シナリオ1蛎崎家で対南部徹底抗戦プレイ。
つらすぎる..._| ̄|○
つーか、家臣一人しかいないって既に小大名ですらないだろw
せめて無名の足軽頭がいればなんとかなりそうなんだが。
忠誠100の武田信玄が三好の部下でした。
高坂昌信に引き抜かせたら一発で付いてきました。
ホモこえーよ。
つか今回そういうシステムだよね。
武田信玄ゲットした時点で敵が抱えていた武田家臣団ほぼ全員ゲット確定だし。
信虎とか義信は一門なのに相性悪いからかダメだったが。あと真田もダメっぽい。
それでもある意味高坂弾正は傾国だな。
家康落とすのに本多正信とか元春落とすのに熊谷信直とかも糞有効で。
(当然家康→徳川家臣団とか元春→毛利一門も有効、小早川隆景だけは義理高いからキツいけど粘ればいける)
相性良い奴から芋蔓。武将がカードみたいだ。
知略まったく関係無し。相性の方が有効。
7 :
名無しさんの野望:03/10/12 03:02 ID:lzrpB4fs
>>5 雑魚も引き抜いて処断してる。マターリ開発するために・・・。
統率だけ90で残り1の新武将を4人作って
鉄壁のみ、鼓舞収集鉄壁、何もなしを二人特技につけて、
何もない二人に金小札色々威(一等)、黒糸威二枚胴(九等)を装備させる。
それを荒木村重(統率65)200人が篭る矢倉に接近させて10回攻撃を受ける。
鉄壁のみ 756
鼓舞収集鉄壁 767
金小札色々威 757
黒糸威二枚胴 758
何もなし 750
それぞれ800人から10回攻撃を受けて残った数。
攻撃が外れる場合があるのと、命中しても鉄壁発動しない場合がある為
データは不確実ですが、家宝の等級と効果はおそらく関係ないと思われます。
忠誠,婚姻関係,一門の効果が意味無さ過ぎなのは頂けない。
合戦のAI糞過ぎるのは頂けない。せめて動けよ。
勢力拡大ペース早過ぎなのは頂けない。
AI 修正位パッチ出しても良いと思うんだがPUK買わせるんだろうな。
一回不買運動でも起こさないとあの馬鹿共は気づかないぞ。
>>8 _n
_、_ グッジョブ!! ( l _、_
( ,_ノ` ) n \ \ ( <_,` )
 ̄ \ ( E) ヽ___ ̄ ̄ ノ グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_// / /
パッチキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(` )━(Д` )━(´Д` )━( ;´Д`)━!!
12 :
名無しさんの野望:03/10/12 05:36 ID:aCZ7FqPf
面白いっつーか、気持ち悪いんですけど・・・
なんか、本物のアレを見て、あわてて目をそらす感じ。
まぁナンだな、 グ ロ 文 章 注 意 ! だな。
14 :
名無しさんの野望:03/10/12 07:05 ID:zxLdmRaV
シナリオ桶狭間の松平で引きこもりPLAYしたいんだけど、
徳川家康に改名するイベントって起きるのかな?
15 :
名無しさんの野望:03/10/12 07:07 ID:ypCgA9Gm
朝が、
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
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┃┃ ┃┃ ', i、-----.、 `''"i`'''l ┏━┓
┗┛ ┗┛ . ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ┗━┛
ヽ ヽ〈 i| Vi゙、
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
@
ヽlノ / ♪
.〆⌒ ⌒ ヽ おっはよーおっはよーボンジュ〜ル
/ lノノ)ノ|ノ おっはよーおっはよーボンジュ〜ル
| | | UU|| \
((◯ |. | |'__▽.ソ| .◯)) シ
□|| ̄ ̄||~'†~|| ̄ ̄||□ ャ シ
゚ . ̄| ̄)|\/|~|~ ̄ .゚ . カ ャ
\/ミ ミY カ
.| | | |
./ | | \
. \|__|/
| | \_\ ))
⊂二l (/
・・・すまん巣に帰る
CPUがしつこく攻めているのに落ちない姫路城に攻め込んだ。
・・・30ある全ての施設が焼け野原。
原爆でも落ちたかい?
戦争は怖いね。朝から嫌な物をみちまった。復興に国庫すべてかけねーと。
上杉謙信でプレイ。
1年目で北条、武田、今川を滅亡させました。
なんなんだ?このゲームは?
20 :
名無しさんの野望:03/10/12 10:00 ID:D8qHDwcx
シナリオ4で海賊禁止令出た人いる?
倭寇を取り締まるか支援して取り込むかってやつ。
支援したけど何も起こらん。天下統一しちゃいそうだ。
かといってifモードOFFにすると激しくつまらなくなるな
23 :
981:03/10/12 10:49 ID:d/2w0ZpT
990さん
遅れましたが
即レスサンクス(゚∀゚)
IFONでも、いつも同じのしか起こらない・・・・・・
>>24 何が望みだ?
宇宙艦隊による異性人の襲来とか、富士山から怪獣来襲とか、
使徒襲撃とか、地盤変動による新大陸浮上とか、アトランティス帝国
復活とか、そういうifシナリオを増やしてほしいってことか?
非現実的すぎるだろ。ムリポ。
>>25 ンな無茶は入れなくてもいいが、既出の珍しいイベントすら起きてないってこと。
従属プレイしてたらほとんど何にも起きないしね。
最近は嫁も来ない・・・・
シナリオ4。
足利義昭が長曽我部を通じて全国の大名に呼びかけるイベント発生。
まだ大名家が二十近く残ってるんだけど、ウチ(伊達家)と従属させてた北条とたまたま当時同盟していた安東家以外、
全部長曽我部の従属に。十五家くらい。織田信雄とか上杉とかの群雄覇王クラスもおかまいなし。
もういっそ決戦で決着付けちまいたいけど、向こうは中国。こちらは東北。
結局、チマチマと上杉やら織田を潰していって向こうに決戦がしかけられる位置まで行くしかないのでしょうか。
スーパーマリオみたいなもんですか。
……なんなんですかこのゲーム。
>>28 そういう場合は従属の使者を送ってクリアするとか出来ないの?
従属エンドだけど
30 :
名無しさんの野望:03/10/12 13:23 ID:0oCe3PdS
前スレの795でこっちが戦法発動したとき、敵が槍衾発動するのは何で?
突撃発動するとやられるような気がするんだけど。
真田幸隆、原虎胤、小島貞興の他北条氏政、富田景政なんかにもやられた。
これってプレイヤーはできないの?
>>30 作成武将で
数値ALL100 軍神 鉄壁 槍3の使ってたら
勝手に発動したことが一度あった。
>>30 統率60ちょっとの柏山明吉でもカウンターで発動させることがある
相手が突撃発動してるときに、槍衾スキルのある奴を当てると、一定の確率で槍衾発動して突撃効果消すよ。
一般武将でも発動したし、それを利用しないとcpの騎突猛将系はお手上げですよ。
34 :
名無しさんの野望:03/10/12 13:41 ID:Kj3AvG2z
Civ3みたいに、自然と大勢力が作られていって、
自然と決戦のような戦闘が発生するようなシステムが理想的なのに
>>28 長さんだったか。俺んとき(徳川)は大友で同じのきたよ。
でも決戦に持ち込んで勝ったらほとんどが従属。
ifなしで上杉でやった時より、あっけなく統一できた。
合戦と決戦の差がなさ過ぎるよね。
賭けてるものが違うだけのただの野戦だし、
決戦を望む利点が「中だるみ対策」「攻略戦の回数減らし」
といったプレイヤー側のご都合なのに、それでもPCは挑んでくるわけで・・・
本能寺の変ってのはある意味「決戦システム」が無いからこそ空洞化したところでおきて、
秀吉の大返しが起きたり、上杉に足止めさせられたりと各戦線での意味合いができるんだろうし、
関が原にしたって決戦にいたるまでの権謀術が行われて起きたのに・・・決戦って単純過ぎ。
質問厨でほんとうにすまない。
戸沢(飛騨守)でやっているんだが、
朝廷権威が4500、貢献度が999で、
次の官位を朝廷がくれない。
なんか足りないのだろうか?
過去ログは見れるのは見たのだが・・・。
39 :
37:03/10/12 15:02 ID:EtUpXnrl
>>38 レスあんがと。
今領土は4つで群雄。朝敵でもないけど、駄目かな?
これで質問は最後にしますんで、わかっておられる方
お願いします。
名声は?
41 :
37:03/10/12 15:19 ID:EtUpXnrl
いつの間にか朝敵になってたんですけど解除してもらうにはどうすればいいのですかね
他家を朝敵にして差し上げます。
たらい回しのシステムなんですか、、
どうもです
ある意味ババ抜き
僕はいま 信長の野望を買おうか迷っています。
僕は買うべきでしょうか?おもしろいですか?
>all
大枚はたいて大社を建てて限界まで投資をしたのに
建つのは五重塔ばかりで日本文化しか上がらず
結果的に寺社建てるのと効果が変わらない・・・。
49 :
名無しさんの野望:03/10/12 16:32 ID:Ks9slMP7
撤退しやすさにムカつくんだが・・・
混乱してる部隊が残ってるのに大将が逃げれば戦争終わり。
追撃戦させろ
>>48 大社が建つのはその城下で最初の1つのみだったような?
あと道や森が多くて場所が確保できないときも建たないよ。
へ
54 :
名無しさんの野望:03/10/12 17:53 ID:D8qHDwcx
信長の野望 天下創世
=======================================================================
【タイトル】 信長の野望 天下創世
【ブランド】 Koei
【参照】
http://www.gamecity.ne.jp/tenka/ 【発売日】 2003/09/12
【価格】 \11800
=======================================================================
【容量】 911 MB (956,166,974 バイト)
【形式】 zip>mdf+mds
【揚げ鯖】 韓鳥
【偽装】 あやや
55 :
名無しさんの野望:03/10/12 18:09 ID:rzKSDRxW
>>51 じゃ、天満宮(3000人収容)は二つ目以降は意味無かったりするのかな?
管領と関東管領てどうすればもらえるの?
将軍家すら、任命権がないんだけど、イベントがらみしかないの?
あう
顔グラエディタの使い方が判らない。
readmeどおりにやってもエラーが出るんですが・・
わかる方おしえてください・
>>56 「軍神」を配下にできれば、関東管領は手に入れられるんじゃ…
>>35 俺の場合長曽我部が四国と中国だけでこっちが東北と北関東だけだったからね。
決戦したくてもできなかった。
まぁ、シコシコ長曽我部の部下の徳川と上杉の領地を削っていったら、
ちょうど上杉を滅ぼしたときにifイベント発生。
織田信雄が、前田利家(柴田の後継が居なくて利家が継いでいた)と本願寺(徳川からifイベントで独立)の二家を取り込んで独立。いきなり覇者に。
で、次の月に決戦挑んで勝利。織田信雄は既に中部と近畿をほぼ統一してたので、
一気にウチの領土が長曽我部に隣接。次の月に長曽我部が決戦を挑んできて、それに勝利。
長曽我部に従属していた残りの龍造寺やら島津やらが全部従属。
残りは元々ウチが同盟を組んでいた安東のみ。
手切して、一月に三城ずつ落とすペースで攻略して、
結局、上杉を滅ぼしてから5ターンでクリア。
1591まで南東北と北関東、越後くらいしか治めてなかったのが一年待たずに全国統一だった。
エンディングでは将軍伊達政宗が最上義光と仲良く喋ってる。
二人で一緒に遠乗りに出かけちゃったりとかして。
しかもすっげぇ楽しそうに。
よりにもよって政宗と義光が。
景綱でも成実でもなく、義光と。
ほんとなんなんだろうこのゲーム。
>>55 あまりないと思う。武家屋敷に飽きてきたらいいかも。
62 :
名無しさんの野望:03/10/12 19:25 ID:HFQ88Jbk
かなりワラタ出来事がおきた
決戦で城主を12人中3人内応させおいた
一人の内応城主が敵の本陣の「入」状態になっている
時に裏切りの合図を送ると・・・
自動的に決戦に勝利できます。
騎馬鉄砲や大砲を一発も発射することなく決戦終了
かなりの時間を準備に費やしてして、ガックときたけど
関ヶ原らしくていいかもね
63 :
名無しさんの野望:03/10/12 19:31 ID:ahayRqHl
>>60 お前のEDがまだマシ。
シナリオ1信長で従属大名0(何度もイベントで裏切ったので根切り)で
クリアしたんだがその信長が
秀吉「私は商人になりたいと思います」
信長「秀吉の言うとおり、これからは海の時代だ。商売(経済)が
世界を制する」なんて言って終わった。
ふざけんな。
対外進出しろや!
イベントムービーをメディアプレイヤー9でいつでも見られるようにはできないの?
できるよ。
66 :
名無しさんの野望:03/10/12 19:36 ID:ahayRqHl
>>20 なんかそこら辺で発展形があるらしい。
基本データに李瞬なんとかが名前として入ってるらしいので
条件が整えば明・朝鮮遠征か逆に攻めて来るかも知れない。
お!ようやくDIONのアク禁解除か。
で、時に兄者>65指南してくれまいか。
69 :
名無しさんの野望:03/10/12 19:48 ID:HFQ88Jbk
このゲームやってると佐藤大輔の架空戦記
「信長征海伝」の影響を強く感じるんだが・・・
どうだろう
大筒隊に正面攻撃で壊滅する柴田軍モエ
信長包囲網の尼子でプレイ
二回以上城下町の90%(以上)が燃え落ちながら
毛利、山浦&大内と主の凋落を見計らって
ひたすらひたすらひたすら土下座外交
1790年・大友が死に・・後継者争いから国を二つに割る戦争勃発
ランダムにしては、出来過ぎな大河ドラマというより
花王愛の劇場並にジェットコースタドラマが展開中・
71 :
名無しさんの野望:03/10/12 20:01 ID:ahayRqHl
信長の野望 天下創世
雨鉄砲 バ ン バ ン バ ン
敵武将壊滅! エ イ エ イ オ ー
天下統一
終了
PCが古いので16bitモードで画面効果も低でやってたけど
(それでも戦闘中処理落ち多)他にもゲーム買ったので思い切って
グラボを増設して32bitモードで画面効果高にしてみたらグラフィックがすげー
新しいPCの人は最初からこのグラフィックだったのか・・・
74 :
60:03/10/12 21:17 ID:CMmSY3t0
>>63 初クリアのときそれだったわけだが……。
池上遼一かよと思った。
あれの条件はなんだろう。覇王になることか?
とりえあず俺の場合はほとんど敵を従属させてて、
自軍の領土が過半数に達してなかったなぁ。っつうか三好の方が多かった。
このゲームしばらくやってないなー
77 :
名無しさんの野望:03/10/12 22:24 ID:CMoiHWxo
天下創世をしていないなら今何のゲームしてる?
天下早世の顔グラ用に使うつもりだったエロゲーしてる・・・(´・ω・`)ダメポ
80 :
16:03/10/12 23:50 ID:pF7yjyF+
82 :
名無しさんの野望:03/10/12 23:57 ID:ubUzRdKT
はじめまして。
こちらにも公式掲示板にも過去ログにて掲載されていなかったので、質問させていただきます。見落としだったらごめんなさい。
1)性別が女性の新武将を登録し、親子登録をしておきます。
2)親子登録をしている武将が家臣の場合は、一門武将であること。
3)シナリオ開始時に女性武将は元服していないこと。
以上3つの条件を満たした場合、その女性武将は姫になってし
まい、武将として登録されません。
1度、大名が死亡した際に選択肢として出ましたが、選択しなかったため、本当に使えたのかわかりません。
これってバグなんでしょうかね?
それとも、うまい方法があるのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
83 :
16:03/10/13 00:00 ID:Q4zzKSgg
>>81 アプロダが重いから早朝にでもみてくれ
いや、そこまでして見るものでもないが
84 :
81:03/10/13 00:01 ID:ZcvAyVKH
>>83 スマン見れたよ(・∀・)アヒャ
でもなんでエリカじゃなくてフォンテーヌなの?
>>82 確か前スレでも出てた気が・・・
誰かが問い合わせしてバグでパッチでるって言ってなかった?
>>84 見れたけど・・・やけに色落ちしてるというか荒い顔グラだな
減色ツール使いなよ〜
新武将をダウンロードしたり、新規作成しても出てきてないようなんだが
何故かな?
「登場」にはしているし・・・、新規にはじめないとでてこないのか?
>>89 年齢(16以上)と登場場所きちんと合わせてる?
92 :
名無しさんの野望:03/10/13 00:07 ID:7H5+acM+
>>91 レスあり。そのはずなんだけどなー・・・。
93 :
16:03/10/13 00:16 ID:Q4zzKSgg
>>80 よかった
俺なんか、まだまだみたいだ
朝倉家の姫大名の名前が
たまたま音夢なだけだしw
>>93 頂戴しまつ
95 :
名無しさんの野望:03/10/13 00:23 ID:CC0DLqXa
>>92 っていうか新規に始めないと駄目なんじゃないか?
>>93 グリシーヌとかメルを期待してもいいかな?
(・∀・)ワクワク
>>89 そりゃ新規から始めないと新武将出てこないよ・・・お約束
ロードで出てくる事なんて後にも先にも無いだろうな・・・。
桜対戦のつくりましっか?
99 :
64:03/10/13 00:58 ID:JRoXT32F
>68それならすでに試したんだが、イベントムービーは信長の2種類しかない。
だから他のイベントは何らかのプログラムから抽出できないかな〜と思って。
もしかして、他家のイベントは全て紙芝居式?信秀の葬儀みたいな。
>>99 ムービーがあるのは最初からあなたが見ている2つしかないよ。
あとは全部紙芝居。
>100ありがとう。主役特権なんだね。
自分、信長でしかプレイしないから、他家のイベントも見たいなと思っていたんだけどね。
無理っぽい。
>>102 16じゃないけどщ(゚Д゚щ) カモーン!!!
106 :
名無しさんの野望:03/10/13 01:51 ID:CC0DLqXa
ってぇか、ifイベントがウリなんだから今回こそイベントエディタをつけるべきだったのに…
>>105 この様な深夜に乙です。
よく解らんがなかなか良いのではないでしょうか?
だがあまり大っぴらにやるのもアレなんで、も少しコソーリやりませう。
個人的にはメルとシーがいれば思い残すことはありませぬ ⊂⌒~⊃_Д_)⊃
>>106 それはきっとPKかと、、、、、いや、確信は無いですが多分。
桜対戦にたいして興味ないから素材探し&作成意欲が沸かないのかな・・・
∧_∧
( ´∀`) )) という事で明日バイトだし、ねよ〜かね
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ´∀` ) 〜♪ それじゃあね〜
パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
初めて決戦挑まれた
こりゃみんな言ってるとおりだめだな
なんで1時節で日本の半分以上支配下に納めなきゃならん
手に余る
110 :
名無しさんの野望:03/10/13 02:33 ID:CC0DLqXa
>>109 取り合えず領土の基礎開発は完了しているから武将を移動させて完全委任すれば良いと思われ
111 :
名無しさんの野望:03/10/13 02:39 ID:CC0DLqXa
今回、固有能力はどうなってるのかな?
鈴木重秀の超連射はあるっぽいけど…
他のキャラとしては島津義弘、上杉謙信、上泉信綱、伊達政宗辺りが常連だけど
今回雨鉄砲強すぎるから特に”強敵”と感じる事が少ないから解り難い…
毛利元就の混乱攻撃うぜぇ
今回バストアップの顔グラだから
エロゲから取り込むと
全員乳首が見えて困るな
>>113 俺の時は信玄がぬるく感じるほど松永久秀が酷かったよ。
だいたい8人中6・7人は常に混乱してたよ。
俺が買ったときは10個位置いてあったんだけど
昨日行ってみたら1個しかなかった。
結構売れたんだなぁ (・∀・)
118 :
名無しさんの野望:03/10/13 07:57 ID:R88vQM0p
見た目の派手さを有難がって買うアフォ信者がいる限り手抜きで済ませます。
mxで落としましたがあまりに面白くなかったので消し
ました
120 :
名無しさんの野望:03/10/13 09:37 ID:afHw8wHx
やったっ・・・!今終わった 天下統一
関白で公家社会復活ENDでした。
これでもうこのゲームやらなくていいかと思うと
なんかうれしい・・・
本能寺のOP見た後に潔くアンイストール
新シナリオに心惹かれるけどもうゲームしてる時間ない
飽きずに統一までやれたのって久しぶりなので
信長シリーズの中ではイイ位置にくると思う今作は。
決戦という発想はいいよね、半分ぐらい征服すると
飽きるし物資と武将の管理が大変で後半は仕事してる
みたいになるよ。
でもなんていうか信長は信長だった。このゲームって
あまり変わってないといえば変わってないよね。
121 :
名無しさんの野望:03/10/13 09:46 ID:weUfjUB4
どんな糞でもマンセーする信者か…
北朝鮮でもあるまいに
122 :
名無しさんの野望:03/10/13 10:13 ID:+HGuf9R7
このゲームって合戦を全部「見ない」でやると結構面白いと思うのだが。
雨鉄砲とか大筒国崩の恩恵が薄れる&AIのアフォさが中和されるし。
ノーリセットなら決戦にもかなりのリスクが。
ましてifをオンになんてしたらもう狂人でないとクリアできないような気がするのだが。
合戦時に全部委任すればちょうどよい
強弱で言えばちょうどいいかもしれんが、それを見させられるのはたまらんな・・・
126 :
:03/10/13 13:30 ID:00FjqlN0
前の作品よりよいものを、というのは贅沢なのか?
必死な人だなあ・・・
なんかアンチは同時に沸くねぇ
組織的だ…
記念だからとか関係なく、常により良い物を目指すのがクリエイターってもんだろう。
客が「手抜きでいい」なんて言ったらお仕舞だよな。
こういう奴が多くなったら日本も終わりだな。
130 :
:03/10/13 14:56 ID:YOAQH0tX
civ3>・・・・・・・・・・・>信野暮天下創世
>>109 一気に領土増えて大変ならば自国周囲以外の遠方にある武将、物資をすべて引き上げする。
付近の大名に領土くれてやればいい。物資、武将不足対策にいいよ。
しかも占領した大名は領主配置するのでその後その付近が自己管理内に入ったら決戦で接収する。
豚は太らせて食う。
俺もそれやってるな
どこかの門のために朝廷から9万請求されましたよ
払ったら雷管式銃もらった。うれしくねーし金が一気になくなった。
>>131 為政者としては、リアルでやってはいけないコトだね。そりゃ。
ついでに、限界まで徴収したあとで、放置なんかときたら…。
でも…。
>>134 忍者対策の緩衝地帯として荒れ放題の領地を放置している。
たまに浪人にのっとられるがすぐに取り返せるし。
攻め込まれても本拠地から直に援軍送れるから、
治安と民忠をたまに上げる為の政治40台の雑魚を数人置いてる。
中盤〜終盤はこういう「半放置」な城ばかりでまともに内政してないな。
異名が全然つかねぇなぁ
関白って将軍みたいに任命できないのね・・・
自分が習得した官位しかあげられないなんて・・・ショボンヌ
142 :
名無しさんの野望:03/10/13 19:03 ID:yTLQ3vDI
dcsdcvsdvdf
144 :
名無しさんの野望:03/10/13 20:09 ID:3LkkQq8U
シナリオ2の北条家で初めたんだが・・・・。
関東統→上杉領と南東北を配下に納めて京都に上ろうと朝倉家を滅ぼしたら
三好が将軍を担いで同盟国の武田家と今川家、従属国の芦名家、最上家以外三好の従属に・・・。
三好の総大将を野戦で捕らえて打ち首にしたら何故か山名家が東北の諸大名を
配下にして挟み撃ち攻撃→撃退して従属させる。
今度は大友家が↑以外の全ての西国大名を配下にして天下人に・・・・
引き抜きをして大友家を弱体化させて本拠地(郡山城)まで追いつめたのだが・・・・・。
南蛮イベント(?)が起きてまたしても山名家が反旗を翻す。
鉄砲保有量が大友家170000丁、山名家50000丁対して北条家は5000丁(´ヘ`;)
ついでに大友家は大筒まで300門程・・・・・。
どの城に攻め込んでも鉄砲が合計5000丁は出てくる状態に・・・・。
内応で城主を味方にすること以外で勝利することが至難の業に。
南蛮イベント起きた人はどうやってクリアしたか攻略法の御指南お願いします
m(._.)m ペコッ
>>143 乗り物は家宝(鉄壁)で良いね・・・アイテムエディタ出てホスィ
ついでにアイテムのグラフィク変えれたらそれこそ完全に神武とか光武に
出来るんだが・・・
>>140 素材うpマリガト。
それで作り直しましょうか?(てか、勝手に作り直しちゃいそうですが・・・)
146 :
名無しさんの野望:03/10/13 20:30 ID:566K1ESM
>>144 従属なんか残しておくからイベントで何度も反乱されるんだよ。
片っ端から滅ぼせ。完全吸収しろ。敵に回ったらヤバイ武将は斬っておけ。
反乱に雇われてしまうので放浪の浪人はみんな雇え。
忠誠上げてゴミ箱(端っこ領土)へ入れろ。
戦闘は5000丁出てこようが、こちらが騎馬(騎鉄でも可)数部隊以外
全員鉄砲なら待ち伏せで余裕勝ちなんだが??
俺は敵がみんな鉄砲で、尚且つ援軍もほとんど鉄砲だった敵を
兵10000残して勝てますが・・・。いや、みんな勝てるだろ。
大筒は敵は戦闘に出してきませんが、何か?
逆にこちらが大筒出せるなら、遠方より鉄砲で護衛しつつ
大筒で本陣、あるいは本丸落として終わり。無傷。
お前、信長の野望を遊ぶ能力無いとみた。
>>140 (゚д゚)ハッ・・・
うpしてくれた奴サイズ小さすぎて弄くれね(拡大化すると荒くなる)・・・
でかいサイズ(元絵)ないですか?
>>146 戦闘すべて見ない設定でそれは出来ない。
それやるから糞だと言いたくなるんだよ。
お前、信長の野望を楽しむ能力無いとみた。
相手の武将全部引き抜け。
152 :
名無しさんの野望:03/10/13 21:23 ID:w3mMLfF5
ゲームばかりやってるから文句がいっぱい出てくるんだろうね。
信長の野望って初めて買ったけどそれなりに面白く遊んでるよ。
次作も買うかって言われると微妙だけどね。
俺みたいなカンジで買っちゃった人はきっと文句言うんだろうねー。
154 :
名無しさんの野望:03/10/13 21:46 ID:frjLJaGW
(´ヘ`;)
・゚・(つД`)・゚・
>>155 久しぶりにブラクラに引っかかったよ。_| ̄|○
158 :
名無しさんの野望:03/10/13 22:40 ID:ylN85HDe
織田家に新武将作って信長を隠居させたのだが、名前が「織田(俺の名前)」
になってしまう。
名字は変えられんのか、今回は。
これでは大名になってる気になれん。
>>157 マジでブラクラ?今まさにクリックする寸前だった・・・
>>159 チェックしてみたら、今はブラクラじゃないよ。
最近、激しく信長の野望やりたい(何故か
から、買おうと思うんですけど、どの作品がオススメ?
なんか、最近のやつって評判悪いから。。。
やったことあるの、PSの将星録だけ
>>162 創世公式の信長博物館で良さそうなのを見て決めることをおすすめする
>>150 マジレス見ないでifをオンにすると相当難しいのでifをオフにするか合戦自分でやるかのどっちか。
自分も似たような事態に陥ってどうしようもなくなったから諦めて合戦見るで大筒2500部隊で一気にクリアするしかできなかった。
166 :
:03/10/13 23:59 ID:uaL6DpZU
今日買ったんだけど、なんか「フルスクリ−ン化失敗」って出る・・・
連合組まれて周り全部険悪になったら
忍者が1時節に30回は来るようになった
アホか
織田軍て敵に回すと強いな
>>168 織田信雄軍も織田信孝軍も弱くて刈り取り放題だけどな
170 :
名無しさんの野望:03/10/14 01:31 ID:JVvwowpS
信長と信長の家臣団が九州や四国出身だったら
2流辺りで評価されてたのだろうか。
171 :
名無しさんの野望:03/10/14 01:38 ID:1xLi/gIb
リアルタイムになってからプレイしなくなっていたのだけどまだリアルタイムでつか?
短気な漏れはリアルタイムだと進み具合最大にして細かい思考しなくなってしまう・・・
172 :
名無しさんの野望:03/10/14 02:04 ID:/eLsr+Ls
1)性別が女性の新武将を登録し、親子登録をしておきます。
2)親子登録をしている武将が家臣の場合は、一門武将であること。
3)シナリオ開始時に女性武将は元服していないこと。
以上3つの条件を満たした場合、その女性武将は姫になってしまい、武将として登録されません。
誰かがコーエーに問い合わせしたところ、バグなのでパッチが出るらしいです。
PK版が発売されるときには、このバグは修正されるものと思われます。
人柱のみんな、有料テストご苦労さん
仕様じゃなかったのか(゚∀。)
キモオタイキロ
>>175 (;´Д`)ハァハァ ・・・・ (・∀・) カエレ
>>170 そりゃそうだろうね。
九州を差別するわけではないが、スポットライトの当たりやすい部分は評価加味されやすいでしょうね。
人間の能力の数値化で優劣をつける要素なんて、
どの程度有名(逸話、事例、事の成否、周りへの影響)なのかといった要素で判断されるのだろうし、
同じ剣の腕があろうが、美貌があろうが、知恵があろうが、
名も亡き人は名も亡き人で終わるのが歴史だとおもう。
現代ですら才能のあるスポーツ選手も有名にならなければマスコミの扱いも小さいだろうしね。
そのくせ話題性だけで高く評価されてる人もいるし・・・
ちなみに個性を持たせるために能力値があるのはいいが、
信長は桶狭間を失敗してたら(これだけで評価されてるとは言わないが)
今川に蹂躙された無能武将になるんだろうしね。
歴史の失敗するifを考えたらみんな凡将で、
成功したifならどんな武将も名将になるんだろうね。
提督の山本は成功していないんですが...
城攻めしていてふと思ったのが
堀、城壁、塀、門、矢倉は攻略できる。
でも季節変わると城壁、堀は復活しているが塀は建設中
塀の方が修復は簡単な気がするんだけどね。
1年がかりで堀を埋め、石垣を壊し、塀を崩して城を攻略ってできないのね。
城砦などは季節が変わっても壊れたままだよ
治る月日とかが関係すると思うけど、
一番最初の柵とかでも、次のターンに攻め込んだらまだ治ってなかったり
すまん
>塀は建設中
が、堀は建設中って見えてた
こえー。この公式の博物館の年表
W杯韓日共催とかなってやがる。
大人の配慮ですか?w
>>170 京まで到達できれば本拠は関係ないかも
もしくは軍勢だけでも京に送る事ができれば。
伊豆の流人が軍勢だけ送って天下取り鎌倉に幕府を開いた頼朝←超一流
木曾の田舎物が入京果たせたが狼藉働きひんしゅく買った義仲←出目は良く入京果たすも二流
足利尊氏も田舎ものだ(出目は良い
家康は半端な田舎出身で出目は怪しい←超一流
秀吉も半端な田舎物で出目は悪い←超一流
信玄 謙信 元就 これを一流とするなら氏康氏政親子セットで一流くらいか?
しかし これらの人は天下人になるには何かがかけてた?
三流扱いしたくなる三好は本拠地は四国だが瞬間的にでも政権盗れてた。
(三好の評価はどのくらいが適当?)
もしも信長や その家臣団が〜にいたらという仮定自体ナンセンスだが、
田舎にいても何かをやり遂げる奴はそれを成し遂げる。
信長なら、九州に生まれても秀吉の代わりになるような人材見つけてるだろうし、
義昭の換わりになるような(史実には現れない)大駒拾ってるかもしれない。
貿易で儲けるのも楽かもしれないし、鉄砲そろえるのも史実以上かもしれない。
そして尾張の弱兵とはちがう九州の強兵を大量に抱えてたかもしれない。
じゃぁ 織田家臣団はどうか?
信長のいない世界なら常識的には秀吉が大名まで取り立てられることはなさそうだし、
それ以外の武将は信長無しでの大成は想像つかない。
しかし秀吉を主として考えると信長以外に仕えても天下取らせそうな(←太閤立志伝)
”名声”が良くわからない?
合戦では一度も負けたことがなく、
三回目の「決戦」に勝利した直後に、
天下人 → 覇者 に格が下がった。
領国がまだ22カ国しかなかったせいもあるが、
何らかの理由で名声が下がったんでしょうか?
(わずかに4万を切っていたようだ)
それから、
「攻略」で領土を削り取ってやった武田が、二カ国領有ながら依然として”大大名”。
「決戦」で領国を取り上げた長尾が、二カ国に厳封されて”覇者”から”小大名”に一気に転落。
既知のことでしょうが、決戦で敗北した長尾氏の名声はゼロ。
これが響いているんでしょうな。
徴収したり、野戦で敗走したり、領国を盗られたあと、ガンガン名声が落ちるようになるとか、
更にわかりやすい形で、名声になんらかのボーナスが付けば、
みんな”名君”を目指すんでしょうか?
>>184 同盟破棄したりしたら名声下がるので、
そんな名声が下がるようなことをしたんじゃない?
どこかに従属してて、従属先を変えるなどでも名声は下がる。
武田が大大名なのは、大大名とは2カ国以上を持つ者だから。
決戦で負けて従属すると名声が0になるので小大名。
訂正
武田が大大名なのは、大大名とは
2カ国以上と名声5000以上を持つか、
名声に関係なく4カ国以上を持つ者だから。
まぁ説明書(略)
187 :
184:03/10/14 08:49 ID:UcSzy45J
>>186 まぁ、8nと32nに書いてますな。名声のさわりについては。
でもそんなことが(ゲームのシステムについて)言いたかったわけじゃない。
「(名声の)概念がちょっと変?」
これが言いたかったわけで。
144ですが・・・・・イスパニアが敵対大名を支援するイベントは保有鉄砲と資金が
10倍になるみたいです((;゚Д゚)ガクガクブルブル
御指南頂いた方はどうもありがとうございました。
どうもこのイベント起こされると忍者で城主を寝返らせて戦わずして潰すか
自分で野戦に持ち込んで撃破するしかないようです・・・・・。
だれも知らないような原虎胤が98でした。
同じ武田の真田昌幸が89です。
知名度も実績も上の昌幸が虎胤より下なのはおかしいです。
真田昌幸こそ98にするべきだと思います。
コーエーは何で原虎胤に98もあげるのか疑問でしょうがありません。
九州に戸次鑑連という武将がいるんですけどぉ
この人がなんと立花道雪と同じくらいに凄い!!(◎_◎)
あの!!!たぁちばぁなどうせーつと!同じくらいって!!!(@@;)
この世の誰が「べっきあきつらって道雪くらいに凄いよね」などと言うというのですか!(+_+)
これはぁたぶんん、能力値を間違えたと思うんですよぉ(>_<;)
そうですね。肥に厳重に抗議しましょうね。
192 :
名無しさんの野望:03/10/14 09:52 ID:Q7GPkvDG
>>190 その武将やけに強いよな
よく知らんのでこの武将の解説ページURLキボンヌ
人間序列大会になってきてるね。
どちらが優れてるとは言い切らないものの、原虎胤もそれなりの逸話あるし、
武田に関わってたから優劣付けられるとどうしても「?!」な数値にはなってるね。
まぁ、思い入れある武将の扱いが気に入らない奴は登録武将で作れということでは?
正直、公式に沸いてる島津マンセー馬鹿と公式コピペする奴は逝ってヨシ
>190
ワロタ
歴史辞書 スクリーバ より
ttp://www.aura-press.com/scriba/index.html 原虎胤
下総千葉氏の一族・原氏の出身。永正期より武田信虎に仕える。
武田信玄により信虎が追放されると信玄に仕え、武田氏の勢力拡大に貢献する。
「鬼美濃」と称されて、38回もの戦に出陣したと言われるほど、諸戦で活躍。
信玄幕下では老臣として重きを成すが、川中島の合戦には病などで参陣できず、68歳で死去した。
真田昌幸
武田一族の武藤氏を継いで武藤喜兵衛と称し、武田信玄に仕え足軽大将となる。
長篠の戦いで兄・信綱、昌輝が死去したため、家督を継ぎ昌幸と改名した。
北条氏の上野沼田城を攻略し支配するが、その所領をめぐり徳川家康と対立。
関ヶ原の戦いでは西軍に属し、子・真田信繁(幸村)と共に徳川秀忠の西上を阻止したが敗れ、高野山麓の九度山に蟄居し没した。
>>190 戸次鑑連=立花道雪
とわざと釣られてみるてすと。
198 :
名無しさんの野望:03/10/14 10:10 ID:rU4raaP/
まぁベッキーの謎については、後で公式の掲示板でコーエーに文句言ってくるのでいいけど、
剣豪が統率めちゃ高で出てくるのは止めたほうがいいよな。
しかもご丁寧に槍衾などの特技も持たせやがって。
つうか、花の慶次様が強めに登録されたってのはわからなくも無いが、
ぶっちゃけ剣豪とか要らないでしょ。
放浪の連歌氏とか茶人とかと同じような扱いにすればよい。
>199
つか剣豪なんて序盤以外使えない
鉄砲手に入れたら槍衾なんていらんし
斉射マンセー
信長の野望シリーズはNHLの大河ドラマの
影響が強いよね、今年は武蔵だしね。
そのわりには前田利家がぱっとしてないかな
あ、斉射2だっけか?
前田慶次つうか利益は、敗軍の将でも能力高い例だね。
まぁ殿軍務めた将が生き残っていたらそれなりに能力は高かったかもしれないが
無名の右腕がいたのかもしれない。
といいつつも実は、逃げるのが上手いと言う話も
利家は昔から不遇
妙に戦闘力抑えられてる
>>201 槍の又左が斉射2ってなんだぁと朱槍持たせてまする。
しかしどう考えても雨鉄砲の方が強い罠
207 :
名無しさんの野望:03/10/14 12:26 ID:xPrxLf8u
信長はガルマ・ザビ?
シナリオ1初級、足利家やってたけど、
全然ゲームが前に進めないので、
自滅プレー(金1、米0、兵0、自施設全部壊滅、配下全員斬殺
領土は室町御所のみ)やった。
けど、どこの大名も
とどめを刺してくれない。なんかすっげー寂しい(-_-)
売るか。
能力が成長するタイプの信長の野望だと
能力が年寄りや重臣の方が高めの評価になってる
(シナリオ開始時に高齢だとどんな田舎大名でも能力が平均的に高い)
原虎胤が強いのはその辺も影響してるんじゃないかな?
>>208 「ユーザーには止めを刺さないで置こう」とかの糞仕様かと思ったら、
シナリオ1初級、足利家で周りに宣戦布告しまくったら、あっさり攻められて滅亡も出来た。
ただし上級で試してみたが・・・・
説明書も読まない奴がいっぱいいるな。
はよ攻略本出ないかな・・・
>>211 読まないくらいが丁度いい難易度だったりする
読めない奴がいっぱいいるんだよ
前田利家は
多分、長篠の合戦の絵図に佐々成政の横で
鉄砲部隊指揮してる姿があるから斉射2なんじゃない?
佐々成政も斉射2だった。といっても二人ともイマイチな
統率力かなと。
>>208 室町御所は(以下略)
言っとくが割れは売れんぞ
>>210さん、そうでしたか。
宣戦布告しまくることも必要だったんですね。
>>216さん、一応買ったものですよぉ・゚・(´Д⊂ ・゚・
上級レベルの方が楽なのかな・・・
ヘタレな自分が言うのもなんですけど(´・ω・`)
んーと
素で分ってないみたいだから教えるけど山城の国は群雄以上で無いと攻められないよ
つまり周りに群雄いなければそれだけで守られてる事になる
宣戦布告しまくったら攻め込んできてくれて防衛戦が楽しめるんだけど
同時に忍者が・・・・(´・ω・`)
>>218さん、ほか皆さんへ
申し訳ありませんでした。説明書を読んでなかった自分が
いけなかったです。
御所へ攻め込むことができるのは
>>218さんの言うとおり
群雄クラス以上の大名でないといけない、ということが、
説明書にも書いてありました。
スレ汚してしまったことをお詫び申し上げます・・・
ていうかそんなに滅ぼされたいか?
滅びの美学?
『バルス』
へぁ〜、目が〜
225 :
名無しさんの野望:03/10/14 16:58 ID:cnSbeg3M
明智光秀を大名にしたら、名前が「織田光秀」になった。
そのまま、大名の名前を明智家にするにはどうすればいいの?
過去レス嫁
まさしく 嫁!だな
滅亡を
見てみたいなら
S4里見家
230 :
名無しさんの野望:03/10/14 18:47 ID:tbMqDLSf
231 :
名無しさんの野望:03/10/14 18:51 ID:KS09vMP8
忙しくて思うようにシュミレート出来ないからリアルタイムやめれー
>>231 スレ荒れの原因になるからシュミはやめてくれ
233 :
名無しさんの野望:03/10/14 19:09 ID:WAcn5Gf1
敵の忍者がむかつく。
一時節で民忠が100から49まで下がるとは忍者何人潜り込んでるんだ。
関所作っても大して効果無いし。
忍者を捜索検挙するコマンドよこせ。
>>231 合戦が忙しいならスペース押して一時停止を活用。
停止中に部隊の移動等を選んで少し進んだら停止を繰り返せば楽。
>>234 そこまで落ちるの?(汗
治安100 十分な資金&兵糧 十分な兵士いてもそうなの?
忍者は諜報だけにしてくれないかなあ・・・
奴のせいでひきこもれないよ・・・
>>236 これが2典でかかれてたガッツか・・・
ってキモイ・・・
>>236 これでエロゲとは・・・。世の中いろんな嗜好の人がいるもんだ。
オエッ
>>236 ワラタ。烈風伝で作ったら武闘派の建設特技持ちだな
>>237 早世では忍者大活躍、みたいだね。
オープニングムービーを
蒼天録と差し替えるべきだろうな( ´∀`)
242 :
名無しさんの野望:03/10/14 21:58 ID:Q7GPkvDG
本能寺のシナリオにて真田家にて上級プレイ
自分のせいなんだが結局ゲームをリセットすることに
1ターン目から滅亡しそうなので上杉に従属。
織田信雄を上杉と共闘するつもりが進撃口の国を
上杉に取られてTHE END。
となりの滝川家は1ターンで滅亡、その後上杉に
いいように使われるが攻撃、防戦と真田幸村の
勲功を貯めるため毎ターン援軍として出撃する。
そして何度目かの織田信雄軍との戦いの時
「どれどれ総大将は誰かな?」と見てみると
「織田あかね」というかわいい女だった・・・。
はぁ?、誰?何、信雄死んだの?女の後継ぎか?
能力を見てみると「ゲっ・・・!」
統率が110、知略105 軍神、突撃3・・・
信雄の娘って優性遺伝?すさまじい女武将だった。
>>235 100→0になったことあるよ。
九州引きこもりプレイ中の佐土原城とかそんな感じの名前のところ。
施設30造ってある状態で兵も23000ぐらいいたかと。
244 :
名無しさんの野望:03/10/14 22:03 ID:Q7GPkvDG
よく見ると、この軍勢には他にも女武将がいる
「織田あおい?」「織田ほたる?」
いずれも統率100オーバーに斉射3、槍衾3など
超人3人の同時出現にガクガクブルブルしてくるが
ここでやっと思い出した。
彼女ら三人はシナリオ1をプレイする前に作って
結局登場させなかったオリジナル女武将だった。
本能寺シナリオで登場ONを確認してなかった・・・
最初は織田信長でプレイするつもりだったけど
まさか信雄の妹として敵になるなんて・・・
皆様オリジナル武将の能力値は控えめに。
246 :
名無しさんの野望:03/10/14 22:10 ID:Q7GPkvDG
彼女たちは1551年に16歳のはずだったから
敵として48歳の熟女として登場したんだな・・・
性が「織田」だから信雄の娘かと思ったよ。
会えてうれしかったが・・・リセット。
247 :
名無しさんの野望:03/10/14 22:12 ID:MMg7ubEB
あかね
ほたる
あおい
|∀゚)ニヤニヤ
248 :
名無しさんの野望:03/10/14 22:12 ID:Q7GPkvDG
>>245 オリジナル武将の名前を政治家にすると
面白いかも?
野中広務さんとか能力どうするよ?
社民党と土井党首なんかは弱小国の
女大名としてとか
249 :
名無しさんの野望:03/10/14 22:13 ID:MMg7ubEB
>「織田あかね」というかわいい女だった・・・。
( ゚,_ゝ゚)
250 :
名無しさんの野望:03/10/14 22:14 ID:Q7GPkvDG
>>247 なんとなくだよ 和風の名前のボキャブラリーが
そんなもんだから。織田あかねってタレントいたよね
>248
内政担当に吉田茂元首相を作った
政治99(゚▽゚)
252 :
名無しさんの野望:03/10/14 22:21 ID:MMg7ubEB
男だったら黙って
土井たか子・・・軍神
小渕裕子・・・鉄壁
辻本みえこ・・・弁舌
扇千景 ・・・覇王
姫で弱小国に嫌がらせ婚姻も可
そんな姫嫌だあああ
そういえばCOMに婚姻申し込まれたことないんだが・・・なんで?
いや、そんなことより何故辻本みえこが・・・
1つの勢力以外を制圧したあとに交渉で従属を選ぶと後味の悪いエンディングが・・・
ちなみにiffあり武田で本能寺イベントきました。
なんか僧兵が騒ぐイベントが何回も起きるんだけど、これって特に意味なし?
それと、謙信を配下にした後、信玄と語り合った帰りに蝋で固められた手紙を
町中で投げられるイベントがあったけどこれも特に意味なし?
他(イスパニア以外)にイベントあれば教えとくれ。
257 :
名無しさんの野望:03/10/14 22:50 ID:ZCiiBa0J
259 :
名無しさんの野望:03/10/14 23:11 ID:MMg7ubEB
>>255 ぐわぁーーー。
我等が永遠のアイドル、戦国の一輪の華、
抱きたい女性No.1の
辻元清美
の名前を間違えてしまった・・・ウツダ。
260 :
名無しさんの野望:03/10/14 23:24 ID:QEI9egLG
北条勢力伸ばしすぎ。
いつも2年程で関東、信越、常陸あたりを支配している。
そして、いつの間にか長尾景虎を配下に。
ありゃ、おかしいだろ。
261 :
名無しさんの野望:03/10/14 23:26 ID:cHQif8Aj
>258
フィリピン系の方ですか?
262 :
名無しさんの野望:03/10/14 23:27 ID:/eLsr+Ls
1)性別が女性の新武将を登録し、親子登録をしておきます。
2)親子登録をしている武将が家臣の場合は、一門武将であること。
3)シナリオ開始時に女性武将は元服していないこと。
以上3つの条件を満たした場合、その女性武将は姫になってしまい、武将として登録されません。
誰かがコーエーに問い合わせしたところ、バグなのでパッチが出るらしいです。
PK版では、このバグは修正されるのでしょうか?
そんな特殊な例なんかどうでもいい
264 :
名無しさんの野望:03/10/15 00:15 ID:VWBWa3V+
マウスポインタが
消えてしまうのですが、
どうすれば正常に表示できますか?
アンインスコしても駄目です。
[環境設定]画面の[設定3]でマウスカーソルの設定を
ハードウェアカーソル−オフに変えたら表示されるが
今度はポインタが瞬間移動してしう。
パッチもダメです。
どうしたら良いのでしょうか?
分かる方アドバイスお願いします。
265 :
名無しさんの野望:03/10/15 00:27 ID:y94CCp1r
>>264 メモリ不足かハード、及びドライバの相性じゃないか。
別のゲームだけどそうなった。
メモリ増設してGーFORCEだっけか、組み替えたら
正常になった。
今回は鈴木さんキツイなあ。
特に包囲網シナリオ。
信長と松永が毎ターン戦争しかけてくる上に
忍者のせいで国内ボロボロ。
すぐ兵糧なくなっちゃうよ。
267 :
:03/10/15 02:11 ID:oPtTce8i
Nullポインタが消えてしまうんだけどどうすればいい?
268 :
名無しさんの野望:03/10/15 02:12 ID:S3hmVl50
Re: 李 舜臣/いくいく
-No.6765(2003/10/15 01:04:54)ALLNew!
梁海戦(麗水沖の戦い)
> 島津義弘らの軍に勝利
> 撤退する日本軍を追撃中、流れ弾に当たって戦死
> このとき、自分の死をかくして戦いを続行するよう、部下に遺言したとつたえられる
退却目的の軍を追撃して逆に討ち取られたのに勝利ですか?
日本側にかなりの死者がでたのは確かですが
言っときますけど退却する方が圧倒的に不利です。
戦場に流れ弾もクソもあるかよ
大将のくせに陣頭に立つから死ぬハメになったんだろ。
アンチ島津って絶対、流れ弾って事にしたいんだよね。
2ちゃんねるでもそうだった。
そんで島津の戦いは全部創作だったって言うんだよね。
2ちゃんねるでも荒らしてたアンチ島津の人達↓
在日、長州人、会津人。
在日の方
祖国の英雄を討ち取った人を憎むのはわかりますが
義弘は朝鮮人の死者もねんごろに弔ってます。
そんなに怨まないでください。
長州の方、いつまでも蛤御門の事怨まないでくださいね。
会津の方、いつまでも幕末の事怨まないでくださいね。
>>264 スタート→プログラム→koei→天下創世→
起動環境設定→Movie→off→決定
>>268 認められないと被害者意識満載で泣き喚いたり、やたらと攻撃的になったり、
僅かであろうが何であろうが否定されれば許せない、懐の狭さと余裕の無さ、
彼みたいなのが島津の評判を汚す見本だが、マニアとか信者ってのはそういうやつも居ます。
煽らなくていいからニタニタと削除を待つなりしてヲチだけにして寝ろ。
などと深夜に雑魚の一匹になってみる
越後に長尾影虎という武将がいるんですけどぉ
この人がなんと上杉謙信と同じくらいに凄い!!(◎_◎)
あの!!!うえすぎぃけーんしんと!同じくらいって!!!(@@;)
この世の誰が「ながおかげとらって謙信くらいに凄いよね」などと言うというのですか!(+_+)
これはぁたぶんん、能力値を間違えたと思うんですよぉ(>_<;)
島津で九州統一手前というところまで来て松永が三好をそそのかして義輝抹殺
その次のターンに有馬をつぶして覇者に
三好が義秋を将軍に担ぎ出すと同時に天下に号令 島津を潰せと
同盟を組んでいた龍造寺以外全員敵になりました
龍造寺が本州と四国のつなぎ目をブロックしてるので直には攻めて来られないけど
時間の問題ですね
これって毎月少しづつ義秋の行動がイベントで進行してるんですけど
自分救われる展開になるのですかね?
おまけに島津義弘が誰かにそそのかされて本城において無いと忠誠度99でも謀反を起こす
>>
その武将やけに強いよな
よく知らんのでこの武将の解説ページURLキボンヌ
ミスった、が、いいか・・・・
>>273 シナリオ3の信長でやってて、滅ぼした後拾った浅井長政が
同じ状況だったので、シナリオ開始時に遺恨フラグでも建ててあるのかと思ってたら、
単にイベントで「尤も身分が高い者が、そそのかされイベント謀反するフラグ」だったのか・・・
だめだ義秋のイベント長すぎ
体制整えようと思ったら朝廷がなんか立てるから370000差し出せと
龍造寺が持つように精鋭の支援送ってるけど熊男馬鹿すぎて城も町もガタガタだ
このまま九州の武将対残り全国の精鋭部隊になりそう
こんなん勝てんて
しかも鈴木一族が龍の配下をどんどん射殺してる
時節更新と共にいきなり半分謀反とかもバカバカしい設定だが
健康でバリバリ働いてる(毎月1国以上攻略してる)ように見える大名に対し、
「病弱でいつまでも臥せっているくらいなら一族の者に家督を譲ったら?」
ってなイベントもあきれるよねぇ。
279 :
sage:03/10/15 04:01 ID:BIlw2KUJ
>>279 その名前欄はネタか?
それはともかく、武将の能力値に関しては個人の思い入れや、資料の解釈しだいで
どうにでもなってしまうのだから、コーエーは最初からエディタを同梱したほうが良いと
思うのだがな〜。
PKが売れなくなるから駄目ですか、そうですか(・∀・)アヒャ!!
そろそろ寝るか、、、オマイ等おやすみ♡
281 :
名無しさんの野望:03/10/15 07:09 ID:VWBWa3V+
>>265 レスありがとうございます。
昨日まで正常だったんですよ。
急にポインタがおかしくなってしまった。
メモリは512MB積んでいて空きが282MB、
ビデオカードはNVIDIA GeForce4 Ti 4200です。
なぜ、急にダメになったんだろ?
282 :
281:03/10/15 07:17 ID:VWBWa3V+
283 :
名無しさんの野望:03/10/15 07:46 ID:6TuAvXfI
龍?
284 :
名無しさんの野望:03/10/15 07:57 ID:/VgausYO
285 :
名無しさんの野望:03/10/15 08:07 ID:FX7MC0HF
>>282 恐らく再インストールするしかないな。
ほぼ確実に上書きされてる。
よくわからんが俺の場合、
それまで普通に起動してたのに一回強制終了したらそれっきり起動しなくなったことがあったぞ。
信長インストールしなおしてもダメで。
で、結局ドライバ入れなおしたら直った。
これってつまり信長の不正終了のせいでドライバに異常が出ちまった、ってことだよな。こえー。
公式のヤシ痛すぎだな。こりゃネタか??
>早くこの脳内妄想のソースを教えてください。気になって眠れません。
歴史なんて半分は妄想みたいなもんだろ
下手すりゃ小説家が書いた小説が歴史そのものにされてしまいかねないわけだけどね。
歴史群像=事実と考えていること時点で痛いな。
書いたヤシもいくいくってヤシもおまいがその事実を実際の目で見てきたのかと小一時間(ry
だれとはいわんが、必死こいてレスしてる香具師が一番見てて痛い。
歴史偶像かも。
中立公平な歴史書なんてのはないとは言い切らないものの、
信長にスポットをあてた歴史書は良かれ悪かれ"信長中心として"かかれるし
島津にしても里見にしても一条にしてもそうなるし、
敗者の歴史なんてものは葬り去られるし(葬りきれない歴史は残るが)
勝者の歴史は作られるのも事実(敵の敵を褒めることもある)なはずなんだが、
昨今の妄想戦記ブームで「ifの世界のが正しい」「本当ならこうなった」とかいった勘違い君が量産されてるね。
それすらも新たな歴史というもかもしれないが・・・
今回の信長は買いですか?見送った方がいいですか?
自分で買って確かめてください。
公式いつの間に鯖メンテ始めたんだ。
COMは一旦攻撃目標にするとしつこく攻撃してくるね。
全くプレイヤー大名にも容赦ない。
この点非常によいが、目をつけられないとまるで攻めてこない。
攻撃目標にする基準はなんだろう?
長宗我部でやってるけど、一回目は金策に困っているうちに三好(と援軍の河野)に
攻めまくられて一年でジエンド。
二回目は商人がすぐに現れたので速攻で一条を攻めて(滅ぼさずに)家宝などゲット。
その金で三好の来襲に備えてひたすら内政しまくり。
が、じぇんじぇん攻めてこない...
どの作品にも満な点が多々あるけど今回はそんなに悪くないと思い始めてきた
史実大好き君はやってられんだろうけど何が起きるか分らんif有りは
初回限定でそれなりに楽しめる
嵐世記のひどさを体験したからなんでもマシに感じてるのかも知れんが
>>298 初回限定っすか・・・戦略シミュレーション系で初回限定は厳しいなぁ。
>>297 プレイヤー大名の位置(中央か地方か)、国力、周辺大名との外交関係な
どでIFイベントが発生するならまだしも領有する城が8になったら翌季節
にプレイヤーに対する合従連衡や包囲網等のイベントが発生したら史実好
きかどうかにかかわらず、疑問に思うプレイヤーは多いと思うよ。
>>292 散々言われているけれど、納期最優先でテストプレイをしていない、PS2版
開発のための有料ベータ、PUKを買わせるための意図的な手抜き、デザイナ
ー、プログラマーの手抜き、力不足などの批判が全て当てはまるクソゲー。
信者でなければ見送れ。
301 :
名無しさんの野望:03/10/15 14:15 ID:p6GYOkOf
すんません、統率や政治の最高値ってどれくらいまで上げられますか?
改造で1000とか999とか255とか試したけど、いつのまにか
200前後に戻っているので・・
>>300 いや、COM担当の大名でもそのイベントがあればそれはそれで面白いと思うんだが…
実際に包囲網ったって参加するのは自国の領土をターゲットにしてる大名だけだし
(他の大名を攻めに行ってる大名は参加しない)
問題はPC担当の大名でしか起こらないから不平等感が大きい
COM担当でも起これば早い時期での異常な勢力拡大に歯止めがかかって良いと思うんだが
303 :
:03/10/15 15:48 ID:Axpla5TR
>>302 それ同意。
自分の勢力拡大をジャマするのに,
どっか別の大名の勢力拡大はスルーっていうのは
納得できない。
北条・武田・今川って同盟関係なんだから,
南部が北から南下してきたら包囲網組んだっていいはず
それで難易度を上げたつもりなんだろうが・・・
どうも歯抜けだな
結局まともな思考プログラム組めないから(組む気もないのだろうが)
数値いじったり、対プレイヤーイベント起こすなどのお手軽な部分で
難易度をいじってるんだろうな。
それでイベントが面白ければまだましだが、所詮決戦だしなぁ
なんなら24000VS10万でも相手してやるぞ
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
だろ?今度こそ。
初回限定で書いたのは包囲網組まれるときに同盟組んでて親密な勢力は加担しないから
それまでに仲間増やして対策出来ちゃう
昨日このイベントをくらった時は初体験で追い詰められ感じがドキドキして楽しかった
でも包囲網来るって分ってると仲間増やしちゃうんだよね
他にも違った展開があるのか無いのかわかんないけど初のイベント体験するときは楽しめる
ただ全体的にだるいから何度もプレイする気にはならんかも
今回のは戦国シムというより戦国IF体験ゲームかな
いつも思うんだが、同盟は期限付きじゃないほうがいい。
若しくは更新を容易にするか、友好度に重みを持たせて欲しい。
シナリオ1の地方勢力のバランスは
大友尼子浦上河野蘆名がそこそこ強くて島津毛利長宗我部南部伊達と五部に張り合える
て感じ
弱体化してる感じがしたのは龍造寺や最上かな
>>308 ていうか同盟内容をプレイヤーが決めれるように汁!
無期限なのか目標大名を滅ぼすまでなのか
あと戦場での同盟破棄もとりいれろ
戦場での裏切りは欲しいね
やられても楽しいし支援してる大名の行動が無謀だったり
他人任せで略奪ばっかりだとタタッ切りたい
他にもおるけど滝川一益を戦場に出すと、声が無双のジジイみたいやけど
新武将でその声にしようと思えばどうすりゃええの?
信長専用声とか信玄専用声なんかあるの?
>>312 C:\Program Files\koei\nobu11\SE
に声のwavファイル入ってるから適当にリネーム汁
もちろん「メールで〜す」にもできる(藁
EDで 出演 信長と森蘭丸義元という表示は見たような気がする
SE138A_1A.WAV〜SE165A_1.WAVが声か
リネームしかないか、この場合ほどんどジジイ声になるけどw
EDのはたぶんムービーの声担当だね
マスクデータ絡みか?
姫武将の声がナタルたんっぽくて萌える
姫武将の低い声バージョン、かなり演技に無理があるw
「お ま か せ を」恐いよ
とりあえず気になるんで試してみました
新武将で統率100あとは1でジジイ声になりました
滝川は本能寺以外はジジイ声でした謎
あんな声やこんな声に入れ替えて、上にあがってたようなサクラ大戦の顔グラとかにしたら
別の意味で今作は傑作の様な気がする
MODが作れそうだな。
音声データが wave のママってのは親切なのか。
他社だと専用のプログラムが無いと聞けなかったり。
関係ないけど、「綾波育成計画」 はSEは wave だけど音声は違った。
ただし、拡張子を変えたらメディアプレイヤーで再生できた(変えなくてもできるけど)。
音楽も.N11とかは全部wmaファイルだよ
拡張子wmaに替えてやれば普通に聞ける
ってか肥のゲームは前からそうだけど
天翔記とか烈風の音楽使う方法ってないのかな
325 :
名無しさんの野望:03/10/15 20:41 ID:/VgausYO
BGM切って烈風伝のCDをステレオに入れてかけりゃいいだろ
326 :
名無しさんの野望:03/10/15 20:58 ID:qLtjHTx/
お前ら能力改造してる?最高120まで上げられるぞ。
やってみ。
顔グラ変更やBGM変更は後からにしろ。
一期が施しだけで終わるよ・・・(つД`)
改造なんてここんとこやって無いからワカンネ。
天下兵法指南書 第4回
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
サクラの顔グラ使ってみたいんだけどやり方まったくわからん
なんかこういうのやってる人ってレベル違うのかな・・
>>324 リネームすりゃいいだけ。
面倒だからやってないけど、ファイル名さえあってればクラッシックやアニソンとか演歌なんかも使えるんじゃないか?
ところで、SE聞いてみたけど敵部隊発見とか兵糧庫が占拠されたとかあるが、
もしかして開発の途中で戦闘は大幅に簡略化されたって事か・・・?
333 :
330:03/10/15 23:06 ID:ZDf9BbyO
>>331 アニオタ度とか引きこもりのLvは間違いなくイパーン人とは違うだろうな。
俺も結構そっち系なんですけど・・ツール見つけました、どもです
>>140さん、サクラ1.2のは無いですか?是非お願いします
アイリス/lァ/lァ
>>332 β版につき制限が付いています。
製品版をお待ち下さい。
>>324 mp3なんかをwmaに変換→N11にリネーム
これだけ
俺は全部サターン版天翔記にした
341 :
名無しさんの野望:03/10/16 02:11 ID:bMz+MXEB
敵の混乱攻撃にかからない方法(戦略でもいいから)教えて・・
楽に勝てる方法でもいいです。
大砲向きの武将って、どんな特技があれば良いのかな?
”斉射”がある武将なら砲兵になっても斉射するのか。
取り敢えず自分は、”破壊”、”神速”持ちの武将で試していますが。
(砦、矢倉の早期破壊を期待し、敵が接近したら早めに逃げるため)
344 :
名無しさんの野望:03/10/16 02:58 ID:bH4TOr6s
公式のいくいくサイコ〜だな、おい
>>342 そんなもん大砲買う金が貯まる前にクリアしちゃうがな
>>343 342ではないですが、
一番良いのは破壊。破壊をもっている、武将と持っていない
武将では、だいぶ威力に差がある気がします(対建物)。
あとは、あんまり必要無いカモ。
どちらにせよ、基本的に建物を遠距離から壊す物なので、
部隊に向けて利用しないでください。あっというまに、この世から
消え去ります。一番よいのは、城の遠くで矢倉の視覚から一気に
大砲で壊す。屋敷程度なら、2発でなくなるので、楽チンです。
破壊しきれないと中から武将が一杯出てきて大砲に向かって突撃
してきます。これやると、一発でこの世から消滅します。
野戦のときは、敵が見えないところからちまちまと本陣を攻撃
しましょう。敵は、おろおろして、自分のところにはきません。
(発見はされないように注意)。
ちなみに、30門用意して、山の上から撃つと綺麗に敵陣に絨毯砲撃
できます(正し、高さの概念はないっぽいです)。ただ、面を制圧す
る雰囲気はありますが、あんまり周辺の影響は大きくないようです。
一回街破壊用にもっていったんですが、今一上手くいきませんでした。
あと、梅雨時期と雪の降る時期は大砲がうてない事が多いので
避けてください。雨鉄砲もっていても、雪雨では大砲うてません。
同時に、雨や雪の時に目標を指定すると、突撃しますので注意。
晴れている日に指定すれば、自分で届くところまで進んで攻撃
しますので、攻撃目標の指定は晴れの日に!
ちなみに、斉射は、説明書に記載されとる通り、弓、鉄砲、雨鉄砲で
適応されまつ。大砲には関係ないっぽいです。
私の持っている鉄砲のノウハウはこんなもんです。
>>345 おそらく、効果あると思います。
実際に検証してにないんで、なんともいえないですが.…。
>>346 以外に、内政重視の軍事だと、大砲を勝手にかっていたりするので
末期の方には大砲一杯もっていたりします(笑)。
一覧で見てみることをお勧めします。大砲は綺麗です(笑)
無理に集める価値があるかどうかはわかりませんが(;´Д`)
というわけで、今ちょっと検証してみました。
数字を取った訳ではないですが、一番しょぼい矢倉を何回の
砲撃で破壊(占拠)できるかを計ってみた所、破壊のある5人(25門)
と無い5人(25門)を比べてみました。統率は、大体80後半から90前半
の武将です。
破壊のある5人の25門は ほぼ1回の砲撃で破壊できました。3個とも
そんな感じで破壊しました。また、城壁やお堀でも、試してみましたが
大体、3000の城壁を一回で破壊できます。お堀も埋まります(笑)
破壊の無い5人で同様の実験をしたところ、平均3回程の砲撃で矢倉が
破壊されました。また、破壊のある5人の場合周りの一番しょぼい作も
一緒に破壊しましたが、こちらはあんまり気持ちよく破壊できません。
とりあえず、破壊を持った5人でやった場合は面としての制圧効果
かなり高いみたいです。ちなみに、ついでに分かった事として見方は
巻き込まないみたいです。攻撃地の真中に見方部隊を置いて、試した
所、被害はゼロでした。
とりあえず、大砲持たせるなら破壊はあった方が限りなく望ましいと
思います。
ちなみに、補足として一応射撃は同時に行なうように指令しました。
351 :
343:03/10/16 04:02 ID:Z36kqNfo
>>347 色々とどうも〜。
砦に向かって砲撃すると、まわりにわざわざ武将が集まってきて?
時々混乱するのが面白いですね。
”射程”は大体つかんだのですが、
砲撃前に接近しすぎる傾向があるので、
時々足を止めたり、戻したりしています。
意外に遠くからタマが届くのにもったいない(防御力は無きに等しいので危ないし)。
”イスパニアイベント”の盟主から奪っているので、
買ったことはありませんが(バカ高だし)、
かつ使わなくても勝てるし、攻撃力も減るので、
”決戦”以外には大量動員できませんね。
どの大名も家宝クレクレ君 ウゼー
354 :
名無しさんの野望:03/10/16 08:42 ID:tRteG37x
大砲は特にだけどユニット全般の移動ルーチンが変だよな。
いろいろな部分をもうちょっと煮詰めればシリーズ最高傑作に
なりえたかもしれないのに・・・おしいな。
それはそうと初クリア。姫武将に家督を継がせて女の征夷大将軍になりました。
特に女だからと違いがあるわけでもなく男大名の一般エンディングと同じ
かと思われ。次は信長いってみます。
真田プレイのデメリット
最初からいる家臣が少ないため城を取れば取るほど辛くなってくる
毛利に全員従属なんでは佐竹と組んで北条征伐中
上杉はあと1つだからほったらかし
>>355 ・・・右上一番端の姫顔グラと良い勝負だな。
キスしたい
大砲の致命的欠点
矢倉や砦を制圧した際に
空中の弾が命中して再制圧になり敵も強行状態になる事がある
いったい何門持って行ってるのよ・・・・・・・・
総大将1名 雨鉄砲2000
他武将全て 大砲500名ずつ
野戦:本陣に砲撃、損害なしで勝つ
城攻め:大砲を本丸の射程内で自分の本陣から遠くに配置
総大将は、本陣付近で町の建物を軽く射撃すると城内の兵はこちら本陣に突っ込んでくるので
本丸へ大砲の一斉射撃2〜3回で落城
序盤周囲の国に騎馬隊2と残り槍で突っ込んで町壊しまくり宝は全て没収、売却
国を攻略したら物資を全て本国移動すると数季で奪還されるが物資を補給してあるので
攻略−物資引き上げ−空城化を繰り返すと2年−3年もすれば大砲10門は買える
本城はどこに指定してもいいのですか?
たとえば少しでも山城に近い方がいいとか
>364
好きなところ
366 :
名無しさんの野望:03/10/16 15:27 ID:LU76WyAw
すみません、大砲「30門」とか「25門」ってなんですか?
私の場合、武将一人に大砲を500まで装備できます。
まぁどんな武将でも、最高500しか持たせる事は出来ませんが・・
「30門」とか「25門」・・これはどういう意味なのでしょうか?
368 :
名無しさんの野望:03/10/16 15:36 ID:LU76WyAw
では、500人に大砲を持たせるって事は、「大砲500門」って
いうのですか?
それにしては、前レスの「30門」とか「25門」は少なすぎませんか?
もうねアホキャとバキャキャと
>>366 一門あたり100人。一武将につき5門、つまり500人までしかつけられない。
25とか30っていうのは大砲部隊を5、6部隊作ってるってこと。
統率が高いと集弾率が良好なきがする
石田三成どーんどん
どーんといこうや
375 :
名無しさんの野望:03/10/16 16:36 ID:QT2+CJP5
バズーカじゃないんだから一人一門は担げないだろみたいな?
検証の結果、天下曹性は1部隊の最大兵士数が3000である
大名ですら2000である
大筒なら30門で本丸鎧袖一触である
櫓は1撃目は耐える2撃目以降耐えるのはなし
烈風伝ではexeファイルを解析して動員兵士数を変えられた
天下曹性は武将毎に設定する必要がある
真田で伊達との決戦勝った!残るは長と佐竹と毛利
>>364 どこでも良いけど
大名直轄の内政拠点になるから
開発し易い、貿易港が開発できたり鷹狩ができる等のアドバンテージがある拠点から選ぶと良いかと…
>>378 おれは 本当っに どこでも良いと思う。ただし雪国は不可。
東北&信越地方の方はなるべく早く南下して動きが取れなくならないところに本拠置こう。
鷹狩出切るところは良いね。他の要素はまったくない。
ぶっちゃけ喰うに困らないだけの農地開発して他は全部武家町だけでOKのような。
移動できない兵補充のための武家町開発 これだけで十分。
セーブデータ
■ 第3弾
【葉隠】
「肥前の熊」こと龍造寺隆信の突然の病死。
後継者として指名されたのは、意外にも重臣・鍋島直茂であった。
主家簒奪の汚名を背負いながらも、隆信の悲願・九州統一を成就すべく、
葉隠の名将がその力を開花させる。(架空シナリオです。)
架空じゃないようにも見えるが・・・・・・
382 :
名無しさんの野望:03/10/16 18:30 ID:8u98hdXv
決戦を回避するプログラム改変って無理ですか?
>>380 まず病死じゃないし。
>>381 覇者にしないとかそういう頭の悪い方法なら楽勝。
そうでないにしても、不可能など無い。
鍋マンセー
誰もプレイしないような大名ではじめたいんだけど、どこが良い?
小大名って結構一から始めたいヤシが選んでそうだし。
波多野は外交しないとかなり辛いな
388 :
名無しさんの野望:03/10/16 22:22 ID:afiAfN9X
実際、戦国時代の大砲って1門動かすのに何人使ったのだろう?
ゲームでは1門100人で動かしてるし (;´Д`)すげー
現代で大砲使ったら逮捕ゥ
390 :
名無しさんの野望:03/10/16 22:50 ID:WbJwHpk5
九州で貿易港&鷹狩の条件を満たしてる城ありますか?
無いような気がします
>>385 九州の伊東をお勧めします
今回は肝より弱いです 唯一攻め潰せそうな相良も大友傘下の阿蘇に食われますので
自分もさっさと大友の傘下に下り阿蘇や島津より相良を潰さないと生き残るすべが無くなるので
序盤から忙しいです
最も難しいのは蠣崎だと思うよ。敵以外の領地と接してないんだぞ?w
しかも、よっぽど幸運に恵まれないとその状況がずっと続くw
しかし、最北端の地の利を生かして敵を1に絞りこみ安いからなあ。
武将少ないのがネックだが、弱小なら似たり寄ったり
誰もプレイしないような大名となるとどうしても弱いものになってしまうね
弱い&悪条件なら確かに蠣崎
そこそこの強さだけどマイナーなのは有馬や一条かな
有馬は龍造寺を食えば勢い付くね
>>392 >敵を1に絞りこみ安いからなあ。
最初から絞り込まれてて他に選択肢がありませんが何か?w
南部を滅ぼさない限り生きる道はないんだよ。
>武将少ないのがネックだが、弱小なら似たり寄ったり
地政学上、牢人なんて来ないというところが突き抜けてると思うが。
商人も来ない気がするw
しかも冬は何もできないし、戦は弱いし教養もイマイチ。主家の安東も
初期に滅亡する。まあ、居てもあまり変わらないけど。絶対最弱。
でもマゾプレイやるにしては、工夫のしようがないからあまりおもしろくない。
大名規模による縛りがなければ良かったのに。
>>393 一条の上級はかなりお薦めだよ。新武将、隠居、死亡いずれもつかわずに
クリアしたらなかなかの充実感味わえた、なんてったて行動1回だからな
シナリオ3ならいうまでもなくあそこだな
里見の従属禁止縛りプレイ
397 :
名無しさんの野望:03/10/16 23:38 ID:ikR1FKGm
天下創世のSpoilerAL用ssgってもう出てますか?
蠣崎でやってみた
だめだ。漏れには1年もたない・・・
大砲+国崩のコンビ技を使ってみた。
ツ ヨ ス ギ ル
今日買おうか買うまいかまよったのだが、このスレを読んで買わなくてよかったとう結論に達しました。
401 :
名無しさんの野望:03/10/16 23:55 ID:0ytPT2u/
別所とか
>>398 一国接敵は守る側とすれば好条件のはずなんだけど
その一国が北国最強の南部だからねぇ…
家中に戦上手も居ないし
蠣崎でやってみますた。
安東さんが一緒に南部倒しましょうとかいってきたから
まぁ、しゃーねぇな。
って感じで承諾。
(でもホントはキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! )
でも次の時節にはもう地図には安東さんはいなかった。
さて一年経過しましたけど南部倒せるかなぁ?
従属が解けたからいけるかも??
405 :
名無しさんの野望:03/10/17 01:08 ID:+q8JN9Mb
里見は何とかできるよ
従属も新規武将もつかずにね
1588から攻勢に転ずることができると思う
それまでは略奪で食いつなぐとかだけど。
むしろ姉小路がどうしようもない
1200の兵でしのげるはずもなし、
斎藤に従属してもどこまで持つのか。
ちなみ斎藤は織田と武田につぶされたあとに
神保氏の木曾侵入でナムナム。
われこそはという人はぜひプレイしてみてください。
蛎崎は背後がないから、楽。しょっぱないきなり南武と
手を結べば(従属)、ずっと安泰。内政整えて、忍者を飛ばして武将を
手に入れて、自分の国を豊かに、人材を豊かにすれば全然いける。
おまけに、蛎崎本人と息子は割と政治が高く使える。
あとは、南武と手をきって、どんどんつぶしていけばOK。
ってか、むしろ今蛎崎でやってる(w
覇王になった。
>>395 一条は大名はバカタレだけど配下が使えるからね
西園寺食えば本国以外の城強化して周りも大友毛利と歯ごたえあるから
でもシナリオ3でするとは根性ありますね
蠣崎 南部さえ食うか手なづければ何とかなる
肝付 島津さえ食うか手なづければ何とかなる
って感じなのかな
でも肝は島津とは婚姻関係にはあるもののあんまり仲良ろしく無かったような
やっぱ全国版最高と。
質問だけど
シナリオ1で始めて織田or徳川が強くなった人います?
東北四国九州でした限りでは尾張に引きこもって何もしない
東北四国でした時はいつ消えたかわかんなかった
今九州阿蘇で群雄になったんだけど他地方も勢力が固定しつつあるんだが
一城同士生き残りの徳川と戦争始めやがった
東北伊達でプレイした時は清洲同盟までは発生したんだけど
>>406 従属すれば楽に決まってんだろ。
敗北主義者めw
412 :
406:03/10/17 02:18 ID:TWD/ZcGD
それより織田でプレイしてるのに西日本は作られたような勢力図になってるのが羨ましい
>>414 本能寺の変シナリオ1582夏開始→秋→晩秋
いくらバランス悪い糞ゲでも開始3ターンじゃぁ勢力図激変しないでしょう
416 :
名無しさんの野望:03/10/17 07:11 ID:fJAz8Pfc
>>382 賭けてもいい。パワーアップキットで決戦無しのオプションが付くだろう。
群雄→大名従属→流言、朝敵→従属大名離れる
→1つの大名が力のある大名に近づく→決戦→イスパニア
って流れで合ってるかな
昔のシリーズでは足利なんてやりにくい大名の代表格だったのにいつの間にか相当楽な部類になってたよな。
今回なんて家宝腐るほど持ってる上に任命あるから多分足利での攻略はシリーズ中一番楽だろうな。
従属側のリスクが少ないし、主家側の利益も少ないから、
朝廷の資金供与イベントみたいに属国への無理難題をランダムで発生させればいいのにね。
年に一度、米や物資の要求とか領地の交換とかもほしい。
従属すると、正月の酒宴に呼び出されて、
COM大名「忠勤大儀!これあげる( ´∀`)っメ ←10等級の脇差」
ってな感じで、自分の高い宝物と無理やり交換とか・・・・
援軍を断ってもなんの不利益がないなんておかしいよな。どこが従属なのかと。
>420
マジでキレて殴りこみかけそうだwww
オゥ!”バール”持ってこい!”バール”!?
今から”COM大名”を”挽き肉”にしてやっからよぅ!?(ギリッ!ビキッ!)
423 :
56:03/10/17 13:54 ID:CoLUI0PP
!?
( ゚д゚)ポカーン
堀に水が張るのと張らない城があるのですが何か条件でもあるんでしょうか
川かな
>425
商業値30000以上
すまん、見逃してますた。
城下と城郭の発展の所に書いてありましたね。
説明書に書いてある事を平気で何回も質問してくる奴ら、
割れとかネタでないなら説明書熟読してから質問汁。
肥がマニュアル作る気なくして
次回作から廉価版並みの手抜きマニュアルに(略
>「忠勤大儀!これあげる( ´∀`)っメ ←10等級の脇差」
“喋らねー”でくれますか?オレの前でよ・・・
“息”が臭ェーからよ・・・
(こんな感じでいつでも同盟・従属破棄できたらいいのに)
>>430 > 次回作から廉価版並みの手抜きマニュアルに(略
それでいいので、値段下げてよ、肥
>>432 うむ、ついでにDVD1枚にしてパケもDVD仕様にしてくれれば幸いだな、
あとOPの制作に時間と労力を注ぎ込んでるみたいだからそれもカットしてくれ
どうせならダウンロード販売にしてしまえばパッケージ代が安くなりますよ。
マニュアルはPDFで公式サイトに置けば問題なし。
エコロジーだね。
>>434 (;゚Д゚)ノシ 中古で売り払うにはどうすれば良いんでしょうか?
みんな騙されるな!
肥がエコパッケージとやらにしたとき値下げしたか?
omega2.4.96bで戦闘終了後フリーズ(クラッシュ)しなくなった。
ちなみにパッチは当ててない。
金払ってまでやるゲームじゃないな。
蒼天禄(PS版)が飽きてきたんで天下創世でもやろうかと思うんですが
このスペックはどうなんでしょ?
[システム]
本体CPU AMD Athlon(tm) XP 1600+
周波数 1399 MHz
メモリ 容量:503MB 空き領域:275MB
ビデオカード 3dfx Voodoo3
VRAM 15.6MB
DirectXのバージョン DirectX 9.0b
サウンドカード Sound Blaster AWE64 Gold
システムモデル VT8361
システム製造元 VIA Technologies, Inc.
快適にプレーするためにもビデオカード買い換えた方がよいかな・・・
10年ぶりぐらいに信長の野望買ったけど
柴田勝家ってなんか笑えるね
実際こんなキャラだったの
勝家キャラ変わりすぎだよね(つД`)
>>439 >VRAM15.6MB
ポリゴン使ってるから結構きついかも
とりあえず体験版やってみるべし
>>443-444 情報thx
体験版やってみればいいんだけど
登録しないとできないんでちょっと・・・
無料なんだけど、登録するってのがどうもね
>>444氏の情報だとNGみたいだから
これを機会に買い換えるかな
もともと、そーいうつもりで前のを使いまわしてたから
しかし、ゲームも要求スペックはずっと上向きやね
中身が濃くなるんだから仕方がないんだけど
いくら梅雨の時期だからと言って30日の間で国崩が5回しか撃てないほど雨が降るのはおかしくないかい?
こっちが鉄砲のみだと、どの季節でもやたら雨が多い気もする。
>>448 鉄砲のみじゃなくても雨はよくふる
2日1回は必ずふるな
450 :
名無しさんの野望:03/10/17 21:00 ID:HNrRVXG7
>>441 史実の柴田勝家なんてもっと間抜けだぞ。
特に織田家内紛時代なんて見るも情けない男だ。
悪人まっしぐらだった。
後々、地位の向上と共に落ち着きだしただけだな。
日照りの時ぐらい降らないで欲しいと思った。
452 :
名無しさんの野望:03/10/17 21:05 ID:X1aceeHV
コーエーのプログラマって、いつもこうだよね(笑)
WPシリーズでも、レース中の雨とかが問題になってたけど、
ほんと、乱数計算に細工をして季節の演出のバランス取るとか、
出来ないのかねぇ。
453 :
名無しさんの野望:03/10/17 22:02 ID:YcNBTgwt
破壊の代わりに略奪があったらよかったのに
建物壊すと金とか兵糧とか家宝が出てくるやつ
忍者で茶室壊しても儲からないしつまんないし
1回壊すと敵の町修復遅すぎだし、それなら壊すの止めて
攻めて焼け野原にした方が楽しいってなっちゃう
今回は小十郎が強くてウマー
統率と顔以外政宗と一緒だ。
455 :
名無しさんの野望:03/10/17 22:34 ID:KxWBx8Xb
いまさら気づいてスマソ!
違う武将なのに、まったく同じ顔の武将がいる!
コーエーよ、何故全員違う顔に出来ないのだ・・(;´Д`)
456 :
名無しさんの野望:03/10/17 22:59 ID:qnIqPbrV
桶狭間合戦シナリオ、信長でプレイしたら1562年に本能寺の変準備イベント発生。
まだ森蘭丸は生まれていないじゃん?
信長が天下人クラスのときに明智光秀を配下にしていると、いつでも発生する設定かね?
>>456 んだ。しかも誰が天下人でも起こる。魔性の男だねw
悲しいっすごく悲しい
統率低いと大筒が敵施設にあたらねえ・・・
折角国崩持たせたのに・・・
全然駄目じゃねえかっ・・・
459 :
名無しさんの野望:03/10/17 23:44 ID:zrJMGRNW
足利義輝でやったんだが、EDで、
「足利義輝の作った幕府は・・・・・」
だとさ。
「見事足利幕府を再興し・・・・・」
とかにしてくれよ。<肥
>459
仕様です
461 :
名無しさんの野望:03/10/18 00:36 ID:uGqWulDP
>>457 信長以外に対しても本能寺の変を起こすのか!>光秀
このゲームは革命的発想に基づいている(w
>>459 自分も 足利義輝 なんだが、
それを知ったら、日本を統一する意欲が萎えた。
463 :
名無しさんの野望:03/10/18 00:44 ID:ioTESOJL
これの合戦時の動かし方が全然わからん
いっつも委任でみてるだけー
もうねアホキャとバキャキャと
465 :
名無しさんの野望:03/10/18 00:58 ID:hh/GSOsE
1)性別が女性の新武将を登録し、親子登録をしておきます。
2)親子登録をしている武将が家臣の場合は、一門武将であること。
3)シナリオ開始時に女性武将は元服していないこと。
以上3つの条件を満たした場合、その女性武将は姫になってしまい、武将として登録されません。
これはバグだそうですが、このシステムを次回作にも採用してもいいかもしれません。
ただし、次回作では女性武将が姫になるには以上の3つの条件の他に下の3つの条件を追加してほしいです。
1)統率が79以下であること。
2)顔グラが鎧武者でないこと。
3)PK版ではないこと。
>>459 それって本願寺でクリアしてもいっしょってことなのかな?
信長の次は本願寺でやろうと思ってるんだが・・・。
467 :
名無しさんの野望:03/10/18 01:40 ID:YSMMvN9Z
乱世記・蒼天録よりは長く遊べて何より何より
最近、面白いっつーか楽しく感じるようになってきた。
好きなアーティストの新盤がいまいちな時に、何度も聴いたりして気に入るのと似ている。
まあ嵐世争点が糞すぎたからな・・
あれの下をいくやつはいくら肥でも作れないだろ
漏れは嵐世・蒼天より今回のほうが糞だと思う
472 :
404:03/10/18 04:37 ID:fT7cJGnj
蠣崎、上級、同盟従属なしの縛り、新武将なしでプレイ。
あれから南部をつぶしてしばらく内政で力を5年ほどためて
一気に佐竹をつぶしたら天下人になってしまい
次の時節に足利が決戦してきて
そんつぎに島津が決戦してきて
勝って、小大名として残ってた織田をつぶして
残りは武田(天下人)だけ。。。。
やっぱり決戦が導入されたから簡単になってしまったかなぁ。
決戦はPKでははずせるようになるかな??
さて、武田つぶしてきます。
蠣崎って何エンドだろ???
蒼天とは五分五分 卵生記よりははるかにマシだと思うが
狙ってでも作らない限り卵生記を超える酷い物はしばらく無理なんじゃないかな
蒼天のほうが遥かに良かった。
475 :
404:03/10/18 05:29 ID:fT7cJGnj
蠣崎幕府エンドか。
さて、もう天下創生はやめるか。
おもしろくないといいつつも
織田、足利、肝月、蠣崎、明智と5回もやってしまった、、、
PKが出たらまたするかぁ。
ところでPKはいつぐらいに出るんかな??
このゲームってよく考えると、普通の民家は建たないんだね
それにしても小田原城が小さくてショボーン・・
戦闘マップもっと大きく汁!!
477 :
名無しさんの野望:03/10/18 07:24 ID:gT4RbugJ
PKは六ヶ月と十七日後です。
478 :
名無しさんの野望:03/10/18 07:33 ID:e57qIGoX
ゲーム自体がカス
479 :
名無しさんの野望:03/10/18 08:43 ID:/mHk0GgI
いくいくキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
480 :
名無しさんの野望:03/10/18 08:57 ID:Elu8eGhc
>911 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 01/10/23 20:53
>
>>910 >煽りじゃないけど、ちゃんとパグ修正して
>アルゴリズム強化したの出せるならとっくに出してると思うよ。
>そもそもコーエーの最近の社員って
>信長の野望&三国志をはじめとするシミュレーションじゃなくて
>格闘ゲームとかアクションとか作るために入ってきてて、
>戦国&三国志の知識は全然ないらしい^^;
>「光栄」の頃の当時のスタッフ、開発チームにリメイク版出して欲しい(涙)
>三國志のテーマソングとか全国版のコマンド実行したときの
>忍者や兵士のコマンドグラフィック、効果音が懐かしいな。。。
某過去ログより
肥の開発陣って未だにこうなの?
年数もかなり経ってるしなぁ・・・
当時のスタッフはお偉いさんになったり辞めたりしてんじゃ?
現場にはほとんどいないんじゃないかと思うが。
よく分らんけどそのためにシブサワコウとか言う奴がいるんじゃねーの?
彼の良し悪しは抜きにして
いつの「当時」かわかんないけど初期の信長こそ単なる数値ゲームだよ
>>482 その数値ゲーの良さを分からないからお子様なんだよ
つうか算数嫌いなら小学校からやり直してきたら(ワラ
数値化されていなければ単なるエンタメゲーでシミュレーションとは言えない
そういえばいつからか光栄は信長の野望をシミュレーションではなく、
歴史シミュレーションと呼ぶようになってましたな。
そもそもジャンルが違うんでしょうな。
つまり、歴史的に当時は雨が多くて兵士は全員土着で忍者が全国で大暗躍・・・・
が正しい。と
いや、そんな園児みたいな煽りされても
数値ゲーが悪いとも言って無いし
昔のが好きな人は再販されてる過去のもので遊べばいいだけでは?
単純に老けただけじゃないかねぇ…
厨房の脳内麻薬出っ放しの脳味噌にかかれば里美の謎だって超名作だからなぁ
同じ時期に始めればにやればやたら評判の悪い嵐世記だって初期の信長よりは大分マシだと思うが
「にやれば」を消すの忘れてた…
ニラレバ(゚д゚)ウマー
レバキライ・・・・
それでもやっぱり引き抜きできまくりなのは萎える。自分を縛ってプレイするのは嫌だし。
戦闘 AI も阿呆すぎる。全く動かないって何だよ。外交も意味が無いように思えるし。
パッチで改善できるレベルのことが提案され続けてるのに無視して PUK 買わせるのが許せない。
492 :
名無しさんの野望:03/10/18 15:26 ID:lzKvNmsZ
>>487 老けたのか比較対照が多くなって目が肥えたのか、
なんでも名作っていう厨房と同一線上で語られたくないかは別として(笑)
結局の処、一番の問題は
「ユーザが求めて居るもの」を、もうコーエーがつかみ切れてないところなんじゃないの?
てんで見当違いの機能を豪華絢爛にして、肝心の戦闘とか、でたらめもいいところだしさ。
しかしAIやらバランスをパッチで変更するなんて、
試験段階のネトゲみたいだなw
俺は一族引き連れての引き抜きは、ある程度利にかなってるし好きだけどな〜
そういや従属する時、倅とか親族を人質(従属先国の家臣化)を差し出す
とかあれば良かったな
今回の従属、少し縛り緩いし
>>493 ネトゲならば問題無い。信長の野望はシングルプレイであり,バランス調整も楽なはず。
ネトゲはプレイヤー次第だからバランス調整に時間かかって当然なんだけどな。
>>494 >そういや従属する時、倅とか親族を人質(従属先国の家臣化)を差し出す
面白いアイディアだね。そうはいっても、ほとんどの場合なんのためらいもなく
従属破棄してしまうわけだが。w
>>496 従属するときに世継ぎか姫を人質に差し出せたら面白いのにな。
毎月のように息子からの手紙がきたりしてな。イベントがあったり。
「父上様…○○○は…」
ついでに守役として重臣を一人つけなければならないようにすれば…
簡単には裏切れなくなる気がする。
498 :
名無しさんの野望:03/10/18 16:09 ID:sWMDJwse
森欄丸は何年に登場するの?
ちなみに、今は本能寺の変の1580年。
>>497 そこまで”個人視点”に下がった機能は寧ろ太閤立志伝の方が期待できるかと…
じゃあ太閤に入れとくか。
息子が斬首される瞬間に、今までのイベントが
走馬灯のように流れるとか。
忍者によって人質救出とかできればいいんだが。
信長絡みでの隠れた名作は「信長秘録 下天の夢」じゃ。
サウンドノベルだがな〜。
戦国麻雀にきまってんだろ!
ゴルフ大会は無視ですか…そうですか
そろそろ天下統一→大陸制覇シナリオができるようにしてほしいな
おまけ程度のものでいいんだけど
大陸進出ネタに手を出すとあっちの人がうるさいから・・・・・・親の仇を見つけたかのごとく色々迫ってくるから・・・・・・
だって光栄ってW杯韓日開催と明記するモロあっち系だし、
大後悔オンラインもあっちだし、大陸進出なんて許しませんよ。
アメリカに喧嘩売って負ける歴史はお情けで開発許可でてるわけで・・・
いやいや、初代の「提督の決断」には慰安コマンドとか平気であったのよ。
業界の中で大きくなるにつれてあっち系とのしがらみも増えてきたんだろうよ。
提督の決断もWがあぁなっちゃったし…
気骨があるのはキャビンだけ
小姓とイチャイチャしたい
今頃入手してファーストプレイ。過去ログ見たけど報告なかったので一応。
シナリオ1信長で初めたんだけど、初期設定のまま「ifイベントあり」
最初の葬儀は正装。
その後、信雄と勝家が出奔。
直後のターンで登用を開くと信雄が浪人になってた。勝家はいなかった。
不要なので登用せず放置。
1年後ぐらいに、システムから報告が。
「一族の信雄になんたらという子が産まれました」
なんかおかしくないすか?
513 :
杜員:03/10/18 19:41 ID:ShxgL3dc
514 :
名無しさんの野望:03/10/18 19:54 ID:nIW8mV0G
>>512 妻を寝取った頃には妊娠してましたが何か?
>>512 放置しても一族には変わらないんだから、子供が生まれたって言う報告も
おかしくないんじゃない?と強弁してみる。
俺の場合、シナリオ1の開始直後に信勝を処断してるのに1年以上経って
子供が生まれたからね。w
>>512 信雄とか書いてるおまえが一番おかしい。
どうやら晒しageの香具師が1名紛れ込んでるみたいだなw
520 :
名無しさんの野望:03/10/18 21:01 ID:DxHdYvsJ
おまえら無視するなハゲ!
森欄丸はいつ登場するのか教えろ!
このままじゃ信長と(;´Д`)ハァハァ 出来ねーだろ!!
欄丸なんて武将はいません。
>512のイベントは、信勝追放しても起こるんかいな?
勝家を失うのはいたい。二人を別々の城に置いたぐらいでは防げなかった。
>>522 追放したら起こらなかったはず。織田家においては信勝程度の能力じゃ
使い道ないから処断するのが確実だけどね。
南部の大名が討ち死にし、跡を 南部緑 と言う姫武将が継いだ。
その後まもなく、南部は滅ぼされた。
各国の情報を見ていたら、解き放たれて仕官したらしく、
米沢城にいたので引き抜いてみた。
14歳。晴政の娘。顔グラフィックは 姫 の 一番左側 の 上から三番目。
能力は 政治31、統率61、知略39、教養11、義理44
特技 突撃壱
父の要請を受けて一軍の将になる。
各地の合戦などで、男さながらの活躍をしたという。
統率それなり、特技もあるから、まぁまぁの姫武将ですかね〜。
525 :
名無しさんの野望:03/10/18 22:23 ID:Ah9rolwp
姫武将の列伝って全部「父の要請〜」の気がするが
ほかの見たことある人いる?
姫武将すら見たこと無いよ。謙信じゃやはり無理なのか
昔の信行(信勝)は政治70くらいで内地の政治屋くらいには使えたのになあ
仮にも信長の弟で、多少平凡なとこはあっても切れ者の評判高かった彼のあの能力は納得いかねえなあ。
軍師を復活してほしいなあ。
最上義光「叛意を抱く者が居るようですが……。」
真田で姫武将2人出てきたが、一人は政治に、一人は統率に長けてた。
高校野球シュミレーションまだやってるヤシいる?
おれ自分の作った高校で春の甲子園とったYO
武田で姫武将2人でてきたが、2人とも信玄以上の能力でした。
勝頼や義信は後継ぎにする気持ちもうせました。
登録武将エディタに特技で軍師があるが、その効果は詳細不明
姫武将て作成しなくても出てくるものなの?
73歳の松永久秀では何度ロードしても出てこないので
改造して自分で作ったよ・・・・
島津で始めて覇者になった頃に何故か朝敵にされ、全ての大名家が毛利に従属。
その頃には龍造寺を下し大友攻略にシコシコと勤しんでた、毛利に従属したことにより合戦の度に5000以上の応援。
何度攻めても落ちなくてキレそうになったが何とか堪えて地道に敵将を捕獲しては斬首、城下を荒らしては金品略奪。
道雪の相手に辟易しながらもなんとか大友滅亡、九州統一、とりあえず当分は荒れた城下町の復旧に充てることにした。
内政だけに従事して暫く経った頃、毛利が攻めてきた、打って出るもあえなく返り討ち。
篭城して時間稼ぎを試みるが毛利は城に見向きもせず略奪強奪強姦輪姦、一通り破壊しつくしたら今度は城に。
小規模な城だったのであっけなく落城、毛利が覇者になった頃、決戦を挑む、辛くも勝利し狂喜乱舞した。
しかし毛利に従属してた大名どもが何故か今度は島津に従属、これで天下統一、わーい、嬉しいな
>>535 ほっときゃ毛利が覇者なって隣接すんだから、それまで内政でもはげんでりゃよかったのにw
失敬クッションの大名も従属してたのね
朝倉に滅ぼされた本願寺家を、信長が1城与えて保護するイベントが起こった。
色々仕込んでるんだなぁ・・・。
>538
信長だけじゃなくて足利でも武田でも
支配したらおこるみたいです。
ってかいろいろ仕込んでるって言っても
たいした数じゃないし。。。
このチンピラがオレをナメてんのかッ!
何回教えりゃあ理解できんだコラァ!
改良するっていっておきながらなんで改良前より悪くなってるんだこの……
ド低能がァーーッ
毎ターン毎ターン、筒井順慶の忠誠度だけ低下する・・・・(;つД`)
何が悪いの・・・・・・・忍者が居る旨のMESも出ないのに・・・・・・・
まだこんな事言ってる奴がいるのか。
過去ログ嫁。
浪人で蘆名和とかいう聞いたこと無いのがいて登用すると例の外れ姫武将だった。
おい盛隆!そりゃそんだけ引き弱けりゃ滅ぶわ!
しかし仕方が無いので武力49そこそこの姫(14才・声美人)を率いて進軍し続ける私であった。
うちの茜は凶暴です
自分で滅ぼした大名は登用しても毎ターン忠誠度下がるよ。
恨みフラグとでも呼ぶのかな?
547 :
名無しさんの野望:03/10/19 06:46 ID:/Kmmfczc
ハジメテ シタ トキハ ドキドキ シタン ダケド アノ キモチ ハ ドコニ イッタン ダロウ・・・
>>546 自分の滅ぼした国の姫武将は家臣にすると、
毎ターン恨み言を逝ってホスィ。
「またやるのですか?我が家を滅ぼしたように…」
「私は領民のために戦っているのだ!」
とか、逝ってホスィ。
そして人事コマンドの「婚姻」で姫武将を自分の嫁にシテェ。
ハァハァハァ。家臣の不細工男と無理矢理婚姻させて嫌がるセリフも聞いてミタィ。
「親方様、どこまで…どこまで私を貶めれば気がすむのですか…」
とか言わせてぇ。そして最後は謀反、謀反。返り討ち♪
自分が死んだ後も後家を囲える尼寺も作らせてホスィ。そして大奥モナー。
結局みんな栄光のイフイベント楽しんでるの?俺は予測できんから切ってるよ。
if以外のイベントもオフにしたいなぁ。。。
>>548 こんな朝っぱらからバカなカキコができるおまいに乾杯。w
浅井が武田に攻められたとき、長政が生き様を見ろとかいって
自害したんだが、今回よくある事なのか?
その後浅井茶々が後を継いだんだが・・・
しかし、婚姻って 娘 や 姉 や 妹 を、
人にやることはできるけど、自分は貰えないのね〜。
もはや誰も婚姻を申し込んでこない、孤独で嫌われ者の "天下人"。
555 :
名無しさんの野望:03/10/19 10:39 ID:8Ae6NITW
>>554 そう言や、俺は婚姻申し込まれたこと無いな。(リアルの事じゃなくって)
従属させてる大名に「お前の娘を差し出せ」とかいえればよいのになぁ
>>555 それいい!!
最高ですね。
嫁さんいっぱいほしい(リアルでも)
557 :
名無しさんの野望:03/10/19 11:23 ID:rYPnsgfk
俺が見つけた内応やられて無いのに忠誠度が下がるケース
1城主の位が自分より格段に下の場合
2城主の能力が自分より格段に下で位が同じ場合
3城内に敵対武将がいる場合
4城主との相性が悪い場合(新規武将エディタなとでだいたい分ります)
1.2の件があるのでむやみに無能な元大名を登用すると何処の城においてても
城主にしないか本城におかない限り忠誠度は毎ターン下がるという事態になります
信長の野望 天下創世のNO-CDはありますか?
560 :
名無しさんの野望:03/10/19 11:30 ID:7DvxpNwj
妄想する他にすることはないのか?
足利でやってたら伊達から嫁さんきたぞ。
といっても足利は全大名と友好度高いからなぁ。
562 :
名無しさんの野望:03/10/19 12:26 ID:oagyIp8R
みなさん、難易度は何でやってますか?
やっぱり上級でつか?
本願寺でプレイして武田と友好関係結んでたら婚姻きますた。
その時はまだ大大名だったので大名規模も関係あるかと
今回引き抜き簡単すぎ(もちろん相性によるけどね)
義理100の長尾影虎を一門に内応させたら一発で寝返ってきました…
565 :
:03/10/19 12:52 ID:CIGgO70j
まだこんな糞ゲームやってんのかおまいらは
足利義輝で始めて、管領に任命できる功績貯めたやつが居るんだが、
なぜか出来ない。
何か、イベント必要なの?
くそっ
後少し城取ればでクリアだというのにっ・・
合戦中になぜ止まる・・
>>528 そうそう、ついでにに軍師を自分で任命できてホスィ
にしても懐かしいな、叛意を抱くって
軍師が義光や久秀だと、実はお前だろ!って突っ込み入れたくなるよねw
そういや信長シリーズじゃイベント以外で嫁がきたこたないなぁ
軍師復活いいな。俺も軍師といっしょに天下目指したい。
やっぱりいちばん有名なのは山中鹿之助ですか?
天よ我に七難八苦を与えたまえ!!学校で習うし。
羽柴秀吉→竹中半兵衛、黒田官兵衛
武田信玄→山本勘助
上杉謙信→直江景綱
今川義元→大原雪斎
大友宗麟→角隈石宗
龍造寺隆信→鍋島直茂
伊達政宗→片倉小十郎
尼子勝久→山中鹿之助
石田三成→島左近
山中鹿介が軍師?
奴の知謀は30台じゃなかったか?
史実でもいいとこねーし。
>>571 アホ言うな。山中鹿之助と言えば戦国期を代表する名軍師じゃないですか?
天よ願わくば我に七難八苦を与えたまえ!
この名言と共に尼子家復興にかけた忠臣。
智謀のみならず武勇の士としても語り継がれている名将です。
↑でもあぼ〜んしたね
「天よ願わくば我に七難八苦を与えたまえ!」
もうこのゲームで十分味わいましたよ、まったくヽ(`Д´)ノ
戦国期に本当の意味での軍師ねんていねーと思うけど
本多正信が一番それっぽい気がする
577 :
名無しさんの野望:03/10/19 17:27 ID:JAtqpR7T
軍師軍師って言っても鹿之助で例えられるなら
お世辞にも優秀な軍師とはとても言えませんな
>>578 あの執念と忠節がすごいんだよ。
軍師として最も必要なものを持っていた。
だから中国地方ではいまだに桂小五郎、
高杉晋作とかと並ぶ英雄として祭られて
いるんだろが!
>>謙信の軍師と言えば、宇佐美定満でないかい?
しちなん-はっく 5 【七難八苦】
七難と八苦。さまざまな苦難。
「我に―を与えたまえ(=山中鹿之介ガ言ッタトイウ言葉)」
三省堂提供「大辞林 第二版」より
gooより
鹿介の話なんぞ学校で習った覚えはないな。
日本史的には、まだ山鹿素行の方が有名だろう。
やはりご当地ネタなんだろうな。
そういう話は三戦でやってくれないか
漏れもないな。
SajacOhYサソは必死でつね。
鹿之介なんてたんなる真性M男だろ?
つうか自分の無知を自慢すんなよ
俺は馬鹿だよって逆切れしているように見えてみっともない
鹿之助はすごい軍師なんです。
マジで地元では名将として語り継がれているんです。
それを知らずに、鹿之助批判するなんて…
今の学校で鹿介の話なんか教えてるのか?
戦前の修身だろ
SajacOhYは山陰地方で教育を受けたんだろうよ。
地元地元と何回も言ってる様に、
一応は理解しているのだろう。
>>579 当方、中国地方在住だがその3人の中のだれも英雄として祭られていない。
山口、宇部、広島、吉田、三次と転々としたがそんな話は聞いたことがない。
それはいつの時代のどこでの話だ?
>>587 地元だと歴史の授業かなんかで取り上げるの?588さんのいうとおり、戦後
教育だと敬遠されるような話だから、余り聞いたことがないんだが。
勝者の歴史しか残らないんだから、ある程度鹿之助の能力が低く見られるのは
仕方がないよ。日本人好みの話だから美談の主人公としては語り継がれるだろうけど。
俺関東だけど確かに学校でやった
夏休み前に戦国大名の右腕だったかな
そして夏休みにその右腕の資料をまとめるって宿題あった
俺は小笠原 康弘調べた記憶がある
山中鹿之助は俺も好きな武将だよ
ずいぶん昔に本読んだよ
出雲の空だったか出雲の鷹だったか忘れたけど
能力数値化したものだけ見て批判する奴は自分を数値化してみろよ(第3者的に見て)
という俺は使えない武将までもいかないな(w
593 :
名無しさんの野望:03/10/19 18:59 ID:XltQ8Ht2
>軍師復活いいな。俺も軍師といっしょに天下目指したい。
>やっぱりいちばん有名なのは山中鹿之助ですか?
はいはい馬鹿だよ〜馬鹿来たよ〜。注目ね。
>天よ我に七難八苦を与えたまえ!!学校で習うし。
習いませんが。
上杉謙信→直江景綱
伊達政宗→片倉小十郎
尼子勝久→山中鹿之助
石田三成→島左近
なんか筋肉馬鹿の武官やゲリラ武者も混じってるんですが・・・。
中国地方の(激しい勘違いの)自慢は辞めて下さい。恥ずかしい。
このあと南部家や島津家の地元民が出てきちゃうだろうが!
さっきクリアした
幕府エンディングだった
しかしこれまで何回合戦で止まったことか・・・
敵は本能寺ではなくフリーズにあった。
地元の武将なんかは郷土学として歴史科の先生は資料に使いやすいし、
生徒に歴史に興味を持たせるのには格好の素材だもんね。
おらが学校では、郷土史クラブの活動の一環として国境越えてホウトウ食べにいっただよ。
596 :
名無しさんの野望:03/10/19 19:07 ID:XltQ8Ht2
あ、分かった。
軍師と戦争での副官(副将、参謀)を間違えてるんだろうな。
島左近が戦略や長期戦略を立てたなんて聞いたことも無い。
>羽柴秀吉→竹中半兵衛、黒田官兵衛
>武田信玄→山本勘助
>今川義元→大原雪斎
ここらはまぁ、正解だと思う
>尼子勝久→山中鹿之助
しかしこれはなぁ・・・。100%間違いだと思う。
俺の地元武将は池田輝政と桃太郎だな。他に聞いた覚えがない。w
598 :
名無しさんの野望:03/10/19 19:11 ID:XltQ8Ht2
>>594 俺は統一まで全くフリーズなんかしなかった。
自分のPCのスペック不足・設定知識不足を棚に上げないでくれ。
600 :
名無しさんの野望:03/10/19 19:27 ID:eBQT8Pqb
ひどい自作自演王国だな。どうでもいいけど、山鹿中之助一人でここまで熱くなれる
君らも素敵さ。
601 :
593596:03/10/19 19:55 ID:XltQ8Ht2
しまった!
>570 :名無しさんの野望 :03/10/19 15:43 ID:SajacOhY
>軍師復活いいな。俺も軍師といっしょに天下目指したい。
>やっぱりいちばん有名なのは山中鹿之助ですか?
>羽柴秀吉→竹中半兵衛、黒田官兵衛
>尼子勝久→山中鹿之助
は釣りか!!
ゴミの山中鹿之助でおもいっきり釣られちまった・・・。
釣られすぎw
603 :
594:03/10/19 21:01 ID:PFP1qujD
604 :
名無しさんの野望:03/10/19 21:09 ID:CuYZLZ4M
俺はのび太のパパの話で
山中のことを知ったが。(くろうみそ)
くろうみそはドラの中でも名作だな
パパのあの熱い語りが鬼気こもっていていいなぁ
そういや、顔グラで公式三国志9に源平グラ・IA5点あったが、なかなかいいね。
PUKでは顔グラをどうにかしてもらいたいのぉ
>>596 歴史を勉強してください。コーエーのつけた能力値を鵜呑みにして
高説を垂れてると、日本史版にきたときなどはコテンパにされます。
607 :
596:03/10/19 23:04 ID:XltQ8Ht2
>>606 コーエーのゲームで遊ぶ事は仮にも少しは歴史を学ぶ事になりませんか?
知名度も戦功も無い武将に完全無比の高い能力がつくわけは無いですよね?
何も知らない。戦国武将の名前しか知らない。
こんな方が信長の野望を初歩に少しずつ何があったか覚えていくのでは。
でね、能力値なんたら言ってるけど
つけるとしたら個人個人でみんな能力は変わると思うんだよ。
出身地贔屓もあるだろうし、目の付け所は各人違う。
でさ、そんな事いちいち言ったら能力なんかつけられないだろうし
何も話し合うことも出来ないんだよ、ボケが。
でね、100歩譲って山中鹿之助を軍師し(面倒なのでry)・・・馬鹿か?
香具師の場合、お家を復興出来て初めて能力を評価されるんだよ。
理想は誰だって偉そうに言えるが、結果は選ばれた者にしか与えられない。
608 :
名無しさんの野望:03/10/19 23:16 ID:OW8G6FFo
軍師というか、腹臣とともに天下統一
するってのはなかなかいいアイデアですね。
能力値云々じゃないんだよ・・・
山中鹿之助=軍師だと本気で思ってる時点で(以下略
戦友などでも良いかも?
織田信長>家康、秀吉、利家
柴田勝家>利家
豊臣秀吉>如水
前田利家>成正
朝倉>浅井久政・・・戦友?w
長尾>宇佐美、直江
毛利>小早川、吉川とかとか(´・ω・`)
>>609 おまえらみたいな馬鹿は、一度、山中鹿之助と軍師というキーワードで
ぐぐってみなさい。たぶん、新しい世界が開けると思うよ。
今のままじゃ、自分の無知で他人を嘲るってやつだね。
おまえら、毎日毎日言い争って幸せそうだな(ワラ
613 :
名無しさんの野望:03/10/19 23:42 ID:eBQT8Pqb
うまなかしかのすけ
つまんないことで言い争うなよ。要は「軍師」の定義次第だろ。
つーか、光栄のゲームにおける「軍師」のイメージで語る奴多すぎ。
例えば後藤又兵衛のことを軍師って言ってもそういう奴は騒ぐんだろう。
まあ、それ以前に
>>570はどう見てもアフォな信者だろ。
「戦国期を代表する名軍師」とか言ってんだからw
>>614 確かにそのとおりだ。
そいつが沙摩河のことを軍師と仰げば彼は軍師になる。
>>611 ぐぐってみたけど出てくる話はあからさまな後世の創作伝説ばかりじゃん。
そもそも鹿之助って実在した人物なのか?同時に尼子十勇士とか出てくるし
怪しさ炸裂してるじゃん。
こいつの出展ってなんなんだ??陰徳太平記だけってことはないよな。
619 :
名無しさんの野望:03/10/20 00:12 ID:XrQ65wah
桃太郎 武力:98 統率力:86 知力:30 政治力:16 魅力:95
くらい?
宮本武蔵は結局どうなんだ?
>>619 動物しか付いて来てくれなかったんだから、こんなもんだろ。
桃太郎 武力:98 統率力:19 知力:30 政治力:16 魅力:8
622 :
614:03/10/20 00:14 ID:lApaCbGf
>>615 なんでもかんでも釣りって言うなよ(´・ω・`)
後藤又兵衛を指して軍師って言う奴もいるってことだよ。
別に知ってる必要はないけど。たんに一例を挙げただけだし。
つまり、軍師は一般に智謀の士として知られる奴だけじゃないってこと。
だから光栄基準で話しててもしょうがない。わかった?
>>619 動物たちと話が出来るのだから、知力はもっと高いだろ
625 :
名無しさんの野望:03/10/20 00:19 ID:XrQ65wah
武将の追加データってどこに入れればよいのかしら?
My Documents\KOEI\Nobunaga11\EDIT\BUSHOU
>知名度も戦功も無い武将に完全無比の高い能力がつくわけは無いですよね?
某前田はなんなんだ
>ID:SajacOhY
ここは歴史語るところではないから誘導先で語ってこいよ
自分の好きな武将をゴミといわれりゃ言い返したいのもわかる
言う方も悪いけどすれ違いで続けるのは痛いぞ
知らないヤツからしてみると粘着すればするほど武将のイメージ悪くなるだけだよ
しつこいと島津義弘始めるぞ(ワラ
629 :
名無しさんの野望:03/10/20 00:27 ID:Ckh4EHH+
スルーで
>>621 桃太郎 武力:101 統率力:86 知力:30 政治力:11 魅力:100
魅力は当然100だろ
武力は、鬼を倒したんだぞ!
それも敵陣に乗り込んで征伐だぜ
鬼小島とか鬼何たらの世界じゃねぇし
謙信以下の武力なわけがねぇだろ
まぁ、坂田の金太郎にはかなわねぇだろうがな
>>625 軍師の策にもいろいろあるから、統率の高さで表現するのもありだと思う。
ただし、それなら真田幸村が智謀も高いのはおかしいわけで。
ほんとはそういうことを言いたいわけじゃなかったんだけど、まあいいかw
>>630 それ言うと一寸法師は?
小さな状態であの力大きくなったら(ワラ
まあなんだ。鹿介は大事な合戦で負けたり、
元春にあっさりとっ捕まったり(逃げたけど)してるから
あまり高評価するわけにはいかんわな。
googleで軍師 山中鹿之助で検索かけて最初のそれらしいのが
最強の軍師
... 山中鹿之助. ブレーンとしても軍師としてもいまいちの人だ
が、ガッツがある。いっしょに倒産寸前の会社で無駄なあが
きをしてみたい。ジタバタ系軍師代表。(小沼さん) 武田信
繁. ...
だった
>>627 ぬぉーサンクス
フォルダ無かったからあせっちゃった
ついでにおれのIDカコイイとか言ってみる
1億パワーの神を倒したキン肉スグルが最強という事で
拝一刀 武力:105 統率力:26 知力:52 政治力:34 魅力:48
兵科 車載連発銃
武力なんてパラ、今回ないじゃん・・・・
>>637 乳母車標準装備の部隊かよ
せめて胴田貫持たせるとか
戸次鑑連→立花道雪、長尾景虎→上杉謙信とかの名前に拘るなら
真田幸村ではなく、真田信繁とちゃんと正しい名前で表記しろ、肥!!。
それと、山中鹿之介もだが、山本勘介も史実に残るような事はなんもしてないのに、
あの能力設定はおかしいだろ。
まあ浪漫優先ということで
山本勘介は甲陽軍艦ネタだったっけ
ジャンプ(という漫画本)をネタに前田慶次を凄いやつにするよりかはマシじゃん
半兵衛の能力がシリーズで微妙に下がっていってるのが鬱な半兵衛ファンとしては
山本勘介は羨ましい限り
そういえば、徳川家臣団も微妙に能力下がっていってるよね。
織田、武田はそんなに変わってないのに。
S-桶狭間 織田家 覇者 金十分
なのに南蛮寺が開発不可能なのはなぜ?
前回、織田家でプレーしたときは問題なく開発できたのに。
慶次は隆慶一郎の一夢庵風流記が元だと信じたい。
ってゆーかあれよ。
慶次って実在してないの!?
はーつーしーりー
>>649 前田慶次は実在の人物です。
漫画のは大げさだけど、実際、文武に秀でてたらしい。
でも武将にならなかったのは、今で言う自由人だったからだろうね。
光栄は、もう慶次を武将扱いするのやめれ。と思う。
ま、設定に関しては好みの問題だから
リアルに近づけば近づくほどゲームとして成り立たないし
>>652 前田家を出奔した事や、上杉に仕えたときも直江兼続に懇願されて
やっと「自由にさせてくれるなら」っていう条件を出して仕えた事などから、
沢山の戦に出ているものの、それはしがらみからであって、
慶次自身は、武将であろうとはしなかったと思える。
信長尾張時代から徳川幕府まで生きてきたが、その間に武将として資料に
残る戦働きをしたことが、慶次の人生から言うと非常に短い。
20代から40代の初めまで歴史の表舞台に武将として活躍した記録は無
いと思う。信長死後に前田家に仕えるようになって、佐々や北条攻めに参
加したが、前者は奥村永福の活躍が有名で、後者も戦働きは?だ。だが、
ある程度は活躍したようだな。一城の主にはなっている。この時代が慶次
の武将時代と言える。慶次70年の人生のうち、たったの十数年のこと。
で、前田家を辞した後に京都で茶や和漢の手習いをした後に、上杉家に向
かうが、ここでは武将としての待遇では無く、ある意味客分的な待遇。
総合的に見ると、文武両道に優れていたことは事実。でも、一軍を率い
て戦った武将というよりも、古田織部などの教養人に近いんじゃない。
そういう意味で
>>651は武将扱いはやめれ、と書いたと思う。
今回の政治8、統率83、知略36、教養72は妥当な数字だな。
656 :
名無しさんの野望:03/10/20 03:39 ID:2/BX78Je
>>642 啄木鳥の策は島津や毛利程度じゃ見抜けない。
謙信だから通じなかったんだよ。
大損害を受けて有名になるはず。
相手が悪かった。
前田慶次郎は生涯職業軍人じゃねーか。何が武将扱いするのやめれだよw
大体、教養人と武将は普通に両立できるんだが。なんで分けて考えようとするかね。
そんなこと言ったら利休七哲の立場ねーだろw
PCゲーム板だからって電波垂れ流すのは(・A・)イクナイ
うちの茜たんは凶暴です
659 :
名無しさんの野望:03/10/20 05:00 ID:2/BX78Je
>>657 じゃあ剣豪はどう思うか2文字以内で答えろや。
今回剣豪の統率力高すぎだろ。
>>656 というか,そもそも山勘って架空の人物ちゃうんかい?
661 :
偽657:03/10/20 06:02 ID:llV9YOQk
えせ、論法
前提1:剣豪は刀剣がないと仕事にならない
前提2:刀を仕事に使うのは、戦国時代では生涯職業軍人である
(それが証拠に武蔵も柳生も関が原にいたじゃないか)
ゆえに剣豪は武将である。武将ならば統率が高くてもおかしくないw
偽657としては、こんな問題よりも
>>658の茜たんの正体が知りたい
662 :
偽657:03/10/20 06:14 ID:llV9YOQk
>>660 山本勘助(山本管助という名を持つ武将といった方がいいか)が実在した
のは、資料から伺える。
また、山本勘助の墓と言われるものもあることゆえ、実在は肯定しよう。
しかし、軍師・山本勘助の存在となると疑問符になるが一応の有力説。
足利義輝、上泉信綱は統率高くていいと思う
軍を率いてるし
665 :
名無しさんの野望:03/10/20 07:10 ID:CubpNHoo
山勘の語源って山本勘助なんだろ?
試験の神様だね。
666 :
名無しさんの野望:03/10/20 07:16 ID:nbNXaKoz
天下創世なんか買ったやついるのかよ
信長シリーズなんか惰性で出してるだけじゃん
光栄に騙され過ぎだよ
そもそも信長の
「光秀か。是非もなし」
だって誰が見て、伝えたのか疑問。シチュエーション考えれば
信長のそばにいることを許されつつ敵に下る奴なんているわけないし。忍者が
聞いてた、訳もないよな・・・。
信長は「是非もなし」と言ったとか言わないとか……
でいいんじゃね?
山中鹿之助の武勲と知略は今なお語り継がれているわけだが・・・
山本勘助あたりの架空かもしれない人物と同列にするのは可哀想だよ。
鹿之助の実力は、中国地方に一地方政権も築くことができなかったことから
それほど有能ではない。しかも、数度の挙兵もことごとく失敗している。
講談の中では大活躍なのだがねー
まぁ、所詮ゲームの世界。鹿之助や勘助の能力が40や50台だったら大変
じゃろ?(笑)
670 :
名無しさんの野望:03/10/20 08:53 ID:ohTlAYPb
>>667 一緒にいた女子供茶人はみっちゃんも逃がしているんで
その筋かと。
是非も無しじゃなくて「是非におよばず」じゃなかったか?
この台詞は信長公記でよく使われているんで
著者の推測、と言う気もするが
山本勘助は武田信玄の影武者
本人と区別するためのペンネームみたいなもの
山本勘助は地球での名前。
本名は地球人には発生出来ない。
山本勘助は女の子
674 :
名無しさんの野望:03/10/20 11:25 ID:u1y21Qsc
>>63 おれもそのエンディングになった。
シナリオ1で、将軍になった奴を次々処断&殺害、
同盟&裏切りを繰り返してた。ついでに処断をしまくって、
結局すべての大名を滅ぼして従属大名0でクリア。
覇王っぽいエンディングかな?とおもいきや、
「武士を減らす」
とか信長が言い出して、
これからは経済的に世界を牛耳るぞ、みたいな
エンディングになった。
まぁ、近代的といえば近代的なんだけどね...。
山本勘助は2ちゃんねらー
最強の武将じいちゃん言うには拝一刀だって
でも見つかんない。どこにいるんだよ。
山勘は釣りバカ
>>679 もしかして合戦時の掛け声、「ちゃん!」とかに設定してる?
いいやつだなぁ<( ゚∀゚ )
メールでーす
メールでーす
メールでーす
_| ̄|○
685 :
sage:03/10/20 19:47 ID:Iq+FfvtS
また光栄に騙された・・・
元服前の新武将女が姫になってしまうんですが‥‥
なにか条件でもあるんでしょうか?
687 :
名無しさんの野望:03/10/20 20:52 ID:XrQ65wah
山本勘助の子孫は南アルプス市に住んでるよ。あった事ある。
688 :
名無しさんの野望:03/10/20 20:58 ID:jO1Bf8bJ
山本勘助は
「実在の可能性が高いが実在しない可能性も捨てきれない」
っということかな。
俺は山本勘助のモデルになった人物は存在したが、山本勘助自体は後世の
創作だと解釈していたよ。
最近は聖徳太子が実在の人物では無いなんて説まであるみたいだし・・・
>>689 何を持って山本勘助とするかによるだろこのスカタン!
雑魚でもいいなら確実に存在するよ。
つーか、スレ違い。日本史板行って軽く揉まれてこい。
692 :
689:03/10/20 22:11 ID:taX6R339
>>691 わかった
ここでは止めるが
スレ違い言うなら最初に言い出した香具師に言いなさい。
まさにパワーゲームでつね・・・
小大名が天下人に勝てるわけねー_| ̄|○カキザキダメポ
694 :
名無しさんの野望:03/10/20 22:34 ID:7Juvk1q+
野中ひろむ
政治84、統率25、知略92、教養53
今生きてる人の能力値つけたって異論があるだろ。
気に入らないやつは自分でいじれ。うざうざ言うな。
>>692 最近のガキはごめんなさいも言えんのか?人のせいにするなよ。
もっと自分の言動に責任持てよ。
・・・とか思った俺はもうオサーン..._| ̄|○
あとね、これまでの研究を踏まえたうえで発言しないと、どこ行っても
ウザがられるよ。自分で勉強しない奴は何をやってもダメ。
>>694 じゃあ、こちらはナベ○ネ出すね。
政治75、統率88、知略46、教養10、義理2
特技:混乱、軍神、鉄壁(←黄泉瓜身内に使ってる罠)
>>696 うーむ、破壊の特技も持たせたいところだなあ。w
軍神は敵の士気をどんどん下げていくけど、ナベ○ネの場合、味方の士気まで
下げていきそう。
山崎拓
政治49、統率27、知略71、教養54、義理14
特技:挑発・斉射参
701 :
692:03/10/21 00:17 ID:3O8A9id5
>>695 本当にこれで最後にする
もう何言われても
山本勘助ネタはこのスレでは
話さないようにする
確かに厨発言だった
すいませんでした。
ただスレ違いって言われたから
具体的内容に踏み込まなかっただけです。
あとはゲームの話に戻ります。
剣豪は茶人や連歌師みたいにイベントで出てくるNPCでいいよ。
彼らが滞在中は剣術大会が開けて統率を増やせるという感じで。
少なくとも鷹狩で統率増えるよりはまともだと思う。
でも鷹狩は実際に軍事訓練としての側面もあったわけで・・・
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト.| (●) (●) |
| \_/ ヽ \___/ | 大将、デニー!
| __( ̄ | \/ ノ
| __)_ノ
ヽ___) ノ
俺は!?
登録武将アプロダとか無いの?他人が作ったの使いたい。
707 :
名無しさんの野望:03/10/21 03:01 ID:P+o77D0d
宇喜多直家で始め、引き抜きでかんべえ→秀吉→信長→家康・・・・と芋づる式で
どんどん釣り上げていたら、合戦がつまんなくなってしまった。
初級で始めたからなのかな・・
>>707 上級でも一緒。
つうか、上級と初級の違いが良く解らん・・・
あれだな肥には経営難のすえいくとこまでいって
18禁信長の野望をだしてもうらしかないな
・箱庭に
・潰した大名の妻と娘に
・壊した建造物にいる娘に
・武将に体力の能力値をつけて
・家宝におもちゃを
・イベントで髪金女に
710 :
名無しさんの野望:03/10/21 04:53 ID:McMsf7Xu
>>709 別にコーエーでなくても、スタジオegoあたりが、企業としての体力付いてきたら
その手の出すよ。
あそこは。
711 :
名無しさんの野望:03/10/21 05:44 ID:+feC9HUM
>>710 んで、肥のより面白かったりしてな・・・。
713 :
名無しさんの野望:03/10/21 08:47 ID:GpT89Vze
桶狭間シナリオで稲葉山城を岐阜城に改名したいのですが
必要条件ってなに?
観音寺城で布武すると安土城になるけど岐阜城へできないれす
715 :
名無しさんの野望:03/10/21 09:26 ID:WWCOmN3R
>>714 あぁMORROWINDも、キングスフィールドを参考にした部分もあるのだろうなぁ。
716 :
名無しさんの野望:03/10/21 10:16 ID:3TPX4bJ6
蒼き狼と白き雌鹿のオルドを信長にも
敵の城とか村とかせめて
後は177見たく追っかけて花咲かして。
10ヶ月たったらご子息誕生<ウマ〜
>715
初代king'sは1994年12月
morrowindの初代は1994年3月
719 :
名無しさんの野望:03/10/21 12:00 ID:McMsf7Xu
本拠から離れた国に攻め込まれた場合は派兵できないじゃん
本拠地からは攻守ともにどこへでも派兵できるもんだと思ってますた..._| ̄|○
で、諸先輩方に聴きたいんだけど
本拠地を設定するメリットって なんでつか?
>>720 それは漏れも思った。こうしなきゃならん訳でもあるのかと小一時間、(略
メリットは熊本、姫路天守から安土、大阪、南蛮天守に改築できる事。
天守閣の見た目が南蛮、大阪、安土などのイメージにできる(デメリット?)
遠くの敵国領土に本拠地から遠征できる→育てたい武将を東奔西走で活躍させられる
他国の本拠地と離れた場所(5つだったかな?)に本拠地を設定することで決戦を回避できる
ああ、攻める時にはこっちの都合で段取り組めるけど、
攻められる時は寝耳に水だから、という訳か
725 :
名無しさんの野望:03/10/21 16:25 ID:tNmvGT1K
>>723 >他国の本拠地と離れた場所(5つだったかな?)に本拠地を設定することで決戦を回避できる
そんなんで決戦回避出来る?
俺それも試したけど、例えば織田で近畿〜九州を制圧。
東海〜北陸を北条が制圧って感じの時、
本拠を九州の一番端にしても決戦回避出来なかったよ。
もしそれが仕様で存在するなら、
一度決戦フラグが立った後は、ロードし直して本拠を移動しても
既に遅いって事なら分かるが・・。
726 :
名無しさんの野望:03/10/21 16:36 ID:MrHYEio5
争点録とこれどっちがよい?
両方とも体験版がある。
試せるなら、損をしないよう自分で確かめるのが一番。
両方ともクソだと感じるかもしれないけどね。
728 :
名無しさんの野望:03/10/21 16:40 ID:Dc0dnyAe
>>709あたり
『男の野望 〜待てんか、早漏?〜』
発売元 コエー
価格 ¥6969
絶版発禁中
わらつた
731 :
名無しさんの野望:03/10/21 16:55 ID:2ILxB+YO
>>727 体験版は内容のヤバイと感じる所の前で終わるんだが・・・
あれだけとはいえ体験版のほうがバランス良い気が…
733 :
名無しさんの野望:03/10/21 17:21 ID:MrHYEio5
うーんそうか
糞の可能性高そうだなこりゃ
>>722 >>723 さんきゅ
守備にも育成武将を東奔西走させられると思ってたのでかっかりです
安土城を目指そうと思ってるんですが、南近江はまだ他家の領国
はよとらねば
PKでは最大兵数変更と、城に帰ったとき兵士が回復するしないを選択できる
ようにしてくれ
バランス悪すぎ
室町御所でも安土、大阪天守にできたよ
観音寺城を安土城にしたい訳か、、スマソ。
738 :
名無しさんの野望:03/10/21 21:40 ID:h9BRb/Vf
安土,大阪,南蛮天守より、姫路や4層あたりの方が雰囲気がある。
ってか、城が大きくなる以外、内政つまんねーよ。
外交いらねーよ。
他勢力どこ行った?鉄鋼船どこ行った?
なんか三国志バトルフィールドに近いのりだね。
なんか簡略化しすぎ。
まぁよ、愚痴っててもしゃーないだろ?イイトコ見つけようぜ
決戦システム→めんどくさがりには最適、作業的に楽しめるヤシには不適合
内政→戦以外に暇潰ししたいヤシに最適、委任で済ませたいヤシには不適合
忍者→コツコツ落としいれたいヤシには最適、季節の変わり目ごとに報告されるのがうざいヤシには不適合
>内政→戦以外に暇潰ししたいヤシに最適、委任で済ませたいヤシには不適合
内政まったく楽しめないわけだが
シムシティ並にいじれれば面白いのに
ニンジャもコツコツじゃないよな、全自動だし、対象指定できないし
決戦は面白いけど穴が多いしなぁ。
もっと決戦が起きるシチュエーションは絞るべきだろうな。
あと人数がショボイな。
もういっそ、互いの全兵力VS全兵力がぶるかるくらい豪快だと笑えるのだが。
まぁリアリティ求めるなら一小隊10000〜20000が限度か。
でも、それで武将40対40くらいで両軍180万人の戦争なんかやったら爽快だろうなぁ。
PCスペック的に無理だろうが。
内政を良くするとしたら、1区画内を商人町を開発すると設定したら、自分の好み
で市や座、茶室などの場所をその区画内に指定できればいいんだよな。
黄金茶室などの大型施設は最適地のみで国に1つだけとかな。
城は商業値や農業値の縛りあってもいいけど、矢倉や門の場所などを自由に設定す
ることができればなぁ
しかし、顔グラが使いまわしなのが一番ダメだ
744 :
名無しさんの野望:03/10/21 22:37 ID:Dc0dnyAe
決戦というほど全兵力使ってないもんなぁ
しかも城主限定。
いっそのこと全兵力を頭割りした部隊にすればええのに
たとえば規模が大きくなったら
鷹狩り場とか作れたらいいとか思うな
たてられたところは鷹狩りできるようになるとか
やっぱ決戦は
簡単にできちゃ萎える。
条件厳しくして欲しいな
漏れ的には最低でも3年に1回くらいでいいと思う
また24000人しかだせないなら
5つ合戦場用意して
おのおの24000×5で
12万人、武将60人ずつ出し合って
3つ勝つか大名を倒したら勝ちとかはどうだろう
城が立派になった頃、攻城戦が起こりにくいのがなんとも…。
水堀を掘ったところが、芥川山城、石山御坊など畿内に幾つかあるが、
役立つことはないのかな。
仕方ないので防衛戦をするために(見るために)、
あえて江戸城あたりを前線に留めておくか。
あと天守の耐久度が低いのか、
大砲を使えば実にあっけなく落城するけど、
なんでコンピュータは大砲使わないの?
>>747 だぁな・・・・・
ガチガチに固めた要塞のような城に攻めこまれたい。
守り3000位で、攻め20000とかをコテンパンにぶちのめしてみたい。
大砲は確かに強いけど、今回は鉄砲で城壊せちゃうしな。
地形高低差の概念もないし、そもそも城壁の内側の兵士に弾が普通に当たるのもなんかなー。
>>748 たとえ攻め込まれても、手塩にかけた城下町を破壊されるだけじゃない?
おれがやったときは、ある程度までは敵も城攻めしてきたけど、途中で
破壊に方針変更しやがってめちゃくちゃになったよ。それに耐えられる?w
750 :
名無しさんの野望:03/10/21 23:30 ID:Vcc3Lkvy
いまNHKで下級武士の家計簿の紹介されてるよん
>>751 敵の出現ポイントから城門までの距離より遠いところに
町並みつくっとけばよさげ
753 :
:03/10/22 00:16 ID:QqEQas3H
結局面白いのか?このゲーム。。。
面白くなくもないような気がしないでもなくもない
755 :
名無しさんの野望:03/10/22 01:01 ID:E26Tl4jz
面白い要素はシリーズ中でもある方だが
決戦システムを体験してしまうと
マメにやって損したと思った・・
あのさぁ、毛利に殆どの大名が従属するイベントどうにかならない?
内政をシムシティという香具師がいるが
民が文句ばかり言ってくるのは嫌、ていうかマンドクセー
程度としてはストロングホールドあたりが最適かと
そういや群雄伝とかの頃は1人で複数の大名をプレイしてたな。
そんである程度勢力を拡大してからCOMに任せて、本命大名でようやく本番スタート。
('A`)ノマンドクセ
759 :
名無しさんの野望:03/10/22 02:22 ID:I/fxHZth
特技の発動条件ってなんかあるの?
あとこれ内政頑張っても達成感ないんだけど・・・
760 :
:03/10/22 02:28 ID:QqEQas3H
>>758 あ、漏れもやったな
でもCOMがアホ杉て民厨ダダ下がりで勢力弱体化→終了
決戦は本拠地にどんどん攻め込む形にすればいいと思った。
分かりにくいかもしれないが、たとえば漫画っぽいけど関が原で
決戦したとして、負けるとどんどん決戦地が江戸に近づいていく
感じ。雰囲気としては、PS2の初期タイトルの決戦を思い出して
もらえればよいと思います。追撃したい(笑)
もしかして これって内政しなくても良くないか?
>>762 内政は自分でやる物じゃない。
敵にやらせるものだ。
>>761 まぁ、決戦が掃天の総取りに近いものがあるからなぁ・・・
一発KOは駄目だな・・・もっと舐りたいというか・・・
765 :
名無しさんの野望:03/10/22 04:19 ID:d0FmoTah
そういや決戦して一つも領地もらえなかった
幾つか取り上げたって言ったのに
>>765 ありますね、それ。
取れる領地の数や武将たちの条件は、今のところ不明みたいです。
敵部隊の壊滅数、奪取した砦の数とは関係ないみたいですし。
それ俺も気になって色々試してみました
たぶん一族が城主の城はまず取られないと思う
姫たくさん作って検証した時そんなかんんじだったが
たまに一族じゃゃないのに取られない城もある
768 :
名無しさんの野望:03/10/22 07:01 ID:enxGXcmy
,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
. /;;/´ `' 、;;;;;;;ヽ
. ,';/ ヽ;;;;;;;l
. |;|┌--‐フ ┌----、、 |;;;;;;;|
. |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;;;;|
_|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;⊥
| '|. / 、 |;/ ィ | げ え っ !
| | ( ) .ソ /ノj 伏 兵 だー !
ヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ソ./
`| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' /
. ', :i゙''''''''''`l' ` ,‐'"
ヽ. L__」 /
ヽ. -、、、、 ' /|
. ハ / |、
/|ヽヽ、___,,,,、 ' l ',
ノ. | ヽ / |`ー-、
769 :
名無しさんの野望:03/10/22 10:29 ID:0H6LF1Zw
自勢力が他勢力(決戦相手以外も含む)より
大きくなってくるととれる城の数が少ない気がする。
総城数の半分位押さえていると決戦で勝っても
ほとんどとれないのかと。
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| なんだかよくわからないけど
| ` ' ::| ここにティッシュおいときますね。
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
/ ::::i ヽ
| | :::;;l |
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
>>769 いろいろやってみたんだけど、決戦の結果によって
各城主の忠誠値に変化が出るんじゃないだろうか。
(負けるはずの無い各下の相手に負けるとか、惨敗するとか。)
俺の箱庭では、東日本をほぼ制圧していた上杉に中央8ヶ国の
織田が決戦を挑まれた時には3カ国だけ残して全て奪い取ったが
少し前のデータからやり直して10ヶ国にしておいたら半分ほどしか
奪えなかった。
どちらも相手を全滅させているので他の条件は変わらないはず。
772 :
名無しさんの野望:03/10/22 15:43 ID:OMBaFZFd
決戦の回避策はないのかぁぁぁ
クソゲーが・・
初めて決戦体験した時は
城主だけしか参戦出来ないとは知らなかったので
糞城主(統率50とか)に鉄砲持たせてヤベーと思ったのだが
毛利率いる名将ら20000を10000で撃破。
中国・九州のオールスター(統率80以上のみ)を木っ端微塵。
関西って弱えーって思った。つーか、俺が強いのだろうね。
COMが弱い
>>773 逆になれば長尾武田北条よぇーになるよ
つまり774の言うとおり
信玄なんてどう動くか気になったから30日まで待って
残りわずかの時間で全員信玄に特攻かけたら勝っちゃったし
もちろん騎馬隊の動き見てやり直すつもりでしたことなんだけど
必要なかった
合戦にしろ決戦にしろ、砦もしくは矢倉を1つ落とせば
混乱・挑発で負ける気はしないわな。
まぁ決戦システム無ければ無いで途中で飽きて
一度もクリアしなかっただろうな
>>777 それは言える。
でも8城で決戦は早過ぎ!
779 :
名無しさんの野望:03/10/22 17:59 ID:I/fxHZth
相変わらず騎馬隊使えないと思うんだがどうよ?
機動力あるから野戦での陽動作戦でも逃げやすいし、その後こっちの戦いにいち早く急行できるから重宝してまつ
攻城線でもさっさと囲ってくれるし、本陣まで早く往復できるから兵補充もこまめにできる。
強行で突撃発動状態になった時の鬼神の如き強さは見ていて惚れ惚れするよ。
朝倉家、桶狭間後の今川家に「上杉調子に乗りすぎだから、合流しようぜ。籤引きで盟主決めようぜ」
籤引きの結果、朝倉が盟主ケテーイ。残ってた織田家、三好家も朝倉家に合流。
何これ・・・・・
783 :
名無しさんの野望:03/10/22 18:27 ID:I/fxHZth
>>780 なるほどな。そういう使い方すればいいのか
俺があんまりゲームやらんから下手なだけか
騎馬が歩兵よりすべての面で優れてるという仕様じゃないからな
騎馬隊が移動できないところも歩兵は移動するし
適材適所
ただそういう仕様じゃないにもかかわらず馬さえあれば前武将騎馬隊になる
COMはいただけん
本陣前の川渡るのに馬でもたついてこっちは放置してる雨鉄砲隊だけですむという
今思ったけど提督4みたいに戦場丸見えじゃなければ少しは難易度上がってたかもなぁ
最初は地形図だけで視界に入った陣や部隊の位置しかわからないと
そうだね。嵐世記ではそんな要素も取り入れていたのに、退化しちゃったかんじだなぁ
従属しちゃえば決戦避けられるけど何か違うかな、、
>>786 従属中だと避けられるのか、それは知らなかった。
でも、仕掛けることはできるね。
シナリオ4の真田でやってるけど、徳川に従属しつつ佐竹を支配w
徳川と佐竹で戦争が始まったけど、真田にはどっちからも要請が来なかった。
788 :
名無しさんの野望:03/10/22 20:22 ID:G7ta9qbW
従属して回避出来てもしょうがないでしょ・・。
俺初めてやった時、シリーズ中最高に面白いな!と思って寝る間も惜しんで
やったよ。
シナリオ1の織田で始めて、尾張1国纏めるのも地道に基盤であるスタートの城を
内政完全に整えてさ。
そこまで丁寧に基盤固めたから、気付けば周りは関東は武田、北条、今川のみ。
近畿から西は足利と尼子ぐらいで制圧済み。
俺はのんびり史実のまんま美濃>近江>京 と制圧していった。
この時おまけの城も入れて10城くらいになったか。
その途端足利に決戦挑まれた。
何とか回避策を探したが回避出来ず。
しょうがないので足利を潰した。中国、四国、九州の一部まで一気に
手に入る・・。一気に管理しきれねー!!
やむを得ず、九州と四国の領土を全部空にして棄てる。
次のターンに武田から決戦を挑まれる。
おいおい・・と。
武田制圧。殆ど統一に近い。
もう内政する気にもならん。そのままこっちから北条に決戦挑んで
一気に統一して終わったよ。
俺の最初のマメな地盤固めはなんだったんだ?と。
その後はアンインストして二度とやってない。
決戦さえなければ良いゲームだろうな。
せめて決戦を挑まれた時に、拒否出来る仕様なら良いのにな。
尾張から京に行っただけで統一出来てしまうのは、
平均1万円以上する光栄らしからぬ随分な即席ゲームだな。
アクションゲームじゃないんだからさ。
別にクリアーを一刻も早くしたい訳じゃないんだよな。
その国取りの長い過程が面白いんだよ。光栄分かって無さ過ぎだ。
まぁ実際の戦国なんて支配が先で内政なんて後回しなんだから
今回のが良いとまでは言わんが烈風のシステムだと
「戦国時代に占領地の内政なんかちまちまやってるわけねー」
「後半だるい 軌道に乗り出すとだるい」て言われ続けてたんだから
ま、オプションで決戦無しモードが選択できても良かったかもね
PK(もしくはPS2版)買わせるために、決戦有り無し選べないようにしたんだろうな〜、肥は…。
しかしなぁ、コーエーは環境には優しいが、ユーザーには厳しいな
ゲーム後半がだるいというある程度の(決して全員ではない)ユーザーがいる、というのが
決戦システムの存在理由ならば、ユーザー側で決戦システムを回避できるように当然配慮
すべきだよな。
そもそも八カ国ってのは、ゲーム後半でもなくゲームの中盤に入った辺りだからなあ。
決戦受けが選択出来るようになると、そのままでは問題があると思うが、
決戦は計略などで敵愾心を煽ったり誘ったりして成功すればという話にすればよいかもな。
例えば信長ではじめて、外交や計略などの分野で
信長(決戦を申し込みますか?YES)「おらおらかかってこいや!」
勝頼「やってやるぜゴルァ!」
などで、相手が受けない時は
輝元「今はその時にあらず」 (毛利は決戦に乗ってきませんでした)
ってな感じで。
で、決戦受けたくないって人は、毎回拒否するとか。。
つーか、そもそもその決戦(を含む野戦)が面白ければ、不満も少ないと思うよ。
やっぱり豪快に、砦システムをやめるとか、全兵士が出陣するとかすれば、
緊張感や達成感なども生まれて、まぁこの辺りは既出の話だけどね。。。
>>792 全くその通りだね。
どうせ思考ルーチンの強化、エディタ、追加シナリオでPK売れるんだから
最初からそうして欲しかった。
せめて関ヶ原のシナリオがあれば、そのためにこのシステムかというのも分かるが、
ないんだよね関ヶ原。。
>>795 せめて、戦闘だけでも思考ルーチンを何種類か用意してれればいいのに。
野戦だと、近くの敵によってくるだけだし
城攻めだと、田んぼや建物ぶっ壊して、慌てて寄ってきたところを
雨鉄砲で撃ちまくれば終わりだし。
大名の性格で変化があればいいのにね。
798 :
名無しさんの野望:03/10/22 21:26 ID:etWOOekT
>>793 俺もそれ考えていた。
決戦を「申し込む(外交)」とか「誘う(謀略)」っていうふうにすれば、
それ以前の段階で内応とかいろいろ出来るし、
もうちょい面白くなったと思うんだけど。
799 :
名無しさんの野望:03/10/22 21:48 ID:G7ta9qbW
まぁアレだな。
光栄としては「どうよ?俺等はこんな面白そうな仕様思いついたぜ?」
ってなもんでしょ。
仕様の斬新さだけで満足して、それを更に進化しないまま搭載したんだな。
光栄も自分が金出して買うわけじゃないから、
買った後にアクションゲーム並みに短期でクリアー出来る事が
ユーザーにとってそれがその金額の価値が無いなんて思いもしないのかもしれない。
未だに光栄開発陣は「え?ユーザーは決戦が気に入らないの?そんな訳ないっしょ
誤報、誤報。」
なんて言ってるんじゃないのか・・。
まぁ見切り発車だろうて。今回はこんなもんで良いだろうと。
次回作ではこの決戦システムが進化して出てくるだろうな。
それは良いがこの天下創世は終わってる訳だが・・。
そして現ユーザーの怒りと遺憾は変わらない・・。
800 :
名無しさんの野望:03/10/22 21:51 ID:xRswM0Ux
どんなの作っても万人納得するものはできんでしょ
801 :
名無しさんの野望:03/10/22 22:04 ID:97UXfpB6
不満にも相場ってものがあるわけだ。
802 :
滝川一益:03/10/22 22:29 ID:0cOCKbTQ
おまかせあれ
ここまで万人に批判されるのを作り続けるのもすごいな
批判しつつも買い続ける我々もすごいが
万人には否定されているとは思わないよ
このスレでは6割から8割が否定しているかもしれないけど
それなりに楽しんでいるのも事実
このスレはパワーユーザー多いから目が肥えていて多少のことでは
良いとは言わないでしょ
初心者ユーザーには面白いと感じさせる一面もあるわけで化ける要素はある
批判しながら買い続けているのも次こそって期待と次回作への投資
それなりに楽しんでいるからいいんじゃない
805 :
名無しさんの野望:03/10/22 22:54 ID:yYtskXSb
パッチまだ〜?
806 :
名無しさんの野望:03/10/22 22:54 ID:G7ta9qbW
>>803 信長の野望シリーズの元ネタが魅力あるからなぁ。
まぁ実際「買って良かった」と過半数のユーザーに言わせられないなら
光栄じゃなくても別にいいんだがね。光栄は無駄に高いし。
光栄の信長なら、1回クリアするのに半年位掛けたいな。
そんな濃厚なのは作る気にならんかもしれんが。
しかし段々簡略化されていってる気もするな。
最後の方の制圧が作業っぽくなって飽き易いからだろうけど。
だから簡略化するんじゃなくて、要は最後まで飽きない最後の方に
一工夫が欲しい訳だ。
それは安易に起こる決戦ではなく・・な。
惜しいんだよな光栄。素材は良いし、技術も悪くない。
のに、後一歩詰めが甘いっていうか。結局最後はグダグダで結論クソゲー
になってしまう。
まぁ次回に期待だわ。
シリーズ化によってがっちり儲けてる反面、ユーザーの要求水準が高くなるのはあたりまえ。
開発チームは自腹でこの創世買って、自宅のPCにインスコして一人で遊んでみればわかるだろう
このゲーム、どこが足りなかったかが。
残り1城になったところから中盤
あとは気の済むまで内政ハァハァ
やり始めたばかり何だけど、内政の画面
あと何段階かズームアウトできるようにもして欲しい
810 :
名無しさんの野望:03/10/22 23:12 ID:RKt0G/vq
このゲーム攻めまくれば終わるからね。
なんかSIMじゃなくてRSTみたいだよ。
創世おもしろいにはおもしろいがいろいろ退化しすぎ。
茶会もなんか惰性でつけてる感じだし。
全てがPS2向けというか何というか。
そういえば信長の野望のパチスロ出たよな。
やった人いる?
812 :
負け組:03/10/22 23:17 ID:38Q/cJh2
__
_____( ()
| ∧_∧ |  ̄ ̄
/\(´・ω・`) あうぅぅ
//\\ つ 買った事が悔しくて
// \\_ ヽ ねむれニャイ・・・・
// //(_)|スン・・・
\\ // |
\\// ̄ ̄ ̄
\/
クリアしたので2度目のプレイ開始
真田らしく、領土はあんまり広げずに引き篭もる
さあ列強どもかかってこい!
・・・忍者まみれでやる気なくした(´Д`;)
>>813 それは忍者の有料データを入れてるからだろ・・・
言われてるほどひどくはないと思うが
あらゆるところでPK買わせるために手抜いてるのがわかるから無化つくんだよ
そのうちPK無しでは3年間のみのプレイ制限とか出るかもな
天下統一するためにはパワーアップキットが必要です、みたいな
それでもPKで化けるとか言ってる馬鹿がいるんだろうか
816 :
813:03/10/22 23:39 ID:J4mwLRY/
ああ、すまんすまん、
「敵の忍者が来まくりで・・・」って意味だったんだな・・・
過去のPK出た当初のおまけ風なものから、最近は入れないとクソゲーという風潮になってしまったからな。
あくまでPKはより楽しむため程度でないといかん。
818 :
名無しさんの野望:03/10/22 23:51 ID:EhvaKi9k
1)性別が女性の新武将を登録し、親子登録をしておきます。
2)親子登録をしている武将が家臣の場合は、一門武将であること。
3)シナリオ開始時に女性武将は元服していないこと。
以上3つの条件を満たした場合、その女性武将は姫になってしまい、武将として登録されません。
誰かがコーエーに問い合わせしたところ、バグなのでパッチが出るらしいです。
PK版では、このバグは修正されるのかな?
819 :
名無しさんの野望:03/10/22 23:54 ID:HyBMyFD5
あ---------
飽きた!ほんと飽きたよこのゲーム。
シナリオ2と3でやると必ず西日本は大友が支配してしまう。
嫌いなんだよなキリシタン大名って・・・
言われているほどひどくはないという人もいるようだが、
それって「宣伝文句を信じるな」といってるのに等しいと思います。
せめて「内政重視」といった仕様にしてくれよ・・・
内政しなくても勢いで連戦連勝、怒涛の決戦連発で統一ってなにさ。
>>812 かわいいw
>>809 同意。せっかく天守閣を造っても余り引き立たないんだよね。折角、城ごとに
城郭をデザインしてるんだから、ちゃんと見渡せるくらいにして欲しかった。
大友はよく伸びるが(龍造寺もよく頑張るが)、
しかし島津は2国のまま従属もせず頑張ってることが多いな。
外交で仲良くやっているのかしら
>>813 漏れも2度目を真田でやり始めた・・・・・
あかん・・・・・敵忍者の後始末してるだけで、1590年になってしまった。
城は相変わらず一つだし。
どない城と
COMがどういう思考してるのかわからんが島津は隣国に相性の
いい大名が弱小国しか無いからな 毛利は相性良いけど遠すぎ
婚姻結んでる相良肝付は開始時点であんま仲良くない
相性のいい少弐秋月なんかも同名結んでも助けに呼ばれるだけ
相良を支援しないと内城を踏み荒らされて内政どころじゃ無くなる
今回義弘もあんまり凶悪じゃない
龍造寺は相変わらず戦闘馬鹿の家臣が多いが有馬を食えば結構強くなる
裕福になれば四天王連中で戦闘も楽 有馬の次は大内を潰すといい
それ以外とは割りと同盟もしやすい
大友は阿蘇を支配してるのでやりやすいし立花の軍神がかなり強い
内政そこそこできる家臣が多いので城下も整備しやすい
四国の動きに注意しながら阿蘇を利用しつつ島津を食えば楽
雨鉄砲の無い島津一門は雑魚 逆に島津を群雄にしてしまうとめんどい
825 :
名無しさんの野望:03/10/23 01:47 ID:SmLmlVn7
>>800 とはいえ決戦システムには何らかの不満を持っているし、
100%賛成の人はいないんじゃないかな。
826 :
名無しさんの野望:03/10/23 02:31 ID:tezObanE
827 :
名無しさんの野望:03/10/23 03:03 ID:iIFoIqEE
ゲーム中盤、宇喜多で中国地方8つくらい抑えたら
その当時、最大勢力の朝倉と義昭が結託して、
宇喜多討伐キャンペーンを全国展開・・・
すると、婚姻関係だった大友以外の全大名が朝倉の従属に・・・
その次のターンから忍者大暴れ(´・ω・`)
それでもなんとか、大阪あたりまでたどり着いたら、決戦発生。
難なく勝利すると、大友以外の大名が全部従属に・・・
今は、従属関係を全部破棄して続けてるが、なんだかなあ
828 :
名無しさんの野望:03/10/23 03:08 ID:0CGYnHPb
やっぱり関ヶ原イベントorシナリオほしかったな
関ヶ原イベントを作ろうとして→決戦システム
こういう失敗パターンばっかりだな。肥は。
ここに決戦システムの真価極まる!
関ヶ原シナリオ搭載パワーアップキット ¥5,800
という戦略なのだろうか・・・
で、やってみたら1ターンで終了→エンディング・・・
今度は買わねーぞ
もうちょっと、練りこめば決選も決してつまらないシステムではない
と思うのだが…。あと、やたら結託しすぎる敵…(;´Д`)
同一でなくて、連合で責めてくるとかそういうシステムならまだいいの
だが。。。上杉と武田がくっつきました。言われてもねぇ。
>>827 それを防ぐのに全国規模で弱いうちから同盟を組み続ける
覇者になっても何も発生しなかった
ちなみに回避できた時のプレイ大名は島津
以下関係
嫌悪
大友
同盟不可
北条 今川 伊達(最上) 大内(毛利)※毛利とは親密
親密同盟
浦上 朝倉 足利 北畠 織田 武田 長尾 蘆名 南部
その後四国に逃げた大友を潰して大内討伐中に毛利が離反
毛利が北陸畿内で急速暴走
大内亡き後に毛利と決戦 勝利でもう満足したので尼子でも
全国仲良しプレイが通じるか実験中
なんか久しぶりにエロゲしてたら欝になって来た。
_| ̄|●||| どうやら漏れは犯罪者予備軍のようだ・・・
834 :
(;´Д`)ノ:03/10/23 06:03 ID:CGmG5QI1
ちょっと質問。
タイトルメニューの、こっち睨んでる怖い武将は誰ですか?
(漏れの印象)
柴田勝家、武田信玄、デーモンするなと怒っている開発者
836 :
名無しさんの野望:03/10/23 08:15 ID:wr/cZCwo
1700年までやった人いますか?
>>836 スポイラつこて1700年まで一気に時空を超えたがすでに全武将死んでて
架空の武将しかおらんかったしかも各大名1人づつしかおらへん
838 :
名無しさんの野望:03/10/23 10:07 ID:zQreUsq7
まだこんなクソゲーやってるやつらがいたのか
信長シリーズは天翔記以外はクソ
839 :
名無しさんの野望:03/10/23 10:23 ID:4Pt9+wwN
こうなったら、カスタマイズし放題のゲームにして欲しい。
内政じっくり派の設定と戦やり放題派の設定。
万人が満足するにはシステムを自由に選べるようにするしかない。
その位してこそ1万1千円以上の価値が出るってもんだ。
ビジュアル作って満足している場かプロデューサー逝け。
天翔記PKのオプションそのまま流用してもいいくらい
COM理知的か好戦的、計略頻度多い少ないとかね
あれは個人的に気に入ってたね
841 :
名無しさんの野望:03/10/23 10:45 ID:YKBdx0mm
みんなPK買うな。買うから出すんだろ?
PK出すだけ赤出るなら作らなくなるんじゃないか?
俺はPK買ってない。
842 :
名無しさんの野望:03/10/23 10:47 ID:zQreUsq7
>>842 ゲームそのものが無くなっちまったら元も子もないだろ
俺も買ってないが。
844 :
名無しさんの野望:03/10/23 10:51 ID:zQreUsq7
>>843 もうそろそろのぶながシリーズはなくなっていいだろw
俺はPK買わない派
PK出る頃すでに飽きていて
別なゲームやりこんでいるから買わない
846 :
名無しさんの野望:03/10/23 11:33 ID:zQreUsq7
ま、光栄はわざと不完全なゲーム出して後でPK買わせる商法を確立してるからな
盛者必衰。今の光栄は信玄亡き後の武田家
849 :
:03/10/23 13:56 ID:bzuA9Nlh
ライバル会社がいねーと変わらない罠
ま、このジャンルに金と労力をかけてどれほど儲かるかは
ワカランが
中国あたりでスゲーの作ってくれんかな〜
>>849 中国とか韓国ってWarezで手に入れた市販ゲームをユーザーが勝手に自国語化して
発売してすぐにパッチを配布するんだろ?もちろん犯罪だが,そのパワーを開発のほうに
向けると凄いかもしれんな。
>>850 その力を開発に向け(て国から援助金ふんだくっ)たのが最近乱立してる各種MMO。
出来としては ┐(  ̄ー ̄)┌ な感じ
新シナリオ&新武将キタ。
何回も戦やってるとこでない限り戦場がどうなってるのかわからんってのがなー
良馬隊でうひょー!とか言ってたら山道で鉄砲と矢でさくさくやられたりさ
平原か山道かくらいおしえろ
854 :
名無しさんの野望:03/10/23 14:42 ID:tezObanE
これって内政しっかりやるメリットってあんの?
なんか中途半端で十分のような・・
>>853 余程しょぼいビデオカードつんでるか
mapの見方を知らないかのどっちかだな
856 :
名無しさんの野望:03/10/23 16:24 ID:w4K0MHh+
おまえら、天下のコーエー様の信長の野望をクソゲー言うなゴルァ!!
つーか、もうこのスレ飽きた
(;´Д`)ノsage
857 :
名無しさんの野望:03/10/23 16:32 ID:w4K0MHh+
すみません、最後の隠しシナリオの出し方を教えてください。
「本能寺の変」は出しました
>857
PUKを買う
>>854 正直な話ほとんど必要なし。金なら家宝没収して売れば良いし。
忠誠が下がりすぎること
武将グラフィックの使いまわし
決戦が回避不可能なこと
序盤に弱小勢力が滅び過ぎること
がPUKで解消されるなら、PUK買ってもいいかな。
あとは脳内で何とかなるし。
とりあえずアンインスコした(;´Д`)
862 :
名無しさんの野望:03/10/23 19:48 ID:tezObanE
>>860 ええ!?マジで?
何のためにあれだけの開発を用意したんだろう
>>862 発展する様子を見ながらニヤニヤするのだ。
ってか、実際必要なのは兵糧位・・・
田んぼ多めで、あとは兵士を増やす施設が少しだけあれば・・・・
864 :
名無しさんの野望:03/10/23 20:28 ID:tezObanE
>>863 俺商業中心でやってたけどな
お金ないときついから
初めて異名ついた!
大名は一緒じゃなかったよ!
COMの昇進システムおかしくない?
なんであんなに宿老ばっかなんだよ!
漫画「信長」読んで思い出した。
今回、らんじゃたい、または拝領イベントある。
人間と違っていつまでも飽きずに内政や忍者活動がんばってるからじゃないかな?
質問でつ。
僧兵が京で大暴れするイベントがあって
それっきりなんですが
なんか意味あったんすか?
870 :
名無しさんの野望:03/10/23 22:11 ID:8Q3iyoKG
>>869 さあ・・・俺はそのイベントが3、4回おきたけど何も起こらんかったなあ
>>866 諜報いれとくとわかるけど
COMの国武将6人いて全員勲功上がる
こちらは1国で6回も命令できないが
COMはきっとやっているか、季節ごとに
一定量勲功上がっているものと思われ
872 :
名無しさんの野望:03/10/23 22:28 ID:GSH51eGo
>>861 決戦を一度も挑まれたことが無い漏れは強敵でつか?
あと、顔グラの使いまわしだけは確かに許せんな!! ヾ(*`Д´*)ノ"
朝廷から遣明船出す許可もらうイベントを受けてしばらくしたら、
遣明船が戻ってくるイベントが発生。
得られた利益は金10379
・・・ショボ
874 :
名無しさんの野望:03/10/23 23:46 ID:PRU6Hz4O
これ本願寺をぶっ壊せる仕様は本願寺的にはいいのか?
占領する前に本願寺見つけたら兵削減のために必ずぶっ壊すけど
876 :
名無しさんの野望:03/10/24 00:08 ID:6LOlTF2c
■ 追加シナリオ概要
【甲斐侵攻】
足利義昭を京都から追い、朝倉・浅井・本願寺などの宿敵を次々と葬り去り
、ついに畿内を平定した信長。そんな中、武田信玄の女婿であった木曽義昌
が織田家への内応を申し出た。武田家の衰退を見て取った信長は義昌の申し
出を承諾し、一気に決着をつけようと嫡男・信忠に武田家攻めを命じる。天
下の趨勢は最早決まったかに見えた……。
まぁ追加シナリオでたからもう少しやってみるか。
>>875 兵削減ならそれは八幡宮ではないかい?
所詮ゲームなんだから顕如上人が首チョンパにされても文句なんか言わんだろ。
いちいちニダニダ言うどっかの国の人とは違う。
878 :
名無しさんの野望:03/10/24 00:48 ID:VhIx8fcL
コーエーは25周年で光栄時代のもので稼ぐ前に
古事記から幕末くらいまでの集大成SLG出して欲しいなあ
10年くらい遊べるゲーム目指して。
で、宇喜多でやってるものですが、
今度は九戸が「〜〜の計」という策で全国数大名を従属した
今度は忍者も来ないし、攻めても来ないし・・・
飽きてきたなあ
追加シナリオにはOPムービー無いんだね・・・。
PUKのものもそうなのかな?あるといいな・・・。
10万VS10万って最新鋭マシン使わなくても
CPU 1G
RAM 256
GRAM 32
あれば可能だと思うけどなぁ
軍団制を導入して本隊以外は大まかな指示のみにしてほすぃ
同盟、従属大名も参戦可、戦場裏切りも取り入れ
決戦前の外交戦を味わってみたいものだ。
まぁ、肥が潰れるまでに作るとはおもえんがな
訂正
GRAM→VRAM
逝ってくる
882 :
名無しさんの野望:03/10/24 03:37 ID:gsBsIb/i
>>876 追加シナリオ欲しいのでつが、誰かうpしてくれる方はいませんか?
海(水面)が多いマップだと処理が重くなるなぁ。コマ送り状態だ。それ以外は余裕なんだが。
>>882 メールアドレス書いてくれれば送りますよ
885 :
名無しさんの野望:03/10/24 08:05 ID:y5EDwvXG
追加また出たね。
■ 追加シナリオ概要
【天下平定】
九州統一を果たす寸前の島津家に大友家の救援という口実を得た秀吉軍が
驚異的な兵力で平定を果たさんとす。時代はそれにさかのぼる事3年前。
四国争乱に終止符を打たんとする秀吉軍。それに対抗せざるは四国の長宗
我部、関東の北条、奥州の伊達ら東北勢のみ。秀吉軍総大将の黒田考高は
野望を抱え、天下統一の仕上げは如何なる結末を迎えるのか……。
〈 ドウカユルシテクダサイ 〈 オネガイシマス… 〈 コノトオリデス!
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`) ヾ
∨) ( 人) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
追加シナリオが”奇跡的に無料!”ということで、武田でやってみた。
徳川を潰して、北条を攻撃してたら、織田からの決戦キタ━(゚∀゚)━!!!!
10回くらいクリアしても見てなかったし、
徳川潰して覇者になったときも何度も普通の戦争しかけられるばかりなので、
本当にこのゲームにCOMから決戦はあるのかと疑っていたら・・・・
しかも「戦争見ない」でも、部隊委任でも負けるし、
砦取って勝ったら終りだし、自分で全部動かすのも面倒だし、
確かに厄介だね・・・・・・
言わなきゃ分からないのにわざわざ言うのはよほどの馬鹿なのか
唯一の天下人になって、京も抑え、貢献度も999で、、
ザコ大名を指定しても朝敵解除してくれないって、どーなんてんだ?
ほほほじゃないっつーの・・・
ゲームディスクを仮想CDにしてる方います?クローンCDでは無理でした。
ゲームディスクを仮想CDドライブにマウントしてます。クローンCDでできました。
893 :
名無しさんの野望:03/10/24 14:15 ID:9jeAl/P5
戦国時代の勝者
徳川家康、彼は晩年 家来に「天下を獲る秘訣を教えてやるといった」家来は「是非、お教え下さい」といった家康は「五文字と七文字があるがどっちを?」と聞いた
家来は両方聞きたいといった。
『上をみるな』 『身の程を知れ』
と、家来にいいました。彼は昔からそーやって耐えてきたのですね父を家来に殺され、 永い人質生活、息子の切腹。(信長の命により)格下の秀吉に臣従し長く耐えてきたのです。………
894 :
名無しさんの野望:03/10/24 14:47 ID:1am4n4gS
■ 追加シナリオ概要
【天下平定】
九州統一を果たす寸前の島津家に大友家の救援という口実を得た秀吉軍が
驚異的な兵力で平定を果たさんとす。時代はそれにさかのぼる事3年前。
四国争乱に終止符を打たんとする秀吉軍。それに対抗せざるは四国の長宗
我部、関東の北条、奥州の伊達ら東北勢のみ。秀吉軍総大将の黒田考高は
野望を抱え、天下統一の仕上げは如何なる結末を迎えるのか……。
こんなのないよーーーーー。
つまり、893は家康はいやなやつと言いたいわけだな。
たしかに、こんなに縮こまって生きていくやつは嫌な奴が多いな。
家康、昔はヤナやつっておもってたけど
最近はアリかなともおもいます
結局勝ったんだし
大筒が国崩しになるとどう変わるんですか。
威力が増すとか?
898 :
名無しさんの野望:03/10/24 15:41 ID:nT3FnHuT
893の出典ってなんですか?徳川実記?卒論で家康やるので教えてホスィ。佐竹義重の顔グラは蒼点のがよかった…。
899 :
名無しさんの野望:03/10/24 16:02 ID:SNFQ9dwO
ていうか、おおむね同意だが、
秀吉が家康より格下っていうのだけは認められん(笑)
秀吉は信長の家臣だもんな
家康にしてみりゃ「猿の命令なぞあほらしくて聞いてられるか」位
苦々しい思いをしてたろうよ
家康と信長が対等な同盟者ならそうだけど
実際はほとんど家臣みたいな扱いだからな
息子殺せって言われたら殺すぐらいだし
>>901 そうだね。
従属、従属。耐えに耐えた。
「えーっ!? そんな、返す返す秀頼の事 頼まれても、、(^^;)」って感じだったろうな
>>892 捨てメアドやフリーのメアドじゃ教えられません。
>>904 ヤフオクで検索できたわけだが・・・
他人のメアドを勝手に使うのは犯罪
自分のだったらクレカから身元割れるのでそれも不味くないか?
906 :
名無しさんの野望:03/10/24 17:48 ID:kQ56mtg4
んー太閤5はオモシロそうだな
PKないよなこのシリーズ
909 :
:03/10/24 19:37 ID:kzv6sa3i
国崩隊って何?
知らん
このスレでどうかと思うけど
信オンって面白いかな??
Win版とうとう出るんだなぁ。
FF11は面白くなかったから迷う・・・・。
国崩って移動速度が速くなっているきがするんだがどうだろう
>>913 単に統率高い武将使ってるだけとかじゃ?
威力と集弾率が上がってるのはわかるが
915 :
名無しさんの野望:03/10/25 10:02 ID:VUCTKHAm
>>876 追加シナリオってどこで落とすんですか?
ゲームシティになかったもので
916 :
名無しさんの野望:03/10/25 10:05 ID:788SccFD
917 :
名無しさんの野望:03/10/25 10:08 ID:VUCTKHAm
>>916 早いレスありがとうございます
もうちょっと探してきます
918 :
名無しさんの野望:03/10/25 10:10 ID:VUCTKHAm
ユーザーズページにありました
どうもありがとうございます
50〜80P 81〜100P 101〜120P 121〜150P 150P〜
茶器★1 45.26% 18.95% 18.95% 11.23% 5.61%
壺 ★2 16.29% 29.78% 17.98% 17.98% 17.98%
名馬★3 12.50% 27.78% 22.22% 22.22% 15.28%
鎧 ★4 12.17% 4.35% 27.83% 27.83% 27.83%
大筒★5 4.13% 4.96% 8.26% 26.45% 56.20%
信長シリーズでお気に入りの曲は何??
俺は天翔記の小大名同士の合戦かな?曲名分からんけど
覇王伝もいいなあ
てか音楽だけでも菅野よう子に戻してほしい
音楽だけなら覇王が一番かなぁ、
論功と攻城戦が何とかなればあれもよかったのだが。
城があったら火つけろゲーだからなぁ
>>920 漏れは天翔記ののこり5ターンになった頃に流れる曲だね。題名忘れた。
CDのほうを聞くとどうしても桶狭間の合戦で
雨が降りしきる中必死になって今川本隊を潰そうとしてる
織田軍の情景が浮かんでくる・゚・(´Д⊂ ・゚・
925 :
ひみつの文字列さん:2024/11/28(木) 22:05:20 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
なんか個人で編集エディタとか作ってる人がいるんだけど
ああいうのの作り方ってどんななの?
927 :
名無しさんの野望:03/10/25 17:58 ID:ZBPr/wWs
CかC++でつくる。ビジュアルベーシックとか使う人もいる。
あと個人的にはDelphiなんかもおすすめ。
シナリオ4を大名選択しないでデモプレイをクリック連打で見てたら
竜造寺対佐竹の二大勢力になった
それでも決戦しない デモのCOMって一切決戦しないんだね
929 :
名無しさんの野望:03/10/26 01:15 ID:SOHENERh
>920
俺の信長で一番お気に入りの局は
覇王伝の臥龍という局
よく当時ピアノで練習して弾いてたな。
やっぱ信長は菅のようこでなきゃな。
覇王伝は確か専用曲を持ってる大名がいくつかあったんだよね
>>930 織田、武田、上杉は専用だったな
あと1,2こあったような気がしたがどこだったけかな
>>930 武将風雲録の時からだったかな。大名専用テーマ曲は。
織田、武田、上杉、毛利・・・・・・まだあったかも。
しかも、内政の時だけじゃなくて、戦闘の曲も別に用意されてた。
覇王伝では、武将風雲録の戦闘の曲を内政で流してる大名もいた。
そのときのスタートメニューのかっこいいテーマ曲は天翔記で復活。
天下創世の起動時、Koeiのロゴの後の「信長の野望」でまたまた復活して感動。
長生きしてみるもんです。
933 :
名無しさんの野望:03/10/26 03:05 ID:+625m9SH
掃天、厚生、早世
この中でのおもしろさの順位は?
伊達も専用だったかもしれん、ちと記憶が曖昧
935 :
名無しさんの野望:03/10/26 03:21 ID:uBe4a0Kl
このゲームおもしろいっすか?
936 :
名無しさんの野望:03/10/26 03:29 ID:yiBL1gA8
飽きるまでは面白い
937 :
名無しさんの野望:03/10/26 03:33 ID:uBe4a0Kl
信長は烈風までしかやってないんだけど・・
それ以後の作品で一番のお勧めはなんですか?
はっきりいって・・・
攻略本見て妄想プレイ・・・これ最強。
939 :
名無しさんの野望:03/10/26 04:09 ID:eKIEc8w2
SAVE DATAはどこにあるのでしょうか?
覇王伝の音楽って 管野ようこだったの?
攻殻SAC、TurnAGundam、ウルフズレイン等・・・のBGMがすばらしいアニメの音楽監督の!?
覇王伝はSFCでやりこんだけど 廉価PC版ではなんか変わってる? かっちゃおうかな?
創世なんかもうやりたくないし(ぉ
>>936 その飽きるころが早いんだよねぇ 創世って(し
体験版+数年分でもう飽きる
ぶっちゃけ体験版だけのほうが面白い
あ 久々に公式のぞいたら 顔CGが近々UPされるのか!
ついでに顔CG変更ツールも!?
顔CGって本来付いてるべき物の事だろ。
それをファンクラブ限定でのみ配布するとは、殿様商売だな。
今後のコーエーのソフトは、『値段据え置き顔グラ半分』が標語か。
次回作からは顔CGは別売りになります。
無償配布は今回のみの予定です。
いや、あれはアップデートプログラムの一環だよ
そう信じよう。じゃないと流石にしゃれにならん。
>>941 管野が関わってたときが肥の最盛期といっても過言ではない、
個人的には大航海時代Uがお薦め
顔CG変更ツールなんぞ神が作成したツールで十分すぎる
こういう商法てなんか行政から指導してもらうことできんもんかな
なんで兵士の移動はできないんだ?
本体一マソ以上で買わせといて
残りはダウンロード販売ですか・・
もうほとんど詐欺だな
まあ詐欺だとすればひっかかる方も悪いんだけどな
体験版を今初めてプレーしたんだが
今までに増して外人みたいな顔多いな・・・。
三国志8だと劉備の顔書いてた奴の、ほとんど外人っぽい顔の作りな上に
目の色青にしてないか?これ。
まぁそれ以上に驚いたのが実写みたいな顔の奴らだが(ワラ
あれはマジで取り込んでるのだろうか?リアルすぎ・・・。
取り込んだものに手加えてるの多いよ。俺もできるから一発でわかる。
954 :
名無しさんの野望:03/10/26 14:50 ID:F0yU/goo
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) )
>>955 なんでこいつは泣きそうな面でしゃべってるんだ?
いやいややらされてんのかw
>>950 各領地の上限までは収容可能とされてるんだからそこまでは移住可能とかに
してくれればいいと思うんだが。
Q&A
HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Nobunaga11\Configs
"FULLSCREEN"=dword:00000000
でウインドウモード。
"FULLSCREEN"=dword:00000001
でフルスクリーンな。
Q.新武将で苗字を変えずに大名にするには?
A.大名の姫を作る(新武将作成、女・元服前・大名を親に)→新武将と婚姻→隠居
誰か、次スレよろよろ〜〜
ゴホッ、ゴホッ、拙者はもう年じゃ・・・
964 :
名無しさんの野望:03/10/26 22:20 ID:u1pYSuWo
ようやく戦い方がわかってきた
965 :
名無しさんの野望:03/10/27 00:24 ID:BzzqB/b5
普通のプレイは飽きた
何か面白いプレイ方法キボンヌ
>>965 いきなり大名以外全員解雇そっからはじめてみそ
967 :
名無しさんの野望:03/10/27 00:27 ID:BzzqB/b5
どうなるの?
>>965 鉄砲、騎馬、大筒なしの槍部隊、弓部隊のみ縛り
めちゃくちゃきついよ
>>965 訂正、能力値が政治、統率40以下の香具師で統一ってのはどだ
とりあえず、
シナリオ1の一条で開始。
開始直後に部下を全員処断。
くらいでどうかな?
一度砦を破壊してないと無理だが1部隊で城に突っ込んでどれだけの物を略奪できるか
972 :
名無しさんの野望:03/10/27 21:10 ID:Om3Sw+Tw
質問
改造無しで、みんなの武将の統率最高値はどれくらいだった?
(ちなみに漏れは統率138が最高)
あと、これってゲームにちゃんと反映されている?
要するに、統率100と138って、合戦してもあまり変わらないように
見える。うーむ
974 :
名無しさんの野望:03/10/27 22:10 ID:tQ+xc25q
(;´Д`)ノ誰か早く新スレきぼーん
pkまだっすか?
977 :
名無しさんの野望:03/10/28 00:16 ID:iJxtxNXY
覇王伝3DO版が音楽最強です。武将風雲録の音楽も活用されていて、PS版
より、数段盛り上がります。
978 :
名無しさんの野望:03/10/28 00:54 ID:IBs2sqkJ
梅