マイトアンドマジック総合スレ(11代目)

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1名無しさんの野望
6〜9とヒーローズシリーズ、クルセダー、レジェンド
あたりをメインにいろいろと語りましょう。

1〜5までは本体レトロゲーム板のネタですが、
あちらのスレが落ちているので、最近作との比較や
少々の質問雑談程度ならここで、
まとまった話題になりそうだとか、プレイ記録やデータをアップしたい
というような場合にはレトロ板に立てて誘導して下さい。。

過去スレ、関係サイト、FAQなどは>>2-20に。
2名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:06:52 ID:vedpTVre
3名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:07:30 ID:ehlAltl1
日本語攻略サイト(6〜9)
・パソコンゲーマーの憂鬱 (6,7,8,9 日本語版準拠:進行に沿った解説、戦略など)
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
・はまり道 (7,8,9 データ量豊富)
http://carcass.cool.ne.jp/
・BARE×2 LINK (8 進行に沿った解説、図が分かりやすい)
http://barexlink.web.infoseek.co.jp/
・元Watchだったところ
http://www.asahi-net.or.jp/~NN2H-SSK/MM6/MM6.htm
http://www.asahi-net.or.jp/~NN2H-SSK/MM7/MM7index.htm
http://www.asahi-net.or.jp/~NN2H-SSK/Mm8/MM8Index.htm

英語攻略サイト
英語のMM6、MM7BBSでアクティブなところ。
http://www.bradc.com/mm6/tavern.html
攻略ページ (6〜8)
http://www.pottsland.com/
9 海外の攻略ガイド
http://www.rpgplanet.com/mightandmagic/pages/MM6-9/MM9/MM9_Overview.html
http://mm-world.gamesurf.tiscali.de/mm9/gu-city.shtml
6 海外の攻略ガイド
http://www.xmission.com/~tnelson/mm6/
http://members.aol.com/TenErnie/
http://www.the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic6.3/mm6.htm

All-Inclusive Might and Magic webring(英文MMサイトがズラリ)
http://c.webring.com/hub?ring=mmring

ゲーム全般のFAQサイト(Mの項)
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/list_m.html
4名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:08:13 ID:vedpTVre
攻略サイトその2
1〜5については下記などから
http://www.bonz3.net/
http://home.att.ne.jp/theta/tok/mmring/

HoMM4
http://www.pluto.dti.ne.jp/~redbug/mm/index.html
HoMM3
http://www2.odn.ne.jp/~caq52030/index.html
ヒーローズ3攻略サイト
http://www2.odn.ne.jp/himewaka/

おまけ(9の首つり人形)
http://lithtech.tripod.co.jp/test/
5名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:08:47 ID:ehlAltl1
●M&M 基礎知識
・パーティ編成
6 4人、入れ替え不可
7 4人、入れ替え不可
8 4人、主人公以外入れ替え可(キャラメイクは主人公のみ)
9 4人、入れ替え不可、ただし「ハイアリング」を2人雇える。

・職業(クラス)
6〜8:このゲームの「職業」は、クエストをこなすことで「上級職」にランクアップできるが、
職業間での「転職」はできない。
Kight→Cavalier
Paladin→Crusader
というランクアップはできるが、Knight→Paladinはできない、ということ。
9:最初は2種類(戦士系か魔法系)の職業しか選べない。
その2種類から上級職にランクアップするごとに、枝分かれ的に上級職を選ぶことになり、
強力で個性のある職業になれるというシステム。

・戦闘システム
リアルタイムモードと、ターンモードの切り替えができる。どっちが良いかは好み次第。
ただ、「リアルタイム」とは言っても、アクション性は高くはない。

・自由度の高さ
このシリーズはすべて「クエスト」を引き受けてそれを達成することでストーリーが進む。
クエストはほとんどが同時進行が可能なので手当たり次第に引き受けて、できそうなものからこなしていくべし。
どこに行くか、どこの洞窟に入るか、とかは全て 自 由。好きなところに行っちゃえ。
(力不足だと思ったら他をあたろう。)
6名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:09:25 ID:vedpTVre
★FAQ
Q.とりあえず試しに買うならどの作品?
A.ボリュームで選ぶなら6。ただし難度が高いので、まずシステムに慣れたいなら
ストーリーの独立度が高く難度の低い8をプレイしてみるといいかも。

Q.ストーリーの順番は?
A.HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)です。

Q.6〜9までのうち、どれを最初に遊ぼうか迷ってるんですけど?
A.ストーリーは6→7→8→9だけど、前作をやってなくてもあんまり関係ない。
 難易度は高い順に6→7→9→8。6より7が難しいという意見も結構ある。
 いずれにしろ6だけやたら時間がかかるので覚悟せよ。

☆RPGシリーズ
Q.パーティー編成ってどんな感じがいいの?
A.初心者には「肉弾戦専門+解除などの技能使用役+僧侶+魔法使い」がベスト。
  8ではこれにドラゴンを加えます(バランス破綻の危険はあるが)。

Q.敵にたかられてすぐやられちゃうんですが?
A.敵を見たらENTERキーを押して「ターン進行モード」をONにし、少しづつ近づいてじっくり倒していきましょう。

Q.敵が強すぎるんですが?
A.序盤は弓が効果的です。全員に装備させてみましょう。(先にスキル習得を忘れずに)
  また、圧倒的に強い敵がいる地域は後回しにしましょう。いつか倒せるようになります。

Q.次にどこに行ったらいいのかわからないんですけど。
A.本筋に関しては攻略サイトを参照。しかし、いきなり本筋の順番でプレイしても
  敵が強すぎるので、サブクエストでじっくり力をつけましょう。
7名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:10:40 ID:ehlAltl1
☆RPG:たまに見かける質問

「6で馬車や船が利用できない」
6ではいったん徒歩で行った所か、
タウンポータル(NPCゲートマスターを雇っても可)
で行った所でないと馬車・船を利用できないです。

「光・闇の魔法が覚えられない」
クラス制限に注意、ほとんどはその問題です。
ランクアップしてから試してみましょう。

☆HOMMシリーズ (主に3)
Q.キャッスル強くない?
A.仕様です。

Q.ゼロンとかソリムルとかピートって、育ててもいいの?
A.ゼロンはやめとけ。ソリムルは絶対育てろ。ピートはどっちでもいい。

Q.ガヴィン=マグナスっていい人じゃなかったの?
A.テコ入れにマジレスは勘弁してさしあげれ。

Q.ハート卿はディオ様ですか?
A.ディオ様です。
8名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:11:09 ID:vedpTVre
★今後について
「このシリーズなくなってしまうそうですが?」
「ゲームの権利はどうなりましたか?」

MMとヒーローズの権利をUbi Softが買い取り、
ヒーローズについては公式サイトもできています。
http://www.mightandmagicgame.com/teaser/uk/
RPGについては、一応
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050322121350detail.html
MM関連新作というのがそれである可能性はある。
またMMO化については
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.10/20041008160056detail.htm
9名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:11:42 ID:ehlAltl1
☆FAQ(ゲーム環境など)
「ヒーローズ3の日本語版をWin2k(XPもかな?)でやると一部の文字が化けてします。」
拡張パックのアーマゲドンズブレードを入れると良いようです。

「6から8をXPでプレイしたい」
環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。
グラフィックをソフトウェアレンダリングに
デスクトップの設定を16bitカラーに
サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに
なおカレンダーの文字はおかしくなります。
右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。
※後続のレスに更なる解決法があります

「解像度を変えられないけど」
仕様です。

「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」
起動ショートカットのプロパティを開き、
〜MM6.exe” の部分を〜MM6.exe -window”と書き換える。exeと-windowの間は半角スペース。
同様に-nomovieを加えるとムービーカット。

「ゲームパッドで操作したい」
JoyAdapter使ってください
10名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:12:26 ID:vedpTVre
★「6から8をXPでプレイしたい」解決法
919 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/14 19:37:40 ID:o5mJ3hmE
ちょっとぐぐってみたら同様のトラブルの解決法が書いてあった。
http://66.102.7.104/search?q=cache:DqYRdPbozJkJ:www.ntcompatible.com/thread27147-1.html+%22Pager+initialisation+error+2%22&hl=ja&inlang=ja

1.インスコ前にCDの全実行ファイルを互換モードに設定
2.インスコ後に全実行ファイルを互換モードに設定
3.DeShrink V1.6でMss32.dllを展開し、置き換え

ってなかんじで動くらしい。
インスコが完了してるなら、2以降でOKかも。
Win2k環境だけど、Mss32.dllを置き換えても起動した。
まあ自己責任でどうぞ。

あとは基本として、ビデオ&サウンドのアクセラレータを無効にする。

927 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/15 02:53:23 ID:CYEZZW7h
一応わかりやすく整理しておく(せめてそれぐらいはさせて)。以下、俺の場合。自己責任で試されたし。

1)マイト&マジック6をWindowsXPマシンに普通にインストール

2)マイト&マジック6のMM6.exeを見つけて(通常は C:\Program Files\New World Computing\Might and Magicョ VI にある)
  アイコンを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブで互換モードをonにしてMeとかに設定して起動

3)(3.3) C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1\mss32.dll: Pager initialisation error 2 - 指定されたファイルが見つかりません。
  ……というエラーが出た。

4)DeShrink V1.6をネットで探してダウンロードして起動、Mss32.dllを適当な別名ファイル(例:Mss32x.dll)に置き換える

5)Mss32.dllをMss32old.dllへ、Mss32x.dllをMss32.dllへ名前変更して、マイト&マジック6を起動

6)遊べた!!(あくまで俺の場合ですが)
11名無しさんの野望:2005/04/14(木) 13:13:08 ID:ehlAltl1
続き

955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/17 13:35:41 ID:hRb7iy5v
突然ですがMM7がXPで動いたので報告。
以下に簡単に説明。ただし自己責任で。

1 >>893にある Safedisc Annihilator をネットで探してインストールする。

2 インストールされた Safedisc Annihilator を起動してMM7フォルダにある
MM7.icdを開き、鍵のアイコンあたりをいじって保存すると.exeに変換されるので
そのまま保存。

3 MM7フォルダ内にできた annihilated.exe を右クリックで互換モードにして起動。

俺の環境ではSEやVOICEの再生がおかしいのですが>>850のように
アクセラレータを無効にしたらかなり良くなりました。
12名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:26:58 ID:R2TGvMnE
>>1お疲れ様です

皆さんにお聞きしたいのですがHerosの第1弾ってプラットフォームは何でしょうか?
また日本語版は出ていますか?
2はよく見るのですが、1を見たこと無いので
13名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:59:07 ID:1xlmPtXH
>>12
Dosです。
14名無しさんの野望:2005/04/14(木) 15:44:47 ID:ivgwub74
1〜5までの情報

要忍耐・要英語(英語版1・2のマップなど)
ttp://www.bonz3.net/index.html

串みな(英語版2)
ttp://www.geocities.jp/xy_mina/

Mighty Magician(英語版3・4・5・SOX)
ttp://f45.aaa.livedoor.jp/~mighty/

Stubborn Gamer`s Juggernaut(SFC版2、英語版4・5)
ttp://www.os.rim.or.jp/~damned/

DASTARD(コンシューマー版1・2・3)
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/index.html

Something about Might and Magic(日本語PC版1・3・4)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/3723/
15名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:02:23 ID:+0Rn/dsV
16名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:10:16 ID:QejVnfjt
>>1
ハッハァー
17名無しさんの野望:2005/04/14(木) 20:22:40 ID:jbVcQPrF
>1
乙!
18名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:51:38 ID:AqyLdHYH
いえー、ゆーがりっ
19名無しさんの野望:2005/04/14(木) 21:57:02 ID:vQvJ2219
Kill'em all!!!
20MM6ミノタウロスメイジ:2005/04/14(木) 22:29:16 ID:SNRsfyOp
コカッ、コカコカッ、ダ〜イド! グッフー
訳: >1乙
21名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:07:14 ID:ivgwub74
>>1
ウェルダン!ウェルダン!ウェウェウェウェウェウェウェウェウェウェノットゥデ〜イ
22名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:20:27 ID:9IObO2Kg
>1
カムバックウィズマネー!
23名無しさんの野望:2005/04/15(金) 03:56:45 ID:IHqGv7M1
オーガの集まりかここは。
24名無しさんの野望:2005/04/16(土) 07:38:15 ID:lv860K8o
早くも保守すべきかと
25名無しさんの野望:2005/04/16(土) 09:59:54 ID:d8q73Z5I
>>24
I learned it!!ha!haaa!
26名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:14:56 ID:4mlQ37L6
やー11代目か、まあマターリ行こうぜ
27名無しさんの野望:2005/04/17(日) 02:05:54 ID:oiL3V2hD
5月17日までマターリ、そして5月17日E3にてUBIから新作発表・・・
ちょっとだけ期待してます。
28秩序最強伝説:2005/04/17(日) 10:00:49 ID:O12X3j0k
HMM4の楽しみ方
1・マススローを覚える
2・メイジを500くらい集める
3・敵と遭遇、マススロー使う後にメイジのポイズンを順にかけていく
4・自分の軍勢は防御のみで毒に犯された敵がのろのろ来るのを眺める
5・うっとりとする

認めたくないだろうが君も心ではそう思っているはずだ
29名無しさんの野望:2005/04/17(日) 11:20:29 ID:+dWnmMkJ
フライは楽しいな
                  
       /⌒ヽ                     . ・
⊂二二二( ^ω^)二⊃                 ○=  =
     |    /       ブーン              ; .
      ( ヽノ
      ノ>ノ 
      レレ
  彡
30名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:29:02 ID:e/rLqZ6M
HMM4の楽しみ方
1.勇者に「戦闘」技能を覚えさせる
2.レベルを上げまくる
3.アーティファクトを集める
4.勇者ひとりでドラゴン20匹とかをぬっ殺す
5.勇者ひとりで敵主力軍勢を叩きのめす
6.勇者ひとりで敵の町を陥落させる

特にメイジ(秩序魔法)に戦闘技能を覚えさせると無敵。
エミリアのキャンペーンで出てくるソリムルとか凄まじかったよ。
31名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:41:09 ID:O12X3j0k
>>29
避けてー!!!!
32名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:54:01 ID:/4B+Ex9f
HMM4で好きなアーティファクトは防御無効の指輪
ブラックドラゴンにも魔法が効くようになる
33名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:55:42 ID:O12X3j0k
MM6〜8の楽しみ方
・パーティーにプリーストを二人入れる
・とりあえず神位まで肉体魔法のレベルを上げる
・常設魔法にパワーキュアを指定する
・パワーキュアを連続で唱える
・ふたりはパワキュア!!!


さあ殺せ
34名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:28:23 ID:R2DyAWwg
>33
ダーイ!(ドーン)
35名無しさんの野望:2005/04/18(月) 15:34:19 ID:PGBi+deJ
>>33
笑ってしまったので、殺さない。
36名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:32:08 ID:go05HMHc
>33 プリーストのキュアだから、略してそのままプリキュアでいいんでない?
37名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:25:40 ID:fD2YZhDo
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f33329430

何故か微笑ましいのは漏れのMMに対する愛の業か。
6〜8をぶっ続けでやると体壊しそうなんで気を付けてね。
38名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:32:37 ID:iVwU/heh
ふうむ。この出品者はオークションをなめとるな。
トラブルを起こさずに売買を終えることはできるだろうか。
39名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:36:05 ID:f/Wlhgcq
こういうタイプは、売って無くなると、また欲しくなって色々買ってしまい、また積んで行く
40名無しさんの野望:2005/04/19(火) 08:03:48 ID:JrkmScuo
その件は、こっち
面白いオフラインRPG第八部
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107818836/489-
で嫌ほど話題になってるんで、まあ見ておいてくれ。
キミたちが思うことは大体誰か書いているんじゃないかな?
41名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:10:40 ID:34vKEZbE
ドラゴンランスがなにげほしい..つか序曲ってなんだ。
それはそれとして、俺も積みゲー6個くらいあるなぁ..
確かにやる時間ねぇわ。
その中にMM8があるのはこのスレの住人として問題ありか(´・ω・`)
42名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:47:42 ID:X7nGKr0Q
うはっこっちにも持ちこまれてるwwwPRG!PRG!
43名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:37:45 ID:GObtYwCj
>>38
”チャーム”
やあ、今日はいい出ものがあるんだが買わないか?
44名無しさんの野望:2005/04/20(水) 17:27:43 ID:PCAgGHn5
ドラゴンランスの序曲とは、外伝のことですよ。
レイストリンと兄は買い損ねちゃって。ヤフオクではこれが7000円します。
45チラシの裏:2005/04/20(水) 20:26:39 ID:EDj6Kulz
マイキャラ名にレイストリン(とかバグナード)使ってる。
リッチとかの闇系でw
46名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:42:40 ID:MGaJLHfD
俺はマクレーンとかホレイショとか刑事モノの名前使ってるんだけど
いまいち盛り上がりにかける
47名無しさんの野望:2005/04/21(木) 20:43:18 ID:8C/5VefN
>>43
”ディスペル”
おい、クラブで200Gだと?警備員呼ぶぞ。
48名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:51:41 ID:BHUuH1JN
最近またMM8やってるんだけど、
リッチって「再生」技能覚えられるんだね。
さんざんやってて初めて知った。
何回やっても新しい発見があるね。

クリア後やること無い。
何か刺激的なこと無いかな。
4941:2005/04/22(金) 10:35:38 ID:wmjIXRmi
44>>
情報thx
多分読んでないなぁ...ブラッドタイタンあたりしばけば落とすだろうか。
50名無しさんの野望:2005/04/22(金) 10:54:08 ID:hj1u2wc+
7000円ってマジか
近所の古本屋で1冊100円で買ったんだが…
最近は読んでなくて箪笥の肥やし状態だ
51名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:36:40 ID:neRKjCdv
52名無しさんの野望:2005/04/22(金) 12:16:26 ID:+1Y1tuLa
オフラインRPGスレにも書いたことなんだけど、
ヒーローズ5のスクリーンショット
http://www.3dgamers.com/news/more/1096481470/
53名無しさんの野望:2005/04/22(金) 13:11:20 ID:MhIHVL3j
妙にリアルな絵だな。
本当に戦術のゲームなんだろうか。
54名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:33:14 ID:971b8PY4
ファイアーエンブレムのCDもこんな感じになってたな
55名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:34:13 ID:971b8PY4
CD>CM
56名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:15:31 ID:KquQ3aqd
グラフィックが進化してるね。最近のPCゲーは
57名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:17:58 ID:MhIHVL3j
見た目で判断する奴が多すぎるからそうなるのかな
58名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:24:48 ID:B+ebQTQ0
これまでもRPGとHeroesと結構見た目というか、グラフィックというか
雰囲気というか違ったような気もする。
ステラテジーはありそうな世界、
RPGの方はある意味漫画的なあるかもしれない世界。
59名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:26:41 ID:KquQ3aqd
RPGの続編はもうでないのかな、雄志とかじゃなくて正当な続編
60名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:08:28 ID:rlTO8cUU
でるよ、心配するな。
日本語版も同時発売だ



そんな気がする。
61名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:57:31 ID:TFnLP9fH
ストラテジー
62名無しさんの野望:2005/04/23(土) 14:07:42 ID:iNsJ/qt9
どれだけグラフィックが進化しても
兵士数は数字で表されるところがHeroes魂
63名無しさんの野望:2005/04/23(土) 14:17:13 ID:JOPW92zx
そういや、PS2のHerosやった人いる?
乾燥キボン。
64名無しさんの野望:2005/04/23(土) 14:19:21 ID:m0WlxjRZ
>>62
確かに。

タイタンに群がる1000体のスケルトンとか、
ドラゴンのブレスで一気に数百人のパイクマンが焼け死ぬ
なんて映像は脳内で補完するしかないのです。。

ていうかHoMM5でもそうなの?
65名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:59:54 ID:P5lGAG2F
66名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:19:39 ID:i472Mv0L
中古で9,800円って
67名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:08:57 ID:95gvqXqi
前のオクの人はM&M6-9で10000ぐらいになってたな
68名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:57:52 ID:P5lGAG2F
おそらく>>65のオークションの人は以前に中古で12,800円で出品してた人。
入札無かったものだからちょっと値段下げたんじゃないかな。
69名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:11:56 ID:tAqqjt2X
1〜5のスレって消えたの?
70名無しさんの野望:2005/04/25(月) 05:10:35 ID:MJvsrEWi
テンプレくらい嫁、厨。
71名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:11:53 ID:Ih6QEOH7
>>63
日本で売ってない奴だっけ?
でも正直、PS2で出すならRPGよりもHeroesの方が受けたような気がする。

もちろんRPGも面白かったけど。
72名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:51:32 ID:vtZ/UEEn
ま、たしかにHeroesシリーズの方は普通のシミュレーションって感じだけど
(キャンペーンはいくぶんRPGに近い風味があったが)
RPGの方はぶっとんだ登場人物とか、妙に明るい雰囲気とか
はまればはまるけど、他のRPGとはかなり違う要素があるからなあ。
73名無しさんの野望:2005/04/26(火) 02:26:09 ID:Vriy0EX2
今日PS2ソフトなんか、買おうとゲーム屋に行ったんだけど
やっぱPS2の他のRPGに比べるとなんかM&M浮いてるわ。
そこで俺が提案、PCの6をテキスト、難度、システムそのままで
キャラだけ日本産RPGでよくある、アニメキャラにかえてみる
このスレ的にはイヤだろうし、俺もあんま好みじゃ無いがPS2では
WIZも学園ものに変わったし、それもありかなと。
売れればいいみたいな、考え方ですいません
74名無しさんの野望:2005/04/26(火) 02:39:22 ID:K0zW8bA0
M&Mみたいのが売れないのは、見た目がバタ臭い為ではなく、能動的に遊ばなきゃいけないタイプだから。
ライトユーザー向けのRPGはツアーパックの旅行で、この手の洋RPGは当たってくだけろのぶらり旅。
キャラだけアニメ絵にしたら、それこそどっちの嗜好者にもそっぽ向かれて余計売れないでしょうな。
75名無しさんの野望:2005/04/26(火) 03:08:34 ID:XQq9MKam
M&M好きなんだけど、ちょっとクセが強くて大味っていうか
ジャパニーズテイスト加えてリメイクってのは良いと思う
いやアニメ絵とかじゃなくって
7673:2005/04/26(火) 03:58:03 ID:Vriy0EX2
>>74
言われてみれば、たしかに売れなさそうだし評判も落としそう
だけど一度やってみればはまる人は、はまるので
入り口を広げるという意味で書きました。
とりあえず知名度上がれば続編も出やすいかなと
77名無しさんの野望:2005/04/26(火) 12:26:37 ID:WdBdSvvc
日本で知名度多少上がっても続編とは無縁な気がするけど
日本語化という点では可能性が増えるんだろうけど
M&Mって昔から日本語化はされてるからなぁ
78名無しさんの野望:2005/04/26(火) 13:25:29 ID:K0zW8bA0
アニメ絵じゃなくても、タクティクスオウガっぽいのや山田章博とか天野喜孝とか、家庭用ゲーマーでも受けいれられそうな
画調でいい気はする。
そういえば、SFC版のMM2はアニメ調だったっけ。。
むしろ、日本人が作ったWIZ外伝のようにゲーム性を壊さずインターフェースを洗練させてくれたほうがいいかな
79名無しさんの野望:2005/04/26(火) 15:57:22 ID:WdBdSvvc
PCエンジンの一作目は安彦さんだったね
メンバー固定が痛かった
80名無しさんの野望:2005/04/26(火) 16:02:53 ID:HGMDXSqB
むしろ日本のゲームが全て
MM6の顔グラになるべきなんだよ!
フゥエヘァハハハハァァァーーーー(狂
81名無しさんの野望:2005/04/26(火) 17:00:12 ID:yrgOFhjA
>ライトユーザー向けのRPGはツアーパックの旅行

作る側にとってもこちらの方が都合がいいからな。
自由度が低く一本道で、やる事が少ない方が開発が楽。
バグ取りにしても同じ事だしな。
82名無しさんの野望:2005/04/26(火) 17:45:20 ID:XQq9MKam
ヌルいRPGを叩いて優越感に浸るスレなのか?ここは
低レベルなレスはウザいだけだよ
83名無しさんの野望:2005/04/26(火) 18:03:17 ID:bOHWDFPV
よくわからない
84名無しさんの野望:2005/04/26(火) 22:41:22 ID:cNJIaoDy
>>81
それはゲーム性自体別物だから実際には開発が楽なんて事はないよ。
フリー演技と規定演技でどちらが楽だと言っているようなもの。一本道は一本道で
丁寧に作りこんだRPGの手間は大変なものだ。単に一本道RPGは種類が多くて手抜きな駄作も
目立つと言うことじゃないかな。

まあ安田均氏が作ったロードス島戦記なんかは、キャラ絵でも正統マルチシナリオ型RPGだったし
マイトマもうまく作ればとっつきやすくはなるかもしれないが、
たかがトンボにいきなりぶち殺されないとマイトマらしくはないと思うなあ、やっぱり。
85名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:22:19 ID:VYxMfa+P
>73〜84
MM7のエメラルド島のイベント、このシリーズの方向性そのままに、
チュートリアルを完成させた非常に出来の良いものだと思う。
各アイテムは、色々な方法で手に入れられて、しかも神位クラスのユーザーには、
正当な方法を使ってもなんとかドラゴンを倒せる設定にしてある。
俺自身、1プレーヤーとして、どんな方法が良いか提案できないでいるのだが、
作り手のそこら辺の考え方を参考に、このスレなりの現実的な解ができあがると、
いいんじゃないかと思う。いつか英語圏のBBS経由とかで、
本当に次回作に反映されたりしたら理想だね。長文失礼。
86名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:26:24 ID:o+hNah0V
そろそろちゃんと使えるNoCDパッチのありかを教えてもらおうか?
87名無しさんの野望:2005/04/27(水) 02:10:57 ID:3yagzVAX
>>84
でもさ、例外処理を考えるとそうとも言いきれないと思うよ。
自由度が高いほどあらゆる可能性を模索しつつチェックしなければいけないわけだから。
88名無しさんの野望:2005/04/27(水) 03:37:10 ID:0+7D8bvH
ハマリとかも考慮しなきゃいけないしな。

個人的には、MM7のエメラルド島は確かに良いチュートリアルだとは思うが、
そのあとはやっぱりいつものMMで、とっつきにくい感じはする。
9あたりになると、日本のRPG並みに丁寧なチュートリアルとさらに弱い敵しか
出ない練習ゾーンみたいなところ(灰の島)が用意されて、間口を広げようとしてる
のが分かる。
まあ、海の中に落っこちると即死亡なんだけどね。
89名無しさんの野望:2005/04/27(水) 03:45:09 ID:b2sdwLYY
灰の島にある廃墟に入っても即死亡だよな
90名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:35:47 ID:N0plJ1pj
同じ自由度の高さでもmorrowindが売れた(?)のは、やはりmod作成が容易なためかな?
91名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:44:22 ID:oyvY4lGS
流れを断ち切りスミマセヌ。
こんなところで新作(リメイクか?)ですよ皆さん。

http://www.kddi.com/corporate/news_release/2005/0426/besshi.html
92名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:46:34 ID:oyvY4lGS
↑は一番下をご覧ください。
AUの携帯向けゲームですな。
93名無しさんの野望:2005/04/28(木) 00:11:22 ID:LKBJHwiA
>>91
オリジナルARPGって、画面写真見ても別物ですがな。
呪文の名前とかだけ同じみたいな感じになるのだろうか。
94名無しさんの野望:2005/04/28(木) 00:38:39 ID:Si5a1iup
それは前々スレでちょっと話題になったやつかな。
ようやく日本上陸というわけか。

622 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/09 22:15 ID:xbZuHZSX
MMTのフォーラムで見つけた情報です。
Gameloftとかいう会社が、M&Mの世界(Erathia)を舞台にしたアクションRPGを作るんですと。

http://www.gamespot.com/mobile/adventure/mightandmagic/preview_6106727.html

623 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/09 22:38 ID:xbZuHZSX
Gameloftの最初のアクションRPGは、マイトアンドマジックの名前で、その世界「エラシア」が舞台になる。
このゲームでは、エラシアのヒューマノイド(人間、エルフ、ドワーフetc.)がモンスターの軍団と戦っていて、
プレイヤーは王を援助(救出?)するために召喚されたEwan(イワン?エヴァン?)という若い戦士としてプレイすることになる。
イワンは戦い以外においても役に立つ、精霊の力を操る力を与えられている。
さらに、それ以外の2人のキャラクターでプレイすることもできる−姿かたちを変えることができるヴァンパイアと、弓矢を背負ったエルフ。
この3人は協力して、ゲーム中のパズルを解き、増大するモンスターの脅威と戦い、
ついにはマグマの中にある巣でモンスターのリーダーと対決することになる。

我々が見たベータ版に近いものは完成に近く、9月か10月の発売に向けて
いくつかのバグ修正とストーリーラインの仕上げが残っているのみだった。
95名無しさんの野望:2005/04/28(木) 05:32:28 ID:pKqlT+Yh
うぉ、アニメ絵……
96名無しさんの野望:2005/04/28(木) 06:52:29 ID:ilIpXA5d
携帯電話・・・
97名無しさんの野望:2005/04/28(木) 06:53:37 ID:lHfWRTed
ダークシール思い出した
98名無しさんの野望:2005/04/28(木) 14:01:59 ID:5EholKzH
>>97
言われてみれば確かに。

というより、ヴァンパイアってパーティーに居ていいもんなの?
8で、ヴァンパイアが人間と共存できないみたいな手記があったのに、パーティー
に普通にヴァンパイアがいることに小一時間悩んだ。
99名無しさんの野望:2005/04/28(木) 17:15:05 ID:M084ILZ2
BREW端末持ってないからムリポ
100名無しさんの野望:2005/04/28(木) 18:19:13 ID:3Volrtdy
携帯電話なんかでゲームするきしねーよ
101名無しさんの野望:2005/04/28(木) 19:44:02 ID:fp3Wn9KG
>>100
まぁまぁ...

何でも携帯があれば出来ると思ってる消費者や
こぞって携帯を開発の主軸におく国内メーカーに踊らされなければいいことだよ。
102名無しさんの野望:2005/04/29(金) 00:23:14 ID:k5SpAu24
イマジニアも携帯主軸だしな
103名無しさんの野望:2005/04/29(金) 00:27:25 ID:dj1UavfL
HoMM4の「はるかなりし栄光の日々」をやってるんだけど、
どうしてもシナリオ2がクリアできない・・・。
すでに敵勢力は壊滅させたのに・・・。なんで?

恐縮ですが、どうかご指南お願いします。
104名無しさんの野望:2005/04/29(金) 00:36:11 ID:DiKCVl3+
前にもそんな質問がありましたな。
マップ右下の駐屯所に、敵軍勢が残ってるかもしれないです。
あるいは、勇者なしの敵軍勢(偵察部隊)が、帰る町を失ったままどこかをウロウロしてるかもしれません。
こういう残党は変な場所に隠れてじっとしていることが多いようです。
105名無しさんの野望:2005/04/29(金) 00:52:00 ID:dj1UavfL
>104
ありがとうございます。
もう1度、マップ全体を調べてみます。
106名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:07:01 ID:6Q3wvACA
はるかなりし栄光の日々ってどのキャンペーンだろう。
英語版だとそれっぽい名前が見当たらない…
107名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:28:20 ID:06ZLXFzN
バーバリアンのウェイリャックさ
108名無しさんの野望:2005/05/02(月) 00:29:39 ID:70grnq2/
"Glory of Days Past"ってそれっぽいというかそのままでは。
109名無しさんの野望:2005/05/02(月) 12:11:50 ID:2GVyvpyP
キャンペーン名だと思ってたらマップ名だったんだわさ。
やってみたら1枚目で死亡。GW中にクリアしてくれるわー
110名無しさんの野望:2005/05/02(月) 12:59:57 ID:WLjEO5fX
当方は「海賊の娘」をプレー中。
凄まじく血生臭い主人公が、いかにも洋ゲーっぽくてイイ(・∀・)
111名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:20:47 ID:aByGCTs7
ファミコン版の1でちょいと質問を。
このゲーム、キャラクターメイキングが最初無くて、宿屋で仲間に入れる既存のキャラクターを
どこかの場所で新たに1から作り直せた気がしたんですが、どうやるんでしたっけ?
112名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:31:45 ID:2GVyvpyP
ソーピガルの街中、左上の牢獄が並んでる中、右の列の真中辺り
違う部屋に入るとトラップ&エンカウントだから死にたくなければちゃんとしたデータ探したほうがいいかも。

Glory of Days Pastの1枚目、2度目の死亡。こんな難しかったっけか。
113名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:49:03 ID:aByGCTs7
>>112
ギルドがありました!サンクス
114名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:50:48 ID:/1mPWCez
>>112

とにかく速攻上陸してがんがん行かないと戦力の差が開いちゃったような記憶があります。
難易度はデフォルトでやりましたが、それ以上の難易度なら分かりません。
115名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:18:52 ID:ZUqqviUy
>>112
自分もそのマップはかなり苦戦した覚えがあります。
さっき、そのマップのクリア直前のデータを見てみますた。
サイクロプスが鍵です。サイクロプスを徴兵できる場所は、地上マップの下にある町の近くに
「サイクロプスの洞窟」が1箇所あるだけです。たぶん。
しかしここは敵の本拠地から黄色のポータルを通って1日で来れる場所です。
そこで、占拠して徴兵して、敵主力が来たら逃げ、敵主力が去ったらまたやって来て徴兵…とかやってれば、
サイクロプスの数で敵を上回れるはず。
116名無しさんの野望:2005/05/03(火) 05:09:27 ID:287wsgq5
ファミコン版の1ってそんな違いがあるんだ?
やってみようかな?できはいいのかな?
117名無しさんの野望:2005/05/03(火) 05:18:15 ID:Auahq277
スレ違い、いい加減にしとけよ黄金厨
118名無しさんの野望:2005/05/03(火) 12:26:58 ID:FtXBpQZV
FC版の1は、FCであのボリュームで、ほんとに大した完成度だと思う。

やっとGlory of Days Pastの1枚目クリア。
EX1とEX2のキャンペーンに比べて無印のキャンペーンはどれも難しい気がする…
119名無しさんの野望:2005/05/03(火) 15:45:50 ID:tn89XWVJ
>>117

1をよく嫁
120名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:39:35 ID:FEn6eot9
HoMM4のキャンペーンは中盤のマップ以降で勇者が鬼みたいに強くなるんで、
どれも難易度は変わらん気がしますな。
ひとつめ、ふたつめのマップのなかには難しいものもあるようですが。
最初のマップをもっと簡単にして、後半のマップをもっと難しくして、
ゲームレベルを上げても楽しめる設計にしてほしかったです。
121名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:21:58 ID:6WbopVkh
いわゆる成長要素のあるストラテジーRPGって、
上手い奴は後にいくほど楽に、
下手な奴は厳しくなるってゲームとして問題ジャマイカ
122名無しさんの野望:2005/05/04(水) 00:34:14 ID:7eE53JYx
>>119
ブンモウ君ここはPC板でつよ、そもそも板からして違うわけですが?w
123名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:02:32 ID:74gMhx1B
あらら・・・こりゃ酷い
124名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:04:45 ID:cmWDv4Gu
>>122
”もんもう”って読むんだよ。
125名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:09:09 ID:bi5H/pSY
126名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:20:41 ID:czSUbP2S
122顔真っ赤
127名無しさんの野望:2005/05/04(水) 04:35:00 ID:3JW9Qd03
122では無いが
もんもうって読むのか
ずっとぶんもうと思ってたよ
128名無しさんの野望:2005/05/04(水) 04:41:38 ID:4SPurfcr
誤字の指摘とかみっともない
しかも2chで

まぁレトロもFCもここでいいけどね
129名無しさんの野望:2005/05/04(水) 05:46:23 ID:P07BGdZX
古いゲームのファンはどこもやさしい。
お互いが長い間そのゲームを好きでいる共通項から写し鏡を見ているような気になるのだろう。
何度かこのスレでそういうやさしさに触れて嬉しかったことがある。(マジでな)

>>122氏よ、何かに荒れてるのかも知れないがそういうのはここに似合わない。
少し冷静になって、また別IDになった頃に思いなおしてまたマイトマのことを暢気に語らおう。
130名無しさんの野望:2005/05/04(水) 05:57:57 ID:bi5H/pSY
ヒーローズ4で、「自然」の町画面になった時に流れるBGM、何て歌ってるのかわかる人いますか?
131名無しさんの野望:2005/05/04(水) 07:03:18 ID:YhGZuGO3
レトロスレ落ちてるけど、レトロスレの必要を感じたら復活させて誘導してねと、1に書いてあるわけだが
そろそろ復活の時だろうか
132名無しさんの野望:2005/05/04(水) 08:40:28 ID:pGvF0mVM
新作の詳細が来たらレゲー板へスレ立てでいいんでないの?
結構まったりしてるし問題ないっしょ
133名無しさんの野望:2005/05/04(水) 12:42:50 ID:LHLq6wVP
ん?
1〜5までのレトロねたっおkってPCの事じゃないの?
どっちにしろFCの話題は板違いなんだからレゲー板にスレ立てたら?
もしくはいっそのことMMスレ総合でレゲー板に移住するとか。
134名無しさんの野望:2005/05/04(水) 13:09:35 ID:YhGZuGO3
一人だけ空気嫁てない人がいるみたいだから説明すると、

もともと、こことレトロスレは住み分けされていた。
レトロ板は昔のパソコンもゲーム機も込みだから、当然FC、PCE、MD版も話題になっていた。
そのレトロ板が無くなったとき、新たに建てるかの話で、1に書いてあるような結論にいたってる。
板違いがうざいと思うなら、レトロスレ復活させて誘導すれ
135名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:04:58 ID:LHLq6wVP
>134
なんかやたら喧嘩腰だなw
レトロ板のスレどうするか話してたから意見カキコしただけなんだが。
136名無しさんの野望:2005/05/04(水) 18:25:21 ID:czSUbP2S
135=133=122
137名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:25:16 ID:Pnvfc2Lg
>>130

トーン借りたー、素手ちんでおみあす
ソーンスビターマリーア

トーンそぎた セミ足す セミ足す
手 エミチェ 片手ー

見上げお、そのソニアー
狩りはソードス モラマーリアの宮

トーン蹴りたー 素でちん毛を見やす
ソーンスビターマリーア

トーンそにた セミ足す セミ足す
手 エミチェ 片手ー
138130:2005/05/04(水) 21:33:02 ID:bi5H/pSY
>>137
サンクスです!!
落ち着いて聞くといい曲ですよね。
139名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:49:07 ID:Pnvfc2Lg
>>138
予想外の反応でした ごめんなさい
歌詞は海外サイトでも見つかりませんでした

hmm4の曲ですが
http://heroes.vov.ru/heroes4/files.html
のHeroes4 Exporter v.1.3 beta!で抽出できます
ご存知でしたらご容赦を

MM本編も含め、Rob Kingは本当に良い曲を作りますね
MMをきっかけにRed Deliciousの曲も聴くようになりました。
140名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:46:46 ID:wOEfHNlt
HoMM2は素朴なゲーム画面と、歌付きBGMモードのゴージャスな音楽のミスマッチがたまらない。
141名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:56:03 ID:uZGO6/Zd
HoMM5はこのスレ的には期待度低い?
142名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:50:51 ID:7Uh1Q2aV
曲と言えば漏れはMM7の曲、聴いたことがないTT

会社はアレだし登録カードどっか行っちゃったし交換無理だろうな
でもキチンと原盤ディスクは持ってるから証明もいらないとは思うけど...
143名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:52:36 ID:TheauybB
>>141
俺の期待度は普通、発売日に余裕があったら買おうかなって感じ
この手のジャンルは好きだけど、シヴィが好み
M&MはRPGのほうが好きかな
144名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:12:15 ID:xH1x8rHa
>>142
現物を手紙付けて送り付けてやれ
多分なんとかしてくれる
145名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:45:33 ID:hXsahWzp
ループな話題かも試練が、
MM7はモンスターと自キャラの喘ぎ声で何とか。

俺はMM6知らずに7から入ったクチだからそんなもんだと思ったが。
146名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:11:06 ID:3IOd9NvF
>>144
サポートにメル送ってみた。
そのうち返事が来ると思う。

>>145
ループな話題と言えばMM6。いくらでも語るところがある。
バーとか
ゴブリンのツラとか
ちんぴら暴君極道トリオとか
酒場のママさんとか

6の顔グラ、アレだと思ったが7もキてるね。
サニティとか
リッチとか
147名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:56:56 ID:/S6jpYGz
ヒーローズ4の「ロード」って、今まで無視してたけどかなり仕えますね、これ。
1都市で持久しなきゃならない時とかに最適。収入は増えるしクリーチャーも増えるし。
交渉はお金かかるからイラネ(゚听)
148名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:33:16 ID:yprX6ZED
スキルとか魔法って半分は製作者の罠のような気がする。
149名無しさんの野望:2005/05/05(木) 11:49:35 ID:CxU1/KZO
>>141
俺は期待してない。他の人は知らんけど。

>>147
1都市に一人ロードですよ。雑用に便利だしそのうち元も取れるし。
150名無しさんの野望:2005/05/05(木) 11:53:20 ID:Nl4Z/kfV
>>143
>>149
なるほど。あまり高い期待はされてないようだな。
M&MはもともとRPGがメインのような感じもするし、製作してるNival自体が比較的新参だってのもあるか。
サンクス。
151143:2005/05/05(木) 18:41:47 ID:Bdr9izBu
>>150
今、Nivalで検索して考えが変わった。
サイレントストームはなかなか良かったから必ず買うわ
ちなみに俺はAOEなどのRTSの作業的な忙しさが苦手
ターン制がやっぱいいね。
152名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:43:37 ID:4qbhC1b3
6のマイアオブダムドのサーカスの近くにある宿屋とか何考えてるんだろう。
あんな危険なところに一軒だけって。
それを言うなら、危険なとこばっかで開くサーカスも何考えてんだって話だが。
153名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:47:17 ID:/S6jpYGz
宿屋はへとへとになった冒険者をボったくるためにあんなところで経営してます。
サーカスはもともとモンスターの集団で、しかもただのボったくりゲーセン状態なので、
人家の近くではとても営業なんざできません。
154名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:54:15 ID:F9XXFlFG
騙されるのは間抜けな冒険者だけ・・・。
155名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:55:39 ID:upZVsYSJ
>>153
フリーヘブンのママさんならボられてもいいかなと思う自分ガイル
156名無しさんの野望:2005/05/06(金) 01:23:57 ID:RtY21nVw
まあ旅先では何でも食べてみろ買ってみろだからねえ。
旅行者相手の商売ってのは、地元民相手にはとても売れないものでも
結構通用しちゃうってのは現実にもよくあることだしね。
157名無しさんの野望:2005/05/06(金) 01:52:17 ID:1rJpge2s
Heroes4今もやってるんだが、何度やってもサテュロスがバニー耳つけた変態オヤジにしか見えん
召還で毎日数が増えるたびに微妙な気持ちになる
158名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:02:41 ID:QB75FH6s
召喚って微妙じゃない?
出てくる種類が多いからなかなかまとめられないし、そもそも数が足りないし。
159名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:08:05 ID:e/BQ5sLN
適当に固まったところで切り離して、斥候ユニットに。
160名無しさんの野望:2005/05/06(金) 15:23:22 ID:QB75FH6s
それと肉の壁とか反撃消費の捨て駒ぐらいにしか使えないから
Grandmasterまであげる意味が…

それはともかくGlory of Days Pastキャンペーンクリア。
やっぱり無印のキャンペーンは1枚目のきつさが激しい
161名無しさんの野望:2005/05/06(金) 15:47:00 ID:w+7jbG2B
召喚はいらない
あんな技能覚えるよりは、自然魔法を達人までさっさと上げて、
フェニックスやフェアリードラゴンを呼び出して戦わせるべきだ。
162142:2005/05/07(土) 01:16:28 ID:IsP2HbJ4
返信メル来た。
どうも今回に限り(次回があるのかは甚だ疑問だが)交換してくれるそうだ。

言ってみるもんだなぁ。
163名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:16:17 ID:8lNRcY+Y
>>162
おめでとう
164名無しさんの野望:2005/05/07(土) 08:45:25 ID:9c6r9oEa
>>162
ほんまに言ってみるもんだね。
7のBGMはそれぞれのマップの雰囲気に絶妙に合ってるから期待して待つべし。
ループしないからすぐにその存在を忘れるけどね(´・ω・`)
165名無しさんの野望:2005/05/07(土) 14:11:25 ID:IsP2HbJ4
>>163-164
thx.

しかし週明けまで待たないと送ることも出来ない罠
BGMといえばXEENが好きだったなぁ。特にダークサイド。スレ違いかな?
166名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:30:36 ID:K45di6kS
ダークサイドといえば真っ先に思い出すのが回文
野茂の尻もタモリ氏のもの
167名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:06:00 ID:f2r7+NAP
ヒーローズ4「氏すべき者たち」終了。
敵も味方もほとんど「氏」ばかりなので、
アンデッド軍団の本領がなかなか発揮できず何となく不完全燃焼ぎみ。
最後の戦闘はきつかった。

ところで、いつの間にか「海外ゲーム」とかいう板ができた件について
168名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:41:07 ID:xeA60OCd
前々からよく言われていることだけど、この板は板住人というより
スレ住人という感じの参加者が多いからなあ。

>>167
件についてで思考停止せずに、ちょっとは自治系のところも見てみようよ。
その件については
【自治】念願の洋ゲー板が出来た!【特別】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115374193/

現時点での要約、
信長、三国志などは歴史ゲーム板(新設)に
ツクール系、フリーゲームなどは同人ゲーム板(新設)に
海外ゲーム→PCアクションと板名変更で、主としてFPS/TPSをそちらに。
RTS,RPG,アドベンチャー、国産はこの板。
コーエイ系が抜けたので名無し変更が議論されている。
また、ローカルルール改正なども今後検討されるだろう。
自治スレ 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112541323/
169名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:46:45 ID:xeA60OCd
それからレトロゲームについて収容能力が問題になったので、
レトロゲーム
http://game9.2ch.net/retro/
レトロゲーム2
http://game9.2ch.net/retro2/
90年代家ゲー
http://game9.2ch.net/game90/
と板が増えた。今までほどスレ維持が大変ではないかもしれないので、
1〜5のスレを立ててもいいかと思うが、もうちょっと様子を見て
板の使い分けが確立してからの方がいいかも。
170名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:29:09 ID:f2r7+NAP
レトロゲーム、レトロゲーム2、PCゲームの3箇所の自治スレを読んできますた。
ゲームに詳しくないのに鯖缶をやってるひとが、深く考えずに板を割ってしまったことがもめてる原因のようですな。
洋ゲー板はMMスレとは空気が合わなそうなんで、あっちには行かないほうがいいかもしれませんな。

MMシリーズは洋ゲーで、「1」以来PCでも家庭用ゲーム機でも発売されてて、本編はRPGでありながら別ジャンルの派生作品がいっぱいあって、
初期作品は完全にレゲーのくせに現状で新作まで期待されてるからどこの板に行くべきか迷いますな。
171名無しさんの野望:2005/05/08(日) 03:53:30 ID:NNFwtqx7
閑散としたスレなんだから、マイト&マジック関連の話なら
なんでも話したらええがな。
どのスレで話題にすべきか論じてるほうが不毛。
いつも話題豊富なスレで、ファミコン版の話がそれらのじゃまになるなら
ともかく、たいした話題もないくせに、うざがるのだけは一チョ前ってどうよ
172名無しさんの野望:2005/05/08(日) 05:20:46 ID:v/U5+RVK
つか無駄に板細分し過ぎだろ?
三戦板だってあるのに意味解んねー
173名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:50:36 ID:NI+jEYNd
すっごい久しぶりにMM6やりたくて家中探したけどDISK1だけがどうしてもみつかんない。
しょうがないので新宿と秋葉原の中古屋さがしたけどやはり見つからず。
手に入れる方法ってもうないのかな?
174名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:06:38 ID:WszNOksi
>>173
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k16090818
しつこく出品してるので落としてやってください。


…まぁ以前は12,800円で売ろうとしてた奴ですが。
175名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:40:45 ID:i9ZHvv/F
>説明書が欠品しております。
>●盤面良好。ディスク2に若干ですがスリキズがあります。
>●箱、ハガキあり。
>■古いものですので、ノークレーム、ノーリターンでお願い致します。

この条件で9,800円は完全にボ(ry
176名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:52:43 ID:99uYnb6A
説明書無しは痛すぎだろ...
それならやっぱ安いほういくわなぁ
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k17443610
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n17365820
177名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:23:34 ID:rx4KqpQ0
1000円のやつって英語版とおもったら日本語版か
しかし9800円は・・・
178名無しさんの野望:2005/05/09(月) 09:17:16 ID:G720VFg5
俺なんか公式ガイド付けて1000円ぐらいで出品してもいいけどなぁ。
なんでそんなボッタクリしようとしてるんだろう。
179名無しさんの野望:2005/05/09(月) 09:35:01 ID:vMxY0HtB
つか、MM6ってオプションで旋回速度変えられるのね。
XPじゃ超速旋回から変えられないのかと思って
ホコリかぶったノートPC持ち出してインストール終わって
ニューソービガルの探索一通り終わったあたりで気がついた orz
180名無しさんの野望:2005/05/09(月) 09:39:05 ID:2GHSdwLW
データだけ移せばおk
181名無しさんの野望:2005/05/09(月) 11:44:09 ID:TFkGFtnU
最近のPC構成だとデフォ設定では速杉でゲームにならなくなるから
スムース必須だよね。
D3D動作状態のMM7(MM8も?)なんか特にそうだ。
182名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:28:06 ID:vMxY0HtB
MM6
やっとニューソービガル街内の探索終わった。
いろいろメモ取るの疲れたけど、
日誌っぽくしてみたら楽しいね。

「1日目 ニューソービガルにて」
みたいな。

「今日はここに行った」
「市長からこんなことを頼まれた」
「ここの敵は強くて倒せない」
「次はここに行ってみよう」

とかいちいち記しておくと、なんかホントの冒険日誌みたい。
もし途中で飽きてブランク開いてストーリー忘れちゃっても、
これを読めば大丈夫…かな?

欠点は他人に読まれると恥ずかしいことか
183名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:49:44 ID:fy1IzPDw
>>182
うpきぼんぬ
184名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:28:08 ID:ke2eteQo
>>182
うpきぼんぬ
185名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:50:01 ID:LZTE89XY
>>182
冒険blogとかどうかしら
186名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:33:19 ID:vMxY0HtB
ごめんなさいゆるしてくださいおれがわるかった _| ̄|○




M&M日記か...
187名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:39:18 ID:2GHSdwLW
真面目に書いたらすんげえ長くなりそうだな。
188名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:34:03 ID:z8iorwx4
X月○日
アッハァァ〜〜〜

△月◎日
アッハァァァ〜〜〜〜

∀月д日
アッハァァァァ〜〜〜〜〜

こんな毎日だと思う
189名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:38:13 ID:LZTE89XY
毎朝アッハァァ〜しないと不便だし。
190名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:51:45 ID:3TOGFsw7
こないだ捨てアド作ろうと思って何気なく
dragonsand
とか
freehaven
とか打ってみたら、すでにそのアドレスは使われていますって出た。
newsorpigalでもdragonbreathでもshrapmetalでもmeteorshowerでもすでに使ってる香具師いますって出た。
おまいら・・・
191名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:23:40 ID:nw9NZHDx
6始めたら一つのクエストつかダンジョンに何回も何回も何回も挑む感じで苦戦してたら
敵や地上物復活してやっといけそうな気がしてきたのです
192名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:47:45 ID:lm6kiJxQ
>>191
6はそういうゲームだよ。
ダークムア城なんかもうね、
目玉とか骨とかイヤガラセのように...

正直あそこは最低でもドラゴンブレスとサニティ装備が無いと挑戦する気が起きない
193名無しさんの野望:2005/05/10(火) 09:23:44 ID:07iNY+BF
(゚∀。)ワハハハハウワァハハハハハ
194名無しさんの野望:2005/05/10(火) 09:35:54 ID:WAyQ8/t6
ダークムア城は防御系の魔法全部ない状態でもやっていけるくらい強くないとだめだな
目玉うざい
195名無しさんの野望:2005/05/10(火) 11:33:08 ID:lm6kiJxQ
ファーストプレイ時、わけも分からず突入して1回目の燃えさしを通過後、
目玉の集中砲火を浴びて鬼っぷりを肌で体感した。あの通路、マジで目玉大杉だ。

その直後、公式ガイドブックを買いに行った漏れがいた。
196名無しさんの野望:2005/05/10(火) 12:00:00 ID:D04uIt8W
目玉を全部弓矢で倒した俺は負け組み。
おかげで一気に楽にはなったけどさ
197名無しさんの野望:2005/05/10(火) 12:20:43 ID:18vDJFJt
ダークムアで初めて視界に入るヤツ全部にダメージ与える炎の魔法使ったな。
2〜3発打ったら、おおかた倒せた。
オレは目玉より、リッチがわんさかいる大広間の方が嫌だった。
198名無しさんの野望:2005/05/10(火) 14:36:53 ID:lm6kiJxQ
リッチは数よりも異様に広い知覚能力とこれでもかと言うぐらい連発してくる
ディスペルマジックがな...

何にしてもダークムア城は鬼と言うことだ。
199名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:07:27 ID:AI5miS9x
ヒーローズ4の英語版自作マップを日本語版にぶち込んでみても遊べないんですね…(つд`)
日本人で自作マップ作ってる人っていないんですかね。

調べてるうちに、このスレに関連しそうなものを見つけたので貼っときますね
Heroes of Might and Magic 4
http://game.2ch.net/game/kako/1015/10158/1015831886.html

マイトマはどうよ?
http://piza.2ch.net/log2/game/kako/949/949690774.html
200191:2005/05/11(水) 02:10:04 ID:wEB+y+cs
脱出手段持たずにニューソーピガル北の小島の火口っぽい所に下りたらハマッたっぽ
201名無しさんの野望:2005/05/11(水) 03:09:23 ID:AI5miS9x
「1時間休憩」を何十回か繰り返して全員氏んで帰還するしかないぽ
序盤で金なくなると、それはそれでハマリの可能性が高いですが…
202名無しさんの野望:2005/05/11(水) 05:00:38 ID:BArOpC+u
>>199
拡張版が必要なMAPとかじゃないでしょうか
私は海外サイトで英語MAP落としてきて、日本語版で遊んでますよー

日本人でMAP作ってる人は確かに少ないですね・・・
203名無しさんの野望:2005/05/11(水) 05:04:52 ID:BArOpC+u
http://heroes.mycomport.com/cgi-bin/opt/MapHaven/h4/search_maps.cgi

ここだとExpansion: を HOMM4 Standard にチェックして検索かけたものは、全部遊べると思います。
204名無しさんの野望:2005/05/11(水) 05:15:29 ID:NZSjrumV
>>201
夜明けまで待機の方がよくないか?
大抵2回ほどでフハハハハ→死亡
205名無しさんの野望:2005/05/11(水) 08:29:48 ID:NVgdcS+7
とんでもない良スレあげ
206名無しさんの野望:2005/05/11(水) 09:16:54 ID:9//xMEzt
6また始めたが大工と石工連れていった。 やっぱおもろいは。
207名無しさんの野望:2005/05/11(水) 15:53:30 ID:wjWO0y4b
サブキャラはいつも学者と盗賊。
9で初めて戦闘系のヤツを仲間にした。
208名無しさんの野望:2005/05/11(水) 18:09:21 ID:hZ+panKG
幼○のS○X動画が見たくてWi○nyってのやったんだけどさ
トロピコ2、M&M9、ザ・シムズ2のCDを入れ替えするのが面倒だなーって、ふと思った訳よ
んでnocdを検索したらM&M9日本語版がnocdになるlithtech.exeをげtしたんだけど欲しい人いるかい?
ちなみにS○X動画はチン○入りきってないのばっかりだった・・・
209名無しさんの野望:2005/05/11(水) 18:16:53 ID:n7lwin85
いらね、んなもんネット上にころがっとる
210165:2005/05/11(水) 20:18:57 ID:NZSjrumV
7_Disk2届いたYO

メシ前に少しやってみたが、スゲェ重厚な音楽多いね。
6とはまた大分違う。ここ数日前にやり直して今丁度分岐点の少し前にさしかかったとこ
あたり。今回は両ストーリー進めてみることにしよう。

やっぱ音楽は大事だわ。
211名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:54:11 ID:jVbTz6Ie
Heroes4やりたいけど、売ってた時は諸事情で買えなかった。 英語版をトレントで落としてやったがいまいち感情移入が・・・
212200:2005/05/11(水) 23:02:17 ID:wEB+y+cs
まあ直前セーブしておいたわけですが
ミストの木製ゲートに引っかかって旋回しかできなくなって予想外で痛いぽ
213名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:36:08 ID:NZSjrumV
>>212
妙なバグだね。

漏れの場合、アイアンフィスト城前の坂の上にあるゲートというか、くぐれるところ、
ここにフライで通過しようとしたとき足を引っかけたのかな?
一瞬で地面に降ろされて瀕死のダメージを受けた。落下扱いされたんだろうな。
フェザーフォールもかけてあったからあからさまにバグだと分かったが。
214名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:50:20 ID:AI5miS9x
フライとフェザーフォールの持続時間は同じ。
たぶん魔力とフェザーフォールが同時に尽きたんじゃないか?
215名無しさんの野望:2005/05/12(木) 04:21:32 ID:H9ftj2qd
ゲーム音楽板
Might and Magic マイト&マジック シリーズ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115838988/l50
216名無しさんの野望:2005/05/12(木) 06:05:41 ID:aqZSPFke
>>214
ほんとに一瞬だったからそうでもないと思う。
つかちゃんとフライは残ってて、その後すぐに飛べたし。

目が点になったw
217名無しさんの野望:2005/05/12(木) 08:20:06 ID:e1/3QOjr
たぶん地面に着地と判断されたんだろうね。
218名無しさんの野望:2005/05/12(木) 13:01:39 ID:R8VD0r0F
ああ、やったことある。びびるよね
219名無しさんの野望:2005/05/12(木) 13:45:24 ID:Zze1p2eo
それ俺もあった。
220名無しさんの野望:2005/05/12(木) 18:40:10 ID:u9X53ZVk
MM6
バーの神殿の狂気の髑髏の山により初の発狂体験。
これは…



…また…なんとも…これは(;´Д`)
221名無しさんの野望:2005/05/12(木) 18:45:07 ID:gbcwNBj/
なんか海外ゲーム板にスレ立てた人がいるね。

至高のRPG マイト&マジック 総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1115667849/

まだ分かっていない人がいるかもしれないけど、>>168に書かれているような
ことなんで、PCアクション板になっちゃったら思い切り板違い感になるな。
222名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:28:14 ID:aqZSPFke
>>220
フハハハハハ−−−−−
キャーーーッハハハハ−
ハハハハハハ−−−−−

日本じゃぁ絶対こんな効果を持ったゲームは作られないだろうな。
いい意味で凄いと思う。
223名無しさんの野望:2005/05/12(木) 20:11:31 ID:1ySiEWSG
日本語アップグレード付きの英語版買えばさ、日本語版が送られてくる訳でしょ
という事は、アプグレ付きの英語版買って、日本語版が到着したら
ヤフオクで英語版売れば、かなりお得なんじゃないの?
224名無しさんの野望:2005/05/12(木) 21:55:31 ID:QUSrqGQU
>>223
そういうことになります
ついでに自分なら日本語版のほうを売ります。こっちのほうが高く売れそうだし。
でもイマジニアは数ヶ月前にうpグレードサービスを終了したとかなんとか…
225名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:01:08 ID:R8VD0r0F
ていうかずいぶんいまさらだねぇ
226名無しさんの野望:2005/05/13(金) 00:44:07 ID:n5bCjyhc
>220
その神殿、もっとイカシタトラップがあったと思ったけど、どうだった?
銅鑼があったでしょ、銅鑼が!
227名無しさんの野望:2005/05/13(金) 00:54:44 ID:xEkfpOJT
あれ、スケ達がラジオ体操してるのかと思った。
228名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:15:19 ID:A2E3z0TT
>>226
「わな だ!」
「ここには がいこつ が 7ダースも!」

何故かシャドウゲイトがフラッシュバックしましたよ。
でもがいこつだけで遠距離攻撃なかったから、逃げながら弓矢で普通に片付けれたり。
229名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:26:40 ID:5ez/Tvrw
>>91-94 あたりで話題になってたのが日本にきたみたいですな
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050512214418detail.html
230名無しさんの野望:2005/05/13(金) 05:56:33 ID:xye6Nnnz
6にて・・・聖杯を頂きにまいりました。   げっ。 ミノタウルスキングだーーー
ジョイーーーーー  残金0。
231名無しさんの野望:2005/05/13(金) 07:48:25 ID:QOay5fiL
>>229
今のところその話題はここみたい。
Vodafone【256KB V1&V2】Vアプリスレッド vol.32
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1115382342/
auとかが出たり、普及すればスレが立つかもしれないが、
同板だろうね。
携帯アプリ
http://hobby7.2ch.net/appli/
232名無しさんの野望:2005/05/13(金) 08:52:15 ID:ToK1a0eL
ゲーム内容も雰囲気も別ゲームみたいだけど、評価たかいので、M&Mブランドが高まるといいな
233名無しさんの野望:2005/05/14(土) 02:08:27 ID:Slduk4WP
MM6でゾーン境界線 (触れるとこの先に行きますか?とか言われるとこ)
の先にいる敵を弓矢で倒してしまいました。
境界線の先にいけないので死体が回収できません。

なんとかこれ回収する手段とかありますか?
敵の死体を全部片付けないと再復活しないという話を聞いたことがあるので…
234名無しさんの野望:2005/05/14(土) 02:18:25 ID:avbnwkec
>>233
今実物が手元にないから違ったかも知れないけど、
遠くにあるアイテムを取る魔法がなかったけ?
235名無しさんの野望:2005/05/14(土) 02:18:38 ID:AbLteGTF
いや、死体を片付けなくても再復活はするはず。
死体を回収したいなら、テレキネシスの呪文で何とかならないかな。
236名無しさんの野望:2005/05/14(土) 02:30:20 ID:Slduk4WP
ありがとうございます。安心しました

まだテレキネシスの呪文がなかったので、
念のためロードして最殲滅しちゃいました。
237名無しさんの野望:2005/05/14(土) 03:27:12 ID:bMz4Kp9z
>>236
覚えておいて損はないよ。
ドラゴンサンドはそういったことは常だし、他の地域のある場所では
ゾーン外に宝箱があるところが一カ所だけあったりもするw

何より敵が鬼のように多い6では遠くから扉を念力で開けた方が楽だしね。
238名無しさんの野望:2005/05/14(土) 09:13:11 ID:81csXLwR
パラダイスバレーだったかにあったね。どうやって取るんだ?って思ってた。
239名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:11:26 ID:E19eUz0C
テレキネは罠避けにも良かったような気がする。
240名無しさんの野望:2005/05/15(日) 06:33:37 ID:tpbWhBEO
ヒーローズ3が立ち上がらない・・ 全スレ読んでアーマゲドンも入れたのに
241名無しさんの野望:2005/05/15(日) 15:21:10 ID:voUxEzSi
6です。スターバーストのスクロールの使い方がわかりません。
242名無しさんの野望:2005/05/15(日) 15:32:44 ID:ijaWLaLB
そうですか。だから何です?
243名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:13:13 ID:8LOz3dAy
サガフロ2ってエミュでやってんのかよ
244243:2005/05/15(日) 16:14:14 ID:8LOz3dAy
ごめん、誤爆・・・
245名無しさんの野望:2005/05/16(月) 19:44:42 ID:NIvVW21F
久しぶりにM&M9をやった
前は4人全員を最上級職までランクアップさせたが、飽きて途中で止めてしまった
今回は飽きないよう、敵は必要最低限を倒し、マップの敵も殲滅させず、ランクアップを最優先で行い
金を貯めるのを後回しにし、適正レベルになってから死者の裂け目に挑戦したりした
結果、5日で全員最上級職になり、エンチャントアイテムもストレスなく行う事ができるようになった
強くなると面白いね、やっぱり

飽きる原因って、成功率40%のエンチャントアイテムでセーブロードを繰り返してたからだって気付いた
246名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:09:04 ID:PUQM50/Z
念願のMM7を入手したよ〜。MM6と比べて7はマッタリした感じですね
グラフィックも少しアッサリとしてると思う。 でも、さすがマイトやね
のめりこみ方違うもんね。最近発売されたゲームなんか、さわりだけやって
放置 (´・ω・`) 
現在、序盤のエラシア付近をうろついてます。7クリアしたら8でも再プレイ
しょうかな・・・6〜8のサイクルで再プレイ繰り返して当分遊べますね
247名無しさんの野望:2005/05/17(火) 16:52:54 ID:FRNSj8uE
レトロのMMスレは無いみたいですね。

MM3の英語版なら家庭コンシューマースーパーファミコンで
出ていたんですな。
画面見るとけっこうオリジナルに近い?なんで日本にも2のオリジナルと
3の移植しなかったのかなあ。
WIZがあれだけ人気あるんだからMMも人気あっていいと思うんだけど。

と、当時はドラクエとかFFばかりやっていてWIZもMMも気にとめてなかった奴が
言うことじゃないですけど。

でもなんでだろ。GBとか多数の機種にものすごく移植されてるよね。WIZ。
248名無しさんの野望:2005/05/17(火) 17:38:20 ID:c27kGNM3
>>247
移植しやすいからじゃね?
249名無しさんの野望:2005/05/18(水) 00:55:49 ID:V/oV4ueN
7って井戸使っちゃうんだよなあ、どうしても。
おかげでラストダンジョンが味気ないことこの上ない。
250名無しさんの野望:2005/05/18(水) 10:42:38 ID:Ez49peMg
PS2で出たやつの評判はどうだったんですか?
251名無しさんの野望:2005/05/18(水) 12:09:17 ID:NGpHXS0P
8だっけ?PS2で出たの

「操作性が悪い」
「セーブに時間かかりすぎ」
「なんでコントローラーでマウスの操作しなきゃならないんだ」
「キャラ絵が濃すぎ」
「このグラフィックはPSレベルだろ」
「3時間で飽きて売った 最短記録」

とか酷評されてるみたい
だけど

「こんなに自由度高いRPGは初めて」
「ダンジョンを探索する楽しさが味わえる 宝箱を見つけてこんなに嬉しいRPGって」
「適度な難易度 自分が強くなるのを実感できる」
「ハマりすぎ すでにM&Mが日課になってる」

と、ハマる人はとことんハマってるて感じ。
最初の取っ付きで投げ出さない人は大体ハマるみたい。
全体的な評判は結構いいみたいよ。
252名無しさんの野望:2005/05/18(水) 13:24:42 ID:zbki06JX
なにしろ見た目から手を出した人が少なかったからね。
253名無しさんの野望:2005/05/18(水) 15:07:53 ID:Saw/BLtl
日本人には6の方がとっつきやすいんじゃないのか?
グラフィックは別として。
254名無しさんの野望:2005/05/18(水) 15:25:39 ID:kFlnY9Mr
しかし難易度は最高の6
255名無しさんの野望:2005/05/18(水) 15:50:31 ID:moKRnOiM
6また、やってるよ!!
ゴブリンどもぉ〜〜!!
おんもれ〜〜〜!!
256名無しさんの野望:2005/05/18(水) 16:56:35 ID:DWLXpg9N
プラチナエディションまだ買えるところはねーがー?
257名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:54:11 ID:naPvqtXX
散々ガイシュツの質問を平気で聞けるヴァカは氏ねばいいのに。
258名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:55:42 ID:SmlAsme0
6.7.8のうち、一番難易度の低い8がPS2に移植されたという認識だが
どうなんだろうなぁ

ちなみに俺はPS2版からマイトマに嵌ったがたぶん少数派だな
ウィザードアイ唱えたときのフゥワァッハーで嵌った
259名無しさんの野望:2005/05/18(水) 20:47:31 ID:1TKZaftE
>>256

プラチナってHeroes? M&M?

今年初めは
http://www.fswholesalers.com/

http://www.discountkidsgames.com/shop/index.php
にあったよ。
買った実績あって対応も良かったよ。
送料も確か20$位だった。

無い物があったら問い合わせて下さい。とも書いてありましたよ。
260名無しさんの野望:2005/05/18(水) 21:53:09 ID:DWLXpg9N
>>259
プラチナはM&Mの方です。
うーん、やっぱ海外通販ですか。。。
クレカ持ってないから、アメリカ行ってる姉様に頼んで送ってもらおうかな。

どうも情報ありがとうございました。
261名無しさんの野望:2005/05/19(木) 13:59:13 ID:L0dwP7Mo
>>260
アメリカにいる姉様を頼むから送ってください。
262名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:04:17 ID:dd38FHFO
今年のE3も何事もなく
263名無しさんの野望:2005/05/20(金) 01:42:18 ID:zJxRsjhf
<チラシの裏>
ぱわふりゃな次世代機でリメイクされた6なんぞ見てみたいっすね...。
ぱわふりゃに増量ガイコツ軍団とか...。
ぱわふりゃな自パーティの顔グラとか...。
</チラシの裏>
264名無しさんの野望:2005/05/20(金) 03:06:39 ID:Gwna1jh+
>>261
既婚者だろうが子供が何人いようが姉様は姉様
265名無しさんの野望:2005/05/20(金) 12:50:18 ID:4DMzJp7A
>>264
orz
266名無しさんの野望:2005/05/20(金) 15:56:44 ID:Qw7l/Q8z
>>263
漏れは逆にそっち系に進んで欲しく無かったり
(まぁ、現状が現状だけに、進むも何も無いんだがw)

ぶっちゃけ、完全ポリゴン化とか凄いグラフィックとか(゚听)イラネ
紙ぺら敵キャラとか、角が見えるポリゴン風景で全然OK
下手に豪華にするなら、その時間とお金を
世界を大きく、バランス良くする事に費やす方向に使って欲しい

・・・んだけど、なんでも良いから取りあえず新作作ってくれ(;´Д`)
267名無しさんの野望:2005/05/20(金) 18:59:04 ID:Gwna1jh+
>>266
−−以下別の人の脳内
従来のMM6の広さを基準に4倍規模に!!
マップを埋め尽くす圧倒的なモンスター軍団に立ち向かう4人の勇者
ダンジョンは6のバー神殿を最低ラインに最大3倍の広さ!!
更に個性豊かになったキャラクターグラフィック
従来のCD-DAのBGMに加えMIDI音源をサポート
CD版(6枚組)とDVD-ROM版を用意
−−脳内終了

やべ、涎が(ry
268名無しさんの野望:2005/05/20(金) 20:56:36 ID:7zt9/LW5
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050520/e3_ubi.htm
ここのHoMM5の記事のところに

>本家のRPGシリーズの続編も現在開発中とのことだ

と書いてある!期待しちゃうぞ!
269名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:48:33 ID:ibxlh4IH
やべえ!
素晴らしすぎる一言情報!!
270名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:32:01 ID:PtBu2Ub1
なんですとぉおおおお!


問題はローカライズか・・・しかしうれしい!!でも・・・うれあえf
271名無しさんの野望:2005/05/21(土) 03:07:09 ID:4Q631886
MM10来た━━━━━(゚∀゚)━━━━━!
上げ
272名無しさんの野望:2005/05/21(土) 04:23:40 ID:VAi0vJ/H
ソースは?
273名無しさんの野望:2005/05/21(土) 04:30:53 ID:khpAOeSp
MM10かあ・・・ついに来ましたね!
思い起こせばウルティマ、WIZと並ぶ世界3大RPGと称されてたなあ。
1がスタークラフトから発売されて8bitPCで毎日夜遅くまでプレイしてました。
やたらロード遅くて「これ本当にマシン語かよっBASIC並に遅いわ〜」って嘆きながら
めげずにプレイしてたね。なんか嵌ると麻薬的にやみつきになるゲームだね。
黄金都市の地下4Fでバリアを通過してエンカウントの敵倒して宝箱を開けるのがクリア後の
日課になってました。漆黒の箱が出たときはマジ期待したよ〜
ボルカノ・ゴッドやデーモンキングとか強かったなあ・・・・・それ以来洋RPGにのめり込んで
色々やったけど、やっぱマイトがいいね。敵が強いと強烈に印象が残る。6のタイタンに
即死くらって全滅。そこまでずーっとセーブしてなかったんでボーゼンとしました。
でもそこがいいと思う。日本のRPGは真似できないね。冒険ってのは安全な保険みたいなものは無いし
それをゲームでやるんだからね・・・・
とにかくこのシリーズは末永く続いて欲しい。スレ違いすまん

274名無しさんの野望:2005/05/21(土) 05:11:38 ID:+EPNIpQU
喜ぶのは分かるけどもうちょっと落ち着こう。
当分先だし
275名無しさんの野望:2005/05/21(土) 05:33:02 ID:tNMrgLHd

      ┌─┐  ┌─┐
      │M│  │M│
      └─┤  └─┤
      _   ∩   _  ∩ マイトアンドマジック!
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  マイトアンドマジック!
 ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
 |M|    |M|
 └─┘    └─┘
276名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:06:21 ID:ha+Gy/7W
6にて  バーンの墓に突入・・・ ジン腹立つ・・・
277名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:11:30 ID:9TvQ4T1U
>>276
鬼のように強いガーディアンよりはマシだと思う
278名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:12:08 ID:YIqjn2ZT
キターーーーーーーーーーーー

何年先でもいい、こういったグラフィックレベルのだだっ広いフィールドをのんびりと、チマチマ敵を屠れる夢をもてるだけでいい
http://www.elderscrolls.com/art/obliv_screenshots_01.htm
279名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:15:13 ID:4Q631886
>>274
ちょっとFFスレみたいに、もりあがってみたかったので
>>276
そこでかすぎ
280名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:26:05 ID:YIqjn2ZT
最低でもヒーローズVのレベルは保証されると思うが、こんな城とか攻略できるとしたらとか思うと、やばい妄想がやばい
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050520/ub18.htm
281名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:35:53 ID:bi6IJhMK
NPCの動きがもっと巧妙になってほしいな。エルフや人間系の敵は、
自分のパーティーが橋を渡る瞬間など、不利になる位置に来た時に
両側から一斉に攻めてくるとか、弱いはずのゴブリンも、
こちらがレベルupしてから出会うと、すでに他の種族の奴隷になっていて、
主人格の種族が後方で回復魔法を唱えて、強烈にしぶとくなり、
撤退のタイミングも絶妙とか。
282名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:07:06 ID:UvuoZDFc
フィールドや敵グラフィックに力を入れるより、大量の敵を
表示するためにマシンパワーを使って欲しい。
綺麗ではあるけど、無駄にだだっ広いだけのフィールドに
モンスターがごくわずかにしか存在しないような、
某モローみたいなのは勘弁。
283名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:24:57 ID:4Q631886
グラは最先端技術を駆使した超綺麗2Dで軽く
284名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:26:14 ID:YIqjn2ZT
ああ、風景は綺麗だとうれしいけど、敵はディティールより数で勝負してほしいね、M&Mは敵モーションがゲーム性に影響しないし。
風景もやたら細かいけど同じような風景がだたっぴろいより、多少チープでもバリエーションを増やして欲しい
285名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:31:42 ID:n/tSaI0w
わかった、努力するよ
286名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:32:20 ID:n/tSaI0w
ちなみに風景は真っ青だから
287名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:39:48 ID:jdnzTi7b
3Dじゃなくて議事3Dでスケルトンと千本ノックとか
288名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:42:35 ID:n/tSaI0w
上手い例えだなw
289名無しさんの野望:2005/05/21(土) 11:47:31 ID:FlDAVfho
たしかにガーディアン強い。  しかし数がいないから助かる。
290名無しさんの野望:2005/05/22(日) 10:11:59 ID:oCU3gc5I
>>280
スッゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(゚∀゚)カコイイ!!
291名無しさんの野望:2005/05/22(日) 15:17:00 ID:CgFYXIiT
欧米人がデザインした城はいいな。本場って感じがする。
292名無しさんの野望:2005/05/22(日) 15:17:42 ID:YBKSq8ng
しかしその他のデザインが
293名無しさんの野望:2005/05/22(日) 15:57:31 ID:M6oDnDAa
>>280
燃えてきた。いつ出るんだ。早く出ろ。
294名無しさんの野望:2005/05/22(日) 16:25:21 ID:jffF1lMi
お膣毛!
>>280はHeroes of Might & Magic VのSSだ!
まだMight & Magic Xがこうなると決まったわけでは………っ


(鼻血)
295名無しさんの野望:2005/05/22(日) 17:54:10 ID:kTakSlm1
でも、こんなそびえたつ城があるとしたら、フライを覚えるまで猛烈にレベル上げしそうだよ。
余裕で撃墜されるかもしれないが。

数年後にはフライが無いぞとか失望してそうだけど。
296名無しさんの野望:2005/05/22(日) 19:25:42 ID:oul5NORz
あー7・8の廉価版買っときゃ良かった
297名無しさんの野望:2005/05/22(日) 20:46:42 ID:1rU3HdUN
>295
mm6がもしこのクオリティーでリメイクされたら、
ダークムアなんて、外観や内装はどうなることやら、
外はゴーストとハーピィだらけ。中は、マッドアイとリッチ。
パーティーどころか、プレーヤーまで気がおかしくなりそうな悪寒。
298名無しさんの野望:2005/05/22(日) 23:09:51 ID:3LU2ig8h
パーティといっしょにプレイヤーもアーヒャヒャ状態。

これぞ、ロールプレイ。
299名無しさんの野望:2005/05/23(月) 05:05:42 ID:2Sg564fI
何回もインスコしてはFPSのような操作になっちまって弓の照準あわせるのに
どうしても慣れないなーと思って速攻消してたMM9を今度こそやろうと一念発起

これ照準なんか合わせなくても今までどおり弓当たるじゃないか・・・
今まで気づかなかったよ・・・orz
でもすぐ変な方向向いちゃってやっぱりちょっとやりづらいかな
FPSあんまり慣れてないし。でも今度こそ頑張ろう

で久しぶりにこのスレ来たんだけど、MM10キタ━(゚∀゚)━!!
全然先だろうけど激しく期待。MM9攻略にも気合入った
300名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:36:09 ID:O+MscikN
PC性能の向上を考えるとMM6の5倍のマップは堅いかな、クリアできるのかね?
301名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:50:12 ID:oENmTzHe
広さよりも密度の濃さ
302名無しさんの野望:2005/05/23(月) 11:28:27 ID:g8W1Ps5v
wizとultimaは製作終了したのに、MMはずっと製作続けるんだな。素晴らしい。
303名無しさんの野望:2005/05/23(月) 12:11:35 ID:C45H+Zm/
>>299
FPS嫌いな俺はほとんど毎回ターン制にして戦ってた。
マシンが非力で、そうしないと落ちることもあったからだけど。
ターン制にできなかったら挫折してただろうな…
304名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:20:09 ID:oENmTzHe
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050523165602detail.html
M&Mの方は来年のE3にお目見えですと
305名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:07:06 ID:pLRcTctT
いぃーーーーやっっほぉーーーーーーーぅ!!!

焦りませんので、気長ーーに待ちますよ。
Ubi最高ありがとう。
306名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:35:22 ID:6sWfBdIZ
よかった、UBIがヒーローズのみを連打しないかちょっと心配だったけど
余計な心配でした。
あとはスプセルみたいな日本語版の出し方しませんよううに
307名無しさんの野望:2005/05/24(火) 07:36:49 ID:3oBiVuLH
カンコプが版権買いませんように (−人−)ナムナム
308名無しさんの野望:2005/05/24(火) 07:52:46 ID:/XU+Dypa
某社についてはまあいっときのことがあるから、
信用されないのもしょうがないかという気もするが。
でも最近の傾向は知っておいた方がいいよ。

Divine Divinity Beyond Divinity Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1093697724/800-807
あたり。
309名無しさんの野望:2005/05/24(火) 12:03:47 ID:PZS40Kzl
>>307
ではライブドアあたりで
310名無しさんの野望:2005/05/24(火) 13:46:09 ID:7W3iYh62
まあ、MMは多少の変訳くらいで台無しになるタイプじゃないし、ローカライズしてくれるだけで幸せですよ
311名無しさんの野望:2005/05/24(火) 13:59:16 ID:Jdu1OoMe
スタークラフト級の翻訳よ再び!
312名無しさんの野望:2005/05/24(火) 14:01:28 ID:WXOSPNIA
出してくれると言う可能性があるのだろうか?
313名無しさんの野望:2005/05/24(火) 14:13:50 ID:WXOSPNIA
うびに励ましのメールを!
314名無しさんの野望:2005/05/24(火) 15:29:06 ID:oT6p/OVk
      ┌─┐  ┌─┐
      │M│  │M│
      └─┤  └─┤
      _   ∩   _  ∩ マイトアンドマジック!
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  マイトアンドマジック!
 ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
 |Σ|    |Σ|
 └─┘    └─┘
315名無しさんの野望:2005/05/24(火) 15:31:01 ID:Jdu1OoMe
思い出した。
オグレマゲはPS2版だっけ?
316名無しさんの野望:2005/05/24(火) 23:36:31 ID:QtCZZlIP
>304

アッハァァァ!!

ところで”れじぇんど”とか”くるせぃだぁず”とか付かない...よね???
317名無しさんの野望:2005/05/25(水) 02:40:49 ID:vDpsVJRD
やっぱり軍勢の量は数字で表されるんだな
318名無しさんの野望:2005/05/25(水) 20:16:50 ID:GIsFnw1H
>317
ポリゴン数の都合で農民1000人虐殺とかできなくなったらどうしようかと思ってたので安心した。
319名無しさんの野望:2005/05/26(木) 02:59:06 ID:OBVsgeWp
320名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:02:30 ID:0OeopOCo
ageruzo
321名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:19:13 ID:7P2mj/GO
>>319
ナイス
322名無しさんの野望:2005/05/27(金) 05:27:57 ID:qtWWNKNb
前評判のえらく高かった9があれだったからなー
323名無しさんの野望:2005/05/27(金) 05:43:35 ID:mvw/VIMD
常識的に考えれば自作に期待するのは間違いなんだろうけれど…
324名無しさんの野望:2005/05/27(金) 07:21:32 ID:pz8GBV33
9はデザイン自体は悪くなかったのでは、会社がつぶれかけてなければベータ版のままってことはなかったろうし。
325名無しさんの野望:2005/05/27(金) 11:20:44 ID:mCS3h1N9
FlyのないMMなんて...

つってもXEENまでは無かったわけだけど
でも定番だよなぁ
326名無しさんの野望:2005/05/27(金) 13:21:03 ID:x4gj+WWK
Flyで空から爆撃、大量虐殺する快感は何物にも代え難い
327名無しさんの野望:2005/05/27(金) 21:07:49 ID:mvw/VIMD
Flyで空から爆撃、うっかり地表に近づきすぎて瀕死の重傷を負う快感も何物にも代え難い
328名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:17:38 ID:03LlJPTN
三十路超えたオッサンのFlyな追憶。
・ 出る釘は打たれる。ドラゴンの塔(?)からの火の玉でパーティがフライ
・ MMにパラシュート無し。”下降”と”着地”キーの押し間違いに注意
・ 海難救助も呼べません。FlyとWaterWalkはペアで掛けるべし!と心に誓ったブートレッグ・ベイ

...皆どれか一度はやってない?あれ?俺がどん臭いだけ???
329名無しさんの野望:2005/05/28(土) 04:08:03 ID:///zCZ/O
>>328
着地キーはダメージ受けないんじゃなかったかね? 7から叫びが入っててウルサいがw
330名無しさんの野望:2005/05/28(土) 08:53:14 ID:YgiQlYWd
>>328
その経験はあんまりないなぁ。むしろ撃墜(MP0にされてフライ切れ)されることしばし。
331名無しさんの野望:2005/05/28(土) 09:30:23 ID:Blv9h7uI
俺はSupreme Titanの攻撃をくらって魔法使いが根絶
そのまま落下→あぼーん ということがあった

...皆どれか一度はやってない?あれ?俺がどん臭いだけ???
332名無しさんの野望:2005/05/28(土) 10:10:22 ID:zJzBUdTF
どれもやったことのある俺が着ましたよ
333名無しさんの野望:2005/05/28(土) 11:56:49 ID:WjxDQZEu
ドラゴンの搭からの対空砲火は普通に受けたな。
つか、そもそもどこから撃たれてるのかわからなくてパニックおこしたさ。
334名無しさんの野望:2005/05/28(土) 13:06:31 ID:///zCZ/O
あ〜でもこんな経験はあった

・上空でビーコン記憶
 ↓
・後日、思い出したかのように遊ぼうと魔法かけずにビーコン発動
 ↓
・お察し下さい
335名無しさんの野望:2005/05/28(土) 14:19:55 ID:YhQnsNV8

* 泳ぎはうまくなったかい? *
336名無しさんの野望:2005/05/29(日) 12:40:35 ID:XpiziVDw
多少の質問等ならokかなってことでお許しを。
任天堂の次世代機で、FC、SFCのソフトがダウンロード出来るようなんですが
あれですかねー、マイトマなんかも含まれちゃったりなんかしてるんでしょうかね。
何方か詳しい方、教えていただけませんでしょうか。
337名無しさんの野望:2005/05/29(日) 12:54:40 ID:K0z8nE9j
>>336
それはゲハ版で聞くことじゃないのかね?
そもそもそこんとこのレボの詳しい情報はまだ出てないよ
夏のゲームショウ辺りでわかるんじゃないの?
338名無しさんの野望:2005/05/29(日) 19:17:30 ID:O5/EfzKe
昔のゲームの再犯は権利関係が難しいからなぁ
とりあえず今も生き残ってる有名メーカーのソフトは出るだろうけど

海外メーカーや映画等の版権物は難しいんじゃないかな。
339名無しさんの野望:2005/05/29(日) 20:00:10 ID:7cE+HNdf
出したところで赤字だろうしね
変わり種というとこでは、PCエンジン版なんかもあったなぁ
340名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:02:58 ID:yEEBNvA1
メガCDのMM3は素晴らしい出来だったよ、音楽もシュルテムの
オープニング時の語りも良かった、っていうかいまでもプレイしてる
んだけどね。
341名無しさんの野望:2005/05/29(日) 23:49:02 ID:CfC8ux3o
MCD版MM3は、グラフィックが日本的なアニメに変更されている点が不満だったな。
PCE版のグラフィック+MCD版の音楽ならよかったのに。
342名無しさんの野望:2005/05/30(月) 01:08:24 ID:DPIGHmuS
MM3はPCエンジン版が最強と思う
グラフィックは文句なしで1番
音楽もなかなかはまってる
343名無しさんの野望:2005/05/30(月) 02:35:58 ID:NIAxkW4y
MM6のBGMがちっとも鳴らない
仮想CDなのが悪いのかな?
344名無しさんの野望:2005/05/30(月) 02:56:29 ID:G89mQH1B
何故厨は絶対に自分の環境を書かないんだろう。
345名無しさんの野望:2005/05/30(月) 04:53:25 ID:83avItLl
日記だから
346名無しさんの野望:2005/05/30(月) 05:01:52 ID:NIAxkW4y
WinXPのプラチナEditon
デーモソツールで仮想CD化して使ってます
他の効果音はバッチリなんだけどな
347名無しさんの野望:2005/05/30(月) 06:22:11 ID:n9C0TJxI
>>346
デーモン君のAnalog Audioにチェック入ってる?
348名無しさんの野望:2005/05/30(月) 07:24:40 ID:NIAxkW4y
>>347
早速入れてみたけどちっとも鳴りやがりませんです
互換モード試したりもしましたがダメれす
生CD挿入だとバンバン鳴ります
ちょいとCDイメージ別ので作り直しを試してみるです
アドバイスさんきうです
349名無しさんの野望:2005/05/30(月) 07:37:53 ID:VK7joRHa
7だったらイマジニアで交換なんだけど。
俺も初期ロットでBGM無し版引いて交換してもらった。親切な対応が本当に惜しいよな。
PCゲーに戻ってきてくれないかな……
350名無しさんの野望:2005/05/30(月) 07:45:15 ID:ED0GwpVm
>>343
6はレジストリにCDletterがある
多分、インストールしたドライブがそのままBGM用に使われてると思う
351名無しさんの野望:2005/05/30(月) 07:45:21 ID:NIAxkW4y
>>349
いや、CD自体はバッチリオッケーノープロブレムなんです
CD入れっぱなしなのはイヤなんで、仮想CDでなんとか出来ないかな、と
352名無しさんの野望:2005/05/30(月) 07:58:21 ID:NIAxkW4y
>>351
とゆーことは仮想jCDからインスコールすればBGMがバッチリということでござるな!?
早速やってみるでござるよっ!サンクスううう!
353名無しさんの野望:2005/05/30(月) 08:44:53 ID:NIAxkW4y
うおおおおおおおおおお!
またしてもダメでござったああああああああ!
ついでにセーブファイル回収するの忘れてたでござるよ!
仕方ないからCD突っ込んで1からやり直すでござる…
皆様のアドバイスの数々、どうもありがとうでした
354名無しさんの野望:2005/05/30(月) 09:13:41 ID:n9C0TJxI
>>353
ほかにもチェックすべき所はあるけど...遅かったか

・デーモン君のデバイスのパラメータ −−−− AnalogAudioの項目(音量)
・OSデバイスマネージャ上の仮想ドライブのプロパティ(音量/デジタル再生ON)
355名無しさんの野望:2005/05/30(月) 09:34:39 ID:NIAxkW4y
>>354
うむーう、どれもクリアーしてるようでござるが一向に鳴る様子が無いでござるな・・・
タイトルからクレジットを選ぶとBGMが再生されるでござるが、肝心のタイトル画面や
ゲーム中では効果音のみで寂しいでござる
356名無しさんの野望:2005/05/30(月) 10:02:37 ID:n9C0TJxI
>>355
タイトルで鳴るんだとすると吸い出しに失敗してるんじゃないかな?
357名無しさんの野望:2005/05/30(月) 10:08:28 ID:n9C0TJxI
>>355
訂正;;
クレジットね。アレはCD-DAじゃないから鳴るね。

そうすると、ゲーム中コンフィグのMUSICバーを上げ下げ.....でも
生CD上では鳴るしなぁ?
358名無しさんの野望:2005/05/30(月) 10:16:15 ID:ED0GwpVm
やっぱりCDDAの再生ドライブじゃね?
もしかしたらレジストリのCDletterはインストールしたドライブじゃなくて一番若いのが設定されるだけかもしれないし
確認してみたほうがいいかも
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New World Computing\Might and Magicョ VI\1.0のCD letterね
359名無しさんの野望:2005/05/30(月) 10:33:29 ID:B73RD+hX
_inmm.dll 入れるんじゃなかったっけ?
360名無しさんの野望:2005/05/30(月) 10:34:04 ID:NIAxkW4y
>>358
レジストリを見た所、Fドライブ(仮想)でインストールしたはずなのに
Dドライブ(本物)の値になってたでござる
氏の言うとおり、どうやら一番若いドライブに設定されるみたいでござるな
で、値をFに書き換えてはみたけれどやはり症状は変わらず…

現在別のソフトでCDイメージを作ってるんでござるが、
ログを見るとなにやらCDDAの読み込みでエラーがバカスカ出てくるでござる…
うーぬ、どうやらCDイメージが原因の様でござるな
361名無しさんの野望:2005/05/30(月) 18:21:32 ID:m9reXooj
ござるござるっておっさん丸出しだな。

俺も_inmm.dll入れるのが早いと思うよ。
362名無しさんの野望:2005/05/30(月) 18:29:22 ID:ztmRRTZQ
おっさんつうか、チャールズ・キホーテじゃないのか?

自分はアルコール120%でイメージ化したものを
物理ドライブよりも若いドライブレターにして、アナログオーディオONで音楽なってるよ。
参考まで…。
363名無しさんの野望:2005/05/30(月) 21:49:02 ID:QUMOh6ot
仮想以外のCDドライブを無効にしろ。以上
364名無しさんの野望:2005/05/31(火) 13:06:21 ID:3PxxkIsN
6〜9まで全部途中で挫折した俺にはまだ楽しみが残っているということですね?
365名無しさんの野望:2005/05/31(火) 18:21:37 ID:70QiSbH0
>>364
マジレスすると
残念ながらM&M属性が無い

普通なら、1ヶ月ぐらいかけて一気にクリアしてしまう
それを4作品すべて未クリアで挫折してんだから
ぶっちゃけ、向いてないっつーか、合ってないんだろ?
366名無しさんの野望:2005/05/31(火) 19:07:15 ID:dKAr8ZxB
>>364
俺と一緒だ、途中でダレチャウんだよな
原因は分かってる、全部の宝箱を取ろうとしたり、敵を全て倒そうとしてないか?
このゲームは終盤になったら金の入りが半端なくなるから、一気に転職して終盤戦に持ち込むのが吉
船の移動とかあんまり考えないで、とにかく全員を最上級職にする事
そうすればストレス無く凄い楽しくなるよ、このゲーム
367名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:48:29 ID:pQ7DzMs7
>>360
仮想ドライブを一番先頭にしたら、ウチの環境では音楽再生できたよ。

D(実ドライブ) E(仮想ドライブ)

E(仮想ドライブ) F(実ドライブ)
てな感じで試してみたら?
368名無しさんの野望:2005/05/31(火) 23:24:30 ID:IxZilLje
仮想ドライブでCDDAが再生できるかどうかはチェックしてみた?
XPでないならCDPleyerで再生できればok。XPなら知らない。ってXPか
369名無しさんの野望:2005/06/01(水) 00:02:42 ID:Iz4UpMAg
MMみたいなのは、むしょうにやりたいときと、だるいときと波があるな
370名無しさんの野望:2005/06/01(水) 00:53:56 ID:05+7psfH
>>367
MM7で試しにやってみたら自分もできたよ〜便利だね!
でもBGMがループしないような・・・DAEMONの仕様なのかな?
371名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:02:40 ID:DtbEoHG7
>>367
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
ドライブレターを入れ替えたら(D←→F)BGMがバッチリだったでござるぅぅぅぅ!
これで晴れてBGM付きでゴブリンをド突き回せるでござるよ!
感謝感激でござる!
372名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:17:17 ID:95eQ3uPV
ロードオブザリングとか見てると、MMでもああいうオークたちをバリバリなぎ倒して
みたいとか思うんだよなあ。
たくさん敵がいる戦場で暴れてみたい。
マシンスペック相当必要だろうけど。
373名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:17:19 ID:Iz4UpMAg
テンプレ追加事項かな
374名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:39:23 ID:wV9nykcw
>>371
6のゴブリンいいよね。愛着の湧く味のあるツラだ。アレは。
7のなんて面白くも何ともない。が、プロローグに出てきたヤシ(隊長)は好きだw
375名無しさんの野望:2005/06/01(水) 12:36:56 ID:zDOylBcB
根絶っ!根絶っ!さっさと根絶っ!
376名無しさんの野望:2005/06/01(水) 22:37:47 ID:QBE/7PtJ
>>370
MM6とMM7の音楽はループしないよ。
別の地域なりダンジョンにいかない限り無音のまま。
MM8はループするんだけどねー。
377名無しさんの野望:2005/06/03(金) 04:40:32 ID:kpqttbFj
MM9のドラゴンやっと倒した
最初は要領悪かったから結局2時間以上かかった
つかバグかなんかでコイツ死なないんじゃないかと思ったよ

で倒した後セーブもせずに後ろの黒宝箱取りに行くとき
倒れたドラゴンの顔でもじっくり眺めてやろうかなって
近づいたらブレスであっという間に全滅した・・・
378名無しさんの野望:2005/06/03(金) 10:26:21 ID:LW7eXwmK
>>377 オマイハオレカ?
根絶っ!根絶っ!さっさと根絶っ! MM10まだぁ?
379名無しさんの野望:2005/06/04(土) 08:12:59 ID:yaxIjYM7
age
380名無しさんの野望:2005/06/04(土) 11:15:51 ID:53FJJLx+
未だに飽きずにHerosWやってまっす^^
HerosXの発売日まだかなぁ
381名無しさんの野望:2005/06/04(土) 11:45:27 ID:SVpZVGJU
>>380
俺もHoMM4飽きずにプレイしてるよ。
そういえば、HoMM4ってNWC最後の作品だよね?
NWC解散はやっぱり、残念。
382名無しさんの野望:2005/06/04(土) 12:54:51 ID:j02czG9u
会社変わったせいか、
HoMM4とHoMM5はだいぶ雰囲気違うから
MM10のグラフィックも少しコミック調になるかも。
NWCのなんか生生しいグラフィック好きなんだがなぁ。
383名無しさんの野望:2005/06/04(土) 13:59:45 ID:Q4GQGefG
homm4にランダムマップさえあればなぁ…
384名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:52:22 ID:9A0jc+4T
マイト&マジックってシミュレーションになってもそんなにおもしろいんだ
これってすごいことだよね
385名無しさんの野望:2005/06/04(土) 16:32:28 ID:ogqlLZmW
RPG本編の名声に頼ることなく、別個のシミュレーションとして良作に仕上がってるからね。
まあ、その結果本編が危うく見捨てられ(ry
386名無しさんの野望:2005/06/04(土) 17:33:55 ID:9ENVdnb/
>>385
時代の流れか。ロールプレイより戦略だね。
んでFPSなどのアクションも世界では(ry

大概のRPGはキャラが現実離れしててスーパーマンだからなぁ
387名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:09:35 ID:kJCnUbey
もう6って手に入らないんですか?
388名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:21:56 ID:f3Rcd80Z
少しは自分で探してから書き込んでいるんだろうな全角age厨?
389名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:30:44 ID:ogqlLZmW
手に入らんこともないが入手は困難
店頭ではごく稀にしか見つからない
390名無しさんの野望:2005/06/04(土) 21:27:50 ID:z0Jph4Kb
長いロード時間にめげずにPS2版のMM9クリアしましたよ。
6,7,9も出ないかなあ・・・出ないだろうなあ・・・
391名無しさんの野望:2005/06/04(土) 21:29:34 ID:z0Jph4Kb
↑嘘。クリアしたのはMM8だっちゅーの。
392名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:34:58 ID:8jAWO/nf
それより外国で発売されてるヒーローズが欲しい・・・
393名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:38:39 ID:YEOhDm7v
>>173-178 の

説明書なしスリキズ有り9800円のならまだ売ってるよ
394名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:41:58 ID:EkYkS4fj
前にヤホークで説明書なしの6を購入したんですが、
6はオプションで常に走るってできないんですよね?

シフト5回押しの固定キー使ってるけどやりづらいです。
395名も無き民:2005/06/04(土) 23:54:04 ID:jsvOaJjq
MM9の途中で進めなくなってます。バグかな。だれか助けて。(闇の回廊の途中)
396名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:39:31 ID:zE9GpAy+
397名無しさんの野望:2005/06/06(月) 11:11:01 ID:uql0QgHo
MM8をウォークスルーなしでやっとクリアしたのでMM7始めました。

ドラゴンに追いかけ回されてたらあっという間に気持ち悪くなって10時間寝ました。
398名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:25:17 ID:tQpAJosZ
リアルで?
発狂しなくてよかったね!
399名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:40:45 ID:Oz5D2UJY
俺はこの前インスタント焼きそばのお湯捨てる時、麺も飛び出て発狂しましたよ。
400名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:11:23 ID:tN7A49Ek
あれは泣ける、死にたくなる
401名無しさんの野望:2005/06/07(火) 08:00:15 ID:3drOkmWU
>>399
そんな貴方にデイオブザゴッド シャキーン
402名無しさんの野望:2005/06/07(火) 10:34:15 ID:hlWzGSqe
>>399
人食い人種の食べ残しドゾー
403名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:47:51 ID:qQqIVOH7
ゥウエァッハッハッハーゥワァッハハハハー
404名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:54:03 ID:hz4NJbMD
え?今の焼きそばは、麺飛びでないように
なってるよ?
どうやったら出るんだ。かえって器用すぎ!

あの世界の人民のごくふつうのご飯おいしいのかね?
405名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:56:33 ID:bBR8Nlva
今の日本の飯に勝てる世界なんてそうそうないだろ
406名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:20:29 ID:rGtx4mcQ
に、肉とリンゴばかりじゃ、飽きるんだな
やっぱり、お、おにぎりが一番なんだな
407名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:37:58 ID:TlS9Bq5e
>>406
おまえ、鎧がランニング一枚だけだから、町のはずれに行ったらゴブリンに殺されるぞ。
408名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:03:02 ID:0f6/41ze
そこをなぜか通りがかった親切な人が助けてくれるんだよ
その後、絵をお礼に渡したらプレミアついて吃驚よかったね
409名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:06:59 ID:/Dyupzjz
以上、Might and Magic X 〜裸の大将〜 でした
得点 38900
410名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:19:01 ID:GZUbpInF
俺の代々のエンドスコアより高いな
411名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:50:47 ID:bf1rGqgC
>>406->>408
おもすれーーー(^Д^)
412名無しさんの野望:2005/06/08(水) 07:16:52 ID:lxxYE42p
しかし食人種の宴会後らしきところから肉ゲットしても
手元ではリンゴになっちゃったんじゃなかったっけ?
Divine Divinityとかだと、さあリンゴを食うぞとか、猪肉食うぞとか
意識して食糧摂取していたもんだけど、あのシステムであれが出ていたら
食べる勇気が出たかどうだか。
413名無しさんの野望:2005/06/08(水) 09:07:33 ID:WHQrHBJJ
生首
死体
414名無しさんの野望:2005/06/08(水) 13:11:47 ID:9Ueayxne
デイオブザデストロイヤーって後半になるとキャラのレベルはどんどん上がるのに
それに見合うほどの強敵がいないね・・・
9も同じようなもん?
415名無しさんの野望:2005/06/08(水) 14:31:07 ID:kq01k/ji
無限黒宝箱で装備揃えてレベル60もいってれば全部ウンコ。魔法なんていらん

ドラゴン以外は、な
416名無しさんの野望:2005/06/08(水) 15:02:56 ID:LWUrMpIU
(・∀・) エクセレン!
417名無しさんの野望:2005/06/09(木) 13:20:55 ID:rtedE9Y+
↓ハマタはどうだい?
418名無しさんの野望:2005/06/09(木) 14:32:22 ID:M/SJF1hv
ちょいと聞きたいんだけど……
M&M8をSafedisc Annihilatorと_inmm.dllでこねくり回すと、
現実CD(ディスク2)、仮想CD(ディスク2)どちらもマウントしなくても
ゲームできるって普通?
419名無しさんの野望:2005/06/09(木) 14:38:18 ID:6t1tyYqJ
犯罪者は真でね。
420名無しさんの野望:2005/06/10(金) 21:49:30 ID:pjeT/SSw
6をのんびりやってる初心者です。
たまには宝箱に激レアもの(そのレベルでは)とか入ってるんでしょうか?期待し続けて30箱目です。
421名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:05:44 ID:wDCvCxJP
箱によっては入ってなかったっけかな。
ドラゴンを狩ればさくざく出るぞ
422名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:09:05 ID:mq0fntBg
激レアが入ってる箱は激厳しい罠が仕掛けられてるね
初めの洞窟の中にも一個そういうのがあったはず
423名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:38:24 ID:pjeT/SSw
普通に放置されてる宝箱にはそれなりのもの、なんですね。

でも開けるときの音がいいんだよなぁ・・・Windowsのクリック音にしたい俺は変態ですか?
424名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:42:32 ID:wDCvCxJP
編隊でもないと思うけど、すく飽きるにエクスカリバー1本
425名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:00:46 ID:pjeT/SSw
ぢゃあ、起動音にハッハー!!を設定します。
サウンドファイルの分解してー!
426名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:07:21 ID:qJdYznuG
>>420
宝箱じゃないけどニューソーピガルの海岸にある岩は開けた?
427名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:15:55 ID:Lis5KC27
>>425
うp汁
428名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:29:40 ID:/zE2x91Y
HeroesIVが飽きてHeroesVが出るまで暇つぶしに
WarlordIVはいかが?

横浜のソフマップに1000円で売っていたよ!!

あ。もちろん日本語版ね。
429名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:59:49 ID:JyUigW4I
>>428
1000円でも、あんなもん薦めるな
430名無しさんの野望:2005/06/11(土) 02:51:30 ID:LNmyjNZm
飽くなきage
431名無しさんの野望:2005/06/11(土) 06:42:35 ID:vrxo7B4K
>>426
く、くわしく聞きたいでござるっ!
432名無しさんの野望:2005/06/11(土) 09:53:30 ID:dcvJrgTp
序盤の資金調達には欠かせないよアレは。罠があるけど。
寺院の裏のほうだったかな。
433名無しさんの野望:2005/06/11(土) 10:04:22 ID:bujQz1nV
>>425じゃないけど、サウンドファイル分解してみた。
適当なアプロダと要望があればうpするかも。
434名無しさんの野望:2005/06/11(土) 10:34:45 ID:dOHA29XW
>>420 宝箱に激レアものあるよ。
他のシリーズはまだ調べていないけど、MM6は色々調べた時に、そのダンジョンや
マップに最初に入った時、ランダムで決まることがわかった。
L20クラスでたどりつけて、セーブロードでそこそこ試しやすく、
アーティファクトが高確立で出現する宝箱もある。
その調子だと、ネタバレ系のヒントサイトは見ないようだから、
「馬車で行ける場所で、そこからランクアップに関わる洞窟に行く途中に有る。」
とだけ言っておく。ただし、すでに行ったことがあるのなら、
もう中身は固定されているので、あしからず。また、宝箱のトラップも厳しく、
パーティは、一人だけ生き残るくらいの覚悟で。
435名無しさんの野望:2005/06/11(土) 18:46:50 ID:/+4cDC7x
7で肉弾戦主体のパーティを作ろうと思うんだけど
ナイト3人(もしくはナイト2シーフ1)を主戦力とするとして
クレリックとソーサラーのどちらかを入れようかなと考えているんだけど
どっちの方が快適にプレーできるかな?
クレリックで肉体強化かソーサラーで移動効率を上げるか
前にソーサラー3クレリック1でやったときはサクサク進んだんだが
装備できない秘宝とかがもったいなかったから今度は使いまくる予定
436名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:16:36 ID:0Zq2RZAA
思い切って全員ナイトで。
437名無しさんの野望:2005/06/11(土) 20:06:01 ID:Lh8Rzfa/
ビーコン無いとだりぃ
438名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:16:22 ID:z2PpHAG7
クレリックがいないと終盤で一発氏と一発根絶を防げないよ
439名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:29:31 ID:7eVA5JnT
ぶっちゃけクレリックの中の人がサボってるだけだし…
440名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:37:50 ID:5sXYKSVN
罠を避けたときに、狭いウィンドのなかでちゃんと避けてるのが好き。
なんか笑ってるし。
441名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:55:36 ID:/+4cDC7x
>>438
だよね
でもフライとタウンポータル(ビーコン)と
ウィザードアイとトーチライトが使えないのも不便だし
でも両方入れるとあんまり肉弾戦メンバーって感じじゃないな
まあNPCでまかなえばいいか
442名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:55:57 ID:cNQ2Ab76
7のエメラルド島のドラゴン、コンテストの間で倒せる人ってどうやってんの
参考までに戦略、聞かせてください。
443442:2005/06/12(日) 01:06:11 ID:cNQ2Ab76
すいません。攻略サイトにありました、セーブ&ロードで数時間 …・
あきらめます
444名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:47:11 ID:NhmPbbpI
>>443
そんなに時間かからんと思うよ
ドラゴンの周りを距離をとってグルグル回りながらワンドと弓で攻撃するだけだし
それに見返りがでかいからやる価値はある
俺の場合その後の死体あさりのほうがよっぽど時間かかるwセーブ&ロードで
445434:2005/06/12(日) 02:10:54 ID:ZsbGZEDJ
>>435
7は、肉弾攻撃、鍵開け、回復魔法系、攻撃魔法系の組み合わせからはずれると、
どうやってもアンバランスなパーティーでの厳しい旅になるから、悩んでも答えはでないよ。
折衷案として、ナイト、シーフ、パラディン、ドルイドなんてどう?
ロイズビーコンはないけど、タウンポータルは使えて、
プロテクションフロムマジックも、石化などは防げる。
>>442
パーティーの条件を少しでもよくして挑んだから、いろいろやった覚えがある。
マルウィックからこっそり盗んでから商談成立させて、
ファイアーボールワンド2本手に入れたりしたのがなつかしい。
446名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:11:52 ID:oU8D1F+R
>>431
北側の海岸の町に近いあたりにある白い岩の一つに宝が
あるので全部クリックしてみるといいよ。
>>432の言うようにかなり厳しい罠が仕掛けられてるから注意しないと全滅だけど。
あと、殲滅したゴブたちが復活して宝箱の中身も復活するとき岩もリニューアルされておいしい。
初期のパーティーにとってはかなりいいアイテムが手に入る。
447名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:22:18 ID:vgM+6Y5A
>>444
見返りってどの程度でしょ?
パーティ編成失敗した気がするんで(現在レベル8)お答えによっては再スタートの覚悟です。
448名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:35:53 ID:NhmPbbpI
>>447
ドラゴンとかタイタンみたいなデカブツは死体をクリックして
金やアイテムを回収しても死体が消えない事がある
だからクリックする前にセーブしてクリックして死体が消えたらロード
消えなかったらロードを繰り返すと永久に金とアイテムをとることが出来る
ドラゴンみたいに強い敵は得られるアイテムも高級なものが多いから序盤がかなり楽になる
一度パーティ全員が秘宝とか最高級(+追加効果)の装備になるまで粘った事があったけど
そうなると武器防具は最後まで買わずにすんじゃうw
でも初プレーならそのままやった方が良いかも
お金を貯めて装備を整えたり宝箱からいい物を見つけたりする楽しみがあるからね
449名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:49:58 ID:XkkYW+UH
>>447
ドラゴンと戦いたいなら、タタリアの洞窟にいるドラゴンを倒すクエストをやればよろしい
450名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:52:24 ID:vgM+6Y5A
>>448
あ、チートなんですね。いきなりやったらぶち壊しっぽいのでクリア後にやってみます。
でも、ナイト外してモンクとアーチャー入れたのは失敗だった気がする・・・
451名無しさんの野望:2005/06/12(日) 03:48:11 ID:M9AKfjB5
誰かチートの定義を明確にしてたもれ
452名無しさんの野望:2005/06/12(日) 04:05:57 ID:FwWrfBQz
(シングルの場合)自分がやってて後ろめたい行為
(マルチの場合)不正とされているツール・バグ技の使用
453名無しさんの野望:2005/06/12(日) 04:07:24 ID:oU8D1F+R
6の二回目をやってるんですが、ニューソーピガルの北の半島の突端に浮いてる
浮標をクリックすると対岸の火山が爆発するのはなんか意味があるんでしょうか?
ただおもしろいだけ?
454名無しさんの野望:2005/06/12(日) 04:52:20 ID:XkkYW+UH
俺の認識はこんなところ。

MM7の井戸でスキルポイントを稼ぐのは              「仕様」
その井戸で根絶したまま水を飲みまくるのは            「裏技」
ドラゴンの死体を消えないように漁るのは              「リロード戦法」
少しずつダメージを与えてはセーブしてドラゴンを倒すのは   「裏技」
MM3で鏡にコマンドを入力していきなり100万ゴールドウマー    「チート」

バグは「裏技」に含まれると思う。チートというのは最初から設定されている卑怯技のことじゃないのかね。
455名無しさんの野望:2005/06/12(日) 05:27:03 ID:EwRZHKpO
>>453
日本語版を発売と同時に購入、幾度となくリプレイし
骨までしゃぶるようにプレイしてたつもりだったが、知らなかった。
しかし音がしないのがちょっと寂しいね。
456名無しさんの野望:2005/06/12(日) 07:31:28 ID:7+XJB4YH
エメ島のドラゴン殺すのは
走り寄って直殴ったほうが早いですよ
457名無しさんの野望:2005/06/12(日) 07:38:41 ID:ujMysKJ0
俺が雑魚なのかやつが用心深すぎるのか、居場所を全く教えないんだ
458442:2005/06/12(日) 15:33:40 ID:cNQ2Ab76
ドラゴン倒せました。時間もそんなにかかりませんでした、ゲーム内時間で2時間ぐらい。
ども、ありがとうございました
459名無しさんの野望:2005/06/12(日) 15:49:12 ID:ISGkdHIS
>>458
現実の世界の時間ではどのくらい?
セーブしてロードして待ってる時間とかすべて込みで
460名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:59:15 ID:qkfWGJcH
オレはMM9の灰の島の廃墟で宝箱の宝を何度でもとるチートを行った結果、
黒宝箱から何も出なくなるという惨事に見舞われた。
たいへん味気のないプレイになった。
461名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:22:44 ID:oU8D1F+R
>>455
今思い出したんですが、一回目の時
ずっとあとでフライを使えるようになった頃島の内部に行ったらモンスターが
一匹もいなくて拍子抜けしたんで、もしかしたら爆発のせいで全滅したのかも
しれないと思い、二回目やるときはクリックするのを我慢して確かめようと思って
たんですがすっかり忘れてまた爆発させて遊んでしまいました。

爆発させずに行っても同じですか?
455さんが爆発させたせいで全滅していたらすごく申し訳ないです。

それにしてももし音が出たらやめられないくらい面白そう!
462名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:23:28 ID:W+54nFiQ
個人的な認識。
ゲーム内での操作以外に外部からゲーム内に手を加える行為 → チート
ゲーム内で完結しているが、開発者の想定外の現象 → バグ、攻略法、裏技
ゲーム内で完結しているが、開発者の想定内の現象 → 仕様、攻略法、裏技

ただし、海外ゲームだとチートコードなんてものがあらかじめ用意されていたりするから、
その場合もチートと呼ぶ。

ぶっちゃけ、
セーブロードの繰り返し → 攻略法、裏技
セーブデータ等、ゲームファイルの書き換え消去 → チート
プレイ中のメモリの読み書き → チート
463名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:41:55 ID:efXVBbMC
>>460
入り口付近の普通の宝箱?そうならそれでも秘宝出なくなるんだ
データいじる方法だと思うけどその弊害かな?
オレは訓練場の黒宝箱をビーコン使って取りまくったら何も
出なくなって他の黒宝箱も空か金のみになった
まあこれは秘宝は1つしかないから単に打ち止めなだけなんだけど
通常の宝箱からは普通にアイテム出た

>>462
オレもそんな認識。どこで線を引くかは個人次第だけど
オレはゲーム内で出来ることはよほどひどいバグ技以外は
ありでやってる。漁る時にセーブ&ロードなんて当たり前
ゲーム外でのセーブデータ改変、メモリいじりは完全に無し
464名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:42:33 ID:efXVBbMC
あげちまった、スマソ
465名無しさんの野望:2005/06/12(日) 18:45:35 ID:M9AKfjB5
>462
しっくりきますた
何か最近のチーットってほとんどネトゲ用語と化しちゃってるよね
466名無しさんの野望:2005/06/12(日) 18:58:43 ID:982RfFY3
俺は出来る限り一発勝負。
ゲームのルールが分からなくてどういう結果になるか分からないって時だけセーブ&ロード
467名無しさんの野望:2005/06/12(日) 19:03:35 ID:1w/KgWPK
セーブ&ロード繰り返しはチートみたいなもんでしょ、攻略法とは違うかと
468名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:48:27 ID:/irPgJLK
システムのバグ&ハマリ対策として、頻繁にセーブしていくけど
ランダム生成や宝箱など、プレーヤーの幸運値もゲームの内と思っているんで、ロードってのは無し

パック旅行いらない、僕は冒険がしたい
469名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:13:35 ID:a/ZiKfmF
アーティファクト狙いのセーブロードごときで升と同類かよw
このスレは厳しいヤツらが多いなw 頑張ってたくさんドラゴン倒してくれ
470名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:31:22 ID:CoDgelNM
RPGなんだから、どれだけなりきれるか、って話だろ

結果重視の人と、経過を楽しむ人がいるってだけさ
471名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:54:54 ID:kYGYQAEs
まあみんな自分の高さでハードル設定してるってことでいいんじゃない?
他人にそれを強要しだしたら問題だけど。「セーブ&ロード繰り返す奴はM&Mやるな」とか。
472名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:18:55 ID:qhB028Lj
セーブ&ロード繰り返す奴はM&Mやるな
セーブ&ロード繰り返す奴はカエレ!
セーブ&ロード繰り返す奴は貧乏人
2chらしくてイイ・・・くない

面白い日記をつけようと思ったら一発勝負だな
MMは人の後ろで見ていても面白いね
473名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:09:55 ID:/dJmv6ZR
面白い日記か。MMでそういうのってちっとも見かけんね。
474名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:44:38 ID:leAfEsTw
Mighty Magicianのとことか結構面白いと思う
ttp://f45.aaa.livedoor.jp/~mighty/
475名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:55:41 ID:DitHecml
MMってあまりストーリー性が無いからじゃない?
476名無しさんの野望:2005/06/13(月) 01:17:57 ID:oZnfoKAp
面白い日記がそもそも少ないだけかと思われ。
日本的RPGじゃ面白い日記にはなりにくいんじゃないかな
477名無しさんの野望:2005/06/13(月) 02:18:07 ID:IaH3GFv7
自分の英語力もショボいけど、このゲームの英語なんだか訳しづらいよ。
古語っぽいのかな?
478名無しさんの野望:2005/06/13(月) 07:13:17 ID:rv5k/xQF
オイラも一回目のプレイは料金分楽しむツモリで一発勝負かなあ。
2回目以降は限界に挑戦するくらいのツモリでセーブロードしまくり。究極キャラ作ってニヤニヤするまで続ける。
479名無しさんの野望:2005/06/13(月) 08:52:36 ID:1TEt/cUg
ひたすらリアニメイトしてゾンビ作ってニヤニヤするまで続ける。
480名無しさんの野望:2005/06/13(月) 09:44:55 ID:cy5Wgkl6
洋ゲーは、リロード前提にしたようなゲーム設計も多いからなぁ
481名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:50:57 ID:oZnfoKAp
日本のゲームの方がそういう印象があるな。
ファイアーエンブレムとかスパロボとかあの辺
482名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:53:45 ID:dCAqyqxv
その二つは納得のいかない確率で嫌がらせに近いな、とくにSRWは
483名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:05:29 ID:rv5k/xQF
和製RPGはセーブのタイミングが制限されてる(宿屋や町でしかセーブできないとか)の多い気がするな。
そうしないと開発者が意図したバランスやシナリオ順序が崩れちゃうって事なんだろうけど。

そのへんを「楽しみ方の押し売り」と感じるかどうかで洋ゲー属性判定できそうだな。
484名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:26:48 ID:sjYAO2Ak
MMの2なんかは特定のところでしかセーブできず、
最後なんかむちゃくちゃ大変だったものだ。

セーブがどこでも可能かどうかは、必ずしも和・洋でというか
一本道タイプかどうかとは連動していないように思う。
むしろどの段階でもほぼ好き勝手にあちこち行けるか、
ゲームが進まないと行けるところが広がらないかの方が
ストーリー性の強さ(一本道性の強さ)と連動しているんじゃないか?
485435:2005/06/13(月) 19:06:58 ID:H8HiHxR0
ナイト2、シーフ、ドルイドか
ナイト、シーフ、アーチャー、パラディンで迷ったけど
結局ナイト、シーフ、モンク、レンジャーでスタートw
レンジャーって使えるのかな?
486名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:15:52 ID:/dJmv6ZR
レンジャーはGMまで行けるスキルが少ないので、中盤以降で伸び悩み勝ち…らしい
487名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:04:56 ID:jsxJZTGE
ファーストプレイは、いろいろ迷って結局
戦士・盗賊・魔法使い・僧侶で行く小心者です
でも魔法使いX4とかの方が強そうだよなぁ
488名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:28:52 ID:oZnfoKAp
>485
ひよったなw
489434:2005/06/13(月) 21:04:46 ID:EpVQq+b8
>>485 >>485 レンジャーは、全職業中最も役に立たないこと間違いなし。
次はモンク。彼ら二人は、相反する専業職の補助になってこそ
意味のあるやつらなので、このパーティー構成では、
苦しい旅になること間違いなし。
>>488 ということで、485はひよるどころか、
苦行の道を歩む楽しみを味わうことになるはず。
>>487 いや、初プレーならそれでよし。弓が得意なやつがいなくて、
クレリックがやられた時のフォローができないなど、パーティーの弱点を
楽しむ要素は残っているので、小心者とは言い切れないと思う。
490名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:15:16 ID:IaH3GFv7
戦闘中同じやつばかり集中攻撃されるのは仕方がないの?
491名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:06:01 ID:8cHmcYzw
確かMM7で、キャラの種族によって特定の敵に
狙われやすいって聞いたことがあるよ。
492名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:07:00 ID:sFRs9C+j
6のファーストプレイ時、わけも分からず弓無しでヒィヒィ言いながら
バー神殿でようやく弓の有用性に気付いて持たせたのは漏れだけでいい
493435:2005/06/13(月) 23:25:47 ID:H8HiHxR0
>>489
やっぱレンジャー(とモンク)はイマイチなのか
素直にドルイド、アーチャー、パラディンを入れときゃよかったかも
魔法が達人レベルまで使えるしね
まあこれでダメだったらいっそのことナイト4人でやるよ
494名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:56:43 ID:IaH3GFv7
>>491
そうなんだ!?情報ありがとう。
全員ヒューマンにしとけば良かったな。
495名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:24:16 ID:8B28hy1+
MM3のときにも特定の職業が狙われやすいってのはあった(主にプリーストorz)
496名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:27:40 ID:SPZCSJEl
得意でもない弓を撃ちながら
仲間の死体を担いで逃げる時しか存在感無いナイト(´・ω・`)カワイソス
497名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:28:27 ID:5pySZBni
MM4、5でもそういうことはあり舛
498435:2005/06/14(火) 01:02:38 ID:ZCsLFBhu
>>485のパーティでスタート
出来心でリュートを盗もうとして失敗
ガードに殺されて終了w(セーブもしてなかった)
窃盗って成功するの?
とりあえず再スタートではちゃんと金を払う事にしよう
499460:2005/06/14(火) 01:13:58 ID:acHemaaq
>>463
そう。もしかすると、最初の黒宝箱開けて、中身取らないで放置したせいかもしれない。
でも、ドラングヘイムの金持ちの家の短剣とかはなぜか出た。
500434:2005/06/14(火) 01:54:59 ID:GeDL7b0s
>>498 その時点では、窃盗のスキルが低く、成功確立も低い。
セーブロードを繰り返さないと、成功は中々得られないだろう。
ただし、窃盗はとても興味深い結果を産むこともある。
1つしか得られないアイテムを2つゲットとか、他にも…
2度目以降のプレイなら、窃盗の奥の深さを楽しむべし。
501名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:55:27 ID:UoTZ+xuZ
save&lordといえばマスターオブモンスターズ
キャラ一個動かすにも、ランダム宝物一個gtするにも繰り返す
結局最強キャラはHit率最悪でも攻撃力の高いキャラになる
502名無しさんの野望:2005/06/14(火) 17:36:39 ID:olqRivTQ
↓の値段くらいでしか手に入らないかね〜
http://www.gx-japan.com/suruga/database/145007098001.html
503名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:29:49 ID:bQaZYu/t
>>502
これプレミア価格なの?安そうな英語版でいいじゃん。
504442:2005/06/14(火) 19:01:00 ID:7+Np6dIp
>>459
現実の世界の時間は30分かかってないと思います。
セーブはしたけどロードなしです、1対1なので以外に簡単でした。
505名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:13:14 ID:5pySZBni
\15750はいくらなんでも取りすぎ。
中古屋で稀に見ることがあるけど、せいぜい\5000〜\6000くらいだよ。
506名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:41:13 ID:qNGgPjI/
駿河屋はなんでもこんな価格だよな
507名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:06:46 ID:ORwI1V2T
   _、_  
 (; ,_ノ`) お主も悪よのぅ〜
508名無しさんの野望:2005/06/15(水) 06:42:00 ID:ystEvBQu
                 _, ._
 なにをおっしゃいます (´∀` )
509名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:29:15 ID:CGhe0lOp
ダークエルフの神位に早くなるべし
510名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:43:04 ID:ilZwqg64
9は何ゆえにSF色を排除しちゃったんでしょうねぇ・・・。
あの世界観あってのマイトマじゃありませんか・・・。
WizはSF要素が入って世界観壊れちゃったけれど、
マイトマはSF要素がない方が世界観が壊れちゃったなぁ・・・。
511名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:08:25 ID:eJNIh5Pv
>>510
その気持ちは分かるような気もするんだが、
北欧神話っぽい世界とSF性となじみが悪いような気もする。
512名無しさんの野望:2005/06/15(水) 20:22:54 ID:QFlVVESe
M&Mは、SF要素があるのではなく
実はSFだった、という作品だと認識していた。
513名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:16:19 ID:bNDGNdRG
>502
地元で何ヶ月も放置されてるのを放流しました。
8が1本と9が2本です。
ちと高めになるかもしれないけど、よければ落札してね。

ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d54495348
514名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:42:07 ID:ltVjAsed
オクなんだから普通に千円から始めろよ
515名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:52:07 ID:akGKorIS
何が普通で何が基準?嫌だったら自分の足で探せばいいじゃん。
わざわざ放置されてるものを不良在庫になる可能性を承知して手の届く位置に持ってきた人に対してあんまり勝手なことは言うもんじゃないよ。
516名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:52:56 ID:ERk9HJCM
>>514
(゚Д゚)ハァ?
転売なんだから利益を出さないと意味無いだろ。
こちとら親切でやってるわけじゃねーんだよ!
欲しい奴は俺に貢げ!!




…と、>>513が申しております。
517名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:59:15 ID:5ixgobm5
>>515もな
518名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:16:45 ID:5nd5ihf6
足代ぐらいと考えれば腹も立たないっしょ。
放置されてたとはいえ3〜4kはしただろうしね
519名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:20:34 ID:9x0DCa5h
>>515
だれも頼んでねーのに>>513が勝手に宣伝してんだろ?
取び込み販売するんだったら最初は赤字覚悟しろっての。
あ、俺はPlatinum Edition持ってるからいらねーっす。
520名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:37:10 ID:gYLmNZrj
まあMMを愛する者同士、殺伐しようや
521名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:38:45 ID:aI2xX7JO
パーティの間に、不穏な空気が流れ始めた。
522名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:57:46 ID:9x0DCa5h
殺伐っちゃってスマソ。もうHeroismが切れたので大丈夫です。
523名無しさんの野望:2005/06/16(木) 03:58:18 ID:8EtkwEFI
じゃあHour of Powerかけときますね
パーンパパーンパ゚ッパ゚ッパパー
524名無しさんの野望:2005/06/16(木) 06:25:36 ID:dX6de6jd
内にゃぁ貧乏人に授ける祝福は無ぇんだよっ、出直してきなっ!
525名無しさんの野望:2005/06/16(木) 08:29:33 ID:AdeDkKRs
バーサクがかけられているスレ
526名無しさんの野望:2005/06/16(木) 09:13:27 ID:Ta40BW7P
ウェハハハハァー
527名無しさんの野望:2005/06/16(木) 09:24:10 ID:2KXVf7M2
殺伐とさせてしまってスマソ。
駿河屋のレスあったし、欲しい人いるならと思ってたもので…。

宣伝だよね、やっぱ宣伝だよなぁ…。ちと軽々しかったと今は反省しているよ。

とりあえず、ディスペルマジックかけた後、プロテクションフロムマジックかけておきますね。ドゾー。
528名無しさんの野望:2005/06/16(木) 17:43:35 ID:AxtV1jAt
  かべのなかにいる
529名無しさんの野望:2005/06/16(木) 17:53:09 ID:5nd5ihf6
そこで猫リセット
530名無しさんの野望:2005/06/16(木) 19:55:08 ID:GfETBjxw
>>1-1000
つ[インサニティ]
531名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:38:44 ID:8EtkwEFI
(。∀゚)
532名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:27:38 ID:LRB+1Md4
我が同胞よ! バーよ! 世界の終わりが迫っています!
533名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:59:51 ID:4scRzyyB
うぇあひうひゃへあふ
534名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:22:50 ID:hSJjJBtl
>>527
手に入り難いものなんだし、欲しい人が手に入れることになるだけだから悪いことではないでしょ。
異常な高値をつけてないなら気にすることないと思うけど。
535名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:56:07 ID:41PEFQxR
あー、空を飛びたい。
536名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:02:43 ID:EyNltCzI
ダーイ 

537名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:06:25 ID:hSf8WyZB
アイキャンフラーイ(ジャンプ)
538名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:19:33 ID:SDJIPpQr
オークションでええぐあいに売れてるじゃん!

おめ!
539名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:26:20 ID:v034XQMg
昔MM6やってて、「ブラスターライフル」をキャラに装備させた時に吹き出してしまったんだが。
540名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:37:56 ID:5I3ZP8h0
ヤフオクでMM7日本語版の値段が23600円になっとります。
541名無しさんの野望:2005/06/20(月) 04:34:36 ID:1EiTG18v
オクネタは余所でやれ。
転売厨がつけあがる。
542名無しさんの野望:2005/06/20(月) 05:39:15 ID:oVerW5Vo
そんなもん自演の吊り上げに決まっておろうがっ
絶版ものをネットで煽って神格化させる手口には気をつけよう
このスレも、そんな事に利用されないように気をつけよう
543名無しさんの野望:2005/06/20(月) 07:42:11 ID:030QdRYp
そそっスレ違いだし、すぐバレるネタ(・∀・)イクナイ
544名無しさんの野望:2005/06/20(月) 13:29:04 ID:Y9ZXdxPq
MM7エメラルド島のレッドドラゴン、思ったよりも簡単だった。
井戸や台座、補助魔法で万全の準備を整えてから、洞窟へターンモードで入って、
初回でスローのスクロールを使う。ドラゴンがネズミに気を取られている間に、
マルウィックから、2本手に入れたファイアーワンドを使い回して、
次々に当てて、ネズミが全滅することろには、ドラゴンの体力残り20%まで
こぎつけて、なんとか倒せたよ。
545名無しさんの野望:2005/06/20(月) 14:59:47 ID:iRDShJys
リアルモードでいつもセット魔法しか使えない俺が来ましたよ
546名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:05:49 ID:sABgIh6d
マルウィックからワンド手に入れると後味の悪いイベントが待ってるのでちょっと
なあ。
547名無しさんの野望:2005/06/20(月) 16:24:46 ID:yQN6IgVC
ドラゴンフライに襲わせて死体からゲットすればいいじゃん
リュート、帽子、貝殻は同じ方法で取れる(後ろ二つはそんなにメリットないけど)
ドラゴンフライは復活するけど人間はそのままなのでやりすぎると
エメラルド島がほぼ無人島になるけど
548名無しさんの野望:2005/06/20(月) 17:51:27 ID:Ls7qji7F
>>545
FPSぽくってイイよね、スピード感とリズムがたまらん
パーティーより先にプレーヤーに混乱とバーサクがかかっちゃうの
549544:2005/06/20(月) 23:07:38 ID:sQmeAAhW
>>546 2本はだめだったが、1本だけなら盗んでしまえば契約していないことになり、
例のイベントは起こらないよ。まぁ、盗む行為さえ否定するとなると、
もうこの方法でドラゴンは倒せなくなるけど。
550名無しさんの野望:2005/06/21(火) 08:50:46 ID:ZL+iL1et
>>548
回復するヒマ無くてひたすら後ずさりしながら
パニクって次の町まで逃げちゃうとかね
551名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:40:26 ID:JWrkULeT
>>547
   _、_
 (; ,_ノ`) <おぬしも悪よのぅ
552名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:26:52 ID:xKFABBZH
先日からMM9やり始めた。
グラディエーターに転職して、修練*剣を神位へ。
攻撃回数が1増える武器を両手に二刀流。
レベル45の時点ではアサシンより攻撃回数多いわ、一発40台出るわ、命中高いわ、急に強くなって感動。
戦闘が楽しくなって参りました。
553名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:14:56 ID:jrkRbk4U
ところでMM9で気になる点があるんだけど。

・1
接続の宝珠を取りに Inventa Storca に入って探索すると
ttp://gamesurf.tiscali.de/spielewiese/loesungen/mm9/inventastorca.shtml
上記のマップ、数字の8の部分に、地下へ続く螺旋状の階段に板と石でフタがされている所があった。
攻撃してみたけど壊れないし、知覚低いから周囲にスイッチ無いか探し回ったけど見つからなかった。
攻略サイト見る限り、宝珠取ったら二度と足を踏み入れる事は無いだろう。
ここは、単にオブジェクトになってるだけなの?
それともやはり隠しスイッチがあるんだろうか。

・2
Isle of Ashes にある Verhoffin's Ruin
マップ北部の広場、東側に小さな車輪(みたいなもの)を捻ると、入ってきた扉が閉まり、
部屋天井まで水かさが増えるトラップ(?)がある。
これは、単純に只のトラップなの?

以上。
554名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:44:43 ID:gNTtgurK
>>549
なるほど。ドロボーね。殺すことしか考えつかんかった。

>>553
1 おぼえてないが、そこって黒宝箱なかったっけか。黒宝箱とったなら、もうほかに
大事なものもないから無視していいんじゃない。
2 これはただのトラップだと思う。それより二回目に入ったとき、開かなくなった
ドアがあって困った。泳いで横断すりゃいいんだけど。
555名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:03:52 ID:B3EItmsD
ストーリークエ完遂して、唯一残してたドラゴンクエやった。
ドラゴン強すぎた。
ポイズンクラウド使えるキャラ居ないと、勝てる気がしないな・・。
黒箱からは、既に持ってるグリーンマンと、クルセ/パラディン専用のアミュだった。


両方イラネorz
556名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:27:17 ID:B3EItmsD
エルフ♀のウルフカットみたいな頭髪のアイシャドウ濃いお姉ちゃんが、
見るたび可愛いなと思うようになってきた。
攻撃当ててニカッとするたび、俺もニカッてしてる気がする。
557名無しさんの野望:2005/06/23(木) 03:13:51 ID:B3EItmsD
気付いたらこんな時間か・・
ドラゴン穴でユニーク取りまくってたら、宝箱開けても金しか出なくなった。
これって、もう打ち止めなの?
死神装備揃ってないよ(;つД`)
558名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:32:24 ID:2oQBYnBB
流れ中断して申し訳ないのだけど、HoMM IVのNocdパッチとか何処かに無いもん
でしょうか(ノ∀`) てかパッチの存在の有無だけでもご存知の方とか居ましたら
何かしら教えて下さい…_| ̄|○
559名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:40:20 ID:CxdfKrNC
MM/HoMMとも、ちゃんと使えるNoCDパッチは無いと思うよ。

HDD容量さえあれば普通にimage化&Daemonで良くない?
560名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:25:11 ID:2oQBYnBB
>>559
598です(´ω`)
HoMM IVだとSafe Discなるものが邪魔をしましてどうにもキャプチャできんので
ございます…どっか怪しいサイトでも巡回して探り入れてくるとします(ノд`)
561名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:26:55 ID:sD2Z1sFZ
がんばれ厨房
微笑ましいぞ。
562名無しさんの野望:2005/06/24(金) 13:09:03 ID:P3fEtUGI
ヒーローズの方のムービーその2
Heroes of Might and Magic V Movie #2
http://www.gamershell.com/news/22878.html
公式サイトの方でも
http://www.mightandmagicgame.com/teaser/uk/
トップページからリンクあり。
563名無しさんの野望:2005/06/24(金) 17:24:06 ID:gcqUwTIB
久々MM9やろうと思って、ついでにと敵がでかくなるパッチ使ったら
敵が強すぎて最初の灰の島でやられまくり。
このパッチ、クリア後用なの?それとも、もう少しがんばるべき?
564名無しさんの野望:2005/06/24(金) 17:41:46 ID:5XDNrt+K
>>558
ある。
565名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:13:51 ID:GGXut0rI
な・な・なんと、イマジニアにMM7のサポートをメールで出したら、CD来ました。
4日くらいでした。
566名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:24:24 ID:3ZfZXtVF
イマジニアえらいなー
567名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:16:58 ID:GGXut0rI
ほんと、サポはえらいね。
まさか、来ると思わなかった。
568名無しさんの野望:2005/06/24(金) 22:12:47 ID:JTJAhNSJ
イマジニアはマジですごいよ。
94年購入のMAC版MM3を01年にもなって有償交換してくれたからねえ。
7年以上も経過した自社製品を管理しているのには脱帽だよ。
569名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:17:44 ID:qTuObHHW
流石は消えたプリンセスを作った会社だな。
570名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:34:34 ID:SogR949g
ああ・・・MMではプリンスが消えやがるしな
571名無しさんの野望:2005/06/25(土) 02:39:09 ID:mHwwMhUo
>>570
ダーイ
572名無しさんの野望:2005/06/25(土) 07:00:01 ID:IoSXYnGz
サーカスへ行こう!
573名無しさんの野望:2005/06/25(土) 07:04:08 ID:1pw08XId
×サーカス
○ぼったくりゲーセン
574名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:05:37 ID:Dkn4SbFz
>>573
指の健康のためにやり過ぎに注意しましょう。
575名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:11:19 ID:EvWcw8wn
>>557

アーティファクトとかは、総数規制があるみたいなので、
目当て以外のアーティファクトが出たら、リロードした方が良いぞ。
極上の指輪とか小物ばかり取りまくるとそうなるかも。

俺は極上の剣だけ狙って取ったかな。
「思いもかけず名剣を手にした駆け出しの冒険者は、
 数奇な運命に巻き込まれるのでした。チャンチャン」と脳内で
オチをつけて。
576名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:35:28 ID:k9Zqn12W
9のラブレターのクエストで預かったラブレター、使うとヤールの声で
読んでくれるんだね。おもしれー
577名無しさんの野望:2005/06/25(土) 22:27:26 ID:1pw08XId
知らなかった。そういう全く意味ない凝り方が大好き
578名無しさんの野望:2005/06/26(日) 04:05:07 ID:XrS/TCvT
おまいら、キーラをいろんな角度から見てハアハアしなかった?
オレだけ?
579名無しさんの野望:2005/06/26(日) 10:46:47 ID:FctYjxdM
>>563
クリア後用かと。
ただし敵がでかくなったせいで通路に詰まったりすることが多々あるので
飛び道具で一方的に攻撃できる場合も少なくない。
敵の経験値も増えていると言うこともあって、全体的には大して難易度は変わらないと思う。
580名無しさんの野望:2005/06/26(日) 14:19:26 ID:iSYIuMWw
>>578
実は……
581名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:54:01 ID:ScWs/1Lx
>>579
あきらめて元に戻しました。敵は迫力あってかなりいいけど
序盤の非力さでは厳しすぎ。
最初を乗り切ればいけそうだけど
582名無しさんの野望:2005/06/27(月) 20:12:01 ID:sJcdciZI
消えた、消えた、消えたプリンセース
アーハァァァァ!
583名無しさんの野望:2005/06/27(月) 21:26:27 ID:vYYh0mEB
とみたやすこハァハァ
584キーラ:2005/06/27(月) 22:30:42 ID:cc/JNJDs
mm9しんでからのあんでっとの橋の攻略法がわからないよ誰か教えてください
585名無しさんの野望:2005/06/27(月) 23:14:33 ID:NGRyLAQl
>>584
>>3に攻略サイトの紹介はあるんだし、
そんなどこのサイトでも書いているようなところだし。
見て分からなかったらその時、もうちょっと具体的に
どこでどうなるって書いて質問しなよ。
586名無しさんの野望:2005/06/28(火) 17:35:55 ID:hPUTKhFf
こんにちは。
ここを読んでるとMMがかなり楽しそうに思えるので
MM6を始めようと思うのですが、年齢と言うものがある
みたいでまったり・ゆっくりとは出来ないのでしょうか?
それとも若返りや年をとらない方法などがあるのでしょうか?
よかったらご教授下さい。
587名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:37:31 ID:Fk1CA1Ha
>>586 大丈夫ですよ。 年をとってもキャラが死ぬまでに終わります。
ゆっくりじっくりやってみて下さい。
588名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:41:31 ID:+KnZMJGj
589名無しさんの野望:2005/06/28(火) 19:55:34 ID:8Eu2m3n8
HOMM2から4に乗り換えたんだが、2のほうがゲームバランスも操作性も優れているのな。
間の3を探してみるか・・・
590名無しさんの野望:2005/06/28(火) 20:46:45 ID:copcpYLn
4はシステムの自由度あげてバランスが収拾つかなくなったってところかね。
591名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:21:31 ID:jpycyv6w
>>586
wizと違い、年はまったく気になりません。
というか、そもそもMM6はまったりゆっくりできない人には向いてません。
592名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:24:21 ID:7N4A2BDW
MM7やってるんだけど、英語ろくに読んでないからクエスト達成できなくてレベルあがんねー!

いつの間にか鉄仮面のおやじがずっと付いてきてるし。こいつ誰よ・・・
593名無しさんの野望:2005/06/29(水) 02:03:43 ID:KNFGSe3o
消えたプリンスだ
594名無しさんの野望:2005/06/29(水) 02:16:24 ID:5GlQi/0D
シングソングシングソング消えたプリンス♪
595名無しさんの野望:2005/06/29(水) 02:57:24 ID:lBxW0UTp
>>592
たぶん、ドラゴンかなんか倒すまでついてくるおっさん。
クルセーダーのランクアップクエストにかかわってる人。
タタリアにドラゴンがいる洞窟があるから速やかに倒せ。
596名無しさんの野望:2005/06/29(水) 03:10:15 ID:7DXwV45s
Quixoteとかいうオサーンじゃないか?
597名無しさんの野望:2005/06/29(水) 07:20:33 ID:DnOI1fsV
正体不明のヘンなおじさんを連れて命がけの冒険をする>>592のパーチーに神の御加護がありますように・・・
598名無しさんの野望:2005/06/29(水) 08:51:27 ID:82odoTd+
9で1段階目のクラスチェンジしそこなったキャラいるんだけど
こいつもうクラスチェンジできないのかな。
それとも一ヶ月待てばクエストやりなおせんのかな。
599名無しさんの野望:2005/06/29(水) 09:16:45 ID:PRpRUV/3
>>598
昇格関係のクエストはいろいろややこしいことがあるからなあ。

多分ロードしてやり直しってのはできないか容易でないかなんだろうね、
そうしたら、別の方向性に昇格ってのはだめかな?
ファイターだったとしたらクルセイダーがだめならマーセナリーとかでも
それなりにパーティをつくって行けそうに思うが。
イニシエイトだったとしたら、ヒーラー(僧侶系)がだめなら
スカラー(魔法使い系)とかだと偏ったパーティになるかもしれんが。
とか書いてみたが、多分それは検討した上で何とかならんかなあと
言っているのかもしれないという気もしてきた。
600名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:05:05 ID:Qz3bJXRM
>>592
あるあるw
漏れは英語版→UPグレード日本語版と遊んだから
辞書片手に必死に訳したけど
日本語版で遊んだとき考えてたシナリオと全然違ってたんで笑えたw

まぁ、クエストボードだけ意味が解ればシナリオは理解できなくてもOkかと・・・

ところで、アーマゲドンズブレードが手に入らないから
文字化けしてHM&M3が日本語で遊べない・・・orz
これ、なんで文字化けするんだろうね?
601名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:18:04 ID:IJ2HxBRL
ファイターが三人いて、マーセナリーとクルセーダーのランクアップクエスト
両方受けてからクルセーダークリアしたときに追加でランクアップできないことに
気付いたんだよね。
ハイブリッド二人で魔法補うつもりだったから、一人しかマーセナリー申請してないはず。
4Gみるとやり直しっぽいけど、これまでのシリーズ考えると一年後に再度クエストできるようになる気もする
からこのまま続けるべきか最初からやり直すべきか迷うな。
602名無しさんの野望:2005/06/29(水) 15:36:34 ID:wYON3flK
>>601
クラスによるかもしれないけど、一度受け付け終了後の会話になると
もう戻らないものもあった。あんまり期待しない方がいいかも、気の毒だけど。
603名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:29:13 ID:9mKS6myv
>>589
俺はHOMM3+拡張が一番のお気に入り。
HOMM2も捨てがたいが・・・。(バランスが絶妙!)

マルチが3で、手軽に一人遊びなら2ってところかな?

HOMM4は個人的にはチョット痛いです。
604名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:13:16 ID:DVzUtw6m
4もそれなりに遊んでるけど、俺もIII+拡張だな

しかし5のトレイラー、いくらなんでも城だけってのは・・・
605名無しさんの野望:2005/07/01(金) 07:49:34 ID:OLm1HCBU
>>603-604
やっぱ3の最凶軍団は、ちびっこ1000人とかでしょうか?
606名無しさんの野望:2005/07/01(金) 17:07:11 ID:lXxzwylJ
HoMM3はタウンポータルがすげえ使えたなあ。
607名無しさんの野望:2005/07/01(金) 18:57:57 ID:1numVT2q
上の方で書き込んだ7で肉弾戦パーティでやってる者なんだが
呪文ほとんど使わないパーティの場合光と闇どっちの道の方がやりやすいかな?
ネクロマンサー敵に回したくないから闇に進もうかなと思ってるんだけど
あとシーフは剣とダガーどっちが強い?
3倍ダメージは魅力だけどダガーって元々の攻撃力はあんまりないよね
今回は早めに修練にポイント回したから結構楽だ(特殊攻撃が辛いけど)
608名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:02:12 ID:jJCt2dM2
魔法なんて幾らでも落ちてるスクロールとポーション使えば良いんだから深く考えなくても良いよ。
短刀はディレイが短いんじゃないかな。シーフは短刀で良いよ。


609名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:37:46 ID:L+7k9Gck
3は魔法が強すぎたから、combatがかなり使えるようになってる4はその点すばらしい。
610名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:12:41 ID:vEEb7ozV
今度のヒーローズは4のように勇者も成長して
3よりも種族とモンスの階級&建物を大幅に増やして
当然、ランダムマップ機能搭載で
拡張日本語版は必ず販売するというのなら
買ってやろうじゃないか。
611名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:55:21 ID:HxtVNFkd
>>607=435かい? せめてパーティメンバー書いてよ。ここまで、レスが離れていると、
ちょっとわかりずらい。モンクは特殊で、光では肉体系魔法が、
闇では解除が充実するらしい。しかしこのパーティーでは既にシーフがいて、
解除の意味がないだろうから、光の方が技能の効率がいいと思う。
シーフで長剣と短剣なら、圧倒的に短剣が強いし技能が伸びる。
でも自分なら右手に短剣、左手に長剣のアーティファクトを無駄に持たせて
悦に浸るだろうな。
ここからは、他の人に質問だが、ハンマーハンドの呪文は劇的な効果があるのかな。
>>435のパーティーは、ナイトとシーフも格闘が熟練者まではいくので、
レンジャー以外は全員格闘でもいける、「いかしたパーティー」に
なりそうな気がしてきた。
612名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:23:09 ID:p4H4MhTs
>>611
すまん確かに>>435だけどパーティはナイト2、アーチャー、シーフだ
敵を気持ちよく倒しまくるためにモンクとレンジャーは外した
アーチャーの呪文は基本的に移動を快適にするためにのみ使う予定
今のところウィザードアイくらいしか使ってないけど
ここまでで大変だったのはレッドドワーフ鉱山くらいかな
麻痺しまくりで白ポーションが足らんかった
613名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:26:40 ID:QTbURtX3
>敵を気持ちよく倒しまくるためにモンクとレンジャーは外した
ある程度は仕方ないと思うが、
敵が少なくなったら味方が敵になるから、考えてくれよ
614名無しさんの野望:2005/07/02(土) 13:54:06 ID:p4H4MhTs
1度普通のパーティでクリアした事はあるんだけど
> 敵が少なくなったら味方が敵になるから
の意味がわからない
味方が敵になるってどういうこと?
615名無しさんの野望:2005/07/02(土) 15:01:29 ID:vn5Aqw03
昨日の敵は今日の友って言うだろ
616名無しさんの野望:2005/07/02(土) 17:31:45 ID:w/jiFT+x
ひょっとして・・・

忍者X3は反則級だったよ・・・ごめんよ、笑うヤカン
617名無しさんの野望:2005/07/02(土) 19:44:59 ID:EOtGXH5p
WizV?
618611:2005/07/03(日) 01:23:21 ID:0AiC8wu4
>>612 そのパーティーとなると、やはり闇の方が簡単。あんたがアサシンの
ランクアップクエストをどうクリアするか、楽しみにしているよ。ところで、
M&Mシリーズと、今やっている7の経験はどれくらいなの? >>3にある
パソコンゲーマーの憂鬱のサイトは、参照しているかい。どこまでネタバレ
書いた方がいいのか、加減がわからない。俺は3〜7を複数回クリアして、
8は途中のまま。

>>614 俺もよくわからない。 >>613は、戦闘中に誤射して、一般市民や、
友軍に当たり、敵になるということだろうか。
619名無しさんの野望:2005/07/03(日) 06:12:30 ID:WyIfxVPx
ひょっとして・・・
中ボスが自軍のコピーとか?って思ったんだけど
もしかしてネタばれになっちゃったらヤバイかなーなんて

>>617
(・∀・)ノ ファミコンのRPGで唯一エンディングまで行ったやつ
620名無しさんの野望:2005/07/03(日) 06:57:27 ID:lSyVPnWP
MM9で質問です。ドラングヘイムの牢獄に入る井戸がある所にある、鍵が掛かった家と
牢獄のもう一つの入り口から入って、すぐ左側にある鍵が掛かった部屋。
どちらもドアが、ぐらぐら動いてて開きそうなんですが、前にクリアしたとき最後まで
開かなかったような。こんなもんなんでしょうか?
621名無しさんの野望:2005/07/03(日) 10:44:49 ID:1taQAQVk
>>620
家の方
攻略本で確かめると2軒何も書かれていない家があり、
そのうち1軒は井戸の南。入れなくても不思議ないし、少なくともクエストとかには
関係なさそう。

牢獄の方
「もう一つの入り口」が正面玄関ならだが、これも攻略本には何の記載もない部屋。
特に重要なことはなさそう。

入れるかどうかは覚えていないし、そこまでは攻略本のマップにもないが、
入らねばならない意味はなさそう。
ドラングヘイムだとうっちゃられた家ぐらいあっても不思議ない感じだし、
牢獄だって開かない部屋ってのがむしろ当たり前だし、そんなもんじゃないか?
622名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:43:34 ID:lSyVPnWP
>>621
ども、ありがとうございます。
家の方はドアの周りが、知覚のスキルで出る青色で、
牢獄の方は、敵を全部倒してもドアの前に行くとランプが黄色に、
何かありそうで、気になっていました。
623622:2005/07/03(日) 13:17:37 ID:lSyVPnWP
すいません、ドアの周りは知覚のスキルで緑色でした
624名無しさんの野望:2005/07/03(日) 16:42:09 ID:yNHqhZQE
あれ?アイオブザなんとかの魔法書がある家の話じゃないのか。
625名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:49:54 ID:ybOF8ghM
新作MMは、まだかいな?
新作MMは、まだかいな?
新作MMは、まだかいな?
新作MMは、まだかいな?
新作MMは、まだかいな?
626名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:57:40 ID:vvq8eHvS
>>625

ピザでも食ってろデブ!
627名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:20:05 ID:EYj9ehoj
ごめん、チキンカツサンド食ってた
628名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:22:13 ID:/DiOawjv
そんなもん食ってたら太るよ。
だから俺によこせ
629名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:25:50 ID:EYj9ehoj
これをあげるなんて とんでもない!
630名無しさんの野望:2005/07/04(月) 03:20:38 ID:tfxyYNA4
7やってます。
自分の城が傭兵団に襲撃されたんで
撃退しようとしてたら、ファイヤーボールの魔法が
護衛のゴーレムを巻き込んでしまい
それ以来、城の中のガード達(例のゴーレム含む)が襲い掛かってくるようになってしまいました。
オレ城主なのにこいつら襲い掛かってきます。
多分、時間がたてばこいつら目を覚ますと思うのですが
どれくらい時間が経てば正気に戻るのでしょうか
631名無しさんの野望:2005/07/04(月) 03:35:46 ID:231fWVH2
いっそのこと破壊してリアニメイトって手はどうだろうw
ゴーレムは爆発するから無理だっけ?
632名無しさんの野望:2005/07/04(月) 21:04:33 ID:y91qtnyZ
HOMM3+拡張です。
敵の勇者がモノリスの出入口でランダムに設定される(?)出口を
動かずに何度もリトライしているんですが、
あれを自分はできないんでしょうか?
633名無しさんの野望:2005/07/04(月) 21:48:49 ID:Nq/tLOoi
スペースかなんかで出来なかったっけ。出来なかったかも。
634名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:29:27 ID:A2gz/O+7
MM9非公式パッチをやってみたくて数年ぶりに始めたのですが、
敵の大きさ&強さが変わってないような…?
21J→22J→非公式パッチとあてて、ファイルサイズとタイム
スタンプから一応置き換わってはいるみたいですが、見た目と
体感で違いがはっきりと分かるもんですか?
635名無しさんの野望:2005/07/05(火) 00:54:12 ID:sgYxSjDh
>>634
通常は>>563>>579みたいなことになるはずだがなあ??
念のためアンインストール→再インストール→パッチとか試してみたらどうかな?
それでも分からないなら、OS(SP)とかPCスペックとか書いてみれば
もしかしたら何か分かるかも。
636634:2005/07/05(火) 01:17:39 ID:4GxNIgKZ
>>635
レスサンクス。
こちらのイージーミスでした。
パッチ当てる時に22Jと非公式パッチはdataフォルダまで指定する必要が
あったのを見落としてました。(21Jはdataパス付きで格納されてた)
637名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:04:50 ID:ftlpZCZ0
>633
スペースでできました。
ありがとうございました。

これでようやくランダムマップで
序盤にモノリスを見つけたら再作成から解放されます。
638名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:34:01 ID:IpyJaQ2R
age
639592:2005/07/07(木) 00:39:07 ID:kSFIYDeB
いまだに謎のおやじがくっついて来てるけど、とうとうレベル18!!

このゲームやりごたえありすぎ。
640名無しさんの野望:2005/07/07(木) 05:02:36 ID:quqBSn3Z
ふむ。初プレーだとLv18でドラゴン退治はきついかもしらんな…
もうしばらくオヤジを連れ歩いてください
641名無しさんの野望:2005/07/07(木) 12:38:51 ID:PgP1gvI8
>>639
どのオヤジかなぁ?
どうせ連れ歩くならギャルの方が良くないかい?ペットもいいよ
642名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:22:32 ID:quqBSn3Z
592が連れ歩いてるのは、エラシアにいるQuixoteとかいうおじさんでしょう。
パラディンの昇格クエストのひと。
643名無しさんの野望:2005/07/07(木) 21:46:46 ID:0tMe1A7V
MM7、レベル12でサンダーフィスト山の中に入ったんだけど、
事前にとっておいたバーサークのスクロールが大活躍!
ミノタウロスロードがゲイザー達の集まっている場所に差しかかったところでかけたら、
見事暴れまくり。7匹もゲイザー系を倒したあと、イビルアイにやられてくれた。
パーティはその虫の息になったイビルアイを全力で倒して、
あとはナイオン山の出口へ直行!
ミノタウロスロードGJ!!お墓たててあげたいくらいだよ。
644名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:04:23 ID:quqBSn3Z
┌──┐
│先ミ.│
│祖ノ.│
│代タ.│
│々ウ│
│之ロ│
│墓ス│
│. 家│
┴──┴
 Y  Y
 II . II

急ごしらえなんで、粗末なものしか作れなくてごめんね
645名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:08:41 ID:rZTPm42V
どーもMM以外のゲームはやる気せん。
誰かコンストラクションツールでも作って拡張シナリオで
遊ばせてくれ〜
646643:2005/07/07(木) 23:43:03 ID:0tMe1A7V
>>644 ありがとう
でも、リアニメイトだけは勘弁な。このパーティでは絶対に倒せない…。
647名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:16:49 ID:9zg8eAsD
>>612だけど肉弾戦パーティやって思ったのは
このパーティだと敵を倒して進むというより体力をいかして
強行突破が基本戦略になるね(魔法パーティだとやられる前にやるって感じで進むんだけど)
だから闇の道は厳しいと言う事に気付いたよ
流血の奈落ってレベルどれぐらいでいけるんだろ?ベヒーモスの集団にやられてしまうよ
他のクエストやって経験値と金を稼いでるけど奈落のクエストが受けれないからつらいな
先に巨人の国に行くかな(修練を神位にするために)
あそこなら割と敵をかわすことが出来るしちょっとずつ倒していってもいいしね
あの井戸は使わずにいけるといいなあ
648630:2005/07/08(金) 01:16:56 ID:DKq6IhMs
流血の奈落は昨日クリアした。レベル40くらいだった。

べヒーモスの群れは]キーでジャンプしながら
横をすり抜けるとわりと簡単にすり抜けられたよ

俺は光ルートに進んだのでやっとウィザードからアークメイジに昇進できた

でも相変わらずハーモンデイルの城下町の店が全部閉まってて
馬車に乗れないから闘技場にいけなくて
キャバリアとウォリアーメイジの昇進クエストが進められない
649647:2005/07/08(金) 02:22:46 ID:9zg8eAsD
>>648
なるほど
俺まだ30くらいだからなあレベル10上げるには金がキツイな
ジャンプですり抜けは試したけどなかなかうまくいかなくて全滅したよ
回復が追いつかないのがつらいな
ブリザベーションのスクロールを入手して強行突破も考えたんだけど
とりあえず
グリフォン狩り、レディ暗殺、お嬢さん誘拐あたりのクエストをこなして
再チャレンジするわ
650647:2005/07/08(金) 02:32:32 ID:9zg8eAsD
質問したい事忘れてた
ロイズビーコンのスクロールを手に入れたんだけど
これって2つないと意味ないの?場所を記録したら消えちゃうけど
あと神殿の寄付の効果ってどれ位の金額寄付すればいいの?
結構使ってもウィザードアイしかない
以前他の魔法効果ももらえたような気がするんだけどなあ
651名無しさんの野望:2005/07/08(金) 16:49:10 ID:x5wIvXr/
>>645
俺もMM以外のRPGが何かもの足りん。
似たもの無いかと探したけど、評判いいMorrowindは日本語無いし
ARX FATALISは面白いけど、MMってよりキングスフィールド、
BGぽいのは、結構あるのに、MMに似た様なのもう少しあってもいいのに。
RPGのMMって海外でもいまひとつ人気ないのかもね
652名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:31:01 ID:6OyU0wKT
んなこたねーとおもうぞ
653名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:49:25 ID:SCeIfePT
ゲームのシステムとしては全然違うけど、
ちょっとおとぼけた会話や雰囲気については、Divine Divinity
(後継作Beyondもちょっと)は通じるものを持っていたように思う。

決して悪い意味ではないが、DDってのはいろんなRPGのいいとこどりをしていたような
ところがあるゲームだから、ああいう雰囲気はMMの影響もあるのかなあとか
思ってみたりするんだが、まあ勝手な想像だけどね。
654名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:08:34 ID:0FombKXY
なんかMM7って、すっげーデブで陽気な兄ちゃん達が
コーラとかガブ飲みしながら、銘々勝手な勢いで作ったって印象

始めにデザインした人から受け取った他のメンバーが
「まだまだー骸骨200匹追加ー!ゲップ」とか
「もうちょっと大きくしちゃえ!でかさが正義、タイタンさんやっちゃってください!ゲップ」とか
655名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:22:43 ID:i99vkM73
ヤツらはそんな言い方はしない
656名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:48:39 ID:JhY4p3gh
>>654
俺はむしろMM6にそういう印象を受けた。

社員「ボス、MM6の3Dエンジンの試作ができましたぜ」
JVC「おう、こいつならモンスターをいっぱい配置できるな。ワールドオブジーンは敵が少なくてちょっとぬるかったしな」
社員「し、しかしボス…あんまりたくさん出すと今時のぬるゲーマーにはちょっと…」
JVC「うるせーハゲ。M&Mてえのはな、もっと殺伐としているべきなんだよ。笑っちゃうような数のモンスターの大群に囲まれてナンボのM&Mだろーが。え?」
社員「は、はあ…」
JVC「わかったらもっとモンスター増やせ。ほら、もっとだ、もっと!そこの目玉も少な杉。4倍に増やせ」
社員「エエェェェ…」
JVC「そこのバー神殿の骸骨もちょっと少ないな。大聖堂にギッシリ骸骨がいたら、みんなでラジオ体操してるみたいで面白いだろ。な?」
社員「いや、あの、その…」
JVC「よし、決まり。そこ骸骨100匹な。いやー、楽しいゲームになりそうだ。」

(以下略)
657611:2005/07/08(金) 20:58:41 ID:c7GPj8R+
>>435 そう、アークメイジとリッチを除き、他のキャラクターにとっては、
1つでは記録するだけしかできない。俺の場合、リロード前提で、
とりあえず手に入れた鉱石からロイズビーコンを1つ手に入れ記録して使い、
後で手に入れた鉱石で頑張ってもう1つ手に入れて戻るとかしている。
神殿の寄付については、真面目にやったことがないのでわからないけど、
なんだか俺も気になってきた。
658名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:42:13 ID:NAmaAAEF
ヒーローズ3日本語版をゲットしたけど文字化けするのは仕様なのね・・・(TДT)
659名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:32:34 ID:ekd9MGFD
同梱されてる英語版をプレイか、拡張もがんばってゲットするか
たまに店頭中古で見かけることもあるし、頑張れ
660名無しさんの野望:2005/07/09(土) 04:29:05 ID:qDuFehi9
Windows98マシンを手に入れるほうが楽だが邪魔か
661名無しさんの野望:2005/07/09(土) 21:36:03 ID:OSFNplXx
MM9の回避スキルって達人で神位と同じく効果5倍(説明では3倍)になってるな。
非公式パッチで確認。
662名無しさんの野望:2005/07/10(日) 06:34:16 ID:d1JhqAN1
そろそろ8をクリアしようかな
いつも途中でやめちゃってたから序盤だけやたらこなれてきたw
ウォーターウォークで島脱出してドラゴン仲間に
花のクエストだけクリアしてドラゴンを達人にしてフライ使用可に
マーマーウッズに行ってカウリを仲間に(空飛んでいけば低レベルでも楽)
帰りにアヴリーでタウンポータルとインビジリティを買って島に戻る
では改めてスタートみたいなw
そういやカウリ47歳ってのは知ってたけどイシルゴアも40超えてるんだな
ガキっぽい奴だと思ってた
663名無しさんの野望:2005/07/11(月) 02:29:29 ID:WTWU3+dD
エルフ族もドラゴン族も人間に比べて遥かに長命ですよ。
でも、ゴアを連れて島に帰りダンジョンで蛇どもを
虐殺するのは楽しい。
664名無しさんの野望:2005/07/11(月) 14:47:48 ID:6Kc/5ua8
ドラゴン一人旅ができないのが残念
665名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:20:09 ID:Ao36oOkY
MM7、リバー???砦って所に潜入してみた。ここって何かあるの?
絵が赤く光っているけど、どうしても先に進めない。
666名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:51:35 ID:UNHsXPQ3
>>665
クエスト受けてるとそこに砦の見取り図がある
まあ行かなくても問題はないけどメインストーリーに関わるクエストだし
まずトゥラリアの森の城でクエスト受けてみれば?
エラシアの城も訪問した方がいいかもな
人間とエルフの争いに巻き込まれて下さい
667名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:15:37 ID:JhKRhpY1
668名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:27:29 ID:AbAMG0HZ
最初のにらみ合った状態だとなんかFFっぽいね
669名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:30:09 ID:CoLN7jNG
>>665
そこはエラシアの東の守りのかなめ。
テュラリアの王から、そこのパトロールスケジュールか何かを
奪ってくるクエストを受けられる。
知覚をマスターくらいにすると隅々まで見て回れる。
670名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:56:10 ID:P3fwp/x7
普通は、人間とエルフの両方のクエスト受けるものなの?
オレは人間に義理立てして、砦に押し入ったりはしなかったが。
671名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:18:57 ID:CoLN7jNG
俺は経験値etc稼ぎのために両方真面目に達成。
勝利のラッパは自国の仲裁人に届ける。
ダンジョンを見るとウズウズするタイプのひとは両方やると思う。
672名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:32:11 ID:UIS/qv37
HOMM4は他勢力からの攻撃が少なすぎてつまらん。中立勢力倒して資源と秘宝集めるだけ。
なんでこうもクオリティが落ちたんだろうか。5で回帰してりゃいいんだが。
673名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:14:59 ID:qmJUtdgt
1〜5の話題は、レトロにこんなスレできたので、こっちでどうぞ。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121092500/
674名無しさんの野望:2005/07/12(火) 03:37:06 ID:rHvmrE3P
MM7での質問です。
アイテムやNPCのスキルアップ効果がいまいち分かりません。
例えば+10とかのアイテムを装備するとスキルランクが上がったのと同じなんでしょうか?
675名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:22:02 ID:vD5gxTPj
3のMCD版ってArena無いの?

('A`)なんか、関係ない所に飛ばされちゃうんだけど
676名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:55:26 ID:7yRiGTuZ
PCエンジン版では、Arenaないという話だお
たぶんMCDもないんじゃないかな
677665:2005/07/13(水) 19:58:34 ID:X0W8NtKD
どうも。クエストを受けていないから何も無いのか。
光と闇の分岐に話しが進んでるから、もう手遅れかな。
678名無しさんの野望:2005/07/13(水) 22:39:44 ID:L9MlCmfX
>>674
格闘+10とか、そういうの?
それなら、スキルレベルが上がったのと同じ効果。
ランクが何を表すのかは知らんが、[熟練者]やら[達人]の部分は装備前と変化なし。

ちなみに、同じスキルレベルを上げる装備を複数していても、適用されるのは高レベルの1つだけ。
つまり、格闘+4と格闘+6を装備している場合、+6のみが適用される。(格闘+10にはならない。)
679名無しさんの野望:2005/07/13(水) 22:43:33 ID:7yRiGTuZ
レゲー板の「スタークラフト総合スレ」が即死しますた
680名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:01:11 ID:yOCIxeiE
>>679
マダアルヨ
681名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:02:05 ID:7yRiGTuZ
あ、ほんとだ。前スレと間違えてた
682名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:07:29 ID:bJwNwfUO
ナヌ?そんな夢にまで見たスレが!?
683名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:35:51 ID:IjEo+Rv0
684名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:18:37 ID:HSbdF+AM
>>672
2や3はもたもたしてるとどんどん侵攻されてガクブルだったよなー
4は確かに守りに入りすぎだった
685名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:17:28 ID:0a6oZkl+
HoMM3のCompleteってやつを手に入れた。
3はヒーローが成長するのかね?2ではユニット持ち越しくらいだったけど。
686名無しさんの野望:2005/07/15(金) 22:12:34 ID:h9P5k/bK
する。ただし覚えるスキルにランダム要素が大きい割にスキルの差も大きい
687名無しさんの野望:2005/07/15(金) 22:34:12 ID:nNAprdTj
HOMM3を買おうかと思ってるんですが、今からなら4の方がいいですか?
688名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:04:48 ID:f6oyFZcV
俺はヒーローズの2、3、4と全部買ったが
2が面白くて3,4は未だに箱も開けてない。
かれこれ5年くらいずっと2ばっかりやってる。
絵はショボイけど今から始めても十分楽しめると思う。
2に飽きたら3,4と遊んでいこうと思ってる。
とても楽しみだ。今度5も出るらしいし。
689名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:12:41 ID:h9P5k/bK
3と4しかやってない。3と4はやりつくしたけどどっちも不満が残る。
ああ、2がやりたい…

# 4はいろんな意味で今風
690名無しさんの野望:2005/07/16(土) 00:18:02 ID:Ea9u8ZTf
>>689
3と4どっちも一長一短って感じですかね。

>>688
2はさすがに見かけないですね。
691名無しさんの野望:2005/07/16(土) 01:01:57 ID:WlV+FEhe
HoMM2とAOE1が俺の最初に買ったPCゲーだったなァ・・・
692名無しさんの野望:2005/07/16(土) 01:41:48 ID:WXIh/9nv
俺は初代「三国志」でしたよ。FM77AV版の。
693名無しさんの野望:2005/07/16(土) 02:04:27 ID:2bHtF8dl
やっぱり5はRPG風味追加って感じなのかな?
たしかWarlordsもUbiだったような。
694名無しさんの野望:2005/07/16(土) 11:05:26 ID:Ea9u8ZTf
>>693
Ubiはあくまで版権&販売元で、製作はNivalに委託してるから、
どちらかというとNivalがどういう作品つくってるかがポイントかと思う。
で、そのNivalはBlitzkriegやSilent Stormなど、ストラテジー系に強い印象。
ただし、最近では、ストラテジーに加えてSilent Storm SentinelsやHammer & Sickle、Night watchなど、
ややRPG風味も加えているので、結論としてはどっちにも転びそう。

参考になるか分からんが、最近出たFAQ
http://www.mightandmagicgame.com/teaser/uk/archives.php?mois=7&annee=2005#11592
695名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:40:38 ID:2bHtF8dl
>>694
あ、Ubi自体が開発してるわけじゃないのか。知らなかった。
調べたら・・・Nivalは俺の好きなEtherloads作ってるところだ!絶対買う!

しかしこのFAQ、いちいちえらくバカ丁寧に答えてるね。こんなの初めて見た。
696名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:27:25 ID:QBAWmXQh
洋げーにほれ込んだのはHOMM2から。
ゲームバランスもさることながら、操作感とグラフィックスが和製とは段違いに優れていた。
コピーが犯罪でなけりゃ皆に配布したいほどだ。
697名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:09:55 ID:rv2qRYiT
あちらものの発売前には、結構いろいろ説明したFAQやQ&Aが公開され、
発売後も公式サイトなどで見られるってのはよくあるよ。
GameBansheeのニュース
http://www.gamebanshee.com/sitefeatures/news.php
なんか見ると、○○FAQとかしょっちゅう載っている。
698名無しさんの野望:2005/07/18(月) 01:07:10 ID:8lHQuIWj
今Might&Magic7やってます。やっとレベル30.
脈絡のない展開と圧倒的な物量にくじけてしまいそうです。
疲れてしまった・・・。
699名無しさんの野望:2005/07/18(月) 01:23:21 ID:otVHyvKE
小ネタだけど
オートセーブって馬車や船の運賃を払ってからセーブされるのに
ロードすると払う前だから繰り返すと金がどんどん減っていくんだな
そのとき気付いたんだけど
レイベンショアの噴水は所持金が極端に少ない状態だとお金が貰える

ダガーワンドからレイベンショアの船でセーブ&ロードを繰り返した理由は内緒だw
結局キングセプターは出なかったなあ・・
700699:2005/07/18(月) 01:25:42 ID:otVHyvKE
書き忘れたけど8の話ね
でも6や7でもオートセーブの仕様は同じだと思う
701名無しさんの野望:2005/07/18(月) 01:57:18 ID:smbCm3V3
MSX版1のドラガデューン城のバグみたいなもんか?
702名無しさんの野望:2005/07/18(月) 10:36:18 ID:hM2n5P5y
>>699

詳しく
内緒良くないw
703名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:20:54 ID:otVHyvKE
>>702
内緒にするほどの事じゃないけど(はまり道に書いてあるし)
あんまりかっこよくないプレーだから言わなかっただけなんだけど

レイベンショアの橋のそばの柳の木の根元が宝箱になっていて
(街中じゃなくて郊外にある橋の方)
その中に秘宝とかスペシャルアイテムが入ってたりするんだけど
中身はランダムで初めてレイベンショアに着いた時に決定されるから
何度もレイベンショアに入り直して好きなアイテムを出そうとしてたというわけ
ちなみにアルヴァーのオーガ砦の壁でも同じ事が出来るはずだけど
フライが必要だしあまりに面倒くさいからやらなかった
704名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:54:07 ID:eJzWGwor
レアなAxeを手に入れたものの、なぜか武器屋が引き取ってくれない。
パーティにも斧使いがいないので街の路上に放置してあります。
705名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:11:01 ID:+W740XM/
それはクエストアイテムなんじゃないか?
706名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:11:58 ID:puD+jrsX
98年にMM6を始め、マイペースでやり続けて7年。
先日ようやく終わった・・。英語版だったので時間が
かかちっまったかな。

で、ようやくMM7(日本語版)を開始しようとしたんだけど、
XPだと一筋縄でいかないのね。>>11 を参考にしてようやく
動くようになりました。今度は何年かかることやら。

カレンダーが見えないのはクエスト達成に影響ないのかな。
日時は知ることができるけど、月の満ち欠けとか。
707名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:11:18 ID:I2L7VxOh
日数に制限があるクエストはあるけど、月齢は何もない
708名無しさんの野望:2005/07/19(火) 19:37:35 ID:a6v4c7hS
あにひれーたーといえば、星を継ぐものを思い出す・・・
709名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:42:03 ID:+h9VlkFq
乙、星を継ぐもの
710名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:55:16 ID:mCOeLv5H
>>707
サンクスコ。

エメラルド島のドラゴンの洞窟に入ろうとしたら
異常終了してしまった。うーん・・。
711名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:02:46 ID:q/aIGXoK
アトルシャンまだー!?
712名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:59:18 ID:TAbzu9+4
質問です
廉価版の678持ってるんですが
パッチあてたほうがいいんですか?
713名無しさんの野望:2005/07/21(木) 00:03:18 ID:n/SKchYV
>>712
主語が無いね。
パチパチしたほうがいいね。
714710:2005/07/21(木) 01:16:16 ID:ByV6C6XX
いったんあきらめて、別なことを色々やってから再度洞窟に行ったら
今度は落ちませんでした。なんだったんだろう。

エメラルド島を脱出! 7になっても面白いなぁ、やっぱり。
715名無しさんの野望:2005/07/21(木) 02:02:04 ID:zF1gxWGY
タムリンまだー!?
716名無しさんの野望:2005/07/21(木) 02:54:23 ID:JBq1soWS
エメラルドドラゴン?
717名無しさんの野望:2005/07/21(木) 20:21:26 ID:OcQD+xjW
濃いアメコミ調のタムリン
718名無しさんの野望:2005/07/21(木) 20:44:33 ID:RlS7BzLK
目が吊り上がって濃い化粧で筋肉隆々、しかもビキニアーマーなタムリン・・・
719710:2005/07/22(金) 22:08:25 ID:qT8gNyYq
しばらく順調にクエストをこなしていたのに、エラシアの神殿と
特定の家(複数)で落ちる現象が再発・・・

エメラルド島の時と同様、SMACKW32.DLL で落ちてしまう。
このDLLは3DO製じゃなくて、smacker というビデオコーデックを
含むものらしい。うちのバージョンは 3.2h なんだけど、新しい
のを入れて直るか試してみるつもり。

9発売記念の廉価版なんだけど、同じ現象が起きてる人いない?
720名無しさんの野望:2005/07/23(土) 15:02:08 ID:N2TC8HwE
ちょっと上げますね
721イシルゴア:2005/07/23(土) 23:19:33 ID:3UHqNWxr
下がっているかどうかってチェックしているんですか?
定期的にAGEてくれる人がいるから落ちないのは分かるんだけど、
専用ブラウザでお気に入りに入れているとどれだけ落ちているか分からない。

マメな保守お疲れ様です。

722名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:38:40 ID:s3qCUJaO
スレッド数が一定以上になると、長い間書き込みがなかったスレからdat逝きになる(圧縮と呼ばれる)。
これは上にいようが下にいようが関係ないので、保守は必要だけどageる必要なない。
これから夏厨の季節なんで、普段よりは頻繁に保守する必要はあるはずだが、それでも2、3日に一度でじゅうぶんだろう。
723名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:55:19 ID:De6javz9
板(鯖?)によっては、書き込みがあっても着底してたら、落ちちゃうんじゃなかったっけ?
724710:2005/07/24(日) 00:58:17 ID:obibyWuL
自己解決したので報告。

ttp://www.ntcompatible.com/thread25973-1.html
を参考にしたりして
1.レジストリの変更
2.Microsoft Application Compatibility Toolkit の導入
3.VirtualPC の体験版でWin98上で動作させる(半端)
など、色々試したが、最終的には

ディスプレイドライバを最新にしたら落ちなくなりました。

これ基本? よかったら次スレのテンプレに追加よろしく。
今回は関係なかったけどBIOSも最新しといた方がいいのかね。
725名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:29:46 ID:De6javz9
チミが使ってるビデオカードも分からんのに、テンプレだなんだってのもおかしいぞ
726名無しさんの野望:2005/07/24(日) 03:10:17 ID:i6LJcHhe

つヒント:夏休み
727名無しさんの野望:2005/07/24(日) 04:49:55 ID:lpme391t
>>724
ディスプレイドライバ?
グラフィックカードのドライバじゃなくて?
まあドライバの変更は基本というか、MM以前にPCの基本だな。
最新にするとバグが発生するから安定した古いドライバを
使うなんて場合もあるな。
まあ折角だし、変更前と変更後のPC環境を晒してくれると
後の人の為になるかもしれん。
728名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:12:52 ID:F27o5RVH
>>1-1000 ダァーーーーーーーーーーイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 ハッハーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
729名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:16:06 ID:F27o5RVH
                 __
              / ̄   \
             |      :::|
                |      ::::|
              |  1-1000::::::|
             |       ::::::|
             |     の  :::::|
             |       :::::::|
               |    墓  :::::::|
               |       :::::::::|
              |  ∬      ∬:::| 
               |  ii ,,≦≧、 :ii :::::|
            _ |  旦‖===‖旦::::::| _
    -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
730名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:18:54 ID:F27o5RVH
ピロリロ〜
アヒャーーーーーヒャヒャヒャ (グヘヘヘ)

ドゴーーーーーーーン  ア”ーオ ('A`)オップス
731名無しさんの野望:2005/07/26(火) 08:19:44 ID:LPO2ombP
おかしい。何があったのか手に取るように分かる。
732名無しさんの野望:2005/07/26(火) 12:58:54 ID:rbr9s5Qd
どうでもいいが6の人間(男)、
瀕死の声 HEEEEEEEEELP!!!! が情けない
733名無しさんの野望:2005/07/26(火) 13:15:45 ID:3153Cb1+
('A`)オップスwwwwww
734名無しさんの野望:2005/07/26(火) 14:42:55 ID:+NysvuKc
>>732
町人を殺して町人に襲われた時なんてリアルで怖い。
無表情にフォンフォンって刃物振り下ろされる中「ヘーーーーォプ」って叫ぶのが。
735名無しさんの野望:2005/07/26(火) 18:48:09 ID:6JLF3fBK
7は闇の道を選んだ方がオモロイ。
736名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:45:10 ID:rbr9s5Qd
>>734
漏れ、飽きてくると結構やったりする。

更にどうでもいいが町人のやたら力のこもったストップモーションのような
ナイフの使い方が好き。特に女の方w
737名無しさんの野望:2005/07/27(水) 08:02:31 ID:ForKumLa
チューズ ミー
738名無しさんの野望:2005/07/28(木) 02:48:32 ID:zTzUdjL5
7 の声の選択は結構悩んだ
739名無しさんの野望:2005/07/28(木) 11:43:40 ID:csCTPMKt
ファーストプレイでいつのまにか、町人に襲われる恐怖ってのは、MMならではの味だよなぁ
740名無しさんの野望:2005/07/28(木) 20:41:05 ID:Y81OVbk8
ウルティマアンダーワールドでも味わえたので
別にMMだけの特典ではありません。
741名無しさんの野望:2005/07/28(木) 21:26:34 ID:424jjJ/n
MMと言えばT&EがCS向けに出してたよね?

あの会社どーなった?(本社があったビル、今不動産屋が入ってる)
742名無しさんの野望:2005/07/28(木) 21:59:20 ID:Y81OVbk8
コナミかどっかの有名な会社に買われて社名変更、今はあぼーん寸前だな。
・・・もうツブれたんだっけか。
743名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:03:46 ID:C0IwpMTn
マイトアンドマジック7を今やってるんですが、
現在パーティーLV61で、チャンピオン昇格クエストである
闘技場騎士ランク無理っぽい。

もう少しレベルをあげて再チャレンジというと粉のだろうか?
へとへとです。。。
744名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:24:53 ID:ITiK3IAB
闘技場はレベルが上がるほどきつくなる仕様
パーティのレベル×α に相当するレベルと数に相当する敵が出てくる
装備を整えたレベル1ならPeasantとかが出てくるので領主(Lord)でも楽勝だお

どうしても無理ならマスターヒーラーを2人連れて行くとか
ドラゴンでも狩って装備を整えるとか
反則井戸でドーピングするとか
試合中に休憩するとか
745名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:25:52 ID:1NSfFH/P
>>741
T&EはMMじゃないが、PSでオリジナルのARPGを出してた。
あれはCSのゲームの中で最高に良かったものだったんだが、
今は出銭に吸収されてしまったよ。゚(つД`゚)゚。
746名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:29:51 ID:HYlY/6yW
BBのこと?
あれは傑作だったねぇ…
747名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:08:33 ID:OOeQHsfA
>>745
CSってなに?
748名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:42:24 ID:T+gmU8Z1
>>747
家庭用ゲーム機
749名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:48:00 ID:OOeQHsfA
ああなるほど、サンクスです
750名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:01:46 ID:1n9x0egZ
「Consumer Software」でCSな
751名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:15:23 ID:JJDD+ugK
チラシの裏だが7やっと今日終わった。
WinXPだから最後の画面がカレンダー画面みたいに文字化けしてた。
しかもその後強制終了した。
でも面白かった。6に比べたら全体的にこじんまりしてたな。
次は闇ルートでもう一回やってみるか、それとも8やってみようか。
752名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:22:01 ID:ZNXZZdf5
>>737
ロールミー
753名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:14:27 ID:FxQYpc2v
ピックミー
754名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:26:58 ID:VyQ60esx
>>751
7のエンディングバグはパッチあてりゃ直るんぢゃないかな?
755名無しさんの野望:2005/08/01(月) 04:09:48 ID:aRjcpviB
>>751
えー!!!ショック!!!
現在XPで7やってるんだけどエンディングで化けるの?
残念です。クリアするけど・・・。
756名無しさんの野望:2005/08/01(月) 09:17:32 ID:UNTqfxcn
6でスタート直後の状態で徒歩でスウィートウォーターまで行ったことがある。
あれは怖かった。
757名無しさんの野望:2005/08/01(月) 17:09:22 ID:DRA/4xE5
>>756
BGMがさ....

漏れは沼だったな。骨や幽霊・鳥女イパーイ
758名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:22:02 ID:mQmct1vP
スウィートウォーターの音楽は「最終章」って感じで好き。
あの音楽を聴くと荒れた風景が俺の頭をよぎる・・。

ところで7の音楽は、ちょっと音楽性がありすぎというか
映画音楽っぽいようよ。ちょとばかり耳につく。
759名無しさんの野望:2005/08/02(火) 10:08:56 ID:ByBEBZTp
MMはなぜかBGM流れない。効果音は出るのに。
win2000だからかな。WinMeの時もでてなかった記憶があるが。。。。
760名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:28:01 ID:TUd6VJJM
色々あるさ原因は。
761名無しさんの野望:2005/08/02(火) 16:56:57 ID:q6N4LbCA
>>759
MMのバージョンもわからないんじゃ助言のしようもないけど、とりあえず >>343あたりから100レスぐらい眺めてみるといいと思うぞ
762名無しさんの野望:2005/08/02(火) 18:27:48 ID:ByBEBZTp
ええ、生CDでなりません。7じゃなくて6です。あきらめてるのでBGMなしでやってましたし。
763名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:27:43 ID:w+NkcbtA
廃墟みたいなイマジニアの公式サイトに行って
7のパッチあててみたら、エンディングムービー(?)が流れました。
754氏ありがとう。でもやっぱ文字化けは治んないですね
764名無しさんの野望:2005/08/02(火) 22:22:58 ID:xrqq47VX
>>762
デーモン使ってるならデバイスマネージャの仮想ドライブCD以外を無効にしてみな。
後、デーモンのオプションも忘れずに。

765名無しさんの野望:2005/08/03(水) 05:15:28 ID:anmVXeE6
M&M7クリアーしました。あっけないといえばあっけない。
忍耐の連続で、自分にはあまり面白いとは思えなかった。
GOTHICとかMORROWIND、Baldur's Gateは楽しめたのだが。
766名無しさんの野望:2005/08/03(水) 07:55:55 ID:cBse9Wht
はまれなかったのに、クリアまでいくのも凄いなぁ
767名無しさんの野望:2005/08/03(水) 09:14:51 ID:5O7MI1uw
俺はCD-R/RWドライブを増設したあたりからBGMが鳴らなくなったけど、
なんかドライブのプロパティみたいなところでなんかのチェックボックスをオンにしたら
再生されるようになったよ。
「デジタル音楽CDの再生をする」みたいな奴だったかな。
768名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:43:33 ID:rJ9dZSVL
>>764
ワレザー氏ね
769名無しさんの野望:2005/08/05(金) 02:01:06 ID:mej54H3F
個人的にはCD音源だとドライブ音うるさいし
BGMがループする瞬間ゲームが固まるんで仮想化できるならしたい気持ちはわかる。
つかうちの環境でMM8やるとBGMがループする度にCDの最読み込みがかかって
まともにゲームする気にならんよ。
MM8に限ってこうなる理由がよくわからん。

ちなみに764とは別人なのであしからず。
770名無しさんの野望:2005/08/05(金) 02:49:23 ID:Z5dygF9P
>>768
764じゃないけど、割れじゃなくてもデーモン使うときはあるぞ。
771名無しさんの野望:2005/08/05(金) 02:52:51 ID:HLy9APZB
俺割れざーじゃないけどM&MにいたってはCD仮想化してデーモンで回してる
理由は>>769と同じ、あと発熱がすごいんでドライブの寿命削りそうだし
772名無しさんの野望:2005/08/05(金) 12:30:10 ID:5zRuaMM9
Dark Messiah of Might & Magic
http://www.gamebanshee.com/news/static/EEkFkplZlVRnrrSxyF.php

どんなゲームかというと

a new first-person action game for the PC,
powered by an enhanced version of the Source・Engine,
the award-winning game technology Valve created to power Half-Lifeョ2
その他は元記事を見てくれ。

予定については
Dark Messiah of Might & Magic is scheduled for a summer 2006 release
and will be shown for the first time
at the Games Convention in Germany on August 17, 2005
コンヴェンションのニュースでもっと情報があればいいのだが。
773764:2005/08/05(金) 12:34:55 ID:7GDcXAxc
>>768 
ワレザーじゃねーよ。
HDのディスクアクセスが速いから使ってるだけ。
後、最近中古でも手に入れたけどね。
手に入れたものは、
MM3 セガ
MM7
MM8
MM8英語
HMM3
中古の状態はかなりいいほう。
HMM3の拡張キット手に入れ損ねた。orz
2年位ハードオフで放置してあったのに・・・。

ダブってるけど、これからも集めるよ。
774名無しさんの野望:2005/08/05(金) 12:48:16 ID:91UJ9UYO
>>773
.....6は?
775名無しさんの野望:2005/08/05(金) 17:47:20 ID:Z5dygF9P
>>774
「最近中古で」手に入れたもの、だろ。
もちついて読め。
776名無しさんの野望:2005/08/05(金) 18:14:49 ID:kkzqIX/t

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http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/smoking/1120646034/
777名無しさんの野望:2005/08/05(金) 20:45:53 ID:gpOnfwLU
>>773
やっぱCD読み込みってうるさいから、出来る限りHDからの読み込みにしたよね。
778名無しさんの野望:2005/08/06(土) 00:49:12 ID:UWlQb/Nr
>>772
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050805224037detail.html
FPSらしいね。
M&MでFPS・・・
まさか!? レジェンドオブマイトうわなにをするやめくぁwせdrftgyアッハ〜
779名無しさんの野望:2005/08/06(土) 01:56:17 ID:fzbZXThg
MM6はFPSのようなものではあったが。
780名無しさんの野望:2005/08/06(土) 01:58:45 ID:fzbZXThg
ターン式FPSとでも言うべきか
781名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:40:23 ID:JH+wJhO9
レジェンド再びか
782名無しさんの野望:2005/08/06(土) 05:58:39 ID:0j5b0BEF
ちょ!アークスファタリス好きなんだよー
これを機会にマイトデビューしようかな
783名無しさんの野望:2005/08/06(土) 11:12:44 ID:PVf37wTL
784名無しさんの野望:2005/08/06(土) 11:33:32 ID:+ZCjjvXV
アークスファタリスは凄いつまらなかった・・・
マジで不安だよ
最初の牢屋から脱出して、ヒモでエレベーターを直した所でマップが地下ばっかりで嫌になってヤメ
この会社には作って欲しくは無かったよ・・・はあ・・・
785名無しさんの野望:2005/08/06(土) 11:34:47 ID:+ZCjjvXV
マップが地下ばっかりっていうか、マップが狭いんだよね
全体が狭いんじゃなくて、通り道が狭くて圧迫感がある
普通にプレイしたら嫌気がさすよ
786名無しさんの野望:2005/08/06(土) 12:32:30 ID:fzbZXThg
体験版やってクモみたいなのが強くて殺されて止めた
787名無しさんの野望:2005/08/06(土) 15:34:17 ID:1H3AcQNK
サウンド関係はどうなるんだろうなぁ・・

あの宝箱を開ける音とか
魔法のハッハァーな所とか
ドアの開け閉め、歩くときのサクサク音・・・

ここら辺、結構好きなんだが(;´Д`)
788名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:21:39 ID:HerTUzrZ
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.08/20050805224037detail.html
HalfLife2エンジンのライセンスを取得したニュースがあるね。
その頃から開発してたのか。

4gamer 想定の範囲外
789名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:23:42 ID:HerTUzrZ
まちがえた・・

http://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040205111347detail.html
Arkane StudiosがSourceエンジンのライセンスを獲得
790名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:23:06 ID:LmVpAE5C
まぁ、あんま期待しないほうが良いかな?
791名無しさんの野望:2005/08/07(日) 05:15:11 ID:CzVyQTCl
FPS、まさかこれが10?
792名無しさんの野望:2005/08/07(日) 06:14:17 ID:CpfKJq4e
まだFPSを諦めてなかったのかよ・・・
まぁ17日には画面も出てくるだろうから、叩くのはそれを見てからにしとこう
願わくば叩かずに済むような・・・ことにはならんだろうなぁ、やっぱ
793名無しさんの野望:2005/08/07(日) 06:54:34 ID:gGqc8w70
Arxっぽいのだったら是非買いたい。Legend風だったら考える。
Arxっぽくパンが焼けて、Morrowindみたいに広くて綺麗で、MM6ばりに敵山盛りなら最高じゃないか!
794名無しさんの野望:2005/08/07(日) 09:38:10 ID:1iOUvDw2
ネット対戦だとか一本道とかじゃなければ問題なし
795名無しさんの野望:2005/08/07(日) 10:14:40 ID:lPoJrXjJ
やっとM&Mの暗黒の時代は終わりそうですね。
良い方向に行くと良いね。

このスレにいる人ってみんな30越えてるでしょ?
まったり楽しみましょう。。。

796名無しさんの野望:2005/08/07(日) 10:27:54 ID:kS6siW+E
こえてねぇよw
797名無しさんの野望:2005/08/07(日) 10:52:56 ID:bqTUYPg8
27でごわす
798名無しさんの野望:2005/08/07(日) 14:09:24 ID:H4h3XBEG
40だが
799名無しさんの野望:2005/08/07(日) 14:18:53 ID:jg0nAWFo
問題は新作のFPSが
「マイト&マジック10」なのか「レジェンド オブ マイト&マジック」なのかだ。
新作ゲームが出る場合、過去の作品をやって予習ということはあるが、
さすがにレジェンド オブ マイト&マジックで予習は・・・
800名無しさんの野望:2005/08/07(日) 14:40:10 ID:1ENAxtjX
>>799

つクルセイダーオブマイt(ry
801名無しさんの野望:2005/08/07(日) 17:25:29 ID:Ps3D58/c
マイトマ10にするなら、魔法とかは以前のに戻してほしいなあ。
地の魔法なんて使わないんだけどさ。
802名無しさんの野望:2005/08/07(日) 19:10:55 ID:8bIpxtBa
何故ロックブラストを使わない?
803名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:42:24 ID:SklWPbu6
見た目よりしょぼ
804名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:15:20 ID:H7FDSdA6
まいとま! まいとま まいとま!!!!!!!!!!!!!!!!!!
805名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:48:24 ID:ptk0M6MP
とりあえず、ゴーレム作ったり、昇格クエストとかあって欲しいな
806名無しさんの野望:2005/08/08(月) 09:12:51 ID:GTsAhTmB
MM6しかやってないのですが、それ以降のやつって敵キャラもフルポリゴンになってるのですか?
あの膨大な数の敵とかもっさりせずに再現できてるのでしょうか。

まだレベル40くらいで止まってますが、ソーサラーはどの系統の呪文を伸ばせばよいのやら分からん。
クレリックは肉をひたすら上げたほうが良いのかな。
あ゙ーっ、とりあえずクリアしないと終盤戦のイメージがつかめん。
807名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:07:02 ID:FRcGPNxl
火 主攻撃
風 飛ぶ&星&窒息
水 移動&印
土 虫と減量

肉精神心霊 (ry

光 能力強化
闇 防御強化&竜息

こんなもんだろうけど...ウマーっつうか必須は火風水+肉光闇だね。
残りの優先度は精神=心霊>>>土ってとこか。

やっぱ土は趣m(r
808名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:32:51 ID:+kAJwvP4
>>806
MM8までは6とほぼ同じ。

MM9はフルポリゴン。敵は少な目になり、
それでも多めに出る時は、もっさりする代わりにプログラムが落ちるという危険を伴う。
809名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:50:27 ID:GTsAhTmB
サンクソです。やっぱり3系統も上げていかないといかんのか。
水はポータルとビーコンさえあればと考えて12で済ませてもいいのかにゃ?
あと全部の呪文を見たわけじゃないけど、光と闇も使えるのか。
光は食料生成とか金変換とかばっかりでピンとこなかったでござる。
いろいろ調べてみるべか。
810名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:46:06 ID:CLemy89e
>>809
水はそれでよし。
闇はシュラップメタル(だっけ?)が使えるので、バリバリあげる。
おもむろに敵に接近して一発打つと、全弾あたるからかなり使える。
811名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:15:32 ID:IVqOobDK
火か風をドカンと上げて隕石落下or流星落下を楽しむ方法もあるぞ。
ダンジョンでは使えないけど。

何の属性にしても攻撃魔法は
スキルを思いっきり上げてこそ華になるね。
812名無しさんの野望:2005/08/09(火) 06:34:29 ID:EJz15/sq
このスレ見てたら、6年振りに6をやりたくなった!
そんで今押し入れから掘り出して今プレイ中(゚∀゚)
先にアイアンフィスト行って全員に弓もたせたら、序盤の攻略がありえなく楽だわ。
やっぱ難易度高いのは初プレイだけですね。

それでついでに思い出したんだが、炎の王のクエストの経験値無限増殖バグ技は、やっぱりもう激しく既出なんでしょうか。
あとフライを使った、敵弾全回避技も既出ですよね?
後者の方は6〜8全てで使えるが、反則すぎてつまらない気がしますね、やはり。
対ストームタイタン戦では逆に必須テクだが、、、
813名無しさんの野望:2005/08/09(火) 08:07:29 ID:JlZXMKuR
むしろターンモード飛行を使わずにドラゴンの群れを掃討するなんて想像もつかない。
814名無しさんの野望:2005/08/09(火) 09:08:31 ID:eUXB+0zU
ふたつとも外出だけど、フライで敵弾回避は卑怯技ではないと思う
815名無しさんの野望:2005/08/09(火) 09:13:34 ID:DvZqjovs
うむ、正攻法
816名無しさんの野望:2005/08/09(火) 10:46:24 ID:4VJienBZ
>>812
低レベルクリアとか最短日数クリアとかナイト四人パーティーとか
セカンドプレイ以降の難易度は自分で決めよう。

こーゆー自由度の高さが昔ながらのRPGの良さだね。
817名無しさんの野望:2005/08/09(火) 15:16:41 ID:EJz15/sq
そうですか。やはり既出でしたか。

6の終盤のダンジョン、カメージ弓の爆風で敵の死角からひたすらチマチマやってたよ。
それ以外に、古代武器があるダンジョンの攻略法が思いつかなかった(´・ω・`)
逆にラスボスがシュラップメタル瞬殺で意外にショボかったり、、、
まぁ先に7をやってからだったので、きちんとしたラスボスがいるだけで感動したけどね。
7のラスボス、死体漁りで存在に初めて気付いてショボーンだったし。

プロテクションフロムマジックと(せめて一撃死滅の確率を下げられるだけでも)、
あと敵の防具破壊率をもう少し下げれば神ゲー確定だと思うんだがなぁ。
818名無しさんの野望:2005/08/09(火) 16:32:10 ID:/KPoY1GG
>>817
カメージは雑魚用&屋外用だね。
全員に持たせてHasteかけて武器を片手のみに、ターンを切れば狂ったように連射できる。
つかマシンガンだわ。それも無限弾のw
819名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:54:39 ID:TTyUoC7V
ドラゴンは左右に動いて攻撃をかわしながら弓を打ちまくって、弱まったところで
駆け寄り殺してた。
タイタンは接近シュラップメタルで一発。
820名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:20:43 ID:CRVpPeTt
ひとり旅は出来るん?
821名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:42:25 ID:wgAM8pqY
>>819
神!
そんな事したら心臓破れるよ!
ターンモードは邪道ですか?
822名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:05:55 ID:eUXB+0zU
>>817
6以前のMMでは伝統的に、敵の攻撃による追加効果はLuckを上げれば発生確率を下げることができた。
MM3ではLuck+100の泉を飲んでLichの全員攻撃+一撃あぼーん効果を防いだものだよ。
MM5ではメガドラゴンの一撃根絶付きブレスを同様に防いだ。
6ではどうなってるのか知らんけど、同じことができそうな気がする、、、

>>819
すげえ。なんか別のゲームみたいだwwww
823名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:03:39 ID:CDp3xMQp
おれは6やったとき、ターンモードの存在を忘れてたな。
むしろターンモード使うやついるのか?と思ってたくらい。
ターンモードじゃ敵の攻撃よけられないから損だと思って、まったく使わなかったな。

今度やるときはターンモード使ってみようかなぁ
824名無しさんの野望:2005/08/10(水) 01:05:21 ID:YAZdDOuX
>>823
ターンモードなしでどうやってやるんだ
教えてほしい
825名無しさんの野望:2005/08/10(水) 04:35:18 ID:Zg+GwXLg
>>821
Ctrlキーかなんかで左右に動けるから、ひたすら一方に動くと敵の攻撃が当たらない。
そんで端まで行ったら切り返して今度は逆の方に動く。これまた攻撃は当たらない。
敵はたいてい一箇所にとどまって遠距離攻撃をしかけてくるので、こっちは横に動いてる
間に弓を撃ちまくってれば結構当たってくれる。
呪文を撃ってくる敵とか全部このやり方で倒してた。
もちろん、ガイコツとか接近攻撃主体のヤツには、逃げてから振り返りターンモードで
射殺すのがいいけど、遠距離攻撃の強いヤツまたはバーの神殿みたいに呪文撃つヤツが
いっぱい出てくるときは、このやり方のほうがラクだと思う。
826名無しさんの野望:2005/08/10(水) 04:51:27 ID:4je1bg2b
まさにFPS RPGだな
827名無しさんの野望:2005/08/10(水) 05:04:41 ID:0/kZUvxn
>>825
それだ!
フライ避けよりラクそうださっそく使ってみます。

今カーラゴンの領地攻略中。助っ人に全魔法レベル3上げてくれる奴を二人連れてきたから、
ファイアーボール連発で敵を一掃しまくり(゚∀゚)
ってここテレキネシス無かったらクリアできないダンジョンじゃん(´・ω・`)

この先、ハーピーの呪い責めとアラモス城が待ってること考えたら軽くゲンナリするが、まぁ頑張るわ。

今日は7時から仕事フゥゥーーー!(゚∀゚)!
828名無しさんの野望:2005/08/10(水) 11:26:29 ID:MQgma0hY
ターンなしで弓オンリーで行けるのは序盤までだな。
中盤以降は場所による。はっきりいって自殺行為だし時間かかりすぎ。
829名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:32:06 ID:c6YP/FQX
ターンモード使ったことない。クリアもしたことない。
830名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:08:51 ID:933SvBzk
俺は逆にターンモードの有効性が解らないまま砂漠でドラゴンに隕石落としてた。
ダークムーアぐらいでないか? キツいの。
魔法ボタンに何を振るかとダンジョンの高低差を利用するのが楽しいぞ。
つーか上から跳ね電撃撃ちまくり。
831名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:54:44 ID:4je1bg2b
地形で敵がはまってる場合はターンじゃないほうがいいことも多いが

だだっ広いところだと。。。
832名無しさんの野望:2005/08/10(水) 20:05:38 ID:3AdGu7vw
まあ、いいじゃないか。
人によって違う遊び方ができるゲームはいいゲームだ
833名無しさんの野望:2005/08/10(水) 20:33:04 ID:wXGi94Cp
ヒールミー
834名無しさんの野望:2005/08/10(水) 22:10:34 ID:5fvKgrfg
ウープス
835名無しさんの野望:2005/08/10(水) 22:51:43 ID:4je1bg2b
衰弱('A`)
836名無しさんの野望:2005/08/11(木) 11:16:28 ID:ti8jvwCd
ドラゴン殺して宝は試薬 ('A`)
837名無しさんの野望:2005/08/11(木) 11:30:53 ID:VKMY73vI
あるある探検隊!
838名無しさんの野望:2005/08/11(木) 11:40:04 ID:mTSxjwQA
船場に着いても 船が出ない
839名無しさんの野望:2005/08/11(木) 13:02:09 ID:pfhF3fo9
あるある探検隊!

やたらと目にするお前はゾルダン
840名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:48:39 ID:UrSkyzXd
>>825
そうそう。
敵の移動よりこっちの方がスピード速いから、近づかれたら逃げて攻撃。
まさにFPS感覚で遠隔攻撃の連射。いちいち止まらないから時間もかけずに済むかなと。

ただ、追い詰められたりすると、ボコられて一瞬で大ダメージ食らったり(プレイヤーがパニック状態)
焦ってゼロ距離ファイヤーボールで味方もろとも吹き飛んだり。
だがそれがいい。
841名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:17:43 ID:MF0rDb9z
(・∀・)ジエーン!!
842名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:42:34 ID:ti8jvwCd
>>841
ダーィ
843名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:29:05 ID:7rp//R+5
麻痺(゚д゚)
844名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:40:22 ID:/vWPXcvL
発狂(゚ q ゚)
845名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:44:41 ID:NEB55vIR
衰弱('A`)
846名無しさんの野望:2005/08/12(金) 08:31:34 ID:FRxeP+Pq
6に出てくる、『Q』ってタフなデブはいったい何だったんだ…

ってか、6のドラゴンが攻撃するときの声が「ボンジュール」に聞こえるんだが
847名無しさんの野望:2005/08/12(金) 08:38:48 ID:NEB55vIR
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ボンジュール。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
848名無しさんの野望:2005/08/12(金) 09:06:00 ID:c7ovn1ab
俺も6は最後までターンモードはつかわなかったな、肉弾戦でステータス不良を直しに
街に戻ったり治療が面倒で、最後まで飛び道具のFPS状態だった。

左右並行移動は遅くて被弾しやすいからめったにつかわず、広いところで右か左に大きな円を描くように
周回して敵のほうを向いてるときだけ打ちまくり。
狭い場所では、敵がタゲって来るこないかのぎりぎりのところで、打っては後ろに下がるヒット&アウェイ
849名無しさんの野望:2005/08/12(金) 10:16:50 ID:/1f9VKU2
スクーン!!!!!
ハマーン!!!!!
ギィィヤァァ

面白いのいっぱいあるけど口で言えない&書けないのばっかだな
850名無しさんの野望:2005/08/12(金) 10:46:48 ID:FRxeP+Pq
スクーン→衛兵
851名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:25:29 ID:Rb4E3B14
ジョオオー ミノタウロス
852名無しさんの野望:2005/08/12(金) 12:33:20 ID:kVbSY69r
俺も弓だけで進めてた。こっちのが早いし安全だしラク。
左右交互に動くだけで、敵の攻撃は当たらない。
細い道も、ほとんど接近されるまでには片付けてるし、近寄られても退きながらだと
まったく攻撃されずに倒せる。
853名無しさんの野望:2005/08/12(金) 13:36:41 ID:+GgfNu2j
俺様流6の楽しみ方

ミストでバー教徒一匹を残して全滅させ、残った一匹に縮小魔法をかけて放置し島を去る。
次にミストを訪問すると小さなバー教徒が遠くからパーティーを発見して必死で駆け寄って
来る。縮小魔法を使えるくらい強くなってたら縮んだバー教徒程度に攻撃されてもほとんどダメージが
ないから打たれるままにしてさらに放置。
パーティーが用事を済ますために街中を移動すると必死で追いかけてくるが、縮んでいて歩幅が小さい
から追いつけない。

名前をつけておいて時々会いに行くとおもしろい
他の場所でもいいと思うが起伏があって遠くを見渡せるミストがよい
854名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:00:04 ID:+GgfNu2j
間違えました。
縮小魔法は島に逝くたびにかけ直さないといけませんでした。
855名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:04:35 ID:dh2O/KZv
>>853-854
m9 ダーーーーーイッ
856名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:39:53 ID:m+/hZHA6
>>847
ワロタ。

縮小魔法なんて使ったことないや。

8のドラゴンの羽ばたきも何の意味があるのかわからんかった。
たいして敵が後退するわけじゃなし。
ハンマーハンドも使わんな。
857名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:11:07 ID:BD/dGPc+
スクーン=海底大戦争
858名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:05:04 ID:cpCAXanB
6はほとんどターンモードでやってたな。
沢山の敵に囲まれた時にじっくり周りを見渡して「そこが手薄だ! 一気に駆け抜けろ」とか
少し逃げては後ろを振り返り「やつらとの距離がぜんぜん離れない! このままでは・・・」とか脳内でやってた。
敵のどこか間の抜けたアニメーションを間近で見るのも好きだった。


一番の理由は動き回ると敵の薄っぺらさだけが目に付いたからなんだが・・・
859名無しさんの野望:2005/08/13(土) 07:04:24 ID:bS9/vy94
>>846
スタートレックにでてきたQらしい。

つぅことは知ってる人はすぐに気付くだろうから、
多分こう言っても意味は伝わらんと思うがw
860名無しさんの野望:2005/08/13(土) 07:16:43 ID:t5e3cNga
まちがった〜
スクーンはちんぴらだったわ
しかし光の魔法って使いどころねぇよなあ。

前から気になってるんだが、アーチバルド・アイアンフィストって、過去のシリーズの主人公に石にされたの??
861名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:04:19 ID:znR45y7l
うちのアーチバルドはローランドを牢につないだはずなんだが
862名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:20:03 ID:QgY9+57s
ドンタッチ ザ マーチャンダイズ!!!!!!!!!!!
863名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:20:46 ID:QgY9+57s
キュー バタン!

ハウ ルード!('A`)
864名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:44:06 ID:nHHjN1i2
俺さ、9のFPS形式になって凄いM&Mが面白くなったって思うよ
左右の移動も早いし、フライが使えないのは残念だが

7と8って、上下を見るにはInsert、Deleteボタンを何度も押さなきゃ駄目じゃない?
初プレイの時は何とも思わなかったけど、久しぶりにやったら凄い苦痛でさ、階段の下を覗き込むのも一苦労
でもよく考えると、上下を見るのをマウスホイール、視点戻しをホイールボタンに割り振ればいいんじゃね?って考えた
するとどうだろう、今まで苦痛だった動作が楽々で行えるではないか
やっぱり歳を取ると考える力がつくんだねって思った
865名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:02:17 ID:nX6quL46
上下視点は 3 . でできないの?MM6だけ?
866名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:22:22 ID:/sC6FLtS
出来たと思う。気のせいかな
867名無しさんの野望:2005/08/13(土) 21:01:53 ID:nHHjN1i2
>>865
移動をAWSDに割り振ってるから、
両手をマウスとキーボードから離さないでプレイしたい訳よ
今の9はそれができるから凄い良いって事さ
868名無しさんの野望:2005/08/13(土) 21:21:21 ID:nX6quL46
7と8もマウス握りながらプレイしてるの?

FPS形式の操作感は当然そうなるべきだろうだろうな。
キーボードだけでもあんま違和感なかったけど。
869名無しさんの野望:2005/08/13(土) 22:58:40 ID:GllliQZ9
イッツ ジャスト ア スモール ウーンド
870名無しさんの野望:2005/08/13(土) 23:14:40 ID:8Lsg0wFQ
市街地戦だとターンモードでもいつのまにか民間人がやたらと
近寄ってくるんだよな
しかもわざわざパーティと敵との間に割り込んでくる
そのくせ怪我?でもさせたらorz
ハルマゲドンをかけたくならね?
871名無しさんの野望:2005/08/14(日) 03:50:25 ID:SRvcDru4
>>860
ヒーローズオブマイトアンドマジック2キャンペーンモードのローランド側の
エンディングでローランドがアーチバルトを石にします。
あのゲームは難易度が絶妙で何度やっても飽きない
872名無しさんの野望:2005/08/14(日) 08:32:56 ID:yjUVJefc
2と9しかやったことないんだが
新作でねーのこれ?
873名無しさんの野望:2005/08/14(日) 08:52:18 ID:l2WD5xUd
>>872

>>8
>>772,>>778,>>783,>>788-789
>>790以降しばらく。

総合スレだけに過去作の話題とニュースといりまじっているけどね
874名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:21:48 ID:NOnFlgg9
今まで7,8,9と順番にプレイした俺が、とうとう6をプレイしましたよ
感想は「最悪」
1.常に走るが無い
2.キーコンフィグが出来ない
3.最高で達人、7以降の神位ってのを見てるからなんかショボイ感じを受ける

初めに6をやれば違っただろうけど、allwaysrunが無いとやっぱり糞だね
875名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:26:43 ID:IK1K5Rsj
っo ガムテ
876名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:54:39 ID:IIFS78Lv
joyadopterを使ってたから、気にならんかった
877名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:59:26 ID:X9c0YHAM
>>876
詳しく
878名無しさんの野望:2005/08/14(日) 16:14:30 ID:oN6QQTW/
joyadaper
879名無しさんの野望:2005/08/14(日) 18:54:20 ID:726IKHTg
このスレをざっと最初から最後まで読んでみたのですが、
6について語っている方が多いのですが、
皆さんの中で最も思い出深いのが6なのですか?
6が一番面白いとか、そういうわけではない?
9でも、キャラは変な声出したり、飛べたりしますか?
880名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:05:26 ID:JvgXkDHQ
6が一番インパクトあるっつうかなんというか
881名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:09:50 ID:l/EZDobq
数年ぶりにヒーローズ3ひっぱりだしてやったけどおもすれーね
もまいらはどの特技のヒーローが一番好きですか?
おらはアーチェリーとチェーンライトニングまんせーです
882名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:45:28 ID:vMDnfHwA
>>879
俺はは6しかやったことないんだけどね。

洋ゲーに限らずPCのPRGでクリアしたことあるのはこれしかないんだ。
いや…FFDQ以外のRPGかな。
883名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:15:45 ID:JvgXkDHQ
おれはMM8はやったがほとんど記憶ないな
他の洋RPGはディアブロとかバルダーズゲートとかMorroとかいろいろ洋ゲーやったけど
シュールな世界観のインパクチでMM6を超えるものはいまだなし。
884名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:57:23 ID:Cs9oiRWC
6が最強だと思うな。
理由?そうだね・・・、顔グラかな。
他のもリアルにしてもらいたかった。
885名無しさんの野望:2005/08/14(日) 23:35:57 ID:iRVHn8fO
XEEN
6
7

やっぱ6だな。安定してるし世界が広い。
ゴブリンとかバーとかサッカーとか極道とか目玉とか酒場のママさんとか、とにかくイイ!!

あ、でも7のネクロマンサーは好き。
886名無しさんの野望:2005/08/15(月) 00:04:10 ID:mnxuSD90
6.7.8.9プレイしたけど俺は7かな
これだけノートにメモメモしながらプレイしたんで思い入れが深いなぁ
887名無しさんの野望:2005/08/15(月) 02:37:25 ID:LPmUmS/x
6は勇者っぽい気分になれるから単純なオレには良い。
7とか8みたいな後味の悪いイベントもないし。
888名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:28:47 ID:ivKZ2nbJ
>884
6しかやったことないんだけど、顔グラが実写なのって6だけなの?
眼帯のおっさんが酔った顔とか最高だったのに
889名無しさんの野望:2005/08/15(月) 06:53:53 ID:jxgr9U50
好評な6を小さな中古屋で買ってきたんですが、説明書が入ってなかった・・・orz
で、←→キーでの旋回が無茶苦茶速くて微調整がやりにくいんですが
こんなものなんでしょうか?
当方xpです。
890名無しさんの野望:2005/08/15(月) 08:37:23 ID:EruCd/il
割厨は氏ね。
891名無しさんの野望:2005/08/15(月) 08:49:03 ID:mgMd/37s
割厨元気でちゅう
892名無しさんの野望:2005/08/15(月) 13:43:42 ID:1Su0ZixZ
>>888
6だけ
893名無しさんの野望:2005/08/15(月) 14:53:52 ID:ajWwttaD
7=免許取ったぱっかりで隣町まで運転練習、ふと発見した中古ソフト屋に中古パソゲーが売ってたので見るとマイトマ7
  面白そうなので買う
8=7が面白かったので発売された直後に買う
9=7、8と面白かったので発売直後に買う
6=ダウンロード

こんな所だろ
894名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:11:07 ID:l61A336R
やっぱ6だわなぁ。ダークムア城とバー神殿100匹骸骨は、忘れたくても忘れられん。
炎の王の館がマップリセットされないから、入ってすぐの宝箱がアイテム預かり所になってたなぁ。
スキル縛りが無いから、はちゃめちゃプレイ出来るんがうれしいな。

7も楽しかった。でも良くも悪くも小さくまとまってしまったかな。
ネクロマンサー叩くのが凄い大変だったなぁ。
その後に闇の道でやり直したけど、、うわぁネクロマンサーこっち見るな!恐いよ!もうトラウマ。
あと、ハーモンデイルのゴーレム萌え(´Д`;)

8の思い出はドラゴン強かったのと、ラストがなぞなぞだったぐらいかな。
ドラゴンさえいなけりゃ名作だったと思うんだがなぁ。
いやどうしても、いるとほら、仲間にしちゃうじゃん。意志弱いな俺。
895名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:14:31 ID:ajWwttaD
>>894
俺はいつもドラゴンを仲間にしなかったな
ほら、あのムービー楽しいじゃん
「ドラゴンの子供を複数人で無理やり押さえつけて、これから起こる事に周りがワクワクしつつ中華包丁でズドンと首を」
ってやつ
896名無しさんの野望:2005/08/15(月) 17:09:55 ID:R0F7T5m3
>>889
オプションで調節できる。スレの上の方にもあったと思うが
897名無しさんの野望:2005/08/15(月) 20:32:51 ID:gFEfsmne
8の全滅した時のムービーは好き
898名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:09:32 ID:qqjrcJGU
>>897
殴られた時に、脊髄反射でちょっと痙攣するのがリアルだよな。
友達に貸したら、友達の彼女がそれ見て気分悪くしてた(´_ゝ`)

そういや、6の魔法のランプってどう使うんだっけか?
以前プレイした時は使い方が分かったはずなのに、思い出せないよ、、
899名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:37:34 ID:OgBg8Uza
矯めておいてドラゴンの向こうのキャンプで交換してもらう
だったと思う
900名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:10:03 ID:2ivEvssV
途中で挫折:1,2,COX(全て日本語版)
コンプリート:3(日本語版)、6(英語版)
現在:7をプレイ中

なんといっても6。骸骨とドラゴンとタイタンの群れにウープス
901名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:11:39 ID:2ivEvssV
つーか、COX、DOX、WOXって表記、このスレでは常識ってことでよい?
902名無しさんの野望:2005/08/16(火) 06:09:24 ID:3GZlto/T
6の舞台のエンロスって基本的に人間の世界なんだよな。
パーティも、NPCやインストラクターや住民も。
他の種族はモンスターとしてしか登場しなかった気がする。
例外はドワーフのアヴィンリル・スマイザーズとギム・ハモンド、
それにサーカスの連中くらいかな? それだけに、
パラダイスバレーのエデンブロックに住む闇の魔法の達人師範、
スー・ラン・マンチューの醸し出す怪しげなオーラはただ事ではない。
何者だ彼は? 目から光線出ますが。
あと皮膚が腫れてるように見えるけど、もしやダースなんたら?
903名無しさんの野望:2005/08/16(火) 06:21:36 ID:3GZlto/T
師範といえばクリーグスパイアにいる光の魔法の熟練師範、
ニコラス・ロスも印象的だった。さすが光の道を進む賢人。
後光が差して眩し・・・、あ、それはハゲの照り返しか。
とにかくその特異な風貌は貫禄十分であり、熟練師範にしてこうなら、
光の魔法の達人師範というキー・ロー・ニー氏という人物は、
光の道を極めた人物にふさわしく、さぞかし崇高な雰囲気のお方なのだろう。
俺は過大な期待を抱いて大海蛇の海域に住むニー氏を訪れることにした。
南の島に着くと、少しボケてそうな、みすぼらしい老人がいたので尋ねてみる。
「あのう、この辺りにキー・ロー・ニーさんという方はいませんか?」
「ああ、わしのことじゃが?」
「えっ?」
904名無しさんの野望:2005/08/16(火) 09:01:35 ID:n5QA187N
ブラスターの達人師範ロゼッラ、
何故かリサリサのような女を期待してた漏れがいる。
実際はorzだったが。
905名無しさんの野望:2005/08/16(火) 12:15:21 ID:qqjrcJGU
>>902
『明けることなき夜の儀』だっけか?を過去にやった人なんじゃね?
7のイベントで、愛着あるキャラの顔が突然白骨化するのにゥープス(*Δ☆)
906名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:19:20 ID:H9VrK8RQ
まあ8みたいに人間とヴァンパイアが仲良くパーティー組んでるのがおかしいわけで。
何食ってんだよ、あのヴァンパイア。
牛はそれほど違和感がない。
907名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:14:51 ID:vE0Dau7q
俺は8の牛に違和感を感じたな。
あんなにおっかねえ存在だったのに。
908名無しさんの野望:2005/08/16(火) 19:37:09 ID:aLtnV867
>>904
そもそもブラスターの達人がいるってのがすごいよな。
実はその辺で売ってたりするのか?
909名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:31:25 ID:zXbEu1T4
6欲しいけどもうどこにも売ってないんだよ。
ヤフオクの例の馬鹿高いのしか無いよ。
7、8も日本語版は見当たらない。8はPS2でならあるけど。
9も面白いって言ってくれよ誰か。9も普通に面白いよな?そうなんだろ?
6程じゃなくても7や8くらいには面白いよな?そうでもない?
4や3は何故か通販も残ってるが、ここら辺は人気ないのか?
とりあえず、手に入りやすい9を購入してみる。
910名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:11:31 ID:0FqotjtM
俺9はやってるとすげぇ酔うんだよなぁ
普通のFPSは酔わないのに
911名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:12:17 ID:a9i/Cm0b
6 7 8 9 とやったが
7が一番印象に残ってるなー
いつまでたっても奈落に入った瞬間に全滅
リアルな時間で1年近くかかったような
8買ってさきに8終了した
また7やってみっかな謎の洞窟を探検しようと思う
912名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:15:39 ID:a9i/Cm0b
なんだっけ
だるま落としみたいなカードゲーム
連投すまん
913904:2005/08/16(火) 21:16:32 ID:n5QA187N
>>908
ワロタw
言われてみればそうだな。
914名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:29:15 ID:OgBg8Uza
>912
ArcoMageとかそんなん。
ArcMageじゃなかった気がする
915名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:19:29 ID:qqjrcJGU
>>911
透明化して潜入→1人ぬっ殺して退却
6で大活躍してお世話になったシャープメタルが、7では逆に牙を剥いてくるとは…w
6のモンスター達ごめんな。あんなん4人組で連射されたらやる気失せるわな。
ってか4人メイジパーティーが楽しかったな。
フライで浮いてメテオシャワー即効呪文で、敵を絨毯爆撃で一掃w


ってか6のスイートウォーターは腰砕けだったな。
あの悪魔って繁殖力が凄まじいんだろ?なら見渡すかぎり悪魔で埋め尽くすぐらいの無茶しろよ〜
916名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:27:47 ID:ix57cUGX
>>909
9もなかなか面白い。
終盤から妙な展開になるんだけど。

>>914
アコメージね。

オレも奈落は結局ちゃんとクリアできなかった。井戸に頼った。
だって入った瞬間、ドラゴンブレスがバカスカ飛んでくるし。
917名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:30:58 ID:TRMxDut6
>>916
>終盤から妙な展開になるんだけど。
宇宙人が出てくるとか?
918名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:05:20 ID:YCF5LHu8
それは伝統
919名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:23:08 ID:Fsq8iO+H
>>914
アラコマゲだな
920名無しさんの野望:2005/08/17(水) 03:26:40 ID:diW69b5A
>>919
こらこらw
921名無しさんの野望:2005/08/17(水) 10:50:37 ID:iukGUkRV
むしろ8がSF展開にならないのが不思議だったな
922名無しさんの野望:2005/08/17(水) 19:57:24 ID:+Z8TII/n
宇宙人はいる!
923名無しさんの野望:2005/08/17(水) 20:09:43 ID:Lm3MZySk
目からビームだすタコ>>>>>宇宙人
924名無しさんの野望:2005/08/17(水) 20:35:07 ID:+Z8TII/n
宇宙に住んでればみんな宇宙人。お前違うの?って小学生みたいなこと言うのナシ
宇宙に住んでればみんな宇宙人。お前違うの?って小学生みたいなこと言うのナシ
925名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:28:50 ID:s/6gW/wf
>>909
何処の通販ジャー!!AA(ry
926名無しさんの野望:2005/08/17(水) 23:32:58 ID:eaiOonEp
9も面白いがオレは8が一番好きだ
927名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:23:48 ID:m2pAq6Mg
9は678までの色んなところを簡素にした感じだけど、敵の3D化とか動きの演出とか
マップの作りの感じで世界観の雰囲気がかなり良い
928名無しさんの野望:2005/08/18(木) 06:33:38 ID:j9gdYLbn
でも9って冒険してるって感じがあんまり味わえなかった(´・ω・`)
ダンジョンで印象に残ってるのは死者の亀裂?くらいかなぁ。
NPCのぶっとび具合はある意味最強な気もするけどw
929名無しさんの野望:2005/08/18(木) 07:02:24 ID:e9/gFx/2
>>928
俺もびびった
喧嘩すんなよ〜って思ってたら、いきなり腹に・・・
930名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:20:59 ID:Bn59N/NF
新作のお披露目は今頃か。。

失望する可能性が高いから、期待しないほうがいいとわかってはいても、頭の片隅で夢を見ている自分がいる。
931名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:21:16 ID:HeR8sJBV
932名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:24:26 ID:Naex5Oc2
9はこのシリーズとしては確かにキレイになったけど、
住民やオブジェまでポリゴンになったのはどうも。
これは6〜8のシステムのほうが良かったな。
特に樹木なんかはかえってショボく見えた。
それに人物の顔グラフィックが出なくなって、
主要人物意外は印象に残りにくくなってしまった。
あと装備画面。着せ替えシステムはともかくとして、
全クラスの絵を全種族の分だけ用意して欲しかったよ。
ハーフオークのはずなのにエルフで表示されてもな。
933名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:30:58 ID:Bn59N/NF
完全に1st person アクションっぽいorz
934名無しさんの野望:2005/08/18(木) 14:10:28 ID:OAItUdWW
お前ら凄いな。
6-9まで全部発売日に購入してるけど、どれも未クリア。
てか6以外マニュアルを読んだだけでCD未使用。
6なんて王子様行方不明なんてところでいつも疲れてしまう。
んで半年ぐらいにまたやり始めるけどストーリ忘れていて最初から
こんなの5回ほど繰り返したよ。

この中には社会人で家族持ちもいるだろ?仕事から帰ってきて
どうやってエネルギーだしてんの?
935名無しさんの野望:2005/08/18(木) 14:28:52 ID:XCvS3qvK
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050818121934detail.html

うーん、ライターもテンション低めだなぁ。
9やらも他社エンジン使ったけど、出た頃には時代遅れなグラフィックだったしなぁ。
今の時点でも、驚くほどきれいな画面てわけじゃなさそうだし・・。
中身もどうかな・・
PS2で出たアクションゲーMMは結構評判よいみたいなんで、そこそこ面白い可能性はあるかな。
936名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:17:59 ID:GFW4OrsM
>>934
ナカーマ 人
937名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:32:01 ID:qKCI16Zu
ステージクリア型・・・
938名無しさんの野望:2005/08/18(木) 19:51:12 ID:Bn59N/NF
つまりあれか、MM世界観をかりた、アークスファタリス
939名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:18:35 ID:YeV1hCXN
>>934 
俺もそう。でも自分は、6でエネルギーが無くて挫折を味わったのに
7,8,9を発売日に買うと言うその意味不明な行動原理の異常性にふと気づいたので
いまでは普通の人は6でエネルギー無くて挫折したら7、8、9は買わないだろうと、しかも発売日に
と、自分の方がおかしかったのだと深く反省している。
940名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:35:12 ID:kml3tFZ8
買ったときは独身で仕事終わったらまっすぐ帰ってきてやった。

今は子供も3歳。やっと言葉を色々としゃべり始めた。
「ぴーぴーあぁっはぁ!」とか「げらうらひー」
とかしゃべってる。

俺は間違えているのか?
941名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:49:08 ID:uyikIHHk
>>934
6は200時間くらいかかるらしいから、一日一時間やれば200日で終わる。
8が一番短いから8やってみれ。
942名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:00:30 ID:7YvVIXIa
>>934 俺は3〜7をクリアしたが、同意だよ。
このシリーズをやっていると睡眠時間がとれなくなって、
子供や結婚どころか、ちょっと仕事や他の趣味が忙しくなっただけで、
体ボロボロ。
それだけやり始めると熱中してしまうので、やばい。
940のように、両立できる人が、少しうらやましい。
943名無しさんの野望:2005/08/19(金) 02:01:43 ID:Nbaoomk2
1と4〜9とH2〜H4をクリアしたオレはヒマ人なのか
一応社会人なのに
944名無しさんの野望:2005/08/19(金) 05:10:33 ID:GHRPoTrj
ファイネスト ウェポーン イジャラーンド
945名無しさんの野望:2005/08/19(金) 05:11:14 ID:GHRPoTrj
finest weapon in the land

すごく満足したおwwwwww
946名無しさんの野望:2005/08/19(金) 07:12:32 ID:TrQqusSI
どんなに長かろうとも所詮はオフライン
MMOのようにリアルをある程度捨てないと勝ち組になれない狂った世界よりはマシ。
あの常時狩り、アイテム命、装備無きゃダメ、運に大きく左右される(むしろ主体)
って神経すり減らすとこがどうにも我慢できん。

汁しかやってないけどβからやり続け今年2月に引退してオフゲに戻って
その良さを再確認できたよ。
947名無しさんの野望:2005/08/19(金) 11:34:16 ID:sM1AgYgx
>>946
MMOならBOT(自動人形)使えばいいのに
会社行ってる間の12時間、経験値+アイテムを休む暇無く稼いできてくれるよ
しかもシールオンラインって・・・
948名無しさんの野望:2005/08/19(金) 12:42:37 ID:p2xQuDlz
………('A`)
949名無しさんの野望:2005/08/19(金) 14:44:00 ID:UR60L3wA
そこまでして何が楽しいのかとw
やはりマイトマはずっとオフラインで行ってほしいと思う。
950934:2005/08/19(金) 15:23:46 ID:K4hhCWTJ
うむ。オフラインのままで俺のように攻略が厳しく途中で挫折してしまうプレイヤーも多数いて
くれるといい。それでもいままでと同様、発売日には買うから。

マイトマを一日一時間、すこしずつやれというアドバイスを頂いたが、その人を尊敬する。意志が強いんだなと。
俺なんて明日朝、会議があるってえのに、ついつい3時ぐらいまでやってその精神的
疲れがずっしり2、3日残る。まるで実際に自分で弓をとり、剣を振るって戦ったかのようだ。

俺のやめどきってのは、そのエリアの敵がいなくならないと落ち着けない。やめて
SAVEがなんとなくしづらい。安心して現世界で休憩するかとならないのだ。
思えばディアブロのときもそうだった。その階の敵を倒さないと怖くてやめられない。
そんな俺はB型だ。
学生の頃はそれでもよかった。時間がたっぷりあったし、体力もあった。金はなかったが。

意外に同意してくださる拝が多いのでちょっとびっくりしたよ
951名無しさんの野望:2005/08/19(金) 15:33:14 ID:pCscp6hs
>>950
漏れも9は挫折したなぁ・・・

思えば1,BOOK2は挫折したが
(確か方眼紙が切れて挫折した筈w)
3〜8までは、英語版日本語版と2回ずつクリア
特に英語版の方は辞書引きながらだったから
かなり時間を費やした

学生だったから出来たんだろうなぁ・・・

9の時は就職後だったから
時間もブツ切れで、気力が続かなかった・・・
(せめてフライが有ればまた違ったんだろうがなぁ)
やっぱ、一気にクリアしないと駄目だな、このシリーズは
952934:2005/08/19(金) 15:49:22 ID:K4hhCWTJ
このGAMEをやって気づいたことがある。チラシの裏だが。

俺ってびびり君だなと。たかがGAMEなのに扉をあけてうじゃうじゃいると
うおーと叫びつつ逃げまくる。撃っては逃げ、撃っては逃げ、どこまで逃げるんだこいつというぐらいまで
撃っては逃げまくる。おかげで逃げた道痕に残った敵の残骸。それをクリックしつつ、先ほどの扉の前まで
とぼとぼと半分嫌になりつつ戻る。ひょっとしたら死骸が消えて戦利品を拾い損ねたかもしれんと
毎回思いつつ。敵の残骸の遠吠えにびびりつつ、始末しながら戻るのもきつい。

ひょっとしてこんな無駄なやり方をやってるから、きついのかもしれん。先へ先へと進まず出来るだけ
成長させて進めた方が結果としては早く進めることが出来るのではないだろうか。
そう思うのだが、ついつい先に進んでしまう。びびりゆえ、敵が多ければ逃げまくるので死ぬと言うことは
なかなか無いが、ドラクエとかで身につけてしまった先を見たがる癖は直らない。

ドラクエではスライムに死ぬ奴はそうめったにいないが、マイトマでは初めてであった敵にぼこぼこに
されるのはまったくおかしくはない。
うおー てめえら、きついぞとわめく横で3歳の娘が座敷わらしのように気配を消して見ていたときは
扉を開けたときと同時に気づいたからダブルでびびって、そのびびりように娘を泣かせてしまった。
嫁に怒られまくったし、たまにしか遊ばないがそれでもマイトマは好きなのであった。

不思議なことにウィザードリィは受け付けなかった。ちなみにマイトマ歴は浅く、初マイトマがFC版であった。
その後、バーズティル、SFCアニメ2(オリジナルを知らない故、途中までだけど楽しんだ)とずずっと空いて6から復帰した。
空いていた間はドラクエのらくさにはまってしまった。

953934:2005/08/19(金) 15:51:28 ID:K4hhCWTJ
>>951
マイトマをやるための環境をととえないとだめかもしれないな
電話回線を切り、食べ物を買い込んで何者も俺のマイトマ時間を邪魔するな的な。
954名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:49:41 ID:Mrw2RVr6
当然会社もやめ、離婚もし、ゲームと心中する事が大前提だな。
955名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:24:06 ID:vnovGbUg
マイトマってそんなにストーリー性なくて、そこまで先が気になるってことがないから、
一日一時間、または一日一クエスト(6では無理だけど)って感じでできると思うんだよね。
エリアの敵は、また次の日の楽しみに残しておけばいいじゃん。
てか、パソコンでゲームしながらわめいている親イヤすぎw
956名無しさんの野望:2005/08/20(土) 04:58:11 ID:i+jwvZPe
漏れも2歳の娘がいるが、さすがに寝かせた後にやってるぞ
957名無しさんの野望:2005/08/20(土) 05:54:56 ID:IZ/QWRsU
えっちだなぁ。
958名無しさんの野望:2005/08/20(土) 06:04:01 ID:FiqqDfoc
どうせなら子供を新時代のMM作成スタッフに育て上げてくれ。
物心つく前ならどうとでもできる。
959名無しさんの野望:2005/08/20(土) 06:20:12 ID:SNciWGpn
7と8はフライを使うと、移動速度が2倍以上になるから、
常時フライを使ってたな
9はフライが無くて移動速度が遅い代わりに、フリートフットって足が速くなる魔法があるけど
敵と出会うと効果が切れるのが難点
しかし魔法レベルを上げると、移動速度175%、15時間有効とかになるから
レベルを上げて音速を目指せるのがいい
960名無しさんの野望:2005/08/20(土) 07:28:48 ID:lEIspiPb
何でか知らんけど、昔X1でやったM&M1を突然思い出し、中古の英語版M&M1~6を手に入れた。
1から順番にクリアしていこうとチマチマやっている。やっとクレリックがLv7の呪文を覚えてくれた。
2以降も宿屋セーブなのだろうか。
6を始められるのはいつになるだろう…。

961名無しさんの野望:2005/08/20(土) 09:08:48 ID:izB5rX0D
オフラインRPGスレにも書いたが、

Dark Messiah of Might and Magic トレイラー
http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=1511
962934:2005/08/20(土) 10:41:10 ID:Jwd33VDQ
俺が帰ってくるのは11時ぐらい。当然我が娘はいつものように寝ているはずだった。
寝ているはずの娘がだまって斜め後ろに立っていたからびびったんだよ。
今思えば、娘は、寝ぼけていたのかもしれん。

1とか2はそういうエリア全滅とか無かったから、ごくふつうに進めていたけど
6からはなんか、クエストクリア以外にもそのエリア撃滅!てのが新たな楽しみに増えたと思う。
(3-5はやってないのでエリア絶滅が出来るかどうかはしらない)
宿題感があってなかなかやめられないんだな。ウィザードアイで敵が見えると
たおさないかんばい!とか思って燃える。こういう楽しみ方をしてるひともいるってことで

パソコンの前でわめくのは、ストレス発散なのかもしれん。
娘だが、MM制作スタッフになるにはUbiに入社させるしかないか?

963名無しさんの野望:2005/08/20(土) 12:58:51 ID:AaHfbB/u
MM新作、どちらも意外に良さそうね。
とくにDark Meessiahはだめかもわからんな、と思っていたから
ムービーやらValveの偉い人が出てくるやらで、よく作ってるみたいで
グラフィック、ゲーム性も他のゲームとも引けをとらないくらいになってる感じ。
発売予定の来年夏にはいくらか見劣りしそうだけど。

Heroesも対戦について面白いアイディアがあったりと、グラだけじゃないパワーアップでいい感じ。

これらの経験を経て、満を持して本編の登場となってもらいたいなぁ〜、と。
964名無しさんの野望:2005/08/20(土) 13:41:24 ID:IZak0Smt
HERO'Sは俺も楽しみだなあ。
AoE3やCIV4もあるからセールス・話題とも厳しいかもしれないけど
早く発売してほしい。
965名無しさんの野望:2005/08/20(土) 15:47:45 ID:l4Of1TqW
MMの好きなとこは敵がうじゃうじゃでてきて、最初苦労した後で
めちゃくちゃ強くなって蹴散らしていく気持ちよさ
>>961 このグラでうじゃうじゃ出る純正MM10まってます
966名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:27:06 ID:IbhIWaDo
あんまりグラフィックが作りこみすぎてると
うじゃうじゃでられないと思うが。
967名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:20:26 ID:esxiR+jV
FPSになるらしい新作のMovieで、高所の床を魔法で凍らせて追っ手を
滑らせて落下させてたのが、さすがSourceEngineだと思ったな。
HalfLife2よりこっちのがSourceEngineの利用価値ありそうだ。
968名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:28:38 ID:p95fBZYb
FPSも好きな人ならええかもしれんけど、
もぉね、アクションて時点で僕にはついていけない感ありありですよ(´・ω・`)
MM9のレンジャークエスト?のアスレチックダンジョンですら手も足もでねぇ...OTL
969名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:31:41 ID:z7AIVQSk
新参者ですが、Dark Meessiahは素で面白そうだと思った。
クライブ・パーカー:アンダイイングを思い出した。
970名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:13:34 ID:z9x59MF6
レンジャークエストはズルしないと無理
だが9の戦闘は結構好きだ
971名無しさんの野望:2005/08/22(月) 01:16:24 ID:4pk5yaTw
>>966
グラは9のレベルで満足かな、あれぐらいなら大丈夫じゃない
あと大事なのは止まらなければいい
972名無しさんの野望:2005/08/22(月) 04:42:39 ID:dzaYMXjg
PS2とPC版の8には違いある?
8やって良かったからPCの8もやってみようと思うんだが
973名無しさんの野望:2005/08/22(月) 08:23:43 ID:L76y5uoD
>>972
PS2版には最初に操作の手ほどきがある。BGMの編成がちがう。
読み込みが遅い。色違いモンスターの区別がちゃんとある。
あとは同じ。どこかの2のような大幅な変化はありません。
974名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:16:31 ID:DHuqeJQ7
MM10って・・4gamerで”剣や魔法のテクニックを駆使して進んでいく,ステージクリア型の
アクションゲームとなる。”って・・・マジか・・・
MMを根底から壊す方向かよ・・MMは広大なマップで冒険するのが醍醐味じゃなかったのか。
はっきり言って目先にこだわったアクションなんかいらんわ。

975名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:24:12 ID:zaenlhcU
あれMM10なのか?ちがうんでないか
レジェンドみたいな外伝的なもんじゃないのか
976名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:50:13 ID:YXeJIRno
空飛びたいよう。
977名無しさんの野望:2005/08/23(火) 03:00:11 ID:p7kXP7uk
Wikipediaの「世界三大ゲーム」を見ると
ファイナルファンタジー、ウルティマ、ウィザードリィ
になってるんだが…w
何度かMMに修正されてるが、
どうしてもファイナルファンタジーを入れたい人が
その度に消しているようだ

http://ja.wikipedia.org/wiki/世界三大一覧
978名無しさんの野望:2005/08/23(火) 08:17:13 ID:p+t6THZG
もう歴史の世界のことなんだねぇ>MM
979名無しさんの野望:2005/08/23(火) 12:39:27 ID:+lSG6vqq
>>977
Wikiで改ざんとは
日本人のガキの本性が出てきたなwwwwwwwwwwwwww
980名無しさんの野望:2005/08/23(火) 18:41:15 ID:cTkcgeN0
なぬ?アクションゲーム?
981名無しさんの野望:2005/08/23(火) 20:24:42 ID:NGsxslRu
>>977

許せないね。
ファイナルファンタジーの根拠はなんなのよ。
982名無しさんの野望:2005/08/23(火) 20:28:59 ID:NGsxslRu
俺が直す!
と思ったら、同志が既に直してあった。。。
983名無しさんの野望:2005/08/23(火) 20:46:54 ID:oirrVQYn
まあ、WikipediaはFPSの項目にMMを載せているナイス辞典だからな。
984名無しさんの野望:2005/08/23(火) 22:35:08 ID:p+t6THZG
日本的にはFFとDQでMMもUlitimaもWizもマイナーだからねぇ。
wizは唯一それなりに展開して知られてるとはいえ日本の三大RPGには入ってこないっしょ。
日本の三大ほげほげって項目つくってやれば満足するんじゃないかな。

もしくは、
世界三大無用の長物・世界三大馬鹿建築(日本でいわれるもの)
の表記を真似するでもいいか。大和なんて日本ローカルもいいところだし
985名無しさんの野望:2005/08/23(火) 23:31:17 ID:ur49+iIw
1000も近いってのに、三大ネタか
986名無しさんの野望:2005/08/23(火) 23:32:26 ID:hRiBEMjz
>>946
概ね同意だが、個人的にはCo-Opとか対戦程度はあってもいいと思ってる。
廃人要素のせいでオンラインという言葉に拒絶反応を示してしまうのは、残念な気がする。
気持ちは良くわかるけどな。俺も同じような経験したし。
まぁMMOなんて人気出てくればRMT目当ての出稼ぎ労働者に荒らされて台無しになるのがオチ。
結局膨大な時間を費やしたところで何一ついいことなんてない。
そういった廃人要素にこだわらないなら、MMOである必要なんかないんだし。
987名無しさんの野望:2005/08/24(水) 01:14:19 ID:pFc1RUWs
>>984
http://ja.wikipedia.org/wiki/日本三大一覧

もうあったりする
「風俗・エンターテイメント」の項ね
988946:2005/08/24(水) 02:03:24 ID:l0bE6V3S
>>986
完全にスレ違いの内容でまともなレスは期待してなかったけど、
分かってくれる人がいただけ大分気が晴れたよ。
まぁ漏れはもう二度とMMOやることはないと思う。

ゲームとしては好きだったんだけどね。>汁
今でも時々コンボを思い出す。剣士楽しかったな...シミジミ
989名無しさんの野望:2005/08/24(水) 04:24:43 ID:hFrsaFAh
>>987
三大すべてスクエニかよw
ロマサガより有名な作品ありそうだけどな
990名無しさんの野望:2005/08/24(水) 06:15:00 ID:PNHl6U7F
>>989
ドラクエ・FFはまぁしょうがないとして、
3つ目にはこれらの対極の存在であるメタルマックスシリーズを推したい。

まぁ今のところシリーズたくさん出ててもっと知名度高いのと言えばナムコのテイルズシリーズに
なるんだろうけど。
991名無しさんの野望:2005/08/24(水) 06:46:02 ID:PNHl6U7F
今次スレ立てたのでテンプレコピペちう
リンクチェックしてみたけど、いまのところ>>3
・元Watchだったところ
のMM7,MM8以外は問題なさそう

引き続き作業続行中
992名無しさんの野望:2005/08/24(水) 06:55:29 ID:iX6fKOcD
>>991
新スレ用の情報まとめてさあいこかと思ったら一足遅かったw
レトロ版の情報だけ追加しときましたんで、
そのままよろしくです。
993名無しさんの野望:2005/08/24(水) 07:25:22 ID:PNHl6U7F
>>992
スレ立て中に確認できました。補足激しく感謝。
それにしても連投規制がきついとです…

というわけで、テンプレ貼り終えたので、次スレドゾー
マイトアンドマジック総合スレ(12代目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124833469/
994名無しさんの野望:2005/08/24(水) 07:49:42 ID:iX6fKOcD
995名無しさんの野望:2005/08/24(水) 08:46:08 ID:13QkBkBx
>>993
乙ぅうぇはうぇあははうぁあ(゜q゜)
996名無しさんの野望:2005/08/24(水) 14:21:41 ID:bYDy57eq
埋めつつ、真のRPG後継作に期待を
997名無しさんの野望:2005/08/24(水) 14:27:01 ID:24g7hLds
↓ウィザードアイ
998名無しさんの野望:2005/08/24(水) 15:09:07 ID:MP4vS0AW
世界三大RPGはD&Dとガープスとパラノイアだろー
999名無しさんの野望:2005/08/24(水) 16:52:09 ID:13QkBkBx
ガープスなつかし
1000名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:04:32 ID:s0Chofj+
1000を取ったらMM6を連続5回クリアするまで他のゲームをやらない!
10011001
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