1 :
名無しさんの野望 :
03/06/29 01:32 ID:N2RMuTc2
2
8 :
名無しさんの野望 :03/06/29 10:18 ID:lxCvwvb7
9 :
名無しさんの野望 :03/06/29 12:17 ID:0WWw5Wr2
/  ̄ ̄ ̄ ̄ \
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/λ \ ヽ
/ / \ ヽ γ⌒^ヽ
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| .| ー―-、 | i:::::(ノアボパ|)
| | | | ゙、:::::::::::::ノ
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,^ヽ.| ,;;_llliiillli_iJ ,;;iiillIIii_ |/=
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ヽ | | ヽ  ̄'/ 【  ̄ , |_//
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_ ,――| \ / / \
/ |\ ー――一 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ | \ _/ / / \
| / 入 / / \
>>1 乙、話はそれからだ 。
11 :
名無しさんの野望 :03/06/29 12:44 ID:0WWw5Wr2
1にはレーニン勲章が授与されるでしょう。
新スレおめでとうです ところでトルコ参戦勝って十一号作戦に来たが、味方フランス弱すぎて6ターンで敗北しますた・・・どうすりゃいいんだ
2001だとMe262が耐久力250の空港からしか発進出来ない ことに気付いて大変ショックを受けました まる
チキンヘッドのBBSの低スペック厨の書き込みはなんとかならんのか? DVDドライブ搭載されていないPCが稼動している家なんてあるのか・・・ 次回作は洋げーにも負けないような兵器CGを期待してるがむりっぽいな
「趣味のためなら多少の出費は厭わない」ぐらいの意識は欲しいかも。 というか、ノーパソでプレイしようとしている奴は論外だと思う。
16 :
名無しさんの野望 :03/06/30 08:10 ID:gJUDY9lt
我が家では、DVDドライブありません。 外付けで買おうと思うのですが、USBだと遅そうだし、結局そのままになっております。
漏れのメインマシンはCDドライブすらありません。
なにさCDドライブとかMOとかって ウチはフロッピードライブ2基とHDDあればそれで充分 CDみたいなよわっちい媒体なんかいらねーよ 今度HDDも1GBに増やすしな、1GB どうだ、羨ましいだろ
何か、「ここだけ○○○○年なスレ」状態だぞ。
DVDドライブなんて必需品じゃないんだからゲーマーが持ってなくても不思議じゃないだろ
グラヒック偏重にはなることは遺憾です。
2001はDCのスペックに足引っ張られてしょぼーんなグラフィックだったな
23 :
名無しさんの野望 :03/06/30 22:30 ID:H6eSxMPy
どうでもいいけどもうちょっとアイコンとかインターフェイスに 凝って欲しい。いかにも既存のボタンとか貼り付けたような 画面には・・・
2003が出て日本が参戦するとしたら 五式中戦車(88mm砲搭載型)で四号J型と互角くらいだろうか?
25 :
名無しさんの野望 :03/07/01 01:15 ID:97R/g6vn
III号G型で互角
27 :
:03/07/01 13:55 ID:QdWufkDA
>>24 4号J型なら3式中戦車でも待ち伏せで正面からやれるかと。
4号J型は、砲塔正面の装甲厚が50mmですので…
3式中戦車も砲塔正面は50mmだけどさ…
5式中戦車なら、4号シリーズ相手なら有利、
パンター相手なら不利といったところかと。
T-34/85相手なら十分ですね。こいつが満州に配備できていたらなぁ
しかし、欧州の戦車砲が75mmや76.2mmや88mm砲主流になる中で 1942年頃でも、47mmや57mm砲搭載の中戦車(チトやチリ車)を研究しているようではなぁ。 M3軽戦車すら、大型戦車と呼んだ日本軍・・・。
高初速による貫徹力や低進弾道や走行間射撃能力を考えれば あながち駄作でもないんだな、あの砲。 でも、榴弾による非装甲目標への攻撃は口径が物を言うので ちょっと不利。 ADの能力値だと、速度と軽量(渡橋)が優秀で 対装甲攻撃力と優先度がまあまあで、移動後の優先度が優れて 装甲が神・・・じゃなくて紙
30 :
名無しさんの野望 :03/07/01 21:25 ID:oEqYowu5
AD大戦略では艦載機が低性能ですが、 ヘルキャットはサンダーボルトと同じくらい防御力が あると思っていたのに。
装甲板とか照準機の能力が全然違うから、 単純なスペックで日独戦車の能力は比較できんだろう。
V号のスレ消費し尽くす前に新作でますように。 新作では戦闘シーンの時間短縮、効果音の重厚さUP希望。
国力に劣り海軍マンセーの日本に陸軍装備を望んじゃいけません 日本の戦車はせいぜいイタリアレベル 予算の大半は歩兵に奪われるのですから
一銭五厘に金かかるんかいのう
>>34 一銭五厘ってのは、兵隊を養う費用では無くて赤紙(徴兵命令書?)
の送付費用だと思われ。
つまり、徴兵で若者を取られた側の視点から見た洒落の効いた皮肉
USAだと「for G I」(管給品)っと書かれた軍装品を身につけた兵士の姿が
兵士が管給品(国から支給される消耗品)の様に見えるのを皮肉ってた。
まあ新作では空陸のヘックス占有の仕方は分けた方がいいな流石に
ただ、どっかの会社のパーフェクト大戦略みたいに スタックした事を忘れる、気が付かない、調べるのに手間が大きいような仕様だと 1マス1駒の方が分かりやすくていいんだけどね・ ま SEGAはその辺大丈夫だと思うけど・・
効果音とBGMの増加を切に願う。 特に艦船の主砲発射音(できればムービーも)を何とかして欲しい。 鶏頭は第二次大戦関連のビデオを見て勉強汁。
>>35 あれって役所の人が手渡しで届けに来るから、多分1銭5厘じゃないだろうけどね>赤紙
・・・とお約束の突っ込みを。
〒だと書留にあたるんじゃないかな(配達証明をとる関係上)
40 :
名無しさんの野望 :03/07/03 01:51 ID:Gpotm+O/
最低でも空陸スタックと、マウスポインタを画面端に持っていったら スクロールぐらいはして欲しいな。 それとユニット数の制限でシナリオのバランスとるのも、 本当は勘弁して欲しいんだけど、他に方法ないのかも・・・
>>40 都市から毎ターン搾取しまくるシテスムだからなぁ。それでもって兵器を作れまくるわけだから
ユニット数制限するしか手がないと。
だからといって生産方法や生産力とかを史実に近づけると、ますますもってマゾゲームになれ
るわけで…いいかも。
>マウスポインタを画面端に持っていったら >スクロールぐらいはして欲しいな。 Windowsの特性上、非常にストレスが溜まりそうだな(w
43 :
名無しさんの野望 :03/07/03 07:23 ID:98MMVDNg
「自動」コマンドの復活を要求します。 それとマップをもっと広く見渡せるように。 両方とも2001になってから改悪されたものなので。
同盟軍が首都に居座ってるとき、 「ちょっとどいて」と言えるコマンドも欲しい。
>44 そ れ だ
>>42 40将軍閣下は、通常マップを左クリックでつかんで移動出来る事はご存じないかに見える
>>43 マップ周りにある無意味な枠部分が癌だよね
なんであんな無駄なデザインにしたんだかと思うよ
49 :
名無しさんの野望 :03/07/03 20:31 ID:tfbILaVR
■PC『アドバンスド大戦略IV』予約開始! セガダイレクトのメルマガより 来週から予約受け付け開始だそうです。
50 :
名無しさんの野望 :03/07/03 21:31 ID:7SCPitII
51 :
42 :03/07/03 22:49 ID:W7PD5Frl
>>48 今まで知らないでやってました。感謝、感謝!
次作で追加されるコマンド 「増援」コマンド 味方に増援を要請できる。 司令部が要請に応えてくれるとNPCの援軍ユニットが現れる。 多用すると総統からの評価が下がり、降格される。 戦争全体の戦況が悪いと要請は却下されやすくなり、派遣される 兵器も陳腐化し機数も減少する。 「撤退」コマンド 自陣後方に進入不可地形のラインが引かれ、「撤退」コマンドで撤退許可を得ないと 通過できなくなる。(青のペケ印は独軍のみ進入不可、赤のペケ印はソ連軍のみ進入不可) 友軍に物わかりのいい将軍がおり、かつプレイヤーより階級が上、もしくは同じなら独断で 撤退を命じてくれる。 「自殺」コマンド ソ連キャンペーンにおいて、「降伏」コマンドを実行すると政治士官がやってきて 自殺を強要する。返事は「はい」しか選べない。
通信配備ってのを時々見かけるのですが、何なんでしょうか? PC版には関係無いのでしょうか?
>>53 たぶん「特別増援」のことだろう
シナリオ開始時に「難易度設定」とともに現れる「参考文献に接続」のアイコンをクリックして
インターネット接続させると、同じ戦域(「軍事演習」とか「西方電撃戦」とか)のあいだ
増援ユニット(ターンはじめに自動でもらえるユニット)の他に
もうちょっとまともなものや珍しいものがもらえる。
スペイン内戦中に3号戦車がもらえたり、マラガではドイッチェランドがもらえたり
ふつつかながら・・・ ♪貴様と俺とぉはー エニセイの桜ぁ〜 同じマップでー 全滅した仲ぁ〜
>>56 なりゆきだよ〜〜ん。
元の由来は公式板の36ページあたりからの騒乱なり。
>>56 嫌韓はどっちでもいいけど(周りにも多いし)
ゲームと半島関係無いねえ。
が、それもさることながらここに燃料を投下しないでホスィ。
せっかくのまたーりスレが荒れても切ないし。
ところで「アドバンスド大戦略IV」なんだね。
98,98-2,2001,IV(2003)ってことなのかな。
>>57 すんげー迷惑。
つーか、あなたに言ってもしゃーないんだが。
>>58 あぁ、すまんかった。
アドバンスド大戦略の名前冠して、やってるからかなり頭に来てた。
では、さらば。
今時、やっほーってのもアレだけど。 2ちゃんでも時々「トピ」とかの言葉を使う人が 現れるのをみると寂れてるわけでもないんだなあと。 昔からあの掲示板システムは読みにくいな。
>>62 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>62 なかなかカッコ良いじゃないか。
毛嫌いすることもなかろーに。
(毛、生えてないし。)
この間風呂入ってる時に毛虫出てきてかなりへこんだな ベルリン1939をブレスト行くために勝利した。 初プレイで初デカマップなので最初絶望しかけただけにうれしい。 難易度軽くすれば勝利になるの忘れてたせいで38tと4号がお逝きになられてしまった
総統の前で直立不動してる親衛隊に、ケムシとかヘビの模型を放ってみたい・・・。 あと、北朝鮮のマスゲームとかにも。
>>67 すまん、笑ってはいけないと思いながら、力いっぱい笑ってしまった。
ゆるせ
>>66 。
71 :
53 :03/07/07 19:55 ID:u8zEwb2Y
>>54 ありがトン、今まで知らなかったヨ(汗
そしてウェザーでキングジョージ5世の捕獲に成功
レーダー有り、20mmポンポン砲48門、14インチ片弦10門斉射で、うまー
72 :
49 :03/07/07 22:01 ID:2Uxfz+Qt
>>50 今のところこれだけです。
木曜に受け付け開始なので、その時にはもう少し詳しい情報が出るかと。
73 :
53 :03/07/08 02:20 ID:xnWW4C0F
ポンポン砲は32問だった
74 :
名無しさんの野望 :03/07/08 06:38 ID:AQhRXi7G
大和は25mm砲が数百門・・・・
数百問は大杉だろう 最終形態で百数十問 初期状態では百問未満だったが 当時の戦艦としては極端に多かった。
>>75 >初期状態では百問未満だったが
>当時の戦艦としては極端に多かった。
むしろ少ないぐらい。
大和(竣工時)
127mm×12 25mm×24 13.2mm×4
キングジョージV
133mm×12 40mm×32
シャルンホルスト
105mm×14 37mm×16 20mm×10
大和の25mmなんて殆ど役に立たなかったろうな。
金剛級の25mm Type96のスペック。 対空:21*2 対甲:19 対人:11 *20門 840 380 220 KGVの2pdr PomPomのスペック 対空:27*2 対甲:9 対人:38 *32門 1088 288 1216 仮に、大和級(最終時)がデータ化されたら。 対空:21*2 対甲:19 対人:11 *150門 6300 2850 1650 ・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
79 :
名無しさんの野望 :03/07/09 05:56 ID:Gg1d+xfW
大和は中央で機銃群を管制する装置やシステムが無いから ゲームでは6へックの周囲という二次元空間に弾幕しているけど 実際の戦争は高度も加えた三次元空間に弾幕している。
80 :
名無しさんの野望 :03/07/09 06:28 ID:IQ0xP1C6
>>79 よくわからん、命中率15とかになると言ってるのか?
>>79 日本艦の防空システムは
機銃数基づつ(通常3基)に射撃指揮装置が付いていて
それぞれに、索敵・所元割り出し・照準・射撃指示してる
だから、機銃群が10組有って敵機が10機同時に突っ込んできたら
必ず目標の重複が起こって、フリーで突入できる機体も居る。
又、艦載機銃は撃墜を狙うのは勿論だが、敵機に回避運動や
精神的プレッシャーを与える事で、爆撃精度を狂わせる
効果も大きく、むしろそちらも狙っている。
なお、後期に増設された機銃や、単装機銃は射撃指揮装置すら
無い物も多い。
ちなみに、カミカゼは撃墜しなければならなかったので
連合軍の艦艇は違った方向性に向っていったと言う事情もある
その方向性は、ミサイル時代にも合致していた訳だが・・・
だから、ADのデータの命中率がどうなるのか?っと言われても 私には解らないのだが、ADの対空機銃の間接命中率って 射界や死角を元に決めてる様な気がする
マップ上をクネクネと蛇行しながら進む道路と鉄道の改良をキボンネ
砲自体の性能はともかく、 機銃も高角砲もシステムとしては雲泥の差だな。
まっすぐな鉄道は資材の消耗が半分になるのですが、 資材1づつ使用するシステム上、余らせるわけにはいかないのです。
資材や予算を余らせると、次年度の予算(国からの補助金)を削減されるので 使い切らなければならないのです。
8月21日発売かー
また買っちゃうな・・。ああ、買うとも。
ソ連放置プレイ可なのか・・・
92 :
名無しさんの野望 :03/07/10 16:05 ID:gj+kNL0n
侵攻ルート選べるんだね。俺はポーランド攻めた後いきなりソ連せめるぞ
なんか光栄ゲームっぽいな・・・ >・兵器開発と工場投資 なんてのを見ると
太平洋戦記2と二正面作戦はきついな……。
Hearts of Ironともかぶるな
4作目だし、これ位の変化は良いと思う、というか欲しかった。 ターン+ヘックスはお腹いっぱい。
って2001改みたいな感じか。
>工場投資 使えない兵器(対戦車砲など)の工場には予算を落とさずに、 Me262やパンターの大増産に備えて予算投下しておくことも出来そうだな。 高レベルの敵兵器鹵獲&進化の手が使えるなら、次期主力兵器の工場を 集中的に予算投下するぞ。
戦車に投資すると戦闘機の分が苦しくなるとか 貧乏な状況があると悩むね(初代MD版の感じ)
むしろ対戦車砲をもっと使いやすくしてくれた方が…
「隠蔽された対戦車砲は撃たれるまで分からないし、 シルエットが低く当て辛く、戦車より手ごわい」 ドイツ戦車兵 あとは空軍が強すぎるから弱めになるんじゃないのかな。
>102 史実を考えるとそうだけど、遠距離攻撃が出来てもゲームでは戦車を使うよ。 ユーザーが防衛に徹する大戦末期なら有効だけど、進軍する必要が大きい 序盤は足手まといですよ。
野砲なんか全く使わなかったなぁ。 牽引砲に愛を。 何か3Dムービーはほとんど変化してなさそうな感じ。
砲と車両が別ユニットなのが痛いな 別ユニットでも、マップ上では合成・分離して 変形と言う形で移動形態が取れるようなら良いんだが ってそんなの有ったな。
野砲は電撃戦についてこれない。 自走砲マンセー。列車砲マンセー IVって見た限り、立場がヒトラーなんだな。
列車砲(というかドイツの軍用列車)は東部戦線では無力だった。 ちまちまと線路を引いたり、改軌するのは手間がかかるし。 (鹵獲で凌いだけど) 牽引砲と輸送車両が一体化していて 輸送状態→(変形)→展開状態 こんな機能が欲しい。
えらく強烈なスペックを要求してくる割にはCD1枚だったり WMP9必須のためWin98が対象外だったりと多少気になるなぁ・・・ まあ、買うんだろうけど・・・
ユーザーの利便性を考えれば、牽引砲と輸送車両の一体化は嬉しいけど、 輸送手段が敗戦まで続いた第三帝国軍というシュチュが再現出来ない……。 変形しても、「輸送(牽引)馬車」が許容範囲かな?
(誤)輸送手段が敗戦まで (正)輸送手段不足が敗戦まで
今回のキモはコレかも↓ > このシステムにおいてもプレーヤーは基本的に全軍団を直接操作する >ことができるが、東部戦線で対ソ戦、西部戦線で対英戦といった具合に、同 >時期に多方面同時作戦が展開されている場合は、プレーヤーはいずれかひ >とつの軍団のみを指揮し、残りはあらかじめ設定した将軍(AI)が軍団の指揮 >を担当することになる。
SS版のワールドアドバンスドは輸送・被輸送が「変形」出来て一ユニットだったな 「降下猟兵」が空港で「輸送機」になって爆撃機と間違えたり 「輸送車」を持って行って「占領だ!」と展開したら「105mm野砲」だったり でも最強は「SS装甲擲弾兵」 変形したら占領に一ターンかかるけど、すでに移動力4なので ふつうに歩かせた方がはるかに便利だったなぁ
戦闘シーンの兵器の動きはどうなんだろうか? 2001は毎回同じ動き&カメラアングルで激しく萎えたが・・・ 戦闘機は高度によって上や下から攻撃してほしいよ
>>111 そこら辺は、輸送ユニットと歩兵・砲兵ユニットを別々に育てて
配置時やMAP上で合流や分離できるようにするとか。
で、合流したユニットは変形する事で、移動形態と戦闘形態に分かれて
それぞれ別にEXPを獲得するが、やられた時は両方の基数が減るとか。
車種と搭載兵器の組み合わせによっては、移動形態でも限定的に
搭載兵器が戦闘に加われるってのも有ると嬉しいが。
>搭載兵器が戦闘に加われるってのも有ると嬉しいが。 ついでに補給車や輸送車にも非装甲ユニットに対する反撃専用武器を追加して欲しい。 元祖MD版にはあった訳だし。
配置可能数がそれなりにあれば野砲・輸送は別ユニットのままでもかまわない が1点、「ユニットの廃棄」が必要。 野砲無傷、輸送車10→5のとき野砲5つ放棄して搭載したいだろ。 ユニットの分割でもいいけれど、分割→即搭載を可能にしてくれないと困る
119 :
名無しさんの野望 :03/07/10 21:35 ID:/luwOr/C
しかし、OSサポートが98SE以降かよ。
で、イタリア軍は敵首都に居座るわけか。
>>120 今度のは、ひょっとするとキャンペーンシナリヲで裏切るとそれ以降
その国は連合国側になるとか?ならどうか。
どうしてパンツァー・リードやUボートマーチをBGMで使わないんだろう? SSで一度やったから?版権がらみ? 復活してホスィ
>>122 そういえば、98のパンツァーリートの歌詞はデタラメだったなぁ。
どこかが歌詞の版権をもってるのかも?
個人的には、2001みたいにMP3だったら勝手に差し替えられるので無問題。
画面写真見る限り、工場で生産された分を各方面に割り当てるみたいだから 軍事費余ってたら上限まで生産できるってシステムじゃないみたいだね。 兵器必要数届かねーじゃねーか!てな、前線の哀しさが体感できるのか。。
>>115 SS見ると皆同じ方向でなくあさっての方を見てるユニットがいるので
ちっとはましになってるだろうが、たぶんそんなには期待出来ないと思う
俺はクロースコンバットみたいな感じで、
真上絵で良いので動きに凝らした方が良いと思うんだけどな
ユニットも後付で簡単に増やせそうだし
太平洋の嵐4も含めて4方面同時作戦にしましょう。
128 :
名無しさんの野望 :03/07/11 04:24 ID:lfoJyEDU
>>100 >使えない兵器(対戦車砲など)の工場には予算を落とさずに、
>Me262やパンターの大増産に備えて予算投下しておくことも出来そうだな。
おそらく兵器を更新すれば生産力も元に戻る、つまり三号戦車を月産30台生産していた工場で新たにパンターを生産しようとしたら月産は初期値に戻ると思われ。
大量生産できる旧式兵器か少数しか生産できない新型兵器かというジレンマ・・・
しかも今まである程度工場に投資してるんで簡単に兵器更新できないというジレンマ・・・
129 :
名無しさんの野望 :03/07/11 04:42 ID:18vChMSF
ってゆーか、大日本帝國軍は参戦するのか? 大和クラス出してくれ・・・いても役に立たないけど。
そろそろ出そうな気がするな つーかまだデンマークだ・・・頑張るか
WW2再現ゲームから離れるのは仕方ないな。(ほんと裏で○栄がからんでるのかと・・) 占領区が広がった時に大きな違いが出てくるだろうな、 限りある戦車隊を東部とアフリカどっちに送るか・・ 旧作と同じ気分で艦艇を量産しようとしたけれどちゃんと費用がかかる さらに航路を確保していないうちは地中海に持っていくことはできない。とかかね 発売が待ち遠しいな、体験版のDLとかできないのか?
impressのレポートが画面の拡大もでき、文章もADシリーズを知っている人間が書いた っぽくて良い。 今回の進化はまさに望んでいた方向性だが、果たしてバランス取りは大丈夫なんだろうか。 コンピューターは戦略的思考は苦手なので、システムの目指すところは良いけれど、それが 十分機能するかどうかは別問題だからなぁ。 完全に仮想キャンペーンになるということは、史実での戦いはスタンダードモード だけ(あるとすれば)ということかな。 とりあえず、工場一覧を見ただけで興奮できました。拠点情報をみると「馬工場」も あるみたい。
独は生産ラインが変わってくるけど他国は史実どおりだとねぇ 「空軍消耗するのやだからイギリスは攻撃しな〜い」 とすると元気な英空軍の空襲が活発になり 防空が精一杯の空軍は東や南に配備する余裕がないとか 鹵獲されたり、撤退した戦闘に参加したユニットがあると 敵の兵器レベルはすぐそのレベルに達するとか (パンターを大急ぎで開発するとTもすぐに強力に・・)
>>87 うちの大学の夏休みに入る時期が大体そのくらいだ。
ヤター
>>110 当初メガドライブ版でもこのシステムにするつもりだったらしいが。
>>135 取り説にも書いてあったね、ややこしいから止めたって
確かに おいしい兵器 まだかまだかと待ちくたびれて やっと登場したと思ったら、次のマップで最後です って感じだったからなぁ しょうがないんでデータいじって 最初からパンターとか使えるようにしたら 川渡れない・・・ウェ〜ン
大戦術から大戦略への進化だと思うが、 自分が進めてる地域以外は史実通り進むっぽくねっすか? 例えば、『アフリカ戦線は無かった』とかには出来無さそうじゃない? 自分が一番やりたいのはベルリンで握手後そのまま米露第三次世界大戦突入ミショーン
にしてもこの箱のデザインとこのタイトルがシステムソフトの シリーズみたいで、それによって何故か 何か糞ゲっぽく見えてしまうのが悲しい
>>137 重戦車やジェット機を早期に生産可能になっても、地形や空港の耐久力が追いついていなかったら・・・。
結局無駄になっちゃうんだよねぇ。
システムソフトのずる賢い売り方を真似て、いっぱい売って儲けて欲しいでつ。 中身は比べるまでもないんだから。
8月21日か・・・。今から要望を出しても無駄かな。
>>141 そう言われ思い出したが、あのイラク侵攻と同時日に発売ってのは凄かったな
あれに限ってはずる賢いと言うよりは何かが憑いてるんじゃないかってレベルだが
実際かなり売れたらしいよね
144 :
名無しさんの野望 :03/07/11 18:50 ID:MPZHsqPx
旧スレ上げた奴がいるんで、上げ。 うーむ、楽しみ。体験版もでる模様。
>>143 まあ、アレを見て徹底的に嫌いになってしまったわけで・・・はぁ
146 :
名無しさんの野望 :03/07/11 19:08 ID:7DpbDere
いきなりソ連せめて終わりだろ
「雲」の概念って「曇り」とは違うのかな? 一切攻撃出来ないというのでなく、爆撃と同じように命中率が下がるだけとかになるのかな
(´・ω・`) パッケージに総統がいない
>>149 ほんとだ・・・
天候表示の「91%」がかなり関係してそう
dc2001でトーチ作戦やってるが。 そんな場合じゃなくなってきたか・・・。ペース上げなければ。
>>113 と言うことは100年戦争不可かな。だとしたら厳しいけれどうれしいな。
可能な気もするけれど。
やはり気になるのは音楽&効果音だな。
全く同じな悪寒
戦闘シーンは派手で見辛いままのようだね。 地味でもいいから見やすくしてほしい。(どうせ戦闘シーンOFFにするけど)
まだツヴァイでスペインやってるのに・・・(´・ω・`)ショボーン
戦闘シーンはMD版の↓のでいい。 「キャタキャタ・キャタ、ガコンッ。・・・ドッパン!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 「ザッザッザッザッザッザッザッ・・・・・・・・・・・・バタバタ・・・・・・・パラララ・・・」 (注 上二つは同時に読んでください) 雲はさ、こうじゃないかと思う AD2001曇りだと全面的に地⇔空不可 ADIV雲ヘクスに入ると雲扱い、雲から出ると快晴扱い ただそうなると、雲の中に停止して晴れの地形に攻撃(反撃も)が可能だが、 敵フェーズで地対空攻撃を受けなくて済むとかになりそう もちろん逆もあり、「ひこぉき怖い」場合は雲に近寄るなと
やっぱ空と地上は同一マップだよね SS版の空と地上で別れてるのが好きだったんだけどな
159 :
名無しさんの野望 :03/07/11 23:14 ID:uHtHCe6Z
飯塚はトーレとか言うのに頼った。それはよい。 問題は、堀江が真似こいてることです。
161 :
159 :03/07/11 23:34 ID:uHtHCe6Z
また間違えた・・・。しかもあげたか。
面白そうだが、しんどそう。 発売日ももう少し早くしてほしかった
そういや全然関係ないんだけど ニュースだったか、ラモスが訪問したやつだったか、 とりあえず最近のテレビのイラク関連番組で 砂漠カラーに塗られたT34/85がいてびびったよ
MD版しかプレイした事無い(未クリア)の俺でも楽しめるのだろうか・・・。
>163 イラク戦争のとき NHKニュースの解説用ジオラマのイラク軍には ティーガー2がばっちり装備されていたわけだが。
166 :
名無しさんの野望 :03/07/12 01:16 ID:1xaGTlig
こうなってくると光栄のゲームみたいに後半だれそうだな
>>165 ああ、多分それ俺も見たよ
あっワールドタンクミュージアムだって思った覚えがある
>>166 戦局が劣勢〜拮抗までは楽しめるけど、単独でプレイヤーに対抗できる国がなくなった途端に、ルーチンワークになって面白くなくなるという・・・。
矢張り、仮想シナリオの最後は日独激突で。
そうすれば最後まで張り合いがありそうかな。
169 :
名無しさんの野望 :03/07/12 03:50 ID:EjY3ZZL4
今までは後半になるほど戦いは厳しくなっていったが、 今回は後半になるほど楽になる
>>166 >>168 おそらくそれはない。
俺は三国志ファンでもあるんだが、あれの原因は主に武将。
それですら、VIII(9はやってない)でプレイヤが第1勢力になって以降、
もしCOMがVSプレイヤ連合を保ち続けるとするとつらいものがある
(まさしく董卓プレイになる・・判るやつは判る。
あれで戦争がAD大戦略に・・COMが自滅するような馬鹿じゃないんだぞ)
同じ現象が起こるとすれば、
「軍団長システム」
部隊の運用には軍団長が必要
大勝利すると相手の軍団長が捕虜になったり死んだりする
時間とともに軍団長は登場するが、46年程度で頭打ち
捕虜軍団長を勧誘すると簡単に寝返る
「兵士/人口システム」
兵士が居ないと兵器は使えない
兵士は徴兵しないと増えない。
部隊のユニット数は兵士と兵器さえあれば1〜200まで可
人口は1ヶ月毎に数%増える
という仕様がある場合だろうな・・
(これはこれでちょっと見てみたい気もするが)
よく社会科の資料集に載っていたりする大戦中の米国の兵器生産の推移とかを 見れば、後半楽勝になる事は無いように思われる。すさまじい勢いで増加する生産力、 末期には作りすぎて逆に生産調整しているくらい。 今までは生産力が高い=戦術マップ上で数・金が多い=敵をばたばた打ち落とす作業 だったが、、 今回はAIによる自動戦闘があるようなので、他戦線では生産力の多寡がそのまま即 結果となって反映されることになるのだろう。キャンペーンで局地的に自軍の精鋭部隊 をぶつけて相手を撃破しても、生産力の高い国は他の前線からどんどん進入してきて しまうのでしょう。 という訳で、アフリカには手を出さないでもらいたいものです>イタリア
イタリア〜 SS版ワールドアドバンスド大戦略作戦ファイルに 仮想キャンペーンがあったけど、あんな感じかな
ぶっちゃけ、ポリゴン戦闘シーンはもう要らない。 MDのアレで良い。
あと戦闘シーンで音楽が切れるのも嫌。
今回はCD-ROM1枚なので戦闘画面に期待しない方が・・・
176 :
名無しさんの野望 :03/07/12 11:19 ID:5KuqjVOA
すれ違いかも知れませんが、質問させてください。 昔富士写真のバレーチームにいた三橋という選手は今どこにいったのでしょうか? 2年前位に阪神で外野をやるという噂を聞いたのですが、消息不明です。 一度お礼をしたいので、情報お待ちしております。
>>165 そんなすばらしい骨董品を破壊した米兵は営倉逝きだな(w
>>176 まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_
Σ びっくりするほどユートピア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______
ツヴァイの地の果てで何故かソ連のジェット機に襲われたのだが
いや、ロケット機かもしれん。 どちらにしろ41・11で試作さえされてるとは思えないようなのが
体験版期待
>>180 多分、BI-1 防空戦闘機じゃないの?
ロケットエンジン搭載。
41年頃には、実際に試作機はあったらしい。
>>182 確かめたけどそれで間違いないみたい。
オレンジ色だったから一番右端の軍の所属のようだったが
少ない燃料でちゃんと空港を中継してきたのか。
意外と賢いんだなCOMも(w
架空シナリオの場合は開発途上の兵器も出るみたい。
Bl-1 液体燃料ロケットエンジンを動力とする迎撃戦闘機。 5000mまで39秒 10000mまで59秒の上昇性能。 時速900km/h 航続時間15分 20mm機関砲×2 1941年から開発、1942年には試作機50機生産したらしいが、 制御不能及び空中分解に至る原因が発見できず、計画は中止。 Me163みたいなものだが、この機体は後退翼もないレシプロと同じ形。 根本的に実用化無理っぽい。
どうせなら8月15日に出せばいいのに。
と書いたは良いが航空力学分かりませんのであしからず
開発が自由ってことは核開発できるかも。
>>189 実現のためにはパンター、Me262などの兵器の開発すら
断念しなければならない罠
V−2に核を載せたい。
ネタ出した俺も俺だが、地元の人居たら嫌なんじゃ?
V2までは許せるけど、核爆弾・ミサイルは嫌い。 もう、核アレルギー。
>192 同意。 核開発無しなら、環境と人に優しい総統閣下と第三帝國だなw
MD版には「カクバクダン」はあったんだし、欲しいとは思う。 史実では研究していたんだし、条件付(ウラン産出地域の制圧・維持とか)仮想シナリオとしての核開発はありじゃないかな。
196 :
名無しさんの野望 :03/07/13 02:18 ID:QRPygJSq
そろそろ千年帝国の続編だしてくれないかなあ。 できればPCで。 ベタ移植でもいいや。
>>196 そういやあ、外国ゲームの文明戦略ゲーム。
マイク○ソフトの民族〜のナントカとか、
よく技術に核ミサイルが標準装備(?)されているが、大丈夫なのかい?
まあ、俺は核使いたい派だから、是非とも出来るようにして欲しいが・・・
>>193 やはり、核で勝った国と、核で被害うけた国じゃあ、
核に対する認識が270度ぐらい違うわな。
まあ、少なくともあの時代じゃあ、核を持っていたら確実にどこの国でも使うハズさね。
典型的なヲタ談話になってるな あークサ
核にだけ過敏反応すぎる気はするな。 世の中には戦争と聞いただけで震え上がる人も居れば、 映画で銃を見るのすらだめな人すらいる。 「シミュレーション」であり、そのソースが「史実」であるのだから、 核の存在を無視することは歴史の教科書を塗りつぶしてるのと同じだろ なにが正しいという問題ではないが、核反対派に言いたい 「で、ゲーム中のタイフーン作戦において、 通常爆撃でモスクワ全体を廃墟にするのは問題ないのか?」 「バトブリで、索敵のために生産した1機の戦闘機を飛ばした奴は居るだろ。 この行為を神風以上に酷い行為であると想像したことがあるか?」 と 「核を使うことで戦争の期間を短縮し、予想される死者数を減らすことができる」 となれば俺は核を使う。 (銀英伝知ってる奴はわかると思うが、俺はあいつを肯定する) 現実問題、核が使われなければ大戦はどうだったか (独が降伏して日本も便乗した可能性のほうが高そうだが・・軍板で意見聞いてみよう)
しかし日本が作るとなるとやはり 侵略がどうやらこうやら中国と市民団体からの圧力はある罠 朝鮮はどこの国が作ってもいちゃもんつけてるみたいだけど・・・
ピーコすると核が製造される大戦略があったような気が・・・
>>200 日本が降伏を選んだ直接のきっかけ(引き金)になったのは
核ではなくてソ連の対日宣戦布告
(それまで日本はソ連を通して米との講和を狙っていたが、その望みが絶たれた)
そして、ソ連が準備も揃ってないのに日本へ宣戦布告したのは
核が使われたから。
(ヤルタ会談で貰える約束の領土や権益を得るため)
結局、米は約束を守らなくて、ソ連は力ずくで約束されていた領土を得ようとして
国民党軍を台湾まで後退させ、朝鮮半島にせまり、朝鮮戦争になり
現在は38度線で休戦中(終戦した訳では無い)
>>202 大戦略Uだったと思う。
敵の爆撃機が核搭載でやって来て
Gameにならないらしい(笑
200氏の意見と同感。 自分も常々思っているのが、核に限らず特攻を特別視する風潮がおかしいということ。 特攻は悲惨で戦争の愚かさを表しているというが、普通に爆弾を投下して攻撃するのは良いのか。 厳重な警戒態勢の米機動部隊で、対空砲火に叩き落されて帰還機ゼロは問題なく、 敵艦に体当たりを目指して帰還できないのは酷いのか。 普通に投弾して帰還でき、尊い命を捨てなかったして、命中した爆弾によって失われる 多くの命は構わないのか。 戦争そのものが残虐行為なのであって、一部の兵器・戦術をことさらにとりあげて犠牲者を 悼むのは、緒戦の勝ち戦の中で亡くなりほとんど取り上げられることの無い死者に対して 失礼だろう。 ゲーム中で歩兵が全滅し都市が廃墟になっていることは平気なのに、核や特攻は遺族が どうこう、という人たちには、ものごとの本質を見ない危険なバランス感覚を感じる。
そりゃ現実の戦争を語る上で核兵器や特攻、民族浄化などの話題を排除すればある意味危険だろうよ。 だけどたかが遊びにすぎないゲームにまでなんでそんな面倒なモノを持ち込む必要がある。 娯楽でブルーになってどうするよ… そして「リアルな要素」が所詮ゲームのエッセンスにすぎないならば核だの虐殺だのといった体裁の悪い要素は排除してそこそこにとどめておいたほうが商品として売りやすい。 ゲームがその人にとって唯一の現実ならその中で「現実的な要素」が排除されるのは困るんだろうけど大多数(だと思いたい)にとってはただの虚構世界、そんな中で「危険なバランス感覚」とか言われてもねー(失笑 一言 「たいていの人は切り分けて考えるのでバランスもへったくれもないです」
ま、このシリーズやるとヨーロッパの各国や 地形に詳しくなる。 TVの「世界の車窓から」を放送していたので、 「デンマークは割と平坦な地形が多くて ドイツやオランダの近くなんだ」と妹に言ったら感心された。
左巻きの連中は核や戦争に反対してる訳ではない 問題は誰がそれを行うか。 日本やアメリカが行うなら何でも反対するし 中国や朝鮮がやるなら絶対反対しない。 今時そんな程度の連中の主張に惑わされるなっつーの。 そんな論議は、しかるべき板かピース暴徒の掲示板にでも行ってやるべし ここでやるのは激しく板違い
「核」というと光○の提督もので1にはあったけど2以降では削られてたな それはさておき、「開発費システム」って、ティーガー2・パンター2・マウスを開発済みで いくらか投資するとEシリーズがエントリーされるとかいう風になるのかな
うーむ。 この手の話題はもめやすいのだ。 それこそ、このあいだのヤホ掲示板行ってやりゃどうだ? そんなことよりわたしゃ、新作の攻略本をどこが出すのかってのが気になるのじゃ。
攻略本・データ集とセットで販売してもいいくらいだな。
>>211 新作の兵器データベースは作ろうとは思っているけど…
体験版を見てからだなぁ。
215 :
205 :03/07/13 13:12 ID:oHvn/T80
別に核や特攻をゲームに盛り込んで欲しい訳ではない。 むしろ、ゲームバランスやシミュレートする要素の問題から、導入には反対。 ゲームの都合で必要なければ切り捨てるのは一向に構わない。 先のように書いたのは、チキンBBSで特攻兵器の希望に対して、現実社会の 問題から猛反対した人がいたのを受けてのこと。 自分自身、戦略を楽しむゲームなのだと思っているし、爆撃するたびに心を痛めたりはしない。 しかし大多数ではないにしろ「面倒なもの」「売りやすい」といったゲーム本来の面白さとは 関係ない要素を考慮に入れなければならなくなるような圧力をかけてくる人たちがいるのは事実。 批判したいのはあくまで現実と切り分けられないで文句をつけてくる人たちなのだ。 (最初から「ゲームなんだからいいじゃん」と言っておけば良かったのだが、つい日ごろ 現実世界で感じている意見も混ぜて書いてしまったのがいけなかったと思っている。 でもね、「ゲームなんだからいいじゃん」→「いや、XXだけは特別だ。ゲームだからでは済まされない」 →「何で特別なんじゃわれ」、と結局同じ議論になる気もするんだよな))
現実問題として、万が一「市民団体」に目をつけられたら どうなるか分からないでしょ。 マスコミで話題になって一時的に売上が上がるかもしれない 逆に店が扱わなくなるかもしれない。「市民団体」は怖いよ
んな奴ら適当になだめすかしとけって。言論統制もいいとこだ。 歴史の勉強(1930〜1945)にはなってるぞ、と。 で話は変わるが、ついに天候OFF不可になるのかな。 マップ全体が曇りにならないということは…
ナチ賛美じゃないよ、ってことは主張しなきゃ成るまい。 で、天候・索敵・昼夜のon/offが効かないとすれば、ぬるぽな俺は どうすればいいんだ・・・。
RONは未プレイだけど、CIVなんかだとCOMは当り前のように配備してるな>>核ミサイル
軍事顧問もしきりに「もっと核の配備を」と言っててくる。
でも、一発でも使えば即報復合戦、死滅タイル増殖+気候変動であぼーん。
結局は交渉つーか北の某国宜しく脅しの材料なんだと。
漏れは核よりも要塞設置でムカデ砲の登場きぼんぬ。
円盤型航空機も是非('w
>>218 馴れるまでひたすら演習汁!!(漏れも…
>>214 是非作ってたもれ。
2001はすでに作った方が居るので新作を強く希望!
バグ取りは手伝うから〜〜〜〜。(^人^)
無念…
占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A さん 初めての1000ゲットでした。有難う御座います。 と同時に申し訳御座いませんでした。 少し卑怯だったでしょうか?
>>220 なんか、データ的に2001と変わってないような気がするんだよね…
224 :
214 :03/07/13 17:54 ID:0Awt1IeN
ID変わっちった。
前スレの最後を見て・・・・ワロタ
150ミリカノン6門(★)、Bf109E430機(★)、He10020機(★) He11120機(★)、Sdkfz7/120台、降下猟兵2部隊(★)・・・・ ウェーザーを百回以上やってやっとこさ揃えた。 明日はファルロートで大勝利して、いよいよBOBに突入だ。 しかし長かった・・・・・
CPUってなんで改良コマンド使わないんだろう?
いっそ核だけの戦略ゲームでもつくりゃいい 日本は即日廃墟だな
>>226 すごいエネルギーだなあ
俺は二回でやめてフォルゲルプ(フォニウォーの終幕?)中。
Ju 88C-2よわい(´Д⊂
>216 だからそういう態度が彼らを増長させてるんだってば 馬鹿はスルーで十分。 核に関しては、戦術ゲームに持ってきた所で 文字通り、ゲームバランスを破壊するだけでしょう
231 :
名無しさんの野望 :03/07/13 21:16 ID:5BSGrmW9
予備兵力抽出・・・・ハァハァ 貼り付け部隊・・・・ハァハァ 突出部挟撃・・・・・ハァハァ
つーか難易度高くないのをいい事に 普通あまり使わない兵器も活躍の場を与えてるのは俺だけ? 初プレイでkfz4とかkfz13を進化させたりとかさせてたけど 百年戦争とかやらない分そういうところに根気を浪費してた それに比べりゃsdkfz10/4なんて簡単に経験250まで貯まるYO オペルを走らせまくるなんて面倒なことはもう考えられない
個人的には陸オンリーのやつを出して欲しいなぁ。 海軍空軍へは、支援要請のみ 昔のブリッツクリークみたいな感じで。 最近陸海空ごちゃ混ぜで、システム破綻しかけてるし・・・(汗 あと補給ももうちょっとシビアなシステムの方が、やりがいが出てくるんだけど。 外伝的な感じでいいんで出して欲しいな。
で、AD大戦略Wは日本の参戦はどうなのよ?
ツヴァイと違って2001は生産直後の機数が1なので合流ワザが使いやすかったですね。 オペル→SdKfz7とか105mm→150mmとか、あまりにも作りやすいので、SdKfz7なんかは ふと気がつくと50両ぐらい出来てたりしまつ。削除する時のむなしさといったらもう( ´Д⊂ヽ
236 :
名無しさんの野望 :03/07/13 23:17 ID:jc4SsAoJ
984 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:31 ID:GpoOmHDX
γ___o_| / とりあえず突撃ー。
>>1000 をゲトーせよ!
(*・∀・) <_______________
(___Y_つ
__,,ゝ┼─┼====┐.
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O _,,,,,_
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ γ__o_| テキトーニトツゲキー!!
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ /」・∀・)
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ / つ≠∩ヨ===~~~~~
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) /~'/_,,つ
ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ (ミ/'
985 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:32 ID:GpoOmHDX
こんなのどうでしょ?
986 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:33 ID:GpoOmHDX
あ、ちなみに
>>980-982 は俺じゃないんで
987 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:33 ID:GpoOmHDX
そんな事はどうでもいいか
988 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:36 ID:GpoOmHDX
という事で埋め立てさせて貰います
989 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:37 ID:GpoOmHDX
誰もいない日曜の夕方
990 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:37 ID:GpoOmHDX
だといいな
237 :
名無しさんの野望 :03/07/13 23:18 ID:jc4SsAoJ
991 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:37 ID:GpoOmHDX ↑お、990ゲット! 992 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:38 ID:GpoOmHDX 誰も気付きませんように 993 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:38 ID:GpoOmHDX こっそりと埋め立て 994 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:38 ID:GpoOmHDX 次スレも立ってるし気兼ねなく埋め立て 995 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:39 ID:GpoOmHDX 995! 996 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:40 ID:GpoOmHDX 規制に引っ掛かりませんように 997 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:41 ID:GpoOmHDX ドキドキ ハァハァ 998 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:41 ID:GpoOmHDX 頑張れ頑張れ 999 名前:占有屋(弟) ◆Ck9628Zw6A [sage] 投稿日:03/07/13 17:41 ID:GpoOmHDX 999 1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/07/13 17:42 ID:ykyRIKam 1000(´∀`) 笑わせていただきますた!(はあと
238 :
ヴァルトマン :03/07/13 23:40 ID:Vofg1La4
こないだ廉価版のツヴァイ買ってきて、キャンペーンシナリオやってるけど、ツィタデレ、西ウクライナの喪失あたりになると、初級でも勝てない、つーか分けにもできない。勝てるヤツいるのかな。アレ勝てたら、すげー。
>238 防御力の高い戦闘機と戦車(パンターorティーガー)でZOCを張り、 最前線はロケット砲、後方から列車砲&野砲で敵を粉砕。 ツィタデレでは迂回進撃&空挺作戦で後方の首都から取れば案外簡単。首都数も少ないし。 西ウクライナは大勝利は諦めて、勝利を目指そう。制限ターンが長いのが吉。
>>222 それが1000ゲットの掟です。
暮々も気になさらぬよう。
ついでにキリ番ゲットおめ!
243 :
236 :03/07/14 02:32 ID:vxOe1vln
>>242 1000ゲットの話も笑えましたが文章の方が面白かったです
かわいい・・・(はあと
244 :
ヴァルトマン :03/07/14 06:53 ID:g0XfBnMn
>>239 う〜ん、そおですか。やっぱ勝てるんだ。ちなみに、いままで、ツィタデレではビエルゴロド周辺を50ミリPAKとロケット砲、三突G、野砲でかためて、パンター主力の迂回部隊を何とか駅の方からオボヤンへまわしてました。空挺部隊はないに等しいです。やりなおしかな。
>>229 いえね、ファルロートで仏戦艦捕獲後、バルバロッサ北方に逝ったんですが
何となく物足りなかったので、もう一度ファルロート大勝利でアドラーに
逝ってみたんですよ。
Bf109は燃料切れでどんどん落ちるし(史実通り、Do17は250キロ爆弾しか
積めないので爆撃能力低すぎで全然勝負になりませんでした。
スツーカでレーダーを攻撃してもボフォースに全機撃墜されるし・・・・
前スレで「爆撃で敗北軍事費を狙い、150ミリか170ミリカノンで
レーダーとボフォースをつぶすのがベスト」というのを読んで、それなら
ということで百年戦争に突入した訳です。
戦闘機や爆撃機の進化はすぐ出来ましたが、ノルウェーは森林が多いので
野砲はなかなか命中しなくてレベル上げに苦労しました。
He100やHe111はカノン砲作製課程での副産物みたいなものです。
多分これでBoBは勝てるでしょうけど、He111は帰ってこない部隊が
史実通りいっぱい出そう・・・・
>>245 輸送機に歩兵を積んで、野砲で対空砲を片づけたあとor命中率の落ちる夜や曇りに降下、
その後、建設工兵の収納してある都市を占領・捕獲。
または、ロンドン占領後にもとの首都に敵ユニットをおびき寄せ遷都
いくつかの建設工兵を配置して工事させる。
なるほど・・。
>>246 サンクス。
相手の建設工兵を捕獲するわけですか。MAXでなくても2機でも着陸出来る
空港があるのと無いのとでは全然違いますね。He111は足が長いのでともかく
Bf109対策には非常に使えますね。
さて今夜中にファルロートクリアで明日はいよいよBOB。
1943年12月6日、アルケット社が爆撃により大損害を 蒙り、III号突撃砲の生産が停止した為、ヒトラーは IV号戦車車台にIII号突撃砲戦闘室を組み合わせて 生産化する様、要求した。 この辺が再現されたりするとうれしいかも。
>>249 1943/12月に3号突撃砲が強制退役、直後にIV号突撃砲が強制エントリ、てな具合か。
んー。
データいじればAD98やAD98Zweiでも再現できそうだね。
ていうかこのあたり自分好みにいじれなくなったのがAD2001最大の欠点だと思う俺でしたw
やっぱポーランド戦で3号廃棄4号長砲身、ベネルクスフランス戦で ポルシェティーガー、イギリス戦でヘンシェルティーガー、バルバロ ッサ開始でパンター、ブラウでティーガー2とか出来るんでしょうか。
>>251 えーと、シリーズ未経験な人かな。
おおむね史実通りにエントリ/廃棄が行われます。
三号戦車は四号エントリによっても廃棄されません。
三号戦車の一個上のレベルに四号がエントリし生産された三号戦車を進化させてはじめて四号が使えるように。
三号は戦争中盤にさしかかるころにようやく廃棄され四号戦車が最初から生産されるようになります。
つまりゲームの展開としては三号から四号への転換は非常にのんびり進み、おおかたが進化によって入れ替わって主力が四号になっても三号はしつこく戦線にとどまる。
という非常に寒くリアルな展開。
遊んでると「なんで四号作れないんだよ!」とイライラしますが落ち着いてみるとわびしくもリアルに感じるw
253 :
251 :03/07/14 23:24 ID:NQ2rUwox
>252 ああスマソ。>251は8月に出る新作の事です。 コレが出きると良いなあと思ったもので。 あと、大馬力エンジンの早期開発イベントとかあれば最高なんですけどねえ。 Bf109のGシリーズの性能伸び悩み解消とか。違うゲームだなこりゃ。
イベントではなく、数値によるシミュレートのみで願いたいものです。イベントというのなら 逆に連合国にも有利なイベントが起きて、早い段階でP51が配備されたりすることも あるという条件でなければ都合が良すぎるでしょう。 ポーランド戦で4号長砲身を出すのならそれまでに開発を進めなければならず、 開戦が遅れて英仏は圧倒的に強化されてしまうのではないでしょうか。対ソ戦とて 開始が遅れれば、いきなりT34だらけのところへ攻め込まなければならなくなるでしょう。 全く攻め込まないと、今度は拠点ごとの勝利ポイント(ベルリン P=5より推定)が たまらず、これが勝利、降伏条件を決めているのでは無いでしょうか。
255 :
山崎 渉 :03/07/15 10:23 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
こんなんどう? 生産(配置)→補充 (ターン毎) 4号G型 1→3→7→10 ティーガー1前期 1→2→3→3→4→4→5→6→7→7→8→9→10 パンターD型 10→移動→移動後→7 「修理不能な故障により放棄しました」
257 :
山崎 渉 :03/07/15 13:32 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>258 ティーガー1の10倍補充にかかりまつw
生産ラインを食いつぶしw
行軍するほど数を減らしてゆくパンターD型〜
1941年冬は戦車、航空機、歩兵(凍傷)等ユニット全てが30%の確率でで1〜2減少します
信頼性や故障を再現するなら各種ペルゲパンツァーもほしいよね。 とはそこまでやると徒に手間暇かかるだけのストレスゲームになりそう。 今だっていい加減マゾゲー、ストレスゲーだしねー…エスカレーションの歯止めはどのあたりに置くべきか(w
>>261 銃剣で渡り合う時点までで辞めて置くべきだった
生産はポンと一発で出来なくなるん? 今度は工場やメーカー名を覚えそうだなぁ
完全にIFだけど日本が戦地になるMAPがあったらうれしい。 海を渡っての戦闘だから例えプレイヤーが独軍でも生半可には勝てなさそうな気が。
>>264 アメリカルートがすんなり揚陸とか出来てるからなぁ・・・
19インチCRTだけど17インチDVI液晶に買い換えた方が良い?。細かい文字が見辛くなってきた。
>>264 地球の裏側だぞ、生産拠点から海地形は64の上下3往復ぐらいさせないとな。
当然、DC版も発売ですよね、SEGAさん!
そこまでリアルなのは某フリーの洋ゲーに任せとけばいいだろ 元々これバランスはシビアだけどシステムは至ってゲーム的だしそこがいい
そのまえに何でIVなんだよ。 MD版とかは無かったことにするのか?
>>271 MD,SS,DCを無視すると数合わない?
1991 06/17 メガドライブ アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦 1995 09/22 セガサターン ワールドアドバンスド大戦略 鋼鉄の戦風 1996 03/15 セガサターン ワールドアドバンスド大戦略 作戦ファイル 1997 03/20 セガサターン アドバンスドワールドウォー 千年帝国の興亡 1998 04/02 PC アドバンスド大戦略98 1998 07/10 PC アドバンスド大戦略98 PK 1999 08/05 PC アドバンスド大戦略98U 2000 03/30 PC アドバンスド大戦略98U PK 2001 04/26 ドリームキャスト アドバンスド大戦略2001 2001 11/22 PC アドバンスド大戦略2001 2002 07/25 PC アドバンスド大戦略2001 PK 2003 08/21 PC アドバンスド大戦略IV
2000 6/22 DC アドバンスド大戦略 〜ヨーロッパの嵐・ドイツ電撃作戦〜
>>271 素直にPC版四代目、でいいんじゃない?
276 :
271 :03/07/16 01:33 ID:wgp21ACT
MD版からやり始めたから抵抗感があるんだよね。 個人的にはMD版をアインにしてもらいたかったな。
>>274 ども
12年の月日が経ち、MD版をやりこんでいた人は既に社会人な訳だ。
PC版をやりこむ時間が無い…
>>277 あぁ、ごめん
俺12年前と変わらず引き篭り
WADとAWWは開発している人たちが違うからもともと系列には入らないだろう。 MD版はPC版と同じ人たちだが、やはりPCでの4作目ということか。
>>278 そうなんすか(汗
漏れはシフト勤務でヨカタヨ
最初のメガドライブ版が出たときは「なんて複雑なルールなんだ」と思ったけど今野と比べれば・・・。
>256 要塞作戦が地獄マップの仲間入りをするわけだな。
>>281 あの時は厨房の俺に理解できる範囲のルールだったんだよ、
今は俺も大人になったからな。
>>283 ×今は俺も大人になったからな。
○今は俺も廃が進んだからな。
いや実際実感します、古いゲームが出てきたり昔の雑誌を見つけたりすると(汗
ゲーム中では500万$の軍資金を持ってるのに、現実世界の予算は底をつきつつある おれであった。
俺の財布の戦況はノルマンディーです。
エディタでゲームデータを弄るように、銀行のデータをか(ry
>>287 ( ゚Д゚)ゴルァ!!
ナイスアイディ(ry
289 :
赤軍 :03/07/18 00:49 ID:gC5i57cp
>>286 あなたはドイツ軍ですか?それとも連合軍ですか?
連合軍ならおいらの財布にレンドリースおねが(r
MD版は今でも十分遊べんな。 取説あったんで読んでみたが、スタッフのコメントを見るとどうやら当時、 鍵十時(ドイツの卍)が禁忌に近かったらしく、色々と問題があったらしい。
291 :
名無しさんの野望 :03/07/18 13:23 ID:PMLl8g3H
フンメルvsSU-152の勝負 どちらが最強自走砲か・・・
最強・・・ さ、行きょう 逝ってきます_| ̄|○
293 :
名無しさんの野望 :03/07/18 14:13 ID:stHTvl+2
294 :
名無しさんの野望 :03/07/18 23:30 ID:PMLl8g3H
最近の国産PCゲームの技術力低下は目を覆いたくなる ほど痛々しい。AD大戦略4もインターフェイスが アメリカのゲームと比べ3年は遅れている。
戦闘画面まるでかわっていない・・・ 手抜き過ぎ
全て前作からの使いまわし いい加減気付け、戦友よ・・・ 俺は最初から廉価待ち
297 :
:03/07/19 00:51 ID:2XebUL9v
戦闘画面なんていらんだろ。 見た目の豪華さにシフトして、シムゲー本来の楽しさを退化させてしまった 光栄やアートティングの二の舞は踏まんで欲しい。
アンケは取ってないのかね、 Q ゲーム中、戦闘シーンはONにしてますか? A してない(96%) してる(2%) たまにしてる(2%)
俺は見てるけどな まあ、気が付いたら戦闘シーンかっとしてるけど 全部見ると、他国の戦闘抜かしえも時間がかかり過ぎるんだよな。
今ひとつ、戦闘シーンに惹かれるものがないからなぁ。 艦対艦戦や爆撃シーンはもう少し派手にならないのかね。
現実の戦闘はもっと静寂のうちに展開されたのかも。 静かに始まって、静かになって終了・・・。
俺なんかなぁ、俺なんかなぁ。 買って1年半にもなるのに、やっと最近戦闘シーン見られたんだぞ。 だから意地でも戦闘画面は見るんだい! うえええん。
で、カットする奴が多いからと戦闘画面を最初からなくせばここの人間は満足するのかね。
304 :
名無しさんの野望 :03/07/19 08:47 ID:KpEZaBCs
兵器のモデリングデータをくるくる回すのが好きなんじゃ だからモデリングをもっと凝ってくれよ〜
新兵器が出たときと珍しいか好きな敵ユニットが出たときは見てる。 あと気分変えたいときとか。比較的見るほうか
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・戦闘画面はあったほうが良いよ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
307 :
:03/07/19 10:36 ID:q6lYRsZQ
確かに開発にとっても楽なんだよね、3Dリアルにするだけなら。 頭使わなくていいし、会議は減らせるし、客の目もごまかせるし。 でも今回はシステム部分を結構いじってるみたいでうれしいな。 次回作もシステムそのままで、日本でもプレイできますって程度になるのかと思ってたんで。
あったほうがいいんだが、 HDD圧迫してまで3Dを入れるかっつー問題だな インストしなきゃ見れず、本体の倍もMB食わしてインストしたものの たまにしか見ないんじゃ・・ CDから戦闘画面表示ってパターンが欲しかった。 んで、リアルじゃなくていいから軽くて早いくて解りやすいのとか (生存/撃破数が確認しにくいのよね) とりあえず戦闘画面は一画面表示が(・∀・)イイ!!
ノートユーザーは3Dが貧弱なのが多いから大変だな
なぜ榴弾砲や高射砲に兵士がいないのだろう? 手抜きですか?
同一画面上の2D戦闘ならビデオメモリ4MBの漏れでもなんとかなりそうなものなんだが。 逐一、画面が切り替わって3D戦闘を見せられるシステムは、仮に十分なスペックがあったとしてもイラネ。 どうせ中途半端な3DCGだろうし、2,3回見たら飽きるだろうから。 もちろんオプションでそこのとこは変更可能だろうがね(希望的観測)
今度の分は対日戦はあると思います?
いらんです
艦船は艦隊ユニットって形で何隻かで1つにしちゃった方が。 あとゲーム中に建造出来ちゃうのもちょっと・・・
>314 それをいうならロスケの町で生産されるティガーはどうなんだ?
今回は町では生産出来なさそうな雰囲気だよね 個人的にはその方がいいな マップとマップの間の補充フェーズで至福の時を過ごしたいw
国民擲弾兵や動員兵なら兎も角、 シナリオ中、戦車や艦船とかをホイホイ生産する概念は止めても良いと思うよ。 限られた手駒でやり繰りするのがドイツ軍ではないだろうか。 例えばシナリオ間隔を空けると手駒が増えるとか(他国も増えるけどその辺のバランス取りが良い)。 1942年夏は第二次モスクワ目指すとか、ハリコフ奪回の後、夏まで待たずにクルスクまで押せるだけ押し通すとか、 シナリオの枠に囚われない形式になるのだろうか。
確かにソ連に攻め入るタイミングは重要になるね。 まあ腕に自信のあるプレイヤーは十月ごろ攻め入れば なかなか骨のあるプレイが出来るのではなかろうか。
戦国ものにあるようなシナリオ選択があると良いね。 1941年6月開始シナリオとか1944年6月開始とか。 そうしないと史実と同じような状況を普通に作り出すのは難しいだろう。
やっぱ、ジブラルタル海峡は押さえなきゃ、ねえ?その後は・・・、 カフカスの油田も欲しいけど、とりあえずカイロ押さえてでスフィンクスをバックにロンメルと記念撮影だな。 うひひ。
「戦略爆撃」の概念がないのなら、工場システムの影響力もそこまでなさそう
防空計画も立てておかないと、連合国の昼間・夜間爆撃で生産力が減少とか欲しいなぁ。 1940年のベルリン空襲以降、独英間は爆撃の応酬してたわけだし。
この際、チキンヘッド版空軍大戦略キボン
>>318 ソ連を傍観していたら、いきなり宣戦布告される罠
まあ、史実ではソ連侵攻が敗北の元みたいに、なんだかんだと言われるが結局ソ連が宣戦布告するのが先かドイツが先かの違いでしかない。
・・・というわけで、ポーランド侵攻後、即ソ連戦ってどうよ?
>>324 T、U号戦車と複葉機でですか?閣下、それは無謀です・・・・。
>>325 ソ連もT24とI15くらいしか無いので互角かと・・・・
327 :
名無しさんの野望 :03/07/19 22:40 ID:o4jcmGUL
少なくともt-34が出る前に広大なソ連領土をおさえとくのがいい。
328 :
名無しさんの野望 :03/07/19 22:54 ID:RXqY4b8V
おお、セガがまた大作戦を出すのか。買わねば。
>>326-
>>327 BT戦車があるじゃないか。
KV戦車もあるじゃないか。
1940年5月にソ連侵攻… フランス戦でのドイツ軍の装備で東へ逝くのか… あーでも粛清(1937〜1939)の影響が1941年6月よりは残ってるな。 あ イタリア忘れてた
はたして歴史のいふを体現するほど 作りこんでくるかしらね(゜∀゜)ニヤニヤ
ドイツ西部に英仏連合軍が来てえらいことに。>独ソ早期開戦
ポーランド侵攻で英仏の宣戦布告が不可避な以上、西方電撃戦は対ソ戦より先行しなきゃならない。 「外交」要素がなければ、史実通りか今までの仮想シナリオ以上のことは出来ないと思う。
軍事スレで無いが、そもそも第三帝国の敗因は三方面作戦がそもそもの原因。 まず仏英を完全に潰して、対ソ戦に。 という訳だから、私個人としてはシナリオは前作と同じで良いと思うのだけど。 個人的には「ライン演習」のシナリオがあれば文句なし。
現実ではそうだがゲームだから英仏振り切ってソ連侵攻できそうな気がするがな
総統と進軍策で対立 総統説得ミニゲームスタート・・・だったらヤダ
>>335 あのままほっといてもソ連がおとなしくしていたと思いますか?
>>337 提決2の会議みたいなのを想像してワラタ
イタリアのお陰で北アフリカは戦場間違いない。 ソ連放置してたら攻めてくるのかねぇ それ位のIFシナリオは欲しいね。
>>339 久しぶりにあのシステムが復活!・・・・だったらおもしろいのになぁw
先にイタリアを潰すという考えもあるわけだが
イギリスやアメリカと同盟を結ぶケースもあるのかな。 ってあまり面白くないかもだけど。。。
1941年8月、ソ連軍ウクライナからルーマニアへ侵攻。
フランス達は年月経っても装備は知れてるけど、ソ連ほっとくと大変なことになる。 真っ先にソ連を潰す。
>>343 総統閣下の悲願ではあったらしい<連合国との同盟
当初はソビエトさえ駆逐出来ればよかったので、なんとか英仏と停戦しようと奔走していた。
ポーランド侵攻時点で英仏が宣戦してこなければ、独仏米英連合軍で共産主義殲滅戦争になっていたかもしれない。
やっぱり信長みたいに忍者使って暗殺が必要ですな。>チャーチル
鷲は舞い降りた
懐かしいねえ
IFシナリオ ・開戦次期 38年、41年、43年 ・同盟陣営 アメリカ、ソ連、欧州連合、日本 ・相手 アメリカのみ、ソ連のみ、日米連合
ポーランド戦後、ドイツ軍ソ連に侵攻・・・ たった一人で西部戦線を持ちこたえるユーザー軍団 その間にCOM-AI率いる残りの軍団が自動で破竹の快進撃 気がつけば、アルデンヌで経験を積んでいる間にウラルまでが勢力下に
ゼーレーヴェで勝っちゃうと、アメちゃんの参戦時期が前倒しされまつ。
イタリアが国内で大人しくしてるか、逆に独力でエジプトを陥落させてれば モスクワ侵攻以降のスケジュールが大きく有利になるのだが
>>353 >イタリアが国内で大人しくしてるか
そんなのイタリアじゃない。
>逆に独力でエジプトを陥落させてれば
そんなのイタリアじゃない。
イタリア海軍の戦力だけまぁまぁ
ポーランドの前にヘタリアを制圧しませう
ソ連軍のBGMはインターナショナルで
ソ連の国歌は良いのだぞ、同志。
IFシナリオ :開戦次期、48年 :同盟陣営、伊仏その他欧州連合 :敵対陣営、日英米海洋枢軸 御大スレに帰ります・・・・・・
>>361 パンターF(U)、T-44、M26、センチュリオン、五式 となりますな。
2式重戦車改を忘れてますよ
364 :
ネタ :03/07/21 05:03 ID:LUiqEctW
アドバンスド大戦略〜日本電撃作戦〜 日本はドイツ以上に貧乏で収入も期待できません。航空ユニットは高額で大変、 艦船も傷ついたら修理費で悩ませます。 索敵OFFのみ、変更不可。セーブには飛行場並に費用かかります。 1 ノモンハン攻防 攻める以前に首都を守るので精一杯で引き分けに持ち込め 2 真珠湾奇襲 楽勝 3 マレー電撃戦 まぁポーランドて感じ 略 X ミッドウェイ このシナリオのみ暗号解読された為、敵側の索敵OFFになります X ガダルカナル 256×256の陸戦マップ。色々地獄です。味方陣営(CPU)で艦艇の援護あり。 X マリアナ沖海戦 アメリカ艦艇がレーダー装備。対空砲が鬼に。 X 硫黄島 128×128。要塞(地効75%)を活かして下さい。 X 沖縄 難易度高 X オリンピック作戦 1945/11 九州本土防衛戦 X コロネット作戦 1946/03 関東防衛戦 X 北海道防衛戦 1946/03 ソ連北海道上陸 X 東北防衛戦 1946/10 本州攻防戦3 X 長野決戦 1946/04 松代要塞を守れ
365 :
名無しさんの野望 :03/07/21 05:34 ID:VUF50m79
竹槍国民兵 竹槍のスペックが対人1という最弱の兵器を装備し・・・・ アメリカ軍に溶かされていく・・・・
射程0だけど対空が50ぐらいあったりするんだな<竹槍
竹槍兵があるのなら銃剣も認められるべきだな
そもそも、日本では古来白兵の伝統があったというのが間違い、 外部環境や内的要因で、やむを得ずそうなっただけである、 という説を新書で読んだ事があります。 そういや日露戦争でもロシア兵との白兵戦は苦戦続きで、奉天会戦も火力勝負だったし。 その辺シミュレート通りなんですかね。
>>368 それなら円匙(スコップ)とモロトフカクテルと収束手榴弾を認めろウラー!
ウラー
やはりBGMはパンツァーリートで ティーガーばかり生産して橋渡れないプレイ。
空挺降下はアニメーションあってもいいよなー。 BGMも「降下猟兵のうた」があってもいい。 あと、たとえば、「ブラウ」をクリアしたらベルリンで凱旋パレードでしょ? そのアニメ(ショボくていいから)もあると萌えるなー。
萌え萌えッスよ!ヽ( ´ー`)ノ
374 :
名無しさんの野望 :03/07/21 18:34 ID:il0dXB9T
市街戦級Hexシムあったらオモロイかも。 AHのスターリングラードみたいなの。
375 :
名無しさんの野望 :03/07/21 18:50 ID:uWaB54P0
SSの大戦略で日本軍歩兵って対人攻撃力が他の国の二倍くらいあったような。
あぼーん
377 :
名無しさんの野望 :03/07/21 20:10 ID:gU7psC9O
tutayaでスターリングラード借りてきた
>>370 モロトフカクテルはすでにあったと思ふ。
レジスタンスが装備してたような気が・・・。
>>378 レジスタンス以外にもフィンランドのマウザー・ラティ装備の第二装備としてある。
そういえばSMGが対人2ってのはちょっと弱すぎないか?
stg44も対人2だし・・・FG42は8なのに
んじゃあ2003では交戦地形によって武器の攻撃力が変わるとか、、、 今からじゃ無理か、、、
今からじゃ無理かに俺も便乗して一言言わせて貰えれば 兵士モデルは作り直してほしかったな 全員フリッツでMG34持ちかよっみたいな今のは萎える
このシステムならどの国でもプレイできそうだな。 ポーランドに攻め込まず、 ルーマニア領からソ連侵攻で対ソ戦のみ可能だったらうれしい。
すいません、質問です。 友人宅からPC版2001とパワーアップキットを鹵獲したので、おとといあたりから始めました。 いろいろ調べると100年戦争とかメモリ弄りとかあるみたいですが、初心者なので 普通のプレイをしています。 で、本題ですが軍事演習-捕獲で敵が収納状態になってくれないので捕獲できません。 普通に倒せばクリアですが、U号b型とV号A型が欲しいのです。 マップ名が捕獲なので捕獲できると思うのですが・・・ どうしたらいいでしょう? ちなみにロドリゲスという所のログは読みましたが初歩すぎるのか載っていません。
>>384 捕獲ルールは難しいからな
パワーアップキットでプレイ中なら、都市や空港(あったっけ?)の
収納ユニット数に余裕がないと捕獲出来ない
確認方法としては、生産させるときに軍事費の右のところに
「出撃残」「収納残」があると思う。
その「収納残」の数まで捕獲可能。
ただし、歩兵は捕獲出来ない
パワーアップキットなしなら上限は「出撃残」になる
>>385 レスありがとうございます。
収納残の説明はマップの最初にされているのでわかっています。
敵が機数が減っても都市の上に乗るだけで収納されてくれないのが
問題だったんですが、1部隊だけは収納されたまま絶対出てこないとか
明らかに全軍の行動がおかしいので、もう自分の中で
捕獲の練習のためわざとそういうふうにしたマップ
ということで決着をつけました。どぷもすいません。
>>386 そういうのは良くありますです>収納してくれない
これの回避策としては……
●敵の索敵範囲を確認してその中へは入らない。
●捕獲対象ユニット以外の敵ユニットを幾つかマップ上に出させる。
●自軍ユニットをマップ上に最大数配置しない。
後はセーブして色々試してくだされ。
#敵ユニットは寂しがり屋で怖がりです(w
ああ、それと軍事演習-捕獲シナリヲは敵が生産してこなかったような気がします。 それで、敵の行動がおかしいのかもしれません。
将軍の性格が、「補給無視−平均−補給重視」で5段階に分れているようなのですが。 これも関係するのでしょうかね?
PKなら収納と配備が別カウントだから、 敵の首都周辺は出撃できないユニットがわんさかいるだろ? (初期配備が減ってないうちにどんどん生産して赤字あぼ〜んしやがるからなぁ 最新のシナリオでは改善されたんかな?) 周辺都市で捕獲→離脱→敵が占領して生産→また捕獲(゚д゚)ウマー
友人宅からPC版2001とパワーアップキットを鹵獲した・・・ 盗んだんじゃないだろうな・・・w
393 :
名無しさんの野望 :03/07/22 21:40 ID:fkql6nAq
BGMを、 ドイツ:弦楽四重奏曲「皇帝」(国歌) ソ連:インターナショナル アメリカ:ゴッド・ブレス・アメリカ に変えると、萌える。
394 :
名無しさんの野望 :03/07/22 22:22 ID:347bW6z4
>>392 いやいや、良品状態で鹵獲するには不意をついて一気に包囲>殲滅でしょう。
>>387-
索敵オフにして輸送車1つだけ出してターンを進めても動いてくれませんでした。
1部隊倒しても入ってるやつは出動しないので、最大出撃数で縛ってるのでも
ないようです。
>>388 のとおり生産もしてきません。
>>389 ですが敵の将軍はクルーゲで補給は「補給重視」になってます・・・
素人判断ですが、やはり捕獲の練習のために特別に設定してあるのだと思います。
捕獲したかったV号A型は、引き分ければもう1部隊貰えたので捕獲したつもりで
いきます。お騒がせしました。
ちなみに3年来金を返さない男の自宅を急襲しました。説明書ついていません。
>>396 取説代わりにこココ利用するヨロシ。
教えたい君常備しとくアル。
ワタシ?
ワタシ、ちゅうこく地方出身アル。
深く考えるヨクナイ。
ちなみに、海ぐん鍛えるならぐんぢえんしゅ捕獲いてはためアル。
はいぽくぐんぢ費まで戻ってカサデカンポいくヨロシ。
余計なお世話アル。
読み捨てするネ。
じゃ寝るアルヨ。
新作は自分で進行ルートを選べるらしいが、 どこにも攻め込まず、第二次世界大戦を起こさないというIFも可能なのだろうか。
わあおもしろくない
イタリア相手にへたれ百年戦争してる分には 世界大戦は起こらないだろうな。 それもまた微笑ましい…。
いきなりソ連に攻め込んだとしても、戦争準備ができていないのはドイツも同じで、 2号戦車でBTと戦わなくてはならなくなると思うのだが。
難易度が半端じゃなく上がると思われ あえてそれがいいのかな。 西から連合軍がソ連の要請で攻めてくるぞ。 バトルオブブリテンで粘るか、北アフリカに全力をあげる 方が良いかと。
404 :
名無しさんの野望 :03/07/23 10:46 ID:qgfU21e8
>西から連合軍がソ連の要請で攻めてくるぞ。 そんな外交的な要素はコノゲームに含まれておりません
スレの流れとは関係ない質問で申し訳ないのですが アブロランカスターかB17を捕獲出来るシナリオって ありますか? ちなみにAD大戦略2001のPC版です。 また、進化についてですが、たとえばホーカーハリケーンを 捕獲して鍛えて、兵器情報?でスピットの情報が入っていれば スピットに進化するのですか? それともドイツ戦闘機の上のレベルの機に進化するのでしょうか? He100とかに。 参謀はレベルアップすると自軍兵器に云々とか言ってるので・・・
多分アメリカ戦線へいけば嫌というほど拝める(特にB-17) マップ外生産拠点も少ないし。 捕獲兵器の進化は、同系統上位レベルの独軍兵器になります。 (なんか例外があったかもしれないけど)
>>406 改良はものによってはドイツ軍以外のものから同じ国籍のものに出来るらしい
>405 両方ともツェルベルス作戦で捕獲可能 具体的な方法はロドリゲスで
>>406 >>407 >>408 なるほどありがとうございます。
では、今アフリカ戦線ですが方針変換で
対英戦に行かないとB17の捕獲な出来ないという
ことですね。
ファルロートからやり直すことにします。
上でも書かれてたが、画面が細かくなると目がつらい。 モニタを変えて、メガネも老眼鏡に・・。とほほ
スレ読んでて興味がわいたんで次作を買おうかとも思ってるんだが・・・ SSIのジェネラル物しかやった事ないんだけど、これ出来るかなあ?
>>412 ( ゚▽゚)ノ 情報どうもありがとうです
さっそく落としてPlayしてみます
こんなネタで悪いんだけど、 電動ヒゲ剃りとSdKfz 231 8輪型って似てない?
腐海から湧き出す巨大なSdKfz 231 8輪型の大軍
思えば私がAD大戦略2001を買ったのは、大戦略の体験版と間違えて ADの体験版を落としたのがきっかけでした。 結果的に現代大戦略よりはまってしまって大満足ですけどね。
>>410 DVI接続の液晶にしませう
現代の兵器はミサイルの存在が大きく、なんか味がない。
フライトシムでもWW2の空中戦の方が楽しいな。
俺はどっちも楽しめる
ん、カキコミが止まった。これは敵が攻勢に出る前触れかッ!
420 :
名無しさんの野望 :03/07/26 20:38 ID:EiM0I5do
そう、地平線まで見渡す限りのソ連の戦車群・・・ 恐怖におののく我が軍・・・ けど、ソ連の空軍が見事に壊滅 いや〜、上空支援の無いソ連相手のクルスク大戦車戦ほど、気持ちの良いものはないですなあ。 HAHAHA が、数ヵ月後、のるまんでぃで今度は味方空軍壊滅。 ヤンキーとブルジュワの航空機は数値以上に強い気がするのは気のせいか?
>>420 ブルジョワ?
ある意味ソ連以外はみんなブルジョワだがw
まさかと思うがジョンブルの勘違い?(汗
階級社会と言えば、イギリスかな
423 :
名無しさんの野望 :03/07/27 00:13 ID:+H7yUcis
>>420 数値から見ても優秀だと思う。
攻撃力、優先、高度(これを見落としやすいが、重要)、防御力が明らかにソヴィエトの航空機より優れている。
梅雨が全然明けないもんだから、空を見ながら 「こんなんじゃソ連軍に押し込まれるなぁ」とか思ってしまう かなり低空を飛んでるT4の音がするのに姿は見えないもんな
425 :
百年戦争 :03/07/27 14:27 ID:c6lL7rUS
今、ウェーザーユーブンク?(ウィーゼル演習)で百年戦争しながら 海軍を鍛えてます。 ふと気が付いたのですが、六月だった日付がいつの間にか八月に。 ということはこのままずっと引き分けで、41年秋まで粘れば Bf109FやFw190が提案されると考えて良いのでしょうか? また、41年まで粘っても、大勝利すればファルロート→アドラー →あしか作戦と進めるのでしょうか? 誰か試してみた人いたら是非教えて下さい。 フォッケがあればアドラーは楽勝?のような気がする・・・・
>>425 根気と時間があれば可能。史実より時間を進めても大勝利などの条件を満たせば行ける。
ただし時間を進めると一つのマップを終えて翌日の日付から次の作戦が始まるのでちょっと笑える。
ユーゴ侵攻が終わったら翌日にバルバロッサ開始とか。
ただFwを制式化しても英国航空作戦はキツイと思うよ。何しろ高度がBfより低いから。
A型は微妙な性能で対地攻撃に使うにしてもイマイチだった覚えがあり。
>>425 渡河演習で百年をやると、冬の間自然の偉大さを体験出来ます
あと、根気で47年あたりまで進めると、相手の生産エントリーが空になって
生産しなくなる。
そうなると、相手の初期配置を全滅させればクリアになってやりやすくなる。
ただし、軍事費敗北ねらいだと勝てなくなる諸刃の剣
限りある人生の時間を無駄に浪費したもんだな
あ、あのお・・。 とてつもなく恥ずかしい質問なんですが、「アメリカ戦線」はどうやったら 逝けるですか?
最初のマップから、敵・味方・中立を問わず全ての陣営を粉砕して大勝利を繰り返す。 そうすれば、ある日突然アメリカ戦線が始まる。
あ、あのお・・。 とてつもなく恥ずかしい質問なんですが、「アフリカ戦線」はどうやったら 逝けるですか?
全ての陣営を、か。 百年戦争は許されないのね
434 :
百年戦争 :03/07/27 19:16 ID:c6lL7rUS
>>426 >>427 ありがとうございます。毎晩演習を二度繰り返して(手動)、41年を
目指すメリットは少ないと言うことですね。
155ミリカノンも、降下猟兵、Bf109、He100Ju88、20ミリ四連
対空もすべてエースに育ち数も相当数揃っているので、対英作戦に移る事に
します。過去レスにボフォースとレーダーはカノン砲で、後は爆撃と降下猟兵で
敵の空港と建設工兵を奪い、ひたすら敗北軍事費勝利を狙うという記事がありました
のでそれを参考にします。
>>429 征服都市数がゼロになると、ホワイトハウスに攻め込むそうです。
ただアフリカ、中東経由だと都市数が足らないそうなので、ロシア
戦線がてっとり早いそうです。
>>432 ウィーゼル演習(勝利)→ファルロート(引き分け)→ゾネンブルーメ
となるそうです。
さすがというかやはりというか、作戦参謀はロンメルでした。
>>434 どもです!
全部占領しろってのは・・・無理ぽ。
>>433 百年やるくらいなら、メモリ弄った方が時間的損失は少ない罠。
どちらもゲームの本質が損なわれることに変わりはないし。
>>434 アメリカ戦線はいきなりホワイトハウスに行くのではなく
ジブラルタル→キューバ及びカリブ海→パナマ→米本土の順。
あと、中東経由でも都市数は十分に足りる。
(ゼーレーヴェ→背信への処遇→マリータ/メルクーア→バトルアクス作戦でアフリカ戦線へ)
もう少し精進されたし。
438 :
百年戦争 :03/07/27 20:51 ID:c6lL7rUS
すいませんね、精進してなくて(w 私は私の知ってる範囲で書いただけで、他意は無いのですがね。 たかが、ゲームに精進も無いと思いますが・・・・
439 :
名無しさんの野望 :03/07/27 20:54 ID:xiXt8UkX
質問です。兵器の進化表みたいなのがあるサイトってないでしょうか? 最終的にMe-262が欲しいのですが、Advanced大戦略98の時は 戦闘爆撃機型のFW-190を育てていかないと駄目で いくつもシナリオを戻ってやり直す羽目になりました。 今回はスムーズに行きたいと思います。
途中でこのゲームの不毛さに嫌気がさしてやめたんですが最近またやりだしたんですが 「ブラウ作戦」でいつも同盟軍が途中で軍事費不足で降伏しちゃうんですがいろいろ部 隊を供与したりしてもだめなんですがどうすればいいのでしょうか?もしかして、降伏 するのはしょうがないのでしょうか?
ホトはすぐ帰っちゃいます。諦めましょう。 PUKだとホトを選んでクライストを支援とか出来そうですが。
>>437 はあ・・。精進しましょうかね・・。
>>440 へたに高価な兵器を供与すると、補給で軍事費を食い尽くすかもですね。
ホトは優秀な軍人だと聞いていたので彼が撤退していくのは自分が下手だと思っていたんですが なんか、腹が立ってきました。しかし、最善の攻略法は何なんでしょうか?やはり、空挺なんでしょうか?
>>439 上の
>>437 氏のレス中のロドリゲスへ行き、
資料室→DC版ADVANCED大戦略の兵器
関連データを参照。
ほとんど共通してるとは思うので参考になります。
たとえ建設工兵を総動員して都市の増強を支援してみても、帰ってしまう。
あれはどうにもならないね。
漏れはスターリングラードを友軍に押し付けて、さっさとカフカス方面を制圧したら勝てたなぁ。
ほっとくと油田の資金と膨大な都市数を背景に敵部隊が増え続ける。
>>438 なんかその発言はHNと矛盾しているんでないかい。
中途半端な知識しかないなら、混乱のもとだから下手に書かんほうが良い。
ありがとうございました。ホトが帰ったら終わりだと思って4回ぐらいそれでやり直して また、やめそうになったんですがやる気がおきました。ところで、今のこり都市数が36 なんですが、アメリカにはいけますか?
やっぱりマップの奥行きがあるので空挺ですね>ブラウ 大勝利しないのも良いというか面白いかもしれません。
大勝利して日本軍を拝みたいのです
いきなりすべてのシナリオをプレイできるようにする裏技ありませんでした?
2001 PK なんだけど、ターン終わるたびにBGM、効果音ともに 音量 0 になっちまうようになっちまった>< ボリュームコントロールのWAVE が0にされちゃうので、 ターン終わるたびに音量元に戻してます どなたか直す方法ご存知だったら教えてください 2001 PK は再インストールしてもだめでした ちなみに他のアプリ、ゲームは正常に音なります OS:Win2K SP 4 CPU:P4 3 GHZ MEM:1GB SC:Onkyo 80
>>434 アドラーアングリフは空挺で歩兵をおろした後は、首都占領の勝利を優先させて
ついでに建設工兵の捕獲+空港の耐久度上昇で拠点確保
わざわざおろした後に敗北軍事費狙いにする必要なし
>青作戦
ホトのところを工作車で補強+輸送車積み歩兵を供与で撤退は防ぐことが可能
ただし、生産が追いつかないので続けて部隊の供与も続ける必要あり
(PUKでパッチを当てた場合。当ててなかったらどうしようもない)
>>451 PUKもってないっす。もう終わった感じがしてきました。なんか、自分が下手なのかもしれませんが
ホトがいなくなって敵の圧力に対抗できません。もう、だめぽ。
オッラァ!チタデレ作戦ッ!敵陣地っ!敵野砲っ!空港っ!キィィィィィィッ!
>>452 PUKなしならユニット上限が少ないので初期は位置のユニットが壊れない限り
生産することがない分多少楽になるはず
あとはパッチを当てて(公式HPで配布中)みるとか。
こうしてみると、PUKのありなしで別物のゲームみたいだ・・・
>ブラウ ロストフを地上部隊中心で攻撃しつつ、速攻で南西方面軍(赤)の都市を 手当たりしだいに爆撃して収入を断ち、敗北軍事費で早期に撤退してもら います。 生産空港を4ヶ所ほど増設しないと厳しいですね。
新作はPentiumIII 800MHz以上推奨か・・・。(つД`)。 冬ボナース出るかなー。出たらPC買い換えよう。
ブレスト挟撃から大勝利してヴェーザーユーブンク来たけど、 このまま進めてよかったのか知らん。 デンマーク行ったほうが良かったのかな
しまったな、デンマークからでもヴェーザーユーブンク行けるやん。 もう一回やり直そう・・・激しく鬱。
漏れはBoBが余りにもたるくてそこで止まってる
>>459 中古屋でMD版購入してやるべし、そうすればたるさが感じられなくなる
マーケットガーデン作戦とかに出てくるXXX軍団ってなんかエロイ
Band of Brothers見たんだが、ドイツ兵背中見せすぎ。 あの時期は年寄り子供が多かったから仕方ないのか? 劇中では青年〜中年だったけど。 スレずれスマソ
>>462 ドイツ兵が必要以上に臆病に描かれるのはアメリカ製だからしょうがない。
>>449 遅レスだけど、
drunker.s4.xrea.com/ad2k1tips.html
ここの「グデーリアン将軍の至言」見るべし。
やりかたは、
drunker.s4.xrea.com/logs/2003/bg_1250.html
2003/05/14 12:51:35 ( No.1246 )のレスを見る。
ハッキリ言ってロシアなどの東部戦線ではT−34の方が4号戦車よりもずっと立場は上だよ。 貧弱で装甲が薄く、火力に欠け、垂直装甲の4号戦車前期型はT−34のストレス解消のいい的。 T−34は有名戦車エース、祖国の英雄を多数輩出してるし、4号戦車はかなり彼らに見下されている。 (T−34はJu−87には頭があがらないため悪天候時に4号戦車を蹴散らしてストレス解消する。 また、VK6501はまるで使えない重戦車としてとおっている。 「VK6501に進化しないか?(使えない兵器になれ)」と罠を持ちかけるT−34も多い。) 制空権を握った状態でこそこそ進撃しかできないドイツ軍は滑稽。
普通はPzkw4とT-34比べない 雑誌等でT-34と比較検討されるのはTIGERのほう
V号戦車じゃないの?>T-34
470 :
名無しさんの野望 :03/07/29 05:39 ID:RB7jmnyz
最終タイプの戦車番付 横綱******************************************************(最凶) ティーゲルU マウス 大関******************************************************(悪夢) パンター テーゲル スターリンU&V シャーマンファイアフライ センチュリオン パーシング 関脇***************************************************(嫌な戦車) T-34/85 シャーマン長砲身 小結*************************************************(普通の戦車) W号戦車長砲身 T-34/76 KV-1 クロムウエル バレンタイン チャーチル シャーマン 前頭*************************************************(やられメカ) V号戦車長砲身 クルセーダ リー 十両*******************************************************(棺桶) V号戦車短砲身 W号短砲身 BT-7
471 :
_ :03/07/29 05:41 ID:LGH7divw
>>470 確かにゲームの中ではそんな感じかな。
BT−7は時期によっては強力だけど。
F2と同程度とはえらい低評価だな>T-34
IV号なんて装甲的にはIII号となんも変わらんのにな
475 :
名無しさんの野望 :03/07/29 09:16 ID:RB7jmnyz
T-34とF2が戦うと、まず優先度の関係でT-34が10のうち3〜4 削られる。そして6〜7のT-34が攻撃するとF2は10のうち2〜3 しか削れない。
>>467 そういうときこそエミュレータのありがたみがわかる。
>>476 kgenで試したけど、実機よりも遅かった。
いいのがあったら教えて。
kfz 4 幼女
ネタだと思うがフレームスキップしろ
MD版、エミュレーターでも思考時間約5分かかると言われるが実際どうなの?
ねたか? PCの処理能力に左右されるだろうに
>>475 実際は、Pzkw4が近距離戦に持ち込んで戦ってたから、T34が先制攻撃する側だけどな
F2vsT34は知らんけど決定的な違いはないだろうと思う
>>482 イメージで語ってるだろ
あの遅いのはPCの処理能力とかそう言う関係じゃねーの
メガドラ実機も横で起動して同時に大きなシナリオで開始してみろよ
シンクロした様にスピード同じだから
メガドラBIOSで同ルーチンで動かす以上、
PCの性能で目茶高速化したりとかはしない
音楽の演奏が高速化しないのと同じ
>>484 あほかよ!信じて試しちゃったじゃねーか!
最初の面1ターン目で実験
普通にプレイしたとき1ターン13秒
フレームスキップしたとき1秒
結論 速くなってる
>>484 >イメージで語ってるだろ
自省ですかw
>シンクロした様にスピード同じだから
それはエミュレータの設定で実機と同じスピードにあわせてあるだけですw
>音楽の演奏が高速化しないのと同じ
というわけでエミュレータの実行速度を変化させれば音楽の演奏も高速化/低速化します。
エミュレーションというのがどういう物なのか「皆目」理解しておられないようで…
もちろん知らないと恥、などという部類の知識ではありませんが、無知のまま能書きをたれあまつさえ他人に「イメージだけで〜」とはもはや痛々しくて見ていられない…
おれが4号でT34配備の大部隊と戦えと言われたらどうするか・・。
488 :
名無しさんの野望 :03/07/29 19:09 ID:FsG6iDrR
エミュの話はスレ違いですぜ
490 :
名無しさんの野望 :03/07/29 19:58 ID:O//yqOT/
エミュではやくなるにきまってるだろ!市ねよ
皆さんのおかげでなんとか、ブラウ作戦で大勝利できたのでしたが446さんの紹介してくれた サイトで「けんこうさんの改造情報:CPUとUSERの変更」というのを見つけたのですがどうやれ ばいいのでしょうか?
>>491 何をどう試したんだ?で、どこが分からなかったんだ?
まさか、何にもやってないとかじゃ無いよな?
デンマークで何度も総統閣下にお叱りの言葉を賜りつつ、 部隊強化に勤しむ今日この頃♪
>>491 私は改造というのはさっぱりわからないのでとりあえず、そのうえにあった裏技コードを
入力するとこに、アドレスというのを入力してみたのですがだめだったのですが
どこに入力すればいいのでしょうか?
>>494 そうか、それじゃ無理だ(知識が足りなさすぎる)、あきらめな。
一応プログラムの改変に属する事をやるんだから、へたすりゃどうなるかもわからんよ。
待ってる間がいいんじゃねえか。みんな、まさかそれ以外の時間も寝てるの?
497 :
名無しさんの野望 :03/07/30 21:01 ID:sxIlsw7/
sage
498 :
_ :03/07/30 21:02 ID:51hpwaKm
「そのとき歴史が動いた」みてたんだけど、 特高警察は何やってんだ!と悔しくて仕方なかった。 まあ、シベリアからの部隊がいてもいなくてもタイフーン作戦は失敗したかもしれんが、 冬季攻勢がなければ1942年で独ソ戦終わってたんじゃねーかと。 歴史にifはない、ってのはわかるけど、いったい何のための治安維持法だったのかた、 てめえら仕事終えてからタイーホしても遅すぎんだよ、と。
イタリア抜きで。
特高や治安維持法の怖さを知らない坊やがいるな w
日本軍がシベリア越えできるわけない。
ロシアに機密情報ながしててもたいして罪にならない いまの防衛庁とかよりはましだったんじゃないの
2001だと、バイカル湖越えてエニセイ川周辺まで進出してくる日本軍。 鬼戦車には勝てやしないけど。
>>504 「エニセイ川の誓い」の日本軍はホントに使えなかった。
松平嫌い
松平健はすごいひとだぞ
ああ、日本軍、 弱いくせに、漏れらがソ連撃滅している間に、首都の上に戦車置きやがって、占領出来ずに数ターン無駄にした。 あと少しで宣戦布告(日本都市爆撃)する所だった。 いや、今思えばするべきだったかもな。そして満州から日本本土へ!(出来ません) 日本は占領され、戦後にケルベロスという恐怖の治安組織が出来るのはまた別のお話〜♪
マツダイラってタクシーの運ちゃんを「籠かきふぜいが」って言って足蹴にしたんだっけ?
>>502 > 日本軍がシベリア越えできるわけない。
499で「シベリアからの部隊」と言っているのはソ連軍のことだよ。
スパイからの情報で日本参戦が無いと知ったソ連は対日に用意していた
部隊をモスクワへ回したのだ。
512 :
名無しさんの野望 :03/07/31 09:45 ID:dVjepjAZ
日独戦をキボンヌ。 サターンでやったみたいなの。 あれ、日本軍でやったらえらい苦労した。 直前のマップに出る、フライングラム強過ぎ。
>>511 ソ連軍の中の人も移動ばっかで大変だな。
>>513 戦車は冷房も暖房も無いし、さらにソ連戦車の居住性は最悪だったから、本当に中の人は大変だなあ。
517 :
名無しさんの野望 :03/08/01 14:49 ID:7oeYwnVL
>>514 スターリンの粛清だけで500万人は死んでいるというしな
ドイツがあんだけ短期間でモスクワに迫れれたのもろくな将校が
すべて死んでいたからなんだよな。
ソ連ヤバいスターリンヤバイ!
519 :
名無しさんの野望 :03/08/01 17:50 ID:+II+KBDj
ソ連では人間も計画経済の元では生産とか補充といった域を出ない。 アメリカのように自軍の人命に至上の価値は無い。
>>517 帝政ロシア時代からお得意の後退戦術もあるんじゃない?
ナポレオンも冬将軍に敗北したし、
日露戦争でもクロパトキンはハルビンまで後退して
日本軍の補給線を徹底的に伸ばしきったところで反撃にでる戦略を持ってたらしいし。
ところで、当時の戦車のエンジンってガソリンエンジンが多いんでしょ?
騒音も振動も居住性も悪いわ、弾の当たり所が悪ければ
火ダルマだわ、戦車兵は本当に損な兵科だね。
それでも、旧日本軍歩兵より、少しはマシなのかな?
521 :
名無しさんの野望 :03/08/01 18:14 ID:+II+KBDj
戦車にしろ飛行機にしろ、 100両が交戦したら、3割〜半分近くは消滅するような 戦闘がザラなので、歩兵より死亡率は格段に高い。
電撃戦が焦土戦術に敗れた訳か… 結局の所、キエフ包囲は正しかったのだろうか。 グデーリアンの意見通り直接モスクワ攻勢に移るべきだったのかな?
ゲームでも敵が焦土戦術使ったら面白いかも。
敵にわざと都市を占領させる→爆撃・V-1・V-2で破壊を繰り返し 敵の補給が続かないようにして本土防衛戦を戦ったなぁ。 CPUがそこまでしてきたら嫌杉だけど。 (前線の被占領都市を片っ端から破壊しにくる)
日本の兵器はすべからず凄くアレなオクタン価で動かしていたらしいね。 いいモノつかったら零戦の性能が40%UPしたって話を聞いた事がある。 つーか、ソ連と代わらん境遇でまけるなんてナ・・・やはりモノをくれるアメリカを敵にまわしちゃいかんよ。
>>526 >いいモノつかったら零戦の性能が40%UP
その話聞いたことあるな
戦後アメリカに持って行かれた零戦に、アメリカの燃料入れて飛ばしたら
すごく優秀な性能を示したって言う話…
装備もしょぼい、燃料の質も悪い日本軍に勝ち目なんて無かった…
>527 零戦じゃなくて疾風なりよ。 ちなみに,軍板ではそのとき使った燃料のオクタン価をめぐって 骨肉の争いが繰り広げられ・・・・・(藁
>>522 やっぱ八月中にレニングラードを落とせなかったのが痛いと思うでつ。
530 :
山崎 渉 :03/08/02 01:51 ID:SHvVhRbf
(^^)
日本軍で米軍機捕獲しても 松根オイルパワーでマイナス修正されそうだ
532 :
名無しさんの野望 :03/08/02 04:25 ID:N1Jp6Fcj
>525 軽油では。
軽油だね。タバコ投げいれても発火しない。
534 :
名無しさんの野望 :03/08/02 11:25 ID:++lplf12
日本のガソリンって、いまでもオクタン価低いでしょ。 おかげでヨーロッパ車乗っても、安い車でもハイオク仕様になってるヽ(`Д´)ノ
どうりで、東南アジアで日本車の評価が高いわけだ。 石油産出国のくるまじゃあ、石油使いたい放題だから高いオクタン価が標準になるし。 輸入先ではどうしても制限が出てオクタン価が低くなるから、すぐ使い物になるだろうね。 微妙に戦争とは違う話題になっちゃったなw
マゾゲーマー的には A大戦略でも燃料調達で四苦八苦してみたいのですがw
燃料切れで泣きを見たのは、序盤(ポーランドあたり)までの方が多かった。 「ああ、スツーカが・・。おお、Ar68よお前まで・・・」みたいな。 いまでは補給車+工作車が出撃部隊の20%を占めるようになってますです。 いま折しも、第3次ハリコフ攻防戦ですが、燃料切れのソ連軍車両を見てると、 改めて「中の人たいへんですね」と思ってしまう。
538 :
名無しさんの野望 :03/08/02 15:54 ID:cMmIP851
>>528 アメリカのハイオクガソリン入れたら、エンジン出力が40%上がって
ムスタングより早かったって奴ね・・・
あれは、終戦直後の日本人を活気づけるためのパフォーマンスだったという説も。
まあ、普通に考えたら過給器付き水冷エンジンのムスタングに、
過給器無し空冷エンジンの疾風が速度で勝てるとは思えない・・・
低空格闘戦闘なら疾風の方が一枚上手だろうけど。
539 :
名無しさんの野望 :03/08/02 16:04 ID:cMmIP851
>>532 、533
ディーゼルエンジンは、灯油でも動きますよ。
軽油に比べるとパワーは落ちますが。
なので、軽油に比べて安い灯油を使って、黒煙まき散らしながら走る
トラックが後を絶たないわけですね。(脱税になります)
ちなみに、ドイツではポルシェ社が「ディーゼル・エレクトリック」を使ってましたね。
潜水艦と一緒の「ディーゼルエンジンで発電・モーターで駆動」ってやつ。
ポルシェヤバイ。カタギのフリしてドイツ企業ヤバイやばいっす!
>539 ポルシェの発発(笑)駆動の発動機は普通のオットーサイクルですよ。、燃料も当然軽油ではなくガソリンね。 大戦中に戦車用のディーゼルサイクルエンジンを実用化できたのは日本とソ連だけ。 大型車両用、つまり大出力のそれとなるとソ連に絞られる。 そろそろAD大戦略も命中判定、貫通判定、と被害判定を分けてほしいかも。 命中判定の段階では攻撃側の射撃精度に地形効果や防御側の練度、兵器固有の回避率(小さい標的や高速の車両は回避率高く、など)で決定。 命中確定後は貫通の判定。この場合攻撃兵器の貫通力、打たれた側の装甲、向きの関係などで決定、結果は無効、装甲損傷、貫通などかな。 貫通確定したら今度は被害判定。これは基本的に兵器固有の数値+練度になるのかな。 この段階でディーゼル車両は誘爆などを起こしにくかったり、特に炎上しやすい欠点があった車両などはそれを反映させたりとより「らしさ」を追求できる。 今時のPCならこの程度の処理はさして足かせにならないような… 陸上兵器を例に書いたけど、本質的には航空兵器や艦船などでより効果的な手法かと。 対重爆用の大口径機関砲がなぜか単座戦闘機相手にも効果的になってしまう、豆鉄砲で戦艦の耐久力がゴリゴリ減るなどの違和感はかなり強かった。 陸戦メインのゲームだから、と自分を納得させてはいたもののやはりより自然な戦闘解決を望みたい。
>>541 独ソ戦初期のT-34とKVシリーズが無敵に近い状態になるような。
今のCPUなら計算の負担は大した問題じゃない。しかし個々のパラを調整してバランス取りが大変そう。
システムをリアルにすることが必ずしもゲームの面白さにつながるわけでもないし。
>>541 作戦級ゲームに戦術を追求してモナー
俺的には寧ろ兵站の概念をこだわってもらいたいカナー
発売20日前でもまだ体験版が出ない (´・ω・`)ショボーン
>>188 通常型 エノーラ・ゲイ 機首の部分に書かれてる絵が 『セクシー美女』
強化型 ハード・ゲイ 機首の部分に書かれてる絵が 『やらないか?』
やれやれ、ロドにきもいのが沸いたなぁ。 新作間際だから荒らさないで欲しいんだが、こういう我こそは正義みたいな馬鹿に 何言っても無駄なんだろうなぁ…
ロドってなーに?
ロド麻薬の事さ。 昔、コブラとかいう漫画に出ていた鉱石でつくる謎の薬。 つまり、戦意を上げるために、じゃんじゃん昂揚剤を使おうって話なのさ。 ドイツみたいに全身サイボーグもいいよね。 「ナチスの科学力は世界一〜」
NHK-BS1 22:00 [二]休戦50周年・朝鮮戦争[再]知られざる戦場の記録▽悲劇の38度線▽公開された北朝鮮側のフィルム
550 :
名無しさんの野望 :03/08/03 16:11 ID:2lKff5Mo
ブコフでセガサターンが\1kで売ってたので、大戦略作戦ファイル\250と併せて 買いますた。 戦闘画面がすごくイイ!
ついでに千年帝国買っとけ
>>546 疑問に思ってた人多かったんじゃねーの
発売後にならなくて良かったと思う
>>552 何が言いたいのか良くわからんな。
ロドでやる意味があるのか?あれは、ただの荒らしだよ。
>>553 いや、ああなるの時間の問題と思ってたのよ
タイミング的には悪くないかなと思っただけ
>>554 さっぱりわからんよ。
ロドでやる意味があるのか?と問うているんだけどね。
>>555 意味を問われても俺だったらやらないというしかない
558 :
名無しさんの野望 :03/08/03 19:17 ID:/ZJZW/FY
あーあ〜、え〜い〜こ〜の〜、ど〜い〜つ〜ぐ〜ん〜。
敗北軍事費じゃ首都占領したことにならないのか。 しかも中立国も侵略しなきゃダメとわ・・。もう、アメリカ行かなくていいや。
>>559 今レニングラードだけど俺もギリギリでいけないっぽい・・・
アメリカは次作で行こうと
ニューヨークへ行きたいかー!?
大東亜戦域に行きたいぞ〜〜〜。
つまりXはTAのサイトに文句を言うべきだったのにロドで抗議したからいけないってことだな。
>>563 ただのクレーム厨だろ。
”誰”だかしらないが、人を犯罪者よばわりとは、きっと法律の専門家なんだろうさ。
X氏のその後の対応はそれほど悪くはないと思うのだが、 何ゆえかしつこく噛み付いてるやつもどうかと思う。 いいながらスレ違いのネタをかいてる私も同列だな。 悪かった。 おとなしく体験版を待っていよう。
>>564 おっと、分かりづらいな。
クレーム厨は、通りすがり。の事な。
当事者同士でかたがついてる物を何を思ったか横から口出しだろ。
しかもロドとは何の関係もない事だし、やめろって忠告も入ってのにな。
なんか今見たら、またいかれた事書いてるな。
まぁ人を犯罪者よばわりしたんだから、相応の報いはあって然るべきだと思うがな。
どうやら、黒幕までいるみたいだな。馬鹿じゃねーのこいつら。
つーか、これってごちゃごちゃ言うならちくるぞって事だろ?
脅迫じゃねーのか?
ここもすっかり夏だねー
568 :
名無しさんの野望 :03/08/04 04:43 ID:juadQfEK
569 :
名無しさんの野望 :03/08/04 04:49 ID:juadQfEK
>>566 おっと、今見に行ったらもう終わってるじゃないか・・・
犯罪者呼ばわりって結局無許可販売だったんだろ?
Xもあんまりガミガミ言わずにコソーリ小遣い稼ぎしといたらよかったのに見事にやぶ蛇。
結局はクレーム厨もXもどっちもどっちだな(藁
どっちもどっちだと思う。どっちが悪いとか言い出したらここも荒れるから、やめるべし。
>>5 「当事者同士でかたはついていなかった」(博物館から画像販売許可は取っていない)ようだが。
ロドでろばくんが、X本人が許可を取っていないと言っているのに「当事者同士ではおおむね解決している」という謎の発言をしているな。
それで勘違いしたか?
噛み付いた通りすがり。も、名誉毀損の話題まで持ち出したXも厨だったというだけのこと。
体験版はもう諦めるべきかな・・・
>>538 国によって速度の計測方式が違ってたからね
日本では、武装・防弾版・弾薬・潤滑油・冷却水を規定まで入れて
燃料が少し少ない(確か2/3ぐらい)と言う実戦状態で計測しましたが
米国では、機銃弾薬・防弾板・無線機撤去で塗装を剥がして
機体をピカピカに磨き上げて、燃料・潤滑油・冷却水は
計測中に飛行を維持できるギリギリまで減らして
エンジンの過給やオクタン価も実戦で使わない高価なものを準備して
空気の酸素密度の高い時(冬の晴れた朝方?)にやったそうです。
それでも、疾風はムスタングより僅かに遅かったようですが。
あと、オーバーブーストの考え方も国によって違います。
日本は、時間制限有りだけど、日常的に使える物
米国は、一度でも使ったらオーバーホール、又はエンジン交換の無茶な物
そして、疾風は勿論零戦も隼も過給器は最初から付いていました。
排気タービン過給器の事を言っているのであれば、P51にも付いていません。
575 :
名無しさんの野望 :03/08/04 15:16 ID:juadQfEK
>>572 つーか、自分で無許可だとか言っといて名誉毀損ってなに?
要は「俺も悪いがお前も悪い」に持ち込みたかったと思われ。
無許可だったら素直に反省しろっての。
ともかく、
ご 隠 居 必 死 だ な (藁
つーかクレーマーメール送らないかな?
面白いことになると思われ。
>>573 21日発売だろ?
もう無理だろうなあ・・・
ウァーン・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ
発売日やその後に出る可能性もあるかも? ところで千年帝国の音楽をもせにでもできるかなと思って、 CDをPCで開いたらスタッフのメッセージ書いたtxtファイルがあったのね、。 今頃気付いた。
ロドの話題はしばらく自粛で>ALL
578 :
名無しさんの野望 :03/08/04 17:20 ID:juadQfEK
>>577 もしやご隠居?お仲間?
ご 隠 居 必 死 だ な (藁
閑話休題
>>576 情報も出てこないなあ。
もうそろそろ2週間前・・・
私はスペックが不安なので、新作購入当面見送り。 DC壊れるまでやりこみです。 ふっふっふ
580 :
名無しさんの野望 :03/08/04 17:54 ID:VUognKco
キチガイ隠居必死だな(藁
581 :
名無しさんの野望 :03/08/04 18:53 ID:juadQfEK
>>580 「大改装を予定、大掛かりな変更になるんで暫く更新を中止します。(作り直しに忙しいので)」
だそうな。
余計なことして抗議されて変更するとは書かないと思われ(藁
ネトヲチはヲチ板でやっとけ。
某氏必死だな。くすくす。
584 :
名無しさんの野望 :03/08/04 20:08 ID:54205lN7
583はなんでそんなに必死なの?
585 :
名無しさんの野望 :03/08/04 20:18 ID:juadQfEK
某氏って通りすがり。の事だろ。 正体ばればれだし。
587 :
名無しさんの野望 :03/08/04 20:30 ID:54205lN7
なんかひとりだけ必死な奴がいるな(藁
588 :
名無しさんの野望 :03/08/04 20:44 ID:juadQfEK
>>587 おまえんとこの画像掲示板では外人が著作権を侵害している。
↓
権利を侵害されてるというがお前こそ侵害してるだろう。
↓
ああそうだ、無許可だ。
でも俺がもし侵害していなかったらお前は名誉毀損だ。
↓
名誉毀損で訴えられたら困る。
名誉毀損だというなら博物館に著作権を問い合わせようか?
う〜む、どっちが悪いんだか(笑)
>>588 ここ的に言えば、
何で、2番目から先をロドリゲスで粘着してんのかってのが疑問なんだよな。
本人のサイトでやればいい話だろうに。
次々回作の発売は夏以外でおながいします
591 :
名無しさんの野望 :03/08/04 21:06 ID:juadQfEK
>>589 ご隠居の掲示板は一回ご隠居の検閲が入るよ。
そんなところに投稿しても握りつぶされるのがオチだと思うが・・・。
まあ
>>589 の言うとおり談話室で粘着してるのはダメだな。
控え室か余所でやればいいのに。
>>591 >ご隠居の掲示板は一回ご隠居の検閲が入るよ。
>そんなところに投稿しても握りつぶされるのがオチだと思うが・・・。
そんなの当然じゃ無いの?他にやるとこないでしょ。
それに、ロドリゲス荒らして良い理由になんてならんよな。
彼、控え室に転載して、さらにやりたいみたいだよ。
人の迷惑顧みず、自分のやりたいことをやる人間みたいね。
つーか控え室ならOKなのか?まるでロドリゲスには関係ない話だと思うがなぁ。
いまだかつてないほどage頻度が高いな。 それはそうと、3Dの戦闘画面はAWWのようなものを! って、いまさらおせえな。
594 :
名無しさんの野望 :03/08/04 21:27 ID:juadQfEK
>>592 まあ、掲示板を検閲してる時点で言わずもがな・・・。
それに控え室ならログにも残らないからまだマシでは?
しかし、まだやる気なのはさすがにひくな・・・
にわか夏厨はsageも知らないのか?
596 :
名無しさんの野望 :03/08/04 21:31 ID:juadQfEK
>>592 関係ないと言えばご隠居の最初のレスも関係ない罠。
相手の掲示板にだけ書けばいいことだし。
漏れ的には画像掲示板にけち付けるやつは初めて見ますた(藁
>>596 うそ〜、画像掲示板で個人サイトのパクったのばれたら、たいがい周りから叩かれるぜ。
まぁ、端的に言えば、粘着うざい、って事だな。
こっちも、お開きにしようぜ?
598 :
名無しさんの野望 :03/08/04 21:48 ID:juadQfEK
>>597 ほ〜叩かれるねえ。
ま、端的に言えば小遣い稼ぎの無許可販売厨キモイって所だな。
お開きお開き〜
599 :
名無しさんの野望 :03/08/04 21:49 ID:WPFYVE7L
発売日に発売されてもGSの太平○戦記2みたく, 不都合ばっかじゃ萎え.
投稿ミスです <(_ _)>
改めまして宜しくお願いします<(_ _)>
こちらこそよろしくおねがいします<(_ _)>
<(_'_)> おながいします
お願いしました
女将でございます<(_ _)>
607 :
百年戦争 :03/08/05 12:56 ID:pYOyTpkz
バカばっかりになったな、ここも・・・・
粘着はきもいってことだな。 とりあえず、お盆休み一週間ずらして21日からにした。 あとは発売日延期が無いことを祈るのみ。
CSの日本映画専門チャンネルで戦争映画を観ながら待ちます。
610 :
名無しさんの野望 :03/08/05 21:00 ID:aQ8H9cam
今、ロドリゲスに入れないんだけど、鯖落ちてる?
掲示板もトップページも入れますよ。重くもありません。 時々不調なのは良くあることです。
612 :
名無しさんの野望 :03/08/05 21:21 ID:aQ8H9cam
厨が噛み付いたのが厨だったから余計にややこしくなったな(藁 ところで、今までって発売日ずれたっけ?
614 :
名無しさんの野望 :03/08/06 07:34 ID:VFZW8kNx
>>599 致命的なフリーズ系バグはほぼないと思われ
ただ・・・・・
ヒミチュ♪
ようやくファレーズ・ポケット。 到底間に合わないので、新作発売日購入は 見合わせます。 つうか、何だこのシナリオ・・・
>ファレーズ・ポケット ティーガーIIをありったけ出せ。SdKfz7/1もありったけ出せ。ロケット砲で まとめてふっ飛ばせ。西と北を何としても食い止めろ。 南はパンターを急行させて持ちこたえる。SdKfz7/1を付けるのも忘れるな。 後はMe262で打ち落としまくるだけ。ただしすぐ囲まれるので単独行動は厳禁。 囲まれてもすぐ救援が行けるようにローテーションを守って。 防御戦闘なので2勢力ほど撤退するまで突出は不要。拠点を守ってひたすら 敵を潰すべし。 ……ま、後半戦の基本通りってことで。 「ボトムライン」とかね、ここの比じゃないよ?
>620 thx. とんでもない状況の中で、7/1とギリギリでラインに乗ってきた ヴィルベル先生のお蔭で、何とか戦線が構築できますた。 我が航空戦力は早々と壊滅の憂き目に。 MD版の「ファレーズ」と同じに見てたから、正直、腰が抜けた。 次はアルンヘムかブダペストか。怖ぇ。
>>617 がんばれー。
と、オレには声援しか送れないのであった。
まぁあれだ、仮想マップのプロレタリアートの夜明けは泣くぞ。 それまでの戦闘で装甲部隊をすり減らしまくった我が軍にはクリア不可能となりました。
講談社学術文庫「スペイン内戦」はおもしろかった。 スペインの中の人も大変だな、と思いました。 特に国際旅団とかは、次のゲームではもっと丁寧に交戦してあげようと思う。
621 :
名無しさんの野望 :03/08/08 06:38 ID:W8jI9OIT
ひょっとして、Me262後期型より、Bf110F-2のほうが使える? 対空ロケット、命中率は低いが攻撃力高いような。 何故か戦闘機も落とせるし。。。
>>621 あい。
AD大戦略のある意味致命的な欠点とワタシ的には思える点がそれです。
武装に命中率/破壊力という概念がないため対重爆用の重武装ほど攻撃力高い。
従って本来戦闘機相手は苦手だったMe262は戦闘機を食うための機材であるBf109やFw190を引き離し、そのMe262をロケット武装のBf109やBf110が置き去りにする。
割り切って「攻撃力高ければいいじゃん」と流されるか、ヘンに拘って自滅するかの二択(TT
この手の兵器将棋ゲームは雰囲気が大事なんだからこのあたり改善してもらいたいかも。
そうなるとやはり空軍大戦略のシステムの秀逸さが光る。
>>623 ああ、アレはよかったですねー。
明確に戦闘機の「使い分け」が重要になっていて、戦闘機開発/生産計画が戦局に大きな影響を与えていました。
シンプルながら骨太なゲームで結構好きだったな。
そう言えばWinで再販されてたんだしたっけ、今回思い出したので買ってみようかなw
メーカがメーカだけに移植の出来に些か(かなり)不安があるので今からでも情報収集してみよう…
625 :
名無しさんの野望 :03/08/08 08:26 ID:UbHs9qCK
>>624 よくも悪くも完全そのまんま移植(笑
CPUの処理が早すぎて
空中戦のアニメが一瞬で終わって萎え
おまけに擬似リアルタイムなだけに
テンポ速すぎてじっくり攻めてた自分には
難しかった
でも面白いよ
626 :
名無しさんの野望 :03/08/08 08:50 ID:LPavDu8i
あのゲームは速度=航空機の攻撃力と防御力の高さに なっていると思う。 艦載機系があまりにも弱すぎるような・・・・・ 空母に積むから制約がでるのはわかるけど ヘルキャットはサンダーボルト並に堅いと 思っていた・・・・・
>>621 空港の耐久度のことも考えると、250にしないと出撃出来ないMe262より
150で出撃出来るBf110F-2のほうが・・・
628 :
名無しさんの野望 :03/08/08 10:57 ID:UbHs9qCK
>>626 欧州と太平洋ごっちゃにしちゃったからねぇ
欧州戦記では度=航空機の攻撃力と防御力
でいいかもしれないけれど
太平洋では足の長さが重要になってくるし
だからGSでもGDと太平洋は別物にしてるんじゃないのかにゃ?
で、V1.3で決定稿なんでしょうか?
物が完成するまで始められないのですが(;д;
戦闘アニメ中も音楽流してほすい。
630 :
名無しさんの野望 :03/08/08 14:02 ID:1R/mB0Mw
Bf110F2はロケット撃った後、即座にカモに変わるので 漏れはあんまり使ってねぇっす。 Me262はロケット弾の命中率も半端じゃないし空戦もほぼ負けないので やっぱ最強かと。2001では空港で制約がついたからわからんけどね
631 :
名無しさんの野望 :03/08/08 14:33 ID:UbHs9qCK
>>630 うちはどっちかっつぅと
Fw190Dシリーズ萌えだな
Bf110F2だとぶっ放した後ほぼ帰還不可能な特攻機になるけれど
Dシリーズだと高度も十分玉数も多め堅さも十分足も比較的長めだしね〜
んで最大はやぱ単発機ってとこだろうね
防衛戦ではMe262、侵攻ではFw190Dって感じでやってるお
632 :
名人 :03/08/08 15:11 ID:zB5GmGcV
名人も期待してます 名人
上にもデンマークで100年やってますて人いたけど、私もやってる。 厳冬期にチンタラやってたら、氷結海を歩兵が渡ってきてビクーリでした。 (゚Д゚)<ビクーリ!
>>633 いい具合に氷の上に敵がたまったところでおもむろに天Off
やめられません(死
635 :
634 :03/08/09 03:07 ID:9ctpo7pZ
天候Offだ(涙
>>634 そういや寒い地域で天候onにしてると、潜水艦がバッテリー切れしても
浅海だと浮上出来ないことがあるらしいね、ロシアの潜水艦状態・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>636 それあったw 氷の下に友軍に供与した潜水艦が潜っていて
バッテリが切れたらどうなるのかと見ていたら次ターンで消えていて大笑い。
かつてファレーズで泣きべそかいてた者ですが、 結局「ルール・ポケット」に流れ着きますた。 うわ・・・レマゲン鉄橋突破されてら・・・ 現在、順調にティーガーIIがすり潰されております。
ところで、某Xは名誉毀損で訴えたのか?(藁 それとも博物館から訴えられてるのか?(藁
粘着きもい
流せないのも同様に慮外物なので皆さん、エサをやらないように。
642 :
名無しさんの野望 :03/08/09 18:41 ID:ja0Z1WQV
必死だな(藁
>>638 経験値Maxのティーガー2を適宜マウスに進化させて頑張ろう。
防勢時以外役に立たない金属ゴミだがなー
>>639 「通りすがり」への怒りや批判は全く出てこないようだね。
ふ・し・ぎ
>ルール・ポケット 川がある分守りやすいはず。ヤクトティーガーも硬くてお勧め。 弾数少ないけど町の上に陣取れば無問題。 レマゲンを渡ってくる敵はパンター&ティーガーII混成部隊を大量に送り込んで 何としても押し返す。 レマゲンを確保できたらその辺りで進撃を止め防御に専念。南は放置(するしかない)。 ヴィルベル/44駆逐車ではすぐ弾切れするのでSdKfz7/1も混ぜて。それでも厳しいが、 補給車の動かし方が鍵。 川の向こうに溜まった敵を潰すことになるのでフンメル、あとシュツルムティーガーが 大活躍。あと困った時のFw190F-9。
いぱーい釣れた(藁
誰かさん(約1名)のホスト情報(ID)が固定ではなく、 動的に割り当てられているのが良くわかりますね。
650 :
名無しさんの野望 :03/08/10 00:11 ID:wGj2e+u7
銀英伝6収録のクラシックBGMでプレイするとすっげーその気になる。 ヒトラーはワーグナー好きだったというし。 皆さんAD大戦略でおすすめのBGMとかありますか?
チキンにAD4の新情報あり。
>>650 クラシックねぇ。ぱっとで思いつくのは…
英 火星
ソ ショスタコのチチンヴイヴイ
仏 サンサーンスの三番
伊 ヴェルディのサッカー応援歌
日 伊福部の例の奴
肝心の独は、
ワルキューレか?
んー、あたりまえすぎてつまらんか…
あと、ソ・フィン戦で1812対フィンランディアとかかぁ?
ほとんど、ネタだな。
今最終シナリオの共産主義者の落日。 ソ連が相手だと敵戦闘機が弱くて鍛えまくったTa152H,C、Fw190D13軍団の敵では無いところが楽。 フッケバインは航続距離が少ないからJu EF.128使ってる。
654 :
名無しさんの野望 :03/08/10 00:57 ID:wGj2e+u7
条件を満たすと史実の出来事を3D画面で再現! 戦艦ビスマルク追撃戦 降下猟兵シチリア侵攻 ダムバスター 恐怖!マークWスペシャル登場!! 逆襲!ベルリン軍事パレード粉砕!! ヒトラーUボートで南米に脱出! なんてなー。
ユダヤ人、東方エルサレム王国へ移住、とか。 スレ違いなのでsage
いまでもロシアには「ユダヤ自治州」なるものが・・・。(((((((( ;゚Д゚)))))))
657 :
名無しさんの野望 :03/08/10 03:34 ID:xso5ISXq
日本軍はやはり登場せずか。 第1艦隊や機動艦隊を捕獲したかったのだが。
658 :
名無しさんの野望 :03/08/10 04:49 ID:nQ/Z+XVP
将軍に給与払わなならんのか。
9月1日にいきなりフランスが宣戦布告してくるのか・・・ あと、「開発表」を見る限り、ティーガー2を作るよりは E-50の方が開発費が安いんだとなると、「ティーガー(゚听)イラネ」になるかも・・・
支払いが滞ると、将軍たちが任務をいやがったり、嫌味を言います(ウソ)
662 :
名無しさんの野望 :03/08/10 16:51 ID:ReVM24UK
そもそもティーガじたい開発しなくていい
>>662 なんてもったいないことを・・・。
でもまあ、私もフォッケウルフをBoBに間に合わせたいかな。
あとは、フォン・ブラウンの尻をたたいて、V2を急がせる・・・。
664 :
652 :03/08/10 21:42 ID:Eap+0Owc
>>650 人に勧めといてなんだが、第2次タイフーン南でBGM入れ替えたら、いまいちだった。
ワルキューレの騎行は、いい!
が、ショスタコは、長いんで盛り上がる前にソ軍おわっちまう。ソキャンペーン用だな。
てことで、火の鳥に変えてみたら、なかなかよかった。
米を忘れてたが、やっぱり新世界か。銀英伝でも使ってたんじゃなかったかなぁ?
>>664 コンバットのテーマはどう?
巧に英は大脱走のテーマにしてますが
667 :
名無しさんの野望 :03/08/10 22:13 ID:k7XklF45
これって最初ポーランド攻めないといけないの?無視してフランス攻めてもいいの?
668 :
650 :03/08/10 22:36 ID:wGj2e+u7
レスありがとございます。 FROM THE NEW WORLDは使ってます。 東芝EMIのカラヤンの奴。 あと禿山の一夜とか。 クラシック以外ではアラビアのロレンスのテーマ(短いけど…)とか。
>>650 帝国領に進攻した同盟軍が、各個撃破される所だな
ワーグナーならタンホイザーなんかもイイぞ、
国防軍最後の努力でツィゴイネルワイゼン使うと、悲壮感さらにアップ
英はやっぱクワイ川マーチ(ボギー大佐)だろ、
嗚呼ワルキューレ聴くと、地獄の黙示録を見たくなったよ
670 :
669 :03/08/10 23:21 ID:pUgbI+8t
なんで650なんだろう、664なのにフゥ
671 :
652 :03/08/10 23:53 ID:Eap+0Owc
>>668 おお、禿げ山。きっちり思いつかなかった。今、リッピングして入れ替えてみるよ。
うちの新世界からは、フィリップスの小沢ウィーンフィルだな。
だが悲しいかな、米は未だまみえてない。楽しみとして取っておこうっと。
映画のサントラもあるにはあるが、LPだったりするからめんどくさいやぁ…、残念。
>>669 やっぱり使ってた?確か聞いたような気がしてたんだ。
戦闘シーンって3Dより旧式の方が逆にシンプルでいいと思ったのは俺だけでつか? どうせ3Dにするならモノクロのオープニングの様な戦闘シーンを・・・ U号戦車の勇姿萌え。
>672 そうそう、ゲーム中にだらだらと3D表示されるよりは マップクリア後に、ご褒美としてかっちょいいCGムービーが見れたほうが 俄然やる気が出ます♪
>>674 。・゚・(ノД`)・゚・。
正しい歴史認識は、必要だと思う。
だからこそ、こうやって逃げていては、いけないと思う。
>>674 ズッガーン!!!
今年期待最大のソフトが...
ADとFFXIの2正面作戦に切り替えますた
非常に不本意かつ不愉快ですが
677 :
名無しさんの野望 :03/08/12 13:28 ID:wJLC/Nb6
>>674 中国の横槍か?
実名がダメなら、東条素敵ならダメですか?
>>674 東条とかくらいだったら特に問題はないと思うんだがな・・・
天皇が絡んでくるから不都合があったとか?
>674 ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
シリーズ カラーで記録した第二次世界大戦 アメリカ編 8月12日(火)〜15日(金) BS1・後11:00〜11:50
681 :
名無しさんの野望 :03/08/12 15:33 ID:tws8iztK
チキンヘッドHPにゲーム紹介ページ
提督の決断も 中国の国家権力の介入で チープなアクションゲームに成り下がりました
●←ヒトラー「た、たすけてー」 騎 騎 騎 騎 騎 騎 騎 騎 弓弓弓 弓弓弓 弓弓弓 弓弓弓 弓弓弓 弓弓弓 弓弓弓 弓弓弓 槍槍槍 槍槍槍 槍槍槍 槍槍槍 槍槍槍 槍槍槍 槍槍槍 槍槍槍 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 足足足 小 山 土 真 騎騎騎 小 馬 内 武 山 縣 屋 田 ● 幡 場 藤 田 田 昌 昌 昌 信 虎 信 昌 勝 信 景 次 輝 玄 盛 春 豊 頼 茂 槍槍槍 「かかれーーーっ!!」 足足足
まだドイツものだからねえ、ヨーロッパで売るならどうだかしらんが… ただ、日本物だと馬鹿がいっぱいいるからなあ。鶏頭は日本物やる気あるみたいだけどさ。
>>684 中国版できたら向こうじゃ推奨ゲームになるか?
と一瞬思ったが中国も共産体制を変えることできると思うからだめか・・・
天皇制を廃することができるから自粛って
一部から圧力かかるからってことでいいのかな?
それとも現在の天皇制も否定してるようなことになるからダメってことかな?
あえて言おう 「メディアクエスト!放流汁!」
「この悲劇が繰り返されないことを願って」 この一文入れとけば何やってもOK
>>686 GameWatchの推測が正しいとしたら、発売して街宣車が
会社前に行列を作る事態を懸念したのかも。
どこか勇気ある会社が版権と開発途中のソースごと買わないだろうか。
ヒストリーチャンネルで今日21時から 地獄の戦場「#1 クルスクの夏」
>
>>689 左からは戦争美化と叩かれ
右からは国賊と叩かれ
悔しいなあ、どっちみちあいつらチョソの癖に!
>>691 おまえみたいのがいるから、ソフト屋も怖くて出せないんだろうさ。
実際、そうやって足引っ張る事しなけりゃ、
ゲームに難癖付ける馬鹿を相手にする事もできるだろうに。ソフト屋も大変だよな。
まあ、あの黒塗り街宣車はチョン組織がやってますけどね
すいません、いま「エニセイ川の誓い」をやっているのですがどうやればいいのでしょうか? いきなり飛行機のぼこで終わってしまいます。
そうやってチョンチョン言って喜んでるバカが紛れ込んでいるようじゃゲーマーが叩かれるのも 無理は無い。
しかしすごい映像だなNHKBS
698 :
名無しさんの野望 :03/08/12 23:15 ID:n/l1nTiP
>>695 周辺は森だらけ、Sdkfz7/1の活躍の場、
数部隊あれば負けはないと思うが。
このマップは、大勝しても占領都市数は減らない、
じゃなかったかな?分岐は同じだし。引き分けで
十分。
>>695 森林・湿地・河川で敵地上部隊も思うようには動けないはずなので、@対空防備とA制空権の確保が
序盤の目標。
対空自走砲をありったけ出す。6〜8部隊は欲しいところ。
地上部隊は首都右のトム川を防衛ラインにして、88_を使い捨て配置して、凌ごう。
列車砲があれば、1部隊出して敵の野砲を潰していく。
敵の第一派を凌ぐまで4〜5ターンか?
下の空港が占領できたら、そのままスターリンスクーグズネーツクに向かって敵を
押し戻す。歩兵・火炎放射戦車・対空自走砲などで。
トム側右岸には、航空戦力が均衡するまで進出しなくてもいいくらいかと。
なんかこれでHeart of Ironが気になったんだけど、 一体どういうゲームなの?
イギリスとかの補給車を見ていると弾薬や食料は液化して運んでいたんだろうか?と思ってしまう
補給馬車の食料は・・・。 (゚д゚)ウマー
最近になって、ようやくインフラ付パンターの強力さに気づきますた。 夜間が楽しみー
>>705 しかし、夜襲が楽しみになると、負け戦の予感めいたものを感じてしまう。
>>705 うまくいくのは夜だけ。
昼間はボコられる・・・。
なんか、イギリスとアメリカの戦闘機は数値以上に強い気がするのは気のせいか? 東部戦線で、ソ連相手にバタバタ落とした後に、 西部戦線でイギリスとアメリカを敵に回すと、もどかしく感じる。 史実どおりっていえば、史実どおりなんだけどねえ。
実際数値どおりに強いと思う。 高度が上がって先手を取られるというのは決定的。 防御力もLa−5FN(50)とP-51B/C(65)ではP51の方が1.4倍である。
隠しパラメータがあったら嫌だなー。 WIZみたく「ROMには神がいる」とか言われたりしてw
>>708 経験値の高まっている奴が多いのも一因か。
グリフォン・スピット辺りは、攻撃回数も多く極悪。
その中でもサンダーボルトが凶悪すぎると思う。 Me262をぶつけてタイどころか逆に食われかねないって一体。 戦闘での損失が1%未満でむしろ事故による損失の方が大きい という事実を反映しただけなのか?
713 :
名無しさんの野望 :03/08/14 18:53 ID:rxapHBT+
>>712 SdKfz7/1後期、SdKfz251/21と45式対空駆逐車が最高に凶悪だね。
近寄れない。
P51XやP47Xに直接攻撃はしないだろ。間接攻撃が常套だね。
714 :
名無しさんの野望 :03/08/14 18:53 ID:LUfZVmd4
・・・ジェットが軒並み、使いづらい。 空港改築、もう、いや〜ん。
後半の米英の爆撃機の方が更に厄介 あのハリネズミの如き対空機銃の前には、戦闘爆撃機程度では無力。
B-36Bピースメーカーがいいです。 高度12、燃料255、防御80(66)、対空夜戦、空港の 耐久度200から運用できます。 捕獲できます。ほぼ無敵です。
そらにそびえるくろがねのしろ
>>717 ピスメ開発出来るのって、かなり後でしょ?
久しぶりに始めたけど。 モーデル来たる、無理やて(w 供与しようにも遠いしなー・・・・・
721 :
山崎 渉 :03/08/15 14:23 ID:mhoP20HK
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
722 :
名無しさんの野望 :03/08/15 15:53 ID:DY31DRdF
W楽しみ
さあ、発売まで1週間をきったわけですが「太平洋戦記2」を買わなかった私としては 今作にかなりの期待をしてるのですが白ロシア軍とか編成できるのかな?
私は罪を告白する。 本日2014、ドイツ国防軍は中立を侵犯し、ルクセンブルク大公国を爆撃。 同国を保護下においた。 ゆるせ、シャルロット。これもアメリカが悪いのだ。
久々segaの板覗いてみたら殺す!殺す!のオンパレード なんなんだよあれは…
俺はさー。元祖Ad98時代から言うてるんだよ。 戦闘画面OFFの時にも、さも元祖MDのやうに、部隊名と戦闘結果は表示してくれと・・・ 2001なんか戦闘ONにしててもわかんねーもん。 一般人から比較すればかなりの軍ヲタだとは思うが、テロップ無しでは どの兵器同士が戦ってるのやらさえも、かなりわからん(w
>726 セガの板か sage進行の別板があるのかと思って探しちゃったよw
今はセガの公式掲示板(www2.sega.co.jp系全部)が見れないんだけど 氏ね死ね騒ぎと関係あるの?
つーかセガ板は一部のコテハンが激しく雰囲気を悪くしているな
軍艦か。 馬鹿がろくに調べもしないで書き込むからレスがつかない訳で・・・ それは無視してるのと違う訳で・・・ それが軍艦には分からない訳で(藁
734 :
百年戦争 :03/08/18 12:58 ID:3DCrJd4c
PCクラッシュしてデータが全部消えた。 ならば、と盆休みの間、寝る間も食事も惜しんでやり直して BoBまで持って行ったが、マウスの使いすぎで右手が腱鞘炎に なって痺れて動かなくなった(鬱
BUが大事。
あきらめが肝心
4が発売する前に2001のエンディングを迎えたいと思い、 帝国主義者の走狗まできたが。。。 なんか微妙にやる気の起きないマップだ。
FG報告まだですか。
740 :
名無しさんの野望 :03/08/18 23:57 ID:eb5SUmDM
体験版〜!!!!!まだ
>>738 地上部隊の運用は諦めたほうがいい。
エントリーされたプファイルを護衛につけ、空挺作戦を強行。
急がないと、英米軍が首都に居座って動かなくなる場合が。
742 :
名無しさんの野望 :03/08/19 15:05 ID:fw+D56TZ
>>738 そう。しかもそういうやる気の起きないマップが多い
4を買うかどうかは、戦闘結果が表示されるや否やにかかってるな。 あと、KOEI作品みたく、カーソルを端にもってくとスクロールっての、楽なんだけどなー。
セガ板みたけどあの板を4でもつかうの? 寄生虫が確実に暴れそうでスゲー鬱になりもすた。 プチ殺す!
正義の味方参上!俺はチートはゆるさん! (でも、チートってなんの事だろ???)
チートってのは「卑怯」って意味さ。 つまり、相手の後ろや横を狙うようなヤシは駄目って事さ。 男なら、誇り高く、正々堂々と相手の正面から戦うべし! ※でも航空機攻撃はOKさ!
748 :
名無しさんの野望 :03/08/20 04:49 ID:LiFqAKpU
戦闘画面で、画面の下部に白文字で兵器名が出るとよい。
>>748 或いは。テキストビュワーみたいなノリのwindowにずらずら戦闘結果が出て、
次の手番開始時にじっくり眺められるのもいいねぇ。
現状じゃ「あれ?部隊数減ってる・・・」となって、かなり苦労して全滅した部隊を特定せんといかん(w
戦闘結果なんて(゚听)イラネ どの部隊が攻撃受けてるかはHQマップだけでわかるし 全滅した部隊なんざ前ターンから10分もたってないんだから どこになにがいてどいつが消えたかぐらいすぐわかるっつーの わずらわしいもん付いてくれるなよ。
>>749 それ便利だな。
戦闘結果の検討っつーのは、なんか雰囲気があって良い。
752 :
名無しさんの野望 :03/08/20 11:00 ID:a1PDSsGu
ついてなかったらクソ
755 :
名無しさんの野望 :03/08/20 13:07 ID:37ls4/6+
メガドライブでアドバンスド大戦略をロシア戦線までやっただけのものです。 当時やっただけですから戦史はまるでわかりません。 そんな僕にWは辛いでしょうか。もうちょっと前のバージョンをやったほうがいいのでしょうか。 またMATROXミレニアムG450では3D表示は難しいでしょうか?_
756 :
名無しさんの野望 :03/08/20 15:04 ID:mRFiFfYl
今回のWは難易度的にはどうなんだろうね
>753 落ちてこない・・・(;´Д`) 中身気になるんで別板にウプきぼん
759 :
名無しさんの野望 :03/08/20 15:54 ID:zWTORK+c
>>753 これ、総統の演説の声があって
あとはなんか聞いたことのある音楽だけど
音声だけなの?映像として認識しなかったんだけど?
>>759 画像もあったよ〜コメート(;´Д`)…ハァハァ
761 :
名無しさんの野望 :03/08/20 16:22 ID:zWTORK+c
DivXで見れた けど、夏は戦争を思いおこす次期だし、金曜には ほたるの墓もあるし 不謹慎だよね、ナチの宣伝映像なんて
>759 コーデックがdivxなのかも、ググって入れてみそ。 落ちてこないのうちだけ?(;´Д`)
763 :
名無しさんの野望 :03/08/20 16:43 ID:dhvmqh5g
メガドラの時みたく裏技復活してくれないかな タイガーでポーランド騎兵を殺戮して、ジェット戦闘機の大部隊でアシカ作戦 おもちゃなんだからそういうのもアリにして欲しい。
見れたー、ウマー!
>>755 失礼ながら、そういう御方はこのゲームに「萌え」られも「燃え」られもしないと思う。
難易度を98,98z、2001辺りと似たようなもんだろうから、
ただの苦行になってしまう可能性が実に、実に高いのでは?
ボクのエレファントたん(;´Д`)ハァハァ くらいの気違いじゃないと辛いです。このゲームは。
まずは中古で98Zwei/2001のいずれかを実験的に購入されては如何か。
>>756 今回は兵器開発をいぢれます故、まあ他ゲーの話ですが、
その点に於いては難易度の低下は計算出来そうです。
しかしながら、回を経る毎にシステムレベルでMe262が弱くなっていくと言う流れからして、
Me209やTa152の早期投入で43年頃や亜米利加上陸は優勢かもしれませんが、
結局最後の方のマップは辛いままの気もしないでもありません。
もっともMe262は元々が対爆撃機用ですので、
対戦闘機戦闘はこの程度で良さそうな気もしますが、
それならそれで敵戦を振り切って爆撃機にアプローチするのが萌えと言う物でしょう。
[対空]攻撃力を[対戦][対爆]に細分化するのもいいかもしれませんね。
この辺り、某空軍大戦略ではスマートな解決法が取られていますが、もう大戦略ではありませんね。
そして毎回思うのですが、軍の半分以上は歩兵、を強いられる様なシステムを構築してみて頂きたい。
余りに貧乏すぎた元祖98でもそうだったのに、軍事費の有り余る以降のシリーズでは、
占領以外の目的で歩兵を作る意味が全く有りません。
まあいくらリアルだろうが、そんな地味でうざいゲームは誰もやりたくないかもしれませんが。
>>753 「メディアに接続できません」だって。
( ゚д゚)キニナル・・・・。
FG報告ないね。夜に期待。
新作もうかったひといる?
通販で注文。到着はたぶん明日中・・・
770 :
名無しさんの野望 :03/08/20 19:21 ID:BzvEzIMB
ポーランド攻めた後って、どこせめてもいいの?
>>753 スツーカとメッサーの離陸シーンに萌えました。
騎士十字章ウケトッテ...
∧_∧
( ・∀・)つ╋
772 :
名無しさんの野望 :03/08/20 21:08 ID:P/6gD/rj
773 :
名無しさんの野望 :03/08/20 21:45 ID:kGGiwap4
スイスは無理でも、スウェーデン、スペイン、トルコへの侵攻は出来ないのか?
フライング入荷を期待して店行ったけどナカッタ・・・(´・ω・`)
>>773 しかし、スイスは戦争中ドイツに資金面で協力してたはず
何言ってんだ。ポーランドの後に潰しておきたい国といえば イ タ リ ア
バカはイタリアと言えば笑いがとれると思っている
でも、アメリカといえばバカにされるからまだマシ。
買ってきました。 今軍団編成画面なのだが、何部隊作ればいいのかさっぱり・・・ なんか信長っぽくてちょっととっつきにくいぞ。
781 :
779 :03/08/20 23:40 ID:c1avxQYO
さっきからアクセス規制でうまく書き込めない。 あぷろだ使い方よくわからんし。 最初のムービー使いまわしで萎え。 軍団編成わかりにくいので自動編成というのがあるがこれが曲者。 バランスよく各兵器をピックアップしてくるので攻め込んだら軽戦車と歩兵ばっかで 手詰まりに陥った。マンドクサイが手動で編成をおすすめする。 あとは積み立て式の兵器開発とかはわかりやすい。 初期は説明書と進言必須で。公式サイト未だ紹介のみなので 情報交換も大事かな。
782 :
名無しさんの野望 :03/08/20 23:43 ID:ptK+QM0f
戦略モードでの戦力投入だけ決定して 従来からの戦闘モードをCOM委任して遊べるのかな? 何もAD大戦略でそんな事せんでもええんちゃうか 言われそうやけど、何となく気になったんで
783 :
無料動画直リン :03/08/20 23:45 ID:AqE1ocX3
784 :
780 :03/08/20 23:48 ID:Gt1+Fteo
報告ニ感謝ス、我明日参戦予定為リ、貴官ノ武運長久ヲ祈ル、必ズヤ戦果ヲ挙ゲン事ヲ確信ス
効果音はやっぱ今までの使いまわし?
786 :
779 :03/08/20 23:58 ID:c1avxQYO
やはりやり直す羽目に。 初期のストック兵器は牽引砲や装甲列車おおすぎ。 1ターン目から攻め込まなくても大丈夫かやってみる。 戦闘シーンなどの効果音は多分一緒。今まであんまり気にしたことがなかったのでスマソ。 BGMは眠くなるよ。
ああ、やりたい。なんでもいいから、襲いたい、スツーカで・・・。
( ゚∀゚) 明日(つーか今日)発売か!! ( ^∀^) 楽しみにしてたんだよ♪ (・д・ ) けどGA-MLが22発売なんよね (-_- ) 土日にOFFもあってさ・・・ m(_ _)m 来月中旬まで本隊と別行動致します。
ゲーム中は、始めに編成した兵力のみで戦うの? それとも工場のストック分は、都市からいくらでも編成出来ちゃう?
ちきしょー明日は24時間勤務じゃゴルァ!!
791 :
779 :03/08/21 00:31 ID:GW+xCw3+
最初にストックが膨大にあるので軍団は作りやすいが使える兵器が少ない。 工場に予算割り振ると次月以降に決められた分だけ生産されてストックになる。 補充はストックからなので残り少ない兵器は使い捨てがベター? 1軍団につき最大128ユニット編成できるが、最初は128すべて使っても、 それだけを動かせる将軍がいない。能力アップで使える部隊数が増える。 だいたいどれだけがいいのかは全く不明。試行錯誤中。 今回はポーランド戦から始まるので(俺スペイン戦キライ)最初にBf-109Eがある。 この工場に投資して最大生産数を増やしていこうと思う。 また最初から4号D,E型に投資できるので他を絞ればかなり戦いやすいかも。 ただ投資先にE-50とかヒュッケバインとかあるのよね。金額膨大だけど。
794 :
名無しさんの野望 :03/08/21 00:52 ID:bz+yIAbO
戦争はどうですか?
ゲームオーバーってあるの? 何年になったら自動的に終わるとかあるの?
796 :
名無しさんの野望 :03/08/21 01:15 ID:Cg/C1e38
で、欧州マップはどこまであんの? スペイン、トルコ、フィンランドとかあるの?
797 :
779 :03/08/21 01:16 ID:9uKjay70
やかましい 殺すぞ
よほど新作はいらつくゲームとみえる。
9uKjay70 は、779に何か恨みでもあるのか
800 :
779 :03/08/21 01:31 ID:GW+xCw3+
とりあえずやることは前作3倍以上。 下準備が大変すぎ。 まるで別ゲーム。 申し訳ないがもう寝ます。 明日楽しみにしてますよ。
801 :
名無しさんの野望 :03/08/21 02:01 ID:4Sap3u5m
なあ、Ta152HとTa183にしかハァハァできないんだけど どれくらい早く実戦に豆乳できるんだろ? 上の方で金額膨大ってあるのが気になるわぁ
802 :
名無しさんの野望 :03/08/21 02:35 ID:ehat/x5R
ここはやはりユンカースおばさんにハァハァしないと。 熟女萌え〜。
確かおばさんはJu52だろう
スペイン内戦がないのはいいね。正直たるい(ワールドアドバンスドみたくフランスから始まるのもあれだが)。
スペイン戦は舞台をある程度鍛えるのに丁度良かった。特に海軍。 無印98では艦船が影も形も無い状態でゼーレーヴェに放り出されて正直ポカーンだったよ。 今回はシステムががらりと変わっているんでその辺の調整に望みをかけるか。
スペイン内戦の初出は無印98の攻略本付録 だもんで無印98でもやれるんだな 後にパッチでも加わった気がしないでもない
808 :
名無しさんの野望 :03/08/21 10:02 ID:zkVBy1Hk
VRAM8Mしかないノーパソ持ちなんだけど、銭湯OFFにすればWプレイできるでしょうか? ちなみにCPUはV700、OSは98SEなのでそっちのスペックは十分です。
Wって2001にない兵器って追加されてるんでしょうか。
810 :
名無しさんの野望 :03/08/21 10:16 ID:pmpZPLWx
買いにいってくっぺ
本日ヒトマルヒトハチ、進軍を開始いたします
やっぱwin98じゃできんかな。 激しく鬱だ。
813 :
名無しさんの野望 :03/08/21 10:41 ID:onOogadX
感想期待age
814 :
名無しさんの野望 :03/08/21 10:41 ID:zB/AIoYO
BGM再生以外は問題ないと思われ>Win98
<在庫状況/販売価格表> ヨドバシカメラ: ソフマップ: ラオックス: 埋められる人は埋めて下さい。
昼休みにヨドバシ西口にて補給を受けてきました。 ヨドバシカメラ:8,180円 (ポイント還元10%) 平積みで2列ぐらい陳列してた。 数は分からんけどそれなりにあった。 戦線投入は今晩遅くになりそう。 ちなみにCDの最終タイムスタンプは7/18ですた。
池袋 Bic P-kan \8,680、在庫は平積み分が10個弱、倉庫在庫は不明です。 店員さんが「AD大戦略W、本日発売です〜」と宣伝してました。 今マニュアル読んでますが、進化ルールの飛び級可能化 (XP100→1個上のレベル、XP200→2個上、XP250→3個上) だけでもエンドルフィン出まくりです。
このシリーズ、毎回初期不良があってパッチ当ててるけど、 今回は大丈夫かな?
>818 初期不良が出ないPCゲーなんてお目にかかったことは無いが。 (バグ放りっぱなしでパッチ出さないとこならいくつか有るけど)
総統閣下、 ただいま軍団本部は大混乱に陥っております!
<現在の販売価格表> ヨドバシカメラ:8,180円 (ポイント還元10%) ビックカメラ : \8,680 (ポイント還元10%) ソフマップ : ラオックス :
陸軍少将に優秀そうな指揮官多い。 陸軍少将は空軍使用不可みたいだけど、敵の空軍力が弱い今のうちに無理やり使って 早期に昇進させといた方がいいのかな? 中将になると空軍使えるようになるんだよね、多分・・・
>>818 ロドリゲス学級に強制落ちのバグ報告がある。
824 :
名無しさんの野望 :03/08/21 15:52 ID:ToQCPK95
<現在の販売価格表> ヨドバシカメラ :8,180円 (ポイント還元10%) ビックカメラ :\8,680 (ポイント還元10%) ソフマップ :\8,680 (ポイント還元3%)(埼玉方面店) ラオックス : 現在ヨドバシ工場カラ編入ガ妥当ト認ム。
なんだかややこしそうだなぁ。 デモ(・∀・)ヤリタイ!
前のロドリゲス大佐みたいなのが出てきて 一応ひととおりは丁寧に教えてくれるな
827 :
名無しさんの野望 :03/08/21 16:15 ID:Ph8k3ddm
なんか最初やることたくさんあるね
>>809 あ、ドイツ軍にもボフォースみたいな対空機関砲が追加されてるの発見
なんかいろいろ有りそうよ
829 :
名無しさんの野望 :03/08/21 16:24 ID:onOogadX
面白いですか?
830 :
名無しさんの野望 :03/08/21 16:27 ID:+2sehlrQ
軍団編成が… 編成表やら俺軍団妄想でウヘウヘいえる人にはたまらんだろうなあ。
>>829 まだひたすら編成していて分からない
とりあえず西用に2軍団、東用と予備部隊兼ねてで1軍団作った
ヤマダ電機にもコジマにもピットワンにも売ってねええええ・・・。
>>831 とりあえず難易度下げて開始。
「ドイツの科学は世界一。少数精鋭で充分」と一軍団編成。
「いざポーランドへ」と攻め込んだら敵の陣営数が8
さすがに数が多いと手が回らない・・・
取りあえず「対戦車砲」は全部不要。 重点投資すべきは以下か? <空軍> ・Bf109F型(燃料が多いので、BoBで活躍) ・He100D型(同時期の109系より高性能) ・Fw190A型(全ての基本) ・Me262A型(説明不要) <陸軍> ・IV号F2型:これさえあれば! ・ティーガーI :意見は分かれるだろうけど、防衛戦の要 ・パンターA:Dでも良いけどね ・SdKfz7/1:説明不要。今回は輸送車から改善(旧:改良)出来るかな? ・280mm K5(E):攻守の要。
>>832 100満にもジョーシンにも売ってねええええ・・・。
836 :
名無しさんの野望 :03/08/21 16:59 ID:P1r/IbEn
<現在の販売価格表> ヨドバシカメラ :8,180円 (ポイント還元10%) ビックカメラ :\8,680 (ポイント還元10%) ソフマップ :\8,680 (ポイント還元3%)(埼玉方面店) ラオックス :¥8,780 (ポイント還元?%)
837 :
名無しさんの野望 :03/08/21 17:06 ID:+2sehlrQ
編成画面からすすまず… 空軍少将、飛行機しか編成できん。 誰かのエアカバーに使って鍛えるのか。 ええい!とりあえず自動編成で進軍ー実践!
工場への投資のさじ加減が分からんね 信長の野望より何かギレンの野望に近い気がする
839 :
名無しさんの野望 :03/08/21 17:20 ID:onOogadX
>>831 どもです。ギレンの野望に近いですか。
うーむシステムが結構変わったので迷う。
おめぇら、ダンチヒどうしてます?
841 :
名無しさんの野望 :03/08/21 17:39 ID:Ph8k3ddm
ロンメルでも育てようかな
つまんね・・・。
著しくつまらなくなっている。終了
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 これから(σ´Д`)σゲッツ!!死に行こうと思ったのに・・・
845 :
名無しさんの野望 :03/08/21 18:14 ID:gEtuVel+
おもしろいからあんしんしろ
やりたい。日曜日に買いにいくか。
さっき、公式サイトのムービー見ていたらイタリアが連合国に ついていたぞ・・・。はやく、叩き潰しといたほうが、裏切られるかも・・。 かなり目障りだし・・。
\8480で購入。今回は兵器図鑑ないのね(使いまわしならいらないけど)。
まずは2号戦車の生産をやめさせよう。話はそれからだ。
850 :
名無しさんの野望 :03/08/21 18:42 ID:+2sehlrQ
2号の蛇口止めた。 他にも最初に生産止めた方がいいのあったら教えて〜
オペル毎月あんなに生産いらない
amazonから今日届くはずなのにまだ届かねえ!!! ペリカン便逝ってよし!!
攻撃機とか雷撃機それに艦載機は生産したくないなあ
オペル締めた。タンクスー。 船はさじかげんムズイなあ…。
みんな作戦中なのかな〜いいなぁ・・・
仕事終わってパソコンショップへダッシュ! で、何処にも売ってねぇin青森市。 明日遠出して探します。
開発表とニラメッコしてます
公式に解説が載ってるよ。
859 :
名無しさんの野望 :03/08/21 19:59 ID:pmpZPLWx
作戦中というより わけわかんなくって NEWゲーム やり直し中
7,980円
面白いと思うのは僕だけ?
何したらいいかさっぱりわからん でも慣れてくるとハマリそうな予感
2号はいらないのか? フラミンゴはどうなるんだああああああ
866 :
名無しさんの野望 :03/08/21 20:43 ID:h7HEGYgI
BGMはジャーマンスピリットな感じで勇ましいですか?
とりあえず購入。インストール中。 無性に楽しみ。待ち時間のための小説も用意したし、万全。
タイガー戦車ゲッツ
シュンーヴィント海軍大将の顔ムチャコワイ…
CD入っているのに入れてくれって言われて起動しないよ(´д`;)
ソフトによっちゃEドライブにあるものしか認識しないものもあるから、 もし仮想ドライブツールを入れてたりしたらはずしてみるべし。
872 :
.... :03/08/21 21:36 ID:MYMpNy1P
ひぇー これ難しいよかなり・・とくに編成 最初は自動でいいのかな? ちょっと今までのADとは色合いが違う 戦術よりは戦略が重要?
>>869 ハンセン陸軍中将の方が怖い。というかヤバい。
死ぬほどめんどくさくなってる・・・ 俺は頭が悪いので攻略本でるまでは明日発売の ヨーロッパ戦線でもやってるよ
みんな軍団名どんなん付けた? とりあえず俺は第 1装甲軍とかすげひねり無いんだけど
>>871 アドバイスサンクスです。
でもだめですた。
daemonもアンインスコしたのにだめですた。
楽しみにしていたのに・・・(´д`;)
明日セガに問い合わせてみるです。
>>876 ちがいましたか、、、、
ではパソコンのドライブの読み取りが衰えているかもしれないので
クリーニングキットを使ってメンテナンスしてみるぐらいですね
879 :
名無しさんの野望 :03/08/21 22:08 ID:7FPVIPxS
>>875 司令官も出てくるので、ホトやケンプフ軍集団なんてやってみたい…
攻められてばっかりで、攻めてる暇ない
インスコ完了。ダエモンで問題なくプレイ出来るようであります。 兵器の種類は結構増えていそうなのでこれから楽しみであります。(スペイン内乱が無いので減ってる分もあります。) まだ、初期段階ですが、輸送車両だけでもオペル以外に4種類あります。(牽引車両も含めて) 兵器の3D画像はあまり変わってないなあと思って、飛行機を見てみたらペラが回っていて、少々ビクーリしましたであります。 軍団のシンボルマークが126種類の中から選べてイイであります。 しかし、最初は、やっぱり難しそうなので今日は、取説を熟読するのに専念するであります。
3D画面の野砲は相変わらず無人ですか? 動きとかはどうですか?前のマンマ?
普仏戦争 第1軍 第2軍 第3軍 マース軍 エルベ軍 マイン軍 西部軍 南部軍 フランス占領軍 第1次世界大戦 東部戦線 東部総軍 ヒンデンブルク軍集団 マッケンゼン軍集団 バイエルン皇太子軍集団 西部戦線 ガルヴィッツ軍集団 ドイツ皇太子軍集団 ヴュルテンベルク公軍集団 ベーン軍集団 第1軍〜第19軍 南方軍 ニーメン軍 ブーク軍 ドナウ軍 ルーマニア占領軍
第2次世界大戦 西方総軍 北西総軍 南方総軍 南西総軍 南東総軍 東方総軍 オーバーライン総軍 A軍集団 B軍集団 C軍集団 D軍集団 E軍集団 F軍集団 G軍集団 H軍集団 中央軍集団 北方軍集団 南方軍集団 ドン軍集団 北ウクライナ軍集団 南ウクライナ軍集団 アフリカ機甲集団 チュニス軍集団 ヴァイクセル軍集団 クールラント軍集団 シュタイナー集団軍
第1軍〜第19軍 第20山岳軍 第21軍〜第25軍 第1機甲軍〜第5機甲軍 第6(ss)機甲軍 第11機甲軍
めんどいが、先が楽しみ。 しかし、パンターは遠いな・・・
鍵十時はペイントされてないのでありますか!
>>882 公式に公開されてる映像みてみろ
無人君だぞ!!しっかり・・・
でも、破壊されたヤホーの傍らには 焼けタダレた死体の様なものが・・・ (((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
IVはジェネサポのゲームに似ている気がするのは漏れだけか? パッと見は上級者向けって感じ・・・けど慣れれば面白そうだ!
ポーランド軍がうざい
防御戦闘の方が金になるってあったけど やっぱどんどん攻め込んだ方がいいのかなぁ・・・
893 :
名無しさんの野望 :03/08/22 00:06 ID:2n0zoavJ
ラジオ局に敵多数襲来す。 話がちがうっす。
>>876 同じ症状でたけど、なんでか知らんがOKとかキャンセル
ひたすら押してたらゲーム起動した。
参考になるかどうかはわからんけど…
OSは2000です。
895 :
名無しさんの野望 :03/08/22 00:13 ID:hyTzaGUy
防御に徹して軍事費貯めろってことは 序盤に電撃戦はできないってことか?
>>890 買ってないですが、デモみたりサイトみたりすると
ジェネサポのグロス・ドイッチュラントに似てると言えば似てますね
まぁ、あそこまでは難しくないと思いますが・・・
やっぱこのゲームってドイツだけでプレイですか?
イギリス、フランス、ソ連、イタリア等でプレイできたら楽しそうなのに・・・
>>890 コノ程度でGDと同一視して語って欲しくはないものだ・・・
4ターン目に80部隊の軍団×2でポーランドに攻め込んでみた。 ポーランド軍はかなり弱いけど、8軍団も居て敵のターン長杉。
899 :
名無しさんの野望 :03/08/22 00:45 ID:krZSKDSH
大戦略⇒部隊編成と量産ラインにのせるユニットについて悩む。 グロス・ドチュラント⇒戦車のシャシーはどれを生産すべきか、更にその元となる 鉄鉱石やら、ボーキサイトやらの資源の確保と運用に悩む。
戦闘機の戦闘シーンのカメラアングルなにも変わってないじゃん 陸上戦闘のカメラアングルは変わってたけど、何回も見てると酔いました
>>884 そこまで大きい軍集団でなくて、パンツァーレーア(戦車教導隊)とか
ダス・ライヒとかグロス・ドイッチュラントとか付けようと思うんだけど・・
シナリオ進んできたら上級武器の経験値多い部隊ユニットを集めて
JG52?やら上のSS部隊等
>>898 禿同
ポーランド軍団多すぎ敵のターン長いよ
かったるい
904 :
名無しさんの野望 :03/08/22 01:38 ID:krZSKDSH
>>903 ポーランドからしてそれかよ!
昔のMDのアドバンスド大戦略、東部戦線は30分たっても敵の思考が
終わらないとかあったと聞くが、ポーランドぐらいさくっと終わってたぞ。
敵の行動見ないでとばすとかできんのか。
とりあえず戦術マップを知っておかなければ戦争にならんな…
このシリーズやった事ないんだけど 史実とは違いドイツ軍を勝利に導くことはできるの? できるのなら買うんだけど…
シリーズとしては、ドイツ軍勝利はある。
やり応えがあって難しければやる 2,3日様子見るか
やっとこさ、ポーランドを攻略したんだけど次はどこを狙えばいいんだろう?
どうでもいいが鹵獲が無いような気がする
あ、該当部隊が満タンかも
>>864 オバトプ
ネットで確認
きょう買いに行きます
914 :
名無しさんの野望 :03/08/22 07:39 ID:CjLzccWD
がはは!! アドバンスド大戦略2001、出たころ買って、未だブレスト挟撃で膠着中!! 98も廉価版かって、ノルウェイーでぼろ負け!!! どうやったら先に進めるんだよ・・・ このゲーム・・・
ディルレバンガー博士はでてるの?でてたら買う
916 :
名無しさんの野望 :03/08/22 08:30 ID:+hC7UAdc
総員 傾注! 今回の大戦略は難易度が今までと違って高い! 覚悟して状況を進行せよ
格段につまらない。
918 :
名無しさんの野望 :03/08/22 08:41 ID:CjLzccWD
いや、つまんないと思う人はアドバンスドシリーズすべて つまんないだろう・・・ 今回、侵攻ルート自分で決めるということは史実とかなり違いが でるよね、ということは史実の戦いとか作戦とかどうなるの? 侵攻して退却して押し戻すときって、同じマップで戦うことになるの? それともそのだびに別のマップが容易されてる? 信長の野望の野戦みたいな感じなの?
つまらないというより操作が煩雑すぎ 着陸、償還、搭乗くらいはショートカット併用でもっと楽に操作させてよ・・・ ポーランド落ちる前に漏れが腱鞘炎で後送されそうだ・・・ 毎度のことだけど。
>>919 パッドでやるべし。マウスは手を痛める。
漏れがもとめていたのはこんなものじゃないんだ。 もっとおもしろいAD大戦略だ。 細かくなればおもしろくなるとかんちがいしている。
>921 そういう路線なら携帯版アドバンスドはどうよ? そういや軍板の方に携帯版の開発関係者が居たな。
923 :
名無しさんの野望 :03/08/22 09:24 ID:CjLzccWD
>>922 どのスレよ!!
きちんと報告しないと
ゲシュタポ派遣するぞ!!
>>921 凄まじく同意。ゲームとしての面白さよりリアルさに力を入れているような。
耐久度システムしかり、航空機の高度の概念しかり
俺にとってはSS版のWADかAWWあたりが丁度良かったな。
ある程度リアルでないと萎える。 今作はまだプレイしてないので何とも言えないが。
>>914 ロドリゲス学級OB会ってサイトは知っとるかね?(´・ω・`)
まあこのシリーズ、将棋や囲碁やらと同じで、専用の感覚が必要だしねー
それが出来てくりゃー結構やれるもんよ。うん。
ん? もともとアドバンスド大戦略シリーズは、 リアルを追求する方向性だったと思うが・・・。 簡単なの求める人間はとっくにシステムソフトアルファ製や、 洋ゲーのRTSに流れてるかと思ってたよ。
で、操作性はかなり煩雑という結論でよろしいか? (面白さは人それぞれだから置いといて)
>>926 知ってて当然でしょ!!
百年戦争とかもやったし
爆撃機で爆撃ポイントを航空機で交代で常に抑えて
電撃で進撃して、速攻で補給所、飛行場を建設して
策をいろいろやってるけどブレスト抜けねえよ!!
>>928 前回の2001はマニュアル読まなくてもある程度できたが
今回のIVはマニュアル読みながらやってるよw
>>929 まあもちつけ(w
このマップ全然印象に残ってないけどさ。
エア・カバーをしっかり行いつつ、片道燃料の爆撃機を飛ばすと同時に機械化歩兵と装甲車で
まず右下のブレストを陥としてから、真下の敵首都は野砲を展開して、じゃあかんの?
軍団編成で致命的なミスを犯してない限りは、大勝利はともかく勝利なら容易と思うが・・・
相手ポーランドだし。
あー、あぷろにセーブデータあぷったら、誰かクリアしてあぷしてくれるかも(w もちろん、 Wを買う金の無い貧乏人共がな。 ・゚・(ノД`)・゚・
何でポーランドが攻めてくるんだよ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
(プゲラ
漏れも攻めてきた。おかしいよこのゲーム(プゲラ
936 :
名無しさんの野望 :03/08/22 12:58 ID:5EFgvh3Y
俺はフランスとポーランドが同時侵攻してきたがな
>936 本来はそうなるはずだったんだけどね。
ポーランド軍はトハチェフスキー将軍の率いる赤軍を撃退したんだ象〜
必死だな(ニガ もうだめだ。これくそげーだよ。 資料としてはたのしいけどね(藁 うってきます(爆
941 :
名無しさんの野望 :03/08/22 13:19 ID:woYk/Yas
(・3・)エェー糞ゲーかYO
糞ゲーなんですか?
>>910 北へということはバルト3国ですか?間違っても西方を平定するまではソ連には
宣戦しないのでハンガリーとかを制圧しようと思っていたのですがあそこらへんは
時間がたてば枢軸になるんですか?
つーかマンドクセ('A`)
945 :
名無しさんの野望 :03/08/22 13:27 ID:CjLzccWD
>>937 フランスとソ連というの勘違いしてない?
>>943 史実はノルウェー資源(鉄鉱石)を求める
面倒なほど後で味が出るからな
拠点が隅っこで1,2HEXしか開いてないから アホ同盟軍が殺到して終われなくなるな
拠点指定とかいうのが誘導用なんだろうけどどきゃしねえ めんどうには慣れたがこのMAPの構造はダメかもしれん
あと大事に編成、育てた航空部隊もCPU受け持ちなったが最後 バカスカ万歳突撃で消えて逝く
やっぱメガドライブ版が最凶だな
PCのスペック不足で参戦できません。 開戦は冬の一時給付以降になりそう。 無念。
ポーランド侵攻どころかポーランドとフランスに東西から攻められて防戦一方。
部隊編成はいちいち面倒だし、
>>950 と同じく味方COMが馬鹿で困る。
いまのところ良いところより欠点のほうが目立つなあ・・・。
みなさん序盤の軍団の規模数いくらぐらいにしてます? 多ければ多いほどいいですか?
史実に比べてフランスが好戦的なのは気のせいか? マジノ線に引き篭もって歌でも歌っていればいいんだゴルァ
956 :
名無しさんの野望 :03/08/22 14:41 ID:+0x5DoPW
なんか第二次大戦のゲームなのに ゲームの戦況は第一次大戦級に なりそうだな
そろそろ次スレへ遷都すべきかと。
このゲームやったことないけど1000取るからな。
>DAT落ちすると過去ログを読む戦友が困るだろう。 ? 2ちゃん用ブラウザー使うか IEからファイル保存すりゃーえんじゃねーの?
>>961 貴様や我々の様な装備が行き届いた部隊ばかりではない。
装備は「携帯」のみという、国民擲弾兵もいるのだ。
そういった者達のことにも想いを致すのだ……。
名も知らぬ戦友達のことにも。
旦那、ええー人で砂
総員、962中将閣下に続け〜!
965 :
名無しさんの野望 :03/08/22 16:38 ID:CjLzccWD
>>962 携帯のみって・・・
じゃあ、ゲームはどうやってプレイしてるんだ?
ものすごい矛盾だぞ、おい!
全PCがネット接続されてると思ってる馬鹿ハケーン
そもそも携帯だけの奴はわざわざ過去ログ読むのか? めぼしい情報もないし
1000
969 :
名無しさんの野望 :03/08/22 19:16 ID:c9xz0ATK
10000
おお、新スレが! では最前線に赴きましょうかね。。
クソスレ終了
クソ言うな!
ADVANCED大戦略ずっと買ってるけど 今回は見送った方がいいのかなぁ?
Wかなり難易度高いよねポーランドに1軍団(ユニット100)で攻め込んだら ポーランド軍は8軍団もいて敵が人海戦術とっていて ぜんぜん前進できません。しかも晴れていても雲多すぎなんですが・・・ ところで敵の40ミリボフォースの上空だけ雲がないのは仕様ですか? しかしこれは大戦略系では最高の出来だと思われ。買ってからほとんど寝てませんw
雲が多かったら晴れじゃねーだろがよ。
>>975 1軍団はいくらなんでも少ないだろうとおもた
神か悪魔か うにでだだもれ ・・・悪魔だよな、やっぱ
メモリーの異常が発生したため・・・
これって、中立国は蹂躙させて奪った方が良いの?
「ヨーロッパ全土を征服してください」
983 :
名無しさんの野望 :03/08/24 22:58 ID:hIl8BOUd
ユニットのデータを弄繰り回そうとおもったんだが・・・どうすればいいのか皆目見当もつかんです。漏れのはアドバンスド大戦略98完全版なのだがどうすればいいでしょう ↓
985 :
:03/08/24 23:47 ID:JCDAqEpV
まだ様子見てるんだけど、 ここまで読んだ印象としては、やっぱ買うのは控えとくかな・・。
ヒーソリ埋め立て
アインフォルクス アインライヒ アインフューラー 梅ー
うめ〜うめぇ〜。