◇◆◇MORROWIND BOOK 25◇◆◇

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1名無しさんの野望

  ∧_∧   やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
  ( ´∀`)  RPGファン熱狂のゲーム、The Elder Scrolls 3: Morrowindについて語るスレです。
  (    つ 広大で幻想的な世界とその表現力、自由度の高さが素晴らしいRPGです。
         次回作のTES4 OBLIVION の話題もこちらでどうぞ。

本体+拡張パック(TRIBUNAL+Bloodmoon)同梱の「Game of The Year edition」が発売されました。
【公式】The Elder Scrolls 3: MORROWIND
ttp://www.elderscrolls.com/

※基本的にはsage推奨です。(メール欄に「sage」と書く)
関連リンクは>>2-10あたり
2名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:11:30 ID:JAIDYJPk
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?

万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?

何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。

RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にMORROWINDを試してみるといい。
3名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:12:02 ID:JAIDYJPk
4名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:12:35 ID:JAIDYJPk
●Morrowindの特徴
・シングルプレイ専用。
・自由度の高さが最大の特徴。何処へ行って何をするかはプレイヤー次第。
・ユーザーによるMODの開発が盛ん。
・日本語版がないので英語が読める人向け。読むのが遅い人でも問題なし。
次のページを読めばこのゲームについて大体わかります。
[GAME WatchのMorrowindを紹介したページ]
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020530/yuki26.htm

●本体と拡張パックについて
現在次の二つの拡張パックが存在します。
・The Elder Scrolls III: Tribunal
・The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Morrowind本体、Tribunal、Bloodmoonのそれぞれに通常版とEuropean版があるようです。
インストールはMorrowind本体->Tribunal->Bloodmoon->パッチの順で。
本体と二つの拡張パックをセットにしたMorrowind GOTY Editionもあります。
5名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:13:10 ID:JAIDYJPk
●FAQ
Q:ステータスが赤字になってるんだけどコレ何?
A:病気その他諸々の事情でステータスが低下しているって事です。
とっとと、寺院にいくなりポーション飲むなりしやがって下さい。

Q:病気じゃないのにステータスが減ってるYO!
Q:寺院で治療して貰ってもステータスが戻らないYO!
A:世の中には病気以外でもステータスが減る事があるって事です。
Restore系のポーション飲むなり、同系統の魔法を使うなりしやがって下さい。

Q:もっと具体的に教えて。
A:病気なら寺院かCure 〜Discase系のポーションなり魔法。
そうでなければ、Restore 〜系のポーションなり魔法。

Q:罠の解除が分かりません。
A:プローブ装備して、Fキー押して手を前に出す。
そこで左クリックすると「かちゃかちゃ」音がする。
成功すれば「success」とでる。

Q:鍵の開け方が分かりません。
A:ロックピック装備して、Fキー押して手を前に(以下略
6名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:13:44 ID:JAIDYJPk
Q:死体処理が面倒なんだけど。
A:ゲーム内時間で1週間待て。自然に消滅する。

Q:消えないよ?
A:一度ゾーンチェンジしろ。

Q:商人が貧乏で困ります。
A:ゲーム内で24時間経過すると持ち金が復活するのでうまく活用するべし。

Q:コンソールの出し方がわかりません。
A:コントロールパネル→キーボードを開き、ドライバを101/102英語キーボードまたはMicrosoft Natural PS/2キーボードに
 変更して再起動。ゲーム中に半角/全角キーでコンソールが出る。
7名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:58:40 ID:TF5bczrR
●Morrowind.ini
MorrowindをインストールしたディレクトリにMorrowind.iniというテキストファイルがあります。
これを編集することでゲームの設定を変更できます。
このファイルが壊れるとやばいのでいじる前にバックアップを取っておきましょう
重要な設定項目だけ紹介します。

・スクリーンショットを撮れる様にする
Screen Shot Enable=0 を
Screen Shot Enable=1 に変更。PrintScreenキーでスクリーンショットが撮れるようになる。

・FPSを表示する
Show FPS=0 を
Show FPS=1 に変更。

・MOD入れ替え等で起動中発生するエラーメッセージをスキップする
AllowYesToAll=1 を[General]の部分の任意の行に追加。
8名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:59:51 ID:TF5bczrR
●関連サイト(国内)
Morrowind: Aethereal side (マニュアル翻訳、メインクエスト攻略、本の翻訳からプラグイン情報、プレイ日記まで)
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/morrowind/

長靴が履きたいネコ (豊富なプレイ日記 MOD製作法解説など)
http://len.s71.xrea.com/morrowind/index.html

Morrowindにほんご化計画 (私家版にほんご化MOD)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/japanizeMorrowind.html

MORROWIND COUNCIL-JAPAN- (各種MODの紹介、国内作もあり)
ttp://morrowind.fpsgate.com/

各種訳本サイト (訳本MODと併せて閲覧すると良し)
ttp://www.geocities.jp/morrowindbk/
ttp://morrow-jp.netfirms.com/
ttp://e-den.servequake.com/~kuryomo/

●関連サイト(海外)
ttp://www.rpgplanet.com/morrowind/ (公式より豊富な情報、MOD最大手、検索性も良し。)
ttp://morrowind.ufrealms.net/ (作者別インデックスが便利かもなMODサイト。)
ttp://www.tesmods.net/ (1000overのMODサイト。検索もしやすい。)
ttp://www.uesp.net/ (クエスト攻略などの各種最強ネタバレデータ。)
9名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:00:58 ID:TF5bczrR
●ひらがな表示させる方法(PC版)
1)フォントを追加する。ファイル追加
http://morrowind.fpsgate.com/download.html
2)iniファイルを変更する。書き換え
3)プログラムをパッチ済みに変更する。バージョン違いに注意
http://morrowind.fpsgate.com/download.html
4)MODを導入する。DataFiles
http://morrowind.fpsgate.com/download.html
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/japanizeMorrowind.html

私家版+君島機械翻訳版にほんご化MOD
http://ww35.tiki.ne.jp/~es60/MwB.zip (Morrowind + Tribunal + Bloodmoon)
http://ww35.tiki.ne.jp/~es60/MwM.zip (Morrowind単体Ver)

●次回作Oblivionのプレビューとインタビューの日本語訳
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/OblivionPreview.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/OblivionInterview.html
10名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:02:05 ID:TF5bczrR
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l              l     _ノ                    (
     __l  ⌒  ,.●、 ⌒   l__  _)  
  / ̄| | . |    /___\     |  | __ノ  >>1 よいことをなされましたな
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
11名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:36:01 ID:6htZJz+7
>1
お疲れ

ポーション合成って、どやってやるんですか?
道具の扱いや材料の入れ方が解らないんです。
12名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:09:30 ID:VI7QU+sx
>>11
すり鉢等を自分のキャラの上へ

だったと思う
1311:2005/06/07(火) 17:13:15 ID:6htZJz+7
>>12
すり鉢が見つからないんですけど(;´Д`)売ってるんですよね?すみません。
1411:2005/06/07(火) 17:27:02 ID:6htZJz+7
すいません、見落としてました(;´Д`)おもいっきり売ってました。
15死んだ異性:2005/06/07(火) 19:14:36 ID:3MECrB44
「The Hope of the Redoran」訳本が完了しました。
16名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:42:30 ID:VI7QU+sx
>>13
ちなみにすり鉢以外もかっとくとよろし
17名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:16:00 ID:725dRyp4
オブリビョーンなんだけど、XBOX版買うとしたら本体も向こう仕様のやつじゃないと
いけないんだっけ?
1811:2005/06/07(火) 22:00:39 ID:6htZJz+7
>>16
解りました。とりあえず薬草と武器と鎧は買いまして。
ポーションの材料はそこらへんで拾ったりモンスターの死骸から取りあえげてます。
19名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:40:58 ID:fIWpTESn
>>17
前スレの600当たりで日本製XBOXでも海外のゲームが出来るという書き込みあった
本当かどうかは分からんけど
20名無しさんの野望:2005/06/07(火) 23:01:49 ID:22tT5I0W
>>19
北米版ソフトでリージョンフリーのものと、アジア版のもの(日本とリージョンが同じ)なら動くよ

Xbox洋ソフトスレ part9【ワーコレ アジア版 リーフリ等】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1113133828/
21名無しさんの野望:2005/06/07(火) 23:34:53 ID:zs4KZFbf
>>15
乙っす
22名無しさんの野望:2005/06/08(水) 22:32:58 ID:ZACjHu8V
神様、仏様、Deadra神様、
なにとぞコンシューマ機でもMODが使えますように
23名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:01:59 ID:GADM7+ZK
MOD一つ何MBになるんでしょうね
そろそろGとかいくのも出てくるだろうね
24名無しさんの野望:2005/06/09(木) 11:16:56 ID:ktAXPSet
モロの時には新しいモデルがMODとしてでてたけど、
オブリビオンでは流石に無理だろうな。
あのレベルに見合うモデルを作れるのって本業だけだよ・・・。
25名無しさんの野望:2005/06/09(木) 12:10:34 ID:qWHZkCkM
HALF-LIFE2の時も同じだったな
MAPが余りにもリアルすぎて、
カスタムMAPが出なくなるんじゃないかっていう懸念が
26名無しさんの野望:2005/06/09(木) 14:10:33 ID:HXYz5Sjg
しかしどうしてモロは日本語版が出ないんだ?
売れると思うんだけども。
とりあえず何はなくともオブリビオン日本語版キボンヌ
27名無しさんの野望:2005/06/09(木) 14:12:17 ID:5cT946cB
あたらしいMODほしいねぇ

ttp://www.na.rim.or.jp/~miyakawa/hou_shu-r.htm
28名無しさんの野望:2005/06/09(木) 14:14:57 ID:oXq1UACU
>>26
できないの
29名無しさんの野望:2005/06/09(木) 15:46:15 ID:0gZNSIzi
日本語版なんてイラネ
30名無しさんの野望:2005/06/09(木) 16:22:43 ID:ztFD5uZ5
>>26
ほんとだね。TES4はなんとしても日本語版を出して欲しいね。
31名無しさんの野望:2005/06/09(木) 17:21:10 ID:ktAXPSet
>>25
熱意があれば・・か。
ぜひとも吸引力のあるゲームになってほしいな。
んでオブ発売日情報
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050609133608detail.html
32名無しさんの野望:2005/06/09(木) 17:39:34 ID:LlO8/TvS
話変わるけど長槍を追加するMODってないの?
デフォルトの槍は短すぎる。
33名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:45:18 ID:HXYz5Sjg
>>28
何故?
34名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:47:05 ID:OzagTwVZ
音声データが大量らしいけど、英語字幕はちゃんと出るんだろうか・・・。Gothic IIみたいな感じだと結構つらい。
ここの住人は読解力に関しては問題ない人がほとんどだろうけど、リスニングの能力はどうなの?
35名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:56:50 ID:LkPGSmVw
2005年のホリデーシーズン頃
初期ロットはBUGが多そう。
36名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:11:19 ID:oXq1UACU
>>33
プログラムが日本語とかの2バイト文字を扱えるように作ってないから
37名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:17:53 ID:ktAXPSet
>>33
オブは多言語にも対応した仕様とのことだから日本語版がでる可能性はある。
>>34
リスニングは変な「なまり」があったりするとつらいかも。
でも英語字幕は流石にあるだろ。
聞き逃したらクエスト先に進めなくなっちゃうし。
まあ、最悪でもジャーナルは付くでしょ。
38名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:31:37 ID:HXYz5Sjg
>>36
それをやるのがローカライズでないの?
BGとかNWNなんかはそれで2バイト対応させたみたいだけど
39名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:46:44 ID:jZ20sSCb
>>24
でもエロい服MODとか装備品はがんばって作られそう
あとベッカム等の有名人そっくり顔MODとか
40名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:56:37 ID:0gZNSIzi
>ベッカム等

例えがおっさんくさい
41名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:15:03 ID:oXq1UACU
>>38
最初から扱えるようにしてあって、その上で英語しか入れてない英語版なら日本語に置き換えるだけで大丈夫
MORROはアルファベット以外を使うことを想定していない。
ロシア語とかなら字の種類が少ないので入れ替えられるけど
日本語の文字の種類は多すぎてMORROのエンジンが管理しきれない。
だからSourceを書き直さねばならないけど、誰が外部の会社にソースコードなど渡すものか。
だから無理。
ES4は2バイト扱えるようだし、人気のMODは移植されるだろうからのんびり待っとけばいいんでないの?
42名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:20:11 ID:oXq1UACU
>>24
HL2でもモデルいっぱい出てるし大丈夫でないの?
モデルがハイレベルになってもそれを作るソフトだって進化し続けてるんだから。
XSIやMAXやMAYAなんかの体験版さわってみたら?
結構なもんだよ。
43名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:38:18 ID:+bxcrJbP
>ベッカム等

んじゃリッキーマーチン
44名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:47:55 ID:jZ20sSCb
>>40
おっさんくさくてごめんくさいおなら臭い
って、俺はまだ20代前半じゃい!
いや、こないだベッカムだのトゥームレイダーの人だのの顔MOD見たからさ
結構似てるんだよね、コレが
4524:2005/06/09(木) 20:58:15 ID:ktAXPSet
>>42
実はモデリング少しやってたりする、当然プロじゃないけど。
それで、ポリンゴン増えるのは別にいいの。
でもテクスチャがかなりリアルになってるんで、
相当描き込まないと見劣りしそうだからキツイなって思った。

HL2のモデル見たけどプロっぽいよこの人達・・。
オブもでてくるんだよきっと、プロっぽい人達が(美顔modの人とか)。
46名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:17:10 ID:oRYbQiav
OBLIVION の読み方は「おぶりびょ〜ん」で統一することにしましょう
47名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:34:34 ID:LkPGSmVw
48名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:30:35 ID:7b9o/DUl
>>46

公式トレーラーの最後では
oblivion
の最初のoとliのiにアクセントを置いているような気がする。
だからvionの部分を長音にすると、おかしいと思う。
49名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:11:27 ID:v0eH7pvJ
オブリヴァイオンのほうが近い。
50名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:23:38 ID:0UUzi9De
key replaceというmodを探しています
作者のページがなくなってるみたいなんです
お持ちの方いないでしょうか?
51名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:25:46 ID:6S2Ua1ck
正確にはエブリビァンに近いな。「リ」の所にアクセント
52名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:35:52 ID:OsLooQfr
と言う事で、以下、省略形は ”びよーん” に決定致しました。
53名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:48:46 ID:RVQliBVn
MORROの美顔MODもプロの人が作ったんだっけ?
54名無しさんの野望:2005/06/10(金) 06:57:24 ID:988Q0zU8
オブの方がいいな
55名無しさんの野望:2005/06/10(金) 07:05:30 ID:tCWtAq20
ブリ

>>53
確かそう
56名無しさんの野望:2005/06/10(金) 09:16:29 ID:CFrofZyD
リオ

PCの顔を粘土細工みたいに変えられるってあったよね。
モロの顔は正直アレだったのでたのしみ。
57名無しさんの野望:2005/06/10(金) 09:47:05 ID:tCWtAq20
EQ2のキャラメイクみたいな感じなのかね。
鼻の高さ・耳の角度とか自由に出来るっていう。
58名無しさんの野望:2005/06/10(金) 11:12:20 ID:ag/+SpMo
多分そうだろうね
でもEQ2って最初に選べる顔モデルが各種族性別につき一つしかないのかな?
OblivionではMorrowindの様に予め複数の顔モデルを用意+EQ2式にしてくれれば
好みに合わせやすいし作業しやすくて良いんだけど
59名無しさんの野望:2005/06/10(金) 11:19:15 ID:fMuwNgku
>>41
>だからSourceを書き直さねばならないけど、誰が外部の会社にソースコードなど渡すものか。

契約でわたすこともあるが・・・。
前某ソフト(ゲームではない)のローカライズをしたときはソースをもらって書き直したし。
60名無しさんの野望:2005/06/10(金) 11:30:03 ID:vAH94Hhi
オズボーンで
61名無しさんの野望:2005/06/10(金) 12:36:45 ID:nNFA8GOJ
62名無しさんの野望:2005/06/10(金) 13:44:59 ID:pB5bzxSx
向こうじゃOBと呼んでるらしいな
63名無しさんの野望:2005/06/10(金) 14:40:08 ID:Yl26khIh
とりあえず、ゆうこりんMODは出て欲しいな。
64名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:50:49 ID:L7etVF6n
63 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/10(金) 14:40:08 ID:Yl26khIh
とりあえず、ゆうこりんMODは出て欲しいな。
65名無しさんの野望:2005/06/10(金) 17:19:31 ID:Q/+Cc26R
あーあ、どっかがEQ2みたいに気合入れてローカライズしないかなー
MORROはがんばって読んだけど、オブはもっとどっぷり浸かりたい
6650:2005/06/10(金) 17:26:38 ID:wRjDTIvX
>61
サンクス!!!!
67名無しさんの野望:2005/06/10(金) 17:39:17 ID:ag/+SpMo
名作RPGさん 開発者日記訳
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/OblivionLecture.html

どうやらNPCに因縁ふっかけられることもあるようだ
見物人に囲まれての乱闘良いね 戦闘も面白そう
68名無しさんの野望:2005/06/10(金) 19:42:56 ID:POo5w9ll
ローカライズもありえない話じゃないと思う
ローカライズしたのにPC版は出なかったDEUS EX :IWの例なんかもある
69死んだ異性:2005/06/10(金) 20:17:17 ID:qgf4zDP7
「The Last Scabbard of Akrash」訳本が完了しました。
70名無しさんの野望:2005/06/10(金) 20:36:12 ID:GtKYOHBQ
>>69
乙〜
71ダークブラザーフッド:2005/06/10(金) 23:43:34 ID:XfD4z7Xr
お初です。よろしくおねがします。
さっそくなんですが、MODを(マント、その他の新しいテクスチャ)入れると
ビックリマーク(!)になってしまうんです。
解決方法おしえてください。
ほかの人に聞いたところでは、そのMOD自体がだめなのかもしれないと
いわれました。なので、皆さんの中でマントを使っている方がいたら
データをゆずってください。おねがいします
それと、今、どうしても翼がほしいのですが、どこを探しても無いんです。
翼MODがどこにあるが知っていたら教えてください。
72名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:46:37 ID:JMsEeax9
|_ゝ`)<長靴氏の掲示板にチョット調べりゃわかる質問書き散らしてた厨がいたようですよ、と
73名無しさんの野望:2005/06/11(土) 02:16:10 ID:ZfOdNjQ+
なんだよ〜〜オブリビオンはXBOXなのかよ〜
PCゲーじゃないのかよ〜ガッカリだぜまったく
何万も投資してまでやんねえよヴォケ
74名無しさんの野望:2005/06/11(土) 02:52:30 ID:ZdrrTG6+
>>73
深夜の釣りご苦労様です
75名無しさんの野望:2005/06/11(土) 04:30:59 ID:V/JZcpTw
>>73
<Xbox Only> だって?
やたらに じょうだんを いう もんじゃないぜ
もうすこし しらべて みるといい outlander
76名無しさんの野望:2005/06/11(土) 09:28:59 ID:weenWa4C
>>72
俺のことか?
77名無しさんの野望:2005/06/11(土) 09:29:47 ID:weenWa4C
あ、morrow***manだったら俺じゃないや。
78名無しさんの野望:2005/06/11(土) 09:30:20 ID:ojtbCIsg
>>71
そのMODを正しくインストールしていないのかもしれない。
そのMODがおかしいのかもしれない。
情報が少ないからわからない。

MODをさがすならこの↓定番MODリストが便利。マント(cape)も翼もあるみたい。

TELESPHOROS' LIST o'MODS
http://www.mwmythicmods.com/telesphoros.htm
79名無しさんの野望:2005/06/11(土) 11:44:59 ID:OLKDwJBd
みなさんは、遊ばなくなったModのMeshとかTextureのファイルはどうしてる
んでしょうか。
自分は小さいModのなら手作業で1コ1コ削除してるんだけど、結構メンドクサイ。
なにか良い方法があるんでしょうか。
80ダークブラザーフッド:2005/06/11(土) 13:36:56 ID:3VV3LHp6
貼って頂いたページ、もうリンク切れしてるんですが・・・^^;
81名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:45:07 ID:J2Fe+7qz
見れるよ
82ダークブラザーフッド:2005/06/11(土) 13:55:42 ID:3VV3LHp6
僕はなぜか出来ない!?
83ダークブラザーフッド:2005/06/11(土) 14:17:43 ID:3VV3LHp6
あ〜〜やっぱり駄目だ!!!
新しいテクスチャの奴は全部ビックリマークになっちゃう!
むかつく〜〜!!!
THELYSっていうページで手に入れたmodなんですけれど、ダークエルフの
顔を23種類(だったかな?)追加するっていうので、例によって
ビックリマーク。・・・
84名無しさんの野望:2005/06/11(土) 14:51:33 ID:FpH6oOzD
それもまたロールプレイ
85名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:14:19 ID:ojtbCIsg
>>79
http://www.mwmythicmods.com/ronin.htm#17

↑のMod Managersのところで紹介されているツールを試してみたらどうだろう。
自分は使ってないけど。

>>83
必要なファイルを正しいところにコピーした?
86名無しさんの野望:2005/06/11(土) 16:03:58 ID:1E3ml9Id
>>84
とりあえずロールプレイって言えばいいってもんじゃないぞ
87名無しさんの野望:2005/06/11(土) 16:21:10 ID:tOEbhdtj
>>83
配布時点でディレクトリが変なMODとかたまにあるから
変ならCS確認して自分でテクスチャの位置入れ替えるといい。

>>79
全部放置。というか手に負えません・・
88名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:59:25 ID:0Pdz7PRT
前々から気になってたんだが、Morag TongとかMorag Balとかの「Morag」ってどういう風に読んでる?
俺は蝶適当に「もらぐ」とか読んでいるんだが。 
89名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:16:41 ID:tOEbhdtj
俺も一緒w
90名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:01:56 ID:luh6yUqz
ま〜ぐだな

嘘です。もらぐでした。
91名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:13:04 ID:MRlCuHA3
ギルドで昇進ってどうやったら出来るの?
経験が足りんって言う癖してクエストも受けさせてくれなくなったし・・・
92名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:14:36 ID:W00PJSxu
>>91
ギルドごとに必要とされるスキルがある
ファイターズギルドだったら剣とか
ステータスのギルドんとこで見れたはず
93名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:26:07 ID:yIFoSXDA
Hlaalu = ラアルゥ
でいいのかな(;´Д`)
94名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:28:52 ID:Aq9TpS74
Hlaalu = ハウル
だな。


95名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:31:18 ID:Om11UO5Y
フラールて読んでた
96ダークブラザーフッド:2005/06/12(日) 01:38:31 ID:5zQl8uT0
85<正しいファイルにコピーしたって・・・えっと、ZIP解凍前の
データはどこにコピーしてもいいんですよね?それから、解凍したものを
エクスプローラーのローカルディスクCのプログラムディスクのベゼスタの
モロウィンドのデータファイルに入れるんですよね?
それと、翼MODを発見したんですが、http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mods.asp
これのgrow wingっていうMOD。普通のMODと入れ方が違うみたいなんです。
どうやればいいか教えてください
97ダークブラザーフッド:2005/06/12(日) 01:40:07 ID:5zQl8uT0
・・・・・(?)さっき、自分が張ったページ、なぜか入れない。
もしかして、この掲示板に貼ってあるページ・・・全部見れないのかも・・
98ダークブラザーフッド:2005/06/12(日) 01:42:37 ID:5zQl8uT0
連スレすみません。
やはり、ここに貼ってある、リンクは入れません。
なので、(78)の名無しさんの野望さんに張っていただいた、リンクを
コピーしてアドレス検索に貼り付けたら見れました。
99ダークブラザーフッド:2005/06/12(日) 01:45:37 ID:5zQl8uT0
(78)名無しさんの野望さんに張っていただいた、HP
見ることができました、それでWINGとマントはどの科目に入るのでしょうか?
マントはclothesですか?
wingは・・?
100名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:09:12 ID:aEQPcLAm
>>92
dクス
やっぱりあれだったのか・・・足りてるはずなのになぁ・・・


ちょっと山賊退治と墓荒らしに精を出してくるわ
101名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:59:58 ID:RXzgTvHd
>>99
とりあえずメール蘭にsageって入れとこう
Modの入れ方は大抵ReadMe入ってるからそれ見ればわかるのでは?
英語わからないってのは論外として
102名無しさんの野望:2005/06/12(日) 07:09:45 ID:opvP9fZS
久しぶりにsummit見てたら
MJY Seaquestって凄そうなプラグイン発見
103名無しさんの野望:2005/06/12(日) 08:46:28 ID:gFA0WLwX
>100
能力値での制限にひっかかてるのでは?
104名無しさんの野望:2005/06/12(日) 10:00:17 ID:/a/PMlCb
>>99
capeとかwingでページ内を検索すれば見つかるよ。
例えばcapeならCloak Collection 1.4にあるし、
wingならExotics Boutiqueのところにある。

あとリンクを踏んでも飛べない件だけど、
自分の環境では普通に飛べたよ。
IEとか使ってるならリンクを踏むと出る広告ページのリンクを踏まないと
飛べないってのは知ってるよね?

あとはMODのインストールの件。
解凍したファイルをData Filesにコピーするのが一般的だけど、違うのもある。
ダークブラザーフッドさんのModのインストールのしかたのどこに問題があるのかわからない。
ここ↓のHow do I install mods?を読んでみたら?

*** MORROWIND MODS FAQ ***, How to find, install, make, and get help
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=106063
105名無しさんの野望:2005/06/12(日) 10:08:33 ID:/a/PMlCb
>>ダークブラザーフッドさん
もしかしたらだけど。
Data Filesフォルダの中にData Filesフォルダがあったりする?
あるいはData Filesフォルダの中にModの名前のついたフォルダがある?
106名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:11:33 ID:4apNCieq
オススメの美顔MoDない?
Dエルフのはよさげなのがあったんだけど、ほかの種族はどれも微妙すぎて使う気になれない…
107名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:20:51 ID:OvILRD/y
>>ダークブラザーフッド
まずちゃんとファイル構造を把握するんだ。

Datafilesって名前のフォルダの中には
・Morrowind.bsa、Morrowind.esm(TribunalとBloodmoonが入ってるならそれぞれのbsa、esm)
・BookArt、Fonts、Icons、Meshes、Music、Sound、Splash、Textures、Videoのフォルダ
とMODの設定ファイル(.esp)が入る。
だからMODを解凍して(例えば)Realsignpostフォルダなんかが出来たら、そのまま入れてもダメだ。
一回フォルダを開いて中の.espファイルとMeshesとかのフォルダを取り出してDatafilesに入れ直してやらなきゃならん。
WINRARなんかを使ってると「ファイル名のフォルダで解凍する」とかあるから、そのまま突っ込んじゃダメだぞ。

あとMODによってはフォルダ分けがされてなくてMeshesに入るファイルとかがそのまま放り込んであることもある。
その場合はReadmeに「.NIFは〜〜に入れて、.tgaは〜〜に入れて」っていう指定が(英語だが)書いてあることが多いから、それに従って入れ直せ。
また、NIFファイルとかが間違ったフォルダに入ってる時がある。ちゃんと入れたのに黄色い!になるって時は、TESCSでその装備の項目を開いてどこに入れるべきか調べ、自分で入れ直すんだ。

長文レススマソ。まぁ頑張れ。
108名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:43:23 ID:VeMXztRZ
>>106
Beauty Head & Hair Packなら過去の美顔MODほぼ全ての詰め合わせでモデル総数100以上あるから
最低一つは気に入ったモデル見つかるんじゃない?
109名無しさんの野望:2005/06/12(日) 19:36:00 ID:jNDo0xQo
お前ら厨房相手に優しいな
110名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:43:40 ID:9z/oF7i7
孤独な旅を味わうと、人はやさしくなります。 
111名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:55:03 ID:rzB9vr3g
>>ダークブラザーフッドは割れざーだよ
112ダークブラザーフッド:2005/06/13(月) 11:22:00 ID:tiIZWifV
皆さん。HELPありがとうございました^^とても助かりました。
特に(107)の名無しさんの野望さん。すごくわかりやすいアドバイスありがとうございました!
それと、TRIBUNALに出てくる、あの夜寝てると襲ってくる暗殺者、
あれってダークブラザーフッドって読むんでしょうか?
あと、VIVICK(スペル間違ってるかも・・・)はヴィヴィック・・・?

113名無しさんの野望:2005/06/13(月) 11:32:37 ID:eZRLFOSy
和むスレだ
114名無しさんの野望:2005/06/13(月) 13:15:09 ID:oiSgvv9F
>>112さげろやボケェ
115ダークブラザーフッド:2005/06/13(月) 13:17:48 ID:tiIZWifV
了解。sage
116名無しさんの野望:2005/06/13(月) 13:27:56 ID:mLAhOjdo
わざとか
117名無しさんの野望:2005/06/13(月) 13:51:23 ID:+8kZgYQI
warota
118ダークブラザーフッド:2005/06/13(月) 14:06:09 ID:tiIZWifV
MODで、なんかのキーをクリックすると盾を構えて、敵の攻撃を完全防御するが、攻撃は
できないというものをみつけました。
すごいな〜と思いながら早速入れてみる・・・ここで「あ!!?!?」
(107)の名無しさんの野望さんが言ってた、それぞれのファイルに入れなきゃならない・・・
そんで詳しい説明してくださったので大体わかったんですが
どれがどれに入るかわからない・・・・んでサーチ。
どうやるか見つかったんですが、専門的用語ばかりでわかりません。。。。
基本的英語なら大体できるんですが・・・専門的な話になるとわからないんです〜〜
なにしろ経験浅い中1なもので・・・・一応アメリカに1年すんでいるんで
さっきも言ったとおり、基本的英語、MORROWINDに出てくるような英語ならわかるんですけど・・・
それで、もし誰かこのMODを入れた方でお暇だったらどれをどのFILEに入れるか
ご指導していただけないでしょうか?
119名無しさんの野望:2005/06/13(月) 14:15:11 ID:iDma4ARG
sageもできねぇやつに教えることはねぇ
120名無しさんの野望:2005/06/13(月) 14:30:07 ID:exmNaPZm
>>118
消えろ
121名無しさんの野望:2005/06/13(月) 14:31:45 ID:WUi3IJBA
基本的にmodはケツに突っ込んでください
122名無しさんの野望:2005/06/13(月) 14:32:45 ID:DtCvFENc
教えて厨は甘やかすとつけあがるな。
123名無しさんの野望:2005/06/13(月) 14:40:24 ID:tTGCVHaL
>>118
E-mail欄にsageと入力しないとsageにならないよ?w
ちゃんと入力してあれば名前覧が他の人と同じ色になります
そろそろ誰か怒りそうだし、せっかくの質問にレス返してくれなくなるから
いいかげん従った方が君のためだよ

>>118で言ってるのはBlockin Enhancedのことだろうけど
これを動かすにはもう一つ別のMODでMorrowind Enhancedが必要な筈
どちらも解凍するとespファイルが出るからそれらをData Filesフォルダに入れるだけ
あとはMorrowind Enhancedと表示されてる赤いアイコンをクリックして
Blockするためのキー等を設定すれば完了
あと他のMODでCombat Enhancedというものがあり、特殊な攻撃方法が繰り出せるようになる
入れ方や設定は上記と同じ

次からちゃんとsageないともう教えません
124名無しさんの野望:2005/06/13(月) 14:43:38 ID:2jJFfGED
知っててやらないんだよこいつは
>101を放置してるし
もう教えなくていいと思われる
125名無しさんの野望:2005/06/13(月) 15:03:05 ID:PY5Vy/b5
海外のフォーラムでも昔から教えて君は放置。
ネット上の礼儀ってのがわかってないらしいですな。
時代も変わってしまったのか・・

Data Filesをバックアップしておいて、なんでも自分でトライしてみたらどうだろう。
Readme読まないで適当にやって駄目だったら聞いてるとしか思えん
126名無しさんの野望:2005/06/13(月) 15:17:27 ID:fqxtikDZ
ダークブラザーフッドがだんだん嫌われてきている件について
127名無しさんの野望:2005/06/13(月) 15:47:11 ID:JHznUGgf
いや、だから、ロールプレイしてるんだろう。
128名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:08:16 ID:OZk3oFZu
厨房に教える方も厨房ってことでもう二度と教えんな>>123
129名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:02:48 ID:XRTZaU/K
このスレは定期的にageるべきだと思う
130名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:07:56 ID:dCAqyqxv
ageてもあんま意味無いと思うけど
131名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:52:48 ID:8g8G7z0Q
NGname ダークブラザーフッド
132ダークブラザーフッド:2005/06/13(月) 23:27:43 ID:tiIZWifV
(123)あり
133名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:34:14 ID:X9BCfKp+
ダークブラザーフッドはダークサイドでもいいけど
シーフギルドはせめて中立でいてくれ〜
ファイターズギルドはならず者集団の影ではワル、
メイジギルドはちょっとイッちゃってるあやしい団体がイイ!
134名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:38:49 ID:7rMMc7x8
ダークブラザーフッドはルー大柴。
135名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:43:16 ID:7rMMc7x8
あん?教えんなだと?てめー それが人にものを頼む態度かよ
チンカスヒッキー甲斐性無しの>>128よ。
136名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:03:47 ID:lq9CwgER
このゲームをMMOで再現できたら楽しそうだなぁって思ったけど、MMOだと、
・人によってログイン時間が異なる。
・死んでも生き返る。
・定位置に留まってるのがつまらない。
・面白い演出ができない。(スクリプトとか設定できないため)
・泥棒が有利過ぎになりそう。(相手がログアウト中に行動できるため)

完全に再現するのは難しそうだ・・・・
137名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:19:51 ID:lq9CwgER
で、解決策を考えてみたんだけどこんなのはどうだろうか・・・

@ログアウト中は睡眠中と判断する。またはサーバー始動時間を人が多い時間帯に限定する。
Aたくさんのサーバーを用意して死んだら別のサーバーに移動。名前はランダムに選ばれる。
BGMがボランティアとして積極的につまらない役をやる。。。
C皆がプレイヤーなら必要ない???
D異常な強さ&視力のNPC衛兵を配置。刑罰を強化。



あったら面白そうな要素

・食事、睡眠、排泄(ほかの人の視界に入ると名声がダウンww)を導入する。
・家&店&ダンジョンを自分でデザイン可能。(2DだけどUltimaOnlienだとできます。)
・モンスターや動物でもプレイ可能。
138名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:38:18 ID:lq9CwgER
でも冷静に考えてみると、プレイヤー同士じゃおもしろいクエストとか生まれそうに無いな・・・
あったとしても「○○を1000gで売ってください。」とか「どなたか一緒に狩り行きませんか?」とかその程度だろうな・・・
どうひっくり返っても「パンツ盗まれたんでとってきてください」とかは無さそうだな・・・
139名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:43:50 ID:gvcTJ+6a
pu
140名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:57:25 ID:ubfj77hk
なんかめずらしい展開してるなぁ。
141名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:52:57 ID:S2vnNQR/
>133
シーフギルドは、美学のある悪党ってのがいいんジャマイカ。
あからさまに中立とかいいだしたら、ワルの魅力がなくなっちまうぜ。
142名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:07:55 ID:8CD8hyui
闇と暴力の美学
143ダークブラザーフッド:2005/06/14(火) 08:59:51 ID:ZBWNLMeW
う〜〜ん・・・・暴力・・・・は違うんじゃ?
シーフギルドは暴力反対、盗み万歳、盗みの美学
だからシーフギルドはカモナトングと対立しているわけだし・・・・
それと、MMOにするんだったらMORROWINDの世界をかなりでかくしなきゃいけない・・・
というか、最初の町、セヤダニーンをもっとでかくしなきゃ・・・
結局、MMOっていうのは、最初の町にみんなが固まっているわけだし・・・
それに、クエなんかも、微妙になりそう・・・・
やっぱりMORROWINDはシングルが一番いいんじゃないですか?


144ダークブラザーフッド:2005/06/14(火) 09:01:53 ID:ZBWNLMeW
みなさんは、MORROWINDで何のギルドに入ってますか?
僕は、シーフ、マギ、そしてモロングトングです。
モロングトングは闇と死の美学かな?
145名無しさんの野望:2005/06/14(火) 09:05:50 ID:CfsPFZmM
こういう我侭なやつのお守は大変だよなぁ…
俺他人事ながら同情しちゃうよ。
146名無しさんの野望:2005/06/14(火) 11:28:30 ID:L4gR6h7d
元々英字のものをカタカナにされると、かえって読みづらく感じるのは俺だけかな。
俺だけか・・・。

DagothUrの溶岩にEbon装備投げ捨ててくる
147名無しさんの野望:2005/06/14(火) 15:20:45 ID:6cp8RtG3
>>146
安心しろ
俺も最初、何言ってんだこいつ?って思った
148名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:28:07 ID:om8TKqz/
>>144
マギ?
まさかMageメイジをマギって読んでるのかお前?
149名無しさんの野望:2005/06/14(火) 17:25:00 ID:etUa9jl5
Improved Teleportation 2.0がリリースされたよ。
*テレポートしても旅の連れがついてくる。
*9個所にMarkできて、好きな場所にRecallできる。

[REL] Improved Teleportation 2.0 (a MWSE mod), Never lose a companion again.
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?s=24c3899cce0fa07a3353225a9fbd6b82&showtopic=113223
150名無しさんの野望:2005/06/14(火) 17:35:03 ID:z4Gdqen9
モロングトングというのはホングコングのようなものか?
151名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:00:27 ID:nXCKzRhM
ホングコングってなに
152名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:47:53 ID:Yw8kMjvY
HongKong
ホンコン
153名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:14:45 ID:nXCKzRhM
あーなる、ほど
154名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:21:48 ID:vbBI8xsX
良かった
MoragTongのgを発音してなかったのは俺だけかと心配してた
155名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:41:58 ID:om8TKqz/
盗賊組合
戦士組合
魔術師組合
モラグ党
カモナ党
闇の兄弟
156名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:11:01 ID:LzKJQMI9
モラァd
って読んでたのは漏れだけかい?
157名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:29:35 ID:m6XF4us3
何か奇妙な展開になってきたなぁ
158名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:38:10 ID:mLN8CoP9
おらぁモラグ・タンって呼んでただぁよ
159名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:17:18 ID:UTfgMqL5
ケール・タングン
160名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:14:30 ID:ynAG6J6m
もぐたん
161名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:18:38 ID:G7QL4UBw
Bangkok
バンコク
162名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:19:24 ID:Xy3MxiEl
PCゲーはバッドモジョとウォークラフトUくらいしかやったことない怒素人ですが
MODっての入れたら殆ど日本語だけで遊べるってこってすか?
おしえていやらしいひと
163名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:24:27 ID:PrTPm9up
162 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/15(水) 01:19:24 ID:Xy3MxiEl
PCゲーはバッドモジョとウォークラフトUくらいしかやったことない怒素人ですが
MODっての入れたら殆ど日本語だけで遊べるってこってすか?
おしえていやらしいひと
164名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:06:24 ID:xcl0FpUv
>>162
殆どじゃないな、一部だ
165ダークブラザーフッド:2005/06/15(水) 06:01:41 ID:mXMb0u4q
しまった。ファンタジーっぽくマギっつってしまった(ドラゴンランス)
でも、メイジのロッドって使えるんですか?攻撃力ないし、別に、装備していると
魔法力があがるわけでもないし。。。。
時々、いいエンチャントしてありますが、やっぱり、ロッドって主装備としては使えませんよね?
ロッドは常にインベントリーに入れといて、時々エンチャントを使うくらいですよねぇ?
166名無しさんの野望:2005/06/15(水) 06:18:27 ID:FD3MCo7o
さてさて
167名無しさんの野望:2005/06/15(水) 06:20:59 ID:nuKhnhnM
昔々のことじゃったぁ
168名無しさんの野望:2005/06/15(水) 06:21:07 ID:m40/o352
            |´ _ニ-‐´ ̄ __   |
              |´  __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}
       ヽ`'ニ-、_レ' ̄ ____,,,,,ノ ,!、,___ ̄ヽ{_,.-‐'´/
        `l  `ヽ'‐   ´.,ニ。=,  ,=。ニ、  / /! /
         `l,  <.|   ´ ̄´ノ i` ̄``  //  /  しらんがな
          `l、 ヽ| .   ´ /  }     ./ | /
           `l_|    ノ. ^,;^.ヽ   /_,.‐'´ ̄`\
         _,.-''´ヘ l'、   ,-三-、   /´-‐__,..-‐ 丶.
        /´  ̄ ̄\L\ '  "" .-‐´ ̄ ̄      ヽ
        /      / ̄    ̄ ̄ ̄ ̄\
169名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:49:38 ID:awO7TW3S
>>149
仲間を引き連れていけるのが何よりうれしい
これってmultiple marking modを外したほうがいいのかな?
170名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:11:13 ID:R1CvzsUV
あー、はやく元の流れに戻らないかな
171名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:37:26 ID:XVQekqw9
あの子はMMOがやりたいならROをやればいいのに、
なんでmorrowindに興味持ってるんだろう。
morrowindはこのシステムだからこそ良いのに。
なんでもMMOにすりゃいいってもんじゃない。
172名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:42:35 ID:Adwvz1rn
>>171 
グラフィック。
173名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:40:59 ID:mnY8zMyV
孤独にのんびり旅をするからこそmorrowindの世界観が生きてくるんだと思うんだが。
174名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:45:28 ID:sxGB1LDQ
こまめに面倒みるかどうかはその人依存だよ
送りこんで放置、本人はふらふらでも構わないんだ。
175名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:53:12 ID:sxGB1LDQ
身辺調査を行なった際、

青          赤
+------+-------+
10    0    -10

くらいの内部指標を作って、一緒にファイリングしておくと
次の各階層人事に役立つだろうな。
176名無しさんの野望:2005/06/15(水) 09:53:38 ID:T9hKiWko
>>169
同じような機能を持つModを複数入れるのはやめたほうがいいよ。
Improved Teleportation 2.0のReadmeに同時に使っちゃだめなModについての記述があるよ。

使っていたModを外すとセーブデータがおかしくなることがあるから気をつけて。
177名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:12:40 ID:ijToTZnH
>>175(続き)
いや、青−赤を縦軸にして、クランに対する考え方
10−-10を横軸にして財産的評価(絶対値)にしておこう。

赤で-10のクラン員は新参で外部に本体があるから要注意という事だ
178名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:35:02 ID:ijToTZnH
これを考えると、
身辺調査を専門に行なう部署が欲しいな>>
各界のネットワークを縦横に使えるよう人材を選ぶならなお良し
179名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:37:34 ID:ijToTZnH
つうか、将来的にはBOの下に欲しいかな。
検討しておいてくれ
180名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:43:05 ID:ijToTZnH
情報部はトップと幕僚で共有して使いまわしてね
181名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:44:14 ID:88ZR0n0b
…何言ってんだこいつ?
理解しようと頑張ったが、さっぱりだ…。
182名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:47:44 ID:ijToTZnH
スレ違いだったかw
生き残るには3人が協力しあわないと駄目な仕様がいいぞ>>
183名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:56:43 ID:ijToTZnH
じゃ、情報部からBOへの成り上がりを禁止しておくよ。
完全独立で監査部のような形でBOの下においておこう
BOになりたいやつは、一度どちらかのツリーに出向してトップを経験する事。
184名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:00:55 ID:88ZR0n0b
いや、スレ違い以前に何の話をしてるのかがわからないんだよ。
脳内設定垂れ流したいならチラシの裏へどうぞ。
185チラシの裏:2005/06/15(水) 11:03:52 ID:ijToTZnH
何度もいうけど、表の情報部は関係ないぞ。
クラン専属の監査部ね
186名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:44:05 ID:FMUWIWXY
>>184
相手にするなと
187チラシの裏:2005/06/15(水) 13:52:41 ID:JZL64+r/
専属はこの3本柱でいこう。

一般兵採用・教育指導部
知的財産監視部
人事監査部

後はなるべくリアル部署の協調作業に残業代で経費を削減
188名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:59:20 ID:m/mL41eD
Morrowindからあとこれだけは変えて欲しいトコロ
・商人がみんな貧乏で20万のアイテムとか売れない
・物の価値がちょっと変、価格差もやたら激しい
・エンチャント高杉&強力杉
・金の使い道が武具強化以外にほとんど無い
・武具の強弱の差がやたら激しい
・鉄製よりガラス製の方が数倍強い
・強力な武具のインフレが起きて伝説の武具を手に入れても感動がない、萎える
・魔法が弱い、MP少ないのに消費量でか杉、見た目がどれも代わり映えしない
・魔力、気力共に回復遅い
・素手でハメれるハメられる
・麻薬持ってるだけで村八分
・自分の家を正当な行為によって持つことが出来ない
189名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:11:43 ID:JZL64+r/
>・商人がみんな貧乏で20万のアイテムとか売れない
研究・開発だけはやっておいて、買ってくれる所に売るしかないだろう。
全くの外部には、いくつかの機能や性能を割り引いてもいい

>・麻薬持ってるだけで村八分
薬として流通したり、抜いたりするところはあってもいいんじゃね?
クラン員常用者には逆に適量配布・カウンセリングして、廃人にされない様にするんだ

>・自分の家を正当な行為によって持つことが出来ない
190名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:19:00 ID:JZL64+r/
>・魔力、気力共に回復遅い
睡眠時間が足りないんだろ
クラン員専用掲示板で仕事時間を短縮して、
ハードワークしてるやつよりも休憩を多く取るしかないぞ。
191名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:19:06 ID:x6rZOIQU
Modでなんとかなりそうな気はするな
192名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:28:42 ID:+L2gtzvu
Morrowindのメインクエストの目的は自分の家を手に入れることではないのですか?
193名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:30:16 ID:JZL64+r/
おー、そのはずだね。
194名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:40:43 ID:y0Z2zxf0
また変なのが湧いてんのか
195名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:53:17 ID:Z+VUkD7R
>>194
あぼ〜んしよ、すっきりするよ

>>188
確かに魔法関係はもっと優遇して欲しかったなぁ
結局はエンチャントした武器でどつくだけになりがちだし
・・・いや、ロールプレイすれば良いだけだけどさ

麻薬関係はいいんでない?
外国は知らんけど日本じゃ持ってるだけで捕まったりするし
特に違和感は無かったな
196名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:54:41 ID:9Sh3mQKl
>>ID:JZL64+r/
キチガイですか?
197名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:57:50 ID:JZL64+r/
暇つぶしだよ、便所の落書きごときに気にするなって。
198名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:05:09 ID:rzqTy20S
なんかようわからん展開だ
199名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:06:48 ID:JZL64+r/
>>187
ちなみに、BOのステルス性からして監査部への入り口はない。
両トップが適当と思う人材を配属して>>
200名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:18:34 ID:CpI2Xid6
>>188
確かに物価は抑えて欲しい
Seyda Neenに降り立った頃の価格帯が一番良かった
高くても数百程度の物価の方が説得力あるし
硬貨しかないから個人があまり沢山持ち歩くのには
むしろ違和感がある
201名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:25:42 ID:+L2gtzvu
固定アイテムだとそのあたりバランスが難しいよねえ。
Diabloみたいに、attr1 attr2 item of attr3 みたいにするのがいいかも。
202死んだ異性:2005/06/15(水) 16:40:30 ID:t9jVzXjL
「The Locked Room」訳本が完了しました。
203名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:30:43 ID:byInJoZ6
204名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:46:37 ID:T9hKiWko
ここで経済のバランスをとるModが紹介されてる。
Economy Realismのとこ。

Empirical Morrowind
http://www.mwmythicmods.com/realism.htm
205名無しさんの野望:2005/06/15(水) 19:35:54 ID:Adwvz1rn
強い装備はごてごてしすぎて嫌だ・・・
ironが一番かっこいい。
206名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:23:08 ID:4XmH5/yG
>>202
おつ
207名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:03:45 ID:eU7zF3x0
次作には是非「スクーマ少女」をい・・・・
208名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:14:44 ID:CpI2Xid6
>>203
いや、だから金に重量があると
余計に沢山持つことが出来ないじゃん
それなら宝石類の価値をかなり高めて
貨幣のかわりに支払えるようにする、
とか重量がかさばらないようにしないと
非力キャラは大変なことになる
209名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:50:12 ID:UhbF6uhE
何十万とかの装備はもう、貴重すぎて手がつけられないアイテムということにしている。
いつかこのコレクションを買い取ってくれる偉大な商人があらわれる事を信じて。
210名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:13:31 ID:0DjjcZv7
我慢できずに1500で売る
211名無しさんの野望:2005/06/16(木) 04:41:27 ID:5pWhnWVP
creeperに5000で叩き売る。

>209
入手頻度が多すぎるのが問題だよなぁ。
あんなにガンガン手に入らなければ、なかなか売りさばけなくても納得なのだが。

いっそのこと、Orvas Drenみたいなヤツが数十万のアイテムとかを買い取ってくれると面白いな。
金は欲しいが、このDeadricコレクションをヤツに売ってしまうと、Camonna Tongが強化されてしまう…みたいなジレンマがあって。
212名無しさんの野望:2005/06/16(木) 08:06:50 ID:N0ssZk1x
蟹に10000で売る。
でも中盤過ぎるともう金なんていらなくなるんだけど。
213名無しさんの野望:2005/06/16(木) 08:56:36 ID:aW9hiyhp
そうなんだよなー金なんて何十万も持っててもしょうがない。
冒険者って普通は貧乏なんだろうけど、ちょっと遠出して雑魚(Golden Saint等)を倒せば即金持ちだからなー
しかも出現率かなり高いし。別にバカ高いアイテムがあるのは構わないけど頻度を下げろと。

>>205
俺もIron装備が一番好き。
Oblivionは中世っぽいデザインでどれも馴染みやすいものになってて
Daedra Roadも黒騎士っぽくて格好良くなってるから他の装備も期待。
214名無しさんの野望:2005/06/16(木) 11:16:40 ID:xEiv6gcC
つーか、装備とか売る以外に使い道があればいいんだけどな。
ちゃんとマネキンみたいなのにフルセット飾って置けたりするならコレクションとかもできるんだけど…
215名無しさんの野望:2005/06/16(木) 11:38:32 ID:h2FIne73
>>214
つ腐るほどあるマネキンMOD
216名無しさんの野望:2005/06/16(木) 11:46:55 ID:UhbF6uhE
マネキンMODいくつか入れてたんだけど、なんかバグが多い。
あとマネキンなのに他のNPC同様首がこっちに向いたりしてちょっと怖かったり。
Bloodmoonエリアにでかい家が建つMODの中にあった装備保管室みたいなのは楽しかった。
217名無しさんの野望:2005/06/16(木) 13:21:38 ID:xEiv6gcC
MOD追加すりゃマネキンはあるか(;´Д`)すまん浅はかだった
218名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:30:50 ID:k7cnt6uN
よかったじゃん、217の世界が少し広がったようだ
219名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:35:08 ID:ileXvlB8
seaquestってプラグインは結構面白い
どこかで見たことあるようなドロイドが買えたり
水中にもぐれる船? 見たいなやつも乗れるらしい
220名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:59:14 ID:oomcN2L7
Oblivionのキャラ作成だと
ttp://www.waiting4oblivion.com/images/screenshots/oblivPCA02B.jpg
これを、
ttp://www.waiting4oblivion.com/images/screenshots/oblivPCA03B.jpg
こんな風にいじれるのか・・・・・・スゴイな
しかも人間味のあるリアルな顔立ちだし
221名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:15:23 ID:XRmzK5lg
Bethesdaにはブス専とババ専のスタッフしかおらんの??
222名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:31:17 ID:VeIeY8Dd
ぐ・・グロ画像かと思ったよ・・。
ただこれだけだとどのくらいまで顔をいじれるのか判然としないね。
テクスチャがババ用に変えてあるだけで、
モデル自体はほとんどいじってないからなぁ。
223名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:30:36 ID:EvXsXodr
眼球が動くようになってるんだな。
これだけでかなりキャラの表情が生き生きとしそう。
224名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:35:24 ID:oomcN2L7
>>222
あーよく見たら掲載されてたサイトの説明でもテクスチャーを変えただけ、と書いてあった
しかも「CSを使って」とあったから通常のキャラ作成じゃ出来ないかも
225名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:47:50 ID:W/arYAht
>>220のサイトにあるインタビューによると今回は海が無いっぽい。
周り全て陸続きで山等で行けないようになってるみたい。
俺、港町が好きなのに…orz
つーかマップ追加とかどーすんの?
226名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:49:45 ID:Ll3qifWM
下の、スルツカヤかと思った
227名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:17:14 ID:Q2Ys1uLU
リアルになればいいってもんじゃないなと、>>220見て思った、てかホントぐろいなぁ・・・
228名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:04:12 ID:cNiGTMh7
>>225
ヒント: 山道のチェックポイントの開通
229名無しさんの野望:2005/06/18(土) 06:25:14 ID:DifUDVkw
>>228

どゆこと?
ちなみに行けないその先も山頂から見渡された時のために、
数マイル先まで一応作ってあるってさ。
230名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:08:52 ID:VyJUCAvF
魔法のみでこの先生きのこるための強化妄想案垂れ流し
・Magickaの回復スピードの高速化
Fatigue並に回復スピードを上げる
Fatigue、Magicka共にステータス値によって全快まで5〜10秒程度の短い時間にする
・Spell使用にもnormal attackとpower attackを付ける
つまり長押しすればする程Magicka消費量と威力が大きくなり、また
スキル成長、ステータス値により効果、効率、範囲、効果時間、詠唱速度が良くなる
できればアニメーションも多少変化させる
・Spell反射とSpell全吸収の廃止
その代わりSpellも通常攻撃と同じくBlock可能にし効果軽減出来るようにする
Spell反射Spellならアリ、ただし即時ダメージ反射ではなく、そっくり同じ様に跳ね返す
場合によっては一部吸収、一部無効化もアリ
・水中では一部のSpell以外使用禁止
水中での戦闘自体を極力無くせばあまり問題にならないし
水中呼吸等のSpellは水中では永続にする等して調整する
231名無しさんの野望:2005/06/18(土) 13:58:32 ID:Uz17GMpi
>230
Magickaの回復があまり簡単になるのはどうかと思う。
それだと、魔法が「必ずあたる飛び道具」って感じになるんだよなぁ。
そもそもメイジが戦士みたいに消費を考えずにガンガン戦えるってのは、なんか違う希ガス。

魔法スキルのレベルや能力値によって、相手の抵抗を貫通できる可能性が増えるってはどうかと、便乗で妄想を垂れ流してみる。


232名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:04:20 ID:VyJUCAvF
何故Magickaの回復をかなり早めて欲しいかというと
そうしないとすぐMagicka切れで結局直接攻撃に頼らざるを得なくなるから
一人で何人も何十人も相手するゲームだから余計にね
それに戦闘毎に8時間休憩が面倒くさいし場合によっては休憩不能だったりする

>そもそもメイジが戦士みたいに消費を考えずにガンガン戦えるってのは、なんか違う希ガス。
俺は強力なメイジは消費を考えずにバリバリ魔法撃てる、ってイメージなんだけどなぁ
かといって逆にメイジを相手した時に高LvのSpellひたすら連発されたんじゃ困るので
今まで通り強力なSpellはCost100/100とかのMagickaほぼ全消費に近ければ
例え全回復が5秒でも5秒に一回=一戦闘に2,3回程度しか撃てないわけだし
戦士系のPower Attackみたいに詠唱時に隙を作ってコスト効率も悪ければ問題ないと思う
あと上で挙げた様にSpellもBlockして威力、効果軽減できれば受け手も打開策ができるかと

まぁちょっとアクションゲームっぽいけどこんな感じ
低LvSpell連発(範囲狭、威力小)→Blockするか避けながら近づく
チャージから高LvSpell(範囲大、威力大)→Blockするか詠唱中に攻撃して中断
233名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:48:58 ID:mtb5H5Jb
>232
Restore Magickaのポーションを持って池。
あと、魔法が多用できなくて連戦がキツイのなら、感情操作系や幻覚系の魔法をmorrowindのよりもさらに拡張して、よりスマートに戦闘を避けたりできるようになる方が面白くなると思う。
雑魚や動物や倒さなくても構わない奴らはやり過ごして、やらなきゃならん奴には大魔法をおもいっきりぶちかましてやるって感じだな。戦闘回数を減らせば回復はポーションで十分追いつく。
第一、戦士もメイジも戦闘、戦闘、戦闘だけで進行、じゃ飽きがくるしな。
234名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:49:29 ID:VyJUCAvF
>Restore Magickaのポーションを持って池。
ポーション使用だと物量戦って感じで自分的にロールプレイに合わないんだよね
たまに補助や毒等の治療として使うのは良いけどできれば全て魔法で片付けたいくらいだし
それ以前にEnchantでMagicka Regene付ければ?、って言えばそれまでだけど

>よりスマートに戦闘を避けたりできるようになる方が面白くなると思う。
戦闘の全く面白くないMorrowindではスニークプレイの方が面白いけど
戦闘が多少面白いであろうOblivinでは普通に戦闘も楽しみたいだけ

まぁ、これだけ戦闘システムにメスが入ったんだから魔法関係も変わらないはず無いし
開発者もSpellcasterが肉弾戦をしないように魔法を強化する、と言ってるから超期待
235名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:24:23 ID:30TE4TCe
あの限られたMagickaのなかでどう出るかを考えるのが楽しいのに・・・
236名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:18:06 ID:CtTfzOr8
>>235
そんなもん人それぞれでしょ。
俺も大質量魔法でばこばこ吹っ飛ばしていくってのはちょっと憧れるな。
237名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:28:30 ID:9uOO8iiU
よく大質量魔法なんて恥ずかしい言葉を使えるな。
238名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:30:23 ID:CtTfzOr8
そうか?
239名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:32:47 ID:1FGmog9a
そんな君たちには
Spellmaker
Fair Magicka Regen
Scripted Spells
の3つのMODがお勧めだ。全部Summitにあるから。
240名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:24:24 ID:C/yklV+a
>>239
> Spellmaker
って Spellmaking ってMODのことかな?
2種類あるね。
なんか儀式っぽいのやるのもあるなぁ。
試してみよう。
241名無しさんの野望:2005/06/19(日) 04:26:19 ID:SNcc0sz4
人それぞれとか言い出すのはたいがい不利なほうの苦し紛れの詭弁
242名無しさんの野望:2005/06/19(日) 04:42:35 ID:sA2NW9DE
ちっさいなぁ
243名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:57:32 ID:KzOqQsN/
名器と言われています
244名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:59:50 ID:/+uVXh4q
そういやWizards Islandに新しいスペルかなり追加されたんじゃなかったっけ?
隕石落としたり、剣型召還獣とかあるって聞いたけど。
誰かやった人いる?
245名無しさんの野望:2005/06/19(日) 09:24:20 ID:X2BZghvT
ポーションを使わないでもokって、それこそ大量Magickaにものを言わせた物量戦だと思う俺ガイル。
単なるファイアーボールマシーンな魔法使いは萎えるな。

>開発者もSpellcasterが肉弾戦をしないように魔法を強化する、と言ってるから超期待

ここは俺も同意。ただ、攻撃魔法がバコスコ撃てて単純に強くなるって強化はいらないけど。
246名無しさんの野望:2005/06/19(日) 14:20:14 ID:wPlzrzXA
ポーション飲み過ぎるとお腹いっぱいになるようにしてくれ・・・ ゲームバランスが崩れる・・・
それと錬金術儲かり杉。金で訓練しまくって育てる楽しみが無くなる・・・
247名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:12:39 ID:qFKq3A8+
で、次はConstantEffect強すぎ修正汁?
248名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:34:40 ID:3Oi+3Hxp
最終的には、両手持ち武器なんぞ持ち上げることすらできない貧弱outlanderが出来上がりそうだな。
もちろん、Heavy armorなんて着たら一歩も動けないぜ!

というか、育てる楽しみが無くなくなるのが嫌なら、何故そこまで訓練しつづけるのだろうか。
途中で訓練を止めればいいのに。
249名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:02:30 ID:ibz11uS/
出来る事の幅とムダなものが多く何でも自由に行える所がモロの良さだと思う。
だけど便利で自由である事全てが良いこととは限らないし、むしろリスクや制限があった方が楽しい場合もある。
ま、実際それらを行うかはプレイヤー次第なんだけど、より良い選択肢かあればそちらを取るのが人というもの。
でも何より一番問題なのは、最高装備、金持ち、ステータス限界等、それらがあまりにも簡単に出来てしまう事だな。
250名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:18:31 ID:C/yklV+a
本体の自由度、拡張性が高ければMODと妄想でカバーできるから
あんまり本体側で縛らないでほしいなー。

ConstructionSetってOBだとどうなるんだろう・・・。
情報とかでてたっけ?
251名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:39:37 ID:Bia7QWwI
今回もそういうツールは付いている、って話じゃなかったっけ?
252名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:55:44 ID:g7Iktb/+
CSってすごい使いづらくなかった?
建物建てるにしても、パーツ合わせの際一ミリでもずれると駄目だし、
スクリプトはあのとんでもない仕様(なんでも繰り返し仕様)だし、
全然ユーザーフレンドリーなシステムではなかったと思う。

今回はそこらへん改善されるかなと期待しているのだが、
なんか今までの扱いを見ているとあくまでオマケっぽい雰囲気がひしひしと感じられ、
個人的にいや〜な予感してるんだけど。
253名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:02:20 ID:Bia7QWwI
>>252
パーツ合わせはグリッドに吸着させてやれば、好きな単位で移動できるよ。
スクリプト関係はまぁ確かに・・・CSを使いこなすってなれば敷居は高いよな。
254名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:49:21 ID:3gqR6Bjq
アニメーションは弄れるのかなあ・・・・人体MOD作る予定なんだけど
255名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:53:32 ID:fT/qhwVH
みなさーん!
Oblivionの発売まで残すところ半年を切りました。
もうそろそろ妄想をセーブしないと・・・
購入後のガッカリ感が大きくなりますよー!
256名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:30:38 ID:7OVDxDEJ
そうだね。
勝手に妄想を膨らませて期待しておいて
いざ発売されると勝手に裏切られたような気になって
猛烈なアンチになる馬鹿が多いからね。
257名無しさんの野望:2005/06/20(月) 04:48:12 ID:vehDStBr
発売日決まったのん?
258名無しさんの野望:2005/06/20(月) 12:49:03 ID:L9GIKFMD
これから情報増えて更に妄想しまくりっつーのに抑えるのなんてムリムリ!
マイナーなゲームだからアンチ来てもたいした数じゃないし。
妄想ネタとかも好きだし、というか妄想とったらネタなくなる。
259名無しさんの野望:2005/06/20(月) 13:45:38 ID:hqQbHruB
>>255,256のスタンスは「批評する」ことを前提としてるよね。
それって自分らもアンチになる可能性があるってことわかるかな。
ゲーム批評家はゲームを十分楽しめないので注意するべし。
260名無しさんの野望:2005/06/20(月) 19:10:35 ID:Drtk1Gor
いやまぁ、他人がどんな風に発売を待つかなんて、そんなに気にすることか?
261名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:53:33 ID:UuGCj5Yt
>>259
>>255,256のスタンスは「批評する」ことを前提としてるよね。
し て ま せ ん。
262名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:05:34 ID:oZS3gc7K
単に妄想がウザイと思った奴のレスにしかみえんけど
263名無しさんの野望:2005/06/21(火) 08:16:19 ID:SObXlstB
妄想ウザイっていってる奴がアンチの様相を呈してきたな。
264名無しさんの野望:2005/06/21(火) 09:05:40 ID:DfTWPu7Y
何この流れ
265名無しさんの野望:2005/06/21(火) 10:27:51 ID:t/G8kCP2
    \           ヽ         |         /             /
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      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た ス レ に Moon and Star の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
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 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
266名無しさんの野望:2005/06/21(火) 15:20:27 ID:z5falQOF
妄想ウザイっていってる奴をアンチ呼ばわりしてるやつこそアンチ
267名無しさんの野望:2005/06/21(火) 15:42:19 ID:dSFIJR6C

    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た ス レ に Moon Sugar の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
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  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |     月の蜜       |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
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268名無しさんの野望:2005/06/21(火) 16:04:28 ID:2sRMudh1
ああAAやめれ、とりあえずスルーよろですよ
269死んだ異性:2005/06/21(火) 19:05:53 ID:mBCHrQtl
「The Marksmanship Lesson」訳本が完了しました。
270名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:50:19 ID:tWeoHsaW
最近もろいんはじめたんですが、NPCの補充ってどのタイミングで
おこなわれるんでしょう? 最初の町で修理しまくってたら修理キット売り切れで
こまってます・・・。
271名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:52:33 ID:dSFIJR6C
24時間
272名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:59:54 ID:tWeoHsaW
>>271
レスどうもです。ゲーム内のでしょうか?
もう13日たつのにさっぱりです・・・。



やりなおし?;;
273名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:22:59 ID:jNzvkLGV
>>272
当然ゲーム内の時間
とりあえず店の前で24時間 Wait してみな。
それで補充されなければバグ、もしくはもともと補充されないアイテム。
274名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:43:14 ID:xy65r0xV
>272
というか、修理道具なんて色んな所に売ってあったりするから、さっさと旅に出たらどうだ?
275名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:21:40 ID:2+Pw2ACF
>>269
乙乙
276名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:32:58 ID:rduqVoiV
どこかで拾ったハンマーをもともと持っていなかった商人に売る
-> 忘れてそいつから買う
--> アレー補充シナイ?
の悪寒
277名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:06:08 ID:KZGMeyku
今更ながらtrailer見て気づいたが,oblivionには羊もいたのね
全然気付かなかった

今回は動物多そうでつね
278名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:32:42 ID:sZ8qSrB2
羊の毛を刈って生活・・・
279名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:50:53 ID:6h77F5L8
KwamaなんたらやGuar,Cliff Racer,Nix Houndはいなくなるのかな?
あとネズミとアリと魚とタコもいなさそう。
Guarだけは残して欲しいなぁ。
280ダークブラザーフッド:2005/06/22(水) 08:31:13 ID:kBzLXI7A
修理道具が再度補充しないんだったらCSちといじればいい
281名無しさんの野望:2005/06/22(水) 09:23:19 ID:cilObvaZ
player->additem "secretmasterげふんげふん
282名無しさんの野望:2005/06/22(水) 09:26:59 ID:g7/IunVq
>>250
OBのCSについて短いけど記事があった。
http://tessource.net/scripts/faq.php?p=default&cat=6
スクリプトはよりobject指向になるのがひとつと、
構造的にすべてクエスト単位で作業するらしい。
階層化するだけって話でもなさそうなのだが、正直よくわかんね。
283名無しさんの野望:2005/06/22(水) 10:46:44 ID:rS663lpP
オブジェクト指向になるってことは、morrowindのひたすら全部繰り返しのスペシャル仕様じゃなくて、きちんとしたイベントドリブンなスクリプトが書けるってことなのかな。
クエスト単位で作業ってことは、他のModとのコンフリクトとかの問題を以前より気にしなくて良いような設計になってると嬉しいな。
なにはともあれ、期待。
284名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:30:36 ID:ERM+pYXC
>>277
MORROWINDはガラパゴス諸島みたいに珍獣いっぱいの島なのかね
他の大陸の生態系は割と普通なのかもしれない
285名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:25:47 ID:VdfBRwiL
海外サイトをいちいち見にいってる人は意外に少ないのではないかと思ったので、
2chと名作RPGで出てないと思われるOB情報をピックアップしてみた。重複あったらすまそ。

PCの年齢は自由に決定できるが、テクスチャが変わる(老人の顔になるなど)のみで、
他のものには一切影響しない。また年をとったりもしない。

移動手段は主に馬。馬は馬屋においておける。
馬に乗っている時は戦闘ができない。

メインクエストに関わるNPCを殺しても「運命づけられた世界〜」にならず、
前のセーブデータからやり直しさせられる。

通常のNPCはPCから物を盗んだりしない(AIにそのように設定すれば可能)

子供はゲーム中でてこない。

あの上司はオブでもちょっとだけ出るらしい。

NPC同士の会話は音声のみでスクリーン上でテキスト表示されない。

戦闘で攻撃すると血は出るが、体は分割されたりしない。

武器や盾がつかいものにならなくなった時、PCはそれを地面に落としてしまう。
戦闘の後にそれを回収して修復可能。

Cliff Racerはいない

ソースはここね↓
http://www.waiting4oblivion.com/
286名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:24:30 ID:mkjMJH2A
http://www.waiting4oblivion.com/images/concept_art/ob_concept02B.jpg

ウホッ いいチェインメイル…


femaleの顔もこんくらいのキボンヌ
287名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:44:58 ID:SQZgb7x4
おお、変態上司でるんだ
ちとうれしい
288名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:53:29 ID:VdfBRwiL
あとスクリプトについて>>282に補足情報

スクリプト用のシステムはMorroとほとんど一緒。
ただ、いくつか変更点がある

○ほとんどの関数の呼び出しにパラメタとして変数を使用できる
○if構文に論理演算子を使用可能 : &&, ||, >, !=, etc
○関数の呼び出し機能の拡張
○基本的に値を返すあらゆる関数が「状態」を調べることが可能(例えば対話の状況)

導入されなそうなもの

○文字列変数
○配列
○リンクリスト
○ポインタ変数

ソースは↓
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php
らしいが見つからない・・・。
289名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:54:41 ID:H4wg2hZe
英語わからんやつはこれできないよねぇ…
290名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:56:59 ID:VdfBRwiL
心配するな誰かが訳す。
俺も訳すぞ。
291名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:20:09 ID:jy++OW67
>>289
英語わからんで楽しめないからって
アンチ化して荒らすなよ。絶対に荒らすなよ。
292名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:41:50 ID:YcCXjdOr
>>291
竜ちゃん
293名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:15:39 ID:ylJJ/4Sr
>>285
>NPC同士の会話は音声のみでスクリーン上でテキスト表示されない。

Every single line of dialogue has voice-overs. Meaning everything that the
NPCs say will be spoken as the text shows up. Note that conversations that
take place between NPCs will not show any text on the screen though, you can
just hear their conversation.It has been said that there is at least 50 hours of
recorded speech right now in the game, taking up half the storage room of a 9 GB DVD.

これ困った。どうしよう。DeusExみたいにNPC同士の会話でもテキストが出るなら
なんとか読めたり、翻訳するなりできるけど、音声のみは困った。

たしかNPC同士の会話を聞いて、そこに加わる形でクエストを得たりする
システムなんだよね。だからNPC同士の会話はちょっとした雰囲気作りとかじゃなくて、
とても重要になるはず。

ということは、日本語版を出すとしたらその4.5GBもの音声メッセージを日本語吹き替え
しないといけないということになり、必然的にそんなものは出ないということになる。

自分で翻訳するにしてもさすがに音声まではどうにもならない。
聞き取りがほとんどできないので、テキストで原文が見れない限り
サイトなり作って訳をアップすることも出来ない。
全音声のスクリプトを公開してくれれば別だけど、そんなこともあり得ないだろうし・・。
294名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:20:29 ID:H4wg2hZe
>>291
前に荒らされたのかい?

何があったのかは知らないが、人のことをすぐそういう目で見るやつがいるってのは
少なからず荒れる原因にはなりそうだ。
もう少し言葉を選びなよ。気分悪いよ…
295名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:53:12 ID:55BS+XJB
過去、何度も荒らされたよ。

特に、やらずに文句だけ言う人と、ちょっとやってみてつまらんかったという人には
警戒してしまうよ。

まず、やってみそ。そして、どっぷりはまれば、あんたも旅の仲間だ。
296名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:08:47 ID:jy++OW67
>人のことをすぐそういう目で見るやつ

やつ呼ばわりされたこちらも気分悪いよ・・・
297名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:15:01 ID:SQZgb7x4
なんじゃこりゃ、ばかばっかやな
298名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:18:42 ID:GDzMdBp4
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た ス レ に Dagoth Ur の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |   Dagoth Gares    |         _,,−''
         `       |                    |
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  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ

299名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:21:28 ID:SQZgb7x4
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< という夢だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
300名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:30:36 ID:ZIyYzAB7
次回作がでるまでは荒れるかな

そらから攻撃してくるプテラノドンみたいな奴
ウゼーー!!
301名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:53:19 ID:SiCJLClW
>>293
テキストの原文がデータとして含まれている可能性はあるんじゃない?
音声で9G分でもテキストデータならたいした量じゃないからね。
あとNPCがしゃべり始めた、とかいうイベントもスクリプトで拾えるはず。
なんならNPCがしゃべる時に、グローバルなイベントを上げればよいか。
MorroのNPCが挨拶するとき出てくるようなダイアログボックスが
実装されているなら、「NPCの音声会話に字幕を出すMOD」が作れそうな気はする。

ただ、そもそもObliで「テキスト無し」となっているのは、
・セリフが長い(画面に入りきらない)
・複数のNPCが同時に話す場合がある
という理由からなんじゃないかな。そのまま字幕を出すと画面中が字で埋まってしまうという。
(あるいは一瞬で消えるからでボクサー並みの動体視力が必要とか)

長いセリフは映画の字幕よろしくダイジェストや意訳で短くすることは可能だが、
複数のNPCに同時にしゃべられるとな。MMORPGのチャットみたいなインタフェースがあればなんとかなりそうだが。
302名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:20:20 ID:VdfBRwiL
>>293
NPC同士の会話だけど、
これはスケジュールにそって行う動作の一環だから、PCが居てもいなくても行われるみたい。
つまり時間が合わなければいつまでも聞けない会話が存在するということ。
そんなランダム制が高い井戸端会議がクエスト発生の条件やら、
そこでしか聞けない重要なクエスト内容を話しているのはちょっと考えられないな。
実際、名作RPGで書かれていた原文読んだけど、
その会話しているNPCが関連するクエストが事前にわかるっていう事実しか書いてなかったし、
井戸端会議はニュアンス的に「雰囲気作り」の役割に感じられたよ。

というわけで、「話の内容が聞き取れたらラッキー」ぐらいの気構えで十分な気がするよ。
まあ、あくまで推測の域をでないけどね。
303名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:40:07 ID:8xyClI5F
なんにせよ現地語の会話はほとんどわからないダメなOutlanderのロールプレイして遊べばきっと大丈夫だよ。
304名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:52:51 ID:aZxXLsXY
よし、わかった。みんなで声優を雇おう。

皇帝役(パトリック・スチュワート)は、

丹波哲郎

で決まりだ。
305名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:10:36 ID:aZxXLsXY
そうだな、あと英語が堪能な人も一応入れて置いた方がいいだろう。

ウィッキーさん

ルー大柴

も追加しといてくれ。
306名無しさんの野望:2005/06/23(木) 03:11:03 ID:tDxLw9Ra
うはwwww激ツマラナスwwwwwwwwwwwwwwwww
307名無しさんの野望:2005/06/23(木) 03:17:44 ID:x01C7fVv
                         ▂▄▄▂
    ▂▅▇███▇▄           ▅█▀▀▀█▇▄
   ▄█▀▂▅▆████▄         ▆█▆▇▇▆▅██▆
  ▆█▆█████████        ███████████
 █████████████          ███████████
 ███████████■  ▄▅▅■▆▅▼██████■██
  ████■▀▀███████▀   ▀▀■███▆▅▅▆██
  ▀█▅▄▄▅███████   ◢━◣   ▼ ▀█████▀
    ▀■██■▀████   ┃      ◢━◣▼
         ▅████     ◢━◣     ‗┃▉
308名無しさんの野望:2005/06/23(木) 09:08:42 ID:aZxXLsXY
ああ、やっときてくれたよウィッキーさん・・・

ってミッキーさんやがな。
309名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:29:16 ID:wJliR7Ty
>>301-303
会話が聞き取れなくてもジャーナル君が何をすべきか書いてくれるだろうから問題なくね?
310名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:34:33 ID:o0x1KFBj
落としたからやってますね
311死んだ異性:2005/06/23(木) 20:26:00 ID:MQcWmaJx
「Master Zoaraym's Tale」訳本が完了しました。
312名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:37:14 ID:o0x1KFBj
おろ、こんなところに誤爆してた…
313名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:24:56 ID:KUVW4FJW
>>309
会話も聞けないとツマラン。
314名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:56:42 ID:BsFSuKuZ
>293
NPC同士の話が聞こえてくる→音声で何か聞こえる

何々?ってな感じでPCも話に加わる→ダイアログ表示

って感じじゃないかな。
morrowindでもPCが近くに来るとNPCが喋ってたのが、もうちょっと豪華になってるような感じだと思う。
あと、morrowindにあった音声を字幕で表示してくれるオプションが今回もあれば無問題。
315名無しさんの野望:2005/06/24(金) 00:14:39 ID:RHQtKt3T
RadiantAIを導入したことでNPCをいじる際には目的だけ入力すればいいみたいなことが書かれてたけど、
これだと逆にRadiantAIにのっとって動作している部分をスクリプトで細かく修正することはなんか難しそう見える。
下手すれば、RadiantAI上の命令なので、音声出力時にテキスト表示するスクリプトは受け付けません、なんてなりかねないかも。

まあ、スケジュールを強制的に中断してスクリプトを実行させるぐらいのことは少なくともできそうな気はするけどね。
ともかくRadiantAIが完全なブラックボックスになってないことを祈るのみだな。
316293:2005/06/24(金) 00:50:35 ID:MvZn3ZY6
例えばだけど、ある不審な男の動向を探って欲しいというクエストを受ける。

その男が町をうろうろして、酒場に行ったりパン屋の娘を口説いたりしてる後を
じっとつけ回す。深夜になると男は自宅に帰らず、港へ歩いていった。埠頭の
怪しげな小型船の前で、人相の悪い船乗りと何か密談し始めたようだ。
近づいて耳をそばだてていると、「みそ汁」「第7番倉庫」という言葉が聞き取れた。
次の日第7番倉庫に行ってみると、なんと密輸入したアサリの箱がどっさり!

という風に、クエストを進める上で重要なヒントなどを与えるために使われると、
困ると思いました。盗賊ギルドへ潜入するための秘密の入り口は、
ギルドメンバー同士の会話を盗み聞かないとわからない、とか。

字幕が出ない理由は>>301さんが言ってるように画面が文字で一杯になっちゃう
からかな。50時間にもおよぶスピーチのうち、立ち話に使われるのは半分ぐらい
だとしても、その台詞ひとつずつ字幕を表示するようなMODを作るとしたら
大変な作業になっちゃうと思う。文字に起こすだけで死にそう。

>>313
だよね。細かい部分がわからないまま作業的にクエストこなしてるだけじゃ
MMOとあんまり変わんない気もする。
317名無しさんの野望:2005/06/24(金) 00:52:55 ID:w+4jOlPs
発売までにヒヤリングの訓練を積むのが一番てっとりばやいな。
318名無しさんの野望:2005/06/24(金) 01:17:20 ID:RAz1b/NH
まあ英語が解る俺には何の関係も無い事だがな。
319名無しさんの野望:2005/06/24(金) 01:18:19 ID:8ZLtbaTn
>>318
誰も聞いてないよ
320名無しさんの野望:2005/06/24(金) 04:50:43 ID:fOBSEGHZ
最近Morrowindはじめたんだけど
メニュー画面のマウスの反応が
妙に遅くない?これはコンフィグでかえられるのかな。
321名無しさんの野望:2005/06/24(金) 04:59:20 ID:Xa1YV43P
OSがXPなら諦めれ
322名無しさんの野望:2005/06/24(金) 11:33:16 ID:tnMlfvAX
そもそも、マルチバイト文字コード対応とかで非英語圏も意識してるのに、重要なメッセージを英語の音声だけで伝える、みたいな片手落ちをやるかなぁ?
分かればヒントになる、気づけばよりニヤニヤできる、って感じのものに思われるが。
323名無しさんの野望:2005/06/24(金) 13:40:56 ID:RHQtKt3T
>>322,同意。
重要なメッセージが音声だけっていうのはありえないでしょ。
聞き逃したらクエストが完遂できないっていうのはバグに近しいことだから。
何度も上の方でも言ってるが最低でもジャーナルは付く。

全てを楽しみたいなら、困った言ってるんじゃなくてヒアリング能力付けたほうがいいと思う。
ある程度基礎力があるならお勧めはニュース。
半年も聞いてれば脳に英語のチャンネルできると思う。
これを期にもう一度英語勉強してみればいいんでない。
(モロの時も同じ流れになった気がするが、実際勉強した人っていたのかな?)
324名無しさんの野望:2005/06/24(金) 14:54:54 ID:RI0k6bn4
>>320
Morrowind FPS Optimizer でマウスを加速できるよ。
novice mode のチェックをはずして、misc/2のとこ。
325名無しさんの野望:2005/06/24(金) 16:29:31 ID:bKS+YgeR
フランス語ならできるんだけどな・・・
326名無しさんの野望:2005/06/24(金) 17:24:48 ID:QeoBVnGh
でもさ思ったんだけど会話中字幕が出ないならクエストを受ける受けない等の選択肢の場合どうする?
「今回は会話中にこちらが冗談を言ったりできる」ってことから
多分ジェスチャーのようなものが会話コマンドの代わりにあって、
おどける(挑発する)、脅す、誉める、受ける、断る、ってするんだろうけど
会話が聞き取れないとやっぱり結構きつくない?
例えば
ギルドの偉い人、なんか俺に話ある?→え?何、ナニ言ってんの?→とりあえずイエス、イエス!→YOU DIE !→死亡
え?え?何で?もしかして○○派に付くって話?敵としてみなされちゃったのか・・・・とか、
会話中なんか俺に向かって喋ってる→ンーとりあえず冗談→クエスト発生→え?ウソ?・・・・とか、
プレイ中の選択肢に戸惑ったりすると思ったけど
書いてる間に「会話中にジャーナル開けばいいじゃん」って気付いた
ただし相手のセリフが終わった時、その内容がジャーナルに追加されないとダメだけど
ま、最悪の場合リセット技で(ry
327名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:21:05 ID:fSTSQf82
みんなでメールで講義しないか?言語差別反対!!
328名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:45:30 ID:YjTLA+wT
言語差別じゃないだろ
329名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:47:14 ID:zSnC7/lz
>>327はチョン。
330名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:23:24 ID:tnMlfvAX
>326
字幕がでないのは、「NPC同士の会話」だぞ。PCに話しかけている場合は、ちゃんと字幕はある。
そもそも、選択肢が発生する場合は、字幕云々以前にダイアログが出るだろ。
331名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:51:19 ID:QeoBVnGh
>>330
そうか、何か勘違いしてたっぽいねハズカシー
んじゃダイアログとジャーナルであんま問題無いね
332名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:50:13 ID:9H4b14Y6
さて、ライトセーバーmodを入れてジェダイごっこしてくるか。 ノシ
333名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:55:06 ID:MQJ75yJE
ぬーどぱっちとかでないかなあ
334名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:55:39 ID:1Cq1nhqB
あるのかそんなの、ブィンボォインブィィンって振りまわしてぇ
335名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:55:48 ID:MQJ75yJE
ぬーどぱっちとかでないかなあ
336名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:56:51 ID:MQJ75yJE
θ  ブィィン  ってふりまわしてくれ
337名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:11:53 ID:hkAkAvHE
お前は熱冷まシートでも貼って寝とけやwww
338名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:11:53 ID:zwDTikj4
ぱっちしなくてもぬーどだがや。
339名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:15:26 ID:447SAzTf
今日の夜GOをやります。人が少なくて困っています。

詳しくは
【旅団】皆でマルチデモでもやるスレ13【1周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117371777/149-

Q GOって何?
A FPSです。お金で好きな武器が買えます。お金は敵を倒したりするともらえます。
高い武器は威力が半端じゃありません。壁を貫通します。

DL場所
ftp://ftp.ea.com/pub/ea/patches/globalops/Glopsdemo_Antarctica.zip
340名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:26:13 ID:LeLKXAOt
>334
うむ、Lightsaber Packというそのまんまな名前のmodがある。summitからダウンロード可能だ。

関係ないが、ダースベイダーのライトセーバーを装備しようとすると、何故か俺の場合必ずゲームがフリーズしてしまう。
アナキンの呪いか。
341名無しさんの野望:2005/06/25(土) 04:01:52 ID:b/kGuem1
Atholon3400+とradeon9200seでやってるんですが
1280*960で背景描写を中くらいにすると20FPSしか
でません。これはやっぱしょぼいビデオカード買っちゃった
からですよね・・・?
342名無しさんの野望:2005/06/25(土) 04:58:24 ID:69tlk/Fq
MORROのエンジンはCPU依存型
でもまあ、9200seはショボいわな
343名無しさんの野望:2005/06/25(土) 09:00:45 ID:ZwNlJTvH
http://www.waiting4oblivion.com/features.html
の一番下にある
2005-04-19 - MorganTheFay's Video Pictures
2005-03-09 - MorganTheFay's Video Interview Report
にOBのCSについてけっこう書いてある

だれかまとめてくれないかなと期待しつつ、出かけてきまつ
344名無しさんの野望:2005/06/25(土) 10:04:05 ID:HDMvOi9h
>>343
2005-04-19 - MorganTheFay's Video Pictures
の方、なんかCSの開発途中バージョンらしきもののSSあるな・・・
しかもCS, Character EditorにDemora(Dremora?)って新種族あるけど
今回新しい種族は追加されないんじゃなかったっけ?
345名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:59:51 ID:x/J6kOgn
>344
03-19の方に、記者が「新種族だぜ、ィヤッホーーーゥ!!」と喜んでいるところに、こんな編集部注が、

(Note from the editor: Sorry if I'm being a party pooper here,
but this might just as well mean that some monsters (Demora? Dremora? have more variable faces, too...)

どうもモンスター種族のようだな。
まぁ、個性を持ったモンスターというのも楽しみだ。
346名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:23:34 ID:HDMvOi9h
それじゃやっぱりDemora=モロのDremoraなのか。
でもOblivionから出てきて戦乱の元となってる奴らだから
プレイヤーとして選んだらストーリーどうなるんだろうな。
人間に組みし共に戦うのか、それとも世界を破滅へと追いやるのか・・・
347名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:29:27 ID:x/J6kOgn
>346
いや、だからプレイヤーは選択不可。
記者が「新しい選択可能な種族だぜイェーイ!」って書いてる所に、上の注釈だから。
348名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:45:59 ID:HDMvOi9h
あぁ、そういうこと。
敵側にも個性を持たせたんだ。
349名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:02:53 ID:Scy6QOiX
今回NPCのスケジュール組めるから曜日、時間限定のバザーや店とか無いかなー
Skooma使用可、裸ダンス有りのアヤシイ店とかさー
350名無しさんの野望:2005/06/27(月) 03:34:17 ID:jCvtEPjb
morrowindがつみゲーになってはや1年、そろそろ始めようと思い立った
が、英語が読めない、この際本格的にやろうと思うんだが、ナニからはじめればいいだろうか。
俺が唯一考えたのは英英辞典買ってみようかと。


だれか詳しくアドバイス頼む。
351名無しさんの野望:2005/06/27(月) 03:38:45 ID:jCvtEPjb
最終目標としては音声聞き取れるくらいまで。
まずは英語読み取れるくらい成りたい
352名無しさんの野望:2005/06/27(月) 07:26:34 ID:jHvm31Ka
morroをきっかけにして英語を習得したいってこと?
どの程度の英語力があるのか分からないからあれだけど、
まずは英語に慣れることが一番だと思う。

英文を読んで、一度頭の中で日本語に訳してから理解する、ってのもいいけど
やっぱり英語をそのまま理解したい。
そういう意味では英英辞典は俺も良いと思う。暇な時にちょろっと読むだけでも結構面白いし。
けど普通の英和辞典もあった方がいいんじゃないかな。
要は、英語→日本語→イメージっていう理解の形の、日本語部分をとばすような理解の仕方をすればいいと思う。
例えば"apple"という単語を見た時、いちいち日本語で「りんご」と脳内翻訳せずともりんごの絵が頭に浮かぶ。
こういう英単語を増やしていくんだ、っていう意識を持って辞書を引くだけでも大分変わってくると思うよ。

文法的なものに関しては、これはやっぱりある程度学校で学ぶような知識は必要かも知れない。

あとはもう実際Vvardenfellに降り立って、その場その場の流れを読みながら英語を読んでけば
力はついてくるんじゃないでしょうか。
長文を前にした時、頭から順に丁寧に訳しながら読むよりは、
最初に出来るだけ辞書に頼らず自分で流し読みしてみて、話の流れを掴んでからの方が効率的にも良いと思います。
頑張ろう。
353名無しさんの野望:2005/06/27(月) 07:30:28 ID:ikueAPFY
辞書についてはここを見れ
ttp://sekky.tripod.com/jisho.html

安直に英英云々言う前にここ
ttp://sekky.tripod.com/jishointro.html
354名無しさんの野望:2005/06/27(月) 08:55:11 ID:JCv2S6P3
>>350
文法ってなにげに大事。単語を知ってるだけでは長文は読めないから。
そこでおすすめなのが、

「英文法のトリセツ」 著者・阿川イチロウ 出版・アルク

SVCとかでてくるとウェってなる人にも大丈夫。中学の基礎からフォローしてるし。
これで単語さえわかればどんな長文も読めるようになる。
ガンガレ。
355名無しさんの野望:2005/06/27(月) 13:49:22 ID:H49g39pm
英語わからないって馬鹿は授業中に
ベラベラしゃべって害悪を撒き散らしてたアホ
なんだから同情の余地なし。
356名無しさんの野望:2005/06/27(月) 15:04:22 ID:NMRfbZql
俺授業中しゃべらず真面目にしてきたけど、
今やほとんど英語がわからないという現実。
それでも辞書があれば何とかなるけどね。
357名無しさんの野望:2005/06/27(月) 17:05:16 ID:H49g39pm
普通は辞書で単語を調べれば文意はわかる。
ところが>>355で挙げたようなやつは
文法からわかってないし、そもそも動詞の活用とか複数形すら
わからないので辞書の引き方すらわからない。
こういう奴が洋ゲーに興味を持つのがそもそも間違い。
氷のようにすべありえない路面の峠を走る「ゲーム」をよだれたらして
プレイしてるのがお似合いだよ。
358名無しさんの野望:2005/06/27(月) 17:07:56 ID:KaLnn6Bp
英語がわかんないという人はU7とU7P2やっとけ(感で進めるんではなく
よく読み取って)。クリアする頃にはとりあえず嫌でも読み書きは出来
るようになってるから。但し、古典英語なので、最初はキツイけど、慣
れれば何とかなるもんよ。
359名無しさんの野望:2005/06/27(月) 17:18:41 ID:pgvajNK6
>>357
まずはノベルゲーからはじめよう。な!
360名無しさんの野望:2005/06/27(月) 17:57:19 ID:JCv2S6P3
>>359
>>355はスルーしたほうがいいよ。
この本人自身が英語になにかしら、
トラウマ(及び劣等感)持ってると容易に推測できるけど、
こういうの刺激すると粘着するから以後シカトの方向で。
361名無しさんの野望:2005/06/27(月) 20:17:26 ID:7GRcyNtm
英語は読んできた量だからな。
日頃からニュースサイトの英語あたりを集中して読むことが大事。
集中して、ってとこ重要ね。
362名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:11:42 ID:3sp0kSl0
>>352
morrowindをやるために英語を学ぶのが最初の目的でした。
ただ、最近になってアメリカ等海外に出て学びたいことがでてきたので
外でも使える英語力が欲しくなってきたってことです。(駅前留学とかそういう手もあるんでしょうが、、、)
他のレス、そこからのリンクを見る限り、和英⇒英英って形で最終的に英語⇒イメージを目指せばいいということは分かりました。
大学受験が終わったばかりなのである程度文法力はあると思います(まだまだ足りないところはあると思いますが)

>>353
参考にします、ありがとです

>>354
構文とか文法とかはある程度わかります
やっぱり単語力不足ですかね、、文法の復習もしてみます、ありがとです

>>358
ウルティマでしょうか、古典英語と現代英語の差すらわかりません。。。

>>361
映画を副音声で見るとかやってみたりしてます(まだまだ聞き取れません
聞くことより読むことが先でしょうか?
363名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:21:36 ID:fJo0eTn/
読むのと聞くのは別

聞ける→話せる
読める→書ける

だとおも
364名無しさんの野望:2005/06/28(火) 03:50:24 ID:WNs/B4bB
まぁ、読めないと聞けないしね。
読めるなら聞く、聞くのもただ聞くだけじゃなくて聞いて何言ってるか文章見て確認する。
ってとこだろうか。
365名無しさんの野望:2005/06/28(火) 03:55:30 ID:hY8jnGvJ
とりあえず毎朝ニューヨークタイムズを読むだけでもかなり英語が身に付いた。
366名無しさんの野望:2005/06/28(火) 07:01:11 ID:bILj63dL
よし、まずはセサミストリートからはじめるか。
367名無しさんの野望:2005/06/28(火) 07:40:32 ID:+1NrnzLK
この世界での独特な固有名詞なんて、ヒアリングするのは
ほとんど不可能なんじゃなかろうか。
368名無しさんの野望:2005/06/28(火) 07:41:18 ID:rRMhTqgu
>>ただ、最近になってアメリカ等海外に出て学びたいことがでてきたので
とか真面目に目的があるなら、素直に英語や学習系の板の質問スレで聞いたほうがいいんでないかな。
morroの英文の事だけならここでかまわないけど、実際の英語での会話までできるようになる学習方法
のアドバイスを貰うのは無理だと思われ。

morrowindとかその他ゲームや映画やそういうのは英語に触れる機会を作って、
勉強を続けるモチベーションにはなるけど、やりとげたら英語しゃべれるようになってました、
とかそういうもんではないので、あまり過度な期待せんようにね。
実際、Morroやりとげてよそ者に対する豊富な煽り文句を覚えてもリアルでそうそう使う機会ないよ。
369名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:00:52 ID:Nn/o0P8M
MWで英語覚えるのって2chで日本語覚えるのと同じくらい危険だ罠(w
英語を読み慣れるのにMWを使うのはありかもしれんけど。
板違いの英語話はこれくらいにして、そろそろゲームの話をしようぜ。
370名無しさんの野望:2005/06/28(火) 10:45:39 ID:za1ggqdD
まあ定期的に英語話はモロスレに現れては消えていくけど、
これほどいい流れになったのを見るのは初めてのような気がする。
爽やかな気分だ。
371名無しさんの野望:2005/06/28(火) 13:13:36 ID:qZxADUG2
爽やかに恋をして
372名無しさんの野望:2005/06/28(火) 13:55:52 ID:qiaVK1F1
Fableのように途中で髪型変えたり化粧したい
Fableのように異性を口説き落としたい
Fableのように口説いた異性とあんなことしたい
Fableやれというツッコミは無しの方向でお願いしたい
373名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:00:25 ID:Qo40Pg8q
なにをどうレスすればいいのかさっぱろ(?_?)
374名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:20:05 ID:hY8jnGvJ
GTAやれ
375名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:34:01 ID:xlVjgrVD
>>Fableのように口説いた異性とあんなことしたい
詳しく
376名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:39:40 ID:rS1/hcnB
暗転してアンアンだけ
377名無しさんの野望:2005/06/28(火) 17:50:35 ID:np0hF/DG
暗転してアンアン

わろ
378名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:49:59 ID:Nn/o0P8M
今更ドラクエかよ。
379名無しさんの野望:2005/06/28(火) 19:29:15 ID:5ZEQB6X6
公式に行けないけど
パッチはどこにありますか?
380名無しさんの野望:2005/06/28(火) 19:30:59 ID:mMlb1F6E
>372
Fable2を待て
381名無しさんの野望:2005/06/28(火) 20:03:27 ID:qiaVK1F1
エロスはあくまで出来ればって程度で別に無けりゃそれでいい
ただ髪型や化粧等の変化をプレイ中自由に出来るあのシステムは是非欲しいと思った
今は反省している
382名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:14:07 ID:e5CQCePG
>>285に続き、OB情報
走ってる間fatigueを消費しないが回復もしない

結婚出来ない、NPCとの関係は親友止まり

家は買うことが出来るが高価

二刀流は無し

ポーションは連続使用に時間が必要

毒を作るかとが出来る、毒を剣や矢に塗ることが出来る

鎧の重量はSpellcastの威力に影響するがトレーニング次第で軽減出来る

今回の舞台は周り全て地続きで行けない先も地形が作られているがMODで差し替えることは可能

衛兵や盗賊など一部NPCは殺しても復活可能

乗り物は馬以外無し
383名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:24:42 ID:/VhDeBcC
MODで乗り物に車を追加してくれたりしたらかなり楽しそう
モンスターを轢き殺したりして
384名無しさんの野望:2005/06/29(水) 02:02:28 ID:HDoMp9nE
>乗り物は馬以外無し
これって蚕バスもなくなるってことかな?違う?
385名無しさんの野望:2005/06/29(水) 03:13:27 ID:yWE3X+Yc
一瞬で移動できる手段はあるって話だったとはず。
プレイヤーが乗っかって操作できる乗り物が馬だけってことじゃないんかな。
386名無しさんの野望:2005/06/29(水) 05:46:57 ID:Srpxo9HC
>383
戦車MODとか作る香具師がでそうだな。
387名無しさんの野望:2005/06/29(水) 11:34:04 ID:8pOTQJCR
その戦車は
チャリオット?
それとも
タンク?
388名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:13:38 ID:M4olekSv
今回も金は一種類の硬貨のみ、みたいだな。
硬貨ジャラジャラ持って旅するのはあまり好きじゃないけど、そうでないと逆にメンドクサイことになるか。
というかこのゲームの場合落ちてる金が10Goldとかはした金ばっかりなのが
お金=小銭ってイメージになってるのかもな。少なくとも俺はそう。
10000Goldが詰まった袋が落ちてたり、宝箱にいっぱい詰まってれば発見できたとき嬉しいけど。
地面に5Goldの固まりがそこら中に落ちてても拾うのメンドクサイしなんかみみっちい。
389名無しさんの野望:2005/06/29(水) 17:07:14 ID:GH4RQb+E
宝石の価値をもっと高くして、宝石は買うときも売るときも同じ値段にすれば
大金は宝石に換えておいて、必要なときに換金とかできる
こうすればコインを大量に持ち歩く必要はなくなる
390名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:23:42 ID:SzMZPm6H
ひらがなプロジェクトは自然消滅ですか?
391名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:33:18 ID:RfqJGPI5
>>387
ちはたん(はぁと
392名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:57:48 ID:hxGlWSb+
>>389
そんな訳の解らない事せずに素直に金貨銀貨銅貨に分ければ良いんだよ。
393名無しさんの野望:2005/06/29(水) 19:29:58 ID:M4olekSv
>>389
前にも誰か言ってたけどそれ良いね。
モロじゃ宝石類はほとんど価値が無かったし、用途もほぼ無かったからそういう使い道もアリかと。
でも硬貨の重さが無い分、ただ単に両替え目的だとその内メンドクサくて使わなくなったり・・・
そこでレートを導入して場所や日によって価格が変動したりすると面白いかも。
北はEvonyの産地だから北では価格は低いけど南に持ってくとやたら高く売れる、けど重いからあまりたくさん運べない、とか
ルビー、エメラルドは日によって価格の変動が大きい、ダイアモンドはほぼ安定した価格。
クリーチャーから出るFire Petal等はそれ単体では価値は低いがたくさん集めて錬金術で精錬すると非常に高価になり、
また装飾品に加工するとエンチャント性能の高い装備品になるとか・・・・やべ、妄想が絶えないw
あーMOD作りてぇなぁもう。
394名無しさんの野望:2005/06/29(水) 19:31:15 ID:YI92UgWX
通貨まわりの変更は、プレイヤーの手間が増える割に大して面白くならない。
395名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:39:41 ID:q3U9TUdG
396名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:43:25 ID:bwcxyc5q
うぉ!カワイスギ!
397名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:35:26 ID:ScLPDCtn
今でもこうやってMODが作られて、それに多くの人が反応を示すって素晴らしいよな。
398名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:34:55 ID:YPtbv9bV
猫といえば・・・
399名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:59:19 ID:MWi5gT6c
長靴さん?


猫、犬、鳥、リス、その他小動物なんかの
何にも役に立たないペットを仲間にして旅したい。
400名無しさんの野望:2005/06/30(木) 19:05:58 ID:5cSBjWKS
スパゲッティの中に入ってる蟹ってどうやって食べるんですか?
401名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:04:26 ID:Qzu0QTNW
そういやTES4って飲み食いできるんだよね?
どっかで飲み食いのアクションと食べ物にかじった跡が残るってあった気がするんだが、
誰か詳細知らない?
402名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:31:05 ID:9irW1LW6
今更ながらこのゲームを買おうと思うんですが
田舎なので、通販でしか買えないんで、ネット通販やってる所で
安い所があれば教えてください。
あと、拡張は最初から買ったほうが楽しめます?少しやってからの方が良いですか?
403名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:55:37 ID:PYoO8lkw
>>402
http://www.gamers-inn.com/
たぶんここが最安値かな。RPGのところをスクロ−ルしていくとGotY版がある。
他で探しても拡張パック無しの単体で扱ってるところはないと思うよ。

拡張パックは最初からインストールする必要はないけど、
Modの中にはTribunal必須のものもあるのでその辺は注意を。
404名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:03:55 ID:4VOlEijh
AnimalRealismやrealsignpostsといったMODを入れると
起動時にエラーメッセージが表示されるのですが
これはテンプレにあるようにエラーメッセージを
スキップする方法しか対策はないのでしょうか?
405名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:21:43 ID:G4k64aZ8
おお、ぬこModステキすぎる。
って、落すところはレジストしないとダメなのか…
406名無しさんの野望:2005/07/01(金) 03:19:01 ID:5MHOvRPF
>ネット通販やってる所で
>安い所があれば教えてください。

スレ違い。ついでに安易に聞こうとするな。
407名無しさんの野望:2005/07/01(金) 03:42:59 ID:KdrZeyFm
問題ないやろここで聞いても
408名無しさんの野望:2005/07/01(金) 09:03:26 ID:N0JfFGGl
特に問題ないと思うけどな
409名無しさんの野望:2005/07/01(金) 09:43:24 ID:2Xd9sIep
新たなoutlanderが増えるのは喜ばしいことだしね。

OS再インスコしたので、真っ先にmorroをインスコしてプレイしてみたら滅茶苦茶快適に動いた。
410名無しさんの野望:2005/07/01(金) 12:11:52 ID:pXxgDnxv
2002年にMorrowind本体、Tribunal買って、
その後中断していて、
最近また旅がしたくなって、
Bloodmoonだけを買おうとしたら売ってなくて、
気が付いたらCDもどこに行ったか判らなくて、
しかたないので昨日GOTYを購入した俺が来ましたよ。

OBLIVION発売までに必ずメインクエスト終わらせる!!!
(・・・出来れば)
411名無しさんの野望:2005/07/01(金) 12:53:04 ID:QA2XTN9q
おかえり〜
412410:2005/07/01(金) 14:31:51 ID:pXxgDnxv
>>411
只芋〜

>>402
俺は>>403のinnで買ったけど、http://www.ensof.com/
だと送料/手数料が掛からないから、在庫があればこっちの方がお得じゃないの?

俺は以前買ったMorroとTriがinnからだったし、対応も良かったのでこっちにしたよ。
実際29日の夕方に注文して次の日来たしな。
413名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:17:47 ID:6Aovquw2
morrowindはやったことないんですがoblivionは買うことに決めています。
今からでもmorrowindやった方がいいと思います?
グラフィックとか含めて今でも十分楽しめますか?
414名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:28:14 ID:2Xd9sIep
やった方がいいかどうか答えかねるけど、
今でも充分楽しめるものだとは思う。
2年程やってるけどまだまだアンインスコする気もないし。
グラフィック面、特に人物についてはMOD必須。
逆に人物以外は問題ないと俺は思ってる。
Oblivionがどうなるかは分からないけど、TESの雰囲気を掴むにはいいんじゃないかしら。
415名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:39:24 ID:4Bg3xj8Y
Morrowindはじめるにあたってとりあえず
GiantsってMODが有名みたいなのでいれたんだけど
これは良いものなのですか?
わざわざ入れたばかりに敵がえらい強いのでてきて
苦労しないか心配です。
416名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:38:22 ID:Kdv+SSU6
えらい強い敵にいじめられたいマゾっこさん向きだから最初はやめとけ。
417名無しさんの野望:2005/07/02(土) 01:13:21 ID:wZ0a/DQr
>>413
MorrowindでTESの世界を知って
Morrowindの不満をOblivionにぶつけるのがいいと思われる
418名無しさんの野望:2005/07/02(土) 02:19:49 ID:YBAO0qBS
でも今から始めるとOblivion発売までに終わらない気が・・・
自分は2年以上前に買ったけど、まだ拡張ストーリーの2本目クリアーしてないし。
ストーリー自体は結構短いから寄り道とかMODいじりとかあまりしなけれ速攻で終わらせることは可能。
でもそうすると面白さは半減するけどね。
419名無しさんの野望:2005/07/02(土) 02:38:03 ID:y9m/xDF6
俺はOblivionは、拡張が出るまで我慢する!
いや、PC新調する金がないだけなんですけどねorz
420名無しさんの野望:2005/07/02(土) 21:56:51 ID:G2i4H7HA
俺の場合、morrowindはグラボのおまけで入ったクチだから、Oblivionはライブで楽しむ予定だZE!
421名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:26:05 ID:Ffrd0YCi
俺はPC新調する金ないけどXboxでやるよ
ここに流れる情報を見て指くわえて我慢するなんてマネできんだろうし
422名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:13:18 ID:mFlfW7Po
よくわからんけど、日本のXboxで海外のソフトってできたっけ?
423名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:25:09 ID:o/aID+Fg
日本語版が出るだろう
424名無しさんの野望 :2005/07/03(日) 00:31:19 ID:nSYMYdeE
>>423
え〜?日本語版が出るまで、
指がなくなるほど、くわえてなきゃいけない予感が…。
425名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:53:42 ID:J1zSo6Tq
xboxのってMOD導入できんの?
できなかったらTESの魅力がかなり奪われるような…
426名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:13:26 ID:BtIYVxsF
前スレで日本版Xboxでも海外ソフトが使えるらしい、とあったけど実際はどうだろうな・・・
MODに関しては公式のフォーラムでも幾つか話題になってるね。
espファイル一つにまとめるとかすれば幾分対応しやすいと思う。
発売までにはそこらへんもアナウンスがあるだろうけどXboxでも是非対応して欲しい。
427名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:30:20 ID:sRPXYS+Q
発売してみないとリージョンフリーかどうかは分からないな。
428名無しさんの野望:2005/07/03(日) 03:01:06 ID:3N1i87Xd
てすと
429名無しさんの野望:2005/07/03(日) 16:57:07 ID:4djr03Jw
まだここで出てないと思われるOB情報を少し。

OBには九つの大都市があるが、各都市に少なくとも一軒、家を購入できる。
通常は大金をはたいて家を購入するが、お化け屋敷の掃討クエストなんていうのでも手に入れられる。

ギルドにアリーナギルドというものが追加。闘技場で戦うのが主なクエストになる。

PCのステータス(strength)が低いと重いものが持てない。

馬はお金で買えて、乗っているうちに馬自身が鍛えられ足が速くなったりする(レベルという概念はない)。
430名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:17:01 ID:Kb6uFHQo
馬に乗ったままでは戦闘が出来ないのが残念。
ランスを馬具に固定し時速30kmで突っ込んでゴブリンの群れを蹴散らすのを妄想してたのに。
431名無しさんの野望:2005/07/03(日) 18:41:27 ID:pUZCHVSu
武田騎馬軍団だって実際の戦闘では
下馬して戦ってたんだからいいじゃないか。
馬は大事にしろ。
432名無しさんの野望:2005/07/03(日) 18:41:44 ID:UeJCA22g
海が無いってのも気になるな。地理的に仕方がないんだけどさ。
中国だかどっかみたいに、水平線の見えるでかい湖があればいいや。
433名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:31:50 ID:ofvNTIc/
MORROの馬Modは乗馬して戦闘できるけど
馬の頭が邪魔で敵が見えなくて激しく戦いづらかった
434名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:55:01 ID:40eTrY0u
海も作れないこともないんだろうけどね。
地続きでも移動可能範囲外の土地はMODで作り替えれるらしいから、周りを海に作り変えたりとか。
まぁ、対岸がかなり遠い川幅の広い河川や巨大な湖畔があればそれで良いな。
一応前スレにあったOblivionマップの中央に巨大な湖とそこから流れる川があるみたいだし。
435名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:35:29 ID:o/aID+Fg
OblivionのユーザーModで最初に出るのは、Morrowindだろうね。
436名無しさんの野望:2005/07/04(月) 00:53:30 ID:rMqYwyoy
へ?なんでMorrowind?
モロのキャラを懐かしんでってことなら何人かはOblivionでも登場するし先ずは様子見るんじゃ?
Fargothとかストーリーに絡んでないキャラは出て来ないだろうから作られる可能性高いが。
437名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:22:43 ID:1DRtP9Vu
キャラが、っつーことじゃなくてVvardenfell島を作るプロジェクトが出るだろーって話じゃないの?
438名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:31:06 ID:J2vUqAYU
436 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 00:53:30 ID:rMqYwyoy
へ?なんでMorrowind?
モロのキャラを懐かしんでってことなら何人かはOblivionでも登場するし先ずは様子見るんじゃ?
Fargothとかストーリーに絡んでないキャラは出て来ないだろうから作られる可能性高いが。
439名無しさんの野望:2005/07/04(月) 02:31:46 ID:kUNQRaGK
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       殺 伐 と し た ス レ に M o r r o w i n d の 救 世 主 が ! !
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───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
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 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ

440名無しさんの野望:2005/07/04(月) 04:38:28 ID:iM/6OE+X
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、Morrowind!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
441名無しさんの野望:2005/07/04(月) 05:13:09 ID:rMqYwyoy
そうか島か。
でもあの島で印象に残る風景って割と少ない気がする。
自分的には島の南側の河川と湖の多い地域は好きだけど。
今回は森林が全体の半分以上占めてるらしいから逆に砂漠地帯や谷合、渓谷の秘境とか作るのも良いかもね。
442名無しさんの野望:2005/07/04(月) 05:53:53 ID:u868Imuh
リアルでもゲーム上でも海大好き人間としては、
やっぱり海欲しかったよ。MWのオープニングの最高の雰囲気なんか、
海と本土から隔絶された島って設定があるからこそ出せるもんだと思う。
443名無しさんの野望:2005/07/04(月) 21:17:09 ID:PQDRZEVU
そういやMorrowindに落差の激しい滝とか垂直に切り立った崖って無いよね?
Oblivionにナイアガラの滝、グランドキャニオン、西部劇に出てくる巨大な岩山群みたいなのとか無いかなぁ
あとは砂地だな水辺に広大な砂地が欲しい
444名無しさんの野望:2005/07/04(月) 21:18:56 ID:z2PrloGH
Ghostfence
445名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:47:40 ID:iM/6OE+X
モロに限らず、ナイアガラを表現できてるゲームがあったら感動
446名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:45:31 ID:rMqYwyoy
まぁ流石にナイアガラの滝は無理だろ。落差ありすぎだし。
せいぜいあっても落差30m前後程度のものしか無いと思うな。
あー、でも滝イイな。もし滝のそばに家があったら、殺してでも奪い取るだろうな。
447名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:58:23 ID:KX4bu8G8
おまいらの妄想は無限大ですね。
448名無しさんの野望:2005/07/05(火) 00:13:26 ID:ZYLBIk98
その妄想をだれかがMODで出してくれないかなー
MODが作りやすいなら俺も挑戦してみるんだけど…
449名無しさんの野望:2005/07/05(火) 03:16:12 ID:oVrxbVWj
OblivionだとCSの使い勝手が良くなるみたいだけど、
その分やれる事とやらなければならない事が多くなるだろうしな。
大きな街を作ろうとすると家とその内装の配置に加え、今作では
道、歩道、柵、壁、街灯、樹木・・・等を配置しなければならないかと。
でも作業が簡単なら作るのも楽しめそうだ。
450名無しさんの野望:2005/07/05(火) 04:28:44 ID:4E5R5hOq
> 大きな街を作ろうとすると家とその内装の配置に加え、今作では
> 道、歩道、柵、壁、街灯、樹木・・・等を配置しなければならないかと。

これはどういう意味?
Morrowindだと配置しなくて良かったってことか?
451名無しさんの野望:2005/07/05(火) 07:00:38 ID:oVrxbVWj
ごめん、ちょっと書きかたが悪かった。
他の街に合わせるため"気分的に"配置しなければならないってことね。
もちろんトレーラーの最初に出てきた村のように草木が茂る中に家を置くだけでもいいだろうけど。
452名無しさんの野望:2005/07/05(火) 08:18:31 ID:42+HDZBz
West Gash Regionの起状に富んだ地形でけっこう楽しめると思うんだが。








毎回某アクセを探すために迷子になるからってわけじゃないですよ。
453名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:44:36 ID:uEIkX04n
>446
ずっと前に長靴氏がフリーで滝付きの家出してたけど滝の側じゃなくて滝の上だった
454名無しさんの野望:2005/07/05(火) 19:40:06 ID:eiY/xFeb
おまいら滝に打たれて修行したいだけちゃうんかと
455名無しさんの野望:2005/07/05(火) 19:50:23 ID:WG79HEmh
vivecのlizard's head にいるennbjofのlittle secret の場所ってすごいね
456名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:02:22 ID:HM23kFud
いやいや
滝から筏で流れ落ちたり滝を龍のように遡ったり滝の裏にある秘密の洞窟に宝を隠したりしたい。
457名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:40:05 ID:oVrxbVWj
川も水が流れてるような感じが欲しいな。
それに川底は砂利と砂地、岩で構成して欲しい。
あと魚や蟹とかの速攻で攻撃してくるウザイクリーチャーはいらない。
釣りや食用目的程度の存在で構わないと思う。
458名無しさんの野望:2005/07/06(水) 00:50:54 ID:w28pvw9A
http://www.waiting4oblivion.com/images/screenshots/obliv01B.jpg
ひっとしたらこのピクチャの真ん中に見えるの滝じゃないのか?
459名無しさんの野望:2005/07/06(水) 00:55:23 ID:0sbSXL8k
滝云々はともかく、森の中で弓の射ち合いは燃えるな、とか思った俺ガイル
460名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:36:47 ID:a5kHjUyh
木に矢がドスってささんねーかな
461名無しさんの野望:2005/07/06(水) 03:09:52 ID:c6FUnMVF
刺さるよ。バケツに打てば刺さった矢の重みで傾くし、外して落ちたり刺さった矢は回収可能。
でも今回は弓矢しか飛び道具が無いのがなぁ・・・投げナイフ好きだったのに・・・。
その分弓矢に何種類かの攻撃パターンを用意してあるみたいだけど。
462名無しさんの野望:2005/07/06(水) 03:19:40 ID:gyomATDZ
接近戦では矢を手に持って首に、突き刺す!
463名無しさんの野望:2005/07/06(水) 03:52:37 ID:NwvrkU1M
そしてシールドに乗って階段を滑り降りるわけか。
464名無しさんの野望:2005/07/06(水) 05:20:43 ID:Smu5qUwT
おっと、指輪スレに来ちまったぜ
465名無しさんの野望:2005/07/06(水) 06:37:36 ID:uw/oXslY
モヒカンスレ
466名無しさんの野望:2005/07/06(水) 13:21:45 ID:XLjbO9WG
>接近戦では矢を手に持って首に、突き刺す!
ソレありそうw
アーチャーでも接近戦できるようになる、みたいなのがどっかのインタビューにあった希ガス
クリック=近接攻撃、長押し=弓矢発射みたいな感じなのか?
ブロック関係はどうなるんだろうな、弓でガード?
できれば近接攻撃や防御にはダガーとか無難な物を使って欲しいが
467402:2005/07/06(水) 15:31:24 ID:yBhL+sLx
買ってきました。
拡張パック入れてからパッチを当てるのが良いみたいですが、
パッチってMORROWIND本体のパッチですか?
公式HPに「拡張パックをインストールしてたらこのパッチを当てるな(?)」
(**DO NOT INSTALL if you have already installed the
Tribunal expansion.**)
って書いてあるのですが・・・。
なんか質問ばっかですいません。
468名無しさんの野望:2005/07/06(水) 15:37:52 ID:0cuubX9F
拡張含めてインストールしてから拡張用のパッチをあてるといい。
公式のパッチは、単体用とパッチ用があるはずだから。
469名無しさんの野望:2005/07/06(水) 15:47:55 ID:8MawQUHW
うちも最近GOTVエディション買ったんだけど
パッチあてなくても最新版にもともとなってるみたい。
470名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:13:54 ID:XLjbO9WG
471名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:36:56 ID:n48UjohR
あ…あの……現状のLame Corprusでも恐くて赤山地帯ではchameleonかけまくりんぐなんですけど……orz
472名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:51:26 ID:0cuubX9F
一番下のちょっとこえーな・・・
薄暗いフロア探索中に「ウボォォ・・」とか言ってこいつが現れたら素でびびりそう
473名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:48:36 ID:qLABlhPf
MorrowindのGOTYってアキバのアソビットに置いてあるかな・・・ あるなら明日にでも買いに行きたい
474名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:18:57 ID:UD9b9ZYj
>>473
半年前くらいには普通に何本か置いてあった。
475名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:39:02 ID:kljl56Er
ところでoblivionの要求スペックってどのくらいなんだろ?
6600GTではきついか?6800Ultraくらい必要なのかな…
476名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:28:59 ID:MT2rlEQo
未だにti4200な俺はどうすればいいので?
買い替えを?
477名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:03:19 ID:lSyLkRVh
安心しろよなっち。
俺もti4200だ。
478名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:19:55 ID:dv+z5u77
俺なんかFX5800だぞ。
こいつにバンドルされてたお陰でMORROに出会った
479名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:37:43 ID:4ckXZcn9
6800クラスは必要そうだよな。
問題はエンジンがきちんと最適化されているかどうか…
480名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:53:14 ID:3spTGsCy
http://www.oblivionsource.com/?page=content&op=view&id=50
ここの一番下に推奨システムの予想があるよ。

Half-Life 2 のスペックをもとにして考えると、
高品質で楽しむにはATIだと9800PRO以上は欲しいところだって。
481名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:54:31 ID:aBgy7xsS
国内Xbox360でoblivionが動くならそっちで
やるのも悪くないね。
で、Geforce7600なんかがでてそこそこの値段で
買えるようになってMODも充実してきたらPCに乗り換える、と。
ただ現行XboxのMorrowindは国内Xboxじゃ動かないので
Oblivionもダメかもしれないけど。
482名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:36:19 ID:4ckXZcn9
>>480
俺のPCではCPUを3Gクラスに変えるだけで何とかなりそうだな。
設定次第では今のままでもいけるかも。
483名無しさんの野望:2005/07/07(木) 11:20:52 ID:YaA0J+88
nvidiaでは満足に動かない悪寒
484名無しさんの野望:2005/07/07(木) 12:33:38 ID:DBCbVf8g
今更モロのホームページ作ってもヘボいかい?
485名無しさんの野望:2005/07/07(木) 12:42:25 ID:lSyLkRVh
へぼくないべ。
紹介だとかプレイレポなんかのページは
見てるとすごい楽しいしさ。
486名無しさんの野望:2005/07/07(木) 12:48:25 ID:MfsVfxbY
いや良いんじゃない?
長靴氏とストーリークリアを競ってみたりとかやってよw
487名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:42:17 ID:4TyIcYso
国内morrowサイトつら並消えてるからなぁ、今からでも問題ないと思お
488名無しさんの野望:2005/07/07(木) 15:09:13 ID:5Bi4rMuI
http://www.hmx-12.net/~virgil7/morrowind/MWglossary.htm
ここのページで  妹 Ilmeni Dren
と記述されているが、娘ではないだろうか?
489名無しさんの野望:2005/07/07(木) 16:41:22 ID:DBCbVf8g
今更モロのホームページ作ってもヘボいかい?
490名無しさんの野望:2005/07/07(木) 16:44:57 ID:7FGVWyKa
ちっ
491名無しさんの野望:2005/07/07(木) 16:45:38 ID:DBCbVf8g
ぐは。携帯時間ズレの連投…すみません

最近モロはじめたんだけどさ、ホームページもつくりたいかな、って内容も無いからモロを翻訳しながらゆっくり更新しようかと考えているんだ。
自分英語できないし、Webデザインスキルあげたくて作るページなんだけど喜んでもらえるかな?
492名無しさんの野望:2005/07/07(木) 16:46:35 ID:lSyLkRVh
俺は見たい。
がんばれ
493名無しさんの野望:2005/07/07(木) 19:00:05 ID:NoGEpcIk
俺もだ。
494名無しさんの野望:2005/07/07(木) 19:18:50 ID:31edzQDZ
ぽっくんも見たかヴぁい へけっ!
495名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:09:00 ID:85dSDbp2
俺も見たい
ぜひ作ってくれ
496名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:41:22 ID:Nv8zCML5
すごく……見たいです……
497名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:10:59 ID:jYs5iiRQ
……
498名無しさんの野望:2005/07/08(金) 09:03:48 ID:9poj2hF8
ttp://notimp.goldcode.de/obliviontrailersce3HD/OblivionTrailerSc94.html

刀を装備してる人が二人いるけど、またone-hand装備扱いなのかな・・・
モロの刀は片手持ちで、短くてすごくダサイ。modで解決できるけど。
オブは長くカッコイイ作りになってるけど、また片手持ち扱いか・・・
頼むから少しは日本刀のこと学んでくれorz
499名無しさんの野望:2005/07/08(金) 09:19:01 ID:6OyU0wKT
ダイカタナがあるんじゃないの?
500名無しさんの野望:2005/07/08(金) 09:55:53 ID:9poj2hF8
>>499
あれは長すぎて刀とは言い難い。もはや野太刀扱い
剣道や居合いをやってる人は知ってるだろうけど、そもそも日本刀は昔から両手持ち
だからreal katanaってmodが出たときは感涙した。

そのサイトにA katana looks different. Quite different.って
書いてあるけど、もう刀スキーの代弁だよこれ
オブではどうなるのか・・・片手フリーだと、片手武器も両手で握ったりするのかな
501名無しさんの野望:2005/07/08(金) 09:58:27 ID:jDvzJbJS
妙にマニアックな拘りだな。
502名無しさんの野望:2005/07/08(金) 10:08:13 ID:9poj2hF8
マニアックというか・・・刀が実物と違いすぎるからだと思う。
西洋剣のほうが人気あるから、たしかにマニアックかもしれないけどね
503名無しさんの野望:2005/07/08(金) 12:24:18 ID:647eHjK9
このゲームって中古でも大丈夫でしょうか?
シリアルとかのチェックとか無いですかね?
504名無しさんの野望:2005/07/08(金) 12:26:51 ID:jYs5iiRQ
ないよ
505名無しさんの野望:2005/07/08(金) 16:48:23 ID:9xJGPHcM
魔法詠唱のアニメーションに
片手で放つ、人差し指で放つ、片手(両手)を頭上に掲げる、胸の中心で手で三角を作って溜める、
両手を前に突き出す、両手を左右に大きく開く、片手で薙ぎ払う、祈りを捧げるように唱える、
片手(両手)で武器を突き出す、武器を頭上に掲げる、身体の中心に武器を構える、地面に武器を突く、
これくらいのバリエーションが欲しい
それと伝説の武器に対して、伝説の魔法みたいな非常に特殊な魔法が欲しいな
506名無しさんの野望:2005/07/08(金) 17:08:17 ID:jovqzbL3
>>498
刀を片手で持つのもだが、刀と一緒に盾を装備するのもやめてほしい
507名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:09:24 ID:SeSbuBpP
>伝説の武器に対して、伝説の魔法

国産のアホRPGでもやっとけ
508名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:32:54 ID:vbhrgtsw
( ゚Д゚) ポカーン
509名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:44:32 ID:9xJGPHcM
なんで?
伝説の魔法っつーと聞こえはチープだけどファンタジーによくある王道だし
国産RPGに限った設定でもないでしょ?
D&Dシリーズなんて魔法が主役と言っても過言ではないし
510名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:41:57 ID:9TycbKZk
モーションアニメはメモリ消費量が多い。
まあ、マップが1/10くらいに狭くてもよければ出来るけどね。
511名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:51:09 ID:fQfh6Q7o
Wizardry VのAbrielみたいなものか。あれは使えなかったな。
512名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:43:12 ID:uGTno18M
週末の夜長に手当たり次第modをDOMしようと思ったら……
ufrealmsもfileplanetも鯖不調!?
513名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:19:57 ID:P5SVYDND
私はこれからMORROWINDのFILEをDOMします。
から、待たない、私。今。
514名無しさんの野望:2005/07/09(土) 04:13:06 ID:0110hM0m
なんかもうD&Dの影響を引きずる魔法システムは飽きちゃった。
ファイアボールだとかエンチャントだとかターンアンデットだとか、
そういうのをレベル上げながら覚えて行ってMP消費して使うっていうのは。

CRPGと相性がいいのはわかるけど、どのゲームでも魔法に関しては
エフェクトとゲームバランスが変わるだけで、あんまり工夫がないような気がする。
最近(じゃないけど)おもしろかったのはarx fatlisの手動詠唱ぐらいだったかも。
MWもがんばってると思うけど、ちょっと不満。

oblivionでは、変わった効果の魔法をたくさん用意するだけじゃなくて、
魔法のシステム自体を変えて欲しいな。なんかもっと、こう、なんというか。
海外のファンタジー小説みたいに。ただビーム飛ばしたり姿消せる
超能力ってだけじゃなくて、もっと細部のリアリティやドラマが欲しい。

ちょっとした魔法を使うだけでも面倒な儀式やら準備があったりして、
魔法を使うとMPじゃなくて、精神にダメージが行く。使いすぎると、
だんだん頭がおかしくなっていって、NPCとの会話で変な選択しかできなくなったり、
食っても食っても吐いちゃったり、しだいにいもしない怪物が見える
幻覚症状がひどくなったり。とか。

ひたすらダンジョン巡りとかしなくてもいい、Elder Scrollシリーズだからこそ、
そういうシステム上の冒険も可能だと思うのです。
515名無しさんの野望:2005/07/09(土) 05:00:48 ID:PiozcuuI
>>514
ますます「面倒だから殴っちゃえ」の長靴傾向が強まるね

というか、そんな面倒な作業を必要とする魔法が、一秒を争う戦闘で使われるかよ。
威力が高い魔法や、高等な魔法はそれでもかまわんが、普段使う攻撃魔法がそれじゃあ
作業が多すぎて誰も魔法を使わん。プレーヤーも、その世界の住人もな。

オブでの魔法はボタン一発詠唱だと情報も出てる。残念でしたっと
516514:2005/07/09(土) 06:40:42 ID:0110hM0m
>>515
正直、攻撃魔法とかそういうのに飽きた。
攻撃魔法がないゲームあったっていいじゃん。
まぁぜんぜん関係ないけどガンダルフだって
ゲーム的な攻撃魔法はたしか一回しか使わなかったよね。

戦闘を有利にするんじゃなくて、戦闘を避けるため、
起こさないために魔法があって、頭を目一杯使って
状況を切り抜けていくようなのがやってみたいな。
517名無しさんの野望:2005/07/09(土) 07:20:05 ID:9G6w9W4a
いや流石に攻撃魔法無しはヤバイでしょ。
というかむしろ攻撃魔法は確実に強化されるかと。
開発者インタビューでもメイジが武器戦闘を行わないように魔法を強化すると言ってるし。
それに逆に攻撃魔法バリバリのメイジを相手に戦ってみるのも面白そうじゃない?
518名無しさんの野望:2005/07/09(土) 07:25:24 ID:3F8luqMP
>>516
言いたい事は分かるから落ち着きなさい
519名無しさんの野望:2005/07/09(土) 08:48:45 ID:QaqtGk3D
>>514
君がやってみたいのはわかった。
だがそれをみんながやってみたいとは限らない。
大勢が望まなければシステムは変わらない。
賞品にならないし。
520名無しさんの野望:2005/07/09(土) 12:19:43 ID:lnRv/nWX
514 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/09(土) 04:13:06 ID:0110hM0m
なんかもうD&Dの影響を引きずる魔法システムは飽きちゃった。
ファイアボールだとかエンチャントだとかターンアンデットだとか、
そういうのをレベル上げながら覚えて行ってMP消費して使うっていうのは。
CRPGと相性がいいのはわかるけど、どのゲームでも魔法に関しては
エフェクトとゲームバランスが変わるだけで、あんまり工夫がないような気がする。
最近(じゃないけど)おもしろかったのはarx fatlisの手動詠唱ぐらいだったかも。
MWもがんばってると思うけど、ちょっと不満。
oblivionでは、変わった効果の魔法をたくさん用意するだけじゃなくて、
魔法のシステム自体を変えて欲しいな。なんかもっと、こう、なんというか。
海外のファンタジー小説みたいに。ただビーム飛ばしたり姿消せる
超能力ってだけじゃなくて、もっと細部のリアリティやドラマが欲しい。
ちょっとした魔法を使うだけでも面倒な儀式やら準備があったりして、
魔法を使うとMPじゃなくて、精神にダメージが行く。使いすぎると、
だんだん頭がおかしくなっていって、NPCとの会話で変な選択しかできなくなったり、
食っても食っても吐いちゃったり、しだいにいもしない怪物が見える
幻覚症状がひどくなったり。とか。
ひたすらダンジョン巡りとかしなくてもいい、Elder Scrollシリーズだからこそ、
そういうシステム上の冒険も可能だと思うのです。

516 名前:514[sage] 投稿日:2005/07/09(土) 06:40:42 ID:0110hM0m
>>515
正直、攻撃魔法とかそういうのに飽きた。
攻撃魔法がないゲームあったっていいじゃん。
まぁぜんぜん関係ないけどガンダルフだって
ゲーム的な攻撃魔法はたしか一回しか使わなかったよね。
戦闘を有利にするんじゃなくて、戦闘を避けるため、
起こさないために魔法があって、頭を目一杯使って
状況を切り抜けていくようなのがやってみたいな。
521名無しさんの野望:2005/07/09(土) 13:10:00 ID:foz7O+5C
理想は際限なく、いろいろなことができること。
そこに、めんどくさい部分をかんじれば、オンオフできる。
そうすれば、かなりの人を満足させられるんじゃないかな。

ただこの理想は、とてもとても、むつかしいことだと思う。

522名無しさんの野望:2005/07/09(土) 13:10:03 ID:J2t1KsLL
モロならそういう解決方法を含んでも違和感はないな。
523名無しさんの野望:2005/07/09(土) 14:02:53 ID:AXAobpod
つ[MOD]
524名無しさんの野望:2005/07/09(土) 21:38:08 ID:QaqtGk3D
そういう解決法が「あってもいい」けど
「それしかない」なら欠陥商品。

攻撃魔法がないってことは敵もプレイヤーと同じぐらい
色々やらなきゃいけないってことで、
そんな優秀なAI作ってたくさん動作させるのはとんでもなく
大変ではないかなぁ。
で、プレイヤーはそれをやられてカタルシスを感じることが
出来るんだろうか? 正直自分がやらないならさっぱり楽しくないと思う。

>>521が言ってるとおりオンオフできりゃあいいが、
それはやっぱりMODでやる領域だと思うし。
これ! っていうものを提示するメーカー側は
一番多くの購入者が満足しそうなメジャーなやりかたをするものじゃないかな。
525名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:37:46 ID:xkZx03Vw
Oblivionすげーな
うちのPCじゃうごかねえから金ためとかないとな・・
526名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:48:47 ID:Pp6b2QPc
ああ、みんなやっぱ買い換えるのか。。。
もったいないけど、テクスチャの質落として動かねーかな。。。

未だにHL1でHL2も諦めた俺。
527名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:10:10 ID:zzoc7+7A
俺いまだにti4200で頑張ってるけど、
やっぱきついよなー・・。
528名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:29:54 ID:0J9E121T
今のところ人によって面倒くさい要素になり得るのは食事の概念くらいじゃない?
今回の仕様では食事は多少の強化&回復手段の一つに過ぎないから飢えで死ぬことは無いし問題ないが。
個人的にはリスクとリターンがきちんとあった方が燃えるんだけどw 例えば
○疲労値を導入して疲労値は一日でゼロ
○寝てる間は減らない
○空腹のまま3〜5日以上食事を採らないと死ぬ
○食事は適度にとって疲労値を一定以上に保つとスキルの成長が早い
○更に食べ物には高価や賞味期限をそれぞれ設定し
・生物、高級食材、高級料理:回復量5〜8割、賞味期限1〜3日、高価
・乾物、一般食材、一般料理:回復量1〜5割、賞味期限3〜2週間、低価格
・水、酒:食事を行うのに必須(酒:回復量+1〜3割)、賞味期限1〜3週間、低〜高価
・嗜好品、麻薬:回復量5〜10割、高価、超軽量、場合によって摂取後中毒症状に(ステータスダウン等)
って感じで。
なんか我ながら良いアイデアだなwもしPC版買ったらマジでMOD作ろ。
529名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:47:18 ID:K+YLxAFR
パソコンあまり詳しくないんだけど、十万ちょっとの普通のメーカー製PC買ってきても動かないのかな?
530名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:08:26 ID:rFLmqW0w
>>529
内容によるとおもうよ。でもショップpcくらいがいいような。。。
知り合いに聞くか、ショップが近いならそこの人と話すとか。
あと自作スレがいいんじゃない?

古いけど↓
ttp://www.geocities.jp/tempero2chnet/pcgame2.html#hard
531名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:42:19 ID:3MWygxcy
何にも考えずに10万くらいのPC(ディスプレイ付き)
買ったらmorrowindすら動かない、もしくはなんとか
動くかも、程度じゃないのかな。
532名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:48:38 ID:RzNAFCQC
>526
HL2は意外と低スペックに優しい設計。K6とかならシラネ
533名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:58:05 ID:NCyfoOTp
>>530-531
ありがとう。ショップPCですね。
どこがいいか調べてみます。
534名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:59:51 ID:0ti04YVp
>514
Ars Magicaとか気に入りそうだな。
あのシステムでCRPGを作ってくれるところは無いかなぁ。
535名無しさんの野望:2005/07/10(日) 02:15:07 ID:H1da2wzE
メーカー品ならDELL以外にしろよ。
536名無しさんの野望:2005/07/10(日) 02:15:09 ID:3MWygxcy
>>533
夏にCPUの価格改定があるみたいだしビデオカードも
次の世代のが出始めてるからoblivion見越して今買うのは
まずいかも。公式に推奨スペックとかまだ出てないしね。
537名無しさんの野望:2005/07/10(日) 05:21:28 ID:VRyUUOSH
>>535
何で?
538名無しさんの野望:2005/07/10(日) 09:39:18 ID:HYrdrHE8
出るは流通業者であってメーカーでは無い
539名無しさんの野望:2005/07/10(日) 10:57:49 ID:RvmHgvXI
俺ノートPC買おうと思うんだけどノートじゃOblivionなんて無謀かな?
1年後に海外に行く予定なのでデスクトップ買いたくないし・・・
大人しくXboxでやるべきかな・・・。
540名無しさんの野望:2005/07/10(日) 11:40:01 ID:BMzCxGNA
多分それなら俺の考えだと、及第点がマウスコンピュータのX700のビデオを積んだやつで…それからが難しいけど、多分デルのワークステーションノート。
選択肢はこれぐらいだけど、捨てたもんじゃないとおもう
541名無しさんの野望:2005/07/10(日) 12:01:18 ID:rFLmqW0w
>>532
うn。。。P4-2.53だけどVGAがGF4つーヘタレ。。。

>>539
mwじゃないけど、レポ見てみる?どっかにTES3は書いてあった気がする。
つ ttp://kettya.com/
542名無しさんの野望:2005/07/10(日) 12:56:06 ID:RvmHgvXI
>>540,541
自分なりに調べてみた。
ttp://www.leoplanet.co.jp/link-game_note.htm
↑や>>541のサイト見るとHalf Life2やDOOM3くらいならノートでも十分動かせるんだね。
Oblivionの動作スペックがそれくらいであることを祈るよ。
543名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:36:46 ID:ELM6pAcd
>>528
そういうのいいね!ただ3〜5日で死ぬっていうのはきついかも。
水さえあれば人間2週間は生きられるらしいし。

MWのMODでもあったけど、食わないとしばらくして死ぬ系の設定だと、
例えば森の中を旅している時、実際にはそこら辺から食えるものを
探してくれば生き延びられるはずなのに、アイテムとしての食べ物を
持っていないために飢え死にしてしまうというような、理不尽な状況が起きちゃう。

だんだん弱ってって、一月食わないと死ぬぐらいがちょうどいい気がした。
544名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:00:34 ID:yCojDdjd
最近モロを再インスコしてMOD入れ直しの最中なんだけど、
町々にある井戸で
水飲んでMP回復できたり石鹸で顔洗ったりできるMOD
は、なんて名前のでしたっけ?
わかんなくなっちった・・・OTL
知ってる人いたら教えてくだされ。
545名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:26:10 ID:32WEkMxc
>>544
WFC(Water Fire Cooking)かNecessity of Morrowindじゃない?
石けんで顔洗う、ってとこも鑑みると多分後者かな。
546名無しさんの野望:2005/07/10(日) 22:45:37 ID:Ea/cZqLA
>>545
どうもです。
入れた記憶があるのは「Necessity of Morrowind」です。
でももう元ファイル持ってない&Summit他で見つからない。
バックアップしておけば良かった。
ううむ・・・うかつ。
547名無しさんの野望:2005/07/11(月) 06:58:18 ID:YltGZ9ip
>>544
石鹸で顔洗うって一体どんな感じなんだ?
料理は面白そう。
実際にフライパンを扱ったり鍋をおたまでかき混ぜれたら良いな。
今作では本を読んだりページをめくる仕草があるらしいし、
そういう無駄とも思える仕草がいくつか有ると嬉しい。
548名無しさんの野望:2005/07/11(月) 09:38:05 ID:LxR0omww
>>547
> 石鹸で顔洗うって一体どんな感じなんだ?

店で石鹸が並ぶようになってて、それを買っておき
井戸で顔を洗うを選ぶと
特に効果があるようには感じないですけどね
墓潜った後とか日の出を迎えた時とか
あくまで雰囲気で使ってましたw
ただ、水のんでMP回復は
良かったような悪かったような・・・
たまたまゴーレムの生まれ月PCだったんで
恩恵ジャブ浸かりだったもんなぁ
549名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:43:32 ID:axutgLPP
今更だが目欄にNecessity of Morrowind 2.02をうpしてきた。
まぁ使うようなら使ってけれ。

ろだの場所がわからなかったら「1rk」でぐぐってそこから探してね。
550名無しさんの野望:2005/07/11(月) 17:53:16 ID:6A248L85
>>549
ありがとです!
551550:2005/07/11(月) 18:03:06 ID:6A248L85
受信パスわからんOTL
552名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:05:42 ID:rfWwbHQO
すまん書き忘れ。<受信パス
目欄で。
553名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:18:01 ID:UjKhWo74
1rkとやらのトップ広告を妻に見られてしまった!
549は謝罪汁!!
554名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:25:20 ID:KR+Za2Fg
おまえはなにを(r
555550:2005/07/11(月) 19:55:21 ID:s6dQQI+A
>>552
重ね重ねサンクス!
556549:2005/07/11(月) 20:11:02 ID:rfWwbHQO
>>553
すまん!
557名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:27:58 ID:Oe2xBX5M
>>549 thx!
ここで逆ギレしないところにも人徳を感じます(ぇ
558名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:58:28 ID:8k5NRYSa
>>548
やっぱりただの雰囲気っていうか脳内イメージなのね。
Oblivionでもさすがに洗顔なんて無いだろうな・・・・・。
559名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:47:08 ID:2kiQtM3S
倒したモンスターから食材切り取れるなら料理やりたい
560名無しさんの野望:2005/07/12(火) 04:03:51 ID:4f62t+ch
そんで焚き火が出来れば、切り取った肉をくべつつ酒を一杯・・・・なんてね。
でも地べたに座ることが出来なくて立ったまま・・・っつーオチが待ってたりしてw
561名無しさんの野望:2005/07/12(火) 04:20:03 ID:tvfH7zuz
色んなゲームやってて思うけど、立ち止まってる時間を充実させて欲しいよね。
NPCををヲチしたり、空の鳥を眺めたり。

562名無しさんの野望:2005/07/12(火) 08:57:03 ID:W2YpE2cV
>>558〜560
そういう動作はMODの領域なんだろうね。
モロの場合は3DSMAXでモーションのアニメーションを作って、
CSでそれを新しく定義するって感じだったけか?
OBもなければ作ればいいよ、でも何かを飲む動作はありそうな気がする。

そういえば、OBのスクリプトはモロの流用らしいから、
スクリプト関連のドキュメントの和訳なんか今からやっとくと便利だと思うのだが、どうだろう。
あんま需要ないかな?
563名無しさんの野望:2005/07/12(火) 09:04:08 ID:tvfH7zuz
個人的には需要ありまくりんぐ
スクリプト関連いじったことないから
これを機にいじりながら和訳もしてみるか。
564名無しさんの野望:2005/07/12(火) 11:27:59 ID:aWO0u2+j
>>562
モロだとMODでアニメーション追加できないよ
だから座ることも寝転ぶこともできなかった
OBでは追加できるようになってるかもしれんが
「本を読む」なんて動作があるくらいなら衣食住に関する動作は一通り揃ってそう
565名無しさんの野望:2005/07/12(火) 13:14:35 ID:glKgODEx
アルカナムって知ってる?
566名無しさんの野望:2005/07/12(火) 13:52:16 ID:hRoVLRKo
アナルなら知ってる
567名無しさんの野望:2005/07/12(火) 13:55:40 ID:TIHHRcsO
>>561
そういう要素って、初回だけ感動して、その後見向きもしなかったりもしがちなんだよな…

リアルでも鳥とか花なんてあんまりじっと見ないし。
568名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:02:33 ID:ERyCapGe
マップに新しい惑星とか大規模なのは無理かなあ

同じ風景でもヘイローの空気は圧巻だった
569名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:54:22 ID:aWO0u2+j
>>565
ググッてもあまり情報無いね
4、5年前の海外産クオータービューRPGで機械+魔法な世界、
モロと同じく魔法の種類がやたら多いってことぐらいしかわからん

>>568
>マップに新しい惑星
モロで言う、Moon Spawn MODみたいな感じ?
Oblivionのゲートの向こうにはRed Mountainみたいな隔離された世界が一応あるんじゃない?
個人で大規模な物を作ろうとすると時間がかかるし今回は地続きだから
少しづつ周囲のマップを繋げて組み合わせ最終的に巨大なマップにしていく方向になると思う
570名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:58:59 ID:CEXNjYii
>>563
http://www.thelys.org/toolsmisc.php?modders
の一番下にある「Morrowind Scripting for Dummies 8」がチュートリアルとしていいと思われ。
http://www.uesp.net/morrow/editor/moredit.shtml
なんかも使えそうかな。他にもあったら情報よろ。

>>564
>モロだとMODでアニメーション追加できないよ
座れるMODがあった気がしてたから憶測で書いたんだが、違ったみたいでスマソ。

>>568
今回の写実的な中世の世界観は、Oblivionとの対比を明確にする狙いがあるみたい。
まだ公開されてないOblivionはどういうものか、独特の世界観(風景)があると俺は期待しとるがね。
571名無しさんの野望:2005/07/12(火) 15:25:57 ID:gNEAh+tL
>>565はスレ違い。
572名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:05:35 ID:MHjk0Kyk
どこかのスレでOblivionが10月に発売するってみたんだけどマジ?
12月だと思ってたんだけど。
573名無しさんの野望:2005/07/12(火) 18:19:41 ID:qx4Tga7n
しかし動画のアニメーションとかかなり凄いが
一体どのくらい灰スペック要求するんだべか。。。
574名無しさんの野望:2005/07/12(火) 18:31:43 ID:aqFBTDOx
座れるMODは、モーションじゃなくて足を90度回転させたやつを
装備かなんかさせてくっつけただけ。雰囲気は出ててよかったが
575名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:46:35 ID:lmgMbHqN
>>574
グライダーMODとかも、足は装備扱いで解決してた
本当に涙ぐましいというか・・・

動作に関して、オブでどうなるか正直予測できん
たとえオリジナルが期待を裏切っても、MODでの拡張はモロ以上にすごいことになる悪寒
576名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:53:00 ID:4f62t+ch
>>572
いや10月は無いでしょ。早くてもXbox360に合わせて年末になるだろうし。
一応4gamerによると発売は年末から来年始めくらいらしい。
577名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:12:45 ID:CKC/IDwy
Oblivion座れるアニメーションあるとイイナー
578名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:18:13 ID:mIRjZQ2x
>>571
他にマイナーRPG総合スレみたいなのある?
見当たらなかったからここで書いてみたんだが。
579名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:26:23 ID:0nfzYJdM
オフラインRPGスレはあるよね。>>565は俺知らないけど。
580名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:50:51 ID:N1AaxpY7
オブは画像が綺麗すぎてMODだと違和感でてMODMAPとかでにくそう。
581名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:09:10 ID:6kBUMY56
>>577
Oblivion、座れるってインタビューにのってたさ
582名無しさんの野望:2005/07/13(水) 02:28:37 ID:iVUSsnIX
>>580
最近のゲームはそういう心配が付きまとうけども、HL2見てる限り
どうにでもなりそうな予感。
583名無しさんの野望:2005/07/13(水) 03:53:52 ID:tk5zSlE5
>>582
参考までにHL2のMODとかカスタムマップは
違和感をどうやって解決したのか教えてクレヨン
HL2本編並にリアルグラフィック?
584名無しさんの野望:2005/07/13(水) 04:46:36 ID:QzjXxkjH
OBだと木々や草は自動生成だからマップはCSで地質(木が多い等)を選ぶだけの簡単なものになると思う。
街や建物内の内装は大変かもしれんが、インタビューでも以前より作業が楽になると言ってるし、
新しいモデルやテクスチャーを作ろうとしない限り大丈夫じゃないか?
585名無しさんの野望:2005/07/13(水) 08:39:58 ID:6kBUMY56
>>584
Landscape以外の生成も楽になるって言ってたから、
建物の内装配置もパターンとかランダム制(これはさすがにないかな)になってる予感。
586名無しさんの野望:2005/07/13(水) 12:37:39 ID:1OLA4qag
ttp://www.waiting4oblivion.com/images/feature/03_CS_landscape.png
こんな具合に森林、草原、岩地をマップ上に指定していくみたいよ
587名無しさんの野望:2005/07/13(水) 16:50:54 ID:lEhP8DWD
ゲーム内容はともかく、ゴシック3も相当なグラフィックだな
ttp://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=screens&dir=gothic3
588名無しさんの野望:2005/07/13(水) 17:16:46 ID:T60CU8q3
いいなゴシックも
589名無しさんの野望:2005/07/13(水) 17:21:42 ID:HMbi002v
>583
光源や影で綺麗に見えているから、この辺り使いこなせればOK
DOOM3なんかは簡単に綺麗なマップ作成できる。

590名無しさんの野望:2005/07/13(水) 20:26:57 ID:Oc6iPEad
>>578
面白いオフラインRPG第八部
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107818836/l50
お前は検索すらまともにできんのか?
591名無しさんの野望:2005/07/13(水) 22:06:27 ID:N1AaxpY7
>>584
なるほど。これならOBはモロよりカスタムMAPが多く出そうな予感。
>>585
ランダムはマジ勘弁だな…
ランダムっていう選択もあるってだけなら別だけど。
592名無しさんの野望:2005/07/14(木) 01:32:03 ID:WtLHO5zP
それよりも、新規オブジェクト作るのに
3DStudioMAXが必要なのは変わるのかな?
593名無しさんの野望:2005/07/14(木) 01:51:52 ID:AJIqySam
ttp://pc.gamespy.com/pc/the-elder-scrolls-iv-oblivion/633041p1.html
これには開発者がOBを作るために使ったツールを使えるって書いてあったから大丈夫なんじゃない?
今回はMODサポートを強化するっても書いてあったし。
594名無しさんの野望:2005/07/14(木) 06:00:27 ID:Nrc/vNUS
開発者が使ったツール=3dsmaxなのは想像に難くない。
595名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:06:07 ID:7cZIjbgb
MODの話題が出たが、今のTES3MOD事情は、どうなってるんだろう。
だいぶ幻になったMODがありそうだ。
今もchainmail top & slip探してるけど全く見つからなくて困ってるし。


誰か、TES3MOD完全網羅&DL可サイトとか作ってくれないかなぁ・・・。
もうまじぬるぽ。


ああ、そういえばBB2.2(シームレス化+新テクスチャ追加版)出てるよ。
596名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:32:33 ID:RGGsLZKC
>chainmail top & slip
↓のサイトにあるAmazon War Boots 1.1がそれじゃなかったっけ?
TELESPHOROS' LIST o'MODS
ttp://www.mwmythicmods.com/telesphoros.htm
他にもここに使えるMODがたくさん置いてあるよ
597名無しさんの野望:2005/07/14(木) 15:15:14 ID:7cZIjbgb
>596
Amazon War Bootsの作者がそれ以前に出していたchainmail top & slipはAmazon War Bootsに含まれてる奴とは別の外見だったはず。
誰か持っている人いたら確認してくれると有難い。
598名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:58:00 ID:AJIqySam
>>594
それはどうだろ。
XBOX360でもMOD作成できるって書いてあったからモデリングするためのツールもつけるんじゃないか?
まぁエキサイトと入り混ぜながら訳したから間違いかもしれないけど…
599名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:24:41 ID:92kaz/J8
おまえらスターウォーズ見た?
600名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:39:40 ID:upqbJ1uA
来週脳内彼女と行くよ。
601名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:07:30 ID:RGGsLZKC
>>597
ttp://www.psychodogstudios.net/forums/viewtopic.php?t=2455
あったよ

>>598
あれ?X箱版にはCSは付かないハズだけど・・・
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/OblivionInterview.html
ここのインタビューでも付かないと言ってるし
だけどX箱版でももしかしたらMOD使えるかもしれない
公式フォーラムでも要望かなり多いし
602名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:40:09 ID:AJIqySam
>>601
あ…本当だ。ごめん。
もう一度訳してみたらmodをXBOXでも使えるように努力している、と書いてあっただけだった。
603名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:48:01 ID:Udao9n5i
>601
OK。
既にeuro-morrowindが消滅している件について語ろうか。
604601:2005/07/15(金) 06:45:43 ID:wtFzCdHs
>>603
ごめん、そういえばそうだった・・・
作者のサイトも無いみたいだしPC壊れてからモロ関係のデータ消しちゃったからなぁ
ちょっとお手上げだわ
605名無しさんの野望:2005/07/15(金) 14:32:11 ID:McMWGkhe
>>590
あったのか。
しかし、そんなにカリカリするなよ。ハゲるぞ。
606名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:18:40 ID:0bd4e6T4
利便性や拡張性を冷静に考えた場合、XBOX版はありえねぇ
607名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:46:30 ID:uyBjcvwF
しかしPCを新調するほどの金も無し、と
608名無しさんの野望:2005/07/15(金) 19:20:43 ID:QKhd56a+
PCでもスペックによっては動作に不満が残るだろうし
ゲームするのに10数万かかるのはちょっと・・・って人もいるだろう
公式フォーラムのアンケート(100人程度)でも30%以上がXbox派だから
それを見越してMODを「もしかしたら」使えるようにするかもしれない
MODが使えさえすればXbox版も十分アリだと思うが
609名無しさんの野望:2005/07/15(金) 21:05:24 ID:5AuUCXjT
Xbox360でのMODにかんして、マイクロソフトはセキュリティに関して慎重である。
MODがあるとするならば、追加ステージとして公式からDLコンテンツのみに
なると思われる。よってユーザー作成の自由なMODはありえない。
Xbox Morrowindの場合は、後にGOYTバージョンとして再販された。
610名無しさんの野望:2005/07/15(金) 22:38:46 ID:09qM1tGS
MODが使えないのならxboxを買う意味はないな
611名無しさんの野望:2005/07/15(金) 22:46:15 ID:5AuUCXjT
ただし、Xbox版のMorrowindは、Xboxを改造すれば MODを使う事が可能です。
612名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:24:08 ID:OvJD4uGI
まあ人それぞれでしょ
俺はPC買い替え時期なんでそれに合わせてPC版買う
613名無しさんの野望:2005/07/16(土) 00:27:30 ID:nSlBmZhv
我慢できずにPC自作した俺が来ましたよ
M/B - ソケット939
CPU - Athlon64 3000+
グラボ - ラデx700Pro
って構成にしてみた。
M/BはFXにも対応してるので、年末にCPUをグレートアップすれば、
十分いけると思ってるんだが、どうだろう?
Half-Life2ぐらいのスペックで動けばこの構成でもいけそうだけどね。
614名無しさんの野望:2005/07/16(土) 06:43:20 ID:DIJjU804
PC版だと全部買い換えなきゃならんからXBOXが魅力的かなあ
ただ、リージョンフリーかどうかっていう問題があるな
いくらなんでもこれのために北米版XBOX買う気にはならんし
615名無しさんの野望:2005/07/16(土) 10:52:53 ID:8XPcnTyk
>>613
なんでグラボを。。。。。
616名無しさんの野望:2005/07/16(土) 11:36:51 ID:bljNLlUG
ホント、Half-Life2ぐらいのスペックで動けば良いんだけどねぇ・・・。
でもHalf-Life2やったことないけどHalf-Life2よりOblivionのスクショの方が
キレイに見えるしスムーズに動かそうと思ったら更に1ランク上のスペックが必要な希ガス・・・。
617613:2005/07/16(土) 12:12:56 ID:nSlBmZhv
>>615
な、なに?
>>616
実はHalf-Life2はじめますた。このスペックだと最高設定でも問題なく動きま。
物理法則システムで物を取ったり落としたりできて、OBもこんな感じなんだろうなと妄想しつつやってます。
テクスチャは多分OBの方が上かな?
オブジェクトもHL2は直線的なもの(ビル・機械)が多いけど、OBは曲線多そうなのでポリゴン数もOBが上になりそな予感。
とすればCPUは変えなきゃだめで、グラボは現状でもいけそうだが、x800か・・、256MB必須とかだったらやだな。
HL2をやっててなんとなく思ったのは、このスペックならOBも(最高設定とかしなければ)普通に動きそうな予感。
618名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:30:40 ID:NWztbE7p
Xbox前提なんだから、PCの場合、CPUはともかく
GPUはR500系でなければ動かないと思う
つまり今何を買っても無駄無駄無駄ァァァァァ!
619名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:43:18 ID:XOJS3V6J
最高画質目指さなければ動くんじゃないか
インタビューからは、多少落ちても動きそうな感触
620名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:03:20 ID:nSlBmZhv
>>618
>GPUはR500系でなければ動かないと思う
R500系に最適化される可能性は高いけど、動かないってのはありえないと思ふ。
621名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:09:32 ID:nSlBmZhv
あと、海外の人(特に米とか)って最新のグラボでやってる人って少ないと思う(あくまで個人的な感想だけど)。
最新のグラボ必須なんてなったら非難がすごいんじゃない?
622名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:25:11 ID:kbPQnibF
Morrowindの発売当初は、スペックギリギリだったもんな。
623名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:50:29 ID:I4Kf7ZWW
みんなでGF7800GTX買わないか?
624名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:57:41 ID:CohsM22J
どうせOblivionでは使えないぽ
625名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:24:10 ID:Dlyw6tWj
>>621
やっぱり、そうなんだ?
常に最高のスペックのマシンが用意できるくらい
裕福な人が多いのかと、今まではすこしだけ思ってたよ。
626名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:48:55 ID:bljNLlUG
多くの要望を取り入れられて期待してるし嬉しいが
>スペックギリギリ
これだけはベテスダを恨むな
627名無しさんの野望:2005/07/17(日) 04:09:40 ID:C2tGIjbb
>>625
むしろその点では日本のゲーマーの平均の方がはるかに高いスペックだと思う。
海外はほんとばらばららしいよ。いまだにglide系のビデオカード使ってるような人も。

だから最新のゲームに人が集中しすぎず、いい感じに古いゲームにも人が残って、
日本ほど昔のものが過疎らない、というのもあると思う。
628名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:01:57 ID:1SvUXUl/
日本のサラリーマンの圧倒的大多数を占めている営業職であるが、
モノを右から左に流しているだけで、実際には何も生み出していない生産性ゼロの仕事である。
そのため会社の利益には貢献しているが、社会全体にはまったく貢献していない。
全ての企業が営業職を廃止して顧客主導の経済にする必要がある。
629名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:41:06 ID:Jp8CUoTL
しかし、モノを右から左へ流すだけの人がいなくなると
店がなくなる。

武器や防具はどうやって手に入れるんだ?
630名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:49:02 ID:PT0ELcpx
だから、今後もリアルの有名人が市民を代表すればいいさ
631名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:03:09 ID:3xqKfLql
?、ちょっと意味がわからん
632名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:11:54 ID:452VZea2
一見関係のありそうなレスをする流行の荒らしです
633名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:14:22 ID:QgmxMXVX
今だって一流俳優がポリティシャンを上手く演じてるだろ?
ソフト代の分は実際に作ったゴーストに還元する方向に軌道修正すればいいよ。
英国では議員というのは半分ボランティアの名誉職なんだ、金儲けするための職じゃない
634名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:16:52 ID:vLBcjgIC
つまり>628-630,633は、帝国への痛烈な批判だったんだよぉぉーーっ!(キバヤシAA略
635名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:20:24 ID:QgmxMXVX
配分は、プログラム代で1、清書・折衝代で1、広報・保安代で1くらいかな
636名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:26:08 ID:QI2z6sZi
はいはいはいワロスワロス
637名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:28:27 ID:QgmxMXVX
広報の結果反応が悪かったら再プログラムするようにすれば、現状とほぼ変わらないでしょ。
638名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:14:27 ID:NOuNvwwk
?、ちょっと意味がわからん
639名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:18:11 ID:XwWBVF9c
使い古された由緒ある手法ってことだよ。
俺って親切だなw
640名無しさんの野望:2005/07/18(月) 07:23:24 ID:zyRiW9Pr
?、ちょっと意味がわからん
641名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:27:09 ID:3o9KPreo
Cyrodiilを単独で抜き出すと鹿児島に見える件
642名無しさんの野望:2005/07/18(月) 13:22:03 ID:hf+Hl9iu
643名無しさんの野望:2005/07/18(月) 13:26:58 ID:qhSQRUON
                    |ヽ       /|
                    ヽヽ     //
  ──────----、      ヽヽ____//_
  \  O        |     /  ミミミ    \
 -=============、__|    /ミミ   ミ    ミミミヽ
   | ─ 、ヽ--、 ヽ |  |   /ミミミミミミ−、−ミミミミミミミミミヽ
   |  ・|::::::::::|  |___/   |    || ・|・  |\     |  ・ ・ ・。
   |` - c`─ \  6 l    |:ミミミミ|`-ム−′|ミミミミミミミミ|
.   ヽ (_lllllllll__ ヽ,-′   |   |(___ヽ |     |
     ヽ ___ /ヽ    |ミミミミミミ\_∧_/ミミミミミミミミ|
     / |/|゚\/ l ^ヽ  ヽ__________/
     | |  |゚ ┌┐|  |   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
644死んだ異性:2005/07/18(月) 13:59:58 ID:OVP+TLwX
「The Mystery of Princess Talara」訳本が完了しました。
645名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:01:04 ID:VRlZHTtp
GOTY買ったけど映画を字幕なしですらすらわかるようになるまでやりません。
646名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:16:08 ID:Xei6MKQi
字幕オンにすればいいじゃん。
647名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:35:53 ID:VRlZHTtp
欲しがりません。勝つまでは
648名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:41:33 ID:SzgYG0Ml
>>644
おつかれさま
649名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:57:16 ID:dHQY3Vd4
>>644


>>645
そんなこと言ってたらOblivionが先に出ちまうぞ
つーか勘違いしてるみたいだがMorrowindで音声ってほとんど無いぞ?
挨拶以外の長セリフなんて両手で数えれるくらいだべ
650名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:52:14 ID:UKWyT5u3
CPUを4000+にしたのでモロを再インストしてはじめたら、
エリアロードが1秒かからなくてぶったまげた。
快適すぎ。
651名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:27:03 ID:9Np8OusT
>651
4000+でそんなら、4800+とかだったらどれくらい早いんだろう!
もうヌルヌルのグリングリンなわけですかー!
652名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:20:11 ID:EAHN97xz
4000+なんて今あるのか・・・すげぇな
653名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:10:39 ID:UKWyT5u3
>>651
4800+はデュアルなんだけど、現在の3Dゲームではそれを活用できないので、
動作はシングルと同じになってまうのよ。だからベンチマークでも4000+と変わりなかったりする。

ちなみに現在3Dゲームが一番速く動くCPUはFX-57(2.8GHz)、お値段12万前後となってま。
654名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:45:46 ID:tTUmUWuU
FXはさすがに手だせないなぁ、タカスギング
655名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:41:23 ID:3gKXy68X
CPUでそれかい・・・
なんつーか、業務用ですな。
656名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:05:28 ID:0Zih+s3J
年末になれば安くなるだろうし待ってよう
その前にマザーがSocketAですが

x360の日本販売は3月とか書いてあった
657名無しさんの野望:2005/07/19(火) 19:18:32 ID:wwa4S4cu
R520はまだかいの
658名無しさんの野望:2005/07/19(火) 21:50:24 ID:qiNqvGad
>x360の日本販売は3月とか書いてあった
だめだ・・・待ちきれない予感・・・ローン組んでPC買うかな
659名無しさんの野望:2005/07/19(火) 21:53:53 ID:kygYqbTt
FX-57+GF7800GTX+メモリ2Gだけどエリアロードはない(感じない)
しかし徐々に重くなっていく感はあるような・・・
このあたりがオブたん仕様の標準的性能になる・・・といいが
660名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:49:33 ID:qiNqvGad
いや、それより各1ランク落としたくらいで動いて欲しいな
661名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:30:39 ID:QLfZVijH
モロすらあまり快適とは言えない俺の旧式orz
頑張って進めてるけど
662名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:38:29 ID:RChkhg9P
画面解像度を下げる(640x480)。
距離限界を下げる。
セーブデーターを整理する。
663名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:21:25 ID:NrpDK3Lh
やりはじめた当時はG400にP3 650だったかなあ
今にしてみれば誤差のようなスペック
664名無しさんの野望:2005/07/20(水) 08:48:39 ID:zpTq52n6
3500+&6600GT&メモリ1Gなら許容範囲だなぁ。
665名無しさんの野望:2005/07/20(水) 15:20:16 ID:nvnqsluq
Athlon64 3000+GF5900XT+Mem1Gでも自分は問題無し。
FPS Optimizerで遠くまで見渡せて別ゲームのよう。
なぜか再ロードするとCapsLockが利かず走れなくなるんだが。

やりはじめはAthlon 1.2G+GF4200+Mem256Mだったような。
666名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:02:38 ID:72D+SxKr
>なぜか再ロードするとCapsLockが利かず走れなくなるんだが。
Shift+CapsLockを何回かやれば直らない?
667名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:24:57 ID:Vz2HwHKU
>>665にちょい質問
最近PCを新調したんだけど、グラボがRadeon以外は同一構成なんだが、
このスペックだとエリアロードって完全にシームレスになってない?
668665:2005/07/20(水) 23:25:33 ID:Pk2XVBIH
>>666
直った、知らなかったよ。アリガトン。

>>667

うーん、自分の環境では一瞬の「間」があるなぁ。
Socket754の初期型(ClawHammer)だからかなぁ?
そっちは939なの?シームレスなんて羨ましい。

とりあえずMorroは今の環境でやって、Oblivionで新調する予定。
669名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:29:17 ID:WW5UvKEj
pen4 2.8G FX5800 1G
このグラボにmorroが付いてきたんだけどさすがにもう限界。
とは言えなんだかんだで頑張ってくれてるのでOblivionが出るまで使い続ける。
670名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:31:15 ID:2Ugxrvsm
>>669
俺のPCに比べて全て2倍以上の性能・・・
671667:2005/07/20(水) 23:51:32 ID:Vz2HwHKU
>>668
>>Socket754の初期型(ClawHammer)だからかなぁ?
あ、そうだったんだ。
そう、こっちはSocket939です。
これだと外部セルも内部セルも一瞬にして切り替わります。
ただドアを開けると、画面が暗くなったりしないで、
いきなり内部にいるので逆に違和感が・・。
だとすれば、OBの仕様となる外部はシームレス、内部はロードありってのもイイのかも?
672名無しさんの野望:2005/07/21(木) 12:16:40 ID:51k1o5ZG
OBはシームレスに建物の内外に誰もが移動できるけど出入りはどんな具合なんだろうな
ドアの前まで行ってパッと消える、みたいな感じだったらイヤだな
ちゃんとドアを開けて出入りするとしてもドアの向こうの景色は反映されているんだろうか?
現実的にはそれっぽいテクスチャー一枚か真っ黒で済まされそうだけど

あと窃盗等の犯罪を犯すのをNPCに見つかったら衛兵に通報しに行く、
っていうのをどっかで見たがもし見つかっても通報される前に殺せば完全犯罪になるのかな?
673名無しさんの野望:2005/07/21(木) 12:21:21 ID:Lvj9qu7w
ドアを開ける瞬間にドアの向こうのエリアをロードして表示させる・・・とかいうのはやっぱ無理か。
でもそうじゃないとシームレスとは言えないし、どうなるんだろうか。
通報はMorroと同じで、通報そのもののシーンはないんじゃない?
すごい適当に言ってるけど。
674名無しさんの野望:2005/07/21(木) 14:03:27 ID:FVESZbSa
通報しに行くNPCを殺す→それを通報しに行くNPCを殺す→(ry
675名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:56:14 ID:TamDshow
本はモロからも流用してるそうだし、訳本無駄にならないね
676名無しさんの野望:2005/07/21(木) 18:11:14 ID:X16zvy90
>675
ああ、そうか。今回2byte対応らしいから、上手く行けば始めから本系は日本語で楽しめるのか。
677名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:18:04 ID:a5Kwn5Dx
最近の日本語は一文字で5バイトくらい使うから、2バイト対応されても無駄な悪寒。
678名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:21:15 ID:blQVjr1j
え?
679名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:27:20 ID:a5Kwn5Dx
失礼、4バイトでした
ttp://e-words.jp/w/UTF-8.html
680名無しさんの野望:2005/07/22(金) 04:02:00 ID:7GwCabrp
ただ単に、日本語の文書を表示できればいいだけなのに、
4バイトの文字コード持ってきて、無駄とかいわれても意味わからん
681名無しさんの野望:2005/07/22(金) 13:21:35 ID:WTe8BLVN
よく知らないけど2バイト文字ってひらがなのみでなく漢字も使えるんでしょ?
それなら2バイト文字で全然問題ないと思うんだが・・・
最悪ひらがなのみでもOKだけど。
682名無しさんの野望:2005/07/22(金) 14:05:29 ID:s+TvCxx5
漢字を2バイトで表現する方法だと、ヨーロッパのウムラウトやアクサン付きの文字、
キリル文字、ギリシャ文字なんかと共存させるのが難しいんですよ。
いまのひらがなモロウィンでひらがなしか使えないのはそれが理由。
ソフトを作る側からしてみれば、2バイトで作ると、ヨーロッパ向けと日本向けに
別なものを作らないといけないので、それは手間がかかってやりたくない。
漢字一文字を4バイトで表現する方法であれば、同じソフトウェアの作りで
ヨーロッパ各国やアジア向けに対応できるので、最近のソフトウェアの主流はそっち。
683名無しさんの野望:2005/07/22(金) 14:46:52 ID:xtvK0s48
よくわからんがオブは2バイトに対応してるから日本語はできるんだろ?
別にウムラウトだかなんだがと共存しなくてもいいし。
日本語が表示できればOK
684名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:08:36 ID:BdWn1Hyb
UNICODE
685名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:12:05 ID:BdWn1Hyb
> なんかと共存させるのが難しいんですよ。

何十年前の話をしているのですか? それはMS-DOS時代の技術ですよ 
686名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:31:05 ID:Ja0RtHUN
>>682
しったかうぜーっつーの。

2バイト文字対応っつーのは、広く8bitじゃ収まらない文字に対応するっつう意味だっつーの。
その内部記述が16bitかどうかなんて作る側の都合でどうとでもするっつーの。

だいたい、今時Unicodeぐらいつかうのは、”普通”だっつーの。
それにな、UTF-8のバイト数は可変だっつーの、4バイト固定じゃねーよ。

あー、うぜぇ。
687名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:25:58 ID:ae+bjrHx
オブはひらがなも漢字も対応してるから日本語はバッチリってことか
688名無しさんの野望:2005/07/22(金) 17:43:18 ID:PSiVmXpz
ま、ローカライズはそんなに簡単なものじゃないですよ。
俺が手伝ったWizardry 8はUTF-16だったからまだ楽だったけど
UTF-8は地獄ですよ。
689名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:50:52 ID:uheN+0RS
WIZ8は名作だったな。
それもこれもローカライズのおかげだ。
武器名や敵の名前が英名のままだったあたりもこだわりを感じた。
そんなわけで、Obもかなり期待。
690名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:18:56 ID:BdWn1Hyb
Morrowindの場合は不完全なリンク参照が含まれていたので
技術的に難しかった。

Obの場合は日本語化は技術的に解決しているので、ほぼ問題無い。
あとは翻訳文章の良否であろうし、日本の代理店が決まるかどうかだろう。
可能性があるとするならば、マイクロソフトになるだろう。
691名無しさんの野望:2005/07/22(金) 21:18:55 ID:zvuGqzre
692死んだ異性:2005/07/22(金) 22:52:38 ID:lkAQpjS5
「Night Falls On Sentinel」訳本が完了しました。
693名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:59:40 ID:Ew40jSWW
>>691
すごいバリエーションのクリーチャーだな。
クリーチャーの上にクリーチャーがまたがってるし。

>>692
乙。
オブリビョンの発売も近づいているがモロの本もいくつか登場するみみたいだし、
まだ訳本してくれるのは嬉しいね。
694名無しさんの野望:2005/07/23(土) 02:09:22 ID:IpdoJ4x9
ひらがなでええよ
695名無しさんの野望:2005/07/23(土) 02:35:56 ID:2JthqcWK
英語でいいよ
696名無しさんの野望:2005/07/23(土) 07:31:21 ID:kjgrH7a5
それを言ってはいかん
697名無しさんの野望:2005/07/23(土) 18:51:58 ID:qwrnB1Do
>691
確かにすげぇな。ミノタウルスっぽいのやらケンタウルス、ラミアっぽいのまでいるよ。

なんかMODでここまでできちゃうと、本当に名作だったんだなぁと思うよ。
後はもう少しエンジンがしっかりしていて、遠景描画なんかがしっかりできたり、
集団戦闘なんかができたら最高だったのに。

まぁここらへんはオブリビオンに期待しましょう。
698名無しさんの野望:2005/07/23(土) 20:12:31 ID:qRUk8tTT
アラビアっぽい町並みもいいねー
Oblivionは主に中世ヨーロッパみたいな世界観だが地域によっては
アラビア、日本、インド等様式の違う風景があったりしないかなー
699名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:27:15 ID:9SqgTz9z
無ければ作ればいいじゃない!
700名無しさんの野望:2005/07/23(土) 22:13:16 ID:IpdoJ4x9
ティクスチャーを変更するだけで、雰囲気が変わるよ。
701名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:15:39 ID:76sZx7nz
>>672
ソース提示できなくてすまんが、外部セルは完全にシームレスだけど、
「外部セル⇔内部セル」の場合にはロードありってどこかに書かれていた気がする。
>>698
インタビューには九つの各都市は一つ一つ特徴がある、
みたいな事が書かれていたけどどうなんでしょね。
702名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:44:05 ID:/zsVOJ+s
好きなゲームなんだが

なんでここの住人はなんでこんな偉そうなんだ?
703名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:56:51 ID:tp+Ors03
偉そうか?
704名無しさんの野望:2005/07/24(日) 02:04:56 ID:ielFKbiJ
偉そうだよな
705名無しさんの野望:2005/07/24(日) 02:29:48 ID:uJsVWaBE
偉そうなので?威張り散らすかもだ。
706名無しさんの野望:2005/07/24(日) 07:38:45 ID:dv8c2kax
なにせ神様だからな
707名無しさんの野望:2005/07/24(日) 09:40:59 ID:FE8qgtyO
偉そうか?むしろ質問やMOD探しに答えてくれる人が多くて関心するが?
え?もしかして新手の釣りか荒らし?
708名無しさんの野望:2005/07/24(日) 13:06:16 ID:iYPVpEL9
話は変わるが691のムービーの1分7秒で出てくる
左端の赤い奴って俺にはどう見ても
ネヴァーウィンターナイツの第二拡張である
HotUに出てくるラスボスに見えるんだが。

プーマさんは狙いましたか?
709名無しさんの野望:2005/07/24(日) 14:47:40 ID:x4FC4CJP
>>708
ホントだ。
Mの人にしか見えん(w
710名無しさんの野望:2005/07/24(日) 15:55:20 ID:I2vZ4tUt
日本語版はやはり出ないんでしょうか?
711名無しさんの野望:2005/07/24(日) 16:15:27 ID:plDYstgy
日本語版が欲しいと、マイクロソフトにメールを出せ。 
712名無しさんの野望:2005/07/24(日) 17:35:33 ID:p3P/j86M
セガに出してほしい
713カプコン:2005/07/24(日) 18:26:02 ID:+EFNCsvc
呼びました?
714名無しさんの野望:2005/07/24(日) 20:33:48 ID:Zz1E7hfX
開発元が「うはwwwwwwやっぱPS3で出すおwwwwwっうぇwwwwww」とか言い出したら
MSが買収→日本語版が出るかも知れんな。

>>713 塵に返れ。
715名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:03:28 ID:plDYstgy
マイクロソフトだと金は余ってるけどPC版が一年おくれになるかも。
セガだと、良い翻訳なのだけど3年おくれになるかも。
カプコンだと、半分くらい翻訳して気が付いたらごめんねになるかも。
716名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:28:01 ID:QrbE0CMB
エレクトロニック・アーツでもいいや
アリスの翻訳は良かった
717名無しさんの野望:2005/07/25(月) 03:07:01 ID:rLbkZ1mM
・カプコンは下請けに丸投げだから×
奴隷のように扱うから、翻訳の質も低い

・EAはPC部門リストラの嵐で大量の翻訳できるほどのマンパワーなし

日本語版儲からないからないわな・・・
718名無しさんの野望:2005/07/25(月) 03:10:14 ID:xCBzPE6F
日本語さえ通れば誰かが作ってくれるさ
いざとなれば俺がやる!!!!!!!!!!
719名無しさんの野望:2005/07/25(月) 03:47:47 ID:JEkug48v
だから2バイト対応では日本語が通らないのだと何度言えば∞ループ
720名無しさんの野望:2005/07/25(月) 07:36:16 ID:64mIUy+z
あのさ、だれが2バイト対応って言ったの?
4ゲマでは「2バイト文字などを使った複雑な他国言語へ対応している」
って書かれてるんだけど・・・。
721名無しさんの野望:2005/07/25(月) 07:40:13 ID:64mIUy+z
あーなんか日本語おかしいが、かぎ括弧から読み取ってくれ。
722名無しさんの野望:2005/07/25(月) 10:42:57 ID:t8uq94/S
>>719
くわしく
723名無しさんの野望:2005/07/25(月) 10:45:04 ID:jSqZIZkh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/index.html
名作RPGでOBのインタビュー編が更新されてるね。
顔の形を変えるのはやっぱりスライダー形式か。
実際それでNPCを1000人以上作ったんだから、かなり細かい設定をできるんじゃないかと期待。
724名無しさんの野望:2005/07/25(月) 11:07:37 ID:PXoVXK0s
> だから2バイト対応では日本語が通らないのだと

あなた、無能ですか?
725名無しさんの野望:2005/07/25(月) 15:25:44 ID:Yyc88SKk
自慢じゃないが俺の語学力ではまともな翻訳なんて無理
だから日本語化プロジェクトも手伝えん・・・もっと無能ですまん・・・
726名無しさんの野望:2005/07/25(月) 15:57:20 ID:ITDB0gDv
no more cry
727名無しさんの野望:2005/07/25(月) 18:02:47 ID:PXoVXK0s
英語のジョークを直訳して面白いと思うかい? 
728名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:28:11 ID:tBnFA4ib
そしてジョニーはこう言ったのさ!
「君のアソコもまるでマフィンみたいだね」ってさ!!
HAHAHAHA!
な感じっすね。
729名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:54:28 ID:iXbz+z08
英語のジョークを直訳したあのシュールさが好きです
730ナノ つ゜ 二|  -ノ:2005/07/25(月) 23:52:34 ID:0shi9Xbs
そろそろ出番?
731名無しさんの野望:2005/07/26(火) 06:19:42 ID:mYyVdzGy
あと5ヶ月か〜
PCどうしようかな。早くDEMOだして欲しい(5ヶ月前に出すのは早すぎるのかな?)
732名無しさんの野望:2005/07/26(火) 08:42:03 ID:n5p0+wU8
そうかもう5ヶ月なのか・・・・やばい楽しみすぎる。
733名無しさんの野望:2005/07/26(火) 09:30:59 ID:S32DOK9+
発売2ヶ月前に延期の悪寒
734名無しさんの野望:2005/07/26(火) 13:18:00 ID:6J0tdKyg
こないだから始めた新参者なんですがこれって召還したクリーチャーにどうやって
攻撃命令とか出すの?攻撃するorされるかしないと向かってかないんだけど。
735名無しさんの野望:2005/07/26(火) 18:49:59 ID:FU5am/pA
命令はできにゃーよ。一回攻撃するしかにゃーよ。
736名無しさんの野望:2005/07/26(火) 18:51:22 ID:z1Ndux4/
>734
飛び道具オススメ
737名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:05:26 ID:kSyY+9TN
オブでも命令出来ずにAIまかせなのだろうか?
まぁモロよりも通常戦闘のAIは優れていて、回避運動や攻撃のタイミングを量って
戦闘してくれるみたいだし弱いくせに勝手に集団を離れて敵を追い掛け回すようなマネもなくなると思うが
738名無しさんの野望:2005/07/26(火) 22:59:00 ID:LcaTFcGX
4の前に久々に立ち上げてやってみた。
めんどいからスピード+300のリング作って走り回ってプレイ・・

挑発して空飛んで弓矢でビベックの衛兵倒して大金持ち→トレーニングしまくり
open100の魔法作ってあの鎧盗んだりとか、ゴールドセイント養殖とか
初プレイではありえない最短ルート、なんかで実質プレイ3日目でレベル20になりました。

面白いっちゃ面白いね。復習には丁度良いよ。
739名無しさんの野望:2005/07/27(水) 02:23:17 ID:Wd3cDsUY
3日目でレベル20? ハア?
20分でシナリオクリアしろよ。
740名無しさんの野望:2005/07/27(水) 02:35:17 ID:WURpoPMp
黙ってろばか
741名無しさんの野望:2005/07/27(水) 13:30:32 ID:Pv/nfmC2
スピード+300ってすげー足をシャカシャカ動かしてそうでキモイ
つかスピード上げてもある一定以上からは動きを早めないで欲しいなぁ
自分的にはスピード80くらいの動きが限界
それ以上上げると動きがキモイ
742734:2005/07/28(木) 02:13:30 ID:hAcJjcrC
遅くなってスマンがthx!>735-736
まったりとやる事にするよ。
743名無しさんの野望:2005/07/28(木) 15:14:14 ID:JU5Acn9+
Waiting4、更新されてる
http://www.waiting4oblivion.com/developer_quotes4.html

---以下抜粋---
日の光が嫌いなクリーチャーは日没まで洞窟にいて、
日が落ちると洞窟から出て森へ移動していきます。
そして近くにある農場を襲ったりします。
日の入りまで生き延びたなら、再び洞窟に帰っていきます。

ウホッ
744名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:15:25 ID:YlzCdgiD
発売間近アゲ
745名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:41:59 ID:wrA2r2gf
なんか歩幅と動きがあってない感じ。
走り方のフォームもなんか変。

初プレイ時は気がつかなかったけど
金さえあれば90付近までスキルを上げられるような大先生がいたりする辺り

なんか、・・まぁ駄目だな俺向いてないんだなこのゲーム。
強くなっても全然報われないんだよな。



746名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:26:10 ID:zSJ59QCQ
そもそも強くなるゲームじゃないし
747名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:00:30 ID:3p0ew/0W
>そもそも強くなるゲームじゃないし
いや、それは結果的にそういうゲームになっただけでしょ?
RPG=キャラ強化が全てではない、ということを示したのは偉大だけどさ、
プレイヤーキャラの成長も楽しめれば更に面白くなると思うよ。
まぁその点ではOblivionは問題ないと思うけどね。
748名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 02:07:04 ID:q2Ouqhsz
>>745
正直なところ、近所から花を摘んできたり、食卓を彩ってみたり、それを自宅のどこに飾るか迷う…。
みたいなシチュエーションに熱意を注げるかどうかの方が重要な気がする…。

確かに一応の最終的な目的は武器を取らずには解決できない上に、戦闘がワンパターンだから、
ある程度自分自身で縛らないと楽しめないという部分では惜しいと思う。

でも、逆の視点から見ると、そういう楽しみ方が出来るのも、何をやってても良いっていう所の良さでもあると思うんだよなぁ。
かと言って、戦闘抜きには語れないゲームでもあるから、ここら辺のジレンマは避けられないところでもあるよね…。
749名無しさんの野望:2005/07/29(金) 04:56:18 ID:j+6nTz0u
平日は戦ってモンスターどもを狩り休日はまったり家の模様替えなんてしたい
ここの平日ってのはリアルの方ね
750名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:06:25 ID:hFCADZVN
ゲームそのものを楽しむならやっぱりこれかなあ
某オンラインをやった感じ、チャットツールの延長でしかなかったような。
イカツイ顔に、剣と魔法っていう定番も楽しみだ
ただweb閲覧・メールマシンとなってるパソコンを買い換えるのが悩みどころ
751名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:12:34 ID:LnmoPqjB
退職するくらいまでは普通に保つのじゃないか
それ以上急進だと変わらない
752名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:01:42 ID:VLAlZ18O
MOで4人ぐらいパーティー組んでやってみたいな
753名無しさんの野望:2005/07/30(土) 06:03:22 ID:z99POQYb
ドラクエって流しても大丈夫なの?
俺の中ではすぎやまこういちとディズニーは同じイメージなんだが。
それ以外も流して大丈夫だとは言えないんだけども。
754名無しさんの野望:2005/07/30(土) 06:04:50 ID:z99POQYb
ごめん思いっきり誤爆した
755名無しさんの野望:2005/07/30(土) 19:16:37 ID:P6dSMcZ1
>>750
感情移入できないから端整な顔も作れるようにしてほしい。
モロだとイカツイお兄さんお姉さんばっかりだったから、猫選んで痛い目に合ったorz
756名無しさんの野望:2005/07/30(土) 20:02:14 ID:7lNjsSzz
>>755
某PCゲーム雑誌に載ってたOblivionスタッフへのインタビューによれば時間をかければプレイヤー本人の顔を再現する事も可能らしい。
757名無しさんの野望:2005/07/30(土) 20:07:23 ID:A4/Otjza
>>時間をかければプレイヤー本人の顔を再現

もっと時間をかけなければならない所があるだろうに、と思う。さすがに。
758名無しさんの野望:2005/07/30(土) 20:29:44 ID:cL0Vpc/X
ロールプレイなんだから、
自キャラ作成のシーンにこだわりを持つのはアリだと思う(製作サイド/ユーザー共にね)。
私的に顔のモデリング部分にこだわったスタッフはGJ。
759名無しさんの野望:2005/07/30(土) 20:43:09 ID:QOJSit9E
>>756
同じくGJ。
自分で顔を作れるゲーム、もっと増えて欲しいな。
結局人間の個性って顔にほとんど出るわけだから、
架空の人間を創造したいと思えばどうしても顔を作りたい。
それでこそキャラクターメイキングになると思う。
760名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:13:49 ID:lc1pxFMS
髪型も自由に作れるのかな
バカっぽいツインテール、モヒカンや左右非対称な髪型、チョンマゲ、ボサボサ浪人風とか
三つ編みをさらに結んだものとか無理かな
761名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:43:30 ID:yg6Dm6Ns
髪の毛はどうなんだろうな。輪郭とかそういうものだけじゃないのか?
762名無しさんの野望:2005/07/31(日) 03:22:01 ID:+8CMzDLi
ルフトハンザの機上から記念書き込み
便利な世の中になったものだ
763名無しさんの野望:2005/07/31(日) 04:36:14 ID:6xVFabum
http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=46&p=19&SrcDisplayLang=en&SrcCategoryId=&SrcFamilyId=
abde1e02-b529-469e-ae6a-7417fcde9e12&u=http%3a%2f%2fdownload.microsoft.com%2fdownload%2f4%2ff%2fe%2f4fe289f8-2976-4647-a3ba-493b757e7001%2fThe_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_E3_2005_Xbox_360_Video.wmv

一人称視点RPGってすげーなぁ
まさにそこで冒険している存在感(;´Д`)ハァハァ
日本語版出ねぇかな〜出ねぇよな〜
764名無しさんの野望:2005/07/31(日) 06:50:22 ID:yylNU3pg
オブの世界の広さってどのくらいなの?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/OblivionInterview.html
ここでは記事によって広さが違うんだけど…。
「Xbox.comの開発者インタビュー」だと
>Howard: 40平方マイルだから、かなり広いよ。
といってるけど
「GameSpotのインタビュー」では
>GS:  ゲーム世界はおよそ16平方マイルの大きさであることは解りました。
とかデモ編の方では全部16平方マイルなんだよ。

40平方マイルの方がいいなぁ…
765名無しさんの野望:2005/07/31(日) 07:21:53 ID:4hn7aOwS
モロはどのくらいの広さなの?
766名無しさんの野望:2005/07/31(日) 07:33:13 ID:870vg99l
どうなんだろね。
新しい情報だとほてんど16平方マイル、って話だけど。
それだとモロより一回り大きいだけなんだっけ?
まぁ俺モロでさえまだマップ埋め切ってないからなぁ、
飽きないように上手く地形が入り組んだりしてくれればその方がイイかも。
それに今回森林が全土地の半分近く占めてるらしいし見渡しの悪い風景が多過ぎても逆に鬱陶しいかもしれない。
767名無しさんの野望:2005/07/31(日) 09:14:38 ID:yylNU3pg
>>765
具体的にはわからないけどオブがモロよりわずかに広い程度らしい。
>>766
そうだな。ただ意味もない土地が広がっててもつまらないしな…。
しかし森林が半分ってのはちょっとな。今回マップ作るのって地質を指定したりするだけらしいから楽したんじゃないのか。
768名無しさんの野望:2005/07/31(日) 09:50:00 ID:2N4pLFML
今「Morrowind Scripting for Dummies」を訳しながらモロスクリプトを勉強してるのだけど、
構文の書式で"fix" が何かがわからなくて困っております。
[no fix]だと参照するオブジェクトがないって意味になるらしく、
「"arrow", or "fix"」という風に、二者択一で書かれている場面もあり、
結局これは記号なのかなんなのかさっぱりわかりません。
スクリプターの人おねがいします。
769名無しさんの野望:2005/07/31(日) 11:28:50 ID:4/WFFqON
そういや以前に>>763のムービーの無音のロングバージョンをどこかで見たんだけど
誰か置いてあるとこ知らない?
1,2回見たハズなんだけど、どこにも無いんだよね・・・
確か>>763と同じ様に始まってドラゴンの像が置いてある広場まで同じで
そこから人間の王っぽい像→神殿?→ダンジョン内→丸太、鉄刺扉トラップ→
ゾンビ、サイクロプス、トロル、集団戦、人間とのそれぞれ長めの戦闘→
あとはDemoraが出てきて>>763と同じラスト、って感じだったが誰かご存知ないでしょうか?
770名無しさんの野望:2005/07/31(日) 15:29:03 ID:j6ir+Rbf
広くなっても、開発できる作業量同じだから意味ない
かえって、密度薄くなるだけだし
771名無しさんの野望:2005/07/31(日) 16:53:47 ID:KBIANBmn
>>765
10平方マイル。
772名無しさんの野望:2005/07/31(日) 18:45:04 ID:hTIiTenF
マイル=8ハロン=1609.344メートル らしいので
16マイルは26000メートルくらい。
26キロ四方っていうと面積676kuなんで
海を除くと横浜市くらい、かな。

morrroは端から端まで16キロしかなかったのか、知らなかったよ。
ちょっと無理があるくらい地形に富んでるし、民族も多すぎるね。
この辺はデフォルメなのかな。距離感がよくわからん。
773名無しさんの野望:2005/07/31(日) 20:42:21 ID:KBIANBmn
>>772
>この辺はデフォルメなのかな。
デフォルメでしょ。
公式サイトの地図じゃVvardenfellがmorrowindの半分近くを占めてる大きさだからDaggerfallの大きさと比べたらおかしい。
774名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:43:16 ID:GpG59VwI
横からすんません。
Wizard Islandをやってるんだけど、はじめのほうで、
船が沈んで周りの岩の下を泳ぎまくっているんですが、それから先がぜんぜん進展しません。
いったいどうなってるんだろう?
775名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:52:16 ID:jzrhylQt
>>774
遭難者の日記があるから、それに次への手がかりが書かれてある。
もう詳しく書くと↓↓



沈没船の奥にWaterWalkingのポーションがあるのでそれを使って西の方(この辺なあやふや)へ行く。
776名無しさんの野望:2005/07/31(日) 23:00:19 ID:ZzVrlfvC
日記日本語化ってどうなったんだ・・・?
しばらく離れてたんだけどワケワカメ。
777名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:21:43 ID:R58XqYki
>>774
3ヶ月前のメモなんで間違ってるかもしれんが
「沈んだあとchestをクリックしたら次に進んだかな?」
と書いてあるので、浮いてるチェストをクリックするといいかも
>>775
それってソードオブなんたらって別のmodじゃない?
778774:2005/08/01(月) 00:30:54 ID:/5tLlt+l
>775
どもありがとござます。多謝。
779名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:08:38 ID:cZohrGI2
>>776
旅の手帳のこと?
消滅したよ
780名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:48:41 ID:muYjhAaZ
>>779
councilたどっていったらあった。
すごい便利なだけでなく、なんか自分の日記帳みたいな感じでとても好きだったのだが消滅したのか。。。
誰か持っている人いたらいただけないでしょうか。
781名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:55:34 ID:rkCI9gAh
持ってるも何もジャーナルの訳データを蓄積した鯖がこけて動けなくなったんではなかったか。
782名無しさんの野望:2005/08/01(月) 12:10:02 ID:cZohrGI2
つかアブソルどこいったんだよ
783名無しさんの野望:2005/08/01(月) 18:05:14 ID:45INEx6u
>>743
>---以下抜粋---
日の光が嫌いなクリーチャーは日没まで洞窟にいて、
日が落ちると洞窟から出て森へ移動していきます。
そして近くにある農場を襲ったりします。
日の入りまで生き延びたなら、再び洞窟に帰っていきます。

ちょっと怖いなコレ
平和な町でもいきなり襲われたりするんか・・・
もし集団で襲ってきたり、強力なヴァンパイア共が襲ってきたら・・・
最悪自分の身は自分で守るくらいでないとヤバそう
784名無しさんの野望:2005/08/01(月) 18:28:14 ID:iNlgdd+r
集団で襲ってくることは当然あるんだろうけど、
ブロックとかって複数戦の時どうなるんだろ?
後ろにポジショニングされたらブロックできずに、
タコ殴りにされそうな気がするんだけど・・。
785名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:09:50 ID:Eodtaj8a
戦闘システムは
http://www.taleworlds.com/
と同じ風にして欲しい。
786名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:50:59 ID:B7U/2BLz
>>780
君島機械翻訳版にほんご化MOD
http://ww35.tiki.ne.jp/~es60/MwB.zip (Morrowind + Tribunal + Bloodmoon)
http://ww35.tiki.ne.jp/~es60/MwM.zip (Morrowind単体Ver)
787名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:13:28 ID:45INEx6u
>>784
やっぱり集団で襲ってきそうだよね、AI賢くなってるみたいだし
しかも建物や草むらの影にいると隠れやすいみたいだから
そういうことも利用したり、通報されないようズル賢くやってきそうだなぁ
モロだとブロックって背中側じゃできないんだっけ?
自分はアーチャーでよくプレイしてるからブロック自体あるかどうか不安だが・・・

>>785
どんな風なの?
788名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:35:42 ID:Eodtaj8a
>>787
フリーだからやって見たら。
789名無しさんの野望:2005/08/02(火) 00:13:22 ID:HcEy/oeP
>>785
その戦闘システムは面白かった。
開発中だからストーリーは皆無だけど。
790名無しさんの野望:2005/08/03(水) 01:41:56 ID:ZM5jfETu
>785
やべぇ、はまった!馬上から斬撃で相手に
「33ダメージお届け!」とかなって楽しい。

っていうかシステム自体は確かにMorrowindに似ているかも。
791名無しさんの野望:2005/08/03(水) 03:49:00 ID:MliDOIO6
だけど悲しいかな、オブには乗馬しての戦闘はないんだよね・・・。

戦闘がモロに似てるのは縦斬り、横斬りなどを組み合わせるのかな?
でもそのつまらないハズのモロの戦闘に似ているのに面白いってことは斬った爽快感があるんだろうな。
オブの戦闘見ても斬った時のリアクションは淡白だし、前作同様戦闘が面白く感じないかもしれないな。
792名無しさんの野望:2005/08/03(水) 08:30:50 ID:V3zqaSDu
騎乗戦闘より手動ブロックの方に魅力を感じる俺ガイル。
793名無しさんの野望:2005/08/03(水) 08:53:47 ID:uCPwBtqZ
モロ戦闘に爽快感がないのは、ダイスロールとへちょい効果音のせい。

オブのトレーラーは、本当に切った場面は一瞬しか出てこなかったし、
効果音も聞けなかったからまだ未知数。
でもダイスロール撤廃と血の演出は臨場感を高めてくれることは間違いないんじゃないか?
794名無しさんの野望:2005/08/03(水) 13:44:22 ID:zm8tyA84
http://www.waiting4oblivion.com/developer_quotes_offsite.html
AIについてかなり情報が出たので少し詳しく記載してみまつ。

NPCには"package"を与えることができ、それは細かく特定が可能。
例えば「火曜のAM12:00にPrancing Ponyに行き、特定のテーブルに座って、
何か食べろ」というようなこと。
または、「毎日AM12:00に何か食べろ」という一般的な命令も可能。
"package"が一般的な場合、NPCがどうやってそれを達成するかは、
彼らに割り当てられた責任・攻撃性・信用・その他もろもろの特徴に基づいて決定される。
NPCはいろいろな"package"を持つことが可能で、スクリプトでそれを追加させることも可能。
"package"は戦闘や話をしている時は中断可能。
"package"を一度だけ実行させたり、特定の条件下でそれを実行させることも可能。
AIは複数の処理を伴うためCPUへ負担がかかるが、それを軽減するため処理レベルを設けて、
PCが近くにいる場合には処理レベルを高く設定することで対応している。
具体的には、高い処理レベルの場合、アップデートされる間隔が短い。
レベルが低いとゲーム時間では15分に一度(実時間では30秒程度)アップデートするぐらいとなる。

「それは非常に柔軟性を持ったシステムであり、開発において多くの時間を費やし、
二年間微調整を続けてきたものです」だって。
795名無しさんの野望:2005/08/03(水) 15:19:12 ID:7gkm0q7i
よくわかりません><
796名無しさんの野望:2005/08/03(水) 16:57:29 ID:zm8tyA84
orz
797名無しさんの野望:2005/08/03(水) 17:00:32 ID:zm8tyA84
"package"はモロでも「AI package」とかいってから、これは通じてるよね?


あとは・・・・・ニホンゴ?
798名無しさんの野望:2005/08/03(水) 17:26:35 ID:ODJG3Kc+
簡単に言うと、
・各NPCに普遍的な、また特定条件下(日時、行動回数)での行動スケジュールを指定することが出来る
・それらは各NPCの性格(善悪等、これも細かく設定可能?)によって行動できる選択範囲の中から
 自動的に行動を選び実行する。またそれらは役職によっても行動が変わる(?)
・ゲーム中のNPC全てが常に行動するとCPUに負担がかかるのでプレイヤーの周りのNPCのみが主に行動している
 そしてその行動間隔は処理レベル(プレイヤーとの距離?)によって違い、低(遠)ければ30秒に一回行動を起こす

ってこと?あんまり簡略できなかったし一部予想も入ってるが・・・
799名無しさんの野望:2005/08/03(水) 18:07:24 ID:Q4aHfrl/
AIはNPCに目的を細かく設定することが可能だけれど、
達成目的を細かく設定しない場合は、その達成する方法がいろいろあるわけだから、
その場合は、NPCは自身が持つ特徴(パラメータ)に基づいて勝手に行動するよってことだね。

例えばNPCに「午後1時に何か食べろ」とだけ設定すると、
そのNPCのパロメータが「攻撃性の高い奴」だった場合、
道端にいる人の食べ物を奪って食べたりするんだと思う。
800名無しさんの野望:2005/08/03(水) 19:16:10 ID:0Xe2PSY2
要するにMorrowindのAIの発展版(それもかなり高度な)ってことだべ。
801名無しさんの野望:2005/08/03(水) 19:28:17 ID:Q4aHfrl/
E3でのデモで女主人がうるさい犬を焼き殺すってのあったよね。
あれって眉唾(マユツバ)だなって思ってたけど、このAIならほんとに可能っぽいね。
802名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:33:13 ID:P12WMHSc
それは凄いテクノロジですね。ポリモーフィズムの極みですね。凄いですね。
803名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:26:20 ID:OYBqpAry
それってクエストを内包してるキャラも野党に殺されてクエストがなくなったりしちゃうって事?
まさかクエスト持ってるキャラは無敵ってこともあるまい
804名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:41:42 ID:85MLgTFX
MODでAIのPackageに調整とかいれたときとかに、
思わぬところで影響でたりしそうだなぁ。

乱心した無敵クエストNPCが屍の山を築いてるのを想像しちゃったよ。
805名無しさんの野望:2005/08/04(木) 02:24:11 ID:yeX6sZNf
クエストキャラが普通の人なら殺しまでは犯さないだろうが、
もしゴロツキだったらそういうこともあり得るかもね。
殺されてクエストがパアにならないよう、こっそり勝手に復活するか
そのままクエスト終了しても良いかもしれない。
806名無しさんの野望:2005/08/04(木) 03:14:55 ID:lwAvhpMA
TES7くらいでMMOになるとみた!
807名無しさんの野望:2005/08/04(木) 05:54:43 ID:O3IoVzOt
じゃあTES6くらいだと自動生成MAPか
808名無しさんの野望:2005/08/04(木) 08:12:28 ID:zjDPlAFr
インタビューで、オリジナルシナリオではNPCが店の物を盗まないようにしており、
「PCが店に行ったら何もなかった」なんて事がないようにしているとあった。
ただ、modではそういった(NPCが店のものでも盗んでしまう)設定も可能だということみたい。
これに当てはめれば、NPCが人を殺さなくすることも当然できるんだろうね。
809名無しさんの野望:2005/08/04(木) 14:53:21 ID:OZIDUK9R
いくらなんでも人殺しまでに至るケースはほぼ無いと思う
その前に逃げられるなり、衛兵に通報されるなりするかと
盗賊やクリーチャーが襲うとしても一部の地域だけで(致命的な問題が少なければ全体でもいいが)
それもクエスト持ってるNPCは襲わないように設定されてるべきだし、そうなってると思う
また衛兵や盗賊は復活するみたいだし、襲われ役の復活(新規登場)可能な市民、農民もいるのでは?
810名無しさんの野望:2005/08/04(木) 19:00:36 ID:WlhoivFw
>>806
本気じゃないだろうけど、MMOは中の人が
それっぽく振る舞ってくれるわけじゃなし、こっちもおもしろいこと言えるわけじゃなし
大したこと無いよ
どんなにMMOがすすんでも中が自分程度じゃおもしろくなるわけねーよなー
811名無しさんの野望:2005/08/04(木) 19:13:05 ID:3LEqvfUp
今更ながらMorrowind注文したんだが面白いのか?
ちなみに明後日には届くらしい。
812名無しさんの野望:2005/08/04(木) 19:24:51 ID:WlhoivFw
>>811
強くしようと思えば、簡単に強くなってしまう
最初はガッツンガッツン強くしても楽しめるけど
しばらくすると自分で縛りを課したりするといいかもね
見た目を重視したりするとそれなりに縛りが生じていいかも
ディフィカルティは0でいいと思う
ぬるかったら100にするとかなり厳しくなる

英語読みに多少疲れるけど、それがなんでもないなら
いけるはずだよ。楽しんでー
813名無しさんの野望:2005/08/04(木) 19:58:35 ID:lkbu75Lj
モロは充分楽しんだつもりだったから、オブが出るまではやめとこうと思ってたのだが
なんかまたやりたくなってきた。
814名無しさんの野望:2005/08/05(金) 10:30:04 ID:/Dpk2uUq
>813
間違いなく名作だからな。
815名無しさんの野望:2005/08/05(金) 10:37:20 ID:sNrkRSID
>>811
Welcome Outlander. Move Along.

合うか合わないかは本人しだい。俺は面白い。
816811:2005/08/05(金) 10:50:38 ID:aTPQtX+P
そうか、楽しみになってきた。
土日は届かないらしいから月曜になりそうだ
817名無しさんの野望:2005/08/06(土) 07:16:15 ID:UXkB6HVL
オブに期待しているんでモロもやっておいた方がいいのかな、と思ってモロ買ってみたんだけど英語わかんねー!
文法は大体予想がつくんだけど単語が駄目だ・・・。辞書片手にやるしかないか。
818名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:35:08 ID:gaQ7GuXb
誰もが最初はそうだよ
そして俺もそうやって3年やってきた










そして未だ辞書片手orz
819名無しさんの野望:2005/08/07(日) 07:02:04 ID:RNWS2vlI
Morroの走り方ってダバダバダバって感じだよね
820811:2005/08/07(日) 08:02:00 ID:RxB14Iwa
>>819
そうなのか、つーことは
急に用事を思い出したときとか
「こうしちゃおれん、はよせな」とかいいながら走っていくのか
821名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:16:32 ID:y9e21g2Z
waiting4の新しいtopicsによると、
「メインPCに関わるNPCを殺害すると強制ロードとなると以前書いたが、
確かにロード画面は開かれるが、ロードする必要はない(そのまま続けられる)」らしい。

つまり首都が地獄(おぶりびおん)になる未来があるということでつね。
822名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:17:58 ID:y9e21g2Z
メインPCってなんだ・・・orz
メインクエストでつ。
823名無しさんの野望:2005/08/07(日) 17:37:52 ID:14+4Lc6t
795 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/03(水) 15:19:12 ID:7gkm0q7i
よくわかりません><


796 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/03(水) 16:57:29 ID:zm8tyA84
orz
824名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:55:24 ID:ZydiaZ1z
オブっていつ発売なんですか
825名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:04:45 ID:JhtbHAJ8
来年
826名無しさんの野望:2005/08/08(月) 04:27:52 ID:4iVhkDhG
Xbox360のローンチタイトルでもあるから年末かと〉発売
だけど日本じゃ輸入やらの関係で手に入るのは結局来年始めになるかも
827名無しさんの野望:2005/08/08(月) 14:42:33 ID:aRiZZ3Fp
ローンチなのか、じゃぁ11月頃か
828名無しさんの野望:2005/08/09(火) 10:16:28 ID:a6IXkoev
gamestop.comの通販ETAは12/15/05のまま
Order dateは9/11/2004だよ....
829名無しさんの野望:2005/08/09(火) 10:35:00 ID:EdFJ5Sus
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050609133608detail.html
4ゲマでは12月のホリデーシーズンと明言してるが、その情報の出所は書いてないね。
まあ信用できそうだが。
モロのときは日本店舗に入荷されるまで確か4〜5日ぐらいかかったっけ。
通販組はどうだったんだろ。
830名無しさんの野望:2005/08/09(火) 17:00:24 ID:R5/BMSUJ
ホリデーシーズンと一口に言うけれど、
米国だとクリスマスを言うほかに、
感謝祭(11月の第4木曜日)からクリスマスイブまでの期間を差すこともあるんだよなぁ。

ほんとにローンチタイトルなら(この情報初めて聞いたがソースある?)
クリスマス前に発売もありうるのか?
831名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:57:49 ID:uM+WFSXL
Xbox360のローンチ自体まだ発表されてないよ
ただ、インタビュー読んでる限りでは、よほど不足の事態が起こらない限り
同発ででるだろう
832名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:41:44 ID:9DtrY7A8
正式発表はされてないね、
でもリークされた情報みるとオブはローンチには入ってないね
833名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:40:52 ID:RYt8EF5S
ローンチていまいちしっくり来ない・・・
麻雀のロンとチーを連想するからかな
834名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:43:44 ID:S96deLTJ
まぁ同じようなもん
835名無しさんの野望:2005/08/10(水) 08:49:46 ID:Gl/63HX1
ちがうだろw
836名無しさんの野望:2005/08/10(水) 08:57:23 ID:cBSiei79
ちがうよね( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ちがうね
837名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:14:56 ID:WlPKhrLa
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=10605
英国の情報筋が伝えたようで、Xbox360の発売日は11/25に決定した模様?
米国はそれより数日早く発売するらしい。
PC・CS同時発売は鉄板だろうから、ローンチだったらいいな。
838名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:44:40 ID:aHAd9mB2
メインPCブッdでノートでプレイしてるんだが
モロ強制落ちしまくりー
動作はサクサクなのに腹立つぜ。
パッチは当たらないし(無理矢理Ver情報だけ書き換えて平仮名表示させたが)
Disc2ねぇし、GDEXめ…。
839名無しさんの野望:2005/08/10(水) 10:20:49 ID:BAt8vClE
Disc2ってなんだ?
840名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:35:28 ID:9IQkqp2Z
841名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:42:42 ID:aHAd9mB2
>>839
揚げ足とるなよイギリス英語かアメリカ英語の違いだけじゃねーか!
842名無しさんの野望:2005/08/10(水) 14:16:30 ID:9IQkqp2Z
Morrowindのバージョンはどれですか?
それ専用のひらがなパッチを使用する事です。
ノートPCはビデオドライバーが弱いので動作が不安定になりがちです。
843名無しさんの野望:2005/08/10(水) 15:08:07 ID:BAt8vClE
>>841
いやモロにDisc2なんかあったっけ、と思ってんよ。

GotY版は2〜3枚組なの?
それともContsruction setのディスクのことかしら。
844名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:04:07 ID:42iPtBVs
>>843
GotYは本編、CS、Tri、BMの4枚組みだけど、838が何の事言ってるのかさっぱりわからない
845名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:42:55 ID:VtjCi4vq
>>843
ヒント:winnyで流れているmorrowindのCSのファイル名
846838:2005/08/10(水) 18:01:26 ID:aHAd9mB2
>>842
専用のひらがなパッチつかっとります。当たらないパッチは公式パッチの方です。
>>843
過去ログでそういっている人多かったしTESCSじゃなくてディスク2でも良くないか?
>>844
GDEXで頼んだのはGOLDじゅない、そして届いてから気づく俺。
>>845
winnyって制作者逮捕で公開停止されたんじゃなかったっけ?。





847名無しさんの野望:2005/08/10(水) 19:11:47 ID:kRz5N4rl
>>846
別にディスク2でもいいけど
ディスク2は別に無くてもいいわけで
わざわざディスク2と言う必要性もないわけで
848843:2005/08/10(水) 19:38:38 ID:BAt8vClE
>>838
「でもいい」かもしれないけど、普通に見るとディスク2っていうより別のアプリなわけで。
誰にでも一発で通じるってわけにはいかないよね。
過去ログでそう読んでる人もあんまり多くなかったと思うが、そんなにいたっけ?

まぁ気になっただけなのでどう呼んでも別に自由だぁな。
849名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:09:36 ID:bk/K1IF8
てか、どっちでもいいだろアホか、やわらかあたま塾でもやってろ
850名無しさんの野望:2005/08/11(木) 04:51:53 ID:MQ16FaBB
>>848
俺もDisk2って呼んでたよ。じっさいマニュアルだかインストーラーだか
忘れたけど、エディター関連を使いたいならDisk2を入れろって
書いてあったような。記憶違いかな。
851名無しさんの野望:2005/08/11(木) 05:34:22 ID:MO7dgK4C
ググってみたが、p2pの人しかdisk1 2と呼んでないようだ
だがまあ838は、中古で買ったらconstruction set入って無かったってオチだろ
852名無しさんの野望:2005/08/11(木) 09:49:28 ID:h7032xd7
>851
以前秋葉で投売りされてたビデオカード同梱版の
100円morrowindじゃね?
853名無しさんの野望:2005/08/11(木) 13:31:47 ID:7x/vE9ZG
CSディスクは未圧縮のデータが入ってるだけで、
正直、圧縮されたゲームのデータと見比べてもその違いはほとんどわからない。
はたしてこれを利用したモッダーがいたのか疑問だ。

854名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:32:12 ID:r/RJ4bLV
Morrowind単品だけしか持って無い人 いるのかな、
ほとんどいなくてフルバージョンのGOTYがほとんどだと思うのだけど、
もし居るのなら 挙手してください。
855名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:55:06 ID:mbYRRxpw
             , -‐、   , -.、
           /   ノ  ノ   ノ
          / 、_.ノ ./ 、_.ノ´
            /  ノ /   .ノ  ,,-‐'⌒i   
.           / __ノ / /⌒ii´ /、_  .ノ´.   
          l.   `iノ /  / |/  ,.'~´  .   
           |   ,,,|./ ``´.丿 、_ノ ,-‐'´⌒)  
.         l.    |``''' /  .ノ ./ 丶,-‐'´  
        |  ,___l    |、. / / 、,,/     
.         |   ノ     | `` '´-、 ,ノ       
         | _/    |` ‐、__   )      
            | /     ヽ-、 _ ̄`|       
         | .      ヽ::::.` 、,|      
            | :.       |::::  |       
             | ::       |::::  |.       
          λ:::      ノ:: 丿      
         /      , ::::::'/       
        /      :/:::::::::/         
       /      ::/:::::::::/
     _/       :::::::::::::/_
 , -‐´ /       ::::::::::::::/   `‐- 、
(,    /       :::::::::::::/       )
 ` ‐- _      :::::::::::/   _
856名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:03:02 ID:TA1SqLM3
ノシ
857名無しさんの野望:2005/08/11(木) 16:02:44 ID:f0mWfuiU
>>855の簡略AAが>>856
858名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:57:40 ID:7mUZFSNK
>>857
>>856は手を振ってるAAなので、違うかとw
859名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:33:03 ID:hh3KQ5yx
俺もグラボのバンドルだなぁ。
CSのデータは俺は結構使ってた気がする
860名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:00:23 ID:opqOaHcj
俺はCS使いまくりだよ
ちょっと詰まったらCS開いてNPCやアイテムの位置とか調べてしまう
俺の英語能力ではなにげないヒントとか分からずスルーしちゃうので
861名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:11:13 ID:rt/r/EfL
>>854
ノシ 初回版フィギュア&CD付きだ!
862名無しさんの野望:2005/08/12(金) 06:45:27 ID:vG15HXiE
12月は就活と勉強で忙しいだろうなぁ
来年の7月までおあずけじゃ。

|////| (  )ノ |////|
863名無しさんの野望:2005/08/12(金) 07:53:02 ID:HkuZyKk3
>>861
初回生産ってフィギュアがついてたんだ
付いてたのは何のフィギュアなの?
864名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:02:50 ID:g1I3WjiP
長靴さんとこのLenneくんフィギュアならホスィ(*´д`)
865名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:20:38 ID:43ywBeCT
>>863
http://www.elderscrolls.com/codex/team_collectors_ed.htm
おーでぃねーたーですな。うむ、しょぼい。
でもコレクターズエディションの箱イイっ。
オブでもこんな風だったら(中になに入ってても)買うかも・・・。
866名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 16:11:11 ID:Uq6/YM5l
>>865
おおっ。
フィギア見てたら、突然声かけられて、追い掛け回された苦い過去が蘇ってきた・・・。
867名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:03:29 ID:g1I3WjiP
鎧を近くで見てみたかっただけなんです!
あまりにも出来が良いから、ちょっと試着しただけなんです!
だからもう、追いかけてこないでぇぇえぇ!!          

(´-`).。oO(ニゲマクッタナァ・・・)
868名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:59:31 ID:ioXXrDzi
プレイを続けるうちにオーディネーターを
ぶっ殺せるようになって俺TUEEEEEE!!

んで調子に乗ってTribunualの銀の
オーディネーターに喧嘩売って逃げ回ったのも遠い思い出
869名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:44:28 ID:6dTHU0kn
>868
あぁ、確かにありゃぁ強かった…(遠い目)
5人に囲まれている女神さんをしばいた時なんか
(4人だっけ?)一斉に攻撃してきて、回復しても
おっつかないおっつかない。

俺はあの広間を全滅させて抜けることができたら
あのゲームで一番強くなったんじゃないのかと思ってる。
870名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:23:29 ID:ANnhkgxT
Morrowind GOTY Edition
が欲しいんだけど、
近くのPC店で注文しても新品は手に入りますか?
三年前の商品なので少し不安です
871名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:37:43 ID:ePCCYrwC
>>870
輸入ソフトだから取り扱ってない可能性の方が高いです。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114590619/6
ここに通販サイトのリストがあるのでそこで探した方がいいかと。
872名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:42:06 ID:ANnhkgxT
>>871
有難うございました
873名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:21:24 ID:CpS6bGgR
>>854
ノシ
俺も861と同じく初回版&cd付きを買った。

今って拡張パック2つはもう単品では手にはいらんよね。
忙しくてやる暇無かったから結局買うタイミング逸した。
初回版持ってんのに今さら一体型パック買う気もおきんし・・
874名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:46:28 ID:ePCCYrwC
>>873
拡張パックの単品2本よりGotYの方が安いんだし買っちゃえば?
875872:2005/08/13(土) 15:55:29 ID:ANnhkgxT
ゲームオブザイヤーエディションて奴を注文できました。
だけど、外箱がやわいらしく、損傷覚悟で
という注意書きが・・・。
薄いボール紙か何かなんでしょうか?
876名無しさんの野望:2005/08/13(土) 16:05:29 ID:zHykveS3
GOTY版は一般ゲームと同じ紙箱だけど、内部の段ボールが弱いから
変形しやすい。そしてアクリルCDケースが割れている事がある。
(コレクター達は嫌がる)
取扱説明書、紙地図、CD4枚が入っている。
現在の最新版がMorrowind:GOTY版である。
877名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:03:01 ID:Qfn8vHWu
そういえば、GOTY版買った時ちょっと汚れてたんで拭いたら角がモロモロくずれたーよ。
GBAとかの箱と似た感じじゃね?
878名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:39:27 ID:DmDrI6JE
GOTY版は洋ゲー店で直に買ったけど、真ん中がべこっと潰れてたな〜。
歩き回ってやっと見つけた一個だったからそれでも嬉しかったけどね。
今回(OB)も直に店行って買おうっと。
879名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:40:57 ID:ANnhkgxT
避けられないようなので、
それ相応の覚悟はしておきます。
届いたら、過去ログなどを読みながら、いろいろやってみます。
880名無しさんの野望:2005/08/13(土) 21:56:03 ID:t8xAAiej
プレイヤーキャラを作ってるときがめちゃくちゃ楽しいんだよな〜。
一通りプレイしてみるんだが、
あーでもないこーでもないと、またいつの間にかキャラを作ってる。
881名無しさんの野望:2005/08/13(土) 22:15:05 ID:0G8uNums
>>880
よ〜く分かる。
時間をかけてフェイスやスキルを選んで作って、
天から降ってくる例のローブと帽子を手に入れて、徴税人のお金拾って、
村役場の地下でセーブ。
こういう状態のキャラが沢山いる。
882名無しさんの野望:2005/08/14(日) 08:36:36 ID:sSAHD0TM
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050521224744detail.html
次回作は2バイト言語に対応!!
まだIIIすらやってないけど、これは嬉しいニュースでは?
883名無しさんの野望:2005/08/14(日) 09:40:08 ID:L1HwsZFA
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
884名無しさんの野望:2005/08/14(日) 09:59:20 ID:sSAHD0TM
>>883
冷たいね。初心者相手に
スルー位しろよ
885名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:19:59 ID:mCX3Y8a3
e?
886名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:27:56 ID:qC8xrsYW
MorrowindはGOTYで示されるように総合的に良かった。
Oblivionは期待されているが、全貌は明らかにされていない。
日本語対応されている点は高く評価されるが、期待だけです。

Morrowindの日本語対応は有志による8bitひらがなプロジェクトのみです。
完全リメイクによる漢字日本語対応を待ち望む声が多い。 
887名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:52:16 ID:+PsAm4n0
>>886
紛らわしい書き方するなよ、Oblivionは日本語対応してるんじゃなくて対応可能ってだけだろ
888名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:51:14 ID:xd+9WEAb
>886
突っ込みどころの多い文章だな。
889名無しさんの野望:2005/08/15(月) 05:08:11 ID:SpgBd0y2
質問。
メ欄になっちゃったらその後Great Housesのメンバーになれなくなるの?
それともメインクエスト進めたら何とかなる?
890名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:12:09 ID:IQ1OkCWn
コンソールでいじれば入れるよ
891名無しさんの野望:2005/08/15(月) 10:26:08 ID:P6ijZnue
いつでも Great Housesのメンバーに加わることが出来ます。
ただし、3つのGreat Housesのうちのただひとつだけに限られ、
他のGreat Housesと重複することは出来ません。
892名無しさんの野望:2005/08/15(月) 16:18:51 ID:01rpU24T
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050815152052detail.html
OBに造形センスが似てる。これ見てたら我慢がきかなくなって来た。

OB早くやらせおくれ〜
893名無しさんの野望:2005/08/15(月) 17:58:20 ID:C9Eh/4ap
おおー、臨場感がすごいね
ここまでくるともうムービーと遜色ないなぁ
TESもゆくゆくはこんな感じになるのか
894名無しさんの野望:2005/08/15(月) 18:47:36 ID:x42GhvNL
>>892
弓矢で敵を撃つところが普通の戦闘らしいけどここまでくるとすごいとしか言い様がないな。
グラボは最低7800GTXとかだったら泣く
895名無しさんの野望:2005/08/15(月) 18:48:46 ID:PBRxYIAs
Better Bodies v2.2 いつの間にかでてたのか
896名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:24:15 ID:ZyQarP0r
誰がうpしたか知らないけど

ここの1416に
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php

Oblivion動画なるものが。
まあ、俺も落としきれてないけど一応ご報告をば
897名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:54:39 ID:XQ/sb4LZ
消えてるw
898896:2005/08/15(月) 23:54:44 ID:ZyQarP0r
orz

まったく違うモノだった・・・
スレ汚しスマソ
899名無しさんの野望:2005/08/16(火) 01:07:14 ID:1nACcpOr
ただいなくつうをうけた
こころからのしゃざいとばいしょうをようきゅうする
900名無しさんの野望:2005/08/16(火) 08:23:43 ID:h1wITF0I
http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2005/08/14/AR2005081400853.html
インターフェイス画像あります。
右手で指してるのがおそらくコンパスで、他はモロと全く同じだね。
ただインターフェイスは最後まで変わる可能性がある部分らしいので、暫定版っぽい雰囲気だけど。
しかしスクショだけなんか浮いてるね、
トッドさんワシントンポストに掲載されるって知らなかったんじゃ・・・
901名無しさんの野望:2005/08/16(火) 08:34:02 ID:eg6aLctC
morrowindは引きこもりニート専用の妄想プレイゲームです。

morrowindは引きこもりニート専用の妄想プレイゲームです。

morrowindは引きこもりニート専用の妄想プレイゲームです。

morrowindは引きこもりニート専用の妄想プレイゲームです。

morrowindは引きこもりニート専用の妄想プレイゲームです。

morrowindは引きこもりニート専用の妄想プレイゲームです。

morrowindは引きこもりニート専用の妄想プレイゲームです。

morrowindは引きこもりニート専用の妄想プレイゲームです。
902名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:46:32 ID:h1wITF0I
>>900の追記

中学1年で習いますが(今は小学校でも習うのかな?)、

固有名詞(こゆうめいし)の一番初めは大文字でなければなりません。

あれ、なんでこんな事書いたんだっけか?まあいいか。
903名無しさんの野望:2005/08/16(火) 16:49:39 ID:/mR/BiZx
デフォの顔グラ + BetterBodyってのもなかなかキモイぜ。
904名無しさんの野望:2005/08/16(火) 19:52:24 ID:T1XFXbHG
>>900
案外色んな所から注目されてるんだな、TESって
箱360の発表時でも何気に賞もらってるし

指さしてるのはただの骸骨の盾だと思うが画面右上のがコンパスじゃまいか?
スニークに影響する値を表示するやつかもしれんが
905名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:50:53 ID:tIf2edTR
今とどいて、GOTYをインストし、パッチを当てているのですが
Tribunal_v1.4.1313.exeがインストできないのですが、不必要なのでしょうか
906名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:33:13 ID:2h7qWgRp
パッチはbloodmoon v1.6だけでいいよ
あれ、でも確かGOTYは最初からそのパッチが当たっていると聞いたけど・・・
907名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:45:51 ID:fMQAoA3V
>>906
thx
908名無しさんの野望:2005/08/17(水) 02:27:19 ID:7djkDCOQ
なんか面白そうなんで買ってみた(拡張版二つついてる奴
もちろん英語はできないよ(高校の時英検5級余裕で落ちた
GTA3は英語版だったけど勘でクリアした
これは初めの船の中っぽい所から出られん
ステータスも見れましぇん
てかなんで俺は買ったんだ???
アメリカ人に生まれればよかったよアバヨ!


909名無しさんの野望:2005/08/17(水) 03:09:42 ID:qntglm0x
W.I.なんだけど、WizardIsland行く前のGhostShipで、
寝た後のThunderstormの夢?みたいな所から抜けられない…。

これってビックリマークみたいなのがあって、
側に突然滝と炎、それから箱が二つあるだけで、
周囲は全部海という状態なんだけど、
もしかしてバグってる?
Walkthroughを読むと、西に行くとクローゼットがあるみたいな事が書いてあるけど、
ただ延々海が続くだけで見つからず…
910名無しさんの野望:2005/08/17(水) 03:11:43 ID:qntglm0x
あー…質問でageちまったよ…
もういいやアンインストしよ。スルーよろ
911名無しさんの野望:2005/08/17(水) 05:14:58 ID:WoyeJ3vA
>>908
ガードについて行ってハッチ開けて船の外に出るところでつまってんじゃない?
ハッチを画面の中心に持って行ってスペースキー押せば外に出れるよ。
ゲーム開始直後は基本的な操作の説明+キャラの作成だ。
ステータス表示とかはその後いくらでも出来るようになるよ。
文法は中学程度の英語だし、最初だけでも辞書引きながらやるといいよ。
あとは>>8のAetherealとか長靴さんとこ参照すれば英語読めなくても何とかなるとオモワレ。
912名無しさんの野望:2005/08/17(水) 05:52:56 ID:Y4kjoJGw
自分以外に旅して街から街を渡り歩き、常に移動し続ける冒険者
がいないのが痛いな。
NPCは皆街の中を意味なくウロウロしてたり突っ立ってるだけ。
所詮シングルRPG。MMOには敵わないのか。
913名無しさんの野望:2005/08/17(水) 05:54:59 ID:y4TEGx0U
ふぅむ
914名無しさんの野望:2005/08/17(水) 08:41:28 ID:vmyasSkH
traveling merchantだったか何かそんなmodがあったはず
915名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:11:01 ID:I7ENkV+W
MMOのほうが不自然なわけだが・・・
916名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:24:25 ID:/GhH1D/5
>908
OK、わかってる。
縦読みなんだろ?









これはつまり最初の「なもG」は「なGも」のこと、
つまり「ナグモ」。

次の「こスてア」はそのまま「コステア」。

わかってる、OK、わかってる。つまりあんたは
「ナグモ・コステア」っていう名前なんだな?
日本人とコロンビア人のハーフだろう?
わかってるよ、そんなこと。
917名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:29:50 ID:GbxXysMQ
>>908

君島機械翻訳版にほんご化MOD
http://ww35.tiki.ne.jp/~es60/MwB.zip (Morrowind + Tribunal + Bloodmoon)
http://ww35.tiki.ne.jp/~es60/MwM.zip (Morrowind単体Ver)
918名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:55:08 ID:fMQAoA3V
キャラメイク終えて、金貰って外に出た。
ここからは、自由に行動して逝けてことなんだろう。

日本語MODも考えたけど、異世界に来たていうロールプレイを
楽しむためにも、英語でがんばりやす
ちなみに、中学生のときに三級取得した程度。
文法は、大抵のものなら理解できるくらい。
919ナグモ:2005/08/17(水) 16:48:19 ID:7djkDCOQ
どうも日本人とコロンビア人のハーフの奴です
今やってみたらなんとか船から出られました
これも皆様のご協力がアッタレバこその偉業です

さて、どうにか船から生還したナグモですが
とーせんぼしてる奴がキャラを作れとかなんとか言うっぽいので
黒人みたいな奴を選びスタートしました
すると小部屋に入るなり監禁されましたです
兵士みたいな奴が同じ事なんども言ってるけど無視してやりました
問題はハゲジジイです
こいつ偉そうでムカつきます(たぶん俺を童貞だと馬鹿にしてる
そんなこんなで机の地図取ったら部屋から出られるようになりました
隣の部屋に行くなりナイフがありました
そしてナグモは迷わず装備してさっきのジジイに突き刺そうと思いました
ジジイ刻んでたらジジイ逆ギレです
駆け出しの俺に向けて容赦なく最強っぽい魔法です
もちろん普通に死亡でした
結局このレスの目的は何かと言うと

誰 か あ の 糞 ジ ジ イ を 殺 し て く れ!
920名無しさんの野望:2005/08/17(水) 16:56:42 ID:y4TEGx0U
キルビル
921名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:22:46 ID:KoXihJxD
>>919
強くなれば奴らも蹂躙できるようになるよ(´ー`)
922名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:23:34 ID:0xB14ySZ
>>919
君はハーフ顔なのか?
923名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:23:25 ID:Y0bOGGRT
924名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:37:50 ID:8RE4dzpP
the guild 2のムービーみたけど、morroっぽくて(・∀・)イイ!!
925名無しさんの野望:2005/08/18(木) 03:00:46 ID:xHMP0yQ8
MorrowindにはまだBugが残っている。
ゲームエンジンは完成されているが、スクリプトに問題が残っている。
926名無しさんの野望:2005/08/18(木) 03:50:17 ID:ChYS8IJ9
それで?
927名無しさんの野望:2005/08/18(木) 04:47:21 ID:qKCI16Zu
ゲームエンジン完成されてるかなこれ・・・
928名無しさんの野望:2005/08/18(木) 07:54:08 ID:R9slKpSw
翻訳のウザさに耐え切れなくなり、日本語MODを入れてみたら、
ロシア語と平仮名の文字化け文章に・・・
原因が分からないため、MODを削除して元に戻しました
ちなみに、別のMODは入れていません
929名無しさんの野望:2005/08/18(木) 08:23:48 ID:GK8clg+K
Morrowindだけ今クリアしてるけど、
ストーリーもかなり面白かった。いろんな書物読んで真実はどうだったかを妄想してみたり。
Baldurs Gateもそうだったけど、ゲームを進める上では必要のない本とかがすごく充実してて
読んでるだけでも相当楽しめるね。 特に予言関係の本は自分のキャラクターが話の中心にいるだけに
面白かったよ。 

ところでBloodMoonって、TribunalやNerevarineと関係のある話なの?



930名無しさんの野望:2005/08/18(木) 08:58:53 ID:RZL64MRU
>>928
モロを日本語表示する為には、
日本語MODと日本語化パッチの両方が必要。

一番に考えられるのは、パッチがしっかり当たっていない場合。
まずはパッチのバージョンを確認したほうがいい。
モロのバージョンによって当てるパッチも異なってるから。
931名無しさんの野望:2005/08/18(木) 09:01:47 ID:RZL64MRU
あともう一つあった。
Morrowind.ini
の書き換えをちゃんと行ったかの確認もしてみて。
932名無しさんの野望:2005/08/18(木) 09:27:06 ID:RZL64MRU
OBLIVIONのパッケージ画像
http://www.waiting4oblivion.com/images/box_art/3d_obliv_boxes01.jpg
パッケージ作るのはやっ!!

三連続スマソ


933名無しさんの野望:2005/08/18(木) 09:44:56 ID:qKCI16Zu
おお、パケカコイイなぁ

古いロープに縛られちゃいけない・・・
934名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:54:43 ID:xHMP0yQ8
XboxのがDVDケースサイズだから、梱包箱 小さいね。
935名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:25:34 ID:dWO3tN11
>>932
GJ!
これがウチに来るのは何時になるのかのう・・・。
936名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:51:53 ID:xHMP0yQ8
●ひらがな表示させる方法(PC版)
1)フォントを追加する。ファイル追加
http://morrowind.fpsgate.com/download.html
2)iniファイルを変更する。書き換え
3)プログラムをパッチ済みに変更する。バージョン違いに注意
http://morrowind.fpsgate.com/download.html
4)MODを導入する。DataFiles
937名無しさんの野望:2005/08/18(木) 12:26:02 ID:S/tHS+ov
>>ところでBloodMoonって、TribunalやNerevarineと関係のある話なの?
全く関係無い。
Nordの伝説が深く関わってる話。
938名無しさんの野望:2005/08/18(木) 13:56:17 ID:xHMP0yQ8
939名無しさんの野望:2005/08/18(木) 15:16:30 ID:RZL64MRU
リンダカーターって誰だろうと思って調べてたところSSがあったんだけど、
http://homepage1.nifty.com/wwfan/lynda.htm

この人どっかで見たよなと思ったら、これじゃない?
http://www.waiting4oblivion.com/images/screenshots/oblivPCA02B.jpg

これをTESCSだけで作成したならちょっとスゴイかも・・・
940名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:50:41 ID:MLZDy9vZ
似てると言われれば似てる気もするね
実物は表情がもっと凛々しい感じだが
このNPCは実際にCSだけで作れると思うよ
多分EQ2のキャラメイクと同等かそれ以上の自由な造形が可能だし
941名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:52:10 ID:XTXOHWPs
ワンダーウーマンの人がMorrowindに出てたとは知らなかった。
どこの声だろうか?
942名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:09:08 ID:XLiM2CSl
>>941
調べた所Nord女性の声をやってるらしい。
943名無しさんの野望:2005/08/18(木) 19:01:40 ID:EoRKK5gi
うわぁ、ワンダウーマン♪老けたなぁ…
944名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:24:37 ID:qwohUHxU
さすがワンダーウーマンですね >Nordの女
945名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:09:02 ID:kg+EPX2Q
なんと よく引き合いにでる、gothicがっ!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122511441/190
946名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:46:52 ID:wfq5T41M
友人が売ってくれたのでおもしろいと噂のMorrowind始めてみました。
が、英語サパーリわからん・・・。上のほうで出ていた機械翻訳MOD
を当ててみようと思うんですけども、詳しく説明されてるページがなかなか
見つからない・・・。

教えて君で本当に申し訳ないんだが、機械翻訳MODを当てる方法が
詳しく説明されているとこを教えてもらえないだろうか?

諸先輩方お願い致しやす。
947名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:43:57 ID:pCAaLA9L
〉〉nordの女性
ワンダーウーマンなんて見たことないから会ってもわからんだろうなw
格好いい女剣士とかだったらいいな。
948名無しさんの野望:2005/08/19(金) 02:20:03 ID:SKNCPisK
>946
テンプレに

名作さんに新しい記事上がってたね。面白い内容だった。
またPirates of the Caribbeanのゲームを作るとは驚きだ。
949名無しさんの野望:2005/08/19(金) 04:53:17 ID:Bo0ucc2D
辞書片手にやっているけど、ようやく面白くなってきた。

相手の会話について、同意する〜憤慨するの項目があるけど、
会話スキルがあると選択肢を支持してくれたりとか、有利になったりするの?

もう、貧乏すぎて泣けてくる…。
950名無しさんの野望:2005/08/19(金) 08:37:03 ID:7eDEcwMH
ワシントンポストの情報によると、
OBがXbox360のローンチタイトルであることは確定している。
ということはXboxの発売日が>>837のソース通りだとしたら、

「OBLIVIONの発売日は11月23日頃」

ってことになりますね。
951名無しさんの野望:2005/08/19(金) 08:44:49 ID:2vkRa4jf
>>946
俺にはその当て方がわからないのだが
最初に頑張って読むと、あとは同じコトしか言わないので楽になる

ttp://len.s71.xrea.com/morrowind/current/mokuji.html
のページを読むとひっじょーに親切にリプレイが書いてあるので
メインクエストの超長文を読むときは楽になります

こうは書いてしまったけど、機械翻訳のことが分かる方がいましたら
教えてあげてください
952名無しさんの野望:2005/08/19(金) 09:15:21 ID:39/yLtzt
http://www.4gamer.net/news/image/2005.08/20050818125649_0big.html
アークスファタリスと同じような絵にゾクっときた
早くやりてー
953名無しさんの野望:2005/08/19(金) 11:56:07 ID:ffV5IaTU
早くキャラメイクで悶々と1日悩んで作ってはやり直して作ってはやり直して・・・してぇー!
今度こそは純粋なメイジでクリアするぞ!・・・多分・・・w
954名無しさんの野望:2005/08/19(金) 12:06:10 ID:V05an9FS
Morrowindの日本語化について
1)ひらがなパッチを当てる。
2)ひらがなMODを使う。

ひらがなパッチは、
http://morrowind.fpsgate.com/download.html
1-byte Hiragana Display Mod
3種類あるので、環境にあわせて選ぶ。
readme.txtを読めばわかる。

MODについては、
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/japanizeMorrowind.html
に書いてある。

機械翻訳版を使いたければ、
君島機械翻訳版にほんご化MOD
http://ww35.tiki.ne.jp/~es60/MwB.zip (Morrowind + Tribunal + Bloodmoon)
http://ww35.tiki.ne.jp/~es60/MwM.zip (Morrowind単体Ver)

概要は >>9 を参照 
955名無しさんの野望:2005/08/19(金) 12:10:30 ID:V05an9FS
956名無しさんの野望:2005/08/19(金) 12:22:34 ID:V05an9FS
機械翻訳版を使うときは、Journalがひらがな化されている。
(ゲーム中でJキーを押す)
Journalを読めば、最低限のゲーム進行がわかる。
957名無しさんの野望:2005/08/19(金) 12:36:24 ID:V05an9FS
漢字ガイドブック
ゲーム中は、ひらがなしか表示出来ない。よって、
外部プログラムによって対訳するシステムです。

Windowsプログラムなので
漢字が使えたり、電子辞書が使えたり、メモ書きが使える。

http://ww35.tiki.ne.jp/~es60/MwB.zip
958名無しさんの野望:2005/08/19(金) 12:46:37 ID:V05an9FS
バグで悩んでいる人に対しては、以下のMODを使ってください。
http://www.strong-family.net/morrowind/

にほんごMODには対応していません。英語版のみに対応。
959946:2005/08/19(金) 18:51:47 ID:wfq5T41M
皆様お礼が遅くなりまして申し訳ないです。
テンプレ見つつ皆様のアドバイスを見つつ導入無事成功しました。

まだ始めの町なんですけど、おもしろいですね、コレ。
機械翻訳でもこれだけ楽しめるってことは英語読めたら本当に
おもしろいんだろうなぁ・・・。

友人から売ってもらったのはmorrowind単体なので、こんだけおもしろいなら
拡張パック買ってみようかと思いまづ。

皆様本当にありがとうございました。
960名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:01:48 ID:1QFWkRuA
4Gamerによると、Gothic 3は75平方キロ。Daggerfallでも目指してるのか?
TES4もプラグインでこんくらいまで拡張できたらいいね。
Project OffsetとM&Mもあるし、期待作が多くて嬉しい。
961名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:51:19 ID:ffV5IaTU
TES4の約5倍近いのか、いいなー
公式拡張ストーリー×2本出てもそこまで大きくならないだろうな
まぁMODでどんどん足して行けばそれくらいにはなるかも

でもあんまり広大な土地でおつかいクエストばかりだとうんざりするからなぁ
今作からはどこからでも目的地まで一瞬で行けるからいいが
962名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:13:45 ID:i9FHpnv2
地形の種類がたくさんあるといいなぁ。雪山とか大山脈、砂漠とかね。地球をそのままちっちゃくした感じに。
963名無しさんの野望:2005/08/20(土) 07:03:04 ID:y631rakI
一応北と南では気候や環境の違いはあるようだ。
前作では岩砂漠はあったけど砂砂漠がなかったから今度は欲しいな。あと砂浜。
まぁ砂漠なんてあっても風景的につまらないかもしれないが、
ファタジーっぽく所々に岩柱や遺跡の残がい、オアシスなどを作って飽きない風景作りも出来ると思うし。
964名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:00:08 ID:s0lde+qU
チラシの裏
ギルドに入り、金が稼げるようになり、
アサシンを殺せるようになり、さらに金が稼げるようになった。
ようやく貧乏脱出。
しかし、商人は金持ってないね
965名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:14:17 ID:e7z8Ey/X
世の中には金で買えないものもあるってことさ
966名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:48:22 ID:vK1+thBF
ここの住人たちを鏡に写してみました。
ttp://www.uploda.org/file/uporg174074.jpg
967名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:22:13 ID:H6fjR1jm
>>966
きもいデブ男が全裸でこちらをみている画像
危険
968名無しさんの野望:2005/08/21(日) 05:18:28 ID:uGYLt77N
オフラインスレで出てた、The Witcherもすげーな

208 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2005/08/20(土) 23:45:20 ID:LdRxqfzy
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050820130405detail.html
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.08/20050820130405_3big.jpg
969名無しさんの野望:2005/08/21(日) 08:09:19 ID:MYtMlc5Y
Modを作っては入れたり、外したりしてたら動作が安定しなくなるのは
わかるんだが、一体何がどう狂ったのか…

Tribunalの最初のイベント、休憩中に襲ってくるアサシンが素っ裸に…

目が覚めたらいきなり裸の髭親父が二人襲い掛かってきたのには度肝を抜かれた。
970名無しさんの野望:2005/08/21(日) 08:45:37 ID:+zmgMfpq
(;´Д`)ハァハァ
971名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:16:49 ID:rKemhLOi
いきなり3Pか
972名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:24:54 ID:CsiuxHt+
そこに上司が乱入ですよ
973名無しさんの野望:2005/08/21(日) 15:25:01 ID:NIx6CWJI
そこであのネクロマンサのおばちゃんも
974名無しさんの野望:2005/08/21(日) 15:28:52 ID:wpDTFa9Q
箱360高いなぁ
HDD付きが4万以上ならPC買い換えた方がいいか

>Game Informerの調べによると、
>MMOを除くすべてのXbox 360タイトルがHDDなしでもプレイできるように制作されるそうです。
>Xbox 360向けタイトルElder Scroll IVのエグゼクティブプロデューサーTodd Howard氏も、
>Elder Scroll IVがHDDなしでプレイできると明言しています。
>ただしElder Scroll IVではHDDが活用されるため、
>HDDが搭載されることが望ましいともHoward氏は語っています。

XBOX360スレにあったこれ見るとHDD付いてた方がMOD以外にも利点がるし
でも箱360じゃHDD付いてもMOD結局使えないし・・・
10万ちょっとのものでオブリビョンできるかな
975名無しさんの野望:2005/08/21(日) 15:57:15 ID:z7AIVQSk
どっかで読んだが、オブはソフトシャドウを搭載するらしい。
この処理クソ重いんだよな…
まあ、切ればいいんだろうけど。

CPUが最低2G、VGAは6800、メモリは1G程度は必要と予想。
理想はCPU3G、VGA7800GTX、メモリ2Gはいるだろうな…
976名無しさんの野望:2005/08/21(日) 16:03:06 ID:dRkL1Tnh
今年の年末に快適に遊びたければ、Xbox360でしょうね。
Windowsは年末あたりに荒れるから
1年くらいして安定した頃に手を出すのが良いと思う。
ぎりぎりスペックPCだと、原因不明のシャットダウンに悩まされる。
977名無しさんの野望:2005/08/21(日) 16:15:01 ID:uXiMQT5D
不毛な議論になりかねんが素直にAthlon64 のシングルコアがいいような
VGAは今買うより待ってればいいのが安くなるし
一昔前から言われだしたけど、パソコンの能力はゲームでしか生かせないよな
エンコードったって寝てる間にやればいいだけだしなー

ウィラメッテ1.6G gefoti4200 の俺はとりあえずどうにもならんな
978名無しさんの野望:2005/08/21(日) 16:43:38 ID:z7AIVQSk
>>977
イキロ

ti4200だと起動すらせんかもしれんな…
979名無しさんの野望:2005/08/21(日) 19:10:46 ID:H6fjR1jm
設定ミディアムにすれば64 3000+ 6600GT 1Gでも動くと信じて買い換えないことにする。
メモリくらいはしてもいいけど。
980名無しさんの野望:2005/08/21(日) 19:17:01 ID:z7AIVQSk
やっぱ最高設定でグリグリ遊びたい…

ダレカカネクレ('A`)
981名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:23:18 ID:CsiuxHt+
Demo出してくれればスペックの検討とかできるんだが。
モロの時は出なかったから、今回も出ないかな〜。
982名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:55:01 ID:RM93A4mN
Morrowindクラスのグラフィックでいいからこの世界観でMMOやってみたい
今の技術ならこんくらいのグラで余裕で作れるんじゃない?
OBレベルのグラとは言わないからさ〜
983名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:59:24 ID:dRkL1Tnh
世界一のS-RPGをめさして作っているのが
Elder Scroll シリーズです。
984名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:45:31 ID:uGYLt77N
Sって菜に?
985名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:20:02 ID:z7AIVQSk
single
986名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:22:32 ID:uGYLt77N
あんがと
987名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:00:25 ID:uXLiO38X
でも家鯖使った知り合い数人での通信プレイとかならやってみたいな
まあMODの問題があるからみんなデータを統一しないと誰かがでっかい!マークに化けそうだがw
988死んだ異性:2005/08/22(月) 00:02:47 ID:Q+HUB0/N
「Palla」訳本が完了しました。

http://morrowind.fpsgate.com/up/modup.cgi?
989名無しさんの野望 :2005/08/22(月) 00:50:36 ID:a043AGhU
>>975

>CPUが最低2G、VGAは6800、メモリは1G程度は必要と予想。

正直、これでは動いてもカクカクと思うなぁ。

6800無印
アスロン64 3000+
メモリ1G

で使ってるけど、動かないゲームはないにしても、
設定を高くするだけで結構重いものもあるよ…。
CPU載せ換えるくらいで済めばいいとは思うけど…。

皆が見たことのあるムービーのクオリティでヌルヌル動かすには
現状の最高スペックでも追いつかないような気さえする…。

というか、割と中途半端な構成なのに、既に廃熱に悩まされているのに…。
正直なところ、スペックが高くなるにつれて、意識しなくても良かった
熱暴走とケースの電源不足との戦いが始まる…
990名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:53:44 ID:6L5yTW+8
処理落ちしてちゃせっかくの雰囲気もぶち壊し
と思う
最低30FPSくらいほすぃ
20だと画面がドドドて揺れてレスポンス悪くて萎える
991名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:57:24 ID:8zrcKVtv
誰か次スレ
992名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:20:07 ID:wkT+IhdU
>>979
俺もこれと同じ構成なんだけどOBくらいのものだと
CPUを4000+にするのとグラボを6800Uにするのではどっちが効果が有りそうかな?
993名無しさんの野望:2005/08/22(月) 04:40:35 ID:QxPdibnL
ビデカ変えたほうが効果あるだろうね
994名無しさんの野望
でもMWはCPUに結構依存してる気が