【PC】ラリーゲームについて語ろうSS9【ラリゲー】
1 :
俺様:
2 :
俺様:03/10/20 19:23 ID:zS9+S0I3
3 :
名無しさんの野望:03/10/20 19:24 ID:7DwDRy04
3
4 :
俺様:03/10/20 19:24 ID:zS9+S0I3
5 :
俺様:03/10/20 19:25 ID:zS9+S0I3
後はお前らやっとけ
6 :
俺様:03/10/20 19:28 ID:zS9+S0I3
7 :
俺様:03/10/20 19:47 ID:zS9+S0I3
8 :
俺様:03/10/20 19:51 ID:zS9+S0I3
>>1乙
前スレ984は(・∀・)クルナ!
前スレの話題持ち越しだが、リチャードバーンズラリーはフィールドの画面見る限りは
期待できそうだな。
MRCのような、コースアウト脱輪転倒の恐怖に怯えながらアクセル全開する、マゾ的
快感が今度こそ受け継がれるか?
しかしあの画質でプレイしようと思ったら、CMR3やRSCが普通に動いてる程度の俺の
PCスペックじゃ話になりそうにないのが辛い…
10 :
前スレ988,:03/10/20 20:50 ID:kGU6omlJ
11 :
俺様:03/10/20 20:52 ID:zS9+S0I3
2getを目指すゲームか?
13 :
俺様:03/10/20 21:05 ID:zS9+S0I3
そろそろ名無しに戻ってください。
15 :
俺様:03/10/20 21:07 ID:zS9+S0I3
あー、全部頭のh抜くの忘れてますた
これを最後に七氏に戻ります
それでは良きラリゲーライフを
>>13 非常に綿密にシミュレートしてるって書いてあるね
ブレーキやエンジン温度、燃焼サイクル、ブレーキパットの伝熱、送水ポンプ、全てモデル化してあるのか・・・
マジなら正にラリーシミュレーターだな
17 :
名無しさんの野望:03/10/20 21:47 ID:OWghyoyB
the longest stage is the mammoth16 mile Rally Hokkaido in Japan!
北海道もあるのか?
実写かと思った・・・
俺のマシンじゃ動か(
20 :
名無しさんの野望:03/10/20 23:41 ID:7Juvk1q+
道幅狭そうだな。
うわー飛ばし過ぎこえー!が味わえそうだな。
しかし良く出来てるな・・・
>>18 どんなボードならサクサク動くかな?
HL2とどっち重いだろう・・・・
HL2ってなんだよ
HALFLIFE2だと思われ
>>21 たしかに日本の林道の雰囲気やね。
つーかこないだ北海道ラリ観てきたけど、正にこんな感じの道だったよ。
絵を見た感じでは実際のコースの2倍くらい広くデフォルメされてる感じだね。
まぁCMRとかはパッと見10倍くらい広くデフォルメされてるから、RBRはかなり狭く感じられて面白いんじゃないかな。
路肩の表現もMRCよりかなり進化してるのが萌え。
27 :
名無しさんの野望:03/10/21 11:20 ID:VllWCxxu
>27
そのハンコン自体は悪くない、定番
だけど、ラリースポーツチャレンジ(だよね?)をハンコンで遊ぶのは今ひとつかも
ソフト側のフォースフィードバックがダメな感じ
誰もスバルのペターソルベルグが勝った事は言わないのか
ペタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━━!!
ペタ━━━(゚∀゚)━(゚∀゚)━━━(゚∀゚)━━(゚∀゚)━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
ペタ━━(゚∀゚)━━━(゚∀゚)━━━(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
ペタ━(゚∀゚)━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!
ペタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━(゚∀゚)━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━!!
ペタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!!
ペタ━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━!!
ペタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━!!
ペタ━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━!!
ペタ━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!
>>28 レスどうもレス。
ソフト側が駄目だったら、良いハンコンを購入しても
駄目ですな。
でも遊びたいので、お勧めのハンコン教えてケロ。
>>31 MSのがスタンダートだっていってるんじゃん。
ソフト側かくそならどんなによいハンコンを使ったところで
その挙動はほぼ変わらん。ハンコンでラリゲを遊ぶなら
ハンドルを選ばないでソフト側を重視して選べ。
それともソフトってハンコンについてる設定ソフトのことだと思ってんのか?
33 :
名無しさんの野望:03/10/21 17:29 ID:LVnGOeuw
>>32 製造中止&ドライバ更新なし独自規格i-フォースでFPS落ちの不具合連発ベアリングなしのハンコンがスタンダードなのか?
34 :
名無しさんの野望:03/10/21 17:35 ID:AuFNanQj
>>34 これはPC版SSなのかな?結構期待できそうかも
>>33 MSに対抗してできあがったのがiForceだよ。
MSFFで処理落ちするのは、100%ゲームタイトルの不具合だし。まともな開発ができない
会社のゲームばかりやってるやつは苦労が多くて大変だわな。
ハンコンスレ立たないのか?
むしろ立ててくれなか?
42 :
名無しさんの野望:03/10/21 20:26 ID:zjmdop3C
スレ立てるほど語ることないと思うんだが
それと 追記
MSNメッセンジャーいんすとして 自分のホットメールアド取得したのなら
MSNの「メンバ」→「メンバの追加」→「電子メールアドレス・・・・」を選択後
[email protected] を空白欄にいれて完了してくらはい^^よろしく〜
CMR2ネト対戦普及委員?w By su
ハァ?
ドリキャスでセガラリー2のマルチをやっていたのが懐かしい
激遅モデムの超ナローで、接続切れまくりだったなぁ
コンシューマはゲームの質はともかく通信環境がダメだ。
どうしても間に専用サーバ通して課金したいらしい。
あれじゃいくらブロードバンド対応を謳ったところでPCには敵わん。
普及委員会の張本人はオフライン中か・・・
>>48 通信料取るなら
ソフトは無料に近い値段にして欲しいよ
>49
スマヌ メッセおちてた^^; 登録ありがとん タイミング会ったときにでもよろしく<(_ _)>
V-Rally3 PC版 一通りプレイしてみました。
で評価ですがPS2版をそのままベタ移植という感じですね。
ただ解像度が上げれるだけって代物・・・PS2版もってるなら購入する必要性は
ないと思いまふ。
>52
PS2版であったバグとやら(メールがなんたらとか)はどうでしょうか?
リアルモード(名前をREAL WHEEL?かにするやつ)はどうでしょうか?
#PS2の話は聞きかじりなので、間違っていたらごめんなさい
>MSFFで処理落ちするのは、100%ゲームタイトルの不具合だし。
いや、ゲームタイトル側の不具合ってわけでもないらしいよ
なんかMSFFの処理の返し方(割り込み?)の負荷が一々大きくて
ドライバ側でも解決できなかったらしい(i-Force規格の処理が軽い方式は特許で採用できないし)
ゲームデバイス事業からの撤退ももしかしたらこの辺が関係あるのかも
でも耐久性でMSFFBに勝るものはないんだよな
>53
ベタ移植という意味を・・・理解してほしぃ・・・・。
>56
そこまでベタだったのか_| ̄|○
>57
んだ ユーザーなめてますよ・・・
>44
えっと 参加者いまのところ4人集まりました^^ 他にもいたら登録よろしく
かなり熱いっす。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!?
04ってプジョーいるんだっけ?
04MOD入れてみました
ちゃんとモデリングも変わってる(*´Д`)ハァハァ・・・
プジョー入れてなかったんで入れようかと思ったら
どれもフォードに上書きなんですね(´ω`)b
スマソ。Blackhole Motorsportsにありますた。
CMR3持ってる人に質問なんだけど
ゲーム起動したときに流れるムービーで
使われてるBGMは単独でMP3で入ってる?
体験版で見てあの曲気に入ったんでMP3入ってるなら
そのためにソフト勝ってもいいな
なんでMP3なの?
根拠がワカラソ
>>68 確かに(W
けどあの曲いいね。なんかシュワシュワ
70 :
名無しさんの野望:03/10/23 11:49 ID:Ph+uPUw9
オープニングなんてどうでもいい、早くドライブさせろやい!!こどます。
オープニングほど、いらいらするものはないな、まったくよー。
つかえねーなオマエラ
もう取り出したからCMR3はいらねぇや
>>52 V-Rally3どうやって手に入れたんですか?
bhmotorsportsには"will be released on PC on November 14th, 2003"って書いてるし、
エンソフにも見当たらなかったんだけど。
ヨーロッパ圏内では既に発売されてるとか?
割れに決まってるジャン
>72
海外在住・・・
で、そのマクレーなんだけど来期のシートが決まってないんだよな。
PC版CMR4はもう出ないだろうねぇ。
>79
ここでは告知してないです<(_ _)> 登録者のみお互いが連絡とれます。
>>80 メッセンジャーで確認しましたが、オフライン中ですよ
SUさん、見ていたらメッセンジャーに来てくださいね
by abi
馴れ合いは余所でスレたててやってくれ
>82
会社でつ ってか 毎日対戦ってのは無理だよ?(;´Д`)
>83
たしかに・・・ abiさん メッセにいないからといってココに書き込みはどうかと・・・。
メッセ繋げば必ずおれがいる訳じゃないんですが・・・。
またネタが無くなったので馴れ合い板で友達作ってきます
CMR2で最初から選択できる車種で最速なのは、セアト・コルドバなのだろうか・・・。
えーラリーマスターズを購入したのですがXPではやはり動作しないのでしょうか?
メニューをこえて画面が切り替わるところで、下のバーが3分の1ほど伸びたところでデスクトップに戻ります。
マシン構成は
PEN4 2.5G
MEM 1G
RADEON9700PRO
です。
互換など試しましたがだめでした。
NOCDなども試しましたがだめなようでした。
評判がいいのでぜひプレイしたいのですが・・(´・ω・`)ショボーン
連カキすみません。パッチ3.2はあてています。
91 :
名無しさんの野望:03/10/25 01:27 ID:4dA2ldYy
>>89 パッチは当てたか?
NOCDは使わないほうが良いな。
イメージをマウント作戦がいいぞ。
>>91 即レスありがとうございます。
早速その方法でためしてみます。
ありがとうございました。
93 :
92:03/10/25 01:53 ID:wTRU62bR
daemonでイメージをマウントしましたが同じところで落ちてしまいます。
うーんどうしてだろう・・(´・ω・`)ショボーン ショボーン
94 :
名無しさんの野望:03/10/25 02:27 ID:4dA2ldYy
パッチはあてたんか?
>>93 結局NoCd当ててない状態でも起動出来ないってことだよね。
パッチ当てずに無印で動きまます?RADEONで動いてる方居ますか?
当方ゲフォで問題なく遊んでますXpで
96 :
名無しさんの野望:03/10/25 02:39 ID:4dA2ldYy
ほんとにラデは色々問題あるな。。。
いつでもだ
PC初心者に限ってラデヲンの問題も知らずに買って
2chに泣きつくんだよな
無難に3Dゲーやりたいなら最初はゲフォにしてくれマジで
PC自体の経験積んでからラデに移ってくらさい
なにがショボーンだよまったく
ビデオカードのドライバも最新にしてみてください。
98 :
名無しさんの野望:03/10/25 03:15 ID:4dA2ldYy
それを言っちゃーおしめーよw
#タコは育てよ。
ゲフォもFX系はいろいろと問題が・・・
>>89道具が良くて人間が芋なので却下
って言いたいとこだが
ゲーム自体に問題無さそうだから
ドライバ関連を最新に汁
画面のプロパティをゴニョゴニョ汁
何処をいじればとか聞くなYO
極めつけは98インスコ汁
漏れはFXだがバリバリだYO
ラデ使い教えてヤレYO
>>89 とりあえず人間やめろや。
そのあと全角で英数字書くのやめろや。
>>101 その一言で逝く香具師増えてるんだから気をつけろYO
おまいラデ使いじゃろ 教えてヤレYO
>>101 >そのあと全角で英数字書くのやめろや
おまいそれしか言えんのか?
ラデ使いは初心者じゃないでしょう何もしらん香具師がマウント&デモン出来るわけないし
104 :
100:03/10/25 08:45 ID:mmRq7Cf0
>>103 ただのボンボンかもしれじゃろが
>そのあと全角で英数字書くのやめろや
おまいそれしか言えんのか?
もまえもナー
>>104 >>95=
>>103 このスレで3回位半角英数字何とか逝ってるのお前だろ
後RSCスレ(前スレ)の基地外もお前だ。さっさと病院池。
>>104 俺の勘違い。お詫び致しますスミマセンデシタ。
107 :
92:03/10/25 09:20 ID:wTRU62bR
程度の低い質問をしてすみませんでした。
ドライバはカタ、オメガなど試してみましたがだめでした。
これを機にデュアルブートで構築してみます。
ありがとうございました。
108 :
名無しさんの野望:03/10/25 09:23 ID:qPgaRkna
109 :
名無しさんの野望:03/10/25 09:24 ID:exOpMLWt
101 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/10/25 06:15 bTpZz7AI
>>89 とりあえず人間やめろや。
そのあと全角で英数字書くのやめろや。
101 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/10/25 06:15 bTpZz7AI
>>89 とりあえず人間やめろや。
そのあと全角で英数字書くのやめろや。
101 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/10/25 06:15 bTpZz7AI
>>89 とりあえず人間やめろや。
そのあと全角で英数字書くのやめろや。
101 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:03/10/25 06:15 bTpZz7AI
>>89 とりあえず人間やめろや。
そのあと全角で英数字書くのやめろや。
110 :
100:03/10/25 09:29 ID:mmRq7Cf0
ん?w
111 :
92:03/10/25 09:41 ID:wTRU62bR
>>108 上記のサイトを拝見して無事起動しました。
情報ありがとうございます。
112 :
名無しさんの野望:03/10/25 09:49 ID:qPgaRkna
111>>楽しんでくださいね!
ネタが無いからと荒らすのヤメレ
>>101 お前が人間やめろや。
臭いパソオタの分際で何でそうまで偉そうになれるんだ( ゜,_ゝ゜)キモ
アンキモ(゚д゚)ウマー
蟹玉は1から自分で作った方がよさそうだ
厨房の特徴
そのものズバリの回答をした者以外には礼を言わない
お礼なんていらないよ
119 :
101:03/10/25 14:56 ID:bTpZz7AI
荒らすなクズ共
メッセンジャー登録したのだが、居ないなw
122 :
名無しさんの野望:03/10/25 21:07 ID:6D6ywPof
CMR2だけどWinXPでうごく?
>112バリバリ動いてる
成り行きでv-rally 3をゲットしたけど起動しない(´・ω・`)ガッカリ・・・
すぐ捨てた
>>52 すんなり起動したの?
ちょっと質問。
MRCのマルチプレイを試してみたくなって、LANでつながってるPC二台で
遊んでみたんだけど、どちらのプレイでもソロプレイの時に比べてやけに
アンダーがきつい。
今試してみたのはヴォグゾールの1〜6ステージ。
雪上ではタイヤバグでスリックタイヤになってしまうのは知ってたけど、
これはグラベルでも起こってることなの?
漏れxpだけど動いてない。
2kで起動したときみたいな状態になる。
>124
普通に起動します。 それとラデ9800proですが上で騒いでる様な起動しない&ライト付かない
の症状はでません、動かないのはいろいろな設定&ドライバ関係だと思う・・・。
>128
あっ・・・ラリーマスターズのことね
101 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/10/25 06:15 bTpZz7AI
>>89 とりあえず人間やめろや。
そのあと全角で英数字書くのやめろや。
119 名前:101 投稿日:03/10/25 14:56 bTpZz7AI
>>114 ( ゜,_ゝ゜)pu
131 :
101:03/10/27 17:09 ID:uxZEMFKL
133 :
101:03/10/27 19:08 ID:uxZEMFKL
134 :
RM厨:03/10/27 21:48 ID:jCorM8Zh
>>111 起動したみたいですね。 よかった。ヨカッタ。
ただ、当方もRADEON9600買ったんですが、ローカルでは起動するものの、
通信対戦では、ロード中におちて対戦できずに、
結局Ti4600を買ったということもありました。
RMは対戦やってこそ、真価があるので、ぜひ対戦してみてください。
eDomeのほうでは、ガイジンが沢山対戦してます。
eDome_Finland - rally.edome.net:16666
(日本のほうは、ナイショ)
135 :
名無しさんの野望:03/10/27 21:58 ID:wiuKP9Rk
日本鯖 210.170.245.190:16666
北朝鮮的引篭もり闇鯖 存在するらしい。
その他、外国にもあり。
136 :
名無しさんの野望:03/10/27 23:51 ID:E54Qp7dq
リチャードバーンズラリーまだ?
ルイス・モヤ・ラリーまだー?
v-rally3動かないぞ?
ペターソルベルグラリーまだー?
ヘンリトイボネンラリー...
>>138 割れですかい?
今出回ってるのは未完成の物らしいが。
IDがリボ核酸
143 :
名無しさんの野望:03/10/28 05:53 ID:ULWCuWcq
>>125 おれもMRC大好きで対戦してたが、どうやらあれはバグっぽい。
対戦時にタイヤが自動的に、たーマック用のタイヤになっちゃうから
グラベルなんかは雪道みたいにつるつるになっちゃう
対戦するならたーマックSS・・ってラリーの意味ないじゃんってなオチ
V-Rally3おもしれーな
146 :
名無しさんの野望:03/10/28 16:56 ID:M5Dp4f6j
起動しないのですが。何か?
「何か?」と訊かれたら「何も。」としか言えない。
Vラリー3は、Vラリーモードがいいね
F1サーカス思い出すよ
149 :
名無しさんの野望:03/10/28 22:26 ID:Wo1+1WlL
CMR3ってネジコン使えないのかしらん?
同軸じゃないいとダメなの?
だれかおせーて。
>>149 てめーで試せよぁぁ????
V-RALLY3どうやって起動すんですか?
動かないって言ってる奴は割れ厨でしょ?
F1はシム系タイトルがほとんどなのに、(アーケードスタイルのF1ゲームってあったっけ?)
ラリーシムはほとんど無い! ということでF1シムと同様のコンセプトで作ったラリーシムを
妄想してみた。
まず徐々に車やコースをアンロックしていくというゲーム的な味付けは一切無く、
最初からすべてのSSとラリーカーが使用可能。もちろんFIA公認、現行のWRカーを
すべて網羅し、SSも実際のものをGPS計測で忠実に再現。
それ故走行距離は長く20km以上にも及ぶが、F1シム同様レースディスタンスはオプションで変更可能。
例えばレースディスタンスを30%に設定した場合、20kmのSSのうち6kmの区間が
ランダムに設定されるといった具合。
車の挙動も実にストイックな作りで、爽快感は皆無、車をコース上に乗っけておくだけで精一杯、
1ミスでリタイヤ、慣れるまではSS完走すらできないというマゾが泣いて喜びそうな仕様。
その分ドライビングエイドが充実してて、ダメージのオンオフ、ステアアシスト、ブレーキアシスト、
オートギア、カウンターステアアシスト等々、これらのアシストのおかげで初心者でもそこそこ走れる。
慣れてくるに従ってアシストを少しずつ切っていけばいい。
154 :
153:03/10/29 07:58 ID:iPJ5ujTC
車のセッティングも多岐に渡り、タイヤの種類(コンパウンドも選べる)、車高、スプリング、
ダンパー(もちろんバンプ、リバウンド別々に設定できる)、アンチロールバー、アクティブデフ、
ギアボックス(1−6速までギア比が設定可能)、まあとにかくたくさんある。
(俺はF1シムではいじってない項目がたくさんあるが、速い奴は全部いじってるので
まあたくさんあったほうがいいだろう)
もちろんテレメトリーも使える。これは本当に役に立つ、ていうかこれがないと話にならないというか、
セッティングできない。
車のダメージモデルもリアル思考で、コースオフれば1発リタイアなのはもちろん、オーバーレブれば
エンジンがいかれるし、頻繁にギアチェンジしてればギアボックスにダメージが蓄積され、
一番使ってるギアからいかれる。さらにこれがセッティングに影響を及ぼす。
例えば、重心を下げるために車高を下げる、するとお腹をこすりやすくなって、
デフやプロペラシャフトが壊れる、お腹をこすらないようにサスをがちがちにする、
すると今度はサスアームやストラットが壊れる、仕方が無いので車高を上げて十分なストロークと
ロードクリアランスを確保、重心が上がってハンドリングが悪化、車高を下げる、デフ壊す、以下ループ。
他にも天候や降水確率、AIのレベル、メカニカルトラブルの発生率、燃料の消費率、タイヤの消耗率、
(レースディスタンス50%の場合、消費率、消耗率をそれぞれ2倍にする)等、
シムでは細かく設定できることが多い。
以上を踏まえたEA-F1シリーズやGrandPrixシリーズ、GPL、NASCARシリーズのようなWRCシムを
俺はやってみたい。
このスレの皆さんはどう思いますか。やはりWRCファンはシムには否定的なのでしょうか。
>>153 自分はGPL NR共やってますが両方とも優れたGAMEで有るとも評価しています。
挙動ぬきに比較タイトルとしてGTと比べてもgameとして圧倒的に面白い
GPLのshift+rでコース復帰なんて極めてゲーム的だと思います。
全長コースの長すぎるラリーのSSはタイムアタックやマルチプレイに向かない気がしますし
それならSSSの周回の方がコースも覚えて攻略出来るマルチ敵車が常に居る(ラリークロス)
ので面白いのではないか?と思いますね。
ただ>153さんが考える様なタイトルが幾つか有っても良いとは思いますが主流にはならいのでは?
簡単に言えば面白くなければイヤって事ですw
158 :
153:03/10/29 11:49 ID:iPJ5ujTC
>>156 確かに156さんのおっしゃるとおり、ゲームとして面白いのか?という点に
関しては疑問符がつくかもしれません。
でも俺の中ではコースを完全に記憶できるのはラリーじゃないんです。
先の見えないブラインドコーナーに、ナビを頼りに突っ込む、これがやりたいんです。
崖っぷちの道を突っ走ってると、前方に先の見えないコーナーが迫る、
コドライバー「4速で逝ける。インカットはするな。」
俺「本当に、本当に、4速で逝けるのか? 4速なのか? 俺にはもっとタイトに見える!!!!
お前に俺の命預けたぜ! 逝くぜ4速で! うおおおおおおおおおおお!!!!!
逝けた、逝けたぜコドライバー。グッジョブ、グジョォォブ!!!!」
コドライバー「おいよそ見するな。前! 前!」
俺・コドラ「うわぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーー!!!!!!!」
それからコースが狭すぎてマルチ向きではないかもしれませんね。
でもラリーはタイムアタック競技ですから、シムとして出来がよければ
マルチはなしでもいいです。あるいは実際のラリーみたいに2分間隔でスタート、
いくつかのSSをまわって、総合タイムを競うというのも面白いかもしれません。
ガードレールに突き刺さる前走車を脇目にSSを完走、結局完走したのは自分だけというのも
ラリーっぽくていいかも。
走行距離が半端ではないかもしれませんが、レースディスタンスも設定できるし、
NASCAR500マイルレースをフルディスタンスマルチでやるような気違いもいるわけだし。
まあとにかくラリーを体験したいんですよ。
そういう意味ではかなりMRCはいい線行ってたんですが、肝心の挙動がだめすぎて楽しめなかった。
でもこういう意見は少数派なんでしょうね。需要が無いからこういうゲームも出ない。
レッキもやるんだよな?
156
>>158 いや俺も出てくれれば絶対買いますw
色んなアプローチが無ければラリーゲームは衰退してしまう。
えっとね、
>>153が書いているのはラリゲー開発者なら一度は夢見てる仕様だと思うよ
でもね・・・・
ゲームとして面白い云々の前に、「実在のコースを数十キロに渡って詳細に再現する」
これが最大の困難なんですよ
真面目にこの仕様に取り組むと一つのイベントだけでF1シム系タイトル数本分の労力が・・・・
それを16戦・・・むりぽ
今なら、最大の困難とは思えないんだよな。
WRCのテレビ番組でやってるバーチャル社のルートCGのデータを使えばすぐ出来そうだもん。
既に現実の地形データが入力されていて、
リアルタイムに現実に走ってる車をGPSから割り出してCGのコース上で表示してるしw
しかもライバル車ととゴーストカー的に比較してチームが参考にしてる。
衛星で画像データが飛ばされてて、報道陣もリアルタイムに参照できる。
アレ初めて見た時は腰抜かした。
>>162 そのルートCGのデータとやらをコックピットビューで見たときにどの程度の
解像度(分解能)になるかが問題だ罠。
>WRCのテレビ番組でやってるバーチャル社のルートCGのデータを使えばすぐ出来そうだもん。
甘いっすよ
Vスペクテイターのデータは基本的にはGPSで計測した座標位置にマップを組み合わせているだけ
詳しい人ならわかると思うけど肝心のマップが(たとえGPS計測されたマップでも)いい加減なんですよ
GPS計測すれば簡単にコース作成できると考えるのは間違い
GPSはあくまでも位置の割り出しに使うもので、実際にそこに何があるか、コースの細かな起伏・状態・
実際にコース幅がどれ位あるのか?までは例え航空写真を使っても完全には把握できない
(そして、それこそがコース作成においての大部分の手間でもある)
ヴァーチャルスペクテイターのCGも航空写真からコース図とその高低差だけを割り出し、アレンジ・デフォルメして
使用しているに過ぎない
だから以前話題になったパニッチのドーナツターンした場所も中継の映像とVSの映像では全然違う・・・
確かに凄い技術ではあるが、さすがに万能ではない
まぁ妄想UZEってこった
ちなみにヴァーチャルスペクテイター等、GPSデータの使用はWRC3で既に実現している
パニッチのドーナツターン場所も再現されているが、道幅やオブジェクト、景観含めて
実コースとは全然違う・・・
>WRC3
WRC2だ・・・・
スマソ吊ってくる・・・・
>>152 CMR2日本語版(廉価版じゃない)がうごきませんでした。
169 :
RM厨:03/10/29 23:21 ID:zNnzVVxf
>>161 別に16戦全部収録する必要はないんじゃ?
1戦だけで、SSって15〜20ぐらいはあるのだから、
それのリバースも含めれば、40ステージぐらいはできる。
んで、あとは国ごとに追加データとして5000円ぐらいで売り出せば、
漏れは買うけどな〜。
でも、そうなると、ターマックなカタルーニャや、ツール・ド・コルスとかは売れて、
キプロスとかは、あまり売れそうにない罠(爆)
170 :
名無しさんの野望:03/10/29 23:21 ID:9v5CQcmB
なんかすんごい面白いひとが来たね。>153
リチャードバーンズラリーがそんなゲームだと
いいね。
PS2のWRC2をPCに移植してグラフィックを強化したのが出れば
俺はなんの文句もない。WRC2はかなり面白かった。
172 :
名無しさんの野望:03/10/30 01:01 ID:2cHVqrLN
俺はペターソルベルグラリー買うからグラベルばっか買いそうだ。
>>168 もしかしてRADEONシリーズ?
今週RADEON9200にVGA交換してCMR2動かなくて焦った私。
最新のドライバでも通常では動かないそうな。
以下イマジニアサンキュー
1.ビデオカードのS端子またはDVI OUTに2台目のモニタを接続してください。
2.画面のプロパティを開き、「設定」タブをクリックしてください。
3.「2」と書いてある方のモニタの絵をクリックしますと
有効にするかどうかのダイアログが表示されますので、「はい」を選択してください。
4.「適応」ボタンで設定を更新後、「OK」ボタンで画面のプロパティを閉じてください。
そういえばCMR3DEMOだけどCPU.VGAのVRAMのスペック足りなくて
起動すらしなかったけどRADEON9200にしたら動いた。
私のスペック → Pen3 600MHz 256M VRAM128M
必須 → Pen3 750MHz 256M VRAM32M
今のラリーゲースレの内容
・○○が動かないんだけどどうすればいいの?
・妄想
>>172 俺は、フランソワ・デルクール&ジル・パニッツィー ラリー買うが
プライベート管理までラリーに影響するみたいだからシビアだな
CMR3普通におもしろいのだがなんでこんなにたたかれてるのかわからん。
177 :
153:03/10/30 07:41 ID:DgwUsXKc
ああ俺は馬鹿だ。昨日の俺はどうかしてた。
確かに皆さんご指摘の通り、1ヵ国のSS総走行距離350kmオーバーを年16戦収録するなど不可能だ。
仮に収録されたとしても、プロでも走行時間が4時間を越えるのに、多分俺がやったら5時間を
優に超える、それが16戦だとプレイ時間が80時間を越える!? 週末がんばってプレイしても
チャンピオンシップを終えるのにリアルで1年かかっちまいそうだ。
MRCはブリティッシュラリー選手権の実際のSSを36ステージ再現していたが、
ボリューム的にはこれぐらいがちょうどいいし、現実的かもしれない。
それからMRCをやった時に思ったんだけど、現実のSSって走っててもあんまり面白くないんだよな。
同じような景色が延々続くし、平野部なんて直線と交差点の直角コーナーばっかりだし、
生活道路を舞台にしているから当たり前っちゃ当たり前かもしれないけど。
ゲーム開発者が頭ひねって作った架空のSSのほうが面白いんだよな、ぶっちゃけ。
というわけで、リアル、アンリアル問わず10〜20kmぐらいのSSを40ステージぐらい収録してれば、
俺としては満足かな。1ヶ国4SSで全10ヶ国、それぞれのステージを2回ずつ走って(WRCでも再走は多い)
1戦で8SS(約100km)×年10戦で約1000km、平均時速を50km/hとしてプレイ時間20時間で
ボリュームもちょうどいいし。
178 :
153:03/10/30 07:44 ID:DgwUsXKc
>>172 それはグラベルでは前半何らかのトラブルが発生して、後半追い上げる、あるいは
ターマックでは前半ドライで糞ピレリのせいで遅れをとり、後半はウェット
神ピレリで追い上げるようなゲームになるのでしょうか?
>>153 挙動エンジン・グラフィックエンジン等と架空コース入りのソフトを先行販売し
PUK(?)として、各国毎のコースを出していくのがベストじゃないかな
ま、RBRやWRC3は実在のコースを収録する方向で開発してるんだけどね(完全じゃないにしても)
現実のSSを面白いと感じるかどうかは人それぞれ
サーキットレースゲームだって現実のコースより工夫された架空のコースの方が楽しいって人から
実在のコース以外はイラネと思っている人までいろいろだ
ちなみに俺はチェリニ峠とか有名SSだけでも収録して全16戦やりたい派
架空のSS入れる暇あるなら少しづつでも実在SSを作ってホスィ
PCゲーじゃないが
任天堂は3Dホットラリーという素材があるのを忘れている。
ああ、漏れの人生初めてのラリーゲーだヽ(`Д´)ノ
オークションでMSのForce Feedback Wheelのゲームポート版を買ったんですが
ドライバがXPだとインストールできなかった…
どうにかして動かせないんでしょうか…
ぐぐったけどみつからない・・・
>>182 ゲームポート版はXPでは動かなくて当たり前、動いたら儲けもんって程度の物だぞ。
まぁがんばってくれ。
184 :
名無しさんの野望:03/10/30 16:54 ID:M9xOEE9p
>>182 楽勝に動くぞ。
しかし、FFBの強さが調整できない。
ドライバーは、Xpの標準のものを使え。
ま、がんばれ。
183とか184は使えないな
コンパネのゲームコントローラーを開いて
Microsoft Sidewinder(自動検出)を選べばいいんだよ
186 :
153:03/10/30 17:09 ID:dulAcj1l
187 :
153:03/10/30 17:20 ID:dulAcj1l
>>170 >>180 リチャードバーンズラリーは俺もすごく期待してる。
妄想ばかり言ってても仕方ないので、TotalGames.netのプレビューを訳してみた。
もうとっくに読んだはボケェ!という方は飛ばしてください。
188 :
153:03/10/30 17:21 ID:dulAcj1l
ラリーというジャンルのゲームとしては、すでに有名なマクレーシリーズを筆頭に
WRC、GT4、V-Rallyなどが存在する。これらのゲームでは、ほとんど壊れない車で
ばんばんジャンプしまくるといった、アーケードスタイルのラリーを経験するだろう。
が、リチャードバーンズラリー(RBR)はまっとうなラリーシムである。
開発者の目指すところは、狭い木々の間を抜け、先の見えないクレストを越えるときの恐怖である。
待ち受ける木の幹に突き刺さればそこでラリーはおしまいである。
すばらしいハンドリングを誇るコリンマクレーラリーでさえ、
ダメージという点に関しては妥協を許している。
このゲームのパブリッシャーであるSciのテクニカルディレクター、パトリックに話を聞いた。
「我々はRBRを驚くべき作品にしたいと思っている。車をめちゃくちゃに壊してしまえば、
ステージはそこで終了、君は病院へ搬送される。車が転がってもまだ動くようなら、
観客がコース復帰を手伝ってくれる。一瞬でコース復帰できるような魔法は存在しない。
比較対照として最適なのは、初代TOCAだね。ひとつのミスで、全ておしまいさ。」
初代CMRとその続編にたずさわったパトリックはこう約束してくれた。
「RBRは生のラリーを可能な限り再現した、最も正確なシミュレーターとなるだろう。」
しかし彼の言葉を鵜呑みにするわけにはいかない。
現実のWRCに多くの開発チームがたずさわっている様に、パトリックもまた
一人で開発しているわけではないのだ。
189 :
153:03/10/30 17:22 ID:dulAcj1l
パトリックはまたこう語る。
「このゲームはとても複雑なんだ。やろうと思えばいろんなことができる。
でもプレイヤーには複雑さを感じさせないようにしている。」
自動車産業の使用する自動車物理やエンジニアリングマップをめぐって、幾度と無く話し合いが行われ、
このゲームは最も詳細な自動車物理を搭載したゲームといってもよいだろう。
具体的には、車は「行け」という信号で単純に前に進むわけではない。ミスファイアや
不完全燃焼を再現するために、物理エンジンがエンジンの燃焼サイクルをシミュレートする。
サスペンションジオメトリーはマクファーソンストラットを正確に再現。
他のゲームのようにホイールの位置がおおざっぱに決まるようなことは無い。
また、アクティブデフを搭載し、タイヤの乗っている路面状態に応じて
それぞれのホイールが独立して駆動する。
ブレーキの熱伝導も完全にモデル化。
ブレーキを使いすぎればパッドとディスクが過熱し、性能が落ちる。
サーモスタットはエンジン温度を監視し、ウォーターポンプをコントロールする。
ラジエターに穴が開けば、オーバーヒートし、速く走れなくなる。
パトリックはサウンドエンジンに関しても言及した。
「ゲームデザインにおいては、グラフィックと同様にサウンドも重要である。」
エンジン音は実際のラリーカーの音をベースに、より単純化したWAVファイルを再生成し、
エンジンノイズを回転数だけでなく負荷を加味してリアルタイムでのせていくことになる。
したがって、バンプを超える時とわだちを越えるときでは異なったエンジン音を聞くことになる。
アイドリング時は、それぞれのサイクルで回転音がわずかに違うので、エンジン音は不規則なものとなる。
190 :
153:03/10/30 17:25 ID:dulAcj1l
ゲームプレイに関して分かっている事は、このソフトが非常に変わったトラック生成モデルを
使っているということ。トラックはディテールに凝っていてそして長い。
最も長いステージは、ラリー北海道の16マイル(約26km)。
Warthog(開発会社)は3Dステージデザインにおいて、でこぼこやアップダウンと同様に
標高も重要視している。
標高はエンジンに影響を及ぼし、山の上で酸素が薄いとエンジンパワーが落ちる。
全てのステージは特徴的な路面を持ち、単一のスムーズな路面ではなく、
そこかしこに穴が開き、岩や破片が落ちている。
パトリックは続けて言う
「我々はコリンマクレーラリーよりもフォトリアリスティックなものにしたいと思っている。」
確かにトラックのディテールは水準以上の出来だが、それはトラックサイドの植物だけである。
大部分において確かによく出来ているが、大きな木は明らかに2Dの一枚板で、彼らの言う
フォトリアリスティックとはかけ離れている。
開発におけるあらゆる過程は、チーム内のさまざまな野望から非常に詳細な物理エンジンに
いたるまで、見たことも無いほど詳細で正確なラリーゲームを作るという一点に集約される。
プレイするのがすごく大変なゲームになるのではないか?
Sciのシニアプロデューサーのピートが答えてくれた。
「いろいろなプレイヤーを見てきたよ。ハンドルを握って数秒でコースオフする奴もいる。」
「10分もすれば1速でステージを完走できるようになる。
20分もすれば2速も使ってステージを完走できるようになる。
すごくテクニカルだけど楽しいゲームなんだよ。」
このゲームにおけるプレイヤーの目的は1度も優勝することなくドライバーチャンピオンになることである。
ちーっと来ない間に随分スレがのびたな
で新しいソフト出るのか?
おりも混ぜてクレ
192 :
182:03/10/30 18:54 ID:BWYVhQSW
>>183-185 ありがうございました。
よく調べてみれば、BIOSのほうでゲームポートがオフになってました。
すんません。
FBBが調整できないのが痛いなぁ。なんか軽い(涙)
>>187-190 まず最初に乙かれと言わせてくれ
俺は
>>16で書いている通り一度訳す前の記事を読んでいるんだが
それでも日本語訳は大変ありがたい
RBRを人に紹介する時など
>>188-190を紹介させてもらうよ
俺っち英語読めても上手く意訳できないんだよね・・・
いや、ほんと助かる
>>187-190 乙です。
RBRの訳文を読むと、より期待したくなりますね。
最後の一文は、ジョークなんでしょうが・・・
CMR2 2002MODって、まだ手に入ります?
リンク切ればかりで、もう駄目っぽヽ(`○´)/
たしけて下さい(´Д`;)
196 :
名無しさんの野望:03/10/31 00:08 ID:RJY0D8yw
>このゲームにおけるプレイヤーの目的は1度も優勝することなくドライバーチャンピオンになることである。
バーンズに対する皮肉か?w
ところでバーンズが乗る車種はプジョー2003?インプ2004?
197 :
名無しさんの野望:03/10/31 00:12 ID:RJY0D8yw
RBRは聞くからにモービル1の再来っぽいね。
開発元は同じWarthogだしね。
超期待できそう。今から楽しみだ
>>196 バーンズに対する皮肉か?w
いや、新ポイントシステムへの皮肉だろw
199 :
名無しさんの野望:03/10/31 11:11 ID:iscpor8K
おいおいおい、最後の一文は中学生が見ても無いだろ
ってーか、153氏のメール欄にオチが書いてあるし(2禿藁
最後の一文はマズイから削除されてるのかとオモテたよ
数字コテuzeeeeeee
ちょっと反響があったからって勘違いして妄想垂れ流してんじゃねーよ糞が
>>202 スレに貢献してから言えよ。
お前がuzee
何をもって貢献したと言えるんだ?
俺は今年になってグッドジョブ2個ワラッタ2個を獲得したが(1つは自演)
はっきり言ってワラッタの方がgetするのは難しい。
208 :
名無しさんの野望:03/11/01 00:12 ID:o63Ktn/R
153 もっと書き込んでくれ。
153 書かなくていいよ。
七五三行かなくていいよ。
千歳飴(゚д゚)ウマー
千歳飴喰う時はうっかりガジガジ噛んで、埋め込んだ銀歯が取れるのに注意
213 :
153:03/11/01 11:55 ID:OwYSR4ox
数字コテuzeeeeeee
ちょっと反響があったからって勘違いして妄想垂れ流してんじゃねーよ糞が
ああああ早くDEMOでないかなあ
>>187-190 乙です。
やはり、高速で狭い道を走りぬける恐怖感を
”楽しむ”ってのは良いですね。買いたいです。
デモ版のMobile 1みたいな出来だったら嬉しいのだが、
プレイ時間は超長くなってしまうだろうな。
Mobile 1のデモは1ステージしかないのに、
オレの腕では全開走行で完走できるようになるのも相当な練習必要だったし。w
MRCのAIプレイヤーに saori morisige なるチェコ人がいることに気付いた。
166mhz
vrally3kidoushita!
cmr3yoriomoshiroi!
cmr3は俺のPCじゃ動かないからな。
俺のPCでも動かない。
俺のPCでも動かない。
動いてるやついるのか?
大体dx9対応GPUでないと動かないなんてメーカーふざけてるよ。
いや、dx8まででも動くんだけどいかにもグラフィックスがショボイ
CMR3ってコーナリングのときに画面がカクカクするんだけど。
パッチ入れたら直るかと思って入れたら今度は起動しなくなちゃった。( ´・ω・`)
うちはRADEON9600proとかいうボードなんだけど
これはdx9とやらには対応してないのですかね。
Codemastersのロゴの後落ちるんだけど。
うちのもRadeon9600Proのゾルマン改造だけど
ロゴの後落ちる。
まぁ、CMR2とRalliSports Challengeがあれば、
バーンズラリーまで待てそうだけどね。
CMR3俺のも動かなかった(DELLデスクトップ+WinXP)。サービスのメカがフォーカスをいじってる画面でフリーズしてしまう。
で、新たにアスロン使って予備機を自作した。
AthronXP2000+ + ASUS333 + マザボおまけのビデオカード(AGP-V7100とかいう)
入力デバイス:MS初代ForseFeedBackWheel(当然MIDIポート仕様)・・・これがいけないのかも・・・
で、Win98/Win98SE(MEは持ってない)では、SSの途中でブルースクリーンになる。
Win2000でやっとまともに動くが、たまにアクセルとブレーキが逆になる(禿藁
ところで、上の方の書き込みで「CMR3のテーマ音楽のサントラがホスィ」とかいう書き込みがあったような気がしたが、
あの音楽は明らかにケミカルブラザースのスターゲイザーという曲のパクリなので、そういうのが欲しかったらケミカルブラザースのCDを買うよろし。
このスターゲイザーのCVがおまけに入ってるが、夜に酒飲みながら見るとよりラリっていいかんじ。
スターギターね。
232 :
229:03/11/02 17:32 ID:evUW6CZ8
逝ってきます
>>213 結構完成してるように見えるけど来年3月じゃないと出ないんですね・・・・
236 :
名無しさんの野望:03/11/03 00:06 ID:7bZkEioN
CMR2ひさびさにやったけど、やっぱすぐ飽きるなぁ。
フィンランドなんか走りまくってたし。
3はイマサンだし。
RBRに期待。
V-Rally3でしばらく遊んどく
日テレ WRCカタルーニャ
240 :
名無しさんの野望:03/11/03 01:52 ID:iepSgHVG
>238
いいな〜キー局は・・
準キーの大阪は「 循環器病チャリティーゴルフ 」を放送中・・・
じじぃがゴルフやってんの観戦して何が楽しい??
すれ違いスマソ
_| ̄|○ 見逃した・・・
242 :
オレも:03/11/03 01:58 ID:mGo7xoLO
_| ̄|A 見逃した・・・・
面白かったね。210km/hも出てるんだね。
JWRCもやってたよ
RBR(バーンズラリー)では、リプレイをかっこよくして欲しいね。
CMRのリプレイ結構かっこよかったけど、
RalliSports Challengeのはちょっと不満
リプで言えばこんなとこかな?
CMR2.0>RM>RT>RSC>RCX>MRC
RBRは過度に期待しない方が良い。今までまともなラリゲーはRCX位の会社だからね。
コースの再現度以前に挙動が駄目なら全て台無し。
実績から言ってラリトロの会社のFlat-Outは期待がもてます。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
徹子の部屋見てた
>>245 挙動がかなりやばい分類に入るCMR2がTOPとはどういうことかね君
>>247 落ち着いてレスを読もう
リ プ で 言 え ば
と書かれてある
オレはCMR2知らない、が
挙動がヤバければ当然リプでの車が見せる挙動もヤバくなると、
推測出来るが。
>>249 お前の推測なんてどうでもいい。
語るなら実際見てから家。
251 :
249:03/11/03 18:14 ID:mGo7xoLO
>>250 意味分かんねー
>>248のレスがおかしいって言ってるだけじゃねーか
>>245 CMR2のリプがカコイイとカキコ
>>247 CMR2は挙動がやばいとレス
>>248 リ プ で 言 え ば
ってことは
>>248のレスから読み取れる意味は、
「(挙動がやばいのは否定せずに)リプと挙動は関係無い」
と言ったって事でしょ。
だけど、プレイした結果を再現するのがリプなんだから、挙動がやばかったら
当然リプもやばいはず、って意味じゃん。
オレがCMR2を知ってるか知らねーかなんて関係ねーよ
また荒れてきたので同性愛板逝ってきます
挙動の違和感というのが、操作に対する車の動きに起因する場合、
リプレイではその違和感が出てこないこともある
CMR2の場合はカメラアングルの設定が上手いかな
ヘタクソでも格好良く走ってるように見える気がするよ
>>251 あのなぁ、実際見てもいないのに勝手にリプレイがクソと決めつけるなよ。
だから、実際見てから語れっつ〜の。
CMR2は挙動はクソだがリプレイは良くできてるよ。
空想で語るお前の意見より実際プレイしたオレが言うんだから間違いない。
245
ごめんこんなに荒れるとは思わなかった。
CMR03でかなり落胆されて方も居られたと思いRBRに水を注してしまいました。
256 :
251:03/11/03 19:43 ID:mGo7xoLO
>>254 日本語分かって無いねー。
オレは自分の意見としてCMR2のリプレイがクソなんて一度も書いて無いし語ってもいねーだろ。
だいたい>247は自分でプレイして見た上で言ってるんじゃないのか?
それに対してはどう説明するつもりなのか知らんけど。
ま、せいぜい勉強頑張ってくれ。んじゃな
257 :
247:03/11/03 19:54 ID:yxzMOOsV
挙動はクソでもカメラアングルが良ければリプレイも良い、という考え自体が漏れには理解できん。
まさかリプレイの時は景色の流れと車体の動きをなんとなくボケェーーっと見てるだけとか?
まぁ、リプレイ見る時にナニを見てカッコ良いと思うのはそれぞれの自由だろうがな。
荒れとるな。
燃料追加してみようか。
CMR2のリプレイはやたらとロングに退いた視点が多くて肝心の車が
見えなかったりカメラの真ん前に木の葉があったりと、意味不明な
カメラ位置が多いのが嫌いだ。
つーかそもそもリプレイ保存不可能なゲームのリプレイなんかどうでもいい。
>256-257
オレバカだから何が言いたいのか理解できないけど、
CMR2(あと3も)は挙動はクソだがリプレイはかっこいい。
それだけは言える。
260 :
名無しさんの野望:03/11/03 20:11 ID:w57Kf20j
CMR3を久々にインストして1.1にアップグレードして
起動してからLOGOが出てすぐにデスクくトップに戻されてしまいます
前は問題なく起動してたのですが
動画を旨く再生できてないみたいです
教えてください
>>リプレイの時は景色の流れと車体の動きをなんとなくボケェーーっと見てるだけ
自分はその通りですがどうやって見るのが正しいリプレイの見方ですか?
259が一番わかってると思う
262 :
名無しさんの野望:03/11/03 21:20 ID:/hKo/YdJ
それだと車の動かし方を含めて見た場合はクソ決定だな
ただ垂れ流すだけなら問題無しだが
とりあえず259の意見が正しいという奴はリッジのリプレイが
カッコ(・∀・)イイ!ということか
勝手にまとめていいですかー
>>247が245の言いたかったことを上手く捉えられなかっただけの話だろ?
カメラの絵作りの問題と同じような話だな
リプレイは忠実に再現するだけでいいって人
(かっこいいというのは実際の走りのかっこよさであって、脚色によるものではない)
リプレイは脚色して、よりかっこよく演出してくれる方が良いって人
(極端な話下手な走りでもかっこよく見せる)
両方いるということだな
265 :
260:03/11/03 22:17 ID:w57Kf20j
解決したからいい
266 :
名無しさんの野望:03/11/03 23:32 ID:7bZkEioN
CMR2の挙動はそんなにたたかれるほど悪いか?
つーかラリーゲームに目覚めさせてくれたのが正にこのゲームだったわけだが、
皆は違うのか?
267 :
名無しさんの野望:03/11/03 23:33 ID:7bZkEioN
あと、バーンズGB欠場ケテーイです。
年寄りは寝たかな
269 :
名無しさんの野望:03/11/04 00:06 ID:0FGrHfqT
前々から気になってたんだけど、
ここの住人でリアルWRC好きな人ってどのくらいいるの?
ソルベルグって誰?コリンマクレーってどんな顔?とか…
JWRCのイグニス激しくキボンヌ>RBR
271 :
名無しさんの野望:03/11/04 00:15 ID:d3e1yUqi
タルボサンビームロータスのトイボーネンが好きだった!
Gr.Bの頃(当時はガキだったが)の車が好きかな
273 :
名無しさんの野望:03/11/04 00:29 ID:0FGrHfqT
275 :
名無しさんの野望:03/11/04 00:44 ID:0FGrHfqT
WRCもあるんすよ!
といってみるテスト
273はふたば住民
バーンズ・・(((((( ;゚Д゚))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
現役ですがなにか?
278 :
名無しさんの野望:03/11/04 08:48 ID:0FGrHfqT
マクレーもバーンズもWRCの表舞台からいなくなったら、
CMR、RBRっていったい・・・
バーンズどうして意識不明なの?
マキネンラリーが出るよ
283 :
名無しさんの野望:03/11/04 14:47 ID:S79bWQlU
>>リプレイは忠実に再現するだけでいいって人
これだと挙動がクソだとリプレイもクソになるな
かっこよく走れたりうまく走れる奴はこっちが好みだろ
>>リプレイは脚色して、よりかっこよく演出してくれる方が良いって人
こんなのはとりあえず下手クソでもかっこよく走るマネしてみたいから
こういうのを求てるということでよろしいか?
パニッツィラリーキボンヌ
タイムが良いほど目が飛び出るやつ
ステージはターマックのみでいいや
公式サイトによると、Vラリー3のデモがもうそろそろ出るみたいですな。
PS2版の評価は高いみたいだから楽しみだな。
■マルティン、バーンズを助ける
プジョーUKの情報筋によると、日曜日にリチャード・バーンズが倒れたとき、
いっしょにいたマルコ・マルティンは助手席からクルマをコントロールしなければならなかったようだ。
バーンズはマルティンと共にカーディフへ向けてクルマを運転していた時に失神した。
その後、バーンズのパーソナルトレーナーのスティーブ・ベントンによって診察され、
救急車でニューポートの病院へ搬送されている。
「とても安全な状況とはいえなかったが、マルコは路肩へクルマを移動させたんだ」と
プジョーUKのスポークスマンは語る。
バーンズは昨日カーディフの病院へ移され、治療と検査は夜通し続いた。
彼は神経科の医者によって診察されており、現在も病名を明らかにするための検査が続いている。
結構深刻なようです。
続報待ち。
新井RALLY
来夏発売決定
289 :
サインツ:03/11/04 21:37 ID:GdcU00hC
>285
リバース入れて全48コース。
飽きるの早いかな〜?って危惧もあったけど
コースや天候がランダムだから意外と楽しめるね。
RSC 2480円だったので買ってきたけどなんかがっかりだ。
COMとレースするモードで勝利してもなんにもないのね・・・
>>291 MSのRalliSportsChallenge?もうそんなに値段が下がってるの?
RSCすごい値段だな。
買ってみれば、結構面白いのに、知名度?
RSCはマルチできればおもしろいけど、
WRCのようなラリーっぽさが希薄なため、物足りない人もいると思う
(SS毎の勝ち負けでポイントがついてく辺り)
まぁ、値段が安くなってる理由とは関係ないと思うけど
296 :
292:03/11/04 22:30 ID:RF6+g85I
>>292 傷無しの中古品ね。
そこ、エロゲーばっか扱ってる店だから一般ソフトに冷たいみたい。
マシン新調して体験版やって欲しくなったんだけど、
4台のマシンとポイント競争して勝てば新しい車とコースを使えるように
なるゲームだと思ってた。
>>295 あぁ、その点はちょっと嫌だよねー、
RSC2で、WRC好きの人にもうすこし傾いたのが
出てくるといいね!
バーンズの情報更新されないけど、
2chスポーツにWRCが見つからず、話できなくてつらひ・・・。
パソゲー番長
>>297 ペターソルベルグスレとか、トミーマキネンスレとかもあるよ。
専用の板が無いのはかなり寂しいけどさ。
ラリー厨が増えまくって板に迷惑かければ「ラリー板」として隔離されるかも?
RSCやってるんだが、
ステージによって敵車が出てきたり出てこなかったりするのは仕様か?
やはりXboxベースだから処理落ちしそうな所は車出さないとかな
バーンズ退院おめでとうということで、ブラックホールモータースポーツの
リチャードバーンズラリープレスリリースの和訳を載せておきます。
ワールドチャンピオンのリチャードバーンズは過去3シーズンにわたるイギリスのトップドライバーであり、
彼の協力の元にSCiGamesは2004年初頭にRBRシリーズの1作目をリリースすると発表した。
RBRは初めての本格的なラリーシミュレーションであり、全ての主要なプラットフォームで
最もリアルで胸のすくようなラリーを体験できることになる。
この本物のラリーゲームではスピードや積極性、リスクを厭わないことだけではなく
戦術や知性、忍耐が必要となる。
RBRはまず北ウェールズの林間ラリー体験学校から始まる。
そこでリチャードとコドライバーのロバートレイドがラリードライビングに必要な戦術、心構え、技術を
手ほどきしてくれる。
それを終えるとプレイヤーはチームに加入し、ラリードライバーとしてのキャリアが始まるわけである。
そのほかのゲームモードとしてはリチャードバーンズチャレンジというものがある。
これはバーンズと1対1で競い合うというものである。他には4人対戦のホットシートマルチプレイがある。
リアリズムの新境地に加えて、RBRのは以下のような特徴がある。
・本物の車の情報とスペックに基づく前例の無いエンジンシミュレーションモデル。
・本物を感じさせる素晴らしいハンドリング。
・特徴的な3D路面作成法。路面の穴や石、水溜り、わだちがリアルな凹凸と効果を持つ。
・現実同様の動的で不規則な天候が路面にも車にも影響を与える。
・エンジンブローや燃料漏れ、ブレーキの故障やボディの破損にまでいたる正確なダメージモデル。
・パーツ単位の修理システムに基づくリアルタイム方式のサービスパーク。
・AIのライバルたちは個性とスタイルを持ち、それぞれ異なった結果を出し、クラッシュをする。
・リアルな観衆。彼らは車が通り過ぎる時には歓声を上げ、時には路上に飛び出したりする。
しかしコースオフしたときには復帰の手伝いをしてくれる。
・コースに復帰出来ないような事故の時には、ヘリコプターが救助してくれる。
登場するラリーカーはプジョー206、シトロエンクサラT4、スバルインプレッサ2003。
イギリス、日本、フィンランド、フランスアルプスからたくさんのオフィシャルラリーSSが収録される。
RBRはラリーゲームファンに全くの新しい体験をもたらすだろう。
PS2、XBox、PCのプラットフォームで2004初頭発売予定。
追記:登場車種と収録される国は現段階で確実となっているものだけで、これで全部ではないです。
めでたい!バーンズおかえり!
ゲームで全部実現されてたら(*´Д`*)ハァハァものですな
リチャードバーンズチャレンジ(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>304 ラリー学校ってのはCMRでもあったが感情移入できてよかった
RBRよすぎ。想像しただけで逝ける。ウッ
コンシューマーと一緒ってのが気になるなぁ
>303
ラリークロスとアイスレースだけじゃなかったかな(周回レース)
競技のカテゴリがちょっと違うのです
マルチではどこでも複数台で走るけどね
>イギリス、日本、フィンランド、フランスアルプスからたくさんのオフィシャルラリーSSが収録される。
この「オフィシャルラリーSSが収録される。」ってのが非常に重要
おまいらあんまり期待すると痛い目にあいますよ。
CMR3のDEMOが出た時の皆の失望を思うと恐ろしい。
っていかTi4200じゃ無理っぽいな。
316 :
名無しさんの野望:03/11/06 12:57 ID:+f4rJL4L
>>311 俺もCMR3のこともあってそのことには気になっている。
グラフィッククオリティがさがると事は無いのかね?
ここの住人は我が儘が多いので
どんなラリーゲーが出ても満足できるとは思えません。
この世界は我が儘が多いので
どんなゲームが出ても満足できるとは思えません。
ここの住人は我が儘が多いので
WRCドライバーになってWRCに参戦したとしても
満足できるとは思えません。
メカニックに「挙動がイマイチ」とか
TV局に「リプレイがダサイ」などと言うでしょう。
ツマラン
>>319 オーディオマニアが生コンサートに行って
「中音域のパンチが足りないなあ」
323 :
名無しさんの野望:03/11/06 22:34 ID:JXuqP2iF
いまさらなのかもしれないけど、Yellowgarageってつぶれちゃったの?
>>319 十分にありえそうでワラタ。
ドライバー:「このハンドル、フォースフィードバックが弱いんでない?」
メカニック:「(パワステ切ってやろうか、この野郎!)」
遅すぎてポイントが稼げない
「このWRC、バランス悪くね?こんな糞なのやってられないから、帰る!」
>>317 318 319 324
全然おもろない
cmr3のリプレイは凄くきれいだね
だってここの住人は新しいラリゲ発表するたびに過剰に期待して
その結果クソだのなんだの言い過ぎ
まぁCMR3は世界的にも評価が低いわけだが(フォースの事もあって)
332 :
名無しさんの野望:03/11/07 04:50 ID:JaQ1g5zK
Hard Truck 18 Wheels
http://www.valu-soft.com/products/hrdtrck18whls.html トレーラーでお仕事をこなすゲーム。
アルイミラリーではないだろうか。
貯めたお金でハイレベルなトレーラーを買い、よりでかい荷物を運ぶ。
その操作感も、トレーラーそのもので、よく出来てる。
長距離を運転するのは地道な作業だけど、仕事をし終わった充実感は
格別だ!ヒキコモリ無職におすすめ。
今となっては絵のクオリティは低いのかもしれないけど、アイデアとリアリティで
今でもなかなか新鮮なレベル。
やってみそよ| 冫、)
あ・テクスチャ変えて自分専用のトレーラーも作れるし、仕事中に流せる音楽もwav,
mp3.oggとか好きなものを選んでフォルダに入れれば流せるよ。
>ヒキコモリ無職におすすめ。
だからヒキコモリ無職>332が宣伝コピペをしているわけですね。
>>332 渋滞とか再現されてまつか?
ノロノロ2時間渋滞とか、眠くなったらシャブを打って覚醒とか、音声チャット
で他のトラックドライバーと無線通信とかできないとだめだな。
するとやはり無線機の出力上げるとか、
やりすぎて電波法違反で挙げられるとかそういうフィーチャーも要るな。
スレ違い
>>338 スレ違いなんかじゃないぞ。
トラックラリーを知らんのか?
340 :
名無しさんの野望:03/11/07 22:41 ID:3fIVZ6mm
341 :
名無しさんの野望:03/11/07 23:57 ID:nguctLVw
CMR3のUnlock All Secrets PatchってのをDLしたのは
いいけど、全然使い方が分からん。_| ̄|○
使い方書いてないし。
>>341 CMR3がインスコしてあるフォルダにつっこんで
そこで起動すればコードがでるので
それをメモってゲーム起動して入力。
これで君も戦車で爆走できるね
>>342 サンクスです。
ってか、このコード、入力するところちゃんとあったのね。(;´Д`)
気づかなかった・・・。
>>336 渋滞ありますよ。ていうても自分のトレーラーがのろくて後ろが渋滞するとか、
車線の少ないハイウェイをのろい車が一台いて渋滞してしまうとかいった感じです。
睡魔はありますよ。あまり長く運転してると欠伸とともに、視界が一瞬暗くなる。
それでも続けるとどんどんひどくなりまつ。
警察もいて、ねずみ取りもされるし、スピード違反で罰金も取られる。
その為にレーダーも買えます。
他の運転手と交信は出来ないけど、無線機を買ってそこから情報を得ることは
出来ます。といっても英語ですけど
とにかく、なんとなく、トレーラー運転手の雰囲気は経験できますよ。
あとアメリカののんびりしたハイウェイの運転も。
もすすめ
スレ違いスミマソ
こちらでした(・∀・) もしよければどうぞ
ハードトラック【トラックゲー総合スレ】2輪of18輪
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057058515/
過去ログ読むとVRALLY3のはなしでてるけど、PC版でてるの??
>>345 公式サイトとbhmotorsportsでは11月14日にヨーロッパで発売となってる。
未完成のバージョンの割れが出回ったらしいから、多分それの事じゃない?
トラックでラリーなら、KING OF ROAD の方がその要素を含んでいるのでは?
自分はハードトラックしかやった事ないけど・・・。
>346
完成品が・・・あるんだなこれが w
|w゚)ウシィシィー
>>317 ちゃんとインプルーブしてれば変な叩き方はしないと思うよ。
F1のゲームはちょっとずつだけど着実に良くなってきている。
ラリーゲームはそういうタイトルが無いよね。
継続して開発してくれるメーカーがあればいいんだけどなあ。
PSのWRCシリーズのほうがまだ一貫性があるんじゃないでしょうか。
LFSのダートが最強という事で
最強かもわかんないけどラリーじゃないじゃん。
最強かもわかんないけどやってておもしろくないじゃん。
CMR3やりたいけど対応DX9対応GPUじゃないから辛いなー
こんなもんのためにわざわざ買い換えるのも業界のエゴみたいで嫌だし
354 :
名無しさんの野望:03/11/09 16:08 ID:q/JcGSEK
PS2でも買えば?
>>340 スゲー
DAY2は全部ペターが勝ってる!
CMR3パッチあてたら音が変になっちまった。
当てる前は正常だったがチャンピオンシップを起動すればフリーズするので
パッチをあてたんだが(正常に起動するようになった)音(エンジン音)が
変になってしまった。。。
何か解決策は無いものか。。。
サウンドはnForce2のオンボード
グラフィックカードはラデ9500PRO(ドライバはΩいれとります)
サウンドカードささないと駄目なのかな???
>>356 俺もパッチあてたとき音が変になったきがする。
サウンドのドライバ最新のにしてみたら?
2,3ヶ月前の話のループだな。
MSFFBWは、もう要らないかな?
359 :
356:03/11/10 19:06 ID:sFIl1Ei2
とりあえず余ってたサウンドブラスター刺したら直りました。
nForce2内蔵のサウンドはトラブルのもとかも。(GP500でもエンジン音変だったし)
360 :
名無しさんの野望:03/11/11 22:44 ID:3ZvsQxF9
ペター優勝したのにカキコなしか。さみしいな。
ところでフラットアウトっていつでるの?age
361 :
名無しさんの野望:03/11/11 23:42 ID:mySZg9Qh
最近またCMR3をやり始めたage
CMR4MODいれたが、青いfocusに馴染めない。
板違いだが、PS2のWRCIIが欲しくなりました。
そろそろ安くなったかな?
ところでnyのライブ映像は全部落ちてきた?
俺は未だに30%前後しか落ちてないよ…
どなたかMRCのツールのralwizもってるかたおられませんか。
久しぶりにやろうと思ったら rally2000.m4driving.sm/ralwiz.html につながらないもので。
365 :
363:03/11/13 08:57 ID:G08lVbpg
>364
おお!! ありました! ありがとうございました。
タイトル画面で落ちる━━━
_| ̄|○
他のPCで試してみよう…
368 :
名無しさんの野望:03/11/14 00:33 ID:P0dTI0eZ
V-Rally3ってPS2版とGC版で違うっていう話だけど、
PC版はどっちのエディションなんだろ。
PS2版は持ってるからなぁ。
>持ってない人へ
少なくともPS2のV-Rally3はなかなか面白いですよ。
ハンドルがやたらクイックなのが気になるが、挙動がピーキーというわけではない。
言葉で上手く伝えられないが、そんな感じ。
あとバグが多いのも有名ですな。
バーンズ大丈夫かねぇ。
>>362 nyで見当たりません・・
でもCSで結果しらないまま再放送を無事見れました。
369 :
名無しさんの野望:03/11/14 00:43 ID:P0dTI0eZ
俺も落ちる・・・仕様ですか?
_ト ̄|○
371 :
名無しさんの野望:03/11/14 00:59 ID:COr1MS7t
>367
俺もタイトル画面で落ちる
勃ちあがんね〜!!
AthlonXp 1600
GeForce3Ti200
SBLive!!
俺だけかと思ったが、案外居るのね
pen4 1.7G
GeForce4Ti4200 64M
メモリ512M
サウンド オンボード
ビデオカードのドライバは古いのと最新のを試してみたけど効果無し
俺も落ちる
CMR3といいなんなんだ
DirectX9対応カードじゃないとダメな時代が来た?
XP2600+
Ti4200 8x 64M
V-Rally3動いてる人いるの?
P4-2.8C
RADEON9800ProDDR2-256M
Mem 512*2
SBLive
動かないDEMOか。
出だしからサイアクだな。修正版でるまで落とすの止めておこう
俺もRADEON 9800だしなー。
オレもダメぽ
AX4R Plus
P4 2.66GHz
FX5200 128MB(AOpen 64bit...)
RAM 1024MB
あんまりゲーマーじゃないけど、MotoGP2はそれなりのオプションでガンガンプレイ出来てる。
色を16bitにしてみたり解像度変えてみたりしたけど、やっぱダメぽ。
V-RALLY3動かない人教えてほしいですか?
前に質問してシカトされたから嫌だね
ばーか
うごいたよー
言語設定を英語にしないと駄目なようです。
>>378 サンクス、無事動きました。
ちなみに、XPの場合
コントロールパネル→地域と言語のオプション→"標準と形式"を英語に変更
で動いた。
380 :
名無しさんの野望:03/11/14 02:02 ID:COr1MS7t
VRally3 ひっで〜
CMR3のほうがどんだけましか・・・
挙動めちゃくちゃやん
381 :
名無しさんの野望:03/11/14 02:15 ID:Q0N0y0ta
おかげさまで起動しますた。
いやーせっかく動いたのにこれはマリオカートだね
PS2版には挙動をリアルにするチートがあるらしいが、PC版にもあるのかな。
これじゃあまり期待できないけど。
結局RBRを待つしかないのかね。
ほら、期待しすぎでまた期待はずれに陥ってる。
GT4の話でもして、もりあがろーよ。
PCカーゲーは、もうだめぽだろ。
なんてショボイグラフィック…そして操作性…。
おかしいまともに操作できないよ
WRC2買ってこよっっと
388 :
名無しさんの野望:03/11/14 07:37 ID:P1f6vtI8
WRC3が面白すぎて、PS2のパッド繫いで猿のようにやってる。
情報収集のためにここに来たら・・・皆やってないのね(´Д⊂グスン
誰かラリゲー初心者の俺にサイドブレーキの使い方を教えてください。
>382
ある
>388
WRC3?
わけわかめ 脳内補完か?
391 :
名無しさんの野望:03/11/14 18:29 ID:wzVpxwSG
>>378,
>>379 ありがとうございます。デモ動きました。
しっかし良くそんなことがわかりますねー
すごいですな
で、デモですが、
ペン4 2.6cGhz
512MB
RADEON9700PRO
上記のうちの環境でもってもカクカクです。
とりあえずすぐアンインスコしました。
>>385 常人からすれば既知街じみた(というかバカ呼ばわり)金額をかけなければ
マトモに(ウリの綺麗な画質で)プレイできないPCゲー(つまり糞)に比べたらGT4は出来すぎ
早く出てほしいねぇ。PCゲーはMODいれないと楽しめないのばかりだし
通信対戦出来るラリケで面白いのってオススメありませんか?
XTREME以来ラリゲは買ってないんで、久しぶりにラリゲで遊びたくなってしまって。
CMR3はネット対戦出来ないみたいですし・・・。
394 :
名無しさんの野望:03/11/14 23:00 ID:P0dTI0eZ
>>393 ラリーマスターズ。ネット対戦なら現状これ以外にない。
395 :
名無しさんの野望:03/11/14 23:02 ID:P0dTI0eZ
まぁCMRもMRCも対戦はできるが、ラグがひどいのと環境が整っていないので、
すぐに遊べるラリーマスターズをすすめる、と言う意味です。
>>P0dTI0eZ
レス、アリガd
MRCは対戦どころかヒッキープレイでも重かったです・・・ウチの環境じゃ。
早速日曜日にでも探しに逝ってきまつ。
RSCだろ
対戦はこれが一番楽しいと思った。
スマソ、間違えてますた。
重いのはMRCじゃなくてRSCですた・・・欝。
V-Rally3のデモやってみた
ドライビングオプションでステアリング感度の調整しないと走りにくいな
天候もこのデモでは変わらないのかな?
400 :
名無しさんの野望:03/11/15 00:40 ID:tTb21h3f
RSCはテカテカの鉄板路面がどうしても好きになれない。
あと、重い鬱
RBRは軽いといいなぁ・・(重いだろうけど
401 :
名無しさんの野望:03/11/15 01:17 ID:TZTbJtCZ
RSCは今ひとつ面白さに欠ける
なんか、胡散臭いレースゲー
>>399 VRally3はGame.iniを書き換えれば、挙動などが自由に変更できるぞ。
403 :
名無しさんの野望:03/11/15 09:32 ID:Nc96Gq0w
>>390 スマソ、勝手に脳内補完してた・・・
CMR3ですた・・・
>403
(´_ω`)ゞ
なにげにblackholemotorsports見てみたら
けっこうCMR3のMODいろいろ出てた
車が変わるだけだけどね
WRC2003MOD出たよ
たいしたものではなかったです(´・ω・`)ガッカリ・・・
VRally3やってみたが、結構イイと思うのよ、軽いし。
コレでMRC並にコースが長ければなぁ、と思った。
挙動のウソっぽさはCMRシリーズには到底及ばない、と思った(w
もうおまいらゲームなんてやらないで実車にしろ実車に。
>>410 ワークスチームに入りワークスカーを乗りこなしチャンピオン争いが出来るのかと
412 :
名無しさんの野望:03/11/16 20:17 ID:AjAxpag/
>411
友達同志でやるべし
実車ねぇ。
実車買う→最初のコーナー曲がりきれず→パパお星様→ママ生命保険金ガッポリ ウマァ
実車断固反対じゃw
415 :
名無しさんの野望:03/11/17 00:56 ID:OwSJ1RBw
日テレ
GBラリー
キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
告知あげ
CMR1の挙動
CMR2のコース、ゲームモード
CMR3のグラフィック
が合わされば神ゲーになるかな、、、。
>CMR2のコース
?
418 :
名無しさんの野望:03/11/17 12:30 ID:Xa5JfxFC
CMR2のコースは糞だろ・・・・
RBRが
RT以上の挙動(予定)
MRCのコース、ゲームモード、シュミレーション性
比類なきグラフィック
で登場予定なわけだが
>>419 何度言ったら分かるんだ!
シュミレータじゃなくて
シミュレータだっちゅ〜の!
このごじゃっぺが!
趣味レータw
リアルじゃないから糞
絵的にはRCEが最強だと思ってる漏れは( ゚Д゚)イッテヨスィ?
>>422 たしかにいくら事故っても、ケガしないし、やり直しもできるからねぇ。
でリアルってなんなのよ?
またループが始まったか。不毛な議論に首を突っ込まない
>423
RCEってなによΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
RCXのマチガイ・・・・逝ってきます
なぜかV-rally2とEdition'99のdemoが出てるね。
ああ、出てるっといっても3dgamersのlatestdemoのところに載ってるという意味ね。
まったく何度同じ不毛な議論を繰り返せば気が住むんだ?
CMRシリーズはこのスレ的に糞だって決着ついてるんだから今更蒸し返すな
CMR3は、ゴミだったけど、CMR2はMSFFBWで結構楽しめた。
おまいら、GT4は買う予定?
ナムコの実車リッジも結構良さそうダートもある。、
ブレーキアシストは笑ったけど。
バーンズ脳腫瘍だって。。。。
バーンズの復帰はモチロンだけどRBRがどうなるのかも心配。
もうねsだfhぃい’ぽpl’;khfd
リアルじゃないからクソ・・・
懐かしいな、フライトシム板か・・・
バーンズはチャンピオン争いの最終戦に出られなかったうえに脳腫瘍で来期WRC参戦不可かよ。
何かをゴミ扱いする奴の存在自体がゴミということはよくある
マクレー先生復活ですか!?
CMR3でぷじょーMOD入れて206で走ると車壊さないように気をつけるけど、
focusだとボロボロにしてしまうのは何でだろ〜
何か今家にあるゲームに飽きてきたから
CMR3でも買ってみようかと思っている
CMR2+FFBWの方が幸せになれるよ。
>>441 C.マクレーはせかいいちいいいぃぃぃぃ!!!!
focus以外車と認めないよ
という人が買うと幸せになります。
444 :
名無しさんの野望:03/11/19 08:30 ID:D397kPy/
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031015/logi.htm GT FORCE Pro
赤ハンのドライバで使用できるのだろうか・・・
ボタンも増えてるし、無理なのかなぁ・・・
PCで使えれば即購入なのだが。
ロックトゥロックが2回転半&ギアがついてるのは魅力的杉。
これでMRCとかRBRとかやれたら夢のよう。
世界でだれか、非公式ドライバ作ってくれないかなぁ(・A・)
赤ハンのドライバだと、パドルシフトも残っちゃってるらしいから、
ギアが働かない恐れあり、だな。誰か作ってくれ〜〜〜
もうすぐ発売だぞ。だれか人柱になって購入してくれYO
まあGTFPもパドルシフトあるんだけどな
>>444 GTFPにはPS2以外では動かない仕掛けがハードウェアで搭載されているって噂があるから・・・・
事実だったらRBRはPS2版で楽しむしかないね
ラリーゲームでもF1ゲームでもそうだけどロックtoロックは2回転半も使わないよな。
ゲーム内でアジャスト出来ればいいんだけどPS2ゲームだと
その辺の調整が大雑把にしかできないのが多かったから不安だな。
WRカーなのに送りハンドル連発じゃ萎えるよ。
メカニズム的には光ピックアップ、ベアリング内蔵、ペダルでかい、と三拍子そろってるから是非PC用にも出して欲しい。
>>447 そもそもF1だったら1回転もしないワナ
>>448 ちなみにWRカーはちょうど2回転半するなり
少なくとも206WRCとインプWRCはそうだとの記事があった
ただし、普通の車よりセンターの遊びが凄く少ないらしいけど
>>449 WRカーは2回転半くらいなんですね。知りませんでした。それならそんなに違和感ないかな?
>>448 F1は1回転以上回りますよ。スピンターンの時思いっきりクロスアームさせるのを見た事ある。
WRCなんかオンボードみててもハンドル持ち替えることほとんど無いよな。
ほんとに曲がるためのきっかけ作りにすぎない感じ。
>>452 実際あのスピードじゃそうするしかないよな
455 :
RM厨:03/11/20 01:02 ID:zqXzB9al
>>454 ガイシュツだが、パニやんのオンボードで思いっきりカウンターでロックさせてる
映像あったよな。
>>455 それは失敗したときのリカバーなんじゃ?
普通はやらんでしょ。
ラリカーはクイックステアなるものに変えて僅かな操作で舵角稼いでる訳で
おりも昔クイックステアに変えて走ってたよ
当時は重ステで止まってる時のステ操作は大変だったが
これを装備すると挙動の激しい雪道とかヘアピン、テール流れっぱなしのカニ走り状態
の時に効果でるんだな・・・ステ操作の遅れが即スピンアウトとかタコ踊りになるからね
無論アクセルワークも連動しなきゃならんけど、あとは左足ブレーキも必須
左足ブレーキが出来るようになるとATカーでMTな峠の人ウリウリできるし
ブレーキとアクセル両方同時に踏めるのが早さの秘訣だったりもするんだな
と 脱線してしまった
所で新作情報はどうなん?
普通クイックステアと言うとハンドルの舵角は2.5〜2.7くらいか・・・(普通車は3.2くらい)
ロックトゥロックの話ならだけど・・・・
ラリーカーはオーバーオール・ステアリング・ギアレシオが大きいからロックトゥロックだけ考えても意味ないよ
460 :
名無しさんの野望:03/11/20 13:35 ID:cBoErGAP
F1でもロックtoロックは1回転以上する
1999年のスパ、ジョーダンチーム・フィジケラのコックピット映像に
ハンドルを切り返し直前まで右へ回している映像が見られる(腕が交差して左手の肘が右手に当っている)
サーキットの場合、90度コーナーでも幅があるから実際の走行ラインはなだらかになって
この映像ほど切り込む事は珍しいけど、この時のフィジコはラインがマクラーレンのマシンに遮られて
緊急回避的に急ハンドルを切っていてた
必要なら映像もUPするけど…(75MもあるからいいUPろだ教えて…)
461 :
名無しさんの野望:03/11/20 13:38 ID:cBoErGAP
やっぱ、メンドクサイからnyで「Spa_megaclip.mpg」ってのを探して見てくれ
ハッシュはわるれた
>>460 モナコのローズヘアピンでもフルロックまでまわしてる。
まあでも普通に走ってて腕が交差するほどステアリングを切るのはモナコぐらいしかないけどな。
463 :
unko:03/11/20 17:58 ID:BD4285Nq
unko
10年くらいまえのフェラーソのカタログもってるけど
全車ロックトゥトックで1.9回転だったよ
これは結構クイックってことかね。
脱線スマソ
466 :
名無しさんの野望:03/11/20 23:05 ID:Wnj+15lP
で、GT FORCE Proは買うのか?PCで使えるのか? という話なわけだが。
467 :
名無しさんの野望:03/11/21 00:01 ID:AaT/IcON
WRCのPC版出してくれよぉ
>468
WRC3 とかの開発やってる Evolution Studios って、
今は亡き DID の設立者と Psygnosis の設立者が一緒になって、新たに設立したんだと。
PC への移植もやれば出来ると思うんだがなぁ。
470 :
名無しさんの野望:03/11/21 08:27 ID:rs0ujsSP
SCEEが版権握ってるから不可能でしょう>WRCシリーズ移植
つか、WRCシリーズはSCEEから委託を受けての開発だし
WRC公式ライセンス持ってるのSCEだけだし
MSFFBWをPS2で使えないかなあ。激しくWRC3をやりたい。
でも、どこで買えばいいの?
>>475 \26,000!! 高すぎ。
アメリカだと$99.99で売ってるのに。F1Cみたいにもっと安くならないのかしら。
>>476 $99.99は違うmomoRacingじゃないの?
478 :
名無しさんの野望:03/11/21 22:21 ID:/Dun9X9l
最近レースゲームに目覚めた者です。
ラリートロフィーとかエクストリームのデモ版をやってみたんですが、いまいちでした。
多分、道が1通りしかないからだと思うのですが。。
モビ1は自由度が高くて面白そうですけど、ちょい古そう。。他にいいゲームありませんかね。
レースゲームに目覚めてラリーゲームばっかりに興味しめす人って珍しいですね
481 :
名無しさんの野望:03/11/21 23:49 ID:JIuNEQRd
PSとかDCのハンコンじゃやっぱダメ?
PC用は高いんだよな・・・。
折れは車ゲーはラリーばっかりだよ。
元々ラリー好きでF1とか好きじゃないし。
>>478 >道が1通りしかないから
ラリーってそういうもんじゃないの?
まぁMRCでもやって(リアルと同じ)ステージの長さに痺れてクレよ。
話はそれからだ。
じゃあ青ハンでいいじゃん
両方使えるといえばね
>>484 なるべくユーザーの多い物にしておいた方がトラブルシューティグも楽だよ。
あえて人柱になるというのも歓迎ですが。
488 :
478:03/11/22 03:40 ID:JHI7MIkW
>>485 検索したんですが、、売ってるとこがないみたいです。。
欲しいなぁ。。どうしよう
>>483 前にラリーの車とか展示されてるイベント行ったんだけど
え、もう終わり?ってくらい人がいない上に、
いかにもってオーラが出てるヲタっぽい人しかいなくて1500円だったか払ったのに
5分も経たないでで出てきちゃった事があったな…。
ラリーって以外に人気無いの?
つー俺も…ゲームは好きだけどラリーにゃ…と言うかレース全般全く興味ねーが…。
>>489 日本ではモータースポーツそのものが人気ないからねえ。
ヨーロッパではF1、WRC、MotoGPは高い視聴率を誇るし、
アメリカでもNASCAR、CART、INDYとモータースポーツが根付いている。
俺も某イベント行ったら(ラリーじゃなくてレース関係のイベントだけど)
レースクイーン目当てのカメコが大量にいてキワドイ接写とかしてんのに
目眩を覚えた事がある。
お前らそんなモン写してる暇あったらもっとバイクとかレーシングカー撮れと・・・・
492 :
483:03/11/22 11:44 ID:rIHbH1CY
夏に赤レンガ倉庫で開催された、Spirits of the Rally 2003は結構盛況だったよ。
というか、今年世界チャンプのソルベルグが来るってのに、この反応の無さは寂しい。
せっかく国産が頑張ってて、来年は日本でも開催されるのにもったいないなぁ。
493 :
名無しさんの野望:03/11/22 12:25 ID:XpBqY2bF
>>489 日本国内でモータースポーツがメジャーじゃないのは
珍走団のせいだと聞きましたが。
早く走る=珍走団のイメージが強すぎたというところでしょうか?
そのイメージを消さない限り日本国内ではモータースポーツはメジャーになれないかと。
あぁラリーをゴールデンタイムに見たいよぅ。
深夜は眠くて起きられないんだよ!!
>>491 俺車目当てでモーターショー行ったんだけど
いつの間にか写るんです10個くらい使ってた
奴等の気持ちがなんとなくわかった気がした
ちなみに欧州でも珍走にあたる集団は存在する
他のスポーツでもマナーの悪い輩はそれなりに居る(ストリート系とか)
でも珍なストリート系スポーツも海外のモータースポーツもそれなりにメジャー
日本でモタスポがマイナーなのは珍走だけが原因なんじゃなくて、もっと根本的なものだよ
欧州でも米国でもレースの歴史は馬車の時代まで遡るから、文化的に日本はモタスポに向いてないだけだと思うわれ
だいたい外国のレースは観戦と同時に参加するものだって意識があるけど、日本じゃそんな事考えてるやつ殆どいないじゃん
>>494 素直でよろしい
しかし漏れにはあんな接写する度胸ないなw
壇上ならともかく、対面要員のねーちゃんに「撮っていいですか」の一言もなく
5分くらい無言でビデオ回してる香具師が多いのは怖いな。
おねーちゃん笑顔を見せつつ困ってるもんな。
ところでMobil1Rallyは廉価版出してロングセラーにして欲しいもんだ。
挙動とかともかく、あの時代のゲームであれをFFWでプレイした時の
感動は並ぶものなしだったからなぁ。
ストリート系のスポーツするには日本は狭すぎる。
どこ行っても人人人で迷惑になるからいい印象を与えない。
漏れは都内でインラインやってるわけだが・・・
499 :
名無しさんの野望:03/11/22 17:11 ID:dBgNE6WE
>>497 > ところでMobil1Rallyは廉価版出してロングセラーにして欲しいもんだ。
あったよ。
> 挙動とかともかく、あの時代のゲームであれをFFWでプレイした時の
> 感動は並ぶものなしだったからなぁ。
禿げ上がるほど同意。
あのゲームのテクスチャーとモデリングの精度を上げて、エンジン音を
何とかすれば今でも通用すると思うけどなぁ。
>>498 漏れはスケボーやってるわけだが・・・
普通にインラインやってる人は良いんだけど
インラインでホッケーやってる香具師は全員氏ねと言いたい。
CMR3をやりたいのですが
俺のPCのスペックでは無理そうです。
みなさんはどんなスペックで遊んでるのですか?
>>501 Duron1GHz
RADEON7500
結構キツい
>>501 CPU:AthlonXP1700+(166×11)
VGA:RADEON9000
DirectX9.0b
OS:WindowsXP SP1 Home
これでデモ動かしている
>>501 AthlonXP2200
RADEON9600pro
WinXPpro
GT-Foce
でやってますわ、製品版
>>501 CPU:AthlonXP2500@3200
VGA:RADEON9800pro
OS:WinXP
最高設定でも無問題
>>501 CPU:Intel pen4 2.4B
VGA:RADEON9000
OS:WinXPpro
まだプレイしたことないです
>>501 CPU:Pen4 1.8G
VGA:FX5200(半地雷物)
OS:WinXP
解像度落としてもツライ_| ̄|○
>>501 CMR3なんてするな。
シティコネクションの方がおもしろいよ。
511 :
名無しさんの野望:03/11/23 03:20 ID:cRDqK0my
>510
リ〜ンギン あのことリンギントゥナイッ♪
>>490 >ヨーロッパではF1、WRC、MotoGPは高い視聴率を誇るし、
>アメリカでもNASCAR、CART、INDYとモータースポーツが根付いている。
さすがにDRAG RACEは氏の挙げた中にも無く。
ゼロヨンチャンプで我慢しときます( ´Д⊂
>あのゲームのテクスチャーとモデリングの精度を上げて、エンジン音を
>何とかすれば今でも通用すると思うけどなぁ。
それがRBRじゃないーですか!
しかも物理モデルの精度を上げて!
514 :
名無しさんの野望:03/11/23 11:38 ID:5lP1lT2e
近所のブックオフでGTForceが電源なしで1950円で売ってたんですが、買いですか?
>>501 P3-800 + GF2GTS
全てを最低にして動く。20FPSぐらいのような気はするけど計ってないので正確なところは
不明。
楽しめる部分がグラフィックだけみたいだから、その部分が楽しめない自分は完全にパス。
>>513 そうだった( ゚∀゚) アヒャ!!
>>514 ロジのゲームデヴァイスはハンドルもスティックも同じ電源アダプターだよ。
ウチに一つ余ってるよ。
久々に、CMR2をやり始めたんですが、
2002MODの所在がつかめず、かなり凹んでます。
どなたか、DL可能なサイトご存知の方、お教え下されぇー。
お願いしますだm(._.*)mペコッ
>>518 たぶん今は無い。
海外フォーラムでも探してる人が居たけど所在不明のレスしか付いて無かった。
折れは落としたMODは全部焼き入れてる。何時までも落とせると思うのは間違いぞ。
2002MODは復活するとは思いますがね。
>>519 レスどもです。
うぅ〜、諦めるしかなさそですね。。。
臭ラで走りたかったのに・・・(T_T)
>>520 品性下劣なまでのあの排気音は萌えるよな(w
VGAってなんですか?
↓ヴァカががんばってアドバイスする
V ヴァカ
G ががんばって
A アドバイスする
(・∀・)ガガンバル!!
527 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 00:59:01 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>527さん
>>518さんではないが、ダウンさせてください。
でも、流れてこないよー (´・ω・`)ショボーン
>527さん
まだ放流してますか?
漏れも便乗で申し訳ないけど落とさせて欲しい・・・
放流中ならクラス(ry
割れ厨(・∀・)カエレ!!
VR3、ENSOFで取り扱ってるね。
533 :
名無しさんの野望:03/11/25 00:35 ID:Jww6SzAV
ラリトロ 廉価版が出るみたい。
買ってない奴は全員購入!
全員なのかw
>>530 ny導入してる(使い慣れてる)やつで割れ厨じゃないやつがいるとでもいいますか
537 :
536:03/11/25 03:25 ID:iE0qpgKe
538 :
名無しさんの野望:03/11/25 05:59 ID:WOYG/uw+
>>536 再配布可能なものがDL集中して落ちてこない時に
nyミラーしてますが何か?
>>538 しかし、未だに
>>527が落ちてこない訳だが・・・。
nyはあまりにも即時性に欠けてると言わざるを得ない。
俺はとっくに落ちたよ
設定が悪いだけじゃない?あと環境か
まだ落ちてこない
クラスタワードを教えて
俺はモータースポーツクラスタで落としたよ。
検索すると今いるクラスタ内に存在しているのが見えるのに落ちてこない・・・・
exeを無視ワードに設定していたのを忘れてた・・・_| ̄|○
俺も.exeは無視ワードだけど
これだと落ちてこないの?
ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !!!
545 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 00:59:01 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
546 :
544:03/11/25 22:26 ID:UCNrlY3x
>>545 今、そのファイルが流れはじめました。
ありがとう!
>>545 放流乙カリー
ハッシュをちっこんだらさっそく引っ掛かってきますた。(まだ落ちてはこないです)
548 :
547:03/11/26 00:07 ID:JuBd4f3z
風呂から出てきたらmodダウソ完了してますた
しばらくキャッシュ保持しときますだ
549 :
544:03/11/26 00:34 ID:GZoVFdQZ
>>548 えー もう終わったのー
なぜかうちでは10k以下でしか落ちてこない (´・ω・`)
まだあと4時間もかかるよ。
たまに回線の速い人と多重ダウンになるんだけど、すぐに切断になる。。。
2002mod 全然、落ちてこねーーーーーーーーー
もしかしてWinny1.14なんだろうか。
ずーっと2でやってたけど…。
↑と書き込んだらいきなり2で落ちてきた(・∀・)
それ落とすとマシンの挙動が激しく変わるなら良いけど
そこんトコどうなのよ!
>>553 挙動は変わらないと思うけどモデリングとエンジンサウンドは抜群に良くなる。
古いバージョンのやつは2パターンの2002年車種を一発で入れ替えれる。
>>527さん
ありがとう!いただきました。
自分もあちこち探してたので助かりました。
CMR2の3Dリムみたいなのは無いですかね?
2002MODは素晴らしいけどタイヤ周りのモデリングがいまいちなんですよ。
これで2003MODが出てくれれば最高なんだけどね・・・。
・・・ネット対戦やりたいなぁ。
2002MODをダウンさせてもらって、入れてみたんだけど、
車の選択のところとか、レース結果表示のところが一致しないです。。。
(というか、車選択のところで、どこで選択してるのかよく分からない)
これはMODインスコに失敗したんでしょうか?
>>527のmodインスコしてselect carsetボタン押すと、
「ActiveXコンポーネントはオブジェクトを作成できません。実行時エラー429」
というダイアログが出て終了する。
VBScript関係のエラーだと思うけど、WindowsXP上でこのエラーが出た人
他にいる?
>559
日本語版 CMR2 での現象でしょうか?
それでしたら、(CMR2のインストールフォルダ)\CountrySpecific に
Europe というフォルダが出来ていますが、この中身を Japan フォルダに移します。
さらに、(CMR2のインストールフォルダ)\WRC2002\Carset1、Carset2 にある
Europe フォルダを Japna に名前を変えます。
――これで大丈夫だと思います。
英語版での場合、ちょっと判りませんね。
562 :
561:03/11/27 16:38 ID:9DnWYJjc
× Japna
○ Japan
563 :
559:03/11/27 17:01 ID:af+GUjlE
ADSLのリンクをやり直したので、ID変わってますが559です。
>>561 レスありがとうございます。
おっしゃるとおり日本語版です。
(それに1.09パッチと、ブラックホールのサイトで落としたXP用nocdパッチを当ててます。)
説明されたとおりにやってみます!
>>560 XPproSP1ですが、そのエラーは出なかったです。
ただインスコするときに、このファイルを上書きして良いですか?というのが一回出ました。
そこでは、「いいえ」を選択しました。
565 :
名無しさんの野望:03/11/27 21:58 ID:J92GXIxH
CMR3で、実名ドライバーをリネームするパッチってないものですか?
WRC2003MODのような、マシンも書き換えるのでなくて、
あくまで、リネームのみみたいなもの。ないですか?age
567 :
559:03/11/28 01:21 ID:Hb1IGIWS
>>561さんに教えてもらったとおりにやってみた。
しかし、
hyundaiが、toyotaになって、レース結果では三菱になる。
skodaも、ドライバー視点で三菱の車内になって、レース結果ではxsaraに。
三菱とシトロエン、トヨタに乗ることができない。
日本語版は駄目だ。。。(ノД`)
568 :
名無しさんの野望:03/11/28 20:58 ID:JijhCwtX
ドライバー視点で表示がおかしいのは仕方ないです。このMODはガワだけを書き換えてるからです。
付属のReadmeに元の車が何だったか書いてありますよ。
それと2002年のMODでトヨタに乗ろうなんて無茶でしょ。
それ以外に乗れない車はロックがかかってるからチートコード入れないと駄目ですね。
チートコードを入れても、インテグラーレ以外はガワが標準のだしね・・・。
570 :
名無しさんの野望:03/11/30 14:22 ID:YxUMxTqt
yellowgarageは完全に閉鎖されちゃったのかな?
いいサイトだったのにな。
時にちみたち。CMR2ですんごい細かなモデリングがされてたインプ
を以前DLした記憶があるんだが、どこにあるかしらね?
あのインプでまた爆走したい
571 :
名無しさんの野望:03/11/30 15:29 ID:OQBaFHBS
yellowgarageはなんで閉鎖されたんだろうねぇ
おれも好きなサイトだった。
まさか2チャンねラーのせい?
>>571 2ちゃんねらーのせいではない。管理人がクズなだけ。移転すると言って投げ出したDQN。
yellowgarage
ぜんぜん金にならなくて辞めたらしいね
黄車庫は雰囲気がわるかった
yellowgarage、閉鎖直前、軽く揉めてたよな。
F1-2002DEMO+MODで遊ぶことの是非について。
576 :
名無しさんの野望:03/11/30 19:50 ID:79uj5GYu
初のラリゲーCMR3で一ヶ月ぐらい遊んで、ようやく楽しく走れるようになってきた。
フィンランド滑りすぎなんですが、なにかカーセッティング必要ですか?
>>576 滑りすぎ=突っ込みすぎってことでは?
それにしてもフィンランドは好かん。
後方視点の俺にとって、先が見えないのが嫌。
yellowgarageの末期がいつ頃か分からないしなぁ。
只、フォーラムが無茶苦茶になっていた覚えがあるけど・・・。
Kitcarの共同企画もどうするんだろうね。丸投げか白紙かな?
>>578 JGTCの2002用も中途半端に盛り上げて途中で投げ出した連中だ。
むしろ黄車庫らしいダサい終わり方だと思うのだが(藁
で、ナウなヤングにモテモテなサイトは何処?
581 :
名無しさんの野望:03/11/30 23:56 ID:OQBaFHBS
黄車庫以外にラリーゲーを詳しく取り扱ってる、
まだ生きてる(かつ盛り上がってる)サイトってありますか?
GPLはMODやらめんどくさいし、走ってて爽快感がないから好きに慣れん。
いや、すごいゲームだとは思うけどね。
GPLマンせーのサイトだったからなぁ黄車庫は。
元々F1は全く見ず、WRCばっか見てるので。
582 :
名無しさんの野望:03/12/01 00:09 ID:7LZe+z6g
時折話題に上がるGPLって何?
検索してもソフトウェアのどーたらこうたらしか引っかからない・・・。
教えて、親切な人。
GPL = グランプリ レジェンド という古いゲーム。
今時のPCでセガラリ2やるともの凄い快適だな。
586 :
名無しさんの野望:03/12/01 15:37 ID:QZMqOYQU
GPL レースゲーム でぐぐれば一発で分かることなのに
それができない
>>583は知障
588 :
名無しさんの野望:03/12/01 23:22 ID:IhshED7p
結局ユア・ベスト・ラリーゲームは何よ?
(当初プレイして感動した、という意味で)
おれはなんだかんだどれかと言われればCMR1だ。
はじめてネジコンでやった時は(PS版だけど)GTが糞だと思った。
コースも何でこんなにCD−ROMに入るの?とか思ったし。
(今やってもグラフィックしょぼいけど・・・)
RMも捨てがたいんだが・・・
MRCは挙動がダメダメだから落選。
ラリトロはみんな勧めるけど、ドリフト感が好きになれない。
つーかドリフトしない。デコボコオンロードレースゲーって漢字。
みんなのベスト、教えてーな。なーんかループ気味だけど。
>>588 俺のベストはRallyMastersだな。
カウンターが遅れて、くるっとスピンするのがいい感じ。
シムとアーケードのバランスがよく取れた挙動だと思う。
一番長くプレイしたラリーゲームだな。
>>588 コンシューマーだけど初代セガラリー
PC版持ってたがすごいやりこんだ覚えがある。
リアルかどうかは別として小気味よい感触の操作性とか、
クリアして結構満足いくタイムでてもまた無性にやりたくなる感じとか
音楽とかブロウオフの音の感じとか、ストラトスを使ってうまくドリった時の喜びとか。
まあ当時はゲーム自体の数も少なかったのもあるけど。
今はコレよりコースも多くて車種も多くてグラフィックもキレイなゲームがわんさかあるが、
セガラリーほど心を打たれたラリゲはまだないな
結局、リアルかどうかは関係ないワケか。
リアルにしてもみんながみんな喜んでくれるとは限らないしね
まあリアルさを売り文句にしてるならリアルで結構なんだろうけど
使ってるデバイスが結局ゲームのコントローラと言う域を出ない限り
ソフトだけリアルになってもしょうがない。
>>588 この手の話題は荒れるから好きじゃないな。
折れはCMRシリーズは画、挙動、コースと、全 部 糞 だ か ら 。
そんな折れはマリオk(ry
グラフィックスがどんどん写実的でリアルになるほど、
挙動の不自然さが気になってしまうような気がする。
もしマリオカートを3Ghz超えCPU+最新GPUでも重いほどに
リアルな風景+実在マシンで
タ イ ム が 全 く 同 じ に な る く ら い 忠 実 に リメイクしても、
違和感なくマリオカートのおもしろみを感じることはできるだろうか。
595 :
名無しさんの野望:03/12/02 00:01 ID:qDEsd8mm
>>588 自分が荒らし第一号になってまつよ(´・ω・`)ショボーン
596 :
595:03/12/02 00:02 ID:qDEsd8mm
初代セガラリーはリプレイが良かったなぁ
小気味良いサウンドで、んなバカな!って叫びたくなる速度でコーナー突破していくトコがナイスだった
2の方はリプレイ時のサウンドが酷くて全然見なかった
>>597 リプレイボケッと見てるだけでも結構よかったヨね
おっさんのちょっとしたコメントもなんかよかったし
おれはRTとMRCがベストラリーゲームだなあ
この辺の好みは今までコンシューマーゲームの経験がほとんど無くて
アーケード挙動に慣れてないからコンシューマー的に評価するって事がないからだろうな
部分的に実車的な挙動をみせるRMはまだいいんだけど・・・
CMRシリーズはどれもダメポ・・・挙動もコースも受け入れられないっす
コンシューマ的には面白いのかもしれないけど
新しいゲーム名が出ないのが素敵
化石ゲーばかりだね PCラリーゲー終わったなり
つまらんスレはっけそ
602 :
名無しさんの野望:03/12/02 08:19 ID:qDEsd8mm
確かにイイラリーゲーが出てないのは確かだね。
流行もイマイチつかめてないし。
RBRに期待しよう。
(そこでお前は「また肩透かしの繰り返しだろ」と言う)
WRCでいいよもう
>>602 PS2 XBOX でも出るRBRにシムを期待するのは無理。
て言うかラリゲーのシムなんか作った所で誰も操作できないのである。
>>604 どの部分をゲーム的な味付けして、どの部分をシム的な味付けにするかだろうね。
Rally Championship Xtremeの日本語版で全車使えるようにする
チートコードとかってあるんですか?久しぶりにインスコしたけど
車出すのが激しくめんどくさい。
>>604 コンシューマーである事を無視してひたすらシム寄りに設計するつもりだそうで・・・・
ディレクター曰く、「家庭用機も高い年齢層が増えた、我々は彼らをターゲットとする」だ、そうです
期待できそう
>>606 チートコードを入力するのはゲームが起動して
最初のメニュー画面の時に入れればエンジン音が鳴りチートが機能します。(cheating homer)
100歩譲ってGT系の挙動にしてもSS1すら走破不可能になってしまうよなぁ。
ようはそれっぽく見えればいいことだしね。
挙動挙動言ってるやつは何を求めているんだろうか。
グランツーリスモとかなんでPCで出ないの?
>>607 あんまり酷いクラッシュ起こしたら死亡とみなしてドライバープロファイル削除とかかな?
>>613 やっぱPC版に移植させても買う人がコンシューマーに比べて猫の額ほどしかいないからかな?
普通の人なら簡単すぎてもポイッ、難しすぎてもポイッ、てんかんじだしね。
GT系の挙動はただバランスがいいわけで。
1コーナーでアンダーだしてあぼ〜んなんてのは普通は投げ出すだろうけどここの住人ならめちゃくちゃハマルだろうしね。
俺的に使える車種一台でもいいからpapyとかに基地外みたいにリアルなの作って貰いたい
日本のゲームメーカーはGTという壁の所為でやる気が無いし
もうレースゲー自体海外に期待するしかねーんだよね
PCやコンシューマに限らず、結局GTが和製レースゲームの新芽を摘み取ってんだな
GTって挙動は面白いんだけどレース自体がつまんないんだよね
ただ、GTはマシンが壊れない。
ここが問題だと思う。
メーカーから許可下りないから壊れないんだっけ?
まぁ。Honda車出せないメーカーよりはマシか・・・
GTはアシスト外させてくれれば・・・
>>619 壊れるようになったら完走出来るAIいなかったりして(W
壊れるようになったら、三菱車は普通に走ってるだけなのに
タイヤが外れるとかにしないとな!
そしてその後、メンテナンスの仕方が悪いだけでしょって三菱の人間から言われる
>>623 逆恨み(・A ・) イクナイ!
シムシムとうるさい奴は 遠いお空へ飛んでいけ
626 :
名無しさんの野望:03/12/02 23:38 ID:5DkwWOD1
オレは物理屋だけど、
リアルな順で並べると
グランツーリスモTOKYO
ラリーマスターズ
ラリースポーツチャレンジ
CMR3
モービル1ラリー
CMR2
とにかく、スピード出して急ハンドル切ったらスピンするんだよ
車ってものは。だが、これが再現されてないゲームが多すぎる。
まあ再現すると、難しすぎるゲームになってしまうが。
これらは、結構、再現されてる。
>>626 GTの場合実在するタイヤと性能を同じにした物が用意されてるので
それをはけばかなりリアルになる。急なハンドル操作はもちろん厳禁
今の位置よりさらに上行くと思うよ。F355より操作難しいかも
つーかそれをしらないでかじっただけでGTはリアルじゃないと語る素人が大杉
>>626 実車で急ハンドルでスピンは解りますが
パッドで遊ぶぶんにはいちいちスピンしてたらストレス溜まりますが?
リアルにこだわりすぎてつまんないゲームは嫌だな
ゲームなんだし、ゲーム的テイストで爽快なラリゲが好きです。
リアルさが欲しいならよ、実車でサーキットでいいじゃねーかよ。
やりすぎたら廃車に廃人。もうサイコーにリアルじゃねーか。
それとも免許もってねーの?実車じゃ怖くてとばせないヘタレか?
それだったら無理だけどさぁ。
631 :
名無しさんの野望:03/12/03 00:52 ID:Wh0+HB/W
GT(コントロールタイヤじゃない)の場合、高速域で急ハンドル切ってもスピンしないよね。
曲がりきれない、んじゃなくて、スピンしないとおかしい罠
まぁアンダーが出た場合とかはそのまま突っ込むわけだが。
実際は120km超でフルステアするとどうなるんだろ
くるくる回って直進かな?
誰かやってみそ
>>626 荒れるからやめれ
シム性が高い=ストレス溜まる
と思ってる香具師も多いから。
Xpand Rally今月ですよね?
634 :
名無しさんの野望:03/12/03 01:12 ID:Wh0+HB/W
ずいぶん待ったなぁXpandRally。
今月なの?ようわからん。
635 :
名無しさんの野望:03/12/03 01:23 ID:PD9YierE
フツーに走って楽しくて
全開で走ってコワーで
タイムアタックはコワーとの戦い
ってのが理想かな
まあ、レースやラリーってカテゴリ自体がストレスとの戦いだからなぁ
題材が題材だから・・・・
おまいらってとことん実車経験なしなんだな
>>637 実車経験ってどの程度の事?
一応自営業でバスの運転と趣味でザウルスを所持してるけどそれじゃダメ?
リチャードバーンズラリーの開発者の開発日記を読みましたが、
やはり挙動をリアルにしすぎると、ゲームとしてつまらないのでは?という議論があったようです。
そこで彼等はある解決法を打ち出します。
RBRにラリースクールモードがあるのは皆さんご存知だと思いますが、
彼等はこのラリースクールモードを非常に本格的なものにし、ゲームの中核の一つとすることにしたのです。
本格的な挙動のWRCマシンが徐々に自分の思い通りに動かせるようになっていくプロセスは
それだけで十分楽しく、練習そのものがゲームとして成り立つと彼等は考えたわけです。
RBRはプレイヤーがまともにWRCマシンを扱えるようになるまで、ラリースクールで練習するパート、
実際にSSにでてラリーを体験するパート、この2つのパートをゲームの中核とするようデザインしたようです。
なぜRBRがPS2主軸開発なのかはGTFPを使いたかった事がその理由だとか
こればっかりはPCや箱には存在しないからね
>>640 RBRはパッドユーザーを切り捨てちゃうのかなぁ。
オプションでハンドリングアシストがあると思うけど。
642 :
名無しさんの野望:03/12/03 08:18 ID:Wh0+HB/W
GTFPって何?
GTフォースと違うの?
643 :
名無しさんの野望:03/12/03 08:26 ID:Wh0+HB/W
>>641 ハンコンでプレイすると疲れるからねぇ・・・
せめてPS2でもネジコンが使えるといいんだが。
デュアルショック2でプレイすると面白さが半減しそうなつくりになってそう>RBR
>>631 > 実際は120km超でフルステアするとどうなるんだろ
> くるくる回って直進かな?
概ね正解。くるくる回りながら直進する。
ただしあなたが考えてるのとは回る方向が違う。
懐かしいネタで盛り上がったんだな
ま た こ の 話 か !
リアルじゃないから糞
GTFPがハードウェア的に制限かけて完全にPS2専用にするって話が非常に気になる
650 :
名無しさんの野望:03/12/03 15:37 ID:ItqqjyNj
ラリーチャンピオンシップエクストリームが最強。
リアルは糞
マリオカートのような操作性のラリゲーキボンヌ
653 :
コピペ:03/12/03 16:32 ID:VfbfyaWe
88 :なまえをいれてください :03/12/03 15:56 ID:0uRmLdeq
GTFpro、とりあえずGT3で試してみたんだけどGT3じゃロックトゥロック200度なのね。
というわけでGT4Pでやってみました。
最高です! GTFpro!
ロックトゥロック2.5回転/900度は伊達じゃない。
筑波走ったこと何回かあるのですが、なんか本物そっくりな感じがします。
これでGを感じることが出来れば言うこと無いんですがね(これは絶対無理)。
PCのレゲーもたくさん持ってるので、そのうちPCに繋いで動作確認してみようと
思います。
>>653と同じIDの奴が書いてる
172 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/12/03 17:11 ID:0uRmLdeq
>これから購入及びプレーする人には申し訳ないですが
>GT4P飽きた。私にとってセッティング不可は致命的… とりあえず後回し。
>
>もっぱらPCにGTFproを繋いでいろいろなレゲーを試してます。
>WingManィFormula Force GPのDriverをインストしてPCの設定
>を変えたら一応動いた。今GPLをプレー中。
>スレ違いと思うのでこの話題はここまで。後はPCゲーム版で…
>
>(ちなみに、ロックトゥロック2.5回転O.
なんかいまいち鵜呑みにしたくないタイプのカキコだから様子見かねえ。
>(ちなみに、ロックトゥロック2.5回転O.
O.ってなんだ?
○
実車がどうのこうのってWRカーを運転した事ある香具師がこのスレにいるのか?
WRカー運転したことあるやつ>一般の車でも運転したことあるやつ>無免の引き篭もりゲーマー
>なんかいまいち鵜呑みにしたくないタイプのカキコだから様子見かねえ。
俺も呼んだときにそう思った。
なんか適当に脳内で書いてるような感じがする。
660 :
名無しさんの野望:03/12/03 19:37 ID:Wh0+HB/W
GTFPの人柱募集中♪
653と654の元スレどこ?さっきから必死で探してるんだが…
板名だけでもきぼんぬ
663 :
661:03/12/03 19:58 ID:j0T/BF2q
>>662 激しくサンクスコ
なんつースレタイだ…どうりで「GT」「グラン」とかじゃ引っかからないわけだ
リアルなPCゲーマンセーの香具師に聞いてみたい>>GTのコントロールタイヤ
難しすぎて糞とか言うんだろうか?
あと
>>631 ドアンダーで殆ど直進かスピンか。つーかくだらんことに拘るなよ
PCゲーはスピンするものじゃないんだから(w
>>664 コントロールタイヤでないと易しすぎて面白くない。あれでもグリップしすぎ。>ターマックの事ね。
どっちにしてもGTは市販車ノーマルでコンタイ履かせて流す位しかしてない。
>リアルなPCゲー
そんなもんにお目にかかりたいもんです。NR GPLはやってます。
>>638 ザウルスってザウルスJr?
マニアックな車持ってるなぁ(=゚ω゚)
それって公道乗っちゃダメなんでしょ?
アンダーでスピン?
668 :
名無しさんの野望:03/12/03 20:56 ID:Wh0+HB/W
スレ違いかも知れないけど、GT4P買いました。
ラリーゲー視点で語らせていただきます。
グラベルでの挙動はまぁまぁ。ただ、コドラがいないからコースがわからずぶつかる。
GT3よりは確実に進歩してる。鉄板路面はやはりコンシューマだからしょうがないのかもしれんが、
微妙に凹凸あるから、ちょっとしたアクセルワークが必要。
イタリアのコースがすんげぇ狭くてツール・ド・コルスを彷彿とさせてすごいイイ感じ。
ただ、70kmとかでアクセル抜いた後踏んでもパワースライドしないのは
あいかわらずグリップゲーGTシリーズだなぁと思った。
ターマック(舗装路か)の爽快感は全然味わえない。
あとGTシリーズって視点が高すぎるのか、スピード感がないんだよね。
とにかくパワースライドが4駆で味わえないのはやっぱりGT、ションボリ。
時速に比例したステア制限かけんなゴルァ!と言いたい。
まぁPS2持ってて3kなら買ってもいいんじゃない?
670 :
名無しさんの野望:03/12/04 01:03 ID:ePmwRQQt
雪国へ夏タイヤで行け。2,3日耐えると驚くほどうまくなるぞ。
671 :
名無しさんの野望:03/12/04 01:04 ID:ZZqVYJem
雪国在住で一年夏タイヤで過ごしますが何か?
吹雪くと帰れなくなる諸刃の剣w
673 :
名無しさんの野望:03/12/04 02:58 ID:4XJ0VM7O
そもそもリアルなラリーゲームと言われるものが市場に出てないのに面白くないかどうか
なんて分からないよ。過去にそういったゲームがあって受け入れられずに淘汰されてきた訳ではないでしょ。
リアルを目指すのは正しいと思うけどなあ。
わかったから、そういう話はするな
ポンコツでもいいから雪道を思いっきり飛ばすのがラリーだと思うの
やべやべーまがんねー!!!つっこむつっこむぅ〜〜〜
刺さった
既出だった悪いんですが漏れCMR3にて
ロジのWingman Fomula Force(99年発売の初代のほう)
http://computers.yahoo.co.jp/shop?d=HJST&id=113762 使ってるんだけどFFBがバグってます
FFBONにしてもまったく反力がかからず、たまーーにいきなり
かかったかと思ったらまたなくなります、クラッシュしたときなどにも
発生します、というかCMR1.2も似たような症状でした。。
他にこのハンコン使ってる方で正常な方いますでしょうか・・?
以下互換性リストです・・
正常動作-Mobil1 Rally、RCX、ラリートロフィー
異常-MAFIA SEGA Rally2 CMR ラリスポ NFS-HP2 MM2
AthlonXP
nFORCE2
Radeon9800Pro
の環境でUSB接続しています・・
正直MS製がホシィ(´・ω・`)
書き忘れました
CMR3 ハンコンのドライバともに最新です・・
>>678 進まないって事もないよ
ミラーバーンだったり新雪が10cm以上積もった状態で上り坂だと
お手上げだけどそれ以外ならアクセルワークとブレーキングワーク(エンブレ含む)
を細心の注意を払いながら運転すれば夏タイヤでも何とかなる
俺はフリーター時代にそれで冬を越したよ
止めた方がいいけど
わかったから、そういう話はするな
夏タイヤのままで雪上・・・
進むもなにもすぐに埋まったが
夏タイヤで新雪の上ってあえてスピードだして突っ込んだりも必要だよね
経験がものを言うから2〜3日じゃ無理だろ?
いいからスタッドレス履けよ。死ぬよ。
いや、ラリー好きならスタッドタイヤを履くべき。
>>679 自慢なんだろうけど勘弁してくれ。
お前の腕がどの程度なのかは知らんが危険すぎる。
冬タイヤも買えない貧房人が車乗るなマジで。万が一を考えろ。
お前一人で事故る分にはいいがな、他人を巻き込んだらどーするんだ?
こーいぅ事を自慢げに語るヴァカはマジで簡便。
ホントに雪道の怖さを知ってるならばこんな事、喜々と語れない。
GT4Pは地雷だったみたいだよ。 GT Force Proもなんかパッしないみたいだよ。
マッピーでもやるか。
そういえば大学生ンときバイト仲間に真冬にノーマルタイヤの奴がいたっけか。
一度乗せてもらったけど曲芸みたいな運転だったなあ
上手いっちゃー上手いんだろうけど・・・・
GT4Pはダートに関しては熱いって評判みたいよ
このスレ的には当りっぽい・・・・ってアレは家庭用ゲームだからスレ違いだがw
GT4Pro評判いいようですが
690 :
名無しさんの野望:03/12/04 20:12 ID:J/Uy7veQ
>GT4P
っつってもダートコースがあまりに少ないんだなこれが。(1こ!)
まだクリアしてないからわからんが。
おまいらここはラリーゲームスレですよ
692 :
名無しさんの野望:03/12/04 21:11 ID:J/Uy7veQ
RBRの新情報まだーチンチン(AA略
ダートよりイタリアが激しく面白いよ。ほんとに。
PS2もってる香具師は中古で買ってみるといいよ。多分すぐ値崩れする悪寒。
694 :
名無しさんの野望:03/12/04 21:16 ID:J/Uy7veQ
>>693 禿同。
コースが凄い狭くてラリーっぽいよね。
ただ、挙動がグリップしすぎ・・・もっと後輪滑って曲がれよと言いたい。
GTFPハンドルは駄目だな
MSハンドルのほうがだいぶフィーリングがいい
696 :
名無しさんの野望:03/12/04 23:16 ID:J/Uy7veQ
>>695 結論、GPFPはPCゲーではやっぱり使えない??
2.5回転サポートしてるの?ギアシフトは使えるの?
>>695 フィーリングとはどのような部分でしょう?
フォースの応答性では GTFP>MOMOハン>MS
フォースの強さ GTFP>MS>MOMOハン
PCゲーム側の対応度(そのハンドル用の調整度)MS>MOMOハン>GTFP
ハンコン単体だけで評価したら何だかんだでGTFPが一番良いと思うのですが・・・
現段階で総合的に判断したらオススメはMOMOハンかも
でも3マンでしょ
そりゃ良くて当たり前
BHMにCMR4 PC版についてきてるね
スクリーンショットもある
701 :
cmr4:03/12/05 09:20 ID://rxe0li
2004 3月発売!?
イヤッホー!!!! RBR買お.....
2004年3月ってことは
マクレーVSバーンズ正面衝突だな。
まあPCゲームの発売予定なんぞ、あてにならんが。
CMR4は3月4日に決定らしい
デモもうすぐ出るらしい
なんだかんだ言って買うだろうし、結構楽しみ。
一応は両タイトルともにシムをうたっている訳だが・・・・
シムとしてはRBRのが上になりそうだから各方面の評価もRBR圧勝になる予感
先月CMR3買った俺って・・・
>>706 いきなり来週発売ってわけでもないし、いいじゃん
CMR3英語版購入したんですが
win2kで正常に動作したかた居ますか?
どうも、チャンピオンシップ&ステージを選択してロード後
デスクトップに戻ってしまう現象に悩まされてるんですが。
)〉709
パッチ当てたか?
)〉709って何なんだ、すごい誤変換だな俺。
712 :
709:03/12/05 17:47 ID:6Rf4QDbO
パッチって1.1ですよね?
当てました。
713 :
709:03/12/05 18:49 ID:A8o/68ct
すみません、OS入れなおしたの忘れてました
ドライババージョンあげたら正常に動作しました!
ごめんなさい・・・
コリンマクレーラリー3の有料チートコードが欲しいのですが
CMR3のPC版のコードがありません。
どうなってるのでしょうか?
どうなってるんでしょうねぇ…
FFBが改善されてるのかな? CMR04ね。 まぁ、DEMOが出れば明白になるか。
717 :
名無しさんの野望:03/12/05 21:01 ID:tKaDjtaG
CMR3はかなりくそだったが、4は大丈夫なのか。。。。
718 :
名無しさんの野望:03/12/05 21:39 ID:G/efFmcW
>>717 codemastersがユーザーに3に関してはゴメンナサイ発言してるよね。
2よりのゲームになるんじゃないかな?
なんかCMR4は結構挙動をリアルよりにしたみたいだね
公式に書いてあった。
どうせまたDirectX10対応ビデオカード推奨とか言い出すんだろ。
もう止めてくれ
>>720 スクリーンショット見る限り、3とグラフィックはあんまり変わらん。
>>718 ふむふむ
3がリアルだなんて言ってたユーザーは今どんな顔してんだろ(W
CMR3買おうと思ってたんですが、イマイチなんですかね。
今買えるラリーゲームのおすすめは何ですか?
>>723 ラリスポやってる。
すぐ飽きるけどたまにやるにはいい
適度に長く遊べる作品に仕上がってほしいなぁ
726 :
名無しさんの野望:03/12/06 00:00 ID:T/EVjgJp
レーサーが言うには、どんな車も急ハンドルを切れば
スピンするってことだ。物理的にも当たり前のことだ。
CMR3は、それが再現されてる数少ないリアルなゲームだ。
あのGTシリーズでさえ再現されてない。
モービル1も再現されてないし、LFSも再現されてない。
大体のシミュレーターは再現されてない。
よってCMR3は、リアルといえばかなりリアルなんだよ。
その辺わかってない奴、多すぎる。
わかったかな?
PCゲームでは結構、再現されてるゲームあるけど
TVゲームでは、ほとんど、これが再現されてない。
再現されてれば十分リアルなんだよ。
728 :
名無しさんの野望:03/12/06 00:29 ID:7RFzsN93
>>718 CMR2が好きだったからCMR3を買って裏切られ
TOCA2が好きだったからTOCA3を買って裏切られた俺としては
CMR4をにわかに信じることはできぬ。。。。
729 :
名無しさんの野望:03/12/06 00:30 ID:7RFzsN93
730 :
名無しさんの野望:03/12/06 00:31 ID:v1pKGvRU
>>726 >どんな車も急ハンドルを切れば
>スピンするってことだ。物理的にも当たり前のことだ。
この書き込みよく見るけれど、そのレーサーって誰よ?
雨の中Sタイヤで走って左右に急ハンドル切っても直進したけど、あれは車じゃ無かったのかな?
・・・つうか、上でGTマンセーって言っていたのはおまいだろ?いい加減しつこいと思わんか?
GTの場合VGSが効きまくってるからそもそも急ハンドル自体できないんだけどな・・・
ハンコン前提のPCゲーとパッド前提の家ゲーとじゃそもそもスタートラインが違うし。
急ハンドルが切れないからリアルじゃないというならともかく、
急ハンドル切ってもリアルじゃないって・・・どれくらいステア切ってるかすら分かって無いじゃん。
公式にあるCMR4のムービーを見ると
・車が壊れやすい
・結構転がる
・グラベルでワイパーが動く
何故かムービー見たら惹かれてしまった・・・
734 :
名無しさんの野望:03/12/06 01:16 ID:DZxDI010
>>726 F1Cではタイヤを暖める為にウェービングしててもスピンするよ。
735 :
名無しさんの野望:03/12/06 01:19 ID:raZSl+i4
CMR3はクソでFAなんだから
今更その話すんじゃねぇよ
>>726 LFSは急ハンドル切ると簡単に挙動を乱してスピンするぞ?
CMR3は破損の仕方とタイヤが消耗してバーストするところ。
コックピットからの視点が見やすい、フロントウィンドウの水滴がリアルなところ。
が良い
実車が起こす、ある挙動を再現しないゲームが多いからと言って、その挙動を起こすゲームが
その他の点も含めてリアルという論法は成り立たないっしょ。
定期的に出てくるなこの「急ハンドルスピンバカ」
相手にしない方が吉
そのうちリアル車が安全の為にハンドル制御入ったりして。
この「急ハンドルスピンバカ」略して急バカ君はかれこれ3年前だろうか
アホー掲示板のGT3のスレで最初の生息を確認したのだ、まだ生きていたとは
イリオモテヤマネコを東京のドブで見つけたような嫌な心境である.......
ゲームなんだから楽しく遊べばそれでいいじゃんか。
細かい事に文句言って自分でつまらなくしてるんじゃしょーもないな。
と挙動厨に言いたいよ
CMR4の挙動は普通でいいから、お願いだからおもしろいのを作って欲しい。
CMR3+MSFFBWセットを買った香具師は、マヅで
君らよ、
アナログ専用のカーゲームやったことないだろ。
カーゲームって言っても、ほとんど全てがワンボタン操作対応になってる。
PCカーシミュもキーボードで操作できるし、PS2のGTも十字キーで操作できる。
あのレーサーに絶賛されてるGPもワンボタン対応だ。
つまり、ほぼ全てのカーゲームがシミュレーターって言っても
ワンボタンのデジタル対応になってるんだよ。
この辺わかっててリアルとか語ってるのかね?
一度でもアナログキーにしか対応してないカーゲームをやったことあるのか?
アナログキーにしか対応してないカーゲームって、ほとんど皆無と言ってよい。
まずこれらアナログ専用シミュに気づいて、これを探し出して、
そして実際にこれをやってから、リアルとかリアルじゃないとかを語ってくれ。
全然、違うことに気づくはずだ。
PCだとGPなんかがアナログ専用に切り替えとかできるけど
所詮はワンボタンにも対応にできてるから
ハンドルの切れ具合とかが甘くなってる。
ワンボタンでハンドル操作するってことは一瞬にしてハンドルを全開に切る
っていう行為と同じことになる。
でもそれでは難しくなりすぎるから、ほとんどのカーゲームが
オートでゆっくり浅く切るようになってるわけ。
つまり君らは、こういうオート制御のカーゲームしかやったことないということ
なんだよ。 それでリアルとかリアルでないとか語っててもしょうがないよ。
>>745 キーボードでレースゲーやってんの君だけじゃね〜の
も少し色んなゲームやってから意見言おうね
>でもそれでは難しくなりすぎるから、ほとんどのカーゲームが
>オートでゆっくり浅く切るようになってるわけ。
ほとんどのカーゲームが``オート``を切れるように設定できます
ほとんどは言い過ぎたかな
リアル系レースゲーのほとんどが、に訂正
CMR3はWRCじゃないってことと、
フォーカスだけの物語しかないのが引っ掛かるだけで、
他はCMR2よりは良いと、少なくとも俺は思った。
ただ、コントローラーでやるのはもう限界だ。
つうか ゲームって時点でもうリアルとは程遠いかと?
ハンコンなんかで脳内レースでよく楽しめるな。ゲームなんてPADで十分だろ。
加速、減速、横のG、腰に伝わるスライド感、ステアリングを通して伝わってくるタイヤのグリップ感。
これらがねーとリアルなんていえねーだろ
ここのヤツらってスポーツドライビングしたことあるのか?
免許ももってねーような発言ばっかな気がするが。
ゲーム如きで何がリアルな挙動だの…ヴァカか。
ゲームなんて気軽に楽しめりゃそれでいい。別にリアルである必要はねーだろ。
>>749 雰囲気が大事なんだよ。
古い物持ち出すが、スペースハリアーやアウトランを家ででやるのと
ゲーセンであの筐体で遊ぶのどっちが楽しい?
家で満足っていうような君みたいな人は家でゲームパッドでやってればいいし、
筐体の方がより面白いと思うなら筐体で遊べばいい。それだけだよ。
リアルかどうかはこの際どうでもいいとして、より楽しい遊び方をする為にハンドルを
チョイスするやつもいる、それだけの話しだ。
>>750 禿同。
>ゲームなんて気軽に楽しめりゃそれでいい。別にリアルである必要はねーだろ
これはあんたの主観で人に押し付けるものじゃない。
気軽に楽しみたいヤツも居れば本格的に楽しみたいヤツも居る。
ついでに言えば>ステアリングを通して伝わってくるタイヤのグリップ感
はFFB付きのハンコンで疑似体験できる。
>>749-751 えーこと言うた
手軽さならパッド。 雰囲気味わいたいならハンコン。
気分に合わせてやれるし、ゲームなので楽しければOK。
リアル厨、実車厨、シム性厨は
754 :
リアル厨:03/12/06 16:40 ID:vqOk7JOY
どうせここに居るヤツらなんて車なんて運転したことない免許も取れないガキばっかりだろ?
それなのに脳内で免許持ってるとかザウルス持ってるとか
実車ならこういう動きをするとか言ってるんだろ
本当のところはどのゲームも本当にリアルなのかどうかもわからないクズばっかり
>>749 ハンコンじゃないとステアリングをちょっと切った状態を維持するのが難しいんだよ。
パットだと入力してない限り、常にステアリングがニュートラルの状態になるからね。
免許取りたてで自慢したいのは分かるが、抑えろ。
それから免許なんて年齢さえクリアしてればほとんど誰でも取れるんだから、
免許持ってることを自慢するのは恥ずかしいぞ。
757 :
リアル厨:03/12/06 17:37 ID:vqOk7JOY
リアル厨って書いてるのが見えないの?
免許なんていらないしさ
WRカー運転した事あるならマジでスゲーよ
もうPCラリゲースレはRBRでるまでいらないと思う
免許がなくてもKARTは乗れるけどな
トランスポーターを運ぶのに要免許だが
KARTは普通車より激しい
普段ソアラ乗ってるツレもビビッテタ
761 :
名無しさんの野望:03/12/06 19:30 ID:89oChZpn
>>749 そういうあんたはサーキット走行に必要なライセンスとか持ってんの?まさか普通自動車一種免許持ってるだけで
ガタガタ薀蓄垂れてんじゃねーだろな?自家用車では本当のリアル走行は体感できませんよ
1週間ほど前、信号待ちしてたら、前に止まってた7がずぼぼぼぼと音立ててた
張り巡らしたロールバーに消化器付いてたけど、あれって確か改造扱いで1年車検だよな
>>761 別にサーキット走るのにライセンスいらないけど…。
壮行会とか、そのサーキット主催のレースとかなら。最近は1万円しないで走れるしね。
車も、ただの軽から、商用車のカローラで走ってる人もいるよ。車は関係ない。
ドライビングを楽しむって意味では、遅い車も早い車も変わらないよ。
どれだけその車の限界を引き出せるか、だよ。
俺は、MR2でサーキット走ってるけど、楽しいよ。行ったこと無いならオススメ。
別に限界まで攻めなくても、自分なりに楽しく走ればヨシ。
脳内マンセー
そのライセンスも金出せば貰えるしな。A級もジムカとかとセットのやつでやれば普通に取れるし。
つか、現実のレースとゲームの車は別物なんだし、
で、ここはゲームの話をするスレなんだから
現実は違うんだよ的な発言はスレ違いだよな。
また「急ハンドルスピンバカ」暴れてるのか?アアン?
RBRに関する新情報が少しだけ出たので紹介。
ラリースクールに関する情報です。
ラリーライセンスを得るためにはベーシックスクールを完了する必要がある。
さらにアドバンススクールもあり、非常に多くのレッスンが用意されている。
具体的なレッスン内容として今のところ分かっているのは、
左足ブレーキ、スカンジナビアンフリック、姿勢制御、パワースライド。
以上です。
ところでスカンジナビアンフリック(Scandinavian flick)って何?
急ハンドルスピンバカ uzeeeeee
もうだめぽ
773 :
名無しさんの野望:03/12/06 23:05 ID:i6Ok1G7r
急ハンドルスピン馬鹿
YGでも由良拓也が言ってたとかいって
独り荒らしまくってたな・・・
周りに馬鹿にされてるとも気づかないで・・
どうせ同一人物なんだろな・・・
774 :
名無しさんの野望:03/12/06 23:08 ID:7RFzsN93
>>744 >アナログ専用のカーゲームやったことないだろ。
今のレゲーは全てアナログ専用みたいなもんだよ。
むしろデジタル入力でもゲームできるようにデジタル専用の補正をかけてるんだよ。
744はあほだが、真に受ける人がいると困るので一応。
ドーナツ、特に回転中心がほぼ車体の中央になるくらいのドーナツが出来なければウソ。
スピンするとバックします。
つーかアレだ
今の時代にゃサーキット経験がある奴なんて有り触れてるだろ?
金さえあれば野球チーム作るより簡単に走れるぞ?
ミニサーキットなんて何処にでもあるからな
なんでコイツ無免とか脳内とか必死なんだ?>「急ハンドルスピン馬鹿=リアル厨」
つまり金が無いから大半の人はゲームでオナニーしてるわけですね。
だからリアルで走ってる人と何処まで行っても意見が食い違うワケだ。
本当の走行を知らないから無理も無いよね
780 :
名無しさんの野望:03/12/07 02:28 ID:+GGoj6Zu
>754
大人は信用できない
>>778 ごく一部の間だけの話をさも一般人の常識のように語るなかれ
金払ってまでサーキット走る奴は
まだまだ「ご近所の変わり者」扱いですよ。
>>781 >まだまだ「ご近所の変わり者」扱いですよ。
。・゚・(ノД`)・゚・。
金が勿体無いからサーキットは月一回程度で我慢して
後はゲームの雰囲気で我慢ってのもアリだろ
筑波とか入れてくれれば意外とトレーニングにもなるしな
すれ違い来るな
シムの話するなら実車の挙動は切り離せない訳で・・・
その意味ではスレ違いとも言えん罠
つまらん。
お前たちの話は、まったくつまらん。
ゲームごときに挙動がどうのこうの話するな、ということでFA?
788 :
名無しさんの野望:03/12/07 07:44 ID:eZ8Yd3BM
楽しく走るのに理屈は要らない。
そう思う、今日この頃。
タイムは関係ない。
人より遅くてもいい。
コーナーを一つ上手に抜けられた瞬間、
その瞬間に快感が得られるなら。
CMR3おもしれえええええええええええええええええええええええ
君らよ、全くガキだな。
スポーツって言っても、科学的に言えば物理学でもあるんだよ。
つまり雰囲気だけでなく物理学で、ある程度のことはCPUで再現できるわけ。
ゲームごときというが、コンピューターで出来てるんだよ。
コンピューターは量子コンピューターまであるし、物理学上のことは再現できるわけ。
つまり車の挙動ぐらい再現できるわけ。
教習所にももうシミュレーターがある時代だ。
つまりただの遊びとは言い切れんのだよ。今の時代のシミュレーターは。
それぐらい知った上で語ってくれ。
え?
君らよ、全くガキだな。
エロゲーって言っても、科学的に言えば物理学でもあるんだよ。
つまり雰囲気だけでなく物理学で、ある程度のことはCPUで再現できるわけ。
エロゲーキモイというが、コンピューターで出来てるんだよ。
コンピューターは量子コンピューターまであるし、物理学上のことは再現できるわけ。
つまり指先、ちんこの動きぐらい再現できるわけ。
恋愛シミュレーターがある時代だ。
つまりただの遊びとは言い切れんのだよ。今の時代のシミュレーターは。
それぐらい知った上で語ってくれ。
29点。追試。
>>787 オイオイ
このスレの前身がテーマだったMRCもシムを目指したゲームだぞ?
挙動はCMR同様良くなかったがw
実在のカテゴリ、ラリーシムをテーマにする限り挙動は絶対に切り離せない
それにCMRスレとラリスポスレはどうだったか知らんが、このスレは元々挙動マンセーのスレだ
(CMRスレやラリスポスレが消えてからそっちの住人が流れてきてるけどさ)
soundblaster導入したらCMR3がカクカクになって
まともにゲームできなくなった
soundblaster導入したらRSC起動しなくなった
directX9導入したら3Dゲームすべてが
いきなり固まるようになった
泣きそう
>>795 ・゚・(ノД`)丶(・ω・`) ヨチヨチ
つかさ、例えば頭文字Dをドリキンがやっても速くない訳よ。
で、氏は現実の車はこんな動きしないと言うんだよ。
一方、免許さえ持ってない小学生が全国レベルの速さを持ってて
そいつはここをこうすればタイムを縮められるという技術を持ってるんだな。
勿論、現実に車を動かせられたとしても、ドリキンに勝つことは有り得ない訳だが、
でも、ゲームではドリキンに勝てるんだよ。
まぁ、頭文字Dは挙動云々を語るゲームではないけど、
ゲーム上では速い奴、色んなレースゲームに詳しい奴がしたり顔で挙動を語ってたとしても、
(例え、免許を持ってなくても)それはそれで耳を傾けてもいいと思うんだ。
結局のところ、どこまで行こうが、ゲームはゲームに過ぎないのだし、
そこで現実はどうのこうのとケチをつけても、それはある意味野暮ってものだし、
そんなに現実を語りたいのなら、それ相応のスレに行くべきだろう。
798 :
名無しさんの野望:03/12/07 12:24 ID:damJSHq2
まぁ、頭文字Dはともかく(挙動ゲーじゃないし)
GPLではゲームに慣れ親しんだゲーヲタが始めて乗ったカートとサーキットで
その日の内にコース記録を打ち立てたって話もあるな
本人曰く「ゲームそのままなんで驚いた」そうだが・・・・そんな話もあると言う事で
これについては、普通に実車に慣れている人は視覚以外の方法で(慣性など)総合的に
車の状態を把握しており、例えばカメラなどで中継して外部から車を操作しても上手く
操れない事が多いのだが、GPLなど挙動自体が正確でその操作を視覚のみで操る事に
慣れていた彼は実車の特有の情報を得なくても視覚のみで正確な操作を行えてしまったと
推測されるそうだ。
これは、実車しか乗った事にない人でも出来る人がたまに居て、トラックの運転手など
非常に長時間の運転で感覚の鈍くなったときに視覚や限定的な感覚器官のみでも運転を
続行できる事に似ているそうだ。(プロのレーサーでも競技終盤には同じような事が言えるとか)
ただし、トラックの運転手も完全に視覚のみで運転する状況には絶対にならないし、
そもそもゲームのインターフェースになれてないと無意味。
パッドではゲーム上手くてもジョイステックにはなれてなくて下手糞になる人と同じ。
両方のコントローラーに慣れていれば同じゲームで腕の差は余り出ないが片方しか
使った事の無い人にとっては全然違うゲームに感じる。
これは(もし、あったとして)挙動が正確なゲームと実車の関係にも同じ事が言える。
ゴメン
同じ所ぐるぐる回ってるとバターになるからサーキットは勘弁してくれる?
800 :
名無しさんの野望:03/12/07 12:40 ID:mixjDqWs
荒れすぎ。
ぐるぐる回るラリゲーも多いけどなw
回らないまでもラリー要素のないゲームとか
RSCとかセガラリーとか・・
>>798 CARTでなくてKARTだろ?
何ccか知らんけど、セッティングでほとんど決まるよ
セガラリーはセガレースって名前変えた方が良いよな!
じゃGPLもラリーMOD入れれば何も問題ないじゃん
メジャーMODだし
これは以前に車板で話題になった事柄だねw
オーストラリアのレーシングスクールだっけ?
あのゲーヲタ、在学生・プロのOB含めて誰よりも速く走れちゃって(しかもセッティングまで自分で指示)
レーサー達のプライドをズタズタにしちゃったんだよな
>これは以前に車板で話題になった事柄だねw
ごめん、車板じゃなくてモータースポーツ板で話題になったんだわ
間違いスマソ
しかもコレ、ゲーヲタが乗って最速タイムだしのはKARTじゃなくてフォーミュラ・フォードじゃん
いや、かえって凄いが
CMR3のカクカクの原因はサウンドブラスターだったのか・・!
くそが!通りでおかしいと思ったよ。セガラリー2より酷い目に余るカクカクだったのに
誰も指摘しないんだもんなあ。
>>802 GPLやるような奴はセッティングの知識は豊富だろうな。
798のコースレコード打ち立てた奴はGPLでもかなり速い奴で、
GPLやれば分かるけど、GPLで速く走るためには、どうすれば速く走れるのか
を常に考えながら、自分のドライビングを冷静に分析して、セッティングをいじったり、
ラインを変えてみたりする必要がある。
で、GPLで本当に速い奴ってのはこのドライビングを分析する能力に非常に長けている。
本当に速い奴との間には大きな壁があって、努力云々で埋まるものではない。
いわばこれは才能で、こういう奴らが実車でも速くてもなんら不思議ではない。
ただ、レーサーいうよりはテストドライバー向きの才能だな。
809 :
名無しさんの野望:03/12/07 13:09 ID:l1JJHZFy
RBRはラリゲー界のGPLになるかもしれない
裏で処理してる挙動パラメーターはRBRのがGPLより多いんでしょ?
来年春かぁ
早く発売しないかなぁ
810 :
808:03/12/07 13:09 ID:kVaRLYz3
まあ俺たちみたいな凡人がGPLで練習したって、こうはいかねえってことだ。
811 :
名無しさんの野望:03/12/07 13:14 ID:l1JJHZFy
つーか、実車で練習したって普通プロに勝つのは無理な罠
このゲーヲタが凄いよ
813 :
名無しさんの野望:03/12/07 13:17 ID:l1JJHZFy
ストラトスはいんねーかなぁ
814 :
名無しさんの野望:03/12/07 13:38 ID:YzBS9B7V
>>812 フォーカスがいない。・゚・(ノД`)・゚・。
815 :
名無しさんの野望:03/12/07 13:42 ID:NpLorU1C
>807
だってうちのは SB Live! だけどカクカク
しねえもん。
OSは? ドライババージョンは?
CPUは? VGAは?
pcで出るんでつか?CMR4
819 :
起動戦士 ◇ZGUNDAM.pc:03/12/07 14:30 ID:SOEpxDti
よしっ
無線のアンテナが風になびいてるw
かなり細かいところまで描画してるね。
あとは駒のように回るような挙動に成らないことを祈るのみ・・・
回るのはいいんだがハンドルの切角とタイヤの角度が連動してないのを直してほしい>CMR
NGワード
シム 実車 免許 リアル
>>822 このスレは元よりシムを語るスレなのだが・・・
って、既に誰か書いてるか
NGワードに入れる分には自由か
でもMRC後継のバーンズラリー談話には参加できないね
シムと免許(ライセンス)と実車がNGワードだと
CMR3は6速発進とか余裕で出来ちゃうのがクソ。
CMR3はレールが敷いてあるかのように曲がる
830 :
807:03/12/07 16:12 ID:CHKXSEh2
>>815 XPProSP1でPen4 2.4GHz Radeon9700PRO CATALYST3.7
DirectX9.0bの環境だけどサウンドディテールを低くしたら
滑らかになったからもういいや。
明らかに周波数の低い篭ったような
音になったけどまあ遊べるから良しとしよう。
破産したツクダから発売されたパリ・ダカールラリーやってるんだが、
ゲーム自体は高低差あったり4種類の車両があってボリュームとかあってかなりいいんだけど、
タイムの不条理さやコースを見失う場面が多すぎるのが残念。
お前らってとりあえずスピンしまくるゲーム与えとけば静かに遊んでそうだよな
最近は、いい燃料が投下されるので
スレが伸びて読むのが面倒くさくなってきた
内容は薄っぺらいけどな
まぁどうせ話題無いし今のうちに暴れさせといて色々発売される頃には飽きさせとくようにするべ
838 :
名無しさんの野望:03/12/07 20:27 ID:t1RcFHLR
スピンしまくるのが
ナスカーシリーズ、PS2のタイプSだな。
普通は、あれぐらい体制を崩しただけで簡単にスピンするもんなんだよ。
ということで普通車ではPS2のタイプSが、かなり物理的にリアルと言える。
相手をするのもかったるいけど、
はっきり言ってリアルな挙動にとって限界を超えてスピンした後の挙動なんて
どうでもいいっちゃいいんだよ。
限界付近の挙動のニュアンスが再現されてれば。
他がダメでスピンだけよくできたタイトルなんて、俺はやりたくない。
GPLは、限界を超えた後の挙動がちょっと大げさ、との
実車経験者の証言もあるが、それでもGPLの価値は下がらない。
>>839 タイプSは物理モデルは出来が良いんだけど・・・・
インターフェース周りの入力がタコなんだよねぇ・・・・
たま〜に分かってる人が居てこの点を指摘してるけど大抵の連中は気づきもしない。
タイプSはパッドでもハンドルでも(ハンコンだと欠点が分かりやすい)プレイヤーの
操作・入力が終わっていても画面上のハンドルやタイヤが遅れて動いていて思ったところで
切角を止められない。
つまり、パッドなりハンコンなりを狙った角度で固定してもラグで画面上のハンドルは
まだ動いているわけだ。
物理モデルは良く出来ていても入力側の作りが全然なってないのがタイプS。
これではいくら挙動が良くても現実的な操作自体が不可能。
つまり異様にスピンし易いだけで全然リアルじゃなかったりする>タイプS
>>839 なるほど納得。あとはF355とかな
確かに本当にうまいならタイプSもソコソコ楽しめるはずだ
だからハンドルとか本物に近いインターフェースほどタイプSは実車から遠のく操作性なんだってば
F355はインターフェース周りは秀逸
挙動もマアマア
845 :
名無しさんの野望:03/12/07 23:02 ID:t1RcFHLR
>>841 タイプSは挙動もむちゃくちゃだぞ。
実車のFFで
ア ク セ ル タ ー ン なんてできるのか?
>>タイプs
すべりまくるからお前等なら楽しめるはずだ
そういやこの前ショッピングセンターのゲームコーナー行ったら高校生が2人でF355やってた。
それはいいのだが2人ともいつまでも一速で爆走。
「ありえねー、ありえねー!超遅い!ありえねークソゲーじゃんよー」
見かねてギアチェンジレバー(アップ側)指さして引くジェスチャーしたら
「うおおおお超速ええ!!超速ええ!!ありがとー」
見事にノーブレーキでエスケープゾーンに突っ込み
「うおおおお曲がらねえ曲がらねえ超曲がらねえありえねー」
エスケープゾーンから脱出後5速のまま加速開始
「ありえねー、ありえねー!超遅い!ありえねー」
見かねてギアチェンジレバー(ダウン側)を教えてやったら
「うおおおおお兄さん超すげえええええ!」
レースゲームの未来が見えた気がした。
PS2のゲームはインターフェース周りのセッティングが細かく出来ないよね。
その所為でせっかくの物理モデルが生かせないタイトルがあってもったいないと思う。
実車でもパワステの味付けって重要な開発項目なんだけどな。
全然かんけーねーけど、ゲーセンのエフゼロおもしれーな。
850 :
名無しさんの野望:03/12/08 02:08 ID:mp7ZO5c8
あいうえお
>>840 >GPLは、限界を超えた後の挙動がちょっと大げさ、との
>実車経験者の証言もあるが、それでもGPLの価値は下がらない。
漏れも読んだけど(すごい為になったし、面白かった!関係者の皆さんアリガトウ!!)、ぶつかった後コマのように回るってのは、実車の場合はぶつかった時の衝撃をボディーがグシャっとつぶれて
吸収するけど、GPLの場合はボディーが凹まないので、衝突エネルギーがそのまま回転エネルギーになってクルクルまわるんじゃないかとオモタ
F1Cだとクラッシュして空中でクルクル回ったりする。
これは車体全体で受ける空気抵抗とかが考慮されてないみたい。
GP3は車体の底で空気を受けてふわっと浮き上がるっていうのができてた。
クラッシュ後の挙動も再現してくれた方が嬉しいけどな。緊張感が違うから。
民生用PC上で動く1万円以下のソフトで
物理法則や実車を忠実にシミュレートしつつ
遊べるレベルにしろだなんて贅沢な寝言もいいとこだ。
言い出したらキリがないぞ。
コリンマクレーラリーは、荷重移動をどうにかするべきだな。
あれだけ横向いたら、荷重も後ろに行くもんだ。
ここを改良していくべき。
856 :
PROドライバー:03/12/08 07:38 ID:0iOZCoeT
君たち。本物のラリーカーに。乗ったことがあるのかね?
馬鹿も休み休みいいたまえ。所詮ゲームなんだよ
えらそうに挙動がどうとか笑っちゃうよ。
>>856 地方戦や全日本出場Cクラス車のコンストラクトなら過去してましたが何か。
久方ぶりに来てみるとスレが随分のびたなぁ
雪道走る時は見栄ハラねーで冬タイヤ履け事故ったら元も子も無いゾ
ビンボーなら中古履くかチェーンにしとけ
それでも走りたいなら、だーれも来ないところで遊べ
>>856 おりはランタボ=>ミラージュ=>マーチ=>パルサー=>ランエボ(現役)と乗ってるけど
挙動ウンヌンの議論はあってもいいんじゃねか?
それより新作はどうなったよ?
CMR2もスウェーデンでドライタイヤ履くとズルズルだべ。
ヒートアップしてプロが沢山集まってまいりました
新井が登場するのも間近
実際にドライタイヤだったら前進まないって
ちなみにこのスレ見てる本物のラリ屋はいるよ(一応全日本選手、2駆部門だけど・・・)
これ以上書くと俺が殺され(ry
>>854 きりがないから日々進歩するんじゃないか。
何も次回作でいきなり実車と寸分違わぬ挙動にしろなどとは言わない。
今出回ってるソフトよりほんのちょっとでもリアリティが増せばそれでいい。
それの積み重ねでソフトは進歩する。
>>862 もしかしたら喪前のこと知ってるか(ry
俺は一応前にN車でニュージー(ry
今はk(ry
(ry
y
内輪話は止めてくだサーイ
866 :
スバヲタ:03/12/08 14:40 ID:SfSnm5fX
じゃあ、そのうちペタも来るのかぁ!!!
NGワード
シム 実車 免許 リアル
ラリゲー好きならプラットフォーム問わずやるのが真のヲタ
数々のゲームやりゃあ自分のツボに来る所と来ない所あるべ
最近やったのは GT4のイタリアコースだな、
アシスト全部切ると結構いいよね
リプレイのカメラアングルも凝ってるし
最近ではヒット
GT4、PCで出してくれ<無理でしょうな・・・
ハンドルには興味あるが・・
周回コースだわナビも無しだわ・・だからなあ
往年のラリーカー収録には心引かれるけど
今だにrallymastersを超えるラリーゲームにお目にかかれてないな・・・
CMR3のJapanステージは良くできてるなー
『あーあるある!』って景色が満載でイイ!
でもあんまし面白くねー・・・
俺は初代セガラリーで良いです・・・
>>872 外国製ゲームで日本があれだけうまく再現されてるのは湾岸ミッドナイト2とCMR3だけ!
>>873 MIDNIGHT CLUB2の日本の出来は悪いよ。
TEST DRIVEを一度見ると、悲しくなる出来栄え。(看板が全てをおかしくしてるんだけど)
CMRは2でも変なカタカナとかあったからスタッフに日本びいきの人がいるんでしょうね。
これからはラリーゲーで日本がでてくることも多くなるんでしょうね。
>>874 湾岸MN2の日本は通行人の暴言がよかったw
でもバスとかゴミゴミした感じとかよく出来てると思った。
TESTDRIVEは見たことないけど
RBRは実在のコースを収録するわけだが
日本と言えば激走99だろう
880 :
名無しさんの野望:03/12/08 23:24 ID:dkt0THkC
CMR4はCMR2と3の良い所取りだったら良いのに実際どんな出来になるんだろうか?
俺的にはCMR2の画と音をCMR3並にしてくれるだけでも(・∀・)イイ!!
3に追加された萎え要素は(゚听)イラネなので無くして欲しい
CMR4出もミタダ
クラッシュシーンが物凄い事になっている。
アレをドライバー視点からやったら、絶対ゲロ吐きそうになるな
つ〜事でCMR4はゲロゲーに決定かも
で、今回は隠しにどんな車来るのだろうか?
三菱オタの俺としては、廃り怨ラリー4WD入れてくれると嬉しいのだが
でもムリぽ
883 :
名無しさんの野望:03/12/09 00:18 ID:F9yYmtGE
セレロン2.5G
メモリ512MB
GF-4 Ti4200 128MB
の環境でCMR3快適に動きますか?
>>883 おれはXP2200+
メモリ256mb
GFTI4200 DDR64mb
だったけどフルオプションで解像度1024*768でストレスなく遊べた
ってかCMR3画面ショボくないか?
やっぱ完全DX9対応のGPUいるのかねー
888 :
名無しさんの野望:03/12/09 01:04 ID:F9yYmtGE
889 :
名無しさんの野望:03/12/09 01:07 ID:F9yYmtGE
セレロン2.5GHzじゃFX5600積んでも満足できないと思うけどね
CPUを変えないなら、FX5800〜
一番、本物の挙動に近いのは
ナスカーシリーズの複雑なコースあるだろ?
あのコースでの挙動が、全カーシミュレーターの中で一番リアルな挙動だ。
やったことある者ならわかるだろ。
あのシビアさこそ真のリアルだ。
あれやったら、グランツーリスモなんか簡単すぎて、あくびが出てもうできなくなる。
>>891 インフィニオンレースウェイ(シアーズポイント)とワトキンスグレンだね
確かに一番車を運転してる、っていう気分にさせられたのは俺もNASCAR Racingシリーズだなぁ
マルチプレイでのサイドバイサイドの超接近高速バトルは、物凄い緊張感だけどそれがもうタマランです。
GTじゃあの緊張感は味わえない・・・
NASCAR Racing 2003 のModでツーリングカーのもあるし、トランザムシリーズのModもリリース予定だし、
ロードコースも結構ネット上にあるしね
>>890 なるほど。
やっぱGF4Ti以上の3D描画性能でDX9対応となるとFX5800以上なのか。
予算オーバーだなこりゃ...
894 :
名無しさんの野望:03/12/09 01:40 ID:Ezwi3WI/
>>891 俺もナスカーとGPLの挙動は別格だと思う。
ただ個人的にオーバルレースが好きじゃないのと、
これまた個人的な意見で好きな人には申し訳ないが、
車がかっこ悪いのでナスカーシリーズは敬遠してる。
それからF1もののクイックな挙動に慣れてしまってるので、
ナスカーのあの重たい挙動になじめない。
>>894 結構ナイスなマシンを押さえてるね。セリカGT4とか
コースはアーケードライクなのが多いな、コリャw
結構好きかも
挙動厨うぜぇ
WRC参戦したら挙動云々言うことを許可する
↑
厨学二年生が一言
WRCに出るのはそれほど難しいわけでは無いと思う。
世界ラリッた香具師選手権なら簡単に出れそう
CMR3まるちできればいいのにねねねねねね?
>>887 っつーかCMR3はDX8対応GPUでもDX9対応GPUでも基本的にクオリティ変わらないぞ。
CMR3がDX8対応だし。
>>902 来年春まで我慢汁。
CMR4はマルチ出来るから。
つーてもライバルをゴーストカー表示のマルチ対戦オンリーだったっけ?
ゲームで挙動、挙動というから
バカにされる。
挙動=物理であるから
特に、3人称視点だと物理学と言った方が当たっている。
だから、これからは挙動というより「物理的」という方がいい。
これなら文句言う奴もいない。
>>904 いつまでたっても空気読めない奴だな
急ハンドルスピンバカは、ここはリアルが云々語るとこじゃねぇんだよ!挙動バカ!死ね!
WRCにWRカーで出場するのは難しいけどな
あ、うなるほど金があれば難しくも無いか、
つか、「急ハンドルスピンバカ」は(タイプSの時もそうだったが)勝手に喋ってるだけで他人と会話になってない・・・
別にリアルじゃなくても走ってて気持ちいい挙動なら良いと思う。
っていうか本物知らんからリアルかどうかなんてわからんし。
CMR3はカクンカクン曲がり過ぎてパワースライドし過ぎなので
走ってて気持ち悪いから嫌い。
NGワード
シム 実車 免許 リアル
古いゲームだがマリオカートやF-ZEROやリッジシリーズ等は
挙動厨から見たらクソゲーなのかね?
>>911 NGワード的にセーフだが
すれ違いだろ。
文字通りのことしか汲み取れないんだなお前らは
「正確な挙動=楽しさ」なのかと言いたいんだよ
ゲームとして面白ければそれで良くないかと問いたいんだよ
NGワード入れて喜んでるのはバカだけだろ。
いろんな意見を採り入れて初めて大人なんだぞ
>>914 正確な挙動が求められるゲームと
爽快感や面白さを求められるゲームで違うと言ってるだろ
土俵が違うって言うのが分からない?
>>914 じゃあなんでいちいち「挙動厨から見たら」なんて付けるんだよ?
マリオカートやF-ZEROやリッジシリーズもあれはあれで面白いよな?でいいだろ。
ラリースポーツチャレンジやってみた
グラフィックは車はぼちぼち、コースはよさげ
コースや操作感はビックリするほどアーケード
CMR3の直後に遊ぶとスピードあって緊張する
横倒しになった時の謎の挙動に萌えw
視点がどれも今一つで遊びづらい気もする
俺的にはCMR3よりも楽しいなぁ
10点満点だと8点な感じかな?
>>918 RSCの会社は「どう作れば面白いか?」に長けてるんだよ。
ま、RSCも好きな人には最高なんだろうが誰もが面白いってゲームでもないよな
売上的にもね・・・可も無く不可も無く
CMR3も慣れるとあの鋭いコーナリングが病み付きになる。
まぁでもCMR3はそういったことよりゲームモードの少なさなんかで
損をしてるよな。
まくれーさいこう!ふぉーかすいがいどうでもいいよ。
CMR3さ昨日RADEON9600proで動かなくなったんで再インスコしたんだけど
ブルー画面でクラッシュで動かないんだけどこれって原因前と同じかな?(ムービー)
パッツは1.1当ててまつ。
CMR3は最高に不安定なので二度とインスコしない
俺の場合最近1.1当てて更にNOVIDEOで起動してるのに
タイトル画面でENTER押すとフリーズする症状が出てた。
4への期待はまともに起動できるゲームにしてくれってこと。
CMR3起動したらいきなり再起動かかっちゃったよ。
でも他にやるものないからこればっかりやってる(´・ω・`)
たまには違うラリーゲームやりたいなあ。
CMR3は、デモでアウト。製品版もアウト。
購入後にすぐに売りに行け、スッキリできたのでホームラン。
それとFFBもアウト。 あくまで個人的な判断なんで。
CMR3
スキーやスノーボードをゲームコントローラーで再現しようとしても無理だと思う。
最終的にはクルマゲーも、Gの要素とか無いとリアルにはなりえないし、
皆もそれは理解しているから、心のどこかでは割り切っている筈なんだよ。
自分も F-ZERO なんかだと、
「へ〜、未来のクルマが浮遊しながらかっとばしたらこうだろうな〜」と割り切れる。
でも、グラフィックなんかがラリーという形で F-ZERO みたいな動き方されたら、
「え、何これ?気持ち悪いよ、この挙動は?」なんて感じてしまったり。
世の中ってノンフィクションとフィクションのバランスが大切なんだよね。
あからさまに嘘と分かるフィクションはドラマや映画なんかでもウケない訳で。
ラリーだというからには、嘘でもそれをリアルだと錯覚させるような挙動の仕方を盛り込んで欲しい。
ただ、バランスって難しいんだろうけどね。
下手に完全リアルにしてしまったら、一般人レベルから見た時に「あまりにも非現実すぎて」、
逆に非リアルに感じられちゃうかもしれないし。そういう意味じゃRBRは地雷かも…なんて思ったり。
ゲームで完全再現が可能なジャンルと言えば・・・・
災害救助・火星探査などのロボット操作をゲーム化なんてすると良さげですね
災害救助ロボットなんてゲームかすると結構面白いかもしれないw
逆に上記にある肉体を直接駆使するスポーツは再現という意味ではゲームとの相性が悪いですね。
車なんかだと本物もゲームもアクセルとホイールが存在するけど肉体スポーツは身体の動きを正確に
入力するのが困難(モーションキャプチャは存在するけどいくらするか^^;)
電車でGO!なんて中々よいテーマだしw
限りなくリアルを求める人は何を持ってリアルとするの?
ザッと見た感じでは、急ハンドルでスピンするかで決まるの?
しかもリアル志向のゲームが上手なら、実際の運転も上手とか思ってそうでキモイ。
免許を丁寧に「お免許」というとエロスな語感だよね
>>932 GPLヲタが初めて乗るフォーミュラフォードで
コースレコードだした話題がこのスレに出てるぞ。
本物に近いことがリアルなわけじゃないからね。
ようはゲーマーがリアルと感じられるかどうかが重要なわけ。
リアルの代名詞として引き合いに出されることの多いGPLでも、
本物に近いかどうかなんて分からないし、そんなことは重要じゃない。
GPLのようにプレイヤーがリアルだ、と感じられれば、それがゲームとしての
挙動の正解であり、俺たちもそれを求めてるのでは?
GPLの開発者も言っていたが
「本物を再現することは不可能ではない。
ただ限られたインフォメーションの中でプレイするプレイヤーにとって、
それはリアルではない。
画面の情報だけでプレイする人が、リアルを感じられるように、
挙動にデフォルメを加えるのが開発者の腕の見せ所だ。」
NGワード
リアル志向 急ハンドル 実際の運転
そうそう
ちなみにGTでは挙動を安定させる為に重力を実際よりも強めに設定してるんだってね
慣性を感じられないゲーム上の操作感を補う処置だそうだ。
GPLでも似た事をしてるそうで、デフォルメと言ってもいい加減に味付けしてるんじゃないんだね。
物理の延長線上で各パラメータを上下させて安定方向にふっているそうで。
逆にマリオカートとかF−ZEROは物理モデルに味付けするって発想じゃなくて本当に感覚的に操作性を作っている。
こっちは今までのドライブゲームになれている人が対象でプレイヤーにも綿々と受け継がれて来た歴史がある。(彼らが好むゲーム性の歴史)
シムには実車の歴史があるようなもんで、どちらが正しいなんて決め付ける奴はアホって事
GPLとマリオカートが好きな俺から言わせて貰うと両方とも有る意味頂点を極めてる訳ですが、
どうしょうもなく中途半端なレゲーは糞ゲーな訳です。
もはやラリゲースレで無くなってるこのスレも糞スレです。
車のプラモも(田宮だたかな?忘れた)
実車をそのまま縮小するとしょぼいのでわざとデフォルメするらしい
その方が本物らしくみえるんだと
>>938 何かの雑誌で見たなそれ
それと同じことがF355チャレンジでもいえるわけだよ
測った数値をそのままいれてもリアルじゃない
ゲームでリアルに感じないと意味が無いんだよね
そういう意味では頑張ってる>>GT,GPL等
>>940 むしろ走行中一度もブレーキを踏まなかった彼はすごいと思う。
>>941 おそらく、信号無視と強引な割り込みでもやっていたんでしょう。
それでも凄いと言えば凄い。
943 :
名無しさんの野望:03/12/09 23:27 ID:2vRDYY9b
ブレーキを一度も踏まないでいいゲーム・・・
セガラリーか?w
944 :
名無しさんの野望:03/12/09 23:29 ID:2vRDYY9b
>>938 それ、おれも呼んだ記憶がある。
なんだったかな・・・
ホビージャパンだか、田宮の特集雑誌だったか。
田宮だったのははっきりと覚えてる。
あぼーん
GTのダートは激しくつまらん。
ナビがないから話にならん。
誰かに頼め>ナビ
一番リアルだw
>>938 それはモデリングの話であって、あと結構当たり前であって、あまりにもスレ違い
プラモに関してはタミヤの担当者がそう思ってるだけで他メーカーでは正確な比率を目指している所もある。
もうひとつ言うとタミヤも最近は正確なスケールモデルも作るようになってきているよ
これは正確詳細な車種ごとの情報が手に入るようになったことと(昔は雛型製作担当者の感性に任せていた)
市場のニーズが変わってきた事と関係あるらしい
(今はゲームや雑誌の写真なので小さく写っている色んな車種を目にする事が多いので昔のようにアレンジすると帰って違和感を覚える人も増えたとか)
ちなみにアレンジしていた時は全長を長くしていたそうで・・・・
カローラなんかは田宮の奴は全然形違うな。かなりワイド
ゲーム熱高じ車盗む→運転し事故、15歳を書類送検
ゲーム熱が高じて実際に車を盗んで運転し、重傷事故を起こしたとして、
新潟県警交通指導課と六日町署は9日、同県南魚沼郡内に住む当時
高校1年の少年(15)を、危険運転致傷と窃盗の疑いで新潟地検長岡
支部に書類送検した。県警によると、2001年に設けられた危険運転致死傷罪で、
「進行を制御する技能を有しないで」との条項が適用されるのは初めて。
調べでは、少年は10月14日午後3時半ごろ、学校からの帰宅途中、
同郡内の民家の車庫にキーを付けたまま止めてあった乗用車(オートマチック車)
に無断で乗り込み、国道などを約8キロ走行。信号待ちをしていた乗用車2台に
玉突き衝突し、うち1台の運転席にいた同郡の自営業男性(55)の首に約1か月
のけがを負わせた疑い。
少年は9月ごろからゲームセンターのドライビングゲームに熱中していたといい、
調べに対し「実際に車の運転をしてみたかった」と話しているという。
(2003/12/10/00:13 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20031209i213.htm
イラクに次ぐリアルGTAだな。
捕まってもGTAの名前は出すなよ。
コピペをマルチポストしてやがる
よっぽど事件起こしたのが嬉しいのか
急ハンドルスピンバカだけどよ、
>891とかもオレの文なんだよ。みんな認めてるだろが。
やっぱりマニア同士とか経験豊富な奴らの中では、どれがリアルかわかるんだよな。
お前ら、素人でまだまだ甘いんだよ。物理学センス磨いてこいや。
GPL,ナスカーシリーズこそ、真のリアルシミュレーターなんだよ、わかった?
ど素人どもが。
よって、
やはりカーシミュレーターを名乗るなら、急ハンドルスピンは必須なわけ。
急ハンドルスピンがないものでもシミュレーターを名乗れるが
GPL,ナスカーシリーズを超えるほどではないことは決定する。
わかったか?
このように物理学を使えばある程度、絞れてくるのだよ。
NGワード
物理学 真のリアルシミュレーター 急ハンドルスピンバカ
papyヲタが必死ですね
F1の真のシミュレートは外でカート
>同郡内の民家の車庫にキーを付けたまま止めてあった乗用車(オートマチック車)に無断で乗り込み
流石は新潟
家にも施錠しないんだろうな
今のF1は「踏めば走る」と言われるくらい操作が簡単だそうだからねぇ・・・
電子デバイスの存在を考えると「外でカート」は最近のF1ゲーよりも劣っているかもしれない・・・
おい、糞ども!
急ハンドルスピンバカ に、釣られすぎかと思ってるのは
私だけでしょうか? ノバナラ ノバナラ
まぁ このスレには関係ないがレース好きならX-BOXのゴッサム2やってみそ。
入力デバイスは Lアナログ Rアナログ アナログステック とすべてアナログで
挙動も各車の癖をつかめばメチャ楽しめます。。。ご賞味あれ オンラインもラグ無し。
967 :
名無しさんの野望:03/12/10 16:49 ID:iuNqXVr7
そういやMSがハンコン撤退したから箱用ハンドルも望み薄なのか…
そろそる慈守霊が必要だな。
楽しむのが目的ならハンコンは欲しいよな
出来れば900度で・・・
492 名前: なまえをいれてください 投稿日: 03/12/09 23:47 ID:1i437GS+
>
>>491 >PS版?PC版のほうがいいよ。前述したけど。
>面白いよね、CMR2は。
>PC版のラリーゲースレいくと散々こけおろされてるけどなー
>さらにたくさんのラリーゲーがあるから。PCラリーゲーならCMR2のまだ先があるぞ。
【WRC】ラリーゲーム【CMR】総合スレSS10【VR】
のコピペだけどCMR2.0はそんな悪くないでしょう?
挙動はRMの方が上だけどFFBは良いしアーケードシムとしてはかなりのもんだと思うんだけど。
MRCとは違うんですよーw
アーケードシムって初めて聞いたよw
CMR2はアーケード挙動のマクレーなりきりゲームだろ?
アーケードタイプのラリーゲーならCMRなんて糞よりコンシューマーだけどWRCシリーズのが遥かに良作だろ
いいトコCMR2はマクレーなりきり以外は特徴のない凡作だろ?
975 :
名無しさんの野望:03/12/10 21:48 ID:xPhxcpib
NGワード アーケードシム
WRCは1しか持ってないけどそんなに良いの?2は
>>962 「今のF1は猿でも運転できる。」
と言ったニキ・ラウダは、実際にJaguarF1に乗って
ドライブしたところ、スピン連発で恥をかいたらしいがな。
CMRは1が一番好きだった・・・・。
マクレーになるシミュレーションができる訳か
ゲームは楽しまなきゃ損だよ
文句言ってストレス貯めてちゃどーしようもない
>>976 連発ってか……10週する間に2回スピンした。
WRCシリーズはコースだけなら最高レベルだと思う。
あれだけのボリュームとバラエティに富んだコースは
PCでも無いんじゃないかな。でもPS2だからハード的に
そろそろ限界な気がする。
>>909 俺もそれオモタ。
車の破壊がどんな感じで再現されるのかデモの方で崖に突進したり、側溝に片輪はめて見たり、
挙句の果ては、車のまま墓参りをしました。
で、墓参りが祟ったのか、メチャクチャ吐きそうな位気持ちが悪くなって、CMR3は買う気が失せました。
CMR2の方が赤ハン操作していて、雰囲気味わえて良かったのに、CMR3は画像は良いのだが、
デモのせいだったのか解らんが操作がアレっ?って感じでしっくり来なかった。
CMR3にリアルドライバーズパッチあてたら
「コリンマクレー・ザ・ラリー」が「ヤンニ・トゥオヒノ・ザ・ラリー」にナターヨ
・゚・(ノД`)・゚・