バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その12-
1 :
名無しさんの野望 :
04/02/17 04:38 ID:huXMA18a BG(バルダーズ・ゲート Baldur's Gate)、
TSC(テイルズ オブ ザ ソードコースト Tales of the Sword Coast=BG1の拡張パック)、
BG2:SoA(バルダーズ・ゲート2:シャドウ オブ アムン Baldur's Gate 2:Shadows of Amn)
BG2:ToB(バルダーズ・ゲート2:スロウン オブ バール Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal=BG2の拡張パック)
IWD(アイスウィンド・デイル Icewind Dale)
HoW(ハート・オブ・ウィンター Heart of Winter=IWDの拡張パック)
TotL(トライアルズ・オブ・ザ・ルアーマスター Trials of the Luremaster=HoWの無料ダウンロード用再拡張パック)
IWD2(アイスウィンド・デイル2 Icewind Dale2)
PST(プレインスケープ・トーメント Planescape Torment)
POR (Pool of Radiance プール オブ レディアンス )
ToEE(Temple of the Elemental Evil)
などについての統合スレッドです。
関連スレッド、関連サイトなどは
>>2-10 あたりに。
補足などあるかもしれず、
>>2-20 ぐらい見た方がいいかも。
tutuのインストール方法 1.バルダーズゲート日本語版をインストーラが示すデフォルトパスに フルインストールする。インストール先を変更しない事。 インストール先:C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate 2.バルダーズゲート2日本語版をインストーラが示すデフォルトパスに フルインストールする。インストール先を変更しない事。 インストール先:C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA 3.bg1tutu_v4.exeをバルダーズゲート2のフォルダにコピーする。 コピー先:C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA 4.コピーしたbg1tutu_v4.exeをダブルクリックし、Destination Folderは そのままでInstallボタンをクリックする。 5.configurationファイルは触らない事。 (デフォルトのインストール先パスが記述されているため書き換え不要) 6.bg1tutu.exeをダブルクリックする。 7.6の処理終了後、バルダーズゲート2インストール先にあるBGMain.exeを ダブルクリックする。
Icewind Dale海外版で日本語表示(前スレ887〜894あたりを要約) ※バックアップは必ず取っておくこと 1.セガ公式サイトよりIWDパッチ英語版をDLし実行。 2.同所より、日本語版パッチをDLし更に上書きする。 3.C:\Program Files\Black Isle\Icewind Dale\icewind.iniを編集 >[Program Options]の下に「Font Name=msgothic.ttc」、「Font Name=micross.ttf」 または「Font Name=TAHOMA.ttf」を追加 >「Double Byte Character Support=0」を「Double Byte Character Support=1」に変更
お疲れちゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
そう、奴の名は!バルダーズゲート・アイスウィンドデイル!!
>>1 乙
BG13周目クリア完了。やっぱりおもろいわ〜(*´∀`*)
>>13 13周目クリアに見えてもうた
スマン・・・寝る
bg2 throne of bhaal小説版読み終わりました。 Bhaal's annointed の正体がMelisan だったとは・・・。 それにBalthazar(Monk)がadbelに自分を殺すように 言うなんて。 ラストは2転3転しましたね。なかなか読み応えがありました。 とくに、Balthazarが The Ravanger化したadbelを苦戦しながらも必殺の一撃で粉々に粉砕するところなんてなかなか面白かったです。 粉砕されたThe Ravangerは、昆虫の殻みたいなもので、その中からadbelがボロッと出てくるsceneなんて感動ものです。 原作(ゲーム)でもこんな感じなんでしょうか。 ラストでadbelが自分の中に流れるBhaalのlinegeを受け入れて、捨て身でMelissanを倒すあたりなんて、Matrix1のSmithとの闘いを彷彿とさせる描写でした。
linege→lineageでした。 Melisan→Melissanですね・・・。(トホホ これからはBG1の小説を読もうと思います。 Sarevokの悪行がどう描かれているのか楽しみです。 その後は・・・Icewind daleでしょうか。 Drizzd(?)が出てくる話を狙っています。 BG2では倒しちゃったから・・・(σ´∀`)σゲッツ!! 勝手なレビューゴメンナサイ。
ToBからだとロマンスないのね せっかく男主人公用意してアノメン入れたのに
>>19 ShadowKeeperでフラグいじれば?
同性愛禁止注意報発令中
>>19 >男主人公用意してアノメン入れたのに
(゚д゚)
>>17-18 激しくネタバレな気が…
いや悪気がないのは分かってるんですけどね
読書感想文書きたい年頃なんだろ
つうか、ドンデン返しもなにもほぼゲームまんまじゃん。 はっきりいって、TOBのストーリーはハラハラなんかしないぞ。 メリッサン登場時点からラスボスなのバレバレだし。 TOBプレイしていれば、もう少し空気読めたろうにね。
固有名詞が英語のままだから いきなりぱっと見ではすぐには頭に入ってこないだろうし 一行目に >bg2 throne of bhaal小説版読み終わりました。 って書いてあるんだから ネタバレが困ると思ってるヤシはそこで思いとどまるだろ おれは英語でものを読むのは億劫だけど どんな内容か気にはなるから むしろこういう感想文は有難いけどね
IWDの3章で話を進めて行くうちに先頭を切らせていた 主人公の体がシャドーの様に半透明になってしまいました。 4章に移っても元に戻らず困っています。 これは仕様なのでしょうか。 バグであれば対処法を御教授頂けないでしょうか。 宜しくお願い致します。
>>27 アイテム(Cloak of Displacement とか)の付加効果とかかなぁ。
あるいはレンジャー、シーフなどで勝手に隠れるAIスクリプトが有効になってるとか。
問題のキャラクターの概要をレスされたし。
>>28 何処ぞで拾ったプレートメイルの影響でした。
確かめもせず書き込んだ事、申し訳ないです。
レス有り難うございました。
にしても付加効果の欄には
ミサイルに対して+1 ACとしか書かれてないのは何故だろう…
ちょっと質問なんだけどデスブリンガーアサルトってのは サレヴォクの固有技かなんかなの?
>>30 その通り。Death Bringer という上級クラス固有の必殺技みたいなものが稀に発動して、
対象に驚異的なダメージを与えるものみたい。Infinity Engine では上級クラスをサポートしていないので
スペック上はただのファイターになっているけれど、例外的にこの技だけは再現しているということかな。
>>31 なるほどサンクス
なんか100ダメとか叩き出しててびっくりしたよ…。
100もダメ出しされたら。。。○| ̄|_
サレヴォク、まさに最強のお兄さんだな。 まるで鳳凰座の一輝。
サレヴォクはED後の後日談がイイね
ShadowKeeperで見てもデスブリ発見できんかった・・・(´・ω・`) スクリプト用のidsファイルを見ても見つかんね 普通のキャラでは使えんのかねー
IWD英語版・クルッセラックの味のある"じいさん声"に萌え〜
BG1クリアしたんで、BG2日本語版を探してるんですが、 既にSega通販ですら売ってないんですね_| ̄|○ 諦めて英語版買わないと駄目かナァという地方人の嘆き。
IWDは戦闘メインだよーと聞いていたので、ジ・ウルティメェィトエディッション 買ったのだが英語が激ツレー。固有名詞が覚えきれないし。単語もみなれんものばかり(涙)。
41 :
40 :04/02/20 20:43 ID:5ZyFvqLL
でも今HOW入れたら高解像度が選べてちょっと満足。 1600*1200だと爽快だー。でもいろいろ見落としそうなので落とすか。
たしかに、ズノメイなんて読めねーよな。 綴りは Yxunomei だぞw
イグザノマイっぽく聞こえる… というレスをだいぶ昔に書いた気がする。
BG2で、ブレードはピックポケットの確率が半分しかない、 ってあるけど、普通のバードと変わらないんだが。 ありがたいことなんだけど、なんか気になる…
>>42-43 過去スレでも話題になったことがあったかも。
攻略サイトの掲示板では「イグザノメイ」(ちょっと曖昧)と書くべし、という意見に対し、
「ザナマイ」か「ザノマイ」ぽく聞こえるが(こっちもちょっと曖昧)とかいう
意見の応酬があったのは覚えている。
「バルダーズ」か「ボールダーズ」かとかいう話も出ていたっけ。
>>44 Baldurdash(
>>5 )で調べてみたら、
ブレードのオフェンシブ・スピンに関するバグってのはあったが、
ピックポケットのことは書かれていなかった。
けど、能書き通りになっていない、ってのはよくある話だから、
もしかしたらそうなのかも。
50 :
39 :04/02/22 11:58 ID:e+05P2r+
>>47-49 情報に感謝。
>>48 申し訳ない、探し方が甘すぎたみたいです_| ̄|○<ミンスクに殺されてプーの餌になってきます・・・
>>50 ミンスクは殺したりしません。
いい加減な事言わないで下さい。
IWDでディスペルマジックのスクロールって ショップで売ってる一枚しかないのかな。 買って覚えようとしたんだが、失敗して そのままゲーム続行してたらもう二度と手に入らない気がして…
ディスペルマジックがどうだったのかは覚えていないけど、 それっきりのスクロールは結構多かったように思う。 売りものであれ、拾いものであれ。 ファイアーボールなんかもそうじゃなかったかな。 まあ、ディスペルならクレリックも使えるから、そう悲観せずとも。 以後はクイックセーブを忘れずに。
俺ならむしろそういう状況に追い込まれた方が楽しいなぁ。 クエストでハマったりしない限りだけど、、
>>54 でも、INT18でも結構失敗するというのが実感(数回に1回って感じ)。
パーセンテージだけでは割り切れない感もあるよ。
TRPGなら多少「不具」のあるキャラの方がやり甲斐があるし、
そもそも、1プレイでそれほどには呪文を連発しないけれど、
CRPGだと打ちまくりになるからねえ。
結局はセーブ&ロードの繰り返しになってしまうから、
スペルブック書き写しの失敗についてはオプションでもよかったように思う。
PoRがウィザード無しソーサラーのみとしたのは、ひとつの見識だったのかもしれない。
>>56 BG2ではオプションで難易度下げると
書き写し失敗無しにできるけど
IWDではどうだっけ?
>56 ポーションなどで習得率を100%にしても失敗したような気がする。
まだ使えないレベルの呪文を書き写そうとすると成功確立にペナルティーがついたような気がする。
BGやIWDの市民や物乞いの皆さんはなんでひっきりなしに首をかしげたり 尻をポリポリ掻きつづけているんでしょう?なんか病気なんでしょうか。
62 :
56 :04/02/24 04:33 ID:wAOjMkAa
>>57 難易度調整は試していないや、なるほどね。
でも、全体がぬるくなるのはちょっと勘弁なんだよねえ。
レベルアップ時のHP上昇値を常に最大に、っていうオプションと同じで、
たいていのプレイヤーが納得いくまでセーブ&ロードを繰り返すようなことについては、
オプションで「常に成功」っていう設定があっていいと思う。
セーブ&ロードを繰り返す手間だけが無駄になって、結果は同じだから。
逆に「失敗」を楽しみたいプレイヤーはオプションをオフにすればいいわけだし。
>>62 >でも、全体がぬるくなるのはちょっと勘弁なんだよねえ。
挙げ足取り臭くなるが
それなら呪文を記憶する時だけ難易度下げればいいんでないの?
というか自分はそうしてるよ
まあオプションで調整できるようにして欲しいという意見は
わからないでもないけど
>>63 俺も呪文習得するときだけ難易度下げてたけど
よく元に戻すの忘れるんだな、これが。
「なんか今回の戦闘はずいぶん楽に突破できたなー」と思ってたら難易度下げたままなことに気付いて
納得できずにその戦闘をやり直したりことが何度かある。
ただでさえ無意味な改善提案も、今となっては本当に無意味だな
バルダーズゲート完全日本語版を買ったのですが ゲーム開始直後からキャラがカクカクします。 見た感じだと素手攻撃のボタンを連打しているような動きをしています メニューを開くと一瞬だけ直るのですがどうしたらいいんでしょうか? >4のページを見ても解決方が見当たりません
69 :
66 :04/02/24 18:46 ID:d9VJ6Ajv
プッ
>>70 水を差すようで悪いけど…
BG と IWD は基本エンジンが同じ Infinity Engine ではあるけれど、
開発スタジオが異なる(前者が BioWare、後者が Black Isle Studios)ので
互換性はないと思った方がいいよ。
ハァ?
75 :
66 :04/02/24 23:52 ID:XXo6jSbm
すいません自己解決しました アンインスコ、ウイルスチェック、エラーチェック、最適化、再インスコ、それでもおかしくて 駄目もとで色んな所を連打してたら直りました(汗)
NPCのポートレートって、どこをいじればいいんでしょうか。 BG2で、アノメンの顔が左斜め上のズームインしか映らなくなってしまったんですが…
ToBでサスペナーが作ってくれる合成アイテムの組み合わせなんですが、 材料の入手方法から完璧に網羅したサイトってないでしょうか?
>77 ありがとうございました。 結構、有名なバグなんですね。 まあ、態度も顔もでかいのは、アノメンらしいといえばらしいのか…
81 :
名無しさんの野望 :04/02/25 21:18 ID:CWOvb9R8
IWDの武器の熟練度に比例して上昇するTHACOの値等を 詳しく載せているサイトをご存知ないでしょうか。 あれば教えて頂きたいのですが、宜しくお願い致します。
>81 セガ英語版の日本語マニュアルには書いてあったけど?(p.75)
84 :
81 :04/02/25 21:42 ID:CWOvb9R8
>>83 Macの英語版でやっているので
恥ずかしながら説明書は読めず、
ここに質問させて頂いた次第でございます。
THAC0 ダメージ 攻撃回数/ラウンド(*1) --------------------------------------------------- 達人 +0 +0 1 専門家.. +1 +2 3/2 マスター +3 +3 3/2 ハイマスター +3 +4 3/2 グランドマスター +3 +5 2 *1 攻撃回数が増えるのは近接武器のみ
86 :
81 :04/02/25 22:30 ID:CWOvb9R8
>85 自己レス 正直ハイマスター以上はあんまり魅力ないね。それより武器の種類増やした方が融通が利きそう。 この数字はBG1=IWD1(?)BG2ではチョト違う。ついでだから書いておこか。 THAC0 ダメージ 攻撃回数/ラウンド スピードファクター --------------------------------------------------------------- 達人 +0 +0 1 専門家.. +1 +2 3/2 マスター.. +2 +2 3/2 ハイマスター... +2 +2 3/2 -1 グランドマスター... +2 +3 3/2 -1 なんだろうねこの寂しさは・・・w
IWDでは攻撃回数を増やす武器・アイテムが割合容易に入手できるから、 マスターにしてタコ値だけ上げておけば十分な気もするな。 そもそも、遠距離武器はマスターまでだっけか? STR(遠距離武器ならDEX)をしっかり上げておく方が重要だね。 ・・・それにしても、BG1では+2武器がせいぜいだったのに、 IWDだとボス風雑魚(雑魚風ボス)が+4とかを平気で持っているよね。 TSCで+3を見たときには嬉しかったのになw
85がBG? 88がIWD?
>>84 ゲーム内の英語はOKなのか?、と素で聞いてみた
87 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/02/25 22:42 ID:q6fvy4bs
>>80 はブラクラだぞ、気をつけろ
>>92 こういう引用の仕方を見ると、何が言いたいんだとどうしても思ってしまうが。
パソコン通信時代の名残らしい。
そもそも元の
>>87 がアホなだけか、
そんなもの見るなという意図なのかも分からず、
従って、晒しているつもりらしい
>>92 も評価をしづらくなるんだよな。
まあ別に評価する必要もないけどさ、
コメントの一つもあれば、判断つけやすくなるかもな。
97 :
78 :04/02/27 00:41 ID:3zs3egsX
ToBのバールの子戦の曲だけ取り出して、 いつでも聞けるようにしたいのですが可能でしょうか? (あくまで自分で使うため専用です。もし問題があるのなら諦めます。)
>>98 海外のFallout系のサイトに.wavへの変換ツールがあったような気がする。
だいぶ前の話だからどうなってるやら…
amc to wav とかいう名前だったかな。
このスレ見て始めたIWDをようやくクリア。 4人パーティーにしたんで最後の方はかなり強力な面子になりました。 戦闘が面白かったなー(シナリオは・・・)。 ところで、プレイしたのが英語版だったんで、 字幕のないエンドムービーを完全には理解できなかったんだけど、 最後のあれは何かを暗示しているんでしょうか? 続編(IWD2)? なんか見た目はBG1の「あのお方」みたいな感じがしたんだけど、気のせい? ともあれ、2も買ってみよっと。
IWD英語版なら500円で買えるんだけど BG1.2クリアしてたら英語版でもなんとかなる?
クリアするだけなら行けるけど、話がさっぱり分からない罠 漏れは初BGが英語版BG1だったんでストーリー激無視のままクリアした その後やっぱりストーリーが気になって日本語版購入(*´ー`)
104 :
40 :04/02/28 23:39 ID:IcYVTdD8
>>102 はじめは英語きついと思ってたけどなんとかなっている。
出てくる単語があんまり一般的でないので辛いには辛いけど。
町の人は同じ事いうのが多いので全体的には会話は少ない気がする。
モロウィンこなせるならなんとかなるレベルかな?
おう、お前ら。 BG1五章で力尽きたへたれな俺にその後のシナリオを教えてくれ。
106 :
102 :04/02/29 00:20 ID:57LgbPsp
レスあんがと 日本語版ほとんど見かけないんだよね この前ヤフオクで日本語版が9800円で落札されてた 定価かよ
>>105 主人公がゴライオンの仇のサレヴォクを返り討ちにしたあとイレニカスに
拉致られてイレニカスとその妹殺してバールスポーン5人くらい殺してメ
リッサン殺して神になっておしまい
108 :
105 :04/02/29 01:07 ID:9AYwV0g7
109 :
105 :04/02/29 01:08 ID:kl4Mz3CB
110 :
105 :04/02/29 01:09 ID:QYDOcClE
111 :
105 :04/02/29 01:10 ID:kl4Mz3CB
112 :
105 :04/02/29 01:11 ID:RMCUmUtL
113 :
105 :04/02/29 01:13 ID:kl4Mz3CB
TOBのラスボス小悪党のような印象を受けたのは俺だけ?
115 :
105 :04/02/29 01:14 ID:9AYwV0g7
116 :
:04/02/29 02:20 ID:57LgbPsp
むしろ耐え忍んでイ`
>>114 印象も糞もまんま子悪党だ罠。
あれだけ大風呂敷広げておいてラストがあれなのはちょっと残念だったな。
思い切り誤字ってるな・・・ 俺のINTはミンスク並ですか?情けない。
119 :
105 :04/02/29 03:51 ID:kl4Mz3CB
なぁなぁ、デューラッグの塔ってどういうお話よ?
新作:バルダーズゲート3 バルダランの秘密
>>120 BG1、BG2より数百年前の話で、クリアするとエンディングで主人公に英雄「バルダラン」の称号が与えられるってやつね。
>>119 一代で財を築きながら幼少のトラウマからパラノイアになったデューラッグ
が財宝を守るために自分の砦に罠を仕掛けまくったけど地下を掘りすぎて
イリシッド達に見つかって家族を取り殺されて悶死した廃墟に観光のついで
に入って財宝を略奪するはなし
123 :
40 :04/02/29 09:47 ID:6mICmwb0
>>120 追加でいうと、まだ序章、1章しかやってないんだけど、
BGと比べて圧倒的に登場人物が少なく、会話が少ない。(クエストも少ないかな)
なので、BG1,2と比べてたら英語は楽だと思う。
そしてIWDやるならHOWは絶対に必要。解像度1600*1200など可能。
快適過ぎる。クリアしたらBG1やり直そうと思ってるんだけど戻れるか心配なくらい。
HOWは無料再拡張パックもあるし。HOWまじお勧め。
結論、IWD ultimate collectionは2もサウンドトラックも、ボーナストラックもついてる。
500円とはいかないけど4500円なんでお徳。
124 :
40 :04/02/29 09:47 ID:6mICmwb0
おお、HOW入れたら解像度上げられるんだ 確かHOW入れてもIWDの部分は日本語でプレイできるんだよね?
>>121 確か最終ボス(だと思っていた奴)倒したら
その後さらにどこかの大穴から地底世界(アンダーダーク)に
降りて話が続くんだよね
どこかのサイトで読んだことあるよ
127 :
名無しさんの野望 :04/02/29 12:34 ID:EqThgM5X
Temple of Elemental Evilを辞書片手にプレイしたいのですが、 会話やナレーションなどを読み終わるまで停止させる事は可能ですか?
>>127 まだ買ってないってことかな。
会話などは基本的に1セリフごとに手動送り待ちがかかったような気がする。
時間制限付体験版てのも出回ってるはずだから、ブロードバンド環境であれば
購入前に試してみるといいかも。
バルダーズゲート2始めてみた。 最初の牢獄から開放された後コウモリと戦うことになったんだが、 見方の直接攻撃がほとんど当たらない・・・ こんなもん?
>>129 始めは弱いからそんなもん
魔法でやっちゃえ
>>129-131 BG2でしょ?
直接攻撃が当たらないなんてちょっとおかしいな。
>牢獄から開放された後
ってのがどこまであたりかよくわからんが、
(コウモリってひょっとしてメフィットのことか?)
ちゃんと武器装備してるのかな?
ゴーレムの目の前にある机の上から武器をもらって装備させました。 でもスカばっかり・・・
↑攻撃がスカ振りばかりって意味
>>134 だからそんなもんなのよ
だいたい数秒間に1回くらいしか当たらんし
あとは全部スカかフェイント(w
ゴーレムの先にいるメフィットは こちらを盲目にしてくるから それ喰らうと攻撃が当たらなくなるのは当然のことよ
ついでにいうと、当たっているっていうのは、 まさか画面がガガンと揺れている状態を言っているんじゃないよね? それはクリティカルヒットの時だけだから。念のため。
さてと・・・IWD2 ULTIMATECOLLECTION 買って来たぞこれでDD3Eのほぼ完璧なゲームが手に入った。 さてさて先ずはマニュアルを読んで雰囲気を味・・・ マニュアルがところどころ掠れてる・・・・(´・ω・`)
ちなみに秋葉のアソビットシティです。 あと一本だけ残っていますので買いたい人はそこへ
140 :
127 :04/03/01 08:48 ID:28+GPDFu
>>128 レスどうもです。
手動送りなら、のんびりと読めそうですね。
早速、注文します。
>>128 ToEEの普通の体験版のパーティが結構びっくりした。
ノームのパラディンにハーフオークのクレリック、やたら背が高い(人間並み)
ドワーフのモンク等・・・。そのイカレ具合がなんか好き。
>142 グレイホークの世界観を知らないからかなー、とっつきにくいよねそういうキャラ構成。
由緒正しいグレイホークの世界観にノームのパラディンやドワーフのモンクはいません。
BG2のウォッチャーズキープ3Fで賭けするところのカードの呪いって解けないの?
>>145 全部は試してないけど
リムーブカースで解除できるのもある
メンゾベランザンがやりたい。
>>148 BG2のアンダーダークで我慢してくれ。
久々にBG1からもう一度遊ぼうかと思ってここ覗いたんですが、 tutuでBG2エンジンを使うとどんな変化がおきるんでしょうか?
>>150 ほんまに覗いただけなんだなw
要するにBG1の「シナリオ」だけそのままに
BG2のシステムで遊べるということだよ
バルダーズゲートを思い出そうとするとヴェルタースオリジナルが頭に浮かんで なかなか思い出せない。おじいちゃんの味。
ワラタ、意味わかるようなわからんようなw
BG2 The Collection エンソフで取り寄せてもらったよ。 US版はボーナスCD付いてるのに、UK版は付いてなかったので。 Icewind Dale Ultimate Collection もUK版は在庫あったみたいだけど US版は在庫切れしてたので、取り寄せてもらった。 どちらも値段はUK版と変わらず。 取り寄せに1週間かからず、値段もUK版と変わらないので、 購入検討してる方がいたら、頼んでみるのもいいかも。
SEGAはBG1US版のパッチ出すアルヨ
157 :
名無しさんの野望 :04/03/04 19:50 ID:9M2Hwpl0
デュアルクラスに関して質問です。 STR12 DEX18 CON17 INT18 WIS8 CHA10 で ファイター→メイジになれませんか?
すまん、sage進行だったのか・・・
>>157 「現在のクラスの特性を示す能力値が15以上である」という条件がある。
よってファイターならSTR15以上必要となる。
>>159 >>160 ありがとです。
フルプレート着ると動かない、哀しい戦士と化してしまった・・・
INT18がより一層、哀れみを際立たせて・・・
やりなおすかなぁ
元のクラスの長所は15、新しいクラスの長所は17必要 ファイター→メイジはSTR15以上,INT17以上 STRを18にしてくれる小手があるから鎧の件は解決するかもしれないが、 それでSTR増やしてもクラスチェンジは出来ない →そこでシャドウキーパーですか?
このシリーズを始めようと思い、新宿のソフマップとか行ってみたけど、 なかなか売ってないんですね。通販しかないのかな?
>>157 >>162 シャドウキーパー使うんなら、他の能力値を3下げて、
STRに3割り振れば、なんつーか、気がとがめないな。
CHR7でも、キャラとしてはありかもしらん。
交渉ごとは芋園に任せる。
自作の画像をポートレートにあてるやり方は どうすれば良いのでしょうか。 教えて下さい、宜しくお願いします。
166 :
165 :04/03/07 02:04 ID:Kg+1E+Bi
スミマセン、IWDのポートレートです。 調べてはみたのですが見つからずお聞きしました。
>>165 マニュアルに普通に載ってる
最初の方のインターフェースの項を穴があくほど見れ
168 :
165 :04/03/07 02:26 ID:Kg+1E+Bi
>>167 説明書をなくしてしまったもので…
スミマセン。
最低だな割れ野郎。
170 :
165 :04/03/07 02:53 ID:Kg+1E+Bi
やはり小門違いでしたか… 申し訳有りませんでした。
>>165 というか、
ttp://roundtable2001.cool.ne.jp/ とかは見たの?
ちゃんと画廊>How to make BG Portraits
とか記事あるんだけど。
>調べてはみたのですが
ってどこを調べたの?
「BG portraits」とかでgoogle検索すれば
普通にポートレイトの置いてあるサイトが見つかるんだから
そこからサイズを逆算することだって容易にできるんじゃないの?
それともそもそも画像の規格うんぬんじゃなくて
「変え方」自体がわからないってこと?
それならそれこそゲーム内で実際にいじって探せ
としか言えないんだが
まあポートレイトの変え方も知らないうちに説明書をなくしたとかコイてる時点で
ほぼ割れ確定なんだろうがね
173 :
165 :04/03/07 04:48 ID:Kg+1E+Bi
いえ、画像の規格ではなく ポートレートのカスタマイズについてだったのですが…
ポートレートのカスタマイズって要するに他の画像に変えたいってこと? それともポートレートの画像の作り方? どちらにしろ氏ね割れ野郎
割れかよ
ポートレートのカスタマイズ? BGシリーズと同じならステータス画面からできるだろ
本当に割れと決まったわけではないのに 割れと決め付けるのはどうかと思うが >165 お前も否定ぐらいしろよ、割れ厨
>>177 仮に違うとしてもアフォすぎて庇う気も起きん
割れかよ
180 :
165 :04/03/07 23:02 ID:JSI5ZMZL
ワレって何ですか?
割れかよ
はじめまして、初書き込みいたします。 Icewind Dale海外版で日本語表示する方法について質問です。 現在、日本語版、英語版の双方のIWDをPCにインストールしています。 日本語版のDialig.tlkを某ツールを使用して英語版にかぶせ、日本語化を試みました。 (日本語パッチを当てるやり方も試したのですが、起動しなくなってしまった ため、こういった方法をとりました) ただ、どうしても改行ができず、文章が途中で途切れてしまいます。 改行コードを英語版で受け付けるものにすればよい、と前スレでありましたが、 実際にどのようなコードをいれればいいのか、どなたかご存知ないでしょうか? (エディタで開いて、「。」の後に改行を入れてみたりしたのですが、 だめでした) 半日以上いろ試したのですが駄目でした。何か解決策などありましたら 御教授お願いできませんでしょうか。
改行コード云々言ってた香具師はわかってないだけ。 実際は、改行コードの問題でなく、指定文字数での 改行の方に問題がある。 icewind.ini の [Program Options] に Strref On=1 を書き加えれば、改善される可能性はある。
184 :
182 :04/03/08 00:59 ID:QhnFw4CT
182です、
>>183 ありがとうございます。
今試してみました。
DIALOG.tlkの番号?のようなものが表示されるようになりましたが
ちゃんと改行されているようです。(すべて確認したわけではないの
ですが)
番号がでるのは気にしないで、この形で遊びます。
半日ほどいろいろ試していたのがうそのような、簡単な
解決法でした。
本当にありがとうございました。
>>180 端的に言うと正規に買ったもんじゃないという事
何このゲーム。 糞面白いんですけど… あえて欠点を述べるとすればMAP移動するたび CD交換しないといけないことがあることかな。
>>186 そりゃフルインストールしてないからだ。
フルインストすればゲーム中のCD交換なんか無いよ。
>>186 >>187 のいうようにフルインスコして、なおかつキャッシュを大量に確保すれば
ほとんどストレス無しで遊べる。はず。
Wow〜 ロード画面で言ってたのはそういうことだったのか thank you
>>182-184 改行させるには、一文字置きか単語毎に半角スペース入れると
出来るようになるよ。
how入れないでやれば問題ないけど、つらいか。。
質問なんだがIWDってエンディング有る?
ラスボス倒しても、何も無かったんだけど…
あとそろそろbg2の廉価版でないかな
>>190 普通にあったけど
話は変わるがIWD2おもしれぇ〜
話し片言しかわからないけど読むのに
すんげー時間がかかって少しずつしかすすめられないけど
3Eのルールで遊べるのはやっぱイイ!
192 :
名無しさんの野望 :04/03/09 00:16 ID:iIWt0c4c
>>187 でもBG1はフルインストの項目がないからわかりにくいかも。
「推奨」じゃダメなんだよね
俺最近BG1クリアしたけどラストのあたりでだれてきて英文訳すのも移動するのもマンドクセ って感じになって敵も強いからツール使って強行突破しちゃったよ。 でも2やりたいな。
BG1が出た頃、英語版を直輸入で購入したはいいが 英語に挫折して、結局売ってしまって 最近になって日本語版がとうに絶版になった頃に また英語版を購入してやってる俺って 逝ってよしですか?
>>195 BG1日本語版は絶版ってわけではないみたい。
品薄だけど、探す場所によってはフツーに在庫があったりする。
(↑都内の量販店とか)
年1回くらい再販かかってるのかな。
197 :
195 :04/03/09 11:35 ID:BuWpEaaz
>>196 レスどもです。
都内かぁ。。地方在住なんですよねぇ(汗
オクは利用したくなかったんで、さんざん量販店と
中古ショップ探したんですけど無かったんで
TSC込みのBalder's Gate Collectionってのを買っちゃいました。
2,800円と安かったんで良しとしときます。
アンダーダークでドラゴンの依頼を受けてドロウになった直後 ドラゴンをぶっ殺したんだがドロウの街にはいれないw これってハマリなんですかね・・?w 日記は別の方法を探すとかかいてあるのだが・・。
死体からとったもんがあれば西の洞窟からいける
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑ミラーイメージ
やってみると結構面白いね。このゲーィム。 なんとなくラストまですごい時間かかりそうな気がするけど。
どのゲームだろ(´-`)
206 :
名無しさんの野望 :04/03/09 22:50 ID:uLvlLlND
|.-──-、 | : : : : : : : : \ |: : : : : : : : : : : ヽ |-…-…-ミ: : : : :', | '⌒' '⌒' i: : : : :} | ェェ ェェ |: : : : :) | ,.、 |:: : : :;! | r‐-ニ-┐| : : :ノ |! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ | ` ー一'´丿 \ | \___/ /`丶、 | /~ト、 / l \
208 :
182 :04/03/10 00:38 ID:HN8lKTEB
>>190 ありがとうございます。半角スペースを入れる方法もやってみます。
ただ、平日はあまり時間が取れないので、土日にためしてみます。
もともとIWDは日本語版を持っていたのですが、中盤?あたりでHDが
飛んでSAVEがお釈迦に。どうせ再プレイするならと、英語版も購入しました。
ただ、あまりゲームする時間がなく、翻訳ばっかりしてると
あっという間に時間がなくなってしまうため、何とかして日本語化したいと思って
いました。重ねがさねありがとうございます。
ちなみに、英語版、細かいことですが、鎧や盾を装備したときのグラフィック
が日本語版よりかっこいいですな。高解像度やHOWなどの追加要素といい、やはり
違いを体験してしまうと英語版で遊びたくなりますね。
209 :
名無しさんの野望 :04/03/10 20:03 ID:7ND1lXq6
漏れは大分前にBG2のターシャModsを和訳しようとして挫折した。 元彼とどっか行った後の進め方が分からんかったので。 こういう小さいヤツは個人でもどうにかなると思ったんだけどねぇ…
ああ、そういう話題じゃないのか…
212 :
名無しさんの野望 :04/03/10 23:57 ID:7ND1lXq6
殺す対象のアライメント次第
ふう
BGCollectionのIWDに記載されている ドラゴンズ・アイの洞窟地下二階にいる子供の親って誰なんでしょう。 地下一階の階段付近にいた人でしょうか。 それとも二階の左下にいる人達? 地下一階に戻ってみたのですが誰もいなかったので お知恵賜りたくレスしました。宜しくお願い致します。
>>215 確かクルダハルの鍛冶屋だったはず。
お礼に武器くれるんで行ってみれ。
>>216 そうでしたか、レス有り難うございました。
てっきり洞窟内かと…
BG1+TSCで、名声値を1まで下げてもGoodキャラが自動で離脱しません。 アジャンティスなんかは「剣を抜け!」とまで言ってるのですが、セリフ以外は普通にパーティーの メンバーのままです。「パーティー再編成」で手動で離脱させて初めて襲いかかってきます。 検索した限りでは、名声値の変動でメンバーが自動で離脱するようなのですが…これってバグでしょうか?
>>218 実のところ、何が望みなのか分からないが。
離脱して欲しいがしてくれないてのなら外せばいいだけのこと。
バグというか変な挙動ならこのゲームの場合には全然珍しくないんで、
そういうものだと楽しむものか、困ったところがあるなら回避行動とるか
非公式の修正パッチ当てるかてなところなので。
バグでしょうかと聞かれてもなあ。。。
>>218 問題なのはこれと同じ原因でクエストがこなせない状況が頻繁に起こることだな。
ビフは殺していいと思う。
前作のキャラ登場ごとにカウントしてたのってオレだけ? (よっしゃー10人突破!よーし次は100人突破しろーって) でも結局は十数人しか登場してねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。 IWD2は笑えた。まじで。 日本語版発売されないのを知って、手を叩いて笑ったなぁ。 おまえらがTOB日本語版やってる間、家でオズワルドの声がヤンと似てるのを気にしてた。 アホだなーこのノームどもって思いながら。 わざわざテンタウンズまで行って記念撮影しようかと思ったよ。 でもBlack Isle倒産のおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし 結果的には良かったんじゃないかな。 たしかラスカンやネバーウィンターがタルゴスの救援要請を渋っていたけどさ、 あそこらへんって蛮族が多いからそのまま全滅させたかったんだよね。 今でも藁葺き屋根に住んでるやつがいるらしいけど、 せこいんだよ!つまるところあのへんは全部テンタウンズの土地なんだよね。むかつく。 ところで冒険者ってトイレどうしてたの? もしかして野グソ?汚ねぇなぁー。 どちらにしろ飛行船からの映像はまさにタイタニックのようで壮観だった! 気持ちの良い夕刻でした
>>221 きさま、一体何が言いたいのかわかんない
ちがうと思うけど縦読み・・?
がんばって読んだけど、何処が笑えるところなのかすらよくわからん
いやまてよ、まさかお前の文章で笑えってことか?
だめだ、支離滅裂すぎてお前の頭の中が心配です(´・ω・`)
Good系PTだとNPCクレリックはアノメンだよなぁ アノメン嫌いなんだよねぇ ヴィコニアのアライメントいじったらマズイかなぁ
>>224 恋愛してToBパートでアライメント変えさせるとか。
>>219-220 レスありがとうございます。このせいでゲームが進められないということは今のところないのですが、
メンバー間の不和とかメンバーの離脱であるとか、そういった思い通りにいかないという点が、逆に
NPCを使う醍醐味だと思っていたので、それがないのがちょっと残念に思ったんです。このままだと
アラインメントの意味があまりないですし…
分かりにくくてすみませんでした。お騒がせしました。
>>226 俺はグッド系パーティーにイービルNPCを混ぜて遊んでいたんだけど、
実感として、あちらが勝手に離脱する可能性があるのは、
名声値が変動した直後だけなんじゃないかと思ったな。
マニュアルにある、「爆発寸前」の名声値に到達した瞬間、ってことね。
例えば、サブクエスト達成で+1になったダイアログの終了直後とか。
逆に、その段階を乗り切るとブー垂れながらもずっとくっついてきた。
だから、フレイミングフィストを殺害したりして、一気に名声値が1まで下がった場合、
その瞬間にアジャンティスが離脱しなければ、そのまま居続けるんじゃないかな。
むしろ、名声値が+1されて2に上がった瞬間に離脱する可能性もあるよ。
あくまで、名声値に変動があった瞬間にダイスが振られているってのが実感だな。
>>222 マジレスすると確か阪神大震災時のコピペ改造。
しかしそれを知っていようがいまいが、面白くないことには変わりない。
>222 センスないねえ。ダサ過ぎ。
>>227 そうなるとアジャンティスをパーティに留まらせる為には下手に名声を上げてもいけないわけだ。
襲ってきそうな奴をバジリスクに石にしてもらって保存し、名声上げてから復帰させるしかないのか?
いや、あくまで穏便に事を進めるならだけど。
BG1でジャヘイラが弱いからって石にしてカリードだけ使った奴、正直に挙手 ノ
232 :
227 :04/03/12 21:36 ID:4j2wv3+i
>>231 あとは、セーブ&ロード必須の上で、神の赦しをマネーで購うか。
グッド系にイービルを混ぜる方しかやっていないから、
その反対はよく判らないんだけども、たぶんこれでいける。
少なくとも、「爆発寸前」の名声値から脱すれば突然の離脱はないと思う。
俺はやっぱ、こう、ヴィコニアとシャルティールを使いたかったんだなあ。
とくにヴィコニア。
コランに美人と言われて、口ごもりつつ喜ぶヴィコニア。
やっぱりいいよね。
うむ ヴィコたんはぁはぁ 俺的には ヴぃこにあ≧じゃへいら>なりあ>えありー エアリーとの恋愛イベント進めたこと無いな かわいいところ見せるのかね
>>233 かわいいところも見せてくれるが、女の怖さも見せてくれるぞ。
ボーイッシュな口調がなかなか<エアリー
ボーイッシュなセリフを修正してくれる 戯曲家志望の若者キボンヌ。
まぁコランは女と見たらとりあえず口説くんだけどな いつの間にかサファナに手を出してたし。
話変わるけどBG2で、Shield of Harmonyは最後までホント使えました。 良い盾が他にあまりないというのもあるけど。
当たり前のことかもしれないけど 日本語版BG2をインストしてある状態で海外のMOD入れても 正常に動きませんよね?
>>239 動く。
但しダイアログが全部英語になってしまう。
ツールで日本語部分だけを確保するやり方もあるが、
面倒くさいので説明しない。
241 :
239 :04/03/14 12:45 ID:12j/h6Eo
IWD内のマジックアイテム、The Summoner's Staffって 何処で手に入るんでしょうか。 二度クリアしたのですが一向に見つからず… ご教授下さい、宜しくお願い致します。
>242 iwdはランダムな宝が多いので、いいものが手に入るかどうかは運次第 アイテムのあるエリアに、はじめて入った時点で決定されるようだ Infinity ExplorerやNearInfinityで、RNDTRES.2DAとかを調べればわかるはず パッチを当てると出なくなるアイテムもあったな、確か能力上昇の薬だと思ったが
245 :
246 :04/03/14 14:06 ID:871+5eBl
そうでしたか、宝箱を探るしかないみたいですね。 頑張ってみようかな… 素早いレス有り難うございました。
>>233 ラスト迄進めればまあ救われた気分になるけど、
イベント佳境辺りで特にジャヘイラが一緒に居た場合、
エアリーウザ杉と多分思うので、そこでゲンナリしないで
最後まで進めること前提。
ウダウダ愚痴しか言わないわ、ジャヘイラと喧嘩して勝手に離脱しやがるわ。
俺はイベント途中でもうコイツウザイから外すかと思いつつも
メイジ系の戦力が足らんので渋々入れてました。
ただ、最後まで進めれば結構印象は変わると思うよ。良い方に。
「にまぁ」まではいかないとな。
セカ、「Planescape:Tournament」を今東光発売
http://www.vvatch.impress.co.jp/game/docs/20050229/nwn.htm >300万ワードを超えるという針小棒大なテクストを有する本作品、
>一時は「日本語化は無理」との憶測が飛び交っていたが、ここに
>きてやっと発表の運びとなった。実に、オリジナルバーンが発表
>されてから5年の月日が流れている。日本語版プロデューサーの
>角筈一郎氏曰く「翻訳に四年もかかってしまったが、ユーザーに
>最高の品質で届けるために、一切の妥協はしなかった」ためとの
>事。なんにせよ、今年最大のレームダック作品である事は間違い
>無い。プレーンでシンプルな天下一武道会が熱くなるのは必至だ。
2005て
>>251 つうか、HotUてNWNシリーズの完結編だったのか?
エアリーうざいって人多いけど、あれこそ女そのものって感じがする。 不条理なりアクションでも次の日謝ってくれるから、実物の女より まだましな気がする。 なんだ、俺の女運ないだけ?
つーか、恋愛イベのあるキャラ全員うざい。
エアリーはポートレートの目つきがヤバい
俺はIWDのと入れ替えたよ
それだけで結構良い印象に変わったな
>>256 あんた、どうしようもない無骨者だな。
女は全員アノメンよりはましだと思う。
男も女も毛頭にはアレが標準なんだろ。
対抗して、誰か芋焼酎「芋園」をつくれ!! …でも、あの声だけは、芋園が圧勝だった。 BG2で真実を知り、どこか深い喪失感があった。 和ゲーなら「幼馴染み」の役回りは判りきっているはずなのに…
264 :
182 :04/03/17 01:25 ID:4DJmnh+C
ども、182でIWD日本語化に挑戦していたものです。 おかげさまで、INIファイルを操作する手法と、エディタを使用し、「。」と 「、」の後に半角スペースを挿入する手法で、ほぼ問題なくなく擬似日本語版として 動作するようになっています。改行もばっちりです。ときおり文字化けしますが、 ジャーナルもほぼ問題なく読めますし。非常に快適。 とはいえ、日本語版のDialog.tlkをツールを使用して英語版に被せている だけなので、HOW部分は完全に英語ですが。逆にHOWで追加された部分が はっきりわかりますね。英語の問いに、(既存の文言を利用しているため) 日本語で答えていたり。ちとチグハグな箇所もありますが、 これはこれでおもろいです。 重ね重ね、ありがとうございました。
HOWも和訳しUPしたら超神!!
神候補に早く公開するように念を押してみる。
薔薇(ファイター/メイジ):タガー仕様。 得意呪文はマジックスプレー
現在BG2とToBをプレー中で、あと少しでBG2をクリアできそうなんですが、 ToBに入るまでに恋愛イベントてのはどこらへんまで進めておけばいいんでしょうか? ちなみに相手はヴィコニアで、SKでチェックしたら熱愛までは進んでますた。
269 :
268 :04/03/17 18:41 ID:IsQzFvml
ちなみにアンダーダークの生物に関する講釈が終わったとこです。
ジャヘイラは・・・恋愛イベント関係の引継ぎにバグがあったんじゃなかった? とりあえずパッチを当てましょう
>>270 >ちなみに相手はヴィコニアで
>ちなみに相手はヴィコニアで
>ちなみに相手はヴィコニアで
>>268 「おけばいい」というのは言い切れないが、
二転三転してとてもクリティカルな選択を強いられて、
そこを乗り切って、第6章でラブラブな相手がいる場合のみ発生する
イベントを解決しておけば間違いないかと。
分からなくなったら攻略サイトには詳細なヒントがあるが、
ネタバレなので本当に困った場合のみ見るようにするのがいいと思うよ。
>273 やっほう! HoW日本語ダイアログ入手できました。ずっと待ってたんですよ! 翻訳に携わったあのサイトの諸氏には心から感謝。敬服致します。 ただ仕事忙しくてしばらくプレーできないのが無念…
>>275 はやっ。あまりにも反応が素早かったもんで、作者が漏れのジサクジエーンかと誤解してた(笑)
ビコニヤの「さかったお犬様」発言ワロタ。 BG1の時は殊勝な娘なんだがなー。
妹ハァハァ
>>273 ,274
すんばらしいです。
これで今まで積みゲーだったUltimate Collectionが生き返りました。
ただいま正座してプレイ中です。
>>278 2と1じゃそもそも口調が違うし。あの「姐さん喋り」はなかなかうまい訳だと思った。
1のヴィコは、コランを入れていないとあんまりセリフもないね。 オロス・ツァとかカレス・ナウとか、そんなのしか言わない。 コランを入れておくと結構あったかな。 以下、全部うろ覚えで。 ヴィコ「アンダーダークで、お前はクオトーア(?)の餌になるわ」 コラン「今日はなんだか気が利かないね」 コラン「あなたは…えー、きれいな目をお持ちで」 ヴィコ「あの…ありがとう」 こんな感じ。 あとはカイヴァンとの面白くも何ともない衝突とか。 ダイナヘールとシャルティールには、 「あなたは地上人で尊敬できる数少ない人だ」みたいなことを言うね。 「あなた判っているわね」みたいなダイナヘールと、 「おべっかは止めな」みたいなシャルティール(w。 確かに殊勝すぎるな。
BGでマルチのスレいつのまにやら落ちてたのね・・・
AloraとEdwinの組み合わせ和む。
エドゥインってもしかしてお笑い要員?
>>286 クアイルとのやりとりも面白かったし、いろいろ楽しいよね、彼女。
一人で何かやらしていてもかなりなごむ。
>>287 完全にそうだと思う。
>>274 神様、本当にアリガトウございました。
素晴らしいの一言です。
>>287 あいつだけは、セリフの中に独白というか心の声が入っているもんね。
「(うっ、やばいぞこれは)う、うむ、そういうことだ」
ある意味、ブー&ミンスクと並ぶ特別待遇。
2で再登場したのには驚いたけど、そう考えれば納得だね。
でも、INTはNPCでもトップクラス(w
BGプレイするときはヴィコニア姐さんとエドウィンは毎回入れてるよ
奴のおかげでセイのレッドウィザードのイメージ変わりまくりだよ(w
>>293 へぇ、よさげだな。Heroes はコケ気味という話だから、これで挽回してほしいところ。
Hey ya!
おしり
BG2:The Darkest Dayって、日本語版のディスクでもプレイできますか? あと、ウインドスピア・ヒルで戦ったパラディンがアジャンティスだというのは本当でしょうか(´・ω・`)
>>274 ありがとうございます。
ストーリーとそれにまつわるNPCの会話さえ日本語化されていれば、
アイテム、呪文などは英語の方がしっくり出来るタイプなので大喜びです。
IWD日本語版と英語版のIWD+HOWキットを購入した価値があると言うものです。
>>298 できるだろ。英語になるけど。
>あと、ウインドスピア・ヒルで戦ったパラディンがアジャンティスだというのは本当でしょうか(´・ω・`)
悲しい知らせだが、本当だ。
301 :
名無しさんの野望 :04/03/20 03:53 ID:Y1+uhlwZ
BG1が面白かったのでBG2かIWDをやりたいのですが 中古で値が下がるのを待っても一向に安くなりません。 5000円以下で買える所ないでしょうか?
日本語版だとヤフオクか中古店巡りでは厳しいかも。。。
>>300 あれ、たしか幻術を掛けられたOrga一味が実は騎士団だったってやつですよね?
あれが、亜ジャンティ巣立ったのか・・・
うわさでは、悲しい結末だったと聞いていたが全然気づかなかったよ。
>>301 中古でも、比較的プレミア価格が付いています。
残念ながらかなり難しい状況でしょう。
話し代わって、NMWをまだ購入してなかったり(汗
NMWの拡張シナリオが近々販売?って聞いたが
BG1+TSC見たく格安セットが発表されないかなあ・・・
Nevermorrowind?
>>303 アジャンティスの件はパーティにケルドーンがいると、
明確にそれとわかることを言ってくれる。。。だったと思う。
IWDとHOWのストーリーを誰かわかり易く説明してくれ
ネタバレ禁止
>>306 有志日本語版が先日公開されてたからプレイしてみればいいのに。
311 :
名無しさんの野望 :04/03/20 17:06 ID:2CK/ypCe
アイスウィンドデイル2の絵は良かった 作者のホームページしりませんか。
TOEEでTABを押しても死体やコンテナがハイライトされなかったり、Homeでキャラ のセンタリングが出来なかったりするのですがウチだけですか? TOEE UK版 patch適用済み WinXP HOME Radeon 9600pro(3.8)
しばらく見ない間に、また作品が増えてるな。 ポートレートに使えそうな絵がゴロゴロしてる。
フレイミングフィストの傲慢兵士を殺すとやたら名声が下がるのはなんでだろう。 サミュエルを捕まえようとするイベントなんか、明らかにケンカ売られてるのはこっちなのに。 一般市民殺すより武装兵士殺す方が罪が重いってのは何なのだ。こいつら貴族階級?
commander of the Flaming Fist の Duke Eltan の決め台詞は I AM the law. つまり、Flaming Fist の存在こそが Sword Coast に置ける法であり、 Flaming Fist にかさらう者は Baldur's Gate に逆らう者に等しい。 Sword Coast においての名声が低下するのも当然である。
このスレなんかで聞いた俺がバカだった。
病識があるとは見上げたものだな。
>>317 Flaming Fistには、構成員を殺した者の悪評を広める特殊部隊が存在しています。
>>306 パーツだけ教えてやるよ。後は自分で考えな
北の国
戦争への緊張
拉致
独裁
ダイナヘールの「ア〜クワエンマ、ア〜クマヘ〜」は正確にはなんて言ってるの?
IWD2を四章まで進めましたが、ちと英語に疲れてきたので、 買っておいたIWD日本語版に浮気しようと思い、こちらも一章まで進めました。 やっぱり日本語は楽だなぁ、と思いつつも、 解像度やシステム上の不便さ(敵を見たときにポーズしてくれないとか)にも ちょっととまどっています。 274さんのありがたい日本語化プロジェクトに惹かれていますが、 ここは、さらに英語版IWD+HoWを買って挑戦するだけの価値はあるでしょうか。 追加シナリオは当然のこと、解像度が上がるらしいのは魅力的です。 が、他にもどんないい点がありますか? 途中まで日本語版で進めたセーブデータはそのまま使えそうなのでありがたいですが・・・
>>321 Heart of Fury という「素晴らしい」モードがある。
超絶難度ってところか。
敵が滅茶苦茶強くなり、その分経験値も激増する(ゴブリン1匹2000くらい)。
当然、いったんクリアしたパーティーでないと太刀打ちできない。
つまり、一粒で2度美味しい。
このモードを使わないとレベル30なんて行きません。
もうひとつは、TotLという無料パックが用意されていること。
324 :
274 :04/03/21 18:49 ID:BBWMeXjZ
321さんの補足をマニュアルからすると、 ・ポートレート、サウンドセットの追加。 ・ジェムバッグ・ポーションバッグ・スクロールケースの追加。 ・プリースト、ドルイド、ウィザードに新呪文追加。 ・ドアや落ちたアイテムをハイライトするホットキーの追加。 ・店で矢やバレットがまとめ買いが出来るようになった。 ・パラディン、レンジャー、シーフ、バード、ドルイドに特殊能力追加。 ・BG2に採用された新型インターフェイスを多数追加。 ってとこですか。 操作系が色々便利になったことと、格キャラの特殊能力は結構面白いと 思う。(シーフのスニークアタックとか、レンジャーのトラッキングetc) あとはセブン・アイズ等の追加された呪文が良かったね。 でも、プレイした一人として一番良かったのはHoWのシナリオかな。IWDは メインの大事な部分がキーアイテムのお使いに流されて盛り上がり所を 外してしまうような構成だけど、HoWに出てくるNPCはやたら自己主張が 激しくて、印象に残るストーリー展開でした。 TotLmもパズル系ダンジョンながら、物語背景はいぶし銀って感じでしたよ。
325 :
321 :04/03/21 22:32 ID:uFt1qLZD
>>322 >>324 丁寧なレスありがとうございました。
おかげさまで(?)英語版IWDとHoW、かなり欲しくなりました。
HoWのシナリオにも期待できそうですし、
あとTotLのことは考えていなかったのですが、それもなかなかよさそうですし。
Heart of Furyモードは、自分の手に負えるかどうかはちと不安ですが・・
便利な操作系や新呪文、追加能力も心惹かれますが、
>ジェムバッグ・ポーションバッグ・スクロールケースの追加。
IWD2->IWDで、アイテム所持数に苦労している身としては、これが( ゚д゚)ホスィ…
さっそくソフトを探してみようと思います。
そのあと324=274さんの労作にお世話になる予定ですー
本当にありがたいです。
>>325 >HoW+TotL
英語版IWDシリーズセットでよければ、首都圏だったら秋葉原のアソビットシティ行けばまだ在庫あるかも。
ただ同セットに TotL が同梱されてるかどうかは未確認っす。
↑
持ってる椰子補足きぼんぬ
327 :
274 :04/03/22 01:44 ID:JQLt1e69
>>326 Ultimate Collectionには入ってるのかな?
俺が昔買ったヨーロピアンverには入ってなかった。
でもDLすればいんじゃない?
TotLはUltimate Collectionにも入っていない。 ダウソするしかないみたいだね。 UCはEnsofあたりだと通販で買えます(5400円)。 IWD2まで入ったてんこ盛りで、これは安いよなあ。
しかもね、奥さん! サントラまで付いてくるんです!!
330 :
321 :04/03/23 10:57 ID:YTz6OKFu
>>326 店の情報、どうもです。
田舎者なので、通販に頼ることになりそうです。
でもIWD+HoWセットより、Ultimate Collectionの方が手に入りやすそうですね。
値段もそんなに変わらないし・・・
>>329 ぶっといマニュアルもね。IWD2だけど。
>>331 Ten Towns周辺の地図も付いて来たな。
でも、IWD2って前作と比べて地理がおかしい希ガス
333 :
名無しさんの野望 :04/03/23 20:06 ID:0/9tCU1s
バルダー図ゲートに出てくる書物、ちゃんと読んでるか(w このシリーズのすごいところは翻訳がゲロゲロにいいこと。 SFの翻訳家より上手いよ。
フルプレートで鉄詰めてやがるとかワケワカラン訳も多いけどな。
>>334 元は Fully plated and packing steel とかだったっけ。
NPCや住人をクリックした時のセリフとかを集めたものありませんか?
ミンクスは「あれ」だから、その訳であってるよ。
あれとか言うな。 ジャイアントスペースハムスターに襲わせるぞ。
339 :
名無しさんの野望 :04/03/24 12:27 ID:Qwc0LDf/
IDW日本語版かBG2日本語版を買おうと思っています。 はまれるRPGを探しいて、Wiz8を友達から2000円で購入・・・ 3D酔いで断念。 ちなみに英語はきらいなので、日本語版を買おうかと・・・ 長く楽しめるのはどっちですか?
断然BG2。1はやってないならやったほうがいい。 手に入れるのは難しいけど。
攻略本欲しいんだけどどこにも売っていない・・・ IDWはヤフオクでもソフトですら引っかかりもしない・・・
>>341 もしや アイスディンド・ウェイル で検索してない?
攻略本はなかなか見つからないと思う。 けど、公式BBSで何度も出ていることなのだけど、 攻略サイトでほぼことたりるというか、サイトの方が詳しい、正確なことも多いようで、 無理に探すほどでもないと思うが。
スマソ、ちょい質問! 最近BG1をやり始めたんですけど、キャラメイクの時、 主人公のSTRを18にすると[18/50]とか表示されるんですが これはどういう意味ですか? 他のパラメータは普通に18って表示されるんだけど・・・。
>>344 キャラクタークリエイト時にファイター(ハーフリング除く)のSTRを18まで上げると
STRにボーナスがつく。最高値の18/00ともなると、18とは全然違う
しかし、説明書も読めない文盲が満足に掲示板のレスを読めるのか、甚だ疑問。
nyなんだろ
ま、紙のマニュアルは検索し難いからな。 今後はHTMLでキボン。
以前は18/00が最高って知らないで、万一出ても再ロールしちゃってたよ。 00ってゼロかと思ってた。 今は18/50前後で妥協かな。STRばっかよくて他があまり低くても困るし。 皆はどのくらい粘る? てか、ツールで弄っちゃう人多いのかな
BGシリーズは主人公が少しぐらい強くてもあまり意味は無い NPC達の活躍を描いた作品であると言っても過言ではない メインはミンスクのダイナヘールへの献身とゲーリックの逃走劇なのでうわなにするやm(ry
誰か倒れたら結局ロードしちゃうし。
カリードは要るけどジャヘイラ要らないので石化。 ダイナヘール要るけどミンスク要らないので石化。 そんな俺はいっそ一人マルチやれやって感じですか?
>>348 STRあげるアイテムがあるからあまり気にする必要は無い
BGMはIWDがすきなんだよねぇ とくにタイトル画面のBGMがすきなんだよねぇ フィールドのBGMはループで流れつづけてほしいんだよねぇ
ガリキンとファイアーワイン遺跡から行ける亡霊のいるダンジョン、 ワープしてくるコボルトを止めるスイッチとか無いんですか? さっき倒した所から飛び出してきたりして心臓に悪い。凶悪な罠まであるし……
2の仲間にタモコを入れて欲しかった・・・ 久しぶりに1やってそう思った・・・ 声がニンフみたいだし、さらにロマンスがあれば・・・
突然すみません 質問させてください。 バルダーズゲートをプレイしているのですが、ガリキン入ろうとするといきなり Runtime Error というエラーが出てきてしまいます。 解決不法をご存知の方、おたすけください
タモコ? 毎プレイ、登場するやいなや、 メッセージをいわせる前にぬっ殺して 鎧を剥ぎ取りますよ。 敵の手駒も減るし、 まさに一石二鳥じゃないですか。
あああ、あなたはタモコ殿の目を見開かせてはいないのですねえ。 グッドプレイならあの別れのセリフは1のラストバトルを盛り上げるんですが。 あの鎧、魔法鎧扱いだからアイテムと併用できずに使いにくいし。 そこまでの過程はかなりむかつくけど。
この世は弱肉強食です
その言葉は大抵、弱者が卑怯な行動の言い訳に使うんだよな。
(´-`).。oO(一応タモコのセリフなわけだが・・・)
Tamokoのあのたどたどしい発音は、やはり日本人をイメージしているんだろうか。
363 :
名無しさんの野望 :04/03/26 07:25 ID:RA9R2+F5
BG1+TSC+BG2+ToBという環境にBG1tutu使ってみたところ ウルゴス・ビアードに行けないのですが(MAPには表示) なにかどこかで失敗しているのでしょうか? 分かる方いたら教えてください。デューラッグの塔には入れました。
>>363 tutu入れても普通に行けるハズ。
いきなりクリックして行こうとしてないかい?
ちゃんと隣接したMAPから移動してるかい?
366 :
363 :04/03/26 21:46 ID:RA9R2+F5
BG1+TSCのみの環境ではバルダーズ・ゲートに入る橋のあるエリアの 北側からウルゴス・ビアードに抜けられるのですが BG1tutuを使用後には北側に行っても抜けれなくなってるみたいです・・・・ TSCインストール時にコンバートもしてみましたが やっぱり駄目でした。うちの環境では諦めるしかないのかな(^^;;
>>366 tutu入れてもそのエリア(ゾンビ沸きの所でしょ?)から東に抜ければいけるはず。
あと、5章以降になってる?
5章以降じゃないといけなかったような。
それでダメなら
>>367 のフォーラムにあるような方法を試すしかないね。
ちょい質問、DSotSC導入済みのBG1をtutuでplayすることできますか?
今までずっとSoundBlaster使ってたんだけど ここ1年、ゲームといえばIWDIIしかやってないことに気がついた。 Envy24HT-S系でBGやIWDを不具合なく遊んべてる方います?
371 :
370 :04/03/28 21:03 ID:hLj00eJd
(;´Д`) 遊んべてる方→ 遊べてる方
372 :
363 :04/03/28 22:31 ID:n28Qo5nJ
367のフォーラムを見て2つのファイルをリネームして コピーしたら無事にウルゴス・ビアードにたどり着く事が出来ました。 本当にありがとうございます。 これでBG1を2のエンジンで安心して遊ぶことが出来ます。 ちなみにワールドマップに出た章から ウルゴス・ビアード自体には行けました。
373 :
名無しさんの野望 :04/03/30 04:17 ID:9JsFQYiO
りんごはいいですよ!
374 :
名無しさんの野望 :04/03/30 13:55 ID:lS5LAxGU
皆様、BGやりたいなと思ってるんですが、 検索した所、BG1の完全版と、完全版バリューパック?は内容は 違うのでしょうか? あと、BG2のコレクション?っていうのもあったのですが、 これは日本語版ですか?へたれなんで、日本語版が欲しいのです。 BG2はSOAとTOBを買えば全てでしょうか? 今、日本語版で何がいくらくらいで、(新品か中古か、どちらで手に入るのか?) 教えて頂けないでしょうか? 申し訳ないですが、教えてくださいませ。
店に行って聞けばいいんでない?
>>374 完全版とバリューパックは一緒。安いバリューパック買え。
つうか中古以外ではバリューパックしかない。
中身はBG1+TSC。
BG2のコレクションは英語。
SOAとTOBを買えばすべて。
価格はほぼ定価。そらまぁお店によって2、3割引きもあらあな。
中古はほとんど値下がりしてない。
秋葉原でも日本橋でも大須でも電気街うろつきゃ見つかるし、
その他の地方でもでかいショップならあるかもね。
これでいい?
敬語使えば誰でも親切に教えてもらえると思いなさんな。
武器名に+1や+2がついてるとわかりやすいんだけど、 ○○の剣、みたいに特殊な名前がついているとき、 +1相当、+2相当っていうのはどこを見ればいいんだろう? ダメージ?THAC0? たとえばダメージ1d4+1でTHAC0+5って武器は+1武器扱いなんでろうか?それとも+5? ダメージとTHAC0、どっちを重視するかも迷うね。 当たらなきゃ話にならないんだから、THAC0重視すべきかなぁ、やっぱ…。
アイテムの説明には出てこないけど、魔法力みたいな数値があるんじゃ? IWDの攻略本だとその数値も書いてある。 +2以上しか効かない、なんてときの判定にはこの数値を使うみたいだ。 BGだとどうなんだろう。
IWDだと、「ハイクオリティ」だの「ファイネスト」の武器みたいな、 タコ値は+1だけど魔法力は0みたいなアイテムもあるから(ワイトなんかにゃ無効)、 ゲームによって扱いは少し違うのかもね。 ま、IWDでは+2なんて雑魚みたいなもんだからかもしれないけど。
>>377 >>378 氏のカキコのとおり、アイテムの内部パラメータに魔法力を決めるのが
あってそれで+いくつ相当かが決まる(BG、IWD両方)。
Infinity Explorerなどを使えば調べられるが、その手のツールに頼りたくなければ
THAC0とダメージで低いほうのボーナスと同じと考えるのが無難かと。
先日このスレを見て、中古屋でBG1とSoAの日本語版をゲッツしてきました。 早速説明書を見てみたのですが、BG1とBG2は地形的には繋がっていて 行き来が可能という事は解ったのですが、ストーリーがどうなるのか解りません。 両方同時にインストールした場合、BG2の最初から始まるのでしょうか。 それともBG1からはじめる事が出来るのでしょうか。 BG2から追加されたクラスが面白そうなので同時にインストールしたいのですが・・・
383 :
377 :04/03/30 22:56 ID:oP7HConX
>>378-381 わかりやすい説明、ありがたいです。
なるほど、隠しパラメータみたいなのがあるんだ…。
攻略本もないしツールも使う予定がないので、
381さんのアドバイス通り、低い方のボーナスで考えることにします。
>>382 なんか勘違いしてる?
BG1とBG2は、確かに地形的にはつながってるかもしれないけど、
それは背景設定においてであって、全く別のゲームなので
プレイヤーが行ったりきたりはできないよ。
インストール先は別なので同時にインストールは可能。
ストーリー的には2は1の続編。
BG1と、その拡張版のTSCと混同してるのかな。
TSCはBG1に追加インストールする形になってて、
いれると、行けるエリアやクエストが増える。
ちなみにBG2の拡張版がToB。ストーリー的にはToBで完結になる。
384 :
382 :04/03/30 23:29 ID:3HNqtF7/
>>383 な、なるほど・・・詳しい説明有り難う御座います。どうやら激しく勘違い…。
BG2も拡張版的な扱いだと思い込んでいました。
大人しくBG1からはじめて、コレは剣聖なんだって思い込みながらプレイすることにします。
tutu使えばBG1から牽制使えるけど、ファーストプレイは使わずクリアしたほうがいいね。
386 :
名無しさんの野望 :04/03/31 14:12 ID:iVgW3n0s
誰か、ネヴァーウィンターナイツやってる人いる? あれ、おもしろいのかな?? BGの次にやってみようかなとおもってんだけど・・?
BGとは違う面白さだけどね。
390 :
名無しさんの野望 :04/03/31 18:34 ID:iVgW3n0s
>>387 ,388,389
サンクス!!
ちょっくら、やってみよかな〜!
>>390 英語版なら体験版があるから、操作感やパフォーマンスなどの味見にイイよ。
392 :
名無しさんの野望 :04/04/01 01:23 ID:5Wy4oEES
>>392 ここでは念のため sage で頼むな。
tutuはBG1と拡張、BG2と拡張がないとだめなんですよね BG1の完全版しかもっていないのですが 昔チームBGにのっていたBG1の高解像度対応パッチは開発されているんですか? 解像度あげたい。。。。 ご存知のかたお願い致します。
>>394 BG1の「完全版」=BG1と拡張 のはずだけど…
それともただの「完全日本語版」?
396 :
395 :04/04/01 16:00 ID:fiuoUqiZ
おっと、BG2がないってことか。 TeamBG の方は BGT (Baldur's Gate Trilogy)プロジェクトってやつかな。 先方の掲示板は覗いてみた?
WinXPでIWD1をやってるんですが、 シーフが、けっこう頻繁にステルスできなくなるんです。 スキルとして失敗しているのではなくて、 アイコンをクリックしても、例の"シュー(?)"みたいな、 ハイド・イン・シャドーを試みたときの音すらでません。 (成功・失敗のメッセージももちろんでない) その場でクイックロード&クイックセーブをすると、できるようになります。 が、またそのうち気づくとできなくなっています。 ↑の方法でやっていけないこともないんですが、 頻繁にセーブ&ロードがちょっと鬱陶しいので、 どなたか対処方法ご存じでしたら教えていただけませんか?
398 :
397 :04/04/02 02:20 ID:3Bb1Jyhq
上の発言の >その場でクイックロード&クイックセーブをすると、できるようになります。 は、 >その場でクイックセーブ&クイックロードをすると、できるようになります。 の間違いです。(´・ω・`)
>>397 当方、Win2KでIWD1をプレイした。
ステルスに限らず、ミスクリックというか、カチッていうクリック音はするのに、
クリックしたことにならないっていう現象はしょっちゅう起こった。
画面右のポートレイトでキャラ選択をするときとか(緑の枠が光らない)。
ステルスボタンをクリックして、オレンジの枠が光っていないなら、それと同じかも。
対処は何度も押しなおすしかなかった。
結構いらついたなあ。
>>397 おそらく関係ないと思うけれど、パーティAIが邪魔をしているとか。
クリックだと反応しないのであれば、ファンクションキーのショートカットを使うとか、
使いやすいショートカットキーに割り当て変更してみるとか。
>>397 XPでIWDやってるけど同じ症状でるなぁ。
なんかめんどくさくてステルス使わない主義に鞍替えすることで解決しました。
それは解決って言わないんじゃないか?
iniファイルの「Double Byte Character Support」 を弄ってたりすると実際のポインタの座標とクリック位置がおかしくなることがある。
>397 多分、仕様と思ってあきらめるしかないのでは。 BG2はその辺は簡単すぎる気もするし…
405 :
397 :04/04/03 11:15 ID:lM6wy8kz
自分の他にも同じような症状出てる人いるんですね。 色々アドバイスありがとうございました。 ショートカットキーに登録したりAI切ってみたり、 週末にでも色々試してみます。 それでもダメなら諦めます。全くできないわけでもないので…
とりあえず、次回作ではDrizztよりJarlaxleの出番を増やして欲しいものだ。
もしくは恋愛シミュレーション化 突然12人のアノメンが・・・
>>407 iyaaaaaaaaaaaaa!!
それだとホラー物になるだろぅ
ホラーというか、ドタバタ喜劇というか。。。
ケルディーの説教に逆ギレするアノたん萌へ
吸血鬼もので「ボディ姫」なんてどうだろう
エドウィンのアトリエ 〜セイの赤魔術師〜
BG2にて自分アベンジャードルイド大好きなんだが、ToBになると あの素敵な変身能力が全くのゴミになっちゃうんですよ そこでその変身能力の強化パッチ(チート?)とかないんすかね
俺が作ってやるからちょっと待ってろ
エアリーとの子供ってどれくらい時間経過するとできるんでしょけ? 500日くらい(クリック数3000くらい)寝まくったけど全然産まれないんですけど やっぱ他の恋愛イベント同様に寝ただけじゃ駄目?無駄な努力だった? もしや流za
>>414 どわあああTHX!
わががまなんだがバランスを考慮していただけますと…
>412 勿論、性転換後ですよね(ぉ あ、でもそれだとエドウィナだよな…
full-plate and packing steelの、おまいらの意訳を教えてください
>>418 エキサイト翻訳様のありがたい訳をしかとその目に焼き付けなさい。
「十分なプレートおよびパックすることの鋼」
orz
さすが、一味違うな。エキサイトさまは
フルプレートも鉄の包装も 結局は同じ意味だよなぁ・・・ つまり強調表現で 「がちがちに固めてやがる」って感じかんな?
>>418 >>419-422 "packing steel" は手持ちの武装のことを言っているんじゃないかな。
"armed with a blade" の意。
packing は携帯している、の意なんだけどちょいと小洒落た言い回し。
銃だったら "packing lead" ← "armed with a gun"。
それから、前半は
Wearing full-plate and 〜
Fully plated and 〜
とかになってない?
意訳するなら
「全身鎧にこの手にゃ剣だ!」
とか
「鎧で固めて剣で切る!」
とかかなぁ。
甲冑と武器じゃ駄目なのか・・・orz
「十分なプレートおよびパックすることの鋼」 カプコソ?
ミンクス
なんでダイナヘールとか字数が多いと間違いはそれほど見ないのに、 4文字程度のだと間違いが多いのだろう?
ダイナホール
ダイナ ヘール と言う覚えやすい単語の組み合わせだからだと思う。 長くても、聞きなれない単語組み合わせたような物だと、間違えるよ、きっと。 ミンク ス 家衛門 覚えやすい。 ミ ン ス ク イ モ エ ン 覚えにくい、言いにくい。
オナホール
というか るろうに剣心のED歌ったグループがあるからなぁ・・・<イエモン間違え
語尾が「〜スク」の言葉は「〜クス」と間違える人が結構いる
反対に「スク水」を「クス水」と間違える珍獣はいない ああお呼びじゃないですか
>>435 俺があえて書かなかった事を君は書いてしまった
今さらですが、IWDクリアしましたー ラストバトルはよくわからず、わたわたしながら いつの間にか倒したって感じだった。 てか、「○○:死亡」の表示をだして、敵さんがばったり倒れて、 ひと呼吸おいてからエンディング始まってくれないかな。 戦闘中いきなりエンディングになったんで 「えっ、死んだんだ」ってびっくりした。 メイジが雑魚にやられそうになってたんで、そっちばっかり気をとられて ボスの方は戦士に殴らせっぱなしにして見てなかったってこともあるんだけど。 けど、まあ、やっぱ嬉しかったです。 最後の方で入手した8レベルのメイジスクロールは、 魔術書に書き込みできなかったけど、なんでだろ。 レベル的にそこまでフォローしてないってことかな。HoW入れてなかったし。 実際、メイジは7レベル魔法すら唱えるとこまでもいかなかった。
438 :
437 :04/04/07 06:12 ID:ps3CukFT
↑すいません、もっかいやったら ちゃんと倒れるとこ目撃できました…
高レベル魔法はスクロールでのみ使用可能、ってのは、 たしかBG2でもあったように思うが。
>>433 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! なのか?
開発するつもりはないわけじゃないよ,みたいな
醒めた論調のようだが。
結局
>>414 は何もしてないんだな・・・
>>416 InfinityExplorerでデータ吸い出して書き換えれば簡単だ
>>440 Atariの広報担当の Grok が、公式Forumに投稿した発言の中に、
Huge titles on the horizon としてこの2つのタイトルに言及して
いる、というのがこのニュースの火元らしい。
元の発言は、Forumから消されているので、今更確認はできない
が、pc.ignの記事によると、同じくAtariの広報担当Brandon Smith
に確認したところ、「ただいま現在のところは、公式に発表された
タイトルではない」という見解を示したそうだ。
個人的な印象としては、出るな、って感じなんだが…。公式発表は
やはりE3まで引っ張るんだろうか?
443 :
413 :04/04/07 23:28 ID:GOYFo8KR
>>441 うお、こんなツールが・・・
どうもっす。後この手のソフト全体的にに言える事なんですが
フォントの変更とかできるものなんですかね?
>443 NearInfinityというjavaアプリもあるぞ、重いが 日本語表示をしたいならSendFontとかの類でフォントを変えるとか
漏れはInterFontを使ってる
今日やった事 ・ナリアロマンスをインストールする。 ・ダイアログ退避してなかったので全部英語に。 ・泣く泣くBGUインストールしなおし(CD1だけ) ・ナリアロマンスをインストールする。 ・プレーする。 ・メシをくう。 ・無くしたと思っていたボーナスディスクを発見して喜ぶ。 ・インストールする。 ・ついでにイメージ化してCDに焼いておこうと思う。 ・イメージ化完了。取り出し時に割ってしまう。 ・風呂に入ろうと思い浴槽を洗いに行く。 ・腕まくりしながらトイレに入る。 ・苦笑しながら浴槽へ戻り、風呂を沸かして入る。 ・入浴後貧血で倒れる。 ・2chに書き込む
447 :
413 :04/04/08 01:41 ID:4an1OBAz
>>446 ・入浴後貧血で倒れる。
これよくなるんだよなぁ。
倒れた拍子にベットの角に顔ぶつけて血だらけになったっけ。
浴槽からでたあと、勢いよく立ち上がっているのではないか? 湯からでたあとは、しばらく風呂場の椅子などに腰を かけて、体が冷めるのを待ってから風呂を出ると良い。
お前らコンスティテューション3だな。
疲労が溜まっていたのかもしれないし。
ToEEで格Elemental Nodeにいるボスが強すぎて倒せない。 泣きそうです。
D&Dのルールを利用してゲーム作ってるんだけど、 レルムキャラを拝借するのはやっぱマズイかな? ヴォロサンプを使いたいんだが……
勝手にしやがればいいんじゃないですか?
BG2で今更な質問なのですが、 デュアルクラスを選んで転職した後、 再度元のクラスに戻って、 両方のクラスをちょっとづつ上げていくことは可能ですか?
>>455 BG2 は AD&D第2版ルールなので無理。
D&D第3版ルールに対応している IWD2、NWNシリーズ、Temple of Elemental Evil、
Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor なら可。
>>456 たしかにBG2では元のクラスに戻れんが、AD&D2ndでは再度デュアルクラスして
元のクラスに戻ることはできるよ。
元のクラスに戻れんのはBG2での制限。
458 :
455 :04/04/10 14:56 ID:neOqUV9E
>>456 ,457
なるほど、よくわかりました。
ありがとうございます。
ShadowKeeperでヴィコニアをグッド系に変えたら恋愛イベント支障きたしますかね? どうもイービル系のPlayは苦手なんで(´・ω・`)
>>459 アライメント変えるだけなら問題ないと思う。
別にPCがGoodでViconiaがEvilでも問題ないよ。 Keldornが仲間にいるとたまにケンカするけど。
>>459 まったく問題なし、おいらはそれでプレーしたし
>>462-463 重ね重ねありがd。
が、ジャヘイラのイベントだけ起こってヴィコニアのが起こらないのはなんでだろう。
一応ジャヘイラには冷たくしてフラグみたいなのは無くなったと思うんだけど('A`)女の執念ですか?
>>462 たった先程喧嘩してたトコロです。
未亡人を粗末に扱ったことによるカリードの呪いです 真面目な話、SKで恋愛イベントの進行状態を調べるとよろしいかと
ヴィコニアは人間/ハーフエルフ/ハーフオークの男性主人公としか恋愛イベントが起こらないんだったっけ。たしか。 エルフ、ノーム、ドワーフ、ハーフリングはアウト。 ただ、Baldurdash などのパッチでこの制限を外すこともできる。
ヴィコとハーフオークか。 激しそうだな。
469 :
464 :04/04/11 08:18 ID:NeoAVCux
日を跨いでスマソ。 一応種族人間で、ShadowKeeperで見た感じはフラグ関係は1なので大丈夫な気がします。 取り合えず再インスコ含めて色々試して見るんで解決したらまた来ます、ありがdでした。
攻略サイトによるとジャヘイラの恋愛イベントってバグが あるらしいんですが、ToBではちゃんと改善されてるんでしょうか? されてない場合のパッチとしてはBaldurdashの ”Jaheira Romance In Throne Of Bhaal Fix” これを使えばいいんでしょうか?
>>470 いんや。
>されてない場合のパッチとしてはBaldurdashの
>”Jaheira Romance In Throne Of Bhaal Fix”
>これを使えばいいんでしょうか?
それだけ直すなら。
でも、
FixPack v1.12
で他のバグもまとめて退治しちゃったほうがいいと思う。
472 :
464 :04/04/11 15:34 ID:NeoAVCux
新規にGame始めたらイベント発生しますた。 多分、気づかない内に余計なトコ弄ったんだろうと・・・お騒がせしてスマソ。
473 :
470 :04/04/11 16:27 ID:j7It02Yp
>>471 レスどうもです。
とりあえずジャヘイラだけ胎児させます。
じゃなくて退治しておきます。
>>470 ToB追加パートは恋愛イベント自体が起動しないというバグがあり、
Jaheira Romance In Throne Of Bhaal Fixはそれを直すもの。
SoA部分についてはよく覚えてないけど、特に問題なかったと思う。
質問ですが、
>>470 ,471等で触れられているFixって日本語版でも使えるのですか?
BG3まだー?
>>478 BlackIsleが無くなっちまったからなあ…望みは限りなく薄い(´・ω・`)
イベント時の台詞だけ抽出して読むことができるツールってありますか? InfinityDialogUtilityがそれっぽいかなと思ったんですが、 流石に日本語版にはちゃんと使えないようで・・・
>>480 テキストで読むとなるといくつかあるけれど、ツリー構造を展開しつつ読むのであれば
・Near Infinity(要 Java)
・Infinity Explorer (ただし InterFont 等による文字化け直し必要←簡単)
あたりがメジャーかな。
>>481 Infinity ExplorerとInterFontを併用することでいけました。
これで恋愛イベントの内容確認のために4回もプレイしなおさなくても済みそうです。
どうもdクスでした。
>>478 BG2エンジンを使ってモジュールで作ればいい。
仮に3が出るとしてどんな話になるんだろうね。
りゅうおう を たいじする おはなし です
へぇー、それはおもしろそうですね
ちょっとノートパソクォンでBGでマルチプレイしたいなー…と思っているんですが、 BG1,2は容量どれぐらい食いますか?
6G
デカッ!
CDつっこむのが苦じゃないならもっと抑えられる フルインストールだとかなり容量食う
テカッ!
IWD Englishが中古で安かったので買ったよ〜〜。 BG1,2,Fallout2と色々やってるけど、コレ面白いね〜〜。 戦闘がシビアでイイ!音楽も雰囲気出ていてイイ!
Falloutかーよく手に入ったね。 漏れもtacticsやりたいんだけど どこにもないんだよなー。
494 :
492 :04/04/18 07:43 ID:emuw73Hk
>>493 秋葉原の大通りから裏道入ったお店なんて言ったっけ?
一階にグラボとか置いてあって、二階に海外PCゲー置いてあるところ。
そこでFallout1,2,tacticsのセットが4000円くらいで売ってたよ。
僕が買ったのがその時は最後のやつだったみたいだけど。
overtop
>>488 な、なんだってー!?じゃあショボノートにフルインストールするのは無理だな…
ともかく助かったよ。ありがとう。
>>490 フルインストールをしなかったら…いくらぐらいの容量で済みますか?
>>496 箱裏に書いてある推奨環境によれば
BG1なら600MB
BG2なら1.2G
だそうな。
498 :
デューク 投稿 :04/04/23 17:47 ID:gXg3QToa
久しいな、魔法使い
おっぱい
ヨーコは顔が浮いちゃってるけど、アビの方は元絵よりイイね。
>>498 流れちゃった…。
もう一回再Upキボン
BG2でジャヘイラ+エアリー+ヴィコニアを連れて歩くと恋愛イベントはどうなるんでしょ?
3又4P
恋愛イベント関係は、
>>5 の二番目のサイト見れば?
三人は未確認と書いてあったけど、二人の場合がああなんだから類推可能かと。
506 :
名無しさんの野望 :04/04/24 12:22 ID:2j9uLz5F
BG2をやってみようと思っているのですが、紹介サイトなどを見ると BG1をやっとくのがお勧めと書かれていて迷っています。 いきなりBG2からやってもそれなりになら楽しめるでしょうか? またBG1をやる場合、WinXPでも問題なく作動しますか?
>>506 両方Yes。
が、BG1から始めた方がお勧めなのは全く持ってその通り。
ストーリーも把握出来るし、こいつ誰?的な展開も無くなるかと。
508 :
503 :04/04/24 12:32 ID:GhY66aMk
>>505 それがね、誰の恋愛イベントも発生しなくなってさ・・・
二人の場合がああだけど、これは類推はできないよねえ
このまま続けるのも時間の無駄かなーって思って聞いてみたの・・・(´・ω・`)
ヴィコニアとエアリーを連れて歩いたら凄かった覚えがあるな。
ヴィコがエアリーに
「昔はともかく、今や地べたを這いつくばる芋虫だねえ(ワラ」みたいなこと言ってた・・・。
もちろんヴィコニアの味方したが。
>>506 よっぽどの理由(時間がない、BG1が手に入らない、など)が無い限りBG1からやるべし。
前編+後編みたいなもんだから。
確実とは言わないが、俺のXPでは動いたよ。
511 :
506 :04/04/24 13:25 ID:2j9uLz5F
>>507 ,509
WinXPでも問題ないと信じてBG1からやってみようと思います。
ストーリーもけっこう重要そうなゲームみたいですし。
あとは売ってる店があることを祈るだけです。
どうもありがとうございました。
>>510 うまいですな、IWDぽさがよくでてて
DS、狩巣、羅阿頭キボン
>>510 今度は見れたよ〜。どうもありがとう。
すごく綺麗なイラストですね。
原作っぽさの中にオリジナリティがあっていいです。GJ!
バルダーズゲート買ったけど、 ひょっとしてXPは無理?できるだろうと思ってたけど。 ちょっとショック。
?
BG2で、シーフの本拠地クエストがまったくすすまないんですが… (2番目のクエストまで) 選択を誤ったのかな…
某所のシーフガイド読んでシーフのすばらしさに目覚め、バウンティ・ハンターでプレイしてみたくなった。 イービルでいってみよかな。
久しぶりにBGがやりたくなったんで、tutu使って始めてみたんだけど 女主人公にしたのに、会話が男キャラの台詞になってる・・・ 何か解決方法ってありますか?
>>522 dialogF.tlk (女性主人公時のセリフを格納)をちゃんと読んでないってことかな。
両方あるなら dialog.tlk を バックアップして
dialogF.tlk → dialog.tlk にリネームしてみるとか。
>>523 リネームでなんとかできました。thx
やはりBG2のエンジンでプレイできるのはいいねぇ・・
>>524 その方法だとクエストログ更新されないよ
一度クリアしているならクエストログ見なくても大丈夫だけど
tutuってクエストログ更新できるの? いつも日記見れなくて不便だったんだよな〜 もう一回やってみようかな
たしか1はログ更新されなかったけど2はできたような どうなんだろ、1もできるの?
528 :
514 :04/04/26 19:28 ID:xjBsYPsz
数レス前も読まずもうしわけないです・・・。 んですがDisc1を起動するとムービーが再生されて、 そこから先は普通になにもなく終了されてしまいます。 スペックは普通に推奨動作環境を満たしています。 どうすれば先に進めますか? 色を16Bitにしたり試しましたがどうしてもそこから進めません。
PCの環境とかフルインストールしたとか再インストールは試したとか、 その手の情報が無いとコメントのしようが無いんでは。
530 :
514 :04/04/26 21:17 ID:xjBsYPsz
>>529 環境ですが、
OS:WinXP
CPU:Athlon2500
メモリ:1GB
マザー:Abit NF7-S 2.0
ビデオ:Leadtek A350XT TDH 128MB
サウンド:SBAGY2 DA
DirectXのバージョンは9.0b
となっています。
フルインストールしました。
>>530 ぱっと見怪しい所も見あたらないな
ゲーム再インストールしてダメならOS再インストール汁
それでもダメなら所謂相性の可能性大
念の為聞いておくが他のゲームは動くんだよね?
532 :
514 :04/04/26 21:38 ID:xjBsYPsz
>>530 今再インストールしましたが変わりません。
ほかのゲームはちゃんと快適に動いています。
やはり相性の問題なのでしょうか?
>>532 絵と音まわりのドライバは最新のものになってる?
ムービーの問題かも。 起動したらクリックしまくってムービーをキャンセル、 これでタイトル画面まで行けない? うちのPCだと、このゲームのムービー表示すると落ちます。 インストール後の宣伝ムービーでも落ちるし。 過去に調べたら、マザーボードとの相性が悪いとの事。 CPUの2次キャッシュを使わないようにすると正常になるんだけど。 もちろん他のゲームとかはそんなことしなくても正常。
ムビっぽいなぁ iniでムービー再生offできなかったっけ?勘違いか
536 :
514 :04/04/27 22:23 ID:GU8dLAkh
ドライバは最新のものになっています。 クリック連打してみましたがタイトル画面までいけません。 ムービーを表示すると落ちるというか、表示し終わってさぁタイトル画面 っていうところなのでしょうがそこからデスクトップ画面に戻ってしまいます。 インストール時にムービーをインストールしなければいいのでしょうか? みなさん本当にありがとうございます。
俺もXPで同じ症状が出たけど、インストールの時デフォルトパス以外にインストールしてない? デフォルトに入れたら普通に起動したんだが・・。 tutu使えばプレイできるけどね。
>>537 自分はゲームは専用フォルダ入れてるけど問題出てないよ
>>538 そりゃ普通はそうだろうけど、514のように
ムービー終わってタイトル画面前に落ちる症状が出る場合の解決法だよ。
>>536 確実じゃないけど試してみるといいかも。
>>514 =536
ムービーを無効にしてみた?
http://www.bioware.com/games/shadows_amn/support/known_issues/#via If you are unable to resolve the issue of crashing during the movies,
you will have to disable movies in the game by editing your baldur.ini file.
Go the the section labeled "Program Options"
and add a line saying "Disable Movies=1" anywhere in that section.
baldur.ini ファイルをメモ帳などで開いて
Program Options 以下に
Disable Movies=1
の一行(全て半角)を追記して上書き保存。
>>540 それBG2用でBG1では出来ない。
インストールしないとCD-ROMに読みにいっちゃうだろうから、
インストールした後に消したり、ム−ビーと同じファイル名の
ダミーファイル置くのもいいかも。
542 :
514 :04/04/29 15:41 ID:ZM2mlKoh
デフォルトにインストールしたらできました。 本当にありがとうございます。 なんだか恥ずかしくて、申し訳なくて、ありがたくて。 なぜだめなのか気になるところですが。 答えてくれたみなさま、本当にありがとうございます。
>>542 それは何より〜。
さんざん既出の感想だけど、BGシリーズをこれからまるまる満喫できるなんてうらやますぃ。
>>542 たしかに何故デフォルト以外ではダメだったのか謎ですが、
なにはともあれ、無事プレイできてよかったですね。
アイスウインドデイルなんですが 絶望状態ってどう回復すればいいんですか? 6章のバッジをはめる場所の戦闘で、寝ることもできません。 何かの魔法を使うのでしょうか
>>545 時間経てば回復したと思ったが・・・。
他の状態異常よりかなり時間かかるけどね。
>>546 dクス!
待ってもなかなか回復しなかったのでかかったら終わりなのかと思ってました
>>547 Dispel Magic の呪文/スクロールがあれば待たなくても解除できるかも。
BG2でCDドライブの調子が悪いんでイメージ化したのを使いたいんですが、 CDを入れる対象はDドライブ、となってイメージのEドライブに入れてもダメポです。 解決法って何か無いもんでしょうか。
Eドライブインストールしなおせ
もしくはレジ弄り まぁ再インストールのほうが安全かもね
baldur.iniを書き換えればいーんじゃないの?
川平J
554 :
549 :04/05/03 20:45 ID:eBdN7zoG
遅くなりましたがSoAをDドライブ、ToBをEドライブでインストールでいけました。 お騒がせスマソ。
攻略サイトの質問とか見て思うんだけど、 本当にどうしてああも「最強」求めるのだろうか。。
最強を求めるって事自体、BG、ゲームにおいて悪いことではないと思う。 でも、これが最強、あれが最強って決めるのはちょっとなぁ、とも思うけど。
そいやAtariがフォーゴットンレルムを舞台にした新作を発売するんだってね・・・、Xboxで。
>>557 懐かしの『ガントレット』みたいだったりしてな。
それならむしろイイ!けどな。
というか、ダークなんとかとは別物なんだろうか
Xboxは百害あって一利なし
そもそもD&D自体パワープレイ推奨だしな。 Xboxか・・・日本じゃ成功してないけど海外じゃタイトルも相当数あるし期待してもいいかも。 って、日本でも発売されんのかどーかが問題か。
最強を求めるのは悪くないけど、 「何が最強ですか」とか教えて貰ってそれでやろうとするのが痛い。 期待している答が貰えず暴れるとアレになるわけだし。
563 :
名無しさんの野望 :04/05/04 21:33 ID:tdxVwtx3
つい最近BG1始めました。THAC0やらセービングスローやら聞きなれない システムでまだちょっと馴染めてないですが、じわじわと面白くなってきそうな 気はしています。 で、2つほど質問があります。マニュアルには「人間はどんなクラスにもなることができ どこまでもレベルが上昇する可能性がある」と書かれているので、 これはデュアルクラスにして色々な職業でレベルを上げることによってどこまでもレベルが あがるんだろうと思っていたのですが、 ゲーム内でデュアルクラスに関する説明を見ると「得られる総経験値は決まっているので レベル5でクラスチェンジすると、2つ目のクラスがレベル6以上になるのは難しい」 というようなことが書かれています。 これはやはりゲーム内の説明のほうが正しいんでしょうか。人間だからといって どこまでもレベルが上がる訳ではないということですか? それと、ハン専用のムーンブレードみたいに見た目が派手な武器防具ってのは そのうち自分でも使えるものが出てくるんでしょうか。燃える剣とか光る盾とか かっこいいのが欲しいんですけども。
>>563 BGシリーズのもとになったAD&Dの基本的な考え方として、
デミヒューマン(人間以外)は夜目が利くなど特有の長所を持つ反面、
環境への適応能力を欠くから成長に限界がある、ってのがある。
クラスと種族にもよるけれど、例えばエルフのレンジャーならレベル15までとかね。
だから、あのドリッズドは本来ならば行くとこまで行っちゃっているわけだ。
他方、人間の唯一の長所としてゴキブリ的な適応能力があって、
つまりキャラ当人の努力次第でどうにでもなれると考えられている。
したがって、こういうクラスや種族に起因するレベルの上限がない。
ちなみに、以上のルールについてはBGでは省略されているので、気にしなくてもいい。
こういうAD&Dの基本的な考え方とは別に、BGシリーズというゲームの枠内で、
各キャラごとの総経験値上限が定まっている。
つまり、ガンガン鍛えようにもできないわけね。
ひとつにはBG2でのバランスを考慮したのだろうし(Wiz2という反面教師アリ)、
もうひとつには高レベルでの様々な設定をゲームに実装するのを省くってのがある。
BG1だけなら87000まで、TSC込みなら161000まで行く。
BGの枠内ではこちらのルールだけを考慮すればいい。
565 :
名無しさんの野望 :04/05/05 01:33 ID:PyISUhDN
>>563 補足しとくと、
>「得られる総経験値は決まっているので レベル5でクラスチェンジすると、
>2つ目のクラスがレベル6以上になるのは難しい」
これが正解です
ちなみにデュアルクラスは一度だけです(つまり2つの職業につける)
>それと、ハン専用のムーンブレードみたいに見た目が派手な武器防具
やや危うい記憶ですが、あんなにド派手でかっこいいのはムーンブレードだけだったと思います
まぁ他の魔法武具もじんわりと輝くので夜になるとかっこいいかもしれません
TSCありなら、フレイムタングだったか、赤く燃えるようなのがあったかと思う。 過去にハンの話から、誰かにこれを持たせてハンと並んで歩かせると 見た目バッチシというのを読んだような気がする。
ハンか…エンチャンターでさえなけりゃ鉱山で拾ってやるんだがなあ。 直接攻撃呪文の大半が使えないのは痛すぎるよ。
>>568 ぶっちゃけ、召還が使えりゃBG1では問題ナッシングよ。
┐(´ー`)┌
BG2のブラックドラゴン倒せねー 素通りできるからいいけどさ・・・
ブラックドラゴンといえば、あの記念碑のあるエリアって ボスを倒した後なら地上から出入りできるようになるのな。
>>571 経験値上限かそれに近いパーティなら、特別な戦略をせずとも力押しでいけたよ。
召喚勢を含むメンバー全員に支援呪文ありったけかけまくり、タンク組は特攻、キャスター組は
後方からブリーチ等アンチ呪文&マジックミサイル撃ちまくりで、3トライ位で全員生還。
デス・スペルで召喚組を全員あぼーんさせられるシャドードラゴンより楽だったように思う。
こんばんは。 BG1の事で、どうしても分からないので諸兄の力をお貸しください。 ジャヘイラがレベルアップしたのですが、 HP上昇がいくつからいくつまでなのか分かりません。 ファイター/ドルイドのマルチクラスで 両方のクラスでレベルアップしたのですが、 この場合HP上昇はどうなるのでしょうか? ファイターがHP+10+CON修正 ドルイドがHP+8+CON修正なので CON17のジャヘイラは、最大23上がるって事でしょうか? よろしくお願いします。
>>574 ジャヘイラに限らず、マルチクラスの場合は
(ヒットダイス+CON修正)/(クラス数)になります。(端数切り上げ)
つまり、ジャヘイラ(CON修正+3 2クラス)の場合
ファイターレベルアップ時 (D10+3)/2 即ち 2 - 7
ドルイドレベルアップ時 (D8+3)/2 即ち 2 - 6
計 4 - 13
という訳です。
576 :
575 :04/05/06 23:31 ID:tFSgUZlv
ごめんなさい、↑間違ってるかも… 端数切り上げって勝手に思い込んでた(吊 CON修正が奇数の場合、どうなるんでしたっけ?
>>575 ありがとうございます!!!
やっと心置きなくジャヘイラのレベル上げる事が出来ます。
分かりやすく教えてくださって、本当にありがとう!
>>575-576 計算式間違っているよ。
レベルアップ時の一クラスでのhp上昇分とConボーナスは別々に計算。
hp上昇分の端数は切り捨てで最低1。
Conボーナスが割り切れないときは、最初に上昇したクラスに余りが加わる
(合計は変わらん)。
だから計算式は
(hp上昇分 / クラス数) (切捨て,最低1) + (Conボーナス / クラス数) (上記参照)
で、ネームレベルまではドルイドで3-6、ファイターで2-6となって計5-12となるよ。
579 :
578 :04/05/07 00:38 ID:1BCMbo+M
>>578 間違い訂正
(切捨て,最低1)->(端数切捨て,最低1)
580 :
575 :04/05/07 00:53 ID:z87977m6
ちなみにジャヘイラが3レベルになる場合、ファイターとドルイドのレベルが同時に上昇するので 最小 ファイター(1/2)+1.5 + ドルイド(1/2)+1.5 =4 最大 ファイター(10/2)+1.5+ ドルイド(8/2)+1.5=12 最大の12が出る確率は(1/10)×(1/8) つまり80分の1なので、狙うとかなり苦労します(・∀・;)
582 :
581 :04/05/07 01:09 ID:H+SRFXMD
漏れも一個間違い →最小 ファイター(1)+1.5 + ドルイド(1)+1.5 =5
583 :
574 :04/05/07 01:13 ID:DBk1z6xC
>>578 ありがとうございます!
家のジャヘイラもようやく一人前の女になれました!
本当にありがとう!
>>579 恥じ入る事じゃないです!
親切に教えてくださったあなたの心にありがとう!
>>581 一時間程頑張った時に出た+12のデータをセーブしといて
良かったーーーーー!!!
ありがとう!私は本当にラッキー♪
皆さんありがとう!おかげでなんか嬉しい気分です!
レベルUP時だけ難易度を下げれば最大上昇にならんかったっけ?
BG1だとGateKeeper使うしか無いんじゃ。
ドルイドのconによるHPボーナスは最大2じゃなかったっけか ていうか単純に平均じゃないのか (10+3 + 8+2)/2=11.5 F/D, HP(四捨五入) 1/1, 11.5 * 1 = 12 2/2, 11.5 * 2 = 23 3/3, 11.5 * 3 = 35
>>573 力押しとはあんたすげーYO!
真似してみたけどまだ漏れのパーティーじゃ無理っぽいので、
別のところを冒険してからにしよう・・・
まだレベル上限じゃないしね。
588 :
578 :04/05/07 12:44 ID:J9Fnf/y7
>>586 hpが整数である以上その計算は変だと思うが。
ファイターとのマルチクラスの場合、Conボーナスはファイターので計算されることになっている。
また、
>>578-579 の計算の仕方も、ConボーナスもBGの元ルールのAD&D2ndからそうなっているんだが。
>571>587 ブラックドラゴンはフィンガーオヴデスとかであっさり倒せたことがある 戦うのは他に行くところがなくなってからで良いんじゃないか ここまで来て先を急ぐのでなければ まあお話の流れからすると急がなけりゃならんのだろうが
>590 結構いろいろ面白そうなのがありますね。日本語化 したtutuとか入れても使えるのかね。
>>589 ああいう一発系のギャグでなかった呪文は、
ダメモトで使ってみたらいけちまったtり、
逆に効いてくれ頼むってな感じで使うと全然効かなかったり、
ま、いろいろあるからね。
正攻法的な攻略法にはうーん?というところもあるが、
決まった時は爽快なのかも。
(俺は微妙だった。
ずっと昔にやったウィザードリィで、ラスボスが呪文一発で死んだ時並に。)
593 :
563 :04/05/08 01:45 ID:IveKTspb
>>564 ,566
遅くなりましたが回答ありがとうございました。デュアルクラスは
何やら制限が多そうなのでおとなしく一つの職業に専念しようと思います。
で、また別の質問なのですが、基本的過ぎて答えるのも面倒&長文でうっとうしい
かも知れませんがどうかご容赦ください。
質問は戦闘に関してです。マニュアルには「攻撃速度は、1から10までの数字で
表されている。(キャラクターにとって、それぞれ、ラウンドの10分の1から、
10分の10の間のどこで、武器で1ラウンドに1回の攻撃ができるかを示している)」
と書かれています。 また、1ラウンド=6秒であり、1ラウンドあたりの攻撃回数は
武器技能が1ポイントの場合は1回、2〜4ポイントの場合は1.5回、5ポイントの場合は
2回、ということも書かれています。
ということは、攻撃速度5のロングソードは攻撃速度10のツーハンドソードの2倍多く
攻撃できると言う訳ではないんですか? 攻撃回数はあくまで武器技能によって決定
されるということですかね。となると武器の攻撃速度というのはあまり重要ではない気が
するんですけれども。攻撃が出るのに5/10ラウンド=3秒かかるか、10/10ラウンド=6秒
かかるかの違いだけですよね?
こんな細かいことは別に気にしないでもいいっちゃいいんですが、どうにもスッキリしない
ので質問させていただきました。
>>593 おおむねそのとおりで、1ラウンドあたりの攻撃回数はウォリアーのレベル
と武器技能と他のボーナス(ヘイストなど)で決まる。
攻撃速度は各ラウンドのイニシアチブ(行動の順番)を決める要素でこれが少ないほど
早く攻撃ができるのでこれも重要(先に攻撃して敵を倒せればそれだけ相手の攻撃を
受けなくてすむ)。
攻撃速度が特に重要になるのは、相手がスペルキャスターの場合で、AD&D2nd
(BGの元ルール)ではスペルキャスターは呪文を詠唱し終える前にダメージを
受けると詠唱中の呪文は失敗し、そのラウンドは呪文が使えなくなる。このルールが
あるのでスペルキャスター相手には先に攻撃する必要があり攻撃速度の速さが
問題になる(呪文の詠唱にかかる時間は各呪文の“詠唱時間”で決まる)。
>593 攻撃速度は、イニシアチブのダイス(1〜10の乱数)に加算されます。 呪文を使う場合は、攻撃速度のかわりに詠唱時間がイニシアチブのダイスに加算されます。 その他の修正を加えて、値の小さなキャラクターから順番に行動していきます。 おっしゃるとおり、武器の攻撃速度が半分になったからといって、攻撃回数が倍になるわけではありません。
IWDでアイテムいじれるtoolとかってありますか? 1回クリアしたらwinterfury modeでアイテムとか 変更して遊ぼうかと思ってるんですが。
ちなみに、ソースを少し弄れば、dialog.tlkの日本語編集も可能 (Original の Source では不可なので試さないように)。
×Original の Source では不可 ○配布されているバイナリ?では不可 ちなみに、小生はマ族とは一切関わり無いと、ここで断っておく。
ToBのテーマ曲(スタッフロールの曲)って何処かにmp3かwavでありませんかね。 自分で変換しようと思ったんですが何故かToBのテーマだけMusicフォルダに無かったです(´・ω・`)
601 :
600 :04/05/08 14:06 ID:ZfaW1Ql2
もう一度片っ端から変換し直したらありました_| ̄|○<スレ汚しご免なさい。
602 :
596 :04/05/08 15:00 ID:CU4DkbWW
>597 トンクス落としてみますた。なかなか面白そうだが 俺にはつかいこなせそうにない...。
使いこなすってほどのものでもないけど
604 :
名無しさんの野望 :04/05/08 23:51 ID:Pn1pfb/o
バルダーズゲート1 こ、これはもしかしてxpではできないのだろうか・・・・。
海外のRPGをやってみたくて、BG1はじめてみた・・・ 敵の攻撃でのステータス変化効きすぎやぞ! 毒やら石化やら、固まったり、どっかに歩いてったり、バシバシ喰らう、どないせーちゅうねん。
>>606 無理に戦闘をせず、町中のクエストなどで強化してから屋外へ。
飛び道具や呪文など遠隔を使いこなして弱らせるアンドつり出す。
詳しい戦術とか方針は攻略サイト見た方がいいと思うよ、
>>5 とかの。
>>606 国産RPGの感覚で敵に突っ込むと死にまくるよ。
>>607 と被るけど・遠隔攻撃を最大限活用する・一度に多数を相手にしない・セーブはこまめに は基本。
ステータス変化に対しては、石化は特定のエリアの敵しか使ってこないから対抗呪文かポーションを
準備して、敵を視認する前に前衛の1-2人を石化防御しておいて敵の攻撃を集中させる事。
毒は…ザコからでも食らう割りに、解毒呪文を使えるようになるのが遅い(プリースト呪文4レベル)から
解毒剤を常に持ち歩くしかないね(偽物があるので気をつけよう)。
麻痺や恐慌は時間経過で回復するから、そんなに問題にはならんと思う。食らうと嫌だけど。
まあ、後は攻略サイトを見てくれ。
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games/bg/bg_sp.htm
>606は知障
そゆレスやめるべ
611 :
名無しさんの野望 :04/05/09 14:53 ID:rjmYZry9
/\ /\ /__\ /__\ |´ < ` | | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i /彡πヾ\ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ mind / .| .|____ \/ flayer / (u ⊃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
612 :
606 :04/05/09 17:28 ID:pY4oIhbt
>>607 >>608 サンクス。
石化は、
>>608 さんのとおりにしたら、意外とあっさり倒せました!
あと、敵の魔法は、マジックミサイルで喰らう前に、
中断させるってのは効きました、だいぶ楽になりそうです。
ただ、魔法を使いまくりなので、
結構頻繁に休息を取らないといけない様ですね・・・
ポーションの偽物といえば、オイルオブスピードにも確かあったな。
どっちも瓶のグラフィックが違うから分かるんだけど。
>>612 休憩しまくってるとどんどん日数が経過していくけど、クリアには関係ないから安心しる。
ただし、時間制限付きのクエストもちょっとだけあるから気をつけて。
614 :
593 :04/05/09 21:52 ID:fSdU4g+8
>>594 ,595
やはり武器の速度は攻撃回数ではなく順番に関係しているんですね。
近接武器の戦士は相手に近づくまでにも時間がかかってしまう訳だから
あまり武器速度は気にしないことにします。
あと、よく見てみたらキャラのステータス欄に「攻撃回数」という項目がありましたね。
ロングソードよりコンポジットロングボウの方が攻撃回数が多かったのは意外でした。
(ラージソード・弓スキル共に2ポイントの状態で、1.5回と2.5回でした)
当分の間は、剣よりも弓メインで行くことになりそうです。
いやひょっとすると最後までかな・・・。
BG2で、テンプル地区の屋敷の一階 (真ん中まですすむと敵がわらわらわいてくるところ)で手にはいる、 透明なアイテムってなんなんでしょう? (何も表示されないが、アイテムスロットは一個食ってしまう) このアイテムは外せない、とかいわれるし…
みなさんBG2にハマってるところってどんなところなんですか? 私は普通のRPGのように、ボタンを押すだけのだらだら戦闘したりせず 毎回魔法と直接攻撃で考えながら楽しめるところです。 あとは内容が細か〜いところ。
>>616 いきなり2なのか、1をやって2なのかでカナーリ違うけど。
1からやった人には変わったところが印象的だし、
1をやらなかったなら、他のゲームとの差違が目に付くものかと思うので。
いやなんか「普通の」との比較が、この系統あまり知らずって感じなんで。
ついでに「普通」なんてのは人ごとに基準が異なるから、
そう書いて他人に通じると思わない方がいいよ。
捻くり回したレスだな 人それぞれ感じる所は違うでしょ ただたんに「普通」って書き方が悪いって気がするが それほど突っ込むほどのことでもなかろうに
最後の三行はいらなかったね
確かに国産RPGで練った戦術が必要なゲームはあんまりないな。 俺としてはFRの世界で遊べるってだけで満足だ。 3.5eルールでGBライクなシステムのゲームもっとでねぇかな。
略語だらけの水泳大会
GBライクはゲームボーイライクかなと思うけど(?)、 ファイアレジスタンスの世界ってどんなんかなとか、 3rdのバージョンアップっていつあったんだろうとか疑問が一杯。
× GB ○ BG(バルダーズゲート) >GBライクはゲームボーイライクかなと思うけど(?)、 打鍵ミスは認めるが、この程度を文脈から想像できないのはアレだな。 それともこれはユーモアだったんだろうか?
624 :
名無しさんの野望 :04/05/10 16:15 ID:IoZy04RX
せこいレスにせこいレスが積み重なり、それがひとつのスレになる。 ・・・そんなのつまらないね。
3.5版リリースは去年だっけか? Temple of Elemental Evilは3.5準拠のようですぞ
いや、3.5eルールのGBというイニシャルのゲームが存在するのか? とか思って本気で意味不明だったyo。
627 :
623 :04/05/10 20:24 ID:8tZRZXYG
>>625 去年の6月だか7月だかだね。
情報Thx. 今Trial versionを落としてる。
公式をざっと見た感じだと、BG2を進化させたような感じでかなり良さげなんだけど
世界はGreyhawkだったよ・・・orz
>>626 それはスマンかった。
BioWareが新作RPG「Dragon Age」を発表!
しっかしベタなタイトルだな
「Dragon Sage」の方が良かったね。
「Dragon Que(略」
忘れた頃に「Dragon Slayer」
ドラゴン世代……なかなか熱いじゃないか
634 :
名無しさんの野望 :04/05/11 18:46 ID:OnYL2cD8
Dragon age
漏れもやってみたけど、体験版いい感じ。 プールオブレイディアンスの操作性を改善したような… 製品版にしてキャラメイクにハァハァしたいと思いまつ(・∀・) ちなみに、そのうち翻訳出版されるかもしれない本家D&Dの冒険シナリオシリーズに、 "Return to Temple of Elemental Evil"がある。
637 :
627 :04/05/12 22:33 ID:1zMrD2S5
>>635 うん、かなりの出来栄えだね。
操作感はIWD+PoR、キャラ別の操作はNWNを周到と
最近のD&Dシリーズの良いとこを上手く持ってきたと思う。
戦闘がターン制なのがめちゃめちゃ嬉しかったよ。
英文を長時間読むのがしんどいから購入は迷い気味、SEGAがんばってくれ。
日本での本家翻訳はGW中心なんだね、ちと残念。
スレ違いスマン。 ってゲームの流れ的にはここで良いんだろうか。
>>637 ToEE はセールス的には期待外れだったようだし、シングル専用だから
セガがローカライズに手を出す可能性は低いような気がする…
ゲーム的にはまさしく
>操作感はIWD+PoR、キャラ別の操作はNWNを周到と
>最近のD&Dシリーズの良いとこを上手く持ってきたと思う。
といった印象で、好きなんだけどなぁ。
640 :
ドラゴン :04/05/13 08:46 ID:HC15nxmA
ところでIWD2ってここではあんまり話題にならないけどやっている人いる?
そして627と635はToEEを購入し、 あまりのシナリオのつまらなさに愕然とするのであった。 ToEEは2周でお腹いっぱいだったな。 スレは立ってすぐ消えた気がする。
>>641 つまらないとまでは思わなかったけど、かなり薄味ではあったね。
交渉系能力の出番が多いところとかは好きなんだが……。
1.2パッチを出すと宣言しておきながらまだ出てないのも不満。
>641 なんでそう水をさすかね? つーかあの値段で二周もあそんどいてご不満かよ(藁
二周言ったって、バルゲやバルゲッツの 一周にも及ばんプレイ時間なんじゃないか。
そのとおりです、阿臭
いや、俺まだ買ってないんだけどさ。 シナリオやボリュームは体験版じゃわかんねーもんな。 情報Thx.
>>640 今現在プレイ中の人がいるかは知らんが、プレイ済みの人は沢山いる。
すげえいっぱい人がいるな 俺のPCじゃ動かないのかもな。。
>>649 どうせ出るのは来年なんで、それまでに組みなおせばいいかと。
いかにも背景って感じだから、人一杯いるのはプリレンダやムービーと合成なのかなぁ。 でもロードオブザリングのシミュとかこんな感じだっけ。
来週の金曜映画D&Dがあるんだって そんな映画あったなぁ・・・
BG1での質問なんだが 日付カウントされてるけど、これってもしかして時間制限とかあるの? 怖いから五章まで寄り道せず駆け足で来ちゃったよ・・・
>>653 ないよ
ただミンスクの連れのダイナヘール救出をほったらかしに
してるとミンスクが暴走したりというのはあるけどクリア不能とかはないはず
655 :
653 :04/05/15 01:05 ID:lXVjXQah
お返事ありがとう。 今から思う存分ソードコーストを探検してきます(*´Д`)
映画D&Dは激しく糞だった覚えがある..。
絨毯が安っぽくて最高だったなぁ…。
D&Dは、これでもかっていうほどB級映画だったなぁ、なまじ金かかってるだけに。。。
BG1で、魔法(+付き?)の武器持たずに、バルダランの島行ったのですが、 これは、ハマってしまったのでしょうか?
ちらっとしか出ないがビホルダーに萌え
悪そな奴は皆友達
IWD日本語版いまだに高く売れるのか
あの高かったのって売れたの?
拡張出てないんだから売れなかったんだろ 拡張の方が面白そうなんだけどなあ 本編はBGの戦闘システムだけ抜き出したような単調なゲームだったし
かなり前のことだけど、ヤフオクだったかな、高値付けて出品していたのがあって、
>>662-663 とかそれを前提にしているのかなという気もする。
>>665 セガからIWDがあんまり売れなかったので、拡張日本語版出せません
ごめんちゃい、てな感じの告知があったのは覚えているが、
今のサイトの「お知らせ」には残っていないようだね。
>>667 上の方ばっかり見てながしていったんで見落としていた。
検索すれば良かったな、フォローどうも。
なんだヤフオクのことか 確かに希少価値があるのかいまだに5000程度でも売れたりするね 自分はこのスレのおかげで英語版を日本語化してやった ムービーに字幕が出ない以外は完璧だね 情報感謝
ソフマップだと8Kで売れるよ
セガっていい会社だな
セガはともかく、セガのD&Dチームは応援してるよ。
早くダンジョン&ドラゴンズみてなぁ
そろそろBG2完全版の廉価版出してよ
久々にBG2をやってみた 主人公男、ジャヘイラ、エアリー、ヴィコニア、マジー、イモエンの酒池肉林パーティーだす みんな喧嘩ばっかだ・・・○rz
>>675 エアリーをナリアにとっかえて万事解決。
マジーって使える?
パラディン志願のファイターってプロファイルは結構好きなんだが。
つかえねぇええ!ってことはなかった
マジー結構使えるよ 少なくともミンスクよりは
ファイターだから前におきたいってのと、 せっかく弓がつかえるんだから、というのとで ちょっと悩むけどね、マジー。 歩く姿がなかなかかわいいね。
マジーは特殊能力もあるしね
MazzyってPaladin「志願」なんだっけ? 記憶に自信ないけど、Paladin「相当」みたいなもんじゃなかったっけ。
>>681 あるところの選択では、一方を選ぶとケルドーンとかマジーは離脱。
同じローフルグッドでもエアリーなら離脱はしないので、そこらが
パラディン「志願だったか志望だったか」という感じはあるね。
クラスはあくまでもファイターだったような。
それからマジーについてはもうちょっと特有のリアクションとかが
あってくれてもよかったのにという気はした。
あんな○○がパラディンだなんて、片腹痛いですよ。ププ 結局さ、足りないんだよね、二つ。それも、オナジモノが。 ハーフリングの冒険者なんて奴は。 まあマジー、お前は一生パラディンと言う存在に 幻想を抱いていなさいってこった。プッウプププ
↑昔♀ハーフリングに捨てられた悲しい香具師
LayOnHand使えてる時点で志願より相当が適当と思われる。 683は仇討ち前のアノメンみたいだな。
マジーはウォッチャーズキープのヤクマンのいる階で 石柱にあるピュリファイアーを入手できるのな。 これって普通はパラディンしか入手できないんだっけ? 装備できないけどさ
689 :
688 :04/05/19 00:04 ID:IyPsSHu9
スマソ。違った。 アライメントがLGなら誰でもいいみたいだ。エアリーでもイケタ。
>>676 Mazzy + Short Bow = 最強伝説
Mazzy + メイド服 = 最萌伝説
どう頑張ってもMazzyには萌えられんな…
http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040518230445detail.html BioWare社が公開した最新アクションRPG「Dragon Age」は,Xbox専用ゲームとして話題になっている「Jade Empire」
とは異なり,どこか「Baldur's Gate」「NeverWinter Nights」「StarWars:Knights of the Old Republic」など一連の作品群
と似たニオイを持つソフトだ。ハイファンタジーな架空世界を舞台にし,D&Dの公式ルールを使わない独自のゲーム
システムを採用。ゲームエンジンも,ほかの作品と似ている部分もありながら,まったく新しく作られたオリジナルである。
Dragon Ageの発売日や販売元,そしてマルチプレイヤーモードの有無については言及されなかったが,
開発終了まであと2〜3年はかかる見込み。
D&Dではなくなってしまったが、BGの系譜が生き残ってることを喜ぶべきか。
既に業界一の RPG Developer の名を手にしている Bio だけど、 今までは d&d にしろ、 Star Wars にしろ、ほぼ完成された世界観の上に 構成されたゲームだったからね。ある意味キャラゲーメーカー。 バ○プ○ス○?いや、コレはヴァイヲに失礼な例えだけど。 真価が問われる試金石と言う事だね。 SW も、 D&D も、もしかするとライセンス料金(率)が高いのかな? 邪推だけど、今までは思ったより儲けてないと言う事も一因かもね。 株式非公開らしいので、財務状態は謎だけど。
Knights of the Old Republicが成功した自信ってのはありそうだよね。 今のゲーム業界見渡しても、D&Dにこだわるうまみはさほどでもないし、 競合ベンダも貧弱だし、自分達でリードするんであれば世界観から作った方が 長期的にいいのかも。
>>695 今ちょうど Knights of the Old Republic をプレイ中なんだけど、
「プロの作った NWN Total Conversion」といった趣き。
キャラの造り込みやシナリオの分岐構造などは BioWare のお家芸といった印象で
プレイしていてヒジョーに楽しい。
さては Jade Empire も同じエンジンを採用しているんじゃなかろうか。
蓄積してきた知財をフルに活用してさらなる高みに登ってほしいところです。
ちなみに KoTOR のスレッドもあります↓
☆Star Wars: Knights of the Old Republic☆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1068682963/l50
>>696 このスレ確か冒頭の数レス目で
いきなりシナリオの深刻なネタバレかましてくれてなかったっけ?
(もちろんスレの趣旨がそうだと言ってるわけじゃなくて、ただの悪意ある1レスなんだが)
だから未プレイ(もしくは未クリア)の人は見ないほうがいいんじゃないかなぁ
>>697 警告サンクス。クリアするまで見ないようにするか。
D&Dがはじまた なんだかドキドキワクワク しない
700 :
名無しさんの野望 :04/05/21 21:33 ID:cjfgd635
やべぇ、映画D&Dおもしろすぎるw
違う意味でおもしろいなw
あのじゅうたんはオートミール
ホールドパーソンに弱いダモダ
704 :
名無しさんの野望 :04/05/21 22:11 ID:cjfgd635
ビホルダーみたいのでてたね
エルフ族は、魔法を使うのに呪文は必要無いのだ!!
エルフ専用スクリプト しかし指輪と比べると…悲しいよな
勃て、勃つんだ!
これ見ちゃったら、いかにロードオブザリングが糞か、わかるなw ドラゴンかっこよすぎ
見てて、もの凄く恥ずかしかった・・・
>>706 スターゲイトと、ビホルダーと、スペクテイターの区別がつきませんが
しかしB級大作という言葉がぴったりくる映画だ。
713 :
名無しさんの野望 :04/05/21 22:58 ID:cjfgd635
戦ってたときに剣がピカピカしてたのは なんかエンチャントしてあったんですか?
ドワーフいる必要全くなし。 そして女はオール巨乳。 まさにふぁんたじー
なんかパワーレンジャーとかみたいだったな。
魔法も触媒必須かな
映画というよりよくある海外ドラマって感じだった
ヴィコニアって恋愛イベント進めていくうちに 性格がニュートラルになるんだっけ? グッド系のパーティでこれからアンダーダークに突入するんだが ヴィコニア入れたいんだけど性格が問題で... アライメント、そのうち変わってくれるといいんだけどな。 ご教授下さい、宜しく。
そんくらいshadowkeeper使っちゃえよ
>>722 出来るだけShadow Keeperは使わずにクリアしたいからさ…
やはりいじらないと変わらないのかな。
どこかで変わるって読んだ覚えが有るんだが
>>721 アライメントが変わるのは恋愛イベントを進めていってTOB部分に入ってから。
>>724 ,722
そか、俺の早とちりだったな。
レスサンクス
とりあえずグッドベリー置いておきますね。 ○○○○○
一個貰いますた。早い者勝ちですよ。 ○○○○
ゴクッ ○○○
730 :
カリード :04/05/23 01:16 ID:AgYI+6gP
ジャ、ジャヘイラ一つもらうよ ○○
hehehehe, ○●
腐っててもいいさ ○
冷蔵庫にとってあったグッドベリー食べたの誰?
グッドベリー、BG1では結構多用してたな。 つーか、ドルイドの2LV呪文がイマイチ使えないもの揃いだったから 消去法でジャヘイラの2LVスロットはこればっか。 戦闘後にシコシコと「ゴクッ!」を連発してたもんだ。
シコシコ、ゴクッ!..ジャヘイラタンハアハア...
グッドベリー クイックアイテムで左クリック連打しまくっても 食べるペースが遅いんだが・・・これは仕様?(BG1)
仕様。早食いできたらヒーリングポーションの 存在価値が薄れちゃうから、だと思われ。
実は早食いするのが危険なほどに不味いとかな 良薬は口に苦しだ
ToEE、テーブルトークでフィギュアをチマチマ動かしてる感じが出てて(・∀・)イイ!!!
機会攻撃とかイマイチ理解不純だた漏れには勉強になった。
しかし全部英語というのは大きな障壁だ。
例えばラジアルメニューの"Coup De Grace"が"とどめの一撃"だなんて、ググらなきゃ分からなかったし。
俺はDD3e日本語ルールブックしか持ってないので、3eに出てこない技能や特技はネットで
調べたり名前から想像するのにも苦労する。
ドルイドは任意発動で召還の呪文に変換できる(1LV以上の呪文,3.5eで変更)ってのは
D20板(
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/4439 )のドルイドスレ見て初めて気づいた事だ。
まあそういうのが一個ずつ分かっていくのも、楽しみではあるんだけどなぁ…。
どちらかというと、D&Dの壁かもね
> Coup De Grace 英語じゃないし。
クーデグラ。 片仮名で書くとなんかあれだが、フランス語なんだよな。 まぁあれよ。 辞書で引けるような単語だとまだいいが、そうじゃないのもあるので困るね。 てことでいいじゃないか。tanasinn……
[coup de grace]というのは、英語圏でも慣用句になってる模様。
>>744 確かに。斜体(イタリック)で書いて外来語的に使ってるのは時々見かける。
faux pas とか deja vu(アクセント省略)なんかもそう。
ヴァイヲの新作、 Dragon Sage (邦題:龍にサルビア)は、 マルチバイト文字をサポートするのだろうか。 ニポネジャンとしては非常に気になる。
Vじゃないし。それだとノートPCになるし。
そしてこのスレを深夜に覗いてはtanasinnだ。 本当にtanasinn……
ダークアライアンスのmp3を昔のヴァイオサイトで見つけたが、 も、燃える・・・・・・・ かなりいい。
GNU がイマイチ理解できないのだけど、 Near Infinity の改変ソース(改変した部分のみ)を、ここで公開して良いの? それとも、GNU の Licence.txt とともに公開しなくてはいけないのかな?
×GNU ○GPL
>>752 これ、読んでもイマイチ理解できないよ。
Near Infinity を使ってる人がいるようなので、
日本語保存も通るコードを提供したいと思ってるんだけど。
NE の開発者に日本人技術者は…居ないのだろうなぁ。
ヴォクはプログラムがわからない(上の程度はわかるけど、
外人さんに意図を説明するだけの技術的基板は無い)から
協力できないので。
ああ、GPL だと思ってたけど、 サイトには LGPL と書いてあった。 もっとわかりにくい…
>>754 確かにNIのHPではGNU LGPLだね。
とりあえずGNU LGPLの場合、そのプログラムをライブラリとしてリンクした
プログラムを公開する場合はGNU LGPLでなくてもいいけど、
GNU LGPLのプログラムを改変したものを公開する場合はGNU LGPLとしなければ
ならないからやはり、契約書の複製物を一緒に頒布といけないはずだよ。
もうちょっと JAVA を勉強しよっと。 ところで、BG1tutu 、消えちゃったのかな?
>>757 BG1Tutu Fixpack のこと?
本家Tutuの不具合解消パッチみたいだね。
次スレテンプレに追加した方がよさそう。
このサイトは初めて見た…名前に見覚えのあるモッダーが何人か関わってら。
情報サンクス。
すいません、ちょっと教えて頂きたいんですが 今更ながらBG1をやっています。 4章に入ってすぐにコランを仲間にしてシーフの方のLvが上がりました。 しかし何度ロードしてもHPが1しか上がらないんですが、これは固定なんでしょうか? コランのLvはファイターがLv3、シーフがLv4に上がったところです。 上の方で出ていたジャヘイラの場合の話を見る限り、そんなことはないようなのですが・・・ どなたか教えてください。
bg1どこにも売ってない・・・
>>759 固定ではないけど、
コランはF/Tのマルチクラスで Con12だから、シーフのレベルが上がったときの
hpの上昇は
1d6 ÷ 2(端数切捨て)で1〜3ポイントで
各目の確率が1の場合が50%、2の場合が約33%、3の場合が17%
だから、ただ単に出目が悪い方に偏っているだけだと思うよ。
いいから難易度下げろ
難易度下げてどうなると
764 :
名無しさんの野望 :04/06/01 20:14 ID:DUmw9p+/
こっちにもPR
FRCSの翻訳予定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
「フォーゴトンレルム・ワールドガイド(仮)」 “Forgotten Realms Campaign Setting”
小説やコンピューターゲームでもおなじみのワールドである「フォーゴトンレルム」で
遊ぶための世界設定集および追加ルール集。
D&Dで最も人気の高いワールドがついに登場。全てのD&Dファン、RPGファン待望の1冊。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/index.html
765 :
759 :04/06/01 20:48 ID:DpyvcQ/S
>>761 ありがとうございました。
確率の問題だったんですね、何度も繰り返してなんとかしました。
恥を忍んでもう1つ教えて欲しいんですが
その後コランがやることがあると行って出ていってしまいました。
こういう場合はもう仲間にすることは出来ないんでしょうか?
>>762 それはBG2から。
FRCS買ってバルダーズゲートキャンペーンやろうかな。
まずは鉄不足イベント。
TOEEで、魔法の武器がライカンスロープ(ワージャッカルやワーウルフ)に効かない。仕様バグ? ファイター/ローグのスニークアタック+クリティカルなら多少削れるけど… 銀の武器なら効くんだけど、唯一手持ちのシルバーアローじゃ全然足りないし。
バグじゃないです。元ルールに依っています。 3eは魔法の武器は銀の武器の上位互換でしたが、 3.5eはDR10/silverは銀の武器でないと通りません。 ライカンスロープは銀の武器じゃないとダメージが-10されます。
>768 おお、そうなんだ。情報ありがd
つーかToEEは2.0が出たな?
>>765 離れてしまったら、もう仲間にすることはできん
(離脱するときに強引に仲間に入れなおすこともできんわけではないが)。
こうなる前にNPCの目的を達成させてやる必要がある
(特定の目的のあるNPCには時間制限のあるやつがいるということ)。
ベルト・オブ・イナーシャルバリアーの効果はそのままで回りの球体を消す パッチが在ったと思うんですけどご存知の方教えてください・・・
漏れのカリスマはフレンド使って7ですが何か
>775 ドクオです。
Icewind Dale 序盤に出てくる Imbued Wight の Magic Missile を防ぐ方法ってないですか? あれだけで前衛のHPが5割ぐらい削られてしまうのですが…
>778 ウィザードスペルのシールドで防げる
>779 シールドは、術者自身にしかかけられないのでわ?
781 :
名無しさんの野望 :04/06/05 23:34 ID:CNfWxXz8
>>779 シールドで防げたんですね。今までHPをゴリゴリ削られながら戦っていた俺の苦労は一体… orz
BGではシールドを使わなかったので盲点になってました。レスありがとうございました。
>780 乱戦だと難しいがシールドをかけておとりになる クレリックがアニメイトデッドを使えればおとりには困らないけど
クレリックがサンクチュアリ+ターン。
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン。 \/| y |)
ワラタ
さんくちゅありがと
DAやったよ。 NWNもこれくらいアクション性が強いゲームだったら良かったのに。 モデリングも、良く見せるコツを心得ていると思う。 DA2の日本語版はありえるのかな?
DAってなに?
>>788 たぶんダークアライアンスじゃないか?アクション性とか書いているし。
ああ、なるほど。 最近ダークエルフ物語読んだから、ダークアライアンスもやりたいな、問題は PS2を持ってないことだが。。。
>>787 俺もそれやった時NWNもそうあれば…と思ったが、あれは家庭用だから通用するんだ
一ヶ月以上掛けてやっとBG1終わったー。社会人にはキツイな・・・ んで、BG2も買おうと思ってるんだけど、翻訳の質は同程度なの? 確かに面白かったけど翻訳が('A`)だったから もし同程度なら英語版にしようかと思ってるんだけど・・・
訳のどんな部分が('A`)だったの?
PS2のダークアライアンスは遊んだことあるけどPCの BG1と2も同じアクションPRGなの?
>>792 移動のうっとうしさと同様で後のものほど改善されている。
>>794 基本的にはリアルタイムでAI行動だが、ほっとくとなかなか勝てないので
適宜ポーズをかけて指示するのが普通。だからあまりアクションという感じではない。
796 :
792 :04/06/11 00:48 ID:wgv8yRbZ
>>793 特定の何処がどうって訳じゃないけどなんか日本語としてみたら不自然な部分が多くない?
直前にやってたDivineDivinityの翻訳と比べてだけど、ちょっと気になったから。
>>795 thx。んじゃー取り合えず日本語版買ってみるよ。
>>796 DDの翻訳センスも妙だぞ…
まあ独特の味があるとも言うが
明日Beyond出るけどそっちは買わないのか?
「フルプレートに、武器を携えて!」 より 「フルプレートで、しかも鉄詰めてやがる!」 の方が好きだね、俺は。 ミンクスだからそれで良いと言う 337の意見は卓見だと思った。
799 :
792 :04/06/11 01:13 ID:wgv8yRbZ
>>797 複数ゲームを同時に進められるほど時間に余裕も無いし、
どうせBG2終わらせるまで1〜2ヶ月はかかると思うからBDはそれから買うつもり。
しばらく経ったらパッチも出るだろうし。
あと、DDの翻訳の変な部分には慣れれたけどBGのは最後まで
不自然さを感じる部分が多々あったと思う。まぁ、個人的な意見だけど・・・
なんか微妙にスレ違いっぽいねスマソ。
むしろ変な部分をバシバシと指摘して欲しい。 明かに演出目的では無い意味不明な部分が あるのは確かで、出来ればそれを修正した上 で2チャソ発パッチとして配布したい。 「BG1TOSCGameTextUpdate11.exe」のように。
あのー・・・、英語版のtutuで日本語版のBG1を日本語でプレイできますか? 一応BG2は入ってます。
日本語版tutuがあるのかと見たい!聞きたい!歌い、鯛!!
ぎゃあ勘違い!! 誰かこんな僕にマジックミサイル(´Д`( * )ドゾー
要するに、日本語版BGでもtutu適用できますか? って意味かのう。 それならOK。ダイアログも超日本語。すごく日本語。
でも日記超白紙
bg2やるまえにBG1tscやっとかないとストーリわからなくなりますかね? 今日bg2買ってきたんですがtscは当分手に入らないっぽいもので・・・
TSCはなけりゃないでも無問題
そうですか!ありがとうございます! 昨日ここで質問させてもらおうと書き込んだんですが アクセス規制で書けなかったんだよね・・これで心置きなく楽しめます・・・
杞憂かもしれんが、何か勘違いしているような気がする。 TSCはやらんでもOKだけど、BG1はやっておいたほうが良い。
本編5周した俺でも、TotSC地域に行った事が無かったりする。 1終えると即2に行きたくなるんだよなァ、操作性の事もあって。
>>809 現在BG1プレイ中です
心配ありがとうございますた
先ほどアキバ寄ったんで在庫情報。 アソビット1番館にBG1完全版(本体+拡張の廉価版)、BG2日本語版、BG2:ToB日本語版全て在庫ありました。 スレ違いだけどNWN日本語版、同拡張SoU日本語版も在庫あり。
>>813 マジですかい。パッケージ版の入荷を待てば良かった…
>814 あきらめるのはまだ早い。 パッチ適用後の.exeがリリースされれば、再度ダウンロードしてインストールできる。 ただ、その予定日は未定らしいが、そんなに先でもないかも。
おお、ご返答ありがとうございます! 日記が空白・・・と、いうことは2週目にやるのがよさそうですね。 日記、暇なときに見るの楽しいですし・・・ お詫びにブレスしておきますね。
今から始めようと思うんだけどBG2から買うのが一番いいのかな?
>>817 とりあえずこのスレの800ぐらいから読め
>>818 サンクス。だけどイマイチどこから始めるべきなのかはわからんかった。
とりあえず英語版の方がよさげなのはわかったけど。
英語版はよほどのファンタジー英語力がないとつらいぞ。
確かにBG1の翻訳はあれだがほとんど初心者が手探りでやったのだから勘弁してやれ 2はだいぶん上達してるぞ むしろセガのローカライズ班は某カプコンなんかに比べると誠意を感じる から応援したくなる 個人的には面白さでは最初から高度な呪文が使える2だが愛着が湧くのは まったりやれる1かも
>>820-821 英語力はあんま自信ない・・・翻訳がマズくないなら日本語版にしとこうかな。
2→TOBにいくにつれドラゴンボール化していくからなあ...。
どんなゲームでもキャラが高レベルになればそんなもんだろう。
>820 >ファンタジー英語力 なんか「自分で考えたドイツ語」ってのを思い出した。 どうでもいい事なんだけど。
スレを捨てるぞ! こいつはもう沈む!
BG1で道具欄開いてもポーズ維持するには、どうすればいいの?
>>828 tutu 使ってBG2エンジンでプレイするくらいしか手がないはず。
>>828 一人マルチだとポーズしたまんまなんだけどね…
筋トレあるのみ
>>828 >>830 と被るが、ひとりマルチでプレイしる。
ゲームスタート/リロード時に逐一パーティメンバーをクリックするのがめんどいけどね。
BG2で回復役がジャヘイラだけだと終盤きついですか?
ToB入れとけば回復能力が物凄いことになる。 でもアンデッド戦がきついかな
確かに、Lv20越えクレリックがいるとアンデッド戦は何もすることないもんねー ターンできないのってボーンゴーレムとデミリッチくらい?
突然ですが質問させてください bg2+TOB(両者とも日本語版)ですが 主人公のキャラクタ自伝がところどころ半角文字で文字化けしているんです 対処法無いのでしょうか? OSはwindowsXPです。互換モードでプレイしても同じでした。 ぐぐっても出てこなかったんで・・・自分で修正するしかないのですかね? といっても原文がわからないんだけど(笑
>834-835 なるほど、ターンアンデットのことは全然考えてませんでした。 クレリック入れるように考えてみます。ありがとうございました。
amazonでBG2のレビュー見て激しく買いたくなったんだけど ここスレではBG1はやっておいたほうがいいというので迷ってる(´・ω・`)
>>839 まぁやっといた方が確実に2も面白くなるんだが
1は手に入れるの難しいからなぁ
東京近郊に住んでるなら
>>812 さんが情報くれてるから検討してみては?
>>840 レスありがとうございます、熊本の秘境みたいな所に住んでいるので確実に入手不可能です
心おきなく2から買ってみたいと思います、楽しみだ〜
>>841 ヤフオクとか結構出てるよ。
今もバルダーズゲートで検索したら結構ヒットしたし。
拡張版(TSC)はなくても支障はないから
やっぱり出来ることならそっちゲットしたほうがお勧めではあるよ
>>837 ターンよりもネガティブプレーンプロテクションが無いのが辛い。
クレリック/メイジでやるとミニスカートを穿いた男になるのがすっごい嫌なんだ。 何か対策ありませんかね・・・?
Shadow Keeper
>>5 でフィギュアを変更するとか。
BG1の野外は本当に楽しいよ♪
いまさらな質問ですみません・・・
ttp://www.pocketplane.net/mambo/index.php のリンク先からBG1tutuを落として、まっさらな状態からBG1フルインスト>BG2フルインストして、
>>8 の通り実行しているのですが、
6のbg1tutu.exeを実行しセッティングしてる中で、
languageを選択するところで何番を選んでもエラーが起きて終了してしまいます。
エラーログを見ると、
We set some strings in the dialog.tlk file in order for a better playing experience.
Choose your language:
0 [American]
1 [French]
2 [German]
3 [Italian]
4 [Polish]
[bg1tutu/tra/american/bg1tutu.tra] parsed
[bg1tutu/tra/american/bg1tutu.tra] has 27 translation strings
SET_STRING 73247 out of range 0 -- 70688
SET_STRING 73245 out of range 0 -- 70688
Backing up override, dialog.tlk and chitin.key...
という感じなのですが。。。
どこがまずいのでしょうか。
tutuって何ですか?
>>843 なるほど、確かにそうかも
ある程度はアイテムでカバーできるけど全員分は無いし
851 :
844 :04/06/20 11:19 ID:iSSHKf0x
>845 OH、助かったよ。 これでミニスカートでぶらぶら歩かなくって済んだり 夢のメイジ/クレリックでクロスボウを使うとかも出来るよ。ありがとう。
852 :
名無しさんの野望 :04/06/20 18:15 ID:uyWAkptK
>>835 ボーンゴーレムはアンデッドじゃないぞ。
先日中古でBGの1を安く購入しました。マニュアルが日本語だったので安心していたら ゲームは英語で少し戸惑っております。 ところで質問なのですが、シングルプレーでゲームを始めた場合、仲間のポートレート画像は 変更できないのでしょうか。 キャラクター情報のカスタマイズの項目を選んでも、「行動の変更」以外の ボタンが黒くなっていて、「画像の変更」を選べないのですが……こういうものなのでしょうか。
>>854 念のため日本語版が存在することを伝えておく
857 :
854 :04/06/20 23:03 ID:3NymDYhZ
>855 ありがとうございます。試してみたらすぐにできました。 こんなに簡単に出来るとは…… >856 こちらもありがとうございます。とりあえず英語で頑張ってみようと思います。 話が気になったら日本語版の購入も考えようかと。
システムに拒否感ない場合、日本語版を買う価値のあるゲームだと思うよ、類似したタイプでは最高峰のシングルRPG。
シーフでチュートリアルに挑んでるけど罠解除がナカナカできない・・・ 罠探索でベッド下に赤い枠を表示させてそこからわけわかめ
そしてシングルをやるとコウモリがわんさか沸いてきて倒せねぇぇぇ 俺にはむいてないのだろうかorz
BG2のチュートリアルてあんな面々が出てくるのか。スルーしてたから気づかなかったよw
自己解決しますた、仮面ってメガネタイプの仮面のほうかよ 仮面って言われれば顔全体の方を選んでしまうだろうがYO! 左から何番目のアイコンとか言って欲しい・・・
BG2でもドリッズトが出るらしいけど もしかしてBG1で彼を殺してたら出てこない? もしそうならやり直さないと・・・フロストブランド一本で我慢しとけば良かった(;´д`)
864 :
名無しさんの野望 :04/06/21 21:49 ID:sabqz3rK
DIABLO2に飽きてこっち移住したけど、ちと戸惑い気味 やり始めたばかりだと思うけど、最初から魔法たくさんあってカーソル合わせても魔法名しか出なくて 説明見るならスペルブック開かないと行けないのがつらい これってマルチ面白そうだけど、下のどれかですか? 1P+2P / 1P+NPC + 2P+NPC / 1P+2P+NPC どんな感じにマルチ出来るか興味津々、ストーリーとかどう絡むんだろう 面白かったら友達も巻き込んでやりたいと思ってるので、経験者の方アドバイスお願いします
>863 殺しても出てくる
866 :
864 :04/06/22 00:07 ID:w4u1wvTG
やばい、施設みたいな場所から脱出した後間違って市民斬ったら色々アイテムが出た めちゃくちゃ自由度高いね、調子乗って貴族共を狩りまくってたら仲間が1人抜け2人抜け 最後には俺だけになってしまいました、選択技も多いし自分のプレイが出来るから最高 中古屋で見たときはUOシングル版みたいなのだと思ってた こういうカオスプレイでうまくやっていくコツとかありますか? 最初の町は警察に襲われて辛いです
施設っていうと2だよね、初回から虐殺プレイはキツイんじゃないかなあ・・・。 なんせ名声低い間は無限に沸いてくるし、追いかけられてる時に店主を敵に まわしちゃったりして。 ま、コツといえば死なない事?(笑
あとマルチは1P+2P / 1P+NPC + 2P+NPC / 1P+2P+NPC 全部可、相手さえ居れば。
初回プレイでしかも2からでイービル寄りで遊ぶのは正直難しいと思うぞ
さんざんガイシュツだが、ディアブロとは根本的に違うから。
マルチはおまけみたいなもので、基本的にはシナリオを楽しむもんだと思ってくれ
あと、虐殺プレイはそれなりに楽しいが、まず不利にしかならない。
(現実でも殺人鬼は極楽お気楽生活が送れないでしょ。)
>>866 の現状だと、おそらくほぼ続行不能。
素直にやり直すことをオススメする。
もし虐殺プレイをしたいのなら、名声値に気を配り、常にカネまわりをよくしておくこと。
お布施すりゃ名声値は回復するのでね。
あと虐殺プレイに限らないが、セーブはこまめにすることをオススメする。
いっぱい殺すと追いかけてくる警官みたいの出てくるのがね。。
872 :
864 :04/06/22 06:58 ID:w4u1wvTG
みなさんありがとう、やっぱり最初は正当にプレイしてストーリーを掴んでから クリア後にカオスプレイをして演じたりした方が何かと良いですね 現在最初の町をうろうろしてクエストを探しています 早く野外フィールドに出て冒険したいなー
素朴な疑問なんですが・・・ +5の飛び道具から発射されたノーマルの弓矢、弾は メ○ッ○ンにダメージを与えられるんでしょうか。
無理
>>872 野外での冒険を楽しみたいならBG1がオススメかな。
はっきり書いてないけど、最初に施設みたいなとこから脱出って
書いてあったから、それってBG2だよね?
876 :
864 :04/06/22 16:59 ID:w4u1wvTG
ふー今から昨日の続きやろうと思ってます
>>872 ごめんなさい、言うの忘れてましたBG2です
やはりまだストーリーやキャラクター達の歴史は把握できませんね
とりあえず飲んでたお茶がイエモン茶で奇遇でした
l^丶 もさもさ | '゙''"'''゙ y-―, ミ ´∀ ` ,:' (丶 (丶 ミ イモエンダッツッテンダロハゲ! (( ミ ブー ;': ;: ミ `:; ,:' U"゙'''~"^'丶)
もうイエモンでもいいと思う しかしあの
素でイエモンと読み間違えてたorz
Heya! It's me, Imoen!
I ... feel .. so cold ...
プレイしたてのころイエモンと間違えて読んでて 今はイモエンってわかってるんだけど ダイアログを無意識のうちにイエモンと読んでしまう・・・
アホA「でよー、イエモンがさー 良識派「イエモン?イモエンだろ」 A「えっ?(説明書を読む)ああ、タイポ。イモエンがよー」 とごまかす、アホのA ……… イ「イエモンって、使いづらいよね」 A「イモエンってなんだよ、ヴァカか?イモエンだろ?」 とかつての自分を棚に上げてこき下ろす、アホのA ……… ロ「この説明書に載ってるサエモンって、何者なんだろう」 A「サエモンってなんだよ、ヴォケか?サモエンだろ?」 ロ「…誰?」 A「おまえの言った、説明書に載ってる(といって読む)…… サ…サエモンの話だよ」 ロ「ふーん(である)」 と救いようが無い、アホのA 注:フィクションです。Aのモデルは、某人とは一切関係ありません。
一人間違えると、実は俺も間違えていたってのが必ず出てくるしな。
> A「イモエンってなんだよ、ヴァカか?イモエンだろ?」
合掌
まいったな! 俺はここで歓迎されてないようだ。
He would cut and say "Do you see?" Cut and say "Do you see?"
BG1でメイジでいそいそやってて、なんとなくメイジ・クレリックを始めたんだけど強くネ・・・? あと、カリスマっていくらぐらい注ぎ込んだらいいかな・・・? そんなに必要ないかもしんないし、だいいち本体のカリスマがアレなのにキャラのカリスマが 高いってのもどうかと思うし・・・ね。
>>891 メイジ/クレリックはBG2のエアリーのイメージがあって
とにかく呪文の弾数は多いけど、これといった決め手に欠けるような…
支援に徹するならともかく、主力として戦える?!(俺が巧い戦法知らないだけかも)
カリスマは正直、高けりゃ買い物が安くなる&クエスト完了時に(たまに)おまけが
貰える、くらいに考えてる。ヘタレバードのゲーリックも値だけは高いしw
キャラクターの性格とのギャップはあまり気にしなくてもいいと思う。
まあ3とかは露骨にチキンなんで、最低8、通常10は入れてるんだが。
BG1で、ツァーとモンタロンを仲間にしてナシュケルの町へ行きましたが、 何もイベントが起きません。 二人とも離脱するとかあると思ったのですが…。
>>893 ツァーもモンタロンも嫌いか?
そんなに嫌うな。
愛してやれ。
そうすれば
余裕で解決するから。
すごく解決するから。
じゃ。
>893 確かイベントはなかったよ。 ただ、ナシュケルに着く前に外そうとすると、約束が違うって文句言われるのね。 ま、それだけのこと… 名声が上がると出て行くから、グッドのパーティなら、早いとこ外しといたほうが身のためだ。
一応、鉱山調査の依頼を受けるときに ツァー&モンタロン組か ジャヘイラ&カリード組がパーティーにいると 市長の台詞が変わるよ
どっかにカオティックグッドなヤツ居ねーかな
>>897 l^丶
もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ オレダヨオレ、マジデ!
(( ミ ブー ;':
;: ミ
`:; ,:'
U"゙'''~"^'丶)
899 :
893 :04/06/23 14:27 ID:ThmTxRow
>>894-896 情報どうもありがとう。
二人をはずすかどうかはよく考えて決めるよ。
ミンスクとかいう人も気になるし。
それよりも俺はトゥルーニュートラルな香具師が現実に居るのかどうかが知りたい。
BG(と背景のAD&D2nd)のアライメントの解説文がおかしいんじゃない? NwN(と背景のD&D3rd)のアライメントの解説文では、大部まともな (許容できる)内容になってるよ。 BGではCNは「キチガイと変人」と断じられてるけど、NwNでは 「世の中の決まり事と善悪に束縛されない自由人」となってる。 NもBGじゃ「中庸の守護者」みたいに言われてるけど、NwNでは 「ノンポリならN」であるとなってる。 これは概念が変わった?のではないと思うけど。 現実の人間を無理やりアライメントに当てはめるなら、 半数以上が(T)NとCNの範疇に入るだろう。
答え:概念が変わりました。 そのせいでアライメントが変わったモンスターもいます。 2nd(1st)の解説文がおかしいなんて… 本末転倒だろ…
じゃあ、2ndのアライメントを冒険者で無い一般人を 当てはめる事に無理があるということか。 まあ、癖も志向も無い人物がゲームに出てきても 面白くないのだから、演出的に必然なのかな。
904 :
863 :04/06/23 22:02 ID:56crEJPc
>>865 えらい遅レスでなんだけど、教えてくれてありがとう。
色々あのキャラについて調べてたら、殺すのにえらい抵抗が出てきたんで
結局やり直すことにしました。
質問です、頭が弱いのでマルチプレイの概念がいまいち理解できなく苦しんでいます 自分がやりたいことは以下の通りです シングルプレイでキャラクターを育てて、友人とマルチプレイをする マルチプレイのキャラクターを1人の時に育てたいのでシングルプレイへ移動 そのキャラをまたマルチプレイで"物語の途中"で参加させるにはどうすればいいでしょうか? 早い話、マルチプレイで一緒に進めるだけじゃ敵が強くて進めないときがあるので 1人の時に育てて、強くなったキャラクターでマルチの続きをという事です
>>905 シングル、マルチを問わず、セッション終了時にそれぞれキャラクターをエクスポートしておいて
(BGシリーズだとキャラクターシートからだったっけ)
他方のセッション開始時にそのファイルをインポートすればOK。(わりと簡単な操作)
ただしBG2の場合、進行中の恋愛イベントなどは変数の喪失により中断してしまうものがあった気がするので注意。
インポート・エクスポートについてはマニュアルのセーブ・ロードまわりに記述があったと思うので確認されたし。
907 :
906 :04/06/24 10:20 ID:WUujpBjL
ごめん、読み返して思い出したんだけど、マルチ→シングルのエクスポートは もう少々手間がかかるんだった。 マルチ開始時にはセーブデータ内のキャラクターをプレイヤー制御画面から 自由に入れ替えることができるため、シングルでエクスポートしておいた キャラクターファイルをインポートできるんだけど、 シングルではそのままだとこのようなキャラクターのインポートはできない。 ここでどうすればいいかというと: (1) シングルで進める。マルチに持ち込みたいキャラをエクスポート(A)、 またセーブデータもとっておく(Z)。 (2) マルチ起動時に(A)をインポートしてプレイ。 (3) マルチ終了時に成長した(A)をエクスポート(B)、 セーブデータもとっておく(Y)。 (4) シングルのセーブデータ(Z)をマルチ用データフォルダに移し、 マルチセッションを(プレイヤー=自分だけ)で起動。 (5) 成長した(B)をインポートして(A)と差し替える。 (6) セッション開始後、そのままプレイしてもいいけれど、 シングルとして遊ぶより若干ロードに時間がかかるため、 戻したい場合はセーブデータをとって(X) データをシングル用データフォルダに戻してシングルを起動、プレイ続行。 (7) また友人とマルチする段階になったら(B)からさらに成長した(C)を エクスポートして、(2)以後を繰り返す。 長文になっちゃったけど、これでわかるかな? わからないところはまた聞いておくれやす。 ちなみにBGのマルチプレイは 「本来一人で最大6人までキャラクターを操作するところを、 最大6人までのプレイヤーで何人かずつ分担して操作する」 てなイメージ。
お前グッド属性だろ。
>906-907 LG:素晴らしい! NG:とても親切な方で好感がもてますね CG:お前、いいヤツだな LN:一発で、しかももっと短くまとめられればなお良かったな TN:おせっかいが好きですね。ウフフ… CN:こんな長文だれが読むんじゃい LE:こいつなら俺の質問にも親切に答えてくれそうだ NE:そんなもん、放置しとけばいいのに CE:ちっ。少しはおちょくれよ
910 :
906 :04/06/24 20:11 ID:zEkc69Bp
>>909 ワラタ、面白い。
>LN:一発で、しかももっと短くまとめられればなお良かったな
>CN:こんな長文だれが読むんじゃい
ぐはっ。
BG2から始めたけど最初の屋敷で飽きてきた WIZ、ウルティマ、マイト&マジック、ディアブロと様々な洋ゲーを 楽しんできたけど、BGは向いてないかも orz
>>911 どんな点が不満? ものによってはMODやら種々のTIPSで改善しうるんで。
913 :
名無しさんの野望 :04/06/25 06:18 ID:LFjPUY8N
わからんでもないなあ。 BG2は「冒険」とはちょっと違う感じするし。BG1の荒野をさまよった果てに 町にたどり着く快感がないし。
とりあえず、街に出るまで我慢してみたらどうかなあ、
全然雰囲気が違ってくるんだけど。
そこでしばらくうろついても合わないなら本当に合わないのかも。
>>911 がMM8をやったなら、似ているところはある。
最初の部分は緊迫感を味あわせようという思考なのか
行けるところ、できることが極めて限定されるが、
その段階を過ぎると急に自由度が高くなるっていうところ。
ま、最初の脱出劇が少々たるいのは事実だな。 ストーリー性を破綻させないために部分部分で強制力の強いイベントがあるのは仕方のないところだ。
なんにしても911の理由が分からないことには、どうにもならんな。もういねーのか…
917 :
名無しさんの野望 :04/06/26 09:56 ID:8c3yI12N
911を訳すとこうだ。 中世の田舎町を舞台に活躍しつつ最終的には機械文明に辿り着くなら 納得できるけど初っぱなから科学文明の発達した研究所から始まって げんなり。とゆうことだろう。BG1から始めたほうが良くないか? カプコンのD&Dを進化させたゲームっぽいから気に入るとおもうけど。
tigaudaro
919 :
名無しさんの野望 :04/06/26 15:28 ID:mnOsbFD6
BG3の発売はまだですか?
もうBGアセンションまで出てるよ
>>917 BG2の冒頭、言われてみれば確かにバリバリのハイテクだな。
無数のケーブルが繋がった生命維持装置なんかは「お約束」としても
張り巡らされた排水用鋼管、縞鋼板やグレーチングの床を見るに少なくとも
20世紀初頭レベルの金属精錬・加工・溶接技術が存在する…のか?
都市地下の古代文明の遺跡をイレニカスが再利用しているのかも知れんが
一部は間違いなくアムンの下水処理施設だろう。
これほどの文明レベルなら、銃器や蒸気機関が(ノームの試作品レベルではなく)
既に実用化されていてもおかしくないぞ。何故だ?!
「魔法があるからさ」っつーのは無しで。
レルムにドルイドが中心になって 文明を発展させるのを阻止するための組織とかありそうだな
そんな事出来る組織があったらレルムに存在する悪の組織顔負けですね。
924 :
名無しさんの野望 :04/06/28 02:29 ID:JDyR6Yt+
今BG2のアンダーダークのマインドフレイヤー(以下マ のシナリオで行き詰まってます。 とにかくマが強いです、攻撃すれば直に死にます。 対策方法はないでしょうか? あと塩水をゲットして飲んだら精神攻撃から免れるとありますがこれば即死対策にはならないですよね? あと全てのつぼ?からしお水を一個ずつとって仲間に一個ずつもたせて一回ロードしたら塩水がなくなりました。 またとりにいってももう取ることが出来なくなりました、コレはバグでしょうか? 誰か助言ください。
925 :
924 :04/06/28 07:37 ID:OjZOdRDE
なんとか攻略できました。 どうもバグっていたみたいでおそらく難易度設定が上がっていたのでないかと思います。 最初からやりなおしたら簡単に攻略できました。
はっきりいってバグじゃないんだけど、自己解決したからいいか。
927 :
924 :04/06/28 21:18 ID:qsYOJ+J0
>>926 でも塩水が無くなったり、塩水飲んでも量が減らなかったり。
あきらかにおかしいところがあったよ。
塩水は効果が現れてから消費するので一見量が減らないように見える。
即死するのはインテリジェンスを吸われてゼロになるからだろう ヘルス値に関わらず基本値のどれかひとつでもゼロになると即死する 塩水もいいけどカオティックコマンド(だっけ?)で防御すると良いよ あとクラウドキルのワンドを一本持ってると楽ちん 透明になって部屋に放ってドアを閉めて蒸し焼きとかすると楽勝 ちなみにワンドは使い切る前に武器屋に売って買い戻すと50チャージされる ドラゴンなんかそれで全て無傷で倒せるからお勧め ゴーレムも倒せるし 逆に簡単すぎてつまらんかもしれないけどね
930 :
924 :04/06/29 00:53 ID:Xt3azrS3
>>929 なるほど確かにインテリ吸われます、でもカオテックコマンドで防御してもしんだからなー
なんだたんだろう?
クラウドキルワンドってそんなにすごいんだ、こんど試してみよう。
さて、今やっとアンダーダークから戻ってきたのですが新たに森が三つ出現しました。
一つはトレドミール?関係のイベント関連ですが残り二つは何でしょうか?
事前に分かってたら面白くねーべや。
932 :
924 :04/06/29 01:23 ID:Xt3azrS3
>>931 では質問の仕方を変えます。
自分バールを入れてますがこれの拡張シナリオでしょうか?
カオティックコマンドで防げるのはスタンだけじゃなかったっけ? 脳味噌吸われるのは防げなかった気がする。
カオティックコマンドで防御できるのは精神的なスタンとか混乱だけで、 物理的に脳味噌を吸われるのは防御できない。 これは塩水を飲んでも同じ事。 脳吸いを防ぐ術は攻撃を避ける以外に無かったと思う。 確かストーンスキンをかけてても命中すると吸われた覚えが・・・
>>932 違う。
SoAからアクセスできるToBの拡張部分はWatcher's Keepのみ。
ついでにSoAからWatcher's Keepに入るとNPCの掛け合いが見られないので
初プレイ時はSoAクリアするまでKeepに行かないことを個人的には推しておく。
936 :
924 :04/06/29 04:12 ID:VEF7zmue
>>935 薬品バックほしさに行ってしまった。
SoAって本シナリオクリアー(イレニカス倒した後)でも他のシナリオで遊べるの?
塩水飲んだら格段に死ななくなったけどなー脳みそは吸われましたが。
マインドフレイヤーに即死させられる脳攻撃は接近しなければ大丈夫、 しかも脳のないアンデッドには効かない。 だから、スケルトン系の壁を作っておいてから扉を開くとかして、 スケルトン系が無事でいるうちに呪文など使うとかしてやるとかなり楽だったように思う。
のーみそちゅーちゅー♪
チャームをかけるアイテムが手にはいるが、 あれをうまく使うと楽になると思う。 ちなみに、あれはドリッズトとかでもチャームできる。
BG2でヴァレンのMOD入れてみたんだが、、 最初の刺客が強くすぎて先に進めないよ… やった人いませんか?
出口付近のバシリスク2匹スピードブーツ履かせたシーフで倒したり 苦労しっpなし。 BG1で召喚ていったい誰が使えるの。
>>941 NPCならダイナヘール以外のメイジは使える。
マイキャラがメイジならディヴィナーかインヴォーカーでなければ使える。
アイテムを使うなら、メイジなら使える。
943 :
942 :04/06/29 17:03 ID:XnRbI/bT
ああ、あとプリーストの場合にもアンデッド召喚があるな。
thx 弓メインでいってたから後衛クレリックしかいないよ。 この先ラスボス倒せるか不安になってきた。
メイジいねーのか? それは辛いぞ 最後の方はモンスターサモーニングでゴリ押しだし
モンスターサモーニング意味あんのか? 一瞬で50匹ぐらい殺されるし。
人それぞれだな。 50匹瞬殺されようがとにかくゴリ押しでもいけるし 目標を1匹ずつ釣り出してやってもいけるし 折衷でもいけるし まぁ、何やってもいけるってのがこのゲームのいいところだ。
BGの敵ってアホだからなぁ。 ToEEだと、後方でウィザード孤立させようもんなら、すかさず前衛スルーしてくる。 挟撃ねらいの移動も積極的だ。
BG1なら数に制限無いから召還最強だろ ラスボス戦もどっさり召還してたら勝手にラスボス倒してしまって あっけなかったぞ
TotSC入りでか? オレの場合、まったくダメージを与えてなかったようだけど。 ついでに大量に瞬殺されるし。