>255 洩れはIVマンセー派だが、最高指揮官として自由に振る舞えるゲームに慣れてるなら最初はIIIがいいかも。 IVはIIIの基本システムを改良した上で太閤立志伝化したモノだから……
Wはなりきりゲームだからね〜 いかに選んだキャラになりきるかがポイント。 ちなみに漏れはウランフ選んで、ヤンのサポートに回ろうとしたら、提案しても何にもしないヤンに腹がたってきた。ヤツは激しくアレだ。 キルヒアイスになって、ラインハルトをサポートしながら、一緒に同盟に亡命して、天下とったときはおもろかったが。
267 :
名無しさんの野望 :03/08/23 02:42 ID:FnTfmUNG
>255 Xgrandはどうでしょう?色々問題点はあるけど、自艦隊をかなりいじれるし、 ストーリーを知ってるならシナリオの流れにも問題なく入っていけるし。 ただ顔グラフィックはOVAとは多少イメージ違いますね。 Wは素晴らしいと思うけど、いきなりは、うーん。自分はPOPCOMの攻略本 手に入れてから、おもしろさが分かるようになったけど、やり始めは、??でした(W。
268 :
名無しさんの野望 :03/08/23 02:49 ID:uHjUyzNz
銀河英雄伝説Vを 最近やり始めたんですが 攻略サイトとかありませんか? 一回クリアしたんですが 結構、隠しステージが多くて 完全クリアしたいので、全ステージが載ってるところを 宜しければ教えて下さい。
269 :
268 :03/08/23 02:50 ID:uHjUyzNz
ageてしましました・・・ すみません・・・。
検索使ってなければ無い!
271 :
268 :03/08/23 03:30 ID:uHjUyzNz
>>270 ご指摘の通り検索しても無かったです・゚・(ノД`)・゚・
ただ、完全クリアしたいので隠しステージ知ってる方居ませんか?
私が知ってるのは
裏アムリッツア星域会戦(同盟軍精鋭艦隊と門閥貴族軍団の戦い)
名前忘れました(ラインハルトとロイエンタールの戦い)
まだ2つしか見つけてないですが
まだまだ沢山ありそう・・・
何卒宜しくお願いします。
272 :
名無しさんの野望 :03/08/23 07:43 ID:zgk2tdDi
ラインハルトVSロイエンタールは単純に双璧の戦いに負けると出てくるアレのこと?
273 :
271 :03/08/23 10:57 ID:uHjUyzNz
>>272 そうです
他に知ってる隠しステージが有ったら
教えて頂けないでしょうか?
サターン版が名作すぎるからPCに移植しなさい
275 :
255 :03/08/23 16:09 ID:YvpQEPB8
皆さん反響有り難う御座います。
沢山のレスを頂いてとっても嬉しいです。
3、4をお勧めして頂いた方が多かったので、
3,4をまとめて買ってみようと思います。
これで銀英伝がもっと好きになれそうです。
>>259 さん
残念ながら私のISPは悪名高いJCOM湘南。
P2P規制は物凄いでつw
276 :
272 :03/08/23 16:35 ID:zgk2tdDi
>>271 つーか、裏アムリッツアがあるなんて知らなかった!
どうやったらできるの?
あと、双璧ってメチャ難しくない? 未だ勝った事が無い。
キャンペーンでしかいろんなシナリオできないのもツライ。
Grandの一番最初のパッケージ版だったかな、説明書にほとんどのシナリオが書いてあったのは
そういえば、ふっと思ったんだけど、 このスレが仮に終わったとしてだ、 今後VI そして VSというタイトルになるんだろうか・・・ 想像しただけで欝になったんだが
早期決戦もあるな 過去レスに銀英7の名をかたり文章を書いていた奴がいたがあれは之のパクリ ティアマトとアスターテと他にあったかな? 敵全艦隊を消滅させるという完全勝利で侵攻作戦時艦船数が増え(11万→15万くらい)第11艦隊も配置できる
>>271 アムリッツァで同盟が勝つとオーディン決戦。
同盟でプレイすると帝国はラインハルトに代わってミュッケンベルガーが指揮官になる
>>279 >>ティアマトとアスターテと他にあったかな?
>>敵全艦隊を消滅させるという完全勝利で
同盟で敵を全滅させての完全勝利?それとも帝国で?
>>280 >>アムリッツァで同盟が勝つとオーディン決戦。
>>271 が言ってる裏アムリッツァでの同盟が勝った場合のみ?
漏れも買ってやってみたいと思ってるので
詳細キボンヌ
>>282 神降臨キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
激しく乙です!
説明書にあったXのシナリオ これ以外にあるかどうかは分からない 帝国 第四次ティアマト星域会戦,アスターテ星域会戦,死線〜デッドライン〜 アムリッツァ星域会戦,レンテンベルク攻略戦,キフォイザー星域会戦 ラインハルトの縱深陣,ガイエスブルク攻略戦,要塞対要塞 神々の黄昏〜イゼルローン侵攻〜,ランテマリオ星域会戦 バーミリオン星域会戦,マル・アデッタ星域会戦,風は回廊へ 回廊の戦い〜常勝と不敗と〜,双璧の戦い,シヴァ星域会戦 アムリッツァ星域会戦(2),オーディン防衛線,ヴァルハラ星域会戦 神々の黄昏(2),ランテマリオ星域会戦(2),ランテマリオ星域会戦(3) バーミリオン星域会戦(2),マル・アデッタ星域会戦(2),フェザーン防衛線 シヴァ星域会戦(2) 同盟 第四次ティアマト星域会戦,アスターテ星域会戦,死線〜デッドライン〜 アムリッツァ星域会戦,要塞対要塞,神々の黄昏〜イゼルローン侵攻〜 ランテマリオ星域会戦,バーミリオン星域会戦,マル・アデッタ星域会戦 風は回廊へ,回廊の戦い〜常勝と不敗と〜,シヴァ星域会戦 ドーリア星域会戦,タッシリ・ゲリラ,敢えて武器を手に アムリッツァ星域会戦(2),オーディン防衛線,ランテマリオ星域会戦(2) ランテマリオ星域会戦(3),フェザーン防衛線,バーミリオン星域会戦(2) マル・アデッタ星域会戦(2),回廊の戦い(2)
ん〜 分岐条件までは分からないんだが、CDに入ってるデータ自体がそのままキャンペーンの シナリオまんまだったはずなので、それで全部分かるはず。 分岐はシナリオの設定から想定して(アイツがいないとか地域とか)、地道にキャンペーンを やれば分かると思うよ。 以前それに気づいてやろうとして、AIに愛想つかしてキャラと旗艦入れ替えだけでやめた。
確か、昔のログインの5の記事で、分岐によってはグリューネワルトや エルウィン・ヨーゼフが登場する、と書いてあったのだが、実際ゲーム で見たことある人いる? 私は当時、その誌面に載ってたセピア調グリューネワルトに激しく萌え だったのだが、結局帝国領侵攻作戦に成功しても、ロイVSライの対戦 シナリオに行っても出会えずじまいで、ショボーン。
5は謎が多い
288 :
名無しさんの野望 :03/08/24 18:38 ID:DpboGjO1
しかも一旦敵艦隊に突入したらUターンで後退するのが激しく怖い。
説明書には64と書かれているが本当は80シナリオ 上記以外では 第3次ティアマト星域会戦 勇将!ホーランド 帝国領侵攻作戦 早期決戦の道 ドーリア星域会戦 ハイネセン決戦! ランテマリオ星域会戦 ヤン艦隊の参戦 バーミリオン星域会戦 ハイネセン炎上 マル・アデッタ星域会戦 皇帝との戦い シヴァ星域会戦 ヤンの帰還 第3次ティアマト星域会戦 5個艦隊との戦い 帝国領侵攻作戦 前門の虎 後門の狼 内戦 ミュケンベルガーとメルカッツ 内戦 友との戦い ランテマリオ星域会戦 ラインハルトの誤算 バーミリオン星域会戦 我が友、此処に眠る・・・ マル・アデッタ星域会戦 宿敵と再び シヴァ星域会戦 生きていた魔術師 内戦 赤毛と金銀妖瞳
糞杉 やる気しない…
>勇将!ホーランド 気になる……
292 :
名無しさんの野望 :03/08/24 21:32 ID:DpboGjO1
で、どーやったらそれらのシナリオできるんだYO!
誰かいますぐそれぞれのストーリー内容教えてください
敵の艦隊と味方の艦隊が戦います。
今、ちょっと忙しいからストーリー内容は勘弁して 一応シナリオ80のソースはコンプティークの攻略記事 出現方法は64シナリオを全てプレイ 残りのうち13シナリオは2週目以降に出るが初期登録人物が出現している事が前提 ホーランド中将とルビンスキー父子だったかな?あと数人は2週目クリアで残り3シナリオと共に登場だったはず
>>296 つまり、64ステージすべてクリアすると(完全勝利?)
2週目が出きるって事でしょうか?
とにかく情報有難う御座います
リアルが落ち付いたらやりまくります
クリアしたらシナリオモードできたらいいな・・・。
298 :
名無しさんの野望 :03/08/25 00:41 ID:/JZ2ahdc
>289、296 コンプティークってあるところを見ると、ほんとみたいですね。 いや、それだったら、すごいな、こんなに隠しシナリオあるなんて! すべてクリアというのはキャンペーンのことなのでしょうか? 帝国、同盟両方?Xだけでなく、Vgrandでもおなじなのでしょうか? 謎は多いですが・・・もうだいぶやってないのですが、引き出しから引っ張り出して 再インストールしようかな。
sage
確か、神々の黄昏の帝国イゼルローン方面軍の指揮官がロイエンタールから キルヒアイスになるシナリオもあった。 条件は「縦縦陣の誘い」でガイエスブルクを占領すること
やば、またVはまりそう >>帝国、同盟両方?Xだけでなく、Vgrandでもおなじなのでしょうか? これが気になりますね Vgrandだと初期は位置に気を使うのかな 後はキャラを殺さないように・・・ 大変そうだけど 豊富な隠しシナリオがあると思えば楽しみ
確かにゲームがつまらんから大変だな
しょうもない質問になりそうなんだが・・ 2週目ってのはスタッフロールの出るENDに行き着いた後またキャンペーン始めるってことでいいんだよね? 同盟なんかでやるとすぐにスタッフロールENDいっちゃうからちと不安で・・ それとも最後のシヴァまで行かないとだめか?
どうやら、隠しステージできるのはVgrandだけっぽ
306 :
名無しさんの野望 :03/08/25 04:43 ID:j4gyxeQP
FCの天地を食らうみたいなRPGかつ原作無視の(ry ごめん無理だね。
307 :
名無しさんの野望 :03/08/25 10:30 ID:xx41bG20
Vgrandだけかよ!!
308 :
305 :03/08/25 11:35 ID:P5Qfu5+i
>>307 いや、なんとなくです
紛らわしくてすみません
309 :
パウエル :03/08/25 17:43 ID:J2+fZ/Xn
Xだが、攻撃力は士気や疲労が関係するのかな? 最初の頃には打撃があるが、連戦になると攻撃力が極端に下がる
そう。 だから士気の初期値が高く、かつ下がりにくい統率の高い提督が有利。 本来、このシステムならある程度戦って無理が来たら一旦下がって立て直すのが効率がいい 戦い方になるはずだが、このゲームのAIはそんなこと一切考えない。 だからただの消耗戦を延々と続けるだけのアホみたいな戦い方になる。一気にカタをつけるような 「裏をかく」行動も後出しAIの所為で出来ない。結局時間だけ無駄にかかり、ゲームとしての面白みは ほとんど感じられない事になる。 これで対戦が出来れば(あんな対戦方法じゃなくせめてLAN対戦ぐらい)人間同士なので 予備兵力を用意して、前衛が疲労したら入れ替えて休息させるなどの対策を講じてきて 面白かったかも知れない(そんときはそんときで不備を感じたかも知れないけど)
>>301 そうなんだよな。
いきなりgrandから始めた私は、なるべく史実通りの配置にしたいのに、
自分で割り振らなきゃいけないんで、すごく面倒だった。
あれは、デフォルト配置でも開始できるように選択できれば、
俺的には長持ちしたかも・・・。
雰囲気的には好きなんだし・・・。
312 :
パウエル :03/08/25 23:42 ID:J2+fZ/Xn
>>310 疲労は意味があるのですかね
士気は嫌になるほど理解しているのですが
ほんとうに今一歩のところで士気が下がりすぎて行動できないということが良くあるので
しかし、AIがこちらの動きに合わせて来るので兵力差があるときは苦痛でしかない
消耗戦になるのだから、寡兵では、かなり不利ですね
ランテマリオはクリアしたが、死戦とかかなりつらい
313 :
名無しさんの野望 :03/08/26 00:32 ID:yJJ70wQP
はじめまして。WってOSがXPでも動作しますか?セブンイレブンで廉価版売ってるんですけど、95・98で動作が認めれれているんですが・・・。どなたか、XPでやってる方いらっしゃいませんか?どうしてもやりたいのです。ぜひ、アドバイスよろしくお願いします。
XとXgrandの違いは大きいですよね。特に平行移動と編成変更が個人的には。 平行移動のおかげで突っ込みまくりオンリーじゃなくできるし、編成変更で弱点を補強したり。 ただVでは行くことができたフェザーン防衛戦(同盟)なんかはいくらgrandでやっても行けないので、 grand じゃ駄目なのか?と思ってました。 長年?の疑問だったところに、隠しシナリオの情報。その辺どうなんだろう?
神様たち 再び降臨してくれないかな
>>296 その64シナリオの分岐ですら(。A 。 )ワケワカラン
帝国、同盟共に数回クリアしてるが、多分40もいってないと思う(;´Д`)
Vとかは持っていないので漏れは無理ぽ。
勇将ホーランド… Vgrand売るんじゃなかった…_| ̄|○
>>318 気にしなくても
Xでも出るよ(隠しシナリオ
いざとなったらセーブデータをメモ帳にぶちこんで・・・
取り合えず、クリアーしますた 生きていた魔術師 赤毛と金銀妖瞳 ↑の2つが最高!
HomeWorld2を銀英伝に脳内変換する=勝ち組
>>313 XPでやったけど特に不具合は出なかった。
ただしムービーその他で出てる人間もいたようだ。
過去ログ漁ればその辺出てくるはず。
>>312 どこを弄ればいいのか見当も付かん、と(;´Д`)
スレタイのパワーか?こころなしか Xネタに追い風が感じられるぞ
327 :
パウエル :03/08/27 01:15 ID:2QYZH69N
Xも今では2000円シリーズで売られているからかも 私も衝動買いしてしまった 内容は、確かに糞の部分もあるが1600円で買ったのでこんなものかと納得できる でも、13艦隊でイゼルローン攻略のシナリオがないし、いまいちシナリオ分岐がわかりにくいのが嫌だな あと、攻略サイトがほとんどない・・・・
>>325 いや、まんま数字で出てるから単に勝つぐらいなら全弾発射繰り返して弾なくなったら
セーブ→弄ってロード→全弾発射、で可能ではある。
分岐条件が勝利とは限らないからそんな意味はないが。とりあえずセーブした時点での
なんか数字覚えて開いてから検索すりゃいいだけ。
シナリオも.srdという拡張子でCDに入ってるから覗くだけなら可能なんだが、分岐条件は
把握できないから丹念にプレイするしかないやね。
ランテマリオ星域会戦(2),ランテマリオ星域会戦(3) ↑の2つへの行き方を教えて下さい・゚・(ノД`)・゚・
一応報告 神々の黄昏作戦でキルヒアイスでイゼルローンを攻略後 ランテマリオ(勝利)バーミリオン(勝利)で来れば マル・アデッタ会戦Aになります 話は、ハイネセンでキルヒアイスとアンネローゼとベルゲングリューンが フォークと地球教徒に暗殺されるイベントが発生し 怒り狂ったラインハルトが同盟に攻め込むという話です。
(((( ;゚∀゚)))ガクガクブルブル
うぉ、久々来てみたら何やら面白い話題が、漏れもVgrandで シナリオ探索協力するかな、DVD観ながらやるんでテンポ遅いけど;
盛り上がってるね。 これでゲームが面白かったらな・・・・
334 :
パウエル :03/08/28 01:53 ID:5KijHaCz
>>329 私がやってみた限り、同盟側で艦艇数が36000隻になった場合がありました
多分、同盟側でギャラルホルンを完全勝利したら別のシナリオがあると思うが
難しい。敵艦隊全滅はきついです。あとルッツ艦隊のみ1000隻までいったが時間切れ
>>328 その辺弄るくらいなら艦艇数ごと変えちまったほうが速い。
て曰うかまずイゼルローンの耐久値削る。
336 :
名無しさんの野望 :03/08/28 08:10 ID:Q0/6M2Je
Xの早期決戦の出し方を教えて下さい ティアマト(引き分け)とアスターテ(勝利)で来れば 同盟軍VSミュッケンベルガー+ラインハルトの アムリッツァ会戦は出るんですが いくらやっても早期決戦が出てきません どなたか出現方法を教えて下さい。
>>284 さんのを参照したんですが
(帝国軍)
ヴァルハラ星域会戦
(同盟軍)
早期決戦 フェザーン防衛線 バーミリオン星域会戦(2)
マル・アデッタ星域会戦(2) 回廊の戦い(2)
帝国MAP1つ 同盟MAP5つの行き方が判りません
判る方宜しければ教えて下さい。
この盛り上がりで行くと、完全な攻略サイト出来てしまいそうだ
顔グラが肖像画風なのは良いんだが、 皆が皆、童顔なのはいただけない。
Vから始めた自分としては肖像画風の絵が銀英伝公式の絵かと思った。 実際OVAとかIVとかVI見ると違ったのには少々衝撃を受けた
XG ウラ情報 初期登録人物数 139人(顔ツキ)+1人(顔ナシ) 隠しデータで出てくるのは 同盟(顔ナシ)複数 帝国(顔ナシ)複数 ただし初期の顔ナシとは違いソコソコ優秀 特に帝国の場合はありがたい 内戦でミュッケンベルガー参加のシナリオの場合は非常に助かる (ラインハルトの司令長官就任で解任された部下という設定)
良スレになってきたな。 また、ボーはレリクスを×箱で売り出すっていうし、 まさに、「人生、前のめり」って気分さね。
すみません、ちょっと質問です
>>284 の回廊の戦い(2)ってどうやっていけるんですか?
344 :
343 :03/08/30 15:56 ID:Me1fOhZU
オーディン防衛線,ヴァルハラ星域会戦
345 :
343 :03/08/30 15:59 ID:Me1fOhZU
途中で押しちゃった・゚・(ノД`)・゚・
追記で質問ですが
>>284 のオーディン防衛線,ヴァルハラ星域会戦って
2つあるって意味でしょうか?
いくらやってもオーディン防衛線しか出ないので(汗
もう1つは上記に載ってた「早期決戦」の
行き方を教えて下さい
そ
の他のMAPは判りますので
判らない方はどうぞ
宜しくお願いします。
346 :
343 :03/08/30 16:13 ID:Me1fOhZU
聞き忘れた 隠しシナリオってVgrandじゃないとダメなんですか? Vが@5ステージで完全クリアなので気になります 64ステージ攻略した後 キャンペーンモード⇒国選択右難易度⇒隠しシナリオ(第三次ティアマト会戦) この手順で最初のMAPからできるんでしょうか? 度々すみません。
当方Mac版の廉価版Vだけど、説明書の最後にそのものズバリ、
キャンペーンモードの分岐図が載ってる。けど帝国27同盟23しかない。
でもキャンペーンの.srdファイルのほうは27と39あるので隠しがあるっぽい。
.srd書き換えとかもやってるのに言われるまで気付かなかったよ。
>>345 帝国側でのヴァルハラはキフォイザーでリッテハイムを取り逃がすと出る。
一番最初にやったときに自力で突入したよ(苦笑
348 :
347 :03/08/30 23:21 ID:DcULARHI
>> キャンペーンの.srdファイルのほうは27と39ある 番号が飛んでるだけで、数は27と23だった。残念。 V止まりで参考になるかわからないけど、 戦闘は出来るだけ味方は複数艦隊を揃え、前面と側面などの十字砲火になるようにする。 1対1の消耗戦は避ける。逃げても良し、他の戦闘が終わるまで前に強い陣形で粘るも良し。 1つめと関連するけど、後出しAIはこちらの火線が集中している所を避けようとするので、これを利用してある程度相手を誘導する事が出来る。 って感じで、頑張れば消耗戦は回避出来るっす。 VGはいろいろあるので難しそうだけど(今度買ってみよ)
そういえばMacで突然思いついたように5だけ出たのは何だったんだろうな。 多分iMacのブームに便乗したんだろうけど。
>>348 複数艦隊にすると艦隊あたりの攻撃力が・・・
イベントを全て見ないと隠しシナリオは出てこないみたい ハードル高いなぁ イベントの詳細キボン
ヤンのし某イベントが起きない・゚・(ノД`)・゚・ Vだと出ないのか・・・ そもそもVでも隠しシナリオ出るのかな(優勝!ホーランドとか・・・
>>350 エディットで艦隊をわけるってことではなくて、他の艦隊を派遣するってことです。
例えば敵味方2艦隊ずつあるとき、普通に1対1の局面を2つ作るのではなく、
適当な場所に移動し、到着する時間差を利用して2対1の局面にして素早く叩く。
さらに追いついて来たのこりをまた2対1にして叩く。って感じで。
それが無理でも2対2などの局面にすれば、AIは高度な思考が出来ないので有利に立てます。
>>352 回廊の戦いで最終ターンにヤン艦隊が健在で死亡イベントだったと思う。
354 :
352 :03/08/31 06:20 ID:MIPA3VdT
>>353 サンクスです!
俺も便乗で聞きたいんですが
早期決戦って、アムリッツァ会戦2じゃないんですか?
間違ってたらすみません・゚・(ノД`)・゚・
早く隠しシナリオやりたいなぁ・・・・(Vだとできないなら泣くけど;
このスレを見ているうちにVをやりたくなって、 久々にインストールしたが、 ……やっぱり楽しめない。
うん、無理。 かなり無理。
すみません、早期決戦のシナリオってわかりませんか? それとも無いとか?・゚・(ノД`)・゚・
早期決戦=アンインストール
>>357 早期決戦って同盟シナリオ?
だったら最初から圧勝していけばいいだけのはず。
うろ覚えなので間違ってるかも。
360 :
357 :03/08/31 20:25 ID:MIPA3VdT
所で、ゲーム版以外での 普通に銀英を語るスレって有りますか? ここしか知らないので・・・。
ライト述べるとかアニメとかじゃねーの?
363 :
361 :03/08/31 20:47 ID:MIPA3VdT
>>349 IVまで本流の98や88以外に移植していたから、
窓用に作ったVもその流れで他機種(マックしかない罠)に移植したんでは
367 :
361 :03/08/31 22:01 ID:MIPA3VdT
>>367 世界史板、三戦板、シャア板、軍事板にもたまにスレが立つけど、傾向として
はアンチが多い。まあ、当然といえば当然だが。
あと、顔文字板の銀英伝スレはAAのレベルが相当高い。
>>355 漏れも。
ノーマルのX買ってすぐお蔵入りしてたの引っ張りだした・・・・
でも上手く移動できないんですけどこれ・・・
敵が後出し陣形してくるし。
面白そうな匂いは感じるんだけど・・・grandでもそうなのこれ?
行動ポイント制にして、溜まった順から行動出来ても良かったんじゃないかな…?
あとは2ちゃんじゃないけど実況スレもあるみたいだね。
grandでは、平行移動や分艦隊とか工作コマンドが増えます 後は、初期は市や初期艦隊編成ができるくらいかな Vは不評だけど、漏れは一番Vが面白かったかな。
だが、多数の艦隊のとき紡錘陣で中央突破! とかやると後だしAIに袋叩きにされるのがどうもな 結局地味な長距離砲撃戦になる
序盤から突撃してるとか? 戦闘の終盤には突撃して戦闘機で蹂躙戦だけど、 早すぎると突出した分、反撃喰らうよ。 遅すぎると効果が少ないし、早すぎると袋叩き、タイミングが大事。
>>372 もしかして序盤で突撃してるのか?
ラインハルトの
『・・・猛獣は猟師の引き立て役にしかならない』
の言葉を考えた方がイイゾ。
375 :
名無しさんの野望 :03/09/02 02:38 ID:TFw8YBiF
凹陣ってさ、結局後ろ以外に弱点は無いの? トータル的に一番防御効率がいいのは散開陣?
376 :
372 :03/09/02 02:46 ID:D5rrbhiF
>>373 最初は序盤で突っ込んでいた
今は、AIが気づく前に通常か休息の敵に最初に打撃を与えて
あとはミサイル全発射で削っていくようにしていますね
AIは、こっちが距離を置いて戦場を離脱すると通常か休息で追ってくるので
凹陣形で後退しつつ、頃合を見て攻撃したりもする
凸陣形は攻撃範囲が狭く、また側面と後方の防御がよわ過ぎるのでかなりの賭けかと・・・
重なっても攻撃できるのは良いけど、移動用陣形として使えると思うが
まあ、挑発して成功すると見て凸陣形にするのはありだとおもうが
ぶっちゃけ新作、Zは出ないの? Wの発展系とかだったら、ぜひ買ってやってみたいんだが。 関係者は見てないのか?
すまんがつっこむ気力が無い
warota
楽しい人ですね
普通に多対多の艦隊戦なら 両翼があまるように半包囲に布陣して長距離砲撃戦を仕掛けて、 相手の両翼が削れてきたら、外側の艦隊から順次突撃していく って感じで行けない?
マル・アデェッタクリアできないよ
アスターテは帝国EASYプレイで同盟艦隊全滅させることできる?
と言う訳でVG買って来たが・・・・・、最悪。 V(すくなくともMac版の)とは別物過ぎ。なんですかこれは・・・。
VG持ってないから(Vは所持)具体的に教えてくれい
386 :
384 :03/09/06 01:01 ID:DBahsl08
攻撃範囲に比べて艦隊の移動力がありすぎて、包囲してても下手すれば一発で後ろまで抜けられる。
しかも戦闘機は激弱なうえに、重なると特殊攻撃も打てないっぽい(かつ撃たれる)。
後出しAIへの批判の意味が良く分かったよ。
>>383 練習でやったシナリオのアスターテでAIの欠陥をついて勝てたよ。
つーかそれってもうゲームじゃないし。
1ターンの移動距離が大きすぎるんじゃないかね。 大戦略IIIやIVみたいなリアルタイム処理にして機動や統率の高い指揮官は各行動にかける時間を短くしてやればいいのに。
すいませんがXが糞であることはやってみて分かったが Yはもっと糞なのか? これ以上の糞は早々ないと思うが Yで検索したがへクス戦になってた 糞なのだろうか
VIを買って数週間後に、文字通り棄てた。ステージ少なすぎ。 ネット対戦だと面白いのかと思って繋いでみたら、厨房多すぎで萎えた。 正直、記憶から抹消してたので、これくらいしか覚えてない。
お、どうやら漏れも記憶を消せた模様。 確かにプレイした筈なのに思い出せない (・∀・)
391 :
385 :03/09/06 03:21 ID:tgQp4uIq
>>386 サンクス
やる人によって感じが違うみたいだが、やっぱり買わないほうが良いかな・・・
6は、オープニングと、戦闘シーンのアニメーション「だけ」はいいよ。 っても、どちらもそれなりにゲームをやるとアニメーションOffになるが・・・ コンピュータのAIが駄目駄目なので、 CPU戦がまったくと言って良いほど面白くない。 目の前に敵がいようが、回頭してどっかいこうとしたりするから、 CPUの陣形がぐちゃぐちゃになって勝負にならない。 ネット対戦はまあまあ面白かった。 でも、ゲームのシステムが特殊だし、ロビーいる人のLvがすさまじく高いので、新規参入は相当厳しい。 これは、発売後3週間もしないで新規組みとの腕の差が顕著になって、おれは問題かなと思った。 VSが発売されて、6も少ない人が更に減った。 まぁでも、金曜の夜とかならまだ人いるから、対戦できなくは無いよ。 ・・・今残ってる人間のLvは、凄いから、そこに君が踏み込む勇気があれば(w
>>391 人それぞれだと思うよ
漏れはTを除いて他全部やったけど
Vが一番楽しかったよ
後出しが無ければここまで不評じゃなかっただろうね
394 :
388 :03/09/06 13:01 ID:y0bX8eNO
>>392 ありがとうございます
シナリオが少ないのは嫌ですね。VGも少ないと思うし・・・
>>393 Wの感じで戦術面をXにしてくれたら良かったかも
Xは糞と言うより、個人的には、ボリュームが少ないような気がするので
>382に微妙に同意 ただ勝利条件満たすだけなら簡単なんだが(皇帝本隊狙うだけだもん)、普通に勝つのができない・・・
VSは3Dカードないと動作はきつですか?
ふぅ・・・・・・・・・・ やっと隠しステージ出てきたよ →XG これってHARDでやらないと出てこないのね 64面全て出してイベント消化(登場人物はイベントで出てくるから問題ないみたい) 全部単独シナリオみたいだね プレイはまだだけど設定の文章は楽しめた しかし疲れた・・・・・・はっきり言って疲れた・・・・・・ 隠しシナリオの発覚から今日まで毎日3時間は・・・・・・苦笑 とりあえず今日と明日はぐっすり寝よう 趣味レーションはおろかパソコンにも当分めぐりあいたくないが月曜からは楽しみにしていためぐりあい宇宙だ! 撃って撃って撃ちまくるぞぉ〜!!!!!!!!!! 良いめぐりあいになるといいなぁ・・・
ああ・・・ 肝心な事書くの忘れていた ノーマルでは多分出てこないよ クリア後最初の設定みたいのでスタッフからのメッセージが出て後 それまでの単独シナリオは消されるから (ハード編クリアおめでとう!みたいな事が書いてあるから多分) しかしノーマルでやっていたらCD叩き割っていただろうなぁ・・・w
乙。うっ、俺、イージーでやってたよ…
被害者の会名簿がまた1ページ
そういうオチだったのかー! でも無印(グランデ入れてないほう)だと普通に分岐したような…… って出るルートと出ないルートがあるってこと? 少なくともキルヒアイス暗殺(地球教徒に)は、グランデなしだと普通に出たけど グランデ入れてるとなにやっても出なかった……(イージーで
403 :
名無しさんの野望 :03/09/07 09:40 ID:4DyHAaOg
しっかし
早期決戦というシナリオが出てこない・・・・
同盟で大勝⇒大勝で来てるのにダメ(死線のMAPでミュッケンが出てきたけど
>>398 乙です どうやらVでは出ないみたいですね
ハードモード辛いですが
ページ弄るのはプライドとしてできませんし
頑張るかな・・・・
問題は、イベントだな・・・・
ちゃんと初期は位置しっかりしないとイベント起きないし。
下がってるのでage
HomeWorld2やれ! パルサーコルベットがスパルタニアンみたいでいいな〜
各提督を脳内補完するには辛いです BothがModで出せばいいのに
>398、399 なるほど、そうだったのか!HARDね。情報ありがとう! 早速NORMALから変えます。
つーか、XGでハードにしたがAIじゃないんだね
ただ、攻撃とこちらの防御が下がるだけなんだね
>>403 アスターテ大勝で出たよ
ミュッケンベルガーの帝国軍と決戦だよねたしか
XGですが
408 :
403 :03/09/07 18:24 ID:4DyHAaOg
>>407 有難う御座います
えと確認ですが
同盟で、ティアマト会戦 大勝 アスターテ 大勝
以上の2つを大勝で進むと
辺境の開放MAPで、相手がミュッケンベルガーで
艦隊の配置がイゼルローン要塞の付近しか配置できないMAPを
早期決戦というのですか?
判り辛い質問ですが
宜しくお願いします。
「かよつび」さんって一体なにものよ?
アイコン追加言われてもね・・・ これじゃ販売会社のオナニーパッチだ。 一般ユーザーにはまるで意味無い
VGの同盟側で分岐を調べて見た所、 30あるシナリオファイルのうち行けるのは19、 あとの11はVのシナリオファイルがほぼそのまま放置されてる感じだった。 なんですかこれ(VG)は・・・。
かよつぴマーク???
■アップデートパッチ使用に際してのご注意 アップデートパッチ導入による新機能追加に伴い、環境によってはゲームが正常に動作しなくなる可能性があります。 アップデートパッチ導入によりゲームの動作が不安定になった場合は、環境設定より動作処理を軽減する設定に変更してくださいますようお願いいたします。 →環境設定についてはこちら
>412 すまんが言いたいところがよくわからん、同盟シナリオ分岐は今まででた情報から (隠しを含めて)37だと思うのだが>398がVGで隠し出してるし それともシナリオだけがデータ内にあって実際は分岐条件が設定されてないから放置されてるってことか? むしろファイルからどのように分岐調べてるのか教えてほしかったり(ノーマルでひたすら攻略してたから・・・)
>>416 .srdファイルはテキストで書かれてるのでメモ帳などで簡単に読める。
CDのSCENARIOフォルダの中身をアプリのところのScenarioフォルダに
コピーしてゲームを始めれば、ハードディスクのScenarioファイルでプレー出来る。
あとはシナリオ改造するも
>>398 を信用するもどうとでも。
誰か隠しシナリオ選択可能なファイル持ってない?
と言うかさ 隠しシナリオだったら普通他のところに入れるんじゃない? 前のファイルは消されたとあるからそうしないと不具合が起きるんじゃ? 開発者のお遊びとして昔からあるからなぁ ところでDとDGって実は別物なの? シナリオの分岐とか・・・
X版はかなり昔からアナウンスはあったよ。 なんだか画面がTronチックだな。
戦略系は一人用だと よほどシステムがしっかりしてるか もしくはCOMのルーチンが優れてないとすぐ飽きてしまうので やっぱ対戦メインの RTS系でぎんえいでん作れないだろうか 正直、非ネット系で戦略ゲームをいまごろあそびたいって人は少ないだろう そういうゲームで売れているものってもはや存在しないし どうかんがえても対戦系の戦略ゲームのほうが長く遊べるし人気がある ということで、ぎんえいカラーでAOCやWCをつくりゃ売れること間違いなし
VG、後出し突撃にも慣れたし、 平行移動出来るし戦闘機以外は無茶苦茶攻撃当たるし、 それなりに普通に出来るようになった。 つーか1万隻で戦闘機攻撃して損害80隻ってどうよ。 とりあえず、Ca02.srdのEVENT#8の「75」は全部「77」にしておくと良いっぽい。 修正パッチとかってあるの?
>>424 homeworldで我慢しろってhomeworldに失礼だろう
ゲームとしての格が銀英伝と桁違いなのに
内からマチカネタンホイザ級のスレ。
隠しシナリオ出すのにハードでクリアする必要があると言うが シナリオモード? それともキャンペーンモードでクリアすれば良いですか?
>>428 俺もそれが知りたい、ハードだと攻撃力低くてわけわからんし
銀英VGのシヴァ聖域会戦の帝国MAPで 何故か6ターンで終了して完全敗北するんですが バグですか・゚・(ノД`)・゚・?
369 :風の谷の名無しさん :03/09/12 23:02 ID:vvDpmR6d 銀英Vのグレード版の隠しシナリオの 「生きていた魔術師」のMAPと 「内戦 赤毛と金銀妖瞳」 以上2つへの行き方が判りません 何方か教えて下さい。
432 :
430 :03/09/12 23:13 ID:TMTskTDc
何故か、5ターン目のイベントで ブリュンヒルトがメックリンガーの旗艦に変わっちゃいます 恐らくこれが原因かと思いますが 他になった方おりますか? 下がってるのでageておきます。
>>432 条件が全滅系のシナリオは最悪だね。
メックリンガーはそれで良い。
434 :
432 :03/09/13 00:44 ID:DOlQof4y
>>433 あ、そういう意味では無くて
5ターン目でラインハルトからメックリンガーに
指揮権が代わりますが
何故か、旗艦自体もクヴァシル(メックリンガーの旗艦)に変わってしまって
クリアができないんです
VGシナリオモードや、Vでは旗艦までは変わらなかったので
間違い無いです・゚・(ノД`)・゚・
>>430 と同じ状態になって、クリアできないので売った経験あり。
436 :
432 :03/09/13 00:49 ID:DOlQof4y
>>435 あちゃ〜そうなんですか
こうなったらVでクリア目指そうっと・゚・(ノД`)・゚・
特に変なことは無かったけど? 気になるなら.srdファイルと.savデータ読んでみたら?
セーブデータ開いて旗艦の情報(二桁の数字)を書き換えたら? もっとも以前はそれで不正終了とか出たこと無いけど、キャンペーンだとその辺をチェックして おかしいとそうなるのかもね。 ちなみに俺は忘れたので判らん(w
かなり昔のことで不正確かもしれないけれど、 自分も昔キャンペーンモードでそうなった記憶がある。 いくら頑張っても無理だった気がする。 どうしても勝ちたいならセーブデータの敵艦隊の艦数を減らして 殲滅してみるという手は?
どれが敵艦隊の数?>セーブデータ
とりあえずロードして数字記録してデータ開いて検索すればよかんべ
いや、バイナリ一度も使ったこと無いんだけど。。。。。
( ゚д゚)アッソ
>>443 君の態度はほめられる物ではないね。
上のほうでも誰か書いてたけど、Vのセーブデータ等は全てテキスト形式(CSVみたいのだったかな?)
だからバイナリエディタなど必要ない。
…それにしても、私もおせっかいなったものだ
今日近所のソフマップでXが中古498円で売ってました。 あまりの安さにびっくり&ちょっぴりもの悲しい・・・。
>>445 だから、そのテキストに同じような数字が羅列されていてわけがわからんのよ。
バイナリなどと言っておいて、どこが「だから」だ? データは少し頭使えばすぐ分かる。
結構前のレスになるんですが
347 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/30 22:55 ID:DcULARHI
>>345 帝国側でのヴァルハラはキフォイザーでリッテハイムを取り逃がすと出る。
一番最初にやったときに自力で突入したよ(苦笑
でのことなのですが、リッテンハイムを取り逃がしても
そのまま縦深陣への〜→黄金樹の終焉→要塞対〜にいっちゃうんですが・・・どこかまずいのでしょうか?
というか縦深陣でリッテンハイム再登場してしまいます^^
>>447 君の頭だと一生無理っぽいのであきらめとけ
>>449 VGではそのシナリオは無くなったみたい。
CDには27ある帝国側キャンペーンうち、生きてるのは22だった。
452 :
449 :03/09/14 17:45 ID:gHB9ETG7
>451 thx・・残念 で、この先またこういうことがないこともないかと思って>417の言うとおり シナリオファイル全部ひとつひとつ調べてみたら ホーランドない、赤毛と金銀妖瞳ない、その他かなりのシナリオXGRANDだと存在しない・・・・・ ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン! >412の通りですた。 でもラインハルトご乱心があったので許す(ぇ X498円で売ってるなら買ってくるかな・・・
>453 今日もう一度見てきたら477円でした。X。 w
まだ高いな(w つかこのソフトもう何年前だ?100円でもおかしくないよねえ
おまけに面白くないしw
477円のX今日また見たら無くなってました!(w 売れたのかな? もしかして買った人このスレ見た人? ちなみにデジキューブ版のYSGは1980円でした。
>>457 それじゃないけど安売りのやつでXGやってまつ
しかし、隠しシナリオできないなんて悲しすぎる
生きていたヤンのシナリオを絶対にやりたかったのに
漏れもVやりたいけど、近場に売ってないよ。 遠出すると電車代の方が高くなりそうだ。
VG糞だけど Vgaめちゃ面白い・・・
Vgaって何?
ハードでXGをクリアしたが隠しシナリオでないよ(泣
>>462 全MAPと全イベント攻略した??
アスターテで同盟が勝利すると
ミュッケンVS同盟
双璧の闘いでミッターが負けると
皇帝VSロイエンのMAP
こういうのも全部クリアしないといけないよん
Xgを買おうかと思っていましたが、 スレを流してみるとXの方がシナリオ充実しているということですかね? 普通パワーアップキットの方が追加シナリオとかありそうなものですが、 Xgのシナリオは削られてばかりですか?
どっちも楽しさが削られてるよ(W
>>463 ありがとうございます
一応、同盟で遠征の果てまでハードでクリアしました
つまり、あとは、同盟でシナリオ通りにクリアし、帝国で完全クリアすれば良いのですか?
全MAP、イベントと消化したいが、どれだけあるか分からないのはきつい・・・
467 :
463 :03/09/21 13:50 ID:G7GgDwIr
第四次ティアマト星域会戦,アスターテ星域会戦,死線〜デッドライン〜 アムリッツァ星域会戦,レンテンベルク攻略戦,キフォイザー星域会戦 ラインハルトの縱深陣,ガイエスブルク攻略戦,要塞対要塞 神々の黄昏〜イゼルローン侵攻〜,ランテマリオ星域会戦 バーミリオン星域会戦,マル・アデッタ星域会戦,風は回廊へ 回廊の戦い〜常勝と不敗と〜,双璧の戦い,シヴァ星域会戦 アムリッツァ星域会戦(2),オーディン防衛線,ヴァルハラ星域会戦 神々の黄昏(2),ランテマリオ星域会戦(2),ランテマリオ星域会戦(3) バーミリオン星域会戦(2),マル・アデッタ星域会戦(2),フェザーン防衛線 シヴァ星域会戦(2) 同盟 第四次ティアマト星域会戦,アスターテ星域会戦,死線〜デッドライン〜 アムリッツァ星域会戦,要塞対要塞,神々の黄昏〜イゼルローン侵攻〜 ランテマリオ星域会戦,バーミリオン星域会戦,マル・アデッタ星域会戦 風は回廊へ,回廊の戦い〜常勝と不敗と〜,シヴァ星域会戦 ドーリア星域会戦,タッシリ・ゲリラ,敢えて武器を手に アムリッツァ星域会戦(2),オーディン防衛線,ランテマリオ星域会戦(2) ランテマリオ星域会戦(3),フェザーン防衛線,バーミリオン星域会戦(2) マル・アデッタ星域会戦(2),回廊の戦い(2)
468 :
463 :03/09/21 14:02 ID:G7GgDwIr
>>466 ↑一応、全ステージを載せておきました
確かに64ステージをクリアするのは難しいですが
敗北でも話が進むシナリオも多いので頑張って下さい
では、簡単に分岐MAPの解説を、まずは帝国から
帝国&同盟のアムリッツァ会戦(2)はアスターテで同盟が勝利すれば出現
ヴァルハラ星域会戦は、キフォイザー星域会戦で帝国が負ければ出現
神々の黄昏(2),ランテマリオ星域会戦(3)バーミリオン星域会戦(2)
マル・アデッタ星域会戦(2)の4つは
ラインハルトの縱深陣を完全勝利で出現(ジークとアンネローゼが暗殺)
フェザーン防衛線とシヴァ星域会戦(2)は
双璧の戦いで帝国が敗北すれば出現(フェザーン防衛線は勝利で)
469 :
463 :03/09/21 14:14 ID:G7GgDwIr
書き忘れ
ランテマリオ星域会戦(2)は、要塞対要塞で帝国が勝利すれば出現
次に同盟です
ランテマリオ星域会戦(2)は、ドーリア星域会戦で同盟が敗北で出現
ランテマリオ星域会戦(3)バーミリオン星域会戦(2)
マル・アデッタ星域会戦(2),回廊の戦い(2)の4つは
要塞対要塞で同盟が敗北により出現
フェザーン防衛線は、アムリッツァで同盟が勝利(完全勝利かも)して
神々の黄昏の闘いの後に出現
以上、簡単に載せました
イベント等は数も多くないですし
適当に話の通りにやれば出ます
>>464 かなり削られてます 隠しシナリオも削られてるらしいです
Vgは友達との対戦としか考えない方が良いかと
艦隊の速度が3倍になって快適で、工作やら初期配置、艦隊数の設定等
色々できるようになりましたが
やっぱりシナリオが削られてる事と、空中戦がかなり弱いですし
正直Vの方がいいです・・・(私的にですが
とにかく頑張って下さい。
一番重要なことをあなたは説明し忘れています 『勇将・ホーランド』 に、XGでは逝けるのですか?
>470 ずばり無理、V買って来るか神がsrdファイルあげてくれるのを待て
ありがとうございます しかし、対戦といってもネット対戦できなければ、昔のファミコンと変わらない・・・
463さん、レスthxです。 ということはXとアップグレードキットのセットで用意するのが システムもシナリオも総取りということでベストということになりますね
>>469 ドーリア星域会戦で敗北するとEDになってしまうのですが、
何か条件でもあるのですか?
475 :
463 :03/09/22 15:20 ID:sCeIjj18
>>474 それは、VGだからでは無いでしょうか?
確かVGでは出てきません
Vでは同盟の敗北or完全敗北で
ランテマリオ星域会戦(3)が出てきます
このステージは、ルグランジュ提督も出陣しているシナリオになります
他に判らない事がありましたらいつでもどうぞ。
473に激しく同意 しかしどこから入手すればいいのだろう・・・オークション以外ないのか?
中古で買え! もしくは落とせ!
478 :
474 :03/09/22 18:00 ID:zysTQBfR
463さん、ありがとうございます。 そうするとVGでは 同盟側の全てのシナリオができないということでしょうか?
479 :
463 :03/09/22 18:11 ID:sCeIjj18
>>478 というより、VGはVに比べて
三分の一ステージが減らされてます(両国)
あと推測ですがVGでは噂の隠しステージが無いかも知れません
只今、Vの難易度のノーマルをクリアして難易度「高」に兆戦しています
隠しステージを出現させ次第こちらに御報告させて頂きます。
早く、ロイエンタールVSキルヒアイスのステージをやってみたい・・・w
480 :
474 :03/09/22 18:31 ID:zysTQBfR
自分もVGで難易度を ハードにして挑戦しているところなので、 もし出ましたらご報告いたします。 出なかったら・・・Vの中古を買いにいきます。
ヤフオクにVがひとつだけ出品してあった。 Vgとセットでだけど。
さすがにXだけでスレを引っ張るのも限界かな・・・・
>ボーステック代表取締役社長八巻龍一氏。 >「1サーバーあたり2,000人を想定している」とコメント。1,000対1,000の戦いを想定しているようだ あまりの強気に藁タ >帝国、同盟いずれかの勢力に所属して、敵勢力の撃滅を狙うことになる。 >いずれかの首都が制圧されればその時点で決着が付き、また最初から再スタートとなる。 >逆に戦線が膠着状態に陥った場合でも、4カ月過ぎるとセッション終了となり同じく再スタートとなるようだ。 強制終了 反発くらうかも >基本は、旗艦と国家から支給される従属艦(階級に応じて2隻から60隻)を指揮して、 >さまざまなミッションに挑戦し、ポイントを稼いでいく。 >ミッションの内容には、輸送船の護衛や海賊艦隊の撃破などで、 >得たポイントで、ゲーム内における唯一の「私物」である旗艦を強化していくことができるという仕組みだ。 総艦艇20万隻という帝国領侵攻は無理なの? >ただし、立体空間ではなく、平面になっているため、「Homeworld」的なリアルな宇宙決戦は楽しめないようだ。 >この点はやや残念だ。 肝心な所じゃん 藁
>同社によれば、βテストは来年1月よりクローズドな形でスタートし、4月より日本、韓国、中国の3カ国で正式サービスをスタートさせる すまん 一番肝心な所が抜けてた 藁
だから銀英伝世界は二次元なんだからこれがリアルなの
人集まらんから20人にしとけよ(w
VSの。。。VSの有料会員サービスはどうなったんだYO
489 :
名無しさんの野望 :03/09/24 22:45 ID:BhA8FFDc
階級に応じて2隻から60隻か・・・絵的には寂しいな(´・ω・`)ショボーン
>高齢キャラでアカウントを作成してログインしたらいきなり最高評議会議長や最高軍司令官に就任していることもあるようだ。 宇宙艦隊司令長官ハアハア
たった数隻だと艦隊戦に見えないな。 level of detail駆使して数戦の戦艦描いてくれよ。
494 :
名無しさんの野望 :03/09/24 23:54 ID:L0YpcA2F
あと気になるのはフェザーンプレイが可能かということだが、 普通に考えるとまず無いだろうな・・・・
>宇宙の端から端まで航行すると、最高速度でも実時間で1日半かかるということだ。 とすると、首都から前線まで大体18時間程度かかるわけかな? 戦闘メインのMMOで1日1回戦、負けたら翌日までずっと移動。 ・・・・・・・・勘弁してください・・・・・
首都に送還されたら、おとなしくミッションでもやってなさいってことでしょうな。
498 :
名無しさんの野望 :03/09/25 00:09 ID:ihilYnLn
VSは結局DirectX+WinSockの練習用サンプルプログラムだったわけですかそうですか。
>>493 プレゼンであるにもかかわらずフレームレートが相当低いようですが。
__,,,,,..、、、、、.,_ ,、-''" ` `''-、 / シ`- ヽ-:、 . /,イ , 〃レイ/ ffイl ィ゙~`ヾ,ヽ, 、ミヽ ,i゙ ィィ', ' |l,リ|l |レ゙リ゙l!'v| i |、 )N | ,/,/ 〉ベ-─-、,,,,, ノ ゙リ リリ ゙!;'/r-、 ,/ ヘコ"ン冫 .ィr=、-ノ''゙ ' } ( ^i,V l` '' .i′ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l ゙!`゙i ヽ ,': l ,l | 後半へ続く ヽ、〕ー'i ' ーッ'' / ∠ ,! ',゙: ー─-- ./ \_______ ,ィ:( ', \ """ / ,/ ヽ`'-、,」_ `'-、,_ / _,/ \ `''ェ‐-、`ーr‐'′ ゙i, \ ハ  ̄`´ヽ l, _,\l」 ヽ ヽ l゙ヽ_ _,,L、-┬''" `ヽ、 ` ) \`''ー-、_ ゙ ̄ l `・、 ノ-─r`ゝ、 | >'゙ ゙i, `
まあ、問題はシングルプレイが可能かと言う事だな ガンダムなんかネット対戦専用にも関わらず6千近いソフト代+ネット利用料だからな 勿論見送ったがさて、銀英伝はどうなる事やら・・・ 支那、半島版買おうかな
>>489 階級上げて60隻持ってる味方プレイヤーが、
仮に200人戦闘に参加すると12000隻か…。
敵もそれが可能ということか…。
…プレイヤーが集まれば万単位での行動はできるかもかも。
>1サーバーあたり2,000人規模での同時プレイを実現するという。
仮にプレイヤー数が本当に2000人も参加できれば
数千〜1万ぐらいの艦隊は組織できるのかな?
そんなに沢山むのプレイヤーが同時に接続して、
サバ落ちなきゃいいが(笑)
サバが持てば、それなりに面白そうではあるが…。人集まるかな?
とりあえず面白いかどうかはベータで評価かな?
>高齢キャラでアカウントを作成してログインしたらいきなり
>最高評議会議長や最高軍司令官に就任していることもあるようだ。
>こうした高官になると、予算配分や人事も思うがままで、
>友人のプレーヤーをいきなり高官にしたり、都合に合わせて部隊に
>配備する艦船の数までも指定できたりする。
つまり、勝ちに行きたければ、上手く他のプレイヤーを
説得しなきゃいけなってこと?
権限ある人を中心にギルドでも結成しないとダメそうっすね。
ギルド推奨ってか必須になるのかな〜。 野良Playerは生きていけなさそうね。 んで中国系とか韓国系はおそらくそっちでつるむだろうから、 日本人はまた日本人どうしつるむと・・・
F5団と一緒にやりたくありません。
>>504 他国人の政権が立ったら、即クーデターとかありそう。
ヤベ、やりてぇw
もしかして戦略そっちのけでバラバラに局地戦が繰り広げられるのかね。 これを銀英伝と呼んでよいものか。 軍部高官だけが好き勝手に兵動かせるようになると面白そうなんだが。
>>507 作戦に沿った行動をしないとペナルティとかってWになかったっけ?
妄想だったらスマン
>>506 それ面白いw
せめて日本サバだけでも死守せよw
>>508 WベースのMMOとあるから、
可能性は無きにしもあらず…。
無視しても了解してもOKだけど、
その後どうなるかは、プレイヤー次第なのかな?
「2つの敵を・・・」を地で行くわけですな。 前面に敵国・後背に韓中連合軍・・・寒国人が司令官になったら二度と出世できないヨカン・・・。
もう少し指揮したいな・・・
将官になって60隻では悲しすぎる
>>510 意志疎通できるのかな?
他の韓国系ゲームでも日韓で分かれているし、来ないことを祈る
>意志疎通できるのかな? 味方同士でいろんな言語話されると困るよな。 いっそ同盟帝国で国分けちゃえばいいんでないの。 小説の設定でも言語分かれてるし。 しかしどの人種にも帝国は似合わないかも・・・
>>511 >もう少し指揮したいな・・・
でも、自分より下の階級のプレイヤーには作戦指示できるのでは?
作戦参加してるプレイヤーのなかで最高位になって司令官に任命されれば
最高60000隻、間接的にでも指揮できると。
でも200隻くらいは直接指揮下に置きたいよなぁ。
>味方同士でいろんな言語話されると困るよな。
チャットが英語オンリーだったら俺は一生辺境での海賊狩りで終わるな・・・。
>>512 中国人はフェザーン決定だけどね
日本人は・・
>>513 2000人想定だから、二大勢力で60000隻ずつか・・・
HPのかわりに指揮してる艦隊数にして999隻くらい指揮したい
そして、生産職は、戦艦、巡洋艦を建造して彼らに功績をあげた時にもらえる予算で買い取ってもらう
やはり生産職は欲しいところ
ところで人口比が偏りそう
銀英の場合、帝国が人気かな?
>>516 一回の会戦でかなり損害でそう・・
1万隻とかの被害は、原作では、普通だし
60隻としても損害艦の補給はどういう概念にするんだろ
厨と廃人の帝国、ヘタレの同盟になるんだろうな。 俺は廃人なので帝国で暮らします。
イゼルローンの扱いどうすんのかな〜。 難攻不落の要塞で唯一の航路って、 原作にはフェザーンの為に必要なんだけど、 一方の勢力からしか一方的にしか攻めれないMMOなんてナンセンス。 プレイヤーが防衛してたらイゼルローンなんて落ちないだろうし・・・
戦艦がプレイヤーのブリュンヒルトだらけになる悪寒 数時間置きにクーデターが起きる悪寒
会戦はどうやって起こすのかな? 双方で話し合って時間を決めるんだろうかw
>>521 侵攻は数日前に作戦を決定しておかないと駄目。
で、作戦を決定したらフェザーン経由で情報が流れてくるから
「何日何時にどこに集合汁!」
みたいになる。と妄想。
>>494 2アカ取って帝国同盟両方とも生産系で、
「高速戦艦回すからあそこ攻めて」
などと謀略を進める生き方っすか…(汗
最高司令官なら進撃地区を指定できるだろうから フェザーンの攻略も可能では? 借金するだけして攻略すれば踏み倒す事もできるのか(w
本当にスタートしたら同盟軍第四艦隊司令郭図が実現するのか?
実現しないよ。
そうか、そりゃそうだよな。。。 初期年齢設定で67とか入力して宇宙艦隊司令長官になってみるか
しかし、MMOスレも出来た事だしどうすんだろ このスレ・・・
来年1月まで待ちきれないです
>>528 残念でした・・・
>年齢は18歳から50歳あたりまであり
高年齢だからって必ずしも高官ってわけではないだろうから・・・
銀英伝みたいにプレイヤーが二手に分かれて直接争うMMOって他にどんなのがある? リネージュって城攻めが直接の目的だっけ?
こんなんなら 市民VS憂国騎士団に汁 階級に応じて2人から60人
>>529 とりあえず、銀河英雄伝説ZがMMOだと
報道されちゃったし、ベータ時期もだいたいだが
わかったし…(まあ、スケール大きそうだから遅れそうだが)
Zの話題に関しては、MMOだから、MMOの板に移動なのかな?
小規模MMO板にスレ立ってるし…。
>>535 発売されるまであれこれ考えてる時間が一番楽しいのです。
宝くじみたいなものか…。
宝くじは当る事もあるけど、これはハズレしかないからなぁ
俺は当たったことすらないのでまさに宝くじ感覚ですな。 よく考えたら2陣営の対決するMMOは珍しいかもね。みんな3国以上でバランス取ろうとしてる。 国産のRPGであったかな。もちろん大規模な戦闘なんか無い駄目駄目な代物だったわけだが。 FPSだとPlanetSideなんかも人数的には近いか。でもSOEはなんだかんだいっても実績あるから まだ期待されてもこっちはな・・
末等も当らない人がいるのはこのスレですか?
2陣営だと、人口バランス取るのがとっても難しいんだよね。 だから、大体のMMOは3陣営以上にしてる。 FFO DAOCとかがそうだよね。 考えれば考えるほど、マイナス材料しか上がってこないのは俺だけか?(w
>>540 あんなのいちいち換金しに行くような暇人いるの?
もっとも俺の場合ほとんど買わないからそれ以前の問題だが
ガンダムって2陣営でしょ? 連邦、ジオン・・・これ以上はないんじゃ・・・
GNOは対人要素も協力要素も皆無の似非MMOと化していますがなにか? このゲームがそうでないことを祈る・・・
イゼの防衛司令官になって味方ごとトゥール・ハンマーで殲滅したい。 あとどっかの惑星にアルテミスつけて反乱起こしたい。
銀河英雄伝説Zの話題は、 小規模MMO板でも盛り上がっているみたいですね。 そちらだと、書き込みにキャラ名or旗艦名を入れるのが 流行ってるっぽい。
最初から「小規模」MMOってとこがミソだよな(笑 ユーザーはよく現状を捉えてる。 なんにせよ、賑やかなのはいいことだ
すいませんが XGやっているかたで死線を同盟側でクリアした人いますか? 無理なんですが
帝国領進攻作戦みたいな無茶な作戦を立案したいなぁ
小説と違うのはプレイヤー提督全員フォークって事だろう 何時までもまとまらなくてほとんどが離脱した挙げ句無難な妥協案で〆 もちろん本人達はヤンやビュコック、ウランフのつもりだったりする
それがゲームってもんだからな。 どうせ大会戦も再現出来ず1プレイヤー同士の一騎打ちぐらいしか出来ない だろうし。 大会戦再現出来るならわけのわからない艦隊運用をやろうとして誰も 従わず失敗する状態になるだろうし。 最強は他人が叩いて返り討ちにされた部隊に追い討ちをかける香具師だな
厨ギルドが固まって袋叩きモードになるんじゃないか? 個人的には購入した国以外の鯖には繋がらないようにして欲しい。 そうでないと各国の厨対戦以外は消滅しそう。 外国鯖に集団でいって荒らしまわる連中は絶対に出てくるだろうからな。
554 :
名無しさんの野望 :03/09/26 19:49 ID:C0tXZCrd
>>553 そりゃ出てくるだろうな。
でも亡命コマンドが使いたいw
>>548 それぞれ、各惑星に艦隊を入れて
要塞司令官を任命する
要塞が減ってきたら要塞司令官の任を解いて
艦隊を再編して後ろから発進させて攻撃
相手は士気と疲労が溜まってるから余裕
それの繰り返し
ひたすら大規模Guildの 数を使ってのひき殺しゲームになるんじゃないか? あとはイゼルローン要塞の篭りのみのモグラプレイヤーとか。 最小のグループ構成上限(例えば5人とか8人とか) の概念が無いと、際限なく数のみのゲームになるのでは。
どんなに名将が居ようと物量の前では無意味。 リアルで良いではないか、激しくつまらんが・・・
背後から気に入らない上官の艦を狙い撃つのは可能ですか?
>>555 ありがとうございます
それではなくて、アムリッツア会戦の同盟側での攻略なのです
こちらは36000であいては7万隻以上
その上、輸送船なしで補給不能という絶望的状況です
一応、ウランフとビュコック、ヤンで編成してやっていますが
難しい・・・
VGでの隠しシナリオのためにがんばっているのですが・・
Zの話しで盛り上がっているのに水を差して悪いと思いつつ
攻略法はないでしょうか?
560 :
555 :03/09/27 13:02 ID:ICTPr+st
>>559 Vのアムリッツァなら楽勝だったんだけどね
84450隻が始めからあるから
VGのか・・・
完全勝利はかなり難しいね
偽装艦隊や艦艇数1の艦隊を左翼へ持っていって
各個撃破しかないかも
取り合えず勝利は楽だけど、ターン的に完全勝利は無理に近いね・・・。
ありがとうございます ハードで挑戦していますが 何と前半の配置の艦隊なら20ターンまでに2万隻以下までに減らせました ハードは敵が固いので妨害しつつ背後から攻撃 また、COMが移動中に休息体制でいるところを強襲する挑発して背後の回りこんで攻撃など いろいろやってなんとかここまではできたが・・・ こちらは24000ほど もしここでキルヒの艦隊が登場しなければ、完勝も可能なのでしょうが・・・ 無理ぽ
戦闘シーンのムービー観たけど、動きに乏しいな。 3次元戦闘してないし。なんだかなぁ。
原作が「ほとんど2次元、たまに都合によっては3次元」なんで原作に忠実な点を評価していいと思うが 質には言及できん
VSやってわかったんだが、 三次元戦闘にされてもプレイヤーの折れがついていけない・・・
>>564 俺も付いていけ無そう・・・けど、完全な3次元じゃなく3段階くらいに階層
があっても良かったかも。3次元チェスみたいに。
VSは単なるクソゲー。あれで2Dが、3Dがどうこうと語るのはあまりに失礼。
スクリーンセーバーだろ?
4か5のどちらかを買おうと思ってるんだが、卿らのお勧めを教えて欲しい。
4だな5がきつい
VSはオープニングムービーの為だけにある。 シリーズ中、最高品質! (2分弱に値段の全てが入っている・・・ そしてムビに引っかかって買ってしまった人多数) ゲーム本編? あれはおまけです。 エライ人にはそれがわからんのです。
(C)2004 田中芳樹・TW (C)2004 BOTHTEC ORIGINAL MECHANIC DESIGN 加藤直之 プレイヤーは一定周期毎に開催されるセッションに参加することで、ゲームを楽しむことになる。セッションはスタート時期 をずらして複数開催されており、途中参加も可能。つまり、誰もがいつでもゲームに参加できるというわけだ。ちなみに一つ のセッションに参加できる最大人数は、なんと2000人。キミは未だ体験したことのない壮大な艦隊戦を目にすることになる だろう。 宇宙空間でプレイヤーが率いる艦隊同士が激突。CPUを相手にするのと異なり、人間相手では何が起こるか分からない。 奇襲、挟撃、中央突破……戦術の限りを尽くして戦え! 自分だけのオリジナルキャラクターを作って参加することもできる。基本的にプレイキャラクターは他のセッションへ引き継 げないが、戦果を上げて高い名声を得た場合は次のセッションへ引き継ぐことが可能だ。その際にはキャラクターの年齢 、各種パラメーター、 各種命令や提案などはコマンドポイントを消費することで実行される。しかし、軍務省や艦隊といった同じ組織に属している 場合は、コマンドポイントを複数人で負担することが可能だ。自分の組織を強化するためにも、同じ組織内で団結して事に 当たるようにしておきたい。また、ゲーム内でメールやメッセンジャーや、チャットといった機能があり、仲間とのコミュニケ ーションを支援する機能も搭載している。プレイやーはこれらの機能をフル活用して、味方組織の強化に役立てていきた いものだ。 特殊技能及び階級を引き継げる(一部制限あり)。なお、キャラの引継ぎは60歳まで可能。戦歴を重ねて原作の登場人物 に負けない提督を作ろう。
意訳 AIのアルゴリズム考えるのめんどい
>>571 ギンエイの公式サイト、テキストで開いてみ、書いてあるから。
>>571 小規模MMO板のほうが盛り上がっているよ。
そちらへ行ったら?
VGのシナリオ分岐フロー載せてるサイトなかったか?
>>469 古い話ですが
>フェザーン防衛線は、アムリッツァで同盟が勝利(完全勝利かも)して
神々の黄昏の闘いの後に出現
試してみました
ハードでXGです。アムリッツアで勝利、ドーリア会戦完全勝利、要塞対要塞完全勝利、ギャラルホルンがは鳴った勝利ときて
結局、ランテマリオ会戦の通常バージョンでした・・・・
今のところ、シナリオ分岐は、アスターテ勝利のときの辺境の開放のときのみですね・・・
578 :
469 :03/10/04 14:15 ID:lfcrbqOj
>>577 すみません
>>467 のはVの事です
VGはVに比べて仮想シナリオが殆ど無いです
多分、辺境の開放と帝国側のフェザーン防衛腺しか無かったはずです
誤解をさせてしまい申し訳御座いませんでした。
4EXforWin95版って、もしかしてクーデター起こさないと宇宙艦隊司令長官とか 重要ポストにつけないの? 9801版だと提案工作であっさりつけた気がしたんだけど・・・
ん、元帥の必要功績値をはるかに超えていれば主要人事も通るようになる。 確かに功績が低いうちだと提案工作では通らなくなった。 あと抜け道はあるぞ、いくらでも
>579-580 「提案工作」での要職変更はできなくなった。 これはEXになっての変更。 …ま、たしかに「黒い」方法はいくらでもあるんだよなあ。 先任者を死ぬまで撤退させず、 他に任命される可能性のある人物を首都星系から遠ざけておく、とか…
1.大将になる。 2.首都星に帰る。 3.先任の大将、元帥を首都から追い出す。 4.ロボスの艦隊を駆逐艦1ユニットのみに再編し、フォークなどを幕僚につけて帝国に突っ込ませる 5.ロボスが死ぬまで4を繰り返す。 5.有資格者が一名なので必然の結果として宇宙艦隊司令長官に選任される 6.(゚д゚)ウマー
>フォークなどを幕僚につけて どさくさだな、完全に。 折れもやったけど・・・
584 :
579 :03/10/04 23:22 ID:2Yn27+Ik
>>580-582 おお、どうもです。黒い戦法ですか
倒してくれるようなキャラが帝国に残っていたかなあ・・・?
ちなみに13艦隊誕生シナリオでやってまして、現在までの経過を述べますと
金髪&赤毛の小僧は第3次アムリッツア会戦(命名者、俺)で枕を並べて討ち死に。
早々と歴史の表舞台から消えますた。
双璧は同盟の雑魚提督の群れの前に死亡
他の有力提督はなんだかんだで死んでいって、今残っている帝国艦隊が6艦隊程度で
リヒテンラーデとシャフトとあとはよく知らない無名の4キャラ・・・
帝国は残る人材が数えられる程度にまで落ち込んでいるってな状況です
そうなる前に手当てするのが基本なんだけどなー 仕方ない。これでどうだ。 1.ロボス(以下略)の艦隊を駆逐艦1で編成する。 2.提案工作で隣接「していない」星系の攻略作戦を通す。目標および通過する星系は要塞などがあり防御力の高い星系が望ましい。 3.ロボスの艦隊を遠隔地に向けて突っ込ませる 3.死ぬまで(以下略 IVEXでは戦略移動の際、敵地を通過すると自動的に戦闘にはいる。 敵地ゆえ補給もままならず、艦艇が壊滅状態であるのに馬鹿正直に惑星攻略をやってくれるので死ぬ可能性は高い。
もちろん隣接星系に素直に突っ込ませても死ぬことがあるけどね。 艦隊がいないとなかなか死亡までは行かないことが多くて…… システム上全ユニットが均等かつ徐々にダメージを受けるので 惑星に十分な防御力がないと全滅する前に退却しちゃうし。 まあ補充が出来ない星系から出撃させるなら、退却しても次のターンにまた送り込めばいいんだけど
しかし、このシリーズの惑星(要塞ではない)ってかなり硬くない? 戦闘艦にダメージありすぎ
>>582-583 フォークをヌッ殺したい気持ちは分かるが、俺は生かしておくなあ
幕僚に適任だし、彼自身を少将にすれば防衛司令官で(゚д゚)ウマー
ロックウェルやドーソンは階級高いので殉職させるけどね
フォーク、情報が使えるよな
フォークはやたら提案するのがウザイから……しかも提案工作してくるし。 おとなしく黙ってりゃいいんだけどねぇ。
>587 ぶっちゃけ、イゼルローンで怖いのは トールハンマーじゃなくて51000という防御値だからなあ。
>>590 Zは、自分としては、どうせMMOにするなら、完全オンライン化希望。
シングルプレイモードを入れて開発されちゃうと、
中途半端に開発工数が分割化されて、オンラインもオフラインも
つまらないと言う結果になるのは嫌だなぁ。
MMOに絞るなら、ちゃんとMMOに絞って開発して欲しい。
日本のPCゲームメーカーは、海外に比べて、オンライン進出が
遅れた感もあるし…。
自分は小規模MMO板の銀Zスレ逝きます。失礼しました。
>>593 高いソフト代払ってさらにネット課金までする奴はどうしても引いてしまう
趣味レーションしかやらんがガンダムはそれに輪をかけてネット専用だし・・・
片方は無料にシロ!とはイワンが低額にすべきだと思うんだがなぁ
ボーステ糞の他のネット有料は知らんが銀英では何の実績ないんだし
>>594 マジレスで失礼致します。自分は、ただ、シングルプレイモードを入れて
Zがつまらなくなる可能性を心配しているだけです。
面白そうなら、買うだけです…。
> 片方は無料にシロ!とはイワンが低額にすべきだと思うんだがなぁ
> ボーステ糞の他のネット有料は知らんが銀英では何の実績ないんだし
ボーステックが傾いてしまうと、ゲームが面白くなくなりそう…。
同社は、よく糞と言われますが、だからこそ、もう、適当なゲームや
悲惨ゲーは出してほしくない。
銀英伝のゲーム化権を、何らかの手段で同社がガッチリと
確保している事は確かだと思う。そうじゃなければ、T〜Z(VS含む)
まで、ずっと同社がパブリッシャーであり続ける事は無いと思う
残念だけど、銀英伝のゲームを遊びたければ、同社の財務状況まで
心配して、把握してからでないとダメかも知れない。
同タイトルのMMO化は、かなり同社が勝負に出てきているのだと思う。
そこまで深く判断して買うかどうか決定するのが面倒であれば、
発売後に買った人の評判を聞いたり、少し様子を見てから買うのが
手っ取り早いと思います。
MMOである以上、毎月の課金は避けられないだろうと思います…。
毎月お金を支払う事に対して、確かに引く人はいると思います。
特に今まで銀英伝ゲームを買っていて、MMOに興味が無い人に
とっては、悲報かも知れませんが、時代の流れなのかも知れません。
FFがMMO版を出したように…。ボーステが倒れるかどうかは解りません。
ジレンマです…が、自分が人柱になってみます。
買ったら、プレイリポート、ここに書きます。
ボースが倒れても版権吐き出して他で面白く作ってくれればそれでいいけどね 7がMMOっつーてもオフラインのは出さないというわけじゃない。信長でもFFでも同様でしょう。 問題なのはとっくにユーザーの信用を失っていて、並行してシングル用出しても売上落ちそうって ことだろうけど。逆にMMOで評価が高まればシングルの売上を見込めるので出してくる可能性は 高まりますな。 なんにせよ、静観しかないです。6でもVSでも何一つ見るべき点が無かったんだし・・OPのムビぐらい?
> 残念だけど、銀英伝のゲームを遊びたければ、同社の財務状況まで > 心配して、把握してからでないとダメかも知れない。 某戦記を出している某GSを思い出してしまいました 取り巻く環境はこちらの方が厳しいのかもしれませんが・・・ まあ、シリーズ物で出している以上買わざる負えませんがね Yまでで尻切れ蜻蛉というのは気持ち悪いですから VS2なら問題はまったくなかったんですが・・・w
>>596 > なんにせよ、静観しかないです。
そうですね。賢い選択だと思います。
自分は人柱として買いますが、他人にまでお勧めしてはいません。
あとは、小規模MMO板の住人が買いそうな流れがしますので、
彼らの動向を見ながら今後の情報を分析して、静観が良いと思います。
>>597 > 某戦記を出している某GSを思い出してしまいました
> 取り巻く環境はこちらの方が厳しいのかもしれませんが・・・
そうですね。かなり厳しい環境だとは思いますが、
同社は勝負に出ていると思います。
> まあ、シリーズ物で出している以上買わざる負えませんがね
> Yまでで尻切れ蜻蛉というのは気持ち悪いですから
そうですね。それで自分も買おうと思うんです。
買うのは自己判断ですよね。友人に強制はしていません。
Zが面白かったら、先に買ったほうが得すると思うし、
Zがつまらなかったら、先に買ったほうが損をすると思います。
> VS2なら問題はまったくなかったんですが・・・w
Zが売れればVSも続編出すのでは?(またはバージョンアップ?)
とにかく、Zにはボーステの信頼がかかっていると思います。
せっかくなので 600ゲット
601 :
名無しさんの野望 :03/10/06 20:43 ID:1Mt3psak
5grand あっさりクリアしてしまった。 っていうか、『寒波〜』でラインハルト殺したら完全勝利ENDかよ!! 唐突に終わるな!!
>>601 同盟で史実通りを目指してみ、難しい。
2面(アスターテ)でラップが死なないとか
パストーレ、休息で放置でもしないと全滅しないし、
第2艦隊は直進すると到着早すぎるし、到着したら帝国軍が疲労困憊だし
次に大遠征。中将クラスを全滅(死亡)させるのが難
当然、不自然な艦隊編成は却下
>>602 それを言うなら、アスターテ会戦で帝国軍を完全勝利させるの成功したことないよ漏れw
5ではラインハルトとメルカッツの2艦隊に再編して戦ったけど第2艦隊を全滅できんかった。
って言うか、寒波到る超楽勝なんだけど。 宇宙潮流の中でダメージを受けた敵一個艦隊に集中砲火を浴びせて潰した後惑星まで撤退して ラインハルトが来るまで待てばいい。 そのころには敵は疲弊してるから、そこでラインハルトを袋叩き。
解る。左翼は川辺に展開すると面白いように潰せる 右翼は突撃を抑えるのは無理だが、餌与えて時間稼ぎする
606 :
名無しさんの野望 :03/10/08 03:04 ID:iidvPFb/
WEXなんですが、エディタ機能の入ったCDを合法的な手段で購入 、インストールしたもののエディタ機能が使えんのです。ゲーム本体 より高かったのに〜。やっぱOSがXPだからかな。。。
>>606 エディタ機能入りCDって、おたのしみCDってヤツか?
あれ買う前にこのスレ読んでれば無駄な出費を抑えられたのにな。
とりあえず、過去レス読め。
>>607 素朴な疑問なんだが、あれって合法なのかねぇ。
各メーカーの了承を得て売ってるのか、はたまた黙認状態なのか。
>>608 黙認だよ、過去にたしかコナミから訴えられてなかったっけ?テクモだったか?
忘れたが
あれを訴える方がどうかしてると思うが。 例えば「推理小説をあとがきから読む香具師は頭がどうかしてる」 と思うのは個人の勝手かつ漏れも同意なのだが それを法律で禁止するとか言い出したら(゚Д゚)ハァ?だろう。 単なるバイナリーデータを書き換えて何が悪いのか。どう扱おうが金を払ったユーザーの勝手だ。
>>610 データ書き換え自体はいい(と俺も思う)。
問題は、書き換えツールを有償で配布していることだと思うんだけど。
>>610 大抵の場合、書面で禁止されてる事が書かれてるかと。
まぁ読んでないとは思うけど。(自分も読んでないし)
普通は個人の考えよりも契約のほうが重視されるからね。
ある意味当事者なので顔出し。
データ的には単なるバイナリでもソースコードには著作権が存在するし、
シナリオというレベルでも著作権が存在する。
よってデータ書き換えは色々と問題が多いわけだ。
個人で利益を取っていない場合には見過ごしてもらえることが多いが
どちらにしても民事の話なので企業側次第。
>606
>>7 久しぶりに4EXをプレイしてみようかなぁ…。
>614 ゲーム買ってソース付いてこないんだから ソースの著作権まで述べる必要ないんじゃないの?
616 :
名無しさんの野望 :03/10/10 20:23 ID:ArxEiTg/
Wの音楽って変えられますか? 自作のMIDI使いたいんだけど。
>616 今適当に思いついた手順(検証なし) 1.CD無しでプレイする方法を参考にレジストリを変更する ※要するにファイルを指し示す値を変更するわけだ 2.自作のMIDIの名前を既存のMIDIの名前に変える ※それから元のMIDIと置き換えるんだな だいたいこんな感じじゃないかい?
BGMがコマ切れになるのがいや&音がチープ。 ということでBGMオフ&音楽CDをかけっぱなしでプレイしてます。 同盟国歌、ボレロ、新世界より、ベートーベン七番あたりでぐるぐる……
>>617 なるほどやっぱりレジストリいじらないとダメか、、
そんな技術ないですw
ふつうに名前変えてやってみたけどダメでしたw
曲変えられたら結構楽しめるんだけどなぁ。。
確認してみた。
>>617 氏の手順で変更できたよ。自分の好きなMIDIが使える。
ついでで前からの疑問ですが、、ゲーム内で「環境」を選択すると
以降、ゲーム再起動するまで無音になるのは漏れだけですか?
対応OSではないwin2000でやっているから多少の不自由は我慢するしかないの?
>>620 WindowsMEではそういう症状ないでつ。
>>620 XPでもそうなる。漏れは天命と諦めた。
>>620 XP、20thでVGとIV-EXがおかしくなる。変更しないことにしたけどね
リップシュタットで始めたけど 楽しいなぁ フレーゲル撃破しちゃった 馬鹿息子どもがw
>>620 exeを右クリックして、Win98互換で起動とかにすると
改善されるかもしれないです。
>>624 プロレスラーが子供を殴って喜んでるように見える
>>3 の方法でレジストリ変更してみたけど
音楽はできたけどグラフィックがエラーになって
表示されないです。
廉価版はできないのかな
OSはMEです。
艦隊編成でどの士官が幕僚になってたか 一発でわかる便利なサイトないですか
ない
>628 原作やアニメでってこと? 各シナリオスタート時の編成がどうなってるかということ?
>>631 おおお、便利ですねw
ありがとう!
艦隊編成するとき誰が幕僚だったかわからなくて
適当に編成してたけどそれだと思いいれがなくなってしまうから
やっぱり原作とかアニメどおりにすると結構いいですね
ビッテンフェルトが防御強いと白けちゃうしw
ありがとう
>艦隊編成するとき誰が幕僚だったかわからなくて >適当に編成してたけどそれだと思いいれがなくなってしまうから 特に思い入れもないからわからないんじゃないのか? 信者失格だ
銀英信者はむしろこのゲームを嫌うわけで 適当に好きな人が一番このゲームの美味しいところを味わえる
>634 言われてみればそうだね。 漏れみたいにドリーム艦隊作るのは 信者的にはダメだわな。 #ラインハルト亡命してきたときはかなり嬉しかった・・・
IVは、艦隊編成と輸送艦隊以外の要望はしないという遊び方と、 手段はどうあれ権力を手に入れてCOMをいじめる遊び方がある 俺は最高指導者になったら、とりあえず税率25ぐらいにして借金0目指す 首都とイゼル以外の工場は全部廃棄して出費を抑える ただ、イゼルローンに自分+3艦隊駐留すれば無敵なんだよな 敵のオフレッサーかシェーンコップが死んだら放置してても落ちないし
銀英Wを基本にしたゲーム作れないものかね Wは領土に侵攻するときは星を制圧しなきゃだったけど 素通りできるようにしてほしい。
素通りできるぞ? 確認の為、イゼルローン攻略のシトレで開始。 イゼルローン攻略直後に ヴァルハラ侵攻x11を決定。 ヤンを後回しにして、全軍がイゼルローンに到達したらx12で全員参加させて放置 突っ込んでいったよ、ヴァルハラまで。中継星系が赤青赤青って ヴァルハラで3ターンほど停滞して飯が底を尽きて壊滅した(ワラ パエッタ復帰を待って艦隊の数を整備し、 強襲揚陸艦を量産しておいて同じことすれば瞬殺もできそうな雰囲気だった
639 :
名無しさんの野望 :03/10/15 22:07 ID:2MfQfYSv
641 :
640 :03/10/17 06:15 ID:R65oGLPi
酷ぇ、見なかったことにしてくれ。 起動の都度先頭アドレスが変わっているようだ。 動的メモリだとは・・格納場所を探すのは困難。 ズレを修正できるなら使ってやってくれ
昔、なんか面白いやり方があったと思っていたが思い出したよ 提案工作してでも、イゼルローンの全種基地を撤去 駐留は出来ないし、簡単に持ち主が変わる。
rc489 8.4 銀河統一したぞラインハルト万歳
遅れた話だが XGでハード帝国軍でアスターテで完全勝利したぞ
すいませんが教えて欲しいです 今日、近くのゲーム屋でPSの銀河英雄伝説を見つけたのですが 面白いのでしょうか? 3500円で中古です 買おうか悩んでいます
646 :
:03/10/22 01:30 ID:ilQ7aeOK
647 :
:03/10/22 01:32 ID:ilQ7aeOK
じゃなくて板違い。
>>645 値段が高い
3500で中古・・・?
桁が1つ多くない?
>>645 少なくとも、PC版よりは面白いから買って損はない。
多少高いイメージがあるが、しょうがないだろ。
650 :
名無しさんの野望 :03/10/22 13:01 ID:TDSxE7Ur
ラインハルトサマ、ワガグンハ ツイニ ノコリ1グント ナリマシタ。 ゼンメツト イウ ブザマナ スガタヲ レキシニ ノコスヨリ イサギヨク ジバク スイッチ デアル、リセット ボタンヲ オサレルホウ ガヨイノデハ ナイデショウカ!
>>348 いいえ、ほかのソフトはともかく銀英伝のソフトは高かったです
適切な価格かは分からないですが
安く買えるならうれしいのですが
>>649 PCでは、Yをやったことあります
かなしかった
で、最近また放送されているのを見ているとやりたくなってきて
それで、迷っているのです
Yよりはおもしろいでしょうか?
>650 セーブ無しなのはどうかと思われ
明日、DVD-BOX1が届く。。。。。
買いました PSのやつですが 戦闘が・・・・内政はないですね 首都星のみで艦隊の編制補給が可能なため ダメージを食らっても、首都星にかえらなければならない これで補給が伸びることを表現しているようだ 実際、前線に行くほど損害は増える それに同盟側は12個艦隊までであるためダメージを食らった艦隊の補充をしなければジリ貧になる わざと全滅という策もあるが、どちらにしても損害が多いときつい 後、要塞が固いおとせないのだがやりかたがわかりますか?
>>654 そんなに難しかったっけ? 簡単にクリア出来た記憶があるが。
要塞ねー。 揚陸艦とかなかった? 説明書みて、惑星とか要塞を攻略するのに、
適した艦艇ばっかり編成した奴で落とせるよ。
揚陸艦編制ですね ありました 要塞落とすのにやはり数個艦隊必要ですかね? 艦隊戦では負けることはないゲームみたいだけど
っていうか12個艦隊用意して全軍で突撃するだけで勝てるゲームだったはず
>>657 元帥にしたポプラン艦隊を打撃編成で先頭突入させる。
これ最強
>>659 本当ですか?
一応、普通にやってオーディン以外は制圧しましたが、それでもお金が足りないし・・
まだ、編制の意味がわからないんですよね
遊撃編制は意味があるのかとか警戒編制のいみもわからないし
特にポプランってそれほど能力が高いとは思えないのですが
ポプラン元帥・・・IIIでも同じような事やったな。 ポプラン元帥艦隊(自分以外全部空母)+シェーンコップ元帥艦隊(全部戦艦) の通った跡には帝国艦隊の残骸しか残らなかった。
662 :
603 :03/10/26 19:18 ID:qhFgYdVi
凄まじく遅レスですが
>>644 どうやって勝てましたか?アドバイスギボンヌ。
>660 文意から推測して編制ではなく編成ではないのか
そうですすいません PSでは、ポプランはそれほど強くないです
銀英伝4EXを買ったんだけど、音ならない。 Windows版。 どうしたもんか。
宇宙空間では音ならないわけだが
667 :
__ :03/10/28 23:54 ID:C6Ifnd85
MIDIが鳴らない環境とか・・・・それは俺の所か。
>>665 未対応OSというオチだったり・・
俺ん家も宇宙空間。XP(非保障)で20thのIVEX。5分ほどで音楽が消える
効果音は聞こえるんだけど・・音OFFにしてる
669 :
665 :03/10/29 22:59 ID:QGIOGAv3
うわ。 まさしく XP はサウンド未対応だった。。。 OFFだ。
670 :
620 :03/10/31 02:50 ID:vxm/qHWA
>>665 自分はwin2000なので試したことないけど、、
>>625 氏の言うように 「win98互換モード」にしても改善されないの?
2000では音自体は問題なく鳴る。戦闘アニメの読込みにはほとんど失敗する…。
戦闘1ターン終えるのに、
数十個(数十隻分)のエラー表示閉じなきゃなんなくて指疲れるよ(´д`;)
きついよね バグくらい直せよ
バグじゃなくて、そもそもの設計が2K系列に対応してないだけ… WIN版はキューハチ版+エミュパックでしかなく エミュがWin95時代のモノだったから、 いまからでは新規に作り直すしか無い、って話を聞いたことがあるが…
今日ツタヤ行ったらOVA1-4が置いてあった。 もしかして全部そろえるつもりか・・・
アニメーションはカットしる あと音もな。
675 :
名無しさんの野望 :03/11/06 02:11 ID:HQzXHIVk
あげとく
必要は無い
すいません、Vの同盟軍の帝国領侵攻がクリアーできません。 どうやったらクリアーできますか?
アンインストール
Wで気づいたんだが 門閥貴族って昇進のスピードが速くないですか?
ソフの中古でVgrandを980円でゲットしました!! VgrandのCDなしプレイは不可能なのでしょうか EXと同じ方法でやってみましたがレジストリは戻っちゃうしエラーは出るしで無理でした CDドライブの轟音が効果音になってまつ
高杉
682 :
名無しさんの野望 :03/11/07 04:38 ID:2R0pzOgU
はい、なんでしょう?
683 :
名無しさんの野望 :03/11/07 04:47 ID:+N5DXkOA
銀英伝Vまだ〜?
684 :
名無しさんの野望 :03/11/07 06:08 ID:gFsk7Zw8
だんだん面白くなくなっていくシリーズ
>>680 仮想CD系のツールを使ってみたらどうか。
20thパックのDVDもそれでいけたよ。
686 :
680 :03/11/07 21:22 ID:PzNLPOmP
>>685 おぉ回避方法があるんですね、さっそくツールを探してみます
687 :
名無しさんの野望 :03/11/09 01:31 ID:B1gamGmy
>>677 遅レスですが
近くの惑星に逃げ込んで
防衛司令官をつけながら戦えば余裕ですよ。
>>687 すんません、まじ勝てません。
逃げ込むと艦隊が無視してイゼルローンにいってしまう。
誰でも良いから、Yで対戦(協力)しよう。 待ってるぞー。
690 :
名無しさんの野望 :03/11/12 17:23 ID:SvW5feHY
どなたかYのセーブデータ改造ツールか何か持ってません? コードだけでも非常にありがたいのですが・・・
>>690 自分で解析汁。
Yはやったことないので絶対ではないが、
やる気がありゃあ誰でも出来る。
>>692 without VSな旧20th Packでおなかイパーイだよ。
あ、IDがEX4ですよ。
あ、IDがvsですよ。(苦笑
イヤだなあw
696 :
:03/11/13 17:17 ID:HmcuMB+w
>>330 キルヒアイスが、要塞対要塞からいなくなりますが、キルヒアイスで神々のたそがれまで行くには、どうしたらいいんですか?
>>677 2つあるよな、イゼル開始のと全軍分散のと
イゼル突撃さるるってことはもしや前者?
>>690 なぜに今更Yなんだ?
まあ、やる気は無いんだが俺も知りたい w
ところでYは提督の能力だけで全てが決まる奴だっけ?
VIは1024x768の俺んとこじゃ辛いやつだな
700 :
名無しさんの野望 :03/11/14 08:03 ID:5rY2UQSw
4EXの第4次ティアマト会戦シナリオを選んだ。 いきなり・・・ ミューゼル大将死亡 どうしろと?
あんたがミューゼル大将なら南無だが、 そうでないならごくありふれた現象。 ラインハルトの居ない銀英世界をのんびり楽しんでくれたまへ。
銀河英雄伝説 20th Pack with VSかぁ・・・ まだ購入してない香具師には買いですか?
4・5・6は2000円以下の廉価版が既に出ている VSはゴミ スクリーンセーバーは数に入れない 1・2・3に何処までの価値を認めるか次第
IVをいい加減にNT系対応にしてくれよ…。 それとも最後の切り札なのか…IVのNT系対応版は。
・・・バカ?
IVEXのアスターテ、ミューゼルで3艦隊を撃退できた俺は偉いですか? 3フェイズかかったけど
707 :
名無しさんの野望 :03/11/15 23:24 ID:4SsjnV3P
Yの提督の能力を変えるアドレス値を教えてください!
V grandの「降伏勧告」って何のためにあるんですか? どんなに勧告しても、今のところ誰も降伏してくれないんですが。
710 :
名無しさんの野望 :03/11/17 17:09 ID:SPLJb/Xz
すみませんが、何処か良いうぷロダありませんか? 銀英倉庫から貰った改造ツールで、4EXのアナザーシナリオを3つ作ったので… (容量は100KBないです)
>>709 焦土作戦で、2桁まで減らした艦隊が降伏を受け入れた記憶がある
あやふやな記憶なんで定かとは言い切れないが、こっちは1万近かったはず
データいじってカリンを艦隊司令官にして、カリンに対して降伏勧告したら 「降伏なんてしたらあいつに笑われる。あいつって・・・」とか言われて断られた。
へえ、じゃあかなりな人数の台詞用意してあるんだな。 降伏する時の台詞なんかすごいレアかもしれん。見てみたい。
>>710 >>7 のサイト更新してメルアドを直しておいたのでそっちに送ってくれればうぷしまつ。
VSP欲しいので、20thパック買うことにしたよー。
たった一本のソフトに9800も払うとは奇特な方だ
IIISPは2000円くらいで廉価版なかったか?
VS 新品でも5000円程度 6 定価1980 中古だと1000円を切る 5 上に同じ 4 以下略 他について誰かおせーて
720 :
名無しさんの野望 :03/11/18 20:41 ID:QUgImMxj
降伏勧告は ラインハルト様から「おまえは優しいな」と言ってもらうためにある ウソ
>>714 正確には
「降伏なんてできる訳ないでしょう。
あいつに笑われちゃうわ。
・・・・・・あいつ? あいつって・・・・・・」
ですた。クロイツェル伍長萌え。
しかし普通にプレイしてたら、これが使われる場面があるとは思えないのだが。
724 :
名無しさんの野望 :03/11/19 01:09 ID:nxJ1D16/
ここに来る人はギンエイデンのストーリーに沿ってないと嫌? homeworld2 っていうソフト・ぐぐってみん。
725 :
名無しさんの野望 :03/11/19 01:14 ID:nxJ1D16/
724だよ! ここに触発されて、一年前にVと4の中古セット買ったんだけど、詰まらんから 全くやってない。 捨てるのもなんとなくもったいないし、かといって売りにいったって1000もしないでしょ? 誰かほしい人いる?
726 :
名無しさんの野望 :03/11/19 01:15 ID:nxJ1D16/
724だよ もちろんただではあげないけどね。
727 :
名無しさんの野望 :03/11/19 02:07 ID:zDW5PN2M
VS コンピュータにまかせて第3者視点から眺めることってできないんですか?
VSって何ですか?
>>729 さっそく落としてreadme読んだが…
11と12はパーフェクトガイドの付録じゃないか?
13は知らんけど
6SGって積極性の調節できたっけ?
732 :
名無しさんの野望 :03/11/21 13:54 ID:XAA/0kKM
733 :
710 :03/11/21 22:45 ID:WPQ4aGw7
名無し自治領主 ◆8eAmylDLLs 様 不躾なお願いを聞いていただき、誠にありがとうございました。 実はシナリオ11・13を修正し、新たに14を追加したのですが… また送ってもよろしいですか?
734 :
名無しさんの野望 :03/11/22 22:12 ID:m/Pkxm0/
4EXでミュラー使ってプレーしてる。 敵が全員俺を狙ってくる。 俺が正面を止めてその間に友軍が側面を攻撃して撃破。 なんか納得いかない・・・ ある意味ミュラーらしいか?
735 :
名無しさんの野望 :03/11/22 22:21 ID:NvnrAr/m
安 い マ ン ガ ネ ッ ト 喫 茶 1 時 間 2 0 0 円 延 長 3 0 分 1 0 0 円 【 サ ー ビ ス 券 が あ る と 2 時 間 2 0 0 円 】 1 周 年 記 念 毎 日 1 万 円 プ レ ゼ ン ト h t t p : / / 1 5 1 8 . j p
736 :
710 :03/11/22 23:09 ID:1X8S0dVP
え〜と…
14がスタート直後に強制終了するようになってしまいました。
これから、やり直しです…
今はやる気がまったく出ないので、かなり後になりそうです。
すみません、
>>733 は忘れてください…
737 :
名無しさんの野望 :03/11/22 23:20 ID:m/Pkxm0/
ミンツ准尉が亡命してきますた・・・ 弱っ!
738 :
名無しさんの野望 :03/11/23 00:28 ID:V3ZpFitK
つーか同盟微妙に人材豊富だよね。 初期は全体の質では帝国を圧倒してる。
中将以上でないと戦力にはならんからね。 初期状態では後のラインハルト派提督たちの多くは 少将かそれ以下の階級だから、 ラインハルトプレイのときは彼らを中将まで育ててやるのが定石… ただ同盟の場合、そのクラスが消え失せたら後が続かない。 ラップなんか劣化型ケスラーみたいな能力値だけど、 アムリッツァ後だったら充分主戦力になるからね。
>734 プレイヤーがもてすぎるのが4EXの弱点の一つ。 逆に囮になるから戦術は楽になるけど。 >736 710氏 元にするシナリオのフラグが残っているため、シナリオに関わる人物を操作するとおかしくなることが多い。 完全独自のシナリオならできるだけ後のほうのシナリオをベースにするほうがいい。 Webメールボックスのチェックは普段していないので送ってきたときに事後報告だけよろ。
741 :
710 :03/11/25 23:09 ID:7vcrk5HX
>>740 名無し自治領主 ◆8eAmylDLLs様
11・12・13に修正を施したファイルを送りました。
すみませんが、またよろしくお願いします。
それと、アドバイスありがとうございました。
なるほど、そういう訳だったのですね…
アイデアも一緒に真っ白になってしまったので、何か思いついたら作ってみます。
742 :
名無しさんの野望 :03/11/26 20:53 ID:zblxuTb8
ぐはぁ、、VSがエレコムのプレステのコントローラー動かせるやつで 試したけどうまくうごかねー。
743 :
名無しさんの野望 :03/11/27 19:51 ID:a5MlAnFm
>>696 遅レスだけど
「V]だけです
行き方は、ガイエスブルク攻略戦の前MAPの
ラインハルトの○○陣MAPで(名前忘れました
完全勝利すれば次MAPでイゼルローン攻略戦MAPの指揮が
キルヒアイスになります。
そこから普通に完全敗北しないで進むと
キルヒアイスが地球教徒に暗殺されるイベントと闘いになります。
それより、隠しシナリオはネタだったんだろうか・・・。
だったら壮大な釣りですな・゚・(ノД`)・゚・
幻の銀英V隠しシナリオ 第3次ティアマト星域会戦 勇将!ホーランド 帝国領侵攻作戦 早期決戦の道 ドーリア星域会戦 ハイネセン決戦! ランテマリオ星域会戦 ヤン艦隊の参戦 バーミリオン星域会戦 ハイネセン炎上 マル・アデッタ星域会戦 皇帝との戦い シヴァ星域会戦 ヤンの帰還 第3次ティアマト星域会戦 5個艦隊との戦い 帝国領侵攻作戦 前門の虎 後門の狼 内戦 ミュケンベルガーとメルカッツ 内戦 友との戦い ランテマリオ星域会戦 ラインハルトの誤算 バーミリオン星域会戦 我が友、此処に眠る・・・ マル・アデッタ星域会戦 宿敵と再び シヴァ星域会戦 生きていた魔術師 内戦 赤毛と金銀妖瞳
>743に勝手に追加 VGRANDでもキルヒアイスが地球教徒に暗殺されるイベントとその後の闘い(つっても1シナリオだが)は収録されてます。 けどデータいじってシナリオ直接読み込ませないといかんけど・・・
>742
VSはコントロールパネルのゲームオプションの
コントローラーで一番下に表示されてるデバイスしか
使用できないはず。
普通は一番上に表示されてるやつか、ID1のデバイス
なんだけど、何故かそんな変な仕様になってる。
あとアナログ軸も2つしか対応してなくて割り当ても
変更できないからはっきりいって使い道無いです。
こんな使い物にならない仕様の癖して、パッケージには
ゲームパッド対応と書かれてたり、ここの
ttp://www.isao.net/ShopperShopper/gin_vs/ Q&Aには
A. ジョイスティック、ジョイパットでのプレイが可能です。
相性問題に関しましては、現在のところ不具合は確認されていません。
と堂々と書かれてるあたりまともな神経の人間が開発してるとはとうてい思えない。
11月中に有料サービスのプレオープンすると告知されてるが
土日にアップデートが有るとはおもえんのじゃがどうするつもりなんだろ?
まあ有料サービスのプレオープンは11月以降のアップデートにも
記載されてるから、それを引っ張り出して来て言い逃れするかもしれんが・・・。
銀英4を「魔のカールセン部隊」を(バイナリ使って) 作って遊んでいるのですが 政治工作等の数値変換はどこをいじればいいのか分かりません。 一応調べると政治工作値が1000ならe803で検索すれば 簡単にできると書いてあったのですが… たくさんあってどれがどれだかサッパリ分かりません。 どなたか教えてもらえませんか?
銀英4を「魔のカールセン部隊」を(バイナリ使って) 作って遊んでいるのですが 政治工作等の数値変換はどこをいじればいいのか分かりません。 一応調べると政治工作値が1000ならe803で検索すれば 簡単にできると書いてあったのですが… たくさんあってどれがどれだかサッパリ分かりません。 どなたか教えてもらえませんか?
二重投稿まことにスマソ
最大値or工作値の回復量を変更したいなら、 (政治工作最大値)(情報工作最大値)(軍事工作最大値)(政治工作回復量)(情報工作回復量)(軍事工作回復量) と並べて検索すればいい。桁が大きいので当然リトルエンディアン。 例:シナリオ1のメルカッツの場合 E8 03 D0 07 B8 0B 04 08 24 最大値はそのままで現在値のみ変更したい場合は それよりも変更したい人物の能力値(統率、運営など)で検索すればいい。 空戦能力のすぐ後が各工作値の現在値。
どうもありがとうございました!
そういえばゲームラボに銀英伝VIIらしきソフトの情報が載ってたな。 やはり開発は暗礁に乗り上げてかなりヤバめらしい
一年も経たずにVSを過去の銀英伝と抱き合わせなくても…。
そうしないと売れないんだろ… ぶっちゃけWをグラフィック新規描きおこしでXP対応で出せば、 それだけでここ数作の売り上げを超えることが出来るような気もしないでもない…
漏れも、その路線の方が馬鹿ウケすると思うよ。 銀英伝もIVまでは順調に進化していたんだけどなぁ…。
ボーステックファンの数より銀英ファンのほうがはるかに多いわけで…
すんません、シャルロットの妹って名前あるんですか?
760 :
名無しさんの野望 :03/12/10 00:01 ID:OnQZsryX
いくら「後世の歴史家から見た伝記」というスタイルとはいえ、 スペースオペラで「名称不詳」ってそりゃないぜ芳樹ちゃん。
762 :
名無しさんの野望 :03/12/11 00:23 ID:3lquLutU
原作では「シャルロット・フィリス」という表記だったのでフィリスと思い込んでいたよ>名無し妹
キャゼルヌの娘は同盟の黒歴史ですよ。
なんかボーステックもSSαと同じような雰囲気を感じるんだけど WEXの頃のスタッフって残ってるの?
>なんかボーステックもSSαと同じような雰囲気を感じるんだけど 痛いところを突くねぇ(w でもPCがWinに移行してから開発ペースが格段に落っこちたな…。
767 :
名無しさんの野望 :03/12/21 00:18 ID:W80VmJkn
今ノーマルのWやってるんですけど、 敵の少将以上の提督を皆殺しにしようと思ってイゼルローンで待ち伏せしてます。 で、聞きたいんですけど敵の提督を死亡させやすくする方法とかありますかね? 必ず全滅はさせてるんだけどなかなか死んでくれないっす。
徹底的に旗艦集中攻撃したらどうだろう。 他の部隊は一切無視して。 怪我した後、艦隊全滅させれば死にやすかった気がする。
いま98エミュでWEX動かそうとしてるんだけど、うまくいかないよ〜 起動はするけどかならず強制終了する。 うまくうごいてる人いたらconfig.sysの設定とか教えてください。。
VEM486.EXEを使え。
レスTHX。T98NEXTじゃVEM486.exeとか何つかってもダメっぽかった。 でもAnexに変えたらあっさり動きました・・。 win版でもいいんだけど、やっぱ98版のGUIのほうが好みだな。
772 :
名無しさんの野望 :03/12/26 01:59 ID:yvZdbhx1
IVで、プレー開始時の提督選択画面で流れていた曲が凄く良かったのですが あれは何かクラシックの局なのでしょうか? それともゲームオリジナル?
>>772 どんな音楽だったっけかな。
文字で表現してくれたらあるいは思い出すかもしれないんだが。
このスレに触発されてIVEXで久々に遊んでます。 良スレをありがとう。 こんな縛りでプレイしてみました。 ・ミューゼル大将でスタート ・ローエングラム伯になること ・490年1月1日までに銀河を統一すること ・セーブロード技なし ・以下の士官を殺したり退役させたりしないこと キルヒアイス ミッターマイヤー ロイエンタール オーベルシュタイン メックリンガー シュタインメッツ かなり熱いですよ。みなさんのおすすめの縛りがあれば教えてください。
音楽といえば、PC98版の3の帝国側エンディングが好きだった。でもあの音楽なぜかWin版には 入ってない・・・。なんでだよ。
4のクーデターのときにかかる音楽好きだったです。
778 :
772 :03/12/27 13:48 ID:ix5QHaLY
>>777 出だしだけですが
タタータタータタータタ〜 ンンン〜
タタータタータタータタ〜タ タ〜タ
タ〜タタ〜タタ〜タタ〜
タタータタータタータタ〜 ンンン〜
タタータタータタータタ〜タ タ〜タ
タ〜タタ〜タタ〜タタ〜
779 :
:03/12/27 18:34 ID:l8YlwBXI
ところでネットゲーム化のはなしどうなったの? スレ見つからないし また、頓挫したの?
でも、ここの会社はいい作品を作ろうと思っている 姿勢が伺えるのが良いよ。 某SSアルファの三国志英雄伝に比べればずっとマシ…。
え?よく聞こえない
まあ人それぞれの視点があるからな
ウンコゲームVSでマクロスそのまま流用してたりしてても
VSもその前の6でロクなサポートしてなくても
>>781 には「やる気がある」ように見えるんだろ
個人的には一度眼科行く事をお勧めしたいところだが
プロージット、V以降を記憶から消した781に
781 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/28 19:43 ID:lASQAOA+ でも、ここの会社はいい作品を作ろうと思っている 姿勢が伺えるのが良いよ。 某SSアルファの三国志英雄伝に比べればずっとマシ…。 781 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/28 19:43 ID:lASQAOA+ でも、ここの会社はいい作品を作ろうと思っている 姿勢が伺えるのが良いよ。 某SSアルファの三国志英雄伝に比べればずっとマシ…。 781 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/28 19:43 ID:lASQAOA+ でも、ここの会社はいい作品を作ろうと思っている 姿勢が伺えるのが良いよ。 某SSアルファの三国志英雄伝に比べればずっとマシ…。 781 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/28 19:43 ID:lASQAOA+ でも、ここの会社はいい作品を作ろうと思っている 姿勢が伺えるのが良いよ。 某SSアルファの三国志英雄伝に比べればずっとマシ…。 781 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/28 19:43 ID:lASQAOA+ でも、ここの会社はいい作品を作ろうと思っている 姿勢が伺えるのが良いよ。 某SSアルファの三国志英雄伝に比べればずっとマシ…。 αの方がまだマシです 糞栄信者に著作権云々で叩かれていますが w
今、98版の4やってるんだけど、 これ面白いじゃないか。 戦術ゲームに特化した5より、 戦術部分も面白いし。 まぁ、5も惜しい出来だったと思うよ。 雰囲気は良かったし。
ゲームですらないゲームを発売したSSA ゲームを販売してからも製作を続けて最後は放棄したボーステ どいつもこいつも
このスレでもIVのシステムを継承したヤツを発売してくれれば 売り上げは伸びるとの意見は多いのだが…。 少なくとも漏れは買う。
>>790 このスレでもIVのシステムを継承したヤツを発売してくれれば
売り上げは伸びるとの意見は多いのだが…。
少なくとも漏れは買う。
一応Zがこれに当たるんだがw
しかし、ネット対戦専用みたいなんで完全主義者や金欠の椰子はやらんかも・・・
シドマイヤーが4を参考にして、 制作してくれれば良いのにな〜。 MMO作る金があるなら、シドマイヤーと2作品分くらいの契約すればいい。 ところで5のレンテンベルク攻略戦って、 完全勝利可能なの? ターン数が足りん・・・。
あのシナリオはシュターデンとヒルデスハイムを屠った後、レンテンベルクを ミッターマイヤー、ロイエンタール、ローエングラム艦隊で包囲してれば そのうち装甲擲弾兵総監落とし穴イベントが起こって一瞬で占領可能に。
794 :
名無しさんの野望 :04/01/02 02:03 ID:pL6Vw7V/
W EXのグラフィックとサウンドを大幅改造して再発売を希望。その他の作品は くそ!的外れ。銀英伝ファン以外は購入しないと思われ。
4EXでエディタを使ってミューゼルからラインハルトに改名する事は出来ないんでしょうか?
>796 漏れのツールでは無理。 イベントに関わる部分は解析されていないため、変更できない。 改名後のシナリオのセーブデータを今やってるデータ内容で上書きしてプレイする、つーくらいかなぁ。
自治領主閣下! 我等にWの新作を! 絵と内容を改良した新作ををを・・・・・・
>>797 レスどうもありがとうございます。
出来ないんですね。残念です。
幸い皇帝が存命しているセーブデータが残っていたので
そちらでやり直したいと思います。
>>794 同意!
SSaのようにインターフェイスと見た目だけ良くしたリメイクを売ってくれ。なんか太平洋の嵐のスレを見たら、久しぶりにSSaの作品を見て羨ましく思ったよ。
戦闘は擬似リアルタイムだし、これ、3Dバリバリにすれば、ハッタリでも、見た目がカナ−リいけると思うんだけどな。
今開発してるの失敗したら転用してつくってくんねえかな。
7の開発費を稼ぐため開発中の3Dデータを流用して VSをでっちあげました。 だったりして
>>800 し、社員さまですか?
嵐スレは文字通り大嵐になっておりますが・・・
しかし、一昨年のVSの発売直後の雰囲気は最悪だったね。 怒りを通り越して、諦めにも似た沈滞ムード。 攻略関連のレスも200あったっけ? 程なくして過去の銀英伝に話題が変わったなぁ…。
最悪どころか、完全にスルーされてたべや
さらに無かったことにされちまって、思わず乾いた笑いが出たよ。
あれが、退廃系のお笑いってヤツなんだな。
>>802 この嵐のスレが、あの時の状況になっているよw
ちなみに、真の嵐は三国志英雄伝…
そういえば、homeworld2のスレに銀英伝の艦艇を作っているヤツがいたな。 みんな、考える事は一緒か。
807 :
名無しさんの野望 :04/01/11 10:15 ID:ARgMa0ny
20th pack withvVS を一昨日かってしまいました 先にここをみておけば・・・ WはXP非対応って書いてあるんですが、マジ? Wやりたくなって買ったのに・・・ インストールするとヤバイんですか?
( ´,_ゝ`)
(・∀・)
>>807 とりあえず試してから書き込めと・・・
まぁ出来るわけだが
それでもVIはXPに対応されたね。 しかし、プチマイチェンだなぁ…。
813 :
パウエル :04/01/14 04:39 ID:CPcZmc3/
フェザーンの存在に否定的だが フェザーンは必要不可欠ですね 1両国の通商の窓口・・・実際膨大な富の蓄積から多額の貿易があったことは確実 同盟も帝国もフェザーンの通商で資源の不足を補ったと考えられる 2同盟経済の信用保証。同盟は膨大な国債をフェザーンに買ってもらっていると考えられる これによって同盟の経済の信用信用保証となっているのだ。フェザーンがなくなれば誰が 赤字財政、経済不安の同盟の債券、株式などを買うだろうか? フェザーンを占領してもこれらの要素は手に入らない。同盟政府にとって自殺行為 3対同盟メディア戦略。作中にフェザーンの巧みなメディア戦略らしき描写がある 同盟はマスコミの力が強い。それを支配しているフェザーンは容易に同盟を扇動できる 4帝国にとっては、イゼルローンがあるとき、フェザーンも攻め込まれるリスクを負うより フェザーンを中立化してイゼルに注力するほうが楽 5帝国にとっては二面作戦もできたかもしれないが本土の戦力の大部分を投入する作戦は国内を がら空きにするため陰謀術策がうごめく帝国内では実施不可能だった。もしくはフェザーンの暗躍があったかもしれない 同盟は経済的支配、旧帝国は実はフェザーンを占領し二面作戦を取れるほど纏まっていなかった
814 :
パウエル :04/01/14 04:44 ID:CPcZmc3/
ヤンのイゼル攻略後のフェザーン進行への考察 無理な話ではない だが、確実に失敗に終わることだろう。フェザーンは同盟に強力な諜報機関を持っている 恐らくはこれまでの同盟軍のイゼル攻略失敗は、フェザーンの情報漏洩もあったのではないか フェザーンに同盟軍が到達したとき、フェザーンからの保護要請で動いた帝国軍が待ち構えていることだろう この戦いは痛みわけか同盟の敗北で終わる。アムリッツアほどではないが同盟は敗北する
815 :
812 :04/01/14 06:57 ID:6rZ2WzOz
816 :
名無しさんの野望 :04/01/14 11:04 ID:lqHrAfp0
Vg全く爽快感がない。 移動とろいし側面や背面とられまくるし ほとんど消耗戦だね。 どっかに通の攻略サイトないですか?
817 :
パウエル :04/01/14 14:58 ID:CPcZmc3/
>>816 それは後出しだからね
妨害とか使って敵の背後を取って攻撃するとか
偽装艦隊で攻撃をかわして攻撃するとか
あと、ミサイル全弾発射連発とかしばらくして距離を置くと休息するので
そこを攻撃するとか
あと、陣形による攻撃の相性もあるように感じるけどどうなんでしょう
敵が凹陣形ならミサイル攻撃に弱いように思うし
密集陣形はミサイルよりビームのダメージが多いような気が・・・
どうなんでしょうか
>>815 結論から先に言えば、やろうと思えばできるはず。このゲームのMODには地図自体を変えてしまったものもある。
戦国史とちがってインターフェイスや、イベントも作成できるから、かなりいい感じになるとは思う。
だげど、現実問題として時間がかかりすぎる。
マップの作成、惑星の配置、惑星ごとの政治状況、将軍の総入れ替え、ユニット画像の書換え、イベント作成、技術欄等・・・そして英語表示(今の所日本語版無し)をガマン出来るか。
一人では、よほど気合がなければ出来ない。まあ、盛り上がって、このスレで何人か有志を集まれば可能だろうけど。
819 :
818 :04/01/14 15:17 ID:CJEtILTM
いやいや、Victoriaで考えていたのが悪いんだな。これの前のバージョンHOIで考えれば、もっと楽にできる。 HOIは思想間戦争というコンセプトなので、相手との和平交渉が出来ない分、より銀河英雄伝説に近い。国内政治は無いし制作がその分楽だ。 やばいな。なんか作りたくなってきたw
>>819 ちょうど、勢力が3つ(民主主義、ファシズム、共産主義)ありますしね。
あ、地球教とか門閥貴族は反乱軍扱いかな。
う〜む、ユニットの種類も豊富だし、マジ作りたくなってきた。
よし、ボーステの圧政から逃れる時だ。
長征一万光年〜
通報しますた
824 :
818 :04/01/14 20:49 ID:j9LjrZ03
ちょっと考えてみました。
まず地図ですが、海は宇宙。惑星は上陸地点のある領土。
それで暗黒地帯というかイゼルローンとフェザーンの間は、上陸地点の無い
インフラ0の土地を置けばい表現できますね。
※当然空挺部隊なんてのは使用しない前提です。
http://www12.plala.or.jp/MKtaste/Z001.jpg あと、地球も是非入れたいですね。
つまり、思想は帝政、共和制、宗教(地球教)
で、フェザーンは領土はフェザーンと地球。
フェザーンが首都で、工業力と資源が豊富
※IC90とか鉄鋼70産出とか
地球は工業力があるが、資源が0
※工業力は離れていても加味される利点を利用して。
地球教とフェザーンが同盟している・・・というのも悪くはないですが。
地球教では遊べないなw
825 :
818 :04/01/14 20:51 ID:j9LjrZ03
あと、ユニットを考えて見ませる。 まず陸戦部隊は一般と装甲投擲部隊(特殊部隊/山岳歩兵とか名称を変更して使用)それに民兵。戦車? 艦艇は、そのまま戦艦と巡洋艦と駆逐艦。それに輸送艦。 航空機は・・・なんか使うとおかしくなりますね。 領域を超えて使うとなると超長距離になりますし。 ミサイルとか核は残してもOKだと思いますが。 でもそれだと、ポプラントか使用ができなく・・・あっそうか。 潜水艦ユニットがありましたね。コストと生産期間を減らして、 さらに名前と画像を航空機に変更でOK! 特殊技能に【潜水艦】ってのもあるから、これを【航空機】 変更すれば使えますね! ポプランは将官じゃないけど・・・それは考えないという事で。 ちょっとHOIをいじってやってみるかな。
ハイネセンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
828 :
818 :04/01/14 22:46 ID:nrQA3zXM
829 :
名無しさんの野望 :04/01/15 01:57 ID:AUatEhPB
>>828 ををををを 幻の日本語化パッチ版。しかも顔グラまで!
まさにハイネセンの降臨だ! 漏れをグエン・バン・ヒューにさせてくだしい。
>>829 グエン・キム・ホアだった。間抜けすぎる。
>>818 ガンガレ!HOI及び銀英ファンとしてはかなり期待。
難しいのはユニット開発と地形効果かなあ。
ユニットは開発無くすか、原作の意向は無視して能力差をつければいい話だけど。
地形効果は微妙かなあ……。でも、これなくすと完全なパワーゲームなだけになるし。
川を小惑星帯、雪雨はデブリとか?ミノフスキー粒子があれば楽なのにw
航空機、潜水艦を流用すると空母に搭載できなくなる気が……。
極端に航続距離短い方がいい気も。
832 :
名無しさんの野望 :04/01/15 07:09 ID:AUatEhPB
>>831 雷雨は磁気嵐ってのは、どうでしょう?
元々科学面では問題のある作品ですから、設定はスペオペSFのノリで良いかと。
paradoxスレの解読班氏が作った日本語フォントが使えるといいんですが
836 :
名無しさんの野望 :04/01/15 17:22 ID:3wAfvBEV
なんの話してんんだ?
837 :
名無しさんの野望 :04/01/15 17:30 ID:3wAfvBEV
げーむ作るのか がんばってね!
838 :
グエン・キム・ホア ◆FUN/xbvgaA :04/01/15 18:09 ID:AUatEhPB
>>836 戦略級の第二次世界大戦ストラテジーゲーム「Hearts of Iron」を改造して、
外交や政治まで含めた銀河英雄伝説のゲームを作ろうとしてるんですよ。
このゲーム、本当は去年のうちに日本語版が出る予定だったのだが、輸入
代理店がひよって無期限発売延期になった。それを個人で一部日本語化
したのが、通称「解読班」氏。
ゲームについて詳しくは、ここの日本語サイトを見てくれ。
http://wiki.fdiary.net/HoI/
>>818 =819=183
ハイネセンと皆様呼んで下さるので、調子こいてハイネセンと名乗らせて頂きます。・・・トリップの出し方が分らないのですが。を許しを
実は漏れ=解読班です。ですので文字フォント遠慮なく使えます(変な日本語だ)
色々と、やり方をHOI&Vicスレの皆さんに教えてもらいましたので、各項目ユニット等名称の変更。部隊の追加、技術の追加、部隊ユニット画像及びインターフェイス等の簡単な改造は出来ます。
移動用の艦艇グラを作っていただけるのでしたら、二・三日中にもHOIに追加できると思います。
だだ現在は、あくまでも他の国(現在オマーン使用)のものを流用していますので、また一から始めるとしたら時間がかかると思います。
あと、インターフェイスも弄くってみました。
色彩は今話題のMMOに準じてます。少しは銀河英雄伝説らしく?
http://v.isp.2ch.net/up/15c7a26f548a.jpg
まだまだ、ネタの段階なのですが・・・ 本気で製作しようとすると、ヤッパリ地図製作が問題になるんですよね。 特殊なファイルに記録しているようで特別な操作が必要なみたいです。 HOIの公式ページにやり方が書いてあるかもしれませんが、私は英語サパーリ・・・ もし英語が得意な人がいましたらHOIの公式ページを赴いて教えて下さると助かります。 複雑な作業だと、専門知識が無いので私には無理ですが。 もしかしたら、地図をやってくださる、稀代の魔術師が現れて下さるかも・・・ヤン、ぷり〜ず。
>>831 私も海域間を狭く、航続距離を小さくして使うという案も考えたんですが。それだと、スパルタニアンが惑星に降下できてしまう・・・
(ゲーム中では領土と海と処理されるので)
まあ、戦術爆撃能力を0にして、
艦艇攻撃値と航空機攻撃値だけ上げれば、
惑星に爆撃できるのだけは防げるのですが。
「スパルタニアン」が惑星に降下出来るのは変だ!
という声がなければ用いても良いと思います。
でも未来の航宙機だから、大気圏で飛べたり惑星に降下したり出来るのかも・・・
でも、まだ本気で製作が出来るか分らないネタ状態なんで、これからですね。
>>839 _| ̄|○
=183じゃなくて、828でした。
全然、数値あってもいねのに間違えた・・スマソ
>>841 よっぽど変じゃなきゃ、別にスパルタニアンが降下できてもいいんじゃないですか?
まずは、第一バージョンを目指して、そこから改良していくのも手だと思います。
ただ、根幹に関わる部分だとまずいので、ただの一意見としてお聞きくださいな。
なんにせよ、心から応援してます。
頑張れ!
844 :
グエン・キム・ホア ◆FUN/xbvgaA :04/01/15 22:01 ID:AUatEhPB
すばらすぃ 神々が頻繁に光臨されるParadoxスレの中でも主神たる解読班氏に光臨していただけるとは。 しかし時期が・・・ これが大学の試験前でなかったら地図製作の部分を探して解読して差し上げられるのに・・・
846 :
845 :04/01/16 01:23 ID:dStdeAp2
ちょっとがんばってみようかなと思って探したらこんなものが。
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=109357 の下のほうに
Yet another polish idealist... Believe me, Uhlan, we fought really bravely to change the map and correct the idiotisms there.
But the map is hard-coded and nothing can be done about it. We can change only the city icon location, but that's about it.
You better get used to the Cieszyn province, as there comes Victoria with it's Spiff province (just guess what city is that )
Cheers
P.S. Too bad the search option is down... I'd have shown you the right thread...
これはもうマ板かゲ製板から人材を集めるしかナインか・・・
>>846 強引な意訳。
ポーランドのアイデアマンがまた一人。俺を信じろ。マップとイデオロギーを正すために勇敢に戦おう。
だが、マップはハードコーディングされていて、どうすることもできない。街の位置を変えられるだけだ。
(以下略)
まあ、伝統的に地図だけは変更できませんからねえ。でも、アメリカ大陸とユーラシア・アフリカ大陸で、2つに
分けることは出来るんじゃないかな。地図上でなく、テキストとしての地名は変えられるはずだから、想像力を
働かせれば、不可能ではないかと。まあ、ちょっとでかいが、オーストラリアがフェザーンってことで。
本格的にMODを開発するなら、別スレを立てますか? >ハイネセン様
850 :
グエン・キム・ホア ◆FUN/xbvgaA :04/01/16 07:09 ID:UfWWARMP
>>848 <第一次解析結果報告書>
Victoria というのは勘違い。Europa Universalis II (同じ会社のひとつ前のゲーム)の方だった。
ただし、同じデータ構造が Hearts of Iron に流用できる可能性も示唆されている。
状況は、Inferis という名前の神が降臨し(寺院を作ろうとか、大聖堂を作ろうとか書き込まれて
いるので、海外でも「神」という概念は存在するらしい)、それまでバイナリデータのため解析不能
だったマップ関連データの構造を解析。そのための解析ツールも自作。データ構造はほぼ完全に
解明された模様。
明記はされていないが、この会社のゲーム・コミュニティの伝統からいって、素人でも扱えるマップ
書き換えツールが登場するのは時間の問題だと思われる。
ハイネセン様、魔の暗黒宙域の突破はまもなくですぞ。長征は成功します!
851 :
グエン・キム・ホア ◆FUN/xbvgaA :04/01/16 08:14 ID:UfWWARMP
>>850 <第二次解析結果報告>
解析のキーとなったのは、Paradox 社の開発者(Johan)が降臨して、プログラムソースの
一部を開示したためらしい。まさに、その直後のレスで「神降臨」と叫んでる奴がいる。
つまり、この改造は開発元公認ということだ。
ただ、問題はもう一人の神 Inferis が現在個人的な理由で忙しいこと。2月になれば休暇が
取れるので、じっくり解析できると言っている。あと、開発者に更なる情報提供を求めている。
なお、これらの事象は現在進行形で推移しつつあり。今後の動静に注目を要する。
(オレ的にスキルを考えてみた) ヤンウェンリー Offensive Doctrine Defensive Doctrine Fortress Buster Logistic Wizard ラインハルト Offensive Doctrine Commando Trickster
>>844-851 おお、素晴しい!
長征の計画の色写真が出来そうですね。
グエン・キム・ホア殿お頼みします。
作業は別スレでもいいと思います。
ボーの銀河英雄伝説シリーズのお話をしたい方々に、
ご迷惑をかけますと悪いですし。
あっ、あとサイトありがとうございます。人名辞典、気合が入っていてとても頼りになるサイトですね。
>>843 そうですね。まず第一バージョンを完成させてからですね。
>>852 おお、しかしヤンやラインハルトは艦隊司令官になるので、
Superior Tactician(対艦戦能力)
Spotter(索敵能力)
Sea Wolf(潜水艦能力)
Blockade Runner(隠密能力)
しか、使えませぬ・・・
ヤンは能力値を高くして(8ぐらい?)
Superior TacticianとBlockade Runner
※索敵はフィッシャーとか、参謀が上手い気がするので
ラインハルトはヤンより少し能力を低くして(7ぐらい?)
Superior TacticianとSpotterでしょうか?
※隠密能力なんてラインハルトには似合わない!?
あと、潜水艦は航空機に使わないで、『高速戦艦』に変えて
『高速戦艦能力』とすれば、疾風ヴォルフを表現できますね。
規制されててスレが立てられないので、どなたか代わりにお願いします。 テンプレはこの後。
スレタイ:銀河英雄伝説MOD製作スレ 第1巻 黎明篇
銀河英雄伝説の世界観を再現したMODの製作を支援するスレです。
MODの製作に携わる人はコテハン使用可。
詳しくは、
>>2-10 あたりを参照。
<これまでのあらすじ> 長い間、ボーステック朝銀河帝国の圧制に苦しめられてきた辺境惑星の 共和主義者たちは、指導者アーレ・ハイネセン・Kの統率のもと、ついに 帝国のくびきを脱し、自らの手で未開の宇宙を切り拓くべく、長きに渡る 航海の旅に出発した。後にいう「長征一万光年」である。 脱出のきっかけとなったのは、無尽蔵のカスタマイズ性を秘める戦略級 ストラテジーゲーム「Hearts of Iron」であった。このアイデアは、奴隷の 子供がナチスドイツでポーランドを蹂躙して遊んでいるのを見て、ハイネ センが着想したと伝えられる。 当初、「Hearts of Iron」の改造は順調に進み、人物名や顔グラの変更に 成功した。しかし、その先を阻んだのは魔の暗黒宙域と恐れられるマップの 改造であった。マップは他のデータと異なり、バイナリデータとしてハード コーディングされており、これまでその改造に成功した人間はいなかった。 しかし、ここで朗報がもたらされる。公式フォーラムで、マップの改造に 成功した神が出現したのである。かくして、ハイネセン一行は、前人未到の 宙域に足を踏み入れていった。 銀河の歴史が、また一ページ。
過疎スレになるかもしれんし、しばらくはこのままで進めるが吉かと。 いえ銀英スレの方々が容認してくれるならなんですが。 もし立てるとするとPCゲ板?ゲ製作技術板? FreeTrainの故事に倣うと両方ってのが一番進みそうだけど。
<登場人物> ・アーレ・ハイネセン・K 銀河帝国を脱出した共和主義者たちの指導者。MOD開発の中心人物。 「Hearts of Iron」を一部日本語化した実績を持つ。別名、解読班氏。 ・グエン・キム・ホア ハイネセンの忠実な部下。情報収集・人材確保を担当。 その他、登場人物の空きはまだまだたくさんあります。我こそはと思う人は 常勝の天才でも、不敗の魔術師でも、自由に名乗ってください。 (名前相応の能力を持っていることを希望)
<現在の状況> ・第一次解析結果報告書 状況は、Inferis という名前の神が降臨し(寺院を作ろうとか、大聖堂を作ろうとか 書き込まれて いるので、海外でも「神」という概念は存在するらしい)、それまで バイナリデータのため解析不能 だったマップ関連データの構造を解析。そのための 解析ツールも自作。データ構造はほぼ完全に解明された模様。 明記はされていないが、この会社のゲーム・コミュニティの伝統からいって、素人 でも扱えるマップ書き換えツールが登場するのは時間の問題だと思われる。 ・第二次解析結果報告書 解析のキーとなったのは、Paradox 社の開発者(Johan)が降臨して、プログラム ソースの 一部を開示したためらしい。まさに、その直後のレスで「神降臨」と 叫んでる奴がいる。 つまり、この改造は開発元公認ということだ。 ただ、問題はもう一人の神 Inferis が現在個人的な理由で忙しいこと。2月に なれば休暇が 取れるので、じっくり解析できると言っている。あと、開発者に 更なる情報提供を求めている。 なお、これらの事象は現在進行形で推移しつつあり。今後の動静に注目を要する。
テンプレ終了。
865 :
名無しさんの野望 :04/01/19 08:20 ID:vWNvw/db
フリーのゲームつくってるの?
W廉価版を買おうと思ったんですが、XPでは動かないんでしょうか?
動くことは動くけど、音楽関連触ると固まる可能性が。 ウチの環境だと。
>>865 海外の市販ゲームの改造版。プレイするには、ソフトの購入が必要。
869 :
:04/01/19 11:05 ID:kfB2RJWA
>>867 音楽関係触らなければ大丈夫ということですか?
それとも、それ以外にも不具合が…?
>869 あと、戦闘アニメは切っておかないとエラー頻発する。
>>870 そうなのか。だめぽかな。色々ありがとう。
このスレ、人いなくなったなあ
なんか知らんが、ここの住人 【Win版 銀河英雄伝説W EX攻略法教えて! 】 に行ってないか? 【銀河英雄伝説MOD製作スレ】 に行くのは何となく分るが…
VGについて語ろうよ
操作性が悪い>VG 左クリックのみで操作できるようにしろや!!!
操作性云々より PCアルゴリズムの改善求む 後出しジャンケンとかヤメレ
878 :
名無しさんの野望 :04/01/22 00:48 ID:iaobvy+m
VSについて熱く語ろう
いや、結構VG面白いんですが 皆さんの評価が低いことが理解できない 戦術レベルをVG+アルファにWの戦略部分を加えればかなり面白いと思うのです +アルファとはゾックみたいなのがないので、やたらに敵陣突破や包囲網から逃げられるので ここさえ改善されれば、VGは結構面白いと思うです
キタ━━━━━━( ´,_ゝ`)━━━━━━!!!!
ゾックでジャブローを思い浮かべてしまった……_| ̄|○|||
883 :
名無しさんの野望 :04/01/22 22:48 ID:xFYOu/qV
>880 要するに、詰めが甘いと言うことだ>VG ある程度シナリオとかコンセプトは受け入れられていると思うが(265辺りを見る限り) でもやっぱり後だしと操作性の問題はどうにも(個人的には操作性は慣れかもしれないと思ったが) あとVGには隠しシナリオがほとんどないという現実・・・
というか、誰かVに入ってるVGでカットされたシナリオあげてくれる香具師いないかな・・・・
なんで重複の向こうがのびるんだろう。
とりあえずサイトの場所は移転してるので (
>>7 ) 注意。
MMO版が4に近そうで気になる。
一応国内開発みたいだし(日本版先行)そろそろβみたいだし…。
887 :
名無しさんの野望 :04/01/23 20:58 ID:1H/kZQpr
もともとこっちでWの攻略法を話せば良いんだが 質問者がこないから・・・ じゃあ質問するか Wで貴族連合の弱小キャラ(ランズベルグとか)でクリアできますか?
888 :
名無しさんの野望 :04/01/23 21:01 ID:8T1Gn8Km
楽勝
漏れはフレーゲルでクリアしたよ。 戦闘で功績を上げられないから、 叔父のヴランシュバイクを筆頭にしてクーデター 推薦した漏れのフレーゲルは功績値ん百倍で、一気に三軍司令官。 ぶっちゃけ、オーベルシュタインを幕僚に入れられれば楽勝。
890 :
887 :04/01/23 21:52 ID:1H/kZQpr
結構楽勝なのね・・・ ではWで激難で楽しむにはどうすれば良いだろうか?
892 :
:04/01/23 23:40 ID:FKnSOD12
>>890 後半シナリオ同盟軍の雑魚少将プレーはつらい。
>>892 あーそれは辛い。
後半のシナリオはただでさえ、人がいないし。
帝国攻めまくるから、クーデター起こす暇ねえし。
ヤンか、ビュコックになって連戦して帝国の人材を消しまくらないときついな。
少将(しかも参謀クラス)だと、それすら出来ないから無茶もいい所。
無血クーデターで全権を握り、最強メンバー編成して各個撃破命令しかないな。
※駐留軍のいない惑星にAIは2.3人の将軍しか派遣しないから、それを撃破
セーブ/ロードしないと、緊張するから結構おもしろいぞ。
とりあえず有り金全部つぎ込んで、帝国軍が同盟惑星をうろついている 間に、ハイネセンの要塞度を最高まで高める。帝国軍が続々と ハイネセン要塞につっこんできてラインハルトあぼ〜ん。同盟勝利。
895 :
名無しさんの野望 :04/01/24 11:03 ID:/wEuK1Su
β キタ━ヾ( )ノ゛ヾ( ゚д)ノ゛ヾ(゚д゚)ノ゛ヾ(д゚ )ノ゛ヾ( )ノ゛━━!!!
懲りずに応募したわけだが・・・ アンケートの最後でVS以外全部チェックした漏れって..._| ̄|○
( ´,_ゝ`)
898 :
:04/01/25 14:40 ID:0ofoNZmW
>>893 クーデターできる奴自体が殆どいないという罠。
ラインハルトがクーデターを起こしても、 ミッターマイヤー、キルヒアイス、ロイエンタールの 誰か一人が欠けたりして鬱になる…。
あ…キルヒアイスは絶対賛同してくれるんだっけ? そーいえば、昔そんな攻略記事を読んだ気が…スレ汚しご免ね。 IVをプレーするにあたって、帝国側ではキルヒアイス、 ミッターマイヤー、ロイエンタール以外ではプレーする気に ならないな〜…ラインハルトではなんかプレーしたくない。
寧ろキルヒアイスでクーデタ提案しるw うちはレンネンカンプとメックリンガーが同意してくれなかったけどな_| ̄|○||| 何故かゼークトのおっちゃんが賛同してくれたがw
久々にBOTHTECのHP見たけど、かなりVIIは開発進んでいたんですね。 βテスト参加者を募集してますし…31日締め切りか。 キャラの顔は相変わらずですね。 ユリアンとカリン、ヒルダの顔がアニメのイメージに近くて 違和感がないかな。 難攻不落のイゼルローンの前に戦死報告が多数出そうだ(w
俺は原作を知らずにWEXを買ったが、最初に選んだのがティアマト会戦で グラフィックと提督列伝の紹介からファーレンハイトだった。 少将からだったので、序盤は延々とイゼルローン近辺で戦わされたなぁ。 そのうちオーベル辺りを幕僚に引き込んで、ラインハルトを首領にクーデター を起こしたのを覚えている。 クーデター成功後ラインハルトに軍務尚書に命じられて小躍りしたが、権限が 基地の整理統合ぐらいしかないことを知って嘆いてました。 今考えると原作を知らずにラインハルトを首領に選んだ偶然に驚く。
>904 能力と顔で首領を選んでおけば銀英伝ビギナーでも 大丈夫でしょ。 クーデターを起こすのは良いけど、同意してくれなかった 将校は最終的にはゲームから抹殺されてしまうからなぁ…。 それが悲しくてクーデターは起こせなかった。 せめて反乱鎮圧後に登用が出来れば良かったのだが…。
ロボスとコーネフが亡命してきたw
漏れはキルヒアイスでプレイして、ラインハルトを補佐しながら、 一緒に同盟に亡命したぞよ。 そこでクーデター起こしてラインハルトの手で民主主義な世界に統一。 我ながら実に間違ったプレイをしていると悦に入った。
>>908 うん。出来るね。
断って引退することあるけど。
ちなみに、アンスバッハとかキルヒアイスとか
原作で忠節だった奴が「助けて下さい」みたいな事言うのを信じて
助けると100%暗殺イベントが起きる。
だな。 うちのラインハルト様はいつもフレーゲル許して誰か倒れるよ。・゚・(ノД`)・゚・。 アンスバッハは許さないのに、なんであいつ許すかな……。
IV、グラフィック強化してリメイクして欲しい。。ホントにホントに。。。
ヤンとかの同盟将校でクーデターを起こしても良いのだが、 救国軍事同盟のシチュエーションになるのでスルーした…。 98版銀英伝IVの話だが…。 にしても銀英伝は無理にMMOにしなくても…。
W・EXの名無し自治領主さんのエディタで 新シナリオ作ろうとしてるんですが、 艦隊情報を設定し始めると、どうしてもバグるように…。 なぜだろう。。。首都移転が良くないのか。。。
首都移転は首都座標のデータは移せてもシナリオ展開や終了条件などが 変更できないのでお勧めできませぬ。 スマソ。 既存のシナリオをベースに艦隊位置の変更(および艦隊所属の軍人の位置変更)から 少しずつ変更して確認するといいかも。
915 :
913 :04/01/28 18:26 ID:Vq8KxjJH
>>914 やっぱ、だめなんですね。
ラインハルト死後のシナリオ作ろうかと思ったんですが、やめときます。
イゼルローンに首都移転か?
漏れも考えた事あるよ。ヤンをエルファシルとイゼルローンを本拠地とした エルファシル共和国シナリオ。 でも、バーラト落とされたら終わりだから…原作に忠実だと、 即効でバーラト帝国に落とされてエルファシル共和国の意味なーい。・゚・(ノД`)・゚・。
なんか、最近MMO版の方が書込みが多くて、 向こうが本スレだとつくづく感じるな。 新作がオンライン・ゲームだから仕方ないけどさ・・・
クローズドβ直前だからな。 妄想が一番楽しい時期だ。 1,2ヶ月後には「新作クソ!やっぱりIVEX最高!」の流れに…
>919 せめてβ始まるまではそれを言わないでくれ・・・
921 :
名無しさんの野望 :04/02/04 21:21 ID:Hui2mILV
ラインハルトクエストでも作るか 1門閥貴族を倒す 2同盟を滅ぼす 3地球教徒を滅ぼす
皇帝病ゲームでも作るか 1ラインハルト元帥を倒す 2ラインハルト帝国宰相を倒す 3ラインハルト皇帝を倒す
923 :
名無しさんの野望 :04/02/05 03:10 ID:HifosJjR
地球教徒必死だな( ´,_ゝ`)
MMO当選メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! このスレからの参加者、どれくらいいる?
鳥忘れ。 ようやく4を超える可能性があるものが出てきただけにちょっとうれしい。 でもテスト始まるまでは油断できないけど。
オンライン化もいいが名前がミュッケンベルガーやリッテンハイムの人に丁寧語 で挨拶されると違和感あるな。
チャットフィルターで変換されるとか。
931 :
名無しさんの野望 :04/02/15 02:14 ID:nhAkRmEs
過去ログ読んでみたけど、仮想シナリオが楽しめるのは VGじゃなくてVのほうだけなんだね。 売ってないし。どうすれば……。 「勇将ホーランド」とかも結局ガセネタだったのかな? 誰も実際到達したっていう書き込みはないみたいだし。
七年ぶり?ぐらいにIVEXを再開してちまちまプレイ中。 コンピューターは敵も味方もアホだけど、やっぱり楽しめるね。 セーブロードなしが楽しいという声もあるけど、 勝ち負け無関係に、味方の阿呆な提案や決定をキャンセルするためには ちょっと俺には不可欠な感じだ……。 長期に遊ぶつもりなら、不要な造兵廠やずっと戦場にしない予定の地域の防衛基地は 必ずまず全廃してからやってます。(特に内戦後) 元帥ぐらいになったら税率も下げるように進言してウマー クーデターの予定がない時は、政治将校はガンガン治安回復に送り込んで。 同盟だとロックウェルとかバウンスゴールが美味しいですね。 要職に就いてると防衛司令にできないので、就かないようにするなり 他の提督と交替させるなり。 あと情報部長バグダッシュ。(少将昇進後) 増収しないで、そのうち予算不足で大作戦ができなくなるのもいやだし。
>>931 ソフマップをはじめとする中古屋やヤフーオークションではよく見かける
検索していれば常時出てくる (今現在もヤフオクに有る)
勇将ホ−ランド云々はX単体には無い
XGにだけあるがX単体とは違いデータが格納されているので普通にやっても分からない (このせいでネタ扱いされている)
昔、攻略サイトがあったんだが・・・
>勇将ホ−ランド云々はX単体には無い
>XGにだけある
え? そうなの?
>>452 とか読んだんだけど……。
最近のプレイだと…… ランテマリオ以降のヤンを、再プレイ。 ランテマリオに合流して、以後事実上の作戦指揮官として同盟軍を率いました。 戦闘続行不能になったビュコック率いる同盟艦隊とともに いったん星域外に出て士気を満タンにした後、 各惑星上に分散して停泊する帝国艦隊の各個撃破をしる、という狙い…。 (首都に戻って艦隊をほぐして倍ぐらいに増やせば楽だけど、 首都に戻れば何十万隻でもいる、ってのだと、 個人的に、この頃の原作の同盟軍の切迫感がなくなってしまうので…) でも、隠密進軍の作戦中、パエッタが手近の敵を撃ち出してしまい、 やむを得ず戦闘に入ってしまう。 発見され、敵が集まって来……。 (「待機」ではなく「占領」で移動をさせていた作戦ミス。 どんなに意見具申がうざくても待機で移動しとくべきだった) 回り込み、各個撃破を挑んでシュタインメッツ一艦隊は倒すものの、 敵の砲撃集中ポイントに入ってしまったフィッシャー(とコーネフ)を失ってしまい。 結局ランテマリオ会戦は史実通り敗残の列を並べて首都に帰投するはめに。 パエッタ……_| ̄|○
その後、上記の気分的理由から艦隊を満タンにはせず、 敗残のパエッタやビュコックの艦隊の戦力をヤン艦隊に吸収して、(という脳内設定) モートン、カールセン、アッテンボロー、そして フィッシャーの代わりのメルカッツというメンツの各小集団とともに 総計一万六千隻ぐらい(一個艦隊ていど)の「ヤン艦隊」として出撃。 (あとキャゼルヌの指揮する輸送船団。ゲーム上の「輸送艦隊」じゃなく、 長期間移動&戦闘フォロー用、工作艦輸送艦のみの艦隊) 情報工作で正確な敵の動静を掴みつつ、単独行動した帝国艦隊のところに向い、 各個撃破していくというヤンプレイを開始。 ルッツ、ビッテンフェルト艦隊撃滅。 こっちはほぼ損害なしなのも原作通りで。 そしてラインハルト艦隊が(ちょうどよくアルトリンゲンらの直衛艦隊と) 一個艦隊規模だけの戦力でランテマリオ星域に居るのを確認して、最終決戦に進軍。 索敵でラインハルトの停泊してる惑星を探し出し、 今度は成功した隠密作戦で急襲。艦隊戦。 セーブ後に各個撃破したあと、 他艦隊が救援に来る前に全軍撤退で星域離脱。(セーブはセーブロード用) 目的を達しました。 残念なのは、最初のランテマリオ会戦でフレデリカが戦死していたので、 最終決戦前のプロポーズができなかったことだ……。 パエッタ……_| ̄|○
他、ランテマリオ会戦のカールセンでもプレーイ。 やっぱりタンテマリオでは勝てませんですた。各個撃破がまだ甘いか……。 その後、両軍の間で激戦が続き次々提督たちが戦死、 フィッシャー、モートン、そしてヤンまでもが消えてしまったのですが、 カールセンは昇進&すくすくと成長、数々の作戦で敵将を屠り、 ヤン以後の、歴史上最大の軍人に成長。 いや、攻撃力はあるから、防御力系参謀の補佐があれば マジ宇宙最強艦隊になれますね、カールセン。攻撃力は成長でビッテンを超えた。 しかしどれだけ功績をあげても統合作戦本部長にはしてもらえず、 自分の稼いだ功績値が、座ってるだけのドーソン本部長にも、どんどん入る。 ちょっと間違って出撃させたらすぐこちらの功績値を逆転してしまうドーソンに、 さすがにカールセンのひげの内部でも黒い炎が…… ドーソン元帥、帝国アルテナ星域にて戦死。 死因:死んでほしいというひげの祈り その後は、生き残りの提督、ビュコック、パエッタ、メルカッツ、 アッテンボローらの次の二線級の指揮官として、 ザーニアル、マリネッティ、パトリチェフ、シャルチアン提督らを ちまちま育てながら継続中。 ユリアンはちょっと艦隊指揮無理だな。がっかりだ。 IIIだとユリアンとアムスドルフだかが出世株だったような記憶があるんだけど。 帝国は、二年ぐらい続いたルッツ軍務尚書、ワーレン宇宙艦隊司令長官時代とか、 オーベルシュタイン軍務尚書時代とかを経て、衰退期。 ラインハルトの次に強い提督がホフマイスターとかそういう状況。 ミッターマイヤーが、艦隊全滅後、 二年ぐらいパランティア星域司令官とかをずっとやってたこともあったなあ。左遷かよ。
アッッソ
おいおい、バグだらけとは言え、何かMMO版好評だぞ。 何か悔しいな。何が悔しいって、クソだと思っていたら以外と良かった… ってのもあるが、それ以上に だからWの続編作れって言っただろう! って気持ちで一杯だ。
ちょいと教えてください。 EGG版の銀英伝(MSX2版)でも買おうかと思うのですが、いろいろありますよね。 ・銀英伝1 …… 通常版、PowerupKit、通常+PowerupKit ・銀英伝2 …… 通常版、DX Kit、通常+DxKit PowerupKitとDXKitは単体動作するようになってますけど、それなら通常版セットを 買う必要は無いのでしょうか? 通常版でしか選べないシナリオとかあるのでしょうか?
えーと、MSX版銀英伝2の通常版とDXキットでは 登場提督、シナリオとも違ってて、 DXキットでは敵部隊を通り抜けられないようになってたような…
942 :
452 :04/02/16 16:32 ID:MqH8Rj0/
>934>933 私が調べたのはVG(メディアカイト)の兼価版の方で、V+PUKでのVGではない。 それで、各.SRDファイルをscenario.SSDに入れて調べていった結果 勇将ホ−ランドのシナリオは・・・・なかったヽ(`Д´)ノ ただ、SRD以外のファイルについては調べていないので そこまで隠しの場合までは見てないが ちなみに個人的にはネタとは思っていない>PUKの方にあると思ってた。
943 :
940 :04/02/16 20:57 ID:2OzbRw8Z
>941 DXキットではシナリオ追加なのかと思ってたけど、別シナリオのようですね。 値段も大差ないし、セットの方を購入してみます。 レスthanks.
吟詠ゲー全作に当てはまる事だが 単体・・・(以後1と呼称 パワーアップキット (2と呼称 完全版 (3と呼称 1と3では多少違うゲームになる事は皆承知していると思ったが・・・ Xも同じ 1と3では分艦隊関連やシナリオ本数で違いが出てくる
単体・・・(以後1と呼称 パワーアップキット (2と呼称 完全版 (3と呼称 単体+パワーアップキット (4と呼称 に修正 Xが一番違う 理由は分からないが手直ししている部分がかなりある 1と2をプラスして出来る4はかなりプログラムが書き直されている 3と4は別物
3と4の違いがわからん。 ユーザーが自分で「本体(V)」と「パワーアップキット(Vgrand)」を それぞれ単体で買って、自分で組み合わせた 「最初からパワーアップキットの当たった本体」を店頭で売っているやつ(Vgrand) を買った の違いってことか?
単体 パワーアップキット 単体+パワーアップキット 完全版 (最初から単体とパワーアップキットのセット これで分かってもらえると思う CDが媒体としてちらほらと出始めた時期にWが発売された Wには5インチ、3.5インチ、CD版が存在する プロッピー版とCD版とでは内容が違う (ゲーム内容ではない 媒体の移行という事情があったにせよ全部揃えたいのなら買っておくように VとWは改良版 (上で言う完全版の事) が発売されたが改良前とは画面が違うのでこれも買っておくように 理解に苦しむのがX 何故に大幅な手直しをしたのか理解に苦しむ 分艦隊はありがたいがシナリオの削減、新シナリオの追加等は混乱の種になっただけ 某大戦略も近年対策を施したみたいだがここは極悪で数段上を行っている
要するにパッケージの違いで4種類あると言いたいのか? そんなのPCゲーム業界ではざらにあるが。
VとWは改良版 (上で言う完全版の事) が発売されたが改良前とは画面が違うのでこれも買っておくように 訂正 分かりやすく言うと完全版が2種類あるという事 つまり256色で作られた物(PC98やDOS/V版)とフルカラーで作られた物(ウィンドウズ版) パワードールもそうだが画面の印象が随分違う 吟詠Vの完全版ウィン版はひどいが・・・苦笑 長々とすまんです 以後は書き込みを控えます
単体+パワーアップキット 完全版 (最初から単体とパワーアップキットのセット 悪名高い光栄でもこれは内容一緒のはず 吟詠Xはこれも違う まあ、光栄の方が酷いといえばそうかも・・・
ああ、わかった。 Vの問題と移植の問題は別なんだな。 Vはともかく、移植版は内容が違うとは言えんだろ。 画面が違うから両方買わねば、と思う方が特殊。
953 :
テンプレ :04/02/17 14:38 ID:p1Nco6VH
MMOを開発すると言い出しボーステック&Micro Visionの正気を疑っていたのだが、意外なことに好評を博す!
嬉しい誤算か?果して復権なるのか!
ブランデー入り紅茶を飲みながら I〜VI を語り、MMOの状況を固唾を呑んで見守るスレです。
http://www.gineiden.com/ MMO公式サイト
関連情報は
>>2-4 のどこか
954 :
テンプレ :04/02/17 14:39 ID:p1Nco6VH
955 :
テンプレ :04/02/17 14:40 ID:p1Nco6VH
銀英伝IV EX CDなしプレイ方法。 1,CDの中のムービーやmidiをHDにコピー。 (20thパックではDVD-ROMの \GAME フォルダ内) 2,次にregeditを開く。 3,アドレス『HKEY_CURRENT_USER\Software\Bothtec\G4xWin 1.0\Directories』 の『Graph dir』と『Music dir』を、そのフォルダに指定する。 こうすればCDを入れなかったときのエラーメッセージが表示されない。 注意) ・この作業は大変危険なので、各自の責任で行なってください。 最悪の場合、Windowsが起動しなくなります。 ・上記を読んで判らない人は、CDなしプレーは諦めてください。
956 :
テンプレ :04/02/17 14:52 ID:p1Nco6VH
テンプラは野菜が好きだなあ
たらのめとか山菜もおいしいよね
960 :
950 :04/02/17 21:42 ID:llTTc2pN
ごめん、立てられない 誰かよろしく
MMO、アッテンボロー楽しそうだな
umeうめウメ埋め梅 要するにうめてくれってことだ
964 :
名無しさんの野望 :04/02/23 23:26 ID:OQ+Xmhti
ひとつの時代が終わり
恒例? リッテンハイム候ウィルヘルム
966 :
名無しさんの野望 :04/03/04 18:42 ID:Rvghcvrk
ワタクシもWは、昔良くプレイしましたよ。 一番達成感を感じたのが、リップシュタット戦役時のシュターデンでプレイして、 銀河制覇した事ですな。
理論の勝利ですか GJと言っておこう。
hoshu
sage
鼻が無いと不便じゃないですか?
誤爆ニダ
捕手!!
だから次スレもたってるんだしとっとと埋めろと
980 :
名無しさんの野望 :
04/03/24 17:26 ID:gTUyX15B のこり20もなので面倒だ ageる 埋めキボーン!