【良作】ファルコム37代目【次回作もガンガレ!】
1 :
名無しさんの野望:
イース6 買ったらアホを見る9つの理由
1 糞なストーリー 小学生でもかける 船に潜入&脱出するところとかもう勘弁
2 作りの浅いシステム 剣使い分けの必要性薄すぎ 風最強
3 狙いすぎたキャラ エロゲオタに媚び売るな
4 グラフィックの不具合 推奨環境が高すぎ 一部のPCゲーマーが楽しめりゃいいってもんでもない
5 盛り上がらない終盤 地下に降りたと思ったらもうおしまいですよ
6 2回目からでも何故かカーソルがnewgame ユーザーの立場にたってものを考えない開発の無能が露呈
7 音楽いまいち 特に一番盛り上がるラストダンジョン、ラスボスが最悪
8 ダッシュジャンプ出しにくすぎ あきらかに調整ミス
9 全般的に不具合大杉 はよパッチ出せ
>>2 最近やたら番号つけてテンプレ作ってコピペしまくるのが好きなやつが居るな
頼むから他のスレに迷惑かけるなよ。
>>1 乙コム
VIのグラフィック(&操作)でIからVまで作ってほしいと思うのは漏れだけ?
微調整すれば結構イイと思うんだけど...
>>4 イースT・Uリミテッド版とかまた出るンかw?
少なくともWindowsXP 64bit Edition対応版とかは出そうな感じだな。
それで処理が向上すればほめるけど。
>>7 だな。今時これくらいの環境揃ってないのはエロゲオタと事務的用途にしか使ってない人くらい。
ゲームやる人は大体揃ってる。
よって
>>2はエロゲオタ確定。
不具合なんて別にねえだろ
ファルコムも優秀な人材入れたのかな
6はかなり凄い事やってんな
音楽最高だべ
10 :
名無しさんの野望:03/09/29 02:31 ID:/bi8jpnc
戦闘システムも単純なので
助かるよ
バルダーズゲートなんて覚えるのにどれだけ苦労したか(w
12 :
エロゲオタ:03/09/29 02:37 ID:RJn6HLii
イースIVとVができねーよ
DirectDrawCreateに失敗しました。
ってでるんだけど・・・解決方法がわからんぜよ・・・Vやりたいのに・・
14 :
名無しさんの野望:03/09/29 02:42 ID:wgAfXSYz
正直、今のゲーム専用マシンの世界ではありふれている内容だと思うけど
それをあえてPCゲームで作った事に敬意を払う。
まだ序盤なんだけどさ〜
最初に流れるOPってOP1だよね、
あんな糞なメインOPファルコムが作るわけがない!
きっと風の伝説みたいなOP2があるんだ!と・・・信じてはいるのだが。
16 :
:03/09/29 02:45 ID:GHbZfLB8
イース6のOPムービーって社内で作ってんの?
色使いがかなり綺麗だな
3Dボード持ってないのに普通に動いてる・・・
これってバグ?
てか、ほとんど外注だろ?
完全版の新海じゃないよな?
イーすって自分で突っ込んでくやつでしょ?
25 :
名無しさんの野望:03/09/29 03:35 ID:xeJ9W1q5
ノ
せんせい!
風より火の方が使い勝手が良いと思う僕は異端なんですか?
今イーススペシャルコレクションを見てるんだが
3曲目のLilia歌ってるのって新居昭乃さんだね
懐かしい…
雷最強説
>>27 エタ2でもあったのであまり懐かしくない・・・。
今回はMP3で収録してあんだね
容量の節約かな
Ya6の購入を検討してるんですけど、VRAM16MBのRADEONでまともに動きますか?
ノートPCでVaioのZ1R/Pなんですけど
Geforce2MX200のデスクトップもあるんですけど、こっちは苦しいですよね?
使い回しと焼き直しばかりのメーカーだと思ってましたが、
ファルコムもやればできるんですね。素直に感心。
ただボリュームのなさがネック。
あとシナリオというかテキストがちょっと。
1、2と比べるとキャラもだんだん類型的になってきてるような。
あたらめて曲全部聴いてみたけど
何気にラスボス第一段階の曲がむちゃくちゃ好みだ…
こんな感じの曲をもっと増やしてくれ〜
>31
その二つだったらGeForce2MXの方が数倍ましかな
一応GeForce2でも最軽量なら動きますよ
場所によっては結構かくかくするけどね
>>33 そうなんですか?
他の3Dのアプリの動き見てるとRADEONのノートのほうがかなりまともなんで、、、
MX200はクソだって話はよく聞きますし
とりあえず特攻してみようかな、、、
オルハたんのエロ画像まだ〜?チンチン
俺は20、21、23、24(ラスボス前後の戦闘曲全部)が好きだ。
普通に出来良いと思う。
特に、21、23が熱い。
あと、ミトス参道とかもカコイイ。
集落や町の曲とか、最初のフィールド曲もいいと思うし、
全体的に曲は当たりなんじゃないかと思ってる。
イースらしさを狙った曲もあるし、今までのイーストは違う風味を出してる曲もあるけど、
決して悪い音楽じゃないと個人的には思っているよ。
批判的な意見も多いけど、俺はいい人材拾ったなぁと思った。
(古参じゃないので、ダイナソーRの曲も割と好きだったし)
特典のTとかって88の時のバージョンって聞いたんですが
初プレイでも楽しめますか?
ちなみに最後にやったARPGはGCゼルダです
イース6 アフォの言い分の本音
> 1 糞なストーリー 小学生でもかける 船に潜入&脱出するところとかもう勘弁
そのストーリーさえも書けない藻前が言うな
> 2 作りの浅いシステム 剣使い分けの必要性薄すぎ 風最強
新しい発見を求めようとせず、単調に攻めるところにセクースの単調さが見て取れる
> 3 狙いすぎたキャラ エロゲオタに媚び売るな
ツボを突かれた照れ隠し
> 4 グラフィックの不具合 推奨環境が高すぎ 一部のPCゲーマーが楽しめりゃいいってもんでもない
へたれPCユーザのひがみ
> 5 盛り上がらない終盤 地下に降りたと思ったらもうおしまいですよ
闇雲に突っ込みまくるところは藻前の生き方そのまま
> 6 2回目からでも何故かカーソルがnewgame ユーザーの立場にたってものを考えない開発の無能が露呈
やる気もないのに、とりあえず文句を言ってみるクレーマー
> 7 音楽いまいち 特に一番盛り上がるラストダンジョン、ラスボスが最悪
楽器の一つも弾けないけど、いっぱしの音楽批判
> 8 ダッシュジャンプ出しにくすぎ あきらかに調整ミス
へたれ反射神経ユーザのひがみ
> 9 全般的に不具合大杉 はよパッチ出せ
自分の環境を棚に上げてメーカのせいにする自己厨房
40 :
39:03/09/29 06:56 ID:j6n3Ugld
言い分の「本音」ってのとはちょっと違うか。
スマソ。
cpu K6-2 400
mem 128
VGA rage pro turbo AGP 8M
os WIN98
この環境で、最軽量にしたら動きますか?
>41
漏れの昔使ってたPCのスペックに似てるな。
イース・エターナルのムービーがコマ落ちして、ゲーム本編も重かったな。
イースVIは無理。
イース6途中でやめてエターナルI・IIやってるんだけど、
Battle Groundの曲の1分2秒くらいから入るFM音源ディストーションギター
のフレーズ。
他のなんかの曲のサンプリングだと思うんだけど、どうしても思い出せない。
だれかおしえてくれーーー!
気になって、夜も朝も寝れないよー!
っていうかイース6が要求してるスペックって2〜3年くらい前における最高スペックだろ?
今になってこのスペック満たしてないってどういうPCの使い方してんだよ
>>42 やっぱ、やりたきゃ作るしかないですね
ちなみにAPTIVA273です
オンボードのAGPでAGPスロットは無いという代物
動くスペックで作ろうと思うとどのくらいかかる?
とりあえずHDとFDとCOMBOドライブは使い回すんで
MB、CPU、MEM、VGAをそろえるとするとどの位?
46 :
41:03/09/29 07:18 ID:Lzvle2SC
>>44 movie見るのとエンコ、あとはネット接続がほとんどでたまにゲーム
ed6の紫の新キャラ (;´Д`)ハアハア
ys6の出来を見る限り、ed6も期待大(・∀・)ダネ!!
3年前のPC
Athlon 900MHz
Mem PC133 SDRAM 640MB
VGA GeForce2MX 32MB
OS Windows2000
「標準」で普通に動いてるよ。
ひとつ問いたい
なぜoggのエンコーダーが20010615なのかと 古杉
せめて正式版の20020717使ってほしかった
備考:現在の libVorbis最新版は20030909
50 :
41:03/09/29 07:37 ID:Lzvle2SC
>>48 うらやますぃです
ジャンク屋サンでもまわって作ってみるのが吉かなと思いはじめてる
>>49 開発期間が長かったのかと個人的には思いましたが
51 :
名無しさんの野望:03/09/29 07:47 ID:DvRDsUfV
クリアした勢いで、1,2始めたんだが、こっちのが全然おもしれー(=iωi)
>>49 これって新しいのに差し替えたらダメなのかな?
次のアドルは柴又で活躍します。
Ys1は優しさがウリだったらしいが、あの画面スクロールは優しくないだろ。
頭ガンガンしてきた・・・。
でもオモロイ。
56 :
名無しさんの野望:03/09/29 09:04 ID:0GzI2qpn
一部の人が「ムズィ」「ダッシュジャンプできねぇ」と騒いでいるが
そんなに難しいですか?
ダッシュジャンプなんて、キー三つヒィヒィフゥで押すだけでしょ。
あ、コントローラ使ってるからできないのか。納得。
蟲にたかられて殺されてしまいます。
何とかしてください。
>>56 スマートジョイパッド3+でPSパッド変換してる椰子は出せねぇかもな。
音回りに不具合ある人いない?
攻略スレで音が出ない、といっている人はいたけど。
漏れの環境だと、1時間ほどプレイしてるとだんだん同時発音数が少なくなっていって、
終いにはBGMがならなくなったり、剣振っても音がしなくなったりします。
(ゲームを再起動すると直る)
SoundBlaster Live! AWE (非Audigy)でkxドライバー使ってるんだけど、
やっぱkxドライバーが悪いんだろうか…
通販で頼んだDPPケーブルきたー
PS2のコントローラ繋げて遊んでる
めっさダッシュジュンプだしやすくなったよー
イース6の剣アクション+体当たり攻撃ってできないんかな?
PS2なんかに移植されたらそういうシステムにして欲しい。
イースのタイトルを冠するレベルにはとうてい達していない。
方向性は悪くないんだが、全体的に煮詰めかたが足りない。
ゲーム性の部分では剣魔法が種類が少なく使い分けのメリットがないことは問題。
また、ダッシュジャンプもかなり不親切な設計なので再考する必要があるだろう。
魔法ぶっぱなしてるだけで勝ててしまう後半ボスもちょっとなぁ。
シナリオは明らかに粗雑。鏡の破片を集め終わったあたりからいっきに
バタバタと畳み込まれて終わるといった感じが嫌だった。
もっとイベントシーンを増やして各キャラの造形をはっきり示してくれないと
感情移入できない。特に、ガッシュとエルンストは明らかに描き足りないと感じた。
それにともなってゲーム自体もやはり短すぎであり、ダンジョン数で言って
あと3〜4箇所は欲しかったところ。
難易度調整、ボス戦のみ等の補助機能もなく、クリア後のおまけもないのは
かなりイタい。
総評としては、シナリオは10点満点中3点がいいところ。
このスレでこう言った批判があまり出ないのが不思議だ。
全員が全員ストックホルム症候群にでもかかってるんじゃないか。
いや、イーシャは大変なものを盗んでいきました。
それは我 々 の 心 で す !
64 :
名無しさんの野望:03/09/29 10:23 ID:lGP0oZrT
ダッシュ斬りってどんな場面で使うことを想定して作ったんだろうか
>>62 んあ?プレイ時間が短い、シナリオが微妙って意見は結構出てると思うが
ん〜ひさびさにリメイクじゃないのもあってか過大評価されぎみのところはあるかな。
>イースのタイトルを冠するレベルにはとうてい達していない。
つか、あんた何様だ・・・?
インストールすら出来ない・・・
_| ̄|○
>>62 公式のヤツだろ?
典型的な懐古厨じゃねえか
>ガッシュとエルンストは明らかに描き足りないと感じた。
同意だな
エルンストなんてマニュアルで登場してるのにで本編でも終盤登場
描写不足すぎだ
って言うか元祖イースだってこれ以下の物だったぞ
思いでを美化し過ぎ
正直な話、明らかにエンディングが近いというのに
エルンストがアドルと未対面、ガッシュはちょくちょく出てるだけ、
ドギもテラもちょっと話しただけっていう状況で
(;゚д゚).oO(まさかこれで終わりじゃないよな・・・)
とか思ってたらやっぱり終わりだったという感じ。
エルンストなんか、アドルに自己紹介した途端戦闘→アボーン
そりゃないよ(´д´;
でも面白い。
>>62 あなたの大好きな以前のイースは、「難易度調整・ボス戦のみなどの
補助機能」はついてましたか?あとシナリオはこんなもんだろ。どの
イースのシナリオも浅いし、展開も雑だよ。「よくも悪くもイース」だよ。
>>62 言ってることに同意出来るところはあるが
最初と最後の文章は余計だ。
>>72 つまり、
・重い
・人詰め込みすぎ(課金初期)
・新機能は最初の予定から1〜12ヶ月程度遅れる
・チート、デュープ対策皆無。つーか推奨されてる気分
・セキュリティ概念なし
・バランス無茶苦茶。遠距離マンセー
なYsが楽しめるわけだ…
ヽ(´・ω・`)ノ タノシミダナー
76 :
68:03/09/29 11:09 ID:fPUyyCI+
公式掲示板を見てきたけど本当にCD-ROM版は地雷みたいですね・・・
私、踏んでしまいましたよ・・・
_| ̄|○
つかDVD版でも、イースコレクションがインストできねーぞゴルァ!
「指定されたデバイスから読み取れません」
なめとんのかファルコム。
イースコレクション、説明書って簡易的なものなのね・・・
本物がそのままPDFになってるのかと思ってたョ(´・ω・`)
なんかこれこそイースとか言ってる人いるけど、
はっきりいたら進化してないってことだよね
別ゲーだけどDQやFFは1→6になったら進化してるでしょ
イースはただ3Dになっただけって感じ
ちょっと物足りないよ
>>79 本気で言ってる?
ドラクエこそ、1→7でただ3Dになっただけって感じだがw
DQとかFF1から6までの進歩と比べたらイース1→6は雲泥の差だと思うんだが
ダルク=ファクトだって、ラストに出てきてちょっとしゃべったと
思ったらアドルに切り殺されて終わりだったしな。
倒したあとにしゃべりがあった分、エルンストの方が扱いがいいのかも
しれん。
進化してようが進化してまいがあんまり関係ないと思うけどなぁ。
ようは面白いか面白くないかそれだけ。
オレは高解像度になっただけで満足。
まああんまり続編の数で比較するのは意味ないかな。
イースは6でるまでえらい時間かかってるし。
ドラクエは1〜7でイースは1〜6。
1の時期も出てる数も同じようなもんなのに、
ドラクエのほうがしょっちゅう出てる気がするのはなんでだろ?
>>62 式神の城みたいなクソシューティングでもフィーチャーがそれらしければ売れる、
今はそんな時代ですよ。
>>79 正直イース6はGBAでも十分作れたんじゃないかと思う。というかそっちのほうが
バカ暑いPCの前で悶々としなくて良い。
イースは出ても大して話題にならないから
88 :
名無しさんの野望:03/09/29 12:26 ID:fPUyyCI+
>>87 家庭用ゲームからPCゲームへ来た人には大した作品ではないかも知れない。
しかし、PCゲームで育った人にはイースはとても思い入れのある作品なんですよ。
イースTは、リアルタイムでやった俺としてはウィザードリーに続く最高傑作なんだけどなぁ…。
イースが昨今のRPGをつまらなくした原因だとは思うけど、
1&2はおれの中のベストゲームなんだよな。
6もとりあえず地下に潜るとこだがおもしろいぞ。
不満タラタラな奴らは1&2の感動をリアルタイムに経験してないんちゃうか?
クリア前にRadeon9600proきた〜〜〜!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | GeForce2MX
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
クソゲーだねこりゃ
糞ゲー以前にインストができん
イース4がSFCで出てるなんてちっとも知らなかったよ。
猿人版はかなり面白かったと記憶しているんだけど思い出の美化かな?
SFCはともかく、猿人のRom^2なんてやり直せる機会ないもんなぁ・・・
98 :
Y:03/09/29 12:59 ID:SBQ7HJqk
既出だと思うが・・・
ゲームディスク(DVD版)見ると、Made in Koreaの刻印がある
イースコレクションもTOC部分見ると
IFPI L154という刻印が・・・
CDにはプレスした国を表記していないけどDVDにもIFPIの刻印があったから
同じ会社でプレスしているのではw
だめだこりあ
オンボードチップのVRAM 11.5MBまでしかあげられない…
OS(Me)も最近不安定だし 電源250Wだし 数万円かけてパーツ変えてから
でないと遊べそうにないな…
イースTUより面白いとかつまらんとかは別として
”イースである必要”はねーな。
まあ商業的には必要あったんだろうが。
つかTU以外の懐キャラもってくんなよ、
Wとかのキャラもってこられても覚えてねーw
イースの半分は優しさで出来ています。
>>103 イースでなければ、ここまで高い評価はなかったんじゃないかと。
漏れ的には「イースだからこの出来で許せる」という部分が結構
あった。
>つかTU以外の懐キャラもってくんなよ、
>Wとかのキャラもってこられても覚えてねーw
漏れはVをやってないから、テラとか言われてもさぱーり。
ところでIVのキャラなんて出てたっけ?
今、RPGは優しさの時代へ
ブランディッシュ、リメイクまだ〜(AA略
風伝エターナルをゼヒ
>漏れ的には「イースだからこの出来で許せる」
それが商業的、ってことだな。
イースだから本数も出て、アドルだからみんな評価も甘くなる、と。
>ところでIVのキャラなんて出てたっけ?
良くわからんw
ただTU以外の懐キャラじゃないかと予想したのがいたからそう表現した。
ロムン帝国とかってWで聞いたような気がするし。
つかファルコムもそこんとか考えろよな、
TU(人によってはVも)以外のキャラとか地名を覚えてるヤシなんてめったにいねーって。
エターナルも出てないし。
>>103 「〜の続編である必要はない」なんて言い出せば、
世の中の3や4なんぞ皆そうなるワケだが・・・。
商業的にだろうがなんだろうが、遊ぶ方としては面白ければ
どうでも良いわけで。
111 :
名無しさんの野望:03/09/29 13:54 ID:+6Albk/t
不良CD-ROMだから連絡取りたいのに
何度ファルコムに電話しても毎回話し中。
だめだこりゃ。
「〜の続編」ならこのくらいの出来だろう。
という予想ができるので、こっちとしても選びやすいしな。
それをはずされると「地雷」と呼ばれることになるわけだが・・・
ラスボスの音楽が期待はずれって言った奴は誰だ( ゚Д゚)モルァ!
予想以上に格好良くて射精するかと思った(;´Д`)ハァハァ
音楽が聴きたくて戦闘に集中デキナカターヨ
なんでちいさい島に山と遺跡と洞窟がセットであるんだろう....
>>111 ご愁傷様。
CD交換希望だけでそんなに混むとは思えないので、
自分の環境で動かないぞゴルァ!!ってアホもいるかもしれん。
>>109 だから、それを考えて1〜5が特典で付いてるんじゃないのか?
CD-ROMのゲームディスクのoggファイルがぶっ壊れてて
インストールできない。
CDプレスした責任者は腹を切れ
,..-‐−- 、、
,ィ::":::,:::::::||:::::::;;;;;:ii>;,、
/::::::::::::::||::;;| |;;;;;,!il;| ::::|
i:::::::::::::;:~ ̄ ::i::::i|
|::::::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::ii:::|
|:,,,,,::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i なんで初期アドルの装備はゴミのようなん?
`i、 ・=-_、, .:/
. |ヽ '' .:/ .,.へ,
r} ̄` ‐- 、、ノフ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐'′
ロックマンと同じさ
>>115 いやいや、CDROMの不良が結構多いみたいです。
えーと、灰色のエメラス=クレリアなの?
数十万本も出荷してるんだから不良の1本や2本しかたないよねー(≧▽≦)ブワハハハ!
o(≧∇≦*)(*≧∇≦)o
123 :
名無しさんの野望:03/09/29 14:24 ID:Lx4QqHqN
ダッシュジャンプって 方向キーをおして、はなした瞬間に攻撃ボタンを1回と
ジャンプを同時押しするってことなのかい?
>>121 それは思い付かんかった。言われて見れば・・・。
漏れはむしろ、白=クレリアだと思ってた。
で、黒=黒真珠と。
だめ・・・
ファルコムに電話がつながりません・・・
しかたない、消費者センターに電話をするか・・・
127 :
名無しさんの野望:03/09/29 14:56 ID:PnqJa8hV
>>2 >>イース6 買ったらアホを見る9つの理由
>>3 狙いすぎたキャラ エロゲオタに媚び売るな
この3番には賛同。もろに今風のキャラだなあれは。
イース2のリリアはそんなにエロくはなかったぞ。
当時、何回おかずにした事か...
>>127 6のキャラよりフィーナとレアの方がハァハァなんですけど・・・
>>127 そのエロくないキャラに萌えまくった連中がいたから、「ミスリリアコンテスト」とかあったわけだが
>127
当時はあれが流行りの絵柄だとばっかり思ってますた。
6も10年後くらいにやったらダサい絵柄だと思えるんじゃねぇ?
132 :
名無しさんの野望:03/09/29 15:04 ID:PnqJa8hV
>>130 いやいや。そら何をおかずにしようが勝手だが
少なくともリリアにはセクシーさだとかエロさは無かったな。
ファルコムのセクシーはブランディッシュから芽生えたのだ。
リリアをひん剥いてあれこれする、、、、あ、、、そうかもう時代が
変わったんだな。あのころはフレア全盛期か(w
心理学に基づいたシナリオはさすがとしかいいようがない。
エロゲー作ってた加藤だけのことはある。
134 :
名無しさんの野望:03/09/29 15:12 ID:wvS8paEt
正直キャラの設定画とゲーム中の絵が違っててホッとした。設定画キモイ。
まあ、ファルコムはいつも設定画は無視してゲーム作ってるっぽいね。
#毎回設定画みて「エ゙--!」とか思ってはゲームでホッとしてるカモ。
えめらすって、どんな鋼の武器よりも強いんだよね?
じゃあ次の冒険からは一振りエメラス剣を持っていれば安心だね☆
…とはならんのだろうなぁ、ショートソードか素手なんだろうなぁ、どうせ。
エメラスは他の地方に持ち出すと酸化してダメになっちゃうとか設定つくればイチコロですよ。
設定画は妙に目が小さいとか離れてるとかで好きになれんかったな
今回ビジュアル的に一番安定してないのはアドル・・・
そういやクレリアの剣はどうなったのかね?
アドルは冒険ばっかりしてて生活苦です。
冒険していない時は装備一式を売って何とか食べていけているんですよ。
きっと。
っつーかアドルが「これはこの地方の宝物だから皆様にお返しします」って
返してるんでしょ ファルコムが考えるアドル像は冒険一筋でストイックだし
5〜6の間の冒険で助けられた可愛い女の子あたりにあげちゃったんだろうよ
3本のエメラス剣に関しては
>>140の言う通りかも知れないけど、
少なくともあの島ではエメラス製武器は街の人が使ってるくらいメジャーだった筈。
クレリアはイース2が終わった時に全部死んだんでなかったっけ?
剣だけじゃなくて、アドルの基本グラフィック(赤のアンダーウェアに白の鎧)って、
クレリアーアーマーを装着した姿だと自分の中ではなってるから。
微妙にいつも違和感有るんだよなぁ…。
逆に、あの姿以外だとアドルじゃないので困るが。
PCE版のIVだとアドルは最初からクレリア装備一式持ってたわけだが、
あれはどうなったんだ?
IVのあとに捨てたのかな。
>>143 家宝としてしまってあるんじゃないかねえ
>143
漏れもそれがちょっと気になる。
エルディーン装備になって、効力を失ったとも考えられるが。
今回のは船に乗ってるところ投げ出されたわけだから
装備外してました、つーことで初期装備無しとか
違和感無く出来たかも知んないけど。
ドギ・テラ合流で良い装備ゲットとか。
そういえば、プロマロックでうっぱらってたな
149 :
117:03/09/29 15:55 ID:Yf8NeCk7
>>111 自分がファルコムのサポートに電話したところ、
調査するので、ファックスかE-mailにアフターサービス
依頼書の内容を書いて送ってくれといわれた。
サポートにメールが送られてきた順番に対応していくそうなので
電話しないですぐサポートにメール送ったほうがいいよ。
シリアルナンバーもちゃんと書くように。
イース6がインストールできないから、サポートの回答が
くるまでイース3とかでもやるか、、、鬱。
KoreaのCDプレス工場長死ね。
ちゃんとテストしろ
アドルって、1のスタート時から冒険家だったっけ?
親とか親類とかって出てこんね
>>149 景品じゃなくて他のPCゲームとかインストして試してみた?
そういった症状はハード側にあるとおもうけど。
公式掲示板にこんなものがあった。
>画像が笑えるほどおかしい。。
>
>画像がとにかく笑えるほどバグってるんです。。
>
>まず最初のFalcomのロゴが半分しか表示されず・・・
>その後は文字がものすごい縦長に表示されたり。。
>それでもめげずに続けたところ、アドルが真っ二つになって岸に転がっていました。
>(泣)その胴体の半分をイーシャが踏みつけて走っていき・・。
>
>そして大体そのあたりでいつもエラーが起こってしまいます。
>
>過去ログなど見ていろいろとやってみたのですが・・
面白すぎ。
153 :
149:03/09/29 16:03 ID:Yf8NeCk7
>>150 基本的にイースはアドルの冒険物語。
イースコンプのOPムービーにおじいちゃんに話を聞かされてる画像が一瞬出てくる。
イースエタ付属の説明書に父からも冒険話を聞かされてたみたいな記述があった気がする。
んで、16の時に家を飛び出して各地を転々として、始めての大きな冒険がエステリアの冒険だった筈。
うろ覚えダケドナー
155 :
名無しさんの野望:03/09/29 16:10 ID:SDPpbBkH
なんか、いつも最後は超テクノロジーの古代文明が出てくるんだね。
英伝も、Zwei!!も、なんかみんな同じ話に見える。
超文明の装置が暴走とか、世界が破滅とか。
いい加減ウンザリ。
じゃなにが出てくればいいんだね。
攻略難関超ワガママ美少女とかどうよ?
157 :
名無しさんの野望:03/09/29 16:14 ID:SDPpbBkH
ラスボスが気象制御装置というのも、なんだかなぁ。
結局機械が悪くて、周りの人間は悪くなくて、人間たちは振り回されたって落ち。
毎度毎度。
水戸黄門かよ。
英雄伝説6も既にその兆候が出てるからなー…。>文明とか機械とか
159 :
名無しさんの野望:03/09/29 16:16 ID:AfQD3/o6
これおもしれー
>>152 つーか、俺もそれとまったく同じなんだけどね
ついでにフルスクリーンだとOS(Win2k)ごとあぼ〜んしてくれる
161 :
名無しさんの野望:03/09/29 16:17 ID:SDPpbBkH
>>156 そうは言わないけど、そういう超文明を描かないという選択だってあるだろ?
イース1,2は控えめだったし、イース3はほとんどそういう描写はなかった。
御伽話というのはいいけど、こう毎回超文明が出てくると、またかよって気分になる。
Zweiも英伝もだけど。
どうでもいいがこのスレはネタバレが解禁されたのか?
ラスボスの種明かししてるようだが。
>>149 なるほど、たしかに言われていたらパッケージや説明書は高級感
あるけどCDやCDケースが他製品と比べてすげー安っぽかったな。
CDがプラケースから外れなくて折りそうだった。外注先韓国くさいな。
164 :
名無しさんの野望:03/09/29 16:24 ID:kHxQH7Mm
>>149 やっと電話がつながりました。
私の時はCD-ROMと保証書を着払いで送るように言われました。
面倒ですね・・・
説明書にしたって1とか2とかのほうがよかったじゃん。
ああいうの好きなんだけどなあ。
イース6すごく面白かったのですが、ストーリーが短くてすぐに終わってしまうのがとても残念でした
なのでファルコム系で最近出た(過去1〜2年くらい)オススメの長編RPGをおしえてもらえませんか?
それとできればそれの一番の長所と短所もおしえていただけると助かります
>>166 ダイナソアのリメイクはどう?
裏もあるし、長いぞ
長所:ストイックなキャラ好きなら楽しめる
短所:3DRPGなので好き嫌いわかれる
萌えはない
>>166 英雄伝説4と5、余裕があれば3
比較的新しいし、ボリュームって点では結構長い。
453と通してプレイすれば相当の長さになると思われ。
98の英伝IIIが1番面白い
>>168 今から英伝やるとすると、4→5→3の順でやるといいの?
171 :
名無しさんの野望:03/09/29 16:43 ID:SDPpbBkH
>>166 イース6のどこが面白かった?
アクションがよかったのなら、英伝はダメだろうし、Zweiも苦しい。
ストーリーが面白かった・・・ってことは、いくらなんでもないだろうけど。
88MR起動!
アークトゥルスは最後の最後までは面白かったが
戦闘が簡単すぎる
つか、グランd(ry
あとはEDに納得行かなかったかな・・・
それを除けば面白いと思われ
>>157 イースシリーズってアドルの冒険譚なんだから水戸黄門でいいんでない?
>>155 別にファルコムに限った事じゃないけどな・・・
DQとかFFとかテイルズとかメジャーなシリーズでも良くやってるし。
そういうのを無しにすると半分以上のRPGが・・・
ダンジョンに潜って強い装備品げっと!ってやるためにはこの設定が一番楽なんでしょう。
>>167-173 (関係ないレスもありますが)レスどうもありがとうございます
イース6はあのアクション性がよかったので、
できれば戦闘にアクション性(戦略性)が欲しいです
なので
>>171さんの話からすると、残されたのはダイナソアかアークトゥスルですね
別に2Dでも3Dでもどちらでも構いませんが、どちらがいいでしょうかね
ストーリーは長いに越したことはありませんが、
長くて小難しい話よりは多少短くても分かり易い方がいいです
プレイしてるとおもうけど英雄伝説1をすすめとくよ。
活気のあった頃のだし、ドラクエタイプでとっつきやすく飽きる前に
サクっとクリア出来る。なにより現代の未来が設定になってて
廃墟デパートやセラミックソードとか出てくるところが面白い。
欠点はエミュでしか遊べそうにないとか。
178 :
名無しさんの野望:03/09/29 16:59 ID:SDPpbBkH
>176
どっちもアクションではないのだが。
Zweiがアクション。
>>176 待て待て待て待て・・・。
やめとけ。
Ys系なアクションはYsだけだ。falcomには他にない。
おまけの1〜5を遊べ。
あぁ、Zweiがあったか・・・途中で止めて積んでたわ
>>181 でも、ツヴァィはキャラが生きてる代わりにゲーム性がだるいっていうかな〜。
回復アイテム=経験値のシステムは俺はなじめなかった…
まあ、アドル君も特別出演してるからイースファンでも楽しめる可能性はあるね。
そういやBrandishもアクション。
爽快感は無いけど謎解きがあるし,ストーリーも多いから楽しめるかな。
Winでできるのは4のみ。
BrandishEternal出れば買うのになぁ。
>>182 育ち盛りなんだから食べれば成長するって(w
186 :
名無しさんの野望:03/09/29 17:10 ID:SDPpbBkH
>>175 いや、背景にそういうのがある程度ならいいのだけど、
メインの話が超文明がらみの出来事ばかりで、
ワンパターン化している。シナリオにひねりもない。
今回の話もZweiと区別がつかん。
機械を制御できなくて暴走して世界が破滅パターンは飽きた。
イースやロマンシアやソーサリアンはそんなことなかったのに。
気象制御装置あぼ〜んで、レダ族ピンチ
188 :
名無しさんの野望:03/09/29 17:20 ID:SDPpbBkH
結局、超文明を出したことで、アドルの冒険に深みがなくなったと思う。
アドルも冒険して、変なこと何か起これば、「また、超文明のトラブルか」って思うわけで、
なんか、世界を回ってやっていることといえば、地雷撤去作業みたいなお掃除。
>>186 いや、そういうのは大概ラスボスも超文明の人だったり超文明のアイテム使ってきます。
じゃないと主人公に勝てないし。
今までの超文明って繋がりがあるんじゃないの?
そのうちそれに関する完結があると思われ。
191 :
名無しさんの野望:03/09/29 17:25 ID:TIzD200x
川口探検隊に比べると、アドルのやっていることは冒険とは言い難い。
192 :
176:03/09/29 17:25 ID:o7aHZEZP
ダイナソアってカードゲームだったのですか(´Д`;)
アークトゥルスにしてみようかと思います
色々とどうもありがとうございました
193 :
名無しさんの野望:03/09/29 17:31 ID:SDPpbBkH
>>189 別に魔法とかよくわからない文明があったぐらいならいいのよ。
でもさぁ、いつも伝承者とかがいて、そいつらがトラブルをおこしたりとか、ワンパターンだよ。
英伝がそうなだけならいいけど、イースもZwei!!もべったりそうなるというのは、なんだかなぁと思う。
別シリーズで超文明が絡まない他の作品作れないのかなぁ。スタートレーダーとはいわんけどさ。
>>176 ちょい古いし短めだけど、
イースのアクションが気に入って、おまけの旧作には食指が動かないのなら、
イースエターナルシリーズをやるのがよいのでは。
1.2通せばそこそこの長さになるし。
つ〜か
ザナドゥの新作だしちくり
そもそも、今回の前提からして、アドルって超文明
追っ掛けてるんじゃなかったっけ。
公式にも「翼の民を求めて」ってあるし。アレはアドルが
書いた書物って設定だけども。
イース6の設定画って中学生にでも描かせたのか?
何かそんな感じの絵だ
198 :
名無しさんの野望:03/09/29 17:33 ID:SDPpbBkH
>>190 繋がりがあるというより、無理矢理繋げようとしているように見える。
なんというか、ファルコム全シリーズ買えば、超文明の全てが見えてくるよ!みたいなやり方と言うか。
松本零士とかもそうだけど、何で混ぜるかなぁ。
>>191 アドル・クリスティンが〜洞窟にはいる〜
何か置き換えようと思えば結構いけそうな気がするな。
それはともかく、イース1を久々にやって合計5時間でクリア。
途中でアイテムどこにあったか分からなくなって探し回ったのが_| ̄|○
ところでみんな、初っ端いきなり金の台座拾いにいったよな?
200 :
名無しさんの野望:03/09/29 17:39 ID:SDPpbBkH
>>196 不思議な生物を追っかけているとかならロマンはあると思う。俺たちの世界でもそうだし。
でもさ、それが超文明のせいだってわかってたら、
どこにどんな変な生き物がいてもおかしくないし、目新しさはないとおもう。アドルの目にはね。
201 :
名無しさんの野望:03/09/29 17:41 ID:SDPpbBkH
超文明のせいで生まれてきた奇形児を見るために世界をまわってるって事かなぁ。
イースはまあベタベタなシナリオでいいよ。
ヒネるのは別でやっちくり
Zwei!の超文明ってなに?
単に「魔王が出てきてコンニチハ」なゲームだと思ってたんだけど。
DirectX9用のexeファイル使ってプレイすると
草木の揺れ方が変なんですけど、うちだけですか?
なんか根の方が揺れてます。
元のファイルから起動するとまともなんですけどね・・・
グラボはRadeon9600proです。
205 :
名無しさんの野望:03/09/29 17:45 ID:SDPpbBkH
>>202 べたべたな王道はいいと思うけど、せいぜい魔法程度にしておいて欲しい。
普通のファンタジーでいいじゃん。
英伝とかの世界と混ぜて欲しくない。
>>200 同意、なんだけども。
翼の民が超文明に関わってるっていうのは、既に
アドルは既知じゃないかと。
207 :
ひみつの文字列さん:2024/07/31(水) 12:43:34 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
↑頭の悪いヤツが沸いてきたな
アクションゲームなのに必死になってシナリオに突っ込むなよ
馬鹿
>>209 そういう突っ込み方しかしないんなら荒らしの相手なんかするなよ。
sageて無いやつは全部スルーしろ。
と言って、マジで通報してるヤツなんか居ないだろうな
で、どこに通報すればいいんですか?
Zweiのシナリオは幼稚園児にも分かりそうな単純明快さに好感をもてたわけだが。
ぽっぷるメイルとかもそうだけど俺は好きだね
>>209 これアクションかなぁ。攻略する要素全然無いんだけど。
レベル上げて張り付いて攻撃していれば終わっちゃうじゃん。
最後の方のガルヴァーなんとかとかも、奴の真下で青の攻撃しているだけで終わるよ?
217 :
曲名:03/09/29 18:02 ID:x5NBfgws
オープニング Release Of Far West Ocean
デカキャラ Mighty Obstacle
だそうな
>>215 単純なのは歓迎。でもさ、
例えば、ラピュタはいいけど、宮崎アニメの全部が
古代文明がらみだったらみんな飽きると思うのよ。
今のファルコムってそれだけやん。
>>216 フレームを読んで動かしてるか?
基本的には経験地稼いだりしないでプレイするんだが
3回ほどクリアしたが、ワンプレイ2時間ぐらいかな
よくいるヌルゲーマーからすると無縁な世界だわな・・・
>>216 それはレベル上げすぎ。
ysにはLvに頼らず腕で攻略するってのも有るわけだが。
まぁ、ボスまで行ったらダメージが通らなかったこともあるけどな〜
>>220 だけど、レベル上げずに遊べるようにバランスとって無いじゃん。
アクションゲームなら、知っていたら速攻できるべきじゃない?
プリンスオブペルシャは1時間で終わる内容だけど、しっかりアクションになってた。
最低何レベルでクリアできるのかな?
ダメージ1でも通ればクリアできるんだがな・・・
その基準がワカラン
224 :
名無しさんの野望:03/09/29 18:16 ID:50J7m9hR
ラピュタってよりは2時間モノのルパンに近いかな
ヒロインが出てきて古代文明の遺跡が出てきて爆発して終わり。
>>220 >アクションゲームなら、知っていたら速攻できるべきじゃない?
この発言と
>>219の
>これアクションかなぁ。攻略する要素全然無いんだけど。
この発言が矛盾してるような気がするので
もう少し詳しく話してくれ。
>225
藻前様レス番号ずれ杉
>>225 いや、アクションとして攻略する部分がないから、
いわゆるアクションゲームじゃないような気がするのよ。
リアルタイムバトルなRPGというか・・・
藻前らイース6で一番好きな曲何?
>>218 まぁそれならファルゲーやらなきゃいいだけだし
文句あるならここで言わずにファルコムに言えや
おまえの愚痴はうんざりだよ
>>227 そういうのを「イース」に期待するのは間違いな気がする。
ブランディッシュやれ。
>>230 なんでそうなるかなぁ。気に入らないなら俺の意見読まなければいいだけじゃん。
イース6がこんな話だとは思わなかったし、英伝と一緒くたになるのはいやだってだけだし。
別にファルゲーが嫌いなわけじゃないし。
>>234 じゃぁイースやらなくていい。と言われたいの?
もうちょっと建設的な意見書けばいいやん。
あんた「嫌」とかそれだけだから皆不愉快になってるんだよ。
>>232 いや、イースはイースでいいんですよ。1,2は良かったと思ったし。
別にぬるいゲームでまったりというのも悪くないし。
でも、そのわりにダッシュジャンプとかはキツイんだよなぁ。
>>229 平原の曲と後半の町の音楽、ボスバトル全般。
ブランディッシュ1,2,3をまとめた完全版、まだ〜
おまいら、何熱くなってんの?www
>>235 じゃあ、どうしてつまらないかという根拠を説明すればいいってこと?
おまえら、ちゃんと「流血」有りでやってますか?
>>240 お前さんの言いたい事は分かったからもう喋らなくていいって
>240
違う。どうせなら「こうしたら良いのに」というのを書けと。
多かれ少なかれ不満な点はみんなあるんだから,話にも広がり出てくるやん。
>242
一番最初にチェックしたのそこ(*´д`*)
YsはやっとXakに追いついたのだッ!!
ということを5が出たときに書きたかったな、と(´・ω・`)
流血は虫を倒した時でも赤です。
イース世界はみんな鉄で酸素を運んでるのか?
249 :
名無しさんの野望:03/09/29 18:41 ID:kmSdmLSr
イース3のアイテムの効果が全然わからない。
幻影の鏡とアミュレットって何の効果があるの?
質問です。
結局の所アルマって有翼人なの?
>>250 ネタバレスレで思う存分語ってきてクダサイ
彼女にやらせる時はOFFにするよ。
1・2エターナルでもピッカードに触って倒しちゃった時に泣いてたくらいだから、
最初に出てくるリスっぽい敵は正直やめて欲しい。
ピカの時はなんか小さいピカに分かれて、「そういうことなんだよ」って納得させたけど、
今回はなんて言ってごまかせばよいのか・・・
ごめん
あっちいってきますね
>>253 つーか、それだったら、そもそもこんな殺戮ゲームをやること自体が間違っていない?
なんだかんだって、洞窟とかでひっそり暮らしている動物たちをぶっ殺しにいくんだし。
やるんだったら、その辺割り切ってるべきじゃないのかなぁ。
見かけが可愛くなければ、殺してもいいんか。
>>255 見かけが可愛くなければ、殺してもいいんか。
そういうもんだしょ。
可愛いから殺したくないんであって理屈じゃないからさ・・・
VAIOU101でも標準設定で戦闘中でも30FPS前後はでるんだけど・・・
動かないとかカクカクとか言ってる奴、手のひらにのるノートに負けてどうする
つーか、今思った。アドルってランスとそっくりじゃん。
経験値のために殺すところとか、方々で女作ったりとか。
>>256 Zweiはみんな可愛いけど。どうするんだろ。
260 :
名無しさんの野望:03/09/29 19:07 ID:iAKGAkUp
イース6買ってきたんですがはやくもつまってしまいました。
ハコからゲームがだせません。
たしかにキツかった>取り出し
仙台とかもキツかったなあ
589 :Socket774 :03/09/29 07:32 ID:Ef+LkW30
ようやくクリア
感想:(;´Д`)えっ、今の敵ラスボスだったの?
590 :583 :03/09/29 11:05 ID:N5cJD0qq
わたすぃもクリアいたしますた。
最後のボスって・・・兄貴倒した後回復アイテム設定せずに
行っても十分倒せた・・・・。
なんかこう・・・消化不良だな。
今族長から変な丸いのもらって地下に潜ってます
ここまでやって感想、「かなり面白い」
バグが非道いそうだけどできる環境では良作ですね
ファルコムマニアさんはプレイ出来たんだろうか?
ちょっと心配…
>>260 うかつにも笑ってしまったが
よくよく考えてみると俺もそうだった。
イース6をやった感想
ゼルダの伝説のパクリにしてはなかなかの作りだった。
イース1からパ(ry
一生パクリ会社のレッテルを背負うから絶対に一流にはなれないな・・・・
ストーリが短いアクションが少ない・・・
267 :
名無しさんの野望:03/09/29 19:44 ID:O2sGxakl
買ったので動作報告
ノートで
pen3 1.2G
メモリ 512M
VGA mobilty RADEON D 16M
directx 9.0b
800×600 最軽量で50〜300fps
でました。
あまり負担を高く設定するとOSごと落ちたので
VRAMは32mほしいですね
思っていたより出来はいいと思う
(まだ、2時間ほどしかしてないのでこの程度しか書けないですが…)
>>265 ケースのビニールもとりづらかった。。。
会社ガエリーに買って来てインスコしてみた。
第一印象。アクションが結構楽しい!!
ところで代々木にあったファルコムショップって今でもあるのかね?
>VRAMは32mほしいですね
パッケージ裏に32MB以上て書いてるやん
宝箱開けた時の曲はメトロイドのパクリですね
>>272 公式ホームページのユーザーサポートで
ノートでVRAM16Mもリストアップしてあったから
興味本位で買ったんだよ
十分楽しめる動作速度なので
参考までに書いただけ
突っ込まれてもなー
サポート親切なんだけど中身が伴ってないなー。
デバッグユーザーに任せるなよ・・
最初イース6の画面見たときはぜルダじゃんとか思ったわけだが
やってみたら意外にもよかったよ
戦闘のテンポもいい。3Dになったことで今までのイースとは違うものになってしまうのではないか
という不安もあったけど、効果的に演出に使っていて気になるどころか
逆によかったと思う
アホみたいに3Dにしたら無駄にがんばってバランスを崩すことが多いのに
今回はよかったんじゃないか
しかしストーリー的にはあんまりたいしたことなかったな・・・
ラストなんか・・・某アニメそのままやんとか突っ込みたかったわけだが・・・
dx9対応でやろうと思ったら
「Couldn't open file.(80ff0009h)
->release\data.na
nnk_file.cpp(59)」
と、表示されました。出来ないってことでつか?
>>276 動作速度もそうだがグラフィック汚いと面白さも半減するといってみる
>>279 うちは9で普通に動く。
困ったらOS再インストールしる。
まあ、6の出来に関してはいろいろ意見があるだろうけど、
1〜5をオマケにつけてあの値段は素直に拍手を送りたい。
俺、オマケの内容聞いたとき、ぜったい1万円超える
価格設定にしてくると思ったもん。
DVDを見てWやろう!と思い大全集のWを起動すると(´・ω・`)ショボーン
テレビショッピングで穴あき包丁買うと今ならもう一本付いてきます
ってのと同じ商法だろ
>>282 エミュの上に乗せてるだけだから開発原価は
ゼロに等しいと思うけど。
どうでもいいがYs1からゼルダのパクリとかいってる奴、
リリース年代分かってんの?w
どうせエミュるなら猿人版にしてくれ。ディスク増えるけど。
>283
なぜ皆がエターナル化を望むか分かったでしょう?
ストーリー的にも4・5がファルコムオリジナルで出ないときついものがある。
>>275 4年前まで保ってたのか・・・。
思わず、ラジオファルコムと川菜 翠を思い出しちまった。
>>284 ん?
同じ商法なのか?
ゼルダはドルアーガの発展系な気がする。
んで、外に出てストーリーを増やしていった感じがYsをパクった気がする。
指輪物語のパクリ
しかし、オープニングの映像と音楽を別々にしてるのはなぁ・・・
やるやつは勝手にまとめちゃうんだから最初からまとめておいてほしかった
>>292 何故oggにしたかの理屈を考えれば分離で妥当なんじゃないかな
>>287 それ最高だね。
一万円越えてても買うよ。
何でダッシュ切りをあんな出し方にしたんだろう
たとえジョイスティックだとしてもタイミングで出すよりも方向2回押しのほうが楽だと思う
操作系で難易度上げても不快感が増すだけ
カナン平原でどうしてもフリーズして進めん…
そこまでは何の問題もなかったのに
>294
最高だけどジーク=ファクトが気に入らん。
>>287 どーせなら猿人版をファルコムがエターナルとしてリメイクして出してほしいよ・・・
ダッシュ切りはあれでもいいけど、ダッシュジャンプの操作はなんとかして欲しかったな
ちんたらやってる奴はいいけど、つねにダッシュ切りで移動するから
ダッシュ切りができないって奴はある意味凄いと思う
うっし、クリアー
不満はいろいろとあるが(特にシナリオ)おもしろかったよー
個人的にクリア後のおまけとしてガッシュ視点でゲームを進められるバージョン欲しかったかな
とういうわけでガッシュが主人公のゲームキボン
>つねにダッシュ切りで移動
指がつりそうです
買わなきゃハドソンがもっと協力してくれればねぇ。
いま、ハドソンてどうなってンの?
>>306 携帯電話版イース1・2を出している
だけ
>>295 自分は方向2回押しの方が疲れる。
この手の操作はバーチャファイターとか鉄拳で
普通に馴染んでるせいもあるだろうけど。
ダッシュジャンプはボタンを2つ使うから連続
してやると確かにきついが。
ふー 2番目のセミみたいなボス6回目でようやく倒せた。
今日はこれぐらいにしといてやるか。
oggって音悪いでつね。
WAVE収録にして欲しかった。
ハッ、完全版への布石か・・・。
312 :
名無しさんの野望:03/09/29 21:26 ID:vSisFihs
DirectX9.0bからDirectX8.1にバージョンを
落とすのってどうやればいいの?
カキコ読んでて買う気が失せました……
YSエタナルでもやって昔を懐かしもう……
>>307>>308 まだ会社として存続してたんだ。。。
コンシューマー機、全然やらんから知らなかったよ。
ダンジョン、もう少し広くしてもよかったと思うなー
え?もうボスって感じだった
>>314 この前GC版のスターソルジャー出してたっけ
MOBILITY RADEON 7500 で全く駄目なのは仕様でしょうか。
>>312 一応非公認アンインストールツールがあるが
使う場合は自己責任で。
有名だから多分ぐぐれば見つかる。
320 :
名無しさんの野望:03/09/29 21:35 ID:EQEs/Xor
VRAM8Mだけど快適に動いてびっくり!
ウィンドゥモードの最軽量だけど。
機種はSONY VAIO PCG-XR7Z/BP
750MHz
192MB
>>121 >>125 灰色のエメラス=クレリアで合ってると思いますよ。
イースの6人の神官が『黒の真珠(黒のエメラス?)』を利用して作った金属がクレリアなんで。
ハドソン、今度は天外2と3をだすじゃないか…
エンジン野郎ならみんな知ってるだろ?
>>314 ハドソンはコナミに買収されて子会社化されましたが一応健在ですよ。
主にコナミ、任天堂の下請けとして再生中です。
因みにコナミは元気、タカラ(アトラス、ブロッコリー)といったメーカーも
手中におさめコンシューマー業界を牛耳っています。
>>323 詳細サンクス。
何か、コンシューマー業界、硬直化していきそうだね。。。
任天堂にでも頑張ってもらわないと。
325 :
名無しさんの野望:03/09/29 21:42 ID:p1WLS6mm
ごめんなさい、質問です。
アークトゥルスって、結局面白かったんでしょうか?
買おうか、買わないか、考え中なんです。
アークのスレ探したけど見つからないんですよね・・・。
ファルコムつながりでどうか、教えてください。マジレスお願いします。
>>322 GC版2はもう出てるけどダメっぽい。
獲得経験値が増えたせいで簡単になったらしい…。
>>325 よくも悪くも韓国ゲーって感じかな?
日本人には理解しがたいヒロインが萎える要素ではあるな
ストーリーは中盤が面白かったが終盤は・・・総括そこそこ面白かった
問題点は、フラグ立てがいまいちわかりにくかったかたとこかな
いっしょについてくる攻略本みたいのがないと次どこいっていいかわかりにくいし
後、操作性がきつい
オレはむちゃくちゃ酔った・・3D酔いしやすいんだったらヤメトケ
>>328 アークトゥルスはシズたんに萌えるゲームだろ?
シズたん関係のイベントで39回は鼻血出たぞ。
330 :
名無しさんの野望:03/09/29 21:57 ID:0GzI2qpn
好評にしろ、酷評にしろ、こんだけ沢山の”おぉきぃおともだち”が
夢中になって書き込みしてるって、すごいなぁ。
偉大なタイトルだ。感動した。
331 :
名無しさんの野望:03/09/29 21:58 ID:xbTcNC5e
はじめてこのゲームを買うんですが
素人にはオススメですか?
>321
うーん。
確かにクレリアも魔物を生み出したりする力あるけどね。
設定では黒真珠の力を銀に注ぎ込んで造ったのがクレリアだから,エメラスとは
あんまり関係無いような気がする。
なんかウリナラ起源を連想した。
俺のVAIOにはAGPポートが無い
スタイル性を重視してるのは分かってるんだけどね…ソニーは駄目だ
まあ動くことは動くんだけどね…ボス戦とかカクカクしすぎてやりづらい
一応、忘却の遺跡をクリアしたところ。
しかしこの先もPCの方が辛そうだし、今度自作でも作るよ…
>>312 >>315 どこかにDirectXをアンインスコできるソフトがあったYO。
でもそれPC雑誌に収録されてた奴だからな…しかもバックナンバー
探してみるよ
337 :
名無しさんの野望:03/09/29 22:15 ID:5hN5CAQm
イラスト描きたいんですけど、イーシャの後ろってどうなってるんでしょ。
マニュアルにも載ってないし、設定ないのかなあ。
338 :
336:03/09/29 22:17 ID:cYYCPEOv
>>337 たしかびんぼっちゃまと同じような服装だったような・・・。
記憶が不確かですまない。
>>339 くぅ!想像して萌えてしまったではないか!
富士通もだめぽ・・・
今度DELL買うよ・・・
344 :
337:03/09/29 22:26 ID:5hN5CAQm
おお、オープニング!
ばっちりですね。
では逝ってきます。。。
漏れはこれから裸プレイするけど、賛同者はいねぇか?
DEFの上がる装備は一切無しで。守の種も無し。
バックラーだけは仕方ないな(外せないよね?)
>>345 一行目だけぱっと目に入ったから、ビックリしたw
全裸プレイに賛同するものかと。
漏れは下半身裸でプレイしてますが何か。
>>347 くっ先を越されたか!
俺もそう思った。
全裸でやるって言うのはどういう意味があるんだろう?って
靴下はデフォルトですか?
なんか起動時にマイクロソフトにデータ送信してるっぽいんですが
何送ってるんでしょうか?
イースYって..........
『イースちゃうやん!!DCロードスやん!!』
>>351 つうか、俺ネットワーク関係のアプリが外にアクセスしにいくのは
許せないので、kerioで全部はじいてます。
ネット関係以外だった.._| ̄|○
ダッシュジャンプがウゼー
2段ジャンプ(ジャンプ中にジャンプボタン)にすればよかったのに
異方性フィルタってなんですか?
リメイク路線反対の輩多いけど、
正直、6ベースで3〜5リメイクして欲しいな
>>355 2段ジャンプにしたら攻撃かわすの楽になりすぎるからな
>>352 DCロードスはもっと長いし、システムもロードスの方がよかったし、ストーリーも上。
でも俺はイースYの方が何故か楽しかった。
DCロードスはMMORPGっぽすぎるんだよなぁ。
やっぱ敵の砕け方が違うのかな
折れもDCロードスよりイース6のが楽しかった。スピード感イースのほうが数段上だし
イースの醍醐味は、その世代の他のアクションゲームじゃ類を見ないBOSS戦だよな。
BOSSと戦っててこんなにも楽しく熱くなるアクションゲームは、イースが始めてだ。
アドルがだんだん若くなるのが気になる......
絶対絵師はショタ系腐女子だ。
むかしみたくゲームセンター嵐とみまちがうほどのあのヤバサが欲しい。
つーかダッシュ切りいらないんだが。あの技の存在理由がワカラン
ダッシュ切り無くしてダッシュジャンプのコマンドを、方向キー>ニュートラル>ジャンプにすればいいのに
今回のアドルの絵に文句言ってるヤツは
都 筑 ア ド ル を 見 て か ら 言 え
あれに比べるよメチャクチャ老いた方だよ(汗
>>364 序盤で花に突っ込むのに使ってる。
しかしこの花、PSOの花連想させるなぁ。
いやパクリってんじゃなくて今もPSOやってるから
重なるって事ね。
DVDのプレスを見てみたらmade in koreaの文字なのだが・・・・(;´Д⊂ヽ
自社プレス工場きぼんぬ>ファルコム
まぁ、毎年イースの新作を出し続ければ何とか維持できるよね?(なわけないかw
今回ディスクの不良が多そうだね。
>>365 あんな神聖ロリなんてしるか!!
アドルはな、アドルはなーーーー
クリスマスの日に地球に光臨した、飛火野アキラの挿絵のアドルが
理想的なんだよ!!
おまいらわかってんのか!!
死ぬほど剣一本で毎日毎日戦ってる男だぞ!!
筋骨隆々にきまってんじゃねーか!!
手なんか剣ダコが固まる前にまた新しいのが出来て、それが
重なってごつごつしててまともにコップももてねーくらいヤバイに
きまってんじゃねーか!!
死ぬほど難破して漂流するのが趣味みたーな男だぞ!!
肌とか日にさらされて何回もべろべろ向けて年寄り10歳は
老けてみえるにきまってんじゃねーか!!
そもそも、屋外で一日中たたかってんだぞ!!トイレなんて気の利いたもの
ねーんだ!!
しょんべんついた手でエメラス剣にぎってハァハァいってんだぞ!!
モンスターぶっ殺したときショックで失禁してるのを返り血とともに
浴びるような日常だぞ!!
わかってんのか!!
>>364 下突きして吹っ飛んだ敵だと走って追撃よりダッシュ斬りの方が速くて反撃くらいにくいとか
とっさに敵に突っ込むときに通常斬りで届かない間合いでも斬り込んでそのまま連撃とか
…どっちも操作ミスしないでとっさに出せることが前提なんだけど
>>369 多そうだね、じゃなくて多すぎるんだ。
購入した人間の半分以上が、3枚の内どれか不良ディスク。
もうね、ロシアンガム(3つの内一個が激辛ガム)じゃねーんだからよ…。
このネタのセンスでイースつくったのがX68版だったのに....
だるくふぁくとがアドルをやっつけたあと、女神を妾にするとか
平気でのたまう意欲作だったのに....
つぶしやがって...
くされファルコム
意欲の方向が(w
>>373 そんな怪しい展開、子供もプレイするゲームで出来ません。
あー、電波製イースUやりてー!!
>>373 イース4からはハドソンが関係してるんでしょ?
ハドソンの奴はどっちかというと、天外魔境チームの作品だったから
ちょっと.........
おもしろいんだけど、やたらガキっぽかった。
379 :
名無しさんの野望:03/09/29 23:27 ID:wvS8paEt
動作基準全然満たしてないセカンドマシンで余裕で動いた。ビビッタ!
最軽量でも画質大して変わんねーじゃん!
CPU: Pentium3 450MHz
Memory: 384MB
GPU: RIVA TNT2 M64 (VRAM 16MB)
OS: Windows2000 Professional
設定: 最軽量+流血
fps: 最初の海のとこで50くらい
いや、結構違う。
特に低解像度テスクスチャだとえらく違う。
>377
PCE(ハドソン)版イース4はハドソンがファルコム側の設定を容赦なく叩き切って,
ファンに受け入れられやすいように作ったんだよ。
だからダルク=ファクトが700年生きてたり,シナリオ的には破綻してた。
M5.8の地震キター
大手カプコンでもRPG1作に4年かかるんだから
YS7はいつになることやら
タブレットPCでは流石に
無理があるな。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ファルコムDVDクリップだけ
( ´_ゝ`) / ⌒i 別途販売して欲しいな。
/ \ | |
(ニつ/ ̄ ̄ ̄/ | |
__ |__/ FMV_⊂)_____| .|____
(u ⊃
>>379 M64っていうのが泣けるな..
64bitバスの奴。
エタ化待ちきれずに猿人版YsIV買って来ちゃった。
VI終わったらやろっと。
ウルたん激萌え!
あー、このシステムでサークのガゼルの塔みたいな奴が欲しい。
閉鎖空間での冒険にすれば、イースYより要求仕様さがるから
ショボイPCでも使い物になるぞ。
いきなりイース6が落ちるんだけど、うちではどうもビデオカードが過熱すると駄目っぽい。
ファンレス9600proだけど、シンクがAINEX HV-4530では駄目で、ZM-80(表だけ)だとOK。
確かにZM-80(表だけ)のほうが温度は低くなるし、以降一度も落ちてない。
とはいえイマイチ納得いかないよ。AINEXでもシンクは触り続けられる程度の温度だし、
3DMark03を走らせたときのほうがよっぽど熱い。熱的にはまだ余裕があるはず。
他のゲーム持ってないので分からないけど、やっぱゲームだとベンチマーク全開よりも
厳しいのかなぁ?
イース4は、概ね人気高いけど、ファルコム信者の方々は(俺もファルコム好きだけど)
保守的つーか、FC版のイースやX68みたいな亜流や改変移植を毛嫌いする傾向にあるよね。
特に小説のイースとか、かなり笑えるし、俺は楽しみが増えるってことで亜流も大歓迎なんだけどね。
>>389 6に備えて、10年ぶりぐらいにPCE引っ張りだして2週間ほど前に遊んだけど
(本体がメチャメチャ黄ばんでた)今回の6よりクリアに時間かかりますよ。
>>393 とりあえず"VSyncを待つ"にチェック汁。
CRTのリフレッシュレート以上、つまり秒間の描画回数がある一定以上
増えることがなくなりGPUのアイドル時間が増える>>発熱が減る
今回テレポート系のアイテムがないんだよなぁ
移動マンドクセ
>>394 小説は笑えるっていうか...
ライトノベル系の剣と魔法の世界を、指輪物語の世界に移行させると
こうなるという良作だとおもったよ。
>>393 あとは熱的に余裕があるとおもうんなら、次はVRAMのメモリクロック
がコアクロックの倍からずれてるとか。
DDRメモリはコアクロックの倍で使うのが一番不具合すくないんじゃな
かったっけ?
昔からファルコムってあんまりバグないね
イース1&2の完全版の黒水晶戦で画面が唯一おかしくなった事かな
>396
あの羽じゃ役不足か?
>>394 d
のんびりやります。
スーファミ版はやった事あるんですが、評価が高い(?)のは猿人版みたいなので、今から楽しみです。
>>400,402
いや、帰還アイテムじゃなくて町やダンジョンの移動がさ…
ちなみにK6-3E+/550Mhz&Ati RAGE128VR/8MB/AGPx2は
明日あたり試してみる。
>>391 ガゼルの塔と言うかサークシリーズがやりたいな
ものすごくスレ違いになるけど キャラを8頭身にして動きをプリンスオブ
ペルシャ並にリアルにして システムはイース6(ただしキャラが喋る時の
2D絵は無し)のサーク3が出たら鳥肌立つと思う
>>395 うーん、それやってるんっすよね。ていうかそれプラス最軽量でも駄目だった。
だからどうしても熱的な問題とは信じがたくて。
・・・でも笊だと大丈夫なんだよね・・・なぜ?
シンクの取り付け不良かと思ったんだけど、落ちるのはイース6だけだしなぁ。
>>399 定格(core/mem=400/600MHz)です。ベンチでは500/680だけど(w
こりゃいかんともしがたいですね。ダウンクロック?
オレは運良くと言うか何と言うか治まってるけど、やっぱこうデリケートな問題っすかね。
密かに厳しいとこ突いてるのかな。
411 :
398:03/09/30 00:08 ID:/M/l5DIM
>409
サークいいね。
…でもマイクロキャビン自体がそういったもの全部無かった振りしてるから無理かと。
マイクロキャビンのサイト見て悲しかった…。
スレ違いごめん。
413 :
398:03/09/30 00:14 ID:/M/l5DIM
連カキコすまそ
>>405 32kだから5時間後ぐらいに試せそうです
ゲームもインストールせずにDVD見てました。
・・・ファルコムショップの映像が出たときに涙があふれたよ・・・
懐かしい・・・あのTAKERU利用したよ!!
うわぁ・・・・LDだよ!LD!!
なんか・・・青春の思い出があふれました・・・
さぁ、YS1でもやるか・・・
>>409 プリンスオブペルシャの動きなんてされたらキモいと思うんだが・・・。
あれだろ、ICOみたいな感じになるんだろ?
417 :
409:03/09/30 00:25 ID:jraFLZ8L
>>414 サーク3は動きがリアルじゃなかった フィールド状のキャラの動きでゲームを
全うするのがサークの目標みたいだったけど 結局キャラの動きや喜怒哀楽が
表現できない状態で未完成だった感が強い
で これはイース3にもそのまま当てはまるんだよね
これが今のゲームの大きな壁になってると思っている
結局現状では全長数cm程度のキャラに命を吹き込むことはできないんだな
プリンスオブペルシャは近いけど喜怒哀楽の表現が無いし…
ってすれ違いもはなはだしいな 申し訳ない…
イースYのopening.aviって何の形式だかわかる人いませんか?
aviにしちゃあの低容量で高画質だし、普通のエンコーダーじゃAVIからMPEGに変換できないし…。
divかのかなぁ…。
>>418 拡張子はaviだけど,本当はmpegなのですよ。
拡張子変えるだけで良し。
>>419 な、なんだってーーー!?
サンキューです!
これでMAD作る事が出来ます(つ∀・)
421 :
名無しさんの野望:03/09/30 00:42 ID:jd8gRnMZ
>>381 640*480
メインマシンでは800*600とそれなりの設定でクリアしますた。
ダッシュ斬りなんか出しにくいと思ったら入力判定が結構きつめなんだな。
早すぎてもダメ、遅すぎてもダメ、そのしきい値がすごく狭い。
剣技ウィンドの連続斬りもそんな感じだし。
こんなのとっさに出せん。
ヌル格ゲーに染まりすぎたか・・・・
動いた人たちにお尋ねしまする
E_OUTOFMEMORY(8007000eh) d3d_core.cpp(334)
って出て起動しないんですが、メモリは足りてると思うんですよ
一応、
CPU:Celeron 1.2G
m-Board:MSI MS-6368
memory: 512MB
VGA Geforce FX5200(VRAM128)
OS Win2000 sp4
DirectX 9.0
って環境です。
最軽量でも、いろいろ負荷のかかりそうなチェック外してもダメなんですが、
何か方法ありましたらおねがいします
買い直せは辛いですが
424 :
名無しさんの野望:03/09/30 00:43 ID:oLCzz4Qq
イース6、久々ファルゲーやったが正直期待以上だった。
イースのサクサク感があってやってて気持ち良い。
今まで叩かれまくってたファルコムだがこれからはがんばって欲しいと
素直に思いましたよ。
>>422 移動しながらダッシュ斬りやってんじゃねえの
しっかりコマンド区切ればボケた爺さんでもきるよ
竜巻もかなり甘い判定だよ
>>382 ジーク=ファクトって、ダルク=ファクトのことだったん?
漏れはてっきりダルクの祖先だと思ってたよ。
>423
OSを再インスコしてみるとか・・・。
428 :
418:03/09/30 00:55 ID:N/Fj5eUc
普通のAVI変換できねえ…_| ̄|○
持ってるツールが全滅とは、一体どんな圧縮形式使ってるんだ。
Mpeg1のレイヤー2って書いてあるのに、なんなんだ…。
>>426 うん。その上PCEの設定ではダームの塔を復活させたのもダルク=ファクト。
ちょっと無理あり杉。
ゲーム自体は面白いと思うけど,シナリオは矛盾ありまくり。
>>423 グラフィックカードのドライバアップデート,DirectX8に落としてみる,
イースの再インストール,OS入れなおす。
>423
折れもそれで起動できない。
Pen4 2.8C
Gigabyte GA-8IPE1000 Pro2
memory 512MB
Sapphire製Radeon9600 256MB
win2k sp4 DirectX9.0b
っていうか箱でかすぎ
30位のおっさんが結構手にしていたけど、箱のでかさ
と裏面の萌えキャラに引いていたぞ。
もしどうしても簡易的なパッケージはいやならば、昔みたいなビニル製の
重厚(wなパッケージのほうがいいとおもうが・・・
ダッシュジャンプよりもウィンドの方が出しにくい。
433 :
__:03/09/30 01:02 ID:EoJACpQT
>>423>>430 E_OUTOFMEMORYはメモリを十分に割り当てられない時の定数。
対策は・・・・・・とりあえず常駐アプリを切るぐらいか?
>>428 TMPGEnc
ってか拡張子変えてあるmpegなだけだし
音はoggを変換するなりしてくっつける
ファルコムって潰れちゃうんですか?
>>417 Xak3、Windows版ベタ移植で良いから出さんものか。
何処かに外注しる。
>428
.aviのままだとエラー吐くから.mpgに直せ
440 :
418:03/09/30 01:14 ID:N/Fj5eUc
>>434 ありがとう…ありがとう…。
oggはwave&mp3に変換済みなので、張り切っていきます。
他に何もソフト立ち上げてないとフルスクリーン時に落ちる・・・。
どういう理屈だろ?
最近のイースって、だだっ広いラストダンジョンをアイテムを拾いながら少しずつ行動範囲を広げていく・・・みたいな展開がないね
443 :
423:03/09/30 01:25 ID:cfLmGvvx
皆さま、どうも。
VGAのドライバを再インスト(一応、最新のにしてあったんですが)して、
後は、ネスケとApacheを停止させましたら起動しました。
どうもDirectXの3Dが動いてなかったみたいです。これもメモリ不足で。
現在はDirectX9.0bのままで動いています。
一応、報告を。
tu-kaアドルって今何歳?
登場人物の年齢きぼんぬ
446 :
名無しさんの野望:03/09/30 01:31 ID:JWTfhIi1
主人公がしゃべらないのはいいとして、
他のキャラクタがしゃべらないのはイースの伝統なのか?
主要キャラとの会話はすべて音声付きだと思っていたのだが・・・
447 :
418:03/09/30 01:33 ID:N/Fj5eUc
>>446 コンシューマー版の付加価値になります・・・たぶん
やれやれ、イースをまったくわかっちゃいないな
>>440 ogg>mp3でいいツールあったら教えてくださーい
>>450 君はYSTU(PCE)を認めない口ですね?
イース6、PS2版はよ出せや。
やっと剣3本ソロタ
結構おもしろいね
Pen4 1.8A
ASUS P4B266-E
memory 512MB
ATI RADEON8500
win2k sp4 DirectX9.0
て感じで、FPS:180〜350、フルスクリーンで250〜600
くらいで結構快適なんだけど
唯一2体目のボスの時だけ、ボスの横で半透明なキラキラしたものが浮かんでたな。
特に問題は無かったんだけど。ちとうざかった。
なんだったんだろう?あれ。
>447
23じゃないか?
>>442 当てはまってないのは3と6だけな気がするんですけど。
458 :
418:03/09/30 02:00 ID:N/Fj5eUc
>>451 dBpowerAMP Music Converter
かなり使いやすい。
>>453 凶で出ないかな??
そうすりゃ、5.1chサラウンドだし、絵も綺麗だろうし・・・
PCからの移植も比較的楽らしいし・・・
マイクロソフトがファルコムをバックアップして凶版イース6を作る
消費者は手軽に高品質かつバグの少ないイース6がプレイできてウマー
ファルコムはマイクロソフトと消費者からお金が入りウマー
マイクロソフトは日本の凶箱のシェアが上がりウマー
そう簡単に行くわけないよな…
イース6はゲームバランスが良くないな。
雑魚キャラを余計に倒さないと、ボスにLEVELが低い状態で行けてしまって大苦戦だね。
ここらへんのバランスはイースの強みだと思っていたんだが・・・・
>>460 >マイクロソフトは日本の凶箱のシェアが上がりウマー
イースを出してもそれは無いだろ
PS2でイース6販売したら、いくらぐらい売れるかなぁ?
5万ぐらいかな?
>>462 おまけで、PCE版のI〜Wをつければ2万円でも俺は買うぞ!!
>>461 そうか?
YS1で盾を買うために雑魚キャラと戯れまくってるのだが・・・
465 :
460:03/09/30 02:12 ID:jraFLZ8L
>>462 もちろんないのはわかっていたつもりだが 確かにシェアUPはありえないな
「マイクロソフトは日本の凶箱の売上が増えウマー」にしておこう
実現したとしても微増だからウマーにはならないだろうが…
>>461 ・・・・・・
そういうのは自分で調節するんだよ
かならずボスに着くころには楽に倒せるLVになってしまうなら
単なる作業
>>59 亀レスだが漏れが一ヶ月ほど前グラボをゲフォFX5900Ultraに換えた時
同じような症状になったよ
原因はグラボとサウンドカードの位置が近すぎた為の熱暴走
AGPから最も遠いPCIスロットにサウンドカードを刺したら直った
第一回 超古代兵器バトルロイヤル〜最強兵器決定戦〜
Bブロック 第一試合
事象変異機関ゾハル
VS
気象制御装置ナピシュテムの匣
>>461 ボスに勝てない→レベルage
はYs1からそんな感じだったけど。ヴァジュリオンに勝てなくて
セコセコ経験値稼いでましたが何か。
>>464 PCE本体と1〜4買っても1万かからんだろ。
イース6を糞ゲー呼ばわりしている香具師らが
普段、どんなゲームをやっているのか気になる。
設定のイーシャって
「お兄ちゃん……て呼んでいい?」
だけじゃないんだな。
DirectX9アンインスコして実行したら
「DirectX8.1を所望します」
って言われた。
473 :
名無しさんの野望:03/09/30 02:19 ID:RMwaj1o/
FFXIベンチでどれくらいいったら、Ys6は快適に動きますか?
漏れは1500程度だったので、不安で買えない。
てゆーか、ある程度ネームバリューのある続編モノで
2chでここまで評判良かったゲームなんてほとんど見ない。
ファルコムなんて強烈なアンチも随分抱え込んでるから、
多少のもん作っても絶対重箱の隅つついて叩かれまくるんだろうなぁと発売前は思ってたから。
>472
他にもエラーがあった場合、エラーメッセージを
メッセージウィンドウに表示しますよ。
むしろ「お兄ちゃん」メッセージはおまけで、
エラーメッセージウインドウとしての役割が大きいみたい。
しかし、伺かにしたいなぁ…コレ。
緑水洞終って船仲間と合流→リモージュの港町逝って会話して適当にその辺の敵と戯れようとして
リモージュ海道でセーブ→リモージュに戻ろうとしたら画面切り替わる瞬間に絶対落ちる・・・。
青画面+白文字。
今まで快適に遊べてたのになぁ( ´Д`)ナンデ
一応スペック。糞VAIO GR-9E
インテル Pentium III プロセッサ1.20GHz-M
メモリ 512M
グラフィー ATI Technologies社製MOBILITY RADEON-D
外部ディスプレイ出力*4 1600×1200(約1677万色)
最軽量でやってます。。
ヽ(`Д´)ノこんなとこでこんなのかよUzeee!
>474
激しく同意。思いっきり叩かれ、
メーカースレは荒らされると覚悟してたのに、
こんな評判が良くなるとは思わなかった。
「満点ではないが、優秀作」という評価が大半だね。
>>4 ひどく亀レスなんだが、
1・2はエタの出来がよかったのでいいとして、
3〜5を『ファルコムの手』でこのシステムを使って作って欲しいわな。
けして、トンキn・・・(略
>>477 欲を言えば、もう少し長けりゃなあ。
せめて30時間は遊ばせて欲しかった。
容量の関係で長いの無理って時代じゃないんだから。
>>477 一部の操作系を除いてストレスなくゲームが進むためかと思われ。
洩れ的には、ほとんど経験地稼ぎらしいことしてなくてもサクッとクリアできるのがよかった。
CSやネトゲは必要経験地多過ぎてやってらんね。
今は各ボス前データ残してあるから、装備調整して自分の好きなレベルで楽しんでるよヽ(´ー`)ノ
>475
だな。
マウスカーソルがちゃかりサカナになるし、
右クリックするとメニューがちょっとだけでるし。
そういう隠しプログラムがあるかと思って探してみたけど、ありませんでした。
そうそう、ロムン帝国の曲が非常に懐かしかった・・・
PCEの馬鹿将軍思い出したよ。
>>474 評価は中の下が多いと思うけど
漏れ的には、ボス戦が面白くないというのが大きい
PCE版って本当に評価高いなぁ…。
当時は結構シナリオ叩かれた記憶があるんだが。
後半に進むほど楽になっていくな
ラスボスなんて何これって言うくらいの弱さだし
俺はてっきりあの変な円柱の中から真のラスボスが出てくるとばかり思ってた
長いのはFFとかDQで充分。
正直40時間は耐えられません。
これ位の長さで、もっとどんでん返しが欲しかったかな。
あと何故に剣が3本だったのか。属性攻撃によるボーナス欲しかったな。
もうちょっとボリューム有っても良かっただろうね、軽い追加要素みたいな感じで。
テイルズみたいに、吐くくらいのやり込みを用意しろとは言わないが…。
ラストは副官を倒してからもう一つ迷路があればよかったな。
イー社はあのまま人身御供となって死ぬか、死にそうな展開になるかと思った。
面白いし、かなり楽しめたんだけど、尻切れトンボな感じ。
489 :
名無しさんの野望:03/09/30 02:49 ID:eRGkIkXd
イース1〜5はそれぞれの平均クリア時間はどれぐらいでつか?
>>484 PCE版はジークと女神ムリヤリ出すのを除けば演出も含めて上手いからな。
俺的には特にドギへの愛が感じられるのが最高。
あのくらい6でも出して欲しかった(一緒に戦わなくても良いけど)。
てか、今同梱されてたDVD見てたんだが、
18番の「スクープ!イースV」でイースシリーズ順番に紹介されるんだが、
イース4のタイトルロゴがPCE版だけだったのにワロタ
しかしPCE版の移植とかリメイクは無理な気がするな。
なんせハドソンだから。
現ハドソン=コ○ミの関連会社=・・・
今回のイース大全集の4の選択にはここが絡んでる気がするぞなもし。
たぶん既出。
>>484 PCE版は微妙な所多いけど出来はよかったからなぁ・・・
個人的にPCEでいやな所は
1・2の設定が4のために改変されてたりするあたりくらい。(サラ生きてるとか)
>>491 うろ覚えだがエンジン版1・2は元々サラは死んでなくなかったっけ?
>>491 そもそもハドソン的にはサラは死んでないのでいいんです。
>>492 そそ、俺PC88からイースやってたから、
なんかその時点ですげー違和感あった・・・
て、年ばれるぞなもし(゜Д゜)
まあシナリオはPCEとSFCで若干の違いはありますが
俺的にはYs4は音楽がシリーズ中で最も好きなんでそれだけでいい。
パーフェクトコレクションかれこれ10年近く聞いてるぞ… いつ聞いても(・∀・)イイッ
>>495 パーフェクトコレクションて3枚別々に出したやつだっけ。
アレはいいね。アレンジもしっかりしてるし。
最後のトラックの?な感じは否めないけど、
俺も4の曲は好きだなぁ
懐かしくなって押し入れ探したら、PCエンジン(CD-ROM^2)のYs1.2と4が出てきた(・∀・)
ハードは既に無いけどね…
あとサントラとか
498 :
418:03/09/30 03:23 ID:N/Fj5eUc
シナリオ短いという意見には同意なのですが、そんなこと言っていると
あっという間に完全版が出そうで複雑な気持ちです
低スペック動作報告。VAIOです。
OS: WindowsME
CPU: セレロン700MHZ
メモリ: 192MB
ディスプレイアダプタ: Intel(R) 82810 Graphics Controler
VRAM: 5.5MB (とDirectX診断ツールを今見たら書いてた。メインメモリと共有だから実際はよく分からない。)
DirectX: 9.0a
もうすぐラスボスという所。フリーズとか再起動とかトラブルには全く遭遇せず。
FPSは常時30前後。最軽量にしてもやや重かったんで、
解像度を640×400に下げたら、問題なく遊べる動きになりました。ボス戦も大丈夫。
ザコが大量に出てきたて、拡散する弾を打ってくると、ちらつきますが。
ファミコン時代のシューティングゲームの処理落ちを思い出します(w
実はもっと長いシナリオだったが信者から金を搾取するために
シナリオを分けて残りはパワーアップキットとして発売予定です
未だに忘却の遺跡のダッシュジャンプするとこがクリアできない・・・(´・ω・`)
細い柱の上からダッシュジャンプできないよ・・・。
どうすればいい?(ノ_・。)
Ys3エターナルをこのシステムで作って欲しい。
>503
漏れは諦めました(w
507 :
名無しさんの野望:03/09/30 03:39 ID:Urs8XlHl
>>503 禿同。
そこだけはどうしてもわからん。
って、まだクリアはしてないわけですが。
>>505 Ys4リメイクの可能性のほうが強そうだけど3もやりたいよね
ドギたん(;´д`)ハァハァ
イース大全集インストール
↓
うはww なつかしwwww
↓
5秒で飽きる(というか、動きが辛くてやる気が無くなる)
↓
アンインストール
オヤスミみんなヽ(´ー`)ノ
イース次回作とかリメイクはいつかしら。
今回の6でちょっと期待度UPした。
>>508 イース外伝「ワンダラーズ・フロム・ドギ」とかいいかも。
511 :
名無しさんの野望:03/09/30 03:45 ID:Urs8XlHl
>>498 う〜ん、
>>502と同じ、、、と言いたいところだが、
YsYのタイトルロゴの後の音楽とオルハたんが微妙にミスマッチかも。。。
ってのが感想でした。
>>503 あの柱でダッシュジャンプは出来なくね?
ダッシュ→ジャンプやから、ダッシュした時点で落ちてしまう。
20回くらい試して諦めました。
>>498 ちなみに、再生できんかった(*´Д`*)
うちのPC、Indeoのコーデック入ってないのか・・・
てか、Indeoはいつの間にフリーのコーデック落とせなくなったんだ・・・
まぁ、バックアップあったからいいけど。
>>511 できるよ。
説明書よんだ?ダッシュジャンプって分かってる?
514 :
418:03/09/30 03:52 ID:N/Fj5eUc
感想が聞けて大感気。
サビの部分以外は付け合せだったので、ゲーム中のMOVEすっぱ抜いてつなぎ合わせてみます…。
ファルコムに睨まれない程度に。
515 :
名無しさんの野望:03/09/30 03:54 ID:+NeVFm5/
いまのオンラインゲームはイースのライトアクションがもとだろ
イースオンライン作ればラグナロクよりいけるよ
そっちほうめんにシフトしてくれ
>>418 見たよ〜。
実はいうと自分はOPアニメこんな風になるかと思ってたので、
こっちのほうがまだ良かった・・・
てかOPはぶっちゃけ全く足らないわけですが。
そしてボリューム短いなら本編にもっとアニメシーンやイラストとか
入れてほしかったね。
ちょっと、もの足りんよ。
517 :
418:03/09/30 03:55 ID:N/Fj5eUc
>>515 スピード感のあるMMORPG…。
横殴り止めろとかBOSS独占とかウザそうですな…。
でも、MMORPGでイースYのBOSS戦を再現出来たら、間違いなくMMORPGじゃTOPになると思う。
フェイスウィンドウって今回意味あったのか?立ち絵あるのに
イースオンラインにして誰をプレイするん?
イースはアドルの冒険であって、
100人や200人のアドルが
エレシア大陸をわらわら歩き回って
各地の可愛い女の子をナンパしても
全然面白くありません。
別にイースじゃなくていいやん。
520 :
名無しさんの野望:03/09/30 03:58 ID:FjByhkr5
100人や200人のドギがその辺の壁を壊しまくる
オンラインにするならブランディッシュだろ
雑魚モンスターになって100人がかりで亜ドルを倒すMMO
もちろん全員一撃でやられるからみんな必死
523 :
名無しさんの野望:03/09/30 04:01 ID:Urs8XlHl
>>511 説明書は、、、箱になおしたから出すのがめんどくさかったり(汗
ってか超えられるのか、あそこは、、、。
頑張りまっす。thx。
100人のアドルやドギを想像してワラタ
525 :
名無しさんの野望:03/09/30 04:01 ID:Urs8XlHl
>>498 ソースと長さ違うから編集したんだね乙
音楽はデモからの引用かな… ヨクワカラン
528 :
名無しさんの野望:03/09/30 04:04 ID:+NeVFm5/
オンラインでジャンプ斬り。。燃えるな
529 :
418:03/09/30 04:08 ID:N/Fj5eUc
オンラインでジャンプ切り下突きがやりたい奴は
Dia2の馬場でリープアタックやってください。
イースを舞台にして、だったらしてみてもいいけどな。
エステリアとかケフィンとかに行ったり、
ゴーバンのおやじにあったり出来たり、
アドルとすれ違ったり出来るというなら、
まあ、いいかも。
絶対にアドルやドギやテラがわらわらは嫌だ。
>イースはアドルの冒険であって、
あれ?そうでしたっけ?
確かに1-6の主人公はアドルですけど、別にアドル抜きでも構わんような…
>>532 作者兼主人公抜きで成り立つストーリーってのもアレだな
534 :
418:03/09/30 04:18 ID:N/Fj5eUc
>>533 MMORPGにおいては、誰もが皆主人公なのです。
作者?ストーリーはプレイヤーが紡いでいくのです。
つまり手抜きの他人まかせ(゚听)
>>532 まー、そういいなさんなって。
試しに主人公をアドルでなくしたら、
間 違 い な く イ ー ス 売 れ な い か ら
というか、アドルの冒険日誌の話だろ?
言いたいことは533に激しく同意。
イラストもデザインも韓国製のゲームで喜ぶイース厨レスあげまくるのヤメレ
∧_∧
_( ´_ゝ`) <そういうのは「スレを上げる」と言うのだよ洋ゲー厨君
/ ) _
>>536 / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>532 漏前はイースを1から6までもう一度やり直せ。
さっきクリアしてしまった。
今回、強烈に印象に残ったのは、特典DVDの黒髪セリオスと、イース5の予告のセンスの無さ。
ゲームはまぁまぁでした。無難にイースちっくにまとめたかなぁと。
空の軌跡は特典次第で買うかどうか決める。
3D機能を生かして、サルモン神殿を超えるダンジョンを作ってもらいたかった・・・
そこでイース6エキスパートですよ
スマソ……なんでもない
>536
今回のイメージイラストって、確か電撃文庫で大賞獲った新人だろ?韓国人なのか?
>542
田上俊介じゃなかった?
だから、ソーサリアンオンラインだろ!
ブランディッシュオンラインはPK有りになるだろ、ただでさえ死ぬ要因が多いんだし。
岩コロがして他プレイヤー圧死させたり、攻撃で弾いて穴に落としたり、矢発射の
床スイッチ手前で待ち構えたり・・・・・以外と、楽しいかもしれん。
おー、盛り上がってるねぇ。
イース4の話があったのでちょっとだけ。
違う部署だったからうろ覚えなんだけど、
イース4の企画はもともとファルコムとハドソンの共同企画で、
開発中にSFC版が立ち上がったと記憶してる。
ライセンスと資料類は、ハドソンにもトンキンにも基本的には
同じ内容が行ってると思うんだけど、ハドソンの意向で設定とかに
大幅に手を入れられることになって・・・
その時点で、SFC版に関してはファルコムはノータッチだったので、
結果としてああいう形になった。
(SFC版もファルコムからの原案とはかなり違うものらしい)
他にも関連会社でメガCD版が進んでたはずだけど、内容的には
ほぼファルコムの設定どおりに行く予定だったらしい。
というのも、ファルコム内でもハドソンのアレンジに皆ひきはじめてて、
どれがオフィシャル、というわけではないけど、公式設定として残せるものがないと
経営のほうからうるさく言われそうな、そんな状態だったらしい。
開発の関連会社も、名前だけで中身はぜんぜん関係ない会社で、そのあたりの調整に手間取ったらしい。
(その関連会社も某社とのギスギスで他に吸収されたらしく、結局出なかったけど)
私が退社してからも、開発の人とよく話しはするんだけど、今のイースとか作ってる人たちは
基本的にファルコム+ハドソンファンな人たちが多くて、どうしてもハドソン設定が
当然、ということで企画を進めちゃうらしい。(エターナルの頃から)
その人も5月で辞めたから、その後はまったくわかんないけど、今開発やってる人たちは
基本的にエロゲ、ギャルゲで育った世代らしい。
>>545 要約するとイース7は18禁ってことだな
え?あ、あれ?メニューにロードはあるのにセーブが無いぞ??
できないぞ??
548 :
547:03/09/30 06:02 ID:bf5zk7ZE
特定の場所まで話進めないとできないのか?
>>548 街の外に光ってる石があるからそれを壊そうと挑戦してみてください
>>547 そんな時は落ち着いて自分の出来る事を探すのだ。
必須環境を満たしてなくても高品質からα付き…とアンチを切っただけで
解像度800x600で60ぐらいで安定してるんだが…。
あのスペック表かなり高めに書いてないか?
>>546 後から見たら、えらく長くなってたな。
スマソ。
マジレスすると、ファルコムブランドでエロゲ出すことはないと思うけど、
ギャルゲ程度なら平気で出てきそう。(個人的な予想、根拠なし)
まぁ、どこぞのエロゲメーカーに何人も出向でプログラマだしてるし、
ドッター外注で使ってるし、やろうと思えば別ブランドで出せるんかもね。
俺的には「女子大生プライベート・エクストリーム」とかどうかと思うが。
ギャルゲ=エロゲじゃないのか?
どのみちもうリリースしてしまったPCE版を「あれは嘘」には出来ないんだから
うまく両方を纏められるような後付設定でも用意してリメイクするしかない罠
しかし、ガッシュだけエロゲキャラに見えるのは何でだろ・・・
今5をやるなら5と5エキスパートってどっちやればいい?
てか今回の特典に入ってる5はどっち?
557 :
名無しさんの野望:03/09/30 06:37 ID:/BcfCB12
opening movie の[音声+映像]化できた。
音声ソース(ogg)-> (wav)[oggdropXPd] -> MPEG-1 Audio Layer2 (mp2)[TMPGEnc]
映像ソース(avi)-> (mpg)[拡張子をリネームするだけでよい]
TMPGEnc->ファイル->MPEGツールで結合->完成
>>557 PCある程度いじってれば誰でも分かることでageるなよ
>>555 ガッシュみたときすげービビッた。
ぜったいあれのモデルは俺だ..
とか言ってみます。
>>557 平気でこんなまねされるんだから、プロテクトかける気もうせるよな>>ファルコム
もう一般的なムービーやめてまたプログラマブルなオーサリングに
戻せばいいのに。
別にいいんじゃない?
ちょっとした応用問題が解けた学生みたいで微笑ましいし。
つーかプロテクトぐらいかけろよ
>>247 俺もイースは5ではなく6になって(ゲームとしての面白さが)やっとサーク3に
追いついたと思う。
だがサーク3を買ってクリアした当時は、逆にようやく(シリーズもののRPGとして)
イースを越えたなと思ったものだ。
ムービー弄られて何か困るのか?
このゲームのストーリーって、赤毛のアドルの冒険日誌を読んでるって形式なんだよな。
既に起こった出来事をトレースしてるわけだな。
最後のイースで「全部妄想嘘日記でした byアドル」とかだったらファルコム惚れ直しちゃうんだけどな。
>>565 見直す以上に失望する奴の方が多いだろうけどな
>>563 サークVはシナリオというか、シリーズ最終作ということで
演出に懲りすぎたせいでゲーム性はおざなりにされまくった
偏りすぎRPGだったが...
やっぱりサークUが最高だったな。
塔と塔をつなぐ高所の橋とかプレイしていて壮快になるような
ステージがかなり多かった。
船の上でボスとたたかったりとか。
あと、絵がショタ系だったのヨイ。
568 :
名無しさんの野望:03/09/30 07:40 ID:tQMmszd/
>552
工画堂スタジオみたいになっちゃうってことですか?
>568
おおっ!まさしく、その男はアドルだw
ドギが剣と盾をもってるよ…。
ドギの場合は闘いの挽歌。
その絵のりリアが見たいでう
>568
これが本当のアドルなんだな〜。
310 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/09/28 14:19 pVLcfenG
イースってアドルが晩年に書いた冒険談をゲーム化したものでしょ。
その冒険談はかなり美化されてる可能性がある。
だから、実際はリリアとかの歴代ヒロインはいなかったのかもしれない。
アドルも筋肉隆々で、顔に打撲痕や斬り傷がたくさんある、とてもハンサムとは言えない男だったかもしれない。
萌え絵ブームが去れば「真・イース1・2」として、今までののイメージをぶち壊すようなリメイク版が出るかもしれない。
イースやっててふと思ったんだけど
尻尾はえてるとウンコしにくそうだな
つうか既にX68版というものあるのだが。
ちなみに萌え絵はブームではなく、低年齢層向けに単純化した
絵柄であり、その作品の目的に必ずしも必要とされない肉体的
特徴はすべてカットされたもの、という考え方だよ。
だからエロゲーとかは萌え絵なのに、とある部分だけやたらディ
ティール激しかったりアンバランスなわけだ。
尻の穴が普通の人間と同じ位置に付いてるとは限らん
>>576 退化していないしっぽは自らの意志でうごかせるから、UNKするときは
きっとうまい具合にどかすと思う。
>>579 用を足す時は口に咥えてるオルハを想像してみろ、萌えるだろ?
だが運動神経が未発達なイーシャは後ろに転んだりする事もあるワケだ。
そしてその尻尾を思いっきり掴んでビックリするイーシャたんに
俺の股間のクレリアソードがウワッヨセナニヲスルjhどpjぽkdギャース
581 :
名無しさんの野望:03/09/30 08:13 ID:tQMmszd/
エロゲーのやりすぎで種切れした可哀想な
>>580のいる朝鮮半島はこのスレですか?
UNKする時は自然にしっぽが上がるんですよ
「アドルおにいちゃーーーーん!!!」
とこっちに駆け寄ってくる幼女にラリアットかましてみたかったのは俺だけじゃないはず。
大変ご迷惑をお掛けしております。
>>584を回収に参りました。
∧∧ ∧∧
< > < >
(==\(`Д´)テ==)
>λ )( ) | i 丿
○ ( ) O人O ( )
∫ ∫
∫ ∫ズルズル
イーシャってきもくね?
あの絵無理。
>>586 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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.|;;;;iiii;;;;iiiiiii/ .\!::::;iiiiiiiiiiii.‖η|
λiii;;;;;iiiiiii/ミ ::ヽ_.丶iii;;ii!!'' .‖|..ノ
|  ̄ ::ノ.:. ::ヽ_  ̄ .‖ ./ ┌───────────────
| ./:ι_: ._ ): \ .‖/ │ 自分は西部署の大門だ。
| ...|.| .| < 貴様の要求は何だ?言ってみろ。
.| ...-=三三三=- //| └───────────────
..| .ミ \ ./ |
.\ ミミミミ ./ |
\________________/ λ
__ソ_________ / ./ \
\ / \
/ ヽ ./ \
( ヽ / \
短い悲鳴が聞こえた。
半壊した甲板の縁に、テラが辛うじてつかまっている。
咄嗟に手を伸ばすアドル
テラ「バ、バカ!余計な事すんなよ!」
アドルはテラの手を力任せに引き上げ、そのまま思いっきり上に放る。
テラ「下手すりゃ、あんたまで海にぃぃいぃぃぃいぃいいいぃぃぃぃっっぅウゴハっ!!」
狙い通り支柱の角へとテラを叩きつけたアドル。
その表情は、喩えようも無く虚ろな笑顔だった。
どうにかテラにダメージを与えたアドルだったが、船体が大きく傾き、バランスを崩してしまう。
テラの必死の叫びを聞きながらアドルは波間へと落ちていった。
>>587 次のイースに登場するキャラは18歳以上(つまり合法)で頼む。
つうか俺ババ専なもんで。
レア様とかイース2Eの神殿前の武器屋とかじゃないと無理。
591 :
名無しさんの野望:03/09/30 08:40 ID:kkGe+hCp
日本最強のソフトハウスも15年後にはこうなってしまうのね
ケツふくのにシッポは便利です。
594 :
名無しさんの野望:03/09/30 09:04 ID:F0VPsPiq
尻尾はやはり性感帯なんだろうか
撫でてみてぇ…
イース6はプロテクトがかかっているらしい。
その為に、一部のCDROMドライブではインストールが出来ない。
なんてこったい!
え?ただの不良品?
596 :
とほほ:03/09/30 09:16 ID:vo2/siSY
イースTでセーブデータをロードしたらリードエラーが・・・
これっておれだけですか?
もしイースの次回作が出るとしたらエメラス装備もイーシャの腕輪も
なくしてるんだろうな。全部売っぱらってしまうんだろうか。
599 :
398:03/09/30 09:39 ID:0FgPqS5L
やっと体験版のチェックが終わった
>>405のやつ動いた
ただ、一番軽い設定でも、ちと重い
ギリギリ遊べるくらいだったから、イース6はどうなんだろう
なんでファルコムは体験版を出さないんだろうね
もちろん、推奨環境とか出してるから必要無いのかもしれないけど
FF11なんかわざわざベンチまで作ったのにね
ファルコムのイースだけに期待してたから余計に辛いYO
結局405が出した条件はギリギリクリアーしたわけだが
実際イース6が動くのかというとわからないしね
公式サイトの動作確認のとこでは、VRAM8Mでは動いてないから
やっぱ無理なのかな?
>>407サンは動いたのだろうか?
チェック頑張ってください
心より御待ちしております
600 :
名無しさんの野望:03/09/30 09:44 ID:F0VPsPiq
>>598 次回海に投げ出された時に海底に沈みます
アドルは常識ある人なのでその場所で手に入れた宝はすべて返して他に旅立ってしまいます
銀のハーモニカや女神の指輪くらいは持っていてもいいのにね
一応もらったもんだろアレ
>>601 女から貰ったもの持っていると
新しい女ゲットできないから
見えないところで破棄と予想(´д`)
同一主人公のシリーズ物に関してのお約束的矛盾は目を瞑りましょう、
そうしないとイーシャにボコられるダルク・ファクトとかいうのも有りになってしまう・・・
結局最後まで、
どっちがオルハでどっちがイーシャか覚えられませんでした。
4(PCE)の最初ではクレリア装備持ってたけどな。
すぐに没収…
>>606 その後ちゃんと帰ってきてパワーアップもしたじゃないか
イース未体験なのですが、いきなり6をプレイしても楽しめますか?
あと、1〜5までのキャラとかストーリー、
世界観等を説明しているHPなどありましたら教えて頂けませんか?
みんな解像度いくつでやってる?
漏れは1024*768
610 :
名無しさんの野望:03/09/30 10:52 ID:6HpIUaqE
イースは1&2だけが本当のイースが舞台の物語。
あとのは全てイースの名前を借りた外伝。
もちろん今回の6も外伝。
>>604 PS2版のエターナルモードではショートソードでダルク・ファクトをボコれるって聞いたから
いつかデジキューブが作りそうだな
イース1 : 浜辺で瀕死
イース2 : がけっぷちで瀕死
イース4 : 珍しく、クレリア装備を保持
イース3 : 今までの装備一個も持ってねぇ
イース5 : ・・・
イース6 : 浜辺で瀕死
瀕死ずくめ。流石冒険家。
しかし、セルセタ行った時はちゃっかりクレリア持ってったのに、
フェルガナ行く時は手ぶらとは・・・
>>612 レファンスの最後の魔法でボロボロになったか、金に困って売ったか、
4と3の間にまた漂流して海に落としたかのどれか。
5のあたりはドギはどこに行ってたんだ?
サンドリアってフェルガナの後だろ?
んで今回はサンドリアより後だ
でもドギがついてきてる
あ・・・テラって5のあのガキンチョだったのね。
今気づいたよママン(´д`)
>614
イース5の原案では一応一緒だったんだけどな。
まぁイース5から3年後という設定だから、どこかで落ち合ったのかもしれない。
ドギはいつも遠くからアドルを見守っていたんだよ
なるほど
つまりドギはアドルが閉じ込められるのをひたすら待ち続けてついに閉じこめられなかったから出てこれなかったんですね
「メモリが破れています g_objectmgr.cpp(231)」ってでて時々落ちるようになったんだけど
解決法ってない?
最初のボス倒すまでくらいは普通に動いてたのに・・・
MMOにするなら、ソーサリアンみたいなのがいいね。
普段は、農夫や花売りや産婆をして生活しながら体鍛える。
そんで、いざとなったらPT組んで冒険にでる。
そして寿命で死ぬ。
と、妄想してみる。
621 :
619:03/09/30 12:25 ID:EFwEM28+
自己レス
少し前のセーブをロードしたら今度は落ちませんでした
ってかイースYって書いてなかった、スマソ
しかし、カナンの大渦が消えた後のレダ族ってどうなっていくのかね・・・
あの大渦のおかげで外界との軋轢が最小限ですんでいたのにね。
大陸との往来が激しくなってくるとよからぬ人間も大勢やってくるだろうし。
それにロムンがまた押し寄せてこないとも限らない。
固有種の絶滅の原因って大抵外界からの侵入者のせいなんだよなぁ。
・・・と、マジで心配してみる。
>>622 まぁ、ロムン艦隊が全滅……という時点で、しばらくはあそこへ寄りつかないんじゃない?
エルンストが提督をそそのかしてカナンにやってきたのに、その艦隊は音信不通……
となれば、私腹を肥やすことしか考えてないロムン貴族は危険な事には首を突っ込もう
とはしないだろうし。
「やっぱり、あの海域は危険なんだ」
…と思ってるだろうから。
あのアルタゴ商人が上手いこと間を取り持ってレダを保護してくれそうな気もする。
イーシャ萌えの人々が大挙して上陸してきます
白い肌の尻尾娘なんて高く売れるに決まってるだろう
俺なら一生分の借金しヤメロハナセ
大変ご迷惑をお掛けしております。ロムン出身の
>>627を回収に参りました。
∧∧ ∧∧
< > < > イース4の時から、うざいんだよお前ら
(==\(`Д´)テ==)
>λ )( ) | i 丿
○ ( ) O人O ( )
∫ ∫
∫ ∫ズルズル
イーシャ繋がりでちょっと質問したいのですが
パッドをPCに繋いだ状態で設定を起動すると
イーシャの絵だけ表示されて設定自体は応答なし
これってパッドとの相性の問題なんでしょうか?
>>629 尻尾はやはり環大西洋条約機構なんだろうか
撫でてみてぇ…
イーシャ「待ってなよ!いまにいい女になってやるから!」
Zの出番ケテーイ
漏れとしてはオルハが貴族デブに捕まったって聞いたとき脳内では
服をボロボロに破られ体中に白い弱アルカリ性の淡泊質の固まりのゲル状物体
を浴びせられたオルハタンが・・・・・・
ファルコム様へ
イースVIエターナルを作る時には
し っ ぽ で 感 情 表 現
を是非入れてください。
>>632 竜を笛で操って全力で追いかけてくるわけですか。怖えぇw
しかしなんだ、森にある部族の白い肌の巫女ときて、滝でのみそぎのシーンが無いっつーのはなんだ、アレか、バグかなんかか? バグなんだろ?
修 正 パ ッ チ を 要 求 し る
大変ご迷惑をお掛けしております。エロゲヲタの
>>632を回収に参りました。
∧∧ ∧∧
< > < > 妄想だけにしとけ。犯罪者予備軍が。
(==\(`Д´)テ==)
>λ )( ) | i 丿
○ ( ) O人O ( )
∫ ∫
∫ ∫ズルズル
WINXP homeでイース6のセーブデータってどこにおいてあるんだろう・・
昨日パソコン新しく組みなおして windows98からXPにしたんだけど
win98でやってたときのイース6のセーブデータのやろうと思ったんだが
セーブデータファイルどこにおいていいかわからん・・・(´Д`;)
もしかしてセーブファイルの形式が98とXPじゃちがうのかな・・
>637
マニュアル嫁
隠し機能多いな
エロいの発見
背景とエフェクトが綺麗なだけ。ゲーム性皆無。
つまらんかった。
>>641 あれにゲーム性が無いっていうとどんなのがゲーム性があるんだ?
テトリスとかインベーダーとかか?
イース6って何日でクリアできた?
>>636 さっきから思ってたんだけど、なんでニダーが引っ張っててっるんだ?
>>642 引き合いに出すのがテトリスとインベーダーかよ
あの二つはめちゃくちゃゲーム性が高いだろ
ゲーム性がないということで比べるならFFやテールズとかだろ
いや、この場合は「ストーリー性」って言いたいんだと思うぞ
さて今回もアドル君は女の子を引っ掛けたわけだが・・・・
見えないところでやることはやってる?
で、英伝6発表まだー?
649 :
あどる:03/09/30 15:53 ID:pHwAtoQd
犯ってるよ。
外伝チックなのもいいけど、そろそろYsと二人の女神を出して欲しいよ。
多分出てきただけで泣いちゃうよ漏れ
やるしかないわめ?
>>650 PCエンジン版イース4で女神再登場してるじゃん。ファンの間では
「イース2ラストのフィーナとの別れ」
をぶち壊しにされたと不評だった。フィーナとは実らなかったアドルの初恋って形
が良いんじゃないかと思う。故に、アドルは女性にモテながらも生涯童貞を(ry
>>652 >>653 そうだったっけか。やったけど覚えてねー。
しかしさすがにROM^2はもう持ってないや。
PCEのYs4面白かった!という印象だけが残ってるので、壊したくなくて付属のSFC版できねえ。
エンジン版4、リリアとケコーンしてるじゃん。
リリア萌えとしてはこれ以上ない最高の終わり方でした。
>>655 したのか?ヤリ逃げだと思った・・・
そういうのも含めてぶち壊しが多いのが玉に傷なんだよなぁPCEのは・・
>>655 結婚したなんて描写あったっけ?
アドルはリリアから逃げ回ってるというイメージしかないんだが
>>655 いや、あれはケコーンじゃなくて、種を(ry
将来、未婚の美しいママンと赤毛の子供が大量発生しそう。その中には、
色白でエルフ耳でシッポ有りの美少年も含まれていると思われ。
だれかエレナの話もしてあげてください。
色白でエルフ耳でシッポ有りの美少年と美少女の従姉が出来るわけだな
662 :
655:03/09/30 16:16 ID:2O3bHT8s
あれでケコーンしてなかったらただの外道じゃんアドルw
2のENDといい、リリア萌えとしてはエンジン版は神。
>>659 最強ヒロイン。アドルが苦労して突破したダンジョンを無装備で突破できる女。
>>660 一瞬、アドルとオルハたんの娘を想像したら、「ぽっぷるメイル」のメイルが頭に浮かんだ。
イース4はイース1&2のファンのためのゲームだから鵜呑みにすんな
アレが正史とは限らない
リリアにアドルの赤ん坊がいるのも怪しいもんだ
PCE版はサラも死んでない
今まで何事もなくプレイしてたのに
剣のモーションがバグった
原因がよくわからん
>>665 PCE版「イース4」の派度損が改悪した糞シナリオは、ファンの間では黒歴史
として認定されてるから、誰も鵜呑みになどしてない罠。安心しな。
ファルコムが直接4のリメイクを作ると良いんだがねえ。
PCE版のイース4は音楽だけは秀逸
SFC版のイース4はキャラの掘り下げが良かった
今回マニュアル読んで、ラーバ老人が生きてたことにショックを受けたんだが。
あの人ダームの塔で死んだんじゃなかったの?
もしかして2あたりでもう出てるのかな?
だってだって、FM-7じゃイースは1しか出なかったんだもん。
ファルコムゲーの正統な続編の証はPC版である事。
>>668 セガファルコム版として登場するはずだった「イース4 MASK OF THE SAN」の
エターナル化キボン。ファルコム謹製の「セルセタの樹海」のお話をやって欲しい。
ところで、今回の6でようやく「アルタゴ」の単語が出てきたのは、次回作は
アドルの四大冒険のトリを締める「アルタゴの五大龍」なのかな?
アルタゴやったら
先の楽しみがなさそうだな
アルタゴはカナンの大渦のずいぶん前だろ
正直テラがどうでもいい感じなので、ついて回る他ヒロインきぼん
>>674 このままどんどんオッサン化していくアドルよか、少し遡って若いアドルの冒険
を見るならうってつけだろ > アルタゴのエピソード
677 :
名無しさんの野望:03/09/30 17:34 ID:7YMe4e7w
6最高傑作だった、この様子だと制作費も製作日数もバカにならんな。
続編は期待しないで6をチマチマ遊んでいよう。
イース6を見ると
ファルコムの開発機材が急にバージョンアップしたって感じだね
すいません
イースの設定ってあまり知らないのですが・・・
アドルの四大冒険ってどういうモノなんでしょう・・・
アルタゴでは終わらんでしょw
ドル箱は捨てません(・∀・)
100位冒険あるんだっけ。Ys100まで作れるよ
>>337 オルハたんが滝で水浴び中にイーシャがじゃれて飛びかかる絵マダー?
684 :
__:03/09/30 18:08 ID:AbI42xKD
>>679 アドルの冒険の中でも有名な話は以下の4つ。
『アフロカ大陸北端アルタゴの地に伝説の五大竜は実在した!!』
『アマゾン奥地1500キロ!テラプレータの密林に謎の猿人ジュンマは実在した!』
『ベトナム奥地ラオス国境密林地帯に呪われた竜の使い人食いヅォンドゥーは実在した!!』
『UFO目撃多発地帯!南米ギアナ高地に地底人を見た!』
そもそも今回の6が激しくオリジナルよりPCE版寄りな内容だしな・・・。
有翼人なんて単語を使う意味あんまりないシナリオだったし
ケフィンみたいに独立した話で良かったんじゃないかと(5がコケたから関連付けたのだろうとは思うが)。
>>684 爆笑したんだが訂正がひとつ。
×『UFO目撃多発地帯!南米ギアナ高地に地底人を見た!』
○『失われた大地…南米ギアナ高地の洞穴に謎の地底人クルピラは実在した!』
>>686 有翼人ネタ自体はSFC版でも出てきた…はず。
5は今のシステムで復刻されたらかなりイケルゲームになるような気がする。
今イース6のスタッフロールみた。
矢吹さんも軽澤さんも退社してなかったんだ・・・
最近見なかったので勘違いしてたよ・・・
あの二人はイースTeam専属なのかな?
軽澤さんは個人的にファルコムの中ではなかなか良い仕事する人なので
まだ居て良かった。
基本的にあの人の関わった作品で地雷踏んだ事ないし・・・(イース1・2エターナルとか)
っていうか、結構前に社員を名乗る人物が矢吹さんは辞めたとか言ってたけど、嘘だったか・・・
いまあかされる驚愕の事実。
『アドルは無職・ヒモ・殺人経験あり』
Vはプレイ済みだったけど、テラなんて全然覚えて無かったよ。
というより、Vの場合は覚えどころが殆どなくて印象が薄っぺら。
当然、いい女になって〜なんてセリフさえ覚えてない。マニュアル見たとき
(゚ー゚)?って感じだった。でも、VIは覚えどころ発見。
イーシャたんの腕輪ハァハァ
いまいちイースUの鐘突き堂みたいにハァハァしつつプレイしたくなる瞬間がない。
もう少しプレイヤーをどぎまぎさせろ。
エロ萌えネタじゃなくて、緊張感でよ。
だからいいかげんダッシュジャンプはどのタイミングでジャンプ押せっつってんだっての。
マウスとキーボードでやっても全然できねっての。
アルタゴの五大龍は翼の民を求めての直後くらいと想像。
アドルもドサクサに巻き込まれて船に連れ込まれる前まではアフロカに行く気満々だったし。
ところで、街についたら次はどのダンジョンですか?
なんつーか、
アルタゴとかアフロカとかエメラスとか...
どう聞いてもエステリアとかイースとか初代イースあたりの
語呂とつながらないっていうか、違和感ありすぎなんだよなぁ。
なんとかなりませんか?
>>688 あ〜、俺が言いたい「PCE寄り」ってのは有翼人つー言葉が出るって事自体じゃなくて
シリーズモノとして無理してどっか関連付けさせようって作り方の話っす。言い方悪かった。
あんまり拘ると世界観がどんどん手詰まりになる気がするんだよね。
まぁファン心理としては知ってる単語が出るのは嬉しい反面、また破綻しないかと心配。
>>692 イースUの鐘突き堂、たしかにイイんだけどやってるのは塔登ってるだけなんだよね
音楽の勝利だよなあれは
舞台となる世界の地理的背景が覚えにくいのがなんとも。
これまで舞台となった大陸とか町とかって、I、II企画当初から
既に決まってたのかな?なんだか、シリーズごとに舞台となる
地域をつぎはぎしている雰囲気が見え隠れしてならない。
エステリアは完全に架空だからね・・・
エステリャという場所なら実在するが完全に内陸
エステリアがある場所は実際の地図のナントがある辺りの西
でもそこに孤島なんてないし
>>700 現実の地図をモデルにしてるんじゃなかったっけ?
今回は別に魔王とか倒したわけじゃないから
4大冒険には入らないのかな・・
>>700 パソコン版の解説で既にエレシア大陸アフロカ大陸の名前が出てるよ。
ティグリス川とかもあったから
>>702の書いている通りだと。
>>694 アルタゴネタをふった
>>672です。
>>682のサイトでも参考文書として登場している
イースグローバルガイドによると(当方も所持)、アドルの四大冒険を時間列で並べると
失われし古代王国 舞台:エステリア、イース (イース1・2) アドル16歳
アルタゴの五大龍 舞台:アルタゴ?
セルセタの樹海 舞台:セルセタ(イース4) アドル18歳
砂の都ケフィン 舞台:ケフィン(イース5) アドル20歳
の順番なので、アドル17歳?の冒険の舞台がアルタゴの五大龍のエピソードっぽい。
ていうか、アルタゴ以前に「セルセタの樹海」「砂の都ケフィン」の出来がイマイチすぎた
ので冗談抜きでリメイクして欲しい。(ファルコムのリメイク路線は大反対だが、この
2作品に関してはもったいなさ過ぎる)
イース4は、他社に任せてどちらも微妙な出来だし(SFC版は糞ゲー、PCE版4はシナリオ糞)
イース5に至っては、設定資料に書かれた「砂の都ケフィン」の設定の一割も魅力を引き出せて
いない駄作だった(音楽がイースらしさ皆無、ゲーム性クソ、設定はしょりすぎ)。
はしょりすぎ&シナリオ糞に関しては6もそんな気が・・・
単純に戦ってるだけで面白かったからいいけど。
>>704 言われてみれば、書いてあったような気がします・・・・・・
今、出先なので、家に帰ったら88版のI、II、IIIのマニュアル読み返してみるとします。
6を出す前にせめて4〜5だけでもエタ化して欲しかった・・・
6も視野に入れてファルコムオフィシャルで練り直してさ。
いくら特典でつけてもらってもあんな化石流石にやる気おきねーよw
つかもう移植以外コンシューマで出すなと。
ややこしくてかなわん。
なんつーか、PSOみたいなネトゲで土地の名前とか川の名前とかAとかBとか
アルファベット一文字だけで攻めてくれないかなとか....
そういやいままでそういうゲームってないよね。
1〜6を同じ質にリメイクして
繋げて発売して欲しい…
『リメイク禁止』
ファルコムの五カ年計画に既にリメイクの文字はねぇ!!
713 :
__:03/09/30 19:44 ID:VdIqm18O
リメイクは良いと思うのよ。
ただし同じ作品を何度もリメイクするのは許せねぇ!
リメイクのおかげでイースYがでるのが三年は遅れたことを棚にあげますか?
715 :
__:03/09/30 19:46 ID:VdIqm18O
3年前に出ていたら目も当てられないできだったろうなぁ。
いまだってよく考えるとボスと背景だけ3Dなわけだから進化したとは
とてもいえたもんじゃないし。
ボスは固定視点だから、その気になれば2Dシステムで作り直すことも
できるわけだし..
ところでみんな4-5はやってるわけ?
1-3までは普通にやったけど4-5はやってない、ってヤシ多そうな気もするんだけど。
ところでファルコム的には血と砂の聖戦は無かった事になってるのかしら?
イース6の不満点と改善点を独断と偏見でageてみるテスト。(長文スマソ)
・ムービーは頑張ってると思うけど、やはり新海氏にやって欲しかった。
・イースのお約束だと個人的に思っていた『オープニングで今回のアドルの冒険の舞台に残る伝説』
を語る…をやって欲しかった。これをやってくれないと、イマイチ世界観にのめり込めない。
(PCE版やった人なら、銀河万丈氏のナレーションといえば判る? 音声無しだけど、イース5でもあった)
・これまたPCE版びいきで恐縮だけど、音楽のアレンジは米光亮氏にお願いして欲しい。現在の
jdkの音作りとバランスと構成の悪さは酷すぎる。米光氏のイース4アレンジはマジで神だった。
・ラストダンジョンが短すぎた。ナピシュティムが海底から出現した時、ダームの塔、サルモンの神殿
クラスのドギツく糞長いダンジョンをイースファンなら期待したはず。
・シナリオが弱かった。オルハ、イーシャのダブルヒロインも物語の流れに流されているだけのヘタレた
扱いだった(テラに至っては存在価値すら?)。ナピシュティムが崩壊した時、あの二人のなんらかの
力でアドルを救うような演出があれば最高だったのだが……。
・ラスボスが弱すぎ。世界の命運が掛かっているとはいえ、あんな機械仕掛けと戦っても燃えない。
アレを見て、スクウェアの「デュープリズム」を思い出した香具師が一体何人いただろうか?(パクリ?)
不満ばっかで正直、スマンカッタ。でも、イース6は戦闘はオモシロカッタよ。
ところで、VMJapanのスレって落ちた?
ボス戦が始まる瞬間、高い確率で落ちる。(;´▽`)=3
他は「通常」設定で問題なし。
>>717 この間初めて5やった。
「フーン、やっぱSFCじゃこんなもんよね」って感じですた
やったばかりなのに、「今度会うときは〜」うんぬんの台詞はまったく覚えてなかった
>>719 シナリオに付いては
続編出るとの話、今回はほんの前置き。
目玉のボス倒してないっしょ?
724 :
名無しさんの野望:03/09/30 20:23 ID:1SqssYJJ
さあだんだんとこのゲームの化けの皮が剥がれ落ちてきましたね
散々既出ですが下の糞因だけは否定しようがありませんね
1 糞なストーリー 小学生でもかける 船に潜入&脱出するところとかもう勘弁
2 作りの浅いシステム 剣使い分けの必要性薄すぎ 風最強
3 狙いすぎたキャラ エロゲオタに媚び売るな
4 グラフィックの不具合 推奨環境が高すぎ 一部のPCゲーマーが楽しめりゃいいってもんでもない
5 盛り上がらない終盤 地下に降りたと思ったらもうおしまいですよ
6 2回目からでも何故かカーソルがnewgame ユーザーの立場にたってものを考えない開発の無能が露呈
7 音楽いまいち 特に一番盛り上がるラストダンジョン、ラスボスが最悪
8 ダッシュジャンプ出しにくすぎ あきらかに調整ミス
9 全般的に不具合大杉 はよパッチ出せ
>>723 7は3年以内には出して欲しいものだな…。
>>725 今回の作品が少なくともリメイク作品よりは売れたと思う
となると、ファルコムも商業的にも新作を出した方が良いと言う事に気づくはず・・・
もうダイナソアRでファルコムもリメイクはコリゴリじゃないかな?w
そういう背景を考えると続編は近いうちに出ると思いますよ。
719 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/09/30 19:59 ID:tQMmszd/
イース6の不満点と改善点を独断と偏見でageてみるテスト。(長文スマソ)
・ムービーは頑張ってると思うけど、やはり新海氏にやって欲しかった。
・イースのお約束だと個人的に思っていた『オープニングで今回のアドルの冒険の舞台に残る伝説』
を語る…をやって欲しかった。これをやってくれないと、イマイチ世界観にのめり込めない。
(PCE版やった人なら、銀河万丈氏のナレーションといえば判る? 音声無しだけど、イース5でもあった)
・これまたPCE版びいきで恐縮だけど、音楽のアレンジは米光亮氏にお願いして欲しい。現在の
jdkの音作りとバランスと構成の悪さは酷すぎる。米光氏のイース4アレンジはマジで神だった。
・ラストダンジョンが短すぎた。ナピシュティムが海底から出現した時、ダームの塔、サルモンの神殿
クラスのドギツく糞長いダンジョンをイースファンなら期待したはず。
・シナリオが弱かった。オルハ、イーシャのダブルヒロインも物語の流れに流されているだけのヘタレた
扱いだった(テラに至っては存在価値すら?)。ナピシュティムが崩壊した時、あの二人のなんらかの
力でアドルを救うような演出があれば最高だったのだが……。
・ラスボスが弱すぎ。世界の命運が掛かっているとはいえ、あんな機械仕掛けと戦っても燃えない。
アレを見て、スクウェアの「デュープリズム」を思い出した香具師が一体何人いただろうか?(パクリ?)
不満ばっかで正直、スマンカッタ。でも、イース6は戦闘はオモシロカッタよ。
イース6の不満点と改善点を独断と偏見でageてみるテスト。(長文スマソ)
・ムービーは『監督不在』だと思う。技術的には以前とそれほど変わりない。
見せ場の作り方とか根本的なものが欠落している。
・音楽はイースYのメインテーマといえる支配的な『コード進行』が感じられ
ない。あるのかもしれないが、聞き手が一発で記憶するのがイースの音楽である。
・爽快感のあるステージが欲しい。イース1のラド塔や20階以上の細い長い通路、
イース2の鐘突堂など。
・プレイヤーが胃潰瘍になるような演出がない。せっかく合いにきてくれたリリ
アが石にされてしまうとか本気で頭にくる演出がない。
・格ゲーじゃないんだから攻撃ボタン連打するだけで、コンボぐらいでるように
しろ
・おまけはなくてかまわない。というかつけるなら『ちゃんとしたおまけ』をつ
けろ。灰羽のプチノネみたいな奴とか。
・横シューがついてない(ニヤリ。
・おにいちゃんとかキショイんで勘弁してくれ。
でも全体的にみてファルコムガンガッタナ!!
731 :
720:03/09/30 20:37 ID:m2v+Wytp
>728
thanks, 「VM」で検索してた…(^^;;
・・・・?
何がしたいんだ?w
コピペではないが・・・・
確かに、コピペではないんだが・・・・・
とりあえず6の追加マップ加えたイース6完全版を出して
そのあと345のリメイク作った後7の開発に移ると見た
今回のイース1〜5までのおまけはリメイクへ向けての宣伝
よって7が出るのは5年後くらい。そのときまでファルコムが存在できてればの話だが
5年後じゃ俺30になってるよ
今でもゲームやるのめんどくさいっつー領域に片足突っ込んでるのに
もうだめぽ
今イース1・2エタのシステムの延長で4エタ作っても叩かれるんだろうなぁ。
かといって6システムで4エタ作っても反発ありそうだし作るの大変そうだし。
難しいところだ・・・
738 :
名無しさんの野望:03/09/30 20:44 ID:1SqssYJJ
ていうかさー
こんだけ糞っぷりが明らかになってんのに
いつからこのスレは信者に占領されるようになったんだ!
お前らファルコムが久々に 「じ り き」 で 出した
新作だからって盲目的になりすぎ、ここまで話題になってるのって
結局こけおどしのグラフィックが受けたからだろ?
肝心のゲームの部分がつまらなくなってんのに何故気づかない?
今回の作品は少なくとも完全新作よりは売れたと思う
となると、ファルコムも商業的にもシリーズ物を出した方が良いと言う事に気づくはず・・・
もうZwei!!でファルコムも完全新作はコリゴリじゃないかな?w
そういう背景を考えると続編は近いうちに出ると思いますよ。
>>719 イース6のラスボス戦がデュープリズムのそれと似ているってのは同意。
イース6のラスボスは盛り上がりも何もないからなあ。弱すぎるし。
でもデュープリズムのラスボス戦はドキドキした。皆にオススメ、隠れた良作です。
おにいちゃんがキショイってただ単に自分がエロゲとか萌えアニメに毒されてるだけだよな。
>>739 イースYは完全新作です。
シリーズモノの最新作は完全新作だとおもいます。
>>730 > ・格ゲーじゃないんだから攻撃ボタン連打するだけで、コンボぐらいでるように
> しろ
振り下ろし→右へのなぎ払い→左へのなぎ払いが
コンボじゃないならどういうのをコンボと言うの?
>>454 めっちゃ遅レスだが、俺も同じ不具合あったけど
マニュアルのトラブルシューティングで解決したよ。
ボスの影が鏡面みたいになるやつだよね?
ちなみにうちもRADEON8500。
>>738 イースだから甘く見てくれる部分(シナリオやボリューム)もあるけどさ、
やっぱ純粋にプレイしてて楽しいよ。
アクション部の勝利だろうね。
>>741 すまん俺が毒されてるのは女教師系のAVです。
ついでにいうとリアル妹は、糞兄貴とかのたまいます。
>>743 カプコンの格ゲーのイージーモードは、ただ連打してるだけでもはどーけん
とかでる。
Yはクリアしたんですが、もう忙しくて時間なくて
過去のをやってる暇がないです。
宜しければ、X(未プレイ)のストーリーを教えて下さい。
あと、TからYのストーリーの流れ(有翼種?)を
説明して頂けるとありがたいです。
たぶんイースシリーズ最終章は、アドルがその危険性をかんがみて、
あえて書物として残さなかった最大の冒険で締めだろうな。
超期待はずれ・・・・・・
絶対に糞ゲーだと思ったのに、かなりおもしろかった
750 :
727:03/09/30 20:52 ID:pnG4e/yU
>>739 俺のレスの改変・・・・
IP変えて同一犯が荒らしてるのか?
さっきから見たようなコピペっぽいの多いが・・・
叩くのが流行と勘違いしたアンチモドキはカエレ。
・OPムービーは、Ys2Eに劣らないものを作ろうという気負いが強すぎた。
あれを踏襲しなければならないという強迫観念が、Ys2Eに似てるものの、
ストーリー性のないウルサイムービーにしてしまった。
べつにYs2Eと違ってもかまわなかったんだ。このゲームの
プレストーリーを語ってくれればね・・・
753 :
739:03/09/30 20:57 ID:/l8k3Pfd
>>750 ああ、だからゴメンよって。
叩くとか荒らす気はなかったよ
って、
>>739=751じゃねーか!!
コピペとか繰り返してる暇あったら勉強しろよ!
>>753 あっそ・・・
って、俺も何気に粘着っぽくなってるからそろそろ帰るわ
ちなみにコピペの人じゃないよ
>>746 格ゲーじゃないんだから〜と書いておきながら
格ゲーを見習って欲しいと言わんばかりに
格ゲーを例に出すのは支離滅裂。
まあな。
滅裂だよ
つうか続編もリメイクもイラネ
このシリーズ見てると何かFFの末期を見ているようで泣けてくる
この6で終わりにしてくれればまだいい思い出のまま残るからなぁ・・
つまり、こう言いたい訳ですね?
新作でソーサリアンだしてくれ
>>760 X1turbo版に追加シナリオを出してもらいたい。
クリアに何時間くらいかかりましたか?
>>762 公式通販でフラゲして既に50時間近くやってるが未だにクリアしてない。。。(ヘタレ
まぁ、マターリやってるからね。
俺もフラゲ組だが、未だ蜂の中ボスに苦戦中・・・。
一般的な平均クリア時間は10時間ちょっとくらい
慣れれば5〜6時間くらいで終わる
蜂の中は実は緋蜂だろ。つえーよ。
767 :
762:03/09/30 21:31 ID:Ldr1LwYI
>>759 確かにFF8以降のマンネリ感と新鮮さのなさという点では共通してると思った。
769 :
名無しさんの野望:03/09/30 21:36 ID:gwVob95P
定価2000円+でトホホなCD付きを買った奴・・・負け組
他社通販予約で微妙な値段で買った奴・・・負け組
いつも行ってる家電屋で予約なしでも普通に特典付きを買い、店のポイントも溜まった奴・・・勝ち組
んなこと言い出したら割れが一番勝ち組になるじゃん
アドルが徒手空拳で戦ったらどんなYsになっただろうなw
>>770 それは禁句w
まぁ、俺は通販特典気に入ってるけどな
あんまりファル暦長くないので、サントラとか一切持ってなかったし。
>>769 Yahooオークションで、ファルコム通販限定付を安く手に入れた奴が真の勝者。
今すごい量出ているぞ。
ちょい古いがアークトゥルスってどれくらいの時間でクリアしました?
>>774 途中でやめましたw
クリアしてません。
え〜と、、、3ヶ月くらい?(w
>>774 アークトゥルスは50時間ほど
イース6は20時間ほど
ぼちぼち25時間ぐらいか。
そろそろ馬鹿がお札はがしてそうなとこに行ってみるかな。
ていうか鈴取らずに蝙蝠の群れ突破したっつうの。
>>552 工画堂みたくな。
その工画堂もようやくシュヴァ本編の続編を出すみたいだが。
>>774 初めの船から下りたとこで売り払った。耐えられなかった。全てに於いて。
何か、RADEONのBIOSを更新したら直ったぽいんだが
とりあえず、ウインドウモードで1時間程やってみたがフリーズしなかったよ
工画堂か・・・そんなメーカーもあったな・・・。
開発チーム名が「くまさんチーム」とか、いい大人の男のくせして恥ずかしく無いのか?と以前思ってた。
ラスボスよりもカナン平原のハチのが強かった
結局今回も犯り逃げか。
次回作はメインヒロインに昇格したテラを犯り逃げする予感
さらに5年後くらいにレダに出向いて年頃のイーシャを犯りに行く予感
>>782 ごめん、板違い!と叩かれそうだけど聞かせて!
ATiのサイト行ってもBIOSないんだけど、どこで落とせるのですか?
当方RADEON9600Pro使用しててイース6では全く不都合ないのですが
一応場所は知っておこうと・・・
ログインのイース特集に載ってた「五大竜編?」は7あたりでゲーム化すんのかな
>>719 銀河万丈のOPナレーションは渋すぎたね。
今でも全部言えるよ。
792 :
398:03/09/30 22:33 ID:sh5zhUrd
>>790 同意。最初のフヌケた音のブラスさえなんとかしてくれれば・・・・
>>793 MIDIのデフォギターの音だとあんな感じになるから似非ギターの音だと思ったんだが
21の兄貴戦も似非ギター…
なんで07ボス戦だけ録音なんだろう
ラスボスはエストシーモア
>>748 アドルが北極点に向かうが結局到達できず。だったような。
年齢は50くらいだったっけか。
その後故郷に戻り60くらいであぼーん。
なんかの設定集で読んだ記憶がある。
799 :
407:03/09/30 22:56 ID:BaLlYoXQ
>>792 おまえK6-2だったよな。
無理。
ムービーまともに再生されないくらいのCPUでイースできると
おもってんのか?
無理。
ちなみにうちのマシンだと、表示はされるから動いているというレベル
じゃない。
無理。
一万円散在して河童550MhzとGF2GTSとi815EP探すことをすすめる。
メモリとHDDはそのまま流用できるよ。
幸せにな。
つうかCPUアクセラレータ乗せたPC98よりおせーじゃん。
いいかげん考えなおせよ。
ラスボスはナピシュテムでしょ
YS3の舞台をソーサリアンが闊歩するシナリオがほしい・・・
っていうかさぁ・・・ソーサリアンって不幸なリメイクしかされないよねぇ・・・
P-EGGでソーサリアン全部とか出してくれないかなぁ・・・
嫁探し、またやりたいお・・・
と、YSネタからずれててスマソ
>>798 同じく設定集にあった天使に会いに行くって話だと思うが、ラストは。
アドルの冒険としてのイースが終わった後は、その北極点やらを中心ストーリーとしたMMORPGでも作ってくれねーかな。
とか言いつつ、中BOSS&兄貴戦闘音楽聴きまくって早3時間。
セーブデータの拡張子は[.nacci]ですが、
中身をバイナリエディタで覗いてみたら、
頭の方に顔文字が!
…スタッフの中にモーヲタが紛れ込んでいるようで。
イース6クリアしたけど、全体的な評価としては60点だね。(100がMAX)
難しい謎解きのようなものも無く、操作とかは簡単なんでダッシュジャンプ(慣れればOK)以外は快適にプレイできる。
しかし、ゲームの水準としては3〜5年前のRPGレベルかと。敵キャラのデザインとか
魔法や背景グラフィック(神殿とか)とアニメーションも2003年発売にしては厳しい。
ゲーム的には後半に盛り上がらずにあっけなく終わってしまうのも残念。
あと、「おにいちゃん」とかは必要ないと思うんだが・・・・
おにいちゃん.....よりは
「ありがと!!おじちゃん!!」
だったらまた別の意味で祭りだったのに...
>805
あ、そうなんですか。
斜め読みしてたから気が付かんかった。
どっちにしてもモーヲタが関わっていると考えたら、やる気ちょっと萎えた。
>>803 いいね。アドルが英雄となった世界に飛び込んでみたい。
>>806 多分パッチが出て色々追加されるんだよ。
…ゴメン
いまゲームパッドの方向キーがポロリと取れました。
新しいの買おうにも、行ける範囲の店にはサンワサプライの微妙なパッドしかないんだよなぁ…
>>803 それは
イース 真・の〜てんき伝説と真・お気楽伝説にをプレイしたいということですか?
>>806 『ゼルダの伝説』と同じ視点で評価すると、お前の意見はピタリと当てはまる。
・謎解き …… イースには昔からそんなのありません。「優しさ」がキーワードでしたから
・ゲームの水準 …… 何を基準に言ってるのやら。3〜5年前に同等の作品があるなら挙げてみ
・デザイン …… PS2の画面が綺麗なだけのゲームやってれば?
・「おにいちゃんは必要ない」 …… 絶対に必要ありますが、何か?
何かと比較しなければ価値観すら計れないファミ痛のレビューアーと同レベルの内容だな。
ゲームに必要なのは目新しさだけじゃないって事を久々に教えてくれたよ、イース6は。
813 :
( ● ´ ー ` ● ):03/09/30 23:19 ID:/l8k3Pfd
>>808 (((((●゜ー゜●))))ナチナチブルブル
isoファイルの使い方教えてください
>>806 グラフィック水準をもっと上げていたら、公式BBSと2chがもっと荒れていたと思う。
さして高いとは思わない動作環境に発売前から低スペックの連中がかなり大騒ぎして
発売後も500MHzで動いて当然なんて言う奴出たんだから。
オルハたんのエロ画像うpしたら教えてやる
大変ご迷惑をお掛けしております。割れ厨の
>>814を回収に参りました。
∧∧ ∧∧
( ) ( ) 妄想だけにしとけ。犯罪者予備軍が。
(==\(`Д´)テ==)
>λ )( ) | i 丿
○ ( ) O人O ( )
∫ ∫
∫ ∫ズルズル
>>814 winrarで解凍しとけ
イースYをやっててアークザラットを思い出してしまった俺
必須みたしてなくてもOKだね。俺、モバイルラディオン16だが十分
動いてるよ。よかった。
2番目のボス強かった
結構時間かかったよ
>>812 いや。漏れもちょっとイーシャは…。
なんか18禁好きをターゲットに入れてそうな気がする。
これでもしボイス入ってて,ラスボス前に「おにぃぃちゃぁぁぁん」とか叫ばれたら
多分萎えてた。
セレロン2.2GHz
640MB
インテル845GL
で動いてる俺
|-`*).。oO(・・・移植されたら入るんだろうなぁ・・・)
>>821 その言葉を入れるだけでゲームが売れる時代なんだよ…
ボイスがあったら漏れも萎えてたな
フィーナの声が氷上恭子だったんだよなぁ・・・・・
何故、喜久子姉さんじゃないのかと小一時間ry
潤子さんでも可
妹キャラはZガンダムの時代から居るしなぁ、諦めろよ
妹ボイスか。
どんなボスキャラよりも手強いな。
>>825 バカ!!
フィーナ->清水 愛
レア->中原 麻衣
占い師->根谷美智子
ジェバ->田村ゆかり
ダルクファクト->鈴村健一
がベスト
>>810 プラスチック対応の即乾接着剤
補強は細身のカッターナイフの刃
けっこういけます
>810
サンワのPSタイプのコントローラは結構使いやすいと思うが
>>828 ネタ判るけど、つっこんでやらないから安心しろ。そして、ここが何のスレだか
認識が足りないみたいだからフォローはしてやらない。そういうわけで……
大変ご迷惑をお掛けしております。アニヲタの
>>828を回収に参りました。
∧∧ ∧∧
( ) ( ) さて、アニメ板に逝こうか
(==\(`Д´)テ==)
>λ )( ) | i 丿
○ ( ) O人O ( )
∫ ∫
∫ ∫ズルズル
あんな糞アニメどうでもいいよ。
わからん・・・
デーモン使ったらDVD入れなくても起動できたーよ
ワショーイ
そろそろみんなクリアしだしてネタスレになり出してきたな。
イーシャもリリアと同系統の媚び系だから
好き嫌いが分かれるのは当たり前だけど
何で無理矢理18禁と関連づけるんだろうな。
女の子が出ただけでギャルゲーだキモイと
叫ぶのと何ら変わらない強引さ。
tes
で、どっちがLでどっちがRなのよ?
大変ご迷惑をお掛けしております。スレの空気が読めない
>>839を回収に参りました。
∧∧ ∧∧
( ) ( ) 最近増えたな、この手の厨房が
(==\(`Д´)テ==)
>λ )( ) | i 丿
○ ( ) O人O ( )
∫ ∫
∫ ∫ズルズル
842 :
810:03/10/01 00:15 ID:C4wcIxUX
>>929、
アドバイスどうもです。結構奥の方からポッキリ逝っちゃってるんで、直すのは難しそうです。
>>830 PSパッドのグリップはどうも好きになれなくて…
色々検索してたら「PCツナイデント123」てやつが見つかったんで、それ買ってみようかな。
SSパッドも使えるようだし。
だれも突っ込まないので突っ込むか・・・
>>763はへたれと同時に一日に10時間以上してる引きこもり
>>844 土日+金曜か月曜休みの大学生じゃねーの
俺は土日と月曜の午前でクリアして午後から講義に行った
ついでにまぶらほきますた。
isoはどうやって作るんですか?
でもまぁはっきりいってイーシャとかオルハの絵をみたらギャルゲー連想した。
そんなにゲームやるほうじゃなくてギャルゲーとかやったことないからああいう絵はなじみないからなぁ。
てかなんか気持ち悪くて嫌だし・・・
別にイース4(PCE版)みたいな絵だとそうは思わなかったしやっぱ今回の
絵はギャルゲーっぽいのではないかと・・・
そっちの世界の人はあの絵はギャルゲーとは違うとか、ギャルゲーとエロゲーは違うとか
いうかもしれんが俺にはわからん
YS6クリアしたけど、こんな糞ゲー買わないでよかったよw
あ、別に今回のイースがだめっていってるんじゃないよ。
内容はまぁまぁいいとおもう、まだクリアしてないけど・・・
ストーリーがもっと昔の出来事や人物に絡んでくれたらうれしかったけど。
ただあの絵だとちょっと人前でやるの恥ずかしいかなと・・・
PCショップでイース買ったっていうこと友達にいって、友達が これ? っていって
イーシャ&オルハの載ったチラシみたいなの指さしたときすごい恥ずかしかったし・・・
絵的として以上に、キャラクターとして露骨すぎる媚びがあるように思われた。
それが最近のエロゲー/ギャルゲーに通じるものがあると思うんだが。
こんなキャラをファルコムのゲームに出してもらいたくないって感じだが。
>>850 あの等身大ポップきつかったよな。
だってイースの予約票エロゲコーナーにあったんだぜ。
イースはエロゲ置き場。
おにいちゃんとか.nacciとかいってる時点でエロゲ置き場。
逆に言えばわかりやすいかも。
昨今のRPGでああいう絵柄はない。
テイルズとかFFとかサモナイなんかと比べるとそう思う。
YS6の絵は何ていうか、「優し過ぎる」絵。
よって、ギャルゲーか何かのように見える。
特にアドル。
キモイヨー(欝)
>>851 オルハはセーフだと思う。
イーシャがいなければすべては丸くおさまった。
立て看板はガッシュとアドルがバトルしてる奴にして欲しかった。
忘却の遺跡まで来たんだが、ジャンプアクションいきなりキツくないか?
エタの1・2で感動してた彼女にやらせてあげたかったんだが、こりゃ無理だ。
すごい楽しみにしてたから可愛そうでならない・・・
少なくともどこかに書いてあった優しいってのはウソすぎ・・・
確かにイースでなければあの絵には手を出さない。
だがコレはイース。
それが全て。
メルキド
オルハは真正面立ちのイラストが違和感あったけど、
他のイラストは全くOK。
イーシャは禿同。
立て看板も禿同。
なんつーか、売り方間違えている気がするんだよなぁ・・・
ファルコムは。
>>849 割れ厨がここにいる権利は無い。早急に立ち去れ
今回の絵を「キモイ」とか言う事で、自分はオタじゃないと必死で訴えかけてるお前らが面白い。
>>851 うーん、媚びとかはプレイしないとわからないしなぁ。
やっぱり俺的にはあの絵が恥ずかしい・・・
プレイしてみてもっとはずかしい・・・
>>854 俺はオルハもだめだ(^^;
たしかに広告とかはアドルのバトルがよかったよな
アドルを操作して戦うゲームなんだから・・・
借りただけかもしれない
>>848 ギャルゲーにありがちな美少女「しか」描かない絵師だと、筋肉質なオードやラドック、濃ゆい
アガレス提督のような男臭い絵は描けない。(ヘボなギャルゲ絵師は美形の男しか描けない)
今回の絵師さんの基本スキルが高いから「男は格好良く、女は可愛く」を再現出来ていると思われ。
女の子が可愛いのはイースの伝統だから良いとして、せめて店頭ポスターにはアドルの絵くらい
載せて欲しかった。ギャルゲ好きの友人がえらく気に入ってしまったYO…。
まぁ、アドルが年齢(23歳)の割にはちょっと……というのには激しく同意しとく。
大変ご迷惑をお掛けしております。スレの空気が読めない
>>860を回収に参りました。
∧∧ ∧∧
( ) ( ) 2chのイーススレに平日の夜中に書き込んでる
(==\(`Д´)テ==) 時点で十分ヲタクなんだよ。
>λ )( ) | i 丿
○ ( ) O人O ( )
∫ ∫
∫ ∫ガリガリ
ただ単に通販で高く売りたかったんだよファルコムは
だからイース6の絵が気に入らないというヤツは
都筑絵のイースはどうなるのだYO!
>>864 同意。アドル君はもう「君」とは呼べない年齢になってるから、
もう少し大人っぽくして欲しかったな。
一体何万本売れたんだろ
2エタが初週で10万だっけ。
ツヴァイよりは売れて欲しいけど、nyの蔓延する今の世の中でどれだけ売れるんだろうか・・
都築絵って何?
ミーちゃんのでなくて?
ドギが最高にイケメンだろ
今の絵だと。
>>864 >>868 これについても同意してください!!
807 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/09/30 23:12 ID:BaLlYoXQ
おにいちゃん.....よりは
「ありがと!!おじちゃん!!」
だったらまた別の意味で祭りだったのに...
デザイン画はともかくゲーム中(特にエンディング)の魚の死んだような目のアドルには笑った
うーん。英伝6のデザインと比べると遥かにマシだと思うんだが。。。
まあ、面白いからやってみなと、人には勧められんな。このイラストじゃ。
>>869 nyって実質利用してるユーザー6万人だよ。
某ip集計ソフトは、累計だからACCSが発表した160万人とかは
きわめて大風呂敷もいいとこだ。
けど、金持ってる相手と商売するならそういうやりかたが一番もうかるね。
877 :
398:03/10/01 00:47 ID:Yd3WTTKZ
>>799 そうですか、無理ですか、壱萬とイースが七千で壱萬七千円か
んーー、ぬぅーーーっ!!!
辛い、辛すぎる、十万獄万渋
なんつーかよ。
本当にまったくこれっぽっちもオタクじゃない奴なら、イースYの絵見ても「フーン」で終わらせられるんだよ。
仮に感想を聞いたとしても「ああ、絵上手いんじゃない?」とか「女の子綺麗だね」程度の素直(適当)な感想で終わる。
「キモイ」だの「絵が〜」だの言ってる奴こそギャルゲーオタク。
「自分はこんな絵を気持ち悪いと思う普通の人間なんだよ」とオタクじゃ無い事を間違った方向で必死でアピールしてる。
普通の人はこの絵を見ても「気持ち悪い」とは思わないし、ましてや「ギャルゲー」と結びつけもしない。
ギャルゲーと関わりがあるからこそ、この絵をギャルゲーを結びつけ気持ち悪いと言う。
俺の言ってる事間違ってるか?ん?
>>874のアドル、イース3当時の彼だから19歳……。こんな19歳、いねーYO。
>>870 ミーちゃんとやらは知らんが、1のマニュアルの絵だよ。
イーシャなんぞよりよっぽどロリ絵だけど?
Ysは昔からこうだったのにいまさらヲタ絵とか言われてもなあ
>>880 力説する奴って伊集院とかこぶ平とかそういう奴だろ
>>853 サモナイってギャルゲーだと思ってた・・・
アドルはドギの肉便器
>>874って海外版のなんだよね?
海外ではあまりアニメアニメしたものは好かれない傾向があるから、
こういうイラストになったのでは?と言ってみる
ギャルゲーじゃないけどトリスティアおもしろいよ(ニヤリ
>>882 エターナルの絵の人のことかと>ミーちゃん
ザナドゥの漫画持ってるし・・・
>>880 自分の言葉が『正しい』と他人から言われないと納得しないのか? 相手がどう思おうが
自分が「それが正しい」と思うならそれが「正しい」んだよ。いちいち聞くな。
ソーサリアンの漫画もってるけど戦国そーさりあんはおもしろいぞ。
宮崎アニメっぽい。
>>821で「18禁」って使ったのは俺なんだが…なんかすまんかった。
長髪戦の直前に「おにぃぃぃぃちゃぁぁん」と叫ばれて,赤面しちゃったから
つい書いてしまっただけなんだ。
イースUエターナルのぱんつリリアとかで覚悟はしてたんだがw
>>888 なんか今までのイースを全否定するような意見ですな。
ところで俺の買ったパッケージにはマニュアルが2冊入っていたんだけど
これは単なるダブりだよね?見比べて見分けがつかないのでそうだと思うが
実はファルコムの仕掛けた罠だとイヤだなと思って。
だけど、店頭でそれと一緒に並べられると、
非常に買いにくいという罠。
おなごとお子しゃまは買えないでごじゃるよ。
絵師さんのことはともかくとして、
立て看板とかポスタ、バナー他
オルハ&イーシャで出して欲しくなかったな(苦藁)
あれじゃ、ギャルゲに見えても仕方ないし。
せめて立て看板だけはアドルとエルンストくらいにでもしてくれ。
ARPGというゲーム内容が読めん。
517 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/30 19:16 ???
おいおい、アドルの冒険談はすべて真実だよ。
フィーナもリリアも実在したんだよ。
もちろんアドルやドギも実在した。
ただ一つだけ違ってるのは、冒険談でのアドルの本当の名前はドギで、ドギの名前がアドルだったと言う事だけ。
真実は、晩年のアドルが過去の冒険談を本にまとめるために亡き親友ドギの日記を読んだところ、あまりにも
彼がモテモテだったのに腹を立て(アドルはもてなかった)、冒険談でのそれぞれの名前を入れ替えた、と言う
事だ。
この改ざんのお陰で、見るも貧粗な爺さんになったアドルは、実は若い頃は勇敢でハンサムな冒険者だったと
世間で認知されてしまった。
俺の曾々ひいばあさんのひいばあさんがリリアで、3年前に蔵で発見した彼女の日記にはドギの事しか書かれ
てなかった事から判った事だ。
大人になったら、冒険談に出てきた地方をまわりその証拠を固め、真実の話を大々的に発表するつもりだ。
楽しみにしててくれ。
>>893 それももってる。
ソーサリアン様がかっこいいんだ。
『アドルは実は女だった..』
>>872 俺おじちゃんなんて呼ばれたら倒れるぞ・・・
まだ10代だYO!!
>890
その漫画を原作にしたアニメビデオ持ってる。
リエルヌード萌え。
おじちゃんと絶対に呼ばれない人はどうすれば・・・
全然萌えねーヨ!!
(`Д´)ウワァァァァアン!!
>>880 それだと、世の中には「普通の人」か「ギャルゲーオタ」しかいないみたいじゃないか
ギャルゲーをしないオタだっているだろ。
そいつらはゲーム雑誌等で、ギャルゲー絵の傾向は知っててもおかしくないわけで
10代の成長期を冒険とともに過ごしてきたのにあの華奢で
女の子見まごうばかりのそのルックス。
雑魚敵には自らが返り血を浴びないように後ろから近づき容
赦なく斬撃を見舞うその冷静さ。
訪れる地で、老人から幼い子供、そして思春期の女性や結婚した
てでほかの男とは一線をおく新妻にさえ警戒心をまったく発生させ
ないその立ち居ぶるまい。
そして訪れた街の有力者が初対面の彼に対して毎回毎回軽くみて
しまうという点を総合すると、彼は女子と考えるのが妥当だ。
それだと、アドルが毎回の冒険で旅先のおっちゃんや
お兄ちゃんに食われる話になるんですけれど・・・
マァソレハソレデオモシロイカライイカ。
つまりアドルは、女子校で朝下駄箱にラブレターが満載になってしまう
ような、運動部のエース級の先輩のような、ボーイッシュなかっこいい
先輩キャラクターである可能性がきわめて高いといえよう。
>>908 なに言ってるだ、仮に女だとしてもあの「アドル」だぞ。
悩ましげな言葉や媚態で相手をその気にさせながら
寸前で逃げ切ってあちらこちらで名前を売るに違いないさ。
つうか強い女は剣とか毒とかもってなくても
ちかよりづらいもんだよ。
特に財産とか地位をもってる奴は、金でけりがつく女にしか
てをだしませぬ。
ぱんつリリアって何だ
まさかYs2エターナルで、リリアのパンチラGETすか
俺はドギのほうが好きだよ
ys6動かないな・・・
S3系は駄目なんか・・・・
イーシャ
「E_OUTOFMEMORY(8007000eh)
d3d_core.cpp(334)」
(´・ω・`)
>>906 通じるけどけど意味は変わってくるわけで。
言ってる人たちは
俺はゲームはするけどギャルゲーみたいなキモイのはしない
ってことを主張したいんだと思うから。
>>880はそれを指摘した上で
普通の人が見ればどっちもオタクだろって書けば良かったと思われ。
まあ、オタ系の板でよくある風景
この速さなら言える。
実は俺イーシャ。
つうかこれ、mxのくせにメモリDDRじゃねーか。
のび太のくせになまいきだぞ!!
>>918 人によっちゃ、PCでゲームやること自体「キモイ」って言うのもいるからな。。。
ここはヲタクどもがどんぐりの背比べをするスレです(゜∀゜)
まぁ平行線たどるだけだからそろそろやめとき
>919
ワロタ
923 :
915:03/10/01 01:28 ID:K/5479kH
>>917 ヤフオクで買うか
修正パッチとか本当に出るのかな?
正直パソゲーなんて3年に一回くらいしかやらないからこれの為に買うのもアホらしいんだが
もう一台のパソに入ってる32MのGeforceで動くかな
音楽専用のパソだからあまりインストールしたくないんだが・・・・
最後の地に渡るシーンがドラクエ6のムドーの島に渡るシーンにそっくりだ。パクリですか?
>>915 ぶっ殺すぞ。
動くにきまってんじゃねーか。
いい加減にしろよ。
>>924 あー。そういや似てるね。
でもまぁ違和感無かったからいいんじゃない?
セレ600ぐらいでイース6に特攻するのは自殺行為ですか?
>>927 600つうと河童セレだろ。
GeForece2つっこめば標準よりちょっと低いくらいの
パフォーマンスで十分遊べると思う。
pen166MHzでうごきますか?
>>928 参考の為にそのGeForece2っていくらぐらいするんですか?
PCIの奴は上のリンクみたいに\2000〜\5000
AGPの奴は\1500〜\4000ってとこでないか?
AGPついてるならコストパフォーマンスはたぶん
ラデオン8500LEが一番いいとおもう。
純正でなければ\5000前後。
またnVidiaより画質がいい。
ヤフオク調べ。
GeForce2だったら先日DOSパラで3800円くらいで見たぞ
余談だが
RADEON9200は1万切ってて
RADEON9600PROが2万円ちょっとだった
上のは全部パッケージ品な
バルクならもう少し安い
933 :
915:03/10/01 01:43 ID:K/5479kH
う〜ん殺されちゃ困るが(w
ファルコムのBBSにも書いてあるけど
文字がビヨーンって伸びて、浜辺で強制終了
終わった。
なんつーかもー・・・
クソゲーとはいわないが凡ゲーだな、間違いなく。
つか短すぎ、プレイ時間とかじゃなくてシナリオが。
短編の”イース○.1”みたいな感じ。
アクションは面白いのにもったいね〜
>>927 セレ600だとチップセットがi810でAGP無しということはないか?
PCの仕様を確認して自作PC板で訊いた方がいいかも。
推奨環境を下回っているなら、ケチケチしてGF2を入れるよか
GFTi4をおごった方が精神衛生上よいかと。
i810はPCIのグラボは無理と聞きますたが・・・
イーシャたん
938 :
イーシャ:03/10/01 02:05 ID:rZwDkFZW
イーシャ様と言え。
939 :
700:03/10/01 02:06 ID:L0QOlj34
今さっき、やっと帰ってきて押入れの奥からマニュアル引っ張り出して見てみた。
Iのマニュアルにあるプロローグはやたら長いけど読んでみた。
序文ですでに、アルタゴの5大竜(未出)、セルセタの樹海(IV)、砂の都ケフィン(V)に
触れられているって事は、シナリオや世界観的には、ほぼIの時点で固まってたって事ですよね。
多少のシナリオのズレはあるでしょうけど、色々な意味で壮大なシナリオだなぁと思った。
その時点で続編作る気あったかどうかは激しく疑問だが
英伝6も期待できそうだな
スクリーンショットを見るぶんだと、英伝6の方がずっとグラフィックが汚い
んだが。
イーシャたん
イーシャたん
イーシャたん
イーシャたん
イーシャたん
イーシャたん
イーシャたん
改めてOPよく見てたらテラの扱いにワロタ。両方変な顔。
しかしイーシャも最初のあおりショットかなり酷い顔してんなー。
エタ1・2のOPのクオリティーは高かったんだなやっぱ。
>>899 で、そのソーサリアンさまが主人公の漫画もある・・・とw
あーゆーお遊びは大好きだw
個人的にはソーサリアンの「不老長寿の泉」の漫画が好きだったなぁ・・・
作者名忘れたけど・・・
何気にYについては語ることがもはや無い
あまり突っ込んだことを言うとネタバレになるし。
>942
英伝6は重力エンジンだからな
今のROに使われてるエンジンのverがひとつ上だと思われ(昼夜あるんで)
ちなみにアークトゥルスは今のROのverひとつ下のエンジン
拡大縮小したり視点倒したりぐるぐる回せたりするはず
アークトゥルスの時は思いっきり3D酔いしたもんだが
ROでは酔うことはなかったんでそこら辺が不安な人は安心汁
どーでもいいがパラソルとか壁のテクスチャがROのまんまなのはどうにかならんものか…
>>957 それただの重力の憶測だよ
似てるって言われてROファンが
『ROのエンジン使うって事はVerが1つ上がったやつだね、ジャンプが追加されてる』
とか言い出したのがきっかけでデマが流れたわけだが・・・
以前ROの解説でエンジンのことについて触れていたことがあったのだが
アークトゥルスに使用してたエンジンのハージョンアップがROのエンジン
とかかれていたことがあったよ
ED6のエンジンに関しては重力エンジンかどうかってのはまだ推測の域を出ていないが
(まわせるとか視点上下できるとか見た目から判断しても間違いなくそうだと思うけど)
仮にそうだと仮定して
昼夜天候ってのはROの現バージョンには搭載されておらず
次期バージョンで搭載されると重力側が説明していたので
昼夜表現があるED6はバージョンがひとつ上じゃないかと思うのですよ
と、妙に長々と書いてしまった(;´Д`)
まぁ上でも書いたけど所詮推測なんで適当に流しておくれ
視点回せて拡大縮小なんていまどきの3Dゲームどこでも採用してるだろ。
まさかそんなことで重力エンジンって言ってるのか?
エンジンの流用で見た目が似るなんてのも、はあ?とおもんだが。
低スペックに合わせたエンジンなら、どこも似た機能と見た目になる。
ファミコンの画面思い出してみろ。似たのがいっぱいあるだろ。それと同じだ。
高さの概念が組み込まれているなら、ジャンプの追加程度でバージョン上がったとも言わない。
どうも重力エンジンを使ってるうんぬんは、憶測にすらなっていない。
それとも他になにかそう言われてしまう理由ある?
>>961 ファルスレの住人は何かと、〜のパクリだ とか
〜に似てる とか 〜の流用 とか
そういうのを言いたがる傾向にあるからな。
>>893 すごいサイトだな。
懐かしすぎて涙出てきたよ。
漏れも歳をとった…
新作お披露目ムビ見たときにかなりそんな印象を覚えたけど
まぁあくまで俺の勝手な感想だな
てか流してくれと書いたのになぁ(笑)
ところで改めてお披露目ムービー見たんだが
あの時とイース6結構変わってるんだね
>>964 すまない。
最近仕事上で似た経験をしたので、ついきつく反応してしまった。
逝ってくるよ。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
;
-━━-
ちがう!!逝くときはこっちのAAだ!!
┏━━━━━━━┓
┃ ]U ┃
┃───────┃
┃ _皿 ┃
┃ ミ゚ ,_ノ` 彡 仝 ┃
┃ つ 0 つ〆‖ ┃
┃ ノ ノ ‖ ┃
┃ / ) ) ∩∩ ┃
┃ し し' 〜| ∪ | ┃
┃ ノ ∂ノ ┃
┃ (つ ノ⊃ ┃
┃ ( ±0+) ┃
┃圖 V ̄V ┃
┃ ┃
┃从uw ~∴""`゙゙ ,''┃
┃───────┃
┃ HANGED MAN. ┃
┗━━━━━━━┛
処罰を受ける、苦痛。どうしようもない状態。
困難なとき。
身動きがとれない。
\ \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!
\ /三√ ゚Д゚) / \____________
\ /三/| ゚U゚|\
\ ,,U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
\ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧
1000ゲトー \ ∪ ∪ ,,、,、,,, ( ) ( ) )
∧∧ ≡≡≡ \ ∧∧∧∧∧ ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧
(゚ー゚*) 、 ≡≡≡ < 千 > ( ) ( ) ( )
O┬Oc )〜 ≡≡≡ .< 取 >
(*)ι_/(*) ≡≡≡. < 予 り >
―――――――――――< 合 >―――――――――――――――
< 感 戦 > ∧_∧
い、今だ1000ゲットォ!! < !! の > 1000ゲットしますた ( ´Д` )
.∧ ∧ =- /∨∨∨∨∨\ /, /
(゚Д゚;) ≡=- / \ (ぃ9 |
⊂┯⊂) ≡=- / \ / /、
(ヽ\ ヽ ) ≡=- ./ \ / ∧_二つ
し\J =- /今だ!1000ゲットォォォォ!\ . /  ̄ ̄ ヽ
(( ̄(◎) ≡=- / ∧∧ ) (´ \ / /~ ̄ ̄/ /
. / ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´ ;;;≡.\ )⌒ _ ノ / ./
/  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;.\ \ | / ( ヽ
>>962 ただPCゲームに関して無知な椰子が多いだけ。
まぁしゃあないんジャネーノ
無知丸出しの駄文を書く
>>968のいる糞スレはここでした。
1000
イース7・初回特典・イース4PCE版(EGG)
公式のmaxっていう37歳おもしろいよ。
>>672 いろいろ問題ある人だが、自作がプラモデルと一緒と言うのは賛同だな。
BIOSの更新やドライバのインストには多少の戸惑いはあるかも知れないけど
たかだが自作PC程度でPC玄人ってありえない。
初心者ほど異常なほどに自作機に固執しメーカーPCを見下す姿勢にあるよな。
メーカーPCは使いにくいとか。
使えないのはお前の脳みそだっての。
全てのパソコンを同じように使おうと試みるところがかなり初心者っぽい。
パソコンはただの道具であってそれ以上でもそれ以下でもない。
パソコンに支配されるなよ。
メーカーPCがウンコなのは事実だべ
それに自作じゃなくてもショップブランドって選択肢がある。
975 :
埋め立て上げ:03/10/01 13:00 ID:AtsuEiYp
今クリアしたところなんだが、なんかあれだね。
イースT・Uに比べると、爽快感ってものがないね、Yにゃ。
ゲーム進行のテンポもなんだか悪いし、サウンドはイマイチのりが悪いし。
T・Uは一度クリアしても、すぐ再プレイしたくなったもんだが、
Yはもっかいやろって気が起こらんよ。
総合評価は、10点満点中6.5点ってところか?
>>974 まあね。
こんな事を書きながら、俺も自作機しか使ってないけどね。
一応メーカーPC利点
・サポートが受けられる(はず。電話がかかれば)
・安い(今は自作より圧倒的に安い)
・直に使える
・(いらない)ソフトや付属品(マイクやカメラ)がたくさん付いてくる
・拡張しない場合は動作が安定している(場合が多い)
・OSの再インストの際にもリカバリが付いていて楽
等など
イースYが出来てこの先最新の3Dゲームをしないって言うのであればメーカーPCでも十分。
要は用途次第。
安いか?
>>977 安いぞ、イーマシンなら5万有れば買える
4〜5に比べると6の総合的な出来は良いと思うけれど(3肯定派)
一部の音楽やイーシャに結構不満が…。
音楽は最初のムービーや長髪戦。
特にムービーのBGMはイース2の劣化版のような感じで
ノリだけイース2をイメージして、後は稚拙なメロディーの連続で
映像と音楽が全然合ってなかったし。
幼女の絵で何であんな破壊的なメロディーが流れるのかも謎。
フィールドやダンジョンの曲は6の雰囲気を上手く出しつつもYsっぽいのに。
樹海の曲は廃都に回しても良かったとは思うが…。
イーシャは…正直いなくてもいいです。
いや、いなかった方がいいです。
>>979 あー、そういう考え方もあるんだなー。
俺はオープニング聞いて、
「わー、ちゃんと意図的にイースっぽい曲を入れてるじゃん〜。燃え〜」
と嬉しくなったけどね。
確かにムービーとのシンクロはアレだったけど。
メーカーPCとショップブランドごっちゃにしたらあかんよ
いや、NECとか富士通とかでも安いよ。
価格.comとかで同等性能のパーツの価格を合計すれば高くなる。
はず・・・。
いや、以前やった時はそうなった。
(ケース/ベアボーンが意外と値はる。)
最悪パーツ類は安くすんでも、(いらない)OSや(いらない)ソフトを入れたら圧倒的な大差で
メーカーPCの方が安い( ゚,_・・゚)
そろそろzead叩き降臨
ムービーの音楽はなんかとってつけた感じがするな。
やっぱりデモムービー時の音楽が印象にあるから。
なんか拍子抜けしちゃったよ。
>>983 >>いらない)ソフトを入れたら圧倒的な大差で
メーカーPCの方が安い( ゚,_・・゚)
まあ確かにそう考えたら安いかも・・・
でもそんなもん必要ない奴から見れば(略
結局
>>934が平均的な評価かな?イースVIに関しては。
それにイース修正が付くってとこかな。
ユーザーサポート開始!。
改善プログラムはまだ無い。
>>987 何が結局なんだ?
自分の意見を平均的意見にしてほしいんか?
必死なのは一体どっちなのやら・・・・
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/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
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|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <
>>934やってなさそうな意見だな
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俺が色々見た限りじゃ不満点はまぁみんな似通ってるが
凡ゲーってよりは面白かったって評価の方が多数だったけどな。
っていうか面白くなかったら今頃このスレ物凄いファル叩き状態になってるよ・・・
2chでこれだから実際は結構良い線行ったゲームだと思う。
だな。
凡ゲーに「2ch」「ファルコム」が加われば荒れまくってただろうことは想像に難くない。
996 :
名無しさんの野望:03/10/01 15:59 ID:GPKy3lTa
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。