1 :
1:
2 :
名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:31:47 ID:sVVeSn0U
提督の決断X
世界各地を回って資源を売買したり提督を仲間にしていくゲームになる予定。
3 :
名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:37:35 ID:kMxRGQMA
4 :
名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:26:13 ID:+M3c+5et
>>1 乙!
前スレ
>>994 探すんじゃない!
光栄のサイトでユーザー登録してたら対応してくれる可能性があると言ってるんだ
「今は無い」が以前は有ったんだろ?
しかもパッチが必須だから「割れ」でなければ、登録してるはずだよな?
それなら、光栄の方でユーザー管理してるはずだ
サポートは受けられるぞ
5 :
名無しさんの野望:2005/07/30(土) 00:27:08 ID:IHrJp+D+
一部特定提督に特殊能力!
妖術で戦場に嵐を呼ぶ!
手に汗握る海戦空戦アクション!クリック一つで敵艦隊全滅!
最後はワシントンで大統領とガチンコ勝負!
……買わない
6 :
名無しさんの野望:2005/07/30(土) 01:27:38 ID:W6pw57/n
真・提督無双
>>1 乙です! 対応が早いですね!
>>6 「 真・提督無双」って、別世界のゲームになってしまいませんか?
☆koei☆♪〜
8 :
名無しさんの野望:2005/07/30(土) 23:29:52 ID:zpb/h7HI
ある意味鋼鉄が提督無双なわけだが
9 :
名無しさんの野望:2005/07/30(土) 23:38:29 ID:X6hyD4oS
むしろそれはネタ的に
唯一神
志茂田氏の黒歴史「孔明の艦隊」な気がするんだがw
WW2黒歴史小説は孔明の艦隊と強奪忍者部隊シリーズが屈指だと思う
だが、きっと提督Xはこんな作品になるのかもしれない
提督が軍刀片手に敵旗艦に乗り込んで
所狭しと暴れ回るんじゃないの?
もう戦艦も空母もへったくれもないじゃんw
人殺し多聞丸ですか
山本五十六長官が魔術で大陸から砂嵐を召喚し
米国機動部隊の発着艦を不可能にし艦隊決戦を挑む
念動力バリアで敵の主砲を跳ね返す
艦隊決戦で引き分ける
山本長官の身体が青いエネルギーに包まれ米艦隊に突撃
ニミッツと空中で格闘戦を開始する
ニミッツは一瞬の隙を衝かれ水中に没する
こうして日本艦隊は米国を打ち破りサン・ティエゴにて日米講和が相成ったのである
めでたしめでたし
全然めでたくないのは秘密で(ry
決戦2のような感じだなw
どうせならイージス艦でも出せばいいんだ
実史登場兵器のみのWWUモード、空想兵器モード、無茶苦茶モード
で選べるようにすればバランス取れてウマー
>>15 こんな所に居たのか、さあアリススレに帰ろう
>>16 mamammaamまっままままままままままて待て待て
濡れ衣だ 俺は一般人だ
5は箱庭ゲームになったりしてな。
日本列島はおろか、東南〜極東アジア、満州、東ソビエトに至る広大な土地を
住宅だの海軍工廠だので埋め尽くし、総ての海岸線がドックと港湾施設になる。
極東アジアだけは不可侵で灰色になってて誰も侵入できない土地になるだろうな。(日本列島除く)
アレだ。空母の甲板上にキレイに艦載機を並べていくゲームになるんだ。
先生!!
密閉式格納庫でないと機体が腐敗していきます!
…
>>20、ソレは、倉庫番のクローンゲーム甲板番?
提督の決断5予想
乗艦を選んでください。
→越後「艦長さん、また私に乗ってくださいね。」
大和「出港準備はできております、司令長官殿。」
武蔵「一つ、敵前逃亡切腹よ。」
榛名「お帰りなさいませ、ご主人様。」
比叡「高天原に神留座す皇神等鋳顕給ふ……」
対馬「本当は、あんたなんか乗せたくないんだからね。」
ADVじゃねぇか。(;´Д`)
タモン「ハルゼー将軍、討ち取ったり〜!」
ナグー「山口殿こそ提督の中の提督よ!」
小沢治三郎「ふはは。アウトレンジ戦法を喰らえ!」
マーク・A・ミッチャー「Shit! 我が手の届かぬ所から無数の航空機が!」
ワシントン 轟沈
ノースカロライナ 大破 火災発生
え?機関員シムになるんだろ?
指示にあわせてバルブ開けたりしめたり
俺は射撃の方が良いな
迫り来る敵航空機にバリバリ撃つ
皇国の興廃は君の射撃にかかってるとか言われて。
「海軍などばかばかしくてやっておれんわ」
司令長官、大変です!井上中将が出奔してしまいましたぞ!
違うよ。シム大和人になるんだよ
第二機関室にLoveプールを設置してみた。
あれよあれよという間に船員達の間にハートマークが。
息子の勇次郎は何してるかと見てみたら、
なんとトムを艦橋に呼び出してムフフな事していやがる。
お前それは敵国の人だろうと…
英才教育〜とか言って米国留学させたのが良くなかったみたいだ。
いいかげんにしろ
ああゴメンゴメン
こんな面白そうなソフト作る技術も熱意も無いかw
ヘンダーソン飛行場を攻撃します。
栗田『ふはは、燃えろ燃えろ全てを焼き尽くすのだ』
世界でもっとも邪悪な一族の末裔の片鱗を見せよ、…なぎ払え!
捕虜の処遇を決めて下さい。
福留「命ばかりはお助けを・・・」
→解放する
捕虜収容所に送る
厳重警戒、繰り返す、厳重警戒せよ!
敵超兵器、B29改接近!
提督!撤退を具申します!
サイパンを攻略したら、アイテム入手に成功しました!
青龍刀 武力+10
ハリー・S・トルーマン大統領
「ハッハッハ! 見ろ!人がゴミのようだ!」
戦闘シーンで敵艦のいない場所を攻撃すると強制キャンセルされる。
同じことを何度も繰り返すとバグる
これ本当?
本当です。しかし、バグになった後も続けると、
陛下のご尊顔を模した「帝国の要塞」が現れます。
「帝国の要塞」は目から巨大ビームを放つ帝国の最終兵器ですが、
帝国の要塞を破壊されると、無条件に帝国本土は沈みます。
なお、「帝国の要塞」は
新鋭空母「ドナルド・レーガン」に艦載されている
ヘリコプターでのみ破壊可能です。
バンゲリング帝国のことかぁぁぁぁーーー!!
ネタもネタだが、
よく分かったな…
あれマイクに声出すと何か起こるんだっけ
味方の空母が沈められる。
南雲「やあ、一緒に飲みませんか」
ハルゼー「貴殿はどなたですかな?」
南雲「申し遅れました、日本海軍の南雲忠一であります。」
ハルゼー「よ、よくもぬけぬけと!!表に出ろ!我が航空攻撃を受けてみるがよいっ!!!」
46 :
名無しさんの野望:2005/08/05(金) 04:02:38 ID:6jJQh9og
全然関係ないんですけど、
海底に沈んだ空母らしきものが海面から見えるって場所が南洋のほうにあったと思うんですが・・・・
写真とか載ってるサイトしりませんか?
いつまでこのノリでいくのかね?KOEIさんとっとと5出してください。
いやマジな話、鋼鉄の咆哮SLG作ってくれんかな…
提決シリーズだと文句言われるから、自国「南極」で世界大戦なら出せるんで無い?
自国の開発系を日本・米国・英国・独国を選択して、HLGも採用してSLGとして完成させてくれれば…
…無理か?
むしろムー大陸の存在する仮想世界でいいや。南極寒そうだもん。
51 :
名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:50:09 ID:QTU3kHTd
仮想世界では提督は全て♀になります
世界の平和を望む有志が立ち上がり、日本、米国、英国、独国の中から選んだ国で
クーデターを起こし、国を乗っ取るなんてトンデモ設定とかは?
ねっしんに航空をひてい よろしいですか(Y/N)? Y
宇垣「航空はいただけませんな」
山本「ううむ」
相手はかんめいをうけたようです。
あの〜
「提督の決断」って
WWUシリーズなんですけど
すみません、Wについて質問です(板を間違えたので改めて投稿します)。
説明書を読んだのですが、分からなかったので、どなたか分かる方が
いらっしゃったら教えてください。
1) 潜水艦を攻撃する方法はあるのでしょうか?
2) 隣接している水域の艦隊数が1つだけだったのですが、そのターン終了後3艦隊で
攻めて来ました。これは、隣接していない水域から艦隊がはるばるやってきて攻撃をしかけて
きたということでしょうか??
日本語が変かもしれませんが、よろしくお願いします。
>>56 1)
潜水艦は爆雷装備の駆逐艦や軽巡で近づけば勝手に攻撃してくれる。
ヘッジホッグがあると効率アップだ。
それか爆撃機でも潜水艦を攻撃できるが、あまり効率は良くない。
2)
その敵水域が母港ならあり得る。未編成の軍艦を隠し持っていたとか。
それ以外のケースは最近プレイしてないのでわからん。
58 :
名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:26:38 ID:EvGHOE0o
空母をいくつもっていても敵空母よりもショボい気がするんだが、
艦載機ってどういうバランスで搭載すればいいの?
直掩×%、爆撃×%みたいな感じでもいいしなんでもいいので教えてくれッチョ。
>>58 直掩機は最大10機まで1ユニット扱い
爆・雷撃機は最大20機まで1ユニット扱い
ということは爆撃機を2ユニット作りたかったら最少21機(10&11に分かれる)あればいいわけだ。
こんな感じでできるだけ各ユニットの数が多くなるようにする。ただし1ユニットあたりの機数が
あまり少ないと防御力や爆弾命中率等が落ちるので最低7,8機くらいは欲しい。
例えば搭載数80機の空母の場合
直掩14 (2ユニット)
爆撃42 (3ユニット)
雷撃24 (2ユニット)
くらいが標準的かな。目的に合わせて割合を変えよう。
序盤は爆撃の精度が悪い上に敵に木っ端船が多いので雷撃機が効果的だが、
練度や技術が上がってくれば爆撃一本槍でもいい。
偵察機は、軽巡を空母の護衛にして水偵を使おう。勝手に補充してくれるから。
マソギョソボソ号に搭載ケテーイ
おもいっきりネタスレになってるwwwwww
いやすきだけどさwwww
しかし次回作でないな
三国志とか信長は結構でてるのに
なんで提督の決断はなかなかでないんだろ
諸外国との件はおくとして
「大戦略」などと違い、
第二次世界大戦というくくりがあるからな。
次作出すというよりバージョンアップして、より完成度を高めるような感じだよな。本来。
また、まだ時間経ってないし三国や信長のようにハチャメチャはできない。
アメリカなら数年もしないうちに実際の戦争がゲーム化されるんだがなぁ
あっちは国内に敵国民が住んでないから。
次回作は檜山先生の太平洋戦争を阻止せよ!の中のゲームですよおまいさんら
>>65 初めってもいない内から戦争をゲーム化
しかも、開発元が陸軍とツーカー
ソレがメリケンクオリティー〜♪
(インターネット配信されて、フ○インの住居に強襲>侵入>護衛を射殺してフセ○ン射殺するゲームが存在した)
69 :
名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:23:21 ID:aVZMx1TC
age
71 :
名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:13:42 ID:lPK+8ahO
本日22:00〜ETV特集「ゼロ戦ニ欠陥アリ」
>>67 アクションゲーム、日本本土決戦キボンヌ
北海油田って戦後発見じゃなかった?
>>73 そんなこと言ってたら
某半島や満州の資源は何処へ?
何故枢軸よりのアルゼンチンが米国に物資提供?
ドーヴァーでは欧州本土側にも何故か英空軍基地がある
豪州のポート・ダーウィンやケアンズが使えない
猪口大佐などは戦艦に載せるのに相当手間がかかる
何故か一斉に全艦載機が発進する日本軍空母
魚雷艇も使えず壊滅する海岸の基地
機関停止や大破しても死ぬか沈没しないと逃げられない提督
などといった掃き捨てるほどの疑問が出てくるぞ
肥だしってことで暗黙の了解でいくしかない希ガス
どうせんなところに拘ってもうざいっつわれるだけだろうな
>>74 >>ドーヴァーでは欧州本土側にも何故か英空軍基地がある
ワロタ
言われてみるとたしかにそうだな
有るはずのものが無いよりも、無いはずのものが有るほうが違和感あるな。
78 :
74:2005/08/15(月) 23:17:31 ID:7QMcqdST
>>76-7 多分欧州側に無いとアメリカ西海岸で海岸のメキシコ近海から出撃したような状況になって
1晩で三個ともアボーンとか有り得るからだと思うんですけどね
母港がその強度じゃ不味そうですしw
でも、レスポンス場所でもあんな近海に来たら列車砲とかで砲撃されそうな気がしますよねorz
んじゃま名無しに戻ります ノシ
基本的に、4の海域制は無理が在り過ぎる
海域の数を2〜2.5倍にして、陸上の輸送路を考慮しないとドイツと英国は異常な状態になる
正直、欧州方面と太平洋方面のスケールを同じにしとくと拙いだろう
米国とドイツは東西・南北を分断されると補給が出来ないって所が更にバカなデザインだ
ま〜前提として陸上部隊が強烈なドイツから陸上部隊を全部抜いてドーバー海峡を封じられてるのを
誰か止めなかったのかと言いたいね〜
んじゃやらなきゃいいじゃん。
まともな戦争ゲームがやりたければHoI2でもやってなよ
>>80が日本語が理解できないのか、荒したいだけなのは解った
>>80 そんな事言ったら、全てのゲームにクレームが無くなるだろ。
このゲームはココが良くないよね→んじゃやらなきゃいいじゃん、じゃ。
クレームは愛情の裏返しなんだよ、皆光栄(コーエー)に良い作品を作って欲しい、
と期待してるからこそ苦情や意見が多く出る。
それとどうでもいいがIDがウz(ry
つーか、ロンドン無視してベルファスト側を母港にしちゃえばよかったんだよ。
紺碧の艦隊2ADVのマップは結構良く出来てたけどな…
システム的には提決3でマップは紺碧2ADVを手本に作ってくれれば面白いと思うんだがな〜
>>81-82 >>79が真っ当な批判に見えないから
>>80を書いたんだが。
冷やしラーメンを買ってきて暖かくないって叫んでるようにしか見えなかった。
提督の決断4は提督の決断4になるためにいろいろなモノを捨ててその代わりにいろいろなモノを手に入れてるのに
捨ててるところだけに着目して手に入れたところに触れて無いじゃん。
提督の決断4が提督の決断4であるところがどうでもいいなら提督の決断4なんか無理してやるなって話
海域数2倍の提督の決断4なんてめんどくさくなるだけだろ。
それぞれの海域の繋がりは数倍複雑になって海上で戦線構築してにらみ合いが始まるのが目に見えてる
だから補給路の概念があって海域が適度に分かれてるHoI2をお勧めしただけの話。
paradoxのは元から子供向けの馬鹿げーじゃないから
>>79にはちょうどいいと思うね
自分の価値観が世界の全てだから、
それを否定されると全て否定された気分になるのかな?
>>85 なんでおまいさんはそんなに必死なんだ?
社員乙
とあえてレスしたくなる俺は負け組みorz
戦線の構築が必要ない戦略SLG…
↑の謳い文句のゲームがあったとして、提決シリーズで無ければ買わなかっただろうな〜
>>85 >
>>79が真っ当な批判に見えないから
>>80を書いたんだが。
>冷やしラーメンを買ってきて暖かくないって叫んでるようにしか見えなかった。
言いたい事は解ったが…
暖かい「○○ラーメン」「新○○ラーメン」「新々○○ラーメン」を売ってた店が、「新々々○○ラーメン」で予告無く冷やしラーメンに変えて来たら
常連客が「新々々○○ラーメン」を頼んで冷やしラーメンだったら文句出て不思議じゃないわな…
アレで「提督の決断W」でなく「帝国海軍無双」とかだったら責めないがね
>冷やしラーメンを買ってきて暖かくないって叫んでるようにしか見えなかった。
オマエ ホント アタマ ワルイナw
やれやれ、夏だねー
てめーらゴチャゴチャ文句ばっかり言ってるんじゃねーよ。
メーカーがあれこれ考えた上で判断したことを尊重しろや。
嫌なら買わなきゃいいんだからな!
しょうがねえな〜
どこをほめて欲しいんだ?言ってみな
俺がそこを愛撫してやるよw
>>88 提督の決断4が出てすぐなら俺も同じこと言ったけどさ。
今更こんなに穴だらけのものを自信満々に語られたら
ほんとにチラシの裏に書いて来いって言いたくなるって。
>>85が煽りにしか見えないのは謝る。
提督の決断4は戦略ゲーとしたら微妙で史実なんか風味しか無いけど
それでも娯楽ゲームとしては秀逸でサルのようにやり込めるのは、
とにかくシンプルでその上自分のやりたいようなスタイルで遊べるからだよな。
HoI2は立派な戦略ゲーで歴史ゲーだけど、ゲームの面白さとして見たら提督の決断4より遥かに下。
>>92 すまねぇ・・・
俺にはできねぇ・・・。
すまねぇ・・・
>>93が何を言いたいのか良く解らんな〜
このスレでHoi2と比較しようなんて言ったヤツは
>>93以外居ない
4の問題点として「欧州方面の海域の分割方法が拙い」>「海域で分割するなら海域数が2〜2.5倍…」って流れに
>>80のレスだろ?
更に、ソレを突っ込まれて
>>85のレスだろ…
荒しにしか見えんわ
一つ言うと
>HoI2は立派な戦略ゲーで歴史ゲーだけど、ゲームの面白さとして見たら提督の決断4より遥かに下。
↑には同意しても良い
ただし、このスレでHoi2と提決4を比較してるのは君だけ
>>79は「4をより面白くするには?」を書いてるんであってHoi2をしたい訳じゃないね
待望の「提督の決断」の新作!
って言われて買った人は結構な確率で不満だったと思うな〜
で、その連中全てに「不満ならHoi2やれよ」って言えば、噛みつかれるのは当然の帰結だろう
「空気嫁」とか「社員乙!」とか言われる
俺的には、光栄の作るシムには、歴史のifを求めてるからなぁ。
もちろん完璧なリアルがあるわけじゃなくゲームなんだから、
あの時こうしてれば日本が(もしくは信長が、劉備が)勝てたと、ゲームで本気に思うわけじゃないけどさ。
ただ、ゲームとして可能な限り、というかゲームの範囲内での歴史のifが楽しめるゲームを作って欲しいってのがある。
(あくまでもゲームとして可能な限り、だからね。ゲームで歴史のifなんて不可能だ、なんてあたりまえなレスはしないでね)
で、提督1,2,3にはそういうのが感じられたんだけど、
4は・・・なんていうか・・・完全にゲームにしか見えなくてね・・・。
>>79はただの夏厨だろ。
それに夏厨がもう一人釣れただけ
ID:JbLWBVnm
夏は過ぎ、秋が来る。ススキの穂が開きましたよ。
ドイツプレー中でアメリカ東海岸の東海岸の通商破壊の命令出した潜水艦が、
北海から動こうとしません、何がいけないんでしょうか?
給料
狩猟
104 :
名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:56:15 ID:c1fcLa5+
自己規制?名前白紙に 海自、新型イージス艦
長崎市の造船所で今月下旬に進水する海上自衛隊の新型イージス艦(7、700トン)の名称について、
海自の内部募集でほぼ決定していた当初案が白紙撤回されていたことが19日、分かった。
当初案は旧海軍の主力戦艦名だったとされ、「軍国主義復活」との批判を避けようと自己規制が働いたらしい。
海自は再募集して、艦名を内定。24日の進水式に合わせ公表する。
防衛庁海上幕僚監部は今春、各地の部隊や出先機関から新型イージス艦の名前を募集。
集約して候補名を絞ったが、海幕上層部から「待った」がかかり、5月になり異例の再募集をしたという。
当初案を造船所関係者は「旧海軍を代表する名前」と話し、旧日本海軍最大の戦艦「大和」だったと示唆する。
一方、海自幹部は「多くの作戦に参加し戦後まで生き残った『長門』だった」と話した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050819-00000132-kyodo-soci
だめぢゃないか。
やまとは今度作る原潜用に残しておかなくちゃ…ブツブツ
旧海軍を代表するといえば、長門じゃないのか?
いや、陸奥だろ。
あえて翔鶴さんでは?
旧海軍で有名って言うと…
大和・武蔵
長門
金剛・比叡・榛名・霧島
既に「こんごう」は使ってるから金剛級3隻は大丈夫だと思うんで、「やまと・むさし・ながと」の何れかだろう
敢えて新イージス艦の艦名候補は「むさし」だったに一票
この際、「みかさ」でいいじゃないかと思ってしまった。
雪風
いっそのこと紀伊でいいじゃないか。もうあるかな?
む。じつはカタカナの「ヤマト」では。
新型とはいえただの護衛艦につけるんぼは勿体無い気がする>大和/武蔵/長門
戦艦の名前を使うなんてもったい無い。永久欠番にしろ
116 :
名無しさんの野望:2005/08/20(土) 04:27:01 ID:IIEIn1zD
あしがらだろうな
みょうこう・・・妙高型重巡 妙高
ちょうかい・・・高雄型重巡 鳥海
こんごう・・・金剛型戦艦 金剛
きりしま・・・金剛型戦艦 霧島
なんで戦艦名つけるんだろね
だったら空母名でもアリな気がする
ひりゅう・そうりゅうとかキボン
原潜なら「脳散らす」
畝傍がいいな
>>104 7,700dなら軽巡でしょ? 河川名じゃないの?
長門川から取ったのなら別だけど。
(検索したら、大坂とか千葉にあるみたい)
山岳名(巡洋戦艦、重巡洋艦)はともかく、旧国名(戦艦)はやめて正解かな?
空母名はいつか本当に空母を持つ予定なので使わない
>>120 >当初案は旧海軍の主力戦艦名だったとされ
主力艦に旧国名が名付けられるんだから、イージス艦に長門でもおかしくないけどな。
いまどき数万トンの船なんて空母を除けば殆どないし。
空母なんて軟弱な物は必要ない!神国日本には戦艦さえあればいいのだよ!!
別に旧海軍的な命名法にこだわらなくても(そのうちネタ切れになりそうだし)
動物の名前とかでいいと思うけどな
「きりん」「さい」「ぞう」「かば」「しまうま」とか
126 :
名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:04:55 ID:6sO1+uIq
動物の名前とかかっこわるいからマヂやめて
ひらがな路線でいくなら「みらい」歴史を変えてくれ
個人的に弱々しいから漢字標記(旧日本海軍と同じ)にしてほしい
DDなら秋月とか雪風とか駆逐艦名で
DDGとかDDHなら巡洋艦名でいいと思う
旧海軍の巡洋艦は美しいので是非同一の名前使ってほしい
米に習ってもう首相名でいいんじゃないの?
「ひろぶみ」「とうじょう」「かくえい」「こいずみ」・・・
>>125 ネタ切れってどんだけ建造するつもりですか?
戦艦の副砲を20.3cm両用砲に改造できませんかね?
ミリでない?
7.7mm機銃と7.9mm機銃、12.7mm機銃と13.0mm機銃は
製造コストも性能も同じなのですか?
自衛隊も自衛軍になったら「大佐」とか「中尉」とかに階級呼称かわるんだべか。
そっちこそサヨがぶーぶーいいそうだが。
いっその事、足軽頭、侍大将、部将、宿老、家老にすれば歴史マニも喜んで
一石二丁だと思う。
・・・・・・・ごめん、逝ってくる
む。それなら「主任」「課長」「部長」とかにすれば、
左の方々にもご納得いただけるのか。
そういう方向性だと防衛庁長官が社長、総理大臣は会長か?
総理大臣>CEO (chief executive officer)
防衛庁長官>COO(chief operating officer)
では?
>132 なんか話はあったらしいんだが どうなったのかねぇ・・・
自民党国防部会(今津寛部会長)は、階級呼称など用語の改革、栄典体系検討に乗り出す方針を固めた。
【志摩篤・元陸上幕僚長の話 「自衛隊の生い立ちが特殊で、軍隊ではないという点から出発したため、階級呼称が国民の常識から遊離している。
街の人が将校の階級を呼ぶ際に使うのは、ロシアの小説『大尉の娘』でも分かるように、大佐、大尉、中尉などだ(略)国民と自衛隊に一体感を醸成するためにも、今こそ階級呼称の改革が必要だ」】
(産経)(2004年5月)
138 :
名無しさんの野望:2005/08/22(月) 05:05:21 ID:WgVzh1WE
↑ふ〜ん、、やっぱり自衛官とは言え、世界から見ても「軍人」ですからね。
いいんじゃないの?かえって三佐とか聞いても「?」だし、「少佐の事だよ!」と聞くと「!!」と反応出来る。同意で。
べつに階級の呼称なんて国によってばらばらなんだから、
今のままでも問題ない気がすんだが。
英訳ではそのまんま他国軍に通用する階級使ってるからね、CaptainとかTechnicalSergerntとか。問題ないっつえば問題ないんだが、
日本語も相応しいものにすれば、自衛官の規律心、士気、職務に対する誇り、責任感等の意識は多少なりとも向上するだろうからなぁ。
募集にも影響ありそう。自衛官の立場からの意見だが。
141 :
名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:54:19 ID:3CERa7/p
【アボガド】週刊「戦艦大和を作る」【バナナかと】
http://de-club.net/ymt/ DeAGOSTINI 週刊「戦艦大和を作る」
・250分の1スケールの精密な戦艦大和の模型を作るクラフトマガジンシリーズです。
・全長105.2cm・全高28.9cm・全幅15cm
・分かりやすいステップ・バイ・ステップの説明によって、
一つひとつの作業を写真付きで丁寧に解説するので、
どなたでも簡単に組み立てられます。
・マガジンでは、誕生から轟沈までの大和がたどった劇的な軌跡と、
大和の構造などを詳しく紹介するほか、歴代の名艦や戦史に残る海戦を毎号取り上げます。
・本シリーズは90号で完結の予定です。
・創刊号 2005年9月6日発売
590+1190*89=106500 買えませぬ
田宮の1/350買って、エッチングパーツやら
アフターパーツゴタゴタ付けて、
大和と武蔵作っても、予算が余りそうだな・・・w
ちと手直ししないといけないのが難だが
144 :
名無しさんの野望:2005/08/23(火) 09:24:47 ID:6PT5qXwt
お!プラモの話になってきましたね?
プラモも好きですか?
ちなみに私は、戦艦大和(タミヤ1/700)など戦艦ものをけっこう作りました。
出来の一番よかったのは、大和と関係ないけど英戦艦ネルソンでした、、
戦艦の大和の艦橋に乗ってる。先月命令状取得してトラックに探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。命令を出すと走り出す、マジで。ちょっと感動。
しかも戦艦なのにホテルだからラムネ製造機も付いてる。戦艦は速力が無いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。戦闘機と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって船員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ沖縄とかで上陸するのはちょっと怖いね。戦艦なのに前に進まないし。
速度にかんしては戦艦も巡洋艦も変わらないでしょ。巡洋艦乗ったことないから
知らないけど速度があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも戦艦な
んて乗らないでしょ。個人的には戦艦でも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけどトラック沖で27ノット位でマジで零戦を
抜いた。つまりは零戦ですら戦艦の大和には勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
146 :
名無しさんの野望:2005/08/23(火) 12:28:46 ID:l0nxaAJ9
↑のを誰か翻訳してw
ヒント:GTO
148 :
名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:23:17 ID:XEMYVuuC
大和特攻クリアできんorz
戦
力
し
れ
れ
た
速
知
ん
嘘
抜
人
何で神のGTO…
ねるそん紅鯨団
全米が抜いた
141で出てる大和は分割販売前の価格でも9万ちょいだろ。
雑誌が1万の手間って考えれば鬼高くもないと思うが。
まぁ、一般人で作れる奴はまずいないだろうがな…
あなごワロタ
早く漢字にしてよ・・・
「海自新型イージス艦」
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / あたご・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
艦名はかな四文字かと思っていたが、
一番好きな「愛宕」でちょっとうれしい。
こんごう級にヘリ格納庫つけたら,”みらい”くりそつぢゃん♪
逆だろう…
「みらい」が計画中だった発展型こんごうの予想図を基にした物よ
ちなみに、艦橋が繋がってないので良く見ると全然違う
161 :
名無しさんの野望:2005/08/25(木) 14:32:40 ID:Hus3/L66
コーエーは何やってんだろうな…
早くVだせよ、ずっと待ってんだからさ
5が無理なら、オンラインで出してほしい。
大航海時代オンラインでも「提督の決断」ってクエストあったし。
オンラインにすると廃人を大量に作りそうだが・・・
逆だろ。廃人しかしにこないよ。
違う違う。軍オタしかしにこないよ。
愛宕でなく高雄ならもっと嬉しかった・・
>>163 そのまえに、中国人韓国人が嫌がらせするに決まってる。抗議のサーバー攻撃とか。
あるいは、中国軍韓国軍という、時代考証を無視した勢力の登場を要求する。
>>167 >中国軍韓国軍という、時代考証を無視した勢力の登場を要求する。
絶対そうだなw
自分たちでMOD作る能力ないからww
韓国軍はともかく、中国軍はあってもいいだろ。
兵力は9割方便衣兵になるだろうけどな。
170 :
名無しさんの野望:2005/08/25(木) 21:07:28 ID:B0PGklf6
>169
あれは中国軍じゃなくて、国民党軍
八路軍はずっと山奥にいたんだっけ?
>>166 台湾の親日派が歓喜するだろうけど
台湾人も一枚岩ではないから4:1くらいで反日もいる
中華や反日や朝鮮や売国奴の猛反発で終わる気がする
俺もたしかに高雄の方がいいんだけどさorz
漏れは愛宕でもいいんだが、「あたご」より「愛宕」がよかったな・・・
高雄って、京都にある高雄山だよな?
元々は京都の高雄山の事だけど、台南の高雄が同じ漢字なもんでこっちと混同されることが多い。航空隊で有名だし。
で、何かにつけて文句を言いたい人なんかはそこら辺を無理矢理ネタにするわけだ。
ああ、たかおは台湾の高雄があって紛らわしいからダメなのかな
1万トン以下の護衛艦は旧軍の巡洋艦名でいいよね。
1万トン超なら戦艦名でもいいかも。
でも,近海防衛用の軽空母くらいは装備化してほしいよね。
艦名は飛龍か信濃だったらうれしい!
まぁ艦載機が問題なのだが。
そろそろアメリカ系の装備から脱却する時期じゃないか?
「きた」?昔から欲しいが何か!
現実的に運用予算と開発・維持費を考えたら
航空母艦はヘリ空母までで充分なのはガチ。
空母なんぞ作る予算があるなら、本土発進の航空機数を増やしたほうが
断然強化。悲しいけどこれが現実
しかし何するにでも平和主義者と称するアカがうるさいわけで。
5やオンラインが無理なら、注力している「無双」シリーズはどうか。
…でもそうなると陸戦になるから、「提督」ではなくなるか…。
将軍無双、大陸無双…。陸戦隊でもいいけどさ。
>>183 堀内豊秋中佐が鬼畜米英を駆逐する作品キボンヌ
第一話メナド
第二話ポートモレスビー
第三話ハワイ
第四話サンティエゴ
第五話ワシントン
パラシュートで降下しピストルと日本刀を駆使して鬼畜米英を蹴散らす
>>184 銃と刀…どこかで聞いたような設定だ。
元々彼我の戦力差が圧倒的なシリーズだから、味方少数、敵大多数が違和感ないね。
そうなると最終シナリオは本土決戦か。できれば高難易度で絶望的な戦いを楽しみたいものだ。
多聞丸自ら97艦攻に乗り込み、敵空母に着艦。
軍刀を振り回し最後は艦橋にいる敵提督と戦う。
じゃあオレがww2ゲーム作ってみるわ。tk3の戦略+tk4の海戦、広大な1枚マップ。サマージャンボ当たって退職して暇だから、半年くらいでできると思う。
188 :
ハードゲイ石井:2005/08/27(土) 00:54:13 ID:gEPeldwb
そいつは楽しみだ
はやくしてくれよ
187氏キター
191 :
名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:47:24 ID:CFzs6sd2
>>190 禿同
>>148 日本側3部隊必須、夜間接敵。
主目標空母飛行甲板、撃破次第目標変更。
航空機夜間攻撃吸引空母艦、誘引後急速退避空撃回避。
対敵戦艦雷撃集中超接近戦、要注意敵巡砲撃戦力。
情勢不利時大和退避遠辺。
熟練者評価判定S-A-BCDE、40-40-30%推定。加油!
192 :
名無しさんの野望:2005/08/27(土) 14:22:28 ID:2zz9z/Rg
187
本当ですか??、、、神様キタ―――(゚∀゚)―――キタ是非!是非!!創って下さい!!!期待しまくってますから!!!!
記念真紀子
187さん期待しています
>>191 ありがとう。なかなかレスがつかなかったんで諦めてたよ。
195 :
名無しさんの野望:2005/08/29(月) 11:07:34 ID:nw/tXZ3T
肥よどこへ行く・・・
どこにも行かなくていいから光栄時代に戻って欲しい。
エロゲ作ってた時代の事か?
その頃でもいいよ。もう西太后が居ない時代ならいつだって。(´・ω・`)
200ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
明日BEST版の提督Wが届く。無印だけどパワーアップよりマシだよね?
パワーアップの方が夜も飛行機飛ばせていいよ。
金余計に払うだけの価値が無いってだけで。
Enterキーで艦船を大量生産出来るならマシ
>>200 飛行場の陸戦隊占領ルール等が加わっているし、強力な潜水艦をPK当てる
とガンガン投入してくる。
また、全天候や夜間戦闘機が開発できるので、後半になると夜戦は辛い。
飛行場からも陸上砲台で反撃されるので、飛行場潰しには戦艦が必須
なので序盤のプレイはPK有の方がキビシイ。
無印は、ぶっちゃけ潜水艦量産して飛行場潰しの機動部隊が1つあれば楽勝
プレイして面白かったらPK買うとヨロシ。
204 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 15:34:59 ID:iGHauWSE
>>200 無印は、夜間視界が狭くて臨迫感有ったな。
見張り:右舷に敵砲火を認む!! 続いて、魚雷発射の模様。弾着挟叉!!!
艦長:予想海面目指して、魚雷発射!
艦長:戦隊司令に、統制魚雷戦を上申せよ!
水雷長:艦長!横に居られるのが、司令です!!
艦長:うん!知ってて言った。
提督=戦隊司令:うん!で敵はどこなの?
って感じか。
回避して、陣形組みなおさないと。英軽巡部隊は強敵だった。
205 :
200:2005/08/30(火) 17:55:39 ID:Jzlskmkp
みなさんありがd。自分としては夜間戦闘機とか全天候型を使う/使われるのが嫌いだから無印にしたけど…。
やっぱ陸戦隊はいい罠。やべ、欲しくなってきた。高いけど手を伸ばしてみようかのぅ…。
206 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 18:19:50 ID:O9mf+jSV
おれはこのPUKにはがっかりした。
>205
俺も206同様PUKにがっがりさせられた派だ。
人差し指以外でのマウス左クリックに慣れたいならお勧めだがな
提決の現代版みたいなPCゲーってありませんか?
現代大戦略で我慢しとけ。
ヒュンダイ版かよ。韓国行って作ってもらえ。
ヒュンダイ車が世界の乗用車市場の覇権をかけて争うゲーム
ビジネスシミュレーションゲームか
むかしあったな、ビデオデッキの会社のやつ
コーエーはもうあんなゲームださねえんだろうなぁ
>208
射程が100kmもあるようなミサイルをマップ上で撃ちあうのか?
エレキ!チャフ!しーうす!飽和攻撃だな
215 :
名無しさんの野望:2005/08/31(水) 17:46:55 ID:sprUXd0Y
落日の金王国:正男VS正哲・正雲
↑これが気になる…
>>215 ネタだと思ってたのだが,マジだったんでつか!(唖然
大戦略は空母が一ターンで作れちゃったりするからなぁ…
モーターボートくらいならそんな時間でつくれそうだが、「現代」大戦略で出てくるはずもないしなw
>>215 反日漁船団ワロタw
・・・コラだよね?
>>220 ゲーム専門ニュースサイトの画像だよ。ガチ。
>>218 あれはすでに出来上がってるものをメーカーから買う、って感じなのかね・・・。
SEGAのアドバンスド系で艦船作ると、耐久度1で出てくるよ。
そこから毎ターン港で「補給」を押して、少しずつ耐久あげてって、戦艦などは最大値の50や60まで持っていく。
30ターン以上かかるんじゃないかな。
まぁ現代版じゃないが・・・。
在庫があるメーカーってことか
空母の在庫があるメーカーってどんなとこだろう
マッコイ爺さんとか。
w
やっぱそれ想像するよなw
空母が売買できるヤツと言えば、マッコイ爺さん以外に心当たりないしな〜w
>>215 大戦略はボードゲームを引きずっているけど、ワザとかナ?
大戦略Uが出たときなんか、
NECのPC-9801VMを持っているヤツのところに何日も泊まり込んで、
遊んだものだ(当時は88全盛期で、98を持っているヤツはまだ少なかった)。
大きな地図を広げたり、コマを切って並べる手間が省けて、
ゲームに没頭できた幸せな時代だった。
229 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 09:09:43 ID:t9FWYJdq
シナチョンに政治的配慮するなってことでしょ
大戦略は初代とアドバンスドが面白かった。これはガチ
マッコイ爺さんに言えば核も入手出来るぜ。これもガチ
クレムリン宮殿はウソなのか?
大戦略の初代って、「現代」のつかないアレか?スゲェな。
あとマッコイ爺さんの核は北(ry製だったりするから要注意だ。
233 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 20:58:36 ID:NwgGlzdX
サマワの件は、在外は無理でも洋上はできるんだろ?
郵便と洋上を組み合わせて、全隊員に都合つけてやればいいのに。
人員を海の上に浮かばせておくだけだなんて勿体無いぞ。
一応、総務の顔を立てて、スケジュール等全部お膳立てしてから伺うんだ。
それでも駄目だといわれたら今回は諦めるしかないな。
こういうのは基本的に有権者リストやハガキの送付・受け付け業務だけだから、
輸送ルートの確保と地方自治体か知事連へのツテでもあれば比較的容易だと思うのだけどね。
洋上の選挙管理する人員を臨時の選挙管理事務所とみなして、必要な部品を組んでいく。
それで十分実行可能だというのを先に示さないと総務だって困るだろ。
お膳立てというのはそういう意味だよ。
しかしだな・・・ギリギリ過ぎるなw
こういうのはもっと早めにクレームあげないと駄目だぞ。
軍の話なんだから、被災地に仮設の投票所を急遽作る訓練だと思ってやってみたら。
238 :
名無しさんの野望:2005/09/03(土) 23:17:23 ID:keVCr0O+
うんです
反応あるようなのでもう少し。
ご大層なポストを乱造するのはあまりお勧めしないよ。
災害時に自治体の現職が技官や幕僚や指揮官(補佐)扱いになって、軍の活動がよりスムーズに
なるようになっていれば現行でも十分。
つくっても常勤ではなく普段は空位にしておくとかね。
ヘリに積む機材の話だけど、小型化するならそりゃ「梱包時に人が背負って運べる重さ・大きさ以下」
じゃないかな。
その次は、普通乗用車につめる重さ・大きさで、運送手段を選ばない水準に合わせるのが基本。
軍が災害時に使う主要通信機の連絡内容は、あとで再現、解析と効率化、マニュアル化ができるように
フライトレコーダーでも積んでおけるといいかなぁ。
HDD(カード)を抜き差しでON/OFFできるくらいの融通があってもいいと思う。
機材を更新するときに考えてみてよ。
それと
>>241くらいのマイナーチェンジは、その都度予算を要求しないで通常業務でこなすのが
通なんだよ。
たとえば、通産あたりにこういう機材が欲しいよと連絡して、そこから企業に伝わって
新機種が開発商品化され、それを機材の更新時に選べば安上がりだろう。そういうことの繰り返し。
ま、掲示板で遊んでるだけでもいいけどね。
このくらいのカキコで二千円くらいつくと嬉しいのだけどなぁw
掲示板の還流といってもその程度の話だからな。
最終的に還流が正常に機能して(匿名)掲示板は完成する。
それがオリジナルデザインなんだけど、今のところ他の解法はないよ。
後は盗賊団の総統プレイしか残ってない。
久々にアレが来てるのか。
寄生先から戻ってきた感じか?
>>243(続き)
この程度のカキコで潤沢な生活費を稼げてしまうと、誰も常勤せずにますますニートが増えてしまうから
ためになったカキコでもリターンはおさえめでいいんだ。
本当に設けようと思うなら常勤になるのが正しく、今後も福利厚生等の設定は変わらない。
変わるとするなら、数や人選だと思う。よく動いてくれる人を選ぶのは当然。
日本の作戦会議で、長官の隣にいる男が鼻ほじてるのが気になります。
カタカタ
|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳'
まあその、なんだ。
みんな、Wで一番難しいと思う海域はどこだ?
漏れはドーバー海峡。
>249
アホなCPUのおかげで最難易度を誇ると思うマラッカ。
委任してたら右上から動かないし気付いたら右上いってるし
ドーバーも難しいがあれは配備されてる航空機が多いから、ってのが大きいからな
251 :
名無しさんの野望:2005/09/05(月) 09:17:48 ID:wOA/MIrb
漏れはドーバー1位、マラッカ2位(南シナ海から入るのは苦手)
英軍の2t爆弾の威力は脅威。
でも、マラッカ
昨夜、某の岬からの継続で、揚陸艇16で侵入したら、陥としてしまった。
重要拠点を5隻で破壊できることがあるんだ。
>>251 稀にあるよ
ほとんど無いけど
俺もやっぱりキツいのはドーヴァーかなぁ
長距離爆撃機とかを米軍に与えてこっちは零戦とかだけでやると
アメリコ西海岸がぶっちゃけキツい
直営100%にしても時々空母ぶち割られて段々航空戦力が減っていくし
基地同士連携しやすいからね
まぁ、COMが馬鹿だから付け入りやすいけど
本気でやられると厳しい
ジブラルタルも同様
このゲーム、紙のように装甲の薄っぺらい高速巡洋戦艦たくさん建造してのプレイとかあるけど、
戦艦クラスの撃沈/沈没で国民士気や兵士の士気や予算が上下する、とかあるといいと思った。
難易度設定で変更すればなかなか歯ごたえが増しそう。
254 :
名無しさんの野望:2005/09/05(月) 17:53:07 ID:dRg8BHs7
中国留学してる韓国人の非常識さ
http://makimo.to/2ch/academy_china/1000/1000221720.html 私は中国に来て3年になるし、年齢も比較的高めの方なので、
よく留学生からトラブルの相談を受けます。その中で圧倒的に多いのが
韓国人とのトラブルです。
例1
数人の日本人グループが旅行に行く相談をしていると、無理矢理、
自分たちも一緒に行くと言い出す。(断られると逆ギレして、教室内で大暴れ)
例2
好きな日本人の女の子を監禁して、ハングル語学習を強制する
韓国人男子学生の存在。(他の韓国人は誰もとめなかったらしい)
その後私は彼と話し合い、決着はついたものの、後から知人に聞いた
話によれば、その男は私をナイフで刺そうと、しばらく狙い続けていたらしい。
例3
寮内の日本人女子学生へのレイプ、暴力事件の多発。
例4
中国に留学にきているのに、中国をバカにして全く勉強する気配が
無く、さらには授業を妨害して回る。
例5
漢語進修生のクラスでは、日本人向けに日本語で解説したテキスト
を配布しているが、韓国語のものはない。これに切れて、「差別だ!」
と、集団で留学生センターに殴り込む。
例6
韓国人学生の横暴に対して、日本人学生の間で苦情が殺到。
留学生センター側で、日本人と韓国人のクラスを分けようという話が
出たときは、なぜか強行に反対。(放火未遂にまで発展)
例7
日本人が多いカラオケや喫茶店をあざとく見つけて、集団で寄りつくよう
になる。(結果日本人が来なくなると、彼らも来なくなる)
例8
ある大学で、彼らが「日本人を監視・教育する会」というグループを
結成したと聞いたときは、もうなんつ〜か、、がっくり力が抜けました(笑
災害対策の備蓄品はどこで使われるのか分からないのだから、最低でも簡単な英語表記を入れておくこと。
また、発注担当者は入れるようにメーカーに要請してください。
「お兄ちゃんの雷撃…大好き…」
まで読んだ
「お兄ちゃんの魚雷…硬くなってるよ…」
まで読んだ
>251
ハワイも正面から攻めると、けっこう厳しい。
敵艦隊が溜まってるし、夜明けまでに攻めきれないと米空母からの空撃と
基地航空隊に袋叩きにされる
敵艦隊が溜まってるときは,お約束の潜水艦隊16隻×3艦隊で数ターン連続攻撃でつね。
>>259 その気持ちもわからんではないけど潜水艦は邪道だろw
ドーヴァーで
レイテ沖からの逆転で進めてたときに一個艦隊しか保有してないのに
敵さんはライオン16隻、インティカブル8隻で残り巡洋艦とかの混成で守備してた
こりゃ死ぬなと思ったけど
近藤司令の旗艦阿波(長門型)を囮にして
その隙に大和、武蔵、長門、近江(長門)で直営の零戦MAXな瑞鶴、隼鷹やら龍鳳?だったかな
とかで突撃して魚雷攻撃と戦艦の主砲で空母が全部甲板使用不可になったけど勝ちはしたよ
近藤元帥死んだけど
阿波は終戦まで生き残ってた
耐久残りみたらALL1〜3だったorz
ちょっぴりイイ話をしてみた
潜水艦は強いけど魚雷撃ったりタイミングよく逃げたりととてもめんどくさい。
スレ違いだが政治板は難しくてここの住民の方々に聞きます。
郵政民営化反対!憲法改正賛成!靖国護持!国防軍保有賛成のわしは
次の選挙にはどこにいれればいいんでしょうか?
>>262 荒れるから帰れ!
…取敢えず、郵政民営化は小泉が政権取ったら通ってしまうので、自民・公明以外に入れろ
他のは簡単には決まらんヤツだから、考慮しなくて良かろう
岡田(民主)の主張「日本なんか要らねーんだよ。中国の属国になってのんびりやろうぜ」
小泉(自民)の主張「くそっ。族議員の連中め。建築やら郵便やらで儲けやがって。うらやましすぎ。」
綿貫(新党)の主張「郵政民営化だぁ?んなことしたら儲けが減るじゃねーか。反対だ。反対。」
志位(共産)の主張「どーせ政権なんて取れねーだろ。てきとーにやっとけ。てきとーに。」
民主党の主張「ここまで滅茶苦茶な、日本を世界政府にする政策をぶち上げ
たのに国民に選挙で拒否され無かったら日本国民がそれを選んだという事に
なるな。ま、俺達はただの役者だし」
自民党の主張「俺達もただの役者だし〜。俺達を選んでも日本は財政で崩壊
するんだよねえ。その後で外国にのっとってもらいますか。シナリオの変化
でまともな保守政治を行うかもしれないから、一応保守派はこっちね」
一般国民の主張「え?日本が本当に神の国で政治家が外国に脅されるままに
世界政府を企んでいる?頭おかしんんですかあなた。もっと現実に向き合っ
て生きなさい」
俺は赤なんだけど、
>志位(共産)の主張「どーせ政権なんて取れねーだろ。てきとーにやっとけ。てきとーに。」
すげー同意
あのやる気のなさっていうか馬鹿正直っぷりにほれた
スレ違いだかオモロイな。くっ、、そんなに潜水艦隊が強かったとは…。
Wやってた時は大艦巨砲を第一に、機動部隊を作り上げ、新艦設計では、ありえない巡洋艦(対空強化の巡洋戦艦で最強にしてた)ばかり設計してたよ。。
潜水艦隊は全然使わず内地待機にしていた。
でも戦闘シーンでの潜水艦隊放射線一斉雷撃は見惚れてたような。
強かったんか、気付かなかったよ。。。
潜水艦は異常に強かったよ
しかも、建造期間も資源も少ないし、潜水艦に提督乗せた場合、沈んでも提督は絶対に沈まない
ある意味、設計上のミス(論理バグ)やね
被災地で選挙活動を控えるのは同意。
どうしてもというなら、後片付けの手伝いするときに
本来は選挙活動に従事していることを示す党の腕章でも付けてだな・・・
候補者の名前は押し付けがましくなるから書かないのが無難だ。
あくまでも、台風被害の後片付けがメインだからね。
>>262 え、自民、公明、民主、共産以外じゃないの?w
公約と党首のコメントぐらい読みなよ
271 :
名無しさんの野望:2005/09/07(水) 10:54:45 ID:ieI9BUOh
>>262 270が最終回答ということで了?
ハワイはPKの増援部隊、結構強烈だな。MIから来て、東南の(ハワイ島)飛行場を順調に
攻略中、味方の行動不能艦が撃沈されたり、対うろちょろ揚陸艦捜索部隊が遭遇したりするな。
この間は重巡が、敵潜水艦の艦列に挟まれて、救出できなかった。orz
6部隊撃滅、占領成功というのが、過去に2回は有る。
本当は、税体系と歳出、主要政策について
ローカルでつじつまが取れるエキスパートソフトを有権者に配り、好きに組み合わせてもらって一票
とするのが(民主主義の)理想なんだ。ま、官僚に言わせたらトンデモナイとなるだろうけどな。
だから代議員をわざわざ雇ってるわけだが、党議拘束をかけられたら独自性も出にくいだろう。
だから、その手の計算ソフトは議員候補に弄ってもらって公表し、有権者の参考にするといいのだよ。
そして、小選挙区は議員個人の政策、比例代表は党の政策で選べばいい。
小選挙区で党の方針にNOと出たらその時点で軌道修正(党内調整)するようにする。
議員の立場は小選挙区>比例代表復活で、比例代表には党議に沿うことが強く求められる。
つーか、国会議員の活動は地方重視じゃなくても良くないか?
少なくとも都道府県や州単位で選ばせないと個人の政策も活きてこないぞ。
個人の政策を殺すのが小選挙区制の目的ならば、あまりいい制度じゃないな。
選挙区が広くなると死票が問題になるわけだが、
獲得投票数によって議員何人分に相当するのか加減すればいいよ。
A候補は5人分でB候補は1人分、なんてのが普通に出てくる。
そういうのは国会の投票で考慮すればいい。
潜水艦は単艦でやまとごっこをやるのが王道
なんで提督の決断スレで、政治(しかも今の)の話になるんだ?
そういうゲームならまだしも…(シムシティとか)
ボクの潜水艦は、耐久力も装甲も255で絶対しぶまないよ
潜水艦の位置付けは左なんだけど、主力が使ってるのが笑えるとこかな。
>>277 そんなの潜水艦じゃないやい!ヽ(`Д´)ノ
潜水艦の美学ってもんをわかっとらん!
しかしここまで続編が出ないと飽きてくるな。
3でも4でもいいから、何か新しい遊び方は無い物か。
【作戦名】
駆逐艦大作戦
【内容】
単に駆逐艦だけでクリアを目指す
このスレで駆逐潜水艦を知らないやつはモグリ。
>>274(続き)
あ、そうだ。獲得投票数をそのまま議員の発言力として計算すればいいや。
比例の方は党が都合いいよう割り振る。
実際は、まぁ無理だけど、内部調整する際勝手に考慮する分には問題ないし。
一定以上票を集めて惜しくも敗れた候補も、党内部の議決の際に非常勤か参与扱いで
そのままの発言力で参加してもらうのも手だな。そして比例票扱いで党が当選した候補に割り振る。
これでほぼ死票は無くなる。
「潜水艦!!お兄ちゃんの潜水艦!!」
まで読んだ
潜水戦艦(飛行場攻撃可)とか
潜水空母(護衛空母程度の艦載機搭載)とかありゃーな
どこのイギリスの潜水艦かと>潜水戦艦
陸上施設を砲撃可能な潜水戦艦といえば、紺碧に出てくる独逸軍とかじゃない?
>>287 誰か、戦艦とはどういうものか教えてやれよw
それはそうと、荒巻先生の潜水艦甲板を反転させて砲塔を収納するデザインは
個人的に無理があると思ったよ。
だから軌道収納式にしてみたのだけど、現実性はどうだったのかな・・・
>>288 紺碧の艦隊とかに突っ込んでもしょうがないよ
旭日の艦隊で参加してる航空戦艦とかバランスがおかしいし主砲据え付けると邪魔だろうし
潜水空母とか艦艇の運営に問題ありそうだし
まぁ、普通に考えるほうが無難だろう
そうか
常時雲の上に浮かんでいる航空管制目的の飛行船は平和利用もできると思うけどな。
空軍HQとして1つどうだい?
超航空戦艦「大和」戦記だっけ?
あれに出てくる、3番砲塔が旋回できないから右舷しか砲撃できない航空戦艦を見ちゃったら他の何を見ても平気でいられる。
>>291 アレは仮想戦記モノの中でも飛び抜けたdデモ艦だったな〜
荒巻のヤツは、原作・OVA紺碧・OVA旭日・コミック旭日・コミック紺碧&新紺碧・コミック新旭日で全部デザイン違う
…ところで、>「潜水艦甲板を反転させて砲塔を収納するデザイン」って何?
砲塔付き潜水艦で甲板が反転するヤツって思い出せないんだけど…
「甲板が反転」ってあたりは宇宙戦艦大和のガミラス戦闘空母(よく分からんけど赤いやつ?)ジャマイカ
エディターで潜水艦を海上艦同様の装備しても
実際は潜水艦の動きしかしないの?
アースライトってネクタリスのSFC版に飛行甲板をひっくり返すと戦艦になるって空母が出てきた
役に立ちそうで絶妙に役に立たない良いユニットだった
296 :
名無しさんの野望:2005/09/08(木) 18:20:56 ID:VyElKZXd
>270が最終回答ということで了?
投票するなら次の通り
郵政民営化反対(×)
憲法改正賛成(○、ただし条件を明記)
靖国護持(まだよく分からない)
国防軍保有賛成(◎つか、もってるじゃん)
条件というのは、一存での国外戦争の放棄と
国連のピースキーピングに問題なく軍を出せるくらいの内容。
靖国って何がマズイのか勉強不足でしらんのよ。
戦没者遺族が個人で参拝するのは問題ないと思うし。
国の公式参拝がアウトでも国が公式に社を維持するのは大丈夫そう。
戦争に参加して戦死した人をお参りする施設がないのは逆差別だよ・・・
外国でも遺族会に要請されたら、こじんまりした社をのれんわけしてもいいくらい。
そもそもあそこには帝国陸軍として活躍した朝鮮地方出身の方々も英霊として眠っておられるのですが・・・
そうだよ、だから分社するなら、朝鮮と台湾だろうな。
50センチ砲×6門積んだ、戦艦「靖国」がハワイ沖で袋だたきにされた。。。
近藤中将は戦死するわ。。。戦艦名がマズかったか
宰相は忙しいのだから、公式に行かなくてもいいのじゃないかな。
どうしてもというなら、休暇に私費で。
公費使って参詣してもいいのは象徴である天皇や皇族だけだと思う。
それは米国も認めるところだったような
どうなのかな、余計バッシングされるかな?
陛下に御足労願えば遺族にも顔が立つのだけどなぁ
それで政治家が少し静かにしてれば反対者の溜飲も少しは下がるだろ
こぞってお参りする姿勢が疑問視されてるのだろうから
だいたいね、お祈りする時と場所を選ぶなんて贅沢なんだよ。
自分ちの神棚に毎日拝んでる人やイスラムの人のほうがよほど敬虔だろw
ID:kW+MbYm8
>>306 聞かれたから答えたまでだよ。
反応するんじゃないの
ID:kW+MbYm8
やっぱり以前PCゲ板全域に棲み着いてたアレが帰ってきてるな。
オレのことか!
汚水噴射機で攻撃したい
312 :
名無しさんの野望:2005/09/09(金) 12:55:18 ID:o9WvOY71
終戦60年ドラマスペシャル
『 零のかなたへ 〜THE WINDS OF GOD〜 』
http://www.asahi.co.jp/winds/ TV朝日系 土曜 21:00〜22:51
【番組内容】
舞台「THE WINDS OF GOD」の初のドラマ化!
零のかなたへ〜漫才師の時空を越えた戦争体験〜
愛する人を守るため命をかけた若者達涙と笑いの感動物語
漫才コンビがトラック事故をきっかけにタイムスリップ!
そこは昭和20年の特攻隊基地だった。そこで彼らが見たものは?
出会った若者たちは?そして彼らはどうなるのか?
【出演者】
山口智充 森田剛 池内博之 伊崎光則 沢尻エリカ ヒロシ 西村雅彦 伊東四朗 泉ピン子他
テレビドラマ板 零のかなたへ〜THE WINDS OF GOD〜
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1126083341/
特攻機のMODって、やっぱ反発とかあって作れないのかな。
今井雅之が出演した劇を映像化したものを、
以前TVでチラッと観たナー。
>>313 提督の決断じゃ無理だろうが
BF1942で桜花で鬼畜米英の空母に特攻したりしてた俺ガイル
一式陸攻を一人で操縦して高度を維持したら急いで乗り移って特攻
日本人が音速雷撃隊とかいうステージもつくってた気がした
微妙にスレ違いでスマソ
316 :
名無しさんの野望:2005/09/10(土) 02:13:34 ID:h+CFsrOy
スレ違いでスマンが
>>315 BF2の体験版やってるんだがBF1942って特攻あるのか?
>日本人が音速雷撃隊とかいうステージもつくってた気がした
やべぇ、漏れも野上少尉になってみたいかも
318 :
315:2005/09/11(日) 00:01:38 ID:cQdKUsIX
>>316 あるよ
でも、もうBF1942は終焉を迎えつつあるんだよね
BF2はスペックキツいしBF1942はネット人口激減な悲しさ
音速雷撃隊はもうなくなってた
硫黄島に一式と桜花転がってるよ
5番座席だったか6番座席に空中で乗り換えるべし
そうすると機内に出れて乗り換えれる(結構テクニックが必要)
まぁ、ぶっちゃけあんま面白くはない
個人的には零戦でF6Fをぬっころして
火を噴いた時点で攻撃やめて
相手が墜落していくのとかを見ると燃える
FHとXWWが面白いよ
まぁ、これ以上やるとほんとすれ違いも甚だしいんでこれ以上はPCアクション板に行ってくれ
戦術SLGならともかく戦略ゲームで特攻は使いたくないな。
失敗しても成功しても一回きりで命中率も威力も急降下爆撃とほとんど同じ
コストパフォーマンス悪すぎ。
320 :
316:2005/09/11(日) 15:14:31 ID:lHsNknyB
>>318 dクス。
確かにBF2はスペックきついわな。
PC版HALO遊ぶために改装したマシンだがテクスチャすら張れなかった。
>>BF2はスペックキツいしBF1942はネット人口激減な悲しさ
>>音速雷撃隊はもうなくなってた
(´・ω・`)トリアエズPCアクションイタヨンデキマス
元帥立志伝
紺碧の艦隊2ADVに出て来る特殊機に『爆龍』ってのが有るんだが、特攻機は無くても良いから
あの種の機体を開発出来るようにして欲しいな…
PCぶっ壊れついでにちょっとはマシなグラボ(それでも安物)を乗せたので、
投票ついでに前からやってみたかった戦艦ゲームを買ってきた。
鋼鉄の咆哮3という奴
(´・ω・`)ショボーン
俺がやりたかったのは提督の決断の方だったみたい・・・・ショック
ちゃんと調べれば良かった・・・・
teke4と鋼鉄3なら似たようなもんだと思うが・・・
>>323 ま〜鋼鉄3も面白いぞ…
SLGでなくシューティングだが、建艦だけでも十二分に楽しいよ
戦艦を自作可能と言う点では似て無くもないけどね。
自作戦艦失敗の履歴。
28cm砲を54門搭載。高速戦艦を作成。大口径砲弾の命中率が悪いので
対巡洋艦・駆逐艦用に建造。
結果、28cmという口径の中途半端な射程距離が災いしてインレンジに持ち込まれ
多数の中小口径砲弾と魚雷を喰らい、実線投入するする傍から沈没 orz
51cm砲搭載できるだけ搭載して、徹底的なアウトレンジを狙ってみた。
アウトレンジ専用なため、装甲を犠牲にして速力と砲力のみに集中したら、2艦隊
に挟みウチにされ、中途半端なレンジからの砲戦となり、タコ殴りにされて4隻全滅 orz
個人的には夜戦専用の重雷装巡洋艦が最強かつ堅実だと思ったり。
潜水艦は抜きにしてね。
>>326 スペックが判らないけど、51a砲艦は運用ミスだな。
(あと、大砲は数を積んでも威力は変わらない。
命中率は上がるけど、ある程度で見切らないと、無駄に重くなる)
328 :
名無しさんの野望:2005/09/13(火) 09:56:26 ID:K0PyJpCq
鋼鉄3は入って大分経つんだが、まだ動くようにはなっていないので
どんなもんかあまり知ないままレスさせてもらうと、
敵兵力が優勢なときは、逃げつつ戦うようにしなければ!
戦術としては、
敵は常に先頭艦か先頭2隻くらいしか射撃できないようにする。(レンジを保つ)
Wの大西洋海戦でも、第1艦隊だけで英海軍を全滅できるよ!
これが丁字戦法の次の極意。優速艦2〜4隻で敵劣速艦1〜2隻を撃破してゆく戦法。
長門級2隻はコロラド級3隻に絶対勝てる!
(砲力は16対4から最悪8対12、通常16対12。敵の後部砲の射撃を受けないように機動する)
設計としては
後部射界を重視するか、優速を利用して、時折進路を曲げ前後砲火を集中させる。
利根、ダンケルクは使えるが、ネルソンは不利になった場合戦闘機能がなくなってしまう。
まあ潜水艦とネルソンは退却時を狙うとおもしろい。
鋼鉄シリーズの設計で優先するのは、「速度」だよ
基本的に速度が出てれば敵弾を回避出来るし…
後は…バイタルパート(装甲区画比)だな
53〜54%を境として完全防御と集中防御に分かれる
何故か、集中防御はメリットが殆ど無いから54%ジャストを狙って完全防御にする事が推奨される
(一応、重量軽減が有るんだが、実質的な防御力が激減するんで採用する意味が無い…)
詳しくは↓に
鋼鉄の咆哮 九四式四十糎砲
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122545869/ ココは提決スレだし…(話題が尽きてるけど…)
4発売されたのっていつだっけ・・・
むかーしむかし、あるところに(ry
2001年の第一四半期だと思うが…
なんか、昔の書き込みをチェックしていたらこんなのがあった。
まあ外れてはいないか
36 名前:仁科二等兵(^◇^)ゝ ◆BHxHKIyZ4g 投稿日:03/02/26 00:41 ID:C52fdXSi
発売からかなりたったから絶対に出ないと思ったけど、
でるのか。<PUK
また、素直なデータ構造だと良いな
海戦を中心とした海が広いマップは変わらず
空港をつぶすのに砲撃だけでなく上陸部隊も使えるようになる
と予想してみる
> ・戦場の常識を覆す新兵器を開発せよ!
> 第二次大戦中に開発されていたものの実戦には
> 登場しなかった新兵器の開発が可能に。
電子レンジ砲とか(w
怪力線発射装置だっけ?
怪力線は光線兵器。
マイクロ波は海軍のZ兵器やな。
撲殺天使どくろちゃんっていいよね
電子レンジ砲の実験では,やきいもがほどよくできたとか。。。。www
Z兵器も怪力線も、数十センチ先のネズミくらいなら殺せたらしいよ。
ドイツ軍で風力波砲とか開発してなかったっけ?
超音波砲とかも同時に開発して滝がする
米軍がゴミと間違えて捨てたらしいが
何か言いたいことがあったら、俺のIDに言え
ID変わっちった、すまん
425 名前:本当にあった怖い名無し 投稿日:2005/09/16(金) 22:07:05 ID:KoeIrbqD0 ID:KoeIrbqD0
>422
在日狩りか、ありそうな話だな。
というか、当然そうなるわな
人権擁護法とか、悠長なこと言ってる場合じゃない
KOEIきたー(棒読み)
このゲームってオリジナル将官作れる?
先祖にいた(らしい)海軍中将つくって遊びたいんだが
PUK版は作れる
345 :
名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:27:59 ID:Md3ferBw
346 :
名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:16:58 ID:+tAP0lN8
>345
知るか
貧乏国家は貧乏なのを他国のせいにしなきゃ反乱が起こるもんなwww
348 :
名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:00:00 ID:SWmW8IEF
具体的にいってみろよな
349 :
名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:08:32 ID:xBAJB3tv
>345
三国無双とか、決戦2の事じゃね?<間違った歴史観
| ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ̄~ ̄| | ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ̄~ ̄|
南極で ==く・:::ヽ | 宇宙に轟く + ・ * |
南京被害者を発見! /: ::::ヽ | 日本軍の悪行! . /" ̄`ヽ . |
| | :::::| | | + (((゚Д゚)))_| |
| _,.--、| /::/::| | | ・ 〃`〒'' ヽ |〜 |
| ∧_∧ >!´.)| |:::|::::,! | | __ . ∪----∪:| |
| ノ ハヘ∬ l y〈:::| レ':::::/ | | \//_∧ヽ + . し' !_丿 . |
(#`ハ´) ヽソ:::|、 :::| | (0)`ハ´))∩ |
┃( 婆 ) >〜l_l`H ,、:.ゝ | ┃(つ婆 ◎)ノ ・ _ ,.... -‐‐ |
┃ .( .ヽ ) ~~ ~'zノzソ ~ | ┃ .|:==|..=| - ' ゙゙ ;; |
■■〈_フ__フ .| ■■〈_フ__フ '´ヽ ヽ _/ |
 ̄ ̄~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ̄~ ̄  ̄ ̄~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ̄~ ̄
確かに、無双で女武将がいてあんな格好で戦ってたり魏延がカタコトだったり、
戦国バサラで政宗が英語しゃべったり六刀流だったりするのはかなり間違った歴史認識だな。
このゲームのスレッドがあるとわ。。。
個人的にちょっと思ったこと。
イタリアがあってもよかったんじゃないかなぁ、とイッテミル。
後はCOMがもっと新規の船や飛行機を設計する、予備の航空機は
どんどん配備する、AIにしてほしかった。
大和特攻だろうが3国が敵だろうがしばらく耐えてたら圧勝になるのが
つまらん。
>352
イタリアを出すことに、何か意味があるのか?
イベントで
「イタリア兵がパスタを茹でてしまった為、艦隊飲料水が不足!士気が低下しておりますっ!!」
が追加されます。
ソマリアに展開する、紅海艦隊の救出。
架空設定で、第2艦隊加賀、扶桑、夕張。第3艦隊タイ国海軍が使用可能。
その後は日本軍に寄生して戦闘できる。
>>353 孤立してるドイツの地中海領土として存在するより別の国になったほうが
ゲームとして面白くない?
>>356 どちらかと言えば、別の国にするより陸路で繋がる仕様にした方が良い
陸軍のない独などは内堀まで埋められた大阪城みたいなもんだしな
359 :
名無しさんの野望:2005/09/21(水) 04:55:16 ID:Fw5xGVZK
あげ
>>358 総裁曰く、海軍イラネって国だからな。
艦砲陸揚げして要塞砲にしたり、陸上戦艦ラーテ考えたりして。
海軍の出番しかない訳だから、陸軍国の独逸出すべきじゃなかったような気もするな…
海域をもう少し細かくして、太平洋戦域だけにした方が良かったかも知れん(初代〜Vの提決と同様に)
362 :
名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:55:33 ID:EdQF+vmj
>361
まぁ、そうだな。
空母もロクなのないし、ドイツでプレイすると地獄を味わう。
それよりさ、陸軍が存在する方向に戻して欲しい。
陸軍自体を操作できなくてもいいから
輸送任務や上陸作戦があったり、敵の上陸作戦を阻止したり・・・
特定アジアの無粋な妨害をなんとかしなきゃ無理か?
他に無いオリジナルの歴史を持つ特定アジアが消えてなくならない限りは無理だろうね。
ゲーム上で無視しても文句言うだろうし。
>365
日本で販売するゲームなんだから、歴史設定がどうあろうと特定アジアには関係ないだろうに
>>366 それでも文句を言ってくるんだから手に負えない。
KOEIよ、TK4と鋼砲2EKを足して2で割ったゲームだしてくれ!
トンでもワケワカラン兵器抜きで。
超兵器もなしですか?
…超兵器許可してしまうとSLGとしては楽しめなくなるからな〜
PS2版の鋼鉄シリーズに搭載してるWWUモード程度には制限しないとゲームにならんだろう…
で、WWUモードの超兵器なんて許せないし…(WWUモードの超兵器ってデクノボーだし…)
国が滅びそうになると1隻だけ現れるとかなら、面白いかな…
首都に攻め込んだ次のターンに、最寄の拠点が超兵器に襲われるとか?
大和ブームの今こそ、大和無双。並居る米艦をなぎ払う。
それがだめなら、提督立志伝。江田島から始まる。
それもだめなら、連合艦隊は艦隊決戦の夢を見るか。
それでもだめなら、早期講和の誘惑
船同士くっつけて白兵戦があったら楽しくない?
勝ったらゲッチュ。負けたら捕られる。
それなら衝角戦術も
質問です。
確か以前、ドイチュラント級巡洋戦艦で通商破壊させようとして、
潜水艦へ艦種を変更した、というレスを見かけたのですが、
そういった改造は、どのようにすればよいのでしょうか。
どなたか教えてください……
>>372 要らん
鹵獲を実装したいのなら、「艦隊に対する降伏勧告」と「完全修理中に港を占拠されると鹵獲」ってのを実装すれば良い
>375
降伏勧告、面白そう
中立国とか加えた外交のパワーゲームも妄想してしまう
あれ?
Admiral Graf Spee疑似体験?
回天も使いたいなぁ…
伏龍部隊を潜ませて・・・
マ、マサカ、モビーディックノシワザカ?!
ここでX艦隊参戦ですよおまいさんら
このゲームMOD作れないの?
作れるなら腐るほどある時間を使って作ってみるけど
作れるような仕様ならコーエーがコーエーやってないわ。
今更ながらドイチュラントを真似た51cm(又は48cm)砲戦艦の
有効性に気が付いた。
あれは28cm砲艦のはずだけど詳細Plz
排水量同級の艦船に対して、性能を、
少数大型砲での攻撃力最大
に特化して配分することじゃない?
航続力は数値化してないから。
しかし、漏れの例だと、天候不良、視界不自由時のときは
大和、長門、陸奥がKJX級に撃ち負けたけどな。接近戦で逆転したが。
わかめて人狼みたいに、みんなでわいわいやる海戦がしたいな。途中で回線切れるとタコなぐりだろうけど。
空母無しでなら結構簡単に作れそう。だれか作って。
どこかのサイトにあったが、装甲や耐久、対空装備などをを削って鉄鋼量を1500程度に抑え、
替わりに大口径砲を積んだ高速巡洋戦艦が使い勝手が良いらしい。
それを応用して、紙装甲ながら51cm砲積んだ高速戦艦でアウトレンジ戦法取るって事じゃないかね。
鉄鋼量減と高速化で被弾率が下がり、低コストだから数が揃えられるし、
建造期間が短いから沈没してもすぐに戦力回復できる。
建造期間の短さ、低被弾率、そこそこの耐久度による生存性、修理に
鉄があまりかからないけどそこそこ弱い砲撃を防ぐ程度の装甲値、そ
して全てを黙らせる51cm砲の砲撃力。
現実を考慮すると船体装甲値をある程度増やさないといけないけど、
ある程度だと良い事は殆どないんだよな。
新規設計艦の設計時や艦の建造を考える時の参考に味方と敵の戦力を
自分で決めて戦闘を見れたら面白くないだろうか?Vみたいに。
その戦い方も色んなモードありで、普通の海戦から同航戦や艦を停止
させての殴り合いまで多様なものがシミュレートできるもので。
自分で弄ってみよう。とやる気のある者はこのスレに居ないのか?
鉄鋼量減で被弾率低下って、このゲームの穴みたいなものでは?
実際には、ある程度の大きさの大砲を積むには、それなりの船体が必要だし。
(40a三連装砲塔だったら、艦幅30bとか)
でなければ、三景艦のように一発撃ったら船体が大傾斜し、次発装填に時間が掛かる、様な?
と言うことは、通常規模の装甲と鉄鋼量減の軽装甲は、
同じ体積の豆腐と、中がスカスカの油揚げを比べるようなモノになるのか?
(煉瓦とスポンジでも良い。このように考えると、被弾率は低下せず、変わらない)
ゲームだから、穴を利用して楽しむのはアリだし、各人の自由だけどね。
(ドイツのポケット戦艦はちょっと違うけど、
ベルサイユ条約と、軍縮条約下で定められた戦艦と重巡洋艦の艦種の穴を突いた意味では、似たようなものだし?)
CPU操作の偵察機が絶対に敵艦隊が存在し得ない方向に飛んでいくのもこのゲームの穴では?
日本が米英独相手にして世界のほとんどの海を制覇できるゲームで、
そんなつまらない事を気にするな。
一発ごとに反動殺す為正反対の方向へ同時に撃ってるかもしらんだろ。
>>391 そもそも穴とか言い出したら潜水艦が強すぎるとか一杯あるし。
人体九穴
体験版ってもうないのかな(´・ω・`)
397 :
名無しさんの野望:2005/10/02(日) 06:26:18 ID:pUEIcLrf
pcpkです。
駆逐艦だけでクリアした方は、海戦でどう操作なさってるのでしょう???
一発被弾で大破、二発被弾で被撃沈の駆逐艦は、どうしても沈んでしまう。
重巡を、被雷被弾→修理で使うのと。
割り切って駆逐艦使い捨て、と。
どちらがコスト上で有利ですか?
修理でも鉄つかうし、大破ドッグ入り中は使えないし、復旧後は練度おちるし。
敵艦隊殲滅とひきかえなら、2割沈んでもいいかな、なんて。
うちの駆逐艦は、お楽しみCDのメモリパッチつかってるので絶対沈みません。困ってます。
技術力最大で鉄鋼量を目一杯使って建造した50ノットの軽巡、駆逐艦の艦隊で、
敵戦艦部隊を夜間襲撃するのは楽しいが、
(技術力最低の日本軍で)初期配置の低性能駆逐艦でも、操艦次第では楽しく遊べるよね、米軍相手には。
英軍は初期技術力の関係か、相性か、夜戦でも侮れないけど。
(一方的に打たれることがあり)
英軍はレーダー備えてるからね。
夜戦仕掛けようにも、こっちの索敵範囲外から一方的に撃ち込んでくる。
基地航空隊も攻撃範囲広くて逃げるのが大変だ。
>>397 技術値上げてる?
技術値上げて作った新設計駆逐艦は、簡単には沈まないよ
あと手動でジグザグ航行とかさせてる?
操作に慣れてれば、艦砲射撃は避けられるよ
ま〜運の問題も有るけど…
日本だと駆逐艦が大量に初期配備されてるから、使い捨てでも良いとは思う
…が、上手く使えば、そんなに沈めなくても殲滅させられるはずだぞ。
同型艦で編成してなければ同型艦だけで編成してごらん
駆逐艦縛りか・・・なんかオラわくわくしてきた。
敵を取り囲んで魚雷うち放題なゲームだもん。
敵には命中しても味方には命中しない便利な魚雷さ。
ひたすら魚雷を連射。
海を泳ぐ黒い魚の大群。
「敵戦艦撃沈!」
日本は水雷戦に強かったという話だな
水雷屋は鉄砲屋に匹敵する出世コースだったしな。
それに酸素魚雷のおかげだ。
407 :
名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:31:05 ID:yEvXrx44
409 :
名無しさんの野望:2005/10/07(金) 15:40:18 ID:vY1rQBux
■『正当理論-第110回-架け橋』より抜粋
日本が韓国と2002年ワールドカップを争っていた1995年のこと。
訪問した東京と広島で両手に余る程のお土産(ボールペン、キーホルダー、ワッペン)を貰った。
品物には全て「World Cup 2002 in Japan」と印刷されていた。
一方で、同じ招待旅行でも韓国を訪れた記者は、日本とは全く違う物をプレゼントされていた。
ボールペンやキーホルダーなんてものじゃない。「高価な品々」はもとより、連日のパーティーと酒盛り、
挙げ句の果てには「女性まで用意されていた」のだ。全ては招致活動を指揮していた鄭夢準(チョン・モンジュン)の指示だった。
彼らはこうやって海外記者の歓心を買おうとしたのだった。
私はこういう汚い手段を徹底的に憎む。ジャーナリストに対する行為で、最も卑劣なものではないか。
「アルコールで酩酊させ(女性提供の事実で)相手を脅迫」する。
私が長年、アジア・サッカー界で最も権力を持つ人物を国際的メディアで批判し続けてきたのも、ここに理由がある。
鄭夢準はこういうことがあって、私をソウルでのワールドカップ開催式とFIFA総会から閉め出そうとした。
彼はフランツ・ベッケンバウワーとDFB(ドイツサッカー連盟)会長に、私の取材を禁止するように要請する書簡を送った。
しかし、ベッケン・バウワー氏もDFB会長もこれを一蹴。逆に、鄭夢準に警告を送ったのだが、私としては彼との対決はむしろ望む所でもあった。
出る所に出て争えば、鄭夢準がいかなる手口でサッカー界の権力を握ってきたか、白日の下に晒すことが出来たからである。
「正当理論-第110回-架け橋」より抜粋
http://bbs.enjoykorea.jp/jaction/read.php?id=enjoyjapan_16&nid=1664311&work=search&st=writer&sw=banbifuc&cp=1 ■Number561号『日本vs韓国』より抜粋(日本人記者の証言)
視察で来日したアフリカの※※※※※の理事ですけどね、街なかを歩いているとき、楽器店の前で立ち止まって動かないんですよ。
随行していた日本のスタッフが不思議に思って聞いたら、『グランドピアノを買ってくれ』と。
それはできない、と答えると、『なぜ?韓国は車をくれたのに。支持はいらないのか』って怒っちゃったんですよ。
(中略)
そのほか、「韓国では理事の泊まるホテルは夜、若い女性であふれていた」という証言も。
嫌韓臭い香具師も混じってるな。漏れも韓国は嫌いだけど他所でやれ。
411 :
名無しさんの野望:2005/10/07(金) 18:50:26 ID:90kI6Bg2
お仕事なんだから容認しろよコレくらい。糞在日どもが。
失礼。一度日本で1対3を昔やって駄目だったんだが
スレ見て、もう一回やったらそこそこうまくいき掛けてる。
で、問題が敵の潜水艦の艦隊が2つあるが
どうしてもこちらがぼこぼこになってしまうのです。
敵潜水艦と対処する時のコツなんてものは無いでしょうか?
ちなみに狼群作戦から開始してまだそんな時間がたってないため
ヘッジホッグ等の新兵器はありません。
>>413 CPUの潜水艦は概ね魚雷本数が少ないのでまず足の速い駆逐艦部隊を突っ込ませて魚雷を一斉転舵で回避させて撃ち尽くさせたら反撃
415 :
413:2005/10/08(土) 16:19:14 ID:UHKn8aj7
>>414 なるほど。撃ち尽くさせてから反撃ですか。
やってみます。
問題は一回もした事の無い一斉転舵での制御ですが。
ソナーが無いと潜水艦に至近で魚雷撃たれてから気付く場合が多い。
撃ち尽くさせたと思ってもすぐ近くには別の潜水艦が迫っている事もあり、
油断してると駆逐艦隊と言えど簡単に返り討ちになる。
面倒な方法だけど、反撃を受けない自潜水艦でも敵潜水艦に張り付かせて、
航空攻撃で一隻ずつ指定してしとめていく事も出来る。
ただ、空爆だと潜水艦は一隻して沈めてくれないから効率悪いな。
やはり高速駆逐艦単騎を巧みに操ってクネクネ掃除するのが王道だろう。
駆逐艦は損失が大きすぎて胸が痛みます。
みなさん、安らかに眠ってください
次はうまく指揮しますから(⊃Д`)
日本人の人口減少を補うために、毎年200万人の外国人移民を受け入れようとする法案を知っていますか?
最終的に日本の総人口の2割を外国人にしようと言う計画が着実に通ろうとしています。
そして中国は自国の低所得層を日本に送り込もうと、公明党・民主党・朝鮮系団体を操って、実現させようとしています。
日本政府は、北京や上海などの中国では比較的治安が良く所得が高い人間のみに、移民ピザを発行しようと提案したが、
中国は脅しをかけ、貧しい州の低所得層を毎年200万人受け入れるよう求めています。
街を歩けば、10人に2人は中国人という環境に、いずれ日本はなってしまうでしょう。
夜道を一人歩きする事は自殺行為に等しくなり、私達の誇る日本伝統文化が消え去ってしまいかねません。
中国人は共産党の教育により、宗教を否定しています。
神社仏閣が放火される可能性も大です。
それを後押ししているのが、「公明党・民主党・朝鮮」なのです。
なぜこういうキチガイじみた法案がTVで一切報道されないかは、
韓国は“なぜ”反日か?
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html ↑のHPの中の「【3】 誤解は“なぜ”なくならない?」の下半分を読めば理解できます。
私達日本人が知らないまま、「人権擁護法案」と共に成立されかねない危険な状況に、日本はあるのです。
>>419 やめれ・・・
このスレの人間は中、韓国の事十分嫌ってるから。
日vs米英独でやってるけど、英が夜間戦闘機開発しちゃった('A`)
こんなんじゃ戦艦だけで夜道を行くのは自殺行為だわ
夜間爆撃って艦相手だとあんま当らないし逆に航空機の被害が大きかった記憶が。
索的も狭くて辛いし。基地相手なら・・・
でも敵が持ってると嫌らしいんだよね。
エディタで艦載機に1.5t爆弾を付けると「艦載機ながら1.5t爆弾を
搭載した・・・」ってなるんだけど当初は艦載機でも1.5t爆弾や2t
爆弾も積めるようにしていたんだろうね。そうすると陸上機が弱すぎるか
ら没になったんだろうけど。
航空機による夜戦は、自艦隊の探照灯で照らされた範囲を攻撃すれば、ソコソコ使える。
敵艦隊に直接砲雷撃戦を挑む艦隊と、それを支援する空母機動部隊を別けて攻撃する方法と、
空母機動部隊に戦艦を配置して、直接叩く方法があるだろう。
前者の方は強力で戦闘の自由度はあるが、連携が取りにくい。
後者は敵の空撃にも対処できるが、脆弱な空母に被害が及ぶ可能性が高い。
艦載機の発艦準備中に被弾したら、攻撃隊は壊滅するし、空母も大きなダメージを受ける。
マラッカとハワイ落としたら、途端にやる気が失せるの
なら、もっと縛ればいいよ
戦艦しか使わない。っていうのは縛りになるかな?
設計改造なしで戦艦のみ、なら縛りになるかな
うわ、すっげぇキツそう…
PK入だと戦艦ばかり使ってたら、COMが潜水艦を量産してくるはずだから、十二分に縛りになる…
…と言うか、勝てなくなるような気がする
「水上艦を殲滅」っていう目的を果たせば海域支配になるから潜水艦は放置で逃げ回ってもOK・・・・・なんだよね?
実在戦艦のスペックでは、潜水艦に気付いた時には逃げられそうもない
PKでは『敵艦隊の増援が到着!!!』があったけど、無印はそれがないのかな。PS2版だけど未だに増援現れず。
その増援が潜水艦隊だったことがあって、潜水艦対策の駆逐艦が真っ先に沈められ全滅…。終始有利だったのに。
戦艦には爆雷搭載できないんだっけ?
チートすればできるっぽ。けどチートするなら駆逐艦に大口径主砲つむよなぁ
436 :
名無しさんの野望:2005/10/12(水) 21:26:08 ID:CensR1W0
仁科氏の功績には目を見張るものがある。
仁科氏を元帥に任ず。
439 :
専守防衛さん:2005/10/13(木) 12:49:49 ID:dbW1ssaq
大将には任命するが先が遠いぞ
元帥への昇進は自作ゲーをつくってからだ
>>439 貴官の意見も一理ある。よって仁科氏を大将に任ずる。
またMODを製作した暁には元帥に任ずるものとする。
ある程度やり込んだから、結構キツイ設定でやってみたいんだけ
どなんかありませんかね?もちろんクリアできなきゃ意味ないんだけど。
一応自分で考えたて実際やってみた設定は
ショートゲーム坊の岬沖海戦(もちろん日本軍)でSランクを目指し、
そのままキャンペーンを続けた(残りの支配エリアは日本近海のみ)が、
ドイツは降参するし、米英はアホBB艦隊やら空母機動部隊で毎週毎週攻め
てきて、結局徐々に自軍の艦船が削られた。多少反抗を試みて、小笠原に攻
め込んでみたが、そのせいで石油が尽きて動けなくなった。
戦況を打開する方法として、敵が攻めてきたときに潜水艦1隻で逃げ回る
(というか狭いとこにいるだけ)。それで毎週貯まるわずかな資源で潜水艦
を作り、ある程度の数になったら敵を削りに行くという方法があったが
あまりにも時間がかかるので断念したorz
ここPC用だったのか。誤爆失敬
陸軍参謀
┌─────┐
| | 陸軍としては
>>440の提案に
| ∧_∧ |反対である
| (__・∀・) |
|/´~ V:V~ヽ.|
└─────┘
, ---、
∧_∧ ノl ニ ニ.l
( ・∀・) ノ/ ゚∀゚{
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ ∧_∧\
∧_∧| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
/( ・∀) / \: (∀` __)\
∧_∧V:)./ \: ∧_∧
/( ・∀) / \(∀` __)\
∧_∧ V:/ \: ∧_∧
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
| | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| |
| | ̄(__| |_) ̄| |
2かよw
山本五十六元帥
,. -─ - 、
〈 , 燕ヽノ
k_二二ス_
「l tヶ rz 「 いいんじゃねーの?
ス '二^ ,!
, ヘ ヾニイ、_
/ ゚゚゚巛 ヽ
陸軍参謀
┌─────┐
| | 陸軍としてはとにかく
| ∧_∧ | 反対である
| (__・∀・) |
|/´~ V:V~ヽ.|
└─────┘
, ---、
∧_∧ ノl ニ ニ.l
( ・∀・) ノ/ ゚∀゚{
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ ∧_∧\
∧_∧| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
/( ・∀) / \: (∀` __)\
∧_∧V:)./ おめぇらteke4にゃ>\: ∧_∧
/( ・∀) / 出てこねぇじゃねぇか \(∀` __)\
∧_∧ V:/ \: ∧_∧
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
| | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| |
| | ̄(__| |_) ̄| |
陸軍と海軍って、なんだって あんなに仲が悪かったんだ?
基本的には利権争いだよ
海軍ってのは明治維新辺りから整備され始めたんで新参者の集まり
一方で、陸軍ってのは武家社会がスライドして出来た集団
陸軍にしてみれば、新参者がバルチック艦隊を破り大きな顔するようになったのが不満だったんだろう
江戸時代の鎖国や大型船の建造禁止令などが遠因だとされる
どの国でも陸軍と海軍は仲が悪いようだ。
まぁ、利権争いなら仕方ないな。
でも外地に歩兵を運んでやるのは海軍。沈んでも良いような船団のために護衛の艦隊を出す…。
陸軍航空隊の技術不足を見て驚いたのも海軍航空隊。そんな『10機出撃、戦艦・空母含め8隻撃沈、2隻撃破』なんて、
世界の航空隊でも言わないぞ。
>450
>そんな『10機出撃、戦艦・空母含め8隻撃沈、2隻撃破』なんて、
> 世界の航空隊でも言わないぞ。
赤い彗星だ、ヤツがきたんだ!
やつでも5隻が限界。しかもそのうち3席は軽巡だぜ。戦艦5隻なんてホラだよ。
巡洋戦艦・護衛空母なら…無理だなw
F−2×10機でカサブランカ級10隻なら十分沈められるけど、何処の自衛隊機がタイムスリップしたんだw
>450はフィリピン戦における陸軍特攻隊の戦果報告だった希ガスけど、違ったかな。
ウィンドウ表示って出来るんですか?
比島決戦での陸軍特攻なら飛燕じゃないの?
四式戦疾風はタ弾で地上への肉薄攻撃とかならやってるけど(これもまぁ特攻みたいなもんだが)
飛燕の体当たりじゃカサブランカやボーグがいいとこだろうなぁ・・・
魚雷1発で沈んだ世界最大の重装甲空母もあるから……
# 4発だったかな?
回航中の船を軍艦として運航中の船と同列に語るのは…ド素人の行動だと思うよ
信濃が魚雷で簡単に沈んだのは、戦果と言うより事故に近い
信濃撃沈(…沈没だが)は除外しといた方が良いだろうね
ん?大鳳の事じゃないのか?
>世界最大の重装甲空母
どう考えても大鳳ではないだろ・・・
堀内1人で沈んだ日本最大の重年俸球団もあるから……
渡辺だったかな?
安心汁
イラストリアと比べると大鳳は微妙な空母になっちまうぜ
そもそも日本の鉄鋼技術だと大鳳サイズじゃ装甲化に無理がある気もするけど・・・・
まぁ、信濃は船員3人がイジメに耐えかねて失踪して2名は沈没の少し前に
艦内で栄養失調寸前の姿で発見されたとかで(一人は最後まで行方不明)
ほんとでかくて装甲化も出来たんだろうけど
船員がほとんど乗ってないし、素人ばっかり
まぁ、カミカゼで正規空母フランクリンだっけ?が沈んだのと一緒で偶然みたいなもんじゃないの
>>463 あれは火力ばかりに目がいって全体のバランスが崩壊、
ダメコンという考えも無く、動けば勝手に沈むのが分かりきってる船だから。
振っといてなんだがワロタ
怒旧戦艦巨人の事かw
IDがジャイアンツナイン・・・orz
469 :
名無しさんの野望:2005/10/16(日) 15:49:15 ID:gMezL1v1
ホシュ
470 :
名無しさんの野望:2005/10/17(月) 00:31:10 ID:IuIdtq07
まじで虚塵のIDや。すげぇょ。
471 :
名無しさんの野望:2005/10/18(火) 14:21:45 ID:ZsgZPPiv
さ〜て、次回の提督の決断は?
古賀です!なんか半島が騒いでるので日本海が東海に表記変更だそうです
開戦と同時に支那の共産匪が海軍持ってきてもう大変!というわけで
「特定アジアがやってきた」
「支那大陸に上陸できない陸軍」
「日本の兵器を描きたくない制作下請」の三本でーす
んっがっぷっぷっ
サザ○さんならぬイソロクさんか?!
連合艦隊司令部首脳の苦悩を描くアニメ
アニメンタリー決断
475 :
名無しさんの野望:2005/10/18(火) 23:31:06 ID:2htBDBm+
そのまんま提督の決断は、アメリカ軍相手ではなく、陸軍相手という
設定にしとけば・・・提督の決断「外伝」みたいなの。
陸軍ばかり言うのは止めようぜ。
例えば、提督の決断Uで陸軍で操作していたと想像しろよ。
自分達が何もしない内に戦争に負けて、殺意が…
むかつくから、中国やインドに侵攻して…
扶桑、山城かっちょ良い!
478 :
名無しさんの野望:2005/10/19(水) 21:40:07 ID:efPrl4wW
>477 どういうとこが?…俺は、金剛かな?なんとなくコンパクトっぽい。
俺も扶桑と山城好きだ。
艦橋のあたりがたまらん(*´Д`)ハァハァ
扶桑の艦橋はいいよな。( ´∀`)
あのジェンガに勝るとも劣らないぐらぐらっぷりがたまらない。( ´∀`)
やっぱ扶桑の人気のポイントは、今にも崩れそうなのに何故か崩れない、
微妙なバランスでどうにか保たれてるあの巨大艦橋だな。
漏れは嫌いな艦など殆どないぞ。むしろ嫌いな艦を探すほうが難しい。
エセックスはマジ勘弁だけどな。
…扶桑を見る度に、地元の渓谷(由布川渓谷)に引っ掛かってる「落ちそうで落ちない岩」を思い浮かべてしまう
484 :
名無しさんの野望:2005/10/19(水) 23:43:34 ID:efPrl4wW
確かに。あの艦橋は、独特だな。…もう少し速力があれば…。
俺は空母の方が好きだけど、少数派なのかな?
平らで長く伸びた甲板とスマートなフォルムがカコイイ。
山城や扶桑こそ、鉄(くろがね)の城って感じだよね。
>>485 空母は飛龍が好きだな。
軽空母になるとアイランド型艦橋が無いのがあるけど、あれは好きじゃない。
俺は、空母ならアイランドが無い初期の軽空母が好きだな…
何と言うか、苦労してますって造船担当の叫びが聞こえてきそうでw
488 :
名無しさんの野望:2005/10/20(木) 12:23:10 ID:09EFDevw
空母なら翔鶴、瑞鶴がいいな。…あ、大鳳もいいねぇ。
瑞鶴!瑞鶴!
こいつがミッドウェーにいたなら・・
490 :
名無しさんの野望:2005/10/20(木) 21:25:10 ID:yid8LxIy
珊瑚海海戦の時には既にパイロットが不足してたから
ミッドウェイにいても飛ばす飛行機がなかった。
長門が好きだー。
ごたごた感な扶桑<長門<均整のとれすぎている大和
ってな感覚。まあ扶桑のごたごた感も好きだが。
ビスマルクとヒッパーが最高
ドイツ艦ならシャルンホルストが好きだな〜
敢えて巡洋戦艦って辺りに好感を覚える
なっ、なんで大和 人気ないのっ?
一番かっちょいいじゃんっ!
榛名を忘れないでください・・・
496 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 11:44:58 ID:OEfTfGtR
金剛四兄弟は、みんな好きだなぁ。
俺は高雄を愛している。
抱かれてもいい。
498 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 11:54:52 ID:OEfTfGtR
駆逐艦は、陽炎型かなぁ。
499 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 12:38:36 ID:9aVBJtFB
戦時急造艦「松型」
これはいい艦。
大和ではなくこれのおかげで戦後わずか10年で世界一の造船大国になったらしい。
当時の日本の最新技術を惜しげもなく使って造られた豪華戦艦・大和
ひたすら簡略化を狙い、その中で可能な限りの性能を与えられた戦時急造艦・松
ま、その経験を民間船にも応用出来るのは松型駆逐艦の方だろうな。
既存の技術を煮詰めた船だから信頼性も高いし、良い船だ。
>>499 大型船の建造技術と中小型船の建造技術を両方兼ね備えた。って事でどちらのおかげって事も無い気がするんだが
502 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 14:49:37 ID:OEfTfGtR
軽巡では何がいいんだろう?…。夕張とか苦心の作らしいですが…。
大淀
現代の艦艇のハシリだし
504 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 18:33:49 ID:OEfTfGtR
なるほど。確かに。…帝国海軍で、最優秀艦は何だろう?やはり大和なのでしょうか?…
506 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 18:37:33 ID:Wfj3MIFE
翔鶴・瑞鶴
金剛級戦艦
一応、連合国からは雪風が最優秀艦って言われたんじゃなかったっけ?
508 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 18:38:57 ID:OEfTfGtR
雪風ですね。
戦艦や空母が好きな香具師は初心者。巡洋艦は通、駆逐艦以下はマニア。
日本の栗田やアメリカのスプルアンスのように巡洋艦を好むことからすべてが始まる。
511 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 18:55:49 ID:OEfTfGtR
509 ありがとうございます。読ませて頂きました。
512 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:01:31 ID:Wfj3MIFE
戦時急造の駆逐艦。直線的なラインを多用しており、またボイラー室の配置などに工夫を凝らした駆逐艦である。
武装や見た目こそ陽炎級などの艦隊決戦型の駆逐艦に比べ垢抜けないが、この丈夫で量産のし易い松級および
改松級こそが戦争後半の大日本帝国の海上補給線を支えていた功労者なのである。
個人的に、「提督の決断」の最優秀艦は明石だと思う。
単なる群島のトラックに何故か修理ドックがあるのは彼女のおかげだよね。
秋月も優秀な船だったが配備数が少なくって戦果を出せて無いんだよな…
金剛型の四隻は結果として優秀な戦果を上げてるけど、結局の「速度&航続距離」がWWU世代では重要だったってだけだしな〜
日本の艦は個艦性能は割と高めだけど、量産性が不十分だったから兵器としては及第点取れてるのは無かったのかもな…
建艦思想として、遅れてたと言うか…不適切な思想が幅を利かせてたんだよな〜
元凶は東郷の『100発100中の大砲1門は 、100発1中の大砲100門に勝る。』 が一人歩きした所為だろうけど…
数学的には、『100発1中の大砲100門は 、100発100中の大砲1門に勝る。』が正しい訳だ
東郷としては、士気を高める必要が在って吹いたんだろうけど…
戦略を組む人間まで踊らされちゃいかんよな〜(一般兵士が踊らされて士気を高めてるだけなら問題は無いんだが…)
515 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:03:36 ID:Wfj3MIFE
そういやこのシリーズって占守とか千鳥とかの小型艦出てこないよね・・・
517 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:17:54 ID:OEfTfGtR
海防艦や砲艦なんかが使えるとおもしろそう…。
>>514 仮に量産性があっても、それを量産するだけのドックが無いから。
>>514 仮に大砲が100門あっても、弾が無いから。
弾って高いのよ。
初代レキシントン級のバカでかい煙突が好き。
アメでプレイしています。
エセックス級に『キム・サムスン』『キム・デジュン』『ノ・ムヒョン』『リュ・シウォン』『ペ・ヨンジュン』と命名、前線に送り出したところ、
『リュ・シウォン』以外全部空撃により沈没しますた。あのマヌケ面が身を救ったのでしょう。
次回プレイ時から、敵米空母「ペ・ヨンジュン」から飛来した航空隊に沈められたりするようになるんだな・・・
>>510 駆逐艦ぐらいならマニアじゃないだろ?
特務艦や特設艦艇ぐらいからマニアだろう
海外もフランス、イタリアくらいなら普通
ポーランドやオランダくらいでマニア
ユーゴやルーマニアくらいに行って初めて病気の域かと
ディープなマニアは女子挺身隊
気が付いたらソビエト
満を持して投入した、最新鋭超ド級戦艦「三笠」が
初戦で敵航空戦力の攻撃により沈没…orz
俺はもう立ち直れない…
>>526 満を持したって…練度は上げてたのか?
練度の効果は結構激しいぞ
>527
錬度を上げるためには実戦に出さないと…
>>527 初戦と書いてあるからおそらく錬度50の状態と思われ。
敵陸上爆機の1.5トン or 2トン爆弾による弾薬庫誘爆
あたりでは。
>>529 練度50に達してなかったんで無いかと…
就航直後に編成&出撃すると練度0だし
母港で編成して2〜3週間放置してから出撃させると対空砲の命中率とかも上って沈み難くなる
新造艦は母港に繋いでおいて練度を上げておくのが重要だね。
俺の場合は新造の必要に迫られない限り改装で済ますんで、あんまし気にしないが。
そうかい。
↑はい、ココ笑うトコだからね〜。
鉄鋼量の多過ぎる戦艦は被弾率が高過ぎていまいちじゃないか?
後半になると、射撃管制レーダー補正がかかって、鉄鋼量による被弾率の比率は減少する。前半は軽量艦、後半は重量艦がイイ。
1%:8% > 16%:23% (8倍>1.5倍)
とか書きつつ、実は
1%:8% > 1.15%:9.2% (8倍>8倍)
だったりして。
535 :
名無しさんの野望:2005/10/23(日) 03:22:07 ID:UzsNh16G
>>516 水雷艦は自作せよ!
って、日本プレイでは、シナリオ坊の岬くらいしか必要性は無いが・・・。
ドイツプレイでなら、耐久力3でヴォルフ級やスピカ級を作ると結構活躍するぞ。
史実計画建艦&潜水艦オート縛りなら必需品だ。
海防艦は、対潜作戦以外は水域確保ノシだな。
536 :
山本名無し:2005/10/25(火) 17:46:22 ID:PCn2p4hv
紀伊級建造した人いる?
537 :
名無しさんの野望:2005/10/25(火) 18:31:41 ID:pOcZiceX
あるお(^ω^)
紀伊?
そのまま造る事は少ないかな…
自分は、高角砲や機銃を増やした艦型作ってから量産する
539 :
名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:16:19 ID:pOcZiceX
高角砲や機銃のみならず、主砲や速度も変えてます。51センチ砲の45ノットの高速戦艦。
実際エアカバーのことを考えれば機銃はあんまりいらないなぁ
主砲打ち上げるとずばーっと数機一気に減るのに任せてたりした
なんちゅーか高速重装甲で敵を捕捉して空撃される前に主砲で打ち倒すスタンスが好きだった
スペックをマックスにした改三笠級戦艦の16隻一個艦隊作って
暴れまくってたが潜水艦隊にボコラレタ。。。。。(泣)
スペックMaxって…爆雷付けてなかったの?
チーターはされ
直掩&対潜用空母を一隻入れろよ
航空戦艦48隻作ってorzしたのは俺だけでいい
対潜用空母?
ぶっちゃけ対潜空母とかこの作品だと死語だと思うんだが・・・・
足が短いと普段使えないし、足が長すぎると一隻沈めると頭上をクルクル廻ってるだけ
そしてその間にボコボコやられる
だからまぁ、水雷戦隊を随伴させるなり色々とするべきで
戦艦や空母だけでの突撃は避けたほうがいい気がする
航空戦艦はROのバランス騎士を思い出してしまうようなユニットだった記憶がある
撃ってよし、飛ばしてよし
なはずがどっちも半端になる航空戦艦
航空母艦は個人的には直営ばっかで10機ほどの暗殺爆撃機と呼んでた長距離高速1t爆撃機を使ってたなぁ
艦橋ぶち割ったり
航空母艦の甲板を大破させるのに役に立った
>>547 なるほど・・・・・スゲェ参考になるな。もっと聞かせてくれ。
549 :
547:2005/10/27(木) 19:14:53 ID:6/mhJUNL
対空防御艦みたいなの造ってさ
それを軽巡洋艦にする
足は空母並で母体はアメリカのブルックリンだかを使うようにして
対空砲と機銃を出来るだけ搭載して
主砲は大口径をケツに多めにつける
理由は機動部隊が捕捉された場合に相手が戦艦ならアイオワとかでないなら逃げれるが
小型艦だとひっついて魚雷を撃つからケツの砲で逃げながら駆逐する
フランスのリシュリューみたいなぶっとんだやつ以外には有効な手だよ
相手は正面の砲しか撃てないし
対空戦艦も昔造ったがアホ兵器だった
戦艦は35、6くらいにしても砲を多載すると良い
装甲は長門並にするべし
対空巡洋艦はいいけど対空駆逐艦はゲームじゃ個人的には使いにくかったかな
重雷装艦萌え!
正直、秋月型とかの対空駆逐艦は役に立ってるのかいないのか判らん。
史実では牽制効果があったようなのだが・・・
COMには感情も高度な思考能力もないのであった・・・
>>553 >駆逐艦で戦艦が倒せちゃうトンでもなゲーム
↑コレって鋼鉄の咆哮に対する高度な中傷ですか?w
駆逐艦1隻で国が滅びますw
秋月型が護衛艦として随伴していると連合軍機もあんまり接近してこなかったらしい
でも、提督Wだと秋月の対空砲火はカスだorz
ブルックリン級だったかアトランタ級なんて火山の噴火みたいな対空砲火だと
誰だったか忘れたけど爺さんから聞いてたのに
やっぱ提督Wだとカスだorz
やっぱりここはBF1942ですよおまいさんら
一面からして二等駆逐艦三隻で英本土に砲撃をしかけて、
戦艦二隻・空母一隻・空港二カ所を相手にするんだからあり得ん。
まあ提督4の駆逐艦も現実以上に強いが。
>>555 そりゃ対空砲火の管制システムの差はあるし
長10cm砲の評価は実はそんなに高くない
>>557 ナニコレ・・・スゲー?鋼鉄の咆哮ですかー?
>>559 某仮想戦記のdデモ艦だったような…
多分、仮想戦記史上でも3指に入る大きさの艦だ
(恐らくトップは、氷山空母系…)
書名が思い出せないが…
吉岡平の凍てる波涛に出てくる筑後といろんな意味で似てるなw
(アレは大和をくっつけて艦の先っぽにV−TOLの艦載機を搭載してたが)
なんていうか凄い使いにくそうな戦艦だな
主砲っちゅーか対空砲火発砲してると艦載機出せないし(邪魔になる)
艦載機発進させようにも操舵性とか悪そうだからキツそうだな
主砲発射すると爆風で置いてある艦載機が消し飛ぶから
敵が接近してくるとどうしようもないし
日本海軍が日露戦争で使ってた機雷散布攻撃とかで包囲されたら死なないか?
それと見た感じ対空装備が貧弱に見える
改大和より少なく感じる
ただのゴミだろこれじゃw
紺碧の艦隊とかで出てきそうだが
雰囲気的に違うと思うしなぁ、氷山空母のユナイテッド・ステーツやハボックでもないし
まぁ、どーでもいいや
なるほど。こんなのが「弾薬庫に引火、轟沈」したらワロワロ
チートでいじった航空戦艦もこんな感じかな。
主砲バンバン打ったら航空甲板が歪んじゃうよ。
565 :
名無しさんの野望:2005/10/29(土) 15:26:08 ID:gdI3VFdY
THEべスト3800円(THEべスト中古3800円←購入)
・購入3日目
・T〜V未経験
・大日本帝国で開始
・ちょっと後悔
・おもしろく遊ぶ秘訣教えて
・MSは開発できる?
566 :
名無しさんの野望:2005/10/29(土) 16:02:13 ID:oUzIDhRB
>>565 誤爆だよな?
……MSなら技術値を10万くらいに成るまで上げたら出るかも知れん
ガンガレよ〜(^^)/~~~ (生暖かく見守ってるよw)
2200年くらいまでプレイすると開発が可能になるよ
>>565に釣られてるぞ。ここはスルーするところだ。
>>565 教えてやろう!
新型機設計時に機種名称をMS-06とかRX78とかにすれば開発可能だ!!
見た目がレシプロ飛行機にしか見えないかもしれないがそれは君の気のせいだ!!!
マジレス:装甲ぺらぺら+48センチ砲装備+防空火器なしの戦艦を設計・量産し夜間特攻。
572 :
名無しさんの野望:2005/10/30(日) 20:43:57 ID:QbMO6wwn
>>571 うほwwwwwwww
マジワロたwwww
えー、すいません
別スレでちょっと提督の決断が話題になったのでこちらで質問させて下さい
自分は4だけしかやってないんですが、戦艦で空母に勝てますか?
向こうで「大和でエセックスに勝てる」と書いてあったので、それは無理って返したんですが・・・
戦艦対空母というか砲撃で航空攻撃に勝てるかってことです
たまたま雨が続くとかタイミング良く夜間戦闘とかそういう特殊な条件なら勝てるかもしれません
でも普通に戦う限り無謀な気がするんですがどうでしょう?
提督Wなら勝てる事はあるな
何せ、開戦と同時に至近距離に居る事あるしw
基本的には距離の問題だろう
航空機が飛んでくる前に砲弾撃ち込める状況が起きれば、空母を戦艦で狩る事が出来る
普通なら無理だろうが、提督Wは出現位置の関係上、起き得る現象だ
索敵範囲だけで言えば空母はレーダーのみ。戦艦は水偵のみ。だから結局どちらが先に発見できるかの運が全てのような気がする。
>>574 どういう状況で出た話か知らないが、恐らく戦艦と空母が1対1で戦うという意味では無いと思う。
何故なら提督の決断は艦隊戦だからだ。
少なくとも艦隊戦であれば、実は殆どの状況で砲撃戦に持ち込み空母を葬る事が出来る。
要は自分の艦隊にも空母を配置すればいいのだ。
そして艦載機は全て戦闘機にする(厳密には若干数の偵察機を除いて)
この戦闘機部隊で上空直護を行えば、襲来する敵航空部隊から艦隊を守る事が出来る。
後はそのまま敵艦隊に突っこめばいいだけだ。
言うまでもなくこれは極めてバカバカしい方法だが、出来るのは確かだ。
私は戦艦が大好きで、活躍の場を与える為に実際にこうやって戦っていた。
そして大和の戦績がトップになり、大いに自己満足を味わう事が出来た。
また、この方法では歴史の笑い物である航空戦艦も大活躍出来る。
上空直護→上空直援だった。
一発で変換出来ないのでマヌケな事をしてしまった。
PUKなしなら可能性がある
こちらから戦闘を仕掛けて
日没とともに戦闘を開始、夜明け前に離脱すればよい
私は重巡しか使いません
>>574 大和の主砲が当たれば航空甲板は一発で大破できるだろうし、そうなれば後は嬲り殺しにできる。
航空攻撃と言っても大和級ならそう簡単には沈まないし(ちゃんと魚雷避ければ)、
エセックスを射程に収めさえすれば勝てるだろう。
空母にしろ戦艦にしろ、先に敵を見つけ、敵には見つからない事が勝利の鍵。
艦載機の性能(航続距離)も大きな要素になるな。
厳密に言えば提督Vだと大和を空母一隻で潰すのは難しい
削りきれんからだ
反復攻撃すりゃそのうち沈むけどさ
提督Wなら他の皆が言うように結構簡単に勝てる
まあ現実にやるなら
エセックスが逃げようとしないなら松田千秋を艦長にしてなおかつ改大和型でミッドウェーの頃の練度があれば勝てる
でも相手が3隻とかだと無理かもしれない
普通に相手が逃げながら攻撃してくるなら戦艦じゃ手も足も出ません
相手は索敵機で常に大和の居場所が分かるけど水偵は簡単に撃墜されちまう
つまりまあ勝てません
戦艦で空母倒した例は大和がバイク空母虐殺しただけだし
>>578 大和が好きなのはまぁいいさ
どうせ宇宙戦艦ヤマトの影響だろ?
でもそんな無理矢理でやって勝って嬉しいか?
戦闘機に守ってもらえるから成立する戦法なんて虚しくなるだけだ
というかゲームの主旨を完全に無視してる
単艦vs単艦というシチュエーションから、戦隊集合地点への移動中に起きた遭遇戦と憶測する。
どちらが制海・制空権を握っているか分からないが、双方が同レベルの警戒態勢であったとすると、電探の差で先にエセックスが大和を発見する。
いくらなんでもそのまま接近する愚は起こさないだろうからエセックスは退避行動に移るとともに発艦準備。
この時点で大和にエセックスを補足する機会は失われる。
まぁ、レーダーのことを考慮するとイタリア人が乗ってない限り
大和よりもエセックスが先に気がつくだろうな
速力が数ノットも違うしマリアナとかでも小沢長官が大和に全然期待してなかったしさ
どうでもいいが
>>583はなんでそんなにムキになるんだ?
別にチートとかではないしそれもやり方だろうよ
ファイタースイープみたいなもんだと思えばいいじゃん
俺は大和よりアイオワが好きな非国民だからあんまり言えたものでもないけど
陸軍族だし
>>583氏の言いたいことは何となく分かるよ
他人事と言えばそれまでだが、ゲームシステムの不備を突いて大和や航空戦艦とかが
我が物顔で暴れ回る状況を想像するとため息が出てくるから
そんなに戦艦を活躍させたければ
>>583氏の言うように宇宙戦艦ヤマトでもやればいい
歴史物をプレイするからにはそれなりの常識を持って欲しい気がする
たとえば以前トリビアでピストルと日本刀を対決させてた
あれを見て日本刀の方が強いと誇らしげに言いふらす連中に通じるものがある
こういう感覚のユーザーが増えるとゲームの質が低下してしまうよ
…と言うか、提決Wのデザインに問題があるだけで、実際に艦船使って大和vsエセックスを行った場合を書いた訳ではないんで無いの?
提決Wでなら大和でエセックスを狩れる可能性があるってのと、実際に戦わせても大和でエセックスを狩れるって主張した訳では無いだろう
それなりの常識ってなぁ・・・・
ピストルと日本刀は常識以前の問題だろうし
チハVSキングタイガーで日本兵の気合をもってすれば勝てるレベルのことじゃないんだし
まぁ、そんなムキになりなさんな
航空機撃滅の為に戦闘機だけを搭載して突撃する戦術は実際に存在するんだし
実際に米軍がアイオワ型戦艦数隻で護衛にF8FとF−1ファントムにP−80シューティングスター
だけを搭載してる空母数隻を連れてきたりして連合艦隊(大和型抜き)を攻撃してきたら
お前さんはどうするんだよw
相手はアイオワで33ノットだから日本の空母には追いつけるしエアカバーもバッチリ
それなりの常識を持って戦争してほしいとでも敵に軍使を送るのか?
送らないだろ?
野球の王監督の一本足とかだってはじめのうちはおかしいとか言われたんだし
別に歴史でそんなことしてたやつがいないからって
そうムキになるのはちょっとな
気持ちがわからなくはないが
俺はむしろ
>>578の戦法は目からウロコって感じだったよ
だって俺は戦艦は役立たずだと思ってたし
巡洋艦と駆逐艦はひたすら対空砲積んだの作ってたし
水上艦船の搭載火器は全て航空機に向けるという考えだったし
艦載機も艦戦、艦爆、艦攻をバランス良く積んでたし
航空戦艦も航空巡洋艦もネタ兵器だと思ってたし
史実と違うことができるのがゲームなんだから常識がどうとか言うのは違うんじゃないかな?
>>589 そりゃ〜勿体無い事を…
提決Wで最も役に立つのはペラペラの巡洋戦艦と艦隊型潜水艦だってのを知らんのか?
史実的には、失敗作とされた艦隊型潜水艦による集団戦が提決Wでは、悪夢のような光景を引き起こす
また、巡洋戦艦は開戦前の戦訓から有効とされ大量生産されたが、開戦して見ると損失率が高く失敗作とされた艦種だ
だが、提決Wでは必要鉄鋼量で被弾率が変わるので、ペラペラで高速で重武装の巡洋戦艦が異様な程使い易い
失礼ながら
>>583氏を見てると銀河英雄伝説でヤン提督に信じられない戦法を使われて
敵は常識を知らんのか!
とかブチキレてるだけで右往左往してる帝国軍の提督を見いだせた
>銀河英雄伝説
>銀 河 英 雄 伝 説
>銀 河 英 雄 伝 説
空母対戦艦の戦いを有利にすすめるには風向きも重要な問題だ。
マリアナ、フィリピン近辺では常に東風なので、
マリアナでは、スプールアンスの追撃を不十分なものにしたし、
サマール沖では重巡部隊が東へ展開したのも、風上を押えるため。
正規空母で編成された部隊でも、風上を押さえ込めば、護衛空母部隊に毛の生えた
程度の空撃能力となる。(カタパルトでポチポチ飛ばしてくるだけ)
ただ、風下への砲撃戦では、味方の発射煙で視界に支障が出ることも考えられる。
マリアナは空母戦なら、史実のように風下のほうが進退自由で有利なんだろうが、
砲撃戦なら逆にすべきだった。
というわけでXは風向実装か。
嵐の海域に侵攻すると転覆する駆逐艦、空母から滑り落ちる艦載機…
>>589 戦闘機に直衛させて艦砲射撃で仕留める戦法は使えるよ
旧式戦艦を含む艦隊だと追いつくのが厳しいかもしれないけど、もし敵艦隊が
逃げ回るなら無理に追いかけなくても無視して艦砲で基地を叩けばいい
基地からの攻撃も直衛戦闘機で防げるから
PK版で揚陸艦がいるなら更に基地制圧が容易になるよ
※俺の言ってるのはあくまでも提督の決断Wの話ね
空気嫁
598 :
名無しさんの野望:2005/11/03(木) 07:23:14 ID:tCRv2Vbf
599 :
名無しさんの野望:2005/11/03(木) 10:32:46 ID:6fPlBsKD
598 あちこち貼るなよ。出品者か?
602 :
名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:14:25 ID:xLd5GmrE
提決2って、9801じゃなかったっけ?
Windows版もあったの?
TOWNS版も有った・・・
うんず版はサントラ標準装備。
605 :
名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:12:43 ID:j6WgrR2i
出撃前に空母沈没!
レトロゲーム板と歴史ゲーム板の提決スレが1000スレで逝ってるんだが、誰か立てられんだろうか?
立てようとしたが規制されちまった… _| ̄|○
提督Uとか覇王伝のころは肥もタウンズ版出してたからぁ
98と比べるとメディアがCDロムだったり武将がしゃべったり当時は画期的だった
パワーアップキット入れたら、戦略爆撃ゲームになってしまった。
4で戦略爆撃が役に立ったことって無いなぁ・・・・
610 :
名無しさんの野望:2005/11/06(日) 11:23:29 ID:YQacIvek
戦略爆撃がおざなり過ぎるんだよ。もっと頭を捻らないとな光栄さん。
CPUの嫌がらせ手段が増えただけだったな。
612 :
名無しさんの野望:2005/11/06(日) 17:16:00 ID:2PzOQyK9
むう。
防御最大、対空火器最大の戦艦作ったのに、
航空攻撃一回で沈んでしまった。
なぜだ……
ボウヤ(低練度)だからさ。
あと、低練度(20以下)の空母連れて行くと、艦載機100機くらいで出撃させても
ほとんど戦果無しで戻ってくるよな。
史実の戦力限定縛りでやってるんだが、敵の無限定な戦力が腹立たしい。
週刊空母はともかく週刊戦艦はきついなぁ。
提督4、日本単一で世界制覇を狙っているんだけどなかなかイギリスがドイツを屈服させてくれません。
提督5を待つのと同じくらい無駄な我慢でしょうか?
米英独三国同盟で始めればいいじゃん。
622 :
619:2005/11/11(金) 04:58:47 ID:frV9Qhns
>>620 確かにその通りなんですけど、同盟国のドイツが屈服してもなおクリアしたらエンディングの言葉が少しは変わるのかな?
と思った次第です。
っていうか、そろそろ俺が生まれた年になりそうなんですけどバルト海は愚かデンマークさえ守り続けているドイツは凄すぎw
艦上爆撃(攻撃)機の空戦能力って、
ちゃんと機能してるの?
艦爆や艦攻ばかり被害が大きくて、
護衛の爆装戦闘機は全く被害なしだけど。
戦艦が相手だけど……
>>622 じゃあドイツの資源全部0にしてついでに全ドイツ艦艇の装甲を1にしてみw
というより沖縄からふつうにやれば2ヶ月ぐらいでドイツ降伏しちまうよ・・・
ドイツの保有する海域に味方艦隊を送り参戦
そしたら指揮権はこちらにあるから飛行場壊して撤退
でもドイツ降伏になろうがエンディング変わらないよ(笑
>>623 ちゃんと機能してるよ。
相手も航空機の場合は。
戦艦とは空戦できないんで、残念ながら戦艦相手には関係ない。
護衛機の被害が無いのは、敵機がいないと護衛機が目標手前で引き返すから。
よって護衛機の被害の有無にも空戦能力は関係無し。
あと、護衛機が爆装しても、暇な時に爆撃とかしてくれないから無意味。
どうして昼間は雨なの?
どうして昼間は雨なのは何故?
スパイがドイツ艦隊は動かず、って言ってたのに攻めて北のはなんで??ひょっとして二重スパイか??
潜水艦ってどう対処すればいいもんなの?
軽巡や駆逐艦で狩りに行っても返り討ちにあうんだけど。
出来るだけ速度の速い駆逐艦単艦で敵潜水艦隊に接近、
上手い事避けながら敵駆逐艦の魚雷切れを誘い、
向こうが撃ち尽くしたら後は狩りに転じるだけ。
当然ながら敵航空隊が存在する場合は良い標的になるので、
敵空母が不在で基地航空隊が壊滅、もしくは行動範囲外でやる必要がある。
潜水艦は前にしか魚雷を撃てないことを利用する
理想は潜水艦の後ろを横切りながら爆雷を投下する感じ。
あと直線運動してると良い的になるから
変身しながら接近するといい
>>632>>633 thanks!
潜水艦隊にたいして水雷艦隊で対抗するのではなく、
単艦で対抗したほうがいいんですね。
戦艦16隻より潜水艦16隻のほうがよっぽどやっかいなゲームですなぁ
>>621 そこのサイトのリプレイデータをリプレイフォルダに入れてもゲーム中で表示されないんだが・・・
なぜだ。
>>631 駆逐艦か軽巡が2〜3隻くらいなら短縦陣形になるからそれでうまい具合に魚雷を避け
そして爆雷投下で破壊するといいかもしれない
俺も一隻だけ突入はやってたことあるが
結構被害受けるし外したら相手が反転してくるからねぇ
2〜3隻いれば反転される前に潰せる
でも、一隻で真正面から突っ込むのも操艦に自信あればOK
潜水艦を駆るのは爆雷装備艦を2隻単位で委任してれば、結構巧く駆ってくれるよ
強風万歳!!
このゲームの潜水艦はかなりアバウトな造りだよね。
後部に魚雷発射管がない。
潜ったまま、数十ノットを例外なく出せる超高性能艦揃い。
(当時も、そして現代も電池推進ならせいぜい数ノット)
高価な魚雷は多連装ゆえか、無駄ダマが多い。
(潜水艦による雷撃に限らないが)喫水の深い、戦艦や正規空母を狙ったハズレ玉が、
喫水の浅い駆逐艦に命中することがある。
リアルではない。けれど、ゲーム故の割り切りだろうな。
潜水艦狩りも、PCが航空爆撃をしてこない分、プレイヤー側に有利だし、
まあ、これでも良いのではないかとも。
>>639 ワルター機関なんだよ
きっとワルター機関なんだよ
だからあんなに早いんだよ
つまりワルター機関だ
そうか!
提督Wの潜水艦は紺碧の艦隊から貸与されたX艦隊の潜水艦なんだ!
マヂレスするとPCに潜水艦爆撃されても痛くも痒くもないぞ
さすがにシナリオのドイツ海軍最後の日とかで防衛用決戦型潜水艦とかにそれされるとしたら涙が出るけどorz
641 :
よしよし:2005/11/14(月) 23:08:55 ID:huCimTEO
ザベスト4,800円ってのは、当初1万円程度で売られていたものと内容は同じですよね
>>641 sage覚えろやAFO
話はそれからだ
>640
ワルタータービンの航続距離はもって1800kmなんだが…あきらかに全速で端から端まで潜行してるヨ。
>>644 逆にその法則が無い海を知りたい。
慣性の法則が無い海って、そりゃお前別次元だぞ。
>>644は抵抗の無い海だと言いたかったに違いない、多分だが。
647 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 03:24:09 ID:gzVOZnJ7
1つの空母に爆撃機50 護衛機50乗 直掩機50 せても実際に海戦になると10機ぐらいしか
爆撃に行ってくれない。なぜだ?皆んな教えて下さい
氏ねヴァカ
>>643 紺碧の艦隊ではX艦隊は無補給で欧州やら豪州近海やらへ
常にワルター機関フルパワーで移動しているぞw
後のほうではいきなり50ノットも出してるし
それさえ新紺碧では超える
さすがはト空小説だが
その理論をつかってるとしか思えないw
>>647 お前がsageないから
ああ、新紺碧は凄いよな。
チョビ髭総統閣下は黒魔術を使えるわ、現代から続々と紺碧世界へ転生者がやって来るわ超能力戦では全裸で殴り合うわ・・・。
あの大仏様やりたい放題だな。
すんませんくだ質です
仁科エディタ使おうと思って落としてきたらコンパイルエラーになるんですけど
どうしたらいいでしょうか?
WinXPProSP2 officeXP SP3
セーブデータは一番上で群狼作戦開始直後です
とりあえず一旦削除して落とし直してみたら?
653 :
sage:2005/11/17(木) 20:43:08 ID:xP8rFXVj
ザベスト4,800円ってのは、当初1万円程度で売られていたものと内容は同じですか
654 :
sage:2005/11/17(木) 20:50:16 ID:xP8rFXVj
もう買っちゃいました。
違うものだと教えたらどういうリアクションをするのかね?
もう居ないだろ。釣りたかっただけみたいだし。
657 :
名無しさんの野望:2005/11/20(日) 16:05:08 ID:MxXn3pMl
提督Xの予定はないのでしょうか?
チンギスと同じ運命をたどりそうなのでしょうか?
まともな歴史が無いから歴史ゲームが作れない隣国が僻むからかな
ですなw
なら明治維新ぐらいから始めたらどうだ?
この時、某半島には軍神が舞い降りアメリカ・イギリス・フランスを撃破(?)している。
初期戦力を日本より強くすれば満足するだろ。もちろん中期以降は(ry
ある日を境に謎の事件で一斉に壊滅するわけだな。
戦略爆撃は攻め込む準備として
敵飛行場の直援機を減らすくらいしか役に立たない。
>>660 そのゲームを証拠として謝罪と賠償を求められる気ガスw
続編出そうにないし、どこかで提督の決断Wくらいイージーな、第二次世界大戦型海戦ゲームを造ってくれないかな?
PCのヤツは紺碧の艦隊、太平洋の嵐にしても難しいよね。
PSで似たようなものがあるのだが、こちらは調査不足でよく判らない。
…
>>664 太平洋の嵐が難しい事は認めても良いが、紺碧の艦隊が難しい?
元々、提決は紺碧の艦隊と同程度かもっと難しいのよ
異常なほど薄っぺらい内容と正気を疑うようなシステムデザインになったのは4だけだ
ところで、海戦型バカゲ〜と言えば『鋼鉄の咆哮』だろう?
PC版紺碧の艦隊は鋼鉄の咆哮0なんだが
提督もMMO化してほしいな。
プレイヤーは日本かアメリカの海軍一士官となって太平洋戦争に参加する。
NFはなんかイマイチ違う。
>>667 絶対クソゲーになると思う
そもそも日本軍じゃどんなに作戦を捻っても結局負けるだろorz
同じ2陣営戦争ゲーのGNO(UCはゲームじゃない)は弱いジオンの方が楽しかったよ。
多分どんなに負けようが日本でプレイする人ばっかりになると思う。
アメリカでも同時に運営しないと。
COM側で水増ししたら良いん出ないの?
基本的にプレイヤーは日本軍のみ
圧倒的に多い敵勢力(参加者の二倍とか)をCOMが操ってIF海戦を楽しむMMO系なら?
(つまり、ファンタジー系MMORPGのモンスター側を米軍って感じかな…)
プレイヤーは海戦ステージを選んで参戦、一定時間か定数が揃った所で海戦開始とか…
なんか似たようなのが支那で作られてたな…
日本兵を狩るゲームってのが
>>671 抗日オンラインのことかー?!
そういや中国の馬鹿げーの抗日英雄シリーズの1と2をやったが
なんちゅーか、アフォゲーですな
血戦釣魚島っちゅー三作目が出るらしいが
>>667 海戦じゃないけど、第二次世界大戦の空戦MMOならFIGHTER ACEってゲームがあるよ。
今はVだけどUの頃は日本人プレイヤーが全然いなくて、末期の兵器のない日本軍みたいでよかった。
今は日本軍なのに数でゴリ押し!になってるけど。
. -―- . やったッ!! さすがチハたん!
/ ヽ
// シャーマン ', おれたちにできない行動を <弾丸を貫通させて無力化
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { スチュアート \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
CIWSとか出すくらいならミサイルとか原子力とかも出して欲しい。
というか、80年代辺りの海戦がしたい。
だから鋼鉄やれと
鋼鉄の何処が80年代の海戦なんだw
2280年代
…なるほど
山田君、座布団一枚…持ってけ!
えええぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
. -―- . やったッ!! さすがチハたん!
/ ヽ
//エイブラムス ', おれたちにできない行動を <2280年代でも現役バリバリ
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { レオパルトU \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
683 :
名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:50:36 ID:9Wgo1Rf0
age
684 :
名無しさんの野望:2005/12/08(木) 08:19:46 ID:PKUg0W+h
5って出る気配すらないの?
>>682 が、まさしく街道上の怪物だった件について、
. -―- . あの時代チハたんは将に英雄だった
/ ヽ
//95式ハゴ戦車 ', おれたちにできない行動を <スチュアートの後部に回りこんで零距離射撃で撃破
| { _____ | それを平然とやってのけたのだ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { 三式チヌ戦車 \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
687 :
名無しさんの野望:2005/12/11(日) 06:35:20 ID:AcO78yxM
Wをxpにインストールしたいのだが・・・・
出来ない・・・・・
あっそ。ハイ、次の方どうぞ。
>>687 メーカーに言え!
XPなら普通にサポート対象だろ
…「64bit版XPでした」とか言うなよw
あと、一部ドライブによる相性問題があってインストーラのアップデートが行なわれた筈だが、試したか?
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 提督ならば誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 日本鬼子も鬼畜米英も
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
. ⊂.ヽ、 ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. r──ァー;ゝ \ /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
⊂ニニ7 i /( ゝ、 /::::::::|::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
⊆二ニl i .//\. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
‘ー─‐ヽ---く/::::::::::::\ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
↑このチョンが
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| 臣が解説いたしましょう
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
オザワジサブロウ
小沢 治三郎
>>690は実は東郷平八郎大将の
尊敬する人物が何気に李舜臣だった
ということを強調しておいて
ほんの数人の偉人を持ち出して
偉人が割拠する日本に打ち勝とうとしているのでしょう
これをアウトレンジ戦法・・・・
じゃなかった・・・
単なる釣りという計略にございます
693 :
名無しさんの野望:2005/12/14(水) 12:01:38 ID:mqpqvebr
さすがに完全にネタが尽きたな
>>692-693 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
695 :
名無しさんの野望:2005/12/18(日) 14:48:39 ID:blnLdWuu
あげ
映画男たちのYAMATO観てきた。
作品の出来に感動しつつ、提督4の大和特攻シナリオをチートして完勝させました。
藻前らの無念は晴らしたぜ。
どちらかと言えば、『大和特攻』やらせないように戦略立てる所から始めたいわ
ミッドウェイかレイテ辺りから逆転させないと、大和特攻で完勝しても長くは持たないんだから…
人間対CPUなら普通に逆転できない?
五目並べと将棋はコンピュウターに負ける場合もあるよ。
将棋じゃなくてチェスじゃないの?
将棋はまだ人間が勝ててるね。
チェスはコンピュウターが勝ってる
まぁ、俺は初級将棋とかでもコンピュウターに圧倒的敗北を喫する側だが。
将棋は「取った駒が自分の駒として使える」っていう思考をさせるのが難しいとか聞いた事がある
某国のように
「チェスはコンピューター如きに負けてるが将棋は負けないから将棋のが上ニダ!」
と言わない所が日本人のいい所。
取った駒を再び自軍の兵として使えるというのは捕虜虐待の精神の表れではないか!?
「民族間の戦争」と「民族内の戦争」の違いってのは分かりやすい話でよく言うね
チェスは王を助けるために女を盾にするではないか
その女がどえらい大女で、馬や城より強いではないか?
女は男より優秀 とするのは性差差別ですよ。イエローカード
710 :
名無しさんの野望:2005/12/24(土) 06:42:43 ID:2Qhqf+/0
いつも思うけど、対空攻撃力って意味なくない?
なんか敵機を落としたためしがないんだけど
三式弾VT信管高角砲を中心に
Vなら80門
Wなら対空火力「A」の2500以上にしてみろ
それで16隻の艦隊を組んで初めて七面鳥撃ちになる。
細かい数値は忘れたけど対空に特化した設計の船にしたらそこそこ落としてたよ
DとかCで少々数値上げても意味無いってなら同意
序盤の機体なら落ちなくも無いぞ…>対空Cクラス
個人的には対空巡洋戦艦が全速移動しながら落とし捲くってくれるから、対空攻撃力の意味はある
将棋は玉金銀桂香木を取り合う財産ゲームと
715 :
名無しさんの野望:2005/12/27(火) 14:30:09 ID:At+8B8JC
天皇なんていなくなれ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
717 :
名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:31:30 ID:DwUp+Fy/
提督の決断Xまだー?
718 :
名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:49:02 ID:JTt7mGvg
提督の決断5は
いままでの提督の決断は艦船同士の決戦ばかり
で艦を作るありがたみがわからない。
石油、アルミニウム等資源の確保 植民地確保
利権の争いを中心に艦艇の戦いをやらせると
面白いゲームができると思う。
世界規模にして信長の野望のように弱小国でも
プレーできるようにしてもらいたい。
719 :
名無しさんの野望:2005/12/30(金) 21:04:25 ID:kdxnFwWv
このゲームLANでも対戦が出来ないってショボすぎる
ほとんどの奴がマルチ機能があってもシコシコと一人でプレイ
するしかないんだろうけど
とりあえず付けとけばいいのに
とりあえず付けとけで作れるほどマルチ機能は簡単ではありませんw
722 :
名無しさんの野望:2005/12/30(金) 21:56:17 ID:xopa2SMd
HoI2買いますね^^V
スレ違い気味かもしれないけど、ちょっと聞きたい
「瑞鶴」の名前が上のほうに何度か出てるけど、どんな艦だったの?
ちょっと祖父に関係あるみたいでとても興味がある
724 :
名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:05:04 ID:9EZWuRHP
翔鶴の姉妹艦。いつも姉の翔鶴ばかり被害を担当してくれるおかげで
瑞鶴はかなり後期まで生き延びた。
おかげで翔鶴乗組員からは何かと恩に着せられ、
いろいろおごらされたりしたらしい。
726 :
名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:17:13 ID:9EZWuRHP
>>724 さんくす。泣いた
瑞鶴では無いけど、海戦でやられて艦が沈む時
皆が脱出する中、艦長は沈み行く艦の中に残り部下に手を振り続けてたらしい
続編ではそんな海兵隊員ひとりひとりの感情が脳髄に流れ込んでくるような、
男義溢れるものにして欲しい
自衛隊が軍になったら艦名を漢字表記にしてほしいな。
やっぱり感情とか男義とかゲームには必要ないか
>>725 そんなエピソードよく知ってるなあ
そういう艦同士の微妙な関係も実際にはたくさんあるんだろうね
>>726 ありがとう。技術的な記述はさっぱりわからんが
すごい空母だったんだな
730 :
名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:34:17 ID:DwUp+Fy/
提督の決断Xは、アドバンスド大戦略みたいに陸戦モードも追加
まさしくシュミレーションゲーム
732 :
名無しさんの野望:2005/12/31(土) 03:23:48 ID:RJaW6+c9
提督の決断Xは、フランス海軍とイタリア海軍、ソビエト海軍だせ。
733 :
名無しさんの野望:2005/12/31(土) 07:20:59 ID:WDhRd9s4
増 税 の 代 わ り に パ チ ン コ 税 を つ く ろ う ! !
パチンコホールなどの「遊戯場」は収入額は28兆7984億円です(平成16年度の総務省統計)。
自動車産業が41兆円、医療産業が31兆円なのに比べれば、いかに巨大な産業かよくわかると思います。
この売上に一割パチンコ税を創設するだけで、今回の定率減税の廃止、第三のビールに3.8円の増税、タバコ一本に1円の
増税で得られる税金の増額分、総額およそ2兆円に匹敵かそれ以上の税収を得られることができます。
現在、パチンコは実質的にギャンブルであるにもかかわらず、何も特別税がかけられていません。
公営ギャンブルは10%の一次課税と純利益分にかかる税を負担し、パチンコとの大きな不公平をなしています。
また脱税もパチンコ業界はトップ、経営者は在日朝鮮人が6〜7割とも言われ、北朝鮮との繋がりも常に指摘されています。
パチンコ税創設にご意見をください。
パチンコ税導入を真剣に考えるスレ
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/soc/1133954737/
734 :
名無しさんの野望:2005/12/31(土) 11:56:45 ID:nd2U1WVe
>>725 翔鶴の姉妹艦。いつも姉の翔鶴ばかり被害を担当してくれるおかげで
瑞鶴はかなり後期まで生き延びた。
おかげで翔鶴乗組員からは何かと恩に着せられ、
いろいろおごらされたりしたらしい。
と、あるが、いつも姉の翔鶴ばかり被害がでるのは、戦隊司令旗が原因
いつも翔鶴に、戦隊司令が乗るので、先に翔鶴を破壊して命令系統を混乱させるため。
>>722 HOI2ねぇ・・・肥じゃ絶対作らないタイプのゲームだよな
つか2Dゲーなのに地味にスケールでかいから今年買ったPCですら重いわ
やっぱりああいうパラドみたいなゲームは
欧米全土で発売してるから商売が成り立つのだろうか??
提督Xに会議システム復活!!
話が折り合わなければ維新の嵐みたいにチャンバラモードに突入!?
>>735 HoIはともかく、Victoriaは壮大すぎて欧米じゃものすごい不評。
日本人にだけ異様に受けてたけど。
大切なのは、方針をころころ変えずに一定の水準で貫くことだと思う。
陸軍参謀
┌─────┐
| | 陸軍としては
>>736少将の提案に
| ∧_∧ |賛成である
| (__・∀・) |チャンバラになれば軟弱な海軍は我々に勝てないからである
|/´~ V:V~ヽ.|
└─────┘
, ---、
∧_∧ ノl ニ ニ.l
( ・∀・) ノ/ ゚∀゚{
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ ∧_∧\
∧_∧| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
/( ・∀) / \: (∀` __)\
∧_∧V:)./ \: ∧_∧
/( ・∀) / \(∀` __)\
∧_∧ V:/ \: ∧_∧
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
| | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| |
| | ̄(__| |_) ̄| |
>738
///情報部ヨリ報告アリ:連合艦隊ノ主砲ガ陸軍省ニ向イテイル模様
┌─────┐
| | 東亜の融和を目指す陸軍は
| ∧_∧ |やはり
>>736少将の提案は承服できないと考える
| (_;・∀・) |対話こそ重視すべきであろう。
|/´~ V:V~ヽ.|
└─────┘
, ---、
∧_∧ ノl ニ ニ.l
( ・∀・) ノ/ ゚∀゚{
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ ∧_∧\
∧_∧| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
/( ・∀) / \: (∀` __)\
∧_∧V:)./ \: ∧_∧
/( ・∀) / \(∀` __)\
∧_∧ V:/ \: ∧_∧
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
| | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| |
| | ̄(__| |_) ̄| |
>>725 世の中にはやはり運というものが存在し、
何故か攻撃をうけやすい艦もあれば、全く攻撃を受けない艦もあったんだな。
大和特攻まで付き従った駆逐艦「雪風」は幸運の女神に愛されまくった。
最も最後は中国に引き取られて、返還運動も相手にされずスクラップにされたが・・・
てっきり水爆実験で全部潰されたと思ってたら、生き残ってた駆逐艦があったんだね。
見てみたかった。
写真は残ってなかったか?
何処かのサイトで見た覚えがあるよ
744 :
名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:44:27 ID:1+f3E1Li
開始後、何故か「雪風」だけは、すぐに沈む(W)。で、すぐまたつくるけど。
PS2のWPK版って、何で翔の字がねーんだ?翔鶴作れねえじゃねえか!!! (`ε´)
>>740 戦利品と言うか、賠償で取られたんだが?
折角、生き残ったのに。
負けた国に拒否権は無いから仕方あんめ。
同盟国が尽く全滅した状態ではフランス海軍のように脱走もできない状態だったし・・・
もっとも下手に逃げても、せっかく自分達が育てた独立軍に攻撃命令を受けた将兵のように
相打つ悲惨な状態になるよりましだろうて。あ、これもフランス海軍のこと(ry
>>741 確か米国以外にもソ連と中国に小型艦艇が送られたはず。
海軍がほとんどなかった中国海軍の中核になっていたと記憶している。
745 彗の字もない。
750 :
名無しさんの野望:2006/01/03(火) 05:48:58 ID:IeWLi7Be
海域に潜入済み潜水艦(陣指定と攻撃指示のみ可。艦隊提督の潜水レベルにより戦術選択が増える)や、
近隣海域からの航空攻撃(発艦指示から約2時間で到達)を罠として使うことができれば、
決断っていう雰囲気がデルのかな?
紺碧見終わっての妄想(´・ω・`)
752 :
751:2006/01/03(火) 08:03:29 ID:9qemqJiI
あと艦隊が罠や不意打ちを受けた時、
艦隊の中の人の錬度で混乱時間(命中率、艦隊行動の支障)に変換があったらおもしろいと思ったです
雪風と時雨はどんな戦いにも生き残ったが
他の艦艇はほぼダメージを受けるため
死神とも呼ばれていたらしいぞ
松本さんのザ・コックピットでも死神のパイロットっていなかったっけ?
そんな感じの艦艇だったとか
雪風の引渡しはついぶっ壊しちゃった説が強いが
名目上は老朽化による浸水及び台風による大破
艦の半分が損壊切断されてもなぜか沈まずに
奇跡的に帰還したのは時津風だったけかな??
悪運が強い艦もあるしな
涼月かな?
・ウェーク島輸送任務中:雷撃で"艦橋より先と艦尾を失う" → 曳航されて呉まで辿り着く
・レイテ海戦直前:雷撃で"艦首を失う" → レイテ海戦不参加に
・菊水一号作戦:大和護衛中の空襲により"艦体の半分を失い操艦不能に" → 超低速で後進し続け、佐世保まで生還
同型ネームシップの秋月も雷撃を受けた傷を応急修理して出撃したらキールが折れて後部のみで佐世保まで帰投してたり、
初月は艦隊落伍後に「交戦に入る」の電文を最後に消息を絶ってたり、秋月型はなかなかに根性ある艦種です。
ある意味、日本の建艦技術の集大成だからな…>秋月
そっか。賠償で分捕られたのか・・・・・・・
ふと思ったんだが、賠償で取られたのなら半島にあった零や隼なんかもなのかな?
もしかしたら朝鮮戦争でムスタング相手に再び零が・・・・・・いや、なんでもない。
1.戦訓を鑑みるに、日米の駆逐艦、米の巡洋艦は艦の前後が切断され、
前後の傾斜が復元すると残部の浮力が維持できて、沈みにくいようだ。
2.両用(高角)砲(米駆と秋月・松)は、砲弾薬が分離式でなく薬莢式。
3.秋月級は中央部の船体が二重構造で他の駆逐艦に比べて強度がある。
提督の決断Cでは、秋月級は13.5単装4門に作り変えている。
射程の延長と、弾量を補正したつもり。
>>754 レッドフィンの雷撃を受けて艦首部分より前を亡失した天津風?
時津風だと相撲だぞ
何でコーエーのことを肥と言うの?だれかおせーて
スマン、言い方が悪かったようだ…
なぜ光栄を肥と言っているのかってことだ。一応、真面目な質問だ
糞企業だから。
端的且当意即妙な回答だな
やはりあまり良い意味で言ってなかったのか…‥ なんとなくわかったw
>>765 光栄からコーエーに社名を変更して、特に酷くなったからな…
元々、単価が高いPC向けゲームを比較的高めの年齢層に売ってた
ところが、バグフィックス兼用のパワーアップキットを当たり前の様に販売するようになってPK商法と言われるようになった
更に、無双系などコンシュマーで安易に稼ぐようになると、派手な演出だけを売りにしたSLGに変質し、旧来のファンが一斉に非難しだした
…で、肥と略されるようになったハズ
ま〜バグ放置やプロテクト誤爆した上放置とか、挙げれば限が無いのよ>失策
既にコンシュマー主導の開発体制だけど、提督の決断Wなんてシステムに致命的な論理バグ(艦隊団子とか…)が在った上、PKでも対策を行わなかった
その所為で、コンシュマーユーザーからでも肥と呼ばれる始末w
>>766 アリガト━━━━━━━━━━━━━ウ!!!!そー言う返信をまってたんだwww
そーか、会社の体質が変貌して光栄からコーエー(肥)と言われるようになったのか・・・言われてみるとTが出た頃の硬派なイメージは今の肥には微塵もないな‥‥
ボスの西太后が肥えてるからじゃないの?
堆肥の肥を当ててるんで無いの>コーエー
SLGゲームマーは歴史ファンがメインでRPGとかに比べると息の長いユーザーが多い希ガス
漏れの周りは40超えてもSLGが好きという人がたくさんいる
門戸を開くのもいいがこういう硬派なユーザーをほっとく
飽きられてパラドみたいな洋ゲー会社にねこそぎにながれるだろうな
俺はどっちも好きだがなー
あっちはSLGとして好きで提決はぬるぬるなバランスで兵器をめでるゲームとして好きだ
gamemar?
ただ肥以外の国内のSLGメーカーって軒並み肥以上に糞になってるのがなぁ
システムソフトとかアートディンクあたりにも頑張ってほしかったんだけど
セガとかバンダイになるとなんか違うんだよなぁ
775 :
名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:01:37 ID:3CbWCzz8
次回作の音楽は宮川泰先生でおねがいします
>>775の提案に自分も大賛成であります!!! とくに出港時,洋上航行時,作戦完了時(日勝利)のBGMが最高でありました!!
早速陸軍省にいって提案して参ります!!!
では‥敬礼━━━━━━━ッ ザツ
あれでも数年前までは無くした維新の嵐のアップデートディスクをまた無料で送ってくれるいい会社だった
提督Xはゴジラ対帝国海軍
で、提督5は出るんですか?
出ないなら買っちゃいますよ?提督4を。
780 :
名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:41:48 ID:7qM3PD8k
…何で上がってるのかと思えばw
くだらねえ…
>>773 そんな貴方に天下布武。
15年も前にメガCDで発売されたゲームだけど、未だにこれを超える歴史ゲームは存在しないよ。
ってスレ違いスマソ
FCのバトルフリートって良かったよね…
被弾するごとに艦がボロボロになっていく様が…w
ネタ切れか…
だな…
なにかネタないっスかね?
久しぶりにやろうとしたらデイスクがなくて起動できない状況ですよ!っと
駆逐艦:烏賊
なんと読むんでしょうか?
からすぞく(←なぜか(ry
からすぞく…?どういう意味なのだろう?
「以下」通常の流れで頼む。
796 :
795:2006/01/11(水) 22:09:34 ID:w/USS7rB
4PK版の大和特攻でSで勝ちてえ
おとりの駆逐艦で敵艦隊を沖縄基地から引き離す方法で
Cで勝ったけど
知人が昨年来試行した記録だが、
W坊の岬PC,全て1,3,4艦隊夜間突入。
PK 戦史より
1.1000: 50 49h53 駆3沈。榛名、矢矧戦闘不能。大和艦橋損傷。
2.1000:150 36h51 羽黒、矢矧、大淀、駆3。
無印 2以降は年初からの連続。
1.1000: 83 37h19 駆5。
2.1000: 94 33h54 大淀、駆4。
3.1000:211 32h02 榛名、高雄、足柄、駆2。
4.1000:411 36h37 榛名、天城、葛城、矢矧、北上、駆6。A翌朝空8残存。
5.1000:161 36h40 榛名、妙高、大淀。
6.1000:100 37h30 高雄、北上、矢矧。
7. 692:183 17h59 大和、矢矧、駆4。D行動不能雨天下、重軽駆の集中攻撃。
8.1000:216 32h47 榛名、葛城、北上、駆1。
9. 436:316 14h43 大和、高雄、足柄、北上、矢矧、駆5。D接敵失敗、行動不能
駆の雷撃。
10.978: 283 37h09 日向、伊勢、妙高、矢矧、駆4。敵行動不能重1撃沈忘れ。
4までは駆逐艦個艦操作。5以降は集中運用。
沈没しやすい矢矧、雪風と6以降の榛名は特に慎重に操作しているそうだ。
朝までに空母8隻以上の飛行甲板を潰す。
敵軽巡の射程に入らない。
敵戦艦の半数は接敵雷撃で倒す。
榛名は敵戦艦の射的、基地機の空撃対象にならない位置取りをする。
空母も攻撃対象となった艦を後方へシフトさせる。
重巡の多い敵部隊には戦艦を向かわせる。または後回しにする。
大和は対戦艦戦闘に不安は無いが、対小型艦のときは距離に注意!
漏れが追加した提決Xだ。
提督の決断X
シナリオ
○一万年前 超古代の覇者
(最後の氷河期が終わった。文明の曙だ)
○590年 大和朝廷、隋侵攻
(遣隋使のもたらす情報により隋の弱体化を知った聖徳太子は、大陸侵攻を決断)
○1590年 植民地時代への道
(天下統一を成し遂げた秀吉は朝鮮出兵に突き進む。彼が朝鮮半島の先に見ていたものとは?)
ショート
○白村江の義
(白村江の戦いで唐・新羅軍を撃破し、百済王朝を再興せよ)
○国難、ここにあり
(日本へ押し寄せる元軍。文永弘安の役を勝ち抜き、元王朝を打倒せよ)
○戦国時代
(尾張の小大名の野望は、やがて天下統一・世界制覇へと向かう)
○いやでござんす、ペーリーさん
(たかが4杯の上喜選が、なんのことぞ!攘夷の意気はここに軒昂)
○日本海の奇跡
(ロシアの南進は、もはや帝國の生存さえも脅かす。いまこそ戦いのときだ)
○ニイタカヤマノボレ一二〇八
(日米交渉は空しく決裂。南雲機動部隊はひたひたと真珠湾に迫っていた・・)
○太平洋の天王山
(邀撃作戦の真髄ここにあり。マリアナに迫る米軍に、最後の力を絞った戦いを挑む)
○砂漠の戦争
(戦火で荒廃したイラク・サマーワを復興せよ。)
プレイヤーは日本のみ操作に絞り縄文時代まで遡りプレイ出来るようにした提督の決断Xの発売です。
好評だった御膳会議制復活に加え、個別企業の課単位の会議まで徹底再現。
リアルタイム制ながら、操作は現実の時間よりも遥かに長くかかります。
今まで操作出来なかった民間人も設定切り替えで簡易操作可能にしました。
それにより、国民それぞれが誰と結婚するか、どこに勤めるか、果ては部屋のインテリアまで再現できます。
設定年数を遡る事によって技術投資・兵器開発を実際より早く出来オリジナル兵器の開発も可能。
打製石器から薄型テレビまで、あらゆる技術や兵器を再現。
また、近代以降では平時の国家運営で高度な経済運営が必要となるので、
金融・財政の専門的知識が必要となります。
プレイヤーの考え通り思いの日本を作る事が出来ます。
DVD20000枚セットで19800000000円
※NEC/Earth-Simulatorの10倍程度のスペックが必要です。
プレイヤーは日本のみ操作に絞り縄文時代まで遡りプレイ出来るようにした鋼鉄の咆哮Xの発売です。
鋼鉄の咆哮X
シナリオ
○46億年前 太陽系誕生
(3回目の超新星爆発が終わった。含鉄惑星の曙だ)
○146億年前 時空誕生
(相転移のもたらす核力により鉄の生成を悟った神は、ビッグバンを決断)
で?
他にネタ、ねーすか?
座布団3枚取れ!
三国志みたいにユーザーが開発したツールとかはないのかな?
アメリカの国力変えたり、グラ変えたり。
806 :
名無しさんの野望:2006/01/16(月) 20:35:13 ID:j1C4wel8
提督の決断5は
Civilizatioみたいに廃人なるくらいはまるゲームにしてほすぃ
無理
提督の決断X -オランダ妻の誘惑-
グラ変えるのは無理だけど、パラメータを変更する程度なら出来るよ
バイナリエディタでググると良い
…あとメモリエディタで実行中のメモリを直接弄る方法もあるよ
(SSGが公開されてたはず)
このゲーム基地航空隊だけで拠点死守は絶対無理?
何機配備しても雨と夜の間に艦砲射撃でやられるお。
>>810 パワーアップキットだと夜間機や全天候機を配備できるし、基地から砲撃もするけど?
相手がレーダー妨害の新兵器を開発したら、視界が狭まり、
探知できない距離から、一方的に艦砲射撃で撃たれる展開に成りやすい。
耐久力が半分になった時点で、対空砲は別として、対艦砲撃での反撃は出来なくなる。
だから結論として、時間稼ぎにしか成らないよね。ノーマル、PKともに。
PKなら全天候型の夜戦機で全翼ってのを作れば3拠点を出現海域から遠い位置に作れれば、勝てると思うが…
(偵察機に二式大艇ベース、急降下爆撃も可能な全天候&夜戦機のホルテンとか要るけど…)
マラッカ海峡とかなら3基地あれば、配置次第でなんとか。
委任しっぱなしでただ見てるだけではないのか?
出現予想海域に偵察機を飛ばし、発見次第、縦列なら先頭艦を、
そうでなければ、空母をまず叩け。
個人的には
マラッカ海峡、ドーヴァー海峡とかなら勝てると思うな
日本近海はぶっちゃけ微妙
ドーヴァーとかマラッカなら方向にもよるが
MAXで航空機配置してれば
夜中に一個潰されても
残った二つで敵を壊滅させれると思う
他のその辺の基地なんて
COMが偶然発見しないのを期待するだけだろうね
セレベス近海の上のほうにある基地って駆逐艦の砲撃届かないのが笑えるけどww
個人的には要塞砲以外に魚雷艇出撃とか欲しかったんだが
武装度に応じて、海防艦とか出て来ても良かったヨネ…
1つの空母の空撃隊は沈没するまで一つの敵艦を攻撃し続けるってのがねぇ・・・満遍なくやってほしい時もある。
駆逐艦だけの艦隊なのに、先頭の艦に魚雷が40本くらいドコドコ放たれてるのを見るのは悲しい。
>>814 場合によっては空母沈めてしまうと
艦砲射撃戦術に移るからヤブヘビだったりもする
へー
820 :
名無しさんの野望:2006/01/21(土) 14:48:16 ID:7gqTAVFS
Wのシステムで魚雷艇がたくさん出てきたら、勝てないウザイ!
リアル西村艦隊なら副砲、高角砲、機銃で完璧に撃退したが、
Wは高角砲、機銃で狙えないし、副砲も当たらない。
潜水艦が30ktで大量にやってくるのと同じで、
雷数2〜4本でも無敵になるんじゃない?
それよりは甲標的を・・・
2トン爆弾搭載爆撃機を最大値まで配備してれば、どこでも勝てるだろ。
822 :
名無しさんの野望:2006/01/22(日) 12:09:53 ID:WrtLlEAA
オリジナル兵器作らないで勝つ
それが漢てものだろう
823 :
名無しさんの野望:2006/01/22(日) 12:47:35 ID:DE/2cMq3
>>↑それだったら敵の装甲を全部1.5倍とかにしてみるとか?
ダメコン力の差みたいな感じで
>>820 潜水艦は直接操従禁止にするとか。戦艦ばっかねらうから敵軽巡にバカスカやられるよ…
>>821 つ2t(1.5tも)爆弾使用禁止。そういや1t爆弾だと威力105らしいんだけど
15cm程甲板装甲があればあんまり損害うけないな。2t(威力146)爆弾だと大和(甲板23cm)でも一発で大破だしなあ。
825 :
名無しさんの野望:2006/01/22(日) 19:58:43 ID:OBnNgDEs
重要度って
数>錬度>士気?
でも錬度80以上の空母の空撃隊はつよいつよい・・・
828 :
名無しさんの野望:2006/01/22(日) 21:17:36 ID:nG2BfmPO
士気ってあったっけ
いまさらだが大砲巨艦で英国オンリープレイをするとドイツ戦艦群がおおくて鬼な件。
ちなみに第二次ジェトラントのどちら側でも「難」でプレイするとやばいくらいに運まかせ!
魚雷一発で機関室浸水ってどうなっとるんねん!!
俺は駆逐艦の主砲で機関停止になったが…
俺の榛名、駆逐艦の主砲で轟沈した。
どうせ装甲が紙だったってオチだろ?
榛名って艦名の駆逐艦
いや勿論戦艦の榛名だよ。
マラッカ海峡で、追い詰められたイギリス艦隊の最後の一隻が、榛名を沈めた。
無印で大破した山城が撤退がけの駄賃で軽巡砲撃してたら 砲 撃 で沈没した・・・
どうやら上甲板の耐久が無くなったみたい。声を上げて笑ってしまった。
>>836 ゑ?被弾ではなく自艦の砲撃で沈没したのー?(笑)
弾薬補充員がうっかり落としたのだろうw
>>836 よくあること。でも沈没原因をみると火災鎮火失敗ってのがあるけど結構頻度高いのかな?
839 高い。
>>841 ウ・ザ・イ
指摘すんならやり方ぐらい教えてやれwww
沈没原因
提督の屁に引火し爆沈
ワロスワロス
3,4番砲塔、定位置のまま主砲発射!!!!
扶桑の可能性もアリ
欧陽脩の砲塔論は名文だ。砲工の世界を一変させた論文。
輪切りの大和買って帰ったら箱に「MADE IN CHINA」って書いてあった。
この前大和ミュージアムで見た零戦のぬいぐるみもMADE IN CHINAだったし・・・
こういうトコは文句言わずに作るのな。あの国。
中国製の大和は激しくイラネー(゚听)
ついでに輪切りの矢矧も買ってみたんだが・・・・大和はともかく、こっちは部品の整合性がめっちゃ悪いのな。
加工無しで差し込み穴に入る部品がほとんど無い。
入ったかと思ったら今度はスカスカですぐ抜けるから結局加工が要る。
シリーズも続いてくると質が悪くなる。っていう典型を見た気がした。
そのうち、かってこんなものを作らされた、謝罪と賠償を!とか言ってくる気がする。
もう言ってる・・・
画像は残ってないけどAAがどっかに貼られてたような・・・
>>852>>854 食玩戦線が加熱しすぎて熟練した工員は人件費上がって
コスト考えると素人にやらせざるをえんそーだ
軍艦好きなら1/700模型揃えてみんのもいいんじゃない?
プラモで自国の軍艦がほぼすべて手に入る恵まれた国に生まれたんだし
Xでないのかなぁ
トラ!トラ!トラ!ってゲームやってた人いる?
>>857 近所だとウォーターラインか、モーター組み込み型しか見ないんだけど、
正面からバルバスバウを眺めて(*´Д`)ハァハァ出来るような1/700ってあります?
1/350は置く場所ナサス(´・ω・)
>>859 いろんな大和がある
ttp://www.coma.ais.ne.jp/~watakan/shouwa/yamato_freek/index.html ただ艦首を眺めてディスプレイできるキットとなると…
手ごろなサイズで入手しやすいフルハルだと
1/700だとニチモのやつ
あとオオタキの受け継いだアリイの1/600くらい
どっちもモーターライズ一軸駆動だし
設計が古いから考証もおかしい点があるので
そのへんこだわる人にはお勧めできないかも
フルハルで大和って点だけにこだわるなら
連斬も選択肢ではある
第一遊撃隊は全部でそうだし
大和の刺身ぽく見えるという意見もあるが
個人的には艦隊再現派なんで
1/700洋上模型中心ですが
大和から海防艦までそろう艨艟の世界
ガレージキットに手を出せばイタリア駆逐艦でさえ…
>>860 すべて1/700で、
・WLより上は田宮
・艦底部はニチモ
・スクリュー部は輪切り
を使って作るってレスを、艦船模型総合スレッドかどこかで見た覚えがある。
まあ、金と手間は掛かるが…
折角、PCの中で艦隊が揃うのに? 場所も取らず、戦闘だってこなせるのに?
まあ、自分もプラモは好きだけど?
>>862 オレも以前はそう思った時あるけど
ゲームの中の船は個艦別の
船体形状や武装などの特徴も基本的にないからねえ
同型艦なら全部おんなじだし
>864 確かに。
そこで鋼鉄3ですよ。
提決よりいいのか?
鋼鉄3は設計した自艦を3D映像で見られるからな。
カメラワークが固定なのが難点だが・・・
>868‐869 なんとなくいいかも…。欠点とかはあるの?
カメラワーク以外に。
>>871 ・3Dなのでそれなりにマシンパワーが要る。
・当たり判定が変。(ずれてたり広すぎたり)
・資材が無く、資金のみ。(技術開発も資金投入)
・「史実」とか関係ない。
・侵攻ルートは決めらない。(選択によるシナリオ分岐式)
・美しい艦を作ると、大概、弱い。
・ステージが進むと単独で百隻以上の敵艦と数百機の敵機を相手にするハメに。
・戦術(アクション)画面より自艦の設計画面を見ている自艦のほうが確実に長い。
欠点というよりtekeシリーズとの違い。
見た目だけならカメラワーク以外だと、一部兵装の大きさが変だったり、ワル乗りした御馬鹿兵装が在ったりする程度
ただし、ゲーム的には三国志と三國無双ほど違いがある
鋼鉄はSLGではなく、アクションシューティングに分類されるゲームだよ
提決がシナのクレームで作りづらくなったので、
止む無く(というほど信念もないだろうがw)、鋼鉄を作っている。
主砲も高射砲も機銃も爆撃・雷撃機も積んでない直庵専門軽空母が
弾薬庫に引火して一発轟沈ってどういうことよ?
直掩機の機関砲の弾薬じゃねえの?
>872>873>874 サンクス。購入は見送ろう。Xが出るまで辛抱強く待つ。
>>874 「紺碧の艦隊」の続編作ろうとしたらteke3のほうに文句が来たから世界地図の侵攻マップ無くしちゃった。
って事じゃないの?
提督を船に乗せると、砲撃速度とか上がるのはマニュアルみてわかるんですが
これって戦闘中に分隊しても、元艦隊すべての艦に適応されてるんでしょうか?
提督が乗ってる艦のグループじゃないとダメとかありますか?
>>879 分隊すると効果は適用されません
・提督が乗艦している船は必ず「乗艦した提督」の補正が掛かる
・提督が乗っていない船に掛かる補正は、同一集団(分隊ね)で最上位階級の提督の補正
(提督が1人も居ない集団は補正されない)
って訳で、分隊したら提督の残ってる部隊にしか補正は掛からない
分隊して運用する気なら提督を複数の艦に載せて、分隊指揮官となるように各集団に分かれる様に分隊する
そうは言うけど、体感で誰の補正がかかってるかなんて分かんないよな・・・・・
乗ってない船と乗ってる船の差は結構激しいけどね
それでも、航空Dの人と航空Aの人が同型艦で空爆すると判るぞ
空港を爆撃させるとDの人は一回じゃ破壊出来んかったが、Aの人だと一度の空爆でオーバーキル…(周辺に居た駆逐艦も攻撃して沈めてた)
敵艦で中々沈まないのには提督乗ってる事が多いしな。
日本の艦は五十六が乗ってようとあっさり沈む気がするが。
敵艦が沈まない
そんな時はグランドスラムですよおまいさんら
ミッドウェイ海戦やったら五十六そっこうで戦死した・・・
俺も五十六はよく死ぬ気がする
なんかパラメーターでもあるのかな?
あとニミッツもよく殺すような・・・
887 :
名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:26:59 ID:FL7ANUxb
俺、味方提督が死んだことは一回もない
確か大物の艦に載ってるほど戦死しやすいんだっけ。
五十六はそういうのに乗ってる事が多いから自然、戦死しやすいんだな。
たしかに日本軍プレイすると
キング長官やニミッツはしょっちゅう死ぬよね
日本軍だと五十六がよく死ぬ
レーダー元帥は結構前線出てくるけど何故か死なない
D・パウンドやフォーブスはわりかし死ぬ
あと、山口多門が無駄に死ぬのは気のせい?
空母で一発だけしか受けないのに
結構艦橋直撃してあぼんするんだが
そういや世界VS日本で
補給線が延びきってる日本は補給0で敵本拠をぶっ壊して廻る作戦に出て
近藤長官の旗艦(長門級)の阿波がドーヴァー海峡でエンジントラブルで停止して
ライオン級12隻の砲撃を全部引き受けて全部の耐久が残り一桁になって生き残ったなぁ
近藤さんは結局死んだが
大和と長門、近江(長門)に瑞鳳が頑張ってくれてなんとか勝利したが
>>889 実は「ワレアワ」ってライオンめがけて
信号おくったとか?
892 :
889:2006/02/05(日) 01:02:56 ID:L9Cl3IHR
すまん、マリアナ沖からだった(世界VSじゃねぇや・・・・)
防空空母部隊・・・隼鷹、瑞鳳、鳳翔
主力戦艦部隊・・・大和、長門、阿波、近江
戦艦護衛部隊・・・重巡洋艦4隻と軽巡と駆逐艦の寄せ集め(詳細は忘れた)
防空空母部隊に駆逐艦の護衛をつけて
戦艦部隊と巡洋艦を切り離してドーヴァーの入り口の飛行場を砲撃
真夜中にぶっ壊した直後に
ライオン12隻とKG5世が4隻出現し砲撃戦開始
戦艦部隊でT字戦術を開始し宇垣元帥の旗艦大和を中心に作戦は成功しつつあったが
近藤元帥の阿波が被弾しエンジン停止
阿波が囮になっている間に日本軍は分離していた南雲水雷戦隊が突撃し敵の陣形が乱れる
(相変わらず阿波は滅多打ち)
大和以下2隻が一斉に砲撃開始し次々にライオン級を爆砕する
(この頃近藤元帥戦死)
夜が明ける
日本軍主力部隊は防空空母部隊と合流
敵の機動部隊2つ(コロッサス4隻と改イラストリア型4隻のづつ保有の部隊)と飛行場2つが一斉に攻撃してくる
小沢大将の隼鷹が大破し戦線離脱(空母が残りは正規が4隻あるだけでこれは別働隊だったので沈没したらヤヴァイ)
鳳翔はエンジントラブルで速度が減少し護衛が困難になる
フランスの方の飛行場に突撃し敵機動部隊(イラストリアの方)と飛行場を撃滅
(夜が来る)
最後の飛行場に向かう中(12ノット位)、敵の第3部隊を発見し追跡に入る
第三飛行場を破壊後に敵を更に追跡しドーヴァーの端っこの凄い狭いとこまでコロッサス4隻を追い詰めて破壊
これによって一応制海権は確保できたわけだが
実際紙一重なんてもんじゃないくらいにギリギリの勝利だった
ちなみに全艦艇が大破したり中破したが沈没はあんまりなかった
敵航空機は300機くらい撃墜してた気がする
なんちゅーか敵がその後ドーヴァーまで暫く攻めてこなかったんで助かったんで助かり
阿波は伊藤中将を迎えて大和、長門に次ぐ武勲艦として生き残ったぜ
長文スマソorz
なんかそれだけで仮想戦記書けそうw
面白かった?
戦艦キラーのウェリントンは直援機が有れば結構落とせるからな。
あと、ライオン級は錬度低かったんじゃねえか?
おおっと、マダガスカルで8機のウェリントンに伊勢を沈められちまったぜ!
895 :
889:2006/02/05(日) 23:50:21 ID:qiqiq+7x
>>893 正直面白かったよ
昔は補給ラインの整備だとかそういうの全然わかんなかったから
輸送船とかボコボコ沈んでたのに
これの後はもうほとんど慣れてて
輸送船の保持のやり方や攻め込み方やらもう完璧で
正直つまんなくなっていった
だが、このドーヴァーの戦いや
伊勢と日向と山城に扶桑が散華したジブラルタル海峡突破作戦とか
バミューダ沖航空戦とか
いろいろあったがどれも楽しい思い出になった
あんなに楽しかったのはアレが最初で最後だったなぁ4は
>>894 ウェリントンだったかは記憶に無い
多分そうかもしれないが
とりあえずライオンは60づつくらいだった気がする(錬度)
ジブラルタル突破作戦の際に出てきて砲撃して来て少し焦らされたよ
何故かすぐ逃げてったが
(あの時はアメリカ東海岸攻略に向かった機動部隊がいたからエアカバーを失って逃げたのかもだが)
(軍艦マーチ風で)
戦艦大和が沈む時〜♪
大砲1つに玉2つ〜♪
自慢じゃないけど伸び縮み〜♪
たまには黄色いお茶も出る〜♪
乙
決断3でマリアナ沖日本軍クリアーができません・・・どうしたらいいですか?
決断3はまだコーエーでwithPKを通販してたような
正直自分的には3がベスト太平洋戦争ゲー。
>>899 ものすごくワクテカで見に行ったのに売ってなかった(´;ω;`)
なんでPK発売済みの廉価版出す時に毎度毎度PK無しにするかね・・・・・
>>900 それはスマソかった。
でも確かに少し前には売っていたよ。
>廉価版出す時に毎度毎度PK無しにするかね・・・・・
確か三国志IVとかPK付きだった。
3の廉価版はXPじゃ動かないらしいし…
こんな事なら前に中古で売ってた3withPK買っておけばよかった。
いずれ買えると思ってたら店ごと無くなってたorz
>>901 一応、exeを指定して256色モードで起動させれば動くよ。
>>902 あんがと。
PK付きじゃないけど廉価版3買ってくるよ。
ところでスレ違いだけど太平洋の嵐3ってどうなの?
近くの中古屋で3000円足らずで売ってるんだが…。
>>898 とりあえずマニラに航空機集結させてその周辺基地にも分配しておく
そんで航空の高い将官を基地司令にして攻撃のタイミングは自分で指示するにしておく
とにかく作戦目標のレイテは真っ先に上陸部隊を壊滅させて補給できるようにしておく
駆逐艦1に輸送船8に揚陸部隊8を積んだ四部隊の戦隊(戦闘系の命令は全て何もしないにしておく)をブルネイか呉で編成してレイテに突っ込ませ
入港と同時に全部隊をおろしてマニラに退避(状況によっては再突入)
小沢艦隊は台湾に寄港して航空機部隊を積めるだけ積み込んで敵機動部隊を狙う
ブルネイの艦隊はなるべくまとめて運用できるよう最大数の部隊編成をしてレイテ沖を目指す
呉の航空母艦もおとりとして動員、できれば小沢艦隊との合流を目指す
空撃はとにかく一艦隊を集中して狙うこと
だいたいこんなんで勝てんじゃね?
>>903 大前提として提督の決断とは、別ベクトルのゲームだと思った方がいい。
大ざっぱな話をすると、
提督シリーズ 1〜3は違うって話が出そうだけど艦隊決戦ゲーム。
太平洋の嵐シリーズは兵站輸送ゲーム。
第二次太平洋の嵐!! 突撃っ!!
http://yasai.2ch.net/game/kako/999/999367964.html ここの過去ログを読めばある程度理解できるかも・・・。
輸送船や油槽船が一瞬で出来るのは納得いかないとか、
滅びの美学を楽しみたいって人以外にはあまりお勧めできない。
初代太平洋の嵐を作った人が作った太平洋戦記ってのもあるが
嵐・戦記共に操作性、グラフィックはPC-98レベル。
個人的評価は
戦記2>提督1>提督3>提督2>提督4>嵐3
>>905 ありがと!
提督1(ファミコン版)と3withPK(人にあげてしまったのよorz)
を楽しめた自分は、やっぱり素直に提督3を買ったほうが吉かな。
個人的には操作性はともかく楽しければグラフィックは二の次ですね。
>>904 あえて突っ込むとそれはレイテ沖海戦じゃないのか?
レイテ沖はマリアナ沖と違って戦力がそれなりに密集してるからそこまで難しいとは思わないが
908 :
898:2006/02/11(土) 02:33:03 ID:HcXWGPjv
>>907さんがおっしゃるように、
>>904さんのそれはレイテですね。
マリアナはどうやっても勝てません・・・「だったら沖縄勝てるのか?」と言われるとそれも無理です。
どなたか教えてください・・・もう他力本願しか道が無いですOTL
太平洋戦争についてはあんまり詳しくないけど、そんな俺でもプレイして楽しいだろうか?
>>910 サンクス。DSウォーズでもやってるわ。
あーすまん勘違いしてた
でもマリアナそんなに厳しいか?
ちょっと久々にやってみる
>>909 これをやることで詳しくなる
漏れも最初は提決1で興味をもったし
914 :
漏れの提督歴:2006/02/15(水) 17:28:42 ID:GkD7xZKW
宇宙戦艦ヤマト
↓
戦艦大和(WWU)
↓
フリートコマンダー
↓
大海令
↓
提督の決断
↓
バトルフリート
↓
フリートコマンダーU
↓
銀英伝
↓
提督の決断U
↓
提督の決断V
↓
提督の決断W
↓
気がつけばいい歳に
↓
提督の決断X?
3が一番好き。
敵基地を一つ一つ潰していくノリが
近代兵器版信長の野望みたいな感じで気に入ってた。
4だと前作から雰囲気が違いすぎてダメだった。
もう3みたいに大陸とかで暴れられるゲームは
中国から文句が来てダメなんだよな。
文句言ってくるとこも言って来るとこだが
それをはねつけられないコーエーも商売だからな。
敵を下手に作れないんだろう。
Vは戦闘モードさえ良ければ最高だったんだけどな…
ま,単に漏れが戦術重視なだけだが…
>>915 中国から文句が…というか、開発拠点が中国にある為、現地スタッフから非難囂々。
アメリカからも圧力というか、負けたからゲームで腹いせかと冷笑されてる。
これからは提督だけが標的じゃないぞ?
三国志を商標登録するなと国家レベルで文句を言ってきている。
肥、危うし。
米国は何も言ってね〜よ
一部のゲーマーが掲示板に書いてたが、普通に米国でやったら楽勝ってのを指摘されて黙ったわ
圧力掛けたのは中国政府だ
社員が東条の顔グラ書くのが嫌だとか言って立て篭もりやがった
で、公安が出て来て罰金喰らわせた
中国は政府機関に睨まれるとあらゆる妨害受けるんだな〜
で、他のゲームの販売まで妨害されそうだから作れないんだ
ちなみに、公安が出て来た理由は「東条の顔グラ」ではなく中国の連合軍基地が星条旗マークだったからw
新作はかなり無理だし、3みたいなゲームは二度と作れなさそうだし。
提督3のPK付きをまたコーエー売ってくれんかなあ。
折れ的には雰囲気楽しめればいいから3の廉価版でも買ってくるか。
ところで提督以外で面白い太平洋戦争系ゲームってある?
南シナ海で大陸がないもんなぁ。4は。
現実世界が無理ならいっそ「鋼鉄の咆哮」を基にしたような架空世界
を舞台にすればどうだろ
戦場、艦船はじめ兵器、提督、シナリオなどエディットが
充実したPUKが付いてくれれば尚更良い
歴史ゲーがしたいのです(つд`)
>>922 鋼鉄VをベースにしたSLGなら作れそうだが…
>>923の気持ちも判らんでは無いが、WWU海戦SLGが楽しめるなら…超兵器とか波動砲あるからダメじゃん… il||li _| ̄|○ il||li
開発拠点が中国って、国内じゃ作れないのかな?
>>926 一本、一万五千円の価格設定でよければ・・・。
「まとも」ならそれでもOKなんだが・・・
>>925 兵器がWWIIオンリーで世界だけ架空の世界ならどう?
超兵器を出さなきゃならない義務は何一つないんだし。
でもコーエーならいらないと言っても超兵器出してきそう
しっかしいろいろなものが楽しみにくい時代になってきたよなあ…
>>927 買うよ。昔の光栄ーゲーなんてそれぐらいの値段だったし。
ただし値段相応の出来にしていただきたい…。
最近は大戦略でWWII兵器をエディットして遊んでる
データを考えてるだけで結構な暇つぶしになるよ
コーエーには期待できないからどっか他の会社が面白い
太平洋戦争系ゲームが出さないもんかねえ
戦略級のゲームとしては肥はまったくダメダメなので
その点肥もわかっていて咆哮シリーズの戦術級RTS
に流れたんだと思うので提督の決断Xは難しいと思う
実際作りとしても古くしかも半端くさいしな。データ的にも
拠点・武将・ユニットの三点はシリーズ第一作からまるで
変わってない開発ツールのユニットエディタが標準で付
いてるだけで三国志や信長とシステムは同じだし
932 :
名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:34:04 ID:u9XBIAQ7
話を切るようで悪いが
潜水艦から発射される魚雷は横から出るのか
それとも正面から出るのかおしえてくれ
斜め上ぐらいから
>>932 魚雷は普通、前面か後尾から発射するが
原潜ならICBMを艦体上面から発射
>>932 艦首尾その他の魚雷発射管から出る。
第二次大戦前から斜角を付けて発射できる。つまり向かって斜めに撃てます。
日本の潜水艦が後部発射管を廃止したのは大斜角で発射できる魚雷を装備して
後ろ側へ向けて発射することができるようになったから。
もちろん魚雷がUターンして向かっていくのであって、
魚雷発射管が向きを変えるのではないです。
しかし、誤差の大きくなる大斜角での発射は艦長から嫌われたようですし、
装備魚雷を減らす後発射管の廃止は私は失敗だったと思っています。
近年は艦首最前部の一等地をソナーの置き場所に取って代え、
その次位に発射管を装備する艦もある。
潜水艦そのものが魚雷だった・・・ってのもあった。
太平洋戦争をネタにした歴史ゲーがしたいと言うなら
PS2の零式艦上戦闘記 弐なんかいかがでせう。
フライト物だけど・・・
>>937 そのゲームって零戦以外の戦闘機、爆撃機、攻撃機も操作できるの?
アメリカ機も操作したいし。
おまいらに警告する
そんなにWWUがいいならば
いい加減にBF1942に降参汁
>>939 おお、知ってる香具師がいた。
こっちにはノモンハン事件とか零戦のデビュー戦になった
中国大陸上空での戦いも収録されてるらしいので少し期待してる。
欧州戦線じゃ萌えねんだよ・・・
>>940 漏れはParadox系にいってるからそっちはいいや。
>>941 燃料とか、描画関係とか、どう変わってるかものすごく気になります。(´・ω・`)
>>941 零戦がデビューしたのはノモンハン事件の翌年ですが?
太平洋戦争アジア方面が好きならしっかりしてください
>>943 あのなー、ノモンハン事件が零式のデビューになったとは書いてねーよ。
PCゲー板で厨くさいPS2ゲームの宣伝すんな
HOI2日本プレイで中国を蹂躙したあと
ソビエトを打通してアメリカ大陸に上陸しましたが何か。
で、自動車化歩兵部隊200師団に囲まれて殲滅されたんですね。
948 :
名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:43:04 ID:UfCVw24s
HOIって難しいな
チュートリアルで眠くなる
中国での開発がムズければインドですればいいじゃん。
インド人は99*99まで暗記する
↑というのはデマ
9*9までしか言えない人も多い
20×20までと聞いたが
>>951 俺・・・騙されたの?
真珠湾くらったアメ公よりショック!
単に、馬鹿と秀才の差がひどいって事じゃないの?
国民の3割が文盲らしいから
都市部から100キロ離れると、100年退行するらしいじゃん>インド
957 :
名無しさんの野望:2006/02/18(土) 21:18:28 ID:rbNCv1YY
インドを馬鹿にしてはいけない
インドの労働人口と教育水準は馬鹿に出来ないが、地域差や階級制度(カースト)で差が激しい
だが、中国人と違って採用可能な労働力は優良で勤勉だし、宗教的なタブーを除けばビジネスし易い相手だ
通常、ハイテク産業やソフトウェア開発企業が進出するのは、優良な労働力の採用が見込める地域なので問題ではない
中国人は勤勉とは対極に居る…は言い過ぎかも知れんが、勤勉で実直だとは絶対に言えない人々だから、中国に拠点作るよりインドに作った方が効果的なのは
疑問の余地の無い事実だ
…問題は、日本人…と言うより、コーエー内部で宗教に詳しい人が居るかやね〜>インドに進出する場合
>>958 そんな一般的なことを得意げに・・・・('A`)
>>959 はいはい。よかったね。もう帰っていいから。
マリアナ攻略できました。ありがとうございました。
提督の決断X,発売日決定!!
…と言ってみるテスト
提督の決断から鋼鉄の咆哮に完全移行
鋼鉄の咆哮-副長の決断-
鋼鉄の咆哮〜Grand Fleet Commander〜
鋼鉄の提督 〜Iron Fleet Commander〜
967 :
名無しさんの野望:2006/02/21(火) 05:15:25 ID:U7B14+vd
次スレは立つだろうか
取引先に中国人のオネーチャンいるけど受け答えがすごく細かい。
ヒトトヨウに似ているので鑑賞するにはいいが正直イライラする。
外国人は根っこで愛国心バリバリだから、やっぱ日本人より信用できない。
インド人はなんとなく信用できそう。なまけそうだけど
日本人も愛国心バリバリになろう
提督の決断で!
インド人は…そんなに酷くない
割と勤勉な方だと思うぞ
ヤバいのは、中国人と中近東の人
中国人は…今更言う必要ないよな…(全ての中国人とは言わんが…)
中近東の人は、宗教観なのか、文化傾向なのか判らないが
「明日出来る事は今日するな!」
って格言(?)が在るんよね…
若い人を中心に変わっては来てるんだが、手続きとか申請するとズ〜と待ちに入る事があるんよね〜
アレは凄い文化の違いを感じるわ
インド人はカースト制の所為か、仕事の分担がハッキリしてて自分の仕事が来るまで待ってるパターンが多い気がする
他人の仕事を取らないし、急かさない…自分の担当する仕事以外は何もしない
でも、自分の担当の仕事が来たらサボらずやる
使う側が上手ければインド人は良い労働力だ
ウザテェェエェェエエエェ
ナマステェェエェェエエエェ
昔は
>>970のように思っていたこともあったが
Hearts of Ironをやってから提督の決断などどうでもよくなった・・・
インドつっても元々は
いろんな国がいりまじってたから
シンドとベンガル
アーリア系とドラヴィダ系
その辺で風習やらなんやらも違うだろう
もう語ることねーよ
977 :
名無しさんの野望:2006/02/22(水) 14:20:20 ID:dlWOsrpF
結論
インドは良い
中国はあかん
ってことで
良くてもインパール越えは現実的じゃない
提督4でたとえばイギリスでプレイしてアメリカ裏切るってできたっけ?
プレイの途中で陣営変更は出来ません。
敵国工作もできるようにしてほしいイギリスの場合は植民地の独断独立とか。
半島で反乱とかw
982 :
名無しさんの野望:2006/02/25(土) 11:58:12 ID:LvTegepN
なんだよ、コーンウォール半島でウェールズ人が反乱するのかよw
最近こんなプレイをしましたのでご報告&誰か助言プリーズ。
提督の決断Wパワーアップキットの方です。
ショートゲームシナリオの坊の岬海戦で何もせずにすぐ全員撤退
そのままキャンペーンを続け、残存艦隊を再編成して沖縄に突撃します。(邪道ですが・・・。)
まずは戦艦と空母をそれぞれまとめ、
トラック沖の飛行場などの航空機を空母に補充しました。
大した損害も無く沖縄を取り返した後は、ゲーム開始時からの日本領マレー沖と
トラック沖の資源回収のため、先に南シナ海を占領し航路を確立。
しかしここまでは良かったのですが、トラック沖が米軍に占領されてしまいました・・・。
レイテ沖からの米軍とマラッカ海峡からのイギリスの猛攻に疲弊し、
一時本作戦を停止しております。
パワーアップキットでプレイしているので敵航空機は夜間でも飛行しているものが多く、
しかもただでさえすずめの涙ほどの資源なのに、日本本土や南シナ海などが
敵の戦略爆撃にさらされ続け、そのために飛行場の直掩機も減らされ、
毎ターン数機しか生産できない航空機の補充も不可能となり困ったものです・・・。
チートだな。
南シナ海だけじゃなくて本土まで残ってるならそっから
本土−ハワイと本土−インド洋の防衛ラインを作るのは難しくないと思うんだけど・・・
作っちゃえば戦爆なんて怖くないし。
そこで潜水艦・・・・PKはどうなんだ?
戦略通商破壊作戦
1.新規で潜水艦を設計する
1)耐久度はMax
2)残った鉄鋼上限で魚雷発射数をMaxに近づける (発射菅数>発射回数)
3)速度は現場海域までの到着時間が短縮するだけなので無視
2.古い潜水艦は全て改修して通商破壊に注ぎ込む
3.スパイを作戦海域に必ず投入する
資金が足りない場合は駆逐艦単艦で強行偵察
リプレイ再生→敵動作表示
4.敵艦艇(特に駆逐艦と軽巡)が居ない海域に対して通商破壊を実施
5.一基地に対して通商破壊を行う艦艇数は相手基地の輸送艦数×4を基本
輸送艦を壊滅するか敵艦隊が作戦海域に来たら次の海域に移動
6.潜水艦は常に最低60隻をキープ
作戦開始から1年後には相手国の輸送艦数が0になるので収入激減
逆に自勢力の輸送艦が沈められたら当該海域に駆逐艦隊を投入する
以上
990 :
名無しさんの野望:2006/02/26(日) 00:19:47 ID:kFqWCNu5
うめあげ
>>983 いっそ日本本土を捨てて南シナ、マレー、マラッカ、インドの防衛ラインを構築すればいいんじゃないか?
鋼鉄もアルミも石油も手に入るしな(日本本土やらの輸送船は即刻撤去すべし)
トラックみたいなウンコ海域はとっとと捨てる
GFの主力部隊と第二部隊を用意してマラッカあたりに駐留させて
戦闘の際は潜水艦部隊を領海に大量配備して集中させた航空機との共同で迎撃を行う
英国海軍は主力はドイツ方面に行っちゃうからあんまり来ないのでアメリカの主力艦隊に注意すれば
大体何とかなる
んでまぁその隙に超強力な戦闘機や超強力な戦艦、凄い硬い空母などを開発しておき
物資が貯まったら建造を開始する(それまではインターセプト用の潜水艦と対潜防御駆逐艦と補充用の軍艦のみつくる)
開発は工業とレーダー技術?を徹底的に行って工業力の底上げと夜戦での優位確立というか
追いつく!を目指す
物資で石油とかに余裕が出るからそれをドイツに送って技術を貰う(滅んでたら南無)
あと、隣接する海域には必ずスパイを配備すべし
これやっておけばマラッカにいる際はいざ鎌倉!といった感じで緊急出動が可能だ
まぁ、俺は南シナ捨てちゃったけどなんとか勝てたよ
かなり長い間戦争やってた気がするけど(笑
攻撃の際は敵海域に突撃してそのまんま放置してとにかく主要拠点を目指す
俺はマダガスカルとイタリア、ジブラルタル、英本土を蹂躙してドイツを救ったよ
(わざと一度占領してその後アメちゃんに奪還させるとか)
実質的には英国海軍のほとんどは残存してたのにねww
>>991 実際やってから言え。つかやってみろ。
お前が以下にあほな発言をしたかがわかるw
PKでも戦艦と潜水艦あればどうにでもなるゲームってのは変わらんよ
日本の場合は天城とか高速戦艦増えるから再設計なしで建造できるしな
991じゃないけど要は慣れだと思うが
994 :
名無しさんの野望:2006/02/26(日) 08:26:12 ID:kFqWCNu5
うめ
995 :
991:2006/02/26(日) 10:53:39 ID:7ByHi/lO
>>992 実際やったんだが・・・・orz
ドイツ降参が結構後だったし階級が中将とかの将校が亡命してきたから
人材が厚くなった記憶がある
失礼かもしれないがお前が下手なだけなんじゃないか?
と思えた
違ったらほんとすまん
そういえば未参戦で、
例えば米でプレイしててただ何もしないでいたらブリテン島が陥落した。
別にいつでも参戦できたのだが、あえて参戦せず(議会が反対とでも設定)ノルウェー沖に主力艦隊を派遣。
なんかドイツ主力艦隊がノルウェー沖に侵攻してきて本国艦隊の生き残りは全滅した模様。
で、次の週に自国の戦力を見てみたら戦艦と空母が全艦、巡洋艦の半分が全滅してたwwwwwww
で、主力艦隊を全滅させられたのに参戦しないしwwwwww
これなんて戦後日本?
長46cm砲(48cm砲)2×2、15.5cm砲3×4
高角砲2×8、機銃60門
速度34ノット
甲板装甲10・耐久120
船体装甲17・耐久60
て感じの船を作って金剛代艦て感じで使っているんだけど、実際だと
どうなるだろうか?3万トンほどの船体と仮定して。
まず戦艦相手には速度と主砲口径を活かしてアウトレンジしながら
逃げたり、金剛と高速戦艦部隊を結成。空母の護衛としては対空火力を
提供って感じでけっこういけると思ったんだけど。
998 :
名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:36:53 ID:Xd+fZAgm
次スレ
↓
うめ
1000 :
名無しさんの野望:2006/02/26(日) 14:03:04 ID:kFqWCNu5
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。