http://mimizun.com/log/2ch/game/1106378638/
1 :
ひみつの文字列さん :
2024/11/28(木) 14:47:01 ID:MarkedRes 日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
<コンソールの出し方>
・[Shift]+[半角/全角]でコンソール
<デモの撮り方>
・デモを撮るときはF12、デモを見るときは↓を作って起動
"C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\ET.exe" +set fs_game"etpro"
<サーバ検索ツール>
・サーバブラウザはThe All-Seeing Eye(ASE)を使うのがラク
The All-Seeing Eye解説ページ
http://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htm ASEでETFサーバだけを絞るには
ETツリーの「Mods」にある「ETF」をチェックする
<ASEで以下のエラーが出る場合>
cl_parseservermessage : illegible error
これは鯖に入る時に +set fs_game etf を入れると回避できる場合がある
またはコンソール(Shift+半角/全角)を出して /reconnect で再接続
<バニーホップ出来ないよ>
maxfpsをいじれば加速するようになるので、コンソールで「/com_maxfps 250」と打ち込めばOK。
やり方については↓
http://tf.fpsjp.org/modules/cjaycontent/index.php?id=33
見事に廃れたな
6 :
名無しさんの野望 :05/01/22 17:27:39 ID:xKId0NQH
これはオフラインなんでしょうか?
ageすみません
うんち
>>10 サーバとか書いてあるのに、
オフラインに見えるのはもしかして盲目?
君は何をしにきたんだ?
レスに困ったら釣り宣言か。低脳なやつがETF始めてやんの。
後釣り宣言負け犬キタワァ
やってもいないと思うよ^−^
..釣れたよ〜・・・│ ────y──┘ ブクブク ・゚・。 ○ノノ。・゚・ ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~ ト>゚++< ミ パクッ ジタバタ ハ ノ ノ ↑ID:xKId0NQH
お前等暇なんだな。かわいそうに
暇なのはいいことだ
ニートかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑ タダゲーに沸くキチガイのサンプル
新参がETの方へ流れてるみたいだな
動作環境どのくらいだ?
とりあえずbot召喚すればオフラインでも遊べますと言っておこう
>>26 CPU: 900mhz
Ram: 512
Video: 32mb 3d card
メモリ256でも動きます OSはXPね
土曜のこの時間で、すごい人数だな 所詮この程度かQ3Fのパッチレベルでは
hudカスタマイズの参考になりそうなページ教えてたもれ
オイオイ、散々TCEみたいになる前に宣伝とか言ってたのに、すでに人がいねーじゃん
最初はつまらないとおもった だんだんおもしろくなってきた でも、やっぱり糞ゲーなきがしてきた。
もうアンインスコしちゃったけど すでに人いないの? でて直ぐの頃は100人ぐらいはいたと思ったけど
37 :
名無しさんの野望 :05/01/22 22:48:44 ID:Mnws0eEp
卒論終わったらマップ作ろうと思うんだが、 すでに人いなくなってたら泣けるな
10人以上の鯖が無くて泣いた
10人以上の鯖20以上あるけど?
そりゃ、Q3Aとかでrail使いだった連中がスナイパーなんてやってたら、yardに誰も出てこなくなるって。 結局スナイパーと愉快な仲間たち的なゲームになってるから・ で、結局noobsは「なんもできねーじゃん」→「くそげー」→「しゅーりょー」ってな感じ。
うむ。sniperの数はゼロが正解だな。 あとマップvoteの時間に人が抜けるパターンが多いから、 マップ終了時の待機時間は短いほうがいいと思う。 どこかのサーバで マップ終了→即マップチェンジ になってて、よかった。
てst
旗防衛時に一度でもエージェントに刺されると、 パトロールに来た味方に過剰反応して撃ちまくる。 間違ってないよな?
お互い同士討ち→仲良くリュックを取りに行く→旗取られてる→アルェー
俺はオフラインなんでしょうか?
必要以上に味方を警戒して、旗に背を向けた瞬間 持っていかれるのもよく見るパターンw
ずっとスナイパーやってる奴の気持ちが少しわかった。 人がごみのようだって感じで殺しまくれるな。 Happy daemonはTDM状態になってたよ。
スナイパー0はいいけど2とか中途半端なのは勘弁して欲しい
まじめに旗取ってたらsniperに殺されまくってむかついたのでお返しスナイパー。 スナイパー厨がsni厨を呼び、スパイラル。 ダメダメ
つか、上の方で初心者はスナイパー使え とか言ってる奴が居たがそりゃ却下だ。 せめてsni同士で潰し合いでもしてもらわなきゃ話にならん。 noobはsni使うな。
ここで騒いでるほどうざいスナイパーにあったことないのだが、 運よく的にされてないだけなのか。
>>51 うざいほどいるよ。特にQuakeのspiral時代から鍛えてきたような高skillがいると、もうどうにもならない。
一番顕著なのがfortsかな。自陣の高台から降りるところ、下から外に出るところ、ほぼ100%潰される。
hit&awayで、sniが何人いようが潰されるし、どれだけ早く移動しても駄目
(Q3Aとかやってる連中からすれば、止まっている様にしか見えないらしいが(苦笑))
そうなると、結局怖くなって閉じこもっちゃうわけだ。
そしてengたちにより前線を対岸に確保されて、ゲームセット。
結局、完全にsniのゲームになっちまってるんよ、ETF。
抜くか抜かれるかを競ってるのに横からsniに殺されるとうざい 自分が殺されても相手が殺されても萎える いらないよあのクラス
>52 付け加えると 閉じこもる=全員DEF sni側のチームも旗取れなくて膠着 閉じこもりチーム ・旧atk→出たくねえよ defるか ・def→敵がfrまでこねえよ ・その他→? sniper側チーム ・atk→DEF多杉 旗絶対無理 ・def→敵こねえよ ・その他→? ・sniper→的こなくなっちゃった 楽しめませんbg
>>43 斧振り回してればSPYじゃないから、
自分はSPYじゃないぞってお互いアピールしる!
まぁsniperは修正入るらしいし、少なくともそれまではサーバ側で制限して欲しいところ。
TFCのANC鯖ではSniは1に規制されてるな 本当はANCでも0にしたいらしいが Sni自体TFCよりつえーんだから はよ規制なり修正かけないとオワットル ATKは基本的にSniは眼中に入れてないから それで横槍いれられて撃たれるとものすっごいムカつく 3回も4回もビシビシいかれると最強にムカつく 倒しても即効Respしてくるからもうね、いらないよSniは
某日本代表のSniperにボコボコにされたよ Concジャンプにカーブかけようが全部撃ち落される
今までヨチヨチ歩きで、やっとバニホが出来るようになり スピード乗ってキター(゚∀゚)! ってときにsniperから一撃沈。 3度連続でやられると、PCに向かって「うぜー!!!」と 叫ぶ僕が居る。
ETF糞杉
sniの攻撃を切り抜けられてもdefがきつくて旗が取れない。
>>54 の連鎖のせいなのかな。
Happy daemonが人入ってたんでやったんだけど、あそこsni2だからなぁ。
atkもこの2にかなり殺され、旗までたどり着いてもdefが磐石。
よほどのチーム力の差がないと厳しいな。
ところでさ、俺は主にatkばかりやってんだけど、関係ないとこで人とあっても無視。
相手のdefチームとだけ戦闘してんだけどこれでいいんだよな?
攻撃してくる奴には反撃は一応して、無視できるならそれでも無視してるんだけど。
それがCTFだ 出会った敵全てと交戦してたら、それはTDM Q3へ行って欲しい
>>61 俺は出会い頭に一発撃っとくけど
DEFが誰もいないとか、旗持ってるとか以外ならそれでイイヨ
途中で交戦してもええけど敵DEFにお見舞いするグレが無くなるし
旗周りが堅くなっちまうしな
某プロゲーマーは確かに凄かったけどよう 彼のチームは負けたんだぜ これが!CTF!
ATK非交戦とかは紳士協定 俺はお前を攻撃しないからお前も俺を攻撃するな 出会う人全てと交戦してる人を見ると、糞野郎だがDMして楽しんでんだなと思うけど ATK同士のすれ違い時に一発だけ撃ってくるのはぶち切れ 180°ターンしてぶっ殺死
('_')/コラー
出会い頭に一発とか言って、 至近距離でスーパーショットガン一撃されたら そいつ殺すまで攻撃するよ。
非交戦協定なんかあるのかよwww
無いよ。 ただ、反撃誘発して旗鳥に支障が出るのが嫌なら攻撃しない方が良いって事。 出会い頭に一発撃つ方は「たかが一発」かも知れないが、 やられる方にしてみれば、沢山すれ違う皆に一発づつ撃たれてたらやってられない。
フン、フンと飛んでいってスルーしてくれた人に会った事がねぇ。。。 時間帯が悪いのかな
まぁ、回復アイテムがMAPに転がってないので、 スルーもやむなしかもしれんね でもつい1発お見舞いしてしまう漏れは生粋のFFAer
だめだ、、、全体的にsniの腕が上がってきてて、全くキャリー出来やしない。 そりゃ、てくてく歩いてて撃たれるのは分かるが、 置きグレmoveでがんがんカーブとjumpかけてるんだけどね。。。 向こうからすれば、鳥か何かでも打ち落とす気分でさぞかし痛快だったろう。 断トツでトップだったしな。 あまりに倒されるから、久々に大人気なく「fuck」とか書き込んじまったよ。 もちろん同じルールでやってるわけだから、撃たれるほうが悪いんだが、 往々にして全くゲームになってない鯖をよく見るから、何とかしないとまずいな。 (ちなみに、旗取りに行くやつが少なすぎる。もっと、キャリーに対する点数上げないと モチベーションが上がらないのかも)
75 :
74 :05/01/23 11:36:24 ID:wD+/p5IW
自己レス。 そうそう、旗取りに行かないのが多いのは、 ・ルールが分かってないやつが多い ・旗のおき場所が分かってないやつが多い 実際旗持って右往左往してる人を何人も見た。
ビギ鯖 sniper外しました。 ENGの制限外してautosentry弱体化しました。 どんどんreconでいっちゃってください。
77 :
名無しさんの野望 :05/01/23 11:56:58 ID:sjeynkge
sni無制限鯖で、 それぞれのチーム10人ずつくらいsniやってて、おかしくてしょうがなかった。fortsの高台で打ち合ってるの
>>74 敵陣の正規の場所にある旗取った→20frag
旗拾った→1frag
キャプチャ→10frag
とかにしてくれるといいなぁ
79 :
名無しさんの野望 :05/01/23 12:34:12 ID:zs608uDq
>>76 エンジ無制限?
autosentry弱体化?
おまえそれサーバ落とされるぞ。(w
チームスコア以外どうでもいいじゃん 野鯖じゃ個人スコアとか見たことないぜ なんでそんなに気にするんだ? atkerとしてはdeath数表示してほしいけどな
76自身がサーバー管理者と思うが
82 :
名無しさんの野望 :05/01/23 12:38:38 ID:QzTseuNb
cRのイベント3チームしかエントリーしてねぇwww そりゃそのうち2チームがTFC国内最強クランの連中だからなー そのへんの雑魚が束になってもかなわんわな
>>82 下げろ
今日の二時15分からHokky ETF鯖でやらないか?
TFC最強クランって言っても実質4クランしかないんだよな
>>84 へーそうなんだ。
で、世界レベル的には?
その4クランはレベル高いの?
4クランしかなくて最強ってのも寂しいな。。
最強クランが4あるって意味じゃね? 最も強いんだから、1であるべきだけど
QJCといっしょで国内じゃ4〜6クランしかないんだから 世界的にレベルとかあれ。まあ、でもQ3プレイヤーのSolアタッカーとか 強そう。
敵のスナイパーを排除しないと、味方が進めないのでスナイパーやると、 透明化したエージェントに刺されまくる。 ベース内に潜む透明化エージェントを燻り出す方法は無いのか。 誰かに護衛についてもらうわけにもいかないし。
敵のスナイパーを排除するエージェントになればいいんじゃね
一人一人注射かスパナでどついてみると吉
足速い人のレーダーには引っかかるんでない? あの人に守らせるのは変だけど
93 :
名無しさんの野望 :05/01/23 15:10:15 ID:N2NBwBaE
さっきの設定で様子見に言ったら wellでエレベーターで上下にゆらゆら移動するAS2台、 端の上でガショガショうごいてるAS2台、 真中につったってるAS1台で遊園地みたいなfragroomになってて激ワロタ
cRの個人チームの6人目は主催者側の連絡だぜ、面子に入ってないよ
cRに登録したpugya-さん、7人目じゃないですよ
かぶった
えっと、他にETに移植、もしくは新しく作られるmodってあったっけ?
ただの荒らしだろ>7人目
101 :
名無しさんの野望 :05/01/23 16:14:11 ID:Z7UKmLwa
得点でキックするのやめてくれ 自殺しすぎで速攻キックされる
このゲームってバニホができないとつまらんね。 できるみなさんは頑張ってください。 個人的にはDMをやりたいんだけど、MAPがシンプル過ぎて つまらん。延々と丸いマップで殺し合いは限界がある。 DMやりたいならQ3やりゃいいんだろうけどな。
人がスルーしてやってんのに一生懸命追ってくんのウケる 呆れて棒立ちで死んでみたけどわかんないんだろうなぁ
>>94 sentryが積み重なって超合金合体ロボ見たいになってんのもウケル
pugya-って名前なめてるの?
SG弱体化ってどんな感じよ 反応速度下げた?
これから始めます よろしこ
ダウンロードで挫折しました さようなら
>>105 m9(^Д^)プギャー
つーか透明化になると動けないんだけどこれは鯖の設定なんですかね
透明なまま動けたらやばいんじゃないかと。
今日は mms://yemo.no-ip.com:8080/ でストリーミング配信があるらしい
じゃ、sentryでTower作ろうぜ
>111 ずっとジャンプしてる人が見えるけどこれがバニホってやつなの?
バニホってストレイフみたいなふりかたでいいんだよね?
左上の文字が読めそうで読めない
・ラジオも通常通り行います。19:00よりトーク番組、20:00より対戦実況です、ご期待ください だってさ
>>103 成す術もなく棒立ちでやられてしまっただろ
キモイ家族だなw
心眼
media player ブラウザにぶちこんでも勝手に起動する
俺も見れない まだ始まってないから? 「指定したプロトコルがサポートされていないため、ファイルを再生できません」 って出る もちろんVer10だぞ
定員25名。
もう満員 ラジオで我慢しろ
126 :
123 :05/01/23 19:51:07 ID:sJYNHZ8X
なんか重くなった おめーらおちろよwww
ラジオと一緒に見るとすごく楽しいなコレ
ラジオどこー?
thx
kanekonさん最高
どうせならpeercastでラジオごと流すとか無理なんかな
みてえええええ!!!!
やっぱishr(いしはら)すごいな。 彼はTFCのスーパープレイヤーですから!!
kanekon他のFortress知らないのかな 大げさだ・・・
そんなにいいのか(´¬`*)
TCEのが面白いよ なにこのスナピアー
だれかみせてくれぇぇええ
お前ら落ちろ!満員でみれねーぞゴルァ!
>>140 あとでMOVIEアップされるから我慢だ!
みてー・・・・
kanekonさんというかcRはもともとUTメインだったのが いろんなゲームやり始めたんじゃなかったっけ
なんかETF自体を見る目が変わりそうだコレ すげー
>>141 多分わざと大げさにいってる。
Q3でもロケジャンだけで大騒ぎしてくれたりする。
いやグレジャンって言ってたからたぶんconc知らないよ。
なんでまだ満員なのかぁぁああ
CSSの時もそうだったけどあんまり詳しくはないみたい。 けどそのわからないなりの実況が良い味出してる
instantguys 0 - 110 LastDinosaur higre 130 - 10 個人混合
last dinosaur vs higreって実況にならないの ええええええええええええええええええええええええええ
>>150 ならないっぽいな。
1鯖だけ実況だから、instant guysの試合が毎回中継されるスケジュールだな。
最終戦2鯖実況にきまってんじゃん
>>149 さすがにLD High OGREのTFCの強豪はつええですね
彼らは運営能力も高いし、彼らが今後もETFを続けるかどうかで日本ETF界の進む道も
アタッカーをスペクトしたほうが面白いと思った
これレッドツェッペリンだったのか、布袋の曲だと思い込んでたよ
繋がったあああぁあぁぁああああ
おいらも繋がった!
何? 状況つかめてないんだけど クラン戦? >instantguys 0 - 110 LastDinosaur instantguysって何のゲームのクラン?
次最終戦か。 今回も終わるのはえー。
LD|uNreashedってのがnegitakuでランドセルしょって リアルCSムービーでTFCの宣伝してたtibisukeだよ。
instantguysはその名のとおりフリーメンの寄せ集めか?
LD|SPRIGGANってのがCPL WinterのPain Killer トーナメントでてた人だよ。
その予選の実況してたのがkanekonさん
tibisuke air決めろ
585 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/23(日) 20:40:42 ID:IIHh55az なあ、ETFに出張してくる社員をどうにかしてくれないか? いい加減愚痴りに来たよ。まったく違うゲームだってのに… 一回しか書いてないんだけど 晒されちったwww
ラジオって、前TFCのJP vs S実況してた人? 声聞いたことあるような無いような。
うはー疲れた
なんだかすごく面白そうなゲームに見えた
旗にこだわればここまで面白いって見本だな
instantguys UT、Q3。即席チーム KeNji kazami Kikuji ReiRou hogy PakuPaku この人らはUT、Q3の世界では強い人なん?
Kikuji以外はしらない
ReiRouさんとhogyさんはPainKillerの大会で見たから覚えてるze。
kikujiはベラボーに強いよ
きくちゃん何歳になったの?
14歳じゃなかった?
確か中2だっけ
俺もKikujiさんしかちゃんとは知らないな。 この人UT2003ではかなりいけてたよね。 2004でも強いし、Q3もかなり強いね。 1on1が得意なんじゃないかと。
来年中学はいるんじゃなかった
正直、q3はあんまし強くないよ、kikujiくん
kikuji強くないなんていえるの日本で10人もいないんじゃねえのw
その10人の中の一人なんじゃないか。まあ、ただの2ch弁慶発言だろうな。
なあ、ETFに出張してくる社員をどうにかしてくれないか? いい加減愚痴りに来たよ。まったく違うゲームだってのに…
openfireでバリア解除するスイッチの場所がわからん・・・
正面入り口まっすぐ突き当たりの部屋の階段上った先 自陣から見て右側の壁
>>183 ぜんぜん10人以上いるよ、本人に聞いてごらん
10人あげてみろよ もうどうでもいいけど
>>191 今知られてる人だと、s3rra1,3b1,66,s3rval,l3g3nd,r0g0s,t0r1yama,bu1t,
3ndl3ss,h@wk,d1ca3..etc ほかにもいるし、昔やってた人も含めるともっといるよ。
q3をやってる量がちがうわな
Q3の話はQ3スレで
>>194 ごめんね、191が名前あげろっていうからさ。
もうどうせ来ないんだろうけど。
>>193 Q3やってない俺からみれば、そこにあげた人のネーミングって似通ってて
覚え難いな。ネーミングセンスがないわけでもなくあるわけでもない。
>>196 これは、本当の名前をちょっといじくって書いてるんだよ。
>>197 隠すなら○とかでかくせ。Iを1とか3をEとか変にかえてるからそう思ったんじゃ
ないか。となると
>>197 の変換のセンスが無かったって事か。
NtgNQhBFが哀れ
どうでもいい
俺はkanekonには勝てるぜ! 星家族に1勝負けの形になるな
いや、KikujiはQ3も強いと言えるだろ。
細かく言えば中の上ぐらいか。十分なランクだ。
>>193 のメンツの中にもKikujiと良い勝負の奴もいるし。
まーあんまり親しくない人には強いっていっとけばいいんだよ。
非常に便利な言葉だし、本人の名誉も守られるわけだしなー。
kikuちゃん確かに強いと思うけど、 cRの場合はLANだから有利だよね。
LANじゃないと思うが
上であがってる面子も参加したcRで2位、3位になってたけどね リプレイムービーあがってるからみてみれば
ETやってたころはそんなに強くなかったらしいねKikuji。 まあ、何歳だよその頃って話なんだけど。
>>205 ,206
kikujiはkanekonの息子だぞ?
210 :
名無しさんの野望 :05/01/24 01:35:38 ID:uSnm9fGN
数年前2chの様々な板で大流行した"Team Fortress"がリメイクされついに完全無料化!
オンライン・チームプレイ旗取りゲーム"ETF"がついにリリースされました。
超爽快なアクションで毎晩お祭り騒ぎしましょう
<基本ルール>
敵陣深く潜り込み敵チームの旗を奪って
自軍の陣地に持って帰れ!
数々のクラス(職業)を駆使し自軍を勝利に導くのだ!
<職業>
Recon:偵察兵 Sniper:狙撃兵 Soldier:兵士 Grenadier:手榴弾兵
Paramedic:衛生兵 Minigunner:ミニガン射撃手 Flametrooper:火炎放射隊員
Agent:諜報員 Engineer:工兵 Civilian:一般人
詳しくは本スレかまとめサイトで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105843914/ http://etf.fpsjp.org/
LANではつないでないよ Pingみりゃわかる
別回線でネット経由でつなげてるってkanekon氏がラジオで言ってた
リプレイムービーみたけど TF経験の差が出てるって感じだったな 出てくるatkmedicに弾数少ないロケット消費してたし。 後にリーグも続いてくれたらいいんだけどな。
>>212 まじか
後ろでやってるとか言ってるからLANかと思ってた
>>210 "Team Fortress"がリメイク
とか書くからTFerが五月蝿く文句いってくるんだろ
Q3FのET移植とでも書け
>>207 2,3位だったけど、上に挙げた面子あんまし出てなかったし、ほとんどあたってないよ。
トーナメントより、一時期やってたラダーの結果のほうが参考になるかと。
俺の知るかぎりでは6人はでてると思うけど んで2人に勝って2人に負けてるな それでもあんまり強くないなんていえるか?
>>215 何も知らない奴にETだQ3Fだ言っても意味がわからないから却下
メディと足早の画面クラクラ爆弾は酔う。
楽しさを維持しつつ ちゃんとctf守れそうな案をみんなで考えてくれないか ENGのセントリー弱体化したら今度はミニガンキャンパーが増えてきた。 ミニガンの制限も1にすべきか。つかdefに数人強い奴いれば 突っ込んでるのが1-2人で全然点数取れない間に残りの敵が atkに廻ってレイプゲームになること多い。それを防ぐためにこっちも defに廻っての悪循環。
慣れてくるとTFCとは違った味があって面白いな>ETF wellで旗投げができないのが萎えるけどね loL
2ch標準EFCローカルルール案 ・病気に感染したら、レスポーンルームへの帰還禁止(人のいないところで助けを待つ) ・スナイパー同士での場所の取り合いは先にいた人を優先(撃ってどかさない) ・人数バランスが悪いときはFragを気にせずチーム移動する(勝ちにこだわりすぎない) ・自陣基地内に落ちている旗はなるべく持ちかえった人に譲る(他人に取られても文句言わない) ・忙しいとチャットしてる暇がないので相手から返事・お礼がなくてもブーたれない。
>223 最後の行の意味がわかんない。 なんか言わなきゃいけなかったの?!
鯖に入ったときhiと挨拶する人が居ればhiと返したりすることもある メデッやエンジに直してもらったときはthxくらい言うことがある
上記のは普通に守られるべきモラルでしょ。 特に一番上のはうつしまくってると最悪Banされかねない。
>・自陣基地内に落ちている旗はなるべく持ちかえった人に譲る ゴミルール 旗は自分のじゃなくてチームのだからな 俺が持って帰ってきて自CP前で殺されてもdefの人がキャプしてくれればそれでいいよ っていうかむしろ俺がまた自CPに戻るまでの時間がもったいないから 近くの人は微塵の迷いなくただちにキャプってください キャプればdefは回復もできるしね >・病気に感染したら、レスポーンルームへの帰還禁止(人のいないところで助けを待つ) 状況次第だけど即座に自殺してほしいな コンソール出して/kill もしくはbind "x" "kill"
感染したらさっさと/killしる
つられた気がする・・・ EFCってなんだ
ムービー見た。 メディックってあんなに強いものなのか。 足の速さは野鯖で見てるから分かるんだけど、タイマンの撃ち合いでも強かったんだな。
個人的迷惑認定行為 ○しつこすぎるFF。VoteKickしたくなる。 ○キャプ出来るのにキャプしない行為。最低限旗投げはバインドしとけ ○病気を移しまくる行動。 ○リサプリ内でのキャンプ。特にパイプキャンプは寒すぎ (出来てしまう辺りがQ3Fクオリティだが) >ミニガンキャンパー ビギナーズの中の人だと推測して言うが SG弱めたのはグッドだけどちょっと弱すぎる気もした。 回頭速度はあの位で良いが弾の威力は強めたほうが良いと思う。 個人的意見としては(20人と仮定して)Eng3ならMG1、Eng2ならMG2かな? Eng3MG2は硬すぎて膠着する気がします。
233 :
名無しさんの野望 :05/01/24 14:38:37 ID:Sud6No4D
昼間だれもいないんだな
じゃあ今からヤロウゼ
カードキーを奪うマップの牢屋プレイが好きだ
フリーなんだし、クラン作って盛り上げていこうぜ cRは半分がTFCクランだからな 他のFPSからのクランではなく、純正ETFクランを!
>>232 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
アタッカーとしては、リコンとメディがやっぱ優秀なんだろうか。 ソルジャーはオールマイティ、中途半端って感じに思えてきた。
ソルジャーは上手い人が使うとオールマイティ 下手な人が使うと中途半端という印象。
昨日のinstant guysとかSolで攻めるならロケラン加速してけばいいのにやってなかったな。 kikujiとかの猛烈なSol攻めに期待してたのに全くゲーム性理解できてなくて期待はずれだった。
まぁ大会に参加して盛り上げてくれたってだけでもありがたいと思うけどね、俺は。
おめーらが目肥えすぎてんだよwww
TFCのいいところ: ETFとくらべてかなり空中制御できるのでスピードにのたまま180℃以上曲がれる。 それに持ちConcできるのでかなり動きのバリエーションに幅がある。 元祖TFを作った人たちの手で開発されたのでバランスも絶妙。 ETFのいいところ: TFCではCSの影響で空中速度に限度ができてしまったが、ETFでは長い直線なら かなりの高速度が出せる。 それにクラスのバランスもTFCと違った意味でナイス。 パイロなんかただのネタくらすだったのに火炎放射器がかなり強力。 MedicやGrenaderもSolには全く歯がたたなかったのにリロードや当たり判定がでかい おかげで互角以上に戦えるようになった。
CRの大会も終わって一息といったところだけど 大会が4チームしか参加してなくて、しかもTFCのクランが2つで かつCR参加クランのHighは(OGREもか?) >ゲーム自体は( ゚ω゚)・・・TFCと違う部分の面白さを見つけようとしましたが、まだ分かりません。 >とりあえず今後もTFCを続けていくわけで、ETFでクラン活動をする気はありません。 >でも、ゲーム自体は、Fortressシリーズとして頑張って欲しいですね。 とのことでETF撤退するみたいだし 野鯖の人はどんどん少なくなっていくし 今後どうするかね 正直、宣伝コピペでタダゲー厨、集めて盛り上がっても発展性が無い 上で言ってるようにETF発のクラン作って 日本ETF界を発展的に運営していく必要があると思う
人集めはコピペでいいだろ
それよりもmodの開発が先決かと思われ。 誰か数値いじれる人いないのか、ロケットのリロード速度アップとか。 ETFは悪いところ全部単純に内部の数値データ変更するだけで治りそうな 代物なんだし、神にETF用modを作ってもらえたら人気が出てくるかもしれん。
クラン2つ作って、どんどんクランマッチやりなよ。 サーバーを自前で用意すればそこらへんのとこ借りなくても済むし。 後は、人集めだな。ETFの外だけで宣伝するんじゃなくて海外のサーバー行って そのクラン鯖なり、日本国内の鯖を宣伝する。 常に人が居る状態のサーバーが無いと潰れちゃうよ
無料だし絶対発展するっしょ。
古参のTFerには評判悪いみたいだね 全く新規に旗揚げするしかなさそう。 てかクランじゃなくて、チーム程度の集団ならやりたいかなと思う。
>>244 嘘語りすぎ
TFCでも「空中」速度に限度はない
pyroは味方も燃える限りネタクラス
grenader(TFCではdemoman)はsoldierに対して優位ってのが定説
medとsoldierの関係はグレの増量でそんなに変わってない
TFCでsolに全く歯がたたないmedはETFでも勝てない
勝てる気がするのはまだ全体の錬度が低いだけ
バランスが絶妙ってのもおもっきり主観だな
ETF>>>>TFC(あくまで例)てのとレベル的には一緒
>grenader(TFCではdemoman)はsoldierに対して優位ってのが定説 定説ってどこのコミュニティーで定説なんだ? 少なくとも俺の周りじゃこんな事言ってるの一人もいない。
個人的には、 TF→ETFには絶対評判悪いと思う。なにせ、あれはチームプレーしっかりやらないと全く話にならないから、 自然と会話とか部内連絡とか同士討ちの謝罪とかもしっかり行われるようになってる。 でも、ETFはもう滅茶苦茶だからね。 ETFの乗りはQ3のノリそのまま。人がどんどん入ってどんどん去っていく。 刹那的な関係の中で、結果だけを残して。 だからQ3→ETFの人は多い。 特に、sniのnoobs狩りは目もあてられない・・・
>>253 ETFが滅茶苦茶だからってのは野鯖だからでしょ。TFCの野鯖もそんなもんだよ。
ネタふり 自分がPLAYするクラスで 敬遠しがちだったり、やった事ないクラスありますか? ちなみに漏れは MGは移動が遅いのと、MGのセルが空回しやってると無くなっちゃうとこがある sniはレイル系苦手だから
>>252 中距離では圧倒的にDEMOMAN有利。
近距離も高レベルのDEMOMANだと遜色なく戦える。
DEFとしてどっちが使えるかというと一概には言えない。
>>253 >自然と会話とか部内連絡とか同士討ちの謝罪とかもしっかり行われるようになってる。
それは長い間やりこまれたからそうなったのであって、最初からあったものではない。
ETFはまだ出たばかりのモノ。
コミュニケーションも上手くいかないのが当たり前だと思うが?
向こうのコミュニティ見ると色んな部分で調整入れようと
してるみたいだし。
なんにせよまだ1.0なわけだし今後に期待したい。
守るんならdemoが有利で、攻めるんならsolが有利だと思うんだけど違うかな。 装甲厚いし、RLの方が高いとこにあるsentry壊しやすいじゃん。まあ、demoの方が 足速いけどな。 あと、気になったんだけどdemoって爆発系の武器でくらうダメージすくないのかな?
>>256 Atkやってて中距離で戦えるところなんて限られてるでしょ。
部分的に見たら強い面があるかもしれないけど、総合的に見たら
soldierの方が使い勝手いいし強いよ。
グレネーダーって3番武器で相手に直撃or予測撃ちより4番武器を空中で爆発させた方がやりやすいのって漏れだけ?
ムービー見て思ったこと・・・味方弱いと( ・_ゝ・)ツマンネ
>>259 どっちが総合的に優れてるかの話じゃない
>MedicやGrenaderもSolには全く歯がたたなかったのにリロードや当たり判定がでかい
>おかげで互角以上に戦えるようになった。
がおかしいと言っている
完成された本物のFortress・・・【Team Fortress Classic】
ETFでFortressを初めてやった人も、昔はまりまくった人も
オンライン・チームプレイ旗取りゲームTFCで本物の面白さを体感しろ
ETFがおもしれえええ!って思う人ならば、
TFCやってみれば、感激のあまり泣いちゃうぜ。
<基本ルール>
敵陣深く潜り込み敵チームの旗を奪って
自軍の陣地に持って帰れ!
数々のクラス(職業)を駆使し自軍を勝利に導くのだ!
Clan LDが作った思わずTFCがやりたくなる神ムービー
LastDinosaur2
http://shift.zive.net/members/tfc/Last_Dinosaur_2.zip
>>259 は
>>256 に対してのレスであって、君に言ってるわけじゃないよ。
君に言ってるのはどのコミュニティーで定説なのかと聞いてるわけ。
ETFだとすぐ爆発させられるから その分グレネーダーつえーよ ATKとなると総合的にSOLの方が良いかもわからんけど そのへんは移動技術が飽和したら又誰か判断してくれ
>>265 確かにETFだとGrenaderは強いね。
demomanと違って即爆破できるのが大きい。
けど、ETFはチーム内でpipe置ける数が決まってるから、攻めてる最中に
黄色pipeが出せない自体に陥ったりしそう。
よく「これからに期待」って言ってる人多いけど、運営チームの態度みてるとどうもまともな発展は…
>>260 漏れもそう
でも上手い人は3番で直撃させまくるのがフツー?
クラン作ろうぜ
>>263 これすごすぎるな。。。動きが神過ぎる。。。
何気に敵の弾幕もすごいんだが、それを悠々と超えていく・・・
他スレに出張してTFCの宣伝してるのは一部のアホですのでご了承ください 〜健全なTFCプレイヤーより〜
2行目イランね
ってかTFCってもう大分前でしょ? pubで試合できるほどに人いるのかね。
というか、グレジャンとかロケジャンとか、それが極まった各種神動きが出来る技って、開発者が当初から意図したものなのかね? そうでないとしたら、人間ってのは色々考え出すもんだなとちょっと関心。
正直いって野鯖でのプレイ人数ですらtfcのほうが多い
>>263 すげぇ鳥肌たった
スタングレネード持ったまま大ジャンプが動きのメインなのか
とりあえず( ゚д゚)空djdj
ETFのMovieも作ってくれないかな
そういえばETFは持ちコンクができないな('A`)
>>276 もはや全員空とび移動してるしなw
あれだけの移動しながら来ても、偏差射撃でカウンターきっちり当ててきてるし、
いやはや超人同士の対決のすさまじさを感じたよ・・・
しっかしLD2ムービー再度見ることで改めてetfの荒が際立ってくるな 開発陣が頑固すぎてどうしようもないからshrubetみたいなmod作れる神を待つしかないな
TFC国内3クランのムービーぐらい見ておいたほうがいいぞ NGTR/LD/Highだったかな ETFでもこんなプレイがしたい 国内のQ3Fムービーとかはないのか?
まーETFはETFでいいとこあると思うし 共存して発展していければいいんじゃネーノ( `ー´) ETFはとりあえずスナイパーとエンジの弱体化が急務かな スタングレネード持ったままのジャンプは運営陣に却下されたらしいから 別の手段でいいからもう一声移動を楽しくする技も欲しいな
(:-D)rz=3 ブッ
とりあえずTFCer落ち着け
まずはテンプレサイトに書き込みをはじめるとこからやらないと 発展は期待できなさそう。 ここだけじゃなくて向こうでも論議しる!
テンプレの掲示板ですが,ユーザ登録しなくてもスレッドを建てれるようにしました あと,Wikiの書き込みはどんどんしてください,後で整理しますので見た目は気にしなくてもOKです.
今まで見たトリックムービーでは、iT Defragのやつが一番すごかったな。Q3だけど
ETFが良くできた模造品カ?
Q1のTFムービー2本がすごいよ。 確かukeru.netでも紹介されてたはずだけど、俺は1本目のが好きだね。 このムービー見るとETFチームはなぜにQ1仕様にしなかったのかが謎。
だよな、俺も何でTFを引き継がなかったのかと。 TFとTFCの中間みたいな中途半端モノ
ただバランス的に、MGアレ位強くないとバニホ、グレホやろうども 打ち落とせない。むしろ加速をなんとかすべき。 加速をこのバランスにするりならMGも弱く出来ない それはそれでナイスバランスと思う スナイパはマジイラネ。 スナイパだけはETF開発陣の言う「未だかつて見たこと無いほど ETFはすでに究極のバランスだ」の意味がわからん テストプレイヤー濃すぎたんじゃなかろうか
>>290 いや、etfはどちらかというとqwのTFに近いよ。
ストレス要因 リロードがモタつきすぎて対峙してるのにお見合い状態 バニホの減速要因が多すぎてしょっちゅう止まる 自力ジャンプでは加速が付くのが遅すぎて使い物にならない やはりリロードシステムがクソすぎてストレスフル。改善は…しないだろうなぁ。
せめてリロード解除できるようにしてほしいよね。 リロードが遅いのはショットガンとかの存在価値がでて良いと思う。
リロードん時、弾込め音が欲しいな
あのリロードシステムを独自のシステムだ!って息巻いてるのがなあ
元々あったゲームの移植なんだから独自も糞も無いだろうに。 そんなに独自がよけりゃ全然別のゲーム作れと。
それはまた別だろう さすがに
まQ3Fの後継であってTFじゃないわな TFCerはお帰りください
帰るかどうかなんてのは自由だと思う 普通に
良い具合に盛り下がって参りました。
>>302 TFCerをそんなに敵視するなよ
仲良くやればいいだろ
ETFを誰よりも心待ちにしていたのはTFCerだったしな
批判されて(∩@д@)あー、あー、聞こえない!聞こえない!
とか言ってないでちったぁ建設的に行こうぜ屑ども
ま"あのTFCが無料化!?"とか"あのTFCがリメイク"とか銘打って
人集めといてTFCerはカエレってのも酷い話だよ
リロードに関しては全弾補給形式はそんなに悪く無いけど
やっぱりリロード解除は必須だと思う
CSなんかでもライフルとハンドガンのコンビネーション
は非常に面白さに繋がってるし
>>260 グレネは重要なポイントに黄色4個くらい撒いておいて
後は赤メインで予測ポイントにばら撒き続ける
DMだと黄色メインに違いないが
>>305 よろしくな、屑。
だれかやろうー
そういえば、MOD側もそうだけど、 サーバー側の設定も洗練されてないよね。 個人的にはアドバンスドCTFのみで、リバースとかワンフラッグは無、 それでバランスがいい6マップくらいのサーバーとかが良いな。
>>311 そうだよね、俺も鯖運営できたらなあ。
公式サイトより
>I want everyone one to know that we are still working on the 1.1 patch and I will have >more information this week to post on its progress, so please check back for that.
今週1.1パッチについてお知らせがあるらしい。
ETFforumで山ほど見かけるよ あとリアルタイムで見たいなら#etfgameにircで入って 英語で文句言ってみるといいよ リロードもバニホもconcグレも全部同じように 慣れてないからだろ。デモ見せてやるから練習しろよ このゲームは既に最高のバランスなんだ ここらへんを変更する気は全くないね って帰ってくるよ
>>314 すいません、forumの具体的にどこにあるのか1部でも教えてもらえないでしょうか。
とくにリロードの部分が気になったもので^_^;
んまあQ3Fが大好きで移植したってんだからそりゃそれを変える気ないよなぁ…
弾切れても自動的にリロードしないようにできるみたい。 知ってたらゴメン。 etfフォルダーのetconfig.cfgにある seta cg_autoReload "1" を ↓ ↓ seta cg_autoReload "0" にする。 カチカチ山。
そこはoptionで変更可能。 neverにすりゃオートリロード解除できるよ。
そうだったのか!アホだな俺・・・
一人で練習するときやっといた方が良い設定ってある? とりあえず set g_suicideDelay "7" これが自殺後の時間待ちって事はわかった
リロード(主にロケットに関して)
http://forums.etfgame.com/showthread.php?t=491 devの手裏剣の解答
We didn't add delays to the game. It's that TFC had taken them out.
Give the game some time, you'll soon recognize that it's plenty fast as it is, plenty defensive as it is.
Removing this limitation would require us to rebalance the entire game, and likely reduce the amount of damage and force the rockets do.
ま、TFCじゃねーんだから慣れろや
変更したらバランスがどうのうこうの って内容
civilianとかいう一般人っぽいのはどこで使えるのか教えてください先生
TFCがどうとか以前にあのリロードは糞だ。 ETFの開発者は逆にTFCを意識しすぎだと思う。 無理矢理TFCと違うシステムを入れて 独自色を出してるつもりになってんじゃないか。
正直、Truecombatより廃れるとは予想してなかった
>>321 thx! 普通によんだけど、このスレでいわれてるような傲慢な文書じゃない気がします。
TFC信者な人が読んだら、そう思えるのかもしれないですが。
>>299 ,
>>323 の「あのリロードシステムを独自のシステムだ!」
っていうのはどこに書いてあるのかしらないですが、予想なんだけど、originalの意味を取り違えてると思われ。
もともとのTFが4発slotの全弾リロードシステムであって、TFCがそこを変更しただけ、別にetfがtfcに対抗して独自色だしてるわけじゃない。
>>322 q3fだとhuntedっていうmapで使えましたよ。
TFCプレイヤーにとっちゃ慣れたリロードのが良いだろうからなあ オリジナルかどうかより(TFCやってる奴にとって)使いやすい方が良いよーっていいそうだな
とりあえずVIPと狼とラウンジにでもスレ立ててきたほうがいいのかな 過疎りすぎってのはあるし
傲慢じゃないよ ircでも紳士的。紳士的に毎回同じこといってる。 無視されないだけetfdevは良く出来てると思うよ。頭悪いけど。 あと今etfdevをいくら擁護してもゲームシステムの変更が無い限りは不毛 あっちの国でもプレーヤーどんどこ減ってるみたいだから 愚痴りながら変更が加わるまで放置だな
>>328 夜はそれなりに人いるけどね。
ニートの俺としては昼間も人がいないと困る。
俺は今のままのETFでいいんだが。
あと早くEntityのガイドを公開してほしいよ。
まぁ別に変な人達ではないわな>admin team スナイパーのバランスfixも完全に終わってるらしいよ。 手裏剣とラボスがややアレではあるが
ニートじゃないけど夜勤多いから、昼間は外国鯖でしか遊べんな
335 :
名無しさんの野望 :05/01/25 19:04:53 ID:cHCb7+3n
まるでニートが夜勤多いみたい
バイトしてたらニートじゃなくない?
ココは文章力と読解力の無い人で溢れ返ったスレですねw
>>329 しっかし、TFの名を冠して
しかも無料でリリースされたゲームがここまで一気に廃れるなんてなんでだ?
さっき見たら全鯖のプレイヤー足しても30人いなかったな
341 :
名無しさんの野望 :05/01/25 20:35:44 ID:xTIFYDTO
おいおい、このスレまでさびれきってるじゃねーかよ・・・orz いろいろ出来が悪いところはあったけど 一番スナイパーが痛かったな Fixが入るけど既に機は遅し・・・か
滅茶苦茶寂れてるね。 個人的には、 ・Captureのメリットが少なすぎる ・スナイパー問題 の2つが大きな問題であろうと思う。 本来CTF系は、 「華麗な動きで鮮やかに旗を運ぶキャリヤー」 「キャリヤーを守り血路をひらくオフェンス」 「鉄壁の守りで敵を拒むディフェンス」から成り立つのに、 そのどれもいないんだよ。。。みんなほとんどTDMしてるから。
今atkやってもつまんないからなぁ。 人が少なけりゃyardで攻撃してくる奴いてもどーってことない。 ただ人が増えてくるとこれやられると旗取るのかなり大変になってくる。
2050サーバーもあるが。しかも満員御礼。 やや人気が出てないのは日本だけっぽい 宣伝してかき集めてくるべきでは
余計な宣伝は控えてくれ また変なのが寄ってくるし
コピペ宣伝でNoob多すぎ ↓ ゲーム滅茶苦茶 ↓ ETFに興味があったFPSユーザー離脱 ↓ Noobも滅茶苦茶で面白くないから離脱 ↓ 現在 ってか? まぁ、単純にゲームがアレだっただけかも知れんけどね コピペ宣伝で人集めて盛況だ盛況だと言っていた時が儚き夢のようだね
ビギ鯖ってETにもあるけど、祭り状態なんでもありの鯖。 とりあえず騒ぎたい人向けってのがあるよ。 どんなゲームでもとりあえず人でしょ。 多くなってきたら中級者向け、上級者向けの鯖ができるだろうさ。 そうした鯖ではより楽しめる鯖設定やローカルルールもしっかりできるかもしれない。 だからってコピペ宣伝はする気にならんけどな。 うざがられそうだし。
devは比較的普通だけど、ETF(Q3F)信者がアレで傲慢なイメージを持ちやすいみたいだ。
コピペ勇者は現われんのか? お前はサンを救えるか?
素朴な疑問なんだけどさ beginners ETF!!(JPN)って鯖が不定期にping腐るんだけど 鯖側のプラグラムに何か不具合でもあるの? それともマシンパワーか、鯖側で何かやってるだけ? というかそんなping変動にみんな声ひとつ上げずやってるのに一番驚いた やり始めて3日目の俺です。 もしかしてcfgファイルに何かしら記述すると、ある程度のラグは 体感上緩和できる、とかあるんですかねー?
>>350 俺もロケジャンが失敗しまくった。
あれはサーバー側だったのね・・・。
自分の回線がおかしいのかと思ってヤレヤレとか言ってました。
ビギナーズは満員なのに他のサーバー0だね。
一番手っ取り早いのはETFが神ゲーになってFortressを知り尽くしてるTFCerの大量流入なんだけど 開発者達の動きを見る限り微妙な感じだからこれは無理だろうな。 だから出来る事と言ったら地道にゲームとコミュニティが成熟するのを待つしかない。
設定が微妙に悪い>beginners ETF!!(JPN) pingに影響出るのは、Rateの設定、安いNIC使ってるとか。。。 HappyDaemonでやらない?
鯖官はボットいれれ
TFCも一時期宣伝されまくりですごい人数なったし、 ラウンジャーやらロビラーもたくさんいたから、 その経過を辿ってみるのもアリかもわからんよ?
ビギナーズは駄目なルーター使ってるんだ。 改善したいんだが金が無いんだ。
つかまじでdef多すぎ あまりにもatkが希少なので名前覚えてきた
もうね。おそらくTFCerであるテンプレの中の人はETFの為に頑張ってるし LDクランは仕様やテクニックを研究してくれてるわけですよ なのに一方で同じTFCerがクソゲーキャンペーンを開催してるんよ 初めてやる人は別にTeamFortressにこだわって無いわけ 他に幾らでも魅力的なゲームがあるんだからETFが過疎ろうが関係無いのよ つまりTFCer同士の問題なんだよ TeamFortressを沢山の人に遊んで欲しいんならETFを盛り上げれ 身内だけで遊びたいならTFCやればいいじゃん ここ見てると同じTFCプレイヤーとして萎える 非TFCプレイヤーは引いてると思うよ
積極的に攻めてるんだけど、今一コンクジャンプとBHの持続が効かない。 途中で詰まって死んじまう。 後、高高度のコンクジャンプが出来ない・・・どうも直線的になってしまう。
紅白戦やらないか
高さは出しにくいよね。wellのyard中央の建物超えるのも時々ミスる。
高さを出すには段差を使うべし Wellだと水の中に投げるとか, 橋の手前にグレを置いて,橋を少し登ったところでジャンプすれば確実に高く飛べる
challanging-tvにいくつかデモが上がってるみたいだから、見てみるといいんじゃないかな。 見てないからどの程度のレベルのデモなのか知らないけど・・
>>358 俺も覚えてきた。
しかし極端で、defが居ない時はマジいない。
0人とかの時あるからdefやったりする。
コンクって持ちコンク(HH)できないの?
ずーっとレイプ状態でレベル差ありすぎるのわかってるんだからシャッフルしろや 何が面白いんだ
TFCerじゃなくてもこんな現状だと愚痴の一つもこぼしたくなるわよ。 まあ文句言っても全部TFCerがやった事になるんだから愚痴る方としては楽だけどな。
ごめん、1行目がなぜか女言葉になってる。 俺胸毛ボーボーの男です。 オカマとかじゃないのでアナルだけは勘弁してください。
まあいいじゃないか
もう遅い
>>370 見て抜いたところです(;´Д`)ハァハァ
もう鯖に誰も居ない(・ω・`)
ビギナー鯖のキャプチャリミット200 ってのは長い気がするのは俺だけでしょうか(´・ω・`) 特に一方的なゲームだと200いくまでの間が苦痛だったりするし・・・。
レイプゲームはつまらんのよ、勝ってる方の立場でもね。 押されてる時こそ自陣に引き篭らずにどんどん攻め返してやれ。 同じ点差でも0対100よりは100対200の方が面白いだろ?
なんだか今さっきのゲームは非常に面白いと感じた。 攻めと守りに分かれてたし、途中で打ち合うようなことがほとんどなかった。 結構高速で飛んでくる人多くて面白くなってきたかも。
根本的にFPSはプレイヤー人口が少ない。 しかも最低10人以上集めなくちゃゲームにならんというのは 日本では難しすぎる。 ETですらカスタムマップ入れるだけで過疎るからね。 CSとかデスマッチタイプに多少集まる程度が関の山でしょ。 だけど、先人が糞糞言ってたら集まるものも集まりゃしねえって。 自分が楽しけりゃいいって脳内だったら絶対流行らない。 まぁ匿名で叩き放題のコミュニティが存在する時点で 協力ゲーなんて成立するわけが無いのだが。
紅白戦やろうぜ
3人くらいから遊べるマップをそのうちつくります。 バカマップです。でも飽きないような工夫をしたいと思ってます。 鯖に人が集まりだす前にやる感じの定番マップになるようなのを作りたいです。 何かマップ作れる人(作りたい人)とか他にいないのかな?
だんだんおもしろくなってきたよ。 scoutやmedicは加速しなくても十分早いし、 Solもリロード大変だから無駄撃ちできずにけっこういいバランスかも。
Baseの水路ミニガンだとしゃがまないと抜けられないんだな
俺はリロード時間長い+リロードキャンセルできない、って要素と リスポン待ち時間ゼロって要素は両立できないと思うんだけど、製作者はどう思ってるんだろう。 DEF過多な野鯖なら尚更。 リロード周りを今のままで行くなら、リスポン待ちを何秒か加えたほうがいいと思う。
リスポン待ちとかトロくてやってらんない 何でリロード遅いのと即リスポーンが両立できないと思ってるのかね
defって退屈だし、個人的にはatk過多になると思ってたんだけどな。 どう考えてもatkのが面白いと思わないか? って思いっきり個人的な意見だな。 defやってる人がいる以上、defの楽しさってのがあるんだろうけど。
オートセントリーとミニガンナー。 壊す、倒すだけで弾切れリロード待ち。 そして何も出来ずにリスポンした奴が後ろから来て終了。 リスポン待ちトロいとか思うのは慣れでどうでもなる。 ETなら30秒待ちとか皆普通に我慢してる。
>>384 ごめん、ちょっと言いたいことがわからない。
>>386 defはなんか仕事こなしてるって、達成感があるんだよね。
まあ、atkもかw
>>386 俺もそう思う。このゲームやったことないけど
>>387 それだとSniperがさらに凶悪化するだけじゃね?
スナイパーの修正はユーザーからの要望? もしそうなら、何故スナイパーは修正してリロードは修正しないのか。 せっかく排除した敵に即リスポンで返り討ちにされるだけならともかく、 反撃も出来ないなんて理不尽だと思う。
今後の修正が楽しみだな。
>>386 基本的にatkクラスとdefクラスが撃ち合ったら基本的にdefクラスが勝つよね。
atkは突入しては殺されの繰り返しでやられてばっかりだから敬遠されるんじゃないかな。
defだと自分より体力も火力も弱い相手に撃ち勝てて楽しいんだと思う。
かと言ってatk過多だとキャプられまくりだしこの問題って野鯖だと難しいね。
どうやらTFCでもスレ読む限りdefが多くなる傾向があるみたいだしFortress系の弱点なのかも。
>>387 壊さず倒さずでそのまま抜くとか考えないのかね
単純に倒しただけでも相手をリスポーンまで戻らせられるんだからでかいと思うけど?
ETはスキルゲージあるから、即リスポーンだと空爆と自殺繰り返してれば拠点守れちゃうよね。
リスポーンポイントの取り合いもつまらなくなりそう。
ETFは前線の概念が無いから、チームでリスポーンを揃える意味も薄いしね。
offenceはバニホとかグレジャンとか知ってないと厳しいものがあるから、
初心者は自然とdefenceやりたがるのも仕方ないかと。
killとれないとストレス溜まる、って人もいるだろうし。
>かと言ってatk過多だとキャプられまくりだしこの問題って野鯖だと難しいね どちらかと言うとatk過多の方が楽しいような気がする。 def大杉で敵陣に入るや殺されまくりってのは本当に萎える。 1Flagキャプられたら終了って訳じゃないんだからさ、旗取りを楽しもうよ。
>>395 壊さず倒さずでそのまま抜く事が出来ない位置ってのはある。
そういう位置を見つけ出す事がDEFの重要な戦術だろう。
それを無くすわけにはいかない。
とりあえず、旗前にオートセントリー建てられたら無視は出来ない。
チームでリスポンをそろえる必要は無い。
死んで云秒後とかでいい。
ETのスキルゲージは、俺の行く鯖ではmodかなんかで死んでも回復しないようになってる。
ETFにもリスポン待ち(or リロードキャンセル)のmod導入が必要だと思う。
自己レス >とりあえず、旗前にオートセントリー建てられたら無視は出来ない。 旗前のミニガンナーも同様だな。 今のシステムではどんなスピードで突っ込んでもノックバックで大幅に減速する。
ま、ATKが増えれば全て解決だとは思うが。 DEF圧倒的有利なバランスでATK増加を期待するなんて馬鹿げてる。
ビギナー鯖だっけ? オートセントリー弱体化してあるのは。 あの鯖のように一瞬で振り向きとかしないようにすれば、 DEF強すぎなバランスも多少は改善されるだろう。 しかしETF製作者は、一瞬で振り向きがバランスがいいと思ったわけだ。 だからあれをデフォにしてあるんだろう。 セントリーの設定を変えられるようにした事は評価できるが、 ETFのシステムをそこ含めて色々見る限り、 開発者のバランス感覚はちょっとおかしいんじゃないだろうか。
わかって言ってるのか知らんけど、リスポーンに待ち時間つけたら基本的にdefence有利だよ。
基本時にdefyのほうが火力で上なわけで、コレを打開するにはoffenceの回転をあげるしかない。
しかしdefyも火力が高いとはいえ無傷で守るのはほぼ無理で、だんだん消耗するからね。offenceはそこに付け込む。
そこでたとえば復活待ちに10秒つけたとしたら大分変わる。
defはoffy殺したあと楽々回復いって満タンでポジションに戻るだろうし
せっかくsentry壊しても、また辿り着いたころにはLV3建ってるよ多分。
>>397 で自ら言ってるように1回の攻撃でdefy全滅させるなんていうのは無理があるわけで。
マップが極端に狭いとか、プレイ人数が極端に少ない(2vs2とか)ならば話は別かもね。
あと野鯖だとさらにひどくなりそう。 リスポーン前にpipecampとかspamしまくってればそれこそ誰も出られなくなるよ。 復活待ちがあるゲームは大概spawnkill防止みたいな機能やプラグインがあると思うけど・・
>>400 慣れたらdefaultのままでもsentry余裕で壊せたりすんだけどね。
まあ、野鯖だと予想もしないような場所(FR周辺じゃない場所)に建ててあったりするから、
意表つかれて強いと感じるだけかと。
あと、それなりに時間使って建てたlv3のsentryが弱くて使いものならなかったら、engiなんていらんよな。
>>401-402 ああ、それは考え付かなかった。
リスポン待ち時間案は撤回する。
>>403 デフォ設定のセントリーだと、壊せる位置に常に敵が張り付いたら壊すのは無理じゃないか?
基地内にDEFが大勢居るようではそうなる率が高い。
だからATK増加を見込めるようなバランス取りは必要だと思う。
その為には初心者でもATKやってて楽しいと思えるよう、
LV3セントリー、ミニガンナーの存在意義を薄くするのもやむなし。
両チームの点数がそれぞれ10だの20だので終わるよりは、
300とか200で終わるようなバランスにすべきだ。
>>404 FRじゃない場所にsentryあって、それを壊す場所を守ってるやつがいるんなら。別ルートから
進入できるんじゃないかな。大抵のmapは複数の進入経路あるっしょ。
FRにsentry置いてあって、FRへの進入経路を守るのは普通でしょ。sentryとFR守ってるdefの網を崩すのがatk
だし。
minigunnerは今はバグでまともにplayできないjapancastleで有効に使えたりします。
職業別リスポーンタイム制とかDEF系職業キャラの制限が必要って事かな 後者は現状でも出来るからその振り分け方をどうするかだね 10:10の鯖を基準としてスナイパー0〜1、グレネーダー1〜2、ミニガンナー1〜2、 エンジニア1〜2って感じかな? とは言えDFEやりたがる連中ってのは使える職業がリコンだけって状況でも キャンプするって問題はあるけどね
キャラと自陣の旗との距離に応じて リスポーンタイムが増えるとか。 当然旗に近い程タイムが増えやすくなるし 長時間いると結構な蓄積になる リスポーンタイム自体は最高10秒程度にして それ以上の蓄積は次回死亡時に適応される 煩雑すぎてアレだな
ビギナー鯖はSG弱体化してるから問題ないけど、 minigunnerがいるかいないかでdefの厚さがかなり違う。 1人もいないとかなり穴だらけだし、かといって2,3人いると硬すぎだよ。 でもscoutやmedicはフラッシュやconcがかなり強力なのでうまく使えば 抜きやすいけどな。使ってる人少ないけど。
minigunnerは立ち位置がよくないと、案外簡単に殺されちゃう。 敵の攻撃くらいやすいところに突っ立ってminigun打ちまくっても、solはもちろん、 スタンされたらmedicやreconにも致命傷食らっちゃう。 高いところから下打つのがベストかなぁ?
ああ、あとうまいminigunnerだと弾とかgreよけたりしてショットガンとミニガン使い分けて さらにgreも使ってくるよね。そういう技術も大事かな。
>>409 行きの移動と帰りの移動で使うからコンク敵に投げる余裕がねぇw
ビギナー鯖のSGは弱すぎ あのぬるま湯になれると普通のSGには対抗できなくなりそうだ
(´-`).。oO(普通の鯖には人がいないけどなー)
ビギ鯖のASの威力元に戻したよ 反応速度は下げたがな
今後のことを考えたら、SGの性能云々はデフォルトがいいと思うけどなあ。 反応速度なんて、モロに破壊手段に影響しちゃうし ENGの数を制限するだけでいいんじゃなかろか。
むしろ、反応速度を下げた状態をデフォにして欲しいんだけどな・・・
有名で面白いゲームなら「デフォルト主義」は本領発揮するよ。 そりゃ海外とかのクラン戦で通用しなくなるからな でも今の現状ならゲームシステムを改変してでも 面白い状態にしないと人いなくなるよ あとENG制限1にしたら素人が真っ先に取り上げて変な場所に設置で イライラって展開になりそう Fragroomに3人もsolがcampしてる現状なんだし これ以上def強くしたらほんと膠着状態になるよ
変な場所に設置する分には、DEF強くならんがな 空気作りとかのがよほど大事だよ
これはゲームの攻守バランスが滅茶苦茶でもクラン戦ならチームが勝つために 攻撃と守備が強さ半分半分になる?から試合として成り立つけど野鯖じゃウンコというゲーム?
>>420 チーム戦はそんな感じだね。ETは滅茶苦茶でも面白いけど
過疎化乙w
あ〜〜〜 ETF終わった?
まだ始まってすらいない
始まりすらしないって事でしょ 誰にも知られずひっそりと消えていくなんて寂しいな
なんかネガティブ思考が服着て歩いてるって感じの人がいますね
しっ、達観したつもりになって悦に入ってるんだから触っちゃ駄目よ
424 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/01/26 18:21:31 ID:klXbIoka まだ始まってすらいない 達観乙www
とりあえずTFCのほうがプレイヤー多いし、おまえら ハーフライフ買っとけ
マジムカっときた! そういう事言うな 開発陣性格悪いとか、TFCにしろとかそういう事いわれるから せっかくFPSハジメテーETFオモローってよってきた楽しんでる連中も 不満だのクソだのTFより劣ってるだのあげつらうから、 これそんなにクソゲーなのか、、、(´・ω・`)ショボーン とやる気無くなって去って行くんじゃねーか! 住人が楽しんでんだから変な文句つけんな 海外じゃETF鯖建ちすぎて、ASE多すぎてかけられない位盛況だぞ
HALF-LIFE持ってるけど TFCは古参の巣なので正直やりたくない
人 人 ::::... (_)(__) ::::... (__(__) ::::.(∀・( ´Д`) ETF もう終わっちゃったのかなぁ? r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉 バカ野郎 まだ始まってもいねーよ ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j ::::..
んなこといってもこの時間帯にetf本体でスキャソしても ping二桁で盛況してる鯖が一個もねーのYO
開発陣は何を思ってバランスサイコーと言ってるのだろう? バニホ等に代わるとんでもないテクが隠されてるのか 単純に頭おかしいと思うが
最近のTFCは古参の巣でも無いぞ 外人と初心者が多めで野鯖が意味不明だったりするが
>>434 もうさ、そんなことかくのやめてもらいたい。あなたの方が頭おかしいとおもわれますよ。
正直気分悪いです。
ping二桁以下 TFC ANC鯖20/25 他過疎 ETF Yukon鯖20/26 他過疎 どっちもどっち^^; さてETFやるかな
よしETFいくわwwwww
さてETFやりにいきますか!!!
なんだかんだ言ってみんなETFが 大好きなんだろおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
相棒>ETF 相棒終わったらETFやるかね
おいおい、1人しかいねーじゃん ほんとに期待されていたフリーゲーかよ!
人居ないね… 残念だ
今のバランスに慣れれば楽なんてnoobにしてみりゃ 玄人様にはわからんだろうガナー
鯖に何人いるかチェック→人少ないからやめとこ こういう人が多いんだろうな。 6人ぐらいからどっと人が増えていく。
居ない時はここでよぼうぜwwwwww
誰もいなかったので一人でせっせと旗を運んできました
このゲーム、ジョイパッドに対応してないですね パッドに英字キー割り当てると使えるけど反応すごく悪い 他のゲームではこんなことないのに
餌ですよみなさん
FPSをパッドでやるなんて、むしろ勇者だな
もしパッドで世界ランクになったら尊敬する
ちょっとやってきた。yardが熱すぎ。 みんな楽しくTDMで盛り上がってました。
ダメじゃん!
>>451 マウスだろうと世界ランクになったら尊敬するわ。
特にFPSの世界ではね。
TFC用語が妙に多いな。使い分けとかできないの?
acidarenaは目に優しくないしBFG配置が多すぎるような希ガス 友人とやった時はBFGゲームになったな
460 :
448 :05/01/27 00:55:50 ID:DsFi6TBc
分かりやすいと思ってパッドと言ったけど、ホントはゲー専用入力デバイスだ。 スマソ 左手だけで操作できて走りながらでもたくさんボタン押せるから愛用してる。 右はマウス。 キーボードは卒業。 Controlで「Joy1」とか入れたかったんだけどな 専用デバイスソフトのプロセス優先度を上げたら改善されたよ
ああ、あれかな cRのWCG2003で韓国のネカフェとかに置いてあったテンキー型のFPS特化型デバイス
ETF開発がQ3F原理主義だから、今後大きくバランス変更をするとは 考えにくい。慣れろの一点張りと推測。 Q3Fの出来自体がイタイ→移植版であるETFもイタイ→ (ユーザー)仕様変更を要望→精神論でFA→(ユーザー)ついていけず→終了 てトコじゃないかなぁ。 完全フリーのアドバンテージ取って、(しかもTFを題材にして) この廃れっぷりはちょっと考えられない。 最初に掴んだユーザーが逃げまくり。 公式見てるとユーザビリティって言葉知ってんの?と思うが、 まぁターダだし多くは期待できんか。
この開発陣に文句をいうときの心境は 結婚詐欺師に騙されてお金を下ろそうとしている女性を引き止める時の心境に似ている
1on1やりたいけど人いないなー
まあ公式のアレは気に食わなかったら自分で弄れってことじゃないのかね 一々〜のバランスが気に入りません!ってのに対応してたらきりないし しかし日本のTFCコミュニティは陰湿だな 気に食わないプレイスタイルの奴がいるとその場で指摘せずに2chで晒して村八分 おまけにその嫌われるスタイルの情報が分かりやすい場所にまとめられていないどころか 紹介サイトで薦められている いつからこうなってしまったのか…
同族嫌悪って奴だね!
>>465 uker
お前鏡で自分の顔よく見たほうがいいぜ
ukrじゃないのか
なぜeだけあるのか語るスレになりかけました
ここで批判してるのはTFをやりこんでない人ばっかでしょ。 現にLDの人だってETFでちらほら見かけるのでこれはこれでいいんじゃね。
フリーだったTFCと比べると、Warpathがないからなあ。
CSプレーヤーならuker
>>ここで批判してるのはTFをやりこんでない人ばっかでしょ。 そんなETF開発陣みたいなこと言うな 批判されるとそこに行き着くのは仕様なのかw
adv CTFのみの鯖作ってくれよう smoothとか糞マップもサイクルやVOTEから除外
このゲームばっかりやってると横須賀でメキシカンギャングに絡まれる
>>474 HappyDaemonがadv ctfオンリーだよ。つーわけでこいや。
楽しけりゃやりこむし楽しくなけりゃやめる
ETFが寂れたり開発者が微妙だったりクラス毎のバランスが悪かったり 野鯖がdefばっかりだったりするのはTFCが悪いってことですか? ほんの少しでも否定意見書いたりここはこうした方が面白くなるんじゃないかとか書いたらTFCerですか? 擁護意見以外はTFCerですか? ぶっちゃけTFCとか関係なく先行き暗いって事を自覚するべきだと思う。
いつの時代だってTFなんてこんなもん。 つかずはなれず、固定ファンを獲得していくんだよ。
>>鯖管様へ リバースCTFやめときましょうよう 1flagはみんな群がって団子になることおおいですよう 日本城MAPはバグがおおいらしいですよう しるばーふぉーとれすはくそまっぷだとおもいますよう
後noobに向って叩く口調でeng辞めろとか怖い人多いですよう その口調が人減らしてることに気づけばーかばーか
お前らが普段世話になってる鯖もTFCerが建ててるのだってあるし 普段世話になってるwebサイトだってTFCer製だろ?仲良くしようぜ TFCer排斥すればプレーヤー数は確実に減るし ここで文句たれても開発にはまったく届かないぞ
481=noob まともにbindしてないならengする資格無い 人数制限あるサーバーなら尚更。叩かれる位、 目に見えて足手まといになってるんだから素直にokと応じるべき。
481=noob まともにbindしてないならengする資格無い 人数制限あるサーバーなら尚更。叩かれる位、 目に見えて足手まといになってるんだから素直にokと応じるべき。
まこんな感じなのが敷居高くしてるわけでえすね
ニヤニヤ
面白いことに、日本ではETF寂れてるけどTCE流行ってる。 逆に海外行くとETF流行ってるけどTCE寂れてる・・・w これがお国柄って奴なのかね
>>480 HappyDaemon来いって。japan catsleも巡回に入ってないしワンフラッグも入ってないから。 ワンフラッグはちょっと始めたばかりの人達には敷居が高い、旗見失ないがちだからね。
単にfpsの総人口の違いだろ
海外行くとETF流行ってるというか 元々やってる人は結構いたんだから当たり前 ヨーロッパじゃあ30くらいのクランが参加して リーグをずっとやってたんだしさ 日本だとそういう連中いないだろ? Q3Fは開発サイドが会社になってしまって続けてくれないから ユーザーが開発継続を引き受けた形 ソースコード公開の為に署名運動までしてたくらいだし ETFなんてそういうユーザーの為にリリースしたようなもんだよ 新規ユーザーがどうのこうの騒いでるのは世界的にも一部だけ
SobChanがんばれよ
>>489 それは違う
アジア・日本ではCSとかBFとかリアル系が根強くヒットする。でもスポーツ・SF系はすぐ駄目になる。
西洋圏ではQ3もUTもTFもETFも人腐るほど居る。でもリアル系はアジアほど中毒者居ない。
嗜好の違いと思う
CSをリアル系とするならアジア以上にアレだと思うけど?
日本の有志でMODのMOD作ったらどう? 難しすぎか・・・。
人集まる時間までETをやってよう
begginers鯖よかったのにな。 Sobchanがんばれ。
>>474 smoothは定番マップじゃん!まあ、はじめてやる人が迷子になっちゃうていうのはあるけどw
どうでもいいけど、yardに居座るミニガンは何者だw defメインでyardで撃ちあいしてるリコンも何者だ yardでは撃ち合うななんて言う気はないが、チームの勝利はどうでもいいのかな? もうひたすら撃ちあいたいっていうならDM鯖があるんだけどな 初心者とか関係なく、CTFってのを理解してればわかることだと思うんだけど
DM鯖で待っててもだれも来ないわけで・・
チーム勝ったとき、感動がいまいちなんだよね ゲーム終わった時に出るスコアボードもどっちが勝ったか見にくいし すぐにスコアの方見ちゃうよ 「Red Win!!」とかのアナウンスがあるとか、勝ったチーム色の花火が ドドーンと上がるとかさ もっと盛り上げて欲しいわけよ
Happy Daemonスナイパーいらね。
>>500 ブルーチームだと、スコア0でもリザルト画面でもレッドの上に来るから、
なんかチーム単位で勝った負けたって感じしないよな
TFCだと点数入れたら拍手とラテンらしき音楽が流れててわかりやすかったな
思い切って個人のスコア表示無しにするとか ゲーム中出るのはチームスコアだけ、旗持ち殺した数とか旗に触れた回数とかでMVP表示されたりすんの
表示されててもいいし、スコアなんて気にならないからどうでもいいよ 上で書いたことは、野鯖だし押し付ける意見が非常に言いにくいんだがな できればCTFなんだからCTFとしてがんばって欲しいと思うわけよ def過多ってのもいろいろ言われたけど、defがまったくいない状態もつまらん さっき遊んでてそうだったんだよな yardで遊んでるミニガンが2人いたりして、yard抜けたら旗まで無人だったりな
別に職制限したりはしないが 旗何処に持って行くのか分からなくて立ち往生してる奴は勘弁してくれ 探さなくて良いから捨ててくれ
しかし捨て方も知らないと言う そこまで必死こいて旗奪い合っても面白くないしな そのまま敵と戯れながらアックスバトルとかに興じる事もあった そんなら別ゲームでやれって言われても困るけど
clan戦してるんじゃないし、そんなもんでいいんじゃないだろうか
捨て方わからないんだったら自殺してくれ
旗を取りに行く場所、旗を置きに行く場所 簡単な所は良いんだがどちらかにプロテクトが掛かってる場合もあるからなぁ スイッチ押さないと開かない扉があったり、即死トラップがあったり 初心者には優しくないよな
wellの敵りすぽんに水の中から行こうと思ったら突然死した ちょっとご挨拶のつもりだったのに
つかHappyDeamon満席時にプレイしたけど、アレでoffence足りないとかいってもしょうがないと思った。 あれで攻めて楽しい奴って相当のマゾだと思うよ。 yardで暴れるデブ、sol 執拗に追っかけてくるmed、recon ひたすらガス&麻酔するだけで攻めないagent def足りてんのにさらにdefる奴も空気嫁 クラス制限うんぬんもいいけど、鯖のmax人数も制限すべきじゃないか 18人くらいがちょうどいいと思う。
Yardで暴れてもいいけど、スナイパーいらね。
まぁとりあえずグチグチ言ってないでガンガン攻めろや。
そもそも初心者だらけの状況でCTFが成り立つと思ってるのが間違いじゃないのか。 fps初心者とか旗を意識するまで数ヶ月かかるもんだぞ。 特に、このゲームだと旗キャプチャーしても個人得点低すぎだしね。 野鯖でまともなゲームにするのは、まだまだ時間かかると思うよ。 AvDMAPとかさ、面子によってもそんな展開悪くならないMAPとかあれば、いいんだけどね。 無いのが不幸の始まりかも
スナイパー系って、Quake2のspiralとかからなれ親しんでいる人間から見れば、 それほどものめずらしいものでもないけどね。 ただ、spiralやrailは、その分発射間隔というハンデがあったが、 ETFの場合、ロケランもライフルも、リロードなんていう開発者のオナニー機能がついたおかげで、 結局スナイパーが圧倒的に有利になっちまった。
>>515 結局人間、自分の点数が一番気になるわけで、 こうもフラグマンの点数が低すぎると、やる気もなくなると思うよ。 だれも、「旗運びで誰が一番貢献した」なんて知ったこっちゃないわけだし。 現地からキャプチャー:10 途中から拾ってキャプチャー:8 フラグマン倒す:3 とか、そういう点数配分が是非必要。 今のゲーム展開だと、むしろ旗に群がるようにしたほうがいいくらい。
その辺はTFが昔から抱えてた根本的問題だ TFCなんかは長い年月努力して旗意識を植え込んで言ったし そうなるように日々試行錯誤してる ただ、Noobばかりの今のETFにそれを実践させるのは無理 TFCのフリー版があった頃はとにかくまともに歩けないぐらいSpammyな展開だったし それでも面白かったから、細かいこと考えずDMしてりゃいいんじゃねーの 旗意識はそのうち
エージェントやるとフラグポイントは気にしなくなるね。自分でチームポイントに 貢献してるのが解るから。 オートセンチュリを壊されまくって殺気立ってるエンジニアが近くにいるガンナーを 敵のエージェントだと思い込んで攻撃しまくってるのを、透明状態で見守ってたり。 結構楽しかった。 ところで、変装したエージェントを見分ける方法ってあるの?
>>519 んーわからない。わかれば変装の意味ない気がするしw
味方の変装はわかるんだけどね
FRにいるとは思えないクラスだととりあえず照準合わせるか発砲してるな
プレイしてるの全鯖合わせて21人か・・・
friendfireがOFFになっている場合は、とりあえず撃ってみるってのもあるなw あと味方リスポンの扉横切ったときに、開かなかったら要注意 エージェントは、もともとは対sni,eng用に作られたらしいから、 この2つが跋扈しているメンでは効果的かも
旗を持ってくるの面倒 というか動くのが面倒 誰も来ないようなローカルな場所で ねっとりうっとりキャンプするのが楽しい 変装とか透明化できるのになんで 死んだふりが出来ないんだ? 敵味方が混戦してるところで死んだふり 盛り上がってきたところでおもむろに起きあがって自爆
>>520 そういえば、パラメディックが注射を打つと、味方なら体力回復して敵なら感染って
感じで見破られたわ。他にもガンナーのミニガンやソルジャーのネイルグレネードで
大きなダメージを受けたときは勝手に変装が切れたような気がしたなぁ。
照準を合わせたときに出る名前で見分けることはできるのかな。名前が変装しても
変化しないなら見分けられそうだけど、大人数の野鯖だと難しいな。
パラメディックに見分けてもらうのが一番かな?
撃ってみてもさ FFOFFでも味方の場合と同じリアクションしないか? 仰け反って、悲鳴をあげて、血を流す 撃っても結局分からないのだが?
Agentやreconが変装したAgentに触ると変装が解けます
>>516 分かってると思うけど、ロケランとかパイプのリロードなかったら強すぎだぞw
文句言う前にもっと声かけてほしいよ。 チャットとか皆無でゲーム終わった後にウンコゲームとか言われても不快なだけだよ。
そうだね、身内でunko unkoチャットしてるのは別に意味があるのかもしれないけど、 わかんない人からみたら???だよね。
ちなみに敵が変装した場合、照準合わせたときに出る名前は自分か味方の名前になるよ。
>>525 FFOFFの場合は互いに一発でも撃ちあえば
変装エージェントは射撃できないことから
味方だってすぐわかるんだけどねぇ
あやしいと思った味方に一発
あやしまれたらそいつに一発
こういう習慣がつけばかなり判断できるようになる気がするんだけど
リコンに化けてるエージェントがいた、足の速度でバレバレ
変装してる奴は一芝居うってから旗とるからうける
>>533 それオレだと思う。足が速いからお気に入り。
>>534 体力が無くて味方の支援が無いときは、2分くらい敵ガンナーと睨みあってたりするよ。
パラメディックが旗の周りで注射しまくってるのが、エージェントには一番怖いね。
>>535 足速いクラスに変装しても足は速くならないよ。
気のせい。
スポーツ系FPSは初めてやったけどいいなコレ バニーホップで角を曲がれるようになったらスゲー面白くなった
ETF板、バニホをなくせってフォーラム立ってるな わけわからん
未来の戦士は皆うさぎのようにピョンピョンしながら戦うのです あるいは全員が空飛びながらAir shotです 10歩以上普通に歩いたやつはNooBいわれてKickです あーすばらしい世界観ですな
agentをスパナでぱこぱこ殴って見つけるのが面白い。 agentが反撃してきたら、近くにあるSGで蜂の巣
cRでETFのR2が厳しくなってきたな。 んー、不満もあるが結構気にいってきたんだけどな。ETF。
99] ETFについて - 2005/01/26 02:15 巡回に入ってるのでちょいと意見を 率直に言います 現在サーバーのjoin数は夜に1サーバーが満員になる程度、 大会参加者はTFCのクラン2チーム、IRCチームが1 個人エントリーが1チームという状態でした。 そして、ETFで開催する目的は無料だから人が大勢集まる→e-sportsを多くの人に知ってもらえる ということだったと思うのですが 現状では無料にも関わらずかなり少ないんではないでしょうか。 TFCは人数は少ないわりに、クラン、リーグの運営がしっかりしているので、対戦相手に困っているわけでは有りません。 まだまだ様子を見ないとわからないというのはありますが、 この先、人が増えないようならETFでの開催は止めにしたほうがいいのではないでしょうか。 某所ではETFをTFCと比較して中傷する書き込みが多くあります。 FPS全体でユーザーを取り合っている状況の中、TFというゲームそのものを縮小させる行為だと思います。 どうせ盛り上げるなら、e-sports、FPSを広めたい、やる気のある人が多く居るゲームにしませんか? (-_-;)ぽかーん、そこまでしてETFをつぶしたい人がいるとは、頭おかしい。。
まあ、cRで扱ってほしいゲームなんて、 他にも多いだろうからな こんな人がいないのを優先して欲しくないんだろう
クランが必要だ 他のFPS(ET/TFC)主導ではないクランがいいな
TFCだって2年くらい前まではクラン戦でもYardで暴れまくりだったよ。 ヨーロッパを手本にリーグが始まったくらいからYard交戦禁止になったり、 バニホができるようになったんだから。初めはワイガヤで、できる人がCTFの かっこよさを見せつければ自然に真似してくると思うよ。
まぁ、盛り上がった状態でリクエストすりゃ ETF 2Rやるだろうし、気にするな。 一生やらなそうな、XMP 2Rよりはましさ・・・
そういえばTC:Eみたいにフリゲー紹介ページに紹介して貰えば、 FPS知らない人でも来るかもな。 まぁ厨率も上がる気がするが
4gamer.netとかどうなのかな 見てるのはPCゲームやってる奴らだろうし、多少興味を持ってくれるかも 特集とは言わずとも、こっちで要望送りまくれば反応してくれないのかな?
パンヤとかハンゲームみたいな無料ゲームのスレで呼びかければ とりあえずは盛り上がるかもな。 厨房率もかなり上がるが・・・
>>542 現状を鑑みたら、その人の言う通りだし
今のETFの惨状が続くなら自然とそうなるだろう
>(-_-;)ぽかーん、そこまでしてETFをつぶしたい人がいるとは、頭おかしい。。
被害妄想激しすぎだろ・・・頭大丈夫か?
>549 :名無しさんの野望:05/01/28 12:27:45 ID:sBEu7w5F >4gamer.netとかどうなのかな >見てるのはPCゲームやってる奴らだろうし、多少興味を持ってくれるかも >特集とは言わずとも、こっちで要望送りまくれば反応してくれないのかな? この発想がそもそもどうかと思う リーグって、そのゲームの主導的なクランが大会の運営配信とか サーバー捻出するだろ。何故自分達で何もやろうとしない 自主的な運営者も、ETFクランも無いのにどうやって試合するのか クランも無い、大会運営機関も無い、コミュニティも無い 信頼に足りるプレイヤーさえ居ない。 グダグダvsTFクランじゃ試合結果に差がありすぎてトーナメントと呼べぬ それに、一体大会運営者は誰に話を持っていけばいい 何人、ETFに信頼ある人物、クランがある。 (FAQはあるけど、etf.fpsjp.org ADMIN全員TFCのメンバーだし ETF民の信用に繋がるとは言いがたい) ・プレーの質が悪い、低い(恥ずかしい内容のグダグダ大会 ・信用できる人物や信頼関係が無い(運営が上手くいかない ・クランさえ無い(試合にならない、連絡も取れない やっぱクラン要るでしょ 総合ページとかコミュニティも。2CHしか無い時点で運営とか大会とかムリ 匿名メンバーじゃ大会にならぬ せめてclan[2CH]でいいからホームページ、常駐連絡方法、練習鯖、人間関係作れ 話はそれからだ
554 :
549 :05/01/28 14:10:44 ID:sBEu7w5F
>>553 548のフリゲー紹介ページに紹介
というのに4gamerといったんだけどな
いきなりリーグやら試合にまで話を持っていってないぞ
とりあえずは野鯖を埋めることから始めたいと思ったんだが
クランが必要なのは同意だ
TFCとは関係なく、ETFを主体とした核が欲しいよな
ココで2chクラン復活ですか?w スタチャとかロメとかモチャングとか元気にしてるかな〜
APMさん、ETFを助けて
試しに「clan[2CH] Test Server!!」って建ててみた。 たぶんASEとかでも見れると思いたいけど、見れなかったらIP直打ちで「219.109.176.214」 低速DSLなんでラグラグになるかもしれないんで、その時は適当に教えてください パスは「nurupo」
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>557
>>551 cRに書き込んだの誰だか知らんけど。これ、もっともな事も言ってるけど、所々に悪意が感じられる
のは俺だけかな。
悪意しかないんじゃねーの? noobに排他的なゲームは成功しねーぞ
kanekonさんに名無しはカエレって言われてるしw m9(^Д^)プギャ---ッ
563 :
553 :05/01/28 15:25:49 ID:peL3pdQH
俺もそう思う。大会無くなったらさらに廃れると思うんだが >[100] Kanekon - 2005/01/26 14:40 >はい、まず最初にご意見・ご提案の場合は出来ればHNを書いていただけるとありがたいです。 >なるほど、事情はよくわかりました。 >もう少し様子みて特にETFをやってくれという >リクエストが無いようでしたら他ゲーへ移動します。 リクエストすればダイジョーブでしょ
悪意というか、具体的に書くとさ。 ETFやってる人少ないよ→でもTFCでは人少なくてもうまくいってるよ→それはクラン、リーグ などがしっかりしてるから→、、、でなんでETFのイベントを開催していただけて、大会として 基盤となりうるcRで中止を求めるんだ?矛盾してない? >某所ではETFをTFCと比較して中傷する書き込みが多くあります。 >FPS全体でユーザーを取り合っている状況の中、TFというゲームそのものを縮小させる行為だと思います。 これここの事だろうけどさ、ここに書いてあるのTFCとか他のゲームやってるやつが 「ETF糞、開発陣がダメ」とかETFを批判してるんじゃないかな。cRに書き込んだ人は TFCやってる人だろうけど、どういうつもりで某所(ココ)を引き合いにだしたのかさっぱり分からんよ。 ETFを縮小させようとしてるのは、ETFを批判してるやつだよ。 q3fからやってたりとかで、ずっとETFを待ち望んでた人からみたら、「なんだこいつ」って感じだよ。
TFCやってる人なら同じTFシリーズの発展は望むところじゃないかな。 うまくいけばTFCの人口も増えるし、TFの魅力もわかってもらえるし。 LDの人もちらほら見かけるし、TFCとは別のゲームとして楽しんでると思うよ。 俺っちもパイロが強くなってるのがたまらなく好きなんだが。
>>553 このスレを読んでると
激しく同意してしまう。
自分たちは何もせず、ETFが寂れてるのは批判するやつのせい
勝手に敵を妄想してろ
556 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:05/01/28(金) 14:28:58 ID:gZl1Ytfl< APMさん、ETFを助けて とても同じやつの台詞とは思えない
要するにTFCしか見えてないんだろ
公開されてからまだ2週間だし、 そこまでガッチリしたコミュニティを求めるのは無理ってもんだろ 今人が少ないのは、ゲーム自体の性質の問題だな (開発チームはゲームバランスについて新規参入者のことをまったく考慮していないらしいし) まあ誰かがクランを旗揚げするなりしていかないと、 前へ進まないのは確か。
>>564 同意。
ここまで書くなら
HNつけてこういう事は書き込んで欲しいね。
まず、ETFを流行らせたいと思うなら2ちゃんだけで話を完結させない事だな。 宣伝するなら>548みたいに2ちゃん以外の媒体も考えないと絶対に無理だね。 それとサーバーがレベル分けされていない現状で、noob・厨房叩きなんかやってたら ますます人が居なくなるぜ? 自分が初心者でないと思うなら、いくら人が居なくてもビギナーズサーバーには行かないで 他のサーバーで待機すべき。 待ち合わせなんてココに書き込めばできるはず。 上級者と初心者が入り交じったサーバーは、初心者だってつまらないことを認識した方がいいね。 それとクラン作るならリーダー格の人間が引っ張っていかないと続かないぞ。 立ち上げたいと思う奴は2chではなくて、wikiサイトのフォーラムに書いたらどうだい? ただ、まだ出たばかりでプレイヤーの人格が解らなくて、声掛けにくいってのは有ると思うけどね。 以上、リアル系の人より
とにかくまず試合やってみればええんや。 最初はグダグダでもええやん。 ちょうどcRがあるんだから、個人単位でもなんでもいいからどんどん登録しなはれ。 チーム戦で本気でやって負けるとめちゃ悔しいで。逆に勝てば最高やで。 そうしてくと自然とクラン作ろうぜってな空気になってくるもんや。 前回は登録24人中16人が現役TFCクランメンバーで、結果も大差がついてあれやったけど、 次からは少なくともTFCクラン単位での参加はあらへん。リーグ始まったしな。 突出したチームがなければ、トーナメントに対して変に冷めることもあらへんやろ。 でも前回のTFCクランによる試合は、見てておもろかったやろ? 今度は自分らでやったらええんや。楽しいで。
>>565 LDってTFCのクランか? 昨日、某サーバでクソゲーだな。 とかほざいてたぞ。 名前ちょっと忘れたから後で 確認しとこう。 みりゃ思い出す。
ETF活性化プラン 1 まず宣伝で人を増やす ↓ 2 野鯖で細かいことは気にせず楽しむ。紅白戦なども ↓ 3 仲の良くなった人同士でクランが作られ始める ↓ 4 クランが増え、チーム戦が盛んに行なわれる ↓ 5 リーグ発足 ↓ 6 うんち 現状は1 いきなりクラン作れとか言っても無理
ただTFCと比べるとな、ちょっとつらいとこもあるんや。 フリーTFCが流行ったときはな、MAPは3種類しかなかったんやけど、 それぞれが全然違うタイプのMAPやったねん。 具体的にはCTF、hunted、CommandPointっていう組み合わせやったんや。 そうや。CTFは1個しかなかってん。huntedっていうんはSNPvsその他で、 その他でおっさん守ってゴール行くMAPやねん。SNPのためのMAPやねん。 んでCommandPointっていうのは、旗じゃなくて途中のポイントを抑えて行くMAPやねん。 これがよくできててな、適当にやってもちゃんとチーム戦になるねん。 最後のポイントを取った時点でいったんスタートに戻るから、わかりやすいし 達成感も大きいねん。最後取ったやつはヒーローやで。 ETFにはこれがないのが痛いとは思うねん。 普通のAvDすらないのはなんでやろうな。でもそのうち出るかもわかれへんし、 今はとりあえずDMとCTFでがんばってな。
定期的に紅白戦するってのもいいんじゃないか? 7-7か8-8くらいで。
DM鯖には最近人居ないよな。
DMでクラス制限するのやめようぜ mediiiiiiiiiiic
DM鯖ってアイテム落ちてないし、MAP極端に狭いしなぁ。 チュートリアルって感じがする。
グレジャン使えば隣のマップにお邪魔出来ますよ
LDの人ノリノリだな 黙々やってるこっちが恥ずかしくなるぜ
それにしても巧い人らってなんかflagの位置だとか自分の位置だとかbindしてるよな あれ変数あるの?
>583 HEY YOU! TFは黙々とやっててもつまらないぜ! 好きな音楽を聴きながらやるんだ!
パッチきたね
>>585 その割にはよく足音きいてるな。
音楽は嘘だろ!
ちゃんとチームチャットやってる奴いるのか ボイスメニューからのBINDは現在位置もついてるのがある けど、helloしか使ってるの見たこと無い
>>573 多分LD|ABec。あの人一人だけ暴言連発する。無視してやってください
でなきゃANCとかLDとか大陸人の偽者発生してるんでそれかと。
>>583 チームゲームなんでチームメッセージ使わないと。
逐一連絡入れてくれればチームは勝てるぞ。
一人で黙々個別にやってるのはチームプレイと呼べない。個人主義フォートレスじゃないんだから
現状チームフォートレスどころかパーソナルデスマッチだけどさ
まずは日本語ラジオほしい
SGの壊し方ってネイルガンとグレだよな
このゲームが糞って言われるのは、クルクル回りながら斧でSG壊せないからだと思います
グレと近距離ショットガン一発でもえーよ
1→2で自分が落とした旗の位置を報告できることに今日気付いた。 woohoo
というか、noobsがおおくて、きゃぷちゃーざふらっぐに全くなってないのが問題だね。 中でも、これまで5−6年の長い歴史の中で得られた英知が全く伝えられてないのがなんとも。。。 たとえば、yardで戦うことはほとんど意味がない(双方のリスポンに対してほぼ等距離なため)ってことが 統計的に分かってから、今やyard戦はほとんど見ないのに、 なぜかETFではむやみやたらな殺戮を繰り返す奴を多数見かける。 だいたい、オフェンスが自陣出てからいきなりトリガー全開で一体どうするんだよ、と。 で、解決策としては、やはり先達がHP作るなり、ゲーム中に注意して、 意識を根付かせていくしかないと思う。 「I need an engineer」とかでも、フラグでうろうろしている奴を誘導してやってもいい。
自転車こぎながらボール投げると、ボールの速度は自転車の速度+投げる速度って理論で、ゴッツイジャンプしながらロケラン発射に限る。 ってことで簡単にできるジャンプのコツとか隠さずに教えてください、おながいします。
馬に乗って飛ぶ
>>596 坂道でジャンプ。ロケジャン(足りなきゃ2連発)。グレネード(コンク)ジャンプ。
これだけでも十分過ぎるスピードが得られる。
バニホは補助程度なんで、こつこつ練習していきゃいいよ。
とりあえずyardでのろのろ移動してたらかなり削られるから、
もう上記の移動法フル活用してさっさと抜けるべし。
yardに人が多ければそれだけ旗が手薄、というかほぼノーマークだったり…。
人がいても、上記の移動法で一気にさらっていくイメージで。
あとは敵の攻撃を背にうけて加速でもいいし、逃げるのみ。
ジャンプは先行入力できるので着地前に押すこと。 坂とかで加速して連続でジャンプしてるだけで結構でるよ。
タイミング取る必要ないならおしっぱでjumpするscript組んでもいいのか
Q3のストレイフジャンプに慣れてると、先行入力するのが辛いな。
HappyDaemonでカスタムMAPやろうぜ。 適当にまってるわぁー。 こいやぁ〜。
今日は金曜の夜ってのもあって人結構いるね。 6vs6ぐらいがちょうど良い塩梅だなぁと思った。 30人とか祭り状態の鯖もおもしろいけど、他MAX16人ぐらいもいいなと思ったり。
30人でやるにはマップがちと狭いかもな
試験も終わって暇人が増えそうなので宣伝しようか
もしよければ協力してくれ
宣伝が嫌な人は積極的に初心者の質問に答えてあげてくれ
宣伝文は他の板に宣伝するなら
>>210 がいいと思う
よろしく頼む
宣伝するのはまだ早いような気がする。 もう少しバランス取れてから宣伝しないと糞ゲーとか嫌なイメージが付くかもしれないから。 でもすでに宣伝しまくってたりするんだよね。
とりあえずクランマッチじゃないけど 紅白戦みたいなのできっちりとした試合重ねて行こうぜ。 そのうちやりたいって人出てきて増えちゃうかもよ!
テンプレサイトのFinal Dazzle vs MoE戦とやら見てみた。 面白そうだ。でも皆動きがやたらいいね。 絶対あんな動き出来ない自信あるよ。 しかしあの解説なんなんだろう……。
>>609 それってCall of Dutyのムービーでは・・・・
ETFならDinosaur vs higre戦ってやつです
>>575 CommandPointやDoDのような陣取り合戦っておもしろいと思うんだが。
そろそろCTF以外のマップもやりたいね。
カスタムしても大抵のサーバーがpure server(カスタム無効)設定が入ってて 使えないんだよ
TFC、FTFに関して書いてる奴名無しばっかりだなw>cR掲示板
FTFという新しいゲームがリリースされると聞いてやってきました
休日の昼間にお暇な人はいませんか。 どっか人のいるサーバー入って盛り上げようぜ。 HappyDaemon行こう
楽しかった
>>622 なにあなた、休んでるんですか!
再突撃しますYO!
うひょー オラこんなん待ってただ
625 :
名無しさんの野望 :05/01/29 19:50:13 ID:FkhxSD1/
スナイパーなんでどこの鯖でも禁止してんの? いないとつまんねーよ
おまえがやりたいだけだろ。ウザ房ふえるだけなので却下。 みんな攻めてて今の雰囲気いいよ。 たまにはCanalZoneやりたい。
いるとウザいけどいないとつまらないのがsniper ウザいsniperをヌっ殺すのもTFの醍醐味な気もする けどETFでFPSデビューしたような輩にそれを求めるのは酷なんでバランス調整できるまでは仕方ないのかな
sniperは旗とかチームプレイなんてどうでもいいだろ これがいたらただのDMと化すだけ とにかく見えた敵は全てぬっ殺せるんだから ゲームシステムが破綻してる 次パッチで修正されるらしいが、たぶんたいした事はしないだろ 俺としては 1.ズームしないと撃てない 2.ズーム中は身動きできない 3.一発撃つごとに5秒くらいリロード 4.リロード中はズーム解除できない 5.ショット判定範囲を1/2に これでもまだ足りんかも知れない これだけやってsniばっかやってるヤツが去って過疎ったとしても 全然OKだ
629 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:12:09 ID:FkhxSD1/
>>628 ハァ?スナイパーは旗持ち逃げされんのを止める事も出きんだろうが
TFCのスナイパーも同じような感じだったと記憶してるが、違ったっけ?
>>629 それはyardでか?
そんなとこまで運ばれたらもうやられたようなもんだ。
それともFRでがんばっちゃうか?
sniはダメを5%下方修正とかだと思う。 運営はドラスティックな改変ほとんどしないよ、ちなみに。 特にsniは別にこれオリジナルじゃないし、TFCに比べればむしろ弱体化されているのは前に誰か言ったとおり。 純粋にnoobsかQ3上がりがsniばっかり選んでて、上級者でさえがんがん刈られている状況ということで、 バランス云々というより、彼らがTDMとしてしか意識が根付いていないのが問題。 旗の意識なんて全然ないんじゃないのかな?
スナイパがありがたく思えるのはA/Dマッポだけ。 A/Dの無いETFではウザいだけ。 タダでさえ粘着DM野郎が多いのにスナイパ入れたらグダグダになるだけ。
ちなみにyard入り口からconcでがんがん曲げたところでsni相手には全く無駄だよ。素人でさえ打ち落としてしまう。 noobsのsni >>>>>>> 上級者のキャリヤーだから、簡単に肉ミンチになる(涙 ただ、それは今までのどのCTFも最初はそうだったよ。 FPSで最も凶悪なSDW(即死武器)だったQ2のSpiral(かすっただけで死亡)なんて、 最初はこれつかってキャンプするやつばっかりで、全くゲームにならなかったんだから。
>>632 >純粋にnoobsかQ3上がりがsniばっかり選んでて
だからそういう書き方するなよ。
おまえはゲーム語る以前に問題ありだな。
>>635 じゃあ聞くが、誰が選んでいるんだ?(純粋な質問)
上のほうにある上級者のリプレイ見てみろ。誰一人としてsniなんて選んでないぞ。
>>636 >じゃあ聞くが、誰が選んでいるんだ?(純粋な質問)
はぁ?
そんなのわかるわけないだろ?
そのリプレイを見たらお前の言った理論通りになるのか?
お前は神か?(笑)
638 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:43:27 ID:fYaL28md
つーか俺はむしろ、sniもっと強化してもいいと思うんだが。 あんなのにびびってるやつって、いままでどんなヌルゲーやってたんだ?
>>637 まあそりゃそうだな。
ただ、noobsのsni >>>>>>> 上級者のキャリヤー、ってのはすごく感じるぜ。
結構なチーム名の方々が、足取りもおぼつかないハンターに次々と肉片にされてるからな。。。
スナイパーが良く思われないのは腕の差が判りやすいからじゃないの?敵のスナイパーを潰すのは スナイパーの仕事の一つだけど、スナイパー同士だと1発で決着がつく上にリスポーンからスナイプ ポイントに復帰するまでは勝ったほうの思うがままだからね。 でも、苦労して敵の旗まで行っても、そこで陣取ってるグレネーダなんかと比べれば、時間的損失から 言ってグレネーダの方がウザい(たちが悪い)かもしれない。攻め手としては敵陣に攻め込んだ事でカタ ルシスを得てる分、スナイパーの方がウザく感じるのかも。 一方、エージェント等が徹底的に敵のスナイパーを潰すような感じで、色々な突き崩し方を考えるのも ゲームの一部じゃないかな。単純に「目には目を」ってのをやってると上のようにスナイパー同士の 軽微な腕の差がゲームバランスにまで影響してくる。スナイパーの使い方もセンターで睨みを効かせる だけでなく、マップによってはオフェンシブに使えそうなので考えてみても良いかと思う。 現状の自分も含めた初心者の多い状態ではスナイパーの規制に反対しないけど、将来的にはもう一度 スナイパーを復活させてゲームバランスを見極めてみたい。
641 :
名無しさんの野望 :05/01/29 21:52:14 ID:fYaL28md
>639 そりゃソイツが鼻糞並のスキルしかないだけ。 スナイパーがこれだけ不利なのにまた規制って 呆
スナイパーが不利言ってる奴は自分が下手なだけなんじゃねーの? もしくはスコア厨か。
TFCerって口の利き方を知らないから損してるよな sniper別にどうでもいいけど何かむかつく
TFCだとスキルが上の人ほどsniperは使わなくなる。 それは狩すぎてバランス悪くなるし、ゲームがつまらなくなるから。 でたばっかりのETFはその分別もつかないアホとかFrag房が使うこと多いから 必要ないよ。
いや、だってそうだろ。 スナイパー使えばジャンパーも簡単に止めれるぞ。 不利って言ってる奴は自分のdeath数気にしてるだけだろう。 スナイパーは死んでなんぼだ。 毒くらおうが体力の許す限りその場にとどまって撃ちまくり、 死んだらソッコースナイプポイントに復帰してまた撃ちまくる。 それだけでフラグトップ取れる職業だ。
>>644 ほんとそうだね。
正確には、yardで彼らを「狩ってしまう」ことによってリスポーンに戻らせてしまい、
結果として自分たちの前線を圧迫してしまうから絶対に乱獲しない。
むしろ自分たちの前線にあえて来させて、「生殺し」させることさえある。
FFoffで味方スナイパーに撃たれると良く吹っ飛ぶな、 あれ使って仲間を吹っ飛ばしてconcジャンプ代わりに・・・
TFCよりETFの方がsniper断然強いって。 ・威力でかすぎ ・当たり判定でかい ・airmove少ない ・HHが無いからconcで飛ばれる場所が限られてる
TFCとETFの関係なんてどうでもいい どうでもいい
全てのマップにyardに一切姿を晒さずに進める通路があれば(できれば2ルート) 多少は解決されるだろうか。
久しぶりにASE起動したら ダウンロードするかと聞いてきたのはこれのことか!
今のスナイパーじゃ楽しくhuntedとwarpath出来そうも無いのが問題だとおもう。CTFはシラネ 今のCivilianもちょっと進んで守る気になれない見た目だしwwww
何これ超クソゲーwwwwwwwww
hunted と warpathだれかつくって
変な人も来て盛り上がってきました
sniperは守れるし攻めれるよ。 ただ、FLAGを中心にしたゲームを作りたいと思っている場合は、 できる限り敵陣にオフェンスが行けて、できる限りディフェンスがそれとやり合えるように する、という目的があってsniperを無くしてるんじゃ無いでしょうか。
>sniperは守れるし攻めれるよ。 バカな。TFシリーズの常識としておかしい
sniみたいな鈍足でどうやって攻めるんだ
sniが何故TFのclan戦で使われないのか良く考え直してみると良い、 決してsniが制限されているわけじゃないぞ?
ETFみたいに大統領とかのMAPはないの?
>>660 あーあれね。
そのうちでるんじゃない?
今日のETFはかなり盛り上がってましたよ ママン いつもあーならいいんだけど。
>>662 同意。
HappyDaemon乙。
どっちのチームもオフェンスガンガンでいい感じだったね。
上手い人が引っ張っててくれてる感じがする。
いつもあれぐらいだったら、
初心者の底上げに期待できる。
狭い通路が多すぎて出会い頭のぶっ放しで終了wwwwwwww 戦略も糞もないねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上手い人・メッセージくれる人は盛り上げてくれるね でもincomingプライマリとセカンダリって マップによってどっちか分からない Bindくれるのはいいけどどう判断すりゃいいんかね
一方的にフラッグキャプチャーすると萎えるのわかってくれよ
クラン戦はやったことないからわからないけど sniperはそこそこ攻めれるよ、なんせsentryだろうがminigunnerだろうが1発で仕留めれるからね。 守りはmapによっては鬼だよ、第一yardでばしばし殺すこと自体が守りになってるし。 まあ攻撃力がクラスのバランスを崩してるから、人数少ないときはいないほうがいいかな。
俺は敵にSniperがいたら攻めないで守る。 皆も守ろうぜ。
>第一yardでばしばし殺すこと自体が守りになってるし。 相手をYardで倒せば相手の防御力が上がるだけなんだよ TFCerの言いたいのはできるだけ自陣に敵を引き込んで、なお且つFragは持っていかれないように守れってことでしょ Yardで殺さないくらいにショットガン撃ちこむのは有効 Sniperだと殺してしまうから駄目ってこと
>Yardで殺さないくらいにショットガン撃ちこむのは有効 これも有効とは思えんね。 相手が平和主義バカならそれでもいいが、 まともな感情持った人間なら反撃してくる。 こっちもダメージ食らって敵の守りに狩られるだけ。
って、アタッカーの話じゃないのか? もしそうなら↑は忘れてくれ。
すれ違ってから後ろ振り向いて打てばいいじゃない
>>669 いいたい事はわかるけど、sniper使って敵の侵入をyardで食い止めれば敵も旗取れないよ。
それで敵が引っ込んで、敵のの防御力上がるかもしれないけど、それ起きるの野鯖だけかと。
まともなクラン戦でsniperありにするとyardでの潰しあいに終始しちゃうから、sniper禁止とか
いうルールができたのかと。
まったくわかってない初心者な意見だね。 ヨーロッパのリーグでもAttack and Defenceなんだよ。 ただでてくるとこ潰してもなんのおもしろみもない。 sniperやりたい奴は別のゲームやるべし。
>>674 ??。。だから俺も、sniper強すぎてつぶしあいになるからsniper禁止だって言ってるじゃん。
sniperが許可されてて、勝ちに行くんならsniper使うけど、それじゃつまらなくなる&それだけsniperの
バランスが悪すぎるって事。
人を初心者呼ばわりして、ヨーロッパのリーグ(TFC?)がどうたら言ってるけど、そのヨーロッパでもずっと
昔はsnipeありで勝敗も今みたいなcap onlyじゃなかったのをご存知ですか?むこうでも試行錯誤を経て今
みたいなスタイルが出来上がったんだよ。
まともに旗取り合おうとしてTFやるとsniperの存在が邪魔(ゲームそのものから)になることは、今までTFや
ってなかった人だろうがヨーロッパ人だろうが誰でも簡単に気づくことだよ。
>>674 >ヨーロッパのリーグでもAttack and Defenceなんだよ。
意味不明。
statsのeffって何のことですか? 調べてもわかんにあんで。
(´□`;)ごめんETFスレに書いてた・・・ でもわかる人教えてください
予想だけど8v8でクラン戦やったとしてsniperがベランダで守れば、アタッカー半分は止まる。 つか俺がsniper使えば半分止めれる自身あるくらいsniper強い。 マップにもよるだろうけど。 殺さずlegshotばっかり狙うってのも有効っちゃ有効。
スナイパーって一発で仕留められるヘッドショットに該当する当たり判定が大きすぎないか? スナイプうまい奴はズームスコープ使ってヘタれ糞キャンプとかしてないよ 移動しながら当てまくるくらいだから、曲がり角で出会い頭になっても瞬殺される 中にはチートしてる奴がいるかもしれんがね
まぁとりあえず、12時ぐらいからETF や ら な い か?
>>680 つーかCTFでズームスコープ使ってるって、そんなのいないだろ・・・
使わなくてもあたり判定でかいから当たるし、あんなに視野が狭いとyard制圧なんて出来ないし。
要約するとsniperツエエエってことだろ? 使用禁止にしてればそれでモウマンタイじゃねーか
>>679 4defで4sniperなら100%とめられる
面白くない試合
見る価値もやる価値もない
FlagScore 0のまま個人Scoreだけ上がり続けるなw
さっき ma○co!! って叫びまくってるやつがいたが
>>686 のおかげか^-^
>>686 やっとggが増えてきたというのに、俺のETFをどうするつもりだ貴様!?
689 :
名無しさんの野望 :05/01/30 14:05:59 ID:dftacz0L
結局ゲームの衰退というのは、閉鎖的なユーザーコミュニティによってすすむ。 アーケードの格ゲーや音ゲーが、良い例じゃないか。
上級者が増える→上級者をうならせるゲームを作る→初心者が離れていく 初心者優遇のゲームを作る→上級者が離れていく 初作はヒットしても回を追うごとのダメゲーになるのは自然とも言える
つまりおっぱいが大きいだけじゃ駄目って事ですかね?
>>689 格ゲーはメーカーが新規ユーザー獲得を狙ってどんどん簡素化させたのが原因だろ
>>692 スト3のブロッキング、ギルティの複雑難解なシステムや連続入力など、
とてもじゃないが初心者を受け入れる体制では無かったよ。
ブロッキングは敵の攻撃に合わせて前を押すだけ。これ以上どう簡略化するんだ
スレ違い
スト3もGGも初心者配慮はかなりやってる方だぞ スト3はスパコンを一つに絞ったりシステムを極力分かり易くしたり GGはレバガチャでもコンボが簡単につながる 勿論極めるにはそれなりに努力しなきゃ駄目だぞ FPSでもそうだろうが
GGはともかくスト3は初心者から↑の人までって感じじゃないかな
ID:b7+E8CnH おまえロクな事かいてないな くだらねー。
お前が一番くだらない 議論もできないゴミ ETFもマップの作り方の参考になるのって今のとこ公式フォーラムだけ? ETのを参考にしていいのか迷う
昔のTFMAPを移植plz give me chocolate
conc楽しいんだけどムービーみたいにぐいーんってまがれないよ!1
>>701 飛んでる最中は前キーを離しておくのがコツ
左右のキーとマウスの旋回だけで曲がる
>スト3はスパコンを一つに絞ったりシステムを極力分かり易くしたり こういうことされて既存の格ゲープレイヤーが離れていった
スト3は名作で、5年経った今も結構やり始める人いるけどね。 何のスレだっけここ・・・
ETFだよ ジャンプマップきぼん
みなさん、そろそろETFの時間ですよ。 サーバに集合です。
いっても一方的過ぎてつまんね
>>704 >スト3は名作で、5年経った今も結構やり始める人いるけどね。
QUAKE3は名作で、5年経った今も結構やり始める人いるけどね。
何のガイドラインだっけここ…
強い人はとりあえず赤にjoinする傾向がある
てかなんで人数偏るんだ? オートでいいじゃねーかよ
途中で落ちたんじゃないの? 個人的にはビギ鯖でピョンピョン飛ばれると萎えるんだが。
飛ぶってラグか? グレ着火してラグると不発したりするよな、、、
日本の鯖で2時間ぐらいやってたが、珍しくえらいバランスが取れててよかった。 スナイパー0だったし、出会い頭に誰でも彼でも倒すようなことも無し。 久々にreconでキャリヤーやったこともあって、勝っても負けても面白かった。 それにしても、キャリヤーは点数的には辛いね。やってみてようやく意味が分かった。 全部(12回)Flagはこんで、最下位だからねw
今ビギ鯖立ってる?
そもそもキャリヤーは一番重要なFlagを運んでんだから 敵を潰しまくる必要はないわけで・・・
716 :
名無しさんの野望 :05/01/30 21:48:31 ID:IbY8wwRH
Flag運んだときの点数高くしてくれってことでしょ
スコア高いからどうだって話だ。 不満はないぜ。
>>718 717じゃないけど、別に点数は0点でも良いよ。
別に点数を競うというゲームじゃないんだから。
そりゃユーザー登録式で、点数が累積されてどっかのサイトでランキングとかされるならともかく。
自分のスコアよりもチームの勝敗のが気になる。
俺も で、いつも50vs200とかで負けるわけだが
まぁキャプチャーしたときのfragが増えたほうが 初心者の原動力にはなる
上手い人は、スコアが偏ってたら チーム移動してくれ。 あんま偏ってるとやる気なくすし 人落ちてくからな。 初心者からのお願いだ。
まあビギ鯖でピョンピョン飛びまくられてレイプされるとうんざりする。
とはいえ、ビギ鯖しか人が居ない状態もある。 10人↑がビギ鯖だけで、他が0とかな さすがに相手居なければゲーム成り立たないから、上手い人も入ってくるんだろうよ。
>>723 を見るところ、上級者もスコア気にしてると見た |´,_ゝ`)
>>726 あっ勘違いしないでくれ。
ここで言うスコアはチームスコアの事ね。
CTFで個人のスコアはどうでもいい。
お互いのチームが同じ人数なら移動しにくいよね なので「俺って役に立ってねぇ〜」と思う初心者がすすんで移動すれば 上級者が合わせて移動してくれるんじゃないかな?
>>727 確かにね。 ただ、noobsはやはり個人成績気にするだろうから、旗に絡むポイントを上げてやるのが妥当かなと思う。
どうでもいいが人数増えるとプチプチ固まるのは俺だけだろうか
すげえ!! Happy Daemon 32人いる。
32人か。 16人ずつ2つの鯖に別れてやれればもっと面白いんだけどな。 でも今はワイワイ多数でやった方が楽しいのかな?
16人2鯖のほうがよくないか? 32人で遊ぶには狭いマップばっかりだ
かぶりsorry
carrier楽しすぎるな、やっぱり。 何度となく殺されながら、少しずつ旗を手前に持ってきて、 最後に友軍の護衛の中CPに持ってくるのがのがなんともいえん。 アメフトやってるみたいだ。
ScoreとFragを分ければ済む。 DoDは旗を取るとScoreが加算されて、敵を倒すとFragが加算される。 んで、Score順に並べれば良い。
defenceはどうすりゃいいんだ・・・
PipeCamp
レベルが上がれば16人の方が楽しいけど 今の状態だと32人のほうが楽しいかな newbie向き
740 :
名無しさんの野望 :05/01/31 02:24:28 ID:ZZnYjYLW
なんか人がいっぱいで入れないんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
happy daemon mini が出来てる 20人
30だと祭りすぎる 20がラインだからビギ鯖とミニでいこうかな
ETFのClanってないのかな。
クランがないならクランを作ればいいじゃない(マリー
クラン作りの第一歩はIRCでのチャンネル作りから始まるよ。 ゲーム内で会話はしにくいんで、なかなか発展しない。
チーム力の差がついてレイプになること多いけど、 味方に初心者以前の問題の奴がかたまってるせいだな。 だからってMAPがわからないとか、ルールがわからないとか、 そういう初心者を責める気はまったくないよ。 毎日よく見かける名前なのに、yardで暴れるミニガン。 攻めようとしないメディ、リコン。 こうした人のせいでレイプ状態になるんだよ。 愚痴を言う前に、もう一度敗者チームは自分のプレイを見直してみるといい。
まぁとりあえず・・・ 旗のある場所と置く場所さえ知っていてくれれば問題無いんだけどね 今日は旗を5〜6分くらいずーーーーーっと持ち続けてる奴がいて Team Member全員から「ナニコイツ」っていうオーラが出てたし・・・ 初心者でもとりあえず旗を手放すキーくらい覚えとくべし、と思った一日ですた
たぶん旗の場所わかんないんだと思うぜ。 キャプチャーポイントまで誘導してやりなよ。
>>747 の言ってる奴とは別人かもしれないが、
呼びかけは無視。
リスポーン部屋の隅で動かない。
明らかにわざとやってる奴が昨日はいたぞ。
VOTEKICKのやり方誰か知らねえ?
ちなみにそいつが旗持つ前までは20点差で勝ってた。 そのままやってたらチーム勝利してたと思うが、 そいつが旗持ってヒキコったんで逆転された。 すんげームカついて落ちた。
>>749 このまえリスポン部屋でミニガンナーとソル2匹が延々と撃ち合いしてた。
そのおかげで俺がリスポンした時部屋の中にある筈のサプリとかが何も無かった。
なんかリュック捨ててる人よく見るけどあれ何?
いらない弾捨ててるのよ。余計な弾持ってると敵Engの2ndグレの威力 があがってダメージ増える。 あれにはMetalも入ってて味方EngがAutoSentryやサプライ 建てたりするのに必要。
弾薬には 1)ロケラン、グレラン 2)ショットガン2種、ミニガン、スナイパーライフル 3)ネイルガン2種、ダートガン、レイルガン 4)メタル(ENGの建造物、AGENTの透明化、RECONのレーダーで消費) の4種類があって、例えばSOLならロケランとショットガン2種しか持ってないんで 3、4の弾薬は必要ない。 その必要ない弾薬を捨ててんの。 ENGの2NDグレは持ってる弾薬が多いほどダメージが増す。 それ対策。 ENGに建築資材あげるのにも有効。
うわ、10分遅れでかぶった。
もしかしてreconはmetal捨てないとSG建てられまくりますか
RECONにはメタル捨てる手段がない。 書き忘れたが、ミニガンの発砲準備もメタルを消費する。 メタルの使い道がある職業はメタル捨てられない。
補足 1)ロケラン、グレラン、ナパームロケット 2)ショットガン2種、ミニガン、スナイパーライフル 3)ネイルガン2種、ダートガン、レイルガン 4)メタル(ENGの建造物、AGENTの透明化、RECONのレーダー、ミニガンの発砲準備、火炎放射器で消費)
解説thx とりあえず捨てとけってことか
760 :
dai :05/01/31 12:46:39 ID:qGtv/fft
etconfig開いて、デフォルトだとseta discard_recon_cells "-1なってると思いますけど、 -1の部分を好きな値にすると、discard使ったときに値の分だけcellを残してあとは捨てられます。 たとえば、reconでレーダーなんて使わないって人はseta discard_recon_cells "0"、使いたいけど 100もいらないって人は10とか20とかお好みで設定すればいいとおもいます。
"dropammo menu">8で多分捨てれた希ガス>メタル bind key "dropammo cell"とかやった事無いけど多分いけるんじゃね?
sniper>>超えられない壁>>大統領
bind X "dropammo cells all" でどうよ
なんつう書き込みの少なさだ おめーらやる気あんのか?
いっぱいで入れないんですが!!
マップ作り始めた。 hammer editorと操作が違ってなれないけど、 1ヶ月後くらいにはできそう。
いっぱいの時は入れない奴のが勝ち組。 スパム大会って感じ。
皆さんのキーバインドどんな感じになってます?
mouse 4、5 グレ w melee Mwheelup ショットガン系、グレラン、火炎放射、アサルトライフル Mwheeldown パイプ、ネイル系、ダートガン、レイルガン、ロケラン、ナパームロケ、ミニガン、スナイパーライフル edsf 移動 space ジャンプ a ズーム z 歩き Shift しゃがみ Capslock 旗情報 x medコール c 弾薬捨て v engコール pgdn sentry 建て、爆破、eng以外は一番使わない武器 pgup 旗捨て mouse3 supply station 建て、爆破、heキャンセル b he5秒、disuguise red n he20秒、disuguise blue m he60秒 kp ボイスチャット 矢印 disuguise sol、eng、med、minigunner tab スコア表 f8 チームチェンジ f7 クラスチェンジ
バニホなんてあんまり役に立たんぞ。 いろんなMAP、いろんな場所でロケジャンやコンクジャンプ、グレネードジャンプするべし。
>>772 まぁ確かに。
バニホだけ覚えても実用性は無い。
バニホはロケジャン、コンクジャンプした延長上で
使う事がほとんどだからね。
よくバニホでMapをグルグル周ってるデモあるけど
あれは敵がいないから可能なのであって、
敵がいたらあんなに長くは続けられない。
つーわけでバニホだけで無く、色々覚えましょう。
775 :
名無しさんの野望 :05/02/01 03:40:24 ID:0sP1qv2y
オレ旗とるの苦手 道中にSGあると破壊せずにはいられないし 攻撃くらったら思わずグレ握って反撃してまうし だもんでagentでしかatkできんわ ETFのconcってなんか副作用強くて使いづらいしSG硬いし
ちょいと遅レスだけど Engineerやってる時に近くに弾とかMetal捨てて行ってくれる方々いつもありがとう おかげで速攻で強化できて往復の手間が省けます
Engineerで旗周辺の警備をしてくれてありがとう おかげで攻めに専念できます
>>770 ありがとうござます。ちなみに・・・
・meleeとはなんでしょうか?
・sentry立てやdisguise系など、コントロール画面から入力でいないものはどうすればいいでしょうか?
・heとはなんでしょうか?
770はかなり特殊なキー配置だな。 俺はほとんどデフォルトだよ。 melee:近接攻撃、斧やナイフのことだね。 sentryとかはspecialだからデフォだと右マウスボタンじゃないの? HE-Charge:Grenadorの穴あけたりすあの大爆発するやつだね。
>>779 ありがとうございます。ちなみに、
>コントロール画面から入力でいないものは
というのは、
>>770 でdisguise redとかまで指定できるようになっているためです。
cfgみたいなものでバインドしたのかな、と。
>>775 APMのページに副作用を抑える方法が書かれてあった
agentのコソコソがスリルありすぎでたまらなく快感です。 隙狙って旗奪って持ち帰れた時なんかハァハァハァハァハァハァ・・ウッ!
味方キャラ見ると、とりあえず注射射ちに来るメディコが怖い いきなり見破られる・・・
>>784 常に高速で動き回る。
立ち止まっていいのは、透明状態のときと敵が全然いないような場所にいるときだけ。
っていうかさ、一瞬で見破ってくる香具師とかいるんだけど、あれは何?
自陣に向かってるのはとりあえず撃ってるよ。 一発あたると声でわかる。
>>784 Steam以降は知らんが、以前のTFCではSpy(Agent)のモデルを入れ換えるだけで、
問答無用で変装&死んだ振りを無効化出来たから、ETFでも同じ事が出来るのかもしれない、
まぁAgentは100&相手にばれてるのを前提で行動したほうが良いな、変装はあくまでSG対策って感じで。
788 :
787 :05/02/01 13:07:34 ID:+wlzvkk6
何だよ100&って…100%です。
ついでにレスも
>>785 の間違いでした。
789 :
名無しさんの野望 :05/02/01 13:28:28 ID:BcJp/DHz
Agentの見破り方 1.動きで怪しいやつを打つ これは基本ですね 2.自分がReconやAgentなら見方に触りながら敵陣に行く ReconやAgentは敵Agentに触ることで変装を見破ることが出来ます 自陣から出撃する再に見方(に見えるプレーヤ)にタッチしていきましょう やりすぎや、自陣にこもってタッチを繰り返す行為は奨励できません 3.プレーヤネームを見る 照準を合わせるとプレーヤネームが表示されます。これを確認することで ・クラス制限のあるサーバで制限以上のクラスの存在 とくにAgentはENGに変装することが多い為、有効な手法です ・デスメッセージと組み合わせることで、死んだばかりのプレーヤの存在 普段からチーム名との名前とクラスを確認しておくことが重要です 逆に自分がAgentとなって変装する場合は↑の事項を念頭に於いて行動することが重要です 終わり
>>787 死んだフリなんて出来るのか( ̄ロ ̄;)
モデル入れ替えで無効化なんて悲惨だTT
まあ、バレるかバレないかの絶妙なスリルがたまらないからいいんだけどね。
それよりナイフだよナイフ。
背後じゃなくてどこでも一撃にしてくれぇ〜〜〜
背後外した時の悲惨さ(与ダメちょっとだけ&変装解除)が痛すぎる。
どこでも一撃ならそれこそsniperやれよ
>>790 速やかに、且つ、如何に気づかれずに背後を取るかがスリルがあっていいんじゃねーの?
正面からでもナイフで一撃って、そりゃー求め過ぎってもんじゃないか?
ってかモデル入れ替えってチートにならないの?
model入れ替えてもわかんないだろTFC 更にETFではpureserverしかないので、Modelチャンジは出来ません
ほっと安心・・・
ammo boxってどうやって出すんだ? あのリュックみたいなのじゃないほう。
っていうかスコア見られて名前確認されたら、敵の変装なのか味方なのか一発でわかっちゃうね。 それが痛い
変装がばれてもとりあえずSGに手榴弾を投げまくればnp
ちなみに変装した敵に照準合わすと、味方か自分の名前が表示されるので間違えないように。
drop ammo menuのほうか
ETFってOptionがかなり充実してるよね。
鯖に人がいなくてなきそうですまる
コンクジャンプうまくできNEEEEE 上に飛べません 2階からトンでも落ちるし
バニホで加速なんてできNEEEEE どうやってやるんだろ 速度落とさずジャンプはできるんですが
>>805 多分前に出すぎ。そしてジャンプのタイミングが悪いんだと思う。
段差を利用するとやりやすいよ。もしくは水中。
>>806 maxfpsが85とかだとあんまり加速しない。
125↑に設定してみてはどうだろう。
>>806 初回ジャンプ以外前方キー(w)は押しては駄目で、
2回目以降は左右(ad)とマウスの左右の動きのみ。
あと上の方にも出てるように、ジャンプは先行入力。
あとは練習あるのみです。
前にジャンプして左移動キーだけを押しながら視点を左に45度くらいひねってみるよろし なぜだか速度が上がるのを確認できると思うから どうすると加速するかを理解してから連続で飛ぶ練習をすれば良いよ
>>800 そうなのか( ̄ロ ̄;)
じゃあ以外とバレにくいね
注射指そうとしたときに逃げる奴、旗に一直線で来るような奴は撃つ。 殺せるだけ撃っても死ななかったら味方だ。 FFonだと難しいところだが。
FFoff前提になってるんだな。 注射が一番手っ取り早いか。
旗に向かってくる味方、全員ナイフ振り回してくれれば分かりやすいんだけどな。 無理だろうからな・・・
変装したら常に高速で動き回る。これは重要。 ・敵に照準を合わされにくくなる ・注射もされにくくなる ・見ようによっては敵が来てないか巡回警備しているようにも見える 今までやってきたゲームと違って、ETFはコソコソ的要素がかなり良い。 だからコソコソ好きの俺としてはたまらん。
バニホはスペック低いとfpsでなくて空中で加速できないよ。 でもロケランとかで加速したあとスピード維持したまま曲がれる 練習はした方がいいね。
816 :
名無しさんの野望 :05/02/01 20:44:00 ID:DhnE+CqG
インスコしたんだけども 人がいないのはどういうこっちゃ!?
>>816 Happy Daemon Miniってサーバー見えない?
皆そこでやってるYO!
早く来いYO!
818 :
名無しさんの野望 :05/02/01 20:51:30 ID:DhnE+CqG
>>817 おおありがと!!
いぢでもいったるでぇ〜!
Happy Daemon mini満員だな。 入れない奴、 HappyDaemonの30人の方にこいやぁ〜!
ETに手出してみたけどさっぱりわからん。 ETFはシンプルでいいね。
Happy Daemonさん何時もお世話になっております。 鯖設定のsv_maxrateですが上限を設けないと 余計なラグが増えますよ。10000位が妥当な所です。
25000でいい
俺もHappyDaemonのsv_maxrateは、25000のままで良いと思う。 つーか10000はちょっと低いぞ。
miniおちたかな
ETF今日初めて導入したけど 画面がザーザーしてる上にチカチカして目が痛くなった。 なんじゃこれ
どこが逆なんだ?釣り? sv_maxrateはクライアント一人当たりの帯域許容幅。 仮にrate 25000のが20人入ったとして sv_maxrate 25000なら500000 sv_maxrate 10000なら制限がかかり200000となる。 鯖にかかる負荷は半分以上減る。 デフォのrate 5000だと低いけど10000ありゃ十分だよ。25000はLAN用
は? ETFのがめんどくせ
>>827 勘違いして必死に反論してる人キター
そして俺はいつまでたっても鯖に入れNEEEEEEEEEEE
何で蹴られるんだああああああああああ
まあ、落ち着け HL系鯖はMaxrate抑えて、minrate上げて、全体の均衡を図ることが多いんだよ CSやTFCな でも、今ET鯖みたら、どこもMaxrate限界まであげてるんだな FPSでバニーホップの加速が変わったり、 ET系はハードウェアの差をそのまま影響させる設定が多いようだ つまり、俺や4lNMoC2tはHLユーザー
832 :
名無しさんの野望 :05/02/02 00:14:35 ID:jheY+grP
mapロード画面の 「SnapShot loading...」で毎回エラー落ちするんだけど原因分かるやついる?
833 :
名無しさんの野望 :05/02/02 00:15:48 ID:jheY+grP
なんぞうまい人とかいないですかね この人はうまいよ!っていうオススメの方。 そういう人いるの見たら鯖で動きを参考にしようかと。 やっぱTFCクランの人?
LDの人 今日タイマンバトルしたがまったく勝てない あとcRのムービーも見とき コンクが凄い
LDはすごすぎるよ。Wellで2階から反対側の2階に飛んでいったの見たとき、こりゃもう勝てんと思った。 stagにいたっては自陣1F入り口から2ホップで反対の2F入り口へ、 さらに3ホップで旗の通路前までいってるし、、、。
837 :
dai :05/02/02 01:42:24 ID:Nh797x9i
コンクでstagの自陣の1Fから敵の2Fとかはタイミングだけなんで、練習すればすぐにできると思います。 ほかにもfortsのデッキからデッキとか、自陣から敵陣に飛ぶ系のやつは、どれも覚えればできます多分。 旗とるのに絡めたコンクジャンプとか実戦で練習しないといけないのでむずいかと。
concでfortsのデッキからデッキって成功率やばくない?
839 :
dai :05/02/02 01:52:43 ID:Nh797x9i
やり方覚えたら結構成功します、橋の両サイドの上のところにある看板みたいなのに向かってコンクジャンプして その看板の上で1回跳ねてやる方法だと成功率高いです。ダイレクトに飛ぶのより遥かに楽にできます。 失敗しても下の入り口にスピード持ったまま突入できるので、無問題なのかな。
俺が思ういまんとこ上手いと思う人リスト。 dai hogehige ITOSHIN RIZE ldとかいう奴らの一部。 あと忘れた。 俺は初心者、 おまえら頑張れ。 俺も頑張る。 初心者これからもひっぱってくれ。 あとあれだ。。。。 HappyDaemon最高!!! アリガト!(´▽`)
LD強すぎ… MedicにSoldierなのに殺されまくったよ。 グレがピンポイントで飛んでくるし、ロケランから隠れるのがうまくて いくら撃っても死なないし。 あとAgentはやめて、ナイフ怖い_| ̄|○
一部だと! 俺がみた中でLDの人は全員いけてるぞ。 というか、atkでいけてる人いない。 ほんとLDの人ぐらいじゃないか?
みんなLD、LD言ってないで名前見てちょーよ。 一番やってるのはnem yardでクソAGENTやってんのはepi よろしくね
daemondだ?
dj
メッセージくれるのはepiとRize あとkiriharaとかNineとかも上手い
ETで鍛えまくった俺の変装は 最強な件について
Agentが一番有用なのは、Agent以外が一般に苦手としている奴らに対して強いからなんだよね。 AS、sni、デカブツ、これらに対して、greと、ナイフによるサドンデスがあるから、味方の強力な援護となる。 あとは、旗取りかな。Wellで、大抵2台はあるASの横を潜り抜けて最上階いって旗とって、上から水路に投げるとか。
RizeはクランHighのエース兼リーダーAtkもできるけど、Def本職。 ishrはスーパーAtk。epiはネタプレイヤーでけっこうおもしろいよ。 nemはふつうかな。あとdaiって誰?
ETF Tournament R1 プレイムービーってどこからも落とせないんだけど俺だけ?
Kanekonさんいないとできないみたいよ。ミラーサーバー使うがよろし。
そのミラーサーバーが昨日全部駄目だったので>850とか書いてしまったけど 今見たら一つ生きてましたごめんなさい
nemって人のグレネーダーが怖い。 一回DMで1on1になったけど、逃げても押しても当てられる。
ITOSHINって元CSの日本代表だった香具師じゃないのか
通りで強いわけだな。 しかし、名前挙げられても荒れないスレはひさびさだ・・・
ゲームが始まって間もないからな そのうち間違いなく荒れる
ETスレみたいな流れはホント勘弁してほしいよ。
クラン作ろうぜ!
daiさんはQuake3の人かな
hogehigeもTFCクランだよね。 cRのときテンプレ宣伝してたから管理人っぽい。
kiriharaもTFCで見るな。 NINEもTFC見た覚えがあるような気もするが、勘違いかも知れん。
なんのこっちゃ
sobchan最近みないな
discardじゃnail捨てれないのかな? 後drop ammoとの違いがわけわかめ
そーいえば今入ってるカスタムマップ時間がちょっと長すぎかも・・・
Agentの説明のところでFlagを投げれるって書いてあるんだけど方法が分からない 誰か教えてください もっとチームの役に立ちたいんだけどSentry破壊とSniper殺すくらいしか活躍場所が・・・
人いないよな・・しかもサーバー日本しか立ってないじゃん・・・(ASE)
>>869 Ping150以下。Asiaでサーチしてるけど、この時点で日本以外に鯖あるの確認できるぞ。
Agentじゃなくても投げられるような bind c "dropflag" で、Cボタン旗投げ
sentryを破壊しつつ徹底的にengを殺すagentはチームにとってかなり役立つかと。
SG壊すとreconとかmedが旗かなり取りやすくなるからな。
何かこれETに比べてかなり重くない?
逆に軽くない?
溺れ死んだ時のメッセージが 〜 tried to find nemo. ちょっとワロタ
鯖落ちた?
いっせいに落ちたね。
復帰したみたいだね>mini
たしかグレネダにやられたときもなんとかenemaってあったな
RTCWのマルチやETでも死んだ時、面白いメッセージみれるよん。
ETFプレイ初めておよそ100時間にして、 初めてフラグキャプチャ出来たよ……。
>>882 おめ
サッカーのゴール
ラグビーのトライみたいなもんだから
気持ちいいでしょ?
statsもフラグに関するパラメーターだして欲しいよね。誰が一番旗取ったとか、誰がディフェンスしたとか。 なぜかdeathとkillばっかり。これじゃTDMのstatsじゃん・・・
旗を取って逃げる時って脳内麻薬が大量に出るよな あれ一度味わったらやめられん
逃げるときグレ起爆して後ろに投げるのが好き
>>886 禿しく尿意!
旗のところにグレ飛ばして、旗取った瞬間conc大ジャンプ!
miniもsolもasさえも反応できず、あっという間にかなたへ飛び去る。これぞ、CTF系の醍醐味だよ!
その醍醐味が分ってきたらこの大人数がウザくなってきた。 全体としては少ないけど、一つの鯖でやるには多すぎる。
>885 同意
ていうかFFoffつまんね、Agentやってても敵のSolやらPyroやらが 味方にはダメージないのを良いことに誰にでもしこたまロケラン飛ばして来る
ffoff大人数初心者推奨お祭り鯖と ffon少人数鯖 この二つくらい鯖が埋まるといいんだがなー
っていうかあ16*2でいいじゃない?
野鯖でffonだと、旗もって帰ってきた味方殺して自分がcapとか、そんなんばっかになるぞ。
Capしても2点しかもらえないから、それは無い
>>893 旗もって帰ってきたは良いけどそのまま自陣内をウロチョロするようなら殺してCapするけど
さすがにポイント目当てだと殺した分で-1、Capで+2の差し引き+1だから
狙ってやる奴はいないと思うよ
実際外鯖でも無闇にFFするようなのはほとんどいないし
んー やっぱTFCのクラン人は強い さっきもLDのnemって人とかOGRE(?)のshotyとかって人の独壇場だった。 この前はhogehigeって人とかにやられたし。 どうすればあーうーふうになれるのよ。何を練習すりゃいいの?
まぁとりあえずGrenaderが守ってるところへはEngineerのPulseGrenadeでPipebombを 投げこんで誘爆させてすかさず突っ込むのがベストだな っていうかEngineer渡せって言ってたのになぜ渡さなかったのかと小一時間(ry
atk練習は一人でマップに入って ひたすらconcでどう飛べばショートカットできるのか練習 concのタイミング合わせになれてきたら自然とグレネードの扱いもうまくなってくる
一人プレイで弾薬チートか何か無いのかな? 練習するのマンドクサイよ
/sv_cheat 1でチート可にして /devmap MAP名で読み込みをして /god 無敵モード /give allで弾999になるYo! MAPはetf_何たらです。fortならetf_fortと言う具合。
壁concは出来る様になるとゲーム性がかなり上がるから マスターしとくと良いね。 conc有効範囲ギリギリな所をスピードが乗った状態(中空) で壁越しに受けるのがベスト。 最初は歩きジャンの降り際で爆風を受ける様にするとラク。 慣れてきたらアクセルにするとモアベター
maxfpsを鯖側で125にしてほしいね。 200とかだされるとバニホの加速度が全然違うので できない方としてはチート並に差がでる。
そこでできるようになろうとは思わないのか
いやバニホはできるよ。fps200が出せないの。
fps表示ってどうすれば良いですか? テンプレサイトには載ってないようです。
LDのムービーの最後に流れてるGreat EscapeってどのRemixなんだろう・・・
>>900 /timescale 0.5 でゲーム全体のスピードが0.5倍速に
これでバニーホップの練習ができるかも
元に戻す場合は/timescale 1
ETFってPINGが100超えると頻繁に断線するな・・・マジで萎える コネクションインタラプティング アジア圏内意外でADSLだと絶対遊べない。 オプトラインにした多少はPING下がる だろうか?
>>911 fps下げると安定するぞ
ping300の鯖いってfps400だとまったく動けなかったが200までおとしたらなんとか動けた
913 :
dai :05/02/03 15:12:14 ID:ZMBML24P
僕はq3とおなじcom_maxfps 125にしてて、海外でも問題なく遊べますよ。 maxfpsを上げすぎるとネットのラグが増えるのとか、ヒットボックスがずれるとか。
FPSを120まで下げてみた・・・ キャラ自体は第三者から見て動いているみたい なんだけどね、、俺の画面は動いてないw ADSLの癖に路線距離があるから26Mbpsサービスで1.6Mbpsが最大なんだよねorz 結構厳しい感じだな。
それはさすがに通信回線のQoSに問題がある希ガス・・・
HL2買いました。 ゴキブリのようにわいてくるMODにより、もうこの糞ゲーともおさらばですww うぇおぇっううううぅうwww TF2まーだーかーなー?
途中でチーム変えると、バグ発生しますか? 例えば俺の名前がexampleだとすると、 青から赤に変えたら、赤にもう一人example(つまり自分の名前)というキャラが出来ました。 で、延々とグレネードを延々と投げ続けるのですよ。 自分はここにいるハズなのに。
>>916 俺ハモってるから
(俺ハモってるから)
あれー? FFonになってない? 野鯖Agent最強説誕生ですか
数人しかいないのにいつまでもFRに引きこもってる上級者見ると萎える
>>924 お互いdef0で攻めあえと?
その方が萎える。
今30人鯖2人居るけどサー 30人は多すぎだから20人の方に入ろうぜー 人数多いとスパミーで萎える 20人でもちと多すぎ
HL instしてTFCで再生するのだるいからwmaにおとしてくださいよそのdemo
何人チームで何人DEFに引きこもってたんだ?
人多いと旗周辺の守りがきつくなるのもあるが、yardの守り?も強力に。 yardのASあったりするしなw
最近悟ったんだけどASあったらreconやめてmedかsolで壊したほうがいいね
>>928 それもだるいんで文章で説明すると、
赤DEFはリスポーンすると旗周りに持ってるグレ全部撒いて、その爆風で自ら爆死。
またリスポーンして旗周りにグレ撒き・・・、の繰り返し。
それを最後まで延々と。
そーなんだ てかDEF多いとマジ動けないから16か18人の鯖二つにしませんか ああでもそれだとゲームになるまでが辛いかもしれんな
pipecampって嫌われるの?
respawnでやったりするととっても人気者
pipecampは嫌う人いるけどpipecatは誰でもウェルカムだよ
ちくしょうわざとだよつっこまないでよ
にゃー
このゲーム、普通にやってるだけで何でかわらけてくる…
にゃ、にゃ〜。。。
このゲーム面白いけど一度だけ人数固定で 復活無理のバトルロワイアルやってみたい もちろんみんな開始地点別で自分以外は敵
>>909 関係者だけど、普通にCDに入ってる奴ですよ。
途中から切り出してるだけ
チャットメッセージが消えるの、早くないいですか? 4秒くらい? 半角ローマ字読みにくく、途中まで読んだところで消えてしまったり。
チャットメッセージについてはQ3エンジンの仕様でどうにもならない、 と開発陣の誰かが言っていた気がする
戦場では言葉なぞ無用だ 黙って漏れの後ろをついてこいや|∀・) おっと…間違ってもランチャーをぶっぱなすなよ
そうカッチョイイことも言ってられないのがCTF。
>>945 console出してみたらいいんじゃない?
teamchatなら、 seta cg_teamChatTime を弄ればいいんじゃないか?
>>922 ちょと遅レスになったがそれなら見た
あんだけGre撒いてるのに尽きないからチーターかよ?!って思ってたんだけど
ただのバグだったんだな
青の入り口へGre投げ続けてたやつだろ?
離婚おもろすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30だとゲームになんねwww CYでDM祭りじゃねーか
happydaemonはラグが凄すぎてグレが投げれない時が多い。 ビギナーズでやるのが良いかも
つーかビギナーズはもっとラグがひどいwww
ラグが凄過ぎとか言ってるのは単にFPSのRate設定が高いだけだろ 普通の設定ならなんの支障もなくできる
それぞれの通信環境によるだろうけど、 結構ラグマークが出てる人は多いよ。 それと、fortでスナイパーなしだとベランダMinigunnerがスパムすぎる。
Sniper1は許可していいんじゃないか yardが糞過ぎる 後SGもうちょい旋回速度下げてもいいと思うが
この時間GGが多くてかなり楽しい 何気に当たりGameだよな
>>957 でもあのミニガンがあそこに居たおかげで旗は大分手薄でやりやすかったよ。
ミニガンで攻めるなとは言わないし、やってもらって結構だけど、相手喜んでるかもよ?
yardで何人撃ち落そうと、数人に抜けられて旗とられちゃ意味ないからな。
相手を殺す場所は、相手のリスポーンポイントから遠ければ遠いほど良いんだよ。
なぜかはわかるよな。
MAPはvoteで回すとやっぱり偏りすぎるな 決まったサイクルでまわしてた時に戻して欲しいかも
HappyDaemonでやってた人たち乙。 チームスコア偏り始めて誰かが移ってって言った時、 移ってくれる人多くて嬉しかった。 GoodDameも多かった。 何気にゲームバランス取れてきてるね。 わかってくれる人が増えてきた気がする。 めっちゃ面白かったです。
>>963 どっちだよ!って突っ込んで欲しいのかと思ったよ
おつ。 良かったね、いい感じになってきて。
ボチボチCTFっぽくなってきたね。やはり旗が絡むと燃えるなぁ。
Miniに広くて見晴らしの良い場所に陣取られるとめちゃ攻めづらいな Solなら倒せないことはないけど足止めされる時間が長過ぎる
Medのあのネイルガンで遠距離から狙い撃ちすると大体避けるな。 命中率の差で勝てるし。 その間に飛べばなんとか。
そういや昨日はじめてmost deathのタイトル取れた。 名誉なタイトルではないけど、アタッカーとしては欲しいと思ってたタイトルだったんで。
アタッカーでmost deathなんてとっても 自分が如何に無駄なことをしているかの証明にしかならないよ
>>966 やっぱsni=0がきいてるね。
yardでの無差別殺戮がなくなってホントによかった。
前は、yardでrecon同士が撃ちあうとか、もうおばかとしか言い様がない光景が繰り広げられていたが、
それもなくなってるし。
旗がFPに戻らない、いわば「アメフト制」だから、
何回も殺されながら少しずつ旗を自陣に引っ張っていく面白さがある。
>>971 そうそうそのジワジワ感が堪らない。
def時も俺らが守ってるからatk早く旗取ってこいやぁ〜!!
みたいな(w
clanまだかなー? ドキドキ
>>970 は勘違い初心者か何かだろ、ほっといてやれ。
ジャンプボタン押しっぱなしで飛べるようになったらバニホも普及しそうなんだがな むずいよ・・ つд`)ヽ
>>944 なるほど。
導入部が違ったからRemixかと思ったよ・・・
recon大好きだからTFC居れてreconやってみたんだ BHできNEEEEEEEEEEE
TFCのほうがバニホむずいよ。
ジャンプのタイミングがシビアだよね
汗で今人数検索かけてみたら全国で50人前後だった… ほんと呼び込みかけないと集まらないくらい廃れてるなあ
TFCのバニホは補助スクリプト必須
次スレどうする
>>981 今調べたら59人いたよ♪
全 世 界 で な
31人に減った
ごめんfullになってるとこを見てなかった
Botコマンド教えてちょ。