【ACT+RTS】 Soldiers:Heroes of WWII 【U】

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1名無しさんの野望
テーマ:  第2次大戦の局地戦(小部隊同士の戦闘・特殊任務)
ジャンル: 戦闘級の箱庭系3DアクションRTS
シングル: 米・英・独・露の4つのキャンペーン
マルチ:  Coop、DeathMatch

サドゥンストライクなどのWW2ものRTSの操作性・グラフィックはそのままに、
個々の兵士の行動により焦点を当て、コマンドスシリーズのアクション性と
細かい装備管理を加えたようなゲーム。

視界が狭いため Close Combat や Steel Panther ほどの厳密さはありませんが、
これまでの戦争ものRTSに比べれば格段に緻密でリアリティのあるゲームです。
ただ、基本的に少数対多数なので、SSのような大部隊同士の戦闘はないです。
ダイレクトコントロールモードでは、アクションゲームさながらの
スリルと爽快感が味わえます。

公式ページ
http://www.codemasters.com/soldiers/
■ムービー
http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/soldiers_walkthroughvideo.zip
■紹介記事&シングルデモダウンロード
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1448.html
http://www.3dgamers.com/dl/games/soldiersheroesww2/soldiers_sp_demo.zip.html

日本語版と英語版があります。英語版のほうがかなり安いです。
2名無しさんの野望:05/01/24 21:33:15 ID:VYBgq/pU
                 ∧_∧
        ∧_∧   Σ<`Д´   >
      Σ<`Д´   >    (    ∧_∧
       (   つ/ ̄ ̄ ̄ Σ<`Д´   >
          /       /(⊂   )
         /_______//
        || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
        ||,       .||
  _______  /
/        /‖
 ______/  .‖  『ニダ』 
SAMSUNG|  .‖ \
3名無しさんの野望:05/01/24 21:40:12 ID:YnqToSlJ
▼アクション要素って?
ダイレクトモードに切り替えると、兵士/戦車/対戦車砲1ユニットを自分で
直接操作する事が出来ます。カーソルキーで移動、マウスで照準/射撃。
タイガー戦車で暴れまわるのもよし、ガーランドライフルで狙撃するもよし。

▼RTS部分は大丈夫か?
アクション要素が入ったからといってRTS部分がおろそかになっているという事は
ありません。通常の3DRTSでできることは大抵出来、ダイレクトモードを使わず
RTS操作だけで戦う事も一応不可能ではありません。

▼どういう風に遊ぶの?
RTSモードで複数ユニットの操作・移動を行い、敵と遭遇したら好みのユニットを
ダイレクトモードで操作して戦闘。モード切り替えはワンキー。

▼他にどこが凄いのか?
・緻密に描き込まれた美しいマップ
・マップ上のあらゆるオブジェクトが破壊可能。狙撃兵を建物ごと吹き飛ばしたり、
 邪魔な塀は戦車で踏み潰したり。
・詳細な物理エンジン。狙撃された兵士のヘルメットが転がる様子まで描写。
・実際の性能に基づく多彩な車両/歩兵装備。
・リアリティ。歩兵はHP制だが、車両は装甲を貫徹しなければ破壊できず、キャタピラ
 や砲塔の破損も再現されている。徹甲弾と榴弾の切り替えも必要。
・個々のユニットにRPGのようなインベントリ画面がある。敵の死体から装備を剥ぎ取れる。
・自由度。戦車の機銃を取り外して歩兵の支援に使ったり、地雷を仕掛けたり、敵の
 車両を修理して使ったり、背後からステルスで奇襲したり。
・なかなか優秀なAI。攻撃されれば退却し、別方向から反撃して来たりとリプレイ性も高い。
4名無しさんの野望:05/01/24 21:42:01 ID:YnqToSlJ
▼デモの状況
あなたのシャーマン戦車は、本隊とはぐれ、たった一両で戦場をさまよっている。
弾薬ラックは空に近く、燃料切れで立ち往生するのは時間の問題だ。

途方に暮れていた矢先、通りかかった農場で友軍の歩兵分隊と出会った。
説明によれば、彼らは「重要な情報を持って帰還中の大佐を警護せよ」との命令を受けたが、
大佐が負傷し、彼を運ぶ車両も見つからないままここで足止めを食っているらしい。

前方に配置されていた兵士が息を切らせて戻ってきた。
北からドイツ軍が接近しているそうだ。
どうやらとんだ災難に巻き込まれてしまったらしい。

1.農家の一室で負傷した大佐が看病を受けている。彼の命を守れ
2. ドイツ軍が接近している。大佐を護衛していた部隊と協力し撃退せよ
3. 第2波を撃退後、敵のロケット砲を破壊しろ
4.北の町からドイツ軍を一掃しろ
5.自力で動けない大佐のために自家用車を探せ

▼ダイレクトモードの操作
End RTS/ダイレクトモード切り替え
カーソル移動
マウス左 射撃(手榴弾の場合長押しで距離調節)
マウス右 グレネードに持ちかえる
Space 伏せる
PageUp,Down 姿勢変更(立ち、しゃがみ、伏せ)
i インベントリー画面(装備移動はダブルクリックかD&D)
u (地雷を手に持った状態で)設置する
numpad0リロード
5名無しさんの野望:05/01/24 21:43:31 ID:YnqToSlJ
武器を構える:
・ツールバーのホルスタークリック
・wキー
・インベントリで銃ダブルクリック

▼デモTips
・難易度は非常に高い(セーブなし)ので最初はEasyで。
・最初の手勢は、燃料・弾薬の切れかかったシャーマン一両と、そのクルー3名だけ。
 第1波撃退後兵士2,3人、画面中央のタイマーがゼロになると戦車2両が増援に来ます。
・農家の周囲に3箇所アイテムボックスがあります。中身は火炎瓶・対戦車/歩兵地雷・バズーカ
 RPG-40、スナイパーライフルなど。
・農家前の対戦車砲はそれなりに強いですが、防御力はきわめて低いです。
 小銃/機銃弾なら防盾で弾けます。
・戦車は完全破壊しなくても、ダメージを与えればクルーが脱出してきます。
・歩兵用の対戦車兵器は強力です。RPG-40と火炎瓶は中戦車までなら一撃。
 重戦車でもバズーカ系で近距離側面から破壊できます。
・最初に乗ってきたシャーマンの車内にはリペアキットがあり、これで破壊された車両を
 修理できます。ただし完全に爆発したものは修理不可、車輪が吹き飛んでいる場合は
 足回りは直せません。徹甲弾で破壊すると再利用しやすいです。
・大抵の車両には燃料缶が積まれており、これで他の車両からガソリンを抜いて
 補給する事が出来ます。
・戦車の視界は前方と砲塔が向いている部分のみ。伏せるとさらに発見されづらくなります。
・戦車は一人でも運用できますが、能力がた落ちです。
 (一人で全役やるので、装填中は何も出来ない、移動中は砲塔が回せないなど)
・戦車の機銃は装填手用
・戦車は砲撃クレーターなど不整地を走ると動けなくなる事があります
・大佐逃亡用の車は、町の北西のガレージ内にあります(スポーツカー)
・敵のロケット(ネーヴェルなんたら?)は恐ろしいほど強力で、放っておくと
 農家に段段照準があってきます。時間がないため、破壊には戦車必須
6名無しさんの野望:05/01/24 21:44:55 ID:YnqToSlJ
▼修理のやり方

1.最初に乗ってきたシャーマンを調べる
 (兵士一人を選択、Xキーを押して目のアイコンに変わったらシャーマンクリック)
2.装備画面が開くので、リペアキットを探す(工具箱のアイコン)。
 見つけたらリペアキットアイコンをクリック&ドラッグして兵士の手へ持っていく。
3.手が光って兵士がリペアキットを持つ
 (持っている間は修理以外何も出来ない)
4.装備画面を閉じて、修理したい戦車・車両をポイントする
 歯車が回っていれば修理可能、そのままクリックで修理開始。
 完全に修理が終わるか、危険が迫るまで修理を続ける。
5.歯車が出るのに、クリックしても反応しない場合、修復不可能なダメージを受けている。

修理可能: エンジン、車軸、砲塔、外れたキャタピラ、車体のダメージ
修理不可能: ホイール自体の破損、砲塔が吹っ飛んでいる、何度も修理した車両(?)

基準はよくわからない部分もあるのでとりあえずクリックして確かめてます。

▼燃料補給のやり方

1.修理と同じ容量で燃料缶を持つ
2.適当な車両(破壊されていないもの)をポイント、水滴マークになったらクリック
3.燃料缶が(20/20)になったら、補給したい車両をポイント。じょうごマーク
 が出るのでクリック
7名無しさんの野望:05/01/24 21:52:18 ID:YnqToSlJ
前スレが落ちたようなので新スレを代行して立ててもらいました。
ありがとうございました。
テンプレの部分は前スレからそのまま引っ張ってきてるので
間違いとかもあるかもしれません。
デモの状況とか操作方法とかは発売されてるからいらないかなぁ、とも
思いましたが、まあ、宣伝の一環ってことで載せました。
デモをやったらいいゲームだってわかるはず!
8名無しさんの野望:05/01/24 23:11:44 ID:uSRP0UmQ
グーッジョーブソルジャー
9名無しさんの野望:05/01/25 00:29:00 ID:Ou75Bj40
買ったがまだインスコしてない。

2Gか〜
10名無しさんの野望:05/01/25 01:21:11 ID:Ou75Bj40
1.3Gでインスコできました失礼
11名無しさんの野望:05/01/25 01:47:56 ID:Ou75Bj40
ドイツキャンペーン、ちょっと進んだらヤーボに狩られてぜんめつ
判らん・・・ orz。
12名無しさんの野望:05/01/25 03:04:07 ID:Ou75Bj40
みんなで物置に隠れればよかったのね
13名無しさんの野望:05/01/25 05:52:49 ID:IdkSLfgw
前スレ>>979さんへ
日本語版の場合の視点変更は右のテンキーを使います。
多分979さんが言ってるのはMAPの回転でしょうから、7もしくは9キーになります。
他のキーもMAPの見る角度の調整などもあるから後はいろいろ試してね
それでは頑張って!!
14名無しさんの野望:05/01/25 14:43:53 ID:BWKwQjHI
このゲーム、蟹のオンボードを切って音無しでやるとカクカクだったフレームレートが
50以上上がってラデ9000でもヌルヌルになるんだけど、これってバクだよね?
仕様で、SBAudigy2買えとかいう落ちじゃ無いよね。
15名無しさんの野望:05/01/25 16:23:22 ID:Ou75Bj40
ダイレクトコントロールのときの数字って目標迄の距離?
あと色の意味って何なの?
16979:05/01/26 02:08:09 ID:XLCgC+tV
いつの間にか新スレできていたんですね。
13さん、回等ありがとうございます。
ただ、私が聞いたのはゲーム上できる倍率アップや回転の角度以上にやる方法なんです。
このゲーム視点が大事なんで、やっぱこの倍率や角度では足りないですねぇ。
体験版では出来たし、英語版でもできるみたいなのになんで日本語版ではできないんだろ。
回答ないとこみるとやっぱできないのかなぁ。
game.pakとかいじっても全然反映されんし。。
あと日本語版でできるmodとかあったらお願いします。
17名無しさんの野望:05/01/26 05:29:10 ID:SqWVVDd+
ボーナスミッションってキャンペーン進めると増えるの?
18名無しさんの野望:05/01/26 09:04:29 ID:l5Vc4Q/t
新スレおめ。

>>15
色が・・・
 赤 :射撃不可能
 黄色 :その銃の弾の届く距離内
 青 :その銃の狙える距離内

新スレ祝い?ということで
http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/1024.jpg

雪やだなぁ・・・
19名無しさんの野望:05/01/26 12:14:31 ID:l5Vc4Q/t
>>16
お気づきかとは思いますが、
マップによって視点の角度、距離などは違ってきます。

なのでそれらを変更する場合は
(バックアップをとった上で)game.pakをwinrarで解凍したのち、
mapフォルダの階層を下っていくと各Mapの0.miファイルが見つかるはずです

それをメモ帳で開いたら
先頭のview distanceやらangleやらを任意の値に設定します。

game.pakを直でいじるとマルチに参加できないなどの不都合がありますので
上で作成した0.miはMODとして導入します。
20名無しさんの野望:05/01/26 12:20:52 ID:l5Vc4Q/t
MODの作成の仕方


MODの名前\resource\map\任意のフォルダ\0.mi

さらにresourceといっしょにmodファイルを同梱します。

{mod
{name "Modの名前"}
       {desc "Modの説明"}
{version "バージョン"}
}

というファイルをメモ帳で作って拡張子を.modにすればOKです
あとはsoldiersフォルダ内にmodsフォルダを作って入れれば
ゲーム開始したときにmodという項目が出てきます。
21名無しさんの野望:05/01/26 12:22:03 ID:l5Vc4Q/t
ズレタ・・・orz

{mod
{name "Altanative Sound Mod"}
{desc "Tons of changes included."}
{version "0.8"}
}

できないようでしたらIRCにいらっしゃれば親切な方々が教えて下さるかと思います
22名無しさんの野望:05/01/26 12:25:52 ID:l5Vc4Q/t
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン

直ってねぇ!

http://www.esaclan.com/forum/dload.php?action=category&cat_id=26

ここら辺から落としたMODを参考にしていただければ・・・orz
ちなみにここにある多くのMODは1.28では動きません。
23名無しさんの野望:05/01/26 15:02:51 ID:SqWVVDd+
例によって日本語版はスカなのか orz。
24名無しさんの野望:05/01/26 19:21:44 ID:XLCgC+tV
>>20
game.pakを解凍し、出てきたmapフォルダの中の試しに0-trainingフォルダの中のcamp1の
中の0.miをいじりました。
そしてインストしたフォルダのsoldiers.exeがあるとこにModsフォルダを作り、例のように空フォルダを作っていって、
いじった0.miを最後のフォルダに入れ、ゲームを立ち上げmodを適用までやりました。
そしてトレーニング1の射撃をプレーしてみましたが、やはり変更が反映されません。´Д`
どこがいけないんだろ、、
あと、それぞれのmapの0.miを変更して、modを1つ1つ適用させていかないと全ての面で反映されないんですかね?
やっぱあきらめてデフォルトの視点でがまんすれってことですかね。

25名無しさんの野望:05/01/26 20:06:56 ID:bBUeHYvj
この前の銃声MODを例にとると、
Altanative Sound ってフォルダの中にresourceとinfoっていうファイルがありますよね?
その内のinfoが欠けているのかと思います

infoファイルの製作の仕方は他のModのをコピーして適当にリネームすればOK
26名無しさんの野望:05/01/26 20:11:13 ID:bBUeHYvj
あぁごめん適用までできたなら大丈夫のはずですよね・・・

>>それぞれのmapの0.miを変更して、modを1つ1つ適用させていかないと全ての面で反映されない

ということはないようですが。。もしや、、mapファイルの方をいじるのでは?

もうちょっと探ってみますね
27名無しさんの野望:05/01/26 20:45:20 ID:SqWVVDd+
もしかしてドイツマップってキャンペーンのだけなの??(TT;
28名無しさんの野望:05/01/26 21:24:58 ID:J+esLlGo
IRCに来ればModで改造されたドイツ兵が暴れまわります。
あの侵入MAPで航空戦!進軍するイギリス戦車隊を歩兵で撃破!
夕焼けに映えるボカージュ防衛線!池と化した街並!
鹵獲されたタイガーをII号で取り戻せ!

irc.friend.td.nu
#JPSoldiers
君の知らない熱い戦いがここにある。
29名無しさんの野望:05/01/26 23:23:36 ID:SqWVVDd+
>>28  日本語版でも大丈夫? 週末にでも・・・
30名無しさんの野望:05/01/26 23:28:56 ID:J+esLlGo
残念ながら日本語版対応パッチはまだ出ていません。
近いうちに出るとは思いますが、それまでは英語化1.28Eで我慢するしかない罠。
日本語1.22はそのままシングル用にして、もう一つソルジャーズインスコ→英語化
がディスク要領とりますが確実です。

Modと言っても上記のinfoファイル作成などは、既存のModを参考にすれば楽ですし
MAP自体の改造も、有志製作のエディタ+ヘルプファイルで十分可能です。
海外フォーラムを見て個人で情報収集もいいですが、大きく発展するには
IRCなどのコミュニティでの情報交換が有力なので、どんどん顔出してもらえると嬉しいです。(・∀・)
31名無しさんの野望:05/01/27 19:01:25 ID:tDOXFWgH
面白いゲームですごく気に入ってるんだが
日本にファンサイトってあるの?
32名無しさんの野望:05/01/27 20:05:39 ID:DhCICh+t
音のMODとかって全部404なんだけど・・・どこで手に入るの?
33名無しさんの野望:05/01/27 20:13:46 ID:la9nH0Ir
>>31
たぶん唯一? ttp://sniperbit.s93.xrea.com/pcactmaniax/
内容はないようw
34名無しさんの野望:05/01/28 00:35:45 ID:NQUMOKb0
easyでもムズー
35名無しさんの野望:05/01/28 00:58:29 ID:PBIqqBF2
>>34 最悪スローでゴリ押し
36名無しさんの野望:05/01/28 19:31:38 ID:cgznCbK7
保守
37名無しさんの野望:05/01/28 19:37:10 ID:cgznCbK7
http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/1061.jpg

保守だけだとアレなので・・

シャーマン雪だるまversion

IRCいきたいけどバイトだorz.....
カスタムマップであそびてーYO
38名無しさんの野望:05/01/28 21:09:12 ID:xbtH6ACk
>>37
HAHAHAHAHA!!!!
残念だったな!ムゥハハハhうわyr、てl:ふきこ
39名無しさんの野望:05/01/29 10:10:20 ID:xvx+43k6
IRC鯖落ちてる・・・
今日だけFriendじゃなくてwide系にしておきますか?
40名無しさんの野望:05/01/31 00:43:18 ID:hJnY7ENp
かつてBungieのMythでWW2やっていた頃のことを思い出した・・・
とかいってる俺はもとマカー
41名無しさんの野望:05/01/31 11:59:01 ID:hZr5R1H4
どうでもいいけど、
ナイメーヘンの塔って登って狙撃できるのね。

また http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/1111.jpg

の張り付くアイコンがでているところの壁だけは普通の手榴弾で破壊できます。
(なぜかその壁にカーソル合わせるとアイコンが変わります)

その道を行き帰りでつかうとhardでもクリア簡単です
42名無しさんの野望:05/01/31 22:44:53 ID:2NtI0VCT
Age
43名無しさんの野望:05/02/01 19:01:28 ID:HVlOTJth
http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/1152.zip

Lee EnfieldをSpringfieldに取替えるMODです。
マルチ動作未確認ですが、マルチでも使えるように弾数は変えてません
(ただめんどくさかっただけd

ちなみに武器の名前などもちょっとだけ変えてあります

例 Thom gun → Thompson
M3A1 → Grease gun
TigerII → "King Tiger"

マップの方は時間が無くてできず。。もうちょっとお待ちを・・ToT
44名無しさんの野望:05/02/02 08:05:31 ID:i6Z/8iF9
このゲームのシリアルキー教えてもらえませんか?
45名無しさんの野望:05/02/02 12:49:49 ID:msCeaLOV
>>44

SHIN-EAHO-BOKE-KASU
46名無しさんの野望:05/02/02 13:15:58 ID:wzzBSJwF
戦車のミッションドイツでしたい・・・orz
てかあれで終わりなのか?
ボリュームなさ過ぎ
47名無しさんの野望:05/02/03 06:56:48 ID:MD9+bVDm
オンボードサウンド蟹の最新ドライバーで不具合直ってるや
やっと音ありで出来る。

となるとあまりハード的に要求されるスペックが高くない良作ゲームになるから洋ゲーは不思議。
48名無しさんの野望:05/02/05 10:14:33 ID:GwxZ5dUc
保守
49名無しさんの野望:05/02/06 15:55:28 ID:YXT3+Rhz
同保守
50名無しさんの野望:05/02/06 20:05:24 ID:VId87SE1
保守 成
51名無しさんの野望:05/02/08 08:44:38 ID:oOiFVrDc
ハホ保守ぅ
52名無しさんの野望:05/02/08 11:27:30 ID:AaC0zPt5
>>47
蟹ってなに?
53名無しさんの野望:05/02/08 15:06:24 ID:p1QSFqdv
>>52
諸々のICを製造販売しているREALTEK社の通称です。


http://www.teksel.com/realtek/company.htm
蟹の精神

力強さ。忍耐力。知識力。様々な状況に耐え勝ち残ること。変化する環境に適応したり、ま
た極めて困難な問題に挑戦する能力。そして、このような状況のもとで成功を導き、さらに
個人および社会全体の発展に努めること。

ロゴの蟹は、リアルテックの様々な理念を表しています。リアルテックは、予想をはるかに
超えるサイクル・スピードやし烈な競争を強いられる業界で、目標を達成しようとする不断の
努力によってのみ成功がもたらされることを証明しました。リアルテックは、豊富な知識と
強力で高度な技術を駆使することにより、極めて困難な状況においても常に発展と成功への
最良の方法を追い求めてきました。

リアルテックは、力強さ、忍耐力、そして適応力によって、この蟹の精神を堅持します。
54名無しさんの野望:05/02/09 21:14:41 ID:kKMMxjb7
パンツァーズ、買いますか?
55名無しさんの野望:05/02/10 14:27:27 ID:gdMqMnFi
新しい要素がないんだよねアレ
悪くはないのだけど・・
56名無しさんの野望:05/02/11 22:20:20 ID:EjX4lh+6
age
57GPGP:05/02/12 16:50:59 ID:Q/ME/IMx
あの時4号があれば…
http://sixa.ath.cx/mod.zip
超簡単なのに忙しくて2MAPしか作ってないとか言い訳する

機甲師団MODにするのマンドイ〜

アホ・バオア・クーなら80%完成してるけど
58名無しさんの野望:05/02/12 17:05:43 ID:Q/ME/IMx
以外にここ見てる人(ソルジャーズもってる人)多い?
59名無しさんの野望:05/02/13 18:36:21 ID:1gnPvEdd
どなたか〜
イギリスのキャンペーン3か4面のヤツで
パイロットに誘導信号送る
手段を探せ!ってヤツをクリアした人いませんか?
敵兵つぶしたのであと少しでクリアだと思うんだけど
最後のクリア条件が・・・
マッチ使って何かするのだと思うのだけどどれも
これも試すことは全部×でした。教えてください〜〜
60名無しさんの野望:05/02/14 00:52:12 ID:MwzrFNEi
>>59
あれは、近くの農家から薪の束を拾ってきて畑の中にある5箇所
程のポイントに設置した後、ドイツ軍の給油施設からガソリンかっぱらって
薪にガソリンたらした後にマッチで点火すればOKです。
全ての薪にすばやく点火していかないとすぐに火が消えてしまうので
気をつけてくださいな。
61名無しさんの野望:05/02/14 10:16:32 ID:3hFY0nja
>>60さん
ありがとう〜 早速、今夜にでも試してみます。
(人-)謝謝(-人)謝謝
62名無しさんの野望:05/02/14 23:08:36 ID:er3Mvm0K
>>61
シングル堪能したらIRCにもおいで
coopにDMにBZで楽しいですよ
63名無しさんの野望:05/02/15 12:17:18 ID:7Bc8lXWe
先月頃突然消えたIRCのメンバーですが、もうちょいで復旧するんで待っててくれますかい?(T-T)
64名無しさんの野望:05/02/15 18:18:40 ID:nKHGzewd
正直、誰か解らん
毎日廃人がたむろしてるので何時でも誰でもどぞ

頭文字言ってくれないと、誰か解らないほど人が減って(ry
65名無しさんの野望:05/02/15 19:39:29 ID:7Bc8lXWe
Kですぁ。HDDdでようやく立ち直ったでやんす。。
66名無しさんの野望:05/02/15 19:48:33 ID:nKHGzewd
ノシ
前の常時2-3人状態になりつつありますが
ともかく乙、もかえりさん。
67名無しさんの野望:05/02/16 10:17:55 ID:If1xBsWK
68名無しさんの野望:05/02/16 14:18:11 ID:Ftlt9PxU
度々質問ですいませんが教えてください。
ソ連のキャンペーン後半のカチューシャ奪回のマップ(操作場)で
守備隊殲滅させて機関車をカチューシャの貨車に連結したんですが
最後にメインゲートまで向かわせるためにバックで機関庫へ入れると
一番機関庫に近いポイントが換えられなくってメインゲート線に
進入させることができません。
どなたかクリアした人いらしゃいませんか?
69名無しさんの野望:05/02/16 15:27:48 ID:6d8JPEO1
>>68
もっと奥まで入れて!
70名無しさんの野望:05/02/16 16:44:47 ID:COvLhQYc
ちょっとドキッとしたのは俺だけじゃあるまい
71名無しさんの野望:05/02/16 18:02:28 ID:r0kg2W34
奥まで入れたら先が取れて動かなくなってしまいました!
助けてください!
72名無しさんの野望:05/02/17 19:15:41 ID:rR7uvBac
ダイレクトコントロールでいれるんよ
73名無しさんの野望:05/02/19 01:29:02 ID:mKqqfgfa
エディターやMOD製作の日本語解説サイトって無いんですか?
74名無しさんの野望:05/02/19 13:49:46 ID:rVcDU5K2
このゲームって初めてRTSをやる人でも大丈夫な難易度でしょうか?
買おうかどうか迷っているのですが。
75名無しさんの野望:05/02/19 21:11:54 ID:F5zUJNG7
>>74
このゲームは、アクションゲーに近いので、その手のゲームが得意なら買ってもいいんじゃないかな?
俺的には、RTSやるならコマンドアンドコンカージェネラルがお勧め。3000円ぐらいで買えるし、net対戦も手軽だよ

76ハマーン ◆AkikICb3x6 :05/02/20 00:37:00 ID:SXofNUc3
http://sixa.ath.cx/ugokuyousai.zip
機甲師団(レベルハードで楽しむ用mod)


スペックによっては重たい。でも後方支援・指揮車・機甲師団長・支援車両・防衛ラインとか楽しめる要素を入れてみた
多分楽しくないと思う人出るかもしれないけど、自分は楽しめた。

重たくしない方法、sdkfz7にSSつめたり6人くらいmortarにぶちこんでゾロゾロうごかないようにする
開始時は勝手に動かないようにしてあげたり配置につかせたりいろいろ大変なので暇は無いと思う。

ハードレベルでやるとフンメルが勝敗の鍵を握ってくる。
全部フンメルとmortarにやらせるのはただの厨。
次のバージョンはフンメルとmortarの玉に制限かける予定。

製作and動作テストした環境
mem3g
6800u
pen4 3.4
これでもssにゾロゾロされると重たいの(´Д`;

あと感想ほしい、感想がないと新しいの作る気になれずにひとりで遊んでアップしない根暗になってしまう。
77ハマーン ◆AkikICb3x6 :05/02/20 00:47:43 ID:SXofNUc3
あと支援車両達をうまく配置しないと敵の歩兵に重戦車がボコスカやられるから気をつけてね。
重戦車直属の対歩兵用に3号を使うとか
4号は狙われやすい場所において重戦車が食いついたやつを蹴散らすとか

上の方の半壊してる建物の中にタイガーUかくして待つとか

とりあえず個人的に結構面白かった。
MAPは隠したほうが尚面白い。(タンクアタックのようにバトルゾーンでもやってるような感覚になる)
78名無しさんの野望:05/02/20 11:35:21 ID:XBjCO+eO
限りなくGJ
スペッコネ申

歩兵よりも車両のが重くなるかとオモたよ>同時描画
とくに飛行機飛ばすときついっすね

俺も続きますお!

>>75,74
俺もRTSはRNとCCしかやったことないけどかなり楽しめますよ
見下ろし型のアクションゲームにRTSをミックスしたといっても過言ではないのでわ?
79名無しさんの野望:05/02/20 14:02:07 ID:CystNYkp
自演おつ
80ハマーン ◆AkikICb3x6 :05/02/20 16:28:55 ID:SXofNUc3
>>78
飛行機きついね
空戦MODはあきらめぽ。


>>79
どこをどう見るとry
81名無しさんの野望:05/02/20 21:31:15 ID:A2J3Ug7P
プレイさせて頂きました。やはり開始地点の乗り物集合が辛いです(T_T)
82名無しさんの野望:05/02/24 07:55:27 ID:wGSdX2Lk
アゲ
83名無しさんの野望:05/02/24 20:00:10 ID:4sq+h6Ya
>75氏
ありがとうございます。買ってみます。
84ハマーン ◆AkikICb3x6 :05/02/25 05:36:44 ID:8rAyrJqe
>>81
私もあれがだんだんうっとうしくなってきた
そろそろバージョン2アップするよ
そのときには最初から全部乗ってるように直しとくね

エディッタつかっていろんな戦車使うとわかるけど
ヤクートパンターは3号の援護無しじゃ中々進むことができない
手榴弾くらいであぼーんされる。
バトルゾーンじゃ絶対生産しないことにした
エレファントに飽きたり
敵のキャンプ戦車とか出てくると生産したいけど(大型の割りに機動力がそこそこあった気がする
う〜んでもやっぱりエレファントとかダサいのでパンターに萌え萌えしておこう。
そろそろIRCに復帰しようかな。アババババババッビャッビャッビャ
85名無しさんの野望:05/02/25 12:05:15 ID:DQ5JVr77
     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     :::::::: : : :    : : : :::::::
    :::: : :        : : :::::
        ∧_/∧_/ ∧∧
    (д´(д・ (д` (д゚,, )
    /  /   /   /  l
86名無しさんの野望:05/02/25 17:15:19 ID:FFtfiH1Z
http://rerere.servebeer.com/src/up1213.jpg

マップ作ってる者です。mapそのものができたのでSSだけでもうしわけないですが
upさせていただきます。
スクリプト今から組むので土曜日あたりカスタムmapでやりませんか(´・ω・`)

参加していただける方いらっしゃいましたらレスお願いします
87名無しさんの野望:05/02/25 17:16:41 ID:FFtfiH1Z
http://rerere.servebeer.com/src/up1214.jpg

もう一枚。若干修正かかります
88名無しさんの野望:05/02/25 20:01:41 ID:Cprn0ymk
>>86-87
d(・`ω´・)bグッジョグッジョ!!
89名無しさんの野望:05/02/25 21:13:11 ID:m2scgsvf
日本語版ソルジャーズを先日購入したんですが、マルチプレイしようと思っても
部屋が全く検索されません。

何か設定が必要なんでしょうか?
90名無しさんの野望:05/02/25 22:32:15 ID:HW37f0vZ
ソルジャースはIP直打ちですよ
なのでIRCに行って部屋(サーバー)を建ててくださる方にIPを聞いて
から参戦というのが一般的です。
(ASEから海外のサーバに入ることもできるみたいです)

IRCとは  http://irc.nahi.to/
また設定というかはわかりませんが最新のパッチ(1.2.8E
があたっていることを確認してください。

明日あたり・・・(´・ω・`)ドウ?
91名無しさんの野望:05/02/25 23:05:57 ID:m2scgsvf
>>90
ありがとうございます!
IP直打ちでしたか!!てっきり部屋一覧が出て選んでINするものだと・・・

パッチは当てています。
全部英語になりましたが。
なので、シングル用にも一個インスコしようかと思います。

ほんとにありがとうございました。
IRCの方は友達とマルチプレイやってみてから考えてみます!
92名無しさんの野望:05/02/26 09:30:50 ID:CHpBt4Ko
あい。

IRCとかは週末とかみんな集まれそうなときに誰かが呼びかければ
集まれるかな・・・

集合age
9391:05/02/26 17:52:41 ID:g9Ox+iHg
質問ばかりですみません。

マルチ用にVer1.28にして、シングル用にVer1.22(日本語版)をインストールしようと思っても
アンインストーラーしかできないんですが・・・orz

>>30にももう一つインスコって書いてあるからできると思うんだけど、方法がわかりません。
質問ばかりですみませんが、マルチを皆さんでやって、シングルも日本語でやりたいので教えてください。
9491:05/02/26 17:54:46 ID:g9Ox+iHg
>>93
訂正
アンインストーラー → アンインストール
95ハマーン ◆AkikICb3x6 :05/02/26 21:36:19 ID:ATDJE79a
パンツ

ァーズ買ってみた。


そうそう、あのMODの面倒じゃないバージョンできたよあとでアップするお
96名無しさんの野望:05/02/27 22:27:03 ID:2E2asywY
昨日はマップうpできんくてスマソ
最後の最後で致命的なミス見つけた・・・・

敵が運転してる乗り物に乗ったときに動きだすスクリプトが書けねえょおおお
97名無しさんの野望:05/03/01 00:03:12 ID:LS7nU5Qu
保守
98名無しさんの野望:05/03/01 09:45:28 ID:HGFLhHlY
すいません。
>>19の操作で操作視点の角度を変更しようとしたんですけど
なんか反映されないみたいです。

0.mii(変更場所
{Camera
{Position 1000.24 -1000.46}
{Distance 200.001}
{ViewAngle 20.00001}
{YawAngle -30.99999}
map.mi(変更場所
{Camera
{Position 6650.88 -6714.33}
{Distance 1500 900 1200}
{ViewAngle 0.923599 30 42}


もしかして弄る場所を勘違いしてる/数字を間違っているんでしょうか?
99名無しさんの野望:05/03/01 23:39:41 ID:ECliM6Xb
map.miって.miつけたら別ファイルになっちゃいますよ?
mapファイルは拡張子いらないです。ソレを前提にして話を勧めさせていただきます。

まず弄るのは0.miと一緒になってるmapファイルです。
こいつをメモ帳で開いて>>98

{ViewAngle 0.923599 30 42}

とありますね。こいつの30 42に注目してください
これは左の30が最低の視界角度で42は限界の視界角度です。
0.9....はなんだかわかんないです。

ちなみに0.miファイルにあるYawangleだのなんだのはおそらくマップ開始時の
カメラ位置、角度だと思います。

またわかんないことあったらレスします。失礼しました
100名無しさんの野望:05/03/02 21:16:36 ID:BFt8qYDN
A7の被害者です、箱庭
好きで、ソルジャーズのつぎはパンツァーズ
かとおもうんですが。どんな感じですか
101名無しさんの野望:05/03/02 22:36:10 ID:OLHeSNRn
>>99
すいません。それって日本語版でも出来ますか?
{ViewAngle の部分を色々と弄ってみましたが
全く変更が効かないみたいです。

もしかしてどこかで固定されているのかな…

102名無しさんの野望:05/03/03 02:20:43 ID:pcvywLYZ
MODとして導入しているなら一度外して再びapplyしてみるとか。。
103名無しさんの野望:05/03/03 16:24:52 ID:Mjseuf4M
>>102
MODにはしておらず、
直接game.pakを変更しています。

とうか、日本語版で成功した人います?
スレットの前半で検証が中途半端で終わってしまっている
ようなんですが…
104名無しさんの野望:05/03/03 23:35:59 ID:7fXvHMGK
よせ。下手したら再インスコの憂き目に遭ってしまうぞ・・・
105名無しさんの野望:05/03/04 12:57:49 ID:7A7iw8hC
Stoom Over EuropeのVer.1.00が出てるね。
106名無しさんの野望:05/03/04 18:58:38 ID:CJpXzx7B
ソルジャーズ 日本語版 マルチプレイパッチ(Version 1.28)を公開 (2005.3.1)
http://www.mystixstudios.com/soldiers/
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.03/20050304170816detail.html
107名無しさんの野望:05/03/04 19:01:48 ID:5HJmXsLl
マルチでの対人ができると聞いたので
今からアソビットに買いに行って来ます

誰か や ら な い か ?
108名無しさんの野望:05/03/04 19:38:44 ID:DGzZgqGS
>>107
IRCへいらっさい。
ポート開けてまっせ。
109名無しさんの野望:05/03/05 10:10:47 ID:rxJxhrAu
これなんでマルチにサーバーでてこないんだ。
やるきうせるよ
110名無しさんの野望:05/03/05 10:41:54 ID:8RgzxSeb
IP直打ちだよ?IRCに来るか海外フォーラムのぞくなり・・
111名無しさんの野望:05/03/05 11:49:24 ID:8RgzxSeb
あぁGSAやASEでもいけるね
112名無しさんの野望:05/03/05 23:03:53 ID:Etb+i03D
今日からこのゲームを始めたのですが、
キャンペーンのイントロがコマ送りのように再生されるのですが
これはバグなんでしょうか?

スペックが足りなくてカクカクとかでは無く字幕も表示されません
113名無しさんの野望:05/03/05 23:42:33 ID:L4vVLbxC
>>112
カクカクはバグではなく多分仕様。

俺のところでは日本語字幕がでているから、
字幕が表示されないってことは無いと思う。
というわけで、販売会社に連絡した方がいい。
114名無しさんの野望:05/03/06 00:29:31 ID:trFq5cRA
レスありがとうございます。
何度か試してみたところ字幕は出てくるのですが
ムービーが一向に進まないといった感じです。

112さんの言うとおり仕様なのでしたら我慢するしかないですね・・・
115名無しさんの野望:05/03/06 01:24:10 ID:ROdWSn1w
マルチに人いる?
久しぶりにやろうかなと思ってね
なんか盛り上ってるし。
116名無しさんの野望:05/03/06 09:09:13 ID:zBvAEH3E
昨日はコープでハードモードやったんですが
かなり面白かったですよ
117名無しさんの野望:05/03/06 17:47:14 ID:OYg21Lao
マルチやる場合のルータで
とうすポートを教えてください
118名無しさんの野望:05/03/06 21:06:52 ID:+wCpkPMC
関係ないけど、コマンドプロンプトで「(*´Д`)ハァハァ 」を貼り付けて実行したらワロタ
既出だったらスンマソ

>>117
WAN側ポートのことだよね?クライアント側は必要ないよ
鯖側は・・・前スレにあった手引きをちょい弄って↓に張っておきまつ
119マルチゲームへの手引き :05/03/06 21:07:29 ID:+wCpkPMC
■最新パッチ(Ver1.28)

【英語版】
 f tp://downloads.codemasters.com/upgrade/soldiers_mp_combat_upgrade128.zip
 〜 注意!! 〜
 ただし英語版には日本語が含まれて無い。
 この為日本語版も英語版と化す。英語苦手な人は日本語版で。
 詳細はパッチ付属の「Readme_v1.28.txt」参照

【日本語版】
 h ttp://www.mystixstudios.com/soldiers/
 h ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.03/20050304170816detail.html

■鯖ぶらうざ「ASE」

 本家サイト  : h ttp://www.udpsoft.com/eye2/index.html
 解説(日本語): h ttp://members.tripod.com/kom002/eye/eye_main.htm

■マルチホスト用開放ポート(Ver1.28)

 udp/3210 - マルチゲームホスト用ポート
 udp/5000 - ASE用クエリ(サーバー表示)ポート
 udp/6500 - GSA用クエリポート

■IRC

 鯖: irc.friend.td.nu
 部屋: #JPSoldiers

 IRCクライアント入手先
 h ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/inet/msgchat/chat/ など。
120名無しさんの野望:05/03/06 22:33:53 ID:fNRhb6yI
どうもです。
IRCであったらよろしくです。
121名無しさんの野望:05/03/07 11:02:21 ID:X22u/KPg
クライアント側はポート開放は必要ないです。

いちおう追加で・・初心者の方もいらっしゃるかと思いまして
12298:05/03/07 23:41:12 ID:DHtWTjdJ
しつこく視点操作の角度を変更しようとしたけど
駄目だった…なんで日本語版できないんだろう?

頭にきたから
{Position 6650.88 -6714.33}
{Distance 1500 900 1200}
{ViewAngle 0.923599 30 42}
の三行を消してやったけど全く効果がなかった…っておい。

まさかmapファイル自体がお飾りなのか?
と思って消してみたら、エラーが出た。
つまりmapファイルそのものは使用されているわけか…
う〜ん。わからん。
12398:05/03/07 23:42:32 ID:DHtWTjdJ
ちなみに過去ログがミラーサイトにあったので
書き出してみます。
視点角度の変更の仕方(日本語版では出来ない?
▼ゲームデータの開き方
1.メインフォルダ内のgame.pakを別の場所にコピーする。
2.コピーしたgame.pakをgame.zipとファイル名を変更し、解凍ソフトで解凍する。

▼変更したゲームデータを反映させる方法
1.game.pak内の変更したファイルを含むフォルダ(interfaceやmapフォルダなど)を、
メインフォルダ内のresourcesフォルダ内に入れる
2.ゲームを起動すると、自動でgame.pakよりもresourcesフォルダ内の当該フォルダを優先して読み込む。

▼カメラ倍率、角度変更
1.「ゲームデータの開き方」に沿ってファイルを開く。
2.game.pak内のmap/single/town_officerフォルダのmapフォルダをワードパッドなどで開く。
3.上から5行目が、
{Camera
{Position 842.193 2100.95}
{Distance 988.671 拡大の限界 縮小の限界}
{ViewAngle 0.432753 下の角度限界 上の角度限界}
に対応するので、それぞれ調節して保存する。
4.「変更したゲームデータを反映させる方法」に従って、mapフォルダ全体をメインフォルダの
recourcesに保存。
12498:05/03/07 23:43:42 ID:DHtWTjdJ
1氏の書き方に従ってテンプレ書いてみました。とりあえず、
{Camera
{Position 842.193 2100.95}
{Distance 988.671 0 10000}
{ViewAngle 0.432753 0 90}
ぐらいに設定するといいかと。
ちなみにTPSやFPSと同様の操作系を再現するには、この他に
・マウスを視点の平行移動でなく、視点の回転移動にする。
・視点の中心が足の位置になっているのを、目の位置に変える。
を実現しないといけないっぽいです。
12598:05/03/07 23:44:59 ID:DHtWTjdJ
>▼変更したゲームデータを反映させる方法
>1.game.pak内の変更したファイルを含むフォルダ(interfaceやmapフォルダなど)を、
>メインフォルダ内のresourcesフォルダ内に入れる
>2.ゲームを起動すると、自動でgame.pakよりもresourcesフォルダ内の当該フォルダを優先して読み込む。

これはバラでいれてももちろんいいんですが、フォルダ構造さえきちんとしていれば、
MODと同じようにzipで圧縮して拡張子pakに変え、リソースフォルダに放りこむ
だけでも大丈夫でした。こうするとアンインストールが楽です。

この方法で既存のMODのカメラ位置を編集したりもできました。
(MODを解凍、mapファイルを編集して再圧縮)

それと、デモ起動時に毎回表示されるメーカーロゴは、
\Soldiers - Heroes of World War II Demo\resource\video\intro\
内のaviファイルを削除するか変名すればカットできます。
12698:05/03/07 23:57:41 ID:DHtWTjdJ
Soldiers:Heroes of WWUデモ版用視点変更MOD
(当然日本語版には使用できず…無念。

ttp://sniperbit.s93.xrea.com/pcactmaniax/index.htm
http://zeroin.ath.cx/yousai.zip
面倒なのはずした。
それだけなのに時間がかかったのは入院してたからです

http://www.mystixstudios.com/soldiers/
更新の遅そうな日本語パッチ標準化させますかどうしますか

>>122-126
視点変更MODを製品版にやろうとしたんだ 多分何人かやったと思うけど
できたとしても戻すときのgamepak.zipの更新とか面倒なことになるし
面倒な割りに画質の汚いFPSだし 困ったもんだね(・∀・
確か段差のある場所を歩くと視点が兵士から離れたりした気がする。
128名無しさんの野望:05/03/08 17:58:14 ID:OQ+ztrnX
最近になってデモやりこみ始めたんだけど、
デモで使えるなんか良いmodって何かある?
129名無しさんの野望:05/03/09 00:05:54 ID:8kiJejBU
0.miを弄れば思い通りさ!
デモってユニットの種類とかあのマップに出るやつだけだよね?
もし、すべてのユニットが使えるなら製品版のmapもつかえるわけだか・・そんなミスはしないかw

デモ用のMOD作ろうか
131名無しさんの野望:05/03/09 01:33:14 ID:N06UQA+R
腸おねがいしますl
なんつうかデモeasyでも難しい・・展開が早くてついてけないのでっすい
132名無しさんの野望:05/03/09 01:39:32 ID:zTPiOVWt
自演おつ
>>132
どこをどう見たら自作自演になるんだ
そろそろ自演おつをNGワードに入れるぞ
ていうかお前もレス早い

>>131
指摘がないので戦車の燃料と戦車の数と対戦車砲の数を増やして
明日あたりイージー化MODアップしてみる。
134名無しさんの野望:05/03/09 02:19:18 ID:N06UQA+R
最高にサンクスでっす
ありがたや
135名無しさんの野望:05/03/09 02:52:56 ID:zTPiOVWt
自演おつm9(^Д^)プギャーッ
136名無しさんの野望:05/03/09 02:53:52 ID:KlFqW4iS
>>126
game.pakをいじらないで視点変更する方法。
英語版で確認したので、日本語版で出来るか分からないけど…。

一度ゲームをはじめてすぐにセーブする。
(インストールしたフォルダ)\profiles\(プロファイル名)\save\以下に各シナリオごと、
チャプターごと、セーブ名ごとにフォルダができているので、視点変更したいマップの
フォルダを開く。
英語版の例)
USSRシナリオの"chepel"チャプターで"aaa"という名前でセーブした場合、
(インストールしたフォルダ)\profiles\(プロファイル名)\save\1. katyusha (ussr)\chepel\aaa
というフォルダができている。
ボーナスマップの場合は"single"フォルダかな?

フォルダ内のmapファイルをメモ帳等で開き、あとは>>123のやり方で変更、保存。

ゲームメニューからロードする。

俺に感謝する。

上手くいったら報告ヨロ。
137名無しさんの野望:05/03/09 03:10:58 ID:E2C1rJNm
日本語版出ると変な奴も沸くなぁ
どのゲームでもそうだけど、質の悪いの多すぎ
138名無しさんの野望:05/03/09 08:51:21 ID:NmG9oJZr
多すぎってなんだよ。。
マルチで迷惑かけてるわけじゃないんだからスルー汁

これからマルチをやろうとする人に注意
コープにおいてはシングルと違い、回数限定で味方を復活させることができます

イベントリーを見るとオレンジのmorphine(スペルうろ覚え)なるものをもっています
こいつを手に持たせて死んでる味方(minimap上で黄色い点 or Vkeyを押す)
にカーソルを合わせると赤十字のマークに変わります。で、クリックと

やられた時はチャットで一言言っていただけると発見されやすいです
なお乗り物に押し潰されて、かつその乗り物が破壊されている場合
ATgrenadeなどで乗り物ふっ飛ばさないと復活させられないです・。
game.pakの中身がちょっとでも弄られているとDEMOが起動しない。
Modsフォルダも何も作れないのでどうにもできない予感。

とりあえず作ったのでアップします。起動はしません

http://zeroin.ath.cx/Soldmod.html

HPビルダでチャラチャラ作ったページなのでMozillaだとバグるよ
IEのデフォルト設定だときれいに見れる
その他のは使ってないからわからない。
140名無しさんの野望:05/03/09 13:41:06 ID:zjdnYjMR
あんたすげえな
俺と組まねえか?

Demoのmodだけど製品版とは導入方法が違うよ
MOD手直ししてうpしたいんだけどさ、
上のリンクからだと100M超のファイル落とし始めたんだが・・
141名無しさんの野望:05/03/09 13:44:56 ID:N06UQA+R
うおおおおおおお落とすべ!!
マジ感謝です!
142名無しさんの野望:05/03/09 13:54:55 ID:N06UQA+R
set/resource/registry.regが無いっつって起動しなかったはひほふふh
自分も色々やってみまっすい!
>>140
詳しい導入法知っていれば教えてもらいたいのですが
私のメッセ・メール等はこちら [email protected]
アップローダの方も用意してるので連絡が取れ次第URL渡します。

>>141
完成品を落としたほうがいいと思いますよ

>>142
何かわかったら教えてほしいです
144名無しさんの野望:05/03/09 14:19:24 ID:TWU2GNJt
自演おつ
145140:05/03/09 14:26:08 ID:zjdnYjMR
143
ん、作った0.miファイルだけうpしてくれればありがたい
メールとかだと逆に説明しづらいかも
(スクリプト写したりができないから
146140:05/03/09 14:58:06 ID:zjdnYjMR
http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/1878.jpg

エディター用いても使えるようにならないユニットを無理やりつかえるようにしてみた

mapに反映できるかどうか・・
147ハマーン@○るぽを蹴り殺す ◆AkikICb3x6 :05/03/09 15:17:28 ID:ZksHJLHP
>>144
ここまで反応してやった私もたいしたものだろう でももう反応できない
http://zeroin.ath.cx/SryNG.avi 無圧縮版
http://zeroin.ath.cx/SryNG.mpg 圧縮版

>>145
http://zeroin.ath.cx/mods/0.mi
アップしました。
お願いします
sry ageてしまた

>>146
ローラのデータはどうやって読み込ますのでしょうか。
質問攻めですみません
149名無しさんの野望:05/03/09 15:20:23 ID:zjdnYjMR
さんきゅ。やってみるね
150140:05/03/09 15:24:25 ID:zjdnYjMR
ゴメン、決死のexpansion弄りをやってしまったよ。。>ローラー

データを読み込ますわけじゃないけどゲームに反映させる方法
のが簡単だし、そっちいく?
つかムヴィワラタよくみたらこのスレじゃん
とりあえずDEMOの方を先にすませましょうか。
同時進行でも全然かまいませんが。そちらにあわせますよ
152名無しさんの野望:05/03/09 15:33:47 ID:zjdnYjMR
先デモの方で。サンクス
とりあえずうpしてみるわ。どこかpakがうpできる場所を(ry
了解、アップローダを用意します。
http://zeroin.ath.cx/cgi-bin/upload.cgi
注意書きの誤字脱字は気にしない
アップロードがうまくいかないときはゆってください
155名無しさんの野望:05/03/09 15:41:47 ID:zjdnYjMR
Thanks

Modそのものには手を加えてないですが多分大丈夫かと
アップローダは一切制限つけてません。
157名無しさんの野望:05/03/09 15:45:55 ID:zjdnYjMR
http://sixa.ath.cx/cgi-bin/source/No0012.rar

解凍して出てきたofficer_demo.pakを
resourceフォルダの中に入れればOK。

製品版には対応してないので注意。
>>157
Thx
うちのHPにアップしていいだろうか。
159名無しさんの野望:05/03/09 15:53:53 ID:zjdnYjMR
ドゾドゾ。そもそも製作はハマーン氏ですがな
ありがとう。アップします
よければマインローラの伝授も(´Д`*
161名無しさんの野望:05/03/09 16:11:04 ID:zjdnYjMR
あい。

お手軽な方法
適当にマップに乗り物を置く(何でもよい)
一旦セーブしてエディターを閉じる。
0.miを開いてさっき置いた乗り物を調べる。
{Entity "乗り物の名前" 0x6

って出てるからこの名前を
m4a3_mineexpl に変えるとマインローラ(アメリカ
minenraumpanzer ドイツのやつ
t-34_mineexpl   ロシアのやつ

弱点:この0.miをエディターで開くと姿が見えない(マインローラ)ので
  乗せるユニットやwaypointはあらかじめ決めておくしかない。
>>161
thx 勉強になります
マインローラModとかも面白そうなので今度作ってみたいと思います
163名無しさんの野望:05/03/09 17:19:53 ID:zjdnYjMR
http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/1880.jpg

ウェーハアアハアッ
http://zeroin.ath.cx/Soldmod.html
イージ化MODアップしました。
ニュースに追加記事を載せました。(TOPからアクセス)
>>163
面白そう・・・
ヨーシ今夜はローラMOD作りに励みます。
166名無しさんの野望:05/03/09 17:52:32 ID:mCPYXCcA
チャットみたいに使うのやめて…
167名無しさんの野望:05/03/09 17:56:01 ID:zjdnYjMR
人多いわけじゃないし、いいんじゃね?
用件も済んだし。
168名無しさんの野望:05/03/09 18:00:26 ID:mCPYXCcA
情報交換してる分には文句なんか言わないけど
小分けに書き込んだり身内ネタで盛り上がらないでって事
169名無しさんの野望:05/03/09 18:13:16 ID:DSxt4sWq
ちゃんとログ読め
最初はメールでのやり取りで済ませるはずだったけど
メールでできなかったわけが書かれてるだろ
170名無しさんの野望:05/03/09 18:23:13 ID:oAKOHPxe
ID変わったけど168ね
アップしたURLはここですよとメールすればいいでしょ?
公共の場を読んでて不快になるレスで埋めないでくれよ
レスが少ない・人が居ないからって無駄にレスしなくていい
IRCもメッセンジャーもあるんだから汚さないでくれ
171名無しさんの野望:05/03/09 19:05:21 ID:DSxt4sWq
誰だって書き込める場所だと思ってたんだが
170みたいに空気を理由に私物化してるクズがいるとは思わなかった

140とハマーンの雑談を見る限りMOD以外のことでもソルジャーズが盛り上がってるんだと思ってうれしかったのにな
MODも出さない情報も提供しないくせに文句たれてる170は回線切って首つって氏ね
お前がいたら育つゲームも育たねえよ
172名無しさんの野望:05/03/09 19:09:54 ID:2vL+hyX2
ここは質の悪い釣堀ですね
>>171
余計な雑談はするなってことですよ。
確かにIRCでもできることはIRCでやったらよかった
レス不要。
174名無しさんの野望:05/03/09 19:15:35 ID:epUh9uhz
雑談とかでも盛り上がればいいじゃんって思ってたけど
考え方の相違かね。まぁそれぞれのやり方でいいと思うけど。

お互いの考えを押し付けるのだけはよすよ。意味ないし。
175名無しさんの野望:05/03/09 22:48:32 ID:1F9fMifR
まあ、気にせずいこうか。
さて、いまだに製品版を買ってない訳だが・・・
そろそろ買うべきだろうか。日本語版が無駄に高いよなぁ。
今のところは英語版のパッチで遊ぶMODを作っているけど
今後日本語パッチを標準化にするのか決めてもらいたい
日本語パッチを当ててる子にMODを渡しても遊べないらしい
自分で確認したわけじゃないからどうなのかわからないけど
日本語パッチ標準化するのか英語パッチを標準化するかで日本語版を買うか英語版を買うか決めてもいいと思う
177名無しさんの野望:05/03/10 01:16:17 ID:tGDKyRSh
英語版に日本語パッチを当てられるのかどうなのか
そこがわからないとどうにもならんじゃないか
今のところどっちを標準化なんて話はどこでも出てないから
急を要することでもないんじゃないの?
178名無しさんの野望:05/03/10 01:36:36 ID:JM6i/L/Q
>>175
わたしは英語版プレイヤーですが、もし英語に抵抗がない限りは
英語版でもいいんじゃないでしょうか。ブリーフィングとデブリーフィングの
文章はやけに長いですけど、あまり内容はありません。ゲーム中は
カットシーンと目標画面の短い説明文が読めれば事足ります。

製品版自体は買ってよかったと思っています。
似たようなゲームはおそらく今後しばらく出ないでしょうし、過去にもなかなかありません。
凡庸な大戦物ゲームに見えて、実際は結構独創的なゲームだと思います。
デモが楽しめたなら余計おすすめです。

ただ人が豊富なマルチやボリュームたっぷりのシングル、RTS的な楽しみを期待すると
肩透かしを食らうと思います。アクション風味のRTSというより、分隊を指揮して戦うFPSを
RTSに放り込んだような感じ。またマルチはほとんどやったことがないので、
日本語版との互換性の問題などはよくわかりません。
179名無しさんの野望:05/03/10 07:57:42 ID:6jVyagL2
>アクション風味のRTSというより、分隊を指揮して戦うFPSを
>RTSに放り込んだような感じ

うまい。
マルチは日英互換性ありますよ。詳しくは4亀のパッチ参照です
180名無しさんの野望:05/03/11 00:54:14 ID:q5D4n61x
今日届いていたんでワクドキしながら始めたんだが
>>112と同じくイントロ動かない+字幕でないorz
ああいったムービーが好きだから余計にショック。

気になりつつもイントロスキップしてキャンペーン始めると
今度はキャンペーン導入部の喋り中に
いきなり画面がゴミだらけに・・・・・(この時は字幕出てた

他のゲームだと平気なんだけどなぁ。
他のみんなは普通に遊べてる様だね・・・

1万近くの出費なのにこの仕打ちは悲しすぎるヨ。

ゲフォ6800系でこのゲームをプレイしてる方々、ドライバは何番を使用しています?
自分は現在66.93を使用中です。
今夜は諦めてデフラグかけて眠る事にするよorz
181名無しさんの野望:05/03/11 03:47:17 ID:jbAx5KAy
うちはGF6800でドライバ71.84で、問題なしで動いてる。
ただ、1回だけ画面が真っ暗になった。
182名無しさんの野望:05/03/11 04:30:13 ID:V4UT2m5S
menu sinceみたいな項目をオプションで切るのが手っ取り早い。
ムービーは後で、リソースフォルダに入ってるのを見ればいいし。
183名無しさんの野望:05/03/11 08:30:50 ID:mzxurRV0
ちょと味気ないなw

俺イントロでは不具合ないみたいだけどやってる途中
突然マップのみ真っ暗に(ユニットはそのまま)なって
気にせず遊んでたら青画面・・てことはあった・・
アップローダつけました。Modsアップにでも使ってください
このスレにModsの詳細を書いたらHPのほうでも紹介したりします
http://zeroin.ath.cx/Zin.html
あの日サーバが繋がらなかったYOと書く前にServer情報見てくださいょ

>>180
私は6800Ultraで同じドライバ使ってるけど
ログインしたあとすぐに止まる…
ググって調べても仲間と話あっても電源の問題という答えしか出てこなかった
ちなみに使ってる電源はAntecの550Wです
185名無しさんの野望:05/03/11 16:44:33 ID:uqqZj6ro
nVidiaなんて使ってるからだよ・・・と一度言ってみたかったw
Jokeはともかく、Radeonでは9700Pro、X800Proとも問題なかったすよ。

あっ、でも英語版での話ね・・・
186180:05/03/11 19:38:08 ID:HJAR9Kls
>>181/182/183/184/185
ぉぉ、レスサンクス。
むむ〜〜、いまいち原因が掴めないですね;;

なんとなくサウンドが怪しい気もするし・・・(Sound Blaster Audigy 2 Value)

色々試してみるよ、ご意見アリガd
187名無しさんの野望:05/03/11 21:36:32 ID:okcwX9m7
5900XT使ってるけど66.93は物凄いダメなドライバだった。
HL2はクラッシュするし他のゲームでも画面がちらついたり文字が表示されなかったり。

公式のドライバを使うなら前のVerを使ってみては。それか70番台を使うか。
71.84で起動させてみたよ
66.でログインした際に戦車から煙が出るシーンに止まるという減少がなくなったよ。
まだ数回しか試してないけど66よりマシなのがわかった。
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_rel70betadriver.html
189180:05/03/11 22:35:16 ID:W3NIqgft
!お!お!お!
71.84できちんと動作する様になった。
ティーガーかっちょぃぃー

良き情報感謝です、どうもありがとー
>>161
タンクマン乗ってくれないand
MAPに出てくるけど動いてくれないです つД`
191161:05/03/12 09:31:39 ID:mO2SAm3n
まぢで?!
俺やったときはSSのように動いたんだが・・
乗組員1人でドライバーで乗せてみて。運転席4つだっけ?ローラータン
192名無しさんの野望:05/03/12 09:59:11 ID:mO2SAm3n
あ、ごめんm4ローラしか試してないね・・独と露のもいてみます
193名無しさんの野望:05/03/12 11:11:22 ID:mO2SAm3n
http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/1925.jpg

{Entity "m4a3_mineexpl" 0x8000
{Position 2322.545654 994.605042 0.000000}
{Turn 0.000000}
{Player 1}
{MID 1}
{Chassis
{FuelBag
{Remain 180}
}
}
}

詳しく書くとこんなかんじ。もし置き換える前のユニットの情報がこれ以外にあったら消しちゃってください。
{Entity "m4a3_mineexpl" 0x6***
にしてたのが原因なのかもしれない
その辺修正してみます。ありがとう
195名無しさんの野望:05/03/12 20:38:05 ID:2KZf+jhr
休日なんだから全員集合しる
http://zeroin.ath.cx/sikai.PNG
MAPサイズを変更するとそのMAPにだけFPSMOD化すること出来るようですね、師団MODに入れてみた
その代わりFPS視点にすると焚き火とかの明かりが建物の中からもれてきたりとか
そういうものが無くなる+雑な空が表示される

兵士の方向転換まではサポートされてない。つД` 
197名無しさんの野望:05/03/13 12:16:02 ID:6EZGtjUn
>>195
引越しが・・・orz

>>194
0x***はtagといってMIDの他にユニットを識別するIDのようなものです
もしかしたら0x6***は車ユニットのtagなのかも・・
結果報告きぼんぬ

http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/1952.jpg
RTSでジャングルは見づらいだけかな・・・
198名無しさんの野望:05/03/13 12:45:50 ID:3gClAc4i
すいません、質問なんですが、
このゲームって幼女は撃てますか?
199名無しさんの野望:05/03/13 13:15:48 ID:u09Ai59e
>>198
マッチと火炎瓶の出番ですね! >ジャングル
200名無しさんの野望:05/03/13 13:17:04 ID:u09Ai59e
アンカー間違えた..._| ̄|○

× >>198
○ >>197
201名無しさんの野望:05/03/13 21:35:17 ID:ZAe3Muqo
NoCDパッチの使い方わからなーい
202名無しさんの野望:05/03/14 19:24:32 ID:mfIqPLFt
あるの?!URLキボンぬ
203名無しさんの野望:05/03/14 19:27:45 ID:AYZFV/n+
このゲム店頭に置いて無いなぁ。
そんなに古くないのにアキバにも無いよ。
204名無しさんの野望:05/03/14 22:08:51 ID:bK7LWet3
>>202
日本語版はないと思うけど英語版だったら
わりと普通においてあるから(いいのか?
グーグルで検索してみたら?

>>203
秋葉の中古で買ったけどかなり高かったよ。
たしか6980円ぐらいだった。
品薄なのか評価がたかいせいなのか、
あるいは両方なのかは分からないけど、全然中古で
見かけないのは確か。
205sage:05/03/15 01:45:06 ID:Y1lpzPzV
このゲームのCOOPってどんな感じなんでしょうか?
また、何人までできるんでしょうか?

結構面白そうなので、知人と買ってみようかと思ってるんですが。
206名無しさんの野望:05/03/15 12:46:30 ID:2MfYquUZ
4人までです。
難易度によってプレイスタイルも変わりますよ。

normalだと個人プレーがある程度通用しますが
hardだと連携しないと普通の歩兵にさえ各個撃破されます

戦車の場合随伴歩兵必須
207名無しさんの野望:05/03/15 14:07:08 ID:Xk4aPVCx
広い草むらとかは歩兵が戦車を守らなければいけない 立場が変わる。
戦車しかないのなら砲塔の回転の速い中型戦車が前に出るしかない

ハードのバズーカの攻撃力ヤバいね。 パンターでも一撃死になる場合がある
208名無しさんの野望:05/03/15 14:55:30 ID:pR1fm0do
対戦車手投げ爆弾って、リヤルでもあれぐらい破壊力あるの?
中戦車でも一発で爆殺されるのは(´・ω・`)
209名無しさんの野望:05/03/15 20:12:58 ID:sgkJMVcc
何でSoldiers起動しないんだべか(´-`).。oO(・・・・・・・・・)
やっぱmds mdfのじゃ駄目なのかな、、アァがんばってnyで取ったんだけどのぉ
NoCDも取ったけど、mds mdfでやり方ワカラン。

ポンポン
210名無しさんの野望:05/03/15 20:46:06 ID:Xk4aPVCx
Nocd出たの?
あとでKeygen行ってみよ
とかいう俺は買った人なんだがな。
211名無しさんの野望:05/03/15 20:47:47 ID:giUUz0s/
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄マ     ン ̄コ゚    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
212名無しさんの野望:05/03/16 01:52:26 ID:dJvz7X/S
あやしい方向にいきそうな雰囲気
213名無しさんの野望:05/03/16 02:29:19 ID:ZlO7Cfbt
cdドライブ線抜く→cdの自動起動切る→レジストリ・ドライバからcdドライブ関連を全て削除する
→daemonの仮想ドライブを物理的に接続されたドライブと認識させる→daemonでマウントしてインストール
→割れcdkeyで認証→ドライバ更新メッセージ確認(ここで再起動しない)→windows/system/SYSTEM.DRVをSYSTEM.DLLにリネーム→再起動
→mds+mdfを同時にマウント→Starforceデリートでプロテクト書き換える→再起動→動く(CDドライブ一生刺さないこと)
214名無しさんの野望:05/03/16 03:40:25 ID:36qjxtcy
たかだか数千円だ。買う価値があるゲームなら俺は買うぜ
215名無しさんの野望:05/03/16 07:41:55 ID:nc/CAd0j
すごい手順だね…
216名無しさんの野望:05/03/16 08:50:36 ID:3b30OXZP
つか仮想化できるじゃん
217名無しさんの野望:05/03/16 11:45:04 ID:BqzowNJX
他のゲームは知らんがこのゲームなら、
STARFUCKで物理ドライブ止める→NOCDマウントして起動

環境に依存する可能性はあるが日本語版は動いたよ。
218名無しさんの野望:05/03/16 16:53:36 ID:nMOh51so
213がとても無駄なことをしているきがする
219名無しさんの野望:05/03/16 17:37:04 ID:uSjuyEI2
209死ねよ。貧乏人が
220名無しさんの野望:05/03/16 20:42:48 ID:nc/CAd0j
STARFUCKって何よ
いかした名前だな
221名無しさんの野望:05/03/16 21:12:20 ID:KTgODgk1
StarForce V3.3.38.3 Fucking now
222名無しさんの野望:05/03/16 21:16:46 ID:co8POW/j
おまいら馬鹿ですね
223:05/03/17 01:21:44 ID:OQymSgMD
 
224名無しさんの野望:05/03/17 06:19:21 ID:Bz6O4/DP
過疎
225名無しさんの野望:05/03/18 03:19:06 ID:+Ld+BqKH
プロテクトさえなければな。
226名無しさんの野望:05/03/18 09:07:50 ID:tUGkkTiV
なんかMODつくろうぜ。
エディタである程度いじれるじゃん
227名無しさんの野望:05/03/18 14:13:42 ID:1PJj8BsE
金ねーーーーーーーーーーーーーーーんだよーーーーーーーーーーーーーーーー
何でこんなにこのゲームたけーのよ、あぁ俺も貧乏人なのか。
貧乏人はここにいちゃ駄目か
228名無しさんの野望:05/03/18 17:09:06 ID:+OEqu2qf
そんな高い?US版だけど6kでおつりきたよ
229:05/03/18 18:35:50 ID:sIJKF6DR
日本軍さえ出てくれば、感動的なストーリーを作れるかもしれないが
ここはドイツで我慢するよ
ドイツの1面から最終ステージまで全シリーズ化にして今度うpするよ。
感動的な最終回ってどんなのだろう。

一応考えてるのはこんなの
1941年末 赤軍の戦車がドイツの全ての戦車を上回ってしまった
そんな窮地の中登場したのがタイガー戦車である。タイガー戦車は全ての戦車を圧倒する力を持っていた。
第一次世界大戦から続く敗国モードのドイツにもその戦車により久しぶりに希望が見えた
そんなタイガー戦車を守りぬく機甲師団、彼らが守るのはドイツの希望だ

1944年 どんなにタイガーが優れていても数に勝る連合軍に各地で防衛ラインが突破されている。
オーバーロード作戦が開始される同じ時期、日本軍が太平洋で大きな損害を出した。
枢軸国はこの日から連合軍の進撃を許してしまうようになる
機甲師団は各地で進行する連合軍を相手にひっそりと戦い続けることになる、赤軍やポーランドと違い物量で押してくる敵を相手に。

1945年 師団は連戦で戦力を消耗したまま自分たちの街を取り戻しに連合の前線を潰しにかかる。
     しかしタイガーがついに敗れる、ここで初めての撤退をする(1部隊とタイガーを残して)。 この撤退が最初で最後になる。
     同日夜、別の師団と残った兵士で街の後ろから攻撃にかかる。作戦内容は
     奪われたタイガーを回収、孤立化した部隊の救出、唯一残っている防衛陣地の死守、そして街の奪還が目標になる。
     数日後終戦を迎え、街は再び連合の指揮下に入る

こんな無理やりつなげただけの糞ストーリー
ロード画面のあれこれを変えてそれっぽい雰囲気をかもし出してみるけど
やっぱりハードで遊ばなきゃ師団使えるので人間が強すぎるってことになる。

何故か最初のMapで赤軍と戦わせなきゃいけないし つД´
230名無しさんの野望:05/03/18 18:52:47 ID:tR7oJQ08
>>229
是非IRCに来てくれ
何か手伝えることあるかも

現状、ソルジャーズが生きてるのはmodのおかげだし(;´Д`)
231:05/03/18 19:01:01 ID:sIJKF6DR
>>230
ハマーンですよSpearsですよ
232名無しさんの野望:05/03/18 19:02:32 ID:tR7oJQ08
>>231
なんだおまいですか( ・ω・)
233名無しさんの野望:05/03/19 09:00:54 ID:4BE7E8fD
日本軍でてきたら感動的なストーリー考えてくれるのか?

おじさんとの約束だぞ!
234名無しさんの野望:05/03/19 18:52:23 ID:DutK9Y/f
おっさんやったよ

http://age3.tubo.80.kg/age02/img001/2047.jpg

出来た事・・・
235名無しさんの野望:05/03/19 18:56:05 ID:EXXcfcNq
>>234
いいから早くIRCに来るんだ
236名無しさんの野望:05/03/19 19:00:06 ID:DutK9Y/f
途中で送ってシモタ

できた・・・兵士skin(ショボイ
      weapon skin変更(SSにはでてないケド
      鉄砲の音(mohpaからパクッタ
      

これから・・・ちゃんとしたスキン
        ヘルメットをちゃんと装備させる(set-skin.set関連をいじるらしい・・情報求む
        旗(アメリカになっとる。。これは作らんと駄目
        チハタン(ry

声はmohpaとかBFとかから借りるよ・・
set関連に強い方助言plz
顔グラとか用意されてるやつは後ほどうpするよ
237名無しさんの野望:05/03/19 19:09:16 ID:EXXcfcNq
SoEのAE版に

兵士skin         搭載済み
weapon skin変更    搭載済み
鉄砲の音        搭載済み
ちゃんとしたスキン    搭載済み
ヘルメット        搭載済み
旗            搭載済み
チハタン         搭載済み
238名無しさんの野望:05/03/19 19:33:29 ID:IsZBF7kC
ゴイス
239名無しさんの野望:05/03/19 20:24:10 ID:yjurvMwS
おっさんやることないね
砂漠に戻るよ
240名無しさんの野望:05/03/19 21:12:49 ID:EXXcfcNq
>>239
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//

おじさん少し待て。良いから、少し待つんだ。
AE版のチハはシャーマンに勝てるし側面もMGで抜けない。
あるから要らないよじゃない、だからこそ遥かなる高みへ行けるのだ。
テクスチャとモデルは突然空から降っては来ない、我々がこの手で作り上げるのだ。
日本の物は日本人にしか作ることが出来ない、何故なら
日本人というのは単なる人種・民族的区切りだけではないからである。
日本人が日本のために作り上げるその気持ちこそがチハたる理由。
旗も日章旗カッコイイよね、ではなく日本人のために日本人が作ることで日章旗と成り得るのだ。
それなのに何が砂漠へカエルだ。砂漠は日本ではない。チハこそ、兵士スキンこそ君の帰るべき日本なのだ。
それを解って欲しかったのに何が帰るだ。おじちゃん悲しい。
241名無しさんの野望:05/03/19 21:29:14 ID:yjurvMwS
かっけえな、おい。
おっちゃんMAP作ることしかできねーけどまぁやってみるよ
でも砂漠もいいぞ
テクスチャいじるだけでどんなんでもいけるしな
242名無しさんの野望:05/03/19 21:39:32 ID:EXXcfcNq
解ったら早くIRCへ来て色々公開するんだ。
243名無しさんの野望:05/03/19 21:49:55 ID:yjurvMwS
すまねえなぁ、おっちゃんこれから外出なんだな
朝あげとくよ。よければテクスチャ関連のアドバイスくれや
244名無しさんの野望:05/03/19 22:00:48 ID:ya3LdWSM
>>240
> AE版のチハはシャーマンに勝てるし

50m側面発射した砲弾がシャーマンに跳ね返されたりもしたらしいな・・・。チハよ
245:05/03/20 05:36:02 ID:O3yJf4gM
おああ
日本軍スキンだ!日本軍スキンだ!
246名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:59:10 ID:zscxgEsZ
おっちゃん待っててもうpしてくれないから作っちゃったじゃないか
さぁ早くIRCに来るんだ。
ttp://age3.tubo.80.kg/age02/img001/2105.zip
247:2005/03/23(水) 08:13:41 ID:2zFeiT76
落とせないジャマイカ
どういうことぢゃ
248名無しさんの野望:2005/03/23(水) 14:50:00 ID:2A5gB50F
馬鹿には落とせない仕様になっております。
諦めて自分を見つめなおしてください。
249名無しさんの野望:2005/03/23(水) 15:36:24 ID:2zFeiT76
uze
名無しにしよ
irc イカネ
250名無しさんの野望:2005/03/23(水) 15:46:10 ID:G/qUxB8A
この程度のつりにやられるようじゃry
251名無しさんの野望:2005/03/23(水) 15:57:18 ID:2A5gB50F
ひどいちゅうぼうのすくつですね
252名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:53:31 ID:uz68/v73
ならお前は厨房じゃないんだ?
ここの固ハンのちゅうぼうサイトになんかのオープンソースがあったのでそれをフィードバックしてやれよ
俺は厨房だからフィードバックもしてやれないけどな(pg
253名無しさんの野望:2005/03/23(水) 20:25:45 ID:2zFeiT76
しまいにはHPまで持ち出してきたuz
MODは全部のステージでFPS仕様可にしてある
けど2割しか完成してない、うまく話をこじつけるのが難しい

(MAPの範囲を広げると共生的にFPSもできる仕様になる。気づいてないやつがいるので書いておく)
254名無しさんの野望:2005/03/24(木) 16:45:41 ID:UXqOBStZ
外国のMOD落としてみたけど、手抜きが多いな
敵とかそのままの配置だったしいくらレベル上げても周りから次々出てくるような現象も起こらない
中戦車一台でランボー状態。
255名無しさんの野望:2005/03/24(木) 22:14:04 ID:ej16EcRy
hissi dana
256名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:12:22 ID:9y5Qe1bo
変わった自己紹介だな
257名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:17:32 ID:UXqOBStZ
何この厨房
258名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:08:23 ID:IJJwib9h
やっぱり日本語版で変なのが沸(ry
259名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:10:35 ID:RpFxTCwR
ID変わったからカキコしやがった
おもすれぇw
260名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:16:02 ID:IJJwib9h
>>259
さぁはやく粘着してないで寝るんだ
261名無しさんの野望:2005/03/27(日) 08:46:14 ID:sT6If5MG
春の匂いがして来ましたが皆さんいかがお過ごしですか。
SoAが出たり色々マルチ対戦も充実して来た今日この頃。
また日本人同士で熱いcoop、手に汗握るクソバランスBZに励みませんか。

むしろ来い。
262名無しさんの野望:2005/03/27(日) 08:54:56 ID:BJHKMNy1
IRCの人だけに勧誘したらどうですか
263名無しさんの野望:2005/03/27(日) 09:10:32 ID:sT6If5MG
なんでそんなに怒ってるの
264名無しさんの野望:2005/03/27(日) 12:13:45 ID:BJHKMNy1
皆がどこか別のゲームにいくのじゃないかと心配しながらも上に書いたMODを作り続けてる。
煽られてもな
265名無しさんの野望:2005/03/27(日) 14:07:25 ID:KyN+63Av
これって面白い?デモもやったけど英語だからイマイチ。スレッドもあまり伸びてないってことはつまらないの?
買おうか迷ってるのでマジレスお願いします。
266名無しさんの野望:2005/03/27(日) 14:27:59 ID:EhbAUWko
これってランダムマップありますか?シングルプレイ用で
267名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:07:21 ID:XQni+ta/
>>265
確かにデモは英語版なのでどう進んでいいのか分かりにくいかと思います。
officerという製品版のボーナスミッションのMAPがデモになってまして、難易度が非常に高いのでEasyでやった方が良いです。
本当なら数人でやるところを一人で操作するので。
自分もデモをやった当初は意味不明でした。
燃料の補給や弾の補充とか、地雷置いたりしないと勝てないです。

進み方等分からないことがあったら、IRCに行って聞いた方が丁寧に教えてもらえます。
スレは伸びてませんが、夜になれば3,4人IRCに集合してcoopなりデスマッチなりやってますよ。
多いときはもっといますけど。

>>266
ランダムマップはありません。
シングルプレイはストーリー形式になってます。
ロシア、イギリス、ドイツ、アメリカの4カ国でそれぞれ5つづつミッションがあります。
それと、ボーナスミッションが7つあります。
この中にはマルチプレイでcoopができるMAPが数多くあります。
268名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:50:55 ID:EZaN15NN
>>267
総評としては買いなのでしょうか?エイジオブエンパイアはやったことが
あるのですけど、それ以外はRTSはやったことがありません。
こんな私には敷居がすこし高いのでしょうか?
269名無しさんの野望:2005/03/27(日) 16:12:15 ID:LhSwkDmW
他のRTSに比べてアクション要素がちょっと高いぽい
物陰に移動するのは1クリックで出来ても、その後どう行動するのかは
ダイレクト操作(TPS操作?)でプレイヤーに任せきりになります。
非ダイレクト操作でもプレイは可能ですが、一人で何人も相手にする場面が多いので死ねます('A`)
戦略の幅が広い分ややこしかったり、慣れるのに時間が掛かったり色々と面倒だったり
270267:2005/03/27(日) 19:08:47 ID:p6+G7VWp
>>268
シングルの場合はエイジオブのように基地を作ってユニットを生産するのではなく、ある程度の目標を達成すると支援部隊が来る感じです。
マルチのバトルゾーン、デスマッチ、アサルト、エスコートなどのモードの場合は持ち金でユニットを買う感じです。
エイジオブが楽しいのでしたらソルジャーズも楽しめるのではないでしょうか。
271名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:44:28 ID:jewy/zZN
俺も来月買う予定だけどIRCイカネと書いてる人もいるのでIRCは考えとくよ
煽られはじめたら俺も喧嘩腰になりそうなんだよ
272名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:55:22 ID:knQpiRsd
もうすこし安かったから気軽に買えるのに。9000円ってのはちょっと高いな。
273名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:14:16 ID:0H/gscrO
>>271
重度の馴れ合いが好めない人が時々IRCに来なくなってしまう
そんなのどのゲームでも一緒ですよ
相手の嫌がることをする人が出るのもゲーム離れの原因だろうけど
マルチやりたいのなら入ったほうがいいよ
鬱陶しい自己中心的なプレイするやつにはシカトすれば済む
274名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:16:42 ID:LhSwkDmW
>>271
嫌われる事した結果嫌われたのに、人権が〜って言ってる人と同じじゃない?
義務を果たして権利や自由があるのと一緒ですよ

まぁIRCが絶対完璧とは言わないが
275名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:43:29 ID:0H/gscrO
気になるんだけど>>255>>256ってIRCの人じゃないよな
こんなカキコですらIRCに居る人間のカキコばかりに見えてしまうのは気のせい?
276名無しさんの野望:2005/03/27(日) 21:49:22 ID:isGzyI1V
しょぼい世界観だなおい
277名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:16:54 ID:0H/gscrO
しょぼくてすみませんね
でも見てたら俺も含めて宣伝しすぎなんですよね
278名無しさんの野望:2005/03/28(月) 06:38:10 ID:2nVxex94
ttp://www.age.jp/~game/clip/img/1515.zip
おまいらこれでマターリしてください
詳しくはりどみー読んでくれ
279名無しさんの野望:2005/03/29(火) 14:32:04 ID:m/mo+s8g
今、DEMO版にはまってるんだが
>>139のDEMO版用MODを指定の場所に入れてMAPロードすると、
途中でエラー吐く→アプリエラー って状態になるんだがほかに何か必要なの?

自分なりに調べたつもりなんだが結局わけわかめ
DEMOは4亀から落とした奴。
280名無しさんの野望:2005/03/29(火) 14:38:39 ID:m/mo+s8g
追記

うpろだの管理人様がよければエラー画像をうpします。
281名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:54:04 ID:JeIuKAWQ
>>278
重くてカクカクになったが雰囲気も出てたねGJ!
282名無しさんの野望:2005/03/31(木) 14:58:52 ID:u14BGsyH
>>279-280
すみません、今実家から帰ってきたところなので今から調べてみます。
アップローダは自由に使ってかまいませんよ。
283名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:01:53 ID:GtVW3Wc5
一つ目のマップはこんな感じだけどどうですか
http://zeroin.ath.cx/uguisu.zip

実は二つ目のストーリーを考えてたけど連邦と戦わすにはやっぱり何か材料がないといけない
ヒュルトゲンにはパンターがすでに配備されてたりしたのでこんなことを思いついた
だんだんSF入ってきてるけど。


赤軍戦車のデータ回収が終わり一息ついたころにはドイツも重戦車の開発に成功していた
という時代背景の中
1942年ヘンシェルタイガーIの配備が決まった主役の機甲師団は進撃を進める連合を相手にヘンシェルタイガーの実戦テストを行おうとする

しかし到着予定であるヒュルトゲンでイベントが起き
「試作のポルシェタイガーの一機が敵の追撃部隊に追われている、追撃部隊を撃滅しろ」と言われる

(このゲームにポルシェタイガー出てこないけど、ヘンシェルのやつのぶっ壊れたオブジェクトを配置して火をつけてればバレそうにない。)

ヒュルトゲンに向かっているもうひとつの師団はパンターを中核に4号を数台もっている
これが最終ステージでもう一度出会う部隊

ということにしよう。
284名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:59:56 ID:6KZSjtoh
チラシの裏にウンコ書いて見せられても知らん。
そんなウンコなら海外に幾らでも転がってるからいらないっての。
285名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:56:15 ID:GtVW3Wc5
ウンコがウンコウンコいっても意味がわかりませんが
286名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:12:19 ID:aY4F4zw0
m9(^Д^)プギャーッ
287名無しさんの野望:2005/04/06(水) 02:08:43 ID:aKaBe++x
自分で自分を笑いの種にして哀れな人ですね
早く死ね^^
288名無しさんの野望:2005/04/06(水) 02:23:30 ID:KcNiCGq8
阿呆がまた沸いてるな
単発物のMODより楽しみなので期待してるよ
289名無しさんの野望:2005/04/06(水) 05:03:23 ID:tEsXuGcA
お前らなのかお前なのか知らんが、いい加減放置覚えて
喚いてるの見てるといらいらしてきた
お前ら全員馬鹿ばっかりだから良ゲそるだが廃れていくのももう見飽きた
死ね。死んでしまえ
290名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:27:31 ID:iNhPk0OC

日本語版が出てからスレがおかしくなった
291名無しさんの野望:2005/04/07(木) 18:44:29 ID:bRXXBZtf
IRCに行こうかどうか不安になってきた
292名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:43:14 ID:MPq6CR2m
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050408/brother.htm
↑のゲームはこのゲームをFPSでやってるような感じが・・・俺だけか
293:2005/04/11(月) 01:06:55 ID:F7bgtqGk
命中精度自体がスクリプトでガチガチに制御されていて、
とてもこのゲームみたいに銃撃が怖い存在ではないです。
294名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:50:55 ID:Ne1aWEdG
ほかのゲームの紹介したいなら[WWII]RTS[オンリー]みたいなスレ立てよろ
そこでそるだも紹介したら
295名無しさんの野望:2005/04/15(金) 04:32:27 ID:4ociNm6H
ウンコアゲ
296名無しさんの野望:2005/04/21(木) 17:49:13 ID:3oeKZNg4
ずいぶん人がいないようですね。
ここは我物を普及させてみんなで楽しむのが活気がでるかと
いろいろ情報提供お願いしますね^^
297名無しさんの野望:2005/04/21(木) 18:42:06 ID:3oeKZNg4
age
298名無しさんの野望:2005/04/22(金) 07:20:45 ID:Uc/BbppU
今マルチの具合はどんな物なんだろ
また過疎ってるのか
299名無しさんの野望:2005/04/26(火) 04:35:03 ID:SF3n7WNf
ゴミmod続きまだですかぁ
300名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:17:10 ID:U51aA5Ix
GW期間だしソルジャーズやらないか?ダウンロードパスは「irc」

ttp://ex.upup2.com/index.cgi?mode=dl&file=2564
ピストルに蹂躙されるチハたん
燃料が無い進軍
ゴムボートによる上陸作戦
迫るターミネーター

君の知らないソルジャーズがここにある。
6ミッション同封、アダックからバルジまで幅広くカバーするBanzai over Asia。
301名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:36:11 ID:U51aA5Ix
302名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:49:01 ID:0OrdlceC
製品版ソフマップで見つけて買ったのに認識してくれねー・・・
ノートのドライブ壊れてて外付け使ってるのがだめなのか・・orz
303名無しさんの野望:2005/05/03(火) 03:22:22 ID:/3JhjluG
プロテクト入ってるせいでへたったドライブだと読み込めないとか。
304名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:55:35 ID:2pqA849e
No-CDキボンヌ
305:2005/05/11(水) 19:59:41 ID:hyFyuRBp
ぐぐったら1分でファイル見つかった。もっとがんばりましょう。
306名無しさんの野望:2005/05/12(木) 16:23:39 ID:ba/8FSXU
No-CDのイメージは手に入れますたが
ディスクが見付かりませんと出ます
どうすればいいのですか?
307名無しさんの野望:2005/05/12(木) 16:31:15 ID:ORM6BPR8
過去ログを読む
308名無しさんの野望:2005/05/12(木) 20:54:08 ID:ba/8FSXU
探して見ましたが
見られませんでした
教えて下さい
309名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:38:49 ID:AOitTn1z
>>308
Nocdだけあっても無理。
仮想ドライブを質量を伴った論理的物理ドライブとしないと。
そこでマザーファッキンナウ悪夢1.2。
310名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:17:26 ID:8XQK8qDi
ググって見ましたが
見付かりませんマザーファッキンナウ悪夢1.2
って何ですか?
311名無しさんの野望:2005/05/13(金) 19:31:17 ID:6EjeRcvY
starfoce nightmare
312名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:52:17 ID:8XQK8qDi
ありがとうございます
おかげで見付かりました
後はこれでドライブを動かなくして
DEMONで動かせば良いんですね
313名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:56:54 ID:HiTQ1r2Q
このゲームってエディターとかチートとかあるんですか?
314名無しさんの野望:2005/05/18(水) 20:28:05 ID:7JeegL0o
マルチって皆英語パッチでやってるの?
315名無しさんの野望:2005/05/20(金) 09:52:54 ID:QMFob619
ゲーム中のwmvムービーの再生が
おかしいのですが他にこんな症状の人居ますか?
直接wmvを開いたときはちゃんと再生出来ます
316名無しさんの野望:2005/05/25(水) 14:49:20 ID:dY+TqiT+
ときどき色が反転したような動画がされたな。
317名無しさんの野望:2005/05/29(日) 10:38:24 ID:FRI/ixrN
おまいらこのゲーム、サイト少なすぎですよ
どこでmod手に入れるんですか?
318名無しさんの野望:2005/05/29(日) 17:17:48 ID:p5+mtB79
むしろまだやってる奴挙手
319名無しさんの野望:2005/05/29(日) 19:50:06 ID:OXpW8WbI
>>318
むしろまだやってる奴空手
320名無しさんの野望:2005/05/29(日) 20:22:11 ID:E9MKTH20
何が物足りなかったのか反省会しようぜ。
アイデアはいいと思うのだが。
321名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:02:44 ID:W1/CVA2O
今日やっと届いてはじめたんだけど、
はじめのミッションでいきなりつまってしまった。
ドイツ兵をかたっぱしからやっつけてるんだけど、
集合場所がどこかわからん。
こんなのあるか・・・
322名無しさんの野望:2005/05/30(月) 13:56:19 ID:wQ7hN538
>>321
Oキーでオブジェクト表示できる
目玉アイコンクリックするとマップ上にマークが出るから
そこに歩兵集合させればクリア

ちゅうかマニュアルを読めば乗ってるんじゃないか?操作方法が
323名無しさんの野望:2005/05/30(月) 16:26:32 ID:QAgon1Et
>>320
別に何か悪かったとは思わない。
作りたいものをきちんと作ったと思うし、自分にとっては非常に好みのゲーム。

ただなんだろう、確かに何かが物足りない。
悪いというのじゃなくて、物足りない部分がある気はする。
324名無しさんの野望:2005/05/30(月) 17:47:45 ID:zcVqoRg+
mod無いのかyo
325名無しさんの野望:2005/05/30(月) 19:50:35 ID:V8jymDO/
ストームオーバーヨーロッパしか知らないな
326名無しさんの野望:2005/05/31(火) 00:20:06 ID:v2JzJVcS
>322
おお、すごいサンキュ。
あの目玉がクリックできるとは・・

このゲーム、BIAより面白いオレは異常か。。
327名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:41:39 ID:hShf86Pk
【 Afrika '42 Community Mod】
http://www.codemasters.co.uk/downloads/?downloadid=18569

【 SoE 1.3 Community Mod】
http://www.codemasters.co.uk/downloads/?downloadid=18560

※上2つはcodemasterへの簡単なメンバー登録必要

【Cinema Sound Mod Version 1.3】※必須 BGMがかっこよくなる
http://files.filefront.com/CinemaSoundModv13rar/;3782522;/fileinfo.html

このゲームおもしれーよ
イージーしかやってないけどさ
328名無しさんの野望:2005/06/01(水) 08:32:16 ID:ibl7e244
http://int.games.1c.ru/outfront2/
Outfrontは確かロシア版のSoldiersの題名だったかな?
発表だけの時は分からなかったけど、紹介HPの開発会社とSS見ると
これはSoldiersの続編だと思う、楽しみだ!
329名無しさんの野望:2005/06/01(水) 08:35:35 ID:ibl7e244
>Outfront II (working title) is a sequel to the award wining title from last year.
>Outfront II combines real-time strategy with advanced tactics and the ability to control
>a single unit in battle. This game is being developed by the same team that created
>the original title, Soldiers: Heroes of World War II.
紹介文にちゃんと書いてあるね
330名無しさんの野望:2005/06/01(水) 23:58:03 ID:NfAQERBZ
クリア特典とかほしかったかもなぁ
331名無しさんの野望:2005/06/02(木) 05:48:11 ID:9EAnN9ov
332名無しさんの野望:2005/06/02(木) 22:52:12 ID:KMhc7c1W
このゲームにはジオラマの面白さがある。

柱の陰から向こうを伺う兵士の姿がひじょうによろし。
次の移動先にそういう場所を探してしまう。

333名無しさんの野望:2005/06/04(土) 21:11:25 ID:I8l9H5+g
ロードローラーだ!
無駄無駄無駄無駄無駄
334名無しさんの野望:2005/06/05(日) 09:47:43 ID:02jskn3Y
オラオラするのマンドクセ・・・
335名無しさんの野望:2005/06/06(月) 20:16:46 ID:XHxUbkM1
>>327
Afrika '42はいいModだが
ロゴがAfrika 42'となってるのはなんか意味があるのか?
336名無しさんの野望:2005/06/08(水) 20:55:49 ID:GffNiG2N
アフリカアフリカ
楽しいアフリカ愉快なアフリカ
アフリカアフリカ アフリカ〜〜〜
337名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:37:20 ID:/Whi8PJE
沼地を抜けていくのがワカンネ・・・
戦闘はいいんだけど、こういうのは苦手。。
なんでこんなの入れるかなぁ
338名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:50:33 ID:xiJ5vWTA
犬の後を着いていくんだ
339名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:37:37 ID:TOTkPJep
犬って動くの?
俺犬がくさいなと思ってたけど動かんから
自力で抜けたぞ・・・何回もセーブ&ロード繰り返して…。
340名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:54:13 ID:dlbcd3eD
犬は戦闘に巻き込まれて肉片になるのがデフォです
341名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:38:50 ID:g9o+gAOT
noCDいれてもパッチあてたら使えんのね。
ドライブかえってか!?
342337:2005/06/09(木) 23:17:53 ID:nCKRnQrJ
まあ、なんとか脱出したけど、
蛇足的なタスクだよなぁ。

あと次の道をふさぐミッション、拾ったマッチと斧が気になって、
オレ的には皆が見落としてる秘密のツールをしかと入手したつもりで、
もうどこで使うのかドキドキしながら、結局最後まで使わんかったよ・・疲

343342:2005/06/11(土) 14:57:11 ID:veZ2ZUqs
>338
待ち伏せのスタート画面に犬がいるのはそのためか・・

しかしまちぶせは難しいなぁ
まだクリアできん
344343:2005/06/11(土) 23:38:17 ID:veZ2ZUqs

ここはオレの日記かw

待ち伏せクリアしたよ。村は無視した。
ちょっとここでロシアミッションも平行して始めました・・

345名無しさんの野望:2005/06/12(日) 05:13:10 ID:ddQrGFYQ
斧は謎だね・・木を切り倒せるかと思ったらそうでもないみたいだし。
マッチは使いでのあるアイテムだね。放火しまくりで、うまくいけばフェンスだろうと監視塔だろうと
灰にできる。しかも敵に発見されにくいのもポイント。
346344:2005/06/12(日) 06:57:32 ID:uEX7pyZg
>345

ほうほう、そういう使い方ができるのか・・ふむふむ。

347346:2005/06/12(日) 12:35:13 ID:uEX7pyZg

しかし暑いなぁ。
クーラーやっちゃおうかな〜

でももうすぐ出かけるしなぁ
348347:2005/06/13(月) 00:24:35 ID:+F2d63Zf

ただいま〜。
彼女とイタ飯食ってきたよ。
今日は何もしないでバイバイでした。
さてこれから一戦するか・・
349名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:23:58 ID:i0blXltD

ロシアミッションけっこうおもしろい。
やっと戦車を破壊するタスクまで到達したよ。
350名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:03:06 ID:D9cwbwA2
うお、すっかり寂れてるなぁ。
いいゲームだとおもうんだけどねぇ。
前方機銃が無いのは納得いかないけど。
351349:2005/06/15(水) 20:35:56 ID:i1wmkPjO

撃ち合いしてるちょっと先ではもうのんびり歩いてるAIとか、
装備画面の軍服もちゃんと描いて欲しいとか、
移動するたびに「フリーダム!」とかヤッホーみたいに叫ぶのやめてほしいとか、
いろいろ細かいところあるが、まずいいゲームだと思う。
少しづつ改善しながらコサックみたいにシリーズ化してほしい。

352名無し君:2005/06/15(水) 22:11:36 ID:j+xbH3/T
落とした 18禁ゲームをインストールする方法教えて下さい
353名無し君:2005/06/15(水) 22:12:37 ID:j+xbH3/T
ドライブ 選べとかでるんすけど
354名無しさんの野望:2005/06/16(木) 02:41:52 ID:TA2kM2dX
>>353
まずヤマダ電機に行って周辺機器コーナーを探せ。
HDドライブが沢山あるだろうから、その中から一番高いドライブを
選べ。 できれば外付けを選べ。
355351:2005/06/16(木) 20:45:32 ID:BKwuU5EF

ドイツミッションはなんかやる気せず、途中棄権。
もう一回米軍ミッションをやることにした。
やっぱドイツ軍てオレの中では強敵として存在してこそなんだな。
バイキンマンみたいなものか・・・?

356名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:14:24 ID:jmfxj8UE
>>353
キモイんだよお前は
357名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:27:03 ID:c4uowWwu
このゲーム
戦車の動きがなんか軽い
358355:2005/06/17(金) 23:45:08 ID:EsfRuoa9
>356
2日もたってからツッコむな。
なんかゲームのこともコメントしろ。
オレももうもたん・・・
359358:2005/06/19(日) 11:12:45 ID:K89E4kko

次回作は拾ったヘルメットは素直にかぶって欲しいな。
手に持ったままボケっとしてるなや。
360359:2005/06/19(日) 20:49:54 ID:K89E4kko

2巡目で英軍ミッションの沼地を抜けるヤツ、
犬のあとついてったら簡単にできたよ。
しかし1回目の道順がちがうのはたまたまだったのか・・汗

361名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:52:46 ID:9QRHnxc3
>358
がんがれ!オレも何ヶ月かしてここにやってきたがあまりの寂しさに絶句
思わずまた久しぶりにどんぱちやったよw
概出だったらすまないが、このゲームって見ている向きを回転出来ないのかねえ
ずっと一方向から見たやっていないが...これでいいのか不安w
362名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:56:05 ID:9QRHnxc3
あ!上の方に書いてあったよ
すまん でも今頃そんなことに気がつくとは
それほどいいゲームなのかな?
363名無しさんの野望:2005/06/24(金) 22:09:26 ID:Eo80gMRY
おーい
ほんとだれもいないのなここw
364名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:04:52 ID:/R9BJQQO
うるせ
365名無しさんの野望:2005/06/25(土) 18:48:03 ID:OVXRGYc7
一日置いてけんかするなよw
だれかゲームしてる?
366名無しさんの野望:2005/06/25(土) 22:34:00 ID:UEzD4enn
イギリス軍のミッションで飛行機を着陸
させるために薪を燃やしたいんだけど
どうやったらもえるの?
367名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:30:50 ID:+gG5cHPK
窃盗のミッションで詰まってる。
カチューシャと連結してから、列車でメインゲートから脱出せにゃならんのだけど、
列車の何かアレ何ていうの?車線チェンジャーみたいな。その切り替えが出来ない。
カチューシャと連結する前に真ん中の邪魔な車両壊せればいけそうな気はするけどダイナマイトだってないし、あっても壊せなさそうだ。
いよいよ次はラストミッションだというのに('-`;)

>>366 マッチ使うんじゃね?もしくは火炎瓶?
368名無しさんの野望:2005/06/26(日) 03:15:30 ID:11aJft18
既出だと思うけど、同じ開発チームで続編作ってるよね。
OutfrontII というタイトルで。

ムービーも出てるけど、正直劇的には変わってないかも。
AIが分隊行動を取るようになったって書いてあるけど、
棒立ちで撃ちまくるのは変わってない。
マップが広くなって、ディテールがより細かくなった感じ。
かなり重そう。
369名無しさんの野望:2005/06/26(日) 07:19:47 ID:PGXHbgDV
>>367
両方試してみたんだけど燃えないんですよ...
370名無しさんの野望:2005/06/26(日) 07:22:25 ID:PGXHbgDV
>>367

オートでやるのではなくてマニュアルモードで機関車をちょっと
下げるとポイントの切替が出来るはず。
371名無しさんの野望:2005/06/26(日) 09:08:34 ID:XbA/Q6/n
>>369
ドラム缶を使うんだ。それとマッチョ。
油分が足りない。
372名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:20:51 ID:ZrvDGPj9
>>371
てめー、マッチョがドラムカン風呂沸かしながら、体にオイル塗って
ポージングしてる風景を想像しちまったじゃねぇか
えらい精神的ダメージをうけたぞ、どうしてくれる!
373名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:24:09 ID:PGXHbgDV
>>371
有難う。やっと燃えてくれたよ。
374名無しさんの野望:2005/06/27(月) 12:37:05 ID:LS5JqhSg
燃えたよ・・・燃え尽きた
375名無しさんの野望:2005/06/27(月) 22:59:44 ID:quQ+sl2H
英軍キャンペーンの車両隊を待ち伏せするヤツ、
どうするのが一番効果的だ?
オレはいつもパワープレイで
3人中1人は必ずここで死ぬ。
376名無しさんの野望:2005/06/28(火) 02:14:47 ID:Lv1PblHA
俺は遠くから狙撃させて車列を止め
戦車をやり過ごしてから、ばらばらに散った
敵を端から少しづつ削っていった。


しかしレベルはノーマルでの話し。
377名無しさんの野望:2005/06/28(火) 20:07:06 ID:ryyD7pAo
地雷で分断し
兵を1人ダイレクトモードでわなわな動かして
戦車とその他を一気におびき寄せて
後ろのほうから拿捕したマメ戦車で頑張る!!
378名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:11:42 ID:8rEWPr4h
まだマルチやってるのか
379名無しさんの野望:2005/06/30(木) 11:46:46 ID:NMEM9djO
今ユニットが買えるコープ作ってるんだけどマルチもう人いないのかな
380名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:54:00 ID:SElkWGjU
どうなってるのか凄い興味がわいてワクワクしてきたぞ。
IRCにでもインして待ってるぜ。
381名無しさんの野望:2005/07/01(金) 08:58:23 ID:tw9vm5MD
まだおうちでネットできる環境がなくてね。
簡単に説明するとマルチだけのマップに敵を配置してイベントをつけたかんじです。武器の命中率や威力をリアルにして新しい兵種を増やしました。

もうちっと待ってね。
382名無しさんの野望:2005/07/01(金) 09:27:44 ID:tw9vm5MD
まだおうちでネットできる環境がなくてね。
簡単に説明するとマルチだけのマップに敵を配置してイベントをつけたかんじです。武器の命中率や威力をリアルにして新しい兵種を増やしました。

もうちっと待ってね。
383名無しさんの野望:2005/07/02(土) 21:34:53 ID:utCtSoRX
そのMOD期待保守
384名無しさんの野望:2005/07/06(水) 14:09:32 ID:QmZBH50F
ぉーぃ
385名無しさんの野望:2005/07/07(木) 06:19:53 ID:YlRMIAfl
誰か教えてくれぇ〜
英版ではあるが、Soldiers MP Combat Upgrade 1.2.8 にアップすると
新しくModsの切り替え表示が出る。そしてAfrika '42 Community Mod
をSoldiersフォルダの何処の部分に入れればMods画面に現れるのか・?・?
色々試したが現れない。不思議だぁ



386名無しさんの野望:2005/07/07(木) 16:51:52 ID:ZI3SXpWq
ヒント:Mods
387名無しさんの野望:2005/07/09(土) 13:51:20 ID:eUliFnRE
おーい みんな生きてるか?
388名無しさんの野望:2005/07/12(火) 11:19:48 ID:CekFyQ0L
例のmod作成者が保守。so-netさん早くして下さい
389名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:14:06 ID:tZ9l9ZfW
こういうシステムのゲームって他にもあるんだろうか?
いろんなゲームができそうな気がする。
390名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:59:59 ID:IDb5y7sk
購入記念age
391名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:01:34 ID:0MKaOzRq
安くなると思って待ってるのに、結構人気あるらしくなかなか値下げしないな。
2が出たら廉価版出るのかな。
392名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:45:50 ID:sGLi4ead
ティーガー1は秋田
誰でもいので王虎に乗せて下さいおながいします
393名無しさんの野望:2005/07/30(土) 01:51:30 ID:E0JH9u/f
ほしゅしゅ
394名無しさんの野望:2005/07/30(土) 11:18:12 ID:e0mIyux6
あぁプロバイダ2ヶ月も前に申し込んだのにまだ工事日もきまらない。。これって普通すかね?
大学からじゃ、うぷできてもここに書き込めないんだなぁ(´〜`)
395名無しさんの野望:2005/07/30(土) 16:25:08 ID:f1OTdsgG
それ待たされ杉でないのか
ピカリならともかくDSLじゃ異常だ
あ でもピカリ収容局だとややこしいらしいが
一度催促したらどうだろか
396名無しさんの野望:2005/07/30(土) 18:22:17 ID:iY02LKOD
>>394
俺FTTHの仕事してるんだが、君ん家の周りの電線やらの環境によって
多少工事までの日程は前後する、あと賃貸に住んでる人だとオーナーとの承諾交渉があるから
そこでも時間かかったりする場合がある
あとはプロバイダーがお客から催促しないと放置するケースもあったりするわけ
そんで俺らみたいな宅内に取り付ける人たちが行くとお客に激しく怒られる・・・
とにかく一回電話してみな、「あんまり遅いとやめちゃうぞ?」くらい言ってもいいじゃない

誰か今日当たりマルチしないかい?鯖立てるよ
397名無しさんの野望:2005/07/30(土) 18:40:04 ID:f1OTdsgG
マルチやりたいんだが落ちるんだよ
program will be terminated とか出て
外人と遊ぼうと思ってMODまで貰ったのに・・・・・
V1.28はダメなのかぃ?
398名無しさんの野望:2005/07/30(土) 19:51:30 ID:cnP66lq/
明日でよければマルチやりますか?
何人くらい集まるだろ
399名無しさんの野望:2005/07/31(日) 01:29:34 ID:V5Kp7z5D
上で書いたものですが今適合調査でてこずってるみたいです。ちなみにADSLで都内在住です。
つかこのゲームスクリプト極めると何でもできるね。とりあえずマップもひとつ完成してるしあとは(ry

ユニットを買えるコープて感じです。
400名無しさんの野望:2005/07/31(日) 08:59:06 ID:FZoTvi7B
>>399
こやつめ焦らしおってからにワハハワハハ
401名無しさんの野望:2005/07/31(日) 10:07:51 ID:xZYiFgpX
>>399
んな事ないだろ
サボってたか忘れられてたダケ
言い訳かなんざどうにでもなるから
ガンガン文句言った方がいいぞ
切り札は契約しない(解約)みたいなこと言おう
402名無しさんの野望:2005/07/31(日) 15:12:33 ID:Kc0qxQfk
>>399
>>ユニットを買えるコープて感じです。

とりあえずうp希望ナリ
403名無しさんの野望:2005/08/02(火) 00:00:26 ID:A2FwvPhI
上に書いたものですが今週に工事日確定の言質をいただいてきました。
でmodですが、追加要素を排除するならmapだけうぷできますが、おまいら旗持ちになって戦場駆け回りたくないですか。
あーソネットよはよしてや
404名無しさんの野望:2005/08/03(水) 10:27:27 ID:HSfCQN7z
解約をやんわりちらつかせたら次の日に工事日確定。。。
じゃぁ制作に戻ります。うっとうしく感じた人たちごめんなさいね

405名無しさんの野望:2005/08/03(水) 15:53:41 ID:nxJJNZHe
がんがれ
406名無しさんの野望:2005/08/08(月) 11:04:53 ID:HDC+KkT8
保守
407名無しさんの野望:2005/08/08(月) 11:08:52 ID:ga06/C6P
オーケーどうやらつながったようだ!
408名無しさんの野望:2005/08/08(月) 11:26:38 ID:ga06/C6P
http://read.kir.jp/file/read13397.jpg

http://read.kir.jp/file/read13398.jpg

http://read.kir.jp/file/read13399.jpg
似非日本軍。ドイツに混じって参戦

http://read.kir.jp/file/read13400.jpg
一応完成済み。一から作るとターミネータはほぼでないみたいです。
敵兵の数のバランス調整が必要かも知れないです・・平均で20人くらい死ぬなんて・・orz
409名無しさんの野望:2005/08/08(月) 14:54:23 ID:HDC+KkT8
マルチのデスマップとかでシングル(coop)でCPUと戦えるmodって事ですかい?
410名無しさんの野望:2005/08/08(月) 17:25:09 ID:ga06/C6P
デスマップ=デスマッチってことでOKですか?

要するに、COOP:復活はあるけどユニットが買えない、に対して
ユニットが買えるけど復活がない。
てかんじです。マップは今回マルチのislandベースで作りましたが

白ける言い方をすれば全滅によるゲームオーバーの無いコープですかね。
(もちろん他の方法でゲームオーバーをつけるつもりです。
411名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:44:23 ID:1IyewV35
公開まだー?
412名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:24:50 ID:ga06/C6P
あぷろだ紹介きぼんぬ
20から30で・・・soundはずせば20MBまで落とせるんだけど
どうしてもmusicははずせない・・・・!
413名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:23:14 ID:1IyewV35
ttp://eternal31.com/cgi-bin/upload.html
31Mまで
ttp://neko.loader.jp/loader/50M/
50Mまで

とりあえずインスコしからIRCでも入ってる
414名無しさんの野望:2005/08/08(月) 22:22:14 ID:ga06/C6P
United Frontはgame.pakの奥底にひっそりと眠るオブジェクトを最大限使うことを目的とした
コープ専用のMODです。
Gameオプションからmenu Sceneにチェック入れるとメニューの兵士が動くよ

普通のコープと違うのは
1.ユニット購入可能
2.すべての陣営でプレイできる
3.チームが全滅しても設定によってはリスポンが可能
4.プレイ人数が16人まで(たぶん一人の動かせるユニットが最大で0.3人とかだろぅ('~`)

その他変更点

ユニットの種類を多くした。
バズーカ・パンツァーシュレッケ:付近に着弾するだけでも即死。また立ったまま打つことはできず、構えると勝手にしゃがむようにしました。(ver1.0のころとも若干違います)
(パンツァーファウストは無反動砲ですが設定できる項目がないためやっぱりしゃがみます。また徹甲弾の為、歩兵には直撃しない限り効果がありません。)
地雷設置が簡単になりました。(でないと地雷敷設の工兵の出番が・・)
命中率、威力の変更。立射、膝立ち、伏せにおける命中率の差を大きくしました。特にMGは立射だとあさっての方向に飛びます。
戦車に最初からタンクマン4人が搭乗。戦車を買うにはCPが4必要です。
戦車からリペアとダイナマイトを没収。補給物資とジェリ缶を載せました
ゲームバランスを考慮して敵の戦車が鹵獲できないようにするつもりです
シングルも若干改良。ハードが難しすぎるのでノーマルとハードの中間くらいの難易度にしてみました。

ユニット解説
いまいち無印では使い方の分からなかったOfficerですが実はものすごい索敵能力があったんですね。
United FrontではスモークとSMG、サイドアームの拳銃を持たせました。

あ?めでぃっくの持ってるモルヒネでユニットが復活させられねえって?スミマセン・・・研究中です。。

追加ユニットとして、連合軍にはレジスタンスの活動家、ドイツには日本軍(imperial army)とあの最終兵器?を追加。
マップを徘徊する鶏を拾ってなげると・・・・
415名無しさんの野望:2005/08/09(火) 02:02:51 ID:QkMk3F6m
ttp://eternal31.com/cgi-bin/upload.html

のup6311.zipで良いのかな? >United Front
なんかサイズがちっこいけど
416名無しさんの野望:2005/08/09(火) 06:51:04 ID:xLunHuE7
それそれ。
その上の音楽ファイルもどうぞ

基本的にそるだーのファイルは小さいですよ
417名無しさんの野望:2005/08/09(火) 07:00:29 ID:xLunHuE7
なんでかっていうと設定ファイルがほとんどテキストでできてるからです
418名無しさんの野望:2005/08/09(火) 15:57:08 ID:xLunHuE7
mapのほうは、、微妙に足りないとこありますから・・・
もうちと手直ししてみます

mapの要望なんかあったらお願いします。
今考えているのはambush(イギリス)のUF化
tank attackのような戦車戦主体
スクリプト過使用の個性あるユニットによるシングルプレイ など。
419名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:47:14 ID:xLunHuE7
expansionの中身をエディターで読ませる方法

マルチのマップをエディターで読ませるためにはまず
game.pakをwinrarなどでどこかに解凍。

次にresourceフォルダ内のpatchフォルダ内にある1.patから3.patまで順々に
entityフォルダ、textureフォルダ、fxフォルダを上書きしていきます

最後にexpansion.pakを上書きして終了。

めんどくさかったら次々上書きしてもOK。
そのかわり全部終わったら最後にgame.pak内のsetをさらにもう一度上書き汁。

soundフォルダとか使わないやつは削除してOK
元々のresourceに上書きするのだけはNG。

終わったらeditorのfile-optionからresourceフォルダのパスだけさっきのgamepakを解凍したフォルダにしておしまい

質問ありましたらどうぞ^^
420名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:51:01 ID:xLunHuE7
1pat 2pat 3pat expansion はそれぞれ中身を上書きってことです
421名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:01:43 ID:QkMk3F6m
知り合いと二人でプレイしてみました >United Front
二人して漁船購入w
ユニット購入のcoopって新鮮で良いですねぇ

ところで、今のところプレイできるのは(UF)islandだけですよね?
他の表示されてるMAPだと、CPU無しの普通のデスマッチになるし。
422名無しさんの野望:2005/08/10(水) 05:25:03 ID:gOhanoaB
うん。ぼくがんばってmapふやhします
423名無しさんの野望:2005/08/10(水) 08:51:12 ID:eS1KL1wi
haihai waros waros
424名無しさんの野望:2005/08/10(水) 12:46:32 ID:gOhanoaB
ぶーんのAA貼ってくれたら俺が作る。
425⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン:2005/08/10(水) 19:11:27 ID:gOhanoaB
http://read.kir.jp/file/read13676.rar

昨日のアレです。>IRC
map-multのフォルダにいれてtrench mapでやってみてください。

何で昨日のが動かなかったかというと
smokeにplayerとMIDがいらなかったのとmap_pointは必ずxとz2つともつくってください
start_pointも然り。
あとポイントの数自体は多くする必要はないですよ(1チームにつき2,3くらいが妥当かと

あと勝手に付け足しちゃったんですが mapファイルのc-47ですが
Fogありでもmap上では見えるようになってます
[Fogable never] スペル不安 というのを付け足すと
FOGに関係なく見えます。islandでもmortarやsearchlightsに使われています
426名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:12:05 ID:3OZfajgy
仕事で今日1時くらいに帰ります。
MODがんがれ
427名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:59:51 ID:naaODJ5V
昨日のバグが直ったので報告。
impregnable offのイベントが間違えてました。

あとは島の雑魚敵配置で完了です。

今出先なので帰ったら。。
>IRCの人昨日寝ちゃってしまってごめんなさいです
428名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:17:45 ID:adFDeBlt
わぁいプロホロフカデキタヨ
429名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:28:54 ID:XrpmK1bk
IRCに
430名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:46:57 ID:XrpmK1bk
http://read.kir.jp/file/read14045.rar

UFアップデートしました。
内容はmap islandの完成版
マルチで機関銃つきのボートを復活させた
431名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:53:08 ID:rfb+nWNe
GJ

この調子で頑張ってクダサイ
432名無しさんの野望:2005/08/15(月) 10:23:17 ID:PAff4Yed
ひさしぶりにやったらつまっちゃった。
米軍ミッションで大砲をつぶしていくやつ、
最後の大砲壊すのに、前はたしか誰かがTNTを持っていたのに
今度は誰ももってない・・
こんなときはどっかにあるんかいね?
433名無しさんの野望:2005/08/15(月) 10:34:58 ID:9x6ieUcO
restartすればいいんでは?あとは最初のタスクのときに制圧する家の周辺かな
434名無しさんの野望:2005/08/15(月) 16:10:41 ID:ltcD6IF9
>>大砲の予備弾を辺りに置いて
手榴弾を投げる
435名無しさんの野望:2005/08/15(月) 19:10:06 ID:PAff4Yed
>433
>434
レスさんくす
やって見るよ。
436435:2005/08/15(月) 23:24:02 ID:PAff4Yed
報告。
予備弾おいて手榴弾投げたけど、
ビクともしないなぁ。
やっぱリスタートしかないかな。
リスタートするとせっかくの5人が3人になっちゃうしなぁ

しかしこのゲーム、このまま消えていくのか・・
437名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:01:00 ID:veUZWN7v
続編のOutfront2が出るから、それなりには続くんじゃない?
438名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:21:29 ID:9sstDhHB
>>436
力になれなくてスマン
439435:2005/08/16(火) 18:48:58 ID:k9cj6Dwd
わかった!
スタート地点からの道をずっと行った・・装甲車が現れるところ・・の
家の裏においてある大きな箱を持ち上げて、
そのまま装備画面をひらくと中に入っているダイナマイトが
入手できた!
440名無しさんの野望:2005/08/18(木) 20:02:48 ID:9lCALWla
ホシュホシュ
441名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:50:17 ID:/3nZIFGw
http://read.kir.jp/file/read14638.jpg

保守。さーて仕事いってくるか
442名無しさんの野望:2005/08/19(金) 02:05:53 ID:+boG97ns
初歩的な質問ですまないんですが、体験版をダウンロードしてやってみたら
動作が遅すぎるうえに、しばらくしたら終わってしまいました。
いろいろ探したのですが解決策がみつかりません。
ペンティアム4で2.4Gヘルツ、メモリも516MBでスペックは十分なはずなのに、
directx9.0cもインストールされているのにうまくいきません。
製品版では大丈夫なのでしょうか?
443名無しさんの野望:2005/08/19(金) 10:56:25 ID:3dM//b9x
いや、そのためのデモでしょ?基本的な部分は一緒だよ
グラボとドライバのバージョンぐらいは書いてくれてもいいと思う
444名無しさんの野望:2005/08/19(金) 15:41:10 ID:+boG97ns
OSはXP、intel(R)82865G Graphics Controllerで、バージョンは6.14.0010.3732
です。コードネーム パンツァーズとか、ソルジャー オブ アナーキーでの
動作は正常です。
445名無しさんの野望:2005/08/19(金) 15:51:54 ID:3dM//b9x
えーと、今箱見てみたらオンボードだと無理目みたいですが。
グラフィックボード拡張をおすすめします。
他は大丈夫みたいだし
446名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:05:55 ID:+boG97ns
ありがとうございます!
試してみます。
447名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:43:09 ID:X1LaF6+Q
これスチュアート出てきますか?
448名無しさんの野望:2005/08/19(金) 18:34:43 ID:3dM//b9x
MODででます
449名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:01:11 ID:X1LaF6+Q
modで使えるんですね、ありがとう。
それにしても体験版のNormal、第二波が防ぎきれない…。
450名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:54:05 ID:3dM//b9x
バズーカとRPGを持たせた伏兵をゲーム開始から左翼に。
ブリッツと4号は撃破できるはず。

残り2人は戦車の運用。
一人には地雷を持たせておいて5号を待ち受ける。

地雷敷設中についでに4号が残ってたら修理。残ってなければ
ガレージの車両かどっかから燃料を持ってきてシャーマンに。

以上
451名無しさんの野望:2005/08/19(金) 23:34:55 ID:3dM//b9x
http://read.kir.jp/file/read14747.rar

UF暫定最新ヴぁー。island改変しました(ちょとね
上書きじゃなくて一回消して入れなおしてください
音楽とか銃声とかはバックアップよろ
452名無しさんの野望:2005/08/19(金) 23:43:17 ID:3dM//b9x
http://read.kir.jp/file/read14750.rar

ごめんsetフォルダはこれに置き換えてください
453名無しさんの野望:2005/08/20(土) 17:36:22 ID:RGPncmud
gotoページに行ったまま変化がなく、DLすることができません。
別のアップローダーに上げていただけないでしょうか。

http://49uper.com/

ファイルサイズがわかりませんが、ここなんかだめでしょうか。
454名無しさんの野望:2005/08/20(土) 17:52:32 ID:FW90Bp6h
UF、二人でやってみたらout of syncエラーが出て一緒にやってる奴蹴りまくるわ
どっちがホストでも駄目だった・・・
455名無しさんの野望:2005/08/21(日) 02:30:13 ID:NjpdliT/
たぶんどっちかが入れる順番間違えたのだと思ふ。
シングルできたらあげなおすよ。

ところで質問なんだが、ゲームにでてくるJU機って降下猟兵乗せるやつでよいのかな?
456名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:22:08 ID:uYnVdUpS
islandうpマダー?
457454:2005/08/21(日) 22:42:31 ID:TeCAK7QW
>>455
入れる順番? 
とりあえず一度フォルダごと全部消して入れなおしてみることにします。

ちなみに開始地点で固定砲台とかを撃ってる分にはout of syncは出なくて
島に近付いたり、上陸したらout of syncでクライアント側が弾かれてしまう、毎回。
458名無しさんの野望:2005/08/22(月) 09:54:48 ID:mfnn/fxG
>>457
それがクライアントと鯖のファイルの差異で起こるやつですね。
おそらくsetフォルダの何者かだと思うので一括してうpするようにします。
459名無しさんの野望:2005/08/22(月) 22:18:56 ID:mfnn/fxG
http://read.kir.jp/file/read15131.jpg

次はようやく戦車戦。ユニット買いすぎるとテラオモス
460名無しさんの野望:2005/08/23(火) 21:24:23 ID:vXBFREyk
>>459
消えてて見えないじゃないかボユゲ
461名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:03:43 ID:IzkYFlDF
462名無しさんの野望:2005/08/24(水) 20:59:05 ID:Bx5K+5Pn
わおパーシングだ
463名無しさんの野望:2005/08/25(木) 16:49:22 ID:+VSLTLPT
UF次のうpデートは明日の十時ころになるかと
IRCに暇人集合!

予定ではちっさいシングルマップとマルチUF一個追加の予定・・・
464名無しさんの野望:2005/08/26(金) 13:04:52 ID:aD7IbCg8
仕事が終わって帰るのが12時過ぎるので無理だ・・・ orz
465名無しさんの野望:2005/08/26(金) 21:45:55 ID:DJdQ9kjk
ごおめそ。俺mおギリギリかえれないお
466名無しさんの野望:2005/08/27(土) 22:39:45 ID:v8SgADMO
http://read.kir.jp/file/read15689.rar

暫定の最新バージョンです。互換性の問題から
上書きでなく全削除して新たにいれてください。
兵科のアイディアがありましたらお願いします。
とりあえずはコレ以降mapの上書きのみにしておきます。

変更点:すべてのマップを夜に変えた。シングル一個追加(糞つまらん
SMGを装備した状態でしゃがむと(伏せでなく)連射と命中率がupします

以上。
467名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:52:40 ID:/wTHhnzX
うへ、もう消えてる・・・orz

良ければ再UP希望
468名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:01:29 ID:oq0GvVmr
保守、そしてUF最新版再アップ希望(´・ω・`)
469名無しさんの野望:2005/08/31(水) 01:23:41 ID:MRhV33pN
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up2/su/up0335.rar

UFじゃなくてスマン。
UFやってから久々にソルジャーズにハマってきたから、
シングルMAPをUF用にコンバートしてみました。
ミッション的には不具合モリモリですが・・・。
解凍したフォルダ群をUFの\map\multiの中に入れてください。

勝手にやったものなんでUFの作者さん的に問題ありなら消します。

DEMO版で散々泣かされたネーヴェルウェルファーにカリオペの洗礼を・・・。
470名無しさんの野望:2005/08/31(水) 01:27:27 ID:MRhV33pN
二重書き込みスマン。
これじゃ駄目みたいなんで、

ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up2/kui.html

の0335ね。
うpろだ初なんで申し訳ない。
471名無しさんの作者:2005/08/31(水) 10:32:30 ID:zkogCat2
GJとしか言いようがない。
今islandの敵がみんなやってきちゃう不具合直してるからちょと待ってって。

>>469
おそらく存知のこととは思いますが一応。
マルチのmapで購入できるユニットを制限する場合、
map pointの設定において

{Entity "map_point" 0x8001
{Position 4991.569824 1606.739990 -21.843399}
{Turn 138.242}
{Extender "map_point"
{name "z"}
{teams "z"}
{unitset "reg"}
}
{Player 0}
{MID 7}
}

なんかのようになってますが、
472名無しさんの作者:2005/08/31(水) 10:37:44 ID:zkogCat2
regを次のように直すと購入できるユニットが変えられます

例 man:人間ユニット
auto:装甲車ユニット
   roc:ロケット兵器

これらを組み合わせることも可能desu {unitset "auto|man"}
次のバージョンで軽戦車と中戦車も分けられるようにしてみます。
(軽戦車までしか買えない、中戦車までしか買えない等

まずmap増やさないとナァ・・
473469:2005/09/03(土) 02:45:18 ID:430v5hSB
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up1467.bin.html

ちょっと変えました。(一応)クリアできる面を増やして(B-6など)、
AチームとBチームのスポーンポイントを同一にしました。
Aチームではいると全兵器が使えて、Bチームではいると
各ミッションのレベルに合わせた兵器が使えるようになります。
ちなみに両方同時にINすることは想定してないです(SKの嵐かな)。

そこかしこに隠れている英雄たちを見つけても、
殺さずに集合地点まで車で押してってあげて下さいw。
474469:2005/09/03(土) 03:03:01 ID:430v5hSB
同梱のREGファイルはUFの\set\registry\multiplayerに。
でも本家のUFファイルとかぶってしまうので、
キツイ面をやりたいときだけバックアップを取ってからやったほうが良いです。

>>471
見苦しい中身で申し訳ないです。
おかげさまでやっと少しわかってきた気がします。
UF最新版取り逃した一人として、次のうpを楽しみにしてます。
475UF男?:2005/09/03(土) 12:33:44 ID:EM3Jzd/T
今日の夜ご飯までにうpします。

>>473
えーと、これからmapを作っていくうえでregの表記は統一しないと混乱が生じてしまうかと思います。
なので473氏のをUFに組み込もうかと思いますがいかがでしょうか?

あとヒーローが邪魔な場合、それらを消した上で購入したユニットとイベント・トリガーのからみが可能なようです。
476名無しさんの野望:2005/09/03(土) 17:03:13 ID:430v5hSB
難易度を調整するために、暫定的に書き足させてもらっただけなので全く問題ないです。
自分はあまりミリタリー詳しくないですが、IS-2の値段とか大丈夫でしょうか。

イベントの類は今のところ全くわからないので、
これから勉強してまた更新してみようと思います。
477名無しさんの野望:2005/09/04(日) 00:41:40 ID:vbLpNrLS
UF最新版マダー(´・д・`)っ/凵⌒☆チンチン
478名無しさんの野望:2005/09/04(日) 18:34:28 ID:vkVcKA2c
U
F



479UF男?:2005/09/05(月) 19:25:31 ID:q9LaWfK3
http://yotti.ath.cx:7566/uploader/src/up0064.rar

変更点はislandの敵AIの改善とか、その他。
序盤は遠距離の打ち合いが多くなったはず。
勝手ながら474氏のmappackも同梱しました。
480名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:12:46 ID:s0u6XxEq
GJ!!
481名無しさんの野望:2005/09/08(木) 22:00:10 ID:3i3LjizU
巷ではAge of Empires III のデモ版で賑わってるようですが
物理エンジン+RTSならSoldiersの方が先だいっ ってことで保守。
482名無しさんの野望:2005/09/09(金) 11:32:39 ID:PJCoFATZ
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up1632.bin.html

イベント・トリガーの勉強のためにMAPを作りました(H&D E)。
初MAPながら結構いい線いったと思うんで、遊んでやってください。
MOD扱いなので\soldiers\modsへ。俺の好きなTPS、H&DのアレンジMAPです。

同梱のchepel(しょうもないミスで前のは壊れてた&まだ英雄関係直してない)、
whirlwind(自作MAPのUF版&なぜかUFだとかなりエラーをはく)フォルダはUFの\map\multiへ。

一からMAP作るとまじで時間かかって大変なんで、しばらくMAP作りは自粛するつもりですが、
先のシングルMAPのコンバートと、上の自作MAPの更新はするつもりなので、
フィードバックなどもらえたら嬉しいです。特にUFでのバグと、音楽のループが・・・orz
483名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:17:45 ID:Tpr1nhJm
>>482
イイネイイネ
484名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:32:45 ID:nejH8oHI
このゲームって今から始めても、日本人とけっこうマルチ対戦とかできる?
485名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:36:02 ID:+8U98Bn4
>>484
そもそもあまり出回ってない
けど一応居る
486名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:57:25 ID:VOX2zsxC
>>485
一応か・・・
なぜか、日本ではWWIIRTSのマルチ対戦がSS以外盛り上がらないよなぁ・・・
487名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:35:01 ID:rJZEoDyb
コマンドスシリーズが好きな自分ですがソルジャーズ買っても幸せになれるでしょうか?
488487:2005/09/11(日) 18:10:59 ID:rJZEoDyb
Demoやってみましたがオープニングから画面がカクカクで凄い処理落ちなんで遊べません。
BF2やHL2なんかは普通に遊べるPCなんですが。
CPU 3.06GHz
メモ 1GB
VGA ラデ9800Pro
サウンド Audigy2
です。

日本語版を買うつもりでしたけど、製品版だと大丈夫ですか?
489名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:48:00 ID:7Bm8KirR
>>488
自分とこの環境だと
CPU セレロン1.3
メモリ 512
VGA ラデ9000
サウンド Audigy2
みたいなサウンド以外アレな環境でもそれなりにヌルヌル動いてる。
常駐アプリが多かったりシステムの最適化が出来てないんじゃないかな。
490名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:53:18 ID:iOVEzqbL
>>488
Move再生でかくかくみたいな不都合は何件かあったかもしれない
491名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:16:37 ID:Tpr1nhJm
>>488
そのスペックだと普通にいけると思う
492名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:47:54 ID:V3Z1/8Uh
ちょwwwwww
493488:2005/09/12(月) 18:50:12 ID:20Mne/Eq
>>489>>490>>491
どうもです。
他のFPSなどは普通に動いてくれるんですけど、ソルジャーズのDemoだけはカクカクです。
ゲーム内のポインタからしてカクカクですし、ロード時間も異常に長いんですよね。

日本語版を買うつもりでしたけど止めときます。
ありがとうございました。
494名無しさんの野望:2005/09/13(火) 03:45:17 ID:ZDVX3dzz
UF作者なんだが・・・・HDDが逝ってすべて飛んでしもうた・・・
だれか最新のやつ持ってたらうpてくれんだろうか
495名無しさんの野望:2005/09/13(火) 03:58:16 ID:ZDVX3dzz
とりあえずフラッシュメモリの中でシコシコ編集してたマップファイル群は無事なんですが
初期の方にうpしたサウンド・音楽ファイルなんてお持ちの方いらっしゃいますか?
496名無しさんの野望:2005/09/13(火) 06:31:03 ID:8eE1zELh
>>494
別ゲームだけど、似たような経験何度かあって、気持ち多少わかります。
MODつくってると、必然的に大量のファイルいじったりDLしたり、ゲームの起動と終了を
狂ったように繰り返したりするから、HDDとかマザーボードに負荷がかかるみたいで。

>>479でアップされたファイル(5.58M United Front v0.6と書いてある)と
united_front_sound.rar (元の名前は不明、22.4M)
up22415.rar (10.2M Altanative Sound Mod v0.8)
up22419.rar (15.1M ASMの追加music?)
の4つを持ってます。

欲しいのを言ってもらえれば、今日明日中にはどっかにアップしますよ。
今から出かけますんで、もし必要だったらここに書いといてください。
497名無しさんの野望:2005/09/13(火) 10:28:56 ID:ZDVX3dzz
それです!
up22415以外が該当するアレだと思います。
お暇なときにでもうpしていただければ幸いです。

いや、正直サウンドMODなんてCODやらMOHAA, PAからの切り貼りなんですが
もっかいインスコして全部ぶっこ抜くのかと思うと・・・・
498名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:16:30 ID:3JLJzosw
>>494
私も持ってますんで
>>496さんがアップ不可の時はうpします
499496:2005/09/14(水) 01:02:54 ID:fcdXVza3
>>497
遅くなりました。
一応手持ちのものをぜんぶあげときました。

United Front v0.6 (>>479と同じ)
http://yotti.ath.cx:7566/uploader/src/up0064.rar

United Front Sound.rar (22.4M、8月8日)
http://up.gazoubbs.com/gabb/up50/upload.cgi?mode=dl&file=1627
DLKey: "UF"

Alternative Sound Mod v0.8 (10.2M、1月10日)
http://nuko.sakura.ne.jp/gecko/src/gecko0296.rar.html

Alternative Sound Mod Music addon (15.1M、1月10日)
http://49uper.com/up20/download.php?no=36802
キーワード: "aodantha"

Alternative Sound Modの方は別の日本人作者さんが作った
UFとは関係ないファイルだったかも。
500497:2005/09/14(水) 01:41:11 ID:Ogi3k9Mn
>>498,499両氏

どうもありがとうございます!
さっさとなにかしらうpできるよう頑張りますです。はい

折り返しの500get
501名無しさんの野望:2005/09/14(水) 10:22:14 ID:B+FBsPre
http://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/e/ku1744.rar.html

MAP作りは自粛するといっておきながら、MAP追加。再びH&Dより、冬のアルデンヌです。
ソルジャーズには冬の素材がないんで、草原と英独兵士だけ白く塗り替えました。
不自然な地面があったり、真冬に半袖もいますがその辺はご容赦を。

regファイルなんかの関係で、今回からUFとHDEを同時にONすることでUF対応ってことにしました。
新作"Devil's Bridge"は、前作"Whirlwind"と違って(何故か)UFでもバグらないので、
資金上限5000以下(refundなし)のBチームで入って悶絶してみてください。
ただしHDEを入れると、強制的にすべてのMAPの草原が雪原になります(服も)。
502名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:38:01 ID:Ogi3k9Mn
アルデンヌ雪降らせるくらいなら簡単にできるYO
503名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:47:40 ID:LeVuz5bY
クリスマスにはアントヴェルプへ一番乗りですよ
504501:2005/09/16(金) 00:49:37 ID:kC8kmVym
たしかにfxには雪用のファイルがありますね。でも書き直しても降ってこない・・・(小雨?も)。
何か間違ってるのか・・・雨のと差し替えなきゃならんのか・・・。
まぁH&Dでは雨も雪も降らないんで、積もってさえいれば良いんですが、
それ用のファイルはないですよね。あったら無駄な努力・・・。

そしてシングルMAPの完璧なUF化目指して動き始めた矢先に挫折・・・。
英6面複雑すぎる!!またH&DのMAPやろかな・・・。
505名無しさんの野望:2005/09/16(金) 09:51:52 ID:uRc9s4id
イギリス六面ってことは飛行機のmapですよね?

おそらくイベントのトリガーだと思うけどtag plで動くやつは全部
team xと team zで置き換えるといいですよ

で、x,zの”どちらか”でイベントが起こるように設定すればOK

{trigger "hold_position_off_sec1"
{condition
{type 2}
{expression "(1 | 2)"}
{term 1 "actors"
{selector
{"actors/zone" "sec1"}
{"actors/team" "z"}
}
}
{term 2 "actors"
{selector
{"actors/zone" "sec1"}
{"actors/team" "x"}
}
}
}
こんな感じです。{expression "(1 | 2)"}の()が”どちらかってやつで
(1 | 2) &3 &!4とかにすると
1,2のいずれかと3、さらに4でないとき」など条件の絞込みができますよ

雪を降らせるのは0.miをいじるだけですが夜+雪が現状ないのでちょと作ってみます
506名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:24:54 ID:uRc9s4id
保守
507504:2005/09/17(土) 00:23:22 ID:w8h7YMhd
わざわざありがとうございます。
一応アイランドのMAPを参考に、UFでのトリガーのかけ方はH&DのMAPでも使わせてもらっています。
しかし英6面に関しては、実際プレイしていてもわからないような細かいトリガーが多く、
エディターでわからない程度のミスは、一つ一つ確認するのに膨大な時間がかかってしまいます。
そして何よりも飛行機を飛ばすためのトリガーが複雑すぎて・・・。
tagを消したりなんだり何の意味があるのかさっぱりわからんとです。

現状では、飛行機飛ばすところだけ現バージョンと同じくカーペンター氏を最初から乗せておいて、
ハンガーの扉を開けたら自動発進、というのが一番良い落としどころかと思っています。
でもこのMAP、トリガーが複雑すぎるせいかUFである程度の数召喚すると、
一瞬で重くなってゲームにならなくなりますな。いらないといえばいらない。
とりあえず出来るところからやります。
長文失礼。
508名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:51:53 ID:mA9GATPb
なんか一から作ったほうが早そうですねorz

504氏の妥協案くらいが落としどころですな。
H&D懐かしいいですね。”買って”プレイしたorz組ですが・・・
降下した仲間を探しながら敵を待ち伏せするミッションが面白かったなぁ

Soldiersでも仲間は固定だけれども武器の選択は自由みたいなことできないでしょうかね
ちょとregファイルと格闘してきます。

モウHDDコワサナイデネ・・・
509名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:15:01 ID:mA9GATPb
http://gamdev.org/up/img/3303.jpg

こんなもんでいかがですかね。おkならファイルうpさせていただきますです
510名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:00:28 ID:rlXwW/iU
>509
あんたすごいよ
天才だよ
まさにアルデンヌだ〜
511名無しさんの野望:2005/09/18(日) 09:17:23 ID:vMh1w8wg
いや、ちょとファイルいじるだけだお
風の強さを変えれば吹雪とかにもできるはずさ〜

http://gamdev.org/up/img/3321.zip
作者殿の了承もなきままうp 鬼畜
512名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:32:44 ID:xX85Eq8T
遅れたらどれもDL出来ないちくしょう
513名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:55:33 ID:vMh1w8wg
http://viploader.net/src/viploader5002.rar.html

これでH&Dあそべるお( ^ω^)
514名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:45:54 ID:7Ao4rE9n
保守だお
515名無しさんの野望:2005/09/20(火) 01:33:38 ID:6jgfNWXK
キモイんじゃボケェ
516名無しさんの野望:2005/09/20(火) 04:23:17 ID:5AgnU8Il
ビキ・・・・ビキビキ・・・・
517507:2005/09/21(水) 00:34:31 ID:jRggj79N
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up1974.bin.html

諸事情により二週間くらいなんも作れません。その前に一応燃料(になるか?)をば。
本編のソ連キャンペーンのみ、形だけですがUF化が完了しました。完了したといってもまだ穴だらけ・・・。
具体的には、
・一面、ミッション目標が表示されない(通常のCOOPでもそうだったような・・・。)。
・二面、救出しに行ったスペツナズに殺される(playerの値かえてもuserの値変えても仲間にならないのは何故?)。
・三面、ドゥドコフが列車を発進させない(これもドゥドコフが敵と認識されてるためと思われる。)。
・四面、ほぼ問題なし、でも連結した列車がゴースト化(どければOK。)。
・五面、戦車破壊の目標がまず達成できない(DMなどでは残骸が自動的に消されてしまうため、
    一瞬ですべて破壊しないとdestroyed判定に出来ない。)。

二面と三面なんかは、以前同盟軍に出来てたような気もするので、何とかなりそうな気もするんですが、
五面みたいなのは致命的・・・。時間かけても大して完成度が上がらないので、
普通のCOOPもあることですし、シングルUF化はそろそろ終わりにしたいと思います。
自作MAPならUF化は簡単なので、そっち方面から支援していきたいと思ってます。中途半端でスマソ。

>511
ありがとうございます。一応H&Dではミッションごとに時刻の設定もあるので、
これを参考に雪朝で作り直させてもらってます。いや、ほんとは昼なんですがね・・・。
それでも視界悪いほうが面白いんで・・・。
518名無しさんの野望:2005/09/21(水) 13:42:46 ID:MHNQJgjj
winter_day_snow

昼+雪にする場合はcm.miの部分を書きかえればOK.
519名無しさんの野望:2005/09/21(水) 14:25:42 ID:P3squxYQ
今更買ってみた
エゲレスの1面がクリアできないお;;
520名無しさんの野望:2005/09/21(水) 15:11:01 ID:jRggj79N
ほんとは昼だけど視界が悪いほうが面白いから敢えて雪朝に改造してると伝えられない俺文盲。

>519
英キャンペーンは一番難しいです。英>米≧ソ>独くらいかな。最初は絶対イージーで。
英一面は、
1、最初の島は無視して左上の岸に上陸。
2、手榴弾なんかを駆使して猛進、とにかく8インチ砲をのっとる。
3、そいつで海の砲台、もう一つの8インチ砲、魚雷艇、灯台を破壊(弾は箱と地面に落ちてる)。
4、海岸を制圧して仲間の上陸を支援(MGは手榴弾で行ったほうが無難)。
5、装甲車に気をつけて脱出地点へ(見張り台はダイレクトコントロールでの狙撃が有効)。

時間が何よりも大事なんで、装備の物色なんかに時間をとられないように気をつけましょう。
数に違いがありすぎるので、戦闘は常にダイレクトコントロールなくらいの勢いで行きましょう。
偉そうなこと言っておいてハードはクリアできない人の話にだまされないようにしましょう・・・orz
521名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:21:04 ID:NUsgfmKS
EASYだとダイレクトコントロールで結構ランボープレイが出来るので
基本ダイレクトコントロールってぐらいがイイネ
522名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:16:30 ID:Y8I1vKfa
H&Dを二人でcoopやってみたんだけど
最初のMAPは始まった途端に「Program will be terminated」で落ちて
アルデンヌの方はジープを走らせてるとしばらくしてまた「Program will be terminated」

ホストを交換してやっても駄目だったわ  orz
523名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:02:34 ID:orSJJ7YD
あれ・・・俺一人でやったときは大丈夫だったけどなぁ

シングルではちゃんと動いた?
524名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:06:14 ID:/Miqk1HP
二人以上になると途端に強制終了されるからなぁ
525名無しさんの野望:2005/09/23(金) 18:23:06 ID:/YGYPQ7x
おそらくgame.reg or tag(味方の)だとおもうなぁ
526名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:03:19 ID:KvkjNGXz
ダイナマイトって砲台以外には使用できないんでしょうか?
窃盗のミッションでダイナマイト手に入れて、手榴弾でタイヤを無くした装甲車に
ダイナマイトで止めを刺したいのですがアイコンが変わらずに使えません。
527名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:05:55 ID:KvkjNGXz
自己解決しました。
528名無しさんの野望:2005/09/24(土) 02:44:07 ID:YIcacj/1
久々にやったんだけどv1.28はlod.regを書き換えるチートは使えない?
書き換えても全く反映されないみたいなんだけど。
529名無しさんの野望:2005/09/24(土) 13:30:58 ID:MITSxj2d
http://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/z/ku2542.rar.html

なんだかんだいって修正版。ただ肝心のマルチは時間的に未検証です。
以前書いた、UF上のWhirlwindでの”Program will be terminated”のバグを、
フォーラム参考に直してきたので、もしかしたらCO-OPも、と思った次第です。
一応アルデンヌのほうにも同じ処置を施しています。
かなり投げやり感があって申し訳ないんですが、連休中にと思いうpしました。
一応HDEは毎回全ファイルあげてるんで(でかい)、上書きでなく、前のを消しながらでお願いします。

アルデンヌはキャンペーンごと移植したいと思っているので、早く戻ってきたいです。
530名無しさんの野望:2005/09/25(日) 20:57:38 ID:bewo0WEP
>>528
つかえるよ。階層のチェック
531名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:08:12 ID:CIxVuF9p
>>530
パッチの中身にあるlod.regまで書き換えなきゃ意味無いっぽいね。

知らぬ間にModern WarなるModが・・・。
完成がかなり楽しみ。
532名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:50:32 ID:b5qA8T/W
MODとして導入すればいいんでは?
一個で済むかと思います。

というより直でいじるとあとで怖い目に遭うかもしれませんよ・・・
533名無しさんの野望:2005/09/26(月) 08:33:13 ID:02mkoRt3
あー、もしかしたらtrainerでhealthのチート使うと敵や自分が撃たれたりした時
画面が真っ暗になるのはそのせいかも。
d
534名無しさんの野望:2005/09/26(月) 08:57:43 ID:02mkoRt3
と思って再インスコしてチート試してみたけど駄目だ。
相変わらず当たると画面真っ暗でエフェクトしか表示されない。
何でだろ。
535名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:40:50 ID:lvhnb8C9
保守ー
536名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:41:43 ID:lvhnb8C9
保守ー
537名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:42:25 ID:lvhnb8C9
って何か連投になったゴメン orz
538名無しさんの野望:2005/09/29(木) 04:26:21 ID:d35lXAqY
そろそろまた作り始めるか

アルデンヌ作ってる人いたけどBOBみたいな砲撃から始まったら面白そうだな
衛生兵が駆け巡ったり、戦闘以外のスクリプトでドラマ仕立てに・・・
539名無しさんの野望:2005/09/29(木) 15:40:46 ID:719IdecA
>>538
期待。今Mod or カスタムマップに激しく飢えてる。
540名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:16:29 ID:4dNdRVke
このゲーム、積んでたのを始めたばっかりなんだが
いきなりイギリスキャンペーンの1面からきつすぎ・・・。
時間制限をなくすチートってないの?

読み込み長くてリトライしにくいからせめて時間無しでやりたい・・・
541名無しさんの野望:2005/09/29(木) 21:04:35 ID:lvhnb8C9
>>540
チートは知らんが>>520読んでガンガレ
542名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:08:53 ID:4dNdRVke
>>541
チート自体があんまこのスレに出てないからないのかなあ・・・
時間制限ってのがそもそも好きじゃないんだよね。
やっぱ>>520に従って独逸キャンペーンからはじめてみるべきか。

とりあえずありがとね。
543名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:09:35 ID:719IdecA
漏れは魚雷艇乗っ取って海上の要塞潰してた。
少数派?
544名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:07:21 ID:PK3LUjyT
初期装備のナイフを投げては拾っての繰り返しでステルス行動
→魚雷船奪って海上要塞破壊、浜辺にくる敵を対空砲で攻撃
→野砲を奪って、灯台ともう片方の砲を破壊
→残りの砲を破壊して脱出      ってやってましたよ
545アルデンヌの人:2005/09/30(金) 00:49:10 ID:fT5K9aaA
やっと一段落、俺もそろそろ再始動します。

>>538
俺はBOBとかさえ見たことないほどにミリタリー音痴です(ほぼゲームのみ)。
あとH&Dの再現に特化してるので演出にはこだわってないです。
っていうか衛生兵が駆け巡るとか出来るのか・・・俺には無理っス。
みんなH&D2のミッション:ブレードダンサーみたいのが萌ゑるのかな・・・。
でもソルジャーズだと砲撃で建物が壊れてしまう・・・。

今後の予定:H&Dのアルデンヌキャンペーンと、ギリシャキャンペーン一面の再現。
546名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:30:03 ID:6oG2L+Jy
≫545
スクリプトで縛りまくれ!
547名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:33:05 ID:IA5XPlL8
保守
548名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:23:34 ID:6ZEYjExO
ところでみんなどんなMOD入れてる?
俺はSoEとAfrika 42'、German Soldiers Mod あとUFとH&Dなんだけど
他に何かオススメあります?
549名無しさんの野望:2005/10/04(火) 22:59:47 ID:V1Jr2W2D
ドイツキャンペーンの3面で、
最後脱出しろっていわれるけど、どうすればいいの?
主人公を画面はじに移動させても何もなんない・・・
550名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:19:08 ID:dSCwnQWe
オブジェクティブ画面(o)で脱出命令の左にある、
目の形をしたアイコンをクリックして出る矢印の位置に移動しても駄目ですか?
551549:2005/10/04(火) 23:29:34 ID:V1Jr2W2D
>>550
生まれて初めてそのアイコンの意味を知りました。
ありがとう。4面に進めた。

しっかしドイツの戦車ってほんとにこんな強かったの?アメリカがかわいそうになってきたよ
552名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:00:10 ID:6ZEYjExO
ティーガー1台潰すのにシャーマン4台必要だったとか書いてあったな
553名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:27:16 ID:ivmm0J2L
ttp://www1.axfc.net/uploader/6/

の6769で、キーは1943。
比較的短時間で作った量産型MAP(Devil's Forest)です。
ので結構穴もあるかと思いますが、指摘してもらえれば次のMAPまでには直します(多分)。

次は個人的に思い入れのあるMAP(最後の要塞)だから、凝りたいなぁ。
554名無しさんの野望:2005/10/08(土) 02:34:30 ID:DO7SDbg4
GJ!

今は混んでて落とせないな orz
555名無しさんの野望:2005/10/08(土) 04:14:02 ID:rKVGfo6d
いただきましたTHX
556名無しさんの野望:2005/10/08(土) 15:09:03 ID:SRaPgoA6
まとめサイトとかwikiとかないの?
557名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:15:44 ID:DO7SDbg4
落とせました〜
558553:2005/10/09(日) 15:45:11 ID:6yoeggzk
『Devil's Forest』既知の問題
1.COOP以外のマルチ(UF含む)でやる場合は、肝心のPOWが表示されません(クリアは出来ます)。
2.MAPをギリギリの広さまで使っているので、戦場の霧がないと敵の援軍まで最初から丸見えです。

1はマルチの特性、2はエディターの仕様で、おそらくこれらはどちらも直せないです。
POWは死体表示限界をいくらあげても最初から消されてる模様。
怪我人で代用するか現在思案中です。まぁ最初はCOOPかシングルで楽しんでください。
559名無しさんの野望:2005/10/10(月) 05:15:56 ID:S+H/ybCR
>>558

敵援軍の登場パターンにinactiveを導入されては?
560名無しさんの野望:2005/10/14(金) 00:04:57 ID:pODA4sRS
星う
561名無しさんの野望:2005/10/14(金) 20:23:20 ID:LHGOoXcY
保守。
562名無しさんの野望:2005/10/18(火) 21:30:13 ID:ZLTMw2qe
http://zeroin.ath.cx/cobla.zip
(未完成)
Dday ドイツ上層部は勘違いをしてカレーに戦車を置いてしまった。パットンが上陸することをヒトラーが恐れたのだ。
今回の時代背景はこの辺。
まだこのMAP75%しかできてないけどお試し程度なら使えると思って紹介してみた。
まだ味方を配置してないから従来の地雷原がレベルアップしただけのような感じで退屈かもしれない
今後このMAPに追加しようとしてるものは兵舎と新しく配備した隊空砲の陣地に防衛部隊と味方のクルセーダ3台とファイヤーフライもどき。


今回の作業とかストーリーとか
3人がかりで夫々のMAP作って行ってる。手伝ってくれてる人には感謝感激雨あられぐるりと回ってにゃんこの目。
ストーリーも固まった話が出来上がってるけどMAP五つ全部できあがるまではなんとも言えない
一番やりやすいと思ったのが降下作戦によって米師団の進路にある中規模な防衛陣地を叩いて米師団と合流した奴の話。
そしたら1〜5まで書き上げれれる

余談
前回作ってたドイツの機甲師団MODは一応ストーリになって完成したものの日本語パッチあてたらエラーが連続して出てきて死亡
563名無しさんの野望:2005/10/19(水) 01:11:38 ID:6SGQj0yB
564名無しさんの野望:2005/10/19(水) 01:22:12 ID:XqFsg13s
ソ連キャンペーンの最後の面なんですけど戦車を全部破壊しろってなってるんですが全ての戦車を完全に破壊出来るほどの武器あります?
一応全車両行動不能にさせたんですが・・・
それともダイナマイトを使うんでしょうか?だとしたらダイナマイトの使い方がわかりません・・・教えて・・・
565名無しさんの野望:2005/10/19(水) 01:26:27 ID:6SGQj0yB
>>564
ダイナマイトを手にもって
目標物まで接近して使うボタンで使えばいいよ
使うボタンは捨てるの横。捨ててもダイナマイトは爆発しない。
566名無しさんの野望:2005/10/19(水) 03:28:39 ID:XqFsg13s
>>565
なんとか出来たよ
トンクス
567名無しさんの野望:2005/10/19(水) 03:57:22 ID:LytxIUhH
>>562
thx、明日辺りやってみます。

>>566
小さいほうの基地の列車の中に、カチューシャの弾があった気がします。
そこを制圧してからカチューシャを列車ごともってって、
ミサイル打ち込むのが一番楽な方法だったかと。
ダイナマイト使う場合も、燃料缶を適切に配置すると楽になりますよ。

それにしても、置いてるダイナマイトを撃っても、
すぐ隣で爆破起こしても全く反応しないダイナマイトはちょっと萎える・・・。
568名無しさんの野望:2005/10/19(水) 07:03:59 ID:WhWdde7C
>>562

UF作者ですがなにかお手伝いできますでしょうか?

UFの延長としてパッチ追加のマップをコープ化してます。
569562:2005/10/19(水) 13:00:18 ID:6SGQj0yB
>>568
是非是非お願いします
[email protected]
これがメッセンジャーのアドレスです
amprule
これがSkypeのアドレスです
[email protected]
これがメールアドレスです。
570名無しさんの野望:2005/10/19(水) 13:39:01 ID:6SGQj0yB
>>567
味方歩兵隊が攻めてる最初のシーンは重たいので気をつけて
シャーマンから修理キットを外しといたのでドイツの修理キットを奪ってちょ。
第116機甲もどきが配置してる戦車隊は上層部からの支持待ち(連合のボディーガード作戦で混乱したまま)なので玉の入ってない奴ばかり並べてるから奪ってもほとんど意味が無い
ネタバレしすぎると意味が無いのでヒントはここまで

余談
ボディーガード作戦とかこのSFシリーズの部隊が到着するころまで効果あったのかどうかも分からないけど
普通に考えたらカレーの方に部隊が上っていくとドイツも気づくよね、ストーリーが難しいところ
無難なのは完璧なSFにして
ブローニュに米師団を援護するイギリスの空挺部隊を エタプルとブローニュの間に機甲師団を上陸
その前日にダンケルクにイギリスの空挺部隊が116機甲をダンケルクに誘い込む陽動
そして最後にカレー奪還
今回のストーリはこれでどうだろうか

私はCOSSACのように賢い頭を持ってないけど、この時代の奇襲のやり方ならこうなるんじゃないのかなと思ったり。
ダンケルクに来た部隊は海岸施設を攻撃、あたかもカレーを奪還する部隊がダンケルクから上るように見せかけるんだ

妄想終わり。
571568:2005/10/20(木) 07:04:44 ID:2FHfDATZ
>>569
人いないしここでやってもいいんじゃないでしょうか?
572名無しさんの野望:2005/10/20(木) 09:48:29 ID:AZpHwcTp
ではここでやらせていただきますお。
追加MAPのステーションをコープ化してもらいたいのですが。よろしいでしょうか
あと、エラーの出ないサーチライトの設置方法などあったら教えてください
573名無しさんの野望:2005/10/20(木) 13:43:48 ID:2FHfDATZ
stationなら今とりかかってますよ。といってもUF仕様ですが・・・x
サーチライトの設置・・・乗せる人員はgunnerの位置です。あとは特にエラーないはずですが
丸いライトのアレですよね?
574名無しさんの野望:2005/10/20(木) 16:26:24 ID:0hURqTKB
>>573
ガンナーに乗せてます
pak40と同じ扱いでいいのでしょうか

もしかするとオブジェクトと一緒にプレイヤー4にしていたのかもしれない
もう一度試してみます。情報ありがとう
575名無しさんの野望:2005/10/20(木) 19:08:19 ID:2FHfDATZ
あぁサーチライトは乗ってる人のPlayerと同じプレーヤーにしないといけませんぜ
Player2がgunnerで乗る場合はサーチライトもPlayer2で

で、UF作ってたときバグ?なのかどうかわからんですが敵のライトにこっちが乗り込むと
FOGが無効になるっぽいです。
{Able
{select 0}
を使ってこちらは乗れないようにするのが良いかと思われます。
コープの場合は分からんですが^^;;
576名無しさんの野望:2005/10/20(木) 19:51:03 ID:oxz5XHCW
ttp://www.xasis-game.com/title/facesofwar/news.shtml

ソルジャーズと同じ方法でMAPとか作れたらいいですねぇ。
577名無しさんの野望:2005/10/20(木) 20:27:59 ID:jDoKily3
マップエディターどこにあるの?
578名無しさんの野望:2005/10/21(金) 06:23:57 ID:9jQS96EC
>>575
対空砲陣地においておきたかったんだけど
使えないようにしたほうが無難なのね

>>577
うpしたよ
http://zeroin.ath.cx/mods/Solmap/

>>576
ついでにそのクウォリティで軽かったら超うれしいね
579名無しさんの野望:2005/10/21(金) 08:41:26 ID:Z9rtEK5E
お遺徳だけなら尾k
580名無しさんの野望:2005/10/21(金) 14:56:13 ID:9jQS96EC
4号Hマブい Outfront2が出たらヒュルトゲンの森が作りやすそう


>>579
パッチの追加ユニット扱いで乗せることできないかな、あとでちょっと試してみる
581名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:24:21 ID:Z9rtEK5E
>>580
あーパッチで追加された対空車両(戦車じゃないほうね)ならふつうに乗せられますよ
固定AAもFOG無効になったりはしないです。
582名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:28:25 ID:Z9rtEK5E
2はUbiが販売だから変にリアルな設定が加わりそう・・
FCの前例もあることだし

つかどう考えてもオブジェクトの流用が見て取れるんだが
もしかして1のリソースが使えるor変換できるなんてことにならないかなぁ〜

とりあえず地形の弄れるエディタクレヨ
583名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:23:56 ID:9jQS96EC
>>581
1号じゃないほうの対空車両を設置して
それをサーチライトに変えるってこと?

580ではパーシングを別の戦車を使って出現させるようにしてサーチライトを配置してみようという考えだお。
サーチライトはガンナーだけだからmg34のスタンドとか使って。
584名無しさんの野望:2005/10/22(土) 04:25:12 ID:/cAuQ9qN
>>582
UBIにそういう印象は無かったけど。
FCってなんの略だろ?
585名無しさんの野望:2005/10/22(土) 05:25:32 ID:BTYTqnzd
エタプルとブローニュの間に上陸した機甲師団の突撃ポイントのMAPは完成したけど
次のMAPの加工が予定より遅れてるようなので
強制収容所MODを作ってみるよ。
一作目はドイツ側でゲットー
武器を持たない敵もしくはプレイヤー3を配置。
ゲットーの一角に居る奴をプレイヤー2で並べる プレイヤ1の武器を持たないドイツ兵でないものは好きなように使う。

2作目は輸送貨車のレールの引いてあるところに収容所を作ってそこでゲットーの生き残りプレイヤ3と2をぶってぶってぶちのめしまくる。
コープで音声チャットしながらやると脳汁が出るだろう。

個人的に作りたかったMODで、とても楽しいものとはいえないけどやってみたい人居ますか。
批判的な声があがったらうpはしないお。

3作目はゲットー内部での反乱
倉庫の中にワルサーや火炎瓶などを大量にかくしておく、それを使ってゲットー内部と壁の外の敵と戦う
内部でいきなり撃たれると話しにならんので内部にいるドイツ兵はプレイヤー3で監視にきたオフィサー一人とライフル歩兵数名を配置
壁のそとや町の中にはドイツ軍がわらわら

ナチズム万歳。
586名無しさんの野望:2005/10/22(土) 07:04:53 ID:BTYTqnzd
心の中の名シーンを適当なユニット使って再現してみた
http://zeroin.ath.cx/ger.PNG
http://zeroin.ath.cx/ger2.PNG

ワンショット3キル。
死ななかった奴はワルサーで。ぶん殴って寝かしつけてヘッドショット。
ぶん殴っただけで死ぬような奴が出てもヘッドショット。

時々プレイヤ2の逃げ回る奴が居るのでそいつは追いかけまわして殺す。
建物の中に居る奴でプレイヤ1じゃなくて出てこれない奴もぶっ殺す。
出てきた奴はトラックに積む、定員オーバーになったら乗れなかった奴を殺す。
近づいただけでウロウロする奴も怪しいから殺す。時々見逃す、でもコープだったら他のプレイヤーが気まぐれで殺すかもしれない。
壁作ってるのに近寄ってきたら逃げるのかと疑ってしまう、だから殺してしまうかもしれない。
587名無しさんの野望:2005/10/22(土) 09:51:41 ID:VzaIlFRy
>>583
俺が勘違いしてるっぽい・・sry
えと583氏が設置したいのは対空車両?サーチライト?
サーチライトは普通にエディタから配置できますよ

Gunの項目を参照のこと。

>>584
Far Cryです・・・sry
本当は化け物との戦闘に終始するはずだったんだけど
指の配慮で傭兵がぞろぞろ

>>585
デフォだと敵の索敵が高すぎなのでsetをいじるかしたほうがいい希ガス

>>ナチズム万歳。
http://up00.hyperbit.info/up/trash-box/contents.jsp?file=20051022095043687.jpg
俺に続け〜突撃〜!!
588名無しさんの野望:2005/10/22(土) 09:52:37 ID:VzaIlFRy
589名無しさんの野望:2005/10/22(土) 09:58:43 ID:VzaIlFRy
590名無しさんの野望:2005/10/22(土) 11:34:37 ID:BTYTqnzd
>>587
そのサーチライトを配置するだけならいけるけど
ライトを照らすためにガンナー部に乗せてしまうとエラーが出てしまうんです(夜MAP
どうなってるんだろう。

>>俺に続け〜突撃〜!!
うはww議事堂の上にのぼりたいw
私が出せる武器は日本軍のしか・・・って、すでに誰かやってた希ガス

隠し武器(?)のまとめサイトどこかありませんか。
591名無しさんの野望:2005/10/22(土) 11:38:10 ID:BTYTqnzd
http://zeroin.ath.cx/mods/ger/
トラックに載せるシーン撮るの忘れてた。
592名無しさんの野望:2005/10/23(日) 06:14:10 ID:Iflixpe5
>>590
日本軍の武器:99式(小銃、LMG)と百式(と書いてあるがおそらくMP18
DS39:250連発のLMG。実際使うこともできるがinterfaceのグラフィックが無い。(entityはあり。
PTRDとPTRSはどちらかがデフォだと隠されてる。(はず)


デフォでは黄色とドイツ国旗。SSはロシア国旗に改変

あとグリースガンのentityもデフォだと隠されてる。
ルガーはinterfaceのグラフィックのみ用意されてる。

super_gunはよくわかんね。バグる。
593名無しさんの野望:2005/10/23(日) 06:27:58 ID:Iflixpe5
エラー検証したいのでエラー吐いた0.miくれやしないか
594名無しさんの野望:2005/10/23(日) 07:57:35 ID:QD7DbvEL
>>592
出してもMP18になるのかorz
SOEで適当なグラフィックを用意してあげて遊ぶしかないね
ウェポンをT34とか戦車にしたら持ち運びの便利な戦車になったりするのかな

>>593
http://zeroin.ath.cx/0.mi
サーチライトつくようになったけど
次は「プログラムは終了されます」とわけのわからないエラーが出てきた 前のエラーもサーチライトを設置しただけが問題じゃないみたい
新たな壁つД`)
595名無しさんの野望:2005/10/23(日) 08:03:14 ID:QD7DbvEL
http://www.mystixstudios.com/soldiers/weapon.html
ここの4号Hって
pz-4hで出てくるのかな
596名無しさんの野望:2005/10/23(日) 12:31:47 ID:Iflixpe5
594
おとせないお
597名無しさんの野望:2005/10/23(日) 13:33:19 ID:QD7DbvEL
すみません、DNSサーバの更新忘れてました。orz
更新したのでリンク切れ直ったはずです
598名無しさんの野望:2005/10/23(日) 15:23:40 ID:Iflixpe5
おぉ日本語版かぁ
互換性の問題ってこたぁないと思うが一通りシングル遊び尽くしたら
英語128当てたらいいんジャマイカ?

つかSSコワイヨ・・・
599名無しさんの野望:2005/10/23(日) 22:18:42 ID:/ovIh27X
このスレで一度も話題になってないので英語版の方は知らないかと思いますが、
日本語版1.28パッチ出てます(3月に)。

自分も日本語版ユーザーで、H&DのMAPの中でサーチライト使ってますし、
日本語版のせいってことはないかと思いますが。
いやあんたのMAPもエラー吐いたりするやん、と言われたらそこまでですが・・・orz
600594:2005/10/24(月) 07:03:35 ID:hgnm09FH
どこが問題なのかわかってきましたよ。
牛を大量に配置してガクガクなシングルやったりそのMODでコープやると同じような現象が。
そのMODの牛を十分の一まで減らしてプレイすると直りました。

ユニット置き過ぎはだめなのかなorz
601名無しさんの野望:2005/10/24(月) 07:06:37 ID:hgnm09FH
でもボーナスミッションの永久にユニットが増えていくMAPはマシンが止まるまでユニットが増えていってたぽ
ただのエラーかな。
602名無しさんの野望:2005/10/24(月) 12:22:50 ID:cNfQ+UjI
>>600
一度に大量に映るとヤバス
603名無しさんの野望:2005/10/24(月) 15:04:10 ID:hgnm09FH
>>602
なるほど、"一度"っていうところが答えだと思った。
thx

時間帯指定で徐々にリスポンさせる方法はどうやればいいのでしょうか。
604名無しさんの野望:2005/10/24(月) 19:40:15 ID:cNfQ+UjI
eventでdelayかけながらinactiveでどうでしょ
605名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:01:04 ID:AbNOr16X
frontlineとかtankattackとかだと、出撃元waypointにclone特性をつけてから、
“出撃イベント発動>一定条件(時間帯や全滅)でイベントキャンセル>再び同イベント発動”
という流れだった気がします。これで出撃イベントの発動条件を満たし続けていれば、
延々敵が来るはず・・・こっちの方が初期のユニット数少なくて軽いでしょうし。

問題は俺自身使おうと思って調べたものの、複雑だからまだ試してないということですな。
って言うか最近ソルジャーズ自体やってない・・・早くMAP作らねば・・・。
606名無しさんの野望:2005/10/25(火) 10:40:29 ID:rS6fV2Q/
そうですね
eventのモードをtoggleにして時間or他の条件で繰り返しなら楽ですし

敵が延々で続けるのは「その条件で出てくるユニットの最大数」のcondition
噛ませれば重くならないかと思います(三人以上になったらリスポン一旦停止とか
607名無しさんの野望:2005/10/25(火) 14:57:20 ID:tmW8J7nD
ありがとう
ユニット減らすことが出来そうです。
暫くテストMAP作って歩かせる練習します。
608名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:24:00 ID:TlKdH4RI
保守
609名無しさんの野望:2005/10/28(金) 01:00:39 ID:57xcx7bp
保守
610名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:21:19 ID:7g4WPB4l
つか海外ですげえMODが動いてるな・・・
611名無しさんの野望:2005/10/29(土) 03:22:56 ID:+hwItaX7
ゲームを作成できませんってどうやって直すんですか
612名無しさんの野望:2005/10/29(土) 09:34:17 ID:XS4lhO0V
詳しく
613名無しさんの野望:2005/10/29(土) 17:03:19 ID:+hwItaX7
マルチでホストするときのエラーです
違うCDを読み込ませてもう一度ソルジャーズのCD入れると直りました。
614名無しさんの野望:2005/10/29(土) 18:00:29 ID:XS4lhO0V
回線とかじゃないかな
615名無しさんの野望:2005/10/29(土) 21:42:49 ID:XS4lhO0V
保守ついでに

waypointだけにしか用意されてないトリガーも書き換えで使えるようになるのね。
とくにactor_to_coverとか、それじゃないと使えない
616名無しさんの野望:2005/10/31(月) 14:04:46 ID:K88EeVFD
保守
617名無しさんの野望:2005/11/02(水) 00:34:04 ID:cX0KMldr
(´-`).。oO(UFのnewverを期待して保守)
618名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:30:28 ID:qwoK9DjP
やってるよ〜
619名無しさんの野望:2005/11/03(木) 12:25:39 ID:V/st6npg
ユニット動かそうかと考えてたものですが、ちっとも動いてくれない・・・
こんなソースです。

{commands
{"wait"
{"time" "2"}
}
}
620名無しさんの野望:2005/11/03(木) 13:15:33 ID:cOdJ5hvC
commandsってことはwaypoint関連ですか?
621名無しさんの野望:2005/11/03(木) 18:17:07 ID:V/st6npg
そうです
Wキー押したら出てくる奴ですお、
622名無しさんの野望:2005/11/04(金) 04:56:43 ID:PRw7wU7t
動いてくれないってことはそのwaypointにユニット運べてないってことじゃないかな
actor_to_waypointのアクションは起こせてますか?
623名無しさんの野望:2005/11/05(土) 15:50:57 ID:cnbB/fbF
actor_to_waypointというのはどこにあるのでしょうか
actor_to_coverならありますお。
624名無しさんの野望:2005/11/06(日) 02:24:17 ID:1ncP6Jh2
0.miを一度メモ帳で開いてwaypointで検索してればすぐ見つかりますよ

または
mapをエディタで開いてWキー押すとwaypointでますが
そのwaypointをクリック→Wを押しながらユニットクリック
でactor to waypoint作れます

このときtriggerの名前を入れなきゃいけないんですが
ここは適当な名前(あとで検索しやすいように 例:巡回するユニットなら patrol01など)

この1つのトリガーで複数のactorが起こせる または このトリガーの”起こる条件”を
設定できるというのはご存知かと思います
625名無しさんの野望:2005/11/08(火) 12:53:03 ID:q2lbEL++
たまにはage
626名無しさんの野望:2005/11/08(火) 17:37:21 ID:a96qVF02
>>624
亀レスすみません
何とか動いてくれるようです
リスポンタイムの時間指定とかも試してみます
627名無しさんの野望:2005/11/08(火) 21:46:04 ID:Md4ztt5U
SoE 1.7 はいつ出るんでしょうかね
628名無しさんの野望:2005/11/10(木) 22:03:14 ID:lg3wnkhY
demoやって、購入しようかどうしようか迷ってるんですが、
質問があります。

・ミッションエディタはあるか?
・大人数(100人vs100人規模)のミッションはあるか?
・sdkなどはあるか?無ければmodはどの程度の作りやすさか?

すいませんが。おねがいしますだ
629名無しさんの野望:2005/11/11(金) 04:12:50 ID:CTwk3SDe
>>628
しばらくやっていないのであまり信用しないでください。

・ミッションエディタはあるか?
やってた頃は非公式のマップエディターがありました。

・大人数(100人vs100人規模)のミッションはあるか?
少なくとも公式ミッションにはありません。
常に味方1人〜15人程度 VS 大軍勢の戦いです。
普通のRTSとは違って、個々のユニットの細かいアクションや戦術にこだわった
ゲームなので、100人対100人にはシステム自体がまったく不向きだと思います。

一応操作できない味方兵士があちこちに配置されていて、大規模な戦場っぽく
演出してあるミッションはあったけど、せいぜい無理して30対50ぐらいかな?

・sdkなどはあるか?無ければmodはどの程度の作りやすさか?
SDKは知りませんがMODは作りやすい方だと思います。
630名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:17:24 ID:BmrmFeoX
>>629
実にありがとうございます。
とりあえずショップに突撃してみることにしました。まじです。
631名無しさんの野望:2005/11/13(日) 18:12:32 ID:55g3nsd1
非公式のマップエディターってどんなやつ?
632名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:39:04 ID:3oqtDH2f
上にでてるからDLしてみな
ヘルプも付いてるし、どうやらココに詳しい連中がいるっぽいよ
633名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:39:00 ID:KKR9vmRN
ほしゅー
634名無しさんの野望:2005/11/18(金) 22:08:04 ID:bWMsKOef
BIAみたいに遠距離のえんえん打ち合いするマップってどうよ
635名無しさんの野望:2005/11/19(土) 00:54:47 ID:ns34tkXx
保守。

何か新しいMODでないかなー
636名無しさんの野望:2005/11/20(日) 03:36:55 ID:qDg6RBkI
バルジMODつくらね?
テクスチャ職人はH&Dの中の人きぼんぬ
637名無しさんの野望:2005/11/22(火) 15:21:07 ID:7neybONk
あれは単に色を抜いただけの代物なので、
職人といえるようなことは何もしていません、というより出来ませんw
色抜きだけでいいのならH&Dのを流用してくださいな。

それにしても、予告したものを作ってないので出てくるか迷いましたw
H&Dの続きは需要あるんだろうか・・・なにか作るんなら別物かな・・・。
バルジMODは他に作ろうという方いらっしゃるんでしょうか?
638名無しさんの野望:2005/11/22(火) 21:09:13 ID:0ocfvsck
H&Dはシングルだといけるのだが、coopでやろうとしたら落ちまくっちゃう・・・
639名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:01:19 ID:rUHU++Qk
色抜きとは??
640637:2005/11/23(水) 00:14:34 ID:zdc60TRW
>>639
彩度を落としただけってことです。
そのあと明度をあげてあげれば不思議と草原や岩肌も雪原に見えてくる、と。
凝って変に手を加えるよりも、元ファイルを利用したほうが綺麗に見えると思いますよ。
SOEなんかのテクスチャみてると特にそう感じます。
ソルジャーズのテクスチャは、単にレアなファイル形式だというだけで、
ちゃんと対応したソフトさえもっていれば誰にでも出来る作業ですよ、お薦め。

>>638
一番新しいバージョン(MAPが三つのやつ)でもCOOP駄目ですかね?
自分きちんと試してないんでなんですが、
一応フォーラム見て直してはみたんです・・・これ以上はわからないですねぇ。
あのエラーが抜けない限り、次を作ってもまた落ちそうで怖いです。
641名無しさんの野望:2005/11/23(水) 02:05:50 ID:SA7R63Ui
最新版MAP三つの奴は>>562ですか?
642637:2005/11/23(水) 02:39:01 ID:zdc60TRW
>>553ですね、>>562は違う方です。

というか自分でも忘れてましたが、
>>529の時点で例の処置は施していたようで・・・。
この調子ではダメかなぁ・・・。

誰かオンラインプレイ時のみ”Program will be terminated”が、
発生する理由を知りませんか?
複数のMAPで起きるところから見て、
MAP自体よりもその他の部分に問題がありそうなんですが・・・。
643名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:43:52 ID:SA7R63Ui
よろしければもう一回>>553のをアップしてくれませんか?
こっちの方はcoopを試してないかも知れないので
644名無しさんの野望:2005/11/24(木) 03:13:19 ID:O7fZqIR7
ttp://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/tr/ku3860.rar.html

これですね。
まぁダメでしょうけど、
これ見て>>642の質問に答えてくれる人がいないか、
一縷の望みを託すというのも・・・。
645名無しさんの野望:2005/11/24(木) 18:24:34 ID:oBBBmYKg
646名無しさんの野望:2005/11/24(木) 18:56:06 ID:O7fZqIR7
FoWは予想通りいくらか使いまわしているように見えます。

○使いまわしっぽい
 ・樹木全般
 ・フェンスなどの障害物全般
 ・戦車モデル(?)
○新規っぽい
 ・テクスチャ全般
 ・兵士モデル
 ・煙エフェクト

あとは、おそらく1でも導入しようとしていたと思われる雪が正式にお目見えですね。
ノルマンディ用なのか、揚陸艇も新たに追加されてるようですし。

出来る限り使い回ししながら新しい要素に力を割く正統派進化といった感じでしょうか。

ですが一番気になるのは、航空機を見下ろした視点のSS・・・。
視点変更はソルジャーズで一番ネックになったことの一つですからね。
647名無しさんの野望:2005/11/24(木) 19:09:11 ID:oBBBmYKg
>>646=644
症状の説明を頼みます。
648名無しさんの野望:2005/11/24(木) 19:57:52 ID:oBBBmYKg
原因判明しました。

おそらく症状はコープ開始時にユニット不足を補うユニットがアサインされずターミネーターされるものだと思います。

で、その原因なんですが、zone"PL"が足りないものと思われます。
このzone plは上のコープユニットがスポンするサークルだと思って良いかと思います。

それがいままで無かったのでコープでスポンするべきユニット(game.regのアレです)がスポンできずに
ターミネータされてしまうのかと思います。

mapだけ修正してうpしました。上のやつに上書きしてみてください

http://rerere.servebeer.com/src/up24610.rar

多分いけるはず・・・・
649名無しさんの野望:2005/11/24(木) 20:08:33 ID:O7fZqIR7
いわゆる“Program will be terminated”バグです。

ですが私のMODの場合は、シングルプレイ時には発生したことがありません。
>>529のバージョンで直すまでは(兵士モデルを全てinfantry2_rusに)、
スタンドアロンのマルチプレイ時にも発生していました。
マルチプレイ時の、特に激しい戦闘が起こっているときによく落ちました。
稀に戦闘の起きていない状態でも突然落ちるときがありました。
しかも毎回必ずクリアするまでには落ちます。

“Whirlwind”MAPでは、サーチライトの光エフェクトが正常でないときがあったので、
それが原因かとも思いましたが、それのない“Devil's Bridge”MAPでも起きました。
“Devil's Forest”MAPはスタンドアロン以外未検証です。

>>529のバージョン以降、複数名によるマルチプレイによって検証できていないので、
現状>>643氏の検証結果待ちといったところです。

長文失礼しました。よろしくお願いします。
650名無しさんの野望:2005/11/24(木) 20:10:52 ID:O7fZqIR7
長々と書いているうちに・・・失礼しました。
本当にありがとうございます。
友人とうまく機会が作れたら、自分でも試してみようと思います。
651名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:56:21 ID:wFVVYiSy
Faces of War楽しみだな。
新しいシナリオがしたいから、たき火で自殺するAIが直ってくれればそれだけでいいや。
652名無しさんの野望:2005/11/25(金) 23:13:37 ID:9CnAqTIV
このゲーム、某駅前のヨドバシにあったのを思い出して、明日買って来るので
スレ保守!

まだ全部過去ログ見てないが、日本語版はダメなのかい?;
653名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:18:10 ID:Dx0Hg0Id
若干遅れたものの最新パッチも出ているので、
内容的には問題なしです。

ただ、私が知る限り日本語版は値が下がっていないので、
安い英語版を探すのも一興かと思います。
ほんの少しの英語スキルがあれば、
ゲームを進めるのには苦労しませんよ。
654名無しさんの野望:2005/11/26(土) 20:15:45 ID:vbNUUO8i
ご丁寧なレス、有難うございます。たまには日本語でゲームもいいなと思って、日本版を
買ってきやした。

ただ今、パッチダウンロード中であります。
楽しみだー
655名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:28:39 ID:nd4KKdcA
落ちてるアイテムを表示するのどうするんでしたっけ?
656名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:20:56 ID:RMIwVnP0
Tabじゃなかった? 新作のほう楽しみだなぁ
657名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:21:53 ID:wFya/hbz
TABじゃなかった?っていうかオプションのキー設定見た方が早いだろう・・・・・
これ、次のMAPに戦車とか全部持って行けるなら、また違ったんだろうけどねぇ。
ここの皆さんはD-DAYとかデザートラッツもやってらっしゃる?
658名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:33:29 ID:ov5O9Rgj
来年3月の新作町です。
659名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:46:47 ID:KoqABwud
Tabですか。ありがとうございます。
この間買ったばかりです。
D-DayとかはModでしょうか?試してみます。

このゲーム難しくて、面白い。

マルチやるときは教えてくださいまし
660名無しさんの野望:2005/12/01(木) 01:18:47 ID:Gn65aZ7s
   ◆   Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。   ◆
 
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。

また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。

また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。

資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。

このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。

世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON
9.2は最高クラスです。

レビュー:http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html
体験版&動画:http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
661名無しさんの野望:2005/12/01(木) 13:56:13 ID:W1krCKS9
お、マルチやる気かね。
今マップ作ってるから気が向いたら賛歌してくだしあ


>>660
RONこそ物量戦じゃないk(ry
662名無しさんの野望:2005/12/01(木) 18:41:25 ID:KoqABwud
>661
楽しみに待ってます。
程よくIRCにて待ってます
鯖: irc.friend.td.nu
部屋: #JPSoldiers
でいいんですよね?
663名無しさんの野望:2005/12/01(木) 23:57:09 ID:W1krCKS9
OK
週末なら時間とれるかと
664名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:09:16 ID:ItzUhToJ
>>648
これ再アップして貰えないでしょうか?

取り逃しちゃって・・・
665名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:36:30 ID:W7UeZT8t
sorry boss, 残業だ
666名無しさんの野望:2005/12/05(月) 16:48:51 ID:OV4MJNqF
保守
667名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:48:15 ID:IwDERWHc
保守
668名無しさんの野望:2005/12/09(金) 23:44:09 ID:qideXHKz
続編FoWの新たなSSが公開されました。
陰影処理とテクスチャの質が激しく向上してるように見えるんですが、
メモリ1GBじゃ足りないかもと思うのは杞憂でしょうか・・・。

ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=30415&mode=thread&order=0
669名無しさんの野望:2005/12/10(土) 09:29:02 ID:nzTpf+iZ
うおあ
脳汁が噴出してきた。
670名無しさんの野望:2005/12/10(土) 15:09:38 ID:zXvcnhhe
メモリ2Gにしてるし準備万端だ
671名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:52:32 ID:VAsllB+F
マルチやりたいっす〜先輩諸氏
672名無しさんの野望:2005/12/18(日) 17:42:01 ID:mDjRPLOt
nocdパッチは何処へ?先輩諸氏
673名無しさんの野望:2005/12/18(日) 17:43:54 ID:mDjRPLOt
すまん仮想化すればいけそうだな

スレ汚しsorry
674名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:40:07 ID:RkHbRKPe
いや、スターフォースだっけ?
仮想化してもだめだったりする。

でもGCWいけばふつうにNOCDパッチが置いてあるよ。
マルチやりて〜
675名無しさんの野望:2005/12/21(水) 14:38:25 ID:w64VnKpG
ttp://www.3dgamers.com/dlselect/games/facesofwar/facesofwar221205.wmv.html

続編FoWの動画がリリースされました。
非常に短いイントロムービーですが、
実際のゲーム中にもこんなダイナミックな展開があるのでしょうか・・・。
676名無しさんの野望:2005/12/22(木) 05:42:35 ID:EZYZ4QJC
それ実際のプレイムービーじゃないかな。
スクリプトさえいじればSHotww2でも似たようなことが
メモ帳一つでできるっす
677名無しさんの野望:2005/12/22(木) 08:21:54 ID:+4KIVx1d
これ買おうか悩んでるんだけど、製品版の安定度って大丈夫?
DEMO版結構な頻度で落ちたり固まったりするんだけど。
678名無しさんの野望:2005/12/22(木) 08:53:25 ID:+4KIVx1d
連レスでスミマセン。
日本語版を売ってるお勧めの販売サイトなどもあれば教えていただけると嬉しいです。
679名無しさんの野望:2005/12/22(木) 20:13:37 ID:G4iaMBEJ
>>676
ゲーム中のシームレスな視点変更や、大量の歩兵による上陸作戦が出来るのかな、
という意味で言ったのですが、言葉足らずですみません。
前者はインターフェイス的に、後者は処理速度的に(飛行機も落ちてましたし)、
厳しいものがありそうなんですが・・・。

視点に関しては、ダイレクトコントロール固定(end)にするとそのユニット視点に、
一時的なDC(ctrl)では俯瞰視点のまま、という風に出来たらいいなと期待してます。
どうせ慣れるとDC固定にはしなくなりますしね。


>>677
最新パッチを適用すると、理不尽な強制終了はほぼなくなります。
DEMO版で速度的な問題さえなければ買って損はないかと思いますよ。
日本語版はあまり値が下がっていない印象を受けますので、
6000円を下回れば結構安いと見ていいでしょう。
680名無しさんの野望:2005/12/23(金) 10:21:13 ID:j9qi9yq9
FOW公式がかなり動いてるね!
あああまじ待てねえよ!!!

ドイツ側のオマハは絶対つくったる!
681名無しさんの野望:2005/12/24(土) 14:47:14 ID:oTqTNghL
続編FoWの新たなSSと動画がリリースされました。
ここに来て急加速していますが、
公式HPを見るだけでもその意気込みが感じられて期待大ですね。
もうゲームの出来については疑いようがないので、
日本での普及具合のみが心配です。
今までよりもうひとつ下の難易度が必要なのではないでしょうか。

SS
ttp://www.3dgamers.com/screenshots/games/facesofwar/
動画
ttp://www.facesofwargame.com/us/index.php?page=videos

動画の最後に三月発売とありました・・・は、早くデ、デモだけでもぉぉ〜。
682名無しさんの野望:2005/12/24(土) 17:39:17 ID:ycbgHvZt
戦車のMGの数が増えてるのが嬉しい
ハッチ搭載のAAMGとCMG・BMGでシャーマンとかは3丁装備か。

あと顔のテクスチャの質が向上してたり(最近のFPSの比ではないけれど)
味方ユニットでもAI操作時は分隊行動取るみたいだね(これはON/OFF出来るのだろうか)

とにかく期待age
683名無しさんの野望:2005/12/25(日) 08:32:10 ID:5BM+Hx09
グラウンドコントロール2のエンジンで二次大戦モノ作ればいいのに、
684名無しさんの野望:2005/12/26(月) 08:24:04 ID:kEDgPwnU
↓ゲームに影響は無いけど一応バグ報告、処置方法ありませんか?
http://mochi1990.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/mochi1333.jpg

ちなみに、自分も途中で強制終了させられます。
685名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:41:44 ID:TxTZr7Eu
なんだか意味のわからない、怪しげな文面ですね。
URLから見てもブラクラにしか見えないんですが・・・。
686名無しさんの野望:2005/12/26(月) 17:19:37 ID:vtDrvaD1
IE厨かw
専ブラ使えよ
687名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:41:38 ID:kEDgPwnU
あんま書き込まないんで使ったこと無いんです>>専用ブラウザ
スンマセン・・・・・
688名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:43:35 ID:kEDgPwnU
あ、やば。ageちゃった
スンマセン・・・
689名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:43:35 ID:kkiHpg31
>>687
書き込むかどうかにかかわらず、専用ブラウザ導入すると便利だよ。
ギコナビとかなら初心者でも簡単だし。
690名無しさんの野望:2005/12/26(月) 23:20:49 ID:fWeAX90l
いまさらながら日本語版買いました、在庫無かったからいつ届くか全く判らないんだけど。
慣れたらIRCにも顔出したいと思うのでよろしこ。

>>687
最初IEが専ブラになる壷使ってたけどお知らせがうざくて(オプションで切れるはずなのに切れない)
で、今はギコナビ。
691名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:36:15 ID:8xmKKCrk
>>689
本物の685ですが、687と688は私を騙った釣りですね。
特に688なんてもう・・・。
もしかしたら684と686−688全部自演かも・・・。

自分でIE使ってるものですから(ブラクラか見極めるのも面白いもので)、
685は大事な新参の方が困らないように書いてみただけです。
返って変なのをおびき寄せてしまった様で申し訳ありませんでした。
692名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:02:15 ID:tcoQU6W0
ネトカフェではブラクラくさくてもガンガンIEで開くな。
つか、ブラクラ期待してるしw

HDD壊れたってシラネw
693名無しさんの野望:2005/12/27(火) 08:10:40 ID:AFZrJpfR
スミマセン、(さっきからこの単語ばっかりですが)688は騙してました。
(って言ったら687も疑われるのは分かってますがw)
686は・・・自演じゃないです。
694名無しさんの野望:2005/12/27(火) 09:19:41 ID:5v1J7+8Q
なんだこれ。
冬休みか。
695名無しさんの野望:2005/12/27(火) 13:27:53 ID:mV2KUd+F
UF海外で更新してるな。なんだあの糞が
696名無しさんの野望:2005/12/27(火) 14:11:01 ID:MENTuy7n
一応張っておこ
irc.friend.td.nu
#JPSoldiers
697名無しさんの野望:2005/12/28(水) 00:05:25 ID:vZivpgsd
>>695
kwsk
698名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:48:32 ID:0Vrnohex
あけましておめでとうございます。
今年はFoWがヒットしますように・・・。
699名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:11:03 ID:7RJ6Wd42
デモまだー!
700名無しさんの野望:2006/01/01(日) 15:17:06 ID:gqdQX2iq
あけおめ
701名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:40:22 ID:eDrDH4Lq
保守
702名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:15:01 ID:435NW9/1
これってキャンペーンクリアとかすると
隠しMAPとかでるんですか?
703名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:47:46 ID:RpJQEUkE
ないよ

有志のMODMAPが大量にあるからそっちを遊ぶんだ
704名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:13:01 ID:e1s9hFr3
UFの次期verはないのー?(´・ω・`)
705名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:57:45 ID:H9zAHaLX
>>704
uploader
706名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:28:26 ID:AJZetys7
uploaderどこですか・・・?
707名無しさんの野望:2006/01/10(火) 05:58:46 ID:zLP+APo+
マルチやりたいなー
708名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:43:39 ID:V4OHKf2I
>>706
指定していただければ・・・
当方あまり詳しくないもので・・・
709名無しさんの野望:2006/01/10(火) 11:27:14 ID:AJZetys7
710名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:24:08 ID:zlFm3KUA
英軍キャンペーンの飛行機を着陸
させるために薪を燃やしたんだけど、待てど暮らせど飛行機が来ません。
MAP上の敵は全部潰して、念のために薪があった近くの畑も潰して、
所定の場所に薪をおいて、ガソリン掛けて、火を全部につけてましたが、
やっぱり飛行機は来ません。クリアーした方、教えて下さい。
711名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:47:43 ID:CyC9AVF8
ageてあるのでFOWのDEMOきたのかとおもたーよ。(´・ω・`)
日本語版が出る前に英語版でミッションを終わらせたので、詳しくは覚えてないが、
丸の位置すべてに薪を置いて、油をたらして、灯すと来るはず。
丸の位置に薪が正しく配置されていないか、同時に灯せていないかのどちらかだと思う。
で、FOWのDEMOマダーチンt(ry
712名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:24:46 ID:hQQvIm5r
UFmapできました。更新はバランス調整後、週末にでもorz
FOWでるので一旦開発停止しようと思います。もうちょっと待ってね
713名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:40:39 ID:CZAGmoJp
FOWもうでるのかーワクテカ
714名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:26:07 ID:nFvHs9wG
またムービーです・・・。
ソルジャーズではDEMOが非常に衝撃的だった覚えがありますので、
小出しの動画よりも改造できるDEMOを早めに出してもらえると、
後々のことも含めて非常に嬉しいのですが・・・。

ttp://files.filefront.com/FacesOfWar+Omaha+Trailer/;4592644;;/fileinfo.html

とりあえず煙いです。
煙幕弾なしでも樹木を燃やすだけで姿を隠せるほどの煙が出てくれると、
またマッチを使った面白い戦い方が生まれるかもしれないですね。

あと個人的に気になったのはUBIのロゴです。
あそこが絡むとマルチの度に専用鯖に繋ぐ煩わしさが生まれるんですよね。
まぁ割れ対策の一環でもあるので、時代の流れ的になんとも言えませんが・・・。
715名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:45:48 ID:x7QZXW6E
677です、やっと日本語版届きました。
シングルキャンペーンと単発シナリオ全部クリアしてマルチやるぞー、とIRC入ったんですが誰も居ません・・・。
誰かまだ生きてる方居ませんか?
716名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:59:00 ID:fwc7IPgH
711さん、飛行機が来ました。やはり丸の位置に置かなかったのが
悪かったようです。ありがとうございました〜!!
717名無しさんの野望:2006/01/15(日) 13:34:21 ID:TVnex4LA
>>715
たまに俺もいくんですが、誰もいないので抜けましたw
そのうち入ります。
718名無しさんの野望:2006/01/15(日) 17:48:31 ID:O5e0mXuP
今夜、やらないか?
希望の時間とMOD(NOMODでもおk)書いて書き込んでくれ。
719718:2006/01/15(日) 19:53:48 ID:O5e0mXuP
すまん急用できた・・・
720名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:35:32 ID:CLIqjpBa
やるなら俺立てますよ
ちょうどUF更新してるしねw
721名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:53:04 ID:r8jK1ujS
>>720
参加希望。いちおIRCにインしときます
722名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:58:29 ID:CLIqjpBa
20:58 *Error: All connections in use

とかでて入れない・・・
723名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:57:44 ID:CLIqjpBa
マルチ組みお疲れ様でした。
UFの方はmapだけの構成にすればきっと同期ミスもないと思われ
一人プレイではコレといってバグもなかったので
時間あったらぜひぷれいしてみてください
724名無しさんの野望:2006/01/16(月) 00:50:46 ID:b91bCEM0
そのUFってファイル、MODだと思うんだけど
どうやって手に入れればいいの?
英語圏のファンサイトをまわったんだけど
わからなかった。
725名無しさんの野望:2006/01/16(月) 03:15:09 ID:4qEq8G42
和製MODなんだけど、そのうち作者さんが何処かにUPしてくれるのでは?
726名無しさんの野望:2006/01/18(水) 15:54:44 ID:rT8M0fES
またまた動画です。
今回はプレイ中の音声も普通に聞き取れますね。
声の使い回しとかもモロバレですwww
まぁそんなことより物理エンジンの強化の方が大事ですね。
建物の崩れ方、爆発による人の吹っ飛び方(特に後者)が、
非常にリアルになったと思います。
無駄にバズーカ使う人が増えそうで怖いですねwww

ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/outfrontii/media.html
727名無しさんの野望:2006/01/19(木) 09:26:37 ID:MnQbLJrX
なんかケガした人が頭の上に赤十字マークつけて
衛生兵呼んでないか?
728名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:37:19 ID:jYekWG8F
週末なのでマルチやりませんか?
729名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:43:41 ID:Tj4Et/ng
やろうやろう。是非
730名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:47:31 ID:oxfDUuwi
Faces of Warのスレへの移行はいつごろになるんだろうなぁ
さすがに代理店も変わるんじゃ別スレのような気がしなくもないけど
731名無しさんの野望:2006/01/23(月) 13:01:20 ID:/I+89+wO
次スレから統合スレになるだけでいいと思います。
名前が違うだけで中身はあまり変わらないようですし、人も多くないですし。
【Soldiers:HoWW2】Faces of War【続編】こんな感じでしょうか。
732名無しさんの野望:2006/01/23(月) 15:24:19 ID:oxfDUuwi
なるほど。まぁFOWからの人なんかは勘違いして新スレ立てたりしそうですから
デモでもでたら>>731氏案で立てたらいいんですかね?

あたらしいSSでました。
めいいっぱいズームしてもテクスチャクオリティが半端ない。。
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=31290&mode=thread&order=0
733732:2006/01/23(月) 15:43:15 ID:oxfDUuwi
なんかトゲのある言い方になってしまいすみませんでした。
デモ出たらこのスレ埋めていきましょうか

謝罪ついでにインタビュー訳してみました。。
SHowwとAI関連に関してはあまり変更はないようですが
今作は大体6人くらいのSquadを操るそうです。
あと兵士には士気の概念があるとのこと。

有名な戦跡としてはノルマンディー・バルジあたりは既出でしたが
ベルリン攻防戦もあるとのことです。
734名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:51:30 ID:tDlTf3nl
ダイレクトコントロール時に、
兵士も戦車もたかが細かい瓦礫とかで
進めなくなるor一時停止する所が改善されているといいなぁ
735名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:37:22 ID:qMDO89Cc
スクリーンショット見たけど
これFPS並じゃないですか??
ダイレクトコントロールでFPSとしても遊べるんだろうか?

ttp://www.facesofwargame.com/uk/index.php?page=screenshots
736名無しさんの野望:2006/01/23(月) 20:43:42 ID:7ugOmUQB
早くでないかなーFaces of War
BF2のFH2もなかなかでないし待ち遠しいぽ
737名無しさんの野望:2006/01/24(火) 19:04:21 ID:1mQq12Fo
2号戦車が大砲積んでたりとかなければいいんだけど。
738暇な人どうぞ ´Д`)つ:2006/01/24(火) 22:47:28 ID:JHSQWzv7
Rさん
最近第三帝国のゴミ管理がずさんだ
そんな中新しいゴミ焼却場ができたんだ。その名も"ファイヤーレンジ"
友達のシュタイナーがそのゴミ焼却場で働くことになったんだけど、どこをどう見ても僕には燃えるゴミを扱う場所には見えなかったよ
http://zeroin.ath.cx/mods/ahoaho2.PNG

Hさん
どす黒くて熱い煙が回りにたちこめた、そして鉄の雨がふってくる
きっとこれは燃料の入ったタンクが燃え広がっていってるんだとおもう
最初はちょっとだけだったのに 1分もしないうちに周りはその煙で覆われていた、ここまでくるともう駄目だと感じたのは僕だけじゃないはずだ
http://zeroin.ath.cx/mods/ahoaho2.PNG

Tさん
焼却物だと行って運ばれてくるものの中でたちが悪かったのが米軍の落とした不発弾
この間はV2ロケットの廃棄物までもってこられた、これほど危険な場所はないだろう
http://zeroin.ath.cx/mods/training.zip



もうmods作る時間なんか無いですよ
前作ってたの完成しても重たすぎるから遊べたもんじゃないですよ。
今回のも重たくて見れたもんじゃないですよ。
1時間で作った糞modsですよ、遊べませんよ
トレーニングするときちょっと見るだけですよ
http://zeroin.ath.cx/mods/training.zip

暇なとき遊んでた短編物集ですよ
http://zeroin.ath.cx/mods/tanpatu.zip
739暇な人どうぞ ´Д`)つ:2006/01/24(火) 22:50:10 ID:JHSQWzv7
Hさん
どす黒くて熱い煙が回りにたちこめた、そして鉄の雨がふってくる
きっとこれは燃料の入ったタンクが燃え広がっていってるんだとおもう
最初はちょっとだけだったのに 1分もしないうちに周りはその煙で覆われていた、ここまでくるともう駄目だと感じたのは僕だけじゃないはずだ
http://zeroin.ath.cx/mods/ahoaho.PNG

でした。
740名無しさんの野望:2006/01/24(火) 23:01:39 ID:AwiVwDF1
クリック&ドローとかでオブジェクトが配置できるMOD作成ツールがあれば良いのにね
741名無しさんの野望:2006/01/24(火) 23:21:43 ID:JHSQWzv7
それよりコピペ機能がほしいところ
742名無しさんの野望:2006/01/25(水) 01:58:20 ID:LzzeZP4Y
UFのnew versionが欲しいところ
743名無しさんの野望:2006/01/25(水) 02:04:56 ID:f6mNdw/f
それでもクレクレ厨は要らない
744名無しさんの野望:2006/01/28(土) 02:06:34 ID:fsy64tiU
Age Of EmpireV日本語版がついに発売!!!
シリーズ類計1100万本!!
圧倒的なグラフィックで送る最高&最強のRTS!

■日本語版公式HP
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
■ゲームの雰囲気が確かめられるDEMOムービー
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/speak/age1m.wvx
■4gamerによる連載記事
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/009/aoe3_009.shtml
■スクリーンショット集
☆他の追随を許さない圧倒的なグラフィック!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age318.htm
☆自分だけのデッキを作れ!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/009/img/1-2.jpg
☆カードを集めろ!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/005/img/4-4.jpg
☆初めてやる人でも安心のチュートリアル機能!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/005/img/1-1.jpg
☆世界中の人と対戦できるマルチプレイ!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/005/img/5-3.jpg

■関連板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138372534/l50

日本語版が発売されて一気に大ブレイク!この流れに乗り遅れるな!!!
745名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:11:31 ID:/7alHshn
↑あぼーん推薦
746名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:16:37 ID:dsqVNaLr
AoE3だったらCiv4の方がいいですな。
SoldiersはRTSにしてRTSではないですから、
こういう宣伝は効果薄でしょうね。
747名無しさんの野望:2006/01/30(月) 04:29:01 ID:k4gRPy8u
Ensofの新着を流しみてたら\2,400だって…
安くなっちゃったなぁ
748名無しさんの野望:2006/02/01(水) 03:02:18 ID:jezUzCJt
いよいよあと一月!!! 
予約した香具師はいるか?
749名無しさんの野望:2006/02/01(水) 12:50:36 ID:nOEk1cJk
Gamers-INNで予約しました!
750名無しさんの野望:2006/02/01(水) 13:24:16 ID:jWw71fWE
>>748
引越しがあるから怖くて予約できない罠
751名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:41:01 ID:qQ92/Lzz
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=31569&mode=thread&order=0

もうSSは飽きた・・・けどやっぱりすごいな・・
752名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:16:53 ID:b+lHsB4b
体験版やってみたんだが…これハードでクリアできる人いるの?
753名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:39:15 ID:86Vvvyhe
時期が時期だけに体験版って言葉には敏感になってしまいますね。

ソルジャーズの体験版ということでしたら、慣れればなんとかクリア可能です。
ですがやる事が多いゲームなので慣れるまでは相当苦労するはずですよ。
難易度も、イージーが普通のゲームのノーマルかハードくらいだと思ってください。
754名無しさんの野望:2006/02/05(日) 21:32:06 ID:NbWqzVq/
まぁ製品版は任意にセーブできますし頑張ってください>>752
755名無しさんの野望:2006/02/05(日) 21:42:40 ID:d2izUSPa
むりぽ(死語)…絶対むりぽ…。

てかこれ2がもうすぐ出るんですね…。うーん物凄く出遅れてしまった気分。
良くできてるけど、それにしてもムズイです><

スレ汚しスマソ。
756名無しさんの野望:2006/02/06(月) 15:18:51 ID:M+XYoMff
>>755
仲間が出来てうれしいよ
757名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:52:33 ID:hsc8EjhC
>>755
戦車に弾薬箱から機銃/主砲用の弾を、
兵士に対戦車手榴弾・火炎瓶を持たせておいて
ダイレクトコントロールで敵の第一波に対抗するまではおkなのかな?

…ダイレクトコントロールのやり方とか大丈夫ですか?
758名無しさんの野望:2006/02/07(火) 12:21:20 ID:jhfrzH3C
あー 俺も同じだ
PCを何年かぶりに買い替えたから、よしなんか面白そうなゲームさがすか
ってんで店頭でソルジャース見かけたんだよな。
テキスト量的には英語でも問題無さそうだから2を待つかな、、、
759名無しさんの野望:2006/02/07(火) 15:33:10 ID:vI2KXdDh
http://www.ghostrecon.com/uk/images/packshot_l.jpg

公式にもパッケージのショットきたね。
DVDとはうれしいかぎりで・・

気になるのがソ連兵もってるのどうみてもM1ガーランドですよね。。
レンドリースの設定はいいけど雰囲気だすならやはり純正の装備がいいなぁ、なんて。

でも赤星ついたM4シャーマンも見てみたい・・・
760名無しさんの野望:2006/02/08(水) 03:28:36 ID:Zs9UOxN0
>>759
そんなこというと真ん中の兵士の頭と右の兵士の頭の間にある戦車はバレンタインMkIIに見えてきた
761名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:53:39 ID:RH/GL+HB
KV-2?
762名無しさんの野望:2006/02/08(水) 14:12:43 ID:RLN2eni7
砲塔の形状からKV-1では?。パッケージイラストではアメリカ国旗を持ったバージョンもありましたね。イラストはベルリン陥落に似ているような・・・
763名無しさんの野望:2006/02/08(水) 14:46:45 ID:RH/GL+HB
あぁごめんKV-1だた。

IGIのプレビューだと爆発で気絶したり武器落っことしたりするらしいぞ・・
Enemy Ahead MODみたいな失笑仕様はやめてくれw

あともちろんダイレクトコントロールありなんだけど
今回は分隊行動メインってことで自動で操作キャラにFollowされるらしい
まぁこの辺はおそらくHold Positionとかの命令もあるんだろうけど

インターフェイスは従来のRTSに似てるね。
SHoWW2との違いは突撃と制圧射撃のコマンド・手榴弾を投げる指示など。

物理エンジンの改善により塹壕のサンドバッグ一つ一つまでも散らすことがでたり
積んである箱を落っことしたりもできるんだと
もちろんpreviewだからプレイしての実感だろうけどどんだけのスペック要求するか不安になってきた。。
764名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:41:54 ID:bbqgdaqa
公式の虎と王虎の画像が逆転してる
ttp://facesofwargame.us.ubi.com/vehicles_light.php

大丈夫なのか!?
765名無しさんの野望:2006/02/10(金) 21:11:33 ID:JFSW527A
>>757
第一波はなんとかなるんだけどね、あと運良く第二波のパンサーを倒してもその頃ボロボロで
次にやってくるティーガーや20mmにコテンパンにやられてとか時間切れとかさー。ハード無理だよハード。
ダイレクトコントロールは戦車操ればいいの? まあ体験版だしそこまでこだわってないからいいんだけど。
といいつつ20回以上ハードにチャレンジしてしまった俺な訳だが。

てか店頭で見た事ないんだけどなー。通販買いしかないのかな…。
766名無しさんの野望:2006/02/10(金) 22:26:58 ID:j+UGhjWt
体験版相当やりこんでますね・・・。

ハードをクリアするには、戦車の壊し方を熟知する必要があると思います。
火炎瓶・手榴弾を当てる位置、あるいは砲撃を加える位置を覚えて、
それぞれ一撃で仕留める事が出来るようになれば余裕を持ってクリアできるはずです。
中でも第二波のパンターに関しては、修理するだけの時間的余裕があるので、
出来るだけ傷をつけずに奪い取れるようになるととても役に立ちます。

ネーベルウェルファーは、出てきた直後に余った戦車で特攻を仕掛けたり、
あるいは第二波直後に大佐脱出用の車を手に入れれば無効化できます。

日本語版は大手量販店とかなら普通に余ってるはずですよ。
まぁ英語版安くなったようなのでエンソフでいいと思いますが。
767名無しさんの野望:2006/02/10(金) 22:56:43 ID:sSaZN9Ah
戦車は敵のを修理して一台くらい固定砲台にしておいても良い感じですよ。
弱点部(側・背面)は建物とかで隠しておくとなおさら。
たしか角度も考慮されてたと思いますので、うまく立ち回ると1台でもいけないことは無いですね。
768名無しさんの野望:2006/02/10(金) 23:52:43 ID:JFSW527A
>>765
>>766
即レスサンクス。親切だなあ。というかクリアできるのかすごいね…。
しかし製品版もこの調子だとするとハードで解いた人鬼だな…。
769名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:51:59 ID:Nvov4A0N
いやデモのミッションは、このゲームのベテラン向けの
おまけ高難度ミッションのひとつだから、
キャンペーン本編はこんなに難しくないよ。
セーブ・ロードもあるから、プレイ感覚は全然違う。

むしろデモハードの、あらゆる手段を総動員しても
一度失敗すると絶対挽回できないような、
凄まじい緊張感がなつかしくなるぐらいでした。

もちろん他のゲームに比べれば難しい方だったけど。
770名無しさんの野望:2006/02/11(土) 13:06:08 ID:4vthLNq5
禿同。ただあのmapコープでやると半端なくおもしろいんだよね
771名無しさんの野望:2006/02/13(月) 01:01:15 ID:L7v7KQgn
そういやUBIで出たゲームでエディタのまったく無いゲームって
あんまり挙げられないな・・・

・・・ということは・・!!!
とりあえず3月頭のデモ登場に合わせてSoldiersでのUF製作を終わりたいと
思います。むろんFOWverでの製作も続けていくつもりです。

http://gamdev.org/up/img/4640.jpg
スピード的にあと2つくらいUPできれば幸いです。
772名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:08:12 ID:BpVnThM3
>>771
UFって何処にアップされてるの?
773名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:54:32 ID:bMlSyDki
FOW発売が4/25まで延期したっぽいな・・・
http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=4263

こっそり延期なんてなぁ・・・
774名無しさんの野望:2006/02/14(火) 03:24:51 ID:+CI6MnFZ
よくわからないんだけど、公に公開する気がなく、
一部の人が遊べればイイヤってことなら、
申し訳ありませんが、ここじゃなく他で話をしてくれませんか。

誰でもアクセスできるものなら、いくらでも
宣伝してくださって構わないんですけど、
一部の内輪の人にしかわからないことを
2chに書き続けるのはちょっと場にそぐわない気がします。

手に入れられない外野のねたみだと思ってもらって結構です。
こちらの勘違いで、何か意図なり事情なりがあるんでしたら
ごめんなさい。謝ります。

自分は>>772さんではありませんが、
何度か同様のお願いをしたことがあります。
775名無しさんの野望:2006/02/14(火) 04:10:35 ID:bMlSyDki
>>773

申し訳なかった。UPされてる場所は上にあったところと変わってなかったんだけど
メジャーなアップデートではなくてβ扱いの微妙なところだったから・・・

UF自体マルチプレイを前提にしたMODなのでできれば集まって、という考えはありましたが
773氏のご指摘の通り小規模ながらUp dateの毎の掲載という方針で行かせていただきます。

今手元にファイルが無い為今夜にでも、と考えております
Bug報告してくださる方やマルチでやろうという方、IRCにてお待ちしております。
SOE1.7でできる仕様にしておきますので
http://makephpbb.com/phpbb/viewtopic.php?t=212&mforum=modification
もしよろしければこちらもDLされていただければ幸いです。
776名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:59:22 ID:qr5awMGx
すまん、急な用事で家空けることになってしもた
UPはしておくよ。 station island trenchの3マップにUF噛んでます

シングルプレイヤーじゃなくて1人でもMultiplayerで立てるので注意
陣営とCP、お金は自分でカスタマイズできます

なお、Fog of Warは常時ONです。
だってマップの粗は見られたくないもの・・・

http://gamdev.org/up/img/4649.zip
777名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:00:50 ID:qr5awMGx
いや、FOW 切り替えできるわw
失敗失敗。 SOEは多分mapつっこめばできるはず。
778774:2006/02/15(水) 01:41:27 ID:XsSWLJVD
>>776
いえ、昨夜は感情的になって傲慢なことを書いてしまいました。
ごめんなさい。UF早速落とさせていただきました。
ありがたく遊ばせていただきます。
779名無しさんの野望:2006/02/17(金) 18:41:16 ID:vfevDPU+
FOWの発売は延期されちゃったけど保守
780名無しさんの野望:2006/02/19(日) 13:30:22 ID:MLjgtgzm
すまん。難しすぎてぜんぜん先に進めん。ドイツのやつなんて、一面もクリアーできないんだけど
どうやってクリアするの?マップ中央にあるつかってない車をなんかするの??
781名無しさんの野望:2006/02/19(日) 16:26:08 ID:GPuejxVo
その車にはなんもしないよ
お勧めはその車の積載物だけ頂戴してマップ右の水路から進行すればOK

・・・まさか戦車を隠すとかそこらへんじゃないよね??
782名無しさんの野望:2006/02/19(日) 21:57:48 ID:YEHMBE29
一応補足 戦車を隠すには納屋の中へ
あとはダイレクトコントロールで各個撃破するだけですよ
783名無しさんの野望:2006/02/20(月) 04:56:04 ID:+bfBoasa
ありがとう。おかげさまで一面はクリアーしたんだけど、次が。
こりゃ自力じゃまったくまええ進めないな
784名無しさんの野望:2006/02/20(月) 17:08:47 ID:roE+SDFg
tabキーの目的画面で、目玉アイコンを押すとその場所が表示されるので
それも有効に使ってみてください。

はじめは難易度を下げてプレイされるのも良いかと。
慣れてくると戦況とかが読めるようになりますから。
785名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:33:54 ID:4ExAeKqy
>>776
UFの最新版なんですが、Fog of Warが常にOFFになってしまいます
ON/OFFの切り替えがUFの設定項目にないのですが・・・

coopの方でonにしてもUFではOFFになってしまいます。
786名無しさんの野望:2006/02/21(火) 09:15:35 ID:2VjJ6KUm
うん、すまない。ミスってやつなんだ。。

もう次のマップできてるからすぐ修正版dさすよー
787名無しさんの野望:2006/02/21(火) 14:28:42 ID:7Z2ianLQ
いぇい。ドイツキャンペーンクリアしたぜ。
っていうか、何度もやり直しちゃった・・・・
最後のステージなんてほぼ反則しちゃったよ。
歩兵車両出現と同時に砲撃。
788名無しさんの野望:2006/02/21(火) 14:31:23 ID:7Z2ianLQ
連続で申し訳ないんだが、Tiger強すぎなんだけど、実際もあんなもんだったのかねぇ?
パンター操作したかった・・・
789名無しさんの野望:2006/02/21(火) 18:58:52 ID:vrZcZsIL
ミヒャエル・ヴィットマンは実在する人物。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%92%E3%83%A3%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%B3
流石にゲームとはまたかってが違うだろうが、画期的で非常に優れた車両。(重量がとてつもなく重いわけでもなく、速度も当時標準的な40km/h出せた)
総合的に見れば当時最強の重戦車に間違いないと思う。

790名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:37:29 ID:q619fUlT
タイガーに対抗するにはシャーマン4台必要ってよくいわれますよね。たしか。
砲塔の旋回性能は重すぎだったようですが。
791名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:44:14 ID:bZiR+jOT
トリビアの泉:

西部戦線で連合国軍が遭遇したタイガーは








実はその殆どが4号戦車
792名無しさんの野望:2006/02/22(水) 01:17:01 ID:2EPEdh52
例の偽装戦車とかのことですか?↑
793名無しさんの野望:2006/02/22(水) 03:09:24 ID:Gw7x3oVF
いやティーガーへの恐怖心が強すぎて、何でもかんでもティーガーに見えてそう報告してしまうから。
794名無しさんの野望:2006/02/22(水) 04:49:21 ID:pbGFZ3A2
すみません。今、英語版Demoやってるんですが
これって視点というか画面のアングルは変更出来ないんでしょうか?
街の中を隠れながら進んでいるといきなり撃たれて
反撃しようにもどこにいやがるかわからなかったりします、、、
守らなきゃならない将校も最初のカットシーンでチラッと見えるだけです
面白そうなゲームだとは思うのですがorz
795名無しさんの野望:2006/02/22(水) 06:21:40 ID:PPp+OPkF
>>794
たしかデモは3ボタンマウスじゃないと視点の変更や回転が
できないという問題があったよ。ちょうどデモやってるとき
3ボタンマウスが壊れて2ボタンでやってたから大変だった。

製品買ったときにはすでにマウスを買い換えていたので、
製品版で改善されたかどうかは忘れた。
されたような気がする。
796名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:34:12 ID:LSiEGrGs
確かにタイガーと後期の4号戦車は似てる。
797名無しさんの野望:2006/02/22(水) 19:17:22 ID:rygeB+3J
>>794 補記
3ボタンマウスであれば中心のボタンを押したままマウスを動かしてみてください
798名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:59:24 ID:dWfMoNAu
>>793
確かに。

映画とかでもよくあるけど敵の野砲はpak40だろうとなんだろうと
88! (88ミリ砲)として報告されていた。
799名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:54:44 ID:dWfMoNAu
どなたか敵にスモークグレネードを投げるスクリプトをご存知ないでしょうか?
もしくはスモークのエフェクトを指定地点に現せるとか、、
800名無しさんの野望:2006/02/25(土) 01:40:45 ID:iwP3MYx4
>>786
FoWのはミスでしたか・・・
そういえば以前のUFと違って、目標を達成すると次の新たなミッションが追加されたりして
かなり本格的な作りになってビックリしました、作者の方お疲れさまです!!

801名無しさんの野望:2006/02/25(土) 02:28:11 ID:S5/cYWlJ
>>以前のUF

islandのことかぁあああああ・・・orz

時間あったらリメイクします・・
802名無しさんの野望:2006/02/25(土) 14:28:50 ID:CEVik9zx
UFでマルチやら無いか?
とりあえずIRC集合汁

irc.friend.td.nu
#JPSoldiers
803名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:06:31 ID:7YivIekh
今帰ってきたところだという・・・orz
804名無しさんの野望:2006/02/27(月) 02:00:01 ID:wJ4vd8hZ
(´・ω・`)
805名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:51:28 ID:qReHU2ij
来週UFアップデートしますんでそん時にでもまたよろしくおねがいします・・
806名無しさんの野望:2006/03/01(水) 01:10:44 ID:A5J4b/yI
保守っとこう
807名無しさんの野望:2006/03/01(水) 23:25:33 ID:hJ5GvpGI
ttp://ifeelgroovy.net/shop/catalog/product_info.php?products_id=441
ここでDVD版が1980円(送料込み)で売ってた。
速攻売り切れたけどな・・・orz
次回入荷いつだろ?
808名無しさんの野望:2006/03/02(木) 22:53:34 ID:HkYujRha
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=32316&mode=thread&order=0

新SS。 ええいデモはまだか!デモは!
809名無しさんの野望:2006/03/03(金) 01:28:47 ID:gZ49o1Lw
ゲームエンジンは前作の発展型なんだろうけど、グラフィックスがかなり向上してるなー。
分隊単位で歩兵が動くって言うから、インターフェイスの改良も期待したいところ。
810名無しさんの野望:2006/03/03(金) 13:53:01 ID:IVVpvS05
>>809

previewだと分隊員6人くらいのシルエット(装備してる武器で変わる)
が下に表示されていてそれをクリックするとその隊員に操作が代わるらしい

あとコマンドとしては制圧射撃が加わるらしい。
811名無しさんの野望:2006/03/03(金) 16:22:11 ID:9+gzKJRm
このゲーム矢印キーで視点を動かせないの?
812名無しさんの野望:2006/03/04(土) 04:03:35 ID:AvS/KPK0
3ボタン式のマウスじゃないと_。
813名無しさんの野望:2006/03/04(土) 11:12:56 ID:wwip25K9
>>811
テンキーで動かせた希ガス
814名無しさんの野望:2006/03/04(土) 11:34:12 ID:p1IYdfiy
テンキーで拡大・縮小以外の操作は出来たと思う。

そしてマルチやりたい人はもう居ないのかな(´・ω・`)
815名無しさんの野望:2006/03/04(土) 12:33:50 ID:AvS/KPK0
>>814
今夜あたりやってみませんか・・?

UF新バージョンです。
http://gamdev.org/up/img/4854.zip
Suburb, RadarをCoop化しました。

その他の変更点
いくつかのmapでミッション失敗条件を追加・・・ある程度連続してユニットが殺されるとゲームオーバーに
(つまりTankman一点買いの突撃がほぼ不可能に)
拳銃の威力、連射速度の強化・・・15mの範囲限定で最強武器になりました。
バズーカ関連の武器の射程減、威力強
M1,M1A1の連射強化・・・その代わりAutomaticを外しました(自分で一発一発クリックしないと出ない)

・・・・そろそろCoop化できるmapに限りが出てきましたのでどなたかアイディアを求む!
816名無しさんの野望:2006/03/04(土) 12:38:02 ID:p1IYdfiy
ktkr
IRCチャンネルで待機してます。sir
817名無しさんの野望:2006/03/04(土) 15:28:17 ID:97qLbYU9
>>815
(つまりTankman一点買いの突撃がほぼ不可能に)


なんだって?
818名無しさんの野望:2006/03/04(土) 23:04:21 ID:AvS/KPK0
http://gamdev.org/up/img/4861.jpg

結局こうなるのかw といいつつネタ投下

http://gamdev.org/up/img/4860.jpg

次verに向けて修正中!!
819名無しさんの野望:2006/03/04(土) 23:16:35 ID:p1IYdfiy
>>818
急速に発展してきてますね。
期待age
820名無しさんの野望:2006/03/05(日) 02:31:18 ID:JAXVs4mh
お疲れ。
また今度マルチやろうな!

メディーック!!!
821名無しさんの野望:2006/03/05(日) 02:35:50 ID:x9EjklO0
マルティ組お疲れでした。

微妙なネタ要素のおかげ?で腹抱えて笑ったよw
822名無しさんの野望:2006/03/06(月) 14:04:38 ID:0NUMNBzB
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=32410&mode=thread&order=0

ちょ、、、、、さらに夏まで延期・・・・???!!!!
823名無しさんの野望:2006/03/06(月) 22:39:59 ID:UCUP3OJ6
このゲームって64bitOSでも動く?
824名無しさんの野望:2006/03/06(月) 22:50:17 ID:0NUMNBzB
他のゲームが動くなら動くんじゃないかな
825名無しさんの野望:2006/03/06(月) 22:51:49 ID:UCUP3OJ6
Panzersは動きませんでした。
826名無しさんの野望:2006/03/06(月) 23:38:20 ID:0NUMNBzB
だとちと恐いな。
デモはどうだった?
827名無しさんの野望:2006/03/07(火) 19:22:59 ID:Bd7cT24f
http://gamdev.org/up/img/4893.jpg

ルパーン!!みたいなことできるっぽいw 次verに入れてみます
828名無しさんの野望:2006/03/08(水) 05:21:22 ID:xd/lvzvW
夏まで延期決定っぽいな orz
829名無しさんの野望:2006/03/08(水) 07:50:23 ID:BexPcwgQ
>>827
UF楽しみだわぁ
830名無しさんの野望:2006/03/10(金) 08:13:35 ID:rkcfnZaR
保守
831名無しさんの野望:2006/03/10(金) 19:13:40 ID:M1/7jTyy
最小QPSって何?
832名無しさんの野望:2006/03/11(土) 16:39:13 ID:PAe7UTGz
今夜もマルチしたい人IRC集合
833名無しさんの野望:2006/03/11(土) 17:08:28 ID:6o63jiJM
>>832
よし、トラクター持ってくる
834名無しさんの野望:2006/03/11(土) 17:28:07 ID:PAe7UTGz
>>833
負けたときのための戦車兵100人もお忘れなく。
835名無しさんの野望:2006/03/11(土) 17:44:53 ID:PAe7UTGz
ところで海戦が可能なMAPをマルチでちらほら見るけど、あのMAPはどうすれば選択できる?
836名無しさんの野望:2006/03/11(土) 17:58:59 ID:30ZAxkTS
>>832行きます
837853:2006/03/11(土) 19:16:52 ID:PAe7UTGz
ゴメン誤爆
IRCのアレです

ただ今IRC4人
838名無しさんの野望:2006/03/12(日) 03:36:31 ID:/czsUsZU
マルチおつかれー
839名無しさんの野望:2006/03/12(日) 20:37:46 ID:nktdZkGB
UFには東部前線の泥臭さが足りない!
840名無しさんの野望:2006/03/12(日) 20:52:09 ID:5iO5zEWx
今日もマルチやるぞ。
#JPSoldiersへ
841名無しさんの野望:2006/03/13(月) 15:14:27 ID:8XsBxNR5
>>840
おまえ、平日にも「今日もやるぞ」とか言うだろう。
842名無しさんの野望:2006/03/13(月) 16:04:42 ID:y85myf2f
>>841
毎日言いますがなにか?
843名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:16:30 ID:7TrTlIYf
844名無しさんの野望:2006/03/15(水) 01:25:07 ID:fDsnRyag
似て非なるものじゃないかな?
845名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:29:54 ID:gppfG3Pn
FPSまで行くならすごいよね。
でも私は現代戦は好きじゃないので こっちを押すね
846名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:51:23 ID:GAFxVGpU
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1142335021/l50

ちょwwwだれだよここに立てたの
847名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:40:19 ID:tvM++Irf
>>846
bkkwwww
848名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:40:20 ID:iQ9TP1LO
ワラタwwwwバカスwwww
849名無しさんの野望:2006/03/16(木) 13:04:13 ID:bxyUqOLo
このスレ見るだけのためにPCゲーム板に来るのもめんどいし次スレあっちでいいよ。
850名無しさんの野望:2006/03/16(木) 13:35:35 ID:9kTHP2CK
>>849
いい加減空気嫁
851名無しさんの野望:2006/03/17(金) 11:17:31 ID:oFwCp+PV
せめてFOWスレとして立てろよw
852名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:30:20 ID:9n4XerVu
よし、今日やるか。

#JPSoldiers
853名無しさんの野望:2006/03/18(土) 17:16:33 ID:VsrZEokT
UF最新版まだぁー?
854名無しさんの野望:2006/03/19(日) 13:15:09 ID:DRuLdT/g
UF作者ですがもうネタがありません。本当にありがとうございました

ネタを書いてくれたらara
855名無しさんの野望:2006/03/19(日) 13:23:52 ID:rvqSEuHl
東部前線作ってくれ
856名無しさんの野望:2006/03/19(日) 15:42:35 ID:dWBmjaZJ
ライフルの先っちょにつける榴弾と迫撃砲出してくれ。
857名無しさんの野望:2006/03/19(日) 18:58:14 ID:NSVR6tEg
中古で2500円で売ってたんだけど、中古でもマルチできる?
あと英語版だったけど日本語版と互換性あるのかな
858名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:02:41 ID:DRuLdT/g
可能です
859名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:05:23 ID:NSVR6tEg
>>858
即レスthx
安いしショップに突撃して購入してくる
まだ売れ残ってればいいが…
860名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:53:40 ID:CLIgs7tl
戦場の硝煙を再現してくれ
重くていいから
861UF:2006/03/20(月) 11:31:20 ID:G/BUguPg
>>856
ライフルグレネードは面白そう。
けど1つの武器に2つの機能持たせるのは現状無理っぽいんですよねorz
迫撃砲はSOEか何かで実装されてますよ。

>>860
戦場の硝煙て、銃から煙が上がるってことですか?
それだったら出来そうですが、、

>>855
東部戦線ってCODやBFくらいでしかみたことないんですが
(イメージでは暗くてドヨーンとした感じ??)
どんなMapにしていいやら^^;; ソ連が出てくるだけじゃないんですよね?

とりあえず現状残ったdepotとsawmillのUF化を急ごうと思います
(残りマルチのみのマップで弄れそうなのはvillage, monastry, forrestくらいです)
↑の東部戦線風味のmapにはvillageなんかよさげですが。。
forrestは元がマルチ用なだけに侵入ルートが多すぎて多分面白くはないかと…

とりあえず今さわりの部分で止まってるアイディアかいてみます。どなたか肉付けを(ry
・コマンドスのような変装ミッション(3のベルリンのような。変装部分は既に完了)
・空挺ミッション(まんまCODの1面みたいなのはすぐつくれそうです)
・Ambushのマップを利用した(攻める方向が逆)Officerコピーのマップ(正直あのマップは越えられない^^;;

今出先なんで無理ですがまたIRCに常駐しようかなぁ。。MOD云々の話は嫌がられるのだろうか。。
862名無しさんの野望:2006/03/20(月) 14:51:07 ID:TNVx+bPA
春の目覚め作戦が終わるまで待った方がいいお
863名無しさんの野望:2006/03/20(月) 15:51:41 ID:3apTJmCC
いま出撃しても春の泥沼に足を取られるだけだ。
864名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:43:16 ID:lj6Y+vht
春春しかいえない厨乙。
865名無しさんの野望:2006/03/20(月) 21:19:05 ID:TNVx+bPA
><
866名無しさんの野望:2006/03/21(火) 14:03:04 ID:GghM8GGq
全然関係ないがこのゲーム
障害物の無いだだっ広い広場に戦車二輌を置いたとして
だいたい何m位からドンパチ始めるんだろう

デモやった限りじゃシャーマンの主砲や機銃が50mぐらいまでしか撃てなくてびっくりだったんだが、、、
867名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:17:43 ID:3vE+nFUh
>>866
主砲は90m〜120mくらいまで撃てるよ
868名無しさんの野望:2006/03/21(火) 19:44:16 ID:SZTZgkkY
戦車にもよるし、ロケットや自走砲なんて狭いマップだったら端から端まで届く。
869名無しさんの野望:2006/03/22(水) 23:36:56 ID:kFEV59w8
MODでは延長or制限解除されてる奴もあるがな。
シングルでは敵が居る場所に戦車砲撃ちまくるだけで終わってつまらなくなるよ。
870名無しさんの野望:2006/03/24(金) 05:19:02 ID:pPnryhLn
ていうか、そもそもそれをやらかす為に戦車って存在するんじゃないのか
871名無しさんの野望:2006/03/26(日) 11:02:18 ID:FLh14Set
いやさすがに戦車でも、敵がいそうな所にHEで砲撃しながら前進することはないでしょ;
872名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:44:14 ID:/sK1EMxX
105mm砲搭載のシャーマンとかならやるかもしれんがな。
873名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:04:09 ID:VOn0JoYR
今日やるべ。
#JPSoldiers
874名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:14:28 ID:h9AfX+ad
UFで待ち伏せミッションがあるなら郁夫(;^ω^)
875名無しさんの野望:2006/03/28(火) 19:18:06 ID:SYSbtUbV
最近活動活発じゃないね。どうしたの?
876名無しさんの野望:2006/03/28(火) 20:22:12 ID:ym4FKt56
TES4が出たから・・・
あと再インスコでUFなくしたお・・・
877名無しさんの野望:2006/03/28(火) 22:31:58 ID:SYSbtUbV
TES4(プ
878名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:25:18 ID:PCbcauHg
ちょwwwお前www

あのゲーム糞重いんだぞ!!
879名無しさんの野望:2006/04/02(日) 12:40:13 ID:N5eM9iyw
今日久々にやるか
880名無しさんの野望:2006/04/02(日) 18:22:11 ID:u2e3ayfE
>>879
すまん、、今日いけないんだが、、UFうpしてくれないだろうか
881名無しさんの野望:2006/04/02(日) 21:09:12 ID:N5eM9iyw
http://r.skr.jp/10240/download.shtml

File Number 2720
Download Key UF
882名無しさんの野望:2006/04/02(日) 22:11:02 ID:u2e3ayfE
thanks
883名無しさんの野望:2006/04/03(月) 12:22:32 ID:6tgY8xPu
tanks
884名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:37:11 ID:twiG7+Da
incomi----ng!!
885名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:13:13 ID:/MTxnHtR
UF作者待ち状態?
886名無しさんの野望:2006/04/09(日) 19:31:15 ID:STPMK1vI
IRCいつの間にか人いっぱいいるお
887名無しさんの野望:2006/04/11(火) 23:27:36 ID:K6lSYoHK
保守
888名無しさんの野望:2006/04/13(木) 22:22:44 ID:L0GYv3yZ
このゲームってFPS視点でできないの?なんか初代ポスタルやってるみたいでちょっと操作しにくいんだけど。
889名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:52:31 ID:gkkRqkRH
近くのPCショップに行ったらソルジャーズの日本語版が
1500円で売ってたので購入しました。
1つもミッションがクリアできない…。
890名無しさんの野望:2006/04/15(土) 15:34:14 ID:nvYagz/N
PCアクション板にスレ建てした犯人に告ぐ!




面白いゲームを教えてくれてアリガトな
買って早々20時間ほど寝食忘れてぶっ通しで遊んだゲームは久々です。
891名無しさんの野望:2006/04/19(水) 20:52:40 ID:7B1ioXbA
保守
892名無しさんの野望:2006/04/20(木) 01:40:17 ID:hgLbmXkP
http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=4263

知らない間にパッケが米軍になってるぞ!ww
前まで赤軍がガーランド担いでたのに・・・
893名無しさんの野望:2006/04/20(木) 11:34:41 ID:FRJmQdar
いいよーいいよー
894名無しさんの野望:2006/04/24(月) 21:46:05 ID:8zciFRCN
IRCも落ち着いてきたし、マルチやりませんか?
個人的にUFの中の人が来る事を期待してみたり。

希望の日時よろ
895名無しさんの野望:2006/04/25(火) 15:35:45 ID:BEAYI7pH
896名無しさんの野望:2006/04/26(水) 10:43:17 ID:EgFC6Tzq
Faces of War will be available in May 2006.

の文字もあるんだが、これって五月確定なのか?
前に夏まで延期っていってたけど。

ここらへんは大作も少ないし宣伝によっては爆発するんじゃね?
897名無しさんの野望:2006/04/28(金) 05:21:36 ID:GD3NOVJe
>>896
それはそろそろ出るとか言う続編の話?
これ買ってまだ1月も経ってないのでよくわからないので…
898名無しさんの野望:2006/04/28(金) 15:31:29 ID:xKwFSlyY
そそ。上に色々書いてあるから読んでみるといいっすよ。

一緒にwktkしようぜ!UFの中の人はFOWでたらまたMAP作るってさorz

あの野郎・・・
899名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:54:22 ID:P81A1N3U
900名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:47:24 ID:huiQbRHd
>>898
1からよく読めばよかった…申し訳ないorz


このゲームって日本軍のスキン用意できたらビルマの虎とかハッピータイガーごっこできそうですね…
タイガーでサイパン島に突入してみたいっス…

あ、ウクライナ混成旅団ごっこなら日本兵のスキン2つ用意だけで出来るか…
作り方がわかればチャレンジしたいぜ。
901名無しさんの野望:2006/05/02(火) 10:35:11 ID:tdntEU/Q
>>900
日本兵のスキンはUFっていうMODにもあった希ガス
SOEAEは本格的に日本軍フィーチャーしてたけど
902名無しさんの野望:2006/05/06(土) 11:40:03 ID:TmzUnbu9
http://www.worthplaying.com/kiwi_popup.php?img=press/212/FacesOfWar_090.jpg

なんなんだよこのクオリティは?!!!
RTSっていうよかもはやTPSともいえるわな
903名無しさんの野望:2006/05/06(土) 12:31:19 ID:cqrofJII
ちょwwwwwおまwww
904名無しさんの野望:2006/05/06(土) 14:58:47 ID:YaPcCzId
>902
これはDirectにしたときの映像なのかね?凄いね。
切り替える時とか、めちゃ重そうだけど。

SOEのバンカーヒルって、どうやって進めるの?
ちょっとしたら、小隊をレスキューせよってでるけど…
905名無しさんの野望:2006/05/07(日) 03:32:01 ID:yWBGeKq7
http://www.worthplaying.com/press/212/FacesOfWar_091.jpg
串に刺さったM2というか、なんというか
906名無しさんの野望:2006/05/07(日) 12:59:01 ID:3xB46p15
PCアクションに移行しようぜ
907名無しさんの野望:2006/05/10(水) 03:00:55 ID:/iSdrIQ/
Campany of Heroesとは全く違う物なのかな。
908名無しさんの野望:2006/05/10(水) 20:17:07 ID:IbAdnkGB
PCアクション板のスレ
【ACT+RTS】 Soldiers:Heroes of WWII
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1142335021/l50
909名無しさんの野望:2006/05/21(日) 11:26:30 ID:oQffT0Eq
次スレについて提案だが

【ACT+RTS】 Faces Of War & Showw2 でどうだろうか

もちろんPCゲーム版で・・・
どちらかといったらアクション板が正しそうだけど・・
910名無しさんの野望:2006/05/22(月) 17:18:38 ID:7Dod6GDz
soldiersが入らないとまずくない?

Faces of War & Soldiers: HoWW2
911名無しさんの野望:2006/05/22(月) 18:35:51 ID:YyoDAfNz
俺もアクション板に移行したほうがいいと思う。
あっちのほうが住人が好きそうだし
912名無しさんの野望:2006/05/24(水) 07:42:28 ID:1CD0K7qq
http://www.worthplaying.com/kiwi_popup.php?img=press/215/Faces_of_War_081.jpg

ベルリンきたああああああああああああ
913名無しさんの野望:2006/05/24(水) 16:01:22 ID:nqds0Ijx
こっちが本スレだったのか!
アクション板のほうでも質問してしまいましたが、どなたか助けてください…。

アメリカ軍キャンペーンの3番目がクリアできません…。
アメリカンバターストーブ、シャーマンを乗り捨てて、鹵獲した王虎と豹を使って
目標の町周辺の敵を、町ごと綺麗に片付けたのにミッションクリアにならず、
仕方ないから町から離れたところにいる敵も全部倒して、Mキーで出てくるミニマップ上でも
敵を示す赤い点が無くなってるのにクリアになりません…。
見落とし…とかですかね?
914名無しさんの野望:2006/05/31(水) 21:21:08 ID:w5uWT/Sb
ふんいきはこっちのほうが落ち着いてて(過疎とは言わない)好きなんだがな。
あっちはIRC厨(IRC自体は良いんだがしつこい)とかいるし。
915名無しさんの野望:2006/06/06(火) 21:25:44 ID:22BNyc1+
保守
916名無しさんの野望:2006/06/11(日) 14:55:31 ID:e5On41eK
保守
917名無しさんの野望:2006/06/15(木) 15:10:38 ID:iE9vl3/n
発売9月決定ですか・・・
夏じゃねぇYO!
918名無しさんの野望:2006/06/29(木) 02:09:31 ID:PhJryMCN
続編マダー(´・д・`)っ/凵⌒☆チンチン
919名無しさんの野望:2006/07/12(水) 22:02:17 ID:dx2NxhgO
つかIRC以外のどこでやってんの?
920名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:07:38 ID:QNl7Ac4m
CNN見てたらヒズボラが撃ってるのはカチューシャロケットと言ってた…
921名無しさんの野望:2006/07/19(水) 13:20:50 ID:vGrjwKs5
とうとうきたああああああああああああああ!!!!!!!!!

http://pc.ign.com/articles/719/719373p1.html

今週末FilePlanetにてデモ公開!!!
http://media.pc.ign.com/media/745/745554/imgs_1.html
SSも大量に来てるし。こりゃ熱い夏になりそうだぜ
922名無しさんの野望:2006/07/19(水) 13:30:12 ID:vGrjwKs5
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=35556&mode=thread&order=0

WorthPlayingにも来てる。木曜ころになるっぽいね。
記事によると2つのミッション収録してるらしい。

さて、いよいよUFにまたとりかかろうか。
923名無しさんの野望:2006/07/20(木) 06:00:12 ID:C5h7yqLP
FoW凄いです。操作せずにデモを見てるだけで面白いよ。
ハイライト場面のアップした映像とか見ると細か過ぎです。
これだけで買い決定です。最初インストールが出来なかったけど、
ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3001055373/m/6451023464
ここ見てやったら解決しました。
924名無しさんの野望:2006/07/20(木) 12:38:51 ID:UNRGEeoj
DEMO DL中・・・

ktkr!!!!
925名無しさんの野望:2006/07/20(木) 13:53:32 ID:5WG6fKRK
なんか全体的に密度が高くて、且つ派手になったな。
車とかに機関銃うつと、跳弾するようになってるぞーーすげぇあぶねぇしww

っていうか操作がかなり忙しい気がするのは俺だけ?
Soldiersのほうはもう少しマッタリしてた気が。
926名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:24:38 ID:G9Exj2Qn
75%ほどDLしたところで、海外のサイト見てたらたまたま悪質なポップアップ(ウィルスに感染してると脅してくる系)が出てきたから
タクスマネージャーから消そうとしたら・・・
1から再DL中・・・
927名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:28:30 ID:5WG6fKRK
あれって、こっちがアクションするまでは反応しないよね?
DL完了までウィンドウに触れなければ良かったんじゃ…
928名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:32:50 ID:G9Exj2Qn
>>927
広告押したとかじゃなくて
IE使ってんだけどさ、タクスマネージャーからIEのウィンドウを消す時に
反応が無いってでると、IE関連丸ごと落ちちゃうの知ってるのにうっかり消しちゃったの。
DL終わるまで広告ほっとけばよかったんだけどね(それにしても800*600ぐらいあるでかさだったけど)
929名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:44:13 ID:s1j3ELMF
自分はパラなんたらとかいうフリーのホラーADVやってたらいつのまにか
ダウンロードウィンドウが消えてた。
930名無しさんの野望:2006/07/20(木) 16:21:17 ID:vwPYeB33
公開してるとこファイルプラネットオンリーなのね。
4亀待ちだなこりゃ。
931名無しさんの野望:2006/07/20(木) 16:29:48 ID:C5h7yqLP
>>930
filefront
932名無しさんの野望:2006/07/20(木) 16:40:22 ID:vwPYeB33
>>931
サンクス!!
933名無しさんの野望:2006/07/20(木) 16:40:26 ID:G9Exj2Qn
もしかして難易度選択とかそういうものは無い?
操作可能なユニットが何度やられても生き返る仕様なうえ、MG34に撃たれまくっても大して痛くないとか・・・。
934名無しさんの野望:2006/07/20(木) 17:53:38 ID:LzH6RQPD
吹っ飛ばされまくっても大してダメージ喰らわないのはバグなのか〜
935名無しさんの野望:2006/07/20(木) 17:55:33 ID:5Frv6Jp2
4亀にもアップされとったぞい
936名無しさんの野望:2006/07/20(木) 18:47:25 ID:Q2JEaiof
一人onlyだけ操作可能ならちまちまいけそうだけど6人くらいになると武器の入手やら、弾薬の補給で忙しい。

前よりグラフィックがきれいになっていい
937名無しさんの野望:2006/07/20(木) 19:13:10 ID:/KVfAXp8
近くの死体とかから勝手に弾薬をあさってくれる指令ボタンがあれば楽なのにな。
938名無しさんの野望:2006/07/20(木) 19:25:34 ID:vx3XJwLO
中身を見る限り簡単にソルジャからMAPコンバートできそう
デモにマルチが付かないのは間違いなくそういう理由からなんだろな
939名無しさんの野望:2006/07/20(木) 19:33:31 ID:zGEJuTKA
ソルジャ未プレイでいきなりFoWプレイしてみたけど
忙しすぎるのと一般的なRTSと比べて操作が多くてちょっととっつきにくい
感じはあるね。
英語っていうのもあってか操作を覚えるまでが大変そうだな…。
でもド派手さの割りに動作が軽いのはいいね。
940名無しさんの野望:2006/07/20(木) 19:55:24 ID:KQ+gtkKj
どこにも売ってないんですが・x・
941名無しさんの野望:2006/07/20(木) 19:57:16 ID:G9Exj2Qn
>>939
ソルジャのdemoやってみ
942939:2006/07/20(木) 20:07:35 ID:zGEJuTKA
>>941
とりあえずそっちから入ってみる。

FoW初見の感想としては装備集めに四苦八苦するゲームだなぁ…。
常にインベントリとアイテムビューはONの状態でプレイだよw
>>937同様弾薬だけでも同じものを漁ってくれるボタン有ればいいんだけどな。
943名無しさんの野望:2006/07/20(木) 20:08:41 ID:vx3XJwLO
テクスチャがいじれなさそうなんだが・・・
3DSTUDIOMAXなんて高いもん持ってるモッダーがいるんだろうか?
944939:2006/07/20(木) 20:57:46 ID:zGEJuTKA
ソルジャ落としてプレイしてみました。
こっちの方がかなり解りやすいね。
っていうか俺こういうゲームを探していたのかもしれない。
というわけでポチってきます。
945名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:37:52 ID:dJ8dNoZ/
前作も良かったけど、今回も期待できるね。
946名無しさんの野望:2006/07/21(金) 10:56:59 ID:3us4/U+D
マッチとモロトフ・カクテルどこかに無いのかな?
947名無しさんの野望:2006/07/21(金) 12:36:38 ID:n5I18AfP
次スレはPCアクション板のやつでいいよ。
948名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:11:13 ID:+XLWpyaW
なるほどこっちがFoWスレになるわけか
949名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:19:55 ID:n5I18AfP
残り50レスがんばってFOWで埋めてね^^
950名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:25:36 ID:YqKmAi+q
今度はUBIになるんか
サポは期待出来そうだな
951名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:40:05 ID:5RjPSGqP
970あたりでこの板にFoWソルダスレ建てるのが妥当だと思うが。
PCアクション板のは派生スレだろ。
952名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:10:00 ID:kFfylQLX
アクション板のが早いみたいだしFOWを新しくアクションに建てるのは?

正直PCゲー板は過疎板だし人を呼ぶにはあっちのが好都合ってのはあると思いますし
(まぁそれで荒らしとかの流入の問題はありますが)
FOWがShoww2の続編ていうのはタイトルからだと解かりづらいっていうのもあります
なによりホント人増えてほしいし、PCAの方に行きませんか?
953名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:25:28 ID:n5I18AfP
移行しよう。このスレ見るためだけにPCゲー板来るという人も多いだろうし。
954名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:27:41 ID:2AbdlVZt
>>952
確かにそうだな。次スレあっちに立てといて
955名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:27:48 ID:+XLWpyaW
なるほどこっちがSilent Heroesスレになるわけか
956名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:05:29 ID:kFfylQLX
PCアクション板にFOWスレを立てるということでOKでしょうか?

スレタイは【ACT+RTS】 Faces of War 【続編】てなかんじでいかがでしょうか?

Direct Controlという革新的なゲームシステムを搭載した第二次大戦が舞台の戦闘級RTS
Soldiers: Hero of the World War Uの続編。
グラフィックの大幅な向上により再現された戦場においてプレイヤーはアメリカ軍,イギリス軍,ソ連軍,そしてドイツ軍の歩兵部隊を率いて,
ノルマンディ侵攻やバルジの戦いといった歴史的に有名な戦闘に参加することになります。

RTSでありながら一ユニットをプレーヤーが直接操作する"Direct Control"や
物理エンジンにより再現された銃弾・砲弾の跳弾、分隊の管理などアクションライクの
爽快感が売りとなっています。

公式
http://facesofwargame.uk.ubi.com/
デモ
http://www.4gamer.net/patch/demo/fow/fow.shtml

前作Soldiers〜現行スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1142335021/

こんなかんじですかね。どなたか修正・加筆お願いします。
957名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:22:22 ID:kFfylQLX
http://gamdev.org/up/img/6659.zip

新スレと関係ないですが、MOD投下ということで、、
解凍して出てきた4つくらいのフォルダすべてをresourceに入れてください。

Bazookaの弾速・威力の向上&撃つときには勝手にしゃがむ(UFと同じかんじです)
銃声変更。2つ目のミッションを夜に変更、最初の兵士の持ってる武器を変更。
前作と同じように兵士にヘルスバーをつけました。
958名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:37:19 ID:n5I18AfP
323 名前: UnnamedPlayer 投稿日: 2006/07/21(金) 17:52:36 ID:7dERMcD2
http://www.geocities.jp/soldiersfan/set.zip

FOWの弾速や射程をSoldiersにもどしたパッチです。見える範囲も少し増やしたので、より長距離の戦いができると思います。

解凍したsetフォルダをそのまま\Faces Of War Demo\resourceにぶち込んでください。






向こうのスレでも一つパッチが出てたよ。まぁ職人さんGJ!
959名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:43:00 ID:kFfylQLX
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1153474875/

新スレ移行をお願いします。こちらは埋めていただいて、
今後はPCゲーム板にはスレを立てない方向でいきます。

重複等お気をつけ下さい。
960名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:01:56 ID:DGAyuduE
アクションか…。
このゲームはRTSメインだと思ってたんだが。
961名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:03:01 ID:DGAyuduE
ダイレクトコントロールの有無だけで言うとダンジョンキーパー辺りもアクションになっちゃうし。
962名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:32:02 ID:RK4T2F/g
>>960,961氏

申し訳ありません。。ただアクション要素もある、ということは
今までRTSにとっつきにくさをかんじていたユーザーも取り込めると考えられないでしょうか?
そういう意味ではFOWは革新的なゲームだと思いますし、
今後の発展を願う意味でも人口の多いアクション板に立てることは決して不益のみもたらす
わけでは無いと思います。
963名無しさんの野望:2006/07/22(土) 01:10:45 ID:2E30X3kT
布教って観点ではあっちにスレがあるのは悪くは無いけれど…。
(それはそれで何か違う気がするけれど。
アクション要素が多少なりとも有るから布教のために向こう行こうってのはなあ…。
それがOKなら板分けの意義が全く無いし。)

こっちの板に特別人が居ないわけではないとは思うんだけれどなあ。
それに、内容的にもRTS: 7, ACT: 3 ぐらいの配分で、基本となる内容・インタフェースもRTSのそれだから、
先入観無しにこのゲームを探す時はこっちの板探す人が多いと思うし。
これがSavageとかだと内容の配分が正反対だからあっちにあっていいと思うけど。

まあ、スレの板分けは定義に曖昧な部分が多いし絶対あっちにスレがあってはいけない理由も無いと言えば無い。
ただ、先にも書いた通り、ゲームの主内容としてはこちらにスレが有るのが自然な訳なので、
理想を言えば総合スレとしてこっちでも継続の方がいいんじゃないかと。
964名無しさんの野望:2006/07/22(土) 03:40:50 ID:i5faCB64
FoWやっとデモ来たのか。CoHが先に出るかとひやひやしてたよ。
965名無しさんの野望:2006/07/22(土) 08:14:58 ID:69YvomkL
時期が夏休みだしアクション板とは別でいいから建てて欲しい…
966名無しさんの野望:2006/07/22(土) 11:54:24 ID:RK4T2F/g
>>964
CohはFPの会員限定でマルチデモを配布してたはず。
グラフィックはどっこいどっこいってとこなのかな
967名無しさんの野望:2006/07/22(土) 14:02:25 ID:PKVAosH3
こんなに兵隊さんタフだったかなぁ
968名無しさんの野望:2006/07/22(土) 15:18:54 ID:FwvEwguq
難易度選択の代わりに爆発では死ににくくしただけ、だと思いますよ。
前作のデモはノーマルでもそこそこ難しくて、面白さを感じる前にやめちゃう人もいただろうし。
969名無しさんの野望:2006/07/22(土) 16:45:22 ID:oOYpLcX6
おれは前作のdemoみたいなMAPが増えてるの期待してたんだけどな・・・なんて言うかFoWは自由度が低く感じた。
戦車修理して暴れてたらティーガーがやってきて・・・とかそういう展開が好きなのに。
970名無しさんの野望:2006/07/22(土) 18:44:32 ID:HXQYxF2+
ソルジャーズのデモは、もともとエクストラステージだから自由度高くて、
対して今回のデモは、キャンペーンから抽出したステージのような流れだから
自由度が低いのはしょうが無いのでは?

個人的にも同様の感想は持ちましたけどね。
971名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:09:09 ID:oOYpLcX6
>>970
前作で評価が高かったシナリオの良い点が反映されていない気がして・・・。
でも、demoだけで評価を下すのは早漏れだね。
972名無しさんの野望:2006/07/23(日) 07:35:35 ID:TZ0jdy3V
ttp://www.geocities.jp/soldiersfan/resource.zip

弾速が速くなって射程が伸びてソルジャーズっぽくするパッチ出てるよ。



あとマップとかいじれるらしい。なんか夜にしたり、シャーマン出てくるところをティーガーにしたりしてる人がいた。
973名無しさんの野望:2006/07/23(日) 15:22:57 ID:jOv9KnO2
ここ見てるやつは普通にPCアク板の方も見てるだろ
つか3スレ廻し見るのしんどいから埋めないか?
974名無しさんの野望:2006/07/23(日) 16:28:39 ID:8tZpzr/4
うむ
975名無しさんの野望:2006/07/23(日) 16:29:46 ID:8tZpzr/4
COHも面白そうだな。
976名無しさんの野望:2006/07/23(日) 16:30:24 ID:8tZpzr/4
sageするの忘れてた。スマソ
977名無しさんの野望:2006/07/23(日) 16:30:36 ID:I7kaAhNO
>>973
見てないがな。
978名無しさんの野望:2006/07/23(日) 18:07:22 ID:m/Y94pwi
つか、みんなPCアクション板の住人だと思うなよ。
正直、布教とか言う程度の理由で向こうに移行するとか言われても困る。
979名無しさんの野望:2006/07/23(日) 19:45:03 ID:jOv9KnO2
いや俺も元々こっち派よ
でもこういう流れになっちまった後から
グダグダ言うよりはさっさと埋めた方が前向き
もうスレは立ってるんだからな
980名無しさんの野望:2006/07/25(火) 09:52:22 ID:utxtbh/Q
埋め。これでPCゲー板に来ることはないな
981名無しさんの野望
埋立援護射撃