WarcraftIII TheFrozenThrone 41 TillerMaN激怒
5 :
名無しさんの野望:03/07/31 20:30 ID:t6zBiWIH
ORCサイキョー
∫
∫ ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄
∫ (・∀・ ) / | <
>>1 乙カレ
~━⊂ へ ∩)/ ?| \___
i'''(_) i'''i ̄,,,,,,,,/
 ̄ (_)|| ̄ ̄
いいなー、今のWC3スレの雰囲気。
でも飽きてきたら皆故人叩きするんだろうな、、。
ここのみんなは、ほとんどTFTに移行済み?
いろいろ読んでると、RoCのおいらとは食い違いが・・・
ユニットの値段とか。
さっさとTFT買おうぜ。
旬のうちに遊ばないと損すっぞ。
TFTも買ったけどまだROC…。
14 :
センス抜群:03/07/31 22:46 ID:bNafIvhM
スレタイ普通すぎ!これは甘い!
Tiller先生、今度からHumも使うらしい。どれだけ対UDで勝率上げられるか楽しみ。
16 :
名無しさんの野望:03/07/31 23:28 ID:EoZ4avxK
おつかれー。
ではLadderいってくるよー。
CLAN2chのとこにUPされてるタワーラッシュ見てみたけど、
これ、もしもHUM*2でAM2人のサポート下でTRされたらどうしようもなくないか?
もう、TRされてる本陣を捨てて相手のほうに逆ラッシュをしかけるくらいしか思い浮かばないのだが。
18 :
名無しさんの野望:03/08/01 00:26 ID:Vk/ghAVE
WEx4かあ
キツイね
19 :
名無しさんの野望:03/08/01 00:38 ID:ZAGmZRK/
TRTR言ってるけど
なんでNE側はプロテクターとハントレス急がないんだ?
対Humなら必須だろ。
別に最初にAltar建てなきゃならないなんて決まってないのに、バカの一つ覚えで
視野が狭くなってる。
humanはフットマンなんて法律もないんだぜ!
>>19はアンデットのタワーラッシュでも落ちそうだ。
ぱんだれんの分身が見たくて、CPU相手に練習していたのだけれど、
LV5(exp1985)から、ぱんだ一人でCreep殺しても経験値が上がらなく
なってしまった。
先にORC犬ヒーローが究極を取っていたから…?
ネタ?
25 :
名無しさんの野望:03/08/01 01:16 ID:oL5jnONJ
雑記見るとわかるけど、Lv5以上はCreepで上がらないのですよ。
>25
あ、そうなのですか。どうもありがとう。
べんきょうしてきまつ。
え、雑記のどこに書いてあるの?
29 :
名無しさんの野望:03/08/01 02:56 ID:oL5jnONJ
>>27 7/3あたり。
しばらくHumオンリーだったけど、
前スレで弱いと噂のNEを使ってみた。
まだTFではLv10なのでなんとも言えないけど、
相変わらずチーム戦では強いと思う。
HuntとArcherで支援してるだけでかなり強い。
Humでやるより全然勝率高かった、というより今のとこ6連勝中。
原因は単純に過剰なまでに作ったMoonWellのおかげで、
味方にも「使って良いよ」と連呼。
ランダムチームだし、こんな低いレベルじゃアテにならないと、
1vs1で使ってみた。
そしたら3連敗。。。
明らかに欠点が浮き彫りになってくる。
条件違うバトルが公式にあるので、これは調整難しいだろうなあ。
30 :
名無しさんの野望:03/08/01 03:03 ID:/t8twqlS
あー!!クラシックのアンデット使いなんですが、そっこーでDK隊長が殺されます。
殺されると他のユニットもサクサク死ぬ。。。
後ろに下げてるはずなんですが、lichの操作とかターゲット指定しているといつの間にか最前線に。
蜘蛛ばっかりなんでひとりぼっちです。
なんかいい操作方法ないですか??
ちなみにレベル5のしょぼプレイヤーです。
>>30 今クラシックでの蜘蛛がどの程度有効かは解らんが
蜘蛛じゃなきゃダメなんか?
蜘蛛にコダワル理由が解らんが
1ミクロを鍛える(敵メイレイにいかに早くFNぶっ込むかが勝負の分かれ目)
2DKに回復薬とクロークオブシャドルー持たせて夜の襲撃(w
(DKは完全にDCによる敵ヒーローキルのヒットマンor見方回復)
3回復薬&DPを使う
4蜘蛛オーダー諦める(激お勧め)
32 :
名無しさんの野望:03/08/01 03:35 ID:pcciQfSn
基本的にこのスレやいろんな海外のサイトで話題になるのはソロ戦の話でしょ。
33 :
30:03/08/01 03:43 ID:/t8twqlS
>>31 どうもです。なんか蜘蛛になれちゃって(笑)グールは紙のように死ぬし。
今どんなオーダーがお勧めなんでしょうか?リプレイ見ても蜘蛛が多いような
気がします。
>>30 前衛ヒーローはHPが減り出したら後ろに下げるのがコツ
死にそうになったら下げるんじゃなくて減り速度が激しいとみたら下げるわけ
他のユニットなら死にそうになったら下げるくらいでも問題ないんだけどな
グループ化してるはずだから、グループまとめて攻撃指定すると
せっかく弱ったユニットも動いちまうので萎えるがしょうがない
あとはALTを押し続けるとHPがわかるから便利だけど、残HPに気を取られるしあまりつかえん
ショートカットも押しにくくなる。鍛えるべきは、戦闘時の時間にどれだけ有効な操作ができるかかな
35 :
名無しさんの野望:03/08/01 03:47 ID:ldFRlSAB
36 :
30:03/08/01 03:59 ID:/t8twqlS
>>34 やばい!って思う前に下げるんですね。確かにグループ化してあるんで
攻撃指定するとまた突っ込んでいきますねw
戦闘はどうも焦っちゃうんで練習しかないみたいですね。
それと攻撃の指定なんですが、ヒーロー狙わない場合ってA押してから
地面クリックの方が、敵ユニット単体をクリックして集中より効率いいんでしょうか?
37 :
34:03/08/01 04:13 ID:/AJIdCiu
移動は全部Aを押してクリックがおすすめ。
普通のクリックは、移動中に敵と出会っても戦わずに移動先まで動いてしまうので攻撃をしてくれない
移動はすべてA移動するべき。攻撃指定も同じ。
移動して敵ユニット単体をクリックして集中より、A移動して敵ユニット単体をクリックして集中が効率が良い
地面クリックは、主に引き打ちに使われる操作。
DRYなんかでよく使われるが、自分が使た感じは均等に攻撃ではなくて地面クリック後一番近い敵を攻撃してる模様。
A移動して敵ユニット単体をクリックして集中が一番いいと思うよ
>>36 DK隊長は後ろで見ててコソコソやるのが仕事なんで
39 :
名無しさんの野望:03/08/01 04:28 ID:GUCJ8PCu
40 :
30:03/08/01 04:29 ID:IZ7MsIm5
>>34 ありがとうございます。一日1勝2敗って感じでスローペースですが、頑張ります!
目指せレベル10!!w
41 :
名無しさんの野望:03/08/01 04:38 ID:JZdpny8U
せっかくモナーだったんで、採点してください。
2倍近く金掘ってGhoulのみに押し切られちゃいました。
http://afk.s31.xrea.com/up/img/33.w3g あんましうまそうに見えないのになんでかなー。
よく見たら中盤数が多いはずなのに押されるのはなんでかなー。
グリフォンはガーゴ怖くてなかなか踏み切れませんですた。
ブリ撃ちまくればよかったんだと思うんですが...
ポーションもしっかりもたせてたのだが、
当たる場所と当たり方が意識できてないのが駄目?
44 :
名無しさんの野望:03/08/01 05:26 ID:pSH062OD
>>42 足並み揃っていなかったから数の利を活かせてなかった。
あと、終盤いくにつれFootとGhoulのアップグレードの差が出てたように思える。
あんまり使っていなかったBarrackを3つ立てるよりも、
鍛冶屋作ってFootのアップグレード急いだ方がよかったかもね。
ブリはいい撃ち所がたくさんあったのに、AMが寝ていたのが痛かった。すぐ起こそう。
とか、偉そうなこといって、TFT買ってから1度もBNで戦ったことないんだけどな……
むー。やっぱり他の人に言われるとあらためて納得だな・・・。
押してこなかったし、謎のDK単騎が分身と気づかなかったんで
なにそれ初心者?ラクショー?などと
3バラDefendで一気に終わるかなーとか最初余裕こいてました。
なんかみなれないプレイ見ると余裕かましてしまいます。
あとSleep起こすの結構苦手。とっさにカーソル埋まるんだよなぁ。
とっさの単独タゲが苦手。アイコン押してる。面倒だからディスペルしたりとか。
46 :
sage:03/08/01 06:05 ID:OeZ9i2nT
パッチ当たったんか?
当てたんか?
はずれたんか??
47 :
41:03/08/01 06:06 ID:JZdpny8U
>>43 thx
FootTRとは関係ないけど最初のggって相手に対して失礼じゃなかったでしたっけ?
NEだから楽勝と思ってggって言ったのかな?
48 :
名無しさんの野望:03/08/01 06:10 ID:ldFRlSAB
1.12キターーーーーーーー!!
去年の暮れに糞重いマックに嫌気がさして戦線離脱してから半年
久々にPCゲーム版覗いたら浦島太郎のような気持ちに、、
拡張パック?NEが弱い?箱って何?訳判らないままスレに目を通し
アマゾンでTFT注文し勢いでニューPCも注文済ませてカキコしてます。
毎晩狂ったようにプレイしまくり、口を開けば「鰤って凄ぇな」な
日々が戻ってくると思うと口許が緩んでしまう。遅ればせながら先輩方
何卒よろしゅうです。あぁっ早く届いて(;´д`)ノ
FTPのほうにも登録されてましたな。
最近序盤蜘蛛で food40以下
終盤abo+gohul+garg+序盤から生き残った蜘蛛
でやってる。
安定しないが賑やかでイイ
heroはDK DL LICHの順
52 :
名無しさん:03/08/01 06:35 ID:+DOsYg1P
NEの変更ひとつだけかよ...
53 :
名無しさんの野望:03/08/01 06:53 ID:GUCJ8PCu
Humだけ大幅強化か
AerialShackles 20ダメージ/s→30ダメージ/s
Dragonhawk Riderコスト 235/40→200/30
Arcane Towersの射程 700→800
Animal War Trainingコスト 150/250→125/175
ライフル射程アップグレードはworkshopを必要としなくなった。
(keepになった時点で可能)
もうだめぽ・・・・
苦節7年・・・とうとうHUMの天下が始まったようだな。
55 :
名無しさんの野望:03/08/01 07:03 ID:F0fJmXM7
Patch 1.12:
MISCELLANEOUS FIXES
Cinematic sequences that were not playing within certain foreign language versions have been fixed.
Fixed problem that enabled you to save games that could not be loaded.
Fixed problem that enabled you to create a replay that could not be properly played back.
MAP FIXES
Rune of Rebirth has been removed from maps (6)GnollWood and (4)Floodplains1v1.
Gold mine positioning has been rebalanced and the starting location tree placement has been improved for the map (2)TwoRivers.
A Golem has been added to each of the Mercenary Camps within the map (4)Twisted Meadows.
Destructible rocks have been added to the upper and lower gold mine areas in (4)Avalanche.
CREEP FIXES
The creep version of Inner Fire has had its mana cost increased from 35 to 75.
The creep version of Raise Dead has had its cooldown increased from 5 to 12 seconds.
The creep version of Purge no longer stuns units.
The creep version of Abolish Magic has had its mana cost increased from 50 to 75.
56 :
名無しさんの野望:03/08/01 07:03 ID:F0fJmXM7
UNDEAD CHANGES
Within the Tomb of Relics maximum stock for the Rod of Necromancy has been reduced from 2 to 1.
HUMAN CHANGES
Aerial Shackles damage has been increased from 20 points per second to 30 per second.
The gold cost for a Dragonhawk Rider has been reduced from 235/40 to 200/30.
Arcane Towers now deal Piercing damage, and have had their range increased from 700 to 800.
Animal War Training upgrade cost has been reduced from 150/250 to 125/175.
Long Rifles Upgrade now requires a Keep instead of a Workshop.
NIGHT ELF CHANGES
Spirits of Vengeance (which are summoned by the Avatar of Vengeance) have had their damage increased from 14-18 to 17-21.
ORC CHANGES
You no longer need a Fortress as a prerequisite to build Batriders.
Wind Rider hit points have been reduced from 600 to 570.
Burrow armor has been increased from 2 to 5 and damage has been reduced from 1d8+33 to 1d5+22
CLASSIC CHANGES
Anti-air creeps have been added to each Mercenary Camp in the map (4)Tranquil Paths (Reign of Chaos).
Wyvern hit points have been reduced from 600 to 570.
Halls of the Dead and Black Citadel attack cooldown have been reduced from 2.0 to 1.5.
The multiplayer custom map desync that occurs between Reign of Chaos and Frozen Throne players has been fixed.
NOTES:
Replays are incompatible between major game revisions (1.11 replays cannot be viewed with the 1.12 version of Warcraft III). Custom save games will not load from version 1.11.
これってtftだけ?
NEはArcaneTRでも死ぬのか?
Rune of Rebirth has been removed
がちょっとうれしい。
序盤の取り合いは見苦しかったからね。
60 :
人間使い:03/08/01 08:06 ID:X/5b8+LP
遂に漏れ達の天下な訳だがヽ(゚∀゚ )ノ
Gnoll Wardenの取り合いが消えたのは漏れも嬉しい
61 :
名無しさん:03/08/01 08:12 ID:+DOsYg1P
dragon hawk riderはともかく、
なんでHMNの射程系がupしてるのかイマイチ
よくわかんない。正直そんな不利だったかなあ?
creepのpurgeはstunしなくなったんだ。
gnollの姿を見ることはなくなるだろう...
62 :
名無しさんの野望:03/08/01 08:33 ID:2sWHBOLZ
>>30 ヒーローは左上のアイコン、(F1.F2)で
簡単に操作できるよ。
Gnoll Wardenの取り合い
云々の詳細きぼぬ
Rune of Rebirth(倒したクリープを復活させて仲間にできる)で
Wardenゲッツ → 序盤からPurge(゚Д゚)ウマー
ゲッツ出来なくて不利 → Tillerぶち切れ
取り合いが問題じゃなくて、いきなりパージゲットできることが問題なんだよ
ほんとにわか痛いな
67 :
名無しさんの野望:03/08/01 10:47 ID:b+bekzTB
patchの詳細情報きぼんぬ
英語ワカラン...。
ORC burrow若干硬くなったのはいいが、ダメージかなり下がってるな・・・
いいかげんUDのタワーのアーマータイプ変えてやって下さいよ
硬すぎる
あれでひきこもられると本当にウザイです
70 :
名無しさんの野望:03/08/01 11:26 ID:oL5jnONJ
Rifleのアップグレード早まったのが嬉しい。
けど、今の流れだとHum叩かれそうだなー。
パッチはバトルネット全体での勝率とか参照してるだろうから、
実際のところは判らないんだけど。
そんなにHUM強くなってないじゃん
UDに相性がいいのは昔からでFTからってわけじゃないし
OSとCLでいくらかマシになったんだけど
ふざけんな。
骨骨杖の在庫がひとつだけ???
あれが楽しみでショップ建ててるっていうのに。
74 :
NE初心者:03/08/01 12:39 ID:lQ1HYZ6E
∧∧
/⌒ヽ) HMNのタワーラッシュ止めるの無理でつ・・・・・
i三 ∪
〜三 |
(/~∪
三三
三三
三三
75 :
名無しさんの野望:03/08/01 12:45 ID:oL5jnONJ
Humanのショップ使ったタワーラッシュってどうかな?
往復するのがムダ?
76 :
名無しさんの野望:03/08/01 12:53 ID:Vk/ghAVE
MAPの訂正は嬉しいな
どうせならNEWラダーMAPでも良かったけど
しかしNEはこのままで大丈夫なのか?
77 :
名無しさんの野望:03/08/01 13:00 ID:OeZ9i2nT
そのうちハントのアーマーがフォートになって
お前らは泣いて土下座するのだ
hahahaha
俺はそのうちHUNTがethrealになって
ふくろう飛ばしがcooldown制になるとみた。
>>74 HUMとしても可哀想になるときがあるくらいだが、
NEが序盤の一方的なHEROハラスをやめてくれないかぎり
やらないわけにはいかないんだよなあ、、、。
とりあえず前スレにあった、中立の獣マスターを最初に雇いつつ弓いっぱいが
いまんとこ有効な対策だとは思う(まぁそれでTRこなかったときがつらいが)。
>>75 お店の携帯塔はTier1じゃ買えないので、序盤が命のTRには使えませぬ。
80 :
名無しさんの野望:03/08/01 13:41 ID:b+bekzTB
>>78 それでHPが950くらいになるとみた。
んで泉のManaが600。
/
ハントレスに鎧をつけてしまうとハントレス厨房が大量発生してしまうので
鰤としてはハントレスの修正やらないに100PEON
チームなら序盤のヘビーユニットがいないという弱点を補えるからNE最強だよな
ハントをヘビーにしたらとんでもないことになる
84 :
名無しさんの野望:03/08/01 14:08 ID:b+bekzTB
Gruntバカみたいに作りまくってSHで後ろからHealより
いくらかおりこうさんでしょ?
基本ユニットじゃないだろ
移動速度が速くて射程もあって夜に消えられる
うむ。
TR以外では今でもイヤだよー。
ガリガリされてるのにむこうどんどん回復できるし。
Unarmorつっても、足早いMeleeだから名前ほど一方的に不利ってわけでもないし、
足早い分、軽装甲ってことでもう慣れた。
TRは他で調整してくれ。
今のタワーコストと性能だと守りに使うより敵陣に早めに置いちゃうしかないって感じ。
自陣に置いても、バリスタつれてこられる頃だと射程で終了。
むしろ、Rangedで打ち合うのが一番効率がいい塔って方がかなり奇妙。
Humのは最後までHeavyだし、他の塔はやっぱり使えないしぃ。
Mansonyだかで、ついでにFortにさせてくれ。
88 :
名無しさんの野望:03/08/01 14:59 ID:Whns/IX+
89 :
名無しさんの野望:03/08/01 15:09 ID:9BSVjSww
>>86 蜘蛛はどう?
射程があって昼夜問わず消えて
消えてる間に回復までしやがる・・・
あれに比べりゃ夜消えなんて
蜘蛛足遅いしUDにはNEみたいに即回復できないし
攻撃性能自体も違うからちょっと比較にならないと思う
蜘蛛の攻撃速度が1.5だったら使えるんだけどな
グール以外で主力になるユニットが欲しい
ヒールスクロール連発は体に良くない
92 :
名無しさんの野望:03/08/01 15:44 ID:b+bekzTB
腐ってる土地でDKオーラの影響下で潜ったら回復速度段違いなの?
だったら屠畜さらすItemが効果発揮できるね。
93 :
名無しさんの野望:03/08/01 15:46 ID:i7atovt9
NEの狩人の殿堂建設のウッドを100->80ぐらいに変更してもらうとハントの生産
又は守り神の建設も早まりNE拠点への早期ラッシュに対抗することもできると
思うんだが。フットマンラッシュにアーチャーを急いで生産してもNE側の損失の方が大き
いしな。
94 :
名無しさんの野望:03/08/01 15:46 ID:b+bekzTB
屠畜さらす=土腐らす
ちなみに蜘蛛の話ね。
Srry
95 :
名無しさんの野望:03/08/01 16:29 ID:YpU+34uz
>>37 どうりで、チーム戦やってて味方にヒーロー殺されることが多かったわけだ。
チーム戦での混戦時はAつかうのはやめてね
Hallが全部壊されると2分のカウントダウンが始まるよね?
2分以内にHallを建てないと負けかと思ってたんだけど、
(Playername) is Revaling?とかいうメッセージが出るだけで、
別に何も起こらないんだけどどういう意味なんでしょう?
97 :
名無しさんの野望:03/08/01 17:32 ID:Vk/ghAVE
建物の位置がばれちゃいます
98 :
名無しさんの野望:03/08/01 17:58 ID:Vk/ghAVE
あ違ったか
偽者ってことか。
replays.netに韓国リーグ?のリプがいくつかアプされてる。madfrogとかshowtimeとか
BNつなげたいけどなんか怖いyp
>>102 このままチキン野郎でいいのか?
そんな漏れもかつてPlayGame押してダダダ〜ンダ〜ンの音にびびって
マジでちびる寸前まで逝ったことあるぞ。
今はその緊張感が(*´д`*)ハァハァ
怖いけど逝ってきます・・・
べつに怖くないよ
かつてス−パーマリオで最初のクリボに3回連続で殺されたことがある
俺でもいまではりっぱにrandom25勝した。
「彼も人なり、我も人なり」 坂本金八
CPU以下の人間なんてゴマンといる
そんなときは、CLAN2chに入ってATGを募集すれ
1人よりも2人3人なら怖くないさ。
108 :
名無しさんの野望:03/08/01 21:15 ID:gi8LLOL8
き、きんぱっっつああああん
109 :
名無しさんの野望:03/08/01 21:24 ID:4z4E/GOs
>>104 最近ladderいってないから、Play Gane押すのが恐い。
もう、search中に何度キャンセルしたことやら。
相手が見つかった時にはいっそ即落ちしようかと。
というわけだが頑張れ、
>>109 ありがとう めちゃ参考になった。
マリオにパラディン程度の攻撃力があればなぁ
クリボなんて10発で倒せるのに。
まさか
開始早々ドロップする奴が居るのは
そういう理由なのか
6Lv差で苦手Raceだと時間の無駄なので即落ち。
戦略も固まってないのにミクロで負けてたら勝てるわけないし敗因もわからん。
一人だけlv16とかいても
別に勝敗はわからないよ。
やっぱしLV差は3くらいまでにして欲しいよな。
初心者がやっとの思いでLV4になって
すぐLV9とかと当たるとかなりやる気なくなる。
15までは馬鹿じゃなければいけるはず
そこからは変なゲームもなくて楽しい
相手のLVってどこでわかるの?
立ち合った時に、相手の目を見ればだいたい分かります。
最初のAlterの旗の連打数がプレイヤーのLVです。
君はコスモを感じたことはないのか?
>>116 それってFTの話か?RoCならまあ分かるが。
123 :
名無しさんの野望:03/08/02 00:05 ID:k5mvzzdN
タイタイ復帰したのか?
124 :
名無しさんの野望:03/08/02 00:19 ID:yztIhm8a
125 :
名無しさんの野望:03/08/02 00:47 ID:hX1ldpsO
>>120 駆け出しHumって感じで面白かった。
でも、いくらHum最強でもUD使いつづけて欲しかったな・・・
「チラーはカタパルトなんて使えないって言ってたのに、ごちゃごちゃ言ってんなよ」
「いや、だから、チラーはプリーストに弾食らったのが痛いっていってんだが」
「こんなのどうしたらいんだ。誰か教えて」
「(ドイツ語)%’%&’%%$%」
「Hum強すぎじゃなかったのかよ。プ」
「英語喋れ糞が」
・
・
・
「チラーマン、ホモ。」
「チラーマン、悲惨すぎ」
「チラーマンUD下手くそ、そしてHUMも」
「UDに帰れ」
「リプレイが見れねーーーー。」
「パッチ当てろ」
「あぁチラーマンね。あいつRoCでもマスナイトでやられてたよ。でもお前らよりマシ。終了」
>>120 TillerMaNの捨てぜりふがすてき。
とは言っても相手のオークもうまいしゲーム自体はGGだった。
>>120 見た。
チラマソ、言動が厨すぎ
Orcよくやった。
129 :
aaa:03/08/02 01:06 ID:exQDDSX2
んで結局UDはどうやってHUに対抗したらいいんだろ?
>>130 ghoul statue destroyerがいいみたいね。
destroyer居ればpoly食らっても余裕でdispel出来るし。
132 :
山崎 渉:03/08/02 01:44 ID:SHvVhRbf
(^^)
俺様の主張 hum vs orc について
1.序盤-勝てない。常に2体のwolfにfootを狙われサクサク死 んでゆく。2barrack 十分なマナがある時のみ勝てるがハラスがムカツク。
2.foot-defendが開発されてもまでgrantとはまともに戦えない
3.rifle-wyvernのおかげで人気沸騰。しかしHPを開発してgruntを大目にしたら余裕。しかもTFTではogre, golemに対してpierceが優劣でなくなった。
4.即2nd-humが防ぐことは事実上不可能。
5.humのtowerとPALの冗談とも言えるほどの弱体化
6.Atower-唯一の利点はMillを建てなくてもいいってことぐらい。Gtowerが建てれたらAtowerを建てる意味は皆無。
7.food50の戦い-humが勝つことは不可能。
8.humの戦いはorcheroを集中攻撃することにかかっておりorc側はsalve,Speedscrollなどの回避手段に優れている。集中攻撃が成功しなければ死あるのみ。
9.TC-言う必要なし
10.hero-orcのheroは何度か死んでも問題ないがhumは1度heroが死んだら余程運が無い限り終了。
11.healingscroll-弱体化されたのが痛い。クールダウンも痛い
12.creepgold-humの即2ndに対抗しての高速creepによるアイテム売買があまりの店の遠さによりほぼ意味無しに。
13.hum側の即2nd-不可能。militia全員率いて塔建てたら成功する可能性はあるが進化が遅くなりすぎるので無理。
14.即phenix-高速creepによるlv6 BM作成が不可能になった。
15.demolisher-冗談としか思えないほど高性能siege。orc Anti land強すぎ
16.caster-最強のcaster陣。2foodでheal trap eyewand。一方humは75mana消費してdispellが必要。sham. purge-hero殺しの魔法。lightningshield-microが忙しくなりすぎ BL-攻撃力40%アップなんて信じられん しかもうるさい。
17.変わった戦術-例えばrifleにprist sorcを混ぜたとしても永久IFが全てdisenchant、よって100年前に使われなくなった。
knightはorc戦では雑魚と化す。landが強いorc相手にlandは出せない。griphは全般に有効だが進化が遅くなりすぎ出せない。rifleは自分より格下の相手に有効だが同等かそれ以上だと無理。しかも後半不利。
残されたのはstealtankによる意表をついた一発勝負しかなくsuck replayでのhumの勝利はほとんどこれだ。
>>133 不覚にも少しワラた。
でもいまんとこHUMやってて1ON1だとORCがきついやね。
腕が互角なら対UNDは楽だし、対NEはTRでいいやって感じだけど、
最近ORCには本当に勝てる気がしない、、、。
しかもORC使い自体が増えているような気がする。
逆にNEは本当に見なくなったなー。
135 :
名無しさんの野望:03/08/02 02:18 ID:gvcik+B3
>>133 RoCでOrcはHumにすべてにおいて劣ってたんだからちょっとの期間くらい我慢してよ
ほとんどハズれてるけど、なかなか良かった
スロウがスピードアップで消されて、タウレン超強いし
パージのヒーローキルが極悪だらか、ORC最強でいいよ
>2.foot-defendが開発されてもまでgrantとはまともに戦えない
関係ないだろ。Defendは
138 :
名無しさんの野望:03/08/02 03:23 ID:IrwInR4P
>>133 文章内容が下手糞過ぎて何を主張したいのかがよく分からん。単純に僕は
ヘタクソでORCのみならずHUM、AD、NEにすら勝てない僕の主張ですと言って
いるふうにしか聞こえん。つまりは愚痴。やめなはれ、やめなはれw
>>133 げらげら笑った。うますぎる。
英語版にして彼に見せたいくらいだ。
140 :
133:03/08/02 04:55 ID:LMMYfPs2
133はコピペだ。元がきまってるんだからある程度変なのはしかたない。
tilermanというS級妖怪がおってな、彼はud vs humは試合にならないとノタマッタんだよ。
でhum使って負けたのさ。grunt-catapaltに。
141 :
名無しさんの野望:03/08/02 05:00 ID:7jNE6rsJ
>>140 で、C級妖怪のお前はなにがいいたいの?
D級妖怪の俺が言いたいのは、100レスぐらいはチェキっとけってこった。
CDキーってCD表面のVerの上に書かれてるアルファベット+数字7桁でいいの
でしたっけ?今度マシン変えるのだけどどこに記載されてたか忘れちゃって、、
箱に書かれてるとかなったら買い直しかな、、かなり昔に捨てちゃったよ(;´Д`)
>>144 箱でもCDでもなくて
CDのプラケースにシールで張ってあるよ
XXXXX-XXXX-XXXXX-XXXX-XXXXX
みたいなやつ。
146 :
144:03/08/02 06:09 ID:iQXPGgZd
CDのプラケース、、、もうどこへ行ったやら(汗
取り敢えずカプコンに無くした場合の対処聞いてみる事にしまつ(⊃Д⊂)
レス感謝です。
2on2 の 4 人用ラダーマップで橋で上下を分けてある所
なんか気が付いたらタワー建てられて
中盤であんまり抗戦してなかったからユニット溜まってて
味方の射手がタワーに反応して詰まってる所に敵が来て負けましたー
偵察しとけ、ってのはわかるんだがどーなのよあーいうマップて気分になりました... hoge-
148 :
名無しさんの野望:03/08/02 06:36 ID:GLuTYRVr
>>147
あのマップはHUM有利なマップだと思うよ。橋の上での戦闘はMGのファイアストライクで
ほぼ決まってしまうからね。だからどんなに有利でもあそこの橋の上では戦わないほうが良い。
それよりあそこのマップを選ばないようにする。
1stKotG練習してみよっかな。
TR対策やBlessからのTrent、APラッシュとかいろいろ面白そう。
150 :
名無しさんの野望:03/08/02 07:02 ID:6RGV6oZi
ランダムチーム戦で、敵の2Ndと本陣、どっち狙う?
2Ndを先に落とすよういつも提案するんだけど、
なかなか皆受け入れてくれないで本陣に突っ込んじゃうんだよな。
敵の2Nd押えつつ、こっちは2Ndを持つように向けるのって、
チーム戦の必勝法だと思うんだけど。
2ndは防御が薄いから比較的落としやすい。
とりあえずいっとくなら2nd、TP誘えりゃ儲けもの。
ただカウンター狙いなら1stを一気に落とす。
その場合でも近くに2ndがあるなら延命を避けるためについでに潰しとく。
前初めてBN行ったんですが、あまりにも勝てなくてホントいやになっ
てcom相手に練習してノーマルならほぼ100パーセント勝てるよう
になりました。
こんなレベルでBN行ったら少しは勝てますかねぇ??
>>152 漏れもcom普通に勝てるぐらいだ。
一緒に や ら な い か
ほ た る い か
155 :
名無しさんの野望:03/08/02 08:32 ID:9bqncfNk
COMのInsaneに勝ててもLv10はおろかLv5くらいだと思う
最近さ
クロウとかドライとかあんま見ないよ。
もうだめぽ?
158 :
名無しさんの野望:03/08/02 10:38 ID:tbOEO+/w
>>152 LTでInsaneにハメ技を使わずに勝てる操作量があればwestソロで15は行ける、と
6月ころ(だからRoCの話ね)kinoたんが言ってた。俺もそんな感じだと思うよ。
今はInsaneがアホな動きをするので参考にならんかもしれないが。
1stと2ndどちら先に攻めるかはケースバイケース。
2nd、狙われるという脅迫観念から大量にタワー設置してて、
1stは何も防御施設無く生産施設ばかりひしめいてる、って
相手も結構居る。そういうときは1st一気に叩いたほうがいい。
2ndできたてくらいで発見できたら当然2nd。
kinoたんはフットTRしかやらないから好きじゃない
ビーストマスターの奥義スゲー笑った。
ありゃいい、牛親分に並ぶ逸材だな。
顔文字房uzeeeeeee。
チャットルームで頻繁にあれ使われると関係ない人まで気分悪くなるよ。
なんか馬鹿にされてるというか挑戦してきてると言うか。
もしかして挑戦してきてるの?DE○_Cha○sさん
〜房uzeeeeeee とかいうヤツの方がウザイと思うがどうよ。
>>163 こんな所じゃなくて直接本人に言ったらどうなんだい?
その御前さんの主張とやらを( ´,_ゝ`)
166 :
名無しさんの野望:03/08/02 16:28 ID:K4pszJiq
>>155 漏れはinsaneに勝てないがlvl9。
COMの行動ロジックの裏をかいてとかしてないけど。
>>165 いまその本人に言ってきましたよ、そしたらよ。
「sonnakoto kottinokattedesyo:p」だとさ
しかもそいつのクランの仲間が集まってきてリンチ状態
助けてくれる人もいたけど、そのD○F_Ch○osさんのクランはwestで影響力強いから黙ってる人もいた
マジ腹立つわ
>>168 >westで影響力強いから
"( ´,_ゝ`)プッ"
>>168 っていうか、マジでそんなの勝手と思う。
先に言っておくけどクランには属してないです。
171 :
102:03/08/02 17:57 ID:eDIBGaH3
きょうBN逝ってきました。十戦一勝でした・・・でも楽しかったからよしとする
本人降臨?
影響力強いなら別に
「sonnakoto kottinokattedesyo:p」でいーんではないだろうかという気がしてきた ('-' ;
>>167 Soloの話
RTGやATGは仲間次第で作戦次第だし
顔文字みたくないならチャットに入らなければ言いだけの話だと思う.
あるいは2chクランのチャンネル入るとか。
2chチャンネルならモナーとかギコとかAAに慣れてる人多くて
かえってAA使う人すくないぞ。
外人しかいねーな
177 :
名無しさんの野望:03/08/02 18:09 ID:7jNE6rsJ
orcがおもしれ。
乗り換えるかなUDから。
speed巻き物でターボかかったsdemolisherさいこ-。
ぶっちゃけ勝率やLvはどうでもいいんです。
1500勝アイコンが欲しいが為にひたすら対戦してます。
>>171 一勝オメデd
最初は中々勝てないかもしれんけど、その壁を乗り越えるようがんがれ。
>>178 もし、レベル10以下で1500勝のアイコン持ってたら
アニキと呼ばしてもらいますっ!!
勝ちをかせぐ簡単な方法は
5勝したあと5回即落ちを繰り返すこと。
Def_Chaos中学生でしょ?子供にモノの道理を求めても無駄かと。
え?そいつ中学生だったんですか?知らなかった。
ガキに道理を求めた漏れが馬鹿でした、すいません。
お騒がせしました。
やってる事がどっちがガキかは明白だろうに
そんなわけないだろ。bot だよbot。
メンバーの帳尻あわせてんの。
なんかハングルで適当なこと聞いてみな。
応答データに登録されてない単語をつかうと
「sonnakoto kottinokattedesyo:p」しか答えないから。
>>159 com相手にハメ技ってどんなのですか??気が付かない内にやってるのかな。
顔文字に道理とか持ち込んでもナァ
なんにせよ
会話が活発になるのは悪いことじゃーないと思うのでどんどんヤレ
煽り、、isoppなんかのああいうのは
いただけないけどねぇ
:D
190 :
名無しさんの野望:03/08/02 19:25 ID:7jNE6rsJ
191 :
182:03/08/02 19:36 ID:zC/Q02SC
あー普通にお願いすればマトモな人なら少なくとも sonnakoto kottinokattedesyo:p
なんて返事は帰ってこないでしょ、て意味で言ったのね。
俺の知ってるChaosは、素でそういう事言いかねない子供ってカンジ。
売り言葉に買い言葉なら知らん、どっちも子供でFA
>>顔文字に道理とか持ち込んでもナァ
確かに同意(苦笑 スマソ
そうですか、こっちは普通に「ちょっと見てて嫌なんでやめてもらえませんか?」
ていっただけなんですがねぇ、、。
まあなんか精神レベル低いとのことなので相手するのはやめます。
ありがとうございますた。
IDかわってますが自分は168です
どのジャンルのネットゲーでもロビーのような場所はDQNで賑わうのが
定説なんで、いちいちカキコしないで下さい
195 :
名無しさんの野望:03/08/02 20:41 ID:rx2src3P
<192
お前の方が低い。
だからロビーで騒がずここで書いたんじゃないのか
俺はそう思ったんだが、ここで書くなって意味?>194
定説を誰もが知ってる常識だと思わないように(;´Д`)
□投稿者/ ha -(2003/07/31(Thu) 14:51:13)
eigo wo syabereru youni narebaiijanai desuka?
syaberenai anata ga warui
BN surunara saiteigen no eigo ha oboemasyoune
WC3JPにあったんだけどこれってChaos?
噂で外国人って聞いたからそうなのかなーと思ってみたり。
レスにもあなたはカオスさんですかって書いてあったし。
自作自演売名行為
そんなどうでもよいことをいちいちここに書くな、ってことでしょ。
俺も同意ですが。別にここがWestのチャンネルの掲示板じゃねぇんだから
いちいちもめごともちこむな、と
202 :
名無しさんの野望:03/08/02 21:22 ID:4hGytbV3
おまえら全員クラシックに帰れ
TAITAIのサイト更新されてるじゃん
204 :
名無しさんの野望:03/08/02 21:46 ID:a3QqIinf
やなこった
>>198を日本語に翻訳すると
エェイゴォをハナサナーイようにナルゥベキィじゃナイデェースカァ
ハナサナーイあなたがァワルーイノデース
ボクシングゥの−日本チャンピオンになるたいのならーエェイゴォぐらーい
ハナサナーイでどうするのですか。
206 :
名無しさんの野望:03/08/02 22:47 ID:yztIhm8a
>>190 ワロタ
高レベルごきぶりって滅茶苦茶力強いよなぁ
まぁユニットミクスチャー(と言うのか?)が上手いっていうのもあるんだろうけど、
グール大群に囲まれても全く問題にしないところが素敵。
ハエが出てきたら実質その間殺せないっぽいし。
207 :
名無しさんの野望:03/08/02 22:56 ID:x71sPach
余裕で死にますが何か。
HP回復してるよーでしてない気がする。あれ。
基本的に馬鹿はなにやってもヒーロー即死するんで、練習するしかない。
>>207 使い始めは回復しないよ
実感&雑記かパンの記事参
囲まれてヤベーって時に発動する時は、DCが欲しいね
でもある程度すると敵メッサメッサ死ぬ&回復ウマー(`∀´Ψ)
このゲームにおけるkoreanの立場は、
足を引っ張るウザ房でよろしいでしょうか?
Rush後カウンターに来るのを予想してユニを作成しないといけないのに
作成せずにkoreanはいつもUpgrade Castle(fortress)
>>210 LV低んだから文句たれないでLVを上げろ
koreanのせいでlv11から一気に7になりましたが何か?
>>211 気持ちは分かるがガキのあいてすんなって
かまってほしいだけなんだから
放置しといて
>>207 ハエが戻ってきてからでないと回復しないからなー。
逆に使用中逐一回復したらさすがに強すぎる。
ORC使いに質問
相手がmassアーチャーrやmassクモの場合Tier2からどうしる?
Spirit LodgeとBeastiaryどっち行く?
1stFSに2nd牛親分追加してドクター→トラップかなとも思うのだが
その前に一匹だけスピリットウォーカー作ってスピリットリンクも良いかと思ったので・・
皆の意見キボンヌ
>>213 放置なんかできっこない
この板に100人居るとして、房比率30%とすると30人の房が居るわけよ
そんで、1人の房がよからぬ事を投稿しると他の房が反応してスレと関係方向に進む
正常な残り70人が必死で内容を戻そうとしても、30人の房がスレ違いの方向の話を進める
房が房同士で勝手に話してるから放置しようが無い
在日が必死 (´,_ゝ`)プッ
さっさと進化して牛が正しいアルヨ。
221 :
215:03/08/03 02:13 ID:0+W/e9e3
カタパルトは作りたいんだけど
Tier2進化後ちょっとしてからのタイミングで
それまでろくに当たってないとマスアーチャーは非常にキツイ
グラント&カタパルトで返せる?
グラント集中攻撃されると結構つらいのだが・・・
トーレンは間に合わず、間に合っても少数では集中攻撃でアボーン
ワイバーンも数が揃わない
ハントレス中心なら楽なんだけどな
漏れがヘタレなだけでつか?
>>221 んなガキみたいなこと言われるとなにも出せないだろBOKE
上手くシャーマンを使えばへっちゃら
>>217 なんつーか、なぜ品も知性も無いような人種がいるんだろーな・・
わりーけど見下してるよ。おまえを
何様のつもり?とか
どうせありきたりの事がかえってくるんだろうけどさ(´,_ゝ`)プッ
224 :
名無しさんの野望:03/08/03 03:03 ID:dfF2HChz
>>215 バーサーカグラント+SH(ポーション+マナ回復+Scroll of Speed持たす)+もう一人
ヒーロー誰かで充分でしょ。兵装upも忘れずに。SHのワンド+ヒールを駆使して
相手して上げなさい。
レイダーを忘れてないか?
対地空建物と万能だぞ。他は一切いらない。
もちろんヒーローもいらない。36体作って敵地に乗り込め!
226 :
名無しさんの野望:03/08/03 03:10 ID:Wka1kLLz
>>225 レイダーなら漏れとタイマンしたら漏れが勝つぐらいだから、主力にならないな
>>224 喝!今、牛出さん奴は弱い!
>>223 その叩き合いこそがスレの方向悪くしてるってことに気付けイカレポンチが
230 :
名無しさんの野望:03/08/03 03:41 ID:gJ4+4WgY
...金八先生、なんとか言ってくださいよ。
まぁなんだな。以上のスレを総括するに
他人を貶める発言をするときは
きちんと自分のレベルとアカウントの最初の3文字を告白してから
ってことだな。
レベル高いほうが正しいってわけじゃないが判断の基準としては優れてるからな。
level 18 TAI
level 0 UON
ぱくったの誰だ!!!
234 :
名無しさんの野望:03/08/03 04:15 ID:S+R+3RDp
>>227 >Tier2進化後ちょっとしてからのタイミングで
daze?
235 :
名無しさんの野望:03/08/03 05:00 ID:3mCrgfal
チーム戦で負けて、
自分のスコアが断トツでトップだと凄い悲しいな。。。
とほほう。
よくあるよね自分のunit kill100超えてるのに
味方のunit produceが45ぐらい・・・
237 :
名無しさんの野望:03/08/03 07:21 ID:yc0qWdRQ
そんなの例えばNecroを使ってるUndeadに延々と自陣に
攻め続けられたりすれば、Kill数なんてどんどん増えるよ。
負け試合ではKill数が多いからって必ずしも活躍したとは言い切れない。
>>221 archerならspeed scrollあたり使って一気に近接
FSとTCの範囲スキルでまとめてダメージ。
カタパルトも何気に後ろからガンガンうってる。
で、いいんじゃね?
spilit walkerのspilit linkは、相手はdry混ぜるだろうから
あまり信用できない。戦闘中にリンク繋ぎなおすなんて
実用的ではないので。
それまで全然ぶつかってないなら、tier2よりは
はやめにtier3に移行してshm+docかtauren+spilit walker
追加でいいと思う。
味方の陣地にラッシュのヘルプに行ってkill数が100超えたりもするんだが。
初心者タワー2本建てないから。
>>239 タワー2個なんてソロじゃ建てない
チーム戦の話だろ。
>>初心者タワー2本建てないから。
どっちが初心者なのか微妙
そんなに味方に足引っ張られるのが嫌ならRTやるなってこった。
自分より強い奴と組んだ時は逆に足引っ張っている事にもなる。
Levelを気にするんだったらSoloで上げるほうが楽だろう。
242 :
名無しさんの野望:03/08/03 12:20 ID:xq7o5way
>>212 貴様はLv1桁台なのに、なぜそこまで態度がでかいのですか?
243 :
名無しさんの野望:03/08/03 12:21 ID:1T/n4NKw
UDだが、ORCがごりごりきて困る。Wind Riderとかsiegeとか。
即fiendがいいのんか?
グールでクリープでビーストリー見えてからAA作成がええのんか?
how r u?
Fine thx you?
>>243 自陣を使ってMiniMapでAA作成かおめでてーな
(゚д゚)TDでやったことアル
248 :
名無しさんの野望:03/08/03 17:11 ID:xq7o5way
策敵しつつ複数兵種の割合変えていくのが一番いいと思ふ。
LadderでNE相手にTR決めたらぼろくそ言われたんで、
普通にガチでやろうとしたら、やっぱり勝てない、、、。
MK+ライフルがいいらしいけど、しっかり夜に攻めてくるから、
HP残りわずかで消えられてそのあいだこっちのユニットがりがり削られて
どうしようもないっす。
ライフルを揃えようとすると、歩兵が遅れるんで、
最序盤のDHのIMMO突っ込みには何をすりゃいいのか、、、。民兵出せないし、
FoNは確実に農民1匹ずつころしては逃げを繰り返すし
もーやーもーやー。
humのタワーラッシュって 思ったんだがエンタングルで
農民だけ殺せないかな?
蔦のダメージ差分40を削ってる暇があるかな。
タワー建設、修理を止めるだけで時間は稼げなくもないけど。
俺は農民まとまってるところにFoK3回+αでなんとかしてる。
IDよくない?
253 :
ひまわり:03/08/03 19:14 ID:PtNxP/tf
taitaiのHPリニューアルして気合はいってんな。
回し者じゃないけど、どんどんリプ上げて盛り上げようぜぃ。
255 :
名無しさんの野望:03/08/03 19:26 ID:gilJEA9m
>>254 日本でああいうタイプの掲示板が盛り上がってるところ、見たことないんだが。
TRつってもKINOがよくする雑魚狩りTRだろ?
問題になってるのが、ヒーロー生産前にワラワラ塔建てにいくのだよ
TRもいろいろあるから、そのへんふまえてカキコしてね
( TДT) FSの最初のアビリティにFarSight割り当てちゃった...
( つ O
と_)_)
260 :
名無しさんの野望:03/08/03 20:41 ID:rRtFvgmX
DeathPact取っちゃったことならあるが
オーラからとったときは落ちたが…
ブリリアンスオーラよりはましだろ。
今日キャンペーン初めてクリアした。
のんびり楽しむには悪くないと思った。
もっとシナリオやりたいよ。カスタムキャンペーン続編に期待。
UMSにはもっと期待。
しかしエディター日本語化パッチは素晴らしい。2chゲーム(10ヒーロー風)
作ったんでそのうちWESTで公開するかも。
WDのSS毒で殺すと経験値入んないね。
他の毒も一緒だろうけど余裕があれば直にとどめを刺したいところ。
慣れてきたから新垢始めたんだが
戦績15勝2敗くらいの同じく新垢始めましたみたいなの倒すと気分が(・∀・)イイ!
Ethernal状態のユニットって、非Ethernal状態と比べて魔法の効きが
いいってことに今更気づいた。
ブラッドメイジのBanishとMKのStorm Boltを組み合わせたり、
対UD戦でPALのHolyLightを組み合わせたりしてHero Killに特化してみっかな
>>265 新垢夏房ハッケソ
夏房さんのおかえりだー、夏房さんのおかえりだー
夏房の体にお酢が効く
stormboltって魔法扱いなんだ……知らなかった……
banishからflamestrikeはやったことあるけど、動いて微妙に当たりきらなかった。
stormboltで止められるなら止めてやればよかった。
そうか、良いこと聞いたなサンクスコ!266
MagicじゃなくてSpell扱いね。二つある。
Ether状態はこの2つが166%だったかになる。
知る人ぞ知るサイトのコラムより
ISOPP
最近「ISOPP」と言う単語をよく聞く、疑問に思ったのでチャットルームで友達にどういうことか聞いたら、最近チャットルームで迷惑行為をしている人物と言うことだ。
その行動を具体的に聞いてみると、「あひゃひゃひゃ」と叫んだり、初めての人にも図々しくタメ語、ATGで負けるとうるさいらしいのだ。
私はいつもJPNチャンネルにいないので見たことは無いのだが、その友人の話によると「ISOPPを見つけたら無視コマンドをかける」というのが常識らしい
私はとても興味を持った、是非とも彼に会いたいと思った。友人にそう言うと「悪いことは言わないからやめておけ」と忠告されてしまった。
それでも興味心を押さえられない私はJPNチャンネルに彼がいる時期を見計らっていってみた。興味心とは恐ろしいものだ。
、、、、。ひどすぎる、彼のような人物は初めて見た。それなりに覚悟をして見にいったもののそれは「常識」を逸していた。とにかく凄まじい。
これ以上語るとあのときの出来事を思い出してしまい気分が悪いのでここで文を締めさせてもらう。
273 :
名無しさんの野望:03/08/04 02:10 ID:PXpA/kJA
>>192 あんた何様だよ。
「俺の気に入らない事はするな」って言われたら普通は
「こっちの勝手でしょ」って言葉が返ってくるに決まっているじゃないか。
そういう場合は我慢の出来ない人が去ればいいだけの話だと思うけどねぇ。
274 :
名無しさんの野望:03/08/04 02:14 ID:9pTk7kPk
いいですか、一つのみかんが腐ってしまうと
箱の中のみかんすべてが腐ってしまうんですよ
>>272 TillermanベースまでAMが一直線だからなあ。AMで索敵するつもりだったの
かもしれんが、全体的に怪しい。面白いリプではあるんだが。
>>274 まあしばらく放置しとこう。
そうですよ。
失業や夏休みでみなさん暇なんです。暇は人間を腐らせます。
ニュース見ても犯罪者は無職がおおいですね。
>>273 「俺の気に入らないことはするな」よ「やめてくれませんか?」
だとかなり内容がちがってくるのだが。
まあこういう本人でもないくせに突っかかってくるのは放置だな。
ちなみにおれ192じゃないんで
夏だけど煽り耐性高いおまいらが好き(´∀`)
279 :
名無しさんの野望:03/08/04 03:19 ID:PXpA/kJA
>>273 言い方が違うだけで、内容は一緒。
顔文字は使っても人に迷惑をかける類のものではない。
そんなどうでもいいものに対して口出しするような行為自体がおかしい。
もしかして本人ですか?
それだったらいくらいっても無駄だな。
寝よ。
281 :
名無しさんの野望:03/08/04 03:46 ID:WkCQKnz4
これこれ、サツバツとしちゃいかんよ。
落ち着きなさい。
ワシなんか30越えのオヤジだから飄々と生きとるぞよ。
ふぇふぇ。
Humが使いやすくて強いのはいいんじゃが、
そろそろ手が付いてゆかんでのう。
NE辺りに移るとするかの。
>>279 顔文字ぐらいならいいんだけど、アホ系リアル厨房がのさばると一般人
が話せなくなってしまうから、しょうもない馴れ合いはクランのチャットでしなさいということ
なにしようがかってだけど、厨だけの場所ではないからな。
283 :
名無しさんの野望:03/08/04 04:09 ID:PXpA/kJA
284 :
_:03/08/04 04:13 ID:ebAn3OHy
なんかね もう必死でしょ。
最近のDH。変身してみたり燃えてみたり。
普通に殴ってりゃいいと思いますけどね。
ただの肉ユニットなんだし。
>>281 GridKeyConfingに切り替えたのはいいんだが、概ね楽になったけど
乱戦時に左の小指がゆーことを聞かない・・。
いまだにRoCのLevelに戻れない・・。
PXpA/kJA必死だな。
目覚めたから相手してやるか。
くだらねえ雑談をJPNチャンネルで自分のクランの身内だけでごちゃごちゃやってて
たまにWC3の話になったとおもったら排他的だしよ、それに加えて顔文字ごちゃごちゃ出すのがうざいんだよ。
そういう奴らなんだよclan D○fって所はよ。
288 :
名無しさんの野望:03/08/04 06:27 ID:PXpA/kJA
>>287 それじゃ顔文字がうざいのじゃなくて、排他的な態度が気に入らないって事だろう。
顔文字うざいじゃなくて排他的なのが嫌て最初から言えよな。
289 :
_:03/08/04 06:34 ID:ebAn3OHy
280 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/04 03:22 ID:m2akKzDw
もしかして本人ですか?
それだったらいくらいっても無駄だな。
寝よ。
287 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/04 05:34 ID:m2akKzDw
PXpA/kJA必死だな。
目覚めたから相手してやるか。
睡眠時間2時間。
1人2人がIDかえてるんだろうけど進歩無いですね
TAITA>HEREN>QTAROH>SEDEC>MAX>ISOPP>CLANDEF
次はだれですか?
身内でワイワイやってるのがうざいんだろ
アジアからMAXが相手にしてくれないからウエストにきた人いたな
はっきりいって弱いから相手にしてもらえないんだよ
ヘタレはヘタレ同士であそんでな
ここオヤヂも多いんだから少しは見習って飄々と生きようぜ。
せっかくTFT出てからはなんか雰囲気いいし、
まぁ、チャットなんてプレイボタン押して眺めてるだけなわけだが。
_, ._
( `щ´) <NEに負けるのが一番悔しく感じるのは漏れだけですか?
MG6体VSabo7体ぐらいの戦闘になって
結局すべてのアボをkeeper がentagle で殺しました。
295 :
名無しさんの野望:03/08/04 10:13 ID:/Qi6r3+p
まあまあ、
>>163が一番馬鹿ってことでここは一つ丸く収めようよ。
>>なんか馬鹿にされてるというか挑戦してきてると言うか。
とかよく見るととんでもない自意識過剰野郎ですよ。
>>163みたいに弱い奴に、誰がわざわざ朝鮮するというのでしょうか。
296 :
名無しさんの野望:03/08/04 10:45 ID:SDYjbGis
>>163 ga itiban baka desune :D:D:D
漏れのメモリー件数9件・・・・・・(´・ω・`)
299 :
215:03/08/04 14:15 ID:Vun9JlQs
他人を非難してる暇があるなら
他人をおもわず笑わせるような一発ネタを考えんかい。
てかさ
>>285ってあっさりスルーされてるんだけど
だめ?
301 :
215:03/08/04 14:21 ID:Vun9JlQs
>>299 NEのヒーローがDHの場合だと
マナバーンでマナ削られて、それもまたツライんですよ
>>300 叩くほどつまらなくないけど、褒めるほど面白くなかった。
PCゲーム板住人はネタへの食いつきが悪いが頑張れ!
303 :
302:03/08/04 15:09 ID:xQfqztVs
>>300 あー、やっぱ頑張り過ぎると叩かれるかも。
頑張るな!
いまの流行はWardenだってDHなどクズ
で、いきなりFanofKnivesに振るやつは初心者
ShadowStrikeでFSをとっちめたり、AMをストーキングしたりで大活躍
LV3までいくと360ダメージで最強だし65マナしかかからない
いまの流行はDHだってWardenなどクズ
で、いきなりManaburnに振るやつは初心者
Evasionでひたすら避けたり逃げたりで大活躍
LV3までいくと回避率30%で最強だし1マナもかからない
>>305 俺はおまえについていくよ
2chを愛するチャネラーとして(;´Д`)
307 :
名無しさんの野望:03/08/04 17:30 ID:Y+oTT9in
>>299 リプ見る限りORCの序盤からのオーダーに敗因があるな。NEがサプライを拡張しつつ
兵力を増強しているのに対し、ORKは何故かFOOD40内で兵力を揃えようとして
いて、金があるのにサプライの拡張と兵力の増強,兵装upを怠ってる。進化2では
グラントよりドクターを優先して生産してるのも疑問。店を建てるのも遅く負傷し
たグラントを放置してる状態がイタイ。塔を立てたのは正解だが、ダメージ受けて
ても修理しないで放置はイタイな。兵舎も2つは必要だろ。しかし相手のWDも
SSとFoKにスキルを特化したせいか、退き際を知らないのか良く死ぬなw。
どっちもどっちって感じ。
FSの雷が2になるとグラントと合わせてすぐ死ぬから
俺はアーチャーじゃなくハントドリから始めるんだが
もっとマシなマスアチャリプがあったら誰か教えて。
>>299 ghostridahか。
これまた随分強い人のリプレイだなあ、とか思ったら
思いっきりfakeじゃん。舐めてる
>>299 orc下手すぎ。
店立てるのが遅すぎるしアイテムも全然使ってない。
FSなんてマナつかって何ぼなんだからマナポーションを買わないと。
2日目に入った時にクリープ行くか攻めるかするべきなのにただ待ってるし。
shaman使わないのに研究してる割りにgruntの研究はさっぱり。
最初にWDが隠れた時点でユニットを離したのもよく理由がわからん。
相手がhunt出してきてるのを見てるのにカタパルトが出てこない。
て、そういう話じゃないんだっけ
311 :
名無しさんの野望:03/08/04 21:37 ID:CoHf+8e0
>>299 ORCでアーチャーラッシュつらいってことだろ?戻すと。
だれもへたれんなリプの批評しろたいってない。
ライトニングシールドとCLですか?
あとはスクロールオブスピードでアーチャーなぐる?
HIDEするんだろうけど、その辺はうまくやってくれ。
HHはヒーロー狙っとく。
つっこみどころを残した。あとよろ
312 :
名無しさんの野望:03/08/04 21:38 ID:xKj5qFG7
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
>>311 ライトニングシールドは出せなくない?
アーチャーラッシュの時間帯で研究してシャーマン作る時間と金はないと思う。
グラントいっぱい作ってヒーロー無視するのが一番じゃないかな。
ところで、WOLFとCLってこの場合どっちをLV2にした方がいいの?
漏れは断然犬優先で突っ走る
途中出合っても
犬あれば戦力+2だから心強い
FS眠ってても犬は動く&索敵後のワーカーキル狙えるしね
CLは強力な攻撃呪文だから、ケースバイケース
俺はCL優先にとってるが、相手に間接攻撃ユニットが多いようだったり、
>>314で指摘されてることが必要だと感じたら、犬を2Lv
ちなみにCLは、対空としてもかなり優秀だ。
RoCの慣習みたいなもんでCLを優先的に上げてたけど、Dispelされにくくなった
から犬っていう選択肢もあるのか。
アジアのオーク使いのリプをみると犬を優先的に上げてることが多いね。
CLはそんなに強くない。ないよりましってぐらいだけど、素人は見た目で
強さを判断してしまうから、素人からすると強いかもしれない。
プレイヤーの力量によっては
SWやCSよりもCLのほうが
総ダメージ量が多いことがある。
単体に強いもの、持久力に優れたものが序盤優先。
全体に有効なもの、瞬発力に優れたものが終盤優先。
これが基本だろ。
つまりおおむねサモン系は序盤に強くて、キャスト系は終盤に強い。
くだんのアーチャーラッシュなら犬かなぁ。
噛んでしまえばがりがり削れるし、足が早いので歩かせればそれはそれでおいしい。
それ以前に序盤はマナコストの面で瞬発力より持久力重視。
ただこのままだと中盤以降の大規模戦では瞬発力命なんで乗り換え。
Lv3は絶対カミナリ。
じゃないですかね。
たまにある話題だけど、個人的に悩んでるのはMKのSBとTCはどっち取ってます?
2ndに出すとして、前はSB重視だったんだけど最後は大抵の場合TCLv3の方が強いっすかねぇ。
今、SB>TC>TC>SB>TC
3と4はケースバイケース、でもLv5にとるのはTCにしてる。
FSの話に戻るけど、
>>319でも指摘されているが、
>単体に強いもの、持久力に優れたものが序盤優先。
>全体に有効なもの、瞬発力に優れたものが終盤優先。
だな。
犬が消されにくくなったというのもポイントかもしれないが、後半に
白兵ユニットが2体増えるよりはCLの方が遥かに優秀だろう。
逆説的にいえばユニットの少ない序盤では2体もユニットが増える犬は大変優秀。
HumのAMと同じようにRetrainingで切替するといいかもしれないな。
FarSight取って、偵察に利用ってのもありだろうし。
マナ切れについてだがリジェネレーションポットがTier1から買えて便利だぞ。
CLと犬、両方ガシガシつかっても十分だ。後半戦はこれを利用しつつCL連打を狙う。
ただし、ダメージ受けると効果がはがれるのでそれだけは注意
MTKingは正にケースバイケースかな。
敵がGhoulとかならTC最優先。そうでなければBolt優先。
Banishを利用したコンボ狙いなら間違いなくSB。見方にUDいてコンボすれば、Hero瞬殺
AM>水エレだけでゲーム終わる。
FS>マナに余裕がないんで犬出すならCLに回す。
322 :
名無しさんの野望:03/08/05 01:12 ID:JdiqWRC3
1stFSなら最初は犬でしょ。決定事項。
level3からgargとかならCLだし
自分がwind riderとかで、対空だされたら犬とか。
マンキンはSB優先のほうがおれはやだな。
強力だしスタン長くなったし、オーバーパワーだね w
チーム戦は知らん。一概に言えない
最近クラシックのほうのリプ見てると、UDで最初は蜘蛛、その後カーゴって
のがあるんですが、どうなんでしょ。相手が空作ってない時出すメリット
あります?だったら蜘蛛だけで、もっとねばって龍のほうがいいと思うんですが。
なんか理由あるんでしょうか?
もう少し勉強しれ、ガーゴ出す理由は生産早いし量が出せる
しかーーもUPグレードが蜘蛛と同型だからです。
尚対空に蜘蛛では対抗出来ない場面多々ある
どーせ
>>323はちょい前からFW最高って叫んでる香具師でしょうが
もう少し試合やれや、自ずとFWの欠点が見えて来るからさ。
>>324 ん??僕は書き込んだの初めてです。
確かにFWは数でないし、肉すごいしって感じですね。たしかに出れば強いですが。
言われたようにもっと勉強します。
でもなんでこのゲームってこんなみんな夢中になるんでしょうかね?
僕はほとんどゲームやらないんですが、WCは別ですね。
やってない時もこのゲームの事考えてるって人多いんじゃないでしょうかね。
>>325 ユニットって空飛んでるだけで何かと便利な面は多いよ。
地形無視、戦闘時に引っかからない、集中攻撃、離れ島のCreep狩等。
それより最近、すげー離れた所のCreepを狩ってるのにHeroに経験値が入る
場面を見かける。何なんだ。
327 :
名無しさんの野望:03/08/05 02:55 ID:z9s0289Q
近くにヒーローが居ない場合、全員に等分されるようになったのですよ。 >クリープ
じゃ timbermaw holdとかいう場所のきたと南のドラゴンを狩るためだけに
ガー後を作るのもいみがあるってことか。
>>327 そうなのか。ありがとう。
今度気合操作+バックパックで何かやってみるわ。
遠距離でも経験値入るのはFTだけ?RoCもそうなったっけ?ど忘れ。
>>328 ガーゴのみで離島のドラ狩るのは流行ってるよ、すでに。
332 :
名無しさんの野望:03/08/05 04:20 ID:JdiqWRC3
FSでharassしてるんだけど自陣近くのcreepをgrantで狩ってるリプがあった
うまいやつは有効だろうけどへたれだとどっちも殺しかねないな
RTGじゃうまいヤシ少ないけどATGじゃ戦闘中に、AMなんかでワーカーに鰤撃ってくるよね
戦闘に気を取られて自分の陣地見てみるとワーカー皆殺しにされてるよ、、、
上級者は、2画面も操作できるんだよね。
狩りをしながらWISPの金鉱出し入れや、戻らずにアコライト生存、、、すげー
バトルネット行くのが恐い!!って人俺だけじゃないよね。。。
でもソロが好きな俺でした。
>>163 287 288 290 295 296
よくいるんだよな、自分のクランの人数少ないからって売名行為のために数人でこういうことする奴ら。
>>333 HPが増えたアコはまだいくらか楽だとして、wispを殆ど死なさない奴って本当に凄いと思うよ
そういう操作したいのはやまやまだけど忙しかったりめんどくさかったり、、。
>>334 プレイヤー探してるときめちゃ緊張しますね。
一度ゲームしたら続けてやれるんだけどなー
自分がここまで小心者だとは思ってなかったよ
リプを見る毎日
337 :
334:03/08/05 06:25 ID:eN9pBNZJ
>>336 そうそう。リプ見てそのオーダーをcom相手に試してばっかり。BN行くと少し
遅れがあるんで、かなり戸惑うような俺です(笑)
でも今日は2戦して2勝しました!ってレベルは6なんですが。
なんでこのゲームは負けるのがこんなに悔しい(恐い)んでしょう。
平さんのHP教えてください
Orcにかてまへん。
ワイバーン軍団どうすりゃいいの?
>>336 ハゲドウ
noobとかsuckとか罵倒してくるやつと当たるとさらに鬱。
対戦相手のチャット見えなくする機能ホスィ。
有名人のリプレイ見てると皆APM70-100とか平気で出てるんだけど
あれってどうやって出すんだろうか?
漏れは意識してやっても55前後が限度だ
俺は70出るけど
ポイントはキーのカスタマイズだと思う
カスタマイズしてないと、明らかに操作量落ちる
旗立て連打してませんし、キーカスタマイズも全くやってませんが
APM平均100以上でます
意識して操作量落としても70はでるな
漏れ的には操作量60程度で
日本トップクラスの香具師等のほうが不思議で仕方ない
なんか特殊なコントローラーで操作してるんじゃねぇかと疑うぐらいです・・・
250とか超えてる奴のリプ
何してるか誰か解析してくれ
>346
バスバスバスバスバスバスバスバスッ
>>347 昨晩バスバス連打だけやってみたらAPM356でた。
漏れはこれが限界。
ってかAPM200程度出してるトッププレイヤーってどんな操作してんだ・・・。
tillerhuman undeadに敗北
350 :
名無しさんの野望:03/08/05 11:13 ID:EAQV371w
Beiって2nd金鉱取るのへただよね。
352 :
名無しさんの野望:03/08/05 12:14 ID:S1zZHViK
すまん、初歩かもしれんが旗立て連打ってどんな効果があるんだ?
APM多くなる。
気分が出る。
指の運動。
あの独特の波動がワークラフト本体に働きかけ
ランダム値に一定の方向で修正が加わりダメージダイスは6が出やすくなる。
355 :
名無しさんの野望:03/08/05 12:51 ID:z9s0289Q
Hum使ってて最近思うのが、
序盤で2ndにミリシア連れて行けるマップはかなり有利だね。
序盤はやや過剰なくらいワーカー作っておけば、
ラッシュ食らってもミリシアで返せるし、
一旦返したら、そのまま再変身してかなり早く2nd取りに行けるし。
その後はしばらく攻め込まないで敵の2nd作りを邪魔しとけば、
資金力の立ち上がりで勝てる事が多いし。
356 :
名無しさんの野望:03/08/05 13:02 ID:2UZVS3VN
>>354 勉強になりますた。
さらに質問ですが、
敵が来たときに旗たて連打やるとスタン効果もあるってのはホントですか
357 :
名無しさんの野望:03/08/05 13:58 ID:3ppwKeYY
>>355 俺もそう思っていたが
上位のレベルではそうでもないらしい
ProGamerにあがってるツァラトストラのVS.HUMのリプレイ見てみ
このStratはHUMにとってちょっと洒落にならないね
358 :
名無しさんの野望:03/08/05 13:59 ID:IcjHS2Si
>>356 Rocの頃よく流行ってみんなやってたけど、パッチ当たってできなくなってるから
地道にPeon60回連続クリックしてBloodLust使えるようにして作業効率UPさせたほうが
いいと思うよ。
ダンジョンキーパーみたいだな
クリックしすぎると死ぬから気をつけろよ
>>357 見てみた。UD側もだいぶリスキーだと思うんだけど、やられるHum側もしんどいだろうね。
成功率はどんなもんなんだろう。
>>357 HMNが即2NDしようものならもう詰んでそうね。
ってか石像・デストロは次期パッチで修正はいるんじゃないかと。
362 :
354:03/08/05 16:44 ID:z9s0289Q
>>357 今は見れないけど、帰ったら見てみます。
そんな凄いリプレイがあるのか、、、
Wc3は奥深いですね、やっぱし。
>>357 相当なMicro操作要求されるけど、真似してみる価値はあるな。
本隊引きつけて置いてる一方で、木こり狩ってウッド採取遅らすことによって
間接的にrifleをあまり出せない状況になり、デストロイヤーの餌になるために
生まれてきたWEが数少ないAAという皮肉な結果になる。
TillerManがUDに復帰しそうな勢いのあるリプだった。
当方hum lvl10 なんだが、いまだにorcにかてない・・・
footman → rifle の順番じゃ勝てないのだろうか。
序盤から中盤で必ず競り負けます。
どなたか対ORC戦を指南してくださいませ。
小動物クリックしまくると
爆発するね。
わらた
366 :
名無しさんの野望:03/08/05 18:12 ID:JdiqWRC3
>>357 逆にbarrakd2-3個建てて、フットは楯上げてHUMラッシュすればもろいかな。
だんだんライフル加えて。裏をかいてるかたちなんで。
UDの対HUMの現状ではデストロイヤーが出たときが勝機(唯一といってもいい)で、
そこを良い条件で勝負するにはどうすればいいか、ってことだな。
367 :
名無しさんの野望:03/08/05 18:35 ID:K/YbfcOF
UD強いな。HMNがゴミのようだ。
369 :
名無しさんの野望:03/08/05 19:27 ID:2UZVS3VN
というよりも・・・
UDユーザの漏れに言わせればUDがいままで弱すぎたのではないかと…
今日スペルブレイカー使ってみたんだけどさ
操作感がグールそっくり。
グールがもう少し強ければなぁって思う人は
スペルブレイカー試して感想を聞かせてくれ。
371 :
名無しさんの野望:03/08/05 20:56 ID:4LwFptct
>363
> TillerManがUDに復帰しそうな勢いのあるリプだった。
ワラタ
しゃれになんねー
今ごろベッドの中でモンモンとしてるだろうな、頭でシミュレーションしながら・・・
バスバスもしてるだろうな
あと雑記が更新されてるけど
マスフェアリードラゴンって空飛んでるからマスアーチャーより安定
してダメージ取れるし総ダメージ量も多いと思うよ。
373 :
名無しさんの野望:03/08/05 21:10 ID:E7Fz+d1P
どう考えてもHumの方が強いと思うが・・・・
UDユーザーじゃないので、そっち側の事はよく分からんが。
UDが強いんじゃなくて出したユニットに差があったって感じ
HUMがRiflやドラ出してればHUMが余裕で勝つよ
HU vs Orc確かにつらいなぁ最近。
グラントで本気ラッシュ来られるとどーにも押される。
やっぱバラック*2でフット量産徐々にライフルでSorなのかなぁ
なんか良いリプ&戦術ない?
>>375 マジきついよな。空出されたら終わる終わる。
すげーむかつくのが、空ユニットで麻痺杖隠されて対処すらできないやつ。
もう嫌ンポ
SBで杖が出せなくなったんだけど、アフォか?
明日届くよ。
おまいらよろしくな。
俺もHMでまたOrcに負けた。
今回はFootman出さずに最初からRifleman量産。
一人でのこのこ攻めてきたSeerをRiflemanがあっという間にボコボコ。
それから中盤まではRifleman中心に優勢。
しかし終盤Lvl6のBlademasterのBladestormに
掃除機に吸い込まれる塵のごとく最高レベルのFootmanが・・・
終了。
380 :
379:03/08/05 23:52 ID:jgoMf0zC
あ、最高レベルのFootmanじゃねや、Riflemanね。
だからspellbreaker もfootmanと同じupgradeだって。
使えよ。
結局マンキンたんのSBって時間長くなったの?
ほぼHEROにしか使わんから、3,4,5秒だと大規模戦よりは掃討戦むけなんだよねぇ。
中盤と最終盤は強いからいいけど、お互い十分でぶつかる場合はTCの方が
味方の生存率も上がるんでおいしいかな。
ただ2ndで作ったMKが大規模戦前にLv5になってるかは微妙なタイミング。
バトル最中になると、土壇場でSBLv3あげてトドメさしたりとかありがち。
383 :
379:03/08/06 00:01 ID:7W7kFKVj
SpellBreakerは値段高杉。
グランとラッシュにはフットマンラッシュで十分。
オーク8体をフットマン10体とプリースト4体でしのげるでしょ。
ブラッドダストは即ディスペル。
相手が回復杖出せる頃にはこっちも2ndヒーロー出せるし、杖即潰しとか
ミクロ操作を怠らなければ全然OK。(一番重要)
フットマンのアーマーアップグレードは基本です。
1stAMで囮となって逃げ回るのも基本です
杖破壊はWEにお任せ。ってな感じで。
pu
orcはどうかしらないがlv3 ogre8体なら可能だ。
389 :
名無しさんの野望:03/08/06 00:57 ID:spZvGNmG
もうちょっと早い時間のグラントラッシュじゃないのかな?
キャスター小屋建ったくらいにグラントがわーって来ちゃって
後ろからDemolisherでドーンドーン。HHもちょっとまざってたり。
HUMのキャスターもちょろちょろ出るんだけどDemolisherで肉塊にされる
みたいな。
>>385に釣られるな
グラントじゃなくてオークだぞ。
傭兵だよ傭兵・・・たぶん。
オークつったら大群だよな!
ろーどおぶざりんぐのオークはカッチョ悪いよな。
393 :
名無しさんの野望:03/08/06 01:56 ID:O8+5wbmp
ウチのおかんORCに似てるのなんとかしてください
394 :
yos.exe:03/08/06 02:30 ID:IB38hGr2
395 :
名無しさんの野望:03/08/06 02:32 ID:qp0KQET7
>>392 2は見てなくて知らないんだが、1で大漁に出てくるモンスターはオーク(基本的に豚顔)
ではなくゴブリン(生理的に受け付けない醜悪な容姿)だと思ったが。ところで
2で登場する木の精(CMで見た)ってKoGのトレントに酷似してると思ったんだが
どちらかが意識してたりすんのかなw。
俺は395にコスモを感じるぜ。
もうビンビンだぜ。
kurakurasitekitayoi
−−−−−−−−−− 指輪解説 −−−−−−−−−−−−−−−−−
あの「白のサルマン」が産み出した生物はウルク=ハイと言われる
オークの品種改良型です。1で武器をがんがん作ってた奴等ね。
影横たわるモルドールの言葉でウルク=オークという意味があり
本来オークは日の光を浴びてしまうと動きが鈍ってしまうウルク(オーク)を
人と掛け合わせる事でこの弱点を克服させたのが
あの「ウクル=ハイ」です
これでかれらは恐ろしい事に堂々と徒党を組み日中を行軍できるようになった訳なのです
木の精>木の髭とエント一族
トレントの語源は深く、外国の御伽噺の森の妖精を指し、
無論、指輪の作者トールキンがこれらの影響を受けて、森の一族エント族を作成したとの事
で、これらが別の会社で使用するとかいう理由で
著作権の関係上、再びエントからトレントに名前が戻るわけなのですが
トールキンが作り出した
「喋るのが異様にながーーい」「森の番人であり」「善なる生き物である」
「迂闊に火を使う物には仮借ない攻撃を仕掛ける」
これらの種族特性は脈々と残されておりますとさ。
以上めでたしめでたし
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
399 :
名無しさんの野望:03/08/06 06:30 ID:spZvGNmG
オークは、トールキンの名作「指輪物語」に登場する、ブタの顔を持つ残忍な一族。
トールキンの創作と思われる。
ギリシャ神話に登場する豚顔の神ポルキュスが元になったという。
ポルキュスは元はポルキスというバビロニア起源の女神の名。
それが男性名詞となり、生贄に捧げられていた豚の姿で描かれるようになったという。
ギリシャ神話のポルキュスは、ローマ神話の死・冥府の神オルキュス(オルクスOrcus)にあたる。
オークの名は、こちらが語源らしい。
オルキュスはひげを生やした獰猛な巨人の姿で描かれ、敵を打ち倒し、逃げる臆病者は蹴り倒すという。
ファンタジー小説やゲームでは、しばしばオーガの手下として登場する。
財宝好きのオーガのため、金銀細工を作り出すドワーフの洞窟に忍び込むことがある。
そのため、両者は不倶戴天の敵であり、出会うことがあればどちらかが死ぬまで戦うことになる。
ネタに走っているところマジレス
HMNがFootman生産しながらTri2に入ってPri出す前に、
OrcはGra8体揃うし。
HMNのvsOrcはTri1〜Tri2直後と、終盤がきついわけで。
banishだ banishをlv4のスキルでとって
常に7体にするのだ。
初トーナメント参加ちう。
時間無いって聞いてたからざくざく強引に進めてたtが、
2時間か、もしくは最大8試合なのか・・・待ちぼうけ(´・ω・`)ショボーン
多分だめぽ。
というか予選で終わると忙しいだけで普通のゲームと変わらん罠。
128人本戦ぐらいでせめて表に入れてほしいなぁ。
ORCがGrunt7-8・カタパルト2くらいのときって
他の種族にとってはかなり鬼門の時間帯な気がする
NEならハントfood50くらいで、Tier2に進化中か進化後くらい
HUMでもTier2入ってすぐで、Casterそろってないだろうし
その時間に仕掛けられたら、相当きついやね。
ORCは、戦力のピークが2回ある気がする
一つ目はグラント7-8の時間と
もう一つは、DOCかSHMがMasterになった瞬間
この時間帯に的確に勝負かけてくる相手だと
それまでの時間帯でプレッシャーをかけておかないと
かなり厳しくなるような。
ワイバーンの大群がくると強いだけじゃなく
おいらのユニットが被さって見えません。
こういうときカメラ下げて戦ったりするのかな。
flyingmachineでさらに覆い隠せ。
Flying Machineはやわすぎるだろ
ワイバーンラッシュにはフットマンラッシュで十分。
ワイバーン6体をフットマン10体とプリースト4体でしのげるでしょ。
対地攻撃は即ディフェンド。
相手がタウレン出せる頃にはこっちも2ndヒーロー出せるし、TCボックス殺とか
マイクロ操作を怠らなければ全然OK。(一番重要)
うぇっしゅ ゆ〜る いぇ〜
409 :
名無しさんの野望:03/08/06 10:24 ID:SfiOkvwT
>357さんはどのリプレイのこと言っておられるのでしょうか?
ぜひそのリプレイ見てみたいので教えてもらえませんか?
>409
奇遇だね。漏れも見つからないYO!
zaratustra) vs mtw-lash tillerman de.nvidia-biger
だとおもわれ。 und vs humでつ
413 :
410:03/08/06 11:21 ID:TfHrv/v/
>411 >412
おおー、ありがとう。感謝、感謝。
漏れも気になってた人3人目。
サンクスコ
415 :
名無しさんの野望:03/08/06 12:07 ID:oy3pdfR/
今更人に聞けない疑問なんですけど、
Tier1で買えるスクロールやマナポットの回復って
自分がダメージ食らってなければ回復継続。
自分が攻撃しててもダメージ食らってなければ回復継続?
回復開始する時にはおとなしくしてないと(被ダメージ0)範囲にいても開始しない?
であってます?
2番目とか3番目とか結構疑問なんですけど。
WAR-CRAFT3購入しようかと思ってます。
家にPCが2台あるので、LAN対戦したいんだけど
その場合、やっぱり2本買わないとダメ?
だよね・・。
>>417 もちろん2本買わなきゃだめ。
Battle.netが優秀なのでわざわざLAN対戦する必要もあんまりないかな。
LANよりレスポンスは多少悪くなるだろうけど。
同じシリアルでも対戦はできるよ。
CDをコピーするか、Daemon使うかしなけりゃ駄目だけどね。
>>416 単に飛行船でハラスしてるだけやん。
しかも押し切ることなく、押されてあぼーんしてるし。
RoCの頃からこんな糞リプ沢山あるよ。
www.replayers.comはどうなってしまったんだ( *゚∀゚)=З
423 :
名無しさんの野望:03/08/06 14:42 ID:6KAhcK8w
そういえば、スタクラの時みたいな
InstallSpawn(LAN対戦用簡易版)は無くなったのね。
ライセンス上はどうだったか判らないけど、
起動後はCD見てなかったんじゃないかなあ。
たまに抜いたりするけど、問題なく動いてる気がする。
それぞれオリジナルをインストールして、
それぞれを起動させたら対戦でいいんじゃないかな?
パッチ関係はBattleNetでかなり厳しくなってきてるから、
あんまりオススメしない。
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラTillerMaN!
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` Humがやべえ状態だってのに
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
来週も絶対にバスバスしてくれよな!
425 :
名無しさんの野望:03/08/06 18:01 ID:2RskdqL2
FearyDragonの研究ってアーチャーと一緒?
それともDryadと一緒?
誰かおせ〜て
426 :
名無しさんの野望:03/08/06 18:25 ID:X/Vogsog
>425
Dryadといっしょだ hage!
single gameやりゃ10秒でわかることきいてんじゃねー
>415
どう考えても1、2合ってて3は違うんじゃない?
「おとなしく(被ダメージ0)」の意味がわからんが、攻撃してないってことじゃないよね
それじゃ2と同じ意味だし
何してても回復は始まって、ダメージくらうと終了
スクロールもそうだっけか
427 :
426:03/08/06 18:30 ID:X/Vogsog
今やってみたけど、やっぱり自分が攻撃してても回復は始まった
428 :
_:03/08/06 18:31 ID:VkKbL/1/
前から疑問に思ってたことなんだけど
このH2Hってのはなんなの?
1on1、PVPなんかと同意なのはわかるけど、正式には何の略なのかだれか
教えろ
431 :
名無しさんの野望:03/08/06 18:52 ID:bZk4bFJY
H2H
head to head だっけか?
1:1
1v1
1vs1 でいいよね
WC3って楽しいなぁ・・・
外人はあんまりH2Hって言わない説聞いたことがあるが、
実際のところは知らん。
>>432 楽しいよねぇ。
もれスタクラ大好きっ子だったらかある意味あんまし期待してなかったんだが、
今のバランスだとこれはこれで最高に面白い。
ちまちまユニット一人単位でHealさせたりアイテム使ったりするのが
ちゃんとRTSになってるのは凄いね。
オリジナルな点が多いのにもはや無駄な要素がほとんど無いし。
ある意味対戦RPGだよな。RTSとしてはスタクラの方が好きだけど。
DiabloのPvPが超ゴージャスになったみたいな、ファンタジーの理想的ルールで
ありながら、競技的にガチンコ対戦できる。
バランス的に死にが少ない無いのもえらいが、
この時間密度でゲームデザインできてるのが特に凄いな。
スタクラもそうだったが、RPG風でありながらこのスピードでちゃんと序盤中盤終盤が作れてる。
434 :
名無しさんの野望:03/08/06 20:30 ID:6KAhcK8w
WC3面白いよねえ。
面白すぎて困るのが、スタクラ2にもヒーローとか欲しくなっちゃうんだけど、
それはそれで違う気がするしね。
別の何か面白い事やらかしてくれそうな気がする。
435 :
名無しさんの野望:03/08/06 20:39 ID:9Qu9yHoM
>>411 Zaratustraってヤルな。どのリプもそうだけどDKはワンド利用して本陣アラシ
グールは相手の2ndを潰しに掛かる。つまり2隊分けで上手にハラスしてる。
しかもちゃんとLV上げてるし(建物破壊しても経験値獲得できるからな)。
2ndを早期に確立させるって有利なようでリスクもでかいな。ハラスによる
被害もあるが、明らかに進化に遅れが生じて目を見張る程UDとの差が出てる
もんな。LT MAPではAMとフットマン大勢でUD攻めに掛かるが、進化に遅れが
出てる為にUD側はスタチューと2ndヒーローを既に用意しており、圧倒的な
力の差で負けて、本陣に引き返すがHU側は未だKeepへの進化を終了しておらず
キャスターも出せずにUDに攻め込まれやはり力の差で負けてる。やっと出した
2ndMKもお役に立てず瞬殺されてるし。スタチューはデストロイヤーに変身し
スタチューから吸い取ったマナでスプラッシュするという戦法を取ってるのも
上等手段であることは分かってるが面白い。UPグレードもしてないな。
TillerManも簡単に敗北ですか?ちょっと勉強させられたよ。只相手が早期に
2nd取らない場合はどう動くかも見てみたいな。
436 :
名無しさんの野望:03/08/06 20:50 ID:bkS98ZvW
今んとこ
Hum>Orc>und>NEですか?
もしかして
Tier1の回復アイテムって
攻撃指定された時点で回復終わったりする?
実際攻撃されなくてもってことなんだけど
すげー暇で、なんか楽しい事しようと思い、COMにタワーラッシュ>BNでタワーラッシュ
って遊んできました(笑)
普段アンデットばっかりなんで楽しかったですよ。
ってまだタワーラッシュやってる人いるんですかね?
>>436 Hum最強はないだろ。
ハラスに弱すぎるし、Melee同士で序盤からプレッシャーかけられると
どの種族相手もつらい。
一番はOrcでないかなぁ。
>>438 NE vs Humだとタワーばっか。
>>436 そんな感じかもしれないな
でも、種族ごとに相性あるしアジアのトップがNEだからな・、、
種族のバランスは操作次第で何とでもなるくらいの差だと思う
チームじゃ、疑問が残るけどソロのバランスは絶妙!!
>>439 HUMトッププレイヤーはトッププレイヤーのハラスも凌いでいるし勝ってるよ
>>436 おれも同じ順番だと思う。
humは頭一つ抜けてる感じがするけどどうなんだろう。
ただよくわからないのはNE。
ユニット操作のうまい下手でびっくりするくらいユニットの性能が変わる。
同じ編成でも使う人次第でまったく印象が変わる感じ。
HUMそんなに抜きん出てるかな。
ソロでは4種族ほとんど僅差だと思うんだが。
うぉーたーえれめんと
>>443 俺もそう思う。
RoCほどずば抜けてHMNが強いとは思えない。
ってか、バットライダーの自爆900ダメージってやりすぎだろ・・・
Progamer見れないのは私だけでしょか?
なんだ今日は青芝か、だったら俺も
UDのオモチャ箱やりすぎだろ。飛んだり吸ったり回復したりでズルイよ!
つうかHumはあれだ
ボクサーで言うとノーガードで殴りにいくやつ
多少マゾ入ってんだよ
ティラーマンみたいな姑息なのが使える種族じゃねえだ
449 :
名無しさんの野望:03/08/06 23:32 ID:spZvGNmG
内藤エルフはいままでマイクロあんま必要としなかったからな。
うまいやつがまじめに取り組めばつよいんじゃないか?
夜にせめられるとうざいしな。
NEはまだまだポテンシャル引き出せる感じ。
頑張れば頑張るほど力発揮するというか。
以前のような常套的手段が無いから難しい。
Humは、Footの足が遅いんでFootRushだのでDefendが有効な局面を除けば
序盤どうやっても差し込まれる。WE次第とはいえ、数少ない時間だから足遅いの辛い。
序盤、Hum以外の3種族はどれも足の速さと回復力に勝るんでなぁ。
せめて足速スクロールくれよぉ。
基本的に押されるからといってFootの数で対抗しない方がいいと思う。
即2ndより1金で進化取るのがやっぱ基本かと。
このゲームに機動力はあまり関係なし
>>452 釣りなのか?
機動力は相当重要に決まってる。
ハラスにしても、Creepingにしても機動力はほんと重要だよ
454 :
名無しさんの野望:03/08/07 00:13 ID:BCUElr34
なんかここ最近で言い争ってる種族のランク付けってトッププレイヤーの使用
種族のレートに依存しすぎって感があるなw。見ていて情けなく思えるんだがw。
あくまでもトッププレイヤー達は各々が使用する種族を上手く使いこなした
結果上位に立ってるわけで、トップと同じ種族を真似たからと言って己のLVが
抜きん出て上がるというわけではないでしょ。トッププレイヤーがどうこうで
なしに自分が好んで使う種族を理由付けて議論し合った方が遥かに面白いと
思うんだが。俺としてはどの種族もうまくバランスが取れてると言ってみたり。
でもパッチ修正って安易に上位レートのみ見て変更加えてるのか。USERの意見
も当然考慮に入れてる分けでしょ?
さきほどのOrc戦は序盤のFootmanラッシュがききました。
本拠地はマップのななめの端から端までで距離あったけど大丈夫だった。
最初はHEROぼこるがHP少なくなると逃げ回るので無視して家2つ破壊して逃げ。
第2陣のFootラッシュでShaman家2個破壊して逃げ。
その間にアップグレードすませて2ndとってグリの家2個作ってグリラッシュ。
ここまでで楽勝かと思ったけど、意外に手こずりました。
やっぱOrc強い。HUMは序盤でがんがん攻めないと勝てないね。
>>454 別に言い争ってる訳じゃないのに。
暑苦しそうな香具師がきよったのぉ・・・。
そもそもトッププレイヤーの使用種族のレート(?)に依存したらUDはぶっちぎりで一位だよな。
>>453 一匹で遊べるヒーローはFSぐらい
クリープ狩るのはAOWより速ければ、数が重要でたいして時間に
差がでないし、戦になると盾のFOOTでもよゆうで戦えてしまう
オークのアイテムは使えるけど
460 :
名無しさんの野望:03/08/07 00:58 ID:b96XnnQQ
>>458の原文は
#!77$&%$!"#)('?_L+'%JDFGDF
>?+*}PHGSS~=()&
%%&'GJHG```<K>K____}*+{`P
だ。エキサイト翻訳すごいな。火星語も翻訳できるようになったのか。
461 :
名無しさんの野望:03/08/07 01:02 ID:0ARCwEE2
....ようし3連勝。ふむっ!
さて仕事するか!
いらっしゃいま〜せ〜っ
>>451 う〜むそうなのかなぁ?
HUはやはり即2金で、それを守り切っての種族だと思う。
上のほうで言われてたグラントラッシュなんかも即2ndでpesantを
いっぱい作ってたほうが守りやすくない?
たとえ凌げても、金1個しかないからその間進化も金回収も止まるし、
そもそも資金で優位に立たないと殆どの時間帯でorcなんかには不利な
気がするのだが。
みんなど〜よ。Hu使い多いみたいだから意見求む。
LV10あたりをうろついてるへっぽこHUMだけど、
いまんとこ一番つらいのはORCだと思う。
とにかく序盤のハラスがきつすぎ。
ちょっと気を抜くと2匹のお犬様にかみ殺されるAMたん。
HUMvsORCでよく見かける光景NO1⇒犬に追われて戦線から逃げていく傷だらけのAM。
グラントに対抗するにはライフルしかない現状もなー。
即ワイバーンの方が全然楽、きっちり偵察しとけば向こうがTIER3でなきゃでないのに
ワイバーンキラーのホークたんはTIER2でだせるし。
あと最近NEは相手がHUMだと見ると真っ先にビーストマスターを雇ってる人が多いので、
もうTRはしないようにしてまつ。
おかげで即HUNTが減ったので、こっちも悠々とFOOT、ライフルでいけるので
結果として好勝負になった気がする。
即2NDは有効だけどMAPによってはかなりきつい場所に作らんといけないときもあるし、
犬がしょっちゅうウロウロしてると作るタイミングをミスしたらそこでアボーンなんで、
金1でもなんとかする方法を模索してまつ。
さっき、たまたま上手くいった方法。
塔2本ほど建てつつ即ライフル、んでそれやるとユニット数が足りないので、
それを、前もってミリティア(動物でもいいけど)を傭兵店前に待機させておいて
夜になったらすかさず買占め、そして合流。
それでなんとか押し返せますた。
>>465 スマソ、勘違いしてた。
だからLV下がるんだな漏れ、、、。
即だろうと無かろうとでるわけないっしょ。WyvernというかWind Rider
>>463 グラントラッシュにライフルって対抗手段になります?
殴られるとやっぱ駄目だし、逃げうちとかもできないからそれって強いのかなぁ。
結局HumってSlow+Bliz(+Clap)次第だと思ってます。
最初WE取りたくないんだけどねぇ。
状況次第じゃ、WE>AURA>AURAまで決めうちで泣く泣く途中からBlizにしてます。
お店で本買えるときはもちろん買うけど、Lv1でもSlow+Bliz無しのHumは中盤話にならん。
もうねお前等ね皆逝って良し!
自分が苦手なレースを一番トゥヨイとか言ってんじゃねー
最強とか言って厨な発言辞めれ
今Zaratustraのリプ2個見たが、マップハク使ってる気がしてならない。
4k-FEsTis戦の9分過ぎに2んdにお得意の奇襲仕掛けようと行こうとして
戻ってクリーピングって場面なんだが
一応画面では敵footがチラッと映るまで動かないんですが
Zaratustra視点で見れば解りますが何か敵footが画面に映るのを待ってたみたい
な気がします、マップハクでミニマップオンリーがあればの話ですがね
まあ真相は薮の中でしょうがね数回replay見て
突発的遭遇戦で不利にならない香具師は・・・・・
>>467 集中攻撃のしやすさだと思う、
FOOTだとグラントを取り囲めにくいし、
結局お互いが戦列をつくって殴りあいになりがちで、
それだとFOOT9対グラント6でも負けちゃう(上級者のMICROだとまた違うんだろうけど)
だったら多少殴られても、ライフル+エレでしっかり各個撃破したほうがいいんじゃないかなと。
HP減ったグラントは後ろに下がって軟膏塗られるので、それを防ぐにもFOOTじゃきついと思う。
あと対ORCだと最初ブリザードとったら犬2匹にひっつかれて終わりだから
自分もやはり泣く泣くエレスタートになります。
2NDヒーローを火力を補うためにBMにして妥協するしかないのかな。
あと、これは妄想なんだけど、
1STをBMにしてFSをとらずにバニっシュにするのはどうか?
グラント相手になら殴っても起きないスリープとして使えるのでは?
やっぱ無理か。
グラントラッシュにライフル、、これもチト辛いんだよな。
Speedスクで一気に間合い詰められるし。
なにか良い手は無いものか。
>>468 ちょっと怪しいだけでマップハク呼ばわりするおまえも
逝って良し!だよ。
レースが弱いうんぬんは戯言だが、マップハック呼ばわりは中傷だぞ。
どっちが慎重に扱うべき問題かは分かるだろ。
>>467 Wind Riderはtier2から出る。
犬マナコスト75ってどう考えても安すぎだろ。
>>469 水エレの強さが解ってないようだね
ブリザードやストライクじゃかわされて終了だから
>>467 オーラ>オーラというのが初心者っぽいね
>>468 VS.Tillerman では最初のアコに加え途中でグールによる2ND偵察までしてるじゃんw
そこまで律儀にカムフラージュするマップハックがあるかよ。厨発言辞めれ。
475 :
名無しさんの野望:03/08/07 02:17 ID:SCRQ+Um8
>>468はウマイ奴のどのリプ見てもハックしてんじゃないかって思い込ん
じゃうタイプだなw。
476 :
名無しさんの野望:03/08/07 02:40 ID:U3F9B5yX
>>467 ワイバーンだろうがNEのバリスタだろうが馴染んでる方でいいじゃん別に。
>>475 それは違うと言っておこう
>>474 見つかれば垢版もしくはキー版な訳ですが何か?
>>471 確かに断言出来るレベルでは無いが、俺が挙げた行為が何の意味があるのか
が全然解らんのだよ、あのレベルの香具師が、無意味な立ち止まりするとは思えんしな
>>446 おれも素では駄目だけど適当なプロクシ挟むと見れるようになる。
恐らく日本からの接続は制限されているんじゃないかな。
479 :
名無しさんの野望:03/08/07 03:33 ID:kbdw5rhk
まぁ、それらしく見える動きはたまにあるわけで。
というかこの動きは殆どマニュアル化されてるんじゃないですか。このプレイヤーには。
とりあえず序盤のハラスは2NdつぶせればOK.で、後はぼちぼちワーカー等を削る。
それさえすれば後はデストロイヤーだしたら殆ど勝ち決定なわけで。
それまでは2Ndヒーローと箱の回復で相手を上回ってから当たる。
それ以外はあんまし意味あるよーで意味動きでもいいんじゃない?
>もうねお前等ね皆逝って良し!
>最強とか言って厨な発言辞めれ
>マップハク使ってる気がしてならない
>数回replay見て突発的遭遇戦で不利にならない香具師は・・・・・
ここまで偉そうな言い方しといて今更何を言い訳かましてんだか。
リアルなら土下座ものだろ。
突発的遭遇戦で不利になって逃げ出すようだと
敵がクリープしてる間に自陣に篭るしかなくて終了だべ。
だから不利にならないように序盤から軍隊もりもりつくる
のが上級プレイヤー。逃げ出すくらいなら最初から篭って
techで一発勝負と思うのが中級プレイヤー。
クリープしないと負けるっぽいなぁでもfrost wrm作りたいしなぁ
と態度を決めかねるのが初級プレイヤー。
>>480 何かが気に障ったのかもしれんが、そんなに騒ぐこともないだろうよ
>>481 篭ってtechで一発勝負しようとするのが初級プレイヤー
とりあえずゲーム開始後すぐにrushって
いうプレイヤーにはhow many ghoul you make?って聞いたほうがいいね。
で 10を切ってたら即落ちですよ。
>>480 最強種族決めてる方ですか?
頑張って下さい!
>>483 相手がラッシュ連呼した時は、まずそいつの陣地覗く
アイテム塔or初期melee塔二個建てする気配有りなら
その話に乗っても損はしないだろう
(注:ヒーローハラスをラッシュと表現する方もいますがね)
建て方がへボと踏んだら、迷わずクリーピングがお勧め
大抵がラッシュを諦めて一緒にLv上げしてくれますよ
その後は敵の出方次第ですが、少なくともへぼラッシュ後のカウンター負けは
減りますし、即落ちして見方に多大な迷惑かける事も無くなるかと
486 :
名無しさんの野望:03/08/07 04:43 ID:l8CTbSM4
>>482 意固地な椰子だなw。一体リプの何処に注目してんだかw。
>まあ真相は薮の中でしょうがね
言ってる自分が恥ずかしくナイカ?
487 :
482:03/08/07 04:56 ID:BTQ8U8/5
>>486 ん?俺は奴じゃないぞ
妄想禁止。心があったら謝罪しろ
とりあえず開始直後にrushって
いうプレイヤーにはhow many foot do you make?とも聞いたほうがいいね。
10を切っていたら即落ちですよ。
マップハッカーはマップハッカーの気持ちが手にとるように解るんだね。
490 :
486:03/08/07 05:39 ID:guG/wyJY
491 :
名無しさんの野望:03/08/07 05:48 ID:snCQds+b
492 :
名無しさんの野望:03/08/07 07:07 ID:71T8PlkP
WardenのShadow Strike強すぎるよう
使用マナもちっと増やしてほしいなぁ
WardenからSS取ったらなにも残らないよ。
>>493 そりゃそうなんだが、初期ManaBurn並のヤバさを感じる。
Heroに対するダメージかスロウ効果が弱体化されるんじゃないかな。
495 :
名無しさんの野望:03/08/07 07:28 ID:APCqRepX
ROCを止めて3ヶ月。時間使いすぎてしまうから、という理由でFT
買わないでいたんだけど、最近になってまた、やりたくなってきて
買ってしまいそう。
そこで、ちょっと聞きたいんだけどFTってROCと比べて要求スペック
は上がってますか?
ROCは、3オン3になると既に重かったから上がってるようなら、
きっぱり忘れるようにしようと思ってます。
>>494 漏れはMKのほうが評価たかいから、そこまで強いと思わないな
>>495 ちょっとユニット追加されただけだから重くならないかと
RTGやATGのGOODなリプレイはどこで落としたらいいんでせうか。
H2Hは胃が痛いのでRTGに移行し様と思うんですがREPがないのでしゅ
499 :
名無しさんの野望:03/08/07 08:00 ID:71T8PlkP
>>493 Fan of Knivesも十分強くない?
Clan INを見に行ったらIN-Pythonという人が
「コロコロraceを変えるな、上達しないぞ」
「お前が勝てないのはraceの強弱の問題じゃない。その考えを改めないならこのゲームをやめちまえ」
とdimmackという新人を叱ってた。
ついでにボスも叱ってやってください。
いつも同じ種族で同じパターンの戦術2,3を
決め打ちするのは確かに強いかもしれないが
これはゲームだ。
たまにはマスMGやmilitiaラッシュ、アンデッドタワーラッシュで勝負しよう。
wardenはどのスキルも高性能ですね
特にSSはlv3になってしまうと ∩(・∀・)∩お手上げ
ワープ覚えられてたらhero高確率で殺される
まあそのためのデスペルなわけだが
>>502 遠まわしに彼に物申しておるのじゃろう・・・
「てめぇ種族のせいにしてhuman使って早速UDに負けてんじゃねぇぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!」
とね
直接伝えてしまうと
家の前に塔たてられちゃうからね
505 :
504:03/08/07 09:14 ID:OjRn7KP1
506 :
名無しさんの野望:03/08/07 09:31 ID:x04Fdm4W
プリースト出た時点でSSだけで殺すの無理だと思うが。
507 :
492:03/08/07 09:42 ID:71T8PlkP
開始直後のSSは最悪
Warden足速いし
こちとらUDなんだが、足速いのがDKのみだから
必然的にハラスならほぼDKに限定されちまう
それに比べNEは4体全てFastだよな、ハラス担当か?
UDのヒーローって全種族中一番ヘボ揃いだと思うのは俺だけ?
510 :
名無しさんの野望:03/08/07 10:56 ID:ia0w4sVF
>>509 かなり豪華なラインナップだと思うが
本当にヘボいのはニュートラルヒーローズ
>>510 ビーストマスターとかもうちょい強い印象あったが
使ったら微妙だった。もうちょいNヒーロー強くして欲しいね
それより本当の序盤NEvsORCでやってたんだが
ブレードマスターがWindwork(?)だっけかあれで消えながら
Wisp狩りに来るんだけどどう対処していいやらわかんない
だけどなんか対抗策ないですか・・・
512 :
511:03/08/07 11:25 ID:siqooecV
WindWalkだな・・・働いてどうすんだ
スマソ
>>509 UD一番バランスいいだろ・・・回復・攻撃・ハラス・クリーピング速度UPと
何でもこなす万能の1stヒーロー筆頭候補のDK
序盤のヒーローキルとミーリー強化、更には最高クラスのLv6技のDL
今までUDになかった硬いタイプの前衛能力に加えて、範囲スタン能力
にそこそこ使える、Lv6技と・・・追加ヒーロー中一番の使い勝手を誇る
CL
Lichは即戦力の範囲攻撃FNあるから3rdヒーローにうってつけだし・・・
漏れはHUMなわけだが・・・野戦には強いが・・・小回り効かないヒーロー
ばっかでOrcやUDのバラエティーの広さがうらやましくて仕方ない。
>>513 おいおいhumはヒーロー最強だろうが。
というか通常ユニットがパンチに欠けるからヒーローだけで勝つ種族。
UDのヒーローは箱のおかげでスペル使いやすくなって
評価が少し高くなったんじゃないのかな。
あれがなければ相変わらずしょぼいと思う。
Humanは最初からマナ回復オーラを持っていたわけだけど・・・。
ビーストマスター強いよ。熊と鷹取れば強い。熊置いて逃げ回って
鷹で偵察したり嫌がらせしたりできるし。
戦闘時に小グラント〜lv2マウンテンキングを呼べると思えば強い。
新heroのおかげで以前よりはヒーローのバランスは取れたような気が。
UDは前衛増強タイプ&範囲スタンヒーロー。
NEは直接大ダメージ&範囲攻撃ヒーロー。
ORCは範囲回復&能力無効化ヒーロー。
こいつらはそれぞれ今までその種族のヒーローにない特性を埋めてくれてる。
HMNだけはキャラが被り気味だけど、元々バランス良かったからそんなもんかな。
俺の印象
NBM>Naga>>>>DR>>CL>>>>>>>猫熊
DR以下はもう少し強くしてもいいんじゃね?
サイレンス・メテオ・墳酒と面白そうなスキルはあるんだけど
イマイチなんだよなあ
519 :
名無しさんの野望:03/08/07 13:04 ID:SF6/5Y7z
UDのヒーローは足が遅いのでDKはひっすいだね。DLやCLをもっと足早くしても良いと思うけど
てかもっと強くする。
個人的にヒーローよりグールを何とかしてほしい。それかもっと安くする
520 :
名無しさんの野望:03/08/07 13:06 ID:sR7TpIF3
>511
とりあえずWISPでマナうばっとけ。
>>513に追加させてもらうと
DKは足が速くてアーマーが高いSTR型HERO。足が速くてアーマーが高いSTR型って何?
CLは虫召還が強い。虫の攻撃力は結構高いし。
HUMには回復オーラあるしとか言っている奴は箱の回復量を知っているのかと。
MPは1秒間に4づつ。HPは10づつ回復だ。しかも箱を出して、相手がかなりの数の対空を用意していないと
デストロイヤーだけで勝ててしまう。
HUMは通常の軍隊の質が低いので、HEROでダメージを取る文明だから
heroレベルを上げておきたいが、ハラスに弱いため相手が上手だとheroのレベルがろくに上がらない。
>>511 Alt、AoW、well2,3個でユニット一体分程度の隙間を数箇所できるように立てて
いざ、BM来た時にアチャとかハントでその隙間を埋められだけで嫌な感じ
オークのショップで買える回復アイテムは確かww使用中に使うとwwが消えて
アイテム使ってからwwするとアイテムの効果が消えるはず
へたれの俺だと最終的にTP使う羽目になる
525 :
511:03/08/07 14:03 ID:siqooecV
>>520 523
ありがとう、建物で隙間埋めて侵入されたらWisp殺されるくらいなら
自爆させてMP奪えってことですな
ありがとう、基本的なことなのかもしれんけど感謝
>>521>>514 HUMはヒーローに限らないで強いユニットが揃ってるよ
質が低いのはUDとNEかな
shopがあればパンダつよいよ。
あとパッシブスキルを優先すれば。
529 :
名無しさんの野望:03/08/07 16:11 ID:yBNCFRkZ
UDのHEROでハラスってDLのCS?
文明はスルーですか
>>529 DKでコイル撃ってでもワーカー殺す>骸骨ワンドして放置、以下繰り返し。
で、漏れもHumはHeroでダメージとってナンボな文明(藁だと思う。
Caster以外はユニットもやや弱め。
やっぱハラスされてLv上がらないとそのまま脂肪パターン多し。
今やCaster出る中盤までどの種族にも足と回復力で劣るようになってるから、
ハラスや、プレッシャーかけられると辛いね。
Slow出てから無理に攻めてきてくれると助かるけど。
守るのが下手な低レベルHUMはちとキツイかもしれないけど
ずいぶんまえからFSで荒らされるのは当たり前だったしな
FootやRiflは安定してるし、すきがないよ
>>532 国内の大手スポンサーがM$だから無理だねぇ。
カプは以前WC3の予選行う予定と言ってたけど、圧力受けたのかな。
AoMなんてどーでもいいのに・・。
>>532 記事にもあるがイベント仕切ってるacegamerさんは金も人手もなくて
ほとんどボランティア状態って話。
だからやる気のあるコミュニティが優先される。
ってことでWC3は日本から世界大会に選手を送ることは一生ありそうもないな。
とりあえずNEにTowerとUNDのDestroyerはNerfかなぁ。
他をあげさげしてくんないと駄目だけど。
デストロ、魔法効かないのも無理すぎ。
537 :
名無しさんの野望:03/08/07 19:44 ID:R/E/m85d
んじゃ〜さ
一番使い勝手がよくてつええHeroのSkillっていったら何?
俺はDKのCoilかな。
つーか今話題のSStrikeだろ。
序盤から強いが、Lv上がるともうアフォかと。
スコア五分だったが、
HeroKill=7で(´・ω・`)ショボーン
それNerfされるだろ絶対とか言ったら、むこうから謝られてますます(´・ω・`)ショボーン
つーかSSをDispelできるとかいった香具師試してない。
これにArcher一定量、おまけっぽくEntangle。これ。
つーかさssくらいないと
あーたお話しにならないんですよw
やられてる側からすると、やってる方はらくらくに見えるかもしれないけど
こちとら、SStrike決めてヒーロー殺してなんぼなわけで・・
かと言ってユニット放置してるとやわいの多いから
即死するし、大変なんですよ(;´Д`)
541 :
名無しさんの野望:03/08/07 20:25 ID:71T8PlkP
Wisp自爆で相手のマナ減らす
↓
WardenでSS
↓
敵ヒーロー死亡
↓
直後アーチャー軍団来襲
↓
Wisp自爆で相手のマナ減らす
↓
敵ヒーロー死亡
542 :
名無しさんの野望:03/08/07 20:25 ID:MFl5e6j6
>521
箱の回復のCooldownは2secだと。
DestのFoodは5だと。Rifleからは200%くらうのだと。
Sorのではじめに、Slow+Bli+Flameの攻めに耐え切るのはホントに辛い。
箱はデータではcooldown2秒だけど、repとかで見てみると1秒に1回位のペースで
回復していると思う。
544 :
名無しさんの野望:03/08/07 20:51 ID:SF6/5Y7z
デストロイヤーってFOOTに対して弱くないか FOOT5なのに
はっきり行って強くは無いと思う。 manaはすぐきれてしまうし
naniittennno?
ダメージ200%のマジック属性でスプラッシュついててFootに弱かったら意味無い。
おまけに空飛んでて魔法無効ですよ旦那。喰らってる方が200%辛い。
マナは箱からもらえ。
力道山vsデストロイヤー
imifumei
デストロ、魔法効かないのも無理すぎ。
以前ドライアドに散々苦しめられた身としては、いいじゃんかとも思うけど。
弱体化やむなしなのかねぇ、そんな無理過ぎかのー?。
デストロイヤーにフレンジーとBLかけると、おそらく最強かと。
とりあえず箱はNerfと。じゃ次HMNミリシアのアーマー値5について
FOOD5の割りに強くないといいてんだろ。つか、初心者おおすぎ。
>>マナは箱からもらえ。
回復しないよ。魔法きかないから
>>デストロイヤーにフレンジーとBLかけると、おそらく最強かと。
箱の時はコイルで回復しない。飛ぶとコイルで回復できるけどBLはかけれないと思う
デストロイヤーは強くも無いな。あくまでキャスターだから。
エアの中では最弱。あえて言えばフェアリードラゴンに勝てるが他には負ける
一番のネックはFOOD5。大量に作れないし作る意味も無い。
それは高いのか低いのか?
>>550 効きませぬ。
こないだのリプまんまだが、
デストロ+箱+グール(ガーゴ)が今んとこ最強バランスな気はする・・・。
持ってきやすい上に、対抗手段が思いつかん。
対空ぼろぼろ削られるわ、むこう回復してるわでもー。
>>552 うるさいボケ
強いモンは強いんじゃボケ
箱からいただくという意味だろボケ
マジックは厨には使えないというのが解ったから許す
>>>>マナは箱からもらえ。
>>回復しないよ。魔法きかないから
??AbsorbManaの話じゃねの?
>>552 箱でマナ回復してるよ( ´,_ゝ`)プ
減る方が速度速いだけ。
>>552 >>>マナは箱からもらえ。
>回復しないよ。魔法きかないから
SpiritTouchでなくて箱から分捕れってことでないの?AbsorbMagicだっけ。
エア最弱って。引き合いに出すのがフェアリードラゴンってのもなあ。
直接対決に限って言うならデストロイヤーの攻撃は
フェアリードラゴンに当たらないよ?フェアリードラゴンからは当てられるけど。
デストロイヤー、一応魔法は効く。
ターゲットできんだけ。
つまりフロストノヴァやヒーリングワードは効果あり。
オーブの効果もちゃんと食らう。
559 :
名無しさんの野望:03/08/07 22:33 ID:SF6/5Y7z
デストロイヤーはROCのワイパーンみたいな存在だと思う。
vsHUMだと相手に木を取らせないように荒らしてライフルを作らせないで一気にデストロイヤーでたたく
他の使い道はディスペルのみに作るようなもん。あと2段階目から変身できるようにしてほしい。それまでディスペルできないのはつらい
とくにvsHUM戦
560 :
495:03/08/07 22:54 ID:APCqRepX
結局我慢できずに、買ってきてしまった。
まだ、プレイの方はしてないんだけど、
ネットつなげてみたらROCのアカそのまま
使えた事が嬉しかった。
とりあえず、最初はリプでも見まくって勉強かな〜。
561 :
名無しさんの野望:03/08/07 23:05 ID:71T8PlkP
562 :
名無しさんの野望:03/08/07 23:08 ID:ZfVZNbzy
とてもじゃないがデストロイヤー量産しようなんて気はまったくしないが。
それはデストロイヤーが出てくる以前に進化負け、ハラス負けしてるだけじゃないのか?
トドメとしてデストロイヤーが出てきてるだけじゃねーのか?
箱に200・デストロイヤーにするのに100、デストロイヤー1体作るのに300かかるわけだが。
これを量産するとしたら、はじめから狙ってるか序盤の兵隊まったく死んでないって
事だからな。この意味わかってるのか?
563 :
名無しさんの野望:03/08/07 23:11 ID:d7jhdBXY
何でデストロイヤーつええってことになってんだ?
antiunitださないのか? 数も出ないし。
決して出たらどうにもなんなくなる類いのもんじゃないだろ?
564 :
名無しさんの野望:03/08/07 23:13 ID:t6N86oAi
コスプレ度NO1。ケンタッキーのバイト娘です。
制服着用のままフェラ、本番をこなしてくれます。
性格の非常にいい子で撮影者のなすがままです。
テレクラでキャッチしたようですがこんないい子がいるのならいってみようかなー。
http://www.geisyagirl.com/
>>562-563 ようするにあれだ。
デストロイヤーでハラスしてる上級者のREP見て強いと勘違いしてる初心者があーだこーだ言ってる訳
当方チーム戦オンリーのへタレプレイヤー。Lv5。
さすがにこのレベルだと、他もへタレが多い。
・HUMANが仲間にいた。動物使って偵察→明らかに怪しい動きで敵陣ウォッチング→
→敵気がつかず偵察し放題→でも、見たからといって別に何かに対応するわけでもなく。
・アイテム拾いまくる→効果がわからない→とりあえず消費アイテム全部持っておく→
大合戦中使用しない→→敗北→最後の防衛戦の時に使う→数の差で敗北。
・3−3だと、チームがバラバラ行動→3軍で攻められる→TP使わない→各個撃破→fuck noob
こんなんばっかり。底辺はあるもんだ
567 :
名無しさんの野望:03/08/07 23:46 ID:2ycfn9ib
>>562-564 ようするにあれだ。
ケンタッキーのバイト娘を制服着用のままキャッチして、
デストロイヤーでグリグリハラスしろってんじゃねえの?
>>567 ケンタッキーのバイト娘が制服脱いだらデストロイヤーになるっつってんだろ。
スレちゃんと読め。
バイト娘キャッチするのに200、制服脱ぐのに100かかるんだ。
じゃあmassケンタッキーバイト娘でハラス受け放題が今のとこ最強って事ですか?
おい おまえら。今月はパンダ強化月間だったんだぞ。ウサギ顔の
箱の話でスレを消費せずにパンダの1stヒーローとしての運用法を考えろ。
アイテム、装備、スキル、サポートヒーローはだれにするのか。
571 :
名無しさんの野望:03/08/08 00:29 ID:696VKou2
やっぱりLv10超えたらチームゲームは2v2じゃないと話しにならん?
結局Zaratusuraとかいう奴はマップハッカーなんだろ?
そんな奴のリプ見てデストロイヤー強いとか言ってるお前等逝って良し!(藁
573 :
名無しさんの野望:03/08/08 00:52 ID:13fpMkil
・カプコン版
英語版日本語マニュアル付き:発売中5,800円
完全日本語版(2003年中を予定):5,800円
・海外輸入版
英語版:3,980円〜5,480円くらい
(日本語版に英語の拡張版はインストール出来ません)
カプコンひでくねぇ?
怒れ!日本語版の徒!
Zaratusuraがマップハッカーかどうかは置いておいて
あのリプレイの見所はデストロイヤーじゃなくてハラスにあるんだと思うんだが。
あのハラスと進化ならアボにつないでも勝てるだろうし目の付け所が間違ってる。
やべー台風直だよ。
コロッケ買い込んでるから安心だけど。
すまんミスった。
>>553 デストロイヤーはマジック効かないんだからグリフォンとフロストには無敵だよ
578 :
名無しさんの野望:03/08/08 01:23 ID:696VKou2
グリフォンとフロストに無敵だと言うことが一体何の役にたつんか?
マスグリフォン・FWしたら返されてくやぴー! とかあったとか。
だとしちたらおまえがあほだ。
デストロイヤーが一番役立つ場面は、riflemanの居ないHumかな。
WEをさくっと食べ、Slowをむしゃっと食べ、IFをモリモリっと食べる。
Spell Immuneなのでcasterから攻撃を受けないのも強み。
AMが幾ら攻撃した所でCoilで回復出来るし、落とすのは不可能。
ちょっとrifleman出した所で、先にriflemanから倒せばいい話だしね。
デストロとシャドウストライクはどっちにしろ今のバージョン限りだろ。
今のはこれ狙ってる香具師にはちょっと無理。
>>580 違う違う。
デストロイヤーが一番役に立つのはユニットがいないHum相手したとき。
Militiaじゃ攻撃できないしTowerはアーマーヘビーだから瞬殺。
文字通り無敵。
progamerがいつも見れないんですけどなんででしょう?
言語はロシア語優先にしてみたんですけど全く見れません。
当方windowsxpで光で接続しています。
分かる方いたら教えてください。
光じゃ無理だよ。
光なんて使うからだよ。
糸電話かモールス信号にしとくべきだったね。
串当てて見れ。
>>583 デストロイヤーについてアフォなレスばっかだったから、マジレスしただけなんだがw
まともな事書くとアフォなんですか、そうですか。
583は相当LV高いんでしょうね。
589 :
582:03/08/08 04:14 ID:fV+xQbmV
>>583 ちょっと待て。
おれのは
>>580のアホっぷりをからかうために皮肉を込めての書き込みだ。
いっしょにされるとは心外だ。
>>582については自分は実戦的では無いと思っている。
なぜならデストロイヤーが出たら直ぐに、勝負に持ち込みたいから。
まぁAbominationを追加する間、デストロイヤーだけで攻撃するのも悪くは無いと思うが。
基本的にデストロイヤーが出てから農民を狩るのでは無く、それ以前にDK等で狩るべきだと思う。
bbsレベルが高いだけだろ
ちなみに漏れのような20越えてるヤシはソロの話を一番多くする
そしてRTやってもさくっとレベル上がるのでヘタレと組むことが少なくなり愚痴はあまり言わない
へたれはRTを好み、ヘタレ味方の愚痴を言う。ヘタレの分までフォローできない自分が悪い
現にトッププレイヤーがRTやったら100勝20敗だったり。
これは、味方がいくらへたれでも自分の操作でカバーしてる証拠。
味方をフォローできないヤシじゃ一行にレベル上がんない
書き込んでる間に582がなんか書いてるなw
どの辺がアホなのか具体的に指摘してほしいね。
593 :
名無しさんの野望:03/08/08 04:43 ID:KDbw9kSy
このゲームのユニットの生産ってどういう設定になってるんですかね?
作られる?生まれる?
PEONが最強なのは敵にAcolyteしかいなかったとき
いくらペシペシ攻撃してきても、PEONの体力、勝負強さから
Acolyteは絶対勝てない。
あぁでもクリッターラッシュの場合は別だ
597 :
名無しさんの野望:03/08/08 06:00 ID:Xx0Xqz8G
Acolyteが最強なのは不浄土で戦ったとき
いくらハンマーで攻撃してきても、Acolyteの回復力、チョップ強さから
PEONは絶対勝てない。
>>593 建物の下には大きな穴があって、そこからはい上がってくるのです。
で、その穴の中では女王バンシーや女王ナイトの上の人+女王ナイトの馬等が居て、それぞれ生み続けているのです。
てんでなってないね。お前らスタートレック見たことないんだろ。
建物は転送装置なんだよ。メカニカルクリッター作ってる工場で
フライングマシーンやソーサレスを作ってるんだよ。
金と木でどうやって作るんだ?
大仏みたいになってるんかW
601 :
名無しさんの野望:03/08/08 09:06 ID:UNhxb0Qh
錬木術・・・
602 :
名無しさんの野望:03/08/08 11:51 ID:tnYF774b
OVERTOPの通販見てたらこんなのハケ-ンしたのだが
随分お買い得じゃあないか
【BLIZZARD】
BLIZZARD GIFT SET UK
価格:3,200円
備考:STR WIN
在庫:通常在庫あり
詳細/特記:
DIABLO、WARCRAFT II BATTLE NET EDITION、STARCRAFT、BROOD WARのセット
>602
既出ぽ。
しかもWarcraft 3入ってないし。
まあ、どれも名作だし、お買い得なのは間違いないかもね。
質問なんすけど
ダークレンジャーのサイレンスをプリースト隊周辺にぶっかけて
根黒&黒矢で骸骨万歳ってどうですかね?
それおともディスペルは骸骨軍に掛かるから見方骸骨軍周辺にサイレンス
かけなければいけないんですか?
ライフ吸いがBdMのマナ吸い程使えないんで、サイレンス主体で逝こうか迷ってます
どなたか黒女愛好者がいましたら解答宜しくお願いします
lv3ifedrainは秒間50lifeだよ。
dhに切られながらダメージ食らわずにすむぐらい強い。
606 :
名無しさんの野望:03/08/08 13:28 ID:ELfmEz1U
そんなあなたにふぉーりんらヴ
607 :
名無しさんの野望:03/08/08 13:52 ID:UNslCHj+
>604
おまいさんの腕しだいだから
じぶんで試すしかねえだろ。
けっきょく、パンダが最強みたいですよ
LV6技で最強なのがビーストマスターらしいですよ
609 :
名無しさんの野望:03/08/08 16:33 ID:ELfmEz1U
>>604 ぷりーすと1匹でも逃せば骸骨ごとディスペルされますが何か?
610 :
名無しさんの野望:03/08/08 16:53 ID:NojQiG7q
>>609 ぷりーすと1匹じゃディスペルしきれませんが何か?
ぷりーすと一匹がサイレンス掛けられたぷりーすとをディスペルしちゃうんじゃ(´д`)
>>609 でもLv3にもなるとキャスター御一行様すべてすっぽり納まるくらい
範囲広いよ。射程も滅茶苦茶長いし。
ところでSoloラダーやってる人は一日何ゲームまでこなせる?
漏れは2ゲームが限界・・ってかそれ以降集中力が切れる(;´Д`)
>>613 5,6ゲームくらいかな。多いときで10ゲームはやってるな。
やっぱ実戦こなさないとね。妄想戦略だけじゃ強くなれんし。
複数部隊操作・クリープ経路を予想したしつこいハラスをする時は1ゲーム
普通に戦う場合は4ゲーム
前者をやると大抵ハッカー呼ばわりされる
616 :
名無しさんの野望:03/08/08 19:05 ID:oFQv9362
ドキドキしながらバトルネットでソロやってみますタ。
最初1勝しますタ。するとすぐにレベルゼロからレベル2になりますタ。おお。
でもコモリーさんだったので勝てたのです。
記念のリプはもち保存しますタ。相手の動きに思わずぷぷと・・・
そうかこの位のレベルでも大丈夫か・・・少しドキドキがおさまりました。
次の方はレベル3でした。大敗でございます。もうボロボロです。
なんか相手はしゃべりまくってたので嫌な予感がしたんです。
プロフィールを見るともう10戦以上のつわものですタ。
いやあこれは強いのに当たってしまった、次々・・・と。
3戦目はバトルが始まった時にギョギョとすますタ。
レベル8でした。こっちはレベル2よ?なんで?
ここで既に逃げようかと・・・でも胸の鼓動を抑えつつ、
頑張りました。先生、胸をお借りします・・・大敗です。
でも3戦もすると結構ドキドキにもなれ、結構普通に出来そうな気がしました。
その日の夜は3戦目の蜘蛛の大群にうなされて目覚めました。
今日は4戦目こりずにやりました。相手はレベル2ですタ。
おお、やっと望む相手との素敵なであい・・・ほぼ瞬殺でございます。
とてもレベル2とは思えない動きですタ。そういやこいつもFUCKとか
何とかべらべらと喋くってた・・・
でもPC相手より相手の性格とか考えが出て面白いと思いますタ。
勝てばもっとおもしろいけどにゃあ・・・
617 :
名無しさんの野望:03/08/08 19:07 ID:zkpoO9x0
おまえら、progamer の8月8日見てみろ
Zaratustra)がやられまくってるぞ
destroyerは普通にライフルで対処されてる
あの戦法もパターンにはまったときは強そうに見えるが、最初だけしのげればそうでもないんじゃないか?
618 :
名無しさんの野望:03/08/08 19:35 ID:UNslCHj+
>>617 それについては実務経験豊富な人たちから
いくつも懐疑的な声が寄せられていたはず。
読みかえせ、そして噛み締めろ。
619 :
名無しさんの野望:03/08/08 19:36 ID:UIPhMlTe
solo>2vs2
>>617 あれは要するにハラス+プチ即進化だからな。
そうとうタイトな戦略だよ。
UDがもっとヒーロー早く出せてハラスに向いていればもうちょっと安定しそうなんだが。
>>618 実務経験豊富。
これは笑うところですか?
それともBBSファイトの話?
622 :
名無しさんの野望:03/08/08 19:56 ID:UNslCHj+
>>621 >実務経験豊富。
>これは笑うところですか?
>それともBBSファイトの話?
そんなおたよりまってたよ。
もちろんクスッとしてもらってもいい。クスッ
623 :
名無しさんの野望:03/08/08 20:21 ID:XiEsU/HO
デストロイヤーってホールを一気に3まで進化させないとディスペルが間に合わないから。ここのところが一番つらいと思う。
回復 マナ回復の能力としては最高だけどデストロイヤーとしての特性がいまいちわからない。
あとガーゴって対空能力としては使えない感じがする。ガーゴってピース攻撃だからハントには強いんだよね。
ガーゴ出すくらいならクモをだしたほうが数倍まし。
あとグールの編成で行く時はお金がぜんぜん足りない、数もそんなにでないし、なんでだろ
624 :
名無しさんの野望:03/08/08 20:36 ID:tnYF774b
progamerのZaratustra) vs de.nVidia-BiGeR戦、全部見たけど
やっぱMKはつえーなー
ガーゴちゃんと空のユニットクリックしないと
空のユニット攻撃しないよ。
だから対空で使えないとか言ってるんじゃないの?
ガーゴイルは弱点もあるけど、直接攻撃のえげつなさは健在だから
蜘蛛が絶対的にいいというわけではないね。こいつが低空飛行マスター
してくれると助かる。
628 :
名無しさんの野望:03/08/08 22:18 ID:rz0YNsn6
ぷっしんぶーつのリプレイ見ました 面白かったです
俺みたいな初心者でも楽しめるリプレイお願いします
かなり昔ですがあくろばてぃっくたいむの鬼TRみたいなやつを
629 :
名無しさんの野望:03/08/08 22:24 ID:Ac+o4snH
>>627 なんどか閉鎖したり復旧したり繰り返したけど
根本的な解決になってなかったぽいし。
本腰を入れて解決してるんじゃないかな?
630 :
名無しさんの野望:03/08/08 22:48 ID:Kkjapi8n
>>623 デストロイヤーはスタチューからマナ吸いした後のスプラッシュ攻撃に注目できると思うんだが。
>ガーゴって対空能力としては使えない感じがする。
はたして変りに蜘蛛起用したとして射程持った空ユニットをひきづり降ろすこと
は容易か?相手が前線ユニットを多数用意してる場合、キャッチできる確率は低い
と思うんだが。ガーゴイルは空での近接攻撃力が高いので空ユニット掃討スピードは
蜘蛛を凌駕するし、MAXupし数が揃えば対地にも脅威となるそんなユニットだ。
>>628 あの鬼TR覚えてるよ。LTのやつっしょ?
ってかかなり昔の気がする・・・。
Pussも相変わらず上手いよな。
かなり昔のリプなんだけど、FrostSabreでIceCastleに大逆転勝ち
したのは鳥肌ものだった。
632 :
名無しさんの野望:03/08/08 23:14 ID:696VKou2
ガーゴがあんまし役に立つ状況ってない気がするが。
アーチャーにやられるし、ライフルマンにはやられるし
Orcに対しては例のユニットであぽーんされるしで・・・。
というか最近とんと見ないね。
台風がくるそうですね
人も死んでるし行方不明やらも多い
停電とかだとゲームできないし
おまいら大丈夫?
634 :
名無しさんの野望:03/08/09 00:04 ID:pB+B4esm
。。。まじレスすると
fiendではグリやワイバンを1匹づつ狙うのが難しいから
ダメージが分散するんでなかなか落ちない。(ワードやプリーストいるし)
gargで1匹づつ落としていかないと、数が多いときは押し負ける。
数が少なければfiendで十分だけどね。
635 :
名無しさんの野望:03/08/09 00:09 ID:cb94bOpZ
>>632 空ユニットがあんまし役に立つ状況ってない気がするが。
アーチャーにやられるし、ライフルマンにはやられるし
Orcに対しては例のユニットであぽーんされるしで・・・。
というか最近とんと見ないね。
素人にはちょっと難しいけど、ガーゴイルは他にもキャスター狩ったり使えるんだよな
AAでてもグールメインだからそれほど困らないし、バランスが重要だな
>>616 実はLv1-3には新アカでNoob狩りを趣味にしてる奴がいるので
相手の強さにムラがある。Lv4当たりから平均して弱くなるゾ。
ガーゴの利点はガーゴのみで離島のクリープ狩ったりする荒業があるな……
まあ、空ユニットだったらなんでもできると思うけど。
ガーゴは空のAAユニットの中では一番見るだろ。
対空弱いって対空はPierceじゃないでしょ。
対地も唯一まともなダメージが期待できちゃうし、
なんつってもCryptから即数出るから、相手からしたら嫌だよ。
相手落とすためにいるんで、相手に対空の対空されるほど作ったらそりゃ駄目だが。
ところでデストロのZaratustraが負けたリプのリンク教えてー。
今、www.replayers.comでいいの?
家でも繋がらん。
あ、Progamerのほうだったかサンクスコ。ありますた。全部げっと。
見たが確かにMKエロイね。
デストロの下のグールがボリボリ
ライフルを食べていくのを如何に阻止できるかって感じだが、
2nd取れないところはきわどかった。
Und側最後カメに引っかかってなければなぁ。
上級者でもぶつかり方は難しいんだね。
あんなにタイミング計ってるのに。
シュボッ
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
645 :
628:03/08/09 07:08 ID:4wGcZKDh
IDチェック
うむ、へたれなおいらは今までAMレベルアップしたら
WE->AURA->AURA->BLIZって取ってたが
レベルが上がったらマナの最大値が増えるから
WE->AURA->BRIZ->BRIZ->AURA
のが使いやすいな。
>>647 WE->AURA->BRIZ->BRIZときたら次はBRIZ
AURAとったら折角威力上げてるBRIZが意味無い
ブリザードは1あれば十分。ブリザードよりエレメンタルを3にしたほうが
貢献度が高いけどな。
パンダの強さの秘密。
・足が遅いのでBLDMTRと違って突出しにくい。
・序盤のfootやghoulラッシュに強い炎息
・強さが認識されてないために生き残りやすい
・高レベルになると輝くパッシブスキル
・DHのlv6と技とちがい、ダメージ吸収量は確実に2000HP分ほどになる。
・使っていると可愛く精神的に癒される。
>>649 ブリザードもレベルが上がるに越したことはないけど、俺もエレメンタル
を上げたほうが汎用性が高くていいと思う。
ダメージ源としての認識があんまりないが、地上であれだけ強烈なPierceダメージ
撃てるユニットはそうおらんだろう。
勿論WEも強いがやるなら
WE->AURA->WE->AURA->WE
か
WE->AURA->BRIZ->BRIZ->BRIZ
のどっちかだと思う
最初からブリザード取るなら相手がOrcかHUMで金に行くな
653 :
名無しさんの野望:03/08/09 13:52 ID:c97v4npG
パンダのLV3DrunkenHazeを使ったけどかなりえぐかったよ。
赤いMISSマーク連発だった。
敵のレースしだいです。以下が筆頭
WE->AURA->WE->BRI->WE
WE->AURA->BRIZ->BRIZ->BRIZ
AURAを2にする意味は少ない。キャスターのMANA回復力が上がってるためAURAは1で十分。
しかもLVL1と2の差は実感するほど差は無く、AMはLVLが上がればMANA切れはほとんど無い
MKにはMANAポーショんをもたせるのが普通。WEとBRIを取る事のNAMA切れはしょうがない
まず、キャスターショックによりSORを大量に出すことが少なくなりBRIの活躍場面は減った
スロウが浸透すること少ないのでグール編成のUDには無謀。vsUDにはWE。
NEにはフェアリドラゴンが居て、PRIとBRIのAMは大打撃を食らう。
BRIが1回落ちるだびにダメージを食らう。BRIレベル1で氷7回落ちるだっけ?
ヒーローのダメージは75と聞いてるので75*7のダメージを食らいとてもBRIは取れない
HUMには、即2ンdの潰しあいが激しくBRIの活躍は少ない
そして最速でナイト+PRIに繋ぐので足の速いナイトには当てにくい。
WEもディスペルされるがBRIよりまし。
ORC、WYVを警戒してWEを2にするのが基本。
SOLOじゃLVL2WEが基本かな。
「unsummon mainbuilding make you rich!」
「ahhhhhh they attack me why i hate noob ally」
>>656 本当にありそうな会話だな
以前ALT+QQで全画面見えるようになるぜとか言うやつはいたが
ところでelfの店のstaff of preservationは傷ついたMGを戻して泉で回復
また戦場へってことができるけど
humanのstaff of sanctuaryはどう使えばいいんだろう?
knightに使うと回復するのにえらい時間がかかってしまうし鳥も同じ。
tier3で買えるようになるからtier3unitに使うことを想定されてるんだろうが
うまい使い方を教えてくれ。
>>655 それLvいくつぐらいの話?
Hum対Humって最速でAM作って金鉱にBlizハラスしつつ即進化。
2Tier時点でSlow+Bliz+Clapを先にそろえられた方が勝ちって感じですが、
上の方は即ナイトなんて試合になるの?
BlizとWEじゃ全然瞬間戦力が違うと思うけどなぁ。
NEとかUndなら最初無理してでもWE取らないこともある。
うまいBlizzard以外の戦力はHumに無いってぐらい。
まぁ、最近のDestoyer狙いとかShadowStrike狙いだと終わってますから
こういうときはWEのみですが、
WEでうまいテクもなにもうまいBlizと較べたら戦力は大分違うと思う。
あとどうでもいいけどBlizzardね。Briじゃなく。
さすがに2chには一流のBBSファイターがそろってるぜ!!
661 :
名無しさんの野望:03/08/09 20:39 ID:fTWBFuyp
662 :
名無しさんの野望:03/08/09 20:55 ID:PS55p63s
召還系はディスペル系とSPBのコントロールマジックに弱いので、できるだけ
LVを上げた方(体力値を上げる)がいいな。WE Lv2だとSPBに簡単にのっと
られてしまうし(ウルフはLV3でものっとられるがw)。WEはスプラッシュ攻撃
持ってるしマナがあれば常時3体ぐらい迄運用可能なのでオーラと特化して
スキル上げればBlizz重視より使えると思うが。
>>650 LV6技は変身系の中では右に出るものなしだが、多種あるスキルを使いこなす
にはちと練習が必要だな。Fキー押すと当然だが3人選択してしまうし。
Just a few days ago, we lost our primary internet access for the replayers.com webserver.
We had a little emergency meeting yesterday and decided to purchase a server from RackShack,net.
This is a US based hosting company (Houston, Texas), but hopefully this won't affect performance for all european visitors.
I'm sure all our german T-Online users will be pleased to hear that this probably will solve all routing problems!
Setting up the new server will take a few days, and until then the site will stay down.
Hopefully rackshack will be able to provide us with a robust server so we don't have to move again.
We've had 2 moves and several down times the past months, something none of us enjoyed.
芸者>ビーストマスター>パンダときていて、当然、パンダブームなんだけど
パンダはうけ狙いだと勘違いした馬鹿がいまだにいるみたい
とにかくパンダ出さないと勝てないってぐらい煮詰まってきてるよ
パンダねえ……俺DHでいいよ
パンダねえ……俺TCでいいよ
>>659 Bliハラス即進化は分かるが、Slow+Bli+Clapを揃えれば勝ちというのは分からない。
SB+Priに勝てないだろ。
>>667 ROCでちょっと流行った戦法だけど、使えないというこで封印されてたよ
FTになっても鰤使ってるのはアフォなだけ
669 :
655:03/08/10 02:08 ID:QiuWsdnc
なぜ自分のではなく他人のアカウントを出すんだ・・・?
あと>655って本当に使ってみて書いてんの?
Mana Flareがヒーローに与えるダメージ量は最大で50だが
これにヒーローの25%減少がかかるから、何を使っても37以上は受けない。
Blizzardで氷が降る度にダメージ受けるってのもでたらめ。
仮にそんなことになったらStarfallなんて何十発くらうことやら。
マナ消費200のStarfallでも最初に37くらって終わり。
671 :
名無しさんの野望:03/08/10 02:58 ID:6R0CycEU
>>664 >パンダ出さないと勝てないってぐらい煮詰まってきてるよ
とにかく笑わせるなよ。
>>669 知り合いのCHIROさんすげーじゃん(w
俺も基本はエレメンタル派だな。(自己)満足度ではbli>水だけど。
>>なぜ自分のではなく他人のアカウントを出すんだ・・・?
知り合いって書いてるしいいんじゃん、
了承とってないならあれだけど
キミがCHIROの知り合いじゃないなら
問いただす必要なんてない。
674 :
669:03/08/10 03:30 ID:waOhGDtR
ごめん、CHIROさんとは昔からRTSの仲間だったし
私はWESTのアカウント無いので参考レベルのつもりで出しました
テストアカウントなので本人を知る人はごくわずかのはずですし
自分のアカウントを出さないのはあなたが自分のアカウントを出さないのと同じです
ヒーローには50か。
わたしには降るたびにダメージ受けてるように見えたけどな、、、
打ち終えたらHPが半分ほと無くなってたと記憶してるのでそれ以来使ってないです
675 :
名無しさんの野望:03/08/10 03:36 ID:SvMsDABZ
私は他人のアカウントもださない。
なにも足さない、なにも引かない。
俺だってtilermanの顔ぐらいは知ってるよ!
だからtilermanの知人だよ。一方的にだけど。
弱ってるユニットから確実にしとめるのが
ALT押すだけでできるようになったし戦闘中暇を持て余すぐらい
すごいプレイヤーならブリザードのほうがいいんだろうね。
ナイトエルフにパンダは最強だyo。範囲攻撃魔法がナイフしかないし
ナイフ取るくらいなら毒ナイフとりたいし。
>>669 ほほー。
ありがとうございます。
リプまであってこう具体的に書いてあるとLV20の世界がよーくわかりますた。
CHIROなんか雑魚じゃん。強い奴は上位にいるから、下っ端にとりこぼしが
ないってだけ。漏れはめんどうだからNOOB狩りはしない。
>>674 ==分析終了==
自己愛過多の傾向があります
全てに於いて自分を中心に考える習慣が染みついており、
そのため自分は絶対、自分と異なる意見は間違いであると考えがちです
とるに足らないことについて頑なな態度を見せることも多く、
それは無根拠なプライドがもたらすものと思われます
砂上の楼閣に等しい自己を補強するため権威者に対する依頼心が強く、
あたかも自分の意見のように権威者の発言を引用しがちです
自己が空白であることを無意識に認識していますが、それすら許容できないため、
その空白を他人に投影して攻撃することで自己を防衛しています
それらの内的活動は排他的な外的活動となり発露します
自己を信じないことを他人を信じないことで代理的に処理するため、
社交的な性格ではなく、同調する人物のみでコミュニティーを築こうとする傾向があります
そのコミュニティーに属する人物もまた、対象者と同様の傾向を持つため、
そのつながりは脆く、時にいとも簡単に裏切ることも厭いません
==アドバイス==
「自分」の理想と現実が乖離していることに恥じることはありません
多かれ少なかれ誰しもそういった行き違いを日常的に経験します
それをどう処理するのかはあなた自身の問題であり、
他人を攻撃して解消することもその場しのぎにはなりますが、
根本的解決をもたらすものではありません
時に自身と対決し、乗り越えることで自己はより大きく成長します
それを積極的に避けている姿勢は甘えそのものです
がんばってください
>>679 これを見て上級者がためになる事を書いてくれない理由がわかった
せっかくためになる話をしてくれたのにこれだもんな
Lv15以上なんて全員マップハッカーじゃん
上級だろうと下級だろうと
2chに書き込む(ような性格を所有している)確率は等しいので
単純に上級プレイヤーの母体が少ないからだと思われる。
それ以前に上級プレイヤーはプレイの前提となる基礎操作量、カフェイン摂取量、
その他いろいろ違うわけで、いくら真似してもヘタレはヘタレ。
どうせヘタレで終わるなら、厨房プレイで遊ばにゃそんそん。
男は黙ってノーヒーロー。
UTとかWC3してて思うんだが、やはり外人は薬をやりながらゲームしてるのか?
NO No No ノォー チッチッチッチ!
コレハ NO ドラッグ NO ドラッグですよ
メディジーン メディジーンデスネ−
しくしくしく。ええ お巡りさん。母が重病で寝込んでしまい、
新聞配達をして家計を支えていましたが
すこしでも楽にしてあげたいと思い、節約して
駅前のイラン人から高麗人参の粉末を買ったらこのざまです。
僕が留置されてる間、母は、母はどうしたらいいんでしょうか。
>>674 >私はWESTのアカウント無いので参考レベルのつもりで出しました
何でwest無いからって他人の垢なんだ?
westじゃなくてもいいから自分の垢晒せや
>>686 他人の垢をさらす意味がわからないよな。
まああれだな。
俺の友達の親戚にはスマップのメンバーいるんだぜ、とか言い出すヤツといっしょか。
688 :
名無しさんの野望:03/08/10 05:58 ID:ut1wbr1b
我らUDの星・Bei先生スゲエ
ナーガ/リッチ/ダークレンジャーの3Hero+蜘蛛+箱+デストロ+FW+グール+アボで
相手のHumをしばき上げてた。
蜘蛛1色、グール1色編成大好きなヘタレの俺ですが、
こういったものを見せられると練習しようかなぁという気にさせられるね。
雑魚しか残ってないRoCのlv20で自慢するなよ
TFTでlv20超えてたら認めてやるよ
いや、他人のアカ晒しだす時点でもうわかるだろ?
>>690 5月だから普通。ROCの20じゃ弱いけど。
FTでも20はレアじゃなくなってきてるよ。
WESTで23アジアで25ぐらいか。
Lv20なんてLegitプレイヤーじゃ無理ですよ
>>669 はっきり言うが、半狂のトッププレイヤーはある意味参考になりません
香具師達は、俺等が到達不可な基地外鬼ミクロを平然と成し遂げるからね
お前さんが、負けず劣らずのミクロ戦出来るってんなら共有垢でリプお願いします
後TFTの話題に何故他人&RoCの垢出してくるの?
ところでハラスって何?
嫌がらせって意味
セクハラとかのあれ
chiro 悲惨
669、誉められたことじゃないがそこまで叩くこともないだろう。
水オバケvsブリザードに話を戻そうぜ。誰か強引な人、頼む。
CHIRO君ってのはあまりツっこむな
REPLAYで語っても駄目なのか?
REPLAY見て納得できなかったらREPALYで返すのだ
ブリザードタイプは
BM作るようになったんでねえの
>>696 なるほどハラスメントを略したのね。
納得。
UD+UDのチームでDKのスキルは何がいいの?
コイル優先はするとしてオーラは重ならないからパクトとる?
SHAREにするからコイルの打ち合いのだからパクトも微妙なんですけど
そもそもDK二人にする意味が無いんじゃ
DKとDLかDKとCLとかじゃねえ?
>>657 漏れ、今そいつとSoloであたった(w
>>703 序盤のハラスでDK2が突っ込んできて、
お互いHealしあってるのにあたったことある。
ユニットのコントロール権を渡してDK操作してたんだろうな。
そういう692はれべるいくつ?
707 :
名無しさんの野望:03/08/10 15:46 ID:tOGnNd+b
あ〜うまくなりてえよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いや、わかってる。わかってるってば!
NE使わないほうが勝率も上がると思うよ。
Orcにはハメ的に勝てねえし、タワーにはなすすべなしですよ。
FrameStrike・Blizzardには阿鼻叫喚祭りだし、Undの土地は臭くて近寄れませんよ。
でもRocから使いつづけてDHなんかもう俺の弟のようなもんですよ。
Kogは親父だしPomはおねいちゃんWDはかわいい妹だよ。
わかる?ファミリーなのよ。
そりゃたまにはHumとか使って気晴らしもしますよ。
でも基本はNE!これは譲れないのよ。
そんな頑なな信念をお持ちの方、家族ぐるみでお付き合いしませんか?
ROC時代からしてみれば、あれだけ優遇されていた
NEがこれだけ放置プレイかまされてのも
なんかほほえましいな。
709 :
名無しさんの野望:03/08/10 15:55 ID:ccWcwHIj
710 :
名無しさんの野望:03/08/10 15:56 ID:eXv2Ri1q
TFTになってからなんか
重なってるユニットや木とかクリックしにくくなったんだけど
他にもそんな人いない?
クリックしようとしても隣のユニットを選択しちゃう・・
711 :
名無しさんの野望:03/08/10 17:25 ID:NgyNGVRO
かわいそうにCHIROさん・・。次の叩きのターゲットは
この人かな?
初心者UDなんだけど、
上手い人のリプレイみたいにヒーローをさくっと取り囲むのって
コツが解りません。
寝かせて囲もうとしても上手くグールが動いてくれなくて困ってまつ。
さらに上手い人になるとちょっとした隙にDK+グールでも囲めるのが信じられない。
どなたかアドバイスをおながいします。
囲みたいUnitの少し先をクリック
Mを押して囲みたいUnitをクリック
全員でアタック
>>699 他人のリプレイで語られてもね〜
>>711 chiroって香具師を叩く理由が見あたらないんだが
自分何か見落としてますか?(゚Д゚≡゚Д゚)?
唯の被害者orDQNをフレンドに持つ漢で良いのでは?
715 :
名無しさんの野望:03/08/10 18:07 ID:ycmTqcK/
リッチまだ使ってるヒトー
リッチのスキルって魔法系ヒーローの中ではあからさまに貧弱だけど。
今雑記みたらDLのSWの方がダメージ量多くないっすか。
範囲っていうほど範囲広くないし。
Neはあんまし弱いって気はしないけど。
ただアイテムに関してはHumってチート種族?って気はするけどね。
あの範囲回復のスクロールだけはなくしてほしいな。
100Gで売られてるってのが理解の範疇を超える。
716 :
名無しさんの野望:03/08/10 18:11 ID:eXv2Ri1q
chiro君は2chで名前晒されてむしろ被害者だね
勝率、LVもゴリッパ
叩く理由は無い
>>714 もちろん自分のリプなら一番良いが
名前晒すことになるし、外人のリプでいいんじゃない?
>>716 自分晒すのが嫌なら共有垢使えよって言いたいんだが
しかもアジア鯖のトップランカーの真似が、簡単に出来るんなら誰も
戦略なんかで熱くはなりませんよ。(とほほ
しかも自称勝率80%でLV20だとかブッこいてるの見た日にゃー
&$&%#(’
718 :
名無しさんの野望:03/08/10 19:55 ID:VNd3M3cs
>>674 自分のアカを晒さないのは皆さんがここで晒さない理由と同じです。
と言うのはわかるが、何故他人のアカ(しかも知り合い)を晒すかわからない。
なんというか、嫌悪感だけが残ったわ・・。
格下狩りしただけで
限界に挑戦した垢じゃネーシ
胃の調子や体調がすぐれないんです。
思い当たるふしは、BNでQuickPlayやるたびに"ここはひどいインターネットですね。"って
打ち込んでんですが、仲間の方が・・・・とか-_-とかワケ分からない文で精神的なdmgを与えて
いたからだとおもうんですが。。。。。。。。
医者にいったほうがいいでしょうか。
>720
IDがヒューマンとAM
722 :
名無しさんの野望:03/08/10 21:10 ID:ccWcwHIj
>720
牛乳飲め。トーレン牛乳。
テレポート ( ̄ー ̄)ニヤリ
>>722 >トーレン牛乳
想像しただけで気分悪くなってきたんだが・・・
>>724 毛とか入ってそうw
関係ないけど教えてつかぁさい、当方TFTで復帰組
RoCの説明書の裏を見るとCtrlを押しながら命令で:選択中のサブグループに
のみ命令を出すってなってるのですが何度やってもグループ毎動いちゃう、、
以前はそれで出来てたような覚えもあるのだけど、Patchで変わったとかですか?
PCもMac>Winに変わって何がなにやら、、
detonate自分のMPも減るようになってたんだ
しらんかった
>>725 ゲームオプションでその動作するかどうか選べる
728 :
名無しさんの野望:03/08/10 23:02 ID:UugXzHTV
>>715 FNはslowあるじゃん。
あと最大ダメージが微妙に大きいとか遠くのものに確実に当てられる
(CSは手前に肉壁があると奥のやつを狙ってもそいつにダメージがいかないことがある)とか。
自分で使うと「もう少し強くてもいい 」と思うけど、敵が使ってると「強過ぎ!」と思う・・。
DLのSWじゃなくて
DLのCS?
TCのSW?
lichは2rdか3rdで結構使う。FNで即戦力だしハコ出てるから
roc程マナには困らんかな。
FNの総ダメージは上手く当てれればかなり高い
俺的にはDLとCLのどちらを起用するか悩んでる
CLは硬くて良いんだけどスキルがイマイチめだし
DLは柔らかいけどスキルがどれも使い勝手良いしー、と
DLDKが無難っちゃ無難なんだけど火力がなぁ
730 :
名無しさんの野望:03/08/10 23:28 ID:rfC63Q2s
HBMのバニッシュで敵ユニットをイシリアル状態にし、グリフォン+
マジシャン部隊で集中攻撃するとあっという間に逝ってくれる。MK入れば
凶悪と化すが、グリフォンを変りに立ててもOK。ヘビアマユニットに
かけるとほぼ瞬殺。ヒーローに掛ければアーマーを差し引いても基本寄り
のダメージを与える。スローも掛かるんでLV3まで上げても惜しくは
ないスキルだなこれ。近接ヒーローに掛けて物理攻撃無効化し、マナ吸いで
完全無力化ってのも一つの手。只相手も魔法は実行可能なんで、それ頭に
入れて。
731 :
_:03/08/10 23:28 ID:Ptl0P1L0
バニッシュいいよー
相手がグラントだったらスリープの代わりに2,3匹にかけまくると
ちょっとした均衡状態を崩せるし。
ハントレスとかも同様に。
HP少な目のユニットが多いときはFSで決まりだが
序盤や終盤HP大目のユニットが少数のときはバニッシュでいくといいかんじ。
袋状態の自ヒーローにかけて、その隙にTPとかもOKだし。
相手ヒーローにかけてBOXってのは効果時間から難しいが。
1st dk確定で2nd lichが多い。このころでてくるair対策にもなるし
3rd CLをたまに雇うけどイメージとしてはorcの3rd牛親分、つまり盾ね
734 :
725:03/08/11 01:07 ID:D68J+gis
735 :
名無しさんの野望:03/08/11 01:24 ID:hRGLV/n2
ORCの盾つうとやっぱBMだな
SWの為に牛親分2ndで出したりするけど、とっても死にやすい
牛親分にもCL並みの硬さがあればもっともっと使いたいのだが・・・・・
牛印牛乳が飲みたい。
737 :
名無しさんの野望:03/08/11 01:49 ID:0fkzWQR1
>736
30%の確率で、うんこがスプラッシュになるからやめとけ。
トーレン乳は。
>>737 下痢(Pulverize)は25%ではなかったか。
いずれにせよ餓死寸前のとき以外飲みたくない。
>>669 いくら過去2chで叩かれたからって変なことするな。
もともとお前が悪いんだろうがISO(ryさんよ。
TPスクロをダブルクリック(またはショートカットキー2回)
すると自分の陣地に戻るんですね。今さっき気づきました・・・
この場合、チーム戦や複数陣地ある時どこに戻るんでしょう?
さぁ盛り上がってまいりました(ΦωΦ)
なんかchiroの売名行為だったという気がしないでもないわけではないようなきがする
>>743 RoC(しかもwest用2ndアカウント)売名してどうすんだ?
すべてISO(ryの陰謀に決まってるだろうが。
(ry ってムカツクの漏れだけかな
久々に垢取って遊んでみたら
2対2で組んだ相手がアコライトしか作らねぇ。
アコ30近くで戦場にぞろぞろしやがってマジ最悪だった
はー愚痴はいてすっきり
747 :
名無しさんの野望:03/08/11 08:18 ID:H29tYFhx
最近よく思うこと
MK強い ライフルマン強い
vshum にデストロイヤー出してもライフルに弱いためアンチチャスターとしての性能が発揮できない
HUMはlvがあがると手におえない
748 :
_:03/08/11 08:29 ID:lMWfmXZr
今日はハントレスX5+フェアリードラゴンX3+HeroX2を
フットマンX5ライフルマンX3とAMのBLIZで撃退。
あの局面はWEじゃ打開できなかったな。
751 :
名無しさんの野望:03/08/11 10:18 ID:5ayBOqJ5
ま、今更ROCのレベルなんて興味ないわな・・
>>749 リプ載せろよ。
あの局面とかいってわかんねぇし。
753 :
名無しさんの野望:03/08/11 12:43 ID:cehJDb0D
>>749 つ〜か、その編成だったらどっちかっていったらHumのが有利じゃん。
それにおそらく相手のNEもHuntがFootmanと足止めての殴り合いでもしてたんでしょ?
そのオーダーだったらFearyDragonなんかいないのと同じだし。
WEでも勝てたんじゃん?
hero2がDHとWardenだったら確実に負けると思うが
kotgがいてもきつい。まあ
>>749のレベルによる
755 :
名無しさんの野望:03/08/11 16:29 ID:CQEypiar
(ryってなんですか?
たまにyとかもいわれるんですがあ・・・・
なに?
>>756 0点
(略 の(ryakuが転じて(ry
最近PotMを使う人に当たる事が多いんですけど流行ですか?
>>712 M押してクリックを連続で行う。
カチカチカチカチって感じで連打。
連打しないとDK+ghoulで囲むのは無理かな。
760 :
名無しさんの野望:03/08/11 18:48 ID:jP02bYE8
>>758 NEのunitはほとんど間接攻撃なのでPotMのオーラと相性良い
>>760 すごいな坊主、それは大発見だぞ。
ほら、10円やるからみんなには秘密にするんだぞ。
(・∀・)つI
(=゚ω゚)ノ ---===≡≡≡ I シュッ!
(=゚ω゚)ノ I≡≡≡===---
(=゚ω゚)ノ Iパシッ!
765 :
名無しさんの野望:03/08/11 20:24 ID:jP02bYE8
(=゚ω゚)ノ Iパシッ!
(=゚ω゚)ノ ---===≡≡≡ I シュッ!
-=I Σ(´Д`lll)
(((´´Д``)))) ---===I 影分身
770 :
名無しさんの野望:03/08/11 22:04 ID:g/+a/YD7
---===≡≡≡ (・∀・) シュッ!
もれなくチャーシューメン
773 :
名無しさんの野望:03/08/11 23:33 ID:hRGLV/n2
で、水オバケvsブリザードの話しはどうなったの?
>>669 でファイナルアンサー?
もれなくチャーシューメン
ブリザードはレベル上げてもそんなにダメージ増えないのがなぁ。
もう少しダメージ効率上がったらWE振らずにがんばろうという気にもなるけど、あんま上げる意味無いからなぁ。
全スキル中最もレベル上げる意味の薄いスキルだと思われ。Level1が優秀すぎるだけなんだけどさ。
ORC>>>HUM
ぜったいこれ
もれなくチャーシューメン
低Lvの間ではお手軽簡単強いのはOrcだろうね
えー、ブリザードって1と2じゃ大分ちがくない?2と3でも大分ちがくない?
と思って再確認してみたが、んー確かに、
移動されることを考えると一発あたりの上昇量は他と較べると目に見えて低いね。
(他はLv2で倍、3でさらに1.5倍って感じだから)
かつては同じ数字で範囲エリアまで広がったからなぁ。
無限のマナを生み出すオーラ。エレ4匹常備。凶悪ブリザード。
たった一人でなんでもできたなぁ。まぁ、今でも十二分に強いんだけど。
昔の極悪オーラ付きで爺さんイチモツが擦り切れるまで連発するのが好きだった。
>>775 初心者質問ですまんが、HERO自身のレベルがあがったら
BLIZのダメージも上がるのかい?
アジアのLVL30の戦いでHUMがORCにほとんど勝ててない
パターン1
フットマン3匹vsFS>AM殺されそうになってAM逃げOR殺される>グラント登場!ここでもAM狙い>
AM死にそうになって逃げ>WYV登場!AM殺される>HUMのライフルとDHでWYV対策>
でもWYV殺しきれずにおつかれー。グラント+WYV+BADに勝ててないです
パターン2
フットマン3匹vsFS>AM殺されそうになってAM逃げOR殺される>オーク易々即進化
>レイダー登場!網でAMゲッツ!>ワイバーン+BAT+レイダー>おつかれー
FSと犬だけでやられてる。次パッチで犬の修正入りそう
犬レベル2になったら強くてもいいけど序盤にあの強さはオーバーパワー
足早い上に2匹出るからねぇ。
偵察にもおいしいし、要らなくなったら手元に呼び戻せるし。
エレ他が4匹出ていたころはそうでもなかった(どっちかというと弱め)が…
マナ薬のせいもあって今最強クラスの便利さだよね。
とりあえずWEorBliのネタ振り
MAPにもよるけど、HMNの強みは即2ndなんで
WEの方が序盤の狩り効率はよいんじゃ?大抵金鉱のCreepは黄色だけど、
Footman3+Militia3+AMってのが基本かと。
で、序盤は建築、敵のハラスなど操作量多いから
WEのほうが有効じゃ?
Bli手間かかるし、上記の編成だと結構死ぬときあるし
>>1-783 _|_ | /\ ノ /__ || 三ヨ
/ ._|_ /__ \ ノ / 日 | .| |' ̄| ̄'|
イヽ .| ___ | / ̄/ | .|~|~|
/ | ヽ _|_ ∠__ヽ | _メ_ ノ .|
`
 ̄ ̄ ̄フヽヽ __|__ _|__ |
/ __|__ | ヽ | ヽ
( \ | |__ | |
\ \__ ○ レ
15本のリプの中で2本ぼどHUMが勝ってるREPがあった
序盤だけハラスして狩り勝負の展開でした。
どうも、ORCはグラントからシャーマン+WYV+タウレンに繋ぎたいようで
タウレンのアンチのグリフォンRが居たのでHUMが勝ったといった感じ
FSハラスによって即2ndできなければ、HUMはほぼ負けるぽ
そして即2ndしても相手のFSはレベル3になってるし、2ndは何度も潰されてた
しかも即2ndしたらWYVに対する対応が遅れてかなりのリスク有り
何より2nd作成中にミシリアだけじゃなくAMゲットされてる。以前ならまず阻止は無理だったけど
かなりのヘタレ以外にキャスターフルうpができる余裕もないらしく、フルUPは見たこと無いし・・
RoCじゃヒーロー死んでも余裕あったけど、TFTじゃ1回死んだら終りなくらい拮抗してる
へたれからの質問ですけど、それでもやっぱHUMの1stヒーローはAMしかないん?
787 :
名無しさんの野望:03/08/12 01:33 ID:LgBDpQ8J
>>786 ヘタレも漏れも一瞬そう思ったが
MKとかだとWYV出てきたらアウトじゃない?
AMのWEがLV2だと少数のWYVじゃボコボコやられるし
788 :
名無しさんの野望:03/08/12 01:37 ID:LgBDpQ8J
訂正スマソ
ヘタレの漏れも一瞬そう思ったが
MKとかだとWYV出てきたらアウトじゃない?
AMのWEがLV2にもなってれば少数のWYVになら耐えられる
今の犬の性能・マナ・EXPの少なさからすると
AMのみを狙えばほぼ殺せる上、相手にEXP殆ど入らないからな。
かといってMKにしたとすると、
即2ndを狙った場合は、即進化ワイバーンでFSがWood農民狙えば勝利
即2ndせずにライフルマンを出してるならグラントカタパルトで勝利
どちらにしろOrc側が相当有利だと思われ
いまreplay落とせるトコはどこ?
TFT以降の推移
UD最強>HUM最強>ORC最強
住人の総意
NEもうだめぽ
MKっていう選択もありじゃない?BolTでBox
実際はBox出来なくても犬スルーしてMKFootがFSに寄っていけば
相当プレッシャーかけられるよ。
LTぐらいのクリープならMK1stでも即2nd出来るし。
FSハラスが異常に強いのはAMFoorだとorc側が全くプレッシャー
なく思うがままできるのに対して、
MKFootはfootある程度でればFSにプレッシャーかけられる
グラント来ても2ndUpしててピサント木こりとして多めに出しとけば
WEなくてもなんとかなる。
上のほうのリプでPussinbootsがやってたみたいなタワーだと・・・
カタパルトで終わるのか。むー。
まあどうせ俺には手の届かないレベルの話ではあるが。
自分レベルでは犬FSとかうっかり返り討ちにされたりしてるもん。
お犬様ここにきて大活躍だな、
お犬様の好物一位はAMだとして
個人的に第二位はアコライトだと思う。
使い捨て気分で噛みまくってるのをよく見かける。
逃がされてもそのあいだ金鉱掘らせなきゃいいわけだし、
野ざらし状態なのが効いてる。
で、結局対ORCにはHUMはAMなのか、MKなのか?
MKでいくとして、序盤にFSに重圧かけるには歩兵を揃えたいのだが、
グラントがそろってくると正直カモにされる。
かといってライフルでいくとFSをBOXできない。
ブリザードはグラントがしっかりアップグレードされてると(されてなくても)
そのHPの多さゆえに(あと他の種族に比べて数が多くないのと)効果が少ない。
そのうえブリザード撃ってるといつの間にか犬に尻を噛まれている。
だから自分はやっぱりAMで水エレになってしまうんだよなー。
結局勝てないんだけどさ。
前にもいったが犬マナコスト75なんておかしすぎる。
>>792 その後にうまく繋げられれば大いにありだと思うよ。
>>787 の言うように
vs空が弱くなるのが難だが、こっちも(そこそこ)順調に進化できるので
どうにかなるかもしれん。
でも何かの拍子にMKのライフがレッドゾーンになるとWEもないので色んな
面でつらくなる罠
AMとBMだな。
1stMKのリプもあったよ。2つくらい。こちらは農民の被害はゼロに近かった。
AMの時とは逆でFSが逃げ回る展開でした
しかし、フットマン4匹じゃFSのボックスは厳しく2回取り逃がしてマナ切れ。
そしたね、マナ切れと見るや今度はFSがMKを追い回すようになったんですよ
今までのMKが追いまわす勢いはどこいったんだと、、、
結局はグラントWYVでおつかれーでした
それとORCの2ndヒロは親ビンが多かった。フットマンを減らしやすいみたいで
>>792 HUMは2nd取れてないよ。建設中どころか狩り中にFSが来てる。
AMゲットできるほどの力あるから2ndはFSだけで被害が尋常じゃないほどだった
それでも無理やり2nd作るんだけど、やっぱり潰されてたよ
FSがAM追い回すだけで狩りできないし、農民ころしでも戻らないとまずいわけよ
そして、盾フットマンで即WYVは潰せないんだよね。
FS1匹に釘付けだからラッシュ行く時期が遅れるわけで、相手もバラック*2などは筒抜け
そして中立の用兵雇えるからね。少し雇ってから戻れば潰せない
うーん。みんな真面目だ。
>>794 UDのNtowerが意外にイイ
FSを狙えればHero+グールでだいぶ殴れるよ
最近はvsOrcはMKにして、
Footman+木こりMilitiaでboxしてる。
ちと操作量多くなるけど、結構プレッシャーにはなってると思う。
うまく囲めればTP使わせられるorHerokillできるし、
逃げられても敵HeroかなりHP減ってるから回復に時間かかるorやってきたら返り討ち
って感じになるし。
>>803 Orcには安い塗り薬があるんだわ・・・
正直、UDやHUMの新タワーが
召喚生物に対してでかいダメージ入るように調整すりゃいいんでない?
HumはSpellbrakerで範囲魔法使いまくり
ってのが強そうなんだけど、いかんせん
コストが高くてアレだよなぁ。
せめて30gold安くしてくれれば使えるのに。
とかいうのは素人考えでしょうか。
>>806 ヒーローは強力なんだけど展開がきつい
狩りができなくてヒーローのレベルを上げられないわけ
唯一UD戦では狩り勝負が見込めそうなのでUDにHUMが強いだけと思われる
NEやORCも狩り勝負になればHUMが勝つと思うけど狩りをさせてくれないな、、、
808 :
名無しさんの野望:03/08/12 04:55 ID:MsW0ZJ/J
しかしHumって立派な城建てても篭城することすら叶わないんだな。せめて
ミリティアに変るかタワーに駐在(攻撃力UP)できるかの2択ができれば
いいんだが。後者は序盤のTRが最凶になっちまうか。じゃあ進化2か3で研究
可能という事でw
humはワーカーが城に篭れるようになればいいのにな。
AOEになっちまうけどw。いまんとこBase防御手段が貧弱過ぎて
ほとんど勘とノーガードの殴り合いを覚悟せにゃならん。
上級者向けRaceなんだからと言われればそれまでだが。
同族として、やはり好きなRaceでもあるのでナントカ。
>>801 あと2、3か月すりゃあ個人叩きの大御所よここも。
811 :
名無しさんの野望:03/08/12 07:44 ID:H6kZUrF0
>>809 もしそうなったらヒューマン最強でしょう いまでも最強っぽいけど
内政荒らしてやっとヒューマンと互角に戦えるくらいなんだから
Humが防御しやすくなったら
他がNerfされるから
かえって魅力半減すると思うぜ
MKを1stヒーローにしてOrcとやってみたが…序盤のMKボックスはかなり
成功率低い…序盤だとフットの数がそろわん上にスタンもDLのスリープの
5秒に比べ3秒と2秒も短い…KuaやSurvのようにうまくボックスできん(藁
ヒーローキルできんとAM1stに比べてエレの分戦力ないので、AMより断然
つらく感じる。
NEでORCと戦うときのオーダーどうしますか?
俺はKoGでエント足止め&マスアーチャーでグラント潰ししてますが、
BM分身来ると、どうしようもなくなるんで参ってます。
泉回復頼りに基地に引きこもりたい気分だ・・・
>813
テンプルだとクリ狩りにマナ使わずさくさくレベル上げられるし、2ndヒーローのAM出すまでしのげれば十分じゃないかな。
MKのLvが高いと中盤以降の野戦が非常に有利に感じるのだが。
>>814 KotG+大量ArcherだとORC側はもりもりGrunt生産して一気に潰される。
>>815 GnolWoodで当たったけど…相手Lv10程度だったけど、FSにしつこくハラス
されて狩なんてとてもできませんでした…最初ボックス狙い>失敗>マナ切れ
その後はFSの出す犬をしょうがなく狙ったけど…相手はこっちのユニット削っ
てLvUPしてるのにこっちは犬殺しても大してEX入らん上に、犬すらHPなくなる
と新しい犬出してきてこっちにEX入らんようにしてくるし…その後引き上げて
いって、しばらく狩できたけど…こっちTire2に入った直後にWyv+Grant+
FS+親分でおつ…
デトネイトつかいなはれ
819 :
名無しさんの野望:03/08/12 11:48 ID:Q495PFLv
HumのNewTowerってマナにDamegeつくでしょ?
それでなんとかならんの?ま〜野戦じゃ無理だけど。
あ〜でもFS離れで隠れてるorItemでマナ回復して終わりかなw
Patch当たってほしいもんですな。
820 :
名無しさんの野望:03/08/12 11:53 ID:ymXP7i9A
おまえらはFSのハラスすらしのげないのか。
最初の最初でおつ状態か、悲惨すぎる。
821 :
名無しさんの野望:03/08/12 11:56 ID:LgBDpQ8J
822 :
名無しさんの野望:03/08/12 12:14 ID:s5zGnvzt
HUMは建物の配置をうまいことすれば
序盤はだいぶしのぎやすくなる。考えて建てろ。
まあ漏れは10勝2敗で勝率8割だからlv20には到達できるレベルかな。
>>820 俺もそう思った。
嘆いている連中は相当アレだな。
アイタタタタ
パージ傭兵雇うとか
狗すぐ殺すとかどうです?
クールダウン長いから消されるとつらいとおもうのですが。
826 :
名無しさんの野望:03/08/12 12:38 ID:Q495PFLv
>>820>>823 そこら辺は相手のLv次第だから言い出したらキリがないのは言うまでもない。
俺も5勝1敗で勝率80%だからLv20に到達できる予感がしてならない。
chiro?友達に決まってんじゃん。(一方的)
アカウント作ってから3連勝中で勝率10割のオレはTop10にはいれますか?
謙遜するな、その勝率なら間違いなくトップだ。
Lv20までなら。
ACC作って27連勝中の漏れはLv20なれるんだな
831 :
名無しさんの野望:03/08/12 14:42 ID:LgBDpQ8J
新マップのTirisfal Glades 面白そうだな
中央のお互いの2ndが
ちょっとした木で分けられてる
LTは戻っちゃったの残念だなぁ
>>829 Lv10 =2500exp
怖がらずにLadderやれヨ
Random Team 2v2
Remove (8)Friends.w3x
これはありがたいねぇ
基地繋がってるし、金もあるから篭られると不毛だったよ
>>804 しってますよ。そういう意味で
「回復に時間かかるorやってきたら返り討ち」
HeroのHPだと塗り薬でも時間かかるし、塗り薬回復中に攻撃とかで
キャンセルかかるし。
時間が稼げるっつー意味で書いたんで。
時間稼げれば即2ndなり、自陣固めるなりなんなりできるっしょ
やっとAlt+Qだけでゲーム始められるよ!
気づくと毎回毎回sageボタン戻ってるしね。
あの2つ駄目すぎ。sageボタン2個だし、みんなそれで終了つーのが。
ゲーム中のAltQQだったかとは違うぜ。
>>830 その二つのMAPが消えたの?
せっかく練習したのにぃ。
使用率が3%くらいしかなかったからね
838 :
名無しさんの野望:03/08/12 19:49 ID:zKmeEWwO
3v3 (Random and Arranged)
Remove (6)Wellspring.w3x
Add (8)Crucible.w3x
なんでかなぁ。wellspring結構よかったのに。
もう真夏のLTは秋田よ。。。涼しげなマップだったのにトホホ
うおーい
最近のうまいオークさんのリプレイきぼーんぬ
素朴な疑問なんだが
ROCとFTとでゲーム性変わったのにもかかわらず
ROCの猛者が、FTでも強者なのはなぜですか?
どういう特訓を積めばBeiとかTillerManみたくなれますか?
それとも神に選ばれ者しか無理ッぽなのですか?
844 :
名無しさんの野望:03/08/12 21:59 ID:+3YasUW6
暇な時間がたくさんあることがまず重要なポイント
845 :
名無しさんの野望:03/08/12 22:03 ID:nM8OqOr0
MMO程は時間に左右されない。
まずはゴルゴの眉毛を取得しような
基本はそこにあるかと
ピットロード使ってみたんだが、結構良いね
UDだからコイル効くしさ、岩石よりも威嚇が好きだな
847 :
名無しさんの野望:03/08/12 22:12 ID:s5zGnvzt
>>843 日本人トッププレイヤーの某氏は毎日リプを10本くらいみてるらしいな。
これはすんごいイメージトレーニングにもなるんじゃねえか?
さまざまな場面を見てるわけで。
まあ見てるだけじゃBBSレベルしかあがんないがな。
848 :
名無しさんの野望:03/08/12 22:23 ID:YfMH+EvB
一つの種族に絞ってひたすら練習すればある程度操作うまくなるから
あとはリプみてオーダーを勉強
まあでもどれほどうまくなるかはRTSの才能しだいだがな。
うおーい
最近のうまいオークさんのリプレイきぼーんぬ
オークさんヤッホー
↓うまいオークさん
UD使いでつ
↓うまいオークさん
HUMです
↓うまいNEさん
856 :
名無しさんの野望:03/08/12 22:49 ID:H6kZUrF0
NE使いません えっへっへ
↓Showertime.error
↓神に見捨てられし者
( ゚Д゚)ノω チソコクラエッ!
--===ω ヽ(`Д´)ノ
861 :
名無しさんの野望:03/08/12 23:26 ID:YfMH+EvB
-= ω Σ(´Д`lll)
↓実はうまいオークさん
Protos使いでつ
↓実はオーク
Troll skです
↓NyowTime.GeRRo
↓髪に見捨てられし者
868 :
名無しさんの野望:03/08/13 00:29 ID:LOZ3xoW5
ブレイドマスターの消えちゃう技いいね。
消えると攻撃ボーナスがつくし逃げてもスピードアップしてるから簡単に追いつけるから
サクッとヒーロー暗殺できちゃうね。
870 :
名無しさんの野望:03/08/13 00:59 ID:9LVOhHA2
次スレ
WarcraftIII TheFrozenThrone 42 オークさんヤッホー
>>823 いまのFSの強さだとオークがよほどのヘタレじゃない限りAMを殺せる
そしてFSがAMの後つけてるだけで狩できない
激しくグラント>>フットマンだからMKやキャスタ出るまで勝負にならんです
MKやキャスタ出るまで自陣で篭もり気味になったら漏れのようなヘタレには勝てない
>>849 Replays.Netを調べてもオークが勝ってるリプないね
replayers.comの復活に期待
>>871 RoCのUpkeepの数字とか細かい間違いはあるけど、ここまでのボリュームの
記事を掲載するとは
874 :
名無しさんの野望:03/08/13 04:44 ID:bg162GoW
875 :
名無しさんの野望:03/08/13 05:27 ID:XOxW/SUJ
つーかオークつえぇぇ。
もうハラスされてイライラすんのヤメ。
ハラスするほうがかなーりラクだわ。
序盤から終盤まで隙がないから、2nd取るのも楽だし、操作もラク〜。
ヘタレには今のオーク最強だね。
とりあえず序盤すっ飛ばしてれば、あとはピーク持って来やすい。
お犬さまさま。
次スレまでの話題は
「ゲームすればうまくなるのか?」
漏れRTSはWC3がはじめてのヘタレだけどレベル10前後が限界・・・
週4日はがんばってるんだけどAMP40-50から増えてくれません
半年後には60や70をはじき出せてると思いますか?
>>878 そのAMPとやらを調べるのはどこに行けば落とせますか?
おまいら知ってますか
King_DeityのAPMが20以下なことを
そういうわけですよ
ていうか、間違った
APM20はあんまりだな。
まあでもAPM関係なしにRTSの才が無いと
上には行けないと思った。
間違ったゆーとるやん
885 :
名無しさんの野望:03/08/13 08:18 ID:8B7YGrL8
こ、このゲームってシングルプレイでCPUの強さ設定できないんですか?(; ̄ー ̄A アセアセ・・・
886 :
884:03/08/13 08:19 ID:lDUBhE9u
スマン
AMPじゃなくてAPMな…
>>878 APMに固執しても意味ねえべ。例えば移動時に連打するだけでも増大するわけだが
そんなの”死に”操作であって強くなれるわけじゃねえだろ?westだと高勝率でLv20超えて
いるのにAPM50程度というやつもいるし、まずは戦略面から詰めて行くのがええんでねえかい?
ちなみに1〜0への割り当てを固めることで操作を研ぎ澄ませるようにしたらAPMも
少しは上がるし、無駄なくなるんじゃないかな? 基本中の基本だからウザイだろうが
おいらの場合、4にTownHall、5にAltar、6にBarrackというふうに建物を割り当て
1に近接HeroとMelee、2に射撃HeroとRange(Casterも)、3にその他やあぶれユニット
という割り振りを行っている。適当にやっていた時期50前後だったAPMが1で相手のrangeを
狙うようにする、戦闘中にも生産を止めない、などを心がけるだけで80程度になったよ。
「〜っしょ」て書いてあるの見ると
自分が関係なくても
書いてるやつの生意気そうで偉そうで
人を見下してるような傲慢さを感じて
マジむかつく
電波があらわれた!
どうする?
たたかう
もちもの
まほう
>スルー
放置するのが一番っしょ( ´,_ゝ`)プッ
891 :
名無しさんの野望:03/08/13 09:30 ID:q7cwIR2x
電波があらわれたっしょ!
どうするっしょ?
たたかうっしょ
もちものっしょ
まほうっしょ
>スルーっしょ
自分でやっといてなんだが
た し か に う ぜ ー
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→○ /|←竿
ト / |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
かと思うんだけど、どうよ?
AAがわけわからんっしょ。
895 :
名無しさんの野望:03/08/13 09:47 ID:8WBwauiY
>>885 カスタムでもキャンペーンでも
両方できるよ。
896 :
名無しさんの野望:03/08/13 10:03 ID:cJ5t1ZZ6
>>896 概出
誤字や細かい内容が少し間違えてたところがあるようだけど
全体的に記事内容は褒められてたよ
>>896 の記事にあるBeastMの雷鷲って攻撃能力ありありなんだけど
Lv2から?取り敢えず奴に激しくハラスされた経験ありまつ
雑学
infernalもDCで回復できる
CLANラダーのページってどこにある?
まだですか。割と興味あるから早く導入しておくれ。
国内だとやっぱMKDが強いのかな、
意外と2chクランが国内最強の地位についたりして。
904 :
名無しさんの野望:03/08/13 12:54 ID:SJrAwttX
なんか最近海マップ好きになってきた。
クランラダ-ってのは各クランで順位をつけるみたいなもん?
誰かFFAの終わらせ方を教えてくれ
建物全部壊して、さっきから頭のおかしいやつの会話にずっとつきあってる
とりあえず2時間ほど本でも読んでるわ
>>906 どっかに建物があるはずだから探した方がいい。
空ユニットでマップ上を這いまわるべし。
恐らく見づらい場所に立ててるはずだから、それ見っけて壊せば勝利。
それがみつかんねんだわ。鳥も望遠鏡も総動員したけど。
reveallだかなんだかで、あるとすれば本陣なんだが
FFAって全部ぶっこわされても話してるやつとかいるから勝利条件違うのかな。
FFAでも勝利条件は建物全破壊でしょ。差し支えなければリプみせてほしいな。
前に3v3でやったとき、二つほどfarmを木の中に隠したんだけど、
10分ぐらい探してやっと一つ、向うの一人の本陣の裏に立てた
やつが発見されて、もういっここっちの空き陣の裏に立てた奴も
発見されるかなーと思ったんだけどなんか敵全員落ちて勝った。
リプ見たらなんか仲間割れやってたw
前から思ってたんだが
ブリのゲームって
なぜか、仲間割れ・裏切りできる機能が入ってるよな
NEの中心の木が森を食い荒らして隠れてるんじゃ?
明日はお盆真っ最中って時にORCのH2Hトーナメント開催されるな。
917 :
名無しさんの野望:03/08/13 18:54 ID:9LVOhHA2
ORCだけ?
918 :
917:03/08/13 18:58 ID:9LVOhHA2
自分で見てみたら、ORCだけなんだね
朝っぱら9:30からかあ
オーク関連でいかすスレタイ考えとくか
ORCは多く語らない
922 :
名無しさんの野望:03/08/13 20:27 ID:VVB/sNCi
taitai のとこにHUM対ORCのリプパックが上がってた。
犬嫌いな人間、または犬のお散歩大好きなやつはみれ。
有名サイトからの寄せ集め。
923 :
名無しさんの野望:03/08/13 20:44 ID:9LVOhHA2
WarcraftIII TheFrozenThrone 42 Blizzardセンス抜群
でいいよ
924 :
名無しさんの野望:03/08/13 20:46 ID:9LVOhHA2
WarcraftIII TheFrozenThrone 42 盆までが山
でもいいよ
ORC to ROC wo kaketa sure tai kibonnu
926 :
名無しさんの野望:03/08/13 21:06 ID:ROCXhv8m
ROC'nORC!!
もういやになったしねぼけ
アイテムはパクルしひとを陥れることばかりしやがってしね
漏れはトレアントに見えたぞ
927
>>927,929
わらた
確かにトレアントにも見える。でも、まえのPotMのほうがわらた。
アンデッドの新ヒーロー実写求む。
グロ以外でね
933 :
885:03/08/13 23:05 ID:8B7YGrL8
カスタムゲームの難易度設定ってどうやるんでしょうか?
相手が強くてしんどいのでEasyでプレイしたです。
>>933 マップを選択する画面の下のほうでComputer(Normal)ってなってるのをクリックして
Computer(Insane)を選択する。
>>934 左→右につれ難しくなる:Easy<<Normal<<Insane
936 :
885:03/08/13 23:23 ID:8B7YGrL8
選択できるとこないんですけど^^;
キャンペーンモードクリアしないと難易度の設定ができないなんてことはありませんか?
>>933 Computer(Easy),Computer(Normal),Computer(Insane)ってのがあるんだけど
Easyは鰤の表記ミスでcomの強さをEasyにしたいならInsaneを選ばないといけません。
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | }
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i" ゙; < 結局UOを盗んだのはISOPPなのか?
|┃:!. ・ ・ ,! \________________
| (ゝゝ. x _,::''
______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
ガラッ
真相をご存じのかた教えて下さい。
~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
WarcraftIII TheFrozenThrone 42 オークさんヤッホー
これ結構気に入ったんだけど、、w
WarcraftIII ROC&TFT 42 対戦ゲームはここまで進化した!!
ボブサップとグラント
強いのはどっち!?
NEのアイテムショップにある夜にするアイテムって使う?
ワーデン使ってるとマナがいくらあっても足りんので、
泉を常に満たしとかないかんでしょ。夜が明けたら即夜w
前線近くに隠し泉があると、ハラスがスムーズだYO!
945 :
名無しさんの野望:03/08/14 00:09 ID:9z1xv2Y3
>>933 コンピューターって書いてるところクリックしてミソ
ROCの場合最新パッチを導入すれば敵の体力を減らすこともできる。
キャンペーンはわざとゲームオーバーになると、難易度下げる項目がつく。
946 :
名無しさんの野望:03/08/14 00:10 ID:ntW1DshU
947 :
943:03/08/14 00:12 ID:nGUapVo0
>>944 なるほど、そういう使い方もありましたな。
いや、どうもNE使ってて序盤にアイテムショップを建てる意味が見出せなくて。
WarcraftIII 総合42 Farseer激怒
RoCの時ほどサギ臭くはないけどな>泉
951 :
名無しさんの野望:03/08/14 00:56 ID:0XKUWAlj
チーム戦で味方の誰かが落ちた後勝っても、もらえる経験値は同じ?
WarcraftIII TheFrozenThrone 42 お決まり房代理店激怒
953 :
950:03/08/14 01:19 ID:drTz/Rmk
>>933 はひょっとしてパッチを当ててないんじゃ?
955 :
名無しさんの野望:03/08/14 01:55 ID:1fEy7HRs
WarcraftIII TheFrozenThrone 42 長瀬愛
ここまでよんで初めてツッコミがあった。
RoC買った直後の状態だと、パッチ当てないと難易度選べません。
すっかりOrc萌え。
結局今はグラントが基本兵最強だから、グランカタパルトで
2nd取りつつ軽く押すつもりが勝負ついちゃったりするよ〜。
蜘蛛から空につないでくるのだけ苦手。なに出せばいいのかな…。
Lv10ちょっといったとこのヘタレですが、とりあえずOrc側ってだいぶラクなんだな。
958 :
名無しさんの野望:03/08/14 03:48 ID:ik+Yy/T/
キャンペーンのHuman編の、感染した住民の家を破壊しゾンビを100体倒すイベントなんですが
どうしたら感染した住民の家を破壊を攻撃できますか?
>>958 1."a"を押す。Attackコマンドのショートカット。
2.建物を左クリック。
やっとmyアイコンがバンシーになったよ。150勝長かった。
てst
よしっ!
今まで人がやってるのをとなりで見てるばっかりだったけど、
一度プレイしてみるか。
操作もワカランがとりあえずBNでも。
自分ほど年季の入った純正BBSファイターもおらんだろ(カキコはしてないが)。
963 :
名無しさんの野望:03/08/14 07:25 ID:ik+Yy/T/
>>959 yos.exeさん、ありがとうございました^^
右クリックだけじゃあダメだったとは^^;
キャンペーンがんばってきまーす♪
964 :
名無しさんの野望:03/08/14 12:43 ID:u8yhDom5
>>964 このやろー!!ゴキブリぢゃねーか!・・・あ、あれはゴキブリか。
Beast Master ってさorcとogreの混血なんだよな・・・。
彼の両親はよく行為ができたな・・・。
>>965 おれら人間からみたらどっちも似たようなもんだろ
967 :
名無しさんの野望:03/08/14 13:59 ID:1fEy7HRs
soloのラダーマップ7つしかないのだが・・・
昨日の新マップどこいった
あ〜はっはっはっはっはっはっは
初めてのWC3、初めてのBN、怒濤の16連敗。
一度も勝てまへんですた。
いや〜、このゲームなんでそんなにLV1とかの人も
必死にうまいのよ?
タワーラッシュとかワーデンでヒーローキルとか、
複数の兵科を混ぜるとか、LV1なのに何でもありじゃん。
一人や二人自分と同じかそれ以下に下手なマジ初めて
な奴が居ても良いよーなものなのに。
あーもーなんか、楽しみながらマッタリと慣れていく余地
なんて無いのね、ネットだと。
↑ミスです。スマソ
>968
16戦連続で出来る精神力があれば強くなれるよ。多分。
FTだともうリアルLv1なんてほとんどいないんじゃないかな。RCでそこそこやってきてるか、
FTでの新垢かで、ある程度慣れてるのばっかり。酷いのになると新垢作りまくってnoob狩り
なんてのもいる。1on1だと練習にもならないでやられるから、3on3ぐらいでやってみると
いいかも。あとはcom相手にちゃんと勝てるようになるとか、リプレイ見まくるとか。
972 :
名無しさんの野望:03/08/14 17:11 ID:FONp3RZ7
16戦連続で出来る精神力が俺もほすい。
>>968 あんた大したもんだよ
973 :
名無しさんの野望:03/08/14 17:58 ID:ESXns4x4
INSANEにやっと普通に勝てるようになりました。
(でも自陣にある程度塔建てないと負けますが)
これってバトルネットだと勝てるレベルですか?
>>
Ladder LVが1から上がっていくんじゃなくてレーティングだったら良かったのにね
そうすれば負けが込んでる人同士でやるようになるし新垢作った人が割り込んでも来ないし
今5勝12敗。
うち2勝は即落ち相手に拾った勝ち星。
こんな漏れでもINSANEには勝率5割(塔なしがマイルール)。
でも、INSANE相手に勝つには序盤ラッシュなんてできないから
あんまり目安にはならないと思う今日このごろ。
976 :
94:03/08/14 19:39 ID:FONp3RZ7
バトルネットで勝てるレベルになるまでCOMと遊んでるやつなんか
PCえんじんでもやってなさい。
BNでやるのが心配みたいだから教えてあげるけど、自陣に塔3つ以上
建ててる人はNoobにしか勝てません。
Heroがぼけ〜っとしてる時間がRepで確認してもほとんどなくなってたら
BNで3〜40%くらいは勝てると思うよ。
UMSもいろいろ経験しておくと、実戦で役に立つよ。
俺はDOTAでヒーローの立ち回りを覚えた。
ぱっと見たときに攻撃のベクトルが感じられると乱戦で有利に操作できると。
・・・初心者の頃の俺に言いたいw
978 :
名無しさんの野望:03/08/14 19:58 ID:rw6wRB0T
初めのころは15勝100敗ぐらいかな・・・
CPU戦でかてればそこそこ・・・
とにかく誰かと対戦して負けても負けてもがんばって。
リプレイをみてどこが悪かったのかとか相手のやり方真似したりとか。
負けたからor負けるからってすぐ今日はやめってやめちゃう人が周りにいるが
やっぱり上手くなってないね。
ある程度やれるようになればこれほど面白いゲームはないんだけどなぁ・・・。
>>976 >自陣に塔3つ以上
>建ててる人はNoobにしか勝てません。
必要とあれば建てるし必要じゃなければ建てないし、状況と場合によるだろ。アホかお前。
ホントに上手いひとは、各戦況で自分なりの戦略構築が出来る人。
高レベルのリプ見るのは良いけど、それを真似してたっていつまでたっても上にいけない。
981 :
名無しさんの野望:03/08/14 21:28 ID:ESXns4x4
初バトルネット逝ってきました。
自陣に塔10個位建ててレベル3に勝ちますた。
金余ってるとつい塔建ててまス。
今頃FT買って久々にBN繋いでみた、RoCでlv12のフツーにヘタレだったのだけど
垢作って始めたら4戦連続ホントの初心者に当たって、こっちも久々のBNで
ビビリまくってて容赦なくボコってしまった、、noob狩りとか思われてないかかなり欝。
RoC始めた時、同じように18連敗したのを思い出してカキコ。
自分は当時流行り出してたBeiスタイルを死ぬほど真似てたらいつのまにか
操作にも慣れて負けても楽しめるようになってたなー、、
まぁそのまとまりないけど テンプレのリプサイトから自分のRace使ってる
トッププレイヤーのリプ落としてきてオーダーとか見まくるのオススメ。
気づいたら上達してる自分に気づくっちゅー寸法。ホントにまとまりないな(-_-;)
むーまぁガンガレってこった。