1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:24:33 ID:jz4V+QBw
3 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:26:01 ID:jz4V+QBw
サポートプログラムVer.1.1.0.1
ttp://www.falcom.com/ysf/support/index.html ttp://www.falcom.com/ysf/support/ysf_1101.zip 不具合の修正点
・プロローグのガフ戦で、アドルがはまることがあるのを修正。
・ギルン戦で、ゲームが落ちてしまうことがあるのを修正。
・ATI Tray Toolsなどの常駐ソフトに、ゲームの起動が阻害されていたのを修正。
※ただし、ゲームの動作が重くなるなど、不具合は残ります。常駐ソフトは終了させるのをお勧めします。
・ハイカラー表示で、一部の表示がおかしくなるのを修正。
・ゲームの音量が、ボリュームバーを操作しても一定に上下しないのを修正。
・Easyモードの「Not Fall」機能で起きるいくつかの不具合を修正。
・YsF設定の入力割り当てで、マウスの登録が重複してしまうことがあるのを修正。
その他の変更点
・「Not Fall」機能をoff時も表示し、表示位置を画面右上に変更。
・ゲーム中に、ウィンドウモードとフルスクリーンモードを切り替えられる機能(Alt+Enter)を追加。
・各モード及びNigthMare BossRushクリアでYsF設定のエレナが着替え可能に変更。
4 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:27:09 ID:jz4V+QBw
5 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:29:52 ID:N+gFfG6D
6 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:30:48 ID:tQiDJx/N
たびたび強制終了するからやる気なくす('A`)
7 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:32:05 ID:KVU/2vpW
Nightmareより難易度高いモードを作ってシスターをもっと剥きたい
8 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:33:00 ID:/+cyF2W/
>>7 壊れたコントローラでやればとたんにナイトメアより難しくなる
9 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:34:05 ID:jz4V+QBw
JoyToKeyでも使って十字キーの方向を
あべこべにしてみるのはどうよ。
ちゃんとスレ立てする番号決めといたほうがいいっぽいね。
速さから考えて980くらいが妥当?
次スレは950踏んだ香具師でいいだろ
>>1 テンプレ&関連スレ張りミッションおつです。
>>12 それに加え次スレ立った時はテンプレ張り終るまで書き込み控えることも重要な気がする
変な場所に割り込まれるとわけわからんようになる時あるし
それが2ch
つか割り込まれるのがいやならすばやくこっそりスレ建すればいい
18 :
前スレ980:2005/07/13(水) 11:28:45 ID:vLX3oUAB
>7
ヒント:マウス
武器強化が強かったら、また装備依存のごりおしゲームにならないかとおも
21 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 11:43:56 ID:NblCiv8F
そしてナイトメアシスターに勝てない漏れがいる
ビットが出てくるともうよけれない・・・
ナイトメアガーランドとシスターってどっちが強い?
ぐぁ
sage忘れ
>>21 ガーランドの方がとてつもなく弱いなぁ。
シスターはビットモードに入ってからの猛攻が鬼だ…。
ナイトメアってビット何個つくの?4つくらい?
>>24 ちゃんと数えたわけじゃないけど(そんな余裕ない)、5、6個飛んでた様な気がする。
宝箱がラバール鉱ばかりだったのが残念だった(´・ω・`)
何故?
真の自由=権力と金の闘争からの開放=一番強いところに市民として所属
難易度高くするのじゃなくてシスターをもっと剥くのが目的なんだよぉ
つまり、権力(軍事力)と金の維持と適切な運営は自由市民の義務ということだよ。
時計塔が難しいって言ってる人多いが、マウスやキーボードでやると難しいのか?
パッドだと普通に二段ジャンプだけで登って行けるが。
>>28 「所属」といっても名簿に名前が書いてあるだけでは駄目。
リアルで動いてる連中にいいようにボラれておしまいってとこだろうな
せっかくの休みにうとうとしてたら
フェルガナの誓いファンディスクが発売したっていう夢を見たよ
追加にドギが使えて溶岩地帯のボスにピクティモス追加
他にもメヂカラシステムなるものやムービー鑑賞モードなどが加わって7000円
駄目だ、寝不足だ・・・また寝よう・・・orz
>>33 もし出たらエレナ使いたいな、絶対強そう。
35 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 12:46:07 ID:Fv5eaESR
ノーマルモードなのにシスターに勝てない俺がきましたよorz
ゲームパッド買うしかないのか。
マウス&キーボードで倒せないやつなんて俺くらいなのかな。
>>35 キーボードで頑張れ。
あと、Lvが足りないんじゃないか?
1Lv上がっただけで、かなり違うよ。
デモ見てかなり買いたい気分になっている者ですが、
15年前にX68000版のIIIやってラスボスで挫折して以来のイースになるんで
かなり時代錯誤してるかも・・・。
EASYならなんとか太刀打ちできますかね?
>>31 難しいって。
あの可動式の足場が4つあるところ、どうやって移動するんだ?
ほんとに二段ジャンプだけで登れるのか?
>>33 PS2に移植されたら追加はそれだな。
何故ピクティモスなのかがよくわからんが。
ハードのタイムアタックをやってるんだけど、真兄貴時間かかるなぁ。
1分50秒をなかなか切れん。
おまいらどのくらいで殺ってる?
>>37 大丈夫だと思う。イージーは敵も随分弱くなってて
パターン見極め無しでもある程度ごり押しが通用するし。
流石に終盤のボスはそれだけで簡単にはいかないけど。
43 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 12:58:26 ID:Fv5eaESR
>>36 LV46+武器防具強化済み+首飾り付きでも勝てませんがなにか(TT
>>39 溶岩地帯の壁を壊すと隠しダンジョンに
火のお守り必須の邪教の神殿がでてきて
イスターシバの最初のワーム?がザコ敵で出てきたり
なぜかピクティモスが出てきたり
日テレの本社で限定100個発売で金が足りなくて買えないでデモをプレイする
というむかつく夢だった。
とりあえず気味が悪いのでナイトメアクリアしてみよう。
>>43 頑張れとしか言えん。攻撃パターンは単純だから読み切ればキーボードでも回避できるはず
バレンスタイン城のボスのが全然強いよ
操作系が違うからアドバイスのしようがないな
圧倒的にレベルとか高ければ、防御考えずにひたすら敵に最高ダメージ与えるよう動いてもノーマルなら
ごり押しできると思うけど
時計塔難しいってマウスやキーボならわかるが
パッドで難しいってのはちょっと下手すぎる
常に風溜めながらジャンプして行けば余裕だろ・・・
ハァ、ファンディスク?寝ぼけんなエロゲオタが。
通 常 版 だろ。
俺もノーマルシスターに勝てないorz
>>46 やたああああああああああああああああああああああああああああああああ
かったあああああああああああああああああああああああああああ
勝てない原因はわかったいたのですよ。
スラッシュ避けながら2段ジャンプで近付く→切り込む→
マウスカーソルがあらぬ方向に→アドル、どこ向いて斬り付けてるの('A`)
危うく挫けそうになるところでした。
それあるよな、マウスだと。火が全然関係ない方向飛んでいったり
エルフェール、イスターシバ、ZZときて段々うまくなってラスト
やったーハード真兄貴1分30秒台きたー。
ナイトメア怖いなぁ・・・。
イージーでレベル最高まで上げるとガルバランの攻撃が0になって事実上アドルが無敵になるんだが。
55 :
37:2005/07/13(水) 14:25:09 ID:S0/98jAQ
>>42 おお、そうですか。ありがとう。
今日仕事帰りに買ってみますね。
とりあえずあのデモの曲(バレスタイン城。。?)が懐かしくて
15年ぶりにかなりたぎるものがあったので^^
ちっこいボスは苦手だ、チェスターにデュラーンに3姉妹に鎧
連続攻撃中にノックバックで軸がズレてそれ以降の攻撃が当たらんてあんまりだ
これが奴の真の姿
>>51 ラストはラスボスのみだ。頑張れ。
俺はLv53でクリアしたぞ。
Lv53でも余裕で死んだから、キーボードやマウス派にとって難関かも?
1時間くらい格闘した記憶があるよ…。
ハードのガルバラン勝てねええええええええええええ。
第二段階のレーザー飛び交う猛ラッシュってどうやって凌ぎゃいいんだよ・・・
自慢の攻略法を教えてください、エレナより強い人!
ナイトメアやってて思ったけど、
胸に抱かれて果てろってやらしいな・・シスター
キーボードでやってるやつはマゾとしか思えん
>>61 さっきタイムアタックでハードガルバランやったけど、第3段階までノーダメージだったぞ。
いくつかポイントおさえれば結構簡単。
魔力吸われてる間にまず切りまくる。
レーザー回避しながら攻撃ができなければ、まず最初のレーザー攻撃は避けに徹する。
その際に
・ 氷飛ばしてきたらのっかりゃいいし。
・ 炎+ビーム+レーザーは2段ジャンプで炎とビームを避けつつレーザーにあわせて足場を確保。
・ 腕もレーザーを飛ばしてきたら、1回ジャンプで避けて手前側から追いかけつつ切りまくり。
レーザーが奥で止まったときは腕に兜割りで多段ヒットする。
・ 腕をたたきつけてくる攻撃が一番ラク。兜割りで切りまくり。
・ ある程度ダメージを与えたらブーストを使って一気に切りつければダメージ食らう前に攻撃が止まる。
エリア全体を氷付けにする攻撃は黄腕輪をチャージしながら2段ジャンプで回避。
空中から発動して多段ヒットしたら通常の連続攻撃しつつ赤に切り替え、6回斬ったら赤連射。
ブースト残ってたら使っちまえ。
ガルバランの最終形態で、ホールに飲み込まれても魔法が使えるようになってるから
地とブーストでほとんどノーダメで乗り切れるってのは既出?
>>61 レーザーがどこからでてくるかによって違うね。
いきなり真中から出されたら、まず画面手前の左端か右端の少し手前がレーザーを簡単によけれる場所だから
そこで待機して、なおかつ片方ずつ炎と玉だしてきたら 玉を重点的によけて炎はレーザーよけるついでにジャンプする感じかな
どうしてもダメだったらブーストつかったり、一個目の玉がくる直前にレーザーにわざと当たってアドルを転ばせるって手も。
レーザーが左や右から流れてくる場合は流れてくる逆の方向で待ち構えとけば炎と玉の同時にも余裕で対応できるはず。
キーボードでしかやらないから違いかわからないなあ。
なんかキーボードが壊れそうではあるが。
シスターは火に弱い
ネルたんは俺に弱い もうメロメロ
でも拾わないしっかりモノw
落ちてる中華まんでおなかを満たすタイプと見た。
71 :
70:2005/07/13(水) 16:24:50 ID:FEuKOgc2
73 :
70:2005/07/13(水) 17:24:57 ID:FEuKOgc2
>>72 そういう差別はしないぞ。
まともな連絡がないから無視してるだけだ
>>60 あれダームの塔があるんだから確実にエステリアだよな?
それにあの髪型は・・・
( ´_ゝ`)炭坑入り口(外)ではまりスポット見つけたわけだがスルーしておくべきか・・・
77 :
70:2005/07/13(水) 17:44:00 ID:FEuKOgc2
「青」ってそういう意味かw
システム的に、悪いようにはしないと答えておく。
>>57 先回りとか言い出したら大概のヒロインは下手なボスより強くなる
さっきサポートプログラムVer.1.1.0.1が出てることに気付いたんだけど
これって更新されましたって出るファイルは6個出れば良いの?
>75
エステリアだね
赤毛の子供がいるね
それに母親の声は鶴ひろみだね
>>80 つまりリリアということか
PDE版やったことなかったけど
なるほどSFCとともに黒歴史にされるわけだ
TAやってるなら、報告板行ってこい。
低lvクリア報告者だかなんだかが一人から回りして寂しそうだぞ。
ついでに、動画もupしてくれるといい感じ。
というか、タイムはどうでもいいから動画がみたいんだが。
つーか、動画キャプしながらタイムアタックすると、コマ落ちして無茶苦茶やりにくいんだけど・・・
何かいい方法無い?
動画あげても画像がキタネーだの大してうまくねーだのボロクソいわれるだけだからなw
>>83 使ってるソフトのせいだな。
frapsがゲームなら一番いい。
YsFはそれでもかなり軽いほうだが。
87 :
61:2005/07/13(水) 20:39:23 ID:MHRCHQoQ
何度トライしてもギャルバに勝てないよ・・orz
ベルハルトに負けた・・・・
斧の戻って来る瞬間に当たってしまうな
地魔法の無敵のタイミングがまだ掴み切れない
>>88 レベルをあげるか
もしくははじっこに閉じ込められてもブーストで回避汁
ギャルなんかゴミだろ パターソ少ないし
>>88 エメラルドあるか無いかで結構違うよ。もし取り忘れてるなら確保を。
ナイトメア以外なら炎撃つ度に下に潜って旋風でどうとでもなる、慣れると弱いボス。
>>90 >>92 難易度ノーマル。現在Lv17でエメラルド有り。
wikiを参考に戦ったんだけど、全然兆しが見えない・・。
>炎撃つ度に下に潜って旋風
飯食ってもう一回チャレンジしてみる!(`・ω・´)
一緒に買った1.2の完全版終わったからフェラチオ始めて見た。
いやはや面白い。
凄くやりがいのあるゲーム。
ボス戦がただの「通過点」ではなくそれまでの経験を生かした「本番戦」になっている。
そしてそれを撃破したときの達成感。
旧作の方が面白かったと言われる作品が多い中ここまでユーザーを唸らせるファルコムはモノホンだな。
今苦労してナイトメアデュラーン倒したけど
別に言われてるほどシスターエロくないと思った
ちょっと胸がちら身するだけで正直拍子抜けしたよ
ビーチクビーチク騒ぐからどれほどのもんかと期待していたが・・・
97 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 22:03:11 ID:+u98BWqV
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /_,, ,,_ \
/_____ ヽ / (@)ヅ=ヾ(@));;;;; \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / /〆"●⌒ヾ;;;;;\ ヽ
| @ | @ |─ |___/ |三(__|___)三、 |
|` - c ヾー' ;;;;; 6 l |. | | | ノ::ヾ | |
. ヽ ィエエエエ》ヾ,,,-′ | Y ̄Y ̄Y ̄Yノノ | l
ヽ ___ /ヽ ヽ と ̄^ ̄^ ̄^"シ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ """""" / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
最近のヌルゲーに慣れすぎてアクション下手になってた俺がきましたよ。
easyから始めて、現在nightmareガルバランをあと少しで倒せる所まできたよ。
アクションゲームだからHardぐらいの難易度が丁度いいと思う俺ガイル。
nightmareはきつい罠。
いまeasyやると簡単なんだろうな・・・。
さっきナイトメアクリアしたが
正直ナイトメアより難しいランクもう一つ欲しいぐらいの俺にとって
イージーをクリアできないとかハァ?って感じ
慣れるとナイトメアでもちょいもの足りなくなる感じ
もともとクリアを前提に作ってないもう一つのランクも
ほしかったとわがままを言ってみる
まあ、俺の彼女みたいにスーパーマリオの一番最初の穴に落ちる
アクションゲーム音痴も居るからな・・・
今回のフェルガナは正直勧めにくい
(俺はノーマルぐらいの難易度が丁度良いんだが)
>>100 ナイトメアタイムアタックノーミスで師匠までやっつけてw
ノーマルでクリアしてハードで今やっているんだが
下手糞すぎる自分が情けないよ
ボス戦は1発でクリアした事ないし
ナイトメアでもの足りないという人いると
もうアクション神だと思えてしまう
会社終わって家でもストレスためてしまう
でも悔しいから何度も挑戦する
情けないなぁ…orz
ノーマルとハードの間には大きな壁があるからなあ。
イージー、ノーマルはダメージ受けながらでもとにかく近付いて
無茶苦茶斬ったりしてもある程度いけちゃうが、ハードじゃそれだとあっさり押し負ける。
ちゃんと見切って戦わないといけない。
それで本来あるべき戦法を学んでからノーマルとかやると、
何でこんなのに苦戦してたんだってぐらい簡単になるね。
イースWのリメイクではナイトメアを強化しろ。
イージーは100人中99人がクリアできるレベルで、
ナイトメアは100人中99人がクリアできないレベルが理想的。
ハードも結構ごり押しでいけるけどな。
ある程度の戦略は立てないと勝てないのはNormalも同じようなもんだし・・・
Nightmareは多少運も必要な気がするがw
1日せいぜい1時間ぐらいしかゲームできないんだけど、
ナイトメアボスラッシュって1時間じゃクリアできない?
スレを見てたら、かなりきつそうなんで・・・
あと、師匠って1度戦えば、次からは他のボスと同じように、普通に選択できる?
あーまず出来ないね
ノーミスでも1時間は越える
ハードでも戦法はノーマルを踏まえた形になってるから、
各ボスにキチンと対応した攻めと回避を確立してノーマルクリアすると、
シビアになってるとは言えハードでも結構戦えるんだよね。
ナイトメアはそれでも厳しく感じるけど。
ノーマルは地ガード抜きでクリア出来ちゃったのでやっぱ所詮はノーマルだと思った。
ていうか単に有効活用に気付かなかった馬鹿なだけなんだが。
パターン変化についてはギャルバなんかはむしろハードの方が安定して戦いやすかったような。
自分はイージーですらまだクリアできないんですが!
ガルバ第三形態のHP600切ったところまでは順調にいくんだけど
蟻地獄かブラックホールみたいのに邪魔されてミサイル斬り返すことができないよ!?
あれをよけながら打ち返すってこと?無理!!
ナイトメア戦車のホーミングどうやって対処してる?
一発なら何とかなるけどまとめて2回3回やられるとMPが持たないわ・・・
一度マシンガンばっかり撃ってきた時300くらいまで減らせたのに。
>>111 普通に前押しっぱで攻撃ボタン押せば、問題ねぇじゃん
初ナイトメアのガルバラン
HPが多すぎてびっくりした・・・
1つレベルを上げようと思うけど
遺跡のガイコツかかジェノス島の大きいのどっちがいいかな
115 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:05:45 ID:oWtF9i1i
>>111 アリ地獄が出るまで画面下で待機。
アリ地獄が出たら上に移動しながらピンポン。
上ボタン押しっぱなしにしとけば引きずり込まれることはないと思うが。
フェルガナで激闘してたら
左親指が腱鞘炎になっちまったよ
しばらくおあずけだな…
>>114 島の最初に戻ってもう一回潜る
敵は全て倒す
これで結構行くと思うよ
あとはデカいの数回(数十回?)倒して1UP
次回作では護衛システムを発展してサブキャラが戦闘します
>>113 それだとやっぱり蜘蛛みたいなのに捕まっちゃうんだよ・・・
あのボスの特徴がいまいちよく解らないんだけど
跳ね返すやつ連続6回くらいで約200のダメージが入って、
一回でも失敗するとまた1発目からやり直し、って感じだと思うんだけど
逃げながらだと最高でも3回しか打ち返せないよ・・・だんだん速くなるし。
ナイトメアは100人中101人クリア出来ないレベルで丁度いい
タイムアタックでリプレイ保存できる機能がほしいなぁ
>>112 ホーミング打ってきたら地上を歩き回って一箇所に集めたところで
地アーツ使えばほとんど破壊できる
あまったミサイルはほっといても当たらない
もっといい方法だとぎりぎりまで引き付けておいて
シルデューロスの尻尾をなで地アーツするときに破壊してしまう
まぁ慣れが必要だけどね
>>113 >>115 あっごめんなさい。そういうことか!
上に逃げれば良かったのか!そういえば横に逃げたりジャンプしてた。
ありがとう!早速やってみる。本当に助かったよ!
まず一番下にいる
1回跳ね返して少ししたら、蟻地獄が沸くので真ん中ぐらいまで出てもう一度跳ね返す
3回跳ね返したぐらいでまた蟻地獄が出るが一番前まで出る
あとは連射しとけばばら撒きモードに移行しないか?
なぁ通常版か移植たれたら何が追加されるか今から考えて
ワクテカしてようぜ
ちなみに俺はチートモードが出来るに100エメル
フェルガナってアクションよりシューティングの腕のが要求されるよな
>>125 レベル52以降のレベル上げがスムーズに出来、
なおかつそこに原作なつかしのゾンビガルバランとマジュヌーンがボス
として出てくる隠しダンジョンが追加されるに100クリメライ
>>126 つ【イース2】
>>119 ジャンプしながら打ち返すと意外に当たるぞ
やってみる!
またはブースト使って斬りまくれ
……実を言うとガルバラン戦までブースト一回も使ったことなかった
ブーストって凄い使えるなww
最後のジャイアント雑魚、こいつだけ作りが雑な気が。
妙に浮いてて笑える。
無理やり拡大してボケてる感じ。
6の初回版を買って、今回は警戒して様子見してるんですが…
今回は通常版出ないんだろうか
>>130 初回版がはけたら当然出ると思うが、
それまで待ったほうが得なのかは判らない。
今、他にやってるゲームがあるなら待っててもいいんじゃね?
>>130 正直初回版でも十分に面白い(追加される必要があまりないほど良作)
パッケージ?もでかくて重みがあるし
通常版には腕マッサージ器が付いてくる。
きっと付いてくる
通常版には「プレイしすぎると腱鞘炎になる可能性があります」とマニュアルに書いてある
絶対書いてある!
>>126 まだ途中だけど俺もそれ思った
回避パターンを固めてる時の感覚が弾幕ゲーにちょっと似てる
攻撃は・・・・まあテキトーで
ようやくクリアした。
なんつーか、なんでも有翼人絡みにするのはどうかと。
エレナは有翼人の末裔ってことになるよな。
ガルバラン復活に必要なジェノスの因子って白エメラスのことだろ?
レア、フィーナとそんなに変わらない存在ってことになるな・・・・。
最後ドギと別れるけど、これはVとの兼ね合いもあるんだろうな。
ケフィンはフェルガナの1年後みたいだから。
通常版には他のI、IIのリメイクが付いてくる。
イースVI風モードつきで。
いやジェノス有翼人じゃないから
まあ、やっぱり本家は違うなって気がした。
SFC、PCエンジン、PS2と混在しているIVも
本家製作ですべて一気にかたが付くんだろうな。
PS2みたいにエステリア帰還やリリア再登場はなしにしてほしいが・・・。
>>138 違うの?あの壁画やガルバランのセリフから判断するに有翼人にしか見えないが。
ところでYSFをCDにバックアップ取ったやつからたちあがらないな
コピーガード?
>>140 ガルバランのセリフ聞いた?
ジェノスは翼の者の使い。
>>140 ジェノスは有翼人の使いであって
いうなれば女神に気に入られたアドルのようなもの
ぶっちゃけこの勢いで4を出せと、言いたい
あ、その前に7が先か
いや俺は4でかまわんよw
フェルガナは3のシナリオに味付けすればよかったんだろうけど
4はいろいろ作っていかなきゃいけないところが多いだろうからな…
シナリオの労力は新作並かね
>>142-143 「・・・ジ・・・ジェ・・・ノス・・」
「・・・ソノ剣・・封印スル者・・・」
「・・・翼ノ・・・使者・・・」
「・・・翼ノ者・・排除・・・セヨ・・」
「・・・黒キ匣・・・ 奪取・・・セヨ・・・」
「・・・我ヲ・・・造リシ者・・・
「・・・我ヲ・・・使役スル者・・・」
「・・・人間・・・消ス・・・」
「・・・全テ・・・破壊・・・スル・・・」
例のメッセージを書きだしてみた。
確かに「・・・翼ノ・・・使者・・・」とは書いてある。
だけど、これだけでは有翼人の国から使わされた使者という意味かもしれない。
それにその後の「・・・翼ノ者・・排除・・・セヨ・・」に文脈的に繋がらない。
もっともその後の「・・・黒キ匣・・・ 奪取・・・セヨ・・・」にも繋がらない。
独り言みたいなもんかもしれんが。
しかし、これだけではジェノスが人間と断定できないのでは?
確かにゲーム中、ジェノスの昇華した石像が出てこなかったが、
ジェノスの因子という言葉が気になる。
黒エメラスをコントロールするのに白エメラスが必要という設定を思い返したんだけど
違うのかな?ガルバランは黒エメラスを真似て作った灰エメラスだからその
設定は関係ないのかもしれないが。
4 -> 7 -> 1&2
がいいな。4は正確には「公式版」となるわけで、半新作でもあるわけだし。
5? なかったことに。
しかし、7は6の前の話がいいか。アドルさん、一気に年取りすぎですよ。
設定上の空白の3年、この3年間は何をしてたんだ、コイツは。
翼のものって、人造生命体なの?
フィーナとかレアとか6の石造になってたのから考えるとそんな感じがするけど
しかし設定がナウシカっぽくなってきたな
巨神兵が竜神兵そのものだし
翼の者ってまんまじゃんかw
黒い箱も出てきたし
151 :
148:2005/07/14(木) 00:40:45 ID:WUKULiyC
ちなみにイース大全集によると
「白エメラスの体は、肉体の完璧なコピーなので、非常に緩やかではあるが
成長もし、生殖能力も備わっている」
・・・そうだ。子供を作り、子孫を残すことは有翼人には可能らしい。
152 :
名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:43:58 ID:CstgnzHY
通常版には「プレイしすぎると腰痛になり最悪便秘になる可能性があります。コーラックを服用下さい。」とマニュアルに書いてある
絶対書いてある!
5もフェルガナみたいにすれば面白くなりそうなんだけどなぁ
154 :
148:2005/07/14(木) 00:47:26 ID:WUKULiyC
>>150 >翼のものって、人造生命体なの?
VIで追加された設定なんだけど、アトラス大陸に住んでいたものたちは
白エメラスで作られた肉体に精神だか魂だかを入れて、超常の力を手に入れたらしい。
肉体の維持に必要な魔力がなくなると白エメラスの機能もなくなり、石のような
物質に変化するらしい。これを昇華というらしい。
ナイトメアクリア
初めてピンポンが難しいと思った
でも、振り返って一番厄介だったのは戦車かと思う
>>149 7がアルタゴの五大竜だとしたら絶対ナピの翌年か次
その3年間はサンドリアからぐるっと迂回してエステリア方面
までの旅の中で使ってしまったんじゃないか?
まさかあの距離に3年間かかったわけじゃないから
今まで旅したところに久しぶりに寄ったりしてたんだと思う
大きな冒険もしてないし多分この説が有力かと
4が出た後、新作は12年で2本か
俺が生きてるうちにアドルの冒険は完結しないっぽい
ナイトメアクリアでエレナと同じくらいの強さですか・・・
エレナ最強説は消えないね
イース7では知る人ぞ知るラトク・カートが登場。
>>148 ジェノス→翼の使者
その使者をよこしたもの→翼の者→排除したい
→そうだ、俺の目的は「黒の匣」の奪取
→でも、どうでもいいや
→俺を作った奴らなんかには縛られない
→俺を使役するものは何人足りと存在しない
→人間全てを滅ぼす
→全部破壊する
こんな感じでどうだろう?
ますますわかりにくくなったかもorz
>>148 俺解釈でスマンが。
「・・・ジ・・・ジェ・・・ノス・・」
「・・・ソノ剣・・封印スル者・・・」
「・・・翼ノ・・・使者・・・」
↑がジェノスのこと
「・・・翼ノ者・・排除・・・セヨ・・」
「・・・黒キ匣・・・ 奪取・・・セヨ・・・」
↑が本来ガルバにインストールされていたプログラム
(ナピ箱を奪うってことだね)
「・・・我ヲ・・・造リシ者・・・
「・・・我ヲ・・・使役スル者・・・」
「・・・人間・・・消ス・・・」
「・・・全テ・・・破壊・・・スル・・・」
↑ここはガルバの意識(兵器だったものが魔物となり暴走している)
て感じじゃない?錯乱した兵器なんだろうねガルバは。
妄想なんだけど、ガルバは、かなり黒エメに近い性質を持てた灰エメで
作られた高い知能を持たせる実験体の龍神兵(ナピ制圧兵器)だったが、
扱いが難しく製造プロジェクト中止。
別方法でナピが人間の手に落ちた時も凍結されていたが、ナピ暴走で流出。
その時の魔力を吸収して凶悪に暴走。
結果生き残りの羽の人に見つかるも、羽の人も衰退しており、神器を持たせた
代理人を派遣した。
絵画でジェノスを有翼人だと判断したとの事だけどさ
多分、あの絵の見方を勘違いしてるよ。
有翼人っぽい絵が描かれた兜が描いてある。
多分その兜を兜と気づかずに有翼人の絵をそのままジェノスと勘違いしたと思われ。
>>162 >結果生き残りの羽の人に見つかるも、羽の人も衰退しており、神器を持たせた
>代理人を派遣した。
だからそれはまだわかんないでしょ?
「翼ノ者ノ使者」なら確かに代理人という意味になるけど、「翼ノ使者」
では羽の人の国から来た使者という意味にもとれる。
「使」つながりで言えば、大使館の大使ってその国の人間でしょ?
ナイトメアイスター柴でつまった
倒せる気がしない・・・
低機能卓球マシーン「ガルバラン」
PSタイプのパッドから
セガーンタイプのパッドに変えた。
Cボタン(リングアーツ)溜めっぱなしで
ジャンプ+攻撃がしやすくなった。
どうもL/Rでタメをやると魔法が暴発するんだよね。
>>164 おまいはそんなに有翼人にしたいのかw
嫌なのかしたいのか分からんやつだな。
ちなみに、公式にはやっぱり使者らしいよ。
なんかほんとに面白いみたいだな。買ってみるか。
いつも紫のレーザーの時内部潜り込んでブーストで切りまくりやってたんだけど
ナイトメアじゃ足下に爆弾置いてくし
ちまちま爆弾消えたあとのわずかな時間、内部には入り込んで切るっきゃないの?
>>168 別に有翼人にしたくてこんなこと言ってるわけじゃないよ。
ただ、どちらにもとれるのならちゃんとした公式の情報、ソースで確認
したいってことさ。
こういう話、以前にもあった。
イースIのヴァジュリオンの奥の部屋とイースIIの女神が立ってる部屋が
同じかっていう議論さ。
PCエンジン版がPC-88と違ってて
ふるかわ氏は違う部屋なんじゃないかって言及してたんだが、
エターナル化されて公認されたことがある。
>>164 まぁただの妄想なので許してくれや。
ただちょっと引っかかっているのは、
翼の人は自身が力を直接行使できる白エメ製なので
戦うのに武器を必要としたのか?という点。
ナピの黒赤金青の剣は剣に模した鍵で翼の人達本来の
使い方は武器ではなかったっぽいし。
その点ジェノスは剣とリングアーツで力を使ってるし、やっぱり
アドルに近い存在だったんじゃないかと。
もっと極端に言うと、白エメの力を振るう翼人にとって争いは
必要な素養ではなく、力のシンボルとして剣が用いられたので
黒赤金青の剣みたいなのが作られただけで、闘争そのものが
翼人向きではなかったのかも。そうすると、アルマは奇特な翼人
ということになるけど。
まぁ妄想は尽きないよ。
>>173 俺もそう思った
翼の人は自身の戦闘能力が低いんだろうな
176 :
164:2005/07/14(木) 01:48:42 ID:WUKULiyC
>>173 そうだね。非常に説得力あるよ。
ジェノスの石像がなかった時点で有翼人説は微妙だとは思う。
集落が襲撃された時、破壊されたという妄想も可能だけど、そんなことがあったら
ゲーム中にメッセージで出てきそうなもんだしな。
しかし、人間だとするとガルバラン復活に必要になるとされるジェノスの因子と
言う言葉が気になる。
177 :
164:2005/07/14(木) 01:51:09 ID:WUKULiyC
いまメッセージ見て確認した。
ジェノスの因子がガルバランに怒りとして働きかけて目覚めるらしい。
公式サイトから落とせるバレスタイン城の曲が
バックのデモでゲーム中に使われてない部分がない?
アドルが丘の上で立ってるシーンとか
「あんた私を封印したヤツの遺伝子ね!卓球やってきなさいよ〜」
ってことだな。
まぁ、ガルバラン的に「この感じはジェノスか!!ジェノスめ!よくも俺を封印しやがったな!!暴れてやる!!」
って事で復活するんだろうけど、
以前に結構な遺体があの場に転がってたあたりから察するに、エレナの親戚があそこで血を全部ガルバランに送られて貧血死した事かな
>>180 12年前に何人か血を送ったのではないか?
でもさー、島の人間皆殺しといて、12年後に像集めて
封印とくなんて、○○様(ネタバレ抑え)も気の長い人だよなぁ。
もっと手っ取り早く地脈歪めて封印を弱める方法は無かったのかね。
違う
12年前に村を襲ったのはジェノスの因子を送るためだったが
結局何人か血を送ったが石像がなかったから復活しなくて
それでその石像を集めさせるためにチェスターが成長するまで
見守り、そして石像を集めさせたわけだ、
・・・ってこの考察間違ってるかな?
ほら、ゲームの曲に翼を持った少年ってあるじゃまいか。
>それでその石像を集めさせるためにチェスターが成長するまで
>見守り、そして石像を集めさせたわけだ、
それでもずいぶん気の遠くなる話だけどなw
あともうひとつ気になることがある。
ニコラス司教だっけ?やつはイルバーンズで力を手に入れたらしいけど
力を手に入れるような何か変わったものイルバーンズにあったっけ?
チェスターが石像を集める必要があったのかな?
アドルだってドギだって行ける所なんだし、
テレポートできる人が行けば良いと思う。
それとも地脈にトドメを刺すためには血族が像を
配置する必要があったとか、かも?
でもさー、なにも12年育てる必要はないよ〜
ピエールがいたとこの祭壇みたいなのに何かあったんじゃない?
>>175 たしかSFCだと仮面の力を手に入れたエルディール様はかなりハッスルしておられた・・・
ジャン・ピエール・・・・・ポルナレフ
JOJO??
なんつーか、翼人は平和文明の寵児なので、闘争心とか精神的に
戦闘能力が低いって感じかなぁ
エル様はほら、孤独と復讐心(だっけ?話を忘れた)に萌えているから。
12年っていうのは恐らく時計塔を建設するために費やした期間
12年前にガルバランに像のエネルギーを送るために何が必要か調べたんだと思う
そのためにジェノス島で暗黒神殿を守っている末裔たちが邪魔だったから皆殺しにした
というのが漏れの推論
>孤独と復讐心(だっけ?話を忘れた)に萌えているから。
ちょいワロタw
4のリメイクはやるとしたら大変だろうね
PCE SFC PS2で枝分かれしてるしね
PCEの印象がでかすぎて、声なしでどうアレンジするかも結構期待したい
ガディスの「ぶっころしてやる!」は結構萌え要素だったが
>12年っていうのは恐らく時計塔を建設するために費やした期間
そうなんだよね。でも時計塔ってそんなに大事だったのかなとも
思うのですよ。だって企んだ人はテレポートできるわ、神殿最下層
まで自由に行けるわな人な訳で。
だったら自分で像集めて、ガルバの目の前に持って行けば、
12年かからなかったんじゃないかと思うのだが・・・
でも、こんなことゴネてても何の解答も出ないよね、ゲームの
根本設定に唾はいてるんだから・・・ゴメン。
有翼人の能力は、アルマ基準じゃなくてイースの3流女神が基準だろうな。
黒エメラスをまともに扱えないんじゃ飛べる以外、戦闘能力ではアドルやジェノスを
上回るのは無理だろうな。
竜人兵が有翼人が作った白エメラスの生体兵器をまねて作ったとかいう
初期設定も本編では消されてたし、戦闘民族ではなかったのかと。
師匠が勝手に逃がしたから当時から知ってたわけではないんじゃない?
生きてたことを知って、利用しようとしただけじゃないかな。
ガルバランだって因子を送ってさっさと目覚めさせたかっただけだろうし。
ほっといても、力と封印を解除すれば勝手に目覚めただろ。
>>194 そこでつじつま合わせにストダート兄弟の登場ですよ
>>193 4はイース絡みの扱いが問題かな?
エステリアに帰るのは野暮だし続編として安っぽい。
PCエンジンの女神と再会するなんていうのはもってのほか。
かと言って、イースの女神が有翼人と関係があるというのははっきり前面に
出してほしいし。
今までの設定とりあえずまとめていい?
>>198 別に断る必要はないと思うけど前スレと前々スレに簡単なのはあったぞ
201 :
ネタバレ:2005/07/14(木) 02:57:21 ID:Ea8wNbZO
今より数百年も昔、ガルバランと名乗る龍神兵崩れがフェルガナ地方へやってきた
そしてそれをとめるために翼の使者として精霊を連れてやってきたのがジェノス
精霊をジェノスに乗っ取られ、その過程で腕輪として封印してしまう
各地に散らばった宝石はそのときの名残である。
結局倒すことは叶わず、彼は封印してしまう。そしてそのときガルバランの力を
エメラス製の彫像に4つにわけて封印してしまい、それを各地に隠す。
そしてガルバラン島をジェノス島と名付け、子孫に守らせる
そして月日は流れた・・・当時敬虔に星刻の教えを信じていたニコラスはネルという少女を救い、
星刻の教えを説いた。そしてそれ以来熱心にニコラスの後をついて行き、
星刻の教えを信じていたネルは12年前ニコラスがイルバーンズでガルバランの瘴気に
当てられたときもついていくことを決心して、星刻の教えを捨てた。
>>201 >精霊をジェノスに乗っ取られ、その過程で腕輪として封印してしまう
この辺が良く判らない。
今閃いたんだが
たぶんニコラスはジェノス島を襲ったときに4つの像が必要だということを突き止めたが
ジェノスが四散させた像の在り処を特定できなかったんだな
それで計画を極秘に進める必要もあったのでマグガイアを利用して探させた。
そもそも像を司るのがガルバランではなくジェノスなんだからこの方がすっきりつながる。
それをアドルが持ち前の冒険心で集めてしまったとw
>>202 どこに書いてあったか忘れたけど精霊はガルバランに乗っ取られたらしい
腕輪として封印したのはなんとなくだが・・・
・・・間違ってないよな?
ガルバランに乗っ取られたのか、
ジェノスに乗っ取られたのか
全然意味が変わってくるぞw
ところでフェルガナの異変・・というか魔物の出現っていつからだっけ?
要するに、
>精霊をジェノスに乗っ取られ、その過程で腕輪として封印してしまう
のジェノスは単なるガルバランのミスか?
あまたの精霊は朽ち果て、精霊の王たちさえも…
とのことだから、フェルガナにいたその地を守っていた魔物や
討伐に来た有翼人やその従属者(ホムンクルスとか)も
やられちゃったんじゃない。
>>204 君にまとめるのはたぶん無理
フェルガナにはもともと精霊信仰があり
ガルバランにひれ伏したのはその精霊の王たちで
そのガルバランを倒しにきた使者がジェノス
だったと記憶している
ボスをどうしても倒せない人へ、
設定で、高品位+処理落ちさせるフレームレートを12に。
>>208 精霊信仰はジェノスがもってきたんだから
それ以前にその土地に何かがいたとは考えにくいかも
精霊の王ってのはやっぱジェノスが連れてきたんじゃないか?
6のあの三人衆みたいな感じの奴がたくさんいたのではないかと
お山の龍も精霊みたいなものって説明がされてたっけな。
像を持ってる魔物は精霊なのか?
なぁ批判してる奴らちゃんと説明書読めよ
それとも割れ厨か?
精霊信仰はジェノスが広めたって書いてあるだろうが
人に文句言う前にまず自分たちの知識のなさを自覚しろよ
見てて痛いよw
>>212 彫像はジェノスが隠したけど誰かに守らせていたとは書いてないから
おそらく彫像から漏れるガルバランの瘴気で凶暴化したんじゃないか?
イスターシバとかがいい例だと思う
一応図鑑で確認してみる
信仰はジェノスが持ってきても精霊が最初から居ない土地じゃないだろ
おい、マニュアルのどこに書いてあるんだ
必死で読んだがギルディが凶暴化したとか
そんなことしか書いてないぞ
>>217 あったorz
道祖神作ったのはジェノスと書いてあるから
精霊はもともといたことになるんじゃまいか?
>>216 お前消えたほうがいいよ
ジェノスは精霊を操る力があるって書いてある時点で
エルディール文明のものに決まってんだろ?
ぐだぐだとわかってるようなこと議論しやがって
せめて議論するならもっとちゃんとわかった上で議論しろよ
中途半端な知識で痛いレスばっかすんじゃねーよ
この流れで行くと事変が起きて魔物が現われはじめたのは
12年前のジェノスの因子を少し与えたのが原因じゃなくて
単にジェノス島の人々がいなくなって暗黒神殿内に
モンスターがあふれ始めたのが原因かもね
そう考えれば彫像をもつものが凶暴化してもおかしくない
>>219 マターリしる
なんか現実世界の古代の歴史や文化を知らん奴が多いみたいだが
ジェノスの言う精霊は有翼人のものだが、フェルガナにいる
当事の現地人や後世の一般人たちにとっては精霊というのは
山の主や守り神みたいなものたちと混同されてると思われ。
イースの世界はもともと天然の変わった生物がいるし、自然を愛し
レダ族みたいな自然と共存の考え方は結構受け入れられたんじゃないかな。
ただ星刻教ってレダみたいに精霊を重んじ…て教えかどうかはわかんないよな。
ジェノスの教えによっては有翼人マンセーってやばい宗教かも。
魔物が現われ始めたのは時計塔が地脈を通じて彫像に働きかけて瘴気が漏れ出したのが原因だろ。
アニミズム、だったか。歴史で習ったような気がしないでもない
>>222 時計塔が完成したのは3年前
場所にもよるが魔物が現われはじめた=フェルガナ地方の異変は半年前
時計塔に彫像おく前から瘴気なんて漏れ出してたと思うぞ
あくまでバレスタインは彫像置いてからで
暗黒神殿内部にモンスター現われたのは、長年ガルバランの瘴気を
吸ってたと説明に書いてある植物がいたりすることから、
ジェノスの一族滅ぼしてからだと思う
>>219 なんかえらいいわれようだが勘違いで批判したのは正直すまんかった。
だが設定の前後関係は、ガルバランが現れて精霊の王達が従属する。
そこにジェノスがやってきてガルバランを封印する。
その後荒廃したフェルガナを癒すために道祖神を作り精霊信仰を広めた。
この事実関係はマニュアルに書いてある。
精霊を操れる力と精霊がもともといたかどうかはまったく別の話だろ。
どの変が痛いレスばっかだったのか教えてくれよ。
有翼人云々は「翼の紋章」がキーになってると思われ
>フェルガナにはもともと精霊信仰があり
>道祖神作ったのはジェノスと書いてあるから
精霊はもともといたことになるんじゃまいか?
多分このことを言っているんじゃないか?
ごめん「翼の護符」だた
>>221 だからどうした
別にお前が知ったかぶって偉そうに言うことじゃない
精霊なんで一般人はそれしか思い浮かばんだろ?
とりあえず星刻教は侵略されと無理矢理浸透させられた国家宗教ですから
精霊を重んじていようがいまいが信仰しなきゃいけないんだよ
といってもお前に現実世界の歴史やら文化はわからんだろうがねw
>>225 お前も入ってるがお前だけに言ったんじゃねーよw
マニュアルも読んでいないのに知ったかぶる
あげくに偉そうに間違った論をいかにも正しいかのようにレスする
これが痛いレスじゃないとでも?
>>228 やはり有翼人の羽には時空転送装置のような効果があるのかね?
それで有翼人はデフォでリターンの魔法を使えると
そういえば2のリターンとかウィングとかも関係してるのかな?
だとしたらイースの世界自体がもはやエルディール文明自体
無しでは語れなくなっちゃうね
さすがだよ<ファルコムさん。後付設定に食われてるよw
>>227 勘違いしてた。まじすまんかった orz
>>229 >>219は明らかに俺に対していってるだろ。
消えたほうがいいっておまいいってるだろ。途中で翻すなよ。
ちゃんと解説したんだからお前もどれが痛いレスか説明しろよ。
抽象的な批判しかできないなら最初からするなよ。
俺はちゃんと勘違いしてたって認めただろ。
>224
できてからすぐに効果が現われたわけではなく、魔物が現われ始める状態になるまで時間がかかったってこと。
場所を特定できるようになったのがごく最近で、魔物大量発生のレベルになったのがアドル到着後。
妄想と空想の世界にここまで燃える事の出来る方々に脱帽です。
きっと、ファルコムの社長も感涙しておる事でしょう。
んなわきゃー、無いか。
とりあえずお前だけに言おうとしてない証拠に一行空けてやったにも関わらず
それすらも気付かぬ愚か者ならば教えてやろう
反論するのにマニュアルもよく読まずに書いてないだののレス
これだけで君には十分消えてもらいたい
そしてその下の文は正しいかもわからずに偉そうにぐだぐだ妄想しているこのスレの住人みんなに言っている
だが別にお前一人に言っていると思ってるならそれでいいよ
一番食いついてきてるしw
素直にミスは認めても不遜な態度は認めませんってか?
こんな夜中までご苦労な奴だw
>ジェノスは精霊を操る力があるって書いてある時点で
>エルディール文明のものに決まってんだろ?
自分の言いたいことだけ言っているおまえが一番妄想してんじゃないかよw
>>230 移動系アイテムに「翼の〜」を付けてしまう事については責めようが無い(笑)が、
もし当時からエルディール文明も睨んで設定してたとしたらすげー。
あと挑発に挑発で返すのはスレが荒れるだけなんで他所でやってください。
こんな複雑怪奇な有翼人設定なら存在しないほうがいいな。
ファルコムも帳尻合わせするくらいなら1&2をリニューアルして矛盾を解消すればいいのに。
238 :
名無しさんの野望:2005/07/14(木) 06:20:51 ID:/0G/GsjH
翼を持った少年とは、二段ジャンプを覚えた少年のことかも。
もしくは、超高所から落下してもしなない少年。
いや、⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンのことだな
エレナたんにしたって、何度となく生命を救っているわけなんだから、
一回や二回、性交渉させてくれても良かったんじゃないかな、とも思う。
>>240はエレナがアドルを試してる事に気づいてないのか
さ〜て、来週のイースは
アドル@たまには有翼人伝説のないトコに冒険に行きたかとです
VS
ラトク@続編でレベルが下がるなんてナンセンス
エレナ@俺より強い奴に会いに行く
VS
フレイ@村娘から魔道士へ…ついでに主役もゲット
の2本立てでお送りしま〜す
エレナvsフレイは正直言って勝負にならない希ガス
フレイがどんな魔法撃っても素手で叩き落されそうだ
武器:ブレイブナイフ
245 :
名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:29:44 ID:ZwamjeNm
ファルコムが格闘ゲームに進出したら、
アドル、チェスター、オルハ、ドーラ、アレスなどが使えるのか。
見てみたくもあるが、微妙でもある。
が、それなりの出来以上なら、やってはまるだろうな。
リリアも単身サルモン神殿に乗り込んでいったが。
か弱い女の子の称号を与えられるのは、実質フィーナくらいだな。
フェルガナやってて思ったんだが、壁を壊したり回転して飛ぶのは
ガイア幻想紀のパクリじゃないか?
そんな古いものを・・・
内容は制服ファイタープリティーX程度
格ゲーかぁ…
今回のフェルガナはシューティングっぽい所がいくつかあったから、
個人的にはファルコム製STGをやってみたい気もする。
ファルコムって、純粋なSTGってまだ出した事なかったよね?
>>251 Zwei!のおまけに入っていたくらいだな(デキは忘れた)
>>248 よりによって何故そのゲームを引き合いに・・・
俺も設定の話したかった・・・。勝手に妄想まとめてみる。
箱暴走とほぼ同時期に海面上昇で文明崩壊(因果関係不明)。
ほぼ全ての有翼人が自らの意思で昇華。この時エメラス生成技術も失伝。
かろうじて簡単な加工技術は残る。残った若い有翼人が人間を引きつれ各地に散らばった。
箱暴走時に多くの竜神兵が機能停止。しかし自我をもって行動し始めた固体も。
その内の一体が、ガルバラン。そしてフェルガナ地方に流れ着きく。
神殿なども建てられている様なので、結構長い時間フェルガナで好き勝手やっていたのではないかと。
ついでに一部の人々の信仰の対象にもなっていたので、ガルバラン自体馬鹿では無いはず。
無いと思いたい。
なぜ当初の目的である箱に向かわなかったのは不明。
ただ単に暴走してたからか、それとも本当の意味での自我(自由意志)を持って行動してたかは
判らない。俺はファルガナEDのあの様子だと、あまりに馬鹿すぎるので、寝ぼけてただけだ
と信じたい・・・。
そしてそれを追って、ジェノスが翼の使いとして、黒エメラスを一部?使用した剣と
ホムンクルス(恐らく6と同じように各色のエメラスの代わり)を携えフェルガナに。
恐らくフェルガナ地方の宗教が元々精霊信仰に近いもので、ジェノスの技術と知識で初めて具体的
に精霊の力を目の当たりにした(道祖神など)と予想。そしてホムンクルスはその色に応じた力を使
えるので精霊の王として語り継がれることになった。
しかし、いざ戦いを挑むと、ホムンクルスは瘴気にあてられ敵に。
この時点で滅ぼすことは不可能に。しかたなく彫像で封印。
彫像を各地の魔物(恐らくその時点では凶暴では無かったはず)に守らせ、ジェノスはフェルガナ地方で
ガルバランが復活しないよう見張る。
「ダッシュ習得後」は常にダッシュ、の設定は初心者用って書いてあるけど
上級者はやっぱりアレチェックしてないの?
チェックしない方が実はボス戦とかやりやすいのかしら?
>>257 常にダッシュだと攻撃の時とか暴走しない?
ダッシュのたびに操作してたら指が終わるよw
いわゆる縛りプレイ
アナログパッドで操作していたから2回入力なんて無理〜('A`)
街中の移動とかダッシュ無しではやってられん
足場が悪いところでは歩行ボタン使えばいいし
>>255 >箱暴走時に多くの竜神兵が機能停止。
でもレダの人ははぐれ竜狩り(?)とかやってるべ?
女子にダンジョンやモンスターのうろつく森をうろつかせるのは
ファルコムのお家芸なのですかね。つーか、パターン化も甚だしい。
でも、新作が出れば買ってしまうのだが。
>>263 大全集によると、箱暴走と共に多くの竜神兵が海底で眠りについたらしい。
それでも中には目覚める奴もいるんじゃないかな。それか目玉みたいな奴が成長したとか。
土使えば無敵になれる事を忘れてて、必死に剣を避けてたよシスター戦。
>>265 アルタゴの五大竜なんかも
アルタゴの流れ着いた5匹の龍神兵たちとかだったら
ナピシュテムでかなり強くなったアドルでも苦戦しそうだな
どうでもいい話だが
城の床の落ちるMAPを気合で切り抜けた頃が私にもありました
・・・・・つい昨日まで
>>247 >リリアも単身サルモン神殿に乗り込んでいったが。
リリアはアイテムの力があったし、エレナは単身(ry
エレナは翼の護符(改)を持っているから。
アドルに渡した護符は行ったことのある道祖神までしかワープ出来ないが、
エレナの所持しているやつは行ったことのある任意の場所にワープ出来る万能護符。
んーと。
領主が12年前?に島を調査させたときに魔道師が魔物発生させて全滅させたっていうけど、
ガルバランが目覚めるにはジェノスの末裔の血が必要だったんでしょ?
兄妹が無事脱出できたのは計算済みだったのか?
673 :NAME OVER:2005/07/14(木) 12:19:51 ID:???
完全ネタバレ注意
これはファルコムが新作としてプロットを作ったイースシリーズの最新作7の
ネタバレ情報です。確かな筋からの情報なので信用できます。
イース7 〜アルタゴの五大竜〜 the five dragons of Arutago
カナン諸島での冒険を終えて自由都市エディスに帰ってきたアドルとドギは、
陸路で悲願のアルタゴ地方への進出を達成します。
ロムン帝国とは停戦をしていたが、またいつ戦争が行われるかわからない情勢で、
アドルは国境付近でロムン兵に襲われそうになっていた女の子を助ける。
そのまま少女の村まで連れていかれたアドルはその力をもってアルタゴ地方に
何百年も昔から存在するという五大竜にまつわる話を聞く。
ロムン帝国との戦争に参加する見返りとして1年に一回生け贄を要求していること、
そしてその助けた少女が今年の生け贄であること。
憤慨したアドルは持ち前の冒険心と正義感からその竜に掛け合おうとするのですが、
ロムン帝国の諜報機関や、謎の男達に行く手を邪魔されて苦労します。
そしてやっと龍にあったと思ったらその龍が暴走しだします
そしてアドルは5匹の龍を退治するはめになるのです・・・
まだファルコムでもここまでしかできていないようです。
これからどんどん先を作るそうですが、次回のネタバレに期待しててください
・・・こういうのはやはりネタなのかな?それとも本当にネタバレしてんのかな?
>>270 やっぱりエレナは過去に時計塔に直で行ったことがあるんだなw
ハードガルバラン戦で殆ど攻撃チャンスの無いパターンになり、
第三段階まで5分以上も弾避けを謳歌していたのは俺だけでいい。
>>270 いや、むしろエレナが持っているのはアドルに渡した翼の護符の本体のほうで、
アドルに渡したのは子機みたいなもの。アドルがその後行った道祖神まで
エレナはワープすることができる。
エレナはアドルに親切と見せかけて先を行かせて自分は安全に後から行く作戦。
翼の護符はルーラと違って段ジョンの中までいけるから便利だな
ペンダントの中に護符の本体があるんだな
そんなものはない。
単純にエレナが強い。
それだけ。
ナイトメアクリアした後の環境設定のエレナのセリフ見てみ
遺跡に行く前にロングソードとチェインメイル買っておいた方が良い?
見てみっていうかほとんどの人見てるだろ
ところでモンスターリストにガルバランどうやって登録されるんだ?
>>282 ドラクエみたいに最終データ上書きなら良かったのに…
スパイやトリックアイテムに翻弄されるアドルを見てみたいな。
つまり、ストーリーに「騙し」を故意に組み込むわけ。
マップに隠し通路やトラップはファルコムの常套手段だが、
「無意味なのに意味ありげな糞アイテム」とか、たまに重要な事を言う
ホラ吹き爺さんなどの登場で新しい面白さが出てくる気がする。
例えば誰かに情報を打ち明けてみたら、相手がスパイであったとか。
逆にダミー情報を与えて騙してやるとか、いろいろ出来そう。
どうですか、イース7から実装してみては?ファルコムのしゃっちょさん。
>>268 落ちる床が見えるようになるアイテムってどこにあるの?
ノーヒントっぽくね?
>>285 アイテムの説明を見ない人にはノーヒントだろうな
割れには読めんだろうが、取説にもヒントあるしな
ヴァヴァが仄めかしてるし・・・ひらめくでしょ。あれは。
ひねくれたやつが多いなぁ・・・。なんかあったのか?
Wikiによれば、ボブのペンダントを入手してなかったようなのでとってきました。
あえて言うな。一番ひねくれてるのは誰なのかはオマイが一番わかってるだろ?
ニートたちの晩餐会
エレナが「せめて身に着けていたものでもあれば」と言ったり、
落ちた橋、についての言及もばあさん含めて何度かあり、
採石場内でも橋の手前に来るといわくありげにカメラが移動したと記憶している。
さらに取説にはその場所の画像まで掲載されているしな
PC性能悪くてフェルガナプレイできないんだけど
バレスタイン城の曲は相変わらずカッコイイ?
>>294 OHP入ってデモムービー落として来い。
フェルガナ持ってるなら聞けばいいじゃない
OGGだから聞けるよ?
炎はいてくる羽虫のボス倒した後のイベントで
オッサンが彫像2つを見て「どこかで見たことある」って言った後
ノイズっぽい足音(ザッザッザッ)が永遠続いて必ずフリーズする。
パッチ入れてるんだけど、他の奴は大丈夫?っていうか何で?・゚・(つД`)・゚・
i-Riverなら標準で聞ける。
winampでOGG再生可能
ぼくはLilith
フェルガナは良かったね
あと望むとすればボリュームアップ?
1・2を合体させれば手っ取り早いからやはり・・・
>>292 そのエレナのセリフは気づかなかったな。
俺的にはYs4の音楽が紙なのでリメイクキボン。
>>302 そのソフトはプラグインとか多いからいいね。
GXのオリジナル音源も無限ループで聞ける。
>>297 割れなら対処法はないと思うけど
それ以外なスペック落としてみれば
今ふと思ったんだがこの前時計塔キツイ言ってた香具師 ガルバランは永遠に倒せないなw
氷に乗れなくてボーンだろうな
>>305 正規品っす。当日に買いました。
>それ意外なスペック落としてみれば
この意味がわからないので、よければ詳細ぷりーず。
>>301 フェルガナのパッケージにアクションを徹底追及って書いてあったから
今回はアクション重視だったんだろうね
まぁフェルガナはリメイクだし
次はストーリー重視の新作が出るんじゃないか?
イージーはレベル52で取りあえずクリアできたけど、
ノーマルをクリアする自信無い。ナイトメアなんて orz
戦闘はYs6よりフェルガナの方が面白い(&ムズイ)けど、
曲はYs6の方が好きなのが多いかな。
>>311 なーに、イージークリアしたらノーマル、ノーマルクリアしたらハー(ry
って感じでやればナイトメアまでクリアできるよ。
俺がそうだから。
>>308ヒント
コスプレする強人エレナのコンフィグ or 再インスト。
イージーで改良MAXLV60にすると無傷でガルバラン倒せるぞっと
どうしても倒せないならLv60に汁
イースでストーリー重視にしてもなんだかなってカンジ。
個人的に物語はこんな感じでいいよ
マリオに毛が生えた程度
キャラが黙ってても地域の雰囲気とかだけで楽しいし
つーか黙ってろ
音楽の話が上がってるけど
フェルガナで一番気に入った音楽って何だった?
自分は時計台の音楽
悪寒
でも、イースってストーリー重視RPGの元祖だけどな
まあ今じゃ遠い過去の話になってて
イタイ後付設定で挽回しようとしてるのかしてないのかよく分からん状況だが
とりあえず、チェスター2回目かな。ファルコムはラスボス手前のボスの
音楽が秀逸であるケースが多い気がするのだが気のせいだろうか。
バレスタインとか、ハードロック系のは音が軽くて今回はダメだった。
Zweiとかぐるみんはラスボスマンセーだった
両方とも、序盤で聴けるメロディを使ってたりするけど
ノーマルガルバランLv52で倒せない俺が来ましたよ
>>316 マリオはアクション
イースはアクションRPG
毛が生えた程度では話にならない。
>>321 Zwei!はラスボス前のお手々の時の音楽がいいんじゃないか。
>>324 俺は幻の大地の曲が好きだ
つーかデモの曲が
このスレもしかして年齢層低いでしょ?
>>322 第二まではノーダメージで削れるだろ普通に あとは厳しいかもしれんが苦手な奴は
329 :
名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:07:22 ID:DRAPLLWf
三匹のはーぴーもどき、ずっと逃げ回って、
音符攻撃になったときになって攻撃すれば、
ノーダメでかなりいけるな。
音符攻撃もダメージちっちゃいし。簡単にジャンプで交わせるし。
時間をかければなんとでもなるかも。
「これからはガルバランの時代が始まるのだ」
と言っていたワンダラとフェルガナのガルバランをくらべると
何かやるせないものを感じるのは俺だけではあるまい。
俺は21
パソゲだから厨房とかはいないんじゃね。分からんが。
18〜22くらいがほとんどだろ。
ザコ無視して行くとボスきちーけど
ちょっとレベルあげたりするだけでグッと楽になる。
バランスいいよなー。
まぁレベルあがると極端に経験値が減るから、
ある程度レベルが収束するようになってるせいもあるんだろうけど。
やっとNormalクリアしたヌルゲーマーの漏れが来ましたよ。
しかし、6で、⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン があれば、
あのダッシュジャンプも楽だったのに・・・・
6はパッチ当てるまではボスよりもダッシュジャンプで苦労した気がする。
333 :
名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:34:39 ID:upqbJ1uA BE:164123069-
さっきやっとラスボス倒した。ノーマル。
エレナ「また戻ってきて下さいね!!」
ブラックアウト
”問題が発生しましたので強制終了〜”
( ゚д゚)
今peercastでナイトメアボスラッシュやってる人(前スレでも配信してたぷららの人?)、
ニュー速VIPのpeercast実況スレ来ない?
一人反応してる人いたよ。
VIPてことに抵抗あるかもしんないけど。
>>124 >>128 遅くなったけどありがとう!おかげでやっと倒せたよ!
一時はもうほんとダメかも・・・人生時には諦めることも大事だよね・・・とか思ってたけど
何十回かプレイしてるとなんとなくできるようになるもんだね。
第1,2形態はだいぶ慣れた。第3形態の後半はもう勝てる自信はないけど・・・
ナイトメアクリアできる人って本当にすごいな。
それにしても指が疲れた・・・Yよりはるかに難しかった気がするよ。
イージーの更に下を作るとしたら
死んだ回数をカウントして一定回数を超えるごとに
ラバール鉱が入ってる宝箱の中身が精霊の首飾りになるとかかな?
単に敵やボスが棒立ちになったんじゃ達成感がないからねぇ
>>331 漏れも21だ ノシ
ちなみにファルゲーで最初にやったのはZwei!!
七瀬葵絵で買ったわけだが面白かった
Zwei!!→英伝(VI)→イース→英伝(ガガーブ)
と歩んでる
30過ぎのオヤジの居場所はありませんか
大人も子供もお姉さんもYsですます。
高品質でファルゲーやりてー
FPSが平均25そこそこだし
やっぱ統合チップはあかんな
HP1からの粘りすげぇな
ノーミスで倒したことあるんだろうな。たぶん。
なんか妙に吸われるなあとか思ってたら、やっぱハードじゃ
ガーランドの吸引力は上がってるのか。でもそれ以外の部分が相変わらず駄目駄目すぎる。
低いレベルだとそこに辿り着くまでの道のりのほうがよっぽど辛いよな?
ボス戦のサブタイ考えてみた
リガティ〜愛の三羽ガラス〜
>>338 (´・ω・`)ノ
オヤジじゃなくてオバンだけど。
やっぱアドルに(;´Д`)ハァハァですか?
アドルはぷりちー、チェスターはエロい、ドギは・・・がっかり。
もっとマッチョだったら(*´Д`)だったのに。
はりつけエレナはイマイチ。 せっかくだからもっとエロければよかったのに。
こんな感じでした。
なんか方向性変えちゃいそうなのでまたROMに戻ります(笑)
>>272 遅レスなんだけど、これってまじなのかな?
これだと五大竜って矮小じゃね?
個人的にはエセSF設定に組み込むにしても
五大竜には王者にして賢者みたいな超越生物で
あって欲しかったなぁ。
昔、五大竜ってワードが出てきたときは大概のファンタジー
ファンはそういうのを連想したと思ううんだけど、どうよ?
>>344 次回からワイルドア−ムズみたいにボスの通り名でも付けるか
350 :
名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:21:38 ID:80Qdmu5t
通り名ならしっかりついているだろうが
352 :
名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:36:27 ID:xUJ8WNw+
「フェルガナの魔帝」 エレン
peerのストリームなんて400kb/s程度だからADSLでも十分だろ
えっと7の最強の剣はやっぱアレですか、某屠龍剣ですか
>>352 名前が…
まあフェルガナじゃ、ドギつきなのでワンダラよりはパワーダウンだろ。
>>348 昔のパソゲーのヴェインドリームIIはそんな感じだったな。
えっと・・・
大昔、魔道によって大繁栄した魔道王国で、神を呼び出す実験を行った。
しかし、そこに降臨したのは神は神でも殺戮と破壊を好む破壊の女神だった。
破壊の女神によって魔道王国は瞬時に壊滅。女神は世界を滅ぼさんと
暴れまくっていたんだけど、金と銀の鱗をもつ竜が現れ、熾烈な戦いののち
倒されるのだった。
荒廃した世界を復活させるために、2匹の竜に従事した多くの竜たちが
世界に降り立ち、精霊による大地の復興に努めた。
人々はそれを見て、2匹の竜を神竜、従事する竜たちを神官竜と呼び
あがめ敬った。
時は流れて数百年、神官竜は静かに大地を見つめているというのがプロローグ。
ゲーム中は、神官竜に選ばれた戦士がその守護騎士として神官竜の力を発揮する
鎧を着て、戦うという戦隊もののようなお話
緑竜の守護騎士ライドとか、白竜の守護騎士セスとか。
竜を扱ったRPGとしては非常によくできたゲームだった。
知ってる椰子・・・さすがにいないか・・・。
1のボスの神官名覚えてる香具師いる?
ジェノクレスがフェニス・トバだっけ
HP100きるぐらいまで削れるんだが、シスターに勝てない・・_no
フェルガナ盆地キター
360 :
名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:52:06 ID:Q49YNHb2
ここ見てるファルの中の人へ
YS3としてでもフェルでもいいからオーケストラ版の
シンフォニーYSみたいなの出してくれ〜〜
フェルガナは中東にあったのか
>>356 そこまで神々しい感じじゃなくても、昔のファンタジー定番だと、
超生物で、人間とは価値観が違うんだけど自尊心が高く、
それでいて世話焼き爺の気があったりするのが竜だった。
そういう竜に認められて助言を貰う主人公とかさ。
なんでも魔物にしてアドルに叩っ切らせれば良いってもんじゃ
ないと思ううんだけどね・・・残念だな。
5大竜がガルバランタイプだとかなりしょぼいなw
でもアルタゴが史実のカルタゴだとすると
アドルが6のあとロムンにつかまるかなんかしてロムン首都に収監
そこにアルタゴが5大竜の力を借りて奇襲、ドサクサ紛れにアルタゴ軍と行動を共にする
(有翼文明の第一人者という情報はアルタゴにもあるため) アドルの監視役が女将軍かなんかで萌え分補給
だが5大竜はアルタゴを利用してなんたらかんたらとかのほうが面白いと思うけどねw
また現地に自ら赴いて全滅させるんじゃ芸がないだろw
>>363 残念だなって、なんで
>>272がマジネタだという前提になってんだ。
どこらへんにそこまでの信憑性を感じたのか…。
>360
交響詩ワンダラーズフロムイースじゃダメなのか?
>>363,
>>367 >なんでも魔物にしてアドルに叩っ切らせれば良いってもんじゃ
>ないと思ううんだけどね・・・残念だな。
>残念だなって、なんで
>>272がマジネタだという前提になってんだ。
>どこらへんにそこまでの信憑性を感じたのか…。
しかし実際にファルコムはこれまでずっと竜は戦う相手として扱ってきた。
「ドラゴンスレイヤー」を立ち上げた経緯があるからもはや伝統かも
しれないんだろうけど。
深く掘り下げると、確かに英伝1のアグニージャ(環境破壊を繰り返す人間への警告)
とかブランディシュ1のアジタカーハ、ダイナソアの竜のように呪いによって
戦う相手になったものもある。
しかし、竜が戦う相手というスタイルは一貫して守られてるな。
つ【同属嫌悪】
ああいう唐突な書き込みはネタのようで
妙に信憑性があるから怖い
そこら辺は竜が主人公って言うグローディアと対極なんだな
>>372 そう思うね。
しかし
>>366の言うように五大竜がガルバシリーズになるのは
あまりにショボすぎるな。
エレナが吸われた後、青ざめてたりやつれてたりしたら
ハァハァだったんだが
>>366 フェルガナガルバランがアレだったので、五大竜がガルバランタイプだったら、ラスボス戦では
復活(再生)したそれぞれが、頭、前足(or腕部)、胴体、後足(or脚部)、尾(or翼)に変形し、
コン‐バトラーVよろしく合体して超巨大龍型(有翼人型)に……なんて考えてしまった俺orz
>>377 明らかなコラだと思うが。
顔だけ浮きすぎだな。
>>368 アレはいいよね。
今回のサントラ群のなかで一番好き。
やっとクリアーしたよ・・・しかもイージー・・・
ボス戦が結構ハードでした。明日からノーマルやります。
ところで最後の武器ってフレイムソードじゃなくて
由緒正しい武器になったんだねぇ。エラメスソードか何かかな?黒エラメス???
フレイムソードはなんちゃってエラメスソードでジェノスはガルバランを倒しきれなかったって
どこかで見たような?
たぶんノーマルクリアしたら
>やっとクリアーしたよ・・・しかもノーマル・・・
>ボス戦が結構ナイトメアでした。明日からハードやります。
になると思われ。
>>369 竜が戦う相手でも構わないんだけど、と言うかそれはどっちでもよくて、
単に272をマジネタ扱いして話してることに違和感を抱いただけ。
>>377 Photoshopのコメントが残ってるからなぁ。
>>383 >>369だけど。「マジレスか?」とか聞きながらも
信じてるやつなんて一人もいないと思うけどな。
五大竜がガルバという噂はVIが出た頃からあった噂だから
そんな噂どおりに、というより、いい加減竜と戦うなんていうチャチな
話はやめれっていうそういう話だと思ったんだが。
iSKmgvWH 観てると信じてるようだけど?
peercast でナイトメアボスラッシュやってるよ
>>384 つーか、どこが竜と戦うのがチャッチな話なの?
ファンタジーではドラゴンと言えばすげーカッコイイ存在だし、それを倒すのがチャッチには見えないけど・・・
388 :
名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:12:38 ID:KQoEPfQR
>>374 シンフォニーYS聞いた事ないんだね。
あれ聞いたらオマケの交響詩なんぞじゃ満足できんよ。
おわってた。
ストリーム切れて師匠見れなかったorz
>>356 懐かしい話をするのう。
ええゲームだったなあ。。。
で、ヘルガナの64bit対応パッチはまだでないのか?
>>387 毎回毎回倒す相手だと安っぽくみえるよ。
マンネリ。
ドラゴンって本来のファンタジーの世界のなかでは(テーブルトークRPGとか)
すごく強大な相手。
普通だったら人間の太刀打ちできる相手じゃない。
ブレス吹かれれば人間なんて消し炭になるし、剣で立ち向かったところで
鱗に剣がくだかれるよ。
さすがに本来のファンタジーの世界通りにしろとまでは言わないけど、
毎回毎回戦う相手としてドラゴン引っ張り出してくるなという感じ。
ファルコムはモンスターとしてドラゴン好きなんだよな。
逆にバンパイアは全く出さないんだよな。
>388
俺は交響曲ソナタ形式(メインフレーズが何度も何度も出てくる)のは
ゲーム曲アレンジとして好きじゃないな…
場面が進んだと思ったらまた戻されたような気分になる
交響組曲っつーか別々の曲としてやってるほうが好み
677 :NAME OVER:2005/07/15(金) 01:12:57 ID:???
再びネタバレ情報をゲットしました
五大竜はもともと人間に作られた龍神兵だったのですが、
アルタゴに何百年も昔、人間たちに連れられてやってきたという設定らしいです
長年人間たちに神として敬われ、ロムン帝国との戦争の折には、
無償で力を貸したりもしましたが、アドルがナピシュテムを破壊したことで
ガルバランのように暴走をはじめ、独立した自我をもってそれぞれ勝手に
人間たちに要求をしてきたので、アドルは責任を感じて、
それをとめようと、アフロカ大陸中を駆け回るそうです。
そして今回はシステムに大きな変更点はないそうですが、
フェルガナが成功したことで、今、企画会議が押してる状況で
今のところ企画案として提出されてるシステム概要には、
リングアーツの代わりに、龍を倒すと、それぞれ力の封印された
指輪が手に入り、精霊魔法が使えるようになるそうです。
今のところ決まってるらしいのは、
力の指輪→前方に貫通する無属性の衝撃波を放つことができ、固いものを壊せる
知恵の指輪→敵目標を追跡する火の玉を放て、敵のほうを向かなくても攻撃できる
心の指輪→目の前に一定時間敵の攻撃を防ぐ氷の盾を造り、踏み台として利用できる
とりあえずは新アクションはこんなもんだそうです
魔力ゲージは、いまのところフェルガナと似たような感じにするとしか決まってないそうです
まだまだ新情報を聞きだせるかもしれませんので引き続き調べてみます
またかよ・・・脳内妄想爆発か?
>>392 バンパイアってファンタジーと世界が違うんじゃないの?
>>392 ドラクエの頃からドラゴンとは一対一で戦ってる人いるし
ドラゴンが敵として出てきてもマンネリだなんて漏れは思わないな
もう当たり前になってきてる
>>392 >すごく強大な相手。
>普通だったら人間の太刀打ちできる相手じゃない。
>ブレス吹かれれば人間なんて消し炭になるし、剣で立ち向かったところで
>鱗に剣がくだかれるよ。
それが分かってるなら、チャッチには思えないでしょ。
普通に「ドラゴン相手に戦うなんて、アドルすげーーー」だと思うけど。
ちょっとひねた見方しすぎ
ファルコムのドラゴンというと
初代ドラスレ、ザナドゥ、ロマンシア・・・
凶悪の一言じゃねえか。
>>395 いや、D&Dとかのモンスターとしてはスタンダードでしょ。
バンパイアだけでなくその亜種もかなり数がいるみたい。
>>394 どこのスレッド?
ちょっといい加減ウザいな
>>397 >それが分かってるなら、チャッチには思えないでしょ。
それを毎回やられるとチャチに思えてくる。
>ちょっとひねた見方しすぎ
それは自覚してる。
>>399 D&Dの中に合ってるかどうかは知らないけど、Ysの世界観に合わないと思うんだが。
モンスターとしてショボすぎないか?
五大竜の正体は
ビオライン、ガルシス、ヴァイデス、ディルギオス、ダルダンディス
竜っていやあ今回の氷竜はモロスギ
>力の指輪→前方に貫通する無属性の衝撃波を放つことができ、固いものを壊せる
>知恵の指輪→敵目標を追跡する火の玉を放て、敵のほうを向かなくても攻撃できる
>心の指輪→目の前に一定時間敵の攻撃を防ぐ氷の盾を造り、踏み台として利用できる
イース1の神官の通り名と似ているが
この新アクションは面白そうな罠
>>392 ソーサリアン追加シナリオ「愛と悲しみのヴァンパイア」が有るじゃないか!
・・・と思ったら、ファルコムじゃなくてタケル製作だよアレ
>>404 おお!懐かしい!
アグニージャってのも居たよな
>>403 バンパイアはモンスターとしては強大だと思う。
開祖と呼ばれる存在はとりわけ魔力が高い。
確かD&Dのモンスターガイドブックでもモンスターとしての危険度が
高いと書いてあった気がする。
ファンタジーではないが、コナミのドラキュラシリーズを見てると
ショボイ存在ではないと思うが。
これがファルコム社員から聞き出した情報って
可能性はないのかな?
いつも思ってたが大手のゲームとか社員と親しい人とかから
ゲームの内容の話し聞くことってないの?
>>393 交響曲イースも曲自体は後半イマイチな感じは否めないけど、
やっぱり本物オーケストラ演奏は家庭用スピーカーで何度聞いても感動する。
交響詩も復刻でかなり期待してたけど、
やっぱり擬似オケでは全然駄目だな。
ファルコムの中の人、本物オーケストラ演奏でのYs3たのんます。
>>409 ドラキュラなんて所詮小説の空想の産物
ドラゴンもそうだが一応元ネタは恐竜みたいだし
どちらかといえばバンパイアのほうがしょぼい
まぁどっちも空想の産物だからなんとも言えないが
>>412 ウィザードリィでワードナーの両隣にいたのはヴァンパイアロードだからヴァンパイアは
馬鹿に出来ないのである。
っつか、特典CDってフェルガナを聞いた後だと、ほとんど劣ってしまうから残念。
>>410 守秘義務があるから、普通はしゃべらんだろ。
・・・内容に抵触しない程度に、身内などに軽く喋ったりする事はあるが
>>414 ドラキュラのモデルは人間
しかもせいぜい猟奇殺人鬼だから
つうかレゲー板なんてネタ確定じゃないか。
大方何も話すことないから適当に創作でもしたんだろ。
ヴァンパイアは俺も好きなモンスターなんで、いろいろ書きたいとは思うが
さすがにスレ違いだろうから我慢する。
ともあれドラゴンとヴァンパイアの比較になると、そりゃドラゴンの方が格上のイメージがある。
ただそれだけに、人の手でそんなにポンポン退治されるのも…という気はしないでもない。
まぁそれも設定・演出次第だと思うんで、アルタゴの五大竜がゲームとして出るなら
(そしてドラゴン退治という流れになるなら)相応のシナリオであることを願おう。
ちなみにイースだとヴァジュリオンがヴァンパイアと言えなくもない…か?
>>385 はいどーも、iSKmgvWHですよ。
マジ信じてる!わけではなく、ホントだったら嫌だなと、
なんでもかんでも先文明の負の遺産、灰エメラスの
化け物でした。じゃ芸無さすぎるし、無理に設定繋ごう
としないで、広い世界の不思議を冒険して欲しいと
思うわけですよ。
後は、竜は
>>348、
>>363で述べたようなのが良かったなぁ
ってこと。
ドラキュラは人間をモデル(ちなみにイメージを定着させたのは映画だと思う)
としたモンスターだけど、血を吸う化け物は古来多くの民話に登場するハズ。
なんでかってゆーと、古代の人は血液を生命のシンボルとして捉えていたので
それを吸う超自然(死をイメージしても良い)を想像したんだね。
ドラゴンが恐竜からっていうのも、今のビジュアルイメージはそうだろうけど、
源流はもっと古いはず、やっぱり人間がかなわない自然に名前をつけたものが
ベースだと思う。民話や神話ではなく、ファンタジーの物語としてて竜がいつ書かれる
ようになったとか、その場合の傾向はどうかとかはよく知らないけど。
めちゃスレ違い気味の長文でスマン。
ドラキュラは苗字で、フランケンシュタインは博士の名前。
これからはイースの新しいの出るたびに
ソフトとコントローラ一個買わなきゃならないから
合計で毎回1万円払わなきゃならんのか・・・
ファミコンのコントローラ型のとかPSのコントローラつかうといいぞ
耐久性だけは馬鹿みたいに高いから
コントローラー付きで3000円のが出るまで待てばいいじゃない
ジョイスティック使えばいいじゃない
応答性に優れたパッドってないかな?
¥380の安物パッドでは一瞬遅れるみたいで使いにくい。
>>427 FPS用のマウスあるからコントローラもあるんじゃないかな
たぶん1万クラスだと思うけど
>>427 それは安物だからよりUSBだからとかじゃないのか。
本当に応答早くしたいならパラレル接続のに汁。
soundblasterのゲームポートとかにつないでる奴いるの?
431 :
427:2005/07/15(金) 03:24:50 ID:ZDWY/A7Y
>>428 パッドに一万?
>>429 ご指摘の通りUSBです。
USBって反応遅いの?店で見かけるのは大抵コレですが。
買うならイース6がオマケで付いてくるバッキャローのダメルコなパッドがおすすめ。
アナログにも切り替えられてなかなかイイ!振動付きだし。2980円でソフマップへ。
もう無いかもしれんが。
>>431 USBは関係ないと思う
あるとしたらドライバが糞なんじゃないか?
2.0ならUSBのほうが速いんだから
エレコムのコンバタでPSパッドだけど遅いと感じたことはないよ。
かぶった orz
ついでに上のスレでもパラレル至上主義が根強く残ってるせいで、
USB2.0なら〜とか、IEEE1394で作れば〜っていうのは散々既出だけど、
全く意味のないネタです。
437 :
431:2005/07/15(金) 03:57:35 ID:ZDWY/A7Y
皆さんサンクスです。
何がいいか調べてみることにします。
パッドくらいそこそこの買っとけよw 380円てなんだよなめてるのか?(;@u@)
だからどんなのがいいのかと訊いたんだろ
あー、バトルセイバーがとれない。
ブランコ(?)に乗れない。
どうすりゃいいんだ・・・・
どうすりゃって・・・乗ってくしかないじゃん
ダッシュ切って落ち着いてやれ
ブランコの手前まで逝けてんならあとは楽だろ
逝けてないなら、ブランコの前(右)のマップを上から風溜め使って攻めろ
ブランコはピョンピョン跳んで行けたよ。
焦って大ジャンプすると失敗するから小刻みに。
444 :
440:2005/07/15(金) 06:20:22 ID:ZWq86bXH
>>441,442,443
とれました!!
ありがとうございます!!
大ジャンプ+旋風で飛びすぎてた。
3日間ぐらいチャレンジしてた・・・・・
(その間、そこだけで3レベルほどあがって42まで行ってた。
頑張ったよ、私・・・)
その場所、小さい虫みたいな敵がうじゃうじゃ出てくるせいで
処理落ちして動きがガタガタになるからかなり手こずったよ
結局、最軽量にして解像度を320x240まで落としてようやくバトルセイバー取れた
>404
ブラムド、エイブラ、マイセン、シューティングスター、ナースだよ
ガルマン地方ってイースのストーリーの中で出てきたっけ?
竜退治に飽きたのなら戦車に乗ればいいじゃなーい
450 :
名無しさんの野望:2005/07/15(金) 08:17:14 ID:GPH5AUZS
買ってから、なんとなくオタ臭かったのでしばらく放置してたけど、
これスンゲー楽しいな。アクションも操作性も画面もすばらしすぎる。
PS2でしか遊んでなかったおいらはびっくらこいたぞ。
PCゲームは光栄しかやったことなかったけど、もう他の家庭用ゲーム
には戻れんね。他のPCゲームもこんなクオリティ高いの?
つエロゲ
何故買った
暇つぶしだよw
俺は少女愛好者
誤:買ってから、なんとなくオタ臭かったのでしばらく放置してたけど
正:P2Pしてから、なんとなくオタ臭かったのでしばらく放置してたけど
Weekly Dear My Brother
おれがアドルなら、イーシャたん、アーニャたん、アリーセたんをそれぞれ
なんか適当なこといって家に持ち帰って、そうして冒険もなんにもせず四人で
楽しく暮らす。
アドルは宵越しの銭は持たない性質だからなぁ・・・
PCエンジン版YsWだとアドルはクレリアの武具持ってたよな。
開始早々ロムンの将軍にボッシュートされてたけどwwwwwww
俺は最初クレリアは黒真珠とともに消滅したと思ってたのに4で普通に残ってて萎えた。
>>461 今の設定からしたらあり得ないけどね。
なんせ黒真珠がないから、ただの銀だし。
それこそ路銀の足しにした方がマシな装備に成り果ててしまった。
そういえば今回のアドルはガルバラン打倒後に初期装備になっているのは何故だ?
1、脱出のさい重いやつから捨てた
2、フェルガナ復興のため寄付
3、たいてい初期装備で始まるから
3に一票
街中では初期装備だから
very easy&インフェルノキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
よっしゃ、インフェルノやってみるぜ。
ワロタ。絶対ここ見ただろ
メルマガ登録せんといかんのか・・・
鬱だ
なんだかKOEI商法に似てきたなぁ
easyでも難しいとか言ってる奴がいたからなぁ。
これでも無理とか言う奴は出てくるかなぁ
VERY EASYワロタ
でもわざわざサポートプログラムで追加してあげる
Falcomヤサスィw
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!と書いたはいいがメール来ないな・・・
ナイトメアがギャルバで詰まってるからインフェルノへの道はまだまだだ。
Falcom〜早くメルマガ送ってくれ〜
インフェルノモード(;´Д`)ハァハァ
こんな風に後から追加モードパッチくれるなら初回版も恐れずに買えるな。
6の時にも、こんな風にしてくれたら良かったのに…
今からでも6初回版を通常版にしてくれるパッチを望む。
インフェルノという位だから、すべての敵が火に包まれてるんだな?
火チェスター(;´Д`)ハァハァ
メールコネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!
やっぱり難易度設定に問題があったんだろ。
ナイトメア簡単にクリアする猛者多すぎ。
早くナイトメアガルバランクリアして
インフェルノやらなければ!!
コネー
しかし6って初回と通常って違うのかw初めて知った
インフェルノって生き地獄のことだからHP0にならないんだったら笑える。
VERY EASYは俺のためにある!!
インフェルノクリアーした時のエレナのコスと台詞が楽しみだな
地味にXP x64 Edition対応してるな。
メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>479>>482 メール送られてくるのは登録してから数時間後。
登録ページに書いてあるぞ、ちゃんと嫁。
インフェルノタイムアタックでVSエレナキボンヌ
メールきてねーぞ
配信してから公開しろよ
491 :
名無しさんの野望:2005/07/15(金) 12:10:36 ID:yTXlyLLC
メルマガ取っていなくても、トップページから
普通にダウンロードできるし
VERY EASYだとショップが安心経営w
やっぱりぼったくり経営だったのかあ。
メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>491 ありゃただの修正パッチだよ、難易度追加+修正パッチはメルマガ限定だべ
通常のサポートプログラムに、「VERY EASYモード」と「インフェルノモード」が追加された”VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラム”が登場!!
※現在ダウンロードできる”VERY EASY&インフェルノモード搭載サポートプログラム
なぁ・・・インフェルノモード、会話しようとすると惨殺してしまうんだがどうすりゃいいんだ・・・?
うちは、サイトでの公開とほぼ同時にメール着たけど・・・
64bit対応の件でメール送ってたから、早めに対応してくれたのかな?
Ver. 1.2.0.1での修正
・ Windows XP Professional x64 Editionで起動できるように修正。
・ 一部のゲームパッドでのアナログ入力動作を調整。
498 :
495:2005/07/15(金) 12:26:16 ID:msycV3Kn
あ、わかった。デバッグコマンド使うとジェノサイドになるんだ。
普通に頑張るか・・・。
インフェルノモードレポートキボン
今回の追加エレナ衣装は何だろう・・・
なんかメール来たんだけど該当するURLがないような気がするのは俺だけか?w
very easyなんて追加するなよ。
ユーザーを甘やかすのはよくないぞ。
つ【very low cost】
メルアドもってない人は携帯でいいのか?
携帯連絡じゃ提出可能な証拠にならないぞ。
>>504 メアドがないってお前…MSNでもYAHOOでも取っときゃ良いじゃん。
別に携帯でも大丈夫だろうけどPCでそれ観ながら手打ちするんだぞ。
インフェルノって勝つのに確実に運要素が絡んでくるとかそういうレベルなのかな
メルマガって新規に登録しなおさなきゃ駄目なの?
先月登録したのにまだ今回のメールが来ないんだが・・・
たまちゃ〜ん。
メルマガ早く〜(ちゅぱちゅぱ)
メルマガキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
誰かパッチうpしてくれ。
インフェルノ・ベリーイージーはギャグの領域の予感
メルマガ着た。ボスラッシュはクリアしてない。
改造して雰囲気だけ味わってくるよ。
ベリイジ最初の犬っコロが1〜2発で死によるわwwww
515 :
名無しさんの野望:2005/07/15(金) 12:54:50 ID:Q6iYDTcg
エレナのコスはチェスター
たぶん、これだけだと思う。
すまん。
あげてしまった。orz
メルマガきたけど
アドレスが書いてねー・・・もう少しまってみるか・・・。
画面の回転とか出来たらもう少し簡単になってたんじゃないかな〜とは思うけど、さすがに無理か。
HDの容量節約のために偽のISOイメージ作ってたんだけど、対策されたみたいだね。
しかたないからもう一回仮想イメージ作り直しだ・・・。
ナイトメアイスターシバから進まないのにインフェルノときたか
やっちゃった
たまちゃん激怒だけコリャ
どこでもセーブワロス
あえて言おう
グッジョブ
VEクリア!!エレナのコスは水着キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
たまちゃん泣いちゃった!
>>518 裏掲示板の言語統一は譲れないぞ。
自動翻訳が進化すれば、各言語ごとにローカル掲示板が立つだろうが。
それと、裏のデフォ言語、裏上層の会議・連絡用言語の選択については妥協の余地がある。
各国言語に精通した秘書が二人ついていれば問題ないだろうから。
インフェルノモードやってみた。
最初のチュートリアルの犬でダメージが14前後wwww
パッチ実行ファイルに変な絵のエレナ増えてたな
おいおいナイトメアまで終わらせたけどとっくにセーブデータごと消しちゃってるよ・・・・・・
改造は嫌いだしあきらめぽ・・
インスコフォルダにSSフォルダ追加されてない?
>>522 ファルコムにはぜひとも
直リンされたのでベリーイージーとインフェルノのファイルの
ページを閉鎖しましたとかいう、糞かっこいいことをやってほしい
>>520 このエラーメッセージが出た?
エレナ
「Broken data.(80ff0006h)
->media error2
お手数ですがユーザーサポートまでご連絡ください。
[email protected] g_objectmgr.cpp(434)」
536 :
533:2005/07/15(金) 13:19:13 ID:6cjEu73O
あ、勘違い
>>535 出たよ。
その後本物のDVDで起動。当然プレイ可能。
今はDVDの仮想化中。
>>535 >>537 ダミーカットもきかんみたいだね…
俺も本物のDVD-ROMセットしてプレイしてる。
>>519 画面の回転出来たら奥行きとか掴みやすくなるし、避けかたにも幅が出来るだろーと思って。
>>529 (゚д゚)?
あ〜ん!
まだ遺跡なのにネタバレ画像見ちゃった。。。
>>529(続き)
自動翻訳については、文法構造の異なってもっとも難しい日本語⇔英語の開発に集中するんだ。
英語から各国言語へは比較的簡単な単語の置換えで済むと思うので、
日英自動翻訳ソフトのレベルが上がれば全体が恩恵を受ける。
パッチ当ててInfernoやってみたらジェノサイドだった。
どこの住人だよw
たまちゃんてだれ?
('A`)
>515だけど反応がないな。
ネタだと思われたのか・・・。
それともここネタバレ禁止?
どんな反応が欲しいんだよw
ファイル書き換えてきただけだし、やろうと思えば誰でも出来ること
わーもうクリアしたんだーすごいねーとでも言って欲しかった?w
>>546 いや、そういうわけじゃないけど。
データ抽出以外で確認が取れないだけかと。
俺もフラグが分からんし…
しかし、デバッグモード(f2〜f5)のコマンド使うとジェノサイドが発動するとは…
もう一回修正パッチくるかな?
やっとこサポートのアドレス分かって
インフェルノプレイ開始ーと思って
デバックでLV1あげたらジェノサイドモードスタート。
これキャラによって耐久力違うのね。
門番と鉱夫頭が結構固かったな
他は紙
フラグというかiniファイルをよくみれば分かる、コスチュームは
/ヽ ,
/´ `´ | /ヽ_____/l
'、 ,l / '、
/ ̄ ,_,..ノモタモタすると l l
/ '、 登録者逃がすわよ _,ゝ _,.ノ <もう晒されてるっぽいです
/Fslcomヽ l´ `ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 _| Falcom |
l '` ` ̄_,.' ヽl i / l, 、
ヽ、__,. -‐ '' ´ .ヽ`' | l.,_,! /
先輩 ヽ ' /
`、.,____ ,.あたし
デバッグ使ってインフェルノやっても意味ないじゃんw
556 :
名無しさんの野望:2005/07/15(金) 13:51:45 ID:1NDk4zkA
>>548 ただ黙々と実行されるだけじゃつまらないんだよ。
直後に「了解」等とレス付けるか、もっと歯ごたえある対戦相手がほしい。
それが満たされたらタダで使っていいぞ
ダミーイメージで起動できなくなっちゃったね。
これディスクをまんま仮想化すれば起動できるの?
4G邪魔くせー。
>>557 仮想化というか、暗号化・認証登録したシステムの中身を流れる情報例を見ていると思えばいいよ。
>4G邪魔くせー。
ずいぶん嫌われてるんだなw
>>557 Yes
ダミーのことを考えると、今回はCD-ROM版買ったほうが良かったのかもね…
俺は一々箱からだすの面倒だから
DVD−Rにバックアップ1枚作ってそれでやってるけどね。
つ【表クラン】
俺は一々箱からだすの面倒だから
CD−Rにバックアップ1枚作っても起動できないよね
イメージにしないと起動できない
なるほどバックアップでも動くんだね。
本ディスク入れっぱにするの嫌だから一枚焼くかな。
つ【裏クラン】
クランも選民主義が過ぎるとアレだが、均等〜黄金率比〜1:3:6くらいの範囲で
構成員を募ればバランス取れると思うな。里親制度もあるし
要するにインフェルノする時以外は前のパッチで遊べばいいだけじゃん
なんかレスが混線してるように見えるのは俺だけか
>>567 ID:1NDk4zkAはIDあぼーんしとけ
>>566 いや、システムの概念自体は人を選ばないのだよ。
今のおまいらの政策が十分でなければ、
黙っていてもいづれ虐げられた階層が姉妹版を立ち上げて革命が起きるだろう
??(*゚Д゚)
ガルバランに囚われてるエレナをぬっころしてしまった。
なんか他のスレと混ざってるのかな?
さておきインフェルノは置いといてベリーイージやってみた。
もういいや。インフェルノやろう・・・。
いや、ID:1NDk4zkAは、わざとやってるんでしょ…。
あぼーん推奨
じゃID変えるよw
Infernoのタイムアタックやりたいヽ(`Д´)ノ
朝立ちの旅
インフェルノは攻撃力と耐久力が上がってるだけのナイトメアだな
と、口頭では簡潔に述べる事も可能だが果たしてこれクリア出来るんだろうか・・・・
つーことはナイトメアの低レベルクリアと変わらんわけか
両極端な戦略に出ているファルコム。
超イージーと超ハードの両方に対応か・・・。
でも、後から完全版みたいな変なの発売されるよりマシか。
あれはひどかった。特典版のユーザーはまるでベータテストさせられていた
ようなもんだったわけだし。
あのころは、ファルコムの掲示板に不満や批判を書き込むと
速攻で削除されまくっていたが、今でもそうなんだろうか?
ファルコム信者以外が書き込むと削除されます
エルフェーンに勝てないorz 二発であぼーんなんて・・
>>579 YS6の時の事を反省したと思いたいな。
ああ言う事すると次作の初回の売り上げの伸びが
落ちるのは自明。
今回みたいなパッチは信頼回復作戦じゃない?
あの体質は今でも変わりませんか、そうですか。
でも、新製品が出れば買ってしまうんだが・・・。
攻撃パターンは一緒ってことはインフェルノやる価値はないんだな
ナイトメアクリアできる香具師ならクリアできるってこった
いま掲示板見てきたら、ジェノサイドモードについて書かれていた。
ここに比べたら「天国」のような場所だった。ゆっくりと時間がながれている
感じ。そうか、あれが「普通」の掲示板なんだと思いながら見ていたよ。
でも、2chも好き。
サポートプログラムVer.1.2.0.2でてます
VEパッチも通常パッチも
アレ消されるような気がするけど。
必要なやつには伝わったみたいだから、消したければ消せば?
聞かれたから可能性を答えただけだし
ぐるみんの時にファルコムとは思えないほど進歩したってことなのかな。
ファルコム仕事速いね。
ファルコムの隠し機能「ジェノサイドモード」。
マニュアルにも載らない(載せられない)住民虐殺モード。
物語を根底からひっくり返すファルコム改新のスペシャルボーナスモード。
そのうち、違法コピー者向けにこっそりと「オートフォーマットモード」と
「セキュリティ突破個人情報ばらまきモード」を実装してたりして。
あるシェアウェアでは実際にあったと聞くが、ファルコムのコピー対策はどの
レベルまであるんだろうか。せいぜいジェノサイドモードまでかねー。
>>579 でも通常版出すときは、全てのモードを標準搭載するべきだと思う。
すげー、ダイヤルアップでようやく91%までダウンロードしていたのに、
その最中に次のバージョンかよ。泣けてくるぜ。
でも、ジェノサイドモードを発動しないように街中などでは剣を振り回さない
ように気をつけるさ。(くそーーーーーーーーー、夕方から落とせば良かった。)
さすがに「ジェノサイドモードを解除しました」とは言わなかったな、ファルコム。
「デバッグモードの不具合を解消」・・・この辺がメーカーの良識か。
住人虐殺が出来るゲームなんて上場企業としてはお話にならない仕様だろうからな。
あれ、誰が考えたんだろうねー。
VEすげー
何も考えずレベル3でデュラーン突撃したらノーダメで倒せた・・・
設定よく見たら流血表現にレベルスライダー付いてるんだけどこんなのあったっけ?
ギャグ?
壁紙にシスター・ネルがいないな。マクガイア城主は別にどうでもいいんだが・・・。
>>594 光回線オススメ。
というか、必須だと思うが、昨今・・・。
最低でもADSL。Yahooとは契約するなよ。懲りたのがここにいる。
>>596 なんかデュラーン弱すぎ。
アドルが強くなりすぎたのかも。
起動チェックでどこまで見ているかだな。
全ファイルの所在だけじゃなくファイルのCRCやMD5のチェックまでやっていたらどうしようもない。
601 :
名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:09:40 ID:yTXlyLLC
ブランディッシュVE
CRCとかやっても変わらんでしょ
割れはファイルごとブッコぬくんだから、ダミーカット不可にしたって基本的になにも変わらん
それで対応できるならPCゲームが割れになりやすいなんて事はない
オンラインチェックとかしない限りは_
クイックポジションセーブテラワロス
これ使ったらアクションゲームじゃなくなる
>割れはファイルごとブッコぬくんだから、ダミーカット不可にしたって基本的になにも変わらん
ぶっこぬく方法があるなら、ぶっこぬき返す方法もあるだろうよ。
>>594 もしジェノサイドモードになったらクリア不可能だよ。
VERY EASYて。
EASYでもクリア出来ないような奴はアクションなんてやめちまえと
皮肉ってるかのような舐めきった仕様だな。
最近はここまでしてやらないといけないのか。
割れてるやつ結構いそうだなここ
ジェノサイドモードなおされちゃったのかよw
つまんねー
一度クリアしてないモードでデバックモード起動したらジェノサイドでいいのに
これじゃインフェルノだってあっさりクリアできちゃうじゃんか・・・
>>608 インフェルノはデバッグキー使用不可か、クリアしてから使えるようになるほうがいいよな…
例えば、個人を証明する書類には体制側で内部リンクを張っておき、その人が何らかの事件に巻き込まれた際、
捜査権限が一時的に上昇、同時にチェックできる証明書類の数が増えるようにする
こうすれば、実在してない架空名義の口座を作成するコストがぐんと上昇するんじゃないかな
611 :
名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:42:26 ID:vzNlQ7VH
荒らしはスルーでつよ
612 :
450:2005/07/15(金) 16:43:09 ID:BkcMkrr/
>>452 PCのメモリ買いにいったんだが、そのとき近くでフェルガナの誓いを
大々的に宣伝していた。よくわからんけど輪廻とかいうのもセット
だったので、つい浮かれつつ購入した。
ただ、実在してる人の名前や口座を使う手口、これは回避できないんだ。
だから、後は捜査の上で基本となる「最近の金と女の流れ」が同時に参照できるようにシステムを組めば良い。
もっともそこまで調べる場合は、何らかの許可を取った方がいいと思うけどね
しかしジェノサイドやってわかったことは
やっぱガーランドは硬いなwエレナも硬い
そういうギャグをわかってるからファルコムはいいねw
実は、住民基本台帳とか国民背番号制とかどういうに進んでるのか知らないけど、
少なくとも自治体・省庁・金融・特定業種間のリンクがスムーズになる方向がいいと思うぞ。
上手いシビリアンコントロール方も同時に考えておくんだ
ということは、通常版はvery easy からinferno モード全て搭載かつ
設定でエレナたんの着せ替えがデフォで楽しめる仕様になるわけだな。
初回版って、もしかして公売デバッグ版なんじゃないの?ユーザーの
意見とか吸い上げて、通常版に反映させるための。
>>616 ほぼ同意。そう考えて間違いないよ。
だから反発するやつらは犯罪者予備軍だと認識してもいいぞ
>>616 ちゃんと後で同条件にしてくれるなら別にそれでいいよ。
モード増やすくらいなら隠しでエレナと殺れるようにしてくれ
もちろんエミュ精度も高めて、ソフトランディングにするつもりだよ。
米軍さん最強は変わらないし。
だからといっちゃなんだが、1人分の乙-丙給料くらい捻出してもらえると助かるわけよ
名目弄れなかったら、官房長官の金庫の中からでもいいぞ
>>619 隠しでなく普通にジェノサイドでエレナをヤれるが何か?
EASYでもクリア出来ないようなアクション下手が
アクションゲーム買うのか?
インフェルノのラスボスはエレナ
あー、日本専属という意味じゃないよ
現状、日本の軍事予算≒米軍の予算みたいなものだから。
>>622 いやそういう意味じゃなく そこら辺のボスを瞬殺出来るエレナとやりたい
>>609 1.2.0.2でInfernoのデバッグキー使用不可になってる
荒らしはスルーで。
>>628 うそっ?
インフェルノでデバッグキーが有効なのを確認したうえで
>>609を書き込んだんだけど…
もちろんパッチはVer.1.2.0.2。
>>627 構図が似てるって言いたいのか?
でもよくあるポーズだしねぇ・・・。
それよりもファルコムは一刻も早く風ザナ出せよ。もちろん2はシナリオ保管+横スクロール復活で。
でも今ならフェルガナみたいなシステムの方が面白そうだよね。出ないかな・・・。
>>632 乙。いい反応があるといいな。
もし外部の人間なら、秘書待遇で一緒に雇ってもらえよ。
あ、おまいが奥さん候補の2人の場合ね。
過去もしくは最近の大量メールを所持してるやつ。
今の制度だと同時に2人の奥さんは持てないわけだけど、
もし2人とも一緒になってくれるなら、わけ隔てなく扱うよ。
当面仕事だけ一緒にこなして、出世したり好きなやつと結婚したりしても構わないし。
おまいら優秀だから、主婦業だけさせとくには勿体無いからな。
インフェルノ到達前にパッドが逝きそう。
ナイトメアまでの過酷なプレイの末
アナログのラバーがボロボロになった上、左上の入力が深くはいらねぇ・・・
なんかソフ地図で特価7980でたたき売られてたな。
安くはないけど、
やはり売れ行きがイマイチだったのだろうね。
ファル糞ヤヴァイなw
俺は割ってやってるから関係ないけど
ひょっとして、インフェルノはナイトメアタイムアタックを突破してないとできないのか?
インフェルノがないんだが。
ハードのガルバラン倒せたー!
精霊の首飾り使用したチキンだけどな。
これからナイトメア逝ってくる
642 :
名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:34:37 ID:vzNlQ7VH
ハードに手を出せない俺ガイル
心配するなw
共同生活からでいいじゃないか
半年も近くで見てればどういう人間かもわかってくるだろう。
一生の話だから、それからでも遅くない
ナイトメアガルバランの第2形態ノーダメで抜けた俺が来ましたよ
でもピンポンで死亡orz
>>645 ナイトメアはLv60で残りHP4で勝てた
最後の卓球勝負はバ−ストでアドルが転倒しない状況の時だけ勝負挑むが良い
それ以外は逃げろ、ひたすら
ちょ、メルマガ登録してメール届いたんだがパッチURL書いてねぇ
どうなってんだよFALCOM、誰かパッチうpしてくれよ
ま、2vs1なら安全とも思うが…仲良くしてくれると助かる。
>>645-646 まだナイトメアやってないから分からないけど、そんなにキツイん?
ハードタイムアタックは精霊の首飾り無しでクリアできるけどそれでも無理そう?
ところでガルバラン、あそこまで機械化しなくてもよかったのでは?SFC版に似てなくもないがガルヴァロアとかには似てないし。
ナイトメアのピンポンはやり方知ってれば普通にノーダメいけるし
蟻のときは前進しながらピンポン
やっとナイトメアボスラッシュクリアしたよ
かかった時間6時間 真チェスターで3時間かかるという情けなさっぷり
これからインフェルノやってみよう
エッ?!イージー死ぬ思いでクリアしたのにベリーイージーだと?
でもこれで2週目やる気になったかも
>>638 密度薄いし、はっきり言っていいのは音楽だけだろ。
これで8千円はちょっとねぇ。
ゲームそのものは昔セガサターンでやったレイアース並だし。
>>649 まさかURL晒しちゃってたとは・・・、ありがとう
しかしなぜメールにURLを乗せなかったのか、酷い会社だ
FALCOMに釣られるとは思わんかったぜ
ナイトメアとインフェルノそんな変わらんな
ダメとかも
ベリーイージー簡単すぎwwwwwwwwwwwwww
いまんとこ全ボスノーダメージwwwwwwwww
>>658 この短期間で出されたパッチに何を期待してるのかw
痛い攻撃なら一発で死亡ぐらいでもいいんだけどねw