オークションにモモロとかいろいろソフト47個攻略本4冊出した。92000円にした 興味のあるかたは見てください。 宣伝ごめんなさい。
中古で買い取る額の3倍で売れ 92000円ってなめてんのか100%売れんぞ 知ったこっちゃないけど
まあだいたい1本単純計算で1800円。人気あるのもないのもめんどうなので単純に計算した。 2000円は高いかなと。んで攻略本や公式本は高いので1000円ぐらいで計算してる 高いかなあ
なめてんのか。 一本1000円で計算しろ。 本はオマケだ。
オークションという事を考慮すると、半額でも高すぎ。
てか何があるかようわからんけど47個もいらんよ
十把一絡げにまとめて売るよりも、シリーズとかジャンルごとに小分けして 売った方がまだ見込みがある気がする。どちらにしても、価格を見直さない 限り売れないとは思うが。
一桁間違えてるのかと思った
ムーンドラゴンかこれオクで350円で手に入れた
499 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 21:33:50 ID:D0yBGFD+
ところでここにいる連中は、497の8割は持ってる? 俺は、DIAとBGとIWDしかないけど。
すまん。あげてしまった。許してくれ
497のなかで、ファルコム系はだいたい手を付けてる。 ほかは、3割くらいはやったかな。 ファルコムのゲームなら一本2000円計算でまとめても売れそうだけど、47本まとめてじゃ売れんだろうな・・・。 ぬるい日本製ゲームと、洋ゲーとじゃ購入層が違うと思うし。
大刀ワロタ
ヴァンパイアマスカレードやりてぇ
bio hazzardもtomb raiderもquakeもRPGになってるあたりにこだわりを感じる …と思ったらPRGかよ!
はははw Ultima IX 〜AscensionとMight and Magic 6から9まで増えたようだ しかもMight and Magicだけはクリア後に送ると書いてる。なんだあw 本当にこいつんち、引っ越しの真っ最中なんだな。ぼろぼろ出てくるしw
誰か、Might and Magic 6のCDの外側に傷が付いてる場合、 大丈夫か、教えてやってやれよw CDって内から書き込むんだっけ。 俺もDIAは傷だらけだけど遊べるなあ
CDやDVDは内側から書き込まれる。 外側の方が読み込みが速いので、容量小さいゲームでも内側にダミーデータを書きこんだりする 場合もあるので、外側に傷あってもアウトの場合も。
>>491 高いかも。
好みが自分とそっくりなんで、バラだったら買いたいものが何本かある(Vampireとか)
けど、これ全部あわせて9万はきついですよ。
新品・中古で300円〜500円ぐらいで買えるのも結構混じってるし。
BG系のまとめて2万ぐらいなら買う人いるかも。
ゲーム買うのに9万も出して、箱で大量のゲームが送られてきても
ただひたすら困るだけだし、自己嫌悪で死ぬと思う。
>497 ドタバタ加減に、思わずウォッチリストに追加した人 ノ 高杉。少なくとも系統別にバラさないと売れない。売る気ないのかとすら思うw
おい誰か「エクスパーションセット」に突っ込んでやれよ
06 PLANE SCAPE TORMENTプレーンスケープトーナメント PRG 英(日)  ̄
引越しで忙しいのだろな、しかし高いよ
はじめてのウルティマオンラインって開封してないんだよな あとドルイドワロタwwwこれPS版100円でゲッツ
PS版は、Mightmagic8にしろDRUIDにしろ遅いのできっついわ。 PS版とPCゲーが出ていたら、俺は無条件に高くてもPCのほうを買う。 しかし、ラインナップはけっこういいな。そろってるのがいい。こいつ。値段の付け方を知らない のお馬鹿ちゃんだけどw 金を持っていてBDとかIWDとかDIAとかやってないPCゲーの 世界に初めて来た奴にはおすすめだな。MMもあるし、Ultimaもある。何故かWizが ないなw お!レブナントあるじゃん。俺、これ好きなんだよな。 お前、せめてボーナス出た後なら買う奴いたかもしれないな。俺?俺は買わないけど。 ほとんどやってるし。 510の言うとおり系統にばらしたほうがいいよ。マジで。ファルコム系と洋PCの根強い人気者と 言っちゃ悪いけど今は捨て値でしか売れない奴とか。 BDシリーズで1万〜1.5万円 ファルコムで1万? MM全部で1.2万? Ulteima全部で1万 公式本とかそろってるし。 レア物まとめで1.5万?(バンパイア、レブナント、DIAシリーズ全部) アドベンチャー全部で4000円? あとはひとつ300円だね どんなもんかね >>おのおのがた
あ!残念!BD2の拡張がないやん。1万だな モローとNEVERWINTERNIGHTで5000円としようか。
人気あるのが2000〜3000円だよな?今。落札価格見ると。 それ以外は300円。100円でもおかしくないか。
BG2は拡張シナリオがセットになった完全版が再販されてるから、5000円ぐらいじゃないかな。 あとリストの中には廉価版で出回ってる作品もあるようなんで 一応、廉価版の方の定価を書いておくか。 ダークストーン、レブナント …2980円(現在入手しやすいかどうかは分からんが) DIABLO …3500円前後 RELICS(ORIGINの方) …1980円
35000が妥当かと。
>>515 笑うな! ドルイド大好きな漏れは、PS版もWin版も持ってる。
てゆーかドラゴンランスだけのセットを、別に出品してくれ・・・
>>10 にあがってるThe Fallっておもしろそうだな
つぅか、Online Player がこんな形で 復活してたのを、初めて知った。 orz
527 :
名無しさんの野望 :2005/04/19(火) 21:49:51 ID:YrZMASpV
>John Romero ロメロキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
FPSの操作感でRPGやりたい Deusは糞。
メタルマックスっぽいRPGってありますか
>>529 どういうところが?世界観がそれっぽい奴なら結構あるとおも
メタルサーガまで待て
パイレーツカリビアン?
Work on the sequel to Akella's first pirate role-playing game has been put on hold in favor of Pirates of the Caribbean. Age of Pirates was previously known as Sea Dogs 2. Sea Dogs 2としてつくられたものが、カリビアンとタイアップで駄作化したので、あらためてSea Dogs 2が名を変えて出る、って感じかな
最近PCゲームに興味を持ち始めて 何を買おうか考えてるとこなのですが WIZARDRY、マイトアンドマジック、ウルティマが CSで言うDQ、FFみたいなとこなんですか? そうだとしたらこの3つのどれかをまずやってみようかと 思うのですが、どれがおすすめですか?
ウルティマアセンションとマイトマジック6から9までが おすすめ。マイトマは6が特におすすめだが。 ウイザードリィは、ダンジョンハアハアマッピングハアハア意地悪な謎ハアハア萌え〜と言う人で ないとつらいかも。 でもわざわざこれらをやるよりも最新のGAMEをやるほうがいいよ。 俺はそう思う。 最新でお勧めは、他のお兄さん達が教えてくれるだろう
あ、途中で書き込んじゃった。 これらは、廉価版でも手に入りにくいこともあるし。オリジナル版だともっと手に入りにくいからね だからなおさら最新の別のGAMEをやるといいよ。 そういう考えもあるってことで。
Diablo Baldur's Gate(Icewind Dale) TES 辺りが新世代御三家な気がする
Role-playing game 役割を演じるゲーム
そういえば廉価版で買ったウルティマアセンションが積みっぱなしですよと。
面白いんだろうけど、画面の古さに耐えれませんでした。
コンシューマで言うと、FF7のポリゴンでリアルさを出そうとしてる感じ。
貶したくはないんだけど、その三つは最初にやるものとしてはよくないと思う。
洋ゲー= 絵がキモイ の嫌な先入観ができそう。
ので、DiabloかBaldur's Gateがオススメ。英語が問題ないならTESも。
この三つも古いけど、ウルティマ他より見た目もとっつきやすいように思えるし、
>>539 が言ってるみたいに今のRPGの基本になってる感じで、BG系だとかDiablo風だとかで
説明されることも結構あるので、やっておくと次のゲーム探すときにわかりやすいと思う。
最近PCゲームに興味を持った人がTESなんて略語は理解出来無いんじゃないか?
ということで
>>536 の為に
TES=The Elder Scrolls
但し英語版しか無いので注意
4作目はまだでてないし、1〜2作目を薦めることも考えにくいから、素直にMorrowindでいいかと。テンプレにもあるし。
ウルティマアセンションはグラフィックやシステム以前に ディスクアクセスに耐えられん
MSXや98版かなんか?
メモリ管理が最悪(だだ漏れ?)で、 1GBくらい載せてても時間がたつとスワップしまくるとゆー話。 わたしゃ512MBだった頃にプレイしたけどひどいもんだった。
UAは、もし快適にプレイ出来たら、今ほど評価されてなかったと思う
ウルティマアセンションはGlideWrapper使えば わりと快適に遊べるよ。
PCのRPGでいうと、日本語版なら Baldur's Gate Baldur's Gate2 英語が苦にならないのであれば、 The Elder Scrolls3 Morrowind が定番だと思う。 これらは広大な世界を旅しながら膨大な数のクエストを解決していく PCならではのRPGだと思う。 さらに、英語版のみだが、 GOTHIC2 Vampire Masquerade Bloodlines も面白い。 自分は今GOTHIC(1の方)を2をクリアした後にプレイしているが、 古さを感じさせず、面白い。(けど2より難しい感じがする)
英語に不自由しないのであればBGも英語版でやった方が良いよ。 今となっては翻訳結構アレな部類だから。
551 :
名無しさんの野望 :2005/04/21(木) 04:49:03 ID:9pnXZEKd
>>548 URLを教えてくれませんか
具ぐったのですがどれが最新なんでしょう?
すいません
>>536 俺は最近、Baldur's Gate2 を始めたけど、難しいロマサガ3(古くてスマン)って感じだな。
キャラメイクで主人公を作って、気に入った仲間とパーティーを組み、やりたいクエストから進める。
ただ、コンシューマーと違い、アニメ調ではない点は大きな違い(派手ではない)。
システム面も大分違うので、正直、合わない人には合わないと思う。
難易度やグラフィック、システムに嫌悪感を感じなければ、ストーリー分岐もあるので長く楽しめると思う。
536ではないが、ロマサガ3と似てるのならやりたいな。 マイトアンドマジック全作やってるから変な絵にも耐性ある。 早速Sa・Gaしてじゃない探してみる。
555 :
552 :2005/04/21(木) 13:33:43 ID:xWxuXoJt
>>552 ロマサガ3に似ていると言いつつ、システム面が大分違うという表現は不適切でした。
大きく異なるのは戦闘システムの部分です。
また、補助呪文の重要性が高く、コンシューマーにありがちな攻撃連発の派手な戦法だけでは死にます。
オクション9万円君のURLがきっかけで ヤフオクのRPGを見てるけど リネジュとかいうやつで10万とか7万とか何? FFのGAMEの中のお金を8500円だとか何? レベルとかアイテムとかGAMEの中のお金ががそんなに実際のお金になるの? こんなもんが金になるんだったら9万円君はましかと思った。 最初は馬鹿高い!基地貝か!こいつと思ったが。オンラインGAMEは DIAぐらいしかやったことがなかったら全然こういう世界を知らなかった。 ヤフオクもほとんど興味もなかったし。 時代がそういう時代なのかなあ。ちょっとカルチャーショック。
それがRMTと呼ばれてるもの 禁止行為だけど大手の会社はそれを公認する事にしたらしぃ(公認とはちょっと違うか)
レスども。 RMT?ealMoneyTradeかあ。 ここ板風で言えば、レベルだけあげ、お金を貯めてイベントを全然クリアしてない SAVEデーターを売るってことになるだろうなあ。 GAMEヒッキーのアルバイトなの? よくよく知らないけど10万も出すんだったら ものすごく時間がかかってものすごく貴重品でものすごく価値があるんだろ? じゃあ、それをするには、そのオンラインGAMEをずっとしなきゃできないだろ? はー 俺はオンライン無理だわ。自分のペースでやりたいからオフライン派なんだけど オフラインRPG派で充分だよ。 のんびりじっくりオフライン。
中華な人達が荒稼ぎしてるようだぞ。 つーか貶すなら、せめて一回体験してみてから貶してくれ。 それもイヤなら、レス書かないでくれ。
黙認でもなく黙殺といった所か
自分のペースでやろうとも、他人のペースに合わせようとも、決して終わりの来ない無間地獄がオンラインRPG。 チャットに興味が無い者には糞ゲーにしか見えないゲーム内容、それがオンラインRPG。
死ぬほど単調な作業を永久に繰り返す事を苦にしない人にはマヂお勧め。
オンラインの話題を出すと荒れますね。 やっぱ自分達が時代から取り残されつつある事を自覚している。 だからこそこの反発がおきるのでしょう。 実際、Dia2→WoWだよな。やっぱ正統な流れは。
まあ別に時代の流れに取り残されようと自分が楽しめれば構わんのだが、 オンラインRPGを作る方に労力が行ってしまって、 良作のオフラインRPGができないことになると困る、というのはあるな。 まだその段階ではないからいいけど。
対他人間って点で、 キャラの成長要素のあるオンラインはプレイ時間の差がモロ優劣に係わるっしょ オフラインはゲーム対プレイヤーで常にイーブン だから良い
良い悪いっていうより土俵が違う
時代遅れねえ。撤退が続くMMOの事か。
MMORPGは最低必須スキルが無職引き篭もりだからな……
その上で廃人度と投資額がLvと装備の差になる。つーかこんな感じ。
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/021/kaito_021.shtml トラブルがせいぜい首を盗む程度のハビタットとは訳が違う。ゲームの内容に差はないけど。
俺はオフラインでいいや、と思ってMMO止めちまった。EVE Onlineって奴で最後。
つーかどこにもロールプレイがなかったんだよなぁ、MMOの場合。
どのゲームでも突き詰めるとリアル世界の晩飯の話になる。
MMOでも廃人プレイしなくても良いシステムつくりゃーいいのにな。 プレイヤーが何もしてない間金ためててくれるとか、 某TRPGの用に1/36の確率でどんな高プレイヤーでも低プレイヤーにヤラレル可能性があるとか、 基本がハードコアとか、 長時間やると年齢あがって引退しないといけねーとか まぁ、実装されてるんだろうけどさ。 つか実装したら人減ったとかありそう
ネット依存とかっても、それなりコミュニケーションしてる気になるのが大きかったりするわけでしょ それにプラスしてゲーム、しかもRPGだからねぇ MMORPGは集団廃人製造機でしかないと思う
入手したデータが所有権としてまったく保護されていないのに何万もつぎ込めるヤシの脳内がワカラン。 無駄に高い地雷パーツに手を出してやっちゃったって言ってる方がまだマシ。
>>568 ある(ワーネバ)のと、今度できる(ECOだかなんだか)。
>プレイヤーがオフラインの間も動く
年齢実装もいくつかあるやね。プレイ時間に比例ではないけど。
単に話題がないからオンラインとオフラインの話題が立ってるだけだろ そんなに一生懸命になる必要はない。 すれ違いというより、オフラインRPGの話題を出せ。そっちのほうが 前向き。
切れた調子でもないレスやまっとうな誘導に対して、
かなりの高確率で
>>573 みたいなレスが付く傾向が強い
(このスレに限らず)のを見ると、3月から5月まで春休みのところも多いのか。
そもそも
>>572 は甘え云々抜かすのがおかしい
普通に正論だろ
>>556 =
>>558 を叩きたいわけじゃないが、
>>576 の「正論」がおかしいと思うので批判させてもらう。
>>556 > リネジュとかいうやつで10万とか7万とか何?
> FFのGAMEの中のお金を8500円だとか何?
> レベルとかアイテムとかGAMEの中のお金ががそんなに実際のお金になるの?
何でこういう話をこのスレに書き込むかってことだよ。
まあ、これだけなら雑談の範疇で済んでいることかとは思うし、
現実にそうなったように「オンラインゲームなんて」の流れを呼び込むことを
予期して控えろというのも酷なことかとは思うが。
書いていることが正しいから「正論だ、どこに書いてもいい」というなら、
いつぞやの政治的主張も同じことを主張できるだろ?
大体、もういい加減本来やるべき板やスレに移れば?と言われて
何をそこまで反発するんだか。そんなにオンラインの悪口を書きたいのか?
>>575 The Witcherってもしかしたらマルチプラットホームか?
(調べていないで書いて申し訳ない)
なんかそのホワっとした感じのグラフィック、Rootsとかと似ているような。
コナンものはRPGになってほしいが、なんかその「融合タイプ」てのだと
シナリオとかバランスとかには期待できないかも?と思ってしまうな。
キャラの成長を楽しめるものだったらいいが。
>>577 大体「主張」って程のもんでもないし、
>>574 みたいに目くじら立てて春厨扱いする方が気色悪い
WA
レゲーサイトってキモヲタよりもヲジサマが多くないか? 俺のとこだけか??
ごめーん。誤爆しますた。
はぁ? レゲーなんて、キモいオジサンしかやらねーだろ?最初から。 そう、俺とか。
>>575 に書いたConan the Barbarian のことなんだけど、
リンクしているGamespotの記事では
Funcom's action RPG/MMORPG hybrid
it will begin as a single-player RPG adventure,
and when that portion's story is complete,
it will let players bring their characters into an MMORPG universe.
となっているんだが、四亀の記事では
http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050422172659detail.html 本作はMMOタイプのゲームではなく,マルチプレイをサポートした,
れっきとしたシングルプレイヤーゲームである。
となっている。
どっちにしても、シングルRPGとして楽しめるものなのなら嬉しいんだが。
>>585 Age of Conan 公式サイト
http://www.ageofconan.com/conan/index.html のFAQページによれば
http://www.ageofconan.com/conan/faq.html Does the game have single player elements?
The first sections of the game will be played just like a single player title
as you develop your character through an involving storyline,
as you prepare for even greater adventures beyond.
The whole game will always be played on online game servers.
シングルもそれなりに遊べそうな書き方だけど、
結局オンライン部分もやらないといけないみたいな?
Will there be PvP options?
Will the game be subscription based like MMOs or free like online FPS or RTS games?
の答あたりをみると、MMOなのかマルチプレイ可能レベルなのかは
ちょっと言いきれないみたいかとも。
MMOなら、まだ他人様とチャットで会話している分、外界とのつながりがある 家に引きこもって、誰にも伝わらないオフゲRPGでシコシコレベル上げなんかやってるよりもな。 それから廃人作成についてはオンもオフも関係ないね。 オンを24時間ぶっ通しでやる馬鹿もいれば、オフを24時間ぶっ通しでやる馬鹿もいるから。 だが、まあ・・・オン廃人の方がまだ廃人同士のつながりという人間関係が生まれるだろう。 オフだと床に湧いたカビとかゴキブリぐらいしか話し相手がいないだろうね。
お、テンプレに使えそうな煽りだな。 っつーか、コピペ改変? 以下のレスでこの煽りに反応したあなた。 あなたはダメにんげんです。反省してください。
イマイチだね^^
まだMMOの場合なら、半強制的に会話させられる分他人との繋がりがある。 家に引きこもって、オフゲ最強だぜアヒャヒャとかやってるよりもな・・・。 つか廃人についてはオンゲもオフゲも一緒だろうね。 二十四時間ぶっ通しでオフゲをやる馬鹿もいれば、オンゲを一日中やるアホもいるから。 まあ・・一つだけ違うのはオンの方がまだ廃人同士のつながりという人間関係が生まれるってとこかな。
当たり前だけどプレイヤー次第だよ。 生身の相手に一方的に罵りを浴びせるような行為は人間関係でもコミュニケーションでもないだろ。 日常的にそんなんなってるMMOプレイヤーは確実にどっか壊れてるし、 そういうのと遭遇して自分が歪められる危うさもMMOにはあるわけだから。 別にMMOを批判するわけでも、他者とコンタクトしないゲームを称揚してるわけでもないけど、 とりわけMMOの場合はプレイヤーが精神的な強さを持ってないとよりリスキーだろう。
>廃人同士のつながり これは明らかにマイナスだろ^^;
オフゲ(MOシングルプレイも含む)の色んなゲームで楽しんで、 空いた時間を別の趣味にまわしてるよ。 MMOもやったがアレは時間を喰いすぎる。
評価の高めなオフラインRPGをかたっぱしからやっても、その時間でMMOの廃レベル作成ができるか微妙だ
うはwwwwおkwwwwwww
MMOでの馴れ合い厨会話で「他人との繋がりがある」とはね。 こりゃまいった、降参、かんべんしてよ(w まぁ、マジレスすると、引きこもってないで復学するか就職したほうが良いよ。 本当の「他人との繋がり」ってのは、生身の人間同士出来ないからね(^д^)/
もういいっす、MMOの話しは 以降ネトゲ板でよろ〜
600 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 12:28:29 ID:zn8JoT09
MMOは蓄積が無いようにすればいいな 獲得スキルは実際の経験っていうかんじで
スレ違いだろう?
いや、板違いだ。
MMOって時間の次元が明らかに違うよな FF11とかクソゲーとか言って3000時間もやるような馬鹿もいるし クソならさっさと止めろ、と その自分でクソゲーと言ってるものだけでオフゲー制覇できるぞ、と
>>601 こういう形なら抵抗ないかも。自分でもう少し調べてみます、情報ありがとう。
これや前レスにあるconanを見ると、MMO界も少し変わり始めてるのかな。
自分の理想としては、シングルRPGなんだけど、人の手によって世界が変わっていく
ようなものがやりたい。NPCひとりひとりをプレイヤーが担当するMorrowindみたいな感じ。
MMOと同じようにひとつの世界にみんなが同時接続するんだけど、
プレイヤー同士が直接チャットすることは出来ず、会話は全部定型文で、
コンピュータの操るNPCと同じようにしか反応できない。
要は遊んでいる感覚は完全にオフラインRPGなんだけど、それぞれのキャラクターの
背後には実際の人間がいて、ダイナミックに世界が動いていくというゲーム。
コンピュータが操るNPCか、プレイヤーキャラクターか、最初は判別できないようなの。
キャラクターを演じることを完全に強制されるゲーム。
ひきこもり専用ゲームとか叩かれそう。
(´・ω・`)知らんがな
607 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 19:37:38 ID:P/139zuS
>598 ID変えて何度も書き込んでいるあたり、よほど悔しかったとみえる もともと頭のネジが緩んでいる馬鹿には思えたが、どうやら真性か
さて、以後華麗にスルーでおねがいしますよ。
結論:良い子はMMO廃人とオフゲー廃人と2ch廃人になるな
610 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 21:02:32 ID:P/139zuS
オフゲーって時間の次元が明らかに違うよな モローとかクソゲーとか言って3000時間もやるような馬鹿もいるし クソならさっさと止めろ、と その自分でクソゲーと言ってるものだけでオンゲー制覇できるぞ、と
ああ、ウザイ
>611 なら、華麗にスルーしなさい。
ゲーム内でスキル上げる暇あったら 己のリアルスキル磨いた方がお得
ゲームでスキル上がるのと同時に俺のリアルスキルも上がればいいのになー
>613 君は、この板にくる事自体がまちがっている。 格闘技板あたりに行くと良いだろう。
未訳の洋RPGやりたいがために、ハリポタの原書を必死で読んでたりする
写真も状態の表記もないのにノンクレームって、虫がよすぎじゃね?
いいけど糞ゲだった場合はちゃんと糞と書いてね。 面白い試みだろうけど、ちゃんと遊べるかどうかは別の話だから。
>>618 院試の受験勉強してる時に読んだよ。それなりに役に立ったw
>>619 普通書くだろ。それに画像が見たい人はQAで要求してくるだろ
はぁ? 売る気が無いんなら出品なんかすんな
それは出品者に言ってやれよ。俺に言ってどうすんだ
GOTHICクリアー。 Walkthrough見ながらのクリアだったが、面白かった。 2も面白かったが、1の方が印象の深いゲームだった。 秋葉原ソフマップで中古980円で入手したが、正解だった。
>>626 運がいいなあ、なかなか中古でも名作RPGって見かけないものなあ。
>>620 俺、共著の論考集の中でMUDに関するセクションを担当したんだけど、どこを採り上げて近いと評価するのかな。
噛み付こうってんでなく、俺の気が付かないアイデアがあるのかもしれないと思って。
面白いかは別にして
>>605 のゲームにはとりあえず何か(ゲームというより実験演劇みたいな)新規性を感じる
けれど、既存のMUDとの相関性は読み取れない気がした。
えっとなんだろう、 ユーザの行いで世界が変化し続けて、 それが共有される点で近い、かな。 605さんのネタは、ゲームシステムの中で、キャラクタの行いが 自分以外のクライアントでは異なった形でシェアされるような感じでしょうか。 MUDは、ユーザがキャラクタの行為で世界に影響を与えるんではなくて、 スクリプトやテキストで環境にどんどん継ぎ足しをしていく、ってとこが違うかな。 何せテキストだから何でもありだ。スクリプトをオブジェクト単位、部屋単位、 あるいは街単位やキャンペーン単位でパッケージにして、うまくサーバ間で流れるような 仕組みを作ればええなぁ。で、オブジェクトはユーザ自由に作って放流する。 そのオブジェクトごとに属性を振っておいて("ジャポネスク","西部劇","萌え" とかね)、 サーバに流れてくるネタのテイストをフィルタできれば、サーバを立ててしばらく放置して おいて、ゲームを立ち上げる(オフラインで)と、好みに近い世界が出来上がってると。 そううまくいくかな。
他人の作ったテイスト(または、用意されたテイストの中で他人が作った、小粋な アイディア、ちょっとした味つけ)で世界を構成するってところでは、morrowind の MOD が オブジェクト単位で切り分けができていて素敵なのだけれど、ローカルで閉じてしまっている ところがもったいなくてたまらない。 自分がローカルに作った箱庭に人がさまよいこんできたり、(それで予想外の影響を与えてきたり)、 他人が作った箱庭を漂ったりできたほうが更に楽しいはず。
ルナティックドーン3か4って自分の行いで世界が変わらなかったっけ。
だからなんでここでオンラインの話をするんだ 話題が無けりゃ無いで無理に語ることないだろ
さすがに「タル」「ブキ」「テツ」(以上人名)は変更したんだね。
その結果、より無国籍料理風味に
ああ、あれだ。 モノは言い様。
日本のオタク絵のキモサと、洋ゲーのバタ臭いキモサを融合した結果、 最悪のメニューが誕生した。 それがSudeki。
良いとこ取りしてくれよ
良いとこ取りすると末弥純になる
wizに戻るのか。
Sudekiは家RPGでの太刀になれるやもしれん
Sudekiか、結構買うツモリでいます
俺も、PC版は買ってしまいそうだ なんかこう、ネタにできるゲームって気がする
PCで出るならタダで出来るし、一応やる。
>>647 元DIABLOのスタッフ達がナムコと提携ねぇ・・・
最近はアサルトや一年戦争の話題が目立っているんで
おかしな事にならなければいいけど。
>>651 新作にしてはどこかで見たような設定だなぁ・・・と思ったら「RELICS 2ndBirth」のリメイクっぽい?
これってWin版RELICSの続編だと思っても良いのだろうか。
>>651 こりゃどう見てもレリクスだよなぁ
なんだかなぁ・・・
アサルトの話題? いまさらツインスティックで戦車を操縦する、あの良ゲーが話題に?
>>649 Nightwatchは、Silent Stormエンジンをつかってて、システム的にもS2のようになるっぽいので、
Silent Stormスレでや ら な い か ?
つかS2スレネタ切れぎみで過疎ってるので、盛り上げてくらさい。
ウルティマアセンション今の環境でグラフィックボードの画質を最高にしてプレイすると 生まれ変わるね。メモリリークは相変わらずだけどめっちゃ快適。 5年前のゲームなのにFableと比べて普通におもしろい。
そうかい、じゃあまたね
何度聞いても名言です。
Nival Interactive、タクティカルRPG"Hammer & Sickle"を発表
ttp://www.gamespot.com/news/2005/04/29/news_6123357.html Hammer & SickleはNivalのストラテジーSilent Stormと同じ世界を舞台にしており、
プレイヤーは1949年、占領下のドイツで巻き起こる国際的陰謀に巻き込まれた
ソ連の諜報員を演じることになる。ストーリーはノンリニア、ミッション構造はイベント
に複数の解決法があるオープンなもので、プレイヤーの行動次第で世界に平和が
もたらされるか、さもなければWWIIIが勃発することになる。
プレイヤーは諜報員として服装や話し方、自身の隠密度などにも気を配る必要がある。
ゲームには90ものWWIIや戦後の兵器が登場する。
開発はNival InteractiveとNovik & Co.の共同で行われる。発売時期は未定。
タイトルロゴが"Hummer"になっているNivalのH&Sサイト
ttp://www.nival.com/hs/
660 :
659 :2005/04/30(土) 17:03:30 ID:FhPEELZ2
スクリーンショットとかを見てみたけどもろSilent Stormな感じがするな。 どちらかというと、Jagged AllianceみたいなRPG要素の強いストラテジー的な見た目。 もしかしてこのスレの対象からは外れるかな?
いや全然アリ
絶対買う。
Silent StormをRPGに分類するのは、無理があるな それにクソゲだったぞ、Silent Storm・・
>>656 つまり、ようやく時代がブリちゃんに追いついたって事だな?
TESとBD買うとしたらどっちがいいですか? TESは日本語版出るってことは無いんですか?
BDについて聞くってことは、DDはすでに持ってるんだよな。 ぶっちゃけBDはあまり良くない(と個人的には思う)ので、TESの方がいいかと。 DDもって無いならDDがいい。
>>667 レスありがとうございます
DDもってないです。DDスレも除いてみましたが
>>667 さんの言われる通りDDを買ったほうがよさそうですね
DDにしようと思います。
DDはマジおすすめ
BD バルダーズゲート DD ディヴァインデヴィニティ TES テンプルオブなんとか ?
DD >Divine Divinity BD >Beyond Divinity TES>The Elder Scrolls
俺も結構色々やったけどDDが一番好き 操作性だけが唯一の難点・・ グラフィックをもっと簡素にして、容量が軽いverが出たら同じ値段でも買うと思う
DDは後半のぐだぐだ感がなんとも惜しいよなあ。
あとロードの遅さもね
>>666 俺はどっちも好きだな。どっちかといわず両方やれと言ってしまいたい。
ちなみに英語はからきしな俺ですが、日本語化のおかげで何とかプレイできた。
もう決めてしまったようだが参考までに
DDは無数のクエストをこなすのが楽しい、後半グダグダなのは皆様の言う通り。
TESはただ歩いてるだけでも楽しい。旅人気分に浸れるゲーム
modが無数にあるので長く楽しめるのもポイントが高い。
TESは未だに時々起動してフラフラしたくなる。
散歩が楽しい人なら、ウルティマ・アセンションがおすすめだよ。 MWもいいけど、箱庭散歩重視ならUAのほうが向いてる。 MWは世界が超広いのはいいけど、散歩しようとするとダラダラになっちゃう。 UAはむしろ散歩させる為に作られたと言っても過言ではないほどの仮想空間散歩ゲーっぷりだよ。
メモリリークで現実に引き戻される罠
そうかい? じゃあまたね。
そうかい? じゃあまたね。
いい加減、Ultimaスレで。
Gothic3 あの絵で2並もしくはそれ以上のアクションできるのか かなり面白そう
そういえば、このスレに情報がなかったかも。
Gothic IIIのteasersiteとニュースサイト等では報じられているけど、
http://www.gothic3.com/ トップページを見ると、
Welcome to the official Gothic 3-website.
と公式サイトになりそうな感じ。(右上にはTEASERの文字がある。)
ここでいいのかな? 月影のデスティニーを始めた。1本道RPGだった。 新品で売れ残っていて少し安かったので迷ったが、絵がお子さま風でなかったので購入した。 これ、ディアブロだね。中国ディアブロ。途中まで難モードでやったが、盗賊のところで 勝てなかったので易に変えてやり直した。魔法が発信するのが遅いので逃げながら魔法で 回復できない。レベルが上がれば逃げながら回復できるのだろうか? とにかく走って敵の来ないところに行って止まって回復。 ただ敵もそうなので魔法をとなえてるなと分かると走って背後に回ったりしてる。 そう考えると敵がしっこいぐらいおいかけてきても良かったかなあ。 人の名前が覚えられない。全部同じに見えてしまう。慣れの問題だろうけど。
>>689 敵は、出るのが殆ど限られてるから、出来るだけ魔法で倒した方が良いよ
>>689 主要な女性キャラはマニュアルと照らし合わせながらでも確認しておかないと
後に行くほど面白みが失せるかもしれない。
一本道タイプではあるが、マルチエンディングで中にはものすごくダークなのもある。
戦闘は多分であったらまず間合いをおいて少数を切る、というのでしのぎ、
強力な武功が使えるようになったら、魔法感覚でドバっと倒せるようになる。
>>3 のテンプレのサイトに攻略があって、そこらのポイントも書かれていたかと思う。
>>690 >>691 魔法(武功)はショートカットに入れてるんですけど、ファイヤーボールみたいなのを使おうとすると
身体が一度光ってから発動するんですがそれが長い長い。
発動までに攻撃を受けると魔法を中止するみたいだし。
魔法は、回復しかつかってませぬ。まだ序盤というのもあるせいなんですけどね。
それにしてもこれアイテムを探すのに気分悪くなった。アイテムがフルーツというか薬草というか、
木々に紛れて見にくく、画面全体を探すんだけど集中しすぎて気分が悪いという羽目に。
これの前にウルティマを遊んでいたせいか、家の中の物を盗むのに抵抗があり、盗みにくいという始末。
貧乏人の家にも宝箱があるってのはどういうこったい?
キャラに名前が付いてるのはいいんだけど、ただの村人にも名前がついてるせいか、どれがストーリーに関係の
あるキャラの名前か忘れてしまう。自分の名前も覚えてないし、父親と父親の敵も分からない状態。
どいつもこいつも名前を覚えておくべきか?と頭がこんがらがる始末。
マニュアルを見ると、日本人には男の名前だろ?と思えるのが女の名前だったりして迷う。
なんて読むのかふりがながふってくれてないので覚えられないというのもあるのかも。
オーストラリア卓球女子代表のミャウミャウみたいな名前だったら一発で覚えられるのになあ。
戦闘はむずかしいですね。いつもきがついたら囲まれて、ジャンプしてあわてて走って逃げ去る始末。敵との力差が
あれば囲まれていても攻撃を受けていてもいいんだけど実際はぎりぎりが多い。
まだ序盤なのであれなんだが、ボスがどれ?な状態。わらわらわらじむしのように敵に囲まれ、似たような敵に
囲まれ、戦っていると絶滅させたみたいなメッセージが出て、え?あの濃いボスは?倒しちゃったの?というような
感じ。体力バーが減らないので強い敵とは分かるけどビジュアル的に分からなかった。
中国版ディアブロとは言ったが、レブナントにも感覚が似てる。わらわら感が。
ボス的キャラは、まぎれていないで後から効果音付きで登場だとイースになっちゃうし。 序盤でもボス的キャラは、もったいぶってもいいんじゃないか。 てか盗賊しかボス出てない序盤だけど。 ディアブロとかレブナントとかダークストーンとかが好きならお勧めかも。でもウルティマアセンションとか マイト&マジックとかモローのような決まってない俺は俺の道を行きたいんだと言う人には おすすめできない。 基本的には、無難な作品でお金がある人は買って良しだね。 主人公を見てると、似てないのにパタリロの万古欄を想い出すのは俺だけか。
ああ、そうそう。出てくる女性に色気を感じるよ。 3Dのキャラだけど俺は初めて色気を感じた。ロリロリじゃないからだろうね。 関係ないけどエロビデオのカンフーしながらセックスをするやつがあるんだけどそれを思いだした。
月影のデスティニーおもしろくなってきた。 最初に出会う女がどうも岡本綾に見えてしょうがない。二度目に会う 女が同情するなら金くれの安達に見える。 主人公がだんだんヨン様に見えてちょっとこいつの笑い顔むかつく。 俺なら安達より岡本が好みだ。顔は。 鍛えたい魔法(武功)を修行なんたらに放り込んでほうっておくと武功のレベルが あがる。それをショートカットに放り込んでようやく使えるんだけど レベルがあがるとアクションゲームみたいにばしばし使えてきた。 しかし離島の師匠強すぎ。回復薬草全部使ってしまった。 最初、防御力を重視して、防具を装備していたが、このGAMEは攻撃するぞとクリック→攻撃準動作→攻撃 で、攻撃準動作の間に敵の攻撃を受けると攻撃を失敗してしまうことがままある。 これでは防御力を上げてもしかたがない。当たらないことには向こうも体力を回復してきやがる。 そこで防御力、体力が下がってでも敏捷度を重視した装備にしてようやくむこうさんが体力を回復する前に 倒せた。 普通は、防御力とかを重視するがこのGAMEは敏捷度が意外と重要なのかもしれない。 ところで安達を操作してるときに、俺はだまってついてくるんだが、そのときの俺の攻撃がイカス。コウモリ相手に 赤いスパークがびかびか光って俺的には壺な攻撃。 だが俺を操作するときにどうやったら赤いスパークをいつも出すようにするんだろう。これを出すには武功を 修行中に放り込むんだけどあのびかびかが出てこない。 ※安達ひとりを操作するときまで武功と修行中の関連が分からなかったが、修行中に武功を放り込むと 使えない代わりに武功のレベルがあがる。中には通常攻撃に追加効果を与えるのもあるので 武功を修行中に放り込む方が結局は得すると思う。最高レベルの10になってから切り替えて使えばいいと思うし 昨日まではあまりおすすめできなかったが、今日は友人におすすめしてもいいかなと思えるようになった。
デステニースレは・・・無くなったのか
>>699 落ちたのはそんなに最近のことでもないよ。
代を重ねているアークトゥルススレはもちろん、
幻想三国誌スレが今こそ過疎っていても後続スレが立っていたのと比較しても
とても反響が少なかったな、月影は。
月影、ようやく終わった。左クリックのしすぎで何度も指がつった。 ハーレム。毎日とっかえなんだろうなあ。マルチエンディング。 このGAMEは、己の欲望のままに進むといい。男はだまされてやれ。お人好しでいてやれってことかな。 武功は、上の人が言うようにレベルマックスにしない。自分は火の矢みたいなのをメインに 使った。レベル9のままで使うといい。お気に入りの雷みたいなのをレベルMAXにしたら魔法ポイントというか 内功の減りが激しすぎて逆につかえねえ。 ポイントは主要人物が出てきたとき必ずSAVEしよう。いろんな選択を楽しむのとと溺れるのを防ぐために。 とくに終盤は、話す前にはSAVE。 武器や防具は買わなくてもいい。とある塔は愛人の家の秋の場所。 防御力よりスピード。場所が必ず迷うのでメモするといい。メモしないと何がなんだかわからない。 魔法を使う敵は物陰に追い込むな。訳分からなくなる。敵はMAPを見ながら探す。 投げ込まれたあれは丸い物。小さいから気をつけよう。 こまめに同行者に話す。 とにかくそこそこおもしろかった。のんびりやるとよかったかもしれないなあ。
ちょい前まで戻って武功のコンプめざせるところまでめざすか。
あとすべての人に名前がついてると思っていたけど違った。 おばちゃん、おじちゃん、部下、召使いを向こうの言葉で書いてるので人名と思っただけだった。 地名は、最低限でも「なんたらかんたらに行くには、なんちゃって街→下の橋→川沿い上→右上左下下」 などと書かないと自然がいっぱいありすぎて分からない。人様の家も自分の家も広くて迷うのと どこそこの地名や場所が、日本語とはなじまないので冗談抜きで俺は、どこの場所かすぐ忘れた。 1度目は急いでクリアしたが、のんびりやるといいと思う。基本的にイベントが進んでない時以外はSAVE 出来るので。 欲を言えば、マニュアルの表紙のピンクのチャイナ服のねーちゃんとうふふな関係のムービーが欲しかった。
M&Mみたいなプレイヤーの視点で 進めるやつありますか? M&Mは次回作絶望らしいと聞いたので・・・
>>707 パーティプレイのシステムまで含めるならWizardry8くらいかな。
第一人称視点なら何でもいいのであればArxFatalis、Morrowind、
Vampire-Bloodlinesとかが有名どころかな。Wiz8とArxに関しては
日本語版もある。
712 :
名無しさんの野望 :2005/05/18(水) 13:00:56 ID:r0+M+woR
冬かー。PCのアップグレードはOblivion発売にあわせてしようかな。
つーかむしろピーター・モリニューってどうなの?
つーかむしろピーター・フランクルってどうなったの?
何も書いてなかったので一応。 GauntletはJohn RomeroとIcewind DaleのJ E Sawyer(この人知らない) が関わっています。 アイテム収集あり、マルチありのhack and slashなRPGみたいです。 個人的には興味あり。
ムービーあったんですね。ありがとうございます。 見ると、想像以上にアクションゲームしていますね。 スキルのレベルキャップも6みたいですし、 このスレからはちょっと外れる気もしますね。
>719 こないだ、花博で大道芸やってたぞ
X箱のFableは糞だったなあ つうか、1スキルアップ毎に1歳年を取るってのは、どういう仕様よ。 すぐにキャラがジジイになっちまった。
>>716 のが面白そう。
めちゃめちゃダークなエンディングとかあるといいな。
ヘビ文字版ばっかだな。 日本語版だせよ。
それにしてもなんでこうオフラインRPGが立て続けに発表されるんだろ? 非常にうれしい限りではあるが。
>>730 大作、シリーズものはたまたま重なるって現象があるかと思うが、
新顔についてはゲーム機からの移植とか、
マルチプラットホーム開発の影響もありそうだな。
PCじゃないけど、メタルサーガにも期待しているよ。
Gothic3日本語化されないかなぁ 1、2とも言語で苦戦したんだよなぁ
>>733 英語版が出るだけでも大変だったから無理じゃない?
まあ、英語版がなかなかでなかったのは完全にATARIのせいだけど。
日本語版に関しては、膨大な翻訳作業のせいで採算が取れないと
判断されて実現しない気がする。日本のアニメ路線とは正反対の
グラフィックだし、あれを日本市場で売っていくのは難しい。
ドイツでは超ヒット作なのにね。文化の違いか…
宣伝0で売れるわけねーじゃん
ライブドアにがんばってもらおう
>>737 確かArxFatalis2やDiablo3の噂もあったんだけど
結局何も出てこなかったね。
Fallout3については海外では有名な作品だから
話が流れるということはなさそう。おそらく
TES4の次がFallout3だから、発売に関しては
あと2,3年は覚悟しないとね。
そういえばFalloutっぽいThe Fallの英語版の
情報は全然出ないね。パッチや拡張パッチによって
大分遊べるゲームになっているみたいだから期待
してるんだけど。
>>737 > Dragon Age
> Xbox用に開発が進行しているかも?というあたりは気になる話。
新XboxのプレスリリースにもBiowareの名前が出てたしね。
Knights of the Old Republic と似たような扱いじゃないの
このスレ的にティル・ナ・ノーグってどうなんですかね? Wだけやったらなかなか面白い。 しかし、Xになってもあまり変わり映え無さそうだし、話題にも上らないのも 当然といえば当然か・・・
>Wだけやったらなかなか面白い。 オカエリクダサーイ。
ここは国産RPGはゴミと公言しないではばかる人ばかりだからなぁ・・・
>ここは国産RPGはゴミと公言しないではばかる人ばかりだからなぁ・・・ 時代遅れの脱亜入欧的表現に笑ってしまいましたが、 こういう所から同じアジアの同胞への差別が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。
つまんね
つまらんねぇ
>>742 初めてやれば楽しめると思うが、基本的なところがずーっと同じだからねえ。
もっと前から知っている人には「またか」という感じになるのもしょうがないところ。
個人的には、いつだって新たにゲームをやろうという人はいるのだから、
ちょっとずつでも改良したものが出続けるのは悪くないんじゃないかという気もするが。
話題にならない、という点については、
専用スレのあるゲームはそちらで語られることが多いからってのもあるよ。
ティル・ナ・ノーグ 2【tir-nan-og】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117461881/ あと、国産のを悪く言う人に加えて、システムソフトアルファっていうのも
アンチが多いものだし、要は荒れやすいネタは避けたいってのもあるかもね。
現にここに至るまで煽りめいたレスは沢山付いているのに、
誘導一つないような状態だし。
洋ゲーオタはすぐ和ゲーを馬鹿にするからなあ だからこういう隔離スレが必要になる。
対立厨発生
馬鹿だから馬鹿にされるんだぜ。
またかよ。 何かしら、きっかけがあると湧くんだなあ。 まあとにかく、質問に対する答の中に出てくる場合は別として、 専用スレがあるゲームやそのシリーズのものについては、 専用スレで語られることが多いのは、どこのゲームでも同じこと。 ただまあ専用スレが使われる傾向ってのが国産ゲームの方が強い感はあるな。 ここのところ、小さいところがなくなったり不活発になったりしていることだし、 新作とかの話題が出るファルコム、システムソフトアルファ、工画堂、 みなシリーズごと・メーカーごとの専用スレがあってそっちの方が話が通じやすい。 反面、海外産ゲームの新作についてはシリーズやメーカーのスレがないことも多いし、 スレを維持できなくなってくるとこのスレの管轄になることもある。 そういうことだろ? そこら現状分析もへったくれもなしで やたら排斥したがるヤカラはどこにもいるが、要は荒らしと同じことで スルーするっきゃないってことだ。
なんか一人で盛り上がってるなw
じゃあこのスレはこの板にある必要は無いな。 ゲームサロン板あたりで十分だろう。 個々のゲームについては、スレッドがもうあるんだから。 MORROWINDもバルダーズゲートシリーズもダンジョンシージもWizもね。 総合的な話題がしたければ、サロンでいい。 個々のゲームについて突っ込んだ話がしたければ、上記の個々のスレッドに行けばよい。 洋ゲーだけ特別扱い・優遇処置をする必要は無い。
まあ洋ゲーには知られてない割に面白いゲームが多いんだろね。 洋、和にかかわらず「面白いオフラインRPG」はどちらもあるわけだし、人それぞれだし、 排除する必要も全然ないよね。
じゃあ>752みたいに和ゲーを排除する必要も無いな ただでさえ、洋ゲーを面白いと考える人は、日本では極めて少数派なんだし。
専用スレで対応しにくい話題、
RPG全般的な動きとか、「こんなRPGがやりたい」系の質問とか、
専用スレを維持できないゲームの話題とかのために
こういうスレがあってもいいだろう。
そこで出た情報を元にテンプレがあるってのも意義のあることだし。
>>754 ゲサロにいくと家庭用の話題ばっかりになるだろう。
どうしもて、コンシューマネタやりたい人とか、比較して語りたい人は
そっち行けばいいこと。立てたいなら立てて誘導してくれればいい。
板違いの話題をやり出したときに誘導できて好都合だ。
とはいえ、「この板にある必要がない」の根拠薄弱。
>>755 同意。
>>756 >>752 が一部のゲームを排除すべしという意見に見えるという了見がおかしい。
(´-`).。oO(なんでスルーできないんだろう?)
>>759 AoE等を開発した人間が作ってるRPGということで、期待と不安の
両方が付きまとうよ。RTS系からRPGに移行した例といえば
Dungeon SiegeとかSacredとかシングルRPGとしてはイマイチの
ものが多いからな。
この作品には是非そのジンクスを打破して欲しい。
>758 (´-`).。oO(自演だから・・・)
きれい、つうとThe Witcherなんかもきれいだよな。 でもって、Divine DivinityのLarianが公開した次回作のスクリーンショットも、 暗い目でどこか古くさいような感じのあるDDやBDとは大違いの 明るくてきれいなものだし、 RPGじゃないけどマイトアンドマジックシリーズの兄弟編で、 ステラテジーのヒーローズ新作も明るくてきれいな感じ。 (これらのスクリーンショットなどについては専用スレの方が詳しいかと。) いいことはいいのだが、どれも似たような感じのものばかり、 てなことにならなければいいが、てのは贅沢な心配なんだろうな。
Divine Divinityもスクショは綺麗なんだけど、実際に動いてるとこ見るとショボイんだよね あの腰が入ってない、手だけで振ってる剣の使い方に、萎え萎えだよ Diablo2の爪の垢を100回煎じて飲めと
> スクショは綺麗 半角カナの好きな人ってのは、という偏見的なものはおいといて。 いやそんなにきれいじゃないし。 むしろ垢抜けない独特の雰囲気が会話とマッチしているのが 好きな人にはたまらないところなんだし。 ディアブロが好きなのは分かったが、 プレイヤーとゲームの間には相性があるのを分かれよと。 男と女(男と男、女と女)でもそうだろ?
>>763 DivineDivinityは十分に明るかった。暗いというとArxFatalis
とかDiabloとかTormentかな。
>>764 DivineDivinityはむしろDiablo1を見習っているような気がする。
Diablo2なんて見習ったら詰まらなくなってたよ。
DiaUはインターフェースが一気に垢抜けて、 厨房がこぞって群れ始めそうなムードが発売前からムンムン漂ってたしなぁ。 DDはこの窮屈そうに剣振るうロボットみたいなところがいいのだよ。 こんなのすぐ直せそうだろと思うんだけど、実はプログラムが精密過ぎて、 こういう細部をちょっと弄っただけでも他のスクリプトが壊れちまうのかとか妄想出来るのは俺だけか。 とりあえずDiaUみたいにスマートで光沢のあるフィギュアーはいらない。まぁ次回作3DじゃDDも期待出来ないや。
3Dになっても「へっぴり腰の鍵開け」とかは健在かも?と あそこのセンスに期待する。
男と女(男と 以下略)みたいなもんじゃ、熱くなるのもしょうがないさ。
オトコトオンナノラブゲーム・・・
ダバダバダ、ダバダバダ ダーバーダー ダバダバダ、ダバダバダ
要するにDivineDivinityはウンコという事で、決着をつけましょう。 さて。。。。Hellgate:Londonはよでないかな。
ズルス
>>774 ウンコってのはこいつの母ちゃんのどでかいパンティにこびりついてる臭い流動体のことだろ?
>777 小学生並みの悪口、ごくろうさんです。 DivineDivinityプレイヤの程度が知れますね。
うぜぇ、別でやれ矢、目くそ鼻くそども
これにて一件落着!!
人を愛して 人は心開き 傷ついて すきま風 しるだろう♪
Wizardry#1以外は全部糞 やる価値ねーだろ
WizardryVもいけてると思う。
ワロスwwwwwwwティル・ナ・ノーグからかwwwwwwww
そーいやでう゛でう゛も発売当初から妙なアンチに居座られてたなあ。
>>778 Diabloと違うものを作りたいから、わざわざオッチャン達は
Blizzard社をやめたわけだ。
>>786 Diablo2至上主義者に多い気がする。特にDiablo2から入ってきた
人間は、RPGといえばDiablo2と国産RPGといった派手なものしか
知らないことが多いから、DDは叩きやすい存在なんだろう。
ドラゴンボールの戦闘シーンを見て、現実の格闘技の試合が
しょぼいと貶してる。
久しぶりにウルティマ6やり始めたんだが やっぱ俺のやりたいのはウルティマだ 他のRPGも楽しめはするけど似てるようで全然違うんだよな
>788 わかった、わかった。お前が正しい。だから出て行け。 お前が一番うぜえよ。二度とくんな。厨房。
ウルティマ9で呪文の拘束の仕方がわかりません。 サークルに材料置いてロウソク五本に火をともした後 例えばManiを「唱える」にはどうすればいいんでしょうか? それ以前にムーンゲートを正常化するまで無理なんですか?
>792 確か、神殿を開放しないと拘束できなかった気がする。 MM10出るみたいで、うれぴーよー
そうかい、じゃぁまたね
>>793 MM10って、マイト&マジック10って事?
一体どこから!?
来年発表か…てことは日本語版は良くて 来年末〜再来年かな…まぁここまで待てたんだから 待てるけど
Gothic3の英語版はドイツ語版から1ヶ月以内の 発売みたいだね。
>>799 おっ、3は英語版でるのか。
2のアドオンはでないのかな〜。
ドイツ語から英語だったらそんなに問題はないだろうと思えるがなあ。
>>800 ATARIが完全に凍結させているから無理。RPGDotにある
有志の英語化パッチを利用するしかない。
>>801 言語の問題よりも海外パートナーの選択に大きな問題が
あった。海外でもGothicファンの間ではATARIは罵声の
対象でしかない。
なるほど。 風ATARIが強いようだな。
ATARI前
805 :
名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 16:55:56 ID:WoD30/MT
age
DCのロードス島戦記みたいなRPGありませんか?
dia2
>807 PS2のシャイニングフォースネオ。 同じチームが作ってるから。
専用スレが落ちたので、ファルコムスレよりはこっちの方が、ということで。
専用スレの方でニュース記事について何度かレスがついていたものだが、
幻想三國誌2の公式サイトがオープン。
http://www.uj.com.tw/FS2/index.htm 落ちたスレの情報では、
・発売は2005年夏(7月?)
・前作より前の時代
物語のスタートは西暦196年、董卓の旧武将の李カクと郭氾の勢力が滅び、
曹操が献帝を許都に遷すあたりから始まる
西涼の馬騰の勢力内にある召徳村に住む楚歌という少年が主人公
・システム面は似たような感じ
・意外な人を仲間にできそう
・デモムービーは
このページ
http://games.enet.com.cn/download/D0320050203001.html の「点缶此外下載」(ちょっと字は違うが)みたいなボタンをクリックして
表示されたページの「下載地○」のどれかをクリックする。
運が悪いとすごく時間がかかる。
なんせダウンロードするのはrarファイルの75Mほどだが、
これを処理して出てくる実行ファイルも77Mという始末なので。
で、rarファイルはlhacaでは(対応と書いてあっても)処理できない可能性があるので、
wanrar(検索などで探してくれ)を使うのがいいだろう。
シェアウェアだが40日間無料で試用可能。
↑ 落ちたスレのレスを丸コピーしちゃったが、 wanrar→winrarだな
ライオンハートサーガのスレってある?
ここでやれ
ライオンハートサーガ、びっくりするくらい期待はずれで、なんだか悲しくなった。
>>815 なんか一言グチりたかっただけって感じだが、ま一応フォローしとくよ。
買って早々にがっかりしているんだとしたら、グラフィックか操作性かな?
そこらは問題ありありだけど、クエストが一杯あって、いろんなやり方ができるから
もうちょっとがまんしてやってみたら面白くなるかも。
それか後の方で一本道っぽくなってつまらなくなったってことか?
それも確かにそうなんだけど、最後の最後は今までやってきたことが反映されるよ。
たぶんdiaぽいの期待してたんじゃない?
>>817 Lionheartに関してはそれ以前の問題じゃないかな。
イベントなどは序盤以外は中途半端だし、戦闘は
テンポの悪いDiabloでしかないもん。序盤とそれ以降では
開発メンバーが入れ替わってるのかと思ってしまう。
中世の歴史や文学その他に興味があるかどうかでも、 かなり印象は変わってくるかと思う。 背景を知らないと、多くのクエストやイベントが単なるお使いレベルになるものなあ。
正直、佳作とは言えない出来だろ。 根本的に、ゲームとしての面白さが足りない。
ライオンハートは最初の、勢力に属す前のウロウロが好き。 中盤以降はほんとただ面倒
なんかあんまり参考にならんのですがこのスレ
(´・ω・`)しらんがな
深夜から今朝方にかけてテレ朝でレイ・ハリーハウゼン技術監督の『タイタンの戦い』を見て無性にRPGがやりたくなりました。 つきましては、このようなファンタジー系のオススメRPGはないでしょうか? ちなみに過去のプレイ経験はディアブロII(感想:プレイが単調って言うか、あんまり面白くなかった) MMOではEQ(感想:面白かったですが廃人になりそうだったのでこれ以降MMOはやらないことに決めました) 2D,3Dどちらかというと3Dが迫力ありそうでやってみたいです。 御享受お願いいたします。
>>826 ああいう、神話モチーフのRPGかぁ……
3Dだと現状NWN、ぐらいしか選択肢が無い。
英語でも良ければ、モロウィン。
と言っても、どちらも、たぶん求めてるものとは違う希ガス。
2Dの定番だけど、やっぱりBG2かなぁ。
>>826 神話に出てくるような敵と戦えるという点では
>>830 おすすめのシリーズはいいかな。
ある程度神話が背景にあるというのも併せるとマイトアンドマジックの9だけど、
環境によっては表示がおかしくなったり、強制終了が起こったりするのがつらい。
神話にこだわらず、ファンタジーっぽくて画面がきれいということなら
ダンジョンシージ(今なら拡張のアランナの伝説とのパックだろうな)が楽しめるかも。
ストーリー性はあまり強くなく、かといって世界を自由に旅するって感じでもないが、
戦闘付きの観光旅行で、好みによっては旅仲間も作れるというようなゲーム。
グラフィックはさすがに古くなったけどアセンションは迫力あるよな。 ドラゴンや地響き立てて歩き回る巨人に追っかけまわされるのはちょーこわかった。
当時はアレをまともに動かせるパソコンなんてない、と言われたほどのスペックを要求してたのに 数年経った今ではちょっとアレに見えちゃうんだよな。 PCの進化ってのも、すごいもんだね。
出た当初から「重い割に見た目はアレ」って言われてたよ(笑
な、なんだtt(ry そうだったのか。
837 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 21:03:30 ID:MwV62qjz
The Bard's Taleのスレってまだ無いよな? 6/21発売だし、立ててくるか
Bard's Tale一見面白そうなんだが、コンソールの方のレビュー評価はイマイチだな。
>826 北欧神話で良いならティルナノーグ。 和ゲー進めると、また荒れるかな。
840 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 22:33:10 ID:MwV62qjz
841 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 23:18:26 ID:+U+ITP1U
皆さんがお勧めのMMORPGってなんですか? UOとFF11は経験あるのですが、どれも低レベルだった漏れには同じレベル層の人が少なくて 結局ソロプレイになってしまいマンネリ化し、飽きてしまったのでした。 学生なもんで、そんなに時間を要することなく、初心者から楽しめるものを探しています。 ジャンル的には、ファンタジーが好みかな。SFとかも興味あるのですがやったことないので。。。
BATTLEFIELD1942か2
MMOは糞って言うかスレ違いって言うか板違い
時間無いならMMOはやっちゃだめ
>>841 学生なら尚のことMMOなんかやっちゃイカン。
勉強するなり、遊びにいくなり、本を読むなりもっといい時間の使い方をした方が絶対いい
大学事務員を10年来やってきているが、ここ数年、MMOに嵌って留年する生徒が多い。
悪いことは言わないからおやめなさい
珍しく良レスだ
PSのFFTみたいなSLRPGっぽいのありませんか? っぽいのでもいいのでおしえてたてまつってください
なんか日本語おかしいな でもおながいします
>>850 英語でいいならFalloutとかArcanumで、日本語なら
Baldur's Gateシリーズかな。
最近の海外RPGだとそんなにないな…
855 :
850 :2005/06/20(月) 19:56:04 ID:zo+GRm3I
>>852-854 あんがとー
ちょくちょくパソゲー情報サイトは見てるんですけどFFTみたいなのは
見かけませんねぇ
最近はああいうの流行らないのかな
リアルタイム(RTSにRPG要素)のやつならいくつかあるんですけど、 ターンベースのは少ないですやね 日本語版が出ているのならスペルフォースとか
>855 あの手のは日本にしかないから古いソフトに手を出すしかないと思うよ エンジェリックヴェール以外だとファーランドシリーズ、指極星、タルマニアン・タクティクス、ホワイトダイアモンド1・2ぐらいかな
エイジオブワンダースとかシヴィライゼーションは・・・ターン制だけどちょっと違うか
イーサロードとか
むしろ大戦略とか
いわゆる“シミュレーションRPG”に当てはまるようなものを洋ゲーから挙げるなら、 X-COMやJagged Alliance、最近ならSilent StormやHammer & Sickleとかでしょ。
注意:Hammer&Sickleは今年8月末発売予定な
866 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 08:38:32 ID:lBxoAWoV
新板ができてからスレ保持数が減ったからなあ。 以前のマターリとやれていたペースに慣れていると結構やられちゃうかも。
Disciples2のデモやってみた。結構面白いね。 懐かしいニオイのするいいゲームだと思った。製品版購入検討中。 でも全体的に演出がしょぼいね。エフェクトは派手なんだが、地味感強い。魅せ方が下手なのかな。 硬派でいい世界観だけに華のある演出でも魅せて欲しかった。 イベントシーンは声付けて欲しかったかも。あと、高解像度モードが無いのは残念。
>>869 >高解像度モードが無いのは残念
製品版は1280X1024まであるよ。それ以上はないけど・・・
それと、種族間の違いが激しく、慎重なレベル上げも必要だから、合わない人には合わないかも・・・
各マップの仕掛けや強いボスのおかげで、緊張感がもてる点は良い。難しいけど・・・
今買うなら、拡張全セットのゴールド版がお勧めです。
871 :
869 :2005/06/26(日) 14:31:35 ID:Tb8Y8PtV
>>870 高解像度あるんだ!激しく情報サンクス。購入決定しました。
872 :
870 :2005/06/26(日) 15:07:16 ID:CX0kCTgR
Bard's Taleおもしろいじゃんとスレ探しに来たら、速攻dat落ちですか・・・。
>>869 Disciples2はルールが単純でとっつきやすいけど、マップ・戦闘のバランスが絶妙なのでお勧め。
プリンス・オブ・シン目当てで買ったパックについてきたんだけど、こればっかやってた。
>>875 最初は種族間の違いの大きさに驚くけど、実はそれが最大の魅力だよね。
人間シナリオ序盤での巨大蜘蛛の強さには (((( ;゚Д゚)))ガクブル だけどね。
877 :
869 :2005/06/28(火) 23:52:09 ID:sIIhx75N
製品版到着したんで遊んでます。 地味だけど雰囲気あるし、まったりしてていいゲームだなぁ。 ひょっこり覗いただけのスレで、良いゲームに出会えました。情報くれたみなさんありがとう。
878 :
869 :2005/06/29(水) 00:24:55 ID:SPdk1qKw
レビュースレの方にも書いたんですが、このゲーム、戦略マップ画面ではHP以外の 敵ユニットの能力値閲覧することできないんですね。 始めたばかりでユニットの能力が頭に入ってない段階なので、戦闘前の戦術が立てにくいのが難。
sage
>>878 その辺は緊張感を持ってプレイして頂く以外にないのでは?
セーブ・ロードも出来るから、これ以上簡単にしてもね・・・
ウルティマアセンションで謙譲のルーン取った後レイブンに会いに行くと 会う直前にいきなり牢屋に飛ばされちゃうんだけど その間ムービーシーンとかがあるの?事情がさっぱりわからん。
XANADU NEXTがファルコムの次回作らしい。 フェルガナに同梱されてたチラシや公式サイトのSS見ると、なんか面白そうな雰囲気。
>>882 オイオイオイ、ザナドゥを名乗るからには当然木屋氏がメインなんだよなぁ?
そうじゃなかったら許さん。許さないだけだけど。
>>885 うーんとにかく、見た目が全然違うから。
メールマガジンでだけ知らされるページのURLらしいのが、
ファルコムスレに貼ってあったと思う。
ファルコムのインフォメーションページでもちょっと見られるけど。
ファルコムも正常進化してたら和製Diabloくらい作れてたかもしれないのにな。
ザナドゥねぇ、期待などこれっぽっちもできないけど、絵のセンス自体は悪くないな。
>>885 Yamane師匠が描くドット絵じゃなきゃ許さん。許さないだけだけど。
>>892 すごく楽しみ。それとその会社の理念、感動したよ!
Games are what we live for!
Games form a constituent part of our lives, the developers’.
We do put our whole souls into them. They reflect the way we
view the world and we want to share it with the player.
We have already created five full commercial projects but
disagree to stop here. So we keep on working and moving right ahead.
We strive to make perfect games and each our project brings us
closer to the purpose.
We create worlds for the player to live in.
We create games that can’t leave him indifferent.
We try to make the player be one of the beyond-display reality,
feel it and participate in its events. In fact every game is a small world.
Throughout the game the player lives its life, breathes its air and completing
the game he can’t live without all these and he sits down to his computer to
return to the world he has already got accustomed to.
Dear fans, we work to make you happy.
Play these games and you will learn what a really good game is!
でも、JAのコミュニティとかではかなーり不評みたいだね、その会社(ミストランド)。 これまで作った製品のデキが軒並み悪いとか、 JA3Dもごく最近になって発注元のStrategy Firstが文句言うまで、勝手にリアルタイムで進めて、 ファンの抗議の声もテキトーに流したりとか。
まあ、最後は出来上がったもので判断されるから。 しかし、なんか、そういう人たちって文句付けるためだけにも買うんじゃないか?って 気もするなあ。
896 :
名無しさんの野望 :2005/07/02(土) 13:45:34 ID:pBTC1w9L
長く遊べて(やり込めて)、DQの転職システムがあるような RPGはありませんか? シェアウェアでも構いませんが できればフリーで・・
ツクール作品でも探したら
>>896 同人ゲーム板で「フリー」でスレタイ検索
>>900 いつかのアレか!騎乗アクションRPGか!
ただ久しぶりに見るとグラフィック超しょぼいね。
あとこれベータテストと言うか、もうすでに
基本は完成して、「買える」ようになってるみたいだね。
この時期の売り上げが製品版仕上げる資金にもなる
綱渡り方式なのかな。とりあえずダウンロード中。
気に入ったら買ってみよう。
どうも、Sacredの馬の印象が頭に残っていて……
903 :
901 :2005/07/04(月) 02:50:05 ID:u868Imuh
>>900 をしばらく遊んでみました。おもしろい。
ただこれ大きな企業が売り出す製品ではなくて、2,3人のチームで
作ってるシェアウェアみたい。だからグラフィックなんかはDrakanとかあの
時代の感じだし、全体に必要な部分以外の装飾がほとんどない。
一言で言うと自由度の非常に高いアクションRPG。メインストーリーはまだない。
流れとしては、まずMorrowindなどと同じように、能力やスキルにポイントを振り分けて
キャラクターを作る。外見は性別、顔、髪型、髪の色を設定できる他に、
顔に関しては目の離れ具合やら鼻の高さやら十数種のパラメータが
あって好きな顔をデザインできる。これは最高。ただ体が選べないのが痛い。
その後、町で装備を整え、NPCと会話して好きなクエストを受け、
仲間を集めて、フィールドを移動。いたってオーソドックス。
町やフィールド移動はシンプル設計でストレスゼロ。
キモは戦闘部分で、ここはパラメータが影響する3Dアクションゲーム。
アクション要素がかなり強いので、うまければしょぼいキャラでも強敵と互角にやれる。
馬での突進、やぶさめ、盾での防御、馬を殺して落馬させる、チームへの指示
などいろいろな要素があってかなり楽しめた。特にやっぱり馬が最高。
いずれ完成するだろう製品版は$25だが、ベータテスト中の今買えばたった$12で
製品版も遊べるらしい。今後どうなるのかは製作者の気合次第だからなんとも
わからないけど、フォーラム見ると熱心なファンがいるみたいだし、
製品版まで待つなんてことせずに、今試しておもしろければ買っちゃった方がいいかも。
ただあんまり期待しすぎても駄目かも、やっぱりパッケージ売りのRPGと比べれば
多少見劣りしちゃう。
ナイス情報 以前初代BG風味のシェアゲーやったけどタイトル失念しちゃったよ オクスフォード大の人が作ってたとかなんとかの奴 他にもシェアのオフラインRPGってありませんか?色々試してみたいんですが・・
ウルティマって描画距離伸ばせないのかな。遠くまで見れたらけっこうすごいのに。
モニターでかくするのか?
>>900 やってみたけど個人的にすごくツボ。
馬上の弓で左側は攻撃範囲広いけど右側への攻撃範囲は狭いとか
細かいところに凝ってていい感じ。
これはぜひ完成させてほしいゲームだ。
これってMMOにはならないのかな?
結構あいそうな感じだけど。(スレの趣旨に反してスマソ)
馬乗ろうがなんだろうがやることは 所詮マウスボタンペシペシクリックするもぐら叩きだろ。
910 :
903 :2005/07/05(火) 06:17:27 ID:cEXdLZfi
>>908 おおおなんかうれしい。
俺も昨夜ずっとやってましたよ。
>>903 はあんまりわかってない状態で書いたんだけど、
しばらくやってたら、思った以上におもしろい。
・時刻の変化や食料の要素がある
・店のアイテムや物価はランダム?交易要素もあるのかな
・フィールド上をいろんなNPCのパーティが行きかってる
・NPCパーティは移動時に足跡を残す。これを追跡することができる
・馬の操作はFPSの戦車みたいな感じ。WSでギア操作。
・町では仲間が雇える
・敵を殴り倒して捕虜に出来る
・戦闘フィールドはけっこう広く、規模の大きな戦いもある。10対10とか。木や傾斜など
地形を利用して戦う戦術性がある
・武器ごとの特性がはっきりしている
・騎士を弓で射殺して馬を奪ったり、逆に馬に切りつけて落馬させたりできる。
・練習やアリーナではヒットエフェクトが微妙でいまいち爽快感が
ない気がしたんだけど、実戦ではちゃんと血が出る。
・弓を当てるとちゃんと刺さったままになる
近いうち買う予定。かなり気に入った。
911 :
900 :2005/07/05(火) 07:33:15 ID:ztEscRXp
俺も
>>903 は面白いと思います。
陸上版大航海時代Uといった印象。音楽なども控えめで雰囲気にマッチしてると思います。
グラフィックは市販品と比べると大きく見劣りしますが、その分軽いので問題だとは思ってないです。
ただ、自由度が高いと言えるほど様々な事が出来るわけではないと感じてます。
制約されている部分は少ない印象ですが、そもそも用意されたコンテンツがそれほど多くはないです。
いい意味で言いますが、ウリである戦闘シーンも含め、世界は広くなく、シェアウェアならではの小粒な仕上がりです。
市販ほどゴチャゴチャしていないし、無駄と思われる部分は徹底的に省いたような印象です。
だがそれがいいと思います。システムに慣れるのも早いし、やり込むほど面白くなりそうなゲームだと思うので。
購入予定。
M&B、意外と面白かった。でも移動がちとだるいね。 止まってる間時間止まるならもちっと早くてもいいよなぁ。
M&Bは文字の表示が化けて遊べなかった・・・ 変わりにやってみたFATEは、いい感じにDiabloのパクリだね。 特に、ここがすごい!ってのはないけど、Diablo好きなら まったり遊べそうな感じ。
M&BもFateも面白いね。 海外シェアウェアって結構クオリティ高いのな
916 :
名無しさんの野望 :2005/07/06(水) 09:26:13 ID:k81EGuW0
FATEのシリアルキー、教えてください
馬に乗れるゲームで一番面白かった
>>916 マジレスするとFATEはオンライン認証なので、他人の
シリアルを聞いたとしても遊べない。買いなされ。
さすがオンラインで売ろうってだけあって、しっかりしてますね。
FATE、DEMO版やってみたけど面白いかもね。 ただ、スキルの種類があんまりないから飽きるのも早いかな?
M&B紹介してくれてありがとう。
馬に乗りながら弓を撃つのが面白かった。
>>912 sacredよりも馬に乗る必然性が高くて、乗馬スキルに存在意義があるよね。
FATEのv118 Crack、ほしい人がいたらUPしますが 需要あるかな...
>>922 欲しいかと問われれば欲しいとは思うものの、
ここはそういうスレではない&
>>918 といった所。
やるなら自分で買いますわん。
Crackだからオンライン認証無しでいけるんだろうね まぁでも擦れ違いだわな
>>922 くださいな、どっか別スレに貼ってくれてもいいが。
別スレじゃなくても適当なうp鯖にあげて ファイル番号だけ載せとけばいいヤン
何考えてるの、シェアウェアのクラックなんてスレ違いどころか犯罪じゃん。 遊びたいなら買おうよ。
10万円・・・買う馬鹿いるのか?
DevilWhiskeyも買った漏れとしては、やっぱり買って欲しいなとか思ったり。 クレカ通販が間口狭く感じるのかのぅ。 マネーオーダー受け付けてれば、まだ違うのかもしれないけどね。
スレ違いで終わったものをなぜ蒸し返すのか・・?
Titan Questってフィギアでもあるんだ てかおもしろそうだ
>>936 フィギュアのことはよく分からないけど、
こういう雰囲気・世界のものってありそうで案外なかったので期待。
レブナント、買ってきてインストールしたのだが、ところどころ画面が化けてしまう。(XP) 何か解決策はいないものか? あと、NOXに興味があるのだが、どんな感じのゲームなんでしょうか?
WIN98SEなどを別パーティションに入れるのが一番なんだかんだ言っても楽。 (ようするに昔のGAMEを遊ぶために専用にHDを切り分けておくと言うこと) 2KやXPからパーティションを切るツールは知らないのでいいのあったら教えてね
一強のプレステとそれ以外のニッチを食い合い足を引っ張り合うGCとXBOXみたいだな。
>>942 まじかよ!
おととい中古で3000円でかっちゃったよ!
>>944 まあ良いじゃないか、"ソースネクスト"って付いてないんだから。
Baldur's Gate Morrowind Gothic VampireをPLAYした。 原点回帰的な感じでMight and Magic7 を始めた。 面白いけど、疲れる。今レベル16あたり。 凄まじいボリューム。圧倒的な物量。(質も悪くないけど) 前作6はこれよりも凄まじいというのだから恐れ入る。 息抜きでイースの最新作に手を出したくなる。
IIIのリメイクは最新といってよいのか悪いのか・・・
イースは初めてやったけど、面白さにびっくりした。
それはない
今度のイースはRPGというよりアクションだからな アクション物が好きならお勧めだけど
いまだかつて、アクションじゃなかったイースなんてものはありませんが?
まああのぶつかり稽古もアクションといえばアクションか
RINNEやった人いる? 専スレ読んでたけど、結局面白いのかどうかわからん・・・
>>955 精神体が主人公で、死者の体をのっとったり化身したりして話を進める。
アクションだけど、アクション性は高くはない。
成長の要素も限定されていて、主に敵との相性を見つけるのが戦闘のポイント。
化身できる対象を集めていく楽しみはあるし、
独特の雰囲気が好みに合えばということだけど、ストーリーも結構面白い。
ファルコムゲームがらみの隠し進行も入っていたりするし、
どこから異なるエンディングにいけるかなという楽しみもある。
ただし、マルチシナリオというほど大きな分岐には感じられないが。
難点は前半はゲームバランスがかなりシビア目で緊張感があるが、
別の世界に移ってからはしばらくほとんどアドベンチャー、
その後は敵が多いばかりとなり、操作性も気になるし
(敵が多いとポイント合わせが大変になる)
敵も見たことあるのばかり、マップも使い回しが出てきたりで単調になる。
ちょっと変わったのをやってみたいという人向きかなあ。
>>956 レスありがと。
ちょっと気になるのでやってみようかと思った。
最強のオフラインRPG 2D D&Dルール バルダーズゲート1の広漠な世界 IWDUのキャラメイキングとポートレート DD前半の自由度と鬼の作りこみ TOEEの緻密なグラフィック LHSのような実在した人物とのリンク NWNのセッションプレイとオーロラツール これさえ揃えばいいんだが・・
自分としては
3D
M&Bの戦闘をさらに進化させたもの(
>>900 参照)
Morrowindの自由な世界と美顔&ベターボディMOD
DeusExのような、成長を実感できる経験システム
Arx Fatalisの魔法、DDのユーモア、BG並みのボリューム
HL2並のMODサポートとUT並の賞金つきMODコンテスト
イマジニアがローカライズ
50年は持つ巨大MOD集積サイト
俺はモロウインの画面でM&Mをやりたい。 10はもしかして?と期待しまくり!
エンジンはUnreal2(リネージュ2)くらいでいいから、Ultima6〜9をリメイク......
モロウィンの続編やゴシック3れべるで10が出たら失禁します
ゴシック3さえ出ればいいんじゃあああ
gothic2をゲットしたんですけど、gothic1をゲットするまで我慢するべきでしょうか。
質問スレから来ました。 AMEL BROATのような、 レベルがすいすい上がって、難易度の低めな長編RPGゲームがあれば教えてください
>>970 強いていえばファルコムの英雄伝説シリーズ。
ただ、それらについても戦闘に慣れが必要とか設定が凝っているとか、
求めているものとちょっと違っていそうな気がする。
PCゲームの特質というものもあって、市販のというかメーカー製のは
たいていちょっと癖が強いとか手応えありありとかに作られているから。
スレッドを立てるまでものスレにも書かれていたけど、
フリーとかシェアのソフトの方が、そういうテイストのゲームに出会いやすい気もするが。
2chでは
同人ゲーム
http://game10.2ch.net/gameama/ だし、フリーゲームの評価、紹介サイトは沢山あるからちょっと調べてみたらどうかな?
>>971 わかりました!ちょいといってきます
ありがとうございました
なんか代わり映えしないな・・・
Dungeon Siegeの時はJeremy Souleの音楽に騙された。
そんじゃあ、こっちはこんなRPGあったらなあシリーズ続けるか? 埋め草だし、どんな夢みたいなこと書いてもいいってことで。 それかあったら嫌もいいかも。 等世界大にマップが広いゲームとか、実時間とまったく時間経過が同じだとか。 後者は育成シミュレーションとかだったらあったような。
そういうのはむしろオンラインの領分という気もする。 細かい場所まで作りこむよりも、ユーザーに世界作りを任せた方が楽だろうし。 でもそんなゲームをやってみたいと思うね。
スルーできない人が多いなあ、新スレ。 まっとうな意見を聞かせてやっても、だめだろ、ありゃ?と思うんだがなあ。
もうそろそろ”釣られて遊ぶ”タイプが現れて泥沼化しそうな勢いですな。
あれらも一種のRPGかねえ。 個人的には嫌なゲームになるが。
>>980 暴走族とそれを煽る若者みたいな感じか。
何が何でも相手して貰いたいらしいな、 ID:WjEHIRHQは。 新スレで上の方に行ったのが災いしたかなあ。
釣りも飽きたから普通に答えて欲しいだけなんだが。
普通にマジレスすると家ゲーやっとけってことになる
>>984 何故つまらないかを言わないと、まだ自称「釣り」が
継続していることになる。
上ででてたMount&Blade面白いな。 どっかのメーカーが製品版として作ってほしい。
うーん、またMMO釣りが。しかも引っかかりかけ?がいるし。
よし、じゃあ暴走族とそれを煽る若者がキャラクタのオフラインRPGについて語ろう
まあオンラインでユーザが作れるものといったら リアルマネートレードの相場と 廃人同士のキモいコミュニティくらいなものだがな
一生宅配ぐらしできたルナティックドーンの世界に暴走族がいたら、 煽っているだけで(宅配しながら)一生暮らしても良さそうだな。
Mount&Bladeは体験版扱いで、Lv6で強制終了されるのね。 で、かなり面白かったので購入してプレイ続行したので、 やってて気が付いた細かいことを軽く書いてみる。 交易品は格街で相場があるが、変動はしてないっぽい。 なので交易ルートは変わらない。(但し品物の供給量は変動 するし、買い捲れば底を突く) 馬の速度、運んでる荷物の重さ、パーティーの騎乗ユニット の数などで、MAPでの移動速度は変わる。 馬の積載を超える交易品を運んでると、馬のスピードが 永久的に下がる。 イベントで一人(他にもいそう?)仲間になるやつがいて、 主人公と同じように、レベルも上がるしアイテムも 装備させることができる。 宿で雇える兵隊は、経験をつむとクラスチェンジできる。 兵科によっては2種から選択できたりもする。
続き 戦闘のあとに敵を奴隷にできることがあり、鈍器で戦うと 奴隷にしやすい。奴隷は最初の街でのみ売ることができるが、 種類に関わらず1人100dっぽい。 2つの大きな勢力と、賊などのいくつかの小勢力が存在する。 大勢力はMAP中の街をそれぞれ所持してて、プレイヤーは どちらかに所属することができる。 所属したほうの勢力の街では、領主からクエストを受けられる。 内容は、特定の種類の装備品、馬の購入。 特定の種類の奴隷(囚人)の捕獲。 特定の種類の敵の撃破。手紙のお使い。など。 装備品は通常の物のほかに、割れた〜、欠けた〜、錆びた〜、 バランスのとれた〜、などの、+-修正のあるものが出る。 中でも馬は速いのやら重装甲なのやら乗りにくいのやら、 色々特徴がある。
前スレ
>>992 馬剣っていくらだっけ?いまキャンペーン中で安いの?
買おうと思ってるんだけど値段が分からないや。
あと、クレカもってなくても買えますか?
うめます
梅酒サワーに氷たっぷり
義経見てると、馬上で剣は役にたたなそ〜って思う。
998
999
1000 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:45:19 ID:EwKfJgDC
1000なら俺の全てをウプ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。