1 :
名無しさんの野望 :
04/04/26 11:05 ID:PNaJA3Lq 6〜9とヒーローズシリーズ、クルセダー、レジェンド
あたりをメインにいろいろと語りましょう。
(5までは関連スレを見てレトロゲーム板のスレなどを。)
前スレ、関連スレ、関係サイト、補足は
>>1-20 に。
3 :
名無しさんの野望 :04/04/26 11:08 ID:PNaJA3Lq
FAQ Q,とりあえず試しに買うならどの作品? A,ボリュームで選ぶならM&M6。ただし難度が高いので、まずシステムに慣れたいなら ストーリーの独立度が高く難度の低い8をプレイしてみるといいかも。 Q,ストーリーの順番は? HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)です。 ☆MIGHT&MAGIC本家シリーズ Q,パーティー編成ってどんな感じがいいの? A,初心者には「肉弾戦専門+解除などの技能使用役+僧侶+魔法使い」がベスト。 8ではこれにドラゴンを加えます。 Q,敵にたかられてすぐやられちゃうんですが? A,敵を見たらENTERキーを押して「ターン進行モード」をONにし、少しづつ近づいてじっくり倒していきましょう。 Q,敵が強すぎるんですが? A,序盤は弓が効果的です。全員に装備させてみましょう。(先にスキル習得を忘れずに) また、圧倒的に強い敵がいる地域は後回しにしましょう。いつか倒せるようになります。 Q,次にどこに行ったらいいのかわからないんですけど。 A,本筋に関しては攻略サイトを参照。しかし、いきなり本筋の順番でプレイしても 敵が強すぎるので、サブクエストでじっくり力をつけましょう。
HOMMシリーズ (主に3) Q,キャッスル強くない? A,仕様です。 Q,ゼロンとかソリムルとかピートって、育ててもいいの? A,ゼロンはやめとけ。ソリムルは絶対育てろ。ピートはどっちでもいい。 Q,ガヴィン=マグナスっていい人じゃなかったの? A,テコ入れにマジレスは勘弁してさしあげれ。 Q,ハート卿はディオ様ですか? A,ディオ様です。
FAQ補足 「ヒーローズ3の日本語版をWin2k(XPもかな?)でやると 一部の文字が化けてしまします。」 拡張パックのアーマゲドンズブレードを入れると良いようです。 「6から8をXPでプレイしたい」 環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。 グラフィックをソフトウェアレンダリングに デスクトップの設定を16bitカラーに サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに なおカレンダーの文字はおかしくなります。 右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。 「解像度を変えられないけど」 「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」 仕様です。
RPGの方は、手間の割りに売れないから出さないのかな?
>>1 前スレで準備した者でつ。
スレ建立乙ですた。
May the powers of Might and Magic be always at your side!
前スレで何十回も出た質問
Q,6〜9までのうち、どれを最初に遊ぼうか迷ってるんですけど?
A.ストーリーは6→7→8→9だけど、前作をやってなくてもあんまり関係ない。
難易度は高い順に6→79→8。6より7が難しいという意見も結構ある。
いずれにしろ6だけやたら時間がかかるので覚悟せよ。
パーティ編成 6 4人、入れ替え不可 7 4人、入れ替え不可 8 5人、主人公以外入れ替え可(キャラメイクは主人公のみ) 9 4人、入れ替え不可、ただし「ハイアリング」を2人雇える。 職業(クラス) 6〜8:このゲームの「職業」は、クエストをこなすことで「上級職」にランクアップできるが、 職業間での「転職」はできない。 Kight→Cavalier Paladin→Crusader というランクアップはできるが、Knight→Paladinはできない、ということ。 9:9の職業システムだけは他のシリーズとはちがい、最初は2種類の職業しか選べないものの、 その2種類がそれぞれの上級職にランクアップするごとに、強力で個性のある職業になれる、 というシステム。 戦闘システム リアルタイムモードと、ターンモードの切り替えができる。どっちが良いかは好み次第。 ただ、「リアルタイム」とは言っても、アクション性は低い。 自由度の高さ このシリーズはすべて「クエスト」を引き受けてそれを達成することでストーリーが進む。 クエストはすべて同時進行が可能なので手当たり次第に引き受けて、できそうなものからこなしていくべし。 どこに行くか、どこの洞窟に入るか、とかは全て 自 由。好きなところに行っちゃえ。
たまに見かける質問
「6で馬車や船が利用できない」
6ではいったん徒歩で行った所か、
タウンポータル(NPCゲートマスターを雇っても可)
で行った所でないと馬車・船を利用できないです。
「光・闇の魔法が覚えられない」
クラス制限に注意、ほとんどはその問題です。
ランクアップしてから試してみましょう。
>>13 海外ではヒーローズの方が人気があったという話も
以前に聞いたことがあるし。。。
FCのマイトマを手に入れたんだけど、何をすればいいのか分からん。 仲間はどこだ、お金はどうやれば手に入る、街の外に出たい…誰か助けて。
6で最初から馬車で行けないのはフリーヘヴンだけじゃなかったか?
フリーヘブンとシルバーコーブだったと思う。 シルバーコーブの方は下手すると徒歩で行く前に達人ポータル覚えてしまえるけどね。
22 :
名無しさんの野望 :04/04/28 22:01 ID:EA+t/QEn
前スレ(完走)より下がっているのでageておきますね。
23 :
sage :04/04/29 09:48 ID:wsSMm2/R
ブラックシャーはポータルで行けないよね? あとダンジョンの敵は復活しないの?
ブラックシャーはポタで行ける。 ダンジョンの敵は地上ほど更新が早くないけど、約2年くらいで復活。 ノーヒントでのんびりやってたら一度くらいは復活するかな、くらい。 っていうか、首都のはずのアイアンフィストにポータルで行けないのは何故だろう。 あと城下町がやけに寂れてるような……もっと言えば首都のくせに僻地にあるような…… フリーヘブンの方が首都っぽいし評議会館の方が重要そうな…… アイアンフィスト王家って張り子の虎か!?
>>24 アイアンフィストの王家は人間関係がゴタゴタしてるからじゃないのかな。
城の前からモンスターだらけに場所にワープできるのも怪しいし。
おまけに周囲はバーの教徒だらけ。
私だったら引っ越すよ・・・
>>25 でもあの城はガケの上にあって、
防御効果は抜群だよ。
空を飛ぶモンスター以外には攻略不可能。
あー、あの地形だと城に登っていく丘の端に弓兵を配置して 登攀口を槍兵で塞げば鉄壁だなあ。 リザードマンやバー教徒が襲ってこない理由はそのへんにあったのか。 でもあそこ、城下町を見捨てた立地だよな(w
>>24 そこら辺、深く考えたら面白いな
商業の中心っぽいフリーヘブンとの確執とか・・・
いわば、イギリスみたいな感じ?
王家と評議会の力関係というか
所詮ドラゴンとタイタンの大群が 押し寄せればイチコロだと。 あのぐにゃっとしたオネーさんの顔が 崖に転がる事になるよ。 クリーグスパイアは悲惨そうだな。 陥落時逃げれずに皆殺し状態・・・・・・・
うわー、ヒドラとタイタンとか、ドラゴンの大軍とか、トラウマが再発。
31 :
名無しさんの野望 :04/04/30 01:51 ID:b2cL2Lp9
M&Mの8をプレイしたいのですがどこで購入すればよろしいのでしょうか? 昨日秋葉原に行ってきましたが9はおいてあるんだけど7,8は見つかりませんでした。 発売元メーカーで直販はしているのでしょうか? 8がどうしてもプレイしたいのでよろしくおねがします。
秋葉原でも、大きい店舗だと ロクな品揃えしてない所もある。 一般ゲームが18禁と紙一重に 置いてあったりする小さい店に 割と古いゲーム置いてたりするよ。 俺は数ヶ月前に6見つけたよ。 8ならまだそんな苦労しないはず。
33 :
名無しさんの野望 :04/04/30 23:29 ID:HKkj7Ok2
人大杉ってなんだ!! やっとこさ、見れるようになったぞ!! みんな、よめてるのか?!?!
ピ
36 :
名無しさんの野望 :04/05/03 08:23 ID:YtWbzNMo
とりあえず復活あげ
海外のほうでは6-9がセットでパッケージされて すんごいやすく出てるみたいですが これって日本語版は出る予定ないですか? というか6-9って在庫全然ないですね。 悲しいのでHeroes4買ってきました....
9が出た時に6〜8を特価で販売したんだよね。 その上これからすぐ詰め合わせ出したらちょっと嫌だな……。 10が出るまで再販はしないんじゃない?
Xとなつ!?
今のところ10の話は聞きませんが… MMTに期待しましょう。
41 :
37 :04/05/03 23:12 ID:Jxn1MGzv
>>38 そうですか。
うーん、しばらくは手に入りそうにないですね。
ついでなんですが
メディアクエストはHeroes4のパッチを出してたんですか?
今見るとNotFoundになってます。イマジニアのHeroes3は
パッチ落とせるっていうのに....
Heroes4のパッチはネット接続可能にするだけのものじゃなかったかな
英語版拡張でサポートされたマルチプレイだけを拡張したはず>日本語版パッチ
>>43 の上のリンク見ればパッチの内容は書いてあるよ。
<追加内容>
・通信対戦に対応します。
(TCP/IP、IPX/SPX、GameSpy)
46 :
37 :04/05/04 20:58 ID:ToxfW3D7
ご丁寧にありがとうございます。 マルチはたぶんしないと思いますがせっかくなので 落としてきます。
>>37 よほどM&Mの人気が高まらないと、日本での再発の可能性はほとんど無いんじゃないかな?
48 :
名無しさんの野望 :04/05/04 23:36 ID:ZdPhIRbo
発売元(イマジニア)から直接購入することは出来ないのですか? ホームページ見るとまだ販売しているみたいだけども、、。 いま7、8探してて日本語版ほとんど見つかりません。 さくらやのPC舘で取り寄せしてくれるかな??
6と7欲しい でも売ってない(つД`)
日本語マニュアル付き英語版ならたまに見るんだけどね…
初M&Mが6だった自分は幸せ者だ…シミジミ
6がでたころって、PC買ったばかりのころで、98年当時はPCのRPGってほとんど出てなかったから物凄く飢えていた。 6だけでおなか一杯になれた、幸せだった。
6買えてもXPに対応してなかったら鬱
54 :
名無しさんの野望 :04/05/05 21:50 ID:jiMoXU/0
>>54 見てきましたありがとう
どこかで8がXPで動かなかったと見たので6も動かないんだろうなーと残念…
6.7.8とうちの環境ではXPで動作しましたよ 6はカレンダーが文字化け 7はソフトウェアで3D描写しないと起動せず 8は特に不具合無し
57 :
名無しさんの野望 :04/05/05 23:49 ID:701lYTur
MM6やっているんですが、冒頭のオープニングどうやって スキップするんでしょう? むかーぁし、スキップ出来ていたような気がするんですが。 教えてもらえませんか? & その方法は7以降も同じ方法ですか?
Esc押す
>>56 ありがとう、安心しました。
欲しいのは
マイト アンド マジック6〜ザ マンデート オブ ヘブン〜
としか書かれてないけどどれなんだろう
迷ってるうちに買われたりして
60 :
名無しさんの野望 :04/05/06 09:59 ID:dn8OaMeK
>>58 ありがと。 おかげで時間短縮できますた。感謝です。
でもこれマニュアルにはなかったよね? 探したんだけど。
久しぶりにやり始めたんだが早すぎ(゚◇゚;) 移動にも苦労する。昔はオンボードの
たしか300MhzのCeleronで遊んでいたよなあと。
でも今でも1GのAthlon+RADEON9000だからそんなに差は無いだろうにと
オプション見ていたらスムーズが何故か、32Xになっていた。
そうかこれだったのか。 昔は、遅いもんだからこれにして速度を稼いで遊んでいたのかな?
やっぱり(9は発表当時すぐ、英語版を購入したがそのまま持っていてGW前に日本語版へのアップグレードの申し込みをした。
まだ受け付けてくれることにびっくり。 というか遅すぎ。) 6-8までをやった身としては6がおもしろいなあ。
というかMM自体久しぶりだ。
あと、6〜8でのwindowモードやムービー飛ばしは、起動ショートカットのプロパティを開いて、リンク先の記述に 〜MM6.exe -window -nomovie" みたいに書き加えれば良かったと思う。
>>62 おお! サンク。 どこからそんな情報を?探し当てるだけでもすごいよ。
久しぶりにゴブリンウォッチに行ってる。もう全然覚えていなかったんで、ゴブリンの
遠くから聞こえる声にびくびくしてしまった。
いつのまにか後ろで見ていたチビ5歳が、コウモリの来襲にびびって
わーんと泣きだし、それをあやしていたらソーサー、クレリック死亡。
仕方ないので自動保存からやり直しだ。社会人に時間のロスは痛い。
昔MM6をやっていたころは、自由きままにやれていたが、所帯を持った今、MMの
音楽やサウンド、効果音は家族に不評で怖いと言われる。こんなんで怖いというなら
もっと怖いのが洋ゲーにはいくらでもあるぞと。
仕方ない。ここまでぶーぶ言われるのなら週末、ヘッドホンを買いに行くまで
MM6は、おあずけとしなくてはいけない。
洋ゲは、リアリティが高いので家族持ちにはつらいよ(笑)
音楽とサウンドは同じだ(゚◇゚;)
子供が泣くゾ、あの顔グラ 恐 発 昏 死 怖 狂 睡
>>61 >>62 ありがとう、参考になります
PS2でやった8で顔グラに笑ったなあ
板尾みたいな顔もあったなあ
67 :
名無しさんの野望 :04/05/06 22:59 ID:V+IoLvER
>>63 そうそう!最初、ゴブリン倒しに行った時怖かったな〜。
ビクビクもんだったよ。こっちもめちゃ弱いときだもんね。
>>59 6は買えたのかな?がんばれ!!
68 :
62 :04/05/06 23:04 ID:xuYq6OoS
>>63 リアルタイムで6やってたころにネット上で知って、書き留めておいたメモ帳がまだ残ってました。
M&Mは別窓で、チャットとかしてる片手間に敵をプチプチ倒したりするのが向いてるので、
ウィンドウモードは重宝したなぁ。
6のガイド付きのって英語版なの? 本つきだから日本語なのかな
>>69 日本語のマニュアルが付いてるだけで、ゲームは英語版ですよ。
まあ、このスレや攻略サイトであれこれ聞きながら進めれば大丈夫だと思いますけど。
自分も6〜9は英語版でやりました。
71 :
70 :04/05/07 00:07 ID:KH0+C1g3
ちょっと説明不足でしたね。 ガイド付きってのは、英語版のソフトに日本語のマニュアル、それに 「マイト&マジック6 公式ガイド」(←日本語ですよ)が付いているものです。きっと。 自分が持っているのもこれです。 この「公式ガイド」はデータが豊富なので、大丈夫です。
73 :
名無しさんの野望 :04/05/07 01:58 ID:SoUOknhR
マイトマみたいなPCゲームで面白いのってある?
ある店のサイトに7があったので問い合わせたら売り切れだった('A`) イマジニアから買えたらいいのに…。
MM6-8は魔法で空飛んでってのが味わえる 数少ないゲームだ。名作だよ。
wiz8も雰囲気似てるけど空飛べないし、戦闘がBGの緻密さとMMの豪快さのどっちにも突き抜けてない感じだな。 ウルティマ9やモロウィンはどうなんだろうか。俺もマイトマみたいなのもっとやりたい。
私はRPGとしての戦闘ならWIZ8が一番好きだな ウルティマ9はMMとは全く別のゲームだよ 操作できるキャラはアバタール一人しかいないし 其の上、三人称だし。 それにしても…WIZもMMもUltimaもそれぞれ突飛した良さがあるよね。
ウルティマ9やってるけどあれはあれで彷徨き回るのが楽しいね
あのゲームの夜は怖い
>>74 7の日本語版なら、福岡のアプライド西福岡店で見た覚えがあるなぁ
漏れもアーマゲ丼ブレード探してるから
イマジニアから買えたら良いのにってのは禿げしく同意・・・
>>80 どうもです
ふ、福岡…_| ̄|○
英語版って、エキサイト翻訳を駆使しながらでもいけるかな…
イマジニア見ても取り扱い店でお求め下さいみたいに書いてますしねえ 駄目元で聞いてみようかな ネットで探し回ってもう限界 マッタリ待ちます(つД`)
オクでなんぼでも出てるやろ・・・・と思ったけど 実際探すと無いもんだねぇー
オクはマターリ出品待ちがいいね 2000円弱で落札出来るだろうから安いし(6〜8)
いや、今では3500円以上するよ。数が少なくなったから。 前はそこそこ数あったけど。 それなりに定番なのでじわじわと人気はあるみたいだよ。
>69 そのガイド付きを深く考えないで購入し _| ̄|○ となっている男がここに… アップグレードってあるけど、有償で日本語版にして貰えるのかどうか… 俺はオクで購入したよ。落札価格は1500円でした。 ずっと待ってて、やっと手に入れた!と思っていたところだったんだ。 ヤフのだと、やたら攻略本は見かけるね。ソフトはそう市場に出て来ないよ。 ああ、レジェンド〜ならまだあるぞw ヒーローも含め、出来る限り手に入れたいけど難しいね。 1〜5の復刻とかもしてくれないかなぁ
>>87 中古だとアップグレード…は無理なんだろうなあ
レジェンドは1000円で近所で見つけたなあ
89 :
名無しさんの野望 :04/05/09 09:11 ID:Ca6Nbeu0
6以前の質問で恐縮なんですが、マイトアンドマジックWでロード・ジーンを倒した後、何をやっていいかわかりません・・・ 衛星が並んでダークサイドに行けるというメッセージはあるんですが、これはXですよね・・・
91 :
89 :04/05/09 09:16 ID:Ca6Nbeu0
6以前の質問で恐縮なんですが、Wでジーンを倒した後、何をすればいいかわかりません・・・ 衛星が並んでダークサイドへ行けるとメッセージがあったのですが、これはXのことでわ??
>91
荒らしかと思われるよ
>>90 がせっかく教えてくれているので
そこに行って聞いてみましょう
ここではあえて、答えません
93 :
名無しさんの野望 :04/05/09 11:19 ID:Ca6Nbeu0
何回も書き込んでしまい、すいませんでした。早速そっちのスレ見てみます。 ありがとうございました。
>>89 スレ違いではあるがここで答えると、それで終わり
95 :
名無しさんの野望 :04/05/09 14:25 ID:9WfAhhWx
>>59 >>86 ?
あれ?!楽天フリマの駿河屋でマイトマ6、まだあったよ?
完全日本語版じゃない?これ?
>>95 店にあるのと同一だと言われました…
何でさげないんでしょうかね?
97 :
名無しさんの野望 :04/05/09 17:37 ID:9WfAhhWx
>>96 あら?!そーなんや?!うーん、あとどっかでうってないのかなー??
あの楽しさを味わってもらいたいなぁ。
>>97 楽しみたいです(つД`)
手に入った暁にはここで質問させていただくかもです
その時は宜しくd(′ε`*)
部屋を掃除していたら6の日本語版を発見。 アップグレードを申し込んで送られてきた物だけれど、 英語版でクリアしてしまったので忘れていたみたい・・・ 6年振りに始めようかしら・・・
ダークムア城に行ってみた。 かんべんしてくれ… orz
中の奴等は、あれで上手くやっていけるのだろうか
ダークムア城 なんつーか、もうアホだよな、あそこ。 この突出したアンバランスさが ある意味最高だよ。
>>101 過去スレで、ドラゴンサンドのドラゴン生態系に関する考察が
いろいろと披露されたことがあったよ。
だから考えてみると、、、、、怖い考えになるかもしれない。
104 :
87 :04/05/10 00:29 ID:S4MIwdoE
>88 中古ではあったんですが、登録葉書はあったので 一応出してみました。 6年前のソフト、今更アップグレードしてくれるのか… >98 お互い、6の日本語版手にはいると良いねぇ
>>104 自分は昨年にアップグレード出来たから可能だと思うよ
料金は2000弱くらいだったかな
だいぶ前に6をやりこんでいたんで、中古屋で7みつけて速攻で購入しました。 一応最後までいきましたが、6のスケールの大きさを期待してたので ちょっと残念でした。でもひさしぶりにmmの世界を旅したので楽しかったです。 グラフィックは6と7ってほとんど同じ感じですよね? あんまり綺麗になって なかったような・・・ 音楽は良くなっていましたが。 あと、激しい妄想ですが、だれか頑張って6の追加シナリオとかだしてくれないかな? そーしたら一生物のゲームになりますね。
その前に8と9が残っているぞ
108 :
名無しさんの野望 :04/05/11 17:27 ID:2VjfvJ9g
ひょっとして9まで出ていることも知らない人? ひょっとして3DOが、あぼーんしたのも知らない? 俺的には9をちゃんとした予算でちゃんとした時間を与えて作って欲しかった。 たぶんあれ、かなりはしょっているような気がするんだよなあ。 でも絵的には6が好きかな? 6の3Dが落ち着く。たとえどこから見ても 真正面な屍であっても。3Dがリアルにどんどんなっていくけど 俺は戦闘中にリアルさをみているほど余裕がねぇ! MM6〜9のおもしろさってなんだろう? リアルタイムにしたからおもしろくなったのかな? 6の最初のほうで言えば、ゴブリンやフライ、大ネズミの大量にいるのを見て あわててSHIFTキーを押しつつ、逃げるそのハラハラ感? もしこれが、リアルタイムがなかったら6で終わっていたのかもしれない? 絶望するほどの大量の敵の数を上から眺めることが出来るからだろうか? 普通ねぇだろー あれだけの大量の敵なんて。 制作者はよほど根性が ひねくれまがっているに違いな…… WIZに比べて、広々として歩くのが楽しいからだろうか? これはウルティマも同じようには感じた。だが、あの山の向こうには何が?の感は UL9のほうが強かった記憶があるのは何でだろう? シナリオがあるからだろうか?WIZは無いでしょ? シナリオがあるから 楽しいのかも。 そのシナリオもDQで言えばラーの鏡のようにひねくれがちな ものばかり。 今思えば、罠があるのも国内RPGとの区別な気がする。死なせることを躊躇していない 作りというか、昔のPCゲー臭というか。 モンスターを期限まで倒したらくれる報酬なんて一度も期限に 間に合ったことがない。短すぎ!と俺はいつも思ってる なんかつれづれに書いてみました
109 :
名無しさんの野望 :04/05/11 17:36 ID:2VjfvJ9g
上の方でマイトマのようなおもしろいPCゲーってなに?というの 結局、無いの? 俺も気になっているんだが。 有名な、バルダーズゲートシリーズ、Neverwinter Nights、Dungeon Siege、MORROWIND、Divine Divinity、ディアブロ、 ディアブロそっくりな何とかストーン(持っているのに名前忘れ(;´Д`)) これ以外にマイトマ臭を感じさせるおすすめのあります? おとなしくMight and Magic Tributeを 待つしかないの? マイトマファンのみなさんは、今何をやっているでしょう?
110 :
sage :04/05/11 17:58 ID:SV/PX3Tb
昼休みにHOMM4が売っているのを発見し、思わず衝動買い。 HOMM3のころは独身だったけど、今は子供もいる三十路おじさん。 教えて君(おやじ)で大変恐縮だが、HOMM4について詳しい所ないでしょうか? まったりとやりたいけど如何せん自由の利かない身。 教えてたもれ。 それだけではなんなので、MMに対する所感でも MAC時代から細々とやってたが、このRPGの最大の売りは宝箱だと思う。 空ける時に「何がでるかな?」という期待感の差(他RPGに比べて) が大きいと思うのはおじさんだけかな。 理不尽な程強い敵に卑怯なほど強い武器と魔法を持って戦う。 またいい時間が過ごせますように。
111 :
名無しさんの野望 :04/05/11 18:18 ID:2VjfvJ9g
>>110 子供は強いのが好きだからな…タイタン人形が欲しい、なんて言われたら
マイトマの魅力
最初のうちは、キャラが弱い。ひたすら弱い。
で、がんがって戦う。戦術を工夫するとかいうよりも、とにかく「腕力」と「魔力」で
モンスターをなぎ倒す。そしてゴールドや宝物を奪ったり、モンスターからアイテムを入手。
レベルアップしたり、スキルランクを上げて、強くなる。
…すると、いつの間にか今まで苦戦していたモンスターを簡単に倒せるようになっている!
それなりに強くなったら、あちこちの町、屋外エリア、ダンジョンを好きなようにうろつく。
次はどこへ行こうか、どこのダンジョンを略奪しに行こうか…あれこれ迷うのが楽しい。
うろついているうちに、前述の過程が何度も何度も繰り返され、アフォみたいに強くなっている…
好きなように冒険できること、強くなったことを実感できること、強い武器防具を発見する喜び、
などがマイトマ(6以降)の魅力だと思う。(昔のシリーズには詳しくないので…)
>>108 罠の威力が凄まじかったり、無慈悲な数の敵が出てきたりするのは、
前述のような冒険の充実感を強くするためではないかと。
厳しい世界だからこそ、冒険の達成感も大きい、と。
マイトマなゲーム探してるけどないねぇ やっぱあの味はマイトマで出しか出せないんだと思う、
皆さん、ここの pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0511/ati.htm 【動画5】群衆(5.1MB) ※動画はすべてWMV形式 観ました? これであのゴブリンやレゲエオヤジやガイコツが3Dで甦るかも! いや…分かっちゃいるんです、わかっちゃ…泣
私もHOMM4にはまっております。 ぬるい設定でも戦闘シーンのビジュアルなど色々楽しめるけど、 魔法やユニットの特徴など理解できたら、さらにプレイ難度を あげたり、マニュアル操作にしていくと、また楽しいという スルメのようなゲームですね。 キャンペーンやりはじめると、ほんとにやめ時に困ります。 ところで質問なのですが、HOMM4には、 エキスパンションが2本(GS,WoW)出ていますが、 HOMM4(日本語版)+エキスパンション(英語版)という 組み合わせでプレイは可能なんでしょうか? 英語版HOMM4は入手が難しそう(どこにも売ってない) だし、エキスパンションの日本語化は実現しなそうだし、 エキスパンションもプレイしてみたいです。
HOM&M五はUBIがにほんごかすRんでしょうか?
120 :
87 :04/05/13 18:21 ID:UzpwNM9y
MM6公式ガイドパックを英語版だと知らずに買った者ですが… アップグレードの案内キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!! 良かった、これで日本語版がプレイ出来るよ! 早速明日1900円振り込んできます。 届くのに1週間から10日かかるらしいけど まだ振り込んでもないのに届くのが待ち遠しいよ。
121 :
87 :04/05/13 18:22 ID:UzpwNM9y
浮かれすぎてsage忘れました_| ̄|○
>>120 おお、良かったですなあ(´∀`)
9ってあまり評判がよろしくないみたいだけど、
それなりには楽しめるのだろうか。
>>122 評判が悪いのはバグとか不具合が出る点が主体、
あと、ステータス画面のキャラのグラフィックが固定であるとか
なじみの呪文がないとかそんなところがあるぐらいで、
ゲームとしては結構楽しめると思うよ。
9は愉快なイベントが多いしね。 不死身のアイツをアソコにたたき落とした時とか、 思わずガッツポーズ取ったよ。
ここ読んでたら、またYやりたくなりました。 ほんとに面白かったですね。名作だと思います。6〜9では6が一番好きです。 M&Mの版権をUBIが買ったらしいですが、どうなんでしょうか? M&M系ほど面白くはないですが、日本語で楽しむなら「キングスフィールド2」なんてどうでしょう? PSのゲームですが、暗い雰囲気と自由度(迷い度?)があって割と楽しめたと思います。
>>118 日本語版本体に英語版拡張を当てることは難しいと思います。
なまじ日本語版が出てるからensofでも取り扱ってないみたいなんで、
英語版本体を手に入れる手段はamazon.comか、ensofに訴えて仕入れてもらう、ぐらいしかないんじゃないかと。
エキスパンションのキャンペーンも面白いですよ、と。
9は敵を殴った時のエフェクトがあったらよかったのにね 剣で切りつけるだとか、メイスで叩くとか ついでにダメージも下のメッセージで表示されるんじゃなくて もっとグラフィカルに表示されてほしかった。
>>127 おおむね同意しつつも、魔法の効果で結構落ちたことを考えると、
武器攻撃もいちいち効果の描画があったなら、という点でコワイものもある。。。
129 :
名無しさんの野望 :04/05/14 19:00 ID:AHGkxkWF
MMT、あれ九割の出来になったらUBIが買い取ったりして(笑) もし日本語版が出るなら、オレはMM9のときの値段で購入しても かまわないと思うほど、デモさわってわくわくした。 あのトロルの城の内部見たかったね MMの魅力語ってくれてありがとう。そうだよね。よわっちぃ よわっちぃマイキャラ。それとどのシナリオから進めても かまわない自由度。 どうせなら堀井、MMにはまってくれたら良かったのにな。 そうすれば、DQがMMのように自由度の高い国民的RPGに なっていたかもしれない。 一本道的な要素が強いとなんか、やらされてますって感じがするよ 堀井は、たしかウルティマとウィザドリィにはまって、DQを作ったんだっけ? 弓の能力を求めていきなりアイアンフィストにいくなんざ、DQのような国内RPG にはしにくいことだね。 国内RPGが大人が遊べないのは、子供向きのシナリオと子供向けの難易度の せいだろうなあと昔からつくづく思う。 たまにそこそこおもしろいのは洋ゲちっくだったりするし。 キングスフィールドってPSでしたっけ?1〜3なら購入して部屋の片隅に 埋もれてます。どこぞのスレで見て、確保だけはしておいた。 たしかこれ2がおすすめだとか。 肝心のPSがないのにオレって(;´Д`) とにかくMMのように遊べるのが欲しいがな……。 でも英語が読める人にはいくらでもあるんでしょう?MMのようなRPGって 向こうからたくさんでているんでしょ?
130 :
名無しさんの野望 :04/05/14 19:23 ID:AHGkxkWF
MM6(〜8まで)って2Dと3Dつかってるよね? あれ、3Dエンジンなんだっけ? Computer System: IBM PC and 100% compatibles Operating system: Windows 95/NT CPU: Pentium 90 (166+ recommended) Ram: 16MB RAM (32MB recommended) Video card: PCI, 1MB VRAM, supports DirectX CDrom: 4X Speed Hard Disk: 170 MB free Hard Drive Space Sound card: All major sound cards, supports DirectX よくぞこのスペックであの大作が動いているものだと 今更ながらにびっくりする。 16Mだよ? 今じゃWindowsそのものも起動さえしない。 MM9は「Ultima」「Wizardry ... Predator2」や「No One Lives Forever」 などで知られるMonolithのLithtech 3D Game Engineを採用だったよね。 それまでずっと2D+3Dだった。 無理しないで2D+3Dのままで作品自体のクオリティを上げる方向で進めば もっと世界観が大きかったろうし、開発での赤字出さずに今も3DOあったんじゃないかなあ? と後付。ゆっくり裏で3Dの研究を進めて、出せるときにMM12でも13でも名付けて出せば 良かったんじゃないかなあ。 俺的にはMMにはそんなに派手な画面はいらない派なんだけど他の人はそうでも ないんでしょうね
おれっちは2〜4とシャドウタワーシリーズをやり尽くしたよ 洋げーチックといえばそうだけど、違うと言えば違う MMよりはどちらかと言うとArx Fatalisに近い。 ローグライクゲームはどうかな・・・ そんなに5年経った今でも遊んでる たまーにって感じで、プレイしてる密度は高くないけど 確かに面白いよ
3Dの方がコストが安いってのがあるんだろうけどね。 とりあえず、9は時間をかければ もっと良くなるゲームだと思った。
とりあえずMMはグラ進化だけでも買いたいほど魅力満載なゲーム。
冒険は自己責任で
FARCRYを遊んでいるけど このCRYエンジンとかゆー代物がまた一段と綺麗なんだな。 ついぶらぶらしてしまって、これでMMだったら・・・とか妄想してしまう。
>>136 これいいねぇ。スペック的にも8までなら問題ないだろうし。
スティックが2つあるなら移動とマウス操作も
問題なくいけそう。
形は多いに問題ありだがw どうしまうんだこれ
E3でもしかしてMMの続編が… とか思ってたが、やっぱダメでしたか。
>>136 ,
>>138 しかし、この筐体形状は問題多いね。
たぶん、任天堂や他メーカーの著作権、
意匠権、デザイン権の回避の意味もあるだろうけど。
角度固定の曲げ状態は、結構使いにくい。
久々に8やろうかと思って出してきたが XPでは動作しない・・・のか?_| ̄|○ 最初のローディング終わったところで終了してしまうのです。゚(゚´Д`゚)゚。
142 :
オスリック・テンパー :04/05/16 18:30 ID:Q8wgoeCt
ぐぐっと押し込めば何とかなるはず
前スレあたると、動いたという人はいた。 それからDirectX9だと駄目だというレスもあった。 ただし、動いたという人の場合PlatinumEdition。
互換モード辺りですんなりいってくれるとラッキーなんだがねぇ
後はHWアクセラレータのレベルを低めにしてみるとかかな?
147 :
141 :04/05/16 19:57 ID:7uRgUOEv
おぉ、皆さんレスありがとです。 う〜ん、きっちりDX9.0b入れてるしダメなんですね。 設定も色々やってみました(ってほど項目ないけど)が完敗です。 8のためにHDD削ってMEを入れるのもなんだし、無念ですな(´・ω・`)
>>147 >12やってみても駄目なら仕方ないですな
6なら出来たけど… 特に問題も無く出来たから、どこをどうすれば出来るのかわからない。 ところで、6・8・9は持ってるんですが 7は未プレイです。 7もやっといて損は無いかな… 何処に行っても売ってないんだよなぁ
150 :
141 :04/05/16 21:01 ID:7uRgUOEv
>>148 さん
うん、設定でできる物は一通り試しました→起動せず。
あきらめます(´・ω・`)
>>149 さん
6はできるのですか?(´Д`;)
おいらは以前6,7,8と持ってたけどある程度やったあと全部売りに出しました。
で、売れ残ったのが8だけだったんですが・・・
6が残ってればよかった_| ̄|○
PlatinumEditionさえもっと日本に出回ってれば…。 本国でも品薄だからなぁ。
6より前に出た別のゲームが95の互換で出来たから互換モードで普通に出来ると思ってた_| ̄|○ まあやってみないと分からないか
153 :
名無しさんの野望 :04/05/17 07:36 ID:m6WdCOu5
ヒーローズ3、4(2もかな)の効果音に マスターキートンのBGMの一部分が使われてたのは既出?
154 :
名無しさんの野望 :04/05/17 11:49 ID:Thzfkmrr
6なら2週間ほど前に、秋葉原のトレーダーで見たぞ
155 :
49 :04/05/17 15:19 ID:pTjLSOZD
何とか6が買えそうです 楽しみです
中古屋で買ったMM9,今日到着。 ........取説に書き込みされてたよ
マイトマ7ってXPじゃ動かないの? 起動しても起動してもデスクトップに戻っちゃうよ
>>155 おめでd
長い冒険になるが挫けずにガンガっておくれ。
6をプレイしてた頃は腰を痛めてしばらく寝たきりだったが、
ベッドとPCの位置をうまく調節して寝ながらゲームやったのを思い出すなあ。
>>156 到着おめでd
自分は9を発売日に買ったが、チュートリアルでショーウィンドウの中で
魔物が戦ってるのをうっとり眺めてたのを思い出すなあ。
>>157 とりあえずは
>>12 を読んだのか試したのかどうだったのか。
どの環境でもうまくいくという保証はないが(保証外OSだから)
うまくいったという報告も結構ある。
>>157 互換モードでこのプログラムを実行する
ではどう?
161 :
名無しさんの野望 :04/05/19 20:34 ID:a8rw97Wu
8は互換モードでも完敗。 157氏同様デスクトップに戻ります_| ̄|○
6を入れましたが、うちの環境では互換モードにしなくても動くみたいで安心しました やはりカレンダーなどは変な線が入ってますけど_| ̄|○ ウィズ8を終わらせてからマターリやりますヽ(´ー`)ノ
市庁舎のバウンティハンティングの賞金が一定額になると経験値が大量にもらえるのって、MM8だけだったっけ。
>>163 それは「7」の昇格クエストのことではないでつか?
レンジャーの2回目(Dark)の昇格クエストで、
「市庁舎のバウンティハンティングで10000ゴールド稼げ」というものでしょうか。
あれ?これって8にもありましたっけ。7はよく覚えてるんですが、8はほとんど忘れました。スマソ
しっかしイマジニアオリジナルパッチ当てて9やったら とんでもなく難しいな あの頃、イマジニアのサポートの良さに涙しながらもパッチは当ててなかったから どんなもんかと思ってたけど、完璧になめてたぜぃ。
オリジナルパッチって、公式では公開していなくて ニュースサイトからだけのやつ? それだったらまあお遊びみたいなもんだから、 「やってみやがれ」でもしょうがないだろうと。
167 :
名無しさんの野望 :04/05/20 09:22 ID:DjLkwbKv
168 :
名無しさんの野望 :04/05/20 09:24 ID:DjLkwbKv
あ、間違えた。おもいきり。 オレ英語版からの日本語版アップグレードユーザーでどちらもあてて (有志によるパッチと日本語オリジナルパッチ) それぞれ遊んでいたから取り違えた
170 :
87 :04/05/21 00:06 ID:YJp5UBs+
MM6の日本語アップグレードキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!! 一昨日到着して、今楽しんでます。 マシーンのせいなのか、左右に振り向くスピードがあまりにも滑らかすぎて、 行きすぎることがしばしばあって戸惑ってますw とにかく、6以降のMMに関しては初心者。 公式ガイド片手に頑張ってみます
>>170 おめでd
序盤は苦しいと思うけど、
強くなることがMMシリーズの楽しみの1つなので、
まけずにガンガってくれ。
173 :
名無しさんの野望 :04/05/21 10:35 ID:zY7fh9lN
オプションでスムーズがX32とかになってない?
174 :
名無しさんの野望 :04/05/22 01:54 ID:jYcvDxol
>>170 おめでとさん!! おもいっきし楽しんでくださいな!途中経過もききたいな!
完全日本語版よりも 英語版の公式ガイド付買って アップグレードしたほうがいいな 攻略本とかもう手に入れづらいし
6,7,8,9日本語版発売日に買い、攻略本もget済み。 全部つんだままだった..欝。
鬱になることないじゃん。これから遊ぶものがそんなにあって。
↓ハルキー卿
おっす!!おら春樹! orz
M&Mのいいとこは、旬な時期を必要としないところでもあるな。 無性にやりたくなるときと、まったくやりたくないときとあるし。
>>176 > 6,7,8,9日本語版発売日に買い、攻略本もget済み。
> 全部つんだままだった..欝。
( ゚д゚)ウラヤマホスィ… (´Д⊂ 最近は全然やるものないし・・・
自分は6,7,8,9全部英語版を所有。 7,8,9は発売とほぼ同時に購入。 6のみ日本語版にアップグレード済み。 8まではクリアしたが、9は途中で詰まって放り出したまま… このスレ読んでたらまたやりたくなってきた…
9を今やってるぜ 前回は巨人の城だかで、わなにはめて落っことした辺りで止めたが 今回はクリアしてやるぜぃ
今更なんですがHOMM2にはまってるんですがマップを公開してるサイトとかもうないですかね オリジナルとエキスパンション持ってるんですが大分煮詰めた感じなので。 給料はいったら3,4も買おう。
M&Mユーザにお勧めのRPGって何かないかな?
ループ話題もいい加減に汁。
まあ、過去スレ読めないことが多いし、きついレスが気の毒なこともあるが。。。
>>185 いろんなゲームがこのシリーズと共通するところを持っているが、
そっくりぴったりってのはない。
過去に何度か話題になっていたが、「正解」らしいのもなければ、
このシリーズ好きなプレイヤーが他に好きなゲームも結構ばらばらだった。
攻略サイトで、これ専門でないところのゲーム評価ページも参考にできるかと
思うし、下記のスレも参考にして自分で探してみるのがいいと思う。
しぼりにくかったら↓のスレで、世界がこんなふうなのとか、
キャラ育成がこんなふうなのとか、質問してみたらいいんでは?
面白いオフラインRPG第五部
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1079413026/
まあ、M&Mの何が好きかによるからねえ。 俺は6以降しかやってないけどM&Mの 「昔ながらの大味な洋ゲー」感が好きかなあ。 あ、あとWizard EyeのSEのセンス 「アッハー」
「イクスキュゥ〜ズミィ!」 (ひやかしで店出て文句言われたときの主人公のボイス)
ドンタッチザマーチャンダイズ
オーマイシスター?
チュチュゥ〜
アァァハァァァアァ!!
何も買わないで店を出た時 See ya nither! (2度と来んじゃねえ)
196 :
名無しさんの野望 :04/05/28 15:56 ID:CLkOUGcY
俺はドアの音が気に入ってる。あの堅いバタンと言う音。
まだソーピガルだけど6面白ーい(*´д`*) 買えてよかった…
6 XPで動いた。
>>197 に感化されて、また最初からやるぜ。
魔術師の群れがー。 MM9やってたせいか、ニューソーピガルで忘れていた何かを思い出した。
>>195-196 MMの主人公たちは下品で図太い神経なのが想像できるね。
アナーキー&フリーダムな雰囲気がシステムと相まって面白い。
恋愛だの葛藤だのの和製ストーリーRPGとは対極の世界。
このゲーム好きなら DaggerfallとかMorrowindとかって 気に入る可能性あるかな?
一言で言うと洋ゲーのいい意味でシュールでファンキーな世界観。 和ゲーにはないよね。て言うか日本人には作れない
>>201 Lands Of Loar序盤をやってる最中だけど、MMと似たものを感じたよ。
エルダーシリーズはMMのように大雑把な感じがないのではと言ってみる。
206 :
名無しさんの野望 :04/05/30 18:19 ID:ViiXk/jS
この手のゲーム好きでも、どの部分がすきかは人によって代わるんだよね。 自由に広い世界を好き勝手に放浪するのが好きだったり、シビアな世界でひたすら強くなったり強力なお宝ゲットしたり M&Mは両方の要素あるけど、Morrowindは前者の要素が強いので、ひたすら強くなるのが好きなタイプは受け付けないかも。
音楽(BGM)の魅力も語りたい。 邪魔で切ってる人も多いと思うが、 MMシリーズのBGMはプレーの邪魔にならない。 敵が居そうな(でも見えない)ダンジョンに緊張して入り込んだ直後は、 BGMも鳴らず、シーンとした感じが強調される。小便チビリそうな状況だ。 でも、ざわざわ敵が現われて剣戟が始まるとBGMも始まって盛り上げる。 しかし、絶望的な強敵と対峙してる様な緊張場面では何故か鳴らない。 また、目的を達成して、ダンジョンから出た際も、「お疲れさま」的なBGMが。 気のせいかも知れないが、開始と終了が微妙に計算されてる様に感じる。 まぁ、多分、細かい制御(敵の有無や強さ・主人公達の状況による)は無くて、 場所で固定的に鳴らすかどうか決めてるだけだと思うけど、 多分、それが絶妙なのだろう。 後、MM7以降、音楽が場面によって色々変わるのだが、 MM7は、ドワーフの塚の中の物悲しく荘重な音楽が場所にあってて良かった。 MM8は選曲が今ひとつな感じだったので、担当者のセンス1つの微妙な 問題なのだろう。
音楽は重要だよね 家ゲーの話になるが、あれってほとんどが音楽必須だよね。 ストーリーと連動して音楽鳴らすことによって盛り上がったりしんみりしたり。 音楽は重要だよね
HOMMだとWよりVの方が音楽良かったよなぁ
最近、秋葉原のある店の店頭で、 Legend of Might and Magicが山のようにあるのですが、 これって買いですか?
一等地である店頭に山積みするなんて…
番号シリーズ(オーソドックスRPG)と、ヒーローズ(ターン制ステラテジー)以外は おおむね評判悪いよ。 クルセイダーがアクションで、レジェンドはネットゲームだったっけ?
敵が遠くでワラワラしてるとこで四人で弓攻撃すると爽快ですね 当たれば、ですけど…
当たるか当たらないかじゃない。 当てるんだ。
215 :
名無しさんの野望 :04/06/01 22:26 ID:QIF84rgX
レジェンドはネットゲームですが、 戦術ちょっとありのアクションゲームに近いですね。 全く嵌れなかった。 「番号シリーズ」の世界観で真っ当な(DAOCとかEQみたいな) ネットゲームを造ってくれたら・・・ファンの誰もが望んだ夢ですし、 レジェンドを見る限り技術的に無理とは思えんのですが・・・・ スタッフが全員脳梅毒に掛かってて、 「アハハー、俺、戦闘大好き。戦闘だけの方がクールだぜ! 細かい設定無し。プレイヤー同士がとにかく紅白で殺しあうの。 世界設定なんて面倒ジャン」と云うことになったんでしょうか。
>216 M&M最高!(脳梅毒感染)
>>216 やべえ、見ちまった・・・・・・
新キャラで始めて、何気に楽しみにしてたのに・・・・・
ひとりだけ、どうみてもにっこりしてるだけのやつがいるよな。
>>216 女キャラ全員怖っ
発狂の顔グラかな?
(・∀・)ドキドキ
221 :
210 :04/06/02 02:18 ID:sG8cs1R9
>>212 、
>>215 情報ありがとうございます。
「Crusader」に全くはまれなかったので、Legendには手を出さないことにします。
ちなみに値段は1000ゴールドくらいでした。
ホーウ!!(高価なアイテム鑑定時)
It looks very powerful!(モンスター鑑定時)
Practice makes perfect!(訓練所)
6でフライかけたら上昇しっぱなしで降りれなくなって焦った(つД`)
フライ中に自由落下を始めるとおなかがくすぐったくなる妙なリアル感( ´・ω・`)
落下中… ロデリック 「ウワアァァァァァ!!」 豚鼻女「アアァァァァアァァン…Oh?!?」
基本的にM&Mのキャラは馬鹿ばっか。
むしろ世界が、というか世界観が
世界で一番ヨダレの多いRPG
サクゥセェッス
>>188 わかる。。。
M&M Book2@MSX2 からちょこまかやってましたが、
World of Xeen FD 版でガッチリはまりました。
喋り捲るゲームって印象が強くて、Xeen の Lancer といっしょに「Yahhhh!!」って言ってたし。。
最近、かみさんが寝た後、以前投げ出した M&M7 をやり始めてます。
アッハーーー!
誰かも書いていたが、基本的にM&Mの主人公達は、 たとえ魔法使いだって、俺ら現代人から見たら、 信じられないくらい図太くて、ガサツな人間だと思う。 女性キャラだって「オーゥ、ピックミー!ピックミー!」って 声を張り上げて自己主張してる訳で、あれはハッキリ言って、 せいぜい30直前位のオバハンである(パラメータは自己申告)。 「よろしく・・・」なんて繊細で萌え〜な少女キャラなど、 あの世界には居ないのである。 キャンプの時など、時々歓声を上げてまぐわってるに違いない。
>>230 同意。何しろ「腕力と魔力」の世界だからね。
Mind & Money にこだわってセコセコplayしてしまう小市民な私です やっぱ肉食わんとね、がつがつと んで勢いつけて突撃と
敵のドルイド系って美人だな(6の)
6のNPCキャラグラって7、8に比べてリアルっぽく感じる だからかゴブリンは6のが好きだぁ
美人タイプの敵は最近のほどいなくなったのが残念だ。
最近wiz8をプレイしてて思ったのだが、M&Mの敵も与えたダメージによって 出血したり青アザができたりしたら楽しそう。 体力が減って逃げていく敵はさながらジャイアンに殴られたのび太。 ドルイドやアーチャー達も容赦なく顔に青アザ。( ´,_ゝ`)プッ
>>236 そうなるとUnarmed CombatとDodgeあげたくなるなあ
前スレからのコピペ
661 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/03/09 05:11 ID:XEgvKoJg
>>660 MM6の女性モンスター一覧
アーチャー系…短いスカートがセクシー。もっと撃って!!(馬鹿)
Cannibal(人食い)系…黒人のナイスバディ(死語)
Cutpurse(スリ)系…アジア(タイあたり)っぽい衣装。でもイメージはきっと
イスラムのアサシンなんだろうなー、と思われる。全部盗んで!身ぐるみ剥いで!(変態)
ドルイド系…谷間がチラリ。もっと吸い取って!(大馬鹿)
あと、Medusa(メデューサ)とかMagyar(マジャール)とかいたような…
Peasantとか、NPCにも結構美人はいるね。
>串刺し死体のお姉さんもなかなか露出度が高くてグレイト
確かにグレイトだが…それはちょっとヤバくないかい?
さては角度をあれこれ変えてみて、絵のパターンが少ないことにガッカリしたな??
MM7だと、もっとセクスィーなお姉さんがいるよー。
ビックリスルホドツヨイケド
えーい、大人向けに、Might & Magic Online を出してくれええええええ。 会社や家庭に疲れた中間管理職を、魔法と暴力の世界に導いてくれえええええ。 別にエッチ系じゃなくて、庶民を虐殺したり、PKやったり、盗んだり、 強姦したり(エッチ系か・・・)、悪徳を極めるも自由!みたいな感じで。 Ultima Online だと悪行にはそれなりに報いがあるし、 街のガードは無敵だったりするんですが、街のガードも強敵位でいきたい。 寧ろ、治安を守るのは、高レベルの正義(をやりたい)プレイヤー。 こちらは活躍すれば、それなりに良い方の報いがある (金が貰えたり、NPCの若い娘が「素敵っ!」てな感じで付いて来て、 ま・・・・いいことしてくれる訳だ。)
↑大阪に引っ越せ
↑安易に行っても、青いビニールシートが一つ増えるだけになるかと。
保守
>>239 だいぶタマってるようなので、まずはエロゲーあたりから始めたらどうでつか?
さっき、ダイエットツイストのCMに出てくるねーちゃんの一人が どっかで見た事あるなー・・・って思ったのよ 劣化させたらMM6のねーちゃんの一人に似てるわ
MM6のねーちゃんにはホント萎えました(笑)。 あれはグラフィック担当のエキセントリックな趣味か、 単にニューワールドの女子社員を適当にモデルにしたのか。
子供のセリフが子供らしくないのにワロタ キャラ作成時思ったけど、>216真ん中左の男が一番男前ですね 女は…(つД`)
ここだけのはなし、女はみんな子持ち。
町の人殺して悪人になりますた。 ヘイユオーバゼア!!そこのてめえ!
ぅお〜ぉ
うわー こんなに広いマップやってみたいな。
そして、殺戮王の名を欲しいままに
ダークムア城しんどいヽ(`Д´)ノウワァァン
>>253 そこの顔文字は ヽ(@∀@)ノウヒヒャァァィ あたりが正しい。
>>254 ははは、たしかに。
というか、プレイヤーの顔かキャラの顔かって問題なんだろうが。
(;`Д´))))
ヽ(゜∀。)ノ
9英語版のマニュアルもユーザー登録葉書・用紙もないんだが、 これでもグレードアップは出来るもんなんだろうかつД`)
259 :
名無しさんの野望 :04/06/16 21:52 ID:uhZrRBlJ
>>258 出来ないかも。
俺は先日新品の英語版9が1500円で何故か売っていた(日本語版は6000円ほどなのに)
ので、ゲットしてしまった。
や、やっぱりか_| ̄|○ 頑張ってやってみるかな
Might and Magic 10 が出るのはいつなんだろう? もしかして、計画すらされてないのだろうか・・・ 6〜8のシステムで永遠に造り続けて欲しいなあ。
>>261 えと、一応
>>11 みたいなことなんだけど。
分かっていて希望だけ書いているのかもしれないが。
>>262 いや、たぶん何もご存知ないのだと思われ。ですんでマジレスさせてもらいやす。
>>261 M&Mを作ってた会社(3DO)は、昨年あぼーんしますた。
その後しばらく、M&Mに関する権利は行方不明(所持者不明)だったそうですが、
最近Ubisoftとかいう3Dゲームで有名(らしい)な会社が買い取ったそうでつ。
現在、UbisoftからはM&Mの新作に関する情報はないようです。
M&M1〜5とヒーローズのダウンロード販売で小銭を稼いでいるもよう。
どこかの外人がある日Ubisoftに「MM2のリメイクをやりたいんですけど、
漏れがやってもいいでつか?」と問い合わせても何の音沙汰もなかったそうでつ。
うびそftはM&Mに関して、現在は完全にやる気なしと、漏れは判断してまつ。
現在、有志の人が世界中から集まってMight and Magic Tributeなる新作を開発中。
http://www.mmt.34sp.com/index.shtml 英語が読めるなら、ここのフォーラムもぜひ見てみることを勧めまつ。
英語が読めないなら、
【レトロゲーム板】★MightMagic マイト&マジック総合スレ★
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075422153/l50 の194-197に、FAQの翻訳が載ってます。
彼らはゆっくり、楽しんで仕事をしているようなので、漏れの勝手な推測では、
最低半年〜最長2年は待つ必要があるでしょう。
以上、マヅレスですた。
Ubiはリリース数が多い方だから密かに期待している。 といってもトムクランシーのシリーズになってたりしたら困るけど。
あぼーんした、3DOのクリエイターが、他の会社で似たようなもの作ってくれると嬉しいんだけどな。
トムクランシー監修M&Mか 観て見たいw
室温ですが、M&M TRIBUTEを起動したら、フィーウド画面の部分が真っ黒なのですが、何が原因なのでしょうか?
設定はデフォルトです。右下のマップを見ると、移動は出来ている模様です。音楽もなっています。
PCは、PENTIUM4 2.4GHz MEM 1GB GEFORCE FX 5900 WINXP SP1です。
>>263 そういえば、UBIはWARLORDSも出してた気がしますが、そうだとしたら、HEROESつぶしのために
買い取ったのかな?
>>258 ですが、駄目元でメールしてみたら
ディスクと引き替えにグレードアップOKだった(゚∀゚)
感激だ…イマジニアさんありがとう!
>>267 ギャー。こっちはmemory access violationと出てダメですた。
先日まで所持していたポンコツPCでは起動できたんですけどね…
Celeron 2.6GHz、MEM512MB、WinXP Home Edition…
あ、そういえばグラフィックがオンボードだった。このせいかな?
まあ、マターリしながら気長に待ちませう。どのみちもうしばらくかかりそうですし。
デモの感じは、MM8の雰囲気をグレードアップして綺麗にした感じでしたよ。
>>268 おお、おめでとう。よかったね。しかし、登録葉書とか無しでアップグレードできるって
ことは、これから買おうと考えてる人は格安の英語版中古が狙い目か?
272 :
261 :04/06/18 01:26 ID:7KUqgmh8
> 263 サンクス! 権利取得しといてやる気ねえんですか・・・ 何か、自作のクソ映画「民ネタ2」にクレームを付けられない様に、 漫画の「寄生獣」の映画化の権利買い取って、作る訳でもなく、 干し殺しにした映画監督が居ましたが、そういう芽を摘む行為は 文化破壊行為やね。
>>272 民ネタ2ってもしかしてターミネーター2のこと?
キャメロンの話?
274 :
261 :04/06/18 03:12 ID:7KUqgmh8
>273 はい、こんな感じか。 ほう、これ、君の焼いた作品? 凄いや・・・芸術だね。李朝風だね。 ううん、とても気に入ったよ。是非売ってくれないか? OK? 有難う、大事にするよ! いやーこんな感じのタン壷が欲しかったんだ。
引っ越しの準備してたら、新品のヒーローズ3が出てきた。 すっかり忘れてた…というか、買ったの全く覚えてない。 いつごろ出たんだっけ。。。?
テスト
>>275 イマジニアの情報によれば、
ヒーローズ オブ マイト&マジック3 完全日本語版
発売日:1999.7.30
となっている。日本語版だとすればだが。
やっと6が終わりました メル欄がベストエンドで合ってるのかな?
失礼。マルチですがニュースをひとつ。
知ってる人も多いかもしれませんが。
http://www.gamezone.com/news/06_08_04_11_31AM.htm 要するに、JVCさんが、リチャードギャリオット率いるNCsoftで働くことになったそうです。
今後はRGとともにオンラインゲームを作るんですと。
「彼らはオンラインゲームの将来をよく把握しており、素晴らしい潜在能力を持っている。
このようなプロ集団に加われることに興奮しているし、リチャード氏とともに働けるのが楽しみだ」
などとぬかしてやがります。M&Mは放置プレイかと、小一時間問い(ry
RGもRGで、何だかシャチハタで押したような賛辞をJVCに送ってます。
M&Mの未来が絶たれるのと引き換えに夢の共演、そんなところでしょうか。
以上、12日遅れのニュース速報ですた。
>>278 えーと、6のことはよく覚えていないのですが、
6以降では必ず、クリア後にキャラ4人のレベルやスコアが載った「賞状」みたいなのが画面に出現します。
>>280 ありがとう。
賞状みたいの出ました、あれで良かったんですな。
>>279 もうオンラインゲームはいいよ…。
猫も杓子もMMOで、ほんとシングル好きとしては困ります。
世俗の事象はすべて螺旋階段のごとく、 グルグルと旋回しつつ高みへと昇り、発達してゆきます。 昔の流行は繰り返し、回顧主義と技術の発達が融合して新境地が開拓されます。 オンラインゲームのブームにも、いつか必ず反動が来ます。 というわけで、しばらくは我慢しる
MMOを、決められたストーリーも正解もないシングルだと思えば? 他キャラを動かしているのがプログラマーか他人かって違い 自由に振舞って、その結果としての状況もプログラムされたものと思えばOK シングルとマルチの違いは 自分より強いand賢い奴が居て、すべてが思いどうりには行かないことくらい
285 :
282 :04/06/22 09:21 ID:s0TLfeam
>>284 でも経験値がどうとか学校でどうしたとか、顔文字と2ch語交じりでしゃべる
高潔な騎士がシングルRPGにいるのは…。俺にはちょっと…。
MMORPG開発者がどんなに頭をひねって神話や伝承を参考に世界の雰囲気
や凝ったクエストを作り上げても、大多数のプレイヤーの意識はそれとは全然違うとこにあって、
プレイ中ゲームやってる事を常に再認識させられる。
その点俺がMMORPGにのめり込めないとこです。
まったくの異世界をひとりでさ迷いたい、要するに100%逃避したい、というのが
俺のRPGに対する希望なので。
MMORPG楽しんでる人がいるのはよくわかりますし俺の好みが変なだけです。
>>283 そうします。
シングルだと自分だけが主人公なので、自分自身の変化を楽しみやすいけど 現状のMMOだと競争や変化の乏しさで単調になりがちなんだよね。 頑張って強くなっても、廃ゲーマーがゴロゴロしてるため、強くなった爽快感も感じにくい。
287 :
名無しさんの野望 :04/06/22 13:36 ID:Y/0RZzfw
>>285 俺はMMOだとついていけない。仕事があってたまにしかGAME出来ないから。
MMだってポストイットに今自分が何をして何をする途中だったかいちいち書いて
からGAMEを終了させてた。そうしないと次やるのがいつになるか分からないから。
GAMEをやるのにまとまった時間がないとその世界にひたれないもんで。
自分ペースで遊ぶのにシングルRPGは、都合がいいんだよなあ。内容さえ忘れなければ
一年後でも再会できるから。周りにあわせなくてもいいし、何もかも自分の責任で自分の行動を
決められる。MMOだと優しくしてもらえたりするのは嬉しいが、日にちをあけるとなんか
申し訳なくて。ディアブロのときに感じたんだよ。せっかく知り合いになってまた、おいで。とか
言われても時間があきすぎるともうしわけなくていけない。
あと何かやさしくしてもらうのが面倒。……てのは分かる? いや、ありがたいんだが
ほっといてもらうのが一番優しいんだけどと。
そう言う意味でダンジョンシージもシングルでしか遊んでいなかったよ。
暴言を吐くけどMMOは、暇人向け!!ある意味ね。
288 :
名無しさんの野望 :04/06/22 13:41 ID:Y/0RZzfw
だが、俺は少なくとも人見知りする訳じゃない。友人もそこそこ多い。 おっと、引きこもりとかマニアとかじゃなくて常人のしかいないし。 他の人もそうだと思う。別に人嫌いとかそんなんじゃなくて単にMMOやってる人と 生活のリズムがあわねぇというだけ。 もし俺が大学生だったらおそらくMMO楽しめたんだろうな。毎日夜遅くまで いりびたって仲間内でわいわいと。今日はあそこ行ってみようかとか相談してさ。 そう言う意味ではちょっと損かな(笑)今は限られた時間でRPGするには シングルしかない。
ただMMOでもUOタイプでプレイヤー同士の戦いをまったく排除できているものが あれば、周りを気にせずに(ほとんど無視して)釣りしたり何か作って売ってみたり スキルを拾得してみたり、船に乗って知らない町を旅してみたり、というのは いいかもしれない。 それならたまーにしか遊べない仕事持ちおっさんの俺でも遊べるかもな
ある意味もなにも 真髄はそれだと思うけどなぁ。 多忙な身の人間が手を出せる領域じゃない 月いくらってかかるだろうし、夜遅く家帰ってきて睡眠時間削ってまでやるとなると 体壊すし割に合わん。
>暴言を吐くけどMMOは、暇人向け!!ある意味ね に対するレスです。
はは(笑) ある意味ねというのは事故フォローのつもりで書いたわけで 実際にはあなたと同じ事を思ってる。
でも、いくら多忙でも仕事中にMMOやっちゃってる人間が 世の中に少なくとも一人はいるんだろうなぁ… 2chやってる人間がいるんだし。
MMOがどうとうより、今のMMOがどれも時間かけないと楽しめないマニア仕様ばかりだね。 課金を当てこむには、エンスー仕様じゃないと計算たたないのかもしれないけど。
MIGHT&MAGICはみすてられたのか・・・ orz
新作でない事の方が( ;∀;) カナシイナー
MMOの話は別の場所でどうぞ。 ここはM&Mのスレですよ。
てかネタがないし。 流れで出てきたから流れですぐ消えるよ
Heroes of Might and Magic 2 を無性にやりたくなったんですが 今時売っている店なんてあるものなんでしょうか… 当然の如くヤフオクには なかったんですが…
マイトマ1のマニュアルなんか誰も覚えてないと思うけど、 アレに載っていた短編小説・・・とも云えない位の短い話が良かった。 昼間でも日の射さない暗闇の街、ソーピガル。 何のためか目的もわからないまま集った冒険者達。 宿を出たらいつ全滅するか判らない殺伐とした世界。 半ば怯えながら慎重に進むが、最初の戦闘で死人が。 命からがら宿に辿りついたら宿の親父が吃驚。 今まで出て行った奴は、帰り着いたことがないそうな。 後、片方の乳房を切り落とした射手の少女が出てきた記憶が・・・ このトコトン人間が弱いというのに強烈な印象があって、 そのまま、僕のマイトマの世界観を作っている。 強力な化け物が徘徊する世界で、普通の人間は小島の様に浮かぶ それぞれの閉鎖的な拠点(街や集落や館)に閉じこもっている。 街は数日に一度の馬車便や船便で細くつながれているだけ。 そういった拠点は一応安全だが、人間が勝ち取ったというよりは、 化け物が気まぐれで目溢ししてくれている様なもので、 何かの拍子に踏み破られると、一般人はあっさり餌食となる。 王や領主は存在するが基本的に何もやっていない。 化け物が横行するせいか、衣食住に関する産業もないので、 大半の人は荒れ果てたあばら家に住み、厳しく不安な暮らしに 辛抱強く耐えている(農夫はいるけどブラブラ歩いてるし)。 そんな中で熟練した冒険者は例外的な存在だが、一般人から見ると、 非常にがさつで乱暴であり、化け物と大差ない存在である。
あー長々書いちまった。須磨訴。 でも、UOなんかの治安の良い明るい世界(でも人間がそんなに 強くはなれない世界)とは、やっぱ違う。そこが魅力なんだよなあ。
MMOでもUOくらいのレベルのものなら シングルRPG+αっぽく遊べることもできるよ プレーヤー次第だけど。 シナリオやストーリーとか覚えなきゃいけないのがないぶん 何するかはその場で決められるし むしろ時間取るシングルRPGよりも 忙しい人向きとも考えられる だが、世界観重視タイプのひとだと そのプレイスタイルの賞味期限はせいぜい3ヶ月かな はじめはいくら広くても3ヶ月くらいすると慣れるし 世界観はないに等しいからねMMOには あとなんだかんだで人間だから欲が出てしまって 知らず知らずMMOの競争性に周りに流されて 意識が行っちゃうってタイプも向かないね。
MMOのはしご
>>302 それだ!
一通り探索したら次ぎの世界へ
それじゃぁいつまで経っても、こん棒と短剣じゃぁないか
あのソ-ピガルの悪夢が延々と続くのか…
>>300 いもん読んだアリガトン自分は6から参入の新しい人なもので
>>300 それってマニュアルだっけか?
攻略本の序文だったよーな気がせんでもないが・・・
まぁ漏れもあんま覚えてないw
てか、宿屋の仕入れはどないなっとんねん!って突っ込み入れたかったよ
>>300 はパソコン版攻略本の序文だね。最初の戦闘で三人死ぬ奴w
確かにアーチャーの女の子もいたなあ。
ファミコン版初めてやったときに読んだ記憶が…取説についてなかったかな? あれはすごく印象に残ってる。
>>299 英語版のセットのヤツならまだ買えるんじゃない?
ヒーローズって、レベルアップしたヒーローを次のマップに持ち越せるの? 英語版の1・2・3拡張セット持ってるんだけど。。。シナリオの数に圧倒されて 全然キャンペーンやってなかったもので。
310 :
300 :04/06/25 01:42 ID:/eLZNyqm
皆さん済みません! マニュアルじゃなくて、確かにパソコン版の攻略本でした・・・・ てゆーか、ここに居る奴って、30オーバーのマニアばっか? はっきり云って出たのが20年近く昔。 M&M1のPC版を買ってるだけでもかなり駄目。 攻略本買ってるなんてもっと駄目。 俺はそうだけど。
30オーバーのマニア・・・(汗
ここ最近PC98版の1〜5 攻略本1〜3(1は2冊とも) FC版1・SFC版2・PCE版1と3(全部本体ごと購入) を揃えましたが 6以降も当然揃ってる ウルティマコンプリートとウィズコレ+8も購入 ウルティマの1〜3と5の攻略本が欲しい31の梅雨 昔全部捨てたのが悔やまれる(BNNの攻略本は好きだったし揃えてたのに・・
>>312 素晴らしい品揃えですな…
自分は先日英語版M&M3を攻略し、現在World of Xeen(英語)を攻略中。
ウルティマ1〜3のBNN攻略本ってのは、白い表紙で、
裏に「ヤギに食べさせてはいけない」とか書いてあったり、
ウルティマ2のページでは「惑星の地図」と称するちっとも役に立たない図があったり、
武器一覧の先頭に「うで」とか書いてあって、真面目な解説がしてあったりするアレですか?
>309 持ち越せる。キャンペーンによっては育成失敗で初めのマップからやり直す羽目になることも。 育った勇者でドラゴンやタイタンを蹴散らしながら進むキャンペーン最終面はあれはあれで面白いからやるべし。
>>312 > ここ最近PC98版の1〜5 攻略本1〜3(1は2冊とも)
> FC版1・SFC版2・PCE版1と3(全部本体ごと購入) を揃えましたが
> 6以降も当然揃ってる
> ウルティマコンプリートとウィズコレ+8も購入
> ウルティマの1〜3と5の攻略本が欲しい31の梅雨
> 昔全部捨てたのが悔やまれる(BNNの攻略本は好きだったし揃えてたのに・・
こういうのは、オークションなどで集められたんでしょうか?
>>309 3は持ち越せる。
持ち越せる人数に制限があるのでシナリオの説明をよんでね。
1,2は駄目ぽ
>>314 ,
>>316 レスありがとう!
3以外は持ち越し不可なのね。割り切ってサクサク遊べるからいいかも。
1が超シンプルで楽しいけど、3をやってみたらもの凄くムズく感じて手が出ないよ〜。
318 :
312 :04/06/26 10:09 ID:s3OlmaKc
>>313 そうそうBNN攻略本は裏にやぎに食べさせてはいけないとかいてありますね
味のあるBNNの攻略本は好きでしたね
ファンタジーのも欲しかったりします
>>315 オークション物多いですね 安いですよ
M&M3の攻略本はあまりでないですが
ヤフオクとかまめにチェックすれば結構でてますよ
M&M日本語版のまとめたの出てくれると嬉しいですねほんと
>>311 マニアというか、純粋な少年の心をもった30オーバーですね。
当時は厨房だったので、苦労して買ったM&M。攻略本なんて買えるわけないし。
結局何も見ないで必死にやったっけ。
ここにいる人たちを見ると、なんか安心するなぁ。。。
winMeインスコPC電源系統があぼーんしてしまった。 #メビウスノート OSがXPで M&M6〜8で はたして動くか。
レトロのMMやWIZって、突然やりたくなったりする時があるから、攻略本とか持ってると妙な安心感あるんだよね。 攻略本ないから、攻略サイトをWEB保存してるけど。
個人サイトはやめちゃったり消しちゃったりするから、 あると思って安心してもいられないね。 たいていはやめたり消えたりする前に放置とか予兆はあるもんだが。
>>322 そう、だから丸ごとHTML保存してる。
8をやってまつ。攻略本が無いのでもたもた進んできたけど
今日、ようやくロイズビーコン憶えたヽ(´ー`)ノ
ここまで来るのにリアル半年。
>>300 Iの本は良かったねぇ
ストイックな雰囲気で統一されてて
ということは、ウチのサイトも丸ごと保存されてるのか… 公開している以上は保存も結構ですが、たまにはカウンター回しに来てやってください
>>325 いえ、保存したWEBはリンク切れてる部分もあったり、使い勝手はブラウザからブックマーク開くより悪いので
いざ利用しようとしたら消えていた、なんて時の保険です。
>>310 ノ 23だよ
厨房の頃ログインの体験版を連れに貸してもらったんだけど
そのなかにHOMM2があって「引き裂かれた同盟」だっけか
勝てるまで何回もやったのは今でも覚えてる
あの体験版がなかったらこんな良作出合わなかったんだろなあ
>>327 奇遇だね、俺も23だ。
マイトマは学研のファミコン版が初体験だったな〜。
タイトル曲だけ群を抜いていい、と思ったら有名なクラシック曲だった。
アビス2”帝王の涙”のタイトル曲も有名なクラシックだったな 年は取りたくないものよのぅ・・・・
>>327 オレもログインの付録でヒーローズにはまったよ
MMは1からやってたんだけどね
年は31だが
しかし、つまんない世の中だよな みんながみんな似たような生活して、それをなんとも思ってない どっか知らない世界を冒険してみたいよ全く そんなあなたにマイトアンドマジック!
でも、地平線の端がエセリアル虚空間になってる世界は勘弁(4、5とか)
MMの世界観は凄い好きだ とても面白い 続編をちょ〜期待してまっする モロとかにも言えるけど メインの話以外にどこかの僻地とかに超強力なモンスターが欲しい 最初は「この世界何処かに強い奴がいる」みたいな話から 徐々に明らかになっていってレベルMAXでも簡単に負けられるような感じで エンカウントで会える神とか普通の洞窟いるドラゴン王とかでなくて 大抵はドラゴンになっちまうか…MM9はそうだったしね M&Mみたいな世界でそんなゾクゾクする冒険したい 最近ねーんだよな・・そーゆーRPG
Q並のHP持ったメガドラゴンもしくはブラスターガイを作って、 ズルできないように遮蔽物の一切無い所で戦わせたら絶対勝てないだろうな
>>333 世界をがしがし暴いていくっつー感じがいいよな
最初はちょっと殴って安全地帯まで走って〜の繰り返しなんだけど
(てか、基本的にずっとコレだがw)
最後はすべて踏破して、漏れが世界最強だ!!みたいな
MAPも隅々まで歩きまわってさ
世界完全制覇!てな喜び
歩くコースが決まってるなんて冒険者じゃないよな
世界の果てどころか2番目の町に住んでるDEMON LORD ( ゚Д゚)
最初の町から歩いて7歩の場所にあるラストダンジョン(2) 最初の町から舗装道路を歩いて行けるラストダンジョン(6)
街のおばさんに勝てません(´・ω・)
6あたりだと街のすぐ外までモンスターが来ていたりしたからな、 街の人たちもそれなりに強くないと生きていけないのかも。
へぁ〜あ(ばたっ)
>340 街の人の死ぬ音かな? 流れ矢が飛んで被害が出た所為だと思うけど、 6のニューソーピガルで、街の住民に襲われた時は 無茶苦茶びびった。 突然。、後ろから切りかかられて、 「オークかっ」と思って、振向きざまに攻撃したら一般人の女! 即死。げげっと思ったら、街中の人間が近づいてきて、 無表情に短刀を振ってくる。 凄くこわいよ、アレ。 マイトマの趣味の良さが炸裂してると思う。
>街中の人間が近づいてきて、無表情に短刀を振ってくる。 怖かった。歩くたびに緑色の点が次から次へと赤くなって… あれもM&Mの良さだな…
つぅか2階にオーク飼ってる住人もいるしね。結構うまくやってるんだろう。 うまくやれない我等が主人公チーム・・・
いたなあ、そんな住人。ニューソーピガルの北の方だっけ? あれは根気よく弓矢で倒した記憶が… それよりも、始めてFlyの呪文を覚えて、 「スゲー!景色イイー!!3Dの世界でも景色いいって感じることがあるんだ!」 と、感動しまくりながら町の上空をフワフワ飛んでいた時… ズドーーン…
普通のRPGだと一般人に対して攻撃出来ないし、 一般人は非武装で怪物の徘徊する洞窟をうろついている こともある不死身の存在だからな。
飛んでるものを無差別に撃ち落す、って設定だったよね<ドラゴンの搭 でも、地上10cm程度浮いただけで撃って来るのはひどいとおもう。 うかつにスキップもできん。
マイトアンドマジック6〜8やってて、最大のピンチって何処? 行きも出来ず戻ることも出来ずって状態や場所。 そこへ来た時のレベルや覚えてる呪文による(基本的に ロイズビーコンがあればピンチは無い)のは当然だけどね。 僕は7のドワーフの大洞窟からサンダーフィスト山に出た処。 イキナリ、ミノタウロス2〜3体が行く手を塞いでる状態で前に進めず、 倒して進むのはほぼ無理(一撃でHPが半分くらい逝く)。 ロイズビーコンは、ニホンに行かなきゃ覚えられないし、 ドワーフの大洞窟に戻っても進展するもんでもなく、 タウンポータル等で戻ると、再び来るのがクソ大変なので絶対嫌だし。
そんな話題を待っていますた。 6: バーの神殿の大聖堂で、ゴングに近付いたら勝手に鳴り出して、信じがたい数のガイコツが現れた時。 スナーグルの鉱山(だっけ?)で、扉を開けたら前後を途方もない数のドワーフに囲まれた時。 ウェアウルフの巣で、ボスを倒して帰ろうとしたら、入り口付近をウェアウルフの大群に塞がれてた時。 クリーグスパイア城の広間で、いきなり周囲をミノタウロスロードに取り囲まれた時。 Arenaでタイタン系のヤヴァイのが出てきた時。 7: 宝箱を空けたら、大金や強力アイテムが手に入ったものの敵だらけの場所にテレポートさせられた時 ブラカーダ砂漠で、変なバグ(?)のせいでグリフィンだらけの場所にテレポートした時 Pitの城(名前を忘れた)で、順路をちょっと間違えただけなのに警備兵からフクロにされた時 アヴリーの近くを不注意に歩いていたらAncient Wyvernに見つかって戦いになり、3人ぬっ殺された時 (この時は逃げ回った末に奇策を思いつき、教会の扉を背に戦って何とか勝利) こんなとこかな…8のことはよく覚えていない。
言いたい事ほとんどもっていかれたかw 8は・・・無いねぇ、ヤヴァイって感じた事全然なかった 9は序盤の死者の亀裂で幽霊どもに総出で襲われたってのぐらいだなぁ
うーん。 レス見てたらまた6やりたいと思ってPlatinum Editionの6をインストールした。 箱にXPも対応していると書いてあったので、前スレのようなトラブルは無いと 思ってたんですが、エラーが一瞬出て起動せず。。。 ビデオボードの設定などを見直したのですがNG。 同様の方いらっしゃいますか? 念のためスペックを。 CPU:Pentium4 2.6GHz RAM:512MB Video:GFoce5600FX OS:WindowsXP (SP1) このゲームするために98入れても良いと考えていますが、なるべくXPでやりたいです。 ちなみにPlatinum Editionに入っている8はそのまま動作しました。
9だと、とある街のくぼみ。マジでハマり。
DirectX9だとまずいかも。サウンドの方もかなり悪さするよ。
>>352 ありがと。
DirectXはダウングレード出来なさそうだから、
結局OS入れ直すか、9Xあたり入れるしかなさそうですね。
ある意味敷居が高そうですね。。。
当時は低スペックマシンでやってたけど、せっかく今からやるのだから
今のマシンスペックでプレイしてみたいものです。。。
Pentium4 2.6GHz 9x系では周波数高すぎ。インストールすら失敗する恐れがある。 RAM:512MB 同じくOSのサポート外。パッチがあるらしいが入手困難(マイクロソフトにも無いかも。) 症状としてはOSがわけのわからない挙動をするようになる。(ナニが起こるかわからない)
俺アスロン2.5G+でWIN98インストできなかった。マザーとCPU以外は全部98機からの使いまわしで。 でもXPで98のゲーム普通に動いてんのよね。ちょっと画面表示や音がおかしくなるのもあるけど、遊べないほどのは今のところ無い。 DirectXも9だし。 ビデオがGF3でちと古いからか?
ところで、通常移動はjoy to key なんかでやってる人いる? 以外に楽そうな気がするんだけど 今から試してみるかな
だめだ どうもシフトのと方向キーの同時押しがうまく行かない 方向キー押すたびにシフトの入力がリセットされるみたいで 動くたびにボタンおすはめに
う〜ん XPだしDIRECTX9なんだけどふつ〜に動いてる〉6 ここの住民は今RPGなにやってる? やるもんないんで昔買ったDDでもやろうかなと DIAタイプが苦手なんだけどね
360 :
353 :04/07/05 13:30 ID:sBuOIAcV
>>354 互換モードも無理でした。
インストール時、インストール後ともにウイザードで互換モードにしても
同様の現象です。
>>355 情報ありがとうございます。
現状の構成だと手詰まりですね。
>>359 DirectX以外にも要因がありそうですね。
RPGはM&M以外考えられないので、今はRPGじゃないけどHeroesやってます。
古いパーツ組み合わせてPC1台組もうかな。M&M専用マシン。
>>357 JoyAdapter使ってBダッシュ状態にしてるけど問題なしだよ。
ありがとう、うまくいったよ。 JTKしか知らなかったけど、こんなソフトがあったとは。 PSコントローラでやると大分快適になった。
オレはPS2版のウォーリアーズやってるよ 海外サイトの評価がめちゃめちゃ低いけど 個人的には楽しめてる。 つか15フレぐらいになる以外は神ゲーなんだがな
レベルがもっと上がると良かったのに、と思う
「6から8をXPでプレイしたい」 環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。 グラフィックをソフトウェアレンダリングに デスクトップの設定を16bitカラーに サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに なおカレンダーの文字はおかしくなります。 右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。 「解像度を変えられないけど」 仕様です。 「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」 起動ショートカットのプロパティを開き、 〜MM6.exe” の部分を〜MM6.exe -window”と書き換える。exeと-windowの間は半角スペース。 同様に-nomovieを加えるとムービーカット。
うちもJoyAdapter使って、ゲームパッドでMM6やってたな。 十字の↑押しっぱなしは疲れるときあるので、Rボタンでも前進するようにしてた。 飛び道具主体で、ぐるぐる円を描くように回って、敵の攻撃よけつつちびちび連打したり、 スペースキー割り当てる事で、お金拾うのも楽だった。
367 :
名無しさんの野望 :04/07/08 09:29 ID:olEEiOqK
代理店で一番好きなところだったのにな OFPでもお世話になった
やる気ないんならとっとと撤退してくれて結構 ENSOFや祖父地図で洋ゲー買えばしまいだし
何か嫌なことあったのか? なんにせよ、代理店としてはしっかりやっていたほうだと思う
ギリギリだったのか… ありがとうイマジニア
日本語でMMが出来るのもイマジニアのおかげ・・・ また帰ってこいよなー
もう3DO潰れたからどうでもいいや
ファアアハアッハハハハハァア!
PS2のウォーリアーズM&Mやってるが 禿しくはまるぞ 謎解きやゲームバランスいいし、 世界観もまさにM&M ARPGだが最近この手のゲームがないから 興味ある奴はやってみろ。
エリア8−2で聖水を墓?の横の火に使うんだと思うけど何も起こらない。 バグなのだろうか?
ちょっとお聞きしたいんですけど、Heroes of Might and Magic 1 のパッチが 手に入るところ、ご存知の方いらっしゃいますか? 3とか4は結構見かけるんですが、1が見つからないんですよ。
380 :
名無しさんの野望 :04/07/12 16:54 ID:dVG4K04g
今日、英語のMM6を店で発見、パッケージの裏を見たら 主人公たちの顔と町の様子が微妙に違う。 気になるな。
>380 気になる…
MM9やった後に8はプレイ耐えられるかな?
自分は6を英語版、日本語版の両方でやりますたが、 顔グラに差異は感じませんですた… いや、昔のことなので忘れているだけかな…
>>382 途中からどんどんイージーに感じられて、単調に思うかもしれない点、
一人だけキャラメイクしてあとはNPCを入れてパーティなどシステム改変が多かったが
9はそこら6や7に戻ったところがいろいろあり、システム面でとまどう点など
問題はあるが、MMの世界が好きなら結構楽しめるんじゃないかな。
要するに「それなりに楽しいからやっとけ」ということですな。
イマジニアはがんばってたほうだよな...。
がんばってたどころか神だったろう。
他のゲームでもパッチしょっちゅう出してくれてな これだけ親身にユーザーに答えてくれたメーカーは無いね カプコンの不評ぶりと比べたら月と鼈(←漢字があったことに驚き) 俺はMM8から入ったんだけど、はじめてやったときは滅茶苦茶はまったなぁ。 確かにイージーかもしれないけど、返ってあのさくさく感が爽快感に変わって良かった。 レベルも訓練場に行く度に3つや4つ上がったり。
>>379 亀レス。
俺も前にM&M1のパッチ探したけど、チェコ版?のやつしか見つからなかった。
当たり前だけど、それはU.S.版には使用不可。
一応、俺の環境では不具合無く最後まで行けたよ(プラチナムエディション)。
>389 ありがとうございます。
7起動せず。これで良かったのかもしれない。
ビデオをソフトウェア、オーディオ無効にチェック入れても駄目?
久々にHoMM4のwind of war引っ張り出してキャンペーンやってるんだけど、 こんなに難しかったっけ。二つ目のキャンペーンの初めのマップでいきなり詰まった…
>>392 だめっすねー。
Win2000ではどうやってもアウトって感じ。6と8は動いたのになー。
>394 できるといいですね 自分も6と8動いたのに7が動かなかったから、 しょぼくれながら色々やってたら何とかなりますた
俺も2000だが、7のためだけに眠っていた98を引っ張り出して デュアルブートにしていたよ。 7のためだけにOSをもう一つ入れる価値は充分にあったよ。
>>390 1.0→1.1パッチと1.2パッチがあるみたい。
自分のハードディスクの中を覗いてみたら、前者だけが存在してたけど、
これで問題なく全シナリオともプレーできたので、バージョン1.1であれば
OKと思われる。
1.0だと、例えば、ウォーロックのクリーチャーの場合、何にも操作して
ないのにガーゴイルが敵陣に突っ込んでいく、なんてことがしょっちゅうで、
快適にプレーできなかった記憶がある。
ちなみに、1.0→1.1パッチは、hw9511.zip という名称で、119k。
>>389 プラチナムエディションは1.1以上なのかな?
VMwareやVirtual PCでは動くのかな、ロングホーンはVirtualPCで互換らしいけど。
>>397 プラチナムエディションのHMM1はバージョンがわかりませんねー。
read.meが10/6/2002更新なのでまあ、問題ないんでしょう。
ちなみに、HMM2はVer1.0.0.1(同じくread.meは10/6/2002更新)
HMM3はVer.4.0でした。一応、報告しておきます。
400 :
名無しさんの野望 :04/07/20 03:28 ID:jIF7eERm
>>393 HMM4のバーバリアンキャンペーンの第1マップは、キャンペーン中一番難しい。
最初の街を取られても、サイクロプスの集積にこだわれば勝つ
401 :
sage :04/07/20 19:17 ID:/MKzKPQJ
Win2000でM&M8が動かないや・・・ テスト前だからやるなという神の声かな。 説明書をみるかぎりかなり面白そうだから無念です・・・
前はwin2000で6・7・8全部動いてたんですが DirectXのバージョンあげたら動かなくなったので、DirectXですなぁ バージョン下げる方法ねーからつらいよね
DirectXですか。 バージョン下げる方法が無いのは確かにつらいですね どうもありがとうございました それとさっきあげてすいませんでした。 気がつかなかった・・・
404 :
名無しさんの野望 :04/07/20 22:47 ID:uqA4nUjM
はあ?なんで上げてあやまるわけ? 意味不明だしうざい
おお、変なの沸いてるね バー教徒? >403 うちも8はdirectXのバージョンアップで動かなくなったよ まあ、そのうち動くかもしれないと期待 6はずっと安定して動いてるなぁ @win2000
>404 カエレ(・∀・)!!
407 :
401 :04/07/21 01:31 ID:vj2NAPPj
ですね。自分も6は動きました。 やっぱりdirectXが原因っぽいですね いつか動いてくれるといいですね・・・
>400 ども。 やり直したら星の巡りがよくなったようで、さくっと勝てました。
やってみればわかることですが…9の強化パッチ入れると 何が変化するんでしょう?敵の堅さかな?
大きさとかも
ヽ(`Д´)ノ奈落の敵むかつく
>Heroesの方はUbisoftから新作の発表があったそうですが、 これのこと?既出ですね
いや、それじゃなくてMight and Magic TributeとWorld of Xeen IIというやつ…
416 :
名無しさんの野望 :04/07/22 18:47 ID:cNF+CC8u
どなたかマイト&マジック9完全日本語版売ってください おねがいします
どっちかってえとこのスレの住人には絶対に持っておきたい、という タイプの方が多いんではないかねえ。少なくとも俺はそうだ。 素直にオークションサイトとか行く方がいいんじゃないか?
>>417 の言うことはもっともだ
それからマルチポストはやめれ
今PS2版(MM8)プレイしてるんだが、
ウィザードアイ唱えたときの「フアッハァァア!」という奇妙な掛け声、
PC版でも「フアッハァァア!」って掛け声なの?
もうね、あの フアッハァァア!って掛け声、最高だよ。フアッハァァア!
>418 そうですファッハアアアア
6でも同じ声だよね
>>416 今日秋葉原をウロウロしてたら、
Might and Magic 9 完全日本語版
Heroes of Might and Magic 2 完全日本語版
がTRADER2とかいう店にありますた。
総武線の線路の下の、道路を挟んで向かい側。浜田電気(でしたっけ)の2つくらい隣の店。
浜田電気にはLegend of Might and Magicが数本、
T-Zoneの3FにはMight and Magic 9の完全英語版(日本語の説明書も日本語版へのうpグレードもないやつ)が2本ありますた。
いずれも発見はしましたが捕獲はしていません。
へぇ。Swords of Xeenって有志が集まって作ったんだ。 どうやって配布されたのかな?無料? 歴史は繰り返すなら、今のTributeがそれにあたり、 次に来るのは5年ほどの時を経て、MM6に匹敵する大作 …MM10ですか?
mm10は作るつもりないと思われ・・・
>>422 自分が調べた限りでは、Swords of Xeenは単独では配布されず、セット商品にオマケとして付属していただけのようです。
オマケとはいうもののボリュームも難易度も相当なものらしいです。屋外はA1〜F8まで48エリア…
以下の商品に付属しているようです。
The Ultimate Might and Magic Archives(1、2、3、4、5、Swords of Xeenのセット。Might and Magic Compilationとも?)
Might and Magic Trilogy(3、4、5、Swords of Xeenのセット)
Might and Magic Millennium Edition(4、5、6、7、Swords of Xeenのセット)
Might and Magic VI Limited Edition(1,2,3,4,5,6、Swords of Xeenのセット)
これ以外に、
Might and Magic VI Special Edition(1、2、3、4、5、6のセット)
Might and Magic Platinum Edition(6、7、8、9のセット)
があるようですが、この2つに付属しているのかどうかは分かりませんでした。
おそらく付いてないと思います。
声はおもろいよな。 城に入った時に、妙に力強く城主を紹介してくれるのが好きだった。 7以降はなかったかも。
6の魔法屋の爺さんの死にそうな声とかな 特に4属性の魔法やの爺さんが一番死にそうだった。 インマジックオブファイアー・エアー・ウォーターエンドアース… そして8のフレデリックタリビアって名前が未だに忘れられない。
427 :
422 :04/07/24 20:22 ID:OeF3CdCS
実はUltimate MM Archives持ってます。 まだやってませんが、結構な大作のようで、楽しみです。 その前に4,5。しばらく前から進行止まってますけど。
ここの過去ログ1と2しか見れないけど色々為になって面白いな
>>427 私とそっくりの状況ですな。
Ultimate MM Archivesってレアなんでしょうかね。
MM関連のサイトを回ってみても、持ってる人ってほとんどいません…
Might end Magic
インマジックオブファイ アー エアー ウォー ター エンド アー
ヒーローズ2のゴールドパックが2000円で売ってたんだけど、 これってXPで動きますか? 動くなら買おうと思うんだけど。
6の「蛇の神殿」。 罠だらけでしっちゃかめっちゃかになりながら進んでたら 突然聞き覚えの無い雄たけびが聞こえてびっくりして振り向いたら ゴールドドラゴンが画面いっぱいに映ってリアルでもビクっとなったよ。 そのうちそいつが通路塞いじゃって、陰から矢使って10分くらいかけて倒した。 この先あんなのがうじゃうじゃいると思うと気が重いよ…。
>>432 うちのは動くよ。
ただ、Stereo-BGMがONだとなぜかディスクが回り続ける。
win2000のdirectx9.0bで最初MM7動かなかったけど、ビデオはソフトウェア3Dにチェック、 audioはチェックで動くようになった。3Dサウンド(audio)OFFにしたら動かなかった。 やっぱオモシレーですな。
う、サウンドはcheck入れると3Dsound,disableだったのか・・・今まで気づかなかった・・詩嚢
9の人々の顔にワロタ
9のじじい系はある意味モンスターよりこわかった
>>378 二つ使って墓にR1ボタン押したら普通に進行したぞ
441 :
名無しさんの野望 :04/07/30 15:11 ID:l4xncp1y
TRIBUTE更新age
442 :
名無しさんの野望 :04/07/30 15:25 ID:/8ThXfxt
ゲーム画面をmpgで録画するほうほうてありませんか?
444 :
名無しさんの野望 :04/07/30 16:30 ID:5HovHsYg
ヒーローズシリーズの廉価版かシリーズ全作纏めたパックでないかなぁ、 権利持ってるUbi出してくれないかなぁ。
シリーズの1〜3あたりが携帯でできたらなぁ、と思う今日この頃。
ものすごいパケット代になったりしそう。。。
シングルRPGなんだから、一括DLでしょ。。
>>445 携帯片手にマッピングでつか?
悪くない…
マッピングはさすがにオートマッピングになってほしいなぁ。。 っていうのはこのスレではNGですか?
ダンジョンはオートマッピングじゃない?
>>449 このスレだけでなく日本全国でNGです。
ただしくは
「マッピングはさすがにオートになってほしいなぁ。。」
です。
>449 世界的にNG。 「キレ易い子供をこれ以上増やさないために、方眼紙と鉛筆の添付を義務化」 が正解。
ヌルゲーが主流の現在では、あの難易度のゲームを出したら 児童虐待で訴えられそう。
むしろ社会人がはまった時の方がこわいかと。。。
8を今クリア。 秘宝よりオブヴァンパイアの方が使えるんだな。 回復しながら攻撃。
リンディスファルネのクローバーがバグって、緑色の人間が埋まってた(((( ;゜Д゜))) グーベルランドのピンクの恐竜の下にも茶色の人間が(つД`)
そのバグ、いろんなオブジェクトが人間になっちゃうんだよねー 照明が人間になると吊られているようで気色悪い(^^;
>>6 のおまけページも是非
しかし、敵が落とした小袋が人型化してウネウネしていた気持ち悪さは
その後悪夢になりそうなほどだったなあ
9移動速度遅EEEE! どうにかならんのかー!!
牢獄の兵士倒したら麻袋の生地のような人型が落ちていた(;´д`) >6ってそれのことだったのか
>>459 途中から重くなる現象だったらゲームを立ち上げ直すとほぼ直るが
最初から遅いというならグラフィックボードかドライバかメモリか??
最初からなら環境書いてみたら誰かから改善策示してもらえるかもよ。
足速くなる魔法無かったっけ? フリートフット? ごめん、俺の夢かもしれない
MM7で今、KnightがアーティファクトのPuckとduelist bladeのof the dragonの二刀流、Sorcererがsparks(Grand) 使ってるんだけど、これよりお勧めのswordや室内用魔法ってある?ちなみに光ルートです。
>>463 お勧めの室内魔法
ウィザードアイ (・∀・)ハッハァー♪
Wallace Artifact Sword Attack:+12 Damage:3d4+12 Armsmaster skill +10, Personality +40 がお勧め。 Armsmasterは上げられるだけ上げるがよろし。
carcassさんとこ行けばArtifactいろいろ載ってなかったっけ。 Wallaceは強かったなー。幅広の剣だよね。漏れも愛用した記憶がある。
タイタンよりドラゴン系にしる
これほど何度も遊べるRPGシリーズがあるであろうか
個人的にはWIZかな。 Roguelikeとか。 全角英数だからって厨房呼ばわりしないでねん
大王マルケルって死んだと思ってたのに、 グーベルランド行ったら生きててちょっとわろた
うーん、M&Mシリーズは”繰り返して遊べる”系じゃ無いと思うんだがなぁ 人それぞれだと思うけど・・・・ キャラの組み合わせを変えてプレイしても 大した変化は感じられんしなぁ むしろ、1回のプレイを濃厚に楽しむタイプのゲームだと思うんだが?
俺は普通にクリアして連続2回縛りプレイでクリアしたけど、まぁひとそれぞれだね
1回目・通常パーティー、戦士、盗賊、僧侶、魔法使い 2回目・全員魔法使い、魔法使い×3、僧侶 3回目・全員戦士、戦士×4 ってな感じで各作品遊んでる。 魔法使い3人プレイはかなり爽快。 マキビシスパークや、ファイヤボール、スターバーストなどを連続して叩きこめるので、 ドラゴンやタイタンの群れを一瞬で消し炭にしたりできる。
あれですよ、記念カキコってヤツです 実際のところ漏れはM&M1と2しかやったことないわけですが
おおMM7
ヒーローズはウィンドウモードにならないのね。 ハマりすぎ回避の手段として、MM6では便利だったのにな。
3と4はウィンドウモードでできるよ。1と2はしらね。
>>480 1,2もプラチナムエディションだとF4で行けたよ
>>481 >>482 ありがとう、できたできた。Alt+F4押してたわ。
それにしても結構CPUが賢いような…汗
M&M6で、何度となく語られてきた伝説のトラップ、 1) 大広間を埋め尽くすスケルトンの大軍団 2) せまーい廊下で前後を埋め尽くすドワーフの大軍団 初プレイのとき、おまえらは一体どう切り抜けたのか!?が結構語られて ないような気がしませんか!?(既出話題だったらすまん) ちなみに俺は 1) その時点では隠し扉に気付かず、ターンモードにしたあと絶望に打ちひしがれながら ウィザードアイに映る赤点の大群を呆然と眺めつつ「どうすればいい?どうすればいい?」 としばしパニック状態。結局全滅覚悟で大広間のはしっこを猛ダッシュ。これがなんとか なりまして、無事に脱出。もうすんごい怖かった。 2) その時点ではタウンポータルなんか覚えてもなく、ウィザードアイに映る赤点の大群を呆然と 眺めつつ、「どうすればいい?どうすればいい?」としばしパニック状態。結局全滅覚悟で ・・・全滅した。
あ、やばい、ごめん、ネタバレになっちゃうか・・・?
1)初プレイ:あぼーん 再挑戦:奥にある隠し通路(ここにも骨いたよね?)から、広間の両側の一段高くなっている通路に出て、 足元に骨をおびき寄せて通路を行ったり来たりしながら猛射。 骨が減ってきたらJumpで椰子らを飛び越えて逃走。 2)初プレイ:あぼーん 再挑戦:後ろの敵を全力で倒して、出口に向かって血路を開いて逃走。
M&M関連で明るいニュースはないでしょうか?
Tributeの製作が順調に進行中、と開発チームのリーダーがコメント。
>>480 何作目ですか?
UからやってるんだけどWのCPUアホすぎで萎えたよ(´・ω・`)
2のキャンペーンっす。(Pエディション) というか、1からして結構いやらしい動きするよぉ! シミュゲーはコエーイくらいしかやってなかったので、漏れはバカ頭になってる様子。 3なんか怖くてできない_| ̄|○
IIのCPUはズルもするけど、攻撃的で面白いね IIIのCPUは軍勢集めてもウロウロしてるだけなんで、こっちも軍勢集めるだけ。だるい。 IVはIIにもどった感じ。でも建設からはじめるので速攻型でない。 マップによってはこっちの速攻が決まって、あっけなく勝負がつく。 IVはエキスパートレベルで始めたら、面白くなって最近はまってるわ。
492 :
名無しさんの野望 :04/08/12 13:52 ID:f+d4nsSR
クルセダーて面白いですか 近くで1980で売ってたのできになって。
RPGとは別物。
494 :
名無しさんの野望 :04/08/12 14:05 ID:f+d4nsSR
>>493 シリーズとちがうことはわかりますが、アクションRPGとして
面白いのかどうかきになるので
>494 ググレ艇能。
ウォリアーズが面白かったら楽しめるかなあ
RPGではないな
>>491 Wの名人とか達人レベルだと敵さんが勝手に
その辺の軍勢につっこんで兵死にまくりにならない?
敵の数が圧倒的に多くて城に引き篭もって
ああ、こりゃダメだ・・・って思ったら2ヶ月くらい倒してない
中立軍勢のヴァンパイアかなんかにつっこんでボコボコになって
一気に形勢逆転とかもうね( ´ー`)
499 :
名無しさんの野望 :04/08/16 10:53 ID:xi4GVVoG
WINXPでMM6って正常に動きますか? 久しぶりにやりたくなったもんで…
CDが手元にあるなら試してみれば? 環境によってそれぞれ。 動く報告もあれば動かない報告もある。
>499 自分でまずやってみてダメだったら書き込めこの屑がwwwww
きっとCD持ってないんだろう… これから落とすけど、もし動かなかったら無駄だから みたいな感じかと
こないだからおかしなの混じってるな
なぜageる気まんまんなんだろう
夏だから
>>12 改訂テンプレ
「ヒーローズ3の日本語版をWin2k(XPもかな?)でやると
一部の文字が化けてしまします。」
拡張パックのアーマゲドンズブレードを入れると良いようです。
「6から8をXPでプレイしたい」
環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。
グラフィックをソフトウェアレンダリングに
デスクトップの設定を16bitカラーに
サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに
なおカレンダーの文字はおかしくなります。
右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。
「解像度を変えられないけど」
仕様です。
「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」
起動ショートカットのプロパティを開き、
〜MM6.exe” の部分を〜MM6.exe -window”と書き換える。exeと-windowの間は半角スペース。
同様に-nomovieを加えるとムービーカット。
ゲームパッドで操作したい
JoyAdapter使ってください
保守
509 :
名無しさんの野望 :04/08/20 14:46 ID:Fr8hWDTr
mm6やってるんですが、 「時間と共にHP回復」、「肉体魔法の効果アップ」 などのアイテムの魔法効果って重複しますか?
いちいちageんでも
答えてやりなされ
通常アイテム同士の魔法効果は重複されない。 アーティファクト同士の魔法効果は重複されない。 通常アイテムとアーティファクトの魔法効果は重複される。 例えば修練技能を加算する魔法効果の付いた通常アイテムのベルトと兜を被っても、 数値が大きな方だけ修練技能が加算され、重複はしない。 だけど、修練技能を加算する通常アイテムのベルトとアーティファクトの剣を装備した場合、 両方の数値が加算され、重複する。 >時間と共にHP回復 この辺の効果は加算されるか不明だけど、魔法技能の方には上の法則が適用される。
クルゼーダーの攻略サイトとか知りませんかね?
国内サイトはないけど外国ならちらほら見つかる
それにしてもバーンの墓広いすね。こんなスケールのダンジョンお目にかかったことないな 古いゲームなのに。
MM6クリア記念カキコ 実時間3ヶ月 ゲーム内時間3年 スコア17000くらい
PS2版? はファイアーロードのクエストバグとかオベリスクの無限財宝とかも再現されてるのかな
>518 くそみそでワロタ
ゲーム脳丸出しなとこがイイ!!
>>518 ゲーム機への移植版独特のデメリットが目立ってしまっているね
いまさらやし、お役に立つか分からんけど…、いちお書いときます。 win2000でMM8出来ない人で、サウンドカードにサウンドブラスター使っている人は、 デバイスマネージャーから無効にしてみてくだされ、動くかも。 うちはサウンドブラスターAUDIGY2なんですが、これを無効にしてオンボードのAC97をインスコしてみたら、 ハードウェア3D有効でも動くようになりました。 7はハードウェア3D有効だとダメでした、が、こっちはサウンドブラスターつかってても動きます。 EAX有効にすると起動しないですけどね…。 6はソフトはあるのですが今の所未検証。何ぞ分かったら書きますです。 とりあえず、MM8とサウンドブラスターは相性悪いような気がします。
それよりMM7を何とかしていただきたい
なんとかとは 何を何とかしていただきたいのか まずはそれからだ
HoMM4WW2のキャンペーン全てクリアした記念age 一体何ヶ月掛かったんだろう。
527 :
名無しさんの野望 :04/08/25 07:15 ID:yLsMu9Ii
WW2ってなんだ。Ex2のWWね。ageてなかったし
>>526 おめ
難易度は?
最後のキャンペーンやって、初めてその前のキャンペーンで、ちゃんとキャラ成長させておけばよかったと後悔。。。
しかし、一番簡単なレベルでも難しい。。。
根本的に戦略間違えているのかな。
勇者はがんがん作る?
>>528 可能なら勇者は最初から雇用する方がよいと思われ。
スタート後の自由度が全く違うし、結局収入も増える。
基本的に全部デフォルト難易度で。どれか一つだけ進めなくて難易度下げて再挑戦した。 勇者はキャンペーンのヒーロー"だけ"経験値を稼ぐようにして、 資源地の確保とかで主力部隊の行動力を使わないようにlv1のヒーローが後ろからてくてく。 4だとヒーローが居なくても動けるからマップの探索とアイテムの回収はできるだけ1ユニットの雑魚部隊で。 あとは、戦略っていうとマップの探索は初期に、各種オブジェクトの制圧はできる限り後回しで敵を倒してから。とっとと戦える戦力を集めて敵陣に殴りこみってところかな。 苦労したのは8部隊までしか出せないから偵察&視界確保で軽く使い切っちゃうところかな。
531 :
528 :04/08/26 23:46 ID:dNuUTVr4
>>529 >>530 ありがとう。
初期はどうしても兵隊が薄くなっちゃうので、1部隊に集中しがちになってしまう。
戦うときも相手より差があればあるほど、殺されないですむ部隊が出てくるから。
キャンペーンのヒーロー以外は宝箱取らない方がよい?
>4だとヒーローが居なくても動けるからマップの探索とアイテムの回収はできるだけ1ユニットの雑魚部隊で。
なるほど。これはためになりました。
初期は内政もやるから資源が厳しい。。。
1面はできるだけキャンペーンのヒーローで取るようにしてる>宝箱 2面以降だと必要経験値が爆発してるから金なりサポート用ヒーローなり適当でおっけー 兵力を集中するのはそれであってるけど、余分なモンスターも雇ってない? 遠距離攻撃可能か反撃を受けない以外の低レベルのモンスターは壁として使うように数体雇うほうがいいよ
533 :
名無しさんの野望 :04/08/28 08:05 ID:4Md0ZFPc
>>532 私はメインヒロー単独行動主義です、部下は極力要りません。
>遠距離攻撃可能か反撃を受けない以外の低レベルのモンスター
>は壁として使うように数体雇うほうがいいよ
部隊分割ができるようになったので、使えるようになった戦術
密集隊形で前2列に1名の劣モンを6隊ならべ、これらがやられている
間に、メインヒローの防御力を魔法で強化したり、隅のカドに逃げ込み
全方向からの集中攻撃を避ける。
「遠距離攻撃可能か反撃を受けないモンスター」は移動力に劣るので
二面以降は極力使いません
キャンペーンでは宝箱は全部経験にまわして、ヒーロー強化。 とくに「戦闘」スキルは全部のヒーローが最初にMAXになるように最優先だね。 あと「隠密行動」がMAXになったヒーローがいると、資源やアーティファクトを 独占できるので、難易度が一気に下がるよ。 あと強いのが、戦闘系スキル+自然魔法がどっちもMaxになった勇者。 自分にドラゴンストレングスかけて、召還生物で敵をひきつけてる間に 弓で倒せばドラゴンの群れもソロで倒せます。(´・ω・`) キャンペーン終わったらシナリオもやるといいですよ。 戦略が全然変わって面白いです。
combatはかなり後回しだなぁ。初めはとにかくメインスキルを伸ばしてる。 単発マップってなんかイマイチなイメージがあるんだけど、面白い? ていうか、結構hommやってる人いるのね。
多分漏れの生涯の中で一番プレイ時間が長いシリーズだーヨ<homm
MMもHOMMもエディションで買うと凄くコストパフォーマンスが高いね
homm2のキャンペーンで7面が来るたびに裏切ってた漏れ ダッテ3タイ1ハツラインダモノ_no
昔、7だったと思うけど雪原の街にモンスターが侵入してきた 集団で来たのでファイアーボールお見舞いしてやったところ 集団の中に一般人がいたようで村人全員敵に回してしまった こっちはモンスターを相手にするのに忙しいので 仕方ないので片手間で村人虐殺した 最後に数人残った村人が物凄い勢いで雪原の彼方に逃げていく 私は涙を飲んで大義のために射殺した
ワロタ、情景が頭に浮かぶ
>>539 Tatalia(タタリア?)だな、きっと。やって来たのはトロルだろう。
情景が目に浮かぶよ(つД`)
またhomm4の話でなんなんだけど、 deathmagic+naturemagicのデーモン系召喚ってEx1のキャンペーン以外でどっか使えるマップない? 3みたいにランダムマップがないからマップの作成者の思い通りにしか動けないのがなんか微妙なだ
オリジナルのネクロポリスキャンペーン以外では知らないな デーモン系召還は強いけど、単発シナリオではそこまで鍛える余裕ないわさ。 ネクロポリス陣営ならネクロマンシースキル鍛えて、ヴァンパイアの群れ を作ったほうが強いし、ブリザーブ陣営なら自然魔法を先にMaxにしたほうが強いしね。 しかし4でもランダムマップは欲しかった罠
9は撃てど殴れど完全無視だからなぁ。 誰しも最初に6を始めた時は 「おい、ゴブリンが街の中までついてくるよ!」 「あっ、村人に当たっちゃった?!」 「おいおい、村人に攻撃されてるよ!!」 といった一連のパニックを経験するんだろうな・・・ (旧作経験者は「街中に敵がいる」覚悟は出来ていただろうけど)
6は、村人がいっせいにナイフを抜くのがイイよね
住人たちが小声で「おうっ」「おうっ」って言いながらナイフ構えて迫ってくるのが めちゃめちゃ怖かった・・・
やっとMM9をこの間クリアしますた。 そこで質問なんですが、ドラゴンキング(デカいドラゴン)に戦いで勝った人います? イヤー何度やっても勝てませぬ。 ちなみにPTはアサシン、リッチ、メイジ、グラジエイターです。 殴ってもアタラン 魔法撃ってもアンマリキカン ポイズンクラウドの効きはマアマア 戦闘が長引くと突然終了する・・・わたしのPCのパワー不足か? ドラゴン退治クエストだけ残ってしまって気持ち悪いっす。
目の前のゴブリンを倒したのにまだどっかから攻撃されてて、 おかしいなぁと思って後ろを見たら… ぎゃー
>>547 強制終了は環境依存っぽい、
パワー不足というか、グラフィックボードかドライバあたりが問題になりそうだが、
強制終了にしろ、途中で重くなる現象にしろ、どうだったら発生ってのが
あんまりよく分かっていないからねえ。。。
でもって、ドラゴン戦はどうしても長期戦、ということで、
強制終了が発生する環境でプレイしている場合には、
なかなかそのクエストをクリアできないんだよねえ、
過去スレでも何度も嘆きの声が上がっていたよ。
最新パッチを当てていれば、少しはトラブルが減るかとは思うけど。
550 :
名無しさんの野望 :04/08/29 14:18 ID:UygFl+h6
>>545 ダークマジックを覚えるために、鬼畜までなるように村人を殺戮しますたw
経験値稼ぎのため各町でアーマゲドンと休憩繰り返しましたがなにか?
((((;;゚Д゚))))ガクガクブルブル
553 :
名無しさんの野望 :04/08/29 17:34 ID:UygFl+h6
554 :
名無しさんの野望 :04/08/29 17:59 ID:tpjtSiFG
俺は初代M&Mにはまったんだけど、M&M9日本語版は、昔の雰囲気で楽しめますか。
>>554 シリーズは1〜2は似ていて、3で変化、4〜5が似ていて、ここまでDOS時代、
その後Windows時代に入って6〜7が似ていて8で変化、9は変化を戻した点が多く
かえって6〜7に似ている。
てなことで、見かけとかシステムとかは相当に異なるものがあるけど、
深刻な状況でもなんとなk明るい世界観とか、
ともすれば死ぬほどの苦労をさせてくれるはちゃめちゃなところとか、
このシリーズならではの味わいは共通するものがあると思うよ。
ただし、苦労の程度としては1とか2並を求めるなら6か7がお奨め。
8はぐっと苦労の度合いが減り、9は若干戻ったものの6〜7よりはやさしい。
6から8は入手難みたいだけどね、あ、今だと9も入手しにくいのかな?
>>554 レトロゲーム板のMMスレに行ってみてください
557 :
名無しさんの野望 :04/08/29 21:08 ID:UygFl+h6
ひさしぶりにMMTributeのページみたら、新しいスクリーンショットがでてて 何気に、本家MMを超えたグラフィックスになってるのに驚いた。 植物が茂ってますよ。 その茂みからモンスターが飛び出てくるのか、 草原の向こうに群れの影が見えてくるのか。 予想以上の出来になりそうで、期待しちゃいます。
エンジンから作り直しているみたいだね。 プレイできるのはいつだろうか-_-
Blitz3Dというのを使っているようですね。 それがパワーアップしたからMMTもあわせてパワーアップしたということなのかな。
>>558 確かにすごく作りこまれてるね。
あれを見て、まだ見ぬ土地に想いを馳せてます。
HOMM2を今更買ったんだけど、町ごとのLV6クリーチャーの強さの差にびっくり。 これはつまり、ナイトとかでウィザードの相手をする場合、長期戦になったら確実にあぼーんって事ですか?
lv6同数の時は ジャイアント:遠くから兵士で固めた弓兵で撃ち殺す タイタン:とにかく短期決戦。騎兵向かわせて何とかして遠距離攻撃を防ぐ。 耐魔力持ってなさそうならブラインドで固めて一番最後に撃破。 こうやってた気が
564 :
名無しさんの野望 :04/08/30 17:33 ID:KaXdtGH4
またMM6最初からプレーし始めました。 ヤッパ雇うNPCは学者に限りますね。 獲得金の5%と意外と費用は安いくせに、獲得経験値5%UPでしかも、鑑定オールOK!! なかなか目当てのNPC出てこないんで、ゲーム終了・ゲームロード繰り返して学者GET!! しかも美形の。 やっぱ、ぶさいくつれて冒険したくないしね。
>564 ロードだけでもよくなかった? 私もNPCはお気に入りがでるまでひたすらやってましたね 二人ともそろえるのはかなり時間がかかった アイアンフィスト下でずっとやってたな・・・
>> やっぱ、ぶさいくつれて冒険したくないしね。 主人公たちが既に(ry
>>566 _, ,_ ∩
( ‘д‘)彡☆))Д´)ノ
⊂彡
ドラゴン砂漠で円を描くようにドラゴンのブレス避けて、時間をかけて飛び道具をチマチマ そしてドラゴンの骸から、ひたすらリロードしていい武具をゲットしたもんだ。
ドラゴンサンドか〜。 あらかた倒した後、死骸を漁ってパーティー全員のバックパックに 入りきらない武具やアーティファクト、大量の金貨を手にして 満足して街に帰ったあの日が懐かしい…
ドラゴンのブレスといえば、フライの魔法をかけてターンモードに して上下に移動しながら弓で攻撃すればほとんどダメージを 受けずに倒せた記憶が。
闘技場はそれが通用しないからなかなかアツいですよー。
572 :
名無しさんの野望 :04/08/31 03:38 ID:upSBh6EQ
ドラゴンサンドで精霊魔法の強化リングをゲットしたのはいいね。これ普通?
ドラゴン系が落としていくアイテムは最強の部類。 だからたぶん普通なんじゃないかと。
ドラゴンサンドって、最初は一匹倒すのも偉い苦労するけど、武具が強化されていって だんだん掃討が楽になってくのが楽しかったな。
575 :
名無しさんの野望 :04/08/31 14:34 ID:q6MKFeKV
NPCの美人学者をGETしてクエスト進行中… 何が一番大変かって、ゴブリン館を最深部まで完全制覇するのが一番大変 いや、この頃ってレベルも低いしさー
9しか見つからないんだけど 村人に攻撃できないのは残念だなぁー 皆殺しとかやりたかったのに・・・
なぜかスレ伸びてるねー つい微笑んでしまう俺って可愛いと思う
mm6はソーサラーソーサラーソーサラークレリックが最強なのが不満点だにゃー
>>578 さあ、そこでナイトナイトナイトナイトだ!
いろいろな武具を余すことなく活用して幸せになろう。
6の肉弾系はうんこでしたな。修練技能が6からあれば…
581 :
名無しさんの野望 :04/09/01 02:17 ID:U+bdIY96
>>576 たまに気分転換に、町の中でスターバーストやメテオシャワー!!
気が済んだらロードして冒険再開、って事してたなー。
そしてスタート時に苦労させられた敵に向かっても。
あの時の苦労はなんだったんだろうと言うほどの呆気なさ。
これ、6・7・8と必ずやったんだけど、9じゃ出来ないのか。残念です。
ところで、9なんですけれど、まだ手に入りますか?
わたしは、北海道在住なんですが、もう札幌では無いようなのですが。
東京でなら、入手可ですか?
582 :
名無しさんの野望 :04/09/01 03:10 ID:8UhZIUzc
MM6 2週目、1年でレベル90そろそろ、ゴールドドラゴンにガチンコ勝負します。
583 :
名無しさんの野望 :04/09/01 08:54 ID:oppOdbCe
MM6は肉弾系イマイチ君とはいえ、パラディンはパーティーにいれるなぁ。 後半はクレリック(若しくはドルイド)が呪文攻撃担当になるので、HPとACの 高いパラディンが回復役として活躍。シェアードライフでの分配HPの事もあるし。
MM6ほど剣が使えないゲームも珍しいな、大抵のゲームでは他の 武器より優遇されてたりするのに ナイト剣二当流が下手すると短剣持ちソーサラーに負けるもんな
確かに短剣の場合、クリティカル?(達人のダメージ3倍ボーナス) もあるしね。 そういえば、二刀流にすると行動スピード落ちなかったっけ?
586 :
名無しさんの野望 :04/09/03 08:04 ID:ZzbPAbet
それに短剣は、クエストで激強のものが手に入るし… たしかフリーヘヴンで頼まれるクエストだっけ?
モルドレッド?
そう、しかもそのクエスト完了すると30000Goldももらえてお得です。
7ってやったことないんだけど、もしかして短剣最強? はまり道にあるデータ見ると3倍ダメージ+神位になると ダメージUPするようになってる そして剣は相変わらずダメージUPはないのね…、ACが 上がってもなあ、8はダメージも上がったような記憶があるけど
短剣ってどのシリーズも激強なきガスる。 9でアサシン二刀短剣とかすごかった。
武器単体では比較にならない、修練技能も考慮すべき。 そうして考えると、7は短剣の方が強いかもしれない。 短剣GM+修練Mシーフと長剣GM+修練GMナイトを比較すれば、 技能によるダメージ補整は(1pあたり短剣1+1、長剣0+2)同じと見て良い。 となると長剣の基本ダメージの高さか、短剣の3倍ダメージかの比較で、 3倍ダメージの方が効果あり。 8は短剣GM+修練Nヴァンパイアと長剣GM+修練GMのナイトの比較になって、 ダメージも攻撃速度も長剣有利、3倍ダメージを考慮しても長剣の方が強い。 武器云々も気になるんだけど、7でモンク育てた人居ない? 井戸使ってスキル60にすれば、 命中、ダメージが格闘で+120、修練で+60の計+180 ACが回避で+180、レザーで+120、杖で+60の計+360 格闘で60%の確立で回避 なんて机上ではアフォみたいなキャラになるんだけど。
接近戦ならシュラップメタルでいいじゃないか
ダァーーーーーーーーーーーーイ
ウェッハッハー!
周期的に?この流れになるなあ
脳梅毒です
( 。ρ゚ )ウヒャハウハエハハッ!
600 :
523 :04/09/05 14:09 ID:hicII1I2
ハッハァー!!!!、>523です。 mm8クリア致しました。 面白かった。久しぶりに集中して楽しめました。 難易度は思ったよりも高くなかったけれど、最後の問いかけは訳が糞過ぎて×。 わかんねーよ!あの訳じゃ! 動作検証のつづき。我が家の環境ではmm6は問題無し。 環境は win2k SP4 GeForce4800SE 120M(ドライバは”61.77_win2kxp_international”) サウンドブラスターAUDIGY2(ドライバはカードに同梱のもの) winアップデートは全部。DirectXは9.0c。 1280*960で16bitカラー。 個人的に怪しいと思うのは、サウンド部分とVRAMの量。 mm7はVRAM多すぎるとD3D無理っぽい。mm8はサウンドブラスターがNGな感じ。 mm6は普通に動作しました。いじょ。
ナイトとかトロールとかミノが発狂しても放置してるのは 俺だけでしょうか
602 :
591 :04/09/05 17:25 ID:B/d3gjkK
言い出しっぺと言う事で、モンク×4プレイを開始。 最初のドラゴンを殺してセーブロードでアイテム漁ったので、 あれよあれよと言うまにトンネル抜けて井戸まで到着。 分かったこと ・修練技能のダメージ補整は格闘には加算され無いが、命中技能は加算される。 ・杖と格闘の組み合わせは杖のみで殴るため弱い、杖と格闘どっちでも攻撃なんてことは無い。 ・回避は物理攻撃のみ有効、魔法は当たる 井戸使ってもダメージが130ちょっと、ACは素手で平均360。 魔法使い×4のようなムスカ感は無いものの、 井戸無しでベヒモス殺せたりしたので、以外と強かったと思いました、終わり。
格闘、回避は海中て真価を発揮する、という話をcarcassさんとこで昔見た。
このスレのおかげでW2KでMM8が動くよーになりますた。,ありがとうございますたー, m(__)m
いやいやお安い御用で
606 :
名無しさんの野望 :04/09/06 14:40 ID:UQW9YNAi
MM plutinum を放置していたのですが、最近になって6をインスコしてみました。 XPなので不安だったのですが、カレンダー文字化けもなく、そういう意味では順調な旅 を続けています。 ところで、過去レスを読むと「BGM最高!」などと書かれているのを散見するのですが、 私のMM6は効果音オンリーでBGMありません。オプション設定をいじってみたのですが、 鳴かずじまいです。 これはこんなもんなのでしょうか?それとも30%ぐらい楽しみレスしてるのでしょうか?
>>606 CDオーディオ 切ってるんじゃ無いの?
>>606 確かに6ならPC側の設定の問題。オーディオ関係チェックしてみなされ。
7だと初期不良でBGM鳴らないんだよね。
結構、BGM無い方が緊迫感あって良かったりする。 是非おためしを。
6ってBGMあったのか‥‥orz
>>601 俺はMM8のみ放置。力と速さが上がるし。
6とか7だとしっかり治してた。よだれはビジュアル的にキツイ
ついさっきHoMM2をローランドサイドでクリア。 いやー面白かった。先にHoMM3をクリアしてたんだけど システムはほとんど同じだね(進化してない)。 2の最後のマップには良い意味で裏切られた。 最後の最後までアーチバルドの居場所に気がついてなかったので、 自分的にものすごく盛り上がった。マップ的には3より面白いんじゃないかなぁ。 エンディングでアーチバルドの最後を看取った時に、はたと気がついてMM6をインスコ。 アイアンフィスト城の図書館で埃にまみれた彼を見つけた時はぐっときた。 こういうつながりがあるのはおもしろいなー。(いまさらだけど) HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9) の軌跡をたどってみようかなと思ったりした。 HoMM2の拡張パックも入れてるんだけど、オペラが始まる前に画面を切り替えてしまうので激しく無駄 なのが勿体無い。 まだプレイされて無い方、いまさらですけどHoMM2お勧めです。 HoMM4は持ってないので分からないですが、人によっては3より 面白いとおもいます。 自分の環境ではステージ間のストーリーの部分でナレーションが最後まで行かずに 切れてしまうというトラブルに見舞われてますが、他は問題なかったです(拡張パック導入してます)。 GF6800でHoMM2という激しく無駄な環境ですが、XPでもちゃんと動きました。 ちょっと質問なんですが、 アーチバルドサイドのストーリーやマップはやっぱりローランドサイドと違うのでしょうか? ご存知の方、良かったら教えてください。
>612 HoMM2は傑作ですね。 悪コースは視点を変えた同じストーリーって感じで、マップはほとんど違いますよ。 ローランド側とまったく同じマップで、操作する側が変わっているマップもあってなかなか面白いです。
614 :
612 :04/09/07 02:58 ID:vgTiEF+U
>>613 情報有り難うございます。
おお、面白そうですね。MM6を再プレイする前にアーチバルドのシナリオも進めてみる事にします。
HoMM2のシナリオは本当にゲームバランスいいですね。
最期の最期まで気が抜けなくて(へたれだからですけど)
手に褪せ握りました。
そのまえに、途中でローランドを裏切るマップをやってなかったので、
そっもをやってみなくては。
6も8もBGM鳴りませんでした。 もしかしてCDケーブルをサウンドカードに繋がないとならない仕様なのかな?。
>>615 他のゲームのCDDA音楽、鳴ってます?
というか、サウンドカードにCDケーブル繋がないと、CDドライブからの音楽は聴けないと
ずっと思ってたけど違うのかな。
>>612 HOMM4も機会があったらやってみてください
全然違うゲームになっていて最初は戸惑いますが、面白いです
現在入手困難ですが、数年したら廉価版のゴールドパックが出る可能性もあるそうです
Ultimate Artifactってどんなやつ?掘っても出ないなぁ。。。
619 :
612 :04/09/07 20:22 ID:WknulOiB
>>617 おお、そうですか。ぜひ入手して遊んでみたいとおもいます。
海外のファンタジー小説の挿絵を実際にプレイできるようにしたような、
そんな雰囲気を持っているシリーズだと思いました(HoMM2,3)。
このシリーズはアイテムを手に入れるときなど、イベントの小話(レプラコーンを助けたとか)
がとても素敵ですよね。
昔あったゲームブックの挿絵の雰囲気にも 通じるものがある。
homm2といえばレガシーオブアンデュランがカッコ良かった
Gameloftの最初のアクションRPGは、マイトアンドマジックの名前で、その世界「エラシア」が舞台になる。 このゲームでは、エラシアのヒューマノイド(人間、エルフ、ドワーフetc.)がモンスターの軍団と戦っていて、 プレイヤーは王を援助(救出?)するために召喚されたEwan(イワン?エヴァン?)という若い戦士としてプレイすることになる。 イワンは戦い以外においても役に立つ、精霊の力を操る力を与えられている。 さらに、それ以外の2人のキャラクターでプレイすることもできる−姿かたちを変えることができるヴァンパイアと、弓矢を背負ったエルフ。 この3人は協力して、ゲーム中のパズルを解き、増大するモンスターの脅威と戦い、 ついにはマグマの中にある巣でモンスターのリーダーと対決することになる。 我々が見たベータ版に近いものは完成に近く、9月か10月の発売に向けて いくつかのバグ修正とストーリーラインの仕上げが残っているのみだった。
おお、MM復活のキザシ
MMはネトゲで復活したらいいのに。MMだけにMMO ナンツッテ
>>622 mobileってなってるから携帯電話ゲームかな?
携帯用の別ゲームでもいいから、ヒットしてくれると、M&Mシリーズを掘り起こしてみようか とメーカーが考えてくれたら嬉しいな
>>623 クルセイダーズやウォリアーズみたいな感じかな?
こないだ600円で売ってたウォリアーズは、結構面白い。(まだ始めたばかりだが。)
大いに期待。
ROMってて気になってたHoMMのエディション版を購入。 これおもしろいねー!目からウロコ落ちました! シンプルだけど、モンスターの特性とか奥が深いなぁ‥ガーゴイル大好き。
>>628 ウォリアーズは結構面白いよ
でもね、最後の方で必ず詰まると思う
(とある墓の火を消すところなんだけど・・・)
あれバグなのかな?前もここかどこかで同じ話題を見かけたのだが。
誰か詳細知ってる人いる?
>>630 さっき前のエリアに戻ろうとしたら、ロード中のまま固まった・・・
それでもまあ、面白いから許せるんだけど。
好きなRPGの新作情報が色々でてすごくうれすぃ〜、発売日はともかく・・・
前情報無しでいきなり ゼルダのキャラデザがM&Mのそれになっていたら 泣くよな
(゚∀゚)アヒャ!
>>630 ウォリアーズってPS2のだよね?
特に詰まることなくクリアーできたと思ったけど・・・
でもプレイしてから2年以上たつから記憶も定かじゃないんだが。
「墓の火を消すとこ」ってどのへん?
>>636 ネタバレしていいのかな?
聖水を墓の近くにある灯にひっかけるとこ。近くに幽霊みたいのがいる。
聖水はアイテム欄から消えて、多分使ったことになってるんだろうけど、
火は消えてなくて。他にアイテムがあるのかどうか。
あとミノタウロスの迷宮でセーブしようとしたら、
なんか主人公が直方体の物体になってジャンプしかできなくなったり、
クエスト欄の表示が文字化けしてたり・・・バグさえなければ本当に良作なんだけどねぇ。
638 :
名無しさんの野望 :04/09/13 09:32:01 ID:Ua8De387
s
639 :
名無しさんの野望 :04/09/13 22:20:33 ID:Po4EoE+V
640 :
名無しさんの野望 :04/09/14 08:30:33 ID:YLIEcn3I
M&M6くらいならGB−SPで走るんじゃないだろうか。 移植してほしいなぁ
でもPC版移植の場合、操作性が問題になるんだよね。 各ショートカットを減らす&自分で設定できるようにすればまだ可能か。 GB版DOOMみたいにならないことを祈る。 Aの無い6なんてFPSじゃないやいっ!(注:FPSではありません)
MM6はゲームパッドでやってたから、操作は何とかなる気がするな。 むしろ遠くの敵が。。
ABLRとスタート、十字キーだけではなぁ・・・ ○○を押しながら××、なんて操作を要求されまくる。 NDSのタッチパネルを使えば或いは・・・ペン先で自キャラ選んで 敵を小突いたりアイテム拾ったり、ストレスのない操作が可能になるかも 画面の小ささがやはりネックになるだろうけど。
興奮してバキッ!と
646 :
名無しさんの野望 :04/09/14 19:07:51 ID:YLIEcn3I
>でもPC版移植の場合、操作性が問題になるんだよね。 もちろん、HORIから専用コントローラー出るんですよ。 うぉ、マジ欲しくなてきた。 装備やマップはサブ画面が超使えるし
>>645 たぶんそうだろう。古代人ではなく、古代人を滅ぼそうとしている連中が作ったのかもしれないが。
マニュアルに載ってた、人間離れした能力がいかにもそんな感じ。
クルゼイダー1800円だったので捕獲してきた
ちょっと前にHoMM2のことを書き込ませてもらったモノです。 アーチバルドサイドのシナリオでどうにも自力では攻略できなさそうなので相談させて下さい。 アーチバルドサイド シナリオ7 マスターオブドラゴンというステージなんですが、 こっちはメチャ弱いのに向こうは強力なモンスター勢ぞろいでこちらの布陣が整う前に攻め込まれてしまいます。 自分の進め方はヒーローを追加で2人雇って3人体制で、一人は船で海に出してアイテム&資源回収。 もう一人ははじめから配属されているバンパイアロードを使って弱い中立モンスターを攻略する。 最後の一人は裸同然で歩いてアイテム回収、といった感じです。 町は、バンパイアロードとパワーリッチ生産を最優先に進めています。 お金が全然足りずにモンスターを雇うこともままならない状態です。 毎回こちらがモンスターを用意しているうちにあちらこちらを蹂躙され、 城に攻めこまれてあぼーんというパターンから抜け出せません。 このステージをクリアされた経験のある方、(覚えてらっしゃる方も少ないとは思いますが) 体験談でも語っていただけると助かります。 ローランドサイドではこんなことはなかったんですが、 このステージは自分には難しすぎました。。。 シナリオ選択で飛ばせるのが唯一の救いか。。。
>>649 もうHoMM2は記憶の彼方なんだけど、スケルトンの大量生産はしている?
逃げる敵は逃がさず皆殺し、クリーチャーの住処から雇ってスケルトンに変換
外交も取得して仲間に入る雑魚を全部スケルトンに変換。
1000ぐらいたまれば、すぐ負けることはないと思うよ。
>>650 こんな時間にレスサンクスです。
そうですよね。 HoMM2なんていつのゲームをやっているのやら。
でも面白いんですよね。
何度かやり直してるのですがこちらの倒せる中立モンスターの数が
少なかったので(15-30)スケルトン量産作戦は本気でやって無かったです。
頑張ってみます。
敵ヒーローを覗いてみると初めからグリーンドラゴンやヒドラ、ミノタウロスキングなどがいて溜息でます。
敵が軍門に下らないようになりそうなので、外交のスキルは敢えてとらないようにしてるんですが
やっぱり必要だったのか。
うへ、スケルトンに変換なんて出来たんでしたっけ?今まで知らなかった。
取説読んでみます。
ひでぇ話だよな>>スケルトンに変換 M&Mはブッ飛んでいる設定やシステムがあって 脳内ストーリーが盛り上がっていいね
>>648 クルセイダーに1800円は高いよ・・・
すいません、質問なんですが、 MM6でここで見たウィンドウモードってのを ためしてみたんすけど、 「受け側に指定されたパス名'C:〜略〜MM6.exe -window'は無効です。 パスとファイル名が正しいか確認してください。」 と出てできないんす。 僕の方法が違うんでしょうか? プロパティのショートカットタブのリンク先って欄の情報を書き換えるって事で 正しかったですか?
>654 わかんなきゃやめとけ。
>>654 "C:\Program Files\〜\MM6.exe" -window
とやらないとダメなんじゃない? パスに空白が入る場合は、" "でくくらないとだめ。
657 :
654 :04/09/15 20:24:45 ID:SwRE9yjf
早レスありがとうございます。 >655 そんなつれない事いわんでくださいよぉう。プリィズ。 >656 早速試してみました! が、入力自体はできたんすけど、肝心のゲームがそのまま。 うーん、どうしたらいいんだろう?? 引き続き、情報求む。教えて君でスマソ。
>657 ヴァカは氏ね。
>>651 HoMM2には変換装置なかったかな・・・うろおぼえでスマン
でもHoMM2のネクロの戦術はスケルトン量産だったっす
マスターオブドラゴンは思い出したけど、たしか勝利条件が
ある街をとることだったと思う。
バーバリアン選んで、敵と内政を無視しての速攻か、
ウォーロックでドラゴンに頼る長期戦じゃないと勝ち目ないかも。
オーガと同盟を組んでいたら、オーガを拾い捲って丘でアップグレード
すると内政に金つかわなくてすむよ。
660 :
651 :04/09/16 01:38:57 ID:ZzXXJkns
>>659 重ね重ね情報tnxです。
やっぱり変換装置はないみたいでした。
丁度自分もネクロマンサーに限界を感じ他のを試している所です。
(選べるのがバーバリアンとウォーロック、ネクロマンサー
というのを良く覚えてますね!)
なんと、オーガと同盟を組んでいる条件もあるんですね。
違うシナリオを選んでいたようで知らなかったです(残念)。
道理で中立モンスターにオーガが多いはずだと思いました。
(代わりにちびっとlvlの高いネクロマンサーヒーローが雇えます)
速攻はちと無理なので、ウォーロックの長期戦でやってみます。
(ウォーロックで既に始めているのですが、ネクロマンサーより
楽に中立モンスターを倒せて良い感じです。)
ほんとどうもです。
HoMM2懐かしいなぁ〜。 むか〜しMac版やってました。クリアはしてないけど。。。 音楽がすげー良かった記憶が。 HoMM2の後にキングスバウンティーやってパクリやん!と思ったら シリーズの1作目だった。
>>660 セーブデータあったのでやってみたよ。んで、感想というか・・・。
アーチバルドシナリオの最初の分岐、あれが相当ここでは重要だと思う。
シナリオ2終了後、シナリオ3かシナリオ4かの分岐があるけど、
3を選んでクリアすると651さんのようにネクロマンサーギルドとの同盟
(Lv5くらいのネクロ勇者が最初に雇用可能)。
4を選んでクリアすると、ドワーフ殺し(マップ上のドワ−フ系が無条件で逃げる)
&オーガとの同盟(マップ上のオーガ系が無条件で味方に)。正直こっちのが良い。
ドワーフ殺し&オーガとの同盟があれば、シナリオ7は正直余裕。序盤に100体近い
オーガが手に入るので、砦でアップグレードさせれば相手がドラゴンだろうが無敵。
兵力を固めてずんずん進めば城は落ちる。行軍や先導スキルが勇者にあり、
かつオーガ系をまとめられるバーバリアンがこの場合良いでしょう。
オーガとの同盟がない場合、選ぶ道は3つ。
1.シナリオ2クリア時まで戻り(自動セーブされてるはずなので)シナリオ4からやり直す。
2.シナリオ7を回避する。その場合このシナリオの特典、ドラゴンとの同盟(マップ上の
ドラゴン系が無条件で味方に)を諦めることになる。まあなくても最終ステージはなんとかなる。
3.なんとかクリアする。この場合659さん言うように、ネクロで骨量産・バーバリアンで
速攻(とりあえず西にある城だけでも)・ウォーロックで長期戦のいずれかになるでしょう。
3.の場合いずれにせよ相当に厳しい戦いになるでしょう。勝機があるとすれば、
西にある黄色の城を早い段階で、敵主力が留守の間に落とせればなんとか
なるかも。城壁と矢倉があれば、戻ってきた敵ヒドラあたりはちくちく倒せるので・・・。
なんにせよ敵が分散してくれることを祈るしかないかも。頑張ってね。
しつこいけど追記。 3.の方法をとるならネクロはやや不利。じっくりやるにも速攻にも向いておらず、 またこのマップは明らかにオーガ&ドワーフを多く配置してあるため、個体数少なめで HPが一匹あたり多くてこちらが無傷で倒すのが難しく、骨量産は厳しそう。 無傷で倒すには大量のリッチ&ヴァンパイアロードが要りますがそれが揃う頃には・・・。 ウォーロック長期戦もいいのですが、やり直しがきかない不自由さはありますね。 バーバリアンで速攻、期限を切ってその期間内に西の城を落とせるまで、 何度もやり直しをするのが現実的かなと思いました。 まあシナリオ4からやり直すのが一番かもしれませんが・・・・。 長文連投すいません。お役に立てば幸いです。
664 :
651 :04/09/17 00:22:26 ID:DNs/0QIl
>>661 当時少ないMacで出来るゲームの一つでしたよね。
マーパの記事で取り上げられていた記憶があります。
音楽いいですよね。というか絵も話もいけてます。
上でゲームブック、海外のファンタジー小説の挿絵という話が出てますが
MMシリーズ全般に言えますけど(本当は残酷だった)グリム童話の世界のような
濃厚なファンタジーが楽しめて最高ですよね!(あ、でもSF入ってるのもあるか)
OS9環境でMM3がちゃんと動くので(時々フリーズしますが)現役PBG3に入れて出先で
ちょこちょこ遊んでます(これはレゲー板ネタでした)。
>>662 うおお濃い情報tnxです!
お手数をおかけしました!
自分の場合、シナリオ3選択、ネクロ勇者get、それならネクロで攻略してみるか。
という安易な流れで、662さんの指摘通り最悪のドツボ状態を選んでしまっていました。
シナリオ選択によっては余裕になるなんて考えられない難易度でした(涙)。
665 :
651 :04/09/17 00:24:31 ID:DNs/0QIl
皆さんのおかげで先程なんとかウォーロックでクリア出来たので報告します。 (最強がボーンドラゴンのネクロ、サイクロプスのバーバリアンは自分では無理でした) シナリオ始めてしばらくすると結構の量のヒドラやミノタウロスキング、またはグリーンドラゴンなど を囲ったヒーローが各地を蹂躙します。それまでに中立モンスターを飛び道具のケンタウロス、 素早さを誇るガーゴイル、移動力を誇るグリフォンを使って倒したり、引き入れたり、お金で雇ったり してできるかぎりの戦力と資源、アイテムを集めておきます。蹂躙がはじまったら敵を刺激しないように、 1人のヒーローに戦力を集中させて城に籠りました。他のヒーローは隙をついて資源を奪還していました。 この状態のまま資源やお金をため、ブラックドラゴンまでコツコツと城を改良します。 ケンタ、ガーゴ、グリは戦力として逐次雇っていました。ブラックドラゴンができるようになるまで ひたすら我慢です。はっきりいって全戦力をもってしても敵ヒーローに一度の戦闘も勝てる感じではありません。 (ミノタウロスキング、ヒドラを雇っていくと中途半端な強さのせいで結局戦闘が消耗戦に引き込まれてしまい、 戦闘を繰り返す内に地力で上回る敵にじわじわと押し負けていきます) この三種類の戦力が十分に集まっていないと敵に舐められてお城を早々に落とされアボーンです。 離れた所にある資源の硫黄を確保できるかどうかがキーになります。 がんばって、グリーン、レッド、ブラックと発展させ、ブラックドラゴンが5尾を超える辺りまで我慢できると なんとか戦えるようになります(相手の戦力も大変なことになってますが)。 最終的にはガマンを続けブラック15尾ぐらいまで育て、出先の敵ヒーローを1人づつ撃破することで 敵戦力をじわじわ弱めてなんとかクリアする事ができました。 厳しかった−。でも最高に面白かったです。 みなさんのhelp本当にありがとうございました。
HoMM1の二面ですでに行き詰まっているよ‥‥
HoMM1&2の購入で挫折(つД`)
質問。 MM8デイオブザ〜のレベル上限ていくつなんですか? あとレベルの数値そのものが強さに関係するような (Wizみたいな感じで)要素はありますか?
レベル上限のあるMMってあったっけ? ブレスとかはレベルの数値分のボーナスだと思ったけどMM6以降は最近やってないから覚えてる人よろしく。 MM3おもしれー
訓練所によってレベルの上限が決まっているようだけど、8はいくつが上限なのかは知らないなあ。 たぶん200くらいまでは上げることができるとおもうけど。 レベルの数値は直接HP、SP以外には影響しないんじゃないかな。 5以前はレベル上昇にともなって「攻撃回数」が増加するけど。 6以降はレベルでスキルポイントゲット→割り振ってパワーうp、という流れだね。
すいません。6のクエストでカーラゴンの領地から云々いわれたんですがどこいけばよいのですか?
カーラゴンの領地
Arc Mageのクエストのことか? そういう質問の仕方じゃ誰も答えてくれないと思うよ。 云々言われたところに行けば良いんじゃないの? ところでKriegspireの5000ゴールド取られて5000の経験値の得られる井戸。 あれ、飲み尽くすとそれ以降は1日10回までしか飲めないと思ったんだけど、 スペースキー押しっぱなしにすると永遠に飲めるのね。 今回気がついた。激しくバランスが崩れるね。 あと、ここの過去スレどこかにない? お金払わないとだめかな?
>>673 MM7でもそんな井戸あったね。スペースキーにガムテ貼って一晩中経験値稼いでた。
ゲームがとてもつまらなくなった。。。
675 :
591 :04/09/18 17:19:20 ID:ET4gLfvZ
MM6はオベリスクのご褒美が入ってる宝箱を開くとお金も一緒に手に入るんだけど、 これが宝箱を開くたびに適用されるから、お金ががっぽがっぽ手に入るよ。 だいぶ前にやったので記憶があやふやなんだけど、 300万Gか3000万Gぐらい手に入った所でお金が手に入らなくなったような。 普通にやったんじゃ限界までいかないと思うけど、 井戸使ってみた結果、Lvの上限は255か256だった気がする。
MM6はそれ以前に炎の王のアレがあるからなぁ
>676 炎の王のアレ? 何ですか?それは。
MM1にも白黒ぶち犬がいたし、実はわざとだったりね。
>>673 過去ログはないねえ。●買わないとダメなのかな。
誰か過去ログ倉庫作ってくれるネ申はいないのだろうか。
炎王のダンジョンは独立してるからね 他のクエストと関わり無いし狙ってるっぽい あと、オベリスクの宝のアレもね。 でもあれやってのパワーゲームもパワーゲームとしておもろいところが バランスいんだよなぁ。爽快感があるが崩壊はしてない。
>>爽快感があるが崩壊はしてない。 ま、いぃか。外人だし・・・
質問なんですが。VIのアラモス城ってどのエリアにあるんですか?携帯しかないんで攻略サイト見られないーですよ
E1エリア。一番右上。
ヘルプ ミー 6でニコライ王子のクエストやってるんだけど詰まった。 今、7月6日、攻略サイトによるとブラックシャーにサーカスがいるらしいんだが… サーカスが開いてないよ〜。 王子よどこにいるんだ?頼む、出てきてくれー。
何月にどこにいるかまでは覚えてないけど とりあえず小屋に入ってみた? 外からじゃサーカスやってるかわからなかったと思うよ
金かえせっ!いんちきサーカス
>>677 クエスト達成した後何度でも報酬を受け取れる、但し会話を切り上げるとそこまで。
経験値がえらい勢いではいるんだが、1679万だったかそこらで打ち止めっぽい。
>>685 どもども。
テントの入り口をクリックしてみたんだが、3カ所とも、誰もいない、もういってしまった、とか言われるだけだ…
ところで、あのテント、突っ込んでいくとテントの上に上れるのね。
>>684 7月はサーカスやっていなかったかと思うよ。
というか、ちゃんとゲーム内で情報収集しろよ。 攻略サイトによるとってなんだよ?
MMは2、4、6、9でサーカスが登場するけど、2以外は全てボッタクリだな。
4月ブラックシャー 8月呪われし者達の沼 12月ブートレッグベイ
すまん、俺もMM6は攻略本片手にやったくちなんで、攻略サイトだのみをあまり責めて やらんでくれ。 6の攻略本、都市マップとかみにくかったけど、それはそれでたのしかったな
6はフリーヘブン歩き回って達人探すのが辛かった・・・
でも慣れれば深夜でも迷わずに宿屋に直行できたりする。それがまた楽しい。
>>696 攻略本はアイテム表の数字が間違えていたり、ダンジョン名が間違えてたりして、
それはそれで発見すると楽しいね。
あそこまで情報を集めるのって並大抵の努力じゃ出来ないだろうし。
>>671 もよく攻略本見直してみたら良いのに。と思ってしまう。
勝手に攻略本見て悩んでいるんだろうと想像してみた。
そういえば6の攻略本はCorlagon's Estateの攻略ページのタイトルにCaves of the Dragon Ridersと書いてあったな。
>>698 慣れて直行できるはずが、何度かやっているうちに「あれ?あ、方向間違えた」で
悔しかったりするのも思い出してみる頃には楽しみに。
702 :
名無しさんの野望 :04/09/21 00:20:49 ID:9SWpbQgQ
M&Mha攻略するゲームではなく世界を体験のが目的の数すくないゲーム
NWNとかMorroとか。洋RPGにはそこそこあるな。D&Dが元祖だからかな。 ドラクエが元祖の和RPGにはないな。
Heavenとかなんとか言いながら、だいたい地獄だったりするわけだが
705 :
名無しさんの野望 :04/09/21 10:26:16 ID:HlwQAL/m
>>704 釣りかな?
Haeven(天国)じゃなくてHaven(避難所)だぞ。
>>705 釣りかな?
Haeven(天国)じゃなくてHeavenだぞ。
MM7〜9と、今までやったことが無かったHoMMシリーズを探してるんですが どこか入手できそうな場所ないですか? 昨日秋葉原行ったけど、PCゲームを扱ってる店じたいあまりなかったのが残念
【MM2】
Mist Haven
Woodhaven
【MM6】
Free Haven
haven(ヘイヴン):港、安息地、たまり場、など。
なぜかみんな「ヘブン」と読むので、heavenと勘違いする人が出てしまうのも無理もない。
そういえばウルティマ5でもGrayhavenを「グレイヘブン」などと呼んでいたなあ。
>>707 こっちが聞きたいくらい。
709 :
名無しさんの野望 :04/09/21 15:26:14 ID:E3Kx2UWt
>>707 英語でよければ既出のエンソフ
日本語なら既出のヤフオク
710 :
名無しさんの野望 :04/09/21 16:24:49 ID:9SWpbQgQ
トレーダーは時々出てるよね、中古
>>708-710 あまり出回ってないんですね。
ヤフオクはなんとなく敬遠してたけど、今度試してみます
今ヤフオク出てるよ
713 :
名無しさんの野望 :04/09/21 18:21:55 ID:TUsihAbk
あっさりとマスターからピーコ出来ちゃった‥‥ははは。
つまりマスターアジアからピーコが産まれたと・・・
CD-Rで簡単に焼けちゃうよね。プロテクト弱いのかな。
716 :
名無しさんの野望 :04/09/22 04:59:34 ID:qTkcOoeE
6なんて世代的にプロテクトしてない気がする
まだCDRも大して普及してない頃だしな
MM9も簡単にバックアップ作れた(\100 CD-R)…焼きソフトが凄いのか?
ドライブの性能もな
何年も前にMM7焼いた時はプロテクト掛かってたよ。 ソフトもドライブもしょぼいやつだったけど。
新宿ソフマップでは中古ならよく見かけるよ>MM HMM2とMM9はこの前もあった MM9が少し高くて、ちと様子見してたけど買ったほうがよさげだなぁ win2kな俺は、ここでアーマゲドン入手して幸せです
6〜8を焼いて、7だけ焼けなかった 確かプレイディスクがダメだった
723 :
名無しさんの野望 :04/09/23 03:26:48 ID:lJr5UBTq
MMの6、7の廉価版なんて¥2800じゃなかったっけ? それももう店頭在庫もなさげ。 いいゲームなのにもったいない、ダウンロード販売すればいいのになぁ。
>>723 そうだね。
もう少しネットの転送速度とかが向上すれば、ゲームはダウンロード販売が主流になるかもね。
ゲームのタイトルはもの凄い数だし。
それよりもOSの変遷で、昔のゲームが遊べなくなることの方が問題だな。
725 :
名無しさんの野望 :04/09/23 04:26:16 ID:lJr5UBTq
DOS環境のゲーム遊びたくても、最近の秋葉じゃそんな値段のつかない世代のノート売ってなかったりするしな。
726 :
名無しさんの野望 :04/09/23 04:53:07 ID:27P880v3
727 :
名無しさんの野望 :04/09/23 05:18:15 ID:lJr5UBTq
>726 なんだ、いまさら苺きんたまかw 田舎じゃウィルスの情報が伝わるのも遅いんか?
>726 あちこちで見るなあ、これ
ウィルスばらまき行為って、刑法上どうなるんだろ? 威力業務妨害?器物損壊? それとも、悪逆非道で禁固一年?
キャサリン女王に処刑されます
コーラックの自爆攻撃で木っ端微塵にされます
業務用コンピュータなら刑法の電子計算機損壊等業務妨害罪 個人なら被害があれば損害賠償の責任。ただし民法。 どちらも大きな実害がなければ無罪。 ただしコンピュータウイルス作成罪ってのが コンピュータウイルスの作成、配布、だけでなく 持っているだけで罪になるが施行されてない。
「明けること無い夜の儀式」でそうとうな苦痛を与える あるいはドラゴンサンドに無装備で放り投げる
ダークムーア城で笑い死に刑
736 :
名無しさんの野望 :04/09/24 00:47:44 ID:fwek9f3V
王子をサーカスから連れ戻すまでゴハン抜き
スケルトン変換機に放り込まれる
常に宝箱開け係
739 :
名無しさんの野望 :04/09/24 04:48:15 ID:fwek9f3V
薬ビン係
マンデートヘブンのせい。
フェラガ〜ル・・・
だから接近戦ならシュラップメタルでいいじゃないか。
743 :
名無しさんの野望 :04/09/25 08:22:13 ID:jfor8Wgv
いや、MP節約でスパークで十分
744 :
名無しさんの野望 :04/09/25 08:26:32 ID:3hd2YH24
ドラゴンの塔で防御と能力フルエンチャントで全死滅覚悟で ドラゴンの巣を漁ってお宝ざくざく。
>>742-743 スパーク派だったんだけど、
試しに魔法使い×4でシュラップメタル使ってみたら強い強い。
スパークはダメージ+足止めって感じだけど、
シュラメタはほぼ即死。
ブラッドタイタンでも2発で沈んで紙屑みたいにバタバタ死んでいく。
後半ならビーコンで教会に戻って全快しながら戦えるからシュラメタ最高!
で、結局XPでも動いて、一番おもしろいのはシリーズ中どれなのですか? 当方、8bitパソゲー時代の古き良きをM&Mに求めたい者なのですが・・・・。
シュラップメタルは強いけど風情が無いというか・・・かわいくない。 スパークはかわいいよね。蜘蛛ダンジョンで湧いてるのもスパークよね。 あそこからシュラップメタルが湧いてたら恐怖極まりないです。 自分は6以降しかしてないのでコメントできませんが6が一番おもろいです。
748 :
746 :04/09/25 17:04:37 ID:UoP6uBT9
>>747 ご返答ありがとうございます。結構入手が大変そうですが、探してみます。
昔、ゲームに燃えた感覚が取り戻せる作品だといいな〜♪
>>748 システムは結構変わったけど、
なんつーか、MMならではの(絶)妙なテイストは脈々と受け継がれてる。
そういう意味でもマイトアンドマジックシリーズだと納得できるはず。
それと入手困難だけど変なプレミアが付いてなくて安価なのが幸いかな。
750 :
名無しさんの野望 :04/09/25 20:52:42 ID:i9Pz+6yx
むしろ、プレミアついている方がかねさえ出せば入手できるけどね。 地方の人はどうやって入手しているんだろう。
おれは秋葉原巡りで手に入れたな。あるときはたくさんあるから驚いた。 あと6限定だがシュラップメタルよちファイアーブラストに萌え。なんで無くなったんだよ・・・
ポイスンスプレー派はいないのか? シュラップメタルの半分の威力はあって消費mp2ってかなり楽なんだけど。 ということで質問 MM7のトゥラリアの北東にあるトランカーの研究所の魔法障壁ってのが見つかりません。 ギミックは2階の真中の部屋のボタンが一つだけ見たいだしさっぱりです。 これが見つからないとメインクエストが。進まない…
753 :
748 :04/09/25 21:30:56 ID:ho57m/XK
>>749 ありがとう!僕はFF的なゲームが大嫌いなので、ここ最近ゲームに見向きもしなかったんだけど、
どうやら8bit機の時代に心踊らされた様なゲームは、僅かながらに存在する様ですね!
日本橋に在ればいいんだけど・・。
どうしてここの住人はSharp Metalをシュラップメタルと言うのか? 日本語版がそうなってるのか? ヘンすぎるぞ。
残念ながら日本5版がそうなってたり・・・。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 シュラメタ!シュラメタ! ⊂彡
>>754 Sharp Metalという表記が実は間違っています。
本当はShrapmetalという呪文なんです。
758 :
749 :04/09/25 22:13:01 ID:N8zQerjv
>>753 >どうやら8bit機の時代に心踊らされた様なゲームは、僅かながらに存在する様ですね!
「Y」 Yes
「N」 No
「Y」キーヲオシテクダサイ
>>752 7では毒霧も強いけど6では効かないモンスターの方が多いからねぇ。
でも俺は6でもスパークよりは多用したな。まず水の魔法技能を達人に上げたから。
闇の魔法覚えてからはシャーメタばっかり。土の魔法はほとんど使わなかった・・・。
マスディスートーションはほとんど効かない。
760 :
748 :04/09/25 22:27:20 ID:dzzpfYP/
>>758 「Y」キー押しました。
信じていいんですねよね?古き良き、あのRPG達の魂がここに宿っているのだと。
>>753 それはFF3がFFの最高峰である!と主張する俺への挑戦状か?!
762 :
名無しさんの野望 :04/09/25 22:32:29 ID:dzzpfYP/
>>761 藁・・・飽くまで、PS以降辺りからの寒いFFのことね。
ごめん!あげてもた!!
この板って年寄りしか居ないの?
うん
俺は1から9まで全部やったけど、システム、適度な難易度、手応えで選ぶなら6がいいな。 「これでもか!」というくらいたくさんいるモンスター。アホみたいに広い世界とダンジョン。 7、8は6と似ているけど手応えが少なくなってる。でも7は良い。 9も良かったけど、バグが多かったのが惜しいなあ。 マッピング世代ではないので1、2はきつい。 3、4、5の三部作(と俺は思っている)は良かった。 6でモンスターが妙に多いのは、3、4、5の頃にモンスターの数が少なくなっていた反動なんじゃないかと思う。 JVC「この3Dエンジンならモンスターいっぱい配置できるぞ!もっとモンスター出せ!もっと!もっとだァ!!」 みたいな感じで。
767 :
752 :04/09/25 23:55:08 ID:sxtt6YUu
PC98でクラウスオブジーンっていうのやってたなぁ あとNECのCDロムロムのやつも買って遊んだことある 付属のマップをみながら探検するのが楽しかったよ 地図に小さくモンスターとか塔とか載ってたりして 「ああ次はここに行ってみよう、何かあるんだきっと」 とか言いながら進んでいくのがとても楽しかったな 最近のはもう地図はついてないのかな?またやりたいなぁ
>>752 ,767
悪いが攻略本を読んでも記憶がよみがえらないので攻略本の通りで。
闇の進行で、奈落のダークシェイドに言われて魔法防壁を停止する場合。
東側にある図書室で本棚に隠されたスイッチ(1冊飛び出してる本)を操作して、
その部屋の南側に隠し扉が開き、隠し扉の先で格子戸がおりた部屋に
魔法防壁のスイッチがある。
格子戸は左手脇のスイッチで開き、中の白いタンク二つにはさまれたスイッチを押す。
パネルが黒くなったら魔法防壁が停止したことになる、、、、のだそうだ。
幸運を祈るよ。
770 :
752 :04/09/26 00:08:15 ID:YjDdOOWy
ずっと下の方見てたのに頭の上にレバーがあったよorz >768 MMはマップがあってこそだよね。 昔のに比べて味気なくなってる気もするけどちゃんとついてるよ
771 :
752 :04/09/26 00:11:27 ID:YjDdOOWy
>769 わざわざごめん。thx^^;
>>770 そうか一応ついてるのか、今度買ってみるかなぁ。
773 :
769 :04/09/26 00:53:28 ID:NLuGFVth
>>770 いや、進めて何より。
ちょっと見て回っていたんだが、攻略サイトにも「上の方」「分かりにくい」と
書かれていてなるほどなと思ったよ。
ということでクリア。 発売当初に英語版でやっただけだからむちゃくちゃ新鮮に出来た。 やっぱり中盤あたりの"次にどこに行くかな?"っていう選択肢の幅がMMって感じ。
775 :
名無しさんの野望 :04/09/26 09:21:09 ID:daMpOBk9
昔の自分でマッピングしなきゃいけない奴も面白いぞー。 手元にたまっていくものすごい枚数の方眼紙の感覚は、一度手にしてみないと分らない。 なんでファンタジーのシーフマップフェチ、チズコレクターが多いのか分る
776 :
名無しさんの野望 :04/09/26 09:33:18 ID:gjblmhxH
いいよねぇ、地図書いたりメモしたり。 MM6では自作のタウンガイドが役に立った。
7終わらしたついでに9はじめたんだけど、 マッピングしなくていいとかむしろFPS?とか、めっさやる気起きなくて消してまった。 もう一回6やるかー。
6は基本がRPGでFPS風味なんだけど、9は基本がFPSって感じで。
でもあのモロFPSなのは操作しやすくてよかった
782 :
名無しさんの野望 :04/09/26 22:48:02 ID:MBxUS658
9の技能師範が歩き回るってのが非常に苦痛だった。 港のおじさんが海の底に居るのに気づかなくて船に乗れなくて困ったことがあったし。 9はFPS化しすぎ!
>>775-776 RPG上でプレイヤーが実際に出来る行為の一つだからね。
しかも、それの出来不出来で、進行にも影響が出るし。
何でも、サクサクというのは、取っ付き易い反面、
そういった熱中できる部分を無くしてる気がする。
784 :
名無しさんの野望 :04/09/27 12:37:11 ID:PpIqU+u5
ガイシュツだろうけど… MM6で戦闘をターンモードにしてファイアーボールスクロール連発。 スクロールなくならないし、いや〜楽チン楽チン。 序盤〜中盤はこれで押し通しました。
序盤 一番、怖く辛く熱く楽しいところじゃぁないか
なんかこのスレみてると、9って面白くなさそうだなぁ・・・;; IVからVIIIまで遊んで、久々に9あるの知って公式ガイドと一緒に 買ったのはいいんだけど・・・・少し遊んでみてから感想かくわ
9は装備画面の糞ップリに涙
6〜8の着せ替えは楽しかったんだけどねえ。
なんか弁慶も真っ青 背中に槍やら弓やらノコギリ束にして生やして あんな物騒なやつらが町をうろついているんだもんなぁ
790 :
名無しさんの野望 :04/09/27 21:39:45 ID:7T/37xxr
やっぱり、大群のドラゴンを倒してのお宝ザックリ、 街中のタイタンにウザァ〜な内容のVIが最高だったなぁ・・・。 開発元の3DOが倒産(?)したから、今後は有志の作成してる 続編に期待するしかないのかなぁ・・・・;; 個人的には、バルダーズ・ゲイトのシリーズも好きなんだけど、 こちらも・・・・;; スタークラフトさん(開発陣?)、あの有志の作成してるM&MTを 日本語化して発売してくれー! 2万円くらいまでなら出すよマジで^^;
MM9 日本語版入手はどうするのが 一番いいですか?
買う。
>>792 割れ厨じゃないよ漏れは。
在庫全然ないですよねぇ。
MMは英語版でも全然問題ないと思うけどな
はああ・・日本橋ではもうM&M6は手に入らないのだろうか? 今更、入手は不可能か・・・。
オクにもでてないねぇ。 焼いてからオリジナルの方を出そうかしら
>796 バー教徒ハケーン
798 :
793 :04/09/28 21:00:51 ID:oPgolKZt
会社にかけ合えばかえるかな?
私も9で初めてMMをプレイして、面白かったので 前作を探してみたけど6しか見つからなかった。 7とか8とか持ってて今遊んでない人、放出してください。
中古屋くまなく探してもなかなかな稲
9で町にあるものが人型になるのってバグだったのか。 ずいぶんシュールな演出だなと思ってた・・・
MM8日本語版持ってるけど、箱も取説も無いので売るに売れない
803 :
名無しさんの野望 :04/09/29 15:27:30 ID:ygWnIqCp
MM7日本語版って音楽が鳴らない不具合があって 差し替えCD無料で送ってもらえたよね… いい対応だったんだけどなぁ…
久々に6をやろうと思ってインストールしたんだけど、 アップデートってもう手に入らないのかな? アップデートしないとどんなバグがあるんだっけ?
>>801 俺は最初なんかのクエストかと思った。あちこちに幽霊が現れたとか、そんなの。
9のBGMの暗さと相まって不気味なクエストだな〜とか勝手に思い込み。
>804 少しは過去ログ嫁池沼。
久々のMM6クリア完了。2度目だったしかなり効率よくやったつもりなのにゲーム内時間で8ヶ月掛かった… やっぱ6が一番好きだな。
>よくやったつもりなのにゲーム内時間で8ヶ月掛かった… 一番時間を食うのは訓練だから・・・
訓練所は1>2>3>6>13>20台>40台>65>89の8回だけしか使ってなかったりする。 途中で問屋をガイドマスターに変えて西部地域の移動コスト減らすべきだったなぁ。
HoMM1のキャンペーンやっと終わった! 激古で容量30メガくらいしかないから、ナメてたらかなり手こずった。
まあ本編もVまではフロッピー数枚だからなぁ。 それであれだけ濃い冒険ができるんだから容量対効果大きいよな。
>808 初プレイ時は実時間で8ヶ月かかったよ!乙!
やりこみの幅が広くていいよね。 極めれば1週間程度でクリアできるんだっけ?
久々にMM6やりなおしてるんだけど、誰か黒ポーションの合成表持ってない?
THX!
間違えて爆発させないようにね
ドリフ大爆発!!
↑ おやじ
MM6で銀行屋って初めのほうの町で家の中にいないかな?
ポーションを爆発させた時って 顔グラが黒焦げアフロになったと記憶しているんだが・・・ちがうか
↑ ドリフ見すぎな人
824 :
名無しさんの野望 :04/10/04 10:43:06 ID:SgRe22ED
口から小麦粉吹くよな・・・ちがうか
825 :
名無しさんの野望 :04/10/04 15:40:26 ID:JmFwu/Rs
スナーグルの鉱山で、「志村!後ろ、後ろ!!」みたいな…
826 :
名無しさんの野望 :04/10/04 18:59:41 ID:SgRe22ED
俺なんか最後地球が爆発して、すちゃかちゃんちゃかちゃんちゃ♪
827 :
791 :04/10/04 20:25:09 ID:6ZNR1I0S
結局みつからなかった、 公式ガイドブックだけは売ってるのにorz
アキバで見かけたけどな〜中古の日本語版MM9。2980円だったかな?
大広間のスケルトン大群で だめだこりゃ〜
>>828 場所教えやがれ! このスッコトドスコイ
嘘、教えてください。
>>830 ソフマップ本店の並びにある中古屋の二階。一階がエロゲー(アニメ?)ばかりの店だった。
階段上がって手前の棚の一番下にひっそりと置いてあったぞ。とりあえず走れ!
832 :
名無しさんの野望 :04/10/05 08:35:22 ID:kttyCdoO
ぽまえらのクエストはM&Mを入手するところから始まっているのです
833 :
名無しさんの野望 :04/10/05 18:57:40 ID:LNl51JQA
MM6を2度クリアーした。 別キャラでもう一回、やろうかな?ほかにやるのないし・・・ 7、8はやる気でないね。
6欲しいよ〜!!日本橋に誰か売りに出してくれ!!
835 :
791 :04/10/05 20:21:10 ID:XLS4V6Ct
おまいらありがと。
でも漏れ地方だし。。。
>>832 道のり遠すぎ。
>>835 とにかく一度行って、ロイズビーコンを掛けておく!
5つまでOKよね? とらのあなとやらにもビーコンお願いします。 都会のえろほん屋を見てみたいんです。
俺は英語版しかやったことないが、日本語版はそれなりの良さがあるのか? 村人のセリフなんか回りくどくて読む気しないんだが。
>839 全編を通しておかしな訳は特に無いから、 英語をすらすら読めなくて日本語がすらすら読めるなら日本語版やったほうがいいと思う。 最後の方のクエストでフラグが狂ってのるのは日本語版だけかな?(MM6)
日本語版の6持ってるんだけどXPにしてからインストールしてない。 6ってXPでも問題なく動くの? 途中で投げ出した記憶があるので真面目にクリアしたくなってきた。
日本語版MM9だか8だかで脱字が妙に気になった記憶がある。 「〜になりたのです」だったかな。 まあ笑って許せる程度だけど、何か見るたんびに力が抜けた。
>842 もう氏寝よ、その質問何回目だと思っていやがるんだよ。
FAQ てのはずっとそこにいて答えている者には「しばしば尋ねられる質問」なのに、 そこに入ってきて質問する側には「初めての質問」であることが多いんだよなあ。 とにかくこういう数代以上続いているスレの場合には よくある質問等のまとめなどをスレ立ての際に頭の方にまとめていることが多い。 そこらは見ておけば質問するにしても答を貰いやすい尋ね方をするようになるはずで、 「氏ね」とか「天麩羅見れ」とかいわれなくてすむのだが。
ていうか昔そのFAQ無かった?
>846 無駄だろ。 ググりもしないでいきなり書き込むオシエテクンはスレ頭なんぞ読みもしないだろうから。
>>842 もちろんテンプレ読むのは当たり前だけど、
XPの場合はいろいろなケースが報告されているから
まずやってみてどうダメだったかカキコすれば
情報として有意義だしいろいろな人に参考になると思うよ。
ちなみにオレもここを参考にして色々試したけど結局出来なかった。
だから納得してMeとデュアルブートにして楽しんでいる。
今更Me入れるのイヤだったけど、それ以上に6,7をやりたかった。
今になっても新鮮な話題が出てくるからね。
そういう観点から見ると
>>844 もMMを愛しているんだな。と読み取れるw
XP使ってて、いままで6しか動かんかったけど、 DirectX診断ツールのサウンドで、アクセラレータ を無効にしたら、ロード画面で落ちていた8が動い たよ。
851 :
791 :04/10/08 00:57:21 ID:Dr0KZZpt
このスレをXPで検索すれば済んでいた話なんだよなぁ。 教えて君にあれこれ理由付けしても無駄だよ。
あっそ
阿蘇
あっそ ・・・って キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ま た M M O か
ひょっとして、がいこつとか骸骨とかガイコツとかに成れますか
市民ではじめたはずがいつのまにかガイコツになったりしますか
>中国のTQ DIGITALと提携し, ってところに激しい不安を覚えるんだが…… でもMMOの販促として旧作を再発売してくれるとイイナイイナ
MMOには興味ないが、 >でもMMOの販促として旧作を再発売してくれるとイイナイイナ それだ!それ期待! 買いたくても売ってないんだもんよ…
863 :
791 :04/10/08 22:51:58 ID:Dr0KZZpt
>>853 あれ?ちゃんとよんでるよ。
アレは単にinfoですた。
MediaPlayerでSRS onにして、MM6,MM7のCD2をCDオーディオ再生してみた。 1曲ごとに懐かしい旅の思い出が蘇り、目頭が熱くなった。
866 :
864 :04/10/08 23:41:39 ID:A2ZPjq72
>>865 おぉ、やはりいるんですな。今も聴いてる。
ゲームし始めると、仕事も他の趣味も手につかなくなり、生活が崩壊するので、
CDを聴いて時々心を静めてます。
>>865 は他にどのテーマがお気に入り?
865じゃないけど MM6ではスタート時最初に流れるニューソーピガルの曲。 MM7では、ハーピィがいる荒地のアコースティックギターとコーラスの暗く寂しい感じの曲。 MM8では、トロールがうろつく溶岩地帯の曲。 音楽もそうだけど、ネットでMM6のマップを見たときは、色々な思い出が蘇って熱くなった。 ホントに冒険したみたいだ。ここまでこんな感覚になれるゲームは他に無い。
俺も俺も、リッチな骸骨になりたい・・・・。 ようやく、夢が、叶いますか?
心底駄目だな。Ubi。 M&MのMMOは一回ポシャってると言うのに。
そんなのあったの?
別にUbiのM&MのMMOがぽしゃったわけじゃあるまい。 日本で出来ないの悔しいからぽしゃっていいけど。
オレがやりたいのはMMOじゃないんだよな
874 :
864 :04/10/09 09:07:01 ID:ikrVCum6
>>867 しかし、曲名がわらないと、どの曲か伝えるのもお互い一苦労だな。
MM6>秋の虫、鳴きまくりのやつ?自分は聴くと故郷に帰って来た気分。
MM7>デイジャとブラカーダのやつね。これ砂漠の旅の雰囲気でてるよ。
MM8>多分あれかな。すまん。当時、体壊して途中までしかやってない。
MM6のマップは、ちゃんと合体するから感動するよな。
>>868 毒入り事件がおきるダークな研究所で、博士とった先輩いた。
仲間内ではちょっとした夢だったから、彼の風貌も含め、
リッチ昇格おめでとうと祝ったことあった。
875 :
名無しさんの野望 :04/10/09 13:07:56 ID:KlOPueeT
はー、どこにも売ってないのね。根絶したわ。
876 :
名無しさんの野望 :04/10/09 15:47:28 ID:FhhZ1IaF
英語版のパックじゃだめなのかな? 6から9の詰め合わせを海外のショップから買ったら、五千円でお釣りきたよ。
ミレニアムエディションというやつかな。 そいつはXPでも起動できるスグレモノだそうだね。
878 :
名無しさんの野望 :04/10/09 16:20:45 ID:FhhZ1IaF
それそれ。2000でもOKだった。
879 :
名無しさんの野望 :04/10/09 16:49:49 ID:7aaQAZqQ
それが日本語版ででりゃなぁ。無敵なのにな。1万でも買うよな。 6〜8は持ってるけど保存用に買っちゃうだろうな。 聞こえてますか、日本の代理店の方々!
イマジニアはほぼPCゲームからは撤退に近い状況だからなあ。 ヒーローズを出したメディアクエストあたりが権利とってくれたらいいのに。 あそこだと結構廉価版出したりもするし。
881 :
791 :04/10/09 20:00:03 ID:8z+c48Y6
もうなんでもいいから適当な新作出して 旧作再販売してくださいよ、おながいします。 ”聞こえてますか、日本の代理店の方々! ”w
XPだけど6〜9は問題なく動いたなぁ。カレンダーがバグったりはするが。 それにしても新作出ないかな・・・
>>877 プラチナエディションだね。
うちのXPでは6,7共に起動しんなかったよ。
8は正常に動作した。
箱にはXPにも対応している記述があるから期待はしたんだけど
起動しない事もあるみたい。
単体のMMシリーズと同様の動きだったので、特別に何か施されているわけではなさそう。
あ、ランチャーはプラチナと表示されていたので、ここは違うかも。あとパッチも当たっているみたい。
コンパクトな箱にまとめて入っているので、良い感じ。
今では買うの困難だよね。
俺はWin2Kだけど、カレンダーなんかはどうでもいいが クリア時のスコアの証明書が化けてるのはかなしい。 そしてその化け化けのスクリーンショットが自動保存されているのも。
ウェールカムアパーイ ンガッ
カンバックス―ン!プリーズモアゴールド・・・
XP完全対応で6を再販しやがれ〜こんちくしょう!! オレはいつになったら、この世界の冒険者になれるのだ・・
888^^
次期Windowsでは、今のWindowsソフトはエミュレーションで動かすようだけど、 MMが動けばうれしいな
>>889 そうやね。
っていうか最近の3GHZ位あるPCならVM ware上のWin95とかで動かないだろうか。
さすがにMM9とかは無理だろうけど、MM6はそれなりに動きそうな気も・・・
でもなんかXPの時にも似たような話をきいたきがするね<エミュレーション
アプリの作りが 決まった場所に決まった名前でOSバンドルのフォントが置いてないと駄目とかだったら エミュレーションしても無駄のような気が。
XPで起動しなかったMM8が起動するようになったので報告。 まず、我がPCではMM8が以下のようなエラーで起動しませんでした。 --------------------------- pz-text: MM8.ICD - アプリケーション エラー --------------------------- "0x2110e917" の命令が "0x0ea55e90" のメモリを参照しました。 メモリが "read" になることはできませんでした。 まず、エラーを起こしてるのはMM8.ICDと言うモジュールらしい。 で、確か*.ICDはSafeDiscとか言う起動時のCDチェックに使われるファイルだったと思うので、 CDチェック部分をはずして見たら、見事起動しました。 正確にはMM8.exeを最初起動したら駄目だったけど、MM8Setup.Exeから起動したら 見事起動。 CD音楽は鳴らないけど、これでプレイできるぞー。 チェック外しの方法は・・・ちょっとやばそうなので詳しくは書きません。 キーワードは Safedisc Annihilator です。
894 :
名無しさんの野望 :04/10/12 00:38:14 ID:T6sWpilY
ぬーわーるども3DOも事実上消えたので、これを機会にみんなM&Mを卒業して ファイナルファンタジーの緻密な世界観にハマるというのはどうだろうか? イヤか? おれはイヤだ。
895 :
名無しさんの野望 :04/10/12 04:29:12 ID:d/5haYVJ
\クリア記念カキコ。 こんな終わり方なの?ってかんじ。 Heroes of でもいいからこのストーリーの続編が出てほしい。
>894 俺もイヤだ。 M&Mの大味で微妙に救いのない世界が好きさ
897 :
名無しさんの野望 :04/10/12 12:28:44 ID:MT8PRR0h
近所のニノミヤでMM8を発見
test
FFは5で卒業した。 久々に国産の王道ちっくなRPGでもすべかとバテンカイトスというゲームをやった。 今の国産のRPGは Realなグラフィックで Playabilityの高い Guide付パックツアー なのであるなぁ。
900 :
名無しさんの野望 :04/10/12 17:30:29 ID:P/igEKTJ
MM6、ヤフオクで出ていますよ! 英語版ですが。
MM6の日本語版で良ければ譲るよ。
ヒーローズ4の礼賛ダーのキャンペーンで、最後の砦を通れない(赤の敵と 戦えない)。 テントは2つとも訪れたんだが、何でだろ?バグかな? 似たような現象が起こった人、いますか?
903 :
名無しさんの野望 :04/10/12 19:18:13 ID:iq8Ys0v+
>>900 日本語版の6,7もでてるな。業者っぽいのが入札いれてる。
904 :
902 :04/10/12 19:38:35 ID:qI9CfQnC
自己解決しますた。 スレ汚しスマソ。
>>894 オイラもイヤ。
でもジョブチェンジで骸骨になれるんだったら・・・・。
FFの世界観じゃありえないだろうけど・・・。
ニャフーン∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (,,⌒ー⌒) < EQならなれますよ骸骨に 〜(,,_ ノ \_____________
Pen4-3G、Radeon9600XT(256MB)、メモリ1Gって感じの自作機なんだけど WindowsXPマシンに6(日本語版)をインストールしたが起動しない……_| ̄|○ デスクトップは16bitにしてるのに(グラフィックをソフトウェアレンダリングにするって起動後の話だよね?) システムコマンダーでMeもマルチブートできる環境にするしかないかなあ 6は古いマシンで王子を助けたあたりでやめてたから悔しいんだよなぁ
画面のプロパティ
互換モード
6と7が近所のブクオフで各600円で売ってるのを発見して、両方買ったんすよ。 初MMなんで、わくわくしながら箱を開けてみたら… 6はDisk1、7はDisk2しか入ってなかった。 ○| ̄|_
911 :
名無しさんの野望 :04/10/14 01:34:25 ID:gJkWLE4G
>>910 ゲームマスターのミスリードキター(゚∀゚)
>>908-909 サンクス。でも、
(3.3) C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1\mss32.dll: Pager initialisation error 2 - 指定されたファイルが見つかりません。
こういうエラーが出た。
C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1フォルダを作ってmss32.dllをぶちこもうとしたが
そういうフォルダは作れないそうで。やっぱシステムコマンダーかなあ……
>>910 次に6、7各二千円くらいで売ってたりして
>>910 それ、幻のMM6.5パッケージです。大事に持ってて下さい。
つぅか不憫な(つд;)
>>912 C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1 ってのはロングファイルネームのショートネームだぞ。
MMをインスコしたのなら、既にc:\program files\newworldcomputing\mightandmagic(想像)とかいうフォルダがあるはず。
mss32.dllに関してはわからんけどな。
>>915 どうもです。いや、確かにすでにご想像のようなそういうフォルダがあって
その中にしかとmss32.dllっていうファイルがあるんですが、エラーが出るんです。
ロングファイルネームのフォルダ非対応なのがいかんのか、と思ったんですが、
そんなわけないよなあ・・・ハハハ。
同じようなエラーが出てる人が多いのかと思ってカキコしたんですが いないとするとちょっと不思議。原因はmss32.dll以外の私の環境にあるのかな
そのファイルのバージョンが合わないのでは。SP2?
>>910 それで、その買ったやつはどうした?
足らないディスクが管理が悪くて店のどっかに転がってるかもしれないし
店に怒鳴り込んでいったかい?
たかが600円でも、泣き寝入りしちゃダメだぞ。
あらゆる秘術を尽くして一年ぶりにMM7の再インストールに挑戦。 やっぱりダメぽ。。。奇跡は起こらず。
>>919 をはじめみんなすごいな!
そんなところまで思いもしなかったよ。
MMをやりたい執念なのか、その道のプロなのか。
脱帽するよ。
923 :
名無しさんの野望 :04/10/14 21:04:29 ID:k/1+f5P6
>>919 僕も動かなくって orz だったんですが
DeShrink V1.6で置き換えて、互換モードにしたらあっさり動いたよん
やっぱり、最新のマシンだとさくさく動いちゃうよ
今度こそクリアーするぞ
やっぱり最新のPCだと タイタンとかも高速で動くんでしょうか
パーティが高速で回転することはできます。 タイたんはあいかわらずのしのし歩きます。
>>919 再三質問してた者ですが……すげええええええええええ!!!!
動いたよ!! 俺のXPマシンでマイト&マジック6がプレイできたよ!
感動した!!
>>919 は神!!
てか俺のぐぐり仕方が下手だったんだな_| ̄|○
ありがとう!! うれしいよ!!!
これ、新しいテンプレにも加えてほしいな
一応わかりやすく整理しておく(せめてそれぐらいはさせて)。以下、俺の場合。自己責任で試されたし。 1)マイト&マジック6をWindowsXPマシンに普通にインストール 2)マイト&マジック6のMM6.exeを見つけて(通常は C:\Program Files\New World Computing\Might and Magicョ VI にある) アイコンを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブで互換モードをonにしてMeとかに設定して起動 3)(3.3) C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1\mss32.dll: Pager initialisation error 2 - 指定されたファイルが見つかりません。 ……というエラーが出た。 4)DeShrink V1.6をネットで探してダウンロードして起動、Mss32.dllを適当な別名ファイル(例:Mss32x.dll)に置き換える 5)Mss32.dllをMss32old.dllへ、Mss32x.dllをMss32.dllへ名前変更して、マイト&マジック6を起動 6)遊べた!!(あくまで俺の場合ですが)
BAA教徒もびっくり
ガァガァ教徒もb(ry
積年の課題であったXPでの起動について、とりあえず完全解決ということだろうか。 祝いめでたや。アイアンフィスト住人もガケから転落するほどのめでたさだ。
932 :
名無しさんの野望 :04/10/15 17:07:17 ID:r271W4MZ
そんな無理して旧いゲーム遊ばないで、FF遊ぶというのはどうだろう。 俺は嫌だけど。
933 :
ココ :04/10/15 17:18:51 ID:0gs5v+yc
>932 てめーがageるから、馬鹿が宣伝にきたじゃねーか。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || あらしは 。 Λ_Λ いいですね。 || 無視! \ (゚ー゚*) ||________⊂⊂ | ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | | 〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
936 :
名無しさんの野望 :04/10/15 19:43:59 ID:r271W4MZ
937 :
名無しさんの野望 :04/10/15 19:46:13 ID:cEDa/GCx
MM7は駄目なのか。。。 mm7.icdでエラーと出るんだけど、互換モードも何も無いし。
俺なんかDirectDrawErrorだ。なんか勝った気すらするぜ。
俺なんかCDトレイ出しっぱなしにしてたらこけてヒザでヘシ折っちまったぜ。 買い替えれば済む分、逆に軽傷かもしれんわな。
MM6ができたのはいいんだけど 食料が6個以上もてないよ orz
節制プレイを楽しんでくれたまえ
>>941 食糧は一度に売ってもらえる分しか持てないけど、
後半に行ける町になれば、一度に20日分とか売ってくれるようになるよ。
食料を買った後に木になってるリンゴをゲットしたりすれば、6以上になる。 でもたぶん意味ない。どのみち序盤では、敵と戦って毒とか病気とかになっても、 自分で治せないので休憩できず、教会に駆け込むことになるだろうから。 つまり手持ちの食料を食い尽くすほど、町に戻らずに長く冒険できないのよ。
つーか、6で食料を買った覚えが無い。
なんか突然IXがやりたくなったから始めてみた
ヒーローズ2のBGMとても良いですね。 ファイル抽出してみたいのですがどこにあるのか‥‥
久々に6をやってみたら、画面を見ていて酔うようになった・・・・ 前はそんなことなかったのにな〜〜
951 :
名無しさんの野望 :04/10/17 07:03:09 ID:eLVBDeMC
>>945 >>946 昔にやったときは まとめていっぱい買えたような気がしたんだけど
記憶違いだったのかな
ひょっとして、昔やったときはバグだったのか
アホか。
>>951 だからちゃんとレス嫁って。ヌーソーピガルとかでは少しずつしか食料を変えないけど、
ブラックシャーとかその南の砂漠の宿とかだと大量に食料を買えるんだよ。
ところで、新スレのテンプレはこのままでいいのかな。
追加とか変更とかするべき箇所があったら今のうちに話し合っとこう。
突然ですがMM7がXPで動いたので報告。
以下に簡単に説明。ただし自己責任で。
1
>>893 にある Safedisc Annihilator をネットで探してインストールする。
2 インストールされた Safedisc Annihilator を起動してMM7フォルダにある
MM7.icdを開き、鍵のアイコンあたりをいじって保存すると.exeに変換されるので
そのまま保存。
3 MM7フォルダ内にできた annihilated.exe を右クリックで互換モードにして起動。
俺の環境ではSEやVOICEの再生がおかしいのですが
>>850 のように
アクセラレータを無効にしたらかなり良くなりました。
956 :
名無しさんの野望 :04/10/17 15:09:24 ID:0diLm8mZ
なんか日本人が勘違いしやすい英語の本に7で主人公が洞窟に入ったときに言う「ホワット、ザットスメール」が間違いの例として表紙に載っていた。 女の人がレストランで料理のにおいを嗅いで「美味しそう」という意味で言ったらシェフが「だったら食うな!」と怒るという話。 正しい意味は「何だこのにおいは?」。なるほど、確かにドラゴンがいる洞窟は臭そうだもんな。納得。
スメルって単語には「いいにおい」という意味は含まれない、ということなんでしょうか。
>951 MMでの食糧の量の意味は、n食分じゃなくて、n日で腐って食べられなくなる、ね。 宿で買うと基本的に食べきれない量がザックの中に詰め込まれる。 りんごやら食うと増えるのはまぁファンタジーってことで。
そうだったんだか!?
ここんとこ今更ながらHeroes2をアーチバルドでやってるんだが、結構キツい。 ところでシナリオ8と9ってどちらを取ったらいいのかな? 王冠を取るか、軍勢を配置するかって選択なんだが? 教えてエロい人!
好きにしれ オグル、ドラゴンと同盟なしで軍勢はマゾいがな。
HOMM2はキャンペーンでヒーローの種族選べないのかね?
ちと前にHoMM2をレポート&ヘルプをもとめてたの自分。
>>612 、660 とかで。
>>963 964さんとかぶるけど、ドラゴンと同盟があるなら(シナリオ7)軍勢の方がお得かもしれない。
ただし、軍勢シナリオで大勝することが条件だけど。上手にやればかなりの戦力を持ち越し
できるから最終シナリオで結構有利になるよ。
>>965 無理だと思う。
9ってアーティファクトに出現制限ありますか? なんか黒宝箱開けても出なくなっちゃったんだけど。 制限あるとすると、セットアイテムとか揃えようがないと思うんだけど。
>>967 箱が何度でも復活する代わりに、
アーティファクトは個数に制限がある。
セット装備が揃えられるかどうかは
運、もしくはセーブ&ロードの根気次第。
> 箱が何度でも復活する これを知って大喜びで取りまくってたんだがorz やり直した方が良いかな。
970 :
名無しさんの野望 :04/10/19 12:22:00 ID:DqiFnukD
MM6のゴブリンが出川に見える
突然だが、「_inmm.dll」によるNo-CDのBGM変換(CDDA→MP3)成功報告。 ・MM6 ・MM8 ・HOMM1〜3 低スペックマシンでもCDアクセスが無くなって快適。
Might & Magicを初めてやろうかなと思っている者です。 8からやろうかと思っているのですが、どこで手に入るのでしょうか? とりあえず明日か明後日の仕事帰りに秋葉原に見に行こうかと思っています。
>>973 英語版ならヤフオクででてますな。6も。
秋葉探すよりオクで待った方が楽っぽいw
首都圏なら中古屋とか売れ残りたっぷりのショップは? 自分の近所だと ハードオフやヤマダ電器に、おぉ〜こんなのまだ在るんだ!なソフトがある
6をインストール完了。ただ、音楽が鳴らないんだけど支障ないよね?
>>976 支障はないけど2割くらい損してるとお考え下さい。
でも案外音楽なしプレイも乙なものだったりする。
アーマゲドンズブレードを探してるけど、見つからないよー 2kじゃせっかく買ったHoM&M3が文字化けして遊べないんだよなぁ 誰か、見かけたら教えてくれー ・・・・公式で売ってくれりゃ助かるんだよなぁ(;´Д`)
気にするな。 俺はヒーローズシリーズではアーマゲドンズブレードしか持ってない。
>>979 二週間前ほどだけど、大宮Sofmapで見たよ。
今は、どうかわからないけど近かったら行ってみては?
>980 ま、まさかHoMM3なしで!?
中古でMM6買ってきたら 英語版の攻略本が同梱されてた 僕はラッキーなのでしょうか?
984 :
973 :04/10/20 11:58:28 ID:NWw1q4FM
>>974 日本語版が良いしヤフオクは使いたくないので気長に探してみまする。
>>975 新品が欲しいので気長に探してみまする。
わがままだな、おいら・・・
9があったらそっちを買ってしまいそうです。
でも買う前のいろいろ調べている今が一番楽しい気もします。
アキバって店は多いし掘り出しものもあったりするけど 実際欲しいもの探すと見つからないこと多いよなー その手の人間が多いだけあって密かに人気なものとか ほとんど見つかった試しなし('A`) あっても妙に高かったり オレの探し方が悪いだけかもしれんが・・・ だもんで地元に帰ったときのが見つかること多かったりする
アキバも十年くらい前は小さなちうこそふと屋がたくさんあったんだけどな。 ここ数年で二次元系ばかりに‥‥
中古ですら見つけるの大変なんですよ・・・
・日本語版 ・新品 ・ヤフオクいや 難度が「ゴブリンウォッチ殲滅」から 「ダークムア1人クリア」に跳ね上がりました。
990 :
973 :04/10/20 17:19:51 ID:7ZD8icRA
>>989 よくわからないけど、難しい状況なのですね。
うーむ、中古探してみるかなーって今日は台風で無理そうだ。
>>990 ダークムア城と言えば、MM6にはまった者が他のどこよりも愛する城だ。
早く買って一度言ってみるといい。
楽しいぞ・・・・
(゚∀゚)アヒャ!
確かに。笑いと歓声の絶えない素晴らしい場所だよな。
>>笑いと歓声 涎を忘れてるぞ
995 :
名無しさんの野望 :04/10/20 21:47:49 ID:72ltAdQx
MM6の画像だけをグレードアップして発売してくれんかな その他はそのままで
>995 そんな凄いもの発禁だよー
アッハー!
ウェッハァーーー(omo)/
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名無しさんの野望 :04/10/20 22:32:06 ID:ZJaJwICe
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