1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:03/09/17 13:09 ID:3BMiafgU
乙カレー
前スレ埋まってないからって、この放置はあんまりじゃないか3ゲトズサー
お疲れさん
まあ適当にいきましょ
6 :
名無しさんの野望:03/09/17 20:43 ID:FezhxhyT
演技多少のバグ修正イベントスクリクト出た
頑張ってホスィ
10 :
K'z ◆Tl4GkFjkZI :03/09/18 22:39 ID:QgoYgGtk
別に演技はどうなってもいいんだよ>作者よ
前スレは1000埋まったが・・・
こっちは閑散としとるな。
ちょっと盛り上がっただけで、必要なしのすけの次スレを立てた
>>1は士ね
>>11 士ねといいながら書き込んでるお前に萌え。
まぁ、あれだ。アサシンは魔術師軍団殺しに重宝するぞ。
そしてアサシンを雇える場所は魔術師軍団の溜まり場だという矛盾
14 :
名無しさんの野望:03/09/20 00:12 ID:qAH4/oGk
強いが弱いぞ、アサシンは
抵抗低いから魔術師団に切り込んだ直後集中砲火食らってアボーンするぞ
一人一殺の捨て駒特攻と割り切るとかなり強力
っていうか、デフォではアサシンはヒュ―幕しか雇えないという罠
アサシン約3体=相手のマスターを倒せる
微妙だが。さすがにウォーラックとかが山地とかにいる場合は無理だが。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) | 糞スレ立てるな。ボケ
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
即死耐性持ってない人材ってどうよ
魔法使いなら悪くは無いぞ。
それよりデフォの眠り攻撃は結構やっかいだよな。
ファーレン始めてすぐの頃、キニーのララバイに泣かされて
ぶっ殺したときはスッとした。
眠り耐性を知らなかった頃。
スヴェンステンとか耐性無さ過ぎー
24 :
名無しさんの野望:03/09/21 03:50 ID:bBo/D6PJ
麻痺耐性ないからな。
全ての能力2桁とかいうのは微妙だな・・・
まぁオールヒールが存在価値か。
>>23 しょーもないつっこみだがスヴェステェンな。わかりにくい名前だが。
ドラゴンナイト系ってセレン以外は微妙だよな。
27 :
名無しさんの野望:03/09/21 17:28 ID:YSimGmAS
決戦それぞれの思いのほうがおもろい
あれでウェルトが最強なんだが
あと邪妖精はそれほど難しくはなかったんだが
召還穴完成すればかなり強くなるからそれまで逃げればいい
共同のドラゴンテイル軍にガラドってやつがいるんだよ、攻撃力200の。
こいつがウェルトのレッジ並に強いかと思ったら、死ぬほどよえー。洒落にならねー弱さ。
エディタで見てみたら、攻撃値が異常に低いでやんの。なんだよ、こいつは。
決戦以下略はMPが貴重杉
31 :
名無しさんの野望:03/09/21 20:15 ID:S+le626j
32 :
名無しさんの野望:03/09/21 20:19 ID:YSimGmAS
あとあとが都合により作らない代わりに、T2が跡をついで作っているらしく
おそらくあれは後継者が次々とでる長く続くゲームになるだろうな
その分いろんなバリエーションがあって楽しい
ID:YSimGmASをあぼーんしましょう。
T2の自作自演です。
34 :
名無しさんの野望:03/09/21 20:25 ID:YSimGmAS
>>32 T2マンセーもいいが、彼はエンジンを作ってはいないぞ。
>>35 たしかに拡張シナリオ作っただけで後継者扱いするのもねぇ。
ベクターに「リストラの嵐」というシナリオが上がってたんだが、
イベントのたびにエラーが起こるのを作者はどうにかしないのか?
もまえら。 きづけ。 27 32 は釣りだということを。
リストラの嵐は作者に言わせると一発物だからやる気もないだそうだ。
公開当初の日記かなにかにかいてあった筈。
>>39 そうだったのか、スマソ。
ところで、「リストラの嵐」についての話、ひでぇはなしだよなぁ。そんなもんベクターにあげるなっての。
ま、昔(ってかいまでも?)イベントがまったくないver1以前のシナリオをベクターに出した香具師もおったが。
41 :
名無しさんの野望:03/09/22 00:16 ID:JDek/HwM
>>37なんであんなくそみたいなシナリオ作るやつが
主導権を握れる
空港民ってどこかで聞いた名前だと思ったら、局地戦略のマップを作ってた人か。
あの、すまんのだが。
空港民ってだれ?FT関係の人?
44 :
名無しさんの野望:03/09/22 00:35 ID:JDek/HwM
まったく関係ないぽっと出
「弱きもの」っていうのベクターでダウンロードしてみ
>>44 あ、きいたことあるや。
全シナリオの中で一度も褒められたことがないシナリオでしょ?
>>43 たしか弱きものとかなんとかいうシナリオの作者。
だがゲームになってもいない。駄作以前。
ちなみにあいつのHP探してみたらあったのでいってみたら・・
基地外だね・・。
>>27 漏れもデフォルトより共同のがよくできてると思う
デフォルトみたく補助魔法マンセーじゃなくなってるのが良い
バランス的にみればデフォより上なような。
イベントもいい具合にはいってるし。
こういう意見いうとすぐ自演といわれるのだろうが
>>48 T2キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
>>49 自演煽りバカキタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
>>48 デフォより補助魔法マンセーのような気がする。補助魔法なきゃやってらんねぇし>共同
イベントはいいとしてもバランスは悪すぎだろ。でか人材が弱すぎる。某コサック初期人材は石化防止もってないし、防御力は弱いくせに
技量は高いとはいえない。あれなら人材の意味がないと俺はおもうわけだ。他のやつらも同じ。
まぁ共同はデフォと違ったイメージを出そうとしすぎて失敗してると思う。
>>50 漏れは共同やってないのでよくわからんが、デフォと同じようなシナリオの場合、それはそれ
で「デフォの劣化コピーだ」「デフォ外伝だ」「これやるならデフォやった方がいい」とか叩かれ
るわけだから、仕方ないんじゃないの?
もともとプログラムはいじれないんだから、デフォ以上のバランスを求めるのは酷刻とも思え
るが。
こんなこと書いたら「演義はバランス最高です」とか言う香具師が出てくるんだろうな。
デフォマンセー!!
>>49 ?某コサック初期人材は両方とも石化耐性持っているが・・・
つまりあれか
>>49はこう言いたいわけだな
石 化 耐 性 の 無 い バ ハ ラ ッ カ ス は ゴ ミ
共同はそれなりにバランスは取れていると思う。
ただ、バランスをとりすぎて
つまらなすぎず、面白すぎず
という内容になってるという感じですかな。
適度な理不尽さとエリア数のデフォが一番やり込むには適しているだけではなかろうか?
共同は真面目にクリアしようとするとかなりかったるい
序〜中盤は結構楽しめるけど
戦力揃ってパワーゲームになったらブン投げている
>>53 すまそ。即死の勘違いだった。ユキモグラとデスの使える魔法軍団につかえない。
パ バ ラ ッ カ ス は 玉 砕
共同はなんとなくストレスのたまるバランスなんだよな。確かに工夫はして越したくはなる。
けど、何人もマスターを攻略しようとはどうしても思えない。結局やったけどな・・。
演義は悪いけど除外。いままでのところイベントで変わりすぎるところが多い。
それでそのままごり押しできる。初期のムク、ラム。イベント系ほとんど起こしたゴート、ナル、アルテナ。
他は中立地帯からでるのもままならぬ状態(CPUがね)。これでは緊張感が薄れると思うわけだ。
_| ̄|○ なんで長文かいてんだか・・。
人材だからって、なんでもかんでも耐性があればいいってもんじゃないだろ。
むしろ弱点が有ってこそ、使いどころを考えなくてはならないので、戦略性が増すと思うんだが。
そういえば演義はCPUが勢力伸ばさないなぁ。
弱点があるだけじゃ意味無いと思う。
弱点があってこその苦手な相手を、如何に攻略するかが燃えるわけだ。
そのために必要となるのが人材であるかと。一般は育てるの面倒だし。
弱点があっても侵攻に参加させなければ済んだり、強化役だけなら弱点は機能してないような。
敵撃破や自滅を助長するだけなら弱点より長所を強調すべきかなぁ?
共同トーン強すぎ。
草原に誘い込んでマスターにたかるだけで勝利ってのはどうよ?
61 :
名無しさんの野望:03/09/22 22:06 ID:L/Mlf88B
ジョーカーの星震剣の呪いみたいなやつってとけるのか??
使えるオールマイティな人材オンリーってのも萎えるからな
65 :
名無しさんの野望:03/09/22 23:28 ID:L/Mlf88B
age
でも、クラスチェンジしない分、弱点が強い人材は使い捨てになってしまうという
デフォにおける人材は一般が最高位になるまでの盾係ということで
しかし、あれだ。わざわざ人材ってかいてあるから一般より強いのが普通だと
おもうんだがな。まぁ特徴はあるかもしれんが(魔法はかなり使えるが、防御攻撃ダメとか)
ローニトークとか人材の意味ないわけだ。と俺は思う。
ヘタレな人材がいるから使える人材が引き立つんだよ。
で、使えるやつもマスターが霞まない程度になってんだよ(デフォ)。
共同でなんか適当に訓練させてたら
物凄く上級ユニットになったんだが
星震剣でた時はびびった
三本で大陸制覇しちまったよ
あと共同って強い人材が突っ込んであとはオールヒールとか補助とか連発してたら
余裕でクリアできる、あとあれで一番弱いのは古代文明軍だと思うのだが
なにを訓練したの?
パイーレーツかなんかだったような
あと悪魔訓練させてたらリザードマンの最終形態になったり
あれトーンとライゼルムの人海戦術にはてこずる
リザドグレイプとか攻撃力とHP高いし騎馬弓兵は集団でくると弓で速攻殺されるし
バイキングロードはなんなかったけどなあ。
ジョーカーの星震剣ののろいみたいなやつどうやったらとけるの?
そんなイベントどこでおこるんすか?
>>74 昔のままなら、ヘルン陣営のデュースとシュウが
特定の地で会話イベントおこせばEDが変わると思った
条件的にいうとかなり厳しい
>>76 ラファス神殿にシュウを連れて行くと発生する
但し金が足らないと発生しないので注意
会話イベントは発生済みなんですよ。いまシュウがラファス神殿にいて999rayあるのになにもおこらないのですが・・・
きいてばかりですみません
今日は大変agaる日ですね。
>>26 ファレーントゥーガおたくキターーーーーーーーー
>>79 >>78はネタ。メル欄見れ
マジレスするとそんなイベントはない
というかなんかやたらネタが混じりこんでるぞ
某所の掲示板にて
>>★ 共同シナリオにて by yuji
...2003/09/22(Mon) 23:31:47 No.322
初カキコッです。
ジョーカーの星震剣ののろいみたいなやつはどうにかすればとけるんですか?おしえてくらさい
で、
>>79はご丁寧にメルアドを入力してるが、そのメルアドが・・・
まぁマルチポストは控えなよ・・・・
つーかT2のページでも同じ質問してんだな・・・・
さすがにここまでくると・・・
>>71はバグね、バグ
エディタいじるとたまに起こるよ
しかもT2も
>>79がこの質問をしている事を知っているようだ
ようするに
>>27などがT2の自演という可能性が増えたわけだ
>>87 ・・・・・・そうかぁ?
いや、別にT2を擁護するわけではないが。
89 :
名無しさんの野望:03/09/23 22:47 ID:o4vxwIR7
>>87 意味がわからん。
理由を分かりやすく言ってくれ
しかしほんとによくageる日だな
ドラゴンナイト系のグラは一見人間系に見えない
そりゃあ、あんた、32×32でドラゴンと人間を描くなんて不可能ですよ。
確かにw
94 :
名無しさんの野望:03/09/24 00:53 ID:/QhsGCgC
デフォルトでそれぞれの最高位をなくしてやるとゲームバランスがかなりいいぞ。
デフォでホルス雇えるのはゴートだけ?
いや、ゴート以外でもホルスは仲間になったと思う。人間系の一部なら。
>>87 2chをROMってるだけかもしれないだろ・・・。
ちなみにホルス雇えるのはリオーム王家の人々と、何故かエルフォード。
まぁ何となくは分かるけどね・・・
99 :
名無しさんの野望:03/09/24 20:48 ID:rm5Uyp/l
漏れはツクールの素材を使わせてもらおうかと思ってますが。
100get
また自演だそうでないだの言い争いの種を蒔きましたね
>>101
は誤爆?どれがそうなのか分からん。
寧ろ釣りか・・・
ところでファーレンでの海での戦闘ってどうよ
オクトパスやクラーケンが海を移動するのは分かる。
しかし人間系のキャプテンがスイスイ移動するってのはどうよ!
>>105 乗り物の概念がないんだから仕方ないだろ。とりあえず船に乗っているという設定なんだよ。絵が無いだけで。
あいつらは脂足なんだよ。
足の裏から油が滲んでてよ、それが水をはじくのさ。だからやつらはすいすいと移動出来るってわけよ。
逆に砂漠なんかでは、砂がべっとりこびりついて、移動力は大幅にダウンてこと。
108 :
名無しさんの野望:03/09/25 22:05 ID:nRYp7Kj4
>>107 じゃぁあの海に石鹸を大量に入れたら軍は壊滅だなw
109 :
名無しさんの野望:03/09/25 22:31 ID:+oVLIrby
>>108 では溺れているキャプテンを見たら是非足にマヨネーズを(略
共同にはあるんだが、海陽丸って船が、大して強くないけど砲撃の射程距離が凄い
FTはファミコンウォーズ・ツクールのように思えてきた。
ファミコンウォーズがでっるぞー
(ファーレントゥーガででっるぞー)
厨房たちにはナイショだぞー
>>114 イェーラタソの技は良いよな
敵は攻撃食らうと動き始める仕様だから
彼女がいるとすごく楽
116 :
名無しさんの野望:03/09/26 23:36 ID:O2F1iXQu
ちょっと聞くが、超インフレシナリオと超デフレシナリオのどっちがいい?
>>116 どっちもいや。
漏れは完璧にバランス取れたシナリオしか遊ばない。
>>117 あなたがなんのシナリオを今までにやったのか教えてくれませんか?
>>116 FTかすたむとかのデフレのほうが良い。
デフレシナリオは基本的にバランス取れてる証拠
敵味方の補助魔法合戦が無いから戦闘も早く終わる
>116
極端すぎるのはどっちも嫌やな
>117
完璧なバランスの物なんか無いと思うがね
イェーラの無限射程もいいが、初期レベルのプロミネンスが最強だった。
上位レベルプロミネンスも鬼のように強いが。あいつ一人でなんとでもなる。
>121
エルミネンスじゃなかったか?
あるんだよ、公開してないけど漏れのシナリオだ
>>123 おっと、そいつは公開してない俺のシナリオをプレイしてから言ってもらおうか
そんなもん、公開されてないのにプレイできるわけないだろ
128 :
名無しさんの野望:03/09/27 16:41 ID:14wyt2qL
プロミネンス・・。ワラタ。
デフレはバランス取れてるとはいえなくないか?
少なくともFTカスタムのあれはデフレとかの問題ではない。
つけてるものに意味のないものが多すぎる。防御0でも魔法が強すぎる奴とかな。
まぁ・・あれだ。私的にはいまんとこバランスのいいものはデフォを含めてない。
で、話は変わって最近思うことで共同とか雇用を一括して行うことができるようになっているが・・
あれはどうなんだ?私的には便利ではあるがなぁ・・。どうも楽になりすぎてるような気がする・・。
あかんわ125さん、そこは、おっ124もかやるなー。
とゆーてほしかった。
共同はマップ広くて敵多いから内政面での負担が減らされてるのはいいと思う
デフォクラスのマップだと一人一体の方がいいかもね
戦闘画面がチカチカ点滅する
再起動しる
再起動してもだめだった。
仕様かと思ったけど私だけ起こる不都合かな(・ω・`)
再DLしる
PC再起動でダメならスペックの問題かな
共同って明らかに街づくりにしかできない兵いるよね
一般市民とか、満員でもシルバーナイト2人くらいにやられるよ
あとスライムってけっこうねばるよな、竜帝の街づくりにはかなり使えた
ってか仕様だと思う。
チカチカって、画面切り替る時とかにちょっとフラッシュするあれだろ?
>137
こういうのが最強ユニットになったりするんだよなあとか思いながら必死こいて育てて・・・
>138
いや、戦闘マップの間中だけずっと。ユニットの移動を選んでいる時(移動範囲が出ている状態)はチカチカしない。
通常のマップ画面も問題無し。
ペン4だしスペックは問題無いと思うんだけど・・・
寝ます(´つω;`)
141 :
名無しさんの野望:03/09/29 01:41 ID:Dj5cQ8l7
一番使えるユニットはベリアルということで依存はないな
なんでビデオカードのドライバ、DirectXの入れ直しや、リフレッシュレートの変更をしないんだろう。
一番育てがいのあるのはリザルドグレイプ
ハイドランスマジで強いから
でもそれだけなんだよね
雷是瑠夢は適度に苦労すんのはいいんだが
やっててあんまおもんない、イベント少ないからかな
ハイランドランスだっけ、あいつ攻防は強いんだけど、素早さがなぁ。
必殺技もいまいちだし。魔法ないし。
ライゼルムが旋陣で敵マスター周辺をなぎ払って、
イグニスの化け物のような攻撃力でマスター粉砕ってのをよくやったよ。
飛行タイプのリザードマンのディアン、あいつの炎と風B魔法がすげぇ役に立った。
特にフライとアゲン。
やってて面白いのは自警団かなぁ
あと邪妖精、どんな悪魔が出るか毎ターン楽しみ
共同は首都陥落させて騎士団を大量に雇えたらだいぶ楽になるよ
自警団はいいね
囲まれてて主要人材もイマイチな分、考える事多いのが面白い
邪妖精の弱さもたまらんものがある
ぶん太とジョーカーは敵に回さんとつまらんな
たしかに自警団はなかなかいいと思う。
だが邪妖精・・最強だろ。確かに魔法に弱いが・・。
他の能力は最高に近いし、魔界の穴が最後までひろがればな・・。
逆に使いづらいのは神官軍。回復はあるが特徴なし。
魔法都市にいければ強くなるが、魔法がな・・。
あとたまにくる能力が高いお子様達。あれはやばい。
ハイランドランスは麻痺ってあぼーん・・・弱いよあれは
書き方悪かったかな
邪妖精の打たれ弱さって言いたかった
調子こいてるといきなりヘルが死ぬるのが笑える
序盤はある程度前に出ざるをえないしね
ぶん汰レベル1だといつもウェルトに突っ込んでレイラなんかにやられたり
レイラなんかやっつけたり
邪妖精はコンピューターだと弱すぎ、無限の砂漠の中立軍にやられる
80ターンまで生き残ればそれなりにイケルが
強いのは海賊団、竜騎士団、マゼンダ、ロマノフとアイスマンで生き残ったほう
かな、キースは戦闘値高くてビクルけど各個撃破すれば勝てる
ここ最近のレスは全然話しわかんねぇ
演技の話しすると叩かれてた理由がちとわかった
>152
話題があるなら出してくれ。別に同時進行でいいんだし。
他にネタがでてないんだYO
さすがにもうレベル1ではやる気起きんな
155 :
名無しさんの野望:03/10/01 04:03 ID:wR1OuUob
レベル1はつまらんな。
一番面白いのは序盤いかに兵を減らさず、
なおかつクラスチェンジできるか。
156 :
名無しさんの野望:03/10/01 14:46 ID:Eda+MMW2
「そざいごみ」が微妙に変わってる…
ていうか復活してくれよぉ…
ロマノフは雪原から誘い出してしまえば楽勝。
キース軍は・・守られると手も足もでないくらい強い。
だが一番こわいのはアレス軍団。体力低いと瞬殺される場合が多い。
レベル5とかでなんどあいつになかされたことか。
>>152 わかんなくて叩かれてたわけじゃないだろ・・。
五十年戦争の設定資料見て思った。
ラムソン好きは俺だけなのか(ノд`)
騎士団とか好きなんだよぅ
初プレイSIMゲーがファイアーエムブレムの漏れからすれば騎馬タイプが冷遇されるのは悲しいものがある。
>159
シナリオ自作汁
神官軍はホワイトウィザードの天罰が結構強かった覚えが・・。
まぁ数をそろえないとだけど。
もう少し簡単にシナリオが作れたらいいのにな
デフォルトベースで+α(自作のオナニーキャラ)のシナリオは
せめてキャラグラ全部描き直して統一するぐらいの芸を見せて欲しい
よくいるよね。こういう勘違いしている厨房
まあオナニーキャラが孤立して違和感ありまくりなのは、わからないでもないが
マップグラフイックがバグって木のチップがドラゴンとかに化けているんだが(一部地域でのみ)
どうしたらよいか教えてくだしぃ
エディタで見る限りどこもおかしくはないんだが・・
Σ(゚∀゚;) エッ?
解像度の問題なの?
171 :
132:03/10/03 04:06 ID:oD7O5GqY
>169
167さんとは無関係だけどアリガトウ!!
試しに解像度上げてみたらチカチカ点滅しなくなったYO!!
戦闘中唐突にゲームが止まるのも起こらなくなった
これでプレイできる(つД`)
172 :
167:03/10/03 11:55 ID:xW08yjVe
>>168.169
ありがd
やっぱ最終的には再インスコになるかなぁ
そう時間かかるもんでもねぇしね
ダメだ…
ふぁら共のイェーラでクリアできない…
周りに敵多すぎだし、収入少ないし。
一つ滅ぼすと背後(っていうかニ、三方向)からやられて金なくなって人材あぼーん…
人間族では一番ムズいな
イェーラって相当楽な部類に入りますYO
エルミネンスクラスチェンジすれば隙が見当たらない
水Bが居ないのが欠点だがね。
イェーラ楽でしょ
人材強い、槍便利、モンク単価安い、風のモンスター役に立つ
エル加入でほんと隙無い
イェーラは収入低い本拠地捨ててみんなで民族大移動してれば良い。
>>174-176 レスありがd
プロ…いや、エルミネンス…!それがあった!
後は水Bが居ればね…
ノーシアはかなり金貯めないと入って来ないし
やっぱディプレス、レイラ、エメラルドでしかクリアしてないから難しく感じるのかな?
178 :
173:03/10/05 18:52 ID:SVhyK1rh
書き忘れた
173=177なんで。
一番楽なのがドラゴンテイルで
一番大変なのがヘルンよ
(・∀・)つ〃∩ヘェー
楽なのはウェルトだろ・・。
敵のエレメント召喚の判断ってどうやってるか分かりますか?
いじってたら召喚しなくなったよ…
勇猛が100とかだと魔法なんざ一切かけずに突進する
60〜くらいで魔法(アタックやスピード)をかけてから攻撃に向うっぽいな
低めで設定して試してみてはどうか
>>182 共同とかのシナリオの一般ユニットの一番下を見れ。
それでだいたい分かるだろう
>>97 ナルディアで仲間になった気がするんだが
記憶違いだろうか
経験値が関係してるってのはどこかで読んだけど、
Elementじゃなくてあそこにあるのはなぜ?
あれが関係してるのならデフォルトと形式が異なるのも分からない。
理由はよくわかりませんがElementより後ろのフォルダがあれば
その最後の12ユニットの経験値を見に行くようですね。
フォルダの並びを変えればElementの経験値を見てくれました。
これはバグみたいなものですかね。
>>183,184ありがとうございました。
デフォルトでも何キャラかが、調整用にユニットが一番下にきてるね
ロードとか、デザートリーダーとか
大抵のオリジナルシナリオには召喚調整のユニットが入ってる
共同や演技をクリアした後、再びデフォルトをやってみる。
やっぱりデフォ最強。
普通に面白いわ。
>>189 それは調整用じゃなくて、後から追加されたからじゃないの?
>>191 まさにそのとおり。
一般ユニットは追加したやつを途中に入れてしまうと、召集がずれてしまう。
ほしゅー
194 :
173:03/10/08 23:15 ID:7rEkUBIm
キース軍ヤベェよ…北上してくるなよ…
S100のキース、ニーナ、エイク…
も う だ め ぽ
Sになる前に潰せ
>>194 各個撃破をお勧めする
その中の一人倒したら撤退、そしてまた攻めて、そして撤退
それで少しずつ戦力減らしていけば大丈夫
>>194 または、要塞の辺までいきキャプテン軍団を雇って海でぼこれ。
別にキャプテンとかじゃなくてもいいがな。
後は一人だけ敵につっこませて、そいつを攻撃させて囮はシボン。で、なぜか
そのまま動き出してくる場合が多い。そこで撃破という方法もある。
198 :
173:03/10/09 22:52 ID:/9g6qUGX
>>196-197 レスありがd
もう1人バルディとか言うかなり強いデザートナイトがいるのだが、そいつが幻想に弱い。
ということで、イリュージョンをかけてエイクとの相打ちを狙ってみたんだがダメだった。
まっすぐニーナの所に向かってキュアオール…
ニーナ自身もすでに攻撃力199…
要塞まではとてもじゃないが行けそうに無いので、各個撃破の戦法を取ってみようと思う
とりあえずアレス軍やる時は真っ先にドラゴンテイル滅ぼしてジュエル城占拠
してドラグーンとか雇いまくる、騎馬隊と竜騎士団の連合は最強、あとテリウス火山帯で
ビショップ雇いまくれば敵なし
あとヘルは北方に逃げるが吉、乾いた島を魔王軍に占拠されたら終わりと思え
200get
アレスは草原でひたすらやってきた奴を迎撃したら統一してた。
マスターがいる場合は草原での暗殺が容易だ。
マスターが後方にいるとてこずる。
竜帝軍のブラックレギオン超強い
こいつ一体で一軍の相手が出来るyo
共同ネタ何気に盛り上がってるな。
共同はオリMIDIの選曲が良いと思う。
演戯もデフォ曲じゃなくオリMIDIにすれば良いのに・・。
正直デフォルト曲はキャラ絵以上に聴いてて辛い
そういやT2って何歳くらいなんだろうな。
それなりに大人でないと(厨房どもをまとめageるのは)難しい。
MIDIなんてoffが基本なのでどんな良曲作っても無駄な罠
一応聞いてみたがやっぱ邪魔、いらん
別途でBGM流しながらやったほうが吉かと
どんな良い曲でも、フリー素材のために他のゲームで使われてると評価できないなぁ。
格好良い曲に出会わせてくれたのは感謝するが。
デフォの曲がアレだったしても、これでこそファーレン、という感がある。
>>207 しゃーねだろ。
もまいは音楽まで自作しろ、って言うのか?
T2は今年大学受験だったはず・・・
210 :
名無しさんの野望:03/10/12 06:38 ID:bvPY368s
共同の曲はクソなのが多かった気がするがな。
ロシア風女の戦闘時の曲とか。
>>210 曲もシナリオも作れんくせにえらそうなこといってるんじゃぁねぇよ。
このおたんこなす。
ロマノフって、ロシアだろ
マゼンダは国旗からしてイギリスだろ、そんでトーンはチンギス地方がどうのこうの言ってたから
中国か、よしぶんは国旗からして日本ってところか
共同・・・それはマンセー意見だけ認められ、批判意見には煽りしか返ってこないという・・・
>>213 シナリオ作れないやつが偉そうに言うな。
批判「意見」なんて言える物は殆ど無かったと思うが・・・
なんか有るなら言ってみそ
>>213 仕方ないだろ
音もそれなりにいし、絵もそれなりにいい
ファーレンの音と絵が駄目という欠点を補った良作だからな
>>215-216 T2さん、その熱意は受験の方に向けてください。
お母さんが泣いてますよ。
エリクティスってやつも、絵が下手なのが混じってるせいで、興ざめだな。
そもそも大都督のファーランドって、悪役なんだろ。なんでぼっちゃん面なんだよ。
なんか最新版だとマスターに選べなくなってるし。前からだっけ?
219 :
名無しさんの野望:03/10/12 18:18 ID:TWKSWXK8
>>202 ブラックレギオンて使いこなせない
どーするの?
活殺獣神撃が、レンジ99、範囲2の即死攻撃だから、まずこいつで即死耐性のない雑魚をなぎ払う。悪魔のようだぞ。
で、退却して、また攻め込むもよし、強化して突っ込ませるもよし。接近戦でも即死あるし。
竜瞥(りゅうべつ? なんて読むか判らん)は光Bもってて、すぐにクラスチェンジするからオールヒールにも困らない。
竜帝はイベントを見て回る気がなければ、かなり楽。
T2さん、必死でつね
まぁどこでも煽りがうざいのは確か。後勘違いしてるやつがいるが批判と煽りが一緒だと思ってる知障がいるみたいだな。
まぁ共同の批判点は一杯あるがな。
1、絵が一定してなくて頭が逝ってる奴が書いたんじゃないかと思う絵が混ざっている。どことはいわんがな。
2、バランスはあまりいいとはいえない。遊べるが特に面白くもない。
3、協力者の名前がはいってる人材とかはどうかな・・。マ○ケンとかな。
あげたらきりがないんでこれくらいにしておく。
1と3は「共同」である限り改善されないな。
ということは
>>223さんは共同より面白いシナリオを作れるということですね。
期待してますよ。
っていうかずっとロムってたがここってやけに厨房が多くねえか?
ゲームの批判=それよりいいゲームが作れる、と思ってるやつが多すぎる。
お前等は例えばゲームをしていて「このゲームは動作が遅い」って思ってる人がいたら、その人はそのゲームの動作を速くすることが出来る。とでも思っているのか?
別に作る技術はなくても批判することはできるだろ。
それに批判に反抗しているあたりからして共同の関係者だと思うが批判は素直に受け止めてそれを改善するのがゲーム製作側の取る行動じゃないのか?
批判と改善を繰り返して最高の良作が出来るもんだ。
あと
>>211に言いたいが共同の音楽ってそこらから拾ってきたもんじゃないのか?
230 :
名無しさんの野望:03/10/13 00:31 ID:BqeyJift
共同はそれなりにいいバランスだが絵と音楽がダメだな。
絵師を一人にして音楽を誰か一人に完全に任せればよかったのに。
共同の弱点は共同だから。
各スタッフの能力に考慮せず
平等に作る機会を与えて形だけまとめたらああなる。
でもその手法を悪いとは言わない。
個人で作ってる連中は開発が亀ペースだったり
作りこみが幼稚園児のプラモ並みだったりするが
共同だとそういう問題はかなり解消されるから。
あとはもうちょっと指導者がスタッフのコントロールをして
プレイヤーにとって闇鍋にならないように気をつけてくれればいいのだが
共同の場合は肝心のあの人が闇鍋大好物なんだよな。
シナリオ一つも作れんくせにシナリオのことを語るアホハケーン。
共同はちょっと面白い
でもキャラの名前が頭に入ってこない
なんでだろ?
絵柄バラバラはいかにも共同製作っぽくて俺は嫌いじゃないよ
むしろ統一されてないほうが大陸統一を狙うゲームとしてはある意味面白いんじゃないかと
音楽はどうせ聴かんのでどうでもいいや
あとちょっとマジレスしとくと、そんなに簡単じゃないと思うぞ>一人に任せる
統制の取れた企業のチームとかじゃあ無いんだから・・・
でも共同ってすごいと思うよ
あのボリュームは個人レベルじゃ無理でしょう。
シナリオの中でも最強クラス
すごいんだけど・・・
おもしろい
おもしろい・・・
おもしろい?
って感じた。
T2さん降臨中の模様です
煽る奴は生産をもたらしてはくれない
>>237が面白いシナリオを作ってきてくれるなら土下座してべた褒めするが
今のところはただの糞荒らしにすぎない
結局面白いシナリオ作れないやつはここで発言する資格はないってこと。
>>238 同感ですよ。「丸いたまごも切り様で四角、物も言い様で角が立つ」
批評とケナシは違うよね。
ケナシてる人達はケナシたいだけで改善とかを望んでるわけでは無さそうだね。
自分でシナリオを作れる人だったら他人を「けなす」必要は無いだろう。
自分で面白い物を作れるんだから。
つまり批評や要望ではなく煽りやケナシをやってる人は何も出来ない荒らし
でしかない。
>>240 スネルナ
発言資格がないなんてことはないよ。
ただ、非生産的な煽りをするなら自分も叩かれる覚悟は持てってこと。
自分は叩かれるいわれはないなんて思い込んでる奴が多すぎ。
そこに物があれば叩くことはできるわけで。それは叩く奴の勝手。
デフォの話題なら誰でもできるってことさ。
コーネリーマンセー
>>243 あぁ、ダイナイムのほうがイケてるにきまってんだろ?
ケナシが駄目とはまた珍しいスレですね
共同の音楽と絵が糞という意見もあるが
一部だけだろ、デフォとか音楽と絵全て糞だよ
それとデフォは逆転ってのがあまりない
物凄い栄えた国が油断してマスターが即死して滅んだり
そういうのがあまりないな、別の言い方をすれば個人戦でものすごく強い
って奴がいないって事
>>246 藻前デフォレベル1で一回エンディング見ただけで満足して拡張シナリオ始めましたとかいうタイプだろ。
正直なところ、ケナシが駄目というよりこれ以上ファーレンをなくしたいのかと・・。
まあ製作には数ヶ月の時間、煽りは数秒のカキコでできちゃうんだよ
非生産的な煽りで、貴重な生産者を貶すのは自粛しなよ
っていうかデフォと共同を比べるのそろそろやめねぇか?
そのせいで
>>237や
>>225みたいなやつらががでてくるわけであってそれがなくなればまた普通に戻るだろ。
ところで演義のHPってどこにあるんだ?
演戯って何ですか?
あの「エッグを倒せ」とか「戦争の復活」とかですか
>>251 演義の作者も自作自演するならもう少しうまくやれよな(w
あまりに唐突に過ぎるぞ(w
>>252 VectorでDLできる「弱きもの」と言うシナリオの事です
それをここでは「演戯」と称しています
>>253 だよねwー
ここで自作自演で持ち上げる→みんなDLする→遊ぶ→みんなおもしろくないときづく
→だれも触れなくなる→必死に自作自演→最初に戻る
これ以上のスレ汚しはやめてくれ
なんかまた議論が元に戻りそうな薬缶。
おまえら、ここが2chであることを忘れてやいませんか?
つーか、アカラサマな作者の自作自演とわかっていても放置しる。
マンセー意見か何かあったら
「すぐに作者さんですが。」みたいなカキコに何の意味がある。
スレが汚れるだけだろ・・・
くだらん煽り合いがしたいんなら最悪板にでも行っとけや。
そういや共同とデフォの話ばっかで
卵とか戦争の復活の話しねぇな
卵軍強すぎだよあれ、卵一体なら倒せるけど
卵は弱くてビックリした。
どんなに強いやつが出てくるかと準備して準備して・・・
いざ蓋を開けてみれば圧勝。
なんじゃこりゃって思った記憶がある。
俺のダウソしたのは突撃すれば終了>卵
バージョンで強さ違うのかね
>>260 謝々!
っていうか弱点あるやつ多すぎだろ・・・。
CPUの邪妖精にGOBが雇われててワロタ。
でもぶん汰に一撃死させられてた・・・
264 :
名無しさんの野望:03/10/15 06:50 ID:grufyHoD
誰か
265 :
名無しさんの野望:03/10/15 07:40 ID:grufyHoD
独逸人じゃーまんって人の「Advanced FT」とかいうのが
どこで手に入るか知らん?
>>265 現在配布停止。
勝手にどこかに上げるとか非常識なことするなよ。
ここの住民は非常識だからな。
著作権の意味もわからんらしからな(ゲラプ
ていうか正直なところ255のほうがうざいな。wとか使ってるしな。
あ・・・俺釣られた?
わからんらしからな(ゲラプ わからんらしからな(ゲラプ わからんらしからな(ゲラプ
わからんらしからな(ゲラプ わからんらしからな(ゲラプ わからんらしからな(ゲラプ
わからんらしからな(ゲラプ わからんらしからな(ゲラプ わからんらしからな(ゲラプ
わからんらしからな(ゲラプ わからんらしからな(ゲラプ わからんらしからな(ゲラプ
わからんらしからな(ゲラプ わからんらしからな(ゲラプ わからんらしからな(ゲラプ
>>267 wとか使うとうざいのですか?
俺も普通に使うことあるんだけど。
いや、確かに255はリア厨なのか釣りなのかよくわからんけどアレだね。
>>266 意見には禿同だけど、ゲラプはなんかやだ。
まあ著作権の意味をしっかりと理解するのはなかなか大変のことよ
共同カイザーでやろうとしたんだけど
マフサーなのになんでウェルト?
どっちにいったらいいのかわからん。
順番は気にしないでok
行ける方から行っとけ
今開発中の共同みたいなので「エリクティス」ってあるじゃん
アレ、全マスター鬼のようにムズいのは俺だけ?
魔法学園は序盤で勢力のばせるし、竜騎士をすぐにやとえるし、火Sの魔術師もすぐ仲間に出来るし、
結構楽じゃないかな。
人材のラリファはかなり強いし、神学生を雇えば、そいつがまたコスト1で神学生を雇えるので
後方の開発要員の確保も楽。
でも、殆どのマスターがクセの強いユニットばっかで、辛いのは間違いない。
なんかヒール1の回復量がすごく少ない気がするんだけど・・。
魔法学園は確かに強いな
内政もバッチリだし
ビーストテイマーなマスターや自然保護団体よりこいつが一番楽なんじゃないか?
俺Geo絵好きだからアムラエルで頑張ってる
コイツのコツつかめてきたよ
アムラエル自身がノヴァ+THE SUN+異常な素早さでかなりの強さを誇るから
民族大移動作戦で(金どうせいらねえし)周りのモンスターだらけの海を抜け出してフェリル方面へ
んで、ダークナイトとかゴブリンとかシバきまくってエンジェル増やすと凄い楽(ルーニックでエリシア仲間に出来るし)
しかしこいつの土地浄化の発生条件が分からない…
エリクティスはデフォマップだと手狭に感じるのではよ更新してほしい所
あと中立軍と各マスターとの戦力調整なんとかせんとヤバイ
勝手に散ったり、まったく身動きしない(出来ない)勢力が多いのはどうかと
面白くなりそうだが現段階ではイマイチやね
とりあえずストーリー説明欲しいなあ
アムラエル、臨時収入すぐ使えば雇用できるね
自然保護団体は結構難しくないか?
あと聖戦でクリアできる奴いるのか?
そざいごみ(?)ってユニット画像置いてたページ無くなった?
本体が更新されないから
カイザーの四聖獣って
マサファーと
ウェルトと
乾いた島と
あとどこだっけ?
イベントスクリプトみれば判るべ?
って、マップ番号だけみても、どこのエリアか判らなかったりするけどな。
エリクティスのアムラエル、つれー。
じり貧になるし、決定的な攻撃力がないから、相手に強いユニットが一体でもいるとやばい。
エリクティスは人間系は神学生を一体でもエビルスレイヤーまでクラスチェンジ
させれば無敵だ。アムラエルは頑張ってヴァーチャ1、2体作れれば後は楽。
種族がアイスマンになるんで操作可能になる。
アムラエル超簡単じゃん。
はじまっていきなり中央壊滅させれるし普通にやって40ターンでレベル4クリア。
苦労したのはビーストテイマーのとこの悪魔ぐらい。
デフォのルーゼルみたいに敵が力をつける前につぶしたら楽なタイプかな。
攻撃力無いけどゲーム全体で回復魔法の威力がしょぼいのが幸いしてる。
残った強キャラを大勢でボコるのが楽しい。
287 :
名無しさんの野望:03/10/18 23:31 ID:LY88qAPD
まだ発展途上だからな
俺はキルディとかがおもろいと思うが
○○を召喚した!ってもう・・・いらなくない?
アムラエル、LV4で最初から最後まで戦闘の操作COM任せだったけど余裕だった
鬼のように強いな、あれ
アムラ自体が鬼のような性能だからな
魔力低いけど
エリクティス中立地帯で敵マスター頓死しすぎ
ほっとけばほとんどマスター勝手に氏んでく
中立の戦力値改良したほうがいい
ふぁら共に比べてただでさえムズいのが更に難しくなってる気がする<エリクティス
盗賊団とかLV5でやったらクラスチェンジする前にトカゲ集団に潰されるぞ、アレ
エクリティスで、エディタ見たら
ミサイル兵やら戦闘機やらがあるんだが、どうやったら雇えるんだ、あれは
あとアムラは結構楽よ、ただ大都督軍を相手したら即死するけど
イベントで召還>戦闘機等
弱いけどオモロ
くだらねぇ召還師のイベントだけ、異常に充実させてんだよな、あれ。
たいていの場合盗賊団のイベントになってるし。他のマスターじゃ見ようとしてもきつい。
まず基本イベントから作れよ。
各マスターのオープニング、エンディング、開始初期〜中期の人材加入イベントふたつぐらい。
>>295が作れば万事解決。共同なんだから参加できるだろ。参加する気がないならえらそうに言うな( ´,_ゝ`)プッ
>>296批判する香具師=プロとは限らないって
こんなカキコもうるさいだろうなぁ。
>>295 β版だから問題ないだろ。
エリアできてから決めたほうが効率いいだろうし。
という殺伐とした状況下での300get
ふぁら共のごちゃごちゃとしたやつにくらべて
エリクティスの整然としたSpecialTableに
感動を覚えてしまったのは漏れだけですか
グレが消えて、
エリクティスの画像班は完全に糞になってしまったな。
特にマジケンのユニット画では一部酷いものがある。
何だかんだ言っても、「古参」と分類される人たちの中には、それなりの技術者が多かったんだよな。
掲示板のセリフとか見ると、グレネードってスゴイ高慢な奴だと思うのだが…
実際どうなんだろう?
ていうかグレに限らず、「絵師」って香具師等は高慢な奴が多いと思う。
いや、実際グレは高慢というか思い上がってる節は感じれるよ。
漏れも結構あのページ通ってるから分かるけど・・・
まぁそんなことよりグレの問題は継続力の無さ。
高慢だろうが仕事してくれりゃ問題ないわけで。
グレは偉そうだけど誰かさんみたく無駄口叩かないからいい。
>>310 確かにな。お前のように無駄口たたかないだけましだ。
って書かれることがわかっていながら書いた
>>310に乾杯。
盛り上がって参りました
他に書くことないんかい
>311=プリヴェイル
こんな無駄な改行使うのは香具師ぐらいだろ・・・
結局
>>312は逃亡。
ネタふれんのなら二度とここに来るな。
ドッカン
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい、
>>312 r ⌒ ̄ ノ __. | (`∀´ ) \
| イ |__| | / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | .| | | /\\
| | | .| へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
/ / / / | ... .| | |
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と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::
>>312:::/ /::::::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
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318 :
名無しさんの野望:03/10/23 12:44 ID:vOw8m0LC
オマーラが適切と考えるクラスチェンジの回数は?
俺は最低でも2回は欲しいね。
1回だけは少なすぎ。
全く関係ないがこれを書いていてGeoGroundのきんぴかスライムはランクSにならずに雑魚スライムにクラスチェンジしてしまうことを思い出した。
>>318形式的と実質的のどっち?
たとえばロード系統は形式的には4回だが、普通はグラディエーターから育てるから2回。
バイキング系統かだと形式的には3回だが、普通はキャプテンから育てるので1回。
個人的には、ロードとかベリアルのように実質的に2回というのが妥当だと思う。
人材のバランスや能力値の平均値にもよるけどね。
クラスチェンジの話が出てるので・・・。
ありがちだと思うけど、「伝説のオウガバトル」みたいに、
最下級から育てる場合と、中級ぐらいから育てる場合とで、
能力に差が出るように設定してシナリオ作ってるんだけど、
それって、どうかな?
まぁ、全てはバランス次第だけど、
・デフォルトの人材が一般と比べて使えない状態
・一般と人材の差を危惧して一般の強さを控えめにすることに
よる成長の充実感の喪失
などを多少緩和できそうな気がするんだけど・・・
でも結局、最下級からしか育てなくて、
中級から育てることって、ほとんどなさそうな予感。
「伝説のオウガバトル」でもそうだし(INTが欲しい場合は除く)、
「ファイアーエムブレム」でも、クラスチェンジ済で入ってくる
キャラ育てる気がしないし。
>>320 俺も育てるのは好きです。
最下級から育てた方が伸びると言うのは良いと思います。
育て甲斐あるし。というかやってみたいです。
その場合、COM側も育ててくるんでしょうか?
>>321 そうか、COM側の問題がありましたね。
一応、題材の都合上、時限式に一般ユニットの雇用に関して
底上げがされるような、システムにするつもりだったんですが・・・
どうなるんだろう?
まぁ、こんな風にどこかしら考えが抜けているので、
期待せずに待っててください。
というか、この成長システム使ってるシナリオってないかな?
あったら、参考にしてみたい。
エクリティスで、神聖破魔聖戦軍でやると
魔法学校が包囲して侵攻できないし、そのまま魔法学校が天下とる
魔法学校が滅びてもそのころには育ってるので戦える
FT演義にもカスタムみたいにルーゼルたんが失われた力を取りもどすことができたら
いいのにな
マスターや人材が、イベントや普通の戦闘でクラスチェンジするのって、結構好き。
>>324 (´-`).。oO(エルラムたんって♀だったっけ・・・)
それよりデフォのムクガイアはむかついた
あいつ殺してよし!天下統一とか思ったら、いきなりリッチーになって
部隊壊滅、とにかくムクガイアは真っ先に殺したほうがいい
ムクガイヤは人間の時のランクを引き継ぐから困るんだよな
ところでみんなはファーレンをどのWindowsでやってる?
漏れはWindowsXPでやると動作が重いからWindows98SEでやってるわけだが
2kでやってたら、ときどき落ちるのでグラフィックボードのドライバを
少し古いのにしたら安定した。
OSじゃなくてグラフィックボードの性能と、CPU速度が重要だと思うが・・。
クラスチェンジは1回のと2回のが両方あるからいいと思う。
ルーンリザードとか苦労した甲斐があるし
パラディンとバイキングの差がでかすぎるんだよな・・・
>>322 普通に雇用できるのが中級職Aで
下級職からのクラスチェンジでは中級職Bになる
ってやるのがシステム的には簡単ではないかと
ところでエクリティスの盗賊団の召還イベントで出る帝国って何処の帝国なんだろうな
>>334 いや、大よしのぶん汰帝国でしょ
大日本帝国軍と米軍が一緒に戦えると思いますか?
337 :
名無しさんの野望:03/10/25 16:17 ID:Yyg2Zc/b
>>329 いやデュアルブートだからハードは同じ。
ちなみに戦国史も95系とNT系では明らかに描画速度が違う。
Win98、Me、2000Pro、XPProでファー連をしたことがある。
2000でファー連をやると98でやる時より動作が重かった記憶があるな。
以前使っていた非力なPCでの話だから、
最近のPCなら特に問題ないだろ。
339 :
名無しさんの野望:03/10/26 00:35 ID:emvqfHti
エリクティスつまらんな。
アムラエルってのでやったんだが死霊復活が強すぎ。
デフォで一般最高位を全て削ったらバランスも最高になるぞ。
ロードやバイキングやアースドラゴンはバランス崩すだけ。
まあ確かにジェネラルぐらいの強さが
一般最高位として丁度いいのかもしれんな
バランス崩してるのはまずウィザドとシャーマン
>>339 それ以外のマスターでやるとかいう考えは浮かばないのですか?
FTの最悪シナリオ
リッチームクガイアと力を取りもどしたルーゼルとアルティマイトが
同時に出てくるシナリオ。この場合はリッチームクガイアが一番弱いが、
それでもこの三人以外をマスターにしてやったときは勝てないだろう。
344 :
名無しさんの野望:03/10/26 22:07 ID:ySd6NKoN
一体のキャラが絶対倒せないほど強いという状況はちょっとつまらないな。
項羽だって取り囲まれたらやられるわけで、
逆にいえば取り囲まれない限りやられないと。
>>345 何が言いたいのかわからん
取り囲んでも倒せないのが問題だという話だろ?
348 :
名無しさんの野望:03/10/27 22:40 ID:8Cvn5NGp
ファーレンってソース公開していたんだ、知らなかった。
でもこれって改造して新ソフト作って公開してもいいもんなのかねえ?
そうか。しかしそれじゃ何のために公開されてるんだ?
中身のドキュメントにはコンパイルの説明しかないし。
>>350 公開されていたのは昔の話。現在は公開されていない。
ちなみに、これはあとあと氏失踪以前からである。
つまり、氏がもうソースを公開する意思のないことを外部に表明したことになる。
352 :
古参者:03/10/28 00:06 ID:9Sx8t39m
なんか、公開停止したのはサーバーの問題からじゃなかったっけ。
新しいソフト作るのは問題だろうけど、解析ぐらいはいいじゃねぇの。
漏れは解析については是とも非ともいっとらんが。
354 :
名無しさんの野望:03/10/28 03:42 ID:bpVeI7HZ
著作権うんぬんの前にああいった消え方した人間の残した物だから、
どう使おうといい気がするんだがね。
BCBだっけ?ライセンスにひっかかるはず
>>354 「ああいう消え方」したから、現在公開していないソースをどう使おうと勝手だって?
おまえ、本物のアホだろ。
とりあえず、ソースがあっても何の役にも立たないことがはっきりしたわけだ。
>>347 とにかく公開停止したソースを勝手にアップするのはよくない。
各サイトのBBSを見てると既に解析済みの香具師は複数いるみたいなので
とりあえず知りたい事をここで質問してみたら?
>>358
解析済みの香具師・・・いるのか?
>>358 解析したのはイベントスクリプトその他Dataフォルダ内のファイルであってソースそのものではないと思われ。
まあ思考ルーチンとかダメージの計算式を知るぐらいには使えるかも。
ちょっと見てみたが、言っちゃ何だがあまりきれいなソースじゃないな。
いままで使われていなかったイベントスクリプトも発見できるのか?
エリクティスで、
ドラゴンナイトっぽいマスター強すぎ!
俺の技術じゃ勝てない…。
364 :
名無しさんの野望:03/10/30 15:59 ID:PK1e3LOY
ファーレントゥーガっぽいゲーム作ってる人のURLわかる人いる?
スレ違いなのはわかってるけど、ここしか繋がりが無いからどうか教えて欲しい。
>>363 大都督のことか?あそこは自分から攻めてこない
よって他の国滅ぼした後じっくりこっちのキャラ訓練で育てれば負けない
とりあえず神学生を5段階クラスチェンジさせれば楽勝
魔法の威力がめちゃくちゃ低いシナリオってなんだっけ?
>>367 それって雇用方法が特別な奴じゃなかったっけ?
なんか覚えはあるんだが…。
ところで、ソース誰か解析してんのか?
戦力指数は倒した時の経験値とランクから算出していることが分かったよ。
どういう計算なのか悩んでいたんだけどあっけなかった。
>>370 そんなもんソースを解析しなくても。
個人的にダメージ判定式と戦闘中の入手経験値の計算を解析してくれたら神なのだが。
入手経験値の計算はBattle.cppでGetExpを検索すれば分かる。
ダメージの式はDamageManage.cppを見ればいいと思うが
即値だらけで読みにくい。
作者自身が、内容をよく覚えていないから質問するなと言ったソースだからな。
今まで使われてなかったスクリプトとかはないのか?
あったらいろいろ幅が広がりそうだけど・・・
>>375 自分のシナリオ(=デフォ)で使わないものが実装されているわけがない。
377 :
名無しさんの野望:03/11/03 01:31 ID:sHi/UCto
hosyu
ところで
>>365の発言が気になるんだが
本当に作ってる人いるの?
>>381 多分それだと思う。HPに鳥の絵があった気がするし。
触れちゃいけなかったのか?
>>384 結局何もできなくて逃げた香具師だからな。
しかも捨て台詞残して。
うわ、なんかIDが。
すげぇ、何かの型番号みたい。
スクリプトのbreakって何に使うんだ?
>>388 どっかのサイトにのっていいたような気が。
あと、デフォでもどこかに使ってなかったか?
関係ないけど最近平和だね。やっぱり自作自演がないとここは平和でよいよ。
あ、すまん。デフォではなかった。
とりあえずみかん氏かNYX氏のサイトに行ってみたら?
>>388
デフォのリッチームクガイア強すぎ。どうやって倒すのこれ
吸収しすぎなんだよバーヤヽ(`Д´)ノ
闇がB以上使える一般または人材を探す。
シェードを数体召還。
包囲の後、強化→突撃。
または僧侶軍団でひたすらシャイニング。
多少の犠牲は気にしない。
ホルスで突撃する。
全部神聖だから余裕だよ。
若しくは上記の方法で。
ホルスよりはガーディアンのほうが良し。
替えが効くしね。
どうでもいいが、突撃は一番最初の属性と威力が適用される。
よって全部でなくても可。
他にリッチームクガイヤに突撃して勝てるユニットとしては
吸収に強くて神聖攻撃のビショップ系人材があった。
>>396 適応ユニットはイオナしかおらんが、よほど条件揃わないと勝てないと思われ。
>>397 あ、すまん。
CPUがゴートの時にイオナが突撃してリッチームクガイヤ倒していたんだ。
他にはアルテナがドラゴンナイト系で集団突撃ぐらいかな?
CPUがリッチムク倒せるの。
>>398 ドラゴンナイトで倒せる?
吸収であぼーんじゃない?
それ以前にイリュージョン2で全滅。
リッチームクガイアは間合いを取れば
プリエステス以上の僧侶でシャイニングか
ドラゴンナイト軍団でブレスで終わる。
場合によってはエルフの一斉射撃でも。
403 :
名無しさんの野望:03/11/05 20:19 ID:jSaXjIUV
質問は受け付けてる?
どっかのサイトでFT+っつーオリシナが公開されてたらしいんだけど、誰か落とせる所しりませんか?
そんなシナリオ聞いた事無いな。
どこの情報だ?
ワーシストハケーン(w
408 :
名無しさんの野望:03/11/06 07:23 ID:kWhEmu7A
なーんか、掲示板潰れる前のファーレンのサイトでは聞けば落とせたんですが。
アクアマリンとかっつーキャラがある。
>>408 (´-`).。oO(それってFTかすたむじゃないのか・・・・・・)
デフォルトの顔グラを、でこ氏の絵に変えると拒絶反応が起きない。
ところで、でこ氏ってHPもっているのかな?
持ってなかったとしたらどこかに絵があるのかな?
情報キボンヌ。
でこ氏の絵とやらはどこにあるんでそう?
ファーレン関係のリンクは壊滅状態のものが多い。
みんなファーレンを忘れていくのよね〜ん
ここの絵のスヴェステェンがどことなく
わかめ高校とかいう高校のセクシーコマンドー部の部長に見えるのは俺だけ?
今さら別な絵にしても逆に違和感があるなぁ。
ゼグスはあまりにもキモ過ぎだが。
>>413 ホルスとムクガイヤになんかワロタ。
なんで共同の敵ってほとんどエレメントよばねーの?
既出だったみたいだ。スマソ
418 :
名無しさんの野望:03/11/08 18:56 ID:v0MdW2+X
皆にエリクティスのことで質問があるんだが
神学生系ってあるじゃん?あれって育ててもそれまでのが雇えないよね
アレどうやって育ててる?
浄化する
420 :
名無しさんの野望:03/11/09 00:13 ID:26PujfmG
根性でまた1からしかないだろう
せいぜい雇えてシスター
>>418 召喚師イベントで仲間になる帝国の将軍のヒロナオが
4段階めのブレイドシスターから雇える。
これならば結構楽にエビルスレイヤーまでいくよ
422 :
名無しさんの野望:03/11/09 16:31 ID:xjwLBF/A
でもエルミィイベントってほとんど盗賊団に取られちゃうじゃん
あと魔道士系神学生雇えるのって居ない?
エリクティスでトカゲやってて残り中央の国だけだーと思っていざかかったら
ルーンセイジS20体とかでまったく勝ち目なし…
どうしよう…
アウトローエルフの集団雇って弓攻撃させたらどう?
あ、それだと勝手に逃げるのか・・・・
>>423 グレートリザードS100体くらい作って突っ込め
427 :
名無しさんの野望:03/11/12 01:37 ID:SF+iJxWM
ほしゅしとく
T2のページへ特攻キターーーー
ジオグラウンドってシナリオ、全マスターエンディングないの?
ないよ
作者が作りかけで放棄したから
ついでに言うと人材イベントさえ完成してないからこっちで手を加えないとシルエラとかは登場さえしない
一時期製作再開とか言う噂もあったがウソだったようだ
完成してればかなりの名作だったんだが、未完成も未完成じゃな…
432 :
T3:03/11/12 22:48 ID:CZcH+WwB
やれやれ。わざわざNT系のOSを使って荒らしにいらっしゃるとは随分暇なんですね。
私のような者のページを荒らしたところで仕方ないでしょうに。
以前やってみようと思いつつも顔グラで速攻断念したんですが
かなり面白いって話なんでやってみようと思います。
でもやっぱりグラは差し替えたいんですが、一番よさげな顔グラは
どなたのでしょう?一応1のリンクは辿ってみたんですが。
413で紹介されてるやつとかになるんでしょうか?
ところで少し話はそれますが、ふぁらんくすのトップページの絵、
かなり上手いと思うんだけどどなたなんでしょう?
もしこの人のグラがあるなら使いたいんですが。
>>434 正直、顔グラ程度でどうこう言うぐらいならやるな。
大体、お前の頭でうまく差し替えとかできるのか?
激しく同意。
顔グラ差し替えてそれでファーレンやって好きになったとしても
何か違うよな。
MIDIは顔グラよりヤバイ。
あれを聴き続けるのは精神衛生上よろしくない。
鳴らさないほうがマシ。
>>437 そうか・・・?
中には良い曲もあると思うが。
ケルベロスとかワイバーンとかどうやって育ててる?
魔法使いいないと補助魔法も中途半端だし
僧侶いないとHP少なくても平気で前線のどまんなか行っちゃうし
ルーゼルでやってるんだけど、
いらないってのは分るけどやっぱほしいじゃん(w
>>439 瀕死寸前まで追い込んで、ワイバーン・ケルベロスでとどめ。
あるいは、雪原で大虐殺。
>>438 いやあれは雑音だろ。まともなメロディーになっていない
>>441 イベントあたりは確かに禿同だが、遺跡とか聖地で流れる音楽はよくねぇ?
443 :
名無しさんの野望:03/11/14 15:43 ID:CnewEbIV
海の戦闘は好きだけどなぁ。
山地と砂漠と城と王都の音楽が好き。
ウォーラックの政策時の音楽は
苦戦してたりするとムカついてくる。
リチムク軍の音楽も気色悪い
リチムクの戦闘音楽はかっこいいと思ふ
>>445 リチムク本体の音楽ではなくて、
部下と戦う時と内政ののでぇ〜でぇ〜言ってる香具師だろ。
漏れはリュッセル地方の戦闘音楽をなんとかしてホスィ。
最近イベントや設定まで好きになってしまった・・・
曲がループだから全体的に中毒性が高いだけの気がするけど。
>>440 そのパターンがなかなか作れない・・・
一回開放しちゃうと死ぬまで動き回るし・・・
んでもって雪原ではムクガイャがウィザード量産しちゃってるし・・・
ターン変わった時の曲あるじゃん、
あれ観戦モードでずーっと聞いてたら
女の子の歌声みたいなのが聞こえてきた
ランラン ラララン ランラン ランラララー・・・ララー
かなり重症か
>>448 完全にウィザードができていないのならば、わざと攻めさせて相手のシャーマンが呼ぶエレメントをワイバーン
・ケルベロスに倒させる。これだと、相手が退却するまでが戦争続行状態なのでワイバーンたちがぬっ殺される
率が低い。
敵が少なくなるまではブレスが敵に届く程度でかつ操作可能キャラに囲ませていることは必須だけどね。
>>449 重症どころか、すでに死(ry
>>450 んーそれいいですね。ちょっとやってみます。
ありがとー
452 :
名無しさんの野望:03/11/16 20:00 ID:7W81sewX
hosyu
>>434 トップの絵は確かに良い。
あれは誰が書いたんだろう??
アルテナタン(*´Д`*)ハァハァ
エリクティス新マップキタ−−−−−−
自作自演ご苦労さん
…リンクにバナーくらい貼れや
やっぱりリアル厨の作るページはすさまじいな。
シナリオは落とす気にもなれん。
このHPみて殺意覚えた人 (゚Д゚)ノ ァィ
(゚Д゚)ノ 私に怒らせようとするのか?
>458
シナリオが落とせない
>>461 (゚Д゚)ノ ァィ
プロフィールの背景でその想いは最高潮に達しますた。
もはや見る気なくしたので、
>>465どんなんだったかおしえてちょーだい。
横着しないで自分で確認しろや
>>466 縦横2cm程度の蛸のアニメーションが背景にびっしり
ウネウネ動いて、その様は一時流行った蓮画像のよう。
その上にプロフ乗っけるモンだから、自分でも文字見てんのか
蛸見てんのか分からない。
>>468 thx。
見ていた筈だが、あまりにあれなので記憶から消したか。
9 一応管理人? 窪大兄皇子 - 2003/11/18 22:41 -
この掲示板を使うにあたって
1敬語を使う事
2荒らさないこと
3なるべくたくさんの人にファーレントゥーガを広める事
4窪大兄皇子を応援する事
以上を守ってこの掲示板を使って下さい。
だって。
あんな痛いHPじゃ
広 ま る も ん も 広 ま ら ね え よ。
ていうかHNがすでにアレですな。
ヲチネタで騒ぐしかないとは終わっているな。
>>472 このスレはその2あたりから既にヲチネタ中心だった。
最近は本家掲示板が消えて落ち着いてたけど。
ゲーム本体に対して語るネタがないからしょうがないよね・・・
で、
>>458はこんなとこにあんなものさらしたら、こういう事態を招くことがわからなかったのかと小一(ry
475 :
名無しさんの野望:03/11/19 15:53 ID:UZ2tyK/q
ゴート[世で始めたのですが、なにをすればいいですか?
人材・訓練・道路工事・町開発なにをすればいいですか?
あと、同盟をすぐ断られます。どうすれば同盟できますか?
困ってます
お願いします教えて下さい
>>475 私も始めたばかりだけど…。
一番初めから戦争してもOK。リザードの親方はすぐ殺れる。
あとは雇用しつつ、時には街開発。
初プレイ時は人材探索と雇用の違いが分からず
部隊がサクサク死んでいって焦ったよ。
でも、このゲームの醍醐味は戦争での部隊の動かし方なんで、
訓練とか街開発にあまり力を入れなくて良いと思う。
それに、あんまりモタモタしてっとラムソンとアルテナが死んでしまう。
永久同盟のラムソン、アルテナが進攻している方面は暫らく放置プレイ。
同盟は向こうから求めた時だけ応じることにしとる。
あまり、こちらから同盟を求めないなぁ。とにかく急ぎ足で攻めているので。
ベテランさん達はどうしているのかな?
>>475 とりあえずバルバッタ征伐がお奨めです。バルバッタはゴート[世の
噛ませ犬ですから、手持ちの戦力だけでも勝てるはずです。フェリル島には
イベント人材も埋もれているので、ドルスの助言通りフェリル統一を目指す
のが吉です。一般人材はグラディエーターを育てると、最終的にはロード
という強力なユニットに化けますよ。
戦略ターンでは暇な時に人材探索か町開発をすればいいのでは。ただし、
これらは大人数でやらないとあまり効果はありません。(特に探索)
同盟は相手国が自国以外にも敵国と隣接していて、かつ自国最前線の
戦力指数が相手国より上回っていれば結んでくれることが多いです。
自国に不利な時は結んでくれないので、まあ、はっきり言って同盟を結べる
だけの戦力があれば、攻め込んで滅ぼしちゃった方が早いです。
長文失礼しました。 475さんがんがれ。
478 :
475:03/11/19 16:40 ID:UZ2tyK/q
>>476 返事有難うございました
お互い頑張りましょう また、進みぐあいを報告します
>>478 いろいろとありがとうございました
戦争の戦略があまりわからないので、自動で進めていますだめですか?
(操作が手間で)
何かいい戦略があれば教えて下さい
おねがいします
>>475 街開発などの内政ははソルジャーとか安いユニットを使ってやらせます。
道路はエリアが戦場になるたびに半分になるので安全なとこから優先
戦闘はやってればそのうちCPUの考え方が分かってくると思います
基本的には相手は弱い者を優先して攻撃してくるので、
うたれ強い人材を先行させてひきつけたり、
逆に大事なユニットが特攻する時に雑魚やエレメントをばらまいて
攻撃を分散させたりしてます。
レベルにもよりますが敵は軍資金が水増しされているので
自軍は戦力をできるだけ失わない戦いが基本です。
なのでよほど余裕ができるまでは自動はあまりおすすめしません。
>>478 自動だと即死率高くない?
進軍を始めると我が身を省みずに敵軍に突っ込み
アボーンしてしまう奴が多過ぎ。
最初は手動がマンドクサくても、いずれハマル(・∀・)YO!
人材は移動範囲が広いけど、せっかく遠距離攻撃を
持っているのだから、そこら辺を有効活用。
プリーステス・ソーサラーは不動で補助魔法&MP回復だけで
かなり成長するし、プリーステスがソーサラーになったら
オールヒールで(゚Д゚)ウマー
私が一番悩むのはソルジャーの使い所…。
前線に出すと非力さ故に殺られるし、かと言って
敵との接触無しに成長できないし。
死、補填、死、補填の繰り返しで、私の部隊は
いつまで経ってもソルジャーのままでつ(⊃д`)
>>478 戦争フェイズの進めかたは個人の趣味なので、操作が手間だから一般キャラは
委任するというのであればそれは立派なタクティックスであり、他人が容喙すべき
ものではないですね。ただ一般論から言うと、comは補助魔法もろくにかけない
内に突撃→玉砕というパターンが多いので、マニュアル操作した方が生存率は
はるかに高くなります。私は15ターン目ぐらいまで補助魔法の無駄打ちやMP回復
の無駄打ちでせっせと経験値を稼いでから戦闘開始→きっちり20ターン目で
戦闘が終了するようにして一度の戦争でなるべく多くの経験値を得るようにして
いますが、操作が面倒ですしこの様なやり方を邪道だと考えている方も決して
少なくは無いようです。476さんもおっしゃっている通り、このゲームは戦争フェイズ
が一番楽しいところなので、478さんなりの用兵法を見つけるのが一番いいのでは
ないでしょうか。
>>479 ああ、つまり初戦でのソルジャーの使い所で
躓いちゃってるのね、私。
>>475じゃないけど参考になりました、thx
最初っからやり直してみます!
483 :
480:03/11/19 17:54 ID:nuK/0SqY
>>480 >プリーステスがソーサラー
何言ってんだ私…_| ̄|○ ソーサラーじゃなくてビショップです。
首吊死。
>>482 育てるのは雇える中で最高のモノだけでいいと思います。
ソルジャーを出すときはもっぱらターゲット役ですね。
なんか、突然良スレ化
486 :
名無しさんの野望:03/11/20 01:14 ID:aGEDTmfz
ゴートで開始した場合、60ぐらい金があるのでファイターを3体雇う。
ファイター、ソルジャーは戦争に一切参加させず内政をさせる。
人間系で一番安いソルジャーは内政のみに存在しているようなもの。
2ターン目は側近のアドバイス通り南に攻める。
ゴート、ドルスで全員にマジックリカバー、ソーサラーは人材以外にアーマーとスキルとフライ。
配置は北にソーサラーとプリーステス、敵陣側にグラディエイターで壁を作る。
配置と魔法による強化が終わったらエレメントを敵陣に突っ込ませる。
そうすると敵は攻撃態勢に入るので、来たら魔法で殺す。
ソーサラーで削り、必ず止めはグラディエイターの魔法で刺す事。
次はフェリル城に攻め込むが、やはり水辺で同じ事をする。
バルバッタは強化したフィーザレスで倒すのがいいだろう。
山地でバルバッタに突撃されるとだいたい死にます。
先にうまい事チルクを殺せれば魔法で削って距離置きながら殺せるから楽。
バルバッタを倒したら魔法使いが敵に殺されないように中立と戦う。
面倒だが、慣れないうちは魔法使いを隅に配置して戦士で囲っておびき寄せて戦えば
中立にはまず負けません。
エルフと戦う場合だけは被害が結構出るかもしれない。
487 :
名無しさんの野望:03/11/20 01:32 ID:aGEDTmfz
それぞれの陣営での基本的な序盤の戦い方が存在すると思うが、
基本的に人間は魔法使いは勝手に育つから殺さないように戦士でガードして戦士を育てるだけ。
このゲームではかなり地形が重要だと思う。
ピヨンでプレイする場合、ブリザードマンを作る時等に雪原よりも水上で足止めしながら雪の結晶。
エルフォードなんかも毒ブレス食らったりするとやばいから水上で戦う。
もう一つはエレメントの使い方が重要。
エレメントで敵を倒しても経験地の無駄だが、囮や壁としてはかなり使える。
ブレッドとエルフォードが戦う場合などはエレメントの壁を使えば被害ゼロで勝利できる。
ひさびさにデフォプレイしたけどブレッドがなかなか楽しいな。
はじめは北に向かって2人の魔道士入手、その勢いでムクガイヤを倒す。(暇があればヤヌークもゲット)
そのあと部隊を3つに分ける。
西に行ってノーア、カリン、2人の賢者回収部隊と北に行ってティアマット生産部隊(ヤヌークがこのときいると便利)
北に行ってナシェカ、賢者2人回収部隊
こんな感じに分けたら大量に戦力が捕獲できた。
>エレメントで敵を倒しても経験地の無駄だが
エレメントを召喚したキャラに経験値が入りませんか?
エレメントを召喚できるキャラなら、経験値には困らんと思うぞ
>>489 エレメントを召喚してる状態だと、まわってくる度に召喚者の経験値が勝手に
上がっていくという仕様になってる。デフォルトムクのシャーマン軍団が
すぐにウィザードにクラスチェンジするのはこの為。
もともと素早いシルフを召喚して自身(シルフ)にスピードかけて放置
してたらすぐにウィザードになる。つーかバランスブレイカー。
まったくもって同意。
シャーマン→ウィザード、ビショップ→セイント間短すぎ。
そしてウィザードとビショップの群れは戦士系だとまず相手できない。
>>491 違うぞ。召還者の経験値は召還者の番が回ってくるたびに入ってくるんであって
エレメントの番が来る度じゃない。
無論エレメント召還中は自分は動けないが、裏では順番が回ってきている。
だからスピードは召還者にかけるのが正解なのであって、エレメント自身には不要。
むしろ経験稼ぎをしたいなら、エレメントを操作するのが面倒なので遅いエレメントを呼ぶべき。
嘘だと思うならシャーマンにそれぞれ違うエレメントを呼ばせて経験値の入りをみてみな。
で、同じエレメントを呼んだときに、片方のシャーマンにだけスピードを掛けて、経験値の入りを見てみな。
小技をひとつ
光B上で召還できるライトエレメント
これだけは術者のいるマスにも召還できるのですが、召還してみるとあら不思議
術者の姿は消えてしまいます
その後どうなるかはお試しあれ
そうそう。術者の隣接マスにしか召喚できないエリクティスなんかでは
間違えてよくやってしまう(w
496 :
名無しさんの野望:03/11/21 22:07 ID:b0o9deCf
エレメントを雇用して自分の順番が回って来た時に入る
経験値は、特技や魔法を使用した時と同様。
特技を使用すると結構バカにならない経験値が入るので、
ボスドワーフやシルバーナイトを育てる時はセコセコと特技を使うべき。
チルク等をシルバーナイトで囲んで投槍とかを10ターンもできると嬉しいよね。
今からシナリオ作ろうと思ってるんだが、イベント全くナシの暫定版をうpするとかって邪道かな?
テスト版と銘打っておけば問題なしかと。
今の共同シナだってそうでしょ
出来による
500get
当然だが、テスト版なら
「何がしたいのか」「何を変えたのか」「これからどう変えてくか」
は明確にな。
説明もつけず、ユニットの能力をちょこちょこ変えただけのものをうpされても困る。
>>492 ウィザード、セイントより遥かにヤヴァイベリアルについてはコメントなしでつか?
503 :
497:03/11/22 14:17 ID:pEM4Ib5p
了解しますた
ありがdございますた
リチムク+召喚ベリアスはかなりヤバい。
漏れが普通にプレイするとベリアルができる前に終ってしまうんだが…。
ルーンリザードは量産可能だけど。
ルーゼルとフーリンを魔法で強化して
デビルのエレメントと一緒に突っ込ませれば
全員殺せるからな。一直線に進攻するだけでいい。
ベリアルは相手の軍がそこまで強くなかったらこいつ1匹で全滅させることが可能だからな。強すぎるよ・・・。ルーンリザードも同様。
まぁエルフ軍団は難しいだろうな。てかエルフ軍団に苦労しない陣営とかいるのか?
FTキャラデータコンバーターって公開中止したんですか?
落とせるところがあったら教えてください。おねがいしまつ。
510 :
名無しさんの野望:03/11/24 09:06 ID:cQNJLAiu
誰かSRPGツクールでファーレンの二時創作やってくれ。
513 :
508:03/11/24 17:49 ID:wnOyO3n+
>>509 スイマセン。黒梟ってドコでつか?
あれから探しているのですが見つからなくて・・・。
黒梟ってHPあったけどFTには関係ないみたいです。
俺も知りたい。
アイシールド21のファンサイトしか出てこないよ!
まあ今は開発やめているそうだから見てもあまり意味無いのかもしらんけど。
516 :
508:03/11/24 19:10 ID:wnOyO3n+
>>516 過去ログ読んで見れ。
それで見つからんかったら、閉鎖でもしたんでしょ。
黒梟工場。
とでも言えば分かるか?
>黒梟工場。
>
>とでも言えば分かるか?
分かりまへんヽ( ´ー`)ノ
>>521 つーかあのページは激しくもう閉鎖してるぞ
523 :
508:03/11/24 22:27 ID:wnOyO3n+
>>522 それを先に行って欲しかった・・・。
もしかして釣られてたのかなぁ・・・。_| ̄|○
>>523 釣られたんじゃなくて、このスレの人間が誰も興味持ってなかったから閉鎖のことを知らなかっただけでしょ。
自己満のため改造シナリオ作ってるが
エディタいじってていきなりメモリが足りないとか言われて
3時間の作業がパーに・・・
自動で保存だからって過信はいかんね。
それにしても最低限のユニット作ってCallAble設定するだけで
ものすごい時間かかりそうだ
>>525 オリジナル画像(特にアイコン)の数が増えると、いきなり重くなるのでキャラを作る時はいちいちセーブしましょう。
ムクガイヤ・サルステーネ・ヨネアは、ワイバーンにたかられて死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
ファルシスタ騎士団長ラムソンがナース火山の火口に投げ込む者達だ。
彼らの支持者も同様だ。
>>218 理由は騎士道に反するなら自分が死ぬべきだからだ。
詳しい理由はファーレントゥーガ.hlpで熟知すべし。
あ、しまった。
>>528 唯一ネ申・又吉イエス?
そして529はなんなんだろう
エリクティスでも批評して盛り上げようぜ。
現状ではエリアのつながりが少なすぎて糞マップとしかいいようがないな。
特にキルディなんかは盗賊団にあっさり封殺される。
どうにかならんかね、T2さん。
なんか細長い場所が多すぎるよな。
某リメイク企画にエロ漫画家キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ホントだwすげえ!
つーかあっちの方制作進められてるの?
更新終了してからも一日に3回も書き込みがある・・・
制作者ソース公開希望アゲ
無知とは時折罪なのやもしれぬな。
>>538 勘違いだったらすまんけど、本体ソースのこと?
この前アップされてたよ。
>>347 って、もう無いね
エディタいじるとバグってユニットが変わる事ってない?
>>542 人材ではそれは原則としてない。
一般だと既存のユニットの間に新しいユニットを入れるとおかしくなる。クラスチェンジ先とか雇用とか。
なんでデフォが後で追加したユニットを後に入れているか考えてみなさい。
544 :
名無しさんの野望:03/11/28 22:24 ID:6lqy5SPz
ageてばかりいる馬鹿のためにこのスレにも宣伝が貼られるようになりましたか。
エリアマップ簡単に作る方法ないですか?
パーツ同士が合わずにパズルに苦戦してしまいます。
全部手抜きマップにしようか・・・
>>546 慣れろ。
あとalt+左クリックで塗りつぶしが出来たり。
>>546 数作る。作っていればいつかは慣れる。
正直、エリア程度で悲鳴上げている香具師のシナリオなんぞ遊びたくない。
549 :
≠546:03/11/29 13:40 ID:83h2yCzl
>>548 マヂスカ・・・。
漏れエリア数が多すぎて絶叫してるんでつが(泣
>>549 エリアは時間はかかるし、めんどくさいのは事実だが時間さえかければちゃんとしたものはできる。
間違えやすいのは隣接エリアの設定か(片方だけ設定して残りを忘れやすい)?
シナリオつくるにはイベントはいるし、最後に一番大事な戦闘バランスの調整もいる。
残り二つ、特に後者はかなりしんどいのでエリア程度で悲鳴を上げている香具師は多分イベントの
作成(作った後の動作確認まで必要)と戦闘バランスの調整(あちらを立てればこちらは立たず)なん
かとてもじゃないができないだろう。
デフォが三国時代で
共同シナリオが戦国時代って感じだったな
>>551 かつて50年戦争というシナリオがあって
そこで三国志関連のものがでてきたのだが
あのシナリオはまだあるのか?
ファーレンのマップってチップが多いからな。
マップチップを繋がっているように見せる手法としては、RPGツクール2000のように
プログラムで自動的にチップを割り当てるという方法があるが、
4マスしか隣り合っていない場合16種類のチップで済むのに対し
(RPGツクール2000ではチップを更に4分割して使っているから
16種類じゃないけど)
6マス隣り合うヘクスマップでは64種類のチップが必要になる。うへー
>>552 自分に聞くなら書きこまなくてもできるだろw
552は何故自分に聞くのか。
それは・・・
いや、きっと偶然IDが一緒だったのだ。
そうに違いない。
エリクティスのマップが更新されて多少マシになった。
ま、システム面は修正されて無いからなんとも言えんか…。
>>559 引っ掛けるなら、もうすこしURLを・・・
エリは今のままだとかなりクソ
マップの広さに対して勢力数が少ないので緊張感が無い
繋がり具合がイマイチすぎて殆どワンルート
あと、中立との戦力比が五分なところとか
各マスターの個性を強調しすぎてて色物の寄せ集めみたくなってるところも
ゲームとしてのバランスを崩してるなあと思ってしまう
・・・まあこれからな訳だがね
久しぶりに覗いてみたら、FT演技の名前が変わってた。
まぁ行って見れば分かるんだけれど、
第二の黒梟とならぬ事を期待しましょうかね。
前スレでやってたFTもどきの製作HPを晒してくれ。
興味あるんだが、わからなくて…。
つーか、テンプレに張ってくれたら助かるんだが。
>>563 知ってどうするんだい。Leave him alone
>>563 いい加減にしろ。
香具師は能力もないのにFTもどきを作ろうとし、けっきょく何もできず捨て台詞残して逃げたただのちんかす。
過去ログ読めばわかるだろう。
大体ここはFTスレなのになんで拡張シナリオでもない他のゲームの事をテンプレに載せなきゃあかんのか。
おまえ、真性のアホだろ。
それともまだ構ってもらいたい本人でつか?(藁
>>565 まだ本人ならやる気を評価するけれども、他人が終わった話をほじくり返して自己満足するようでは不快さね。
もっとも、こんなスレに合わないレスをつける漏れも同レベルであることには変わらんが。
誰か
>>566の一行目を訳してくれないか
知障の俺には理解できない
568 :
名無しさんの野望:03/12/03 02:56 ID:chM2D3g/
ほしゅ
誰かファーレンで三国志シナリオ作る英雄はおらぬのか?
頭から読み返してみたが、民度の低いスレだよなー。
オレモナー。
かなり書き込み難いスレではある。
ちょっとでも批判が含まれていると脊髄反射で煽りが返ってくるスレ。
肯定的な意見は本人扱いするスレ。
喧嘩腰で語るスレ。
そこで三国志シナリオですよ
>>576 ぬのハンカチをしつこく勧めるところ天の助みたいだ
. / , \
/ / l ヽ
,r' / ヾ,、 ゙,
. / イ/ ` ` 、 }
{ i | ゙ 、,,`' 、 , j
レ'、, | ,:r'"''‐ `'゙、 ,、‐‐、 l
ゝ」、 、 , ,、‐''゙゙、゙'、-――t'''/ / l |
,ゝ‐、_,',. ' ,O 〉 V .( ゙, j i
',.ヽソ. '、,,、 -'" / / j
'‐レ゙ .,r' ノ
l` ` 、 i'" ゙ヽ、,/
. ゙、 ,,、 -‐'" ノ ヽァ、
゙、'´ .. ,r゙ ノ ヾ^゙ヽ、
. ゙, ./ ,、r' / \
!、 / ,、r'" / /`'ー-
`'''"入 ̄ ,、r ''" ,、/ /
く .Y'" .,、r'"/ /
/" ` 、', ,、r''" /_____/
,、 - ''"´ ̄ ̄`゙i zz,,,/ \
,、 '" ,、 ''" | / \
「私は滅びぬ!何度でも蘇るさ!」」
>>575 脊髄反射の定義を理解してきましょうね(藁
>>579 中学校の授業で脊髄反射について習ったばかりなんですね、おぼっちゃま。
580の書き込みを見て、よく分からずに578を見直してみた。
めちゃワラタ。
誰かムスカの絵を(ry
ていうかリッチームクガイア+ガーディアン強すぎ
あとホーリードラゴンがいれば最強ですが
586 :
KING:03/12/04 22:37 ID:8dw/EnOg
ポートロイヤル知ってる人&今している人一緒にマルチプレイヤーモードしませんか?待機してるので来てください☆
587 :
sage:03/12/04 23:16 ID:HHWZQLiN
お前はオレよりも劣った存在だ。 何故なら、オレは全てを超越した絶対的な存在であるからだ
ムクガイヤがガーディアン居るところまで
勢力を伸ばすことってあまりないような。
1エリアプレイ?
リチムクがバルバッタ軍をラザム神殿まで
追い詰めたがガーディアンの返り討ちに遭って死んでた。
リチムクはEクラスだとガーディアンで殺せるからなぁ
あとダークエレメントで突撃とかやるとけっこうダメージあたえられるから
そこをすかさずガーディアンで奇襲とかかけると面白いよ
バルバッタでリチムクと戦った時は
シェードを4体ほど呼んで攻撃力上昇後突撃かけたら倒せた。
アスターゼがいりゃタイマンで勝てるな
距離おいてシャイニング3とヒール使えば余裕。。
魔法の打ち合いになればスピードの差で勝てる。
フライかけられるとやばいかも。
ロイタスでやった時は勝てた。
というか、いい加減ムクガイヤ(に限ったことじゃないんだが)は、一人でボサっと突っ立ってるのをやめなさいってこった。
コンピュータ同士の戦いなんか、見てて泣けてくる・・・
>>596 だからといって画面上を逃げ回られるのも・・・・・・・・・
バリバッタって、ゴートがフェリル統一する前に死んだりすると台頭してきてうざいよな
フェリルは統一しやすい豊な土地だからな、けっこう収入はいる
それより、エクスティスのゴブリン、雑魚すぎないか?
あれで天下統一なんてまず無理だろ
レベル4ならなんとかなったけど・・・
一般ゴブリンはもっぱら序盤のいけにえで
主力となる一般は多種族。
ヴァルガストとバギャとエルミィ仲間にして
ウィズアム召喚したらかなり楽になった。
ニンジャ軍団ができる前に大都督行くために急いだから
ちょっとしんどかったが。
大都督ははやめにつぶさないとマスターによってはヤバイかも
バリバッタバリバッタバリバッタバリバッタバリバッタバリバッタバリバッタバリバッタバリバッタバリバッタ
>>600 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
こちらがバルバッタでやってる場合フェリルの豊かさを利用して専守防衛でクリアするのが一番楽な稀ガス
ブレッドの相手は結構やっかいだけど。
バハラッカス2人だけでクリアした奴もいるくらいだ
ファーレンクリアに「不可能」はない
ババラッカスは一人じゃないの?
双子?
ブレッドとバハラッカスかな?
それともエディタで二人にした?
ブレッドでアルティマイトを覚醒させ、そのうえアルティで一人以上撃破させたところで
ブレッドをわざと敵陣に突っ込ませてブレッド軍を壊滅させる。
ある意味、後の展開がハラハラドキドキ。
これ、最強!
はじめてゲルニードでやった時は
アルティマイトにぶちこわしにされたなぁ
デフォの話すると(´ー`)な雰囲気になるね
自警団って海岸でフライ使って騎馬相手に経験値稼げば楽だね。
と、おもむろに共同の話をふってみる。
「おもむろに」という言葉は誤用してる人が多いな(変換すれば正しい意味がわかる)。
と、話をそらしてみる。
>>609 漏れは今、デフォを自分なりに改良してやってる。
アンデッドモンスターにドラゴンゾンビ追加(鈍足で行動がのろいが単体でも強い。リチムクで雇用または増殖)
エレメンタルを雇用できるようにした。(四賢者・ホルス・リチムクのみ。昇格あり。リチムク以外はあまり意味が無かったw)
ダークナイト追加(サルステーネ雇用の昇格のみ。能力はパラディンと同格)
魔族でマジックリカバー、もしくはオールヒールが使える一般キャラ追加。(名前は・・・なんだったっけ?)
カルラ軍追加。(必ずピヨンと膠着状態に(汗)
ベルセルク追加(一般人間キャラ最強。戦士系。ロードからしか雇えないうえ、999LEY。対リチムク戦では役立たず)
ウィザードとセイントの昇格で大魔道士追加。(使える魔法はウィザード+セイント+闇がC、やっぱり接近戦が弱い)
人材でバハムート追加。メガフレアを技として追加。一応エルフ系だが、雇えるのは各種ドラゴン。(メガフレアが魅力的)
その他もろもろ・・・
なんかいいシナリオあったら紹介よろしこ。
>>34
>>613を見て「こいつは厨房だ」と思った人
( ゚д゚)ノ
>>615 スルーしろよと思った人
( ゚д゚)ノ
>>616 613にいろいろと突っ込みたいが、がまんします。
ここで
>>619が話題を振って流れを変えます
↓どうぞ
>>613 取り敢えず配布しろ。厨かどうかは俺が判断する。
取り敢えず一般雇用ユニットの魔法はB止まりにしとけ。それだけでぐっとバランスが良くなる。
魔法システムどんなんがいい?
ふぁらんくすのシナリオのは結構好きなんだが。
デフォを基準に考えるとリカバーとか使えるならどうせ全員にやっちゃうんだし
そういうのは一挙にできた方がいいと思う。
人とCPUの掛け方の差も少なくなるし
漏れは
>>621みたいに流れ云々言ってる香具師がいや。
デフォ以外さしてやりこんでないからデフォに慣れてしまうともうそれでいいじゃないかと思ってしまってる。
フライがない陣営はつらすぎるのと空撃ちはどうしようもないがなー・・・
ちょっと前に風呂はいりながら考えたのは
・一般キャラは魔法Dまでしか使えない(強化ができない)
・一般キャラ魔法使いは特技の魔法が主戦力
・特技には流派があるなんて裏設定妄想
・人材で能力UPと雇用を行う(能力低くても雇用がすごいのとか)
・たとえば「ファイアーボール」っていう魔法(特技)を使える人材がいる
その人材が師で、弟子である(ファイアーボール流派の)魔法使いが雇用できる
師のファイアーボールは回数が多かったり、範囲が広かったり。弟子はその劣化版(ランクUPにつれて師に近づく)
・能力強化魔法はLv1が広範囲UP量少 Lv2が範囲1マスUP量多
・この設定だと魔法使いがかなり有利なので魔法抵抗値を高めに
・特技の数がもの凄くなると気付く
・あきらめる
特技というのは良いと思うんだが、一人一個までしか設定できないのがネックだな。
最大で三個くらい持てればな。
バランス崩れちゃうね、スマソ・・・_| ̄|○
1人ひとつだからこそ個性が出る。
人材に愛着が沸く。沸きそう。
妄想ですよ妄想
デフォだとアイアンとか異色なメイジもいたけど、
雇用する弟子も師の特徴とか受け継いでると面白いかな
能力強化魔法はLv1が広範囲UP量少 Lv2が範囲1マスUP量は変化なし
の方がいいな。
何度もかける不毛な作業をなくすために。
いっそ究極魔法みたいに1戦闘に1回までだったらとか妄想。
むしろ範囲単体・効果極小・MP消費大=使わずに速攻した方がマシ、とか。
いっそ無くしてもいいかもしれない。
もしくは、強化系魔法をすべて一つの属性だけにまとめるとか。
一度かければ効きっぱなしだからなあ
数ターンで効果が切れるくらいで丁度いいのに
>>629 それ(゚∀゚)イイ
効果は5ターンぐらいで
>>628 強化を無くす(or弱くする)替わりに攻撃魔法の射程距離を伸ばすとバランス取れそう。
エリクティスの強化魔法、MP食い過ぎ。
攻撃魔法の射程アップはやめたほうがいい。
森にこもるエルフの大軍とやりあう恐怖をもう忘れたのか?
強化を完全に無くすのはヤバイと思う。
マスターや人材は大体一般より性能がいいわけだから
速さや移動力があるぶん敵陣に先についてしまって
集中攻撃喰らって死ぬ。(遅くする?)
デフォのマスターがほとんど魔法使えるのも
強化してから向かうようにして
CPUのアホ死にを少なくするためだと思う
共同のCPUヘルはすさまじいな
ほぼ確実に2ターン目で中立軍に殺される
共同の魔法にはすぐ慣れたが、浮遊大陸(大陸じゃなくて島がたくさんあるだけw)
は現状だとマスター、魔法、マップ、すべて糞すぎ
戦う相手がほぼ決まってて
どの方向から攻めてくるかわからないって魅力がなくなってるね。
何度かプレイしても大体同じことになる。
マップの形はどういう経緯で決まったんだろう。
思うところあってデザインしたならいいけど違うなら作り直すぐらいの方が・・・
デフォのマップは1つか2つしか隣接エリアがないエリア同士が
つながってる所なんて一箇所もないよねたしか。
それにデフォは2〜3離れた場所にいくつも敵がいるが
エリクティスは広すぎて一番近くで5エリア離れてるとか・・・
デフォとは全く違う路線で、
マップの形に必然性を感じさせる魅力を用意してくれてると期待するしかない。
>>635 ヘル以上に、部下のフィンクがすぐに死ぬな。
シナリオ2だと、カレンがほぼ確実に2ターン目でブラッドに殺される。
639 :
638:03/12/10 06:14 ID:uA49kIGU
名前間違えた・・・ブラッドじゃなくてジョーカーだ・・・(鬱)
演義ってどうよ? とネタを振ってみる。
どうよ、じゃなくて〜は―だとかネタを提供しないとここの住人は喜ばない。
演義は敵がほとんど領土増やさないから順々に倒していくだけでミッション形式に近いね。
イベント多いからそれが嬉しい人にはよさそうだが。
ゴート8世でやってみたけど全自動でもほとんど損害がないという・・・
どうせ敵が攻めてくることはないから多少兵士が死んだって十分補充する余裕があるし。
>>642 漏れは急速に領土拡大するムクガイヤに飲み込まれそうになったよ。
まあ、ムクガイヤの初期勢力が大きいからだろうけど・・・。
ラムソンも健闘してるし、やっぱり各マスターの戦力に比べて中立が強いからかな?
どうでもいいがムクガイヤが部下に優しいのが違和感あったな。
もっと自分勝手で傍若無人で「やれやれしょうがない人だな」
ぐらいに思われてるのがいいw
いやいや、悪人だからこそ部下には優しくないと。
いざという時、自分のために死んでくれないと困るし。
なんかヘルプの
「王を名乗るが、誰もついてこず、政治は上手くいかなかった」
ってのからそういうイメージがある
つまりムクガイヤの片思いなんだなW
デフォなんかでも、アルテナやラムソンがゴート支持に回ったからな。
リオーム王朝きっての騎士団に背かれたとなると、元からの貴族、諸侯なんかも「じゃあ俺も」という話になる。
当然、周りが敵だらけになるから防ぐので手一杯。実際ラムソンは王都三区まで攻め込んできてたからチンタラ内政やってる暇は無かったろう。
となると、防衛費や何やで財政なんかも火の車になる。そのしわ寄せが領民に行く。
領民は当然ムクガイヤを憎んで王と認めなくなる。
そうこうしているうちに、前の王様のご子息が大陸本土へ凱旋。領民、ゴートに過剰期待。
これでムクガイヤは破滅的思考に陥ったに一票。
>>646 ぶっちゃけデフォの設定はかなりてきとーだか;y=ー( ゚д゚;)<・∵.ターン
そういや、演技のバルバッタは意外に策士だな。
不測の事態を予測して城に細工しておく。
↓
城をとられたその日に夜襲で敵をかく乱。
↓
敵の心理をつきゴートの暗殺を謀る。
↓
失敗したら失敗したで、城壁破壊(もしくはテステヌ暗殺)。
ジオグラウンドってどうよ?
イベントが途中までしかないのがイタイけど、マップとかキャラは
エリクティスよりいいかと・・・
いや、どっちかというとアホだ。
城壁を崩す細工は自分達が崩れた城を守るときや
同じ手を使われる可能性を考えてない。
暗殺もバルバッタ本人がチームに加わってどうする。目立ちすぎ。
返り討ちに遭うかもっていう思考がない。
でも撤退ルートはちゃんと用意してたりするんだよな。
演技のバルバッタは賢いのかアホなのかわからないというキャラなんだろう。多分。
演技って半年近く更新ないよな。
あの作者はたたがシナリオ作りに寄り道しすぎ。
バランス調整はいいからはよイベント書け。顔グラ描け。
たたがたたがたたがたたがたたがたたがたたがたたがたたが
日本語も満足に書けない奴がシナリオ批判すんなよ。
ゲラプ
>>652-653 煽らないの。
こういうのが出るからもう演義ネタは禁止にしません?
できれば次スレからテンプレで。
サクッと
>>654をスルーして質問。
演義の射程1、範囲1のファイアの使いこなし方を伝授してくれ。
グラディエーターが城壁に使ったり、接近された魔法使いが使ったり…
でも使い勝手悪いよな、アレ。
演義はつい最近更新したじゃねーかよ。ってか演義じゃなくてFTEって名前に変わったし。
で、俺もファイアを有効に使ったことなし。せめて射程が2有れば。
大体エアカッターとフリーズだよな。騎士系が来たときはアシッドクラウド。
漏れはエリクティスより演義の方が好き。
エリクティスは強化系魔法がカナーリ使いにくくていやーん
ゲームバランスを取るのもいいが操作でストレス溜めたくない
見苦しい。
>>658 強化魔法が使いやすいのは敵も一緒
敵も強化魔法を使ってくることを考慮すると
全強化魔法をかけても敵との能力差がたいして開かないので
ユニットが死にやすくなる
↓
被害を押さえるため大人数で攻め込む
↓
操作量が増える
となって結構ストレス溜まりやすい
ここら辺はプレイスタイルによって感じ方が変わりそうなところだな
663 :
662:03/12/12 23:18 ID:2UlRuHcd
↑のは演義の話ね
ついでに補足
エリクティスは少人数(戦闘要員7人以下)で攻め込めば強化も楽
少数精鋭の方がストレス感じないと思うので
俺はエリクティスの強化魔法>演義の強化魔法だと思う
多種族を強化要員にする分にはめちゃ使いやすいぞ。
エリクティスは。ギブラでやればありがたみがわかるはず。
ジオグラウンドやろうとして
マスター選択画面とオープニングで
呆れを通りこして爆笑したのは私だけ?
エリクティスの道が増えたみたい
>>665 日本語のおかしさと文章の痛さでつかな?
>>665 漏れはデフォのアルテナのイベントで・・・
>>666 つーか、てー2は更新しても何も書かないのはどうかと思う
このスレにはさりげなくT2が隠れているみたいだな。
このスレと雷神スレって住人被ってる?
うん
そうえば以前かっこいい顔グラ書いてた人いたけど、途中で終わっちゃったよね(´・ω・`)
戦争後とかロード後に「システムリソースが足りません」
とか言われるんですけど何ででしょう?
いやまぁ足りないから言われてるんでしょうけど、
XPにしてから今まで一度も言われてないのにファーレンで初めて
しかも頻繁までは行かなくても結構なペースで起こしてくれます
なにか簡単な対処法はあるんでしょうか?
>>674 ファーレンの再起動しかない。
OSのシステムリソースとは無関係の、プログラム的なバグと思われる。
直せるのはあとあと氏だけだろう。
あ〜あとあと氏が出てきて
「朕のソース好きにしちゃっていいYO!」
って言ってくれたらなあ〜
677 :
名無しさんの野望:03/12/14 14:14 ID:auO483Bu
1000━━━━(゜∀゜)━━━━1000
11000キター
>>676 現状で手に入りうるのは1.32だけどな。
679 :
名無しさんの野望:03/12/14 17:59 ID:auO483Bu
やり込み型巨大人気PC専用シュミレーション無料ゲーム
・・・・・その名は・・・・・・・
ファーレントゥーガ
あなたのムスコもムクガイヤ!
ん、そろそろ冬本番の到来か?
>>679 巨大でも人気でもシュミレーションでも無いけどな。
おお、演義が更新しとる。
もう0.3まで更新ないと思っとったが。
しかしあやつ、もしかして自分でテストプレイしとらんかったのか…?
冬厨増殖中
ネタが無いので
知られてないけどオリシナ作ってるよって人がいたら教えてくれ
プレイ人口ってどのくらいなんだろうか。
>>686 そんな香具師はいない。
今シナリオ作っているのは二人(厳密に言うとひとりとたくさん)
もう1つあるけどな。過去2度しか話題になってないのが。
正確にはオリシナじゃないけど。
あれ、4つは知ってるんだけど(今後更新の可能性があるやつ)
俺オリシナを勘違いしてるのかも
オリシナから除外するのはまずFTEか?
あれは作者がデフォのアンソロだと明言している。
>>690 (´-`).。oO(いつから完全オリジナルでなければオリシナと名乗れなくなったのだろう・・・・・・・・)
>>691 オリジナルという言葉が生まれた時から。
結局、それぞれどのシナリオのことを指してるんだ?
>>673 その人の顔グラ、マスターの分は数人手元にあるけど、
人材の分は過去ログで既にリンク切れしてたね・・・(´・ω・`)
どうせシナリオのネタやっても伸びないんだから、いいかげん学習しろよ。
で、デフォの魔法でここは修正してほしいと思ったところでも書いて盛り上がろうぜ。
個人的にはファイアとフリーズの威力と範囲。どちらも耐性つけられるので、アイスマンとかファイアジャイアント
とか特殊な相手以外には使えない。
オリシナ作ってるよ。
自分で遊んでばっかりで全然進まないけど。
>>695 むしろフレイムガードとウォーターガードが不要。と暴言を言ってみるテスト。
問答無用で火/水に強いになるからね
弱い→普通
普通→強い
強い→変わらず
くらいならまだいいんだけど
ファーレンのソース解読したけど
ステータス上昇系の魔法はステータスを上書きしているだけだから
一定時間上昇するようなルールにしたければデータ設計から
変えなきゃいけませんよ
もう更新されない今どうでもいいけど
フレイムガードとウォータガードは確かにうざいわなぁ。
解決方法としては
1、消費MPをあげる
2、ウィンドガードやアシッドガードも作る
3、多少ガードされても問題ないよう火・水攻撃の威力を上げる。
個人的にはソーサラーでさえ使える消費MPの少なさが全ての問題のような気がしないでもないが。
消費MPを200以上にすれば(ry
演義の作者に期待するしかないかなあ。
他のユーザーに公開するかわからんけど。
黒梟の二の舞にならないことを願うよ。
別に演義の作者は大口叩いて
やってやるぜっつってるわけじゃないだろ
どうも気になるんだが。
デフォ以外のシナリオの話題が出るたびに作者作者言ってるのって同じ香具師か?
いい加減そのやり取りは飽きたというか、原理主義者ウザイというか。
シナリオが自作できるのがファーレントゥーガの長所の1つだと分かってるのかと。
確かに最高位なのにシャーマンにボコられるパラディン見てたら
フレイムガードは卑怯に見えるな。
いくら成長しても馬は普通の馬だからどうしようもないんだろうか。
ラムソンは謎だが
ほら、アレだよ。アレみたいなもんだよ、アレ。
北斗の拳の黒王号。
デフォのラムソンは正直救いようが無い。
自分でやる分には歯ごたえがあって良いのだが、
COMがやると最初っからどこにも攻めることが出来ずにつぶされる。
たとえ勢力を広げても地面に弱いから結局ボコられて終わり。
ムクはムクで強すぎだし、ブレッドも結構手が付けられない。
>>708 ゴート用の防波堤みたいになってるのが泣ける。
自分でプレイする場合は、イナゴ戦法で東進して
ムクガイヤを避けつつヨネアとニースルー強奪するのが楽しい。
その前に港落とされることが多いが。
デフォ絵のスコーピオンは
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
>>709 というか、ゴートの防波堤として設定されたキャラだろう、あれは・・。
ゴブリンがゴートにとっての最初の雑魚敵であるとの同じ。
ラムソンも騎士以外を主力にすればいいんだけど、それじゃぁなぁ。
・土に弱い
・地の利が悪い
・平地以外は糞
・その平地でもフライ使って台無し
救いよう無し!
ラムソンのシナリオ2では
大体ムクガイヤが3区の海上に無防備に攻めてくるから
ノーアにフライかけて突撃
>>713 おー、これならほとんど確実に倒せるな。
むしろその後からが勝負だが……。
王都制圧してルーゼル・ブレッドと争うよりは、北上して
イベント人材とったほうがよさげ
色々考えたけど
魔法システムは共同のが一番いい
>>702 T2登場
と書く香具師が現れるに1000ガバス
つーかデフォも含めて魔法システムがいいと思うものはひとつもない。
アンカー間違えた。
手を抜いてコピペした罰が(w
>>715 じゃぁ、書いといてやるか。
T 2 登 場
で、それはいいとして
>>716はなにを間違えたのだ?
>>716は
>>715の事を言ってるのだと思われ。
つーかエクティリスのアムラエル良くないか?
強くて顔グラもイイ。
T2登場
721 :
名無しさんの野望:03/12/21 16:10 ID:8h62mXMs
あげ
722 :
名無しさんの野望:03/12/21 19:05 ID:b3FJIl9N
エクリティスではT2は重要なポストについてないんじゃないの?
作者扱いは社交辞令みたいなもんだからいいけど
どこがよくないとかこっちの方がいいとか
そういうことを書いて。
プレイ専門かつ厨房な場合は無理かもしれないけど
>>723 意味不明。誰に対して言っているかさっぱりわからん。
>>710 街にいるバジリスクが見えなくて
いきなり石にされてビビッタことがある
>>724 723程度の程度の文章で意味が分からなくなるとは・・・。
ログをまったく読んでないのか、単に読解力がないのか・・・・。
てーつー
サルステーネ日記
【7:12】ヤヌークの笑い声で起床。まだ眠い。剣を洗う。剣が錆びてよく斬れない。髪は洗わない。見ようによっては俺は禿だ。
【7:22】強化のかわりに自分にアゲインを使う。MPが少ない。イヤになる。
「パトロールに行って来い」ムクガイアの言葉だ。うるさいんだよ。俺は衛兵じゃない高貴な騎士なんだよ。
「ご武運を!」うるせぇんだよこのヨネアが。
【7:35】ダルいパトロール出発。庭ではうるせぇケルベロスがわめいている殺すぞ。
【7:43】「助けて〜!」ゾーマが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】ゾーマ救出。ヤヌークに背中にスライムを入れられたらしい。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早く王都へ帰りたい。
【8:46】ヤヌークがニヤニヤしている
【9:30】早朝パトロール終了。
【9:40】帰宅。
【9:45】部下が減った。すぐ代わりを雇う。また金が減る。
【10:11】みんなで会議。ヤヌークの笑い声にみんながいらつく。
【11:20】ラムソン 登場。
【11:22】「偽王に従う反逆の騎士共め! 正義の騎士槍を食らうが良い!」 相変わらず元気な奴だ。
「今日こそ貴公の首貰い受ける!」本当はどうでもいい。ゾーマ早くこい。
【11:40】シルバーナイトに襲われる。男臭い。鼻が曲がって力が出ない。
【11:42】「サルステーネ殿、大丈夫ですか」ニースルーだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】「新しい剣ですぞ!」さようなら、愛剣127号、こんにちは愛剣128号。ヤヌークがニヤニヤしている。
【11:45】「食らえ!黒竜剣!!」ただの回転斬りだ。
「くっ、覚えておれ!」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】戦闘終了。「大丈夫ですか?」格好だけ聞いてみる。
【11:53】ゾーマが来た。「サルステーネ殿!助太刀いたす!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】帰還。城門前でスライムが127号を食べていた。ヤヌークがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?
ワロタ
>>731 スマソ、漏れもワロタ。
日付変わってるから自作自演云々言われる悪寒・・・
733 :
730:03/12/23 00:16 ID:TyjzKpa9
じゃあチョットワロタに訂正
でもまあ笑いのツボは人それぞれつうことで
自演萎え
ムクガイヤのヤヌーク公開処刑イベントと
リチムクの手下のバンバイヤにあっさり殺されるサルステーネ
瞬殺イベントを作っているんだが、
Bランクのサルステーネってバンバイヤに負けるか?
どうも設定が浮かばない。後ろから突撃喰らったとか?
複数ならわかるが。この愚者に知恵をお与え下さい。
デッドライトとか
なんか自分の作ったシナリオだけ
観戦モード中フリーズするんだけど。
侵攻する時のドドドドが急にならなくなってPCごと止まる。
集めたMIDIを適用してからなんだけど
どういうことでしょ?
戦闘中に後ろからとか
>>734 ヴァンパイアロードな人材がいて、そいつと相打ちになったのさ。
ワードナの側にも居ただろ。
「殺される」とはあるが「死んだ」とは書かれてないぞ。
それにそのまま死んだんなら「殺された」となる筈で、何か続きがありそうじゃないか。
案外、死後も永遠にムクガイヤさまのお側に侍るべく、自分から噛まれたのかもしれん。
んで、バンパイアロードなりデスナイトなりにクラスチェンジしてアルテナをブチ殺したとか。
サルステーネ(俺的にはデュラハンとか(首なしだが)ルーゼルかアルテナと相打ちとかな。
大体Rムク一人にゴート一行が殺されるとは思えん。
俺の考えでは、
ムク+ムクガイヤ四天王(サルス、ヨネアなど)がリッチー化→ゴート+アルテナ+ルーゼルと乱闘。
→ほぼ相討ち。ムクとイオナだけ残る。(イオナはゴートに逃がされるとかそんな乗り)
ルーゼル軍は内紛でアボーン(ジョハ、フーリン)アルテナ軍は、主だった人全員死亡でアボン。
ホルスはブレアで留守役(又は後方支援(若いしね)でシナリオ5が始まる。
と妄想してみました。
妄想厨増殖中。
キモイんだからかんべんしてくれ。
そうは言っても、デフォシナリオはストーリーが薄味すぎて妄想でもしなきゃとても粗食もできない罠。
ヤヌークのイベントなんてその最たる例であって…
例えばルーゼル配下で言うと、パルスザンやフーリンは直属だから身分そのものは低いと考えてる香具師って結構多いんだが、
(さらにフーリンのほうはデフォの台詞のせいでショタだの知障だの燦燦たる評価を受けている)
パルの方は知恵袋を勤め、常にルーゼルの傍に仕えていることを考えると、そこいらの魔王軍将兵よりは確実に地位は上だろうし、
フーの方も常に対ムクガイヤの最前線にいる→部下にムナード、ショハード兄弟がいる。
この二点から二人とも実は将としては高い地位にいたということになる。
しかも二人ともルーゼルがトライトにやられた時も他の将兵みたいに逃げ出したりはせず、
傍を離れずにシナリオ1の状態を迎えたことを見ても相当高い忠誠心を持っていると見てよい。
当然、ルーゼルの信頼も並々ならぬものがあるだろう。
フーリンに対して「行ってムクガイヤを殺して来い!」の発言もその信頼故では無かろうか?
実際フーリンはシナリオ4では対ゴート戦線を既に見越したかのようにミッドウェイ西に陣を張っており、
配下の兄弟の方ははアルテナ戦線の最先方にいるという、二方面軍の総司令官と言っても差し支えの無い状態にある。
そうなると、ショハードがフーリンを殺したのは中が悪かったゆえのただの喧嘩などではなく、
兄弟のルーゼルに対する本格的なクーデターの類と解釈することも可能だな。
(´_ゝ`)
冬だねぇ・・・・・・・・・・・・
ここで妄想書いてもキモがられるだけだぞ・・・
頼むからよそで書いてくれ。
話題もふらず内容のないレスばかりする
不平屋に粘着されてるゲームだね。
関連サイトも結構荒らされてたし
こっちにそれがいないと考える方が不自然だけど
荒らし≒ねらー ってのはネット上の常識だと思っていたが。
平均年齢の低そうなスレだよな
ろくに話題もないのにたまになにか書き込みがあると
レス自体はわりとすぐつくから不気味なんだよな。
それも無下に話題を止めるようなレスが多い。
見てる人自体は多いのか粘着がいるのか
746 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/23 16:21 ID:6af+si+a
話題もふらず内容のないレスばかりする
不平屋に粘着されてるゲームだね。
関連サイトも結構荒らされてたし
こっちにそれがいないと考える方が不自然だけど
749 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/23 18:01 ID:6af+si+a
ろくに話題もないのにたまになにか書き込みがあると
レス自体はわりとすぐつくから不気味なんだよな。
それも無下に話題を止めるようなレスが多い。
見てる人自体は多いのか粘着がいるのか
hisshidana(w
omaemona-
みんなはどうか知らんが俺は妄想ネタは好きだな。
サルステーネ日記には激ワロタよ。
もっと読みたいな実際。
ヤヌークってそんな嫌な奴だっけか。
嫌いじゃないけど笑うにはもう一つって感じだわ
サルステーネ日記にはワロタ
ヤヌークは仲間になる時笑ってたような笑ってなかったような・・・。
面白ければいいけれど、つまらんうえに長い考察系の妄想はちょっと…
妄想を大量に排泄するならぜひ関連サイトでやって欲しいと漏れは思う。
このスレはネタが枯渇してるほうが読んでいて安心するから。
>>756 おまえ・・・責任持って保守するのかよ・・・
でもオリシナの作者にとっては安心かもな。
759 :
名無しさんの野望:03/12/24 04:08 ID:Tt7xbOb6
糞だな。そのテンプレ。
お前の都合だろ全部。
こんな夜中に時間被り過ぎだろwなんなんだ
761 :
756:03/12/24 08:38 ID:X3WMeBbW
テンプレ案に追加。
改造シナリオの話題にレスするのは自作自演と見なすのでやめましょう。
いちいち理由を説明せず、簡潔に結論だけ述べましょう。
批判はそれ以上の物を作ってからにしてください。
>>756 ( ゚Д゚)ポカーン
>>756を見て
そ れ な ら 次 ス レ い ら な い じ ゃ ん
とオモタ人
ノ
今ふと思ったが、
>>755も変な香具師だな(w
ネタが枯渇していたほうがいいなんて・・・
764 :
756:03/12/24 09:00 ID:X3WMeBbW
別に漏れはお前の意見には反対はしてねーぞ。
ただ、純粋にそこまでして次スレ立てる意味はないだろ、と思っているだけで。
長文×(何故『六行以上』?)
改造・オリシナ話題×
設定妄想×(それなら『妄想及び考察の書き込みは控えて下さい』の方がいいかと)
束縛されまくりだな…まあ仕方ないが。
しかし話せる話題が相当限られてしまう罠。。。
サルステーネ日記は良かったと思うが。
日記のもとねたってなんだっけ
兄者のだったか?
漏れは
改造・オリシナを評価しない→作者がやる気なくす→
オリシナが増えない→話題が無くなる→スレが寂れる
と思うのだが
漏れとしてはオリシナはたくさんあったほうがいいんだけど
ところでオリシナ作者達ここのスレ知っているのか?
少なくても自演の作者は知っているが
769 :
756:03/12/24 13:35 ID:FrKOf3AU
770 :
756:03/12/24 13:55 ID:FrKOf3AU
…ぇぇぇ?
演義マンセー
774 :
719:03/12/24 15:13 ID:S5+/NJqy
今更だが、
>>722が言ってるようにエリクティスはT2よりもやママとか言う人物が中心なんじゃないか?
それに自演するなら顔グラ作者がすると思うのだが。
>>769-
>>770 寂れさせるのが目的なら何もせずに見てればいいと思うのは漏れだけか…?
個人的には
>>768に激しく同意。
775 :
768:03/12/24 15:26 ID:m+gVNXHW
自演の作者じゃなくて演義の作者と書こうとしたが
いつのまにか「自演」をコピペして書き込んでしまった。
意味不明スマソ
>>775 ここでの作者認定を揶揄してるのかと思って
納得してたよ(w
>>768 激しく同意。
つーか756って皮肉のつもりなんじゃ・・・?
ぬう・・・誰も
>>756に賛成しないな
みんな次スレが必要と理解してもいいのだろうか?
少なくても濡れは次スレが必要だ。
本家のBBSが荒らしによって閉鎖してしまったので
新作オリシナの情報源はこのスレしかないからな。
(今回のスレで知ったオリシナは「求める力」しかないが)
濡れ的には荒れててもいいから本家BBSの復活を一番望む。
780 :
779:03/12/24 20:03 ID:m+gVNXHW
「
>>756」じゃなくてハンドルネームの「756」だった。
意味不明スマソ
800get
781 :
779 :03/12/24 20:06 ID:m+gVNXHW
あ、、、まだ800じゃなかった。
>>779 荒れてもいいから本家を復活させろだと?
あのときの関係者の苦労をおまえは知らんのか。
知らんのだろうな。そんな自分勝手なこと書いているんだから。
二度とここに来るな。あほ。
782の書き込みを見たので俺も自分の意見を言っておこう。
荒れててもいいから本家BBSを復活させてほしい。
やっぱり気軽に交流できる場所がないとツライね。
仕方なくこのスレ使ってるってかんじ。
俺がふぁらんくす知った時はもう潰れてたから事情は知らないけど
復活して欲しいね。
ところでエディタが落とせなくなってる気がするんだけど。
>784
煽り? あほか。
さすが冬休みだね、厨房諸君。
有名私立厨学の冬期休暇はまだまだ先だというのに気楽なもんだ。
>>788 ( ´,_ゝ`)プッ
そらヒッキーの冬休みはまだまだ先だからな(w
あ、ごめん。ずっと冬休みだったね(w
790 :
785:03/12/25 00:46 ID:is+d6KMK
ごめん普通に落とせました
>>785 確か管理人が荒らし対策できないのが閉鎖理由の一つだから
復活は難しいかも・・・
792 :
779:03/12/25 00:54 ID:ai23vcaC
ぬう・・・確かに荒れててもいいから本家BBSの復活
というのは言い過ぎた。すまん。
ちなみに俺は本家BBSがどのような常態だったか知っている。
ホントにひどい状態だった。
連続書き込みによるログ流し(これが一番ひどかった)
煽り、固定ハンドルネームで偽者登場、
削除されるべき書き込みの放置、
過去ログを見ないで同じ質問をする厨房たち、etc,,,
>>784,
>>786,
>>787,
>>788,
>>789の様な
互いを傷つけるような書き込みもあった。
793 :
779:03/12/25 01:16 ID:ai23vcaC
「書き込む」をクリックしてしまった。
続き→
・・・そんな掲示板だったら確かに無いほうがいいな。
2chにあるか公式にあるかの違いだけで中身同じじゃねーの?
書いちゃいけないことばかり制限してりゃ結局いらないことになる
795 :
名無しさんの野望:03/12/25 01:31 ID:d7VO/Ees
mankoga?
だからあれほどQ&Aを作れと(略
787 00:09 CnjZMBcB 789 00:23 ID:CnjZMBcB
( ´_ゝ`)夜にもなってこの短期間に書き込みか。相当暇だな。
あ、ごめん。ずっと暇だったね(w
799 :
oooooooo:03/12/25 20:22 ID:CA54twQw
800 :
oooooooo:03/12/25 20:26 ID:CA54twQw
そざいごみ復活希望
803 :
oooooooo:03/12/26 16:28 ID:5yP+m7cT
>>801 末期の本家を思い出すな。
なんで、共同系の人間ってこう痛い香具師が多いのだろう?
痛いっつーかガキなだけじゃないの?
とはいえもし自分が管理人で
こんなのに居座られたら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
一応邪険に扱うわけにもいかなさそうだしな。
このスレだっていt
今日付いたレスの大半が日中に偏っていることから、ここの住人の平均年齢が分かるな。
>>808 いや、全員30歳ぐらいのヒッキーかもよ。
まぁオチネタで盛り上がるのもなんなんだけども
上記の掲示板の
黒騎士ってマイナーな気が
が最高に痛い。
このスレで得た知識を自慢げに話してるところとか。
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ナシュカはいう「ヨネア、ニースルーを手にすれば天下は手中に」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / ・ \ |
| / (・) (・) |
(6 つ |
| ━━━ |
| / ̄ ̄/ /
/|  ̄ ̄ /\
ババラッカス「ヨネア?ニースルー?俺一人で十分だろ?
俺だけでクリアした奴もいるくらいだしな」
シャーマン大量生産マンセー
ここも厨房くささ全開。
やっぱり、
>>756のいうとおりにしたほうがいいかもしれん・・・
デフォだけの話しかできねーなら厨房くさい方がいい
819 :
817:03/12/28 01:28 ID:8tO0irrB
エエーッ(゚Д゚;)
このスレを悪くしてるのは何でもかんでも自作自演というアフォどもだと思うのだが。
そんなんじゃこのスレも厨臭くなるさ・・・
と言うよりも本家の掲示板の住人がそのままシフトしたわけだから、厨臭いのは当たり前。
>>822 ナニいってんの?漏れは厨房くさくないよ
お前こそ人の言葉あらさがししていい気になってる
真性じゃんwwww
826 :
824:03/12/28 22:06 ID:WAx/ygmQ
無駄なレス返してるヤシはみんな厨房
>>825は消防
他の板でも同じようなやりとりを見たんだけど。
冬ですねといわれる理由がお分かりか
寒いから…かな?
830 :
825:03/12/28 23:01 ID:BIlAYsuX
>>826 スマン、みんながあまりにも楽しそうにしているから
つい調子に乗っちまって。
>>824,
>>826 だったらお前も無駄なレス返してないで
なにか話題ふればいいじゃねーか
できないなら黙ってりゃ良かったのにな
デフォのシナリオ2のトカゲ野郎の解き方が分からない。(難易度5)
シナリオ1はルーンリザード量産で楽勝。
シナリオ1をルーンリザードなしでも結局
Sランクのリザードロードを大量生産で楽勝。(最高位をリザードロードに設定)
シナリオ2は、エルフォもアルテナも強いし
ムクガイヤがさらにつよい。
でもトカゲにはモーゼンしか加わっていない。
解いた人いる?ちなみに50ターンあたりで、いつもアルとエルとトカゲの三つ巴を
静観していたムクガイヤに滅ぼされる。だれかおせーてください。
エルフォードは本人がニーア沼(だっけ?)に攻めてくれれば
1ターン目にゲルニーたんかモーゼンで隣接→突撃で死ぬはず。
>>834 全く同感。「リザードロードを最高位に設定」なんて時点で厨確定。
やっぱCON任せにするより自分で操作したほうがいいのかな?
そりゃCONになんか任せたら困るでしょう。
ファーレンなんぞやるより
もともとここの住人と本家BBSから移住してきた厨房どもとの戦いのほうが面白い
conconconconconcon...............
さて物は試しに、このスレの最新25レスを読み返してみましょう。
最高ですね。まさに理想の展開です。
>>838はここの住人は厨房だとは思っていないらしい。
ま、自分のことは自分で気づかないらしいからな( ´,_ゝ`)プッ
>>841 たくよ。お前厨にマジレスしてんなよ
手を出せばだすほどやつらは喜ぶんだ
よーく見てみろよ。
見えるだろう?愚かな自分が。
>>843 取り乱すなよ。事実を指摘されたからって。
( ´,_ゝ`)
ていうかお前ら寂しがりやか?
厨を批判したら「お前も厨だろ」というレスしか見えてこない
仲間を探してるのか?レスしてる厨房どもは
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 |
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>845 ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
お前ら収拾つかなくなるからそろそろ落ち着け
同意
こういうときはあれだ、仲良しビームッ!!
852 :
名無しさんの野望:03/12/30 03:12 ID:EbqOXepY
>>802 無理だな。ここのやつらや
>>458のサイトみたいな
やつらのために素材作ってるのかと思うと
馬鹿らしくもなるだろ。
>>852 >>458一回見てみてネタだと思って、すぐに頭の中から消え去ったんだが
マジなのか、あれ_| ̄|○
>>853 あれがネタじゃないから怖いんだよ・・・・・・
救いは他のサイトに迷惑をかけていないことか。
そういやぁ、
>>801のサイトは掲示板でスマイル氏のアイコンを使っているが、ちゃんと許可とって
いるのだろうか・・・。
絶対とってないだろうな。
>>856 やるならヲチスレでも立ててそっちでやっておくれ
本人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
≫857 ≫858
どっちも痛いなwwwwwwww
このスレはアフォばかりかよwwwwwwwwwwwwwwwww
Lv.2でちょうどいいバランスのシナリオ(=Lv.5だと死ぬる)と、
Lv.5でちょうどいいバランスのシナリオ。
どっちがいいバランスだと思う?
>>862 上級者向きに作るなら後者がいいと思うが
多くの人に支持されるのは前者のほうだろうな
865 :
863:03/12/30 20:17 ID:F+DXt+CF
スマン、逆だ
上級者向きに作るならLv.2でちょうどいいバランスのシナリオで
一般人向けならLv.5でちょうどいいバランスのシナリオ
俺は間を取ってLv.4でちょうどいいくらいがいいけど
866 :
863:03/12/30 20:20 ID:F+DXt+CF
Lv.4でちょうどいいバランスのシナリオは、共同シナリオみたいなバランスかな
Lv.2でちょうどいいバランスなのはFTEみたいなバランスかな
>>866 何さりげなく宣伝してやがる。チンカス。
868 :
名無しさんの野望:03/12/31 00:08 ID:FTXcq+mb
すまん、元演戯ってどこ
場所わからん
先ずは自分で調べて下さい。試行錯誤のしの字も(ry
mirror氏(元演義作者)が自分で作ったシナリオリンク集から飛べる。
というかあの人自分でリンク集作った事を忘れてる。絶対。
もともとここの住人と本家BBSから移住してきた厨房どもとの戦い面白い
どっちもおたくだし
ププププ
>>871は自分が厨房ということに全く気づいてないらしい。
記憶喪失って怖いねぇ。
はっ!!
いまやっと思い出した
僕は厨房です。ごめんなさい。
そしてその厨房に反応する
>>872も厨房である
そしてそれに反応する私も厨房である
いわせてもらえばここにいる奴の殆どが厨房である
>>801のサイトでマスターの入れ替えに挑戦しているが、
「ゴートからホルス」「ムクガイヤからリッチームクガイヤ」といった
マスター入れ替え処理は、本体のプログラムに直接書いてあることだから
相当難しいと思う。
デフォルトにイベントによるマスター入れ替えがあったならば別だが。
次のスレはスレタイにひねりを入れて
【厨房】ファーレントゥーガに燃えろその5【戦争】
にしようぜ
どこをどうひねったのかと(ry
>>875 リトルボーイ、他人を叩いても自分が厨だという事実は捻じ曲げれないぜ?
880 :
875:04/01/01 10:22 ID:yWUWWpt9
IDをよく見れ
>>876はマスター入れ替えイベントのような簡単なこともできないアホみたいですね。
そんなアホがシナリオなんか作るな。
自分のつくったサンプルスクリプトでも張らないか?
みんなで“いい意味”で切磋琢磨しようじゃないか。
需要無いっしょ。
そもそもスクリプト書いてる香具師なんざ二桁いるかいないかではw
どうしてもやりたいなら
>>883様がイベント書きについての質問に
何でも答えてやろうってことでいいのでは?
>>884 さらにスクリプト書けて実際に使いこなせる香具師は5人いるかどうかだから、たぶん無意味かと。
>>883がその5人の中に入っているとはとても思えないしな(w
886 :
名無しさんの野望:04/01/02 18:48 ID:mOj2elAX
厨房がこのスレの覇者となった
厨房はレッドドラゴンを雇用した
#.#.#.#.#.#.#.#.#.#.#.#.
#.DDDDDDDDDD#.
#.DDDD@DDDDD#.
#.#.#.#.#.+.#.#.#.#.#.#.
?
889 :
ターミネーター2:04/01/03 11:01 ID:ci+9itr6
やっぱ共同最高
あれを超える作品はないね
>>889 ターミネイトされないように気をつけろよ。
もう次スレいらんね
寂しいな・・・
>>893 カッコイイ!
でもアルテナ、目つき悪すぎw。
光栄風だな。別に文句はないけどね。
そういえばHSRのお試し版が出てるね。
しかし思うのだが、ここの住人は加減を知らないよな。
作者という名の植物を雪だるま氏のときは水をやり過ぎて腐らせてしまったし、黒梟のときは何もやらずに枯らせてしまった。
終わったことをウジウジ言っていても仕方ないのは分かるが、「ピヨン萌え」の掲示板が削除されているのを見ると嘆かずにはいられない訳よ。
>>896 二人が逃げたのが何でここの住人のせいになるんだ?
雪だるまは気がついたら勝手にどこかに行っていただけだし、黒梟にいたっては本人の能力不足が原因でしょ。
何でもかんでも他人に責任転嫁しないように。
>>895 釣られちゃダメだって。
演義、FTE、HSRは禁止ワードに入れておこう。
嫌な雰囲気になったなぁ
901 :
名無しさんの野望:04/01/03 21:07 ID:sr2FRzSf
まぁなんせ「厨房戦争」ですからこのスレは
誰かが統一するまでこの雰囲気
さっさと誰か建国せい
>>901 無理でしょ。初期から派閥争いが激しかったゲームだから。
おい900超えたぞ。
本当に次スレいらないのか?
>>903 もし立てるとしても、このペースなら980超えてからで十分間に合うと思うけど。
905 :
共同帝王:04/01/03 21:38 ID:sr2FRzSf
よじ、じゃあ俺が「共同帝国」を建国するわ
907 :
名無しさんの野望:04/01/04 00:33 ID:6Ikc/QGo
次スレいるだろ。
マターリ進行なら上出来。
ところでおまえら、このスレはageて外の風を吹き込ませるのと、
sageてこれ以上厨が増えないようにするのとどっちが良いとお考えになりますか?
>>909 今しばらくはsage手たほうがいいのでは?
>>909 このスレは外からの嵐が問題になっているのではなく、中での嵐が問題になっているのであまりagesageに意味
はないと思う。
ではとりあえずsage進行で
HSRってどうよ?いけてる?(自演じゃないYO!)
Geo Groundってシナリオがあるのだが
あれはドラゴンを大量に雇えば楽勝だったな
>>915 そんなことしなくても余裕だろ。
というか、爽快感だけが取柄だしな。
>>916 まぁ確かにそうなんだが
いきなりドラゴンを雇えるソウマはかなり有利だった
何気にあれが改造では一番難しいんじゃないのか?
ゲームオーバーの時のロゴみたいなのも変わってたし、攻撃の音も爽快なものだったし
ムクガイヤの如く痛い国王の居るスレッドはここですか?
貴様、ムクガイヤ様を馬鹿にするな!
>>920 「sage」か「国王」をNGワードにしてたり?
>>921 あぁ、他の板で「国王」という(゚Д゚)ウゼェェェ コテハンがいたからNGワードにしてた。
dクス。
まぁ、正直ここの国王もたいがいうざいからいいのだが。
>>920 ついでに HSR FTE もNGワードに登録よろしく。
明らかに自演さんだからレスつけて助長しないでね。
そろそろ次スレの時期か?
自演の何が悪いんだ?(本当に自演か分からないが)
もしもウザイという理由ならば
何を話題にすればいいのか教えてくれ
>>926 ・・・・・・・じゃぁ、自演の何がいいんだ?
別に良いとはいってない
しかしデフォ以外のシナリオを少し褒めただけで
自演扱いして叩く必要は無いだろう
・・・他に話題が無いわけだし
>>928 まぁ、君は一度過去ログを全部見ることをお勧めする。
少し見たが逆に自演扱いした奴等のほうが
場の空気を悪くしているように感じるのだが
>>928 無視しときゃいい、なんだかんだいって他シナリオの話してるし。
あと、他シナリオのバランス褒めたりすると荒れはじめるから
これを禁句にすれば良いんじゃないかな?
>>931 いずれにせよ、どのシナリオの話しても荒れるんだからシナリオの話は一切禁止ぐらい
似腹くくったほうがいいと思う。
ネタがないというのは確かにそうだが、荒れるのとどっちがいい?
>>932 次スレたてないことが一番いいかな?
デフォ派・他シナリオ派のどっちも荒れる原因つくってるし
しばらく時間おくべきだと思うよ。
そもそも、更新が三年前に停止した一フリーソフトがPCゲー板にスレを立てられること自体奇跡だと思うがね。
この際フリゲスレに統合したらどう?
>>933 そうでつな・・・・
といってもバカが立てるんでしょうけど。
各シナリオの話は作者のHPで。
攻略の話は攻略をやっているページで。
改造の質問はそれを扱っているページですればいいもんな。
AA(略
「ファーレンは滅びぬ!何度でも蘇るさ!」
次スレが立つようなことがあったらこの書き込みを
思い出してくれ
元ネタ
>>578
まぁリンク集とかのURLもこのスレに貼られてるわけだから
次スレはいらんな、しかしこのスレはよく頑張った
900超えるとは思わなかった
わりと新参だもんでよくわからんが
雪だるまとか黒梟とかってのは
2chのスレにその名で顔を出してたのか?
>>938 雪だるまは知らんが黒梟はFT後継ゲーム作るぜ
とかいってた名無しだったと思う。
初心者の私としては次スレ立てて欲しいです。
唯一のまともな情報源ですので…。
自分で立てようとは思わんのか。
943 :
名無しさんの野望:04/01/06 01:11 ID:El0ZJzPd
これのまともな絵バージョンのゲーム無いのかw???
944 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/01/06 01:11 ID:???
>>943 ○○○。
945 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/01/06 01:11 ID:???
>>944 自演乙
>>943 ないよ
ってだけ言えば良かったのに過剰に反応するやつも
荒れる原因つくってるよな
>>943 自分のPCで使う分にはどんな画像使ってもいいんだから
自分で適当に好きな画像手に入れて縮小なり切り取りなりして
BMPの96×96にすればいい。
>>941 何でおまえみたいなアホのために新スレたてなあかんねん、ちんかす。
大体、ここがまともな情報源と思っている時点で終わってる。
ところでマジシャンとかをMP回復のみでシャーマンにするのは既出かね?
ヘドロが出るほど。
950 :
厨房帝王:04/01/06 11:12 ID:5yuQpSj0
>>950 よくやった。
1Leyの褒美を出そう。
ちょっとやってみたけど、絵と音楽に耐えられなくて
操作覚える前にやめてしまった。
フーン
むしろこんな地味なゲームなのに厨房が多いのが不思議。
今時の子供らしくプレステ2とかの綺麗で派手なゲーム
やってて欲しいよ
955 :
厨房帝王:04/01/06 19:09 ID:i1Vpx3wo
>>954 それはこのゲームがフリーソフトという点にある
プレステ2のゲームは厨房には高くてできないよ
プレステのゲームならギリギリで買えたのだが
957 :
名無しさんの野望:04/01/06 19:56 ID:Dpfjggjr
厨房ならともかく
大人がこんなクソゲーやってる方がやばいんちゃうの?w
フーン
別に煽るつもりで書いたわけじゃなかったんだけど・・
最近知ってやってみて、シナリオとか顔グラとか変えられることを知って
とりあえず情報と言えば・・・とココに来てみた
ちょっと寂しかった
ブレッドがアルティマイト手に入れて手が付けられないよ
助けて偉い人!
962 :
厨房帝王:04/01/06 20:59 ID:i1Vpx3wo
>>961 どうしてもクリアしたいならデータ改造して潰せ
それだけ
結局フリゲのスレは厨房の巣窟ってことか・・・
久しぶりにデフォルトやったらムクガイヤまでエレメント使うよママン
召喚調整入れるとしたら経験値はどうやって割り出せばいいの?
インストールしなおしたら直った
966 :
名無しさんの野望:04/01/07 02:01 ID:UKTybhOu
アルティマイトってどうすれば出てくんの?
ブレッドで聖地グリンシャスに行くんだ!
確かブレットでラクタイナを仲間にして
ラクタイナから「大いなる力」の話を聞いて
エルフォードが聖地グリンシャスを自分の領地にする前に
ブレット自身が聖地グリンシャスへ行けば
アルティマイトが(ry
・・・だったような
969 :
名無しさんの野望:04/01/07 22:31 ID:ZnnHFR5U
アルティマイトについてはPhoenix Saga を参照に・・・
検索しても出ないんだけど Phoenix Sagaって何??
>>969 あとあと氏がハッタリかましただけかと思われ