1 :
失意のパンダ :
05/03/14 02:06:09 ID:pmIkLxtO
2 :
& ◆leAf1aNbyo :05/03/14 02:06:50 ID:pmIkLxtO
3 :
1 :05/03/14 02:09:16 ID:pmIkLxtO
なんだか名前欄がおかしいけど気にするな。 Firefoxのせい? まーいいや、あとは任せた。
1乙 初の4ゲト
5 :
名無しさんの野望 :05/03/14 02:15:43 ID:61qu4IWy
1乙
スレ建て乙です。 グールフレンジー研究した後でもアボって出した方がいいですか?
7 :
名無しさんの野望 :05/03/14 11:09:43 ID:0BBRjFp2
8 :
名無しさんの野望 :05/03/14 11:14:18 ID:0BBRjFp2
日本語版でたらしいから、俺も乗り遅れた波にのってプレイしはじめようと思って とりあえず、押入から英語版の本体と、買ってきた英語版Frozen Throneで Battle.netに繰り出したらスゴイ勢いで5連敗。 HumanでAMを取ってるんだけど、敵Heroと対決する合間に中立狩る感じなのかな? イマイチつかめん。うまい人のリプレイみても、理屈がわからんで参考にならない。 なんかヒントくださいまし。
自分はヘッタくせ〜Noobなので、アドバイスもクソもないんですが Game始まる前に、相手の種族を見て自分のGameのプランを立てます。 編成、Hero、戦術など? HumanでAMなら、基本はやはり中立を狩りながら本陣をUPして 開発、ライフル+Caster(Sorc&Pri)を早めにそろえるのが 基本・・・? ライフル+Casterでそのあと相手の編成に応じて KnightやAirを追加したり、Mortor追加したりする模様。 編成を急ぎながら、自分の有利な時間帯に攻めるのを 目指すって感じでしょうか? HumはPeasantをMillitiaに変身させられるので、AM+Foot3〜4匹に Millitia何体か連れて、いきなりオレンジのCreep狩ったり 即2ndで金の力で押すなんてこともある模様です。 中立を狩りながら、相手が中立狩りをしてそうなところを 回って、中立と戦って傷ついた敵を狙うとか戦ってるところを 背後から襲うのも有効っぽいです。 なお、Humはいろいろ搦め手もあって 本陣をTowerで固めてAM+BMでハラスしまくって いきなり上級Unit勝負とか、SiegeEngineやMortor部隊で 敵本陣を破壊に行ったりなんてのも。 とか書きつつ、自分Hum使いじゃないので、適当に聞いといて下さい・・・。
初心者によくありがちな戦法としては 序盤に責めてくる奴は 即進化狙い。 少数で攻めてきて、中立モンスターの狩りの邪魔をすると同時に 強力なユニットを出す下準備をする方法がある。 中々攻めてこない人は 即2nd狙い。素早く金鉱を2つ取って資源差勝つ方法がある。 初心者同士の戦いだと、偵察を怠る人が多いのでこれで勝てることが多よ。 とりあえず、勝てると思うまでは 相手とは本気で戦わないで 相手の行動を邪魔・嫌がらせ程度で戦う。 神風特攻は相手に経験値を与えるだけだから、なるべく避けた方がいいと思うよ
うっ。 久々にUDに勝ったんで一応お礼に・・・と思ってきたんですが ええ、ええ・・・・エコ島で即2ndでした・・・・ やっぱ初心者の行動なんて見抜かれてるんですね〜(笑)
わけわかめ(笑)
HUMの1stヒーローはAM固定だから読まれやすいのよね。 MKの足の速さをヒーロー最速クラスの320にしてくれれば1stにしてハラスできるのにね。
ハラスも狩りもこなせるヒーローが2人いる種族はOrcとNEだけ MKこれ以上強くしたら他の種族から批判の的になるだけ いいとこBMの強化ぐらいだろう
最弱なのに強化しようとすると叩かれる それがHUMクオリティ
別にBloodMageの強化ぐらいなら文句ないんだがな ただ強化したとしても結局BMよりAM使うだろうな HUMに限らずともUDでDL強化したとしても結局はDK使うだろうし ヒーローやユニットとの人間関係が悪いヒーローは肩身の狭い思いするだけだよ
久々に3v3Teamにはまってるんだが 以前に比べ糞マップ多いな 特に HinterLand と Ruins of Stratholme は最悪
>>16 日本にHUM使ってる人がほとんどいないからだろうな
そんな俺もUndead使っててごめんなさい
って事でこれからも最弱最難種族でひとつお願いしますね
今日のBNオチまくり。。。。 俺だけ?
うん
4on4もクソマップ増えたよ。
それは海マップですか?
どうでもいい 粘着するヤシは本当にキモイとだけ言っとく
26 :
名無しさんの野望 :05/03/15 19:00:33 ID:mhtigLVI
BM使いって性格悪いよな。 コソコソ隠れて、根暗くせえ。
今キャンペーンを終わらせたんだけど、ほんとにこれで終わりなんですか。
ジ エンドだ!
キャンペーンも通常ゲームも結果でなく 過程を楽しめってこった
ほんとにAMのオーラがあることを基準でバランス調整するのやめてほしいよな。 チーム戦とかでAMオーラがついてる他raceのキャスターを見るとorzになる。 オーラ弱体化してキャスター強化汁 もしくはmelee強化汁 つーかマジでオーラnerfしてほしい。
AMなぁ・・ 一回遊びでWEとBlizだけスキル取ってみたことあるんだが、全くありえない tier1のmana回復アイテムじゃ全然持たないぐらい燃費悪い 狼呼んで雷撃てるFSとえらい違いだった ほんと頭悪いバランスだよ
replays.netのTOPに謎の歌が流れるようになったな
別に嫌いじゃなかったりする
日本に鯖できねぇかなぁ。 ラグが少ない環境でやりてぇ。
ソロ戦ではHUMでは好まれないPalを1stでつかってみた(2ndMK) 相手はNE 防御UPオーラ、回復、防御UPと取ってみた 余裕勝ち! 俺LV5相手LV29 NEヒーローはデビルマン(2ndcotg) ガンガンマナバーンされたけどオーラなんでナッシング ライフルとフットマンの持ちが倍以上に違うね
倍以上ねぇ・・・
>>36 ごめん。にわかHUMなんでそう思えた
でもLV2オーラになったら固い。
Faerie Fireなんて効き目無し
Palのオーラと鎧のアップグレードmaxで50%以上ダメージ減らすんだよね。
これってMana持ちにしか効かないよね?
>38 そんなに減らない ベースアーマー0のライフルでも オーラMAX・・・4.5 鎧MAX・・・6 でアーマー10.5、実質HP1.63倍 ダメージ軽減率に直すと 38.65% ベースアーマーが高い場合軽減の基準を無アップの状態に置くと これよりも低くなる。 例えばベースアーマー5のナイトなら アーマー15.5、実質HP1.93倍 基がアーマー5、実質HP1.3倍なので 無アップ基準の軽減率は 32.64%
RoC初期のAMオーラはマジでやばかった 今のでちょうど良いんじゃないの
ど素人でも、受け入れてくれるようなClanってありますか? ここ見る前に買っちゃって、テンプレにあるサイトとか見てるとみんな英語版らしいですね・・・。 日本語版だとClan活動やIRCとかで色々問題出てきそうだなぁ DIA2みたく日本語版を英語にするパッチとかあるといいんだけど・・・
IRC使える時点でほぼどこでも受け入れてもらえると思うがの
本人次第だとおもいます>Clan WESTだとqpとかKissとかSoL、MKD? AsiaならZealとかいろいろClanがありますが、どこも楽しそうですよ。 >42さんが他の人と一緒に遊びたいって気持ちがあって WC3好きなら、どこのClanでも楽しくやっていけるんじゃないかと。
>40 あ〜、その計算正しそう。勉強になりました。 Palのオーラの強さを考えたい場合は ベースアーマー0のライフルマンを 鎧MAXで6…実質HP1.36倍 +Palのオーラで10.5…実質HP1.63倍 オーラ無しを基準に考えると16.56%って事か。 ナイトの場合は13.99%。 実際これってどのくらい有効なんだろう…。 それはそうとパンダの炎の範囲。 エディターでユニットの群れを作って試したんですが、 ユニットの群れに密着させると目の前の6体だけにしかあたらず、 離れた所から放つと結構な数に当たってました。 どうなってるんでしょうか?
46 :
9 :05/03/16 09:59:06 ID:0vdh2YGu
みんなアドバイスありがとう。ついに経験点が-100超えたよ。 ゼロ以下は無いみたいだからいいけど。せめてレベルが1桁の人に 相手してもらいたい。 DeathKnightやBladeMasterが狙ってきてんの、俺がよくやられるのって、 creep jackってやつだったのね。やっと理屈を理解しました。 まぁーまだ、無駄にFootmanとか殺しちゃうんで、編成とかそういう以前 の問題ぽ。Footmanが無駄に多いよりRiflemanふやさなないとマジで 敵ヒーロに逃げられるし、敵兵士に逃げられるね。この配合と、Keepに進む のと、敵Raceとのさじ加減が妙ぽいね。
妙を右から読むと少女 うひょぉぉぉ
footはTier2への進化をはじめたら、 もう作らなくてイイヨ。
49 :
名無しさんの野望 :05/03/16 10:21:19 ID:C3SJhnN/
DKのコイル強すぎ。 なんでこれがNERFされないのかまったく疑問だよ。
Humって 初心者には向いてない種族ダントツno.1な気がするんだけど、どうなんだろう。
>>50 その話は既に散々語られたからなァ…。
初心者はどれ使っても弱いんだし好きなの使えってこった。
>>43-44 なるほど日本語版、英語版は関係なさそうですね
一人でしばらく遊んだら、Clan探ししてみようかな
まだ、前スレとこのスレしか読んでないけど、新規もちらほらいるっぽいですね
がんばろっと
>52 惜しかったっすね。 ブレードマスターでWispをヌッ殺しに行ったのは良かったし ブレードマスター+Gruntで敵のベースに攻めていったところも 良かったと思います。 あそこで敵の建物を見て、相手の狙いに気がつけば勝ってたと 思いますよ。 あそこでAncientOfLoreを壊してしまえば・・・。 あと、間違ってきこりのPeonを連れてきてしまったようですが、 あそこで災い転じて福となす・・・とTowerを敵陣前でボコボコ建てれば 完璧だったかも。 ブレードマスターは消えられるので、それを使って敵陣にちょこちょこ覗きに 行って、偵察したり嫌がらせしながらGruntの部隊だけでCreepを狩れば もっといいかも(もちろんGruntは殺さずに) burrowはFoodがいっぱいになるより前に、早め早めに 建てましょう。本陣のアップグレードも早めにやるのが定番のようです。 Hero+Grunt*2のころ、Wood190超えたところでアップ開始かな?
生産施設にショートカット振って 戦闘中も生産するように心がけるといいと思う せめてお金が1000円以上あまらないようにしないと
お金≠金
>>52 では戦闘に関して。
敵陣前での戦闘ですが、あそこは相手のタワーがあったこともあり
ちっと引いて戦うか、いったん引いて元気なままクリープいくかの選択だったと思います
56さんの災い転じて福とナス作戦もよかったと思います。
自陣前の戦闘ですが、あそこは自陣に引いてブローを使って戦うか
デビルマン集中攻撃による撤退を狙うかだったと思いますが、デビルマンを殺っても
ごり押しだったかもしれないので、ヘッドハンターを持っていたことから
自陣に引いて戦った方がよかったかも。
結局戦闘は相手の手の平の上で戦っていたので
もう少し自分が有利になるような場所&中立な場所で戦うともう少し楽になったかもです
このRTSは他のRTSと違い逃げることから勝つことができるゲームなので
それを堪能してください。
>27 キャンペーンはWoWの中で地味に続いております。
>>45 Armorの有効度は相手の編成にも大きく左右されると思う。
Armorいくら上げてもヒーローのスキルのダメージは減らせないから相性悪い。
でも逆に攻撃スキル持ってないヒーロー相手ならかなり有効だと思われる。
攻撃に耐えつつ相手の頭数を減らしていけばもっと耐えられるわけだし。
計算上は50%も減らさなくても、体感的にそのくらい減ることも有り得る。
魔法スキルには無力だが逆に言えば回復魔法との相性はいい。
粘り強く戦うなら3rdHeroにゴブリンアルケミストを使うのもいいかもしれない。
間違って相手も回復させてしまったとしても、Armorが高い分、味方への効果は大きいし
Humは小さいユニットが多いので総回復量はかなり大きくなりそう
61はもっと頑張ったほうがイイネ。
>>61 アーマー等の開発はLVL2が妥当なそうですね
LVL3開発するだけのメリットはないらしい
オークはアーマーを開発
オークは、全ユニットのアーマー上がるので1は開発したい
NEは攻撃力メイン
攻撃力高いから、攻撃開発の伸びが激しい。だから攻撃メインで
ひューマンも攻撃力メイン
レンジによる集中砲火するから攻撃メイン。壁はAMのWE
あんでっと
開発は、バランスよくしたほうが良いかも。
蜘蛛ならPHIをみらなって攻撃特化。3ヒーローマンセーですしね
アーマーUP=耐久度UPとなるけど、HPが増えるわけじゃないからね
HP上がるなら開発していきたいが、ユニットの多くはヒーロースキルで殺されるわけ
ヒーロースキルにアーマーは関係ない。それが、アーマー開発遠慮につながってる
ユニットの多くはヒーロースキルで殺される
フード50止めとかでユニットを作らない時間帯にお金があまったら 開発する程度でいいんじゃない? リプレイを見る限りではプロでも開発をまったくしていない人とかいるし マス〜とかの戦略をとるんであれば開発してもいいとは思うけどね
アーマータイプの弱点の攻撃タイプのユニットに変えられたら アーマーの開発無駄になるだけだから よっぽどのことがない限りアーマーなんて開発しないでしょ?
蜘蛛とかライフルとかアーマータイプ関係なしに出すUnitもいるし。
MGみたいな特殊なユニットを除けば、普通は攻撃優先かな。 アーマーはスクロールでも上げることができるし。
70 :
9 :05/03/17 09:49:21 ID:QtvB1/RH
やっと1勝。 ちゃんとFootmanとRifleman死ななければ後から出てくるPriestやSorceressの強いこと強いこと。 ライフオレンジ色になったら逃がしてターゲット外させて、Scroll of Regenerationで移動中とかに みんなまとめて回復してあげればよいのね。やっと気づいたよ。 死にかけてからユニット逃がして、Scroll使っても半分ぐらいしかライフなくて小競り合い時に そいつ殺されて相手経験値UP、そしてこっちいつまでたっても兵士が頭数揃わないの繰り返しだった。 これに気づいたおかげで、おもいきってSorceress出せるようになった。いつもはPriestばっかだった。
>70 勝利おめっ! それにひきかえこっちは・・・・既にブルーだよ・・・・orz
72 :
名無しさんの野望 :05/03/17 12:54:13 ID:wFezRJt1
オークはアーマーを開発する価値はあると思う。 ただでさえ固いグラントがさらに固くなるってのは魅力的。 でも、いつも負けるorz
QP勢力拡大の件
>>70 頑張ってるねぇ。
リプを上げてみて欲しい。
誰もバカにしたりはしないと思うからさ。
ORCで1st Taurenを使うプレイヤーネームかリプレイないかな?
>>70 とりあえずおめでとう。
だが大変なのはここからだぞ。そのうち大きく高い壁に行く手を阻まれるだろうが
初心を忘れず突き進んでくれ。
77 :
名無しさんの野望 :05/03/17 22:39:21 ID:+Tbv7Mfp
1勝までが結構長いんだよね〜。オメ! そこからさらにうまくなるには リプレイをたくさん見るといいよ。
>>75 FSとかBMとか高性能な1stHeroが居るのに親分を使うのはあまりにも勿体無いと思う
2ndでなら相手の編成次第で十分使えるわけだから…
あと1stHeroを狩に参加させなければ実質一人旅みたいなもんだし
GrubbyとかNE相手に1stTC取ってたな ちょっとまえのBeM対策にスタンプTC,2BaraHHスタートで
IGEがまたトーナメントやってる風味。 Gosuなりぷがもっさりですよおまえら@replays.net
もっさりと聞いちゃ黙っちゃおれんな
キャンペーン終わらせたんで早速BNに繋いでsoloやってみたんだけど、 レベル5くらいのオークにタワーで詰められてあっという間に負けちゃったorz 何していいかよくわかんなくて、適当にユニット作ってクリープ倒したりしてるけど、しばらくcomで練習したほうがいいのかな(´・ω・`)
>83 リプを見て対戦相手視点と自分視点で確認してみれば? 相手は何をしてきたのかと自分の無駄やミスを発見できるよ。 対人戦8勝8敗のオレでもよければ相手になれるよ。
>>78 牛親分を馬鹿にするんじゃねぇよ!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111
1st Shadow Hunterだけはガチ
89 :
名無しさんの野望 :05/03/18 09:57:41 ID:F6RtsoOv
>83 俺と勝負しろ
1stSHでTier1でごり押しTRとかわりと良さそうな気はするが・・・
91 :
83 :05/03/18 13:25:24 ID:rX130qlZ
レスありがとん。 負け試合のリプとdlしてきたリプ見てまたもまれてきます。 暇な時とか2chchに居るので、会えたらお手合わせ願います。
93 :
名無しさんの野望 :05/03/18 16:17:40 ID:yuGuMxiw
>92 wisp108 apm390など驚かされた。 replays.netも賛否両論で荒れ気味みたいね。 >91 2chchなんてあるの?IRC? 前スレで2chのclan作ろうかという話はあったけど。
初心者はNEから入った方がいいんじゃない? ・機動力高いからクリープしやすい&敵陣Hit&Awayもやりやすい ・Huntが扱いやすいのでFocusFire/被ダメユニットを逃すという戦術の基本操作がやりやすい ・同レベルならHUMより要求される操作量が少ない くらいしか理由は無いけど。でもハラスに弱いのは問題か
#WC3-2ch
誰か神奈川・東京でWC3が遊べるネットカフェ知りませぬか?
>>94 初心者はORCの方がいいよ。
Hit&Awayなんて初心者ができるわけないし、ある程度ガチンコで当たれるORCのがいい。
陣地も守りやすい。
回復手段については、wellは下手が使うとすぐ枯らしてしまうが、軟膏なら初心者にも分かりやすい
FSの狼使えば初心者でもcreeping楽。
もちろんHUMは初心者には論外だが。
俺が勝てなかった理由その1 ○ ● ○ ● ○ ● ○敵 ●俺 上の状態でファイトバトルしてた ある程度揃えないと駄目だね
デモリッシャーとかよく遅れてくるんだよなこれが こまめに軍を整列させないといけないな
101 :
酔酔 :05/03/18 23:35:07 ID:9H/yWV5R
何がいいかなんて実際に初心者になってみないとわからないけどな。 まあ無理な話だけど。 個人的には、初心者はチーム戦を楽しみながらゲームのコツを掴むべき、 という前提でいうと、Rangeユニットが使いやすい種族であるUndeadか NEが向いてると思う。Rangeはそればっかり作ってても、なんとかなること多いしね。 下手糞なうちはGruntみたいな「硬いけど高くて数少ない、さらに足のろい」みたいなユニット は扱いずらいよ。ハラスで貴重なグラントプチプチ潰されて頭に血が上って乙。 Gruntばっか作ってたら鳥が来て何が何だかわからないまま乙。 さらに初心者は行動がとにかくトロくて、みんなが突っ込んだ後に後ろからノロノロ やってくることも多くて壁役としても期待できない。 ORCは少しゲームに慣れてきた中級者に最も向いてる種族だと思う。
103 :
75 :05/03/19 02:00:21 ID:ATxSFcSp
>>95 THX。このリプは95さん本人かな?だったら超THX!
スタンプを上手く使っていたんで参考にさせてもらうぜ
突っ込みどころは一回だけ中央でスカしっぺスタンプは笑えた
真面目に1st牛を生かす方法を考える
昔なんちゃらCDってプレイヤーが1st牛親分を待ちのプレイで
野戦では圧倒的な強さを見せてたけどもう通用しないのかな?
初心者はHUMきついかもだけど俺の周りでAOKやROR系のRTS
やってた奴らはHUMを難なく操作してたけどな。
他の種族は操作少なすぎて物足りないって声が多かった。
でも初めてWCはUDがリソースユニットが遊びにくい点からお奨めかな
戦闘に集中しやすい事とヒーローを上手く使えるようになると思うよ。
>>103 他の種族は操作少なすぎて物足りないってどこのプロゲーマーだ
俺なんて発売されてからずっと遊んでるけど全然操作しきれてない…
>>97 ネッカはROCは入れてるけど
TFTは入れてない場合があるので確認したほうがいい
106 :
名無しさんの野望 :05/03/19 08:14:52 ID:2elsknla
今日パチンコに買ったら、新しいPCとWC3買うからね。 応援してね。
ガンガレ!>106 勝って来い&買って来いよ〜! しくじったからって狩って帰るのはヤメレよ(w
>>103 >俺の周りでAOKやROR系のRTS
>やってた奴らはHUMを難なく操作してたけどな
ワロタ
>>104 操作少なすぎてはいいすぎた。内政操作少なすぎで。
ちなみにその系から俺たちはきたんだが、バラックを5つぐらい始めは建ててたよw
ただ操作量は凄いから、LTなんかは金鉱に城乱立だし、戦闘中でもリソースを余らせずに
連続生産は余裕。
つうかORC使った日には3人で建物建てようとしたりする癖があったりと無駄な事も多発。
まっWC3はおもしろい!
パチンコなんてやるな。北朝鮮のミサイル開発費になっているんだぞ。
1st TCといえば 懐かしの CADX2 (ゴメ忘れた CtrlAltDeleteなんたら先生しかいない。
112 :
購入検討者 :05/03/19 11:38:25 ID:PDd6ejco
日本語版にするべきか英語版にするべきか悩むな〜。 スタークラフトみたいに和訳しまくってるサイトがあれば良いんだけど、 どうやらないようだし。 ついでに英語版を売ってそうな秋葉原のお店も教えてくれたら嬉しい。
>112
キャンペーンの和訳は
ttp://www.imoyoukan.com/war3/ にある。
その他の和訳は適当に探せば見つかると思うけど
まあ、要らないでしょ。
という事で英語版がお勧め。
まあ、値段以外は日本語版でも特に問題は無いと思うけど。
ちなみに関西在住なんで秋葉は分からん
他の人よろ
AOK.RORから来た奴には変人ばっかだな
>>109 WC3は内政で差をつけるゲームじゃないって知ってた?
初めてWC3をやったときは 雑魚ユニット一体だけ回復魔法を使うなんてありえねぇー と思ったよ
>>114 そうだな。俺達変人だけど、WC3にはおまえみたいなまともな奴ばっかり?
>>115 知らんで買った・・・
>>109 なんとなくわかる
俺の知り合いは始めは狂ったように農民連続生産し続けてた
「ワ、ワーカー作りすぎ!」
SC出身者も最初barrack2つ建てたよな?
>119 金鉱の見張りにワーカー派遣してみな殺しにされました
アコライトをずっと建物にはりつかせてたな‥
WEG 決勝 Moon VS Zacard 3-0でMoonの勝ち。 Moon強すぎ…。
123 :
112 :05/03/19 20:59:57 ID:DNSGOc9W
>>113 ありがとう。
そのサイトは見たんだけど、ストーリーの和訳が欲しいなと思って。
悩んだ末結局英語版買って来ました。
スタクラのように拡張版にたどり着く前に挫折しないのが当面の目標です。
>>123 17日にBATTLECHESTを買ったよ。俺、相当バカだから英語まるっきり分からないんだけど
日本語だと値段が倍とか言って馬鹿らしいので英語にした
まだヒューマンのチャプター5。ちまちま進めていこうと思ってる。
AOKやらの他RTGから来た香具師に言っておく 内政で差を付けるのではなく ヒーローのレベル 戦略 操作力 これ まず、内政で差はほとんどつかない 捨てユニットは無い。偵察や斥候として捨てゴマのような使い方は駄目 まー内政みだしに行くのはありだけど、行ってユニット死んだら駄目って事
>>125 まーおまえみたいなBBS戦士には負けないな
そういえば気になってたんだけど 最近WC3買う人、買った人ってWC3購入のきっかけってなんだったん? このゲームって発売されてからもうかなり経ってるよね?
最近大物RTSが出てないからじゃね? WC3ならAMMで今でも対人戦が楽にできるし。 俺もそろそろ他に移りたいんだけど、候補がないからな。
この類のRTSゲームは新しいモノより対戦環境が整ってるかどうかが重要だからじゃないの? 対戦メインならだけど。
100ゲームくらいして5勝くらいだったんだけど、DotA Allstarsってのをダウンロードしたら勝率が5倍くらいになった。 オススメ
131 :
125 :05/03/20 01:34:38 ID:u0ZzY3X/
>>126 俺、NOOBだけどアカウントは2000ゲームは超えてるよ
勝率は60%に足りないけど、、、
長くやってるから、おまいには勝ちたいな
132 :
名無しさんの野望 :05/03/20 01:45:57 ID:4QC2X3m6
よく言われる事だけど、スタクラだってAMMがあれば今でも 十分すぎるほど楽しめる。 ゲームに限らず、音楽にしろ映画にしろ新しい物>古い物という思い込みが 根底にある人は正直損してると思う。
下げ忘れたすまん
>>127 俺はCSっていうFPSを2年ぐらい遊んでて1年前ぐらい前にやめて
それからMMOのβとかを色々遊んでたんだけど、やっぱMMOつまんねーんだよね
んで、CSのニュースサイトみたいなのは辞めても見てて
やっぱデカイ大会だと他ゲームの話題もニュースにあがるじゃん?
それでWC3に物凄く興味もって、色んなサイトぐぐったり、2chのスレもROMったりしてて
購入まで2週間ぐらい悩んで購入した。RTSっていうのが始めてなので2週間もかかってしまったw
リアル友達も誘ったけど、そいつはAoC信者なのでダメだった
>131 なんてこった〜!! それでNooBなら、漏れがNooB卒業できる日が来ないじゃん!!(笑)
>>127 MMO以外でガンガン色々な魔法使うファンタジー系のネトゲって、
探しても意外と無かったんよ。んでこれの評判と雰囲気に惹かれて買った。
AoEとか、RoNやってたときもあったが IRCとかで痛い奴多かったな…変人が多いのは事実かもな
139 :
酔酔 :05/03/20 08:24:43 ID:m0CQpaB/
>137 韓国産RTS[KingdomUnderFire] ってのがある。 家ゲー版で話題になった[KUFCURUSASDERS] の前作。
雑記に置いてあるテストマップ、ウィスプ大量に出してから ウィスプにアボの毒付けて死ぬの待ってると凄い事になるね。
試してないがアボ毒って死なないんじゃなかったか
142 :
123 :05/03/20 08:56:18 ID:qcHkrRLx
>>124 ちょっと先輩だ。
昨日はチャプター3の始めで終わりにしたんだけど、
ヒーローが2体になってWin3.1のようなえせマルチタスクの俺では操作しきれそうも無い。
>>127 以前スタクラをやってたんだけど難しくて挫折した。
最近RTSの体験版をいろいろやってみたらこれが一番なじめそうだったから買ってきた。
世界観的にファンタジー>>歴史>>>SFなのと、
WC2も面白そうだと思ったけど当時のうちのパソコンでは出来なかったってのもあって、
前から一番合いそうな気はしてたんだけどね。
143 :
名無しさんの野望 :05/03/20 09:23:17 ID:F2Smnj0l
SoloでLadderやってもなかなか勝てないしなあ・・・・鬱・・・。 となった人を甘く誘う堕落のMODだ!(w
Noobの多い鯖ってどこ?
>>146 そりゃEASTですよ。
1stPaladinでスキルDevotionAuraや
1stPotMでスキルScout
といったガイジンのツワモノたちがいっぱい。
>>147 eastじゃないけど、序盤rushで仲間の牛親分が敵陣へ。
俺もAMでWE引き連れて追従。
牛親分がpeonが固まっているところに殴りかかっていったので、
そこでスタンプかショックウェーブで一気に虐殺だ!と思って
一緒に攻撃してたのにいつまでも牛親分は殴るだけ。
もしやと思ってステータスみたら葉っぱのオーラマークが
ついてました・・・
もしやじゃなくて グラみりゃわかるだろ。 とマジ突込みしてみる。
NooBなOrcなんですが、本陣固めて即UP系の人に勝てません・・・。 基本的にHero単独でこちらにハラスに来て、その間に Towerで固めて本陣UPして上級Unitそろえて攻めてくるような感じの 相手にサックリ狩られてしまうっす・・・。 具体的には、HumだとAM(BM追加)でブリハラスして逃げの 繰り返し型(そこからAirとかSiegeEngineもいたな・・・)とか OrcだとBMハラスでUPして即AirとかHH+TaurenにShmでBLとか Docに回復追加とかそんな感じの・・・。 UDは普通の戦い方が既にそんな感じですが・・・。 UDはともかく、HumやOrc(NEの即熊も?)のそういったパターンの 相手にはどうやったらいいんでしょうか・・・? わかってても負けると情けなくなってきちゃって・・・・orz
>150 anti unitを出せ。ハイ次!
Bat出してHHに叩き落され、GruntたちはBLかかったTaurenに レイープされますた・・・・・。
>152 batがうんぬんは、無敵で突撃なんだから死ぬわけ無い。 使い方が悪い! Taurenというか、Groundの大型ユニットにはKodo、これ。 ハイ次!
155 :
名無しさんの野望 :05/03/20 19:16:05 ID:pRHA+Lji
>150 てっとり早く知りたいなら自分がHum使ってAMでBliハラスしてみたり、BMで即Airしてみることだね。 うまい人とあたるとどうやって被害を最小にしてるのか分かるし、されたら嫌な事も分かる。
すごいBBS_Fighterが湧いてるな それはともかく >150 即進化相手には2nd確保しつつ進化というのが一応のセオリー 俺はNE使いだからVs NEについてだけアドバイスすると AoWを立てない即進化NEはTir2直後のTRをほぼ返せない。 タワーが建ってる場合、タワーの射程ぎりぎりぐらいにこちらのタワーを建てれば 射程の差で一方的に攻撃できるしそうでなくてもタワーの下からデモで叩き潰せば終了 その他の種族については他の人よろ
>154さん うう、ご指摘の通りっす(^^; 大型UnitにはKodo、了解っす。 >155さん 自分もそう思ったのですが、Orc以外全く使ったことがないもので Humでブリハラスはハードルが高く・・・。 OrcでBM使ってハラスしてってのは時々やるんですが 即Airは自分がやると脆いんですよね・・・。 >156さん 2ndとって進化ですか。 UnitのFood差と金の力で押し切るってことなんでしょうか。 今度やってみますです。 中途半端にリプとか見てるんで、Tier3に上げるのになんか抵抗があって・・・ 相手の編成偵察して、2nd固めつつ進化を今度当たったときはやってみます。 しかしNEにはそんな弱点(?)があるとは・・・。 熊とか開発される前に、早期にTRやってみます。 皆さん、どうもありがとうございました。 がんばります。
うるさいだまれ
>>150 NoobならBarracksを2つ建てたほうが楽なんじゃない?
Demolisherはタワーにも効くし、魔法使いユニットにはメチャダメージをあたえるし・・・
160 :
名無しさんの野望 :05/03/20 23:47:04 ID:OP2AjDye
DKって回復役だけど、パラみたいに無敵になれないから集中攻撃に弱くねえ? AIRや射撃に対して、ここのBBS戦士達はどういう対策を立ててるんだ?
>>150 HHとDEMOに加えてタワーで何とかする。バラックは2こ
攻め時は、TIER2の1ヒーローでOKだと思う
オークはAIRで、HUMはキャスターなかん字でしょうか
即UPはヒーローしか出ていないと思うし、、
必ず、相手はTIER2の建物を2つ、3つ立てる必要がある
陣地奥は建物が密集してて、立てる場所がないと思われ
TIER2で外に出てる(タワー射程外)建設中の建物を潰してやれば
そのまま押し切れるでしょう。
数を出すためにバラックを2個 グラントで建物を叩くと、タワーに当たる可能性があるのでHHに切り替える 攻めるときに、PEONを連れて行きデモリッシャーの修理 加えて何個かタワーの建設をする デモリッシャーがでたらGOではなくて、TIER2になったらGOくらいかな
>>160 オーラで足速いから狙われたらすたこら逃げ回る。
で、時間稼いでるうちに頃合を見てNukeで敵Heroを瞬殺と。
もちろん無敵ポーションやHPポーションは優先的に回しておく。
いざというときのTPもDK持ちで。
そんなとこかね。
集中攻撃に弱いって…痛いNoob発言だなw DKはかなり硬いほうだろ こまめに操作してね〜な
DKは単純に耐久力だけでいえばDHの次に硬いんでは?
DKってArmorを下げられたと思ったけど、まだそんな硬いの?
167 :
名無しさんの野望 :05/03/21 02:09:10 ID:ZvB59Q+y
いくらDKでも集中攻撃されれば死ぬので、集中攻撃されはじめたら下げる。 それでもだめならアボとか喰っとけ。
>161-162さん バラック追加でTRですか。 自分、Grunt+DemoでTRして痛い目にあったりしてたんですが Demoが2〜3台揃うの待って攻めに行ってたんで良くなかったんですね。 もっと早くHHに切り替えてDemo追加してTRかけてみます。 Heroもどうも一人じゃ心配でSHに回復+蛇杖とらせて連れてったりしで 時間を無駄にしてたかも。 覚えておきます。 ありがとうございました(^^
ちょ・・・ちょっとまった! 167のDKのスキル構成って・・・!?
GrubbyがNEに乗り換えた件について
乗り換えてないし。 特定のMap、特定の相手に対してのみだよ。
WTV観てて判断したんだよね? まず、rholle相手にNE選んだのは、rholle相手に何度か Orc VS Orcで負けてるのと、rholleはNEが不得手と睨んだからと言っている。 BoB相手も似たような理由だと思う。けどOrcで勝てないわけじゃなくて NE Mirrorのが確実だと思ったからじゃないかな?ShowTime相手なら NE選ぶような真似はしないと思う。 今度はCreo(NE)相手にHuman選んでいるし…。
>>160 逆に無敵持ってるのはパラディンだけだから他のヒーローと
変わらんと思うけど。
むしろDKはStr Heroな上に足速いので生存率はかなり高い。
デビューしたんですが、当たる相手ほとんど、APM150以上なんですが・・・ もちろんボコボコにされています・・・ newbieには成すすべもない・・・
>176 そのうち落ち着きます・・・。 落ち着き払った漏れが言うので間違いないです・・・・。
>>177 そう信じて頑張ります。
ただいま 4勝6負(勝ちらしい勝ちは2回)
>>178 BNデビューしたてでそんだけ勝ててれば十分でしょ。
新垢取った直後は最初は中級レベルと合うようになってるのに すごいな。
ほかのRTS経験者? それともCustomで練習したのかな? ともかくがんばってください。 Clanに入って、Customで強い人に見てもらったり 強い人同士のGameを見て、他のOBSにその場その場で どうしてそういう行動をするのか聞いてみたりするのも 勉強になるかも。
最近やり始めた者なんですが、 操作テクニックやAPM向上についてまとめたHPってないですかね? (外国のやつでも・・・) 外人は軒並みAPM100越えてくるのはなぜなんだろう? それが強さに直結してるわけではないけど、 操作負けしたと思わされた相手は例外なくAPM高い・・・
183 :
178 :2005/03/21(月) 18:26:41 ID:1WhVyxad
>>179 >>180 >>181 RTSは何本かやってます。
CustomはInsane LevelのCOMPUTER戦を何回かやりました。
あとはリプレイを何本か見てます。
ただいま、4勝8敗。でも勝ちは実質2回です。
残りの2回は、相手の即落ちと、
こっちが開始直後にフットマン2とアークメイジで本陣攻めたらドロップ。
>>182 同じ初心者がアドバイスするのもなんなんですが、自分も他のRTSからの持ち越しで、
APMが200(ReplayMasterで見ると)ぐらいあるんですが、
その経験でいうとAPMは時間感覚の問題なんで、
強い人と忙しく戦ってると自然にあがっていくと思います。
現状の自分は、APMがいくらあっても食料供給止まるわ、
無謀に特攻して、返り討ちにあったりする状態ですが・・・
>こっちが開始直後にフットマン2とアークメイジで本陣攻めたらドロップ 攻めるHumはうまくなるぞ! きっとたぶん!
185 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 22:37:52 ID:M2LOFFpd
なまえ :タウれんちルどれん すきなもの :ブモオオオオオオオっ きらいなもの :みちにはえてる草ウマー 特技 :ブホッ!ブホッ! 苦手な事 :ブルルルルルルっ プロフィール:トーテム使ったら負けかなと思っている 24歳 牛
Grubbyとか見てるとGrunt4匹で相手Hero囲んだりしてるんだけど、 実際俺がやると全くうまくいかん。 うまくやれてる人、なんかコツがあれば教えてくれ。 それとも、あれは常人じゃ無理なの?
なまえ ぱらでん すきなもの ぴきーん きらいなもの ぼこすか 特技 かちんこちん にがてなこと すたこらさっさ プロフィール そらとぶめがねおやじ使ったら負けかなと思っている 38歳 男
なまえ わぁでん すきなもの くるくるぎゅーん きらいなもの びしばし 特技 ぴゅるるる〜きゅっきゅっ にがてなこと うでたてふっきん プロフィール 空で水玉になるのん使ったら負けかなと思っている 21歳 オカマ
>>186 普通に囲んで微調整すれば出来る。
さすがに少数で1発で囲むのは難しいと思う。
漏れはHUM使ってるが、囲めてもfoot1匹殺されて
脱出されることが多い。
ID:9IejlpfHの身にいったい何が起こったのだろう
191 :
9 :2005/03/21(月) 23:35:14 ID:09iFFogZ
おかげさまで、初勝利からあわせて怒濤の3連勝ですよ。 ポーション持ちMoutainKingは偉大。 そらとぶめがねおやじ、って無いの? Rifle → LongRifleのあたりで飛行偵察はすごい欲しくなります。 DragonHawkのほうがいいのか?ていうかもしかしてWorkshop自体が 選択肢として無い? 経験豊富なプレイヤにご教授願いたいんですけど、こっちArchmageで相手FarSeer。 お互いレベル1ならまー、精霊vs狼でわかるんですけど、レベル2同士で小競り合い になったとき相手FarSeer+狼+Grunt、俺Archmage+精霊+Footmanってこれ勝負に なるんですかね。普通にFootmanに雷打ち込まれて逃げざるを得ないんですけど。 ここからが勝負ってことでいいんですかね。それとも、なんか策があるんでしょか。
>>191 相手グラントが2体でるまでにこっちのフットは3体出せる。
T2までにグラント4体に対してこっちは6体
T2までに
ORC ヒロ1、狼2、グラント4 計7
HUMAN ヒロ1、水1、フット6 計8
数では勝てますw
総HPでは負けるし単体の踏ん張りがないですね。
なので数を生かし一体をおびきだすようにして、5体のフットでグラント囲うととりあえずOK
以上NOOBより
↓はい上級者の方どうぞ
その時間はHUM不利な時間だから、犬でも殺しながら逃げ回るのがいい。 建物がちゃんと建ってたら、攻められてどうしようもなくなることはない。 Arcaneタワーは必須だけど。 MK出てきてからが勝負。 Slow使えるようになったらHUM有利になる。 Grunt+Demolisherで押されるならAirも視野に。 Grunt+Shamanなら水エレやめてBlizzard覚えなおすほうがいいかも。
SoloでHUM使ってると対Orc序盤からきつい 対NE、UDはどうにでもなるんだが…
序盤の定石のような初期オーダーってのがあるみたいですが 比較的あたらしめの初期オーダーをまとめたサイトってありますか? 一応確認しておきたいんですけど、初期オーダーってのは、AoCでいうところの 領主で小競り合いが始まるまでの暗黒進化ってことであってますか?
>>186 あれは殆どGrubbyの特技と言っていいと思う。韓国でもGruntマスターとか呼ばれてた。
以前GrubbyはSurroundする際にS(stop)キーを多用して相手の進行を妨げてから
一気に囲むと言っていた。けど実際にSキーを上手く使う方法は俺には解らない。
197 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 08:43:19 ID:Qyu5M6nx
DotaAllstar ってよく聞くけど一体何なんですか?なんかのツールですか?
>197 >144、>145 まあマジレスすると、 ワールドエディターを使って作られたMODの1つ。
http://afk.s31.xrea.com/html/hum/vs-orc.html Orcvshum参考。ちゅっと古いけど
ちゅうか、キャスター揃うまで不利。
その時間はHUMが耐える時間。操作量の問題じゃなくて
戦力の差とグラントのHPからグラントは倒せない
(プロHUMvs上級者ORCで対戦。実力の差はあるけどプロでも勝てない時間帯ってこと)
倒せるようになるのはMKのボルトがきてからやっと倒せる。でも戦ったら負ける。
MK出る前にフット何匹も死ぬようだったら、これきつい。
フット死んだら補充ってNOOBな考えはやめるように。フットは6匹ほどに押さえて
残りの金はライフルやキャスターにまわすんですよ
MKでヒーロー狙いはNG。うまくTPて撃退したように思えるけど
回復されて、次の攻撃がきつい。なぜなら、相手の戦力を削ってないから
MKでグラントを殺したほうがいい。
ちゅっと古いけど ちゅっと古いけど ちゅっと古いけど
ちょっと笑ってしまったReplay。 MYM]Lucifer vs SK.MayのWC3Lの2戦目です。 あれ、難しいんですよね・・・。 内容はたいしたことないので、 時間のある方だけ見て下さい。
Fire Lord(FL)は、次回のパッチで弱体化対象となる可能性が、
最も高いHeroと言われています。
ですが、実際に使ってみて、使いづらいと感じる人は多いはずです。
それは大げさに表現するなら、FLがプロ仕様のHeroだからです。
何が強く、どうしてプロ仕様と言えるのか、
FLの2つの主力スキルを考えます。
なお、To See is TO Believeにデータがありますので、
参照すると良いでしょう。
http://takapiro.jugem.cc/?eid=59#sequel (1)Summon LavaSpawn
召還時間及び回数こそいまいちですが、
14回攻撃が成功すると分裂する点、攻撃力が高い点が、優れています。
なぜプロに有効なのかというと、
Creeping速度が早く、ある程度Creepingのダメージを吸収させてから、
後ろに下げて分裂&回復させることができるスキルがあるからです。
攻撃力が高いことからCreeping速度もさらに上がります。
印象的だったのが、WEGの試合です。
MoonがTMの金鉱前を開始してすぐ狩りにいきました。
そこへHmnがTRを仕掛け、Moonは金鉱前を狩り終わってから
TPするのですが、Lavaが6匹・・・。TRはキャンセルする他ありません。
(2)Incinerate
同一ユニットを攻撃することで、ダメージボーナスが蓄積していきます。
これは、それほど有効とは考えていません。
強いのはトドメを差した際の周囲の敵ユニットに与える爆発ダメージです。
LV1で30、LV3だと60ダメージあります。
これもプロにとっては有効です。
戦闘でライフの少ないユニットを集中攻撃させることができ、
FLの攻撃速度も早いことから、
爆発ダメージを与えられる確率が高いためです。
FLの強さを実感できてない人は、少し練習してみると良いです。
私もまだ使いこなせてる感は出てきていません。
>>201 面白かった
にらみ合ってワーデンにしようかとも考えて
あれだもんなぁw
あと個人的にはlvl1とlvl2とでは復活に必要な時間がぜんぜん違うなぁ
と感じた
pugya-
208 :
9 :2005/03/22(火) 23:09:33 ID:AD/Y632I
レスポンスありがとございまーす。 やっぱあの時間帯は普通に押されるのね。Caster、MountainKing出てからチャンスて感じ でしたけど間違ってなかったんですね。取るSkillはStormHammer?いつもThunderCrap とってるなぁ・・・。そしてレベル2になったらさらに大暴れ。 しかし、て、ことは、Orc側としては、あの時期にGruntとFarSeerでペース握れなきゃヤバイ ってことなんすかね。7連敗の中には、 序盤セリ負け → こっち本陣に籠もる → 相手こっち近所にタワー乱立 → さらに投石投入 でさっくり負けたゲームが何度かありました。ていうかOrcの負け試合は全部コレ。
>>208 Orc側としてはHUMのフットとワーカーを殺さないと
HUMがだいぶ有利になるね。
HUMとしては絶対にフットを殺されないように細心の注意を払って。
それでライフルに切り替えていく。
MKでたらストームボルトで集中攻撃でグラントを一匹一匹殺していく。
SORとPRIが出る時点はHUMの時間。
ここでなんとか勝負かけたい。
ヤツラがいない間に攻めてburrowをぬっこわせ!
>>210 burrow攻め無理しすぎて軍隊全滅
それがnoobクオリティ
212 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 00:37:22 ID:83LxWShS
burrowは位置とか作成中なら狙うのもいいけど 大抵は簡単に壊せない位置にあるのが多いね。 アイテムショップは大抵壊しやすい位置にあるので 良く狙うよ。
humはRifle/Casterに水エレでRange主体なんだから、 わりと壊しやすいと思うぞ。Airでもいけるし。
俺はヘタレ。 APMは20前後さ。 COMのイージーにも勝てないさ。 それでもいつかバトルネットで戦うさ。
>>214 俺たちへたれゲーマーのクランにこないか
全員で平均APM30前後の狩られクランw
そんなクランならオレも入りたいな。 APM40前後でも入れる?
>>216 いきなり全員狩られそう。
全然入団OKなんですけど、私が
>>214 のレスに衝動的にレスしてしまって・・・
独断で新規者&初心者育成クランってなさそうだからそういった事に
へぼゲーマー(女性二名のゴマメもいるぐらいへぼい)が役立てばと思っていま
すが、クラン員がどう思うかです。
あと全員日本語版WC3で全員日本語チャットなので日本語チャットでということに
なると思いますが、マンネリ化とほとんどの人間が社会人であることから
近々こんなクランでよければクラン員と相談して募集してみたいと思います
今のクラン員の出席率が悪いのが不安だったりするw
出席率が気になるなら既存のClanに入った方がいいと思う。 せっかく作って開店休業も寂しいし。 俺もヘタレだが、某Clanに入って遊んでるうちに 五分の勝負ができる人見つかったんで時々遊んでる。
>>218 いえ、現在のクラン員は別に出席率悪いままでも良いのですが、
募集したときに新しく入ってこられた方をがっかりさせることになるなら
止めておいたほうがいいなと一人ごとです。
それと指導できる人間がいないことですな(笑)端からみたらおこちゃまクランに思えるでしょうし
1vs1〜4vs4でやることが多いのですが果たしてこんなクラン入りたい人がいるのかも
疑問なので(汗)
>>219 俺はゲーム上手くなろうなんて思ってないから
そういうクランは良いと思うな。
向上精神とかみんな言うけどさ、ゲームなんだから楽しめればいいじゃんって感じ。
しかしまぁ
>>219 のクランに入りたいが俺結構上手くて入れない罠。
>>219 あっ!そう思っている方なら全然違和感なくできるかも
上手い方でも多少面子とHP設定の強弱でバランスとってもいいよ
って方なら問題ないと思います
初心者が上級者と混じって楽しくできたらなんでもいい気がしたり(汗)
別に狩られることは嫌にみんな思ってないので
うわっすいません
>>220 さんでした
それとsage・・・
>>222 俺でよければ是非入れて欲しい。
毎日出席とかは無理だと思うけど。
後、英語版でやってるのでチャットがちょっと厳しいかもしれないかなぁ。
>>223 相談して募集しますので一週間ほどまってもらえますか?
チャットは日本語チャット英語版で読めるなら問題ないとは思いますが
プレイ中もずっと日本語でくだらんことばかり話しているのでいらないかもですw
出席も毎日でなくてもいいんです。
>>223 がこられたときに面子が少なければ、誰かが電話や携帯にメールして呼び出して
ある程度面子そろえると思ういますし。
ちっと仲間内っぽいクランかもしれませんが、そんなこと気にされなくても
普通に遊んで楽しんでもらえたらと思います。
ゲームを通じて色んな人とゲームできたらいいなと思っています
225 :
216 :2005/03/23(水) 16:27:32 ID:Jj5em/Ji
入りたい! オレも初心者だしキャンペーン途中であきらめてるし ゲームの内容全然把握してないし これを機に一から勉強しなおしたい!
俺も実は最近始めたばかりなんだけど、 是非入りたい。 知り合いがいなくて寂しいです。
>>223 さんすいませんさんづけ忘れてました。是非こちらこそです
>>225 こちらこそお願いします
ただ現時点ではほぼ私の独断なので待っててください
また新たに募集しますのでそのときに改めて挙手お願いします といってもHPとかないからどうしよう(汗)考えておきます。 それと他の方スレ汚し失礼しました。
2chクランに変身だ
最近Hum使いが少なくなって寂しいです。
本当に稀に4on4で味方全員HUMの時がある。 4AM&8WEとか壮観です。
窓使いの憂鬱を導入しようと思うのですが。 去年のACONなどの大会でも使ってる人いたんですか? 大会などで普通に使われているのか知りたくって。
234 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 18:04:09 ID:XO9Dz0fz
3on3においてはHUMのHEROは屈指の性能だと思うんだが、どうだろう? AM ブリザード/オーラが鬼のように強い 想像>大量にUnitがいるのでブリザード強過ぎ 現実>スタン、足止め、スリープされまくり。またとにかく 危険過ぎる為、集中攻撃される=即死亡 想像>マナオーラで底上げ最高 現実>真っ先に攻撃される=即死亡 MK SB/TCで足止め・ヒーローキル・ダメージ全てにおいて優秀 想像>SBでHERO/UNIT殺し最高 現実>危険過ぎるて厄介な為、真っ先に殺される=即死亡 想像>TCで高ダメージ最高 → 目立ち過ぎて(ry やっぱよええー
DK蜘蛛らっしょのほうが凶悪思うが 3DKで骨ワンドもって攻める コイルを5発打てるし、しかも3匹いるそして、相手ヒーローを楽に倒せる そんで、死体ができれば骨召還してワラワラ その内、蜘蛛がわんさか到着する DK死にそうになったら回復しあえばOK RTでめったに、3UNDはないけど 3DK蜘蛛行った場合で負けたことはないよ
WC3Lとか見ても圧倒的にHUMは少ないから やっぱ操作量が鬼でも勝ちにくいんだろうなぁ。 skyとかswainとか好きでよくリプ見るけど 両者ともがんばってもmoonには勝てそうに思えないし。 あとLTはHUMmapだと言われてきたが、それもどうだか・・。
>>233 知らんけど普通に考えると使ってない気がする
というか使用禁止な気までする
間違ってたらごめんね
>>234 んなこと言ったらどのHeroも同じだろうが。
大体チーム戦で後方支援系のHeroを即死させるのは、自分の腕に致命的な問題
があると思った方がいいぞ。
強いから集中攻撃される=弱いって・・。小学生並の理論だな。
新クランじゃなくて元々あるのに入れば?って意味じゃない。
>>233 使ってないよ。
奴らはキーボードをピヤノを演奏するかのようにキーを打っている
>>242 これWC3じゃないよな。
薄暗くてよく分からないけど。
Halenてまだゲームやってんのかな
>>233 カスタムキーはOKだけどその他ツールはNG
窓使いの憂鬱もNGと思われる
247 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 18:54:49 ID:7y1RAhui
>>243 おそらくAOMかと思われ。そんな俺はAOMに飽きてWC3を最近買ってきた超NOOBさ。
まだネットやるような腕じゃないからCPU戦やってるけど余裕でやさしいに負けるよ。
でもがんばる。
250 :
249 :2005/03/24(木) 20:36:27 ID:+TTC/X0w
やったー!やっとcomのeasyに勝てたぜええ キャラいつもrandomでやってたけど、nightelfで勝てたのでこいつに決めよっと
今日初めて2on2をやってみた。 Soloで当たったアメリカ人に誘われたからなんだけど、随分丁寧に教えてくれた。 向こうが年を聞いてきたので30って言ったらびっくりしてたな。でも、10歳と聞いたこちらもびっくりでした。 勝ったり負けたりするたびに興奮している様子が可愛らしかった。
255 :
178 :2005/03/25(金) 07:42:13 ID:lJD5hPGo
ATGでもなかなか対戦相手が見つからずasiaからwestへ移動してきた178です。
せっかく始めたので、ちょっとでも盛り上げようという身勝手な理由から、
リプレイをアップロードさせていただきます。
アドバイスなり、けなすなりしていただければ幸いであります。
asia、west通算15ゲーム目となり、そろそろ勝率UP?とか思ってた矢先に、
経験不足を実感させられる1ゲームでした。
あとでAtoZさんのユニットリスト見てわかったんですが、
Dragon Hawk作ればよかったようです・・・
アップロード先
http://afk.s31.xrea.com/ 内の「うpローダ > 記事番号342」です。
分身自体に攻撃力は無いので一気に出さずに1体ずつ出して相手陣地偵察させた方がいいような フティがクリープで全滅してたのはわざと?早めにライフルに移ったほうが MKがサボりすぎ。AMのオーラを有効的に使えてない ワークショップが暇なときはジャイロを偵察ユニットにするのもいいよ 1本目ということはまだあるのか?
>255 自分はヘコいAPM40台Noobなので、間違ってること言ったらスイマセン。 とりあえずいくつか・・・。 ・Worker多過ぎ。 2ndとか3rdにまで金鉱5人のほかに5〜7のきこりがそれぞれ 配置されてるというのはありえないかと・・・・。Worker増やせばUPKeepに占める 戦力が減るので、金掘りはともかくきこりは木が不足しない範囲で最低限に したほうがいいと思います。 ・なぜ2ndを壊さない? 相手UDと右上端の金鉱前で戦闘になったとき 敵は逃げ出しましたが、なぜその後2ndを放置してしまったのでしょう? 気がつかなかったのなら仕方ないのですが、金鉱の前で敵に会ったら Workerがその辺にいないか、建設中じゃないか確認した方がいいです。 ・AMのSkillはどうなってるの? Hum本陣にUDが攻めてきて戦闘になったとき AMが水エレ出しつつブリ撃ったりしてますが、Skill選択間違ってると思います。 AMがLv5になってたら普通は水エレLv3+Auraだと思うんですが、器用貧乏に なってるような。水エレLv3をCoolDownごとに召喚してれば、相当強力です。 3体くらいは出せてたような・・・。 ・MKには薬 MKのトンカチStunもスゴイ強烈です。 あれだけ金あったら マナ+体力+無敵くらいの薬は持たせられるかな・・と。活用しないと もったいないです。
続き ・Unitを大事に Footもそうなんですが、真ん中の噴水に突っ込んで死なせた Rifleとかもったいなかったです。2nd壊したあとのUD部隊にPri*3だけが突出したり ちょっと気になりました・・・。Unitは大事にしましょう。 DragonHawkとかHumは対空に関しては最強種族なので、もうこんなのに 引っかかることはなさそうですし、>178さんは別のRTS経験者でAPM200とか あるようなので、WC3のUnitの特性やItem、Spellなどをちょっと覚えて Repなどを見て戦い方をつかめば、あっという間に上級者の仲間入りしそうですが 今だけ口出ししてみました(^^; がんばってくださいませ。 あ、あと、このゲームはUpGradeよりも数、数よりもHeroの使い方(Item込み)だと 思われます。
259 :
名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 13:10:19 ID:22XOYROE
>178 あんたもAPM150以上じゃん あとasiaよりwestの方が弱い人が多いよ。 asiaは低レベルでも150とかいってる人珍しくない。
時間帯によって強さが変わるような感じがする いつもやってる時間はWestでは朝方なので廃人系のプロが多い
>178 Hum歴2年の感想です。 ・ちょっと金と木のバランスが悪い。即2ndしたら金が余ってくるからLumberMill作ると木が楽になる。 T2後にMillを作ってるけど木こり場の近くに建ててない。(GuardTowerの為に作ってるのかな?) ・T2に入ったら何のユニットを作るかだけど、相手戦力の見極めと、籠もってる意図を汲み取ってから変化すれば確実に勝ててたと思う。 今回ならお勧めはAirかな?操作も楽チンだし。DragonHawkのClodが完成、Gryがもりもり揃い始めたらUNDに悲壮感が漂い始めるよ。 ・AMがLv3になったらMKのレベルだけ上げよう。(Lv3からMKは鬼に変わる) AMはWeleだけ提供して後ろに下げてMKだけ育てるべし。 その他気になったところ ・MKにTP持たせる(LV低いうちはAMより死にやすい) ・Shop前のCreepingは優先する(いいアイテムが出る) ・Humは索敵が弱いから重要ポイントにFarm建てといて監視する(Shopに向かう通路など)
突っ込むポイントがおかしいと思うのだが。
今から超ベテランのID:hjJLyKQX様が突っ込むからお前ら黙って聞いてろよ!
MKは無敵ポーション持たせておけばいいんじゃね?
話の腰折って悪いんだけど Ver1.18になってから、X Wheelが効かなくなってしまったんだけど みんなの所の環境はどうです? 因みにUKのBTTLE CHEST版
雑魚クランは一個ぐらいあるといいね^−^
http://www.capcom.co.jp/pc/wc3/faq20030715.html >仮登録のアカウントでクランを作成することはおやめください。
>新規作成してから最初の48時間で2時間以上Battle.netにログインをした正式なアカウントを必ず使うようにしてください。
ってあるけど、アカウント取得後48時間中2時間以上ログインしてないとまずいの?
購入→バージョンアップのためにbattle.netに繋ぐ→以降オフのみ なんだけど、
これじゃ正式なアカウントと認められないのかな。
でもMKDやらQPとか、Zeal,Kiss,SoLあたりの既存Clanより 規約(?)が厳しく、細かいような気〜するな。 なんか気楽に初心者がぽわ〜っと入れる雰囲気じゃない気がする。
>>265 こちらも効かなくなりました。
ロジのマウス使ってますので、専用のユーティリティに乗り換えましたが、
使いづらい…。
>>268 最初に2時間つなげば
後は数ヶ月に一回ログインするば消えることないんじゃなかったけ?
>>269 おっしゃる通りかもしれません。
なんせ新規に知らない人同士が立ち上げたクランでないですし、
仲間内であることからだと思います。
・強い弱い関係なしにゲームを楽しめる方
・当クランに入って強くなる可能性は皆無
・楽しければ勝ち負けは、どうでもいいと思っている人
特にここらへんだと思いますね。
ですので
>>239 さんのクランや既存の他のクランの方がいいとは思います。
補足で。 気楽かどうかは分かりませんが、気を使う必要は全く無いです。 むしろこちらが気を使う必要があると思っています。 とにかくほったらかしや、JOINしたときに対戦相手を探しているなら、 相手がいないことにはならないようにしたいですし、 希望にそってその日はソロしたければソロしたりチーム戦したければチーム戦します。 「○○ゲームしない?」「おけ」みたいな感じです。 WC3内なら大概なんでもOKです。 募集したときに人数が多ければ、私たちの出現時間外でもその方たちで 対戦するでしょう。 得るものが当クランからなければ、抜けてしまえばいいと思います。 文章へたなので、堅苦しく思えるかもしれませんね。
宣伝見たくあれだが、初心者向きならZealが雰囲気良かったよ。
「にょんさん」見たいな個性的なキャラクターも受け入れつつ
変に、アスペルガーかかった人はいなそうだったし・・・
只でさえ、人口が減ってゆくさなか人口を分散させるのは閑古鳥状態になり
自然壊滅しそうな気が・・・>>CLAN
後、
>>269 氏には同意です。
>>265 >>270 Window2000の俺所の環境でも何故か対応できなくなった。なんでだろ?
IDがBMよええ
IGE National CupをWTVのリプってどこにあるの?
278 :
178 :2005/03/26(土) 11:29:05 ID:CBxTzVlM
>>256 アンデットは序盤回復方法がない(?)と思って、序盤分身使って削ろうと思ったんですが、
建物に攻撃されてしまいました。
おっしゃるとおり偵察不足でしたね。きちっと流れ把握していれば、
ライフルだけでもドラゴンの数がそろう前にいけたっぽいです。
>>257-258 ユニット相性、アイテムとヒーローなどの特性がいまだに飲み込めていないのが現状です。
それらを含めて、まだまだ基本的なことで覚えることが沢山あるってことですね。
NPCに絡まれて無駄死にすることが結構多いんですよね。
高低差がつかめなくて、どこまで近づいていいのかわからなかったりとか・・・
>>259 >>260 最初アジアサーバにいたんですが、早起きしてゲームすることが多いので、
ATGでなかなか対戦相手が見つからないのでWestに移動しました。
時差の関係で、westは日本時間で朝方の方が、
ATG人口が多いのかなと思って移動してきたしだいであります。
>>261 拾ってきたリプレイの見よう見まねで即2ndしたんですが、ゴールドだけやたらと余ってしまいました。
Millはある程度、今切っている場所が終わったら移動させるつもりで作りました。(移動させるのを忘れましたが・・・)
即2そのものはなんとなくコツがつかめた気がします、精進します。
アドバイスありがとうございました。
早速これから実践してきます。
>>277 China VS KoreaならSKのサイトにある。要signup。
Korea VS Euroはまだやってない。
でも中国の回線が酷くて凄いLagの中やったゲームらしいから
見てもしょうがないと思う。
そんな理由でReplays.netからは削除されたようだ。
自分はQPだけど、Clan戦でのぞきに行ったZealとかKissとか どこのClanも面白そうだったよん。 QPにはWestのJPN-1で雑談してて、ATGでも行くかいってんで QPの人と一緒に遊んだら、抜けたくなったらいつでも抜けていいから 良かったらどう?って勧誘されて入った。 「激ヨワだからQPの成績落とすよ?」って念押ししたけど 「そんなもん全然気にしなくていいから、大丈夫!」ってかんじで かる〜いノリだったけど、よそもそんな雰囲気に見えた。 SolもJPN-1で見かける感じは、同じ雰囲気くさい。 MKDも・・・? どのClanも「特徴的な人」がいて、楽しくわいわいやってる感じ。 逆に自分はなんで既存のClanには入りたくないのか不思議な気がする・・・。 どのClanにも初心者の新人さんがいるみたいだし、敷居が高いとも 思えないんだけど・・・。
282 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 21:17:46 ID:3rKz8JHm
//////
283 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 21:54:38 ID:sxht/To6
最近始めた初心者ですが、種族ヒーローの数が多過ぎてどれ選んだらいいか分かりません…。 取りあえずここによく上がってるBMって奴でやってるのですが スキルがメチャクチャ弱くて勝てません;; 何か初心者でもそれなりに扱えて、性能が引き出せるヒーローってないでしょうか?
;;うざい
>283 そのBMってのは BladeMasterなのか BeastMasterなのか BloodMageなのか はっきりしる!
ブレードマスターって奴です。 隠れる能力や分身で延命能力は高いんですが、肝心のダメージが取れない気がして…。
>283 召還系やオートスペル持ってるHEROがお勧めじゃない? 召還を壁に使って後ろから攻撃できるし ハラス向きのHEROや前線でガンガン戦うタイプは操作しないと直ぐ死ぬし hum AM(ヒゲ) 選べば問題は無い。ただハラスされるのが分かってるときはあえてMK(ヒゲ)を選ぶことも orc FS(フード) でいいと思う。狼を有効に使えるかどうかが勝負を分ける ud CL(クモ) HERO+カブトムシでクリープが比較的楽に。序盤CLはあまりダメージを受けさせないように ne KotG(爺) 召還は頼りないけど蔦が強力。オーラ+オートスキル取っとけばそこそこ使えるPotM(女)も nt BM 全部召還。2つをマナと相談して使っていけば良い naga 氷矢が地味に効く 操作に自信が無いんだったらシールド+何かでGO FL 召還持ちだけどマナの燃費が悪いから回復手段を持っておきたい BMは分身や延命で混乱させてクリティカルストライク(CS)でダメージを取るHEROです。 CSはHEROレベル2以上になってからは積極的に取りましょう
>>288 humってBM以外全員ヒゲじゃねーかよ
HUMおすすめユニット ・ナイト(ヒゲ) ・モルタル(ヒゲ) ・ペザント(ヒゲ) ・フライングマシーン(ヒゲメガネ)
ヘェー エルフはヒゲ生えないんだ
あそこの毛はどうだろうか? ソーサレスタンハァハァ
(^ω^;)
AtoZ WarcraftIII Information に繋がらない…
298 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 12:07:35 ID:t0iAmLBd
とりあえずリブート
解像度などの設定を下げたり 使わない常任ソフトを消したり XPの表示を旧ウィンドウズにカスタマイズして軽くしたり メモリ増やしたり・・・
300 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 14:26:44 ID:WPFueH7U
300は童貞
301 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 14:28:52 ID:Vo6wKoCT
m9(^Д^)
>>281 ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ______ゝ、 ____l レ二ヽ、 、__∠´__|/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ;  ̄ ̄|::::::::::::::lニニ〈:::::::::::| ri|::::::::::|ニニ|:::::::::::::|~.!==、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u `ー―′ .\ー‐′ !{`ー‐! l`ー‐‐′|::::::::::〉ニ|:::::::::::::|ニニ//ニ !
_/:::::::! r,,. \ ゙! u└--┘ u.゙ !ー7 |`ー--′ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 u ,___ /´ !、 ⊂ニ⊃ /! `ー´ u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ ;;;;;; / ざわ・・・ ヽ ;;;;;; / ヽ ⊂ニ⊃ /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 '''/ ヽ.___,./ //ヽ、 ;;;;;; / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ ざわ・・・ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
どこのclanの工作員ですか?
変わった流れだな
304 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 18:45:43 ID:pLDRIleK
・
>>278 アドバイスしつこいかもしれんけど
即2ndとかはもうちょっと慣れてからでいいと思う。
それから、資源の扱い方とかに関しては3on3で慣れるとかもアリだと思う。
HUM使うならライフル・ソーサ・プリとMKを資源余らせずに最速で出せるようになるまで
他の事はしないほうがいい。
なにかしたいことがあっても基本が出来てないと混乱してくるよ。
solo一本で行くならHUMの最大の特長はパワービルドによる展開力の速さだということを念頭に置いておこう。
他は正直全部多種族が勝っているので、ここを活かすような戦い方をしないと勝てないよ。
パワービルドによる展開力の速さ
パワービルドによる展開力の速さ
パワービルドによる展開力の速さ
即2ndするHUM相手には他種族でも即2nd普通に取れる罠
でもHumの即2ndに対して、即2ndしない方が多くないか?
そりゃあHumが即2ndしたら農民狩りやるっきゃないからだろ
俺なら即2stするけどな
英語版RoC持ってる状態でいい加減にTF買おうと思ったのだが セットが+500円くらいの値段で売ってるのを見ると_| ̄|○||| こういう場合はTF無駄でもセットを買うほうがいいのだろうか
TFじゃねぇRoCだ・・・_| ̄|○
俺レベルになると相手が2stしてる間に即3ndは当り前
○| ̄|_
このスレで久しぶりにワロスwww
なにを〜それなら俺は4rdだ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨フ もともとこんな煽り合いに
∠二二二二二二フ "´| なるなんて思いもしなかった
/イ/、」/ _l/-l/‐lイ, │
>>315 あんただってそうだろ…?
l==。, ,,=。= '| r=、 ! せいぜい2 3レスですむと
l7´ u ー u |.|f,リ | ふんでたはずだ
し ‐`__ u lレ' ∧ 予想外なんだよ 全部
ヽ‘ー─‐’ /ヽ ./ ヽ_ こんな1000行くまでの
_/\ ̄ / u V ヽ ̄ 煽り合いなんか
-‐ '' " ̄ / `イ u / .| する気はなかった……!
| | / .∧ そうだろ……?
∧. ヽ._/ / ヽ なあ……
>>315 ……
/ `> < ヽ
春厨湧き過ぎ
322 :
178 :2005/03/28(月) 01:18:26 ID:PqR/9E7N
>>305 いえいえ参考になります。
ATGでレベル20台の相手に初勝利。しかも、対アンデット初勝利。
自分より評価レベル高い相手に勝つのは嬉しいものですね。
後で、リプレイみてると、凄く運がよかったっぽいです。
皆さんにアドバイス頂いた後、2連勝で合計6勝4負、レベル7になりました。
あれ?AtoZのページが見れなくなっちゃった 俺だけじゃないよね? 始めたばっかりで頭に詰め込まないといけない情報がまだ一杯あったのに・・・
AtoZは確か数値古かったはず。雑記の方でいんじゃね
習うより慣れろ
326 :
225 :2005/03/28(月) 13:01:58 ID:88ib4poG
>>215 ID:M6WmPkrf
225です。その閉鎖的なクランにやっぱり入りたいです。
どうすれば入れますか?
ソロlvl35以上でAPM150overなら入れてあげます。
基本の型からガチガチに固めようとすると、つまらなくなるんだよなー。 AgeOf系はその色強すぎだけどWar3は下手なりにも幅広く遊べると思う。
easyのcom相手に勝率3〜4割くらいで、APMも20ちょい。 上手くならねーなーと思いつつ、バトルネットデビューしたら勝っちゃったよ! やべ、うれしい。
330 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 00:19:20 ID:HCzdb8+7
ASIAって何か知らんけど低レベルでも強者が多くないか…。 アカウント作り直して初心者狩りやってんのかな…。
50以下のレベルはほとんど意味が無い。 どれだけ長い時間プレイしてるかの目安にしかなってないよ、今は。
初心者にはwest超お勧め asiaとは桁違いにレベル低いよ
どこだよ それ(w
54567番はタンクを1台でもいいから作って 翻弄すればおもしろいように思ったがどうか?
対空にフライングマシーンを出す奴はnoob ドラゴンホークを出す奴はよく訓練されたnoob 正解はタンク
337 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 04:12:26 ID:x/o0+sCc
>334 Humが悲惨なだけのリプに見える。 NEってちょっと2nd確保しやすすぎじゃない? 最近見るリプレイってたいがいNEが金鉱3-4個確保してるのばっかな希ガス。
338 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 09:33:31 ID:HCzdb8+7
HUMはーよーわいー ORCはくーさいー NEはーだーさいー UDはーきーもいー
不覚にもワラタ
>>334 Alterをパワービルドしてるんだ
Humにも特徴あるんだからそこを有効に利用していけば
いいんでないかと思う今日この頃
プロのリプの真似ばっかりもいけない希ガス
それを考えるとMr,asagohanとかの戦略は面白かったな
技術が伴っていないと「あれ」だが
asagohanは技術以前の問題だ あいつの辞書には相手の裏を書くという文字はない
342 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 17:53:09 ID:O+cKVhcb
ようやく、しおらしくなってきたCOMの普通レベル100%に勝てるようになったけど、人間とやる勇気がでないぽ(´・ω・`)
>>343 wave37.38で打撃食らうたびにピョンピョンワープする奴の対策について
俺38でいつも乙
345 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 19:27:52 ID:vqJAaTrk
>>342 勇気を振り絞れ!
やって見なくちゃ分かんねぇだろ!
(´・ω・`)スマソ俺も勇気無い
348 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 23:42:40 ID:V4Nm9bCG
HUMって存在価値ないよなまったく。 トーナメントでHUMが優勝しただけで注目されるもんな。 優勝なんて滅多に無いですハイ。
対戦相手のレベルって、対戦前ロード画面で名前と使用種族の前に出てる数字? 今日2連敗して、俺3相手29とかだったんだけど。
なんというか 画面には表示されない裏レベルみたいな物が設定されていて 連勝するとドンドン数字が跳ね上がって低レベルでも強者と戦えるが 逆に連敗しまくると高レベルでも、 低レベルと対戦させられるのです。
その裏レベルってえヤツはsolo、2on2、3on3、4on4ときちんと分けて設定さとるんですかー? それとも一緒になっとるん? 長年の疑問です。
べつべつだよ、はげ。
以前パッチが導入されたばかりに頃にBliのサイトのトップに載ってた オーガーメイジとグラントの絵 どうやったらDL出来ますか?
明日は4月1日か。。。
今日これかってきたんだけどパッチとかないの?
358 :
349 :2005/03/30(水) 15:48:37 ID:xO7fb1oY
>>350 そうなんだ、ありがとう。
>>357 バトルネットに繋げば自動的にバージョンアップするよ。
そういえばチンカー1歳か
360 :
名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 16:18:17 ID:EZfA30rM
PhilBoT応援してたのに…Grubby相手に1-4かよ_| ̄|□ やっぱり蜘蛛はダメなんだろうか… と、古いネタでスマソ そして使いにくいのでage
>>358 thx、軽く2連敗してファキューとまで言われてきました。
うろちょろとMAPにユニットをちりばめたのが悪かったのでしょうか
>361 味方を活かせないteam playerは二流。 味方が初心者でも指示したりフォローしたりして、 水準以上だけど連携取れてないaway teamを駆逐。 それがGOSU。 つーことでそんなLV低いやつらの言う事は無視。 それとは別に、ユニットを分散させるのは良くないね。
いや、無視してちゃ上達しないしいくらなんでも味方に対して失礼だと思う。 駄目なのにはどう指示しても無理だし、実際にプロ級のでも 結構落としてる事からフォローじゃどうにもならない事も多い。 まあ例え罵倒されてもそれが的確ならば我慢して聞いとけって事で。
Humで金鉱に20人くらい群がってるNoobと組んだ時は、 楽しくプレイできた。
ダメだ。。。ノーマルにかてねええ こんぴーたーつええ
ノーマルってヒーローキル狙いで妙に強くないか?
>>366 俺もNewtypeな通常ユニットのフットマンonlyな奴と組んだ時は、
もう一人のチームメイトと楽しくプレイしてLVALL30越えの敵を
駆逐したときは楽しくプレイできた。
370 :
名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 07:31:01 ID:g/iKcVeL
ore nante Jouji Peon dayo
>343 暗殺の塔だったか、でかくて以上に射程の長いやつを建てまくれ
>>371 >>343 じゃないが、サンクス
俺もフェーズシフトしてくる敵のwaveで、どばっと来て死んでしまうんでそれでやってみる
373 :
名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 15:23:32 ID:TcQjnMfn
誰かソロの相手してくれない? WESTのJPN-1で待ってます。 アカはteteteです。
居ないじゃん…って二時間前か。
やっとクリア出来たぜー。最大軍隊380とかワロス てかTDで対戦とかできるのか。やってみたいな
376 :
名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 18:00:27 ID:g/iKcVeL
最強のへーローってなに?
DH まさかと思うだろうが育ちきったBMをもってしても以前ガチンコで押し負けた記憶がある。 しかもLvこっちが高い状態で。 クリティカルもスカせば意味無しって所か。 運も絡むから微妙なところだけどな。 もちろん変身後のDHね。
>>374 は卑劣なNoob狩り。
騙されないで!!!
レベル10ガチンコ 1VS1なら MK TC BM DK DL 戦う場所の広さによる 広ければDKでマナなくなるまでCOIL>逃げでDK勝ち 動けないような狭い場所でガチンコなら隕石あるしDLか? TC復活できるしな、BM分身するしな。わかんね
>>378 え、俺?つまり
>>373 は初心者の相手を募集してたって事か。
>>379 GoblinTinkerが強いと思う。HeroSkill殆ど無効にされるし足早い。
あとBeastMasterでSummonしまくると強いかも。
Blade最強っしょ 分身しまくり
これUMS作れそうだな レベル10のHeroを互いに選択して対戦バトル 始まるまで相手が何のHero選んだかは分からないように ちょっとアイテム買えたりするとさらに幅が広がるかな
>>382 すまん・・・一言だけ
全 員 B M 選 ぶ よ
>>380 その通り。
15秒間だけならゴブのとっつあんが1秒当たり87.6と最強ダメージ
>>383 いや、別にDotaみたいにはやらせようってんじゃないし
それにここですでに最強Hero意見分かれてるじゃん
だから実際に確かめるUMS作れるよなーってだけ
他のHERO、ユニットなどとの組み合わせで生きるヒーローもいるわけで 最強を決めるなんてナンセンス UDの3HERO HUMの3HERO然り
>>386 ─── 、 ⌒ヽ
(___ノ( )
(ノ ー | /
[・][・]─-6 / ンモー
⊂ ソ
(!!!!_,_ /
ヽ、 `/
>>386 みんなそれはわかってるけど、
>>376 が話題を振ったからそれに乗っかってるんでしょ。
意味がある話しかできないんじゃつまらないよ。
頑張って書いたのに
>>387 で全て伝わる気がするorz
Humの次に使ってる人が少ない種族ってなに?
>>390 全スレで調べた人いたけど一番少ないのは
UDだったよ
>>390 ごめ。UD、ORC、HUMほぼ同数。
NE多すぎ
Mirror Imageは、1番最初に動き出すのが本体 よって1対1の状況ではあまり有効ではない
あれこれいわれてるが現時点ではHUMが最強だな 勝てないのは使ってる奴が下手なだけだ
|
|
│
/V\ J
>>394 /◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::<,,゚ A゚>::| ジーーッ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
はいはい こんな餌で俺様がくま
397 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/01(金) 04:20:28 ID:3G4IDEeC
今日はエイプリルフールなので最強種族はHUMになってしまいます。
Animate Dead(DKのLV6技)でマナコストを175→150へ変更 Priestess of the Moonの初期STRを18→20へ変更 Reincanation(TCのLV6技)のCooldownを240秒→220秒へ変更 Immolation(DH)の妙間ダメージを(10/15/20)→(15/20/25)へ変更 Lichの初期STRを15→17へ変更 Faerie Fire(Talon)の効果時間を120秒→100秒へ変更 Owl(PotM)のマナコストを(100/75/50)→(75/50/25)へ変更 Obsidian StatueのDestroyerへの変身コストを(金75木150)→(金100木125)へ変更 Lost Temple(RoC)の本陣横の金鉱のCreepが変更 だーてさ。はいはい。
TCにBuffとか普通にいみわからねー。
さて、ちょっくらimmorationでpeasantでも焼いてくるか。
>>401 396 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 皇紀2665/04/01(金) 02:34:37 ID:ctym30h4
はいはい
こんな餌で俺様がくま
ぷぎゃ
404 :
249 :皇紀2665/04/01(金) 14:13:41 ID:PW94agJO
兄ちゃん達、この若いnoobにハラスの意味を教えてくれませんかぃ たまたまJPNと組んだときに「ハラスするタイプですか?」とか聞かれて とりあえずできませんと答えた 誰か救いの手を
って↑スマン
別スレと名前誤爆した
>>249 スミマセ
>>404 ハラスメントって意味だよ。嫌がらせってことだ
HERO単機でペザントを狩りに行ったりする行為や
相手HEROにクリーピングさせないよう張り付いたりする行為。
408 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/01(金) 14:32:29 ID:3G4IDEeC
最近知り合い同士のネタでよくDHのimmo使ってるんだがマジよえー。 敵ヒーローより2レベルぐらい高くないとマトモに機能しないし 足止め、マナ抜きされるとアワワワ…って感じになる。 プロが使うと大きく化けるんだろうけどさー、 マジもう少し強くてもいいんじゃねーかなブリザードさん;;
>>408 immoこれ以上強くなったらHumとUDは序盤にDH止められなくなるよ…
>>408 それよりimmo効果のアイテムの方が問題。MKとか牛親分が持ってるとインチキ。
>>ハラス セクハラみてえなもんかな
Tinker2まだー?
sexual harassment 性的(な) 嫌がらせ
KalimdorのFarseerが負けたわけでも無いのにdecayだけで 一日でLevel61からLevel56まで下がってる。 レベル61を維持しつづけるのに必要なゲーム数は、 一日60ゲームとかいうふざけた数値のようだ…。 AMM含めLadderSystemは全面的に見直して欲しいなー。
もともと50以降はおまけなんだから別にいいじゃん
________ | × ガッ禁止 ×|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| / |: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄| ドンドン |:________:_| \ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| ゴリャゴリャゴリャー・・・ |::::::::::::::::::::::::::::::::: O|| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.|| バンバン |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.|| \ |: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄| |:________:_| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| カタカタ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ < ぬるぽぬるぽぬるぽ・・・ ( ・ω・) \__________ (つ_つ__  ̄ ̄ ̄旦 ̄\| VAIO |\ ======= \
>レベル10ヒーロー同士の対戦 MicroArenaっていうUMSがあって、それでできると思う 前にやったのだいぶ前なんで覚えてないけど、レベル10の設定が無ければちょっと改造すればOK もっとも、レベル10ヒーロー同士の対戦だけに絞れば簡単に作れそうではあるけど
攻撃間隔とかスキルが再使用可能になるまでの時間。
423 :
名無しさんの野望 :BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:33:39 ID:BIXzOm2N
>401,402 マジだよ。雑記とかにある実験UMSで確認してみ。 相手はAir Unit数体。こちらはOrbを持たせたBM。 この状態でMIして放置。本体が1番始めに攻撃を開始するハズ。
424 :
名無しさんの野望 :BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:37:57 ID:KolK7Xgu
>>423 1.18対応じゃないからグラントの防御力が99な
425 :
名無しさんの野望 :BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:40:31 ID:rR7+9XYo
AMMが元に戻るって、どういう仕様に戻るんだ? 昔のことで忘れちゃった。
シングルキャンペーンのスコージ最後のミッション(だと思う) 難しい・・・。イリダンがウザ過ぎる。 やっぱりみんなクリアしたんですよね。1つしかスタンプできない。orz
428 :
名無しさんの野望 :皇紀2665/04/02(土) 01:42:36 ID:+QIdKamW
あそこは行き当たりばったりじゃきついよ。 事前にどういう進路で攻めていくか戦略をしっかり練る必要がある。 どういう戦略が良いかは、適当に過去ログで探すか、親切な人の教授を待ってちょ。
>>427 Human(左上だったか?)とNaga(右下だったか?)の陣地をつぶすのが優先。
その間4つのサークルは全部奪われない程度に確保だけしておく。
無理に数を増やさないでいい。
4つ取るのは上記の敵の陣地をつぶしてからでよい。
>>427 特にこだわりがなければ、一度負けて難易度下げて再開を選べば楽勝
WEG2005の決勝のリプってどっかないっすか?
435 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 15:52:30 ID:0wFdmnyj
先日FTFを購入して以来、 ネット対決で始めて3パンダちゃんを出したんだけど 物凄い強いですね。細かい操作が必要になるけど 70代のダメージ+Immo10の奴とか普通に突っ込ませてるだけで かなりダメージ取れるし、WW出来る奴で暗殺も狙える。 窮地戦で負けるかなと思った戦いで、使ったら逆転出来ました。 嬉しかったので記念パピポ 〜チラシ裏〜
>>434 リプレイは無い。今後リリースされることも恐らく無い。
vodで我慢するしかないね。
438 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 17:49:32 ID:0wFdmnyj
>>436 別にいいけど、どうすればうpできるの?
ネット関係あんま詳しくないもんで、やり方が分からんですお。
というか、始めて5日のNOOBのリプなんて見ても楽しくないよ?(・ω・)
>>433 ワラタ
frog帰ってきたのはいいものの
もう昔の人。っていうイメージが・・・
ちょと遅い話だが Lv10同士のガチンコタイマンだとMKが最強。 俺も興味あったから雑記にあるテストマップで調べてみた。 avatarすれば魔法効かないし(これがデカイ)、 他全部行動制限するskilだから相手の攻撃力は実質半分以下になる。 というかほとんど動けない。 vsBM:一対一なら分身は簡単に見破れる。 vsDH:mana burnもimmorationもavatarで効かない。正直楽なほう。 vs親分:stompは厄介だが2回普通に殺せる。 vsDL:召還されてもDLに攻撃集中すれば簡単。 vsTinker:bashが効くので。 唯一相性悪いのはパンダ。分裂されると多勢に無勢で負ける。(HPも実質パンダ+子パンダ3体だし) あと一応逃げはナシと仮定しての話な。
avatarは切れるまで逃げればいいじゃん。 やり直しっ
LadderでLv20超えてから急激に勝てなくなって10連敗くらいしてる。 そうこうしてるうちにLvが19に下がって、また勝てるようになった。 Lv20を境目にAMMになんかあんのかな。それとも気分の問題?
自分の適正レベルの問題
適正レベルって勝率だけじゃなくてLvでもきまんのか。 おkサンクス。
>>441 人のことをハゲ呼ばわりしているが
逃げるのはなしと仮定したり
BMの分身は見破れることを勝手に前提としているし
正直参考にもなんにもならん
うあアンカーみすった
ごめんよ
>>441 アンカーミスったらものすごく説得力なくなるのを痛感
でもMKのBASHのStunとハンマーのStunがなにげに強そう・・・
>>446 1対1で見破れないのか?有り得ないだろ。普通にどのBMからダメージ食らうか見ろよ。
あと逃げたらガチンコタイマンて言わなくないか?じゃあ逃げ続けるBM最強でいいよ。
つーか別に参考にしなくていいよ。
つーことは一歩も動かないでひたすらスキル使ってなぐるのか
>>450 俺はそれで一番強いのがMKだと言ってるだけなのであって
別にだから最強がMKだと言ってるわけじゃないけどな。
>>441 がピントのずれたツッコミをしてるから罵っただけ。
452 :
名無しさんの野望 :2005/04/02(土) 23:51:48 ID:vXXfy1Wv
(・∀・)ニヤニヤ
俺は文句言うだけの奴よりは実験結果を書き込んでくれてるほうが好きだけどな。
まあとにかく
>>440 はもちつけ。
BMレベル10にもなると攻撃速度激早で4人もいるし減り具合を見て見破るの大変だと思うけどなー 見破られてもすぐに何回も分身できるわけだしCSでガリガリ削るBMが有利じゃないかね
>>440 は実験時にMK側を操作して、分身BMを倒したのかもしれない
ただBM側もきちんと操作するなら、
>>454 の言うとおり本体がバレた瞬間
少し後退して分身やりなおして仕切り直しするだろな
1on1なら、やっぱBM強いよ
パラディンは? 45s無敵で20s待てばまた無敵 mana cost25だから永遠にやってられる 加えてオーラによる防御補正 ただ他の2つが死にスキルなのがいまいちか
そんなことよりおまえら、Euro vs Koreaはじまってるよ。 りぷあっぷ神の降臨に期待!
今回は駄目だね、WTVではまともに観れない。 Shoutcastで我慢するしかない…。 Replayは普通にReplays.netに上がるでしょ。
なんだと
>456 テストマップ使って実験してみたところ、 全く相手が逃げないという前提で、 パラディンの無敵化がMKのSBより早ければ ギリギリで(HP残り22)パラディンが勝った。 SBが先に入るとMKの圧勝 ちなみに戦場にフルアップトーレンの死体が *偶然*6つ転がっていたら、 最初の無敵化が切れる前に(つまりノーダメで) パラディンが勝った(笑
palのUltiは自軍のユニットにしかきかないべさ。
463 :
460 :2005/04/03(日) 02:23:33 ID:7UQ/t7ir
まあ、チーム戦の味方だったという事で(w まあこの結果見てるとナイトはおろかフットでも変わらなさそうだけど。 それと>440の実験でMK > Tinkerとなってたけど、 戦闘開始直後に相手のそばに工場立てれば HP150ぐらい残してTinkerが勝った。 あと、BeMは召喚無しの状態から戦闘開始だと MK勝利、但し残った熊と猪は殺しきれなかった。 戦闘開始直後に2匹目の熊が召喚できる状態なら BeMが勝った。
WaaagTVってどっから入手できんの?
NEのEXPOもりもりはなんとかすべきだなぁ HUMが可哀想すぎるよ
NFのドルイドが変身したやつ(FFのベヒーモスっぽいやつ)が出てくると、HMは敗色濃厚なんですかね。 そのユニットが出てきたREPLAYを15本ぐらいみましたが、HM勝ってるREPLAYは1本しかありませんでした。
HMはCOOLな前衛がいない ナイトの攻撃に研究でバッシュでもつくようになればまだいけると思う
468 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 08:41:46 ID:b/Mr6vkT
寧ろFOOTMANの強化だろ…。 1回のみ使用化で盾投げ(20Damage+1stan 開発100/100)とか欲しい。 使うと盾が壊れて遠隔ガード出来なくなるが、ちょっとした小細工って感じで…。 ヒーローには半分のダメージにすれば、そんなに強くないべ。
SpellBreakerでええやん んでBli取り直し
SpellBreakerとDryadの間に凶悪なコストパフォーマンスの差がある件について
ブラッドメイジの眉毛凄すぎないか 眉毛が長いほど強いんだろうかこの民族は
473 :
440 :2005/04/03(日) 12:36:59 ID:CZW0lGPf
>>460 補足thx
俺がやったときはpalもtinkerもMKが勝ったからさ。まあ一回じゃわからんよね。
あとBMだけど見破った瞬間にハンマーとTCでがつんがつんダメージ入れれば勝てるはず。
ちなみにパンダには何度やっても勝てなかった希ガス。
>>472 Hum社会ではヒゲが全てです
眉毛は関係ありません
HUMとUDっていつも貧乏くじ引かされてるな 前はORCだったけど
一回 ukeru
477 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 20:40:42 ID:5S/yWDHe
>>477 すげぇ、最後までどっちが勝つか判らなかった
名勝負だ
>>477 UDもHUMもImbaすぎ。
最期のAKAの名乗りの部分がよかったな。
ってか昔FuryVSGrubbyで似たようなのみたなぁ。。
UDは金鉱潰れた後のヒーローゲームで特に強い NEは金鉱確保最重視で相手の金鉱潰れたら勝ち HUMはマステレポ取った時に相手を防戦に追い込めば勝ち ORCは終盤キツイのでがんばれ
>477 はじめは純粋にすごいと思ってたんだが・・・ 途中から何やってるのかわからなくなった。 誰かnoobな俺に解説をしてくれないかorz
どちらもよく頑張った 感動した!!
480はORC使い
484 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 00:15:58 ID:NgefQ/D1
リプレイ見ようとしたらtwisted meadwのマップファイルが無いって言われたから、 再インストールしたんだけど、見つかりません。どこかで落とすマップですか?
485 :
ナイトエルフ :2005/04/04(月) 00:43:56 ID:i83cl5Ig
ナイトエルフ
486 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 01:35:58 ID:2x6E2TvE
>>484 /maps/frozenthroneに在るはずだけど
>477 のreplay見ました。 初心者なので凄い笑えるとこがあったのですが あのドラゴンにタンクでつっこんで行ったの 何か意味があるのですか?(ι´ω`) 今日もBNでレイプされまくりました。 色んなサイト参考にしてるのですが全く勝てません orz
タンク1体でMKのレベルupだぜ すげぇと思わんか?
490 :
484 :2005/04/04(月) 11:05:33 ID:NgefQ/D1
>>486 そのファイルあったけど、やっぱり見つからないとか言われて再生できない。
492 :
名無しさんの野望 :2005/04/04(月) 12:12:54 ID:pLhkvM6w
そんな微妙なウィルスあるか?
493 :
484 :2005/04/04(月) 12:25:51 ID:NgefQ/D1
っていうかmacなのでウイルスには未対応だと思います。
ブリザードタワーディフェンスを一人も逃さすクリアできたので記念パピコ ヴォイドウォーカーさえ倒せれば後は余裕
リ・プ・レ・イ リ・プ・レ・イ リ・プ・レ・イ リ・プ・レ・イ
>496 そんなのあったんだ。見てくる >495 リプレイの保存ができないのだが・・・
4on4で自分のヒーロー2人がレベル10まで行った〜! ゲーム終了後のスコアが20万超えてて、他の3人は 10万以下。疲れた・・・
Grunt ブツブツ言ってください w
501 :
ナイトエルフ :2005/04/05(火) 05:17:44 ID:x1GTtDws
ナイトエルフ
現在Battle Netの接続先が AsiaになってるのですがこれをUS-Westにするには どの様にすればよかとですか?
うほ!おおきにですヽ( ・∀・)ノ 周りに勧められて買ったんですが周り飽きたとかいうて 一緒にやってくれません(´・ω・`) 頑張ります
506 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 12:09:50 ID:RxJr3/HU
お気に入りのユニット、クリープ、建物を挙げれ
夜のエルフ 月の姫
508 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 12:26:41 ID:1aFU4haW
タワーラッシュが結構勝率高いのでそればっかりやってるんですが、 よくfuckとか.........とか言われます。この戦法はあまりやらないほうが良いんですかね
ドラゴン タカ 鬼 軍人 不可解である 聖所
510 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 13:17:43 ID:zeza+AT5
>>508 そんなことない。
上級者にはあまり有効な戦法じゃないし・・・
HUMやってて良かったなと思うのはあまりTR狙われないことだな。 ま、TRくらうまでもなく負けるんだけどな。
まだバトルネッツデビューしてないんだけど、デビュー前にこのMAPをCOMと練習しておけ! っていうお勧めのMAPありますか?
数こなすのが大事
514 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 15:54:56 ID:SxUdt+CD
このゲームはクマ・アボ・ナイト・タウレンで アチャたんソサたんをRapeするのが一番面白いな。
>>512 BNには繋げるんでしょ?
なら一旦行ってみてラダーで採用されてるマップを確認しておいたほうが良いね。
クリープの場所や特性とか抜け道みたいなのを知っておくと大分違う。
>>506 ジャイロ ウッドトロルウォーロード 農家
じゃいろ?
>>517 日曜大工で作ってそうなHUMの貧弱な空ユニット。
対空能力はあるがほとんど飾りで、本来の用途は偵察用だけどそちらでも誰も使わない。
現在の主な使用目的は、負けがこんでヤケになった時に一杯作ってみるとか、面白いリプのためとか、
空一杯に浮かべてなんとなく楽しくなるため、といった主に趣味的な目的で使う。
519 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 20:57:20 ID:SxUdt+CD
じゃいろを使いこなせないHUM使いは糞
>>518 ToDはモーターのついでにジャイロ作って上手に偵察やってた。
モーターも照明弾があるし便利ではあるね。
Humはジャイロとタンクをそこそこ使えるようにしてくれたら、 魔法進化と機械進化の二択が悩めて楽しいのに…、 魔法からナイト+グリフォンの一択な気がする。 他の種族なら魔法進化と空進化の二択くらいはあると思う。 Undの箱固定なのもどうかと思うが。 このあたりRoCから退化してない?熟練の兄者教えて!
へいへいへい、べいびーたちはACON5出るのかい?
>>521 いや、それどころかTier3まで行かない事が結構ある
Ne使ってる人ってどの種族が一番戦いやすい?orc?
orc最悪犬戦車蝙蝠塔
525 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 21:54:47 ID:SxUdt+CD
Humじゃね? ユニット性能に差があり過ぎる
shamanのpurgeの対summon効果、強すぎる SBのcontrol magicと比較するとあほらしくなる
>523 間違いなくNE 他種族ではHUM、UD、ORCの順
そうなのか 前にgrubbyがNe苦手だとかそうじゃないとかをどっかで読んだような 曖昧な記憶があったんでNeはOrcが得意なんだと思ってたよ
今3on3でAPM44のhalenがいたぞw
531 :
527 :2005/04/05(火) 22:43:30 ID:ZOsvKfTq
>528 いや、プロレベルではどうなのか知らん 単なるベテランNOOBの意見
>>512 バトルネットに対応しているマップが良いよ
534 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 23:16:53 ID:B0vjuVQI
Counter-Strike 優勝: 500,000円 準優勝: 150,000円 第3位: 100,000円 第4位: 50,000円 先着4チーム(゚ロ゚;)エェッ!?
>>534 >トーナメント方式: 正式登録先着4チームによるダブルイルミネーショントーナメント
どゆこと?
出れば5人で割って最低1万はもらえるのか!?
会場の近くの人小遣い稼ぎのチャンスだ
ていうかそれCS おれらはWC3だろ!金に目くらんでんじゃねえええええ! 実際どのへんが出そうよ?
岐阜かよ・・・。
>>533 登録したさ。10万狙いで
ASIAラダーLV41だけど優勝できっかな・・・
窓使いの憂鬱だめなら無理だw
岐阜だから、来年かな。
チーム戦大好きレベル4のHUM使いです( ゜ω゜) 昨日はBNのAsiaからWestへの繋ぎ直し教えて頂き多謝です。 皆さんは資源どの様に使っていらっしゃいますか? 貧乏性なのか税金が低になると勿体ないなぁ・・とか思いつつ 結局使い道が思い浮かばずチームの皆様にG1000W200ずつ ぐらい配ったりしてるのですか( ´A`) しかし奥が深いゲームですね。いつもの様にぼけーっと してたらいきなり敵のオークのヒーローにひっちゃかめっちゃか されてFuck noobsなどと罵られ感じながらゲームしてるのですが ・・・・何が書きたかったのか分かりません。 ちらしの裏に書いておけば良かったと思いました。
プギャー
ちとワラッタ
そりゃいくら何でもぼけーっとしてたらFuck Noobくらいは言われてもなぁ
とりあえず、カスタムマップのボタンを押して TDとかかれたゲームに入りなさい。 歩いてくる敵をタワーを建てて倒すだけだから簡単だべ
税金無しに保つのは別にいいと思うよ 余ったぽ金はアイテムとか兵器のアップグレードにガンガン使っちゃいなよ 他に配っても余計余るだけだと思う
550 :
名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 14:13:32 ID:8onu9A1u
岐阜なんて誰が参加するんだよ…。
そりゃ岐阜県人だろ
県人かよ
無駄に1000Gとか渡されたら俺結構萎える…… 余ったらライフルかソーサレスかエアーでも出しまくっときゃいいんでない。 税率低になる前に進化優先ってのはその通りだけど。 余らせるのは最低。
俺大阪だけど参加 車飛ばしてたった2時間半
556 :
名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 15:29:41 ID:alNd1B6k
3vs3で。 セカンドとった奴が金配るのは強いよな。 セカンド→進化遅い、税率なし、金配る ほかのプレイヤー→普通進化あんど大量生産、セカンドの奴は木足りないから余分に伐採して配る とか強い セカンドとってなくても、金くれるのは普通に助かる。 でも、50ギリギリまでは軍隊がいないと押し負けてしまうので、そのくらいは作っていて欲しい。
557 :
名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 15:30:44 ID:alNd1B6k
558 :
名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 15:53:30 ID:Y1xBJWyo
以前3on3で組んだ外人は金鉱即ゲットで一人辺り1000-1500ぐらい 金配ってたな。 これ、敵が100%序盤に攻めてこないって確証あるならいいけど 3on3じゃほぼ間違い無く通用しないな…。 最初の3HEROラッシュから常時攻めやられると 押しきられて負けるぞ…。 正直ユニット押さえて金渡すのも、即金鉱もチーム戦じゃ仲間の足引っ張る戦法。 つーか、前者の金渡しはチーム戦じゃあり得ない行動だな…。 アイテムを買い捲らないといかんチームで金余るってどういうことよ…。 常時絶対必須な 回復スク、無敵POT、ヒールPOT、マナPOT買えば どんな状況でも金キチキチになるべ…。 得に回復スクみたいな絶対必須のアイテムわ 軍隊の数が多いチームで使うと、そうでないチームより恐ろしい差が出る。 最低でも2つは持ってないと話にならんから 1000以上あったとしてもすぐ無くなるだろ…。 唯一、金渡すのが生きるのって 仲間が激しい損害受けた時ぐらいだべ…。 これだけは援助しないとキツイな。
漢なら持ち物はHERO強化アイテムオンリー
岐阜県まで誰も来ない。 LV12の俺が不戦勝で10万ゲット
さっきwestで韓国人が小泉の悪口言ってた。
シングルやらないでバトルネットいったら勝負にならなかった。 たっのすぃ〜
お、新人さんだ。
俺も一月前に買ったからそんなに変わらんけど。
ようやくキャンペーンも最後の種族NEにたどり着いたから、
RoC卒業の日も近そうだ。
>>562 もがんがれ。
スカーミッシュでこちらオーク、NPCナイトエルフでいつも押し負けるんだけど、 どうすればいいのかおしえてちょ。
565 :
ナイトエルフ :2005/04/06(水) 20:42:07 ID:VC5Wqq1i
ナイトエルフ
566 :
名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 20:43:33 ID:hy5czWaI
>544 HUMはsoloである程度力を付けてからじゃないとキツイかも、 ハラスのしのぎ方とか覚えてからのほうがいいと思う。 はやくTEAM戦やりたいならNEならハントからドライアド作っとけばいいから楽だとおもう。 >239のクランも初心者多いみたいだから行ってみたら? RTGよりATGの方が断然面白いよ。分からないことがあったら聞けるし。
たのむ〜。 誰か教えてください! いつもナイトエルフの大群にコテンコテンにされますっ! 周囲の木もトレントになるしジャイアントが強すぎるし 飛び道具使ってくるしもうどうしていいやら分からないよおおおおお
お前が種族何使ってるのかもわからなければ アドバイスのしようがないだろう? 書き込む前に一回読み返す癖を付けろ。 んでよくわからんが 相手のリプを見て全く同じユニットを作ってみたらどうだ? 全く同じユニット同士なら後は操作力勝負だ。
すまん、勝てたわw
>>568 偉そうに
おまえ呼ばわりするな糞がw
>>568 ああ、言い忘れた。
「書き込む前に一回読み返す癖を付けろ」だw
おk?w
>>752 もしかしてこれみんな使ってるの?
使ってるなら俺も使っちゃおうかなー。せこいかな?
>>570 の蛇足が「書き込む前に一回読み返す云々」を物語ってて面白いな。
使ってる人のが少ないんじゃない? 自分で表示させる事ぐらいで操作圧迫するわけじゃないし。
>>572 体力ばーの表示ってALT押すだけで見れるんじゃなかったっけ?
>>570 また読み返さなかっただろ
だから忘れるんだよwww
./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ レ" ̄ ̄ ̄\ヽ \ / ,, , ヾ`、 ヽ . / /「「`ー' ̄ヽ \ | / ,イ ! | \ Y / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ノ_ __i |l.|煽り合いの引力に | l ≧ェr /≦ェr' Vヽ l.| | f| ! |lj/ ||魂を引かれたというのか・・・・ . |! |!'┤ ヽゝ ,ヶ ! ! j!.| l ト ヽ. 「._つ , | / ./ ツ人 \ヾ ,へ.__/_,.ク〈 ./_/ \________________ |ヘ\_/' ├' _,. -―√イ| V | (_ノ1 ノ)iー--、__,、__ べ’ ー1!r―‐' ̄ 〃ー'\ ヽ\ ||| / ヽ
EastでLV44なんだけどACON5勝算ありますか?
ない LV47の俺が行くから
OrcってTRで勝った後どんな気分なの?
今日買ったんだけど、どのようにゲームを進めていいかわからない。 参考となるリプないかな?
>>586 自分が思うように進めていくべし
とりあえずわけもわからずBNで一回対戦してぼこられてからだ
>>586 大丈夫だ。好きに進めるが良い。俺も好きに進めて軽く勝ちなし
初BN行って来た LostTempleってmapだけCOMで練習してノーマルにたまに勝てるようになってきたからBN突入! 英語よくわからんけど適当にボタンをポチポチ押してLostTempleをポチっとクリック なんか相手を探してるっぽい、デデーン!って音とともに開始! うはwwwwww何このまっぷwwwwwwwはじめてみたwwwwwwっうぇうぇw しらねーMAPだし、初BNだしでもうガクブルだったwwwww 後で思ったんだけど、あれってやりたくねーMAPの親指を下げておくのか? MAP名クリックしてスタートして待ってたよwwwww うはwwww朝っぱらから一人で燃え上がってた俺キモスwwwwっうぇうぇ
>>589 お、落ち着いて
マップ選びたくないとこは親指下げとく
1個だけ残してとかは無理だから他のマップも覚えなきゃあなんない
朝飯食って茶飲んで落ち着いてきた
>>590 あ、やっぱ親指上げてるとカマーン!って意味だったのか
おk一つお利巧さんになった
うし!やりまくってガクブル体質直さないとなぁ
あ、あと一つ質問なんだけど、一人用の時みたいにキャラの色って決められないの?
RTGで「オレ、キャスター」といった味方オークが、トーレンしか作らない件について。
チーム戦おもすれー( ^ω^) 味方3人集まって敵基地に祭り特攻したら、相手チームも全員PTしてきたんだけど 建物とかユニットにつっかえて身動き取れてねぇのwwww そこにBlizz x2、フレイムストライク、牛ビーム、チェインライトニング一斉にぶちこんだら 相手壊滅状態wwwwwwWw m9(^Д^)プギャーww ガイジソと息が合ってる時とかほんと最高だぜw
アンデットを使っているのですが コンピューターにはinsaneでも勝てるんですが BNで勝てません どなたかBNで勝つためのポイントをおねがいします
蜘蛛+箱+箱変形+阿保
うはwwww初勝利しちゃったwwwww すっげうれしいwwww トラベン?だっけ?ヒーロー売ってるお店、あそこでヒーロー買おうと思ってたのに 熱くなりすぎて、ずっとヒーロー一匹だったwwww まぁ、2匹とか忙しそうだからしばらくは1匹で慣れていこっと
ここ最近真性でキモイ
600 :
名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 14:59:21 ID:cTwKCL76
初心者はヒーロー1一人でいいぞ。
vipから一人紛れ込んだみたいだね。
盛り上がるのはいいことだ
604 :
名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 16:47:27 ID:DoOKQiwB
>596 towerにアップグレードしまくってない? COMには効くけど対人には効果的じゃないよ。 そうじゃなければリプを上げてアドバイスしてもらうのもイイかも。
ジェイナたんに激萌え
なに!タワーは効かないのか。RTSの定石なのでぽこぽこたててたよ。
ポコポコランド
いやタワーが効かないというより、タワーがあんまり意味がない。 このゲーム相手内政を攻撃するという選択の他に自ヒーローの レベルをクリープ(マップにいるモンスター)を使ってあげるという選択が 普通に強い。タワー建てすぎると自分の進化やユニットが遅れるので 相手がこっちの内政無視してレベル上げまくると乙となる。
610 :
ナイトエルフ :2005/04/07(木) 18:21:39 ID:WEdlM95R
ナイトエルフ
611 :
名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 18:22:29 ID:yL7NvVtr
タワーって守るっていう役割を果たすのは序盤だけで 中盤以降はオマケ程度じゃないか…。 正直、防衛より攻撃に使う方が多いorz
相手陣地へのタワーラッシュはオークのみ奇襲の選択として使える ただし相手の建物破壊ユニットが出ない時のみかな。
>>610 いつもいつもお前はいったい何がしたいんだ?
黙れ鬼塚
夜のWESTってホントヘボばっかだよな・・・・ RTGでコミュニケーション取れるやつも少ないし。
終始無言だとちょっと寂しいよな
>>616 ごめんなさい、もう心に決めた人がいるの。
>>617 俺か、俺なのか?
と思ったけど、俺はRoCだから関係無いや。
>596 replayers.comとかで人のを観るのが一番いいんじゃないかな? 俺もUD使ってるけどCOM戦と対人はやっぱり違うし
少し気になった。 頻繁にアクセスするミニマップの右側に、 フォーメーションとか切り替えるスイッチあるせいで知らない間に押してたりしない? しかもそれらのスイッチはめったに押さないから皮肉だ(押してもショートカットキー)。 ブリザードらしくない設計だ。 え?俺だけ?
622 :
ナイトエルフ :2005/04/08(金) 02:51:40 ID:Jo6blz9Y
ナイトエルフ
>>621 どうせAltで切り替える機能だし
>>622 sage覚えたのか
偉いぞ
どうせならエルフだけじゃなく他の種族もやってあげてくれ
>>622 ^^
誰かうまい人とろーるへっどはんたーの使い道おしえて^^^^^
625 :
名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 11:41:35 ID:qBMTqV7N
まず意気の良くて目を離すとすぐに地面をダンダン叩き始める牛を一匹用意します。 次にバラックを2個建てて、人食頭猟人を食べ物が49になるまで沢山作ります。 数が揃ったら他のポイントには目もくれず(牛はクリープをムシャムシャ食べたがりますが、ここで与えては行けません) 敵陣地に突っ込みましょう。 前線に牛が一人だけなので、四方八方囲まれてボコボコにされますが ほうっておけば怒って「ダンダン」するので、周りにいる敵は転んでしまいます。 そこを人食頭の投げやりで一匹づつ刺して行けば 沢山餌が取れるかもしれません。
ヘッドハンター単独だと射程の短さから容易に逃げられ対空機能を果たさないので、 レイダーを混ぜ、網で固定した空ユニットを確実に撃ち殺していきましょう。
627 :
名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 11:56:37 ID:zVpBQXuf
対空にしてもバットライダーで爆殺した方が効率がし 優秀な前衛がいるので無理してHH出すことはない どうしても使いたいなら早めにバーサーカーにする
batは2金がないとArmor UPでオツじゃない?
網で捕まえるんだけど、斧でぼこってもいいんじゃない?と思ったけど、 ピアスの方が効くし相手が空だらけの時はヘッドハンター要りますね。みんなありがとう^^^^^^^^^^^^
空だらけなら それこそ バトライダーだろ
自爆って範囲攻撃だったのか^^; じゃvsドライアド用ってことで。あんまり使い道無いしやっぱ糞ですかね^^
でも今調べてみたら、バーサーカーに成るとアーチャーと殆ど同じコストの割りに相当硬いですね。 ひょろいと思ってたけど意外とORCっぽいですね^^ おっさんのオーラ付けて数で勝負したら結構いけそうです。チーム向きですね^^^^^^
^^
^^;;;;
一つ教えておくが、握手のボタンで自軍青・敵軍赤に出来るぞ。
>635 それやると誰が何出してるかサッパリになって会話もままならない。
ついにRoCキャンペーン最終面だ。 何か難しいらしいけど、とりあえずやってみる。
がんばれー。難易度ノーマルならクリアは結構簡単。 HUMAN軍を死なせなかったら…結構すごいかも 引き続き、ヘッドハンターの使い道募集中^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
MKDのトップにACONの登録状況なんかが、 妙に詳しく書かれてるけど、akisaya氏は連絡とってるんだろうか。 また解説とかするのかな。個人的にはして欲しいが・・
640 :
637 :2005/04/08(金) 21:30:08 ID:hniCJyIJ
>>638 ありがとう。
同盟軍がやられて自分のヒーローが二人ともやられた直後に画面が切り替わったから、
失敗したのかと思ったらクリアできてた。
難易度普通だったからいけたのかな。
>>638 ヘッドハンターと言ったら1st親分のスタンプでT2前にタワーラッシュしかないじゃないか
>>640 クリアおめでとう。
難易度ハードだとかなり難しそう。自分はケルスザットを護る面で詰まったからわからないけど。
>>641 やっぱりヒーローはおっさんがいい感じですね^^
調べたら思ったより普通に火力に使えそうな感じです。レイダーを混ぜるといいかも。
ちなみに自分の中でアーチャーの株がかなり下がりました^^^^^^^^
west落ちた?
はあnoobなに言ってやがんだアーチャーはちゃんとUPしてやれば終盤でも攻撃力最強だよ アーチャー簡単に死ぬとか言ってる奴はへたれ
>>643 俺もログインはできたけどゲームできなかった。
HHは射程の短さが致命的。 初心者のうちは単純にスペック比較して、なんだ他のRange系とそんな変わらないじゃん って思うかもしれないけど、ある程度慣れてくると、そのわずかな射程の差がいかに大きいかわかってくる。
648 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 00:35:44 ID:rN3sNXD2
HH攻撃速度遅いよ
649 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 00:51:08 ID:WTSlXZtT
vipperどこ逝った? もう飽きちゃったのか クオリティ低いな
パンが頻繁に更新されてるな。いまさらだが。
ちゃんと操作してやればアーチャーはRange系最優秀。 ただいくら気をつけてもBli、FS、SW、CLはどうしようもないけどな…
敵のBMが序盤に単騎でくると ワーカーやヒーローが自陣に縛り付けられる 透明看破アイテム買えないマップでは どうすればいいんだろ
アイテムショップ潰せ
トロル・ヘッドハンター
>>652 ワーカーをゴブリンショップに向かわせる。
659 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 10:27:23 ID:E713qvYW
BMハラス…っていうかBMのみで自軍全滅させられたオレが来ましたよ
久しぶりにCPU戦やってみたけど、昔より格段に弱くなってるよね。 集中攻撃してこないし、HPへってもUnit下げないし、、、 前は自陣にタワーたてまくってたイメージあったけどそれも無い。
久々にCPU戦やったらいきなり アーチャーにHERO FAされてTP使うはめになった漏れが来ましたよ
>>660 自分が強くなったとかじゃないよね?
RoCの頃よりCPU弱い気は俺もするが・・・
663 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 13:25:51 ID:E713qvYW
Roc発売初期のCOMはそりゃ鬼のように強かったんだけどね…。
COMが強かったから、少し弱くしたんじゃなかったっけ。
Sentry Wardsってやつ置かれたら、消えるまで待つしかない?
自分もその地域にSentry Wardsを立てる→破壊 砂袋はどうだっただろ?後、俺と勝負しろ
鳥uzeeeeeeeeeeeeee
>>666 あ、こっちも置けば見えて普通にぶっ壊せるのかぁ
どもっす
ダークレンジャーが付いたネクロワゴンってどうやって止めたらいいの
>>670 前にもっと巧妙にやってるリプがあったよ
あれは見てて面白かった
これはちょっと強引杉っていうか気付かない相手が…
>670 ワラタ
>>676 wispを初期配置のままに見せかけるんだよな。
本当はこっそりToLをもう一本建てて無言で隠れる。
あれは上手いと思った。
678 :
名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 14:09:02 ID:17n0m5Dr
>>670 最後にあんな不自然なところで木が切れてるのに気づかないのが切ない。
これは見間違いかもしれない いや断じて見間違いではない しかし夢でありたい WCJPの板で久々に黄泉路を見た 今日は君と同じ年のワインをあけないとね さようならセニョール
こ や し P 君
>>675 探したけど捨てちゃったみたいだ。
>677さんの言ってるのとたぶん同じゲーム。
682 :
名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 19:32:08 ID:rnP9yAWh
saruin氏が作った動画にそのシーンがあったと思う。
リアル友達にこのゲーム紹介したいから 二人でBnet入ってチーム組んで戦いたいんだけど、そういう場合は 当然ながらCD-key2つ分用意しないと無理だよね。。
684 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 12:22:40 ID:5rYL07Pr
チーム戦できないがまず体験版とかどうよ
1vs1は手加減プレイになり過ぎて2人とも楽しめない感じなんです、、 LANの2vs2com戦で我慢しとこうかな。。 鰤さんcdkeyだけ20jくらいで発行してくれないかな〜w
686 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 12:38:39 ID:UaMv5bdJ
買ってあげればいいじゃん。
買えばいいじゃん
タダでいいじゃん
タイーホでいいじゃん
ACON5 登録完了選手 #1 KIKUI #2 tenti #3 coyote #4 akisaya #5 nyafu キャンセル待ち選手 無し 登録未完了選手 4dn.psymin ! Buddha samuraiJAPAN Buddha氏はWCやっているのか・・・
NEは?
いいじゃないいじゃないいじゃない〜 それでいいじゃない〜いい〜 いじゃないいじゃないいいじゃない〜 それでいい〜じゃない!
694 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 20:47:10 ID:qDvRWK81
このゲーム、女性プレイヤーはいますか?
nn-
キムチ好きでもいいならkoreaに
NZの女の子とやってコテンパンに負けた。 UD使い。女子はチャット好きだね。
ネカ(ry
さすがに判断しようが無い
と言うかどうでもよかったりする
700⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡
某chat roomが中国の人に荒らされてる〜
某chat roomで、中国人が日本の国連常任国入りに反対してた
704 :
名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 12:03:27 ID:A1Ax4iDL
>登録未完了選手 >4dn.psymin ! Buddha >Buddha氏はWCやっているのか・・・ これCSの方だと思ふ
サイクロンとかデトネイトとかポリモーフとかを複数人で 一気にヴァーーとかけるにはどうしたらいいですか
707 :
黄泉路 :2005/04/12(火) 13:26:16 ID:427WS8/2
>>707 どうすれば対処できるか、というか
始めにヒーロー狙いっていうミス犯してフット少なくなってるのに
なぜかミリシア連れてすぐに戦いに行って骨いっぱいなの見ても退却しなかった
のがまずいんでない?
パワービルドしなかったのはなんで?
2nd取る時にパワービルドしたほうが良いですよ というか、しないとだめだと思います。ペザント4人で 一気に2ndタウンホールを立てましょう。 あとクリープ前での戦い、なぜ逃げなかったんでしょうか。 どう考えてもあの時点ではHUMは不利です。 あと、相手のオーダー見てライフルとかキャスターを早めに出しましょう。
711 :
名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 14:12:46 ID:jSVyHluW
>705 WC-JPの掲示板に同じような質問があってakisayaさんが答えていた。 レイダーだけど操作はサイクロンとかも変わらない。引用。 まずレイダー(例えば3体)をまとめて、グルーピング(数字キー1に)します。 3体の敵に網をかけたい場合は、 @1を押す AE(網のショートカット)を押す B敵1をクリック CE(網のショートカット)を押す D敵2をクリック EE(網のショートカット)を押す F敵3をクリック これで、3体に網をかけれます。 >706 投稿者/ 黄泉路 -(2004/12/19(Sun) 21:44:10) 勝負は時の運
712 :
705 :2005/04/12(火) 15:09:14 ID:FyJ1ePJy
>>711 おー出来た。結構簡単だったのねありがとう
com相手にUnholy frenzyでハッスルしてきました^-^
ネクロ出すと大抵アンチキャスター出されるから 対人戦ではあんまり期待しないほうがいいよ
714 :
黄泉路 :2005/04/12(火) 17:36:24 ID:427WS8/2
いろいろご指摘どうも。 アンデッドは1stデスナイトが絶対来るな〜と思ってたので・・・意表を突かれた感じでした。 708さん>確かに足の速いレンジャーをフットで倒そうってのは無謀でした・・・ あの場合は防御属性がミディアムの蜘蛛狙った方が良かったですかね? デスナイトオーラないから足も大して速くないし・・・ 退却しなかったのが悪い・・・・・・・ 只、たとえ本陣まで撤退しても圧倒的な兵力で押し切られませんか? 骨ワンドとダークミニオンの組み合わせであんなに大量の骸骨が・・・・・ おとなしく篭城して時間切れを待つしかないでしょうか? 710>上等 19:30にASIAな。FrozenNerubianってアカウントで行く。
715 :
706 :2005/04/12(火) 17:43:02 ID:FyJ1ePJy
UD使いですが 腐土上で戦うのはまずいっしょ。 あの場面では自陣まで下がるべき。 あと今回はDRだったけどDKがハラスに来ることも考えられる。 マナ20減らすタワーを一本据えておくのが良いかと 骨もそれである程度軽減出来るし
名前に黄泉路とか使っている奴が強いわけがない
どうせいくいく言って風俗にIKUIKU!!
>>714 言っちゃ悪いが、なんであの動きでAPMが150あるのか分からん・・・。
即2ndに動員するmillitiaの数が多すぎるし、しばらく軍隊が遊んでたり狩りがスムーズでない。
あれではたとえパワービルドしたとしても木が足りない。
即2ndするならmillitiaは4体ってとこでしょう。
2nd狩りの間、農民の生産も止まらないように。
ここまではvsComでも練習できるので滞りなくできるように繰り返すといいと思う。
初期オーダーも不安定な感じがする。
上手い人のrepも観て序盤の動きを研究してください。
あと露骨なHero狙いもよくなかったね。
相手がくるくる逃げ回ってる内にこっちの軍隊が消滅しちゃってる。
戦闘に関しては臨機応変としか言えないが、基本的に蜘蛛狙いが良いと思う。
DKじゃないからDCで回復がないわけだし。
ただ今回の場合はcreepjackされてるから、まずはあの場から退散すべきだったと思う。
>>719 7:30にASIAにくるみたいだから
君が実践してやればいいではないか。
Footmanしか出していないのに萌え。rep見てないけど
ユゲラッチョ
714さんは来てたよ〜 15分か20分ぐらい待ってたんじゃないかな (ずっと見ていた訳じゃないからそのあいだどうだったかは知らないけど) 結局、来ないね〜って訳で漏れと対戦して 漏れが負けて終わった。
>>714 自分で行くっつっといて行ってねえのかこの卑怯者が。
さすが黄泉路なんて名前使ってるような野郎だな。
なんて思ってしまったが違ったようだ本当にごめんなさい。
ごめん・・・実は、大好きなおかあちゃんとその時刻に 回転寿司にいってました。 みんなも、おかあちゃん大好きだから、嘘ついたおいらの気持ちわかってくれるだろ?
前もこんな展開じゃなかったっけ? ワロス
>>731 かあちゃんは大事にしろYONA
まぁおまえはどこいってもそんな奴って分かってるから言い訳いらんよ
返す言葉が無い・・・
母のんきだね。 父のんきだね。 かっぽれ、かっぽれ、 泣かしてかっぽれ。
全 米 が 泣 い た
737 :
黄泉路 :2005/04/13(水) 08:13:42 ID:toQ4+VYT
と、言う訳で727さんに勝ったリプレイUpしようかな・・・・ 大して観る価値ないリプレイだけど・・・・
738 :
黄泉路 :2005/04/13(水) 09:29:54 ID:toQ4+VYT
お聞きしたいんですけど・・・・ コドーにソーサレスが飲み込まれて消化されて「ゲプッ」ってやったあとに 何故か、興奮して勝負放棄してアダルトサイト見に行くのって私だけじゃないですよね?
739 :
オーク :2005/04/13(水) 09:33:04 ID:MHndPXR9
オーク
737-738があぼーん にょんか昨日のやつのどっちかだろう
1.18対応のカスタムキーって、どこか無いですか? QWER、ASDF…とマス目に対応したやつ
742 :
黄泉路 :2005/04/13(水) 12:18:38 ID:toQ4+VYT
740> 勝負勝負! 今夜19:30アジア
このスレは・・・ 釣り ↓ 煽り ↓ マジレス ↓ 煽り ↓ 突っ込み ↓ 煽り ↓ 萌え ↓ 繰り返し みたいな感じでお送りします
これはもうダメかもわからんね
748 :
オーク :2005/04/13(水) 19:02:11 ID:1MfvPXGS
オーク
俺はWC3はさわりだけの経験しか無いんだけどさ、 4K.Grubbyって一体どこが強いの? あるいは彼の強さの理由ってのは一体何? あれだけ最強の座を確保し続けているのだから、 リプ見てオーダーなんかを真似れば勝てるってもんでは既にないのだろう。 驚異的な操作量や的確な戦略の選択、など?
750 :
名無しさんの野望 :2005/04/13(水) 20:05:46 ID:kekO8OqT
>>749 操作量や戦略は当然だけど、経験に由来する判断力かのー
リプ見れば分かるけど、この時間帯なら相手はここにいてこういうことをしていてっていうのが大体予測できてるような動きするぞい
さっきnoob狩りされた・・・
さてはさっきのHumか?
買おうか迷ってるんですが、今から始めても大丈夫なものなんでしょうか? ちょっと古いゲームみたいなので、今でも人がいるのかどうかが心配です。 あと、全シングルキャンペーン終わらせるのにどれぐらい時間かかりますか?
勝率10%以下だけの人が集まるパラダイスのようなクランに入ってみたい・・・ きっと素晴らしい日々が送れる楽園だろうなぁ・・・
>754 今RTSでは一番人口が多いと思う。 国際的な大会(ACONなど)も開かれてるし。 CPLでRTSとして初めて種目にもなることが決まった。 日本人もそこそこいるよ。個人的には鰤のゲームは買って損したことが無い。
WCWまだ?
War3 CPLの賞金ショボそうだな
>>754 是非買って遊んでもらいたいけど、今から始めて大丈夫かについては
その人の情報収集能力によるかなぁ・・・
日本のサイトは数も少ないし、どれも昔の古い情報なので使い物にならないと思う
ニュースサイトは流石に最新の情報だけど、初心者が求めてるのはそんなのじゃないと思うしね
心配ならCLANに入って仲間を作るのがいいと思う
今でも人がいるかどうかってのは、
>>757 が言ってるようにRTSでは一番人口多いと思うよ
FPSならCS、RTSならWC3って感じだと思う
今はどこも落ち目な気がす 素直にAoE3を待つのが吉
762 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 00:20:31 ID:LkESN3Ev
hum対elfでelfが即2ndして熊とフェアリードラゴンの群れを出してきたとき、どう対処すればよいのでしょうか この編成が相手だとhumは手も足も出ないのですが
gg
764 :
555 :2005/04/14(木) 00:38:06 ID:Frx+w6oX
初心者にNEの扱い方を教えてくれるサイトはありませんか?
>>764 私のサンドバックになってくれませんか?
>>764 NEは幅広く戦略取れるからコレっていうオーダーがないよ
最初はとりあえずmassハントレスでもやってみたらどうだい
768 :
754 :2005/04/14(木) 02:59:17 ID:SRgNbnsl
まだまだ人がいるみたいで、シングルも相当長い時間遊べるみたいなので購入してみることにします アドバイスありがとうございました
769 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 09:55:05 ID:LQTbbGQi
いつになったらHUMが大会で決勝に残れる時代が来るんだろうか…。
Insoが優勝した頃はほとんど勝ち残ったのがほとんどhumanだった
771 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 10:01:48 ID:LQTbbGQi
>>769 それいつの時代?
ROCの頃じゃないよね?
772 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 10:02:20 ID:LQTbbGQi
そろそろRTGデビューしようと思ってたけど、 MKDのリンクの一番最後にあるページ見たらやる気が無くなった。 やっぱチーム戦は怖いな。
>>771 HUMが大会で勝ち残れたとして、それがあなたにどんな効用をもたらすの?
>769 TOD知ってる?あなたが言う大きな大会がどんな大会か分からないが incup、WCGsamsungなどで決勝に残ってる。
おっぱい。おっぱい。、
おっぱい。すごくおっぱい。、超おっぱい
779 :
773 :2005/04/14(木) 14:57:31 ID:DNOoPPV6
>>776 いや、俺は何もされてない。
って言うか、まだRTGしたことも無いし。
ただWC3関係のサイトを見てて、
RTGで組んだ相手の事をボロクソに書いてたとこがあったから、
(ゲーム中に相方へ文句言ってるみたいだし)怖いからやめようかなと思った。
>>779 言わせとけ。そんなこと気にしても仕方ない
battle,netからBattle.net 繧「繧ォ繧ヲ繝ウ繝医ヱ繧ケ繝ッ繝シ繝牙
>>762 ライフルモルタルで中盤あたりに早めに爆撃しとけ
熊の研究が終わるより早く攻められるはずだ
中盤をピークにNEがどんどん有利になっていくから早めけりつけろ
終盤のナイトやグリのことは考えなくていい
783 :
ムシキング :2005/04/15(金) 01:58:50 ID:/v5YcDko
ムシキング
784 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 08:39:34 ID:CCxcHgD8
バトルネットの中国と韓国のチャットルームの名称教えて
frozen throne kor-1 中国は知らない。
中国の人に、JAPAN DOGって言われた・・・ ついでに、noob狩りされた・・・
中国人と韓国人にネットゲーでまけるなら アジア鯖でやるな
788 :
黄泉路 :2005/04/15(金) 17:30:44 ID:z8h0svjr
ナショナリズム翳してプレイするゲームなんてつまらないですよ。
789 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 17:38:29 ID:CCxcHgD8
785 thx 中国のチャンネル知ってる人教えてくれ
CHNは?Aとか
>>788 厨臭くなるから、調子に乗ってコテになったりしないで下さいね。
Angry_koreaman,CAD-X,LK69みたいな 個性的な有名プレイヤーって、今いないの? プロゲーマーのリプは将棋みたいで飽きる
クリープジャックして、敵の2ndヒーロー殺して敵1stはTP。 ヤベー、初勝利か?って思ったらなぜかガクブルしてしまった。 そんで敵陣に突撃したらこっちのヒーローがやられて結局負けた。 精神力の弱さが憎いorz
NEとHUMって序盤ほどNE有利で時間たつほどHUM有利と思っていたが 違うのか…
>>796 HU有利は中盤キャスターが出たときのわずかな時間だけだ
798 :
793 :2005/04/15(金) 23:07:08 ID:xTnErOSR
終盤になると対空能力の高いNEにグリフォンは通用しないし ナイトと熊じゃ戦う前から結果は見えてる
私がOrcを使うと、 Neからは体力の減ったユニットを逃すことが出来ず、 UDからは、DKとLICHのコンボでGruntを7-8秒の間に瞬殺される件について。
そういえばHUは対空能力高いって言われてるが実際には弱い気がする
ここは雑魚Hum使いが集うスレですか
>>800 Humでfoot使い慣れるまでやってからgrunt使うと幸せになれる
>>801 destroyerのorbバグがあった時にmass destroyerに
全く何も出来ずに負けてるhumには泣けた。
orcよりはましだけど。
>>803 だよなー
destにドラゴンホークの縄できないのって問題じゃね?
ドラゴンホークの存在価値は低すぎるように思う
タンクは結構強いけどねー。
806 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 00:08:12 ID:XemkuaHX
だからHUMだけ他の3種族とは違って断トツに弱いのよ。 これからやる人は他3種族間はバランス良いのでお勧め。
さり気にこのスレにUD使いは少ない?
808 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 00:15:32 ID:KYbxZFzs
で、ほんとにハムだけ弱いん? みんな弱い弱い言うからそんな気になってきたけど、 ほんとに弱かったらブリがほっとくわけないよね。 もし弱いとして、初心者からプロ級までまんべんなく弱いの?
810 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 00:29:43 ID:mZwC/r7F
790 たぶんそれっぽいね チャット入ってかまっても、反応ねえよあいつらシカバネみたいだ 中華がプレイオンラインに攻撃してるせいでFFできねえよ あいつらまじでしにてえの こんなかに中華のまわしものいたら出て来い
>>810 荒らしに対しては、良識のあるやつは無視する
日本人でも中国人でも韓国人でも。
>>810 おまえは、典型的なアスペルガー症候群だ
精神病院に通院して来い。
なんで、ゲームヲタクにアスペルガーが多いんだろな
>>808 漏れOrc使いだけど相手がHumだったらガッツポーズ。
Humに負ける時はAPMで倍以上の差があって負けてる時ぐらい。
Humは序盤厳しすぎだと思うけどどうだろう?
しかも序盤だけでなく、Humは中盤、priestのinnerfireを覚えた瞬間ぐらいが脅威で、
それ以降はあんまり脅威に感じないのだが…。
HumってMoterTeamとかの奇襲ぐらいしか方法ないんじゃないかな…。
innerfireが中盤だと?????
815 :
オーク :2005/04/16(土) 01:30:16 ID:xgdmCrVo
オーク
816 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 02:17:05 ID:mZwC/r7F
812 なんだそのアナルペルガーってのは FFの最強攻撃魔法か?
>>808 初心者〜中級者にかけてはHum難しい
中級者以降は操作量出てくるからHumが不利とは言いがたい
プロについていうとNe=Orc>Und>Humぽい
ま、4つの中でどれが弱いって聞かれたらHumって答えるが
Humで十分勝ったり負けたりできるよ
>>813 Innerfire覚えたらHumの勝ちだろう。ナイト出るし
818 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 05:29:26 ID:mZwC/r7F
なんでなんかいも同じことを繰り返してるんだ このゲーム奥が浅いんだから 話すことなんてすぐ尽きるはずだろ くだらない議論ふっかけてるのはカプコンの奴だろ
チーム戦だとMGの存在価値全くねーな 馬鹿高いGoldとFood費やしてわざわざ中盤無理して出すくらいなら 熊急いだほうがよほどいいし 行軍も遅くなるし中盤のHardenedSkin、ResintantSkin覚えてないMGなど柔くてまさにゴミ ソロでも前衛不足気味でどうしても出さないと中盤きついっぽいって時にしか出さんし
>>799 ナイトと熊って…
コストあたりで見たらAnimalTraining済ナイトのほうが前衛としては優秀だぞ…
もちろんただのガチンコ前提だけど
Roarとか考えたら微妙か…
俺はチームだと熊のが役に立たないと思う。 人数と相手の編成にもよるけど、MG+Dryadで来られるときっつい。
30秒でナイトが出るのがおかしいんだろ。 3分間変身とかにしろ
熊なんて沈黙させてしまえばただの熊だ
footman強化案その1 tier2でfarm一戸につきポニーが一匹作れる footmanを乗せてナイトもどきが完成 footman強化案その2 ↓
AMのグラッフィックをジャイナたんに。(BMと入れ替えでもいい) ソーサレスを上級トレーニング等で。 だったら、弱くてもHumに転向するんだけどな、と思うUD使い。 チラシの裏なので、なにごともなく続きをどぞ。 footman強化案その2 ↓
Priestとソーサレスをフィールド上で5秒間向かい合わせると子供ができる その後30秒後に成長したKnightになる
footman1体々々のグラフィックをジャイナたんに footman強化案その2 ↓
militia -> foot man -> knight ->tauren-> chieftan ->sorceress -> banshee
foot生産するときたまに突然変異で HP+50 攻撃力+3くらいのが出たりしたらよくね? 10%くらいで
831 :
大奥 :2005/04/16(土) 12:56:52 ID:5dwvtddU
MGってマスターグレードだっけ?
BNフォーラムで外人が言ってたネタなんだが、 熊の生産時間とadept・masterになるupの研究時間は短すぎる。 比較例 生産時間 Knight 45s 熊 30s 研究時間 priest adept 60s master 75s 熊 adept 25s master 30s
以前の状態に戻すと エルフが 即キメラにもどるぞ
834 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 19:11:30 ID:KYbxZFzs
ほんとだ。 なんだこの熊。 ひいきし過ぎじゃん。
BMのフレイムストライクって飛んでる敵には効果なし?
ないYO。 やっぱKnightに相応のAbilityが無いのがNE・・・。
837 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 21:05:31 ID:mZwC/r7F
KnightはUnit単体でみればArmor硬くて機動力あるってのが最大の強みなんだが 機動力の無いHUMだからな… NEの前衛がKnightだったらうぇ最強www
>機動力の無いHUMだからな… ↓ HUM軍構成自体の機動力が無いから強みが殺されてるって意味です
>834 熊がKnightより早いのはトレーニングがいるから。 熊がプリーストより早いのは使い方が違うから。
841 :
836 :2005/04/16(土) 22:07:52 ID:PgfD17QW
>>837 ありがとう。
こんな俺でも今からRTG行ってきます。
Fuck Noob!って言われるかなぁ…
842 :
835 :2005/04/16(土) 22:08:58 ID:PgfD17QW
>>836 だったorz
やっぱりRTGデビューは明日以降にしよう…
テクアップしまくりが条件で、Footが精鋭鉄剣戦士にクラスチェンジってのはどうよ。
なんか上手い人の見てると戦闘中体力減ったユニットを自陣に戻して そのまま遭遇戦してるけど、グループの解除って簡単な方法あるの? 俺の場合だと例えばHotKey1のユニットが一人瀕死になって自陣に戻しても そのままHotKey1、2.、3とか操作して戦っててグループの解除の仕方わかんねーから 瀕死の奴が戻ってきちゃうんだけど・・・・
845 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 23:33:27 ID:PVPreS2i
お前らfootは飛び道具防御最強 で す よ !?
>>844 瀕死Unitを自陣へ下げる命令した後Shift+Clickで、
瀕死ユニットのみ外して再度Ctrl+数字でグルーピング。
俺はこれ以外の方法は知らない。
>>844 戦闘中はグループキーで攻撃や移動を押さないようにする
押す時は847の通りやるしかない
>>840 熊はTier2から生産開始できますがなにか?
飛び道具防御最強はsiege engineですよ
851 :
844 :2005/04/17(日) 00:27:28 ID:KaHAGX2S
自分はよく、自陣に戻したつもりが、クリープに突っ込んで死んでる
HUMのエロ爺3人が、夜のエルフどもをヒイヒイいわせるrepはどこで見つかりますか?
ワーデンにヒィヒィ言わされてるrepならある
peasantが大事な種もみを運んでる時に襲われて 「明日が〜明日が〜」と悶えながら生き絶えるrepならある
バンシーで乗り移るのおもすれー( ^ω^) まあシルバナスのキャンペーンでやってるんだけど あれだけ乗り移るの早かったら実践でも結構使えそうじゃね?
最近はじめた超初心者ですがHumanは初心者向きですか? 全種族使ってみてNEが一番使いやすかったんだけどやっぱり人間が使いたいので・・・
>>858 絶対にやめたほうがいい。
HUMだけは4種族で唯一まともに戦えない種族。
それ以外ならバランスいいのでどれでも選べ。
ヒーロー全部がエース級のオークがおすすめ。
>>858 自分が使いたい種族使えばいい
ただお世辞にもHMNは初心者向けではない
でもそんなことはどうでもいい
おでキャンペーンやって HUMむかついたから全然やってねぇ
864 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 16:23:28 ID:CcDt3VWR
>852 すげーゲームじゃないか。 silenceがあんなに気持ちいいとは知らなかった。 あと、中盤に、MKがショップに逃げ込んで invisi pot買ったら、 DKがすぐにdust of appearance買って使ってたのがすごいと思った。
敵が飛行ユニットを出すと、もうそれだけで圧倒されて敗北決定。 飛行ユニット=超強いってイメージだけで、もうだめ。
超基本的なことでスマソなんだけど webの使用って自動化できるの? 自分の場合、 いちいち一匹づつクリックしてるんだけど 他の人のプレイを見てると一気にバァッとひっくるめてるものだから。
レイダーも蜘蛛もweb持ってるんだが
一気に発射する方法おすえて
RaiderはEnsnareでなかったか。
webは普通にAutocast可能じゃん。
蜘蛛の巣の研究終わった時点で勝手にオートキャストになるはずだが
autocast は 攻撃命令出すと キャストしないで 命令優先して普通の攻撃をしてしまう。 web innerfire heal なんでも autocastの奴を使いたいときは 敵の目の前で一度defendしてcastしたあと アタックすればいい
876 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 22:53:46 ID:HmPhsok1
近頃中国人プレイヤーと当たるたびにfuck youといわれるような気がする
A+ターゲット方向地面クリック
SOB JPN とか JPM DOG HOUSE とか連呼してる韓国人いるしな pubでフツーにこういう事言うあたりがスゲーよ
879 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 00:14:16 ID:hTnmb/WN
というか戦争終結時の補償問題なんとかならんかな? いくら経済援助しても中国、韓国はなんとも思っていないみたいだし 事あるごとに引き合いに出されて関連性なさそうなところ(竹島とか常任理事国とか)でまで 不利益被っている。 国連内で2番目の分担金を負担しておきながら既存常任理事国より発言権が低いのはおかしいし 日本が先に発見して使用していた竹島の領有権を韓国が主張するのもおかしい。 過去に侵略戦争をしたからといって戦後から現在に至るまでの他国への貢献を否定されるいわれは 無いと思うのだがな。
>879 言ってる事は分かるがスレ違い、 って言うか板違いだ。
881 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 03:50:21 ID:lIXRSOWu
>>879 国交正常化時に賠償問題はケリがついたはずなのに何度も持ち出してくるから
どうしようもないのです。
向こうの国民も政府にだまされているからかわいそうなもんです。
882 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 03:50:54 ID:lIXRSOWu
すまん、すれ違いだった。
この流れをまとめると Hum弱すぎ謝罪と賠償を請求する
884 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 10:27:02 ID:jSRUEX+0
正直NEの馬鹿みたいな即熊ばっかり なのに必死に抵抗するHUMに萎え。 そしてよほど腕に違いがないかぎり乙。
ブリザードにしてはバランス偏りすぎてるよなぁ
886 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 11:22:27 ID:/DwI/8PI
HUMはアメコミみたく、ヒーローを極端に強くして かわりに通常ユニットは全然ツカエネー感じにしてくれると 面白いんだがなー。
昔の話だが、全くの初心者の時にさ、勝率は50%とはいえ1500勝に迫るようなベテランランダムプレイヤーに当たってさ、 俺NEで相手がHUMだったんだ。 あー相手が悪いなと思って、とりあえずバカの一つ覚えで即熊ってみたのよ。ちなみに相手は即2nd。 勝 ち ま し た
888 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 13:30:17 ID:Tw4m8Twf
TODなんか見るとブリザードで熊削ってるみたいだけど。 MKが狙われたらInvisibilityとかslowの引き打ちで狭いところに誘うなどしてやっとNEと同じ戦力って感じ。 正直あんなのTOPプロしか無理ぽい・・・・
下手くそHum使いばっかりですか・・・
890 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 14:29:34 ID:w7zobXFt
出たー! ここは下手くそばかり厨!
どのrace相手にしてもhumの強い時間帯はmk出た直後の1分程度。 で、その時間帯相手は戦わなければいいわけで。 どうしたもんでしょうか。 現状のhumは、ハイリスク・ロー(ノー?)リターンなraceになってるのが辛いですね。
なぜ人間より頑丈なはずのドワーフがフットやナイトをやらないのだろう
893 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 17:00:00 ID:v0t91Tk+
human軍じゃなくなっちゃうじゃん 前衛 ドワーフ 銃関係 ドワーフ 魔法関係エルフ 空軍 エルフ 人間はパラディンとペザントのみ。 でもそっちの方が強そうだな
HUMは混合軍
アークメイジも密かに人間ですよ
じゃ フットやナイトを 製造すると 25%の確率で dwarven footとdwarven knightが製造される dwarven xx hp+20% speed -20%
状況によってはデメリットだな
ますます行軍が遅くなるやん
900 :
ヒゲ :2005/04/18(月) 21:44:14 ID:+/o2BeJw
ヒゲ
901 :
ヒゲ :2005/04/18(月) 21:49:30 ID:Ql+cDvAe
ヒゲ
902 :
ヒゲ :2005/04/18(月) 22:23:42 ID:iEFe36GX
ヒゲ
903 :
ヒゲ :2005/04/18(月) 22:32:00 ID:iXC8Y9N5
ハゲ
904 :
ヒゲ :2005/04/19(火) 00:37:36 ID:I55eGNc4
}{age !
この辺にしとけ
ようやく最近入手して始めたんですが、キャンペーンからムズいですね。 住民殺すところでとどまってます。orz................................
>>906 マルガニス(だっけ?)を殺すと復活まで時間が掛かるからその間に住民殺すといいよ
復活したらまた喧嘩売りに行こう。アーサス寝たら殴って起こそう。
敵のUD軍は殺すと強くなって帰ってくるから アーサスとその他の2つに分けてやってくと楽かと。 UD来たら逃げる。
>906 ナイトとアーサス+フットに部隊を分けて、 アーサス部隊がひたすら住民虐殺 ナイト部隊が敵の気を引きつつ逃げ回る で簡単にクリアできたと思う。 予断だが、俺はこの後どんどん暴走していく アーサスが大好きです。
あれって強くなってたのか。 なんかナイト回復してるだけで余裕で完封できたからコロスのが一番かと思ったわ。
Humキャンペーンのエピローグとか大好き succeeding you !
913 :
名無しさんの野望 :2005/04/19(火) 15:18:31 ID:OfuZ2LVX
914 :
名無しさんの野望 :2005/04/19(火) 16:14:17 ID:DjXngb6e
即熊のいいリプないですか?
即熊のいいリプに該当するページが見つかりませんでした。 検索のヒント - キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。 - 違うキーワードを使ってみてください。 - より一般的な言葉を使ってみてください。
918 :
黄泉路 :2005/04/19(火) 18:00:00 ID:ucE+57bf
>>914 開始9分50秒くらいの青アークメイジの攻撃すげぇ・・・
TPした相手のプリーストへの攻撃・・・
追跡攻撃かと思た
919 :
906 :2005/04/19(火) 20:07:02 ID:DkRfssdp
>907-910 君らは天才か?(さっそく試してみます。ありがとう) replayとか見るのは好きなんだけど、いざ自分が操作すると、 ムズくて思ったように動かせないんですよ。 でも、おもしろいんでやめられないです。
>>918 あれってダメージ飛ばないんだよね
あれのデスコイルの奴は見たことがある
922 :
名無しさんの野望 :2005/04/20(水) 02:55:26 ID:iZnYuUcR
キノとかいう中華うざい
923 :
9 :2005/04/20(水) 10:45:07 ID:Y+6fvYK0
Defendとかの効果ってゲーム中に表示されてる/battle.netに乗ってる効果でいいんだよね? なんかPatchでいろいろ変わってるみたいだけど。30%pierceダメージ反射とはしらんかった。 これpierceだけなんてケチケチしないで、Attack Type Normalも反射してくんないかな。 そうすりゃGrant戦楽になりそうなんだけどなぁ。Defend研究しなきゃいけなくてBrrack止まる ってことで、リスクとリターンが釣り合えると思うんだけど。
え?
noobと分かっていれば容赦なく追い込みをかける
>>925 萌え
927 :
9 :2005/04/20(水) 17:03:15 ID:Y+6fvYK0
あれ?なんか外れたこと言ったかな?Gruntとそれなりに殴り合えるようになるには Defendにそれぐらいの能力があって、研究中はFootmanもRifle作れない のでどっちを取るかを悩めていいアイデアかなと思ったんだけどな。 2BarrackでKeep行かずにTownHallで粘るとかそういうのもできたり。 と、思ったら、Ghoulに対して強くなりすぎか。
>>927 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ そんなエサなんかに
| X_入__ノ ミ 俺様がクマーーー!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゛_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ======(´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;;
Noobとか言う以前に簡単な英語も理解できない
>>9 に萌え
そうか?英語も理解出来ないようなクズを同じ人間だと思いたくないんだが・・。 最低限の学習すら怠ってきた蛆虫共は徹底的に馬鹿にすべき。
夜の間もshop前のcreepが寝ないMAPひどくねー? 透明を見破る砂買えなくてwardenやらBMにぼこられるんだが
932 :
9 :2005/04/20(水) 21:13:20 ID:o+EynzqQ
そんなクズ扱いしないでくれいや。 battle.net→Pierceダメージ7割引。移動速度3割。3割の確率で反射 ゲーム中→Pierceダメージ5割引。移動速度3割。3割の確率で反射 これでいいんじゃないの?もう必死ですよ。 今確認したらbattle.netの表記とゲーム中でDefendについて表示されてるのと効果 違うんだね。
>>931 Shopが駄目なら傭兵雇えるところで50円払って見るといい。
両方駄目ってマップはあったっけ?
>>934 Hellfireとかいう糞マップ
やっぱ指下げるべきか
指下げないのがポリシーだったんだが
ショップ立てればいいじゃn
>>936 売ってネーヨ
アンデッドと一緒にするな
938 :
名無しさんの野望 :2005/04/20(水) 23:32:11 ID:1urD/KZR
中指建ててやれ
>>932 Footは非常に微妙な存在。下手に強くするとGruntやGhoulの立場がなくなるし、
特にOrcは序盤中盤はGruntの強さで優位性を保たなきゃならないから、FootがGruntと
五分で対抗できちゃったらどうしようもなくなるでしょ。
正直鰤もFootの扱いには苦心してるんじゃないかな?種族ごとの色合いにも配慮しないと駄目だし。
個人的にはFootをペザントに降格させられたら最高なんだけど(不可逆制)。
売ってなんだ。。。 UD使いだからしらんかったよ
確かに肉はうまいんだが モキュ モキュ 鳴いている奴を輪切りにした結果がこれかと思うとちょっと悲しい。
>939 >個人的にはFootをペザントに降格させられたら最高なんだけど(不可逆制)。 それいい!ブリにメール!!
>>939 そんなもん採用されたら
俺HUMに転向するが
gruntとfootのウプグレに差が有りすぎるのが問題だべさ。
産まれたて〜ボクらのパンティ渡す♪
946 :
名無しさんの野望 :2005/04/21(木) 20:18:18 ID:VEuKIyc+
>>182 最初は面白そうだったけど、イマイチだったな…
フットは鐘で一定時間体力が多いペザント化ってどうよ 中心の鐘でミリシアに混じってフットも武具を返しにいく感じ 序盤強くなるわけでもなく、操作が追いつきさえすれば 中盤以降にもフットを有効利用できる…ってさらに玄人志向か?
footはtier2になったらfarmに入れると処分できて金100ぐらい返金でどう。 残りHPに応じて返金のがいいか。
950 :
名無しさんの野望 :2005/04/21(木) 22:46:32 ID:QetX+fau
今日はじめてバトルネットで対戦してみましたが 日本人ぽい方がいませんでした。 どの部屋に日本の方いますか? 初心者すぎてすみません・・・
>>950 asiaチャンネルこい。
俺と勝負しろや。
>>950 たぶんデフォの設定だとGateway SelectionがAsiaになってるからU.S. Westにするといいよ
Asiaより日本人多いかも
変えるのはBattle.netボタンの横の虫眼鏡みたいなボタンね
footはtier2で基本アーマー大幅UPの研究可能に(2→5とか) tier3で常時Defendの研究が可能に(Pierceに強い前衛として終盤にも活きる) とかどうよ
aa って何の略? 誰がaa作る?みたいな文章で使われた気がするんだけど。
anti air (対空)
956 :
954 :2005/04/22(金) 00:16:20 ID:BXWi2eV9
>>955 ありがとう。
何度か出てきて意味がわからず困ってたんだ。
これでひとつ賢くなった。
958 :
牛オヤビン :2005/04/22(金) 00:33:38 ID:pRW8IXT/
牛オヤビン
959 :
950 :2005/04/22(金) 00:46:34 ID:MS2/JMZ8
レスありがとうでした^^westにいけましたが
みなさんどのチャンネルにいますか??
>>951 何分シロウトなので、お相手するなんて
とても無理ですw すこし強くなったらあそんでくだしあ^^
>>958 お前、さっきNOOBなOrc使いの俺を弄んだ
Hum使いだろ?
961 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 04:39:32 ID:tBvEMzXM
| | | | | | | | | | || | | | | | レ | | | | | J || | | | | | J | | | し || | | | レ | | レ| || J | J し | | || J | し J| J レ /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(l|l゚Д゚)| … ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
最近、夜になるとWESTでやると超ラグでプレイ出来ないんだが。 俺だけですか?
BNはロビーだけ貸してるから ゲーム中のラグは本人か相手の問題じゃないの?
厳密にはBNETはゲームサーバーとチャットサーバー メールサーバーがあるんすよ >>ゲーム中のラグは本人か相手の問題 これに加えて、PINGですね。 俺んちもそうだったんだけど、LAN組んでるとDCの嵐やな IPをしゃんと設定しないと5分ごとにルーティングで接続切れる LAN組んでる香具師はIPちゃんと入れようぜ
customでプレイする場合は
>>963 の通り(ホストに依存)だけど、
AMM使って遊ぶ場合はBNに依存するはず。
あくまで経験上そう思うだけで、構造的な根拠を説明はできないが。
日本のWC3プレイヤーTOP5を教えてくれ
たかぴろ すーぱーにょんさん いごっそう あさごはん にょんさん
970 :
誰かよろしく :2005/04/22(金) 22:05:33 ID:qT1Hf3o4
GOD JOB!!
972 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 23:54:55 ID:Lz2MXjAo
Playerの名前が出て、操作できない状態でカウントダウン(50秒くらい?)。 下にDrop Playerってボタンが出るんですが、これはラグで一時停止してるということですか?
あの、最近はじめたんですが 公式サイトからダウンロードできるボーナスマップって \Program Files\Warcraft III\Maps に置けばいいんでしょうか? ここにファイル置いてもバトルネット行ったとき マップ一覧に出ないんですが...
975 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 21:14:12 ID:hENanIWL
>>973 回線落ちした奴を外すか外さないか聞いてる状態
>>975 thx
やっぱり通信状態でなるのね。
頻繁になったりするとやりづらくて困る。
このご時世、頻繁になるか?
978 :
976 :2005/04/24(日) 11:44:35 ID:WEeu7aoN
>>977 ヘタレなのでRTG4vs4ばっかりなのです。
>>974 マップDLしたこと無いからどこに入れるのが正しいか知らないけど、
BNではカスタムゲーム以外はマップ自由に選べないよ。
ラダーでやろうとしてない?
980げっとでちゅー
981 :
974 :2005/04/25(月) 21:58:35 ID:0TrObCi0
>>979 ああーそうだったんですか
ありがとうございます
なぞがとけました
warcraft格言 1.高レベル同士の戦いになればなるほど序盤のboots of speedが重要になる 2.2日目(最初の夜明け)にboots of speedを購入したBM、DHは3倍の強さ 3.unti airとしての仕事をflyingmachineに期待してはいけない。絶対にいけない 4.相手1st heroにCryptLordを見た場合はtir2までに確実に範囲解呪を用意するべし。放置すると戦闘時に競り負ける 5.Beastmasterの仕事は序盤のcreeping。ハラスに負けるな!確実にcreepingでアドバンテージを確保しろ 6.batriderはwindwalkと組み合わせろ!相手の視界外からターゲットすることを忘れるな 7.最速で出てきたDryadは凶悪だ。SlowPoisonでunitを刈り取られると致命的になる。逃亡判断はお早めに 8.KodoBeastのDevourは意外とうまくいかない。対象が動くと失敗するので何度もチャレンジしろ 9.低sup unitを量産する時はScroll of Healingを用意しろ。ないとhero skillで虐殺されると思え 10.Dryadは戦闘前にScroll of Protectionをかけておくと戦闘力を落とすことができる。auto castの裏を突け
>>982 3倍も強いならその時点でゲームが終わる。
untiて。antiだね。
Batは普通に後方待機じゃダメなのか。
Dryを最速で出す>AoWがない。つまり序盤のプレッシャー不足では?
Kodoは意外も何も普通にムズイ。
Scrollは普通に強い。
DryのAutocastとか、高レベルの話をしていたんじゃなかったのか?
982おもしろい