1 :
名無しさんの野望 :
03/11/11 23:01 ID:sARFk5gV
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< たねたねたねたね! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚ )< たねたねたねたね! SEED〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /  ̄
以上 パッチコイ-!
すまんが、なぜ種?seedなんだ? ネタが良くわからないんだが... 横浜の種田のことじゃないだろうし、ガンダムSEEDじゃないだろうし なんのこっちゃろ...
9 :
8 :03/11/11 23:13 ID:6bs6/9ms
1乙 ところでおまえら、接敵した瞬間からの操作パターン教えてくれ。 俺(lv9)は 1)前衛 アタック移動 2)AM WE呼んでブリザド 3)MK スタンプしにいってからハンマー 4)pri 召喚ユニットにディスペル連打 5)射撃 目標指定 →1に戻る
>>10 特殊&魔法攻撃はその場その場の状況で対処するとして
とりあえず死にそうなユニットが出たら敵の影響が少なそうな場所に移動させてる
マメに
前衛同士で闘ってるときに
囲まれて死にそうな奴が居たら、まだ元気な奴と場所を入れ替えてやったり
なんだこのスレタイは ま っ た く ひ と を ば か に し て
あのさぁなにがしたいのか知らないけど 自分がつまらない人間だからって他人にまでつまらない事象に 巻き込もうとするのやめてくれないかなあ
誰か
>>1 にいままでのWC3スレのスレタイの布石を見せてやってくれよ。
17 :
名無しさんの野望 :03/11/12 00:19 ID:kYtHM31I
古い話を持ち出すようだが、
PCゲーム板は今でこそユニークで自己主張の効いたスレが
いくつも立っているが、昔は
>>1 みたいな頭の回転のにぶい馬鹿な奴しかいなくて
他板からも厨板だの過疎板だのとひどく酷評されてたんだよ。
葉鍵板の連中ですら「PCゲーム板の住人はキモイ厨」と言ってたくらいだ。
一部の活発だった良住人が決起してスレタイガンバレ運動やって
ようやく全体の半分程で一定のクオリティーをキープできるに至ったんだよ。
しかし今度はスレタイ保守派が決起してここ数ヶ月でまた同じ過ちを
繰り返さんとなんの捻りもない機械的なスレタイを増やし勢力を
伸ばしつつある。
なぁいいのかよ
>>1 お前は昔のキモイPCゲーム板に戻っちゃって
一見さん初心者さんお断り!キモくて上等!ゲームヲタはキモくて当たり前!
よくないよそういう開き直りは。もっと自分を磨かなきゃ、わかるでしょ?
18 :
名無しさんの野望 :03/11/12 00:22 ID:kYtHM31I
あ〜あ残念だけどこのスレはもう手遅れだね。。。また来ちゃうよ荒らしが。 もうどうしようもないね。あきらめるしか。さようならみなさん。
19 :
名無しさんの野望 :03/11/12 00:23 ID:Mf/AYqlS
afo ?
20 :
名無しさんの野望 :03/11/12 00:28 ID:IIBog81I
センスなくてもいいかさ。 意・味・不・明 のスレタイやめてよ。 何度言ったらわかるんだよ。
21 :
名無しさんの野望 :03/11/12 00:29 ID:DqhjX1ze
終了しとくか =================We Are ONE=================
>>10 その順番なら、おれは先にWE召喚、WEと一緒に
前衛とMK移動、stampかまして、bli。トンカチは
大型とかheroが突っ込んでたら使う。射撃は
HP見て低い奴や、AIR,hero狙うときに指定する。
まあ、そんなルーチン的な操作ではなく
その場その場の判断が重要なわけだが...
マイクロに自信がない場合は、むしろ敵と接触する
場所やタイミングの方が重要。
>>10 俺はまず真っ先にSB打ちたくなるハンマーフェチ。
これまでのパッチ情報貼っておきま〜す♪ Ver 1.01 (Release at 2002/07/04) General ・いくつかのクリープが使う魔法の使用間隔が増加。 ・Goblin SapperはZeppelinに搭乗不能に。 Human ・Mortar Teamの体力が380→360に。 Orc ・Catapultの体力が500→425に。 ・Bloodlust(Shaman)による攻撃速度の増加が50%→40%に。 Night Elf ・Mana Burn(Demon Hunter)の射程が25→30に増加。 ・Force of Nature(Keeper of the Grove)の使用間隔が20秒→30秒に増加。 ・Starfall(Priestess of the Moon)の建物に対するダメージが35%に。 ・Ballistaの体力が450→380に。 ・Moon Wellによる回復は体力が200%、マナが50%に。 ・Nature's Blessingの開発はTree of Agesで可能に。 ・Druid of the Claw Master Trainingのコストが金250 木150→金200 木50に。 Undead ・Meat Wagonの体力が450→380に。
Ver 1.02 (Release at 2002/08/16) General ・Necklace of Immunity、Tome of Greater Experience、Goblin Land Minesはマルチプレイゲームで登場しない。 ・Scroll of Resurrection、Scroll of Animate Deadの登場頻度が低下。 ・Stromguardeで橋が破壊できたのを修正。
Ver 1.03 (Release at 2002/10/10) Creep ・Lv1〜5の近接攻撃ユニットの強化 ・Lv6以上のユニットはヒーローと同等の魔法耐性を持つ(ダメージ、持続時間減少等) ・Lv7以上のユニットのAIが強化? ・Dragonの魔法耐性は消滅 ・他にいろいろバランス調整 ・傭兵の雇用コストが減少 Item ・Scepter of Masteryはマルチプレイヤーゲームに登場しない ・Tome of Power、Mask of Deathのレベルが増加(登場頻度の減少) ・Wand of Lightning Shieldのレベルが減少(登場頻度の増加) ・Sentry Wardの使用回数が5→3に減少 ・Periapt of Vitalityの体力上限増加が100→150に増加 ・Pendant of Manaのマナ上限増加が300→250に減少 ・Tome of Experience使用による経験値増加が200→150に減少 Human ・Brilliance Aura(Archmage)のマナ回復増進効果が%ではなく0.75/sec、1.5/sec、2.25/secに ・Blizzard(Archmage)の効果範囲はLv1の時以上に広がらない ・Water Elemental(Archmage)の消滅時間が75秒→60秒に減少 ・Divine Shield(Paladin)のマナコストが75→25に減少
Orc ・HeadHunterの体力が280→350に増加。攻撃速度が低下 ・Gruntの体力が680→700に増加 ・Shamanの攻撃速度が低下、ダメージは14-16→11-12に減少 ・Kodo Beastの体力が790→1000に増加。攻撃速度が低下 ・Stasis Trap(Witch Doctor)は味方に影響を及ぼさない ・Stasis Trap(Witch Doctor)の気絶時間は12秒→6秒に。他のStasis Trapは破壊される ・Stasis Trap、Sentry Wardは他ユニットの移動、建設を妨げない ・Hearing Wardの耐久力が5に。 ・Barracksの木コストが70→50に減少 ・Watch Towerの攻撃力が19-22→16-18に減少 Night Elf ・Mana Burn(Demon Hunter)はMana Burnを使えるユニット(DH、Satyr Soulstealer等)には効かない ・Thorns Aura(Keeper of the Grove)の反射ダメージが10/20/30%に ・Force of Nature(Keeper of the Grove)の使用間隔が30秒→20秒に減少 ・Treantの消滅時間が75秒→60秒に減少 ・Wispの視界が25%増加 ・Detonate(Wisp)の召喚ユニットへのダメージが150→225に増加 ・Sentinel(Huntress)がディスペル可能に。開発条件にTree of Ageが追加 ・Ballistaは地点指定攻撃が可能に ・木以外の建物(Hunter's Hall等)のアーマーが2→5に増加 ・Eat Treeで体力が200回復。1秒に20ずつ、10秒間回復する。その間に他の木を食べても秒あたりの回復量は変化しない New! ・Moon Wellを使って回復に費やすマナは体力、マナ別々に消費される
Undead ・Death Pact(Death Knight)のマナコストが75→50に減少。クールダウンも30秒→15秒に ・Frost Armor(Lich)がオートキャストに。攻撃されている味方にかける。マナコストは50→40に ・Lichの初期STRが13→15に増加、上昇幅も1.6→2に増加 ・Crypt Fiendの攻撃力が27-32→28-33に増加 ・Gargoyleの対地攻撃力が16-18→21-24に増加 ・Gargoyleの対空攻撃力が46-57→51-63に増加 ・Gargoyleのアーマーが5→3に減少 ・Spirit Towerのアップグレードコストが120/40→160/40に増加 New Features ・AIの強度をEasy、Normal、Insaneから選択可能に ・味方のAIプレイヤーは同盟相手のTown Hallが攻撃された際に助けに来るように変更 ・AIプレイヤーは次に攻撃するところをPingで呈示する ・Waiting for Playersダイアログを更新 ・PowerPC、MacOS X 10.2用にグラフィックエンジンを改良 Bug Fix ・Farm Bugの防止 ・Humanで塔がアップグレードできなくなるバグを修正 ・Demon Hunterが変身中に死んだ時にFood量が増えるバグを修正 ・無敵のMountain Kingが出来てしまうバグを修正 ・Huntressの反射攻撃は前の攻撃がMissになった時点で終了。透明なユニットにも当たらず ・Anti-Magic Shellがディスペルできたバグを修正 ・Infernal、Stone Tokenで召喚されたRock Golemはディスペルによってダメージを受けない ・眠っているユニットは毒やDisease Cloudでも起きない ・いろいろ途中で不正終了するバグを修正 ※ たくさんあるので、重要と思われるもののみ抜粋
Ver 1.04 (Release at 2002/11/04) General ・Full Shared Unit Controlでユニット生産、開発ができなくなるバグを解消 ・Profileの経験値バー、スクロールバーを修正 Map ・Lost Temple - 中央のクリープが強力に。Ogreの群れにOgre Magiを追加 ・Moonglade - 全クリープの強さが減少 ・The Crucible - 開始地点間の格差を解消 ・Dustwallow Keys - Razormaneの群れの位置を移動 ・Ice Crown - クリープ間のレベル格差を解消 Creep ・Murloc Mutantのダメージが13-14→25-29に Human ・Divine Shield(Paladin)の持続時間が10/20/30→15/30/45に ・Divine Shield(Paladin)の使用間隔が60秒から35/50/65秒に ・Resurrection(Paladin)のマナコストが250→200に ・Avatar(Mountain King)の使用間隔が120秒から180秒に ・Sorceressの敵検知範囲が60→70に Orc ・Critical Strike(Blademaster)はThorn Auraによる反射ダメージを通常攻撃分しか受けない ・Sentry Ward、Stasis Trap、Healing WardはHuntressの反射攻撃を受けない
Night Elf ・Mana Burn(Demon Hunter)のマナコストが75→50に ・Mana Burn(Demon Hunter)により奪えるマナの量が100/200/300→50/100/150に ・Mana Burn(Demon Hunter)の使用間隔が9秒→7秒に ・Metamorphosis(Demon Hunter)の使用間隔が120秒→180秒に ・Starfall(Priestess of the Moon)の使用間隔が120秒→180秒に ・Cyclone(Druid of the Talon)の持続時間が30秒→10秒に(ヒーローに対しては5.5秒) ・Huntressのダメージが1減少 ・Druid of the Talonの敵検知範囲が60→70に ・BallistaのImpaling Boltの効果は地点指定攻撃では発動しない ・Ancient Protectorのコストが240G100W→160G80Wに ・Ancient Protectorの体力が550→600に。アーマーが2→1に ・Ancient Protectorの最短射程制限が消滅 ・Ancient Protectorダメージが52-64→45-54に。攻撃タイプはSiegeからPierceに変更 ・Ancient Protectorの範囲攻撃ダメージが減少 Undead ・Animate Dead(Death Knight)のマナコストが250→200に ・Sleep(Dreadlord)のヒーローに対する持続時間が10/20/30秒→5/10/15秒に ・Anti-Magic Shell(Banshee)はディスペル可能に。マナコストは75→50に ・Posession(Banshee)は使用してから効果発動まで1秒かかる ・Web(Crypt Fiend)のヒーローに対する持続時間が20秒→7秒に ・Bansheeの敵検知範囲が50→70に ・Ghoulのすり抜けバグを修正
Ver 1.06 (Release at 2003/06/03) General - 全ての砲撃ユニットの夜間の視界が100→110に増加。 - 全ての上級ユニット生産施設の建設時間が減少。 10〜20秒の減少で、これまで使われていなかったものほど大きく減少した。 (例: Slaughterhouseは20秒減少、Arcane Sanctumは10秒減少) Damage Type Unarmored Light Medium Heavy Fortified Hero Normal 100% 150% 100% 100% 50% 100% Piercing 150% 75% 100% 150% 35% 50% Siege 150% 50% 100% 100% 150% 50% Magic 75% 100% 200% 100% 50% 50% Hero 100% 100% 100% 100% 50% 100%
- ヒーロー専用のダメージタイプ Heroが追加。 Fortifiedを除く全てのアーマータイプに100%、Fortifiedへは50%のダメージ。 - スペルキャスター専用のダメージタイプ Magicが追加。 Mediumに200%のダメージ。Heroに対しては50%。 - スペルキャスターの相性を変更。射撃攻撃ユニットに弱く、近接攻撃ユニットに強い。 (ダメージタイプがMagicに、アーマータイプがUnarmoredに変更) - 魔法の開発を行っても攻撃力は増加しない。 - ダメージの調整。基本的に減少。 - アップグレードしても体力、攻撃力は増加しない。 - 付与魔法の消費マナを調整。 - Dryadを含むスペルキャスターのマナ回復率が30%増加。 - クリープの使うPolymorphは持続時間が25秒に。 - クリープの使うHealの回復量は15→12に減少。 - Lightning Lizard、Thunder Lizard、Storm Wyrmの攻撃は味方に命中しない。 - Lightning Lizardのダメージが17-24→15-22に減少。 - Thunder Lizardのダメージが31-41→27-34に減少。 - Centaur Impalerの体力が450→350に減少。 Item - Scroll of Protectionの購入コストが200→150に減少。 - Tome of Experienceのアイテムレベルが5に。 - Anhk of Reincarnationのアイテムレベルが7に。 - Potion of Restorationの効果は体力500、マナ200回復に変更。 - Scroll of Restorationの効果は体力300、マナ150回復に変更。
Human - Thunderclap(Mountain King)の移動/攻撃速度低下はレベルによらず50%。 持続時間は5秒。(ヒーローに対しては3秒) - Slow(Sorceress)の消費マナが50→40に減少。 - Slow(Sorceress)のヒーローに対する持続時間が20秒→10秒に減少。 - Inner Fire(Priest)の消費マナが25→35に増加。 - Flare(Mortar Team)の開発コストが金100木50→金75木25に減少。 Orc - Bloodlust(Shaman)の消費マナが50→40に減少。 - RaiderのアーマータイプがLightに変更。(近接攻撃に弱く、射撃に強い) - Ensnare(Raider)の持続時間、使用間隔がともに20秒→12秒に減少。 - Bladestorm(Blademaster)の使用間隔が4分(240秒)→3分(180秒)に減少。 Night Elf - Cyclone(Druid of the Talon)の持続時間が10秒→15秒に増加。 - Faerie Fire(Druid of the Talon)の消費マナが75→35に減少。 - Chimaera Roostの建設コストが金280木100→金230木70に減少。 - Ancient系の建物は立ち上がった際にアーマータイプがMediumになる。 - DryadのアーマータイプがUnarmoredに変更。 - Dryadの体力が380→435に増加。
Undead - Carrion Swarm(Dreadlord)の総計ダメージが300/550/800→375/700/100に増加。Wardには当たらない。 - Web(Crypt Fiend)の持続時間、使用間隔がともに20秒→12秒に減少。 - Curse(Banshee)に各種効果を調整。 消費マナ: 50→40 持続時間: 60秒→120秒 攻撃ミス発生確率: 25%→33% - Acolyteの体力が180→220に増加。 - Necropolisの建設コストが金350→金300に減少。 - Halls of the Deadの耐久力が2000→1750に減少。 - Black Citadelの耐久力が2300→2000に減少。 - Boneyardの建設コストが金350木125→金250木100に減少。
Ver 1.12 General - 英語版以外の他言語版でムービーの再生中に起こるバグを修正。 - セーブデータがロードできないバグの修正。 - 再生できないリプレイデータが作成されるバグの修正。 Reign of Chaos - Tranquil Pathsの傭兵キャンプに対空用ユニットを追加。 - Wyvernの体力が600→570に減少。 - Hall of the Deadの攻撃間隔が2秒→1.5秒に減少。 - RoCとFTの間でカスタムマップの同期に関するバグを修正。 Map - Gnoll Wood、Floodplaions 1v1からRune of Rebirthを除去。 - TwoRiversで開始地点付近の金鉱の位置を修正、木を増量。 - Twisted Meadowsの傭兵キャンプにGolemを追加。 - Avalancheで上部、下部の金鉱付近に破壊可能な岩を追加。
Neutral - Creepが使うInner Fireのマナコストが35→75に増加。 - Creepが使うRaise Deadの使用間隔が5秒→12秒に増加。 - Creepが使うPurgeは対象ユニットをスタンさせない。 - Creepが使うAbolish Magicのマナコストが50→75に増加。 Human - Aerial Shackles(Dragonhawk Rider)の秒あたりのダメージが20→30に増加。 - Dragonhawk Riderの生産コストが金235木40→金200木30に減少。 - Arcane TowerのダメージタイプがPierceに。射程が70→80に増加。 - Animal War Trainingのアップグレードコストが金150木250→金125木175に減少。 - Long RifleのアップグレードがWorpshopからKeepに変更。 Orc - BatriderはStrongholdの時点から生産可能に。 - Wind Rider(元Wyvern)の体力が600→570に減少。 - Burrowのアーマーが2→5に増加。ダメージは34-41→23-27に減少。 Night Elf - Spirit of Vengeanceのダメージが14-18→17-21に増加。 Undead - Rod of Necromancyの最大ストック数が2→1に減少。
いやぁ〜こうしてみるといかに亀プレーが冷や飯物になってきたのかが よくわかりますねぇ。
丸パクリするくらいならリンクはりゃイイじゃん。
垢バン祭り終了デス。
41 :
名無しさんの野望 :03/11/12 09:12 ID:Ot/6XyxB
今日でパッチ出るよ〜あと近いうちの数週間後に〜 っていわれたあと2週間経つわけだが。
42 :
名無しさんの野望 :03/11/12 09:49 ID:2EXHVr82
あれ スレタイが・・・・!? スレタイがっ!!!!!
omaeramouakiramero
つ〜か いままでの流れがわかってたら普通のやつなら大体このスレタイになるだろ。
>遂にEuroでMapHackerがSoloで一位になってしまった。 >先月のEastのTournamentでもMapHackerが優勝したし、 >Blizzardにはもっと定期的にBANを実行してほしいものだ。 NASIMOTAはbanされたけど、APM70はbanされなかったね。 #1が報告受けないわけないだろうし、今回は本当に実力を見せたんじゃ。
maphackerなのか、そうじゃないのか... どっちにしろ色眼鏡でみてしまうな
Maphacerとして知られてしまった過去のACCを持ち出す神経が理解できぬ。
勝負事は一回でも不正したら終わり
マプハクしてもトップランカーに勝てる自信が全く無い俺
>>50 激しく尿意。
Maphackできても操作が追いついて無いと意味内ポ
51 :
名無しさんの野望 :03/11/12 16:36 ID:sSnQGjIO
ひょっとして今日もパッチこない? つーか、オークシナリオのセーブデータ消したから今のうちやり直したほうが良いのかな?
52 :
名無しさんの野望 :03/11/12 18:55 ID:Xq15gl9D
今週もパッチこねぇに500Grunt
激しく尿意は内なる声と推測。 つまり書き込んでて急にトイレ(ry
つい先日戦った相手のプロフィール見てみたんだけど なんか,戦歴が全て消えてピオンニなってたんよ 対戦したのは数日前だから,垢の期限切れって訳じゃないと思うんだけど これ意図的に戦歴抹消できるの? それとも垢Banでもあったのかな?
一応言っておくと垢banされてもアイコンはそのまま。 戦績は消滅するけどpeonにはならない。
57 :
名無しさんの野望 :03/11/12 21:30 ID:a7yh0VK8
>55 2003年11月11日(火) 付のBNのHPに垢バンをしたってニュースがでてる。 >私たちは200,000のStarCraftアカウントおよび7,000のワークラフトIIIアカウントを永久に閉じました。 >私たちは、これらのアカウントと共に使用されたCDキーをすべてドキュメント化しました。このアカウントと >共に使用されるワークラフトIII CDキーのうちの4,000は、1か月間Ladderプレーから禁止されています。 >また、さらに300がLadderプレーから永久に禁止されています。
>>56-57 両氏多謝
なんか前々から,変な行動する奴だなーと思ってたんだけど,
うーむ,ちゃんと公式もチェックしておくべきでしたな…
StarCraftのLadderって機能してんの?
>>56 通常のアイコンはpeonに戻るけど
トーナメントのアイコンはそのままじゃない?
7000全部keybanにしろよな鰤
63 :
60 :03/11/12 23:18 ID:kf8Z0p70
おホントだ 知らんかった
>>64 リプはアップされてるみたいだが、鰤に直接いってないんでは?
俺も何度か明らかにハッカーだという証拠のリプいくつか持ってるが
もう面倒でやってない。
というか
>>64 のリンク先にあるアカウントはなんなんだ?
今Randomチームでやってたんだが、NEのAoW(建物)7.8で突っ込んできた奴がいた こんなの初めてだよ・・・ 遅いけど結構硬いし、うざかった
RoCの頃流行った戦法じゃん。 昔はfortだったから強かったが、heavy armor扱いの今では意味のない戦法。
>>66 でどうなった?
俺はsoloの時来るのわかってたが結局負けた・・・。
RTSなのにアレだが。Kitingすれば被害0だな。>>AoW 昔はFortだったから韓国の大会ではAoWを禁止する事もあったらしい。 今はHvyだから・・・チョト実用性に欠ける。 2,3前線に立ててそのままBallista出して押し切る方が楽なんじゃ・・・。
15−0とかの奴マジうぜぇ 初心者ばっかねらってかりにくるなってんだ この糞チョンが!
直接本人に言えやチキン野郎が。
72 :
名無しさんの野望 :03/11/13 10:16 ID:JFK2YHlO
REPLAYS.NET++って、閉鎖してますか? 昨日、今日試したけどアクセスできない。
73 :
名無しさんの野望 :03/11/13 10:36 ID:izEcOWQS
収入無いのにサイト維持しつづける意味なんて無いしね。 もう韓国系のリプサイトしか続かんと思うが。 旬はもう過ぎたという事だろう。 パッチでねーし。 ダウンロード数も目に見えて減ってるしなー。 例のMMOに労力殆どいってるんではないかな。
結局最初から最後までNeのせいで バランス台無しだったな
>>72 逆で人大杉で鯖が落ちてるんだと思うが。
あそこは使いやすいからな。
>>74 NeではなくてBeastMasterだろうよ。
つきつめてmoon wellだな
相手のマナ抜き&自分のマナは瞬間回復。 マナ回復はT2あたりの開発してからとかでいいんじゃないかと思う。
>>77 あ、それいいかも
さっそくBNフォーラムに書き込んできてくれ
確かにMoonWellはさらに弱くしてもいいかな…。 昔は他にまともなTownDがなかったけど、 今はAncientが頑張ってくれるようになったしね。
81 :
名無しさんの野望 :03/11/13 12:31 ID:dy3VMyPc
敵でも水飲めるようにしたらどうだ w
んーむ、、、リプ仕入れる場所なくなってしまった。。。
NE使いな藻れ的には回復するManaとHP使い分けたいくらいなんだが... なんだよ! 叩けよ..。叩けばいいさ(;´Д`)
じゃあ、ノーマルWellはHPで HumTowerみたいにUpgradeしたやつだけManaになるとか
85 :
名無しさんの野望 :03/11/13 13:05 ID:7YL6FPlb
>マナ回復はT2あたりの開発してからとかでいいんじゃないかと思う。 そんなことしたらNeは開発なんてせずに 熊とかドライアドやらマナ持ちユニットのライフをバリバリ回復するよ、きっと。 Wellでマナまで回復するからこそ 泉がごっそり減ってくれてるわけで あれがライフ回復のみになったらNEユニット固くなる。 ヒーローのマナは店でマナPOT買い飲みでカバーすりゃいいし。
>>65 Backstabber=味方をヌッコロス人
>>81 それ面白スギ
よーしパパ、ブレードマスターでWWしまくっちゃうぞ
「WC3Neマンセー旅客機墜落編」 PotM(フクキチョウ):Kotg!!またまたNeバランストラブル発生!!もうWC3だめぽ! Kotg(キチョウ):moon wellハケーン!あそこに降臨しる! peon(客A):何が起こってるんですか!?教えてくらはい。 Kotg(キチョウ):教えてチャソハケーン!晒す(縛る)ぞゴルァ! PotM(フクキチョウ):教えてチャソ逝って良しっ!! Warden(スッチャーデス):厨房はスッこんでろ! ペオン(客A):(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル Kotg(キチョウ):勝敗は腕の差ではなく種族差もあると見抜けないと(常勝は)難しい。 PotM(フクキチョウ):いまさら何ほざいてるんですかゴルァ。ちょっと機長!高度sage過ぎ! Kotg(キチョウ):sageてるんじゃなくてsagaってんだよ!むしろ強制sage!? Acolyte(客B):age!! age---!!! Peon(客C):くそう、こんなことならもっと糞スレたてておく(TRしとく)べきだった・・・。 Wisp(客D):ジサク(・∀・)The End ManaBurn!! Peasant(客E):地面キタ━━━━(´Д`;)━━━━!!!!! ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・
少しでも面白いと思って書いてるんならヤバイ。
ヤバイね。
アイタタタ・・
92 :
名無しさんの野望 :03/11/13 16:08 ID:izEcOWQS
ニヤ(・∀・)ニヤ クスクス
>>88 市ねよISOPP。そんなことしてるからアカバンされるんだろうがゲラゲラ。
94 :
名無しさんの野望 :03/11/13 17:56 ID:hwXzTY81
いや結構オモロイ
「WC3嘆きのOrc戦艦撃沈編」 TC(フクカンチョウ) : Farseer!!イキナリLv5Bemハッケソ!!ナニヤッテタンダ ジジイ!! Farseer(カンチョウ) : ウッサイハゲ !! ChainLighning ShockWave照準!! Peon(仕官A) : 何が起こってるんですか?おしえてくらはい。 BleM(パイロットA) : 教えてPeonハッケーソ!! ぶった斬るぞゴルア!! SH(艦医) : ISOPPはスッコンドレ!! Peon(ISOPP) : (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル Farseer(カンチョウ) : 藻前等熊なんぞ落として見せろ!! TC(フクカンチョウ):何無理なことほざいてるんですかゴルァ。あ、ちょっと艦長!Wispが! Farseer(カンチョウ) : ウッさいハゲ!! あんなもんよけれるか! Grunt(仕官B) : hage-!! hage- !! Doc(仕官C) : くそー こんなことならもっとトラップを建てておくんだった・・・・ Wisp(敵A) : ジサク(・∀・)The End ManaBurn!! Sham(仕官D) : 艦長!!BLFS全部消えました!! MPもついでに根こそぎ消えました!! Wisp(敵B) : ジサク(・∀・)The End ManaBurn!! TC(フクカンチョウ) : アアア! 艦長!! 艦内全出力低下!! CL SW 共に発射不能デス!! Sham(仕官D) : こっちの出力ももうだめです!! 艦の戦線もう維持出来ません!! Farseer(カンチョウ) : ウッサイハゲドモ!! トンズラダ!!! TC(フクカンチョウ) : TPネェヨ!! テメェが荒らしに失敗した時に使っただローガ!! BeM(敵ボス) : (・∀・) 氏ネー!!! Peon(ISOPP) : 熊キタ━━━━(´Д`;)━━━━!!!!! ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア・・・・・・・
>>95 なんというかOrcな自分としては状況が当てはまりすぎて泣ける。
DreadLord:バカどもが。俺様はこの窓から羽ばたいて逃げる。お前ら下等種族は氏ね。 ・・・・と思ったら、とべねぇーー!!??? この羽はおまけか!?もうダメポ、死ぬ時に痛いの嫌だから、自分にSleepかけて寝る。 DamonHunter:どうせ、死ぬなら最後にPOMに挿入してやらああーー。うぉりゃあああ。あれ?マナ足りなくてタたねぇ〜〜。
おまいらどうしたんだ...
もうスレの最初に
>>1 とスレタイを叩くのは辞めて逆に誉め殺そうよ。
pom「月の名において命じる!森たちよ 敵オーク陣にむけて進軍開始!」 war 「またかよ」protector「今日3度目だよな?」 life 「そうそう。最初はナメック星人がきたとかいってパニックって立たせやがった」 wisp「ふくろうだってハントみたいに長持ちしないし あいつ才能ないんじゃね?」 wonder「スロールの国に 攻め込むにしろ逃げ込むにしろ 行き先はおなじってこった。」
「WC3:グールレンジャーの悲惨な日常」 グールC(C次郎); ハァハァ DK隊長!! ヤバイYO!! ワーデンがまたウンコ投げてくるYO!! DK(隊長) : ハァハァ BeMがファーストだとおもってたらワーデンかよ! グールA(A次郎): コノヘタレヤローガ!!! だから俺が索敵にいくっつったろーガ!! DK(隊長); ウッサイボケ!!! リッチタンが来たら速攻テでアーチャーハントレス何ぞ削ってくれるワ!! グールC(C次郎); アア!! 隊長 、B次郎とE次郎ガいないよ!!D次郎も!!? DK(隊長); なにー! 3匹もやられたのか!!喪前らハントレスなんぞに追いつかれてんじゃネー!! グールA(A次郎); テメーがDC撃たねぇからだろーがボケ!!!奴らの方がアシハエエンダヨ!!! DK(隊長) ; ウッセ ! Datonate食らったんだ文句イウナヤ!!! グールC(C次郎) : Datonateッテナニー? グールA(A次郎) : ググレチンカス!!! アコライトタン : DK隊長!! リッチタンが合流途中で敵に遭遇、瞬殺されました!! DK(隊長) : ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ハ? Shade : ヤベエ!! ヤシラそのままこっちにくるぞ!! アアアアアアア!!! ワーデンハントレスアーチャーキターーーーーーーーー!! DK(隊長) ; チクショー!!! TPするぞ野郎共!! DK(隊長) : ハァハァ、何とか撃退したが・・・・・・皆生きてるか? グールA(A次郎) ; 駄目だ・・・・・・皆・・・・C次郎モやられちまった・・・・ チクショー!!! アコライトタン : Ziggurat が3つもやられちまった。もうナニモデネー グールA(A次郎) ; ・・・・・・・・・・リッチタンの復活ボタンはおしてるんだろーな? DK(隊長) : ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ アコライトタン : オツカレ・・・・・・・・ ー終ー
イタタタタ
復活ボタンの微妙な押せない数秒間がイヤだよね。
TPで逃げて生き残った少ないグールで木を切りに行く時の侘しさがたまらない。
グールの存在自体g(
108 :
名無しさんの野望 :03/11/14 00:09 ID:rlYviErg
グールはスケルトンとして再利用しましょう。
最近スレが伸びない……
つか、パッチまだーしか書くことないし。
パッチマダー?
112 :
名無しさんの野望 :03/11/14 09:12 ID:8kQ37X8S
a few feek って言われて2週間たっても出ないと なんかがっくりくるよな。
今さらパッチ出ても何だかなぁ・・・。 ソロ辞めて2ヵ月半経とうとしてるからかもしれんが。
気になってこのスレに常駐はしているがゲームははまったくしてない。 というか日本のリプレイサイトでよく見てた人達はまだやってるんだろーか。 しかし廃れ方がはんぱじゃないね。 やっぱりIRCが無いと日本のRTSってあかんのか。
115 :
名無しさんの野望 :03/11/14 10:34 ID:8kQ37X8S
それでも俺はあと1年遊ぶ予定だけど。w だってワークラ死ぬほど面白いし。
IRCがあっても似たようなものだ。
BMが大幅に、wispと箱がちょろっとだけ弱体化すればまた人が帰ってくるよ 希望的観測だけど。
とりあえずパッチでるまでは UMSで食いつなぐから問題ないですよ Dota大好き(´¬`)
progamerのIncin vs Kardinalの2戦見たんだけど 親分+グラント+コド+デモリッシャーの組み合わせにハアハアした
じゃあパッチでるまで、お勧めリプを晒しあうって事で。
外出かもしれませんが、Hookwanって韓国人メタ上手いですよ Replayers.net++にリプパックあるんで気になった人はどうぞ(^^/ 自分が見て来た歴代UDの猛者達 Bei=>jackson=>Sweet[SAINT]=>SK.MaDFroG=>Hookwan[SAINT] って感じになりました。BeiはTFT以降FAのリプしか見て無いな(寂 逆にTFTになってからSweeTやHookwanを知ったよ。 マッドフログ以外ホトンドがグールを主にしてるのも嬉しかったな〜
122 :
名無しさんの野望 :03/11/14 15:04 ID:T61tqRX+
Hookwanですか〜 今度みてみよ 個人的にはBeiは抜群に上手いとは思わないな〜、俺は Star.WeRRa Susiria.WeRRa WCB_Jackson Cherry-Luciferと FTでSweet[SAINT] ST.GoStopが好き で面白いのは大抵はソロはグールオーダーの人が多い中、 GoStopは毎回蜘蛛で序盤>中盤で勝負をかけて ブラックシタ−デルにしないのが印象的です
UDでここで挙がってる人だと他にGz.Dead St_Gostop Cryptlord_2Gとかもええね。 Rupin_BLもめっさ好き。 BeiはTFTだと妙なオーダーが多いよねぇ、DK+ネクロ+ワゴンとか 1stBeMとか、見ててやっぱ只者じゃないとは思いつつも。
BeiはRoCで出てきた頃は強烈過ぎたからねぇ、笑っちゃうよな強さだった。 ひとりだけグールすり抜け殆ど使ってなかったのも印象的。 今はあんまりグール使ってないしね、どっちかってーと 独自の戦法編み出す方を楽しんでるようにも見えるな、 ま、本人のみぞ知るですが。
”漢”を感じさせる熱いORCのリプありませんか? どこのサイト逝ってもORCは踏んだり蹴ったりされてるもんで。
TopSpeed.werra(?)だっけかな やっぱすげえとおもた。 相手も相当うまいのに、何するのかと思ったらMassKODO... さすがに通用しないんだけど致命傷もくらわない。 そっからユニット再編成して逆転勝ち。 Orc云々じゃなくてPlayerSkillが半端じゃないとおもた。
>>126 それがShowtime.Werraですよ。
彼の操作量は半端じゃない。
Showtime = TopSpeed なの? 別人だと思ってた...
>>128 全然別人。
TopSpeed本人はアイスクリームのガリガリ君に似てる。
あ、俺まださくらんぼ食ったことないっ!
雑記更新してたりする
133 :
名無しさんの野望 :03/11/14 19:14 ID:Sn2P9sMs
>>133 初めて聞いた名前だけど、レベル高かったの?
135 :
名無しさんの野望 :03/11/14 19:32 ID:DLUNSefW
何日か前にWestのJPNチャンネルで丸半日くらいバンされたって嘆いていろんな 人に相談してた人だと思う。本人は買ってまだ1日とか言ってた気がする ハッカーじゃないって本人は言ってたから相談してたみたいだし、本当にハッカーかどうか は本人にしかわからないが。133はそんときチャンネルにいたElieって人ですか? みんなが相談にのってるなかElieって人だけが捨てアカっぽい口調でハッカー扱いしてた のが印象的だったんだが
そんな奴みたことなかったけどなぁ べつにだれがマップハックしようと関係ないよ ヘタレはヘタレ。
137 :
名無しさんの野望 :03/11/14 19:56 ID:T61tqRX+
マップハックしてもショータイムに勝てんしな
偉大なる犠牲によりMap HackのBanについて証明されたこと ・Detectorに捕まる物ならReplayが送られたかどうかは関係ない。 つまり:送られてきたReplayの内容で判別しているわけではない。 よって:巧妙にプレイする/相手のユニットをクリックしないなどは無意味。 推測されること ・Replayの使用用途はDetectorにかからないCheatの判別。
垢バンの後はサーチタイムが長くなるのは仕様ですか?
リソースハックすりゃ勝てる
141 :
名無しさんの野望 :03/11/14 20:56 ID:jCZu02yL
>>139 ここを読んでる人たちはBanされることはないと思ってたのに・・・
俺たち2chの気持ちを踏みにじったんだ。
さぞかし気持ち良い勝利を味わったんだろーね。
>>141 そうじゃなくて、、、大規模な垢バンがあった直後はいつも
ゲーム開始までにかかる時間が長くなるね、ってこと
漏れも表示は1分ちょいなんだけど 実際見つかるまでに大体3.4分程かかるようになった
>>141 「俺たち2chの気持ち」ってなんだよ?
勝手にまとめないでもらいたいね。漏れも入るのか?それに
釣りだろw
146 :
名無しさんの野望 :03/11/14 23:56 ID:LJTc14xM
148 :
名無しさんの野望 :03/11/15 01:42 ID:DeZaFVwR
孤高のSolo戦士も正直飽きてきた。 だれか感想戦とかしたい奴おらぬか? 定期的にSoloの研究や練習などを目的に。
確かに孤高のSolo戦士にも憩いの場が欲しいよな…
wc3addictにSK.insomniaのリプが上がってるよー
153 :
名無しさんの野望 :03/11/15 04:14 ID:mzUWWPeg
wc3-2ch最近誰もいないね
154 :
名無しさんの野望 :03/11/15 04:52 ID:oVAM7m5G
。。今日来そうな悪寒。。。!
155 :
名無しさんの野望 :03/11/15 07:16 ID:oVAM7m5G
悪寒でおわったがな。。。
156 :
名無しさんの野望 :03/11/15 08:37 ID:+i7Zh+bu
人が少ないのはたぶんみんなパッチ前だからがんばっても戦術かえなくっちゃ いけなくなるかもしれないからやるの控えてるのかな。 そういう俺も違うゲームやってまってます。
暫定処置としてBeM削除してたら、まだモチベーション保てたんだがな。
ピットロードってhp+150を5個装備してからが本番だね。
>>158 それじゃ・・・本番までに試合終了だよ・・・
クリープしながら駆け回れば最初の晩に3つは集まるよ!
>>160 へぇそいつは凄いやジョニー!
明日の昼にはもう五個集まるね!
で、その後ドウスンダヨ・・・
マジで今週中ででなさそうな悪寒・・・・・ で、来週も出ない・・・・と。
163 :
名無しさんの野望 :03/11/15 15:08 ID:GVycO2op
でも以前Wardenにcirclet of nobilityを6個持たせてる奴とあたったぞ。 妙にごついWardenだなと思ってRep見たらひたすら買い漁ってた。 戦績もかなり高い奴だったから、たぶんこっちをなめてたのかもしれんが。 結局普通にやったこっちが買ったから、やっぱだめかも・・。 でもBMみたいなHeroにアイテム大量に買い与えるというのは、結構重要 だよね。
164 :
163 :03/11/15 15:10 ID:GVycO2op
ちなみにBMとはOrcの侍、BladeMasterのことね。
Rock Quarryで1時間半もすればCrown of Kingsを6個とかもいる、、
166 :
名無しさんの野望 :03/11/15 17:44 ID:3N4YnnGn
おやびん Lv5 が小無敵と大マナと大ライフをもって グールとグラントで構成された前線の側面に移動できたとき もう勝ったと確信しました ('x' あれは楽しかった...、めったになし AM とかのがお手軽だけど...
その顔文字に心当たりが・・・
○○○○u さんですか。
>>166
FUCKu ?
>167 ○ou○u ?
>>169 必死だなぁ。
でも細かく書いてあるあたりが立派だ。
AgilityのHeroよりStrのHeroの方がItem集めには向いてそうだけど。 親分やBeMはレベル上がるだけで鬼のように堅いしね。
ヒーローはすべてSTRにすべきだよね AGI増えてもうれしくない
AGIヒーローで特徴的なのって、結局DHとBMだけだしね。 他のAGIヒーローってなんで、AGIなの?って感じで 全く意味を感じない。SHとかDRとか。 DHとBMは初期から基本攻撃力がかなり高いのが特徴だけど TFTでは微妙だし‥直接ダメージ系のスキルの方が使いやすい 現状。
筋肉もりもりのSTR型亀仙人AMが ノバにも負けず雷にもまけずに ブリザードを打ち続けたらどうなりますか?
addictsにのってる、CPLって大会、すごいことなってるね。 欧州も層が厚い。あんま聞いたことない強豪が沢山いるようで。 ちなみに自分はこのコメント禿げ同 >>hehe goooo grubby.. oh wait he got knocked out b4.. goooo inso.. no wait he did too... ok goo anc.delicato ;D
TFTはアジアの方がレベル高いと思う。 ただInsomniaは別格だと思ってただけに残念。
ASIAはゲーム数自体が多かったりpro gamerとして表に出ることが 多いので、強さのアピールになってる。 欧州ではゲーム数自体は抑え気味で目立たないけど、実力は高いプレイヤが 多いと思う。今回もinsomniaやgrubbyが勝ち残れないほどのレベルの高さがあるし。
179 :
名無しさんの野望 :03/11/16 06:07 ID:KuQN2yK4
Server比較で言ったら、Asiaのが強いかもしれない(MadFrogやHeMaNがそう言っている) けど、Topプレーヤーのみで比較すれば殆ど互角なんじゃあないかな。 特にHumanはEuroのが層が厚いような気がする。逆にNEとUDはAsiaのが 強いプレーヤーが多いような。 CPL本戦では韓国に居るSKのメンバーや韓国勢も参加してほしいな。
insomniaを殺したwandisの2bara戦法は面白いな。 しかしMYM]Bjarkeって誰なんだろ。
MYM]Bjarke = Ladder上では8)8]8Dだね。
182 :
名無しさんの野望 :03/11/16 14:03 ID:Dmz4RxF/
ATGに関してはASIAはちょっとおかしいよ。 3on3とかはもうあのむちゃくちゃな乱戦の中で的確に状況を把握 できる人間しか残ってないような気がする。2〜3回に1回くらいの割合で とんでもなくごつい奴らの集団と当たる。ステータス調べたらみんなソロ勝率8割以上とか。 RTGとかソロは普通かな。Westと大差ないと思う。
>3on3とかはもうあのむちゃくちゃな乱戦の中で的確に状況を把握 >できる人間しか残ってないような気がする。 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
γ⌒ヽ \γ⌒ヽ ~ \γ⌒ヽ もう数ヶ月も・・・ . \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ . \γ⌒ヽ パッチ コネー・・・・ . \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ ダメポ \,,_⊂゙⌒゙、∩ \⊂(。Д。)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Grubbyってフランス人だったんだ。。初めて知った。 その大会でGrubbyのACCがGrubby*intelとかなってたけど、 もしかしてプロゲーマーになったのかな?
盛り上がるのはいいけどさ前スレ埋めようぜ。
「4KGrubby」や「4KTillerMaN」の「4K」って「FOUR KINGS INTEL」でインテルだよね 他にもAMDって付くプレイヤーもいるけど 皆最新CPUとか貰ったりしてるのかな? それとも遠征費とかサポートされてるのだろうか..
188 :
名無しさんの野望 :03/11/16 17:45 ID:H5dFG7Db
halenタンもインテルがスポンサーについてた、というかインテルCPUの宣伝してたね
>>185 ?
彼って国際大会ではNederland(オランダ)の国籍で出てるみたいだが、
フランス出身だったのか?というか、この場合フランス人とは国籍なのか
出身なのかどっちだね。
あれオランダの国旗だったか。フランスと間違えた。
恥ずかしい人が一人いますね
ツーカ これが外人だからいいものの やってることは変態ネットストーカーダヨナ
>>192 私怨やら妬みなしに「TillerMaN顔やばいよ」とか言えるWC3、俺は気に入ってるよ。
やはり外国人のプレイヤーが沢山いる、ってのは面白い。
前までやってたゲームはプレイヤーの名前が出るたびに荒れてたからなあ。
>>194 幾度となく鏡チェックして自分の顔が一番かっこよく映る角度、目の開け方、口元などを研究したことが
痛いほど伝わってくるね 全然効果無いのが悲しいぐらい笑える 室内でわざわざ帽子をかぶってるから
ハゲてんのかな それともこの帽子がかっこいいと思ってるのだろうか それともなんかの有名グッズなの?
Blizzard Cap。鰤のオンラインストアで買える。
あれは本人わかっててネタにしてるんじゃないのか?
>>197 もちろん。最初にRoCのトーナメント優勝で顔画像が出た時は
「顔やばすぎ」と言われまくったのをうけて自分でネタ画像作ってたし。
韓国のプロゲーマーのページをパロディにしたものだが>Tiller まさか本気と思っているやつがいるとは・・・ もちろん、アカウント売却とか金儲け発言も全部ネタですが?
WC3の有名プレーヤーは プロスポーツ選手みたいな感じだよね 自分の好きなプレーヤー見つけると、新しいリプが楽しみ
今思いついたんだけどグロ画像か どうかチェックするのにモザイクをだんだん 小さくしていけばある程度のサイズで どうもグロっぽいとわかるよね? そんなソフトない?
>>202 ん?別にどっちの画像もグロじゃないぞ。ウソつくんでない!
だめだ、また負けた。 Humで序盤のNEの対処がわからない。 序盤Footを6体くらいそろえて狩り。 その後、RifleをそろえつつKeepにしてMKとSorceress。 ここでガチンコするとムツゴロウおじさんの前衛+10匹以上のアーチャーに ばしばしやられる。 ここにくるまでに本拠地にプレッシャー与えたいけど Footとちょいライフルじゃやっぱやられるし・・・
ある意味タイラーマンの顔はグロだと言いたいのでは?w 201の下のリンクなんて一見フリークスぽいし。
今日明日中にパチクルー予感
208 :
名無しさんの野望 :03/11/17 00:42 ID:Qd7x8Rd5
humの序盤の対処はタワーラッシュが一番良く効くと思うけど。 もちろん偵察ありだけど。 ハントレスばっかりコースならまず効果てきめん。 アーチャーコースならがんばってライフルでしのいで キャスターでがんばれ。
209 :
名無しさんの野望 :03/11/17 00:54 ID:cMChjCEO
wc3-2ch まだ〜?
なんだかんだ言ってもここっていい香具師多いよな ところでOrc使いの方に聞きたいんだけど サムライ使ってWWハラスする時のコツってあります? 上手い人はムチャ上手く決めてくるから何かあるのかな、と
今週もパッチ来ないに80000Bear
にしても。個人の戦歴が載る鰤のウェブページ 3.4日前から更新されず止まってるんだけど、これは (鰤の怠惰で)よくあること、配r(ry それとも何かの前触れ?パッチの準備だと良いがなあ…
*cough* clan ladder... *cough*
パッチいつでるんだよ....
215 :
名無しさんの野望 :03/11/17 09:30 ID:Qd7x8Rd5
毎朝パッチがでたかどうか調べて会社に 行くようになって一週間と二日…。 開発うまくいてってないんじゃないかって思うようになった。 きっとバグが出てるんだろうなぁ。
>>210 俺も知りたい。
俺がやると大抵
NE>Wispでぼーん
UD>SlowTowerと過密建設でがっちりキャッチされて死亡
Hum>意外とやりやすいが、Towerあるとちょっと厳しい。あとBoxされる
Orc>すぐ籠もるので全然殺せない
で、ロクに働かない_| ̄|◯
217 :
名無しさんの野望 :03/11/17 10:01 ID:Qd7x8Rd5
自分はHUMプレイヤーだけどAMを狙ってきて プレッシャーをかけつつ住民を殺されるってのが一番嫌だったなぁ。 住民とFOOTでBOXしようとしたらスタコラ逃げていくもしくはBOXしたあとでWW。 で住民ミリシィアでポカーン、いつになったら解除したらいいのよ。でしょうがなく解除したら また住民を切りつけてくる。 ってのが嫌だった。 でもトータルだとかなり犬の方が嫌です。
>>215 数値かえるだけならここまで伸びないだろうねぇ・・・。
バンシーとかの能力変わったりするとなると、下手すればユーザーが帰ってこなかったり、
離れていったりなんて可能性も高いし。
ただ上に書いてたような能力にバンシーがなるとなると、
ますます帰りづらくなるなぁ・・・・。バンシーのアンチマジックシェルが変な変更食らったら
UDはもう生きていけないんではないだろうか。
箱のマナ回復弱まったら現状の3Heroで 逃げつつ削る戦法でしのいでたHum戦ますます厳しくなるな
みんな今はATGばっかやってるの?
Altarなくっても酒場でHero復活できるのって なんかむかつくんですけど。 Altarの存在って一体...。
Altarからの2ndは60秒かかるのに 酒場からの2ndは同じ値段で一瞬なのもどうかと・・
>>222 T2で攻めるときにありがたく使わせてもらってるけど、アレだよな
BEMがナイトエルフに超絶マッチしたように 他の中立ヒーローもベストマッチな種族があるのだろう。 でだ ピットロード、ナーガ、ダークレンジャー、パンダ それぞれに合う種族を考えてくれ。
全部NEにベストマッチだろ NEはHero弱い分軍が強くしてあるから合うんであって 他のRaceが中立とってもたいしてかわらん
何とか1stとして使えそうなのはNEのNagaくらいか。 2ndとしてなら結構相性良いのもあるからそっちを考えた方がいいかも。
227 :
名無しさんの野望 :03/11/17 19:43 ID:JeWsI16q
wand of purgeほしい
今週末wc3-2chの予感
2ちゃんねらー対抗12人FFA
ヒーローはピットロード縛りなのか?
もうこのゲームは終わり?
233 :
名無しさんの野望 :03/11/18 01:05 ID:XZm8Vrj3
終わりだよ。 知らなかったのか?
ランダムチームで負けたらチームメイトのせいにする香具師多くね? しかも「NOOB」とか言いながらそいつのほうがLv低かったり。 捨てアカ使って偉そうにすんなって。
まぁまぁそう言いながらもそいつなりに楽しんでやってるわけさ。 誰かさんみたいにさ
レベル一桁なら別に気にする必要無いんでない? RTってあの殺伐とした雰囲気も楽しめないとやってられんよね。 ま実際にはかなり強い香具師の2ndって事も結構あるし、どうだろね。 とりあえず折れは言われたら言い返してるけど。多分お互い根拠なし。
hellow noobs! って挨拶するとおもしろいよ。
hellowって、なに?
きくな
240 :
名無しさんの野望 :03/11/18 09:15 ID:1v7sCJv4
hello と fellowをかけた言葉かななんてマジレスしてみる。
france in hell
ホントReplays.netは消えちゃったのかね。 あのサイトだけあれば他行く手間かからないし使いやすかったから好きだったのに(´・ω・`) Vodも置いてあったし。
>>242 サーバーを移転していると中国人が言っていた。
けど、そいつは運営側の人間では無いので本当かどうか解らないな。
韓国サイトからの転載はReplays.net以外は殆ど無いから、
韓国プレーヤーのReplayは殆ど見れないね。
http://war3.ogame.net/replay/ ↑このサイトには、ほんのわずかだが韓国のがある。
おい!くずども。 NovaとCoilの凶悪コムボの対策おしえてください。
DK Lichの魔法が強くても軍隊は弱い そこで軍隊から殺していけ ヒーローは死にたくなければ無敵Potと緑Potもっとけ
>>244 クズが!!そんなこともわからないでよくUDを相手にしてられるな!!
humならNova喰らったらBlood MageのFlame Strikewで解凍しろ。coil喰らったらMKで
ハンマーなげてやれ。
NEならDHのImmolationで解凍してcoilはShadow Strikeしろ。
orcならBatriderで解凍してcoilは撃たれないように祈っとけ。
いまいち
UD相手には必ずHealPotかLesser無敵Potか両方を買う。無い時間帯はTawnPortalで代用。 買わないとまさに瞬殺される。持っててもたまに殺されるぐらい厳しい。 HealPotより無敵Potのがなお良い。
てかUD相手は全然苦労しないんだけどなぁ DK Lichでヒーロー殺そうと必死になってるUDなんて可愛いもんだ Humを何とかしてくれ! Sorがでてしまうと軍で負けて足で負けてヒーローでもまけるんだYO!
Sorが出ると、エロっぽくなるし
Humはヒーローもユニットも強いからな。
突然ですが、 ERROR: unable to apply patch to file 'HD:¥WARCRAFT III¥maps¥(10)DustwallowKeys.w3m とTFT1.12patchを当てるとでてアップできません、どなたか教えてください。 よろしくお願いします。
HD:\ ってドライブ名はアルファベット一文字なんじゃないの?
255 :
名無しさんの野望 :03/11/19 03:10 ID:34FW1F7S
ぱっちこねぇ〜〜〜〜
いやー、ほんと遅いなあ...
亀岩のおとなりUDにまさしくCoil&Novaで負けた。 MK1stで薬買いすぎてPALが遅れたのが敗因っぽい。それともAM→MKとかのほうがいいのかなあ
1stAMのがGhoul削りやすいと思われ
259 :
名無しさんの野望 :03/11/19 07:02 ID:Y4TH9K77
なんでwestのJPNチャンネルっていつ行っても 盛り上がらないんだろう
パッチ当たらないから
261 :
名無しさんの野望 :03/11/19 08:06 ID:Y+L1hpj9
わはは☆
262 :
名無しさんの野望 :03/11/19 08:10 ID:Y+L1hpj9
US鯖は口が悪いな〜☆fuckとかshitとかsuckedとか(まあ2チャンほどじゃないけど) レベルはアジアのほうが高い気もする。
263 :
名無しさんの野望 :03/11/19 08:40 ID:4TAbAczw
そんなにヘビーな意味は込めてないと思うが
264 :
名無しさんの野望 :03/11/19 08:52 ID:2pJs5Xm9
パッチが出るっていって21日。 a few feek..... a few month
a few year
パッチ出るまで熱血高校ドッチボール部やったら死ぬほどはまってしまった。 これのWC3版やってみたい。
267 :
名無しさんの野望 :03/11/19 10:22 ID:6mOGHOp8
MKがハンマー投げてるくにお君想像しちゃったよ! w ところで、WarOfTheRingのデモ版やった人居る? うちのWC3サクサク環境でも、重くて全然動かないんだけど。 オプション全部外したら、なんとかやっと操作出来るってくらい。 絵は全然WC3の方がいいのに。
suckとかshitとかてきとーに言ってるっしょ明らかに
>>265 a few century
.
.
.
in your heart
SBってKodoで食えんの?
食えるけど食ってる間コドのライフが徐々に減っていく。
気になったので試してみた ・食える スペルブレーカー ドライアド シェード(見えれば) スピリットウォーカー ・食えない スピリットウォーカー(幽霊状態) コド ピットロードのドゥームガード(魔法かけられた時点から) 空ユニット(落としても) 機械ユニット サーペントワンド
gj&ty
276 :
名無しさんの野望 :03/11/19 17:12 ID:kA2bdCZn
>276 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット 機械ユニット
278 :
名無しさんの野望 :03/11/19 17:16 ID:kA2bdCZn
わかったんだよ!MKとトーレンは機械ユニット だから食えないんだ!
HumでFSのハラスに思う存分やられる。。(´・ω・`)
281 :
名無しさんの野望 :03/11/19 21:49 ID:lsQeqQk2
MK使えばおっけー。 SBくらわせてボックス。
282 :
名無しさんの野望 :03/11/19 22:20 ID:x2jaMsp1
ディスコネハック多くないすか?
>>281 チャンスは2回。
その後はAMと一緒な運命。
あんま対策にはならんつーのが一般見解でわ?
footman+MKとFSの距離を適度にとられてたら大抵逃げられるね。
MKでFS囲むには相当腕が必要かと。。。 もれはFSのハラスはArcaneTowerとFootmanで防いでる。 後、狼に狙われた木こり農民は金鉱農民と入れ替えればお手軽に命が救える。
なー、LightningShieldで死んだUnitって誰の経験値になるの?
LightningShieldかけられているユニットの所有者側に経験値入る罠。 誰がかけたかは関係なし。
自殺はどっちにも経験値入らない
相手のユニット殺せば自分に入る
LightningShieldかけられてるのは敵味方関係ないと思う
>>273 食ってもコドのHPは減らないのでは?
ネタにマジレスかこわるい。
290 :
名無しさんの野望 :03/11/20 02:57 ID:Rye6Zpo3
wc3-2chまだぁ?
291 :
名無しさんの野望 :03/11/20 06:33 ID:CQS/VvZy
パッチ来ないな、あまりにイベント少ないしMKDあたりが現行パッチ最強を 決める大会でも開いてくれんかのう。TMKCファンなんだが最近なくて寂しい
今やっても1桁台の人間しか集まらんと思うが。
キター!!!
294 :
名無しさんの野望 :03/11/20 11:42 ID:iaTbyeWd
1.13きてねーじゃん 確認しちまったよ
追加マップか そんなもんいいから・・・・
replayers.netが無くなってみんなどこでリプ拾ってるの? addicts.com?
パッチ期待してるのでリプひろわず。
最近oceを使い始めてんだけど ヒーローの究極技っていまいちだよな。
おやびんの究極にはゲームをひっくり返すほどの威力があるぞ
302 :
名無しさんの野望 :03/11/20 18:56 ID:VZObsZxY
暇な奴、WC3-2ch集まれ。 今夜8:30頃逝ってみるよ。
最近新しいノートパソコンを買うことになったので 家に余っている【ThinkPad A20m】を3台(一台は汚れていますが・・ MDコンポ1台を無料で譲ります。欲しい方居ましたら貰ってやって下さい Googleから【副収入徹底攻略まにゅある】と検索してサイトまで訪れて下さい。
303 はじめて見るタイプだな 304 仕様です、パッチが当るまで。
最近新しいバンシーを買うことになったので 家に余っている【アボム】を3体(一体は汚れていますが・・ AMSも無料でお付けいたします。欲しい方居ましたら貰ってやって下さい Googleから【AMSの効果時間とフルアップグレードのアボム】と検索してサイトまで訪れて下さい。
307 :
286 :03/11/20 23:44 ID:tLrsDLu+
287と288で言ってる事が違ったので気になって検証してみた。 結果、自軍のUnitにかけたLightningShieldが敵のUnitを殺した時にのみ 経験値が入ることがわかりました。 敵軍のUnitにかけたときは全く入らない。 自殺はもちろん入らない。 なんかますます使い方が微妙になった気がするな・・・ 敵Unitが死ぬんなら贅沢は言えないけど。
しかし、LightingShieldはDHのLv3 imoとダメージが同じなわけで
親分につけて、stampしてやると強烈だよね。 ダメージの少ないstampの弱点をカバーしてくれる。 まー、気をつけないと自爆ダメージで死ねるけど
今晩(金曜)暇人wc3-2ch集合
うおIDが666 不吉な...
んじゃ、金曜の晩パッチがあたりますように。
マチクタビ〜レタ ☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < パッチまだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .ハウスみかん. |/
オース
>>304 一応、コソーリWC3-2ch開催してたよ。
3人しかいなくてATGしかできなかった。
今夜も参加予定。
約1年ぶりに来てみました。 拡張版出たらしいですね。 やっぱ拡張版でプレイされてる人が多いのでしょうかね? 検索するのもダルイので拡張版の良い点・悪い点を簡単に教えてくれませんかね?
以前は爺ラッシュが大流行だったが 最近の流行は投石器や象ラッシュが主流だね・・・ 序盤に羊や鹿なんかのクリッターを見つけそこなわなければ 普通に勝てる。
318 :
名無しさんの野望 :03/11/21 09:54 ID:X0cQ5GIT
>>316 TFTはユニットがすぐ回復するのでダメッポ
あらたにバランス調整されたROCが今一番熱いです。
TFT種族固有の長所を生かしたテクニカルな戦略の醍醐味は薄れる、拡張によって種族間のギャップは無くなりはすぎ、 戦略の特徴が薄くなって面白くないね。
あ、あ、ああぁ・・・ なんか最近ゲーム中突然視点がウニウニっと変わったりして困ってたんですが、 マウスホイールの隙間に偉い大量のの埃が・・・。 埃を取ってみたらホイールが以前とは比べ物にならないくらい軽くなりました。 器具は命です。 RTG中に味方が 「やべぇマウス電池切れた!」 そしてAFKなんてこともあったので 皆さん気をつけましょう。
俺はキーボードは普通の。 マウスはインテリマウスオプティカル(5ボタン)でボタン3つがF1F2F3だ。 もっと多ボタンだったり変なコントローラ使ってたりする奴いる?
>>320 Logicool MX-310 これ最強。
ホイールマウスは使ってるとすぐゴミが詰まってしまう。 特に常にマウスを動かし続けるRTSには不向きかも。 光学は光学で、時々跳ねたりするので相性のいいマウスと マウスパッドを選ぶことが大切だったり。 そういやトラックボールを使う人もいるようだが。
>>321 漏れコントローラヲタだから、結構前にこれ↓買ってみたよ。
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2002/07/27/637546-000.html わりと面白い。(使えるかよりここ重視なもんで…)
MSのストラテジックコマンダーよりは向いてそう。
元スタクラ用らしくカスタマイズツールも思ったよりは悪くない感じだったが、
(アプリごとの全リマップ可能。少なくともほぼ英語化されてる。<他ハングルです)、
ただPCのデバイスいろいろ弄るのと、
配置の自由度に悩んでる間に指に操作が馴染まず、予定通り?ぶん投げ中。
FPSの左手用にはならないかなぁとは思ってるんだけど。
何気にキーの多いWC3だとソロの真剣勝負に投入できるようになるまでの壁が厚すぎる。
使いこなしてる香具師いるのかなぁ。
今気になってるのはアスキーだかの上部にテンキーつきマウスとかもWC3で"面白そう"。
そんな漏れの常用キーボードはこれ↓
http://www.kinesis-ergo.com/classic.htm フラッシュメモリでハード的にキー配置全部替えられる。フットペダルもあるよ。
ただ、テンキーが切り替えなので最初のやつ買ってみたのだが…。
↑PCのデバイス弄られるってのはPCのデバイスドライバを弄られるってことね。 デバイスマネージャになんか詳細不明のハングル機器が認識されるのと、 なぜかキーボードが日本語キーボード配列?になったり、 (記号の配置が英語と違うってことなんで、ハングルやも) FFBいじってると青画面でたりってとこ。 まぁ、こう書くとアレですが、ハードやソフト的にはそんな悪くは無いです。 この手のものとしては及第レベル。 少なくとも自由度は確保されてるので、問題は根気。つか、使ってる人いるのか?
326 :
名無しさんの野望 :03/11/21 17:42 ID:T32w9fX7
今晩パッチくるに6sedec。。。。
今晩はないな。25日の早朝が大本命。
NE vs NE同種族の勝負!@Gnoll Wood ここは定番通りBeastMasterで行く俺! 3Archer>Creeping>6Archer>HuntershallとAoWを足して行く その時相手Heroが自陣に切り込んできた! パンダと2Huntで・・・ (゚д゚) エッ アッ・・・とりあえずWispをDetonateしてPandaのManaを空にするそれからHuntを狙って二体両方撃破 パンダを瀕死にした所でパンダ撤退、そしてその後傭兵が雇える所のCreepを狩り Center付近の金鉱を守るCreepを狩ってレベル3熊2Ready! 最初に狩っておいた12時付近のGobShopでHealScrollとProcを買う 余裕ありそうなのでCenterに2ndを取ろうとWispを送ると相手Huntと遭遇 恐らくこのまま本陣に来そうなので本陣に引き返しさっきの2nd候補地に向かう途中で相手と遭遇、 相手はScrollを持っていなかったので相手のユニット残り3くらいまで削ったところで相手がTP そのままShopで再びScrollを買って攻めて終。 1stPandaってどうなのよ。
コダワリ以外に使う理由は見当たらないからいいんじゃ。 1stPandaじゃ勝ちにくいってことに気付いてない人はいないでしょ。
>>328 逆の編成でやってもお前が勝ったんじゃねえの?
つーか日記スレですか? 何の面白みのない戦い紹介されても
BeMのNEなんてみんなうんざりしてるんだから、 そんなの書いてどうすんの。
まあ話題もないし、いいじゃないか ってことであとでwc3-2chやろうぜぃ 折れは21時くらいに行くよ
∧_∧ /⌒ヽ ) i三 ∪ |三 | (/~∪ 三三 三三 三三
yos.exeは引退したのか? あのAA最近全然見てないので。
337 :
名無しさんの野望 :03/11/21 22:10 ID:03809Flk
wc3-2chコソーリやってますのでお前等来てください。
一昨日パソコンの調子が悪くてOSをクリーンインストールしたのはいいのですが そのおかげでWarCraft3のカスタムキーのファイルも消えてしまいました。 確かどこかのサイトからリンクをたどって拾ってきたファイルなのですが、いったい どこのサイトから落としたのか、どこのサイトからリンクをたどったのか分かりません。 思いつく限りのサイトは回ってみたのですが・・・ どなたかカスタムショートカットのファイルが置いてあるサイト、ご存知ありませんか? 元々弱いのにショートカット変わると底なしの弱さを発揮しそうです・゚・(つД`)・゚・
340 :
338 :03/11/21 23:32 ID:OL44DosN
>>339 おお、ありがとうございます。
これで前頭3枚目くらいにまで戻れそうです・゚・(つД`)・゚・
↑でBeastMの日記を書いてしまった物です。 Orcがマジ苦手です、BeastM使えば結構勝てるんですが、 Wardenだとホント勝てる気がしない、もう篭られると何だしていいか判らないパニックです。 Orc諸兄の皆さんBeMじゃ無いNEに負けるパターンってどんな感じなんでしょうか。 参考までに教えていただけると嬉しいですが。 正直ProのReplayは、相性とかそういうのを超越しててあんま参考にならません・・・(´・ω・`)
342 :
名無しさんの野望 :03/11/22 00:59 ID:pdhRPrK7
Load of Everquestやりました。 よくできてます。ライバル出現?
sageで書いてあったらスレを見にも行っただろうがageでは宣伝一確。
344 :
名無しさんの野望 :03/11/22 02:40 ID:LHZy2LEC
LoEがライバルってのは、ちょっとなあ。 むしろ、WaroftheRingの方がまだマシじゃないかな。 重くてゲームにならないけど。
MKDが大会やるみたいだぞ。 時期的に新パッチでの対戦になりそう。 新パッチに馴染めてたら、出てみようかな、、。
346 :
名無しさんの野望 :03/11/22 06:40 ID:04A33LVV
>>341 Grunt +Caster に行くなら Caster に繋げるまでが微妙に兵力が足りない、
Shaman にしても Doctor にしても FD が 2 体も出てると難しい
Kodo +Grunt で行くなら兵力的には常に多いが、Anti Air が急造の Batrider とか少数の THH しかない
即ほにゃららに行くなら、Hero で踏ん張らないといけない、序盤で Warden とかに削られていると狂いやすい
THH の Caster+Berserker 狙いは、全般的に数が揃え辛くとにかく Bersrker まで攻撃を届けさせないようにしないといけない
とか Orc 視点だとそんなん〜?
まぁへたれなので補完よろ、そして NE の取るべき行動へ繋げてちょ
347 :
名無しさんの野望 :03/11/22 08:07 ID:WGwXnF+U
すみません、ちょっと質問させてもらいたいんですがさっき某所でリプレイを ダウンロードして見ていたんですが、ところどころでユニットを選択してるカ ーソルが点線と普通の線の二重でかこまれたりしてるんですがあれは一体なん なんでしょうか?なんか特定の傭兵とかがよく二重になってたんですが、あれ はなにか意味があるんでしょうか?
348 :
名無しさんの野望 :03/11/22 08:34 ID:2CFXP0ks
フェアリードラゴンも安易すぎるよな。 キャスターの上で丸くなるだけだもんな。 2匹くらいしかいらないし。
Mana FlareはSplash Damageがヤバすぎ・・ ソロなら全然許せるけど、チーム戦だと笑うしかないね。 あんなコストも安くて簡単に手に入るユニットが 相手の戦術を大幅に制限するってのはどうかと思う。
データ見てみたらあのSplash Damageって ChimのSplashやBlizzardとかよりもエリア広いのか…。 誰かがAuto-castを切り遅れてようものなら 0.75秒ごとに90ダメージの広範囲AOE。そりゃGGだ。
RTGのMass NecroとFDの組み合わせは泣けた 骨が大量にわいたからディスペルしたら、おつった
>>350 FT買った当時
あ・・・もう負け・・・もう駄目・・・アァァー
あれ、勝ってるWhyって感じでした。
Unarmor導入直後のArcherとかDryadな強さだった。
AutocastってUnit生産直後にONになってるのをOFFにする方法ってある? 全部手動でOFFしなきゃダメ?
存在するそのユニットのオートキャストがすべてONならONで そうでなかったらオフの状態で生まれるんじゃないの?
>>355 こいういうの見るとそこの管理人てなんかヘタレつーか・・・微妙だな。
辞める前にPaypal Donateとか募ってたのに結局復活しないでそのまま閉鎖したし。
357 :
名無しさんの野望 :03/11/22 16:09 ID:sMg75Fgv
>>354 関係ない。例えばShmの場合、研究を終えた時点ですでに生産されていた
者はAutocastはOFFの状態に、研究を終えてから生産される者は全てONの
状態で生まれる。
もし既存のUnitのAutocastを切っていて、新たに生まれたUnitをそのグループ
に参加させた場合、一見AutocastはOFFのように見えるが、個別にチェックすれば
ONのままになってる。
まあ、閉鎖する前は結構いいサイトだったんだけどねえ。 結構面白い企画やってたし。 ところで最近grubがすごい勢いでladderやりまくってんね。このまま いけばmaphackerを蹴落としてrank1になりそう。
最近思うんだがマップハックじゃなくて チャットハックみたいなソフトもあるんじゃないのか?
>>チャットハックみたいなソフトもあるんじゃないのか? それは物理的に無理。 鯖に小細工しかける以外は。
361 :
名無しさんの野望 :03/11/22 18:58 ID:gCUnemdf
貴様ら気づかないふりしてるな。 そしてまた1週間経ったぞ。
362 :
名無しさんの野望 :03/11/22 18:59 ID:JRHfdE9v
俺の中ではパッチ適応済みなのでNP。
ブリザードは超空間ネットを通じて俺たちの脳に パッチをあてました。 1.13patch -waiting patch is not so bad thing.
今夜はwc3-2chありますか?
何人か集まりそうなら行くよ
>>358 でも、今の時点でAPM70とはレベル差が3もあるから相当厳しそう。
…というかAPM70は本当にDeadman-1なのかな?
彼は今までBanが行われたら必ずアカウントリセットされていたから
この前のでリセットされていないのは不可解だ。
でも、何人か確実にMaphackerなのにBanされていない奴居るし、
単に運良く引っかからなかっただけなのかな。
確実にMaphackerだというリプをあげれば皆納得するよ。 それがないというところをまず考えた方がいい。 BNのForumでも言われてたけど過去banされたという以外に 証拠もないんじゃ4Kの負け惜しみにしか聞こえない。
次パッチではマプハク不可になるらしいぞ
エエーナンダッテー
ワークラフトの法則・・ その一 最初にラッシュと言う奴はNOOB. プレイヤーのレベルが上がるほどいつでもラッシュ可能な状態。 そのニ techと言ったのに時刻が昼8時の方向を過ぎても進化を始めないのはNOOB。 その三 タワーを3つ以上建てるのはNOOB。 その四 TPを補充しないのはNOOB。 だよね?
WC3で日本で一番強い奴って誰よ?
>>370 その2以外は、微妙な感じ。
暇な奴wc3-2chやろうぜ。
>>321 そのエイ型コントローラー、俺も気にしてたんだけど、5000円叩きつけるとは勇者だな。
SCはCustomkeys.Txtもないし皆苦労したんだろうなー
左利き用のキーボードってテンキーが左側にくるからwc3で便利っぽいと思ったけど、1万円コース。
USBの外付けテンキーが正解だろうか……
フットペダルって使いである?
>>370 やばい漏れ四がたまに当てはまりそう(;´Д`)
追加
その五 Gold1000以上溜め込んでる香具師はNOOB
>>376 あ、あんまり世界的には強くないんだな・・・
NaraDeadってWestとEastでID消されてるようだが Asiaのやつとは別人か?
同一人物
>>379 消されてないよ。
垢取ってあるけどプレイしてないだけ。
升で消されたのならstatsやreportが残ってる。
Scoreってどのへん? Soloレベル28の方は、さすがにスゲーと思うが。 krsna_wc3はトーナメントベスト8か。 誰か一度でいいから優勝して欲しいよね。がんがれ
LV10に果てしなく高い壁がある・・・ 今日も勝てない。 そしてPatchも来ない。 Patch来ても俺の勝率は上がらないだろうけどな。
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまた ご冗談を . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| 、、 . : : : : : : : : r':::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、 .ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、 . \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-'':::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ } ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐'' __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/ `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ _,,,、-‐l'''´:::::::' ,、-' ,.X,_,,、-v'''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7 ,、-'' .l:::::::::::;、-'' ,.-' ゙、ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'~゙゙') ./. \ / '''/::::;:::;r-''‐ヽ ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ'' ノ ,、‐'゙ ン;::::::. ´ '゙ ´ / ゙、 ,' / いや俺もlv10越せません
パッチ予想 誰かも言っていたが、25日濃厚。 25日無ければ、11/1、11/2と予想しる。 理由はトーナメントの空き日だから。
ぐはっ 12/1、2だった・・・
wc-2chおつです くっそう勝てん
LV10辺りなら、編成と戦う時間帯を覚えれば行けると思う。 ORCなら漏れがLESSONしてやる。
APMってどうやって測るんですか?
ReplayManagerとかに付いてる測定の方がいいかも
>>391 のは旗立て連打で簡単にごまかされちゃうのが難点
393 :
名無しさんの野望 :03/11/23 07:25 ID:RTiK2Uma
パッチ1.12ROCのリプレイってもうどこにも置いていませんね。 みんなFTばかりで他プレイヤー観戦の勉強ができません(涙)
394 :
名無しさんの野望 :03/11/23 08:18 ID:RTiK2Uma
あ FT今WINMXでいただきました☆ドキドキ☆
395 :
名無しさんの野望 :03/11/23 08:57 ID:FsY8wMev
ROCの時はレベル14までいってたんだけど 今回レベル10までしかいかないよ俺。
LV10ORCだけどUDに勝てないです。 ChainLightningとかShockWaveのダメージが箱に吸い取られてる感じ。 箱を作らせるなってのは良く聞くんだけど、現実的に難しくない? そんでGrunt対蜘蛛で火力集中できる蜘蛛が有利な気がする。 何匹か殺されたらすぐに逃げやがるし。 なんか上手いコツがある人、教えなさい。
>>397 Taurenおじさんはね、ShockWave以外にも
WarStampっていうスキルがあるんだよ・・・
399 :
名無しさんの野望 :03/11/23 10:19 ID:FsY8wMev
っていってたらレベル13に二連勝。 結構嬉しかった。 所で駄目HUMの感想なんだが ORCってかなりソロ弱くない? あたってみたなんとなく種族の感想 NE 最初から最後まで強いですハイ。 とりあえず最初のTRで主導権が取れないと 結構つらいっす。 UD 最初は結構良い感じにHUM有利な時間が続きますが 広いマップとかでデストロイヤーにつながれたら乙。 こいつ強すぎ。 HUM 同じ種族なのでコメントは控えるけど ソロ的な強さは結構あると思う。 ORC 最初の犬ハラスをふせげたら相手は乙。(w これは極端として 相手の操作が自分よりかなりうまくない以外は かなり有利。
400 :
名無しさんの野望 :03/11/23 10:23 ID:RTiK2Uma
ROC日本語版にTF英語版ってインストールできないんですか? 初心者の質問ですいません。
401 :
名無しさんの野望 :03/11/23 10:24 ID:RTiK2Uma
402 :
名無しさんの野望 :03/11/23 10:26 ID:FsY8wMev
>>400 TF英語版の正規品ならできるよ。(ワラ
>>398 わかってるんだけど・・・
あの一列に並んでる蜘蛛を見たらShockWave当てたくならねぇ?
いや、それが吸い取られてるって話なんだからわかってはいるんだよ。
やっぱStompの方がいいのか。
LightningShield付の親分でStompか?
自爆しそうで使いづらいんだけどな・・・・
404 :
名無しさんの野望 :03/11/23 10:33 ID:VJQiO/EY
>>403 気絶させることは、
相手を倒すことより
難しい
LSかけてGrunt突っ込ませるのはどうよ
勿論SpeedScrollだ
406 :
名無しさんの野望 :03/11/23 11:19 ID:5FkUkyrW
親分じゃなく蜘蛛につければ LS 蜘蛛なら地団駄のほうが有効じゃないか。 トラップも併用して一匹ずつ倒す 自分にLSかけるのは上手いひとじゃないと危険じゃないか
>>406 敵にLightningShieldつけると経験値もらえないってのと、
蜘蛛につけて逃げられるならまだしも
相手に有効に利用される可能性があるってのが不安材料。
自分の意思で動かせる方が精神安定上よろしいかと。
>>405 今検証してみたら、体がでかいからって効果範囲が広くなるわけでは無いっぽいな。
BloodLustででかくなった親分につけてみても効果範囲は同じだった。
見た目では当たってるのに効果なかったりするし。
突っ込ませるのはGruntで十分って事か。
LS付Grunt
蜘蛛蜘蛛蜘蛛蜘蛛
親分
ってのが理想か。
無敵Potion飲むとLS消えちゃうしな。
ついでにShieldの効果の重複も無い事を確認。
>>407 ジョニーBLはでかくなってるように見えるだけでサイズは変わらないぞ
先ほどRTG4v4プレイしてて、うちらが勝つ情勢だった時に、 漏れ:『GG』 相手(某ORC使い):『uha wwwww GG wwwwwwww sine wwwwwwww』 辛いかと存じますが、より一層努力を重ねて下さいね。
RTG Orcは辛くない
412 :
名無しさんの野望 :03/11/23 13:54 ID:Wzgc+0eX
RTGOrcは、”melee”って宣言して、 グラント作って突っ込ませてるだけでかなりイケる。 っていうか、それ以外だと逆に足手まといかもな。
個人的にRTGで見方のOrcにアレルギーになりつつある… レベル一桁だとあふぉというか、AlterとBurrow1つのみで 即ワイバーンとかやる奴結構いるし(当然ラッシュかけられると負ける) 二桁後半でもやたらと進化急ぐの多いんだよね。 Fortress完成時点でFood30~40が多いみたいだけど、数の差で 遭遇戦で負けるし、攻めこまれても防ぎきれんし。組むと一番勝率悪いぽい 事前に打ち合わせできるATGだと強いのかねえ?
pillageする気満々のオークだと強いんだけどね。
3v3以上のORCなら味方にdrawしてもらって Gruntapultで1-2hall潰せると非常にウマー。 やられたこともあるけど2手harass継続から これに繋がれると本当にやっかい。 ただし要味方の理解。(とある程度の英語力)
でも一般的にはRTGのOrcって一番プレイされていて 一番勝率も良い種族だったんじゃなかったっけ。 見てみたらアジア鯖はかなりNE人気だけど、 WestとEuropeでは今もOrcが単独トップだ。
417 :
名無しさんの野望 :03/11/23 18:06 ID:RTiK2Uma
さっきTOEIC終った〜しんど〜@0@ 確かにHUMでプレイして優越感を感じるのは対UNDだけだったりする。
>>410 某ORC使いってISOPPのことか。やっぱりあいつは香ばしいな。
すごい粘着もいたもんだ その名前10スレぶりぐらいにみた気がするよ
蜘蛛には、キャスター作るのやめとけ。相手にEXP与えるだけ。 即進化から、グラント+レイダーのフルアップで序盤から勝負。 展開的には相手にクリーピングさせないように、常に戦闘を仕掛ける事。 ヒーローLV差ついてない限り勝てる。
しかしアレだ。 ATG行くのはいいんだけど、自分がショボくてまわりが上手いと泣けるね。 勝てるんだけどスコアとかは駄目駄目みたいな。
MG使いなら普段から慣れっこです。 勝因は俺だ!って実感持てるようなゲームでも 結果画面になったら敵よりスコア低かったりします... >勝てるんだけどスコアとかは駄目駄目
TOEIC400点でもUS WESTでRTGは余裕ですね
T TillerMaN O E I C はい次 ↓
***WORLD OF WARCRAFT*** Hahaha.Watch that miserable foot!Lets annoy them! Ghaaaaa.Sorc!Sorc!Retreat!!!Retreat!!!! Sorc「Good day.Todays special is spicy curry.Very Tasty.Try it.」 Panda「fresh and flesh.but too much」 Tauren「i am able to help.....hmmmm....tasty really...what meat is this.....」 Sorc「.........SHEEP....」
ネタの振り方は最悪だし、ボケはつまんなく全然ヲチないし。
427 :
83 :03/11/23 21:46 ID:XIJlQlG/
すみません。 こちらの手違いでクランが消えてしまったようです(: 存在しないアカウントに権限を渡してしまうと消えるようですね。。 申し訳ないっす。 お手数ですが、 そこで、11月29(土)の21:00以降にチャンネル「2ch」にお集まりください。 人数が揃い次第、再結成します。 これない方はBNで見かけたら、順次入団するような形を取りたいと思います。 協力お願いします
clan 2chのメンバじゃないけど入りたいからそのとき入れてもらっていいですか?
clan 2chのアジア部隊はないのですか?
asia部隊は俺が皆殺しにしてきた
431 :
名無しさんの野望 :03/11/23 23:08 ID:iFK/jVEh
つーか、なにか活動してんのかい? してたのなら申し訳ないが、もうだれまくりでゲームやる気ないのなら このまま消滅というのもありじゃないかと、蚊帳の外では思っている。
今のClanはフレンドリストの延長でしかないからね。 次パッチで搭載と噂のClan Ladderまでは待ってみたらどうだろう。
( ´Д`)y-~ フー 最近ようやく勝ち方がわかってきた・・・
>勝てるんだけどスコアとかは駄目駄目 チームに貢献したなーと思えるゲームほど点数低かったりする。 あまり気にしなくてもいいのでは。
クランか・・・・・忘れてた・・・・・
このゲームもう終わったな。
今はDia2のラダーが熱い。 いや、厨ゲーなのはわかってんだけど、久々にやると面白いな。 パッチ入ってユニークとか増えたし。 WCはパッチ入ったら復帰するから、それまで寂しい思いさせるけどごめんね。
>>422 同志ハケーン、ただMGってリスクあるんだよね。
Tier2で出せるけど正直3にならないと値段相応の価値が無いと思う。1on1ならTier2でも充分強いけどね。
まぁMG殴るの超遅いしArcherでも混ぜない限りスコアはまずTopは取れない。
なんともまぁイヤハヤ・・・。
何よりもまず自分がHunt出すのに慣れすぎてて明らかにTechが遅いつーのと
Tier2になってからWispとWoodが足りなくて色々遅れるんだよな。
TechいくならWispをHuntとHuntの生産の間に組み込まないとな。
2nd取ってWoodに余裕があるなら熊を出してAM BMにRejuveneとかもいいな。
後ManaFlareって凄いね、今日ちょっと効果範囲を調べてみるよ。
うん後は金余ったら味方に回した方がいいな、頑張る。
ふと思ったが、バンシーが詠唱型になるとすると Neのお空でぷかぷか浮いてる例のモノから延々と打たれつづけるという事になるのか。
NEチャンネルふらついてたら、トーナメントに誘われて 了承したはいいんだけど、なぜかクランにも入ってしまって… 脱退したんだけれども、これは個人で自由に抜ける方法ってあるでしょうか?
>>440 一週間たってグラントになれば自分から抜けられると思う
自分からはできないはず。試しにgruntで自分を除名しようとしたけど 無理ぽかた。一週間たてばchieftainやshamanの人がclanメンバーから削除する ことはできる。自分からは無理で、実際クラン製作時に協力してもらった人が 後でメンバー除外してくれって、話になること多し。
WarCraftトリビア。 ShockWaveや、CarrionSwarmを使用時 味方を直接ターゲットにしてスキルを発動させると その味方はダメージを受ける。
444 :
名無しさんの野望 :03/11/24 15:50 ID:eEW+OOXz
自分を選んでleave clan
>>443 (。・,・。)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
replays.net復活。 まだリプは落とせないけど、ホッとしたよ。
448 :
名無しさんの野望 :03/11/24 17:56 ID:RiD4dOlI
明日はパッチ本命日だな
>>447 あ ホントだ。
Asia鯖のPlayerのRepを見るなら一番ここが良いから、ホッとしたよ。
450 :
名無しさんの野望 :03/11/24 18:54 ID:54ZwdQFb
pachでたのか
もう47スレだし誰かHeroとかUnitのAA作ってくれよ!
というか、誰かも書いてたがyos氏は健在なのだろうか。 貶してるやつもいたが俺はあのAA好きだ。
隣のスレで拾いました ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ くまー!! 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_) druid of the claw
rts を好むー>ミクロやレベルうんぬんはともかく合理的であること=善 ー>AAをつくる=趣味=無駄ー>それならゲームやってたほうが楽しい。 ー>このスレにAA職人は存在しにくい
それならば warcraft3=趣味=無駄
yos氏のAAってどんなの?
なんだっけ。 きしゃーとかぴこーんとかいってたよーな。
459 :
名無しさんの野望 :03/11/24 23:36 ID:RiD4dOlI
趣味=無駄って考える人はちょっと寂しい人?
456は455へのあてつけだろw
461 :
これか :03/11/25 00:09 ID:hxmI+RRm
∧-||-||、 ∂■V■ ズビーシ ヽ 冊 / /⌒mOっ =- l;:;:ノ`'''ノ´ =-
>>461 俺は、その前のDLが好きだった。もっと大きいやつ。
463 :
これか :03/11/25 01:45 ID:i2LjhM5B
|| |||| ||||| ,,,,ii |||||||||| ii|||||||||i ||||||||||||---ヘ_ iii||||||||||||l |ヽ ._/|||||||||||||| |||||||||||||||||" |: :|,_ノ ||||||||||||||| |||||||||||||||| |;l::|l |||||||!"" ||||||||"" | ::iヽヽ ソ |,| ili;ヽ:: ■▲ V / ▲i ) | ||∂)|| ■0■■ ■0■ |iIi_/ 丶 "⌒⌒/ "⌒" | |||i:::::::::::ヽ ∠_ ゝ ) \ ヽ::::::: ヾi_LLLLLlフ / \\ ヽ:::::::::: ./TTTTT / iii|I\\ |lヽ::::::::::ヾ∵:: / iii|IIIII\\ ノ二ニ.'ー⌒∫" iii|IIIIIIII Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─ iii|IIIIIIIIIII ;|; ⌒ :; |_,|_,|_,hにi丿ヽ ≡=─ ズビーシ iii\IIIIIII .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)≡= - iiiiiii|IIIIIIII. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= - iiiiiii|IIIIIIIII l ; ;/ // /'' ≡=─
角じゃない 角じゃないんだ!あれは触覚なんだ
背中についてるのは何? そらとべねーし。
ある意味シンボル
467 :
名無しさんの野望 :03/11/25 04:43 ID:M+4nGA6L
BN切られた。パッチ来る悪寒…
普通に繋がったけど…
>>469 完全な糞リプ。
そのORC使いの人って本当にLV18程度の香具師か?
突込みどころ満載だぞ。
クリスマスとかにパッチだしてごまかす気がしてきた。
472 :
名無しさんの野望 :03/11/25 11:26 ID:ab3HPrYW
新しいマップをちょこちょこ出す時点であやしいよな 遅れてるんだろうな
473 :
名無しさんの野望 :03/11/25 12:13 ID:Lplb9jZ3
ウワーンハッカー扱いされたYO 即wyvに対してHHラッシュ仕掛けたんだけど 相手「おめー俺が建物建てたら攻めてくるじゃねえか、ハッカーだろ」 見たいな事でえらい切れてました。 もともとこちとらそれが狙いで序盤からせめてたんだけど、敵さん即wyvなんだし しかも長々とブリにリプ送ってbanしてやるとかぬかしてんですよ。それで漏れガクガクブルブルですよ ちなみに相手orcのひと格上だったので(漏れの敗戦も多かったので)開始直後plz free win noobと 同意のこと言われますた。勝ったけどね、フ・・・
474 :
名無しさんの野望 :03/11/25 12:19 ID:d87Xx59T
いまからはじめようと思うんですけど まだ間に合いますか? また、日本語版買ったほうがいいですか?
無理だ間に合わない!! ナニガ
476 :
名無しさんの野望 :03/11/25 13:09 ID:sXOntRi0
>>474 間に合うかどうかはその人のやる気しだい。
っていうか自分に合ってるかどうかかな?
体験版で試してみるのも一つの手。(ただしゲーム古いバージョンなのでシステムがかなり違う)
RTSの中では息が長いし、ネット人口が多めなので対戦に困ることないぐらい。
日本語版はまだ拡張版が発売されてないので我慢できる人ならOK。
人はそこそこいる。
ホームページでユニットの特性を調べて覚えれば英語がヘタレでもOK。
477 :
457 :03/11/25 13:14 ID:tm4qH1Dt
>>461 >>463 thx。好き嫌いがわかれそうだけど、面白いAAだと思いますた。
>>474 間に合わないことはない。パッチもそのうち出るみたいだし、
始めるにはいいタイミングだと思うよ。
だが、日本語版だけは買わないほうがいい。
478 :
名無しさんの野望 :03/11/25 13:15 ID:d87Xx59T
そうですか! ありがとうございます! RTSはAOE以来なので久々に腕が鳴ります! がんばるぞ!
479 :
名無しさんの野望 :03/11/25 13:16 ID:d87Xx59T
いいタイミングですか! うほ! オーク使います!オーク命で逝きます! 秋葉原で拡張版セットで6000円くらいで売ってますよね!?
このスレ読んでるなら分かってるとは思うけど、 とりあえず日本語版だけは買わないようにね。
>>479 日本語版買わないよう気をつけて。
ORCか、、、ORCは現状では、、、というか伝統的に狩られぎみだが愛で戦え。
ensofでUK版のBattleChestが6000円。
484 :
名無しさんの野望 :03/11/25 14:55 ID:k9y1FmWb
>470 そのORCの人ってそこの掲示板でよくリプあげてるBe_Bっていう人と同一 人物だろ。チーム戦のリプのところで書いてあった。リプ結構あがってるのを 見た感じではLv18くらいなのかは知らないけど普通に上手いと思ったけどな。 469がなんでいきなりリプ張ってるのか知らないけど俺はORCでヒューマンに マスAIRくらったことあるからあのリプの混乱してる感じとかはなんかわかる 気がした。あそこのリプ掲示板ファンの一人としてはもっと活発にいろんな人が リプあげて欲しいんだけどな、特にORCなのでTMKC準優勝のJin115のリプ とかもっと見て見たい。Kazzyも最近UPしてくれないしな・・・
485 :
名無しさんの野望 :03/11/25 14:56 ID:oDZ/UPt5
一番いい方法は韓国のようにパッチで日本語化
まぁ人がやってるの見てる分には、へたれだなーと思うんだ。 得にふぉぐをオフにしてればな・・・・・
その某J氏とRTで先日組んだんだけど 相手の一人が勝手にマップハッカー扱いしてたなあ わざわざゲーム後にボキに 「hahahaおまえのパートナー、マップハッカーだったぞ」って/Wしてきてねえ RTって面白い香具師多いなあと思いますた
ヘタレ相手で序盤目玉出たら かなりの確率でハッカー呼ばわりされるな
ハッカー判定ってブリの専門の鑑定士みたいのがやってんのか
リプレイファイルに仕掛けがあるんだとおもうよ で、送られたのを機械的にチェックして白黒が判定できるのかと そうじゃないとアレだけの数をbanしたりCD-key止めたりするのは無理じゃないかな?
491 :
名無しさんの野望 :03/11/25 17:10 ID:xMccRXo4
きっと鰤だけの鑑定ソフトとかあるんだよ。 人で鑑定したら恐ろしい人数に・・・
で、パッチはいつなんだろー
Diablo2の方で、セキュリティーホール(?)っぽいので 垢ハックが急速に進行してるみたいだね 流石に大規模ハックになると対処せざるを得ないだろうから… パッチは…順調に遅れるの?
>>483 470ではないが、そのOrc弱いリプ見たらわかるだろ?
Raiderの網はDestroyerに効くのん?
496 :
名無しさんの野望 :03/11/25 19:10 ID:FgXbrnI6
WarCraft トリビア。 Orc Raiderの網と、Crypt FiendのWebは 魔法属性でない。 他にもBladeMasterのBladeStormやCarrionSwarmは魔法属性ではない。
Humanトリビア ミリティア→移動をスムーズにするには 鐘→shift移動とやると一体づつ変身してから移動する
>497 対処法はわかんないけどな Orc側 HumがAirって気づいてるのにGruntとHHとバット生産してるだろ? これが明らかに間違ってるそんな中途半端な編成で敵陣攻めて落とす事はできない これでは後半勝負になってしまう しかも楽に2nd建造を許している=敵陣探索していない 弱いOrcの典型
502 :
名無しさんの野望 :03/11/25 19:54 ID:jelCAfA8
archerはpiercingに対して65%、魔法とmagicに80%、とダメージ削減される の方がよっぽどへーと思った。 というか、498のbladestormはspell属性だけどuniversalなだけだし、 CariionSwarmは Locust Swarm の書き間違いみたいだし、 どうしたものか。
>>501 対処法は分からないけど駄目だった点だけ言う、一昔前のBBS戦士さんですかあなたは
504 :
497 :03/11/25 20:10 ID:vmL1/A02
>>501 有効な対処法がわからないのに「中途半端な編成で」というのが微妙。
駄目出しするだけなら俺でもできるよ。
俺だったらグラント数体をベースに置いてCreeping、その後はmass raider
くらいしか思い浮かばん。有効かどうかわからないけど。
>>502 498はBMのWWからBackstubの刑でヒトツ。
ヽ(`Д´)ノ
× Backstub ○ Backstab
Healing SalveはSpell Breakerなど Magic Immunityのユニットには使えない。 軟膏なのに魔法属性・・・?
もはや何がなんだか… Orcのピンク色の脳には理解できぬ
>>504 もっと経験積んだ方がいいよ。
あれだけHMNに進化許した時点で対処法も糞も無いし、そんなの考えても意味が無い。
対HMNでLTにおいて、序盤からのこのこクリーピング・偵察無しの時点で
力関係やゲームの流れを把握していないって容易にわかる。
ORCは押せる時にアドバンテージとらないと後半絶望的ってことぐらいわかるだろうに。
510 :
名無しさんの野望 :03/11/25 21:47 ID:gsvX2Yth
>>502 げ・・・ホントだ・・。Archerそんな特性もってたのかよ。初めて知った。
てかなんなんだよNEって。今更だけど明らかに優遇されてるよな。
1.10パッチはNEはクリープとして登場するのみに留めてほしい。
511 :
名無しさんの野望 :03/11/25 21:50 ID:gsvX2Yth
1.10じゃない1.13だ。Dia2と混同してた
TFT出た当時は、みんな「NEにだけは負ける気しないぜー」 とか言ってたのにな。
>>509 同意ですねえ。
あの人の場合だけど、裏からツェッペリンにカタパルト乗せれば楽に落ちそう。
もちろんグリ小屋はおろかセカンドも取ってないぐらい早い時間で。
みんなはいってないだろw
WC3のBGMを抽出とかしたいんだが どうすればいいんだ
>>499 それさ確かに便利で常用してたけど、たまに変身し切れなかったやつが
ノコノコ素で歩いてきちゃわない?
画面見ないで、グループ化してあるペザントを
数字呼び出し>鐘>シフト+アタック+敵方向クリックみたいなパターン。
ああいうときに慌てない。そんな人に私はなりたひ。
現実は夜中に叫びながら机パンチですよ。(;´д⊂)
>>515 エディタで覗くとMP3だったかで全部入ってる。
>>510 HP下がってるからあんま関係ないよ。
逆にAoEとNormalに対してさらに弱くなった。
>>509 漏れも同意。
MAPがLTでハラスメントをしないORCは珍しいかと。。。LTはHUM有利のMAPで即2ndがあたりまえですからね。
かといって即2ndを許した戦略とも思えないし。
本陣:Grunt1体とタワーで被害0。
AMはBli撃つとき止まるんでTower1本と追い掛け回すユニットが1体あれば痛すぎてハラスできません。
ユニット:余ったユニットはDemolisher待ちのCreepingをして、ユニット揃ったら相手本陣前でTRして乙じゃないですか。
HUMはバラックすら作ってないから返せないと思われ。
とまじめに答えてみるテスト
>>515 World Editerから抽出できたはず。詳細は忘れた。
マジレスが多いときは楽しいな。マジレス万歳おうさま万歳
>>513 と
>>519 はひどいな。ネタ寸前。
warcraftreplays に上がってたGhostridahのリプではHH+カタパルトで
返してた。当然ハラスなし。AMのライフを黄色以下にしないことには
狼で追うしかないっしょ。
theorycraft continues...
>>513 のpultハラスは厳しいと。
普通に考えて即AIRだと思ったのなら、pultハラスいこうなんて
考えられないでしょう。grunt生産してて相手が即AIRなら
pultでるタイミングでhawkが出ます。
このHMNはそろそろLv21になろうかって感じで
明らかにレベル差あるから遊んでただけっぽいですけどね。
524 :
sage :03/11/26 04:36 ID:wzuAzBOv
ここでマジレス多いのはいい事だとも言えるが、本アカもレベルもリプレイもさらして意見求めてる相手に匿名で 2chで煽るしかできない奴らが多いのは不毛な事だと思うけどな、いつかTAITAIサイトもなくなるんちゃうか? ちなみにHUMの即グリのみでORCにほぼ全勝してるHUM使いを知ってるぞ。Lvも20オーバーで相手の LvがいくつだろうがORCならほぼ勝ってる
まぁまぁ、みんな期待してたパッチがこなくていらついてるだけさ。
>>524 それは俺もしってる
Orc vs HumでHumが即ホークなら
Orc側は絶対に中途半端な編成をとってはいけない
GruntだけでHum陣地を潰す事もできない
選択肢はホークや塔に強いHH主力の編成
バットで相殺してヒーローLvで戦う編成
Gruntを作ってしまったら研究を生かすためにRaiderを生産する編成
の3択か
正直なところどれも有利とは言えない
>>509 のやりかたではHum陣地を潰すのは至難の業だ
Lvがあがればあがるほど無理
Humにはワーカー武装がある
即ホーク系は木こり要員が大量なのでまず塔がみつかったら折られる
自陣に塔たてるのはいいと思うけどね
Orc使いは何故か塔建ててないのが多いなぁ
建てないと簡単に家割られたりするのに
Orc使いがタワー建てないのはwar mill建てない
といけないから。序盤にwar mill建てると、grunt連続生産
するのがきついし、進化も遅れる。結局進化を優先して、
進化中にwar millつくって、その後towerとなるとイマイチ
ありがたみがない。
あと
>>509 じゃなくて
>>519 のこと?
NagaのDragon Turtle最強すぎ。
>>521 思いっきり勘違いしてると思うが、一部のTOPプレイヤーを引き合いに出した所で
利益を得ることが出来るレベルの方?
>>530 よくこの手のレスを見るけど、中級者のリプレイは滅多にころがってない
から引き合いに出しにくい&叩かれるのがオチ。
このネタの発端になった人は中級者って言っていいレベルだと思うけど、
(申し訳ないが)あまり参考になるリプではなかった。
即AIRへの対策論議はorcerとしてはかなり興味深いなぁ
>>529 デフォルトで建物攻撃する時Siegeになるのは強いけど
高い&脆い&通常攻撃イマイチ弱い&コスト食いすぎ
じゃない?
それより150WinIconのNagaWitchの方が、あの安さでCyclone使えるしあっちのが強いと思う。
534 :
名無しさんの野望 :03/11/26 10:17 ID:/BBH4wq0
あの〜 あれですよ。アレ・・ ディスペル熊さんをうまく使いこなせるように練習あるのみってことで・・・
ショートカットキーtxtがおいてあるところ知りませんか? 設定するのめんどくて・・・
ショートカット でスレの検索はお済で?
少し前に
>>470 と同じ手口でやられているUDをみた
インビジ撃ち逃げテレポートで混乱してるのもそっくり
せっかくいいAntiAirのBatrider導入されたと思ったらWebやらAerialShackl(Spell忘れた) やら無力化する技多すぎ。NEにしか満足に自爆できないのはどうか。 Humは手動だからまだ許せるがUDはAutoだからどんなに隙ついても無駄だし。
パッチでグラントが斧投げれるようになるらしいから安心しとけ。 射程はちと短いしAir限定でTier3の研究だからちょっと時間かかるけど 攻撃力そのままだし全然いけるだろう。 でもこれだとHHの出番がRocの頃に戻るな....。 まぁなんにせよ、これでOrcの対Airは安泰だ。
そのかわり一度斧投げちゃったグラントは攻撃力Peon並になるけどな。
セリフもPeonに変わって欲しい オーケェィ〜ガコンガコン
>>539 まぁHumの奴はわかるけど、UDで蜘蛛とガーゴ一緒に出す奴なんているのか。
そんな金がどこ(ry
>>543 どう考えてもガーゴじゃなくてデストロイヤーだろ
545 :
名無しさんの野望 :03/11/26 17:40 ID:pdstcEwi
アンデッドでリッチといったらノバだけど フロストアーマー fiendは強い レンジの打ち合いでも 殴られても戦える。
mp消費ノバの1/4きつくね リチュアルはとらないけどな
548 :
名無しさんの野望 :03/11/26 18:50 ID:hFizSXzW
おれもチーム戦は1stリッチで氷アーマー優先すること多いな。 グラントとかにかけるとねばれるし2ndCLにもイイ
グラント斧投げカコイイな
550 :
名無しさんの野望 :03/11/26 20:16 ID:IYrKDuYk
こんなに話題になってる469のリプレイダウンロード回数が118回。 もうほんとに人いないんだなあ(´・ω・`) 今から見てみるyo
gruntの斧投げはBarraksで補給出来るので主に街での戦闘時に使えそうです。
グラントが斧投げてるのみて何かに似てるなぁと 思ったらそうフランカスロウ。 スロールの子孫たちはフランスで文明を打ち立てたんだなぁ・・・。(遠い目
本陣引き篭っても相手が本格的にAIRだったら どうしょうもない気がしてきた・・・ 補給しながら攻撃だと攻撃速度がとても遅いぐらいに落ちそうだ
>グラントが斧投げてるのみて 見たのかYO
>>553 やってみた感じだとrangeが800でvery fastなのでbarrak脇から1歩も動かずに守れそうです。
>>554 patch当たってもう投げgrunt導入されてますよ
つーかORcマジ強すぎる。 GruntAirに攻撃できるんじゃDragonHawkRushで本陣潰しはマジ厳しい。 GruntPultに対抗しようとしてHipoRider出して本陣向かっても斧投げで潰されるし。 BatRiderと組み合わさってもうそう簡単にAirじゃ落とせない。 Orc最弱とか言う奴はこれでいなくなるな。
みんな壊れちゃったね
Patch来るまでやること無いからな。 a few weeksっていつ頃までなんだろう・・・
小一時間
独り者のさびしいクリスマスをなぐさめてくれる クリスマスパッチ。ブリザードからのささやかなプレゼント。 今年のイブは バンシーとサシでケーキを食べようね☆
トロルが斧投げてたの2だっけ1だっけ?
↑HHラッシュにやられたアフォな即wyv野朗
>>562 つか、両方イヤーンな感じでいいとこなく普通に負けてるやん(;´д⊂)
漏れは、ここからどうやって盛り返すのかと思って2個とも見てたんだが。
>>556 そんなことはパッチきてみないとわからない。
orb burrow用新アーマー no wallが追加されました。 すべてのダメージソースから3倍のダメージをうけます。 より野趣あふれるオークをお楽しみください。
>>561 Diablo2出た頃くらいの年は
StarCraftのHydraLiskがサンタの格好して今まさに煙突から家に侵入する、でまわりは雪が降っている
みたいな壁紙を数枚公開してたなぁ・・・なんかサンタの格好しててもHydraはデフォルメとかされてなくカワイキモかった。
鰤のそういうところが好きだ。
PandaはTavernHeroにも登場してる事だし期待していいと思うよ。
クリスマスは冬山登山ですよ
ちなみに↑のカードの中のどれか1つにパンダが隠れてるので 無茶苦茶暇な人は見付けてみるといいかも。 パンダが隠されてるって時点でかなり絞られるけど。
>野趣 これなんてよむん?
>>572 去年もそれ聞いたなぁ。。結局見つけれなかった。どこにいるんだろう。。
そう思っても、藻前の中だけにしまっとけ わざわざURL貼らなくていいよ
578 :
572 :03/11/27 15:00 ID:JOktgGU1
ところで アレだ。 ↑の壁紙のKotG 強そうだな。 普段使ってると「オゥッ」パタッ シュワワー アワーヒーローハズビーンスレインなのにな。
このKotGはサイズからするとキャンペーンに出てくるでかいやつだろ 通常のゲームのやつとは違う
>>571 一番上の左の牛親分100パーセントの醤油のんでるよ・・・。
ネ申Kotgの方か。 ただのKotgしょぼいもんな。
>>582 ,583
SOYって醤油じゃないの?
豆乳って意味もあるんならすんません。
soyは単純に大豆なので。 自分は牛親分だしsoy protein drink(筋肉増強ドリンク)のことじゃないかと思ってる。
てかさ、なんでダメなrepとかを張るわけ? アカウント名なんかもわかっちゃうんだからさ どうせならいいのを張ってくれよ
590 :
名無しさんの野望 :03/11/27 20:19 ID:YyuWzvfJ
ねたないんだからいいじゃん
>>586 ,587
へ〜、なるほど。勉強になりました。
やっぱNEってば詐欺種族だなと。
>>592 うーん、激しくウマーすぎ。
ところでPotMのOwl Scoutがあまり使われてないのは何でだろう。
あれLevel2あるとずっと相手Heroに張り付かせてられる
凶悪極まりないスキルだと思うんだけど・・
攻撃できないしDispelできないしWarp系のスキルがないなら
TPでも使わないことには何をしてるのかがずっとバレバレ。
Humの方最初見てたからしょぼって感じだったが、 NEの方はだいぶ極まってるなぁ。Lv35で4Lossesかぁ。(相手Lv18) あれだけハラスしながらエクスパンドできてクリープしてるのはさすがNEつーか、 金の取り方と使い方が半端じゃないやね。
あれ、143-5だった。 Soloね。
597 :
594 :03/11/28 01:30 ID:L712VMtq
そういえば以前Dispelできるようになってなかったっけ。 Spell ImmunityなのにDispelできる例外として GFが挙げてた記憶がかすかに・・・とりあえず今はできないけど。
598 :
名無しさんの野望 :03/11/28 02:20 ID:dhB/NvzB
>>592 すげえ・・。ここまで来るともう、よくBBS戦士の言う
「理論的には可能」な事は全て出来るんだろうな。
NEのポテンシャルを全て引き出してるって感じだ。
>>592 のNEはどんなことやってるの?
オイラROCっ子だから(ry
>>599 ヒーローが最初にすることがブーツ購入。
そんなことをしてます。
tft買え
>>599 だから、ハラスしながら、エクスパンドもして、クリープもしてるんですよ。
…えーっとtft買えと。w
WardenとBeMいないと無理だから。
ちなみ1stがWardenってのがポイントっぽい。
エクスパンドって2nd?
一人で操作してるとは思えねえ
てかブーツ購入は基本だろ? ワーダン ブレードマスターは1stだとブーツ必須だ HPUPとALL+2も買えるときに買う 他にも1stのときブーツをもたせたいのがLich Nagaあたりか 足遅い系にもたせるのもオススメ ワーダンとブレードマスターはブーツをもたすと性能が格段にあがるので 1stでつかいたいならかっとこうぜ NeつかっててItemショップ無いMAPは中立ヒーローやとったほうが無難だがな
テレポートスタッフってナイトエルフ&ハラス用だったんだねぇ。 後、足の速いワーデンは鬼と。MKやBMはハイドできないのも大きそうだね。 俺みたいなNOOBにもすごさがわかるのってすごいや
今までブーツ拾ったら即売ってた・・・ Wardenかっちょよすぎ。NE練習したくなった
ところでブーツには2種類ありますからね
漏れは赤いストッキングが好き。
前の方で出てたCirclet of Nobilityを6つ集める戦術にハマった…。 序盤のユニット数で負けるのがあれだけど、 CoilとPactを取ったDKに持たせると詐欺っぽい強さになるね。
つ〜かおまいら、これ真似しようなんか間違っても思うなよ〜 Bem班はいつの間にか全滅してるし、無敵ポッド使う前にWD死ぬし、 Foot Rushくらってあぼ〜んですよ〜
真似しようとして610の様になっているリプキボンヌ
もう 終わりだな
613 :
名無しさんの野望 :03/11/28 13:12 ID:AOVivnVh
>>592 すまんがうまくおとせんのだが。。。(MACだから?
だれかどっかに貼ってくれんかの。。
マカー(・∀・)カエレ!!
>>592 のリンクが途中に改行はいってるせいジャネーノ
>>611 確かにへたくその俺には比較材料も欲しい。
618 :
名無しさんの野望 :03/11/28 14:02 ID:tyKZAan8
なんか592のRepもう1度見てたら、マプハカーに見えてきた・・。 テクニックがずば抜けてるのはわかるけど、Wardenの動きが かなり胡散臭いような。中盤の単騎ハラスの時、Sentry wardで見えてるわけでも ないのに、ほとんど迷うこともなく的確にHumの位置を探り当ててる。 上級者はクリーピングの定番経路とかも頭に入ってるから、ある程度予測 できるっていうのはわかるんだけど・・。
619 :
名無しさんの野望 :03/11/28 14:11 ID:tyKZAan8
620 :
名無しさんの野望 :03/11/28 14:35 ID:A3o0toUP
あ〜でもこのひとってチェックプーだかファイナルプーじゃなかったけ? これくらい有名な人だとマプハクなんてしたらすぐばれるんじゃねーの? RoCの時からNEで3Heroハラスとクリーピングぜんぶ別にやってたよね〜
まだ200戦もやってないから ほとんど同レベルとあたってないんだろ もちろんこいつ自身格上が存在しないレベルの人だろうけど
153勝6敗でもランキングには入らないのね 俺程度には理解できない世界だ
Checkではあるけどそれ以前にこっちの垢のほうが有名でしょう。 RoCでも相当上位ランクだったような。 3hero別操作でTP買い占めてハラスし続けるリプレイは凄かったな
Spirit_MoonはCheckとは違うよ。 前はチームメートだったけど、今は別のチーム。 Rune.tOyOu(RoC初期)、Spirit_Moon、Final[Pooh]、Last.Day、Moon[zzoa]、Luci と全部凄い勝率のアカウントを残している。 HUM全盛1.05の頃に複数箇所同時にハラスするという離れ業で上位のHUM使いを 倒しまくって一位になって各所で話題なったりした。
>>626 んん?言葉が足らなかったかな。
チームメートだったってのはCheckとSpirit_Moonがって意味ね。
628 :
名無しさんの野望 :03/11/28 17:08 ID:ahWARH8K
久しぶりにWC3始めて、とりあえずパブのカスタムゲーム入ってみたが フットマンばかり沸いて、マップの中心でガチンコするゲームは どうしたら決着がつくのだい?それとも制限時間があるのですか? よーわからん。
WarCraftトリビア solo戦で自分よりも上のLvのプレイヤーと当たらない方法がある。
630 :
マカー :03/11/28 17:17 ID:AOVivnVh
>>616 おお ありがとおおん!
さっそくみてみます
>>629 ランク一位になるってオチで許されると思うな( ´_ゝ`)y─┛~~
>>631 そんな落ちじゃないぞ。むろん方法は教えてやれんがな。
>>633 製品版だ。他にも知ってる人いると思ってたんだがもしかして俺だけしか知らないのか?
そんなことはないだろ・・・。
イヤン速くハクジョウセンカゴルアァァァッァアッァァl
釣れた釣れたとかいうんじゃないだろうな
>>636 言わねーって、実際俺はその方法を見つけて実験したが最高でも同Lvの奴しか
当たってない。
>>618 うまい人のリプはちゃんとFog付で視点固定で見てるとやっぱ面白いよ。
次どこにいるかとか予測予測で動いてるのが良くわかるから。
マップ見えてたらあんな動きはしない。
ハラスすることで相手の動きを自分の思うとおりに制御しちゃってる。
ハラスってのは防ぐよりもやったほうが断然有利だよなぁ。
…同時に他のことができるなら(;´Д`)。
639 :
名無しさんの野望 :03/11/28 18:32 ID:T4IKHkPX
>>637 でも結局勝ち続ければ必然と実力以上のLvになるから・・・・
>>637 みんながそれやるとパッチでそれが出来なくなる可能性があるのか?
ないなら教えてくれ.....。
あっても教えてくれ
みんなリプレイ見る時ってFog有りの2倍速かい?
>>641 Fog無し+War3ReplayCenterViewで一倍速。
パッチいつでますか? クリスマスキャロル前にでますか?
俺は4倍速でとばしながら、戦闘とか重要な局面は 等速〜1/2倍速でみる。基本的に好みのプレイヤ視点でfogありだけど、 両方みたいときはfog外す。 まー、おれはリプをたくさん観たい方なんで。
645 :
641 :03/11/28 19:04 ID:eZKhZJbX
War3ReplayCenterViewってなに?
あぁSpirit_MoonはLast.dayだったか。 彼は今韓国で月2あるWar3のLeagueを現在4回参加して全部優勝したらしい。 んでまぁ1つ優勝すれば200万\くらい貰えるから・・・800万稼いだのか。 向こうでも話題沸騰らしっすよ。
>>639 うん、だから俺は使わないようにしてる。
>>640 出来なくなる可能性ねぇ、考えたこと無かったな。
有るかもしれないし無いかもしれない微妙なところだな。
しかしASIAはほんとORCのTOPプレイヤいないね。 dayflyは今どうしてんだろ。 spirit_moonは強いと思うんだけど、あんだけ 強いなら他のraceでもやってみて欲しいんだよなあ。
明らかに在日かキモヲタが一人いるな。
wc3-2ch 今週末はやらないのかい?
>>648 こんな大変なこと言ったらなんかもの凄いことになりそうだから言わないようにしてるんだが。
じゃー最初から言うなよボウヤw かまって君て最低だな
>>653 うん、まあちょっと自慢したいって気持ちがあったわけなんだよ。
wc3-2chとWC3-2chって同じ? チャンネルって大文字小文字区別してる?
GFraizerが会社辞めちゃったよ(´・ω・`)
あらまあ...まじですか。 あの人辞めたのかあ。
658 :
名無しさんの野望 :03/11/28 21:25 ID:4StIdtiK
>>638 fog無し、有り両方見てますよそりゃ。
今誰かwc3-2chやってる? やってるならいくんだが
ぼーっと二人で1on1
最近、誰々が辞めたって話良く聞くな。 ちょっと心配だ。
つーかGFは辞めてないし。土曜日には帰ってくるって言ってるじゃん。 辞めてくれた方が正直ありがたいけどな・・
>>656 つーか辞めてないよ。土曜日には戻ってくるって言ってるじゃん。
・・・。
挙式はNorthlandでいいか
_、_
( ,_ノ` )
>>664 665
WC3的にはNorthrendでしょう。
668 :
名無しさんの野望 :03/11/29 00:31 ID:skPoM1r6
kinoとsedecが復帰した だめか?
だから日本人プレイヤー名とか書くなっての
670 :
名無しさんの野望 :03/11/29 01:18 ID:BtLMlAkQ
あんまり品のいいことじゃないな やってるやつがいるからって自分もしていいかというと、どうよ
ネタになる人ならいいんじゃないの? LV10とかその辺の人を晒すのは反対だけど。
内容次第では。叩きはイクナイが復帰したとかって程度なら本人見ても気にしないでしょ。
別に悪い事書いてんじゃないし、日本人の中じゃ有名な方だし アカウントぐらい出て来ても全然問題ないんでは?なんかナイーブなのなぁ、、 関係者?とか要らぬ詮索呼ぶでしかし。
煽り晒しは2chの華
>>673 俺もこれに同意かな。
叩きでうまい人がWar3離れるのはいやだけど。
677 :
名無しさんの野望 :03/11/29 03:07 ID:skPoM1r6
つーかホントにハイレベルなリプより初級、中級者には やつらくらいのレベルのほうが参考になるんじゃないか。 ファンタジスタじゃないかもしれんがな。おれよか3倍はうまい
a few weeksってながいね
679 :
名無しさんの野望 :03/11/29 04:25 ID:H6owdjkN
wc3-2ch いない?
>>677 まぁ見てもスゲー!!
で終わるRepはあるよね、つかProのReplayだとその方が多いかも。
個人的にReplayでチェックしてるのはやっぱり、戦闘を行った(しかけた)ときの時間でしょう。
何日目のいつか?という奴です。
で、大体その時間帯の戦力がどの程度かをチェックする。
makeruuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
>>679 流石に午前4時にはいないかと・・・・・
683 :
名無しさんの野望 :03/11/29 10:40 ID:9lT7dUAD
あ、おれいたよ。 EASTのwc-2chだけど
battle.netのチャットで、発言あったら音が鳴ったりするようにできる?
685 :
名無しさんの野望 :03/11/29 16:07 ID:T5iE7ECk
ベータ版初期のパンダじゃないかね? けっこう日本風だったので、パンダは中国だろうと、 フォーラムでごねた方々の力により今の姿になりました。
明日11/30で日本語有償アップグレード版の販売が終わる訳だが... そろそろ日本語拡張版についてのアナウンスはあるのだろうか
689 :
名無しさんの野望 :03/11/29 17:59 ID:T5iE7ECk
俺の予想は 日本語訳はオークシナリオの続編がでてから和訳作業に取り掛かり 和訳作業が終わりカプがブリにお願いしてプログラムを組んでもらう。 もちろん優先順位は韓国より下で開発がおくれると・・・ しかし年内には発売の報告が欲しい気分。 英語版はTFTのアイテム説明のホムペがないから読むのしんどいし・・・
年内発売ならもう発表してるだろう。英語版を買えってこった
SOLOやってるんだけど、LVL10台後半くらいから、 オーダーで得た優位性をMicro操作の差でひっくり返されることもしばしば・・・ Microテクニックについて記述してるホームページってある?(国内外問わず) APM100オーバーしてる人がよくやってる、 ホットキーでグループを順番に選択するってなんか意味があるの?
HPは知らんけど、グループ順番に選択しているのは 素早くHPとユニット数を確認してるんじゃね?
427 名前: 83 [sage] 投稿日: 03/11/23 21:46 ID:XIJlQlG/ すみません。 こちらの手違いでクランが消えてしまったようです(: 存在しないアカウントに権限を渡してしまうと消えるようですね。。 申し訳ないっす。 お手数ですが、 そこで、11月29(土)の21:00以降にチャンネル「2ch」にお集まりください。 人数が揃い次第、再結成します。 これない方はBNで見かけたら、順次入団するような形を取りたいと思います。 協力お願いします
6 nin ato 4nin
@2
あと2りこいやー
そろったっぽい
あひゃ
減ったっぽい もっときて
できましたよ うふふ
minasan domodesita
ima 5v5 yattemasu
このゲーム3on3で重要なのはAPMじゃない。 全体を素早く把握する能力と、戦闘中の生産ということに気が付いた。 Creepも敵を引っ張ればCreep中攻撃されても被害は留められるしWisp等であらかじめ襲われそうな所 の視界を取っておけばいいんだ。
706 :
名無しさんの野望 :03/11/29 23:15 ID:wADHlpyn
wc3-2chやってる?
yatteta ima atg owatta ore oti otudesita
>>705 状況判断力および基本的なゲームシステムの理解と実行力が同じで
APMが50と100のプレイヤーだったら後者が勝つ確率高いと思うがどうか?
3on3で重要なのはAPMじゃない。 つーのはまぁそうなんじゃないかと。 というか、3on3自体がAPMだとかMicroだとかそういう次元のじゃないつーか、 3on3自体やってる香具師がまともじゃないとつーかまじめじゃないわけで。
711 :
名無しさんの野望 :03/11/30 01:56 ID:J1wD3AW3
wc3-2chいないのかよ!
>>710 microの大切さわかってないかわいそうな子( ´∀`)ハッケソ
713 :
名無しさんの野望 :03/11/30 02:03 ID:M3TQqy1o
おかしな比較になってるな APM100でも「状況判断力および〜」が勝ってれば APM150にも勝てるってことだろ。 実際は知らんが。。
まぁ、だからどれもこれもSoloと比べての話だよ。 わーっと作るもんつくってわーっと消費する方が大事なんだろ。知らんけど。 WC3ではSoloでMicroった方が面白いと思ってるけど、 最初はチームで始めて普通のRTSっぽい遊び方しちゃうと思うよ。 その後ラダーに目覚める>仲間が糞糞言いたくなる >それをフォローできないお前が糞言われる>ああ、Soloすれば良かったのか。 >孤高のソロ戦士誕生>チャット入らなくなる>WC3-2chマダー というかパッチマダァァァァ???
上級プレイヤーよ・・・ おまいらのリプ見てると・・・ プチプチプチプチうるせーんだよ! 挙動不信かおまいらは!! でも内容はすごいね。
今までリプレイばっかり見てたけど、さっき初めてKenshin.WerraのVOD見た・・・ キーボード操作がまさに神業。 片手ブラインドタッチで文章打ってるような感じで操作してる・・・ そりゃあんたAPM200超えるわって感じだった。 プロのプレイヤーってみんなあんな感じで操作してるのかな?
Bei先生のリプが落とせない・・・パーミッションエラーとかいってわけわかんね。 禁断症状がでそうです。どなたかうぷしてください。お願いします。
clan 2chのうpろだにあげといた
nande konna kotode kekon dekityata
>>720 Hero Arenaシリーズがとりあえず操作がみえる。(右下にキーボードが表示)
ただメインはインタビューっぽいのでそこは退屈。
とりあえずKenshinの操作は見といて損は無いはず。
ただファイルがでかい上に、中々落ちてこない。
自分はググっていろいろリンクをたどって、中国語のサイトで落とした。
多分Replays.netからでも落とせるはず。
>>718-719 神。どうもありがとう。
少し前のNEのリプもそうだったけど、
とてもじゃないけど真似できるレベルじゃないな。
DKで突撃してもPeasant&FootにBoxされるのがオチなんだよなぁ。
725 :
名無しさんの野望 :03/11/30 05:18 ID:2Ephkswj
パッチきた?
agerunaaho-
RepNET++のLastVODところの上の画像 口元半笑いで目が逝っちまってる香具師は何者でつか? 訪れるたびに気になりまつ。
それは下の方で、半笑いなのはsweet[saint]だと。 addictsにapm70とsk.todのリプがあった。
>>729 あれはSpirit_Moonだよ。
決勝戦でMoonと当たるのはどっちだ、っていう勝負。
Fly me to the Moon って書いてあるだろう。
やぁ705だよ、皆こんにちは
>>709 それはその通り100が勝つ確率のほうが高い
>>710 知り合いでゲームするのも楽しいよ。
折角ネットゲームなんだし不真面目なんて言うなyp!
>>713 そういうことサ
>>714 RTGで味方が糞ならATGをすればいいさ。
同じ面子や見知った面子でゲームを重ねていくと動きが良くなってきて楽しいyp!
>>716 ピアノの演奏者みたいだよね、左手が。
WCBに上がってた3onTournamentのFinalのRep、空白だけどログの流れが凄かったから左手で全部打ってるのかな。
3onだとユニット数が多いから味方にBoxされたり味方が壁になって前に出れなかったり
味方にBoxされてHero開幕で死んだりするから、そこらへんがもう突っ込んだらマイクロ次第じゃない。
後自分の好きなタイミングでCreepや攻撃ができないんだよね。
next few weeks から soon へ改まってたけど、一体何時出るんだよ・・・。
>>732 マジで!てことは本当にもうすぐ出るんじゃないのか?
APMなんてのは、キー配置を使いやすくして、しばらく慣れるだけで上がるけどね
>>728 .730
あいつがSpirit_Moonなのか!!!!
あの表情でAMやらFOOTMANやらレイープしまくってるのか、、、
「・・・・・・・・・・・・」
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
736 :
名無しさんの野望 :03/11/30 13:08 ID:f/26TFVi
few weeksで1ヶ月以上だったからな。 soonは1週間以上先と見た方がいいか
>regular human definition of "soon." =]
738 :
名無しさんの野望 :03/11/30 13:14 ID:f3FNLhiU
クリスマスなんだろ なぁ クリスマスに発表なんだろ わかってんだよ〜
12月2日の早朝に3000万トルコリラ。
740 :
名無しさんの野望 :03/11/30 14:42 ID:f/26TFVi
741 :
名無しさんの野望 :03/11/30 14:44 ID:f/26TFVi
敵が攻めてきたぞー守ってカウンターだー ってとこでMSNメッセンジャーが「残り5分でネットワークがシャットダウンされます」 とかいってwindows画面に・・・ あああああああああああああああああああ
743 :
名無しさんの野望 :03/11/30 16:04 ID:ihsI5ro9
ALT キー押ししつつ目標確認してヒーローを回してたりすると... 落ち着いて何事も無かったように復帰できる図太さが必要だ ('x'
邪魔なキーは無効にするか、あるいは死ぬしかない。
一発逆転勝ちリプってなんかありませんか? 3hero相手に2heroで戦い、劣勢だったのが2人ともLV6になり究極スキルを駆使して逆転勝ちみたいなのです。
一発逆転勝ちリプってなんかありませんか? 3hero相手に2heroで戦い、劣勢だったのが2人ともLV6になり究極スキルを駆使して逆転勝ちみたいなのです。
747 :
名無しさんの野望 :03/11/30 20:49 ID:vmIhXCFx
なんで2回言うねん>浜田風で
はっ!そうか。soonっては すぐって意味のほかに いつかって意味もある。例えばsee you soonで いつかまた合いましょう。という意味だ。 そう これは 鰤はぱっちの開発をほとんど放棄したという ことを示しているんだよ!
逆転勝ちと言えば 昔PIで親分大活躍のがあったねぇvsUDだったかな 最後親分一匹で、復活→親分ビーム→建物前破壊の
752 :
名無しさんの野望 :03/11/30 22:10 ID:HT8TFmk7
正直まさか一ヶ月越すとはおもわなかったよ。
種は撒かずにおいて置くと、乾いて死ぬ。
>>749 全然脱糞物じゃなかった。両方アホ。2nd取らずに自陣に篭ってるUDと同じunitを作りつづけるHU
749はどんなものにも脱糞できる 痔知らずな健康人生を送ってることを自慢したかっただけ。
>>749 の見所(?)
・UDの骨召還アイテムの使い方が上手い
・グールに対して出してきたキャスターに対してワゴン出したという編成
・MKのClapが上手い
749のリプレイをあげたものは 自分のレベルを申告した上で 廊下にタットレ。 骨を呼ぶのは当たり前。グールに対してキャスターを出したのではなくて キャスターを出すのは当然。ワゴンは引き篭もりがお好きなだけ。 MKの操作はアンデッド側の操作と比較するとうまいが それだけ。
ブリでWebデザイナー募集してる?と言うことは ヤパーリGFraizer退社ってことですか?
だったらオマイラがrepだせよ!!
749のリプは恐らくネタだろうけど、俺の腕前は正直アレぐらいだな・・・
AT,RTでHumが相手にいる場合で,Bliz.FSコンボにSB出されると 多種族ではどう対応すれば良いやら ヒーローに集中放火ぐらいしか思い浮かばないんだけど, どうすれば良いんでしょうかね……。
自分でHMN使ってみれば弱点もわかってくるよ。 下手なアドバイス受けるよりも、分かりやすい。
>>762 AT、RTなら
味方依存(´∀` )・・・
で今まで勝ってきてそろそろ300Winの自分は逝ってよしですか。
SB叔父さんはMeleeユニットに弱い、攻撃力が低い。
AM BMはHPが少ない、中盤数が揃うまでどうしても弱い。
というところがミソでしょう。
HeroのSkillやユニットの殴りでAMBMを即アボーンさせる。
数が揃うまで脆い陣地があればそこを攻めたり2ndを取ればいいんじゃないかと。
>>763 壁が出来てないとBliもFSも両方避けられる
AMは詠唱中無防備
敵味方ユニットが乱戦になるとどこに撃っていいか判らなくなる。
とかかな。
カプ更新。 >【 ウォークラフトIII 英語版・日本語マニュアル付き 】 日本語版への有償アップグレード期間終了 TFT日本語版(ry
766 :
名無しさんの野望 :03/12/01 15:03 ID:Od/C3iu/
あのー パッチって12月中にはでるんですか? 今日誕生日だったけどパッチはこなかった。
>>766 それはおかしいな。
藻れの誕生日にはちゃんとあたったんだけどな...
鰤に問い合わせてみた方がいいと思うよ。
768 :
名無しさんの野望 :03/12/01 16:49 ID:VVQZk1y+
ミートワゴンって自動的に死体を出してくれるんだな あんまり使わなかったから知らんかった。 墓場でミートワゴンに死体いっぱい入れてネクロをつれて敵陣を攻めるとわりと強い。 2回目以降は対策をとられるからコッソリと準備して一発逆転ねらいの変則技だが・・・
>>768 んなこと言ったらNec自体が逆転要素強いでしょう。
今日○○駅の女子トイレでレイプされたよ・・・ で、帰ってCPLのHP見てたらXrayNさんの写真見て「あ、この人だ」って。 私の青春返して!セクスレイピィン!
Xrayの話はCSスレでやれ。
↑IDがCS
774 :
名無しさんの野望 :03/12/02 00:36 ID:i1VNrKpf
留守中に半分ウマみたいな緑色のじじいがやってきて、うちのペオンたんが 縛られていじめられるんでつが、どうすりゃいいんでしょう。
775 :
名無しさんの野望 :03/12/02 01:29 ID:SHfsW6y1
犬で追い回せ TPで逃げ出すだろうから、今度はそのままこっちが敵地に攻める 返り討ちに遭ってあぼーんだ それがだめならタワーを建てておいて、ぺおんたんを余分に作っておく。 縛られて死にかけたら自分のタワーで殺す。 敵に経験値入んなくて(゚Д゚)ウワー
そんなマゾヒスティックな悲しい戦法、思いつかなかったよ!
そういえばエンタングルで縛られている最中でも オークの店のヒールアイテムで回復が出来るんだよね。
778 :
名無しさんの野望 :03/12/02 05:38 ID:vNLhsadz
日本語版の拡張はまだ〜? さすがにもう飽きたよ〜
>>774 Entangleって時間自体は短くなったからPeonなんてかなり氏ににくいんじゃないの?
グラント削られてゆくと厳しいが。
780 :
名無しさんの野望 :03/12/02 09:31 ID:E615eCVZ
やっとパッチの日付決まったけど待たせすぎだろ!
781 :
名無しさんの野望 :03/12/02 09:34 ID:dewnZT9B
正確じゃないけど3発くらい攻撃入れないと死なないので その間 Burrow といぬっころでつっき回しましょう どーせ NE 相手だと靴履いた Warden が何時襲ってくるとも限らないし どっしり構えるのが得策かと peon 1 匹、マナリジェネ薬一本とか ダメージほげほげで Well どれだけ持ってったとか Burrow の位置が悪くない限りそんなに厳しくないです、たぶん ('x'
782 :
名無しさんの野望 :03/12/02 09:35 ID:rvKxvQ+U
で このゲーム面白いの?
パッチは今週でる予感。
785 :
名無しさんの野望 :03/12/02 10:12 ID:2JnIEYk8
パッチ出たね。 オークシナリオが10ヒーロー風で笑った。 まあ、俺の夢の話なんだけどね・・・
面白そうだから買ってきてみたんだけど 拡張版まだなんだ・・・・
>>783 勝てるやつは面白い
勝てないやつはつまらない
>>777 出来ないって。軟膏はダメージ受けると解除される。
EntangleとShadow Strikeみたいな継続的にダメージ与えるスキルには無意味。
…aboの毒オーラは軟膏封じ用なのか?
>>788 出来るよ。試しもしないでいい加減な事言わないように。
軍隊の操作がうまくならん。特に負傷したやつ外すのがムズい。 下のバーでクリックすると種類で選択してしまうし ダブルクリックだとグループが見えなくなる。 うまく選んで逃がしても再編成でCtrlクリックに入ってしまう。 みんなもっとうまい方法で操作してるの?Shift+#で追加みたいに簡単にできない?
791 :
名無しさんの野望 :03/12/02 16:40 ID:RBkbv1RK
>>790 完全に外す必要ないんじゃないでしょうか。
だいたい半画面分くらい下がらせる(集中攻撃されてないようにする)とOKだと思います。
その後は攻撃に参加しなおすので、再びターゲットにされると死んじゃう時は死んじゃいますが。
前線のマクロ操作は、下手にグループ行動させるより、
ぐりっと範囲選択したり、1体を指定して、
Altで体力確認しつつ、1体1体動かした方がラクだと思います。
グループは全軍行動、F1〜F3でヒーローで。
>>788 というかむしろEntangleやSS対策に普通軟膏を使うものですガ。
Entangleされて逃げられたら軟膏塗って犬で追跡。
Orcで相手のHero殺すパターンっていったらどんなんがある? 結構ユニット削ってHeroには逃げられて...。 ってのが多い。 やっぱりOrcの闘いは、まずユニット削る。これしかないんかな? 遭遇の仕方によっては即効で殺せるんだけど、正面からぶつかったら 大体後回しになっちゃう。なんか良い方法ない? できればPurge無しで。。。
>>791 Creepingじゃないんだから、中途半端にユニットを下げるのは得策では
ないような気がする。場合にもよるけどね。
>>793 OrcはUnit削るのが王道なんだけど(というかそれしかできないとも言う)あえて
HeroKillならばFSBMでFSはHeroにCLと犬、BMはWWでHeroまっしぐら、じゃないかな。
ただやってみれば解るけどBM単騎で敵軍突っ込ませると返り討ちになるほうが多い。
WWもう一度使えば逃げれるけどそれだとまったく無意味だし。しかも狭いところだと
Invisi状態でウロウロして終わるということもしばしば。
だから親分だしてSWCLをHeroにあててと犬を貼りつける事が多いかな。
>>791 助言thx
やっぱり戦闘中はAltで体力確認が基本なのかな。
メイン画面は乱戦になると(Alt押すとさらに)ワケ分からんようになるから
もっぱら下のバーを頼ってしまう。下のバーとミニマップと数字キーで
ある程度操作できるようになったら楽と思ったけど
グループの再編成は無理かな。
最近、グループにHeroを入れずに撤退する時F1と1で
時間差あけて逃がしたりしようとしてるけど、
んなもん一緒でもっと工夫するトコあるだろ!なのかな
798 :
名無しさんの野望 :03/12/02 20:38 ID:Sflb2QKZ
この前WCGのORCvsNEのときの話 押されて逃げるNE、最後尾のDHにPurge・SW・CL重ね当て(この間1〜2秒) DH回復と無敵使うことなくアボーン。ORCWIN 油断大敵な罠
>>793 中盤までしつこくハラスとか、わかってるならRaiderで網だすのが一番では?
うまい人は1体だけ置いてたりする。
あとOrcでHerokilling狙いだったらWyvern+Shamやね。
これだけは問答無用で逝けること多し。もちろんBLした後Purge連発。
>>790 最近あんま書かれて無いけど、このゲーム[と]のキーを押しっぱなしにしてるのが
"常識"な気がする。(日本語キーだとずれてるかも?)
少なくとも大抵の相手はそれしてきてる気がする。
Altじゃダメ。コインで抑えるらしい。後は慣れ。
最初変だろうけどとにかく慣れ。
こういうのパッチで常時ONにできるようにして欲しいんだけど。
>>799 コインで抑えるってどうするんだ?
押しっぱなしでは無いだろうから
キーの隙間にコインはさんでこいつで押すのか?
普通にAlt押すほうが楽でいいと思うが
原始的だね。君ら
Replay見てると開始して1秒かからずにAlter建設して金鉱行かせてtown symbolで生産してるがあれ手動の速度なのか? なんか恐ろしく速いんだが・・
805 :
名無しさんの野望 :03/12/02 21:50 ID:FLjtK4tp
>>799 ごめん、[と]のキーって何?俺文字化けしてるのかな・・?
806 :
名無しさんの野望 :03/12/02 22:01 ID:DVR4YT9y
予言者の言葉のようなものだ
807 :
名無しさんの野望 :03/12/02 22:17 ID:SHfsW6y1
>805 自分で確かめようという気はないのか。 リプレイでも見て押してみやがれ、それも今すぐに
[と]キーを10円玉で押してこそ勝利がある。 若人よ、自らこころみて得るのじゃ… [と]キーを押すのじゃ…
おそらく 「と」のキーを捜してるのだと思われます。 "["キーおよび"]"キーのことなんですが。 いや、俺も「と」キーを捜してみたさ。 Sって何か意味あったっけ?とか思いながら。
そんな頭悪いやりかたしなくてもmayuってツールで押しっぱなしにできるけど、 設定アプしようか?
mayuはチートツール
預言者様[と]を10円玉で押そうと試みたのですが フルサイズキーボードでも 周りのキーと干渉して誤操作頻発で ゲームの難易度が激しく高くなる予感がしてたまりません どうしたらいいでしょうか
預言者さまありがとうございます さっそく「と」のキーと干渉しやすい 「て」「ち」「し」「つ」「さ」のショートカットを同じにしてみようと思います
アーモウワケワカラン
"["キーおよび"]"キーって・・・なんなんだぁぁぁぁぁああぁぁぁぁ
o-iマジでわかんねぇYO[と] 何か面白い勘違いしてる事はわかるんだが
>>810 教えろー
リプレイ見るときは10円玉セットオンで快適に過ごしてるんだけど
実際にはEnterの左肩にひっかけて止めてる(109キーボード)んで、ゲーム中にチャットすると外れる。不便なんだYO
どんな謎にも鍵はあるものさ。一つとは限らないがな。
早速10円を挟んでみた。 ぬけなくなった・・・ 無理やりとったらキーが負傷しますた
待てよ?厚みの違う100円玉ならどうだ? と思って試してみたら、@に引っ掛けて止めることに成功。
解決した。
[と]はカンマと干渉するらしいが他に問題はなさそうだ
>>820 まじで?すまん…
人によってきつさが違うみたいだな
>>818 と
>>821 のおかげで分かった。今まで他のkey使ってたから何か目新しいこと期待してたけど普通だった。
823 :
799 :03/12/02 23:44 ID:4mGgV3Pk
えー。なんだやっぱり意外と知られてなかったのか。 正直書き方が悪かった。1に書いといてよ。 "["キー押してると味方HP(逆かも) "]"キー押してると敵のHPが常時表示されるのです。 コインはさんでますけど、この辺は創意工夫で。 忘れてて次の日起動するときにキーキャッシュ溢れてビープなっちゃうのでウザいです。 ショートカットは左手オンリー用のグリッド配置です。 というか1にまとめといて。 たぶんうまい人は絶対押しっぱなし。 というか、お互い押しっぱなしで見えてて駆け引きしてるんだと。
押しっぱなしはウザくない? 必要なときだけ押せばいい派の人も大勢いるはず。 ちなみに俺はLeftWindowsキーを’]’に割り当てて、 altと両方で使ってる。
>>824 いいこと聞いた
そんな事まったく知らずにやってたよ(当方L23)
これから]活用してみる
]押しっぱなしで普通にいけたよ すんごい便利 流石にALTおしっぱなしにすると見にくいからいつも必要なときにALTおしてたよ
>>821 気にしないでくれ。
アイテムショップでアロンαを350Gで買って
ヒーリングしといた。
>>818 810じゃないけどこんなmayu設定ファイル
#--------------------------------------------#
include "109.mayu"
window WarCraftIII /war3\.exe/ : Global
key Home = &VK( D-0xdb ) &Toggle(Lock1) #[セット
key End = &VK( D-0xdd ) &Toggle(Lock2) #]セット
key L1-Home = &VK( U-0xdb ) &Toggle(Lock1)#[解除
key L2-End = &VK( U-0xdd ) &Toggle(Lock2) #]解除
#home 押したら '[' セット。もいっかい押したら解除
#end 押したら ']' セット。もいっかい押したら解除
即席で作ったので、もっといい方法があるかも。 まあ、おれは使うか微妙だけど‥
ひとつ質問なんだが みんなはどのくらいのLvのリプがみたいんだ? Gamer's ReportのリプUP板をみるとLv6〜23くらいのリプがあるんだが 大体Lv20付近のリプがよくDLされてるよね って事はやっぱ高Lvのほうが求められてる? HP作ってリプを上げたり戦術をのせたり戦闘操作で気をつけることとかかいたり しようと思ってちょっと書きコ よければ教えてください
すごいミクロをみて 99へぇーぐらいの評価ってのも いいけど みていて あぁ これがやりたかったのか。 っていうのが伝わってくるリプレイならLV6ぐらいでもいいような。 つまり あれだよね。オーソドックスな戦術で ミクロを競うリプレイと オーソドックスでない戦術を試してみたかったらしいっていうリプレイなら 需要があるのでは。
window WarCraftIII /war3\.exe/ : Global key SL-Enter = Enter NumLock key SL-S-Enter = S-Enter NumLock key SL-C-Enter = C-Enter NumLock mod mod2 = !!Space #アイテム使用。ワンショット(押してすぐ離す)のスペースキーは従来通り機能するが key NL-M2-Q = Num7 #スペースキー+QWASZXはヒーローアイテムの使用となる。 key NL-M2-W = Num8 key NL-M2-A = Num4 key NL-M2-S = Num5 key NL-M2-X = Num2 key NL-M2-Z = Num1 key NL-T = _6#T,G,B,Y,Hをそれぞれ6,7,8,9,0キーに割り当てる key NL-G = _7 key NL-B = _8 key NL-Y = _9 key NL-H = _0 key C-NL-T = C-_6 key C-NL-G = C-_7 key C-NL-B = C-_8 key C-NL-Y = C-_9 key C-NL-H = C-_0 #ヘルスバー表示 key NL-M2-E = &VK(D-0xdb) &VK(D-0xdd) key NL-M2-D = &VK(U-0xdb) &VK(U-0xdd) #key NL-M2-E = &Variable(0, 99999) &Repeat((LeftSquareBracket)) #key NL-M2-E = D-LeftSquareBracket &Wait(10000) U-LeftSquareBracket #key NL-M2-D = U-RightSquareBracket オレが使ってるのはこんな感じ
>>830 20付近というか
日本人の最高レベルのリプが見たい
ただレベル高いだけなら海外のサイトで間に合ってる
>>828 >>832 ありがとう 今夜試す
>>830 ほぼ何レベルでも俺よりは上だと思う
日本語で戦術書いてくれたりメモやリプ解説をしてくれるなら
間違いなく嬉しい
_、_
( ,_ノ` )3onしかしてないから・・・
_、_
( <_,` )でも3onのRepって見てもあまり楽しくないんだよね・・・
_、_
( ,_ノ` )そいつは困ったなジョニー。
_、_
( <_,` )
>>830 自分が超えられないレベルよりちょい高いレベルのRepが参考になるんじゃないか?
_、_
( ,_ノ` )まぁでも明らかに自分よりレベルが低かったり同じレベルの奴のRepはあんまり・・・見てもどうかな、と
_、_
( <_,` )まぁそのなんだ、Repを挙げる方にも見て欲しい所等や見所を書いておけばDLする方も判りやすいんじゃないか?
_、_
( ,_ノ` )後はやっぱり833の言うように強い日本人のRepが需要あるかな?
現状のバランスでのリプなんて欲しいとも思わんが。
Replays.Net+++にでてたんだけど 少し前の話題の戦士Sprit_MoonはLast.Dayだそうです Kenshin.WeRRaが言ってました 詳しくはTeamレポ板2on2のkenshin.WeRRaの試合スレに書いてありまつ
838 :
名無しさんの野望 :03/12/03 14:50 ID:LHCprLnE
観戦用にトッププレーヤーの凄リプと
lv20前後で「折れもはんばればあんくらいいけそうだ。。」
と勘違いできるくらいのもほしい。
>>836 はい? パッチがそろそろでるんだが。
>>830 が有名サイトから戦術的におもしろいリプを拾ってくる
要点の解説を披露
>>830 がそれを再現しようとするリプ
失敗する
>>830 。「この戦術は実用性がない」
通称「パクReplayer」
ROCのry(
燃え尽きちまったぜ。真っ白によう。
>>837 >>625 にて既出
>>839 実際、Replay見ても真似出来そうにないのがあるよな。
Spirit_MoonとかCryptLord_2Gとか。
いや、しかしUSは人を見下す奴が多いいな。 俺はsoloをほとんどしたことがないからレベルは2なんだが、さっき ha noobっていわれてよー、そりゃあんたはnoob狩りなんだからさnoob相手にnoobって言ってもね。 ちょっと腹立ってwhat mean noob?って聞いたらyou だってさ。 答えになってるんだかなってないんだか。そのあとも"noob is loser?" "u" などと会話が成り立たずend 何かいてんだか自分でもわからなくなった。
>>841 >私たちは、あなた方がパッチを望むと理解しています。
>こんなことを言っても信じないだろうが、パッチをリリースすることに
>私たちは非常に興奮します。しかしながら、それがまだ進行中であり、
>私が言える事は、それが「SOON」にリリースされるだろうということです。
>私たちは、ディアブロ2の1.10パッチについて「SOON」とは話していません。
>私は通常、人が定義している「SOON」について言っています。
>>844 んで結局おまえさんは負けたのか?
負けたんだったらここに書き込んでも負け惜しみにしか聞こえないぞ。
もっと練習して今度同じような香具師とあたったらぷっころして最後に
『MUHAHAHAHAHA gg Noob ;)』って言ってやれ!これでリベンジ達成だ。
↑の台詞は自分なりにアレンジすると尚良し。
なんかRTGでずっとPeonTheSkyって言いつづける奴とTeamになったよ
>>844 禿同
noob言ってくる奴に限って自分がnoobなのに気付いてない罠
soloLV18で行き詰ってRTGlv6で止まってたのをこないだやってみたんだが
まさにnoobの嵐
アルターでHero作ってなかったらいきなりnoob
マップを見てからそういうのは言ってくださいと
既にBeMでハラスいってるのが見えないですかと
でそいつは自陣でじっとしててハラスにいかないわけで
更にそいつは2nd速攻取りにいってHero死なすようなnoobでして
すごいのがHero死んで戻ってきてそこのクリープ生きてるんですよ
喪前は何をしにいったのかと(;´Д`)
遭遇戦で負けたあともnoobしか言わないわけで
そのあと500金貰ったんだが負け戦のあとにこんな金残ってるなんて・・・
嫌な予感がしてそいつの金みたら1600オーバー( д) ゚ ゚
こいつスゲーーーーーNOOBだーーーーー(・∀・)!!
戦闘中も建物SCに入れてオーダーぐらいしろと
で結局負けたんですが最後の一言が u r asshole
それはお前だと言う前に落ちられて言えなかった
そのnoobはお前sololv1じゃない?って聞きたい腕だった
まあnoobと組みたくなければRTGはやらんこと
RTGそれでもやるのならnoobと言われるのもnoobが味方に
当たるのも覚悟必須
まあ俺は断然ATG派
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ 大量バットライダーのみでFFA4連戦やってきたんだが、全勝しちまった。 FrostWyrm7匹を瞬殺したときはそりゃ最高だったぜ。
>>848 俺みたいなNoobでも楽しめるRTGは素晴らしいと思うよ。
勝たなきゃやる意味がないと思う人はSoloかATGしか選択肢はないけど、
もしまたRTGやってNoobにあたったら、煽りは無視して
バンバン指示・助言してやってください。文句もゲーム中に言ってください。
852 :
名無しさんの野望 :03/12/03 19:58 ID:LHCprLnE
回線の向こうにはスニッカーズかじりながらプレイしてる ファットなキッズがいるんだから、熱くならず一緒にあそんだげて
853 :
830 :03/12/03 20:15 ID:bXpWaWhS
レスありがd ちょこっとやってみます
もうすぐパッチがあたる(はず)ので、あんまり 気合い入れ過ぎて、出来た頃にはもう バージョン違うよ、なんてことならないように 気をつけてね
でも実際RTでも腕次第で勝率もかなり維持できるよね まぁ確かにどうにもならない、即落ちしてくれた方が勝機があるのも居るけど… しかし日本人でAT募集してる場所ってないのかな? 俺いっつも仕方なしにHUMチャンネルとか行って、探してるんだけど 意思疎通が上手く行きづらいからか、不本意な負け方することあるんだよね
856 :
名無しさんの野望 :03/12/03 21:46 ID:I/Kw6fIH
ここ(゚∀゚)
>>855 適当なClanに顔出してアピールアピール。
たまにやってる日本人3onとかに顔を出すも良し。
とりあえず上手い方が誘われやすい。
>>855 Humチャンネルで探すぐらいならJPNチャンネルで募集しろ、、、
Orcプレイヤーだけど、何か知らんがここのところ急にmass Huntを見なくなった。 Arch→DotT(HyppoRider)→Chimオーダー急増。 mass Huntはマナー違反、みたいな暗黙のルールが出来たのか、それとも 有効なカウンターが発見されたのか。誰か事情を知ってる人いる?
mass huntは単に弱いからだと思うが。 archer+talonのmass rangeがかなりきちー。
俺はどうせクリスマスまででねーだろうと高をくくってたが、 この様子だと今年出ない予感がするな。
日本語版TFTのことか?
TFTの日本語版は一年後
864 :
859 :03/12/03 23:26 ID:gsHAxcOQ
>>860 Orc使いだよね?
俺は最近のvs arch+talonのほうが断然勝てるのでこの流れは大歓迎。
865 :
名無しさんの野望 :03/12/03 23:59 ID:81FhQDr8
\5,580で本体と拡張版のセット売ってるね
>>1 のテンプレもっと安く汁!
>>861 気づくのおそっ
そういや2月で日本語版一周年2月にはでるかな〜
俺は両方持ってるからいいけどさぁ
WC3を批判するつもりはないのだけど、WC3やった後にEQやるとEQの人たちNOOBに対してとても親切に思える。 やっぱり成績とかがWC3がつくからだろうなぁ。
クリックゲーはマターリ志向な事多いしねぇ。
この手のモノは猛禽類しかやらない やることが人の弱点をつくとか、そんなのばっか
EQってLords of EQのこと?
871 :
名無しさんの野望 :03/12/04 02:17 ID:j5O70mr5
そりゃ対戦物とRPGじゃ全然違うだろうさ。
EQ=友を求めるゲーム。 WC=強敵を求めるゲーム。 ハム太郎と北斗の拳くらい住人が違う。 EQではNOOBは新しい友達。 WCにおいては、NOOBは秘孔突かれて瞬殺されるザコなのさ。
だから、Lords of EQの話しじゃないのか? あれ結局おもろいの? War of RingとかSpell Forceとか、大なり小なりWC3の影響受けたであろう ファンタジーものRTSが今年のクリスマスは連発みたい。
ORC使いじゃないけど、次のパッチでORCが強くなりますように。 全部のラダーみてると、ヨーロッパの4位のORCさんだけだし。 あとはベスト20にすらいねぇ。 でも1vs1のトーナメントではNEがほとんどいない・・・なんで? ヒューマン>オーク=UDって感じ。
なんかさRTGで一緒になったLV17の人が このゲームにあたるまでに8分かかったとかいってたんだけど 本当にそんなにかかるの?
Lv17くらいはわからないがRTGの上位で3v3だと 時間帯によっては敵が全然見つからない あるいは同じPlayerしか出ないと聞くこともあるな
>>876 4v4ATGとかもスゲー時間かかることある。
それは何故かとたずねたら〜 そもそも8人必要なのもあるけど〜 そんなアフォモードで遊んでる香具師が少ないから〜
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | <最近出番が無いよ。良い子の皆、Ogreの親父が呼んだ熊よりおれのほうが凛々しいぞ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
>>879 ちみはSpellBreakerに弱いから使う気がしないのだよ
RTGladderを本気でやってる連中って3on3でやってるやつほとんどいないね。 2on2ばっかり。LadderRanking見ててそう思った。 勝ち負け気にするようになったら3on3→2on2→soloに移行しろってことだな。
、 、、 、 、 !ヽ'' `''`゙ ヽヘ,, ヾ、ヽ` ll 〃 ' ヽ、 {i'`"`"^~``、 i r'=、_,.=─ ,ァ゙!,., l<僕もポーションが連続で飲めなくなってから出番がありません・・・。 `i‐ノ ヽ-''" `.6}/ .| ヽ'' ト:i゙ ヽ ⊃ ,./ ! .〉 / /::: ヽイ`':、 'ーi'" /::/ 二三 ヽ
Orcなんだけど AMとBdMのAoeコンビにSB+Sorc少々編成にどう闘えばいいのかおしえれ 普通に考えればWyvなんだろうけど決め撃ちじゃないときついし Rifle追加されてあぼ〜んだし....。 向こうのCasが揃う前に決めろ!ってのも攻めきれなかったらあきらめろって 言われてるようで解決になってない気がするし......。 DarkRangerでサイレンスか?う〜ん..
パッチまたか・・・ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。 _no _no _no _no _no _no _no _no _no_no _no _no _no _no _no _no _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
なんかすごいな メッカだな
888 :
名無しさんの野望 :03/12/04 13:32 ID:kxECl/R0
RTGで、ロックされた後、他のプレイヤーが現れずにゲーム不成立になったときでも、経験値増えるの? 気のせいかな?
>>886 またかってそんなに頻繁にパッチ来てるのか?
脳内パッチの事を指してるんだろう。
>>885 俺の場合は意外とHHBerserkerだと善戦できることが多い
敵は当然FootのDefendも絡めて来たりするだろうが、そこはFSと親分のCLとSWで応戦だ
そしてHealingScroll2本持ちでFlameStrikeの
ダメージくらいは打ち消す感じでがんばれ
相手の数が先に減り始めれば押し切れたりもする
やっぱりきついことに変わりないがな
892 :
885 :03/12/04 17:14 ID:UthuXo0R
なるほど、HealingScrollか。 Healing Wardだとパクられるからどうしても回復手段が乏しかったんだけど、 それなら少しは頑張れそうだな。 Geruntapalt+Berserkerの2barrack回しで逝った方が安定しそうだな。 今度ためしてみるよThx
いきなりゲーム開始直後に終了。 ん?と思ってチャットに入るも、自分含めて誰も表示されず。 再度BNにつないでみると、パッチ来たみたい。 でも、Downloading Data Filesで止まったまま。
BN落ちた? すごいlagなんだが
_,,_ /´o ヽ ,.ィゝ l パッチ1.3クルックー  ̄ヽ l l ヽ__| ̄|○ / ,,...---`ニニニ==、,,__ l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三> | iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、 ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐' ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´ `''ーッ--t_,r'''´ _/._/ .フ^ー フ^
RTGいってたらlagすごくなって落とされた 負けそうだったからいいんだけど別に
でもこの時間にくるのはおかしいよね
BNつながんね トーナメント終わったからもしかしてパッチか?
あつながった
何だ。パッチじゃなかったよ。
Diablo II Accounts Closed Wednesday, December 3, 2003
903 :
名無しさんの野望 :03/12/04 22:52 ID:Y5cRtipw
もう俺の中ではパッチが来ない前提になってるよ最近。
パッチだけがwar3じゃないさ
RTGで大したレベルじゃないのに、自分のことを覚えられてるときあるね。 よっぽど印象深かったのか、何度も対戦してんだろうな。
'Full Game Listings'に対戦記録のこるからね あとは、RTGってstatsで相手(特に味方)の戦績調べる奴多いよ
リプレイ見てて知ったんだけどTurtleRockの店って裏から買えるんだね
addictsのapm70のインタビューはかなり腐ってるな‥
909 :
名無しさんの野望 :03/12/05 09:21 ID:QUaUCh0l
www.blizzard.comにつながらないんだけど…。
statsコマンドの使い方を詳しく教えて下さい。 /stats (アカウント名)でいいの?
911 :
885 :03/12/05 10:37 ID:jgX9uhUV
いいのよ
912 :
密告 :03/12/05 15:57 ID:Mw/HynHb
351 :名無しさんの野望 :03/12/01 19:17 ID:CpNB+4r9 WC3のおもしろさがわからないのは僕だけですか? 352 :名無しさんの野望 :03/12/01 20:13 ID:WYRrx3KA WC3は中身のないゲーム 353 :名無しさんの野望 :03/12/01 21:14 ID:vZFHuViM WC3はクソゲー。 1:システム複雑杉。ヒーローシステム(゚听)イラネ ヒーローのレベル上げのために ユニット消費するシステムって何? 2:フード供給源90って何のギャグ?初期ユニットですらフード2,3は必要なのにすくな杉。 しかもいちいち税金とってんじゃねえ。10G取ってきたのに税金で4Gにされた時なんてブチギレですよ。 3:バランス狂ってる。10回以上パッチ当たってるのに何だよ。 よくわからずに適当にユニット生産してても意外と勝てるんだけど。 4:説明書厚杉。こんなに読むのめんどくせえ。しかもアーマークラスとか肝心な部分書かれてないし。 スタクラ板より
人それぞれってことだな みんながWC3おもろいって言う事の方がおかしいわな でっ君は少数の人の意見に煽動されているへたれかね?
でもWC3はやっぱソロ向きな感じはするね スタクラはマターリチーム戦って印象
スタクラはスタクラの面白さがあるからな。 オレにはWC3の方が性に合ったが、スタクラのほうがいい!ってやつがいるのは理解できる。 何度も言われているけど、旧来のRTSといわれてきたジャンルとは明らかに毛色が違うからなー
いっかい攻防が一段落した後、n択かかってもっぺん読み合いって感じのバランスはwc3にもほしいんだが…… 派手なユニット特性キボンー 空軍ヒーローキボンー SCはさっさとcustomkeys.txt装備しろやマヌケー
まぁ「肌にあわん」とかならいいんだけど「○○はクソゲー」って言われるのはPlayerを明らかに侮辱してるわな。
918 :
名無しさんの野望 :03/12/05 16:51 ID:NgcCt3CR
↑ これって世の中のケンカ全てに通じるよな。言い方が悪いんだよ。
あんたもageんなよ
>>915 に同じ、こっちのほうが性に合うかな。
爽快感はSCのが上かな。
FootmanがUltralisk?だったっけ?よりHPが多かったのにまずビビッたかな。
SCの初期ユニットなんてP以外はHP40とか35だからね。
まぁそのナンだ彼もWar3買ったはいいけど友達に苛められたとか
嫌な経験があるんだろう。
921 :
名無しさんの野望 :03/12/05 17:03 ID:rqONc+iT
wc3はアレだBN良くない。 毎回同じレベルの人と戦うと、勝率は中間ぐらいなのにいつも負けてる気がする。 なぜ?
922 :
名無しさんの野望 :03/12/05 17:04 ID:rqONc+iT
別のゲームにはまりwc3を引退 ↓ 飽きる ↓ 別のゲームが発売されるまでwc3で遊ぶ ↓ 別のゲームにはまりwc3を引退 ↓ <以下省略>
対戦する相手の5割以上が勝率80%オーバーな気がするのは仕様ですか? それともATGだからですか?
>>921 自分よりレベル低いプレイヤは多い(レベルが上がる程プレイヤ数の
分布が減ることからこれは推測出来る)。
だから当然自分よりレベルの低いプレイヤとの対戦の方が増える。
ということは対戦数は通常
自分以上のプレイヤとのゲーム数 < 自分未満のプレイヤとのゲーム数
つまり、勝率50%ということは自分より弱い相手には多く勝ってるが
自分より強い相手には良く負けていると推測できる。
>>927 全然意味わかんない
自分より強い相手に敗けてて
自分より弱い相手に勝ってるって
当たり前としかいいようが無い・・・
其れは勝率80%のやつでもそうでせう。
Keeper of the Grove....森の守護者・・・ つまり奴は・・・ ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ キャプテン翼の森崎君だったんだよ!! ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
>>921 は勝率50%だったら同レベルとも同じぐらい
勝ってるはずなのに、負けてる気がするといってる。
しかし勝率50%の内訳は
自分未満のレベルとの対戦数 > 自分以上(同レベルも含む)との対戦数
極端な仮定として、勝率50%のプレイヤが自分よりレベルが低い相手には全勝、
自分よりレベルが高い相手には全負けとする。この場合 同レベルとの対戦は50%
にならない。なぜなら、自分より弱い相手とのゲーム数の方が多いのだから
同レベルとの対戦では負けこしていないと、勝率50%を越してしまう。
というわけで、
>>921 が感じている同レベル相手の負け越しは多分事実である。
参考 食塩水の濃度と容量
ラダーで連勝した場合、獲得exp2倍にしたら良いと思うんだがどうか。 (Lv20以下同士限定とかで) 新アカでやり直してる人は早く(より少ないゲーム数で)適正Lvまで上がり、 低Lvの人が狩られることも減る、と良いことずくめ。 と思ったが、早くLv上がるとまた新アカ取り直しのループもあるな・・・(*´ _ `)
あーでも連勝ボーナスは欲しいと思ったな。 目標にもなるし、やっぱLvあうまでダルイじゃん。 狩なんてつまらんって。というか垢消えてたよー。 WC3も3ヶ月で消えるんだっけ? スタクラはキーカスタマイズと、マッチングだけください。ブリさま。
リプレイ見てると、日本人の上級者って外人のそれと比べると
APMかなり控えめだよね。100越えってそういない気がする。
こないだLV5のHUMとやったんだが、挨拶代わりのハラスだけで
そのまま乙ってたよ…後々みたらAPM112もありますた。
>>931 選択制でもいいからそういうの導入して欲しいね
>>933 幾度となく繰り返された話題だが
APM=強さではない
だが韓国のTOPProLvだとAPMは高いほうが有利に働く事が多い
日本人の上級者なんて所詮Lv20〜30
Lv50間際の戦いでは通用しない
アジアのHuman使いは低レベルでもAPMが高いね。 多分テレビや大会でTOPプレイヤーの操作を実際見る機会が多いからじゃないかな。 日本人はリプレイしか見ない人がほとんどだろうし。 でも初心者がKenshin.Werraの操作を真似しようとしても、 グループ切り替えだけで終わりそう(w
>>933 以前凄い上手いNE使いがここに降臨したんだけどさ、あの人APM180くらい
あったよ。それも測定ツールが出る随分前だから無駄に数字を上げようと
してたとは考えづらい。SC出身者だったら多少は無駄操作もあったかも
しれないけど、実際中身のある操作をしてたよ、彼は。
ちなみにソロLv10くらいある奴なら無駄操作入れれば100突破は軽いよ。
序盤の旗バスバスよりショートカットキー連射、これ最強。忙しい
ゲームは低APM、暇なゲームは高APMという恥ずかしい結果になるけどね。
938 :
名無しさんの野望 :03/12/05 22:19 ID:PISGQxkt
>以前凄い上手いNE使いがここに降臨したんだけどさ、あの人APM180くらい >あったよ。それも測定ツールが出る随分前だから無駄に数字を上げようと >してたとは考えづらい 本人降臨age
最近ORC対UDで蜘蛛相手にWyvern出してるReplayをよく見ます。 なんでWyvernなの? 相性悪くない?
まぁWyv vs 蜘蛛なら例え攻撃食らっててもwyvが勝つわけで。
ソロをやる上で基本となるMICROテクニックって何かある? APMを無駄にあげるぐらいならこれやっとけってやつ。
>>940 なんで?
攻撃タイプとアーマータイプを考えると蜘蛛の勝ちなんだけど。
webにかからない距離で戦えって事か?
俺には無理だ。
スタクラで完全カスタマイズじゃないけどホットキーを左半分にするツールならあるぞ。
誰か929にレスしてあげてくださいおながいします
>>929 スレが止まってる時だったらワロタも貰えたろう。
>>936 いたね……wc3-2chに来た人っしょ?プチ祭りだった。
APMってどうすればわかるの? そもそも何の略?
Wyvを大量をクモより多めに作っちゃうと勝っちゃうよね。 毒がいいのかな・・・・
最近見かけなくなったが、4Vs4に出てくる 5ad93zk30fa0eo9 って名前の奴。 今調べてみたら、Wins: 754 Losses: 1727か。 Lv4-8辺りをいったりきたりしてた。 敵になったときはまともにプレイするくせに、味方になったときは全く動かないか、アイテムショップばかりつくったり、 ヒーローだけ作ったりしやがる。 相性悪い。
な
次スレ立ててくるよ。
「WarcraftV総合48〜時はゆるやかに流れる…そして、パッチは〜」 いつの間にか紅く色づいた葉も落ち始め、季節は冬を迎えようとしています。 窓から見えるあの落ち葉が落ちるまでに、私の待ってるあの人は来てくれるんでしょうか? って、このストーリーラインだったらブリがcoming soonで誤魔化しつづけてパッチが永遠に来ない気がするな。 シンプルなタイトル飽きたから、なんかいいの考えようと思ったんだけど。 誰かセンスいい人考えてくれ。 でも、あのセンス抜群の人はカンベンね。
途中まで訳したYO Micromanegiment とりあえずこの4つ。 1. 敵を一つずつ狙う。 2. 敵からの1を回避する。 3. 進路の妨害、ユニットの位置取り。 4. 戦略的な能力の使用。 A. 集中砲火する。 一体ずつ狙えば、バラバラに攻撃するよりも相手の戦力を確実に減らすことが出来、 相手の総合攻撃力も落ちる。集団を選んで敵を右クリックし、shiftを押しながら続けて 他のユニットを選んでいけば次々に攻撃してくれる。(creepには有効だけど対人戦 だとそのユニットが逃げていってしまった場合、無駄に追いかけてしまうので注意 が必要) 間接攻撃をしてくるユニットや攻撃力の高いユニットを集中的に狙う。間接攻撃 をしてくるユニットやスペルキャスターは、攻撃力が高かったり、追加効果が強烈 だったりする反面、HPの低さやArmorの属性の関係で狙われると脆い。そういった ユニットは値段も高いので、資源量の面でも優位にたつことが出来る。でも無駄に 追いかけると直接攻撃してくるユニットにボコされるのでそこも注意。
高いArmorを持つknightのようなユニットやHeroを最初に狙うのは、基本的にあま りいい考えとはい言えない。周りを完全に取り囲むことが出来れば非常に効果的 なんだけど、そういうユニットっていうのは耐久力が高いわけで、死ぬまでに時間 がかかるから、その間に相手が気づいてさっさと逃げられちゃったりするので無 駄骨を折る事になる可能性が高い。 敵を一体ずつ狙えと言うが、効果が高い魔法を敵一体に集中砲火するのはダメ 。slowやcripple等。敵全体にまぶすほうがより高い効果を期待できる。でも例外 として、逃げる敵に対しては別で、そういう時、Heroや強いユニットに対してslow やcrippleをかけてやると狙って包囲できる。 直接攻撃をするユニットを使って集中砲火を浴びせることは、敵を取り囲むまで の移動距離があるので、間接攻撃をするユニットのそれよりもはるかに難しい。 よって、一般的には2,3体のユニットにつき1体の敵を狙うのが望ましい。 (もちろんHeroを取り囲んだりという使い方も出来るが)
B. ユニットの位置取り
敵の位置取りを妨害したり、こちらが適切な位置を取ること。これは特に
Huntress等のデカイユニットに対して有効だし、敵の敗走の妨害、自身の
間接攻撃ユニットが敵の直接攻撃ユニットに狙われるのを防ぐことが出来る。
とりあえずはユニットを盾として使うことが重要。つまり直接攻撃ユニットを前に、
間接攻撃ユニットを後ろに配置して戦ったり、傷ついたユニットと元気なユニット
を配置転換したりするといったこと等。そうすれば相手の直接攻撃ユニットはこ
っちの間接攻撃ユニットに近づきづらくなる。
それと相手を逃がさないようにすること。Huntress等、足の速いユニットを奥ま
で突っ込ませて包囲したり、間接攻撃ユニットを攻撃する。またこれを防ぐため
にこちらもユニットを配置することも叱り。
こういう位置取りをするためには、アタック移動をしてはいけない。普通につまんで
右クリックで移動して目的の位置まで移動しないとならない。
それで、この位置取りというのは、狭い場所や通路で特に有効。とりあえずこの
位置取りをしっかりとするためには、いつもこっちのユニットを分けて行動させる
ことが重要。例えばFootmaはまとめて1、Riflemanはまとめて2とグループを
振っておいて、先にFootman、その後Riflemanの順に移動させれば、
ごちゃごちゃになっているときに敵とはちあわせることを最大限、防ぐことが出来る。
もし、きちっとグループ分け出来ていない場合、狭い場所で戦うのは得策とは言えない。
http://www.shambler.net/strategies/wc3/wc3micro.phtml
958 :
名無しさんの野望 :03/12/06 06:33 ID:1VvI5Aiw
>>958 vsOrc、Humは金鉱ワーカーにbliz、即Air。
相当前だが、その人とLadderであたった事ある。 タワーラッシュを受ける形で始まったが、漏れの指の調子が最悪で内容グダグダ。 試合は超ウンコModeへ。結局、最後はタワーを迂回して本陣強襲。金の供給を絶ち勝利。 日本人だったのか。
964 :
名無しさんの野望 :03/12/06 15:35 ID:doItSqZx
さっき3vs3でプレイしてたら味方が落ちちゃったんで、 ヒーロ貰ってプレイしたんだけど、完璧な連携ってやっぱし強いね。 2AM+MKって構成だったけど、AMの強さが改めて判った気がしたよ。 後半はユニットをチームの方に付いていかせて 4HeroでHarasのつもりだったけど、 WE*6が大暴れで敵陣落としちゃって。 本体の方は味方が頑張ってイーブンだっただけに、 TPで戻ってきた連中もHeroだけで掃討しちゃって。 大したプレイ内容じゃないんだけど、けっこう気持ちいい勝ち方だったな。 w
>>962 Hum使いでUD苦手な人って結構居るんだな。
一体どういう経緯で負けにつながってるのかが不明だが。
>>940 調べて見た。
蜘蛛10匹vs Wyv 10匹
web蜘蛛 vs ただのwyv =蜘蛛の勝利
攻撃防御1upしたweb蜘蛛 vs 攻撃防御1upしたwyv =蜘蛛の勝ち(蜘蛛4匹残)
攻撃防御1upしたweb蜘蛛 vs 攻撃防御1upした毒槍wyv =wyvの勝ち(wyv4匹残)
毒結構強いかもしれない。Microは全くしてないしHeroもいなかったから
Unholy Auraとかつけたらまた話は変わりそう。蜘蛛orderは大抵箱も出るし。
ということで
攻撃防御1upしたweb蜘蛛9匹+箱1 vs 攻撃防御1upした毒槍wyv =蜘蛛の勝ち(箱1個だけ残)
結構ギリギリ。
攻撃防御1upしたweb蜘蛛8匹+箱2匹+Lv4DK vs 攻撃防御1upした毒槍wyv10匹 + Lv4 FS = wyvの勝ち(圧勝)
まぁfoodとか生産時間の話もあるしということで数に差をつける
攻(ry蜘蛛8匹+箱2匹+ Lv4DK vs 攻(ry Wyv7匹 + Lv4 FS = 蜘蛛の勝ち(蜘蛛4箱2DK残)
まとめると、毒は強いから開発しましょう。ってとこか。数さえ揃えればwyvなのかなー
と一生懸命書いてからclan 2chのbbs見たらなんかかかれてた(´・ω・`) Microに関しては全くしてないからあっちに書いてることの方が参考になるでしょう。
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あと28もあるじゃん。 ぱんだー ぱんだー ぱんだー しんだぱんだ
974 :
名無しさんの野望 :03/12/07 09:39 ID:fOFB9dPQ
こんなGOODJOBなスレを埋めちゃうのかい?
1000
976 :
名無しさんの野望 :03/12/07 11:22 ID:NL5apsrn
massアーチャーが来てあぼーんしたので悔しくて、One-timeのリプ見たけど、 即ワイバーンで本拠地ハラスしながらしのいでた。 あんなの見ても全然参考にならないでつ。
埋めよう
すいません 日本語版1.12で見れるオススメリプありまつか?
979 :
名無しさんの野望 :03/12/07 15:37 ID:ikgrPvHL