|||||||| Far Cry / Far Cry2 |||||||| Part 11
2
日本語キーボード・ドライバでのカスタムマップ利用方法
931 sage 04/09/22 02:13:19 ID:5sQri16J
■自分流の日本語キーボード対策■
@「...\Ubisoft\Crytek\Far Cry」ディレクトリに以下の2つのファイルを自分で作る。
・bind.txt
・kick.bat
※bind.txtの中身(たった1行)
Input:BindCommandToKey("\\map devils_coast","F5",1);
※kick.batの中身(たった5行)
bind.txt
copy game.cfg game.cfg.bk
type bind.txt >> game.cfg
start "" .\Bin32\FarCry.exe %1
exit
※コピペする時は、全角スペースに注意してください。
Aバッチファイルkick.batを起動するショートカットを作る。
作業フォルダは、「...\Ubisoft\Crytek\Far Cry」にする。
B以後、FarCryをプレイする時は、バッチファイルkick.batへのショートカットを実行するようにする。
バッチを実行すると、まずbind.txtが開かれるので、使いたいマップ名をその都度変更する。
(上のサンプルではdevils_coastを読み込むようになっている。この部分を自由に編集する。)
bind.txtを閉じると、game.cfgのバックアップが作成される(あまり意味はないけど念のため)。
game.cfgにbind.txtの内容が追記されキー割り当てが有効になる。
FarCryが起動される。
C追加マップを実行するにはF5キーを押す。
キー割り当てを変えたい場合は、bind.txtの"F5"の部分を編集する。
なんかテンプラ少なくない?
7 :
4:04/09/24 16:20:04 ID:Np6qtK4O
>>6 俺もそう思って、通りすがりに入れといたんだ。
>>6 見事なたて逃げだな。やる気ないなら別にわざわざ立てなくても。
ええじゃないかええじゃないか
いや、テンプラ少ないって('A`)| ̄|_
15 :
名無しさんの野望:04/09/26 00:30:53 ID:uXjOFEWc
男臭あげ
まったくカキコないね・・・・・・
もう終わりでいいんじゃね?このスレ・・・・・・・・・・・・・・!
終わりは自分で決めればいい話であって
相談して揃って終わろうとする必要は無いよ
つーか1.2パチがいつまでたっても音沙汰ないんだが・・・。
皆結構忍耐強いな。
11月になったと前スレで書き込みあったよ>patch
11月…。
ウァァヽ(`Д´)ノ
ズラシックパークは何処へ
スターゲイツは何処へ
で、ずばりどれが一番早く出そう?
DeathCryが年末とか書いてあるが・・・内容がさっぱりわからん
来年になれば完成するとこがぼちぼち出てくるんじゃないかと予想
まあ気長に待つが吉かと
ダーイダーイ♪
今からマルチでもすっか
そろそろグラボをゲフォの良い奴に買えようかと思ってるんだけど
サクサク、ストレスを感じないくらいヌルヌルポ動くようにするにはFX5950Uくらい買っておけばおk?
ここに居る人はどういう環境でやってるの?ヌルヌル動く?
A64 3700+と6800GTでヌルヌル。
一週間で37レス
スレタイにFar Cry2
出るのか?
>>38 . これっぽちも情報は無い。
1が暴走しただけ。
なんかこのゲーム遊んだ後は、他の一般PCゲームが超ヘボく見える・・・
256色とか要DirectX7とか、もう存在自体信じられない。つか、セガPC見て悲しくなった。
>>40 DOOM3(1280x1024以上Ultra)、3DMark05ならFar Cryより綺麗。
Painkillerもいい線いってる。
やっぱり草木をポリゴンで表現するのはまだ難しいよ。
3DMark05のFairy Forestは秀逸だが、夜だから比較できんよな。
43 :
名無しさんの野望:04/10/02 09:37:21 ID:F0itbYF4
DOOM3を6800GT(最高設定)でやってみ。
FarCryより綺麗
>>43 6800GTでやってたんだがな
ぶっちゃけ暗くてよく分からん
草木と言えば、シリアスサムセカンド
ドゥーム3は綺麗だけど、色合いが好みじゃないな。
FarCryも似たようなものぽいや。ポリゴン少なくてもいいから、動きと色のいいゲーム教えてくだされ。
farcryがPCゲームデビューな
漏れはどうですか?
49 :
名無しさんの野望:04/10/02 17:00:46 ID:CILf/Z04
>>48 ネタだな
マジレスすると、PC98版のDOOMからやり直してこい。
一応、Farcry派です。
Farcryはプレイしているうちにポリゴン臭かったりテクスチャの荒が目立つけど
DOOM3はいつプレイしても綺麗だと感じたね。個人的な好き嫌いはあるだろうが。
>>44 コンフィグでガンマ値を上げれば明るくなるよ。
つか、比較してあっちがどうとか飽きた
つか、比較してあっちがどうとか飽きたとか飽きた
もう秋ですからね
55 :
名無しさんの野望:04/10/02 22:09:19 ID:Hi/cTpfz
最近このゲームを買って、難しいながらもなんとかやってきたんですが
とうとう詰まってしまいました。
火山のステージで、ヴァレリーを船においてドイルを追っかける場面なんですが、
皆さん2枚の上下に開くドアを開けてからどう進みました?
何度やっても遠目から銃で削られて、進んで行くうちに
ファットボーイのロケランで追い詰められて死んでしまいます。
うーん、何か策は無いですか?
努力と根性と義理人情で
57 :
55:04/10/02 22:38:17 ID:Hi/cTpfz
>>56 努力と根性ですか・・・きっついですね。
この場面ってトライジェン達を倒そうとすること自体がそもそも無理ですよね。
威嚇射撃すると少しは銃撃減るんですがそれでも結構削られます。
クリアされた方々はどうやって抜けたんですか?
俺は知らなかったんで扉閉まったまま端に隠れてしゃがんでロケランを殺したんだけど、
扉が閉まらないように前の部屋から物を押して来てはさんでおけば奥の部屋へ戻れて楽に戦えるらしい。
>>57 散々繰り返された質問だが、答えは
・扉の影に隠れて、やってくるファットボーイを順番に倒していく。手の先とか狙おう
遠くのピョンピョン野郎はスタート直後に排除できればなお良し
・2つの扉のうち奥の扉に箱を挟んで閉まらないようにする
そうすると建物の奥まで使って戦えるのでやってくるファットボーイを悠々撃破
・一気に駆け抜けてみる
・チート
以上のうちどれかの手段でイケルから頑張れ
60 :
55:04/10/03 00:00:27 ID:riTR+nAH
>>58 >>59 そうか、前の部屋から箱を持ってきて手前の扉が閉まらないようにすれば楽ですね。
今日昼12時ぐらいからずっとやってたんですが
一気に駆け抜けるのは自分の技量じゃ無理みたいです。
では今から再チャレンジしてみます!
ありがとう!
61 :
55:04/10/03 00:15:13 ID:riTR+nAH
行ってみたんですが箱がありません…
1.1のパッチ当ててたら変わるとかあるんですか?
とりあえず壁の影に隠れてファットボーイ倒していくのチャレンジしてみます。
箱がないなら椅子を使ってみようとか考えられないのか?
問題処理能力がなさ杉
>・2つの扉のうち奥の扉に箱を挟んで閉まらないようにする
こんな手があったとは知らなかった。
これなら武器庫まで戻ることも出来るな。
スクリーンショットってどうやったら撮れるの?
65 :
64:04/10/03 14:46:30 ID:wFe28yFz
スクリーンショットはF12でした。
他のキーを押してた
影に隠れてロケランを倒すやり方は、Veteranレベルとかだと通じない。
ロケランが「In this.」とか抜かしつつ無差別発砲してくることが多く、被爆してしまう。
それは困った。
あれも困った。
In thisじゃなくてEat this (これでも喰らえ!) だな。
一度でも姿を認識されていると、決め撃ちをしてくる。
たまに自分がそこに居ないにもかかわらず
ドコドコ撃ってる海兵隊もいるが、それ。
「見えないがそこに居ると仮定して」撃っている。
テキトーばら撒きと一緒でビビッてる人がよく陥るもの
爆風ダメージがあるロケットだから最悪。
しかも敵の手持ち銃は無限弾ってどういうことよ。
>>69 (´・∀・`)ヘェー
てっきり「この中だ」とか言ってるんだと思ってたよ。
>>70 >テキトーばら撒きと一緒でビビッてる人がよく陥るもの
弾にゆとりがあるなら、ビビってなくてもやるのが世間の常識と思う。
ミニガンやグレネード弾・ロケット弾があればなおの事。絨緞爆撃とか聞くし。
本物の戦争で軍事ヲタやサバゲヲタのスニーク技が成立しないのと一緒。
サブマシンガンならバラ撒くことはあるだろうが、
M4あたりでは誰もしない
ロケラン野郎も、もうすこしライフが低ければいいんだがな。
後頭部なら数発で殺せるけど、顔だと10数発、それ以外じゃ数十発ってとこだし。
弾がキンキンはじき返されたり、足を撃たれたら足を引きずるとか
変化がないので、強敵と死闘をやってるというか面倒なだけなんだよね
火山は逆にあのタフさと数の多さが燃えたけどな
岩陰に陣取って迫りくるファットボーイをM249でひーこら撃退
遂に弾切れでジャックハンマーを手にラストスタンド
みたいなアラモプレイはいつやっても手に汗握る
76 :
名無しさんの野望:04/10/04 17:41:06 ID:WJrahqNj
火山高は糞だったけどな
見忘れた!
って言うか、オマイら銃弾で倒す!って事に疑問を感じた事ないですか?
初めて火山マップをプレーした時、ロケラン猿が溶岩の川の中に落っこちて、
そのあと、何事も無かったように這い上がってきたのを目撃した。その直後に、
こっちを向いてウオォーって吼えた時にゃ、絶望感でその場(画面上)に立ち尽くしたYO。
祈ったね、溶岩より銃弾のほうが強いんだって・・
でも水に弱いんだよなw
って事は、水鉄砲(・∀・)イイ!! のか、 なんだ弱いじゃん きゃはは。
でもあの時は、映画ブラックホークダウンで、地面に落ちてる手首を拾う時に、
一瞬だけ音がしなくなるんだけど、まさにあんな感じだたーよ。こわー。
>>78 Realisticレベル「ダム」で敵殲滅を目指してみれ。
ロケランの溶岩入浴は日常茶飯事だ。
>>35 FXは地雷。
ゲフォ買うなら6800無印以上にしとけ、FX選ぶと後で後悔するぞ。
地雷まで言うことないジャン(T-T)
ま、6800をオススメするのは同意ですが(^-^)
まぁ今から買うんだったらゲフォなら6800以上なのは同意。
俺はFX5800使いだがね。屋内でライトつけると重いけどそれ以外はそれなりに快適ダヨー。
85 :
名無しさんの野望:04/10/05 16:32:20 ID:7hGbc6Rp
6800買うお金ないからFX5900買おうかと。
ダメでつか(´・ω・`)
>>84 FX5800はいいよね
nVIDIA内でも掃除機やドライヤーとして活躍してたし
ってか、実際ドライヤーとかは冗談としてそんなに5800うるさいもんなの?
>>86 ドライヤーがついてうるさいのはFX5800Ultraの方。
無印5800は普通の冷却ファン。
騒音は前使ってたTi4200より少しうるさい程度で個人的にはあまり気にならない。
充分安くなってから買ったから満足してます。
>>85 頑張って金貯めれ。
低価格でAGPでかいたいなら6600のAGP版でるまでまってなさいあ。
上記に書いてあるFX5800とFX5900の違いがわからん・・
8と9が違う。
FX5800
FX5900
こうやって並べてみれば分かりやすいよ。
6600はGTに続いて無印もAGPがキャンセルされた模様
グラボはえらく急速にPCI-Eへの移行を進めようとしてんな
移行するならするでまとめて、かつ素早く移行して欲しいな。
買い時がワカンネ・・・
まぁ欲しい時が買い時ではあるんだろうけど・・
6800無印まで奮発するのがベスト。
正直、5900は結構じゃじゃ馬だなと使ってて思う。
5X00系は煙や湯気でのモッサリ感が他VGAよりかなり強い。
どうせ遠くない内に高性能なビデオカードが増えるのがわかってるから
それまで金貯める、PCI-Eが主流になったら値下がりするかもしれない
現在のハイエンドを狙う、ってのがいいのかも。
現在のハイエンドはこの値段のまま消えますわ。おおきに
高性能カードなんて、すぐ取って代わられるし
そのカードでも満足に動かないゲームも出てくるんだから
今遊べればいいじゃんかよ。
そう、将来性を考えすぎるのは良くない。
PCゲームとは、恐ろしく贅沢な大人の遊びなんじゃよ。
みんな無理して最高画質でプレイしようとするからお金がかかるんだよ。
GeForceTiシリーズを使っている人を見習え。
100 :
名無しさんの野望:04/10/06 20:07:19 ID:Ogy4p1Ed
俺は途中までFX5200でやってたよ。
結局がまんできなくて6800無印を買っちゃったけど。
どうせなら6800Uを買えばよかったとちょと後悔
>>100 それでも60に到達できないというのがなんか悲しいな。
60超えないって・・どんな計測方法だよ
普通超える
3DMark05は所持者が死にたくなるくらいFXに厳しいベンチ
5950Ultraでも9600XTより低いよ
3Dmark05ってPS3.0に対応した以降のカードの為にあるようなベンチなんじゃないの?よーしらんけどさ。
そんなPGのスコアでは信憑性に欠けるぎがす。まぁ、実力の真実は抜きにしてね。
107 :
スレ主:04/10/07 15:18:12 ID:Z4XRpVqo
おまえらスレ違い
PC板に逝け
ダム、生き残れねえ。
「ダム」ステージの敵全滅を目指せ、猛者どもよ。
当然リアリスティックでだぞ。
敵って全滅させないと進めないよ。
リアリスティックで一番おもしろかったのは蒸気発電所の手前だな。
前半のアウトドア夜ステージはどれもおもしろい。
ちんちんがリアリスティック
すみませんが、質問させてください。
先日PCを自作し、Athlon64にバンドルされていた英語版FarCryをインストールしました。
環境設定していざ遊ぼうとしましたが、画面全体が青白くなっており、どう進めばいいのか訳が分かりません。
設定を色々変えて試し、テクスチャやクオリティをすべてLowにすると、空や壁、樹木は表示されるようになりましたが、地面や水面は依然として青白いままです。
テクスチャがインストールされていないのかと思い、何度も入れ直してみましたが、結果は同じです。どなたか対処法をご存じないでしょうか?ちなみに他の3Dゲーム(UT2003、Rainbow Six3、Tomb Raider AoD、Operation FlashPoint)では、何の問題もありません。
スペックは、
OS:WindowsXP Pro SP1a
DirectX:9.0b
CPU:Athlon64 3200+(定格で、C'n'QはON)
Memory:DDR400 512MB×2
M/B:ASUS K8V SE Deluxe
VGA:GeForce FX5900XT(メーカー不明バルク)
HDD:SATA 200GB×2(Seagate、WD)
Sound:SB Audigy2 ZS
DVD Drive:Pioneer DVR-108、東芝SD-R5002
現在ネットにはつないでおりませんが、パッチ等が必要ならばネットカフェ探して落としてきます。なにとぞご教授お願いいたします。
114 :
112:04/10/09 14:57:50 ID:fCn5OpXC
>>113 すみません、今は外出してて確認できないのですが、確か61.xxで、小数点以下は憶えていません。最新のものを手に入れてきます。
火山ステージがあまりに鬼畜すぎて先に進めない
あのロケットランチャー装備したモンスターは倒さずに
強行突破して行けばいいんですかね?
めんどかったんで俺は車に乗って山の上の方に見える建物の所まで無視して走った。
途中で進路にいる奴は何匹かひき殺したけど。
118 :
112:04/10/10 17:46:33 ID:DwBPrCOE
>>113 ドライバ入れ直したら、あっさりと解決しました。お騒がせしてすみません。古いドライバで治ったのは、相性もあるのでしょうね。
>>117 とりあえず症状は治りましたが、パッチも手に入れてあててみます。情報ありがとうございました。
しっかし、綺麗なグラフィックスですね。水面や草の表現なんてたいしたもんですね。
さすがにFX5900XTじゃ、クオリティを上げたらカクカクしまくり。6800がホスィ…。
>>118 そうなの?
同じクラスのRadeon9800Proだと、
フル設定(水面:UltraHigh、1024×768)でも
いくつかの場所を除いて普通にプレイできるけどなぁ。
ビデオカード以前に、どのくらいのfps以下をカクカクと感じるかは、個人差があるんじゃね。
漏れは平均40fps以上出るような設定にして遊んでる。
スマソ・・・FPSは、どれもEASYでやる小生ですが、
FCの体験版やったのでうsが、どんなに慎重に進んでも、
すぐに死んでしまいます・・・いや、慎重に・・・
敵に見つかったら、逃げながら、なるべく少人数を相手に・・・
もちろん、難易度はEASY
それでもだめなのでうsが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
うsが
↑
なにこれ?
どっかで流行ってるのかな?うs
suと打ち込むところ、ワザとus打ち。
単発打ちの場合は、
右クリック(しぼり)しながら、左クリックでパンパン打ち、ってのが基本。
照準合わせて只撃てば当る、って訳じゃないので。
後は
>>5のリンク先を参考にしてください。
ただのキーボの打ち間違い
>>123 Farcryは敵が多い上に装備も違うという、不幸な状況のゲーム
草むらに隠れてれば見つからないし(自分も敵が見えないがレーダーで位置は分かる)
石を投げておびき寄せてリーンして撃つとか考えてながらやるべし。
コレになれると、自分の作戦通りに進めたときの快感に酔いしれます。
>121
その記事、「口を紡ぐ」んじゃなくて「噤む」だよな。
どーしても湿原でクソ女とドライブするシーンで死んでしまうよ〜
コツ教えて
>>129 敵の出現タイミングは決まってるから憶えるしかない。
スターウォーズまだなのかよ!
ジラシックパークもマダー?
ダム、リアリスティックで敵全滅クリアか、と思いきや、8人残ってた。6回死んだし。
さて、ここで質問だ。
HL2とFCMODのいずれか、どちらが先に出ると思う?
>>134 愚問だな。
HL2本体よりFCModが先に出るだろ?
でも、HL2は既にMod作られ始めてるんだよな。
さっさとだせよゲイブめ!
とにかくどっちも早く出せ!
137 :
名無しさんの野望:04/10/11 20:49:58 ID:V2y8D7ls
138 :
名無しさんの野望:04/10/11 20:53:14 ID:V2y8D7ls
また、ヒデオカードの下らない争いか…
ホンット、S3ユーザーのオレには関係のない話だぜ
RADEON 9600SE(64bit Bus)でも、800x600 MIDIUM なら、余裕なのだが
>V2y8D7ls
Nv厨は自作PC板に帰れ
深 2:50- 3:20 ◆ 月詠 -MOON PHASE-/テレビ東京【▼80分】
Far Cry って、どういう意味?
「遠距離」
たまに「遠くの叫び声」という人もいるから注意だ
145 :
名無しさんの野望:04/10/12 01:29:51 ID:dmwrRZWH
デモ1を落としてみましたが、A64 3500+、GF6800GTという環境で
Impressの記事みたいな綺麗な水の描画がなく、単色になってしまいます。
これは製品版でも同じなのでしょうか?
それともうちの環境がおかしいのでしょうか?
助けてヽ( ゚д゚)ノクレ
>>145 そのスペックなら普通ならば美麗な水面があなたの眼前に炸裂するはず。
とりあえずビデオカードのドライバを最新にしてみるとか、ちょっと古いドライバで試してみるとか。
似たような症例が上のほうの書き込みにあるよ。
俺もドライバのバージョンによってはテクスチャが変になったりするし。
148 :
145:04/10/12 01:57:51 ID:dmwrRZWH
>>147 オォ、アドバイス有り難うございます。
そういえば水中の珊瑚もポリゴンの膜が付いてておかしかったので
仰るとおりドライバを入れ替えてみます。
DEMOが、EASYでも難しいと書き込んだモノですがとりあえず買います
マルチも盛んみたいですし、なんとかなるかなと、練習したり、試行錯誤しながらやっていけば
ただ、RADEON 9600SE(64 bit Bus)ですが、もっといいビデオにしたほうがいいのか
省スペースなので・・・ただ、ミディアムでも相当きれいでした XP2500+です
みなさんは、Haedでも余裕でしょうか
また、EASYだと簡単すぎますか
人によるだろ
では、よろしくお願いいたしますね
仕事一ってきます
>>144 単に遠距離だと誤訳に近いぞ。
厳密には「遠い道のり」または「長い道のり」だ。
このゲームやるときにはチートオン9800XT以上が必要だな
チートオンはチートを無効にして実力勝負にすると
遅くて使い物にならないが(ワラ
>>149 ミディアムとかでやるのはもったいないよ。
5900XTか9800Proあたりが安くなってるから
どっちか買ってAllVeryHighでやったほうがウマーだよ
マルチは…盛んかな?
チートオンってRadeonの事?
チートを無効にってどこで設定するのん?
マルチのマップ増えないかな?
いい加減ちょっと飽きちゃった。
それと、メディアクエストの鯖ずっと同じ
マップだし、ping300ぐらいの香具師
ばっかだし。
日本人はあんまやってないのか?
>159
Direct3Dの設定をパフォーマンスよりに設定する事を
チートだと勘違いしてるんじゃないのか>154は。
俺は9600XTで満足に動いてるが、9800XTで遅すぎる
と言ってる>154は多分まともにPCを使う事も出来な
いんだろう。
>159
じゃなく
>156
ね。
俺のIDがFXだ!
>>155 Low Profileしかさせないので・・・9600SEが限界
つか、今更そんなミエミエの煽りにレスしなくてもな
スマン。あまりにも暇なもんでな。
どれでもいいから早くMODでねーかな。
tomsみるとラデだけ速度低下が少ない。AAかけてもそんなに落ちない。
へたするとAAより画面サイズ大きくしたほうが速度落ちる(´ー`)y─┛~~
165 :
名無しさんの野望:04/10/12 22:49:15 ID:6gW+CMHA
166 :
名無しさんの野望:04/10/12 22:59:40 ID:6gW+CMHA
167 :
名無しさんの野望:04/10/12 23:03:48 ID:6gW+CMHA
もう、いいよ…
170 :
名無しさんの野望:04/10/12 23:08:49 ID:6gW+CMHA
無能なチートオン信者が墓穴掘ってやんのダセーぜ
プゲラッチョンうひひひブパーwwwwwwwwwww
チートオンって言われて必死に反応するのやめろやボケ共www
ネタは挙がってんだからヨおwwwwwwww
触れて欲しくなかったらスルーすんだなwwwwwwwwwwwwwww
ゲフォ厨キショイ。
やれやれ、ハードウェア厨というのはゲームの内容より、ハードの粗探しにしか興味がないのかねぇ?
実際、Low Profileでプレイしている日といますか
また坊やが暴れてたのか。
ってか今更だけど、Demoだとグレネードを調理できたよね。
Gを押しっぱなしで、Gを離して投げる。
でも、製品版だとそれが出来ない。
Demo版だとグレネードでティルトローターを落とせたのにな
取り合えず、ラデは糞って事でOK?(ノ∀`)アチャー
178 :
名無しさんの野望:04/10/13 06:27:43 ID:4acceDCV
貨物船のヘリが倒せません。武器はランチャーでいいの?
何かいい方法ないですか?
ヘリコは落とさないで、
機銃の射手を(σ´□`)σ・・・・…━━━━☆ズキューン!!
チート有効速度勝負
チートオン>>>>>>>FX
チート無効速度勝負
FX>>>>>>>>>>>>>>>チートオン
ゲフォ厨にとってはZバッファの最適化さえもチート。
183 :
名無しさんの野望:04/10/13 12:15:16 ID:RTuv4Igw
「見えないところを省くならいい」
ところがGEFORCEのSkyBox省きをチートと批判したのがラデ厨
逆の立場になると「省くのはいい」と手のひら返すのがラデ厨
>>129 そこでバグったよ。
車で門(?)をジャンプするところで失敗して超えることが出来なかった。
やり直さないと超えるの無理だったよ。
ここ、FarCryスレだよな?
なんでゲフォVSラデになってるのかわからん・・・
FX買ってすぐ6kシリーズ出たやつの僻みか。
ところで、スニークしてたけど我慢できなくなって
突っ込んで死ぬ俺は、一生クリアできませんか?(GODモード除く)
>>185 一生かかればクリアーできるだろうけど今月中は難しい。
187 :
185:04/10/13 13:43:27 ID:LY1MlTpU
次のパッチまでに自力クリアできるようにガンガル。
そもそもアロハが目立(ry
基本的にガチンコで敵を殺すゲームじゃないからな。
スニークでもない、突撃でもない
当たれば天国、はずれりゃ地獄
覗かにゃダメダメ、トライジェンがいるよ
覗いちゃダメダメ、ヴァレリーがいるよ
銃声一発、ファイト一発、遠い道のりファークライ
「花の都に憧れて、飛んできました一羽鳥。
ちりめん三尺ぱらりと散って、花の都は大東京です。
金派、銀派のネオンの下で
男ばかりがヤクザではありません。
女ばかりが、花でもありません。
六尺たらずの五尺のからだ、今日もゴロゴロ明日もゴロゴロ
寝さまよう私にも、たった一人のガキがいました。
そのガキも今は無常に離れ離れ。
一人淋しくメリケンアパート暮らしよ。
今日も降りますドスの雨。
刺せば監獄、刺されば地獄。
私は本日ここに力尽き引退しますが、
ヤクザモンは永遠に不滅です」
難易度が高い、ということ?
スニークしつつ敵を1人1人屠っていくのが基本戦術だからなぁ。このゲームは。
敵の真っ只中に躍り出たら一瞬で蜂の巣だが、その一方で、物陰に隠れながらMP5で狙い撃ちしていくとほとんど無傷で進めることがままあるし。
だから、短気なヤツにとっては最悪の難しさってことになるかも。
ジワジワ匍匐でパスパス撃ってればそれほど難しくもない。
スナイプが楽しい。
撃たれた敵の側にいた奴が、キョロキョロしてるのをみるとニヤリと
してしまう。
あればいいなと思う武器
・火炎放射器(森を焼いたら自分も死ぬかも)
・ボーガン(無音攻撃でブスリ)
・地雷(おびきよせて)
ゲーム中にはでてこないけど棒状のスタンガンとかあるよね。
クリーガーが強すぎて難しい。とくにボスみたいなでかい奴。
最後の戦いは結局諦めた。
>>197 根性と努力でもどうにもならんかったら、チートを使えばよかろう。
199 :
名無しさんの野望:04/10/14 17:25:59 ID:nfTH+266
ショットガンとロケットランチャーを持っていなければ無理。
遠距離ではロケットランチャーを当てまくり
近づいてこられたらこちらから思い切り近づいてショットガンで頭に三発
これ以外は連射速度や威力の点から無理
近距離のショットガン連発ほど威力のあるものはない
クリーガーって何処で出てくるどんな奴だっけ?
201 :
145:04/10/14 18:52:19 ID:YpwVVRQH
解決したので報告です。
レンダーモードをOpenGLにして描画すると本来の画面になることがわかりました。
通常Direct3D固定になっていますが、一度終了して、
C:\Program Files\Ubisoft\Crytek\Far Cry にある system.cfg を開き、
r_Driver="Direct3D9"を r_Driver="OpenGL"に書き換えて上書き保存すればOKです。
凄すぎて( ;∀;) カンドーシタ
202 :
名無しさんの野望:04/10/14 19:19:18 ID:ggpGF2Rw
ガイシュツな話なのかもしれないけど、system.cfgで
これはon(off)にしとくといいぜって設定ある?
例:
r_Quality_Reflection = "1" オブジェクトも水面に映るようになる
3.0で綺麗になるってのはどうなったの?
selfshadow_
鬼グラフィックのOFP+トロピコ風味って感じ
>>202 それってAllVeryHighにしたら最初からその設定になってない?
その設定やらなくても最初から水面にオブイエークト写ってんだけど。
OpenGLモードで起動できるのは前々から知ってたけど、
改めて考えるとOpenGLも使えるなんて凄いなぁ。
まあ、未だとほとんどの場合D3Dしか使わなさそうだけどね。
オブイエークト(・∀・)ズドラーストビーチェ
>>207 写りこむオブジェクトがさらに増えます。
210 :
名無しさんの野望:04/10/15 17:56:00 ID:Gh0vp8SI
>>210 CDROMドライブの読み込み悪くなったりしてない?
>>212 レスども(ToT)/~~~
何回やっても該当のファイルまできてDISCランプがピコンピコン間隔をあけて光ってます。
DVD焼きも正常に動くドライブなんですけど、プロテクトの関係なんですかね。
>>210 該当ファイルだけをcopy&pasteでHDDに保存し、その後通常のインストールを行う。
>>210 FarCryのインスコにはRAID5が必須だよ
217 :
210:04/10/15 22:00:34 ID:Gh0vp8SI
他のPCだと読取エラーになったので、どうやらDISC自体に問題がありそうです。
買ったばっかりなので交換して貰おうと思います。お騒がせしました。
容量は・・・250G4発RAIDで大丈夫でつ。
250G4発RAIDだと例外的にインスコできないよ。
今更だが、波と空が綺麗でたまらんな(*´д`*)ハァハァ
え?足引っ張るけど女が出てるって?
・・氏ね。
Farcryで一番好きな風景はどこだ?
俺はレベル8・蒸気発電所で開始してしばらく進むとでてくる
迫撃砲がある小高い岬のあたりだ。
夜という時間帯と、あの辺の道なり草木の生え方が妙に懐かしい。
222 :
名無しさんの野望:04/10/16 02:50:55 ID:EKeQcY/z
>>217 個人的には「ボート」の高台にある第2アンテナ付近かな、360度見回せるってのは
気分いい♪
全モードクリアしたので気が向くとここで人狩りして遊んでる(笑)
XPSP2入れたあとプツプツ音がする現象は、
サウンド設定を互換ハードウェアを指定することで回避できるみたいだね。
ビーチステージは全部綺麗だと思う。
これとエロバレーがあればもう海逝く必要ねえな
糞ゲーw
シングルプレイヤーマップのSP_FunIslandがぬるぬる動くスペックってどれくらい必要?
>>197 他サイトからコピペ↓
最近やっとクリアーしました。2ヶ月もかかった(最高レベルで)
個人的にはクリーガーはメチャクチャ弱いような気が......
流れとしては、最後の扉を開けるとムービーの後にクリーガーとの戦闘が
始まるわけですが、開始直後にOICW装備(スコープ使用)で目の前の机?から、しゃがみ左覗き込みで丁度良くクリーガーと直線になるので、後は小刻みに連射するだけ。一瞬で片がつきます。
尚、他の兵隊さん達はボスが死ぬとキャンセルされて消えます。
つまり、最初から無視でよし。
鳥とか魚とかを
たまに撃ちたくなるのは
漏れだけでつか?
>>229 俺撃ってるよw
ちゃんと死ぬから細かい。
ハントした動物を取るとチョットだけ体力回復したらいいのに
水中で爆発すると、衝撃波にやられた魚が水面に浮いてくるのが細かいな。
>>228 キャンセルされるっていうか、主人公がただエレベーターのとこにワープ
するだけなんで、敵はそのまま残ってるぞと突っ込んでみる。
>>229 スナイパーライフルで狙ってる最中に鳥が飛んでたら、思わずそっちの方に
視点がスススっと・・・
234 :
名無しさんの野望:04/10/17 20:53:45 ID:ohrGMhGk
今年の1FPSはFar Cry で決まりだな。
次にCoD・UO、DOOM3、ペインキラー。
MEDAL OF HONOR・PAはまだ発売していないからわからん。
遠くの茂みに伏せてるのに
スナイパーライフル向けた途端気づかれて
ピンポイントで反撃されるのが不自然
他は割と良い
スコープの反射光だったりして
>>236 相手のはキラッとしないんだなこれが
神ゲーになれたかも知れなかった惜しいゲーム
ということにしときまつ
うわーん、キモイのが出てくるゲームだったのね…
DOOM3やめてこっちにしたのに。
239 :
ばれりー:04/10/18 00:39:37 ID:FREObVQh
>>239 そうだ!あやまれ!
全世界のFarCry信者に謝れ!
FX5900XTから6800無印にしてみたけどパフォーマンス全然上がらないよ〜。
ビデオオプションをオートでやってみても59XTの時と同じで変更されないし。
3DMark03は5000から8000にあがったけどPS2のテストの時は象がちゃんと
表示されなくてfpsも1〜5ぐらいにしかならないし…。
243 :
名無しさんの野望:04/10/18 14:00:11 ID:n71LWz31
6800無印だめぽ(´・ω・`)
自分で設定ミスしておいてボードのせいにする奴も
誰とは言わないがどこかにいる
全くだな。どうせフルオプションでぬるぬる動くんだろ?
246 :
242:04/10/18 15:18:53 ID:jzUNY213
>>244 別にボードのせいになんかまったくしてないけど。
ベンチの象に関しては61.77から61.76にしたらちゃんと表示されてfpsも60オーバーしてた。
でもゲームでは屋外30ぐらいで戦闘になると15〜20ぐらい。
オプションはオートで設定された、テクスチャがmidでwaterがvery high、それ以外はhigh。
オートにせんかったらいい
それと垂直同期
アンチエイリアス切れ
>>246 6800無印でもそれぐらいなんですね。
もっといいと思ってました。
>>249 プレイ解像度、PCスペックが書いてないので判断材料としては不充分だと思うが。
251 :
242:04/10/18 19:01:43 ID:4fj6RTCw
>>247 とりあえずすべてVery Highでやってみた。
上で書いた設定の時と同じfps30前後だった。
まえはパフォーマンス以前にテクスチャをhgih以上にするときちんと
表示されなかったのでとりあえずは。
>>248 FXでやってた野郎なので元々そんなの常にoffっす。
>>249-250 解像度は1024*768
簡単に書くとpen4 2.8 mem 1Gです。
>>251 >>201の方法も試してみれ。
OpenGLモードならVGA本来のパフォーマンスが出るかもしれん。
インストールからやり直し
254 :
名無しさんの野望:04/10/18 19:36:02 ID:Etz9N1nb
6800無印・・(ノ∀`)アチャー
256 :
242:04/10/18 20:25:56 ID:4fj6RTCw
>>252、253、255
thxです。春あたりにPC新調する予定なのでこれでも満足です。
一応CSSでも100出ているし、fragが飛び交っても60以下にはならないみたいなので。
昨日も店でPCI-Eのが出始めてて6800買うのにすごく躊躇したよ。
本当は59XTで引っ張るつもりがOCしてたせいか一昨日の晩ご臨終してしまって。
やっと6800GTを手に入れた・・・
さっきちょっとプレイしたがすげぇヌルヌルポ動くよ!
1024×768・最高設定・アンチエイリアスなしで
屋内80〜120fps
屋内でライトつけて60〜80fps
屋内ライトつけて戦闘でも30〜50fps
スペックは
CPU athlon64 +3200 定格
mem 512MB×2
VGA MSI Geforce6800GT
前は屋内でライトつけて敵が出てくるとfps一桁になってた事もあったからこの体感差はでかい。
このゲームってマルチで乗り物乗れますか?
ムービーだと乗れてるみたいですが・・・
乗れます。
今更だが、ラデのドライバ入れたらやっとまともに動いたのでプレイ。
久々に長期に渡って楽した。ありがとうFarCry
>>258 誤爆か?
DOOM3の話しじゃないのか?
(´∀`)Never mind. Just jumping.
そもそもDoom3はデフォじゃ60fps超えない
5950Uでもヌルヌル動いたぞ
267 :
名無しさんの野望:04/10/19 22:11:46 ID:0U9+D3Us
>>258 アンチエイリアスオンにしてみろよw
カクカクw
268 :
258:04/10/20 01:19:01 ID:l3HA9T9c
>>267 アンチエイリアス設定High、一応VGA設定からも8×Sにしてみたが
ヌルヌル具合はあんまり変わらなかった。fps低下もそれほどない。
高負荷に強いカードなのかね。これだけ動いてくれりゃ満足。
アンチエイリアスはONに限る
271 :
名無しさんの野望:04/10/20 09:27:41 ID:u7NmWQRo
ゲームは液晶でやったらあかんよ
_..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ 液晶・・・
i ' ∋
ぉ液 彡 ,.-,ニユ、
ぉ 晶 .三 { ,.= r、
| お三 (6' r',ニ7
| お三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ ! {
>>271 液晶イイヨー。
応答速度の速い液晶も安くなったんだから買い替えろよ。
8ms安くなったん
1/60=0.016なんだから16msでも充分だ。
12msなら液晶特有の残像感は全く感じない。
久しぶりにマルチやろうと思ったらCDキーが間違ってますって出てできねぇ orz
>>276 残念だな割れじゃないんだこれが
やっと入れたよ
さっきはなんで入れなかったんだろうか。。。謎
>>275 このゲームではよくあるトラブルだよ。取説にも書いてある。
>>278 黄色いやつに書いてあった
ロケランで殺されまくったよ lol
このゲーム失礼なバグが多い。
仮想CDドライブなんかないのに文句言われたり
仮想CDドライブがあっても文句言われなかったり。
割れてないのに。
まあそこらへんはしゃーないよ。
無敵チート状態でヴァレリーを撃ったらどうなりますか?
無敵ヘリが地の果てまで追ってくる
しかも百発百中
このゲームマップ以外何も出てないっけか?
・・・まずは日本語を正しく使っておくれ・・・('-`;)
このゲームマップ、具体的な滞留消去法以外、何も絆されてないっけか?
深刻な問題です。
解決法はどうすればいいんでしょうか?
>具体的な滞留消去法以外、何も絆(ほだ)されてない
が何を言ってるのかわかりません
文章を書いておくれよ・・・
>>283 すると手榴弾なんかでドカーンとやると、一気にヴァレリーが増えるの?
少し小さいけどね
敵の顔が全部ばれりーの顔になって(双頭)で
竹馬に乗りながら追いかけてきたらすごそう
結構Farcryボリュームあるねぇ。
今さっきボートっていう章にいったんだが終盤?
65〜70%くらい。
7割ってところ
>>296 わし、今日始めてインスコしたんだけんどデモ散々やってたのでいきなりマルチよ。
マルチはマルチで面白かったす。認証エラー多発がうざいけど。
Patch 1.3 change log :
Fixed a crash with the ForkLift when loading some levels.
Fixed a bug that prevented levels from loading after saving in a previous level.
Returned surround 5.1 sound option to the menu.
Fixed a mounted weapon traverse problem.
Fixed problems related to shaders1.pak and scripts1.pak not being removed on installation of the patch.
Fixed a delay relating to tagging enemies in binocular mode.
Normal Map Compression. Requirements: NVidia:
Geforce FX Family or better, ATI: x800 card or better.
This feature is disabled by default. To enable it, type r_TexNormalMapCompressed 1 in the console after loading a level.
Enabling this feature during the game may take some time - the PC may appear to freeze.
This variable will not be saved when restarting the game.
Enabling normal map compression will have prolonged execution the first time running through a level due
to initial compression phase occurring in real time through the level.
Subsequent reloads of the same level will yield better performance and therefore we recommend that you run any benchmark
twice and to take the second of the two runs for benchmarking purposes since this most closely represents the usual user experience.
SM 3.0 and SM 2.0x are now enabled by default when graphics settings are set to Very High.
To see performance increases you must have Direct X 9.0c installed.
Improved tangent-space calculation to improve bumpmap quality.
Anisotropic filtering disabled for some textures (light-maps, several lookup textures, fall-off maps) for increased performance.
299 :
続き:04/10/22 04:33:43 ID:RSgfaz9N
When attempting to connect to PunkBuster regulated servers, make sure you are not running with
DEVMODE enabled. Run the Farcry.exe itself (not a shortcut) if you are unsure.
If you are kicked from a PunkBuster enabled server with the reason “No packet flow”, make sure the Windows XP internal firewall is disabled.
Improved syncronization in multiplayer.
Fixed bug in leaning with different player classes.
Fixed an invisible wall exploit in mp_freighter.
Please ensure you have your graphics cards latest drivers installed.
2週間以内に出る可能性が高いそうですが・・・
9月末ごろ完成していて、ただいま評価中
10月28日に評価含めてマスターアップ、
リリースが11月15日か16日といっていたので、Half-Life2とカブる
HL2の発売日も決まったし
ヤフで売りさばこうかとか考えてる漏れは不埒者でつか?
だってヴァレリーがかわいくないんだもん(;´Д`)
そんな事聞かれてもな。好きにしてください としか。。
>>301 おまえはHL2にかわいい女が出るとおもっているのか?
一人くらいは出すべきだったとおもうよ。
あんなに美しいビーチが描かれてるんだぜ?
トップレスの美女が日光浴していて、「ハァ〜イ」なんてイイながらさ。
実はそいつらも精鋭部隊で近づくと撃たれるんだけど。
万が一HL2がうんちだったらどうする??
そのためにFarcryは手元に置いとけ!
1.3は最新技術満載だね
ヴァレリーを女だと思っちゃ駄目だ。
あれは雌のゴリラだっぺよ。
暗視ゴーグルでヴァレリーの顔見るとチョッとだけ可愛くなるよ。
ヴァレリーはケツだけ見れば可愛いよ
310 :
301:04/10/22 18:54:27 ID:EKmAo4p8
そこまで引き止めてくれるおまいらが大好きでつ
でもヴァレリー…_| ̄|○
ヴァレリーネタ多いな
確かにブスだけど…
>>311 ブスじゃねぇよ
物凄く個性的な美人じゃないか
猿からみた場合かそれ
猿とジャイアンにはモテるヴァレリー
ヴァレリーたん(*´Д`*)
SDKで扱える3Dモデルが手軽に作れるものならみんなバレリーを整形してるな。たぶん
モデリングは3D MAXかMayaのモデルファイルを読み込ませないといかん
どちらも最低で50万円以上する代物だがな
これでも随分安くなったんだ
少し前はMayaのハイグレードが333万円だったからな
>>317 MaxもMayaも、最上位版じゃなきゃ30万くらいだったような?
(ライセンス形態や保守のありなしで結構変わってくるけど。)
まあ、gmaxとかが使えればもっといいのは確かだね。
(せめてSoftImageのエキスポーターがあれば・・・)
1万円超えると趣味に使う分にはバカ高い
仕事に使うとか金を生み出す要素があるなら30万払っても手に入れる価値はあるが
随分とつまらん人生だな。
趣味だからこそ金は湯水のように使えるんだろうが。
趣味にお金使うのはいいですが、ヴァレリーいじりは趣味じゃない
323 :
名無しさんの野望:04/10/23 12:55:35 ID:czGCqOEl
僕にはヴァレリーはルイコスタにみえます。
>319
と貧乏人がいっています。^^
何で日本の掲示板はこんなんばっかりなんだよ。文句あるなら
先に自分で改造データでもアップしてみろや。
幼稚なことばかりヌカすな。
326 :
名無しさんの野望:04/10/23 16:05:02 ID:f3/7REto
みなさん、ようやく必死なアフォが釣れましたよ。
とりあえず晒しあげしておきますね
Lightwave持っているけど、ファイル方式の関係(?)でモデリング出来なかった…
まぁヴァレリーのオリジナルモデリングが出ても
日本の二次元萌えアニメ画像で作られてたら
それもそれで困るがな
萌え画像版「FarCry」のタイトルは
「ふにゃ〜くらい」
でOK?
332 :
名無しさんの野望:04/10/23 22:14:37 ID:A0f890ZP
殺伐としたスレに救急車が!
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||
/. ∧// ∧ ∧| || ||| ||
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| ||
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _| |
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 | |
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_|
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
が早く見たい。
3Dの萌えキャラって大抵キモいよね。
ZBrushは使えないか・・・
前まで快適に動いてたのに、久々にやり始めたらカクつくカクつく。
敵との銃撃戦になったらずーっと銃音がしたままマップがバグってそのまま強制終了。
なんでだろ
ふとしたことで調子が悪くなるから、
本当はゲーム専用を作って、ゲームに必要なものだけを入れて
それでプレイしたほうがいい。
ベンチマークも基本的にそれでないと正しいスコアは出ない
2つ目のデモって猿みたいなのが2匹逃げていくところで終わりですか?
340 :
名無しさんの野望:04/10/24 13:34:20 ID:JJuGBkDm
敵の死体をのこったままにするのってどうやるの?(消えないように)
以前デモではcfgファイルかなにかに1行たしたらできたとおもうんだけど・・・・
おしえて!FarCryの人!
>>335 ZBrushはUnreal3級のモデル作るときに役に立つぞ。
MQ鯖がFFAからTDMに変わっちゃってるんだが。。。
ファイナルファンタジーアドバンスから東京ディズニーマンドになったわけか。
メディアクエスト鯖がフリーフォーオールからチームデスマッチに変わっちゃてるんだが。。。
漏れの嫁がゴリラにそっくりなヴァレリーに変わっちゃってるんだが。。。
>>342 設定ユーティリティーのどれかわからない orz
ヒントください
deathtimeとか何とかあったろう
デフォルトは"30"になっているから
"999"にすればいい
最大値が999だからそれ以上は出来ない
>>348 deathtimeらしきものが見つからないんだけど・・・
FarCry設定ツール → ビデオオプション(設定) → カスタム編集
ですよね・・・?
すみません、もしかして 復活時間(秒) でしょうか orz
お騒がせしてすみません。
system.cfgにありました。
p_deathtime = "30"
もうきません・・・・
>>350 俺も日本語版なんだけど、それわからんで悩んだよ。
なんか変な訳だし、場所も設定ツールのトップにあるし(カテゴリ的にはビデオオプションのカスタムとか、あの辺が適当な気がする。そこらへん探しまくった。灯台元暗し orz)
いまどき、「アンチエイリアス」もわからん香具師がいるぐらいだから、気にするな
何のゲームでも、どういうわけか基本的に
config.cfg類をいじることになっている
GUIで設定できるものは
どれもこれもどうも中途半端。
セルフシャドウもGUI設定ツールや
オプションメニューからは設定できない
やっとクリア。2週間かかった。
エンドロール見終わってからMenuのデモループしたら、改めてクリエイターさんに感動したよ。
>>356 どこをどう見ればFarCryっぽいように見えるんだYo!
作ってるのIllusionかよ。そんなもん作ってないでH&D2の現代戦版作れ!
ヒロインはヴァレリーでイリュージョンに作らせよう。
イリュージョンのは見た目の割に重い・・
やっぱ国内で海外産ゲームにも負けないもの作れるところはないのだろうか・・
どうせ3Dの技術があってもエロにしか活用されないよ。
PCだとね。
>>360 日本では資金と才能が全部コンシューマに行っちゃってるから。
>360
国産PCゲーは家ゲーと比較すると儲からないので、優秀な人材集まりません。
資金と才能を全部注ぎ込んであの程度なんだから期待しても無駄。
>>358 それを言うのは、「illusion softworks」というチェコの会社
落ちてコネ━━━━ヽ('A`)ノ━━━━─−−…
オオ、まじできてる。DL登録してねるか。
今度は不具合ありませんように。。ナムナム
369 :
名無しさんの野望:04/10/26 03:24:51 ID:H0qoOvyt
シングルは不必要だな>1.3パッチ
1.2は入れていないけど、Shaderは3.0対応になるの?
>* 1.2パッチ適用済みゲームにて作成されたセーブデータは、1.3パッチ適用済みゲームでは使用出来ません。
あうー
あとはSM2&3の対応と3DCが使えるように?
Readme.txt
>・パンクバスターをインストールしない場合でも、「パンクバスターを有効する」のチェックボックスは表示されます。
そもそもここでいうパンクバスターって何だ?
誰か教えれ。
いままで#1ART OF WOR 鯖で遊んでたけど1.3パッチ導入するってさ。
>>372 あんまり詳しくないけどチーターをキックしてくれるみたいですよ。
pb.exe探してきてfarcryフォルダ配下のpbフォルダ(既にあるハズ))に入れて実行しれ。
ネットコードの最適化もあるんだからマルチも需要あるだろ
1.4bが進行中だ!
手前等コンソールキー変更依頼のしどきだぞ!!
r_HDRRendering = "1"
超綺麗だな
1.3にしたらマルチが軽くなった。
ついでに非常に酔うようになった。
バズーカの当たり判定も微妙に小さくなった?
威力も減ったように感じたが気のせいか?
MQ鯖も1.3になってましたね。
1.3にしたら・・・
歩くのが早くなった=酔いやすくなった=軽くなった?
1.1ではそんな事なかった場面でも、たまにカクカクなる。簡便しちくり。
HDRレンダリング7
tp://data.uploda.net/anonymous/etc2/dat6/upload21316.jpg
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
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';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
シングルは不必要>1.3パッチ
1.3修正点超訳、意味不明・間違いだったら直してくれ。俺も意味わからんのある。
・フォークリフトが原因でクラッシュする問題を修正
・前の面でセーブしたあとに面がロードされなくなる問題を修正(?)
・5.1サラウンドのオプションをメニューに戻した
・設置武器を通過してしまう問題を修正
・パッチインストール時にshaders1.pakとscripts1.pakが消されない問題を修正
・双眼鏡除いた時に敵を認識するのが遅いのを直した
・ノーマルマップを圧縮した(?)
・グラフィックの設定を"Very High"にした時にSM 3.0とSM 2.0xがデフォルトで有効になるようにした
・バンプマップの品質を上げるために法線マップ生成を改善した
・マルチプレイの同期を改善した
・プレイヤークラスごとのleanが変なのを修正
・mp_freighterで見えない壁ができちゃうのを修正
・グラフィックカードの最新ドライバがインストールされていることを確認してね
というわけでグラフィック面が主だけどいくつかのクラッシュバグも直されているので
1.3パッチ導入は意味あると思われ。
訳したのは乙だが
C:\Program Files\UBISOFT\Crytek\Far Cry\Support
のReadme.rtfにすべて書いてありますよ
ああ、まだインストールしてないんだけど
根拠もなく「シングルは不必要」とか言ってる馬鹿にムカついたので
1.3を入れれば1.2の変更点も適用されるの?
READ MEには何も書いてなかったんだけど・・
1.3のスクショぷりーず
ペインキラーみたいに持っている武器までテカテカになると良いんだけどなぁ。
>>389 海と木と砂浜のコントラストが印象的だね。
ただやっぱりVDM実装までジャンプして欲しかったかな・・・
>389
うおー、コントラストがちょっと弱いな〜と常々思ってたから、今回のパッチは大興奮。
393 :
名無しさんの野望:04/10/26 19:15:49 ID:9nFuBtLD
日本語版にもあてれますか?1.3
当てれます。Read Meも日本語化済み。
セーブファイルは1.1と互換性あり。
395 :
名無しさんの野望:04/10/26 19:45:42 ID:9nFuBtLD
ありがとうございます。
ためしてみます。
HDRレンダリングが有効になると全然違うな。
FarCryは消しちゃったけど、もう一回インスコしよっと。
軽くなってるような気がする
「Punk Buster」ってなんだ?
うるせーだまれぐぐれ
チート防止ソフトだよ
パッチヾ( ゚Д゚)ノ゛キター
またCD-ROM6枚でインスコしますか。マンドクセー
404 :
名無しさんの野望:04/10/26 21:04:13 ID:Rmw7CW2E
ゴイスー!
こんなゲームがあったとは!
後半に出てくる敵もモイキー。
>>403 2番目のムービーで明順応の雰囲気がよくわかるね。
やべ、FarCryアンインストしたのにまたやりたくなった
407 :
名無しさんの野望:04/10/26 21:21:06 ID:fImfoxNK
この時点でDOOMを超えたかもしれない。すげーw
>>407 最初から超えてた。
FarCryのスタッフロールを見れば分かるが、MicroSoft、nVidia、ATIなどの他社技術の全面サポートの上にFarCryが存在している。
Doom3開発陣は独自エンジン開発を頑張りすぎて、新しい汎用技術を取り入れる事に失敗した。
Doom3で使われている技術は過去の遺物。
HDRレンダリング有効にしてみたけどヤバイなコレ。
できる環境がある人はぜひ試してみれ。
>>408 それは違うな。
サポートするハードの幅の広いDOOM3は
GF4MXですら最新ハードと同じ影表現を可能にしてる。
下位機までサポートするのは売り上げの見込める
大作に取ってはある意味必要。
HL2のSourceEngineもDirectX7でも動くようになってる。
逆にFarCryはある程度以下は切り捨てても最新技術を取り入れていることに積極的。
SM3.0とHDRはまだ十分に数の出ていないGF6x00シリーズでしかサポートされてないし。
HDRってradeonでもできるべ。ふぁーくらい対応してないの?まさか
413 :
名無しさんの野望:04/10/26 22:35:45 ID:rgVqvyv3
エセHDRなら24bitだろうが16bitだろうが何でもいいのだが
ハイパフォーマンス32bitが必要だから6800シリーズしか対応させてない
というか24bitチートでは一切できない
RadeonX800Proだけど、HDR有効にならない
少なくともFarCryで使われているHDR技法は6x00シリーズでしか使えない。
これはFP32が必要だが、かなりパフォーマンスが落ちる。
それにマズルフラッシュでfpsが極端に下がるバグもあるらしい。
>>383 馬鹿乙w
シングルは不必要>1.3パッチ
マジかよ…ATI系はパッチの恩恵ゼロですか?もうだめp
>>417 分かってないな。
Geometry Instancingと3Dcのサポートがある。
全く恩恵が無いのはGF FX以下とR300以下。
HDRレンダリングができる環境とは
どうゆうことなのですか?
教えておくれ。
あと、有効にする方法も頼みます。
420 :
名無しさんの野望:04/10/26 22:45:56 ID:rgVqvyv3
メーカーやボードの固有機能を使っているわけではなく
単に24bitチートのチートGPUでは動作しないだけだが
今回のパッチの技術的な大きな変更点は4つ。
SM3.0、HDR、GI、3Dc
全てを利用出来るハードは無い。
GF6x00 -> SM3.0、HDR、GI
X800/X700 -> GI、3Dc
R350以降 -> GI
>>419 コンソールで
r_HDRRendering = "7"
つーか、もう飽きたからパッチいらねー('A`)| ̄|_
GIってのが9500以降できるのでまぁそれはおいといて3Dcってどのくらいすごいの?
SM3.0とくらべたのキボンヌ
424 :
名無しさんの野望:04/10/26 22:54:34 ID:rgVqvyv3
DirectX9.0cに対応したことでPS2.0拡張である2_a、2_bが使えるようになった。
命令数に制限があってもとからピクセルシェーダ処理省いて速度を稼いでいた
チートオンには関係ない話だが
425 :
名無しさんの野望:04/10/26 22:59:51 ID:rgVqvyv3
どこぞの掲示板で
FarCryではX800が圧倒的です
なんて訳知り顔で間違いコイてたド素人もいるが、
やるべきシェーダ処理を全くしていないわ
アニソトロピックフィルタもマトモにしてないわ
それで速いのは当たり前
わからないのはド素人だけ
HDRレンダリングを有効にするのにはコンソール開いて打ち込以外に、
ショートカットのリンク先に付け足す方法もありますよ。
"C:\Program Files\FarCry\Bin32\FarCry.exe" "r_hdrrendering 7"
↑
こんな感じ。
しかし、HDRレンダリングすげーな。
HDRは重いのか…。じゃあいいや…。
>>428 dクス
GF6600GT明日買いに行こうと思うんだけどHDR有効にして他、
1024*768最高設定(AA無し)でもサクサク動いてくれるかな?
fps40と思う
432 :
名無しさんの野望:04/10/26 23:19:05 ID:rgVqvyv3
6900が出るというのに6600GTでは後悔するだけ
ドライバチートの得意なチーティーアイ製なら
多少型後れでもチップそのものの性能が悪くても
チーティーアイの名に恥じないチートをしてくれるから
かなり物持ちはいい
だが「トリックを使わないことにした」NVIDIA製の場合
安物を買って得することはない
6900・・・品薄大丈夫かねぇ・・
434 :
名無しさんの野望:04/10/26 23:27:23 ID:rgVqvyv3
よく考えてみることだ
NVIDIAは正しい描画と正しい演算にこだわるがゆえに
「ハイエンド以外に生きる道はない」
もちろん金がかかる
チーティーアイは不正な描画と不正な演算、
ピクセルシェーダの処理性能がいいのではなく処理していないだけ
重なり合うが認識しなければならないバーテックスを
無視して一つのバーテックスとして扱い、
処理を半分、ものによっては1/10の処理しかしない
こういう手法で速度を稼ぐチートしかしないので
「ハイエンド以外でも生き残れる道がある」
金はあまりかからない
金を気にするならよく考えることが第一
またゲフォ厨か……
チートチートと五月蝿いな。
そう言うのは自作PC板での話題だろうに。
ゲフォ厨は場所選ばず発生するから
NG IDで透明あぼ〜んするのが一番てっとり早いよ。
チートオンがチートしていることは真実のため何も言い返せないが
どうしても何か言いたくて絶対出てくる言い訳君
証明がどんどん積み重なる
442 :
名無しさんの野望:04/10/26 23:56:26 ID:rgVqvyv3
「同じ〜〜として」
「俺も6800使ってるが」
誰も味方が欲しいなどとは一言も言ってないのに
「味方にも疎ましがられてるんですよ」という演出をしたい犯罪者
チートオンを使ってると
こういうゴマカシも得意になる
443 :
名無しさんの野望:04/10/26 23:56:48 ID:zriz6GH3
r_HDRRendering = "1でもHDRっぽくなるけど、やや効果が薄いような。
これって2,3,4としていけば見た目も違うのかな?
>>443 その通り。
1〜11まで合って、それぞれ違った手法らしい。
7が推奨されてるけどね。
1は小さなライト程度しかブリーディングしない
7はスカイボックスにある光源を初めとして
それ以下のものもブリーディングする
11はHDRを発生させうるオブジェクト全てがブリーディングしだす
7と11の差は気をつけてみてみないとわからないくらいなので
パフォーマンスと見た目のバランスが取れている7が推奨されている
不正、不正って漏れはただ今遊びたいゲームが出来るだけ安価に、快適に動けばいいから
極端な害が無ければ別にATiがドライバに何を仕込もうと
nVidiaがどんな超技術なカード出そうと興味なし。実際そんな人の方が多いんじゃ?
今のところ漏れはGF、radeon交互に買ってるしな。
>>432 そっか、、、財布事情的に6900は難しそうだし、
でなきゃ6600GTという選択肢は持ち出さない罠。
予算面も含めてもう一度考えてみるかな、ってもAGPだし選択肢は限られるが。
P4GD1買えば延命措置にはなるけど、後々損しそうだし。。難しい。
>>444-445 ほうほう、勉強になります。
色々試してみっかな。
r_hdrrendering="7"
Ath64 3500+ 6800GT,SXGAでゲーム冒頭、開けたところに出ると
30fps弱くらいまで下がるので相当重い処理なんだなぁ。
>>411 カーマックのインタビュー見たことないの?
当時の最先端のはずだった技術が開発に時間がかかったせいで
古いものになってしまったことを認めている。
どうやら下位互換を意識した結果ではないようだぞ。
何故、Doom信者は話を捻じ曲げるかなぁ。
そこまでいくと、ちょっと滑稽だぞ(w
よくわかるかもしれないHDR講座
HDRというと、隙間から光が漏れ出してくる現象しか思い浮かばない人もいるが
これは間違い。光全般に関わるものだから、
反射でも白飛びでもニュートンリングでも何でも適用できる。
光が漏れ出してくる現象のことを
「ライトブリーディング」
「グレア」
「ブルーム」
などといい、それぞれ厳密には全然異なるものだが
公式の場以外や正確性などどうでもいい場では同じものとして言っていい。
ちなみにDirectXでは9になって初めて浮動小数点手法でできるようになったが
OpenGLでは数年前からできていた。しかしリアルタイム描画に耐えられるボードがなかったため、
オフラインレンダリングに限られていたという逸話がある
ちょっと計測してみました。
6800ULTRAで1600×1200、VERY HIGH設定で40〜50fpsだったものが
r_hdrrendering="7"の設定で20〜30fpsになりました。
ちょっとストーリー進めてみたけど大体の場所で半分くらいのfpsになりました。
光の処理は面白いのですが、ちょっと色合いが目に厳しい感じ。
いままでのに慣れすぎたかな。
452 :
名無しさんの野望:04/10/27 00:39:59 ID:oLItxjvF
GeForce 5700 Ultraでは意味ない、と?
やっぱ擬似HDRとはわけが違うな
表現力高すぎ 使いすぎも困るが
今回は今まで以上にちゃんと影を描画している。
今までは光源の前に敵がいても大した影はつかなかったが
1.3はしっかりと影をつけている
そのせいで多少重いが重すぎるわけでもないようだ。
だがメモリバス128bitのものは、
フルオプションでプレイするのは無理だろうな
GF6800GT使いだが、1.3パッチ良いね。マズルフラッシュ、爆発エフェクトで重くなるところもあるが
表現力は格段にアップした感じ。重さもそれほど気にならない。
ジオメトリインスタンシングの効果を体感できてる人いる?
有効にしてもなんだか変化した気がしない
>>456 遠方の木々がポリゴンで表示される。
ベンチ回したけどパフォーマンス的には殆ど変わらない。
1.3パッチでハァハァしようとしたんだけど一向に変化なし。。。
ショートカットに追加しても駄目。cfg編集しても駄目。もちパッチは当ててます。
Athlon64 3000+
PC3200 1G
Radeon9700pro
以前、1.2patchを引っ込めた時のアナウンスでは次回のパッチ導入時には再インストールが必要みたいなのがあったように思ったけど
そのまま1.2当てたやつにそのままいけるね。
アンインスコ前に試して良かった。
1.2パッチ適用済みゲームにて作成されたセーブデータは、1.3パッチ適用済みゲームでは使用出来ません。
漏れのへぼPCでは会的になりました>1.3
>>457-458 ubi forumの説明、"r_geometryinstancing 1"じゃなくて"r_GeomInstancing 1"だよね。
e_vegetation_sprites_distance_ratio = "100.000000"のみで反映=Nvidia
↑+コマンドラインorコンソールで"r_GeomInstancing 1"が必要=Ati
でいいんかな?
r_GeomInstancingは0:40fps, 1:47fpsくらいになったので
CPUがしょぼい環境では結構効果はあるっぽい。
>>458 RADEONはGIと3Dcだけだって。HDRは6800が必要。
>>461 や、それじゃなくて1.2を引っ込めた時に
再リリースは8月末予定。(これは延びに延びて今に至る)
再リリース予定のpatchをインストールする際はバグ有り1.2をインストールした人の場合、一度ゲーム自体をアンインストールせよ。
てアナウンスがあったんよ。
HDRはコントラストが全体的に高めになるわりにはFSAAが無効になるのが
玉にキズ。ギザギザが目立つ。でもリアリリティーはいいね。
そういやDOOM3エンジンにもHDRはあったよな。
有効にされる日は来るのだろうか。
CSSもHDR付いてたぞ
コンフィグ変えてたからわからなかったけど
LEVEL1訓練の最後で爆破されなくてLEVEL2空母に進まなくなっちゃったのはなんでだろう?
patch1.3当てる前は進んだんだけどなぁ。いきなり深刻なバグ?それとも既出のバグですか?
>468
丁度そこをプレイしましたが、1.3でもちゃんと空母に進めましたよ
>>469 そうですか。
直前のセーブポイントから何回やりなおしてもダメぽ。
何が原因だかわからんけど、もいちど始めからやってみますー。
"r_geometryinstancing 1"
"r_GeomInstancing 1"
_vegetation_sprites_distance_ratio = "100.000000"
これらはどこに書けばいいんですか?
>>471 過去ログ及びそこからリンクされているサイトを見れ。
英語が読めないならあきらめろ。
473 :
名無しさんの野望:04/10/27 11:53:05 ID:bKXdCoTU
たかだか1。2フレーム上がるのを効果は"バツグン"
>>464 ほほー。あのヌメヌメした遠方の木々がちゃんと葉っぱになっているではないか。
パッチ1.4ではヴァレリーの行動パターンにメスを入れてほしいね。
バレリーの乳首がはっきりわかるな1.3。
477 :
名無しさんの野望:04/10/27 12:30:25 ID:vk13RN55
>>474 そういやさ、ヴァレリーのAIってたまにフリーズしなかった?
突然棒立ちになって、弾撃ち込んでみても無反応。
ヴァレリーのAIって多少頭が悪かったよね。
自分の場合は沼の施設の正面で機銃に特攻して亡くなられたよ。
普通だったら主人公の背後に付く筈なのに。
攻撃されると人が変わるよ彼女は。
>>475 パッと見男に見える。
rade9800proな漏れにはヴァレリーのはっきり乳首は見えませんかそうですか
乳首光るよね
おっぱいロケットが可能になります。
>>477 あったあった。ヴァレリーが核兵器を盗むミッションで
いつのまにか離れているからのぞき行ったら壁に向かって走ってたり。
まあ俺の言う改善とは「スニークの美学」を理解しろと言うことなのだが。
>>471 1、e_vegetation_sprites_distance_ratio=100をsystem.cfgに書き込む。
2、ゲームを起動してコンソールでr_GeomINstancingが1になっていることを確認する。
3、もしなっていなければ、ゲームのショートカットに"r_GeomINstancing 1"を付け加える。
さらに"r_TexNormalMapCompressed 1"も付け加えればテクスチャーマップ?が圧縮されて多少は軽くなるかも。
483 :
名無しさんの野望:04/10/27 17:31:29 ID:JtMejjyt
ノーマルマップ圧縮は逆に非常に重くなる
テクスチャ圧縮とはわけが違う
system.cfgの設定としてグレア処理とHDRを混在させる意味ってある?
ゲームでは知らんが、光学用語で言うグレアとは、人間が「眩しいと感じる」こと。
別に光が漏れ出してこなくてもいい。
暗いところに長くいて、突然明るいところに出れば
人間誰しも眩しく感じるがあれがグレア。
486 :
名無しさんの野望:04/10/27 23:04:44 ID:WzYNZ2BO
>>464 違いが全然わからないのですが
説明してもらえますか?
「ライト・ブリーディング」
ブリーディングとは、出血するとか漏れる、流れ出ると言う意味で
ライト・ブリーディングだからその名のとおり。
もともと、光が淵に対してわずかに食み出していることだけを言うのではなく
曲がり角などの先から光が回折して見えている状態のことを言った。
「グレア」
眩しさのこと。
「ブルーミング」
光が十字方向に伸びて見えること。
肉眼でも目を細めたりして光源を見つめたりすると感じられる。
ゲームでは霧に光が当たってボヤッと拡散しているさまを言うこともあるようだが
それはブルーミングとは言わんな
>>486 島の斜面に生えてる木の表現が違うやね。
>>486 遠くの木々がリアルになっているのが分かると思いますが。
インスタンシングオンの方がクオリティが増すね、後軽くなるはずなんだけど・・
全体の構成によって変わるのかな
491 :
名無しさんの野望:04/10/28 00:24:06 ID:eMIcvCed
GeForce 5700でもいける?
逝っちゃう
494 :
名無しさんの野望:04/10/28 01:35:42 ID:G/fO5l1l
496 :
名無しさんの野望:04/10/28 01:43:26 ID:G/fO5l1l
少なくとも、
そのコンスタンチン君を有効にしてないチートオンは
見るからに「まさにチートしてる!」ってことが浮き彫りになったわけだ。
コンスタンチン君はFXでは有効にならないってーわけなのに
有効にならないほうが綺麗なのは厳然たる事実ってこったが
頭の悪いラデ坊にはわからんだろうなあ(ゲラ
497 :
名無しさんの野望:04/10/28 01:50:49 ID:G/fO5l1l
(なってるかどうかも定かでないが)
CHEATON_instancingENABLE = 無効FX、6800
CHEATON_instancingDISABLE <<<< 越えられない壁 <<<<< FX = 6800
モデリング精度のどこが増してるってぇ〜?(ゲラ
少なくてもFX、6800を超えてこそ「モデリング精度が増す」と言えるわけだが
有効にしてやっと同じくらい、ってんでは増してるとは言わんわな。
そんなこともわからないのはさすがチート坊(ゲラ
ダメだ。コイツは話にならん。
GF FX厨なのか?
だいたいGF6800でもジオメトリインスタンシングはサポートされてるぞ。
>>6800Uはこれより更に細かく綺麗。
と言いながら
>>有効にならないほうが綺麗
とか矛盾しまくり。
お前はココで語る資格すらない。出直せ。
ジオメトリインスタンシングが両カードに搭載されているのに
チートオンだけを対象に語っているのがさらに痛い
500 :
名無しさんの野望:04/10/28 01:55:44 ID:G/fO5l1l
だから「無効FX、6800」
って書いてあるだろ(ゲラ
6800は無効でもこのとおり十分に綺麗、
有効にしてもこの場面では変わらない、わからない。
無効と有効で明らかに違う、チートしてるのはチートオンだけ
こんなことすら理解できないのかねw
お前はココで語る資格すらない。出直せ。
違いがわからないキャンディーアイは消えろ
画質を語る権利なし
てか6800持ってるんだろ?
自分で比較した資料を出して語れや
503 :
名無しさんの野望:04/10/28 02:00:57 ID:G/fO5l1l
パッチで描画できるようにバグ修正されたということ?
505 :
名無しさんの野望:04/10/28 02:05:44 ID:G/fO5l1l
ド
ド
ドライバ大爆笑
画質を落としてチーティング
藁って頂戴今日もまた
誰にも遠慮は要りません
( ´∀`)ゲラゲラ
>お前はココで語る資格すらない。出直せ。
まずお前がスレ違いだよ。池沼くん?
遠くの木々がリアルになるのは
e_vegetation_sprites_distance_ratio=100
こっちの効果っぽい
508 :
名無しさんの野望:04/10/28 02:27:33 ID:G/fO5l1l
憔悴しきった言い訳はもう結構
つまんねーし(ゲラ
ID:G/fO5l1l的にはチートオンをどうしたいんだ?
不満が有れば直接会社に願い出ればいいし、だとしても煽る必要ないのに。
リアルで嫌な事があったのか酔ってるのかしらんが、それともただ煽りたいだけなのか?
自分の周囲にはこういうタイプの人間は(恐らく)いないから凄く不思議だ。
特に意味もなく煽る行為の何が楽しいのか、嗜好は十人十色なんだろうが
一度こういう人間にリアルで会って話を聞いてみたいとか思う。
>>507 FarCryの独自遠景描画(ポリバンプだっけ?)の適用距離を延ばして、
遠景もポリゴンで描画→GPUでジオメトリインスタンシングがサポートされていれば、
軽く描画できるって感じなのかな。
最新GPU使ってる人はなんか楽しそうでうらやましいな。
偽造してるかしてないかは他の奴がやればわかることだがな
514 :
名無しさんの野望:04/10/28 02:54:25 ID:G/fO5l1l
だいたいジオメトリインスタンシングだか
ジオメトリコンスタンチン君だか何だか知らんが、
俺の知ってるジオメトリインスタンシングは
モデリング精度を増すものではない。
ここまで
「ジオメトリインスタンシングが」
「ディティールに対して効果あると言う仮定で」
付き合ってやったんだから
「本当にジオメトリインスタンシングとはディティール向上のためのものなのか」
程度は無い脳みそフルに使って考えたらどうかね(ゲラ
無効時はCPUで処理できる限りのモデルを使用して描画してるクオリティと
有効時にGPUで処理できる限りのモデルを使用して描画するクオリティが違うってことだよ
以前は遠景の木々はCPUで処理していたわけだからスプライトのクオリティが下がるわけ
同じことをやらせようとしたらCPUのスペックが相当必要
モデル精度を高めるのなら
GI対応してないFXのほうが綺麗になる理由がないわな
518 :
名無しさんの野望:04/10/28 08:01:29 ID:ddhY7zFX
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2004/09/12/meltdown/ だいたい木の描画は有りでも無しでもGPUであることには変わらないし
(CPUでやらせている、なんて妄想どこから出てきたのか)
スプライト描画=2D処理(こっからして大間違い) = CPUとでも思ってるなら
ド素人でもやらない大間違い。スプライト描画はGPUに機能がある
(2)は、描画コールを単一にまとめ、実際の描画時にはその3Dオブジェクトを
「どう描画するか」だけを制御することで、描画コールのオーバーヘッドを軽減させる仕組みだ。
もともとあるVertexに対してどう描画するかだから
頂点数を増やすものでもない
お前ら放置できんのか
520 :
名無しさんの野望:04/10/28 09:38:42 ID:7liiSZsz
そもそもスプライト = 2D処理 なら、
ジオメトリ(バーテックス)情報を埋め込めないから
インスタンス化しようとしてもできないよな。
基本的に無知なんだ
初めて自作PC板へ行ってnVIDIAvsATIスレに影響受けちゃったんだろ
なんか久々に来てみたら荒れてるな・・・。
つかラデじゃHDL出来ないのかよ・・・orz
HL2じゃできるはずなのに。
チートでも何でもかまわんからそれっぽく見せる方法はないのでつか?
おまいら、頭がおかしいゲフォ厨はスルーしろよ
あっはっは。
お前等ゲームの話しろや。
マルチ盛り上がっているな。
珍しく日本鯖に人はいっているジャン。
>>522 HL2のHDRレンダリング(だよな?)は簡易的なもの。
古いVGAでも動かせるから悪い手法ではないが、
FarCryの画像を見てしまうとショボく見えてしまうかも知れない。
新パッチでPS3.0使えるようになったの?
527 :
名無しさんの野望:04/10/28 12:03:07 ID:7liiSZsz
マズルフラッシュの時一瞬止まるのどうにかならない?
おまいら
重要なのはHDRでヴァレリーがはっきり乳首になっている事でつよ?
うp汁!うp知る!
RADE9800PROの漏れには無理ぽ_| ̄|○
FX5950Uのおいらは負け組み orz
FX5900XTの私なんて…
勝ち組は一部のベンチヲタだけですか?w
HDR有効ににするとFSAA切れるからHDRイラネ。
そうですか
Jurassic Park Modもmoveとかでてるし前途はあかるい?
538 :
名無しさんの野望:04/10/28 20:34:02 ID:eMIcvCed
っていうかおまえら
つい最近やりはじめたんだけど、
最初にバレリーとかいうのにあいにいくところで困ってる。
レーダーにはピンクか白かわからんのがうつってるんだが
どこにいっても見当たらない(目的地にもつかない)
エリート兵x2がいるガトリング砲のちかくにいくとピンクの▲はすぐよこなんだけど
扉がない・・・・。
先にすすもうとすると次のゴールが表示されてしまう。
どうすればいいかおしえてくれ・・・・。
>>538 まず、レベルが何でどこまで進んだのかを書かないとレスのしようがない。
ヴァレリーと一緒に戦うってことは「沼地」レベルなのか?
海水だろ。そこは部屋奥のハンドルを回すと水が湧きだして上階に行ける。
ちなみにバレに会ってもイベントが進行しないバグあり。1.3では直ったんだろうか。
ヴァレリーのいきなりの
水着シーンにワロタ
ヴァレリースクリーンショットちょうだい
早く画像をあっぷしる
HDRレンダリング効果がわかるムービーを
ヴァレリーの水浴びシーンでおねがいします。
ほしいなら、数GでUPしても大丈夫なアプロダぐらい用意しろよ?
猿が出てくるようになってから先にすすめね〜orz バンカーからとまってる・・・
>>543 Patch1.3で傭兵の攻撃命中精度が異様に上がってると思う。
以前にRealisticで散々遊び倒してたけど、
改めてPatch1.3入れてから最初から再挑戦してんだけど、
明らかに敵の射撃能力が向上してる。
バンカーなどの屋内マップが激ムズになった希ガス。
548 :
547:04/10/28 23:50:19 ID:+j36boac
気のせいだとは思うけど1.1のときはバギーや哨戒艇に乗ってる時はアバウト射撃で
死んでくれたが、1.3はきちんと当たらないと死なないような気がする。
バンビーや哨戒艇で走りながら撃ったロケランが命中したときの快感はたまらない。
自分でマップエディットできたら(使い方がよく分からんのよ・・・)、ボート戦作りたいねぇ。
ただボート要員は馬鹿なのか、二人のうち一人がやられると何もしなくなるのね。
操縦士を殺すと固定砲台、撃ち方を殺すとただの的・・・
画像はまだですか?
当たり前だのクラッカー
シコシコメントレチンコ
孤島に移動して、本島にいる敵をスナイプしてたら
数人が泳いで孤島まで来た(笑
まあ、スナイプして殺したけど
ショットガンの威力がようやく他のゲーム並になった感じだね、Patch1.3。
以前は使い物にならなかった。まぁ、敵のショットガンも強力なわけだが。
日本語マニュアル版のパッチって出てます?
携帯なので調べられなくて
家に帰ってから調べましょう
日本語マニュアル版がどういうものなのかその足りない頭でよく考えろ。
560 :
名無しさんの野望:04/10/29 12:29:39 ID:bDHn57gh
既出過ぎ readme読め
せっかく6800GTのカード買って
Far Cryインストールしたのに
レンダリングモードがデフォルト以外に変更できないよーーー
さらに1.3Patch当ててHDR="7"にしたのに"0"に戻ってしまうよーーー
普通にゲーム遊ぶぶんにはサクサク動いてるんですが・・・
誰か助けてください(T_T)
ドライバは61.77
DirectX9.0cも入ってます
MODのページ見てると製作中のやつが多いけど完成してるやつってあるんですか?
>>563 r_HDRRendering = "7"
ですよ 端折って書いたのかもしれないが
>>565 ありがとうございます
が、端折って書いたのです。その通りにやってみましたが、ダメです。
レンダリングモードにカートゥーン?とかあると聞いて楽しみにしてたのにぃ
グレーで選択不可になってるし・・・
>>566 デスクトップのショートカットに "r_hdrrendering 7" を追加してグラフィックモードをVery Highで出来ない?
みんな楽しそうでいいな・・・5900XTのおれは負け組
569 :
名無しさんの野望:04/10/29 21:47:00 ID:f340KO8e
Very Highにしないと使えない機能色々ありますよね・・・
国内アサルト鯖無いのかな。いつもアサルトなんだけど150〜250PINGなんだよね。
MQ鯖FFAも賑わってるけどロケラン/グレ厨ばっかだし、
どーせならアサルト28人設定とかにして欲しいと思うナリ。
ずっと同じマップだからすぐ飽きるし…>MQ鯖
同じマップは飽きるよねぇ。
へんなMODは入れられないだろうけどランダムアップにして欲しいよ。
いまから暫く[2ch]569って名前でアサルトしてるから見つけたら殺してくり。
>>567 Very Highにしたらできました!ありがとうございます!HDRすげー!!
なんか別のゲームをやっているようだ。
しかし結構重くなりますね・・・
HDRやってるひとはグラボは何使ってるの?
HDRモードって何?
どのビデオカードでも出来るの?
昨日、athlon64-3400+に変えた6800GT使いだが、
最高設定+HDRで非常に快適だわ。6800GTで
重くなるヤツはCPUを\25000程度で買える3400+
にしろ。
>>564 ないと思う
けど、制作途中のmoveとかでてる
>>556 前からショットガン強かったと思うけどな。
フルアーマー着てる人間とかファットボーイには効果薄いけど
小猿とか普通の傭兵を瞬殺するのに結構使えたと思う。
M249のほうが全然強いけど
>>578 M249弱いよ。当てにくいサブマシンガンだ。
M249ってサブマシンガンではないだろ…
M249そもそも制圧射撃用だし、バラけて当然。
582 :
名無しさんの野望:04/10/30 16:30:36 ID:90z4efPl
ミニミだよね。
M16系より重い分、連射時の集弾性はイイらしいよ。
撃ったことないけど。
撃ったことあったら怖い
火力はM249一丁でM16の10倍くらいあるらしい
今日もチート好きATIのRadeonは元気かなぁ。
うわ、気付いてなかった
パッチ1.3来てたんだ
早速入れよ…って、パッチ1.2当てちゃってんだけど
やっぱインストし直さないとダメ?
1.2のセーブデータが使えなくなるだけ
>>584 それがゲーム中ではP90とたいして変らない火力しか無い。がっかりだ。
一発あたりの偉力でも命中率でも射程距離でもM4より上なのに、
FarCryでは「あてにくいサブマシンガン」でしかない。
GeF6800でWin98使いの漏れは1.3パッチ適応だとFarcryが起動しなくなる罠。
Nvidiaのサポートは確実にATIに遅れを取っているぞ。
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>Win98
>590
あーやっぱ来たか。
USAF2000が動いたらXPに移住してやるよ。
592 :
名無しさんの野望:04/10/30 20:22:47 ID:NPiwepKy
チーティーアイは4.7以降98ドライバ出してない
何と比べて遅れてると?
>>589 farcryの対応OSは98SEからですが
MSのサポート終わってるOSについて言われてもねえ・・・。
今やWin2000すら切り捨てる気満々なのに。>MS
なんだかんだといいつつ、エロゲーが動かなくなると困る589君でした。
>596
エロゲーってそんなにXPとコンフリクトするの?
598 :
名無しさんの野望:04/10/30 22:26:18 ID:oZwTV4Tl
>>それは589と596のみが知る
596は書き込んだ後に、シマッタ!やっちまった!と思ったことだろう。
女が仲間になってから、急にゲームをやる気が失せてしまった・・・。
何故なんだろうか?
ゲイだからかな
>>600 やつを女ではなく、スニークの美学を理解できないゴリラだと思えばまたやる気が出てくると思うよ。
>>600 漏れも。
ずっと後ろにいてくれたら
いいんだけど…
まあヴァレリーは敵みたいなもんだから仕方ない
>>600 湿地ステージは処理がやたらと重いからでは?
低FPSのせいで見えないストレスを感じたとか。
606 :
名無しさんの野望:04/10/31 04:21:39 ID:xctsWz56
>>588 3〜4発で区切りながら連射。
「ドドッ、ドドッ、ドドッ」ってかんじで撃ってみれ。
50mの対「抗弾ジャケット」を想定したP90と
300mの対人・対小隊戦闘を想定したM249
FarCryのゲーム性って、その違いを表現するには、あんまり向いてないかも
今だにM249系が活かせるゲームってほとんど無い奇ガス。
OFPも敵さんに恐怖心といったものが無いためにM60もあまり意味ないし。
当てるのではなくプレッシャー与えるのが目的なのに敵がそれを感じないんじゃね…
>>604,608
あながち間違ってないかもしれないぞ。
ドイルの死の間際の捨て台詞から察するにドイル自身が謎の組織に見張られてたわけで、
意外にもヴァレリーが工作員である可能性は否定できない。
まんまとジャックを利用して情報を手に入れた、と。
・・・はやく続編出ないかなぁ。
ヴァレリーはFBIを偽装した組織のスパイである、に2000ドイツマルク。
CIAじゃなかった?
まあ、なんにしてもヴァレリーは敵のゴリラ
くそーボートのヘリが倒せない。
過去ログ見たけど戦い方は同じような感じだなぁ。
チートはしたくないからがんばろう。
>>612 爆弾セットしたら、直ぐにダッシュ&ジャンプで海に飛びこみ、岸辺の茂みまでひたすら泳ぐ。
上陸する少し前に時限爆弾が爆発するけどノーダメージで岸にたどり着ける。
上陸したら茂みに身を隠してアサルド弾やグレネード弾でヘリもしくは中の人をひたすら攻撃する。
ロケランを使うと隠れ場所が察知されてしまうのでロケランは使わないほうがいい。
この方法なら簡単にノーダメージでクリア可能。
ただし、アサルト弾などが豊富にある必要がある。
おいらのやった方法。
貨物船に乗り込む前に船の残骸の所へジープを停めておいて、
ヘリはジープの機銃でぬっころす。
[ジープ]
<船の残骸]
/\
/ \
/ .貨物船 \
| |
みんな色々考えてやってんだなぁ
漏れは船が沈む前にロケランでなんとか切り抜けたよ
ああ、難易度は最低レベルさ_| ̄|○
気にするな
俺もどんなゲームやってもプレイ感覚はDOOMだ
Athlon64最適化パッチはいつだ?
そういうことではないんだよ
操舵室の中からリーンでロケットランチャー発射
リーンしないと機銃をまともに食らう
QかE押しながら左クリック以外することないから
ずいぶんとラク
621 :
名無しさんの野望:04/10/31 21:34:08 ID:WUUN2k/y
1.3では遠距離にあると省かれることが多かったセルフシャドウや
シャドウボリュ−ムがちゃんと描画されたままになるようになったな
姿が見えない敵がガラスの裏に存在していると
ガラスに姿が写って丸見えになったり
いきなり天井に影が出来たりするバグもあるが
orzポーズできないかな
守れと言っておきながら何故奴は敵の大群に一人で突っ込みやがりますか?
やめればいいのに思わずライフルのスコープで奴の顔をズーム。嫌な感じに眉毛がクイックイッと動きます。
もう撃ちてぇ
敵兵士の物言いがおかしい。
「あいがなてっきゅーだーうん」
「さっきーだーうん」
こりゃまだいいとして
「ごくろーさまでぃす!」
なんでいきなり労うのか?
その前に何故日本語(ry
Are You hiding?
(゚Д゚;≡;゚д゚)
ダーイダーイ♪
アイムゴナシューチューインザフェイス
MQ鯖がマップ変えてくれてるのは嬉しい。
しかし、アサルト鯖は立ててくれないのかな。
#1-THE ART OF WAR- V1.3 のアサルト鯖がいつも賑わっているのは
多人数(24人超えだとちと不安定)設定でマップランダムだから。
鯖がテキサスにある(管理人に訊いた)ので高PINGが残念だけど
JAPANESEと思われるプレイヤーには多数遭遇する。
是非ともMQさんには期待したい。ガムバレMQ
漏れもMQ鯖でアサルトしたい
以前、MQ鯖でアサルト立ってたけど
入ってもできなかったでしょ?
あの
コンソールってどうやって開くの?
'~'押しても出ないよ。
教えて〜エロくもなくエラくもない人
お願い!
はい。実は、エロくてもエラい人でも有難いです。
どうぞ、お願いします
ググれ
ググって見たんだけど、ただ「'〜'押せ」というのしか
見つけられなかったんです。がっくし;;
なんか、キーボードの配置換えとか必要なんです?もしかして?
お約束
海外ゲー、かつチルダでしかコンソール開けない場合は
英語キーボードドライバを入れるしかない
英語キーボードのチルダは日本語106キーボードでは
スキャンコードが出ないため
英語キーボードドライバを入れたのちに
半角/全角キーを押せばよろしい
DOOM、Quakeのように
チルダ以外で出せるゲームならそれを、
バッチでチルダキーコード出せるようになるのならばそれを
いずれにしても面倒
今後のためにもっとも効果的なのは
Crytekに嘆願すること
「非常に面白いゲームでMODも期待していますが
日本語キーボードではチルダ入力が出来ないので
コンソールが開けません 何とか回避策を盛り込んでもらえませんか
こんな感じでメールをするとよい
Patch1.3になってから火山の最初の兵士集団が禿しく難しくなった。
藻前らも試してみれ、火山。
難しいな
と思う場所は全て絶妙な隠れと絶妙なリーンで解決できる
俺はどんなゲームでもリーンに頼ることはしないが
>>646 その絶妙な隠れと絶妙なリーンとやらで、
Patch1.3/Realistic/AIオン/火山の最初をやってみてくれよ。
話はそれからだ。
解けないわけではないが、敵が少し自然な動き&精確な射撃をするようになってるぞ。
てか、日本語キーボードなんて腐ったもの使ってるやついたんだw
外国のキーボードだと\が押せなかったっけ
いままで#1-THE ART OF WAR- V1.3で散々、殺されまくっとって
ふと見るとMQ鯖がアサルトになってるし。
ひょっとして、ここ見てる?
やるぞー、アジアンな方々。
っつーか、こんな時間じゃだれも来ねぇ
ここ見て来てくれた人は[2ch]とか分かりやすい名前に
してくれるとチャットも英語にしないでいいから楽だし。
lol じゃなくって orz とか
>>642,643,644
まぢでありがと〜〜〜。。大変勉強になりました
アサルト一回クリアしたらFFAになっちゃったよ。
アサルト固定じゃなかったのか・・・OTZ
MQ鯖アサルトだけでいいよ
追加パックは来ないのか〜。
3週もしちまったぜ。
Doom3よりこっちの方が希望!!
>>649 押せるよ。\\\\\\
リアルフォースの英語+Winキー版が出ないのが痛い。
WinWinWin
>>653 まじ?
一回低pingでアサルトがやってみたい。
MQ鯖管理人もこのスレ見てるのかな?w
意見くみ取ってくれてるのはありがたい。
とりあえず、今はアサルトだ。
ぼぼーっとしてるよん。
なんだか、MQ鯖名にもアサルトってついてるから
アサルト固定にしてくれたかもしれません。
スナイパーでロケランも使えるノーマル設定みたい。
ロケ厨繁殖を嘆くよりも、まずは低PINGでアサルト楽しみましょう。
っつーか誰もおらんねん!敵どこぉ?(゚Д゚;≡;゚д゚)
マルチやろーとしたら、
「レベルデータの読み込みエラーです。」
と言われました。
あまり見かけないマップだったのですが、
自分も入れとかないとできないということでしょうか?
今日初めてマルチやってみたけど、MQ鯖のアサルト最高。
敵を倒すよりも、サポートになって壁作るのに必死だった。
あと、作った壁を挟んでのグレ&石投げ合戦にワラタ。
最初に石投げ始めたの俺です。
むしゃくしゃしてやった。
投げるものなら何でもよかった。
今は反省している。
>>661 パッチ当ててないとか?
>>366 1.3なら、他になにも入れなくてもMQ鯖にはログイン出来るよ。
海外鯖は知らん。
664 :
661:04/11/03 01:49:47 ID:r+/7dwGz
どうもです。
おそらくこれで、いけたと思います。
ところで、MQ鯖はマップ2種類の繰り返し?
もっと、他のもやりたいのに…
>>664 デフォマップの川と船とダムと飛行場だとおもいますよ。どれかがランダムで。
[2ch]タグ付けた人がいたのでワロタ。マジでorzとか打ってる人もいたし。
盛り上げて逝きましょう。
2chタグ気づかなかった。 ゲームに必死すぎてw
何故かドイツ人が何人か来ていて、喋りまくってるのがほほえましかった。
それにしてもアサルト楽しかった。 MQ鯖、GJ!!
メスゴリラの乳見せられてもな
>665
orz...AND...oez
一人さもしく一生懸命コムニケーション取ってたのって。。俺
・゚・(ノд`)・゚・。
なんか金八顔
何気に結構楽しかった
また遊ぼうねーー
MQ鯖って常設じゃないの?
今鯖リスト見てもPingが"9999"になってるんだが。
海外鯖でやってたら、Pingが高いとか言われて追放された。orz
ボイスコマンドとか追加されないかな?
ニードエンジニーア!
エネミーダウン!とか
MQ鯖はよく落ちてるよ?
休日だからじゃないの?
MQ鯖おちてるのは
MQ鯖、おもしろいのだが定期的にガイジーンと思われるTEAMKILLERが
登場してゲームをめちゃめちゃにしていくんですけど。
なんとか対応できませんかね>MQ様
マイナスポイント10でKICKとか設定あったハズ。
メーカーの立場としてはそれはできんだろうなぁ…
ノーマル設定なのは、著作権の問題とかあるからだろうしな。
個人鯖なら出来るのだろうが…
>>678 やり方知ってる人
書いたほうがいいんじゃないの?
せめて、ふれんどりぃふぁいやぁOFFで。
今日もTKerいたみたいですね。
平日だけと言わずに休日もおながいします、MQ様。
それにしても、アサルトになってから
急に盛り上がり始めたな。
今日フラッグ取ったらorzしてた香具師いて
ワロタ
TK KICK関連
ttp://farcry.gameservers.net/newsitem.php?news_ID=1466 より
gr_tkk_enable - Value: 0 (disabled) or 1 (enabled) - Enables or disables Team Killer Kick
gr_tkk_time - Value: Positive Integer - Number of minutes player is kicked out for team killing if PB is enabled
gr_tkk_limit - Value: Positive Integer -howmany teamkills before kick
>>685 thx
まぁ、正確には
ttp://portal.kerpo.org/ から鯖側MOD落としてきて
鯖.cfg に追記しないといけないんですけど公式鯖では無理でしょうね。
自宅LAN鯖ではちゃんと動作していますので、
外出れれば(マンショ光で出れない)ユーザー鯖立てるのになぁ。
参考までにcfg晒しとくので皆さんもお試しを。
g_GameType = "ASSAULT"
gr_FriendlyFire = "0.000000"
gr_MinTeamLimit = "0.000000"
gr_MaxTeamLimit = "14.000000"
sv_maxplayers = "28.000000"
gr_NextMap = "mp_dum"
sv_ServerType = "LAN"
sv_password = "2ch"
sv_name = "$2[2ch]$1orz Server($4JP$1)"
gr_RespawnTime = "15.000000"
gr_TimeLimit = "30.000000"
sv_punkbuster = "1.000000"
sv_maxrate_lan = "100000"
gr_hpk_enable = "1"
gr_hpk_warnings = "10"
gr_hpk_limit = "100"
gr_hpk_time = "30"
gr_discardclip = "1"
gr_disable_sniperrl = "1"
gr_statslog_enable = "1"
gr_statslog_file = "C:farcry_stats.txt"
gr_task_enable = "1"
gr_task_autoload = "1"
gr_bwk_enable="1"
gr_bwk_time="5"
gr_bwk_limit="10"
gr_tkk_enable="1"
gr_tkk_time="60"
gr_tkk_limit="5"
gr_hs_enable="1"
>>673 確かにほしいよな・・・
あとチャットしてる人間がどこにいるか表示してほしい
>>689 今後の日本ゲーム業界にどんな影響があるの?
691 :
名無しさんの野望:04/11/05 22:30:06 ID:JYsBKllr
ほんとだ。心なしか太った?
髪型変えたね
お前らスレ違い。
695 :
名無しさんの野望:04/11/06 00:45:36 ID:s8lOfe4W
とうとう〜マン毛生えてきた
うっすらとねw
MQ鯖混みまくり
>>697 それだけ、良い設定&楽しいゲームだという事ですね。
細かい事ですが、mp_jungleだけ使われないのは何でかなぁ。
デフォアサルトって
mp_airstrip Assault
mp_dam Assault
mp_dune Assault
mp_jungle Assault
mp_mangoriver Assault
mp_freighter Assault
だったとオモタけどMOD入れすぎてもうわからん。
やたらと字幕が読みにくい
GOTYでAthlon64 3500+(CPUベンチマーク6410)、メモリ1024M、MSI GF6800GT、DirectX9cって
環境で、Direct3D HW T&L 1280x768x32以上が選べません。これって異常でしょうか?
初回起動したときポリゴンが崩れて灰色一色だったので、 -nomapにしました。
VGAドライバを入れ替えても効果なしです。
光源少、オブジェクト少、ディティール低にしても、1280x1240x32を選ぶとアウトオブスキャンレンジって出てフリーズしちゃいます。
Direct3D HW T&L 1280x768x32だと、シーン切り替えでカクつく以外は安定してます。
クオリティ最高でも何とか大丈夫みたい。
でも、1280x1240x32以上が選べない。何でだろ・・・。
ヤベー誤爆です・・・みなさんすみませんでした。
FarCryの話ではないのでスルーしてください。
| .( ( | |\ アサルト面白いよな・・・
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・) MQ鯖、満員で入れないよ・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ 気が付いたら鯖落ちてるし・・・
>>703 平和だな…
俺は昨日ネズミ捕りに引っ掛かって欝。
ファークライでもやるか…
>>703 <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
∧_∧ ハァッハァッ モゾモゾ
ε(・∀・ ) ̄ ̄ ̄ヽ. _
( ̄ ̄U ̄ ̄\ソ )モゾモゾ
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
/⌒ヽ / ̄ヽ やっぱり休日はMQ鯖休みですかね・・・
/ ´_ゝ`) (´く_ ` | 気のせいですよ・・・
| / ̄ ̄ ̄ ̄/ | 流石ですね・・・
__(__ / FMV /_ |_
\/____/
707 :
名無しさんの野望:04/11/07 00:34:13 ID:1aARb2Iu
マルチプレイでフラッグのとり方がわからない・・・
>>707 フラッグがかかっている柱
に体を接触さればいいだけだよ。
また、守りのときもフラッグを取られ
そうになった時(ランプが点灯してサイレン
が鳴っているとき)に柱に体当たりすれば
取られるのを防げまつ。
>>700 >アウトオブスキャンレンジ
モニタがSXGAに対応してないだけ
15インチLCDでも使ってんのか?
モニタにも予算つぎ込もうぜ
1280x1240の数値見落としてた
こんな解像度普通のモニタじゃ出力できないだろ
>こんな解像度普通のモニタじゃ出力できないだろ
安物のCRTでも普通にサポートしてますが何か?
>>710 1280*1240?
1280*1024の間違い?
土日はMQ鯖落ちたままで終わるのか…orz
最後はなかなか厳しかったがやっとシングルクリアできたYO。
マルチ参戦するぜ!
>>715の母親はなかなか激しかったがやっと潮ふかせたYO。
今夜は
>>715いれてのマルチ参戦さ!
きもい
なんか、体の芯が熱くなってきました
じゃあ芯引っ込抜いて冷ましとけ。
FARCRYスレらしくない荒れ方
おれはまだシングルで中盤いったところなんだが
最近始めたって人はもういないのかな・・・
漏れは4ヶ月くらいになるが、
まだクリアできてませんorz
マルチの方にいってしまってなかなか
進まない。
俺、最近始めてクリアしたよ。イージーで…
>>716 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \____
\____/
>>728 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー包茎!
\| \_/ / \____
\____/
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー童貞!
\| \_/ / \____
\____/
AA貼ってるヒマがあるならロケラン・グレラン使わないでも
マルチ参戦出来るように練習してくれ。
別に使うなとは言わんが、
それが原因でラグが発生したり人が居なくなるのは簡便。
まぁ。、使ってる人のスコアみると初心者っぽいから仕方無いか。
巧い人はRL/GLの中を進んで来るでしょ?
>>732 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \____
\____/
以上です。
>>731 いつもロケラン・グレランでやられてるの?
Ubi.comデーターベースに接続できませんでした
とかいってマルチできねぇ。俺だけ?
Ubiのサイトも見れないのだが・・・
工事中だろ
今、認証鯖落ちてるぽ
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー無能!
\| \_/ / \____
\____/
なんだよ落ちてるのか。俺もグレネード祭りに参加しようとして
久々に接続しようとしたらつながらなかったんであせった。
最近LAN環境にしてノートン入れたせいかと思って必死に調べてたよ
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \____
\____/
グレネードの楽しさがわからんのか。
「ぐれぐれぐれぐれぐれねーい」
「がながながながんがなーてーーーーーーー」
とか言いながら逃げるのがいいんじゃねーか
そのあとはそこかしこでドッカンドッカン大爆発
祭りだよ祭り
なんだかよく分からないけど
グレネードが楽しいうちは初心者でFA?
今更気づいたんだが、シングルの敵兵士らは誰一人としてグレネードランチャを使ってこなかったな。
AIを変えたら難易度・攻略法が激変する悪寒・・・。
俺のインド人もビックリする様なカレーなステップも
役に立たんってこった・・・
「ぐれぐれぐれぐれぐれねーーい!」
シュタ・・スッ・シュッタッタ。ドッカンドッカン!!
「うわぁぁぁん」
746 :
名無しさんの野望:04/11/10 22:23:27 ID:PnP1uncI
>>746 旧世代なんて、もうどうでもいいでしょ。
いつの話してるわけ?
CSSやったあとファークラ戻ってくるとやる気が失せるほど武器がしょぼいな・・
749 :
名無しさんの野望:04/11/10 22:52:21 ID:PnP1uncI
↑こういう人、何なんだろうね。
シー、触っちゃダメ
Q1.>750 ↑こういう人、何なんだろうね。
A1.グレランも回避する俺のステップにびびったインド人でしょう
でも。お前。
嫌いじゃないぜ!!
俺は6800使いだからな( ゚ー^)ъ
わかりま千円
どっちも同じにしか見えない俺は幸せ者
読み込みの速さから上。
が、どっちもそこそこ綺麗だからわからん。
746と749の中で
5900が一番綺麗な希ガスる漏れは5900xt使い
>758
全く同じこと思った
5x00シリーズは最近のボードの中で唯一
テクスチャフィルタリングを正確に行うものだからね
そのぶん他に比べて倍くらいに重くなるんだがね。
荒れるからエテ公はスルーしろ
こうやってチートだなんだって騒ぐ奴は決まって貧乏でいいビデオカード持ってないんだよな。
プッ いまだにTiかよ。
マルチ入ってみたんだけど、いつまで経っても待機のまま始まらない。
ASEで見たら16人の2チーム(つまり32人)集まらないと始まらないようになってた。
GMって管理人かな。チームに参加してなかったから永遠に始まらないかと思われ。
ところで………TRUFORM対応のソフトって出てるの?
ラデユーザーからの素朴な疑問。
765 :
名無しさんの野望:04/11/11 14:18:54 ID:R6T9T3Fx
ツリアス・ムサ
CroTeamはATi贔屓
そういや尻寒も2が出るとか3Dcのムービーとかで沸き立ってたけど
最近とんと音沙汰が無いな。
>>764 思い浮かぶのは尻寒SEとCS位だな。
他にもあるのか・・・?
今確認した。鯖入れる。
769 :
名無しさんの野望:04/11/11 20:04:47 ID:wMF6vf+G
フラッグ攻守の争いの時って敵味方がいりまじってぐるぐるまわってるけど、
敵に向かって撃っても味方にあたっちゃうような気がして撃てないんだけどどうすりゃいいのか・・・
グレラングレラングレラングレラン!!
テクスチャが全部青になった
グレネードランチャーなんてあったっけ?
>764
UnrealエンジンにはNpatch設定がある。Tribes:Vengeance等。
>>772 適当な武器を持ってペケ押す
運が良ければグレラン発射でけますyp
ジオメトリインスタンシングはリアリティーも向上する
tp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1111/nvidia.htm
FARCRYもそう、上のほうでかわらねーとか言ってる奴はわかってない
使ってない時どんな処理をしているか
776 :
名無しさんの野望:04/11/12 01:39:02 ID:uhuBZ3IJ
ド素人でも分かる「ジオメトリ・インスタンシング」
ジオメトリ (頂点データ)をインスタンス化 (内部保有)
するのがジオメトリ・インスタンシングというわけだが、
これだけではリアリティは一つも向上しない。
簡単に言うと
頂点データ、つまりバーテックスシェーダに関わる部分を
格納してしまうことで、それ以降は処理を繰り返さなくなる。
今まではそのたびにバーテックスシェーダからピクセルシェーダという流れを
延々繰り返していたので、当然そのたびに処理が発生していたのだが
ジオメトリ・インスタンシングはこれを省く考えが骨子。
だから、ジオメトリインスタンシングだけではリアリティなどは向上せず、
フレームレートだけが向上する。
リアリティが向上するのは、ジオメトリインスタンスによって
処理が軽くなったからもっと複雑な形にしても良いだろう
という、デザイナーが複雑に作ってくれたときだけ。
つまりジオメトリインスタンスは「直接的」にモデル等には関わることができない。
そもそも、処理を軽くするためだけのものだから そういうものでない。
TVニュース番組でファルージャ市街で米兵が戦う様子が写されてた。
米兵が「fraaaag!」と言ってたので一瞬FarCryを思い出した。不謹慎だけどね。
frag
動詞:《米俗》〈同僚・上官を〉(手投げ弾で)殺傷する.
FARCRYに関してはジオメトリインスタンシング有効でクオリティーが上がる
無効時は使用してるモデルが違うから、遠景の木はただのテクスチャだし
立体的なモデルでもなんでもない、LODの影響
で、
GIサポートないはずのFXのほうが綺麗 = クオリティにGI関係なし
と
>>773 あれはnVIDIAのGPU専用だよ。
TRUFORMとは別物。
>781
嘘をつくな、嘘を。
お前、T:V持ってないだろ……
>>782 そうじゃなくて、NpatchとTruformは違うって言いたかったの。
GF6800GT買ってきたんだが、パッチって日本語版には当てれないの?
>>786 ReadMe.txtは嘘まで日本語化されてる。
例えば、OICWがどうのこうのと嘘を(ry
>>788 ごめん、nVIDIAのはRTPatchだった_l ̄l○
最初がNだから勘違いしちゃった。
本当にすまん、許してくれ。
しかしとうとうハフーライス2より先にMODが一つも出なかったな…。
ジュラMODとかSWMODとか早くやりてぇよ…。
ジュラMODてマルチで決定?
まったくだ
MOD期待してたんだがHL2解禁もあと3日
しかしMODがでたところで盛り上がるとも思えんのが哀しいな
ゲーム本編はなかなか良かったし、sandboxもmod重視な気概を感じたんだけど
sdkが当初の予定から遅れたり3dsmax必須だったり日本人的にはコンソール開けなかったり
細かい詰めの甘さみたいなのがジワジワと悪い方向へ効いた結果なのかな。
>>676 ここらへんの周到さを見るとメジャーに対抗するのは改めて大変なんだろなと思った。
書いててふと思ったけど3dsmaxってフルオプションで30日使える体験版もあるんだよな。
今度暇な時落としてみようかな。
ジュラMOD、COOPならかなり面白そうだな。
四人ぐらいでビクビク四方を確認しながらジャングルの中を探索してみてえ。
六角大王も扱えないようなのが3DMAXなどと背伸びしても
100%
何をやればいいのかわからずに挫折する。
今使っている人たちだって、MAXスクールに通ったからこそできたこと。
もちろん個人で受講することは出来ない(企業のみ)
>>796 うん、だからmod製作がはやらなかったと、そういうことなんじゃないかな。
六角大王か…懐かしい…。
またモアイでも作るかな。
799 :
名無しさんの野望:04/11/14 00:34:00 ID:2h2bmNGa
だからといって
>>676のようなものだと使えるかというと
絶対使えない
MAX使えない奴はSOFT IMAGEも使えない。
まず誰もが試せる環境であるって事が大事だと思うよん。
使いこなせるかどうかはその先。
MAXには体験版があるが。
試用期間付きとフリーじゃやっぱ違うでしょ。
30日じゃあれこれいじってる間に終わりだろうから。
803 :
名無しさんの野望:04/11/14 00:48:06 ID:2h2bmNGa
「使いこなせるかどうかは別」と自分で言っているように、
出来ない奴はその程度と言うこと。
そこで学べないならフリーであろうがなかろうが
何をやってもその程度。
車が500万円、家が4ケタ超え、バイクでさえ50万くらい、
そんななかで50万円程度出ない奴もいないだろうが
環境を揃える敷居の低さってのは参加者の多さに繋がるから
mod製作の盛り上がり方が違うと俺は思うんだよね。
本当に凄い物を作れるのが一部の人だというのはわかるんだけど。
今までのMODIFYを見ると、
「モデリングまでこなしたのがどれだけいたか?」
「モデリングまでやる必要もない」
「なぜしなければいけないのか?」という疑問も湧く
プレイヤーは作者のオリジナリティなんぞは必要としない。
既存のモデルであっても面白ければいいと考えるだろう
でもフリーで環境が揃うならそれに越したことは無いと思うでしょ?
下積みもない、実績もない、
そんなのはどうせやっても出来ないのに
道具だけいいのをくれといっても意味のないこと
平行線ですなw 俺は敷居は低いに越したことは無いって考えは変わらないからここまでという事で。
809 :
名無しさんの野望:04/11/14 01:19:08 ID:2h2bmNGa
やっても出来ない奴の意見は無駄
これは変わらない。
ド素人はやっても出来ないし、
「やれる奴 (MAXにも不自由しない者)」だけがやればいいのだから
意味がない
ずいぶん味気ないレスする人だね。
下積み無しでは使えないソフトだというなら
そのソフトで下積みすればいいじゃないか。
で、30日ではとうてい無理だからこそフリーの機能制限版が望まれてる。
ディフェンスはスパナ握り締めて、
オフェンスは人間魚雷と化して燃え尽きた。
ファークライ、以外にマルチおもしれーじゃねーか。
もっとも、来週あたりはバール握ってるかもしれんが。
そういや、HL2の方はまだ発売日前なのにもうMODが出てるね。
リーク版で作ったんだろうけど、仕事早すぎ
farcryのSDKの使い方をレクチャーしてくれるようなページ、あります?
具具ってみたけど見つかんなかった。
やっぱ気合入れて英語のヘルプを読んでかなきゃなんないのですかね。
さっぱし分からんのです。
∧_∧
( ・∀・) ウズウズ・・・
( ∪ ∪
と__)__)
ハンドガンプレイに目覚めちまった・・・動きが機敏だァ
アホ面してスコープを覗いてるスナイパーをマチェットで切り刻むのも(・∀・)イイ
なんなんだろ、久々にやってみたらエイミングとリコイルが全然うまくいかんかった・・
まるでパッドで操作してるような感覚・・
CSが楽すぎるのか・・
マウスのスムージングONにしたら良くなった
すれ汚しすまそ
スナイパーの背中に爆弾乗っけてみてるのも プププ・・・ でつよ
音でバレバレだから・・・・とここまで書いてそれをできない人もいるわなと・・・
つーか水に飛び込む音ですぎ。静かに着水するの滅茶苦茶むずいよ。
もうバレバレ。
>>815 おまえかっ!!
monkey鯖でトンネル上の砲台跡からスナイプしてた俺を殺したのは〜
nice kill
DEMO版(ver1)で通信設備爆破前、ロケットランチャー手に入って直ぐ海岸線まで逃走。
突然現れるヘリを撃ち落として、哨戒艇で島を回り込む(or遥か遠洋へ漕ぎ出す)。
なんて無理なんやろか?
無理。エリア外は無敵で素敵なヘリが巡回しております。
弾丸もダムダム弾を使っておりますので一発でももらえば死です。
2周目プレイでGODモード発動
素敵で無敵なヘリにちょっかい出しにいく
ダメージ食らいまくり→視界滲みまくり→ツマンネ
ちなみにGODの死亡カウントがエライことになるので上限を試してみるのもいいかも。
>>820 あーそうかもしれない。
その時ロケラン厨いた?なんかロケランしか使わない奴。
そいつをハンドガンで撃ち殺すのがまた楽しかった。
さあ今日もロケット撃ってくるか。
でも最近は時限爆弾もって突撃も面白い。
827 :
名無しさんの野望:04/11/15 21:46:18 ID:EYXg/G5S
ロケットやグレネードは狙い撃つもんじゃない
爆発のドサクサに紛れていいポジションを取るためのものだ
828 :
820:04/11/15 22:31:02 ID:HZbL7F20
>>825 あ〜、いたかもしれん
monkey jpは1.1だから1.3パッチ当てちゃうとできないのが辛いな
829 :
815:04/11/15 23:14:58 ID:Xdm8/S0P
>>828 そういやmonkey jpってver1.1だったね。じゃあ違うかもしれん。
マルチ参戦前から自分はver1.3にしてるし。
monkey jp、ver1.3にしてくんないかな・・・数少ない日本鯖なんだし。
今やほとんどの鯖が1.3なのに何故なんだろう?
830 :
名無しさんの野望:04/11/16 12:56:00 ID:wRHDMycK
工兵のスパナがバールになるMODが今日解禁って本当ですか?
831 :
名無しさんの野望:04/11/16 20:53:00 ID:l8HDQyB2
よし
1.セカンドマシンを用意
2.OSをクリーンインストール
3.クリーンインストール直後のOSをDiskImagerやGHOSTでイメージ化
4.MAX6体験版をダウンロード
5.MAX6インストール
あとは試用期限が近づいてきたら
プロジェクトファイル群をバックアップのうえ、
OSイメージから復元してクリーン状態に戻せば
また試用できる
やる気があるならできるはずだ
面倒だとか言わないはずである
会社のMAXで一応作ってはみたが、
モデルを作ってハイ終わりではない。
ムービングパーツの定義づけ、頂点定義づけなど
面倒なことが多い。
それをしないでモデルだけインポートすると、
足も手も動かせないからインポートした状態のまま移動が始まって
クランプもできないから壁透け地面透けも当たり前
これの設定のほうがよほど面倒
良くは判らんが、OSの設定から
日付を変えるだけで一生デモ版プレイ
とわ逝かないのか?
教えちゃやばかったよな
やっぱり、うんうん
コレ内緒だぞウフンww
日付で騙せたのは昔
今の主流は「最初にインストールされた日」をどこかに埋め込むので、
現在の日付を変更すると「日付が不正」として
それっきり起動しなくなるものがほとんど。
1回クリアしたら計測モードというタブが現れたのですがコレ何なの?教えてplz
HL2やってきたんだけどさ・・・なんかFarCryの方がグラフィック綺麗な気がした。
水の表現だけは負けてるとおもったけど、他のところはこちらのほうが一目瞭然というぐらい綺麗。
顔の表情なんかはストーリーがしっかりしてるHL2の方が個性だしやすいのか豊かでは有ったが・・・
4亀にあったデモ2個落としたのですが
VERY HIGH設定にしてもSSにある抜ける様な青い海が表示されず
なんだかなぁという感じです。
3500+/6800GT(forcewarew なんですがDEMOはこんなものなのですか?
スクリーンショットみせてちょ。なんだかなぁと言われてもこっちは見えてるわけじゃないから分からないし。
あと、以前にも6800でdemoがあんま綺麗にならんとか書き込みを見たような見なかったような。。
その時はレンダラをOpenGLに変更↓したら綺麗になったとかならなかったとか言ってたかな?。。忘れたけど。駄目もとで試してみれ。
Ubisoft\Crytek\Far Cry\system.cfgをメモ帳で開いて
r_Driver = "Direct3D9"
を
r_Driver = "OpenGL"
に変更
>>840 HDR対応したのはpatch1.3からだし。demoでは未対応だよ。
確かにDEMOの最高画質と製品版の最高画質は違いますね。
マルチ人すくねー
みんなHL2か・・・・・・・・・・
MQ鯖全然人居なかった。
ファークライもっと盛り上がって欲しい…
HL2やったが内容的には勝ってたが
完全に名前負けしてるよ
Doom3、HALF-LIFE2といった大作が出たことで、
FarCryの価値がかえって高まったと思うよ。
今まで脳内イメージだけでFarCryを過小評価する人が多すぎた。
これからは冷静に3作品を比較検証できるよね。
FarCry > HALF-LIFE2 >>> Doom3
HL2はコンシューマ向けのソフトにしたほうがいいんじゃないかとおもた。
だって、リピート性皆無だし、一回やってその上の難易度でちょっとやればいいかなぐらいでゲームは終了。
MODが(ry
CSが(ry
ってそれHL2じゃないし。
ゲーム(遊ぶ)として面白いのは FC>>HL2>>>>>>>DOOM3と普通に思う。
ストーリーはHL2の方がしっかりしてるからそっちのほうがいいけど。
>だって、リピート性皆無だし、一回やってその上の難易度でちょっとやればいいかなぐらいでゲームは終了。
オリジナルが駄目なら、なお更コンシューマじゃきついって事だよ。
modやcsに頼れないんだから。
けなすならもちっと考えて書いて欲しい。。
ドムかわいそ…。結構面白いのに。
蜘蛛&兵士MOD入れ(ry
>850
やべぇ、バレタ('Д`
でもまあFPSほど最新ビデオカードの恩恵にあずかれる物もなさそうだし
好きで良かった、わくわくするよ。デモでもいいから目の前で見たいぜ。
デモ兼次回作です とかならんかなあ。
只のデモならそれほど心は動かされないけどcrytec表記に期待して見ちゃうな。
デモは予測出来る範囲で作れるから
限界ギリギリまで作りこめるしね。
>>852 やっぱりインパクトがイマイチだなぁ・・・
次期cryエンジンにはVDMも実装予定なんだからもっとバリバリ使えばいいのに。
HL2やり終えた今なら言える。
Farcryは本当に革新的でグラフィックも素晴らしくなおかつ完成度
が高い。
HL2 = Farcry >>>Doom3
こんな感じ。
エンジンの改良もいいけど
マルチの細かいところ改善してくれ
CSで言うところのラジオの実装とか
全部クリアしたけど、何回もやり直してプレイしたのはFarcryだな〜
他は3周くらいが限度。
860 :
名無しさんの野望:04/11/23 11:52:57 ID:tbZTiKNx
はっきり言ってHL2やった後にFarcryやるとグラフィックが大した事ないなと
感じた。
HL2のほうがゲーム性グラフィックともに断然上だな
グラフィックの作りこみがHL2は凄い
HL2グラフィックしょぼい。
所詮1年前という感じ。
バギーやボートに使用されているテクスチャーボケボケだし。
まともなの人間キャラクターだけ。
とってつけたようなマップ構成もなんだかなと。
リアルタイム光源処理もほとんどないし。
Farcry重い。
どっちがすごい?なんて板がたつのは、人によって意見が分かれるからだろ?
ようするにどっちが上が誰にも分からない。
>>861 てめえのPCと頭がしょぼいんだろw
低脳露呈したコメントしてんなよ
868 :
名無しさんの野望:04/11/23 16:59:19 ID:pwLpFcYg
HL2がしょぼいって奴は間違い無くFXなんだろうな・・・。
可哀想に・・・。
グラボ買い換えろよ……('A`)ショボスギ
金属の表現はHL2は確かに酷すぎる
HL2の欠点は、暗がりで見るとバンプでテカるのに
明るいところやライトを当てると途端にショボくなるところだと思う。
次期ファークライすごすぎ
FFMOVIEみたいだな
またヨットでバカンスしてて爆破されたのにワロタw
金髪にしたの?
なんかDQNっぽいな
ゴリラ女よりはるかにましw
ジェットにATIロゴ・・・
878 :
名無しさんの野望:04/11/24 20:55:01 ID:uvNM6uSf
ファークライのCOOPMODで連れが入ろうとしたらロード中で最後までいってフリーズするんですが。
ホストの俺は始めれるんですが・・ポートは空けてます。俺と連れのPCもスペックは充分なんですが。なんでだろ??
日本語版でインストールしてるのが原因なんですかね?誰かCOOPMOD試した人いますか?
AV8というMODです。
879 :
名無しさんの野望:04/11/24 22:20:22 ID:oFJ5HeHj
あー、今更ながらやってるけど長ぇ長ぇ。
今丁度三基の通信搭壊したあとに、貨物船の通信機も爆破した
んでもってへリに乗ったクロウに蜂の巣にされた所なんだが
あと何章のこってるんでしょ?
俺的初FPSで、手元に進めていないHL2も控えてるんだが、
なーんか、いい加減地獄っすよ。
だいたいあのアバズレが。。。。。
>>879 全20章で、今は14章目のラストってトコだね
ガンガレ
3500+ メモリ1GB Gforce6800GT なんですけど、ヌルヌル動きますか?
ヌルヌルであれば買いたい・・・
883 :
879:04/11/24 22:41:11 ID:oFJ5HeHj
うへぇー。
んな長いモノを、皆さんよく2周も3周もできますなぁー
コストパフォーマンスから言えばマジ半端ねぇですけど。。。
それにしても感動的ですらありますよ
エロゲって糞高さを認識させられた気がする。
>>883 だよな。
バレリーのほうが萌えるしな。
嘘つきがいるな
>885
誇張抜きでヴァレリーにダメージ与えてオカズにしましたが何か?
で、一番先に出そうなMODはなんなんだい?
Pen4 3.0G(プレス子)
Mem 512MB×1
GeForce 6600GTで快適に動く?
メモリ1ghは欲しいですな。
1ghって何だ…1GB orz
画質下げれば快適に動くでしょうね。
ってかDemo動かして自分で判断汁。
>>891 グラボと一緒にゲームソフトを注文してまだ届いていないので確認できないんだがな。
なんだかエラそうですよ。
せっかく答えてやったのに何かカチンとくるな。
所詮は引き篭もり野郎だ、と言う事だ。
他人とのコミニュケーションの仕方がわからないんだからな。
あ〜イライラする
そんなことよりも、今頃パッチ1.3のこと知ったのでHDR堪能してまつた。
ところが66以降のドライバだと画面がバグりまくったのは漏れだけ?
試したのは66.93、67.20、61.82、61.77(Omega)。
今は61.82で満足に動いてるんだけど気になったので・・・。
君だけ
>>897 肝心のVGAがわからないとなんとも・・・
6800GTかウルトラならBIOSの不具合かも。
リドテクあたりからすでにフィックスBIOSが出てるから
リファレンスデザインの物なら書き換えてみたらどうだろう。
もちろんバックアップは取っておくこと。
>>899 察しの通り6800Ultraです・・・。
nVIDIAスレいってきまつ。
901 :
名無しさんの野望:04/11/28 00:16:53 ID:wdudfMRC
>>879 今更ながら俺もやってる
今ヘリに乗ったクロウに蜂の巣にされまくり
20回以上やってもダメなんで諦めモード
何か攻略のヒントでもないのでしょうか?
>>901 懐かしいな。
そこは気合いでヘリにロケット当てまくれ。それしかない。
一応卑怯技もないこともないが・・・。
>>902 おお、即レス感謝です
やっぱりロケット当てまくるしかないんですかー・・・orz
頑張ってみます
そやからリーンせえって
間違っても操舵室の外で戦ってはいけない
操舵室まで水が入り込んできたら負け
そこに至るまでに倒せる
リーン使わなかったけど何回かトライしたら倒せたな。
操舵室をうまく使えばなんとか倒せる。
相手が近いからロケラン当てるのはそんなに難しくないしね。
>>901 OICWのアサルト弾・グレネード弾が潤沢にある場合は、
爆弾セットしたら、急いで海に飛び込みひたすら岸を目指す。
上陸したら背の高い茂みに身を潜める。ひたすらOICWでヘリを攻撃する。
ロケットを使うと潜んでいる場所がばれてしまうのでロケットは使わない。
他の攻略法と違い、時間制限がないのでじっくり狙いをつけることができる。
ノーダメージでクリア可能。マジお勧め。
OICWがない場合は、船上でロケット攻撃するしかない。ご愁傷様。
よくこんなつまらないゲームで話題が続くなぁ。
操舵室の上でやるのがいいと思う
HUDで敵の位置を把握して半身攻撃してすぐ隠れる。
操舵室の上だと沈む心配がないので慎重にやればいける。
俺、爆弾を仕掛ける前にボートを都合して来て、爆弾のセット後にボートで全力疾走して逃げたんだけど
結局追いつかれた。
遠くの島のテントに隠れながら戦えばあまりダメージを受けないだろう、と考えたんだけど甘かったよ・・・。
ボートって爆弾セット後には勝手に爆破してて乗れなくならなかった?
パトロールボート(武装してるヤツ)は爆発するけど、ゴムボートは大丈夫だったような。
よーするにこのゲームの作者は、ボート搭載のロケランでクロウが瞬殺されるのを恐れてたんでしょう。
>911の言うとおり、ゴムボートを使った。
時間をかけて遠くまでボートを取りにいったのに、あっさりとやられてしまったのさ・・・。
>>911 ボート搭載のロケランでクロウを倒すほうが難しいでしょう
車を下のほうに持ってきて倒したよ。
崖はブレーキを引いたままで、車の重さだけでゆっくり降りていければ、
なんとか降りることはできる。
大型MODは進んでいるかのぅ?
そこは
>>914の方法がいちばん楽だったよ。
補足すると、崖を下ろした後座礁した船の裏側までハンヴィーを
もって来ておいて爆弾をセットしたらそこまでひたすら泳ぐ。
海中で多少爆発のダメージを受けるかもしれんが
(ゴムボートで移動すれば爆発ダメージ食らわずに済むかも?)
ハンヴィーに到着できれば後はロケランorマシンガン連射で
好きなように料理できる。
ハンヴィーに乗ったらShiftキー(デフォルト)を押して
銃座視点にするといいぞ。
1.3になってエンディングロール変わりました?
なんか以前に比べて長くなった気がするんで・・・
>>917 それそれ。とっくに過去ログ逝きしてると思ってたらまだ残ってたのか。
参考にしてがんだれ
>>901
デマを流すなw、
>>916、919。
ハンビーをわざわざ用意しなければならない時点で面倒だろが。
個性的な攻略法であることは尊重するが簡単じゃない。
メンドクサイしRealisticで通じるかどうか怪しい。よって却下。
解がいくつもあるのは評価できる。
やる気になればスタート地点まで戻ってクロウとガチンコすることもできるのだろうか
その前に追いつかれて殺される。
俺、経験済み。
神級のボートテクがあれば、あるいは・・・。
泳いでヘリから逃げ切ったことあるよ。
そのあと島をぐるっと回って返ってくると
ヘリは同じ所をぐるぐる回るだけでクリア不能になりますた。
924 :
901:04/11/29 23:44:51 ID:70+Eo7iZ
おお、スレが進んでいた
答えてくれたみなさん、感謝です
>>904の方法であっさりと倒すことが出来ました。
今、漸くクロウの変形バージョンを倒し、
ロケランオンリーのミュータントだらけのところまで着ました。
むちゃくちゃ長いですねー w
後少しだな。
がんばれ。
926 :
名無しさんの野望:04/11/30 13:18:42 ID:Sk7lU7lp
まだまだ長いような。。。
最後じゃないの?
928 :
901:04/11/30 21:18:11 ID:TdiH1Q58
火山の一面が難しすぎ
強行突破しようにも岩陰に隠れようにも
すべて失敗した
バギーがあるならまだましだしだけど、これもないし
ロケランだけならなんとかなるんだが、猿がいるから対応不能
よくクリアできましたね
正攻法
シャッター開ける
MP5持ってる奴を狙撃して一匹殺しておく
ロケットが来るまで狙撃しまくり全部倒せりゃOK
倒せなくてもOK
進行方向から見てシャッター手前右側に窪みがあるので隠れる
石投げる
ロケットが追いかけていくのでその隙に狙撃
隠れたままリーンしてロケットの頭を撃って倒す手もあるが
相打ちOKのロケット弾を撃ってくるのでモロ食らう
自分的には最初の1〜2匹狙撃するのは同じだが
最初のロケランは近距離でマシンガンHSをすれば反撃されずにたおせる。
その後、窪みに隠れロケランが2〜3匹集まるまで待つ
次は手榴弾を自分のいる反対側にあて跳ね返させロケラン三匹を始末する。
1〜2匹しかたせなくても体力がほとんどないので楽に始末できる。
後は暗視ゴーグル+双眼鏡を使いジャンプ野郎を狙撃。
最後にロケランが2〜3匹のこるが楽に倒せると思う。
931 :
名無しさんの野望:04/11/30 22:57:32 ID:0QZFA+BC
ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ
ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ
ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ ポンポゴポゴ
932 :
901:04/11/30 23:01:25 ID:TdiH1Q58
今クリアーしました
わたしはちょっと卑怯な手を使いました
シャッターは一度閉じると二度と開きませんが、
そこに椅子を置いておくことで、シャッターを閉じることを防ぐことができます。
その後は、武器庫との往復
本当に卑怯ですが、楽でした・・・^^;
最後はロケランばっかりでしたね
>>932 卑怯というか…
このスレではある種の正攻法であると思う。
でも、自分で気がついたんだからたいしたもんだと思うよ。
オレなんか全然気づかんかったし。
>932
GJ!
そういう手も有るからFarcryは面白いんだよな。
例えば、ヴァレリーの死体を置いておくとシャッターが閉まらない、なんてのがあれば
神ゲーだったのにな。
シャッターが閉まろうとする度に奇妙な踊りを披露してくれるだろう。
>>935 やったことあるよ、裏技なのかスタッフのいたずらか知らないけど、体がつぶれて閉まったよ。
ウィーーン・・・バキッブチャブチャグチョーー・・・
あたりに立ちこめる血のにおいと腸からはみ出たウンコのにおいに思わず逃げた。
そんなところまで作ってあるのか・・・
グロカキコ勘弁…
嘘に決まってるだろ
ヴァレリーとか言うアバズレ絶対二重スパイだよ。
檻から怪物放してジャックに迷惑かけるし、隠密行動の美学理解していないし。
>>940 沼地のステージでジープで駆け抜けるシーンあるじゃん。
ジープをすぐ降りて、ジープを撃つとヴァレリーが降りるから
今度は自分が運転する、そんときにひき殺せる
タイヤで頭を引くとブチョって脳みそが出て水面に浮かんだりするし
なんとあごからはずれた歯を拾ってそれを弾にできたりする。
死ぬ直前に「やめて!私は雌豚です!後ろの穴は未使用なの!さあどうぞ」って言うんだ。
などとグロカキコやめれの声も聞かず書いてしまうほどヴァレリーはむかつきます。
>>941 とりあえずお前はDoom3だけやってろ。な?
なんかexeもあるな。X800XT持ってると動かせるのかな。うらやましい
デモの水着姉ちゃんのモデルデータをヴァレリーの
それと交換してやれば、ウハーな気分になれるかも。
デモは9800PROでも動いたよ。多少カクつくが、見れないほどではない。
>>946 いや、むしろ、製品版FarCryよりも描画速度と画質が向上している気さえする。
自分もRadeon9800Pro。ゲーム本編ほどカクついてない。
ATIで最適化したムービーだからだろうけど、×4AAの割りに実に滑らかに動いているように思う。
光のにじみ方もFarCryと違ったものになっているし、
ムービーであるだけにカメラのピント(滲み・ぼやけ)の概念が導入されている。
これを見ると、無駄に糞重いRubyデモは一体なんだったのだろうと思えてくるほどだ。
自分の環境ではテクスチャがちらついた場所は、携帯電話をするクリーガ博士の手のアップの場面だけだった。
特定ベンダのビデオカードに最適化することで結構安定するんだなぁ、と実感できた。
GeForceユーザがこのデモを見れないのなら実に残念。
いろいろいじれば、GeForceでも見られる気がするのだがどうなのだろう?
>>943のデモで不具合発見。
Audigy1環境でこのデモを起動&終了すると、
システムのスピーカー設定が2/2.1chになってしまう。
なんにもしなくても6800Uでみれましたよ。
別に感想はありません。
>>948 当方Audigy2だけど、言われて気が付いたが、確かに2chになっちゃってる。
X800XTPEだけど、これといって処理落ちなし。X850XTPEだともっと綺麗に動くのかな。
オプションでFarcryと同じように、3Dcが選択可能。博士の顔の彫りが深くなったような変わってないような。正直よく分からん。
このモデルデータで、Farcryがリメイクされたりしないかしら。ヴァレリーは断然デモverの方がイイ(・∀・)!何故かビーチクが浮き出てるし。
>>947 Rubyデモ(ダブルクロスの方かな)の方がパッと見綺麗だし、あれは3Dc多用してるから9800Proじゃ重いんじゃないかね。
3Dc対応してないと、見た目悪くなるしメモリ使用量増えるから重くなるし。
>>949 ただの垂れ流しムービーじゃないよ。
SPACEキーを押すとムービーが止まる。
マウスを動かせば、カメラ視点を全方向に動かせる。
マウスボタンでズームできる。マップを見渡すことができる。
どこかの糞Rubyデモと違ってしっかりデモになってる。
>>951 9800Proだと、見た目悪いというより顔が病人のようにあざ黒くなる。
糞重いし任意の視点移動範囲も狭い。遊び要素ゼロ。
・・・もうね、Ruby(DoubleCross)は本家デモなのに何やってるのかと小一時間(ry
Ruby(DoubleCross)はデモとしてはアレだよな。
関係ないけど、FarCryの続編が出るならば、ヒロインは
ヴァレリーじゃなくてRubyみたいなのでお願いしますよ、Crytekさん。
6800GTだけど、特にフレーレートがた落ちとか不満もなく普通にデモ見れたよ。
ただ、海面のシェーダーがおかしくて海底がまる見えになってたり、
背景のボカシがおかしいとこがあった。
最初のローディングに3分くらいかかるのは勘弁して欲しいと思ったけど。
ついにリアルタイムでこんな画面まで処理できるようになったのか、3DMARK05が霞んで見える
最後のヴァレリーがちょっとハァハァ
例によってヴァレリーのモデルに関心が集まるわけだが、
収められているフォルダが↓
FCData\Objects.pak/characters/ati_chars/ati_chick
chickってなんだ?と気になり調べてみた。
chick[名]
1 ニワトリのひな,ひよこ;ひな鳥.
2 《愛称》子供.
3 《俗》若い娘.
4 《米俗》(やくざ仲間で)監獄の食べ物.
・・・まるで確信犯としか思えんようなネーミングだ。
今度はエロいR&Bシンガーみたいなヴァレリー希望。多少頭が悪くても許せる。
今、HL2のHammer弄ってんだけどSandBoxの方が便利だわぁ。
長いコンパイルもいらないし、すぐにチェックできるし直感的に操作できる。
エンジンの出来も個人的には(ryエンジンが一番素敵だと思う。
AtiのDemoもDemoのためにチューンされたという事を考慮しても
ゲームエンジンであそこまで出来るのも凄いと思うし。
別にHL2とかも凄いし面白いと思いますよ。
現にFar(ryでマップ作らずにHL2でマップ作ってるし…
6800無印128Mbだけど、気持ちよくみれたよ。重さはDOOM3と殆ど同じかな?
このデモはピンボケの効果強すぎって感じするけど、この効果抜けばDOOM3
より軽いかもしれない。
皆、被写界深度と言ってくれよ〜w
961 :
959:04/12/03 01:21:15 ID:R3a5KqY4
fps見たらDOOM3は言い過ぎた…
被写界深度、RADEONじゃないときちんと描画されてないかもねぇ
>>962 6800の話しだけど、被写界深度のY軸っていうの? それが右にズレてる感じなんだよね。
_________________________________
ゲーム・オプション|ビデオ・オプション|ビデオ・オプション(設定)|サウンド・オプション┃ヴァレリー.┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|
基本ボディモデル [ タイプ1][▽] ボディ・ビュー |
身長 ||・・・・・・・・・・・{}・・・・・・・・・・・||. 服装 [ セーラー2(夏)][▽].|
B ||・・・・・・・・・・・{}・・・・・・・・・・・|| ┌───────────┐|
W... ||・・・・・・・・・・・{}・・・・・・・・・・・|| | ||
H ||・・・・・・・・・・・{}・・・・・・・・・・・|| | ||
肉付き. ||・・・・・・・・・・・{}・・・・・・・・・・・|| | ||
| ||
基本フェイスモデル [ タイプ1][▽] | ||
縦・横 ||・・・・{}・・・・|| ||・・・・{}・・・・|| | ||
カラー □[設定。。。] | ||
パーツ・眉 [ タイプ2][▽] | ||
縦・横. ||・・・・{}・・・・|| ||・・・・{}・・・・||. | ||
位置(X/Y)||・・・・{}・・・・|| ||・・・・{}・・・・||. | ||
カラー □[設定。。。] └───────────┘|
パーツ・瞳 [ タイプ2][▽] フェイス・ビュー |
縦・横. ||・・・・{}・・・・|| ||・・・・{}・・・・|| アクセサリー [ リボン2]][▽] |
位置(X/Y)||・・・・{}・・・・|| ||・・・・{}・・・・|| メガネ [ オン]][▽] |
久しぶりにFPSやりたいんですがCoDとファークライのどっちを買うか悩んでいます。
シングル主体なのですがどちらがお薦めでしょうか?
>>966 このスレに書き込む時点でもう決めてるでしょ。
背中を押してあげます。
面白いよ。
個人的に気に入っているのは、トロピカル、解決策の自由度、ボリューム。
>>966 高度なグラフィック、AIを堪能したいのならFar(ry
映画のような演出を楽しみたい、低スペックPC所持ならCoD
まあ、両作品とも4亀に体験版あがっているからやってみなさい
969 :
966:04/12/03 12:16:12 ID:Nkia9T7p
レスありがとうございます。
とりあえず体験版落としてやってみます。
あと、解決策の自由度とは何のことでしょう?
>>969 ゲームのデザインには概ね三通りがあって、
(a)作者が意図した通りの攻略ルートを意図した方法で抜けないとクリア出来ないタイプ。
(b)作者は複数の選択肢を用意し、ユーザはどれかの方法でクリアすればよいタイプ。
(c)作者側は基本的に何でも出来る「空間」と克服すべき課題だけを提供し、
ユーザが創意工夫して時には作者自身が思いつかなかったやり方でクリアできるタイプ。
>>967 はFarCryが(3)のゲームだと主張しているが、俺はちょっと異論がある。
FarCryには明らかに(1)の考えでデザインされているマップが多々ある。
しかしゲームシステム自身の持つ自由度の高さが欠点をかなり補っているとは思う。
971 :
967:04/12/03 13:38:19 ID:ZfxGOP1x
>>969 970氏の指摘通り。
まあ多々あるというほどには感じませんが基本的に同意です。
これほど自由度が高いゲームにしてはバグやハマリがほとんど無い事も特筆すべきだろう。
これはスクリプトやフラグ立てが濫用されていない事の表われだと思う。
まぁFPSでこれだけ、いろんなルートで目的を達成できるのは少ないと思う。
オレも970氏に禿げしく同意。
レベルを変えて7周したが、いまだに未知のルートがいくつもある悪寒。
>>975 残念だけど仕方ないよな・・・
やろうと思っても人いないし。
>>974 なんかすごいルートある?
自分が知ってるのはクロウの最後の場面で
裏側からまわれるルートと、
初めてハングライダーでるところで
「蜀の桟道」みたいな道があるところぐらいかな・・・
たぶん既出だと思うけど。
傭兵を出来るだけ殺さないでクリアするのも楽しいかもね。
ステルスMODつーのも、いーかもしれんね。
Farcryで戦闘回避はかなり無理があるしなぁ、基本的に警戒態勢下の中に
つっこんでいくから、ゴールまでステルスというのは無いね。
このゲームに消音銃と変装の要素があればまた違ったスリルが楽しめるだろうな。
>>979 MP5でも一応できるんだけどね。>消音
変装はいいな。ヴァレリータソを
>>964で(ry
MP5はほんまイイね。
反則なくらい。スパスパ殺れる。
暗い技術さん、早くFarcry2を作って。
岬めぐりの〜♪
>>42 の一番上のNuklear CowboysがHL2MODになってるんだけど。
これどういう事?
cryエンジンでメタルギア・ソリッドみたいなスニークアクションMODキボンヌ
1.3入れて久々にやったんだけどHDR綺麗だな。
これでFSAAオンに出来れば完璧なんだけどな。
なんでできないんだろ。重すぎるから?