【ACT+RTS】 Soldiers:Heroes of WWII 【U】
1 :
名無しさんの野望 :
05/01/24 21:26:14 ID:cJWMPERU
∧_∧ ∧_∧ Σ<`Д´ > Σ<`Д´ > ( ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ Σ<`Д´ > / /(⊂ ) /_______// || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .|| _______ / / /‖ ______/ .‖ 『ニダ』 SAMSUNG| .‖ \
▼アクション要素って? ダイレクトモードに切り替えると、兵士/戦車/対戦車砲1ユニットを自分で 直接操作する事が出来ます。カーソルキーで移動、マウスで照準/射撃。 タイガー戦車で暴れまわるのもよし、ガーランドライフルで狙撃するもよし。 ▼RTS部分は大丈夫か? アクション要素が入ったからといってRTS部分がおろそかになっているという事は ありません。通常の3DRTSでできることは大抵出来、ダイレクトモードを使わず RTS操作だけで戦う事も一応不可能ではありません。 ▼どういう風に遊ぶの? RTSモードで複数ユニットの操作・移動を行い、敵と遭遇したら好みのユニットを ダイレクトモードで操作して戦闘。モード切り替えはワンキー。 ▼他にどこが凄いのか? ・緻密に描き込まれた美しいマップ ・マップ上のあらゆるオブジェクトが破壊可能。狙撃兵を建物ごと吹き飛ばしたり、 邪魔な塀は戦車で踏み潰したり。 ・詳細な物理エンジン。狙撃された兵士のヘルメットが転がる様子まで描写。 ・実際の性能に基づく多彩な車両/歩兵装備。 ・リアリティ。歩兵はHP制だが、車両は装甲を貫徹しなければ破壊できず、キャタピラ や砲塔の破損も再現されている。徹甲弾と榴弾の切り替えも必要。 ・個々のユニットにRPGのようなインベントリ画面がある。敵の死体から装備を剥ぎ取れる。 ・自由度。戦車の機銃を取り外して歩兵の支援に使ったり、地雷を仕掛けたり、敵の 車両を修理して使ったり、背後からステルスで奇襲したり。 ・なかなか優秀なAI。攻撃されれば退却し、別方向から反撃して来たりとリプレイ性も高い。
▼デモの状況 あなたのシャーマン戦車は、本隊とはぐれ、たった一両で戦場をさまよっている。 弾薬ラックは空に近く、燃料切れで立ち往生するのは時間の問題だ。 途方に暮れていた矢先、通りかかった農場で友軍の歩兵分隊と出会った。 説明によれば、彼らは「重要な情報を持って帰還中の大佐を警護せよ」との命令を受けたが、 大佐が負傷し、彼を運ぶ車両も見つからないままここで足止めを食っているらしい。 前方に配置されていた兵士が息を切らせて戻ってきた。 北からドイツ軍が接近しているそうだ。 どうやらとんだ災難に巻き込まれてしまったらしい。 1.農家の一室で負傷した大佐が看病を受けている。彼の命を守れ 2. ドイツ軍が接近している。大佐を護衛していた部隊と協力し撃退せよ 3. 第2波を撃退後、敵のロケット砲を破壊しろ 4.北の町からドイツ軍を一掃しろ 5.自力で動けない大佐のために自家用車を探せ ▼ダイレクトモードの操作 End RTS/ダイレクトモード切り替え カーソル移動 マウス左 射撃(手榴弾の場合長押しで距離調節) マウス右 グレネードに持ちかえる Space 伏せる PageUp,Down 姿勢変更(立ち、しゃがみ、伏せ) i インベントリー画面(装備移動はダブルクリックかD&D) u (地雷を手に持った状態で)設置する numpad0リロード
武器を構える: ・ツールバーのホルスタークリック ・wキー ・インベントリで銃ダブルクリック ▼デモTips ・難易度は非常に高い(セーブなし)ので最初はEasyで。 ・最初の手勢は、燃料・弾薬の切れかかったシャーマン一両と、そのクルー3名だけ。 第1波撃退後兵士2,3人、画面中央のタイマーがゼロになると戦車2両が増援に来ます。 ・農家の周囲に3箇所アイテムボックスがあります。中身は火炎瓶・対戦車/歩兵地雷・バズーカ RPG-40、スナイパーライフルなど。 ・農家前の対戦車砲はそれなりに強いですが、防御力はきわめて低いです。 小銃/機銃弾なら防盾で弾けます。 ・戦車は完全破壊しなくても、ダメージを与えればクルーが脱出してきます。 ・歩兵用の対戦車兵器は強力です。RPG-40と火炎瓶は中戦車までなら一撃。 重戦車でもバズーカ系で近距離側面から破壊できます。 ・最初に乗ってきたシャーマンの車内にはリペアキットがあり、これで破壊された車両を 修理できます。ただし完全に爆発したものは修理不可、車輪が吹き飛んでいる場合は 足回りは直せません。徹甲弾で破壊すると再利用しやすいです。 ・大抵の車両には燃料缶が積まれており、これで他の車両からガソリンを抜いて 補給する事が出来ます。 ・戦車の視界は前方と砲塔が向いている部分のみ。伏せるとさらに発見されづらくなります。 ・戦車は一人でも運用できますが、能力がた落ちです。 (一人で全役やるので、装填中は何も出来ない、移動中は砲塔が回せないなど) ・戦車の機銃は装填手用 ・戦車は砲撃クレーターなど不整地を走ると動けなくなる事があります ・大佐逃亡用の車は、町の北西のガレージ内にあります(スポーツカー) ・敵のロケット(ネーヴェルなんたら?)は恐ろしいほど強力で、放っておくと 農家に段段照準があってきます。時間がないため、破壊には戦車必須
▼修理のやり方 1.最初に乗ってきたシャーマンを調べる (兵士一人を選択、Xキーを押して目のアイコンに変わったらシャーマンクリック) 2.装備画面が開くので、リペアキットを探す(工具箱のアイコン)。 見つけたらリペアキットアイコンをクリック&ドラッグして兵士の手へ持っていく。 3.手が光って兵士がリペアキットを持つ (持っている間は修理以外何も出来ない) 4.装備画面を閉じて、修理したい戦車・車両をポイントする 歯車が回っていれば修理可能、そのままクリックで修理開始。 完全に修理が終わるか、危険が迫るまで修理を続ける。 5.歯車が出るのに、クリックしても反応しない場合、修復不可能なダメージを受けている。 修理可能: エンジン、車軸、砲塔、外れたキャタピラ、車体のダメージ 修理不可能: ホイール自体の破損、砲塔が吹っ飛んでいる、何度も修理した車両(?) 基準はよくわからない部分もあるのでとりあえずクリックして確かめてます。 ▼燃料補給のやり方 1.修理と同じ容量で燃料缶を持つ 2.適当な車両(破壊されていないもの)をポイント、水滴マークになったらクリック 3.燃料缶が(20/20)になったら、補給したい車両をポイント。じょうごマーク が出るのでクリック
前スレが落ちたようなので新スレを代行して立ててもらいました。 ありがとうございました。 テンプレの部分は前スレからそのまま引っ張ってきてるので 間違いとかもあるかもしれません。 デモの状況とか操作方法とかは発売されてるからいらないかなぁ、とも 思いましたが、まあ、宣伝の一環ってことで載せました。 デモをやったらいいゲームだってわかるはず!
グーッジョーブソルジャー
買ったがまだインスコしてない。 2Gか〜
1.3Gでインスコできました失礼
ドイツキャンペーン、ちょっと進んだらヤーボに狩られてぜんめつ 判らん・・・ orz。
みんなで物置に隠れればよかったのね
前スレ
>>979 さんへ
日本語版の場合の視点変更は右のテンキーを使います。
多分979さんが言ってるのはMAPの回転でしょうから、7もしくは9キーになります。
他のキーもMAPの見る角度の調整などもあるから後はいろいろ試してね
それでは頑張って!!
このゲーム、蟹のオンボードを切って音無しでやるとカクカクだったフレームレートが 50以上上がってラデ9000でもヌルヌルになるんだけど、これってバクだよね? 仕様で、SBAudigy2買えとかいう落ちじゃ無いよね。
ダイレクトコントロールのときの数字って目標迄の距離? あと色の意味って何なの?
16 :
979 :05/01/26 02:08:09 ID:XLCgC+tV
いつの間にか新スレできていたんですね。 13さん、回等ありがとうございます。 ただ、私が聞いたのはゲーム上できる倍率アップや回転の角度以上にやる方法なんです。 このゲーム視点が大事なんで、やっぱこの倍率や角度では足りないですねぇ。 体験版では出来たし、英語版でもできるみたいなのになんで日本語版ではできないんだろ。 回答ないとこみるとやっぱできないのかなぁ。 game.pakとかいじっても全然反映されんし。。 あと日本語版でできるmodとかあったらお願いします。
ボーナスミッションってキャンペーン進めると増えるの?
19 :
名無しさんの野望 :05/01/26 12:14:31 ID:l5Vc4Q/t
>>16 お気づきかとは思いますが、
マップによって視点の角度、距離などは違ってきます。
なのでそれらを変更する場合は
(バックアップをとった上で)game.pakをwinrarで解凍したのち、
mapフォルダの階層を下っていくと各Mapの0.miファイルが見つかるはずです
それをメモ帳で開いたら
先頭のview distanceやらangleやらを任意の値に設定します。
game.pakを直でいじるとマルチに参加できないなどの不都合がありますので
上で作成した0.miはMODとして導入します。
MODの作成の仕方 例 MODの名前\resource\map\任意のフォルダ\0.mi さらにresourceといっしょにmodファイルを同梱します。 {mod {name "Modの名前"} {desc "Modの説明"} {version "バージョン"} } というファイルをメモ帳で作って拡張子を.modにすればOKです あとはsoldiersフォルダ内にmodsフォルダを作って入れれば ゲーム開始したときにmodという項目が出てきます。
ズレタ・・・orz {mod {name "Altanative Sound Mod"} {desc "Tons of changes included."} {version "0.8"} } できないようでしたらIRCにいらっしゃれば親切な方々が教えて下さるかと思います
例によって日本語版はスカなのか orz。
>>20 game.pakを解凍し、出てきたmapフォルダの中の試しに0-trainingフォルダの中のcamp1の
中の0.miをいじりました。
そしてインストしたフォルダのsoldiers.exeがあるとこにModsフォルダを作り、例のように空フォルダを作っていって、
いじった0.miを最後のフォルダに入れ、ゲームを立ち上げmodを適用までやりました。
そしてトレーニング1の射撃をプレーしてみましたが、やはり変更が反映されません。´Д`
どこがいけないんだろ、、
あと、それぞれのmapの0.miを変更して、modを1つ1つ適用させていかないと全ての面で反映されないんですかね?
やっぱあきらめてデフォルトの視点でがまんすれってことですかね。
この前の銃声MODを例にとると、 Altanative Sound ってフォルダの中にresourceとinfoっていうファイルがありますよね? その内のinfoが欠けているのかと思います infoファイルの製作の仕方は他のModのをコピーして適当にリネームすればOK
あぁごめん適用までできたなら大丈夫のはずですよね・・・ >>それぞれのmapの0.miを変更して、modを1つ1つ適用させていかないと全ての面で反映されない ということはないようですが。。もしや、、mapファイルの方をいじるのでは? もうちょっと探ってみますね
もしかしてドイツマップってキャンペーンのだけなの??(TT;
IRCに来ればModで改造されたドイツ兵が暴れまわります。 あの侵入MAPで航空戦!進軍するイギリス戦車隊を歩兵で撃破! 夕焼けに映えるボカージュ防衛線!池と化した街並! 鹵獲されたタイガーをII号で取り戻せ! irc.friend.td.nu #JPSoldiers 君の知らない熱い戦いがここにある。
残念ながら日本語版対応パッチはまだ出ていません。 近いうちに出るとは思いますが、それまでは英語化1.28Eで我慢するしかない罠。 日本語1.22はそのままシングル用にして、もう一つソルジャーズインスコ→英語化 がディスク要領とりますが確実です。 Modと言っても上記のinfoファイル作成などは、既存のModを参考にすれば楽ですし MAP自体の改造も、有志製作のエディタ+ヘルプファイルで十分可能です。 海外フォーラムを見て個人で情報収集もいいですが、大きく発展するには IRCなどのコミュニティでの情報交換が有力なので、どんどん顔出してもらえると嬉しいです。(・∀・)
面白いゲームですごく気に入ってるんだが 日本にファンサイトってあるの?
音のMODとかって全部404なんだけど・・・どこで手に入るの?
easyでもムズー
36 :
名無しさんの野望 :05/01/28 19:31:38 ID:cgznCbK7
保守
>>37 HAHAHAHAHA!!!!
残念だったな!ムゥハハハhうわyr、てl:ふきこ
IRC鯖落ちてる・・・ 今日だけFriendじゃなくてwide系にしておきますか?
かつてBungieのMythでWW2やっていた頃のことを思い出した・・・ とかいってる俺はもとマカー
42 :
名無しさんの野望 :05/01/31 22:44:53 ID:2NtI0VCT
Age
http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/1152.zip Lee EnfieldをSpringfieldに取替えるMODです。
マルチ動作未確認ですが、マルチでも使えるように弾数は変えてません
(ただめんどくさかっただけd
ちなみに武器の名前などもちょっとだけ変えてあります
例 Thom gun → Thompson
M3A1 → Grease gun
TigerII → "King Tiger"
マップの方は時間が無くてできず。。もうちょっとお待ちを・・ToT
このゲームのシリアルキー教えてもらえませんか?
45 :
名無しさんの野望 :05/02/02 12:49:49 ID:msCeaLOV
戦車のミッションドイツでしたい・・・orz てかあれで終わりなのか? ボリュームなさ過ぎ
オンボードサウンド蟹の最新ドライバーで不具合直ってるや やっと音ありで出来る。 となるとあまりハード的に要求されるスペックが高くない良作ゲームになるから洋ゲーは不思議。
48 :
名無しさんの野望 :05/02/05 10:14:33 ID:GwxZ5dUc
保守
49 :
名無しさんの野望 :05/02/06 15:55:28 ID:YXT3+Rhz
同保守
50 :
名無しさんの野望 :05/02/06 20:05:24 ID:VId87SE1
保守 成
51 :
名無しさんの野望 :05/02/08 08:44:38 ID:oOiFVrDc
ハホ保守ぅ
>>52 諸々のICを製造販売しているREALTEK社の通称です。
http://www.teksel.com/realtek/company.htm 蟹の精神
力強さ。忍耐力。知識力。様々な状況に耐え勝ち残ること。変化する環境に適応したり、ま
た極めて困難な問題に挑戦する能力。そして、このような状況のもとで成功を導き、さらに
個人および社会全体の発展に努めること。
ロゴの蟹は、リアルテックの様々な理念を表しています。リアルテックは、予想をはるかに
超えるサイクル・スピードやし烈な競争を強いられる業界で、目標を達成しようとする不断の
努力によってのみ成功がもたらされることを証明しました。リアルテックは、豊富な知識と
強力で高度な技術を駆使することにより、極めて困難な状況においても常に発展と成功への
最良の方法を追い求めてきました。
リアルテックは、力強さ、忍耐力、そして適応力によって、この蟹の精神を堅持します。
パンツァーズ、買いますか?
新しい要素がないんだよねアレ 悪くはないのだけど・・
56 :
名無しさんの野望 :05/02/11 22:20:20 ID:EjX4lh+6
age
57 :
GPGP :05/02/12 16:50:59 ID:Q/ME/IMx
以外にここ見てる人(ソルジャーズもってる人)多い?
59 :
名無しさんの野望 :05/02/13 18:36:21 ID:1gnPvEdd
どなたか〜 イギリスのキャンペーン3か4面のヤツで パイロットに誘導信号送る 手段を探せ!ってヤツをクリアした人いませんか? 敵兵つぶしたのであと少しでクリアだと思うんだけど 最後のクリア条件が・・・ マッチ使って何かするのだと思うのだけどどれも これも試すことは全部×でした。教えてください〜〜
>>59 あれは、近くの農家から薪の束を拾ってきて畑の中にある5箇所
程のポイントに設置した後、ドイツ軍の給油施設からガソリンかっぱらって
薪にガソリンたらした後にマッチで点火すればOKです。
全ての薪にすばやく点火していかないとすぐに火が消えてしまうので
気をつけてくださいな。
61 :
名無しさんの野望 :05/02/14 10:16:32 ID:3hFY0nja
>>60 さん
ありがとう〜 早速、今夜にでも試してみます。
(人-)謝謝(-人)謝謝
>>61 シングル堪能したらIRCにもおいで
coopにDMにBZで楽しいですよ
先月頃突然消えたIRCのメンバーですが、もうちょいで復旧するんで待っててくれますかい?(T-T)
正直、誰か解らん 毎日廃人がたむろしてるので何時でも誰でもどぞ 頭文字言ってくれないと、誰か解らないほど人が減って(ry
65 :
名無しさんの野望 :05/02/15 19:39:29 ID:7Bc8lXWe
Kですぁ。HDDdでようやく立ち直ったでやんす。。
ノシ 前の常時2-3人状態になりつつありますが ともかく乙、もかえりさん。
68 :
名無しさんの野望 :05/02/16 14:18:11 ID:Ftlt9PxU
度々質問ですいませんが教えてください。 ソ連のキャンペーン後半のカチューシャ奪回のマップ(操作場)で 守備隊殲滅させて機関車をカチューシャの貨車に連結したんですが 最後にメインゲートまで向かわせるためにバックで機関庫へ入れると 一番機関庫に近いポイントが換えられなくってメインゲート線に 進入させることができません。 どなたかクリアした人いらしゃいませんか?
ちょっとドキッとしたのは俺だけじゃあるまい
奥まで入れたら先が取れて動かなくなってしまいました! 助けてください!
ダイレクトコントロールでいれるんよ
73 :
名無しさんの野望 :05/02/19 01:29:02 ID:mKqqfgfa
エディターやMOD製作の日本語解説サイトって無いんですか?
74 :
名無しさんの野望 :05/02/19 13:49:46 ID:rVcDU5K2
このゲームって初めてRTSをやる人でも大丈夫な難易度でしょうか? 買おうかどうか迷っているのですが。
>>74 このゲームは、アクションゲーに近いので、その手のゲームが得意なら買ってもいいんじゃないかな?
俺的には、RTSやるならコマンドアンドコンカージェネラルがお勧め。3000円ぐらいで買えるし、net対戦も手軽だよ
http://sixa.ath.cx/ugokuyousai.zip 機甲師団(レベルハードで楽しむ用mod)
スペックによっては重たい。でも後方支援・指揮車・機甲師団長・支援車両・防衛ラインとか楽しめる要素を入れてみた
多分楽しくないと思う人出るかもしれないけど、自分は楽しめた。
重たくしない方法、sdkfz7にSSつめたり6人くらいmortarにぶちこんでゾロゾロうごかないようにする
開始時は勝手に動かないようにしてあげたり配置につかせたりいろいろ大変なので暇は無いと思う。
ハードレベルでやるとフンメルが勝敗の鍵を握ってくる。
全部フンメルとmortarにやらせるのはただの厨。
次のバージョンはフンメルとmortarの玉に制限かける予定。
製作and動作テストした環境
mem3g
6800u
pen4 3.4
これでもssにゾロゾロされると重たいの(´Д`;
あと感想ほしい、感想がないと新しいの作る気になれずにひとりで遊んでアップしない根暗になってしまう。
あと支援車両達をうまく配置しないと敵の歩兵に重戦車がボコスカやられるから気をつけてね。 重戦車直属の対歩兵用に3号を使うとか 4号は狙われやすい場所において重戦車が食いついたやつを蹴散らすとか 上の方の半壊してる建物の中にタイガーUかくして待つとか とりあえず個人的に結構面白かった。 MAPは隠したほうが尚面白い。(タンクアタックのようにバトルゾーンでもやってるような感覚になる)
限りなくGJ
スペッコネ申
歩兵よりも車両のが重くなるかとオモたよ>同時描画
とくに飛行機飛ばすときついっすね
俺も続きますお!
>>75 ,74
俺もRTSはRNとCCしかやったことないけどかなり楽しめますよ
見下ろし型のアクションゲームにRTSをミックスしたといっても過言ではないのでわ?
自演おつ
>>78 飛行機きついね
空戦MODはあきらめぽ。
>>79 どこをどう見るとry
81 :
名無しさんの野望 :05/02/20 21:31:15 ID:A2J3Ug7P
プレイさせて頂きました。やはり開始地点の乗り物集合が辛いです(T_T)
82 :
名無しさんの野望 :05/02/24 07:55:27 ID:wGSdX2Lk
アゲ
83 :
名無しさんの野望 :05/02/24 20:00:10 ID:4sq+h6Ya
>75氏 ありがとうございます。買ってみます。
>>81 私もあれがだんだんうっとうしくなってきた
そろそろバージョン2アップするよ
そのときには最初から全部乗ってるように直しとくね
エディッタつかっていろんな戦車使うとわかるけど
ヤクートパンターは3号の援護無しじゃ中々進むことができない
手榴弾くらいであぼーんされる。
バトルゾーンじゃ絶対生産しないことにした
エレファントに飽きたり
敵のキャンプ戦車とか出てくると生産したいけど(大型の割りに機動力がそこそこあった気がする
う〜んでもやっぱりエレファントとかダサいのでパンターに萌え萌えしておこう。
そろそろIRCに復帰しようかな。アババババババッビャッビャッビャ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::: : : : : : : ::::::: :::: : : : : ::::: ∧_/∧_/ ∧∧ (д´(д・ (д` (д゚,, ) / / / / l
日本語版ソルジャーズを先日購入したんですが、マルチプレイしようと思っても 部屋が全く検索されません。 何か設定が必要なんでしょうか?
ソルジャースはIP直打ちですよ
なのでIRCに行って部屋(サーバー)を建ててくださる方にIPを聞いて
から参戦というのが一般的です。
(ASEから海外のサーバに入ることもできるみたいです)
IRCとは
http://irc.nahi.to/ また設定というかはわかりませんが最新のパッチ(1.2.8E
があたっていることを確認してください。
明日あたり・・・(´・ω・`)ドウ?
>>90 ありがとうございます!
IP直打ちでしたか!!てっきり部屋一覧が出て選んでINするものだと・・・
パッチは当てています。
全部英語になりましたが。
なので、シングル用にも一個インスコしようかと思います。
ほんとにありがとうございました。
IRCの方は友達とマルチプレイやってみてから考えてみます!
92 :
名無しさんの野望 :05/02/26 09:30:50 ID:CHpBt4Ko
あい。 IRCとかは週末とかみんな集まれそうなときに誰かが呼びかければ 集まれるかな・・・ 集合age
93 :
91 :05/02/26 17:52:41 ID:g9Ox+iHg
質問ばかりですみません。
マルチ用にVer1.28にして、シングル用にVer1.22(日本語版)をインストールしようと思っても
アンインストーラーしかできないんですが・・・orz
>>30 にももう一つインスコって書いてあるからできると思うんだけど、方法がわかりません。
質問ばかりですみませんが、マルチを皆さんでやって、シングルも日本語でやりたいので教えてください。
94 :
91 :05/02/26 17:54:46 ID:g9Ox+iHg
>>93 訂正
アンインストーラー → アンインストール
パンツ ァーズ買ってみた。 そうそう、あのMODの面倒じゃないバージョンできたよあとでアップするお
昨日はマップうpできんくてスマソ 最後の最後で致命的なミス見つけた・・・・ 敵が運転してる乗り物に乗ったときに動きだすスクリプトが書けねえょおおお
保守
すいません。
>>19 の操作で操作視点の角度を変更しようとしたんですけど
なんか反映されないみたいです。
0.mii(変更場所
{Camera
{Position 1000.24 -1000.46}
{Distance 200.001}
{ViewAngle 20.00001}
{YawAngle -30.99999}
map.mi(変更場所
{Camera
{Position 6650.88 -6714.33}
{Distance 1500 900 1200}
{ViewAngle 0.923599 30 42}
もしかして弄る場所を勘違いしてる/数字を間違っているんでしょうか?
map.miって.miつけたら別ファイルになっちゃいますよ?
mapファイルは拡張子いらないです。ソレを前提にして話を勧めさせていただきます。
まず弄るのは0.miと一緒になってるmapファイルです。
こいつをメモ帳で開いて
>>98 {ViewAngle 0.923599 30 42}
とありますね。こいつの30 42に注目してください
これは左の30が最低の視界角度で42は限界の視界角度です。
0.9....はなんだかわかんないです。
ちなみに0.miファイルにあるYawangleだのなんだのはおそらくマップ開始時の
カメラ位置、角度だと思います。
またわかんないことあったらレスします。失礼しました
100 :
名無しさんの野望 :05/03/02 21:16:36 ID:BFt8qYDN
A7の被害者です、箱庭 好きで、ソルジャーズのつぎはパンツァーズ かとおもうんですが。どんな感じですか
>>99 すいません。それって日本語版でも出来ますか?
{ViewAngle の部分を色々と弄ってみましたが
全く変更が効かないみたいです。
もしかしてどこかで固定されているのかな…
MODとして導入しているなら一度外して再びapplyしてみるとか。。
>>102 MODにはしておらず、
直接game.pakを変更しています。
とうか、日本語版で成功した人います?
スレットの前半で検証が中途半端で終わってしまっている
ようなんですが…
よせ。下手したら再インスコの憂き目に遭ってしまうぞ・・・
Stoom Over EuropeのVer.1.00が出てるね。
106 :
名無しさんの野望 :05/03/04 18:58:38 ID:CJpXzx7B
107 :
名無しさんの野望 :05/03/04 19:01:48 ID:5HJmXsLl
マルチでの対人ができると聞いたので 今からアソビットに買いに行って来ます 誰か や ら な い か ?
108 :
名無しさんの野望 :05/03/04 19:38:44 ID:DGzZgqGS
>>107 IRCへいらっさい。
ポート開けてまっせ。
これなんでマルチにサーバーでてこないんだ。 やるきうせるよ
IP直打ちだよ?IRCに来るか海外フォーラムのぞくなり・・
あぁGSAやASEでもいけるね
今日からこのゲームを始めたのですが、 キャンペーンのイントロがコマ送りのように再生されるのですが これはバグなんでしょうか? スペックが足りなくてカクカクとかでは無く字幕も表示されません
>>112 カクカクはバグではなく多分仕様。
俺のところでは日本語字幕がでているから、
字幕が表示されないってことは無いと思う。
というわけで、販売会社に連絡した方がいい。
レスありがとうございます。 何度か試してみたところ字幕は出てくるのですが ムービーが一向に進まないといった感じです。 112さんの言うとおり仕様なのでしたら我慢するしかないですね・・・
マルチに人いる? 久しぶりにやろうかなと思ってね なんか盛り上ってるし。
昨日はコープでハードモードやったんですが かなり面白かったですよ
117 :
名無しさんの野望 :05/03/06 17:47:14 ID:OYg21Lao
マルチやる場合のルータで とうすポートを教えてください
関係ないけど、コマンドプロンプトで「(*´Д`)ハァハァ 」を貼り付けて実行したらワロタ
既出だったらスンマソ
>>117 WAN側ポートのことだよね?クライアント側は必要ないよ
鯖側は・・・前スレにあった手引きをちょい弄って↓に張っておきまつ
120 :
名無しさんの野望 :05/03/06 22:33:53 ID:fNRhb6yI
どうもです。 IRCであったらよろしくです。
クライアント側はポート開放は必要ないです。 いちおう追加で・・初心者の方もいらっしゃるかと思いまして
122 :
98 :05/03/07 23:41:12 ID:DHtWTjdJ
しつこく視点操作の角度を変更しようとしたけど 駄目だった…なんで日本語版できないんだろう? 頭にきたから {Position 6650.88 -6714.33} {Distance 1500 900 1200} {ViewAngle 0.923599 30 42} の三行を消してやったけど全く効果がなかった…っておい。 まさかmapファイル自体がお飾りなのか? と思って消してみたら、エラーが出た。 つまりmapファイルそのものは使用されているわけか… う〜ん。わからん。
123 :
98 :05/03/07 23:42:32 ID:DHtWTjdJ
ちなみに過去ログがミラーサイトにあったので 書き出してみます。 視点角度の変更の仕方(日本語版では出来ない? ▼ゲームデータの開き方 1.メインフォルダ内のgame.pakを別の場所にコピーする。 2.コピーしたgame.pakをgame.zipとファイル名を変更し、解凍ソフトで解凍する。 ▼変更したゲームデータを反映させる方法 1.game.pak内の変更したファイルを含むフォルダ(interfaceやmapフォルダなど)を、 メインフォルダ内のresourcesフォルダ内に入れる 2.ゲームを起動すると、自動でgame.pakよりもresourcesフォルダ内の当該フォルダを優先して読み込む。 ▼カメラ倍率、角度変更 1.「ゲームデータの開き方」に沿ってファイルを開く。 2.game.pak内のmap/single/town_officerフォルダのmapフォルダをワードパッドなどで開く。 3.上から5行目が、 {Camera {Position 842.193 2100.95} {Distance 988.671 拡大の限界 縮小の限界} {ViewAngle 0.432753 下の角度限界 上の角度限界} に対応するので、それぞれ調節して保存する。 4.「変更したゲームデータを反映させる方法」に従って、mapフォルダ全体をメインフォルダの recourcesに保存。
124 :
98 :05/03/07 23:43:42 ID:DHtWTjdJ
1氏の書き方に従ってテンプレ書いてみました。とりあえず、 {Camera {Position 842.193 2100.95} {Distance 988.671 0 10000} {ViewAngle 0.432753 0 90} ぐらいに設定するといいかと。 ちなみにTPSやFPSと同様の操作系を再現するには、この他に ・マウスを視点の平行移動でなく、視点の回転移動にする。 ・視点の中心が足の位置になっているのを、目の位置に変える。 を実現しないといけないっぽいです。
125 :
98 :05/03/07 23:44:59 ID:DHtWTjdJ
>▼変更したゲームデータを反映させる方法 >1.game.pak内の変更したファイルを含むフォルダ(interfaceやmapフォルダなど)を、 >メインフォルダ内のresourcesフォルダ内に入れる >2.ゲームを起動すると、自動でgame.pakよりもresourcesフォルダ内の当該フォルダを優先して読み込む。 これはバラでいれてももちろんいいんですが、フォルダ構造さえきちんとしていれば、 MODと同じようにzipで圧縮して拡張子pakに変え、リソースフォルダに放りこむ だけでも大丈夫でした。こうするとアンインストールが楽です。 この方法で既存のMODのカメラ位置を編集したりもできました。 (MODを解凍、mapファイルを編集して再圧縮) それと、デモ起動時に毎回表示されるメーカーロゴは、 \Soldiers - Heroes of World War II Demo\resource\video\intro\ 内のaviファイルを削除するか変名すればカットできます。
126 :
98 :05/03/07 23:57:41 ID:DHtWTjdJ
最近になってデモやりこみ始めたんだけど、 デモで使えるなんか良いmodって何かある?
0.miを弄れば思い通りさ!
デモってユニットの種類とかあのマップに出るやつだけだよね? もし、すべてのユニットが使えるなら製品版のmapもつかえるわけだか・・そんなミスはしないかw デモ用のMOD作ろうか
腸おねがいしますl なんつうかデモeasyでも難しい・・展開が早くてついてけないのでっすい
自演おつ
>>132 どこをどう見たら自作自演になるんだ
そろそろ自演おつをNGワードに入れるぞ
ていうかお前もレス早い
>>131 指摘がないので戦車の燃料と戦車の数と対戦車砲の数を増やして
明日あたりイージー化MODアップしてみる。
最高にサンクスでっす ありがたや
自演おつm9(^Д^)プギャーッ
>>126 game.pakをいじらないで視点変更する方法。
英語版で確認したので、日本語版で出来るか分からないけど…。
一度ゲームをはじめてすぐにセーブする。
(インストールしたフォルダ)\profiles\(プロファイル名)\save\以下に各シナリオごと、
チャプターごと、セーブ名ごとにフォルダができているので、視点変更したいマップの
フォルダを開く。
英語版の例)
USSRシナリオの"chepel"チャプターで"aaa"という名前でセーブした場合、
(インストールしたフォルダ)\profiles\(プロファイル名)\save\1. katyusha (ussr)\chepel\aaa
というフォルダができている。
ボーナスマップの場合は"single"フォルダかな?
↓
フォルダ内のmapファイルをメモ帳等で開き、あとは
>>123 のやり方で変更、保存。
↓
ゲームメニューからロードする。
↓
俺に感謝する。
上手くいったら報告ヨロ。
日本語版出ると変な奴も沸くなぁ どのゲームでもそうだけど、質の悪いの多すぎ
多すぎってなんだよ。。 マルチで迷惑かけてるわけじゃないんだからスルー汁 これからマルチをやろうとする人に注意 コープにおいてはシングルと違い、回数限定で味方を復活させることができます イベントリーを見るとオレンジのmorphine(スペルうろ覚え)なるものをもっています こいつを手に持たせて死んでる味方(minimap上で黄色い点 or Vkeyを押す) にカーソルを合わせると赤十字のマークに変わります。で、クリックと やられた時はチャットで一言言っていただけると発見されやすいです なお乗り物に押し潰されて、かつその乗り物が破壊されている場合 ATgrenadeなどで乗り物ふっ飛ばさないと復活させられないです・。
game.pakの中身がちょっとでも弄られているとDEMOが起動しない。
Modsフォルダも何も作れないのでどうにもできない予感。
とりあえず作ったのでアップします。起動はしません
http://zeroin.ath.cx/Soldmod.html HPビルダでチャラチャラ作ったページなのでMozillaだとバグるよ
IEのデフォルト設定だときれいに見れる
その他のは使ってないからわからない。
あんたすげえな 俺と組まねえか? Demoのmodだけど製品版とは導入方法が違うよ MOD手直ししてうpしたいんだけどさ、 上のリンクからだと100M超のファイル落とし始めたんだが・・
うおおおおおおお落とすべ!! マジ感謝です!
set/resource/registry.regが無いっつって起動しなかったはひほふふh 自分も色々やってみまっすい!
自演おつ
145 :
140 :05/03/09 14:26:08 ID:zjdnYjMR
143 ん、作った0.miファイルだけうpしてくれればありがたい メールとかだと逆に説明しづらいかも (スクリプト写したりができないから
146 :
140 :05/03/09 14:58:06 ID:zjdnYjMR
147 :
ハマーン@○るぽを蹴り殺す ◆AkikICb3x6 :05/03/09 15:17:28 ID:ZksHJLHP
sry ageてしまた
>>146 ローラのデータはどうやって読み込ますのでしょうか。
質問攻めですみません
さんきゅ。やってみるね
150 :
140 :05/03/09 15:24:25 ID:zjdnYjMR
ゴメン、決死のexpansion弄りをやってしまったよ。。>ローラー データを読み込ますわけじゃないけどゲームに反映させる方法 のが簡単だし、そっちいく? つかムヴィワラタよくみたらこのスレじゃん
とりあえずDEMOの方を先にすませましょうか。 同時進行でも全然かまいませんが。そちらにあわせますよ
先デモの方で。サンクス とりあえずうpしてみるわ。どこかpakがうpできる場所を(ry
了解、アップローダを用意します。
Thanks Modそのものには手を加えてないですが多分大丈夫かと
アップローダは一切制限つけてません。
>>157 Thx
うちのHPにアップしていいだろうか。
ドゾドゾ。そもそも製作はハマーン氏ですがな
ありがとう。アップします よければマインローラの伝授も(´Д`*
あい。 お手軽な方法 適当にマップに乗り物を置く(何でもよい) 一旦セーブしてエディターを閉じる。 0.miを開いてさっき置いた乗り物を調べる。 {Entity "乗り物の名前" 0x6 って出てるからこの名前を m4a3_mineexpl に変えるとマインローラ(アメリカ minenraumpanzer ドイツのやつ t-34_mineexpl ロシアのやつ 弱点:この0.miをエディターで開くと姿が見えない(マインローラ)ので 乗せるユニットやwaypointはあらかじめ決めておくしかない。
>>161 thx 勉強になります
マインローラModとかも面白そうなので今度作ってみたいと思います
>>163 面白そう・・・
ヨーシ今夜はローラMOD作りに励みます。
チャットみたいに使うのやめて…
人多いわけじゃないし、いいんじゃね? 用件も済んだし。
情報交換してる分には文句なんか言わないけど 小分けに書き込んだり身内ネタで盛り上がらないでって事
ちゃんとログ読め 最初はメールでのやり取りで済ませるはずだったけど メールでできなかったわけが書かれてるだろ
ID変わったけど168ね アップしたURLはここですよとメールすればいいでしょ? 公共の場を読んでて不快になるレスで埋めないでくれよ レスが少ない・人が居ないからって無駄にレスしなくていい IRCもメッセンジャーもあるんだから汚さないでくれ
誰だって書き込める場所だと思ってたんだが 170みたいに空気を理由に私物化してるクズがいるとは思わなかった 140とハマーンの雑談を見る限りMOD以外のことでもソルジャーズが盛り上がってるんだと思ってうれしかったのにな MODも出さない情報も提供しないくせに文句たれてる170は回線切って首つって氏ね お前がいたら育つゲームも育たねえよ
ここは質の悪い釣堀ですね
>>171 余計な雑談はするなってことですよ。
確かにIRCでもできることはIRCでやったらよかった
レス不要。
雑談とかでも盛り上がればいいじゃんって思ってたけど 考え方の相違かね。まぁそれぞれのやり方でいいと思うけど。 お互いの考えを押し付けるのだけはよすよ。意味ないし。
まあ、気にせずいこうか。 さて、いまだに製品版を買ってない訳だが・・・ そろそろ買うべきだろうか。日本語版が無駄に高いよなぁ。
今のところは英語版のパッチで遊ぶMODを作っているけど 今後日本語パッチを標準化にするのか決めてもらいたい 日本語パッチを当ててる子にMODを渡しても遊べないらしい 自分で確認したわけじゃないからどうなのかわからないけど 日本語パッチ標準化するのか英語パッチを標準化するかで日本語版を買うか英語版を買うか決めてもいいと思う
英語版に日本語パッチを当てられるのかどうなのか そこがわからないとどうにもならんじゃないか 今のところどっちを標準化なんて話はどこでも出てないから 急を要することでもないんじゃないの?
>>175 わたしは英語版プレイヤーですが、もし英語に抵抗がない限りは
英語版でもいいんじゃないでしょうか。ブリーフィングとデブリーフィングの
文章はやけに長いですけど、あまり内容はありません。ゲーム中は
カットシーンと目標画面の短い説明文が読めれば事足ります。
製品版自体は買ってよかったと思っています。
似たようなゲームはおそらく今後しばらく出ないでしょうし、過去にもなかなかありません。
凡庸な大戦物ゲームに見えて、実際は結構独創的なゲームだと思います。
デモが楽しめたなら余計おすすめです。
ただ人が豊富なマルチやボリュームたっぷりのシングル、RTS的な楽しみを期待すると
肩透かしを食らうと思います。アクション風味のRTSというより、分隊を指揮して戦うFPSを
RTSに放り込んだような感じ。またマルチはほとんどやったことがないので、
日本語版との互換性の問題などはよくわかりません。
>アクション風味のRTSというより、分隊を指揮して戦うFPSを >RTSに放り込んだような感じ うまい。 マルチは日英互換性ありますよ。詳しくは4亀のパッチ参照です
今日届いていたんでワクドキしながら始めたんだが
>>112 と同じくイントロ動かない+字幕でないorz
ああいったムービーが好きだから余計にショック。
気になりつつもイントロスキップしてキャンペーン始めると
今度はキャンペーン導入部の喋り中に
いきなり画面がゴミだらけに・・・・・(この時は字幕出てた
他のゲームだと平気なんだけどなぁ。
他のみんなは普通に遊べてる様だね・・・
1万近くの出費なのにこの仕打ちは悲しすぎるヨ。
ゲフォ6800系でこのゲームをプレイしてる方々、ドライバは何番を使用しています?
自分は現在66.93を使用中です。
今夜は諦めてデフラグかけて眠る事にするよorz
うちはGF6800でドライバ71.84で、問題なしで動いてる。 ただ、1回だけ画面が真っ暗になった。
menu sinceみたいな項目をオプションで切るのが手っ取り早い。 ムービーは後で、リソースフォルダに入ってるのを見ればいいし。
ちょと味気ないなw 俺イントロでは不具合ないみたいだけどやってる途中 突然マップのみ真っ暗に(ユニットはそのまま)なって 気にせず遊んでたら青画面・・てことはあった・・
アップローダつけました。Modsアップにでも使ってください
このスレにModsの詳細を書いたらHPのほうでも紹介したりします
http://zeroin.ath.cx/Zin.html あの日サーバが繋がらなかったYOと書く前にServer情報見てくださいょ
>>180 私は6800Ultraで同じドライバ使ってるけど
ログインしたあとすぐに止まる…
ググって調べても仲間と話あっても電源の問題という答えしか出てこなかった
ちなみに使ってる電源はAntecの550Wです
nVidiaなんて使ってるからだよ・・・と一度言ってみたかったw Jokeはともかく、Radeonでは9700Pro、X800Proとも問題なかったすよ。 あっ、でも英語版での話ね・・・
186 :
180 :05/03/11 19:38:08 ID:HJAR9Kls
>>181 /182/183/184/185
ぉぉ、レスサンクス。
むむ〜〜、いまいち原因が掴めないですね;;
なんとなくサウンドが怪しい気もするし・・・(Sound Blaster Audigy 2 Value)
色々試してみるよ、ご意見アリガd
5900XT使ってるけど66.93は物凄いダメなドライバだった。 HL2はクラッシュするし他のゲームでも画面がちらついたり文字が表示されなかったり。 公式のドライバを使うなら前のVerを使ってみては。それか70番台を使うか。
189 :
180 :05/03/11 22:35:16 ID:W3NIqgft
!お!お!お! 71.84できちんと動作する様になった。 ティーガーかっちょぃぃー 良き情報感謝です、どうもありがとー
>>161 タンクマン乗ってくれないand
MAPに出てくるけど動いてくれないです つД`
191 :
161 :05/03/12 09:31:39 ID:mO2SAm3n
まぢで?! 俺やったときはSSのように動いたんだが・・ 乗組員1人でドライバーで乗せてみて。運転席4つだっけ?ローラータン
あ、ごめんm4ローラしか試してないね・・独と露のもいてみます
http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/1925.jpg {Entity "m4a3_mineexpl" 0x8000
{Position 2322.545654 994.605042 0.000000}
{Turn 0.000000}
{Player 1}
{MID 1}
{Chassis
{FuelBag
{Remain 180}
}
}
}
詳しく書くとこんなかんじ。もし置き換える前のユニットの情報がこれ以外にあったら消しちゃってください。
{Entity "m4a3_mineexpl" 0x6*** にしてたのが原因なのかもしれない その辺修正してみます。ありがとう
休日なんだから全員集合しる
http://zeroin.ath.cx/sikai.PNG MAPサイズを変更するとそのMAPにだけFPSMOD化すること出来るようですね、師団MODに入れてみた
その代わりFPS視点にすると焚き火とかの明かりが建物の中からもれてきたりとか
そういうものが無くなる+雑な空が表示される
兵士の方向転換まではサポートされてない。つД`
すいません、質問なんですが、 このゲームって幼女は撃てますか?
>>198 マッチと火炎瓶の出番ですね! >ジャングル
NoCDパッチの使い方わからなーい
あるの?!URLキボンぬ
このゲム店頭に置いて無いなぁ。 そんなに古くないのにアキバにも無いよ。
>>202 日本語版はないと思うけど英語版だったら
わりと普通においてあるから(いいのか?
グーグルで検索してみたら?
>>203 秋葉の中古で買ったけどかなり高かったよ。
たしか6980円ぐらいだった。
品薄なのか評価がたかいせいなのか、
あるいは両方なのかは分からないけど、全然中古で
見かけないのは確か。
205 :
sage :05/03/15 01:45:06 ID:Y1lpzPzV
このゲームのCOOPってどんな感じなんでしょうか? また、何人までできるんでしょうか? 結構面白そうなので、知人と買ってみようかと思ってるんですが。
4人までです。 難易度によってプレイスタイルも変わりますよ。 normalだと個人プレーがある程度通用しますが hardだと連携しないと普通の歩兵にさえ各個撃破されます 戦車の場合随伴歩兵必須
広い草むらとかは歩兵が戦車を守らなければいけない 立場が変わる。 戦車しかないのなら砲塔の回転の速い中型戦車が前に出るしかない ハードのバズーカの攻撃力ヤバいね。 パンターでも一撃死になる場合がある
対戦車手投げ爆弾って、リヤルでもあれぐらい破壊力あるの? 中戦車でも一発で爆殺されるのは(´・ω・`)
何でSoldiers起動しないんだべか(´-`).。oO(・・・・・・・・・) やっぱmds mdfのじゃ駄目なのかな、、アァがんばってnyで取ったんだけどのぉ NoCDも取ったけど、mds mdfでやり方ワカラン。 ポンポン
Nocd出たの? あとでKeygen行ってみよ とかいう俺は買った人なんだがな。
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄マ ン ̄コ゚ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
212 :
名無しさんの野望 :05/03/16 01:52:26 ID:dJvz7X/S
あやしい方向にいきそうな雰囲気
cdドライブ線抜く→cdの自動起動切る→レジストリ・ドライバからcdドライブ関連を全て削除する →daemonの仮想ドライブを物理的に接続されたドライブと認識させる→daemonでマウントしてインストール →割れcdkeyで認証→ドライバ更新メッセージ確認(ここで再起動しない)→windows/system/SYSTEM.DRVをSYSTEM.DLLにリネーム→再起動 →mds+mdfを同時にマウント→Starforceデリートでプロテクト書き換える→再起動→動く(CDドライブ一生刺さないこと)
たかだか数千円だ。買う価値があるゲームなら俺は買うぜ
すごい手順だね…
つか仮想化できるじゃん
他のゲームは知らんがこのゲームなら、 STARFUCKで物理ドライブ止める→NOCDマウントして起動 環境に依存する可能性はあるが日本語版は動いたよ。
213がとても無駄なことをしているきがする
209死ねよ。貧乏人が
STARFUCKって何よ いかした名前だな
StarForce V3.3.38.3 Fucking now
おまいら馬鹿ですね
223 :
↑ :05/03/17 01:21:44 ID:OQymSgMD
過疎
プロテクトさえなければな。
なんかMODつくろうぜ。 エディタである程度いじれるじゃん
金ねーーーーーーーーーーーーーーーんだよーーーーーーーーーーーーーーーー 何でこんなにこのゲームたけーのよ、あぁ俺も貧乏人なのか。 貧乏人はここにいちゃ駄目か
そんな高い?US版だけど6kでおつりきたよ
229 :
ハ :05/03/18 18:35:50 ID:sIJKF6DR
日本軍さえ出てくれば、感動的なストーリーを作れるかもしれないが ここはドイツで我慢するよ ドイツの1面から最終ステージまで全シリーズ化にして今度うpするよ。 感動的な最終回ってどんなのだろう。 一応考えてるのはこんなの 1941年末 赤軍の戦車がドイツの全ての戦車を上回ってしまった そんな窮地の中登場したのがタイガー戦車である。タイガー戦車は全ての戦車を圧倒する力を持っていた。 第一次世界大戦から続く敗国モードのドイツにもその戦車により久しぶりに希望が見えた そんなタイガー戦車を守りぬく機甲師団、彼らが守るのはドイツの希望だ 1944年 どんなにタイガーが優れていても数に勝る連合軍に各地で防衛ラインが突破されている。 オーバーロード作戦が開始される同じ時期、日本軍が太平洋で大きな損害を出した。 枢軸国はこの日から連合軍の進撃を許してしまうようになる 機甲師団は各地で進行する連合軍を相手にひっそりと戦い続けることになる、赤軍やポーランドと違い物量で押してくる敵を相手に。 1945年 師団は連戦で戦力を消耗したまま自分たちの街を取り戻しに連合の前線を潰しにかかる。 しかしタイガーがついに敗れる、ここで初めての撤退をする(1部隊とタイガーを残して)。 この撤退が最初で最後になる。 同日夜、別の師団と残った兵士で街の後ろから攻撃にかかる。作戦内容は 奪われたタイガーを回収、孤立化した部隊の救出、唯一残っている防衛陣地の死守、そして街の奪還が目標になる。 数日後終戦を迎え、街は再び連合の指揮下に入る こんな無理やりつなげただけの糞ストーリー ロード画面のあれこれを変えてそれっぽい雰囲気をかもし出してみるけど やっぱりハードで遊ばなきゃ師団使えるので人間が強すぎるってことになる。 何故か最初のMapで赤軍と戦わせなきゃいけないし つД´
>>229 是非IRCに来てくれ
何か手伝えることあるかも
現状、ソルジャーズが生きてるのはmodのおかげだし(;´Д`)
231 :
ハ :05/03/18 19:01:01 ID:sIJKF6DR
日本軍でてきたら感動的なストーリー考えてくれるのか? おじさんとの約束だぞ!
途中で送ってシモタ できた・・・兵士skin(ショボイ weapon skin変更(SSにはでてないケド 鉄砲の音(mohpaからパクッタ これから・・・ちゃんとしたスキン ヘルメットをちゃんと装備させる(set-skin.set関連をいじるらしい・・情報求む 旗(アメリカになっとる。。これは作らんと駄目 チハタン(ry 声はmohpaとかBFとかから借りるよ・・ set関連に強い方助言plz 顔グラとか用意されてるやつは後ほどうpするよ
SoEのAE版に 兵士skin 搭載済み weapon skin変更 搭載済み 鉄砲の音 搭載済み ちゃんとしたスキン 搭載済み ヘルメット 搭載済み 旗 搭載済み チハタン 搭載済み
ゴイス
239 :
名無しさんの野望 :05/03/19 20:24:10 ID:yjurvMwS
おっさんやることないね 砂漠に戻るよ
>>239 ____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
::::: ::;
,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
おじさん少し待て。良いから、少し待つんだ。
AE版のチハはシャーマンに勝てるし側面もMGで抜けない。
あるから要らないよじゃない、だからこそ遥かなる高みへ行けるのだ。
テクスチャとモデルは突然空から降っては来ない、我々がこの手で作り上げるのだ。
日本の物は日本人にしか作ることが出来ない、何故なら
日本人というのは単なる人種・民族的区切りだけではないからである。
日本人が日本のために作り上げるその気持ちこそがチハたる理由。
旗も日章旗カッコイイよね、ではなく日本人のために日本人が作ることで日章旗と成り得るのだ。
それなのに何が砂漠へカエルだ。砂漠は日本ではない。チハこそ、兵士スキンこそ君の帰るべき日本なのだ。
それを解って欲しかったのに何が帰るだ。おじちゃん悲しい。
241 :
名無しさんの野望 :05/03/19 21:29:14 ID:yjurvMwS
かっけえな、おい。 おっちゃんMAP作ることしかできねーけどまぁやってみるよ でも砂漠もいいぞ テクスチャいじるだけでどんなんでもいけるしな
解ったら早くIRCへ来て色々公開するんだ。
243 :
名無しさんの野望 :05/03/19 21:49:55 ID:yjurvMwS
すまねえなぁ、おっちゃんこれから外出なんだな 朝あげとくよ。よければテクスチャ関連のアドバイスくれや
>>240 > AE版のチハはシャーマンに勝てるし
50m側面発射した砲弾がシャーマンに跳ね返されたりもしたらしいな・・・。チハよ
245 :
ハ :05/03/20 05:36:02 ID:O3yJf4gM
おああ 日本軍スキンだ!日本軍スキンだ!
247 :
ハ :2005/03/23(水) 08:13:41 ID:2zFeiT76
落とせないジャマイカ どういうことぢゃ
馬鹿には落とせない仕様になっております。 諦めて自分を見つめなおしてください。
uze 名無しにしよ irc イカネ
この程度のつりにやられるようじゃry
ひどいちゅうぼうのすくつですね
ならお前は厨房じゃないんだ? ここの固ハンのちゅうぼうサイトになんかのオープンソースがあったのでそれをフィードバックしてやれよ 俺は厨房だからフィードバックもしてやれないけどな(pg
しまいにはHPまで持ち出してきたuz MODは全部のステージでFPS仕様可にしてある けど2割しか完成してない、うまく話をこじつけるのが難しい (MAPの範囲を広げると共生的にFPSもできる仕様になる。気づいてないやつがいるので書いておく)
外国のMOD落としてみたけど、手抜きが多いな 敵とかそのままの配置だったしいくらレベル上げても周りから次々出てくるような現象も起こらない 中戦車一台でランボー状態。
hissi dana
変わった自己紹介だな
何この厨房
やっぱり日本語版で変なのが沸(ry
ID変わったからカキコしやがった おもすれぇw
春の匂いがして来ましたが皆さんいかがお過ごしですか。 SoAが出たり色々マルチ対戦も充実して来た今日この頃。 また日本人同士で熱いcoop、手に汗握るクソバランスBZに励みませんか。 むしろ来い。
IRCの人だけに勧誘したらどうですか
なんでそんなに怒ってるの
皆がどこか別のゲームにいくのじゃないかと心配しながらも上に書いたMODを作り続けてる。 煽られてもな
265 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 14:07:25 ID:KyN+63Av
これって面白い?デモもやったけど英語だからイマイチ。スレッドもあまり伸びてないってことはつまらないの? 買おうか迷ってるのでマジレスお願いします。
266 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 14:27:59 ID:EhbAUWko
これってランダムマップありますか?シングルプレイ用で
>>265 確かにデモは英語版なのでどう進んでいいのか分かりにくいかと思います。
officerという製品版のボーナスミッションのMAPがデモになってまして、難易度が非常に高いのでEasyでやった方が良いです。
本当なら数人でやるところを一人で操作するので。
自分もデモをやった当初は意味不明でした。
燃料の補給や弾の補充とか、地雷置いたりしないと勝てないです。
進み方等分からないことがあったら、IRCに行って聞いた方が丁寧に教えてもらえます。
スレは伸びてませんが、夜になれば3,4人IRCに集合してcoopなりデスマッチなりやってますよ。
多いときはもっといますけど。
>>266 ランダムマップはありません。
シングルプレイはストーリー形式になってます。
ロシア、イギリス、ドイツ、アメリカの4カ国でそれぞれ5つづつミッションがあります。
それと、ボーナスミッションが7つあります。
この中にはマルチプレイでcoopができるMAPが数多くあります。
268 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 15:50:55 ID:EZaN15NN
>>267 総評としては買いなのでしょうか?エイジオブエンパイアはやったことが
あるのですけど、それ以外はRTSはやったことがありません。
こんな私には敷居がすこし高いのでしょうか?
他のRTSに比べてアクション要素がちょっと高いぽい 物陰に移動するのは1クリックで出来ても、その後どう行動するのかは ダイレクト操作(TPS操作?)でプレイヤーに任せきりになります。 非ダイレクト操作でもプレイは可能ですが、一人で何人も相手にする場面が多いので死ねます('A`) 戦略の幅が広い分ややこしかったり、慣れるのに時間が掛かったり色々と面倒だったり
270 :
267 :2005/03/27(日) 19:08:47 ID:p6+G7VWp
>>268 シングルの場合はエイジオブのように基地を作ってユニットを生産するのではなく、ある程度の目標を達成すると支援部隊が来る感じです。
マルチのバトルゾーン、デスマッチ、アサルト、エスコートなどのモードの場合は持ち金でユニットを買う感じです。
エイジオブが楽しいのでしたらソルジャーズも楽しめるのではないでしょうか。
俺も来月買う予定だけどIRCイカネと書いてる人もいるのでIRCは考えとくよ 煽られはじめたら俺も喧嘩腰になりそうなんだよ
272 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 20:55:22 ID:knQpiRsd
もうすこし安かったから気軽に買えるのに。9000円ってのはちょっと高いな。
>>271 重度の馴れ合いが好めない人が時々IRCに来なくなってしまう
そんなのどのゲームでも一緒ですよ
相手の嫌がることをする人が出るのもゲーム離れの原因だろうけど
マルチやりたいのなら入ったほうがいいよ
鬱陶しい自己中心的なプレイするやつにはシカトすれば済む
>>271 嫌われる事した結果嫌われたのに、人権が〜って言ってる人と同じじゃない?
義務を果たして権利や自由があるのと一緒ですよ
まぁIRCが絶対完璧とは言わないが
気になるんだけど
>>255 や
>>256 ってIRCの人じゃないよな
こんなカキコですらIRCに居る人間のカキコばかりに見えてしまうのは気のせい?
しょぼい世界観だなおい
しょぼくてすみませんね でも見てたら俺も含めて宣伝しすぎなんですよね
今、DEMO版にはまってるんだが
>>139 のDEMO版用MODを指定の場所に入れてMAPロードすると、
途中でエラー吐く→アプリエラー って状態になるんだがほかに何か必要なの?
自分なりに調べたつもりなんだが結局わけわかめ
DEMOは4亀から落とした奴。
追記 うpろだの管理人様がよければエラー画像をうpします。
>>278 重くてカクカクになったが雰囲気も出てたねGJ!
>>279-280 すみません、今実家から帰ってきたところなので今から調べてみます。
アップローダは自由に使ってかまいませんよ。
一つ目のマップはこんな感じだけどどうですか
http://zeroin.ath.cx/uguisu.zip 実は二つ目のストーリーを考えてたけど連邦と戦わすにはやっぱり何か材料がないといけない
ヒュルトゲンにはパンターがすでに配備されてたりしたのでこんなことを思いついた
だんだんSF入ってきてるけど。
赤軍戦車のデータ回収が終わり一息ついたころにはドイツも重戦車の開発に成功していた
という時代背景の中
1942年ヘンシェルタイガーIの配備が決まった主役の機甲師団は進撃を進める連合を相手にヘンシェルタイガーの実戦テストを行おうとする
しかし到着予定であるヒュルトゲンでイベントが起き
「試作のポルシェタイガーの一機が敵の追撃部隊に追われている、追撃部隊を撃滅しろ」と言われる
(このゲームにポルシェタイガー出てこないけど、ヘンシェルのやつのぶっ壊れたオブジェクトを配置して火をつけてればバレそうにない。)
ヒュルトゲンに向かっているもうひとつの師団はパンターを中核に4号を数台もっている
これが最終ステージでもう一度出会う部隊
ということにしよう。
チラシの裏にウンコ書いて見せられても知らん。 そんなウンコなら海外に幾らでも転がってるからいらないっての。
ウンコがウンコウンコいっても意味がわかりませんが
m9(^Д^)プギャーッ
自分で自分を笑いの種にして哀れな人ですね 早く死ね^^
阿呆がまた沸いてるな 単発物のMODより楽しみなので期待してるよ
お前らなのかお前なのか知らんが、いい加減放置覚えて 喚いてるの見てるといらいらしてきた お前ら全員馬鹿ばっかりだから良ゲそるだが廃れていくのももう見飽きた 死ね。死んでしまえ
日本語版が出てからスレがおかしくなった
IRCに行こうかどうか不安になってきた
293 :
↑ :2005/04/11(月) 01:06:55 ID:F7bgtqGk
命中精度自体がスクリプトでガチガチに制御されていて、 とてもこのゲームみたいに銃撃が怖い存在ではないです。
ほかのゲームの紹介したいなら[WWII]RTS[オンリー]みたいなスレ立てよろ そこでそるだも紹介したら
ウンコアゲ
ずいぶん人がいないようですね。 ここは我物を普及させてみんなで楽しむのが活気がでるかと いろいろ情報提供お願いしますね^^
age
今マルチの具合はどんな物なんだろ また過疎ってるのか
ゴミmod続きまだですかぁ
300 :
名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 12:17:10 ID:U51aA5Ix
製品版ソフマップで見つけて買ったのに認識してくれねー・・・ ノートのドライブ壊れてて外付け使ってるのがだめなのか・・orz
プロテクト入ってるせいでへたったドライブだと読み込めないとか。
No-CDキボンヌ
305 :
↑ :2005/05/11(水) 19:59:41 ID:hyFyuRBp
ぐぐったら1分でファイル見つかった。もっとがんばりましょう。
No-CDのイメージは手に入れますたが ディスクが見付かりませんと出ます どうすればいいのですか?
過去ログを読む
探して見ましたが 見られませんでした 教えて下さい
>>308 Nocdだけあっても無理。
仮想ドライブを質量を伴った論理的物理ドライブとしないと。
そこでマザーファッキンナウ悪夢1.2。
ググって見ましたが 見付かりませんマザーファッキンナウ悪夢1.2 って何ですか?
starfoce nightmare
ありがとうございます おかげで見付かりました 後はこれでドライブを動かなくして DEMONで動かせば良いんですね
313 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 22:56:54 ID:HiTQ1r2Q
このゲームってエディターとかチートとかあるんですか?
マルチって皆英語パッチでやってるの?
ゲーム中のwmvムービーの再生が おかしいのですが他にこんな症状の人居ますか? 直接wmvを開いたときはちゃんと再生出来ます
ときどき色が反転したような動画がされたな。
おまいらこのゲーム、サイト少なすぎですよ どこでmod手に入れるんですか?
むしろまだやってる奴挙手
何が物足りなかったのか反省会しようぜ。 アイデアはいいと思うのだが。
今日やっと届いてはじめたんだけど、 はじめのミッションでいきなりつまってしまった。 ドイツ兵をかたっぱしからやっつけてるんだけど、 集合場所がどこかわからん。 こんなのあるか・・・
>>321 Oキーでオブジェクト表示できる
目玉アイコンクリックするとマップ上にマークが出るから
そこに歩兵集合させればクリア
ちゅうかマニュアルを読めば乗ってるんじゃないか?操作方法が
>>320 別に何か悪かったとは思わない。
作りたいものをきちんと作ったと思うし、自分にとっては非常に好みのゲーム。
ただなんだろう、確かに何かが物足りない。
悪いというのじゃなくて、物足りない部分がある気はする。
mod無いのかyo
ストームオーバーヨーロッパしか知らないな
>322 おお、すごいサンキュ。 あの目玉がクリックできるとは・・ このゲーム、BIAより面白いオレは異常か。。
>Outfront II (working title) is a sequel to the award wining title from last year. >Outfront II combines real-time strategy with advanced tactics and the ability to control >a single unit in battle. This game is being developed by the same team that created >the original title, Soldiers: Heroes of World War II. 紹介文にちゃんと書いてあるね
330 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 23:58:03 ID:NfAQERBZ
クリア特典とかほしかったかもなぁ
このゲームにはジオラマの面白さがある。 柱の陰から向こうを伺う兵士の姿がひじょうによろし。 次の移動先にそういう場所を探してしまう。
ロードローラーだ! 無駄無駄無駄無駄無駄
オラオラするのマンドクセ・・・
>>327 Afrika '42はいいModだが
ロゴがAfrika 42'となってるのはなんか意味があるのか?
アフリカアフリカ 楽しいアフリカ愉快なアフリカ アフリカアフリカ アフリカ〜〜〜
沼地を抜けていくのがワカンネ・・・ 戦闘はいいんだけど、こういうのは苦手。。 なんでこんなの入れるかなぁ
犬の後を着いていくんだ
犬って動くの? 俺犬がくさいなと思ってたけど動かんから 自力で抜けたぞ・・・何回もセーブ&ロード繰り返して…。
犬は戦闘に巻き込まれて肉片になるのがデフォです
noCDいれてもパッチあてたら使えんのね。 ドライブかえってか!?
342 :
337 :2005/06/09(木) 23:17:53 ID:nCKRnQrJ
まあ、なんとか脱出したけど、 蛇足的なタスクだよなぁ。 あと次の道をふさぐミッション、拾ったマッチと斧が気になって、 オレ的には皆が見落としてる秘密のツールをしかと入手したつもりで、 もうどこで使うのかドキドキしながら、結局最後まで使わんかったよ・・疲
343 :
342 :2005/06/11(土) 14:57:11 ID:veZ2ZUqs
>338 待ち伏せのスタート画面に犬がいるのはそのためか・・ しかしまちぶせは難しいなぁ まだクリアできん
344 :
343 :2005/06/11(土) 23:38:17 ID:veZ2ZUqs
ここはオレの日記かw 待ち伏せクリアしたよ。村は無視した。 ちょっとここでロシアミッションも平行して始めました・・
斧は謎だね・・木を切り倒せるかと思ったらそうでもないみたいだし。 マッチは使いでのあるアイテムだね。放火しまくりで、うまくいけばフェンスだろうと監視塔だろうと 灰にできる。しかも敵に発見されにくいのもポイント。
346 :
344 :2005/06/12(日) 06:57:32 ID:uEX7pyZg
>345 ほうほう、そういう使い方ができるのか・・ふむふむ。
347 :
346 :2005/06/12(日) 12:35:13 ID:uEX7pyZg
しかし暑いなぁ。 クーラーやっちゃおうかな〜 でももうすぐ出かけるしなぁ
348 :
347 :2005/06/13(月) 00:24:35 ID:+F2d63Zf
ただいま〜。 彼女とイタ飯食ってきたよ。 今日は何もしないでバイバイでした。 さてこれから一戦するか・・
ロシアミッションけっこうおもしろい。 やっと戦車を破壊するタスクまで到達したよ。
うお、すっかり寂れてるなぁ。 いいゲームだとおもうんだけどねぇ。 前方機銃が無いのは納得いかないけど。
351 :
349 :2005/06/15(水) 20:35:56 ID:i1wmkPjO
撃ち合いしてるちょっと先ではもうのんびり歩いてるAIとか、 装備画面の軍服もちゃんと描いて欲しいとか、 移動するたびに「フリーダム!」とかヤッホーみたいに叫ぶのやめてほしいとか、 いろいろ細かいところあるが、まずいいゲームだと思う。 少しづつ改善しながらコサックみたいにシリーズ化してほしい。
352 :
名無し君 :2005/06/15(水) 22:11:36 ID:j+xbH3/T
落とした 18禁ゲームをインストールする方法教えて下さい
353 :
名無し君 :2005/06/15(水) 22:12:37 ID:j+xbH3/T
ドライブ 選べとかでるんすけど
>>353 まずヤマダ電機に行って周辺機器コーナーを探せ。
HDドライブが沢山あるだろうから、その中から一番高いドライブを
選べ。 できれば外付けを選べ。
355 :
351 :2005/06/16(木) 20:45:32 ID:BKwuU5EF
ドイツミッションはなんかやる気せず、途中棄権。 もう一回米軍ミッションをやることにした。 やっぱドイツ軍てオレの中では強敵として存在してこそなんだな。 バイキンマンみたいなものか・・・?
このゲーム 戦車の動きがなんか軽い
358 :
355 :2005/06/17(金) 23:45:08 ID:EsfRuoa9
>356 2日もたってからツッコむな。 なんかゲームのこともコメントしろ。 オレももうもたん・・・
359 :
358 :2005/06/19(日) 11:12:45 ID:K89E4kko
次回作は拾ったヘルメットは素直にかぶって欲しいな。 手に持ったままボケっとしてるなや。
360 :
359 :2005/06/19(日) 20:49:54 ID:K89E4kko
2巡目で英軍ミッションの沼地を抜けるヤツ、 犬のあとついてったら簡単にできたよ。 しかし1回目の道順がちがうのはたまたまだったのか・・汗
>358 がんがれ!オレも何ヶ月かしてここにやってきたがあまりの寂しさに絶句 思わずまた久しぶりにどんぱちやったよw 概出だったらすまないが、このゲームって見ている向きを回転出来ないのかねえ ずっと一方向から見たやっていないが...これでいいのか不安w
あ!上の方に書いてあったよ すまん でも今頃そんなことに気がつくとは それほどいいゲームなのかな?
おーい ほんとだれもいないのなここw
うるせ
一日置いてけんかするなよw だれかゲームしてる?
イギリス軍のミッションで飛行機を着陸 させるために薪を燃やしたいんだけど どうやったらもえるの?
窃盗のミッションで詰まってる。
カチューシャと連結してから、列車でメインゲートから脱出せにゃならんのだけど、
列車の何かアレ何ていうの?車線チェンジャーみたいな。その切り替えが出来ない。
カチューシャと連結する前に真ん中の邪魔な車両壊せればいけそうな気はするけどダイナマイトだってないし、あっても壊せなさそうだ。
いよいよ次はラストミッションだというのに('-`;)
>>366 マッチ使うんじゃね?もしくは火炎瓶?
既出だと思うけど、同じ開発チームで続編作ってるよね。 OutfrontII というタイトルで。 ムービーも出てるけど、正直劇的には変わってないかも。 AIが分隊行動を取るようになったって書いてあるけど、 棒立ちで撃ちまくるのは変わってない。 マップが広くなって、ディテールがより細かくなった感じ。 かなり重そう。
>>367 両方試してみたんだけど燃えないんですよ...
>>367 オートでやるのではなくてマニュアルモードで機関車をちょっと
下げるとポイントの切替が出来るはず。
>>369 ドラム缶を使うんだ。それとマッチョ。
油分が足りない。
>>371 てめー、マッチョがドラムカン風呂沸かしながら、体にオイル塗って
ポージングしてる風景を想像しちまったじゃねぇか
えらい精神的ダメージをうけたぞ、どうしてくれる!
燃えたよ・・・燃え尽きた
英軍キャンペーンの車両隊を待ち伏せするヤツ、 どうするのが一番効果的だ? オレはいつもパワープレイで 3人中1人は必ずここで死ぬ。
俺は遠くから狙撃させて車列を止め 戦車をやり過ごしてから、ばらばらに散った 敵を端から少しづつ削っていった。 しかしレベルはノーマルでの話し。
地雷で分断し 兵を1人ダイレクトモードでわなわな動かして 戦車とその他を一気におびき寄せて 後ろのほうから拿捕したマメ戦車で頑張る!!
まだマルチやってるのか
379 :
名無しさんの野望 :2005/06/30(木) 11:46:46 ID:NMEM9djO
今ユニットが買えるコープ作ってるんだけどマルチもう人いないのかな
どうなってるのか凄い興味がわいてワクワクしてきたぞ。 IRCにでもインして待ってるぜ。
381 :
名無しさんの野望 :2005/07/01(金) 08:58:23 ID:tw9vm5MD
まだおうちでネットできる環境がなくてね。 簡単に説明するとマルチだけのマップに敵を配置してイベントをつけたかんじです。武器の命中率や威力をリアルにして新しい兵種を増やしました。 もうちっと待ってね。
382 :
名無しさんの野望 :2005/07/01(金) 09:27:44 ID:tw9vm5MD
まだおうちでネットできる環境がなくてね。 簡単に説明するとマルチだけのマップに敵を配置してイベントをつけたかんじです。武器の命中率や威力をリアルにして新しい兵種を増やしました。 もうちっと待ってね。
そのMOD期待保守
ぉーぃ
385 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 06:19:53 ID:YlRMIAfl
誰か教えてくれぇ〜 英版ではあるが、Soldiers MP Combat Upgrade 1.2.8 にアップすると 新しくModsの切り替え表示が出る。そしてAfrika '42 Community Mod をSoldiersフォルダの何処の部分に入れればMods画面に現れるのか・?・? 色々試したが現れない。不思議だぁ
ヒント:Mods
おーい みんな生きてるか?
388 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 11:19:48 ID:CekFyQ0L
例のmod作成者が保守。so-netさん早くして下さい
こういうシステムのゲームって他にもあるんだろうか? いろんなゲームができそうな気がする。
390 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 23:59:59 ID:IDb5y7sk
購入記念age
安くなると思って待ってるのに、結構人気あるらしくなかなか値下げしないな。 2が出たら廉価版出るのかな。
ティーガー1は秋田 誰でもいので王虎に乗せて下さいおながいします
ほしゅしゅ
あぁプロバイダ2ヶ月も前に申し込んだのにまだ工事日もきまらない。。これって普通すかね? 大学からじゃ、うぷできてもここに書き込めないんだなぁ(´〜`)
それ待たされ杉でないのか ピカリならともかくDSLじゃ異常だ あ でもピカリ収容局だとややこしいらしいが 一度催促したらどうだろか
396 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 18:22:17 ID:iY02LKOD
>>394 俺FTTHの仕事してるんだが、君ん家の周りの電線やらの環境によって
多少工事までの日程は前後する、あと賃貸に住んでる人だとオーナーとの承諾交渉があるから
そこでも時間かかったりする場合がある
あとはプロバイダーがお客から催促しないと放置するケースもあったりするわけ
そんで俺らみたいな宅内に取り付ける人たちが行くとお客に激しく怒られる・・・
とにかく一回電話してみな、「あんまり遅いとやめちゃうぞ?」くらい言ってもいいじゃない
誰か今日当たりマルチしないかい?鯖立てるよ
マルチやりたいんだが落ちるんだよ program will be terminated とか出て 外人と遊ぼうと思ってMODまで貰ったのに・・・・・ V1.28はダメなのかぃ?
明日でよければマルチやりますか? 何人くらい集まるだろ
399 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 01:29:34 ID:V5Kp7z5D
上で書いたものですが今適合調査でてこずってるみたいです。ちなみにADSLで都内在住です。 つかこのゲームスクリプト極めると何でもできるね。とりあえずマップもひとつ完成してるしあとは(ry ユニットを買えるコープて感じです。
>>399 こやつめ焦らしおってからにワハハワハハ
>>399 んな事ないだろ
サボってたか忘れられてたダケ
言い訳かなんざどうにでもなるから
ガンガン文句言った方がいいぞ
切り札は契約しない(解約)みたいなこと言おう
>>399 >>ユニットを買えるコープて感じです。
とりあえずうp希望ナリ
403 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 00:00:26 ID:A2FwvPhI
上に書いたものですが今週に工事日確定の言質をいただいてきました。 でmodですが、追加要素を排除するならmapだけうぷできますが、おまいら旗持ちになって戦場駆け回りたくないですか。 あーソネットよはよしてや
404 :
名無しさんの野望 :2005/08/03(水) 10:27:27 ID:HSfCQN7z
解約をやんわりちらつかせたら次の日に工事日確定。。。 じゃぁ制作に戻ります。うっとうしく感じた人たちごめんなさいね
がんがれ
保守
オーケーどうやらつながったようだ!
マルチのデスマップとかでシングル(coop)でCPUと戦えるmodって事ですかい?
デスマップ=デスマッチってことでOKですか? 要するに、COOP:復活はあるけどユニットが買えない、に対して ユニットが買えるけど復活がない。 てかんじです。マップは今回マルチのislandベースで作りましたが 白ける言い方をすれば全滅によるゲームオーバーの無いコープですかね。 (もちろん他の方法でゲームオーバーをつけるつもりです。
公開まだー?
あぷろだ紹介きぼんぬ 20から30で・・・soundはずせば20MBまで落とせるんだけど どうしてもmusicははずせない・・・・!
United Frontはgame.pakの奥底にひっそりと眠るオブジェクトを最大限使うことを目的とした コープ専用のMODです。 Gameオプションからmenu Sceneにチェック入れるとメニューの兵士が動くよ 普通のコープと違うのは 1.ユニット購入可能 2.すべての陣営でプレイできる 3.チームが全滅しても設定によってはリスポンが可能 4.プレイ人数が16人まで(たぶん一人の動かせるユニットが最大で0.3人とかだろぅ('~`) その他変更点 ユニットの種類を多くした。 バズーカ・パンツァーシュレッケ:付近に着弾するだけでも即死。また立ったまま打つことはできず、構えると勝手にしゃがむようにしました。(ver1.0のころとも若干違います) (パンツァーファウストは無反動砲ですが設定できる項目がないためやっぱりしゃがみます。また徹甲弾の為、歩兵には直撃しない限り効果がありません。) 地雷設置が簡単になりました。(でないと地雷敷設の工兵の出番が・・) 命中率、威力の変更。立射、膝立ち、伏せにおける命中率の差を大きくしました。特にMGは立射だとあさっての方向に飛びます。 戦車に最初からタンクマン4人が搭乗。戦車を買うにはCPが4必要です。 戦車からリペアとダイナマイトを没収。補給物資とジェリ缶を載せました ゲームバランスを考慮して敵の戦車が鹵獲できないようにするつもりです シングルも若干改良。ハードが難しすぎるのでノーマルとハードの中間くらいの難易度にしてみました。 ユニット解説 いまいち無印では使い方の分からなかったOfficerですが実はものすごい索敵能力があったんですね。 United FrontではスモークとSMG、サイドアームの拳銃を持たせました。 あ?めでぃっくの持ってるモルヒネでユニットが復活させられねえって?スミマセン・・・研究中です。。 追加ユニットとして、連合軍にはレジスタンスの活動家、ドイツには日本軍(imperial army)とあの最終兵器?を追加。 マップを徘徊する鶏を拾ってなげると・・・・
それそれ。 その上の音楽ファイルもどうぞ 基本的にそるだーのファイルは小さいですよ
なんでかっていうと設定ファイルがほとんどテキストでできてるからです
mapのほうは、、微妙に足りないとこありますから・・・ もうちと手直ししてみます mapの要望なんかあったらお願いします。 今考えているのはambush(イギリス)のUF化 tank attackのような戦車戦主体 スクリプト過使用の個性あるユニットによるシングルプレイ など。
expansionの中身をエディターで読ませる方法 マルチのマップをエディターで読ませるためにはまず game.pakをwinrarなどでどこかに解凍。 次にresourceフォルダ内のpatchフォルダ内にある1.patから3.patまで順々に entityフォルダ、textureフォルダ、fxフォルダを上書きしていきます 最後にexpansion.pakを上書きして終了。 めんどくさかったら次々上書きしてもOK。 そのかわり全部終わったら最後にgame.pak内のsetをさらにもう一度上書き汁。 soundフォルダとか使わないやつは削除してOK 元々のresourceに上書きするのだけはNG。 終わったらeditorのfile-optionからresourceフォルダのパスだけさっきのgamepakを解凍したフォルダにしておしまい 質問ありましたらどうぞ^^
1pat 2pat 3pat expansion はそれぞれ中身を上書きってことです
知り合いと二人でプレイしてみました >United Front 二人して漁船購入w ユニット購入のcoopって新鮮で良いですねぇ ところで、今のところプレイできるのは(UF)islandだけですよね? 他の表示されてるMAPだと、CPU無しの普通のデスマッチになるし。
うん。ぼくがんばってmapふやhします
haihai waros waros
ぶーんのAA貼ってくれたら俺が作る。
http://read.kir.jp/file/read13676.rar 昨日のアレです。>IRC
map-multのフォルダにいれてtrench mapでやってみてください。
何で昨日のが動かなかったかというと
smokeにplayerとMIDがいらなかったのとmap_pointは必ずxとz2つともつくってください
start_pointも然り。
あとポイントの数自体は多くする必要はないですよ(1チームにつき2,3くらいが妥当かと
あと勝手に付け足しちゃったんですが mapファイルのc-47ですが
Fogありでもmap上では見えるようになってます
[Fogable never] スペル不安 というのを付け足すと
FOGに関係なく見えます。islandでもmortarやsearchlightsに使われています
仕事で今日1時くらいに帰ります。 MODがんがれ
昨日のバグが直ったので報告。 impregnable offのイベントが間違えてました。 あとは島の雑魚敵配置で完了です。 今出先なので帰ったら。。 >IRCの人昨日寝ちゃってしまってごめんなさいです
わぁいプロホロフカデキタヨ
IRCに
GJ この調子で頑張ってクダサイ
ひさしぶりにやったらつまっちゃった。 米軍ミッションで大砲をつぶしていくやつ、 最後の大砲壊すのに、前はたしか誰かがTNTを持っていたのに 今度は誰ももってない・・ こんなときはどっかにあるんかいね?
restartすればいいんでは?あとは最初のタスクのときに制圧する家の周辺かな
>>大砲の予備弾を辺りに置いて 手榴弾を投げる
>433 >434 レスさんくす やって見るよ。
436 :
435 :2005/08/15(月) 23:24:02 ID:PAff4Yed
報告。 予備弾おいて手榴弾投げたけど、 ビクともしないなぁ。 やっぱリスタートしかないかな。 リスタートするとせっかくの5人が3人になっちゃうしなぁ しかしこのゲーム、このまま消えていくのか・・
続編のOutfront2が出るから、それなりには続くんじゃない?
439 :
435 :2005/08/16(火) 18:48:58 ID:k9cj6Dwd
わかった! スタート地点からの道をずっと行った・・装甲車が現れるところ・・の 家の裏においてある大きな箱を持ち上げて、 そのまま装備画面をひらくと中に入っているダイナマイトが 入手できた!
ホシュホシュ
442 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 02:05:53 ID:+boG97ns
初歩的な質問ですまないんですが、体験版をダウンロードしてやってみたら 動作が遅すぎるうえに、しばらくしたら終わってしまいました。 いろいろ探したのですが解決策がみつかりません。 ペンティアム4で2.4Gヘルツ、メモリも516MBでスペックは十分なはずなのに、 directx9.0cもインストールされているのにうまくいきません。 製品版では大丈夫なのでしょうか?
いや、そのためのデモでしょ?基本的な部分は一緒だよ グラボとドライバのバージョンぐらいは書いてくれてもいいと思う
444 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 15:41:10 ID:+boG97ns
OSはXP、intel(R)82865G Graphics Controllerで、バージョンは6.14.0010.3732 です。コードネーム パンツァーズとか、ソルジャー オブ アナーキーでの 動作は正常です。
えーと、今箱見てみたらオンボードだと無理目みたいですが。 グラフィックボード拡張をおすすめします。 他は大丈夫みたいだし
446 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 17:05:55 ID:+boG97ns
ありがとうございます! 試してみます。
これスチュアート出てきますか?
MODででます
modで使えるんですね、ありがとう。 それにしても体験版のNormal、第二波が防ぎきれない…。
バズーカとRPGを持たせた伏兵をゲーム開始から左翼に。 ブリッツと4号は撃破できるはず。 残り2人は戦車の運用。 一人には地雷を持たせておいて5号を待ち受ける。 地雷敷設中についでに4号が残ってたら修理。残ってなければ ガレージの車両かどっかから燃料を持ってきてシャーマンに。 以上
gotoページに行ったまま変化がなく、DLすることができません。
別のアップローダーに上げていただけないでしょうか。
http://49uper.com/ ファイルサイズがわかりませんが、ここなんかだめでしょうか。
UF、二人でやってみたらout of syncエラーが出て一緒にやってる奴蹴りまくるわ どっちがホストでも駄目だった・・・
たぶんどっちかが入れる順番間違えたのだと思ふ。 シングルできたらあげなおすよ。 ところで質問なんだが、ゲームにでてくるJU機って降下猟兵乗せるやつでよいのかな?
islandうpマダー?
457 :
454 :2005/08/21(日) 22:42:31 ID:TeCAK7QW
>>455 入れる順番?
とりあえず一度フォルダごと全部消して入れなおしてみることにします。
ちなみに開始地点で固定砲台とかを撃ってる分にはout of syncは出なくて
島に近付いたり、上陸したらout of syncでクライアント側が弾かれてしまう、毎回。
>>457 それがクライアントと鯖のファイルの差異で起こるやつですね。
おそらくsetフォルダの何者かだと思うので一括してうpするようにします。
わおパーシングだ
UF次のうpデートは明日の十時ころになるかと IRCに暇人集合! 予定ではちっさいシングルマップとマルチUF一個追加の予定・・・
仕事が終わって帰るのが12時過ぎるので無理だ・・・ orz
ごおめそ。俺mおギリギリかえれないお
http://read.kir.jp/file/read15689.rar 暫定の最新バージョンです。互換性の問題から
上書きでなく全削除して新たにいれてください。
兵科のアイディアがありましたらお願いします。
とりあえずはコレ以降mapの上書きのみにしておきます。
変更点:すべてのマップを夜に変えた。シングル一個追加(糞つまらん
SMGを装備した状態でしゃがむと(伏せでなく)連射と命中率がupします
以上。
うへ、もう消えてる・・・orz 良ければ再UP希望
保守、そしてUF最新版再アップ希望(´・ω・`)
GJとしか言いようがない。
今islandの敵がみんなやってきちゃう不具合直してるからちょと待ってって。
>>469 氏
おそらく存知のこととは思いますが一応。
マルチのmapで購入できるユニットを制限する場合、
map pointの設定において
{Entity "map_point" 0x8001
{Position 4991.569824 1606.739990 -21.843399}
{Turn 138.242}
{Extender "map_point"
{name "z"}
{teams "z"}
{unitset "reg"}
}
{Player 0}
{MID 7}
}
なんかのようになってますが、
regを次のように直すと購入できるユニットが変えられます 例 man:人間ユニット auto:装甲車ユニット roc:ロケット兵器 これらを組み合わせることも可能desu {unitset "auto|man"} 次のバージョンで軽戦車と中戦車も分けられるようにしてみます。 (軽戦車までしか買えない、中戦車までしか買えない等 まずmap増やさないとナァ・・
473 :
469 :2005/09/03(土) 02:45:18 ID:430v5hSB
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up1467.bin.html ちょっと変えました。(一応)クリアできる面を増やして(B-6など)、
AチームとBチームのスポーンポイントを同一にしました。
Aチームではいると全兵器が使えて、Bチームではいると
各ミッションのレベルに合わせた兵器が使えるようになります。
ちなみに両方同時にINすることは想定してないです(SKの嵐かな)。
そこかしこに隠れている英雄たちを見つけても、
殺さずに集合地点まで車で押してってあげて下さいw。
474 :
469 :2005/09/03(土) 03:03:01 ID:430v5hSB
同梱のREGファイルはUFの\set\registry\multiplayerに。
でも本家のUFファイルとかぶってしまうので、
キツイ面をやりたいときだけバックアップを取ってからやったほうが良いです。
>>471 氏
見苦しい中身で申し訳ないです。
おかげさまでやっと少しわかってきた気がします。
UF最新版取り逃した一人として、次のうpを楽しみにしてます。
475 :
UF男? :2005/09/03(土) 12:33:44 ID:EM3Jzd/T
今日の夜ご飯までにうpします。
>>473 えーと、これからmapを作っていくうえでregの表記は統一しないと混乱が生じてしまうかと思います。
なので473氏のをUFに組み込もうかと思いますがいかがでしょうか?
あとヒーローが邪魔な場合、それらを消した上で購入したユニットとイベント・トリガーのからみが可能なようです。
難易度を調整するために、暫定的に書き足させてもらっただけなので全く問題ないです。 自分はあまりミリタリー詳しくないですが、IS-2の値段とか大丈夫でしょうか。 イベントの類は今のところ全くわからないので、 これから勉強してまた更新してみようと思います。
UF最新版マダー(´・д・`)っ/凵⌒☆チンチン
U F ま だ | ?
479 :
UF男? :2005/09/05(月) 19:25:31 ID:q9LaWfK3
GJ!!
巷ではAge of Empires III のデモ版で賑わってるようですが 物理エンジン+RTSならSoldiersの方が先だいっ ってことで保守。
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up1632.bin.html イベント・トリガーの勉強のためにMAPを作りました(H&D E)。
初MAPながら結構いい線いったと思うんで、遊んでやってください。
MOD扱いなので\soldiers\modsへ。俺の好きなTPS、H&DのアレンジMAPです。
同梱のchepel(しょうもないミスで前のは壊れてた&まだ英雄関係直してない)、
whirlwind(自作MAPのUF版&なぜかUFだとかなりエラーをはく)フォルダはUFの\map\multiへ。
一からMAP作るとまじで時間かかって大変なんで、しばらくMAP作りは自粛するつもりですが、
先のシングルMAPのコンバートと、上の自作MAPの更新はするつもりなので、
フィードバックなどもらえたら嬉しいです。特にUFでのバグと、音楽のループが・・・orz
このゲームって今から始めても、日本人とけっこうマルチ対戦とかできる?
>>484 そもそもあまり出回ってない
けど一応居る
>>485 一応か・・・
なぜか、日本ではWWIIRTSのマルチ対戦がSS以外盛り上がらないよなぁ・・・
コマンドスシリーズが好きな自分ですがソルジャーズ買っても幸せになれるでしょうか?
488 :
487 :2005/09/11(日) 18:10:59 ID:rJZEoDyb
Demoやってみましたがオープニングから画面がカクカクで凄い処理落ちなんで遊べません。 BF2やHL2なんかは普通に遊べるPCなんですが。 CPU 3.06GHz メモ 1GB VGA ラデ9800Pro サウンド Audigy2 です。 日本語版を買うつもりでしたけど、製品版だと大丈夫ですか?
489 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:48:00 ID:7Bm8KirR
>>488 自分とこの環境だと
CPU セレロン1.3
メモリ 512
VGA ラデ9000
サウンド Audigy2
みたいなサウンド以外アレな環境でもそれなりにヌルヌル動いてる。
常駐アプリが多かったりシステムの最適化が出来てないんじゃないかな。
>>488 Move再生でかくかくみたいな不都合は何件かあったかもしれない
ちょwwwwww
493 :
488 :2005/09/12(月) 18:50:12 ID:20Mne/Eq
>>489 >>490 >>491 どうもです。
他のFPSなどは普通に動いてくれるんですけど、ソルジャーズのDemoだけはカクカクです。
ゲーム内のポインタからしてカクカクですし、ロード時間も異常に長いんですよね。
日本語版を買うつもりでしたけど止めときます。
ありがとうございました。
UF作者なんだが・・・・HDDが逝ってすべて飛んでしもうた・・・ だれか最新のやつ持ってたらうpてくれんだろうか
とりあえずフラッシュメモリの中でシコシコ編集してたマップファイル群は無事なんですが 初期の方にうpしたサウンド・音楽ファイルなんてお持ちの方いらっしゃいますか?
>>494 別ゲームだけど、似たような経験何度かあって、気持ち多少わかります。
MODつくってると、必然的に大量のファイルいじったりDLしたり、ゲームの起動と終了を
狂ったように繰り返したりするから、HDDとかマザーボードに負荷がかかるみたいで。
>>479 でアップされたファイル(5.58M United Front v0.6と書いてある)と
united_front_sound.rar (元の名前は不明、22.4M)
up22415.rar (10.2M Altanative Sound Mod v0.8)
up22419.rar (15.1M ASMの追加music?)
の4つを持ってます。
欲しいのを言ってもらえれば、今日明日中にはどっかにアップしますよ。
今から出かけますんで、もし必要だったらここに書いといてください。
それです! up22415以外が該当するアレだと思います。 お暇なときにでもうpしていただければ幸いです。 いや、正直サウンドMODなんてCODやらMOHAA, PAからの切り貼りなんですが もっかいインスコして全部ぶっこ抜くのかと思うと・・・・
499 :
496 :2005/09/14(水) 01:02:54 ID:fcdXVza3
500 :
497 :2005/09/14(水) 01:41:11 ID:Ogi3k9Mn
>>498 ,499両氏
どうもありがとうございます!
さっさとなにかしらうpできるよう頑張りますです。はい
折り返しの500get
http://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/e/ku1744.rar.html MAP作りは自粛するといっておきながら、MAP追加。再びH&Dより、冬のアルデンヌです。
ソルジャーズには冬の素材がないんで、草原と英独兵士だけ白く塗り替えました。
不自然な地面があったり、真冬に半袖もいますがその辺はご容赦を。
regファイルなんかの関係で、今回からUFとHDEを同時にONすることでUF対応ってことにしました。
新作"Devil's Bridge"は、前作"Whirlwind"と違って(何故か)UFでもバグらないので、
資金上限5000以下(refundなし)のBチームで入って悶絶してみてください。
ただしHDEを入れると、強制的にすべてのMAPの草原が雪原になります(服も)。
アルデンヌ雪降らせるくらいなら簡単にできるYO
クリスマスにはアントヴェルプへ一番乗りですよ
504 :
501 :2005/09/16(金) 00:49:37 ID:kC8kmVym
たしかにfxには雪用のファイルがありますね。でも書き直しても降ってこない・・・(小雨?も)。 何か間違ってるのか・・・雨のと差し替えなきゃならんのか・・・。 まぁH&Dでは雨も雪も降らないんで、積もってさえいれば良いんですが、 それ用のファイルはないですよね。あったら無駄な努力・・・。 そしてシングルMAPの完璧なUF化目指して動き始めた矢先に挫折・・・。 英6面複雑すぎる!!またH&DのMAPやろかな・・・。
505 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 09:51:52 ID:uRc9s4id
イギリス六面ってことは飛行機のmapですよね? おそらくイベントのトリガーだと思うけどtag plで動くやつは全部 team xと team zで置き換えるといいですよ で、x,zの”どちらか”でイベントが起こるように設定すればOK {trigger "hold_position_off_sec1" {condition {type 2} {expression "(1 | 2)"} {term 1 "actors" {selector {"actors/zone" "sec1"} {"actors/team" "z"} } } {term 2 "actors" {selector {"actors/zone" "sec1"} {"actors/team" "x"} } } } こんな感じです。{expression "(1 | 2)"}の()が”どちらかってやつで (1 | 2) &3 &!4とかにすると 1,2のいずれかと3、さらに4でないとき」など条件の絞込みができますよ 雪を降らせるのは0.miをいじるだけですが夜+雪が現状ないのでちょと作ってみます
506 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 20:24:54 ID:uRc9s4id
保守
507 :
504 :2005/09/17(土) 00:23:22 ID:w8h7YMhd
わざわざありがとうございます。 一応アイランドのMAPを参考に、UFでのトリガーのかけ方はH&DのMAPでも使わせてもらっています。 しかし英6面に関しては、実際プレイしていてもわからないような細かいトリガーが多く、 エディターでわからない程度のミスは、一つ一つ確認するのに膨大な時間がかかってしまいます。 そして何よりも飛行機を飛ばすためのトリガーが複雑すぎて・・・。 tagを消したりなんだり何の意味があるのかさっぱりわからんとです。 現状では、飛行機飛ばすところだけ現バージョンと同じくカーペンター氏を最初から乗せておいて、 ハンガーの扉を開けたら自動発進、というのが一番良い落としどころかと思っています。 でもこのMAP、トリガーが複雑すぎるせいかUFである程度の数召喚すると、 一瞬で重くなってゲームにならなくなりますな。いらないといえばいらない。 とりあえず出来るところからやります。 長文失礼。
なんか一から作ったほうが早そうですねorz 504氏の妥協案くらいが落としどころですな。 H&D懐かしいいですね。”買って”プレイしたorz組ですが・・・ 降下した仲間を探しながら敵を待ち伏せするミッションが面白かったなぁ Soldiersでも仲間は固定だけれども武器の選択は自由みたいなことできないでしょうかね ちょとregファイルと格闘してきます。 モウHDDコワサナイデネ・・・
>509 あんたすごいよ 天才だよ まさにアルデンヌだ〜
遅れたらどれもDL出来ないちくしょう
保守だお
キモイんじゃボケェ
ビキ・・・・ビキビキ・・・・
517 :
507 :2005/09/21(水) 00:34:31 ID:jRggj79N
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up1974.bin.html 諸事情により二週間くらいなんも作れません。その前に一応燃料(になるか?)をば。
本編のソ連キャンペーンのみ、形だけですがUF化が完了しました。完了したといってもまだ穴だらけ・・・。
具体的には、
・一面、ミッション目標が表示されない(通常のCOOPでもそうだったような・・・。)。
・二面、救出しに行ったスペツナズに殺される(playerの値かえてもuserの値変えても仲間にならないのは何故?)。
・三面、ドゥドコフが列車を発進させない(これもドゥドコフが敵と認識されてるためと思われる。)。
・四面、ほぼ問題なし、でも連結した列車がゴースト化(どければOK。)。
・五面、戦車破壊の目標がまず達成できない(DMなどでは残骸が自動的に消されてしまうため、
一瞬ですべて破壊しないとdestroyed判定に出来ない。)。
二面と三面なんかは、以前同盟軍に出来てたような気もするので、何とかなりそうな気もするんですが、
五面みたいなのは致命的・・・。時間かけても大して完成度が上がらないので、
普通のCOOPもあることですし、シングルUF化はそろそろ終わりにしたいと思います。
自作MAPならUF化は簡単なので、そっち方面から支援していきたいと思ってます。中途半端でスマソ。
>511
ありがとうございます。一応H&Dではミッションごとに時刻の設定もあるので、
これを参考に雪朝で作り直させてもらってます。いや、ほんとは昼なんですがね・・・。
それでも視界悪いほうが面白いんで・・・。
winter_day_snow 昼+雪にする場合はcm.miの部分を書きかえればOK.
今更買ってみた エゲレスの1面がクリアできないお;;
ほんとは昼だけど視界が悪いほうが面白いから敢えて雪朝に改造してると伝えられない俺文盲。 >519 英キャンペーンは一番難しいです。英>米≧ソ>独くらいかな。最初は絶対イージーで。 英一面は、 1、最初の島は無視して左上の岸に上陸。 2、手榴弾なんかを駆使して猛進、とにかく8インチ砲をのっとる。 3、そいつで海の砲台、もう一つの8インチ砲、魚雷艇、灯台を破壊(弾は箱と地面に落ちてる)。 4、海岸を制圧して仲間の上陸を支援(MGは手榴弾で行ったほうが無難)。 5、装甲車に気をつけて脱出地点へ(見張り台はダイレクトコントロールでの狙撃が有効)。 時間が何よりも大事なんで、装備の物色なんかに時間をとられないように気をつけましょう。 数に違いがありすぎるので、戦闘は常にダイレクトコントロールなくらいの勢いで行きましょう。 偉そうなこと言っておいてハードはクリアできない人の話にだまされないようにしましょう・・・orz
EASYだとダイレクトコントロールで結構ランボープレイが出来るので 基本ダイレクトコントロールってぐらいがイイネ
H&Dを二人でcoopやってみたんだけど 最初のMAPは始まった途端に「Program will be terminated」で落ちて アルデンヌの方はジープを走らせてるとしばらくしてまた「Program will be terminated」 ホストを交換してやっても駄目だったわ orz
あれ・・・俺一人でやったときは大丈夫だったけどなぁ シングルではちゃんと動いた?
二人以上になると途端に強制終了されるからなぁ
おそらくgame.reg or tag(味方の)だとおもうなぁ
ダイナマイトって砲台以外には使用できないんでしょうか? 窃盗のミッションでダイナマイト手に入れて、手榴弾でタイヤを無くした装甲車に ダイナマイトで止めを刺したいのですがアイコンが変わらずに使えません。
自己解決しました。
久々にやったんだけどv1.28はlod.regを書き換えるチートは使えない? 書き換えても全く反映されないみたいなんだけど。
http://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/z/ku2542.rar.html なんだかんだいって修正版。ただ肝心のマルチは時間的に未検証です。
以前書いた、UF上のWhirlwindでの”Program will be terminated”のバグを、
フォーラム参考に直してきたので、もしかしたらCO-OPも、と思った次第です。
一応アルデンヌのほうにも同じ処置を施しています。
かなり投げやり感があって申し訳ないんですが、連休中にと思いうpしました。
一応HDEは毎回全ファイルあげてるんで(でかい)、上書きでなく、前のを消しながらでお願いします。
アルデンヌはキャンペーンごと移植したいと思っているので、早く戻ってきたいです。
>>530 パッチの中身にあるlod.regまで書き換えなきゃ意味無いっぽいね。
知らぬ間にModern WarなるModが・・・。
完成がかなり楽しみ。
MODとして導入すればいいんでは? 一個で済むかと思います。 というより直でいじるとあとで怖い目に遭うかもしれませんよ・・・
あー、もしかしたらtrainerでhealthのチート使うと敵や自分が撃たれたりした時 画面が真っ暗になるのはそのせいかも。 d
と思って再インスコしてチート試してみたけど駄目だ。 相変わらず当たると画面真っ暗でエフェクトしか表示されない。 何でだろ。
保守ー
536 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 01:41:43 ID:lvhnb8C9
保守ー
って何か連投になったゴメン orz
そろそろまた作り始めるか アルデンヌ作ってる人いたけどBOBみたいな砲撃から始まったら面白そうだな 衛生兵が駆け巡ったり、戦闘以外のスクリプトでドラマ仕立てに・・・
>>538 期待。今Mod or カスタムマップに激しく飢えてる。
540 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 20:16:29 ID:4dNdRVke
このゲーム、積んでたのを始めたばっかりなんだが いきなりイギリスキャンペーンの1面からきつすぎ・・・。 時間制限をなくすチートってないの? 読み込み長くてリトライしにくいからせめて時間無しでやりたい・・・
>>541 チート自体があんまこのスレに出てないからないのかなあ・・・
時間制限ってのがそもそも好きじゃないんだよね。
やっぱ
>>520 に従って独逸キャンペーンからはじめてみるべきか。
とりあえずありがとね。
漏れは魚雷艇乗っ取って海上の要塞潰してた。 少数派?
初期装備のナイフを投げては拾っての繰り返しでステルス行動 →魚雷船奪って海上要塞破壊、浜辺にくる敵を対空砲で攻撃 →野砲を奪って、灯台ともう片方の砲を破壊 →残りの砲を破壊して脱出 ってやってましたよ
やっと一段落、俺もそろそろ再始動します。
>>538 俺はBOBとかさえ見たことないほどにミリタリー音痴です(ほぼゲームのみ)。
あとH&Dの再現に特化してるので演出にはこだわってないです。
っていうか衛生兵が駆け巡るとか出来るのか・・・俺には無理っス。
みんなH&D2のミッション:ブレードダンサーみたいのが萌ゑるのかな・・・。
でもソルジャーズだと砲撃で建物が壊れてしまう・・・。
今後の予定:H&Dのアルデンヌキャンペーンと、ギリシャキャンペーン一面の再現。
≫545 スクリプトで縛りまくれ!
保守
ところでみんなどんなMOD入れてる? 俺はSoEとAfrika 42'、German Soldiers Mod あとUFとH&Dなんだけど 他に何かオススメあります?
ドイツキャンペーンの3面で、 最後脱出しろっていわれるけど、どうすればいいの? 主人公を画面はじに移動させても何もなんない・・・
オブジェクティブ画面(o)で脱出命令の左にある、 目の形をしたアイコンをクリックして出る矢印の位置に移動しても駄目ですか?
551 :
549 :2005/10/04(火) 23:29:34 ID:V1Jr2W2D
>>550 生まれて初めてそのアイコンの意味を知りました。
ありがとう。4面に進めた。
しっかしドイツの戦車ってほんとにこんな強かったの?アメリカがかわいそうになってきたよ
ティーガー1台潰すのにシャーマン4台必要だったとか書いてあったな
ttp://www1.axfc.net/uploader/6/ の6769で、キーは1943。
比較的短時間で作った量産型MAP(Devil's Forest)です。
ので結構穴もあるかと思いますが、指摘してもらえれば次のMAPまでには直します(多分)。
次は個人的に思い入れのあるMAP(最後の要塞)だから、凝りたいなぁ。
GJ! 今は混んでて落とせないな orz
いただきましたTHX
まとめサイトとかwikiとかないの?
落とせました〜
558 :
553 :2005/10/09(日) 15:45:11 ID:6yoeggzk
『Devil's Forest』既知の問題 1.COOP以外のマルチ(UF含む)でやる場合は、肝心のPOWが表示されません(クリアは出来ます)。 2.MAPをギリギリの広さまで使っているので、戦場の霧がないと敵の援軍まで最初から丸見えです。 1はマルチの特性、2はエディターの仕様で、おそらくこれらはどちらも直せないです。 POWは死体表示限界をいくらあげても最初から消されてる模様。 怪我人で代用するか現在思案中です。まぁ最初はCOOPかシングルで楽しんでください。
>>558 氏
敵援軍の登場パターンにinactiveを導入されては?
星う
保守。
http://zeroin.ath.cx/cobla.zip (未完成)
Dday ドイツ上層部は勘違いをしてカレーに戦車を置いてしまった。パットンが上陸することをヒトラーが恐れたのだ。
今回の時代背景はこの辺。
まだこのMAP75%しかできてないけどお試し程度なら使えると思って紹介してみた。
まだ味方を配置してないから従来の地雷原がレベルアップしただけのような感じで退屈かもしれない
今後このMAPに追加しようとしてるものは兵舎と新しく配備した隊空砲の陣地に防衛部隊と味方のクルセーダ3台とファイヤーフライもどき。
今回の作業とかストーリーとか
3人がかりで夫々のMAP作って行ってる。手伝ってくれてる人には感謝感激雨あられぐるりと回ってにゃんこの目。
ストーリーも固まった話が出来上がってるけどMAP五つ全部できあがるまではなんとも言えない
一番やりやすいと思ったのが降下作戦によって米師団の進路にある中規模な防衛陣地を叩いて米師団と合流した奴の話。
そしたら1〜5まで書き上げれれる
余談
前回作ってたドイツの機甲師団MODは一応ストーリになって完成したものの日本語パッチあてたらエラーが連続して出てきて死亡
ソ連キャンペーンの最後の面なんですけど戦車を全部破壊しろってなってるんですが全ての戦車を完全に破壊出来るほどの武器あります? 一応全車両行動不能にさせたんですが・・・ それともダイナマイトを使うんでしょうか?だとしたらダイナマイトの使い方がわかりません・・・教えて・・・
>>564 ダイナマイトを手にもって
目標物まで接近して使うボタンで使えばいいよ
使うボタンは捨てるの横。捨ててもダイナマイトは爆発しない。
>>562 thx、明日辺りやってみます。
>>566 小さいほうの基地の列車の中に、カチューシャの弾があった気がします。
そこを制圧してからカチューシャを列車ごともってって、
ミサイル打ち込むのが一番楽な方法だったかと。
ダイナマイト使う場合も、燃料缶を適切に配置すると楽になりますよ。
それにしても、置いてるダイナマイトを撃っても、
すぐ隣で爆破起こしても全く反応しないダイナマイトはちょっと萎える・・・。
>>562 UF作者ですがなにかお手伝いできますでしょうか?
UFの延長としてパッチ追加のマップをコープ化してます。
569 :
562 :2005/10/19(水) 13:00:18 ID:6SGQj0yB
>>567 味方歩兵隊が攻めてる最初のシーンは重たいので気をつけて
シャーマンから修理キットを外しといたのでドイツの修理キットを奪ってちょ。
第116機甲もどきが配置してる戦車隊は上層部からの支持待ち(連合のボディーガード作戦で混乱したまま)なので玉の入ってない奴ばかり並べてるから奪ってもほとんど意味が無い
ネタバレしすぎると意味が無いのでヒントはここまで
余談
ボディーガード作戦とかこのSFシリーズの部隊が到着するころまで効果あったのかどうかも分からないけど
普通に考えたらカレーの方に部隊が上っていくとドイツも気づくよね、ストーリーが難しいところ
無難なのは完璧なSFにして
ブローニュに米師団を援護するイギリスの空挺部隊を エタプルとブローニュの間に機甲師団を上陸
その前日にダンケルクにイギリスの空挺部隊が116機甲をダンケルクに誘い込む陽動
そして最後にカレー奪還
今回のストーリはこれでどうだろうか
私はCOSSACのように賢い頭を持ってないけど、この時代の奇襲のやり方ならこうなるんじゃないのかなと思ったり。
ダンケルクに来た部隊は海岸施設を攻撃、あたかもカレーを奪還する部隊がダンケルクから上るように見せかけるんだ
妄想終わり。
571 :
568 :2005/10/20(木) 07:04:44 ID:2FHfDATZ
>>569 人いないしここでやってもいいんじゃないでしょうか?
572 :
名無しさんの野望 :2005/10/20(木) 09:48:29 ID:AZpHwcTp
ではここでやらせていただきますお。 追加MAPのステーションをコープ化してもらいたいのですが。よろしいでしょうか あと、エラーの出ないサーチライトの設置方法などあったら教えてください
stationなら今とりかかってますよ。といってもUF仕様ですが・・・x サーチライトの設置・・・乗せる人員はgunnerの位置です。あとは特にエラーないはずですが 丸いライトのアレですよね?
>>573 ガンナーに乗せてます
pak40と同じ扱いでいいのでしょうか
もしかするとオブジェクトと一緒にプレイヤー4にしていたのかもしれない
もう一度試してみます。情報ありがとう
あぁサーチライトは乗ってる人のPlayerと同じプレーヤーにしないといけませんぜ Player2がgunnerで乗る場合はサーチライトもPlayer2で で、UF作ってたときバグ?なのかどうかわからんですが敵のライトにこっちが乗り込むと FOGが無効になるっぽいです。 {Able {select 0} を使ってこちらは乗れないようにするのが良いかと思われます。 コープの場合は分からんですが^^;;
マップエディターどこにあるの?
お遺徳だけなら尾k
4号Hマブい Outfront2が出たらヒュルトゲンの森が作りやすそう
>>579 パッチの追加ユニット扱いで乗せることできないかな、あとでちょっと試してみる
>>580 あーパッチで追加された対空車両(戦車じゃないほうね)ならふつうに乗せられますよ
固定AAもFOG無効になったりはしないです。
2はUbiが販売だから変にリアルな設定が加わりそう・・ FCの前例もあることだし つかどう考えてもオブジェクトの流用が見て取れるんだが もしかして1のリソースが使えるor変換できるなんてことにならないかなぁ〜 とりあえず地形の弄れるエディタクレヨ
>>581 1号じゃないほうの対空車両を設置して
それをサーチライトに変えるってこと?
580ではパーシングを別の戦車を使って出現させるようにしてサーチライトを配置してみようという考えだお。
サーチライトはガンナーだけだからmg34のスタンドとか使って。
>>582 UBIにそういう印象は無かったけど。
FCってなんの略だろ?
エタプルとブローニュの間に上陸した機甲師団の突撃ポイントのMAPは完成したけど 次のMAPの加工が予定より遅れてるようなので 強制収容所MODを作ってみるよ。 一作目はドイツ側でゲットー 武器を持たない敵もしくはプレイヤー3を配置。 ゲットーの一角に居る奴をプレイヤー2で並べる プレイヤ1の武器を持たないドイツ兵でないものは好きなように使う。 2作目は輸送貨車のレールの引いてあるところに収容所を作ってそこでゲットーの生き残りプレイヤ3と2をぶってぶってぶちのめしまくる。 コープで音声チャットしながらやると脳汁が出るだろう。 個人的に作りたかったMODで、とても楽しいものとはいえないけどやってみたい人居ますか。 批判的な声があがったらうpはしないお。 3作目はゲットー内部での反乱 倉庫の中にワルサーや火炎瓶などを大量にかくしておく、それを使ってゲットー内部と壁の外の敵と戦う 内部でいきなり撃たれると話しにならんので内部にいるドイツ兵はプレイヤー3で監視にきたオフィサー一人とライフル歩兵数名を配置 壁のそとや町の中にはドイツ軍がわらわら ナチズム万歳。
心の中の名シーンを適当なユニット使って再現してみた
http://zeroin.ath.cx/ger.PNG http://zeroin.ath.cx/ger2.PNG ワンショット3キル。
死ななかった奴はワルサーで。ぶん殴って寝かしつけてヘッドショット。
ぶん殴っただけで死ぬような奴が出てもヘッドショット。
時々プレイヤ2の逃げ回る奴が居るのでそいつは追いかけまわして殺す。
建物の中に居る奴でプレイヤ1じゃなくて出てこれない奴もぶっ殺す。
出てきた奴はトラックに積む、定員オーバーになったら乗れなかった奴を殺す。
近づいただけでウロウロする奴も怪しいから殺す。時々見逃す、でもコープだったら他のプレイヤーが気まぐれで殺すかもしれない。
壁作ってるのに近寄ってきたら逃げるのかと疑ってしまう、だから殺してしまうかもしれない。
>>587 そのサーチライトを配置するだけならいけるけど
ライトを照らすためにガンナー部に乗せてしまうとエラーが出てしまうんです(夜MAP
どうなってるんだろう。
>>俺に続け〜突撃〜!!
うはww議事堂の上にのぼりたいw
私が出せる武器は日本軍のしか・・・って、すでに誰かやってた希ガス
隠し武器(?)のまとめサイトどこかありませんか。
>>590 日本軍の武器:99式(小銃、LMG)と百式(と書いてあるがおそらくMP18
DS39:250連発のLMG。実際使うこともできるがinterfaceのグラフィックが無い。(entityはあり。
PTRDとPTRSはどちらかがデフォだと隠されてる。(はず)
旗
デフォでは黄色とドイツ国旗。SSはロシア国旗に改変
あとグリースガンのentityもデフォだと隠されてる。
ルガーはinterfaceのグラフィックのみ用意されてる。
super_gunはよくわかんね。バグる。
エラー検証したいのでエラー吐いた0.miくれやしないか
>>592 出してもMP18になるのかorz
SOEで適当なグラフィックを用意してあげて遊ぶしかないね
ウェポンをT34とか戦車にしたら持ち運びの便利な戦車になったりするのかな
>>593 http://zeroin.ath.cx/0.mi サーチライトつくようになったけど
次は「プログラムは終了されます」とわけのわからないエラーが出てきた 前のエラーもサーチライトを設置しただけが問題じゃないみたい
新たな壁つД`)
594 おとせないお
すみません、DNSサーバの更新忘れてました。orz 更新したのでリンク切れ直ったはずです
おぉ日本語版かぁ 互換性の問題ってこたぁないと思うが一通りシングル遊び尽くしたら 英語128当てたらいいんジャマイカ? つかSSコワイヨ・・・
このスレで一度も話題になってないので英語版の方は知らないかと思いますが、 日本語版1.28パッチ出てます(3月に)。 自分も日本語版ユーザーで、H&DのMAPの中でサーチライト使ってますし、 日本語版のせいってことはないかと思いますが。 いやあんたのMAPもエラー吐いたりするやん、と言われたらそこまでですが・・・orz
600 :
594 :2005/10/24(月) 07:03:35 ID:hgnm09FH
どこが問題なのかわかってきましたよ。 牛を大量に配置してガクガクなシングルやったりそのMODでコープやると同じような現象が。 そのMODの牛を十分の一まで減らしてプレイすると直りました。 ユニット置き過ぎはだめなのかなorz
でもボーナスミッションの永久にユニットが増えていくMAPはマシンが止まるまでユニットが増えていってたぽ ただのエラーかな。
>>602 なるほど、"一度"っていうところが答えだと思った。
thx
時間帯指定で徐々にリスポンさせる方法はどうやればいいのでしょうか。
eventでdelayかけながらinactiveでどうでしょ
frontlineとかtankattackとかだと、出撃元waypointにclone特性をつけてから、 “出撃イベント発動>一定条件(時間帯や全滅)でイベントキャンセル>再び同イベント発動” という流れだった気がします。これで出撃イベントの発動条件を満たし続けていれば、 延々敵が来るはず・・・こっちの方が初期のユニット数少なくて軽いでしょうし。 問題は俺自身使おうと思って調べたものの、複雑だからまだ試してないということですな。 って言うか最近ソルジャーズ自体やってない・・・早くMAP作らねば・・・。
そうですね eventのモードをtoggleにして時間or他の条件で繰り返しなら楽ですし 敵が延々で続けるのは「その条件で出てくるユニットの最大数」のcondition 噛ませれば重くならないかと思います(三人以上になったらリスポン一旦停止とか
ありがとう ユニット減らすことが出来そうです。 暫くテストMAP作って歩かせる練習します。
保守
保守
つか海外ですげえMODが動いてるな・・・
ゲームを作成できませんってどうやって直すんですか
詳しく
マルチでホストするときのエラーです 違うCDを読み込ませてもう一度ソルジャーズのCD入れると直りました。
回線とかじゃないかな
保守ついでに waypointだけにしか用意されてないトリガーも書き換えで使えるようになるのね。 とくにactor_to_coverとか、それじゃないと使えない
保守
(´-`).。oO(UFのnewverを期待して保守)
やってるよ〜
ユニット動かそうかと考えてたものですが、ちっとも動いてくれない・・・ こんなソースです。 {commands {"wait" {"time" "2"} } }
commandsってことはwaypoint関連ですか?
そうです Wキー押したら出てくる奴ですお、
動いてくれないってことはそのwaypointにユニット運べてないってことじゃないかな actor_to_waypointのアクションは起こせてますか?
actor_to_waypointというのはどこにあるのでしょうか actor_to_coverならありますお。
0.miを一度メモ帳で開いてwaypointで検索してればすぐ見つかりますよ または mapをエディタで開いてWキー押すとwaypointでますが そのwaypointをクリック→Wを押しながらユニットクリック でactor to waypoint作れます このときtriggerの名前を入れなきゃいけないんですが ここは適当な名前(あとで検索しやすいように 例:巡回するユニットなら patrol01など) この1つのトリガーで複数のactorが起こせる または このトリガーの”起こる条件”を 設定できるというのはご存知かと思います
625 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 12:53:03 ID:q2lbEL++
たまにはage
>>624 亀レスすみません
何とか動いてくれるようです
リスポンタイムの時間指定とかも試してみます
SoE 1.7 はいつ出るんでしょうかね
demoやって、購入しようかどうしようか迷ってるんですが、 質問があります。 ・ミッションエディタはあるか? ・大人数(100人vs100人規模)のミッションはあるか? ・sdkなどはあるか?無ければmodはどの程度の作りやすさか? すいませんが。おねがいしますだ
>>628 しばらくやっていないのであまり信用しないでください。
・ミッションエディタはあるか?
やってた頃は非公式のマップエディターがありました。
・大人数(100人vs100人規模)のミッションはあるか?
少なくとも公式ミッションにはありません。
常に味方1人〜15人程度 VS 大軍勢の戦いです。
普通のRTSとは違って、個々のユニットの細かいアクションや戦術にこだわった
ゲームなので、100人対100人にはシステム自体がまったく不向きだと思います。
一応操作できない味方兵士があちこちに配置されていて、大規模な戦場っぽく
演出してあるミッションはあったけど、せいぜい無理して30対50ぐらいかな?
・sdkなどはあるか?無ければmodはどの程度の作りやすさか?
SDKは知りませんがMODは作りやすい方だと思います。
>>629 実にありがとうございます。
とりあえずショップに突撃してみることにしました。まじです。
非公式のマップエディターってどんなやつ?
上にでてるからDLしてみな ヘルプも付いてるし、どうやらココに詳しい連中がいるっぽいよ
ほしゅー
BIAみたいに遠距離のえんえん打ち合いするマップってどうよ
保守。 何か新しいMODでないかなー
バルジMODつくらね? テクスチャ職人はH&Dの中の人きぼんぬ
あれは単に色を抜いただけの代物なので、 職人といえるようなことは何もしていません、というより出来ませんw 色抜きだけでいいのならH&Dのを流用してくださいな。 それにしても、予告したものを作ってないので出てくるか迷いましたw H&Dの続きは需要あるんだろうか・・・なにか作るんなら別物かな・・・。 バルジMODは他に作ろうという方いらっしゃるんでしょうか?
H&Dはシングルだといけるのだが、coopでやろうとしたら落ちまくっちゃう・・・
色抜きとは??
640 :
637 :2005/11/23(水) 00:14:34 ID:zdc60TRW
>>639 彩度を落としただけってことです。
そのあと明度をあげてあげれば不思議と草原や岩肌も雪原に見えてくる、と。
凝って変に手を加えるよりも、元ファイルを利用したほうが綺麗に見えると思いますよ。
SOEなんかのテクスチャみてると特にそう感じます。
ソルジャーズのテクスチャは、単にレアなファイル形式だというだけで、
ちゃんと対応したソフトさえもっていれば誰にでも出来る作業ですよ、お薦め。
>>638 一番新しいバージョン(MAPが三つのやつ)でもCOOP駄目ですかね?
自分きちんと試してないんでなんですが、
一応フォーラム見て直してはみたんです・・・これ以上はわからないですねぇ。
あのエラーが抜けない限り、次を作ってもまた落ちそうで怖いです。
642 :
637 :2005/11/23(水) 02:39:01 ID:zdc60TRW
>>553 ですね、
>>562 は違う方です。
というか自分でも忘れてましたが、
>>529 の時点で例の処置は施していたようで・・・。
この調子ではダメかなぁ・・・。
誰かオンラインプレイ時のみ”Program will be terminated”が、
発生する理由を知りませんか?
複数のMAPで起きるところから見て、
MAP自体よりもその他の部分に問題がありそうなんですが・・・。
よろしければもう一回
>>553 のをアップしてくれませんか?
こっちの方はcoopを試してないかも知れないので
FoWは予想通りいくらか使いまわしているように見えます。 ○使いまわしっぽい ・樹木全般 ・フェンスなどの障害物全般 ・戦車モデル(?) ○新規っぽい ・テクスチャ全般 ・兵士モデル ・煙エフェクト あとは、おそらく1でも導入しようとしていたと思われる雪が正式にお目見えですね。 ノルマンディ用なのか、揚陸艇も新たに追加されてるようですし。 出来る限り使い回ししながら新しい要素に力を割く正統派進化といった感じでしょうか。 ですが一番気になるのは、航空機を見下ろした視点のSS・・・。 視点変更はソルジャーズで一番ネックになったことの一つですからね。
原因判明しました。
おそらく症状はコープ開始時にユニット不足を補うユニットがアサインされずターミネーターされるものだと思います。
で、その原因なんですが、zone"PL"が足りないものと思われます。
このzone plは上のコープユニットがスポンするサークルだと思って良いかと思います。
それがいままで無かったのでコープでスポンするべきユニット(game.regのアレです)がスポンできずに
ターミネータされてしまうのかと思います。
mapだけ修正してうpしました。上のやつに上書きしてみてください
http://rerere.servebeer.com/src/up24610.rar 多分いけるはず・・・・
いわゆる“Program will be terminated”バグです。
ですが私のMODの場合は、シングルプレイ時には発生したことがありません。
>>529 のバージョンで直すまでは(兵士モデルを全てinfantry2_rusに)、
スタンドアロンのマルチプレイ時にも発生していました。
マルチプレイ時の、特に激しい戦闘が起こっているときによく落ちました。
稀に戦闘の起きていない状態でも突然落ちるときがありました。
しかも毎回必ずクリアするまでには落ちます。
“Whirlwind”MAPでは、サーチライトの光エフェクトが正常でないときがあったので、
それが原因かとも思いましたが、それのない“Devil's Bridge”MAPでも起きました。
“Devil's Forest”MAPはスタンドアロン以外未検証です。
>>529 のバージョン以降、複数名によるマルチプレイによって検証できていないので、
現状
>>643 氏の検証結果待ちといったところです。
長文失礼しました。よろしくお願いします。
長々と書いているうちに・・・失礼しました。 本当にありがとうございます。 友人とうまく機会が作れたら、自分でも試してみようと思います。
Faces of War楽しみだな。 新しいシナリオがしたいから、たき火で自殺するAIが直ってくれればそれだけでいいや。
このゲーム、某駅前のヨドバシにあったのを思い出して、明日買って来るので スレ保守! まだ全部過去ログ見てないが、日本語版はダメなのかい?;
若干遅れたものの最新パッチも出ているので、 内容的には問題なしです。 ただ、私が知る限り日本語版は値が下がっていないので、 安い英語版を探すのも一興かと思います。 ほんの少しの英語スキルがあれば、 ゲームを進めるのには苦労しませんよ。
ご丁寧なレス、有難うございます。たまには日本語でゲームもいいなと思って、日本版を 買ってきやした。 ただ今、パッチダウンロード中であります。 楽しみだー
落ちてるアイテムを表示するのどうするんでしたっけ?
Tabじゃなかった? 新作のほう楽しみだなぁ
TABじゃなかった?っていうかオプションのキー設定見た方が早いだろう・・・・・ これ、次のMAPに戦車とか全部持って行けるなら、また違ったんだろうけどねぇ。 ここの皆さんはD-DAYとかデザートラッツもやってらっしゃる?
来年3月の新作町です。
Tabですか。ありがとうございます。 この間買ったばかりです。 D-DayとかはModでしょうか?試してみます。 このゲーム難しくて、面白い。 マルチやるときは教えてくださいまし
660 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 01:18:47 ID:Gn65aZ7s
◆ Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。 ◆
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。
また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。
また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。
資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。
このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON 9.2は最高クラスです。
レビュー:
http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html 体験版&動画:
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
お、マルチやる気かね。
今マップ作ってるから気が向いたら賛歌してくだしあ
>>660 RONこそ物量戦じゃないk(ry
662 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 18:41:25 ID:KoqABwud
>661 楽しみに待ってます。 程よくIRCにて待ってます 鯖: irc.friend.td.nu 部屋: #JPSoldiers でいいんですよね?
OK 週末なら時間とれるかと
>>648 これ再アップして貰えないでしょうか?
取り逃しちゃって・・・
sorry boss, 残業だ
保守
保守
うおあ 脳汁が噴出してきた。
メモリ2Gにしてるし準備万端だ
マルチやりたいっす〜先輩諸氏
nocdパッチは何処へ?先輩諸氏
すまん仮想化すればいけそうだな スレ汚しsorry
いや、スターフォースだっけ? 仮想化してもだめだったりする。 でもGCWいけばふつうにNOCDパッチが置いてあるよ。 マルチやりて〜
それ実際のプレイムービーじゃないかな。 スクリプトさえいじればSHotww2でも似たようなことが メモ帳一つでできるっす
これ買おうか悩んでるんだけど、製品版の安定度って大丈夫? DEMO版結構な頻度で落ちたり固まったりするんだけど。
連レスでスミマセン。 日本語版を売ってるお勧めの販売サイトなどもあれば教えていただけると嬉しいです。
>>676 ゲーム中のシームレスな視点変更や、大量の歩兵による上陸作戦が出来るのかな、
という意味で言ったのですが、言葉足らずですみません。
前者はインターフェイス的に、後者は処理速度的に(飛行機も落ちてましたし)、
厳しいものがありそうなんですが・・・。
視点に関しては、ダイレクトコントロール固定(end)にするとそのユニット視点に、
一時的なDC(ctrl)では俯瞰視点のまま、という風に出来たらいいなと期待してます。
どうせ慣れるとDC固定にはしなくなりますしね。
>>677 最新パッチを適用すると、理不尽な強制終了はほぼなくなります。
DEMO版で速度的な問題さえなければ買って損はないかと思いますよ。
日本語版はあまり値が下がっていない印象を受けますので、
6000円を下回れば結構安いと見ていいでしょう。
FOW公式がかなり動いてるね! あああまじ待てねえよ!!! ドイツ側のオマハは絶対つくったる!
682 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 17:39:17 ID:ycbgHvZt
戦車のMGの数が増えてるのが嬉しい ハッチ搭載のAAMGとCMG・BMGでシャーマンとかは3丁装備か。 あと顔のテクスチャの質が向上してたり(最近のFPSの比ではないけれど) 味方ユニットでもAI操作時は分隊行動取るみたいだね(これはON/OFF出来るのだろうか) とにかく期待age
グラウンドコントロール2のエンジンで二次大戦モノ作ればいいのに、
684 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 08:24:04 ID:kEDgPwnU
なんだか意味のわからない、怪しげな文面ですね。 URLから見てもブラクラにしか見えないんですが・・・。
686 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 17:19:37 ID:vtDrvaD1
IE厨かw 専ブラ使えよ
687 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 21:41:38 ID:kEDgPwnU
あんま書き込まないんで使ったこと無いんです>>専用ブラウザ スンマセン・・・・・
688 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 21:43:35 ID:kEDgPwnU
あ、やば。ageちゃった スンマセン・・・
>>687 書き込むかどうかにかかわらず、専用ブラウザ導入すると便利だよ。
ギコナビとかなら初心者でも簡単だし。
いまさらながら日本語版買いました、在庫無かったからいつ届くか全く判らないんだけど。
慣れたらIRCにも顔出したいと思うのでよろしこ。
>>687 最初IEが専ブラになる壷使ってたけどお知らせがうざくて(オプションで切れるはずなのに切れない)
で、今はギコナビ。
>>689 本物の685ですが、687と688は私を騙った釣りですね。
特に688なんてもう・・・。
もしかしたら684と686−688全部自演かも・・・。
自分でIE使ってるものですから(ブラクラか見極めるのも面白いもので)、
685は大事な新参の方が困らないように書いてみただけです。
返って変なのをおびき寄せてしまった様で申し訳ありませんでした。
692 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 02:02:15 ID:tcoQU6W0
ネトカフェではブラクラくさくてもガンガンIEで開くな。 つか、ブラクラ期待してるしw HDD壊れたってシラネw
693 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 08:10:40 ID:AFZrJpfR
スミマセン、(さっきからこの単語ばっかりですが)688は騙してました。 (って言ったら687も疑われるのは分かってますがw) 686は・・・自演じゃないです。
なんだこれ。 冬休みか。
UF海外で更新してるな。なんだあの糞が
一応張っておこ irc.friend.td.nu #JPSoldiers
あけましておめでとうございます。 今年はFoWがヒットしますように・・・。
デモまだー!
あけおめ
701 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 18:40:22 ID:eDrDH4Lq
保守
これってキャンペーンクリアとかすると 隠しMAPとかでるんですか?
ないよ 有志のMODMAPが大量にあるからそっちを遊ぶんだ
UFの次期verはないのー?(´・ω・`)
uploaderどこですか・・・?
マルチやりたいなー
>>706 指定していただければ・・・
当方あまり詳しくないもので・・・
710 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 20:24:08 ID:zlFm3KUA
英軍キャンペーンの飛行機を着陸 させるために薪を燃やしたんだけど、待てど暮らせど飛行機が来ません。 MAP上の敵は全部潰して、念のために薪があった近くの畑も潰して、 所定の場所に薪をおいて、ガソリン掛けて、火を全部につけてましたが、 やっぱり飛行機は来ません。クリアーした方、教えて下さい。
ageてあるのでFOWのDEMOきたのかとおもたーよ。(´・ω・`) 日本語版が出る前に英語版でミッションを終わらせたので、詳しくは覚えてないが、 丸の位置すべてに薪を置いて、油をたらして、灯すと来るはず。 丸の位置に薪が正しく配置されていないか、同時に灯せていないかのどちらかだと思う。 で、FOWのDEMOマダーチンt(ry
UFmapできました。更新はバランス調整後、週末にでもorz FOWでるので一旦開発停止しようと思います。もうちょっと待ってね
FOWもうでるのかーワクテカ
677です、やっと日本語版届きました。 シングルキャンペーンと単発シナリオ全部クリアしてマルチやるぞー、とIRC入ったんですが誰も居ません・・・。 誰かまだ生きてる方居ませんか?
716 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 21:59:00 ID:fwc7IPgH
711さん、飛行機が来ました。やはり丸の位置に置かなかったのが 悪かったようです。ありがとうございました〜!!
>>715 たまに俺もいくんですが、誰もいないので抜けましたw
そのうち入ります。
今夜、やらないか? 希望の時間とMOD(NOMODでもおk)書いて書き込んでくれ。
719 :
718 :2006/01/15(日) 19:53:48 ID:O5e0mXuP
すまん急用できた・・・
やるなら俺立てますよ ちょうどUF更新してるしねw
>>720 参加希望。いちおIRCにインしときます
20:58 *Error: All connections in use とかでて入れない・・・
マルチ組みお疲れ様でした。 UFの方はmapだけの構成にすればきっと同期ミスもないと思われ 一人プレイではコレといってバグもなかったので 時間あったらぜひぷれいしてみてください
そのUFってファイル、MODだと思うんだけど どうやって手に入れればいいの? 英語圏のファンサイトをまわったんだけど わからなかった。
和製MODなんだけど、そのうち作者さんが何処かにUPしてくれるのでは?
なんかケガした人が頭の上に赤十字マークつけて 衛生兵呼んでないか?
週末なのでマルチやりませんか?
やろうやろう。是非
Faces of Warのスレへの移行はいつごろになるんだろうなぁ さすがに代理店も変わるんじゃ別スレのような気がしなくもないけど
次スレから統合スレになるだけでいいと思います。 名前が違うだけで中身はあまり変わらないようですし、人も多くないですし。 【Soldiers:HoWW2】Faces of War【続編】こんな感じでしょうか。
733 :
732 :2006/01/23(月) 15:43:15 ID:oxfDUuwi
なんかトゲのある言い方になってしまいすみませんでした。 デモ出たらこのスレ埋めていきましょうか 謝罪ついでにインタビュー訳してみました。。 SHowwとAI関連に関してはあまり変更はないようですが 今作は大体6人くらいのSquadを操るそうです。 あと兵士には士気の概念があるとのこと。 有名な戦跡としてはノルマンディー・バルジあたりは既出でしたが ベルリン攻防戦もあるとのことです。
ダイレクトコントロール時に、 兵士も戦車もたかが細かい瓦礫とかで 進めなくなるor一時停止する所が改善されているといいなぁ
早くでないかなーFaces of War BF2のFH2もなかなかでないし待ち遠しいぽ
2号戦車が大砲積んでたりとかなければいいんだけど。
クリック&ドローとかでオブジェクトが配置できるMOD作成ツールがあれば良いのにね
それよりコピペ機能がほしいところ
UFのnew versionが欲しいところ
それでもクレクレ厨は要らない
744 :
名無しさんの野望 :2006/01/28(土) 02:06:34 ID:fsy64tiU
↑あぼーん推薦
AoE3だったらCiv4の方がいいですな。 SoldiersはRTSにしてRTSではないですから、 こういう宣伝は効果薄でしょうね。
Ensofの新着を流しみてたら\2,400だって… 安くなっちゃったなぁ
いよいよあと一月!!! 予約した香具師はいるか?
Gamers-INNで予約しました!
752 :
名無しさんの野望 :2006/02/04(土) 02:16:53 ID:b+lHsB4b
体験版やってみたんだが…これハードでクリアできる人いるの?
時期が時期だけに体験版って言葉には敏感になってしまいますね。 ソルジャーズの体験版ということでしたら、慣れればなんとかクリア可能です。 ですがやる事が多いゲームなので慣れるまでは相当苦労するはずですよ。 難易度も、イージーが普通のゲームのノーマルかハードくらいだと思ってください。
まぁ製品版は任意にセーブできますし頑張ってください
>>752
むりぽ(死語)…絶対むりぽ…。 てかこれ2がもうすぐ出るんですね…。うーん物凄く出遅れてしまった気分。 良くできてるけど、それにしてもムズイです>< スレ汚しスマソ。
>>755 戦車に弾薬箱から機銃/主砲用の弾を、
兵士に対戦車手榴弾・火炎瓶を持たせておいて
ダイレクトコントロールで敵の第一波に対抗するまではおkなのかな?
…ダイレクトコントロールのやり方とか大丈夫ですか?
あー 俺も同じだ PCを何年かぶりに買い替えたから、よしなんか面白そうなゲームさがすか ってんで店頭でソルジャース見かけたんだよな。 テキスト量的には英語でも問題無さそうだから2を待つかな、、、
>>759 そんなこというと真ん中の兵士の頭と右の兵士の頭の間にある戦車はバレンタインMkIIに見えてきた
KV-2?
砲塔の形状からKV-1では?。パッケージイラストではアメリカ国旗を持ったバージョンもありましたね。イラストはベルリン陥落に似ているような・・・
あぁごめんKV-1だた。 IGIのプレビューだと爆発で気絶したり武器落っことしたりするらしいぞ・・ Enemy Ahead MODみたいな失笑仕様はやめてくれw あともちろんダイレクトコントロールありなんだけど 今回は分隊行動メインってことで自動で操作キャラにFollowされるらしい まぁこの辺はおそらくHold Positionとかの命令もあるんだろうけど インターフェイスは従来のRTSに似てるね。 SHoWW2との違いは突撃と制圧射撃のコマンド・手榴弾を投げる指示など。 物理エンジンの改善により塹壕のサンドバッグ一つ一つまでも散らすことがでたり 積んである箱を落っことしたりもできるんだと もちろんpreviewだからプレイしての実感だろうけどどんだけのスペック要求するか不安になってきた。。
>>757 第一波はなんとかなるんだけどね、あと運良く第二波のパンサーを倒してもその頃ボロボロで
次にやってくるティーガーや20mmにコテンパンにやられてとか時間切れとかさー。ハード無理だよハード。
ダイレクトコントロールは戦車操ればいいの? まあ体験版だしそこまでこだわってないからいいんだけど。
といいつつ20回以上ハードにチャレンジしてしまった俺な訳だが。
てか店頭で見た事ないんだけどなー。通販買いしかないのかな…。
体験版相当やりこんでますね・・・。 ハードをクリアするには、戦車の壊し方を熟知する必要があると思います。 火炎瓶・手榴弾を当てる位置、あるいは砲撃を加える位置を覚えて、 それぞれ一撃で仕留める事が出来るようになれば余裕を持ってクリアできるはずです。 中でも第二波のパンターに関しては、修理するだけの時間的余裕があるので、 出来るだけ傷をつけずに奪い取れるようになるととても役に立ちます。 ネーベルウェルファーは、出てきた直後に余った戦車で特攻を仕掛けたり、 あるいは第二波直後に大佐脱出用の車を手に入れれば無効化できます。 日本語版は大手量販店とかなら普通に余ってるはずですよ。 まぁ英語版安くなったようなのでエンソフでいいと思いますが。
戦車は敵のを修理して一台くらい固定砲台にしておいても良い感じですよ。 弱点部(側・背面)は建物とかで隠しておくとなおさら。 たしか角度も考慮されてたと思いますので、うまく立ち回ると1台でもいけないことは無いですね。
>>765 >>766 即レスサンクス。親切だなあ。というかクリアできるのかすごいね…。
しかし製品版もこの調子だとするとハードで解いた人鬼だな…。
いやデモのミッションは、このゲームのベテラン向けの おまけ高難度ミッションのひとつだから、 キャンペーン本編はこんなに難しくないよ。 セーブ・ロードもあるから、プレイ感覚は全然違う。 むしろデモハードの、あらゆる手段を総動員しても 一度失敗すると絶対挽回できないような、 凄まじい緊張感がなつかしくなるぐらいでした。 もちろん他のゲームに比べれば難しい方だったけど。
禿同。ただあのmapコープでやると半端なくおもしろいんだよね
そういやUBIで出たゲームでエディタのまったく無いゲームって
あんまり挙げられないな・・・
・・・ということは・・!!!
とりあえず3月頭のデモ登場に合わせてSoldiersでのUF製作を終わりたいと
思います。むろんFOWverでの製作も続けていくつもりです。
http://gamdev.org/up/img/4640.jpg スピード的にあと2つくらいUPできれば幸いです。
よくわからないんだけど、公に公開する気がなく、
一部の人が遊べればイイヤってことなら、
申し訳ありませんが、ここじゃなく他で話をしてくれませんか。
誰でもアクセスできるものなら、いくらでも
宣伝してくださって構わないんですけど、
一部の内輪の人にしかわからないことを
2chに書き続けるのはちょっと場にそぐわない気がします。
手に入れられない外野のねたみだと思ってもらって結構です。
こちらの勘違いで、何か意図なり事情なりがあるんでしたら
ごめんなさい。謝ります。
自分は
>>772 さんではありませんが、
何度か同様のお願いをしたことがあります。
>>773 申し訳なかった。UPされてる場所は上にあったところと変わってなかったんだけど
メジャーなアップデートではなくてβ扱いの微妙なところだったから・・・
UF自体マルチプレイを前提にしたMODなのでできれば集まって、という考えはありましたが
773氏のご指摘の通り小規模ながらUp dateの毎の掲載という方針で行かせていただきます。
今手元にファイルが無い為今夜にでも、と考えております
Bug報告してくださる方やマルチでやろうという方、IRCにてお待ちしております。
SOE1.7でできる仕様にしておきますので
http://makephpbb.com/phpbb/viewtopic.php?t=212&mforum=modification もしよろしければこちらもDLされていただければ幸いです。
すまん、急な用事で家空けることになってしもた
UPはしておくよ。 station island trenchの3マップにUF噛んでます
シングルプレイヤーじゃなくて1人でもMultiplayerで立てるので注意
陣営とCP、お金は自分でカスタマイズできます
なお、Fog of Warは常時ONです。
だってマップの粗は見られたくないもの・・・
http://gamdev.org/up/img/4649.zip
いや、FOW 切り替えできるわw 失敗失敗。 SOEは多分mapつっこめばできるはず。
778 :
774 :2006/02/15(水) 01:41:27 ID:XsSWLJVD
>>776 いえ、昨夜は感情的になって傲慢なことを書いてしまいました。
ごめんなさい。UF早速落とさせていただきました。
ありがたく遊ばせていただきます。
FOWの発売は延期されちゃったけど保守
780 :
名無しさんの野望 :2006/02/19(日) 13:30:22 ID:MLjgtgzm
すまん。難しすぎてぜんぜん先に進めん。ドイツのやつなんて、一面もクリアーできないんだけど どうやってクリアするの?マップ中央にあるつかってない車をなんかするの??
その車にはなんもしないよ お勧めはその車の積載物だけ頂戴してマップ右の水路から進行すればOK ・・・まさか戦車を隠すとかそこらへんじゃないよね??
一応補足 戦車を隠すには納屋の中へ あとはダイレクトコントロールで各個撃破するだけですよ
ありがとう。おかげさまで一面はクリアーしたんだけど、次が。 こりゃ自力じゃまったくまええ進めないな
tabキーの目的画面で、目玉アイコンを押すとその場所が表示されるので それも有効に使ってみてください。 はじめは難易度を下げてプレイされるのも良いかと。 慣れてくると戦況とかが読めるようになりますから。
>>776 UFの最新版なんですが、Fog of Warが常にOFFになってしまいます
ON/OFFの切り替えがUFの設定項目にないのですが・・・
coopの方でonにしてもUFではOFFになってしまいます。
うん、すまない。ミスってやつなんだ。。 もう次のマップできてるからすぐ修正版dさすよー
いぇい。ドイツキャンペーンクリアしたぜ。 っていうか、何度もやり直しちゃった・・・・ 最後のステージなんてほぼ反則しちゃったよ。 歩兵車両出現と同時に砲撃。
連続で申し訳ないんだが、Tiger強すぎなんだけど、実際もあんなもんだったのかねぇ? パンター操作したかった・・・
タイガーに対抗するにはシャーマン4台必要ってよくいわれますよね。たしか。 砲塔の旋回性能は重すぎだったようですが。
トリビアの泉: 西部戦線で連合国軍が遭遇したタイガーは 実はその殆どが4号戦車
例の偽装戦車とかのことですか?↑
いやティーガーへの恐怖心が強すぎて、何でもかんでもティーガーに見えてそう報告してしまうから。
すみません。今、英語版Demoやってるんですが これって視点というか画面のアングルは変更出来ないんでしょうか? 街の中を隠れながら進んでいるといきなり撃たれて 反撃しようにもどこにいやがるかわからなかったりします、、、 守らなきゃならない将校も最初のカットシーンでチラッと見えるだけです 面白そうなゲームだとは思うのですがorz
>>794 たしかデモは3ボタンマウスじゃないと視点の変更や回転が
できないという問題があったよ。ちょうどデモやってるとき
3ボタンマウスが壊れて2ボタンでやってたから大変だった。
製品買ったときにはすでにマウスを買い換えていたので、
製品版で改善されたかどうかは忘れた。
されたような気がする。
確かにタイガーと後期の4号戦車は似てる。
>>794 補記
3ボタンマウスであれば中心のボタンを押したままマウスを動かしてみてください
>>793 確かに。
映画とかでもよくあるけど敵の野砲はpak40だろうとなんだろうと
88! (88ミリ砲)として報告されていた。
どなたか敵にスモークグレネードを投げるスクリプトをご存知ないでしょうか? もしくはスモークのエフェクトを指定地点に現せるとか、、
>>786 FoWのはミスでしたか・・・
そういえば以前のUFと違って、目標を達成すると次の新たなミッションが追加されたりして
かなり本格的な作りになってビックリしました、作者の方お疲れさまです!!
>>以前のUF islandのことかぁあああああ・・・orz 時間あったらリメイクします・・
UFでマルチやら無いか? とりあえずIRC集合汁 irc.friend.td.nu #JPSoldiers
今帰ってきたところだという・・・orz
(´・ω・`)
来週UFアップデートしますんでそん時にでもまたよろしくおねがいします・・
保守っとこう
ゲームエンジンは前作の発展型なんだろうけど、グラフィックスがかなり向上してるなー。 分隊単位で歩兵が動くって言うから、インターフェイスの改良も期待したいところ。
>>809 previewだと分隊員6人くらいのシルエット(装備してる武器で変わる)
が下に表示されていてそれをクリックするとその隊員に操作が代わるらしい
あとコマンドとしては制圧射撃が加わるらしい。
このゲーム矢印キーで視点を動かせないの?
3ボタン式のマウスじゃないと_。
テンキーで拡大・縮小以外の操作は出来たと思う。 そしてマルチやりたい人はもう居ないのかな(´・ω・`)
>>814 今夜あたりやってみませんか・・?
UF新バージョンです。
http://gamdev.org/up/img/4854.zip Suburb, RadarをCoop化しました。
その他の変更点
いくつかのmapでミッション失敗条件を追加・・・ある程度連続してユニットが殺されるとゲームオーバーに
(つまりTankman一点買いの突撃がほぼ不可能に)
拳銃の威力、連射速度の強化・・・15mの範囲限定で最強武器になりました。
バズーカ関連の武器の射程減、威力強
M1,M1A1の連射強化・・・その代わりAutomaticを外しました(自分で一発一発クリックしないと出ない)
・・・・そろそろCoop化できるmapに限りが出てきましたのでどなたかアイディアを求む!
ktkr IRCチャンネルで待機してます。sir
>>815 (つまりTankman一点買いの突撃がほぼ不可能に)
なんだって?
>>818 急速に発展してきてますね。
期待age
お疲れ。 また今度マルチやろうな! メディーック!!!
マルティ組お疲れでした。 微妙なネタ要素のおかげ?で腹抱えて笑ったよw
このゲームって64bitOSでも動く?
他のゲームが動くなら動くんじゃないかな
Panzersは動きませんでした。
だとちと恐いな。 デモはどうだった?
夏まで延期決定っぽいな orz
保守
831 :
名無しさんの野望 :2006/03/10(金) 19:13:40 ID:M1/7jTyy
最小QPSって何?
今夜もマルチしたい人IRC集合
>>833 負けたときのための戦車兵100人もお忘れなく。
ところで海戦が可能なMAPをマルチでちらほら見るけど、あのMAPはどうすれば選択できる?
837 :
853 :2006/03/11(土) 19:16:52 ID:PAe7UTGz
ゴメン誤爆 IRCのアレです ただ今IRC4人
マルチおつかれー
UFには東部前線の泥臭さが足りない!
今日もマルチやるぞ。 #JPSoldiersへ
>>840 おまえ、平日にも「今日もやるぞ」とか言うだろう。
844 :
名無しさんの野望 :2006/03/15(水) 01:25:07 ID:fDsnRyag
似て非なるものじゃないかな?
FPSまで行くならすごいよね。 でも私は現代戦は好きじゃないので こっちを押すね
846 :
名無しさんの野望 :2006/03/15(水) 22:51:23 ID:GAFxVGpU
ワラタwwwwバカスwwww
このスレ見るだけのためにPCゲーム板に来るのもめんどいし次スレあっちでいいよ。
せめてFOWスレとして立てろよw
よし、今日やるか。 #JPSoldiers
UF最新版まだぁー?
UF作者ですがもうネタがありません。本当にありがとうございました ネタを書いてくれたらara
東部前線作ってくれ
ライフルの先っちょにつける榴弾と迫撃砲出してくれ。
中古で2500円で売ってたんだけど、中古でもマルチできる? あと英語版だったけど日本語版と互換性あるのかな
可能です
>>858 即レスthx
安いしショップに突撃して購入してくる
まだ売れ残ってればいいが…
戦場の硝煙を再現してくれ 重くていいから
861 :
UF :2006/03/20(月) 11:31:20 ID:G/BUguPg
>>856 ライフルグレネードは面白そう。
けど1つの武器に2つの機能持たせるのは現状無理っぽいんですよねorz
迫撃砲はSOEか何かで実装されてますよ。
>>860 戦場の硝煙て、銃から煙が上がるってことですか?
それだったら出来そうですが、、
>>855 東部戦線ってCODやBFくらいでしかみたことないんですが
(イメージでは暗くてドヨーンとした感じ??)
どんなMapにしていいやら^^;; ソ連が出てくるだけじゃないんですよね?
とりあえず現状残ったdepotとsawmillのUF化を急ごうと思います
(残りマルチのみのマップで弄れそうなのはvillage, monastry, forrestくらいです)
↑の東部戦線風味のmapにはvillageなんかよさげですが。。
forrestは元がマルチ用なだけに侵入ルートが多すぎて多分面白くはないかと…
とりあえず今さわりの部分で止まってるアイディアかいてみます。どなたか肉付けを(ry
・コマンドスのような変装ミッション(3のベルリンのような。変装部分は既に完了)
・空挺ミッション(まんまCODの1面みたいなのはすぐつくれそうです)
・Ambushのマップを利用した(攻める方向が逆)Officerコピーのマップ(正直あのマップは越えられない^^;;
今出先なんで無理ですがまたIRCに常駐しようかなぁ。。MOD云々の話は嫌がられるのだろうか。。
春の目覚め作戦が終わるまで待った方がいいお
いま出撃しても春の泥沼に足を取られるだけだ。
春春しかいえない厨乙。
><
全然関係ないがこのゲーム 障害物の無いだだっ広い広場に戦車二輌を置いたとして だいたい何m位からドンパチ始めるんだろう デモやった限りじゃシャーマンの主砲や機銃が50mぐらいまでしか撃てなくてびっくりだったんだが、、、
>>866 主砲は90m〜120mくらいまで撃てるよ
戦車にもよるし、ロケットや自走砲なんて狭いマップだったら端から端まで届く。
MODでは延長or制限解除されてる奴もあるがな。 シングルでは敵が居る場所に戦車砲撃ちまくるだけで終わってつまらなくなるよ。
ていうか、そもそもそれをやらかす為に戦車って存在するんじゃないのか
いやさすがに戦車でも、敵がいそうな所にHEで砲撃しながら前進することはないでしょ;
105mm砲搭載のシャーマンとかならやるかもしれんがな。
今日やるべ。 #JPSoldiers
UFで待ち伏せミッションがあるなら郁夫(;^ω^)
最近活動活発じゃないね。どうしたの?
TES4が出たから・・・ あと再インスコでUFなくしたお・・・
TES4(プ
ちょwwwお前www あのゲーム糞重いんだぞ!!
今日久々にやるか
>>879 すまん、、今日いけないんだが、、UFうpしてくれないだろうか
thanks
tanks
incomi----ng!!
885 :
名無しさんの野望 :2006/04/04(火) 21:13:13 ID:/MTxnHtR
UF作者待ち状態?
886 :
名無しさんの野望 :2006/04/09(日) 19:31:15 ID:STPMK1vI
IRCいつの間にか人いっぱいいるお
保守
このゲームってFPS視点でできないの?なんか初代ポスタルやってるみたいでちょっと操作しにくいんだけど。
近くのPCショップに行ったらソルジャーズの日本語版が 1500円で売ってたので購入しました。 1つもミッションがクリアできない…。
PCアクション板にスレ建てした犯人に告ぐ! 面白いゲームを教えてくれてアリガトな 買って早々20時間ほど寝食忘れてぶっ通しで遊んだゲームは久々です。
保守
いいよーいいよー
IRCも落ち着いてきたし、マルチやりませんか? 個人的にUFの中の人が来る事を期待してみたり。 希望の日時よろ
Faces of War will be available in May 2006. の文字もあるんだが、これって五月確定なのか? 前に夏まで延期っていってたけど。 ここらへんは大作も少ないし宣伝によっては爆発するんじゃね?
>>896 それはそろそろ出るとか言う続編の話?
これ買ってまだ1月も経ってないのでよくわからないので…
そそ。上に色々書いてあるから読んでみるといいっすよ。 一緒にwktkしようぜ!UFの中の人はFOWでたらまたMAP作るってさorz あの野郎・・・
>>898 1からよく読めばよかった…申し訳ないorz
このゲームって日本軍のスキン用意できたらビルマの虎とかハッピータイガーごっこできそうですね…
タイガーでサイパン島に突入してみたいっス…
あ、ウクライナ混成旅団ごっこなら日本兵のスキン2つ用意だけで出来るか…
作り方がわかればチャレンジしたいぜ。
>>900 日本兵のスキンはUFっていうMODにもあった希ガス
SOEAEは本格的に日本軍フィーチャーしてたけど
ちょwwwwwおまwww
>902 これはDirectにしたときの映像なのかね?凄いね。 切り替える時とか、めちゃ重そうだけど。 SOEのバンカーヒルって、どうやって進めるの? ちょっとしたら、小隊をレスキューせよってでるけど…
PCアクションに移行しようぜ
Campany of Heroesとは全く違う物なのかな。
次スレについて提案だが 【ACT+RTS】 Faces Of War & Showw2 でどうだろうか もちろんPCゲーム版で・・・ どちらかといったらアクション板が正しそうだけど・・
soldiersが入らないとまずくない? Faces of War & Soldiers: HoWW2
911 :
名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 18:35:51 ID:YyoDAfNz
俺もアクション板に移行したほうがいいと思う。 あっちのほうが住人が好きそうだし
こっちが本スレだったのか! アクション板のほうでも質問してしまいましたが、どなたか助けてください…。 アメリカ軍キャンペーンの3番目がクリアできません…。 アメリカンバターストーブ、シャーマンを乗り捨てて、鹵獲した王虎と豹を使って 目標の町周辺の敵を、町ごと綺麗に片付けたのにミッションクリアにならず、 仕方ないから町から離れたところにいる敵も全部倒して、Mキーで出てくるミニマップ上でも 敵を示す赤い点が無くなってるのにクリアになりません…。 見落とし…とかですかね?
ふんいきはこっちのほうが落ち着いてて(過疎とは言わない)好きなんだがな。 あっちはIRC厨(IRC自体は良いんだがしつこい)とかいるし。
保守
保守
発売9月決定ですか・・・ 夏じゃねぇYO!
続編マダー(´・д・`)っ/凵⌒☆チンチン
919 :
名無しさんの野望 :2006/07/12(水) 22:02:17 ID:dx2NxhgO
つかIRC以外のどこでやってんの?
CNN見てたらヒズボラが撃ってるのはカチューシャロケットと言ってた…
DEMO DL中・・・ ktkr!!!!
なんか全体的に密度が高くて、且つ派手になったな。 車とかに機関銃うつと、跳弾するようになってるぞーーすげぇあぶねぇしww っていうか操作がかなり忙しい気がするのは俺だけ? Soldiersのほうはもう少しマッタリしてた気が。
75%ほどDLしたところで、海外のサイト見てたらたまたま悪質なポップアップ(ウィルスに感染してると脅してくる系)が出てきたから タクスマネージャーから消そうとしたら・・・ 1から再DL中・・・
あれって、こっちがアクションするまでは反応しないよね? DL完了までウィンドウに触れなければ良かったんじゃ…
>>927 広告押したとかじゃなくて
IE使ってんだけどさ、タクスマネージャーからIEのウィンドウを消す時に
反応が無いってでると、IE関連丸ごと落ちちゃうの知ってるのにうっかり消しちゃったの。
DL終わるまで広告ほっとけばよかったんだけどね(それにしても800*600ぐらいあるでかさだったけど)
自分はパラなんたらとかいうフリーのホラーADVやってたらいつのまにか ダウンロードウィンドウが消えてた。
公開してるとこファイルプラネットオンリーなのね。 4亀待ちだなこりゃ。
もしかして難易度選択とかそういうものは無い? 操作可能なユニットが何度やられても生き返る仕様なうえ、MG34に撃たれまくっても大して痛くないとか・・・。
934 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 17:53:38 ID:LzH6RQPD
吹っ飛ばされまくっても大してダメージ喰らわないのはバグなのか〜
4亀にもアップされとったぞい
936 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 18:47:25 ID:Q2JEaiof
一人onlyだけ操作可能ならちまちまいけそうだけど6人くらいになると武器の入手やら、弾薬の補給で忙しい。 前よりグラフィックがきれいになっていい
近くの死体とかから勝手に弾薬をあさってくれる指令ボタンがあれば楽なのにな。
中身を見る限り簡単にソルジャからMAPコンバートできそう デモにマルチが付かないのは間違いなくそういう理由からなんだろな
ソルジャ未プレイでいきなりFoWプレイしてみたけど 忙しすぎるのと一般的なRTSと比べて操作が多くてちょっととっつきにくい 感じはあるね。 英語っていうのもあってか操作を覚えるまでが大変そうだな…。 でもド派手さの割りに動作が軽いのはいいね。
どこにも売ってないんですが・x・
942 :
939 :2006/07/20(木) 20:07:35 ID:zGEJuTKA
>>941 とりあえずそっちから入ってみる。
FoW初見の感想としては装備集めに四苦八苦するゲームだなぁ…。
常にインベントリとアイテムビューはONの状態でプレイだよw
>>937 同様弾薬だけでも同じものを漁ってくれるボタン有ればいいんだけどな。
テクスチャがいじれなさそうなんだが・・・ 3DSTUDIOMAXなんて高いもん持ってるモッダーがいるんだろうか?
944 :
939 :2006/07/20(木) 20:57:46 ID:zGEJuTKA
ソルジャ落としてプレイしてみました。 こっちの方がかなり解りやすいね。 っていうか俺こういうゲームを探していたのかもしれない。 というわけでポチってきます。
前作も良かったけど、今回も期待できるね。
マッチとモロトフ・カクテルどこかに無いのかな?
947 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 12:36:38 ID:n5I18AfP
次スレはPCアクション板のやつでいいよ。
なるほどこっちがFoWスレになるわけか
残り50レスがんばってFOWで埋めてね^^
今度はUBIになるんか サポは期待出来そうだな
970あたりでこの板にFoWソルダスレ建てるのが妥当だと思うが。 PCアクション板のは派生スレだろ。
アクション板のが早いみたいだしFOWを新しくアクションに建てるのは? 正直PCゲー板は過疎板だし人を呼ぶにはあっちのが好都合ってのはあると思いますし (まぁそれで荒らしとかの流入の問題はありますが) FOWがShoww2の続編ていうのはタイトルからだと解かりづらいっていうのもあります なによりホント人増えてほしいし、PCAの方に行きませんか?
953 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 17:25:28 ID:n5I18AfP
移行しよう。このスレ見るためだけにPCゲー板来るという人も多いだろうし。
>>952 確かにそうだな。次スレあっちに立てといて
なるほどこっちがSilent Heroesスレになるわけか
http://gamdev.org/up/img/6659.zip 新スレと関係ないですが、MOD投下ということで、、
解凍して出てきた4つくらいのフォルダすべてをresourceに入れてください。
Bazookaの弾速・威力の向上&撃つときには勝手にしゃがむ(UFと同じかんじです)
銃声変更。2つ目のミッションを夜に変更、最初の兵士の持ってる武器を変更。
前作と同じように兵士にヘルスバーをつけました。
958 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 18:37:19 ID:n5I18AfP
323 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/07/21(金) 17:52:36 ID:7dERMcD2
http://www.geocities.jp/soldiersfan/set.zip FOWの弾速や射程をSoldiersにもどしたパッチです。見える範囲も少し増やしたので、より長距離の戦いができると思います。
解凍したsetフォルダをそのまま\Faces Of War Demo\resourceにぶち込んでください。
向こうのスレでも一つパッチが出てたよ。まぁ職人さんGJ!
アクションか…。 このゲームはRTSメインだと思ってたんだが。
ダイレクトコントロールの有無だけで言うとダンジョンキーパー辺りもアクションになっちゃうし。
>>960 ,961氏
申し訳ありません。。ただアクション要素もある、ということは
今までRTSにとっつきにくさをかんじていたユーザーも取り込めると考えられないでしょうか?
そういう意味ではFOWは革新的なゲームだと思いますし、
今後の発展を願う意味でも人口の多いアクション板に立てることは決して不益のみもたらす
わけでは無いと思います。
布教って観点ではあっちにスレがあるのは悪くは無いけれど…。 (それはそれで何か違う気がするけれど。 アクション要素が多少なりとも有るから布教のために向こう行こうってのはなあ…。 それがOKなら板分けの意義が全く無いし。) こっちの板に特別人が居ないわけではないとは思うんだけれどなあ。 それに、内容的にもRTS: 7, ACT: 3 ぐらいの配分で、基本となる内容・インタフェースもRTSのそれだから、 先入観無しにこのゲームを探す時はこっちの板探す人が多いと思うし。 これがSavageとかだと内容の配分が正反対だからあっちにあっていいと思うけど。 まあ、スレの板分けは定義に曖昧な部分が多いし絶対あっちにスレがあってはいけない理由も無いと言えば無い。 ただ、先にも書いた通り、ゲームの主内容としてはこちらにスレが有るのが自然な訳なので、 理想を言えば総合スレとしてこっちでも継続の方がいいんじゃないかと。
FoWやっとデモ来たのか。CoHが先に出るかとひやひやしてたよ。
時期が夏休みだしアクション板とは別でいいから建てて欲しい…
>>964 CohはFPの会員限定でマルチデモを配布してたはず。
グラフィックはどっこいどっこいってとこなのかな
こんなに兵隊さんタフだったかなぁ
難易度選択の代わりに爆発では死ににくくしただけ、だと思いますよ。 前作のデモはノーマルでもそこそこ難しくて、面白さを感じる前にやめちゃう人もいただろうし。
おれは前作のdemoみたいなMAPが増えてるの期待してたんだけどな・・・なんて言うかFoWは自由度が低く感じた。 戦車修理して暴れてたらティーガーがやってきて・・・とかそういう展開が好きなのに。
ソルジャーズのデモは、もともとエクストラステージだから自由度高くて、 対して今回のデモは、キャンペーンから抽出したステージのような流れだから 自由度が低いのはしょうが無いのでは? 個人的にも同様の感想は持ちましたけどね。
>>970 前作で評価が高かったシナリオの良い点が反映されていない気がして・・・。
でも、demoだけで評価を下すのは早漏れだね。
ここ見てるやつは普通にPCアク板の方も見てるだろ つか3スレ廻し見るのしんどいから埋めないか?
うむ
975 :
名無しさんの野望 :2006/07/23(日) 16:29:46 ID:8tZpzr/4
COHも面白そうだな。
sageするの忘れてた。スマソ
つか、みんなPCアクション板の住人だと思うなよ。 正直、布教とか言う程度の理由で向こうに移行するとか言われても困る。
いや俺も元々こっち派よ でもこういう流れになっちまった後から グダグダ言うよりはさっさと埋めた方が前向き もうスレは立ってるんだからな
埋め。これでPCゲー板に来ることはないな
埋立援護射撃