ファルコム見事に外れちまったよ
んで、今の状況…
こんな俺を今頃ボーナス追加でウハウハな人は笑ってるんだろうな・・・
あぁ、いいさ、どんどん笑ってくれ。
どーせファルコムなんて…
282 :
名無しさんの野望:03/12/02 17:16 ID:v1HSC1pk
2003年12月 2日(火) 15時29分
マザーズ、ヘラクレス・大引け=まちまち、新規上場のファルコムが好人気
[東京 2日 ロイター] マザーズ、ヘラクレスは、まちまち。きょう東証マザーズ
に上場した日本ファルコム<3723>は、公開価格33万円に対して初値は70万円。株価
2.1倍となる好スタートを切った。
>>267 レゲー板のブランディッシュスレで聞いてこい。
ここよりまともな意見が聞けると思うぞ。
4は1-2-3と別物と割り切ればなかなか楽しい。
キャラが5人にてそれぞれストーリーと半分くらいのダンジョンの構造が違うので、そこそこ長く楽しめる。
グラフィックは視覚的に分かりやすい。
そのかわり1-2-3の操作性に慣れた人には地獄、ダンジョンの構成や仕掛けがやや単調。
日本ファルコム、「イースVI」の家庭用への移植を計画
日本ファルコムは、同社の看板シリーズ「イース」の最新作となるPC用「イースVI」をコンソール機向けに開発し販売する計画を明らかにした。
今期(2004年9月期 - 2004/10/1〜2005/9/30)中に、コンソール機向け「イースVI」の開発及び販売に関するライセンスの許諾が行われることが見込まれているそうだ。
とは言え、今期のメインはPC向けゲームソフトの開発。同社の人気シリーズの新作を発売する他、中国・韓国などの海外の優秀なゲームソフトの日本語版も発売していく。
さらには過去に発売した製品から派生する映像、音楽などといった企画製品の発売も計画されているとのこと。
http://gameonline.jp/news/2003/12/02024.html
285 :
名無しさんの野望:03/12/02 18:08 ID:CCd11rUn
>282
まさにバブルだな。
,rn \从从从从从从从从从从/
r「l l h. ≫
| 、. !j / / ≫ Ys6通常版は人類の太陽、金正日同志
ゝ .f / _ ≫ が開発中ニダ!!
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. ≫ 首洗って待ってろ、ゴキブリども!!
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. / ./ ≫
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) ./ /WWWWWWWWWW\
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__. / /| /
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ / |_ ゴゴゴゴ…
\ / / / \./ / ヽ___
\' |o O ,| \ ../ / /
y' | |\/ | ./ /
| |o |/| _ | ./__/
| | | 「 \:"::/
ヾニコ[□]ニニニ | ⌒ リ川::/
/ \ / \ ...::::/
/ ゞ___ \/ /
/ / \. \ /
/ ゝ / .::\ / |
| / ....:::::::::/\< | /
| / ...::::::::::/ | | /
PS2にでもだすんかな6・・・
XBOXなら移植は簡単そうだけど売れなそう。
PS2はメモリ少ないからなぁ・・・
というか、デジ亡き今
ついに自社ブランドでコンシューマ進出か?
西風がマーベラスエンターティメントから出るから、
たぶんイース6もそうなんじゃないかな?
或いはソフトバンク系列か。
おまえら、アンチどもだろ?
株板のスレに援助に来てくれよ。
俺と誰かで必死で評判下げてるんだが、あっちはゲーム内容は眼中にねぇって感じで返してきやがる。
そろそろ疲れた。
正直ファルコムなんかに株価上げられると困るんだよ。
すっげー迷惑なんだ、、、頼む援助してくれ。
おまいら、たまちゃんからメール来てませんか?
>>281=289
ブック外れたからって必死だな(藁
迷惑なのはお前みたいな奴なのだが
内容語りたければあっちには来るな。
しかし、上場が何故、今頃だったんだろうか?
もっと前に大企業としての展開を目指していれば
コーエーやコナミの様に、早くに膨れ上がる事も出来たろうに…
どうして、銀行すら怪しくなってきた「今」なんだ?
>>291 うるせぇよ!
ちょうにしのんな、馬鹿が!!
あー、誰かファルコム株くれー
>>291 うるせぇよ!
ちょうにしのんな、馬鹿が!!
あー、誰かファルコム株くれー
だせー音楽・・・
四風神のアレンジか。
299 :
292:03/12/02 19:40 ID:Hscp3iKR
>>289 一応軽く行ってきた。
まぁ一ファンというかコレクターとしてどうしても株も欲しいのだろうね。
高すぎて手が出しづらいのだろうけど、あとは自分でがんばってね。
というかファンなら長期的に危険な株だということぐらい分かっているでしょうに…。
個人的に少なくとも今は止めとけと言っておくよ。
多分長期的にはもっと下がると思うからのんびりまったらどう?
まだ株主優待制度も導入されてないことだしさ。
300 :
名無しさんの野望:03/12/02 19:45 ID:T8C3bwhX
ファルコム株なんてほっとけば下がると思うが
>>296 うるせぇ!!
お前も来ないと、あっちじゃなくてこっちを荒らすからな?
>>297 そういや風ザナのCDDA/PCMは壮絶なベタ打ちで・・・って感じがするよな。
しかしこのアレンジはむかし作ってた没になったアレンジでも流用したのだろうか?
音の使い方がやけに古くさいし、ベタ打ち加減がKIMの作風を彷彿とするし。
>>293 だから東証一部とマザース、ヘラクレス、ジャスダックとを同じ次元で捉えるなや。
303 :
名無しさんの野望:03/12/02 19:46 ID:CCd11rUn
>293
> しかし、上場が何故、今頃だったんだろうか?
私も疑問。大体ファルコムは見栄っ張りな企業体質があるのだ
からイース大ヒットの頃に上場してもおかしくなかったはず。ひょ
っとしたら「中小企業志向」があったから上場をしてこなかったの
だろうか?だとしても、つい最近になって上場を思い立った理由
が説明できないわけだが。
よりによって四風神か…
まー風ザナって激しい曲あまりないからなぁ
どうせなら風の伝説を持ってこいよ、と言いたいところだが
>>296 剣アクションって風ザナのアクションパートのことか?
前半の方のYs3もどきはあれが風ザナだよ
■Ys6 -The Ark Of Napishtim- -ナピシュテムの匣- ( Dec.01)
人気独占中! 最新作「イース6」好評発売中!
通販専用特典付き完売! 店頭在庫のみ・お急ぎください!
「人気独占中!」だぁ?
うるせー馬鹿。
「パッチ希望」
しかし、新作映像は細切れに10秒ずつぐらいしか入ってなさそうだな。
ファルコムは個人投資家なんてゴミとしか思ってないのにな
今のうちにゴミ集めしとこうって魂胆だろ
つかどう考えても投資目的で買う株じゃねぇよ。
文教堂でも買え。
まー風ザナは移植されないだろうなあ
ボリューム無駄に大きいから質を求められる時代じゃトンでもない作業量になる
更に今の時代にお使いゲーは向かないから初めてやる人の反応はよくなさそう
イース6PS2へ移植→デキがよくない→あまり売れない→株暴落
という図式が速くも見えてきた。
でも、今回のデモムービーの曲のアレンジは新しいものだと思うよ。
っていうか、当時の音源でこんな音鳴るわけないでしょうが。
音の使い方は上手いしベタ打ちという感は受けないが・・・。
313 :
名無しさんの野望:03/12/02 20:14 ID:CCd11rUn
ファルコム経営陣は株主総会に望む覚悟は当然あるんだろうな?
PC性能の力業で押し切った部分をいかに巧みに削るかだろうな。
あと声入るだろうし。声なんかいらねぇよ。
>>312 SC55だけででっち上げるならともかく、普通にできるよ。
もっとも当時のファルコムにあったサウンドスペックはあまり高い感じはしなかったが。
イース6PS2に移植→あまり売れない→今後PCで発売のゲーム→どうせ移植するんだろ
→豪華特典付しか売れない→家庭用に移植→家庭用も売れない→倒産
やヴぁ!FSBのムービーに萌えてしまった・・・・
How do you do,
My name is adol.
I am a Germany game maniac.
Recently, in a Germany game maniac, Y's is in fashion.
Please make a question ask about Y's.
Is sale in German considered?
Isn't the Germany version developed?
I want to buy Y's.
But. It does not sell at German.
If it carries out, how does it get?
I want to ask of you.
I wait for the reply of mail.
I also expect JaponFalcom from now on.
And It is wished I want you to put the Germany version on the market in German!
イース6をコンシューマに移植するといっても
明らかにシナリオのボリューム足りないだろ。
結局、特典付けて云々…。やっぱ先は見えてるな。
デジキュ潰れたけどどこがパブリッシャーになるんだ?
まさかファルコムで出すの?
>>323 ファルコムで出すのはリスク高いからやらないんじゃないの?
昔のつながりでハドソン当たりでどうよ?
それにしてもコンシュマー進出できるのか?
何やってもいいから風ザナエターナルだけはPCで出してくれ。
あのキャラ絵ならオタが食いつく!と思う。多分。もしかして。
最新50レスくらい、「アンチが必死」に見えますが
焦らなくていいと思います。
初日はこの流れで当たり前です。
>そしてなんと、BGMは「風ザナ」サントラからセレクトした1曲を、
>サウンドチームがデモのためだけにアレンジしたバージョン!
>ちなみにこのバージョンはサントラにも収録されません!
・・・自慢すんなよ
>>327 宣伝なんだから自慢しなくてどうするよw
自社製品貶せとでも?
まだローカライズやっていくのか…
330 :
名無しさんの野望:03/12/02 22:06 ID:CCd11rUn
>328
くだらないこと自慢しているからでしょう。
332 :
名無しさんの野望:03/12/02 22:12 ID:CCd11rUn
何かファルコムって実力以上に立派に見せたがるところは、人口15万都市なのに
立派なビルが立ち並ぶJR立川駅前に似ていると思う。
西風は名作
うえ〜ん、金玉がつぶれちゃうよ〜!
ファル割れ社員逮捕祭りきぼーん
コンシューマ版なんて一部の信者以外買わないでそ
四風神・・・さ、さむいっ、、アレンジがさむすぎる。。。
探せばそこらへんにいくらでも転がってる素人のMIDIアレンジの方が
まだマシだよ、アッコさん。
>>338 なら、これよりマシな素人のMIDIアレンジとやらをここに張ってみろよ?
まぁ、毎回そのレスはテンプレになってて見事に漏れが釣られてる気がするが一応かまってあげよう。
アンチ必死だな
というか流石に見苦しい
脊椎反射だけで文句ぶーたれてるようにしか見えんぞ
もうここには粗悪品しか残ってないのか?
>>340 あはは♪
ここに来る時点で粗悪品仲間だよ〜♪
って俺もか_| ̄|○
>>339 毎回ひっかかってるのはお前だけだけどなw
>>339 探せばそこらへんにいくらでも転がってるんじゃない?
>>320 脳内英訳してみた。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
終了。
>>320 GermanyとGermanが逆だよ〜
英語の勉強しとこうね〜
>>320 (=゚ω゚)ノぃょぅ 俺アドル。ドイツのゲーヲタでーす。
ていうか最近、ドイツのゲーヲタの間ではイースの話で盛り上がってんのよ。
ちょっとイースについて質問あるんだけど。
ドイツで発売される予定ありそう?
ドイツ語版とか出ないかな。
俺イース買いたいんだけど地元で売ってなくてさー。
もしそういう予定あるなら、どうやったらゲットできる?
おまいら、お願いです。
メールの返事待ってるぜ。
これから日本ファルコムにはめちゃ期待しちゃうからさ、
ドイツのゲーム市場でドイツ語版出たらマジ嬉しいんだけど、どうよ?
>>346 俺 イース買いたいんだけど地元で売ってなくてさー。
も しそういう予定あるなら、どうやったらゲットできる?
お まいら、お願いです。
メ ールの返事待ってるぜ。
こ れから日本ファルコムにはめちゃ期待しちゃうからさ、
>>347 おお!無意識に縦読みが作れるなんて、俺って神?
まあ四風神アレンジはちょっと…(´・ω・`)
って感じたのは俺だけじゃないはずだ…。
岸本アレンジはもう聞けないのかなぁ… 悲しい
>>349 多分、今のあんたが仮に岸本アレンジを聴いたとしても同じことを言ってたと思う。
351 :
名無しさんの野望:03/12/03 03:07 ID:ecNFSkJT
ファルコム
前期は平年に比べ異常な高利益
その売り上げのほとんどがソフトバンク系会社
>>351 マルチポストで、あっちのスレの方に迷惑かけるなや
新作イース6が出たと思ったら、
まだ、過去の栄光に頼るのか・・・
てか、イース6も抱き合わせって
ほんとに、なんでもありだなファルコム。_l ̄l○
イース6でファルコムに帰ってこようと思ったが、
やっぱ、だめか・・・この会社(`・ω・´)
SPBは素材だけじゃない、ゲームも入っている。それがGood
イース6なんてコンシューマじゃグラフィックショボすぎて信者以外買わないだろ
コンシューマで完全版になるんだよ。きまってるだろ
コンシューマがオープンβですよ。
むしろグラフィックよりなんのヒネリもないシナリオやシステムでボコボコにされると思う
家庭用版のはボイス入りにするんかなぁ?
音楽が無意味に叩かれているようだが、確かにドラムの打ち込みが少し下手だ。
1:00〜辺りの6連は繰り返し杉でバランス悪い。8連じゃないだけマシだが。
最早それすら分からないで叩いてる奴と、
それすら分からないで叩いてる奴を叩いてる奴としかいねぇのか。
あとリズム音源の重要性を意識する奴が素人音楽作家には少ない。
アレンジサイトでは、がっでむ氏の曲はドラムスが致命的に下手。
それに引きずられて曲全体のレベルが低くなっているのにご本人も意識していないと思う。
ひらり氏のアレンジもドラムスが良くないから出来そのものも印象悪い。
音楽は古代祐三みたいに「分かってる奴」でない限り、一人で作るものではない。
プロとアマの違い(しかし越え難い壁)はそこだけだと思うけどな。
あと、オケヒットは安っぽくなるから安易に使うなと言いたい。
まあ最近じゃ韓国の方が技術力上だから、いっそ丸投げするのも悪くないかもな
技術の問題にもならない。
イース6エンジンなんて使うわけない
固有名詞をイースのものに置き換えるだけで
あとは全部使いまわしのMMO。
そういうのを作れる会社が名乗りを上げたんだろ。
興奮翻訳
はじめまして、私の名前はadolです。
私はドイツ・ゲーム狂人です。最近、ドイツ・ゲーム狂人では、
Yは流行しています。質問をYに関して尋ねさせてください。
販売は熟慮したドイツ語でありますか。ドイツ・バージョンは開発されていませんか。
私はYを買いたい。しかし。それはドイツ語で売れません。
それは、それが実行する場合、どのように得ますか。私はあなたに尋ねたい。
私はメイルの返答を待ちます。さらに、私は今後JaponFalcomを期待します。また、
私があなたにドイツ語で市場に出てドイツ・バージョンを入れてほしいことは望まれます!
アドルフランス
デモを見て、音楽カッケー!と思ってY買って感想書きに着たけど…
そういう雰囲気じゃないな(;´Д`)
>販売は熟慮したドイツ語でありますか。
このあたりがドイツ人らしい。特に文末。
>>368 そういう事は公式に書くと喜ばれるぞ
どうでもいい知識を得意気にひけらかされる恐れもあるが
Ys1〜Ys5のPS2版もつくのか?
EEだとエミュレートしにくそうだが。
372 :
がっでむ:03/12/03 12:58 ID:LO9QTESs
一回だけコテ書きを許して下さい。
>>361 ありがとう!
ああいう曲調に限らず、ドラムス(とギター)は苦手です。
それでも、いろいろ勉強はしていきたいですね。
打ち込みに限らず、ドラムは叩いてみる、他の楽器も弾いてみるなど・・・。では。
>368
ここはもともとアンチの雰囲気だからなぁ。
>370が言っているように、公式に書いたほうが無難かと。
ファルコムに呆れたらまたきてくださいな。
374 :
名無しさんの野望:03/12/03 13:13 ID:tuyKEPUy
>>352 マルチポストですが、株板出身の人間です。
目論見書を見る限り、ファルコム株はいい株かもしれないけど、33万という
公開価格は高く感じました。初値の70万は論外。
コンシューマーの人たちが同じことを感じているようで、ほっとしてこっちに
なだれ込んできただけです。
「信者が飛びつく→しばらくして後で後悔」という図式がよく起こっているな
イース6もそうだし、株もそんな感じ
月影もそうだし、他にもなんかありそう
15年前くらい前に、3をPCでプレイして以来
イースなんて忘れてました 6のデモ見たらやりたくなったんで
次の給料日後に購入しようと思考中
中古で充分なんすかね やっぱ
下落キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
そういえば、Zweiのオンラインの噂が出てきているが、
以前このスレでZweiを叩いていた奴が、
もともとZweiはネットゲーで未完成の状態で出たとか言ってなかったっけ?
確かルンバトじゃなかったっけ?VMジャパンもそうだったよな?
やっぱりルンバトってファル社員じゃねーの?
>378
( ・x・)プッ
株の勉強をもう少ししてこような
ひさしぶりにきてみたらアンチが台頭してるのねー。
なんか波があるね、ここ。
10万台なら一株ぐらい持っても良いかと思ってた。
60万ってのはリスク高杉。
>>379 俺もそう思う。ルンバトはアンチのふりをしているが情報が的確すぎる。
>>384 ご本人は否定されてるが・・・
例えば、、例えばですよ?事実とは限りませんので・・・
ルンバト=SYN氏 だったら
SYN氏は、ファルコムのT妻氏とお知り合いのようなので、社内情報が漏れてると思われる。
まぁ、ルンバト=SYN氏じゃないとしても、こんな感じで社内に知り合いが居れば、今までの事は説明が付くと思う。
本日の株価
3723 マザーズ 日本ファルコム(株) 14:49 580,000 -100,000 -14.71% 1,066
387 :
流れ無視:03/12/03 18:53 ID:StJNXfI6
つか、いきなり10万下がったの?ウェハハハ。
株なんか興味ネーヨ
半端に音だけいいMIDIがあると、生演奏に近い音楽をシミュレートできるんじゃないか?
みたいな勘違いが蔓延しがち。
電子楽器はあくまで発音のバランスで、機械演奏の正確さに一匙ライブ感が入ってれば
音楽の厚みが増す。
それを狙ったと思われるダイナソアリザレクションだが、聴いての通り大失敗だったね。
FSB2004のデモの音は割と巧いと思うけどな。上でも書いたとおりドラムが弱かった。
半端に生音に近いスコスコ言う太鼓は使わない方が良かったと思われ。
米光を意識して負けたな。
あれならSC-55のパワードラムセットの方がまだマシ。
それにあのギターが入るともっとまとまったはず。
もちろんミキシングのバランスも考えないとSC-パワードラムが浮くけど。
時にはLA音源すら21世紀の音源と合わせてウマーに使いこなす位の心意気は欲しい。
21世紀に入ってから機材揃え始めた人には使う機会も無いのかもしれんが。
>がっでむ氏
あれでは金が取れないだけで、別に好きに造ってええと思うねん。
理屈や方程式だけでは造りきれ得ない部分が個人の持つセンスですから。
そういやどっかのサイトで公開されてたオープニングのアレンジは、
聴く方が恥ずかしくなるぐらい若い曲だったな。
頑張れ。
>>376 初回特典のイース1〜5が欲しかったら初回版の新品か中古。
タイムアタックなどの追加モードが欲しかったら通常版。
デ●キューブのイース1・2ESように
バグ多すぎ・遅すぎになるんかね・・・・・。
イース6の曲はなかなかカッコよかったと思うけどな〜。
やたら叩かれてるのはなぜ?
今回のデモムービーの曲もまあまあだと思うけど。叩くほどじゃないだろ。
ドラムの六連とか細かいとこなんて気にする人ほとんどいないだろうし、
最初聴いた時印象よかったからそれでいいと思う。
なんか最近FFの曲をよく聴いてるんだが、DTMの技術的には植松より
jdkの方が上だしな(明らかに)。
ところで、SC-55の名前がよく出てくるのはなぜだ?jdk使ってたわけ?
どっかでハチプロって書いてあったのは見たけど。個人的にクラシックの
用途以外ならE-muの音源が好きかな(誰も訊いてないか)
>>390 一応ここでは叩かれるのはデフォ
叩かれ具合から判断せよ。
ダイナソアRみたいに本当に酷いとそれだけで祭りになるから…
まぁ、メロディー的には評価高いんじゃない?
OPの音色がカスってるくらいで…
>>387 あんたの作品を聞かせてくれ。
偉そうな何様レスする奴がどんな作品作ってる奴なのか興味がある。
つーか何でこのスレって偉そうに上から物言う奴が多いんだろ?
特にDTM関連のレス。鼻につくんだよなぁ。
前も同じ様な荒れ方してアレンジサイト出来たけど、
結局偉そうなこと言ってたタイプの人間は作品出して無いっぽいし・・・
>>392 いや、感想だし、あれくらいは良いんじゃない?
変な中傷でもないし。
少なくともイベントの曲聴いて置いて、何のコメントも残さずに居る人よりは参加者は励みになるんじゃないかな?
中傷はやる気なくすだけだけど
>>392 負け惜しみは非常にみじめだが?
まぁ、自分に分からないことを偉そうに語られるとムカつくが。
分からない人は、「分からない」と負けを認めた上で、不貞腐れたことを書けばいいのに。
お前みたいな、負け惜しみを書く奴の方がよっぽど目障りだ。
そのレスを読む限り、少なくとも、お前が
>>387より有能だとは全く思えない訳だが。
つか、普通に暇な業界関係者も見に来てると思うけどな、ここ。
まあ耐性の問題だな。
煽りや釣りはよく見かけるし普通にスルー出来るが、
偉そうに批評めいたことするのはどうも鼻につく。
何様?お前はそんな偉そうに言うほどの事何かしたのか?と腹が立つ。
口ばっかりの奴って言うのはどうにも我慢成らない。
ID:hhfGzDOBは何様レスの常連
>>394 分からないとか負け惜しみとか、そういう次元の話をしているんじゃないんだけど?
はぁ・・・・
まぁここはファルスレだ。こんなことは日常茶飯事。
イース6のOPは何度聞いてもバスドラムが個人的には不自然に思うなー。
とはいえ、高品質な楽曲であるのは確かなんだが。
まあ、不自然に聞こえてしまう原因には、
普段自分が聴いている、思い描いている音楽と違う、ってだけなんだろうけど。
要は、ある様式に近い曲調なのにも拘わらず、
様式はずれなところがあるのが気になる。
フィルも練った方がいいよなー。
いまさらながら韓国のROにかかわってる某氏のHPに
イース6はROと同じエンジンとかかれとる…
>>381 ここは、何板かもう少し勉強しておこうな
口だけの香具師が偉そうに台頭してた流れでアレンジサイトが出来たんだよな。
今なら自分の神ぶりを示せるぞ。
>>387 まぁ、所詮口だけだろうがな。
専門用語を連ねてシロウトを煙に巻くだけのうんちく野郎のほうが、
若いアレンジャーよりももっと頑張れ。
見る方が恥ずかしくなるぐらい若い文章だな。
>402
ニヤニヤ(・∀・)
>>403みたいな、見る目も見る気も無い奴がいると萎えるな。
金くれるなら作るよ。
期間7日で5万は貰ってるけど。
>>405 名をなのれ。素性もわからん口だけなやつに恵んでやれるほど
今の日本は甘くない。
あと、
>>387は、若いヤツにはかなりためになる話だよ。
本当に作る気のあるヤツ以外にはただのノイズに見えてると思うが。
>>403が
>専門用語を連ねてシロウトを煙に巻くだけのうんちく野郎のほうが、
と書いてる時点で、
自分はシロウトでそのお話は分かりませんでした、
という敗北宣言だし。
少なくともオレに作らせたかったら、
煽るヤツも真面目にやり合う気のある作品持って来なきゃ。
そのレベルに合わせて、ジワジワと1ランクだけ高い作品出して痛めつけてやるから。
(・∀・)
409 :
368:03/12/03 23:42 ID:6ADqs5Rk
ファルコムスレっていつもこんなんなんですか…?
まあ、実際痛いのはオレ以外全員なのだが、
この場合オレが少数派であるが故にオレが痛いことになってるわな。
煽ってるお前等全員と比べてな。
hhfGzDOBっていつ見ても惨めというかなんというか
ホント可哀そうな気がしてきますね
まさか社会人だったりしないよねこの子?
こういう風に無駄にプライドだけ高い奴って本当に使い物にならないんだよね。
>hhfGzDOB
喰い付きがよすぎて気持ちいいな。素で若いな。
負け惜しみとか、敗北とかなんやねん。。。
隔離サイト作ってもらったんだろ?そっち逝ってやりなさいナ。
>>409 だからファルコムの話題でマターリしたかったら公式かファンサイト行くしか道はないんだって・・・
もうここは4年以上ずっとこの調子でやってきたんだから・・・
>>413 PC88版スタートレーダーを実機でプレイした事しかないけど、そのCUBEって
最近はにはにのBGM制作などを担当したLOOPCUBEとは違うの?
まあSYNが出てきてもあまり盛り上がらなかったし、ここ最近は寂れ気味だし、
いいんじゃねーのか?
俺はもうむかつきを通り越して必死に笑いをこらえながらhhfGzDOBの痛いレスを見ているのだが。
音楽のことはよくわからないDQNですが、
361・387氏やID:hhfGzDOB氏の言うことは「へぇーなるほど」と思ったよ。
よくわからないながらも、なんか「え〜?」と思った部分を、適確に
どこがどういかん、と説明してくれてる。
素で同氏の音楽聴いてみたいと思うんだけど・・・(´・ω・`)
>>385 S氏とT氏は険悪な仲のようだし、その可能性はほとんどないだろうね。
まぁ、他の香具師でそういう奴がいるのだろうね。
>>420 確かに
>>361と
>>387は音楽のどこがイカンのか説明してるね
でもhhfGzDOBのレスの中には見当たらないぞ
素で御三方の音楽を聴いてみたいと言う点は同意
同じく同意。
>422
流れ的に同一人物なんでは?
音楽はろくに作ったことないけど、すごいこと言ってるような気はする。
変に煽ったりはしないでいいから、純粋に作品を聞いてみたいなぁ。
エルンスト戦あたりが結構好きなんだけど・・・
なんか音楽がわかるやつ=音楽が作れるやつと未だに思ってるような馬鹿が多いな。
まあ音楽の良さなんて全然相対的なものなんだけど。
まあゲームミュージックオタの場合は聴く音楽の範囲が狭いくせに音楽評価を絶対的に
して、音楽の良さの相対性を本質的には否定してるような粘着が多いからウザいんだけど。
自分の価値判断の前提となるモノを出してから論じるんだったらまだ許せるが、ただ自分が
好きと言うことだけを強調するしか能がないんだもんねぇ・・・・。
実際に曲を作ったり打ち込みをして楽しんでる身からすると、普通にためになる内容ではありました。
もし本当にプロの方ならただで動くわけにもいかないでしょうし、先の感想については本当に励みになりました。
嬉しかったですよ。
正直、このスレではほとんど反応がありませんでしたから・・・
タイムアタック等の追加パッチキター
俺はPCの音楽って全然わからんが
YS6のOPってドラムが弱いとか以前に
旋律の音程のピッチが途中から低くなって気持ち悪く感じたんだけど
そういう風に感じている人っていないのかなあ?
同じ理由で、ナピシュテムの前の遺跡・EDの音楽が気持ち悪いです。
その3曲以外はまともだったんだけど・・・
なんつうか下手くそ弦楽四重奏聞いてる感じ
430 :
名無しさんの野望:03/12/04 13:55 ID:L4uSdk/y
なんつーか、みんな後出しジャンケンじゃん。
ここの人って、何となくだけど
スーパーで安売りしてたり、八百屋のおっさんに大根おまけして貰うと、無意味に怒り出しそうな人ばかりだから嫌いだ。
帰ってくれ。
432 :
431:03/12/04 14:18 ID:yeuNRBwK
すまん、俺はどうやら誤爆したらしい…
434 :
名無しさんの野望:03/12/04 15:58 ID:X76KhzoO
本日の株価
3723 マザーズ 日本ファルコム(株) 15:00 534,000 -46,000 -7.93% 513
株に興味はないんだけど、ファルコムの株価が下がって嬉しく思うのは何故?
>>434 手ごろな値段まで下がらないと手が出ないからね。10万になったら買う。たぶんそこまで下がるから。
バテンカイトスのバトル音楽カコ(・∀・)イイ!!
現行ゲームミュージックでハードロック作らせたら桜庭氏が一番なのかな?
>>436 桜庭は作曲するのにゲーム内容無視とか言ってるのがちょっと・・・
438 :
名無しさんの野望:03/12/04 18:21 ID:L3F1L4N8
>434
ファルコムに現実を突きつけることになるからでしょう。
プロだから金取らなきゃ作らないなんて単なる逃げだろ
名前出してるわけでもないのに
>434
たいした下がり幅ではないかな
まだ予想範囲内かと
>439
>>プロだから金取らなきゃ作らない
"本当にプロであるなら"そうであるべきだと俺は思うけどね
ただし、口だけでないならの話だが
実際のとこ聞いてみなけりゃやっぱわからんのぅ
バイト君でもプロ。
いまは辞めていてもプロ。
>>424 >ゲームミュージックオタの場合は聴く音楽の範囲が狭いくせに
それは君の偏見じゃなかろうか。私はゲームミュージックもクラシックも
ハードロックも演歌もJーPOPも民俗音楽も現代曲もいろいろ聴くぞ。(洋楽はあまり好きではないが)
たぶん、ゲームミュージックをよく聴く人間だからといって、それしか聴かないということはあまりないだろ。
>>428 旋律のピッチが低くなっているとしたらそれは意図的ではないでしょうか。シンセだから
わざと音程を変えないと変わりませんから。平均律から純正律に変えたりということも
最近のシンセはできますし。私はあまり気になりませんでしたが。
>>436 バテンカイトスって桜庭氏?知らなかった。もう発売したんだ?おっと、スレ違い。
私はロック系に関しては桜庭氏も好きだが、jdkの方が好きだな。
>>437 DTMマガジンの9月号のインタビューでは、「ストーリーがある程度固まって」
「シーンの内容が決まってから」作ると言っているが。ゲーム内容無視という
感じではないがな〜。ソースどこよ?
仕事としてお金をもらい作品を作るのをプロ
趣味で作品を作るのをアマチュア
だと思ってるんだけど
俺の認識はおかしいのかな(;´-`)?
プロだからって曲作るのに金貰わないといけないってコトはないけどね
金関係なく曲作って人に聞かせる人もいるだろうよ
あの流れで名前も出してない自称プロが金出さなきゃ作らないってのは単なる逃げってことだよ。
プロとはプロフィショナルの略
つまり、専門家。
だから、別に金を貰わなきゃ駄目ってわけじゃない。
世界には無営利で活躍している有名アーティストも居るわけだし。
金貰うどうのこうのって言うより、とりあえず、それで食ってる人のことだろ。プロって。
ただで曲出せって言ってる奴ら、時間を持て余してる学生だろ。
ただでさえ仕事で曲作ってて自由に過ごせる時間が少ないのに、
こんな態度で曲出せって言われても、よっぽど心の隋まで作曲が好きでないと
出す気がしないと思うのだがどうか。
Y'sYサントラまだー?
>>445 まぁ同意
自由な時間が少ないと言うわりにこんな所見てるし
「自分は作曲するけど・・・」「CG描くけど・・・」「プログラム組めるけど」「SS書けるけど」
の類は、信用されるには実際のブツを見せるしかないじゃん
452 :
448:03/12/04 23:45 ID:wN95f7sI
すまん、俺は448で初めてカキコしたただの横ヤリだ。
>>451 逆に言うとそうしない限り誰も信用しなくなるから、初めからそんな事を言うな、ってことだな。
久々に来てみたらいつのまにこんな沢山のアンチさんが・・・。
みんな言葉遣い荒いな・・・。勘弁してくれ。
こんなに増えたのもYsVI効果か。
>>454 普通のファンのみなさんは、某所のBBSに行ったみたいですよ。
そりゃアンチにもなるよ。
ファルコム作品はイース6が初めてだったのだけど、例の通常版騒動はマジでビビった。
久しぶりに有り得ないもん拝ませて貰ったと感じたよ。
>>456 焦ってはやく買った君が悪いと思うけど。初回版があれば
通常版もある。って、これは結構FALでは常識なんだが・・・。
漏れは特典ほしさに予約したけどね。プレイだけしたいひとは
通常版で充分なのかな?
なんにしても、ここにはYsVIがFalcom初めての人が来てるワケね。
458 :
名無しさんの野望:03/12/05 01:32 ID:VauMkA2j
>456
通常版騒動が無かったら今頃ファルコムは「高株価。新しい領域に向かってがんばれ」
とマンセーされていたのでは?
>>454 おいおい、ここはもう何年もアンチファルコムの住み処やってますが何か
>>458 通常版騒動はこの際関係ない。
英伝6が売れなきゃガクンと株価が下がるだろうね。
>>442 >いろいろ聴くぞ。
だから他を広く浅く聴いてるようじゃ仕方ないんだけど・・・。
一つの音楽ジャンルをとりあえず理解するにはその分野のものを一通り聴かなければ
わかるわきゃない。
GMヲタ叩きする奴って何でいつもワンパターンなの?
462 :
名無しさんの野望:03/12/05 03:51 ID:k3jx7CWH
Ys6END
3Dに疲れた(´Д`;)
>>462 あの程度の3Dで疲れるんなら今のゲームなんて到底出来ないじゃん。
祭りに乗り遅れて通常版騒動が良く分からないのだけど、
要は「タイムアタックモード」と「難易度設定」が通常版に、
ついかされたというのが全ての騒動の発端な訳ですか?
それと優待販売ね。
今のファルコムならこのくらいやるよな、と思ったんだが予想以上の大騒ぎになったなあ。
あと公式掲示板への書き込み削除&アク禁も結構大きかったと思う。
縦読みや明らかな荒らし以外の、素直な感想も1分以内に消されてたのは
さすがにどうかと。そのおかげで却って皆エキサイトしたって感じだったね。
しかし、結局削除作業って午前何時まで続いてたの?
管理者はずっと会社に残ってたのか…
>>467 数年前のジェノサイドと違っていて、イース6で人口が急増したる状態でのジェノサイドだから
なおさら反応が大きくなった感じだよな・・・・。
今回の方が会長お疲れさまでしたというか、そして氏ね。
PLG150-DRを買ってみた。
記念に何か作ろうと思ったけど、良いのが浮かばなかったので
Ys6の中ボスの曲を
何のアレンジも加えずにベタにミミコピして、ドラム音だけを
PLG150-DRで差し替えてみたら、恐ろしくカッコイイ曲に化けた。
いや、元々カッコイイし好きだけどさ。
>>467 僕もそんな一人です.あまりの対応の酷さに本当にあきれました.
あの対応の仕方がきっかけになって,結局FSBも通常版も申込みませんでした.
欲しいと思いつつ買わないのはイースエターナル後これが初だと思います.
今後はファルコムの作品が出てもすぐに飛びつかないと決めました.
初回版は様子を見ることにし,気に入らない対応の仕方が見られたら
ささやかな抵抗として今回のように購入を控えます.
#以前も削除粛清があったそうですが,リアルタイムに見せつけられたのは
#今回が初めてだったので本当にショックでした.
>>469 うpキボン、と言ったら怒られるでしょうか?
聴いてみたいです…。
某都知事風に言うならば
「あいつら自分の作品がnyで流されても当然の事やったんですよ」
SYN太郎マンセー
>>469 ドラムが強くて良く聞こえるんでは。つか他が打ち切れてなくて弱い。
jdkのドラム音源がまさにそれだからな。
Ys6をクリアしてすぐ、
Ys完全版1と2(XP対応・単体)を買ってしまった俺は
ファルコムに洗脳された悲しい人間なのか?
>>475 御安心あれ。
自分もクリア後、速攻でPS2版のYs1・2を購入しますた。
ロード時間に耐え切れず、速攻売り払いました_| ̄|○
>>475 同志。
ハードオフで1も2も¥3000位で売ってたから・・・つい・・・
479 :
475:03/12/05 23:58 ID:XLcjG771
Ys1をプレイしてみて思った……
Ys6よりもYs1の方が、画風が(・∀・)イイ!!
このまま統一すればよかったと思うのは俺だけか?
Ys6の絵、なんだかエロゲーっぽくて少し抵抗を感じる。
キャラの絵かぁ?
んなもん、どうでもいいよ。
イース6もゲーム本編では別人だし、ムービーの原画なんてみんな顔が違う。
イース1・2も岩崎美奈子とか西村博之。ムービーも、2のOPのリリアのアップも違う。
>西村博之
たしか2ちゃんの管理人の人ですよね?
イース6での田上氏の絵は本編には使われてないっぽい。
デザインとイメージ絵のみなのかな。
ムービーやエンディングのアドルは田上絵より23歳という感じはする。
ただ、ちょっと痩せぎみに見えるが(エターナルや5のアドルより頬がこけた感じ)、
西洋人ののっぽさんで赤毛の二十代の若き青年っぽいと言えばそうなのかも。
あと本当にどうでもいいことだが、6本編のドギって重ね着で
田上氏の絵と違う服着てないか。
釣りか?
別人だぞ、と食いついとく。
>>485 さんこす。
なんか見たことある・・・あっ、そうか「蓬莱学園の初恋!」の挿絵描いてた人か!
と思ったら、そりゃ中村博文だったよ・・・。全然(; ´Д`)チガウ
漏れにはセンスがないことが判明しますた・・・○| ̄|_
イース6の絵はアヴェンジャイ!
イース6+風のザナ...って書いてるのに
※本製品には「イース6」ゲーム本体は含まれておりません。ってどういうことだろ?
イース6+風のザナのサントラってこったろ
スペシャルボックスなんだし
スペシャルボッ糞
言いたいことはわからんでもないが、
ヴィタリを引き合いに出すほど似てはいないかも。
こっちはもすこし普遍的かな。
まああれだな、ギターは生音に限る。
血を吐くほどがんばっても打ち込みじゃ再現できないし。
ギターみたいな音のシンセだと思えばいいんだけど・・・。
ファルコム上層部「公式BBSもけっこういいとこになったんじゃない?」
BBS管理者「いえてる。わるいやつぜんぶやっつけたからな!」
これも人間のサガか・・・
桜庭はプログレもいいけどロックがいいよな
ファルコムはバラバラになった
すいません、今度はあっち(イース総合スレ)に3D厨が・・・。
どうやら俺の耳は少し古いらしい・・・
桜庭より、Zwei!!のラスダンの曲とか、Ys6のボス曲とか、FSBデモの風ザナアレンジとか
英伝Vのバトル曲の方が良く聴こえるんだ・・・・
明日当たり耳鼻科に行って来るか。
Wishing on a dream that seems far off
Hoping it will come today.
Into the starlit night,
Foolish dreamers turn their gaze,
Waiting on a shooting star.
But, what if that star is not to come?
Will their dreams fade to nothing?
When the horizon darkens most,
We all need to believe there is hope.
Is an angel watching closely over me?
Can there be a guiding light I've yet to see?
I know my heart should guide me, but,
There's a hole within my soul.
What will fill this emptiness inside of me?
Am I to be satisfied without knowing?
I wish, then, for a chance to see,
Now all I need, (desperately)
Is my star to come...
>>498 私も、試聴してみた程度ですが桜庭氏よりファルコムの音楽のほうが
好みですた。
っていうか桜庭の曲はどれも同じに聴こえる
話題にそれる質問でスマンが
Ys1完全版のOPに出てくる剣を持った金髪男って誰?
まったく見当がつかん…
志村けん
>>505 サンクス。なんかイメージちがうな、コレ
>>504 効いたぜ…アンタのボディーブロー………
俺、基礎の基礎の話しかしてないよ。
趣味とか好みはその後で附いてくるものであって。
基礎が無いのに趣味に走るのが所謂「若い」って話。
基礎技術の曲なんか聴いても面白くないだろうし俺がわざわざ作ることじゃない。
クラシックでも聴いてれ。
悪い所や間違った所(、あるいは気に入らない所)を直すのは簡単だと思うが、
そこからアレンジ技術を磨いていけばいいと思う。
GMは教材として適当だから。
あと、習作を作る手間を惜しむ人はいつまで経っても完成しない。
そうして自分の中の引き出しを充実させないと、所謂パクリに頼った作品作りしか
出来ない馬鹿になる。
音楽だけの話ではなく。
最近は表面だけデコレートした作品が多いと思う。
音楽もビジュアルも、基礎が本当に分かってるのか疑わしい物が多い。
若い力に頼りすぎると、表面的に面白い物が出来たとしても、
中身が空っぽで、分かってる人からすると鼻で笑えるような物が多い気がする。
最近のアニメやゲームや漫画は、爺の戯言ではなく、実際つまらなくなってると思うけどな。
俺は元々ファミコンのMOTHERのアレンジから入ったのだが、
恥ずかしいからそれ自体は誰にも聴かせないけど。
俺の曲を聴いてみたいと思う人はいると思うけど、残念ながら
基礎を振りかざして偉そうに振る舞う以上のことを出来ないので勘弁してください。
「ワンダラーズ・フロム・イース」の「エレナ落ちる」が
非常にいじりやすかったので、好きに編曲してみると良いと思いまつ。
どうでもいいけど何でそんなに自己顕示欲がつよいの?
>>508 曲も聞かせられないレベルなら、もうちょい人に批評する時に言葉選べばいいのにな。
口だけ達者で偉そうな自己顕示欲強い奴としか見られないぞ。
そのあたりが君は「若い」
>>510 こいつ多分十代なんだろうなぁ…
つか発言の内容が十代レベルだ。
>>500 興奮翻訳
望む、それが今日来ることを望んで、遠方に見える夢の上で。
星あかりの夜へ、愚かな空想家は流星上で応対して、彼らの熟視を回します。
しかし、万が一その星が来る予定でなければ、どうしますか。
それらの夢は何にも衰えないでしょうか。
地平線が大部分を暗くする場合、私たちはすべて希望があると信じる必要があります。
天使は注意深く私の世話をしていますか。
見るために私がまだ持っている手本がありえますか。
私は、私の心が私をガイドするべきことを知っています。
しかし、私の魂の内に穴があります。
何が私に内部のこの空虚を満たすでしょうか。
私は知らずに満足されることになっていますか。
私は、今見る機会を、それでは望みます、必要とする(必死に)すべて、来る私の星です...
Ys6の優待版、まだ販売してるのか。HPには完売と
書いておきながら問い合わせた者にだけこっそり
注文フォームのURLを教えるのはいかがなものか。
ま、そのURLも公式BBSに晒されてるけどな。
>>514 ( ゜д゜) ポカーン
流通にタレ込んだらまた一波乱ありそうな予感
FSB出てもひと波乱ありそうな予感がする。
ビンビンする。
優待価格販売はユーザーのクレーム以前に問屋の苦情で潰されたとか聞いたが・・・・。
つまりこの会社はユーザーどころか問屋すらも裏切るのかね?根本的に終わってる。
>>521 聞いただけだろ。
このスレって基本的に妄想で動いてるから過激な方向に走るんだよ。
>>522 で?
このスレって基本的に妄想で動いていて、過激な方向に走るから面白いんだよ。
525 :
名無しさんの野望:03/12/07 13:38 ID:Vr4d6k5r
ファルコムはコンプライアンスとか説明責任と言った上場企業の常識を知っているのか?
>>508 > 若い力に頼りすぎると、表面的に面白い物が出来たとしても、
> 中身が空っぽで、分かってる人からすると鼻で笑えるような物が多い気がする。
えーとこの文章からすると、いわゆる分かってる奴(勘違いも含まれるだろう)なんて
そんなに多くないから良いんじゃないかと。
>500
風邪のノックタンハァハァ
>>521-524 問屋はともかく、少なくともユーザーを裏切る糞会社として確定したわけだが。
何もかも裏切って最後は社員すら裏切って役員は金持って逃亡。
ファルコムどこまで堕ちていくのだろう・・・涙が止まらない・・・
その涙はファルコムの真の再生のために取っとけ。
>>516 そのレスの後の数件の憎悪が篭りつつもデリ対象にならないようなレスが面白い・・・
そして、最後のレス
「こういう対応は嬉しいですね。」
もう・・・ヴァカかと・・・
前のジェノサイド事件知らないんだけど、なんつーか、ここまで浅ましい事したのか?
>>532 一番新しい書き込みは煽りだか本気だか良く分からないわ…俺。
536 :
名無しさんの野望:03/12/07 17:09 ID:sbbLtDD4
>ありがとう!
>ほんとに諦めていたので助かります!
>かなり嬉しい!
>とり急ぎ申し込みます!
ハゲワロタ
ぐるっぽわん解散か・・・
これでまた1つ国産PCゲームメーカーが減ったな
次はファルコムか?
>>508 最近の縦読みは非常にレベルが高くなりましたね。
539 :
名無しさんの野望:03/12/07 18:24 ID:WWGKCWAw
叩かれる事をしたから叩いた人を公式で叩いてみましたが何か?
>>540 いえ、、何も…
あーたはどうしてそうファンとアンチ両方煽るかなぁ?
…楽しんでます?
#本人じゃないかも知れんけど
>>541 いや〜
縦読み気づいてないようですよ?w
いいですね〜、この対応。
いつも、こういう風にしてくれたらいいのに・・・。
加えて注文するとすれば、最初から限定数は増やして欲しいです。
減らそうとしてるなんてことは・・・ないと思いますけど(^^;
にしても、これで今まで諦めてた人もちゃんと応募できますね。
しかし、某掲示板には今回の対応でファルコムさんを叩いている人って結構いますね。
ろくな人間じゃないと思います。そういう人たちは。
ファルサーバ書き込めなくなったぞ!
また削除祭りか!?
祭り!祭り!
BBSの常連コテハン、縦読みに釣られすぎだw
そろそろ、マジレスが凄く気持ち悪くなってきたので
指摘してきますた。
よかったな、縦読みにマジレスした人
きちんとデリられたようだぞ
素直にβをベータと認めて、一言「申し訳ないです。お詫びに心を篭めて製作しなおしました。
その労力を買ってください」とワビの一言でもあれば、ファンも納得出来たと思うよ?
>549
それはつまり「いい加減にしろ」って縦読みへのマジレスが削除されたって事?
縦読みに気を取られるあまり、普通に横に読んでキチンと意味が通っているのを
ないがしろにする傾向は、確かにそろそろちょっとなぁ・・・と思う。
>つい最近のコトですが、優待版予約できました。メルマガアドレスにそのまま返信して、
>予約はまだやっているか聞いたのですが、専用フォームのアドレスを教えてもらえまし
>た。まだ受け付けてるかわかりませんが、
>です。買おうか迷っている人は試してみてください。締め切ってたらすみません。
「が、です。」
また改竄したな、ファルコム。
>>552 恐ろしいですなファルコム。
もうだめぽ。
>>551 ??
意味不明。今回ばかりは削除されて普通だと思ったが・・・
>>552 元々どんな文章があったん?
文章によっては削除されも当然なほどの事が書かれてたのかもしれんし。
マイナス意見を制裁したのかもしれんし(藁
専用フォームのアドレスじゃないかな?
残ってる文章から推測すると
ヴァンテージマスターが無料になったときはファルコムを見直した
もうやめてくれ、ファルコム
記事改竄キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
VMjapanでもやろ・・・・・・
561 :
名無しさんの野望:03/12/08 00:15 ID:nOa3E4SZ
このスレにははじめて来ましたがファルコ無にはうんざり。
何支店の?ユーザー舐めまくり?(゚Д゚)ハァ?お前ら犯罪やってるのと同じだぞ
氏ねファルコム。そしてこの世から消えてくれ。どうせnyで流れるんだからやったって無駄。
>>559 そっちのほうが何倍もましだと思うぞ。
ファルコムを信者にささげる歌
※負けない事 投げ出さない事 逃げ出さない事 信じ抜く事
駄目になりそうな時 それが一番大事
負けない事 投げ出さない事 逃げ出さない事信じ抜く事
涙見せてもいいよ それを忘れなければ
(以下※からエンドレスリピート)
>561
初めてきて書く内容でそれか
ファルコムさま
11/30(木)
11月26日、英伝III〜V専用掲示板で『クソゲー>海の檻歌』というスレッドが立つ。
11月27日、昼過ぎに掲示板の機能を停止して、『クソゲー>海の檻歌』の一部の書きこみを消した痕跡もなく抹殺する。
11月29日の深夜1時ごろ、『ファルコムさま』と題して、英伝III〜V専用掲示板に書きこむ。数分で跡形もなく削除される。
同日の1時30分ごろ、Eさんが英伝掲示板での削除に関して『希人さんへ』と題して「自主削除したのですか?」との書き
込みがあり、「いいえ。内容に適当な掲示板ではなかったようなので、情報交換掲示板に改めて投稿します」とレスする。2
時ごろ、『希人さんへ』はすべて削除される。
深夜2時30分。Tさんが『ちょっと思ったこと』と題して、(『意見・要望はメールで』のような)掲示板の利用上の注意を作っ
てはどうか、と書きこむ。数分後には削除される。
3時ちょうど、情報交換BBSに『ファルコムさま』と題して再び投稿する。
8時30分ごろはまだ『ファルコムさま』は生きていた模様。あとからチャットなどで、レスもいくつかついていたと聞く。
10時過ぎ、稀人が情報交換BBSなどに入ろうとすると、エラーと表示されて中に入れなくなる。
チャットに来てた人に、他の人は情報交換BBSなどに入れることや、『ファルコムさま』がレスごと、跡形もなく削除されて
いることを聞く。
11月30日、この無駄話をアップしたあと、ファルコムのBBSへの入室拒否がとかれる。
以下の文章が、2度削除された『ファルコムさま』全文。
ファルコムさまもファンの方々も、これから書く文章を虚心になって
読んでください。
などで、眠兎さんたちは
>こんな話題が出るBBSならfalcomとしても作った甲斐があると
>いうものでしょう。
と、忌憚のない議論で改善されていくのを期待しているファンがいます。
しかし実際は都合の悪くなりそうな意見は『DELETED』の跡もなく削除した、
ファルコムの都合の良いように作られた議論です。
彼らがこの議論は改竄されいることに気が付いたとき、ファルコムは建設的な
意見を唱えるだろう稀少なファンを失うことになると考えなかったのでしょうか。
『>海の檻歌>管理人さま』と題して、
http://www.falcom.co.jp/ed5/BBSed5/wwwbbs.cgi?1001127010928 について、一言書きました。
>いくつか完全に削除されてますが、これは残るんですか?
>内容は明らかに批判者への根拠のない中傷です。
>それに関して、稀人は二度もレスをしました。しかしこれはすでに削除されています。
>ここでの削除は、ファルコムは批判を見せたくないのではなく、品と秩序を保つためだと
>好意的に受け止めようと思っていましたが、公正さも期待できないのですか?
元となった文とともに削除されるのではなく、この文だけ削除したというのは
元の文はファルコムを代弁したものといえるからなのでしょうか。
ファルコムにとって改善や進歩を要望する人間は全て、斜に構えて物を見る
ひねくれ者にしか見えないのでしょうか。
掲示板の誉め言葉から長所を伸ばすことが出来ます。
しかし、批判からは何も生まれないのでしょうか。
ただの問題提起から短所が浮き彫りになり、そこから肯定側・否定側の議論で
建設的なものが生まれると思います。しかし否定側だけを削除して、肯定側だけで
建設的でニーズに応えた意見を得ることが出来るのでしょうか。
雑誌の記事やパッケージには、否定的な文章は書かれません。
しかしここの掲示板のファンの話を見て、完全な名作のつもりで英雄伝説を買った
人全てがそのとおり納得するゲームだったのでしょうか。
無謬主義的な管理をされている掲示板でのファンの意見で判断して失敗した人は、
次から何を信じて選べば良いのでしょうか。
たとえ名作でも、完全に誰からも不満がでないものなんてありません。
しかしこの掲示板で批判的な意見をしたら削除されるのを知ったら、次回作に
ファンの要望に応えた改善や発展を期待できるものなのでしょうか。
『白き魔女』のテーマでは純粋な心と多面的な観点を得ることで真実を見出すと
ありました。批判的な側面を隠して肯定側の『真実の一面』を残すのは、白き魔女
で訴えたいこととは離れているのではないでしょうか。
根拠のない不満は、指摘するだけで参考にならない暴言だということが露呈します。
そして理屈の通った批判は、ファンが互いに意見することで改善点となり、要望となります。
しかし書き方や内容に関係なく、批判的な投稿は全て削除していくのはファンを信じる
という前提で管理していないためではないでしょうか。
以上の稀人の意見に関して、他のファンの意見も見ずに抹殺したいと思うは、
ここ数日の管理方法に関して後ろめたいものがあるからではないでしょうか。
>>564 懐かしいね。
特に
>英伝(ガガーブ3部作)って、
>物事を斜めに見て理屈こねる人には受け悪いけど、
>物事を素直に感覚で受け取る人には受けが良い、
>と思うのは私だけでしょうか。
>
>ちなみに私は後者です。
の件は迷文句だったよ…。
公式って管理人が変われば掲示板のひどい独裁的な管理も変わるんだろうか。
管理人=加藤
なんかわからんが、糞ゲーなんてタイトルで投稿してる時点で普通に削除されるべきだと思うんだが?
いや、リアルタイムで見てないから知らんけど。
あと、投稿フォームのURL自体が消されるのはしゃーないかね。
まぁ、マイナス意見が消されたわけじゃないし、こういうのはしょうがないかと…(意見がその部分だけ消されたとかだと流石にアレだけど・・・
>>570 これで問題だったのはスレごとあっさりと消せば良いものを、レスがついてって議論状態
になったのを削除や改ざんやらであたかもツリーを立てた1が一方的に批判されてるかの
ように議論誘導しようとしたということだ。
アンケート葉書も
一般社員が気軽に読める場所には置いてないし、
読者(約1名)が気分を悪くしないように、批判的な意見のものを除外してあるらしいね。
ホントに妄想で動いてるスレだな
しかしアンケート葉書でキレるような人間がよくネットなんかやってられるな。
一晩中常駐で掲示板レスの削除する/させるようなバイタリティなんて俺にはない。
エロサイト巡りしてるほうがまだ健康的な気がするよ。
ファルコムが糞なのは妄想ではなく事実なのだが
>>577 まぁ、そりゃそうだが(藁
ただ、社内の事を知ったかしてるヤシが居るので面白いなぁ と
どうでもいいけど、グルッポのスレ、昔のファル信者が溜まってた公式BBS並にキモちわりぃ
あそこもファルコム並に社員が徹夜で駐在するスレだな(藁
>>578 知ったかじゃなくて、本当に知っている奴がここは多いよ。
9割は事実だもん。明らかに嘘っていうのもあるけどさ。
ルンバトがいい例。社員か社員の友達か知らないけど、
そういう奴もかなり書き込んでいる。
>>379 ルンバトがそう言っていたのは覚えているけど、ツヴァイオンラインって本当なの?ネタ?
>>581 違うんじゃねーの。
>>421にもあるけど、T氏からS氏に情報が流れているとは思えん。
ルンバトが圧縮ソフトを作っているなんてのも聞いたことがない。
漏れが知らないだけで、何か一致するものがあるのかもしれないけど、なんかあったか?
仮にあったとしても、それをわざわざルンバトが自分で言うのは変じゃないか?
そもそもルンバトの言うことを疑わずに信じる方がどうかしているぞ。
>>582 昔、ゲーム製作板にルンバトが来た事があったんだけど
その時に言ってた、本当は会社で使ってるものだがとも言ってた。
んで、そのソフトは教えられない、教えると誰か割れるので とか言ってた
SYNと一致しすぎなのですが…
あと、最近サイト見る限り色々T氏から聞き出してるようだ。
脅しかけられてるのか、立場上の事なのかわからないけどね。
>>583 それだと全然わからない、というか誰にも当てはまりそうだが、どこが一致してるの?
本人は否定しているようだけど、ルンバトが社員と考える方が説明がつくと思うが。
>>584 ルンバとが社員かどうかは知らんが、SYNは別人というのが昔のスレにあったよ
>>585 そうなのか。コテハンやファルコムのことをいい加減に語る妄想家が多いな、このスレ。
>>584 ・仕事で使ってたグラフィック減色プログラムを
改造して公開してる点
・透明度情報であるα値を含めることができるツールだと言う点
この2つが一致している。
>>587 そうなのか。だとすると、教えると誰か割れるってのはどのソフトのこと?
α値を含めることができるのはどのツール?
そもそもルンバトって本当にツール作ったの?
589 :
539:03/12/08 07:23 ID:whE7qBCI
>537
>グルッポワンのウェブサイト
つながったよ。危ないことには変わりないが。
ぬるぽわん
イース6家庭用移植担当はコナミだとさ・・・
>>593 | Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
コンシューマででるならPC版買わなきゃ良かった(-_-)
まあコナミってのはちょっちアレだけど・・・。
新マップやアイテムに期待したい。
いっそシナリオもいい感じに直してくれ >コナミ
konami子会社化へ着々と進んでるな・・・
ついにコナミの傘下になる道を選ぶのか?
まぁ、それだったら掲示板のデリ具合とか納得いくけどな。
てか、2004年のクリスマス商戦に向けてって。。。
移植1年先かよ!
ということは、家庭用ゲーム機で発売されるときはコナミのゲームとして宣伝・販売
されるのか……。
っていうか、漏れの中でイースは1・2で終了しているので激しくどうでも良いのだが…。
最後の段落。
>コナミは、高い技術を駆使して、グラフィックやサウンドのクオリティアップを図るとともに、
>新規マップ、敵・アイテムの追加など、ファルコム社と協力し『イースVI』をより面白く、
>幅広い世界へと展開します。
全然違うゲームになるヨカン。
というか、コナミに高い技術を駆使してとか言ってほしくねぇんだけど。
893と893がコンビ組んだかぁ。
間違い無く初回版が用意される。
コナミが移植するんじゃなくて子会社にやらせると思うけど、
ハドソンかもね。ハドソンもコナミ一家だから。
ファルコムにとっては自腹をきらずに世界にイースを出せるんだから、
かなりおいしい話しだな。
最狂タッグ結成か
>>603 あー・・・ハドソンがいたかぁ。
イース4とか出しそうだなぁ・・・
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
一応「ファルコムにはファルコムにしか創れない物がある」を信じておけばいいのだが。
株式公開で体質変わるかもしれんが。
金儲け第一主義になったのは英伝IIIからだっけ。
いかにも「俺はPC界のスクウェアになったZE!!!」みたいな匂いをさせてたような。
当時FFはVI(「これがこれからのスタンダード」)だったはず。
ファルコムがコナミの子会社になるのは嫌だな・・・。
時代の流れかもしれないが、子会社になる前に風ザナ1・2エターナルを
作ってくれ。それからなら潰れても吸収されてもいいや。
つか、PC版をまんま出して
「なんだ、コナミ駄目だな!(イースとファルコムも)」
とか言われてれば良かったのに。
これでハドソンとのパイプが出来たわけだから、
次のファルコム発売のPCゲームには、EGG版イース4(PCエンジン版)が
つくかもしれん。
全世界へ向けて「イース」ブランドを積極展開
って書いてあるんだが
もしかして4のリメイク版とか作ってくれたりするのか?
>>610 いまさら何を・・・。
もともとハドソンとは繋がりがあったわけだし、そのハドソンがコナミの傘下にあるわけだから
ニュースでもなんでもない。当たり前すぎ。
実はPS2じゃなかったりしたら笑う
うちのブラウザだと、タイトルが
Konami Digital Entertainment, Inc. 人気PCロールプレイングゲーム『イースVI』の家
で切れてる・・・どんな家だよ!
>612
アフォか。ハドソンがコナミの傘下に入った時点で
今まで結んであった個々の関係なんて全てご破算だろうが。
今のスタッフは基本的にPCエンジン版の4をベースとして考えているのに
YS大全集に収録できなかった事の意味をよく考えろ。
>>612 少し前のログにもイース大全集のIVがなぜPCE版じゃなかったかてので
話題になっただろう?
悪魔城イースきぼん
高い技術力か・・・。アヌビスみたいな超絶アクションキボンヌ。
>>616 ん?マジで「収録できなかった」って思ってるの?
「収録しなかった」だけだってことが今にわかるよ。
さあ、脳内話が盛り上がってきてまいりました
そんな意味なく含み持たせるまでもなく。
イース6の予約特典DVDではPCエンジン版イース4がメインで使われてたろ。
PCエンジン版再録しなかったのは声優の使用料無駄に払わなきゃいけねーからじゃん?
>622
>>イース6の予約特典DVDではPCエンジン版イース4がメインで使われてたろ
予約特典DVDってイーススペシャルコレクションのことか?
あれ自体は1993年にファルコムが出したビデオをDVDにしただけだぞ
大全集でPCE版が使われなかったのはPCE版はハドソンの開発だったから
ファルコムは原案出してるだけなんでゲーム自体の版権はハドソンにある
2005スペサルボックス千両箱まだー?
626 :
610:03/12/08 16:52 ID:cvj5b4M8
みんな、私のせいでケンカするのやめて!
すべて私が悪いのよ!責めるなら私を責めて!
>>616 携帯のイースで、どれだったかハドソン開発のがあったはずだが。
だからパイプが切れたことすらないはずだよ?
今回のコナミに販売権譲渡の行方が
「韓国に関わると落ち目」、というジンクスを
裏付ける事にならなければいいが・・・
コナミに吸収されてよかったじゃん
これで社長は実権失ったも同然だし
つーか
コンシューマで6なんか通用しねーよ
出しても泣き見るだけ
正直俺もそう思う。
アレンジャーには山根ミチル氏でよろ
アバレンジャーはらんるタン一押しでよろ
634 :
名無しさんの野望:03/12/08 18:32 ID:uk5HOS0I
よくコナミが相手にしたものだと思う。本来なら門前払いだろう(藁。
636 :
名無しさんの野望:03/12/08 18:53 ID:uk5HOS0I
>635
つーか、ゲーム業界には未だにファルコム神話が健在なのかね?
セガのサミー傘下入りの方がもっとびっくりしたが。
コナミか。
大幅に見直ししてほしいもんだな。
本家のは、あまりにもモノ足りないからな。
コンシューマで勝負するには、アレじゃダメだろ。
PCE版の4ぐらい無駄ともいえる肥大を期待するぞ。
アニメ化もするよ
コナミサイトよりイースシリーズの説明。
>>PCゲームの1タイトルとして大きく日本市場に認知されています。
それって88、MSX時代の話だよな、モチロン。
4,5はコンシューマ展開だから関係ない話でエターナルが出てた時代には
すでにもっとスゲーのいっぱい出てたから納得できんぞ。
まぁ、あれだ、幻想水滸伝に続く程度の位置づけとしか考えてないようだから大丈夫だろ。
ところでゲーム機の指定がないようですが、
何で出すんでしょう?
とりあえずコナミの力で、二度とファルコムにコテコテのライトファンタジー物を作らせないでやってくれ
コナミの力でテラの乳バンドを剥いでくれ。
644 :
名無しさんの野望:03/12/08 19:40 ID:L1qWn7p0
将来、日本ファルコムはコナミグループに参加するな。
Ysの対戦格ゲー化かカードバトル化の可能性も出てきた。
しかし韓国ゲーマーの敵であるコナミなんかと手を組んだら
せっかく今まで韓国と上手くいってたのが台無しだな
イースメモリアルでこれまでのシリーズのヒロイン達とデート・・・
はありえんな。いくらなんでも
悪魔城ばりのお耽美なイースはプレイできそうだが、間違ってもハドソンに関わらせないで
くれたらよい
コナミにも法則が発動するのか
韓国なんぞと上手くいかんでもいい。
ある意味今のファルコムよりコナミの方がマシなので版権がコナミに移るのは
願ったりかなったりな展開だ
ぶっちゃけ、コナミに版権がいくのは絶対に避けてもらいたい
あの会社が今までしてきた事はファルコムのレベルじゃないよ。
古代に版権返してくれるなら
他の版権がどこいこうがどうでもいい
今のコナミは一度版権取ったら骨の髄までしゃぶりつくすぞ。
それこそイースの楽曲が今まで使いまわされてる以上にな
しかしコナミがファルコムのゲームよりもおもしろいのは昔から変わらないからなあ。
>>656 そりゃ主観だろ
少なくともこのスレに居るファルコムファンは、ファルコムのゲームが好きだから居るわけで(一部信者煽るために居る人もいるけどw
つーか、これでエロ同人誌や、画像を使った攻略サイトは全部潰れちまうな・・・
よりによってこんなメーカーと・・・
ゲームの出来は良いけど、経営が最悪と言う状態は、ファルコムもコナミも一緒だな
変なところで波長でもあったんだろうか・・・
>>657 自己防衛の論理をスレの住人全体に敷衍しないでください。
>>658 んじゃ、このスレの住人はファルゲーが嫌いなの?
それはそれで、駐在するのが不思議だと思うが・・・
ファルコムのゲームよりコナミという会社のほうが面白いって意味だと素で勘違いしたのかな…
版権版権言ってるけど、今回の合意って
『「イースVI」の家庭用ゲーム化権』
を小波が独占取得しただけだよな。
別に版権自体の所在は変わらないんじゃないの?
>コンシューマー機用版「イースVI」は,コナミの技術によりグラフィックやサウンドの
>クオリティアップが図られるほか,新規マップやアイテムなどの追加も行われる。
これ見てキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!と思ったのは俺だけなのか?
ファンサイトに対してコナミが
『家庭用ゲーム機版のイースの版権を侵害している』とか言いがかりつけてくる事もコナミならありえないとも言えない・・
ファルコム大好き の ドラキュラのコンテンツ消滅の本当の理由とか知ったら。ファンサイトは今回の事に大反対するだろうよ。
ところで矩形波倶楽部ってまだあるの?
>>662 どーせ、ガッコ卒業したての新入社員の研修開発クラスだろーよ。
コナミの開発ラインは、まさしくピンキリだからな。
X箱にベタ移植+α程度かもしれん。
とはいえ、本命はPS2だろうなぁ…最初のスクリーンショットみてから
コナミの気合を判断しる。ベタ移植程度かどうかは判る。
個人的にはPC版はあらゆる意味で中途半端なので、
スゲーのに仕上げてほしいんだが。
でも今時あのストーリーで全世界に売り出す度胸があるのか、コナミ?
技術力だけを見ればファルとコナミじゃ天と地だからな。
まあコナミはその分やっつけも多いんだが・・・
小島チーム辺りが作ってくれないかな。
667 :
名無しさんの野望:03/12/08 22:15 ID:z+p9oZej
>コンシューマー機用版「イースVI」は,コナミの技術により
>グラフィックやサウンドのクオリティアップが図られるほか,
>新規マップやアイテムなどの追加も行われる。
>家庭用「イースVI」の発売は2004年クリスマス商戦の計画。
氏 ね
ファルコムって話題の尽きない会社だなw
669 :
名無しさんの野望:03/12/08 22:25 ID:uk5HOS0I
>668
常にスポットライトを浴びていないと気が済まないのでしょう。
>>665 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!と思ったのは、
>>670 間違えて送信しちゃった。
ま、追加要素なんてものは信者にしか効果無いわけで、
別に新規で始める香具師にはどうでもいいことなんだよな。
ま、PS2のエターナルストーリーみたいにバグてんこ盛りになりそうな悪寒。
CS用イース6をコナミが移植するのは妥当だと思うが。
つか、コナミの開発ラインはピンキリなので、
どのぐらいまともに作る気があるのかによるだろう。
個人的には、やはりハドソンが作ると思う。
「イース6」の移植販売権をライセンス契約しただけだろう。
過剰に反応するとバカ見るよ。
「ファルコムのライセンス許諾商品です」というあのロゴが貼り付くだけだと思うが。
ファルコムは愚か者だけどバカではないだろう。
コナミの販売経路とネームバリューを利用するつもりだろう。
しかし、そこまでして利益を得たいのかと激しく疑問だが。
まぁ長期的な見方で、
今後の開発力を上げるために人材確保するための宣伝だと思えば良かろう。
コナミから技術提供を受けようなどという腹は無いだろう。
まぁ、コナミに落ちたあぶれ者を引き取るつもりなのか。
他に攫われるよりはってところだろう。
コナミはゲーム業界で一人勝ちを狙ってるからな。
ナンバーワンはコナミに譲ってもいいということか。
以上、今後の傾向と見通しでした。
まぁ、別にファルコムは家庭用ゲーム市場での飛躍を狙ってるってわけじゃないだろうね
単に知名度を上げるためかと
今のファルコムは、PCゲー市場での現在の地位を守りぬく事を主眼にしてるはずだし。
「イースVI」のライセンス料が法外に高かったが、
それを払ってでも元が取れると踏んだコナミが食い付いたってだけの話だろう。
しかし、それで元が取れることが分かったら、
IVエタ及びI〜VをコナミでCS向けに開発販売したいと思うだろう。
で、事実上「イース」の著作権を握ってコナミウマー作戦の見通しが読める。
ファルコムファンとしては、それは避けて欲しいところだ。
山崎はコナミの上を行くDQNと聞くが、
他のシリーズを移植するのにライセンス料を更に釣り上げるだろうね。
そこでコナミが「それなら払うよ」みたいなノリで
ライセンスを受けた場合だが・・・・・・・・・
なんか最初に書いたような机上のバッドエンドが見えてきますが。
ライセンス料が高かったし、一本当たりいくらのマージンもあるだろうから、
デカデカと宣伝して大儲けしなければならない立場なのはコナミも同じだろう。
まあ、狐と狸が化かし合いをしてるんだよな。
とりあえず要望を書いておこう。
サウンドは米光亮でひとつよろしく。
むしろコナミが続編を作っていった方がまともなものができそうな感じだが・・・・・。
まともであることとイースであることは違う。
つか、
「xxxx(機種名)版イースVI発売!!!!!!!!!!!!!!!」と
さも自分の手柄のように宣伝するファルコムというビジョンが
分かり易く浮かびますな。
まあ好きにしれ、ファルコムもコナミも。
>>677 ドラキュラの末路を見ると、それも絶対嫌だな・・・
とりあえずイースシリーズの版権を古代に返してあげてくれ
まだ、原作スタッフが2人だけでも残ってるだけマシだと思う。
俺は、ドラキュラが変わってしまったのを見て、殺気すら覚えたよ。
おまけに、その事をサイトに書いたら圧力食らって結局閉鎖したしさ・・・
あと、アンチ入ってるサイトは気をつけるんだな。
俺もさ、昔コナミ系のサイト運営してたんだが
少しでも批判記事を書くと、ファルコムでいう公式リンク消されるどころか
『あなたのサイトは版権を侵害しています、速やかに閉鎖しない場合は法的手段をとります。』と来るw
別に、アンチサイトでもなく、単にマイナス部分を書いただけでこれですよ。
683 :
名無しさんの野望:03/12/08 23:12 ID:/hO79ZU2
チョンの次はコナミかよ
これでふぁるこむも安泰だな
>>682 コナミの場合は武富士どころじゃなく○○○○があるから本気で恐ろしい。
ファルコムみたく中途半端に干して潰すなんて次元じゃない。
>>667 結局PC版は限定版も通常版も、コンシューマ版の試作品ですかそうですか
通常版は、まだ発売もされていないわけだが・・・
でもコンシューマじゃどうせ読み込みトロいからPC版でいいよ
PCのほうが解像度の関係上綺麗だからPC版で良いよ。
小波が続編イース作るとむちゃくちゃになりそう。
それこそアドルがリリアと結婚して子供つくり、その子供が
行方不明のアドルを探しに冒険へとか魔法や魔物、魔王が出
まくりの作品になりそう。あとヤオイっぽいヤツ。
まぁその前にアドルがデュエリストもしくは召喚師になって一儲(ry
小波は先日だしたホイホイさんの例もあるしな…
あんまし期待してない
小島組に作らせてワキゲ生やしたリリア登場きぼん
Q53EJCze粘着だねぇ。もう来ないんじゃなかったのかw
>>694 そういうあんたのほうが粘着になってると言う罠
粘着に粘着してて楽しいか?
どうせこのスレの住人なんてそう居ないんだから、殆ど固定メンバーだと思われ
IP変わるか変わらないかの差
独自ドメイン取ってる某アンチ君3名はIP変わらないんだろうねw
>>695 別にお前になんか粘着なんかしてないが。勘違いしていないか?
誰も俺に粘着してるなんて言ってないんだが、、、お前も勘違いしてないか?
>>694 Q53EJCzeってこの前の奴だなこいつ。
>>697 すまんQ53EJCzeのレスだと思った。違うんだよな?
ところでQ53EJCzeのような書き込みはどう思う?
>>699 一日中張り付いているような屑を話題にするのはやめとけ。スルー汁
YsETERNAL〜Dogil's Side〜
来年のクリスマスか。
それまでに、PC用完全版が出るって事だね。
1・2エタのときみたく。
通常版に釣られなくてよかった。
あえて出るのはVM Japan完全オンライン版だと予想してみる。
たしかにオリジナルは
きれいなグラフィックやいいサウンドだったかは人それぞれ意見がビミョウだが、
「コナミの技術によりグラフィックやサウンドのクオリティアップ」とか
簡単に言い放たれて何とも思わないアホウ集団なのかな、ファルわ。
ハドソンからドリームミックスTVワールドファイターズっていう
スマブラを、ハドソン、コナミ、カタラのキャラに変えたようなゲームが
出るんだけど、次回作にアドル参戦しそうだな。
アドルでりかちゃんをぼこぼこに・・・・
ゲーム紹介HP貼ろうと思ったけど、ロックは人生だではれね
>>705 うちの捨て駒社員のプライドを売って金になるならいくらでも売りますよ。
と、山崎が言っております。
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援してくださいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
zead氏のページが消滅
相変わらず、zeadの稚拙な文章を見ていると吐き気がする。
713 :
709:03/12/09 09:50 ID:SuP99H7u
アドレス変更だった
勘違いスマソ
変なところに力を入れて、
「コンシューマ版では有名声優を起用し、フルボイス化!」
なんてことになったら…
>>714 それ以外に売り文句にできるそうなのあったっけ?
あぁ後、腐女子やエロゲオタ用に有名なイラストレーター起用して
追加キャラってとこか
<家庭用イース6に期待するアップデート>
・通常版と同じく難易度設定&ボス戦タイムアタックモードを装備
・安っぽい3Dテクスチャの全取り替え
・巨大、かつ攻略に手間がかかるラストダンジョンの追加
・三文ライトノベル以下の糞シナリオのオール書き直し。最低でも早川レベルで
・ベタベタな打ち込みのヘボサウンドを米光亮によるフルアレンジに差し替え
・ムービー関連を全て新海誠に外注。もしくは、それ以上のモノを作れ
・初回特典は一切不要
・バグだすな
声優によるボイスや新キャラなどいらん。
つーか、コナミも絡むならYs7を発売して下さい。
PC版に先駆けて。
>>717 Ys6のみ家庭用ゲーム化権を取得しただけだし
他のYsについては早漏すぎでは
>716
そうなるともはや別のゲームだな。
アレンジの範疇を超えるかも。
そういや、アレンジ移植という意味ではサターン版白き魔女があるが・・・。
米光はイラネ。うるさくて不愉快な音だ。
でもイース4の時の雰囲気ならいいかな。
721 :
85:03/12/09 11:53 ID:lbcKRj2m
とりあえず、1週間たったので、何か検討進んでいるかな?と思って
再度電話をしてみました。
「予定はありません」
え?検討してるんじゃなかったのか??
と、1週間前に電話して検討中という言葉もいただいた上で
どうなってるか聞いていることを伝えたら、
「少々お待ちください・・・」
と少し置いてから
「お電話変わりました」
I川さんキター!!
で、つとつととこちらの要望(有償・無償どちらでもいいのでアップデートを
するのかどうか・するしないに関わらずその件についてHPにて公表してほしい)
を伝えたところ、
「とりあえずご要望と言うことで上にあげまして、いつになるとはご返事できませんが
全社をあげて検討させていただきます」
先週から検討中じゃなかったのかよ・・・
で、最後の方で出てきた言葉で、
「スペシャルボックス2004はご注文されていますか?」
どうやら、こちらがスペシャルボックスをいりようであれば、優待販売を
することでアップデートと類似のサービスが出来ると思ったらしい。
「すいません、貴方は、たとえばWindowsのアップデートをするために、
WordやExcelを購入しなければアップデート出来ないとおっしゃりたいんですか??」
と突っ込んでおいた。正直、スペシャルボックス+通常版優待販売で最も変に
思っていたポイントだったのでここを突っ込めただけでもまあよかったかなと。
こちらの連絡先も伝えたし(これで向こうがこちらをクレーマー扱いしたらそれこそ
ファルコム終わりだよ・・・(涙))、今後どういう反応があるのか、ないのか。
また来週、電話をしてみよう。これで何も動きがなかったら・・・。
>>721 ネタじゃなかったらすごいな。
特に、
>「すいません、貴方は、たとえばWindowsのアップデートをするために、
>WordやExcelを購入しなければアップデート出来ないとおっしゃりたいんですか??」
の発言はもはやネ申。
アニメ化って冗談で書いてたら、本気で検討してたのか世・・(´Д´;
イースをアメリカで発売して売れるのか…?
>>722 せいぜいいつぞやのセガファルコム程度の大風呂敷と捉えた方がよい。
コナミってCDドラマ化とかそれなりに派手に展開するんだけど結局ちゃっこい次元で
終わるものが大半だからな・・・・・。モノにならないとわかればあっさりと切り捨てるし。
>>721 次の電話は是非録音して、内容如何ではうpしてもらいたいところだぞw
>コナミは、ゲームを自社の看板PRG「幻想水滸伝」シリーズに続く代表作にする狙いで
勝手に自社のもんにする気かYO!
これだからコナミは嫌いなんだ
コナミは、ファルコムを買収する気か
まるで韓国みたいなメーカーだな『イースはコナミの物ニダ!』ってか?
そろそろコナミに対して怒り爆発しそうです
おまいらはコナミの名作ゲームっていったらどれになりますか?
漏れはグラディウス2
ポリスノーツ
スナッチャー、マダラ
ツインビー
ガリウス、悪魔城伝説、FCグラII
幻水と二枚看板にするならイースより英伝の方が良いと思うんだがなあ。
オタ向けのキャラゲーとしての魅力ならあっちの方が上じゃない?
と適当な事を言ってみる。
ファルコムとコナミの共通点。
昔は良かったのになあ・・・。
メタリオン
738 :
名無しさんの野望:03/12/09 15:17 ID:cObc4Xdy
NOILA-TEM
739 :
名無しさんの野望:03/12/09 15:38 ID:pRKqkaQi
コントラスピリッツ最強。
でも中心スタッフはすでにコナミに残って無いけど。
そういうところはファルコムと似ているな。
SDスナッチャー最強。
>740
スピリッツの主要メンバーはトレジャーに行ったんだっけ?
YS6起動したらネットに接続しようとした。
これってそういうのなの?
単に感染してるだけかもしれんが
>>743 仕様です。
しかしプログラムのアップデートとかしてくれるわけではありません。
>>727 っていうかもう買い取り済みなんでない?
イースシリーズごと
746 :
名無しさんの野望:03/12/09 17:47 ID:xGtH7qn6
>>722 > ファルコムはアニメ化も視野に入れているみたいだし、
ファルコム経営陣の頭の中はカブのお花畑なんだろうなあ。
小島秀夫が監督します
>>744 な…なんのために!!Σ(゚д゚;)
さんくす
750 :
名無しさんの野望:03/12/09 18:17 ID:TH4VX+/d
The Legend of Heroes V A Cagesong of the Ocean
英雄伝説V海の檻歌XP CD-ROM Windows95/98/Me/XP
Japanese only \OPEN NIHON FALCOM Corp.
日本ファルコム
DVD-ROM Windows98/Me/XP
Japanese only
The Legend of Heroes IV A Tear of Vermilion
英雄伝説IV朱紅い雫XP CD-ROM Windows95/98/Me/XP
Japanese only \OPEN
DVD-ROM Windows98/Me/XP
Japanese only
The Legend of Heroes III White Witch
英雄伝説III白き魔女XP CD-ROM Windows95/98/Me/XP
Japanese only \OPEN
DVD-ROM Windows98/Me/XP
Japanese only
Zwei!!
ツヴァイ!!XP CD-ROM Windows95/98/Me/XP
Japanese only \OPEN
DVD-ROM Windows98/Me/XP
Japanese only
YsI Complete
イースI完全版XP CD-ROM Windows95/98/Me/XP
Japanese only \OPEN
DVD-ROM Windows98/Me/XP
Japanese only
YsII Complete
イースII完全版XP CD-ROM Windows95/98/Me/XP
Japanese only \OPEN
DVD-ROM Windows98/Me/XP
Japanese only
XPを付けたがっているのか?
某書の話ではコナミびいきのスタッフさんが、ファルコムに集まっていたみたいだし、コナミグループ
に入れれば本望な気もする。でも・・・世界のアドルさんになってしまう事が寂しい。
っていうか、某所のチラリと見たが、Akishinの兄貴がコナミ関係者とか
イース好きのコナミ社員が居てもおかしくないし
逆にコナミ好きのファルコム社員も結構居そう。
どちらも黄金期の時期が一緒だしな。
岩崎ひろまさが演出やるんだったらいいかな。
イースYって、「魔物は悪い人じゃないよ」程度のメッセージ性すらない。
T〜Xから少しずつネタを拾ってきて、信者に媚びるのが目的のようなシナリオのくせにアニメ化とはな。
イースUのOVAの成功は西村キャラと、いい加減な宮崎シナリオの抜本的なアレンジ。
イースTのOVAの失敗は、野暮ったいキャラデザと、なんのひねりもない早川シナリオ。
イースYは中身がないからシナリオも工夫しようがない。作画は韓国人で最悪だろうし。
って、勝手にイース1のOVAまで失敗扱いにしないでくれ
あれは当時かなり売れてたんだぞ
まぁ確かつまらんけどさ
おいファルコムの中の人に教えてやってくれよ。
ロムン帝国なんぞが絡んできても、なんの面白みもないってことを。
むりやり三竦みにしたいだけの、すっごい薄っぺらい設定なんだもん。
ま裏設定とか知らんけど、すくなくともプレイヤーはそう感じるはず。
>757
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
イース6のキャラデザって韓国人だったの?
・・・じゃなくて、アニメ化されても安アニメの動画が韓国人だってことかな?
後者なら(´∀`)=3 ホッなんだけど
最近ってOVAでも作画は韓国なの?
さて、そろそろSPB+優待セットの勝ち組が現れるわけだが
小波が絡んできたらさあ、イース6同人誌とかって摘発されるようになんの?
とくにエロとかさあ
>>763 確実に摘発されるね・・・
過去の同人誌事件やらファンサイトの攻撃やらの例があるし
>>763 おおっぴらにやらなければセーフかもしれない。有名サークルあたりがやるのは無理。
ウェブサイトでは一日のヒット数が500超えてるようなところも無理。
世知辛い世の中になったなあ。
コナミが噛むとエロじゃなくても不可なん?
テニプリやらなんやらエロ出まくってる気がするんだが。
版権そのものがコナミに逝くわけじゃないから大丈夫だと思うんだが?
ときめきイース6 Girl's Side はいつ出ますか?
同人ビデオで2千万払わされたんだっけ
>>770 二次創作は全部不可のはず
単にバレてないのが多いだけ
集英社はそれもアリだと思ってると思うが。
そこに商売ッ気を出すのが講談社。
容認しないのが小学館。
コナミは健全な2次創作もアウトかよ!?
酷すぎるんじゃないか?それは・・・
そもそもお前ら同人活動or収集してんのかよ
>>777 ドギ受けアドル責めのエロCGをコピー用紙にプリントアウトして
夜中に近所中にばら撒いたことくらいかなぁ
ど、ど、ど、ど、同人ちゃうわ!
コナミって元は神戸?
いきなりローソン着いたら店員がなんか言ってるから
聞こえないから「なんだよ?」って言ったら
いきなり窓あけやがって「すみません、からあげ君ありませんか?」
って言ってきやがったから
「知らねーよ。てかいきなり開けんなよ」って言ったら
慌てて閉めやがって、ぱんの袋が挟まったから
「何してんだよ。てめー!ふざけんなよ!」って言ったら
肉まん入れる時に手がガタガタ震えてて笑ったw
782 :
名無しさんの野望:03/12/10 15:25 ID:S/RQ9pz5
>>781 どこかのコピペか? 国語の成績が1だな、この文章書いたバカは。
784 :
名無しさんの野望:03/12/10 15:44 ID:inAWH4Bg
ファルコムは下手に3Dに着手せずに2Dのゲーム出してほしい。
映像に手間省いてシナリオが手抜きになるなら、
ゲームグラフィックはイースUエターナルみたいな2Dでいいから
その分シナリオや操作性をどうにかしてほしい。
最近のRPGはほとんど3Dだから逆に2Dのゲーム出した方が
個性があっていいと思うのだが。
>>780 そうです。
しかも上の人間は893・・・
>>784 そういう事言ってる奴が多いから日本の3DCG技術はどんどん遅れてくんだな
上が893ってのはゲーム業界ではさほど珍しい話ではないんだけどな
影の資金源と呼ばれてるとこもあるくらいだし
おまいらの選ぶコナミの音楽CDで一番はどれ?
漏れはパーフェクトセレクション・ドラキュラバトル
>>784 >映像に手間省いてシナリオが手抜きになるなら、
ゲーム製作は分担作業で専門の人が付くわけで
シナリオ作ってる人がグラフィッカーやるわけじゃないわけですが・・・
漏れは「GRADIUS Arcade Soundtrack」
791 :
名無しさんの野望:03/12/10 18:22 ID:ZCkvEO5y
しかし、どうしてこうもファルコムの経営は迷走しているんだろうな?
見てる分には面白い。
有能な人材はどんどん辞めていくしなw
まぁ、、中途半端な人が辞めていくんだと思うが・・・
本当に有能なのはのぼせ上ってとうの昔に独立し、衰退してる頃だろうし
ちなみに、俺が今までファルゲーを買い続けたのは、J.D.Kの曲が好きだったからで…
っていうか、石川さんの曲(イースIIの地下水路の曲に感化されますた)が好きだったわけだが、あの人は退社はしてないが幹部になっちまって
残られても何の意味も無いな・・・
いつか復帰するんじゃないかという哀れな期待を抱いてなかなか見限れない。
残るんなら残るで復帰汁!
復帰する気が無いならやめてくれ・・・
俺の未練が残り続ける・・・
オレはMSXの曲がいっぱい入っているやつ。
メタルギア2とスペースマンボウがいい感じ。
あとはオリジナル音源目的で悪魔城年代記もお買い得で良かった。
ドラキュラバトルはIIの幻想的舞曲のアレンジが好き。
>>794 有能な奴は一人もいない。絵師は全滅だし、音楽もプログラムも並。
797 :
右川:03/12/10 21:47 ID:Y9R8N/jQ
>>794 貴様の都合なんか知るかYO!こっちはマネジメントで忙しいんだYO!
798 :
名無しさんの野望:03/12/10 22:07 ID:ZCkvEO5y
まともな経営判断ができるんだったら(できるのならこんな状況にはならなかったけど)、
株式上場なんて考えは出てくるはずが無い。
受託開発などで糊口を凌ぐはず。
8年ぶりの看板ソフト「イース」なのに……社運をかけた一大ソフトだったのに……
な ん で 石 川 さ ん が 作 曲 し な い ん で す か ?
もうダメぽ。
誰だか知らんけど今回の作曲屋でいいよ別に
古代じゃないなら誰だって同じだ
そこでYs6がPS2に移植される訳だ(w
石川って確か3のプロット強奪して自分のものにし、その後4、5のシナリオ書いた奴じゃねーの?
作曲もしてたんだ
>>786 どっちみちファルコムはリードカンパニーでも何でもないから関係ない。
というか3D技術なんて開発に資金的・人的・規模的にある一定以上集約されてなきゃ
構築できないと思う。
1、2は宮崎氏が原案らしいけど3も同じ人?
1.2の原案は山根。
3も確か山根氏でそれを早川が横取りして改悪したんだけっけ?
なんの1・2・3なんだ?w
見たところ、英伝とイースの話がごっちゃになってるような・・w
イースの1・2・3だろ?
イースは1・2は宮崎がシナリオ書いたんだよ。
3もそうだけど早川が横取りしたらしい
ファルコムは2Dに戻れ、アンチ3Dって言うのって、
世の中でよく言われる、正しそうなことを受け売りにしてるだけだよ。
「FFは美麗ムービーだけで云々」という何万回も聞いたようなセリフと同じ。
だって真実は、全シナリオスタッフが英伝6にかかりきりで、
他は必要最小限に抑えてるからさ。イース6ですらね。
ゲームのシナリオなんて多人数でやると糞になるけどな。ドラクエ6然り。
イース3の時点では、早川氏はファルコムに居ない。あの人がファルコム入りしたのはアニメ版イースの後だからね。
だから
>>809の言ってることは何かの間違いだと思う。
813 :
808:03/12/11 02:08 ID:rcc8AyG2
3については英伝の話だと思うんだが?w
確かに、英伝3は誰か別の人がシナリオ書いてたんだけど、早川が途中で横取りした上、その書いてたシナリオライターをクビにしたって話なら聞いた事がある。
イースIIIは山根であってるよ。
ちなみに、IVの原案の一部も山根です。
だから英伝3のシナリオ原案は小川でWindwsの4を除いたガガーブ全作に関わってた。
Windows版白き魔女ではクレジットに早川と共同でシナリオに表記がある。
開発部長だった早川の部下への悪行があったとは聞いたことがあるが具体的に何で
あるかはようわからん。
>>813 山根氏の原案を早川が勝手にエステリアを絡めて無理やりリリア出したという光景が目に浮かんできた・・・
>776
健全な二次創作はセーフだと思うが。
コナミゲーの二次創作でぱっと思いつくのは「幻想水滸伝シリーズ」「ポップンミュージック」だが・・・
両方とも健全も801も男性向エロも普通に存在するし、夏コミや冬コミでもけっこうな数のスペースが出ている(特に前者)
前者はコナミ公認で商業アンソロジーも出ていたはず。
それから、今度の冬コミはコナミも参加するらしいので健全な二次創作に対して文句はいわないと思われ。
健全な二次創作の基準は?
上納金納めればいいのかな
下着、水着、キス、体への接触、下ネタ。
何処までが良くてどこからがNGなのか。
>817
ワロタ、ヤパーリ上納金が全てなんだろうなw
上納金ってなんだよ(;´Д`)
コナミは金の亡者か?
このスレって、いつからコナミスレになったんでつか?
この前から
573潰れろ
>>821 もうイースはコナミのものになるまで時間がかからないし。
とりあえずKONAMIの傘下になれば、
あの忌々しいリメイク路線から脱却出来るんだろうか?
>>827
ヤベェ!アドルが参戦するとちょっと面白そうだと思っちまったw
これでアドルの知名度がリカちゃん並にアップすれば言う事なしだ。
続編で組み込まれれば良いかもよ。
もっとも組み込まれるキャラがメイルとかだったら暴動ものだが。
>>830 ぱっと見でイースにリカちゃんが登場すると
いってるかと思った
832 :
名無しさんの野望:03/12/11 23:45 ID:j6xWjXkE
>>826 リメイク路線から脱却できるかもしれないが、オタク・801路線を
突っ走ると思う。
>832
上手く行けば同人誌が山のように出るぞw
それをデストローイと潰す、と。
んじゃ、葉山宏治でひとつ…
スマン、思いっきり誤爆_| ̄|○
ちょっと、二次創作物の規定について、コナミの人に問い合わせてみた。
返事に時間かかりそうなので、ちょっと待ってね。
>832
アドルが公園を歩いているとベンチにドギが座ってるわけですな
839 :
アj:03/12/12 07:56 ID:U6Ee8EcN
うほっ!いい男!
840 :
ドギ:03/12/12 09:12 ID:WymVGrlK
やらないか?
今でも(アケだが)グラ系やってるし。
昔のコナミはよかった。ファルコムも。ハァ…
でも昔の・・・って言うと懐古厨とか言われるんだよね。
つらい世の中になった。
というか昔のものが好きなのは良い、しかし今のものを認めないから懐古厨なんて
呼ばれるのです。
MGSとかパワプロ、全国麻雀選手権とか普通におもしろいよ。
今のゲームだってCGベッタリだろーがキャラ萌えだろーが好きなのは好きだと言うさ。
単に「コナミの」「ファルコムの」昔のゲームは好きだったけど、今の奴は自分には面白くはない
と言うと懐古呼ばわりされるのは盲目的で過去を美化してるだけの人扱いのよーで
そらちょっと気分わりぃ
実際過去を美化してるだけの人とか(自分もそうではないとは言い切れないし)
昔のゲームは画像がしょぼいだけでバカにする人もそらいるだろうが。
MGSは2で電波きすぎてたし、パワプロやウイイレはここ数年は選手データが更新されてる以外の変化はほとんどないし
>全国麻雀選手権とか普通におもしろいよ。
麻雀がおもしろいんであって・・・
現実的に考えるとMGS>MGS2だったし、
グラディウスは2まではクオリティがよかったけど3,4は・・・って感じだし。
だが、グラ3を処理落ち無しでやると驚異的なゲームだって事はあまり知られていない。
普通、神話を掘り返したり改竄するようなことはしないだろ。
「この世界に神秘は一つもない」ということを名言したからな。
元々アドルはその神秘を解明するのが目的だったらしいが。
とすれば、アドルの描き方に問題がある。
アドル=プレイヤーの立場に置く理由も無いだろうよ。
FFみたいにバンバン喋ればいいんでねえの。
ファルコムが用意した神秘を消費者が解かせられるだけのお使いゲーだ。
と、思った。
俺は1の頃はアドルも含めた神話をロールプレイしていると思っていたのだが、
アドルが神話を解明するのが目的だったのか?
最後SFになったのは本当に腹立った。
俺にとってN64のゼル伝が未だに神なので、
サリア的要素をパクッたりサリアの曲的要素をパクッたりしてるのにも非常に腹が立った。
しかもその曲が感動を呼ぶことに一切関係無しとはな。
龍を召喚するだけ?
ハァ?ゲーム攻略のための道具?
せめて、ロンゲのアホに呪いを欠けられて仮死状態になったイーシャを
オルハが笛で目覚めさせるぐらいの展開は欲しかったが。
俺、N64のゼルダは本当に泣いたんだよ。
サリアがリンクを諦めざるを得ないという演出方法に本当に切なくなったもんだが。
ぬ、感想はイーススレの方が良かったか。
何かと比較する事でしか自分の価値観を説明出来ないクズは消えろ。
お前の感想は、ファミ通の糞レビューアーと同レベルの中身のない内容。
もっと、批判したいなら客観的にダメな部分を指摘しろよ。「〜と比べて」じゃなく。
>>850 言い返せないからといって、自分のバカをアピールする必要は無いぞ。
てめぇの文を読めば、頭悪そうだってすぐに解るしな。
相変わらずファルスレはプライド高い煽り好きばっかだな
感想は人それぞれだからどうでもいいが、
もう少し読みやすい文章にしてくれ。
主張
主張
主張
比較例(→疑問)
妄想
↓
脱線
というすごまじい文章展開
856 :
名無しさんの野望:03/12/12 18:38 ID:mxxjAu+I
たまちゃんからメールキター!
今回の内容は
FSB購入するなら予約しろ。
「イース」ブランドを世界へ向けて展開。
「イースオンライン」は正式な契約が締結された模様。
の3つのニュースがメイン。
イースオンライン本気でやるのか・・・。絶対足技しか使わない傭兵とか
妙にチェマチョグリっぽい服装とか出てきそうな予感。大体倒すべき敵が
いないと思うのだが・・・。
>>855 チョンそのものだな。頭の回路の一本でも切れてるんだろ > ID:KY6tj9Ft
わざわざ頭の悪さを露呈している事を本人が気づいていない点も痛すぎ。
イースファンてオサーン多いからオンライン化されてもやれるやつ少ないような・・・
>>855 イース6が納得のいく作品でないことには同意だ。
だがお前の言うとおりの展開になったところで
ストーリーのクソっぷりは変わらないと思うぞ。
(2)「イースオンライン」は正式な契約が締結された模様
どうやら「イースオンライン」が本格的に動き出したようです!
まずは韓国最大のオンラインゲーム・プロバイダと契約し、
オンラインゲーム発展途上の日本に先行して、オンラインゲーム先進国であり、
すでにオンラインゲームの巨大マーケットのある韓国でビジネスを成功させるということです。
詳しいことはまもなく発表されると思います。お楽しみに!
( ゚д゚)ポカーン
英雄伝説VIのヨシュア・ブライトはツインエッジが武器なんだ。
結構ギャップがあるなぁ。
優男が持つ武器では無いと思うんだが…。
まあ漏れのイメージが貧弱なせいもあるとは思うけど。
或は絵師もそのギャップを狙ったのかしら?
>>861 それは、ちょっと偏りすぎのような(w
でもワロタ
前に焼肉食いに旅行逝った時は、表向きは日本と大して変わらなかったよ。
裏の実情は知らんけどw
>>847 あのな、そういうこと言いたかったら同じような文章で
最後に「やはりゼルダは神」とか寝ぼけた文章で締めてゼルダスレにでも書き込め。
なんでこっちでゼルダを引き合いに出す?
釣られているのを覚悟で書くが、ゼルダとイースは別ものだろ。イースはアクションRPG。
ゼルダは、
プレイヤーに喧嘩を売っているとしか思えない極悪非道なトラップ、パズル満載の
ア ク シ ョ ン ア ド ベ ン チ ャ ー
だしな。成長要素はアイテム頼り。ハートの欠片を見つけなければ体力も増えないヘタレ = リンク
バカには理解できない文章だったらしいな……もう氏ね、お前等。
>>868 かもな。とりあえず、アホのお前は黙っててくれるか? スレが香ばしくなるからな(プッ
、,r''" 、 `''ーv ,....、,.........、| \_____/ | 」_-‐ , -、 Z 、/
、_Z丶`、 / ', ' _ - `r /ニミ :彡三| ━━┓ ヽ_ 〉、`7'(" ̄ フ'/ri
} 、 ,、,、,、,,、,、,、,,_ = ネ /:::/``""'lヽ┘ . ┃ ┃ ┛ /. i ´ノ、 `'"´ i_/
Z ,_ } 、;;;ァ { z` i:i;/_ }l!{ | ┃ ┃ |. r‐'ヽ.F==i l ヽ
'ーn' へ 、r, へ f''Y |::i:!r‐、 r'r‐! ┃ |┘\ iL´ ̄,ノ/ /
,r--─‐ヾ:」  ̄<ll.> ̄ lソ ̄```'ヽ-、_ |::|:|`゚'゙l」 `゚゙| ┃ ┏┻┓ | ヽ ノ  ̄/ //
. / ⌒ヽ lヽ F=ヲ/ / | `ー-!:liハ F==ァ|. ┃ ┃ | `二´r一',∠/
く ヽ \ヾ'=='゙,./ | /// ヾl;i:l'ヽ-‐/i ┃ ━┛ |ヽ }rイ
// r‐、 l! `ー‐'´ , |// { `T´ / | ヽ / |>‐- 、
! r‐|__ ヽ、{ i | |´ ̄ ̄``''ー-、ヽ ``/ ┃┃ ┃ \.`、 r'" ,,.. ノ
Y´|. lニ,ノ、 \ | i ! | ,.、__,..、_ヽ、<_ ・. ・ ┣━ /ヽ ! `ー'",」./
ヽ_,ゝ⊥ィ'`ー'' | ヽ i | ,.ィ´__i `ー-、 / ┃ / i. く ̄ ̄ ヽ/
| ノ ヽ !. | └‐''ソ| l / , 〉 /__ ___ ヽ ∧i  ̄`L ヽ/
| ヽ__ \. ど -`‐'‐,'ー'-'/_,. ‐'''"\ / / `` / |_| | i`ヽ、_
ノ!  ̄ ̄ ̄ ̄二ニ=‐ 〈 ``ソ"´ヽヽ |/ / / └─‐┘\
_| ̄|○ ←
>>868(
>>847) ID:KY6tj9Ft
Subject: 質問です。
Date: Fri, 12 Dec 2003 02:33:10 +0900 (JST)
From: 俺
To:
[email protected] イース及びイースVIの家庭用ゲーム化権の取得についての質問
なのですが…
二次創作物に付いての規定はこれまで通り、日本ファルコム社
側の規定に従うのでしょうか?
それとも、コナミ社独自の規定で、規制等を行うのでしょうか
?
お忙しい中申し訳ありませんが、お答え頂けると幸いです。
↑の質問を送ったんですけど。
今メール返って来ました。
>返信内容の転用・転載はご遠慮くださいます
> よう、お願い致します。
との事なので、内容をそのまま貼れませんけど。
その質問には答えられません。 って感じの事でした。
将来コナミと勧告・・・どちらがイースの版権を得るんだ?
漏れはコナミだと思うが
>どうやら「イースオンライン」が本格的に動き出したようです!
>まずは韓国最大のオンラインゲーム・プロバイダと契約し、
>オンラインゲーム発展途上の日本に先行して、オンラインゲーム先進国であり、
>すでにオンラインゲームの巨大マーケットのある韓国で
オンライン、オンラインって、やかましいーよ、、
>12月16日の午前中までに申し込んでくれた方は発売日にお届けします!
あれ???
発送日の次の日に届くんじゃないのかな?
>cBGBXsRC
いつの間にか香ばしい馬鹿が来てるな。
長時間常駐してるやつに限ってチョンネタとか粘着の要件を満たしているから藁える。
イースの版権売っちゃうのかな?
って言うかファルコムはコナミの傘下に入る気でいるのだろうか?
847のおかげでゼルダまで意味なく叩きだす867みたいなのま出てきた。
勘弁してくれ・・・
とりあえずKY6tj9Ftが痛いということはよくわかった
一回叩きが始まったら我も我もと便乗叩きが始まるのもこのスレの性質
もうすっかりYsVI発売前に戻っちゃったよ、このスレ。
どうでもいいけど
たまちゃん、誤字ってるよ。
ナピシュの匣って・・・w
パス無しのforbiddenだから社内限定のやりとり用だろうけど。
まあ掲示板の管理ページか何かじゃないの?
>>844 >昔のゲームは画像がしょぼいだけでバカにする人もそらいるだろうが。
あー、今のゲームはグラフィックだけというような懐古厨が多いのと同じだなw
んで今年最後のニュースってなんぞや?
いいじゃん、ファルコムは韓国以下なんだから
韓国と組めばとりあえず韓国並にはレベルが向上するわけだ
またお前か
>>885 色々やってみたら、kusanoとかもあったw
でも、isikawaは無かったw
経理で使ってるのかな
>>887 またお前ですか。
_______
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| つぎで |ボケて!!|
|_____|_____|
∧∧ || || ∧∧
( ゚д゚)|| ||(゚д゚,,)
/ づΦ Φ⊂ ヽ
∧ ∧ フーン
( ,,)
〜(___ノ
俺、イースオンラインが出たらムロン兵に志願するよ。
出世して有翼人の遺産をいただき。
歴史に名を残す予定だ。
宝くじ当ててバイトも辞めて、一生イースワールドで生きるつもり。
ムロン
「ここの財宝は、このレオさまが・・・いやいや、ロムン帝國が押収する!」
俺は、そうだな、鉱山で働くとするかな
やっぱ、ダルクファクトになるかな・・・
フィーナを地下牢に監禁して、あんな事したり
レアをラドの塔に監禁して、こんな事したり
アドルを倒してイースへ逝ってリリアを頂いたり・・・
俺はゼピック村の村民になってルタの奥さんと不倫してるよ
あんな村、イースの着地の衝撃で壊滅してるよ
ツヴァイのスレってないんですかね?
そういう時は、君が建てるのだ!
過去ログだらだら読んでます
そんなスレを今更立てたらある意味ヤヴァイ
↑見れない
↑出会い系じゃん
ツヴァイのペットランチャー多重起動ってどうやるの?
よし!決めた!
イースオンラインが出てもオフラインでしかやらないぞ!
冗談だが、ファル狂と仲間にはなりたくないな
>>910 >冗談だが、ファル狂と仲間にはなりたくないな
君、それはここで言っても
風俗逝って、『僕、本当はこういう事興味ないんだけどね・・・。』って言ってるようなもんだぞ!
それ以前にオフラインプレイは出来ないと思うんだが…
MMO化の前にマルチプレイ付きイースを出してくれ
正直、ゲーム付きチャットだったら勘弁…
やっぱROっぽくなるのかね?
>>909 アプリが起動するより早くアイコンを連打。
>>905のスレ全レス
1 名前:See 投稿日:03/05/01 18:33 ID:/O0J3G6S
zwei!!でペットの首輪を貰ったんですが使い方が分からないので
使い方教えて下さい。
2 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/05/01 18:56 ID:zLbi80OT
>>1 自分のペットの首にかければいいじゃん。
それかSMプレイに使え
3 名前:島立紗智恵 投稿日:03/05/01 19:25 ID:EIVL/IHq
1さんに私から一言
¬
メ几
木又
さ
れ
た
い
の
?
__
タヒ
ね
∃
ノヾ
h
力
4 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/05/01 19:36 ID:bWXH+ujt
連続カキコスマソ
5 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/05/01 20:33 ID:vk9onNOz
連続美紀子
6 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/05/01 22:59 ID:2WJsFIyr
3はまさにEVIL
俺の持ってるキャッシュは以上。
>923
そこは確かにまだ400レスもついてないな。新スレ立てるより、こっちのほうが先か。
縦読みと、糞長いテンプレはもう飽きたよ。
普通に、前スレへのリンクだけで良いよ。
つか、次は正確には46代目だろ?
十代遡るのはどうよ。
なこと言ったら、 hello! のスレも引っ張って来いよと思うのだが。
>>925 同意
あと、俺のサイト荒らすんじゃないよ!!
つか、その前にまずここだろ
うわーもう空中分解してるなこのスレ。秩序も何もねぇや・・・。
元々ファルコムと同様離散集合を繰り返してるスレなんですが。
今ファルコムのメールを読んで携帯ソーサリアンなるものを知ったが、
ソーサリアン・オリジナルよりもプレイヤーキャラのグラフィックが
丁寧に見えるのは何故だ…。
やはりオリジナルはやっつけ仕事かよ。
そりゃオリジナルはオリジナルだから。
イースがオンライン化すると、みんなが魔物になってアドルにころされに行くの?
やっぱりサラさんのいう「世界が滅びる」って預言当たってた。