すいません間違ってCDFって書いてしまいました。
訂正
CDF→CDS
>>3 気にする程のことじゃない。ここ見てる人は暗黙の了解で分かるし。
それは置いといて
>>1-3 乙カレー
スレ立て乙ー
攻略サイトにスリは盗んでれば上がるからポイント振らなくてよいと
書いてあったんだけど、どうしても成功しないです。
過去ログ見たらパッチ当てると盗めなくなるとありましたがこっちが
正しいのでしょうか?
ならばスリポイントは積極的に振っていったほうがいいですか?
パッチ当てるとたとえ100になっても滅多に成功しなくなるぞ気を付けたまえ
>>7 おお、どうも。
なるほどそうでしたか、スリは捨て置くことにします。
パッチ当ててなくてもスキル30以下だとかなり盗み辛いね。
対象のレベルと難易度にもよるけど。
しかし8のキャラどもはよく喋るな。まぁ現実だとこんなもんかもしれんが。
それよりもメンタル75もある忍者が狂乱して後ろから仲間攻撃すんなよ
Iron will 100 でもダイアの馬とか相手にすると 9 割方混乱する。
あれ防ぐ方法って誰か知りませんか?
soul sield とか element shield で防げてないと思うのですが。
相手とのレベル差があるとその差に応じてキャラの魔法抵抗が変わるみたいだけど
「レベル差x5%」でいいのかな?。敵より5レベル高ければ敵の魔法抵抗を
25%減らせて、敵が5レベル高い場合は味方の魔法抵抗が100あっても25%減の
75%になるという感じがする。
いま気づいたけど猫忍者の顔グラフックあったのか・・・
ガジェッティアのメガネヲタクくんがいい味出してる
しかし2回目プレイ中だけど初回の10倍くらいのスピードで進むなあ
タイムアタックしたら1日でED行くかな
あの顔グラにはベストマッチの性格があるよねぇw
使い込んでいくと愛着が出てきてハマる顔と性格もあったりする。
あのホビットメガネくんは実に愛着わくねえw
あのメガネオタは実在モデルがいるの1000ガバス。
射出物を所望いたす
それでは続編をどうぞ。
ときに、
Estoc De Olivia
Divinemail
愛好者いるかな?
地味なようでいて相当いいものだと思うんだが。
なんとかBlack Shipを撃墜。ヴィジュアルの素っ気なさにワロタ
これでお荷物2人の死体を引きずらなくてよいと思うと嬉しい。
後はDestinae Dominusをゲッツするだけと。…像を手に入れるには
アンドロイドに油を差しに行かないといけないのだろうか。マンドクセ
そこで特注品でも作らせようと、Rapax Castleの鍛冶屋行ったんです。ポータルで。
そしたらなんか敵対のRapax Barserkerがいっぱい居て注文しに行けないんです。
で、よく見たらレベル25のRapax WarlockがMissile ShieldとElemental Shieldかけてる。
もうね、アホかと。馬鹿かと。(つД`)
いや、Ivory Bladeは素晴らしい。もっと早く発注しておくんでした。(´ー`)y-~~
漏れよく分からないままズンズン進んでいったから鍛冶屋とかいつのまにかヌッ頃してたわw
> 像を手に入れるには
> アンドロイドに油を差しに行かないといけないのだろうか。
それはmustではないよ。でもあのロボ助は超強力なのでおすすめ。
トレイナー使うプレイヤーキャラの種族をメカに変更できる
魔法が全く使えなくなるがメカの状態耐性が激しく(゚д゚)ウママママー
お陰様でクリアヽ(´ー`)ノ出来ますた
やはりMine方面からもMarten's Bluffに行く必要があったようで。
Serenity Helmをゲッツした後は、詰まることもなくさくさくと。
最終レベルは29だったけど、プリースト→ロードがPeakで激しく使えなかった。
唯一のアイアンウィルキャラが1人でアヒャったり寝返ったりしてどうするのかと。
そのロードに突かれながら黙々と敵を切り刻むレンジャー…あんたは偉い。(つ∀`)
さて、ロードして最後の他の選択肢も試して…今度は2人パーティで始めるか。(´ー`)y-~~
そういや隠しダンジョンがあるとか。…それも新パーティでするとしよう。
今度はちゃんとレアアイテム狙うでー
ドラコンサムライが好きなんだけどWIZ8でのブレスってのは序盤馬鹿強いが
あんまり強くならねのかなあ
炎で焼き尽くしたかったのだがなんか( ゚3゚)<<<ブー!って感じで汚らしいのが残念…w
おめでとー!
>>25 ロードが多少アレになったかもしれないけど、いい旅だったんじゃ?
拾った武器や装備をいっぱい使えるので、6人パーティーもおすすめ。
6人もいると、某ヘルムをわざと外したときのアヒャの賑やかさも倍増ですよ?
>>26 火炎のブレスを吐けるならドラコンも使いたいけど、やっぱ酸だけ?
魔法とポーションにドラコンブレスあるけどなんか嫌。臭そうだし。
>>27 ありがとう。いきなり三人旅ってのはかなり辛かったけど、楽しかった。
終盤は打撃あるのみ感も強かったけど、tsunami連発もなかなかどうして。
確かに人数多い方がいろんなスキルやアイテムが使えて楽しそうだけど、
グループ魔法の被害回復とかがまんどそうで。<吐き気とか狂気とか
あと今までの半分のペースでしかレベルが上がらないというのは辛そう。
いや落ちてる物はとりあえず拾い、楽器やガジェットをArnikaの部屋に
並べたりしてたんだけどね…後で転職して使ったりするかなと。(つД`)
というわけで、猫侍と妖精ビショップのコンビで新規ゲームをやってみた。
…最初(レベル2になるまで)が地獄。(|||´Д`)
武器の「叩く」とか「突く」とかってわざわざステータスに記載されてるけど
あれって武器ごとの性能になんか違いがあるのかな?
>>29 wiz6みたいに、攻撃手段によって微妙に性能が異なるよ。
・・・という仕様にしたかったけど結局出来なかったと思われ。
レベルアップを抑制し、Lv5&4で修道院を最短ルートで抜けた。
2lvの攻撃魔法にshrill soundを選んでしまい、鼠に苦労したものの
Arnika Roadでは一度も戦闘が発生することもなく、無事にArnika着。
ShieldやBookを購入し、Mylesと合流かそれとも修道院に戻ろうかと
思った矢先、何故かレベル21のアンドロイドが出てきて瞬殺された。(つД`)ナンデヤ
>>30 乱闘はバーサークで戦士専用になってしまったしと。
戦闘メッセージで振ったとか突いたとか出るので、脳内補完か。
Tantrisファンクラブの者です。
同盟を結んだ直後だと、
「DRAZIC、あんたをずっと尊敬してたが、アンパニと組むなんて信じられん」とか抜かしますが、一定時間経った後だと
「不思議なもんだ、ずっとアンパニは敵だと思ってたが、いまではサバントとその軍団こそ倒すべきだと思えるようになった」
と言って、仲間にできました。
英語版1.2.4パッチ適用してます。
>29
マニュアル読め! と書こうとしたけど見ても載ってなかった。あれ〜?
>31
たしかレベルではなく、経験値によって敵の強さが変ったはず。
(だからレベルアップを保留しても敵が弱いままではない。)
モンスターのレベルについて英語でググってみたけど、引っかからないね。
読田さんの Wiz8 データページの BBS を見たら、7/30-31 のログにレベル
溜め戦術などについて言及があった。モンスターのレベルに関しては、
zone によってモンスター系統とそのレベルの上限下限が定まっており、
パーティーのレベル合計値に応じたモンスターがスポーンするというような
内容。
漏れの見方では、レベル21 Trooper は統計的現象ではないかと思うんだが...
>>33 6がなつかしいという思いより、漏れはなぜかもっと昔(#5くらい?)の
「何回切り刻んだ」とか「何回飛び掛った」なんて訳を思い出してノスタルジーに浸ってしまったw
あのむやみな勢いのある文面はとても好きだったなー。
今作なんかの「瞬殺」とかは俗っぽくてあれだなと。英語表記だとどうなっているのか。
>>36 「瞬殺」相当で、昔の英語版だと decapicated っていう表現もあったような。
首をはねる、らしいけど、首なしモンスターも多くて今どうなってるのか。
ModaiやJaggernautのあれは首といえるのかw どうなんでしょ
1-4 decapitated
5 behaeded
6,7 Critical !!
8 instant kill !!
おそらく人間系以外の敵にはdecapitatedやbehaededは変なので、
より広範に使用できる表現に変わっていったのだと思う。
39 :
38:03/08/26 13:52 ID:rYQA5aRp
behaededじゃなくてbeheadedの間違いですた。イヤーンハズカシ。
あちら特有の顔グラとか特に気にならないほうだけど
この8はあまりにも選べる(好みの)顔がなくてワロタ
にしても人間の騎士はみんな髭はやしてるね。髭なしの若い
顔があってもいいものなのに。
髭は一種のステータスなんだろうか。
Bayjinの宝箱、3回目のトライでLightセット入手!
20分くらいでした。
これってかなりラッキー?
42 :
41:03/08/26 17:18 ID:6VYnAmOw
ちなみにネッシーの所のExcaliberは一回でゲッツしました
攻撃あてろや糞ゲー。マジでPC破壊するくらいぐらキレてくるな。
ああぁあ糞忍者死ねボケタコカス。なんなんだこのゲームは!?
20匹相手に35ラウンドまで粘ったのに攻撃当たったの数回。
ミスミスミスミスミス。殺すぞヴォケがッ!!!!!!
スキルあげても攻撃力変わんねぇしよッ!!!!マーシャルアーツ77でダメージ9ってなによ?たわけがッ!!!!!!!!
44 :
36:03/08/26 17:33 ID:TJSIwE2a
>>37-38 確かに首なし(あるいはアゴなし?)モンスタだったり、矢や投擲クリティカルあたりの影響で
首をはねるって表現には無理を感じだしたのかもしれない罠。
でも個人的には手裏剣や矢で首斬りというか、喉を掻っ切る?っていう
生々しい表現もWiz的に美しかったかなと思うこの晩夏w
シリーズ最後の作品になりそうなだけに、こんな細かいトコ語ってしまってスマソでした( ´∀`)
>>40 量的に少ないとは漏れ思いますた。漏れの場合逆にもっと髭が欲しかったタチだけどw
でも確かに今回は日本人好みの顔グラは少ないんだろーなーって思えた。
45 :
43:03/08/26 19:12 ID:8jlTRewG
( ´ー`)攻撃あたんねぇと思ったら攻撃力2000オーバーの
バグアイテムのせいですた。スレ汚してすんませんですた。
Dexがとてつもなく不足してるのかと心配したわけだがw
>>レベル21の何とかスラッシャー
ダッシュでArnikaから離脱して戻ってみたら、消えたようで一安心。
ヤバい局面でセーブしたもんだと思ったよ。
その後はHv.heal合成に精を出したり、千本knockしてみたり、
自警団の皆さんと一緒に珍走団と戦ったり。
He'Liがビンタで瞬殺したり、Braffitが1匹だけ残った敵にTurncoat
かけて気まずい空気が流れたり。いろいろワロタ
死亡報告
・ Arnika-Tryton Roadの傾斜がかかってる所で敵に包囲され、
逃げようとしてもがいている内に天地が逆さまになって墜落死。
・ Mt.GigasUpperCaveの崩れる壁の下敷きになる。
・ UmpaniBaseCampの巨大コンピュータ(名前忘れた)の部屋の扉を
内側から閉めようとして挟まれて圧死。
・ Rapax Riftの入り口のスロープと街灯の間に挟まってしまい、
抜け出そうとして死亡。
メジャーな死に方としてはSea Cavesで釣り糸をたぐって上に
行こうとして天井に挟まれるってのがあるが…。
このゲーム、なんか理不尽なことで死に過ぎるような…。
一番最初の洞窟の中にあるエレベータに挟まれてシボンヌ
Grimpakの宇宙船墜落時にシボンヌ
T'rangの暗殺者始末クエストで、自ら圧縮装置に飛び込んでシボンヌ
焚き火の上でHealAll繰り返してスキル上げてたら、敵が近づいてきて戦闘モードに入りじわじわとシボンヌ
側面がパカッと開く箱のふたに潰されて全員シボンヌ
みかん箱程度の大きさの箱なのに・・・
>>53 相当なレアシボンヌだと思われ(TT
Yamir前の部屋、Umpani兵にクレートと壁の隅に押し潰されてシボンヌ
Anrika-Tyrian Roadを地の果てまで逃げたが敵を片っ端から揺り起こしてしまい
街にたどり着く前に数十の敵に囲まれアボンヌ
赤ちゃんt'rangと自動ドアに挟まれてシボンヌ
押すなぁ〜…うぎゃ
木から落ちてシボンヌ
「木から落ちてシボンヌ」
「LowerMonasteryの柵の切れ目から池に落下してシボンヌ」
むしろwiz8プレイヤーとしての通過儀礼。
LowerMonasteryの滝に隠されているRessurection Powderを取った後
勢い余って足を滑らせ滝壷転落でシボンヌ
も結構基本じゃない?
アンパニの訓練場等、世界の果てを越えてシボンヌ
落下直後、画面が真っ白になります
クイックセーブしたつもりが・・・
ズガーソ、ロード中かよ! まじシボンヌ。
前から欲しかった七人の侍ディスク版、ついに買ってしまった。
大娯楽作とされてるけどあらためて観たら、戦乱で荒れた世の中、
リストラで浪人など、いまの世相と重なってるかもしれないと思った。
内容は素晴らしかったし、ホント外人も熱狂するわけだと感じた。
Wizヲタは見るべし!
スレ違いでスマソ
63 :
名無しさんの野望:03/08/31 18:38 ID:pZfzyyI1
味方の魔法の暴走でもアイアンウィルあがって笑ったよage
>>63 FF2 みたいだな。
というか、かなり色々と類似点があるんだなこの二作は。
キャラの成長の仕方から単語システムまで。
修道院カニによるステルスやシールドあげやってると、カニタンまれに
味方のカニや自身まで(…)傷つけてたりするよね。
微妙に固くなってるのかもw
すぐ Heal してやってますが。
ときに、サイオニック6人衆の皆さんも元気かな。
一段落したらまた登場キヴォンヌ
二回目プレイでまたsax君をモンスに殺させて楽器ゲットしようとしたけど
新パッチだとできないようでがっかり。
>>66 他のアンパニがいない所で仲間から外して暗殺すれば手に入るよw
もちろん闇の所業なので友好関係にヒビは入らずね。
でもその後なぜかフカーツしてた上話し掛けれず・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
69 :
名無しさんの野望:03/09/01 03:20 ID:JZDOqkeD
えーとですね、申し訳無いんですが今ちょっとマルチポストさせて
頂いてるんですけど、いや悪気があっての事じゃないんですよ?
悪いって事はわかってるんですけどね、何と言うかこの、ええと、その
つまり、まあちょっと話を聞いてくださいよ。
実はですね、少し前にこの↓スレッドで
このソフトこのPCで動く?に迅速に答えるスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033774932/ PenIII1.13G、メモリ512MB、ビデオMatroxG400でSimCity4かRoNが
動くか、という質問をしたところビデオカードを変えろという返事を
頂いてしまいましてですね、じゃあ最新のは諦めて少し古めのをやろう
と考えたところで思い出したのがこのWiz8と、そういうわけなんです。
まあ調べてみるとどうやらスペックは余裕らしい、でもやはり問題は
ビデオカードということでありまして、でどなたか↑のスペックでWiz8
が動くかどうか教えて頂けないもんでしょうかね?いやマルチポスト
で申し訳ないのは重々承知しているわけなんですけども、ええ、
ですからどなたかお願いしますよ、これっきりにしますから。
>>69 そのグラボがOpenGL処理使えるなら快適に動くと思う。
ところで何回か粘ってたらVarlone瞬殺できたんだけど
アストラルドミナ盗み出す前にヌッ殺したらクリアできなくなったりしますか?
>>66 殺さなくてもゲット出来るよ。
小さい顔の上で右クリック、後は不要な物をドロップ等してると
キャンプを抜けることができます。
>69
俺はP3 733, 512M, G400でやっていた。楽勝。
ただしDX8や9では動かない。DX7でやること。
ってか「同族には優しく」ってのはわかるが理由がどうあれマルチにマジレスを返すのは良くない
もう過疎スレなんだから金輪際マルチなんておきんよ。
マルチが味をしめたとしても普通に淘汰されていくだろうし。
76 :
62:03/09/01 20:54 ID:9sVKstXf
>>68 子供の頃テレビで見たことにしてしまっていたので、「荒野の七人」の方は記憶がほとんど@@
スマソです。
ハラハラドキドキで、あの日はDVDを結果的に2周上映、正味7時間で尽き果てマスタw
でもあっと言う間の時間で、内容は感激でした。
土砂降りの決戦、凄い勢いで駆けながらミフネが No-Dachi でガッチンガッチン(音がリアル)
斬り倒してカッコイイですが、折れて刀身が吹っ飛ぶ一瞬のシーン漏れもやっと気付いて
嬉しかった…
# 世界のみんなが心を共にできる映画を、っていう生前の監督のインタビューが入ってたけど、
# 八千円なんてちょっと心を共にできない値段では(泣) > T宝サン
>>74 俺意見だが、マルチである事を明記した上で質問するなら問題ないと思うが、
少なくともこの質問者のレスは、人に質問をする態度ではないな、とか思った。
シーフ、バード、忍者なんかのスカウト職が強い…
なんか強い武器が片手剣に集中してるなぁ、とか思った。
ダメージソース特化型シーフを作ったら、面白いように敵がトぶトぶトぶ。。。
78 :
名無しさんの野望:03/09/01 22:50 ID:ybiB2YKj
>>69 スペックがどうのとか関係なく、WIZ8は面白いので、やれって感じだ。
WIZARDRYは道なので、ある種の到達点である8は遊んでしかるべきなのだ。
PCがあってWIZ8があるのではない。WIZ8があってそれを動かすPCがあるのである。
まだ途中までしかやってないんだけど8に7で出てきた
千の目の怪物、地獄よりの使者、第9世界の悪霊
こいつらぐらい強い雑魚敵いる?
>>79 ネタバレになるね?
俺が出会った中でWiz7のそいつらクラスはいなかった。
P??W??とか千の目ほどの威圧感とかないからな。
実際に弱いし。
>>80 そうですか、ちょっと残念。素早いレスどうも。
まあ、ああいう超強力な敵は百害あって一利なし。
# しかしそれにしても隠しダンジョンのN**弱すぎるぞゴルア
固定ボス敵のLvが固定、かつこちらの成長速度が速い(&限度有り)
のが失策だったかもなぁ…
麻痺、クリティカルの発動率が高いので、相当なLv差で圧倒してくれないと苦戦のしようがない。
トリプルショットクロスボウを二つ作ったら
なんか違うゲームになった。
このゲームは敵を狙撃したりされたりしても面白かったかもw
投擲もうちょっと届く距離あってもよかったかなと
>84
漏れは装備できないSamurai以外は全員トリプルショットクロスボウを
持たせてますが何か?
早く弾よこせ、弾!
弾切れだーっていうところが
「ビンラディンアーマオー」って聞こえる。
>>88 Bloody Ammo!!
たしかに「びんらでぃんあまぉー」にきこえなくもないな。
何に使うのかよく分からないアイテムとか
どうすれば開くのか分からない岩とか
隠しダンジョンとか詳しい解説のあるページってないの?
上に書いてあるページはほとんど途中で放置してあったりなんかなあ…
>>90 英語でよければ上記サイトからのリンクを飛んで、海外のサイトにある。
少なくともゲーム攻略は上記サイトだけでできるので、それ以外は自分で
発見するのがベターかと。
93 :
90:03/09/07 19:25 ID:ZOmJFl5i
ありがと。
あのページは最近鯖不調で画像がみんな消えてたりしたけど
がんがって読んでみるわ。
マジで攻略本出て欲しいもんだ。(;´瓜`)3000円でも買ってやるんだがなぁ
英語のならあったよ。もう絶版だろうけど。
内容は攻略サイトに劣る。
内容は置いといて、ちゃんと本になってるのが欲しいのよね。所有欲というか。
攻略本が出なかったウィズは 8とクロニクルだけ。
>>98 サターン版ネメシスの攻略本なら出てる。俺持ってるし。
100 :
名無しさんの野望:03/09/09 11:28 ID:s925sTVR
npnp
目のつけどころなんて、関係ないよ
どこのニュースサイトでも、そのデモがリリースされた話は載ってる
>>99 代わりに答えてくれてどうも。 ネメシスもでてるね。
ブックオフでとりあえず、攻略本があったら即行買ってます。
昔のも結構たくさん揃った。
8の主人公ってどんなキャラがお勧め?
将来性があるやつをキボン
105 :
98:03/09/10 10:27 ID:yVxhrhO7
なるほど、攻略本全部集めてる方もいらっしゃるのね。
俺なんか、ネメシス自体をブックオフに(ry
>>106 イエス
そのとおりです
種族やら職業やらがありすぎてどんな構成がいいのか迷ってるんす
1st パーティーなら
Dra / Fig
Fae / Nin
Mo / Bar
Mo / Ran
Elf / Bis
あたりではどう ?
スロット左上は Bar や Bis などを配置。
Fig は最初は盾持ち、将来は剣 & メイスの二刀流目差して。
あとはみな剣と盾 or 杖、弓を持てるように。
Sam とかは 2 回目以降試した方がいいかも
>>2 のJandrall さんページに育て方は出てます。
シールドスキルは漏れ的には大切。
がんばって
>>108 に漏れなりの補足
1st パーティには
Fig Rog Ran Pri Bar は入れた方がキャラが育ちやすいので進めやすいと思う。
(レベル上げすぎると序盤がしんどくなるのはこの際おいといて)
Nin、Bis はスキルや呪文の使い方に慣れてからの方がいいかも。
110 :
108:03/09/10 17:38 ID:yWfoc5AU
Element Shield, Soul Shield を考えると、
Bis いると楽かも ? と思ってしまいますがどうでしょう (^^;
>>109
いえそういうわけでもw
個人的な見方ですが、種族や職業にはある程度自由度があって、むしろスキル
伸ばしとかどう上位スキルを取得するかとかいった、育て方の方が大事かもしれ
ないです。
例えば過去には Dra の杖持ちマジックユーザを薦める方もいて、一見意外か
もしれないけど実は大変合理的で、本気で強いはずです。
対して Elf の場合、キャスターとしてはより早くスキルのピークに到達できるはずです。
あれこれ考えてパーティーを独自構成するのが、本当は楽しいと思いますよ。
# とはいえ、色んな方の推薦パーティー構成に興味深々w
おいしんぼの海苔巻き文化調べに来たへんてこな外人の女記者みたいなしゃべり方だなあ。このゲームのキャラは
>>110 一人が両方覚えると1ターン目に両方かけられないから、いまいちな気が。
>>110 バードの楽器で「Soul Shield」唱えられるです。 序盤にはゲトできるはず。
俺的魔法編成は BisとPriで。 全魔法の中で、神聖魔法が一番使われる。
故にdivinity専業は必要かと思った。 後の魔法はWizardryの常駐呪文が
使われる程度なので、これと他の魔法を覚えると楽しめるかも。
魔法専業職は総じてHPの上がりが悪い。
>>112が前衛種族のドラコンの魔法専業を提案してるのは、まさにここで、
フェアリーなんかは魔法専業職としては最強のボーナスを持つけれど、
全体攻撃に弱く、パーティの穴になる事が多い。
且つ、回復要員以外はゲーム中殆ど魔法を使わないので(MP少ないし、効果も低いので)、
極論、常駐呪文がそれなりに唱えられるならそれほど知力も必要ないかもね、とか。
むしろ戦闘中、魔法専業職は後ろから棒術で叩くのがメインになるので、
多少頭が弱くても、スタミナ消費のみで打てるD・ブレスを使え、打たれ強く
接近戦のダメージソースになりうる前衛種族を魔法専業職にするのは、
奇を衒っているわけでなく、むしろ真っ当な一選択肢かと思われです。
因みにおいらは、Bis:エルフ、Pri:ドワーフ ですた。 エルフたん(*´Д`)ハァハァ☆
両者とも、前衛のリズマンヴァルキリーと倒敵数はいい勝負。
しかして、ホビットバードは倒敵数、彼らの二倍強な訳ですが。。。
Soulful Sax たしか強度4(?)ですが、装備と Magic Screen で
レジスト稼げば十分終盤まで使えますね。
スリしなくても床置きでゲットできるんでしたっけw
じゃあ全員ドラゴンがいいのかな
>115
あのグラフィックのエルフたんでハアハアできるあんたは偉い。
人間系だと使える顔が余りにも少なすぎるので、
全員猫や龍にしてるのは俺だけではない…はず。
人間もエルフもおばちゃん顔ばっかだしな
>>119 あー俺もドラコン、フェルプール×2、ラウルフ×2、ムークでパーティー組んで、
「ふかふかもさもさ大行進」みたいな感じになったことが。
>>118 慣れです。 街につく頃には愛着が湧いてきます。
フェルパーていままで猫をそうぞうしてたのに完全に虎だね
>>124 でも個人的にはなんだけど、あのフードタイガー何気にお気に入りだったりするw
sam,mon,ninの東洋ジョブ向けに、和猫ヅラ志向にした可能性もあるかと。
フードタイガー、実家の気が強い年増猫に似てるんだよ(w
家の虎はファイターです
侍はトカゲがやってます
修正差分手どこで手に入れればいいの?
公式サイト逝っちゃったんでしょ?
>>128 >>2 の igechan さんサイト, 2003/2/1 付けを見て。
猫タンのグラフィックは男女がわからん。
エルフは色黒 (Drow ?) なキャラが結構好き。
>>127 元は打たれ弱い猫だけど、ファイターにすると
センスや速さが優秀なので遠近両方実力を出せていいよねぇ。
動物系はラストの顔グラが♀なんじゃないかと漏れは睨んでいる
133 :
129:03/09/13 00:08 ID:v+0Tj/js
>>131 ううっっ言われてみると確かにそんな感じ。
結構適当に設定してきてしまった…
>>132 乙です。
俺RPGは自分の名前付けた主人公以外は
パーティメンバー全員女にするから顔グラに萌えがないこのゲームはちょっと寂しい
135 :
名無しさんの野望:03/09/13 17:49 ID:koUW7w27
いい名前が思いつかないので、名前を考えてくれ。
俺が使っているキャラは
トカゲ戦士メス→hanazawa
猫サムライメス→sazae
ホビットオタクガジェットオス→namihei
ムークバードオス→katuo
ドワーフ僧侶メス→hune
エルフビショップオス→masuo
となっております。
去年やってたな、これ。
そんで最終の所でレベル全然足りないから
データいじってクリアしたっけ。
それでも100時間はプレイしたんだけどね
Part5でAscensionPeakでRapaxが道を塞ぐフラグはAstral Dominaeを入手することだと書いた者ですが、
Astral Dominaeを入手することではなくて、Astral DominaeとChaos Moliriの両方を入手することでした。
前回は先にChaos Moliriを入手したのでAstral Dominaeがフラグだと思いましたが、Astral Dominaeだけでは塞がりませんでした。
ちなみに今は剣術忍者、Cane of Corpus忍者、マーシャルアーツモンク、棒術モンク、鍵開盗賊、スリ盗賊という感じでスキルを伸ばしている全員隠れるパーティーでやっています。
6,7のように隠れれば物理攻撃を受けないということが無いので、隠れても6,7ほど楽ではないです。
>>139 三つのアーティファクトのうち二つ所持していることが
条件じゃなかったかな?
Rapaxキャンプと共通だったと記憶してる。
宝箱にしまっとけば出現をコントロールできるから
道をふさがれないでもクリアできたと思う。
去年の冬に購入したものの時間がなく、少しプレイしただけでずっと放置してたWiz8。
セーブデータの最後の日付が12/25だったのが少し切ない。
今夜気持ち新たにスタートしてきます。
明日休みだし徹夜しちゃうぞ(*゚∀゚)=3
142 :
139:03/09/14 09:00 ID:T8OWgILe
>>140 成る程、一つずつ持って行って奉納すればよいわけですか。今度試してみよう。
Rapaxキャンプが出現すると、その前のオートマップのデータが消えるのが不思議といえば不思議。
捕虜を助けないままキャンプが消えた場合、捕虜はどうなるのだろう。これも試してみねば。
漏れの印象では、Clearing はそもそも Camp あり/Camp なしの 2 種類のマッ
プが準備されていて、条件によってフィールドの入り口で振り分けられてるっ
ていう感じ。
#7までは「Crusaders of the Dark Savant」とか、サブタイ付いてたよな。
wiz8にサブタイ付けるとしたらどんなのがいいと思う?
>>144 asscension ってのはサブタイじゃないのかな。
どういうふうに付けるにせよ、 X of the Y っていうリズムは保つだろうね。
Wiz8って、起動時に流れるデモムービーを、流さないように設定できる?
他のゲームならiniファイルをいじくれば、大体できるんだけど、
Wiz8はiniファイルが見当たらないんで…。
魔法を連打してくる敵だと
エレ召還してそれを盾にして弓連打ばっかだなあ。
>>146 設定ファイルとか起動オプションでの抑制方法は漏れもわかんない。
過去スレでどなたか書いてたけど、とりあえず起動時の Sir-tech の Bink ビデオなら、
Wizardry8\Data\Flics\Intro\sirtech.BIK
を別なディレクトリに移動してあげれば、いきなりゲームメニュー画面が出るよ。
漏れは移動済み。
PCゲームの草創期からRPGの双璧と並び称され、数々の続編が作られたUltimaとWizardry。
最後の作品のサブタイトルがともにAscensionなのは、単なる偶然以上の因縁を感じずには
いられない、ポチなのでした。
>>149 そしてAscensionの名の通り、製作元が昇天しちゃった訳だね。
>>144 Destinae End Of The Dominus なんてのはどうだろう?
>144 Ascension of the Planet Dominus
>>144 Wizardry8
〜 The End of the Wizardry 〜
>>154 2個目の the は日本人がよくやるミスでつ…
Wizardry8
〜Barlone〜Don of the razuka
この咳をどうにかしないとな。
Barloneの893稼業の詳細や、
Umpani軍人の奥さん達の井戸端会議をフィーチャーした続編希望。
158 :
146:03/09/16 08:26 ID:4J1Z0xi+
rattkin達は、どうやってDominusにやってきたんだろう。
やつら宇宙船なんてもってないはずなのに・・・・・
UmpaniやT'rangのどっちも まさかその名を再び聞くとは・・・・
見たいなこと言ってるんで、関係してないだろうし謎だ・・・・
Antoneの店に置いてある本棚の一冊に、カタカナで「クリス」と...
クレジットを見たらプログラマとデザイナーにChrisという人が関わってるようだけど、
この人のことかな?(w
>>159 裏稼業だし、いろんなトコにツテがあるんじゃないかと。
そのツテで他の種族のポータルを利用したとか。
ん・・・? でもポータル程度じゃ星間移動は流石に無理か。
ここはWizスレだし、SF者の一人や二人いらっしゃらないかしら。
誰かSF的解決法を模索してくれまいか。
おいらは、ラノベ人だから、「ご都合」で片付けちゃうので、無理だ。。。 ガクッ
普通に適当な宇宙船に密航してきたと予想
163 :
名無しさんの野望:03/09/16 22:02 ID:KpLZUZws
Astoral Dominaeを盗むぐらいなんだから、BLACKSHIP以外のSAVANTの船に密航したのかも。
T'Rangのスペースシップを盗んだんじゃないの?
CDSにそれを思わせるイベントがあったと思うが。
それよりも謎なのは、奴らがどうして
Black Shipの哨戒網をかいくぐって
Dominusに入ったかだ。
奴らよりも航宙技術はありそうなHerazoidsは
やられてしまったわけだし。
レベルが35くらいになったので
Djinn of the Bladeの数を9個に増やして
お供にQuetzalcoatlが9個出てくるようにしてみた。
さすがにQuetzalcoatlの毒液三連発を
食らって死んだ。
敵よりもあなたが鬼w
熟練の忍者がTrydraの噛み付きに瞬殺されたのに呆然だったよ
wizからお客が離れたのってやっぱ自動セーブの緊張感が消えたから?
ロストしても平気な顔してられるし
つーか7年も新作が無かったら普通離れるだろ。
「7年は長かった」というのがViのセリフにありましたな。
Y以降、今までのシステムから大きく変わって
ポピュラーな中世のイメージからSF的なものに変わったから。
よく言われることだけど、ゲームに限らず、嗜好が多様化したからねぇ。
昔みたいにWizやりますか? Ultimaやりますか? なんて単純な選択肢じゃないし。
まあ最初はSFって言われてもピンとこなかったけどね。
Wizユーザーはあまり世界観は気にしないほうかな?
リルガミンシリーズに拘る人結構いるけどな
リルガミンシリーズに拘るというより
リルガミンシリーズ しか やったことがない人が多いように思われる。
176 :
名無しさんの野望:03/09/20 22:10 ID:Jzt3rnq/
オレのパーティー誰か評価して。
・戦士 Mook メイン:Light Sword サブ:Diamond Eyes 取替:Giant`s Sword
・モンク Hobbit 素手 取替:Zatoichi Bo
・忍者 Faerie メイン:Cane of Corpus サブ:Rod of Sprites
(バード 音楽スキル100、レベル18で転職)
・侍 Mook メイン:Muramasa Blade サブ:Enchanted Wakizashi 取替:Giant`s Sword
(ガシェッタ エンジニアリングスキル100、レベル18で転職)
・レンジャー Mook メイン:Ivory Blade サブ:Diamond Eyes 取替:Giant`s Sword又は
Eagle Eye Bow
Strong Bow
Triple Shot Crossbow
・ビショップ Elf メイン:The Mauler サブ:Light Shield 取替:Flame Staff
177 :
名無しさんの野望:03/09/20 22:16 ID:Jzt3rnq/
>>176 訂正
・戦士 Mook メイン:Light Sword サブ:Diamond Eyes 取替:Giant`s Sword
(ガシェッタ エンジニアリングスキル100、レベル18で転職)
・モンク Hobbit 素手 取替:Zatoichi Bo
・忍者 Faerie メイン:Cane of Corpus サブ:Rod of Sprites
(バード 音楽スキル100、レベル18で転職)
・侍 Mook メイン:Muramasa Blade サブ:Enchanted Wakizashi 取替:Giant`s Sword
・レンジャー Mook メイン:Ivory Blade サブ:Diamond Eyes 取替:Giant`s Sword又は
Eagle Eye Bow
Strong Bow
Triple Shot Crossbow
・ビショップ Elf メイン:The Mauler サブ:Light Shield 取替:Flame Staff
>>177 ほへぇ、まぁいい感じ。 ガジェッタでLv18までやるなら戦士一択の方が序中盤断然いいし、
バードはバードのままで十分強いと思ふけど、一つのパーティでいろんなクラスを
試行するならこの編成はかなりよさげですね。
かなり物理ダメージのソースの大きなパーティで、戦闘ではかなり強いでしょね。
その代わり中盤にポータルを開けられるのが一人だけになるので、移動が面倒かも。
おいら的には魔法専業職2人入れるかもです。 heal allと rest allが同時に必要な場面も、
結構ありますし(あ、heal all はバードが撃てるか・・・)。
ビショップは後衛なので、メイス系のスキルを覚える余地はないかもです。
敢えて盾装備を捨てて、棒術一本がベターかと。 Staff of Doomあたりが鬼畜で良し。
全体的に巨大なダメージソースのあるパーティなので、無理に二刀流にする必要は無く、
前衛は盾を装備して、生存率を高めるのも良いかもしれません。
裏武器は弓の方が良いやもしれません。 モンク&ビショップは石投げで。
と、ぐだぐだと地味に駄目出ししてみました。 おやすみなさい。
前スレいつのまにか埋め終わってるね
なんかT'Rang帝国が1000を取ってたね。うけた。
>>177 同じ編成でやったことあるけど
楽器やガジェットを習得させて転職して
接近戦キャラに遠距離での選択肢を増やすのはかなり良さげ.....
と思ったがケチをつけるならFighter。
ムークで転職経てるとSpeedが犠牲になっているだろうから
アタック数とスイング数の両面でlightswordの性能を最大まで引き出せていない。
どのみちトリプルクロスボウ装備で遠距離はレンジャー並みに強くなるので
持ち越したガジェットスキルの存在意味が疑問。
せっかくの改造銃をつかえないのも個人的に×。
モンクはスキル伸ばす為に装備を一択に絞るべき。
ロボの素手スキルの初期値が高めなのでmyキャラは棒を選ぶべきか。
あと場合によっちゃどうしようもないことだけど
イマイチ利き腕以外の装備が貧弱で悩みどころの
侍選ぶならElvenBow持たせたElfを転送させるのが最良。
どんなパーティ作っても後でああすれば良かったと思うものです。
おしまい。満足?
>>181 スイング数はDEXでは?
ガジェットスキル無しでどうやってトリブルクロスボウを?
トリプルクロスボウを使うのに虚弱なエルフを何故侍に?
>>182 triple crossbowはガジェットスキルじゃなくて、遠距離攻撃と弓のスキルだよね。
>>183 ガジェットスキルがないとトリプルクロスボウ作れんじゃろ。
じゃあトリプルショットだけMadrasさんに作ってもらうとか。
>>185 同じようなこと考えたのだが、トリプルショット作るためだけにエンジニアリング70まで上げるのは大変では?
バードもガジェッティアもレベルが上がるとアイテムの魔法の効果も上がるようだし、どちらもそれなりに接近戦にも強いので、転職せずに使い続けるのもアリかと。
ガジェッティアにはSTR+20のTinker's Carryall Bracersもあるし。戦士のバーサークには敵いませんが。
ただ178の言うようにいろいろ試してみたい、とか好き好きもあるので...
187 :
181:03/09/21 23:52 ID:0poRR+NJ
>>182 私もBCF-CDSの記憶のなごりから
アッタク数=Speed.スイング数=Dexと思っていた時期があったけれども
終盤にSpeed100のキャラクタにHasteかけたかアイテムの効果で
Speed125の状態でスイング数が増えていたので
もしやどちらの数も二つのパラメーター合計値が
かかわってるのじゃないかと思いついた。
ひょっとして極限値限定かもしれなかったが
レベルアップ時のDex.Speed個々の振り分けの
ステータス画面でも検証したのでこれは確実かと。
今インストしてないので確認できないけれど誤っていたらゴメンなさい。
ガジェエットスキルなしってのは考えていなかったが
ひとりひとりの個々について思ったことを書いたんで
別に全員メンバー構成をこの通りにしろってわけじゃないだけど.....。
クロスボウ侍うんぬんってのはよく意味が通じません。
私の書いた文意とまるきり違うので。
188 :
181:03/09/22 00:03 ID:6maAooRf
>>187 >ひとりひとりの個々について思ったことを書いたんで
それじゃあパーティとして成り立たないですやん。
Wizはパーティとして強いのがベターなんだから。
個々の強さを追求するなら、実際問題モンクや侍より、戦士一択なんですから。
>別に全員メンバー構成をこの通りにしろってわけじゃないだけど.....。
いや、誰もその部分を言及はしてませんて。 ただガジェスキル無しでトリプルクロスボウを
持ってる事前提で話を進めても・・・これじゃあ後衛ビショップはvampire chain強いといってるのと一緒。
>>176はパーティとして評価してくれと質問してますし。
でさ、横から見てて気になってたんだけど、ここは多数の人間が
閲覧する場なんだから、もうちょっと考えて文章書きましょうよ。
>おしまい。満足?
みたいな、駄々っ子に言い聞かせるような文の結びで
>>176が嫌な気分にならないと思ってる?
>>182-186も、
>>181のレスに対応して雑談してるだけで、批判してるわけじゃないですよ。
それじゃまた。
いまさらこんなとこ見てるヤシは「多数」とは思えないのだが。
俺のおすすめはFighter x 6 + UmpaniのFighter + ロボ助。
>>190 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`) < まぁ、旬過ぎてるし、過疎スレだし・・・
(つ旦と) \_______________
と_)_)
>>190 そこまでやるなら何故8人Fighterにしない?
漏れのパーティーでは、Ranger の近接瞬殺が安定してきたので、
Ivory Blade から再び Estoc de Olivia に持ち直させてみたよ。
ダメージはやや落ちるし、スキルやレベルの加減に依存してるんだろうけど、
いまのところ +kill の効果はこのキャラでは実感できるようなもので、結構いい感じかも。
# でもやっぱ不人気なのかな? > Estoc de Olivia
パーティーとしての強さって、漏れも本質的だと思う。
例えばパーティーの攻撃ボーナスとみなすと、気絶っておもしろいよね。
デーモン狩りとかで、漏れも先制を取るキャラにいろいろ持ち替えさせてみてる。
彼女の Kill 数やダメージ力を犠牲にしてでも、気絶をいい確率で入れてくれることで、
パーティーの一ターンの火力や kill 数が向上したので、こういうのもおもしろいと思った。
魔法では逆 Djinns of Cloud 作戦をやってみてるよ。
Cloud 系や Firestorm などの重ねがけだけど、Cloud はスペルレベルがやや低めで使いやすいかも。
ターン終了時に 1 桁ダメージの攻撃でも、Death Cloud の判定回数の多さでバタバタ
いっちゃうことがあって、領域分担したハイブリッドキャスターも貢献できて爽快だと思った。
# 重ねがけはやられる立場だと nasty でキツいっスw
試行錯誤だけど、もっといいコンビネーションがあるはずと思うと工夫しがいがw
みんなの戦略もいろいろ教えてちょんまげ。
>トリプルショットだけMadrasさんに
猫侍と妖精司教のコンビでそれやろうと思って、鼠駆除して仲間にしたところ。
レベル8でエンジニアリング35の様子。ロッド振ってりゃ上がるだろうか。
問題は他のガジェットとモダンウェポンの弾が無いことだ。クレー
>>194 漏れもロッド振りまくって上げた。
ボーナスは全て知性と器用さにつぎ込むと上がりが早いという噂。
>>194 Gad や Bar ってちょっとスタミナ消費があれだけど、スキル上昇は
個人的には相当な早さかも。
Terror とか Noxious Fumes ですらおかしな強さだしw
楽しみながらいけるんでは。
~~~
>>195 の武器持ち替えだけど、接近戦スキル90オーバーから開始でした。
読まれた方誤解なさらぬよう…
95辺りからなかなか接近戦スキルは伸びづらいけど、(要検証だけど、おもしろいことに)
持ち替えた方が伸びやすいような。
>>189 でさ、横から見てて気になってたんだけど、ここは多数の人間が
閲覧する場なんだから、もうちょっと考えて文章書きましょうよ。
大変失礼しました。もっと文章に気をつかうべきでした。
スレのみなさんに謝ります。ごめんなさい。
どうも自分は少し長い文章を書くとよけいなことを
つけたしてしまうみたいです。
というわけでこの話題はもう終いにして
皆様にはこのまま話をぜひ続けて頂きたいです。ハイ。
それにしても新作のニュースとかなかなか出ないねぇ。
さすがにWiz8もこれだけ長期間やってると新鮮味が無くなって来るし…
何か新作までの繋ぎで遊べるRPGないもんかな。
死ぬまでWizやれってのはナシで(;´Д`)
199 :
190:03/09/23 14:12 ID:9QV8q9LK
>192
FighterのNPCが一人しかいないからです、と書いてから
転職させればよかったのかと気付く折れ逝って良し
アンドロイドは転職できないんじゃなかったか?
>>196 やってみたけど、エンジニアリングのスキルの上がり方早いね。
毎ターン前回と同じアイテム使用アイコンをクリックするのが
面倒だけど、戦闘毎に上がるといった感じで。
侍のwizardryは全然上がらないのになぁ…
swampは相変わらず辛いですわ。蚊の大群にinsanityが効かなかったらチヌ
Insanity+Toxic Cloud+Freeze Allの防御網を突破してクンナ(つД`)
202 :
196:03/09/23 21:01 ID:9IHm6zJl
>>201 早くブツができるといいね。
しかし、Crossbow 作りキャラとはw
2 人チームなら、侍のマスタースキルは大変でも
早めに上げきった方がいいかも(?)。
>>199,200
Madras君のエンジニアリング、鍵開けスキルを上げてからFighterに転職とか。やったこと無いけど。
だれも鍵開け出来ないと辛いのでは?
うおー
続編やりてー
てかゴシックなRPGがない
Arnikaに戻ったりSwamp内を捜索してる間にmadrasのエンジニアリングが
あっさり70突破した。侍のメンタル領域スキルなんかまだ1桁だと言うに。
では早速アイテム合成…残念ながらlight crossbowは2個しかないか。
…って侍装備できないじゃん。_| ̄|○
(つД`)ノシΩイラネェーネェーネェー
魔法を極めた後にどちらかが転職すればイイか。あと1つくらいどっかで拾えるだろう…
そう、侍がトリプルショットクロスボウ装備できないのが痛いんだよね。
俺はデータ書き換えて装備できるようにしたけど。
(もう一つ、Cane of Corpusの呪い属性も解除しましたエヘヘ)
Arnikaに居るなら、魚屋でlight crossbow売ってるよ。
>>270 情報thx。釣具屋の前でもかなり連キャンプで粘ったのだけど
出そうになくて。拾った1つとMarten's Bluffで買っただけぽ。
ビショップが魔法覚えまくったら忍者に転職が無難かなとも。
錬金術で稼いだ金でbookをドカ買い。読書でスキルアップ(゚д゚)ウマー
しかし2回目は侍とビショップ使って思ったけど、魔法は
wizardryよりもalchemyの方が使いやすい気がする。
ていうか装備面も含めて、侍よりもレンジャーか忍者かなぁ。
ええいもうBayjinに*Light*装備取りにいってやるっ。・゚・(ノД`)・゚・。
間違えた。270の中の人スマン_| ̄|○
みんなセンスって結構あげてるのかな?
レベル7くらいなんだけど、戦闘での行動順がセンスによるって知らなかった
からすばやさばっかりあげちまったよw
つーわけでムックのレンジャーのセンス70↑いがい全員
初期値でいまトリントンです。きつい。。。
というわけで質問なんですが、
みんなどんな感じで能力値あげてます?
おれはドラゴン戦士が体力とすばやさ、器用さ。体力100いったからそろそろ力
ねこ侍がすばやさと器用さ、あとちょっと体力とかセンス
ムックレンジャーがセンスと器用さとすばやさ
ノームバードが器用さと知性
エルフメイジはひたすら知性とすばやさ
犬プリーストも信仰心とすばやさ。
魔法使いは行動順早いほうがいいとおもってすばやさあげてたんだけど
すっげ意味ねぇなwま、いっか。
あといま平均ACがだいたい60〜50くらいなんだけど(パッチなんもいれてない状態で)
こんなもんなんかな?戦闘は結構苦戦してます。
ダメがよくて15くらいだから。。。今後こうした成長をめざしてみたら?
っていう意見ください。ヨロシコ
211 :
210:03/09/25 04:14 ID:aPfJ/1PJ
ちなみに武器は
ファイターがクレイモアかエンチャンテッドブロードソード(?)
侍がエンチャンテドロングソードとエンチャンテド脇差
レンジャーがヘヴィークロスボウ
バードはスリングw弓にしようか考え中。だいたい楽器吹いてるし。
メイジとプリはずっと防御してる。プリにはなんかもたせたほうがいいんかな?
212 :
210:03/09/25 04:16 ID:aPfJ/1PJ
あとバランスよく能力値とかふるよりかためて一揆にふったほうがいいっていう
考えをもっていたんだが、WIZ8はそうでもないのかな?成長方針がなかなかむずい。
そのへんのことも教えてガリレオ
SAVtoCHRで書き出す所まで出来たんだけどLv25のままです
スキルのそのままでレベル1にできません?
バイナリのアドレスでもいいからぉιぇτ下さい
キャラクタエディターとかは検索したけどないみたいです
行動順はイニチアチブの値によるんじゃないかい。
センスもすばやさも共にイニチアチブの値を上昇させ、その度合いも同じはず。ちなみに両方を上げて
なおかつスネークスピードも備えていると、走ってからでも先に攻撃できるようになるほどの速さに。
215 :
210:03/09/26 01:48 ID:zDDzKY6r
回答ありがとう。
その答えを聞いてとっても安心したよ。
メイジのスピード70くらいあげたけどどうしようかまよってしまったから。
じゃ、スピードとセンスを適当にあげてけば行動順が早くなるわけね。
っつか魔法習得の必要能力だとかスキルって英語ではサイトあるけど
日本語だとないのね。。。トホホ。ポータルとかヒールオールとかおぼえられ
るか心配になってきたYO
>>210 漏れはこんな感じ。
猫侍:器用さとスピードに全突っ込み。レベル15くらいでリフレクションと
スネークスピード習得。今後は力強さと知性にも配分しようかというところ。
ちょっと殴られたらpick me up!毒を喰らったらrestoration!
打たれ弱さは天下一品。ちょっと走ればお花畑が見えるヤク漬けですが何か。
妖精司教:知性とスピードに全突っ込み。レベル12くらいでパワーキャストと
スネークスピード習得。それから信仰心と器用さに配分中。
力強さ?体力?箸より重いものは持ちません。口先三寸で世渡り上手。
…全く参考にならなくてスマン
それでも言ってみると、
侍は装備が貧弱だし、中盤くらいまでは盾を持たせてシールドのスキルを
上げてみるのはどうだろうか。あるいはnodachiで両手持ちにするか。
レンジャーはイーグルアイを速攻で習得するためにセンスに振っておけば、
力強さと器用さのどちらを重視しても良いと思う。前衛もこなす職なので、
余裕があれば剣と盾もしくはサブウェポンのスキルも伸ばしてみては。
プリーストは暇なときは棒を振り回すのもよいかも。
メイジは防御する暇があったら魔法唱えまくっていた方がよいかと。
それとビショップへの転職も頭に入れておいてはどうだろう。
魔法の習得に必要なレベルとスキルは
>>2の日本語サイトにも書いてあるぞ。
ある程度スキルが伸びてくれば、戦闘は楽になってくると思う。ガンガレ
218 :
210:03/09/26 04:37 ID:zDDzKY6r
なるほど。
イーグルアイとかスネークスピードとかを目指して全突っ込みっと。
参考になりました。
ま、レベルUPも遅くなってきたから当面はスキルあげでも頑張ってみます。
まだメイジがほとんどの魔法スキル40台なんですよねぇ^^;
銀行いって頑張るかな。
とりあえずMOOKのレンジャーがホログラムに連れてかれて行方不明です。
いつもどってくるんだろ?w
>>218 ムークPCの遠足は移動せずに一晩寝るだけで戻ってきたと思う。
そこやあそこの地下室の千本ノック場で
HealAllやKnock-Knockを気持ちよく連射するためにも、
信仰心はバカにならないと思う。
毛ムクレンジャーを普通に育てていたら、Alchemyは伸びるのに
属性スキルが全然伸びなくて苦労しました…
複合職はエルフや犬に就けさせ、パラメータ最大値は急がずに
じっくり育てるようにしてます。
strはバカにできない。 近接命中率とダメージの両方が伸びるから。
魔法専業職はstr上げても良いかも、と思う。 dex上げるより命中率上がるし。
パーティ全体の積載量が増えるので、ガジェッティアのような
嵩張るものを持つパーティにはstr進行はかなり有用かと思う。
ステータス上昇によるパラメータの伸びは此処を参照。
http://www.geocities.com/shau185/attributes.html Power Strikeは使用頻度が高いので、上がりも早いかも、と言ってみる。
センスって把握の難しい ability だよね。
戦士の場合について、前のスレッドで質問したら教えてくださった方がおられた
のだけど、センスは近距離遠距離とも当たりやすくなるので、戦士にも無駄で
はないけど、基本的にはセンスより器用さの方が優先、弓を視野に入れて
上げていく、というお話だったよ。(気絶攻撃はレベル依存では、とも。)
瞬殺系の職業(Nin, Sam, ...)や遠距離職にはもっと本質的な abiity っていうのは
そうだね。
2 つくらいの ability を集中的に上げ、レベル22周辺でクリアするスタイル、
もっと楽しむために残りの 2, 3 のくらいの ability を上げ、レベル27周辺でクリアするスタイル、
もっともっと楽しむために(きりがないね (^^;
という感じになるのかな。
ところで、個人的な見方に過ぎないかもしれないけど、専門キャスター以上に、
ハイブリッドキャスターにとってはマスタースキル(Wizardry やAlchemy といったスクール)の
思いきったガッツン上げが突破口のような気がしてる。領域は絞った方がいいね。
マスターが高いとして、とりあえず領域スキルが5, 6 ポイントまでくれば、戦闘中の
練習キャストは一応は (^^; 始められるみたいで、0 からキャストで上げるのはちょっと
大変だったという印象でした。
(Mid-level のお話だけど、あってるかな ?)
>213
UNICODEの名前の戦闘の文字を基準にする。
+084hレベル
+9E8h獲得経験値(4バイト)
+9ECh必要経験値(4バイト)
ちなみにレベルを変更するとHPとMPは再計算されるので
バグだとかなんだとか騒がないように。
さらに、レベル「だけ」変更しても、経験値を変更しないと意味がない。
(レベル1なのに必要経験値50万とかになる。)
>223
戦闘 → 先頭
変換候補を良く見てなかった…。
>>220 猫は信仰心が低いからスキルが伸び辛いのか…参考にします。
ただ犬プリのスキルが人よりガンガン上がってたという覚えもなく…。
つまり50より少ないと辛いということなのか。
>>221 他のキャラにも負担を強いるガジェッティアって…ガジェットが
もう少し軽くて使用時のスタミナ消費が少なければ良かったのに。
BCFの少人数プレイで、捨てられないイベントアイテムのロープ
とかゴムが重くて苦労したのを思い出す。(TДT)
>>222 練習は1あれば出来ますが、どうしても多用する魔法のある領域に
偏るわけで…ハイブリッドの魔法スキルは、は常時使える保護魔法
あたりに意義を見いだすしかないのかも。
Bayjinでの*light*狙い中。20回は軽く越えますた。気長に逝こう。
226 :
210:03/09/27 04:56 ID:E0HP88G+
ガジェってどうしてもパーティにいれたくて、
バードとレンジャーのどっちを転職させようか迷っているところ。
レンジャーは一応弓スキルがすでに80超えたので、
いまはオムニガンつかってる感じ。
バードは音楽スキルがまだ85なんだけど、
100にしてもそんな大差はないような気がしないでもないって感じ。
でも力は誰もあげてないからガジェいれると総重量で悩みそう。
いまのところバードの音楽スキル100になったらガジェにしようと
思ってます。
もしくはレンジャーをガジェにしてバードを忍者にすてみよっかなぁ
なんてことも考えてます。忍者用の装備もったいないし。
でもダガーとか使ってないからスキルあげるの大変そう。
ま、忍者にしてもたぶん弓つかってるだろうけど。
でも投擲じゃないからクリでないのかな?それだと激しくマズー。
ところで各職業の最終装備ってどんな感じになるんですか?
色々あるだろうけど安定性とダメ重視だとどうなんでしょ。
みてるかんじライトなんちゃらってのは間違いなくそうなりそうだけどw
227 :
210:03/09/27 04:59 ID:E0HP88G+
ごめ。。ageちゃったYO
バードとガジェッティア、兼業させると個人の
アイテムスロットが厳しくなっちゃうかな。
マルチクラスしなくとも、クリアする頃には次の
パーティー作りたくなることうけあい。
とはいえ、好き放題やってくださいw
忍者は専用装備がそれなりに有り、使用可能スキルも多いけれど
キャラメイクで抜きんでたパラを設定できないので、
スキルが伸びず使いづらい感じが。
モンクは体力を要求しない分センス、速さを稼いで
Psionicsとクリティカルをスムーズに伸ばせるのが強み。
鍛え抜かれた先制で魔法防御や発狂呪文を使えるのも個人的には助かってます。
質問なんですけど、弓もスイング回数やアタック回数が増えるんでしょうか?
すばやく連射するハンターを目指してるんですけど。
>>230 増えますよ。
ただ、skillやステータスを上げても、接近攻撃よりも攻撃回数の増え方は少ないので、
このスレの方がよくやる、Tripleshot Crossbowによる、攻撃回数+2の効果や、
Strong Bowのように、strを85も要求されるけれども、そのかわりレンジャーの
最強弓と同等の戦力を持つブツを装備するとか、武装の強化で補う事が多いです。
232 :
210:03/09/27 18:24 ID:E0HP88G+
すき放題か。ゲームで二回目やるのって苦手なんで
一回で遊びつくしたい感じw
ま、クリア直前までいけばもうレベルあげとかに専念できるから
いいかな。
でもこのゲーム結構総重量できつきつですね。
クリアしてる人ってスキル最終的にいくつくらいまでいってるの?
主要スキル。音楽スキルとかソードスキル、弓、モダンウェポンとか
そのへん。いま80くらいで遠距離で片付けることが多くなってきたから
近距離が伸びなくなってきた。
弱い装備つかって敵にヒールしながらスキル伸ばせってことかな?w
>>226 その装備をどんな風にまとめるか、むしろどのアイテムを装備したいかで
パーティ構成を考えたりするのが、面白さのひとつでもあるので。
それに確率でしか手に入らないアイテムをしつこく狙うかどうかとか、
プレイスタイルに依るところもあるので一概には言えないかと。
ちなみに私のレンジャーはIvory Blade + Canezou Dagger / Eagle Eye Bow
とかだった。防具も含めて確実に手に入るものばかりだったなぁ…。
>>229 Soul Shieldを早めに張れると安心ですな。
グループ指定のpsyonicsが意外と便利だったり、装備できるポールウェポンも
それなりにあったりと、モンクはサイドに置くキャラとしては非常に有用かも。
>>232 魔法が効きにくくHPの多い敵もちゃんといる。
刺激が足りないのなら難易度を弄ってみてはどうか。
>>233 モンクは個人的には槍がオススメ。
確かに棒の方が強いんだけど、
ほぼモンク専用の槍である Mindblast Rod が
確率に関係なく、確実に手に入るのがステキ。
まあ、T'Rangと敵対してしまう訳だけどね・・・
クエスト進めて最後の方に奪うと良いかも。
>>226 パーティ全体で見るがヨロシ。
一番ポピュラーなのは、とにかく今持っている一番ダメージの大きい武器を装備して、
ターンごとの総ダメージ量を稼ぐタイプ。
あと、後衛が敵を呪文や楽器、ガジェアイテムで無力化させ、前衛が
殴り潰すってのも、かなり一般的。
他に、前衛の武器を、麻痺や気絶などの無力化効果のある武器で揃えて、
無力化した相手を武器命中率の低い後衛が、確実に当てて逝くってパターンもあり。
バードがスピードを上げる「Rousing Drums(上がり率はパワーレベル*10)」を
戦闘の始めに使うことを前提として、スピードを上げないというパーティもいる。
また、全体即死系ガジェアイテムを対雑魚戦の中核に据えた、カミカゼパーティや、
魔法専業職以外、全員弓を装備し、遠くから撃ち殺すパーティ、
全員魔法専業職という、茨道パーティを使う、廃神プレイヤも、このスレにはいますね。
キャラ単体の強さで考えると、最後のお店、Ferroさんの前で何度もキャンプして、
最終装備を整えるのがベターでしょけど、一着ウン十万しますからねぇ。 ボッタは勘弁。
一応、ストレスレスでプレイングできるパーティが、ベターかとは思います。 個人的には。
236 :
230:03/09/27 19:32 ID:3f06aEQL
>231
ありがとうございました。いろんなアイテムがあるんですね。
参考になりました。
>>234 Rapax城地下のConstableをヌッ殺し(密室なので好感度は下がらない)
鍵を頂いて、2Fで伝票をゲットすれば座頭市棒も必ず手に入りますよ。
コレ目当てで序盤は若干決め手に欠けるけれどHayaiBoで棒術重視の
モンクを育ててます(w
#Rapax城屋上の水槽って、何かできるの?
238 :
210:03/09/28 03:10 ID:eEr/6fdF
おれもネッシー倒してエクスカリバーとか
手に入れたかったんだけど
何回やってもでてくるアイテムかわらない。同じアイテム。
しかもしょぼすぎる。
これってどうして?
そういうもんなの?
もうネッシーと10戦目だYO
鬱
239 :
210:03/09/28 03:29 ID:eEr/6fdF
ちなみにパッチはなんにもあててませぬ。
240 :
210:03/09/28 03:48 ID:eEr/6fdF
ああ。。。一回はいってからセーブしたら意味ないのね。
心配になってわざわざ後戻りしてセーブしちゃったYO
これでエクスカリバー手に入らず。
ちなみにBIJINにもすでに一回まちがって入ってるので
ライトソードもNPCからしか狙えず。
もういいぽ。
>>234 どうやって手に入れるの?盗みでは手に入らなかったような。
拙者は自作アイテムの作成に凝ってます。キャラクターのレベルは10-15くらいで。
最初は超強力アイテム作って喜んでたんだけど、
最近はいかにもヘボいけどちょっとだけ使えるというアイテムを粗製濫造。
それでつくづく思ったんだけど、オリジナルのアイテムセットって結構よくできてる。
これってBCFからほぼ変ってないのにね。
参考
http://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/
244 :
210:03/09/28 23:53 ID:eEr/6fdF
>241
おっしゃるとおり・。
ライトソードでなかった。攻略サイト見間違い。鬱。
でもライトシールドすぐにでたからいいや。
Mindblast RodはT'Rang敵対させずに取ることできる。
Rodのあるドアの近くまで敵をおびき寄せてから戦闘すれば門番が逃げてくれるので、
敵対状態にならずにドアまで近づける。ドアを開けたら剣のアイコン押して戦闘状態に
して走ってロッドを掴んでドアまで戻れば敵対にならずにRodを取れる。
それはそうと、NPCを合法的に殺すのにはDeath Bombのバックファイヤーって
結構使えるんじゃないかと思うんだけどどうだろう。
戦闘中に歩きや走りを行ってから攻撃するとかならず左上のキャラから順に攻撃を
するので、Sanemindを使えるキャラを左上に持っていけば確実に狂乱したキャラの
攻撃を食らわずに治せる。これで馬でもゲイザーでもなんでも来いなんだが・・。
BCFからやってると僧侶やサイオニックを一番下に置いてしまっているんだよなぁ。
247 :
210:03/09/29 00:08 ID:0TvaQ14Y
なんかしらんがumpaniに敵対されたのでむかついたから
将軍様ぬっころした。
味方をつれてってやったらその味方まで敵にまわりやがったよ。
座標だしてもZa’ntなんもいってこねぇし
T'Rangもぬっころそっかな。
しかしマスケットボールが手にはいらん。
どっかで売ってねぇのかな。
銃つかいてぇよ。
あ、おかげさまでバードをガジェにプリーストはヴァルキリーに転職しますた。
これからガジェのこと調べないと。
なにやっていいんだかさっぱりわからんw
パワーストライクって上げる意味ある?
75にして近距離武器で攻撃してもほとんどかわってないような感じなんだけど
>>248 Power Strike Melee: .05 to Hit, .05 Attack Rating
>>248 基本的に接近攻撃が優遇されてるゲームだから(専業魔法使いの棒術とかも意外に当る)、
前衛系のクラスが取得しても、あまり実効を感じないかも。
ただし、アタックレートと敵のACの差が大きいと、クリティカルや気絶などの付随効果が
発動しやすいのは確か(ソース無し)。
敵のACに対してこちらのアタックレートが低いと、命中はするけれども、
貫通しない(ダメージ0)とか、ダメージが低減されたりするわけですよ。
因みに気絶や麻痺中に攻撃されると倍ダメージを食らうわけですが、あれは
気絶や麻痺に必ず発動する効果ではなく、これらの状態により基本ACが0になり、
アタックレートとACの間に大きな差ができる事によって起きる、付随効果でしかないのです。
だから、アタックレートの高いシーフがバックスタッブすると(背後攻撃扱いなので)、
倍ダメージになりますが、アタックレートが低いと倍ダメージにならない事も。 どんとはれ。
251 :
210:03/09/29 23:41 ID:0TvaQ14Y
海外のサイトってどうも意味がわからん。
オムニガンってのはmk12までいけば強いのか?
銃ならなんたらバスが一番強いような気がするんだけど。
でもマスケットボール以外のもんでも発射できるってのはいいね。
っつかオムニガンは付随効果狙いってことになるのかな?1%くらいしか
ねぇけど。
どうでもいいけどRapaxの城敵が多すぎて鬱。
一回全滅させたらもう出てこないってんなら気合で
ヌッコロスけどそうでもなさげだしなぁ・・・。
このゲームの敵出現ってどうなってるのかいまいち掴めないな。
>>251 >このゲームの敵出現
時間とともに沸く(Trainerで確認)。
253 :
210:03/09/30 02:19 ID:ss53RGlw
>252
ありがとう
時間経過でわくのか。
めんどい仕様だなぁw
やっぱX-RAYとっとけばよかった。
あとカメレオンも。
どうもWizardry領域とDivine領域以外の魔法は弱くてだめだ。
X-Rayは覚えられるけどカメレオンなんてでてきたことねぇしYO
マジックネクターたくさんあるから
FREEZ ALLとかWEBでかためながらいこ。
>>253 ハイブリッド職で余程知性やら信仰心が低いのでなければ(30とか)
最初のうちはクイックセーブしながら高レベルで唱えまくって
スキルが伸びるまで粘るという手も。
50ぐらいまでなら、ほぼ毎回伸びるチャンスが有ります。
>>251 オムニガンは弓矢を飛ばせるようになるLv8以降は、遠距離攻撃力としては
相当な結果が期待できるように。
攻撃回数増加も有るので、燃費や重量もキツくなりますが…
ガジェット効果ではPrismicやAsphyxiationもあるものの、ステータス魔法が効きづらいので
雑魚戦は中盤以降もNoxiousFumesなんかに頼ってしまうんだよなぁ^^;
255 :
210:03/09/30 04:44 ID:ss53RGlw
>254
サンクスコ!!
もうレベル25くらいなんだけどね。
メイジから転職してビショップになったばっかりだから
まだまだあげられるってことね。
なんでとっとと転職しなかったんだろうか。
それもこれも説明書に転職についてあんまりかかれてないせいだw
まぁ知性100で信仰心も80近くあるんで
すぐあがるってことでFAですね。
バード転職ガジェだから重量かなりきついぽ。
楽器は麻痺させるのとヒールオール、それに
エンジェルタンくらいしかつかわねぇから
それ以外は倉庫逝きにしよっかな。
座等市棒が手に入ったので侍タソにもたせてますが、
ライトシールドがあまってしまう
(レンジャーとヴァルキリーはヤリなんで)
のでファイターにもたせたはいいが、
片手で強い武器ねぇからきついYO
ライトソードほしかったぽ。。。
カシナートの剣に期待かな?いまはセイントバッソしか装備してない罠。
でもカシナートってどこで手に入るんだ?Feroがうってんのかな?
値段書いてあるし。
ま、バーサーク攻撃でダメ100超えたりするから大丈夫かもしれんがw
ヘボい武器でバーサーク、これが戦士の美学である。
257 :
210:03/09/30 14:51 ID:ss53RGlw
その美学かこいいw
あえてバーサーク使わずにプレイ。
259 :
210:03/10/01 04:09 ID:4Gg6IyPt
無駄にやり直し始めたw
あとクリアするだけだったんだけどね。
パーティは
猫女忍者
猫女モンク
ドワーフ男バード
ホビット男(眼鏡)ガジェ
リザードマン(男)プリースト
エルフ(黒人男)ビショップ
予定ではバードはロードに転職し、
プリーストもなんかに転職しよっかなって感じ。
今度こそゲットライトソード&エクスカリバー!
難易度ノーマルにしたら急に勝てなくなった
やっぱイージーが一番だね
>リザードマン(男)プリースト
これも美学でつか:-)
しつも〜ん!
ガジェアイテム使ってみたくて転職っしたんだけど、合成ってどうやるの?
あと鉄砲どうしたら強くなるのですか?
263 :
210:03/10/01 14:52 ID:4Gg6IyPt
右クリックで説明だしたときにガジェって書いてある
アリテム同士を下のほうにある合成ボタンで合体だYO
特定の組み合わせでアイテムができるみたいYO
アイテムの組み合わせはテンプレにの攻略・データサイトにあるみたい。
鉄砲も同じなのかな?
鉄砲の強く仕方は漏れもよくわからんちん。
>261
リザードマンは魔法の回復遅いのが難点だけど
それ以外は不向きなことないよ。
プリーストって戦士系に転職させることが多いと思うけど
そっち系の能力がもともと高いから育てる楽だし。
>260
無論おれもイージーでやってますがなにか?
二回目からはコツもわかってるだろうし
エキスパートでも問題ないと思いますよ。
>>263 ガジェッティアのomnigunは、キャラクタのガジェッティアレベルが上がれば自動的に
アップデートされます。 オムニガン以外の銃は、強化できません。
故に、ガジェッティアの強さはレベルに依存するので、ガジェッティア一択であることが多いようです。
ガジェッティアの合成は、道端や店売り、他もろもろで入手できるガジェットアイテムを
使って行なわれます。 それなりの使い勝手のあるアイテムは最終盤にならなければ揃わないです。
各アイテムの所在は
>>2のリンクの中にあります。
266 :
210:03/10/01 16:06 ID:4Gg6IyPt
自動でやってくれんだ。
エンジニアリングのスキル上げまくるときって
アイテム売ってる店の前でキャンプはりながら
いらないものを合成しまくるって感じでやるとよいのかな?
今日帰ってきたらためしてみよ。ちょうどArnikaにいるし。
>264
エキスパートとか怖いからむりぽ。
ぬるゲーマーでスマソ
267 :
名無しさんの野望:03/10/01 17:09 ID:C072yhKP
デュアルウェポンてロード以外使えんの?
>>266 基本はガジェット多用でスキルを高めていくことになると思う。
Forcefield GeneratorやX-Ray Scannerといったキャンプ中使えるガジェットは勿論、
序盤から使えるロッドも積極的に使っていくヨロシ。
バードとガジェッティアはパワーキャストのスキルそのものは反映されないが、
Lv補正で同等の効果が出るような。
スキルを極めた後も、転職しないのがベターかも
>>268 漏れはシーフには必ずダガー系を2本持たせてる。
DEX を重視しているので上がりやすい印象。
>>269 そうね。
バードはArnikaでものの十数分でskill90+になっちゃう上に、基本的に使い勝手の良い物が
中盤域の楽器に広がってるから、転職の余裕があるけど(実際は結局、楽器にかかりきりなので
転職する意味をあまり感じないけども)、 ガジェッティアは有用なアイテムが終盤域、
それもホントに最終盤の超級ガジェアイテムにしかないのが辛いカモですね。
>>268 「役に立つか」という意味においてなら、あまり強くは無いスね。
一応シーフは利き手逆手両方に同じダガーを装備できるから、
デュアルは多いスけど、呪われダガーが多いから、弓使いは
片手剣と盾という無難な線に落ち着く事が多いです。
デュアルは面白いスキルだと思うんですけど、強い逆手武器が無いのがなんとも・・・
272 :
210:03/10/01 22:49 ID:4Gg6IyPt
>269
まじで!
そんなスキルあがるの?
バードってArnikaにつくころ
エンジェル某とスリープのリュートだけしかないよね?
何使ってスキルあげんの?
>>272 Vioal D'Amore(Charmの効果)という楽器が、某酒場の部屋の中にあるのだけれども、
これを街のNPCに使うわけですよ。 バードが気絶するまで楽器を連打して、
気絶したら僧侶がスタミナ回復させるか、キャンプを張って(スタミナがフルに回復したら
途中でキャンプ中断)、また気絶するまで演奏、の繰り返し。
途中で上がらなくなったら一度ゲームを終了させてロードしたり。
これで75まではストレスレスでさくっと上がるわけで。 90まではそれなりに。
これがバード最強伝説の一翼を担っていると言っても過言ではないかと。
最初のプレイでロード、侍、忍者、レンジャー、メイジ、プリースト
(キャラクター転送)
2回目がビショップ、忍者、モンク、モンク、モンク、モンク
(気絶瞬殺)
3回目がサイオニクスx6
(クリスタルキーパーの逆襲)
4回目がロード(Geoffrey)、侍(Haiyato)、ヴァルキリー(Brigerd)、
レンジャー(Robin)、メイジ(Xorphitus)、サイオニクス(Bane King)
(災いの王の復活)
5回目がビショップx2、ムークのファイターx4
(ジャイアンツ)
いろいろなパーティで遊んでみたがパーティのバランスが偏ってもバランス取れていても
面白く遊べるのが良いね。サイオニック6人の時は防具がいらないというか意味をなさない
ないのでPandemoniumで敵を追い払い、長射程でも届くPsionicBlast連発という
戦法取るのが新鮮で楽しかったし。鍵あけにノックピックやKnockKnockのスクロールが
大量に必要なのがちょっとアレだったけど。
タンブラー8個の鍵でも6個までアイテムで開けることができれば後はあの帽子で、
鍵開けのスキルが無くてもなんとかなるもんだなと気づいたのは3回目のプレイ中
だったりする。
275 :
210:03/10/02 03:21 ID:JhadWAJl
>>273 ああ、あれがあったか。
ありがとう。
早速試してます。いま79。
ところでモンク、忍者でマーシャルアーツメインの人って
やっぱセンスと器用さあげて瞬殺狙いにするの?
おれは妥当にすばやさと器用さあげて器用さを途中でとめて
センスにいこうかなっておもってるんだけど。
でもダメ小さくて中盤きつくなりそうな予感、、、
ま、このゲームはどうやっても結構いけるっぽいけど。
276 :
名無しさんの野望:03/10/02 09:50 ID:eWbiyfNG
魔法が敵に届かないくて自爆してフェアリービショップが一人あの世へと旅立ったよ
マーシャルアーツメインと武器攻撃では圧倒的に攻撃回数違うと思う。
なんとなく。素早さ極めれば敵動くまでに最高15回ぐらい
攻撃してた気がする。
結局モンクと忍者の装備は素手が最強ってことか?
279 :
210:03/10/03 01:22 ID:IB8OKpEp
マドラスからオムニガンぬすめたぞ。
なんてこった。
イラネーwwWWWwwwWWWWWWwwWWwwWWWWwww
>277
すばやさ 器用さを99にして
その後、力とセンスにふりこもう。それが一番のような気がしてきた。
これからライトニングロッドつかいまくりで
エンジニアリングあげまくるっす。
めざせオムニガンMK12
280 :
名無しさんの野望:03/10/03 02:32 ID:kp2r3VSF
>>274 バードに鍵開け任せてる俺は負け組みですか?
あの帽子かぶれないし
281 :
210:03/10/03 02:55 ID:IB8OKpEp
大丈夫。
ノックノックの魔法があるからw
おれは魔法で残り三つにしてから
バードのスキルであけるって感じでいっつもやってたよ。
>>274 コンセプト重視でもやりとげてしまう根性と戦略、 敬服します。 Psionic軍団での牛婆や石像系デカブツ攻略も 成功しましたか。 良ければレポートおながいします。
最強の敵はエルドラドかもしれない。魔法防御が150もあるとパワーキャストが
あっても軽く無効化されてしまう。それに比べたらラパクスの女悪魔はたいしたことは
ない。魔法がバリバリ効くのでマインドフレイでもインサニティでも何でも良い。
あっさりと狂乱してくれる。
サイオニックの難関はエルドラド、ラパクスウォーロック、トライドラなどの
魔法防御が高すぎてまともに魔法が入らない奴らで、他の少しでも魔法が入る敵は
6連発によるダメージ蓄積で倒せるのでなんとかなるのだが。
全魔法が効かない敵に対しては肉弾戦とデスボムの2択しかないのが泣けるところだ。
魔法が効く敵に対しては6連発でエゴウィップ、サイオニックファイヤー、チリサウンド
などで結構なダメージを与えていくことができるので問題はない。インスタントデスの呪文も
魔の領域抵抗が低いアンデッドやデーモン、エレメンタルに結構効くので積極的に唱えるのも
良い。
防御は遠くからの弓でも死ねるほど弱いのでインセニティによる狂乱は必須。テラー
も良し。パンデモニウムは両方入る。ヒュプノシックルーラーも植物や蝙蝠などに効く
のでとにかく長時間相手の攻撃自体を封じる戦法が必要。スリープは攻撃すると起きて
しまうのでこのパーティではあまり使えない。
魔法防御に関してはマジックスクリーンにエレメントシールドが使えないのでアイアンウィルは
必須。レベル差でも魔法防御は埋まるが後半はレベルの高い敵が多いので結局アイアン
ウィルは必須となる。
つらつら書いたけどボムを解除してアーティファクト3つ揃えてアセンションに到達
した時点でBCFのキャラでニューゲームしてしまったのでサヴァントは倒してないのだ。
クリアを期待した方スマソ。
>>280 鍵開けのスキルがあるキャラクターが居れば問題ないのだけど、全く居ない場合は
呪文しかないわけで、さらに呪文も使えないとなると帽子や盗賊の盾で強引に
鍵開けスキルを付けなければならないという訳ですよ。
墓場の死体を溝に落としたけど
経験値がもらえるだけなの?
あれはそれだけじゃないかなあ。
即死に完全耐性持ってるのって少ないね
魔女、Pee Weeとか、D.K.Savantとか
> チリサウンド
なんか辛そうな音だな:-)
rougeのバックアタックってどういうのですか?
コマンドないし、イベント的に起こるんでしょうか?
>>289 接近攻撃による自動発動です。
背後攻撃扱いになるので、相手の基本ACを0(うろおぼえ)として
命中判定が行なわれます。 ・・・でも、モンスターには基本AC無いよなぁ・・・
こちらのアタックレートが十分に高ければ、2倍ダメージの予感も。
そういえば関係ないけど、おいらのビショップ、真正面からRynjinに蹴られて、
さり気なく2倍ダメージ。 あいつらのアタックレート、鬼だね。 ・・・いや、こっちのACが低いのか・・・
苦労したのはRynjin以降だったな
どうやら順序が正規ではなかったようで
292 :
210:03/10/04 23:09 ID:lS6ImRcv
ルートに正規のものなんてあるのか?
おれは今回すべてのグループと敵対しようと思っているんだが。
全員にポータル覚えさせてすべての街にセット、
ボス目前でリターンを繰り返し、
全員虐殺する。
アヒャ。
ライトノベル作家最萌トーナメント!Round8
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/vote/1064415814/ || ⊂⊃
|| ∧ ∧ 10/5(日) Pブロック決勝戦
|| ( ⌒/
∧||∧ ∪ / /ヽ ベニー松山
( ⌒ ヽ 彡 / ノ VS
∪ ノ V 西尾維新
∪∪
∧ ∧,〜 トドメ!
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \ ◆投票時間:0:00〜23:00◆
、( 'ノ( く `ヽ、
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
WIZのノベライズ作家である<<ベニー松山>>が最萌トーナメントに参戦中です。
援護をよろしくお願いします。
ベニー松山ってWIZ8やってなさそう。
>>293 俺、新Wizファンだから、旧ウィズの人とかどうでも良いや。
あ、でも竹内誠のリルガミン冒険奇たんは面白かったなぁ。
やっぱり古川さんでしょう。
ベニー松山が思想を撤回してBCFとCDSと8を通してクリアしたらいれてやらんこともないがな。
298 :
210:03/10/06 23:00 ID:HSpnvw7e
どうでもいいけど
ブーメラン手裏剣ってどこで手に入るの????
みつけたことないYO
センスひくいからかなぁ・・・。
>298
女王様のいるところ。
正面玄関に向かって左側の地下に降りていった先の小部屋。
マミーダストとかが落ちていたはず。
300 :
210:03/10/07 02:15 ID:bJpQg5j8
サンクス!
まだまだとれないのか。
接近戦の連中ってすぐにレベルアップの時に割り振れる
スキルがあまりだす。75なんてすぐいっちゃうYO
その後とりあえず忍者は手裏剣あるから投擲でもあげよっかなって
思ってるんだが、
魔法とか挙げてる人もいんのかな?
301 :
210:03/10/07 17:41 ID:bJpQg5j8
うーん。なかなかエンジニアリングあがらんな。
戦闘中はずっとつかってるんだが。
あと音楽スキルも96からあがらん。
前もそんな感じだったなぁ。
とっとと音楽スキル100にしてロードに転職してしまわないと。
っつか最終手段はNPCにチャームかけまくりなわけだがw
これからくもやろうどものところ逝ってきます。
荒野などでRapaxに手出ししなければ、
テンプラ団とは敵対しないから
悪魔オバハンに犯されなくても、楽に屋上宝探しツアーできるのね。
村正、Garland Of Rosesも一発自摸できたし有意義な一日でしたw
303 :
210:03/10/08 10:32 ID:zDuQZRrE
犯された方がなんとなく得すた気になるじゃん。
とりあえずもうじきエクスカリバーへ挑戦できる。
っつかcanned elementalがないと勝てなそうだYO
あれって売ってねぇの?
304 :
210:03/10/08 10:35 ID:zDuQZRrE
ガジェ、ようやく強くなってきたが、
後半は弓使った方が強そうだ。
エンジニアリング100にするのって結構億劫だなぁ。
100になったらレンジャーにでもなってストロングボウマンセーかな。
>303
fire bombとice bombを合成汁
>>303 犯されるまではいい。
が、我が子をぬっ頃す苦しみが後に…
ネッシー戦は、右側から宝箱の穴まで一度ダッシュで逃げ、
内容を確認して望むモノが出てから闘うと楽。
ブレス一撃に耐えきれれば大丈夫です。
(KOやマヒ発動待ちしてれば、多少キャラが育ってなくてもOKなので)
あんなのはウチの子じゃありません!
308 :
210:03/10/08 22:02 ID:zDuQZRrE
>306
なるほどね。
そういう手があったのか・・・。
これで時間短縮できそうだ。
ありがとう
309 :
210:03/10/09 00:21 ID:ZjWPW6Lm
ネッシーが壁突き破って顔だしてきたyo(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
もうね。。。ライトソードでないぽ。。。
20回はやったのに。。。
310 :
210:03/10/09 02:39 ID:ZjWPW6Lm
まちがった。ライトソードじゃなくてエクスカリバーだった。
やっとゲットして使う人がいないという鬱な状況。
ま、別にいいけど。
とりあえずこれからネッシー撲殺します。
虫野郎どもの言葉遣いに"perhaps"が多用されてるのって、
断定出来ない日本人を表現してるのだろうか。
日本語版しか持ってないけど、聞き取りが完璧には出来ないので
海外版も入手してみたいな。
本家が逝っちゃってる臭いけど大丈夫かな…
魔法関連スキル全10冠達成を目指してますが
効率よく上げるには、やはりレベルの高い魔法(Nuclear Blastなど)を
高いレベルで唱えたほうがいいんでしょうか?
>>311 国内市場はむしろ海外版の方が手に入りやすいかも。
アキバのアソビットとかなら輸入物のコーナーに廉価版
(DVDケース入りのやつね)が置いてあったはず。
中古を漁るのも手かな。
314 :
210:03/10/09 21:58 ID:ZjWPW6Lm
魔法のポイントってためられるんだね。
これは本で覚えられるやつはそっちで覚えた方が効率いいってことなんか。
余裕でガンガン低レベル魔法を覚えていってしまったよ。
次やるときは注意しよ。
ついにライトソードとライトシールドげっとシタヨ
バードがやっと音楽99になったからもうちょっとでロードになれる。
ロードになったらライトソード、ライトシールドを装備させてみようっと。
エクスカリバーがあまってしまう問題があるんだけど、
これはどうしよっかな。
ガティのエンジニアリング100になったら
ファイターになって装備させるとかかな。意味なさそーw
プリは侍になって村正でも装備させよう。
ビショップも魔法覚えたら別の職業になって強い武器を装備させるかな。
うーん。転職予定を考えるのは楽しいなぁ。
315 :
名無しさんの野望:03/10/10 03:49 ID:uthm4MCq
はじめて書き込みします。
今までMM9をやっていて、一週間前にこっちを始めたのですが、
こちらの方が一億倍くらい面白いです。MM9なんて・・・
特に戦闘が楽しくて、ついつい長くやってしまいます。
キャラどもがよくしゃべるのもいいですね。
しかし、今日HDDが壊れてしまい、また最初からやり直さないと駄目っぽいです。
悲しいけどがんばります。
>311
ぱぁーはぁーーっぷぷぷぷすすすすすすすすすぅぅぅー
あーもうT'Rang大好きだ。
319 :
311:03/10/10 22:18 ID:iIhYs6lX
>>313 さんきゅ!
中古で探せば、色々と有りそうですな。
...頭使わなくてもそれぐらいわかるだろうに(恥>俺
CDSだとエイチジェンラはキモイし、シュリティスもうざいので
出会ったら腕試しに殴ってたのが懐かしいw
なあ、知っていたら教えて欲しいんだけど、WIZのライセンスって
Ontarioだっけか。
>320
拙者も記憶が定かではないが、そんなことを読んだ覚えがある。
SIR-TECHはカナダの企業。Ontarioはカナダの都市。
つまりSIR-TECH亡き後はカナダの都市が権利を持ってるってことなのかな?
Sir-Tech Canada, founded in 1994, is located in Canada’s capital, Ottawa, Ontario. A privately held development studio, Sir-tech Canada's staff cover all aspects of game development -- programming, art, sound, writing, and design.
1994年に設立された卿テクノロジー・カナダは、カナダの首都、オタワ、オンタリオに位置します。
個人所有の開発スタジオ、卿テクノロジー・カナダのスタッフ職員は、ゲーム開発の側面をすべて扱います-- プログラミング、芸術、音、書込みおよび
326 :
名無しさんの野望:03/10/11 23:23 ID:VyZGALMZ
セカンドプレイで今のPTは
戦士、戦士、盗賊、レンジャー、モンク、ビショップ
本当は、ビショップなしで前衛職入れたかったけど
きつそうなんでやめますた。
あ・・・
いつも思うことなんだがbloodrustってある意味最強の武器だよな。
バーサクで倍ダメージ、攻撃回数が1回増える、命中なども上がるので
侍に持たせると序盤から3回攻撃できたりするし。ExcaliburやLightSword
よりも優れているのは序盤から確実にゲットできるアイテムであるという
ことだろうな。
329 :
302:03/10/12 02:44 ID:JOTsv4Ni
アーティファクトも全部集め、
強行突破で犀と虫の宿命のライバル救出も果たしたところで
Peak逝けねえじゃん、と今更思い出してリーダーの人間ガジェッティア(変人1)をレイープの餌食に…
(その後ダッシュでオバハン撃破に逝くと、座頭市棒一撃KOw)
案の定、王様を頃した後でもRapaxの皆さんは暖かく迎え入れてくれました。
何も起こらんのは承知で、嫌がるSexus君をPortalで引っ張りながらPeak攻略してみますw
330 :
210:03/10/12 06:58 ID:DaW76a79
私のパーティの最終形態
忍者(ライトソード、カネゾーダガー)
モンク(素手もしくは座等市棒)
バード→ファイター(エクスカリバー)
プリースト→ロード(アヴェンジャー予定)
ジェッティア(オムニガンMk12)
ビショップ→侍(村正予定)
贔屓としか思えない剣の種類の豊富さを存分に楽しむための
パーティ構成でしかない。
全員遠くからでも攻撃、もしくは補助などができるので結構いい。
そろそろ8やめて1.2.3とかやってみよっかな。
でもぬるゲーマーの僕には無理くさい。
クロニクルは初心者にもとっつきやすかったんだけどな。
>>329 テンプラ団と対立しなければ、オバハンとヤらなくても捕虜救出出来るのか。THX.
>>285 教えてクソでスマソ。
死体を溝に落とすって何だっけ。
このゲーム、クリアしても分からないこと多いな。
>>332 墓場>ほこらみたいな建物>吊り下げされた死体←聖水
>>333 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
知らなかった_| ̄|○
335 :
332:03/10/12 17:54 ID:o8A8Zkfs
>>333 早速のご返事Thanks.
よく聖水をかけるって思いつきましたね。
336 :
333:03/10/12 18:42 ID:xjdBFtjT
○ はっはっは〜〜〜〜
.∵ ● ノ
':. | ̄
_| ̄| / >
「聖水をかける」エロい。
wizardryデビューしようと思うんですが
何作目から始めるのがお勧めでしょうか?
プロの目から見てお願いします。
1やっても地味だしな。4は難しいし、6も7も難しいしな。
8しかすすめらんねーな。
8も難しいかもしれん。
339さんはいままでどんなゲームをやってきたの?
>>339 8は(6,7と比べて)ストーリー的にはさほど長くないけれど
このスレの皆さんは(俺も含め)何周も無理矢理楽しむ要素満載。
最初にやるWizならば、迷わずオススメしますよ。
独特の文体や世界観を堪能したいならば、
>>340氏の云うとおり激ムズの#4,#6,#7もオススメ。
海外の攻略サイト巡る根気が有れば、ですが…
342 :
341:03/10/14 04:53 ID:BVlgBFG3
× このスレの皆さんは
○ このスレの皆さんのやり方を見ての通り
と直した方が意味が通じるな…
スミマセン、頭ぼけてるので寝ます。
順番はともかく、1235も教養としてやっておいて損は無いよ。
344 :
210:03/10/14 20:30 ID:KkJvdgBq
Wizずっとやってるひとにとって
クロニクルって評判どうなの?
俺みたいなぬるゲーマーにはちょうどいい仕様で
Wizの世界に入り込みやすかったけど。
Ascension Peakのポータルってどこにあるんだ?
Rapax城敵が多すぎて探す気にならねぇYO
激しく鬱。。。
現在はBCFパーティを途中で止めて今度はエルフ忍者1人でプレイ中だったりする。
名前はルイン・ディンク・エルモージュ、あだ名はホークウィンド。
パーティに忍者を入れるといまいち能力がパッとしないのだがひとりでやると
スキルの上昇を独占でき、レベルアップが早く敵とのレベル差を大きく開けら
れるのでデスクラウドやクイックサンドが面白いように効くようになり、
極めつけはステルスの能力で敵が攻撃対象を見失って防御行動になってしまう
ところが良いね。シーフと違ってアルケミストの呪文が使えるのでどんな敵とも
まともに戦えてしまうのも素晴らしい。
アセンションピークのポータルは女悪魔さんとの甘い思い出の場所の奥。
漏れは毎回ラパクスリフトで友好的な女悪魔さんを殺害してから城の
テンプルナイトの洗礼を受けて悪魔さんと思い出を作るので、発狂もせず
リフトに戻る必要もなくそのままピークへ直行しています。
347 :
名無しさんの野望:03/10/15 00:41 ID:hmu/nLW1
Mystery Rayは、Bayjinの宝箱以外で入手できるのでしょうか?
矢が無くなった、レンジャーに持たせたいんですけど。
矢を買いだめしておくと重量オーバーになりますし、補助的なものとして
欲しくなった。
348 :
210:03/10/15 08:56 ID:/yX5xZTU
いまクリアしました。
みっつエンディングみたけど、
バッドエンディングが一番いい感じだったな。
まぁ長かったけどクリアできたのは
みんなのおかげだす。
ありがとう。
隠しダンジョンとか興味ねぇからやんなくていっか。
とりあえずアンインスコして封印しとこ。
しかし・・・・
ストーリーがよくわからんなw
>347
CDSからのインポートで入手できなかったっけ?
オープニングからしてストーリーが理解不能です。
けいおすもりーりもなんか唐突だし・・・
あちらの人にはしっくりくる世界観なのだろうか。
ゲーム自体はすんばらしいが
ところで、最初にPT決める時以外に画面右横と左横の
キャラクターの場所を入れ替えることは出来ないんですか?
>>347 Mystery Rayはネッシーと同じ面にいるBuccaneer Ghostが落とす。
彼らが落とすアイテムはライトソードの宝箱と同じだからである。
彼らの体力を極限まで減らし殺さずに戦闘を終了してセーブすると
素早く何度も狙えて良い。麻痺させておくと隣接状態から戦闘開始
できるためなお良い。
>>350 基督教圏、イスラム教圏、ユダヤ教圏の人はこの世界、すなわち宇宙全体を何らかの意思を持った野郎(第一起動原因とか神とか訳される)が作った、かもしれないし、そうでないかもしれない、とかそういうことを普段から考えたり想像したりしています。
新WIZARDRYでは宇宙の創造主が複数いるという設定で、COSMIC LORDS(宇宙の支配者達)という名前で呼ばれており、そいつらが宇宙の法則を捻じ曲げたりすることの出来るデバイスとして、COSMIC FORGE(直訳すると、宇宙的万年筆)を作ったわけです。
BCF(6)はそのペンをめぐる権力闘争のドサクサにPC達が介入する、という話。
7,8は宇宙を創造したり破壊したりすることのできる知識のつまった玉をめぐって宇宙規模の大戦争にまでなった、ということ。
日本人は「Lord = 宇宙の支配者 = 神」とか「宇宙の仕組みがどうたら」などを普段から考える習性がないので、CDSや8の話は理解しにくいのです。
>>353 ありがとうございます。
がんばってトライします。
なんつかそういうことでなく、ひたすら三つのアーティファクトを集める、
お使いクエストに終始しながら、全ての伏線の解決は最後の最後までおあずけかよ(#゚Д゚)ドルァ!
的な、あまりにもぞんざいチックなストーリーに
>>350は胸キュンしたんでしょう。
まぁ、システムが面白けりゃえぇやん、的な男気のある開き直りは、おいらは好きですが。
一応、デザイナの言いたかった内容を俺的解釈すると、
Cosmic-Lordsはより完璧な世界(物語)を作るために、3つの大きな力を作った、と。
これは3つのアーティファクトとして顕現し、それぞれそれを守護する種族も創造した、と。
一つにHigardi 。 これは知識をつかさどる者達ですね。
一つにTrynnie 。 これは真理をつかさどる者達ですね。
一つにRapax 。 これは再生をつかさどる者達ですね。
この三種族が、互いの力を補完し、自分達と同じ場所にAscensionする事を期待したんでしょね。
(つまりロードとはWiz制作者達の暗喩であり、自分達の創作物たちが、自分達と同じように
新しい作品・・・世界を作り出してくれることを期待していたんですね。)
ところがぎっちょん、Higardi は知識を使うことを忘れ、知識に溺れるのみ。
Trynnieは真理を探求せず、自己完結して神秘主義に酔い、
Rapaxは再建する事を知らず、破壊のみを追い求めてしまった、と。
ここらへんに種族創造すらできる圧倒的なパワーと、全知ではない、間の抜けた
生き物としての不完全さをロード達に感じますね。
そしてロードは考えたと。 外部からAscensionできるやつらを連れてきちゃえ、と。
そしてプレイヤーたちはこのロードたちの作った世界に入れられ、3種族と交渉し、
Ascensionできる程の、優れた知性体になる為のクエストをやらされたわけですね。
そう考えるとDarkSavantも、Ascensionできるほどの生き物を育てる為の障害として、
ロードが悪役というキャラをRolePlayして(なりきって)いる、と考える事もできるでしょうし。
プレイヤーたちはT'RangやUnpani、Rattkinと同じ、「可能性」の一つだったわけで。
(可能性・・・新しい物語を作れる創造者としての可能性)
ぶっちゃけると、自分達の書いた物語が風呂敷広げすぎて畳めなくなってしまい、
他の作者の書いた物語からキャラを持ち出して収拾つけようとした、ってトコですかね。
因みにこういう創作の中の創作、という概念は毛唐どもには難し過ぎるのではないかと。
日本人ぐらいしかあんま理解できないんじゃないでしょかねぇ。
>356の最後に反論
BCFバンドルのPlayers CompendiumにのっているDWBのインタビューを読むと
とてもそんなことは考えていない。BCFの出任せの設定のつじつまをあわせ続ける
のが破綻したから、単に話が無制限に拡散してしまっただけだろう。
>357の最後に反論
そんなことはない。メタフィクションも、その原型の額縁小説や手紙小説もヨーロッパ
起源。
>>359 マジレス(゚∀゚)キターーーー!!!
いや俺的脳内解釈ですし・・・その方が面白いじゃんかよぅ ヽ(`Д´)ノウワァァァン !!!
356さんの案おもろいと思いますで
>>354 コズミックフォージの災いって、ペンをサークル以外の場所で使うと発動するだけのこと?
なんかこのゲーム楽しいんだが、顔グラが濃すぎる・・・・
データ差し替えるツールないかのお・・・ 格納されてるファイルでもわかれば自作するんだが・・・
>>363 テンプレに有る、mikuroさんのサイト参照。
すべてを変えられるわけじゃないんでしょ?
>>363 英語版なら無くも無い。
spydah wizardry 8で、検索すればサイトが見つかると思う。
もっとも、こういうツールのお約束(何があっても自己責任)が嫌なら、
やめておいた方がいいのだけれども。
Viがもってるスタンメイスって、奴が死んでるときでも取り上げれないの?
中々死んでくれないので・・・。あるいは、あれをなくす方法ってありますか?
>>362 D.W.Bradleyが考えていたFORGEの役割や機能と、LINDA女史が帳尻合わせたFORGEの役割や機能には微妙にずれがあった、と考えることでよいでしょうか?
359氏は356氏の「毛唐には難しいのでは」という日本人優越論みたいな部分に反論したかっただけでは?
369 :
359:03/10/24 09:33 ID:qFAh2qaJ
>368
ずれがあったというより、Bradleyはそこまで考えていなかっただろうということ。
そもそもBCFはもともとBane of Cosmic Larvaという名前だった。Forgeが
出てきたのは構想のだいぶ後になってから。(Compendiumより)
Bradley作のWizards & Warriorsをやってもわかるんだが、基本的に、この人は、
ディテールを積み重ねて世界を構築するとか、世界観にいっぽん筋を通すとか、
それこそ日本のアニメやゲームが得意とすることには、あまり興味が無いのだと思う。
370 :
名無しさんの野望:03/10/24 22:15 ID:OUkKnTmE
CompendiumとBCFで検索かけても 1 billion cubic feetしかでてこないや。
というわけで、359さん、Compendiumを今読む方法はありますか?
昔持っていたパソコン版BCFの攻略本にDAVEたんのINTERVIEWが載ってた気がするけど、その本は高校生の時に親にチリ紙交換に出されてしまった。
371 :
359:03/10/25 11:55 ID:e3pFu54o
アメリカのアマゾンか。手続きすれば日本でも買えるよね?
373 :
名無しさん:03/10/27 17:50 ID:4ndHhAHx
このゲームでWizを初めてやったけど、面白いですな〜。
うん、漏れも以前のシリーズは殆ど未経験だが面白いな。
ところで、RPCが手放そうとしないアイテムを無理矢理剥がすバグっぽいもん発見したけど
ここに書いてしまっても問題ないかな?(バージョンは1.2Jね
>>374 使いたくない人間には影響しないので、書いても大丈夫だと思う。
んじゃ書いちゃう。
1. iを押してアイテム画面を開く。
2. 剥がしたいアイテムを選択し、持つ。
3. 画面左上の顔の誰かに右クリックで渡す。
4. アイテムを渡したキャラを選択し、パーティアイテムから適当に何か掴みそれとと交換しようとする。
これでOK、もうゴミは返さなくていい。
ただ、もしかしたら不具合とかあるかもしれないので人柱専用。
漏れはまだ特に困っていないのでこれを使ってそのまま進めてみることはしてないのでよろしく。
3人称視点で自分たちのことは見れないのでしょうか
Bayjinきびしい。敵が湧いてきてどうしようもないわこりゃ。
砂浜にうじゃうじゃ沸いてるのを山頂から見下ろすのが好きさ。
先にrapax攻略して装備整えるといいよ。
てか、rapaxのキャンプが現れん!
kingはどこにいるの??
キャンプじゃなくて、rapax castle.
ところでキャンプが出ると消えるアイテムもあるので、そこ行けるなら漁っておくとよろし。
既出だけど、後からアイテムや謎の友好獣を見たくなったら
宝箱に最重要物件を入れてからキャンプに逝きませう
386 :
332:03/10/30 22:25 ID:zO/Ot6eL
>>302 荒野でこちらからRapaxに手を出さなくても、向こうから襲ってきますよね。
テンプラ団ではないRapaxなら殺っちゃってもテンプラ団とは対立しないの?
ところで少し愚痴らせてください
Marten'sBluffにUmpaniからの親書持っていったんですよ。
そしたらZ'Antがなんかスパイ氏ねとか襲いかかってきて
少し落ち着いて後ろのDranzicの話を聞いてくれよと(´・ω・`)
2ndプレイに期待かなぁ……
結局どうしてなのかが分からないや、
SparkleやBayjinに捕まってた人をMarten'sBluffのテレポーターに
連れて行った覚えもないし、He'Liにもきっちし口止めしたのに……。
>>387 話し掛けると襲い掛かってくるが
親書渡しただけならスパイの件を言わず襲い掛かってこなかった
で、…を撃ち落した後のザントは同じメッセージを言うだけ
話しかけずに渡すって、手に親書持って奴に?
試してみます。
おおおおお、出来たよありがとー。
しかしZ'Antも痴呆が始まってるみたいね
同盟のあとにスパイだと襲われても^^;
>>386 荒野Rapaxどもに近づくと高確率で喧嘩を売られますが、
それをせずに初回Rapax城入場時、(勿論セーブしてからw)屋上に行くと
動物園周りを警護するテンプラ団の皆さんは全員黄色でした。
...もしかして、場内1Fで運良くテンプラに遭遇しなかったのがポイント?
あの辺のモンスター構成をよく覚えてないや;
つい先日から人間侍とエルフ忍者コンビ、助っ人にロボでやっとります。
アイアンウィルのために信仰心を上げておきたいところだけどまだLv12…
金を稼ぐためでは無く、まさに生き残るために薬やパウダーを調合する忍者に感動w
Temple団は普通のRapaxより慎重な連中なんだろ
ラットキンに敵対していてもラズーカファミリーとはしないようにな
394 :
386:03/10/31 07:19 ID:nhxPZUwB
>>392 とりあえずMountainWildernessのRapaxは、T'rangのテレポーターを使えば
会わずにすむので、後は色々試して見ます。今回の目標は「オバハンに関わらずに
捕虜を救出」ですので、上手くいかなかったらRapax城は後回し。
>>394 申し訳ない。城入り口の香具師らのこと指していたのですね。
あれはCommon Rapaxなので撃破しても問題ないかと。
身も蓋もない言い方になってしまいますが、
オバハンのレイープイベントは(Portal魔法無しで)Peak突入/ゲームクリアするために必須なので
何時興してもイイ、よって保護救出を先に行うのは可能と思っているけど…違ったらスマン
友人にWiz8を貸した
BUSINしかWiz経験無いけど、何とかなるかな
グロイのが好きらしいし
397 :
394:03/10/31 21:28 ID:nhxPZUwB
>>395 いや、試しに城入り口の香具師らを撃破したらCommon Rapaxのレートが
下がったんです。それはよしとして、
その後荒野の他のRapaxを撃破しても、テンプラRapaxのレートは
下がらなかったんです。じゃあ、いつテンプラと敵対したのかなと思って。
以前オバハンレイープイベント無しに城の屋上に行ったときは既にテンプラは
真っ赤でしたから。
城の一階の大混戦の中にテンプラ団が居たかどうかが分かれ道なのでしょうか。
試してみたら報告します。
ふーどうにかネッシー倒せたよ・・・
ガジェ(冷酷な虎フード)が目潰ししてくれたから何とかなった。
ガジェは地味に使えると実感した今日この頃
399 :
395:03/11/01 19:40 ID:PJJUJnM5
テンプラ団の友好度は、アーティファクトの取得状況に依るという仮説も。
(コンプすれば敵対など)
確か前回クリアしたときは、AstralDominaeとDestinaeDominusを最後の最後まで
獲らずにいたのを今思い出しました。
今さっきクリアしました!!
ところで、疑問なんですが、アンパニの基地を爆破して、
Z,antとアセンションパークで会おって言われたんだけど、
z,antってどこにいるの?探したけどみつかんないっす。ずっと基地にいやがるし。
あと、ティーラングの基地の中の、立ち入り禁止って言われる扉のとこは
どうやってあけるんですか?なんか3個のダイヤルみたいなのがあるとこ。
教えてください!!
>>399 漏れは三つとも全部持ってたけどテンプル団はずっとジャーナル上では中立だったよ
ジャーナル上の中立とMapの黄色が別物だったらスマソ、即イニシエーション済ませたので屋上ツアーはしてないんだ
402 :
397:03/11/02 08:38 ID:xJ6oehmZ
>>387 今回バレた。
心当たりとしては、Chaos MoliriをZ'antに見せた後宝箱に隠したことと
MookにZ'antからの手紙は見せなかったことくらいかな。
>>399 今回はAstralDominaeを入手→宝箱へ収納、その後Chaos Moliriを入手→宝箱、
とやっています。ポータル使えるようになるまでは、がけ崩れを起こさないように。
>>400 T'rangの誰からかからスッた文書に、1桁ずつ番号が書いてあったyo.
>>400 Z'antやYamirは意味ありげな発言をしますが、Peakで遭遇することは有りませんよ。
国内RPGちっくに、最後の最後で彼らの捨て身イベントが起ったらそれはそれで嫌じゃない?w
wiz8をやる前にBCFからはじめようと思うのですが
日本語版って存在するのでしょうか?
>403
それ、イイ!
しかし、どうせならPeakで出てきて欲しかったなー。
>404
Wizardryコレクションならまだ入手できるんじゃ?
ところで、ふと気付くといつの間にやらステータス画面等のメッセージがおかしくなってた。
1.2Jの修正ファイルを上書きしなおしたら直ったが。(StringDataがおかしかったらしい)
何かの拍子にファイルが壊れた???
コレだけならいいんだけど、他にも同じようなことが起こってないと良いな。
406 :
400:03/11/02 22:58 ID:+gxAYQOt
なるほど。ありがとうございました。
今度は無事同盟したいですね。
アイテムデータ書き換えて二週目しよっかな・・。
コレクションのセーブって引き継げますか?
>>407 書き込む前に取説読もうな、マジで
取説の最後の方だ。
Wizardry8のパッケージ裏面にも書いてなかったっけ。
すいません、両方持ってないので・・・
これから購入しようと検討していたので
townsのも引き継げますか?一応CDS持ってるので
おそらくTOWNS版とPC9821版とDOS/V版のCDSのフォーマットは共通だと思う。
BCFのデータなら、CDSにコンバートしてからなら大丈夫。
RapaxRiftでFlameQuencherWandを鍵穴にいれようとすることが
できません。道具を使うでFlameQuencherWandを選んでも画面が
何も切り替わりません・・・
えと、道具画面にして、flame quencher wand を持って、
そのままキャラクターの顔をクリックしたら使えるようになるよ。
なんで、こんな分かりにくいんだろうね。
もしくは道具をグラブしたまま(持ち上げたまま)
閉じるボタン(右下隅だっけ)で。
Bishop二人で千本ノック中、しかし90過ぎからピクリとも動かん(´・ω・`)
最近片方が覚えたパワーキャストが上がってくれるおかげでなんとかモチベーションを保ってます
Trynton泉のHeal上げみたいにもっとサクサク上がればいいのに、とあっちが異常なだけですね
で、本題なんですが千本ノックを自動化できるような(マウスの操作なんかのマクロ?)フリーのツールってありませんか?
>>415 全く参考にならなくてスマソが、rocket mouse は使えなかった。
何か知らんが wiz が死んでしまう。
>415
そんなことするならセーブデータを書き換えればいい。
現在WildernessClearingのRapaxKingのとこにいるけど、
RapaxQueenをRapaxKingから盗んだ鍵で解放して
RodanとDrazicを仲間に入れて、一旦別エリアに行ってその後
PortalでRapaxQueenのとこに戻ってみたら、まだ檻の中にRapaxQueenいるのよ。
どうすればRapaxQueenを解放できますか?やはりRapaxKing殺さないと
駄目なのかな〜?
>>418 King を倒した場合も、彼女は「別行動で逃げましょう」と言いつつ
残ってしまうようで、それは海外 BBS などでも確かよく話題にの
ぼるお話だったと思う。
彼女はパーティーに加わることもないです。檻を開けて情報を聞く
ことでこの任務は完了ということで。
もうやだ、誰か助けて(´・ω・`)
漏れは
>>387-388なわけなんですが、またまたZ'Antにスパイ呼ばわりされました。
今回の手順は
Marten'sBluffに先に行き、flagの依頼を受ける。
UmpaniBaseCampに行き訓練腕見せ親書配達(He'Liには口止め)
Bayjinツアー全て終了させ転送装置破壊任務を受ける。
flag見せてRavenRapax殺害任務終了、
像を取り誘拐され仲間助けてTryntonでHelm of Serenityゲット。
で、気まぐれにZ'Antの顔を見に行ったら襲われました。
Sparkle,Tantris,Glumphisを敵陣営に連れて行くこともしていません。
どこか気になるところとか注意すべき点に突っ込んでみて下さい、お願いします。
実はkunarさんの処理が必要だったりとかします?
>>420 ご愁傷様です…
俺はmikuroさんのサイト情報を見て以来スパイ呼ばわりはされていないのですが、
もしかするとBayjin潜入タイミングの問題かも知れませんね。
(軍曹救出指令、BlackShip座標調査指令両方が発動してから潜入?)
ちなみに、Z'antとの会話ではBayjinについて特に言及はされていないのに
直後のジャーナルには”Bayjinの宇宙船は損害が軽微らしい”と出てきたような。
>>422 私も前回はそうしていたんですが結果は
>>387-388ですた(´・ω・`)
前回と違い今回は既にLawfulプレイじゃないし(Cane of Corpse強奪した)
いっそのこと処理してしまおうか……。
ところで、敵対していないNPCの小集団があったとき
Quicksandなんかで不意打ちして生存者を出さなければ友好関係に影響ないみたい?
The Umpani-T'Rang Alliance procedure requires the following:
1) The Umpani and T'Rang must not be hostile to your party.
You can do all of their quests with the exception of the final one in each case,
but if you do accept quests from both sides you must pay off He'Li in Arnika and possibly turn in the T'Rang spy (SGT Kunar) in the Umpani Base Camp.
2) You must have at least two of the three objects (Destinae Dominus, Astral Dominae, or Chaos Moliri) in the party's possession
3) You must become a Templar prior to entering the Wilderness Clearing (Rapax Away Camp)
というわけでKUNARの始末は必須。
426 :
402:03/11/07 06:53 ID:Fvo04mwt
>>423 バレた時に、バレる前までセーブデータを遡ってやり直してみた感じでは
・MookにT'rangからの手紙を見せない
あるいは
・旗をとって来い、Umpani基地を爆破しろなど、Umpani基地に行く必要がある
指示をZ'antから受けていないときにUmpani基地に長時間たむろする。
のどちらかがバレる条件のような気がします。
話は変わって友好関係ですが、
・RavenRapaxをおびき出して潰し殺さず戦闘状態になって殺すと目撃者は
居ないはずですがRapaxAssasinとの友好関係は下がります。
・RattusRattusを殺しても目撃者は居ないはずなのにRattkinマフィアとの
友好関係は下がります。
・RattkinBreederを殺すとき、入り口横でしばらく戦闘していると
RattkinArcherが戦闘対象から外れます。そうなってからBreederを殺すと
Archerは目撃者にならず、Rattkinとの有効度は下がらなかったみたい。
猫、犬、リス、牛はRing of Beastsを装備できるのに、犀はできない。
着ぐるみ疑惑アリ
>>420 どうも二周やってみた感じだと
>>424にある条件に加えて
"ミッションを必ず交互に進める”ことがバレない条件だと思います。
例としてUmpaniのミッションを先に請け負ってMarten'sBluffに向かった際、
仮に攻略サイトなどみるなどしてUmpaniFlagを所持していて
Z'Antの最初の依頼を即時に達成、
そのまま暗殺者イベントを”T'Rang'sArmを持ち帰るよりも先に”
終えて報告した場合、アウトなのではないかと。
後はMookへの二つの親書を同時期に持ち込むといった具合に。
こうしたら二周目ではイチャモンつけられませんでした。
420氏の場合Bayjinに向かった辺りでアウトかと。
NPCはあまり関連なさげな.....
ゴメン、NPC>>>>>>RPCの間違い。
書き漏らし。
KUNAR氏は同盟成立までご存命でしたが
Z'Antに襲われることはなかったです。
何度も書きこんでゴメソ。
>>428 そっか、ありがとうね。
次があったら今度はそのようにしてみます、
ところで基地破壊命令の遂行をするつもりがなくてもkunarさんにニセパス貰っておくべきかな?
一週目でばれたのって貰ってなかったのが原因な気がしてきました。
>>431 難しいですね。
"何かしてしまう、もしくはしないとダメ”という話ではなくて
信頼値パラメータみたいのがあって
ひとつひとつの行為から減点方式で計算していた場合
KUNARの扱いもそのひとつなのかも。
仮にそうした計算方法だとしても
先走ったミッションの報告は値を大きく下げてるのではないかと。
個人的な意見としては
交互に報告して宿屋のオバチャンに口止めしておけば
あとはどうしてもOKだとは思うのですが...。
金を稼ぐのが大変です。
いい方法は有りませんか
>433
Alchemeyを50まであげる。
Light Heal/Mod. Heal/Cure Light Cond.のポーションを2/2/1の割合で大量に購入。
Light HealとMod Healを合成してHv.Healを作る。
Hv.HealとCure Light Cond.を合成してCure Diseaseを作る。
Hv.HealとCure Diseaseを合成してRenewal Potionを作る。
Renewal Potionを売る。
初期投資額が、1000に満たず、販売額が5000近くまで行くので、まさに錬金術。
あと、Alcemeyスキルがあがるおまけつき。
ところで、戦士系はレベルを上げて極める価値があると思うけど、
バードって、極める事に意味があんのかな?
LV18、音楽スキル100まで言ったら転職したほうがいいんだろうか?
>>433 1.盗む→売る
2.錬金でポット売り。
3.ラパクスの落としたアイテムを売る
4.諦めてドロップ品で頑張る。
さあどれだ。
でもバードって無駄に専用装備が優遇されてる気がしない?
序盤から中盤にかけては
Oberon's GreavesやAriel's Slippersや
Prospero's CloakとかCaliban's Cuirassなんか
終盤ではRing of the Roadなんてものも、
専用装備の数々のためだけに転職させずに過ごしてるけどねこばーど強し。
プレイしてるとスラング(俗語)に強くなりそうだな。
日本語版での字幕と実際の英語の使われ方の差が結構面白い。
あと空耳アワーみたいな感じで英語を楽しむのも面白いな。
木人系のモンスターに攻撃する時の魔物の叫び声が
「お前じゃー!!」って聞こえる気がするんだが…
冷酷な女性が栗鼠ガジェッティアのMadras君と同じ声で話すのも面白いw
うちの変人Bishopが悪魔とやってもうた・・・
この出来事は彼の本には書かれない予定らしい
>>439 やべぇ、ワロタ
漏れの今のパーティにも人間男変人BISHOP(既にLordだが)いるからめちゃくちゃツボ
しかしあの悪魔・・・なんでババァかねぇw
Wizだし萌え路線とかは望んでないけど、せめて
もうちょっと若いセクシー女でもよかったんじゃ。
・・・とはいえ、ラパクスじゃどのみちアレかw
>>441 そうだよねぇ。レベッカ御姉様から普通に指輪ゲットしてしまった
俺様でもあのオバハンは……。
あの御方の散り際はまさに「たーまやー」でしたな
悪魔とやったあとのコメントって各性格コンプリートしたくなるね
個人的にはのんき1の、「なかなかいいプレイだったと思う云々」が好き。
>>444 うん、ああいう特殊な場面でのそれぞれのセリフっていいよね
Wizならで癖のあるセリフっていうか、なんかそういうのが好き。
個人的には#5が大好きだったんだけど(ウゥー! ぼくの足! *ドスン* *ドスン*)
今作はやたら洗練されすぎちゃってて、印象に残ったのは
T'rangの「シィー!」とかそのくらいかも
>441
タウンズ版BoCFのレベッカ&アマズルでヌいた自分は間違ってますか、そうですか……
この速さなら言える!
PS版激重ポンコツCDSのケ・リで抜いたのは漏れです。
8が面白いから、久々に7でもやるか!
とやる気にみちてPS版7(未クリア)をはじめたけど、
やっぱりあの遅さには我慢できなかった・・・自分を過大評価してた。
>>448 偶然にも俺も今PS版7やってるよ。
ロード遅いのと文字が見にくいの我慢したらめちゃおもろいよ。
前は二人PTでクリアしたからから、今は4人で攻略中。
絶対テストプレイしてないような難度が素敵
>>449 スターターダンジョン最初の宝箱がまともに開けられないマイパーテーはDQN??
8の話でないのでsage
あー、7を8並みのクオリティでリメイクしてほしー
絶対買う
7の話で申し訳ないが、7は6人だとまずクリアできない気がするよ。
二人のときは、転職繰り返しまくって、なんとかクリアーしたけど。
一番きつかったのは、ムンクマハラかな。ダーンの塔も死にまくった・・
聖堂の島も敵強すぎやし、ゴローの間は三匹ぐらいしか倒せなかった。
でも、ムンクマハラ越えたあたりから、敵の経験値めちゃ上がって、
レベルアップも楽になってくるよ。
今は、四人全員バードから初めて、
レベル5ぐらいで、モンク、忍者、メイジ、プリーストに転職して
頑張ってる。今やっとこさ、ニューシティーっす。
8と関係ない話でスマソ
PS版よりはまだサターン版の方が良いなあ。
サターン版よりは9801版、9801版よりは21版の方がよい。
そーいや、7のバルローンはほんとにかっこよかったのに、
8のバルローンは顔でかすぎて、ショックでした。
ブラインドメイス老に登場してほしかったな。
ロダンの成長っぷりには驚いた。
455 :
名無しさんの野望:03/11/20 04:33 ID:dTol/EFZ
やっと、8をクリアしました。メンバーの言ってることがバラバラすぎて、
どんな世界になるのか心配だけど・・・・w
ところで、Belaに会わないでゲームを進めると、
最後はどうなるんでしょうか。会うことがクリア条件なのかな。
以前PS版CDSをプレイしたときの印象は、戦士系弱杉!というものでした。
AC強化で卑怯なほど防御率が上がる忍者、モンクに前衛を任せるとかなり楽で、
ヴァルキリー、バード、ビショップ、サイオニクという6人パーティを使っていました。
7の奥深いストーリーを8の操作性でやると楽しそうだけど、
Z'ant氏の外交努力ですっかり人気者になってしまったT'rangの扱いが難しそうですなw
最近新しいノートパソコンを買うことになったので
家に余っている【ThinkPad A20m】を3台(一台は汚れていますが・・
MDコンポ1台を無料で譲ります。欲しい方居ましたら貰ってやって下さい
Googleから【副収入徹底攻略まにゅある】と検索してサイトまで訪れて下さい。
スレ読んで中古買いますた
仲間にいれてくだしゃい
Excaliber使えるキャラが居ないパーティーの場合、Nessieの宝箱からは何を
狙えばよいのでしょうか。今回はRing of Regenerationを取ったのですが
HP+4でも戦闘中では足りないし、非戦闘時は呪文で回復した方がSkillが
上がるし。
その先の難破船ではDust of Banishment10個保有で粘ること30分、
*Light* *Sword*を手に入れることが出来ました。こちらの方はVapoRizer以外
1個しか出ないので確率は低いですがやり直しが簡単なので狙い目かも。
これが無いと非フェアリー忍者の攻撃力が低いのよね。
*Light* *Sword*以外だとEmerald Talismanが良さそうに思います。
Ankh of DexterityよりAC、呪文抵抗が良いので。
他はやっぱり*Light* *Shield*でしょうか。
宝箱の中のリストとアイテムリストを見比べて欲しい物を狙えばいいのでは?
パーティ構成にも依るだろうし、単にオススメを聞かれてもどうにもね。
固定モンスターのゴーストで*Light* *Sword*を30分で取れたのって結構運がいいと思うな。
>>459 Excaliber、Ring of Regeneration、パーティーや装備の構成によっては有用だと思うんだけど、
こちらもお蔵入りにしちゃって… この Chest ってある意味難敵なのでは (^^;
やはり
>>460 さんのように構成によるんだと思います。
こちらは Sam, Ran, Gad のいるパーティーです。地味めなんですが、例の Chest では最近
Divinemail を試してます。使いどころによってはそれなりの良さがあると思います。
FLVRSGB, 呪いあり, 基本的に Fae 使用不可
Gown (U) AC+10 ResistDivine 20% 体力+15 LifeRegen+1 24 ポンド、普通
Gown (L) AC+10 ResistDivine 20% 体力+15 LifeRegen+1 24 ポンド、普通
Coif (ヘルム) AC+8 ResistDivine 10% 体力+5 LifeRegen+1 8 ポンド、普通 (Nessie から出ない ?)
データは読田さんページより。
他に Rapax Camp や城の Chest から出たと思います。
そこそこの AC と重量、比較的出やすいこと、 体力への大きなボーナスが売りっぽいです。
ResistDivine はプリースト系即死魔法対策(?)になるかな。地味か…。
Sam(Dra) などアイアンスキンをとらない育成をしてしまうんですが、他にも Ran, Gad など
Dex 系キャラのタンクや可搬重量関係の対策に使いました。
結構愛好家です(爆)
# Bayjin Nessie ドロップリスト at shau185 さんページ
http://www.geocities.com/shau185/bshallows.txt
462 :
459:03/11/23 13:51 ID:jZ6zgxut
レスありがとうございます。
>>460 やはり決定版というのは無いのですね。
Ring of Regenerationも例えばローグ一人旅には絶好でしょうし。
30分というのは運が良い方ですか。Bayjinからもう1本取れたのでローグに持たせました。
やはり忍者より、バックアタックの出来るローグに持たせた方が強いです。
>>461 CoifもNessieから出た記憶があります。
防具は武器と違って呪われていても不便では無いので良さそうですね。
463 :
名無しさんの野望:03/11/27 23:43 ID:QOAZOruW
このゲームの攻略サイトどなたかご存じないですか?
8なら攻略本なくても、だいじょーぶ。
466 :
397:03/11/28 12:30 ID:GUiEa9fa
>>399 Rapaxは暗殺者以外は殺さずに、暗殺者も戦闘して殺すと友好度が下がるので
無難に圧殺して、アーティファクトを2つ持ってキャンプを出現させたのですが...
テンプラ団は黄色、キングは緑色だけど会話は出来ず捕虜の鍵も手に入らない、
クイーンを格子戸越しに殺すと、テンプラ団は緑色、キングは黄色でやはり
鍵は手に入らず。アーティファクトを3つ持っていく必要があるのかな?
ちなみに、
キャンプが現れる前にポータルをセット、目印にガラクタをおいてから
アーティファクトを二つ持ってポータルへ飛ぶと、キャンプは現れて
いましたがガラクタはなくなっていました。
467 :
399:03/11/28 20:12 ID:bu/qhlRT
>>466 捕虜の鍵は、牢屋前の固定Rapaxが持っているので、
オバハンイベントを起こさずに捕虜救出をする場合は、
牢屋前で初めて敵対する形になると思います。
どなたかの仰っていたとおり、Quicksandなどで一撃KOすれば
友好度も下げずに済むんだろうけれどあの数なのでちょっと厳しいかもw
468 :
466:03/11/28 21:17 ID:GUiEa9fa
>>467 レスTHX。
真っ当なプレイは一度だけ、オバハンプレイだけだったので
禿しく記憶違いしてたカモ。
キングに捕虜の鍵を貰うと思っていたのですが、キングからは捕虜の尋問を
頼まれるだけで、鍵は牢屋前の固定RAPAXから貰うのでしたか(汗
となると、オバハンイベントなしで捕虜救出する手順としては
テンプラ団との友好状態を下げずに屋上散策してから、
キャンプへ行って鍵強奪→捕虜救出でしょうかね。やってみます。
でも今SeaCave(w
469 :
467:03/11/28 22:50 ID:bu/qhlRT
>>468 記憶違いでは無いかと。(^^;
まっとう(wにイベントを進めた場合は、Kingとしゃべったときに鍵をもらえますが、
この時点で看守からは鍵を奪えなくなるようです。
Soulful Saxなどの固定Drop item扱いの特例みたいな感じかな?
>>399 ドミナ取らないとサークルへの道が開かなかったように思うんだけど
どうやってクリアしたの?
471 :
467:03/11/29 03:06 ID:nq8CMQLR
>>470 もちろん、クリアの際にはアーティファクトコンプで臨んだよ。
MartenのDestinaeDominusは、捕虜イベント終了後に取りに行きました。
他の方もやっているようですが、アーティファクトを1個以下持った状態で
PeakにPortalを仕込めば、レイープされなくともCircleに挑めます。
(入手した後、宝箱にしまっておいてもおkみたいだね)
一応クリアしたけど、このゲームBishop使えない・・・
ニ系統に絞ってはみたものの、それにしても成長するのが遅い遅い。残念だす。
雑魚をnaget airで一掃するのが楽しいー
>>472 Bishopは普通に使う分には微妙かも……が意識してスキルを上げれば強いよ。
多人数での旅なら専門キャスタークラスを二人入れれば良いとは思うけど、
2~3人旅とかならBishop一人が何かと便利だったり。
(´-`).。oO(千本knock,Heal,DivineTrap,MindReadなんかは面倒だけど)
Bishopには錬金術で本を買ってあげるパトロンがいれば、
大量呪文とSPで長時間戦えるのでかなり強力になります。
スキルや能力値の都合上、専業Alchemistが無難かも
475 :
468:03/12/02 06:27 ID:iFOsc7ON
>>469 成る程、王様から鍵を貰えなかった時に素直に諦めて別の方法を試したりせず
大虐殺をすれば手に入ったわけね。
>>471 宝箱収納もOKです。毎度やっています。
落石現場の真下へPortalセットすると...「石の中にいる」にはならず、
単に石の壁の内側に居られます。内側から外へは出られます。
ホ
毒ネズミは嫌いだぁ!
BarとGadの道具攻撃は明らかに平で魔法よりも強い気がするけど、
パワーキャスト補正なようなものが効いているんだろうね。
レベルいくつぐらいからなんだろ?
Bshiop使えないとぼやいた者です。
二週目はじめました。
Bar(ムーク)、Nin(妖精さん)、Bis(Gnome)、Pri(ドワーフ)
の4人で。殴り系が少ないのが難点ですが、PriをのちのちValに転職させればいいかと思ってます。
前回はBishiop使えなかったので、人数を減らしてみて活躍を期待・・・するがどうなるか。
480 :
475:03/12/06 08:34 ID:s8kA4a5T
>>399 3つのアーティファクトを宝箱に入れて、RapaxRiftを最短で抜けて城の屋上へ
→テンプラは黄色
屋上に上がる前にポータルセットして、3つのアーティファクトを宝箱へ取りに
行って、アーティファクトを持ったまま屋上へ→やっぱりテンプラは黄色
というわけで、Riftのイベントの中のどれかでテンプラと敵対するのか、
RapaxRiftに入る前からアーティファクトを持っていると敵対するのか、
どっちかだと思います。
話は変わって
Destinae dominus貰いまくってレベル30にしたら、Rapaxは楽勝なんだけど
Peakではレベル30以上の敵がゴロゴロ出てきて余計しんどくなった。
Souleater対策のつもりだったのだが...
モンスターリストを見ておくべきだった
一人旅なら最も使いやすいのってBishopだと思う。
戦闘はライトシールドでほぼ無敵。
>>481 eye for an eyeで魔法集団も怖くないか
クリア記念。
時間がかかったがエンディングはよかった。
失われた時間は大きかったが…
>480
キャハハハハ!
うふふふふ〜
ぐぁっはっは
>480
はーはーはーはーはー
げぶぉっぼっぼっぼ
いひぃーっひひひひひぃ
問題: 上の六人の声はそれぞれ誰のものか答えよ。
断る
とりあえず
>>485の一番上はRFS-81たんとみた
484の一番上はSparkleたんに違いない。
質問ですが
Mt.Gigasでの配線壊れている
機械はどうやって直すのでしょうか?
passは受付けない&置けないし、
裏に回っても機械のフタ(?)は開かないみたいなので・・。
>>490 フタはクリックすれば開く(とれる)はず。確か。
あちこちクリックしてみるべし。
>>490 顔がくっつくまで密着してからカード挿入。
493 :
490:03/12/10 18:40 ID:6U8/CZnq
>>491 >>492 レスTHX!
>>491 裏側のいかにもって所以外も
クリックしまくりましたが
駄目でした・・。
>>492 とりあえず機械にぶつかるところで
黒い四角形のパネル(手のアイコンに切り替わる)
場所にPassを置こうとしても置けません・・。
もしかして使うアイテムは
security level 1又はfake pass
ではないのでしょうか?
バージョンは1.1.1Jです。
>>493 T'rangのスパイめ!IUFに仇なす気か!
lvl 1ではだめです。もっと上位レベルのカードが必要です。
レベルが幾つだったかは覚えていません。スマヌ。
疑問:フェイクカードって最上位カードの偽物ですよね?
何でダメなんでしょ?バグ?
>>493 奥のドアを開くフラグを建てるパスが恐らく固定なので、
Lv3(?)と6以外では通らなかったはず。
T'Rangイベントだけ進めた状態なのでしょうか…?
496 :
490:03/12/11 20:44 ID:/h0mK3gR
497 :
名無しさんの野望:03/12/12 03:05 ID:mtQCdAUK
8って改めて思うけど名作だ。これの少し前にMM9をやってがっくりしたからなおさらそう思う。
このシステムでの続編をぜひ希望したいところだけど、
無理だろうなあ・・・悲しい
>>497 記憶は不確かだけど、Wiz8≒Jagged Allinanceのチームは、
JAのLinux版を契機に今後もLinux用ゲーム開発に携わっていくようなので、
彼らの活躍次第では再び浮上することになるかも知れないです。
未プレイの漏れだが500get
501 :
480:03/12/16 08:54 ID:zpZfQOfd
結局、テンプラと対立するフラグは正確には分からなかったけど、RapaxRiftを
最短で抜けることで対立を避け、屋上を悠々と散策できました。
捕虜の鍵も手に入れ、オバハンとヤることなく捕虜も救出できました。
鍵を手に入れる時にテンプラと対立しますが、どちらにせよ捕虜を救出した
時点で対立しますし。多分女王を殺してテンプラとの友好度を上げ、
鍵を手に入れる時はアヒャらせて同士討ちにすれば鍵を手に入れるだけでは
有効度は下がらないかもしれないけど、試していません。
ついでに、RapaxCampの宝箱に3つのアーティファクトを入れてからCampを
去ると、同じマップに戻ってもCampは無く、アーティファクトは消失します。
>>501 検証お疲れ様です。
少人数プレイならばこっちのレベルを極端に上げた状態で、
Asphyxiation Lv7誤爆も使えそうですね。
どっちにせよ面倒すぎて試す気はしませんがw
>>501 おもしろい検証ありがとうございます。いろんな道筋があるものだなと思いました。
> ついでに、RapaxCampの宝箱に3つのアーティファクトを入れてからCampを
> 去ると、同じマップに戻ってもCampは無く、アーティファクトは消失します。
想定外の穴っぽいですね。なるほど…
504 :
名無しさんの野望:03/12/22 15:51 ID:K25qKNPZ
T‘rangのアジトまで来たけど、そこからエレベーターで出ようとすると
Wiz8が落ちる・・・
ここまでは支障無かったのになぁ。
>>504 特定ファイルの損傷かもしれないから、アンインストールをオススメしたいところ。
(CD3枚の出し入れが面倒なのは重々承知の上で)
Bluff地下は、名無しT'rangやら敵キャラの位置関係次第で非常に落ちやすいですね。
戦闘に突入すると非常にヤヴァいので、Sadokさんちでキャンプなりしてから移動すると吉かも。
LOCUSのウィザードリィ リルガミンサーガについて質問です
ダンジョンがポリゴンでできてるみたいなんですけど、
移動してもカクカクとしか動きません、
こういうもんなんでしょうか
スレ違いだったらごめんなさい
508 :
504:03/12/22 23:50 ID:K25qKNPZ
bluffに入る前のデータからやりなおしたらあっさり通過・・・
一体なんだったんだ。
違うところといえば回復ポイントを使ってないことぐらいだったのに。
なにはともあれ505さん、506さん、アドバイスサンクスでした。
507>>
プレステ版?それともPC版の奴?
あんまり滑らかにグリグリ動くと、旧WIZな人は怒るんだと思う。
旧WIZの熟練プレイヤーはボタンやキーボードの押した回数で、頭の中にあるマップでどこまで進んだか計算しているので、
あんまり滑らかにグリグリ動作だと困っちゃうのよ。507さんは8から入った人?
506>>
日本語版は英語版8に比べて落ちやすい気がします。気のせいかもしれないけど。自分の経験では、VINE系のモンスターが大量発生しているときにELEMENTALを数体出したら落ちました。
>>509 PC版です
カクカクというか、キーを押した瞬間
次の場所にワープしてる状態です
アニメーションしないなら、ポリゴンじゃなくてもいいのになぜと、
不思議に思ったので
まだウィザードリィってあったんだ。
最近の作品は昔のファンには見放され、新しいファンはつかずで
開発元が倒産したんじゃなかったの?
今や古くさいゲームの代名詞だよね。
8に関していえば、新しいファンがついてもいいくらいの出来だと思うんだけど、
いかんせん次回作への期待が薄いのが惜しい・・・。
個人的には7を8並の遊びやすさでリメイクしてほしい。
Felpurr,RawulfなんかのBCF以降で出てくる動物種族は、Bradleyが考案したもの?
1と2しかプレイしてないけど、スターオーシャンでも猫耳の種族が"フェルプール"だったね。
昨日から始めました。
マニュアルに載ってるキャライメージがポートレートにあったらよかったのに。
序盤の序盤だけどめっちゃ楽しい♪
レベル関係のことあんまり把握してないけど、フツーにレベルアップしてっても問題なし?
>>514 普通に攻略していけば問題なし。
レベル上げとか、あえてしない方がいいと思います。
それと、Arnikaの銀行地下にある剣はゲットしておくと非常に楽です
(呪われるけど強い)
>レベル上げとか、あえてしない方がいいと思います。
そうですね。特にMonasteryは、固定的を全部倒したらさっさと先に行く方が良いと思います。
Arnikaで強い武器を手に入れる前に、街道で強い敵が沸くとかなりしんどいです。
走りまくり、逃げまくりでArnikaに逃げ込むという手もありますが。
490とも関連しますが、
http://members.at.infoseek.co.jp/aaa_wiz8/pl_main.htm の「対処法は射撃訓練を行う前(Rubble軍曹に話しかける前)にセーブをしておき、
ドアが開かなかったらやり直し。」で、何度やっても開かないことがありました。
機械にパスを置く前にセーブしてやり直しが安全ぽい。
6,7,8を同じシステムで完全にシームレスにできるようにしてホスィ。
15000円くらでも買うYO!
518 :
名無し募集中。。。:03/12/29 02:20 ID:6KH9/oFn
約一年ぶりにプレーするので上げ
所有可能クラスが書かれているアイテム一覧ありますか?
519 :
名無し募集中。。。:03/12/29 02:29 ID:6KH9/oFn
あ、読田さんのページとか見てみます
鋼鉄以外の鎧はガジェ、バード、レンジャー
軽そうな鎧はローグ、プリ、ビショ、アルケ
鎗はモンク、忍者、レンジャー
T'rang武器は忍者、侍
重くなさそうな剣はローグ、ガジェ、バード、レンジャー
で大体推測付きますなw
Tantrisって一度別れた後はBluffにいるのか。
Mineの基地にいなかったからバグで消えたかと思ったけど、いやー良かった。
wiz8のおもしろさおしえてくれ
中古で安かったんで買ったけどどこがおもろいかようわからん(´・ω・`)ショボーン
漏れはファイターのバーサーク攻撃と、ガジェッティアたんにハアハアですた。
記憶なくしてBCFからまたはじめたい。
Sparkleたんにハアハア
>>522 やりこんでいくと、頭の禿げたメス小動物やロボにも萌えられるようになるところがおもろい。
527 :
名無しさんの野望:04/01/02 08:53 ID:7e7C8wyL
>523-526
おまえらそんなマニアックなことを書いても >522 への回答にはならんだろう
522がどういうゲーマーなのか我々は知る術を持たないので、523-526は国産RPGプレイヤー
にありがちなキャラクタ嗜好タイプだと仮定して説明をしたんだろう。
522のCRPG歴を教えてくれ。
凄い偏見だな…
自分でやっておもしろさがわからんなら、聞いても無駄だろう。
マジレスすると、この戦闘が楽しめるかどうかが大きい要因だと思う。
戦闘が楽しめるようだとキャラの成長も楽しめるし、魔法も楽しめる。
そのうちアイテム収集なども楽しめるようになる。
戦闘について、「かったるいけど面白い」ならいいのだけど、
「かったるい>>>面白い」となると、残念ながらそのプレイヤーには
合わないゲームだったという可能性が高いかもしれないなあ。
なんせ、戦闘でどうやればいいのかてなあたりを、
もうちょっといろいろ試してみたらどうだろう>
>>522。
それで面白さが分かればいいし、どうもだめだったということなら
まあ安かったんだし合わないものもあるさ、で見切りをつけたら?
さっきちょっと弄ってて気づいたんだが、コンフィグで戦闘中の敵移動速度を変更できるわけだが、
バイナリデータを直接弄れば(浮動小数点で)、規定の5倍速よりも速い速度にできるようだ。
10倍にしてみたけど、特にゲームが落ちたりもしないし、5倍よりもきちんと早くなっている模様。
まぁ、あんまり意味のない情報なんだけどもな。
俺は最初は「微妙だな」とか思ってたけど、
寺院脱出したあたりからすげー面白くなってきた。
>>532 わざわざ自力で編集しなくとも素直にそれ用のツール使った方が早い。
>>532 前スレあたりに戦闘時の敵の移動速度をいじれるツールが紹介されていたんだが、
過去ログが読めない…
>534
そう。だから>532で意味のない情報だと書いたわけ。
ただまぁ、外部ツールを使うのがやな人にはいいかもしんない。もしかしたら。
やってみたいんだけどどこにも売ってない。。
>538
横浜のビックピーカンにはあった気がする。
ネットならeaストアで売ってるよ
久しぶりにまた遊んでみたくなったんだけど、トレーナー無くしてしまった。
ググっても見つからないし、誰か落とせる場所知りませんか?
543 :
538:04/01/06 12:24 ID:RiSPLvYT
買ってしまった。。。
日本語版の開発元のページが既に消えてるようですがパッチとかないの?
>>543 >>2 の igechan さんサイト、2003/2/1 付けを見て。
545 :
542:04/01/06 15:32 ID:RiSPLvYT
546 :
名無しさんの野望:04/01/09 18:36 ID:aZ9EW8gF
このスレ見てたらwizやりたくなってCD探したらwiz8とwizコレとwiz liy_sageが
出てきたんだけど、wiz liy_sageは遊んだ記憶がないな。
とりあえずXPにインスコしたら動いた。
これお手軽でいいな。
wiz1-6迄のすれ何処かにあるの?
賢者の方々に質問です。
敵が強くて、前のエリアに戻ってレベル上げしようと思ったんだけど
敵が全然いなくてレベル上げがままならねーっす
もしかしてレベル上げ作業というのが基本的にできないゲームだったりしますか?
キャンプで敵来るの待つの秋田よ。゚(ノдヽ)゚。
>>549 > もしかしてレベル上げ作業というのが基本的にできないゲームだったりしますか?
んなことはないと思う。
つか、何処にいてレベルいくつなの?
>>549さま
Upper Manasteryから外に出たところでつ
平均レベル6で、Arnika Roadに出てくる、熊みたいなのに勝てません(´・ω・`)
>>551 Hogarは初めて出会った時には勝てる気しませんよね。
壁沿いにダッシュすれば戦闘を避けられたりします。
たまに突然強い敵と出会う事があるので、戦闘を避けるというのも戦略の1つでは。
あるいはそっちの道に進まず、分岐を逆に行くとか。
553 :
551:04/01/10 11:49 ID:NZxDI2QC
>>551さま
逃げるが吉、なのですね
レベル上げ作業が好きな漏れには、戦闘はエンカウント制がいいなぁ
モンスターを呼ぶコマンドでもあれば今のでもいいんだけど…
> 逃げるが吉、なのですね
同意。
とりあえずArnikaまで言ってからレベル上げるといい。
555 :
554:04/01/10 17:12 ID:ZggYJg47
あ、553=551なのか。
騙された。
騙したというよりは、
質問者(
>>551)が、回答者(
>>552)に礼を言うつもりのレス(
>>553)で、
552と551を書き間違えだけのような気がする。
(もしかして、
>>554はオフラインRPGスレとか見ていたりする?
あそこは粘着ないやがらせクンが何かと騙しだの釣りもどきだの繰り返しているんで、
ああいうの見ているとつい疑ってしまうこともあるのかなあ、なんて。
う、オレも勘ぐりクセついてる、まずいな。)
557 :
554:04/01/10 18:03 ID:ZggYJg47
スマン。
ちと表現を間違えただけです。
558 :
名無しさんの野望:04/01/10 18:39 ID:plrKGCa5
漏れも、LV上げ好きなんで、SAVtoCHRで途中でも良く最初からに戻るよ。
Hogarを
一撃目からいきなりクリティカル出て瞬殺した時はワラタ
始めに出会ったときは強かったのに
物売ってるNPCとかは盗み終わったら殺しちゃっていいのかな?
なんかペナルティとかあったりするんですか?
全ての商品盗んでも時間が経てばまた商品が入荷されるし、
殺してしまうとそのNPCが所属する団体(He'LiならHigardiなど)との友好関係が悪化する。
というか、基本的にNPCを殺すことにメリットなんて無いと思われ。
barloneは殺っちゃってもいいかも。
正直、奴は足元を見すぎだと思う。
>>562 んでも、CDSであんだけ苦労して奪い合ったシロモノだと思えば
ずいぶん安いと思うが。
・・・いや、俺も殺っちゃったけど。
シィイイイイ!!!!!
Watcherの報告によると、BUSHIIIIIIN 0 なるゲームのスレがもう21スレ目だそうだ。
本家8がまだ6つめなのに…
やはり家庭用は強いぃいいいい!!!
TantrisさんにDominusについて訪ねたら「そうだな…爆破してみたいぃぃな」とか言われました。
こいつヤバイ人だと思いました。
ティーラング キター
もう一回やり直そうかなぁ
すいません、転職ってどうやるのですか?
メイジをビショップにしようと思ったらどうやるのかわかりませんでした。
570 :
名無しさんの野望:04/01/20 19:00 ID:eSpeWGSz
転職について教えてください。
Resoretionを覚えたプリーストを転職させようと思っているのですが
ファイターかロードかで悩んでいます。エクスカリバーが余ってるので持たせるつもりです。
この場合ロードにする利点はあるのでしょうか? ファイターなら強力なバーサク攻撃が出来ますし・・。
これ以上プリースト呪文を覚える必要がないなら、迷わずファイターかと。
572 :
名無しさんの野望:04/01/20 20:08 ID:orBVg9uU
もう手元にこのゲームないんだけど
かなり電波なストーリーだったと記憶している。
いきなり8から始めると雰囲気に馴染めなくてちょっとつらい。
573 :
名無しさんの野望:04/01/20 20:10 ID:Y3Ef1hID
∠ ̄ ー_
∠ ̄ ゝ
∠ ̄ < ̄
< ̄ レ|/ノ)ヽミ >
∠ /NV ヽ、)へゝ
< /⌒`ヽ, / l
∠ ( /⌒ノ ^^ |
∠ ̄ | ヽ ( ヽ |
\ < ノ、ノ || /
\/ /|/|/|/~^^^ , ⌒`V, / ここは世界中のゲーマーを虜にした魔性のゲームの、
\ / / `\_(/´/ 最新作Wizardry8を語るスレッドだぁぁぁぁぁぁぁ!!
\ / /| 彡、
\ || __ ( __>
| || / \>ゝ
| | \ /\ /
| \ \ ,>
| \ ,ゝ
| /´⌒ \_ _/
575 :
570:04/01/20 20:12 ID:NrplLZdE
>>571 LV7呪文も溜めておいて一気にとったので、もう必要な呪文はないです。
ファイターにするです。サンクス。
>>572 漏れも6からやってみるのをお勧めするけれども、
6も7も、今となってはグラフィック等しょぼいのが残念。7と8の間が開きすぎているのがネックですね。
578 :
名無しさんの野望:04/01/22 23:08 ID:oqQeTbDE
6とか7ってまだ売ってますか?中古?
7(6だったかも?)を中古で見かけた。win95。
なんか、凄く薄いパッケージに入ってて、しょぼめのポリゴンのスクリーンショットが
のってた。んで980円くらい。買わなかったけども。
検索かけてもそれらしいものが出てこない・・
わかる人いない?
漏れはコレクションでgetした<6と7
でも、8とのあまりの違いにやる気が起きず放置・・・。
6はSFCで、7はPSでそれぞれやったことがあるからいいっちゃいいけど。
>>579 win95? 初めて聞いた
あっ 解かったそれ7のCGとかスクリーンセーバーが入ってる奴だと思う
たぶんゲーム本編ではないかと
得物屋のINFOの下のほうにwizardry移植機種一覧があったぞ。
winの7はGOLD、スクリーンセ−バーとは別物。
6って色んな機種に移植されてるんだな。
WIZARDRY GOLDは移植プログラムの出来が悪く、DOS版CDSに泥を塗っていると思うのでお勧めできない。
CDSで遊ぶならTOWNS版か9821版かDOS/V版だ。ローカスのWIZコレのは16色とFM音源なので微妙だが、GOLDよりはましである。
Omnigunの使い方を教えてもらえませんか?
宜しくお願いします。
おむにがんはガジェッティアしか使えないはず。
ガジェのレベルアップに従って、機能がアップします。
3連発とかできるようになると、敵を麻痺させたりするのが簡単になるので、
非常に戦闘が楽になります。
エクスカリバーってQweenの宝箱からも出るんだな。
ネッシー殺して苦労したのが馬鹿みたいだ。
Omnigunは最初のうちはスリングの石しか扱えないけどそのうちダーツ矢や矢も撃てるようになるよ。
589 :
585:04/01/24 22:58 ID:+rTlnPUn
ありがとうございました!
>>586 おお、そんなに強いのですか!私は今まで使っておらず、
(戦、侍、ヴァルキリー、モンク、レンジャー、バードなもので)
ネズミ君をようやく仲間にした所なんですよ。
これからの彼の(レギュラーとして使い続けるつもりです)成長が楽しみです。
>>588 スリングの石が弾として必要だったのですか・・・解りませんでした。
私は光線銃とばかり思っていました・・・。なので、弾は用意しておらず(攻撃力がないのは妙だと思ったのですが、
ステータス異常でも誘発する銃か、いるとしたらエネルギーパックかな?と・・・)戦闘で全く使えなかったのですよ・・・。
それでは早速弾を装填してみます。最初の一撃でよいダメージを出してくれる事を願います。
590 :
585:04/01/24 22:59 ID:+rTlnPUn
失礼、ネズミじゃなくてミニ恐竜でした。
Omnigunは最初の頃はImpale stoneが強くていいのだが、あれはかなり重い。
矢やクォーラルを使えるようになるのは結構あと、15LVくらいからだっけ。
Omnigunの破壊力には腕力が適用されないから、力や信仰心、体力を増やさない人も多いだろうな。
でも発明品を使うにはスタミナが相当いるんだよ。専用の力+20の腕輪*2を手に入れるまで結構苦労した。
まぁOmnigunの攻撃力は後半ではいまいちだけど、ステータス異常連発はかなり便利。
あと意識して発明品を使わないとエンジニアリングスキルが伸びなくて苦労するかも。
と、ネズミのMadras使いは語る。Sparkleとセットで使いたかったけど、アンドロイド君の強さにめろめろ。
ガジェ冥利につきるのは、naget air を使えるようになった時だと思う。
テンプラ団の粉砕とか超快感。でもたまに逆流すると悲惨・・・
このゲーム、windowsボタンを押したり、alt+tabを押すと落ちるのですが、
仕様がないですか?
>>593 OSとマシンパワーにも影響される思うが。
>>593 俺の環境でもWindowsボタン押して、Wiz8.exeがアクティブじゃなくなると確実に落ちる。
3Dの設定でDirecXを使わないと落ちない、けどそれじゃ重すぎてゲームにならないし。
DirectX9をいれてるせいかもね。ゲームはDX6とDX7にしか対応してないわけだし。
あと、起動するだけでIMEのツールバーも確実に消える。HDBenchのサイトにあるIMEONで元に戻るけど。
話は変わるが、Rapax Castle Mainにある宝箱の部屋は、どうやって入ればいいのだろう?
あと地下の牢獄に抜け穴があるようだが、地上へのはしごの所で行き止まりになってしまう。
ここはどうあがればいいんだろうか。誰か教えてくれないか。
> Rapax Castle Mainにある宝箱の部屋
部屋に直接入れるということではなかったはずだよ。取り出し方はあるけどw
> 地上へのはしご
はしごというよりちょっと違うモノのことかな。
地下への入り口は階段だけではないので、これも上階に戻ってみては。
ガジェットの組み合わせって結構難しいですよね。
どっかに一覧ないかな?
??+??→??みたいな。
wizardry8が980円で売ってたんで今日買いますた
ウィザードリィコレクション 安かったから
中古で買ったけど説明書がついてなくて
6と7の起動方法がよくわからないので
誰か教えてください。
やりたいのは7の方なんだけど。
PSの7もってるけどCDへのアクセスが異常に遅い。
装備やアイテム選択に数分かかるぐらい。
あとはSSの6、7コンプリートの方を探すしかないか
どっかの板でバグが多いとか聞いたけどどうですかね。
601 :
597:04/01/26 08:16 ID:5ya3KKNF
>>598 ありがとう〜
こんなにあったとはびっくりしました。
>>600 DOSの起動ディスクを作ったものをイメージ化する必要がありますよ。
(フォーマット→System転送→CONFIG.SYS、AUTOEXEC.BATのコピー)
どっちにしろBCFとCDSは、マニュアルプロテクトだから添付の地図がないと
ゲームできないけど・・・。
>>602 ありがとう。
コレクションはあきらめます。
これに懲りずにSSのコンプリートを狙っていきます。
>>594-595
なるほど、使用がないのですね。ありがとうございました。
606 :
486dx:04/01/27 22:47 ID:8DMX4BTe
ウィズコレクションは6.7のプレイ時に作る起動ディスクがウィン98はMEでないとDOSのシステムが転送できないので2000とXPだと作れない・・・・・。
私なんぞ親父のMEパソコンで起動ディスク作ったよ。
ちなみにBCFをウィズこれでプレーして3日ほど前にエンディングをむかえた。所詮98エミュのしょぼい画面。すぐ飽きると思っていたのだがあれよあれよと
プレーし続けてエンディング。武器のスキルシステムに特技や種族と職業の多さ、それと戦闘の激しさ。RPGにマシンスペックなんぞいらないということをいまさら
ながら痛感しました。昔クリアしたのになぁ・・・・。
オリビアのエストックがあっさり入手できてレンジャーご満悦。
607 :
名無しさんの野望:04/01/28 01:18 ID:BigYJaIQ
>>607 それってXPでも可能かなぁ?
ローカスも対応パッチぐらい作って欲しいもんだ もう消えたけど
続編の9はいつ出るのかな?
俺が生きてるうちに出して欲しいもんだ。
やっほう、やっと解いたぜ。
中古1980円で買った分の元は取れたよ。面白かったし。
今度はパーティにバード入れて、Sparkleを仲間に入れようっと。
611 :
名無しさんの野望:04/02/01 01:29 ID:i2RcEKIX
初めてウィザードリィ(リルガミンサーガ・デジキューブ)をプレイしようと
考えているんですが、OSはXPか2000では遊べますか?PC環境は、ノート
P4(2.80GHz)、メモリ1G、GPUはNVIDIA GeForce FX Go5600 です。
名作をぜひプレイしたいです。
ちょっとスペックが不安かなぁ〜
614 :
名無しさんの野望:04/02/01 13:06 ID:i2RcEKIX
>>611です。
やった!これで一安心してソフトのオーダーを出せるなり!!
>>613さんは、スペックのどのあたりに不安を感じているのですか?
相反した意見があるので、私も若干不安でありますです。。
>>614 からかってるだけでしょう。
超シンプルグラフィックのWIZにスペックとかほぼ無関係だと思われ。
>>614 俺より高性能なノート
是非楽しんでくださいよ 長時間のプレイも省エネノートなら・・・
617 :
名無しさんの野望:04/02/01 14:15 ID:i2RcEKIX
ふう・・。よかった。
さっきオーダー出しましたよん♪
でも、高性能かも知れませんけど、デスクトップCPU積んでいるので、ゲームとか
CPUに高負荷がかかった時のファンの音はすごいですよ。省エネも何のその。
必要電力180Wぐらいですから。電源アダプタの大きさも半端でないです。それでも
遊びたおしますけどね!
・・内容がスレ違いになってきたのでここらでおいとまいたします。
楽しみだなぁ。早く来ないカナ。。
親切なレス、どうもありがとうございました。ぺこり
また一人新たなる冒険者が旅立つ・・・
619 :
486dx:04/02/01 18:38 ID:87VR8bjo
私のデスクトップより、電源以外のすべての性能で凌駕しているので大丈夫
でしょう。
リルガミンサーガに収録されているシナリオ1.2.3では最高能力値が
全種族おんなじなので自分の好きな種族でプレイすれば大丈夫。
どの種族選んだって不利になることもあまりない。
>619
ちょっと待て。凌駕って、当たり前過ぎるだろ。
そもそも486DX以下なんて、486SXとか、あとは386系列とか387コプロを無理やりプッ挿しとか、そういう世界だろ。
実用機材揃えるだけで、ちょっとしたクエストに匹敵しないか?
SCSI1のHDDとか、どーすんのよ。
621 :
486dx:04/02/01 21:22 ID:87VR8bjo
ネタだとわかってはいるが、486dxはハンドルネームであって私のデスクトップ
はアスロンの1.8ギカヘルツじゃーーーー。でも詳しい人ですな。
WIZBCFをクリアしたのでCDSをプレーするつもりでいる。ライトソードを
めざしてプレイ開始・・・・。
>>621 このタイミングでそのハンドルはややこしすぎる。
混乱する人がいて当然。
リルガミンサーガよりもWIZコレクションの方がいいんじゃないかなあ。
理由はマニュアルが欠陥だらけということと、マウス操作がXだということ。
つうか、にいちゃん新しくWIZやるなら8にしとけや
624 :
名無しさんの野望:04/02/02 12:54 ID:BERaonTc
リルガミン・サーガ来ました!!パチパチ
まずはちゃんと動作してほっと一息。思ってたよりも画面がきれい。CPUにそんなに
負担がかからないようなのでゆったりプレイできています。始めてまだ30分ぐらい
だけど、これははまりそうな予感☆
>>623さんの意見はWizBeginnerの私にはあまりよく分かりません。なんせ、他のパッ
ケージでプレイしたことがないものですから。リルガミン・デジキューブ版はよく作ら
れている印象を受けましたよ。マニュアルもそんなに悪くない(と思う)し。
基本的に私はAmazonのレビューを見て直感でこれを選びました。その直感を信じて
シナリオ1に挑戦であります。PS。いきなり8のプレイはさすがにしり込みしたので、
今回は見送らせていただきました。マウス操作も今のところは問題ないかな。
>>624 wizの醍醐味はキーボード操作
でも・・・ないのか?
626 :
623:04/02/03 06:49 ID:FvQ14bUW
F)IGHT F)IGHT F)IGHT P)ARRY P)ARRY P)ARRY
をしたかったらFFFPPPと押せば良いのが旧WIZの魅力なのに…
あと、SPELLや罠の名前を手動入力するのが味があって良いんだよ。
マニュアルはブレンダ・ガルノ(バースウェイス)嬢が
書いたものを訳したのしか俺は認めない。パソコン版は1から8まで彼女がマニュアル書いてんだぜ。
というわけで624氏もデジキューブ版が終わったらWIZコレクションの9801版のエミュレータ版をやってみな。
APPLE II版ならそこらへんに転がってるけどマニュアルがねえからな。
リルガミンサーガ版のマニュアルが何故駄目かっていうと、
本来のパソコン版とバックグラウンドストーリーの語られ方が全然違ってるんだよね。
なんかそこらへんの和製RPGみたいなノリになってる。
こんなバグがあった
トリニーの仮面を被った長老に色々〜(キーワード)について聞きまくってたら
全然喋らない代わりに、何故か仲間になってるヴァイタリアが喋ると言うバグ
ダーク・サヴァントが云々、今まで一度も見たことが無い台詞が出て
(悲しんでいる表情で喋ってた)、
立ち去るをやっても同じメッセージが出て、抜けることが出来ない
最後の手に長老にバレるまで盗むを繰り返した
友好→中立になったものの、抜けることが出来た(賄賂したりして友好状態に戻した)
後に、そのヴァイタリアの例の台詞が彼奴を倒したときの台詞だと知った
いのり ささやき えいしょう
____
. || ||
. || † ||
∧_∧ ∧_∧ ||___||
( ´∀` ) ( ・∀・ ) | |
( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ( ・∀・ ) ::;, ' ';
ヽ ( ノ 丶 ( ノ ) ( ..,,:. ;,,: ';
(_)し' (_)し′ (_Yノ′ ;;;; ;: : ::,, ,,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___________________________________
「ねんじ・・・!!」
____
| || ||
| || † ||
∧_∧ ∧_∧ |_||__|| ブエックショーーーイ!!
煤ソ;´Д`)煤ソ;・∀・)∩ | | =≡≡ '' , ; , '
〉 _ノ 〉 _ノ(((( >Д<)))) , , ' ' ' ,
ノ ノ ノ ノ ノ ノ 人 Y \\ ; ,,, , : , ' ' ,
し´(_) し´(_) し'(_) \\ ;; :: ,, , , , , , サラサラ…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
630 :
名無しさんの野望:04/02/03 22:38 ID:6ufHlTYD
リルガミン・サーガ2日目。
期待通り面白いです。買ってよかったよ。現在平均LV9なり。
がすぅかーし!いつものように街から探索へと降りたところ、ポリゴン表示の様子
がおかしいではないですか。なんか全体的に黄みがかってて、明らかにグラフィ
ックの質が落ちています。ワイヤー表示に色を付けたような、変なグラフィック。
心当たりは二つ。
・WindowsUpdate(1件)をしたがインストールのみで再起動させておらず。
・というのも仕事上、OSエミュレータにて同機種上にUNIX互換OSのFreeBSDを
走らせており、ここ6時間以上コンパイル、アップグレードしまくりでCPU使用率は
平均95%以上。途中で止めることは許されないので今もファンが勢いよく回りっぱ
なしです。
現在利用可能な物理メモリは平均280MB前後。GPUのRAMは64MB。スワップは
発生していません。
仕事が終わるまでおとなしく待っていたほうがよろしいのでしょうか・・
ウィザードリィ初心者の私にとってはワイヤーグラフィックはちょっと抵抗が・・
>>627 あ、あとこれには同意です。全体的に軽く仕上がっている感じ。記述ミスもいくつか。
死ぬ思いでバロン倒したのだが cane of corps 落とさねぇ…
こんなのって有りですか?倒した意味ないよ。
俺の倒したバロンは持ってたぞ。
ニンジャいないのに。
>>632にプレゼントしたいくらいだ。
今日やっとクリアできたー!
クリアしたあとの達成感に浸りつつ、次のPTの構成考えてたり・・・
>>632 以前海外 Forum 見て調べたんだけど
・ Barlone は必ず持ってはいる
・ しかしドロップのランダム性のために、倒したときいつも落とすとは限らない
こういう話らしかった。
直前のものをロードし直してリトライしてみては。
>>633 くれ。いや、下さい。
>>635 いつも落とすとは限らんのですか。今まで 100% 出てたから固定ドロップかと
思ってました。
残念ながら直前のセーブはありません。というか倒すのに 30 分位かかるので
もうちょっと強くなってから再挑戦することとします。
637 :
635:04/02/06 20:08 ID:uqZ5/qIW
Barlone 「例のブツ、早く買い取ってくれよ。あんたらが来るまで5回も売るチャンスがあったんだぜ」
Gad/Gno (聞いてない)「これはなんだろう? 奇妙な形を、ヒーローは疑問に思った」
Barlone 「売り物だ。Death Bomb って言ってな、Death Cloud が使える。ゲホゲホ」
Calzone 「Calzone 様もおーすすーめだぁ。いいモンだからぁ、買っとーけよー。ヘーッ !」
Gad/Gno 「半信半疑のまま、彼は一本購入した。なお説明しておくと、商魂たくましい彼らにヒーローの
値切りは通用しなかった」
Bar/Moo 「…みんなドアの外に出て準備よ」
Fig/Liz 「ほれ抜け。ボケっとしてんじゃねえぞ、ガハハハ」
Bar/Moo 「とんでもない強敵だわ。あなた達ぬかりなく」
Bis/Elf (防御系魔法を詠唱して)「敵の武器でだまし討ちですか…」
Gad/Gno 「ヒーローは改造したての OmniGun を構えた。偉大な戦いの前に、面々の心は高鳴っていたが、
ヒーローは内心ここ Trynton での今夜の晩御飯のことばかりが気になって仕方がなかった」(誰も聞いていない)
Sam/Dra 「今は前進あるのみだ。 …お蝶、投げろ」
Nin/Fae (杖を小脇に)「じゃあいくわね? 3, 2, 1 …それ !」
(Bomb 投入、ボカーーーーン!!)
Calzone 「ぐわっ…なんだこりゃ!」
Balzone 「ゲホゲホ、お前達、裏切りやがったな !」
Fig/Liz 「ぶわっはっは。俺様のテンサイ的な作戦を思い知ったか! 小僧ども、射て射て、投げろや投げろ」
(missile で Calzone 瞬殺、Barlone に突撃。 ドスン、ボカン、気絶させて勝利 ! )
(昔の攻略ガイド風。こちらはこんな感じで。)
638 :
635:04/02/06 20:42 ID:uqZ5/qIW
うぅ... Gad/Gno( <-Hob) とか Balzone とかミスタイプそのまま (^^;
中古で売ってて、昨日からはじめたんだが、これ、画面見てると気持ち悪くなる・・・
車酔いになったみたいに。漏れがヘタレ体質なのか?
まあ3Dに弱い体質の人はいるよ。
Wiz8は縦揺れが少ないから酔いにくい方だと思うけどね。他の3Dゲームは止めた方がいいかもしんまい
>>639 3D酔いですかね。FPSでは良く聞く話なので Wiz8 も可能性あります。
海外ではメジャーな症状で、病名が付いたり(doom酔いとか何とか)して
ます。酔い止め飲みながら遊んでる人もいるそうですが…
>>640-641 どーも。皆さんならないんですか。
てことは、漏れ珍しい体質なのか・・・
あんまり嬉しくないですな〜。でもガンガリます。
>>642 要するに乗り物酔いなので、酔う人は酔います。
かなりドラスティックな症状を引き起こすケースもあるので無理はなさいませんように。
対策は一般的な車酔いの予防法と同じです。
酔いはWiz8だとわりかし平気だったな、
ただ蜘蛛の基地んとこのトロッコだけはマジでだめぽ、あそこやばすぎ。
646 :
642:04/02/08 01:21 ID:+k3WDeND
あれからいろいろ試した結果、何とか(ほとんど)酔わなくなりました。
画面を明るくする。(暗いほうが雰囲気は出るけど)
壁のアップを見ない。(昨日ってか一昨日は始めたばっかりのせいか、操作にな
れてなくて壁にぶつかりまくって壁や柱のドアップや、下向いたまま歩いて床の
ドアップを見まくってた)
この二点気をつけるだけでエライ違いですよ。
お騒がせしますた。
いきなりだけど ふと思い出したんで
このゲームのシステムは 今までのRPGで一番お気に入り
今まで通りマス移動だと思ってたら FPSのような移動方法で かなり感動した
敵との戦闘もリアルタイムバトルにしたら 常に緊張感漂うし
フィールド普通に歩いてるだけでも 敵がその辺歩いてるんじゃないかって
常に辺り警戒しなきゃいけなくて飽きさせない
そして何よりキャラクターが良く喋る!
戦闘中 目つぶしくらって
「おぉ、目が見えない」
「私も同じ事言おうとしたのよ!」
「俺もそれ言おうとしたんだ!」
と、どこか噛み合ってない会話もグッド
ただ ワリとヘビーゲーマーのワタクシでも
なぜか疲労が溜まりやすくて 長時間プレイが出来ない( ´Д`)
バガボンドぉ〜!
って叫んでるように聞こえるのは、実はなんと言ってるんだろう。
聞き取れたのはスプレンディッド!!ぐらい。
649 :
Vi:04/02/10 23:06 ID:3YNVwssE
裸〜Drea〜m
>>648 呪文詠唱だっけ?<バガボンドぉ〜
漏れも同じように聞こえるw
Wizコレクション欲しいのに何処にも売ってない
652 :
486dx:04/02/11 12:11 ID:Z+4OaHN/
WIZコレはなんか中古でも高値がついてる。エミュの寄せ集めなのに7000円だったよ。大阪のソフマップで。買いましたけど涙を呑んで。
ちなみに大阪梅田のヨドバシカメラに一本定価波の値段で残っていたヨーな。
654 :
653:04/02/11 15:38 ID:SXWAX5ZR
追加情報。Amazon.com の方は
Please note: Buyers outside the U.S. cannot purchase the following items via Amazon Marketplace:
Video Games, Electronics, Camera & Photo, Tools & Hardware, Kitchen & Housewares, Software, and Computers.
ダメっぽいみたいかな (´・ω・`)ショボーン
アダマンタイトスライムが固すぎて倒すのに2時間かかりそうです。
いい攻略法はないでしょうか?
>>655 スタミナ切れをおこさせて気絶させたところをタコ殴りにします。
658 :
655:04/02/13 08:28 ID:0PKxPgBy
ようは叩きまくるしかないってことですか(汗
はぐれメタルみたいにとっとと逃げてもらいたい・・・
スキルを上げるいいチャンスなんだからと思って臨むと辛くないでしょうw
強化系スペルを全て使う。
Supermanは必ず使う。
コンディション悪化スペルをこれでもかと使う。
相手の弱い領域の攻撃スペルをとにかく使う。
まあlこれだけやれば何とかなるというわけでもないが、
俺は30分くらいで殺したよ。
もっともSea Cavesに到着した時点で
レベルが20を超えてたわけだが。
昨日からやり始めました。すごく面白そうではまりそうな予感がするのですが、
敵やアイテムが英語表記なのが読めないしなじめません。慣れるものですか?
慣れます。
今では日本語表記のアイテムの方が違和感あります。
>>662 そうですか。英語表記のゲームをやったことがなかったので、
アイテム、武器、魔法の印象づけに苦労しています。
それにしても8は今まで自分がプレイしたシリーズに比べて
設定が細かいので、何がなんだかよく分かりません・・・。
とりあえずFighterは力と素早さを上げております。
右クリックで大抵の物はヘルプ出るよ
例えば 接近戦スキルなら 知性とセンス(だっけ?)だとか
すんごい裏技教えて
>>665 1.キーボードの'Q'と'A'に指を当てる。
2.勢いよく2本の指を右に走らせる。
2.高確率で不二子ちゅわ〜んが現れる!!
>665
Disk1から3を紐で縛って畑にぶら下げるとカラスよけになります。
>>665 右手で己の金玉を握る。
右手で握力を計っていると仮定し思いっきり握る。
ウマー
>>665 とりあえず勃起する。
そして萎える。
勃起する。萎える。勃起する。萎える。勃起する。萎える。
勃起する。萎える。勃起する。萎える。勃起する。萎える。
勃起する。もっと勃起する。さらに勃起する。萎える。
二段階勃起する。一段階萎える。
最初に戻る。
『よくわかる!図入りで解説陰茎増大法』(民明書房刊)
>>665 1 店からか友達からフリスビーをゲットする。
2 フリスビーを洗い清める。
3 両親がその辺にありませんと突き止める。
4 フリスビーにめらめらな物(バターかクリームみたい)を据える。
5 本当にへそをまげる。
6 フリスビーを折る(必要)
7 口にフリスビーを挟み込む。
8 押す。
9 待つ。
10 死ぬ。
教えていただきたいのですが、
Z'antとYamir双方の親書を持っていてZ'antの方で
mookとの交渉を進めてしまった結果、Chaos moriliを
入手してもUmpani側のミッションが進まなくなりました(当然か?)。
これでumpaniとT'rangの同盟はできなくなるのでしょうか?
Umpani側のミッションはこれ以上できなくなるのでしょうか?
ご助言お願いします。
さっきバルローンからcane of corpusを粘って掠め取りました。
NPCのアイテムウマー
>>671 Yamirの親書をMookの親分に渡せなくなったと言ってます?
これどこに売ってますか。
首って死ぬ前にやってみたいのですが、よかったら教えて下さい。
674 :
671:04/02/15 18:32 ID:qmeWhs5I
>>672 単に渡したらよかったんですね。
以前T'rang代表として訪問したからダメなものと決め付けていました。
解決しました。ありがとう。
ネットで注文できそうです。お騒がせしました。さようなら。
676 :
671:04/02/15 18:34 ID:qmeWhs5I
すいません、sage忘れました・・・
逝ってきます
677 :
名無しさんの野望:04/02/16 17:55 ID:rNbrQqr/
Light swordはBayjinの宇宙船の近所の宝箱から手に入るのですか?
それとも捕まっているHigaldiの女性が落とすバッグから
手に入るのですか?宇宙船のほうはもう開けてしまったので
無理ですが、女性の方は話し掛ける前にセーブしてひたすらロードを
繰り返しています。何度か盾は手に入ったのですが剣が出ない・・・
>>677 彼女は剣は落としません・・・。
*Light* *Sword* は Bayjin の宝箱か、Buccaneer Ghost からしか
手に入りません。
両方とも手遅れならご愁傷さま。
>>678 ああ、やっぱり・・・もうダメポ
ともあれありがとう。
ところでChaos moliriをZ'antに譲渡してストーリーを進めていますが、
いつか自分達の手に戻ってきますよね?
>>679 あれ?そもそも渡せたっけな?
「それはぁ〜お前たちが持っていろ〜」
とか言ってパーティに帰ってきた筈・・・
本当に渡してしまったのなら、その後の展開は分かりませぬ。
最近久々に5回目の冒険逝ってきました。
Nin*4、Bis*2のまったりじっくりパーティ。
それでも普通に遊ぶのは飽きた〜というわけで以下の暴挙。
1. Ninの初期装備にBoomerang Shuriken*2
2. 敵の魔法防御90%減
3. ネッシー宝箱からHawkwind手裏剣*8
…終盤はそれはもう凄惨な事に。
/ノ 0ヽ 最近、日本語版が出たが、いまさら英語版を買いたい
_|___|_ それで、「7」のキャラを「8」にインポートできるので、
ヽ(*´д`* )ノ いきなり「8」をやらずに「7」をまずやって、キャラを育てて
| 个 | 「8」にインポートしてやりたい
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
人少ないなぁ…。
Monkって
Asassin's Cap
Robe of Rejuvenation
Zatoichi Bo
が確定してるから強すぎだよね。
知性と信仰心に初期パラメータ取られるのがちょっと辛いけど。
684 :
624:04/02/20 17:01 ID:zraGgWTk
いまだにシナリオ1でB5Fあたりでしこしこやってます。
何か変なモンスターにレベルを下げられたよー(泣
なかなかレベル上がらないってのにぃぃ・・
ってか今までプレイしたゲームでプレイヤーのレベルを下げる
モンスターなんて初めてだよ。。
PGMの迷宮の構造自体が壮大な罠なのだよ!
まあ自分で体験してみれば、その意味もおのずとわかるだろう。
がむばりたまい。
>ってか今までプレイしたゲームでプレイヤーのレベルを下げる
>モンスターなんて初めてだよ。。
そういうストイックなところが洋RPGのよいとこであり、悪いとこでもあるんだけど。
あなたはそれに遭遇してキレテないので素質は十分です。
ちなみに私は昔、WIZをファミコンでプレーしていた時、ワードナーをたおして、
地上に戻り、装備している武器をすべてうっぱらい、裸で迷宮に突入、それからは敵の宝箱
からの武器や防具と回復ポイントを使いながら一度の迷宮をでず、再び迷宮の奥まで進むという
アホな遊びをしていました。
687 :
名無しさんの野望:04/02/21 00:16 ID:JtdgCpiJ
>>686 ナイトストーカーというモンスターらすぃあのレベル下げ男。また出てきたので初めて
リセットしてしまいました。素質あり、ですか。ありがたや。
ところでこのシナリオ1、現在B9Fまで下がってきてはいるのですが、モンスターは強
いのは当たり前なのだがそれに見合った経験値がなんとも伴っていないというか・・。
マーフィー君とおんなじぐらいの経験値のくせしてくそつえー。
みなさま、#1ではマーフィーと戯れた後に、どのようにして経験地を稼いでいましたか?
クリーピングコインだったっけえ?アレそれは別のシナリオか?忘れたヽ(´ー`)ノ
WIZARDRYというゲームは、キャラクタに経験値を稼がせるのはあまり重要ではない。
遊び手自身が試行錯誤と失敗から学んだものが本当の経験値だよ。
PARTYを何度も全滅すれば遊び手自身も賢くなれる。
690 :
486dx:04/02/21 07:57 ID:+w5xrODC
↑ローグ系といっしょですな。そういうとこは。
>みなさま、#1ではマーフィーと戯れた後に、どのようにして経験地を稼いでいましたか?
実ははじめの方のウィズはレベル13からはレベルアップに必要な経験ポイントが一定になる。
だからあんまり深いとこへいかずに5階くらいでうろうろしてレベルあげてたかなぁ。
おいおい 勘弁してくれよ
君らの話聞いてたら またやりたくなってきたよ
押入からリルガミンサーガを引っぱり出すしかない!!
まぁおれは間違えて武神0を取り出してしまったのだが
>>683 > 人少ないなぁ…。
みんないるみたいだねw
Monkって安定した強さが印象的だけど、こちらはまだ楽しみをあまり味わえてなかった
かな…あまり手がかからないとか、Ninばかり目が行ったりして。
Nin の方は、海外BBS見たら(比較級で)時には否定すらされてしまうこともあるよう
だったけど、武器選択の自由度が高いとか、領域が広いAlchemy だとか、リプレイ育
成のお楽しみ要素が高いような気がする(初回プレイ時思い出すとお荷物だった)。
千本ノックが地獄だけど、ここ一番で先制Quicksand「ドッバーン」チャリチャリチャリ…が
ハマったりとかしたら脳汁ダラダラでもうダメ。君って最高だ!という気になってしまう。
> 688
養殖可能と言えばクリーピング・コインの他にもブリーブとかいたね。あと Greater Demon か。
しっかし、どうしても唱えたくない魔法があるとか、Teleporter のために宝箱一つに
ビクビクとか、少人数サルベージ隊出発とかテンション高いよ (^^;'
1000本ノックとかHealとかでのSkillageって
パワーレベル上げてやった方が良いの?
それとも、パワー最低で数をやった方が良いの?
> パワーレベル
あんまり低いと効果薄かったと思う(みんなどう ?)。
焚き火 Heal の方はやったことないです。
Power Level 5 で特定のキャラが 2, 3 度開錠してしまったりとかもあったので、
(際どいけど速攻で Esc 連打でキャンセル可能)、こまめな QuickSave は大事だと思った。
MP回復アイテムなどをうまく分散してキャンプ時間を短縮したり、キーボード・
ショートカットを援用したりして、数人を一度に上げるとかしてる。
ぶーぶー言う(脳内)パーティーを軟禁してノック地獄
696 :
名無しさんの野望:04/02/22 11:25 ID:P8G0GI6f
>>695 1000本ノックでは、レベル1を連発させて、効率が落ちてきたところでレベルを上げればOK。
スキル値70くらいまでは、レベル1連発で良いペースで上がって行く。
(消費MPに対しての上昇効率が良い)
ま、自分は英語版しか持ってないわけだが・・・。
あと、スキル値を効率良く上げるためにも、特性値の配分は重要。
697 :
695:04/02/22 13:27 ID:oC7ZbeCo
>>696 具体的にありがとう。70 あたりまで 1 で OK か…
今度やってみますね。
マウスの位置の関係で、俺は1000本ノックは
2レベルでやってたが…。
あれってショートカットできたけ?
699 :
695:04/02/22 22:56 ID:oC7ZbeCo
全てショートカットのみは確かできなかったはずですね。
>>698 ショートカット
バイナリエディタで開く
↓
スキルの部分を検索する。
↓
64を入力
>700
どうせやるなら7Dh(125)にすれば。
702 :
698:04/02/23 04:07 ID:NEVklGpJ
>>701 それはスキルより
演歌うんとモンスターを調整するためにやった。
恐怖の毒蛇がぞろぞろと。
Lor、Val、Gad、Bisの4人旅、
我らがLorがようやくDiamond Eyes二刀流になりました。
King's chestからはGarb of Lordsが確定してるし
これでもうValなんかにでかい顔はさせないぜ!
しかしこのゲーム、パーティー人数に関わらず
(一人旅はともかく)魔法担当はBis1人いれば十分ですな。
Shield、Blade、Plate、Screenの4大buf魔法さえあれば
他はオマケみたいなもの。
私的にMissileShieldは効果の面からも
精神衛生上も絶対はずせません。
移動のリスクが大きい上に遠距離モンスターが容赦無さ杉だから…。
醤油顔のHigardiや植物どもに遠距離から延々と
やられるとブチ切れそうです。
長文な上に勝手な語りでスマソ。
「戦闘メッセージを詳細に」をオンにすると、MissileShieldがいかによく弾いてるかわかるよな。
レベル1でも目に見えて遠隔攻撃を無効化してる。
705 :
624:04/02/23 22:01 ID:/8Pe5qVK
>>689 いま、まさに身にしみて実感しております。ラストフロアまで行ったのですが、
いかんせん敵が強すぎてリセットのタイミングが遅れてしまいまして・・救助も
ままならないわテレポーターで壁の中に入って全滅わで・・
丸1日へこみましたけどまた再度シナリオ1に挑戦であります。がむばります!
706 :
486dx:04/02/23 23:06 ID:QxUDSDjF
WIZ8の戦闘システムはまれに見る傑作なんだけどなぁ。なんで評価が低いのかわからん。
時間がかかるってのはあるにしても。
日本のWIZゲーマーさんはBCF以降を嫌う傾向にある。なんでだろ〜。
初期WIZなんぞレベルが40あたりになると全部のパラメーターがMAXになって個性が
なくなるがBCF以降はスキルシステムのおかげで真に個性がでるというのに。
BCF以降の不人気差は謎だ。
ちなみに最近、ウィズコレでBCFクリアしたが面白かったぁ。
雑魚戦闘でも一回一回が命がけ。でも勝てないレベルではないという戦闘バランスの絶妙さは
さすがWIZでした。
戦闘システム自体はともかく、一戦闘に要する時間がね。
敵移動速度を外部ツールで弄れば多少はましにはなるが
後半のRapaxは本気でアホかと
>>707 あれは激しいね。
赤ジュウタン階段で行列とか
Courtyard で死に物狂いとか
城入ったら入ったでお代わり天国とか
もうズダボロで戦う。あれだけ戦い続けるのは FPS ぐらいではw
>>706 パーティー戦闘システムの成熟というべきことなんだろうけど、必ずどの
キャラクタにも光が当たる瞬間があって、これも爽快感とか中毒性(?)の
肝の一つなんじゃないかと思う。ターン毎にお互いの特長を活かして相乗
効果を生むというか (生き残るために必死なわけですが)。
ひとりひとりがパーティーのワンオブゼムじゃなくて、ターン毎にそれぞ
れが何をして戦闘の流れを変えていくのかが、いい感じに実現されている
と思う。それで成長も待ち遠しくなるような…
プレイヤーを広げるという意味では、何度か言われているように、漏れも
修道院から Arnika のところは、難度バランスがちょっと残念かなという気が
してる。
709 :
V30:04/02/24 01:27 ID:r6CiUrsC
>>日本のWIZゲーマーさんはBCF以降を嫌う傾向にある。なんでだろ〜。
それはですな
・日本のWIZゲーマーは、BCFが嫌いというより、「洋ゲー」臭いのが嫌い。(ファミコン版のグラフィックと音楽こそ最高だと思っている)
・WIZはアスキーがつくったと信じている。
・病的村正フェティシズム
・ユーザーコミュニティの「空気」になんとなく流された。
・D.W.Bladleyのナレーションの和訳が読解できなかった。
・BCFやCDSや8の内容だと、糞尿同人誌が作れない
PS版WIZ7が糞過ぎた。
俺は好きなんだけどアレは遅すぎる・・・
WIZ8の戦闘システムは俺の知る限り究極の戦闘システムだな。
アレを超えるものはまだでていない。
そうだよな
毎ターン ボタン連打で乗り越えられるわけじゃないし
状況も常に変わっていって 臨機応変に対応することがクリアの鍵となって
プレーヤーを飽きさせない
疲れるけどな
確かに戦闘は素晴らしいんですが…。
もう少し移動→攻撃がやり易いと良いかなぁなんて。
敵なんて2回移動してからボコボコ攻撃してくるのに。
あと1歩で睨み合って
お互い投射武器を連発する姿・・・・
各ターンに2・3歩だけは、移動コマンドや
ペナルティー無しで動いたり方向転換できたら良いのにな
その分、移動コマンドでのペナルティーが大きくても良いから。
今日やってしまった失敗
スタミナ温存するためにシフトキーを小刻みに入力
↓
ロックキー判定にされる。
↓
ダイアログが開きフルスクリーンが消える。
↓
ウィズ落ちる
↓
・・・・シバラクセーブワスレテタ(゚д゚,,;;)
訂正
ロックキー判定にされる。 ->固定キー判定される
[コントロールパネル]開いて
[ユーザー補助のオプション]選んで
[キーボード]タグの[○○機能を使う]の所を全てOFFにしる。
ん、DirectX使用で最小化すると100%落ちるのは漏れだけじゃなかったのか。
OpenGLだと平気なのでそっち使ってるけど。
スキルが上がらない。
具体的には、BurzにいくらCharmを連発してもちっとも上がらない。
もちろん過去ログは見てます。
セーブ&ロードも意味ないっぽい。やっぱり戦闘しなきゃ駄目なのだろうか。
でも、スキル1あげるたびに戦闘なんてしてたら何時間かかるんだ・・・?
プレイ日記とか載せてるサイトは、BurzでCharm修行って書いてるし。
>>719 スキル得るには、頭が良くなきゃいかん。
体力無ければ、声も出ん。
センスの無い奴ぁ、物覚えが悪りぃし、勘が当てにならん。
どんくさい奴ぁ、あさっての方向に呪文を投げたり、呪文を噛みやがる。
とろい奴ぁ、手遅れになってから呪文を掛け始めちまう。
信念の無い奴は、簡単に寝返るし、騙される。
速く成長させたいなら、効果的な特性値配分を考えたほうがいい。
千本ノックと言うだけあって、根気が勝負。
721 :
719:04/02/26 03:34 ID:fkvgV/uM
>>720 マジですか?つまり俺は確立に負けていたのか・・・
知性はレベル4だから65くらい・・・確かに低い。
ただ、戦闘をこなしたあとはすごく上昇しやすくなってるのかな?
で、1上昇したらもとの低い確率に戻る、と。
ちょっくらcharm百連発ぐらいしてきます。
Charmで上がるスキルならDivine Trapでも上がらんか?
Divine Trap100連発の方が圧倒的に作業が楽な
気がするが。
なにもburzあたりで無理せずともTryntonだけで無問題では。
全回復あり、落下でダメージあり、NPCあり、
鍵(錠はたったの3つだけど…)ありで
まさに稼げと言わんばかりのポイントですな。
CharmやMindreadを暴発すると敵対される事があるので注意。w
確かCharmやTrap、Knock、Healなどは戦闘挟まないでも稼ぎ放題で、
Lightなどのbuf系魔法は戦闘またはロードが必要…ですよね。
魔法系キャラはいつも知性と信仰心を最優先で100にしてます。
魔法を覚えられる様になるためにはLV制限が有りますが
(LV5の魔法なら専門職でLV11といった具合)
このLV制限のLVは、そのキャラのLVそのものなのでしょうか?
それとも、そのクラスで稼いだLVだけなのでしょうか?
後者の場合、錬金術師から忍者(又はその逆)にクラスチェンジ
した場合、同じ系統の魔法でありながらLVを稼ぎ直す事になるのでしょうか?
725 :
624:04/02/26 17:13 ID:PUNEMlJn
#1、B10でがつがつやってます。
職業は、忍者、侍、侍、僧侶、僧侶、魔術師、です。
レベル上げは結構馴染んできたのですが、未発見アイテムがまだ43もあるのです。
これも根性でがつがつやるしかないのでしょうか・・?
>>72 レゲー板の範疇はwin95以前だったような。
>>726 こんなスレもあったのですね。情報どうもありがとうございました。
ただ、話題が多岐に渡っていますね。。
>>719 そこでデータ改造ですよ
スキルの数値が素でキャラクタデータに入ってるからやり方覚えれば素人でもできる。
あっさり6周目クリア。
敵の魔法防御を減らしてあるのでGadのNegatAirがヤバい。
PeakでのRapaxとの大激戦も数ターンで終了。
ところでChaos Moliriのところで訊かれる質問、
「Moliriは誰の手に渡ったか? 答:Dark Savant」。
CDSは未プなんですがこれって間違いですよねぇ。
732 :
名無しさんの野望:04/02/27 23:58 ID:pKnmRmU5
リルガミンのWIZ4はクリアする度味方キャラ増えるんで4,5週しちまっただ〜よw
面白かったなあ〜、あの頃は。
733 :
486dx:04/02/28 00:29 ID:hO+8D8wz
ところで新作の情報もないし、ネタ切れなとこもあるので
ネタふり。単純に皆さん一番好きな職業と種族なに?
個人的にはドワーフ魔法使いが大好き。旧WIZでは序盤にHPが伸びまくり
非常に安全確実な魔法使いになる・・・・。
ドラコンモンクかな?
もちろん名前はブルースリー
質問です。
Gown(L) of Divinemailに0の数字が付いてるんですけど、(店に売った後買い戻しても変化なし)
これってバグなんですか?
後・・・NPCが売り物として扱っているアイテム一覧が載っているサイトを
知っている方、よければ教えて下さい。
いいモノを発見しますた。ガイシュツならスマソ。
1.男、知的の2番目を選んだキャラクタを仲間にいれる。
(「私の卓越した知識が役に立つだろう、嫉妬されるかも知れないが云々」
と、キャラクタ作成時に喋る性格)
2.NPCと話し、分かれる。
3.分かれる際のセリフが「サヨナ〜ラ〜(語尾にアクセント有り)」
先日購入してプレイしています。
なんとかArnikaまで辿り着き、魚屋(?)の前でSavant兵と戦闘になりました。
そしたら店の中からAnnaが出てきて、Savant兵を瞬殺したんです。
説明書にも書いてある通り、やっぱりNPCは強いのかと改めて思いました。
>>733 クラスならやっぱりNin。
マーシャルアーツはカコイイし最強の瞬殺能力も魅力。
憎き遠距離モンスターを手裏剣で殺しまくる快感は病み付きモノ。
種族はRawulfかな。見た目カワイイし能力的にも強いし。
ちなみに私は何があろうともRizard〜Mookの5種族しか使わない主義。
ところで、Vampire Chainを作りたいんだがVampire Bat Wingが手元にない、
攻略ページのTIPSをみてMt.Gigasを徘徊してみたんだが
Bat Vampireしかでない(こいつじゃだめだよね?)
Vampire Batがよく出現するMapをおせーて
741 :
735:04/02/28 15:59 ID:g0SMqNfM
お答えありがとう御座います。
+質問の仕方が悪かったですね。ごめんなさい・・・。
お聞きしたかったのは、
Gown(L) of Divinemail に 他アイテムについている「魔法能力のチャージされている回数」
を示す数字が付いており(回数は0)、その数字が店に売っても1以上にならないのです(つまり何の意味も無い数字なのです)。
(一度0になると増えないのかな?と思い、他アイテムで試してみたのですが、上限まで回復する事を確認しました)
最初は「運が悪かったのかな?」と思い、何度も(獲ったのはネッシーの宝箱です)同じ所で試してみたのですが、取れた
Gown(L) of Divinemail には(Lのみです。鎧や、兜には数字はありませんでした)必ず数字0が付いていました。
で、「バグか?」と不安になってしまったので、皆様はどうなのかお聞きしたかったのです。
お解りの方いらっしゃいましたら、お答え宜しくお願いします。
>売り物リスト
見逃すとマズイアイテムを知りたかったので、後で買えるアイテムを知っておきたかったのですが、
(エクスカリバーとかは書いてありますが、細かい所までは解らなかったので・・・)
無いのですね・・・。
Wiz8の攻略本が出ていないのが残念です。出来れば、調整すべきところは調整して家庭用で出し、
多くの人達に楽しんでもらいたいな、と思っています。
742 :
735:04/02/28 16:00 ID:g0SMqNfM
上は 739 さんへのレスです。
WIZ8?3D酔いなんて無いよ
とおもったが
木の上の地面が横に斜めになっているところだけははヤバイ
あそこをダッシュすると来るものがある
3D酔いはしないが、高いところがダメだ。
高所恐怖症なんだよ〜、橋やら崖やらはゲームだって判ってても、むずむずする。
>>740 Mt.Gigas以外にArnika街道でも見かけた覚えがありますが、
重要なのは場所よりレベルだと思います。
敵の強さは自分の強さに合わせて変化するので
もしBat Vampire(>Vampire Bat)ばかり出現する
ほど強くなってしまっているのなら手遅れかも…。
この手の素材って割と頻繁に手に入るように思えても
クリア直前に確認してみるとたいてい1〜2個は抜けがでてるんですよね…。
>>745 (´・ω・`)
三人旅のRogueが26でNinjaとBishopが24です、ダメそうだな〜。
泣きながらPeakに突撃して次回プレイに望みを託すことにします。
どうもありがとう。
747 :
739:04/02/28 23:20 ID:+VlHT/t+
うおっ、直後に書込みされてたとはスマソです
>>741 ちょっと調べてみますね。
>>746 レベルの低いRPCをパーティーに加入させて
合計レベル or 平均レベルを下げてみては?
748 :
739:04/02/29 00:23 ID:mlwa+ddf
>>746 保管してたと思って昔のパーティーデータ見てみたんですが、結局実物を手にすることはできませんでした orz
スマソ
うろ覚えですが、事実上「意味なしチャージ数」みたいなのが定義されてしまっている
アイテムが確かにあったと思います。
Divinemail(L) は、読田さんのデータでも定義された魔法はないようですね。
Noisemakerにも1とか書いてあるけど意味ないよなあれ
750 :
735:04/02/29 15:17 ID:mTNF/7DV
>739さん
ご親切に感謝します。
>事実上「意味なしチャージ数」みたいなのが定義されてしまっている
アイテムが確かにあったと思います。
そうなのですか!私だけではないのですね。それをお聞きする事が出来てよかったです。
これで、安心して進められます。ありがとう御座いました!
>749さん
>Noisemaker
他にもあるんですね。ますます安心しました。ありがとう御座いました。
余談ですが・・・そのアイテムの存在を、今まで知りませんんでした・・・。
Ring of Regenerationってどこかで売っているのでしょうか?
知っている方教えて下さい。
>>751 ネッシー箱から低確率で出るだけだったと思います。
あとは非公式パッチでPeak狩りしか無いかと…
>>733 俺の脳内主人公は常にFIG-HUM。こいつは譲れない。
1stプレイでFIG2人入れてたんだけど強くて驚いたね。
3人目の前衛として入れたLORがカスに見えた・・・。
ところで俺もVampire Chain作りたいんだが
>>745-747見て慌ててMt.Gigasへ。
LVは17-20と微妙なのでLV6のsparkleとLV8のsaxxを入れてみた。
一応・・・出る。Bat Vampireの方が多いが・・・。
つーかsaxxがパーティーにいない状態でsaxxのいるエリアで誰かRPCを外すとsaxxがいきなり消えるってどういうことよ?1.2Jなんだけど。
>>752 お答えありがとう御座いました。
>ネッシー箱から低確率で出るだけ
そうなのですか・・・という事は、ネッシー箱からは、出来ればエクスカリバーとこの指輪を・・・
という事になりますよね。(非公式パッチは素晴らしいと思うのですが、当方
まだ1週目なので入れておりません)
50回以上試してみて一度もセットは無かったのですが、奇跡を信じて
頑張ってみます・・・。
755 :
752:04/03/01 11:43 ID:QwO4aa1A
>>754 まだ一周目でしたか。
新規で始める方も、確実にちらほらいらっしゃる様で喜ばしいヽ(´ー`)ノ
私は半年ぶりに腰を据えて、約10周目のプレイを始めたばかりです。
戦闘&魔法専業職を使わず、魔法防御パッチも使わずに、
どこまで凌げるか挑戦中w
Excaliberと指輪のセットを取れる確率は、
(0.07*0.09)*100=0.63%・・・
ご武運を祈ります(^^;
756 :
752:04/03/01 11:48 ID:QwO4aa1A
経験則ですが、Umpani&T'rang同盟イベントのとき等に
Gigas洞窟のUpper行きエレベーター及び未探索地帯への分岐路となる、
広場状の地帯でキャンプを張りまくればVampire Batとかなり遭遇したので
敵が沸く前、沸いた直後にクイックセーブを繰り返せば、
翼を頂戴しやすいかと思います。
最近またやり始めた。
せっかくだから鉄人モードでプレイしてたんだけど、
盗賊10体と魔女2体のパーティに全滅させられちったよ。
Lv7〜8のパーティじゃFireballに太刀打ちできないし、
逃げてもFireballの射程から逃れられずにアボンヌ。
もまいら、凶悪な敵に出会った時はどうしまつか?
発見次第逃げ回っております
>757の場合
1)幸運を祈りつつ、魔女に突貫。
2)暴発しないことを期待して、消費アイテムを盗賊めがけてブン投げる。
3)一人でも生還できることを祈る。
結局神頼みか……
4)LANケーブル、又は電話回線のモジューラジャックを抜く。
>>756 その組み合わせなら
盗賊を眠らせて魔女に突撃、殺して一旦トンズラ・・・かな。2ターンもたないならどうしようもないけど。
バードがいないなら知らん。
あぁ間違えた。
>>757だ。
ところでアセンションピークについてきてくれるRPCってViとRFS以外にいる?
UMPANIのSAXX。ちゃんと台詞まで用意されている。
ロダンとDRAZICもOK。台詞はないけどね。
果たしてロダンはシュリティスを倒せたんだろうか?
>>764 DRAZIC=シュリティスではなかったかな?
確かここか得物屋のBBSで、「私怨を捨てて親の敵と同盟を結ぶとは、ロダンも成長したものだ」と読んだ気がする。
魔法系の敵はウザいねー。
やたら遠くから喧嘩売ってくるわ絶対近寄ってこないわ。
馬系のウザさも相当なもんだがSige系と妖精系の
ウザさ+キモさは耐え難いものがある。
Drazicの不確定名称はShritis、しかしZ'antにShritisについて質問すると、
各々の個体については重要ではなぁーい と言われた様な。
シュリティス自体、T'rang科の一種ってことかなw
初めて8プレイし始めました。が、レベルアップ時のポイント振り分けが細かすぎて
どこをどう上げたらよいかさっぱり分かりません。パーティは、
ファイター ドラゴン
ファイター リザード
レンジャー ムーク
バード ホビット
プリースト ドワーフ
マジシャン エルフ
で始めました。魔法使い系の属性の振り分けもどのくらい差が出るのかも分かりません。
どなたかアドバイスお願いします。
>>769 戦闘及び魔法専業職が4人居るし、適性の有る種族で構成されているので
1周目プレイとしては比較的楽にこなせるかと思います。
私はファイターには、力3、器用さ2、素早さ1ずつ振っていってとりあえずパワーストライクを狙ってました。
後半の銃装備に向けて遠距離戦もこなしたいならば、素早さの代わりにセンスでもいいけど・・・
爬虫類系は低いから大変かも^^;
魔法職は先制を目指して素早さorセンスを上げるも良し、知性&信仰心全ツッパも勿論アリでw
概して攻撃呪文が後半以降、かなり効きが悪いのでパワーキャストは早いうちに取得した方がいいかも。
>>770 レスありがとうございます。このパーティーで逝けるかどうか不安だったので安心しまた。
ところで文中のパワーストライク、全ツッパ、パワーキャストというのはなんなんでしょうか?
また、相手との交渉やアイテムの知識、周囲の状況判断するスキルなんかはパーティー中
一人いればよく、他のメンバーはそれらのスキルは無視してよいのでしょうか、
よろしかったら教えてください。
772 :
770:04/03/02 20:01 ID:YYAqY8W9
>>771 パワーキャスト、パワーストライクは、それぞれ知性、力をMAX100にした場合に覚えるスキルの名称。
魔法と通常攻撃の威力及び命中率を高めます。
専業職ならば、キャラメイクの時の数値にも依るけれどLv10前後で取得可能になります。
探索、交渉共にひとりずつ居ればOKです。
レンジャー、バードがそれぞれ適任者なので、その構成で問題ないですね。
>>772 重ね重ねありがとうございます。
今までスキルポイントは均等に振り分けていました。レベルも低いことだしやり直してみます。
パワーストライクってアタックレートに干渉するスキルじゃなかったか
あれ違ったかしら
>>763 ども。強引に連れてくと文句ばっかり言って鬱陶しいんだよね。
saxxならちょうどいいや。うちのバード、戦士に転職したし。
>>769 プリは水精聖、マゲは土精聖あたりを優先すると中盤以降楽かなぁ。
>>770 どこでも言われてることだから
たぶん大丈夫とは思うけど
とりあえず前衛系は器用さをまず70程度までは上げておかないと
攻撃がちっとも当たらなくて泣くことになるよ
うーん、またしてもRapax Campを見失った。
やっぱりFerroから話聞いたらすぐに行かなきゃダメなのかな。
序盤〜中盤辺りでどうしても挫折するorz
だが今回は 何日かかってもクリアしてやる意気込み
最もダンジョンらしいダンジョンがアンパニ基地の未探索地帯ってのが寂しいね。
隠しダンジョンはあのシステムじゃいまいちだし。
>>777 どの時点で行ってんの?
アーティファクトを2つ?設置すると消えるとかどっかに書いてあったと思うけど。
>>780 MonasteryとかRapax Castleみたいに人工物にダンジョンを感じる俺
782 :
777:04/03/03 18:59 ID:du2N4Zda
さりげなく777ゲットしてたのね…。
>>780 普通にinitiation済ませて城の探索を一通り終えてオバサン殺した後です。
そのず〜っと前(レベル13ぐらいの頃)にアイテム目当てで
Ferro氏に会ってるのでそれが原因かもしれませんね…。
その時にキャンプの話がでちゃいますし。
>>782 三つのうち二つを持ってかないと、でなかった様な…
持って歩いている?
784 :
777:04/03/03 20:25 ID:yRPcv583
うはぁ、持ち歩くのが条件でしたか。
今試したら確かに出現しました。
どうもありがとうございました〜。
さぁてこれで今回は終わったも同然、
そろそろ次期パーティでも考え始めるか…。
バルロンからアーティファクトを買う/殺害で奪う頃には、既に次回PT編成を考えるよねぇw
Infinity Helm良すぎ。
侍とロードとレンジャーに被らせたらビショップのする事がなくなった。
重量級装備の割に侍とレンジャーにも
装備できるのがオイシイですよね。>Infinity
Mookのレンジャーにして
EagleEye Bow + Giant's Sword + Infinity Helm
だとかなりオールラウンダーで(・∀・)イイ!!
>>786 それ狙いでVAL, SAM, RANにMON, BAR, GADのパーティーですが、
Infinity Helm手に入れるところまでなかなか進みません。
今は先手必勝狙いで素早さとセンスを上げています。BARがさまざまな専用防具の
ボーナスもあってまず一発かましてくれるのが爽快ですが、Thieves Bucklerの
素早さを捨ててLight Shieldの防御力を取るかが微妙。
再び鉄人モードでプレイ中。
やっぱり出てきた魔女パーティから必死に逃げてみたり、
ブリーダーに歯が立たずに4人位殺されたりして
Resurrection Powderを既に10個は使ってる気がするけど、
今までにないピリピリ感が良い感じ。
素早さ+センスに極振りしたキャラがこんなに役に立つとは。
この種族じゃスキル100まで覚えられないって言うのあったっけ?
フェアリーのバードが音楽スキル80で止まってしまったんだが…
くそぉ!手遅れっぽいな
説明書見たらちゃんと種族の所に向いてる組み合わせがあった…
ブランク空いてて忘れてたよ。
嗚呼…俺の夢が硝子細工の如く砕けていった
そして 俺は自分自身を憎むだろう
マイトアンドマジックに浮気していた自分自身を!!
単に上がりにくくなってるだけだ
>>791 ちなみに成長のしやすさは種族というよりも種族のステータスに拠るところ
音楽ならArnikaで拾ったチャームの楽器をNPCを相手に
聞かせてればよほど変なステじゃない限りは90まですぐに上がると思う。
つまりは種族による上限ってのは無いのか…
スキルポイント振り分けで 80以上から振り込みできなかったから
てっきりそれ以上上がらないかと思った。
レスありがとう!
振り分けで上がるのは75までだろう?
それにしても終盤のスキルの上昇速度は遅いね。
何か1つに絞って使いつづけても
クリアまでに100到達は稀ってのはあんまりだ。
読田氏のパッチ産アイテムで無限HealWoundsを使ったとき以外、
スキル100到達したことは無いなぁ・・・
今度こそ、非公式パッチを最大限活用してPeakで拾えるアイテムをコンプできるまで、
とことん狩ってみようかなw
3巡目のTryntonで入り口のChief'Galiから盗みまくって
Ring-of-Starを入手。こんなアイテム初めて知りました。
会うNPCからは身包み剥ぐようにしたら色々良いものを手に入れられますね。
少し上のレスでも話題になったエキスパートスキルですが、
これはキャラの能力値が一定水準を超えれば現れるスキルでよいのですか?
CDSではGem等アイテムの力をenvokeして得られるスキルだったと
記憶していますが。
モンスター知識は特に何もしなくても100まで行きやすいよね
あまり必要ないのに
>>798 エキスパートスキル: 一定水準というか 100 です。
スリ: ゲームバランス壊すくらい凶悪なので乱用はほどほどに。1.2Jパッチで
スれなくなるのも気をつけて。
801 :
名無しさんの野望:04/03/07 11:52 ID:zYOpsgvn
攻略本売ってるんですか?
見たことない。
攻略本なくてもクリアできますか?
>>801 余裕でクリアできるよ。
クリアまでの手順としてはこんな感じだね。
1.ゲームスタート
2.目の前にある宝箱を開ける。
3.ラスボスを倒す
あうう・・・2の一番上のサイトが見れない。
なんでだろう?
目の前の宝箱に気付かなかった人はラスボスを倒せません
アイテムエディタなるものがあると
思ってたんだけど、見れないならしょうがないか。
色々データ変えて遊びたかったんだけど残念。
ウィザードリィコレクションの6。いも虫からどうやってメモ貰うかわかりませんか?8関係なくてごめんなさい
810 :
809:04/03/08 10:19 ID:K0vc3z/n
と思ったら貰えました。変なこと聞いてもうしわけない
811 :
486dx:04/03/08 20:35 ID:neiwdlJZ
実は芋虫さんにはあわなくとも問題は全然なかったりして・・・・・。
それと攻略本買う前にインターネットで検索しよう。
大抵はなんとかなる。
812 :
名無しさんの野望:04/03/09 00:02 ID:oyKpZJlI
最初のNPCからのぜんぜん盗めません。
スリ2 器用さ61 素早さ67 では無理ですか?
>>812 まあ 2 じゃキツいだろうね。
売り物の中で値段安めのもの(難易度低い)を集中的に狙ってチマチマ
上げると良い。
スリは 10 位までは Lv Up で上げといたほうがストレスが溜まらないよ。
あ、1.2J パッチ入ってないだろうね。
814 :
名無しさんの野望:04/03/09 02:20 ID:oyKpZJlI
いきなり1.2Jでやってました・・・
1.2Jのセーブデータは古いものと互換性がないとのことなので
おとなしくインストし直して最初からやります。
盗み無しでやってみ
上げるアイテム拾ってからでも良さそうかもね
1.2Jならセーブして何が盗めていつバレるか調べてロードしちゃえばいい。結果変わらないから。
これを例えばArnikaに戻る度にNPC全員にやれば結構上がるよ。
1.2J当てないと非公認パッチも当てらんないみたいなので当てといた方がよさげ。
あ、↑NPCの持ち物を盗む場合の話ね。
一度も使った事ないんですが
スリってそんなにオイシイんでしょうか?
多少強いアイテムが早期に手に入ったところで
さして難易度が変わるわけでもなし、
魔法と違ってレベル上げも大変で時間もかかるし…。
もしかしてスリでしか手に入らないレアアイテムがあるとか?
「そこにNPCがいるから」と言われたらそれまでですが。
スリか殺害でしか手に入らないレアアイテムはある。
店頭に並ぶのを待ってるとエライ面倒なのとかも、楽に手に入ったり。
まぁ一番大きいのは、スペルブックの入手効率が上がるって事だな。
持ってる奴からごっそり盗めて、早いうちからスペルをガンガン伸ばせる。
もちろんスリ封印しても十分遊べるけどね。
てか封印した方が燃える。
スリなんか一度も使ってないや…
そんなメリットがあったとは
仲間に?マーク付いてて ほったらかしにして進めてたら
戦闘中何かが物足りない
って 行方不明かよ!
敵に飲み込まれて消火されちゃったのかな
822 :
486dx:04/03/09 23:05 ID:9AeRlVWc
嫌いなNPCからはスリをする。しかし、親しいNPCからはすらない。
自分ならどう考えて行動するかをいつも考えてしまうので、好きなNPCからはすれません・・・・。
>>821 それはイベント。
最近手に入れたものを思い出して調べてみ。
>>823 なるほど
確かに変な像見つけたとき 仲間のsavant trooper君が
仲間消失だかなんだか言ってたような気がする
とりあえず はぐれた仲間を捜しに行くか!
>>822 ああ、俺もHe'Liからは盗めないな。
何かと親切にしてくれるし。金取られる時もあるけど。
PSで出てるガーディアの宝珠と同時進行
戦闘のテンポが遅いのなんの…
>>826 あれはある意味苦行だよな。
いろいろ試したけど、結局フェアリー忍者の一人旅が一番楽にクリアできた。
もちろん鬼のようなリロード連発を前提としてだけど。
テンプラを裏切ろうが、彼らの崇める神を殺害しようが敵対せず、
アイテム整理にも高価買い取りで答えてくれるFerroおやじが大好き。
実際Rapaxから護衛してあげることも多いわけですがw
>>827 そしてあまりのエンカウント率の低さ
初めのラットキンに襲撃されるところで 軽く17匹とか出てきて
LV上げもままならないから
これが先に倒したラーセーレーテップの呪いかと思って
新しいパーティで始め直したりしたが 関係無いのな。
初プレイでは入城→激戦→巻き込まれて死亡(だとおもう)で
Ferro氏の存在を知らずに終わった。
しかし、あのナイスミドルなFerro氏も非番の時は
厨房でTrynieを喰ってるんですよね…。ガクブル
あと天麩羅から手に入る大量のアイテムを売りさばくと
欄が一杯になって強力なアイテムが陳列されなくなったりすることってありますよね。
先日 Z'Ant氏の話を聞いてたら
発音が ティーラングじゃなくて トラングなのな…
今までティーラングって発音してたよ
NPCは大体トゥラングとかチュラングと発音してる
Viみたいに読みを誤解してたのか、
なじみにくいから日本語表記を変えてたのか
そういや ターン制でやってる人いるの?
リアルタイムでも戦闘が長く感じるのにターン制だとよけい手間かかりそうだね
でもそっちの方が確実だからなぁ…
ところで マップ開こうとするとたまに凍っちゃうんだけど
これってなんだろ
普段も読み込みが凄い長くて ほとんどマップ使わないでやってるが
もったいない気がして
すみません
ターン制が普通だと思ってました
戦闘操作はショートカット的インターフェースが充実してないので
リアルタイムだとかなり不利なように思えますが…どうなんでしょ
あ・・あれ?
じゃあ 俺がおかしいのかな
てっきりみんなリアルタイム制だと思ってたけど
俺の場合 魔法と道具のショートカットを簡単に押せる位置に設定して
後は メイジやバードに毎ターン(リアルタイムだが)指示出してるけど
戦士などには適当に攻撃してもらって 適当なタイミングで防御させたり かばわせたり…
リアルタイム制だと雑魚敵戦が楽で良い
俺は最初のプレイではターン制だったけどその後リアルタイム制に移行したよ。
時間止めたい時は魔法選択ボタン。デフォではMだっけか。
つーかやっぱり「移動」と「攻撃」は完全に分離してほしかったね。
移動したから一回も攻撃できねぇってのは納得できん。
Pauseボタンでも一時停止出来るよね
>つーかやっぱり「移動」と「攻撃」は完全に分離してほしかったね。
>移動したから一回も攻撃できねぇってのは納得できん。
確かにそうだね
でも移動してさらに攻撃できるとなると インファイタータイプの敵相手にも
遠距離戦が出来るってことになるけど
それが良いか悪いかは 実際にやってみないとわからないけど
その辺 WIZ9でどうなるか楽しみだなぁ
移動後の行動失敗率は素早さとか先制に影響されるんだろうけど、
たまに1〜2歩の移動でスタンされるとかなりショボーン…。
序盤は前面以外から攻撃されないように必死だが、
終盤は逆にできるだけ多くの敵と隣接できるようダッシュで突撃w
昨夜8周目をクリア。
なんとなく過去のクリアデータを眺めてみたら
クリアまでにかかった時間(ゲーム時間)、
初回が28日でその後どんどん短くなって今回は10日ですた。
…Trynton稼ぎだけで2日ぐらい使ったような…。
839 :
名無しさんの野望:04/03/11 09:52 ID:Lkg4YFaQ
今日から始めました
英語のアイテムとかあって分かりづらいですが、何とかやってみます
アンチローカライズな私ですがWiz8日本語版は
多くの単語が原文ままになっていてGJな感じです。
翻訳はやっぱりイマイチですが…。
「デステニードミナス」なんて書かれたら萎え。
Rapaxの城まで来たのですが、
宝がたくさんある部屋の入り方がわからないです。
上の階から管で行くとか出てくるのですが、さっぱり。
誰かヒントきぼん。
842 :
841:04/03/11 13:36 ID:kfQWrBaa
すんません。
過去ログ読見直したら書いてあった。
失礼しますた。
なんか未だに魔法使ってくる敵が強くて勝てない
しかもアンタ 10日でクリアって…
おりゃーもう2年は経ってるど・・・
844 :
486dx:04/03/11 20:53 ID:Z+4OaHN/
>PSで出てるガーディアの宝珠
これって個人的にはすんごい惜しい作品だったとおもうんだよね。
キャラグラフィックもアニメくさくなく、それでも日本人うけするギリギリの
具合でバランスとってたし、コンシューマだっていうのに、音楽がほとんどなしで
効果音だけに絞ったサウンド。信じられないくらいファンタジーの雰囲気をだしていた。
けれどアクセス遅いはエンカウント低いはでバランスが最悪・・・・・。
あれでバランスよければ最高のCDSだといいきれたんだが。
そうそう
変なところにこだわっちゃったよね
PSでキャラがフル3Dアニメーションなんて求めてないし
わざわざメニュー画面のキャラの外観も なぜか立派なフル3D
それのせいで読み込み遅いのかわからないけど
とにかく テンポがよければ文句の無いゲームですね
PCでエミュればそれなりに快適になるかな?
あ、もちろん俺はソフト持っているよ
・・・発売日に定価で買った奴が(TT
PS2の読み込み速度上げる設定でやると
起動さえしないからなぁ・・・
はてさて エミュで上手く動くのかな
劇的に速度が上がった ってことになったら
教えてplz!
じ、自分でやれよって言われないかな…(ドキドキ
ううう今ネズミの樹なんですが、
3キャラもドレイン状態になってしまいました・・。
これ治す薬が4k以上もするなんて思ってなくて
セーブしちゃったんですが、どっか状態異常回復施設とかないですか?
手持ちのお金が5kぐらいしかないもので・・・・。
>>848 Arnikaの寺院とかUmpaniの基地とか。
試した事ないけど第四大枝の泉とT'Rangの瞬間回復装置も治るかも。
ただ回数制限あんだよな。
あれ回復装置だったのか
うわー なんだこれーってボタン連打してたら 何も起きなかったっていうから
一体なんだろうってずっと思ってた
>>848 外出なので書くまでもないかもしれんけれど、jandrall さんページ(
>>2)より
Light Heal + Mod Heal = Heavy Heal (L15 Alchemy)
Heavy Heal + Cure Light Cond = Cure Disease
Heavy Heal + Cure Disease = Potion of Renewal (ドレイン専用)
Heavy Heal + Heavy Stamina = Potion of Restoration (死とドレイン以外)
Alc, Ran, Nin, Bis いればRenewal自作で儲かるけど、作るには結構レベル必要
だったと思う。
> 回数制限
漏れも意味なくついつい連打しちゃう _no
むはぁ
ポーション混ぜれるなんて初めて知った
説明書にもさりげなく書いてあるし・・・
よーし 今から混ぜてくるぞー
853 :
248:04/03/12 17:42 ID:EL1g1iv5
第四の枝の泉では回復できませんでしたが、
anikaの寺院の泉でドレイン回復できました。
ありがとうございます。
薬合成も試してみたのですが、レベル9BISでは
無理だったみたいです。
アルケミーのスキルが低いからでしょうか?
swamp行く前にしばらく街で魔法練習したいと思います。
LV12辺りから一気に上がりにくくなったなぁ…
音楽スキルは上で教えて貰ったおかげで現在86です
でも 結局スタミナ少ないからあんま高レベルの楽器弾けない罠
信仰心にもきちんとポイント振っておけば
スタミナは間に合うくらいの量になると思うがどう?
アイアンウィル習得も早まるし。
Alc「おい、おまいら!!Potionができますた。Campしる!」
Bis「詳細キボーヌ」
Alc「Renewal Potionですが、何か?」
Ran「Renewalキターーーーーーーーー」
Nin「キターーーーーーーーーー」
Mon「Renewalごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
Alc「オマエモナー」
Bis --------終了-------
Ran --------再開-------
Nin「再開すなDQNが!それより…えうっ…Cure Poisonうpキボ…うっ…ンヌ…あっ」
Alc「Cure Deseaseうp」
Mon「↑誤爆?」
Ran「Rotten Meat age」
Bis「ほらよDeath Wish>パーティ」
Nin「鬼降r
どぎゃーーーーん きゃ〜〜〜〜ぃ〜〜〜〜 ←効果音
パーティは全滅した
下に行くほど進行度が判別できるな
ちなみに俺は Death Wishが何のことかまだわからない
>>855 なるほど
今まで知識と器用さオンリーで振ってた…
>>858 クラスや装備にもよるけども、
信仰心はMAX一直線で問題無いパラメータだから
意識的に配分しておくといい。
a
これはスーパーマリオ並に死ねるRPGですね
ドレインは死ぬことでも治るよ。
Resurrection Powderの方が安いから、
錬金できないパーティだったらこれでもいいかも。
>>858 スタミナは信仰心以外にも力強さ、体力でも上がるよ。
上がり方はどれでも同じなので、好きなパラメータに振るべし。
個人的には、前列に置いて剣持たせるなら力強さ、
どちらかのサイドに1人で置くなら、HPを上げる為に体力、
後列や真ん中に置くなら、アイアンウィル目当てで信仰心かな。
やっと軌道にのってきた
今まで敵が強くて進めなかったところがどんどん進めるようになった
にしても マップ広くてどこ歩いてても飽きないな
と言いたいところだが Umpaniの基地
あそこは飽きる( ´Д`)
9周目にして初めてAlcを入れたが…
超 つ か え な い 〜 。
4系統の中で攻撃も補助も一番中途半端で
これ!という魔法なんてせいぜいQuick Sandぐらい…。
というかBishopに慣れてしまうと
他のPureキャスターなんて使う気になれないやね。
あとはSavantヌッ殺すだけだしさっさとクリアして次行こっと…。
>>865 Alc専用呪文だったらToxic Cloud、Body of Stoneも良いよ。
前者は毒、吐き気、気絶判定を毎ターン行える。
(状態変化の種類が多い分、即死魔法より効きやすい気がする。)
後者は使った後ステータスを見るとよく分かる。
(全身のAC+10、更にダメージ耐性40%とかが付く。)
まあBisの方が最終的には強いのかも知れないけどね。
漏れは作業的なスキル育成が嫌いだからBis使わないや。
私も生粋のメイジが好き。
8に限って言えばキャスター勢はデュアルクラスに敵わない罠。
Bishop以外のキャスターは途中で魔法を全部覚えきってしまうので
その後のレベルアップではなんか損した気分になる。
新規キャラクタデータの最後の3byte(2byteでもいいかも)
をFFにすると魔ほうわなんだおまえやめr
ああ…
ガーディアの宝珠 マジックポイント回復が遅い…
もう休息時のBGM聞き飽きました。
ふぁーふぁふぁー ふぁーふぁふぁふぁふぁー ふぁー
ふぁーふぁふぁー ふぁーふぁふぁふぁふぁーーーー
2つほど質問です。
Rattkin Treeで (メール欄) が (メール欄)を
売っているのですが、金額的にとうてい買えません。
今は買わずに進んでいいのでしょうか?
(Swanpでfakeは拾い済みです。)
それからアントンRapaxの店のカスタム品は
完成するのに何日かかるんでしょうか?
材料は預けてあるんですが、いつのまにかRapaxと
敵対になっててちょっと心配だったり。
>>872 スリをしていれば買える金額ではあるんですが、
良心的なプレイをしていると買える額ではないですね。
ゲーム進行的に3つのアーティファクトの探索ですから、
他の2つを入手して、最後のクエストに突入する直前まで取らなくても大丈夫でしょう。
バルロンは20Lvシーフ(22がマスターレベル)。 けっこう強いです。
カスタム武具は24時間(だったかな?)なので、3回ほどキャンプすれば大丈夫だったはず。
rapaxのblacksmithは、他のrapax集団との関係は無いので、気にしなくて大丈夫です。
最近あまりやってないから、間違えてたら軽やかに吊ってきますね。
874 :
872:04/03/19 00:24 ID:vLfdLAgA
>>873 うおおおおお
どうもありがとうございます。
カスタム品はもう完成しているはずなので取りにいってみます。
楽しみだ〜
Milano(だっけ、Barloneの子分)がBarloneのとこまで歩いていく時に
戦闘態勢に入るとMilanoが停止します。
これでBarloneを始末する時に邪魔されずに済むね!
結局両方殺るけど。
スリなしプレイでもポーション生成転売の荒稼ぎなら結構稼げるよ。
っていうかこれって非良心的プレイですか?
村正やLight系の超上級アイテムがほぼ入手できなく、
Rapax城内売店で最終盤まで使える装備を購入できる仕様からすれば、
全然まっとうなプレイスタイルかと。
錬金術の有るべき姿かも知れないしw
まさに無(本当に無じゃないけど)から金を造る
これぞ無造錬金!
879 :
名無しさんの野望:04/03/20 15:34 ID:+d7NoAUT
>>872 外出ですがパーティに Alc, Ran, Nin, Bis の誰かがいれば錬金術でお金を稼げます。
Alchemeyを50まであげる。
Light Heal/Mod. Heal/Cure Light Cond.のポーションを2/2/1の割合で大量に購入。
Light HealとMod Healを合成してHv.Healを作る。
Hv.HealとCure Light Cond.を合成してCure Diseaseを作る。
Hv.HealとCure Diseaseを合成してRenewal Potionを作る。
Renewal Potionを売る。
初期投資額が、1000に満たず、販売額が5000近くまで行くので、まさに錬金術。
あと、Alcemeyスキルがあがるおまけつき。(この板に集う賢者様の文章を引用)
但し、物品鑑定魔法が無いorアイテム知識が低い(スキル80以下位)と
合成したポーションをRenewal Potionと確定できず高値で売れません。
貴重品とストックしてるBook以外全て売るようにすれば
スリ & Potion転売無しでもお金に困る事はほとんどないですよ。
装備品なんてFerroから以外は落ちてるものだけで十分ですし。
881 :
486dx:04/03/20 18:28 ID:JrLTtyWi
BCFを最近クリアしたのでCDSに手を出す予定。
ウィズコレクションの奴だけど、ウィズコレクションってなんか妙に中古市場で
バカ高い。私がかった奴も7700円(中古!!!)だしなぁ。
気軽にプレイできるCDSがないのは問題だな。
プレステ版はアクセスとテンポが悪いしなぁ・・・・。
ほかはサターンの奴だけどあれは入手困難な上にサターンだし。
ウルティマコレクションみたいに廉価版が必要だろうなぁ。
>>881 あれま 俺が買った新品の値引きより高い 値段に合うかどうかは・・・疑問かも
883 :
BCFの愚か者:04/03/23 19:14 ID:wnqGNxkO
486DXさんのカキコを見てフと
CDSで取って置いた3枚のエンディングセーブデータで
(@Viと天空の都市から宇宙、AViとUMPANI同盟、BVi+T'RANG同盟)
Wiz8のオープニングがどう変わるか、確認したくて7⇒8にインポートしようとしたが、
3枚ともカビにやられて御臨終。(血涙
「ウィズコレ」しか無いかなぁ。
「名無しさんの野望+d7NoAUT」改め「BCFの愚か者」でした。
>>881 その中のCDSは16色版なんでしょうか?
>>884 そうです せめて256色版を移植しろってのがユーザーの願い
>883
スタート位置がそれぞれの基地になるだけでしたよ。
883>>
CDSのSAVEDATAなら某所で配ってたよ。
888 :
BCFの愚か者:04/03/24 20:03 ID:FrVLb6/7
>>886,887
レス有り難う御座います。
http://www.os.rim.or.jp/~damned/ ここで見つけました。
それとこのHPにパッチ1.1Jも有りました。(素晴しい!)
今のNinの一人旅(ヘタレゲーマーなので正確にはPCのNinとRPCのRFS-81とMonに転職させたVi)
が終わったら1.1Jパッチを当てて(スリ目当)、3つのマルチオープニング確認します。
889 :
名無しさんの野望:04/03/24 23:38 ID:WtwHSA48
すみません。8じゃないんですが・・・。
ウィズコレで#1やってみたのですが、エミュのキーボード設定が解らず、
「#」キーが押せません。
あと、セーブってどんな仕様になってるんでしょうか。
勝手にセーブされるんでしたっけ?
つらいです。
誰か助けて下さい〜
890 :
BCFの愚か者:04/03/25 02:23 ID:8Mg/w1vj
>>889 ウィズコレを購入してないので詳しい説明が出来ないのですが、
当時(NEC_PC-9801版)の#1では「セーブ&ロード」の概念は無く、
「冒険の中断と再開」だけでしたョ。
ウィズコレはAnex86でPC-9801をエミュレートしているので、
ゲーム上で起こった事(村正getやパーティ全滅)は頻繁に「オートセーブ」されると思われます。
従ってインスト時作られるフォルダ内の何処かにデーターを読み書きしている
ファイルが有る筈ですのでそれをコピーして別な場所に保存、
状況が悪くなったらコピーしたファイルと交換しか無いと思われ。
間違ってたらすみません。
当時のWiz#1でデュプリケイトディスクを他のFDにバックアップを取ってゲームしてた私は、
やはり「ヘタレゲーマー」でしょうか?
891 :
889:04/03/25 06:18 ID:xAjAAcbd
>>890 ご丁寧にありがとうございました!
昨夜色々やってみたのですが、やはりオートセーブが行われておりました。
中断ではなく、ゲームを止めると、一つ前の戦闘の前の状態でセーブされている
ようでした。皆様、#1の話しですみませんでした!!
まあ あの説明書も思い出してやる人前提だもんな
たしかに混乱する罠
アーマー重量クラスって何か意味があるのでしょうか?
軽い重いはともかく特殊って…???
>>893 重い……板金鎧などの重い金属鎧。 戦士、ロード、バルキリーのタンク職のみ。
普通……鎖かたびらなどの軽い金属鎧。 これが着れないと前衛は辛い。
軽い……皮鎧などの非金属鎧。 敵に接するなら盾は必須。
とても軽い……服。 ほぼ非武装。 メイジ、サイオニクス、モンクの三匹。
特殊……「特殊」というカテゴリの防具しか装備できない。
無論「とても軽い」服も装備できない。
このカテゴリに属するのは「忍者」と「フェアリ」。
前者はステルス、後者は+2のACボーナスがある為の制約かと思われる。
恐らく製作的に、15あるクラスの一つ一つに装備を取捨選択するのが面倒で、
大局的に4つにカテゴライズしたのではないかと夢想。
忍者とフェアリが「特殊」なのは、多分制作者の「愛」。
詳細な解説ありがとうございます。
要するに特に気にしなくて良いということか…。
誰が何装備できるかなんてヘルプ見ればわかるし。
それにしても「重い」装備はホントに重いですね。
速攻でStr100にしてもかなりCCを圧迫します。
Flak Jacket & Vestは軽くて強いので好き。
#4なんですが、ドリームペインター神殿復活で以下3つから1つ貰えますが、
緑のつるぎ(東風の剣)
攻撃力5〜20、命中修正50、攻撃回数+1、火炎に耐性
青のつるぎ(西風の剣)
攻撃力1、命中修正75、攻撃回数+2、クリティカルヒットあり、冷気に耐性
黄金のつるぎ(ドラゴンの爪)
攻撃力6〜20、命中修正50、ヒーリング+4、火炎・冷気・魔法に耐性
黄金のつるぎ一択で問題無いです?
>>896 どれを取るかによってエンディングが変化したかと。
ワードナ自身はあまり攻撃する意味ないので、どれを取っても難しさに変わりはありません。
WIZ8で、フルインストールしましたが、自分のPCのスペックだと重かったのですが、アンインストールにしても変わりませんか?
PC買い変えるしかないですか?
ここは#8のスレなんだが。
>>897 そりゃスペックを晒さないとなんとも言えないのでは。
重いつってもなぁ人それぞれだしなぁ。俺なら我慢しちゃうような重さな気がする。
>>898 つっても、Wizスレを複数建てると「住人も全くいないのにスレ乱立するなボケェ」と
板の自治住民に言われて来ただろ?
だからWiz8スレが暫定的に他の話題も扱う事になってるんだよ。
第一Wiz8ネタだけじゃこのスレ一つまともに回転しないしね。
Wiz8スレパート1から2年半近く過ぎてもpart6までしか逝ってないんだぞ。
>>901 そのスレ建てたのお前か……神速で寂れそうな過疎スレを建てるなとあれほど(略
別に頻繁にこのスレでWiz8の話題が出る事なんて無いんだし、杓子定規に考えるなよ。
このスレの過疎っぷりを見ればわざわざスレ建てする必要も無いだろ?
春休みだからってやっていい事と悪い事があるとあれほど(略
レゲーのwizスレは昔からあったよね
吊ってきます。
喪前らNoxious Fumesでも嗅いでモチケツ
906 :
BCFの愚か者:04/03/26 20:07 ID:pzm7+wC0
>>897 作動保障外のノートPCでもサクサク動く場合も有れば、
推奨スペックを満たしているのに、ストレスが溜まるほど鈍いデスクPCまで、
ピンキリなので、まず貴方のPC環境を教えて下さい。
PS...貴方のPC環境がWiz8再インスト前と後で代わって無いのであれば、
Wiz8の動作も変化無いと思われ。
907 :
897:04/03/27 01:44 ID:D565OiIo
PC環境ってどうすれば分かりますか?
PCに詳しくないので、教えてください
908 :
BCFの愚か者:04/03/27 03:45 ID:64s2OPa0
>>907 簡単に言えばスペックで
CPU(型式とクロック数)、搭載メモリ量、OS、(ここまではシステムのプロパティ参照)
グラフィックボード有無(マニュアル参照)
かな?
参考?までに、私のPCスペックは
CPU=セレロン2,2GHz、搭載メモリ量=512MB、OS=WIN XP Pro,
グラボ=GeForce FX 5200
ですが、板のPart2,Part3を見るとモット低くてもゲームをプレイ出来ていた
と思いますが、自分の目で確かめてみると宜しいかと。
このWiz8板に集う賢者mikuro氏のHP
ttp://sazanka.sakura.ne.jp/~jeno/game/wiz8/ にもマシンのスペックについて重ねて確認されては宜しいかと。
>>907 ビデオカードのビデオチップ、VRAMもしくはSDRAMの容量、
あとはDIRECTXのバージョンなんかも書いてください。
あとWIZ8をOPENGLで動かしていますか?それともDIRECTX?
あと折角だから、良いサウンドカード買おうぜ。
910 :
896:04/03/27 16:52 ID:43/88s4q
911 :
BCFの愚か者:04/03/27 23:26 ID:9PvG23qj
管理人さーん
お願いですから、早くPart4,part5をhtml化して下さい。
>>910 Grand Master Adventure の称号を目指して頑張って下さい。
912 :
名無しさんの野望:04/03/28 00:14 ID:wN+k6ND1
僕からもお願いします!!
早くhtmlに!!
記念すべき10周目も無事終了。
初めて同盟せずにUmpani側を完全壊滅させたら…Peakでワロタ。
ネッシーは何ですか アレは ネッシーですか
何ですかあれは
みんなのみこまれちまった
質問させてください。Blundwe Bussという銃を盗んだのですが何時の間にか使えなくなってしまいました。
射撃可能回数が 0/2 となっているのが原因かと思いますが、どうすれば使えるようになるのでしょうか。
>>916 早いレスありがとうございます。気がつきませんでした。今からやってみます。
917>>
弾をこめてないだけじゃん?マスケット銃とブランダーバスには弾が必要だよ。
>>915 弾を撃ち尽くした場合、手動装填(カーソルで弾を持って銃に重ねてクリック)しないと
サブ武器のところに弾を置いても撃てなくなるみたいだ。
Umpaniのお偉いさん!
あんたBlunderBussを1ターンに何回撃ってんねん!
デュアルウェポンなんだろ
きっと
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>921
マスケット銃ならともかくBlunderBussって両手に持つの無理ジャン。
Umpaniだから
でもロダンとかは出来なかったような・・
Arnikaで良くフリーズするんですが、これは漏れに諦めろという事なんでしょうか?
まだ始めたばかりなのに…
926 :
BCFの愚か者:04/04/02 15:06 ID:Jsr056Y9
trangと組んでumpani殲滅したけど、zantはpeakに来なかったので、サークル突入直前に会いに行ったらスパイ呼ばわりで戦闘。もうアフォかと。全ミッションお前のために働いたろうが!
次周は全種族敵対で行くかな。
928 :
名無しさんの野望:04/04/03 10:46 ID:jGdOYq1F
Ferroの店先にMystic-arrowとLightning-boltが並ばなくなりますた。
キャンプして粘ってもダメ。
戦闘1回につき、Tripleshot-crossbowやOmunigunで連射しまくって
彼の在庫を使い切ったためでしょうか?
レンジャーとガジェはもうダメポ
どこ行っても売ってないよWIZ8。
もうアキハバラから日本橋まで探したのに。
地元でWIZ8入ったっていうから喜んで買いにいったら
エンパイアだった・・・
PCショップ Winnyにあったぞ。
931 :
BCFの愚か者:04/04/04 01:11 ID:7kfQIXJg
ぶー ぶっぶ ぶー
ぶー ぶっぶ ぶー
ぶー ぶっぶ ぶー
ぶっぶーぶー ぶー
ぶー ぶっぶ ぶー
ぶー ぶっぶ ぶー
ぶっぶーぶー ぶー
ぶっぶーぶー ぶー
ぶーーーーーーー(ぶーっぶっぶぶー ぶーっぶっぶぶー)
ぶっぶーぶーぶぶ
ぶっぶぶぶっぶぶ
ぶ!
>>931 ありがとー、でも今から手続きしたらyahooは無理だー。
しかも個人情報の流出が怖い・・・ハハ・・・
WIZ9はまだですか?
今です
937 :
名無しさんの野望:04/04/04 14:54 ID:k84EngJw
種族でフェアリーがいますけど、これにするメリットって何ですか?
♀フェアリーでMageやらせてるんですけど、
Robe+1すらも装備できずにサッパリだし、Robe of Rejuvenationも着れないからSPヒーリング得られないし。。。
基本ACがちょいと違うだけじゃん。忍者でCane of ...を持たせない限り、役立たず?
>>937 生身のSP回復能力が普通よりちょっと早い。
Robe of Rejuvenation程じゃないが。
最近思ったんだがクリティカルって意味なくね?
予想外の即死になるからあらかじめ立てた
他のキャラの攻撃予定に支障がでるし、
武器を振れる回数が減るから
スキルも上がりにくくなるし…。
クリティカルが真っ当に機能する頃には
瞬殺なくても戦いぬけるしね。
でもマーシャルアーツは大好きなので悶々。
>>939 ですなー。
実は戦士の気絶攻撃の方が、事実上の無力化という事で十分に実戦向けだったり、
staff系の持つ麻痺やKO効果の方が十分に役に立ったり。
マーシャルアーツは相手のスタミナを奪うスキルだと私は心得ていますですよ。
941 :
名無しさんの野望:04/04/04 22:54 ID:7eEubZXC
墓場の隠しダンジョンってボスか何かいるんですか?
延々と似たようなところをたらいまわしにされるわ、
敵はいないわで帰ろうかと思ってるんですが。。。
942 :
名無しさんの野望:04/04/05 02:56 ID:/VmR8suw
BluffでIdolとってもキャラが消えない・・・
普通に大枝行ってイベント進めたけど平気かなぁ・・・
943 :
名無しさんの野望:04/04/05 03:31 ID:/VmR8suw
連続書きコになりますが失礼。
Mt.Gigasでセキュリティパスが必要な、故障している機械がありますが、
あれはどのパスなら通れますか?
吹っ飛ばして配線をいじるというのは過去ログにあったのですが。
なお、持っているのは偽者のトップとレベル1です。
種族は全虐殺で進んでいます。
Umpaniの誰かが持ってるんでしょうか?
殺し忘れかなぁ。。。
>>932 チョットマテ
それはまさかタイトル画面の音楽なのかw
945 :
名無しさんの野望:04/04/05 12:42 ID:TJbPRxUW
Lv40達成・・・
Lv50まであと何億稼げばいいんだ。。。
>>944 良く気付いたな
俺も苦労してキーボードと脳内フル回転させたかいがあったってもんだ
ありがとう
>>932 くそっ! 必死だなwww
その無駄にステキな労力に乾杯。
>>945 チートしようぜ兄弟。
>>941 隠しボスがいます。
>>942 Rattkin' tree のヘルムさえ取れれば平気な筈。
>>943 Lv2 のハズ。Lv3 だったかも。
PCゲー板にWizスレはここしかないのですが、ここでCDSの質問ってしてもいいんでしょうか。
先日、DOS/V版のCDSを購入しました。
FD2枚組のものなんですが、起動ディスクを作って起動させようとしても、
肝心のCDSを起動する直前に再起動がかかってしまいます。
推奨スペックは今となってはかなり低いので、満たしてない項目があるとは思えないのですが・・・。
環境はMS-DOS6.2(Win98SE含)、CPUはPen4の2.4GHz、VRAMも128MBあるのですが・・・。
config.sysやautoexec.batの記述は間違っていないはずです。
寝る前に起動ディスクを入れて、朝になっても延々と再起動がかかってる状態です。
似たような症状の方、解決策をご存知の方いらっしゃいませんか?
ああ、そりは簡単です。
当時、DOS/V版WIZARDRY Crusaders of the Dark Savantは、80286から80486をプラットフォームとして
開発されており、Pentiumを予期していませんでした。
マロは旧WIZ原理主義者の抵抗にもあいながら発売日に購入して、インストールしたものの、起動しません。
DIVIDE OVERFLOWのエラーメッセージが!!
なんとなく気になったのでアスキーのサポートに電話したところ、
「あーすみません、Pentium対応のディスクを送ります」と言われて、後日ディスケットが送られてきました。
950の続き
Pen4の2.4GHzじゃあちょっとちょっと速すぎて、おそらくASCIIから送られてきたパッチを当てても無理だろうね。
英語版だと、真正WIZキチガイがバイナリ解析した最近の超高速CPUでも動く奴が出ている。
とりあえず、俺が昔ASCIIからもらったパッチをあててみるかい?
たぶん駄目だと思うんだけどね。
そういえばMosloがあったな。Pentiumパッチをあてて、Mosloでいけるかもしれん。
実験してみたら書きます。
>>949です。
皆様色々なレスをありがとうございます。
古いソフトですからPentiumは予想外だったということですか・・・。
BCFはSFCでやって、Wiz8もやったんですが、間のCDSが抜けてるので何とも・・・。
どこかにパッチ配布しているサイトないですかね。探してきます。
わざわざレスサンクスですた。
とりあえずDOSエミュレータというものを発見。
>>952氏の報告にも期待しつつ、仕事終わったら即帰って自分も試して見ます。
MOSLOでDS.EXEを遅くして起動に成功。
やり方は後日。
957 :
949:04/04/07 00:54 ID:bjzyUj2P
うわぁぁ激しく詳細をキボンヌ
DOSBOXを試しましたが、そもそもUS-DOSでJPのCDSが起動できるはずもなく。
起動できてもキーボードが無理だからゲーム進められないか。
958 :
949:04/04/07 01:45 ID:bjzyUj2P
あ、そのPentiumパッチを手に入れなければいけないんですね。。。何をしてるんだ自分。
調べてみましたが、どうやら配布しているサイトは無さそうです。
959 :
956:04/04/07 03:12 ID:FiNY6j0I
>>949 メアド教えてくれたら、こちらから送るよ。
960 :
949:04/04/07 09:45 ID:GmThHzfO
>>956氏
わざわざ手間かけさせてしまって申し訳ないです。
とりあえず晒しておきますので、お時間あるときにでも頂けたら幸いです。
DOS/Vエミュの日本語版って無いんですね。
CDS買ったのにAnexでWizコレやるのもいかがなものか・・・。
1
次スレはまだ立てないのですか?
当方ヘタレにて、スレ立ては無理っすw
>929
アキバの祖父地図に新品WIZ8まだあったよ。
Strong-Bowってどこに落ちてますかね
ありゃ本当ですか。キャンプが足りないのかな。
当ってみますわ、どうもありがとう。
ここで一句
ファンタジー
好きな奴ほど
弓が好き
俺は弓が好きだ
自分で竹削って作った事もある
そしてあの武器は強力だ
銃の次に強い武器は弓と言っても過言ではないだろう(遠距離戦に限る)
もうね 手裏剣なんて使ってる場合じゃないですよ お客さん
いつかはリアルで弓の特訓なんかをしてみようかと思ってる
この話がしたいがための一句だったわけだが
弓道でもやってろ
弓か。
Wiz6以降出ることには出たが、矢の都合でパっとしない武器だな。
BCFではピースメーカーほとんどもらえないし。
M&Mだと必須科目なんだけどね。
弓は#5から。シルヴァンボウは戦士が装備できる中でダメージ最強の武器。
wiz8ではそこそこ役に立つんだけどな。
ただ、Triple Crossbowが作れるならこっちの方が遥かに強いか。
974 :
名無しさんの野望:04/04/12 10:14 ID:Ckz3YAag
>>972 英語モードで見たこと無かったから、初耳の名前の弓かと思った。
森の精の弓だっけか。
Wiz8でも弓はまだ使ったことがないな。
重量が不安&弾切れになったときが不安。
レンジャー使ってみようかな。
>>973 Tripleshot CrossbowでLightning-bolt連発、ザコ戦ではこれ最強。
ただし連発しすぎるとFerroの店から完全に消えてしまうという
諸刃の剣。素人にはおすすめできない。
ついでにMystic-arrowもいずれ消える。キャンプしても同じ。
売り切れってあるのか。どういう仕組みになってるんだろ。
モンスターデータをいじって補給できるようにするのは
駄目ですか
なかなか終わらないなこのスレ (次スレはあるのに)
全くその通りですね
私なんて2年(?)程前に買ってから一週目をまだやってますよ
どこ行けばいいのかわからずさまよったりしてます
ちょい うめ
埋め (今日はあと一回)
埋め (今日はあと一回)
ついか しめ
------------- 、____
/  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\WIZARDRY8 Part6
イッテヨシ.∧// ∧ ∧|| | \\WIZARDRY8 Part6
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| | \\WIZARDRY8 Part6WIZARDRY8 Part6
.||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\WIZARDRY8 Part6WIZARDRY8 Part6
.lO|--- |O゜.|__ .||_|ニニニニニニl.| WIZARDRY8 Part6WIZARDRY8 Part6
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.| |l⌒l_|| WIZARDRY8 Part6WIZARDRY8 Part6
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ WIZARDRY8 Part6WIZARDRY8 Part6
│ WIZARDRY8 Part6WIZARDRY8 Part6
│ WIZARDRY8 Part6WIZARDRY8 Part6
│ ミ WIZARDRY8 Part6WIZARDRY8 Part6 〃ザボザボ
│ ;:WIZARDRY8 Part6WIZARDRY8 Part6; ’〃、、..
ザボザボ゙ ミ ミ\WIZARDRY8 Part6WIZARDRY8 Part6/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~