【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合14】

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1名無しさんの野望
「太平洋戦記2」のバージョンアップも一段落、次回作の動向が注目されてましたが
次回作は「空母戦記2」に決定しました
PCー98版発売から10年、今のところ判明してる前作からの改善点は

参加国は 日本 米国 英国 ドイツ フランス イタリア
ソロプレイは、日本側だけでなく連合国側でもプレイできる
欧州戦線は、架空シナリオが用意されている
フリーセットアップシナリオしか、登場出来ない国がある(フランス・イタリア???)
キャンペーンシナリオは、今のところ日本側だけしかプレイ出来ないようです
フューリアスや赤城・加賀などの多段飛行甲板は設定されます
2隻の空母からの攻撃隊の統合が可能です
艦戦・艦爆・艦攻の比率を変更出来る(搭載機を全て艦戦にすることも可能)
彗星・天山などの新型機を軽空母から運用すると、発着事故率が高く設定される
パイロットはユニット化され、5段階の連度を持っている
パイロットは教官の数に比例して、生産される(キャンペーンのみ)
キャンペーンでは毎ステージ(2ヶ月)で各練度の25%が1レベルアップする
艦船の艦型、搭載機、搭乗員、提督、部隊名、艦名を変更できるエディット機能を搭載

・ジェネラル・サポートと、そのゲームについていろいろと語るスレッドです。
・太平洋の嵐2〜4の話題は他スレでお願いします。
・阿部さんが他社に在籍していた当時、開発に携わった製品の話題はOK。
・トラブル回避の為、個人運営HPへのリンク及び掲示板の話題は禁止。

太平洋戦記2 リンク集 (暫定版)
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/6301/index2.html
2名無しさんの野望:04/10/31 11:37:52 ID:zyzdLalt
前スレ
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合13】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094925063/l50

【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合12】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091535844/

【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合11】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084265988/

過去スレ
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合10】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1078117555/

【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合9】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074011808/

【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合8】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069043470/

【太平洋戦記2】ジェネラルサポート【総合7】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063717291/
3名無しさんの野望:04/10/31 11:39:40 ID:zyzdLalt
【太平洋】ジェネラルサポート総合6【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061260361/

【太平洋】ジェネラルサポート総合5【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059867768/

【太平洋】ジェネラルサポート総合4【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059041374/

【太平洋】ジェネラルサポート総合3【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058269671/

【太平洋】ジェネラルサポート総合2【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056348572/

【太平洋】ジェネラルサポート総合【戦記2】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046848941/
4太平洋戦記 講和条件:04/10/31 11:40:45 ID:zyzdLalt
英国
条件1しか受け入れない。第二次講和会議も起きない。
条件1でもアッヅ・コロンボなどインド洋の拠点は日本領として残ります
あと、講和を結ぶには自由インド仮政府の存在が不可欠となります

豪州
英国が講和しなければ膝を屈さないしフィジー、サモア、ニューカレドニアが
陥ちてなければ戦い続けるので特別

中国
条件3をのませるには、全土を制圧するのでなく
必ず3回(1,2回目も話だけは聞かないといけない)交渉しなければならない。
1,2回目は蘭州か成都を落とせばいってくる。
3回目は全土制圧するといってくる。
この場合注意しなくてはならないのは、最後に蘭州か成都を
落として中国制圧すると、2回目と3回目を一緒にやってしまう
ことになり、この場合は2回目とカウントされるので条件3は
呑んでくれない。

ただ、この場合でもわざと中国のどこかの根拠地に反乱を起こさせて
その後再占領すれば、全土制圧したことになり3度目の交渉ができる。
すると、条件3も呑んでくれるというわけだ。
5太平洋戦記 講和条件:04/10/31 11:41:51 ID:zyzdLalt
ソ連
まずイルクーツクを目指す。

チタ陥落で1回目の講和会議が発生。
イルクーツク陥落で2回目の講和会議が発生。
地域ソ連を全て陥落させて3回目の講和会議が発生。
(ペトロパブロフスクも含む)
対ソ外交で関係するのは地域ソ連の状態のみ、他国の外交状態や
他都市の帰属はまったく関係無い。

1回目と2回目は、条件1と2以外の講和条件で交渉しする。決裂。
3回目で、条件3以下を受諾すして講和が成立する。
条件4は何があっても受諾しない。
必ず講和会議は開くこと。交渉決裂が分かってても会議そのものを蹴れば、
講和の意思無しとみなして、以後の講和会議は開かれない
6日露戦争:04/10/31 11:43:02 ID:zyzdLalt
<戦略編>
一.1ターン目には必ず4個師団を動員すること。また、第1軍は2個師団だけで構成すること。
   ヒントに書いてあったことそのままですが、こうしないと結構厳しいです。
  よって、1ターン目には弾薬工場の拡張はおろか弾薬の全力生産すらやってはいけません。
  この編成なら、第1,2,4軍を2個師団ずつ、第3軍を1個師団で構成できるので、序盤のロシア軍は圧倒できます。
  動員するのは立見、一戸など強力な司令官のいる師団を優先しましょう。
  7個師団体制ができたらその次は重砲旅団を動員するといいです。
  なお、ロシア軍の援軍は西部集団(第2軍担当)優先でやってくるので、新規の部隊は第2軍優先で送り込みましょう。

二、序盤は常にお金をケチること。特に内債を公募したターンにはかならず1個師団または重砲旅団を動員できるようにすること。
序盤攻略のコツは、とにかく早期に部隊を動員して敵軍を上回る戦力を持つことです。
  なので、輸送船の建造など無駄なことはやってはいけません。当然旅順湾口に輸送船を沈めたりする余裕はありませんし、ウラジオ艦隊の跳梁も許されません。
  弾薬も払底すれすれのところで粘る必要があります。黄海で敵艦隊を撃破したあとは、なるべく艦隊の砲弾補給は控えましょう。
  また、後備旅団の動員も序盤はだめです。世論が10%下がると内債の額は400万円も下がります。

三、旅順は放っておきましょう。
  旅順攻略には4個師団を送り込まないと難しいです。
  しかし、攻略をせずに放置しておけば、旅順からは敵は逆襲してこないので、第3軍は1個師団で問題ありません。
  旅順攻略は不可能ではありませんが、時期は遼陽陥落後になると思います。
  被害が大きかったり、動員が遅れて満州軍の戦力が厳しいときは、潔く攻略を諦めましょう
7名無しさんの野望:04/10/31 11:44:06 ID:zyzdLalt
・敵に逃げられずに勝つ方法(やや卑怯くさい)
ロシア軍(特に序盤)はとにかく逃げの一手ですが、敵の意のままにされていると
ひと つの根拠地占領に2ターンかかる上、敵の戦力が温存されてしまいます。
そこで、ここでは敵が逃げない戦法を紹介します。
ロシア軍の思考パターンは、前面に自分より弱体の部隊がいると後退しません
なので、こういう布陣を作るとよいです
[露中]
[日強] [露中]
     [日弱]

右側のロシア軍が後退しないため、左側のロシア軍も後退できません。
ここで、日本軍の弱部隊が陣地を作っておけば、(人数差にもよりますが)攻撃を受け ません
そして、日本軍の強部隊が攻撃をしかければ、簡単に敵軍を敗走させられます。
ところが、日本軍の一部隊だけを強力にすると、ロシア軍もその前面の部隊を強力にします
そこで、日本軍の編成は、大規模な部隊をひとつ、中規模をひとつ、小規模を3つにし ます
すると、ロシア軍の編成は大規模部隊がひとつ、小規模部隊が4つになり
日本軍中 規模部隊の前面のロシア軍は弱体になります。
よって、中規模部隊の攻撃でロシア軍は簡単に敗走します。
8名無しさんの野望:04/10/31 11:45:16 ID:zyzdLalt
実際の戦闘では、たとえば、日本軍二個師団対ロシア軍1個軍団(序盤の典型的な戦闘)の場合、
  [大] 歩兵9400、野砲20、山砲36、騎兵若干
  [中] 歩兵7000、野砲16、騎兵若干
  [小] 歩兵1200、工兵500、騎兵若干
とかにしておきます。もちろん人数はこうじゃなければだめ、というわけではないので、適宜調整してみてください。
この場合、ロシア軍の小規模部隊は、歩兵1500ぐらいになります。
4ターン目までに、こんな感じで布陣します。

  [露大]            [露小]
  [日大][露小][露小][露小][日中]
      [日小][日小][日小]

もちろん小規模部隊は陣地を作っておきます。
4ターンでの中部隊の一回の猛攻で、ロシア軍は1000人以上の損害を受けて敗走します。味方の損害は100ちょっとぐらいです。
この戦法なら被害も弾薬の使用量も非常に少なくすみます。また、中盤以降でも使える技です。
ただし、ロシア軍の損害も少ないので、戦力が温存されてしまう可能性があります。
重砲が手に入ったあとはこの戦法を応用して膠着状態をつくれば、一方的に敵軍を攻撃できるので便利です
9名無しさんの野望:04/10/31 11:46:30 ID:zyzdLalt
親衛隊ネタは、こちらのスレでお願いします

【私怨】ジェネラル・サポートを中傷するスレ2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098097736/l50
10太平洋戦記 攻略法:04/10/31 11:54:47 ID:zyzdLalt
機動部隊はハワイ空襲後、ニューカレドニアを殲滅して、オーストラリアの飛行場
を一過攻撃して、コロンボ、アキャブ、インパール攻略にかかる時計回り攻撃で大忙し。
目標は雨季入りする前の42年2月末までにマドラス、パトナ占領ですから。

南方資源地帯の攻略は、陸兵を大量動員して
サンジャックに集結した陸攻隊(96-22,1-11)の足の長さをいかした陣地爆撃
(クチン、メダン、パレンバン)と、金剛榛名のシンガポール艦砲射撃で十分。

第十六軍(蘭印担当)
(1)第四艦隊乗船中の第5,18師団(攻180)は、12-3ブルネイ、12-4クチン、12-5リンガ
(2)上海集結の第6,15,51師団(攻310)は、12-9バリクパパン、12-10バンジェルマシン
(3)佐世保の第56師団(攻90)、広東から第38師団(攻50)は、リンガの第5,18師団に合流して
12-10パレンバン、1-3メダン

第十四軍(フィリピン担当)
(1)横須賀集結の第2,53,54,55師団(攻360)は12-9マニラ

第二十五軍(マレー担当)
マニラから、出航した第2,53,54,55師団は
1-3シンガポール、1-4クアラルンプール、1-5ペナン

以上、合計攻撃部隊990(11個師団)を動員して開戦1ヶ月で南方の
主要資源地帯を抑える「速攻」です。

とにかく速攻しないと連合軍工兵は優秀!なので敵陣堅くなり落としにくくなる。
11名無しさんの野望:04/10/31 11:57:52 ID:zyzdLalt
初期の南太平洋方面の戦略のポイントはB17の爆撃圏内にある味方根拠地
をなるだけ少なくしておくことです。

ナウル、タラワの放置はクエゼリン方面の守りが難しくなる。
ニューカレドニアの放置はソロモン諸島を守りづらくなる。
ポートモレスビーやタウンスビルの放置はニューギニアを維持しにくくなる。
多くの根拠地をB17から守るのは難しいので、思い切って攻勢にでて、
ウェーク、ナウル、タラワ、ニューカレドニアを早々に占領し、
ニューギニアとオーストラリアを次に占領する作戦です。
1.第一航空艦隊で攻める根拠地(ニューカレドニア1-2、オーストラリア3-7,4-4)
2.陸兵で力攻め(ウェーク12-3、ナウル12-4、タラワ12-8、ニューギニア1-5〜2-8)

こうしておけば、守るべきはニューカレドニア1箇所でここに工兵を50おいておけば、
フィジーのB17が陣地破壊する以上にこちらは築城して、航空機の損耗なしでハッピーです。
12名無しさんの野望:04/10/31 13:53:36 ID:Na4u+hhO
英国と講和した後は自由インドは解散させてもいいの?
13名無しさんの野望:04/10/31 16:07:04 ID:YnBoxKS2
お好きにどうぞ
14名無しさんの野望:04/10/31 17:15:17 ID:Z+1SB21G
アジア各国を独立させて独自の軍を日本軍に編入って選択肢があれば(ry
15名無しさんの野望:04/10/31 19:59:58 ID:YnBoxKS2
>>14
味方の民兵部隊ができます。
民兵部隊なので移動できません。治安火力も持ちません。
解散させても鉄を残しません。
16名無しさんの野望:04/10/31 23:30:55 ID:84792LKL
秋月級を開発中止にして御蔵級に全力を注ぐスタイルは漏れだけ?
あの航続距離の長さと対空能力は魅力だけど、こちらをパスすると
対潜能力が御蔵で一気に跳ね上がるので。
17名無しさんの野望:04/11/01 14:18:15 ID:qogVjxty
現在、太平洋戦記2にバグはありませんよ。
バグがあるとか言ってる人たちは嘘をつかないで下さい。
スムーズにプレイできますので太平洋戦記2は買いですよ。
18名無しさんの野望:04/11/01 14:37:19 ID:XIGAyYps
突然落ちましたが、なにか
19名無しさんの野望:04/11/01 16:10:42 ID:gXR+pUP0
太平洋戦記2は素晴らしいゲームです。
バグなんかあるわけないです。確かに、過去にいきなり強制落ちすることがありましたが、
それはその人の日頃の行いです。GSの阿部社長はなんら責任はないのです。
GSのゲームでは、「何か行動する前には必ずセーブ♪」がお約束です。
それを守らないアナタが悪いのです。
そのような敗北主義的な発言をするとタイーホしますよ。
20名無しさんの野望:04/11/01 20:06:18 ID:nyaTy2RU
突然落ちましたが、なにか
21名無しさんの野望:04/11/01 20:50:12 ID:G2z7bYPM
ヒゲブジョクザイ
22名無しさんの野望:04/11/01 20:54:16 ID:M04p1Vhs
ノーリロードプレイを目指していたら

海が時化る→連合国先攻→1機も迎撃機出せず

で壊滅的損害を出して終了しますた。
リアルなら自決して責任とらねばならないな。
23名無しさんの野望:04/11/01 21:06:14 ID:nyaTy2RU
どっかの最前線の基地指令に回される
24名無しさんの野望:04/11/02 00:56:10 ID:1AUrI7Yc
>>22
同好の士ハケソ。漏れもノーリロ派。
故にパアルハアバア奇襲は最初の一撃のみにしている。テンプレの
座標に逃げても2ターン目で連合軍先攻になるともう駄目ぽ。
いきおい、攻勢は非常に慎重になる傾向になり、序盤で中々進まないのよね。
メジュロに敵上陸船団接近、爆撃部隊目標未ハケソで帰還。
1回目ではメジュロを3回取られ、消耗戦に巻き込まれてB29で各拠点灰化。
2回目のプレイでは哨戒網のスキを突かれて横須賀に200部隊上陸されて負けた。
25名無しさんの野望:04/11/02 08:13:42 ID:B7HoRAG9
>>24
よく「本土奇襲上陸を食らって負けた」って話を聞くけど、序盤からせっせとチハを作って東京に置いとけば反撃の時間を稼げるんじゃないの?
26名無しさんの野望:04/11/02 09:20:37 ID:tvE/3yx/
太 平 洋 戦 記 2 に バ グ は あ り ま せ ん

そ れ は 仕 様 で す
27名無しさんの野望:04/11/02 13:43:15 ID:9aW+M4mI
>>24
上陸を許した時点で負けかなと思ってる
28名無しさんの野望:04/11/02 14:13:03 ID:TzeSo7t5
太平洋戦記2のバグは今では無いと言ってよいだろう。
よって、今が買い時だ!
29名無しさんの野望:04/11/02 15:32:51 ID:V6N1ecEO
太平洋戦記2はバグだらけです。
よって次回作までスルー
30名無しさんの野望:04/11/02 21:05:39 ID:UM/WpSwn
バグはないけどシステム仕様レベルでの
不良は満載って感じだな。

例えばシフトアクションとかw
31名無しさんの野望:04/11/03 12:18:51 ID:d8EzhTAM
発売から1年半経過してるのにまだバグが残っているのか?
GSはユーザーを騙して稼いでる詐欺メーカーかよ・・・。
32名無しさんの野望:04/11/03 12:19:31 ID:7pG75Nu3
>>31
MSをお忘れですか?
33名無しさんの野望:04/11/03 12:39:59 ID:rpkPgC/A
MSってなんですか?
34名無しさんの野望:04/11/03 12:52:20 ID:vmYDiucO
モビルスーツ
35名無しさんの野望:04/11/03 13:30:16 ID:d8EzhTAM
なるほどねえ。
36名無しさんの野望:04/11/03 13:38:19 ID:7pG75Nu3
前スレ落ちるのが早いな・・・
37名無しさんの野望:04/11/03 19:40:25 ID:HigU+vWT
次回作は陸路の細さも再現してもらいたいな
道路条件によっては、海上輸送を行う場合もあったと思う
ゲームでは、陸路で無制限に部隊や資材を輸送する事が出来たので
燃料の消耗や、撃沈の危険を冒してまで海上輸送を行う必要はなかったので
陸上輸送時にも燃料の消耗や、道路が損傷する為に設営部隊による修繕が必要になるようにする
38名無しさんの野望:04/11/03 19:48:51 ID:1io7h/eC
見てるだけでおなかいっぱいになりそうだな

次作はすげぇ糞ゲになりそうな気がするのだが・・・
39名無しさんの野望:04/11/03 19:52:53 ID:1io7h/eC
リアルを追求していった結果としてよくあるパターン
40名無しさんの野望:04/11/03 20:06:07 ID:bW8miTWv
呑龍、火龍、飛龍等の通称の方が愛着が湧きますだ。
41名無しさんの野望:04/11/03 20:33:31 ID:vnxjp4OK
阿部隆史氏の農業理論は「作物にクラシック音楽を聞かせる事」だそうだ。

このヒゲ中年はとんでもないオカルト学校で学んでいたようだな。

「システム仕様レベルでの不具合を満載したゲーム」を平気で出荷できる人間性はそこで培ったのであろう。
42名無しさんの野望:04/11/03 22:08:22 ID:er+JWbmq
>>37
ただでさえ輸送の手間が煩わしいので、そこまで細かくされるとちょっち
辛いとオモタ。
ただ、道路や鉄道にも戦略爆撃を仕掛けられたら面白いかもしれない
けど、島嶼戦が殆どな対米戦ではあまりカンケーないか。

大陸打通での陸上輸送は、確かに安全だけど、時間が掛かり杉。
結局潜水艦が出るのは99%泊地の湾口なので、打通して資源を運んで
も潜水艦の恐怖は船団方式とあまり変わらないというのが漏れの見方。
最終的には船に乗せて本土まで搬入するのだから。
船団なら3〜4ターンで片道だが、鉄道輸送の場合その3倍近い時間に
なってしまい、非常に資源到着が遅くなる。特に燃料と原油。
つーこって、中国に鉄道を敷くのは初回プレイ以来やってないのだ。
鉄が勿体無い。
結構打通作戦やってる人が多そうだけど、メリットあるのかなあ?
それよりも全力で中国を速攻占領して条件3で講和するべきではないかと。
どーせ、奥地の鉄と弾薬は返還せにゃならんし。
43名無しさんの野望:04/11/03 23:08:49 ID:cYJK0Sw/
全世界規模は次々回作で勘弁するか次回作はせめて米本土の東海岸までだせや
米国内の拠点は最低でも100は作れや
44名無しさんの野望:04/11/03 23:32:12 ID:C2Z3XY2c
>>43
★米本土侵攻 【太平洋の嵐4】 ワシントン攻略★
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1068976819/
45名無しさんの野望:04/11/03 23:34:29 ID:UNF2f+Aa
道路に在陣、陸上長期戦ルール有
空挺作戦有
日本のみ:次拠点と軍団が遮られた場合非補給状態になり毎ターン損耗する。
鉄道は敷設より維持に兵力を裂かれるルールが良い。
海上輸送はまだまだ容易で緩いので、もっと敵潜水艦が脅威になるようなルール希望
46名無しさんの野望:04/11/04 05:08:14 ID:xv6p8o6x
アラシは「メシ食わせろ」コールがウザい。
47名無しさんの野望:04/11/04 07:23:41 ID:fVqs9TVN
>>41
阿部さんは東京農業大学だっけ?
主体農法みたいな事を教えているんだなwww
48名無しさんの野望:04/11/04 13:08:26 ID:yLguuVmK
で、空母なんたらはいつ発売するんだよ(激怒
49名無しさんの野望:04/11/04 14:04:49 ID:Q3Lqopqc
発売1週間前まで発売日を隠すのはGSの伝統だからね
ま、空母戦記2を買ってからの方が激怒する可能性高いかもなw
50名無しさんの野望:04/11/04 14:39:43 ID:e8M+gPzC
BGMはまたもmidiで一曲
航空機の画像は戦記の使いまわし
クリックのしすぎで手首が痛くなる


で激怒するかもな
51名無しさんの野望:04/11/04 16:16:31 ID:7xg0mFHQ
GSに不満があるならここに来なきゃいいだろ。他スレに行け。
おまえらこれ以上いい加減な事を書くならGSは黙ってないぞ。
これは完全に営業妨害だからな。
52名無しさんの野望:04/11/04 16:21:49 ID:baUNMbkL
遂に社員降臨ですか?
53名無しさんの野望:04/11/04 17:31:43 ID:nhXbBg/F
54名無しさんの野望:04/11/04 17:48:25 ID:sY2+Znzj
>>53 は死体画像だな
55名無しさんの野望:04/11/04 19:50:51 ID:hS9Q6BIV
>>54
GS親衛隊の?
56対英軍作戦:04/11/05 10:27:16 ID:sPb0uJHJ
過去ログを読ませて貰い、ビルマ作戦発動。平地のバンコクに敵部隊を誘引に
成功、プノンペンからの空爆で300部隊以上を殲滅。
その後、戦車を含む500部隊でミートキーナ目指して侵攻。が、小部隊しか
駐留していないモールメンで抵抗を受ける。弾薬不足が露呈し、侵攻が停滞。
最終的にマンダレーで進軍を停止。
が、メイクテーラの精油施設が鬼のような空爆を受ける。雨季の晴れ間が
出来ると英軍の戦爆連合が頻繁に襲来。
二式単戦と零戦21で防空するも、100%の阻止は見込めず、ジワジワと損失
を受ける。
57対英軍作戦:04/11/05 10:31:40 ID:sPb0uJHJ
作戦見直し
サイヨクにて侵攻を停止。ここに馬公半島を蹂躙した部隊を貼り付ける。
1942年秋、印度洋側から侵攻を開始。ニューギニア作戦終了の200陸上部隊を
攻略に充てる。
2機動部隊と彗星艦爆を主体とした基地航空隊でマドラス方面からデリー
を目指して電撃戦。
偵察によると、モールメンに999部隊。メイクテーラに750部隊。マンダレーに700部隊。
が、カルカッタ、パトナ方面には100部隊も配備されておらず、非常に順調に攻略が
進捗。空挺部隊による空港確保が効果的であった。
結局、マドラスからパトナを経由してデリーまで、非常に少ない占領地で
英国と条件1で和平。

58対英軍作戦:04/11/05 10:38:09 ID:sPb0uJHJ
メイクテーラの原油は貴重だが、こちらの作戦の方が消耗が少ないような気がする。空爆で削られるならば、
ここの原油は諦めてしまった方が良いような、でも貴重な3箇所しかない石油精製可能な施設を放置という
のも些か心苦しくはあるが。
サイヨクに600部隊程度貼り付けておくと、対峙している英軍大部隊はマドラス方面から侵攻を受けても
動かない。C47でインパール方面に戦車を空輸しているようだけど、これらは道路制約から完全に遊兵化する。
バンコクがかなり爆撃機の空爆を受けるが、ラングーンとモールメンの空港を戦闘機部隊で掃射
すればかなり緩和される。
1943年から新型スピットファイヤが出てきて、零戦21型で相当苦戦したが、43年初頭に紫電改が
配備されると一方的な展開に。

印度の鉄資源のために故意に講和しないという選択肢は如何だろう。
英軍の根拠地を全て押さえると、印度洋は日本軍の風呂桶の如く平穏となる。潜水艦もリンガ
より西には出現せず。
英軍は全て太平洋側から侵攻してくる模様。印度洋側からは出現しない模様だ。
これを勘案すると、敢えて和平交渉を蹴るというメリットもあるように思えるが。

諸氏のご意見をお伺いしたい。
59へたれ参謀:04/11/05 12:15:15 ID:MwgZULyA
>英軍は全て太平洋側から侵攻してくる模様。印度洋側からは出現しない模様だ。

これって 講和しないとハワイやニューカレドニア、豪州にスピットファイアや英陸軍が
出現するってこと?それとも艦船だけ?

米出現根拠地に 陸海空で英軍が沸いてくるんなら 講和放棄は微妙・・・かなぁ
60名無しさんの野望:04/11/05 13:21:28 ID:7OH3Lr0N
ライジングサン
           ◯                  _______
           //           ____/   ,,;|||||||||!!"\___
          // |\_____/ ||||||  ,||||"  ,,;;|||||||!"     ,,,;;;||/
          // │ `||||||、  `|||、  |||||  ,||||"  ,,;|||||||"    ,,,;;;||||||/
         // │   `|||||、  ||||  |||| ,|||" ,,;;|||||"   ,,,,,;;;|||||||||||(
         //  │||ii、  `!||||、 `|||,,,||||,,,|||" ,,;||||"  ,,,,,;;||||||||||||!!!!"" )
        //  │!!|||||||ii、  `|||,,;||||||||||||||||||||" ,,,,;;;;||||||!!!""     /
        //   │  ""''!!!||i;:|||||||||||||||||||||||||;ii|||!!!""         |
       //   /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,||||||||||||||||||||||||||||||||,,,,,,,,,,,,,,;;;;;iiiiiiiiiiiii|||||||||i
      //   /||||||||||!!!!!!""|||||||||||||||||||||||||||||||"!!!!!!!!!!||||||||||||||||||||||i
     //   /    ,,,,,,,;;iiii|||||||||||||||||||||||||||||iiii,,,,,,        """""|
    //   / ,,,;;iii||||||!!!"" ||||||||||||||||||||||||| `!!!!|||||||iii,,,,,       |
    //  /|||||||||||!""  ,;i|||!"`|||"|||!!!|||: `|||l、  `!!!!||||||||||||iiii、  /
    // /||||||||!!"   ,,;;|||||!" ,i|||' |||| `|||、 `|||||、   `'!!!!!|||||||||||||(
   //<|||||||||"   ,,;;i|||||!'  ,||||" ||||  ||||、 `!!|||||i     `!!!!|||||||||\
  //  \__ ,,,;;i|||||||"  ,;|||||" ,|||||__|||||、__`||||||||i、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  //       \________/ ̄    ̄    ̄ ̄ ̄
 //
61最終決戦:04/11/05 16:23:14 ID:vyOxGQdd
戦記2で大東亜標準、45年8月時点で全拠点占領済み。
キ91をハワイとダッチハーバーに700機、
呂500型を120隻、伊400型20隻を配置して
米本土およびパナマ運河に全面攻撃の準備完了。
8月15日(第5ターン)をもって、作戦発動の準備よろし。
B36にも耐えつつ経戦する予定です。
準備が長かったが、こうして揃うと壮観です。
それでは行ってきます。
62対英軍作戦:04/11/05 16:47:16 ID:4BDJq9+P
>>59
私の場合、43年11月に全根拠地を占領する前から、英国艦隊は太平洋
にのみ出現した。アッズを空襲した際取り逃がしたイラストリアスも数ヵ月後、
太平洋に姿を現している。
雑感に過ぎないけど、英国艦船は初期配置分以外は印度洋(スエズ)経由
では沸いて来ない感じがする。
QE級戦艦やコロッサス級軽空母も43〜44年に掛けて襲来。

豪州は開戦劈頭に電撃占領してしまったので、何ともいえないが、英艦隊
のみ太平洋に出てくる模様だ。英空母の艦載機は正直脅威にならないので
その点ではあまり苦にはならなかった。
対ソ戦を開始した事によって欧州事情が独逸に有利になった事も関係して
いるかもしれないが、マニュアルやヒントにも記述がないので何ともかんとも。
63名無しさんの野望:04/11/05 19:29:12 ID:AhLJQq3F
アラシは掲示板の私物化がウザイ。
64名無しさんの野望:04/11/05 21:58:16 ID:MNseWNYn
メイクテーラは攻撃部隊200〜300置いとけばブレニムの空爆を防げる(機体が脆い)。
42年の雨季になったらマンダレーに戦車を集中させて盾にし、空いた攻撃部隊は
メイクテーラ行き。保険として両都市に空港作ってショウキで相互支援でOK。

自分は無駄に艦隊そろえる趣味があるんで英国講和せずにインド制圧している。
42年9月になったら作りだめした99襲撃機でチッタゴン・ダッカ辺りの地上部隊を
ひたすら削り、そのうち重点開発の102乙襲戦がそろうから一気に海沿いを抜いてマドラス
・ナーグプル(間に合えばデリーも)攻略って戦法。その際インパールとアッズ・コロンボは後回し。
前は削りに99双軽使ってたんだったが、弾薬が足りなくなったんで99襲撃機。
65名無しさんの野望:04/11/06 03:53:09 ID:LH4P5Int
>>64
確かに陸上兵力殲滅の爆撃は膨大な弾薬を必要としますね。
飛龍500機とかで爆撃すると、一度に2個連隊くらい削れるけど、燃料と
弾薬が飛ぶようになくなりますからな。
キ102はその点、燃料のみに留意すれば良いので大陸では無類の強さ
を発揮しますが、対米戦になると航続距離が短くて使えなくなります。
それなら倍の紫電改を揃えて対地攻撃した方が良くありません?
やや打撃には劣りますけど、英国と中国を下した後、中部太平洋に来寇
する機動部隊の援護にも使えますし。これで艦載が可能だったら素晴らしい
んですけど。
ということで私は、海軍機は紫電改を重点開発。紫電改が出来たら銀河に
全力を。陸軍機は飛龍とキ91で。
キ83が以前のように早期に開発できて、稼働率がもう少し良ければ日の丸
製P38として活躍できるんですけどね。
このゲーム、機動部隊が敵重爆の傘に入れないので、勢い裸で爆撃を
するしかないのがネックな気がします。
一式陸攻250機でアッズに空襲仕掛けたら、80機近く落とされました。
英国東洋艦隊本体が機動部隊のインド洋入りを邪魔するので、仕方なく
メダンに陸攻を集めて運用。その間太平洋方面がガラ空きになってしま
いましたが。
66名無しさんの野望:04/11/06 03:59:07 ID:LH4P5Int
あと、1942年中にB17Eに対抗できる戦闘機が開発できないのも痛いっす。
対応策としては零戦を集中的に配備して凌ぐしかないでしょう。キルレシオ
は悪過ぎですけど。
せめて飛燕や屠龍がもう少し使える機体だったらイイのに。
陸軍の単座戦闘機は正直開発する意味は無いですね。疾風にしても紫電改
より劣るし、五式戦も登場時期の割には使えないし。
まあ、これは陸軍戦闘機に限らず、登場の遅い烈風や海軍複座戦闘機とい
ったラインナップにあっても無くても変わらないものにも言えます。
それから早く流星改を搭載したいのに、明星を挟むのはヤメレと子一時間(ry
67名無しさんの野望:04/11/06 03:59:25 ID:JdfifjGk
紫電改ってそんないいかい。
オレは震電まですっ飛ばしたけど。
68名無しさんの野望:04/11/06 04:12:35 ID:LH4P5Int
>>67
開発の時期によるでしょう。
中国や英国が1943年から本格的な攻略ならば、非常に頼もしいです。
稼働率は雷電や紫電より4倍以上良いですし、B24までなら何とか対抗
できます。航続距離がそれなりにあるのが何と言っても最高です。
速攻で中国と英国を落としてしまう作戦のプレイヤーには向かない機体かも
しれませんね。
私はアッツとニューカレドニアを工兵で要塞化して爆撃を凌ぎ、その間に
大陸を切り取るプレイスタイルですので、逆に震電は使う場面がありません。
航続距離が短いので、防空用以外には使い道がないので。
44年中に対米戦講和を目指すので、B29はそれ程気になりません。
キ91で先手を打ってダッチハーバーやハワイを焼き払ってしまえば、B29は
脅威にならない=震電の必要はナシ、という感じです。
69名無しさんの野望:04/11/06 08:27:38 ID:b5220Xrq
>>65
海軍機は空母搭載用の烈風2がどーしても欲しいので重点開発は艦戦一本槍。
でも結局あまり使えない(笑)。米軍のB24、P47Dを圧倒するのは骨が折れる。
だからP47Dとガチる直前には中国戦線のフライングタイガースを102乙襲戦でボコるか
大量に作った2式大艇で空襲かけて米軍戦闘機の練度を下げてからにしている。
他にもデフォルト設定では秋月級20隻が少数機の重爆に打ち負けるのが嫌なんで
対空戦の命中回数を無制限に変更している。後で米本土空襲で後悔するかも。
70名無しさんの野望:04/11/06 15:42:56 ID:LH4P5Int
>>69
>烈風2
やはり使えないですか?(藁)
せめて43年中に開発して実践投入したいですよね。
普通に開発すると45年登場で、B29には太刀打ち不可能というのが
烈風の立場。なんか哀れですね。一度エディタで開戦から流星と一緒
に搭載しましたが、凄い威力を発揮。とはいえ、流星の対地攻撃の
すさまじさには霞んでしまった烈風2.やはり哀れだ。
艦載機は最後まで零戦21の事が私は多いです。1200kmの攻撃距離は
魅力ですから。ただ、F6Fが出てくるともう対地攻撃の被害分散程度に
しか役に立ちませんけどね。
52型丙なら攻撃半径と火力で対地攻撃に使えますので、余裕があれば
乗せ代える事もあります。64型は意外に使えません。

>2式大艇
このゲームでは異常に強すぎですよね、この機体。私の曽祖父は実際乗っていた
人だったのですが、軽量化のためにかなり軟構造を採用していてあまり
頑丈ではなかったと言ってました。自動消化装置もかなり作動不良が多かった
とか。
とはいえ、脆弱な日本軍機体ではかなり堅牢なのは間違いないでしょう
けど。
71名無しさんの野望:04/11/07 00:25:24 ID:neOttubL
何度もプレイする人のために、気分転換的な要素として
MIG15ファゴットやTu95ベアのようなオーパーツを登場可能な設定にしてほしい。
勿論、50年あたりの後期登場で。

同時に、タイムオーバーの強制エンディングも無くすか、もう少し繰り延べてほしい。
もし、日本軍が米軍並みの優れた作戦能力を持っていて、そのうえ幸運が重なって大きな戦略ミスも犯さなければ
参加国各国の経済を衰退させながら、大戦は10年以上続いた可能性もありえたのだから。
72名無しさんの野望:04/11/07 00:34:58 ID:neOttubL
あと最近のKOEIの三国志(9,10)のように、BGMを差し替え可能な設定にしてほしい。
BGMがCDーROMからではなく、HDD内から読み込まれるようになれば、
メイン音楽等が気に入らない場合、他のゲームからのものであろうが、クラシックであろうが、
自分の好きな曲に変えて聞くができるから。
73名無しさんの野望:04/11/07 02:34:51 ID:y01DFDzL
>>72
三国志を出した時点でアウト!退場!
74名無しさんの野望:04/11/07 14:03:37 ID:neOttubL
>>73
意味不明。
75名無しさんの野望:04/11/07 16:33:30 ID:PH5bIKVi
GSはサウンドクリエイターを雇う金がないんだろw
76対英軍作戦:04/11/07 17:44:13 ID:16Up8TSj
>>64
レスに感謝。
確かにブリストル・ブレニムは大して脅威にはならない。英軍が投入
した中では最優秀との呼び声の高いモスキートもこのゲームでは弱い。
しかし無血占領にて300で確保した製油設備が雨季開けには230まで
落ち込んでしまったのも事実。
できれば、もっと無傷で維持したかったが、それは高望みかもしれない。

>99式襲撃機
99式双軽とどちらを量産するか、というのが序盤の命題だろう。
良い点は、防御力が双軽の倍。整備ポイントが半分。工数が双軽より5割少ない。
練度の維持という点ではこちらを量産すべきかも。
が、航続距離と攻撃範囲が短過ぎる。下手をすると隣接する根拠地まで
届かないのは使い辛い。特に電撃戦には不向き。
攻撃力が双軽の半分というのもどうだろう。その分弾薬消費も半分だが。

結論としては、練度の低下と整備兵の集中運用が苦にならなければ、双軽
に軍配が上がるのではないだろうか。

77対英軍作戦:04/11/07 17:47:27 ID:16Up8TSj
>無駄に艦隊をそろえる趣味
素晴らしい。が、揃えても燃料事情で動けないのではと思ったり。
一度派手に艦隊決戦を行うと、その反動で国力が相当消費される。
戦艦同士の殴り合いになると、同戦力で戦っても、1隻の喪失、または
大破による長期戦線離脱が懸念される。
ので、艦隊戦は可能な限り回避。輸送部隊への破壊作戦は1万トン
重巡洋艦を軸にして行えば、弾薬と燃料の消費を押さえることが可能だ。
戦艦は拠点に有力な機動部隊や戦艦部隊が押し寄せてきた時の盾として
使用し、大破したらスクラップ。
大破しなくても44年から戦略爆撃を開始したら、涙を呑んでスクラップ。
弾薬の材料になってもらう。

個人的MVPは丙型海防艦と香取対空型。実際最も働く。
悪天候でついつい入出港をしてしまい、潜水艦に遭遇。輸送船の盾と
なって沈没する海防艦は多数。
香取級は魚雷2本まで耐えるので、沈没するのは1プレイで2隻程度。
修理のためドッグ入りする回数では空母を上回るかもしれない。
78名無しさんの野望:04/11/07 21:03:29 ID:8iQOWDUA
通商破壊作戦について若干

>>77
 通商破壊作戦は、「水上機母艦」を活用するのが肝です。
 ニューカレドニアに飛行機を持っていっても、フィジーから要塞ちゃんが絶え間なく飛んでくるので、とてもじゃないけど飛行場の維持は不可能。
 そこで水上機母艦を三隻+大量の零式水偵を用います。

 コツは、三隻をそれぞれ違う気候エリアに配置すること。水上機母艦はちょっとの悪天候で発着艦不能になるものの、三隻をそれぞれ別のところにおけば、哨戒網に穴が開くことはない。


・なぜ水上機母艦か
 一、航続距離が恐ろしく長く、3ヶ月くらい平気で無補給で戦える。飛行機の補充は不可欠だが。
 二 そんじょそこらの艦上機より零式水偵のほうが哨戒網がずっと広い。

これを楽しようとして「タワラとウェークに一式陸攻を置けばいいや」とかやっていると、悪天候で発進できない隙に悠々輸送船が通過していきます。

私の場合は、ウェーク、タワラ、ナウル、クエゼリン、メジュロ+水上機母艦三隻の哨戒網で、今まで一艦隊たりとも(恐らくは)通してはいませぬ。

というわけで、私の個人的MVPは水上機母艦四姉妹と零式水偵でございます。
79名無しさんの野望:04/11/07 23:26:03 ID:6WslIQIZ
>78
どこの「通商」を破壊するのでせうか?
80名無しさんの野望:04/11/08 00:10:44 ID:s1yw+o3L
>>76
99双軽は確かにいい機体。99襲撃機と併用してる。
99襲撃機の利点は99双軽より防御力が高くて前方機銃を備えていること。
99双軽は防御が弱くて対空砲火で撃退撃墜されるとせっかくの中型爆弾を
敵に配達できないし配備機体数の減少も厳しい。
自分も開戦初期にバンコク陸上部隊を連日空襲しているが最初の1ヶ月は
宇都宮の生産は99襲撃機のみにしている(その後99双軽に)。
こっちの方が敵を削りやすい(様な気がする)。
ただし、バンコク攻略後は陸軍飛行隊は使わず大量の攻撃部隊で陣地無視して
敵を壊走させてるんで、飛行場をプノンペンから前進させて攻撃部隊の補助にしたい人は
99双軽を生産したほうがいいのは間違いない。
81名無しさんの野望:04/11/08 00:45:01 ID:s1yw+o3L
>>77
確かに戦艦使うと燃料を馬鹿食いするんで、作った艦はトラックに溜め込んで
ほぼ艦隊迎撃にしか出撃させてない(笑)。
相手は米軍の機動部隊と戦車揚陸艦入り攻略部隊(これは基地航空隊だけだと厳しい)。
マーシャルの輸送部隊はメジュロの99双軽で、ニューギニアの輸送部隊はトラック・パラオの
1式陸攻で排除している。(揚陸を許したらマーシャルは零戦21@クェゼリン、ニューギニアは
トラックから出撃した空母部隊で排除)
米戦艦が1個艦隊に4隻以上配備されるとこっちの被害が洒落にならないんで開戦直後は
真珠湾に3ターン攻撃かけて戦艦を全滅させてるし大和・武蔵(対空)は完成以前にドックから出して
トラックに回航してメジュロの要塞化で出撃してくる機動部隊を各個撃破している。
今、44年4月でやっと空母18隻が揃いトラックに溜め込んだ20万tの燃料を使ってニューギニア東部と
ソロモンを猛爆撃しているところだが、最後まで足りるかどうかはちと不安。

確かに自分も最も使用頻度の高いのは丙型海防艦と香取級。
特に香取級は3隻増やして爆雷121発撃てる対潜部隊を2個作ってる。
輸送部隊の護衛じゃなくて本土と南洋のハンターキラー用で晴・曇を狙ってこっちから狩に行ってる。

8278:04/11/08 07:33:17 ID:7pdTzzsg
>>79 
ごめん。説明不足だった。ニューカレドニアからニューギニア方面にかけての輸送路封鎖のことです。あそこは実によく敵輸送船が通る。
83名無しさんの野望:04/11/08 13:48:49 ID:auWzE62O
>>75
だからこそ、なおさら好都合では。
BGMのユーザーカスタマイズ設定は。

たとえGSのBGMが不備でも、ユーザー自身が用意したMIDIファイルが使える設定ならば
サウンドで不満を持つユーザーはいなくなるはず。
とても素晴らしい進化だと思うけど。
84名無しさんの野望:04/11/08 15:01:49 ID:Wen35Pze
MIDIである限りダメ
最低mp3
85名無しさんの野望:04/11/08 15:36:21 ID:U2FmPnYv
まだ発売日発表してないんですか?
開発費が捻出できなくて発売中止とかになるんですか?
今年中に発売の可能性はゼロになったのかな・・・。
86名無しさんの野望:04/11/08 15:57:59 ID:xtFNqzPk
今年中に発売するなら、今週中か、遅くとも来週には発表するだろ。
今年発売の場合、発売日は12/28になるだろうけど。
87名無しさんの野望:04/11/08 16:02:19 ID:ZHekiUIn
おっせーな!
88名無しさんの野望:04/11/08 16:16:34 ID:AnfGG2cs
富士岡さん以外の社員に辞められたんだよ。給料払えなくなって。
今は開発どころじゃないだろ。おまえら助けてやってくれ。
89名無しさんの野望:04/11/08 16:23:42 ID:U2FmPnYv
GSと阿部隆史氏はこれからどうなるんだろう・・・。
コーエーやparadoxのような勝ち組企業は業績好調らしいけど・・・。
負け組み企業はとことん売れないようですね。GSはどっちかな。
90名無しさんの野望:04/11/08 16:36:00 ID:gZhp7TN6
おいおい、ジェネラルサポートは肥なんかよりよっぽど勝ち組だぞ。
防衛庁がいくらでも買ってくれるんだから常に売れまくりだよ。
アフォユーザーが買った分を合計すれば確実に25000本は出ている。
空母戦記2も開発費をケチってるが会社のフトコロは潤っているぞ。
paradoxこそ負け組メーカーだろうな。ゲームが全然売れてないから。
91名無しさんの野望:04/11/08 16:41:13 ID:Wen35Pze
防衛庁が半世紀前の戦略をシミュレートするのか?
まさか社会保険庁と同じく(ry
92名無しさんの野望:04/11/08 16:44:34 ID:c6BDqGd5
だから、防衛庁も防大もGSのゲームなんか買ってないって。
93名無しさんの野望:04/11/08 16:59:20 ID:u64P/TpN
噂では出会い系サイト(ワンクリック料金請求)を運営して糊口を
凌いでいるそうだ。SLG販売はかなり厳しい状況で自転車操業だそうだ。
94名無しさんの野望:04/11/08 17:03:43 ID:5U+aqGHo
>>93
そうなんですか・・・。それは大変ですね。
GSにはGD2を発売して欲しいから空母戦記2を10本買って応援します。
95名無しさんの野望:04/11/08 17:10:07 ID:nvyFWrEC
コーエーなんか、初代信長の野望がロングヒットしていた頃、
小学校にも信長を販売してボロ儲けしてたからな。

デカくなるために、職人的な感覚はひとまず置いといて、売れ
る物づくりに拘って、目論見どおり世界有数のSLGメーカーに
なったコーエーと、職人としてのプライドを何よりも尊重して、
そのために貧乏な暮らしも甘受して、ジリ貧状態になっている
GS。

GSみたいなメーカーに銀河英雄伝説のSLG創らせたら、10
年は遊べる戦略級SLGの名作をこともなげに創ると思うが、
そんな仕事やらないだろうし、依頼自体が来ないよな。
気高く生きるって難しい。
96カレドニア要塞化作戦:04/11/08 18:17:04 ID:4nQq06L3
>>77
水上機母艦の活用とは、これまた奇策とまではいかないが、非常に面白い
作戦を聞かせて頂いた。
問題は、零式水偵の工数が、序盤に量産する事の多い零戦や99艦爆と比べて
5割り増しな点だろうか。零戦21なら30機製造できる時に20機しか製造で
きない。また、哨戒での消耗がとても5%ととは思えないくらい激しいのも問題。
しかし、米軍ネズミ輸送部隊を1部隊たりとも通過させないのは瞠目に値する。
知らないうちに沖縄やウルシーに上陸部隊が接近したり、本土方面からやって
来たネズミ輸送部隊が哨戒網に掛かると何だかとても悲しい。
ただ、幾ら悪天候を利用するからとはいえ、台風に突っ込んでしまい全艦損傷
だらけというのは何とかして貰いたいが。

私は緊急工事で4水上機母艦は全て軽空母に改装。76%上部ステップが
完成次第実践に投入。役割は北方の防衛とアダックの牽制。
開戦時から零式水観ではなく対潜にも有効な零式水偵を搭載していてくれ
ればもっと使えるのに。
とはいえ、そうなっていても恐らく零式水偵を全て島嶼の哨戒用に転用して空母改装する
かスクラップにしてしまいそうだが。(ニガワラ

97カレドニア要塞化作戦:04/11/08 18:24:14 ID:4nQq06L3
>フィジーから要塞ちゃんが絶え間なく飛んでくるので、とてもじゃないけど飛行場の維持は不可能。
そうでもない。
以下、ちょっと長いが、私のカレドニア航空要塞化プラン。
開戦と同時に真珠湾を一撃した(反復攻撃すると反撃食らう可能性があるので1回で退避。戦艦は
4隻撃沈を目指す。)機動部隊でニューカレドニアを目指す。
クェゼリンに第二艦隊と第三艦隊を配備。ウェーク・ナウルを電撃占領後、機動部隊の反復攻撃を
軸にしてカレドニア攻略。ここで150部隊程度を駐留させ、その後、即座に大陸と本土から引き抜いた
工兵を30から40上陸させ、陣地を作らせる。
数ターン後からB17Dの空襲が始まるが、工兵の陣地を構築する速度の方が速いし、悪天候も活用可能。
そしてある程度陣地が出来たら飛行場を設営。100を超えた段階でクェゼリンから零戦を送り込む。
最初はかなりの割合で空襲があるが、そこを踏ん張り、200機の零戦を常駐させる。
港にはできれば大和級対空型をおいておくとかなりB17Dを撃退してくれるし、秋月が作成可能になった
ら完成次第クェゼリンに送り込む。綾瀬級も同じく。
ここまで体制が整うまでに100機単位の大空襲があるが、米軍は数ターン続けての反復攻撃はあまり
やらないので、キルレシオの悪さに耐えて零戦をせっせとカレドニアに送り込むと、ある時点から
殆ど空襲が無くなる。
こうなるとシメタもので、飛行場を400にして、秋月と綾瀬級を防空砲台にしておく。御蔵級が完成
したら代用も可能か。私は御蔵をすっ飛ばして丙型海防艦を作るけど。
B24が出てくる頃には紫電改が防空用戦闘機になっているので、十分対抗可能。
後は銀河が出来次第、ナウルとタワラから飽和攻撃してフィジーを焼け野原にしてGO。

とりあえず仕事に戻るので他のレスはまた後でご容赦願いたい。
98名無しさんの野望:04/11/08 19:01:55 ID:qSMgM7I+
国産ゲームの信者は、Paradoxの名が出てくると、何処でもムキになるバカが湧いてくるな

どうせ、次のが世に出れたとしても、データベースゲームの糞ゲなのは明らかなのだが
99名無しさんの野望:04/11/08 19:05:56 ID:auWzE62O
>>84
オーディオ ファイルがユーザー用意のものが選択できるようになればよい。
それだけでBGMの欠点は大分緩和されるはず。
100名無しさんの野望:04/11/08 19:19:15 ID:L8EKDNvx
>>89
あのチビデブが土下座すりゃ、アルプァが拾うんじゃないのか
101名無しさんの野望:04/11/08 19:28:28 ID:wLuNYs+3
>>95
太平洋戦記2がオオコケしたせいで、今年の正月は餅すら買えなかったんだと。
今では、洛陽不覚や嵐から、米や野菜などを援助して貰って生活してると
いう話だそうだ。親衛隊になりたきゃGS社員の面倒をみろってことだな。

あれだけGSにカンパしてれば掲示板を私物化したって怒られんよ。
年越しする為にも年内発売すると予測しているのだけどな。。。
硬派な職人として生き抜いていくのも難しいからシステムソフトに再就職だろ。
102名無しさんの野望:04/11/08 19:36:52 ID:Kp16sOC/
>>100>>101
もう安倍さんと富士丘さんの2人しかいないからなw
さすがに今の状況はやばいだろねw
自分から喧嘩売ったSSαに土下座して謝罪するのは屈辱だろうがなw
103名無しさんの野望:04/11/08 19:46:36 ID:ZTPX1kw1
ここのゲームはそんなに売れてないのか
誰か株でも買ってやれよ
104名無しさんの野望:04/11/08 19:48:08 ID:4fG2zJL1
つーか、これだけクォリティの高い、舶来ストラテジーゲームがある中、
あんな、DOSゲーの延長みたいな、ショボいゲームが受けるわきゃねーーー

ショボさを隠すために、データ量を取れいれてるだけだろ

さて、何`やせるかなー
105名無しさんの野望:04/11/08 19:57:40 ID:QcUeJlYz
>>103
オイラ太平洋戦記2と空母戦記2を10本ずつ買うYO

これで1本しか買わない人は非国民だYO

GS製品を買わない人は国賊だYO

GSの再建に貢献しようNE
106名無しさんの野望:04/11/08 20:05:24 ID:4fG2zJL1
ありえない
107名無しさんの野望:04/11/08 20:12:03 ID:ij0Y8n83
なんとかしないとGS社員はタコ部屋送りになるぞ。
売れるゲームを作らんといかん。職人気取ってる場合じゃないよ。
硬派な作品は今の日本じゃウケないよ。一度は軟派なゲームを出すべきだ。
108名無しさんの野望:04/11/08 20:15:04 ID:pU/bNbzA
>>105
しょうがねぇなぁ
じゃ俺も空母戦記2を5本買ってやるとするか
109名無しさんの野望:04/11/08 20:17:21 ID:xl6G4y8A
よっしゃわいも10本買うたる。
110名無しさんの野望:04/11/08 20:20:44 ID:oCFykIfk
>>108-109
フシアナと個人情報出してから言えよなぁ
111名無しさんの野望:04/11/08 20:24:20 ID:wIzFOkks
>>108
私はGD、太平洋戦記1〜2、激闘!ソロモン海戦史、鋼鉄の嵐1〜2、88艦隊、
空母戦記、GS軍事データベース、日露戦争などの製品を全て20本ずつ買い
ましたよ。(汗)
GSの皆さんの為にはこれくらい当然です。(笑)
112名無しさんの野望:04/11/08 20:27:26 ID:0TTiSvHT
証拠をうぶしてみろよ〜
113名無しさんの野望:04/11/08 20:28:27 ID:f30uDAkG
>>111
嘘つけw
俺は日露戦争と太平洋戦記2を無料でプレイしてるぞw
悪いが空母戦記2にも金払うつもりはないなw
114名無しさんの野望:04/11/08 20:28:38 ID:FswG4IWY
>>111
立派なゴミ収集家ですな
115名無しさんの野望:04/11/08 20:33:05 ID:yxh0OER1
空母戦記2はnyで充分でしょ。
阿部隆史さんのダイエットに貢献しよう。
116名無しさんの野望:04/11/08 20:38:10 ID:Ta0n4rVD
ゲーム買わないとGSの人達がホームレスになっちゃうよ(:_;)
117名無しさんの野望:04/11/08 20:39:11 ID:iIuAkXwy
むしろ、一度乞食になったがいいな
118名無しさんの野望:04/11/08 20:43:25 ID:NbfMk88j
実家に帰るんじゃないか?
今後は家業の酒作りをついで余生を過ごすんだろう。
119名無しさんの野望:04/11/08 20:46:03 ID:iyKIZg1t
常連になってるユーザーが甘やかしすぎなんだよ。
まわりがチヤホヤするから天狗になってブクブク太っちゃう。
120名無しさんの野望:04/11/08 21:08:16 ID:e+nlNhyW
誇り高きチビデブ阿部隆史
121名無しさんの野望:04/11/08 21:33:01 ID:rX2K8+87
>>119
本人が、他人の言う事に聞く耳持たないんだから、どうしようもない
どうせ、他のゲームする事とか無いんだろうし
海外のストラテジーのクォリティも知らないんだろうから・・・

仮に続編が出ても、物すごく時代遅れの糞ゲーだろうな・・・




さよなら、ゼネラルサポート
122名無しさんの野望:04/11/08 23:11:18 ID:gl+A2zy3
煽りも結構ですが、いい加減みんな芸風がワンパターンでつまらないのでもう少し修行してきてください
123名無しさんの野望:04/11/09 00:20:48 ID:p3HxGdny
メンツが変わってる頃だろうと思ったのだろうな。
GSユーザーはそんなに多くないぞ。
124名無しさんの野望:04/11/09 03:53:19 ID:kjnh6m8D
ゲームではなく、ただの兵器データ集に近いから、売れないんだよな
125名無しさんの野望:04/11/09 04:24:11 ID:UJSu/42W
すいません、質問です
戦記2で小隊単位で陸上部隊が扱われてますが以下の編成は何個小隊になるのでしょうか?

・中隊
・大隊
・連隊
・旅団
・師団
126名無しさんの野望:04/11/09 04:56:27 ID:nYxzrJYD
ドラゴンクエストにしろ、ファイナルファンタジーにしろ、光栄の三国志や信長の野望にしろ、
大ヒットした長編ゲームは、どれもサウンドに力を入れているものばかりだ。
他の費用を削ってでも、サウンドには投資しないといけないよ。
今後もGSは従来作同様サウンドを無視すれば、絶対に多くは売れないよ。
127名無しさんの野望:04/11/09 06:14:34 ID:nF3B3zG2
>>125
自分で計算しろよ、ヴァーカ
数学じゃなくて、算数の知識で出来るぞ
128名無しさんの野望:04/11/09 06:15:27 ID:Rxp8Fv9z
>>126
全部、廃れているゲームばかりだな
129名無しさんの野望:04/11/09 06:16:21 ID:wOxzqR/e
>>125
連隊が30 師団が90 です
130名無しさんの野望:04/11/09 08:51:21 ID:zERC07FA
GSは、チミたち小学生は「ユーザー」とみなしてないから(藁ワラ
つまり「簿外」ということね(w

自分がユーザーと認められているかどうかは、GSからの1銭5厘通信による!
GSから認められたユーザーのみ、新製品の優待案内が届き、戦闘に参加できるのだ。

ちなみに、期待を裏切って申し訳ないが、防衛庁へ納入しているから会社的には超安定ますから。



131名無しさんの野望:04/11/09 09:29:11 ID:DfZwZNcj
だから防衛庁が半世紀前の戦略をシミュレートとして何の得があるんだと。
132名無しさんの野望:04/11/09 09:56:39 ID:SWuHTn6S
>>実の所、ある事情により2004年の発売は無理となった。

今年は寒い冬になりそうだ・・。
133名無しさんの野望:04/11/09 10:16:50 ID:zERC07FA
あーあ、阿部さんヘソ曲げちゃったよ…。
まぁ、バグありだけど先行開発版で多少はチェックという名目でプレイできるんだけどね。


GSのラインナップは太平洋戦記だけか?
大型受注があったから、おまいら用のゲームは後回しなんだヴォケが。
134名無しさんの野望:04/11/09 11:08:46 ID:ButV4O15
>>88さんの書き込みって本当の話っぽいね。
GSは、藤岡さん以外の社員に辞められてしまったから、開発がストップ
しちゃったんだよ。それで、発売延期の事情も説明できないんだろね。
隆史さんは25年前のエリ女で、ミスカブラヤ1点買いで大穴当ててから、
かなり競馬にハマったらしいです。それから金遣いが荒くなったとか・・・。

なんと会社の運転資金を、お馬さんとロシア女に全部つぎ込んだそうです。
そりゃ、社員にも愛想つかされて出て行かれちまうわなって感じですね。
それに隆史さんはコーエー社員だった頃頃から、凄い大酒のみでアル中
だったらしいです。妙に長ったらしい文章を書くのも酒が切れた時の影響
なんだそうですよ。これからGSはどうなっちゃうのでしょうか・・・。
135名無しさんの野望:04/11/09 11:11:16 ID:ButV4O15
>>88さんの書き込みって本当の話っぽいね。
GSは、藤岡さん以外の社員に辞められてしまったから、開発がストップ
しちゃったんだよ。それで、発売延期の事情も説明できないんだろね。
隆史さんは25年前のエリ女で、ミスカブラヤ1点買いで大穴当ててから、
かなり競馬にハマったらしいです。それから金遣いが荒くなったとか・・・。

なんと会社の運転資金を、お馬さんとロシア女に全部つぎ込んだそうです。
そりゃ、社員にも愛想つかされて出て行かれちまうわなって感じですね。
それに隆史さんはコーエー社員だった頃から、凄い大酒のみでアル中
だったらしいです。妙に長ったらしい文章を書くのも酒が切れた時の影響
なんだそうですよ。これからGSはどうなっちゃうのでしょうか・・・。
136名無しさんの野望:04/11/09 11:12:04 ID:ButV4O15
2重カキコすいませんね。
137名無しさんの野望:04/11/09 11:23:50 ID:oQZNS78m
公式掲示板には「2004年度」までに発売できるかどうかと書いてますね

来月発売を期待していたのになあ
138名無しさんの野望:04/11/09 12:24:24 ID:8j98tXtI
初期段階(計画立案、設計)と終期段階(デバッグ、バランス調整、校正)か
中期段階にはどういった作業があるのですか?
139名無しさんの野望:04/11/09 12:46:02 ID:UIxQdieT
>>133
前田の文章と同レヴェルだな
140名無しさんの野望:04/11/09 12:46:11 ID:aCQ+emCV
[4264] もうだめですか? 投稿者:コロ助 投稿日:2004/11/09(Tue) 12:34

開発を行う余力が残ってないのですか?

--------------------------------------------------------------

これ書いたのはおまえらだろw
141名無しさんの野望:04/11/09 12:50:29 ID:SwheCWR3
>>140

ワラタw
142名無しさんの野望:04/11/09 12:54:45 ID:y3e3h4lL
GSに訴えられますよ。
143名無しさんの野望:04/11/09 13:09:00 ID:fQ9ZTbnQ
まぁ、開発延期の原因は社員と折り合いがつかなくなってるからっぽいな。
144名無しさんの野望:04/11/09 14:12:18 ID:9QPUEHWI
忍者とかもフォローしてるように見せかけて安倍提督とか書いて小馬鹿にしてるじゃんw
145名無しさんの野望:04/11/09 14:49:32 ID:OnrrG9cX
>81
潜水艦狩りって上手く逝ったタメシがありません。燃料を無駄使いするだけ
のような気がしてハンターキラー方式は諦めました。が、潜水艦の数が増えてきて被害がバカになりません。
良い方法や効率の上がる方法がありましたら、是非ご教授ください。
ちなみに下がここ3ヶ月の被害っす。昭和17年8月から10月までです。

ブルネイ沖。天候晴れ。香椎 占守級20 低速タンカー3
奇襲を受け、海防艦 大東、笠岡 タンカー1 沈没。原油2万トン海没。タンカー空母
付け忘れ〜。リンガから対空改装駆逐艦部隊を出して残存潜水艦を殲滅。

ダバオ沖。天候雨。輸送船5
輸送船2 沈没。38攻撃部隊及び弾薬1000トン海没。
蘭印の占領地から治安度上昇に貼り付けておいた攻撃部隊を回収しビルマ方面に回航予定の船団。
まさかの場所なので護衛無し。対潜部隊を佐世保から急行させたが、姿を晦まされて悔しさ倍増っす。

トラック沖。天候晴れ。輸送船2
輸送船2沈没。 鉄5000トン及び工兵20部隊海没。
こちらも裸船団。2ターン前に銚子沖で1潜水隊をボコったので安心し護衛無しです。
この損害がもっとも痛いっす。工兵20
クェゼリンから海防艦20とタンカー空母1を出して掃討しました。

全部の船団や小規模船団に海防艦20をつけるのは無理っぽいので、いきおい裸で出してしまいます。
大抵は無事なので、味を占めるとこうなってしまふのです。 
146名無しさんの野望:04/11/09 18:18:27 ID:czxMzYio
@初期の日本商船は全くタンカーが足りません。
このままプレイすると原油燃料のピストン輸送をすることになり潜水艦に会敵する機会が増えます。
大阪で改装して増やしましょう。私は高速12、中速10、低速4、山汐丸3の29隻にしています。
Aパレンバン・バリクパパン・クアラルンプール・メイクテーラの工場は鉄を持ち込んで大増設し日本まで原料輸送する回数を減らしてください。
B上海・マニラに貯まっていく鉄鉱石は逃げないので40万トンまで貯まったところを低速商船20隻で一度に運んでください。
他の資源もなるべく一度に運んでください。
C呉-釜山・佐世保-上海・シンガポール-ブルネイ等の1ターンでできる距離の輸送は最初に哨戒部隊(海防艦×20+航空哨戒艦)を移動させて安全を確認し、
その後商船部隊を後追いで移動してください。
D本土付近ではハンターキラー部隊が活躍しやすい環境です。舞鶴-釜山-佐世保-鹿児島とか呉-大阪-名古屋-横須賀-銚子-仙台とかのルートで一度に多数の拠点を捜索できます。
ただし晴・曇以外は動かさないように。爆雷は出来る限り多く撃てるようにしないと返り討ちにあいます。
E開戦初期は敵潜水艦が3・4隻編成なので航空哨戒艦と駆逐艦・水雷艇多数で多分勝てます。
航空哨戒艦候補は呉の瑞鳳・鳳翔と呉・パラオの水上機母艦4隻です。その辺から97艦攻と零水偵8機ずつ調達して積み替えてください。
F敵潜水艦はその後数ヶ月で10隻編成まで拡大しますので駆逐艦を引っ込めて占守級に取り替えます。
開戦直後は大和級4隻・大鳳以外の建造艦は全部ドックから出し全力で占守級を作ってください。
Gせっかく揃えた占守級もすぐに能力不足になります。島風級は中止して御蔵級を開発して下さい。
もちろん重点です。開発終了したら無理やりドックを空けて量産するのはFと同じです。
145さんの御蔵級開発終了直前の時期は一番潜水艦の脅威が高い(と思われる)時期なので、輸送は最小限にし、御蔵級配備を待ってください。
147名無しさんの野望:04/11/09 18:20:03 ID:9waElVY5
あらら、公式掲示板で総スカン食らったアホが
ここ荒らしてるw
148名無しさんの野望:04/11/09 18:32:10 ID:hmZdLW+8
システムソフトが開発した新作は自衛隊がマリアナ沖海戦で活躍する
内容だそうですよ。GSを超える日も近いでしょうね。もう超えてるかもね。
149名無しさんの野望:04/11/09 18:43:32 ID:b+NB0pOT
>>148

これか?かなり面白いらしいぞ。

現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜

システムソフトα (本陣)
http://www.ss-alpha.co.jp/
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
http://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
体験版・修正パッチなど
http://www.ss-alpha.co.jp/download/

空母戦記2は今期発売中止らしいからみんなで現代大戦略2004を買おうぜ。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098729105/
↑GS社員が僻みで荒らしてるけど気にせずこっちにも来てくれよな。
150名無しさんの野望:04/11/09 18:51:27 ID:QlXWy7sK
>>149
SSα関連スレを荒らしてるのはコーエーだよ。
SSαとコーエーは喧嘩中だからね。
コーエーは中国人を買収して提訴騒ぎまで起こしているでしょう。
151名無しさんの野望:04/11/09 19:02:57 ID:F18z29rM
>200X年X月X日、三自衛隊統合演習に参加した部隊が台風に遭遇、潜水艦を含む全部隊からの通信が突如途絶えた。
>台風通過後、すべての部隊が跡形もなく消え去り、自衛隊・海上保安庁・在日米軍が硫黄島及び周辺海域を、全力で捜索しているが、
>生存者や遺体はおろか、漂流物すら発見できていない。
>視察で訪れた防衛庁長官や統合幕僚長も含め、参加した自衛官1万名近くの生死も行方も一切不明で、
>家族は不安な日々を過ごしている。まさに「神隠しにあったとしか思えない」という首相の言葉通りだ。
>硫黄島及びその付近の空海域で行なわれたこの演習は、統合幕僚会議が統合幕僚監部(諸外国の統合参謀本部に
>相当)に組織変更されて以来3度目の三自衛隊統合演習だった。
>敵役含めて戦闘機・支援戦闘機・AWACS・P-3C・空中給油機・輸送ヘリ・潜水艦2隻・揚陸艦・艦隊補給艦・
>1個護衛群・対艦ミサイル部隊、特殊作戦群を含む2個旅団の地上兵力など、艦艇21隻、
>航空機136(固定翼機・回転翼機)機、車輌300両以上、人員9864人が参加する自衛隊創設以来の大規模な演習だった。
>情報本部が運用している偵察衛星からも、米軍の偵察衛星のセンサーからもその姿は忽然と消え失せた。
>気象庁も海上保安庁も学術研究者も、常識の範囲を超えた異常な事態と原因の解明に手間取っている。

システムソフトの連中はアホか
152海上通商保護作戦:04/11/09 19:27:59 ID:pVJGxiCO
>>80
>前方機銃を備えていること
しかし、99式襲撃機の機銃掃射はまさに気休め程度ではないだろうか?99艦爆の掃射よりはマシで
あるけれども。
やはり火力が12以上無いと、掃射による攻撃は期待できない。弾薬を全く消費しないという点では
実に経済的だが。
となると、やはり対地攻撃の怪物はキ102乙襲撃戦闘機になるだろう。整備ポイントは2だが燃費が
1という点で次期開発となる特戦よりも使い易い。
しかし、軽爆撃機は99双軽と99襲撃機以降はまるで存在意義が無いとお思いにならないか?
キ71などは、99襲撃よりも攻撃半径が短い。99双軽2が量産出来る時期にはキ102乙と四式重爆が猛威
を奮っていることだし。
このへんのバランスを考えて、航空機の開発にはもう少し自由度を持たせて欲しかった。

例えば、陸軍偵察機や軽爆撃機の開発ラインを完全に止めることで、他のラインの開発が速くなったり
とか。

キ102は作らない人も多い機体かもしれない。重点開発をしないと、最凶兵器キ91と登場がダブるので。
(重爆を重点開発した場合)
しかし、対ソ戦を早期に、1943年中に開始する場合、北京、小樽、札幌、新潟等の防空には欠かせない。
対ソ戦に備えて、各飛行場に100機単位の大陸で余剰になった紫電改を配備したが、夜間攻撃でかなり
本土を叩かれた苦い経験がある。
とはいえ、迎撃機として使うには整備ポイント2がネックだから、何時も早期開発は避けて4式重爆に転ぶのだ。
153海上通商保護作戦:04/11/09 19:29:33 ID:pVJGxiCO
>>81
>真珠湾に3ターン攻撃かけて戦艦を全滅させてるし
これはどういうマジックをお使いか?
真珠湾の攻撃半径に入ると、もれなく戦艦部隊、戦艦8に均等に雷撃して足止めしても重巡部隊が
お出ましになる。これを蹴散らしても、重爆と飛行艇の大群に空襲され、空母1〜2が大損害を受け
やすい。零戦を防空用に残すのは初撃のみしかできない。2回目以降の空襲ではP40が沸いて出て、零戦無しの空襲は
50機近い損害を受ける可能性が高い。

>ハンターキラー
私も対潜部隊を定期的に本土循環させていた時期がある。
コースは福岡−小樽−銚子−大阪−鹿児島−上海−福岡
この間にある港は通過の際、近直を航行。各港で3〜5ターン停泊。
が、燃料代が嵩むこと、及び裏をかくようにして独航船を沈められることが多かったので、結局
船団護衛方式に回帰した。
効率の良い方法があれば、是非ご伝授をお願いしたい。
現在はQシップ作戦を展開中。
5500トン軽巡を潰して夕張級を緊急工事で建造。1隻にて本土近辺を巡回。これに潜水艦隊が食いつくと
香取対空級1、鳳翔、占守級20のキラー部隊出動。駆逐艦だと回避されてしまうので、敢えて沈んでも
それほど痛くない夕張クラスを利用。燃費も小型艦並に良いからそれなりに経済的。
漸次的に海防艦は丙型へシフト。丙型が40を超え始めたら
占守級は解体して丙型の材料にする。御蔵級は対空能力の点で捨て難いが、航続距離が短いので補給船が長大になる後半戦には使い難くなる。

現実の戦史ではQシップ作戦は全て失敗しているようだ。囮作戦なので上策ではないだろう。

154名無しさんの野望:04/11/09 19:38:02 ID:nYxzrJYD
>>150
とうの昔に裁判に決着は付いたでしょう。
それに↓のような破廉恥な行為は訴えられても仕方がないし、関係者は賠償はおろか逮捕されても仕方がない。

http://www.geocities.co.jp/MotorCity-Pit/4344/1072897838.jpg
155名無しさんの野望:04/11/09 19:42:42 ID:m96EJWtN
タイが連合国にまわると英中と和平交渉できneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
激しく哨戒がマンドクセ
156海上通商保護作戦:04/11/09 19:44:15 ID:pVJGxiCO
>>146
横レスで申し訳ないが、眼からウロコの思いですな。
特に3番の鉄鉱石は貯めて貯めて大船団で運ぶという方式が。
そこまで踏ん張りがきかずにマニラと上海は4万トンになった段階でQシップ
夕張級を派遣してから輸送船2隻で回収している。
1のタンカー改装の件も、驚き。
私は開戦と同時に大阪に停泊の商船は全てタンカーにするがそこまでは
増やさない。
内訳は山汐丸級4、低速タンカー4、中速タンカーを2。
高速タンカーは燃費が悪くて足を引っ張るので全て中速に改装。
輸送船も中速を数隻残して全て低速に改装。高速輸送船は正直必要性
を感じないので。
後は、島風を採用するのは論外として、私は御蔵級もパスしている。後続距離が
足りないし丙型より工数が多いのが難か。
仰るように、1942年中盤ごろから3〜4隻だった潜水艦が10隻編成になるので
相当辛い時期だと思う。
私は命名候補の数だけ占守級を量産。駆逐艦は若竹級と峰風級を改装。
神風級は最初から全てリサイクル。他の駆逐艦はクェゼリンやホロムシロで
艦隊戦に使用するので、初春と白露級以外は余裕があれば改装するが。

>輸送は最小限
電撃戦で44年夏には対米講和を目指すので、多少の損害には目を瞑ってしまう
が、輸送船の損失は後半にジワジワとくるので困りもの。特に解体して鉄1万トン
に化けるのは弾薬不足の解消には宜しいので。
が、結局一番沈むのが輸送船なのは間違いない。
氏の「なるべく一気に運ぶ」作戦で次回はプレイしてみたい。有益な情報に
感謝します。
157名無しさんの野望:04/11/09 19:47:47 ID:nYxzrJYD
>>149
体験版をやってみたけど、全然面白くなかったですよ。
兵器数は増えたけど、システムはファミコンウォーズの頃から全く進化していない。
一部隊単位のぶつけ合い。
個別に委任もできないし、全軍が数百部隊もいるものだから、その分だけただ膨大な時間がかかってしまう。
プレイしてみるとわかりますよ。そのゲームがいかに糞だということが。

http://www.ss-alpha.co.jp/download/ds2004_tk.html
158名無しさんの野望:04/11/09 20:01:36 ID:2+XjN4TU
>>150
コーエーが中国人を買収してわざと盗作グラフィックを作らせたのか?

コーエーとアルファは商品が被るからアルファを潰そうとしたんだな。

GSやアルファのスレッドを荒らしてるのもコーエー社員の仕業か?

理念ゼロのゼニゲバ企業なだけあってエグイ事するんだなあ。
159名無しさんの野望:04/11/09 20:07:38 ID:JC2NHtPK
阿部豚が便乗して、アルファ叩きをやってるな
160名無しさんの野望:04/11/09 20:10:02 ID:nYxzrJYD
>>158
> >>150
> コーエーが中国人を買収してわざと盗作グラフィックを作らせたのか?

そんなことが容易にできるわけがないでしょう。
それに中国の下請け会社から、グラフィックが届いた時点で、アルファ社はチェックできたでしょう。
ソフトが盗作画像使用と知りながら、それをアルファ社は敢えて製品版として販売したのだから、どうやっても↓の言い訳は不可能。

http://www.geocities.co.jp/MotorCity-Pit/4344/1072897838.jpg
161阿部豚登場:04/11/09 20:15:36 ID:ccw9TmJw
      。 。
     ∧М∧
    ノノノハヽ
.    (●´ー`●)
.    (__)~~∞~(__)
   ノ∪lノ ヽ∪
 r'(       ァ、
  ^; `ァ〜r-〜'" ,r'
   `^〜〜-〜'^
162名無しさんの野望:04/11/09 20:33:23 ID:Kyo26Z+x
現代大戦略のサイト見たが、ネタやばすぎ(w
163名無しさんの野望:04/11/09 21:07:56 ID:nYxzrJYD
大戦略なら、システムソフトよりSEGAの方が遥かに良い。
システムソフトのものは、ゲームシステムが10年前のまま登場兵器数を増やしただけという感じ。
それに引き換え、SEGAは相当作りこんでいる。
164名無しさんの野望:04/11/09 21:20:29 ID:aUN/DtRG
それでもHOIと比べれば糞だけどな
マルチマップのSSaの方がまだましかもしれん
165名無しさんの野望:04/11/09 21:38:29 ID:O+TcKxCM
>>158
2chで他社叩きしてるのは肥でしょ
和ゲーが全部子供向けになれば一番得するのは子供向けメーカーの肥
166名無しさんの野望:04/11/09 21:43:07 ID:nYxzrJYD
>>165
それが本当なら、自社ゲームのスレッドくらい上手に誘導して守っているよ。

http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1094370256/
167名無しさんの野望:04/11/09 21:44:36 ID:59WYmgqW
あそこは三河商人が経営する会社だから並大抵のがめつさじゃないぞ。
GSはもう少し金に汚くなったほうがいいな。
168名無しさんの野望:04/11/09 21:46:45 ID:nGRz11L/
>[4251] Re[4248][4247][4246][4245]: すでに既出かも知れませんが・・ 投稿者:阿部隆史 投稿日:2004/11/03(Wed) 11:49

>その他の連合軍空挺部隊についてはヒ・ミ・ツ♪

55歳を過ぎた中年男性がこういう書き込みするのはどうなんでしょうか・・・
それを「気色悪いです」と指摘した[4252]番の投稿もすぐに削除するとは・・・
169名無しさんの野望:04/11/09 21:52:16 ID:XYHb+bEZ
三国志Xが実際にクソだからユーザーが騒いでいるんだろう
170名無しさんの野望:04/11/09 21:57:14 ID:6r+aO8Ze
>>152
自分もたった4の機銃では大きな効果は無いと思っていたが、機数がたまると結構削ってくれる。
書き忘れたが99襲撃機は1ターンに99双軽の2倍の機数が飛ばせるから対空砲火を飽和させやすい。
ただし如何せん足が短いので雨季の間だけ他の戦線に転進し辛く、贔屓目抜きだとやはり使い辛いかも。
軽爆の地位は4式重爆に食われるんで後半は不要だが、99双軽2だけは完成させてる。
太平洋に面した拠点に4式重爆とセットで配備して攻略部隊の撃ちもらしをフォローさせてる。
あとウラジオストック初空襲にもあると便利。
あと対ソ戦は早い時期だと重爆がTB3で日本海側にしか飛んでこないが、これがIL4になると表日本はおろか
北京・鞍山まで飛んできて辛い。
171名無しさんの野望:04/11/09 22:08:29 ID:MvHOpxtq
このゲームの信者は、どうしてこう、長文バカばっかりなんだ
172名無しさんの野望:04/11/09 22:12:26 ID:m96EJWtN
長文を読むことをめんどくさいと思うならかなりの重症
173名無しさんの野望:04/11/09 22:14:23 ID:MvHOpxtq
1行か2行で済むのを、長々書く込むからバカなんだよ

特に、アベ豚
174名無しさんの野望:04/11/09 22:53:05 ID:6r+aO8Ze
>>153
はは(汗)。お察しのとおり鬼のリロードを使っているわけですが。
まず対空砲火は無制限に設定(自分はゲーム通してこれ)。
@97艦攻・99艦爆・零水偵で真珠湾全力空襲。97は戦艦8隻に魚雷2本ずつ当てるのが目標。
撃ちもらしは1隻まで。99は駆逐艦20隻を零水偵は駆逐艦1隻を戦闘不能が目標。
A潜水艦をハワイ西側にそろえると同時に艦隊をSB2Uの航続外まで少し移動。
BB17とカタリナは零戦で迎撃。迎撃度6以上なら何とか。それ以下はりロード。
C出撃した艦隊を潜水艦で雷撃。目標はまず戦艦撃沈で余裕があれば巡洋艦1隻に2発当てるのが目標。
D艦隊遭遇。夜戦だと被害が大きい。昼戦だと(敵が損傷していれば)退避すれば36cm砲で一方的に撃てる。
E移動してない第4潜水艦隊を追撃させ2度目の雷撃(敵艦隊の真下に移動)。巡洋艦が目標。
------次のターン(晴れてなければリロード)
F先攻ならハワイ全力空襲。零戦で飛行場を攻撃して反撃を封じる。あとは99艦爆。97艦攻。
G後攻なら、まず第4潜水艦隊の3度目の雷撃。次に艦隊戦。有利なら積極。
逃がしても真珠湾口で雷撃されるし、逃げ込まれたら99艦爆で排除。
敵の空襲は多分1回しか発生しないのでこれに耐えればOK。
2回目の空襲の前にこちらが第二次真珠湾攻撃できる。

船団護衛は出来れば付けた方が良いと思う。自分はハンターキラーのほかにも護衛部隊を呉に用意してる。
こっち船団護衛専門ただし香取抜き。潜水艦との遭遇は42年9月ぐらいに立て続けに6個艦隊に遭遇してからは散発的になった。
その後は確かに燃料の無駄が多いように思う。

175名無しさんの野望:04/11/10 00:27:53 ID:9qq3shX9
アベ豚って阿部隆史さんのこと?
阿部隆史さんはそういう体系の方なのですか?
176名無しさんの野望:04/11/10 02:06:09 ID:kG4vyXkl
>>175
>>161みたいな体系だよ
腐女子とも言う
177名無しさんの野望:04/11/10 02:40:24 ID:Fqkw+ZJi
なんで旧式軽巡や練習巡洋艦なんか建造してんの?
蒼龍を大量建造?雲龍を作れよ
お前等、屁タレだな

新規兵器登録機能を付けてくださいよ 阿部さん
178名無しさんの野望:04/11/10 08:13:48 ID:Ooufj6jM
空母を作っても航空機が足りん
179名無しさんの野望:04/11/10 08:32:56 ID:EfcfUFZm
180名無しさんの野望:04/11/10 08:34:14 ID:EfcfUFZm
>>177
このスレッドをメーカー関係者は絶対に見ていないと思う。
だって、レスの半分が悪口だから。しかも限りなく侮辱的な。

要望は掲示板に書き込むか、直接メールをすべき。
181名無しさんの野望:04/11/10 08:34:59 ID:EfcfUFZm
>>178
海軍工場フル稼働
182名無しさんの野望:04/11/10 09:09:38 ID:EfcfUFZm
183名無しさんの野望:04/11/10 09:20:03 ID:EfcfUFZm
180の続き
もっとも、自社製品の欠点を直視できない性格は問題だ。
KOEI製品との客観的比較でさえ激しい拒絶反応を示すようでは。
その比較恐怖症的性格は、旧日本陸軍に似ている。
このままでは、おそらく先は長くない。
184名無しさんの野望:04/11/10 10:48:59 ID:obhMoZmL
製作者の自己満足だからね、GS作品は。
画面、操作などのヒューマンインターフェースを二の次にしていることからも判る。
まぁ、「ゲーム」という観点ではK○EI、「シミュレーション」ではGSというところ
なんだけど、一般の購買層は「ゲーム」を求めているからなぁ。

ユーザーの要望全てをぶち込めとはいわんが、取り入れるつもりは無いのは困ったもんだ。
ユーザーは実験台でつか、そうでつか…orz
185名無しさんの野望:04/11/10 11:43:24 ID:pTMZtQMW
つーかあの分厚い説明書無くしてもっとシンプルにしてくれ。
186名無しさんの野望:04/11/10 12:33:53 ID:9SSJV1Sq
>>156氏 返事送れました。
高速タンカーは空母部隊の洋上補給用。巡航速度が落ちて良いなら中速で良いと思う。
戦艦部隊は最高速度が落ちるのが嫌で随伴させないから、空母が揃うまで高速タンカーは使わない。
御蔵級は後半秋月級の補欠の空母護衛艦に転用するんでその為にも高速タンカーを作っている。
187名無しさんの野望:04/11/10 12:36:41 ID:flOp2+dM
比べるならシステムソフトだろ
小学生に商売してるkoeiなんかと比べられん
188名無しさんの野望:04/11/10 12:44:43 ID:lqtSpe22
また公式で投稿削除してるよ〜。
気に入らない投稿は全て削除ですか、そうですか。
189名無しさんの野望:04/11/10 12:55:36 ID:mT96bEhP
あれから半世紀。
かつての皇国も支那の潜水艦に領海を侵犯された揚げ句、
表だって抗議すらできな国に落ちぶれたのであった。
190名無しさんの野望:04/11/10 14:33:52 ID:obhMoZmL
なんか阿部さん、ここのスレの影響を受けてるなぁ…「GA隊」だって(w
納入業者がそんなことを書いたらマズいだろ(w
これで阿部さん、このスレ見ていることが確定(wwwwwwwwww

>>187
そのあたりは、どっちでも構わんが(w
要するにGSは「買わないのはユーザーが悪い」という主張で自社製品に魅力が無いということを
理解してないということなのよさ。

地連といい、公式HPといい削除するのが大好きな奴らだな(w

191名無しさんの野望:04/11/10 14:44:40 ID:5gnZZGTM
#公式掲示板の削除

投稿者本人が削除キー入力しての自作自演な気ガス。
192名無しさんの野望:04/11/10 15:13:10 ID:obhMoZmL
しかし、GSもいよいよ社員の給料が払えなくなってきたんだね…。
そのうち軍票とか現物支給になるんだろうな。
193名無しさんの野望:04/11/10 15:31:39 ID:zms1d9BQ
>146&156
大変参考になり申した。アリガトウございます。
Qシップって何のことか分からなかったので調べてみたら対潜水艦の釣り餌船
のことだったのですね。いろいろとトライ&エラーをやったけど大英帝国も成功
しなかったモヨリで・・・。
ちなみに更に被害は拡大しています。
銚子沖で護衛空母大鷹が魚雷2本受けて中破。
開戦時からコツコツと建造した雲龍が佐世保で完成。艦隊編成のために神風型
駆逐艦4で護衛して横須賀へ向かう途中で雷撃を食らい轟沈しますた。ウワァァァン。
リロード無しでやっているのですがさすがにこれはリロードしそうになったっす。
悔しいので発作的に雨を突いて航空要塞のミッドウェイへ大和型2隻で突入し空港を砲撃しました。
武蔵がB26の魚雷3本食らったけど、飛行場を更地にして3ターンで航空機を破壊しまくり。
が帰還途中、クェゼリンで雷撃を受けて武蔵沈没。ウワァァァン。
御蔵級はやっと10隻完成したので、数が揃い次第、燃料無視したサブマリン狩りを断行します。
できれば西海岸まで逝って、潜水艦のドックを破壊したいっす。
194名無しさんの野望:04/11/10 17:01:45 ID:9arUnYvO
>>187
GSは売り上げなんかどうでもいいと思ってんじゃない?デザイナーの阿部氏が
作りたいものしか製作しないからね。実は道楽でやってる会社なのかも。
子供に沢山売ってでも金儲けをしたいコーエーとは全く別物ですね。
195名無しさんの野望:04/11/10 17:09:38 ID:uqsW5+Su
コーエーの場合は、シブサワコウの奥さん(会長)が
パワフルにとりしきって、旦那の職人根性をうまく
抑えつつ大衆受けする物を創らせ、売りに売りまくり
株式公開までもっていって、その後は驀進。

阿部さんの場合も、戦略級SLGの設計に関しては国内
でトップレベルだから、仕事さえ選ばなければいくらでも
金持ちになれるし、名声も得られるんだろうけど、それが
できないのが職人さん。
196名無しさんの野望:04/11/10 17:13:58 ID:4qQ5pIOr
いい物を作れば売れるだろ。
肥のじゃ物足りないなんて人は日本に何十万といるはずだぞ。
その人らに支持されないってことは何もかも中途半端だってこったよ。
197名無しさんの野望:04/11/10 17:15:31 ID:v5xn5o+w
正直、世の中不景気で、このうえ更にゲームでもストレス溜めたくない
太平洋戦記2の設定をめちゃ甘にして提督の決断みたいに、バカ勝ちさせたい 
だからといって、あんまり簡単すぎるのもネー どんな設定ならアリ?

・アメの国力 5分の1に
・B17の航続距離 半分 爆弾搭載量半分
・99双軽の爆弾搭載2倍
・輸送船に爆雷積んで、速度2倍

こんなとこ?
198名無しさんの野望:04/11/10 17:20:32 ID:uqsW5+Su
良い物を創っても、流通が他社頼みで、その活動だって
ほとんどできてない状況だからな。
PCゲームの売り場自体激減してるのに、現状の殆ど
ネット頼みというのは、ちと零細メーカーにはキツ過ぎる。

コーエーの場合、会社の順調な拡大と同時に、流通まで
事業を広げて、売り場を安定的に確保できる勢力になる
努力を惜しまなかったし、それが効を奏して効率の向上、
利益の拡大、他社の製品も扱って売上もポジションもアップ。
199名無しさんの野望:04/11/10 17:21:40 ID:t8DCoxn4
GSは小さい企業だけど阿部さんはかなり大金持ちだぞ。
200名無しさんの野望:04/11/10 17:29:54 ID:Qik31/nz
>>199
阿部さんは資金力は豊富なのですか?
201名無しさんの野望:04/11/10 17:35:57 ID:obhMoZmL
k○ei=米国
GS=満州国

資金力豊富なら、開発でwin95なんか使ってないYO…
だれか寄附汁!
202名無しさんの野望:04/11/10 17:48:47 ID:EfcfUFZm
>>197
連合国の国力設定や兵器設定を変える必要は全くないと思う。
操作性やゲームシステムに改善の余地が沢山あるはず。
具体的には、真珠湾の米戦艦群の問題だったり、魚雷の問題だったり、相当な指摘が歴代のスレッドに上っていたはず。

あとはグラフィックや音楽も。
たとえ他社製品に追いつくことが難しくても、ユーザー準備のものに差し替え可能にするだけで多くのユーザーが満足するはず。

他の分野でも、ユーザーに多少のサービスを試みても良いかもしれない。
例えば、政治的なイベントを増やしてみたり(ex.アジア諸国の独立の認否で展開やエンディングが分かれたりとか)、
ユーザーをリラックスさせるようなギャグ的なイベント(ex.東京ローズとかリリーマルレーンとか)を入れてみたり、
あるいはユーザーの好みと相応の条件クリアで新兵器の登録を可能にしてみたりとか。

この程度で、ゲームの雰囲気は大分明るくなるのではないかと思う。
203名無しさんの野望:04/11/10 17:58:38 ID:zms1d9BQ
>>197
エディタ使用されるならば、資源を本土にてんこ盛りにすればストレス少な目で気持ち
良い戦争ができるのではないでしょうか?しかも使用兵器は史実通りになるので、それなり
に気配りしないと負ける可能性だってあるわけですから。
あとは護衛空母を全て正規空母にしてしまうくらいでしょうか?
あまり敵の戦力を下げたり国力を下げるとかえって面白くないと思うのです。
204名無しさんの野望:04/11/10 18:03:55 ID:tWkYT80f
GS=蜀
SystemSoft=呉
koei=魏

組織力の差はGS(1):SystemSoft(2):koei(7)くらいか・・・
それとも1:5:20くらいあるかなあ・・・
205名無しさんの野望:04/11/10 18:04:26 ID:EfcfUFZm
あとは、COMへの「委任」問題を何とかすること。
合計数十個の艦隊や基地に、いちいちプレイヤーが命令を下さなくてはいけない凄く手間のかかる設定の為に
少なからぬゲーマーが、このゲームを敬遠しているのではないかと思う。
売れているシミュレーションゲームは、単純作業に関するCOMへの委任制度が確立されているのではないか。

COMの判断力と柔軟性を強化して、具体的な判断基準をプレーヤーが指示できるようにした上で
特定地域への定期爆撃とか、特定の基地攻撃とか、特定の海域の船団攻撃とか、しょーもない単純作業は極力COMに委任できるようにしたほうが良い。
また、陸上基地への委任制度として、特に軍団制は好都合だと思う。
206名無しさんの野望:04/11/10 18:09:55 ID:EfcfUFZm
>>203
日本の国力は以下のようなものだから、鉄生産量など、もうかなり増やしてもいいのでは?
少なくとも、軍艦を解体するほどの弾薬不足ではなかったようだ。

http://www3.zero.ad.jp/luzinde/database0_frame.html
207名無しさんの野望:04/11/10 18:15:31 ID:QT241iRr
>>195
このゲームは、戦級SLGなのか???
208名無しさんの野望:04/11/10 18:24:52 ID:v3gRS0WN
>>195のどこに、このゲームのことと書いてある?
209名無しさんの野望:04/11/10 18:26:58 ID:sW0VHEhy
そもそも、国産ゲームに戦級SLGなどない
210197:04/11/10 18:29:26 ID:v5xn5o+w
>>202
いあ なんかGS批判とか 戦記2批判を繰り広げたかったわけでは全然なくて
>>193見て、俺だったらそんな場面に出くわしたら発狂するな〜(´ヘ`;)
(ま、俺の場合は即リセだけど)
ヌルゲーマーでも楽しめる難易度の戦記2にするには どんな設定がいいかな、
って感じで軽く書いてみただけ

>あとはグラフィックや音楽も。
>たとえ他社製品に追いつくことが難しくても、ユーザー準備のものに差し替え可能にするだけで多くのユーザーが満足するはず。

戦艦・空母クラスが沈んだら、リアルなその艦の撃沈グラフィックが出たりしたら嬉しいかもなぁ
(戦没しなかった艦の場合はどーなるんだって?ウーン)
あーゆう写真も著作権とかうるさいんだろか
カプコンの1943とか ウルフチームの轟 轟2とかゲー内容はともかくとして
グラフィックとか効果・表現の部分で見習うべきとこは多いかもね

>他の分野でも、ユーザーに多少のサービスを試みても良いかもしれない。
>例えば、政治的なイベントを増やしてみたり(ex.アジア諸国の独立の認否で展開やエンディングが分かれたりとか)、
>ユーザーをリラックスさせるようなギャグ的なイベント(ex.東京ローズとかリリーマルレーンとか)を入れてみたり、
>あるいはユーザーの好みと相応の条件クリアで新兵器の登録を可能にしてみたりとか。

この辺大いに賛成 KOEIの歴史イベントみたいだからイヤって人もいるかもしれんけど
歴史イベントもゲームの自由度奪ったり バランスさえ壊さなきゃ、
出たら出たで プレイヤーとしては嬉しいと、個人的に思う
211名無しさんの野望:04/11/10 18:29:57 ID:PX77JFDy
>>89
paradoxは勝ち組なんかじゃないっちゅーに。
そこはあまり売れてない零細メーカーだからな。
paradox社とmatrix&2by3games社はGSより売り上げが低いという事実。
212名無しさんの野望:04/11/10 18:31:33 ID:8ilrfPFb
あわわ・・・。どうしたらいいのでしょうか?
1942.4 4ターン目 敵機動部隊(正空母5戦艦1他多数・陸兵なし)を
サイパン沖にて発見せり。当方グジェリン(正空母4戦艦2他)で補給中です。
やっぱ、艦隊決戦かけたら、被害甚大でしょうね。
あーあ 5ターン前の大和轟沈が痛い・・・OTL
213名無しさんの野望:04/11/10 18:32:28 ID:9+nzTbcF
GSなんて、世界でも全く評価されてないじゃん
214名無しさんの野望:04/11/10 18:34:49 ID:9hCNT8Fk
>ユーザーをリラックスさせるようなギャグ的なイベント

例のチュートリアルムービーを復活するべきですな
215197:04/11/10 18:39:56 ID:v5xn5o+w
>>203
リーマンゲーマーとしては 今の二倍〜三倍でゲームが進行して欲しいなぁ(´ρ`)
日曜一日潰してゲー世界の一ヶ月しか進まない とか厳しい

兵器マニアとしては 6ヶ月くらいで正規空母が出来上がって来ちゃうとうれしいし(´∀`)
航空機開発とかでも1942年末の空に震電が舞ってP38とかバッタバッタ落としたり(´ρ`)

しかし書いててほんと、これってヌルゲーマーの愚痴だな
まー こんな奴も戦記2やってるってことで・・・
216名無しさんの野望:04/11/10 18:46:15 ID:xbFzDBO4
GSは十年前に、グロス・ドイッチュラントを北米で販売した実績がある。
それが原因で色々と揉めた事があるのでwin版発売はしないそうだ。
217名無しさんの野望:04/11/10 18:48:31 ID:wCAxUBZA
>>216
GSすごいやん
218名無しさんの野望:04/11/10 18:51:22 ID:QtQoxM70
あれも糞ゲーだったからなー
219名無しさんの野望:04/11/10 19:01:55 ID:4o2aFKsR
空母戦記2の今年度中は無理だったね。
今年の四月頃、来年の2月と発売を予想したのだが、
このスレの皆から、氏ねとか馬鹿とか言われた。

バグとりも充分にするみたいだから、嬉しい事この上ない。
良質のゲームになりそうですね。
220名無しさんの野望:04/11/10 19:04:29 ID:KgcgakDf
おいらもGDにはとにかくハマったな。
他のタイトルも素晴らしいけど、GDと日露戦争がGSの2大傑作だと思う。
洋ゲーでもあれほど完成度の高い戦略級SLGは未だに存在しないだろうね。
221名無しさんの野望:04/11/10 19:05:38 ID:fmHMtEPD
>>216
だから「グロス・ドイッチュラント」は伝説的な名作扱いなんだな…
どうりで色んな人たちが褒めちぎってるわけだよ…
222名無しさんの野望:04/11/10 19:10:33 ID:fzvhma8U
>>216
湯陀屋陣団体と揉めたのですよね?すぐに和解したそうですよ。
223名無しさんの野望:04/11/10 20:01:15 ID:asBOUTQ4
ttp://mirainet.cool.ne.jp/combat/yybbsgp.cgi?page=39

外に出ると敬語使いまくりなんですねwww
224名無しさんの野望:04/11/10 21:40:02 ID:cJmJeijo
あちこちに顔出してるんだね。
225名無しさんの野望:04/11/10 21:56:58 ID:JTxYYcT0
この人少し自意識過剰だよ
226名無しさんの野望:04/11/10 22:44:47 ID:eStf1rZ0
GS掲示板、賞賛の美辞麗句ばかりでイタイタしいな。
夜中放送してるテレフォンショッピングみたい。
227名無しさんの野望:04/11/10 22:54:19 ID:wiotXVk3
GAMにいた頃はヒット作を連発したんだけどな。
鋼鉄の騎士、太平洋戦記2と空振りが続いてるから次で盛り返してくれ。
228名無しさんの野望:04/11/10 23:03:01 ID:/W2JmzSO
でもここのデザイナーちょっと寒いね。
グラサンにひげ。なんかコンプレックスあんのかって感じ。
229名無しさんの野望:04/11/10 23:04:54 ID:EUbsM07f
>>227
GAMって元々ABさんのいた会社じゃん…
顧客リスト持ち逃げで独立したのだが…
何故知っているかというと、彼が独立した時に当方にDMが届いたから…
230名無しさんの野望:04/11/10 23:13:40 ID:VNLh1l8A
GAM時代と言えばバトルは陸上部隊の爆撃すると損害がすごかったな〜。
阿部隆史氏はあれを防大に持ってって自慢したらしいよ。
231名無しさんの野望:04/11/10 23:16:07 ID:CE6e9bth
天下のコーエーだって、PCゲー売り出す前は、潰れかけの染物
問屋だったんだから、GSも頑張れ。って何か変な応援になったな。
232名無しさんの野望:04/11/10 23:43:27 ID:3S9UDoTD
>>229
リストどころか開発機材も持ち逃げしたらしいよ。
GAMの人に聞いたから間違いなし。
233名無しさんの野望:04/11/11 00:04:11 ID:Hwsw+Vrf
234名無しさんの野望:04/11/11 01:04:03 ID:cvQd1CBM
誰かメールして、次回作について、ここに書かれている案をまとめてメーカーに送ったら。
235名無しさんの野望:04/11/11 03:46:48 ID:nMEEqs7b
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./   姑息なあべブタが
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/    早くくたばりますように・・・
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./
.          /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{   | !`:、
           ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:',  | |`、:|
236名無しさんの野望:04/11/11 07:00:56 ID:fI6fekHF



多分、阿部には、死超星が見えてることだろう


237名無しさんの野望:04/11/11 07:19:08 ID:QU7zNrTA
>>234
他人の意見に耳を貸さないバカに、何言っても無駄だよ
むしろ、そういうバカには、不幸のメールの方が効果があるかと
238名無しさんの野望:04/11/11 08:42:34 ID:hBJ34ywO
>>223
このことからも、漏れが2年前から言いつづけている「阿部社長はユーザーを客と思っていない」
ということが伺えるだろう。

で、しばらくは丁寧な口調でつつけるが、板の住人が彼の知識以下だとわかった途端、
「僕はねぇ…」となれなれしくやりだすのだ。全くもって嫌な性格だね。
某戦車塾や模型系板でも管理人自身ははウザくてどっかいって欲しいと思っているのだが、
GS親衛隊に逆恨みされて掲示板が荒らされるので言い出せないで居る…。
239名無しさんの野望:04/11/11 09:03:55 ID:lw8BNuNd
柔銀の孫兄弟みたいなもんか。
240名無しさんの野望:04/11/11 09:14:40 ID:cvQd1CBM
>>238
どのコテハンが阿部氏なの?
241名無しさんの野望:04/11/11 09:21:08 ID:fqsCOcyd
>>238
親衛隊ってゆーか、ソレ、ジサクジエンで荒らしているんでないのかい
242名無しさんの野望:04/11/11 09:42:04 ID:hBJ34ywO
>>240
実名で出てまつ

>>241
そんなことして何のメリットがあるのかにゃ?
まぁ、公式板ではGS不利な書き込みがあったときに「今まで一度も登場した事が無いファンがGS支持の書き込みをする」
ことはあるようですが(w
243名無しさんの野望:04/11/11 10:16:47 ID:wZXl4dNJ
>>229
顧客リストと開発機材持ち逃げして独立したのか。
GAMから受けた恩を仇で返しまくったんですな。
GSのデザイナーは人間のクズだろそれは。
244名無しさんの野望:04/11/11 12:10:21 ID:nWXcnaMf
>>242
そんな糞っぽい豚に親衛隊がいるなんて思えないにぁ〜
自作自演なんて環境あれば簡単だからにぁ〜
245名無しさんの野望:04/11/11 12:21:18 ID:Jt1n67XC
阿部隆史さんは怖いよ〜。すぐ切れる。
まともな事も言うけど、あの切れ方はハンパじゃない。
手が付けられないよ。社員が居つかないのもすぐに怒鳴ったり、
殴る蹴るなどのリンチを受けるからだよ〜。
年内発売がぽしゃったのは暴力に嫌気がさした社員が全員逃げたからさ。
藤岡さんはマゾだから、喜んで会社に残ってるけどね。(^з^)
246名無しさんの野望:04/11/11 12:34:47 ID:Jp18fvhC
>>244
SSAに救って貰った恩も捨て台詞と共に仇で返したしらいぞ
247名無しさんの野望:04/11/11 12:40:41 ID:fqsCOcyd
>>242
つ、つまり、A本人が気付いて無いだけか
ここでもそうだが・・・
248名無しさんの野望:04/11/11 12:41:58 ID:kam4pRHa
>>246
その話を詳しく聞いてみたいです。
なんかどんどん阿部隆史氏の悪行が暴露されていってるなぁ。
249名無しさんの野望:04/11/11 15:43:15 ID:dyrMu7ZS
と言うか、このスレの書き込みの七割は自作自演だろ(w
250名無しさんの野望:04/11/11 15:44:57 ID:G9ZB6rp/
>>249
NO、一人芝居。
251名無しさんの野望:04/11/11 15:56:06 ID:hBJ34ywO
>>244
なるほど、それでGS公式板はジサクジエンが大流行なのだにゃぁ(w
1度書き込んで以後現れない香具師って確かに多いにゃァ(ww

>>249
GS板のほとんどは阿部さんのジサクジエンですが、何か(w

252名無しさんの野望:04/11/11 16:05:28 ID:kam4pRHa
GSは、自分達の作る製品が完璧だと思い込んでいるからね。
太鼓持ちユーザー以外の書き込みは全て自作自演扱いとなります。

ジェネラルサポートなんて社名を付けておきながら、本当の意味での要望は
受け付けてくれないのではないかと思いますね。
嫌なら買うな方式で商売してるから、基本的な部分は10年前から変化せず。
253名無しさんの野望:04/11/11 17:10:20 ID:hBJ34ywO
ジェネラルサポートってどういう意味でしたっけ?
254名無しさんの野望:04/11/11 18:00:56 ID:nHCFZqNh
MIDIに「軍艦行進曲」と「月月火水木金金」の収録キボン
255249:04/11/11 18:27:19 ID:dyrMu7ZS
>.>250
失礼、一人芝居でしたか。
しかしまあ、タフな粘着がいるんですな。

そもそも、百歩譲ってGSなり阿部さんに問題があるとしてだ。
なんでこのスレでアフォな誹謗レス書き込んでるんやろうね。
折角それ専門のスレッドがあるんだからそっち行ってやればいいのに。
何か個人的な恨みでもあるのかしら。

ここは基本的にマターリ進行で細々とゲームの感想やら攻略指南やらを書き込む場だと思うのだが。
256名無しさんの野望:04/11/11 18:32:52 ID:IHLKMc0o
>>255
かわいさ余って、憎さ百倍ってタイプじゃないの?
257250:04/11/11 18:33:57 ID:IHLKMc0o
おっと、ID変わっちまったな…失礼
258名無しさんの野望:04/11/11 19:17:02 ID:MB0NVaeP
>>170
>機数がたまると
やはり、このゲームはいかにして数を揃えて攻撃するかということですな。
私も試しに開戦から始めて99襲撃機を量産してみている。確かに序盤の乏しい整備兵と燃料弾薬
事情では重宝する部分があった。問題はやはり航続距離。とにかく、前線配備まで中継が多過ぎ。
宇都宮−佐世保−広東−ハノイ−プノンペン というルートは辛いなあ。
現在雨季明けのミートキーナに200機配備してインパール方面の陣地や陸上戦力に嫌がらせ攻撃を
続行中。こちらは放置してインド方面から攻め上がる予定なので、牽制には良いかも。
機体が頑丈なので戦闘機や対空砲火で10機以上落ちる事がないので便利。バタバタ落とされる99
双軽とは段違いの頑丈さは魅力。
ただ、やはりメインの侵攻には使い難い。せめて次のキ71が700kmぐらいの爆撃半径を持っていた
ら重宝しそうなのだけど。
他の戦線への移動が辛いのはお書きになっている通り。
259名無しさんの野望:04/11/11 19:19:30 ID:MB0NVaeP
>>174
完全なハワイ殲滅作戦ですな。しかし、そこまで徹底的に叩けば、そのままハワイ上陸もできそうな
気がしなくも無い。占領しても補給線の長さから、輸送船の被害が激増しそうだけど。

>まず対空砲火は無制限に設定(自分はゲーム通してこれ)
私はデフォルトなので、綾瀬10隻で護衛しても重爆の攻撃で空母が沈む。
しかし、無制限にすると艦隊の安全度は上昇するが、味方の対艦攻撃も相当被害を受けそうで。
ただでさえ序盤の日本軍機は防御力が皆無なので、これはこれで航空機の損害と艦隊の安全のバランス
が取れているのかもしれない。

>巡航速度が落ちて良いなら中速で良いと思う
このゲーム、巡航速度があまり意味を持たないように思えるので、中速・低速で省エネしている。
艦隊の速度が速いと重爆の水平爆撃の命中率が落ちるとかといった特典が見込めるならば、無駄を
忍んで高速タンカーを入れるかもしれない。
基本的に艦隊の意義は迎撃と基地航空隊で痛めつけた残敵の掃討なので、速力はあまり必要ないと
考えている。一戦交えたら次のターンで母港に帰還できるパターンが多いので。
機動部隊も速力よりも、制空権確保後の敵地上部隊への反復攻撃が主任務なので、速度よりも作戦
行動日数を重視ですな。

>秋月級
数を揃えて機動部隊直援艦で運用すると燃料をバカ食いするので、使い方は最前線の防空砲台。
とはいえ、日本駆逐艦では一番使える。正直松級は燃費と航続距離が意外と貧弱で量産する価値は
ゼロ。御蔵の方がよほど使える。丙型が1942年後半には欲しいので作らないけど。
260名無しさんの野望:04/11/11 19:20:34 ID:MB0NVaeP
>197氏
偵察用のカタリナ飛行艇やサンダーランドの偵察半径を700kmくらいに修正するというのはどうだろう?
これで重爆の脅威がかなり軽減され、基地航空隊が激烈に有利なゲームのバランスを機動部隊有利に
変える事ができる・・・・かもしれない?やったことないので、実際の効果は不明。失礼。
261名無しさんの野望:04/11/11 19:20:59 ID:j9aInQwT
つーかアンチGSの粘着マジでウザい。

阿部さんの人格が極悪だろうが、社の内部事情が火の車だろうが、んなこたー知ったこっちゃねえよ。
ユーザーとしては、面白いゲームさえ出してくれれば文句はないんだから。
そんなに粘着叩きしたいんなら、ネトヲチ板でも最悪板でも逝けっての。
262名無しさんの野望:04/11/11 19:32:25 ID:dwx/X+CY
そうだよな。GSに文句があるならここに来るなっつー話だよ。
こんな優良メーカーのどこに叩かれる筋合いがあるんだ?
今度GSの作品や製作者に対して悪口言ったら許さないからね。
263名無しさんの野望:04/11/11 19:40:06 ID:Aoaj8dTi
>>253
ジェネラルサポートを和訳すると「将軍による支援」となる。
つまり「某国の将軍様によく似たデザイナーが要望を受け付けたり、
バグ取りを行ってユーザーがスムーズにゲームをプレイできる
ように万全のサポート体制を敷いています」という意味なのだ。
264249:04/11/11 19:49:10 ID:dyrMu7ZS
GSの悪口だけじゃなく、SSαやpardoxなど他社ゲーの話題もやめれってことで。
それらもそれぞれ専門のスレがあるだろう。

というか、多くの人間は別に一つのメーカーに拘る事無く気に入ったゲームを楽しんでいる訳で、
このメーカーは屑だのあのメーカーは神だのという評価はどうでもいいんだよな。
だからこそ、それぞれのスレは極力他スレに干渉しないようにしている訳で、
これが理解できん奴はアンチだろうが信者だろうが迷惑なだけ。


それはそうと、私は戦記2で97重爆や呑竜で重爆隊編制してるんですが、これはやっぱり効率悪いんでしょうか?
確かに燃料も弾薬もあっという間に消耗して補給が来るまで活動停止。その間に陣地修復されてマズーというのを繰り返していますが。
265名無しさんの野望:04/11/11 20:22:32 ID:8sTufKlO
これからは俺達がこのスレッドを監視するからな。
GSをけなす書き込みは二度とするんじゃないぞ。
おまえらクズどもは洋ゲースレに帰れ。ここには近づくな。
266249:04/11/11 20:28:23 ID:dyrMu7ZS
だから煽るなって。基本的にはスルーが吉。
荒らし対策の基本だろうが。
貶す貶さないの問題じゃなくてスレの趣旨に反する話題がそもそも好ましくないという事だろ。
267名無しさんの野望:04/11/11 20:37:43 ID:xJXs8qE0
>>265
そうだな。ここは毎日定期的に巡回してチェックしておこう。
268名無しさんの野望:04/11/11 21:14:56 ID:u/D6mqoX
アベブタは、バカだからスルーなんて出来ないよ
ついついジエンしちやうんだよねぇ
269253:04/11/11 21:25:39 ID:hBJ34ywO
>>263
どうも有難う。
つまり、羊頭狗肉という意味なんだね。

あっ粘着しちゃったスマソ
270名無しさんの野望:04/11/11 21:30:19 ID:tBrtf4z0
>>265がすごく屑に見えるよ
271名無しさんの野望:04/11/11 21:31:42 ID:agHdTOGo
阿部隆史さんは身長が160cm未満だけど体重が80キロオーバーですから・・・

>>269
翻訳サイトだとgeneral-supportは「一般的な支援」になります。
272名無しさんの野望:04/11/11 21:33:14 ID:agHdTOGo
>>268
阿部隆史さんは身長が160cm未満だけど体重が80キロオーバーですから・・・

>>269
翻訳サイトだとgeneral-supportは「一般的な支援」になります。
273名無しさんの野望:04/11/11 21:35:54 ID:xJXs8qE0
>>270
また湧いてきやがったかこのゴキブリども。
てめぇらなんざGSスレに来るんじゃねぇ。
とっとと巣にかえれや。
274名無しさんの野望:04/11/11 21:39:26 ID:als9rI03
発売日延期のお知らせ
開発の遅れにより『空母戦記2』の発売日は2005年に延期されました。
(2004年11月 9日)


GSもうだめぽ
275名無しさんの野望:04/11/11 21:39:29 ID:6AxJJC34
>>273
ここは、阿部豚を真人間に更生させてあげる、優しいスレですよ
276名無しさんの野望:04/11/11 22:18:34 ID:als9rI03
1.GAMを辞める際に顧客リストと開発機材を持ち逃げ
2.SSAに救って貰った恩を捨て台詞と共に仇で返した
3.日常的に社員を怒鳴ったり殴る蹴るなどの暴行をくわえている
4.身長150cm台で体重80kgオーバー
5.大酒飲みで重度のアルコール中毒
6.年齢は55歳前後
7.独身(ロシア人の愛人がいる?)
8.東大卒(東京農大卒?)
9.自社作品を防大に売り込もうとした(実際に講義も行った)
10.防衛庁に製品を販売している(利益は年間6000万円)
11.「世界の艦船」と「歴史群像」に活字だけの広告を出す(商才ゼロ)
12.常連客から多額の金品を受け取っている
13.風貌はグラサンにひげ
14.k●ei社員時代に会社から300万円を横領して海外で豪遊
15.客に対してタメ口で対応(客がタメ口でカキコすると即刻削除)
16.会社は小さいが金は豊富に持っている(ボンボン?)

------------------------------------------------------------
確かに阿部隆史氏は真人間とは程遠い存在だにぁ〜
かなり強烈なオーラを放つ人だにぁ〜
277名無しさんの野望:04/11/11 22:30:45 ID:als9rI03
14.k●ei社員時代に会社から300万円を横領して海外で豪遊×

14.k●ei社員時代に会社から500万円を横領して海外で豪遊○

でした。訂正します・・・。
278名無しさんの野望:04/11/11 22:43:42 ID:DvksHW13
>>276

これも追加でおねがいしまつね。

17.源田実の信奉者で源田の嫁に嫌味を言われたことがある
18.宮崎駿と親友でアニメ製作に携わったことがある
279名無しさんの野望:04/11/11 22:59:49 ID:uB4sfQGX
おいこらアンチGSいい加減にしとけや
デザイナーがどれだけ極悪な人間だろうがおまえらに関係ないだろ
商売の邪魔するならガキだからって容赦しねーぞおら
280名無しさんの野望:04/11/11 23:41:34 ID:W/zQ3KMW
 それにしてもジェネラルサポートの創立当時の事も知らないとは。
 もはやここは厨だらけなのだろうか・・・

 1990年のイラクのクウェート侵攻から、国会で盛んに後方支援
(General Support)が盛んに論議されていた。
 社名がそのまんまに決まった時、「安直だな」と思ったものだ。
 もっともオレの知識では後方支援はLogistic Supportなのだが。
281名無しさんの野望:04/11/11 23:56:57 ID:JJ1ty6Uf
>>280
粘着しているのは激闘窓世代だからな、DOS時代の事など知らないだろう

空母戦記2の発売日が延期になったと騒いでいるが、日露戦争は2年近く発売が延期されているんだが
当時はネットなど無く、雑誌の情報だけだったから、延期続きで会社の存続を心配したよ
今は、ネットとかで情報を仕入れられるから、便利になったな
282名無しさんの野望:04/11/12 00:23:17 ID:mMbh8S8A
DOS時代を知らんガキどもにGSを評価して欲しくないわ
アンチGSは少ししかSLGをプレイしたことないんだろ
283名無しさんの野望:04/11/12 00:39:35 ID:G+nSaDm+
それはそうと、>>276の書き込みなんかは明らかに誹謗中傷の類だと思うがどうよ?

そろそろ通報すべきかのう。
284名無しさんの野望:04/11/12 00:50:59 ID:ukYZKnUZ
俺が阿部さんのゲーム(初代三国志)に最初に出会ったのは1985年頃だな。
正式な作品は太平洋の嵐とかバトルなんだろうけどな。
ナポレオンが出たのはいつ頃だったっけか?
285名無しさんの野望:04/11/12 00:53:37 ID:gI4cmabz
>>283
悪餓鬼共にはお灸を据えてやるべきだろう。
286名無しさんの野望:04/11/12 00:54:40 ID:LyUl1sAj
>>283
ネット上の中傷というのは、よほどあからさまで大規模なものでない限り
被害届を出したくらいでは、まともに捜査してもらえない。
告訴状を提出しないと。
287名無しさんの野望:04/11/12 00:59:10 ID:LyUl1sAj
それはともかくとして、今まで歴代のスレッドに挙げられた改善点は
誰かが纏めて、メーカーの送ったほうがいいのでは。
ゲーム開発に反映されて、次回作は、より優れたゲームになるだろうから
288名無しさんの野望:04/11/12 01:02:47 ID:LyUl1sAj
不正アクセスの場合は電光石火で動くのだけど
中傷の場合は、かなり対応は鈍い。
同情はしてくれるけど。
289283:04/11/12 01:05:22 ID:G+nSaDm+
いや、私が考えてたのは削除依頼のことよ。
さっきから削除ガイドラインに目を通していたんだが、結構抵触してる部分が多いんでね。
まあ>>276に限らずアンチ厨とそれに付き合って煽りレス書き込む馬鹿が多いのでその辺一斉に掃除して欲しいと思ったのです。
290名無しさんの野望:04/11/12 02:25:32 ID:qpLvwyE4
>>287
無理無理
読まれる事は無いし、次作が重たいだけの糞ゲーになる事は間違いないから
291名無しさんの野望:04/11/12 03:11:02 ID:LyUl1sAj
本人のいないところで批難をするな   リンカーン

製品やメーカーへの客観的な批判はともかくとして、
阿部氏本人の人格や経歴についての攻撃をこのようなところですべきではない。
とても、紳士のすることとは言えない
292名無しさんの野望:04/11/12 03:16:37 ID:JNoa42kQ
真実の書き込みを削除することも紳士のする事じゃないなー

所詮、豚呼ばわりされる奴だし
293名無しさんの野望:04/11/12 06:16:47 ID:lHBzA3Fe
こりゃ、まじで2が出る前に倒産しそうだな・・・
294名無しさんの野望:04/11/12 08:44:46 ID:hnMbAs11
>>286
ということは286=阿部さん?
告発ではなくて?

漏れも提出しよう!



295名無しさんの野望:04/11/12 11:34:07 ID:2TrIApWC
いい加減にしろこのくずどもが
296名無しさんの野望:04/11/12 11:46:58 ID:FOPFwea8
粘着荒らしは4年前からいるからね。
何故そこまでGSにこだわるのだろうか。
297名無しさんの野望:04/11/12 11:56:39 ID:oucVDw06
>>276はほとんど事実だと思うのですけど・・・
298名無しさんの野望:04/11/12 11:59:58 ID:FOPFwea8
お子様はここに書き込まないほうがいいよ。
299名無しさんの野望:04/11/12 12:57:53 ID:pKdvyRuF
まぁ、普通の一般ユーザーは、作品が良ければ満足する
そのソフトが幾ら売りあがろうが、全く関係の無い話
それを、不具合報告があると売上が落ちると妄想する時点で、犯人が誰だか容易に想像できる

また、作ってる奴がどういう性格であろうと、全く関係の無い話
よく芸術家には、性格に問題があるバカが多いが、作品の売上に影響があるとは聞いた事が無い
半年ほど前に、α社のMがロリコンだとバレたが、それが原因で売上が落ちたという話も聞いた事が無い


つまり、一般ユーザーを装い騙りを入れたり、不具合報告者の書き込みを気にする時点で、この男のキンタマの小ささが想像できる
不具合報告など削除せずに、こういう形で対処しました、とすれば、一般ユーザーからはそれで評価されるというものだ
300名無しさんの野望:04/11/12 13:15:27 ID:FOPFwea8
GSは告訴の準備をするべきだ。
このまま荒らしを何とかしないとGSは潰れてしまうよ。
301名無しさんの野望:04/11/12 14:17:58 ID:hnMbAs11
財閥系自動車会社が信用を失ったのと同じですね。

確かに、些細なことを大げさに騒ぎ立てる連中も居るが、本当のユーザーなら
不具合に対して、対処を望むのが普通だと思いますねぇ。

要望を受け入れるかどうかは別にして、BASIC時代の阿部さんを知るものとして
こんなにバグが多かったゲームは初めてで、本当にびっくりした。
302名無しさんの野望:04/11/12 14:53:16 ID:G+nSaDm+
戦記2の話なら、確かにやたらバグは多かったがその後の対応は割と真摯だったんじゃないかな。
公式サイトのバグ&修正一覧を見る限り判明した不具合に付いては殆ど解決してるようだし。

それともいまだ我々の知らない未知のバグが隠されてるのか?
たとえそうだとしても顕在化していない時点でゲーム進行上問題の無いものと考えるのが妥当だろうけど。
303名無しさんの野望:04/11/12 15:52:44 ID:hnMbAs11
>302
そだね、対応についてはGSとしては限界まで頑張ったと思いまつ。
GSでバグが増えたのはやっぱりwin版になったのが原因かな。
以前はこういうことが無かったので、そういう意味でびっくりしたのです。
現行では特にバグないですね。

で、その原因は要望厨が無理難題を押し付けたからではないかなと思ってみたり。
GS親衛隊というのは悪い冗談だとしても、GSと親密な一部のユーザーの意見で
システムが複雑になって、それがバグの原因となったのではないかと思ったのさ。

つまり、GS云々というより周辺の有害ユーザーの存在自体が問題。
せめて、テストプレイをしっかりやってバグ出しの手伝いでもやればよかったのに。





304名無しさんの野望:04/11/12 18:03:24 ID:ZgEnLQsv
★中国の対日政治工作 70年代から本格化 CIA文書公開 影響力阻止狙う「策略」

・中国が1970年ごろから日本のアジアでの影響力拡大を防ぐために、あえて
 日本の内政に干渉し、日本の軍国主義や帝国主義の復活を宣伝するプロパガンダ
 (政治宣伝)工作を本格的に開始したことが、このほど解禁された米国中央情報局
 (CIA)の秘密文書から21日、明らかとなった。

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041022-00000011-san-int
305うさだハゲ:04/11/12 20:30:50 ID:xuHOfIBq
>>303、違うな。

そうじゃない。ゼネラルサボート、っは、おそらく、代理店を通じて、

不良品を、優先的に、お前の、PCショップに、卸してるんだ。

ハゲ。
306名無しさんの野望:04/11/12 21:21:46 ID:jK6cQOWO
太平洋戦争UncommonValor・War in the Pacific 2期
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1085670163/

もう、みんなこっち買っちゃえよ
307名無しさんの野望:04/11/12 22:01:16 ID:FOPFwea8
UncommonValor・War in the Pacificはクソゲーだな。
太平洋戦記2は名作だ。
308名無しさんの野望:04/11/12 22:08:22 ID:gus9y6UN
ジェネラルサポートのゲームって中国で作られてるグラフィックもなんもないゲームにそっくりだw
309名無しさんの野望:04/11/13 01:22:28 ID:cW5Metm6
太平洋の嵐4の方がよさそうだね
310名無しさんの野望:04/11/13 01:42:53 ID:otH7LQMh
製作者が同じだからな。
311名無しさんの野望:04/11/13 01:59:18 ID:nC9laOVh
>>307
それはあっちのスレに書くべきであろう
312名無しさんの野望:04/11/13 02:12:47 ID:o5mV4ykE
>>310
なんだかんだ言って、阿部はアルファに食わせて貰ってるのか
乞食と一緒だな
313名無しさんの野望:04/11/13 02:30:35 ID:JwfUz4PF
>>310
なんだかんだ言って、阿部隆史はアルファに食わせて貰ってるのか
乞食と一緒だな
314名無しさんの野望:04/11/13 05:06:42 ID:mvIwsza4
このゲームに熱狂的なファンが沢山いるのであったら、
ボランティアを募ってみてはどうだろうか?

彼らにゲーム中のイベントや、兵器解説や、エンディング文章を書かせて
特に優れたものをGSが採用する方針にすれば、
ゲームの叙情性として提案されているKOEI式イベントなどはあっという間に
充実させることができるだろうし、解説やエンディングもよりすぐれたものになるのでは。
315名無しさんの野望:04/11/13 08:25:52 ID:o5mV4ykE
あんなクリックするだけのウザいものが必要か?
316名無しさんの野望:04/11/13 08:34:38 ID:mvIwsza4
>>315
無いとつまらない。
殺風景な画面で几帳面に同じことばかりやってると嫌になる。
息抜きの中の息抜きに。

人によって好みが分かれるのであれば、
ゲーム開始時に、ユーザーが有無を選択できるようにすれば良い。
317名無しさんの野望:04/11/13 08:37:04 ID:mvIwsza4
提督、将軍、国家元首、各種活動家達も顔、セリフ入りで登場させてほしい。
318名無しさんの野望:04/11/13 08:38:07 ID:mvIwsza4
別にゲームのシミュレーション制が失われるわけではないし、
この種のサービスは拡大してくれたほうが嬉しい。
319名無しさんの野望:04/11/13 08:41:36 ID:ddTiQBM9
肥のゲームでもやってりゃいいじゃん
320名無しさんの野望:04/11/13 08:47:42 ID:mvIwsza4
>>319
WW2ものは設定が滅茶苦茶だからちょっと嫌だ。
せめて信長の野望並に史実にそって緻密に設定してくれれば良いのだが、
提督の決断Wなど論外な設定だし。
321名無しさんの野望:04/11/13 08:49:22 ID:mvIwsza4
工場のある中国の抗議によって、陸戦が省かれたとのこと。
提督の決断3のときも、中国人技術者が相当抵抗したとのこと。
322名無しさんの野望:04/11/13 12:04:06 ID:M6oTLwVD
支那製かよ・・・
323名無しさんの野望:04/11/13 12:16:32 ID:I1vdCxTV
コーエーはうんこメーカー
324名無しさんの野望:04/11/13 12:33:03 ID:slbdUMdA
XPになってから、まともなゲーム出してないな
325名無しさんの野望:04/11/13 12:41:10 ID:jIDZI6j2
XPになってからじゃなくて、コーエーになってからじゃないか?
326名無しさんの野望:04/11/13 12:45:24 ID:N5OBipVR
俺的には、烈風伝・三国志6が限界
お陰で、舶来ストラテジーの凄さが認識出来たわけだが

システムにかける労力と、データベースにかける労力が完全に逆なんだよな
国産が糞ゲ化している原因はここにある
327名無しさんの野望:04/11/13 13:01:16 ID:otH7LQMh
和ゲーがダメというのはGSもコーエーも同じだな。
328名無しさんの野望:04/11/13 13:54:52 ID:TE9K4Mzk
戦記2ですが、戦艦の主砲の使用回数の回復ってどうやるんですか?
329名無しさんの野望:04/11/13 14:11:44 ID:kVCj8qBT
>>193
どういたしまして。リロード無しの人は正直尊敬する。
自分は毎月10ターン目のデータを残してるへたれプレーヤーです。
「雨季が明けアキャブに航空機と燃料・弾薬をそろえたのに整備部隊主力はマニラ」
とか「クェゼリンの弾薬が無くなりそうなのに予備弾薬は全部室蘭」とかがしょっちゅう発生する。
あと、内地の新造空母とかは哨戒が不十分なときは霧や吹雪・豪雨を待って移動したほうがいいかと。

>>258・259氏
確かにハワイ殲滅はあと一息で出来そうだけど、維持の目処が立たないんで。
このあと機動部隊はウェーク爆撃、ポートダーウィン爆撃の後、資源地帯攻略支援と
戦艦と合流してのアッズ爆撃が仕事。
逆にお聞きしたいが、外周付近の重要根拠地攻略はいきなり戦車揚陸艦付き攻略部隊が横付けして
艦隊救援がまにあわず奪還されたりしないだろうか?それが恐ろしくて大陸が片付くまで放置してる。

艦隊の対空砲火は確かに厳しい。一度マーカス付近の重防御攻略部隊(駆逐艦20隻)に1式陸攻100機で
攻撃したら半数以上撃墜されて敵艦隊に被害無しって事があった。零戦隊の護衛が付くクェゼリンはマシだが。

確かに、高速タンカーは余り使う機会は無いし、高速商船は全く使わない。
中速は資源地帯・本土→南洋への物資・部隊輸送と攻略部隊輸送用。
低速は初期の攻略部隊輸送用と資源の本土輸送用に重宝してる。

秋月級は数を揃えるのが結構難点。自分は艦艇の順次解体を採用してるんでドックが開かずに
いつまでたっても必要数が揃わない(笑)。

>>264
初期配置の陸軍重爆はサイゴンの部隊が開戦1ターン目に哨戒して英東洋艦隊を爆撃する以外使わない。
配備済みの部隊は本土まで返してスクラップ。逆にこれをしないとアルミが足りなくなるのでは?
敵の陣地を一気に減らすのは99双軽が最適かと。
330名無しさんの野望:04/11/13 15:07:42 ID:mvIwsza4
>>326
三国志8は名作だった。
10もおそらく、PK版で素晴らしい製品になるだろう。
331名無しさんの野望:04/11/13 15:08:57 ID:mvIwsza4
三国無双も、もう少しプレイヤーの自由度を上げてくれれば
アクションゲームとしては、優れたものになるのだけど。
332名無しさんの野望:04/11/13 15:19:23 ID:mvIwsza4
>>329
弾薬の補給くらい、コンピューターに委任すると、
コンピューターが自動で巡回輸送船団を編成して
各基地に向けて理想値に達するまで補給、
とかいう設定にしてくれればいいのに。

他のゲームでは、命令をしなくてもCOMが勝手にするような
当たり前の作業をプレイヤーがいちいち指示しなくてはいけないところが
このゲームの最大の欠点の一つ。
COMへの委任能力を大幅に強化してほしいね。
333名無しさんの野望:04/11/13 16:36:48 ID:uZyBqFX7
アルファの天下統一もダメダメだからなぁ

どうも、ユニットデータの量が多ければ良いと勘違いしている馬鹿が多すぎる
334名無しさんの野望:04/11/13 17:23:53 ID:iy5kCbEL
コーエーは、子供向けメーカーだが、利益はある
335名無しさんの野望:04/11/13 17:38:23 ID:JmJH4NtZ
>>315
確かに肥の歴史イベントは会話形式だから無駄にクリックするよなあ。
日露戦争みたいなイベントならいいけど。
336名無しさんの野望:04/11/13 17:54:42 ID:XvRexZdu
データ集、特に文章で説明してあるところ。
これをもっと見やすく、カッコ良くして欲しいなぁ。

俺はそれだけでも変えてくれると、とーっても嬉しいのだけど。
337名無しさんの野望:04/11/13 22:56:08 ID:xL4IPf5o
無駄にクリック・・・なら、太平洋戦記2もいい勝負だと思うがな。
338名無しさんの野望:04/11/13 23:04:38 ID:9K23srYZ
どっちもどっちだろ>無駄にクリック
339名無しさんの野望:04/11/13 23:13:26 ID:FR9MebL2
国産ゲームの悪癖だよな
340名無しさんの野望:04/11/14 09:30:09 ID:Pl8ffgiD
>>336
そんなものどうだっていい。
ゲームとは何の関係も無い。

説明が読みたければ、まともな図鑑で読めばいいわけで
無くたって構わない。
そのようなものの増補に費やす余裕があるのなら、ゲームをもっと作りこんで欲しい。
341名無しさんの野望:04/11/14 13:37:38 ID:rB3srSAn
>>336
国内ではあれほど詳しく説明するメーカーはGSだけだもんな。
他はせいぜい3行広告と同じレベルだからね。
それがGSのセールスポイントなんだけど改行がアレなんだよな。
342名無しさんの野望:04/11/14 13:55:06 ID:99CBYuHq
データ集が詳しいって・・・

あの程度で満足してるのって、かなりヤバくねーか?
343名無しさんの野望:04/11/14 15:03:32 ID:jRbN4pvY
所詮、その程度の子供向けゲームだから、いいんだよ
344名無しさんの野望:04/11/14 15:14:58 ID:N8l6//LH
正直、ほとんど知識がない状態でGSのWWIIものに手を出したから、
興味はあるんだけど、とにかくワケがわからない。
それを補完するには読書が良いけど、最初はどの本を選べば良い
のかすらわからなかった。
データの数々を読んでいくうちに最小限の知識が得られたという
気はあまりしなかったけど(基礎がないから結局ワケわからない)、
どこに自分が興味を感じてるかはだんだんわかってきて、どんな
本を選べば良いのかもある程度わかってきた。
実際本を買って知識を深めることで、どんどん興味の幅も広がり、
知識も増えることでゲームをより一層楽しめるようになった。

自分のような、知識は少ない、だけど興味があるし、一応ためしに購
入してみた、という者にとってはあのデータの存在はありがたいんじゃ
ないかな。
345名無しさんの野望:04/11/14 15:52:00 ID:4nb8b1eb
頭の悪い文盲がいるな。>>342
国内のメーカーではGSが一番詳しいと言っているんだろう。
呉服問屋あがりの子供向けメーカーよりは遥かにまし。
346名無しさんの野望:04/11/14 16:19:29 ID:wc78CtLV
太平洋戦記は1、2度プレイした後は資料集にするしか使い道がないぞw
347名無しさんの野望:04/11/14 17:42:47 ID:3eNLLVwO
2度プレーするのも凄いな・・・
俺なんて、1度目の途中で止めちまった
丁度、MQの武田信玄を買った時だったか
348名無しさんの野望:04/11/14 17:43:57 ID:QzbLxOmu
分厚いマニュアルと兵器説明がなかったら100本売れないと思う。
349名無しさんの野望:04/11/14 18:35:22 ID:RoPYwpPa
お子様にクリアは無理
350名無しさんの野望:04/11/14 18:36:05 ID:kR/67qTX
>>348
実際、太平洋戦記2は何本売れてるんだろう?
1000本そこらじゃ社員の給料も払えなさそう。
351名無しさんの野望:04/11/14 19:16:21 ID:gfx+J2KD
1万本くらいじゃね?
352名無しさんの野望:04/11/14 19:18:16 ID:0fJrRCTC
ぷぷ
んな売れるわけねーじゃん
353名無しさんの野望:04/11/14 20:58:26 ID:hNIgNyUV
10000本はきつそう
ヨドバシ、ラオックス、ビッグカメラだと売ってなかった
通販以外だとどこで売ってんのよwww
354名無しさんの野望:04/11/14 21:00:12 ID:Gq+cB74q
>>345
確かに他社と比較すると雲泥の差ですね。

この部分では圧倒的にGSが優れています。

ただ、内容的には前作の焼き直しで新しさは感じられません。

他のGS作品にも全く同じ事が書いてありますから。
355名無しさんの野望:04/11/14 21:12:35 ID:mtocEk3T
もうゲーム業界は家内制手工業の時代ではないって事だな。
あとは芸術品として生き残れるかどうかだが。
356名無しさんの野望:04/11/14 23:00:05 ID:L+WRd/0v
ゲームやめて、図鑑で売ればいいんだよ
開発費もかからないしね
357名無しさんの野望:04/11/14 23:53:14 ID:E3fkyQm4
どうでもいいことだが、「マキシムゴーリキー」って重巡・軽巡どっちよ。

艦型データでは軽巡で史実解説では重巡になってる。
主砲が15a超えているから重巡か?
358名無しさんの野望:04/11/14 23:57:16 ID:1LfuNZHv
中間的な存在なのでワカンネ
359名無しさんの野望:04/11/15 00:08:26 ID:4oDt2elI
age
360名無しさんの野望:04/11/15 00:17:22 ID:YWLoj4Jr
>356
机上演習機能つき軍事百科事典、萌え〜w
361名無しさんの野望:04/11/15 00:34:49 ID:zcY0GAgY
>>329
LSTを含む強襲揚陸部隊は、1942年の結構速い時期に出てくる。
1942年の夏前にはダッチハーバーに押し寄せてきた。
私はダッチハーバーを含むアリューシャンを開戦直後に長門級2と軽空母
2を基幹に占領したことがあるけど、最初は小規模揚陸部隊が出てくるだけ
なので、貼り付けの艦隊と陸攻で跳ね返せる。
が、空母機動部隊と戦艦部隊で相当痛めつけられるのは確か。
現在はアッツとキスカを要塞化してアダックの連合軍航空隊と激しい航空撃滅
戦を・・・とはならない。悪天候ばかりなので。

>自分は艦艇の順次解体を採用してるんで
基本はデフォルトな私も、これだけは怖くて採用できない。(藁
駆逐艦と軽巡洋艦の大半は鉄資源にすることで、1943年夏までに対米戦
を終わらせる戦いをするので。
だが、なかなか条件5で1943年半ばには終わらないなあ。1943年7月で全太平洋
根拠地を占領したけど、条件4がやっと。英国の仲介が必要ないのならば、
1942年中に太平洋は全部占領できるとは思うけど。

>艦隊救援がまにあわず奪還されたりしないだろうか
アリューシャンに限ればは悪天候が多いので、数ターン悪天候が続くと撤退してくれる。
というか、このエリアで2ターン連続で晴れることはまずないから。しかし
ハワイやサモアは仰るように、維持の目処が立たないので早期占領はしたこと
がないなあ。サモア近辺から輸送船団が出現するので、押さえておくとかなり
楽にはなるんだろうけど、飛行機を配備するだけでひと苦労だ。
やはりニューカレドニアが序盤の攻勢限界のように思える。
362名無しさんの野望:04/11/15 00:40:38 ID:TNOlx/j3
>>350
過去ログに、1作品開発するのにかかる費用は2500万円(2人分の人件費と
宣伝広告費)と書いてあった。そしてGSは毎年1つ新作を発表している。
これに事務所の家賃とか光熱費や藤岡さんの年棒(800万円)をたしたものが
GSの支出になっている。一方、収益はソフト1本あたり5000〜6000円で、
5000本売れると開発費を全て回収できるそうだ。GSはほぼ通販限定メーカー
な上に、ここ5年間に発表したタイトルは日露戦争、激闘!ソロモン海戦史、
激闘!88艦隊海戦史、鋼鉄の騎士2、太平洋戦記2という少々寂しいライン
ナップだった。実際、開発費を回収するのが精一杯という惨憺たる結果を
つきつけられる事になったようだな。
これは推測だがGSは多額の借金を抱えている可能性がある。


>>353
俺も、家電製品販売店では、ここのゲームを見かけないね。
去年の冬までは、結構置いてあったんだが何故だ・・・。
市場から締め出されつつあるのだろうか。
363名無しさんの野望:04/11/15 01:54:56 ID:ebC6nuwX
GS作品を買え。
364名無しさんの野望:04/11/15 02:26:24 ID:tcN8SwsH
買わせたいなら発売延期するなよ。
365名無しさんの野望:04/11/15 03:26:48 ID:mi3aRsWd
>>355
そんなことはない。
光栄をはじめ、多くのメーカーが太平洋戦争ものから撤退しているし、
SSαのものは外観を除けば、GSのものとさほど変わりはない。

音楽と映像・画像と操作性・ゲーム内の矛盾点を大幅改善して、
光栄の撤退によって不満を持っている旧提督の決断ユーザーの獲得を狙えば
この手のゲームが存続していくことは十分可能。

あくまでそれができればの話だけど。
366名無しさんの野望:04/11/15 03:31:19 ID:mi3aRsWd
優れたCGを作るメーカーと
提携するか、吸収されるか、合併するか、するのがいいだろうね。
独力では、GSはあまりに立ち遅れすぎていて追いつくのは難しいだろう。
367名無しさんの野望:04/11/15 04:35:27 ID:zU08UmbJ
確かに
368名無しさんの野望:04/11/15 06:22:39 ID:KPFbs71N
>>362
その辺りの開発費は、自社開発の場合、期間と人数にもよるので、今回の作品がどうだかはわからない
ただし、2500マンもかけるなら、5000本売っても割に合わないだろうな
PCゲームで5000本っていうとかなりの数量
ショップで数本は展示販売して貰ってるもので、その程度売れれば良い方だよ
田舎のショップでは、殆ど見る事もないし、作品すら知らないのもいる

そういう状況では、1000本売れていれば、いい方だろうね
369名無しさんの野望:04/11/15 06:57:31 ID:SmgHpEte
実際、それの数分の一の開発費で抑えていると言われている、
大戦略で4000本、現代シリーズが1000本
の売り上げらしいからね

潰れかかるわれだ
商才がないんだろうな
370名無しさんの野望:04/11/15 07:13:17 ID:N7lbRkjt
>>368
>>369
つーか、おまえら朝っぱらからこんな所で何やってんの?
371名無しさんの野望:04/11/15 08:12:57 ID:XzpBfTYK
>>365
べつにコーエーは太平洋戦争ものから撤退してないだろ。
つか、撤退すると判断するのは時期尚早に過ぎる。
提督の決断IVだってIIIから5年後に出たし、当時のログインには、実
のところ提督の決断シリーズがコーエーのシリーズ物でトップ3に入
る超ヒットシリーズだとも書いてあったし。
流通も自グループでもってるから、じゅうぶん売れる体制は整ってる。
太平洋戦争ものの戦略級は一定のファンはいるけど、会社がここま
でデカクなった以上、馬鹿ゲーにしてださないと狙われて、何よりも
大事な株価にも影響がでるから、あえてテンポを遅く、しかも更に荒
唐無稽で基地害じみた物にして発売してるんじゃないか。

ジャンルは違うけど、マイクロキャビンの鋼鉄の咆哮みたいな馬鹿ゲ
ーが理想なんだろうな、コーエーは売れさえすりゃ内容なんてどうで
も良いんだし。
372名無しさんの野望:04/11/15 09:33:54 ID:Aiocx3DZ
>公式HP
>そうそう、GS公式サイトのトップ頁訪問者カウンタの調子が悪いようです。一回のアクセスで数十から百以上のカウントをしているように見えます。

パエッタタン、そういうことこそ、コソーリメールで言えよ(w
GS親衛隊は相変わらずそういう配慮がないなぁ…。
まぁ、改竄とまではいわんが(あまりにもセコすぎて)、以前も1回あったし。

373名無しさんの野望:04/11/15 10:54:33 ID:S5/9VXoq
このゲームの売上って、きっと数百本だろ
ユーザー登録が何人いるのやら・・・
374名無しさんの野望:04/11/15 12:45:48 ID:0TmQopig
鳥頭と提携してADGDなんて作ったら良い物が出来るかも・・・
375名無しさんの野望:04/11/15 14:18:15 ID:Aiocx3DZ
>>374
阿部タソと被るからだめ。
PSで空母戦記が発売されたが、ソロモン海戦史が出なかったのは
阿部さんがアソバランスのT氏とシステムと機体のバランスとりについて口論になったため。

GSのゲームとしての資質はいいんだから、うまく外部メーカーと協力すれば有効な作品を生み出せるだろう。
だが、悲しいかな阿部タソの調整能力の無さが原因なのだ。
空母戦記PS版のムービー(必見)にあのような格好で出ること自体が、
彼の常識の程度をあらわしていないか。
376名無しさんの野望:04/11/15 15:10:48 ID:vR/HXAqD
>>375
あ〜、よれよれのシャツ姿で細いネクタイつけて出てるムービーでしょ?
なんか微妙に傾いてるよねw
あのムービーの画質が極端に雑なのはある秘密を隠すために原作者が注文
つけたからなんだよなw
映像をよく見るとすぐにわかるけど、その話題はタブーだからねw
GSユーザーは優しい人が多いのかなw
377名無しさんの野望:04/11/15 15:36:51 ID:8Qfq86C0
AB氏は近所にある東蒲中学校の女生徒に声かけたりプール覗いたりしてる。
部屋からつぼみを観察できるって自慢してた。
378名無しさんの野望:04/11/15 15:44:24 ID:lGAb2QSB
>>377
GSのデザイナーはロリコンか。変態だな。
379名無しさんの野望:04/11/15 15:57:22 ID:0/5N6HBE
う〜ん う〜ん
380名無しさんの野望:04/11/15 16:14:01 ID:zmjzlYEi
そういえば、
アルプァのまえっちもロリコンだったな
38161:04/11/15 16:18:23 ID:emOBiUsf
流れぶった切ってすいません。
現在46年1月、アメリカ西海岸を灰燼に帰させ、
サンディエゴで各種艦艇を1000万トンは鉄屑にしたんですが、
B36来襲…。
各拠点に夜戦300機と震電改200機を配備したんですが
敵さんが一向に高高度爆撃に切り替えてくれません。
このままでは折角の震電改隊がまったく活躍する間もなく
本土が灰になるのが確定です。
B36が夜間爆撃から高高度爆撃に切り替える細かい条件を
ご存知の方に御教授を賜りたく願いますm(_ _)m
382名無しさんの野望:04/11/15 16:50:28 ID:OmGbslmi
>>381
そこまでやればアメリカの民力も30か40に落ちているので、さっさと
条件4か5で講和汁。
B36を完全に防ぐ方法は無い。西海岸の空港を破壊しても東海岸から
飛んでくる。
383名無しさんの野望:04/11/15 17:45:40 ID:AP8YTwkz
アメ公がいちばん譲歩してくれる講和条件って何番?
384名無しさんの野望:04/11/15 18:22:38 ID:r41nHc/P
>>362
うむ、確かにGSは大赤字だと思う。「激闘!ソロモン海戦史DX」と「激闘!88
艦隊海戦史DX」と「鋼鉄の騎士2」の売上を合計しても、千本に届かんからな。

だがそれでも、GSが借金を抱えているということは絶対にありえん。
金に余裕がなければ、阿部隆史さんが千五百万円の外車を購入することは、
無理だったろうさ。阿部さんの親は、学校を経営してて都内の一等地にビル
やマンションを複数所有している裕福な人だよ。阿部さんは大地主の息子
なんだから、金を借りる必要のない環境にあるのだ。
それに阿部さんは株で大儲けしていて、預金が二十億円あるんだぞ。
日露戦争の発売が2年も遅れたり、そのあと激闘シリーズの焼き直しで間を
持たせたりしたのは、株に熱中しすぎてゲームどころじゃなかったから
なんだよ。ちなみに東栄ビルは阿部さんの親が所有している物件だから、
家賃などタダみたいなもんだぞ。さらに、今年だけで六度も北米、
ヨーロッパ、中国、ロシアへ旅費全額持ちで幹部自衛官を連れて行って飲み
食いしたり遊び歩いてるんだよ。つまりGSは金には全く困ってないんだな。
385名無しさんの野望:04/11/15 18:24:48 ID:r41nHc/P
阿部さんは趣味でGSを経営してる人だから、客を見下した態度も平気で取り
まくるし、広告は自分の気に入らない雑誌には絶対に載せないよ。
周囲の人間が「このようにすれば売上がUPしますよ」と提言しても彼は何一つ
聞くつもりなどないので諦めたほうがいいぞ。阿部さんは生活費を得る
ために働く必要がない人間で、自分が興味のあるテーマのゲームを作る目的
でGSを立ち上げたのだからね。売れ行きは全く気にかけない会社だから、
ぶっちゃけ太平洋戦記2や空母戦記2が1本も売れなくてもGSは平気だよ。
阿部さんは普通の人とは少し違った感覚の持ち主だから、他社と同じ扱いに
するべきじゃないぞ。GSをそのへんにあるしょぼくれた中小企業と同レベル
に見て馬鹿にしてる人達がいるけど、勘違いしないほうがいいよ。
海外メーカー並のクォリティを持ったゲームなら製作できる会社だからね。
386名無しさんの野望:04/11/15 20:07:30 ID:0aBqsizy
>>384
甘やかされて育ったせいでわがままな大人になったんか・・・。

毎日高い料理をたらふく食ってればあーゆう体系になっちまうよなあ・・・。
387名無しさんの野望:04/11/15 20:17:29 ID:OYlF7QW8
まったく欠陥児だな
388名無しさんの野望:04/11/15 21:36:18 ID:TYOwAD2U
>海外メーカー並のクォリティを持ったゲームなら製作できる会社だからね。

痛杉。
389名無しさんの野望:04/11/15 21:37:10 ID:8lsuOE/w
>>328
艦艇の射撃回数を完全回復させるだけの弾薬備蓄が根拠地にないと、その艦は燃料補給だけで射撃回数は
0回のまま。正確には覚えてないが空の大和級1隻の射撃回数を回復するのに1000t弱の弾薬が必要。


>>332
物資移動はこのゲームの醍醐味だからなあ。削るのはどうかと。
敵の攻勢を最小限の被害で凌ぎ切って燃料・弾薬・部隊・航空機・艦艇を集積し一点突破に出るのが楽しい訳で。
物資移動なしで自動集積を待ってるだけならゲーム的に手持ち無沙汰だと思う。


>>361
どうも有り難う。
やはり戦車揚陸艦は脅威。漸減出来ずに上陸を許したら戦車・攻撃で計300部隊ってとこですか。
4式重爆開発以前は豪州以外の重要根拠地は手が出ない・・・・・。
北太平洋は大陸片付いたら空母付き大揚陸部隊を用意して1ターンの晴天に賭けた方がよさそう。

艦艇の順次解体は1ターン2ステップの現Verはまだマシで初期Verは1ターン1ステップの解体なんで。(笑)
その時は絶望的にドックが足りずに明石級量産を考えてた。(笑)

390名無しさんの野望:04/11/15 21:58:25 ID:ExlB+aLv
20億円もあるなら社員増やして良いゲームを作れよ。
今でもファミリーベーシックでゲーム作ってるんだろ。
ケチな会社にもほどがある。
391名無しさんの野望:04/11/16 02:30:17 ID:+IlASb/I
所詮、阿部豚の遠吠えだな
392名無しさんの野望:04/11/16 08:24:19 ID:TjLILIRl
ツーカ、倭ゲーなんいらねぇべ。
Paradoxがあれば十分だよ。
393名無しさんの野望:04/11/16 08:44:30 ID:/4u9TgDr
ストラテジー派は困らんが、萌え派は困るだろ

肥や天統している連中にも、萌えゲーだというとキレるのがいる
多分、このゲームの信者にも同じようなのがいるだろう
そういう奴等が、こういう萌えゲーが無くなると、困ると思うのだが
394名無しさんの野望:04/11/16 09:43:21 ID:TjLILIRl
プヒョー
395名無しさんの野望:04/11/16 13:26:23 ID:rLw2KQ0G
発売延期は正解だったと思うよ。
無理して年内に発売していたら大恥かいてたでしょう。
↓この豪華すぎるラインナップの前には空母戦記2など・・・。

ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 完全日本語版 サイバーフロント2004/12/03
クルセイダー キングス 日本語版 メディアクエスト/ライブドア 2004/12/17
Super Power 2 DreamChater Intaracvive 2004/冬
D-Day Monte Cristo 2004/冬
Blitzkrieg:Rolling Thunder CDV Software 2004/冬
Dangerous Waters Sonalysts 2004年内
Gary Grisby's World at War Matrix Games 2004年内


信長の野望 Online 〜飛龍の章〜 コーエー2004/12/15
Winning Post 7 コーエー 2004/12/16
ローマ:トータルウォー コーエー 2004/12/16

一方、萌え路線だけに絞った肥は年末の激戦に堂々と出てきたよ。
やはり、数年前から洋ゲーにはかなわないと予想していたんだな。
ジェネラルサポートとシステムソフトはついに今年の冬は1作品も発表する
ことができずに逃亡ですか。これからどうなることやら・・・。
ABさんは20億円も預金があるのならそろそろ引退した方がいいですよ。
396名無しさんの野望:04/11/16 14:01:56 ID:mkrpJ6WW
阿部隆史豚は引退しろよ。
397名無しさんの野望:04/11/16 14:18:34 ID:awJ3znzn
GSの営業なんてやることあるの?投稿削除するだけ?
398名無しさんの野望:04/11/16 14:39:13 ID:BI6t2eLM
>>397
GSオフィスは川沿いに建ってるアパートの1室にあるからな。
そんな所に4人(暇な時は阿部と藤岡だけ)で居たって意味ないよな。
399名無しさんの野望:04/11/16 15:03:10 ID:IDDg+rkK
>>397
電話しても出るのはABさんですからね。
年棒800万円らしいけど・・・。
400名無しさんの野望:04/11/16 16:18:51 ID:Ku6Xmr11
藤岡さんは営業&グラフィック担当だ。
東栄ビルはアパートではないぞ。
401名無しさんの野望:04/11/16 17:02:07 ID:SQj03vqD
知ったような口調だな
もしや、豚かな
402名無しさんの野望:04/11/16 17:15:25 ID:LKtBmRMG
どうせ次のも、日本有利のヌルゲーにしかならないんだろ
403名無しさんの野望:04/11/16 17:15:47 ID:UN5/ITCK
阿部隆史豚はここ見てるのか。
404名無しさんの野望:04/11/16 17:19:02 ID:kdND7wUG
みてるよ
405名無しさんの野望:04/11/16 17:20:13 ID:NVTyGKuF
GSの拠点「蒲田」はスラム街
何故あのような場所に...
406名無しさんの野望:04/11/17 00:48:19 ID:HKvsfVYb
407名無しさんの野望:04/11/17 01:17:34 ID:HKvsfVYb
408名無しさんの野望:04/11/17 01:18:48 ID:HKvsfVYb
409名無しさんの野望:04/11/17 01:38:58 ID:HKvsfVYb
410名無しさんの野望:04/11/17 01:41:41 ID:HKvsfVYb
411名無しさんの野望:04/11/17 02:13:25 ID:HKvsfVYb
412名無しさんの野望:04/11/17 06:58:49 ID:rigHSZ2o
bmp貼るなんてヴァカだろ
413名無しさんの野望:04/11/17 08:33:26 ID:nGpB5h+D
まぁ、馬鹿っぷりはそこだけじゃないがw
414名無しさんの野望:04/11/17 12:50:41 ID:o401GZSK
>>411
m9(^Д^)プギャーッ!!
415名無しさんの野望:04/11/17 13:32:16 ID:T35aTGe8
>>411

豚隆史キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
416名無しさんの野望:04/11/17 16:00:22 ID:s3T6jc26
>ツーカ、倭ゲーなんいらねぇべ。
>Paradoxがあれば十分だよ。

そんなに面白いんですね。
417名無しさんの野望:04/11/17 16:10:16 ID:ksY/t4+7
>>416
そんなに面白いよ。
418名無しさんの野望:04/11/17 16:14:29 ID:gTzHykCi
>>412は豚だな。
419名無しさんの野望:04/11/17 16:29:41 ID:bkQjfX1P
paradox褒めちぎって国内メーカー叩きしてるのは4亀スタッフ
現実にはEU2アジアチャプターズは100本も売れてない駄作
GSがparadoxごときに影響受ける筈ないだろ
420名無しさんの野望:04/11/17 16:41:00 ID:7IWRsHh+
>>416
paradoxを持ち上げているのは一部の既知外集団だけですよ。
paradoxユーザはGSユーザ以上の既知外だから無視した方がいいです。

>>419
来月にvicとckの日本語版も出ますがおそらく全く売れないでしょう。
421名無しさんの野望:04/11/17 16:57:29 ID:YDj1oOwP
これをご覧下さい。

・SSα応援Flash
http://gamedouga.hp.infoseek.co.jp/SSA_2.html
422名無しさんの野望:04/11/17 17:09:06 ID:z5GoaVmJ
このスレでParadox叩いているのは、阿部豚だろ(ニヤニヤ

にちゃんという無法地帯で、スレの質にゲームの質が現れてるよなぁ(ワラ

あーヤダヤダ、豚の嫉妬は醜い醜い
423名無しさんの野望:04/11/17 17:40:57 ID:x6sfYwaf
>>412は顔晒されてびびってる阿部隆史豚だな
>>421そのflashもどっかの豚が作ったんだろう
424名無しさんの野望:04/11/17 17:46:49 ID:4bFMu/t7
>>419>>420
パラド糞の話題を出すのは辞めたほうが・・・

>>422のような基地外が沸いてきます・・・
425名無しさんの野望:04/11/17 19:18:32 ID:2a8ZCoan
>>419
>現実にはEU2アジアチャプターズは100本も売れてない駄作

EU2ACは修正パッチが出ないことを皆知ってるから
英語版買ってるんだよ。
426名無しさんの野望:04/11/17 19:37:01 ID:p+n6WTv+
両方合計しても200本届かない予感。
427名無しさんの野望:04/11/17 19:40:11 ID:/m1vYDc7
うちでは、GS社の製品より、EU2だけの方が出てます
GS社の製品は黄ばんで、中古みたいなので、正直処分したいところです





某ショップ店員
428名無しさんの野望:04/11/17 20:22:07 ID:2Z/E5ESw
>>419
paradox厨の正体は4亀(4gamer)関係者かもしれんね。
こことSSAスレで朝から晩まで暴れるなんてまともな人間には無理。
キチガイに粘着されるようになったらGSもオシマイですわな。
429名無しさんの野望:04/11/17 20:37:25 ID:n7R388Wg
糞ゲー会社スレの宿命だな
430名無しさんの野望:04/11/17 20:38:35 ID:KL6o2sWq
発売日まではこんな感じじゃね?
431名無しさんの野望:04/11/17 20:39:30 ID:YDj1oOwP
・応援Flash SSαの受難
http://gamedouga.hp.infoseek.co.jp/SSA_2.html
432名無しさんの野望:04/11/17 20:49:12 ID:9L6kJ5nr
>>428
昔は洛陽不覚さんとかコテがよく来てたのにね。
来年になればまた賑わうと思うけど。
433名無しさんの野望:04/11/17 20:51:37 ID:fU30Dcnb
来年があるのやら・・・
434名無しさんの野望:04/11/17 21:00:40 ID:Szme/pxp
轟2はクソゲー
435名無しさんの野望:04/11/17 21:02:26 ID:Rm6v/Ami
豚が作ってるのは、大東亜黙示録並ってことか・・・
436名無しさんの野望:04/11/17 21:05:57 ID:IebRFZ/j
>>433
死ね
437名無しさんの野望:04/11/17 21:07:27 ID:ldPDAsLr
阿部隆史豚
438名無しさんの野望:04/11/17 21:13:41 ID:R/EurY6z
>>432
明石氏がいた頃は公式との温度差が少なかったからな。
当時の洛陽はGSを宗教呼ばわりしてて荒らしキャラだった。
439名無しさんの野望:04/11/17 23:41:34 ID:ysNtFUbz
戦記2、隠しパラメーターとかないのかな?
零式水観とか7.7mm×2で速度も遅いが旋回性能の良さで結構のらりくらり生き残ったと聞いている。
440名無しさんの野望:04/11/18 00:10:44 ID:Rj7Ox5VA
>>439
戦記3にはおそらく旋回能力が加えられるだろう。
2にはない。
今年の5月ごろ提案され、空母戦記2に採用されたのだと思う。
441名無しさんの野望:04/11/18 00:40:41 ID:PAVbpEuA
・・・今までは翼面荷重など完全無視だったのかorz
442名無しさんの野望:04/11/18 00:47:54 ID:Rj7Ox5VA
>>441
そう。だから、零戦は中盤以降雑魚扱いだった。
隼は序盤から雑魚。原因は旋回能力が数値化されていなかったから。
443名無しさんの野望:04/11/18 00:58:18 ID:GUwya6C2
隼はどこでも雑魚扱いです。
444名無しさんの野望:04/11/18 01:19:40 ID:Rj7Ox5VA
>>443
史実では、運動性能に救いがあったので、そこそこ活躍できたそうだ。
少なくともハリケーンやワイルドキャットなどより、分があったという。
445名無しさんの野望:04/11/18 01:20:44 ID:Rj7Ox5VA
スピットファイア1型と互角以上に戦っているのでは。
446名無しさんの野望:04/11/18 01:34:54 ID:oKvngw2z
>>443
隼が活躍するゲームってないかもね
太平洋戦記2でも零戦より完全に格下
447名無しさんの野望:04/11/18 03:06:40 ID:YTMqzaFs
あべっちも、まえっちより、格下
448名無しさんの野望:04/11/18 03:50:30 ID:Fssz/qMS
GSはParadoxより格下。w
449名無しさんの野望:04/11/18 06:18:46 ID:H7FGyg8X
いや、
GSはSSaより格下
450名無しさんの野望:04/11/18 06:54:41 ID:Rj7Ox5VA
451名無しさんの野望:04/11/18 07:09:17 ID:3H4Hs13+
まえっちは華があるけど、あべっちは臭いだけだな
452名無しさんの野望:04/11/18 07:15:20 ID:rT30hi+5
空母千機2ってやつは、結局、昔、ツクダやエポックが作ってたボードゲームのバクリでしょ
453名無しさんの野望:04/11/18 09:52:47 ID:fzbndYRM
禿藁。w
454名無しさんの野望:04/11/18 11:25:56 ID:fzbndYRM
天下統一5 vs 空母戦記2
超ハイレベルな争い。(プゲラリオン
455名無しさんの野望:04/11/18 11:46:32 ID:ui6sx23v
両方とも、保守ってるバカが、padoraxに嫉妬している共通点もワラ
456名無しさんの野望:04/11/18 18:45:52 ID:AegXojnQ
AB氏はgeme作りは保守的、政治は左寄り
457名無しさんの野望:04/11/18 19:00:42 ID:ZNDYkh6v
んで、奴が書き込んだ読み物みる限り、自分が最初に発見したかの如く話を持ってくな
ゴットハンド男みたいだ
458名無しさんの野望:04/11/18 19:03:17 ID:irHrs7S5
阿部隆史デザイナー
459名無しさんの野望:04/11/18 19:09:34 ID:ZNDYkh6v
俺の爺さんから、20年前に聞いた事を書かれていた時は哂った
460名無しさんの野望:04/11/18 19:15:20 ID:PIdlERXj
前に源田氏と面談した時に(ry

このパターンどれだけあるんだろう
461名無しさんの野望:04/11/18 19:37:41 ID:ZVUsdSMG
ボケ気味の年寄りによくあるパターンだな

自分にハクが付く様に偉大な人物を取り出すのもパターンの1つ
462名無しさんの野望:04/11/18 19:38:37 ID:9z3ck6o4
ttp://1000say.zive.net/solomon.html

常連の神崎川とあんにゅいがGSをボロクソにこきおろしてるなw
463名無しさんの野望:04/11/18 19:46:35 ID:yy1NVDSy
源田実は特攻作戦の中心にいた仕掛け人
阿部隆史さんは源田を広告塔に利用してる
464名無しさんの野望:04/11/18 22:52:05 ID:9mbCzm5f
コツを掴んでしまい標準シナリオで結構楽に勝てるようになってしまった。だから
あるていどの史実縛りのプレイをやってみた。
1 重点開発はせず、史実に登場した兵器はかならず開発終了するし実用化しなかった航空機や戦車は登場させない
2 艦船は史実以上の建造をしない
3 4空母はミッドウエー海戦終了前後のターンに自沈させる
4 ポートモレスビや豪州やニューカレドニアの早期占領はしない

これでプレイしてみたが、1944年にB29が出てきたらもうだめだった。
まず、B29を迎撃できる機体がないので、前線基地は軒並みボロボロ
敵の機動部隊が出てきても世代交代が遅いので航空機で撃退が難しい
そのうちに本土がボコボコにされてしまう。B36を待つまでもなく負けたよ。
いかにB29が強烈かよくわかった。あと、海防艦の大量建造なくしては
とてもシーレーンは守れない。
B29が出てくる前から戦闘機は新鋭機にバタバタ落とされるし、潜水艦に輸送船は
ドンドン沈められるので、1943年には敗色濃厚になる。ラバウルやマーシャル諸島はとても維持ができない
中国と英国の打倒がやっとだね。これだけでも達成できたのだからまだまだマゾプレイとしては甘いかな。
もっと激マゾプレイしているヒトのスタイルキボン。
465名無しさんの野望:04/11/18 23:26:55 ID:Rj7Ox5VA
KOEIみたいにPKや追加パッチを作って売ってくれ。
もっと沢山の兵器が欲しいし、システム面も改善して欲しい。
イベントも増やして欲しい。
466名無しさんの野望:04/11/18 23:28:30 ID:Rj7Ox5VA
ドイツ第三帝国と同盟を破棄できない設定が気に入らない。
467名無しさんの野望:04/11/18 23:32:21 ID:Rj7Ox5VA
兵器数やイベントなんて些細なものだけど。
問題は、何箇所かで指摘されているシステム面。
468名無しさんの野望:04/11/18 23:54:14 ID:VS75BxRh
爆撃、雷撃の命中率が機種によらず一律というのもどうかな?
二式大艇が雷撃してもあまり当たりそうにないのだが。
469名無しさんの野望:04/11/18 23:58:13 ID:Rj7Ox5VA
>>468
このスレで何度も指摘されてる。
470名無しさんの野望:04/11/19 00:07:25 ID:Rbgf8DzC
>469

されてないよ。
オレはずっとここにいる。
471名無しさんの野望:04/11/19 00:33:51 ID:+z3V3eXC
今確認してみたが、少なくとも
【太平洋】ジェネラルサポート総合4【戦記】
からこのスレまで、機種による雷撃命中率が話題に上ったことはないな。

公式BBSと勘違いしてるんじゃないか?
472名無しさんの野望:04/11/19 03:37:09 ID:kzqBF4LU
>>471
急降下爆撃・水平爆撃の命中率について何度も指摘されてるだろ。
海陸一律はおかしいとか、歩兵部隊への異様な命中率格差は不自然すぎるとか。
473名無しさんの野望:04/11/19 03:38:38 ID:kzqBF4LU
>>471
>今確認してみたが、少なくとも
>【太平洋】ジェネラルサポート総合4【戦記】
>からこのスレまで

openjane等を使ったにしても暇すぎ。
時間はもっと有効に使え。
474名無しさんの野望:04/11/19 03:52:10 ID:89W6zDU+
歴史群像に、空母戦記2の写真がちょっと載ってた。
本当、昔のエポックとかツクダのゲームみたいだ。
475名無しさんの野望:04/11/19 06:10:11 ID:23w16YHw
漏れあべっち厨なんだけどどうしよう?
476名無しさんの野望:04/11/19 06:20:22 ID:FYv3AfhH
まえっち厨にかわったがいいよ
477名無しさんの野望:04/11/19 12:30:48 ID:wHL5cuXg
まえっち厨はロンリーだからなぁ。
あべっち厨はチビ・デブ・ハゲの三拍子厨だしある意味究極の選択だなぁ。
478名無しさんの野望:04/11/19 13:25:58 ID:+7t7av2R
>>464の縛りプレイのゲーム結果って、史実にめっちゃ酷似しているような・・・
それを考えると 太平洋戦記2って良質なゲーと言えるのでは・・


>これだけでも達成できたのだからまだまだマゾプレイとしては甘いかな。
>もっと激マゾプレイしているヒトのスタイルキボン。

開戦時から富嶽飛ばして しかも急降下可能にしてる激サドな俺からはなんのアドバイスも
できない。すまん
479名無しさんの野望:04/11/19 13:44:04 ID:wHL5cuXg
まぁ、漏れはどちらかというとあべっち厨だな。
まえっちは顔が好きくない。なんか人を不快にさせる顔をしている。
480名無しさんの野望:04/11/19 14:12:13 ID:kzqBF4LU
どうして史実登場の全ての航空機を試作しなきゃいけないの?
陸海軍が無駄を省けば、当時の技術力でも↓のような展開はできたでしょ。

http://homepage3.nifty.com/narrow-deep/book/NOVEL/settei1.htm
481名無しさんの野望:04/11/19 14:13:35 ID:wHL5cuXg
そういう意見や要望は公式に書いてね。
482名無しさんの野望:04/11/19 14:14:49 ID:kzqBF4LU
太平洋戦争で日本陸海軍がより賢く動いていたら、戦局はどのように変化したか
シミュレートして遊ぶゲームなのだから、上のような展開ができないのは設定上著しい片手落ち。
483名無しさんの野望:04/11/19 14:23:46 ID:kzqBF4LU
>>481
今年の5月ごろ、改善要望を公式掲示板に書いたところ全て削除された。
484名無しさんの野望:04/11/19 14:27:25 ID:wHL5cuXg
>>483
にゃ、にゃんと!
改善要望くらい受け付けてもいいのになぁ。

Paradoxの公式掲示板なんて要望スレ乱立しまくってるぞ。
しかもいい提案はパッチが出るたびに取り入れてるし。

お高くとまるのもいいが、内容がアレなんじゃ仕方がないな。
良いものを作って「どうだ、これで文句あるか!?」ってんなら許せるが。
485名無しさんの野望:04/11/19 14:29:46 ID:bkCspykp
わけのわからん厨がわくから公式への要望書き込みは禁止されてる。
メールで送れ
486名無しさんの野望:04/11/19 14:36:12 ID:wHL5cuXg
っていう意見をよく聞くけど、そりゃ数ある要望の中には「バカですか?」ってなのもあるだろ。
それは無視していいものだけを取り入れれば問題ないのではないか?

独力でいいゲームを作る技量もなく、意見をいれる度量もない、となれば衰退していくのも当然だな。

メールで送ったってどうせ無視されだけだろ。
そもそも「メールでよこせ」ってのは、意見を聞く側の態度ではないな。
意見する側の便宜をはかって、なるたけ多くの意見が得られるような環境を整えるのが企業側の使命だろ。

今日日どこの会社がそんな偉そうな事やってるんだ。
487名無しさんの野望:04/11/19 14:43:11 ID:bkCspykp
取り入れる事自体が無意味な要望だったらどうするんだ?

企業に要望を聞く義務はないぞ?
488名無しさんの野望:04/11/19 14:52:02 ID:wHL5cuXg
取捨選択は向こうの判断に任せればいいの。
要望を聞かないことが問題なの。

>企業に要望を聞く義務はないぞ?
理屈で言えばそうだけど、そんなこと言って顧客が満足しますか?
そういうセリフは小学校の学級会だけでやってほしいね。
義務があるとかないと、んなことはどうでもいいの。
要望したい顧客がいる。これが事実であり、結果であるのだ。

Paradoxの公式だってどうしようもない提案はいくらでもある。
しかし、あちらさんはそういうものも含めて歓迎としている。
「いい要望だけ出せ」なんて企業側の慢心、傲慢以外の何物でもない。
489名無しさんの野望:04/11/19 14:54:54 ID:wHL5cuXg
こう言うと、「メールでなら受け付けてるって言ってるじゃん」ってなことを言う奴がいるが、
そんなの体裁を整えているに過ぎない。

広く意見を募るには、どうしてもオープンな場が必要になる。
それをだ、GSはちょこっと掲示板に要望を書き込んだだけで即削除。

メールでの受付なんて、要望を拒否する時の逃げ口上に過ぎない。
こんなこといい大人なら直ぐに気が付くはずだ。
490名無しさんの野望:04/11/19 14:55:08 ID:bkCspykp
顧客ってあんた何様だ?

要望したければすればいい。メールじゃなくても電話だってある。
相手が公式BBSに書くのをやめてくれと言ってるのにやめないのは
何も見ずに書き込んでる奴かただの荒らしだろ。
491名無しさんの野望:04/11/19 15:01:08 ID:wHL5cuXg
>>490
何様って顧客様ですが?
お金を払ってゲームを買い、次回作に期待するファンですが?

>要望したければすればいい。メールじゃなくても電話だってある。
あのねー、何度も言うようだけど、中にはメールや電話はいやだっていう人がいるの。
これはある企業調査でも明らかなんだけど、日本人は特にメールや電話での要望提出を嫌がる傾向にあるんだよ。

どこへ行っても我を押し通すジンガイならともかく、「日本人にメールや電話で来いやゴラァ」なんて言っても来るわけないでしょ。
「それはそれほどの熱意のない人だからだ」ってのは、これに対する反論にならないね。
なんとなれば、いい意見かどうかと熱意があるかどうかは全くの別問題だからだ。
熱意はなくてもいい意見はある。そういうものもしっかりキャッチしていこうという姿勢がないのが問題なのだ。
492名無しさんの野望:04/11/19 15:04:05 ID:wHL5cuXg
>>490
>相手が公式BBSに書くのをやめてくれと言ってるのにやめないのは
>何も見ずに書き込んでる奴かただの荒らしだろ。

あー、あとねー、あんた要望を書き込みする人を非難しているけど、
それはお門違いだよ。

なんとなれば、そもそも「公式BBSに書くのをやめてくれ」としているのが問題なのだ。
要望を書ける場があれば、その書き込みが問題になることさえない。
493名無しさんの野望:04/11/19 15:06:57 ID:h29TBepP
>>491
ところで、どのような改善要望をされたんでしょうか?
削除する側の理由が正当なのか不当なのかそれが問題だと思うのですが・・・。
494名無しさんの野望:04/11/19 15:11:12 ID:wHL5cuXg
>>493
問題の本質がまるで分かってないね。
いいものでも悪いものでも取り敢えずは受け付けるという姿勢がないのが問題だと言ってるの。

別に「いい要望出したのに消された。けしからんっ!」って言ってるわけじゃないの。
分かる? 要望の程度に合わせて削除対象を変えるとか言うのではなく、そもそも要望が公式に書き込めない
というのが問題なわけ。
495名無しさんの野望:04/11/19 15:16:22 ID:h29TBepP
>>494
>そもそも要望が公式に書き込めない
そうなんだ、公式掲示板に書き込んだ事ないから判らんかった。
あなたのその熱意は判った、しかしそんなに俺にまで失礼なまでに
いきなり当らんで欲しい。

俺は普通にこのスレにやってきて、普通に書き込んだ。
ただそれだけなのに・・・
496名無しさんの野望:04/11/19 15:18:19 ID:wHL5cuXg
>>495
あら、ごめんね。

てっきり漏れにBBS戦を挑んできたのかと思った。
すみませんれした。
497名無しさんの野望:04/11/19 15:24:26 ID:kzqBF4LU
498名無しさんの野望:04/11/19 15:30:16 ID:gPc67Pqv
なんか、ここで阿部をかばってる連中がバカっぽく思えてきたよ
499名無しさんの野望:04/11/19 15:41:28 ID:h29TBepP
でもあれだな、ソフトウェアってのはある程度完成したものを
出すのが当り前だから、その後の改善は会社としてもやりたく
ないのが本音だろう(会社にもよるけど・・・)。

開発の数々のプロセスを踏んで完成した自負があるだろうし、
元々ゲームってのは、発売後は大きくは改善しないのが一般的だな。

PCゲームだと柔軟に修正可能だが、それをするかしないかは
その会社の社風とも言える。もしも致命的な改善すべき部分から
逃げているのであれば、ユーザーは減るだろうし、飽きられる。
改善できないなら、大元の設計が悪かったと言われても反論は
できないね。
500名無しさんの野望:04/11/19 16:04:33 ID:h29TBepP
GS掲示板見たけど、注意事項とか趣旨も曖昧でよく判らんな。
まぁ、そこまでの会社だっちゅう事やね、余り多くは期待出来なそう・・・。
501名無しさんの野望:04/11/19 19:01:52 ID:OflUn5Zs
つまり淘汰されるべき会社ということか。
こんな会社相手にせず、とっととまえっち厨になろー。
502名無しさんの野望:04/11/19 19:20:29 ID:ytOx0TDQ
所詮、アルファ傘下の会社だからな
503名無しさんの野望:04/11/19 19:23:44 ID:OflUn5Zs
うへっ、アルファの下風に立たされているようでは見込みなしだなー。
504名無しさんの野望:04/11/20 07:36:50 ID:jEaSiZuM
週末だってのに全然カキコねぇーじゃねぇかよー。
週末だけにGSも終末だってか?w
505名無しさんの野望:04/11/20 10:09:15 ID:JvnkExcC
売れてないハズのPadoax系のスレは、乱立してても順調に伸びてるのにねぇ
しかも、全て良スレ
益々ここは、社員のジサクジエンが胡散臭くなってきた
506名無しさんの野望:04/11/20 11:33:50 ID:wDFeB99N
売れてないハズのPadoaxからは新作HoI2が発売が発表されているのにねぇ
しかも、全て良ゲー
益々ここは、社員のジサクジエンが胡散臭くなってきた
507名無しさんの野望:04/11/20 11:59:02 ID:GKYH9dMT
Padoaxのゲームは売れてないな。全く
508名無しさんの野望:04/11/20 12:17:55 ID:0Yn3iaLd
509名無しさんの野望:04/11/20 12:23:28 ID:0Yn3iaLd
510名無しさんの野望:04/11/20 12:29:36 ID:0Yn3iaLd
会話の登場しない歴史イベントはどうしてもふやけるよ。
上を見てもわかるように。
511名無しさんの野望:04/11/20 13:39:15 ID:QBLwyYE8
>>507
スレの質がゲームの質に比例するんだよ
2ちゃんみたいな無法地帯では
512名無しさんの野望:04/11/20 15:00:31 ID:Tq61gQ3/
>511

世間に認知されているか、いないかだろう
513名無しさんの野望:04/11/20 15:29:57 ID:wDFeB99N
まぁ、ぶっちゃけParadox厨はGS厨なんて眼中にないだろ。
GS厨が一方的に嫉妬しているように見える。
514名無しさんの野望:04/11/20 15:32:02 ID:gAyZYuV6
厨というか、リアル社員だな
515名無しさんの野望:04/11/20 16:39:34 ID:u8d5flb0
言いたいこと

分厚い説明書を廃止
516名無しさんの野望:04/11/20 19:10:51 ID:C/Tx94+h
言いたい事

高解像度対応
517名無しさんの野望:04/11/20 19:36:26 ID:TMxAWAmz
言いたい事

新規登録兵器
518名無しさんの野望:04/11/20 20:57:54 ID:J+MWZqbO
言いたい事

実戦経験のある人とレビュー汁!
519264:04/11/20 22:12:51 ID:E3rtMayd
今日も今日とて頭の中身が足りないか、逆に詰り過ぎてあちこち腐ってると思しき厨がイパーイですな。

>>329さん
ご返答感謝。
やはり重爆は使えん兵器ですか。97重や呑竜が好きなだけに残念。
史実みたくこいつらでB29基地に殴りこみ掛けたかったんですが、とても無理そうですな(笑
急降下爆撃できなくとも、誘導爆弾が完成すればどうにかなるかなと思ってたのですが。
4式重までいくとまた違うのですかね?

因みに現在は1942年2月末日です。
真珠湾に一撃掛けた後はフィリピンをスルーしつつ南方資源遅滞とマレー半島を攻略してました。
シンガポールにはいつでも突入出来るけど、ドックを無傷で手に入れたいので空挺隊の到着待ってるところです。
アルミ不足は顕在化してませんが、一応本土の旧式戦闘機は潰しました。重爆は潰すのが忍びないので・・・・
太平洋方面は放置してたらウルシーを奇襲占領されてショボーン。
一応ノンリロードでやってます(笑
520名無しさんの野望:04/11/20 22:17:40 ID:VWfZRdZq
あー臭い、臭い
521名無しさんの野望:04/11/21 00:36:13 ID:FJxAevYs
>>519
バッカジャネーノ
522名無しさんの野望:04/11/21 01:12:56 ID:2UZefSED
鍬取る工兵氏ね。
523名無しさんの野望:04/11/21 01:15:20 ID:Nt8vOf3t
>>522
何時の時代だよそれ・・・
524名無しさんの野望:04/11/21 02:53:08 ID:N0zKoYAN
嵐の時のハバクックのような超トンデモ兵器をだれか作ってくれないかな。

あ、エディタがあったか
525名無しさんの野望:04/11/21 22:10:05 ID:SO8RRLHk
バトルは悔いが残るな〜。
ゲームに入れないまま終わってしまった。
も一度出してくれないかな〜。
526名無しさんの野望:04/11/21 23:36:56 ID:yrvTHMuu
GSの人達も海外作品をプレイするんじゃね。
527名無しさんの野望:04/11/21 23:59:22 ID:vA2v0MM7
>>334
おそらく、それはないと思う。
阿部隆史さんはあんまりゲームをしたりする人じゃないからね。
他社製品を参考にするような事はGSではありえないよ。
それに、2浪してようやく東京農業大学に補欠合格できたような人だから
もちろん英語なんか全く読み書きできないんですよ。
528名無しさんの野望:04/11/22 00:01:18 ID:Nqhpt9YO
>>526
おそらく、それはないと思う。
阿部隆史さんはあんまりゲームをしたりする人じゃないからね。
他社製品を参考にするような事はGSではありえないよ。
それに、2浪してようやく東京農業大学に補欠合格できたような人だから
もちろん英語なんか全く読み書きできないんですよ。
529:04/11/22 00:39:08 ID:A3/f3izv
>528
>もちろん英語なんか全く読み書きできないんですよ。
つまり、英語がわからないのに合格したって事?
情けない批判するなよ・・・。
530名無しさんの野望:04/11/22 08:00:28 ID:Tb/7r4ip
>>519
空挺の助けを借りなくても、無血開城をさせればドック数は落ちません。陣地をつぶした後に一大勢力で攻めることをお勧めします。
531名無しさんの野望:04/11/22 10:07:39 ID:e/E2ipNV
>>530
敵退却による1ターン陥落でも最悪40%分落ちるやん。
シンガポールのドックは損傷艦の解体とそれを油田地帯の工場材料
にするのが主目的にしている。余裕ができたらドイツ派遣の潜水艦を
建築する。
ヘルプかマニュアル読む事を>>519にはススメる。
水平爆撃がいかに効率が悪いかも書いてあるこったし。
532名無しさんの野望:04/11/22 12:28:44 ID:v76S0P2q
曇り+イ号誘導弾+対艦攻撃の時だけは水平爆撃が有利
533名無しさんの野望:04/11/22 13:28:45 ID:wGx/gp5N
>>532
そうなんだ、そうなったゲームデザインの意味がわがんね
534名無しさんの野望:04/11/22 22:11:40 ID:r7s1l2Yk
>イ号誘導弾
対艦攻撃に限れば無敵兵器だな。機銃の攻撃を受けないので、被害が約半分に減るだけで大きい。
しかしマジックヒューズよりも効果のある兵器とは現実問題としては到底思えないけどね。
535名無しさんの野望:04/11/22 22:34:17 ID:kHL6PL1M
それ以前にマジックヒューズだってそれほど効果的じゃなかったんだが
536名無しさんの野望:04/11/22 22:52:10 ID:lyzPnEb+
誘導弾= 米英は戦争後期にはドイツの誘導弾を完全見切ってたらしいね
妨害(・∀・)デムパ!!発して 一発も命中を許さなかったらしい・・

帝国ががんばってイ号作っても同じ目にあっただろうね
537名無しさんの野望:04/11/22 23:44:50 ID:UWJSvsxW
>>535
航空機へ被弾率は倍以上に上がったのだろう。
戦車砲としても、有効だったというそうではないか。
538名無しさんの野望:04/11/23 02:10:50 ID:qL2LwYAu
豚が他所のゲームやってりゃ、もっとまともなゲームになってるかもな
539名無しさんの野望:04/11/23 05:21:51 ID:LEN/tG8+
イ号よりはケ号爆弾の方がまだ見込があったんじゃないの?
540名無しさんの野望:04/11/23 06:59:09 ID:vFWmtI3I
>航空機へ被弾率は倍以上に上がったのだろう。
>戦車砲としても、有効だったというそうではないか。

また大嘘をw
541名無しさんの野望:04/11/23 07:57:32 ID:lq1mcTjB
>>527
おもいっきし、ツクダやエポックのパクリじゃねーか
542”削除”依頼板転載人@星猫:04/11/23 08:51:35 ID:+HDBHTtY
543名無しさんの野望:04/11/23 10:25:54 ID:nZ6vAwgg
>>540
お前が嘘つきだ。
私の書いたことは真実だ。

VT信管は戦車の徹甲弾にも装着されたし、東西戦線で劇的な戦果を挙げた。

少しは史実を勉強しろ。
544名無しさんの野望:04/11/23 11:04:45 ID:pqIFZnnS
>VT信管は戦車の徹甲弾にも装着されたし

当時の連合軍戦車の徹甲弾には炸薬は入っていないのだが・・・
それ以前に、徹甲弾を命中前に炸裂させてどうするんだ?
野砲の榴弾と勘違いしてるだろ。
あれには破片効果を高めるために空中爆発させるのにVT使ってたぞ。
545名無しさんの野望:04/11/23 11:54:22 ID:vFWmtI3I
>VT信管は戦車の徹甲弾にも装着されたし、東西戦線で劇的な戦果を挙げた。

またまた大嘘をw
徹甲弾にVT信管なんかつけて何の意味が?
546名無しさんの野望:04/11/23 11:55:36 ID:vFWmtI3I
そもそも「航空機へ被弾率は倍以上」と言い切る時点で大笑いなんですけど・・・
547名無しさんの野望:04/11/23 12:21:52 ID:vFWmtI3I
当時のVT信管は信頼性も低く数も少なかったんで、それほど劇的な効果は
無かったんですが
いくら金持ちの米軍でもとても戦車の徹甲弾に回すなんて無意味な真似を
してる余裕なんてw
実際にマリアナ以降の艦隊防空戦での日本機撃墜のトップは直掩機で、
その次はボフォースの40oなんですがw
まあ3割増くらいが妥当でしょうね
548名無しさんの野望:04/11/23 12:40:19 ID:iciOzuia
>543

ユル過ぎる・・・

これ見て勉強しろ

http://sus3041.web.infoseek.co.jp/contents/shell_var/ap.htm
549名無しさんの野望:04/11/23 13:28:34 ID:teHeDHku
>>542
前田に比べて、やっぱりスケールの小さい豚なわけだ
550名無しさんの野望:04/11/23 14:37:32 ID:nZ6vAwgg
>>547
私は戦車徹甲弾用のものも生産されていたという記述を見たよ。
でも、ドイツ軍に回収されて、コピーされるのを怖れて、
45年になるまで、陸上部隊での使用許可は下りなかったと。
551名無しさんの野望:04/11/23 15:07:18 ID:pqIFZnnS
だから、「炸薬がない」徹甲弾にVT信管なんかつけても意味ないだろ?
仮に徹甲榴弾だとしても、命中前に炸裂したら意味ないだろ?
自分の頭で少しは考えろよ >nZ6vAwgg
552名無しさんの野望:04/11/23 15:15:30 ID:HVTMOxKM
ID:nZ6vAwgg
もうみっともないから、謝っちゃいなよ。
見てらんない。
553名無しさんの野望:04/11/23 15:20:21 ID:vFWmtI3I
>VT信管は戦車の徹甲弾にも装着されたし、東西戦線で劇的な戦果を挙げた。

と言いながら、今度は

>でも、ドイツ軍に回収されて、コピーされるのを怖れて、
>45年になるまで、陸上部隊での使用許可は下りなかったと。

ですか・・・(呆
コピーされるのが怖かったくせに東部戦線のソ連軍には気前良くくれてやったんですね?
しかも、わざわざソ連製戦車砲の徹甲弾の規格にあわせた信管を沢山作ってやったわけですね?
そもそも直撃する前に自分から炸裂してくれる弾なんて、回収されたらいい笑いものですよ
嘘を嘘で塗り固めるとこうなるという好例ですな
554名無しさんの野望:04/11/23 21:32:00 ID:yrfeE4WB
ここは大漁なインターネットですね
555名無しさんの野望:04/11/23 22:59:24 ID:Ya9LmRnV
う〜ん、う〜ん
556名無しさんの野望:04/11/23 23:17:33 ID:MMFOH9WM
>>555
やめろ馬鹿。
おまえ以前も何回か「う〜ん、う〜ん」って書き込みしてるよね?
何が言いたいわけ?
頭のおかしい方ですか?
557:04/11/24 00:00:48 ID:gYgRDeN5
>551
VT信管は、目標へ接近したことを検知して、
鉄鋼弾の進路を目標の方向に曲げるんですよ。

ちっちゃな火薬が鉄鋼弾の周りについていて、
爆発の勢いで方向修正するってわけ。
558名無しさんの野望:04/11/24 00:27:46 ID:YMnFjMjU
>>556
見りゃわかるだろ、うんちしてるんだよ!
559名無しさんの野望:04/11/24 00:30:33 ID:+WMVH7Rz
>>556
う〜ん、う〜ん
560名無しさんの野望:04/11/24 00:42:42 ID:lwhM7K5v
やめろ馬鹿!
うーむ、いつもの流れだな。
561名無しさんの野望:04/11/24 01:19:48 ID:ALPswMfd
全て豚が悪い
562名無しさんの野望:04/11/24 11:05:18 ID:+okcz7w6
>>553
東西戦線て意味わからないの?
連合国にとっての東西戦線、つまり太平洋戦線と西ヨーロッパ戦線という意味だけど。
ソ連軍になんか、もとより供与してないでしょ。

然るべき本に、本当に書いてあったのだから、事実だよ。

>だから、「炸薬がない」徹甲弾にVT信管なんかつけても意味ないだろ?
時限信管にするとか、幾らでもバリエーションは考えられるだろ。
徹甲榴弾というものもある。
563名無しさんの野望:04/11/24 11:16:34 ID:+okcz7w6
>>553
> コピーされるのが怖かったくせに東部戦線のソ連軍には気前良くくれてやったんですね?


ドイツ軍にコピーされてルールででも使用されようものなら、第8航空軍は全滅だ、と
連合軍は大戦末期まで陸上へのVT信管弾使用を差し控えていたと、記事にはあります。
ただでさえ、6000門の高射砲によって、既に凄まじい損害を出していたわけですから。

太平洋戦記2のユーザーはヨーロッパ戦史にはまったく不勉強なんですね。
全然本を読んでいなさそう。

太平洋戦争の日本軍と米軍しか知らずに、全てを考えようとするから、
あなたの書いたような奇妙奇天烈な発言がうまれるのです。
564名無しさんの野望:04/11/24 11:32:28 ID:Q/4raIZx
見苦しいから、その辺でやめとけよ

ちなみに、俺は553では無い
565名無しさんの野望:04/11/24 18:59:03 ID:vSP08S6R
>時限信管にするとか、幾らでもバリエーションは考えられるだろ。

また何の根拠も無い妄想をw
566名無しさんの野望:04/11/24 19:03:21 ID:ykHMiY/Q
時限信管にしたらVT信管じゃないじゃん…。
意味不明なこと言うやつだな。
オナニーのしすぎで頭おかしくなったんじゃねえの。
567名無しさんの野望:04/11/24 19:20:00 ID:vSP08S6R
>連合国にとっての東西戦線、つまり太平洋戦線と西ヨーロッパ戦線という意味だけど。

で、太平洋戦線ではあなたが信じてるほどには劇的な効果は挙げてないんですけどね
米軍の統計では撃墜した日本機の大半は直掩機と40oによるもので、
VTは言われていたほど効果があった訳ではないんですけど(苦笑
更に対独戦でも近接信管が劇的な効果をもたらしたなんてお話は利いたことが無いんですけどw
秦郁彦氏の「太平洋戦争航空史話」によれば、VT信管の命中率は
通常信管の約1.3倍と記されています
このゲームの設定と同じですね
あなたは「航空機へ被弾率は倍以上に上がったのだろう」と言ってますが、
勉強が足りませんねw
ですから、ドイツがVTをコピーしても、第8空軍は全滅なんてしませんw
ちなみに、VT信管の使用率は概ね25パーセント程度だったそうですよ
あと、徹甲榴弾にVT信管なんて付けても全然意味が無いんですがw
568TO-GO"だい"元帥:04/11/24 19:22:14 ID:mr0qiNwR
マイナーな趣味を持った仲魔同士じゃないか
またーりがGoo
569名無しさんの野望:04/11/24 19:34:11 ID:83KqOnRm
大体、「然るべき本」って何だよ。書名と著者名くらい言えよ。
おおかた、お前の頭の中でこしらえた妄想だろうよ。
そもそもVT信管ってどんなものか知らないんじゃないか?

570名無しさんの野望:04/11/24 19:40:37 ID:vSP08S6R
おっと、今、秦郁彦氏の「太平洋戦争航空史話」をもう一度確認したら、
VT信管の命中率は通常信管の3倍と書いてましたね
これは申し訳なかった
私のミスです
しかし、VT信管の使用率は25パーセントですので、高射砲による
対空射撃の命中率はやはり何倍にも増加したことにはなりませんね
571名無しさんの野望:04/11/24 19:44:58 ID:J+6bnhSD
俺の秘蔵書(民明書房刊)によると
三式弾で戦艦を轟沈させた記録があるそうだ。
細かく炸裂するので命中率も五十倍以上になったらしい。
不勉強の君たちはこんなこと知らないだろうがな。
572名無しさんの野望:04/11/24 19:46:43 ID:ZdX36ate
GS掲示板で要望が禁止になった理由は、自説の正しさを延々と訴える人がいるがいて
他の意見に全く耳を貸さずに、相手を論破するまで議論を続けるからだよな
573名無しさんの野望:04/11/24 19:50:51 ID:83KqOnRm
>>571
太平洋戦争で日本の戦艦が連合軍の戦艦を砲戦で撃沈した例は一例もないんですが…。
574名無しさんの野望:04/11/24 19:54:01 ID:qWbBYOqU
>572

いや、無知な人間がギャーギャー騒ぐからだよ
575名無しさんの野望:04/11/24 19:54:03 ID:ZdX36ate
576名無しさんの野望:04/11/24 19:55:00 ID:qWbBYOqU
>573

マジレスするなよ。
民明書房と書いてあるだろ
577名無しさんの野望:04/11/24 19:56:16 ID:Xn8UCID2
>>572
豚同様、馬鹿が多いスレってことだ
578名無しさんの野望:04/11/24 19:57:25 ID:vSP08S6R
当時のVT信管の使用要領は、基本的に個艦防御用です
つまり、直掩機と艦隊の防空弾幕を突破して自艦に向かってくる敵機に
対して使用されていました
これは、一説には約半数が不発とも言われている信頼性の低さと配備数の不足、
従来の通常信管による防空弾幕への信頼等に起因しています
マリアナ以降の米艦隊は、レーダーと無線通信で連携した直掩機による防空システムを
ほぼ確立しており、大半の日本機はここで撃墜破されています
これを何とか突破した日本機も、編隊は崩壊して攻撃は少数機による五月雨攻撃になってしまい、
結局はほとんどが撃墜されてしまいました
つまり、VT信管があろうがなかろうが、高射砲の出番が来る前に防空戦闘の帰趨は
ほとんど決まっていたと言えます
579名無しさんの野望:04/11/24 19:59:51 ID:83KqOnRm
>>576
マジレスすいません。
あー、そんなのがあるのね。知らんかった。
580名無しさんの野望:04/11/24 20:02:51 ID:+okcz7w6
>>569
>>570
忘れた。歴史読本の別巻あたりではなかったかと思う。
その本に書いてあったから確かだ。

あなたよりそのコラムの著者の方が、数倍勉強しているだろうから、
おそらく正確だ。
とにかく、ヨーロッパ戦線では、VT信管装着弾が
不発弾として陸上に落ちてドイツ軍に回収・複製されることを
連合軍は怖れていたんだよ。
581名無しさんの野望:04/11/24 20:03:23 ID:sB7R/QAo
>>573
民明書房を知らない椰子が大東亜戦争を語るとはw
582名無しさんの野望:04/11/24 20:07:23 ID:vSP08S6R
そのコラムは戦車の徹甲弾にVT信管を使用したなんて主張もしてるんですか?
583名無しさんの野望:04/11/24 20:08:44 ID:qWbBYOqU
>582

+okcz7w6 は釣りだろう。
これ以上相手にするのもどうかな?
584名無しさんの野望:04/11/24 20:08:55 ID:ZdX36ate
>>580
>不発弾として陸上に落ちてドイツ軍に回収・複製されることを

複製されることより、妨害電波を出されてVT信管を誤動作させることを恐れたと思うが
585名無しさんの野望:04/11/24 20:09:43 ID:vSP08S6R
>とにかく、ヨーロッパ戦線では、VT信管装着弾が
>不発弾として陸上に落ちてドイツ軍に回収・複製されることを
>連合軍は怖れていたんだよ。

使ってないのなら、どうやって劇的な効果を挙げたのですか?
586名無しさんの野望:04/11/24 20:12:04 ID:vSP08S6R
>>583

そのようですね
587名無しさんの野望:04/11/24 20:17:02 ID:uD9vHava
誰も三式弾に突っ込んでくれないのが寂しいぞ。
ところで三式弾ってあんまり効果なかったの?
対空射撃でどうこうって話をあまり聞かないんだけど。
588名無しさんの野望:04/11/24 20:22:34 ID:wtpWh9GM
話をまとめると
”使わなかった事”が”劇的な効果”だったと(藁
589名無しさんの野望:04/11/24 20:25:49 ID:+okcz7w6
>>587
大和特攻では、米軍は未帰還機3機、大破帰還後処分6機。
大和型が主砲を発砲させると同時に、米軍側は編隊を大きく散開させてしまったので
まったく威力を発揮できなかったとのこと。

レイテ沖海戦では、多少の効果があったのかもしれない。

>>582
そうだったと思う。
5年位前の記憶だが、間違いはない。

>>585
怖れたから、使わなかったんだよ。馬鹿。
590名無しさんの野望:04/11/24 20:28:35 ID:vSP08S6R
戦車の徹甲弾にVT信管を使用したなんて主張してるコラムが正確ですかw
591名無しさんの野望:04/11/24 20:29:09 ID:+okcz7w6
大和はハリネズミのように武装していたのに(おまけに秋月型が二隻も随伴して)
撃墜は3機だけ。
日本軍の対空砲火は、余程命中率に劣っていたのだろう。
592名無しさんの野望:04/11/24 20:42:13 ID:BjZdZ7cu
豚のゲームの方がまだ当たりそうだな
593名無しさんの野望:04/11/24 20:59:20 ID:94rUmVcn
VT信管が初めて恐るべき効力を発揮したのが第三次ブーゲンビル島
沖海戦だろうかね?
空母3(エセックス、バンカーヒル、インディペンデンス)に対して、日本側の攻撃隊が
99艦爆20
彗星4
97艦攻14
零戦33

3空母に搭載されていたF6Fが、順に36、24、12。レーダー探知で半数
程度が迎撃に上がったらしい。
佐藤正夫大尉の指揮する零戦隊33は互角以上の戦いをして、敵機数機
を撃墜。日本側損害は佐藤大尉を含む2機のみだったので、戦闘機による迎撃は
それなりに阻止できたといってよいでせう。
が、対空砲火に突入した攻撃隊はドンドン落ちた。
艦攻14 全滅。 損害率100%
99艦爆 17が未帰還。 損害率85%
彗星 2未帰還 損害率50%

日本の機動部隊が本当に壊滅したのは南太平洋海戦だけど、(ミッドウェイ
の損失なんぞ比較にならないね)その損害が軽微に思えるくらい対空砲火で
落ちている。まだこの段階では瑞鳳戦闘機隊は練度がかなり高く、F6Fや
コルセアを阻止出来ている。
全てがVT信管の損害とは思えないが、>570さんの3倍被害というのも間違い
ではないかもしれないね。

間違いを「然るべき本」と述べているヤシ
=B17が反跳爆撃で海防艦を撃沈した写真を見たと主張していたのと同一っぽい
594名無しさんの野望:04/11/24 21:02:10 ID:gM5qp5Vq
+okcz7w6 は放置でよろしく
595名無しさんの野望:04/11/24 21:09:19 ID:94rUmVcn
ちなみにバンカーヒルはより大型な新型艦爆のヘルダイバーを初めて搭載したため、
F6Fの搭載数にシワ寄せがきてエセックスの36機まで搭載できていない。
別働隊の2空母からF4Uを含む戦闘機が補充されていたとする資料もあるが。
やはり艦上機の大型化に対応できない空母ってのは使えないのね。
英軍の例だけどイラストリアス級が戦後直ぐに退役したのに、格納庫の大きいコロッサス
級は近年までヘリ空母とかになったが現役だったし。
カタログデータでは搭載機数以外コロッサスが勝ってるところはないんだが。
596名無しさんの野望:04/11/24 21:29:45 ID:+okcz7w6
>>593
> =B17が反跳爆撃で海防艦を撃沈した写真を見たと主張していたのと同一っぽい

よくわかったね。
なんで?
IPアドレスでも調べたの?
597名無しさんの野望:04/11/24 21:37:34 ID:JZVM4oMq
>>596
君さあ、昨日も今日も午前中からずっといるけど、
仕事してないの?
それともニート君ですか?
598名無しさんの野望:04/11/24 21:38:34 ID:+okcz7w6
>>597
学生なので仕事の必要はなし。
599名無しさんの野望:04/11/24 22:27:39 ID:a4bm04R8
どうだろ ここは Yahoo!知恵袋にでも 質問をあげてみないか?
 >VT信管+徹甲弾
600名無しさんの野望:04/11/25 01:54:43 ID:t3DGt5sy
ここはものすごいインターネットですね。
601名無しさんの野望:04/11/25 14:12:16 ID:RmLPSXdC
>>599
無駄。そもそも近接信管を徹甲弾に搭載するという前提からしてオカシイ。
笑われるだけ。
602名無しさんの野望:04/11/25 15:05:42 ID:03gtbZuv
        ヘ  o ,    ── /   __,   /  _,   /_/_/       __,   /
          /  \ ´   ── /        /   ─'  /    _       / 
         _/    \   __ /   ___/   ___/     /   ___/
                                     ̄ ̄ ̄
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               ( . ) [○] =、[○]、.:( ) +
               ( )   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( )   
               . ヽ )   `-=ニ=- ' .:::::::|ノ  +
                  \  `ニニ´  .:::::/      +
               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
603名無しさんの野望:04/11/25 22:28:04 ID:QW7KRdIT
断片的な知識を勝手に繋いで、信じ込んでいるのですな。

・アメリカ軍はVTヒューズが回収されることを恐れて使用範囲を限定した
・日本で戦車用タ弾と呼ばれたHEAT弾(ドイツから送られた技術だが)は連合国側に知られるのを恐れて前線に送らなかった
・アメリカ軍はHEAT弾を使用したバズーカ砲で戦果をあげた

このあたりがチャンポンになっているのでは?
604名無しさんの野望:04/11/25 22:57:28 ID:GXA4dMxV
う〜ん、成形炸薬弾と混同したとしてもねえ。
成形炸薬弾自体がノイマン効果を利用した対戦車「榴弾」の一種だとはいえ
接触炸裂だから近接信管は意味がないし。
まあ、単なる馬(ry
605名無しさんの野望:04/11/25 23:26:12 ID:PE+znM9L
徹甲弾が何なのかすら理解できてないという根本的な理解力の不足
「使われなかったのに劇的な効果を上げた」と主張する論理的思考力の欠如
「ドイツに知られたら第8空軍は全滅」と言い切る下層戦記じみた稀有壮大な妄想力の炸裂
まともな反論すらできない癖に相手を勉強不足と断じる大和級主砲塔の防楯並に分厚い顔面装甲

単なる馬鹿という表現では表現しきれない凄みを感じるな
鍛え抜かれた真の馬鹿だ
これはもう駄目かもしれんね・・・・
606名無しさんの野望:04/11/25 23:54:52 ID:VyMdxiW5















う〜ん、う〜ん















607名無しさんの野望:04/11/26 00:00:17 ID:MhL2wwWb
便秘か!
608名無しさんの野望:04/11/26 00:15:48 ID:kUCnAGKv
あまり無理するとオレみたいに脱肛(でぢ)になるぞ。
恥ずかしがらず浣腸しる
609名無しさんの野望:04/11/26 00:25:07 ID:4ZSPz1wf
>>606
やめろ馬鹿!
610名無しさんの野望:04/11/26 00:58:50 ID:lvwkpWEX
今日コンビニで、ガンダムのフィギュア付きラムネを目にした

豚が、データベースをゲームとして売っているのを連想してしまった
611名無しさんの野望:04/11/26 01:02:29 ID:35Ua19Pg
586 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/10/12 02:12:55 ID:anrOIbEd
>>459
ダンヒールの悲劇って知らないの。
日本軍の船舶はB17の跳弾攻撃によって大損害を被っているよ。

588 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/10/12 02:33:18 ID:anrOIbEd
>>587
とにかくそれ以後というもの、日本軍艦船はB17の為に終戦まで大損害を被るようになった。
B17が船舶の脅威であっても、それは自然な設定。

589 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/10/12 02:34:18 ID:CHWG7LwV
ちゃんと戦史を調べてから発言しようね。
ダンピール海峡でスキップボンビングを行ったのは、主にA20とB25。
B17が反跳爆撃出来るほどの低空飛行はできんよ
B17の水平爆撃で被弾沈没したのは8隻のうち「旭盛丸」のみ。
「野島」が至近弾で損傷はしているが。
一番被害を受けたのが、3月3日のA20とB25の低空爆撃。
これで全ての輸送船が被弾炎上。駆逐艦3隻も航行不能になった。
B17が命中弾を与えたのは高度2000mからの低空水平爆撃。
高度4000m以上からの高高度爆撃は効果がなかった。
612名無しさんの野望:04/11/26 01:03:21 ID:35Ua19Pg
590 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/10/12 02:50:35 ID:anrOIbEd
>>589
だから、どうしたんだよ。あほ。
私の記述が不正確であったとしても、
B17自体は日本軍船舶にとって脅威であり続けた。
また、私はB17が日本軍の海防艦を超低空から襲撃し、
撃沈するまでの一部始終の写真(おそらく僚機が撮ったのだろう)を見たことがある。

B17は特に戦争中期以降、日本軍船舶攻撃に使われたし、その被害は決して小さくなかった。

>高度4000m以上からの高高度爆撃は効果がなかった。
B17自体は脅威であり続けたのだから、B17に苦しめられる今の設定は間違っていない。
B17が脅威にならない設定にする方が不自然である。

601 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/10/12 23:54:16 ID:0y3u90lL
>590

有名な、昭和20年4月6日に廈門南方洋上で第1号海防艦が沈められた時の写真のことだろうな。
他にはない。

米陸軍第345爆撃隊のB25だよ。
613名無しさんの野望:04/11/26 01:21:30 ID:Hs24yvuo















う〜ん、う〜ん















614名無しさんの野望:04/11/26 02:41:30 ID:IZ0qt8pz
目標に命中する前に爆発する徹甲弾が、どうやって装甲を破るのか知りたいものだ
なんて言うと、ちょっと意地悪だよな

まあ正直な話、陸では危険すぎて使えんと思うよ
海とか空ならともかく
615名無しさんの野望:04/11/26 10:29:34 ID:os/gXIiX
>>613
やめろ馬鹿!
616名無しさんの野望:04/11/26 10:45:11 ID:e7XcEpWK
>>612
>有名な、昭和20年4月6日に廈門南方洋上で第1号海防艦が沈められた時の写真のことだろうな。
>他にはない。

最近 海上護衛戦読んだので、俺も良く憶えてる
617名無しさんの野望:04/11/26 12:21:21 ID:N4LVxla2
結局、今度のゲームもコケるのか?
618名無しさんの野望:04/11/26 13:37:14 ID:os/gXIiX
まぁ、順当にこけるだろうね。
619名無しさんの野望:04/11/26 20:52:21 ID:HdmibDM8
m9(^Д^)プギャー
620名無しさんの野望:04/11/26 22:34:35 ID:xbtjWKt+
それよりDQ8やろうぜ!
621名無しさんの野望:04/11/26 23:43:36 ID:W5WmZtQg
売れないのは確定してるから、コケるというのはおかしい



転んだまま起き上がれないだけ
622名無しさんの野望:04/11/26 23:47:22 ID:lKaijP1w
豚がいくら偉そうな事を言っても、真実は売り上げ本数に出るからなー
623名無しさんの野望:04/11/27 01:16:32 ID:V3R5gQiE
空母戦記は太平洋戦記以上にマニア向けだからな。
確実に売り上げは落ちるだろう。
624名無しさんの野望:04/11/27 06:50:26 ID:CiXtqUF7
豚戦記
625名無しさんの野望:04/11/27 11:31:42 ID:v66vmqxz
滅亡への道・・・
626名無しさんの野望:04/11/27 11:55:15 ID:v66vmqxz
敗軍将不語兵
627名無しさんの野望:04/11/27 12:02:19 ID:9GsdE3+o
来月の発売たのしみだ〜
628名無しさんの野望:04/11/27 13:42:55 ID:lvz9qtev
嗚呼豎子不足共謀
629名無しさんの野望:04/11/27 13:47:52 ID:lvz9qtev
嗚呼遂成豎子之名
630名無しさんの野望:04/11/27 20:47:16 ID:b4O5xcP1
空母戦記2の空戦処理について説明があるね、以下GS掲示板より転載

空母戦記2で空戦に於いてキーとなる能力には航空機の速力、旋回能力、固定銃火力、旋回銃火力、
防御力と搭乗員の練度、疲労度がある。

戦闘機VS戦闘機の空戦では速力と旋回能力に優る側がイニシアティブを握る
戦闘機VS爆撃機の空戦に於いて旋回性能は意味をなさない
ついで捕捉判定時、目標が戦闘機であれば双方の旋回能力が速力と共に判定される

零戦21型の速力は518km/hなので10 旋回能力は1〜5の5段階評価で零戦21型の場合は4となる
P40B型の場合、速力は566km/hなので12、旋回能力は2としてデータ化している
なので、イニシアティブ判定は ・零戦21 10+4=14  ・P40B 12+2=14 で互角である

しかし捕捉判定時、戦闘機対戦闘機の戦いでは旋回能力を1.5倍(現在の所の暫定値)するので
零戦21型は総合で16、P40B型は15となり差が生ずる。

あと、練度も一機単位で判定されるので、詳しくはGS掲示板で確認して下さい
零戦52とF6Fの差はどれくらい有るのだろうな




631名無しさんの野望:04/11/27 21:07:48 ID:KHZaRWZa
なんか公式の豚の発言見ても今ひとつはっきりしないんだが、
主導権のある機種が一方的に全機先制攻撃できるという
伝統のシステム自体は変わってないということなのかな?
632名無しさんの野望:04/11/27 21:14:36 ID:/xon46mm
>>631
回線切って死んでね♪
633名無しさんの野望:04/11/27 21:23:56 ID:b4O5xcP1
>>631
基本的なシステムの変更は無いと思うよ
機体の性能が拮抗していたら練度が重要になるだろう、練度別に先制攻撃されるだろうし
一番変わらないのは、攻撃しても防御力が優秀な米軍機は、全然落ちないことだと思うが _| ̄|○
634名無しさんの野望:04/11/27 22:47:21 ID:XfBdX+mk
戦記2で、大慶油田を発見できるって聞いたんだけど、ホント?
635名無しさんの野望:04/11/28 13:28:08 ID:Bzt9xFtE
ブヒブヒー (・ω・)
636名無しさんの野望:04/11/28 20:39:02 ID:z6gRW1Ax
>>634

750 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/01/02 12:15 ID:M719znrw
すいません すいません ほんっとすいません
正月なんで、大慶油田作っちゃいました (ノ´∀`*)

これのこと?これ書いたの俺だけど
コレって単にデータいじっただけだから

まず大慶油田なんて発見できないと思う
637名無しさんの野望:04/11/28 21:04:38 ID:p4N6cGi9
ゲーム自体の出来うんぬん以前に
今に至るも
(たとえ暫定でも) 必要要件に未定の部分が多いってのは
ゲーム製作会社として
失格だと思うが……
おまけに
「800×600 フルカラー」っていう要件は
必要最低要件なのか推奨要件なのかもわかんないし。
(液晶モニタが急増中の昨今、1280*1024 であるべきと思うんだが)
638名無しさんの野望:04/11/28 21:22:28 ID:zKhO7n4j
コンピュータのことよく知らないんだからしょうがないよ
639名無しさんの野望:04/11/28 22:10:29 ID:KbiX+Quv

















仇敵SSαが 「大日本帝国の興亡」 という新しい大戦略を出すみたいですね
あからさまな空母戦記に対するキラーソフトですな
阿部社長!今からでも遅くはありません新規登録兵器コマンドの採用を!!!











640名無しさんの野望:04/11/28 22:25:36 ID:KbiX+Quv
補足
ログイン1月号の背表紙にあります

システムはまんま大戦略みたいですが日本軍は日中戦争初期からプレイできるみたいです
15年戦争が再現できるというわけですな
登場国は日米英ソ豪蘭中に加え独伊などまだあるみたいです
登場兵器は1千か2千くらいだったはず

あとキャンペーンが複数あるみたいですが日中戦争の流れ次第で第二次世界大戦そのものにも多少の影響を与えられるシステムみたいです
641名無しさんの野望:04/11/29 00:16:07 ID:YpmqkFNN
両者共にだが、アイコンやらボタンはもっと大きく、押しやすく
部隊選んだら、簡単に情報選択画面がでるインターフェース
音読で100回言って仕事に入って欲しいよ

空母戦記は買うけど
SS@は前科持ちなのでこの板で人柱待ち
セガ並の出来なら買う、以上
642名無しさんの野望:04/11/29 00:41:37 ID:IiM/XR2K
>639
パシフィック・ジェネラル、(SSI)よりオモロかったら買うかもしれん。
ってところで。

データがいくら詳しくてもシステムがへなへなだったら、目も当てられん……。
「空母戦記2」がゲームになってますように(なむなむ)
643名無しさんの野望:04/11/29 01:07:26 ID:Iv/jLawX
今までどおり、ゲームでなくデータベースだよ

豚のすることだからね
644名無しさんの野望:04/11/29 01:14:43 ID:oozYg39q
>640

問題はcomの思考ルーチンだ。
首都爆で1発終了や、追いつめられると気が狂ったように対空兵器を作りまくったりとか、
航空機が燃料切れでバタバタ墜ちたりするところがなんとかならなければドッチラケだ。
645名無しさんの野望:04/11/29 01:21:23 ID:3HCqXsNu
177 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/27 13:12:44 ID:BTeNFtUj
>>147
今確認した
「ダイセンリャクエンジン」という、書かない方が良い様な怪しい一文で萎えた
恐らく、「散々」が絡んでいるんだろうなぁ
有料アップものでさえバグだらけなので、お初は核地雷必至

178 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/27 14:04:34 ID:U6qYLorX
開発中の絵とか出てるのー?

179 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/27 14:37:24 ID:BTeNFtUj
アイコンの拡大キャプチャがあったかな

とりあえず、様子見なのは間違いないだろ

180 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/27 16:15:57 ID:r2JRIrEv
>177
「ダイセンリャクエンジン」ってどんなもの?

181 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/27 16:30:14 ID:NyqVNk91
開発がチキンヘッドだったりしてw

182 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/27 16:36:56 ID:BTeNFtUj
>>180
カミカゼ
鉄砲玉
予算の使いきり

こんなんじゃねぇの
646名無しさんの野望:04/11/29 08:51:07 ID:rkgJQBMU
ブヒブヒー (・ω・)
647名無しさんの野望:04/11/29 12:41:58 ID:ctEnw8c6
う〜ん、う〜ん
648名無しさんの野望:04/11/29 14:46:16 ID:itDWi80C
やめろ馬鹿!
649名無しさんの野望:04/11/29 15:16:09 ID:vuMdb5gc
   ∩___∩      
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ  
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー           
 | /    )  )       \       _     
 ∪    (  \        \     \
       \_)
650名無しさんの野望:04/11/29 17:36:20 ID:xOyD9rrP
なんか、ぬるぽ→ガッ 並に定着してるな。
ガイドライン立てるか。
651名無しさんの野望:04/11/29 18:29:55 ID:nMMslsTT
>>649のAA貼ってるのは、まえっちの可能性が物すごく高い
652名無しさんの野望:04/11/29 18:38:08 ID:25wimi23
前田先生はGSなんか眼中にありませんよ
653名無しさんの野望:04/11/29 19:07:03 ID:sEHweuP7
眼中になくても、目下の豚をコケにするのは好きなんだよね
654名無しさんの野望:04/11/29 21:17:13 ID:ejeX7xRM

前田って誰?
655名無しさんの野望:04/11/29 21:29:35 ID:Vkm/JXrQ
まえっちのことだよ。
656名無しさんの野望:04/11/29 22:02:16 ID:sxTTI/Jj
まえっちって誰?
657名無しさんの野望:04/11/29 22:07:10 ID:ejeX7xRM

阿部と関係あるの?前田って。
658名無しさんの野望:04/11/29 22:19:20 ID:Vkm/JXrQ
誰かあべっちとまえっちの関係について詳しい人ヨロ。
659名無しさんの野望:04/11/30 00:36:36 ID:WH1vk1WF
やっとイルクーツクが落ちた・・・・
660名無しさんの野望:04/11/30 02:24:24 ID:qBuNjbiG
豚豚子豚。
661名無しさんの野望:04/11/30 12:33:36 ID:u9yfxsrw
DQ8やろうぜ!
662名無しさんの野望:04/11/30 21:29:18 ID:kue53+xr
まえっち vs あべっち
663名無しさんの野望:04/12/01 00:49:47 ID:COlAPHTY
GS親衛隊ってワケじゃないが、豚豚言ってる香具師、ハッキリ言ってウザイ。
アオリだったらも少し面白くやれ。しつこいだけで全然面白くない。
前は「阿部隆史豚」って書いてたクセに削除要請がでた途端「豚」としか書かなくなったな。
訴訟されるのが怖いなら最初から個人名挙げて煽るんじゃあない。
自作自演もミエミエだし。

でもまぁ、誉めるべき所は誉めておこう。
>>631
毎日GSの公式覗いて阿部っちの発言をチェックしてる様を想像したら少し笑えた。
でももう飽きた。どっか行っていいよ。
664名無しさんの野望:04/12/01 02:18:57 ID:s04VYMlo
>>663
これほど粘着質だと太平洋戦記2よりつまらないよな、
まあ豚と同じくつまらない存在同士仲がイインジャネ?

ほっといてやれ。自動保守機能程度にしか思ってないし。
665名無しさんの野望:04/12/01 03:07:09 ID:9UKRUFJL
すべて阿部豚が元凶
666名無しさんの野望:04/12/01 11:46:22 ID:5PHLDCjL
         _..,,,,, 
       ,;;''''  "'';;
      '●   ::::;;;;;ミ  
        ゝ  :::;;;;;;ミ
       '(,;;   ::;;;ミ
667名無しさんの野望:04/12/01 21:09:43 ID:n96cG39V
ソフトの不出来で豚豚言わんだろ。個人的な何かがあるわけね。
この人、年いくつなんだろ。阿部氏と同年配かな。カッコ悪いね。
668名無しさんの野望:04/12/01 21:57:10 ID:vopwFurs
阿部氏と同年配だからカッコ悪いって、そりゃ阿部氏に失礼じゃないか?
669名無しさんの野望:04/12/01 22:26:44 ID:YMG3js4w
ソフトの出来不出来以前に、正確に問題あるんじゃねぇの
670名無しさんの野望:04/12/02 00:18:02 ID:2io3eLp9
「豚」と表記して、削除対象にもならず
略称として定着するんなら
それはそれでいいんじゃないかと思う
671名無しさんの野望:04/12/02 02:58:13 ID:2xz+WGcS
元モムスの安部豚も、ジエスの阿部豚も、どっちも痛いのは共通事項
672名無しさんの野望:04/12/03 07:02:59 ID:+Ww+GpFA
DQ8やろうぜ!
673名無しさんの野望:04/12/03 07:05:36 ID:xgVaKkZw
まえっちを称えようぜ
674名無しさんの野望:04/12/03 07:38:35 ID:n54mvBLU
モウダメポ
675名無しさんの野望:04/12/03 09:00:31 ID:u3ptKlvw
ところでなんで戦記2、計画された艦数しか建設できなくなってるん?
戦争進捗が予想以上にGoodだったら
「よぉーし パパ 飛龍型空母量産しちゃうゾ」
「大和対空 もう一隻追加ヨロ」 とか、実際にも起こりえたんじゃないの?
676名無しさんの野望:04/12/03 11:27:58 ID:Al/y61NZ
>>675
雲龍、超大和を造れ 屁タレが!
677名無しさんの野望:04/12/03 11:28:08 ID:o6OFLeSU
流れぶったぎってすいません。
阿部さんかに空母修理の件で要望をだしました。
(内容はあえて書きませんが)
それに対するメールがきたのですが、なぜか全然関係ない彗星の航続距離についての内容でしかもCCで帰ってきました。
私の他にも要望を出した方が居られるのだと思いますが、せめてBCCで送って欲しいと思っていたり。
まぁ、返事がくるだけマシでしょうが。
要望を出された方は、みなさんこんな感じで返事をもらうのですか?
678名無しさんの野望:04/12/03 11:32:36 ID:nUcKVXte
なっちは悪くないよ
679名無しさんの野望:04/12/03 13:41:13 ID:oPRM+4bq
( ´゚д゚`)えーーー
680名無しさんの野望:04/12/03 18:00:23 ID:uPbdjYtP
>>677
こりゃネチケットから叩き直さないといけないな
681名無しさんの野望:04/12/03 20:06:33 ID:f86aU/ye
>>677
俺は要望受付終了後にメールを送ったが、すでにゲームの概要は決定しているので要望を採用できないかもしれませんが
今後のゲーム制作の参考にさせてもらいます  という感じのメールをもらったな

返信メールはすぐに出さないといけないが、即答するのは難しいからね
GS的には、返信メールを出すだけで、一杯一杯なんだろうな

しかし、今までのベタ移植なら半年程度で発売していたから
今回は要望メールの意見を採用しているから、開発が遅れていると思うけどな
682名無しさんの野望:04/12/04 10:59:49 ID:ggpRDzpR
太平洋戦記2だけど、特設巡洋艦って使い道ないよね?
683名無しさんの野望:04/12/04 12:22:05 ID:hx3/l6/u
>>682
弾薬運搬船として使ってる。2000トンで充分。
なんか廃棄するのも気に入らないので。
684名無しさんの野望:04/12/04 13:17:04 ID:R2APr5kP
>682

ある。
重巡洋艦でいつもの輸送船団(駆逐艦護衛付き)と昼間海戦をする時、敵に近づきすぎてしまい、
手痛い反撃を喰らう。
船足の襲い特設輸送船が入れば12.7cm砲の射程に入る前に海戦が終わる。
685名無しさんの野望:04/12/04 13:27:14 ID:wKt6MIhq
速攻で対潜空母に改修
686名無しさんの野望:04/12/04 19:28:28 ID:xiDGlmHM
シングルシナリオ、日米両軍プレイサイド変更可能。

これだけでもGSにとっては革命的だと思っていた。


無理のついでにGD2ではソ連キャンペーンを用意してくれまいか。
687名無しさんの野望:04/12/04 20:14:01 ID:RDyzF/lR
ついにアメリカと和平を結べた。おまけにグアムとウェークまでついてきた。大勝利だ。
688名無しさんの野望:04/12/04 20:54:58 ID:NDsNLONo
>>686
東部戦線のキャンペーンはやりたいね
前作では、中級シナリオとしてバルバロッサ作戦はあったけど

1942年秋の、スターリングラード戦線の崩壊から、カフカスのA軍集団の撤退
本国からの増援を得て、ハリコフから反撃に転じるシナリオを設定してもらいたいね
689名無しさんの野望:04/12/04 21:43:47 ID:xiDGlmHM
その実現にはさらなるGS革命が不可避。

来たるべきGD2祭りへの第一歩・・。

カチューシャぶっ放す、その日はまだ遠い。
690名無しさんの野望:04/12/04 22:05:46 ID:1U2Zshxl
>>682

貴重なくず鉄
691名無しさんの野望:04/12/04 22:31:47 ID:XhQi92WM
さて、年を越せるのかな、豚たちは
692名無しさんの野望:04/12/04 22:52:50 ID:RDyzF/lR
>>682
特設巡洋艦 戦艦 潜水艦

貴重な鉄くず三傑。
693名無しさんの野望:04/12/05 00:04:57 ID:VHmvYnY1
潜水艦の一部だけはドイツ特攻の任務がある
694名無しさんの野望:04/12/05 02:36:56 ID:3q0Vlpn3
特攻かよw
695名無しさんの野望:04/12/05 09:59:56 ID:caXo2OJr
1942年6月に早くもソ連にしかけて陸海軍機総動員して7月にチタ陥落。
当然条件3で決裂した・・・・が

9月にイルクーツク陥落させて2回目が出ない(1つは残してる)orz
これって早すぎたせいか?
それとも待ってれば来るのかな。
696名無しさんの野望:04/12/05 12:12:36 ID:8J1vY8xm
>>695
全ソ連領を占領汁
697名無しさんの野望:04/12/05 21:56:00 ID:ojH7xiq1
エディタでラバウル烈風空戦録の双戦つくってみた

グラフィックは変えれないから零戦22のままだけど
698名無しさんの野望:04/12/06 04:25:33 ID:snv2YsDB
プゲラリオン
699名無しさんの野望:04/12/06 06:59:35 ID:z11yXH4X
部費
700名無しさんの野望:04/12/06 15:22:33 ID:SKkUDk7X
( ´゚д゚`)え゛ーーーっ!
701名無しさんの野望:04/12/06 17:27:42 ID:3ljYK3mB
う〜ん、う〜ん
702名無しさんの野望:04/12/06 18:05:58 ID:yBB9UTSN
83 名前:削除( ゚д゚)y-~ ★[sage] 投稿日:04/12/04 01:15:36 ID:???
>>80
一部アドレスの指定が変です。
また、批判の範疇と思われる書き込みとかも
全部ごちゃ混ぜで「私生活情報」で書いてますが
私生活情報っぽいカキコは殆どありませんし
誹謗中傷っぽいカキコもありはしますが完全な個人特定に
至るかは微妙です。

削除ガイドラインから理由を持ってきて
それぞれ「誹謗中傷」「私生活情報」に該当する削除対象を
理由別に分けて整理してみてください。
現状ではどのレスがどのように貴方の権利を侵害しているか
認識が難しく受付に至りません。
703名無しさんの野望:04/12/06 20:24:49 ID:w4HzRV0C
DQ8やろうぜ!
704名無しさんの野望:04/12/06 20:46:08 ID:69LVTotw
>>701
やめろ馬鹿!
705名無しさんの野望:04/12/06 20:47:58 ID:V3OyINKi
>>704
やめろ馬鹿!
706名無しさんの野望:04/12/06 21:59:34 ID:69LVTotw
>>705
藻前こそやめろ馬鹿!
707名無しさんの野望:04/12/06 22:09:38 ID:NBjWe6hb
う〜ん、う〜ん
708名無しさんの野望:04/12/06 22:10:06 ID:69LVTotw
>>707
だからやめろ馬鹿!
709名無しさんの野望:04/12/06 22:23:46 ID:na7zgvSO
ウヘ
710名無しさんの野望:04/12/06 22:53:07 ID:LoD6yKZU
そんなことしか話題がないのか。ん?
711名無しさんの野望:04/12/06 22:54:01 ID:69LVTotw
>>710がおもしろい話題を提供してくれるそうです。
712名無しさんの野望:04/12/06 23:02:22 ID:LoD6yKZU
そんなものありません!
713名無しさんの野望:04/12/06 23:19:09 ID:4DZw9wG6
う〜ん、う〜ん
714名無しさんの野望:04/12/06 23:22:06 ID:TYfdJMMi
>>713
やめろ馬鹿。
おまえ以前も何回か「う〜ん、う〜ん」って書き込みしてるよね?
何が言いたいわけ?
頭のおかしい方ですか?
715名無しさんの野望:04/12/07 00:28:41 ID:AhKELbeJ
DQ8やろうぜ!
716名無しさんの野望:04/12/07 00:51:09 ID:BkwGV9fd
>>713
う〜ん、う〜ん





























m9(^Д^)プギャー
717名無しさんの野望:04/12/07 02:24:18 ID:mkY/DCwr
まんこ













718名無しさんの野望:04/12/07 10:14:46 ID:pKZpqbDq
クソスレ認定
719”削除”依頼板転載人@星猫:04/12/08 01:49:44 ID:cBGJYGbF
84 :九十九里 :04/12/08 01:34 HOST:102.70.150.220.ap.yournet.ne.jp<8080><3128><8000><1080>
対象区分:[個人・二類]削除条件限定
削除対象アドレス:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099190209/l50/229
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099190209/l50/232
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099190209/l50/243
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099190209/l50/245
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099190209/l50/276
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099190209/l50/277
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099190209/l50/377

削除理由・詳細・その他:
1.個人の取り扱い
誹謗中傷の二類
特定個人名を挙げて窃盗、暴行、愛人関係、横領、覗きなど
事実でない事象が事実のように書き込まれています。
信憑性を増すためにスレッドとは無関係の会社名や学校名な
ども書き込まれており悪口やネタの域を越えています。
(会社名は一部伏せ字ですがスレ住人には簡単に類推可)
削除ガイドラインの「板の趣旨に則した公益性が有る事象
(中略)は削除されません。」の適用外であると判断し、
削除要請いたします。
720名無しさんの野望:04/12/08 01:58:48 ID:HAmT9ERx
よっぽど悔しかったんだろな
721名無しさんの野望:04/12/08 06:48:02 ID:fHntjRkJ
プゲラリオンw
722名無しさんの野望:04/12/08 16:03:09 ID:5glitVQl
伝統のGSスレも14でついに終わりか?
723名無しさんの野望:04/12/08 17:49:47 ID:r2jNHR01
終わらせたければ終われば?
724名無しさんの野望:04/12/08 18:51:34 ID:PfxKgpZ8

保守している奴が糞なほど、比例して糞スレになるのは、にちゃんが正直だからさ
725名無しさんの野望:04/12/08 19:50:24 ID:QvDstgE2
過去にGSスレは自沈処分をしたんだが、なぜか復活したスレなんだけどな
今は、激闘窓世代が粘着しているだけなので、スレの存続には問題無いんだけど
しかし、奴がカキコすると、スレは荒れずに過疎化するのは何でだろうね
2年前から全く同じ展開なので、あの時から進歩していないのだろう
726名無しさんの野望:04/12/08 21:36:57 ID:d92Rgp8S
DQ8やろうぜ!
727名無しさんの野望:04/12/08 22:18:45 ID:uwy2bE2V
プゲラリオン
728名無しさんの野望:04/12/09 00:54:03 ID:TisLvwxJ
729名無しさんの野望:04/12/09 01:01:45 ID:lSny1QKV
GSガンガレ! 超ガンガレ!!
730名無しさんの野望:04/12/09 01:23:47 ID:gPAYjGzM
芝崎さんたちは阿部隆史さんと喧嘩したんか?
藤岡さんと2人だけで開発できるのか?
731名無しさんの野望:04/12/09 02:21:37 ID:RFWBwKwZ
豚は協調性に欠けるようだな
732名無しさんの野望:04/12/09 08:55:45 ID:jBD97Tpz
DQ8やろうぜ!
733名無しさんの野望:04/12/09 09:04:37 ID:EZhjESvH
>>728
その建物は何ですか?
734名無しさんの野望:04/12/09 09:42:24 ID:0i4ydM/X
それは我々の聖地「東栄ビル」だろう。
735名無しさんの野望:04/12/09 15:27:16 ID:AsX/Vsuu
>>728
これがGSの本社ビルですか。
予想していたよりも立派な建物ですね。
736名無しさんの野望:04/12/09 16:03:43 ID:quQJkVLk
なっちは全然わるくないよ
737名無しさんの野望:04/12/09 16:28:31 ID:ZjdQ/L/m
阿部隆史バンザイ!GSバンザイ!
空母戦記2を5本以上買うのはGSユーザーの義務だ。
阿部隆史氏とGSに忠節を尽くせよ。
738名無しさんの野望:04/12/09 18:39:17 ID:nVXLl6ms
潜水艦が隊列をなして大阪湾に攻め込んできたりしないでしょうね。
739名無しさんの野望:04/12/10 02:38:54 ID:jtMu9FSE
>>737






























う〜ん、う〜ん・・・こ!!!
740sage:04/12/10 14:27:50 ID:oK7KEOe7
太平洋戦記2の話です。

エディタなしの屁垂れ仕様でやってます。42年中にニューギニア全土、豪州2箇所
蘭印全土、フィリピン全土、マレー全土、英領全土(講和済)占領で、現在ニューカレドニア
からサモア攻略作戦と中国残滅作戦を同時展開中です。現在43年2月頭で、中国戦線は
蘭州、成都と広東の北側二つの根拠地以外は占領、サモア戦線はサモアを占領、カントン
を艦砲射撃で制圧、ひと段落着いたところです。

で、サモアを占領と同時に豪州から講和を持ちかけてくる所までは予定していたのですが
同時に中国からも講和を持ちかけられました。??確か成都と蘭州と全土制圧で講和3回
だったよなー、とか思いながらも講和は蹴りました…w 予定では成都と蘭州を落として
その後広東の上を落として、と思っていたのですが、このパターンになった方いますか?
このパターンでも講和は3回までなんでしょうか?入門編なんで違うのかな〜?
741名無しさんの野望:04/12/10 14:28:44 ID:oK7KEOe7
ありゃー、間違えたw
742名無しさんの野望:04/12/11 00:02:12 ID:9+DyByXW
DQ8やろうぜ!
743名無しさんの野望:04/12/11 02:11:33 ID:f2rRFeMu
744名無しさんの野望:04/12/11 02:52:11 ID:8z5ZCfKz
おいおい
そんなゲームより、ホワイトダイアモンッ、やろーぜっ!!
745名無しさんの野望:04/12/11 07:06:14 ID:xs0fO6hq
>>740
直接の回答になってないけど、以前「ソ連を全部無血占領したら和平交渉ができなかった」みたいな例は報告されている。
どうやら、和平持ちかけの条件はそう単純ではないみたい。
746名無しさんの野望:04/12/11 07:51:05 ID:u12gE58f
739とか744みたいなアルファ社員の工作は低劣に過ぎるな。

もう軍人将棋のやきまわしはいいからGDぱくってみろ、と。
747名無しさんの野望:04/12/11 08:17:37 ID:Xt18lyjb
大戦略やろーぜ!!
748名無しさんの野望:04/12/11 08:40:58 ID:hRu5zSVH
戦記2でアメとの講和条件がぜんぜんわからん。
1946年6月で国民戦意10、支那ソ英濠講和済み、
連合国根拠地がアリューシャンの4ヵ所だけなんだが
条件1すら呑んでくれない。
まさか全根拠地占領しろとか…?
独がまだ生きてるけど関係ある?
749名無しさんの野望:04/12/11 10:10:34 ID:iZhUmq/a
アメを全ての根拠地から叩きださんとダメだったような。
アリューシャン、ほったらかしにしたのか?
750名無しさんの野望:04/12/11 10:47:55 ID:pi0WuZ/T
糞ゲーだから、あらする状況に対応できないんだよ
あきらめれ
751名無しさんの野望:04/12/11 15:18:48 ID:xs0fO6hq
>>748
とりあえずアリューシャンの攻略をしなされ。
悪天候に阻まれて空母は使いにくくてしょうがないので、「戦艦+綾瀬型防空艦」を突っ込ませて飛行場を艦砲射がお勧め
752名無しさんの野望:04/12/11 15:20:39 ID:5VvKE9dW
「「「恋のおまじないっ!」」」]
「「恋のおまじないっ!」」]
「恋のおまじないっ!」
さっそくですがおまじないです
恋を語らず何を語る?という世の中ですが、
このコピペを必ず5つレスに書き込んでください。
あなたの好きな人に10日以内に告白されます
嘘だと思うんなら無視してください。
ちなみにあなたの運勢が良かったら5日以内に告白&告白したらOKされます
効き目ぁるらしいですよ
753名無しさんの野望:04/12/11 17:04:59 ID:bBTaLpt0
このスレに何度もでてる

「うーんうーん」 ってのは何か元ネタがあるの?
754名無しさんの野望:04/12/11 20:24:32 ID:33rtrejr
>>753
う〜ん、う〜ん
755名無しさんの野望:04/12/11 20:55:56 ID:/OvE6v/6
>>753
知ってもつまらないと思われ
756名無しさんの野望:04/12/11 21:17:38 ID:dGT9IXut
>>746
全根拠地占領は必須ではない。
出現根拠地占領は必須。
後はマニュアルの24項にある4地域の占領だ。

中ソは適当に放置しても対米講和可能。

757740:04/12/11 23:58:04 ID:zOP8sZKl
>>745
レスありがとうございます。そうですか、このまま初期の予定通り進めてみます。
ワイハーもアリューシャンもソ連も攻略キツそうですね・・・。がんばります!
758名無しさんの野望:04/12/12 01:15:54 ID:ebybkOzx
>>754
やめろ馬鹿!
759名無しさんの野望:04/12/12 01:26:19 ID:88MrwgGo
みゅー ><
760名無しさんの野望:04/12/12 01:58:32 ID:aTh2eVzn
>>758
やめろ馬鹿!
761748:04/12/12 09:12:54 ID:Md6bLenN
グゴーン、ダッチ占領しないといけないのね。
アリューシャン攻略に逝ってきます。
762名無しさんの野望:04/12/12 11:55:04 ID:WaaMkhfH
うーん、うーん
のあとに必ず決まって
やめろ馬鹿!
が続くのは、どっかの芸人のネタか何かなの?
夜も眠れないから教えてくれ。
763名無しさんの野望:04/12/12 12:27:24 ID:pHoK0mo2

| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波を感知しました。 |
|__________|
              / /
              /
      _         ビビビ
     /||__|∧    /
  。.|.(O´∀`) /
  |≡( ))  ))つ
  `ー| | |
    (__)_)
764748:04/12/13 00:33:56 ID:nJnFn+4o
パルミュラとカントンを壊滅させただけで放置してたのを忘れてた。
というわけでアリューシャン以外全部占領+国民戦意10で
条件1で講和できた。
765名無しさんの野望:04/12/13 02:58:47 ID:gXe7Fq7Z
条件1って殆ど日本にとっては敗北ジャマイカ?
実際ならこれでも凄いんだろうけど。
766名無しさんの野望:04/12/13 14:47:34 ID:yDZmM6jC
で、米国が最大限譲歩してくれる講和条件って何番?
767名無しさんの野望:04/12/13 17:11:59 ID:xqAeQ0ma
>>766
とりあえず6まで確認済み。
ENDINF.TXT ってテキストファイルを見るとわかるけど、どうやら条件7はそもそもエンディング用のテキストが用意されていない。つまり、絶対に受け入れないって琴田と思う。
768名無しさんの野望:04/12/13 19:41:22 ID:J7wzNa+1
DQ8やろうぜ!
769名無しさんの野望:04/12/13 22:27:26 ID:fNyB39nB
ここで議論しちゃダメダス
770名無しさんの野望:04/12/14 01:18:48 ID:gq9EY+rL
ラインハルトさまっ
771名無しさんの野望:04/12/14 07:05:56 ID:DkKf5SEW
ホワイトダイアモンッ、12/15発売のはがきが来たよ
772名無しさんの野望:04/12/14 11:13:26 ID:dz7bxfO0
う〜ん、う〜ん
773名無しさんの野望:04/12/14 11:55:11 ID:iYQRwzJi
>>772
やめろ馬鹿!
774名無しさんの野望:04/12/14 12:12:09 ID:5KaV6o2B
>>773
やめろ馬鹿!
775名無しさんの野望:04/12/14 12:20:42 ID:7BQs68df
age
776名無しさんの野望:04/12/14 16:21:05 ID:LFnnwDHS
>>772
やめろ馬鹿。
おまえ以前も何回か「う〜ん、う〜ん」って書き込みしてるよね?
何が言いたいわけ?
頭のおかしい方ですか?
777名無しさんの野望:04/12/14 17:05:26 ID:ttNcDtON
>>776
見ればわかるだろ?うんちしてんだよ!馬鹿
778名無しさんの野望:04/12/14 17:58:27 ID:dqBP3m+Z
議論したら、負けるからだYO!


| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 会社が倒産しました。 |
|__________|
              / /
              /
      _         シキングリシパーイタダイマヨリトツゲキス
     /||__|∧    /
  。.|.(O´ω`) /
  |≡( ))  ))つ
  `ー| | |
    (__)_)
779名無しさんの野望:04/12/14 18:28:07 ID:QWHdzF/b
阿部隆史氏はかなりイラついてるようですね。
「掲示板での議論は許さん!」とか「こんな書き込みは削除してやる!」と
公式HPで大暴れしているではありませんか。
ここ最近GSスタッフの書き込みが全然ないのも少々気になります・・・。
藤岡氏も芝崎氏たちと同じくGSを卒業したのでしょうか・・・。
780名無しさんの野望:04/12/14 19:19:20 ID:GJqz7sdv
藤岡さんは毎年手取りで、1000万円近く貰ってるんでGSにずっといるだろ。

交通費や保険・年金代も、別に会社で払うんでGSはあの小さい規模の企業に

しては結構いい会社だと思う。デザイナーが暴力振るわなければなお最高。

さらにGS社員は、毎年2回タダで海外旅行に行ってるし、3人とも港南に

あるマンションに、電気ガス水道代だけ支払って住み込んでるよ。
781名無しさんの野望:04/12/14 20:31:07 ID:dqBP3m+Z
もともと幽霊社員の悪寒。
782名無しさんの野望:04/12/14 21:05:37 ID:KuJD2zW4
ラインハルトさまっ
783名無しさんの野望:04/12/14 22:31:25 ID:ZSLDQyp4
>>780
藤岡さんらが住んでるマンションは阿部さんの親が所有してるんだよねぇ?
阿部さんが1人で別に住んでる部屋は家賃60万なんでしょ?
だったらゲームの開発にこれからも力を入れて貰いたいよねぇ。。。
784名無しさんの野望:04/12/14 23:10:54 ID:PWbBijDH
社員全員を港南に、強制的に移住させておいて自分だけは高輪に住む
あの男はそういう香具師なんだよ
785名無しさんの野望:04/12/14 23:22:49 ID:KuJD2zW4
漏れが"豚"小屋に住んでいるというのにけしからんっ!!
786名無しさんの野望:04/12/14 23:50:26 ID:3r3bD7I+
豚は六畳一間でじゅうぶん。
だいたい風呂にもロクに入ってないくせに。
隆史は新呑川に浮いてる船にでも住んでればいいよ。
787名無しさんの野望:04/12/14 23:51:55 ID:51Rc3bJS
豚は豚小屋に住むものだよ。
788名無しさんの野望:04/12/15 00:32:43 ID:KeBaAOMz
しかし、綾瀬は不出来な艦だな。
1番砲塔と12番砲塔を架台の上に配置しながら、それぞれ前後の砲塔と同じ高さというのが理解できん。
両舷の4〜9番砲塔も無理がありすぎる。1万トンクラスを見ても、ここはせいぜい4基程度であとは機銃。
789名無しさんの野望:04/12/15 00:48:23 ID:Cq3veHmV
>>788
牧野御大に言ってください
790名無しさんの野望:04/12/15 01:30:55 ID:MIyfz58r
DQ8やろうぜ!
791名無しさんの野望:04/12/15 06:05:13 ID:W3EEYw0i
ラインハルトさまっ
792名無しさんの野望:04/12/15 07:10:26 ID:+LRvln0S
ホワイトダイアモンッ、12/15発売のはがきが来てるよ
793名無しさんの野望:04/12/15 09:08:51 ID:QP7PgSDU
う〜ん、う〜ん
794名無しさんの野望:04/12/15 09:27:18 ID:Kp7acCcO
やかましいこのくずどもが!
GSの人達がどこに住もうとてめーらには全く関係ないだろ。
795名無しさんの野望:04/12/15 10:02:08 ID:YyCCmmJ7
>>788
やむなし。
某阿部提督のデザインセンスを考慮されたい。
一応あれでもデザイナーらしい。残念っ!!

あと、プラモデル作るのも下手。
796名無しさんの野望:04/12/15 10:11:57 ID:MIyfz58r
>>793
やめろ馬鹿。
797名無しさんの野望:04/12/15 12:21:03 ID:r0wX0UEs
ラインハルトさまっ
798名無しさんの野望:04/12/15 12:59:33 ID:Kp7acCcO
>>780 >>783
一人暮らしではない。三年前から彼女(外パブ嬢)と一緒に住んでる。
確か、ロシアだかベラルーシ人だったはず。アリーナとか言う名前の女。
ついでに、今年からはその女の姉夫婦と子供二人も転がり込んできた。
799名無しさんの野望:04/12/15 18:16:57 ID:GL82Jae8
3年間も滞在できるんだな。
800名無しさんの野望:04/12/15 20:34:30 ID:lteoqTsp
> ついでに、今年からはその女の姉夫婦と子供二人も転がり込んできた。

豚のアフォさ加減がよくわかりますたw
801名無しさんの野望:04/12/15 22:09:59 ID:vmz/nQ3O
ラインハルトさまっ
802名無しさんの野望:04/12/15 22:35:24 ID:S5NoSHqQ
嵐と洛陽不覚は関西人なんだなあ。
803名無しさんの野望:04/12/15 23:12:51 ID:zr/tSYqf
う〜ん、う〜ん
804名無しさんの野望:04/12/15 23:38:47 ID:INsOAoTQ
ラインハルトさまっ
805名無しさんの野望:04/12/16 01:08:51 ID:0izISLRX
五十鈴も良くわからん艦だ。

12.7cm×2 3基
25mm×3 11基
25mm×1 5基

は艦の大きさから考えて少な過ぎる。

若月の

10cm×2 4基
25mm×3 5基
25mm×1 12基

より見劣りがする。
806名無しさんの野望:04/12/16 01:17:17 ID:0izISLRX
涼月は

10cm×2 4基
25mm×3 7基
25mm×1 20基

か。
807名無しさんの野望:04/12/16 01:34:25 ID:7VCh7Yls
>>805
>>806
う〜ん、そうでちゅか
う〜ん、う〜ん、よかったでしゅねぇ〜

808名無しさんの野望:04/12/16 06:50:53 ID:6NuJuIHn
DQ8やろうぜ!
809名無しさんの野望:04/12/16 07:05:39 ID:BmJlQsr9
ホワイトダイアモンッ、12月15日発売だから、それまでガマン汁
810名無しさんの野望:04/12/16 09:05:35 ID:bc/A05PI
>>802
嵐さんは関西出身じゃありません。関東出身の方です。
彼は阿部隆史さんの弟なんですよ。
811名無しさんの野望:04/12/16 10:26:19 ID:ZwJRcyyy
公式掲示板に勇者"H"氏あらわる!

阿部氏のゲームのエンディングに対する姿勢について
HPなみの傾注を行うように進言!!

漏れも禿同。
812名無しさんの野望:04/12/16 11:56:40 ID:F+KJWTEi
勇者って褒め言葉か?
「石器時代の〜」とか「電脳世界では〜」とか補足が付きそうなんだが(w

というか、書き込み見たけどHって普通にバカだろ。じゃなきゃ真性厨坊。
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < もっと萌えるエンディングがイパーイじゃなきゃヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 戦略級のゲームであろうと回転砲塔の有無を車両の能力に反映してくれないとヤダヤダ!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

THE・戦車でもやってろ(w
813名無しさんの野望:04/12/16 12:27:08 ID:y0obFTLu
それはどうかな?Hさんはバカじゃないと思うよ。
彼からは東大院卒やアイビーリーグ出身者と同じ知性が感じられる。

確かに公式掲示板に書き込んだHさんはうまいこと言うね。
これに対してGS側はどう対応するのだろうか。黙り込むかな?
Hさんの進言に何も言い返せずに削除するのだろう。
814名無しさんの野望:04/12/16 12:42:17 ID:Gjokxyrr
みんなGSが怖いから本音を口に出そうとはしないんですわw
2chへも執拗にカキコ削除しろとうるさいでしょうw
815名無しさんの野望:04/12/16 12:43:27 ID:i0vsRqD/
>>811>>813
Hさんおつかれ。
816名無しさんの野望:04/12/16 13:14:21 ID:EKmBQ7om
>>810
嵐はGSデザイナーの弟だったのか・・・。だからあんなに馴れ馴れしいのか。
817名無しさんの野望:04/12/16 14:10:35 ID:Hce3Do9X
ラインハルトさまっ
818名無しさんの野望:04/12/16 14:15:45 ID:DWdwf0ci
更迭の騎士
819名無しさんの野望:04/12/16 14:21:14 ID:ZwJRcyyy
>>815
阿部さん、おつかれ(w

敗戦番号…
820名無しさんの野望:04/12/16 20:16:43 ID:cBo+WZ7C
>>811
無断転載したカキコを削除された事への反論が「省エネ」と逝っている奴だよな
821名無しさんの野望:04/12/16 21:26:23 ID:zuHrvof4
game:PCゲーム[重要削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1027956520/

ここで粘着しているバカはここの住人ですか
822名無しさんの野望:04/12/16 21:33:16 ID:8+/L0Df/
住人というか、親衛隊じゃね?
823名無しさんの野望:04/12/16 21:46:03 ID:bi5iLnUb
ラインハルトさまっ
824名無しさんの野望:04/12/16 21:56:41 ID:ocengTWC
削除しろと騒いでいるのは

阿部隆○、藤岡○一、芝○和也、中○保浩司、○田尚修、江川広○

この人達では?
825名無しさんの野望:04/12/16 22:03:06 ID:7ZNUehyP
むしろ>>824
826名無しさんの野望:04/12/16 22:05:35 ID:cBo+WZ7C
いつのカキコかと思ってみたら、12/8のカキコかよ
一週間以上も遅れてから発見して、このスレで通報されてもな
827名無しさんの野望:04/12/16 23:05:26 ID:bi5iLnUb
ラインハルトさまっ
828名無しさんの野望:04/12/16 23:09:15 ID:FdskLmkl
日本国万歳

天皇陛下万歳
829名無しさんの野望:04/12/16 23:35:01 ID:oBqyPoIe
>821

なぜ”l50”?
830名無しさんの野望:04/12/17 01:12:43 ID:Cks8/+bP
速力の差というのはそんなに決定的なモノなのだろうか?
戦記では対潜能力の強力な海防艦も、実際には速力の低さからあまり有効でなかったらしい。
831名無しさんの野望:04/12/17 01:29:32 ID:b1A0HwEO
「大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜」発売日決定
 発売日が、1月28日(金)に決定しました。税込価格は10,290円(税抜価格
9,800円)です。
 この製品を一言で言えば、最新の「現代大戦略2004」のゲームシステムを
ベースに改良を加え、1,000種類もの太平洋戦争の兵器を登場させた、キャン
ペーンシナリオによる大東亜戦争シミュレーションゲームです。
 日本軍だけではなくアメリカ軍でもプレイ可能。日本軍として勝ち進めば、
日本の大勝利という「歴史のif」が楽しめる。さらには経験値を積むことで
兵器が次世代の兵器に成長する「兵器進化システム」、天候の概念、線路と列
車砲、油田による燃料制限など、シミュレーションフリークの方のツボを押さ
えた要素が満載です。
 また、キャンペーンシナリオ最初のマップは、マニアも驚きの「張鼓峰(ち
ょうこほう)事件」マップから開始されます。「ノモンハン」から始まる、多
くの他社製大東亜戦争ゲームとは一線を画する、超硬派なシナリオ構成にご期
待ください。
 近日中にホームページに製品情報ページを公開いたします。





機密情報を入手いたしましたのでご報告いたします。
張鼓峰とは随分中途半端ですね。
どうせなら盧溝橋からやり直したいですね




832名無しさんの野望:04/12/17 02:17:16 ID:FtcKoKnd
>>829
奴は、レス番のつけ方を知らない障害者らしい
以前にも削除人から指摘されているにも関わらず、また繰返している
かなりのおバカさんなんだろね
粘着だし
833名無しさんの野望:04/12/17 04:25:05 ID:WOL/Td8+
このスレッドで一番悲しかった事、ラインハルト様が
起こって出て行って以来、二度と帰ってこなかった事。
834名無しさんの野望:04/12/17 04:38:42 ID:XxgKB9Uj
>起こって出て行って以来

そうなの?
自然消滅したのかと思ってたが。
835名無しさんの野望:04/12/17 05:54:27 ID:T3I8LG1m
ラインハルトさまっ
836名無しさんの野望:04/12/17 06:12:39 ID:z1ZeNAgO
>>833
>起こって出て行って以来

相変わらずタイプミスだらけですね
837名無しさんの野望:04/12/17 06:58:55 ID:ueBuN0K5
誤字に突っ込む、素人ちゃんコロ、ハケーン
838名無しさんの野望:04/12/17 09:12:09 ID:Wlu5yfTE
阿部大帝がお怒りになられたっ!!
「話通じない香具師は漏れの掲示板に書き込むなっ」
ですって。

営業担当の江○くんではなく阿部さんが書くところが彼の横暴振りを表わしている。

コソーリ地連がフカーツしてますが???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/2850/cr02.htm
839名無しさんの野望:04/12/17 12:10:13 ID:sMGvZj1x
阿部隆史氏が激怒している時は口調が丁寧になります。文章も同じです。
840名無しさんの野望:04/12/17 13:12:02 ID:Wlu5yfTE
838のリンク、速攻削除されてますた。スマソ
841名無しさんの野望:04/12/18 00:12:50 ID:hw3L3V9Q
このスレ、ゲームの内容より別の話題の方が多いな

空母戦記2まだー?チンチン
842名無しさんの野望:04/12/18 00:27:50 ID:QrI7i6+p
無法地帯のにちゃんでも、良ゲーのスレッドは乱立していても、まともに進行している

しかし、糞ゲーのスレは必ず荒れる

なぜなら、真実の書き込みをもみ消そうとする、愚かな社員が出没するから

無法地帯とは言っても、90%は真実の書き込みで、5%が知ったかの嘘、残りの5%は疚しい馬鹿のもみ消しレス

これが真実
843名無しさんの野望:04/12/18 00:38:52 ID:hGgxR9J8
大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜

住人の大半は買うんでしょ?
発売日も決まって近々情報がアップされるみたいだから専用スレ立つまでこれについて語らない?

独逸軍もあるみたいだけどどの様な状況で登場するのか気になるな。
太平洋の嵐では不完全燃焼だった米本土を難攻不落にして欲しいです。
自作マップに期待しています。
844ストラテジーダービー:04/12/18 01:00:03 ID:z2VhxZW0
2004年冬〜2005年春に発売予定の作品一覧

空母戦記2
大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜
ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 完全日本語版
クルセイダー キングス 日本語版
Pacific Storm
Blitzkrieg II
Cossacks II:Napoleonic Wars
Hearts of Iron II
ローマトータルウォー
ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜 ゴールドエディション
三國志X with パワーアップキット
シヴィライゼーションIII 完全日本語版 廉価版
Civil War
ソルジャーズ 日本語版
Will of Steel
Gary Grisby's World at War

我らがGSの誇る「空母戦記2」ならぶっちぎりで売上NO1をとれるだろう
845名無しさんの野望:04/12/18 01:09:04 ID:BPdpWAP2
スレ違いだが乗ろう。
試用版をやってから決める。
どうも最近の傾向から言って、comの頭の悪さを圧倒的な条件の差でごまかす
傾向があるから(九七式中戦車1台にM4シャーマンが10両くらいでかかってくるような)、
その辺のバランスが悪かったら買わない。

少なくとも100年戦争の愚は繰り返したくない。

846名無しさんの野望:04/12/18 09:58:13 ID:b+PzTdkD
大戦略大東亜興亡史とホワイトダイアモンド2は空母戦記2に対するあてつけで発売
するんだろうな。だから閣下も最近機嫌が悪いんじゃないかと思う。
847名無しさんの野望:04/12/18 11:18:02 ID:Ym6wfSHL
>>844
空母戦記2が轟沈しそうな面子だな。
848名無しさんの野望:04/12/18 12:01:00 ID:ubaqwqzl
国内メーカーはこのような発売スケジュール

コーエー

信長の野望 Online 〜飛龍の章〜
三國志X with パワーアップキット
ローマトータルウォー

システムソフトアルファー

大戦略大東亜興亡史
ホワイトダイヤモンド2

ジェネラルサポート

空母戦記2

-------------------------------------------------------------------

預金が20億円あるから余裕なんでしょうね
849名無しさんの野望:04/12/18 12:42:32 ID:fAmIXGmu
>>848
空母戦記をプレイした事ある?大戦略と比較されてもな
飛行甲板のやりくりをして、ひたすら偵察機を出し敵を発見するゲームなんだけど
850名無しさんの野望:04/12/18 13:11:54 ID:V6G15hK9
別物だと言い張っても無駄。負け犬の遠吠え。
851名無しさんの野望:04/12/18 16:40:19 ID:GedIemL8
空母戦記も太平洋戦記と同じように、comはこちらの動向を全て把握しているのか?
戦闘機を集めた基地はスルーされて手薄な飛行場を次々に潰されていったが。
852名無しさんの野望:04/12/18 17:03:08 ID:7cmkyJ8B
なんだ、ルーチンはダイセンリャクより糞なんか
853名無しさんの野望:04/12/18 17:26:15 ID:fAmIXGmu
>>850
空母戦記をプレイした事の無い奴が、何を言っても無駄

>>851
敵の爆撃機が飛来するなら、偵察機の行動圏内なので偵察されていたのかも
どちらにせよ、日本の直援機では米軍の爆撃機は、なかなか撃墜出来ないからね
COMは、攻撃隊護衛機を付けないで、爆撃機だけで攻撃するし
それでも、日本の直援機は全然、撃墜出来ません

COMがこちらの動向が分かっていれば、敵基地から重爆や飛行艇が確実に接触すると思う
前作では、基地からは1方向にしか索敵機を出せなかったので、接触に成功するのかは運だった
854名無しさんの野望:04/12/18 18:58:22 ID:R8GDKUt6
プレイしたことが無いと勝手に判断してる低脳
855名無しさんの野望:04/12/18 19:09:47 ID:jBCp9kFQ
>>852
まんまGD
856名無しさんの野望:04/12/19 03:44:47 ID:a4fdcZh1
<うさだ萌え ◆HkEgRy0Iso のデータ>

【本名】吉川友章(ともあき)

【メールアドレス】[email protected]

【身長・体重】158cm・体重48kg

【実家】大阪アメリカ村にあるラーメン屋

【除籍前の大学】大阪商業大学

【口癖】
「黙れ、ハゲ」「死ね、ハゲ」「金、貸せ」「アホォ」「愚図」

【特技】
文章を書く時に、必要以上に読点を打つ(読みづらい)
自分に都合の良い意見しか聞かない(マジレスも曲解するアホ)

【その他の特徴】
・もえたそ ◆jM68MB.ATI という女コテハンに夢中
・もえたそ ◆jM68MB.ATI を想像して毎日5回のオナニーが日課
・イク時は近所に響くくらいの情けない声を出す
・ズリネタはもえたそ ◆jM68MB.ATI と2次元美少女のみ
・もえたそ ◆jM68MB.ATI が好きなのについ冷たくしてしまう
・身長を伸ばして もえたそ ◆jM68MB.ATI を振り向かせたい
・免許を取ってもえたそ ◆jM68MB.ATI とグロリアに乗りたい
857名無しさんの野望:04/12/19 13:44:38 ID:QdlMFJXU
>>844
強豪に囲まれているな。
イージス艦とイカ釣り漁船くらいの格差があるぞ。
858名無しさんの野望:04/12/19 14:20:16 ID:D9C0Xa3r
タンカーと手漕ぎ舟くらいの差はあると思う。
859名無しさんの野望:04/12/19 15:36:37 ID:8xoBJHHR
いやいや、宇宙戦艦大和とササブネ程の差が
860名無しさんの野望:04/12/19 15:42:08 ID:r7WRouB8
いや、前田大先生と、阿部豚並の違いだよ
861名無しさんの野望:04/12/19 16:56:37 ID:wnG2FgK0
相変わらず知障レスが一杯ですな。
しかしGS貶めてSSα持ち上げるのが好きみたいだが、
SSαの方もこんなキチガイに懐かれて有り難いもんなんかね?
別にここで管を巻いたからってSSαの売上が上がるとは思えんし、
GSの売上だって変わらないだろう。

煽りにしたって芸風がいつも一緒なので正直食傷気味。
もっと努力をして欲しい。
862名無しさんの野望:04/12/19 17:05:06 ID:/EnJ4Auj
相変わらず、臭い書き込みだ
863名無しさんの野望:04/12/19 17:27:24 ID:hNi7v0uW
>>861
このスレに粘着するより、太平洋の嵐スレにカキコしてやればいいのに
もう半月近くカキコがないからね、そろそろ倉庫落ちの心配をしないとな
まぁ、激闘窓世代がプレイしているとは思わないが
864名無しさんの野望:04/12/19 20:05:20 ID:moCHlnWZ
豚をからかうのが楽しいんじやないの
865名無しさんの野望:04/12/19 20:18:00 ID:WYD42rFd
お天気コントローラーまだ?(AA略
866名無しさんの野望:04/12/19 20:44:05 ID:hNi7v0uW
>>864
× 楽しいんじやないの
○ 楽しいんじゃないの

2ちゃんねるにカキコするより、今は勉強する方が君の為だと思うよ
867名無しさんの野望:04/12/20 09:47:21 ID:5nWQ8nov
>>866
それもそうだが、そういうことはまず阿部君にも言ってくれたまえ。
彼の場合はタイプミスというより、国語能力の問題だ。
868名無しさんの野望:04/12/20 10:34:16 ID:2SxCWhjU
なんだかベンゼン中尉を思い出すなあ…
869名無しさんの野望:04/12/20 17:09:13 ID:Tf21y6xf
>>865
気合

>>868
なつかしいなぁ
870名無しさんの野望:04/12/20 17:16:09 ID:dcsfiYSr
>>867
国語力というより、それ以前に人間性の問題もあるよ
良ゲー出して、それなりの対応取ってれば、自然と評価されるんだろうけどねぇ

にちゃんは正直だから
871名無しさんの野望:04/12/20 20:05:44 ID:AK37gvi8
>>870
>国語力というより、それ以前に人間性の問題もあるよ
禿胴。
なんかAB氏はちょっと「普通じゃない」人間ってかんじがする。
872名無しさんの野望:04/12/21 00:07:15 ID:ABQXj/P4
質問して良いですか?

太平洋の嵐(1作目)をつい最近中古ショップで見つけて買いました。
氷山空母とかが出てくるシナリオがあると言う話を聞いたんですがありませんでした。
DXとかいうパワーアップキットを買えば出てくるのでしょうか?
教えてください。お願いします。
873213:04/12/21 00:22:02 ID:KM8XgGJP
>氷山空母のシナリオ
 「バハクック計画」だったっけ?
 確かGAMがログインとコラボレートして作った追加シナリオで、
 通販でのみ入手可能なシナリオ集だったと思う。
 手にはいるかどうかは不明。
 他にもIFシナリオでミッドウェイ海戦を制した日本海軍による
「FS作戦」を扱うシナリオなどがあったと思う。
874名無しさんの野望:04/12/21 11:34:43 ID:68KtxxJF
プゲラリオン
875名無しさんの野望:04/12/22 17:17:44 ID:uNK8HkDU
>システムソフトアルファー

>大戦略大東亜興亡史
>ホワイトダイヤモンド2

オレの中ではありえないメーカーww
絶対買わないw

ここは阿部氏の軍事的知識や考察に敵わず
HP等で相手にされなくなった頭の弱い寂しい人間が
彼とその会社を腐すスレです。
今後も彼の軍事的知識に太刀打ち出来ず
相手にされなかった馬鹿共のレスをお楽しみください。www図星図星www
876名無しさんの野望:04/12/22 18:43:13 ID:74Ur50UD
つまり、豚の出張オナヌースレといいたいのか?
877名無しさんの野望:04/12/22 18:47:56 ID:YBorQ+fL
アヘ氏の方が掲示板で論破されて逆切れしてたじゃん。w
878名無しさんの野望:04/12/22 22:16:09 ID:GQKdzM5s
>それを容認する事はできません。僕を侮辱する書き込みは許しません!
>よってこれを「省エネ」と仰るならもはや申し上げる言葉はありませんので以降、貴殿の弊社掲示板に対する書き込みをお断り致しますっ。(涙)

まさに逆切れw
879名無しさんの野望:04/12/22 23:03:27 ID:OVkjjugP
>>876-878

>ここは阿部氏の軍事的知識や考察に敵わず
>HP等で相手にされなくなった頭の弱い寂しい人間が
>彼とその会社を腐すスレです。
>今後も彼の軍事的知識に太刀打ち出来ず
>相手にされなかった馬鹿共のレスをお楽しみください。www図星図星www
880名無しさんの野望:04/12/23 00:58:04 ID:SSa9ba97
最上型の軽巡は欲しかったな〜。
駆逐艦狩りにはイチかバチかの20.3cm砲10門より、確実に上構を破壊する15.5cm砲15門の方が
良いのだが。
エディタで作るのはイマイチ感情移入出来ないし。
881名無しさんの野望:04/12/23 01:37:24 ID:h1AvMhBk
「大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜」発売日決定
 発売日が、1月28日(金)に決定しました。税込価格は10,290円(税抜価格 9,800円)です。
 この製品を一言で言えば、最新の「現代大戦略2004」のゲームシステムを ベースに改良を加え、
1,000種類もの太平洋戦争の兵器を登場させた、キャン ペーンシナリオによる大東亜戦争シミュレーションゲームです。
 日本軍だけではなくアメリカ軍でもプレイ可能。日本軍として勝ち進めば、 日本の大勝利という「歴史のif」が楽しめる。
 さらには経験値を積むことで 兵器が次世代の兵器に成長する「兵器進化システム」、天候の概念、線路と列 車砲、油田による燃料制限など、
シミュレーションフリークの方のツボを押さ えた要素が満載です。
 また、キャンペーンシナリオ最初のマップは、マニアも驚きの「張鼓峰(ち ょうこほう)事件」マップから開始されます。
 「ノモンハン」から始まる、多 くの他社製大東亜戦争ゲームとは一線を画する、超硬派なシナリオ構成にご期 待ください。








http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html
882名無しさんの野望:04/12/23 08:37:28 ID:3cgeO42A
ここで色々と言われているけど、実物は男前だぞ。
アヴェさんは、身長188cmで顔は草刈正雄に似にてるよ。
883名無しさんの野望:04/12/23 08:58:19 ID:iXU2+c7l
んなわけない。
884名無しさんの野望:04/12/23 09:12:27 ID:3cgeO42A
>>883
きみはアヴェさんと会ったことないでしょ?
ここで書かれてる内容は嘘だらけだから鵜呑みにしないように。
なんならGS掲示板で身長聞いてみなよ188cmだから。
885名無しさんの野望:04/12/23 09:41:43 ID:XZU2n1Eu
>>882
× 似にてるよ
○ 似ているよ

もう、このスレのことは忘れて勉強しろ
886名無しさんの野望:04/12/23 10:00:03 ID:ckkmMrrR
身長を偽証するたぁ、アイドル気取りだな
887名無しさんの野望:04/12/23 11:01:47 ID:XZU2n1Eu
>>886
偽証 事実と異なることを故意に証言すること。また、その証言。
偽称 氏名・身分などをいつわること。また、いつわりの氏名や身分。 「弁護士だと―する」
詐称 氏名・職業・年齢などをいつわって人をだますこと。 「学歴を―する」「身分―」

もう、このスレのことは忘れて勉強しろ
888名無しさんの野望:04/12/23 13:03:54 ID:rDXPVmC5
にちゃんで誤字を指摘するあたり、正体バレバレのアフォだな
889名無しさんの野望:04/12/23 18:24:07 ID:UEFyROlH
>888

そうか
B25をB17と言い張っていたのも2chだからか
890名無しさんの野望:04/12/24 01:08:36 ID:eNYuIFaS
>>879
ゲームデザイナーがいくら自分の知識を誇っても虚しいだけ。
掲示板で取り巻き相手に語るんじゃなくて
ゲームで語れ。

まぁ、そのゲームを遅らせてるんだから
どうしようもないわけだが……
891名無しさんの野望:04/12/24 01:42:55 ID:VwFbdy/P
だからゲームデザイナーは、良ゲー作って、それなりの対応すれば、自然と評価されるんだよ
叩かれるには、それなりの理由があるのだが、プライドが高い豚にはそれが理解できないらしい
Paradoxやシド系のゲームがこれだけ入って来た今、ショボすぎるゲームを出しても恥かくだけだが
892名無しさんの野望:04/12/24 06:29:08 ID:MPR8+S2T
>>891
このスレに粘着する前に、Paradox の掲示板に「B17による反跳爆撃」と「VT信管付徹鋼弾」の
要望を出してきたらどうだ。GSの違ってユーザーの有意義な要望を取り入れくれるんだろ?
Paradox 側の対応を見てみたいので、早く要望を出してくれ
なので、Paradox の掲示板に要望出すまでは、GS掲示板にカキコしないでね
893名無しさんの野望:04/12/24 06:54:15 ID:5gr2bkWA
早速、馬鹿が湧いた!!
894名無しさんの野望:04/12/24 11:35:14 ID:WdIE/psY
アヴェ・マリア
895名無しさんの野望:04/12/24 12:25:39 ID:e8G3BKJH
Civ3やParadoxにコンプレックス丸見えの書き込みだと、すぐ素性がわかるな
国産メーカーの社員の特徴、丸出しだよ

>>892
Paradoxのは、ストラテジーゲームなんだよ
わかってる?
もしかして、GSゲームがストラテジーとでも思ってるお馬鹿さんかな
896名無しさんの野望:04/12/24 13:59:02 ID:CmwaJQPd
こらこら、くだらん揚げ足取りはやめるんだ。
おまいらはAB氏の偉大さがわかっていないようだな。
GAM在籍時〜GS初期のAB氏は、素晴らしい実績を残したお方だぞ。

>>891はグロスドィッチュラントの英語版が、北米で2万6千本売れた
事実を知っているのか?(国内では3万6千本売れた。)
AB氏はバブル時代を象徴する人物なんだよ。タカシアズナンバーワンだ。

地連があった頃までは「GSの海外ファンサイト」も存在したんだからな。
そこに、AB氏が出張して英語で質問や要望に答えていたわけだ。
そのサイトには、国防総省の関係者はもちろん、かのゲーリーグリズビー氏
なども訪問していたんだよ。ゲーリーグリズビーにとってAB氏はゲーム作り
の師匠だったんだな。

おまいら青二才どもがAB氏をバカにするのは百年早いぞ。
もちろんparadoxはGSより格下だ。顔を洗って出直してこいや。
897名無しさんの野望:04/12/24 14:12:33 ID:TxH6rCpM
>>896
アヴェさんはすごい人なんですね。
レクサスとGSは日本の看板ブランドですね。
898名無しさんの野望:04/12/24 14:26:05 ID:hlVskLG7
今では弟子が師匠を超えたのか・・・。
899名無しさんの野望:04/12/24 14:33:02 ID:fTDja9nx
つまり、奴は過去の人なんだな

今では、データベースのおまけゲームも作れないカスなんだな

32bitの壁は厚かったわけだ
900名無しさんの野望:04/12/24 14:41:01 ID:Qe1mmxPo
そっか、だからGD2を製作するの渋っているんだな。

前作みたいに売れなきゃプライドが許せないよねぇ。
901名無しさんの野望:04/12/24 15:24:15 ID:kuv/ZhqO
GSを応援しましょう。
902名無しさんの野望:04/12/24 15:33:59 ID:fTDja9nx
正直、今は、まえっちの方が期待できそうだ

とりあえず、作品は出してる

出せないより、まだマシ
903名無しさんの野望:04/12/24 15:34:24 ID:8A8fYmpX
う〜ん、う〜ん
904名無しさんの野望:04/12/24 15:42:20 ID:a4kUN5wP
なんでもよいが、公式掲示板に書き込む余力があったら、

さ っ さ と 空 母 戦 記 2 発 売 汁 !

それで都合が悪くなると…
「開発で多忙だから…云々」「揉め事のタネは持ち込むな…云々」でつか…orz

それでもガンガレGS。とにかくガンガレ。
905名無しさんの野望:04/12/24 18:07:49 ID:vEeR/VyS
>そのサイトには、国防総省の関係者はもちろん、かのゲーリーグリズビー氏
>なども訪問していたんだよ。ゲーリーグリズビーにとってAB氏はゲーム作り
>の師匠だったんだな。

まじ?
906名無しさんの野望:04/12/24 18:17:38 ID:PwhcDzB0
あ、俺の爺さんも耄碌してくると、よく言ってたわ
907名無しさんの野望:04/12/24 19:26:33 ID:QIfHZp7Y
>>905
ウソに決まってんじゃん。
真に受けちゃダメ。
908名無しさんの野望:04/12/24 20:11:59 ID:s3zdWX3e
>>905
世界で活躍してる人だから、周囲にも崇められてるんじゃないかな?
本人も少し天狗になり過ぎてるけどね。
909名無しさんの野望:04/12/24 20:13:40 ID:Wb1iX1PK
>>896
× グロスドィッチュラント
○ グロス・ドイッチュラント

他社のゲームはスレ違いですよ
もう、このスレのことは忘れて勉強しろ
910名無しさんの野望:04/12/24 20:25:49 ID:ZqjN27MM
GDはGSの作品でしょ?
911名無しさんの野望:04/12/24 20:43:05 ID:556O+aoq
きっと脳内補完も出来ない人なんですよ。
こういう人、HOBBY Japanにも居たな・・・・
912名無しさんの野望:04/12/24 21:32:38 ID:GlMOkY/E
豚の軍事知識って一般的には高いといわれてるの?
なんか飛行機に関しては素人っぽさが感じられたんだけど・・・
913名無しさんの野望:04/12/24 21:45:04 ID:VII5/thn
>AB氏はバブル時代を象徴する人物なんだよ。タカシアズナンバーワンだ。

10年で「優等生SLG」から「髭豚資料集おまけSLG」になったよなw
今後10年間でかつての栄光を取り戻せればいいけどなw
あとラピュタを見てる人いたらエンディングの時に名前をチェックすると
ある人物の名前を確認できると思うw

>>912
過去ログに「エヴァタに匹敵する軍オタ」という書き込みがあったが多分、
香具師は素人軍オタレベルの知識しか持ってないだろうなw
香具師が所有している本や資料なんかも神保町の古本屋に何件か行けば、
全て揃う程度の物だろうなw
914名無しさんの野望:04/12/24 21:53:11 ID:LLZEO3+s
AB氏が詳しいのはフネだけ。戦車もそれなりに詳しいが航空機に
関する知識は素人。偉そうな態度だけは一級品だ。
915名無しさんの野望:04/12/24 21:58:40 ID:7ahAKgBs
>>913
君が言うように、阿部さんは素人軍オタレベルの知識しか持ってないだろう
プロの軍オタでないと「B17による反跳爆撃」と「VT信管付徹鋼弾」は知らなかっただろうし

しかし、プレイした事のないゲームを語るのは大変だよね
クリスマスイブの夜にご苦労なこった

>>914
航空機については詳しくないと、GS掲示板でカキコしていたよ
今更、ここで蒸し返す必要はあるのかな?
916名無しさんの野望:04/12/24 22:01:28 ID:gCkoyS0e
掲示板であんなに偉そうなのに、実は素人に毛の生えた程度の知識しかなかったのか・・・。
井の中の蛙じゃん。
917名無しさんの野望:04/12/24 22:06:48 ID:H31hQ0LT
>あとラピュタを見てる人いたらエンディングの時に名前をチェックすると
>ある人物の名前を確認できると思うw

誰ですか?
918名無しさんの野望:04/12/24 22:30:57 ID:i0dgbhsH
プロの軍ヲタってなに?
919名無しさんの野望:04/12/24 22:44:18 ID:9apawJxq
>>918
薀蓄だけで飯を食っていける人のことだよ。バーヤ
920名無しさんの野望:04/12/24 23:37:41 ID:i0dgbhsH
半世紀前の軍事技術の薀蓄で食べていける人って?
921名無しさんの野望:04/12/25 00:26:46 ID:hZery9RW
>>917
さっき見たけど阿部隆史って名前があったよ。
たぶん同一人物じゃないかなぁ・・・。
922名無しさんの野望:04/12/25 00:33:02 ID:t1Zfv6Hx
>>912-916
そんなおまえ等に↓のコピペ

>ここは阿部氏の軍事的知識や考察に敵わず
>HP等で相手にされなくなった頭の弱い寂しい人間が
>彼とその会社を腐すスレです。
>今後も彼の軍事的知識に太刀打ち出来ず
>相手にされなかった馬鹿共のレスをお楽しみください。www図星図星www
923名無しさんの野望:04/12/25 00:37:00 ID:MXGOav9J
>>922
( ´,_ゝ`)プゲラリオン
924名無しさんの野望:04/12/25 02:37:59 ID:qL4sC7jy
>>921
紅の豚にも出てきそーだな
925名無しさんの野望:04/12/25 04:07:28 ID:iH7Ut6JX
公式で暴れて追放された基地害が、必死でIDを変えつつ、
逆ギレ及び無理やりの自己正当化を繰り返し、一人空しく
大暴れするスレ。
926名無しさんの野望:04/12/25 06:56:16 ID:5GDcMJRe
アベのことか
927名無しさんの野望:04/12/25 08:58:16 ID:vKLMgeQI
豚さん、豚さん、
ここは、あなただけのチラシじゃ無いんですよ
全てのユーザーはあなたに追随しなゃヤダヤダ、なんてみっとも無いですよ

それなりのクォリティのあるゲームでもあるまいし
928名無しさんの野望:04/12/25 09:54:12 ID:raiHdjzQ
○を連呼しているヤツがいるが・・・
流行るとでも思っているのだろうか?
929名無しさんの野望:04/12/25 09:57:50 ID:jz1XZGIH
つか、阿部叩きの書きこみ時間とそれに相槌打つ書きこみの時間を見ればry
930名無しさんの野望:04/12/25 10:27:44 ID:jh5K1lzR
                                 ↓↓↓
928 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/25 09:54:12 ID:raiHdjzQ
929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/25 09:57:50 ID:jz1XZGIH
                                 ↑↑↑

>書きこみ時間とそれに相槌打つ書きこみの時間を見れば

全くだな
931名無しさんの野望:04/12/25 11:10:44 ID:ar1bJX7k
3分で自作自演と思えるおまいはおめでたい。
932名無しさんの野望:04/12/25 11:44:11 ID:raiHdjzQ
まあ新作が出ない事にはな。
いつまでも戦記ネタもないし
933名無しさんの野望:04/12/25 11:50:36 ID:gR/p2sFX
しかし、一年に一作というペースは弱小メーカーにはきついな。
934名無しさんの野望:04/12/25 13:15:25 ID:jz1XZGIH
空母戦記2早くでねーかな。春あたりかな
935名無しさんの野望:04/12/25 14:33:43 ID:raiHdjzQ
バトル系で出してくれないかな。
大戦モノはお腹いっぱい。
中東やフォークランドも可。
936名無しさんの野望:04/12/25 16:57:38 ID:jh5K1lzR
違う社名になってたりして
937名無しさんの野望:04/12/25 17:30:18 ID:jP9HdmLd
>>935
現代戦ならフォークランドが有力らしいが、プレイヤーはアルゼンチンなんだろうな
シュペルエタンダール攻撃機の、空対艦ミサイル・エクゾセ が勝負の鍵になったりして
938名無しさんの野望:04/12/25 18:55:33 ID:n3X3+P3v
>>933
いや、別に1年に一作でも、1年分、いやそれ以上遊べる
面白いものを作ることが出来れば(・∀・)イイ!!

939名無しさんの野望:04/12/25 19:24:42 ID:z5gw2apr
>>938
お前は開発者か?
50タイトルあったら全部売れればそれでいいんだよ。
メロン持って来い!!!
940名無しさんの野望:04/12/25 22:06:08 ID:vk09bKoa
中東は戦いにくいか・・・
ラダマンもあるし、砂嵐もあるし、ゲリラも出没するし
941名無しさんの野望:04/12/25 22:17:16 ID:jP9HdmLd
>>940
関係各国の政治状況も再現しないとダメだから大変だと思う
中東各国の同盟状況や、欧米各国の介入などをどう処理するか難しいな
石油禁輸による原油価格の上昇が、どのような影響を及ぼすかも考慮する必要もあるな
一番問題なのは、宗教戦争の一面もあることだな
ラマダンは当然ながら関係するよな、しかし軍人は免除されていたような気がするが
942名無しさんの野望:04/12/25 23:52:39 ID:HHY8a3So
>>912 >>916
阿部隆史さんは軍オタというより歴史(戦史)オタと言った方がいいかな。

本人が「僕は現代の戦争や兵器に関する内容をあまり知らないのだ」と

言っていたからな。現代に関する軍事的な知識がなければ軍オタと呼ぶのは

少し厳しいような気がするよ。たぶん素人なんだろう。

もちろん、バトルを作れる位の人だから全く知識がないというわけでは

ないだろうけどな。戦史に詳しけりゃじゅうぶん軍オタかな。
943名無しさんの野望:04/12/26 00:45:43 ID:jfDzFTGc
戦史ヲタか。んじゃ漏れと一緒だな。
漏れは中世が専門だけど。

ってか、ぶっちゃけ近代戦って面白いか?
漏れにはどうしてもその面白さが理解できん。
冷たい鉄と鉄のぶつかり合いじゃねぇーか。

中世の戦いのような「ロマン」がないよな。
944名無しさんの野望:04/12/26 18:54:20 ID:xv9MFB30
>>936
ワロタ(w
945名無しさんの野望:04/12/26 19:02:57 ID:56oYSysY
ab氏は、嵐なんかのどうでもいいような質問には即答するくせに、
親衛隊以外の人には冷たいのね。
946名無しさんの野望:04/12/26 20:14:14 ID:xLyk85QX
太平洋戦記2。1944年12月第2ターン。
遂にサイパンで米海軍全力攻撃開始。
名古屋の銀河260機は届かない。高雄のキ91 250機は整備中。
ばたばた落とされる二式大艇。役立たずの空母機動部隊。
唯一の救いはイ号誘導弾。
このまま敗戦に突き進むしか選択肢はないのか?!
947名無しさんの野望:04/12/26 20:31:14 ID:+Nx6EF5A
>>946
己の無計画さを嘆いてから戦いなされ。明日への糧になる。
948名無しさんの野望:04/12/26 20:59:38 ID:MyM8wDnK
>946

リセット
時化待ち
949名無しさんの野望:04/12/26 21:22:27 ID:SjEzhaOK
>>946
史実の作戦では、本土の航空隊は硫黄島に進出する予定だったんだな
名古屋から増援を送っても、上陸後で手遅れか・・・・・・
昭和19年にマリアナを取られたら、B29による本土爆撃があるから
機動部隊を突入させ全滅覚悟で守らないとダメなんだけど
ゲームとはいえ、そこまでの決断は出来ないかもしれないな
リセットせずに頑張ってくれ
950名無しさんの野望:04/12/27 09:26:47 ID:eLAJG7n3
>>935
中東やフォークランドもいいんだけど、
ぜひ朝鮮戦争を作ってほしい。
951名無しさんの野望:04/12/27 12:54:09 ID:US44DFVy
>>945
まぁ、言っていることもどうでもいいことだけどね!
952スクラップ 呉ラップ :04/12/27 17:02:33 ID:US44DFVy
> (2) 連続発言等、掲示板の私的利用と判断される発言
嵐。
親衛隊派でも反親衛隊派ではないが、コイツはウザい。
くだらん書き込みで板増やすな。

高橋ガンバレ、手帳は高橋。
953名無しさんの野望:04/12/27 17:17:47 ID:/INrw/2p
「スクラップ呉ラップ」だとよ
嵐って人は世の中を舐めてんじゃないのか?
954名無しさんの野望:04/12/27 17:30:12 ID:CLd7GHKe
おまえら嵐さんに嫉妬してるだろw
悔しかったらGS掲示板でABさんと親しげに会話してみろよw
955名無しさんの野望:04/12/27 17:40:15 ID:Y7/fgwot
別にabさんと親しくしようなんて思わないなぁ・・・。
あんな所でわざとらしい質問なんかしたくないです。
956名無しさんの野望:04/12/27 20:31:17 ID:uwRkok6V
昨日のGS掲示板でのカキコを、今頃されてもつまらないんだけど
しかも、ID変えて自作自演とは・・・・・・
957名無しさんの野望:04/12/27 21:34:57 ID:iiy/NYjx
>>952
チャットでも「大人のおもちゃにお金を使いすぎました」とか書いてる。

以前も、チャットに「私は週に3度ほど飛田、今里、松島などの新地へ
通ってますよ!」と書き込んでいたから、たぶん事実だろうけどね。

他人のマナーにはものすごくうるさいくせに、自分にはとことん甘いよな。
嵐は髭隆史の弟なだけあって品性が下劣な奴だよ。
958名無しさんの野望:04/12/27 23:39:46 ID:0CKtKrZQ
ttp://1000say.zive.net/solomon.html

abと嵐はバカ兄弟だな
959名無しさんの野望:04/12/27 23:55:13 ID:nmoQdU+L
惨めなモンだな、Hやらシムスやら言うヤツらw
960名無しさんの野望:04/12/28 00:28:41 ID:D5ATcWoY
そろそろ次スレ誰か立ててくれませんか。私は無理でした。
961名無しさんの野望:04/12/28 01:18:29 ID:xQRZhVJ6
しかし、ab氏はよくもまぁ毎日あれだけの書き込みを掲示板にするものだ。
薀蓄語りたくてうずうずしてるんだろうけど、その労力をもう少しゲーム開発の方にまわしたらどうなんだ。
962名無しさんの野望:04/12/28 01:43:26 ID:MmrIGaQi
大きなお世話だろ。
963名無しさんの野望:04/12/28 02:59:48 ID:tqctGusW
>>962
m9(^Д^)プギャーーーッ
964名無しさんの野望:04/12/28 06:18:40 ID:9zenyul/
次スレです

【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合15】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104181611/l50
965名無しさんの野望:04/12/28 06:22:15 ID:9zenyul/
>>958
IP晒してご苦労なこった
966名無しさんの野望:04/12/28 12:22:13 ID:At/W0wB4
チャットの書き込みが全部削除してある・・・
967名無しさんの野望:04/12/28 14:18:50 ID:tKn14FSU
ファンサイトも相変わらず削除が好きだなぁ。
968名無しさんの野望:04/12/28 18:57:11 ID:XFP4etT9
津波ニュースでなじみの地名がたくさん出てるな・・・
969名無しさんの野望:04/12/28 21:04:58 ID:El1TM0cL
しかし、天災イベントは使えるんじゃね?

970名無しさんの野望:04/12/28 21:15:32 ID:VuoHDX2y
マラッカ海峡周辺の島嶼は海賊の巣窟。
今頃どんな地獄絵図が展開されているか・・・
971名無しさんの野望:04/12/28 21:52:55 ID:8hB7wlMB
豚が溺れていたら笑うのだが
972名無しさんの野望:04/12/28 21:58:42 ID:bWIliyr2
>>970
イージス護衛艦「きりしま」 護衛艦「たかなみ」 が周辺海域を捜索するそうだ
一応、救難活動をするようだが、海賊への牽制にもなるだろうな

【政治】日本政府、地震被害の緊急援助で護衛艦派遣へ…プーケット島周辺★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1104236290/l50
973名無しさんの野望:04/12/28 22:15:20 ID:IAW73ZWu
あの辺にいる海賊のスポンサーは華僑だ。
阿部隆史氏はロシア人パブのスポンサーだ。
974名無しさんの野望:04/12/28 23:08:05 ID:frP9VyZ2
そんなに頼もしければ、心配しないですむから良いんだが。
975名無しさんの野望:04/12/28 23:09:10 ID:Yyw5xbrC
946です。
サイパンに攻め寄せてきた米艦隊の空母だけはキ91と二式大艇と機動部隊で
エンタープライズ以外は屠りました。
呉から出撃した大和二隻、長門二隻、伊勢二隻、巡洋艦九隻、駆逐艦二十隻の
水上艦隊は全滅しましたが。
退けはしましたが、残ったものは陣地と飛行場を失ったサイパンのみ。
ニュ−ギニアやトラック以東からくる重爆の攻撃は継続します。
976名無しさんの野望:04/12/28 23:23:58 ID:bWIliyr2
>>975
やはり戦艦は頼りになるなぁ
戦艦は解体して鉄にする人も多いと思うけど、温存しておいて正解でしたね
今後も苦戦しそうですが頑張ってください
977975:04/12/28 23:39:55 ID:Yyw5xbrC
>>976
例の水上艦隊ですが、敵水上艦隊の中小型艦と弾薬を幾分か減らした程度の仕事
しかしていません・・・
戦力比1:3でしたからね。
それでもなぜ突入させたかといいますと、昔ながらの水上艦隊に男の花道を
渡らせてやりたかったのです。戦いも経験させずに解体はつらかったのです。
空母と秋月・松ばかりの海軍になる前に。
978名無しさんの野望:04/12/29 11:06:05 ID:tiexV0tC
>>977
面目を立てるにはよかろうが、面目の道連れにされる何千人もの将兵が可哀さうぢやないか。
979名無しさんの野望:04/12/29 17:07:48 ID:j4TC2zj9
>>978
実に史実の日本軍とシンクロしているぢゃないかね?
大井篤参謀には怒られさうだけど。
980名無しさんの野望:04/12/29 18:11:43 ID:UwcU0a/1
まあ、もともと面目で建造されたような存在だから。>超弩級戦艦
981名無しさんの野望:04/12/29 19:09:39 ID:uxNgV6v/
まぁ発売前には、両軍の雌雄を決する艦隊決戦が無いと、文句を言われていたからな
艦隊決戦を行えた人は満足と思うけど
982名無しさんの野望:04/12/29 20:36:28 ID:vA5VRsAr
まぁ、お情けで存続させて貰ってる会社だから、爺エス
983名無しさんの野望:04/12/30 03:18:34 ID:FEtDEMD/
>972

しかし、そのスレ凄いループ状態だね
984名無しさんの野望
ループなら、この豚スレも負けてませんよ