【(´・ω・`)】RPGツクール'00,'03,XP【(`・ω・´)】
1 :
名無しさんの野望:
tinko
諸君らにとって(´・ω・`)なツールとなるか(`・ω・´)なツールとなるか
すでにツクールの本来の目的が果たされてない気がするのは気のせい?
超簡易版も作ってくれよ…
>>8 ムズイ昨日は使わなきゃいいじゃん。
漏れは他人のスクリプト様をパクる予定。
前スレの+pksXaLmを見て、なんでXPの開発者がRubyを選んだのか分かった気がする
スクリプトに作者の著作権を主張して
このスクリプトはコピルな、などといった注意書が出てこなきゃいいんだが…
HSPに手を出していた時に
プラグイン関係で似たような事があったからな。
けっきょくHSPから足を洗ったというか。
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ 弓 ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
|||
┃
(゚д゚)
(゚∀゚) .(゚∀゚)
┏| |━ | \|━━━━━━━┓
┃ | | | |/ ┃
┃ |_|_| |_|_|. ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
13 :
名無しさんの野望:04/03/16 21:39 ID:bDGFfBRO
もっと簡単にゲーム作れるようにしてくれよ。
2000(3)やればいいじゃん。
15 :
名無し:04/03/16 21:43 ID:gz/5jp9W
>>11 嫌な話だな、それは。
そうなったら早く組んだもん勝ちになってしまう。
まったり作ってたら
スクリプトの著作権の持ち主とやらにぺこぺこ挨拶回りするハメになっちまうかも。
そんな思いをしてまでゲーム作りしたくないな。
16 :
名無しさんの野望:04/03/16 21:43 ID:bDGFfBRO
バカだなぁ、
長編作るのに半年とか時間の無駄だろ。
もっと簡単にだよ。1日とかな
自分の頭で構想を組み立てるだけで簡単にできるツールないの?
17 :
名無し:04/03/16 21:44 ID:gz/5jp9W
脳内でげぇむを作るといいよ。
それならば、小規模な作品を作ればよい。
時間の無駄かどうかは人それぞれだね。
公開して、不特定多数の人間にやってもらうってのが楽しみ。
自己表現の一つだな
あは!俺つられてやんの!
ぶっちゃけスプリクトって何ができんの?
21 :
名無し:04/03/16 21:50 ID:gz/5jp9W
>>16 作業自体が好きな俺には無縁な話だ。
あとIDが放送倫理機構。
23 :
名無しさんの野望:04/03/16 21:50 ID:bDGFfBRO
つーか
俺、バカだから変数とかスイッチとか( ′∇ソ ヨーワカラン
24 :
名無し:04/03/16 21:54 ID:gz/5jp9W
いつも思うんだけど
変数程度が理解できない人間がいるなんて
想像もつかないな
偏差値30代?
スクリプトをいじるような人は暗号化して公開しそうだけど。
逆に暗号化してないんならパクってもOKかと。
>>12 だれも反応してないんだが、
ハゲワラ
XPの戦闘シーンだな。
わからないなら、検索しる
解説しているサイトはいくつかある
実際、俺はそこで理解した。
ID:bDGFfBRO
ID:gz/5jp9W
sageろ。
変数ってどういうこと?
変な数ですというと思ったかーーああああははは
スクリプト職人希望
厨房が思いつきそうな処理を一通り作って
著作権フリーで配布してしまえば無問題
しかし、発売後の半年が勝負だな。
素材の自作もできない奴はRTPに飽きられる前に何でもいいからツクれ。
これは海老がくれた最後のチャンスだ。
>>30 お前のところが有名サイトならいいが、そうでなかったら乗っ取られて終わり
戦闘ダメージの計算式も編集できるかしら。
スクリプトなんて、画像素材と違って処理を記述したものなんだから、
目的が同じなら中身も似通って当然。
自分で組んでしまえばよろし。
36 :
名無しさんの野望:04/03/16 22:38 ID:P07F6wpc
mudaniage
37 :
厨房:04/03/16 22:40 ID:Qefp3CFo
だれかFFみたいにゲージが動く横向き戦闘のスプリクトつくってください!!
38 :
35:04/03/16 22:46 ID:W2Hrf49C
省きすぎた気がする。
>>35はスクリプトの著作権の話ね。
著作権を乱用するような厨の組むスクリプトなんざ、
・二番煎じなシステム
・大して難しくない処理
だいたいこの辺に落ち着くでしょ。
二番煎じなシステムだったら、そもそも著作権を主張できるのかが危うい。
大して難しくない処理だったら、
>>35の理由で、こちらも著作権など通用しない。
よって、心配無用、と。
>>31
俺あたり、
ゲーム作らずスクリプト作るんだろうな。
いっそ「RPGツクールXP用スクリプトツクールXP」を3800円くらいの安価できぼんぬ
>>24 リア小とかには難しいんじゃないか?
俺も小5のころSUPERDANTEでスイッチがなかなか理解できなかった。
変数の理解は中学数学の文字式の知識がないと難しいと思われ。
とは言っても、教えて君がウザイ事に変わりないわけだが・・・
う、スマソ
今思ったんだが
コンパイル(厳密には全然違うが)しちまったら
どんなスクリプト書いたかバレない気がした…
>>40 俺は消防でもスイッチは理解できたな。
つうかいとこに、必要十分だの対偶だの叩き込まれてて、
スイッチ001がONであることが2ページ目の実行に必要であるが十分ではない
と言われて理解した。
変数は、文字を入れておく入れ物、として覚えた方が楽だ。
小学生でもこれなら理解出来るだろう。
>>42 (・∀・)イイ!
ツクールは数学の教材だたのか
>>40 つまり 変数教えてください! と言ってる奴らは全員小学生だってことだな。
著作権の話が出たので書き込んでみる。
プログラム言語、アルゴリズムは著作権法の保護対象にはならない。
しかし
プログラム(原始プログラム、目的プログラム、OS)は著作権法の保護対象になっている。
また、ソースコードも目に見える形をとるという考えで、
著作権法の保護対象になっている。
だから、ソースコードの流用は違法。
ソースコードを見て、自分で理解して、一から組み立てるのは合法っぽい。
(よく分からないけど)
そのあたりは、そのプログラム毎にケース倍ケースだと思うし、
嫌なら暗号化して公開するのがいい。
>>45 そうだな。実際、そういう奴らの知識や精神構造は小学生並みだから。
>>45 だな。
とはいっても、漏れは小5位で理解したな。時間かかったけど。
でも応用力の無い漏れには好感度とかループ階段とかしか思いつけなかった。
俺は変数もスイッチもすぐに理解できたのだが
応用できず結局使わなかった。応用力・創造力がないのか
ん?創造力が無い奴はそもそもツクールなんかやるなって?(´・ω・`)
>>11 EnterBrainがすべてのスクリプトはオープンソースです宣言したら楽でいいね。
ライセンス形態GPLだったらコピーしまくり。
さすがにGPLはないかw
法的には、単純なアルゴリズムでは
コピーするなとか勝手に改変するなとかは言えないもんだよ。
>>20 自分のWebページのHTMLをJavaScriptで飾る感覚とか
FlashのActionScriptのような感覚になると想像しているけど。
あとこれらのScript言語では金とるのは難しいのではないかと。
以前JavaScirptでポップアップウィンドウを表示するだけで特許料を支払え
という事件があったけど結局無効になったね。
>>46 ソフトウェア特許というものが日本では有効になっているよ。
>>37 今回のスクリプトがマルチスレッドに対応しないとほぼ無理なんでは?
>>39 > いっそ「RPGツクールXP用スクリプトツクールXP」を3800円くらいの安価できぼんぬ
それっぽものがRPGツクールにも内蔵されそうな気がする。
>>41 逆コンパイルすればばれるよ。
逆コンパイルなどによってリバースエンジニアリングさせないようにするのは
完全に解読を防ぐのはかなり難しいらしい。
>>46 しかしさ、暗号化ってどのレベルの暗号化なんだろう。
どういう暗号化アルゴリズム使っているんだろう。
52 :
名無し:04/03/17 00:08 ID:g/QY68Ju
要約してけれけれ
まあ興味がないことは気にしないでけれけれ
>自分のWebページのHTMLをJavaScriptで飾る感覚とか
>FlashのActionScriptのような感覚になると想像しているけど。
これが一番近い気がする。
初心者は文字の色替えとか画像差し替えで、
上級者はタグをもりもり追加していく感じかね。
なあ次のスレからさ、「ツクールスクリプト関連スレ」として隔離しねーか?
スクリプト系の話題って
そのうちゲ製板でするようになるかもなぁ…
ひとまず体験版出るまではなんともいえない。
恐らく、スクリプトもいうほどスクリプトではないし、
コンパイルは想像以上にコンパイルもされないし、
暗号化も暗号化ってほど暗号化でないものが出てくると思われるから。
エターナル族もここんところの長文全レスもそうだけど、
やたら理屈だけゴネて行動が伴わない人間がいるなぁと思う。
「要約して」以上に反応がないことに気づくべき。
それがコミュニティの現実だから。
といってもXPが出るまではXPを使った行動はできないし。
今の打ちにRubyでも勉強しておくことが行動?
コンパイルはないだろ。
暗号化はxor、コンパイルは従来と同じ処理を名称変えただけですが文句ありますか?
3DのCG画面のRPGゲームを作れるスプリトクください!!
「RPGゲーム」という部分にこだわりを感じた。
画面?
ただの3DCG画像だったらスクリプトとか使わずに
Lightwave3Dとかで適当に作って貼り付けるとかになるなあ。
ここはi5AxCk/b先生のスプリトク講座となりました。
メタセコイアとか六角大王とかのフリー版を勧めず
あえてLightWaveを勧めるところにこだわりを感じた。
誤爆しちゃっ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
〜1000げっちょり記念レス〜
はじめて1000をげっちょりしました(`・ω・´)
エー
こだわると結局OpenGLになるけどすれ違い
どうせRPGツクールはフリーじゃないんだし
>>71 興味ないなw
今ここに森はなく、村人の手には斧があるのみ。
ほとんどの村人は自らの身の丈にあっているからと、
未だ古い斧を握り締めているだけですが、
その中に異国の技術で鍛えられた鋼を使った、
ま新しい斧を持つ男がいました。
男は新しい斧を自慢します。
自慢したくなるのは当然かもしれません。
村人たちが見たことのない、
はるか異国の技術で鍛えられた鋼の斧なのですから。
男は斧を手に入れた異国の話をも続けますが、
それは村人たちの知りえない異国の言葉を用いた話でした。
自慢したくなるのは当然かもしれません。
村人たちが聞いたことのなく、男しか知りえない、はるか異国の言葉ですから。
しかし男は知りません。
森を前にしたとき、
古びた斧でも優れた働きをする村人がいることを。
どれだけ優れた斧を持とうとも、
それをひけらかすだけでは森を切り開くことは叶わぬということを。
喩えがねえ。
知識を自慢するためにレスしているつもりはさらさらないよw
心が迷ったら初心を思い出す。
スレが迷ったら
>>1を読む。
これ鉄則。
わかんないの?ここツクールスレ。
ツクールのスクリプトは仕様が解明されてから話せばいいことだし、
そんなに言語弄りたかったら回線切って組んでなよ。
ようは話題の違いは価値観の違いじゃないかな。
このスレはPCゲーム板だから
PCゲームという視点で話題をしろといいたいわけなんでしょ?
スクリプトの話題は好奇心をそそるから話していただけだよ。
>>i5AxCk/b
そろそろどうでもいいよ
>>83 己がどういうつもりでやってるかを置いて、
周りがどう思ってるかをドン無視で自分の快楽だけ追及できる貴方が羨ましいよ。
誰かの「ツクールのスクリプトはこういう仕様だといいな〜」に、
自らの持てる限り100%の力で聞いてもない言語知識・トピックス含みの長文全レス、
したければしたらいいと思うよ。俺はもうそう思った。
◆注釈:で色が変わる事を教えてくれた香具師ありがとう!
他人が作ったイベントのスイッチや変数を探すのに
涙が出るほど有効に使わせてもらってまつ。
いま必要なのはスクリプトよりも素材
>>85 > 己がどういうつもりでやってるかを置いて、
> 周りがどう思ってるかをドン無視で自分の快楽だけ追及できる貴方が羨ましいよ。
まわりってどの程度の周りかによるよ。
その「周り」がいつも常にこのスレをみているわけでもないだろうし。
時間帯によっては「周り」といわれる人々が入れ替わることもあるんだろうし。
たままたスクリプトに興味がない香具師らにおれのレスを見たことが
運が悪かった、 なんて言い方は失礼か。
といつまでもこんな議論しても仕方がないか。ゲーム的な話をしようということか。
>>87 俺的には両方。スクリプトもそのうちRPGツクールで大きな味を占めると思われるけれども。
いずれにせよどんなツクールになるのか楽しみだ。
>>85 せんせー!
"周り"の一人としてはー、i5AxCk/bは気持ち悪いと思いましたー!
とりあえずi5AxCk/bは中学レベルの作文の勉強やり直して、
コミュニケーション能力育成セミナーを3年くらい受講してから書き込むのがマジオススメ
おまいらあんまかまうな。
スクリプトに興味ないっつーか、
確実に存在する解像度に備えて自作素材作ってる最中なので、
本体が無いとどうにもできないモンの話題なんてどうでもいい。
どうせ最初はスクリプト研究屋がゾロゾロ出てくるんだろうし、
逆に画像素材屋で普通に使えそうなのは、品数考えても半年以上かかるだろ。
例えて言うなら、
超大型台風が近づいてるのに関東大震災の心配してるのがスクリプト野郎。
台風に備えて日用品確保や避難場所に腐心するのが俺。
なんか自分の言いたいことだけを怒涛のように書き込むあたり、某研究者みたいだな。
彼はすでに地位を確立して板住人にも愛されているが。
もう一度言います
バカにバカって言う奴がバカです
みなさん言わないでください
>>89 二度楽しめるなら、違う場所からスタートってのがいいと思う。
>>89 変えたほうがいいんでない?
まあ、作業量と相談して決めてくれ。
>>98 さんきゅ、エターなんないようがんがる。
試作品をうpって感想聞くのも上達に繋がりそうだなぁ。
100 :
99:04/03/17 02:34 ID:ZAiCruAn
一部のレスが見えないんだが
何かあった?
>>93 心配しているんではないよ興味があるだけなんだよ。
勘違いしすぎだあんた。
本体がなかろうと話題がでないこともないだろって。
>>91 君もコミュニケーション能力がないね.
波風たてるのはよしなよw
>>90もw
>>93 それは君の主観ですといってみる
うん、なんか、i5AxCk/bさんの言うことにも一理ある気がしてきたよ。
いざ発売されたら俺の言ってるとおりだりバーカなんてことにもなりかねないし。
いちいち相手してくれる人たちもスプクトリの何が分かってるんだってかんじ。
だからやめろやめろって言ったところで説得力が無いし言論の自由なんだよ。
そんなやつは黙ってここから去ればいい。見なければ済む話。
ボクは子供だからよく分からないけど、i5AxCk/bさんはエンターテイナーだよね。
煽りっぽくしながらも言いたいことははっきり言ってて凄いと思う。
応援してますよ!>>i5AxCk/b。
乱闘は場外で頼むよ。
失せるか、せめてNGワード登録用にコテ名乗るかどっちかにして。
おれは人を馬鹿にしているつもりはないのに
馬鹿にされたと思いこまれているような気がする。
しかしこのスレ見ている香具師は鬼のような性格のが少なく
純粋な香具師が多いのかな。プログラム板のような
キツイ雰囲気は感じられない。
右脳をよく使うクリエイティブなことが好きな香具師があつまっているから
左脳を使うようなものを持ち出すのは辞めてくれと叫んでい主張は
だいたい分かった。よく考えてみるとそういうことかと浮かんできた。
あと、おれはすでにゲーム制作板で少しレス入れているよw
>>105 おれに不満があるなら
遠慮せずに言いたいこともいっておいたほうがいいぞ。
2chなんだからw
>>105 ハァ?プログラムは板違いだって何度言ったらわかるんだ。
すげぇうざいんだけど。荒しじゃん。
しかし、ツクールに関係無くは無いんだよな。
むかつくんだよ、そういうところが。荒らすんならもっとましな荒し方しろよ。
おまえもどうせ自作自演だろ。バレバレなんだよ。
もしも、違うとしてもおまえはうざいよ。荒しを擁護するなんて、
荒し予備軍というかなんというか。
とにかく消えろ!目障りなんだよお前ら二人とも。
>>110 今の段階でそういうレスをするのは不利だよー
静観するか別の話題を振るかにしときなさい
そう怒るなって。そんなときは深呼吸だ。
と、おれが書くと波風がたってしまうのか。
そんなつもりなし。しかも荒らし扱いされるとは。
一度むかついてしまうとその相手とは話したくなくなる心理が働いてしまうわけなんですな。
しかし落ち着け。これは交渉術の問題だ。プラス思考でいくべし。
ということで話題が悪い方向に行かないように。なんかツクール関連の
話題をふってみる。
それより、
RPGツクールがネットワーク対応になったらいいねえ。
こういう話題ならスクリプト関係なしということでどうよ?
何?何だって? ネットワークもスクリプトで記述する話に展開
しちまうだって? いやそりゃないと思うよ。
MMORPGツクールが作られないかな〜
大昔になんかネトゲみたいなもの作るツクールがあったような気がするが
なんて名前だっけか。
素材サイトでも作ろうかと思うんだが、
アルファ付きのPNG32書き出せるソフトって何がある?
手元にあるのはFireWorksぐらいだ。
フリーであるか?
>>111 精読派? 時にはナナメ読みも大事だよ。
見事に釣られたわけだが
結局性格は変わらないものだなw
言いたいこともはっきりいえないのは猿同然
言いたい事をただ垂れ流すだけで満足できるのはお子様だけ。
まともなコミュニケーションの取れる人ってのは、
自分がしゃべる内容自体よりも、相手にどう伝わるのかを気にするもの。
こんな空気のなかで延々喋り続けてる時点で、何かが欠落してる人。
そして煽る
ところで
「自分より背の高い女に責められ踏み躙られると興奮して失神する超M男」
ってキャラ作ったんだけどSMプレイって中世ヨーロツパ的な世界には似合いませんかね?
むしろめちゃくちゃマッチするんでは。
あの時代は道具類が豊富だし。
>>113 ネダンゴ?正式名称は「ネットワークRPGメーカー」だったような。それのことかな。
>>121 中世ヨーロッパ的なアイテムでプレイすればOK。
>121
SMっつーか
そのモデルになった悪魔礼拝や魔女狩りになるのでわ
魔女狩りの夜にSMハァハァ
2003の長編が完成間近だぜ!
夢だったよ。しかもどうでもいい夢だ。
>>119 立派な綺麗事ですな。
それいったらこのスレで文句いってる香具師は皆お子様。
煽っている君もお子様。
こんな空気とはどういう空気か。
主観に満ちたコミュニケーションをとる君も何かが欠損している人。
頼むよ、蒸し返さないでくれ・・・
>>113 ネトゲツクールじゃないが、
FSMの素材をつかった、フリーのネットゲームをみたことがある。
>>121 イタイ か ウマー かは、セリフ廻しにかかっているぞ。
>>126 正夢になるよう、がんがれ
>>119 君の発言自体相手にどう伝わるか全然気にしていない。
その発言でコミュニケーションをとっていると勘違いしているようならかなりの致命傷。
人のことをどういう言って文句言う前に自分の欠点を気にすること。
さもなければ偽善者と見なされる。
>>105 う ん、なんか、i5AxCk/bさんの言うことにも一理ある気がしてきたよ。
ざ 発売されたら俺の言ってるとおりだりバーカなんてことにもなりかねないし。
い ち相手してくれる人たちもスプクトリの何が分かってるんだってかんじ。
や めろやめろって言ったところで説得力が無いし言論の自由なんだよ。
つ は黙ってここから去ればいい。見なければ済む話。
だ からよく分からないけど、i5AxCk/bさんはエンターテイナーだよね。
な がらも言いたいことははっきり言ってて凄いと思う。
! >>i5AxCk
>>110 ハ ァ?プログラムは板違いだって何度言ったらわかるんだ。
げ ぇうざいんだけど。荒しじゃん。
し 、ツクールに関係無くは無いんだよな。
く んだよ、そういうところが。荒らすんならもっとましな荒し方しろよ。
ど うせ自作自演だろ。バレバレなんだよ。
う としてもおまえはうざいよ。荒しを擁護するなんて、
い うかなんというか。
! 目障りなんだよお前ら二人とも。
これでまともなコミュニケーションとっているとはお笑い臭いですな。
読解力がないようだな。
言いたいことをはっきり言えないというのはこういうことをいっているんだが
>>121 M男、何かに失敗する
↓
女「なにやってんのよ!ちゃんとしなさい!」
↓
M男「ああっん!もっと言って・・!」
↓
女「ふざけないで!このバカ!」 ドガドカ
↓
M男「あああぁぁぁんっ!あふん・・・」
↓
失神
こんなシナリオ?
うほっ!
折れのID、MPが9だ。
キター━━━━(゜∀゜)━━━━━━
もういい加減に終わりにしないか。
ここで議論されちゃウザいんですよ。
頼むからコテハン名乗ってくれ。
それかNGワード用に「議論」とでも書いて下さい。
無関係な人には迷惑なんですよ、そういう不毛な争いは。
スクリプトがどうでもいいと思う香具師がいれば
他人の考えているシナリオなんてどうでもいいと思う香具師もいるわけで。
しかしどうでもいいからといって投稿するなと文句をいったところでは何も始まらないわけよ。
世の中にはいろいろな考え方を持ち自分とは異なる考え方を持つものが
たくさんいることを理解すべきだな。自分とは違うからといって
自分の価値観を押しつけることはどうにかしているわけだよ。
お互いに異なる考えをもっていたほうが新しいアイディアは生まれやすいものだ。
それを拒んで文句をいっても何も解決にはならないぞ
スクリプトの話はどうでもいいといっているようだが
スクリプトの話をしているのは俺だけではないんだが。
全部俺様のせいにするのはどうかと
i5AxCk/b
がうっとおしいって言ってるんだよ。皆
>>138 スクリプトの話題をしただけでうっとうしいのか。
スクリプトの話題をすることに文句を言った香具師にたいして
ちょいと言ってみたくらいで不満か。
141 :
名無しさんの野望:04/03/17 09:43 ID:i5AxCk/b
>>138 喧嘩になるだけだぞ。「皆」が全員か。そうか。
皆がスクリプトに否定的か? そうじゃないだろ。
うざいのはスクリプトの話じゃなくていちいち反応する人
オレモカー
いい加減に放置しとこうぜ。
こういうの相手にするとキリが無い。マジで
天然記念物は、彼らのテリトリーを侵さずに遠巻きに眺めて楽しみなさい。
触るなどもってのほかです。
むしろ釣り成功!と言ってくれたらどれほど気が楽か。
なんでi5AxCk/bみたいなのって、
「空気嫁」「長文ウザい」「もういいから」て意見を流して、
「でも俺の言ってること外れてねーからいいじゃん」
てなスタンスであくまで続けようとするんだろ?
感情的に嫌われてるの明らかじゃん?
意見の是非は別にして書くだけでウザがられるし、
そもそもどれだけ正しいこと言っても聞き入れられないの明白のはず。
それなのに何であくまで続けようとするんだろ?
本当に賢い人はここで身を引くだろうし、
本当に賢い人はむしろこんなにならんですんなり溶け込む。コミュニティに。
もはやスクリプトがスレ違いとかそういう次元の話じゃないし。
スクリプトの話題がうっとおしいんじゃなくて、
i5AxCk/bがうっとおしいって他の香具師がずーと言ってるのに脳内変換。
もう一度書くけど何であくまで続けようとしてるの?
せめて今は退いてスクリプトの話題全盛になったら復活するとか、
そういう配慮もできんのか。できんから居座ってるんだろうけど。
野生動物が悪いんじゃないよ。
餌付けする人間が居るから彼らは人里に降りてきて畑を荒らすんだ。
どうでもいい話題をいつまでも続けてないで
詰まんない話だがちょっとまぁ聞いてくれや。
エターナルはあるよ、ここにあるよ
要するにプログラム言語使える奴へのコンプレックスだろ?
別にウソやコピペじゃなきゃあ長文が問題あるわけじゃないしな。
物欲しそうな瞳で擦り寄られても、決して餌を与えてはいけません。
それが、彼らにとっても私たち人間にとっても互いに幸せな共生のあり方を守るため、
必要な態度です。
>>145 2chのようなコミュニティや議論を展開するスレでは
他人の感情なんてもの無理して気にすることもない。
まったく気にするなとは言わない。
嫌う奴は勝手に嫌っているわけだ。気にするだけ無駄だということ。
書くだけでウザがったりうっとうしがる香具師のことも気にするだけ無駄。
空気嫁といおうと主観的な空気を無理矢理押しつけているわけだから空気を読んでくれないわけだ。
コミュニティでは 個人的感情論に陥るとろくなことがない。
それと、前にも言ったと思うがスクリプトの話だけをしたいとはいっていないぞ。
それに俺は自分のことをいかにも賢い奴だと思われたいわけでもない。
>>146 このスレは畑ではないぞ。しかも荒らしもないわけだ。
>>150 c3o+eyzA
それでまともコミュニケーションをとっているつもりだったら笑いものだ
自分の思うようにやればいいと思うよ。皆がうざったいと思ったらそのうち誰も相手にしなるだけのことだし。
俺はもうレスつけないでおくよ。
自分が賢いと思うならスルーくらいしておけとローカルルールにも
あれほどかいてあるのにそれを理解できない香具師がいるってことがよくわかったよw
おまえが煽ってどうする。
>>149 前スレではム板のRubyスレのRuby厨のレスを見て
かなりムカいていたのがいたらしい。プログラマは冷たいからね。
コンプレックスもないわけでもないのか。
>>155 みなお互いに煽りあっているだけなんだよw
空気嫁とかウザイとか感情的にいっているのも所詮は煽りなんだよw
Ruby 学ぶのに すごーく優しいサイトか 本はないのかな?
シナリオを作る段階で、
一昔の青春ドラマみたいに敵も味方も似たような思想しか持ち合わせない、
うすっぺらいキャラクターしか作れないよーとお悩みの方は、
i5AxCk/b氏を参考にするといいと思う。
>>157 それと、今Rubyやっても意味が無いかも。
まだわからないし。すべてRubyそのままの記述ができるかどうか分からないし。
というとこのスレでスクリプトの話題はするなといわれちまうかw
>>160 煽りとしてはちょっとねえw けどおもしろなw おれの発言を参考にしてシナリオ作ってみれw
俺の発言がゲームのメッセージにでてもいいぞw
Rubyスレとかム板のURLってi5AxCk/bが張ったんじゃなかったっけ。
ムカついてたとかどうのこうののレスなんてあったか?
164 :
160:04/03/17 11:09 ID:OzK2IueY
煽りじゃないよ。
スレ違いだの空気読めだの言うのは簡単だけど、
こういう風にスレが荒れたときでも、
どうにかゲーム製作に役立てられないかなと思ってみた。
RPGに限らずゲームのほとんどは闘争モノになるけど、
その根底にある闘争の原因は何に起因するか?
思想の不一致というか「俺が正しい」のぶつかり合いなわけで。
そこら辺をもっと詰めると、
勇者の宿敵・魔王もただ単に支配欲にまみれた性格破綻者でなくなる。
逆にこれらを踏まえた上で言葉の通じない性格破綻者を敵に仕立ててもいい。
165 :
164:04/03/17 11:10 ID:OzK2IueY
変なこと書いちゃった。頭痛が痛い。
∧_∧
( ´∀`)
/, つ
(_(_, )
しし'
>>161 コンピュータ書籍なんてピンからキリまである。
高い物は高い安い物は安い。
薄い本とか、「10日でわかる(ry」とか書いてある初心者向けの本は
初心者にはいいが慣れてくるとすぐに使い物にならなくなり
新たに分厚い濃い書籍を買うことになる。
初めのうちはサイト見るだけのほうがええんでないか?
RPGツクール以外でも何かプログラミングしたくて
本気でプログラミングをやりたいなら本を買ってみていいだろうけど。
そうでもなければ無理して買うことも勉強することもなかれ。
そのうちRPGツクールXP用のスクリプト解説書やサイトがでるかもしれんし。
やるなら興味本位だけでやってみるといい。
そのうち、RPGツクーラーがみんなRubyプログラマになる日がやってくるのか・・・・。
>>162 そかそか。
まぁ なんかひとつは言語操れたら 役に立ちそうだから べんきょしてみる。
>>164 前向きでよろしい!
テロップがほしーとか 3の宝箱イベントが欲しいって言ってたけど
スクリプトでコマンドが作れるって書いてあったから 出来そうだね。
みんなで便利なコマンド作って 共有とかいいなぁ。
>>164 おもしろそうだからそのシナリオでゲーム作って見れ。
いっておくがおれは常に俺のいっていることが
完全に正しいなどとは思っていない。
意見を言っただけ。
主観に満ちた感情的なことを言う香具師にたいしては冷たいが。
>>169 すみませんがずっと以前からそういうテーマを織り込んで作っている。
素材も揃えてツクールで作ってる段階。
>完全に正しいなどとは思っていない。
>意見を言っただけ。
うんうん。言葉上でそう言いながらもどこかでそう思ってるのが人間。
右の頬を打たれたら左の頬を…て教えのはずなのに、
いざビル爆破されたら「神の御名の下に」って報復攻撃を起こすのが人間。
意見や思想など建前でしかなく、
起こされる行動は利益と感情論のみで決定する。
ゲームではそういう人間のダークサイドを人外の敵とみなし、
建前で理論武装した連中を主人公としているけど、
それじゃそんな相手方を滅ぼせば平和なんですかそうですかって話だ。
…ま。それをゲーム前面に出すと煩いだけなんであくまでエッセンスとして。
同時多発テロネタシナリオですかい。
今ままでのやりとりを振り返ってみたら
「バカの壁」を思い出したw
>>169 > いっておくがおれは常に俺のいっていることが
> 完全に正しいなどとは思っていない。
> 意見を言っただけ。
> 主観に満ちた感情的なことを言う香具師にたいしては冷たいが。
こういう余計な一言があるからウザイって言われるんじゃないか?
>コミュニティでは 個人的感情論に陥るとろくなことがない。
ということがわかっておられるなら、スクリプトに関すること以外のレスは控えて頂けませんか
いい加減にNGワード指定しろよ…
>>171 いやいや、舞台はあくまでファンタジー。
さっきの米うんぬんはこの場だけの例え話。
テロのニュース→テロネタシナリオ
なんて工夫のない思考じゃダメダメじゃん。
(テロ設定で作りたいっていうのが先に来てるんだったら別だけどさ)
前から決めてた献立だけど…いいネタ仕入れたんでもう一品加えましょうか、て感じ。
ここは
>>160辺りの話とリンクする。
そこらへんの応用力みたいなのはプログラミングにも通じると思うけど。
>>172 ゆえに永久ループが続くのですw
ウザイといっても主観的なもののあるわけで。
このスレには不思議と感情的になりやすく
思いこみが激しい香具師が多いことはなんとなくわかってきたが。
>>173 >>157-159や
>>171みたいなレスもだめなんだへぇー。
随分とと制限事項が大きいこと。
>>175 おいおい、適当にいってみただけなのに
即座に断定的に工夫のない思考と見なし
リンクするってw
随分とおれに反感があるってことはわかったよw
プログラミングとはあんまし関係ないと想うんだがw
ファンタジーの世界ではテロが似合わないとも思えないけどなw
>>177 それをいうならほかの奴がレスした内容で
似たようなレスや内容がひどいレスがあるので
ほかの奴にもいっておいたほうがええな。
さもないと奴らは自分は常に正しいことをやっていると勘違いするからなw
>>167 公式はなんだか分かり辛くて・・・。
初心者向けのサイトでも探してみるかな。
>>178 誤解しないで欲しいのは、
その「適当にいってみただけ」の部分だけ抽出・例にしただけで、
i5AxCk/b氏自身を即座に断定的に批判したわけではありません。
>プログラミングとはあんまし関係ないと想うんだがw
そうかな?
与えられた文法や仕様(=ニュースや映画・他のゲームからの刺激)そのものを語るより、
それをどう活かすかの方が製作畑ではより重要。
という点に関しては共通する部分があると思うけど。
>ファンタジーの世界ではテロが似合わないとも思えないけどなw
勇者の村を襲って旅立ちのきっかけを作る香具師らは、
宣戦布告もなしだしまさにテロリストだね。
>>179 あなたのレスがなければ他のそういったレスも少なくなると判断し書き込みました。
これも私の主観でしかありません。ですからあなたが私の意見に同意であるならば、控えていただこう、と思ったまでです。
あと、トリップをつけてください。あなたの発言をRPGに引用する時、誰が言ったかを明確にしておきたいのです。
ここはずいぶんとNGあぼーんが多いスレでつね
なんだよ
スレ伸びてると思ったらガキ同士の口喧嘩かよ
ま、他にやることがないんだろ。
早く体験版でねえかな
体験版はいつでるのん?
>>186 前スレの情報によると
4月24日発売のログイン6月号か
新生刊のDVD-ROM付録テックウィン(6月8日発売)のどっちかっぽい。
次回作も面白いサンプルゲームがありますように…と。
すごいなー、これ釣り?天然?
最近は養殖物の水準も上がってきてはいますが、
これほどまでに見事なものはやはり天然以外あり得ないかと。
もう居ないのに ネチネチやるなって・・・性格悪いなぁ。
>>187 ふむふむ・・・DVDありませんが_| ̄|○
なんかおもしれーツクール作品ねーのかよ
自薦でもいいぞ
グダグダと面白くない長文なんか書いてないで楽しくやろうぜ!
>>187 ほぅ、XPは期待できるから買いだな。サンプル入れてクレヨー。海老。
でもスクリプトとかは弄れない悪寒。
まぁ、漏れは画像の解凍度を実際に確かめるだけで良いけどね。
┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ ┃┃ \ ┃
┃ ┃ ┃┃ (.゚д゚) ┃
┃ (゚д゚). ┃┃ (゚ .) ┃
┠────────┨┠────────┨
┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━┓┏-━━━┯━━━-┓
┃ ┃┃ ┃ .| ┃
┃━(.゚д゚). <(゚∀゚.) ┃┃ (゚д゚) .|. (゚∀゚) ┃
┃ ┃┃ .| ┃
┠────────┨┠-───┴───-┨
┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛
負け犬の遠吠えみたいに聞こえるかもしれないけど、
意外と2003も慣れれば良いツールに思えてきた。
アイテムを個々で固定できるし、敵はランダム出現するし。
デフォルト戦闘のテンポの悪さは敏捷性を固定することでなんとかなるし。
XPが買えなさそうな俺は2003で頑張ってツクツクしとくよ。
この流れなら
うんこ食える
(O_O)ノシ 三●
('A`●三 ⊂(´∀`)
悪いが誰か、
>>194の
解説キボンヌ。
サイドビュー戦闘?
201 :
名無しさんの野望:04/03/17 14:42 ID:lHvYJd5W
半日で新スレは100レスがつくのか・・・まぁ当然といえば当然なのだが
早。
>>200 フロント クウォーター
サイド 不明
どれも、後ろから矢が飛んできた図。
203 :
へにょ:04/03/17 15:00 ID:nl/t8GJb
四つ目は多分落ち物ゲー
スパロボじゃないのか?
じゃあここらで正常な話題に。
ツクールの動画再生って何かガンマ値異常に高くネ?
あと再生後一瞬白く光るの何なのよさ
マジでこの部分修正して欲しい。おかげでムービーを演出に加え難いんだよ
>>205の発言でビスケタソを思い出した(´∀`)
あとアップデートしたらsageが外れてた。スマソ_| ̄|●
技名で、当て字って痛いかね?
火噴掌(かふんしょう)とか、火鱗刀(かりんとう)とか。
208 :
200:04/03/17 15:20 ID:rirp//4w
技名の話はおなかいっぱいだよ
>>207 ゲームの雰囲気による。
でもその2つ、火虎威射(かこいい)
銅鑼餌悶
濡流砲(ヌルポ)
臥
>>207 俺はそういう名前はカコイイのは認めるが
うまく読めない香具師にとってはややこしいだけ
市販ゲームにも漢字オンリーの技&名前ってあるよな。
ルビがついていない限りプレイヤーそれぞれが独自の呼び方しないか?
ボイスいれりゃあいいんだ!
それだけはやめれ!
重くなるし、うざくなるし、家族の前でプレイしにくくなる
ゲームの雰囲気にマッチしてりゃいいよ
家族の前でツクゲープレイとはな
堂々とレディーソードが出来れば邪魔者はもういない
FF1かーーー!!
>>222 いや、それにしてはキャラの向きも矢の飛んでくる方向も
トップビューのようにこちら側向きだぞ。
でもなんか昔、そういうゲームあったような気がするな。
画面分割でトップビュー、片方に自キャラって。
2003の製作物があるサイトに行ってみたら…ゲームだった。
RPGではなくてパズルゲームだったんだけどこれが思ったよりしっかりしてたのがちょっと驚き。
2000でもミニゲームとか作れたけど、XPだとスクリプトでもっと凝ったもん作れそうだなぁ。
プログラム苦手だがね。
>>220 スクリプト使ってホットギミック化。
RPGツクール2003で、敵モンスターグラフィックに最初からあるサンプルの味方の戦闘アニメ
のやつ使いたいんだけど、どうしたらいいかわかんにゃい…
>>226 コーヒーはブラック
↓
EDGEで味方戦闘アニメのファイルを開く
↓
範囲選択して切り取り、保存。(.pngがよい)
↓
ツクール開いて、保存したファイルをmonsterのファイルにインポート(透明色指定を忘れずに)
↓
コーヒーはブラック
>>226 チミが何を言ってるのかさっぱり分からん
×monsterのファイル
○monsterのフォルダ
>>227 ありがとうございます
ところでEDEGってなんすか
EDGEはドット絵ツールの一つです。
>>225 ボタンをエンターブレインしたらいろいろ揺れますが。
>>207 真殺剣や朱屠拘束などという技を考えましたが、何か。
2003までのツクールシリーズは
特技をコマンド入力で出すように設定できますか?
コマンド入力っていうとFF6のマッチョが使うひっさつわざみたいなもの?
なんで今日は優しいんだおまいら!!
マッシュみたいにコマンド入力は無理なんじゃないか。
XPなら出来るかもしれないが。
239 :
名無しさんの野望:04/03/17 18:36 ID:YHjloWFt
sage忘れたスマソ 逝って来る
なんかしらんが平和だな。
>>234 2003デフォ戦でコモンイベント呼び出しから
キー入力の処理が可能か、今試してみたが、キー入力反応せず。無理ぽ。
じゃぁ、マターリムードの中 話題投下。
漏れのゲーム、会話中に顔グラ使っているんだけど、
イベントで会話とやり取りしているとき
顔グラに目が行っちゃってキャラチップを見ないかな?
自分自身、目が文章で一杯一杯で
キャラチップの動きなんか殆ど気にならないのだが。
自作戦闘なら可能ぽ。
>>243 俺は顔グラちょっとでも変わってないか見るし、キャラチップの表情やポーズなんかも注目してる
顔グラとキャラチップが同じアクションだったら芸細かいなーと、なんか嬉しい
>>243 人間を含む動物は動くものに目がいってしまうから、
文章表示中にキャラを動かすと、目が迷うと思う。
文章表示が終わった後にキャラを動かすのがいいんじゃないか?
テストプレイしようとしたら「無効なアイテムが指定されました」等と出てきます…
どうしたらいいでしょうか
>>248 最大数を超えた番号のアイテムが、どこかで指定されているんだと思う。
テストプレイ開始直後にそれが起こるなら、メンバーの初期装備あたりが怪しいんじゃない?
削除されたことで存在しなくなったアイテムが
どこかの設定項目で指定されています
>>248 あとアップデートしてない2003の素手攻撃とかな
マターリしているところ、蒸し返すようで大変申し訳ないが、
次スレのテンプレに「*ヤツの気配を感じたらスルー」の一文を加えてはどうか。
あるいは、「*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽り、“ヤツ”はスルー。」に改変するなど。
1日スレ見なかっただけで、300以上もレスが付いていたんで、一瞬何事かと思ったよw
(「また、海老がとんでもないネタでも投下したのか!?」と初めは思ったが・・・)
スプートニクって何ですか?
ああそうだな
>>254 現状の「*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。」でも十分でない?
下手に「ヤツ」呼ばわりしたら調子に乗るかもしれないし。
たった一人のためにテンプレ変える必要もねーべ。
>>255 変な肉です。
ウソです。スープと肉のランチセットです。
259 :
90:04/03/17 21:20 ID:CDoPY80j
…情けないな
気持ち悪いのは僕の方じゃないかぁ…
>>259 自分でそう思えるだけで儲けもん。
その反省で得たものを、作品にぶつければいいじゃないか!
俺もそろそろチップセットの続き描くか。
2000か2003でHPの割合攻撃ってできるのかな・・・・・・・・・
あ、できるのか。状態異常使えば。
>>258 うーん、微妙に「荒らし」や「煽り」の類ではないんだよね。
むしろ、荒らしや煽りでない以上、積極的に議論したい御仁は別スレでやってホスィと思うのだが・・・。
いわゆる天然ってやつですね
それが一番たち悪い
いわゆる空気を読めない困ったサン
>>262 昨日、製作技術のほうのスレに行ってたみたいだから、
技術関連の議論はそっちでやってくれるかもよ?
今の所はとりあえず様子見でいいんじゃないかな。
粘着うざ
ま、気にシナーイ
>>217 重たくもなくかっこよく発音してくれればウザイとも思わないかもな。
2Ghz程度のマシンでも音声使いこなすだけでそんなに重たくなるものか?
FFX-2は家族の前でやるのは絶対無理だったなぁ
あのコスプレっぷりとかキャラのセリフとかあとアニキとかアニキとかアニキとかのせいで
古いけどグランディアは恥ずかしかったなー
戦闘はまだしも、通常時のセリフ喋るのはカンベン
>>254 根本的な解決策になってないぞ。もっと建設的なほうほうがあるんではないかと。
ローカルルールに書いてあることをいちいちかいてもしょうがないぞ。
ローカルルールを嫁で十分でないかな。
むしろ、興味の無い話題は自分からスルーをしろと。
それだけで十分だ。スクリプトの話題が気に入らない
長文が気に入らないからといって
叩くのは筋違いだからな。
興味がなければ普通の人は自然とスルーするわけで
俺以外にもあんたらが気に入らないと思ったレスを
する香具師があらわれたとき結局歴史は繰り返される。
とにかく興味が無い話題にはいちいちレスしなければすむことだと思うが。
俺が短気な奴だったらとんでもないことになるところだったぜw
>>264 何度もいうけどそれは主観なんだよな。
それよりのこのスレで語る話題、コンセプトがなんたるかを
もっとはっきりした方がよいと思うが。
おれは
>>1に「話題は2000と2003及び製作に関する事柄がメイン。 」
と書いてあるからそれに従った「空気」で議論してみたわけよ。
だれかの要望に応えたすれ違いな話題のとき「だけ」トリップをつけて
みることにしてみたぞ。
RPGツクールと関係ない話題に興味が無い香具師はこのトリップを
NGワードに登録しれ。
>>261 持続ターン1・復帰率100%で割合ダメージを設定するやりかたやね?
残念ながら、ダメージは状態異常に陥った「次のターン」から適用されてしまう。
実はアップデート前はできてたんだけど…余計な事をしてくれたもんだ。
忙しくてツクールを触るヒマのないときにこそ想像力が働いて
ツクールを開くとボーっとmidiだけ聞いて時間が過ぎてしまう俺を
エターナルの呪縛から解き放ってくれ。
>>274 気合いを入れるべし。
散歩すれば脳に刺激が与えられるので想像力が高まる。
通勤、通学のときは脳に刺激を与えるためたまには寄り道をする。
新しい発見があるかもしれない。
あとは、野口悠紀夫の「超」シリーズ、超発想法とかを読んでみるw
>俺が短気な奴だったらとんでもないことになるところだったぜw
そもそも2chの一スレが荒れたところで世の中の「とんでもないこと」には含まれんから、
そんなに気張らずにマターリしれ。
>>274 そういえば「1分間でやる気の出る本」ってのがあった
買ったが、読むのがめんどくさくてよんでない
>>277 1分間で読む気にが出る本が必要だね。
しかし時間があるときでも2chしてしまう俺はやっぱりエターナ
>>274 僕はいつもパソコンつけたら
まずYahooでニュース速報チェックして、次にお気に入りのサイト回って、
2chブラウザ起動してこのスレとかの新着見て、
でiTunes起動して音楽流してリラックスして、
それでようやくやる気になってシナリオとかを考えるっていう感じ
そういえばXPの事知ってからは、ツクール自体は最近全然さわってないなぁ
>>279 同じく。
XP発表後からXPで「できそうなこと」を使った構想ばっかり考えちゃって、
製作中のがお留守になりがち。
加えて花粉症だか風邪なんだか咳と鼻づまり・炎症がやる気ダウンに拍車を。
それでも一日すこしずつでもやらんとダメになると思い、
今日はマップ組みとそれらを場所移動で繋げる作業だけはやった。
>>279 漏れもそんな感じだなぁ。
今日なんか予約してたゲームのせいでツクール自体開いてないしw
たぶんXP使っても戦闘は自作するだろうなぁ
283 :
名無しさんの野望:04/03/18 00:58 ID:2DQUXWF5
>>280,281
藻前ら、今日は始まったばかりですよ
漏れは、30分前にバイト帰ってきて
やっと、1日貯まったスレを読み終えたとこ
当然ツクしてない
285 :
名無しさんの野望:04/03/18 01:21 ID:hjmL/JVM
アルファチャンネルってどんなチャンネルですか?
286 :
名無しさんの野望:04/03/18 01:26 ID:2DQUXWF5
>>284 ごめんよ、2003
もう、俺はお前にはツクせない
これからは、XPにツクすことに決めたんだ!
288 :
名無しさんの野望:04/03/18 01:54 ID:hjmL/JVM
フィールドマップ作るのがめんどくせー
手抜きでマップ作る方法を教えてくれ
>>289 フィールドは地図帳からパクれ
ダンジョンはJR路線図からパクれ
正直、ツクールで作ったゲームはやる気しない。
格闘然りRPG然り
だってみんな同じに見えちゃうんだもん
っていうかアレ欲しいな、
なんていおう ぐろーばるな変数かスイッチ
クリアしたかとかわかるの、
システムセーブみたいなのにいれてさ
前にも誰か言ったようだけど、
移動タイプに何番のイベントに近寄る逃げる、が欲しいです。
わが勝利、魂と共に
/ ̄ ̄(´c_,`;)⌒\ 氏ね基地外
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
>> i5AxCk/b
海老の宣伝に何回騙されれば気が済むんだおまいらは
297 :
海老社員:04/03/18 09:30 ID:oH83jai5
XPは凄いですよ!!
αちゃんねるになんと言っても解像度が4倍!!
少々高スペックを要求しますが、その辺はご愛嬌と言うことで(^^)
781 名前:名無しさんの野望 :02/12/25 20:10 ID:445GdLsx
営業社員「部長! 先週18日発売した『RPGツクール2003』が、かなり売れてますよ!」
営業部長「ほう、どれどれ・・・
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/bcn/cpt/game_w.html なかなかいいじゃないか」
受付担当「部長、大変です! 『RPGツクール2003』に対する苦情のメールや電話が、日に100件以上きます! もう対応し切れません!」
営業部長「100件か・・・まあ、その程度なら初回売上が1万本だから、1%程度だな。すておけ」
開発担当「開発の方は、ただ今、急ピッチでパッチの制作にあたらせています」
営業部長「くだらんことはやめさせろ! それより次回作の制作にあたらせた方がよっぽど有意義だ!」
開発担当「し、しかし・・・」
営業部長「『海老で鯛を釣る』。これが我が社の社訓だというのを、よもやキミは忘れたわけではあるまい。(社長は、なんていい名前を会社に付けたんだろう。私は誇りすら感じるよ)」
>>298 毎日100件以上なら1%どころじゃないんじゃとマジレス
へーXPって出るんだ。はじめて知ったよ。
…ま、いきなり買うってことはないだろうけど。
XPというとスクリプトが一番気になるけど
皆はどこに注目してる?
303 :
名無しさんの野望:04/03/18 10:54 ID:AXtL2y84
高解像度&αチャンネルとスクリプト
XPほしがる人はどれくらいいるんだろう。
2000や2003より欲しがらない?
2003を買ってしまったのにもうでるのかよって気分?
2003は発売後1日置いて評判悪かったのにも関わらず買ったんで、
半分自業自得な部分もあるんで諦められている。
XP出るまでに1本完成できれば+人生の授業料で元が取れるかと。
XPは発売前に体験版出すらしいから、それによって。
2003は画面写真で見限ったからXPは期待
2003で、イベント中にイベントのキャラグラフィックを消したいのですが
どのコマンドでしょうか・・?
>>308 キャラクターの動作指定で グラッフィクの変更すればいいんじゃ?
能力値の数を増やせて、戦闘計算式が編集可能だったらイイのに。
アルファチャンネルってなんですか?
アルファなチャンネルです
知らない単語がでてきた時に検索すらできない人間には、
何も作ることはできないと思います
能力値とか仲間の人数とか弄れたら
WIZクローン作りたいな。職業・種族とかに脳内妄想してたの全部入れよう
>根本的な解決策になってないぞ。もっと建設的なほうほうがあるんではないかと。
トンデモさんの常套句だね。それは最善でないが故に誤謬であるってやつね。
こういう人たちって応急処置という言葉の意味わかってるのかな?
こういう人たちが青い鳥症候群になってしまわないかとても心配。
>ローカルルールを嫁で十分でないかな。
十分でないからこんなことになったのが、どうして未だに認識できないかな?
>むしろ、興味の無い話題は自分からスルーをしろと。それだけで十分だ。
一般論ではそうだろうね。で、お前さんはスレ違いという言葉を知っているのかね?
>スクリプトの話題が気に入らない長文が気に入らないからといって叩く
そんなことをしているのは厨房や感情的になった一部の馬鹿だけなんだが、
なぜそいつらにばかり反応するかな?興味があるから?w
>興味がなければ普通の人は自然とスルーするわけで
>俺以外にもあんたらが気に入らないと思ったレスを
>する香具師があらわれたとき結局歴史は繰り返される。
なんでそこで「興味がない」と「気に入らない」をごっちゃにして言うかね?
お前さんの頭の中では、「興味がない==気に入らない←(排中)→興味がある==気に入る」という図式なのかね?
確かに気に入らないものは興味がないものだろうけどさ、興味がないからといって必ずしも気に入らないとは限らないん
じゃないかい?TPOって言葉知ってる?もう一度言うけど、スレ違いって言葉知っている?
>とにかく興味が無い話題にはいちいちレスしなければすむことだと思うが。
ということは「いちいちレスするのは興味がある話題である」ってことだよな?
前スレ882にレスしているから興味があるようだけど、どういう興味を持ったの?
あんなの煽り以外の何者でもないから、スルーすればいいのに、なんでわざわざレスしたの?
図星だったとか?w
>俺が短気な奴だったらとんでもないことになるところだったぜw
どんなこと?IP抜くとか?w
>何度もいうけどそれは主観なんだよな。
で、お前さんのその判断は主観なの?客観なの?
>それよりのこのスレで語る話題、コンセプトがなんたるかを
>もっとはっきりした方がよいと思うが。
お前さんはたかが2chのPCゲームのスレでコンセプトなんて堅苦しく仰々しいものを作れと言うのか?まあ、
>おれは
>>1に「話題は2000と2003及び製作に関する事柄がメイン。 」
>と書いてあるからそれに従った「空気」で議論してみたわけよ。
と言う具合に、「空気」というものがまったく分かってない人みたいだから、そういうものが必要なのかもね。
ん?議論してみた・・・って議論してたつもりなの?
お前さん自身は荒らしでも煽りでもないんだろうけど、そういう奴らを呼びやすい言動であることは覚えておいたほうが
いいよ。もっとも、他人の迷惑なんて関係ないと思うのならそれまでだけどw
ああそうだな
_, ._
( ゚ Д゚) エー
>>314 おもしろそうだねー。
シリーズ最後の方で ドラコンだの 犬人間だの
けむくじゃらの宇宙人だの ヘンなのでてたよね・・・。
人間型以外の種族もいいかもねー。スライムの忍者とかさ。
>>309 レスありがとうございます。
でもグラフィックの変更をしようとしても、透明キャラがいないので消えないです・・。
>>320 透明キャラを作ればいいじゃん 外部素材で
けっこう役に立ちます
もしくは、スイッチや変数で変えるとか
一回切りのマップだったらイベントの位置指定で画面外に飛ばすとか
>>320 「オブジェクト」のドア左向きが透明。
本当は1キャラぶんの無色透明な画像を自作した方が何かと便利だけど。
>>320 スイッチONにして 次のページにグラフィック設定しないとか どうでしょ?
あら?物凄いかぶりっぷり(笑)
しつれい。
>>315 あなたは気にしすぎです。
あなたも彼と同じようにスレとは関係ない話題をするときは
トリップをつけることをお勧めします。
すまん、透明キャラの作り方教えてくれ
256色のお絵かきソフトで
新規作成→288x256→名前をつけて保存
ツクールで インポーと
\(・∀・)/ インポー!!
_, ,_
( ‘д‘) スパーン
∠二i=⊂彡 \(・/ /∀・)/
キレタ━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━!!!!
元気ですねおまいら!
ところでヒットポイントのメルマガもXPの話題で持ちきりなんだが、
2003の二の舞にはならないだろうって話みたいよ。
どちらかというと発売日の方を心配してるみたい。
新着チェックしたし、さぁ音楽流してシナリオだー
そういえば2003 ヘン○イフィルムくらいしかいいのねーんじゃねーか
リィさんのもあったけどアクションだしな
クラス…?職業みたいなもんか?
「クラス」っていう名前変えさせてもらえるんだろうな(;´Д`)
それより「器用さ」のが問題だぞ(´Д`;)
でもステータス増えて
戦闘式とかいじれたら便利だな
魔法防御と回避、命中は欲しい
>>333 >ところで、『RPGツクール2003』のときと同じになることを心配してるようだけど、それはないでしょうね。
>なぜです?
>2003は発売当初にバグが多かったからね〜。
>その後、修正されるまでにずいぶん時間がかかったせいで、ユーザーに見捨てられたんでしょ?
それも原因のひとつにゃ違いないけど、勘違いしてるような。
しかも、XPの初期バグが2003以上って可能性もあくぁwせdrftgyえびこ
ウム。魔法防御と命中は( ゚д゚)ホスィな。2003みたいに通常攻撃が
弱すぎるのもXPではなんとか改善してほしいな。いや、改善しておくべきだ。
>>339 勘違いしてるのはキサマだ!
それであってる!そして!バグはまだ修正されていない
>>339 >当ウェブサイトに含まれる文章・画像・プログラム等、
>すべての著作物の無断使用・転載を禁止します。
コピペイクナイ!
が、情報を書き込んだ俺も同罪?いや、そんなこたおpばlkらんdvぱヴぁえびぽ
まぁ業界の人だし、2003を慌てて出したから
ああいう事になった、ってのはお見通しなんじゃないかな?
>>341 では、お互いバグが無いと仮定しよう。
そして、2003が2000より優れている点、劣っている点を考慮した上で
「2000を持っていても2003を買う価値がある」
と…自分に嘘をつかずに、そう答えられるのか?
俺には無理ぽ
>>342 正直スマンカッタ
2003はアップデータの実行ファイルばかり増える・・・
>>343 もちろんだ
バグが修正されればFF6になる!
あれは仕様じゃありませんよ
やっぱ2000,2003からコンバートできるツールもないと。
だれか作ってくれー。海老が作ってくれるような動きを示してくれりゃあいいのに
2000のデータ2003に移行できるけど
移行したところでメリットはあまりない
XPに移行できるようにしてほしいね
おぉ!約一時間頭の中で考えつづけた結果、
ようやく前半の山場の一つとなる一大イベントを閃いたぁ!
FFXでいうミヘンセッションみたいな
ミヘン…あれか?チョコボ隊でシンに突撃するあたりのシナリオ?
別に、イベント自体はぜんっぜん似てるわけじゃないんだけどね
あの、時期として、ゲーム全体の流れの1/4くらいの、
一つの区切りっていうか節目っていうか
ああ。話の節目でいったらミヘンセッションみたいな地点ってことね。なるほど。
ああ。俺も早く続きつくんなきゃイカーン(;´Д`)
入浴イベント直前で製作止まってるからな・・・・しかも序盤の前半の半分。(どればもできてねぇ)
変数とか使ってマルチエンディングにしようかどうか・・・・
覗きイベントに好感度でマルチエンドなんてエロゲーだね超期待!
XPで最初にエロゲーをツクるのは俺だ
>>352 誰も覗きができる環境の風呂とは言ってないぞ(;´∀`)
あ、釣られた
覗きのできない風呂なんてネギの入っていない牛丼と同じ
それを言うなら牛丼が出ない牛丼屋だろ
いや混浴という選択肢も
一応女にしか見えない男を女と間違えて仲間の女が風呂に連れ込んで
無理矢理服脱がしてイヤ━━━━━(*゚∀゚*)━━━━━ン!!!!な展開に考えてるんだが…。
今考えれば位置的にも男風呂と女風呂真横対象な位置にあるから覗きイベントも
検討してみようかな・・・・・・
イヤ━━━━━(*゚∀゚*)━━━━━ン!!!!
>>358 イヤ━━━━━(;´Д`)━━━━━ン!!!!
↑と↓の違いは重要だ。
イヤ━━━━━(*゚∀゚*)━━━━━ン!!!!
すまん。どっちかというと
イヤ━━━━━(;´Д`)━━━━━ン!!!!
だ。
イヤ━━━━━(*゚∀゚*)━━━━━ン!!!!
じゃないとやだやだ〜!!
イヤ━━━━━(*゚∀゚*)━━━━━ン!!!!
でもハンドブックの現代素材だからなぁ…あぁ。技術が( ゚д゚)ホスィ……○| ̄|_
学習すればいいのに
覗き穴がないなら作ればいいじゃない
ほら黒いドット1個・
よく読んだら脱がされるのは男かよ
イヤ━━━━━(;´Д`)━━━━━ン・・・
×
脱ぐのは男
↓
イヤ━━━━━(;´Д`)━━━━━ン・・・
○
男が脱がされる
↓
エェ━━━━━(;´Д`)━━━━━!!!!
↓
逆レイプ
↓
イヤ━━━━━(*´Д`)━━━━━ン!!!!
まぁ、例えていえばギルティギアのブリジットみたいなもん・・・かな・・・・・。
キレたら漢全開という設定だけど。(よく考えればベタかもしんね○| ̄|_)
ベタの何が悪い
悪くないよね(;´∀`)
なぜこの話題でファリスが出てこない。
FF5か……よく考えればあのオッサンも大胆なことをしたもんだ。
ファリス俺も思った。
あー。男装の麗人は好きだな。かこいい。
2003の素材管理→キャラセットでインポートしようとしても「ビットマップのサイズが不正です」
いわれてできない・・・どうしたらいいですか
ビットマップのサイズが不正なのではないでしょうか
まさにその通りですわ。
もっと努力なさい
>>376
デスサンダーって敵か味方、どっちに攻撃してんのさ
おまえ
>381
>381
ETERNAL製作所
2003で街作ろうと思ったんだけど、なんかパーツが少なすぎる
建物とか建てにくい このチップセットって増えないの・・?使いにくい
あ、そういう事かー
>>387 ようこそ2003の世界へ!
は?
無料の上質マップチップ素材なんていくらでも落ちてるじゃねえかww
ま、お前みたいな少しでもへこたれるとグダグダ文句言う奴には使いこなせないだろうけどねww
愛の無知ですか
その少ないマップチップでどこまで巧く作れるかがツクーラーのアレだろう
>>387 || 田 /\  ̄ ̄
パーツを教えてやるよ。後は自分でツクりな。
| 田
 ̄| ̄
/\
ゆうしゃ
>>393 こうですか?教えてください!!
/\
/ \
/ 田 \
/ \=З
 ̄ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄ ̄
あぁぁああぁぁあぁ〜〜学校の課題終わらさねぇ事には何もできねぇ〜○| ̄|_
>>396 むしろ今だからこそやれ。
やらなきゃいけないことがある時に限って
製作ペースは恐ろしいほど上がるのは漏れだけじゃないはず。
ディレンマは終ぅぅわらぁぬぁわい
走り続けている♪
いまだ!400ゲト!
401 :
名無しさんの野望:04/03/18 19:58 ID:84AGNdle
そういや昔、中国あたりで作品のコンテストやってなかった?
agaってる・・・・
256色画像、半透明使わず でどこまで軽く出来ますか?
2000持ってないんですが、2000のマップデータとかどこかで落とせないんですか?
>>406 デジタルファミ通ホームパオジェに逝ってRTPをダウンロードすれば
手に入るますよ
新しくツクールを買ったときって、いつも一番最初につくったゲームが一番美しいなーと思う
なんなんだねチミは!!さっきっから
>>戦闘画面です。RTPの戦闘キャラの笑い顔には耐えられませんでした
禿同
説明がなかなか謙虚だね
415 :
ツカサ:04/03/19 00:11 ID:Fwp2tpH6
とりあえずシニア君は死ぬわけか
初見で思ったのが話の構成ってか出方がスターウォーズに似てる
ファック死すにワラタ
ファック・・・死す・・・・・・・。め、名言だ。(;´Д`)
>>414 ゲームの紹介文すらない。
SSすらない。
単語が厨丸出し。
何を伝えたいのかさっぱり分からない文章。
DOSゲーからプレイしているということは結構な歳の作者だと思うが、
まるで小学生が作ったかのようなサイト構成はひどすぎ。
結論=DLする気にすらならない。
だろう。
あぁ…
>>414はアレな例を「見てくれ」と言いたかったのか。
RPGツクールの購入を考えています。
いろいろなver.が出ているようですが、素人にはどのソフトが最適でしょうか?
↓ここで2003と答える
素人にはお勧めできない。
2003も2000も大して変わらん。
2003の追加機能がぱっとしないから、2000の方がいい。
フロントビューな戦闘が、どうしてもイヤなら、2003。
とりあえず、公式の体験版をやったれ。
XPが夏にでるからそれまで2000の体験版いじっとけばいいんじゃないか?
>>420 悪気のない相手に対してそこまで言える人間って
どういう育ち方したのか非常に気になるな
429 :
名無しさんの野望:04/03/19 01:22 ID:+U2pLN0z
AAのキャラをbmpで取り込みたいのですがピクセル192の
ペイント編集時にテキストでAAを自分でタイプする方法では
当たり前ながらうまく48×48に収まるように出来ないです。
何かいい方法ないぽ?
>>428 420は叩きじゃなくて
普通に感想言っただけだろ
やっぱこのスレでの晒しはイクナイな。
>>429 言いたいことがよくわかんない
192で48?
顔につかうってこと?
>>429 PrintScrnでそのAAが貼ってある2chブラウザなりのスクリーンショット撮って
ペイントソフトに貼りつけて縮小すれば?
435 :
429:04/03/19 03:01 ID:+U2pLN0z
そうです。色々素材サイトもあったんですが
やっぱ自分でできる部分はやっとこうかなぁ、と思いますた
>>434 あ。なるほど。盲点ですた。助言ありがとん。早速やってみます
>ファック・スルゾフスキー・シニア
>
>生誕年 惑星ファンタズム暦3000年
>続柄 主役
>職業 剣士
>特徴 ぶっきらぼうだが、優しさも兼ね備えている。第1話の開始時点では
>記憶喪失で自分が誰であるのかも覚えていない。
主人公がファックか・・・(; ´Д`)
記憶喪失で名前もわからない主人公に、
「じゃあお前の名前は今日からファックだ!
これは”神の勇者”というとてもいい言葉なんだぞ!」
とかふざけて教え込んだ悪いやつがいたんだろうか。
>>430 だから、何で普通に感想言うだけでそこまで相手を罵ることができるのか、ってことだろ?
>>436 そのロシアンなミドルネームはある種のセンスを感じる
ところでXPの紹介ページを見ててふと思った
ここまで来たか…
SFCの1をはじめて買ったときはこんなんなるとか思ってなかったなー
2000でも十分ビビルのに
さらに見てて思った
シスグラの文字のとこってなくなるのかな?
なんかアレ素敵だったのに
441 :
名無しさんの野望:04/03/19 06:26 ID:7zoQ16Zu
vol.1をやってみたけど案外おもしろかった。
でも、設定が古い気がした。
>>430 2ちゃんのやりすぎで感覚麻痺してるんじゃないのか
2ちゃん上だから言いたいことが言えるんじゃないだろうか。
そういう意見の人もいるんだなって思って普通に流せばいいと思う。
>>300 lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
ファック死す=腹上死
腹上死は
男性の方が女性より6倍多い
そりゃ吸われてるんだからそうだろうて。
腹上死って何よ?
そもそも再変換でも出てこないけどなんて読むの?
まずはググれ。
話はそれからだ。
はらがみし
普通に変換しても出てこないね。
ふくじょうしってんよ。
ここは厨の社交場ですね( ´,_ゝ`)
>>411 は、発想のスケールで・・・負けた・・・・
ってうちのジョセフが言ってたよ。
独自の戦闘システムなんてやりすぎだぜアンタ。
↑作者乙
←作者甲
→作者丙
バトルアクッス
368 名前:名無しさん? 投稿日:04/03/19 13:08 ID:???
そういや龍玉の戦闘力って
ドラクエのレベルと関係してるんだよな
ただのおっさんの戦闘力が5だから普通に攻撃力のことじゃね
460 :
453:04/03/19 13:16 ID:fndx/3Cy
あなたは人目の勇者です。
おまいら、2003は従来の96x96に加えて、128x128の戦闘アニメが使えるという
利点を忘れているようだな。
>>462 ゼノギアスっぽいのをツクれるかもな。
それしか利用法が考えつかん。
怪獣と巨大化して戦うとかできるじゃないか。
ふくじょうし ふくじやう― 3 【腹上死】
性交中に、心臓疾患や脳血管障害などが原因で急死すること。
しかしあれだな
やられた方は堪んないはな
良くも悪くもはめ殺し
LooseLeaf閉鎖してるね
ひまだから
えびごっこな。
(V)∧_∧(V)
ヽ(´_ゝ`)ノ エビエビエビエビエビ
. /_/ エビエビエビエビエビエビ
じゝ
. (V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ エビエビエビエビエビ
. / __/ エビエビエビエビエビ
..........しゝ
了解だ兄者!
もぎたて音楽館の音楽素材・・・恐ろしく質が高ぇ(゚Д゚)
↑管理人乙
今一通り全部聞いてるがこれは・・・(・∀・)イイ!
確かに(・Å・)イイ!!!
「閃光」と「刻の旋律」(・∀・)イイ!
管理人乙
まぁ、自信あるもの無理はないが
以前tkoolerに登録していて、
閉鎖した人と同一人物だろうか。
同じHNの人を知っているんだが。
俺はどーなのよからdで「管理人は今こっちで活躍してます」みたいなことかいてあった。
刻の旋律、どこかで聴いたことあるぞ確実に。
>>474の言ってる前サイトにあった曲かな?
うーん・・・ 俺はあんまり・・・
ありきたりなフレーズばかりだしなー・・・
でもカコ(・∀・)イイ!曲があるのは音の回廊に並んでもぎたてくらいだゾ
(・∀・)三(・∀・)三(・∀・)三(・∀・)
シ ュ パ パパ パ
宣伝乙
いや、別に宣伝ではないけど
でもね、こういう場で誉め殺しっていうのは管理人さんの立場を
悪くするばかりだから、やめておいた方がいいと思うよ。
そうか・・・。わかった。反省してくる
|懺悔| λ............トボトボ
とりあえずそこまでにしてくれ。
このままだと、俺のお気に入りのサイトまで晒されるからイヤン。
音楽は一番自作が大変な素材ですね。
自動作曲ツールだと投げやりっぽいフレーズになるから、
ゲームまで投げやりに見えてしまうんだけど、
実際投げやりでした。許してください。このとおりです。
あ、ゲージタイプの戦闘画面にしたら大型のモンスターが切れる・・・
今日から春休みですか
いいフレーズ思いついて、
アレンジも色々考えて、
いざ作曲ソフト立ち上げるとやる気を無くしてエターナル
で、ゲーム作りもエターナル
>>488 激しく同意
食事中とか、歩いてるときとか、風呂入ってる時とか、布団の中とか・・・
そういう時にはいろいろアイディアが出るんだけど、
何でパソコンを立ち上げるとやる気がなくなるんだろ?
曲作りは楽しい。いつもシーケンサ立ち上げて一日潰れる。
もう百曲超えてるし素材サイト開ける勢い。開かないけど。
俺も大抵パソコンを立ち上げると曲のフレーズ・シナリオのネタを忘れてるよ
ネタを思いついたらすぐに直接ペンで手帳に書くのは結構いい方法なんだと分かった3年目ツクーラー
>>483 実際に聴いてみたんだが、確かにいいな。
ここで便乗質問、
cherryでMIDI全体の音量を上げるにはどうすればいいんですか?
超教えて!!
妄想と構想は違うって誰か言ってたよ
>>491 うちの先生もPC系の仕事してたけど
紙とペンが9割でPCは1割だってさ
>>492 ループ効いてないのがちょっと残念だけどな
>>493 全体上げたきゃエクスクルーシブのマスターボリュームでデフォルトが100だから127までは上げられる。
>>469 期待して行ったら全部mp3じゃねぇか!
>>474 同じ人だと思う
midi漁ってたら同じのがあった
お前ら馬鹿だなぁ〜。
俺なんてベッドの前に電源つけてメモ帳起動したPCを常に待機させてある。
ひらめいたら速攻で書き込み。これサイキョ。
502 :
名無しさんの野望:04/03/19 19:31 ID:+tz5qE83
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
( ; ) (\'⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / U\ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
503 :
名無しさんの野望:04/03/19 19:51 ID:ItXHHT3Y
アクション物を作りたいんだが、ステータス表示が難しそう。
2003からはピクチャーを配置する座標を画面をクリックして設定できるようにしてほしい。
どうせならステータス表示をスクリプトで簡単に作れるようにしてほしんだけどな…
痛すぎ・・・・・これだから春は嫌だ。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1074975096/l50 580 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA :04/03/19 19:39 ID:W8xt7EfV
ゲーム造ってます。
プレイ時間45時間ぐらいの超大作。
みんなが感動するものを作って涙とか流れると喜ぶ。
容量・20M以内には抑える。
ジャンル・感動大作
音楽・オリジナル
立絵・オリジナル
そういうわけで絵師と作曲担当募集中!!!
581 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/19 19:41 ID:b2BUq9F7
うわ、凄い期待!!!
おれは絵も音楽も出来ないけど期待してるよ!! シェアでも買うかも!?
582 名前:純白なミー ◆AHENxxXXXA :04/03/19 19:43 ID:b2BUq9F7
>>581 ありがとう。
でもシェアじゃなくてフリーだから安心してね!!
583 名前:581 :04/03/19 19:44 ID:b2BUq9F7
ええ!! それだけ凄いもの作っているのにフリーなんですか!?
か、神だ・・・・・
584 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/19 19:45 ID:b2BUq9F7
神 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
思いっきり釣りの予感だな・・・
>>504 こういうことする奴ってIDというものが分かってないのか、
それとも分かってる上であえてやっているのか、
どっちにしてもその思考過程は謎だ。
春が過ぎるのを待とう・・・
あ、ID見てなかった…鬱だ。吊ってくる・・・・
○| ̄|_
トリップがトリップだけにクスリでもやってんだろ。
>504
厨房の自作自演っぷりにワロタ。
580 名前:真紅の海老 ◆AHENxxXXXA :04/03/19 19:39 ID:W8xt7EfV
RPGツクールXP造ってます。
価格9800円(税抜き)ぐらいの超大作。
みんなが感動するものを作って涙とか流れると喜ぶ。
バグ・20個以内には抑える。
ジャンル・感動大作
音楽・オリジナル
立絵・オリジナル
そういうわけでテストプレイヤーとデバッグ担当募集中!!!
581 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/19 19:41 ID:b2BUq9F7
うわ、凄い期待!!!
おれはテストプレイもデバッグも出来ないけど期待してるよ!! パッチ出るなら買うかも!?
582 名前:真紅の海老 ◆AHENxxXXXA :04/03/19 19:43 ID:b2BUq9F7
>>581 ありがとう。
でも直せないバグは仕様にするから安心してね!!
583 名前:581 :04/03/19 19:44 ID:b2BUq9F7
ええ!! それだけ凄いバグ作っているのに仕様なんですか!?
え、海老だ・・・・・
584 名前:名前は開発中のものです。 :04/03/19 19:45 ID:b2BUq9F7
海老 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
バグ・20個以内には抑える。
の所は、
発売日・7月までにはなんとかする。
でもよかったかな。
どうでもいいけどXPは立ち絵バンバン増やしてほしいな。初回限定でもなんでもいいから
そんなものよりヴォイスの素材を…
「どうでもいいけど」って
前の意見に対してどうでもいいのか、自分の意見がどうでもいいのか
どっちなんだろう?
>>512 自分で描けばいいじゃん
サンプル素材が充実してても、他人もその素材使ってバカゲーとか作るんだぜ
配布したらユーザーから「またこの素材か、飽きてるんだよ」とか思われるし
「それはそうと」という意味合いで使ってる人がいるのかも。
大抵は自分の意見を聞き流してもいいよという意味合いで使ってると思ふ
無難に
若者言葉やね。
なんか活気がないなぁ・・・
「他の人にとってはどうでもいい事だろうけど、自分はこう思うんだ」
といった意味合いじゃないかと。
お前らが正しい日本語について語ってる間に
キャラチップを完成させた俺は勝ち組。
ではどんなものか観賞したいのだが(´∀`)
えへへ、氏ね
.(゚∀゚) (.゚∀) ( ) (∀゚.)
.(。 。) ( 。.) ( ) (.。 )
. |_|_| |_|_| |_|_| |_|_|
なぜナンバ式歩行…。
古武術でも使うのか?
528 :
名無しさんの野望:04/03/19 23:54 ID:vzxui9l4
おぅい、おまいら!
ここのスレ、勉強になるねぇ
>>527 よく見ろ、横向きの時は普通だ。
これは何かあるに違いない
次こそはアンデットナイトラップは勘弁な
531 :
524:04/03/20 00:13 ID:3S1veJmi
>>527 やっちまった・・・
しかも削除キー入れてないから消せねえ・・・_| ̄|○
ナンバ式歩行ってなんだ
あーあ、セオドアに見放され田っぽい
失敗は成功の元ですよ?
あの海老だって2003というバグの('∀`)アレ
536 :
533:04/03/20 00:34 ID:dHDU/w1x
すまん ぐぐったらわかった
同じほうの手と足を出して歩く日本伝統の歩行方法だな
活気が無いのは規制のせいだね。
歩きのアニメってなかなか難しいよね。特に正面と背面。
俺が作ったのはなんか歩き方が変だ。
俺は横が難しい…。
特に髪型とかどうしたらいいのかわからん。
俺は正面と背面のほうが描きやすい
横は苦手
キャラチップを16*16で描くのがマイブーム
小さいスペースでいかに細かく表現できるか、けっこう奥が深い
正面は足が難しい。
横は髪が難しい。
色々素材自作してて思うのは、やっぱRTPは上手い。
よかったらてけとーにつかってつかぁーさい_| ̄|煤:'、―=≡○
あ、そうか・・・そうなるね・・・。需要少ないか・・・○| ̄|_
ところでさ、
RTP風のキャラチプがあるとこしらない?
前単体で沢山あるとこ見つけたんだが
ブックマーク忘れてた
で、FSMを探してたらなんと素材掲示板に声のファイルがあったー
さて、ゾンビのうめきヴォイスの練習やっとくか
慌てないことが大事だ
魔法/特殊攻撃使用時のヴォイスは苦労したな…
ヴォイスつきのゲームって容量無駄にでかいし、
ほぼ100%声きもいし、ロクなことない。
DLしたらまずボイス完全抹消してから始める
だけどプレイしちゃうお前が好きです
>>554 しちゃうも何もプレイするから落とすんだろw
わけわららんよ
2003用のサイドビュー戦闘キャラ素材が見つからない・・・
( ゚∀)_
。( )_|
|_| ノシ
サイドビュー戦闘の参考にどうぞ
ずれてたらスマソ
あー、ずれてら。
キックのつもりなんだが・・・
戦闘アニメ描いてみるとわかると思うが
キックの動作って難しい。
>>553 声が良かろうと悪かろうと
「素人のボイス」という存在自体ひくだろ、正直よ(藁
素人が作ったゲームにプロの声優の声乗せただけで
キモく感じる香具師が大半だろうに。
正に蛇足だなw
つうかまあ俺みたいなオールドゲーマーからすれば
市販ゲーから声が出るのもウザいわけだが。
SOとかテイルズ?だっけ。あそこらの厨ゲーは正直痛すぎて、
どんだけゲーム性良かろうとやってられん。
FFも7以降やりたくもない。声以前の問題だけど。
ここって、ひょっとして少数派が集まる場所なんだろうか?
正直、声がウザいとか厨とか言ってる香具師ばかりだったら、ここで意見を
聞くのはやめたほうがよさげだな。
つうかまあ俺もスクロールシューティング好きなそれなりのオールドゲーマーだが、
市販ゲーから声がでるのをウザいと思ったことないし。
SOとかテイルズだっけ。あそこらのゲームは正直戦闘が楽しくて、
システムの大切さを改めて知ったよ。
FFは7以降はやってない。声以前に7の終盤が大問題だから。
( ´∀`)
ここは隔離スレですよ
まあ、ネットでは現実の少数派がいっしょうけんめい声張り上げて目立つ傾向があるから。
どこに行ってもその辺は基本的にあまり変わらないと思うよ。
自分なりに補正フィルタかけて受け取らないとね。
ああだからロマサガやライブラヲタが多く感じるのか
戦闘の時のかけごえみたいなのは好き。
アーク2のトッシュの声がめっちゃ好きだった。
10回くらい斬りつけといて「一撃だぜ」とか。
BOF5のニーナたんの声もかわいーな。
でもやっぱツクールで声入りは勘弁。
やっぱ、ビジュアル面やその他がちゃちいのに、
いっちょまえに声だけ入ってたりするとアンバランスに感じやすいよね。
2000デフォ戦でヴォイスはちょっときついものがある。実際にあったけど。
XPで高精細で派手な戦闘シーンをグリグリ動かすゲームでも出てくれば、そういうのには合うかも知らん。
クレアンティクスのヴォイスには笑わせてもらた
>>569 漏れはアーク1のトッシュの方が好きかな
戦闘の時だけ喋るくらいのが一番好きだ。
今となってはそういうのは滅多に見ないけど、
そのほうが仲間にした時の楽しみもあるし、
戦闘が醍醐味みたいな感じが増す気がする。
普段の冗長なイベントでずっと喋り通しだったりすると、
正直くどい気がするんだけどな…
そこまで声聞きたくねぇよみたいな
ヴォイスは異議ありだけでいいよ
いいとこ突いてきたね。
>>574 寧ろ「やらないか」だけでいい(w
まあ、アレだ。どんなにいいゲーム作っても
少数派からは強烈な意見ってなぁ出るものさ。
市販ゲーでさえ強烈に叩かれるものだし。
叩かれて吸収してく所はして放置する所はして…みたいな判断をしてけば。
正直、叩かれてやる気失せたり、酷く落ち込むくらいなら
最初から公開しない方が得策かと。
おや、どうも声嫌いってのは少数派みたいだね。
まあ俺も「ゲームから声が出ると嫌」とかいうわけじゃないんだけどさ。
ただ喋ってる内容があまりにもアレなもんで。
妙にかわいぶってる声とか、技名を叫ぶとか、
聞いてて笑っちゃうのは勘弁して欲しい。かけ声とかはいいんだけどね。
テイルズは戦闘終了で「やったー!」とか言われて失笑&断念。
テイルズ・SOなどのアクション入ったゲームに関しては、格ゲーで声が出ても文句を言う奴がいないのと同じ理由で許容できる。
コマンド入力型でもFF10みたいなのならビジュアルが映画っぽいからと思えば許容できる。
ただ、ツクールのデフォルトみたいなドラクエタイプのゲームでやられると……なあ。
シチュや内容うんぬんじゃなく
単にアニメ声が嫌い
素人の日常会話を録音して使えばいいわけか
日常会話で必殺技を叫ぶ事ってあったっけ。
小学生が学校の帰りに叫んでましたよ
マジ氏んでいいよ。とか
熱いから火傷するよ。とか
じゃあ着(斬)るね。とか
ちなみに、俺は声嫌いってのが少数派と言ってるわけではない。
ただ、声とか素材とかに限った話じゃないが
このスレを見ただけで多数派か少数派か、とかを判断したり
ここでの意見を100%額面通りに受けとめるのは早計かと。
人の評価なんて十人十色。
いいと思う人もいれば糞と思う人だっているし。
要はツクってる人に、このスレに書いてる事に踊らされ過ぎずに
気楽に作れと言ってやりたいね。
近所の背のめっちゃ高いパンツ一丁の眼帯おっさんはしょっちゅうアパカッって叫んでるよ
秘奥義「アパカ」!!!
文句言ってる奴は、声有りゲーを選んでダウソして「やっぱり糞だ」って文句言ってるのかね
「俺が気に入らないことはやるな」ってか?
声・・・大好きなんでつが・・・人それぞれか。
必殺技を叫ぶのも好み。
まぁ、必殺技名を直接叫ぶより
「これで!!!」「らぁぁぁーーーーっ!」「えぇぇぇぃっ☆」
とかの方が好き。あ、最後のはスルーしてね。
完成次第募集してみようかと本気で思っているんだが。
>>589 いいじゃん、好きな人もいりゃ嫌いな人もいるさ。
戦闘時だけとか中途半端に入れてるやつが一番嫌だな。
やるならフルヴォイスでいけよ。
俺は遊ばないけどね。
>>589 いや、いくら何でも
そこまで根暗で高慢なバカはいやしないだろ…
つか、文句なんてどんなゲーム作っても起こりうる事だし
いちいち気にしてたら自分の作りたいように作れない。
若本や塩沢ボイスなら許可
むしろ推奨
596 :
名無しさんの野望:04/03/20 12:00 ID:vO4019dX
純白なミー#W.\lセXrd
現実での少数派がネットで幅利かせてるけど、
ネットでの少数派は現実寄りなのでこれまたなんとも。
漏れもヴォイス大嫌い派。
例え戦闘の掛け声だけだとしてもやらない。
作者はそういうところをちゃんと表記してほしいんだが、
表記してなくても声入りはビジュアルで一見してわかるので騙されることは少ない。
それでもごくたまに騙されるがな。
まあ50MBダウソして即投げするのも悪くない。
ゴミ箱を一瞬稼動するためのデータが1年かけた作品っつーのも皮肉が利いててイイ。
塩沢ヴォイスなら魔王様が・・・。
でもさすがに故人の声を使うの・・・。
こんにちわ!
ディアスといいます。
結論は声入れるならばよっぽど演技がうまい奴を採用しろー、と
>>598 なんか塩沢さんの声使うと声でなくてもセリフに「私の邪魔はさせんぞ」と入れてしまいそうだ(´∀`)
>>599 ( ゚д゚)
ドット屋
スクリプト屋
ヴォイス屋
エターナル屋
ヴォイスは質の悪いのを入れたりすると
突然作品の痛さが増すからな…
絵が下手なのは許せても、
ヴォイスが下手だとたぶん耐えられない。
ヴォイスに関しては、素人が安易に手を付けると危険だと思われ。
>>600 いや、結論はだな、
声が入ってなくてもプレーする人はいるが、
声が入ってるとプレーしないという奴は必ずいるということだ。
ジコマン以外で声の採用は決めない方がいい。
ただ声の強みってのは、
それ系が好きな連中にはたまらない要素の一つなので、
商売っけや儲のハートをガッチリ系で行こうとする人は
採用してみてもいいと思う。
>>605の補足だが
どうしても声を入れたい香具師は
声入りバージョンと、そうでないものを用意すべし。
恐らく声を入れるのは、ゲーム完成後だろうから。
声データ圧縮して
「声好きな人は落として解凍してSoundフォルダにぶち込んで下さい」
これで完璧だな
一回声入れで作って完成した後に抜いておく・・・でいいのか。
特定の場所でしかセーブできないのは作者のエゴ
でもイベントの始動関係にもよるぞ。セーブポイントは。
ホラーゲーム創る場合はどこでもセーブだとちょっと雰囲気が崩れるような気が・・・
>>606 では、おいらはゲーム開始時にボイスのON/OFFの選択肢を設けます。
声データは重いから別パックにした方がいいと思うんだがな
声があった方がリョナニーしやすいしな!
声なんて飾りです。
飾りには同感
ハンドブックの声は使えたもんじゃなかったな。
旋風仮面でリィたんはうまく使っていたな。
異人者…だったか、あれ顔グラ以外は申し分なかった気がするな。
後半敵がちと強いけど・・・
モノは使いよう
ディアス呼べ!ディアス!
2003が不評なのってバトル用キャラチップ描けない奴が多いからだろ?
自分みたく絵が描けてFF系バトル熱望してた人間にとっちゃ最高のツールなんだけど
>>622 バグがあるらしいが
あと、もう少し色々カスタマイズできたら良かったのにな
バトルスピード調節とか
漏れも、2003は、良ツールだと思う。
「◆注釈:」で色が変わるし、検索機能があるし、キーは多いし。
自作派には、2000よりもずっといい。
XPは、スクリプトは気になるけど、
解像度が上がった分扱いにくくなった感じだな。
容量も無駄に上がるし。
声な、俺も初めはテイルズやら格ゲやらで聞いててイイと思ってたんよ。
だから声ありと聞いて、あの外伝やってみたんよ。
駄 目 で す た 。
あの時、声優の偉大さを知ったよ…_| ̄|○
>>623 うんバトルスピード調整は欲しかったね
>>624 確かにXPの作品は容量やばそう
グラフィックに凝れば製作にかかる時間も半端なさそうだし
あとデフォの貝獣物語みたいな戦闘画面はセンス悪いと思うな
>>622 絵かけるんか。そりゃうらやましいな。
仕方無しに戦闘無しとか擬似戦闘のゲームばかり作ってたよ、俺。
>>622 俺も少し絵が描けるからいいと思ってたが
作ってみて変わった
戦闘のテンポが悪すぎるのよ
ダメージが反映されるのが1テンポ遅いし
Aタイプは敵の名前でるけどMP常表示じゃないし
Bタイプは敵の名前でねーし
変な仕様が多すぎるんだよなー
声も映像・音楽と並んで重要な要素だと思う。
例えばFF10のラスボス前後は声なし、ファミコンレベルのドット絵で盛り上がるのか?
ケフカはあの笑い声があったからこそ、印象の強い敵になったんじゃないのか?
ツクールのグラフィックでデフォ戦で技名を叫ぶだけなら基本的にいらないと思うけど、
使い方を間違えなければゲームが面白くなるはず。
それじゃXPで自作(スクリプト)サイドビューバトルもあまり流行りそうにない?
素材はとりあえず2003を使用すると(w
口元を修正してさー。
っていうか2003で逆のことやった。
悪くなかった。
っていうか2003で戦闘キャラ作ってる
ゲームってあるかな
二つくらい知ってるが
サイドビュー最大のネックはやはり素材か・・・。
XPのRTPにはサイドビューバトル用の素材があるとはとても思えないし。
あー、セーブポイントにちょうどいいチップがねぇ〜
うむ。いい感じになる!!絶対だ!!
リースタン(;´Д`)ハァハァ
立ち絵
ダメージ
状態異常
死亡
魔法使用
武器攻撃
勝利ポーズ
etc
道は長いな
>>576 そうそう、そんな感じ
他のキャラとの兼ね合いを考えて笑顔でいいですよ
ところで
海老のホームページにある音声変換で音声を変換して使うと
時々音の後が途切れるんだが 解決方法ないかな?
変なo(ry
仕様です(´∀`)
そうだ、声で盛り上がってるのであるHPの声素材を思い出した。
晒しはよくないが・・・
また晒しか。
そういうの大好きだなお前さんは。
悪趣味なヤローだ。
晒しイク(・A・)ナイ!!
確信犯ってやつ?
いや、意味ちがうんだっけ
ふりーじあ
明日は雨がふりーじあ
雪…_| ̄|○
>>644 みんなウマイっすね。
でも、カッコイイセリフもスライム相手だと(´・ω・`)ショボーンなんだよね・・・。
「キサマの好きな様にはさせんぞ!!」みたいなセリフは、
しゃべってるヤツの方がバカっぽく感じる・・・。
一応悪い意味で晒したわけじゃないよ。
でもいいもわるいもないのか・・・_| ̄|○
でも個人的には助かったがな
すまなかった…○| ̄|_
吊って来る・・・
|煉獄| λ............トボトボ
「10秒でカタをつけてやろう。」
うまいと思うんだが…。
セリフの内容も問題だ……
あ、でも格ゲーだったらたいていこんなもんか。
>>660 格ゲーなら相手も人間だし違和感ないんだけど、RPGで使うと・・・。
>>1も読めないようなやつが来るのか…そういえば春だっけか
いろいろ探したけど砂漠のマップチップってないんだね。
こうなったら自作…か…
サウンドノベルRPGにしちまえ。
ラジカルドリーマーズみたくか?
>>663 某大手の砂浜の街のチップセットが砂漠にも使えそうな気がするぞ
それでも納得いかんなら自作も大変よろしい
それで十分だと思うんだが…
シミュレーションRPGが作りやすくなったらいいな>×P
>>669 シュミレーションRPGであれば簡単に作れるようになっているようです。
突然だがいかりやさんが亡くなられたらしい。
ニュー速行って確認だ
マジで?寂しいな。
踊る大捜査線の続編が望めなくなってしまった訳だが・・・
それ以前にホントに寂しいなぁ・・・
ラウンジで確認してきた。
(´・ω・`)ショボーン
やべぇ、ブーと間違えた
>>675 元々ワクさんはストーリー上引退だったからどうにでもなる。
ましてフジだしな。
679 :
名無しさんの野望:04/03/21 03:13 ID:vx0Re4gN
別スレで仮面ライダーブレイドのRPG作ったけど
フルボイスにした。
敵(カリス)出現
剣「ウシロニ ハラガタッテイル!」
敵「イイダオロウ、ケッチャコ」
変身音「ドウスル、カイヤ」
戦闘開始
剣「ウェイ!ウェイ!アウァ!ウェイ!」
剣「ダディャナザァーン!ナジェミテンディス!」
橘「はぁあああああん」
もう何がなんだかわかんなかった。
まぁフルボイスならなれちゃって違和感ないんじゃないか?
ageちまった(;'`)
スペシャルサンクスの自然な日本語訳を教えて下さい。
特別協賛とかじゃない?
>>659 はい、がんばります
まだ姫様や神父がいるんですけどね
なんでRTPに全キャラ揃ってないんだろう・・・
684 :
名無しさんの野望:04/03/21 05:49 ID:WvaJY040
ひょんなことから2000と2003を同時に手に入れてしまいましたが
コンシューマ以外でツクールを使うのははじめてです
どちらの方がとっつき易いでしょうか?
sageろや割れ厨
686 :
名無しさんの野望:04/03/21 05:58 ID:WvaJY040
>>685 注文票の描き方間違えて
両方届いてしまっただけです。。。
折角だから開封してしまいましたが
>>684 とりあえずサンプルゲーム全部やって面白かった方使えばいいと思うよ
690 :
名無しさんの野望:04/03/21 06:16 ID:WvaJY040
そうですか
まずはルールに従おうね
俺はこのスレ好きだよ
分かりました
ようやく落ち着いて何より。
>>684 とっつき易さなら、どっちも変わらないと思うが。
微妙だが、2003の方がインターフェイスが見易く感じる。
>>644 そこの佐○歩って人の声が
オーフェンのマジクの声の人にスゲー似てると思った
>>684 とりあえず体験版をやってどっちがいいか確認しなさい
センスのない魔法名とSPに比べて中途半端に削られたHP、
多分敵の攻撃。
個人的にスキルポイントっていうステータス名は好きになれない
上で同じこときいてるぞ
これで4回目だよね。知障?
うぉ!俺のIDに海老が!
(゚Д゚)ハァ?
天使の微笑やってるやつなんて、所詮はえたひにんの真性包茎でテストが出来なくて、どこかの松川高校
レベルのクズだろ?
天微信者=ヲタク=ヒッキー=包茎=糞
天微<<<<<<<<<<越えられない壁<<<<<<<<<ピースメーカーズ
「なに、まだ天微なんてクソゲーやってるの?信じられない」
「ひいいいいい、ごめんよ。明日からピースメーカーズやるから」
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! <
>>705 sageろ
ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ \
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
>>705 どこからのコピペだ、うせろ下郎。
それにしてもダメだ、XPが出ると分かっちまってから、2003でツクり続ける意欲が
どうしても湧かない。
だれか2003で制作を続ける勇気をくれ。
_| ̄|●<スマンカッタ…また俺は釣られたのか・・・・○| ̄|_
>>707何にせよ他人のRPGやれば少なからず意欲が湧くよ
>>705のコピペ貼ってる奴は
メル欄に「ヴォイスの練習中w」の奴の同一人物だろうか
なにか厨ゲーにトラウマでもあるのかな?
執念で厨叩きをしているようにみえる
このスレももう700台か〜
キモイ天使の微笑糞信者のゴミヲタどもよくもまぁ天微なんかにはまってられるな
今時代はピースメーカーズなんだよ(ポゲラ
あっ頭の不自由な貴方がたでも映像だけの腐った3流ドラマ並のストーリーで感動したり
あのキモイ辺境絵のキャラでオ○ニーしたりするような存在価値の無いゴミだって
ことくらい分かりきってますか・・・
すいませんでした、こりゃ失礼( ´;_ゝ`)
>>707 作れ。
だれから2003→XPコンバータを作ってくれるさ。
とりあえずエンターブレインにコンバータ作れやゴルァとでもいっておくべし。
>>714 >>711 つか天使の微笑、作品宣伝掲示板でオススメ数が700か。
買った人=オススメ数だとしたら、
700円*700本=490000円か…
>>707 それとじゃ、
まてまて、万が一XPプロジェクトが破綻したら(そう簡単にはありえないが)
てことも考えて一生懸命作ってしまえ
創作意欲に身を委ねるんだ。
719 :
700:04/03/21 14:43 ID:Vh34tsZJ
720 :
700:04/03/21 14:45 ID:Vh34tsZJ
主人公キャラも表示されてるし…そういうのもアリなのかなって。
一曲あたり5000円とか日記で言ってたから
体験版にある曲だけで2万はかかっている計算になる。
さらに、スタッフの給料とかテストプレイヤーへの給料とかも考えると…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
本人は黒字だって言ってたけど俺にはそんなリスク犯してまで金儲けしたくはないというかできない。
やっぱ俺は一人でフリーをツクるよ。( ´∀`)
頑張って作って、コンパクで小遣い稼ぎできりゃいいや。
5000円は高いけど力のある人が作ってるんだろうな
そこらの素材屋だったら2000円が限うわなにをす亜qwせdrftgyふじこlp;@
ebコンはもうやらんのかえ?
>>719 たわけが。
どう見ても主人公側に直撃してるだろうが。
これで敵がダメージを食らっている画面写真だと主張するなら、貴様は相当な
ゲーム音痴なので、二度とやらなくて良い。
>>705、
>>714 貴様は心臓疾患、それもおそらく重度の不整脈のようだな。
こんなところでカキコしていないで、さっさと優良な心臓外科をあたって
貴様の大好きなペースメーカーを埋め込んでもらってくるがよい。
なお「天使の微笑」がいかなものかは、当方は一切関知しない。
今まで疑問に思っていたのだが、RPGの世界はフィールドに占める町の割合が
かなり低い。これはFF8のように近未来を舞台にしたゲームでは一層違和感が増す。
という訳で、フィールドがないRPGってどうよ?
>>726 それほどでもない。狭い日本だって町と町の間は、数時間車で走らなきゃ
ならない。ましてフツーの剣と魔法のRPGなら、世界人口は多く見積もっても
10億いないだろ。閑散としていて当然。
それよりもワンダーフォーゲル部として鳴らした俺にしてみれば、山に
「人間が立って歩ける洞窟がありすぎる」ほうが変に思える。
登山道だって、ホントは人一人が精一杯なんだぜ? 戦闘なんかできるか。
というわけで気にすんなというのが結論。
ちなみにフィールド画面がないといえばスターオーシャンがそうだな。
あれはあれで、等身大の世界を探検できる感じで好きだ。
狭くて広い僕らの国、ってな感じで。
ありえない場所に設備の整った村があったりするよな
流通はどうなってんだ?みたいな
まあ本当に大事なのはそういう疑問を解消することでゲームが面白くなるかどうかだよな。
大半のプレイヤーはどうでもいい事だろうな・・・。
村に武器屋があるゲームは邪道
SO3はフィールドなかったけど、移動がものすごく面倒だった
いまさらだが
敵の攻撃ってことは
今回敵の攻撃にもエフェクトがつくのな
今まで効果音だけでよかったのに
だりー
>>733 自分で音だけのエフェクトを作ればいいだろ
なんのためのツクールだか・・・
>>734 作るのが楽だったってこと
出る以上やっぱり出したほうが完成度高くなるし
>>728、731
ぜひそういうのにこだわって作って欲しいなぁ。
剣は村の鍛冶屋にお願いして作ってもらう。
「お客さん、こりゃあ難しいね。俺作ったことねぇんだこんな剣。
しばらくかかるな。宿は取ってあるかい?
そうだ暇だったらあの山の温泉でも入ってきなよ。うちのカミさんが案内するよ」
で、若くてきれいな奥さんに案内してもらって温泉へ。
「私はここで待っておりますので、どうぞごゆっくり」
どきどきしながら温泉につかって上を見ると、ああ紅葉がきれいだなぁ。とか。
どうしてそういうRPGがないの?
どうしてニヒルな美青年と無害な村人と可愛い女の子と悪の帝国しか出てこないの?
どうして主人公の村はいつも燃やされるの?
どうして村の子供はいつも薬草を採りに行ったきり帰って来ないの?
どうして友達が死ぬと泣くのに山賊は皆殺しなの?
738 :
名無しさんの野望:04/03/21 17:19 ID:jwRrMCK0
まぁ スクリプト言語をRPG(RyでやるならHSPやったほうがよくないか?
>>735 おまえみたいのがいるからいつまでたってもツクールが
>>735 作業が煩雑になるってのは同意。
だけど、完成度が低くなるってのはちょっと違うんじゃないかと思う。
完成度はその作品が何をコンセプトにしていて、それをどこまで追求できたかによると思う。
例えば、テンポの良い戦闘を実現したいと思って作っていたとする。
そこで、味方にエフェクトが表示できるからといって無駄に長い戦闘エフェクトを作ってしまって、
戦闘のテンポを崩すようなら、無いほうがマシ。
出来る事はなんでも作るのではなくて、その作品に本当に必要なことを選んで作る。
そうすることで、作品の完成度は高くなるんじゃないか?
・・・と、うちのキャラが言ってました。
>>740のところのキャラに同意。
「せっかくある機能だから、使わないと勿体無い!」という気持ちも分かるけど、
「必要無い!」と感じたなら使わなくてもいいと思うよ。
期間限定セールで、「買わなきゃ勿体無い!」といって
無駄なものを大量に買ってしまうのと同じ。
「早く合併しないと援助金をもらえない!」といって
無駄な合併を急ぐ市町村と同じ。
でも決して敵の攻撃エフェクトが無駄だと言っているわけじゃないからね。
スクリプトを駆使すればゼルダみたいなアクションRPGみたいなの作れるかな?
>>743 テックウィンの記事に、スクリプトの使用例として
「アクションRPG化」というのが挙がってたから、技術次第では可能なんじゃない?
結論としてはでないとわかりません
まぁ海老だからな。
XP発売後、やっぱ「アクションRPG化」できません。仕様です。
になるかもしれんね。
>>744 そうなのか
まだ発売まで時間があるからどうなるかわからんけど
アクションRPGも作れるようになるんなら買おうかな
アクションRPGなら2000でも…
あーーーーもう! うるせーーーーーーーーー!!!!
いっそのことソウルハッカーズとかデビルサマナーみたいに町、もしくは県内一つぐらいの
世界で終わらせるのも手かもなぁ。
そうすれば全体的に現実味おびる町数でできるかも。
イースのような世界の一地域で行動するのもいいかもね。
どうせ作らないくせに。
俺はいつも省略された世界を旅してるんだと考えてプレイしてるよ
ダンジョン一個で終わるようにすればいいんだ!
ウィザードリィを作れってことか
>>754 それでどんどん後でストーリーを追加していくってのも良いかもね
すでにリレー小説みたいな感じでやってるスレあるけどね