Civ3で世界制覇Vol23 〜眠気もConquest〜
おつかれ
(=゚ω゚)ノ本スレぃょぅ
1お疲れ
沿岸要塞が砲撃するのを初めて見たsage
乙です。
8 :
名無しさんの野望:03/11/20 14:28 ID:9s3+XxA1
>1 乙
今日は朝からアメリカに攻められて、もはや大学どころではなくなり防衛に専念
友人との約束などもすっぽかしてローマとの関係を改善
12 :
リンカーン:03/11/20 15:50 ID:uc67QLIa
科学研究は大事さ。軍事ユニットなど作らずに
ちゃんと大学を建造したまえ。
んじゃこれ本スレで、盛り上げていきましょう
うまく統率とれてるなあ。
みんな大人だ。
(礼儀正しい)
>>1が激怒してるけどな
とりあえず
[ワールドマップ]
( ・ω・)ノ
17 :
名無しさんの野望:03/11/20 20:15 ID:kq6h9lKW
これが本スレなら上げとく
18 :
にょんさん:03/11/20 20:46 ID:gKI7Zm62
くっそー負けたにょ!!(・∀・)
結構自信作だったんだけどにょ〜
Civ3で世界制覇Vol23 〜スタートアップにCiv3〜
さすがのCivジャンキー達も、さすがに↑やってる人はいなかったかにょ・・
19 :
(・_・):03/11/20 21:15 ID:zjuxpC5o
(警戒している)
>>10 そこまでキレることか?元ネタ分からんからなんともだけど。
21 :
にょんさん:03/11/20 22:35 ID:gKI7Zm62
「なんともだけど」と聞くと
「にんともかんとも・・」を思い出したにょんさんはCiv中毒かにょ(゚д゚)?
>>18 起きる→このスレ見る→飯食いながらciv3→学校→帰宅
↑ ↓
└――――寝る←civ3←スレ←飯←civ3←このスレ見る
civの前にこのスレを見ているのだ
スレタイ採用されていた。ほらよ。
[睡眠時間]
( ・ω・)ノ
睡眠時間の枯渇を「エスタロンモカ」という薬を使うことにより改善させてる
道を外れた支配者は俺以外にも居る?
[休職]
[睡眠時間]
[civ3] [10000Gold]
( ・ω・)ノ ヽ(´ー` )
27 :
名無しさんの野望:03/11/21 00:55 ID:/rkPGAX3
Civシリーズで1以外にPSに出てるのってありますか?
>>25 漏れも似たようなことしてる。
普段コーヒーをほとんど飲まないためか、1錠1錠の効き方が激しい。
Civ ばっかやってて仕事の納期が間に合わなくなりそうになったんで
非常用のエスタロンモカで突貫工事かけて、何とか…
無事に納品して、悠々と DyP の毎日。
明日は C3C と次回分のエスタロンモカ買ってこよっと。
29 :
名無しさんの野望:03/11/21 01:07 ID:lGe9T+/G
Civ3の音楽ってWinampとかできいたりできないの?
30 :
名無しさんの野望:03/11/21 01:09 ID:YOrcZ9dW
wavだから普通に聴けるだろうよ。
31 :
名無しさんの野望:03/11/21 01:13 ID:lGe9T+/G
ごめん、おしえて君で悪いんだけど、どこにあるの?
効果音とかは見つかったんだけど・・・・。
エスタロンモカ飲むと非常に体調が悪くなるんだよな……
センター試験の前日初めて飲んでなんか震えが来たよ。
>>31 こんな感じにインストール先にフォルダにぶち込まれてる。
それで下のところに、古代・中世、近代って音楽が分かれてる。
E:\games\Infogrames Interactive\Civilization III\Sounds\build
34 :
名無しさんの野望:03/11/21 01:50 ID:lGe9T+/G
ありがとう。 おかげで見つけることができたよ。
でも、なんか普通のCiv3にはbuildがなかった。
PTWにはあったけど・・・・・・。 あと、全部の音楽がないきがする。
>>34 使用目的ごとに分かれてるから
あとは自分で聴きたいのを個別に探すしかない。
ファルダを詳細にしてサイズの大きいのをしらみつぶしで聴くのがいいんじゃない?
Y0dTQN9K は優しいな…
[富]
( ・ω・)ノ ホラヨッ
Civ3 PtWを摂政の難易度でやってるんだけど、
かなりヤバイ状況に陥ってしまった。
都市数は、間隔狭くして立ててるからCOMにくらべて多いんだけど、
周りを、イギリス・ロシア・ドイツ・ヴァイキングなどなど
囲まれて八方ふさがりな状態。
で、結局攻めて領土広げるしか無いか。ということで、
イギリスを攻めて、あとは海上の1マスの島の都市だけになった。
けど、イギリスの向こう側にもCOMが居て・・・
ユニット数、持ってないと脅されていつ攻められるかわからないし、
戦争してたからお金も科学もほとんど無いし、(まだ中世入ったばかり位。)
どうすればいいでしょう(´Δ`;)やり直した方がいいのかな・・・
素朴なことをお聞きしたいのですが、未来の科学技術1〜ってスコアあがるだけで
他、何の効果もないって本当ですか?これだけ交換と技術売り払いも出来ないみたいだし・・・・
これから、両国同士ともに激怒して状態で、
長年ずーっといがみ合って来た隣国の憎きペルシャの糞を、
今まで溜めに溜めた兵務1位の全戦力を駆使しペルシャ敗北、または滅亡への戦争をしようと
思ってるのですが・・・・
今まで技術でのターン払いだけでこの国を維持してきたのに、
未来技術1〜だけ売ることもできないのならこの戦力維持すらも危うくなってくる・・・・
だからって言って技術の遅れはとりたくないから、科学80%〜100%の掛けかたも落したくないし・・・・
>>39 無駄です。
とっとと研究率0か10に落として、緊急生産しまくって滅ぼしましょう。
未来技術に技術遅れも糞もないと思うんだが・・・
スパイで科学技術を2個とれるバグは無印だけ?
>>40 >>41 そうですか。やっぱり全く意味なしだったんですね。
未来の技術でも他の国より遅れてきたら、やっぱりその分パワーに影響するかと思いまして・・・・
じゃあこれからは、科学技術のスイッチオフにして、今まで以上にさらに軍事一直線にお金を使い、
ペルシャを滅ぼしに行ってきます。
>>25 俺は錠剤を常用した結果、鼻からよだれが出てきた。
食欲も減退するし集中力も免疫力も落ちる。
液剤を常用して激しい胃痛に襲われた奴もいた。
あれは疲れと睡魔をごまかすための薬であって、ダメージは必ず後からくる。
仕事以外でのモカの常用はお勧めしない。
少なからず
>>25の書き込みのノリで飲む薬じゃないと思う。
かつてのモカジャンキーより愛を込めて。
そうだね、徹夜で遊び倒すのは連休とかにしたほうがいいね。
楽しみはとっておかないと・・・。
久しぶりにCiv3始めようかなと思ったんだけど、PTW前入れたとき、
起動時と終了時の動作がやけに重くて入れなきゃよかったと思った記憶があるんだけど、
別にネット対戦はしなくても入れといたほうがいいかな?
>>25-44 俺は「エスタロンモカ」を飲むと
いっつも胃が痛くなるからなぁ…
>46
ワラタ
50 :
名無しさんの野望:03/11/21 20:38 ID:aaTKH1E1
[civ3]
[睡眠時間] [medicine]
( ・ω・)ノ ヽ(´ー` )
悪いがそのような取引が成立するとは思えん。
むしろ睡眠薬を飲めと言いたい
まさにCiv=シャヴの様相を呈してきたなオイ…
さて連休な訳だが・・・・・お前らは一体何時間CIVに費やす気ですか?
食事と睡眠だけはしっかり取れと言って置きたい。
何時間ってきかれてもなあ。ターン数で言ってくれよ。
食事は最近はワインを輸入してる。ガンジーから。
睡眠は軟弱者だけ。
>>54 公務員予備校と授業とバイトで日曜しか休みありませんが何か?
ローマシナリオが途中なのにー
ウホッ!いい三連休!
くっそ〜!
夢で漏れは労働者になっててずっと灌漑or鉱山つくらされてたYO!
熟睡できね〜。
骸骨女とミルク風呂にはいる夢よりいいだろw
イギリスのエリザベス女王だけだよね?
苛立ってるときからの、エリザベス専用の台詞で「ミルク風呂〜」が出てくるのは・・・・
>>46 なんかワラタ
寝ようかと思ったけど、medicine開発するまで続けることにする
>>61 クレオパトラが言ってたような言ってないような。
Civ3半年くらいやってないからわからんなぁ・・・
DyPやっていたらいきなりフリーズ。
何度繰り返してもフリーズ。
寝る!
65 :
名無しさんの野望:03/11/22 06:02 ID:PuWMT2tv
童貞が嫌ならセックスすればいいのに
まらやっちまた。もうねる。。おやすみ〜
ロバ砲台萌え
くっ… カワエエ。
誰かMOD作成お願いします。
ところで、天帝開始直後10数ターンで、遠い国から
槍兵×2+戦士 がやってくるのは どう理解すればいいでしょ?
COMはスタート時に数ユニット持っている?
>>69 何も知らないと理解に苦しむのは良く分かるが・・・・
その通りです。国王からだったと思うけど、COMにはスタート時からボーナスユニット
などがあります。
C3Cに、手をつけるかどうかで、悩んでる俺に教えてくれ。
「英語が苦手だという理由だけで、
C3C英語版を遊ばないのは馬鹿ですか?」
(・∀・)アソベ、バカガ! or (・∀・)ベツニ
どっち?
>>71 (・∀・)ベツニニホンゴバンデルシ
>>71 ptwをやってればそれほど苦にならないと思う
俺も英語全然駄目だったから、
最初のうちは外交画面で拒否反応でてたけど、
comの反応はだいたい覚えてるから
自然となんとかなった。
シベロペディアが全く読めないのは少し辛いけど
>>71やってみたいゲームが英語だからって理由でやらないのは勿体無い。
オンラインメインのゲーム(MMORPG・FPS等)なら敬遠するのはわかるが、
C3Cではゲーム中、英語が分からずに苦労することは少ないと思う。
そもそも分かんなきゃ無視すりゃいいハナシ。
Unitの情報は攻撃/防御/移動/HPの数値だけ見てれば大体分かるだろ?
外交でも、テキトーに辺りをつけてメニューを選択、
反応を伺いつつやれば問題ない。
ちとチキンだが慣れるまでマメにセーブしてりゃOKなはず。
C3Cをやらない理由は、何も無いよな。
ちなみに、日本語版がいつ出るかは現在不明だったはず。
今までローカライズを手がけてたサイバーフロントのページには情報も無い。
エディタで、プレイヤー1のスタート地点を決めるのは、
どういった手順でしょうか?
英語苦手で敬遠してる奴ってリア厨か?
英語だと普通にゲームやるには問題ないが
やっぱりシヴィロペディアが読めないのは痛い。
日本語版がいつか出るだろうから焦って買わなくてもいいかなぁと。
シヴィロペディアの与太知識を読むのが好き
コンクエストやってるんだが、収支予測が合わない
マイナス10程度って表示されてるのに、実際には300近く増える
こんな現象が出てるのは俺だけ?
今は増えてるからいいけど、逆だったらと思うと
80 :
名無しさんの野望:03/11/22 18:27 ID:PihF3WJQ
日本でプレイ中、現在の政治体制はファシズム。
緊急生産&徴兵で人口激減(;´д`)
スターリンもビックリでつ。
>>71 漏れはある程度英語できるけど
名詞覚えるのが面倒だから日本語版まで待つw
英語だけで躊躇してるならやる気があれば出来るもんだからがんがれば?
82 :
名無しさんの野望:03/11/22 18:39 ID:Ek8ex5KJ
やっぱファシズムにしとかんとまずいかなぁ
Monarchで内政頑張りつつやってたんだが
近隣のバビロニア滅ぼして石炭のないフランスを追い込んでたら
いきなり北国のヒッタイトに奇襲食らった。
民主で国内戦闘やると厭戦上がりやすいんだよな
仕方なくファシズムに変えようと無政府・・・
現代戦での7ターンは長いよ・・・
民主主義陣営はナチや赤ごときに負けない。これ定説!
この程度の英語なら誰でもできるとは思う。
でもやっぱり日本語の方がいいや…
民主主義の基本
先制攻撃速攻撃滅
攻められるのは×
まさにアメリカ
>>79 AIからターンごとの受け取る金銭が表示の二倍になるバグがあるとかなんとか。
あとは、えー、ウォール街の効果は収入にカウントされてるんだったっけ?
>>86 PTWではウオール街は反映されてました
上ならば納得です
コンクエスト、戦国シナリオやってたんだが、
ある程度進めると、画面上のキャラクタのアニメが、急にゆっくりになってしまい、
画面端にマウスカーソルを動かしても、画面がスクロールしなくなる。
別にマシンパワーが追いついてないわけじゃないと思われるが、なぜなんだろ。
(当方P4-2.2Ghz、メモリ1G、GF4Ti4200)
ちなみに、オプション画面を表示させると、再び滑らかにアニメが表示される。
閉じると、もちろんまたゆっくりに・・・・。
ちなみに、1回セーブして再起動してからロードしなおしてもダメ。
C3Cをするために英語を覚える猛者が出現する悪寒。
91 :
71:03/11/22 21:47 ID:9Iz0Y7FC
(・∀・)みんな、マジレスサンクス!!
勇気が出来てきた。明日買って来よう。
でも、店に置いてなかったりして。それが問題だ。
>シベロペディアが全く読めないのは少し辛いけど
そう。これが大きいんだよなあ。
与太話も見るのも好きだし、ゲームやらずに効果ばっかり眺めて、
「( ・∀・)つ//∩ へぇ〜」とやるのが、結構好きなんでね。
C3Cはもの凄い変更点あるらしいし。
…英語勉強するか(w
92 :
69:03/11/22 22:38 ID:31pee7u8
>>70 そうだったのか…。ありがとう。
天帝の壁は高いっス。近代までうまくいった試しがない。
断念しようかな…。
Play the World英語版は2002年10月30日発売。日本語版は2003年3月28日発売。
日本語版が発売されることが発表されたのは2002年の10月29日。
Conquests英語版は2003年11月4日発売。
日本語版が発売されるかどうかはいまだ発表なし。
PtWの例を考えると、日本語版が発売されるとしてもまだ半年程度は待たなきゃならないんでない?
それなら今は英語版を買っておいて、日本語版が出たらあたらめて買うという手もある。
英語版は5千円以下で買えるし。
To wait, or not to wait...
待つのは軟弱者だけ
買うのはせっかち者だけ
日本語版は出ないのではないかと思いはじめた今日この頃……。
発表だけでも早くしてほしい。
翻訳の作業量の多さはPTWの比じゃないからなぁ
英語版はDL 日本語版は発売されたら買う
これで問題ないだろ。
まああのEU2でさえ日本語版がが出るくらいだし
このスレ的には
軟弱でせっかちでモカにシャヴ、
とりあえず英語は必須科目、
つまりTo wait, AND not to waitということか…
>99
そのEU2日本語版でさえ発売日が伸びてるらしいが。
今回(C3C)は第2次世界大戦が入ってるから、その辺がもしかしたらヤヴァイかも。
Civ3で世界制覇Vol24 〜日本語版を待つのは軟弱者だけ〜
Civ3で世界制覇Vol24 〜日本国民なのに英語版をプレイするのは軟弱者だけ〜
Civ3で世界制覇Vol24 〜軟弱者はモカを飲め〜
103がナショナリズムを発見しました!
いや、待てないって意味で自分が軟弱者なのは確かなんだけどね。
他国からの収入が二重に加算されてたり
City viewフォルダがなかったりバグだらけじゃんこのゲーム
早くパッチ出せや
Civ3で世界制覇Vol24 〜英語版プレイする軟弱者、プレイしない軟弱者同じ軟弱者ならプレイしなきゃ損損〜
サイバーフロントには いまだ告知ナッシング…。
決めた。買います。一つだけ教えて。
日本語版に英語C3Cのインストでトラブルはないんだっけ?
>>108 みんな、どういう環境でプレイしてると思ってんの…?
armyさいこー
>>108 歴史書が文字化けするとか・・・
それ以外は大丈夫みたいだね
軍団兵が道を引けることを忘れるな。
>>112 歴史書の文字化けは
英語版のGreat Books.txtがインストールされず、日本語のそれを読みにいってしまうのが原因だと思います。
...Infogrames Interactive\Civilization III\Text\Great Books.txtファイルを
...Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\Textフォルダにコピーして
中身を英語で書き直すと、文字化けは直るんじゃないかな?
Civ3で世界制覇Vol24 〜モカに頼るのは軟弱者〜
Civ3で世界制覇Vol24 〜軟弱者と言う奴が軟弱者〜
スレタイネタウザイ
119 :
名無しさんの野望:03/11/23 10:07 ID:vywrHqkR
日本語版早くでないかな。
CIV2、CIV3無印と英語版で我慢してたからそろそろシヴィロペディア読みたいんだよね。
なんでシヴィロペディアにこだわるのかがわからん。
そういうのが好きなら本屋に沢山あるだろうに。
俺も。シナリオの和訳と図鑑の和訳はしないでいい。
基本biqファイルの和訳とマルチで日本語チャットが使えるようにしてくれるだけでいい。
ふとおもったにょ・・
各勢力の固定ユニット、
例えば都市奪還や都市譲渡でUU生産キーが入ってる場合、
カルタゴ以外でもヌミディア傭兵生産できてしまうのかにょ・・?
それはともかく・・COMが大量の歩兵をスタックして侵入してくるのはやめて欲しいんにょ
譲渡や奪還したときに生産キューはクリアされるから無理。
それよりなにより"にょ"はやめろよ・・・・
ユニット譲渡も出来るようにおながいします。(=゚ω゚)ノ
石油や石炭は空路で運べるのか?
しかも運んだ先で戦闘部隊を編成できるだけの量を。
にょんさん市ね
>>125 飛行機が開発されたと同時に爆撃機のようなデカイ飛行機が作れるCiv世界だ。
運ぶことはできるのだろう。
量については、羽田空港もビックリの過密スケジュールで定期便を飛ばしてるとみたが。
封鎖された西ベルリン救った時のような感じで。
200万人の生活救うために320日間延べ277,728便で211万トンの資g(ry
C3Cを日本語化するには、Conquests\textに入ってる、
テキスト群を翻訳して、日本語に置き換えるだけでいいの?
初心者です。
説明書が分かりにくいんですけど、
どこかに良いサイトはありませんか?
134 :
131:03/11/23 18:49 ID:EesHRtXz
135 :
71:03/11/23 19:01 ID:kVWYeKam
>>130 そりゃ、残念。
訳したやつは、ノートの書いたままにしとくのもなんだから、
シビロペディアの英語と、入れ替えていこうと思ったんだけど。
137 :
131:03/11/23 19:27 ID:EesHRtXz
・・・馬鹿も休み休み言いたまえ。
マルチスレもう寂れてるしこっちでレビューとか感想戦書いてもいいすかね?
あっち新スレ建てるほど書き込みないし
_, ._
( ゚ Д゚)
>139
マルチスレに書き込みする人の多くはこっちでも書き込みしてるしな。
ivやってると「世界平和?無理無理絶対無理」って気になってくるなぁ。
それはそうと、マニュアル見て理解できないのなら
何見ても無理無理絶対無理。
戦国MAP重すぎ。
147 :
131:03/11/23 22:30 ID:5eMcyMsk
>>レスくれた人
すいません&ありがとうございました。
MOD作ったよ。スクリーンショットはこんな感じ。
tp://popup8.tok2.com/home2/forestfutaba/pic01/img-box/img20031115193405.jpg
…
ど、どこからつっこんでいいものやら……
俺もAIRMOD作ってるんだけど画像加工がめんどいんだよね。やってらんない
152 :
名無しさんの野望:03/11/24 00:24 ID:UG6aX/z0
148はある意味神かも・・・・・
>>148 ネタなのか違うのかいまいちわからん・・・
ホントに作ってんだったらスゲーよ。マジで。
154 :
152:03/11/24 00:25 ID:UG6aX/z0
ごめん・・・あげちゃった・・・
156 :
名無しさんの野望:03/11/24 00:40 ID:b4OpliVs
え・・としあきくらいしかネタがわかんないよ
左下の勢力分布図なんかどっかで見たような・・・
へぼいんだが摂政でCOM4人でもうクリアできねぇよ
軍事で圧倒されたり、開発遅かったり、宇宙船で負けたり
だんだん腹立ってきたヽ(`Д´)ノムキー
レベル下げてやるのは軟弱m・・ry
ですか?(´Д`;)
>>159 誰でも通る道で慣れの問題。
ちょいと今までより強引なことをやってみれ。
将軍までならそれで事足りる。
国王以上は科学0で技術買いなどテクニックが必要になる罠
というわけで、レベル下げずにがんがれ( ̄ー ̄)
可憐だ。。。 。。。
そういや
葉鍵MOD作った奴もいたなぁ・・・
>>159 ・都市間隔を縮める(重なり全然OK)
・ライバル都市が初期の時、いきなり戦争しかけて、
改善を破壊したり、労働者を強奪する。
・強制労働で都市改善を強引に作る
などなど、酋長レベルの時には、
余り気にしなかったことや、やらなかったことをやってみれば?
(・∀・)ガンバッテ
>>159 娯楽予算に目を向けるとスタートダッシュがぐっと良くなると思う。
それが後の国力に直結するわけで。
低レベルだと歯牙にもかけてないはずだから。
>>159 ・労働者作成→他都市で定住 という人口調整
・スパイ失敗連続で宣戦布告誘発
・序盤の石飛び都市建設(陣取りゲームに勝つため)
などもオススメです。
間隔を狭く都市造るのってよく推奨されているけれどにょ・・
あとになって辛くならないかにょ?
あとできついというのは
そこまで生き残ってから考えればいい話で
序盤でさっさと技術戦力で負ける人には関係ないことです
そこらを自分で考えれる人は自分なりにやればいいとおもいます
天帝でも別に絶対勝てないわけじゃないんですから
Conquest日本語版を待ちきれないので、英語版を注文。
Amazonだと日本には送付できないと断られた。
しかたなくEBworldに行ったら、本体価格より送料の方が高かった。
ちょっと鬱です。
テオドラたんヽ(TーT)ノ激怒しちゃった…
まだバグが多いよなあ・・・パッチはまだかyp!
本家Amazonじゃなくても、Amazon.jpでも取り扱ってる訳だが
175 :
:03/11/24 12:40 ID:C3tq8A2b
Conquest 3連休に間に合わなかった...鬱
>>175 ( ゚Д゚)ノシ(´つωT`)…ヨシヨシ…
177 :
159:03/11/24 13:03 ID:gk6PD8KB
アドバイスありがと〜
がんばってみます(`・ω・´)
バグってどんなバグだろ…。
よろしければ教えて頂けませんでしょうか(礼儀正しい)
労働者三人で
mmr
mmr
mmr
mmr
mmr
ゲーム後半、町の中に篭ってる(?)労働者って、遊んでるの?
ひきこもりですから、そっとしておいてあげてください・・・
>>180 表面上は何もして無くても隠れて昔作られた都市改善・七不思議・民家等の
修復・補強をしてる、と想像してます。
マジレスを期待されてるのかどうかわからんが仕事がないんだよ。
とここまで書いて世の中不景気なんだなとか思った俺。
まあ汚染が発生したりすると嬉しげに町から飛び出して仕事しにいくから。
タバコのポイ捨ても立派な雇用創設なのさ。
185 :
169:03/11/24 18:35 ID:KWrlAsXg
>>170,173,174
みんなありがとう。
でも、ここ見る前にこんなメールが届いたよ。
Dear ***** *****,
Thank you for ordering from EBgames.com. Your order # is ********,...
我慢汁が止まらなかったんだ。
(つдT)
仕事が無くなり、自動化された労働者が次々と最寄の都市に集結
↓
( ゚Д゚)ムッ 都市に失業者が溢れている
↓
隣国に宣戦布告。大量の爆撃機・野戦砲で敵領を更地に。
↓
( ・∀・)つ旦~~ サア ハタラケ グミンドモ
↓
縦横に走る鉄道網、広大な灌漑農地・・・ああ・・・美しき国土に栄えあれ (´ー`)y-~~マターリ
(はじめに戻る)
まあ維持費がかかってるわけだから、たぶん給料は支払われてるわけで
公務員みたいなもんか
労働者に維持費はかかってたっけ?
>>184 > タバコのポイ捨ても立派な雇用創設なのさ。
冗談でも勘弁してくれ。
>>188 かかってるよ
あと、敵国の労働者を捕らえた場合は無料で働くが
通常の労働者の半分の速度でしか働かない
奴隷解放宣言とかで、多国籍労働者を自国籍に同化とかねえのかねえ
都市の住民は同化するんだが
馬鹿comの労働者は一箇所で働け
194 :
159:03/11/24 23:03 ID:MAj8HR6r
もうだめぽ
全COMから国土蹂躙(´Δ`;)
こっちが火薬取得ころになんか歩兵とか来てる(´Д`;)
みんなやっぱすごいんだね
摂政のくそったれえええ
(´Д⊂グスン
>>194 酋長をぼこれるくらいになってからの方がフラストレーション溜まらなくていいかも。
いや、酋長も将軍も出来るんだけど
摂政になるとなんかもう全くだめで・・・
でも確かに負けるとストレス貯まるね、このゲームは。
>>196 この前みんながくれたレスを読み返して、スタート地点選んでスタートダッシュしろ。
多少強引ぐらいに陣取り合戦に勝て。
それでもダメならこのゲームに向いてないだけかな?w
>>194 どうしても最初に技術で遅れるなら、軍事力を最低限しか持たずに
ひたすら科学に投資するのも一つの手。忍耐力いるけど。
予算は毎ターン見直す。減らしてもターン数変わらない事が結構あるはず。
とにかく1ターンでも早く作ることが再優先。その為にも無駄な出費はしない。
何か開発したら即それを持ってない全ての国に売りつける。
国庫は常にギリギリでOK。持っててもゴルァされるだけだし。
国王までなら、これでだいたい戦車あたりで逆転できると思うんだけど。
(国土がショボすぎるとさすがに無理だけど)
>国庫は常にギリギリでOK。持っててもゴルァされるだけだし。
これ(´Δ`;)貯め込んでた…
一個一個見直してまたやってみます。
いっしょうけんめい開発した技術、3gで売れよゴルアされます。。。_| ̄|○
( ■ー■)潰せ。躊躇無く。
>>200 3gならただであげて、恩を売ったほうが(・∀・)イイ!!
自国の研究費を得る為、高値で売りたいのなら
万遍なく研究するより、COMの裏をかいた研究をすると(゚д゚)ウマー
>>200 交換だったらきちんとした値段で要求してきてふっかけたりは普通しないので
3gで交換しろってことは相手側があと1ターンとかで研究完了予定な技術とかだったのだと思う
研究鉄で止めて科学配分ゼロ→戦士作り置き
→鉄入手後貯金で大量アップグレードも強い
さんざん既出かもしれんが、助けてくだされ。
天帝がつらい。
スタート時、何をどうやっても技術で大きく水を空けられる。
アレクで逆転しようにも、教育取れませんよ!
いつも古代で断念しちゃうんだけど、天帝のスタートはこんなもんなの?
粘ったほうがいいのかな?
カルタゴメインだが無理ぽと思って慣れないアステカを使用するも玉砕。
使用属性は軍事・商業・勤労メイン。オススメ属性も教えてくだされ。
>>205 お勧めは科学勤労
科学で図書館が素早く作れる
もちろん強制で行く
勤労で労働者の仕事倍速
結果として労働者を少なく出来る
新しい時代で技術一つ無償もでかい。
なるほど…。
ヤツらの開発速度についていくには
科学 & 図書館強制 しかないか…。
ペルシャ使って技術開発止めてその分をアップグレードに使って大量の不死隊で
ねじ伏せる方が簡単だけどな。
∧_∧ .∧_∧ ∧_∧
< `∀´ >- ( `ハ´ ) - < `∀´ >ヽ
(_) 北 (_)| 中 ..| | 韓 (_)
| | | .| | ∧_∧ | |
| |,,,,,,,,,,,,,| | ∧_∧(´U` ) <お前には俺しかいないんだよ
.| |ミ,,,,,,,,,,;;ミ (´・ω・`)/´ 米 (___) 周りを見ろ…
( ´_ゝ`)∪ 日本 ヽ| / )
(_/ 露ヽ | |___.(⌒\___/ /
| ヽ、\ ~\______ノ|
____| |ヽ、二⌒) \
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
| \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
さて、今日は早めにヤメるか…。
いや、もうちょいだけ…。
朝まで逝っちゃいますよ?
★王は市民に勝ち、市民は奴隷に勝ち、奴隷は王に勝つ
☆A king wins a citizen, a citizen wins a slave and a slave wins a king.
★だーっ!高価なミサイルをそんなに気楽にポンポン撃つもんじゃねえっての
☆(Dahhhhhhh!Don't launch lots of expensive missiles too quickly.)
★人がゴミのように落ちていくのを見て彼は爽快な気分になった。
☆He felt refreshed while watching people fall likeflies.
あれ?もう7時?
ここでも萌え単か・・・
マジで業者?
人雇ってんの?
情報ボックスの、ローマ - 専制政治(5.5.0)の最後の数字「5.5.0」は何を表しているのでしょうか?
時々、4.6.0とか7.3.0などと変わってるみたいなんですが。
国庫.科学.娯楽の割合。
順番あってたっけな。
>>221 まぁF1押して調整したら変えられるから自分で覚えろ
ちなみに知らなくてもゲームには差しさわりがないが
223 :
:03/11/25 13:03 ID:X76BDc7w
質問です。PWのArt/unitsフォルダ内にあるunits_32の中から新ユニットを追加したくて、テンプレ先のHPからユニット編の順番通りに、
エディタを使ってユニット追加→新しいフォルダを作る→フォルダ名を、エディタで
追加したユニット名と同じにする→Art/unitsフォルダ内に入れる→
と、ここまでは出来たんですが、DLしたユニットファイルの中に、「ゲリラ兵」なら
「guerrilla.ini」と言うファイルがあると思いますと書いてあるんですが、
僕の場合、新しいフォルダーの中に何も入っていなくって
ゲームを始めても新ユニットを選んだ瞬間に強制終了してしまいます・・・
どうすればいいのでしょうか?教えてください。お願いします。
224 :
221:03/11/25 13:06 ID:mxZx2Cq6
>>222 漏れじゃないよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
摂政でやっていて、なかなか苦戦はしたもののクリアしたので、
今度、国王でやってみようと思うのですが、前の摂政でやっていたマップは使えませんのでしょうか?
つまり、摂政でやっていたマップで色んな国を変えたり、国王レベルに上げてでできますか?
エディッタ使って全く同じマップを作れ
エディターでDo?
>>226 出来ないことは無いが。
PTWの場合、civ3ptwの中にptw.iniがあるので、それをエディタで開くと
WorldSeed=10271008
のような行がある。
エディタの「マップ作成」で、「乱数のシード」欄にチェックを入れて先のシード値をコピペ、
気候、地球齢等の諸条件を正確に合わせてやれば、地形/資源の位置等が正確に同じマップができる。
あとは、適当にいじくってやれば良い。
ただし、その摂政プレイのマップを作成した後に、newgameでマップを作成してしまった場合は
シード値が上書きされてしまい、自分で画面を見ながらトレースするしかなくなるw
230 :
:03/11/25 14:32 ID:ifBdbCDh
俺のような宇宙物理学の権威もここでだべってる
おっと誤爆スマンかった
1ヶ月ほど前から始めてで3ゲームほどこなしますた。
開始当初は平均睡眠時間が4時間を切るなど、日常生活というか
仕事にも影響しそうな毎日ですた。(やっと落ち着いた)
1回目 酋長(ローマ・標準マップ)[専制]⇒[君主]
チュートリアルからそのまま継続。訳も判らずただ右往左往、
やっと少し流れがわかってきた時にはAD2050により時間切れ⇒優勢勝ち
戦車部隊の量産体制が整い、残り文明が1つだけだったところでの時間切れに悔しさが・・・_| ̄|○
2回目 摂政(日本・標準サイズの世界地図)[専制]
隣国とのファーストインパクトで潰しに掛かるが逆に返り討ちに合いそのまま瞬殺される。
1回目の終盤が余裕だったため,流れが掴めたと思っていたが甘かった。。。
3回目 酋長(日本・標準サイズの世界地図)[専制]⇒[君主]
素直に酋長で再度やり始めることに。開発では遅れを取るが軍事面で大きくリードしそのまま統治勝利(AD1950)
ただ、最初の大陸で雌雄を決したインドが、1スクエアだけの都市で残ってしまい、揚陸を開発するまで手が出せず
しかも交戦状態のまま放置した事が、首都近郊の都市(元インド)がまったく発達しなかった最大の理由だと気づくのに
インド大陸併呑後1000年を擁してしまうとは。。。_| ̄|○
足短いでつね
4回目 摂政(アステカ(文明は全ランダム)・ランダムの標準マップ)[専制]⇒[君主]⇒[共和]⇒[民主]⇒[厭戦により無政府]⇒[君主]
同じ大陸にアメリカとイロコイ、ケルトが混在し、その三国の接点でありながら自国のみ半島状の地形だったため開発・国力共大きく出遅れる。
また、ジャガー戦士が戦闘に勝ったためいきなり黄金期に入るが、都市が二つしかない時点での黄金期に
なんの意味があるというのだろう?つД`)
三国に搾取されながらなんとか大陸2位の国力を有するアメリカに取り入ってしのぐが、別大陸の国にまでわざわざ船で渡来して
ゴルァ外交されるありさま。(この時点で国力は最下位中でも最下位。愚かなる国アステカ・・・)
やっと騎兵隊の開発が終ったと思ったら硝石が無いことに気づき、ついにイロコイと開戦(だって硝石分けてくれねえんだもん)。
ところが、同盟国アメリカがケルトと開戦したいのでおまいも参戦しると言われケルトとも開戦となりいきなりの二正面状態に。つД`)
しかし、同盟のシステムをまだ熟知していなかったので、当然アメリカも対イロコイ戦に参戦してくれると思っていたのに参戦せず。
(相互防衛条約では無くただの対●●同盟だった。。。)
対イロコイ用に生産した騎士部隊は序盤のイロコイとの戦闘でほぼ壊滅状態となり、とてもケルトにまでは手が廻らない。
大陸1位の国力を誇るケルトの侵攻をアメリカ1国でなんとか防いでいたが、ようやくイロコイ戦にメドがつき始めた頃に
なんとアメリカとケルトが講和条約締結。
おまい、ケルトとちゃんと戦えよと言っても、なら金うpきぼんとか言って動こうとしないアメリカ。やってらんない。
もちろんケルトと講和する手もあったのだが、イロコイ戦の中でようやく硝石をゲットし、騎兵隊の大増産令を全都市に向けて
発布した直後だったし、なによりアメリカ戦で多少なりとも国力の弱ったケルトの都市を騎兵隊でいくつか落した後での講和に
持ち込みたかったという事情もあり、そのまま戦闘継続。
そしたら今度はアメリカがウチに対して宣戦布告とか言ってくるの。そこでまたブチ切れですよ。、__| ̄|○
足長いでつね
(((( ;゚Д゚))))
>>235 ジャガー使って侵攻する時は1.2体で攻めてもいかんよ
黄金期を利用して造りまくって2桁とかの数で一気に攻めないと槍兵にすら負けちゃうよん
もうそろそろすれば戦争がアホらしくなってくると思うが、それまではガンガレ
防衛条約結びまくってたらこっちに攻められたときに一気に袋に出来てウマー
ひとしきり殴ってから停戦の条件に防衛条約を入れて世界平和を目指しました。
そしたら過去の防衛条約の相手が敗戦国に勢いでそのまま攻撃、自分が自動でそいつに宣戦。
まだ残ってる防衛条約の国がついでに宣戦。敵味方入れ替わって世界大戦、もう止まらない。
国際政治って怖いですね。
このゲーム、はじめたやったけど何して良いのかわかんね・・・
チュートリアルも操作だけのチュートリアルだし・・・
漏れはやるなってことか。。。
将軍レベルでの話ですが、
唯一の大国になったあと、はげ頭になる前のジャンヌダルクが
弱小国のくせに相互防衛キボンヌとかやってきたんすが、
これって、うちの戦力あてにしてどっかに攻め込むつもりなんすかね?
結局無視しましたが。
>>240 漏れも最初はそう面白くなかった。
しかし一度はまると面白い。
時間があっという間に過ぎる。
廃人になるのではまる前にCD割りましょうw
>>241 >>239にもあるけど、相互防衛は世界戦争に巻き込まれやすい。
反トップ同盟ならやる価値あるけど他の時はリスクが多い。
>>242 漏れも面白くなりたい・・・
最初に遣るべき事をまとめたのってテンプレにないような気がするのは
漏れの目が節穴だから?
マニュアル読めば、ゲームの構成が大体理解できるはず。
日本語版も厚いマニュアルが付いてると思うが。
構成はわかるんですけどね。
マニュアルというと初心者ガイドブックってやつですか?
ようやく環境が整ったのでCiv3パックを購入。
日本:将軍でプレイして、制覇END。
序盤、モンゴルと朝鮮にボコにされたけど、侍入手後なんとか逆転できました。
マニュアルみて、溶鉱炉ハァハァとか思ってたんだけど、作れませんでした。
説明見たら特に条件なさそうだったんだけど、どの技術で作れるようになるの?
247 :
名無しさんの野望:03/11/25 19:43 ID:jelCAfA8
>F7tHMGUG
無理することないよ。
人生踏みはずしたくないでしょ。
248 :
名無しさんの野望:03/11/25 19:44 ID:jelCAfA8
>246
「都市範囲に鉄と石炭が必要」じゃなかった?
>>245 ・リロードで首都の場所を選ぶ
・都市は贅沢品・資源・川沿いになるべく建てる
・守備用戦士などを生産したら、開拓者を作る
・開拓者は人口2を要するので、人口増加を見ながら作る
・蛮族対策用戦士を用意
・多少無理やりに都市を広げる
・人口増えたら内乱起こらないように調整
まずはこんな感じ。
細かいところはマニュアル嫁。
初心者だと汚職の感覚が分からなくて大変かな。
ふぃ〜、最近になってここらのスレでよく出てた
「銃・病原菌・鉄(上下)」を読みますた(´・ω・`)
面白いね、漫画しか読んだこと無かったけどチビチビと読み終えれた
上巻のピサロとアタワウルパ葛藤やら、下巻の発明は必要の母ってとこにも萌えますた
なんか他にcivやんならこれぐらいは最低限読めって本ある?
>>248 最後は戦車隊で蹂躙しまくったので、資源は全部ありました。
と言うか、相手国に石油があったら友好国でも攻めたんで・・・
今手元にマニュアル無いんで恐縮なんですが、たしか1人1個は作れる小不思議だよね?
一つの都市に二つ必要なんだよ。
つまり
□□□
□□□炭□
□□都□□
□□□□□
鉄□□
こんな感じ。
>>251 「『同一都市圏内に』鉄と石炭が必要」。
>1人1個は作れる小不思議
っていうか、「条件が揃えば他の国が既に作ってても建てられる」小不思議。
そういえば以前ターンの表示を変えられるときいたんですけど
エディターのどの部分をいじればいいのですかね?
エディットの質問に高度なレスを即座に返すここの夜尿ども・・
もう好きだとかハマってるというレベルじゃ無いにょ!!!
今更だけど良スレにょ
こんなにおもろいゲームなのに、世間の認知度はそれほどでもないのが悔しいにょ・・
コーエーが情報隔離してんのかにょ
キモイアニメ口調なやつが遊んでるからマイノリティなんだよ。
257 :
名無しさんの野望:03/11/25 21:02 ID:KnmwfNeU
ぐはっ!げほっ!DyPで時計台を売却しようと時計台を右クリックしてみたがゲームが勝手に強制終了しWindowsに戻りやがった!
1.27fパッチもあてたのだぞ!
なぜだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
258 :
名無しさんの野望:03/11/25 21:05 ID:jelCAfA8
↑なつかしのステレオグラムみたいに見えた
259 :
新参者:03/11/25 21:46 ID:dx7yiw4X
>>249 スマソ。自分も初心者です。
オレも汚職ってよくわかんね。
貴重なシールドが…金が…_| ̄|○
因みに、一応都市間は道で繋いでるし
裁判所とか作ってるんだけど…
専制がよくないのかな…
こうしろっ!的なアドアイスあったら下さい
>>242 レスサンクス。
初級レベルの超大国プレイには、相互防衛は
あんまり意味ないってことでつね。
>>243 まだ摂政レベルの漏れなんで、あんまりアドバイスにならんけど、
一番最初のプレイは隣に経験者用意して
付きっきりで、「次はなにしたらいい?」って聞きまくってたよ。
経験者を隣に用意できないなら、
一番最初は内政のおばちゃんのいうことと、科学技術のおっさんの
いうことにはいはい、と従ってればいいんじゃないかと。
ただ、おばちゃんは「労働者」「開拓者」を薦めることは(デフォルトでは)
ないんで、序盤で人口3人以上の町からどんどん開拓者を作って
護衛(槍兵)もくっつけて送り出したらいいと思う。
で、町をつくったら道をつなげる。領土内の資源もすぐにつなげる。
労働者が足りないと思ったら
もちろんこれも自分で指示出して作る。
261 :
217:03/11/25 21:50 ID:EF0/hex2
>> 257
あ、俺もそう。
以前にも同じような現象おきてる人いたみたいだから
Dypのバグなんじゃないか?
環境にもよるのかな…
ちなみに俺のOSはMEです。
civは何でもカンでもいたれりつくせりな和ゲーに慣れきってしまった
日本人にはある意味プロトカルチャーなゲームでした。
デザイナーが言ってた
「感覚的に、こうだと思えるようになるべくしました」
っつうルールが生きてると思う。
マイルールが当たり前のように生きてる和ゲーではありえない話でつ。
>>259 基本的なことを抜かせば、汚職=距離。
大雑把に言えば、首都を中心に1画面内なら汚職は酷くない、
首都と都市が画面の端から端になるとかなりキツくなる。
そこまで距離が離れると裁判所や警察暑建てても劇的に汚職は直らない。
なので、離れすぎたらほどよく諦める。
諦められないなら汚職が平等な共産主義にする。
このことを頭に入れておくと、
首都に近いほど密集させておけ、となる罠
最低限の操作を覚えたなら、#ptwのマルチ部屋においで。
「初心者です」と宣言した上で参戦すれば、他人のプレイがなによりの教科書になるよ。
マルチってまだやってる人、結構いるの?
このゲーム複雑すぎて分け分からねえよ!
>>259 共産主義がお勧め。ユニットに費用かからないし、
汚職も少ない。厭戦感情も殆ど無いしね。
>>268 ,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ ________
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', /
r、r.r {:: : : : :i '⌒' '⌒'i: : : : :} .< ハァ?
r |_,|_,|_,|{: : : : | ェェ ェェ|: : : : :} \
|_,|_,|_,|/.{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_,|_,|_人そ(^i :i r‐-ニ-┐| : : :ノ
| ) ヽノ |イ! ヽ 二゙ノイゞ
| `".`´ ノ\ ` ー一'丿 \
人 入_ノ \___/ /`丶´
/ \_/ \ /~ト、 / l \
/ \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/i ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:i
/| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ
/ | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
フランスでプレイ。
初期位置〜2画面くらいが3割砂漠、4割ジャングルというなかなか凶悪な地形だったけど、
まぁ、場所的に硝石はあるだろうとそのままプレイ。
・・・ねぇ。
この無駄に広い砂漠をどうしてくれよう。
探してみたら、北に広がるオスマントルコ帝国が2マスだけ持ってる砂漠にありやがんの。
孫子の兵法・空中庭園共に残り2ターンで取られたし。
こっからどうやって挽回しよう・・・
ミスったにょ〜・・
1000年ぐらいにょんさんの周り戦争してて
おかげでど真ん中にいながら超大国になれたのにょ
(我が国でいろんな色の兵士が散っているにょ・・)
ある日突然前触れもなく2位のローマがパールハーバー
相互防衛結んでた朝鮮も参戦
これがまた200年ぐらい・・ローマはよくこれで国が持つにょ・・
押し返してローマから賠償金ぶんどったんだにょ
朝鮮が疲弊しながらちょくちょく兵送ってくるから、うざくなってICBM首都に落としてやったにょ
周りの国が次々と参戦にょ
仲が良かった国もにょ!!!
莫大な国庫も底を尽きそうにょ・・・どうしたらいいにょ
使節も受けてくれ無いにょ・・
核ってそんなに良くないものなのかにょ?
ああ・・あと5基、ICBM作り貯めておけば・・・戦術核で間に合うかなぁにょ・・
>>272 国王以下なら、挽回も不可能ではない。そのままガンガレ。
窮地をひっくり返して逆転勝利! がしたいばかりに
俺は国王で不利なスタート地点をわざわざ探してます。
この前の連休から一年ぶりぐらいにciv3を再開したヨ
日本でプレーを開始すると、同じ大陸に中国を発見!
なにやら友好的なので、仲良く大陸を割拠する事にして防御を手薄にしていたら
突如として友好的だった中国が宣戦布告!外道め!!
圧倒的な数のモンゴル騎兵に対し、槍兵のみの我が軍はあまりにも貧弱。
兵力を国境に集結し、間に合わせの城壁に篭って防衛戦を行うも、
瞬く間に6都市が陥落!!
最後の防衛線が崩壊し、もう駄目だと思った時に侍がロールアウト!!
その後、何とか戦線を立て直しました。
昨日はこのおかげで徹夜してしまい仕事が辛かった!
>>274 イギリス(8) ロシア(7)
スペイン(4) トルコ(8)
フランス(自:3)
レベルは摂政です。
こんな感じの世界なんで、スペインに金を貢いでトルコに攻めてもらいました。
カッコ内は勢力具合。
トルコが余裕でスペインを攻めてる下で、国境に虎の子の中世歩兵隊が集結中。
あと、下に広がるジャングルを開墾中。
>>276 厳しいね…。
ここでトルコと対スペイン同盟組むとかw
当方、ただいま天帝をトルコでプレイ中。
30回以上クイックスタートしてようやく発進!
と思ったらもう朝だ・・・。
>>257 まじでつか。1.14f以外は受け付けないというのか、DyPよ...。
怖くて1.27fにアップデートできないな。
しかし誰かやたらとエディタに詳しい人がいるみたいだな。
ちょっと質問するけど、DyP1.04と1.50をフォルダ別にしてマルチブート(??)
できるようにするにはどこをいじりゃぁいいんだろ?
エディタ画面から参照フォルダを決定する事が出来れば話は早いが、
どうも見あたらない。2.01が出た暁には、2.01xと1.04xを両方とも
プレイできる環境にしたいが、これは無理なんだろーか?
>>262 > 環境にもよるのかな…
> ちなみに俺のOSはMEです。
WinXP Professionalでもなるぞ
むむむ
銃と軍馬
―― 16世紀にピサロ率いる168人のスペイン部隊が4万人に守られるインカ皇帝を戦闘の末に捕虜にできたのは、
これらのためであった事実は知られている。なぜ、アメリカ先住民は銃という武器を発明できなかったのか?
彼らが劣っていたからか?ならば、2つの人種の故郷が反対であったなら、
アメリカ大陸からユーラシア大陸への侵攻というかたちになったのだろうか?
否、と著者は言う。そして、その理由を98年度ピューリッツァー賞に輝いた本書で、
最後の氷河期が終わった1万3000年前からの人類史をひもときながら説明する。
はるか昔、同じような条件でスタートしたはずの人間が、今では一部の人種が圧倒的優位を誇っているのはなぜか。
著者の答えは、地形や動植物相を含めた「環境」だ。
たとえば、密林で狩猟・採集生活をしている人々は、そこで生きるための豊かな知恵をもっている。
だが、これは外の世界では通用しない。他文明を征服できるような技術が発達する条件は定住生活にあるのだ。
植物栽培や家畜の飼育で人口は増加し、余剰生産物が生まれる。
その結果、役人や軍人、技術者といった専門職が発生し、情報を伝達するための文字も発達していく。
つまり、ユーラシア大陸は栽培可能な植物、家畜化できる動物にもともと恵まれ、
さらに、地形的にも、他文明の技術を取り入れて利用できる交易路も確保されていたというわけだ。
また、家畜と接することで動物がもたらす伝染病に対する免疫力も発達していた。
南北アメリカ、オーストラリア、アフリカと決定的に違っていたのは、まさにこれらの要因だった。
本書のタイトルは、ヨーロッパ人が他民族と接触したときに「武器」になったものを表している。
著者は進化生物学者でカリフォルニア大学ロサンゼルス校医学部教授。
ニューギニアを中心とする長年のフィールドワークでも知られている。
地球上で人間の進む道がかくも異なったのはなぜか、という壮大な謎を、
生物学、言語学などの豊富な知識を駆使して説き明かす本書には、ただただ圧倒される。(小林千枝子)
内容(「BOOK」データベースより)
なぜアメリカ先住民のほうが逆に旧大陸を征服できなかったのか?
各大陸の住民の運命を決めたものとは?ピュリッツァー賞、コスモス国際賞受賞。
うむ、過去スレでも何度も話題に出ている良本だ
黄金期はいつごろ発動した方がいいのかな?
工業化時代突入前後で、民主主義移行後かな?
古代、中世は天帝でも何とか技術でついていけるけど(アレク図書館とか)、
その後がどうにもならん・・・・
ここを黄金期で乗り切り、先に進化論造れれば勝てるかも??
ほう。2.01でたか。俺は時間が無くて今すぐプレイできないから誰かプレイレポートきぼん
でもダウンだけはしとくか。フルパックで88Mとはこれがフリーなのは脅威だなホント。
C3C対応の2.1では100M越えるかな。
>>282 俺も呼んだけど全体としては面白かった。日本についての記述は疑問だったけど
「セックスはなぜ楽しいか」のほうが読みたい
日本についての記述に疑問点が残るように、
他の記述も漏れらが知らないからなるほどと思ってるだけで
実は眉唾ばかり。。。ってことはありませんか?(=゚ω゚)ノ
医学部の人だから〜
歴史を専門にしてる人とは全然違うアプローチをしてて
通説的見解からは離れてるとこあるのかもね〜
と読みもせずに言ってみた!
歴史書だろうと文学作品だろうと
著者の知識と感覚の範囲内で書かれているわけで
書物はいろいろ読み比べるべきものだと俺は思う
新聞も朝日と読売読み比べるとなにげに面白いぞ
地中海でも読んだら?
山川世界史資料集も面白いよ。
293 :
名無しさんの野望:03/11/26 18:40 ID:qq+OtLYe
DyPの装甲輸送車(?)やトラックを船に乗せられないのが納得いかぬ。
やってらんねえええ
>288
セックルはなぜ楽しいかも同じ作者なんだよね。行動遺伝学っつう学派の本。
行動遺伝学的な新式の進化論にのっとった見地から書いてあるだ。
っていうか「セックルはなぜ楽しいか」のシリーズの本はどれもいいよ。おもれー。
とスレ違いはここまでにして。
DyP2.01出ましたね。
サーバがデンマークで遠いせいか、みんな一斉にダウンしてるせいか滅茶苦茶おせえ。
早く実物が見てみたいもんだ。
Civ本編やDyPの英語だけどさ、
BabylonTrancelatorふつーに使えるね。
訳しマウスはダメだったけど。
296 :
名無しさんの野望:03/11/26 19:14 ID:YeFKgCoH
で、どうしてセックスは楽しいの?
それは愛があるからだよ
>>278 バージョン毎にシナリオファイル(bic,bix,biq)とフォルダをrenameして、
「シナリオ」/「シナリオのプロパティ」左中央の「シナリオ参照フォルダ」を適切に修正すれば良いのでは。
(複数の場合はセミコロンで区切る)
ゲーム内の「シナリオをロード」のサーチパスはハードコーディングされているらしく
追加・変更できないみたいだから↑のようにするしかないと思われ。
楽しくないと思った奴はやらないから子供が残せず絶滅。
このゲームってデモ版あるんですか?
すみませんエディットの神様、どうか教えてくたさいにょ(;´Д`)
エディタで「陸地への致命的な爆撃」とあるけど、どのユニットも持ってないにょ
これはどういうモノなのかにょ
ヘルプを見ても載ってなかったにょ・・
にょんさん、ずいぶん前にも言ったんだけど、爆撃機の能力が
「だって、だってなんだもん」というわけで気に入らないので、強化したいにょ(ナパーム爆撃
あと戦艦に「攻撃前に交替」と設定されているけれど、これも意味不明にょ・・
>>301 肥もうダメポ…
天下創生やってすぐ飽きて
Civ3に移行した口です。
なので、難しいのなんのって(w
日本でチュートリアルから頑張ってます!
>>298 THX!!っていうかDyP2ってフォルダが勝手に立ち上がってマルチブート出来るように
なった。でもPtW1.27fにバージョン上げたから1.04xで都市改善が売却出来なくなった
ワナ。ハンディだと思って受け入れるしかないか。
>>先人様、神様
DyP2.01x、コルホーズだのゲシュタポだの全国人民代表大会とかアンコールワットとか
色々加わってますね。面白そうで涎がでますが英語で泣いてます。んで、
我々が要求 我々が提案
[Script.txtの総日本語化] [Civiloperia.txtの総日本語化]
[.bixファイルの日本語化]
[Pediaicon.txtのアレンジ]
[科学技術画面の輸入pcxファイル挿入]
誰かScript.txtだけでも始末してくれんかねぇ?
あれだけはどうも好かん。
>>303 それにチェック入れると、今まで敵にダメージは与えられても完全破壊は出来なかった
爆撃ミッションで完全破壊が出るようになるわけです。C3Cでは一般化してるみたい。
>>302 英語版なら時間制限付きで出ているようだにょ
にょんさんエディットで、少し改善しようと思ってるんだけど
ミリタリーマニアじゃないから「妥当」なのかわからないにょ
もしご意見など有れば伺いたいにょ
1.原子力潜水艦の戦術核搭載数を2
2.潜水艦って普通国籍不明なのでは?(国籍を隠す)
3.何かの航空機にも戦術核を搭載させたい
4.制空権が軽視されているので爆撃能力を上げたい
5.(弱小)宗教文明に自爆(テロ)ユニットを追加
>>306 即レスでありがとうございますにょ!!
とりあえず強力な爆撃能力を持つ一部ユニットにだけ追加してみるにょ
自爆(テロ)ユニット=自国の人口減少→対象国のダメージ&厭戦うp
自爆=万歳突撃=戦意高揚 → 敗戦・・・。
潜水艦は音で型までわかるので国籍不明は無いな。
>>303 >「攻撃前に交替」 これは誤訳じゃないかな。
Civ3ConquestsEditでは"Rotate Before Attack"となっているから、「攻撃前に回転」の方がぴったりくる。
フリゲート艦が攻撃前にくるっと回転して、相手側に舷を向けてカロネード砲で片舷斉射するアニメーションが流れるでひょ。
あんな感じ。
>>307 自爆ユニットを再現したいなら、Fanaticsを巡航ミサイル扱いで
A/D/M: 0/1/1 S/R/F: 5/2/1 cruise missile, Leathal land bomberment ぐらいで良いと思われ。
人口消費1も加えればなお良しw
俺もC3Cやりてぇ〜!!!
ところで質問なんですけど、他国との貿易の際に
余剰の贅沢品がリストに表示されないことがあります…
大使館も交易路も条件は満たしているのですが…
どうしてか分かるかた教えてください。
>>313 その贅沢品、もう相手が手に入れてるんじゃないか?
「攻撃前に交代」
砲撃ユニットにもチェック入ってるんで
多分、攻撃された時の援護射撃の有無かと思われ。
都市侵攻の時に砲撃ユニットがしゃしゃり出るアレの事じゃないかと。
>>307 巡航ミサイルに「戦術ミサイル」属性を付加。
で、戦艦・イージス・駆逐艦の「戦術ミサイルを搭載」をチェック。
戦艦・イージスは2、駆逐艦は1それぞれ搭載できるようにして
艦上発射トマホーク(゜∀゜)!ってやってますよ。
夜尿ども、レスありがとうございますにょ
>>307にも意見頂けるとありがたいにょ
(狂信者FanaticsというのはPTWでは存在しないようだにょ)
とりあえず焼け石に水的な戦略ユニット「自爆テロ」を作成したにょ
見た目労働者、A/D/M: 0/1/1、砲撃力はS/R/F: 5/1/1にしたにょ
(目標間近まで到達させないといろいろな面でアレな為)
必要資源は石油か宝石でも付けた方が良いのかにょw・・
むやみやたらに来られても困るしにょ・・
まぁどっかの国じゃ、専門学生が手製爆弾持っていじめっ子に抱きついて爆死させた事件があったしにょ・・
あれは凄まじかったにょ
まぁ可哀想なのは巻き添え食った同クラスの重軽傷者数十名だろうけどにょ・・
>>303 致命爆撃はトドメをさせる能力
攻撃前に交代は和訳のミス
「攻撃前に回転」が正しい
戦闘時のアニメーションで回頭してから砲撃するアニメーションをする
毒ガス兵器(戦術核扱い)
移動力1、射程1
医術で解禁
考えただけで楽しそう。歩兵が溜まってる都市へドーン!
いいグラフィックないかな〜
にょ!!
さっそくトマホークだにょ!!
さて、ワクワクしてプレイしてみるにょ
>>320 はやっ いいねこれ。あとはユニットの絵がいるか。
そこのページ探してみるよ。ありがと。
にょ
面白そうだけど直接行使兵器としてとして砲撃力を1とすると、
案外扱いが難しいユニットだにょ
適地の中に護衛しつつ連れて行き噴射〜♪、
移動力が2以上の護衛ユニットじゃないと巻き込まれて死んでしまうにょ!!!
奪ったら使えるようにしたいにょ!!
作ったら是非配布してくれにょ!!
>>323 ちょっとどころじゃない。
スレの雰囲気ぶち壊されまくり。
氏んで欲しい
>>323-324 糞コテの相手をするほど無駄なことはないよ。
素直にあぼ〜ん設定するがよろし。
バリケード意外と強くないか?
329 :
名無しさんの野望:03/11/27 00:49 ID:LywXX/qM
うぅ・・・c3c欲しいよ・・・でも英語だよ
と思えばDyP2.0の日本語化計画まで発動してるとは!!!
英語苦手で辞書片手にプレイすると肩が痛くなる私にはなんとも嬉しい限りです。
サイバーフロントもやる気あるんだかわからん・・・
版権ものだから有志の方に日本語化してもらってもそれを配布できなさそうですし。
そうこうしてるうちにamazonを開いてしまってる自分がいる。
最場にメールしたら「予定はありません」だったんでしたっけ?
洋ゲーは辞書を引き引きしながらやるのが面白いのでつ。
>>328 いらっしゃいましたね、偉大なる先達者殿。
ざっと眺めて、十分シビロペディアは完訳可能と憶測→着手
科学技術画面眺めて、おいおいまたIconの張り直しかよと覚悟。
bixファイルの日本語訳をしていると、ユニットの個有名がなんだかなぁと
感じてしまう今日この頃。
script.txtほか確かに頂きました。ありがとうございます。
こちらは当面はとにかくシビロペディアとクソIconを潰しにかかる予定です。
追記;DyP201xのユニット個有名ってばなんだかふざけてるのが多いと
思って若干こっちのバージョンでは書き換えてます。どうせ制式バージョンは
神こと
>>328が漏れより先に作っちゃいそうだし。
Il-2を戦闘機扱いするなぁ!→Yak9に名称変更
Me-1101なんぞ超マイナーなもん採用すんなぁ!→Ta184に変更(これもマイナーか)
現代機甲部隊のアフリカ文明ユニットがJS3Mになっている..スターリン3改でつか?
そんなポンコツが!?「戦車研究室」行ってアフリカの現代機甲車両調べたけど
それらしい該当AFVは存在しない。仕方がないので、多分南アフリカ共和国の
オリファント戦車あたりに変更するべか。
あと日本のユニーク戦車は五式中戦車を充てるか?まさか現役だった
クズ戦車共をパーシングとかと同格にはできねぇ。完訳したら、自作Modで
絶対弱くしてやる>日本の戦車
あと歩兵戦闘車と機械化歩兵が別れてますね。搭載能力を失っているので、
「装甲兵員輸送車」と訳せなくなっちまい、機械化歩兵と訳して上級ユニットを
歩兵戦闘車と訳すしかない。
となると、BTR-60は歩兵戦闘車とは言えない→BMP−3に変更
等々...。
まあきりがないか、こういう事を愚痴ってては。でもコソーリ変更してしまう漏れ。
ああ、デルタ翼の戦闘機が入ってたったらなぁ..デルタフェチな漏れとしては、
.愛すべきグリペン&ラファール様に遭いたかった(涙)
ゲームと関係ないレスは控えて欲しいにょ
最新拡張パック以外の話をしたくないならここにいない方が良いにょ
>ここにいない方が良いにょ
この言葉にリボンを付けて君に返そう。
この舌足らず、荒らし認定していいか?うぜぇ
えーと、Civ3には都市間通路&交易路として道路/鉄道(陸)、港(海)、空港(空)があるが、
その他に、『運河』が欲しいと思った。
今日の夜10時のNHKニュースでやってたパリの運河輸送の危機の話を見て。
337 :
336:03/11/27 03:05 ID:z+QpHWRz
電気で何処にでも灌漑が出来るようになるが、
それよりも前に古代中国の黄河、揚子江運河造成やヨーロッパの運河網整備、日本の水路建設などあるわけで、
灌漑可能地にすると共に、交通路&交易路網を整備できるといいなぁという話。
船着場とか整備するとさらに金が増えるとか...
もし作るなら、上水道の作れるようになる、建設当たりがいいかなぁ。
運河があると上水路要らなくなるし。
>>332 デルタ翼とは言わないんだがベルクトの画像パックならfanaticにあるでよ
グリペンはイイね。でも、ミラージュ2000に更にハァハァな漏れ
>>334-335 透明あぼーんするのが吉。放置しときゃいいんだよ
339 :
338:03/11/27 03:30 ID:bgHkQb+o
調べてみたらドラケンのパックもあった・・・またマイナーな・・・
昨日のフランスその後。
マップをもらえなかったので勘違いしてたけど、世界が少し違ってた。
ロシア(7) スペイン(6) トルコ(4)
バイキング(5) フランス(3)
ドイツ(7)
ケルト(6) イギリス(10)
こんな感じで接触してて、スペインは弱いのではなく、ロシアと喧嘩してたらしい。
先端開いて3ターンくらいでロシアとスペインが和解。
Uターンしてきた圧倒的な戦力でスペインが4つ、自分が2つ&交渉で1つの都市をゲット。
トルコはスペインに滅ぼされました。
その後は長い平和を謳歌しつつ、超大国イギリスを削るべく外交戦術を展開。
そして現在、なぜかイギリスと組んでケルト、ドイツ、ロシア、バイキングと戦争中。
相互防衛条約が逆へ逆へと流れてしまった・・・しかも4ヶ国主力が全部こっちに来てるし。
才能ないなぁ・・・
今、歩兵VS歩兵で第一次世界大戦よろしく睨み合い、消耗し合いをやってます。
341 :
328:03/11/27 03:45 ID:CChaYBEk
とりあえず、こんなことやってたんでいつまでたっても終わらない。
固有名詞はある程度テキトーにしよう…………
蛮族の元の名(サイバの訳で対応するであろう名):コメント等
Huari:インカ以前の民族で発音が「ワリ」(
http://www.bartleby.com/61/4/H0310450.html)………わかるかそんなもん
Teoihuacan(テオイフアカン):googleにTeotihuacan(テオティワカン)の誤用だと突っ込まれた
Chehalis(チェハリス):シェヘイリス(チェヘイリス)らしい……
Goth(ゴス):ゴート
Jute(ジュテ):ジュート
Etruscan(エトルスカン):エルトリア
Illyrian(イルヤン):イリュリア(イリリア)
Cimmerian(シメール):キンメリオス
Ligurian(リグル):リグリア
Patzinal(パッツィン):わからん……どちらもgoogleで0ヒット(゚∀゚)
Suren(シュラン):わからん……「スレン」にした。すすめーすすめーものどーもー
Mauryan(モーリヤン) インドのマウリヤ朝のことらしい。
Cuman(クマン) わからん……
Shangian(シェンゲン) ShangianはgoogleにSchengen(シェンゲン)の誤用だと突っ込まれた、形容詞形がShangianだということなんだろうか……
Aryan(アリヤン) アーリア
Avar(アヴァー) アヴァール ロシアの少数民族らしい
Tartar(タタール) タルタル人キタ━(゚∀゚)━!! 友情アドベンチャーとか言わないように。とりあえず韃靼にしておく。
Barbarian(バーバリアン) ……ノーコメント
蛮族の名前は形容詞形……すごく検索しにくい。英語がすばらしいとか書いたのはどこのどいつだ?
>332
名前等は訳者の裁量である程度は……
搭載能力云々は、搭載歩兵とセットで1ユニットという解釈も出来る。
>>340 国力1位の国は放っておいても嫌われるのでその状況ならこちらから何かする必要はないと思うですよ
ついでに、基本的に相互防衛は組んだら駄目
したくもない戦争させられる上に宣戦布告はこちらからなので良いこと無い
そして最後に、領土拡張戦争は中世までに済ませておかないとだめぽ・・・
ライフル・歩兵が出たら戦争の効率が極端に悪くなるから
戦車出てからやっても、奪った都市は全く使い物にならないから意味無いし(征服・制覇目標の場合除く)
>>342 宇宙船勝利の予定だったのですが、トルコ、スペインを食い、
南方のジャングルを開拓したフランスが最大勢力になったのです。
そのくせイギリスとは終始仲が悪く、しかも技術リードも1個位の差。
なんとか勢力を削っておきたかったのだけれども・・・
まぁ、今は「友」とか言ってきますが。
二次大戦シナリオ二度目。国王レベルで英連邦でスタート。
序盤大陸奥地の植民地をがりがり奪われる。
インドシナで睨み合う中、グアム、サイパン、硫黄島と攻略。
そしてついに東京陥落!大阪も落した。さあ、後一歩というところで、
先に4万点取られますた。(´・ω・`)
なんか同盟国からは酋長にカエレ(・∀・)!とかいわれるし。
おまえらこそ頑張れ。と思った3時半。
345 :
328:03/11/27 03:58 ID:CChaYBEk
>Etruscan(エトルスカン):エルトリア
エトルリアだった(´・ω・`)
>>307 遅レスだが、潜水艦はすぐにエンジン音で
国籍がわかるのでは?
量産型のディーゼルエレクトリック潜水艦であっても
その海域での出現可能性を考慮すれば国籍は
ほぼ断定できるはずです
>>341 Shangian :
Schengen てのはルクセンブルクの町の名前で、EUの国境検査を撤廃する協定が
シェンゲン協定と名付けられたために有名になったが、この町の名前が民族名に
使われることはまずあり得ないと思われる。
英語学的には Shang に -ian がついたものと見るのが素直だろう。Shang は中
国の商王朝のことで、これが蛮族名として妥当かどうかは多少疑問が残る。
なお大穴として、モザンビークに住むバンツー系民族 Shangaan の誤記という可
能性もあるが、歴史的にはたいへんおとなしい民族であったし、それにマイナー
すぎる。
Cuman : クマン族
アナトリアに住んでいたキプチャク族で、ビザンチン帝国に侵入を繰り返してい
たためビザンツの記録にクマンとして残る。13世紀にモンゴルが攻めてくると今
度は追われる立場に回り、ハンガリーに逃げ込んできてキリスト教徒になる。
>>348 PTWのエディタ見たら
シェンゲンは「中東(及びアフリカ)」と「アジア」のどちらかに属すみたい。
大穴が案外当たりかも。
そんな漏れはシェンゲンと聞いて「草戸千軒」を思いついたすっぽ抜けカーブ。
>>332 まあな日本軍の主戦場はジャングルや湿地帯だったんで重戦車の必要性が薄かったからほとんどその方面の研究してないから
だから軽戦車クラスなら他国に劣らない性能持ってたのだけどな。
まあcivの戦闘は大戦略みたく数体の戦車が正面から撃ち合うというイメージとは違うし、毎回国の状況も違うのだから固有の兵器名(性能)をあまり重視するとややこしい話に・・・
固有の兵器名が付いててもたとえばその機甲師団にその兵器がいくらか配備されてるぐらいか、中核がその兵器ぐらいに思っとくほうがいいと思う。
あんまり細かくわけるとそのうち、やれゲベール銃出せとか、
フランキ砲を出せなりかねないかもね。
もうそれはcivでは無い。
まあアレだ。軍ヲタ必死だな。
糞溜めに糞ヲタ、お似合いだ。
匂うぜ、ぷ〜んと臭い匂いがな。
ちょっと質問です。
自作のシナリオを勝利したらエラーが出たのですが、どこかにテキストで追加しないといけないのでしょうか?
ちなみにノーマルのやつです。
何やっても歴史書で最低ランク・・・・
もうやめた・・・
どんどん都市増やせっていうけど人口足りなくて
開拓者増やせねーし・・・なんとかしてください・・・
>>356 ランクは・・レベル上げるよろし。
開拓者作るには都市に3の人口が必要なわけだから、
完成までに3に達しない状態の時は戦士とか作っとくといい。
ランクは一番簡単なランクですがこれ以上上げるんですか?
>>336 ヒトマスで両側が海の地峡に都市を建てると
自国艦船のみ通行可能な運河モドキになる
>>356とりあえずチュートリアルから始めた方がよかですばい。
>>361 Civ2でお世話になったな、それ。
3移行してからなぜか適した地形が出てこない。
>>360 最後に出るポイントとかランクってのは、レベルが上がると普通に上がってくるから
とりあえず慣れたら(勝てるようになったら)順番にでもレベル上げてみ。
皇帝レベルとかだと、勝ったらほぼ神のごとき者になるし(多分w)。
>>356の言う歴史書ってあれのことじゃないの?
プレー中に出てくる「第○位・哀れな文明・・・朝鮮」とかそういうの。
そんな気がする・・・。
それですそれです。<歴史書
いつも最下位・・・
とりあえず川確保して
牛か鹿とって、蛮族切って
専制の間は平地を灌漑しないぐらいで十分じゃねーの
文明は勤労だな
酋長だと、全体の研究開発が遅めになるから
オスマントルコがよいかも。シパーヒーで蹂躙せよ。
あ、思いっ切り勘違いしてたわ。ごめん。
>>356 あれの条件(?)って何なんだろ?
ポイントとか下位でもトップだったりするし・・
古代を抜ける前に他国に脅しかけられてやる気無くします。。。
なんであんなにCOMらは強気に出られるほど国力もつの?
371 :
名無しさんの野望:03/11/27 20:02 ID:C9/o7Yr7
ディスプレイがチカチカしてプレイできません、どうしたらいいですか?
>>363 海を80%とかにすると出やすいぞ
陸地がかなりぎざぎざになりやすい
毛利さんさあ、勘弁してよ
家(今川)の都市落としてもなんにもいいこと無いよ
なんで、そんな大群送り込んできたの?もう降参します
日本シナリオは山がおおいからつらい
山伏に山岳地帯に展開されるとどうしようもなくなる
人に脅されたCOMもやる気なくしてるんだろうなぁ・・・
でも、こっちがいくら強大になってもCOMって強気。
へりくだるCOMとか見てみたい
valilla C3C
-----------------------------
海兵隊 8/6/1 -> 12/6/1
空挺部隊 6/8/1 -> 4/9/1
現代空挺部隊 -/-/- -> 6/11/1
空挺部隊の使い道がわからん・・・
かなり軍事力に差がつかないと金とか技術とか脅し取れないのがむかつく。
>>376 敵国の山岳地帯に飛ばして、改善破壊。それぐらいだな。
デフォルトで損な取引させるやめてほしい・・・
なんで損な取引が当たり前なんだ・・・・
>>376 ヘリでTOW歩兵一個小隊降下させた方が強いしね……。
海兵隊は、上陸時攻撃力2倍ボーナスまで得たというのに。
>>379 まぁそれでCOMのアホルーチンを補ってる訳だから我慢汁
荒らしは放置してにょんさんはまったりやるにょ
あーエディット楽しいにょ
ゲームバランス壊さないようにいじるのは案外シンドイ作業にょ
>>337 中世以前の運河は交易路開拓の目的で、上水としては使えないと思われ。。。
灌漑兼用ならなんとかって感じ。
しかも、実際問題として、かなり限られた高低差の地形条件にしか建設できてない。
Civレベルの大陸で有効にするには、小不思議級建造物にするか、
スエズ、パナマ運河の時代まで建設不能にするのが妥当ではないかと。
実際、小不思議「大運河」って案はどっかであったような気がする。
でも、そもそもCivには河川水上交易網って概念がないからなぁ。
>>346 第1次大戦頃の潜水艦はまさに無国籍な存在だった。造る国は限られていたけど。
艦籍特定できるようになるにはかなりの技術が必要だから、
最低でも電子工学くらいは獲得してないと特定できないというのが本当のところだよね。
あと、SFとか架空戦記のレベルになるけど、スクリュー以外の推進を使えば
特定・探知がかなり困難になるだろうという話はある。いたちごっこだろうけどね。
DyPには「ステルス潜水艦」ってあったっけ?
>>361,
>>363 ヒトマスの地峡が出来にくくなってるもんね。
外海ー陸地ヒトマス−内海−陸地ヒトマス−外海
という方法はありかも。
初代Civの時には都市を隣接させて建てればいくらでも内陸に船で進んだりも出来たんだが。。。
本物の運河の効果とは違うが「全ての都市に上水道を設置」とかね。
>>383 そうそう、初代Civの地球マップ、モンゴルあたりのだだっ広い平原に一マスだけ湖があって
そこに首都作ったら後に戦艦作れてかなり役立った覚えが。
そういや Emperor: The Rise of Middle Kingdom では、「大運河」が、
「万里の長城」や「兵馬俑」並みの大事業だったな。
昔のCIVでは、河も道路もほぼ同じ効果だったんだが(移動力1/3だし交易収入あるし)、
CIV3では道路だけに資源輸送機能がついて、水運はおいてけぼりになった感じ。
横槍すまぬが、セーブデータを造りすぎてしまった・・・
セーブデータの消去は出来るものなのかな。
色々いじくってるけど、別のシステムデータを消してしまいそうだす。
>>387 残念ながら、できない。
セーブデータがたまったら、新しいパソコン買ってください。
>>378 >>380 thx! となるとC3Cで強化されたBomberで代替可能でつね。
>上陸時攻撃力2倍ボーナス
これは知らなかった。civilopediaにも説明書にも記載されていない筈。
civfanaticsのスレで同様の記述を見つけたが....。
saveフォルダから不必要なのを消せば良いにょ
TOW歩兵だと降下に失敗することが微妙に多いような気がするんだが。
空挺と失敗率が違うとかじゃないかと予想。
>>388>>390 おお!こんなに早くご返事ありがとうございます。
・・・でも、どちらを試せばいいのやら。
とりあえず、もう一度トライしてみます!
やっぱり、シミュレーションゲームをやる人に悪い人はいません!
ほんとのPC初心者さんだったのかにょ・・
デスクトップまたはスタートメニューのciv3などのアイコンを右クリック→プロパティ→リンク先を探す→savesフォルダ
がんばるにょ〜
amazonからC3C到着。金曜くらいになるだろうと読んでたので
うれしい誤算。でも明日の仕事大丈夫かな・・・
前スレで仮想ドライブで起動できないと言っていましたが、
CloneCD + Daemonで普通に動きました。
ちなみに>392が感謝すべきなのは>390です。
潜水艦に関して色々教えてくれてありがとにょ
よく映画等で「所属不明機」という言葉を見かけるので潜水艦かと思ってたにょ
エディットでステルス機に「国籍を隠す」をチェックしたにょ!
これで3カ国以上の国境が集まる場所で使用して
疑心暗鬼と戦争の誘発を狙わせるのが目的にょ
にょんさん質問&雑談スレでPC関連の相談を受け付けているので
分からない事があったらいつでもどうぞにょ
>>393 無事消去できました。本当にありがとうございました!
突然話題に割り込んでしまって、スルー覚悟で質問させていただきましたが、
ここで聞いてよかったです。感謝いたします!
>ほんとのPC初心者さんだったのかにょ・・
買ったのは1年と半年前になりますが、なかなかまとまった時間が取れなくて、
Vに打ち込めないのが現状です・・・。
いったん始めると平気で一夜明かしてしまいますし(汗
397 :
名無しさんの野望:03/11/28 00:14 ID:H3kN+DWI
>>395 忍者作りましたか?
extraフォルダーに、忍者や僧兵などの中世の日本ユニット、
日本兵や火炎放射器携帯兵や重機関銃携帯兵などの第二次世界大戦ユニットがあるよ。
extraを活用すると、もっと楽しめるよ!
>>396 セーブフォルダ内に、各プレイごとにフォルダ作って分けろ。
過去のプレイもそれでまとめておくと楽。
>>397 そ、そうだったのかにょ!!
歩兵が出てから(戦車が出るまで)は、より守勢有利で展開そのものが膠着してしまうのが(個人的に)嫌にょ
よりアクティブにする為に是非使わせて頂くにょ
忍者は以前ここでも出てたんだけどにょ、「国籍を隠す」してしまうと
日本プレイヤがかなり有利(特にCOMは使用しないらしい)のでためらうものがあるにょ・・
かつて盛り上がっていた人達は結局作成したのだろうかにょ・・
>>396 良かったにょ
にょんさんも時間が惜しいのでCiv3はブランク作りながらやってるにょ
マルチなんかやると連休が凄い勢いで飛んでしまうにょ(^д^)
>>399 お前さ、自分の存在が他人に不快感を与えてるって事、自覚してるか?
漏れのOpenJaneだと
>>399は「あぼーん」だから、きっと にょんさん の書き込みだと思うが。
構うな馬鹿
たまに何か変な臭いするヤツがいるんだよな。そいつ独特の臭いを撒き散らしてる。
家とか車とかに入れるとそいつの臭いが染み付いちゃって不快な気分になるのよ。
で、来るなって言ってんのしつこく来ては臭いを付けていきやがるのよ。
そんな感じだな
戦闘時に防御側の修正%が明示されるMODないんかな。
>>399 歩兵時代の戦争が一番楽しい
剣士・騎兵・戦車の時代はそれだけで攻めれるのに対して、
歩兵時代は歩兵はもちろん、騎兵、野戦砲、探検家、海洋ユニットの複合戦を楽しめる。
これほど面白い時代が他にあろうか?
万能ユニットでごり押しほど面白くない物もないな。
よく考えれば歩兵の時期はそれほど守勢有利でもない。
歩兵で攻められた場合撃退しにくいだろ?
最近、IDのところをチェックしたら、ポップウィンドに
「このスレしかないにょ」とみえるようになってきた・・・。
欝だ。。。
たしかに歩兵の大量スタックが近づいてくると
どうしよう?という気分にさせられるな
ほっといても都市は落とされないけれど、改善はやられまくる
防衛線とか、砲撃とか、そういうのが重要になるよな
>>401に同意。
皇帝の1都市文化勝利を目指してるが、かなりキツイ。
やっぱ日本じゃムリか? トルコかカルタゴの方が楽かな…?
成功した人、助言プリーズ。
>>410 恒常的に効果のある志向の方が有利なのでわ?
商業・勤労あたり
宗教科学のバビロンが良い。
牛川草原盾いっぱい&沿岸の初期地点を引き当てて(これが一番大変)
首都を建てたらまず最初に寺院建造。その後戦士2体作ってコロッセウス建造に入る。
探索にもいけないので科学はアルファベット→筆記→文学コースで。
コロッセウス建造終わった頃には筆記まで終わってる。建築を入手できてない場合はここで
建築を開発する。ピラミッド→大図書館で。運がよければ大図書館とピラミッド両方建設する事も可能。
そうなればもう勝ちは決まったも同然。図書館、コロシアムを建てて金貯めながら中世に備える。
宗教・科学のどっちかが入ってたほうがよさげだが
age bonusがつくよう文化を産出する施設は出来るだけ早く作ったほうがよかろ
とひさびさにやってみて皇帝レベルすらうまく行かない俺様は思った。
まあバビロニアだよなぁ。ちょっと俺様もやってみよう。
牛3つ+盾平原1+丘陵3(うち香料つき1)ってのを引いたけど淡水が近くにない・・・
これじゃ人口が6で頭打ちだがやってみるか
極小群島マップだとやっぱ川がないね。
416 :
名無しさんの野望:03/11/28 14:23 ID:eyScPXwu
>>410 どー考えてもギリシャが一番いい
ptwなら朝鮮もあり
c3cならビザンツも悪くない
パッチ出た
書き忘れ 文明バビロニア・マップ極小・複数の大陸の陸地が最小
レベルは皇帝
つかいきなり平原つきの牛んとこで採鉱やらせてる・・・だめじゃん
いかん、コロッサスとピラミッドと大図書館建設まではうまくいったが
エジプトに攻められた
大使館ちゃんと建ててRoP締結しないとダメか。
どうも感覚が戻ってない。
いわれてる通り宗教じゃなくて商業志向を入れたほうが有利そうだ。
反乱抑制を予算配分に頼ると微妙に予算が苦しい。
だがこのデータ上手くやれば行けそうなのでもう少しやってみる。
みっしょんこんぷりーと。
1878AD文化勝利、プレイ時間1時間23分53秒
スコア1096(他の文明に負けてる。初めて見た)
称号Hammurabi the cruel
獲得大不思議
ピラミッド、コロッサス、大図書館、万里の長城、システィナ大聖堂、
シェークスピアの劇場、バッハの大聖堂
422 :
名無しさんの野望:03/11/28 17:56 ID:lx0bTSA2
糞ゲー 晒し age
国王で全然勝てない・・・。古代だとそうでもないんだけど、中世で技術で離され、戦争でも
破れ、近代で一気に離される。誰か上手な方の都市配置とか施設の作り方とか見てみたいよ・・・。
今もオランダでやって中世でヴァイキングのベルセルク*20+その他*20にぬっ殺されますた。
こっちは騎士中心で30体ぐらいいたんだけど完敗。次こそ・・・。
1gpを20ターンプレゼントやると、なかなか攻めてこないね。
友好的になるし、結構良いかも。
417のをやってみた
1都市なのに奴隷40近く持つ奴隷大国になって文化勝利したよ
ごめんptwのデータだからc3cじゃ読めないかも
>>400 うっわ、マジギレしちゃったよこの人(w
予想通りの反応してくれて嬉しいぜ
前から思ってたけどここは入れ食いで最高。
今度はもう少し大掛かりな餌用意してくるわ
429 :
名無しさんの野望:03/11/28 19:15 ID:KKLmoaBw
コロッサスってなにさ。
あと一都市なのに科学開発をほかの国に追いつけるものなの?
>>429 >コロッサス=日本語版だとアポロ神像だか神殿だかどっちか。
交易収入を増やすやつ。
>科学開発をほかの国に追いつけるものなの?
大図書館が生きてる間は。
失効したらヽ(´ー`)ノ無理。
なんだが、やってみた感想として
education(教育)開発後の文化ポイントを多く産出する不思議
(コペルニクス天文台、ニュートン学士院、シェークスピア劇場、バッハ大聖堂)のうち
2つはなんとかして取らないと、勝利するまでの時間が更に長くなりそう。
(もう少し遅れると戦車が出てきて対処できなくなると思う)
自分の場合は音楽理論と自由芸術運動を金出して買った。
ロードス島の巨人像=The Colossusでし。
432 :
名無しさんの野望:03/11/28 19:43 ID:KKLmoaBw
>>431 あーごめん。2と混同してたか・・・
Oracleがアポロ神殿なのね。
>>432 どっちだよ!
>>426 ptwも持ってるから大丈夫・・・って一都市文化勝利じゃないか。・゚・(ノД`)・゚・。
でも文化勝利もしたことないので参考にさせてもらいます。ありがとう。
以前一都市プレイをやったことあるけど、
古代の間は戦争して、不思議建設競争に負けるときは都市破壊しにいくとか、
わざと都市つくれるスペースをあけて開拓者呼び込んで奴隷狩りするとかやると
結構ラクだった気がする。
突然初心者の質問で済みません。
今、ローマでやってるんですけど、市民の男女の顔がそれぞれ
モナーとひろゆきに見えてしょうがないです。
どうすればいいでしょうか?
>>429 一都市でもざっと300ぐらい産出できるようになるから、
皇帝でも現代入るぐらいまでなら技術でトップにたてる。
天帝の場合そもそも不思議建設競争で勝つのがきついから、土地エディタでも使わん限りむりぽ・・・
おいらの
>>426の勝利時点のデータから
病院・証券取引所・商業ドックを建設して、更に巨人像が失効していないと
仮定しても交易収入の最大値は徴税吏抜きで235にしかならない。
300を超えるには加えて川や贅沢品が必要だろうね。
それでもコペルニクスとニュートン両方手に入れられれば
確かに現代までリードできそうな気もする。
自分は大図書館失効後の技術開発で先を越されるというミスを犯してもいるし。
腕に自信のあるやつぁ試してみるもよし。
ここにまで粘着ストーカーが現れるようになったかにょ・・
CMスレから退散したとおもたら今度はこっちかにょ・・
>>428もお前にょw (わかるんだにょw)
気違い君、チミがCMスレで全員に嘘を見破られた(放置された)のは、
スレの住人が知っている「事実」を(未だに)チミが知らないからにょ
>>428にもそれが「有る」からお前だって分かるんだにょ
もうこれ以上他のスレ荒らすなにょ
そんなにカプスレで論破されたのが悔しかったのかにょ
>>407 そのとおりだにょ
つまりただでさえ守備側に有利な補正があるから、
敵歩兵が自領土内で略奪するのを阻止できないんだにょ
COMはまだしも、
プレイヤー同士だとこの消耗戦が非常に作業的でしかないんだにょ
高価でも良いから攻撃に優れたユニットが欲しいと思ったにょ
4亀の情報だとC3C日本語版は来年春頃、発売になるらしいな。
>>441 「来年春くらいですかねぇ」
サー、
サイバーフロントにやる気が感じられません。
五ツ木瓜の家紋があっても、右上のアドバイザーの顔ぶれは同じなのか‥
助言をくれた皆様、サンクスです。参考にさせてもらいます。
>>417 週末、そのデータでトライしてみます。
バビロニアは初めてでドキドキ…。
つーか、大マップ・12・パンゲア・皇帝・日本で
1都市文化勝利を目指してた俺はアホですか?
みんな極小で遊んでるのね…。
戦国シナリオで国連負けしてしまった
国連に相当するものを取れないと、あっさり勝負付けられる
>>444 その条件でクリアしたら、それこそ
*・゚゚・*:.。..。.:*・゚ ネ申 ゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
>>444 そりゃムチャっす。多分。
いけても標準が限界ではなかろうか?
極小でも日本だとどうだろう?と実際に1都市プレイしてみて思った。
不可能ではないだろうがもっと地形に恵まれないと厳しいはず。
訳してるときに、適当に殴り書きしたTXTも同梱してるけど、そこから抜粋。
Otomo Spearman
アジア共通の槍兵なんだけど、Otomoって九州の「大友」、「大友」皇子、「大伴」……
……「大友槍兵」に。
Ashigaru Pikeman
アジア共通の長槍兵なんだけど……Ashigaruって「足軽」だねぇ……
…………「足軽槍兵」に。
Otomo no Makuta
アジア共通の弓兵………
………………「大伴馬来田」に。
Oda Arquebusier
アジア共通の火縄銃部隊
……………………「織田鉄砲隊」に。
Shoni no Kagesuke
アジア共通の弓騎兵
………………………「少弐武籐三郎左門衛門景資」に……はしないで「少弐景資」に
個人を指し示してるわけではなく、アジアには他に「少林寺武僧」とか「亀甲船」ってのがあるから、
「織田鉄砲隊」等はまだよしとする。日本のものだから違和感が大きいだけかもしれないし。
でも「大伴馬来田」と「少弐景資」は………なんというか言葉で言い表せない気持ちに……。
これやその他の訳に関しても ぎぶみー助言
>>448 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
予定があるのか。じゃ待とうかな。
日本語で挑発される方が楽しいし
あぁ・・・こう言う変なのは、あぼーん設定すれば良いんだっけかな。
皆さん反応してごめん。
DyPのwebページ止まってんなぁ
30分どころじゃなえぞ
ていうか
>>455は勘違いしてないかな?
あれは別に複数ユニット化ということをやってるんじゃなくて、
ただユニットのグラフィックを変えてるだけだぞ。
だから複数いても1人の槍兵がいるのとなんにも変わらんぞ。
460 :
:03/11/29 03:20 ID:aig2kLxd
初心者の質問でつが、いくらやっても新ユニットが作成できない・・・
過去のスレとか見ても無理ぽ
誰かわかりやすく説明してくださいませんか。。
461 :
:03/11/29 03:22 ID:cJVkUbbq
資源入手すればよし
説明書のP33からP46(日本語版)を熟読せよ!
356です。色々Webで情報集めて一番ぬるい条件でなんとか1750ADまできました・・・
最初にロシアを属国にした後滅ぼしたはいいけど遠く離れた半島ライクなところの
スペインががんがん都市増やし(ドイツを倒さないとスペイン領にいけない)、
このままでは行かんと思い、ドイツと一大決戦・・・都市4つくらい奪って、ドイツと都市数
で並ぶもどうも前線が広くてうまく進軍できない状態でした。
そこでドイツと平和条約を結んでしまったのが運の尽き・・・内政していたら
スペイン(対ドイツ同盟まで結んでいたのに)と結託して攻めてきました・・・
これには支えきれずに消滅。やっぱりドイツを徹底的に叩くべきだったのでしょうか?
セーブデータかスナップショットでも晒してくれたらアドバイスしやすいんだが
465 :
356:03/11/29 06:56 ID:LhTFqv9p
466 :
356:03/11/29 06:57 ID:LhTFqv9p
PtWの最新パッチです。
>>465 横レスだけど
・労働者少なすぎ、ジャングルたくさんあるの分かってんだから、
もっと多く必要30-40人いてもいいと思う。
シャルトルなんてかなり有望な都市のはずなのに、そろそろ成長止まっちゃうよ。
・金余ってんだから、騎兵にUGさせれば余裕な気がする
・都市間隔もっと詰めてもいい、
特にパリとブザンソンの間はもったいなすぎ
間にもう1個作ってもいいくらい
さらに言えば、ブザンソンを灌漑しすぎ、
食料が+6/ターンなのに資源が+2/ターンなのはどう見てもおかしい
・パリにコペル作るのはいいと思うけど、その前に
図書館作ったほうがいい。
相乗効果で科学産出量がもっと増える
・アヴィニヨン成長止まっちゃってるよ、
ユニット作る前に港作らないと…・゚・(つД`)・゚・
・ドイツの戦略資源は、今のところミュンヘンにしか無いから、
そこを落とせば、かなり有利になるはず。
・ベルリンの右の山岳にまず騎兵を移動させて、次のターンで攻撃させれば
かてるんじゃん?
・音楽理論なんて研究する必要ないよ
・聖堂結構つくってるけど、ぜいたく品もあるし、君主だし首長なんだからいらないんじゃん?
他にもあるかもしんないけどとりあえず↑が俺の出来るアドバイス。
100から減点法で採点
君主制-5
労働者の数-7
図書館ほとんど造ってない-5
都市まだ作れる-10
騎兵造れるのに中歩造ってはる-3
沿岸要塞ある都市がある、少ないから-1
前線に一般兵、後方に古参兵がいる-4
金あるのに騎士が残ってる-3
市場と聖堂の優先順位をはっきりと-10
音楽理論を研究してる上、技術配分が中途半端-9
天文学終わって改善まだ建てるべき改善が残ってるのに灯台建設-9
灌漑ばっかり-13
21点
む、ほとんど被ったな
まぁ、みんな同じ感想ってことか
470 :
356:03/11/29 08:09 ID:LhTFqv9p
どうもありがとうございます。
初プレーでテクノロジーの相関関係がつかめてなかったりします。
一つ質問なんですが港町(?)の人口ふえないのは何でなんでしょうか?
いつも2〜4以上に増えません・・・・
オートセーブのBC4000のデータキヴォンヌ
>>470 港を作らないと海から食料が2しか入手できないから。
港を作れば3に増える。
ひょっとしたら食料の入手量はDYP仕様かもしれんが。
つまりは港を立てろと。
473 :
356:03/11/29 08:34 ID:LhTFqv9p
474 :
名無しさんの野望:03/11/29 08:34 ID:o36YMH5N
>>472 DyPはあくまでもシナリオなのでそれでオリジナル語ったら駄目
ノーマルルールだと海洋からの食料産出は1。港造って更に+1
人口増やす為には食料2必要。要するに港造れという点では一緒
ただ、
>>470の場合
>いつも2〜4以上に増えません・・・・
港造る以前に土地改善していく方が重要
お、ありがとん。適当にプレイして晒すよ
すごいなー、みんな徹夜かよ。
というおいらも(w
477 :
356:03/11/29 09:04 ID:LhTFqv9p
だって、土曜日ですもの・・・廃人になるための試金石かな・・・
採点が的確だ
>417
いまさらだけど、クリヤーしたよ。
作ったものはピラミッド、ロードス、空中庭園、大図書館、システィナ、
天文台、シェークスピア、ニュートン、進化論、諜報機関
ちまちまと交易をすることで友好度?があがるんですね。知らなかった。
後半はずーとエジプトと相互防衛をしていた。
それまではエジプトに3度攻められたけど_| ̄|◯
天文台、ニュートンって取ったけど100%にして288だった。
鉄鋼の研究途中で文化勝利になったけどね。
技術開発は追いついていたが息切れ気味だった。
というか、進化論はとれるとは思っていなかった。
480 :
475:03/11/29 11:11 ID:o36YMH5N
>>356 セーブデータ見てないけど、都市画面で労働者配置して
食料と資源の収穫量を調整できるのは知ってるよね?
あと、スタート時(革命前)は平原を灌漑しても無駄だから
穴掘って資源収穫量を増やしたほうが得
>>479 1都市プレイの人に質問
不思議はリーダー使って取ってるんですか?それとも、全部自力?
482 :
名無しさんの野望:03/11/29 11:53 ID:IKvHpp+q
平原じゃなくて草原と一応突っ込んどくか
普通にやる時と同じ
リーダー出たときはリーダー使う
ついにおばちゃんに言われた!!!
「寝るのは軟弱者だけだ!」
見た瞬間、一瞬思考が停止してしまった。
台詞が消えた後で、
あ、しまった、スクリーンショット取ってなかった。。。って気付いた。
放逐対策ってどうしてます?
さすがに2都市が一気に放逐されると滅入るw
寺院等の文化産出系や労働者の緊急生産しか思いつかないんだけど
何か他に知恵はありますか?
全員エンターテイナーにして人口減らすってのも聞いたような。
>>484 根本的な対策はないんじゃん?
せいぜい確立下げる程度だから
放逐されるものだって前提で戦争して
どうしても相手に返したくない都市(資源とかがある)だったら、
即破壊→開拓者派遣で済ましてる
人口の多寡は大して関係ないなあ
自文明の総文化量>相手の総文化量 で
転向が予想される都市の文化量>0 なら滅多に転向しない
その都市の人口*4*他国の総文化量/自国の総文化量
これくらい駐屯させたら放逐起きることは無いと思われる
人口12で文化量3倍の国と都市の場合
12*4*3=144
↑
そんなに駐屯している都市に、放逐なんかされた日にゃあ。。。
というか、素直に都市破壊しようよ。
ん?素直に都市破壊?俺もCIVのせいで人が悪くなった。。。
戦争中で不満が高まった上での離反であれば、自国民を大量に移住させちまうって手もあるな。
490 :
479:03/11/29 14:57 ID:MH9/+LHa
>481
自力。
リーダーがでるほど大戦争はしていないっす。
全部、運を天に任せて不思議生産。土地がいいのでなんとかなったりする。
そうそう。
飢餓覚悟で過剰に自国労働者を定住させる。
死ぬのは元他国民なことが多い …って、俺も染まったな。
自国民を定住させる意味って0じゃ?
転向に関係ある要素は他国民の数
>>488 大丈夫。それだけ駐屯してたら、転向起きないって
自国民を移動させるより間隔と取ったほうが無難かな?
こちらが攻撃中なら敵の間隔の狭い都市は破壊して労働者確保
又は野戦砲を含む部隊をもう一つの都市に隣接させ砲撃で改善を破壊しつつ
占領。一度に都市を二つ取るとどうしても敵国と隣接しがちになるので
1都市陥落&改善(寺院)がやはり目安だと思う。
>>465 1780年付近にはドイツ征服出来たよ。
騎兵隊の小グループをいくつも作って、後ろの手薄な都市を取りつつ
本軍で前線押し上げていく感じ。後ろの都市郡は全て破壊。敵の首都付近は
奪って紫禁城でがぽがぽ。
都市人口で守備ユニット数が決まってるって知ってる?
漏れは都市人口で守備ユニットの質もある程度決まってるような気がする。
とりあえず大軍固めて守るのはイクナイ
あと漏れはリーダー出るまで戦争続けるタイプ。
なにせ紫禁城@100ターンとか困る・・
496 :
356:03/11/29 15:50 ID:LhTFqv9p
>>480 すごすぎです・・・1010年で民主主義とは・・・
あと、労働者選択時の下に並ぶコマンド数がやけにおおいのは・・・?
>>494 「都市人口で守備ユニット数が決まってるって知ってる?
漏れは都市人口で守備ユニットの質もある程度決まってるような気がする。」
とはどういうことなんでしょうか?できれば教えてください。。。
おまいは単に説明書見ずにやってるだけなのでは?
天帝の8文明・標準・パンゲアなら1000年にはフーバーダムの建設が終わってるが。
>>496 ぶっちゃけ、酋長で戦争する意味無い
何都市か落としてるが資源獲得のみ。不必要な軍隊は持つ必要ない
酋長COMの攻撃なんて騎乗兵数体いれば余裕で跳ね返せる
で、序盤を都市数の増大に充てていって必要な改善を造っていけばああなる
あとは、工業化前後に黄金期発動させて近代技術オール4で現代突入して
国連造れば1500年位に終わる
ちなみに、アレの名前は高度操作ボタンだったかな?
環境設定→高度なんとかで設定可能
>>494 >漏れは都市人口で守備ユニットの質もある程度決まってるような気がする。
関係ありません。街の規模で変わるのは防御効果のみです
>>496 494ではないが。
COMの思考パターンとして、都市の規模によって駐屯している守備兵の数が違うのだよ。
その数に達していなければ徴兵してでも増やそうとする。具体的な数値は忘れたが。
ユニットの質は多分関係ないんじゃないかな・・・
金のある文明は全部UGしてるし、ないとこは首都でも槍兵が混じってたりするからなぁ
>>448 はええなぁ、作業が。そっちのbixにこっちのbixの変更点を載せた方が
こっちのbixを早く完成できるような気がしてきた。
こっちはようわからんのは適当な異民族放り込んで(ポリネシア→アボリジニ等)
バーバリアンは対処した。
地中海沿岸とか地域別になるようにしたつもりだけどもしかしたら76枠を
はみ出してみっともない事になっている部分が若干あるかも...。
日本系の名前のフレバーユニットは、こっちはなるべく「アジア○○」で
統一し、長槍は足軽にした。
あと何だったかのユニットを「荒法師」にした。なんだったかな...。
シビロペディアは技術工業化まではコンバート完了した。
結構1.04xと違う部分があって雑にコピペするとアラが出そうで真面目にやってる。
近いうちに「とりあえずプレイに支障はない程度のプロトタイプ」打ち上げる予定。
そっちの選択した固有名詞との差はエディタの置換機能でてきとーに
整えて使ってやって下さい。
>>496 フルカラーのステップアップガイド(P.27)右下の、
「AI都市防衛ユニットは、都市レベル8以下は2、それ以上は3」
のことを言っているのではないかと。
時期にも依るだろうし、難易度が上がれば都市毎のフリーサポートも付いてくる。
それに、NoAIPatrolをONにしていればAI文明の侵攻用ユニットも前線都市に駐留するからなぁ・・・
↑
そんなに少ない数で守っているかなぁ。。。
あの冊子、嘘が多いし。まぁ、でもそんなものかなぁ。
首都とかはその5倍位は守備についているけど。
>「AI都市防衛ユニットは、都市レベル8以下は2、それ以上は3」
合ってる。
敵が都市付近に来たときはほかの都市から持ってくるのかしらんが少し増える。
よく強制生産して増やしてるのを見るな
古代とか人口減って、増やしやがったのがよくわかる
だから占領したした時、強制生産で不満になってる市民がいることあるだろ?
数はレベルによるでしょ
天帝だと首都に30程いる時あるからなぁ
大使館建てたときにビビる
スパイを仕込んで敵の軍事力をみたときもびびるね。
歩兵が300とか戦車が200とかよくある_| ̄|◯
まぁ、こっちはこっちで大砲50とかで各個撃破しているわけだが・・
寝るのは軟弱者・・・OSの時間をいじくれば見れる
今夜は楽しみましょう・・・12/24・5で見れる
ハッピーニューイヤー!・・・1/1でみられる
俺が知ってるのはこんくらい
シビロペディア→シヴィロペディア
が吉
509 :
481:03/11/29 21:13 ID:ECBtbtpp
>501追記
出張中で何もいじれず歯がゆいねぇ...。
はよ帰って、
>>448のbixファイルとゆっくり比較したいところだ。
今思い出した範囲では、
少林寺→荒法師(アジア僧兵にするか散々迷った)
アジアの騎士→騎馬武者
キャバリエを上級騎士と訳して剣才を「侍」に
エアボーンレンジャーはそのままカタカナ
ドイツの空挺部隊は当然降下猟兵
Triumph of the People→中国の全国人民代表大会を採用
モヒカン勇士(爆笑)→まだ迷ってます
あと、絶対王政のリンクミスの件、ご指摘ありがとうございます。
家に帰ったら早速シビロペディアを修正しときます。
革命の時の無政府状態の長さってどのように決まるの?
宗教指向ばかりでやっていたから宗教指向のない分明でやると怖くて
政治体制を変えることができないよ・・_| ̄|◯
民主主義に変えるタイミングを見失って共和制のままクリヤーしてしまった・・
新しく政治体系を自力で発見して、その場で変える場合は1ターン
宗教志向は常に1ターン
F1から選択した場合で、宗教志向では無い場合は7ターン
これであってるかな?
宗教志向じゃない場合、無政府の期間は5〜7あたりでランダムだったりしなかったっけ。
9ターンかかったことありますが、何か?
>>507 そういえばTrade Advisorの笑顔を殆ど見たことが無いな・・・
F2で切り替えた直後の一瞬だけで、何時見てもしかめっ面
俺もだな…いっつも
「資源と贅沢品をもっと手に入れてください」
って言われる
>>511 都市の数と;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン数は比例してるんだよ
20都市ぐらいまでなら7ターンで済むんじゃなかったかな
518 :
名無しさんの野望:03/11/30 00:54 ID:1I2fZ+GX
栄誉の殿堂のデータを削除するにはどうすればいいんですか?
たくさん記録作る。まぁ廃人になるのが手っ取り早いよ。
・・悪いジョーク、分からん。多分無いんじゃ。
他人のマップやら写真やら見るのは楽しいなあ
>>520 やっぱり東京都に爆撃機があるのは、アレを揶揄してるんですか?
同じ贅沢品でも、(゚∀゚) が1だったり4だったりするのは何が原因?
>>518 Civlization IIIないしciv3ptwないしConquestsディレクトリにある
HighScores.cv3ファイルを削除すれば良いと思われ。テキストファイルなので編集可。
>>523 市場の効果でつ。
市場のだったか。
もしかして、ある程度高級の贅沢品があったら寺院・聖堂より市場のほうがいいのかな?
526 :
名無しさんの野望:03/11/30 01:44 ID:9ghWsL36
高級のじゃなくて、贅沢品の序数ね。
市場って文化を出さなかったような気がするから
その辺も考えなきゃいけないよ。
civ3の音楽、結構イイのがあるね。
軍事勝利ってなに?conquest?domination?
点数は国王でも巨大マップのconquest victoryならこのくらい行くかなって感じだけど・・・
大陸でやると、同じ大陸のすべての他文明が軍事同盟を結んで袋叩きにあいますが、何か?
くそー、都市を奪って増やすのか建設して増やすのがいいのか難しい。
首都の位置も微妙なところだと後々かなりひびく・・・
やっぱ首都が平地で川があってある程度の資源を含む文明が強い。
>>529 サウンドトラックにしてもいいね。結構いい曲多いし。
まー自分の勢力が頭抜けると袋叩きにされます
特に強くもないのに袋叩きにされるというなら少し外交のやり方を見直されたほうがよいかと。
>>532 礼儀正しく外交をしていたのが、何の前触れもなく
「我が国に宣戦を布告してきましたぞ」となる。
目の上のたんこぶ的な存在か・・・
古代のうちにつぶしとくべきだった。
Dyp2を中国やってみたんだが
武士や忍者とか、なんで中国で日本的なユニットを生産できるんだよっていいて
えのがたくさん出てきた。
しかもチベットなどのアジア諸国も生産できる。
なんじゃこりゃってか。
今回のDypは平和条約を蒸すインでいるライバル文明がステルスユニットを使ってこちらの
労働者を容赦なく奪いやがるのが痛すぎた。
こちらも忍者つくって仕返しするが相手のステルスが強すぎて勝てねえ。
537 :
名無しさんの野望:03/11/30 04:55 ID:mJl7bFnA
>>512 >新しく政治体系を自力で発見して、その場で変える場合は1ターン
これ本当ですか?
初めて知った・・・もう買って1年にもなるのに・・・
嘘なのか(´・ω・`)ショボーン
おまえらが毎日あまりに楽しそうに話しているのを
うらやましく読んでいた。
買っちまったよ。
でも、まだ開ける勇気がないよ。
>>541 悪いことは言わない
そのまま封印して忘れるんだ
まあハマるといってもMMOと比べれば全然大したことないんだけどな。
マルチに手を出すとはっきりいってMMOよりヤヴァイ
MMOは自分の意思でやめ易いけど
マルチは一国かけると大きくゲームバランス崩すから
生活壊れかねないよ。マルチにははまんな。
羽豚が懐かしいなぁ・・・
関係ないかもしれないが、「商」の末裔で世界的に(というかアジア的に)有名な
少数民族は「客家」だす。
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \
/ \ / /
/λ \ / /
/ / \ ヽ / /
/ / \ | / / /\
/ / `ー 、 | \ \ / \
| .| ー―-、 | \ \ / \
| | | | \ \ / /\ \
| | l \ | \ / \ \
,^ヽ.| ,;;_llliiillli_iJ ,;;iiillIIii_ |/= \ / \ ,`
|i^.| | <・>’ <・>' | i | \ / \ \/
ヽ | | ヽ  ̄'/ 【  ̄ , |_// \ / /\ \
| ||  ̄ ┃  ̄ |_l\ \/ / \ \
`-| / ┃ | \ / \ \
| | _,__i ) .| \ / / /
l i| ||;|||||||i |. \/ / /
ヽ、 |||||:|||||||||ll ( / / /
|\  ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\ / /
_ ,――| \ / / \ \ /
/ |\ ー――一 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ` '
/ | \ _/ / / \
| / 入 / / \
「何故ビスマルクなのだ?」
548 :
名無しさんの野望:03/11/30 13:23 ID:XAsJiB6G
>>541 悪い事は言わないからそれを早く、プレイする前に売り払った方がいいんだよ、
インストールして首都を築いたらその時点で毎晩激しいプレイをする事になるもん、
核開発競争を行なったり、七不思議建設競争に躍起になったり、
ああ今日もCivilizationが私を呼んでいる……
今ならまだ、元の世界に戻れるんだよ?
プレイしたが最後、永遠に歴史を作り続ける事になるのだから……
核をいじって毎晩激しいプレイ。
550 :
名無しさんの野望:03/11/30 14:23 ID:mJl7bFnA
>>541 このゲームほんとにヤヴァイよ。
大学で2,3月の長い2ヶ月間の休みをこのゲームに全部費やすほどにヤヴァイよ。
あのことは、アルバイトして金を溜めればよかったと後悔しているよ。
>>541 Vol.24 〜CDを割れ!話はそれからだ〜
日本の外交官死んじゃったね。
Civ2の外交官ユニットを思い浮かべちゃったよ。
>>551 割ったらもうこのスレから放逐されんじゃねえかw
せっかくドイツと和解したのにフランスと
相互防衛結んでたからまた宣戦布告だよ。
今度の和平交渉でフランスとも和解させるような機能が欲しいね。
>>555 裏切り者
というのがアンタの国の外交的評価
>>555は我等が友人のドイツを裏切った国ですぞ。
558 :
555:03/11/30 16:26 ID:K/j6cz26
ち、違うんだ! 話を聞いてくれーー!
ガ、ガンジーさん!あんたなら分かってくれるだろッ・・・!?
559 :
↑:03/11/30 16:31 ID:/q5Q45Ru
ガンジー(苛立っている)
560 :
↑↑:03/11/30 16:37 ID:uw/beQ5g
毒入りインドカレーでも食べていかないかね
外交 担当相
卑劣なドイツと邪悪なインドが宣戦を布
告してきましたぞ!我が国を滅ぼすため、軍
事同盟を結んだようです!
562 :
555:03/11/30 16:52 ID:K/j6cz26
(((( ;゚Д゚)))) ガンジーオマエモカ
>>541 こういう時は誰かが背中を押してやらんとなw
アイヨー
|oノ o
/  ̄|
(ヽ /ヽ
| ̄ ̄
|
この瞬間、1人の人生が確実に変わった…。
565 :
名無しさんの野望:03/11/30 18:01 ID:TYhG7QQr
9時からマルチできる人いるかな?
>>565 ワラタ。まったく不自然だw
はやくFFシリーズ全部出して欲しいなw
右下のほうを敵にのっとられると占領するのが大変そうだw
いまからやってみるぞw
568 :
名無しさんの野望:03/11/30 19:23 ID:mJl7bFnA
>>565 やってみたが
二つ目の街を立てて生産品を作成しようとしたら勝手に強制終了して
むかついたのでやめた。まったく、ウザイんだよ!
やっぱりBGMはFFの戦闘シーンの曲なのかなぁ
570 :
名無しさんの野望:03/11/30 19:32 ID:NXVHEGBK
>>566 ロビーに建てるの?参加してもいいけど、人集まりそうにないなぁ
俺も参加してもいいよ。ただしC3Cで。
572 :
565:03/11/30 19:42 ID:TYhG7QQr
家へ帰ってからやってみようとおもったんだけど
不具合があんのか。
人柱スマソ
コンクエストの戦国シナリオ、エンペラーでクリア確定
ここからめんどくさそうだけど、あまりバランスがいいとは思えない
上のレベルで戦力で追いつけないときは忍者頼みか?
マルチの人達ってやっぱり
最高またはそれに準じるレベルでのクリアは必須というレベルかにょ
最近にょんさん思うのは、
中級レベルの人達も未だにそれなりに多いという事だにょ
>>574 あのさー、「あぼん」うざいから にょ って付けないでくれる?
>>567 FF5とかFF8とかどうするんだw
やたら長い橋があるし、FF5なんかMapが3枚あるぞw
FF3でも箱庭みたいな世界が別にあったし。
どうせならDQでキボン。
世界Mapにアリアハンだけ追加でもいいぞww
577 :
名無しさんの野望:03/11/30 21:34 ID:GfuR0X0Q
>>575 懐かしいな〜、
「自分がこの世の中心だ!俺にとって嫌なものはとっと消えろ!」と
内心思い込んでいた餓鬼の頃を思い出すぜ(笑)
なにやら
>>577が自らの愚かなる過去を晒しているようですが。
ここのスレ読んでるとみんな凄まじくレベルが高すぎて
とてもマルチ対戦してみようとは思えないにょ
にょんさん思ったにょ
初心者が詰まる部分って何回も同じ質問が出ているから
有る程度テンプレしたらどうかにょ
・都市数と汚職事件の関係
・高レベルでの序盤の進め方
・8文明以上でやっても外交画面で(略
などなど
>>578 577は荒らしに
遠回しに「自分とは違う価値観のモノを叩くのはガキの行為だ」
と言ってるんじゃないかにょ?
(ほんとにガキの殺そう思っていたかどうかは別として(;^д^)
そう言うの読みとれるようになろうにょ
いずれにせよアボーン一つ出来ないで駄レス増やすのはやめて欲しいところにょ
アボーンしてるのに相手をにょんさんだと言ってる矛盾から、
575の真意を知る事が重要にょ
まだいるのか・・・
582 :
名無しさんの野望:03/11/30 22:23 ID:GfuR0X0Q
頭のおかしな人には気をつけましょう
http://www.2ch.net/before.html 利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
585 :
名無しさんの野望:03/11/30 22:39 ID:/q5Q45Ru
世界史の授業でプリントに「相互防衛条約締結」って書いてあったんで、
もう俺の頭はciv3一色になって授業聞いてなかった…
まったく、最高で最悪のゲームだなこりゃ…
もまいらも透明あぼーんしてください。
かちゅ〜しゃ使用の場合、
上のツールマーク→NGワード編集→メモ帳が立ち上がるから「にょん」と記入→保存
以上。
成功するとこの漏れのレスも消える。
土木技師で溜めた盾ってユニット生産に切り替えると
無くなるのか…_| ̄|◯
↑
じゃあ、それで。
以降、「にょん」のレスは皆の中では透明あぼーん。
例え、みえててもあぼーん。
DyP2.01のシビロペディア、バグとリンクミスだらけということが判明。
さらに、ユニットデータと英文がしばしば不一致ということも判明。
もっとひどい事に、幾つかのユニットは#PRPTO_xxxっていう項目すら
無視されている事が判明。
そのほか、存在しないか消されたユニット(シャム歩兵・戦車射手)が
混じっていたり。
_| ̄|◯
…手直しだ…。
まだ、これでは使い物にならん。
何度も聞いて申し訳ないんですが
ターンの表示を変えるにはどうすればいいんですかね?
テンプレ見ても見当たらないし・・・。
シヴィロペディアみたいにtextでいじれそうに無いし・・・。
それとも変更できないんですかねぇ。
ここにいるやつらはやっぱり世界史とか好きだったのかな。
おれは好きだった。
世界史だけは偏差値74以上保持してました。
実は高校のとき世界史取ってなく興味も無かったんだが
大学生のときにCIVに出会ってから好きになった
>>590 「ターンの表示」が具体的に何を指すのか少し曖昧かな。おそらぅ。えr
エディタの「シナリオ」/「シナリオプロパティ」ダイアログに"Time Scale"というセクションがある。
"Start Date", "Time Limit"はそのまんまで、
"Time Scale"で1ターンにつきどれだけの時間が経過するか、
"Base unit of time"でその基本単位時間(一週間、一ヶ月、一年)を決めることができる。
これを利用すれば、A.D.1500年睦月スタート、最初の100ターンは2年毎、次の200ターンは1年毎、
その次の300ターンは半年毎・・・のようなことができる。
ちごたらスマソ
DyP201x 追加バグ報告:デフォルトバージョンに関して。
オスマントルコは胸甲騎兵を生産出来ない。
代わりにシパーヒーと竜騎兵を同時に生産できてしまう→要修正
先達者さん及び英語でプレイしている方へ。
パンゲア・細い、8文明でスタートしたらなぜか6つしかいない。
ある程度中央大陸を制覇し、そろそろ騎兵隊の登場と言うところで孤島を2つ発見。
それぞれに文明がいたが、未だに哲学も多神教も文学も無し。
しかも、片方は馬だけ、もう一方は馬も鉄も無し。
うはー、原住民殺戮か!?とか思ったら、制覇しちゃったよ。
これで思ったんだけど、序盤で技術交換できない離島はきつそうだねー。
やっぱ図書館頼み?
>>594助かります。
前回、前々回のスレにも書き込んだのですが、どうも釣かと思われていたみたいで・・・。
これで第2次大戦作ってみます。
598 :
名無しさんの野望:03/12/01 00:05 ID:XwWL05Is
>>595 なにー!
レギュラー版と比べるとそんなにユニットが違うのか・・・。
c3c買おうかなあ、
でも買ったら俳人になるよな・・・。
600 :
590:03/12/01 00:11 ID:v5QQCqC3
今エディターのほうを見たのですが
>>594さんのいうtime scale というものを発見できないのですが・・・。
ちなみにC3CでなくてノーマルのCivIIIです。
>>599 まず町が少なすぎ。
空いているとがもったいない。早く都市を作りましょう。
というか、古代から空いているところは全て都市で埋めるという感覚で
やったほうがいい。都市は多いほうがいいのでドンドン作ろう。
あと労働者ももっとつくるべき。いまの2,3倍いても問題ない。
>>600 vanilla civ3に付属するCiv3Editではできない。
ptwのciv3xedit(だったか)やConquestsのCiv3ConquestsEditにはある。
ptw買うか、c3c英語版買うかしか手は無いと思われ。
>>600 シナリオメニュ>シナリオプロパティの左下に時間オプションって書いてあるから
左から二つ目のセクションの「時間の基本単位」をいじってみる。
もし、一月二月ってのを jan. feb. とかにかえたいんだったら
Textフォルダの中のlabels.txtの一月二月ってのをいじってみる。
同様に週もいじれる。
604 :
590:03/12/01 00:21 ID:Qk1tA4Qh
そうでしたか_| ̄|○
今度ptwを探してみます。
605 :
599:03/12/01 00:22 ID:BrUwVjhG
改善や不要な軍隊作る前に開拓者労働者量産ですね?
606 :
603:03/12/01 00:22 ID:DKZ7Miph
あ、ptwの方ね
ノーマルではできないわ・・・(´・ω・`)
>>584 言ってる事は全てもっともだにょ
でもこのスレで何度も同じ質問が出て、
そのたびに似た回答レスが出てるのも確かにょ
まぁそんな初心者ライクな点がこのスレの良心的ユーザーの数の多さなのかも知れないにょ
まぁ毎回微妙に(回答してる人の趣向から)展開が違うんだけどにょ
最近では共産主義を勧めてる人がいたしにょ
608 :
599:03/12/01 00:25 ID:BrUwVjhG
PTW最新パチです。
明記しないでスマソ・・
今カプスレで論破されたストーカーが、
にょんさんのいるスレで精力的に叩きをしているので
ゲームに関係ないそういう叩きは放置してくださいにょ
手法はまさにこんな感じ
>>586(ゲームには一切触れない)
トリップ付けたのも騙り荒らしへの対策にょ
主観でにょ〜を受け入れられないって人は
あぼんや放置して無駄レスしないように。
ローカルルールも読んで荒らし行為は控えてくださいにょ
スタンダード攻略法
開拓者と戦士or槍兵を(交互に)作り続けて、序盤はまず都市を増やすにょ
(だから首都には早い段階で穀物庫作る人もいるにょ)
どっかの国境と接して都市が造れなくなるまでやるにょ
>>610 そういうアドバイスするのはいいから
空気嫁。
612 :
599:03/12/01 00:41 ID:BrUwVjhG
街は序盤止まらずに一気に12個まで建設しますか?
それとも一国滅ぼした場合を考え9くらいで止めたりとか・・
>595にさらに追加多数。
戦車系が一切電撃戦が出来なくなっている。
戦車系の生産にゴムが一切不要。石油のみ。
シパーヒーとコサック騎兵は竜騎兵の出現まで待たなければならないのに
能力的には竜騎兵とあまり変わらず。むしろ劣ってるかも。硝石不要。
竜騎兵と胸甲騎兵の性能差が唯一「防御射撃可」だけでコストは竜騎兵のほうが
ずっと上。このままでは竜騎兵全然使えない。
シビロペディアで「1スクエアに砲撃可能」となっているユニットは、カタパルト系以外は
全部防御射撃のみ可能になっている。
航空騎兵隊と攻撃ヘリの移動力が異常に長大になっている。しかもゴムもアルミも不要。
このまんまで訳す&遊ぶと、シビロペディアの直訳と実際の性能にものすごく差が
生まれるうえに、ゲームバランスが悪くなりそうな予感。
どっちにしても、シビロペディアの英文と実性能の乖離には参った。
シビロペディアの記述を優先して性能を変更するか、
それとも実性能を優先してシビロペディアを書き直すか。
或いは、もう日本版はオリジナルの性能にアレンジするか。
迷う...迷う所だ,,,。
>>613 むしろそれならdypの作者に聞いた方がいい悪寒
こっちで独自の仕様にして、dyp2.5とか出たら泣くっしょ。
dypjpでも良いけどさ。
とりあえず乙。
>>599 都市の数なんて関係ない。とにかく作る。なにも考えずに作る。
都市数、領土の大きいほうが強いんだから。
だから空き地のある序盤にとにかく領土を広げるべき。
>>609 別にケチをつけるつもりは無いが、
これだけ嫌われていて、つまり不快感を持つ人の存在を承知のうえで、
それでも敢えて「にょ」を使い続けることに、いったいいかなる理由があるのか、
純粋な好奇心からなのだが、質問してみたいわけなのだが。
「いや、こういう理由で、俺は『にょ』を文末につけなきゃならないんだ」
という明快な理由があるなら、俺も皆も納得して、めでたしめでたしとなるわけだ。
しかし、どうも今のままだと、
単に意地になって故意に相手の不快感を煽っているようにしか見えないんだが。
「これが俺の個性だ」と言うならそれはそれで理解できるが、
文末に「にょ」をつけるだけで発揮できる程度でしかない個性を表現するために、
わざわざ周囲に不快感を与え、あぼーんの手間を掛けさせ、スレの雰囲気を悪くする、
しかも、個性を表現することで満足するのは自分一人だけ、という状況に、
はたしてどれだけの価値があるのか、個人的には疑問に思うわけなのだが。
いやもちろん、「俺の個性にはそれだけの価値があるんだ」とお前さんが言い切るなら、
俺はその判断を尊重するよ。
>>609 今まで我慢してたけど、あんたさすがに酷いよ。
そもそも、ここでは翻訳してくれたりとか、modを提供とか
してくれる人が固定を名乗るべきだと思うんだけど…
論破とかストーカーとかどうでもいいから、単純に名無しに
なってよ。貴重な1000レスなんだから。
あんた関係で不毛な会話が頻繁に発生するのが
みてらんない。
あ、カブッた模様…
>>616氏
>>617氏
あんたらが文句言うのは最もだが、せめて文中に「にょん」と入れれ。
注意する方もNGワードにかかるようにしないと、それもまた迷惑なので。
あなたの出るスレがことごとく荒れてるんだが・・・
少なくとも登場してからスレの雰囲気が悪くなっているのは確かなので名無しに戻ってください。
もしくは、あなたと上手に付き合えているスレッドを見せてください。
もしもそういったスレがあれば参考にしたいです。
>にょん
>>609の発言で自分の来るスレが荒れる理由分かってるな。
なら、どうすればいいか分かるよな?
それじゃ言うこと終わり。
あとは脳内あぼーんします。
コテハンはネタスレ以外では不要だ
皆が言いたいこと全部言ってくれた、スッキリした。これでいいスレになりますように。名無しなら歓迎しますよ。
漏れは申し訳ないけど「にょんさん」で「さん」つけてNGにしている。
やってしまった・・・・自分の書き込みがみれん・・・
やってしまった・・・とうとう朝だ・・・
そこで新たなる文明の曙ですよ
連休明けは寝ずに仕事行くのか・・・
630 :
221:03/12/01 10:15 ID:rbIEp0bR
おまいら、やっぱり月曜の朝はくたばりかけてるんだな。。。
やっちまった
漏れも寝不足だったらしい…_| ̄|〇
国王でやると必ず瞬殺されます。つД`)
結局日曜は5回やり直したけどすべて瞬殺された。。。
なんでCOMはあんなに技術開発&都市拡大が早いんだよーーー_| ̄|○
やっぱ首都位置はセーブ&ロード&リスタート必須ですか?
634 :
426:03/12/01 11:28 ID:7VILcxL7
自分の主観を押しつけるのは良くない事にょ
見ての通り無駄レスが増えるにょ。
にょんさん(固定)は「読まない選択肢」としてアボーンできるようになっているにょ
一般傾向では
アボーンしないで叩いてる人の方がウザがられる傾向にあるようにょ
情報の取捨が出来ない人は2chに向いて無いにょ
その点で
>>619の言う事は最もにょ。
ちょっと考えて発言して欲しいにょ
この良スレを荒らさないでにょ
そういう当たり前の事が出来ているスレが知りたいというなら、
CMスレや質問雑談スレ等を参考にすれば良いにょ
>>612 都市の数なんて後で気にすればいい話にょ
戦略的に価値のある場所などは成長しそうになくても作るべきにょ
ただ、都市を広げる方向は気にした方が良いにょ
もう駄目だな、このスレ
あなたと上手に付き合えているスレッドを見せてください。
>>599 都市の数を増やせというのはさんざん言われてる通り。
しかし俺様は首都にエンターテイナーが3人もいることにまず驚いた(笑
幸福管理には気をつかいましょう。序盤のエンターテイナーはいるだけ無駄です。
最初か次の戦士を探索に出して贅沢資源のあるところを早めに見つけ出しておく。
パンゲアマップなら、最初の都市のすぐ近くに一種類、少し離れたところにあと
1、2種類はあるのが普通です。実際(英語版なので文字化けして都市名が分からないけど)
北西にあるワインはイギリスに取られてるけど確保できてるはず。
資源の上かすぐそばに都市をつくって、そこで労働者を建設して首都まで道を通す。
確保できてる染料もいまんとこ有効でないですね。
2つ贅沢品が確保できれば2人分不幸な市民が減り、生産性が上昇します。
今のところはとりあえず予算配分を変更して娯楽を20%にあげてみてください。
生産性が全く変わってしまうのがわかるはず。
Civ3で世界制覇Vol24〜ヤンキーステーション母港に帰る〜
寝ぼけた頭で思いついたので書いてみた。
それにしても皇弟竹之内はハマリ役だったなぁ。
エンターテイナーは生産に寄与しないが「食料」はしっかり食うから作らないように。
後半のメトロポリス以上の人口になれば別だが。
古代で3人目がエンターテイナーになる時は自分の内政力を疑った方が良い。
>>635 俺は主観を押しつけてるのではなく、お前さんに質問しているわけだが、
その質問に対する回答は無しなわけかい?
別に粘着するつもりはないので、もし回答できないと言うなら、
「お前の質問には回答できん、その理由はこうだ」と書いてくれれば、
なるほどそういうものかと納得するわけだが。
それはそれとして
>>619 の指摘ももっともなので、
とりあえず「にょん」と付けてみる。
>>640 満州国は政治体制が君主制で、周りの共産主義体制の勢力(共産党、ソ連)に劣っていたし、
外国の軍隊が幅を利かせていて、常に不満状態の市民が人口の半数はいるし、
滅亡するのも当然だな。
>>599 もう少し追加。
土地改善をどこにどんな順番でしていくかは重要です。
(都市の幸福管理を行政官任せにしているので特に)
生産性の高いスクエアを優先的に改善する。
牛や鹿や贅沢品があればまずそこを。次に盾(盾+1)のあるスクエア、
次に川沿い(金銭+1)のスクエア。
最初の政治体制、専制主義だと3以上の食糧・盾・金銭収入には-1修正が
かかることを考えると、
・草地には採鉱
・平原には灌漑
を作ることが基本です。
同時に道を敷いていく。道があれば収入が+1されるし、資源を全国で使えるようになり、
また軍事ユニットの移動もスムーズになります。
人口の数と同じだけのスクエアしか使用できないことも忘れずに。
人口1の都市で10個も20個も土地改善を作ることは(将来的にはともかく)無意味。
汚職が少なく人口の多い中心部の都市が優先です。
汚職の多い辺境の都市では労働者や戦士など必要な盾の少ないものを作る。
とくに資源のある都市からは道を引くため労働者が欲しいところ。
たまには詳しく説明してみた。
このあたりがだいたいできれば摂政くらいは軽く勝てるはず。頑張れ。
>>642 「にょん」は本来そう言うキャラ
それが気に入らない人は無視すればいい。その選択肢も用意してある。
また、楽しんでいる人も存在する。
原因を外に求めるようなのは2chに向いてない。これは2chの大原則
選択肢も用意せずに)関西人にわざわざ話しかけて
「関西弁、俺嫌いだから使わないで」と言う事の方がオカシイ
それで雰囲気がオカシくなると言ってるアホは、だから放置している
同様に、
一般に叩かれるのは反応している方というのは上記の理由によるからだろう
>634
ガリ剣使えない事はないと思うが、強いとまで言われるのは初めて見るな
漏れがランダムでケルトになったときは罰ゲームの心境で騎乗兵しか造らないが
わかったからにょん関連の話題はやめてくれ
彼のレスは透明してあるからいいけど
他のはどうしても目に入ってしまう
ガリア剣士の欠点
コストが高い → 黄金期でカバー。
利点
移動力が2なので、すばやく前線に投入できる。
生き残る確率が高い。
中世歩兵へのアップグレードが、ただ。
結論
騎馬戦士さいこー!!
一ヶ月前とはえらい違いだね
とても遅まきながら昨日Civ3特別版購入して始めました。
これまでRTSメインでやってたのでターン制の間隔に少しとまどってます。
ところでこのゲームってかなりハマるらしいですが、
みなさんそうなんでしょうか?
どういったところが魅力なんでしょうか?
652 :
642:03/12/01 13:59 ID:Kg/+Q1PQ
>>645 彼自身が「俺はそういうキャラだから、俺のキャラを立てるためにお前ら我慢しろ」
とはっきり言ってくれるなら、俺はそれで納得するのだが。
決して彼が気に入らないわけではなく、ただ単に好奇心かのう。
「そんな好奇心持つな」と言われれば、
「それが俺のキャラだ」と答えざるをえないわけだが。
彼のキャラが認められて俺のキャラだけ認められないんだと、ちょっと困る。
>>647 彼の論理展開は「あぼーんすればいいにょ」ということなので、
俺も同じ論理で行こうと思うわけだが。
とりあえず
>>619 の指摘通り本文に「にょん」を入れるのは毎回やるつもりだが、
他にも「こうしてくれるとあぼーんしやすい」とか教えてもらえるとありがたい。
>>651 「もう1ターンだけやってから寝よう…」なあたりが麻薬的魅力の源泉かなあ。
_____
/::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| ハァハァ
|;;;;;;;;;;ノ -‐ '''ー ヽ
|::( 6 u ‐ー くー )
|ノ u ´゚ ,r(、_>、 ゚')
/| < u ノ 3 ヽ > < ぼ、僕のキャラ認めろよッ!!
::::::| ( ヽ___ノ ノ
:::::::\ ヽ ノ\
:::::::::::::\______ノ:::::::::::|
654 :
名無しさんの野望:03/12/01 14:22 ID:pLEuw8in
ガリ剣→中歩は弱くなる上に損するのでやりたくないなぁ
333 名前:にょんさん(´・3・`)sageるにょ・・ 投稿日:2003/11/27(木) 02:24 ID:8my/2F3p
ゲームと関係ないレスは控えて欲しいにょ
そっくりそのまま返す
控えてくれ
俺は"にょん"とかついてるのはどーでもいい
ただ、駄レスばっかり見るのは精神的苦痛だ
だから、俺もこれ以上この件には関与しない
サー、
文末の「にょ」を取る技術を民衆が欲しています。
語頭の「にょん」を取る技術も必要か。
また残り2ターンで図書館取られたーーーー
質問に答えろって言われて答えたらゲームに関係ないレスは控えろ、か
「にょん」
>614
結局そうすることにした。
したはいいが、よく見ると動詞が抜けていたり複数形にis使っていたり、
小学生のような英語だ...ひでぇ日本の恥だ...鬱死....
>>651 civの場合進めるにしたがってやれること、やらなければならないことが増えて止めどきを計りづらいことが中毒性を増加させてる。
1ゲーム終わってしまえばもういいやと思うが、始めてしまったらついつい長くやってしまうそんなゲーム
ただルールをよく理解できないと絶対はまれないからそこは注意
なんなのこのスレ
>>657 どうしても自力で建てたいときは建設を始めましたのメッセージがでたときとかにスパイで調査して
残りターン数によって建設都市の土地改善や住民配置見直したり労働者ユニットの都市への編入とかやったほうがいいかも
2ターン差ぐらいならなんとかなったりもする
もちろんCOM側も他の七不思議や都市改善からの変更で最初からシールドが貯まってる場合も多いからこっちが既に半分ぐらい作ってるからって油断してはダメ
まあCOM側がリーダーで建てるときとか残りターン数が少なくなってからはもう防ぎようないけど
663 :
651:03/12/01 15:28 ID:pIeLheht
>652
>660
なるほど
しかし確かに最初は何やったら良いかわからないっすね
何か参考になるHPとかあったりしますか?
マニュアル良く読めばいいのかな。
664 :
名無しさんの野望:03/12/01 15:52 ID:5BfiOkm7
スパイ活動したいのですが、どうしたら良いのでしょう?
諜報機関は作るんだけれども、活動方法わからないんです。
ヘルプみても???な感じです・・・。
>建設を始めましたのメッセージ
コレ見たこと無い。
とりあえず、都市4つになったら候補地を決めて寺院→不思議の建国を始め、
贅沢品などを見ながら、周囲から労働者を派遣。
反乱がおきないギリギリの人口にして促成ってやってます。
サー、何故放置しないのですか?
こ の 文 章 を 見 た 人 に は 、 身 の 回 り で 、
3 日 後 に 何 か と て も 悪 い 事 が お き ま す 。
悪 い 事 を 起 き な く さ せ る た め に は
こ れ と 同 じ 文 を 2 日 以 内 に 、
違 う 所 に 5 回 書 き 込 ん で く だ さ い 。
5 回 書 き 込 ま な か っ た 女 子 中 学 生 が 、
書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 死 に ま し た 。
誰か天帝で1都市プレイして勝利した人いますか?
やはり不可能でしょうか?
>>576 橋は土地に置き換えればええんだよ。運河みたいなものを作れればいいがな。
世界が複数あるならただ分けて別々プレイ扱いにすればいいだけ。
同じマップにすべての世界をつっこんでもええかな。
civでマップにすると面白そうなものといったらロードモナークのマップだな。
あれをcvi3でやったらどうなるか。
FFにしてもそうだが、
civでは橋を作れない、障害物をつくれないという難点はあるが
シナリオエディタで車両など特定の土地は通れないようにして
労働者がその土地を改善したときのみそこから先をれるようにすればいいと思われ。
>>589 そんなことよりも聞いてくれよ。
七不思議のひとつエンサイクロペディアが文字化けしとるよ。
全部英語のはずなんだが漢字がまじっとるよ。
科学担当相の画面に表示される科学技術の一つで、建物画像が9個くらい大量に
表示されておかしくなってる。あれは何かの七不思議が無効化することをしめす画像だった。
忍者、スパイで労働者争奪合戦を繰り返していたんだが
敵の忍者が自国領にいるらしいのだが、こちらは労働者の作業を自動化している。
労働者10ユニットが忍者ユニットのところでデッドロックがかかっているのか
反応が極端に遅くなりゲームが重くなる。ターン終了メッセージ表示が激思い。
10倍くらい重たくなったかもしれない。
しかたがなくctrl + alt + del で一旦終了しautosaveで再起動して
労働者の自動化をいちいち中断したよ。ついでにあとで忍者も殺して
なんとかマシンの不安定は避けられた。
673 :
名無しさんの野望:03/12/01 16:46 ID:QDNUg+72
敵が立てたいる七不思議を見るには大使館でしらみつぶしに都市調査するしかないのか?
上位5都市では上位しかみられんし
1都市プレイって、そんなこともできんの?凄すぎ。
っていうかそれでクリアできんの?軍事力とかどうなの?
F7じゃだめなの?
環境設定で、他文明が大七不思議の建設を始めたら報告されるように設定できる。
(報告されるのはすでに接触済みの文明だけかな?)
F7の七不思議画面では、建設中の不思議とその都市も表示される。
あとは外交画面か都市調査で、完成までのターン数を確認できる。
>>676 ×外交画面か都市調査で
○外交画面から都市調査で
comの都市の所属国を表示させる方法ってありました?
国数が増えると色の違いを見分けにくくなって困ってます
環境設定画面にはそれらしい項目がなかったです。
>>671 天帝1都市プレイは可能なんですね。がんばってみます。
>>674 やってみると結構できるもんですよ。文化勝利か国連勝利でね。
軍事力なんてほぼ無いようなもの。戦争になったら負け確定。
だから外交を忙しくやらなきゃいけない。ワールドマップ無料であげたりとか。
>>678 設定画面(ctrl-p)の「カラーブラインドヘルプ」
682 :
599:03/12/01 18:32 ID:BrUwVjhG
>>664 もしショートカットコマンドなんて覚えてられないんだよって場合は
政治体制(配分)
年数 ゴールド(収支/ターン)
研究技術名(開発完了までの残りターン)と書かれている項目画面の右横にある
四個のボタンからDを押せば外交、Eを押せばスパイ活動画面になるんだよもん。
>>636 >>645 今更だが偶然なのかトリップとメール欄、IDが(ry
関西弁とは違い、わざとらしいからうざい。
まぁ普段の生活でもにょを語尾につけてればオーケー、馬鹿確定だけど。
【寝不足で】 Civ3で世界制覇Vol24 【事故りますた】
俺がCIVると社会の害になるようだ・・・_|~|o
マジですか・・・
マジっす。誰も怪我しなかったのが救いだが、
車の運転は当分控えようと思った。
まさか車の運転は控えてもcivは控えないとか言うのか
civが出来ないので気になって運転がおろそかになるのがいけない。
カーナビを使って運転中でもプレイできるようにすべきだ。
携帯電話を使ってのマッシブマルチプレイを提案します。
>>681 ありがとうございます。できました
show○○ばかりいじってました
>>685 「にょん」と入れてくれないだろうか。
荒しに反応しても荒し。透明あぼーんさせて欲しい。
荒しに反応するやつに反(ry
そんなことよりも、そんな暇あったらCIVやろうぜ、なぁおい
696 :
名無しさんの野望:03/12/01 21:58 ID:W2e3PxIF
100点から減点方式で採点
古代の技術の順序と割合-2
開拓者に護衛無し-3
草原より先にジャングルのど真ん中に都市建設-4
人口2で止まってる都市の周りの草原に灌漑する気配なし-4
兵舎建設と戦士量産の時期-3
戦士多すぎ。無駄-3
都市をもっと作れる-5
リーダーの使い道-1
労働者の仕事の優先順位を間違ってる-5
君主制-3
マスケット出てるのに主力が戦士-3
攻められる可能性の極めて低い後方の海岸都市ところに防壁。五カ所あったので-5
征服地を持て余してる-5
草原灌漑多すぎる-3
民主主義にもなって戦士残ってる-4
ユニットを集中させて奇襲に弱い運頼みのユニット配置-5
現代の技術の開発順序と狙ってる勝利の効率の悪さ-2
遊地が結構ある-3
富生産しすぎ-3
森林残ってる-4
鉄道敷設終わったのに労働者多すぎ-3
27点
698 :
541:03/12/01 22:56 ID:jEDTT3BG
ほんと、このスレのみんなって楽しそうだなぁ。
おもしろいんだろうなぁ。
忙しいから年末まで我慢、と思っていたんだけど、
>>651の登場でついにさっきインストールしてしまった。
とりあえず寝る前にチビチビマニュアル読んでみようかな・・・。
ベルセルクって、怖いね…
攻められて初めて思い知りますた
細かい話
>332 現代機甲部隊のアフリカ文明ユニットがJS3M(略)
これはスターリン3。ユニットグラフィックのコメントが
「This is the Egyptian version of the IS-3M--Cold War Era tank.」だから。
Il-2とかMe-1101に関してもユニットグラフィックの問題があったりするので、
変更するときはこれに留意した方がよいかもしれない。最終的には個人の判断だけど。
>501 (ポリネシア→アボリジニ等)
DYPでの蛮族はポリネシア>Micronesianだったりする。
あと、オーストラリアはCIV的空白地って印象があったりもする。
>510 Triumph of the People→中国の全国人民代表大会を採用
共産主義の七不思議だから中ソどちらかに元ネタがありそうだけど、裏がとれないのがツライ。
どっか解説してたとこありますかねぇ?
googleで検索しても中国のものだと神舟五号ばっかりだし。
>535 武士や忍者とか、なんで中国で日本的なユニットを生産できるんだよ
あまり気にしないように。
>546
thx。解説してるようなところ見つけられなかったけど、記憶の片隅においておきます。
>589 >595 >613
DYP2.02x待ち(w。言いたいことは614が言ってしまったし。
PTWのエディタでは文化勝利に必要な文化量って変えられないのかなぁ……
文明全体の文化量では、
二位と二倍以上の差をつけなければならないって条件があるから今のままでも良いかもしれない。
でも一都市で二万達成すると勝利ってのは二位の都市の文化量関係なさそうだから、
ターン数長いと以外と簡単に達成される。産出文化量の調整だけだと辛いような気がする。
DYPでない細かい話
>547
フリードリヒ一世の方が良い?
>565 >567 >576
こーゆーのはCIV2TOTあたりだと実現できるかもしれない。
DQ6の二面マップとかも。って、エディタがないか。
>590 >594
総ターン数もいじっておかないといけないかも。
この前「その時歴史は動いた」でガンジーのことやってたけど、
俺たちのガンジーは、あんな立派な奴ではないよな。
まぁ貢ぎ物は軽々と引き受けくれるが。
シナリオクリアしても、エンディング無し
ハンマーで叩くシーンすら無し
クリアした余韻に浸ることもなく、次のシナリオに取り組むことにしたよ
>>704 映画「ガンジーII : 今度は戦争だ」
溜めて溜めて爆発させちゃったんだろう、俺たちのガンジーは。
>>697 ジャングル都市は染料確保用、現代の技術開発順は特に国連勝利を目指してた訳では
ないから。マスケット時代に戦士を残してるのはもうこれ以上戦争する気はないが
戦力評価を下げないため(1000ADのデータは戦士一体解体しただけでモンゴルより
低い評価になる)。奇襲がありえない外交関係とパワーバランスだから
あのユニット配置。(むしろカルタゴと相互防衛条約を結んでるほうが自分的には問題)
ほかはもうご指摘の通り全部適当です。労働者の仕事の優先順位も草原灌漑も
ぜんぶShift+Aにしてることの帰結。
誰か天帝で同じ風な手本をみせてくれと思う。
>701
実はそれだけだとまずかったりする。extendバージョンでは、540ターンバージョンと
比較して都市改善などにかかるシールドコストが大幅に上がってるから、
540ターンでやると多分ゲームバランスがすごく変なことになると思う。
ベーシックバージョンと比べてみました?
まあ、仰る用に結局2.02x待ちなんだけどさ(苦笑)
でもIsakの旦那は2.01xでPtWは卒業だぁと以前仰っていた。
一応あっちで上申しておいたけど、出してくれるかなぁ。
ユニットのグラフィックについて:
そう、名前とグラフィックの不一致は確かに問題なんですよね。
初期型ジェット戦闘機のグラフィックをME1101にしてTa183をMig-15に変更したり、
戦車のグラフィックと実際のユニットに大きな齟齬が生じないように少しグラフィック
命令をいじれないか挑戦中。初期型ジェットをあんな格好にするなんてあんまりだ。
セイバーかMig-15かME1101あたりの格好にするか。或いは外からカス戦闘機の
グラフィックを輸入するか。
JS-3mの件は、格好が比較的似ているT-72改にしようかなと思ったり、AV-8のグラフィックが
あんまりだから代わりにトーネードあててトーネード四カ国に配布したり。
なんかやばいかなぁ...まあ、とりあえず完訳まではあまりおいたしないように努力します...
努力を...。
都市改善の終わった都市群で大量にユニット生産して、
それを地方都市で解体してシールドに変換するのって邪道?スコア下がっちゃう?
>>710 俺もそれやってた。
ステルス爆撃機作りまくって、地方都市でひたすら破壊…。
けど、ユニット解体でスコアが下がるとはしらなかった。
>>634 これ落としたいんですが、なんか消えてしまっているようなので再アップお願いできませんか?
>>710 漏れは
>>711までやらないが時代遅れのユニットではよくする。
ユニット解体でスコア下がるんだ・・・、初めて知ったw
そんなことじゃスコア下がらないよ
たぶん
イギリスが通常文明にくらべ1、2倍ほど欲張りな気がしますが・・
気のせい?
>>703 >>565 >567 >576
>こーゆーのはCIV2TOTあたりだと実現できるかもしれない。
>DQ6の二面マップとかも。って、エディタがないか。
DQ6は激しくやってみたいなぁ。また綺麗なんだmapが。
ToTってエディタ無かったっけ?
719 :
717:03/12/02 01:31 ID:/NeyuKEY
書き忘れてたけど、ptw1.27fです。
>>716 ありがとうございます、実は自分ヤフオクでゲットしたんですが、チュートリアルだけあって説明書が
ないもんでいまいち理解できないんですよね。チュートリアルあれば大丈夫かと思ってたんですが、
ちょい甘かったかもです。安物買いの…ってやつでしょうか。
とりあえず試行錯誤しつつ、いろいろなセーブデータ眺めてがんばってるとこです。
パーンの竜騎士modとか出ないかなあ
北ノ大陸から開始して
重要資源は南ノ大陸に集中してたり
マイナーですかそうですか(´・ω・`)
Civ3の中毒症状は長い貨物列車のようなものだ。
動き出すまでは長いが、いったん動きはじめたら
その推進力は圧倒的なものとなる。
社会人プレイヤーは辛抱強く耐え、かならずや巡ってくるであろう
休暇の機会をうかがって、睡眠時間を縮める必要がある。
,. -─‐- 、
/./⌒ヽ、 \
. /,/ ju:、 ij~ \__,. -‐:、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ 丶 \ヽij、 , li |
. ,'/,ニ}.〉 〃\ i ヾニノ, -fr‐ ∠ 寝れませーんっ…!
. ノ.l ! //、i{ 。i!| u /ニ;|l \_______
/ ヽ7',ヘ\`ミ=┘''' r。" ̄ラ __
__,∠-r‐'1 l ト,ヘ、u r v' `ト=彡′ (⊂iト、 }
i. | | ト、`く,ゝ、__ ヽ :|v/ (⊂iiヽ、''\
| ! ヽ.V >、×⊥工エ;ァ'、 (⊂iiヽ、."ゝ、}
! ト! ト.`uく`r-r-r-//'| \ (⊂iiヽ、ゝ、 〉
. | N、|、 \ `ニ二´イ/:| \  ̄\ ヘ ` 〉
│ | ゞ)):、  ̄´ / / :| \ /,{ ! 〉
| |'´ノノn>>,==イル' | ∧ / ′ /
StarsFullって曲、普通にいい曲だと思った。
こういう系大好き(´Д`)
放逐されまくりでブチ切れですよ。(つД`)
なんでウチはまだ長槍兵しかいないのに、
みんなはライフル兵使いまくってんだよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
もう寝る!!!
,. -─‐- 、
/./⌒ヽCIV3\
. /,/ ju:、 ij~ \__,. -‐:、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ 丶 \ヽij、 , li |
. ,'/,ニ}.〉 〃\ i ヾニノ, -fr‐ ∠ 寝させませーんっ…!
. ノ.l ! //、i{ 。i!| u /ニ;|l \_______
/ ヽ7',ヘ\`ミ=┘''' r。" ̄ラ __
__,∠-r‐'1 l ト,ヘ、u r v' `ト=彡′ (⊂iト、 }
i. | | ト、`く,ゝ、__ ヽ :|v/ (⊂iiヽ、''\
| ! ヽ.V >、×⊥工エ;ァ'、 (⊂iiヽ、."ゝ、}
! ト! ト.`uく`r-r-r-//'| \ (⊂iiヽ、ゝ、 〉
. | N、|、 \ `ニ二´イ/:| \  ̄\ ヘ ` 〉
│ | ゞ)):、  ̄´ / / :| \ /,{ ! 〉
| |'´ノノn>>,==イル' | ∧ / ′ /
ついさっきのことなんですけどね、わからないなりに寝る前にちょこっといじくってみようと思ったんですよ。
そしたら気づいたら1時間経過…。明日も仕事なのに…。
な ん な ん で す か 、 こ れ は
徹夜で出勤。便所で仮眠。
これ最強。
>>730 うお。まさに昨日の俺だ。
今日もだけどなw
civ中毒者の会とか結成する?
いかに生活が壊れたか体験談語ってさ…
集団セラピーみたいな感じで。
さぁて、中世に進んだことだしそろそろ寝るべ(;´Д`)
>>732 とりあえず封建制研究して守り固めとこうよ。
このスレは深夜でも人が多いな。
C3C買った人に聞きたいんだけどエディタで新しい時代を作ること出来ますか?
現代のあとに近未来をいれたいんです。アルファケンタウリみたいなユニット満載で。
今寝たら、起きられるワケがない。
仕方ない。朝までやるか。
昨日もそう、思った…。_| ̄|○
少し早いけど次の逝ってみようヽ(´ー`)ノ
Civ3で世界制覇Vol.24 〜割るべきか割らざるべきか〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜にょにょにょで世界制覇〜
ふむ
やめようと思って20分以内にやめれた俺はまだ軽症なんかな?
CIV3は発売日に買って、Vol2の頃からここに常駐してるけど・・・。
それはそうと702さん
dypのオーストラリアは日本が活路を開くための場所と思いますぞ。
いま会社。死ぬほど眠い。。。
つか、2ちゃねにでここ看てろいむもすどnっかkどwj愛尾wm@hq:
俺は休んだ
今週たった1日しか出てねー
ヽ(´ー`)ノ罵倒してくれ
Civ3で世界制覇Vol.24 〜Civやめますか?それとも会社辞めますか?〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜Civで週休六日制〜
>>725 遅レスで板違いスマソl
フォルダ漁って聞いてみた。この系統が好きなら、
Narada Collection の David Lanz とか David Arkenstone あたりが気にいると思う。
ここはちょっと自虐的に
Civ3で世界制覇Vol.24 〜健康が枯渇しました〜
747 :
名無しさんの野望:03/12/02 12:39 ID:TSTuKBWX
Civ3で世界制覇Vol.24 〜ガンジーの首でサッカー〜
激怒してるオスマンを脅すと楽しいセリフが聞けます
Civ3で世界制覇Vol.24 〜ご戦争は計画的に〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜ヴァチカンの野望〜
ここはひとつ、以前何度か候補に挙がった
Civ3で世界制覇Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
を推したい
>>747 (((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
Civ3で世界制覇 〜毎日がCiv記念日〜
休暇願いの理由が「黄金期に入ったから」
古代を近代に書き換えてその先だけのCiv3があってもいいな。
アルファケンタウリを移植することだって出来るだろ。
俺の黄金期はいつまでですか?
教えて偉い人!
小学5年で終わってますよ
Civ3で世界制覇Vol.24 〜Civ廃人などクズ同然!〜
>>754 君のユニークユニットは労働者だからなあ。
この板が活発なのが何よりCiv3が面白い証拠ですね。
それに比べてRONは全(ry
>>750、Civ3で世界制覇Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
は今まで名スレタイと言われながらも採用されてないね。
いつかは採用されてほしいけど、リアルで放逐された神待ち?w
そのUU労働者は通常の三倍のスピードで灌漑したりするのだろうか。
>>759 確かにRONはCivと比べるとちょっと…、まあ十人十色だけどさ
でもマルチはRONのほうが向いてそうだな。すぐに決着付きそうだし
違う。
civ3という「労働」のみをやる。
自動でひたすら。
ヲナニーの秘密を解き明かした中一のときこそが、
漏れの黄金期ですた。(;´Д`)ハァハァ…
Civ3で世界制覇Vol.24 〜西暦2003年中国、宇宙船勝利〜
ちなみに、セックルの秘密はまだ解き明かしておりません。
っつうか、残り----ターン状態のままです。
Civにはアヘンと奴隷がないね。
やっぱ問題あり?
Civ3で世界制覇Vol.24 〜核とSt.Jeanneのために!〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜ガンジー・サックス〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜こうしょう、けつれつ、せんそう、はっしゃ〜
Wizネタですまん
>>768 エカテリーナが
「贈り物として受け取ってほしい」
なんていってきたりして。
奴隷はいなくもないネ
あえていえばCiv自体阿片ネ
捕まえた労働者が奴隷って立場じゃなかったっけ?
>>773 そそ
他国籍の労働者は賃金が不要
ただし労働効率(速度)が半分
ってか異なる国籍の労働者に関してもっと使い道があればねえ。
ちなみにC3Cでは国籍の違う労働者はグラフィックも異なっている
>>769 奴隷 in C3C
外国籍労働者は独自グラフィック
ユニット奴隷化(enslave)能力 ・・・戦闘勝利時に1/3の確率で労働者に
-> 奴隷を都市に連行して生贄を捧げる("sacrifice"コマンド)ことで都市の文化ポイントアップ
・・・これはデフォルトでは不可だが(エディタでいじる)
都市改善の新しい能力に"Doubles Sacrifice"・・・生贄に捧げることで得られる文化ポイントを2倍に
776 :
名無しさんの野望:03/12/02 18:00 ID:SHfsW6y1
Civにはヒトラーと昭和天皇がないね。
やっぱ問題あり?
ptwですまんが、労働者が交渉テーブルに乗ってる時、
外国産の働かない労働者なのか、
国産のコストの高い労働者なのか、
どっちなのでせう?
>777
天皇は英語版にはいるらしいぞ
>>778 外国産の働かない奴
人身売買なわけだし
さて群島でもやるか
>>778 国籍は書いてるだろ?
元自国のものを買い戻せることもある。
自国の労働者10人とかを取引材料に使うとCPUに嫌な顔されるぞ
JapanのリーダーといえばHirohitoなわけで。
群島で必死こいて造船研究して
空き地に入植してくのも結構アツイね。
遠海まで出られる様になった時の嬉しさもひとしおというか。
>>785 今大マップ12文明でやってるんだが、世界を知ったときにはすでに空き地がなかった。
文明数が多いとすぐ埋まっちゃうね。
オスマントルコ強いな。
勤労・科学っていうのもいいけど、
シパーヒーからの黄金期発動→工業化→進化論→フーバーのコンボがいい。
古代・中世でぼろぼろでもここら辺で挽回できるね。
789 :
541:03/12/02 21:48 ID:SvgOWBkM
今夜1時間だけ試してみようかと思うんだけども、
オリジナルのとプレイザワールドってのは、普通
どっちで遊ぶものかな?とりあえず両方インストールは
してみたんだけども。教えてくださいな。
>>785 個人的には、標準・群島が一番好き。
大航海時代を楽しめるからな。
>709
あぁ……また齟齬か…
DYP2.01x extendedは915ターンと書いてあるのに、実際には540ターンで終了してしまう。
そこでJPbeta002では915ターンで終了するように修正した。
DYP2.01x extended ではシナリオプロパティで時間オプションがいじられている。
右側で1ターンあたりの時間経過数を、真ん中で時間経過単位を、変更している
しかし、左側の時間制限のチェックが入っていないため、デフォルトの540ターンでゲームが終了してしまう。
そこで今回の変更ではチェックを入れてターン数に915を入力した。
総ターン数が違うのだからbasicとextendedでコストの要素が違うのは当たり前かと。
>672
欧文の特殊文字が使われているから、日本語環境下では文字化けするのは当然。
全部英語だから文字化けしないという認識が誤り。
奴隷解放の技術で大量に建物が表示される問題の原因は、その技術で31個の大不思議が無効化されるから。
>740
シャムにとられまつ(´・ω・`)
ここはあれで、「満蒙は(ry
>>789 オリジナルからしゃぶりつくして、
PTWに進んで、またしゃぶりつくして
C3Cをしゃぶりつくせば、一番長く廃人を続けられる
Civ3で世界制覇Vol.24 〜現実世界にもエディターを〜
794 :
789:03/12/02 22:08 ID:SvgOWBkM
>>792 ありがとしゃーん。
gamespotでのPTWの評価がびみょーだったもんで、
果たしてそれってやる価値あるのかしら、とか思って
待ってましたー。
とりあえずオリジナルで遊んでみる。
>794
何を呼んだのか知らないけど、
微妙な評価が書かれてたのは(2ch含めて)、パッチが出る前と
対人プレイについてだったと思う。
図書館から借りてきた「世界史を動かした「モノ」事典」が
やたら面白い。お勧めです。
各文明の特徴とか戦略とかをキボン。
まだ買って1ヶ月の初心者なので・・(´・ω・)ノシ
今のところギリシャとフランス使って将軍に勝てるくらいです。
それも徹底的にぬくってるのでいまいち楽しさが伝わらない・・
ぬくってるって何だ?
799 :
740:03/12/02 23:07 ID:ZljZCLsJ
>791
国家戦略として
オーストラリアを狙うんですよ。
今国王クラスやってるけど日本は結構つらいね。
オーストラリアを確保して近代以降で覇権を目指す予定。
今夜もゲンキだ徹夜で廃人(゚∀゚)
Civ3で世界制覇Vol.24 〜人間辞めますか、Civ辞めますか〜
>>797 某RTSみたいな戦闘メインなゲームじゃないからね、じっくりと自国を成長させつつ、
周辺諸国と外交したりして、最後に笑うためにシコシコするゲームさ。
戦争が目的じゃない。戦争行為はあくまで政治の一手段。
上にへつらい、下にいばる。これこそが美徳(謎
>>797 文明による違いはほとんどないと思っていい。
有利不利はあるが文明で根本的に戦略を変える必要はないしUUも一部を除けば飾りみたいなもの。
将軍レベルで勝てて楽しくないのはおそらく
低難易度だと科学開発もも軍備も未来への投資(都市改善など)すべて、簡単に完璧にしてしまえるからかと
このゲームの楽しさはいくつかの選択肢の中からどれを優先して手をつけるかの選択にあるので
とりあえず自分がピンチになるくらいのレベルでやるのがいいと思う。
そして、どうしてもうまくいかないのであれば、状況に応じてアドバイス求めればいいかと
>791
流石、そこもちゃんと修正してあったのか、新しい日本語バージョンのチェックを、こっちが見落としてた。
うん、915ターンだったらコストの要素はあれぐらいが妥当だと思います。
余談かそうでないか...
Leatherneck:アメリカ海兵隊、歴史でググっとくとなかなかよさげな解説が引っかかった。
それを流用することに。
上陸部隊:ガリポリ上陸戦の記事を流用。
植民海兵:植民地兵のことをちゃらちゃら書いて載せた。
今宵漏れを楽しませたDyP2.01xシビロペディア&bix仕様バグ報告
Carrackほか多数の船のHPが記載より多かったり少なかったり。
・近海までオーケーと書かれていて近海駄目とか、遠洋駄目と書かれていて
遠洋オーケーの船多数。
Junk 記載なし。代わりに帆船からTongkangにリンクが貼られている..
おいおいそっちは輸送能力ないだろっ。
亀甲船 記載無し。そちらでいう太平洋筏も記載無し。
このほか、Assault_Transport、Super_Carrier、Fokker_Triplane、
Dreadnaught、揚陸用船艇、記載無し。
Tongkang:同能力のFrigateにフレバーリンクが貼られていない
Rocket_Tongkang:同能力Ship_Of_Lineにリンクが貼られていない
どっちも、違う種類のユニットにフレバーリンクを貼ってある。
戦闘機を作るのにアルミが要る。おい、ソ連と日本は木で飛行機飛ばしてたぞ。
その代わり、ジェット戦闘機を作るのにアルミがいらん。んなアホな。
だが、今日一番の大物は、甲鉄艦。
なんと、DyP2.01の甲鉄艦はデフォルトでは沿岸と遠洋では沈没せず、
近海でのみ沈没する(爆笑)1.04xでは遠洋で沈没だったが...。
をい、鯨にでも襲われて沈むのか!?
実際は電磁気学があるから問題ないんだろーが、沈む姿を見てみたいもんだ。
>791の旦那はおそらく目が早いから、ファナティクスのDyPデザイナー達の
漏れに対する返答はご存じだろう。基本的なルールはいったん彼らの提案した
ものをそのまんま訳す一方で、目を覆うようなバグはもうこっちで勝手に
取る事にしたよ、このままじゃ甲鉄艦、哀れすぎる。
Civ3で世界制覇Vol.24 〜俺たちのガンジーは違う〜
1週間に一度くらいはCivを立ち上げない日もいいだろうよ…。
>>805 甲鉄艦クラスの船って結構座礁とか嵐とかで沈没してなかったっけ……
>>796 「親日派の為の弁明」も、主に近代から現代にかけてだけど、
意外に文明の機微が描かれていて面白い。
専制君主についてや、資本主義がいかにして成り立ったか、等々。
809 :
sage:03/12/03 00:42 ID:YlBksJIT
甲鉄艦じゃないけど函館で榎本の船が沈没しています。
これが榎本軍の敗因だと言われてます
810 :
789:03/12/03 00:51 ID:txiJivoc
ふぎゃっ。
1時間だけ、と決めてキッチンタイマーまで
鳴らしたのに・・・。
確かにやっぱりじわじわっと楽しい。
内乱ばっかりで困った。マニュアル読みながら寝よう。
ちょっと聞きたいんですが、チュートリアルで同じ陸地のエジプトの町全部壊したんだけど
まだ終わんないってことは、もしかして海の向こうにもなんかいるってことですか?
Civ3で世界制覇Vol.24 〜あともう1ターンだけ…〜
813のスレタイがイイ!
815 :
名無しさんの野望:03/12/03 02:46 ID:1t7n06TG
頼む、誰か助けてくれ!
ゲーム起動時に~DF397B.TMP(だった思うんだけど)というエラーが出て
ゲームができないんです。
ググってみたところ、どうやらプロテクトの誤爆らしいことはわかったんだが
対処法まではわからなかったんです。
誰か対処法知りませんか?知ってたら教えてください。
(ちなみにコピーではなく正規の新品です)
吸ってデーモンとか。
しかし815も麻薬中毒患者のような乞い方だな・・・
!!
……?
なんだ、まだ3時か。
さがせ。web上を。
俺も買ってきたptwが動かなくてすごく参った。
プロテクト関係で起動しなくてアタリ日本支社にパッチ要求した
英語版ユーザーはいるのだろうか。
今回追加されたファシズムの外人排斥っていいね
「都市の人口の50%以上が自国籍になるまで、文化は一切生産されない」
ってあたりが、でももう一つ追加された再定住は
「強制的な再定住がおこなわれ、政治体制の変更時に町では1,
都市では2, 大都市では3の人口が失われる。」って…
これはファシズムというより共産主義のほうが当てはまるんじゃないか?
ターンごとに減っていく具合だともっとリアルなんだが
人が多杉!ってなるのはなんででつか?(つД`)
他の町では全員ニコちゃんマークだったりするのに、
特定のところだけ二人三人と不幸な人が出来てしまう。。。
改善もちゃんとできてると思うのでつが。。。
(ちなみに人口6ぐらいの町で、川から灌漑をひっぱってありまつ)
「就職」の謎は後回しにしてますが何か?
Civ3で世界制覇Vol.24 〜俺(国)敗れて山河あり…〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜もぅ朝か…〜
朝にIndGRFullがかかるとマターリしていいね
Civ3で世界制覇Vol.24 〜俺も派兵〜
やられた、、、
あと数ターンで国際連合、技術配りまくったシンパが
事務総長選挙でバビロニアに投票してくれるはず、、
と思ったら、アブーバクルのばかもんが宣戦布告してきやがった。
戦車に騎兵隊で殴りこみかけんじゃねえ。
かえりうちじゃ、、、そのまま攻め込むぞ、、、
とおもったらペルシャが宣戦布告。
軍事同盟結ばないと思ったら、アラブと相互防衛なんぞしてやがった。
さんざん技術配ってやった恩義をわすれてやがる。
軍事同盟をズールー、オスマンと結んで世界戦勃発。
事務総長選挙があるも、オスマン一票、バビロニア二票。
戦争屋とその仲間は当然棄権だ。
その後事務総長選挙は常に延期。
長い時間のあと、オスマンがアラブを滅ぼし、
バビロニアがペルシャを滅ぼす。
あとはズールーに贈り物攻勢。
無事事務総長になれました。
って、もう5時かよ、、、
Civ3で世界制覇Vol.24 〜黄金期、帰らぬ日々〜
wonder victoryってなんですか?
demigodむずいな皇帝なら負け知らずだったのに…
>>821 ちゃんと他と道路は繋がってるのかにょ
寺院と市場建ててる都市と作りたての都市を比べちゃ駄目にょ
PTWはオリジナルの進化版なのではじめからPTWで遊んだ方が楽にょ
Civ3で世界制覇Vol.24 〜シャブ中毒治療自助グループはこちら〜
Civ3で世界制覇Vol.24〜シャブライゼーション3〜
皇帝負けた・・・
久々に酋長でいびるか・・・
Civ3で世界制覇Vol.24 〜酋長で、ウサ晴らし〜
837 :
名無しさんの野望:03/12/03 10:50 ID:8Bc4dM+A
兵器の能力を変えることのできるエディット機能ってどこにあるん?
英語のサイトとか見たけど全然わかりません
ペルシャにけんか売られて、気がつけば不死隊のスタックが・・・・
これをカタパルトと騎乗兵でしのぐ薄氷な戦いを繰り広げている。
早く封建制と騎士道を開発しないと・・・
でも、案外しのげるもんだなあ
>>839 スタックしたカタパルトは歩兵相手には割と無敵だよね。
騎士様が来ると(;´Д`)なんだが。
やばこのゲーム持ってないんだけどスレ見たらやりたくなってきた
DEMOどっかに落ちてない?
見つかった
みんなはシャブと隠語で呼んでいるが、このスレに来る以前は
しびれあがったぜーしょん と呼んでいた、三十路の昼下がり。
844 :
名無しさんの野望:03/12/03 13:10 ID:Yuml7znq
>>837 civilization3.exeだかなんだか。ゲーム本体の実効ファイルと
同じフォルダにciv3edit.exeがあるはず
>>837 もしや、エディタでルールを変更するのチェックを入れてルール変更→ユニットがわからんってことか?
846 :
837:03/12/03 13:40 ID:8Bc4dM+A
>>838 ありました!サンクス
あとこのゲームのシナリオはどこにあるんですか?
スレ読んでたらすんげぇしたくなってきたよ
共産主義もファシズムみたく大きなペナルティがあってもいいな
たとえば、
市場の贅沢品効果うpが無効
寺院、聖堂が無効(文化は出す)
工場の建設コストは半分になるが40ターンで時代遅れになり取り壊される
憲兵隊上限ナシ
とか
レーニンが理想とした共産主義思想は、労働者の効率が最もよくなるはずだったのに・・・(哀
スパイとか憲兵が特徴になってしまうとはな・・・・(涙
Civ3で世界制覇Vol.24 〜戦国武将も廃人化〜
>>848 まあレーニンの構想そのものが机上の空論であるのもだが
あれはスターリンの独裁国家って側面が強いからなぁ・・・・それでも毛主席や将軍様のとこより全然理想に近い形だが・・・
851 :
847:03/12/03 14:13 ID:UkS2BlqL
しつこいかもだけど、
軍事体制にして軍事ユニットを大量に作らないと
国が立ち行かなくなるのでますます理想から遠くなる(現実に近くなる?)
850も過ぎたので、スレタイ案まとめ。
Civ3で世界制覇Vol24 〜スタートアップにCiv3〜
Civ3で世界制覇Vol24 〜日本語版を待つのは軟弱者だけ〜
Civ3で世界制覇Vol24 〜日本国民なのに英語版をプレイするのは軟弱者だけ〜
Civ3で世界制覇Vol24 〜軟弱者はモカを飲め〜
Civ3で世界制覇Vol24 〜英語版プレイする軟弱者、プレイしない軟弱者同じ軟弱者ならプレイしなきゃ損損〜
Civ3で世界制覇Vol24 〜モカに頼るのは軟弱者〜
Civ3で世界制覇Vol24 〜軟弱者と言う奴が軟弱者〜
【寝不足で】 Civ3で世界制覇Vol24 【事故りますた】
Civ3で世界制覇Vol.24 〜割るべきか割らざるべきか〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜にょにょにょで世界制覇〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜Civやめますか?それとも会社辞めますか?〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜Civで週休六日制〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜健康が枯渇しました〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜ガンジーの首でサッカー〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜ご戦争は計画的に〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜ヴァチカンの野望〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜会社に放逐されますた〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜毎日がCiv記念日〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜Civ廃人などクズ同然!〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜西暦2003年中国、宇宙船勝利〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜核とSt.Jeanneのために!〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜ガンジー・サックス〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜こうしょう、けつれつ、せんそう、はっしゃ〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜現実世界にもエディターを〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜人間辞めますか、Civ辞めますか〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜俺たちのガンジーは違う〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜あともう1ターンだけ…〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜俺(国)敗れて山河あり…〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜もぅ朝か…〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜俺も派兵〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜黄金期、帰らぬ日々〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜シャブ中毒治療自助グループはこちら〜
Civ3で世界制覇Vol.24〜シャブライゼーション3〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜酋長で、ウサ晴らし〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜戦国武将も廃人化〜
抽出レス数:36
もともと提唱者自体、理想論であり実現は不可能に近いものとしているからなあ>>共産主義
未来技術に本物の共産主義入れてーぜ・・・・
まあ実現できるのはAD3000より後になりそうだけど・・・
Civ3で世界制覇Vol.24 〜朗報です。会社を放逐しますた〜
えっと、贅沢品なんだけど、
仮にブドウ・絹・毛皮とあった場合、
効果+3の絹、+2のブドウ、+1の毛皮(+効果値が正確かどうかはチョト失念)ならば、
6人の現状に満足な人が⇒幸福になるんでつか?
これは全都市に同じ効果が現れるのでしょうか?
あと、輸入品だった場合は首都(相手の首都?産出地?)から離れると効果が薄れる??
>>856 贅沢品の効果は、基本的にどれも同じで、1市民分
市場があって、種類が多いとボーナスがつくだけ
距離も関係ない
Civ3で世界制覇Vol.24 〜廃人期は終わらない〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜社会に放逐されますた〜
>>843を参考に
Civ3で世界制覇Vol24 〜しびれあがっておったまげーしょん〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜こんな悪夢はもうごめんだ〜
ネタで書いているヤシは分かっていると思うけど
〜〜内は12文字くらいに抑えないと
「スレタイ長すぎますYO」とかいってはねられちゃうよ
Civ3で世界制覇Vol.24 〜 〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜蛮族から宇宙船まで〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜人生を放逐しました〜
【ガンジー】 Civ3で世界制覇Vol24 【バンジー】
Civ3で世界制覇Vol.24 〜エカテリーナの誘惑〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜廃人たちのクリスマス〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜聖なる夜の核戦争〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜廃人は眠らない〜
「軍隊」って概念、集まるということは非常に強いってのが
このゲームやるとわかったよ。頭で無く、実感として。
ところでさ、1ターンごとのシールドの数って最高でいくら?
Civ3で世界制覇Vol.24 〜心にいつもCivを〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜ご一緒にC3Cもいかがですか〜
普通にあり得る範囲内では250くらいかと
エディッタで弄ったらもっといくだろうけど
>>868 都市圏被り無し20+都市直下1
工場50%・原発100%・製造プラント50%・溶鉱炉100%
鉄道敷設で採鉱HEXに+1・軍事体制全HEX+1
>>871 そんだけ入ればどんな不思議でも即建設おkですね。。。
(;´Д`)ハァハァハァハァ/lァ/lァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア ノ \ア
つか、スレタイネタ チョトウザくね?
ブドウ丘陵がたくさん固まってる都市や小麦氾濫原と丘陵・山岳がたくさんある土地がシールド多くなるね
874 :
名無しさんの野望:03/12/03 18:24 ID:+RK2ZTSh
DyP2.xをやってるんだがまたむかつくことがおきやがった。
シークレットサービスつかえね〜!!!!
スパイの上位ユニットのくせになんで弱小国のスパイの攻撃に負けるんだよ!
しかもスパイのときは簡単に足軽パイクマンを殺せたのに全然歯が立たずすぐに殺される。
ああああああああああああああああああああああああああああ
むかつくーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
設計が腐ってるぞこのゲーム作者DQNかよ!!!
Civ3で世界制覇Vol.24 〜プレイヤー(苛立っている)〜
>>874 改造して自分でなんとかしたらいいだろ。
それか、直接文句いいにいけよな。
自分の周りだけ資源で埋め尽くされてるようなマップってないの?
エディタで作りなされ。首都を牛と宝石で埋め尽くせば天帝でも楽に1都市文化勝利できるよ。
チートプレイなんか時間の無駄だと思うが。
素直に酋長でやっとけ。
オリジナルのシナリオをつくってここに晒しましょうw
赤ペン先生もいるので評価もバッチしです。
つーか今更だけど、ゼウス像すげー便利な。
古代これ作れれば一気に大国になれる。
Civ3で世界制覇Vol.24 〜今夜もShift+Ctrl+Q〜
883 :
名無しさんの野望:03/12/03 22:45 ID:iHlkiewk
>874
上位ったって機動力と防御砲撃力以外は殆ど同じじゃん、しかもHPが低いから
偶然性に左右される殴り合い。仕方ないよ、それ。
設計、確かに腐ってると思う。っていうかエディタ見てもシビロ見ても仕上がりが
杜撰すぎる。急いで出してくれたんだと好意的に解釈してるけど。
んなもんだけど、今回出す日本語版は敢えてそのまま殆どいじらないで
出しちゃいます。(後でゆっくり私家版を造るつもり)
今晩じゅうに、日本語版のプロトタイプ出してみる。
>791さん、悪いけどあなたのdiplomacy.txtとscript.txt、お借りして同梱しときます。
事後で申し訳ないですが、よろしくお願いします。
>>883 落としてみよ
マスターオブマジック好きな俺に合うかなぁ
ってかMoM自体いまだにばりばりやるんだけどさ
>833
ウォーハンマーか
またマニアックやのぅ
Civ3で世界制覇Vol.24 〜大丈夫まだ3時〜
スターウォーズMODなんてないかね、諸兄
一応上げた。暫定日本語版 dyp201j_proto.lzh
tp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
クソ文字化けだらけで訳せそうにない百科事典の蘊蓄とか、一部蘊蓄は
まだ日本語のまま、709さんのscriptファイルなどをそのまま拝借してる。
あの汚い科学技術ツリーにまだ綺麗なアイコン貼ってない。
なにより2.01xの癖の悪さには殆ど手をつけてない..バグ、バランスの悪さ、
APCの使い道皆無などの問題はそのままにしてある。特に、ユニットの
データそのものはいじっていません。
先方がとりあえずそのままバージョン出すこと勧めてくれたこともあって。
さすがにくたびれた。一週間ほど休んでから、残りを詰めていく予定です。
Civ3で世界制覇Vol.24 〜俺の人生もニューゲーム〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜プログラムの追加と削除〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜美しい朝日だ。あれが沈むまでやろう〜
Civ3で世界制覇Vol.24 〜まだ3時か〜
乱数を自由に変更できないから面白くない
小屋から意味のないものが出たり
いちいちロードするの面倒すぎ
次から、スレタイネタは900以降にしてくれ。
スレタイ案出すしかネタのない状況なのでは?
ネタがなければ黙るかゲームしてればいんでないの?
900も行ってないのにスレタイネタでスレ消費って無意味すぎ
>>899 このスレからネタのつもりとおぼしきレスとStackStyle&Civilopedia読めば答え書いてある程度の質問を除けば
今の1割未満程度のレス数に抑えられる
おおいなる無駄時間もCIVも魅力で津。
Civ3で世界制覇Vol.24 〜アルプスの少女廃人〜
まぁまぁ見なされ
このスレのレスを!!
900も逝ってないのにスレタイネタだらけになったきたねぇスレだ
だがそれがいい
そのレスがいい!!
これこそ生活をすてCiv3を遊び尽くした忠義の甲冑ではござらんか!!
レイプするなら中学生の処女に限るね。
非処女はレイプすると貞操よりも命の心配するから萌えない。
その点中学生の処女は貞操の危機感丸出しでマジ萌える。
中学生の処女にレイプでトラウマを与える。 これってある意味芸術。
中学生の処女をレイプする時「いただきま〜す」って言う。
「ぞうぞおあがりなさい」って言ってくれるまで殴る。殴りつづける。
言ってから挿入して精神的には和姦にしてやる。
その女にやがて彼氏ができたり家庭を持って子供ができたりした時、
日常生活で食事のたびにレイプでの処女喪失を思い出す。 間違いなく芸術。
挿入後には歌を聞かせてやる。
クリスマスソングやバースディソングを唄いながらのレイプなんてもう最高。
毎年そのシーズンに中学生の時処女のままレイプされた事を思い出す。 これぞ芸術。
レイプしながら 「愛してる、好きだよ」と何度もささやくなんてのもポイント高め。
やさ男とのまともな恋愛をしたくても何かの拍子にこれを言われたら思い出す。
これぞ芸術の中の芸術。
更にレイプされた女がその事を誰かに告るのは笑える。
彼氏に話して理解を求めるのは男性として最高の栄誉だね。
傷ついて飛べなくなった小鳥のようだ。
告る事で自分を維持していく姿勢が萌えるね。
思わず髪をな撫でてその後自然にフェラしてもらう。 たまらん。
つば付けて無理矢理入れるのは萎えるからね。
通報しますた。>ID:uYpGlAqb
906 :
名無しさんの野望:03/12/04 02:23 ID:w9xxNF3N
Koreanにやられた!!
Koreanスパイにジャングルに囲まれたつまらない人口2の都市を占領されたのでその都市を奪い返しにいこうと
都市を守っていたライフルマンをそこに
運んでいった。しかしライフルマンが守っていた都市を留守にしているところを、同じスパイと思われるユニットになのか、
せっかく苦労して数多くの都市改善を作り文化的価値を高めたのにスパイを使って焦土都市にしやがった!
仕方がなくセーブしたところからやり直し、隣の都市から緊急でライフルマンを取り寄せた。
今度はそのとなりの都市が焦土都市になりやがった。捕まえずらいゴキブリのようにむかつく!!!!!
なんで価値ある都市を占領したときは焦土にして、その近くにあるまわりはジャングルだらけの価値の無い、都市改善が図書館だけの人口2の都市は
焦土にしないんだ!!!?
納得できん! 奴らは七不思議のある都市も焦土にするつもりか!!!!
韓国人朝鮮人むかつく!
チョンは人類の癌
>>889 おつかれさまです。
Warhammer Fantasy Modも結構丁寧につくられてるね。
さすがにもう寝なきゃ。
とりあえず、工業化を発明したら寝よう。
まさにクスリ・・・
工業化と引き替えに睡眠か・・・
>>909 そこまでいったら
石油がどこにあるのか知りたくならないか?
…と誘惑してみる
ウランまで逝っちゃいましょうよ
アルミ取り逃したら目も当てられないしね!
まぁ、とにかくゴムだな。
戦車発明までの戦略をきめなくっちゃ。
その前に進化論とフーバーダム取られちゃったのよねー
とりあえず最終スコア確認してから寝ましょうよ
おれは止めたいときはリタイアしてる。
Civに勝った気分でスッキリするよ。
鉄の意志を持つ
>>917よ。 あなたこそが我等の文明を導くのに相応しい!
科学者に最初の研究課題を指示してください。