1 :
名無しさんの野望:
スレないようなので・・・。
2 :
名無しさんの野望:03/06/14 23:41 ID:MhPQEfNc
2get
3 :
名無しさんの野望:03/06/14 23:48 ID:I/wGtvK3
乙!えらい!
,,, ,,,iiiillト lllii,, .,,,
,,il゙° .illl゙゙゙° ゙゙゙" ゙lli,, i,,,、
,,,,、 ,il!° ,iii、 ゙!li, ,illll丶
゙゙゙llli,,, .,lll` liii,,, ll!、,,iiii ,, 'lli, ,,il!゙
.゙゙!llii,、 lll ゙゙゙lllllllll゙゙° ゙!lillllllllllllllllllllllllllllll!!!lト 'll| .,ii!゙`
'゙!lli, .!ll、 .lill!!゙゙ilj゙゙!llli llll .,,il!゙′
゙!!! '!li, llll ,lll′ .,,,lll゙゜
゙゙ll,, ,,i!゙ ,,,lll゙゙`
, ゙゙lト 'll゙′ .″
5 :
名無しさんの野望:03/06/15 03:47 ID:3anpdtjW
他国に 新しいスレを 作られてしまいました。
6 :
名無しさんの野望:03/06/15 08:53 ID:jGGVjqlP
7 :
名無しさんの野望:03/06/15 08:55 ID:3VMVl3qP
なつかすぃなぁ〜
8 :
名無しさんの野望:03/06/15 09:37 ID:csANYfek
もう売ってる?
10 :
名無しさんの野望:03/06/15 10:14 ID:QaJ89ELu
1503序盤・・・・・・。
トンカチが結構ゲームが進まないと作れないので、厳しいと思われがちだが
「ベニスの商人」が買えるので、資金の豊富な序盤は活用すべし。
ゲームそのものは、1602がシーザー3のパクリから始まってるので、emperorに
はまった人には楽しいかも。逆に「最適解」というのがほぼ決まってるので、それが
わかってしまうと、すぐにつまらなくなるゲーム。
12 :
sage:03/06/15 10:46 ID:ZtEZxPOC
敵と戦う前に赤字で自滅しちゃうんですけど・・・・
すまん、ちょっとねぼけてた!
1602スレの方にも書いてしまったのですが、1503の話題ですので
こちらに書き直しておきます。
1503を早速やってみてなのですが...
船の自動運輸の仕組みが1602と変わっているような気がするのですが...
本国で降ろしきれずに、物資を残したまま取りに行った場合なんですが、100t積み込む
ように設定しているとして
1602→今、積んであるのと合わせて100t積み込もうとする
1503→今、積んであるのとは別に100t積み込もうとする
1503の方式だと、2カ所以上の生産基地を巡って各々で100tずつ別な物資を積んで、本国に
帰ってくるルートを設定していると、知らないうちに片方の物資で船の積み荷が満載になっ
て、もう一方の物資が輸送されないという事態が発生しちゃうんですが...。
みなさんは特に困っていませんか?
15 :
名無しさんの野望:03/06/15 10:51 ID:PBUO/BuM
>>14 面倒だけど、そーゆー仕様だからしょうがないなぁ・・・っと。
序盤は、載せる量より、降ろす量を増やす&降ろす先は常に空きがあるようにする。
(結局常に品不足状態)
結局ゲームが進むと、事実上一隻の船に一種類の荷物だけ。
赤字は交易で補うの?
今さっき買ってきたばっかなんで
まだチュートリアルしてる真っ最中でつよ。
3年前のパソだとちょっち重いけど何とかなってる。
初心者どうしがんばっていこうぜ!
俺なんかとにかく赤字経営で初期資金食いつぶしたら毎回やり直してるよ!
>>15 オマエガナー。
もう発売されてるんだって?
今日早速店まで見に行ってくるよ。
22 :
名無しさんの野望:03/06/15 12:27 ID:xMZfBW2j
購入して、1日目ですが、1602ユーザーだったのでいきなりキャンペーンからはじめています。
このゲームは、資金がなくなるまでに
・道具工場まで作れるか?
・収支を黒字にできるか?
の2点だと思います。これができれば後は時間掛けてマターリとすればよい。
今回は、結構革製品の生産がきついなと思います。
森+伐採場とセットで作っても、革製品の生産が少なすぎる。
キャンペーンは1つの島しか開拓できない制限がかかっていて、
タバコや香辛料がつくれなくて、市民階級が作れなくて困っています。
ネイティブ探して、交易しないと・・・・
大航海時代のように
交易の面白さがつたわってこない
マップが狭すぎる
どちらかというとAOEに似てるような気がする
道具工場は作れたんだけど収支はどうやったら黒字になるんだろう?
生産関係をできるだけ休みにしたりしたけど決して黒字にはならないし…
25 :
名無しさんの野望:03/06/15 15:41 ID:ppjFWpwF
コーエーの大航海時代のように、世界中を冒険できるのかと思ったら・・・
点在する仮想の島々を開拓するだけのゲームか・・・
ポートロイヤル買えばよかった・・・
なにげにBGMにスカボローフェアが使われてる。
創世記は1503で初プレイなのにキャンペーンから始めてるけど、
これってシナリオからやるもの? デモ版は一通りやってて、
製品版はチュートリアルを全部やってからキャンペーン開始。
とりあえず最初の島は町の建設地をどこにするかが大事でした。
山が合計三つあるけど、南の山は岩塩だけしかない。
最初、その近くに町を作ったら鉄が取れず、北側の山まで
町を広げられず失敗。下調べの手間を惜しんじゃいけない。
ところでキャンペーン、今の目的を確認する方法ってある?
移民250人とか単純なのはいいけど、複雑なのだと
覚えてらんない。
>>25 家ゲーじゃあるまいし、デモぐらいやって買えよ
創世"記"じゃなくて、創世"紀"だろ
30 :
名無しさんの野望:03/06/15 17:43 ID:agXmT+Hr
>30
別にそれぐらい
パパっと教えてあげても良いのに。
>>31 なぜ当事者でない者が横槍を入れる?
火種に油注ぐな。
それに手元にある説明書が一番分かりやすかろう。
複雑なのだと覚えていられないとか仰ってる方に
手取り足取り股取りまでしてあげないと不味いのかな?
「複雑な設定」を楽しむゲームじゃないのか。
確認方法すら分からないで楽しめるのかと(ry
と言いつつ火種に注いでいるみたいなのでこれにて。
33 :
名無しさんの野望:03/06/15 18:39 ID:Xzc4cSKQ
34 :
名無しさんの野望:03/06/15 18:40 ID:Xzc4cSKQ
>32
説明書で説明をしっかり読まないと
わからないような
複雑で難しい事しないと
確認できないんですか?>目的確認方法
テッキリ簡単な操作で見れるのかと。
>>35 簡単な方法で見られるけど、説明書読んで解決することに、なぜ他人からしつこく
聞きたいのですか?
37 :
30:03/06/15 19:12 ID:agXmT+Hr
俺は説明書てきとーにしか読んでなくて行き詰まったから、
一通り読めと言うのを含めて答えたんだよ。
38 :
_:03/06/15 19:20 ID:NFbOjFX/
おまいらネチネチ言ってないできっぱり言えよ。
「おまえワレザーだろ!」ってさ。
(´゚c_,゚` )ワレザーデースヨー
教えて君は割れ以前の問題だろ
デモやってみたけど、大体2週間遊べるかなってとこだね。
シングルのみだし。
製品版だとデモを遙かに凌駕して半年遊べるな!って位凄い?
25ではないが
ISDNな環境な物で、デモなんて落とせないんだよね
俺の感想は25と全く同じ
43 :
名無しさんの野望:03/06/15 22:27 ID:coGFIqLn
CDが、常に回転しっぱなしで煩い。
どうにかならない?
デーモンしてみたら?出来るかどうかわかんないけど。
45 :
名無しさんの野望:03/06/15 22:42 ID:FVfRRmlO
>>43 CD2のMUSICとVIDEOSフォルダをC:\Program Files\ANNO 1503の中にコピー。
その後、創世記を起動→と同時にCD取り出す→で、(゚д゚)ウマー。
そうか紀か・・・
どうりでHITしないはずだ。
さんくす。
48 :
22:03/06/15 23:06 ID:3anpdtjW
キャンペーンを続けていますが、
食料・道具・木・弓兵・戦士・偵察兵を西方へ派遣するミッションが
クリアできません。
どうも市民階級にならないと、武器が作れないみたいですが、
市民になるためのタバコや香辛料を造りたいのですが、
新しい島に倉庫を作ることが出来ません。
原住民もそれを売ってくれるところが見つかりません。
だれか攻略方法ご存知でしょうか?
49 :
22:03/06/15 23:09 ID:3anpdtjW
つづき
フリーの商人も、価格最高にしても、供給してくれません。ショボーン
50 :
名無しさんの野望:03/06/15 23:16 ID:csANYfek
今日買ってきた、明日売ってくる。
みんな大航海時代ファンだから
買ってがっかりするんだろうな
中身はよくみたらまったく違うゲームだからな
52 :
22:03/06/15 23:28 ID:3anpdtjW
すいません、学校で作れました。
>>41 デモで二週間なら製品で三週間ってとこかと。
わかりだすと、とんでもないペースで進むから。
>>53 いや、デモは2日で飽きた。
製品版を見越して2週間って事。
どういう組み合わせが黒字になりやすいでしょう?
とりあえず、麻+ロープ製造所は結構よさげだったが。
なにがよかでしょうか?
56 :
名無しさんの野望:03/06/16 00:30 ID:fzLd9WtG
ちなみに、本当はライズ・オブ・ネイションを買うつもりで店に行って、発売延期を知り、なんとなく買ったんだよな。
結構面白そうに見えて。
私はやったことないが、1603からはまっている人が多いの?
なんか地味なゲームだねえ
損したかも・・
59 :
名無しさんの野望:03/06/16 01:31 ID:pK0eb5x5
DEMOで大学作ったら固まった。。。
60 :
名無しさんの野望:03/06/16 03:50 ID:aAo9lVvg
マニュアルも見ずに始める
↓
キャンペーンを選ぶ
↓
ナレーションに驚く
↓
船だ
↓
色々いじる
↓
船が動かせない∧||∧
↓
終了
61 :
名無しさんの野望:03/06/16 04:03 ID:APGdw/PK
で、面白いの?
いや、トレーニングみたいのあるからそれやれば
船の動かし方やら基本的な事は教えてくれるっしょ。
評価:それなりに面白い
宝石の鉱石源を捜し求めて5時間・・・
ミツカラナカッタヨ・・・
寝る・・・・・・・
エ… 今日月曜だよ? 平日だよ?
何で今から寝るんだ…
>>59 どのDEMOか知らないが、、日本語版DEMOなら「固まる」ことはない。
ただ、テクスチャが入ってないために、学校がクリックできなくなるので、研究は
できなくなる。
ついでに、既存の学校(not 大学)もアップグレードし、やはりテクスチャがないので
クリックできなくなる。
補足しておくと、日本語版DEMOは実質ほぼ無制限に街を大きくできる。
やり方は1602のスレをくまなく読めば書いてある。
漏れもこれから寝よう。おやちゅみ!
67 :
名無しさんの野望:03/06/16 13:43 ID:lPugfdWx
なんかさぁ・・・・フラグ立てゴッコみたいな感じだね
アレを作るのはコレを作って、ああしてこうしてって。
ぁぁ、学校で研究できるのか
このスレ見て良かったよ、アリガトン
69 :
名無しさん@3周年:03/06/16 16:01 ID:ynfJhWqk
とりあえず一番簡単なレベルで始めて、人口を5700人ぐらいまで増やした。最初はやり方
が悪くてしくじったが、今は何とかやっている。
70 :
名無しさんの野望:03/06/16 16:12 ID:43TstX+a
で、このゲームは買いですか?人柱のみなさん
DLでいこう
買物広場ってどういう風に配置すればいいのかな?
店の左右にでも置けばいいの?
73 :
名無しさんの野望:03/06/16 18:18 ID:3Rw2pJ6G
お金稼ぐ方法がわからないのだが・・・
>>69 5700人ってすごいでつね
あいかわらず宝石源が見つかりません
一番最初の継続ゲームで誰か宝石源見つけた人いませんかぁぁぁ(´Д⊂
75 :
名無しさんの野望:03/06/16 18:42 ID:jzMyaaFS
>>72 ヘルプに書いてある解釈だと、道に面した店の前(つまり道)に配置するものらしい
76 :
75:03/06/16 18:44 ID:jzMyaaFS
途中で送信してしまった・・・
でもって配置した後は幾分人と荷車の流れがスムーズになった気がしないでもない・・・
>>72 買い物広場の存在意義はいまいち不明
台車が通らないなら、いらないと思う。
78 :
名無しさんの野望:03/06/16 19:15 ID:tO5YV6+e
>>74 平民?とかいうやつかな。
宝石は見つからなかったけど、金を見つけますた。金細工所を建ててみますた。
その時点でストップしているので、儲かるのかどうか不明。
場所は、西のほうの染料と絹が取れる島の山の西側だったかな。
winnyで落としたけど・・デキン。
デーモンのバージョンを最新にしたんだけど。。
誰かDLで出来てる方いますか?
↑
この手の話題は以後スルーでお願いします<(_ _)>
↓
あ、1503はこっちだったか。じゃ気を取り直してもう一度・・・
ねぇねぇ、資源の豊富な島(岩塩とか金鉱鉄鉱とかある島)があれば
早いものがち、というより、そこを勢力同士が激しく争奪しあうよーな
リアルな展開になる?COMのAIが賢いといいんだけど・・・
マターリゲームしながら、時々「ぬおぉぉっ?!」と思わず叫んでしまうよーな
微妙な手ごわさキボンヌ・・・
83 :
名無しさんの野望:03/06/16 21:21 ID:vYbMD5EB
そんな展開はない
84 :
名無しさん@3周年:03/06/16 21:26 ID:nn2BXvuP
85 :
名無しさんの野望:03/06/16 21:59 ID:lPugfdWx
宝石みつけた、でも掘るところまでたどり着けなかった
他の勢力がいたんだよぉ、バカー。ちくしょ。
86 :
名無しさん@3周年:03/06/16 23:02 ID:K+aTAlUF
>>85 そうなの?。宝石源のすぐ近くは他勢力の支配下になく、近くの海岸に倉庫を建てて採掘でき
るはずなんだが。
もしダメだったらその島を奪い取るしかないな。外交メニューでその勢力に対し宣戦布告し、
兵隊を揚陸して倉庫や市場、その他生産施設を破壊すると。大学で研究してカノン砲や迫撃砲
を作れるようになっていれば、それを使ったほうが早いと思う。
俺はアイアンなんとかって奴に同様のことをやったときは、舷側砲を満載した大型戦艦を製造し、
それにカノン砲が6と迫撃砲6を搭載して出撃、敵本土に揚陸し数個の大型要塞及び本土内のあ
らゆる施設、人家を攻撃して殲滅に成功した。こいつらは軍備が整っているので他にマスケット
銃兵、騎兵、狙撃兵、弓兵などを、上記のも含め合計6隻の戦艦に分乗させて実行した。宝石源
の島を支配する勢力はそこまでの軍備を保有していないから、もっと小戦力でも可能かと思う。
少なくともあの島だけ欲しいなら、もっと小戦力で落とせるはず。
具体的に言うと、大砲は大量の兵力で集中砲火を浴びせたほうが早く破壊できるので、時間が惜
しければ上記と同程度の数で攻め入ったほうが早い。しかしそれを支援する兵は特に必要なく、
敵の戦艦及び武装交易船を警戒するために中型〜大型戦艦を一隻ないし二隻(兵の輸送する船を
含む)派遣するだけで良いと思う。
87 :
名無しさんの野望:03/06/16 23:58 ID:lPugfdWx
>>86 ふむふむ、つまり戦争すればいいんだな れっつらGO
88 :
名無しさんの野望:03/06/17 00:14 ID:7jQ0gnpi
おしーりふりふりもんがもんが
89 :
名無しさん@3周年:03/06/17 00:26 ID:lI6h0xUp
>>86 さっき見てみたら、あの島に配備されている兵力は砲塔のみの、つまり中にいるのは狙撃兵または
弓兵が最大でも二人。しかも海岸のすぐそばだから、これは揚陸した大砲を使わなくても戦艦の舷
側砲で駆逐できる。だから攻め方としてはあの島に戦艦を移動させてから宣戦布告し、すぐに艦砲
射撃によって砲塔を駆逐すると。その後で大砲を揚陸させ、市場・倉庫及び生産設備を全て破壊す
ると。
戦争はんたーい
by 捨民党
序盤に何やればいいのかいまいちワカラン。赤字赤字の連続だし道具も足りなくなる
金が無い→収益増やすため家建てる→収益増えるが民需品不足→生産施設増築→維持費で結局マイナス→
→もうだめぽ(萎
93 :
名無しさんの野望:03/06/17 02:48 ID:axkj11O6
94 :
89:03/06/17 04:09 ID:MitgvSBA
>>86 スマン。俺はさっきものすごくいい加減なことを言った。俺の今やっているゲームである程度
分かった敵勢力は以下のようなもの。
名称:バッファロービル
本土人口:約2000人
要塞:大型要塞 1 (本土)
兵力:陸上 約20ユニット(剣士及びマスケット銃兵 本土の要塞に駐屯)
海上 大型戦艦 1隻
小型戦艦 3隻
武装大型交易船 1隻
分かったのはこの程度。攻撃の優先順位は軍事施設>生産施設>民間施設の順番で。
>>92 俺はその悪循環を避けるために、ある程度家を建てたら必要需要を満たして階級を上げることに
した。階級を上げることで人口は増え、それは結果的に民需品の販売増、収益の増大を生むこと
となる。民需品は階級を挙げ始めた直後は、損を覚悟して大量投入する。余ったらその製品を作
る設備をある程度眠らせて生産調整し、同時に数件づつ家を建てて利益を増やすよう努めると。
余った製品はベニスの商人に買ってもらうこともできるし。これで徐々に勢力を拡大して、今は
なんとか2500〜3000ゴールドぐらいの利益を安定して出すことが出来ている。
赤字になるのは余剰生産が多いためであり、在庫が少なくなるのは需要に供給が追いつかないため
であるわけで。学校や教会など非営利事業が過剰ならともかく、営利事業は需要と供給のバランス
さえ合えば品物が不足することなく必ず利益が出る。これを念頭に置くと上記のような対策が出来
た。もし必要以上に非営利事業を沢山抱えているのなら話は別だが、そうではなく赤字が出るのな
ら家を増やすより先に、在庫を調整するために生産設備を休ませて見たらどうかと思う。
>>84 画像ウプありがとうございましたっ!
ただ今からさっそく探索にでかけるであります!
製鉄所にしても、小さな製鉄所より大きな製鉄所の方が効率がはるかにいいし、
食料生産も魚釣り+麦が一番効率が良さそうな感じがする。
あと、アルコール類が問題だが、最初の島はホップの生産ができるので
生産可能になったら大増産で収入も増える。
階級があがれば、一つの家に住む人数も増えるので
(開拓者8、移民15、市民30?、商人40?。数字は違うかも)
需要増+煙草・香辛料・絹布等の高価な商品で収入は増える。
人口が3500を超えて商人3:市民7ぐらいの比になると、だいたい黒字で推移するようになる。
でも「市民」シナリオだからできるということもあるんだが・・・
>>96 300人もいれば赤字にはならないはず。(黒字にもほとんどならないが)
漁業施設は維持費が高いので、序盤とスペースが足らなくなった時用。
麦は、効率がいいが、作れるようになるころには、お金には全く困らない状況になってる
はず。
アルコールは、生産できるようになるまでに、人数が必要なので、とにかく芋で大量に。
切らすと厳しい。
だいたい、市場&各種店舗 一件づつ、非営利施設一件づつで、家30件以上はまかなえる。
(もうちょっといけるかも)
98 :
名無しさんの野望:03/06/17 13:24 ID:xI83W8in
>>85 うちも、宝石を発見したときは、赤の市場の支配下で、採掘できなかった。
早いうちに、あの島を押さえることができればいいんだけど。で、試してみようと
おもたけど、キャンペーンに手を付けてしまったから。
キャンペーンは、道具がなくなって、どうにもならなくなったyo。
99 :
名無しさんの野望:03/06/17 16:54 ID:qhdnGSFh
なーんかな、大航海時代みたいなゲームを期待したんだが。
たんなる経営マネージメントシムかよって感じ。
残念。
100 :
名無しさんの野望:03/06/17 18:18 ID:IfqX/6SE
キャンペーンで、モンゴル人みつからないまま2時間経過・・・
>>99 公式の製品紹介にでかでかと「マネージメントシミュレーション」と書いてあるんだが。
まあ、名前だけ見れば冒険モノや貿易モノに見えなく見ないけど。
103 :
89:03/06/17 22:23 ID:lOOkzXIN
104 :
89:03/06/17 22:25 ID:lOOkzXIN
>>99>>102 うげっ!俺は冒険モノ、貿易モノのつもりでやっていた。バッファロービルに灯油を売りつけれ
ば結構儲かるし。
105 :
名無しさんの野望:03/06/17 22:42 ID:E81n/iG1
なんかctrl+0〜9でグループ化できないよ、どうなってんの。
チュートリアル終わった
地味なゲームだな
俺には向いてそうだ
蟻の如く敵騎兵が沸いて攻めきれない・・(鬱寝
108 :
名無しさんの野望:03/06/17 23:20 ID:Is56hwlI
キャンペーンの奪還のシナリオどうやったらクリアできるの?
このゲームって戦闘はどのぐらいのウェイト占めてるの?
AOEみたいにがんがん攻められたりする?
110 :
名無しさんの野望:03/06/18 00:01 ID:0GUIRVlo
>>109 攻めてなんぼのゲームだからね。
引きこもってたら絶対に勝てないよ。
そんなゲームだったっけ・・・・?
112 :
名無しさんの野望:03/06/18 03:11 ID:F8bJFth1
時と場合によるだろうが、少なくとも攻めてナンボというゲームではないな。
>>109 どっちかって言うとシムシティ。
シムシティのRTS風味。もしくはRTSのシムシティ風味。
俺は創世紀については
トロピコとかストロングホールドのようなゲームを想定していたけどね。
DEMOを落としてやるなり、
情報のってるページ見れば、少なくとも
(イメージ的にコーエーのと思われる)「大航海時代」ゲーム
となんか間違える筈が無いと思うんだけど。
やっぱ釣り?
操作性は使い勝手良くないところがあるかもしれないけどさ。
CPUは攻めて来ないね。シナリオの展開であらかじめ軍が配置してあるなら
ともかく、自発的には見たことがない。
船に限ればけっこうちょっかいは出してくるけど。
船をちまちま攻撃されると結構うっとおしいかったり。
攻めるとなると、かなり費用が、それも継続的にかかるから、なかなか大変
ではあるけれど。
なんかAIの作る町がすごくきっちり区画されてて萎えるな・・・
あとなんとなく気に入らなくて継続の市民のやつを何度もやり直してるんだけど
ビミョーにマップ違うのな
いや、別にいいんだけどさ
117 :
名無しさんの野望:03/06/18 03:27 ID:F8bJFth1
われらが支配者の為に。ファイエル!
サドンやコサックスをやってきて今回もズー繋がりで手を出してみたいのですが
戦闘は面白いですか?CPUが憎たらしいぐらい卑怯なのがいいのですが・・・
このゲームを楽しみにする奴は、戦闘はあんま重視してねーと思うが・・・
少なくともメインじゃねー罠
120 :
名無しさんの野望:03/06/18 04:11 ID:0GUIRVlo
まあ主体が冒険(探検)だからな。
戦闘はあまり期待しない方が。
それよりも未知の大陸を目指しての航海、男のロマン、碇をあげろー!!
これにつきます。
ポートロイヤルの方が良さげなんでスルーした漏れの判断は正しいですか?
おい、戦闘だの冒険だのと盛り上がってるが
街作りがメインな奴はここで会話はダメですか?(´・ω・`)
俺はこんな街作ったぜとか、こういう風景できたぜとか品評するような
画像うpロダでも作る神は降臨せんか?(*゚ー゚)
自己満足な世界に浸る奴は逝ってよしですか・・・ソウデスカ∧||∧
>>122 元々そういうゲームだから良いんじゃないか?。試しにうpしてみたら。
なんか、勘違いしてるのがいるので、書いておく。
すまぬ、124です。なぜかかかれてしまった(鬱だ)
探検なんぞ、うろちょろするだけで、妨害要素がないし、
戦闘も操作性がよろしくないので、並の水準に達してない。
(グラフィックやルールなんかは十分、普通だけれど)
逆に箱庭系としては、そこそこ上質なものかと。
EMPERORにハマった人なら、まんま同じ系統。トロピコにように、常に不安要素が
あるゲームではないので、その点は楽(単純ともいう)
まっ、街をちまちま作って楽しめる人でないと、手を出すだけ時間の無駄では
あります。はい。
そうだ、都市開発ゲームなんだぞ時代は啓蒙、大航海時代そのころの民衆が欲した品物で資金を作り
町を発展させていくんだ、経済、需要と供給のバランスの経営ゲームっす
それにしては主交易品はタバコと香辛料と絹しか無いけどな・・(´・ω・`)
コーヒーとか陶磁器とか他も色々欲しいよヽ(`Д´)ノウワァァァン
町を発展させるには資金が必要、資金を生み出すには交易が必要
他国交易より自栽培運搬交易したほうが安くあがるし
安定供給も可能になるから、それで初めて栽培可能地攻略という
戦略的要素が生まれるんだ、だから戦闘なんぞ都市発展させる上での
仕方ない行動であるのでメインは街作りなゲームです(´・ω・`)
COMは攻めてこないって決めてかかっていたら
自島の端にちゃっかり上陸しているのをハッケソして少し驚いた
キャンペーンやってれば戦争必要になるよ
っていうか、みんなキャンペンやろうよ(゚A゚;)
130 :
名無しさんの野望:03/06/18 14:41 ID:iRcpfhNl
今回はマップが何時もおなじなんですか?
市民でやっても宝石が採掘できる場所がみつからないし
ランダムマップとかはないのかな??
キャンペーンやってるんだが、敵強すぎ、てか騎兵とか沸きすぎ。
海上封鎖して届く範囲で手当たり次第艦砲射撃してるのに上陸すると瞬殺される。
どこにそんな金があるんだよ。
COMはチートの王者ですから無限です(*゚ー゚)
しかしだ、貴族はわがままで尚且つ人口密度なく赤字になるんでつが(;´Д`)
>>132 COMも上限あるよ。ただし相当数あるから、とても時間がかかる。
マシな方法なら、なんとか砦の前に兵隊を常駐させるところまでもっていくこと。
そうすると沸いた順に瞬殺できる。
砦を壊すと、新たに作られてウザいので壊さない。
貴族はもう、することがなくなったときの最後の部分、ムリして作る必要がなかったり。
貴族で赤字になるようなら、まだまだ建てるべき状況じゃないだけの話。
そこまで進んでたら、金があまりまくってしょうがない状況になってるべき
134 :
107:03/06/18 16:21 ID:80xgdUST
>>131 騎兵に槍兵の大群突っ込ませてる間に投石の嵐で城破壊しますた。
270万の建築資金あるんだけどね・・・これ以上商人以下の人口増やすと
絹、灯油、食料の生産が追いつかないのよ・・(;´Д`)
136 :
名無しさんの野望:03/06/18 16:46 ID:fvR2YYEP
>>130 市民でやっているけど、宝石は、デフォの島の東にある大きな島の北の島(川?
が流れている島)の山地にあるよ。
今やりなおしていて、スタート直後くらいに、その島に船を送り込んで、その山を
支配できるように倉庫を建てた。んで、宝石は確保しました。採掘できるようにな
るのは、まだまだ先のことですがね。
んでもあれだね、なんか現状はダメだけど、将来的にはマルチに対応する可能性も
残されてるみたいだね。COMはシビアじゃなくても、対人なら燃えそうだな〜。
(ヤッパ買っちゃおっかな・・・)
赤字倒産国家続出の悪寒
ところでキャンペーンはほかの島に植民地作れないわ他の文明と交易できないわ
移民さんたちで一体どうやって黒字にしろと!!
>>139 余計な建物建てなければ、十分黒字になる。
住民に対して単に経費のかかる建物建てすぎてるだけ。
どの建物も、一つだけ建てて足らなくなった時点で始めて建てる。
なるほど、いまから建物つぶしまくります。
たしかにこれはEmperorに似ている
箱庭ゲームでマターリと地味にやるにはいいと思った
戦闘したい香具師には絶対向いていない
みんなのつくった街を見たいよ
143 :
チュンフー:03/06/18 21:13 ID:VelPufXT
>>142 同意
エンペラーは何か物足りなかったが、
1503は結構楽しめそうだな。
マップってランダムじゃないのね・・・
>>144 モードよってはランダム。
まっあらかじめ、用意された島をランダムに海の上に配置してるだけだけど
火事で鍛冶屋が燃えた。
いやシャレなんだがシャレになってない・・・
道具も無い・・・交易にも無い・・・終わった・・・_| ̄|○
ところで最初のキャンペーンだけど剣兵4人弓兵4人と偵察兵一人、
材木50 食料50 道具100って小型戦艦二隻に分けて積んだんだけど
西方の島ってどこ? もっと具体的に言ってくれよ伯爵!!
148 :
伯爵:03/06/18 23:58 ID:joLkESaA
>>147 初期位置のマップで左下の角(海の端)まで行けば大丈夫。
149 :
名無しさんの野望:03/06/19 00:09 ID:z3+iXnec
なんかさぁ、ヘルプ機能がもうちょっと充実してれば良かったんだけどね
一々インデックスで引けってか、めんどくさすぎ。せめてクリックしたら
建物の説明が出るとかしてほしかった。暇が物凄くある人用のゲームだねコレ。
150 :
名無しさんの野望:03/06/19 00:19 ID:u7wVlz1a
説明書も薄いしね。
CIVシリーズ並みに分厚くしてほしいわ。
市民マップで3500ほど利益がでるようになったので、試しに戦闘をしてみました。
迫撃砲を12部隊ほど赤の本国に上陸させ、砲塔・市場・倉庫をねらい打ちです。
結果...
−赤の本国には騎兵他、反撃してくる兵隊が全然いない
−砲塔に対してアウトレンジ攻撃が効く?
−市場って破壊したら、復旧しないみたい。壊れたらエリア内の
他の建物ごとあぼ〜ん
ということで、なんだかずいぶんあっさりと赤本国が壊滅できちゃったけど...
まぁ、市民マップだからなんでしょうね。
このゲームでマルチやっても、何もないところから
開始したら戦闘まで3時間とか4時間とかかかりそうだな。
戦闘というより、決まった時間でいくら稼ぐかの勝負だったりしてな
>>151 時と場合によるようだ。市場は壊してもすぐに立て直すことがある。また要塞を一度壊しても
建て直し、戦闘を継続している自軍に向けて進軍してくることも。
その辺がどのような判断による分かれるのかは知らない。
>154
その方式はなんか新しい気がする。
戦闘勝利が目的でないマルチ。
ただ、激しく虚しそうだ。
そういや、日本語版って目指せ10万人シナリオって入ってるんですかね?
入ってなかったら・・・・今後のフリーシナリオ追加は絶望的になるかなと思って。
ちなみに、まともにサポートされてるのはドイツ語版だけなんだよな。
一時停止中でも街作りだけは操作出来れば良かったのに・・・
シングルプレイの下の空欄を押しまくり
質問ですまないが
宮殿の部品は中心1個、翼部2個、角部2個又は角部無しで翼部4個だけですか?(´・ω・`)
貴族増やせば又作れるようになるのかな?
漏れも質問
自分の町 New City 以外に倉庫作った町の名前って変えられないんでしょうか
船とかも。
せっかく作った町が なんじゃその名前は!? とかいう感じの名前でちょとモニョる・・・
>>161 翼部と角部が民衆の支持があると
又出てくる可能性があるってことでOK?
翼部:翼部:中心:翼部:翼部な並びで見た目が悪い角部がほすぃ(;´Д`)
>>160 変更可能だよ、街の港又は船を選んだら名前のところクリックし
少し文字がずれるからその状態でバックスペース押すと今までの名前が消える
そして新たに入力して、もう1度名前のところクリックすると変更確定だ。
163 :
名無しさんの野望:03/06/19 14:06 ID:xSUJqIVD
age
>161
今になって思ったが、もしかして・・・
装飾物4個の列枠(左から花壇、タイル、モニュメント、宮殿)の
民衆の支持で出てくるってモニュメントの2個の事っすか?(´・ω・`)
そうなると・・・・(;´Д`)マジカイ…
やり直すしかないのか・・・∧||∧
買ってきました
チュートやってましたが、めんどいんで
最初からいったらいりあwjr
166 :
名無しさんの野望:03/06/20 02:44 ID:Kt1gSXEZ
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
早いですがそろそろコイツの出番かも知れない…。
ああ、上げとかなきゃな
>>161 162 ありがd
クリックまではしたんだが、変化がないように思えてあきらめてた。
確かにビミョーに文字がズレるな・・・
誰かうちの余ったロープを買ってくだつぁい (´・ω・`)
定期航路委任船増えたら本国の港で渋滞して降ろさない船あるんですが・・・
なんか良い回避方法ないもんか?(;´Д`)
時刻設定・・は無理か・・せめて入港できるまで待機して欲すぃ(;´Д`)
>169
麻畑は一個で十分ですよ
海戦バンバンやるなら必要だけど交易で街作る程度なら一個で間に合うよ
俺は大概麻畑一個とロープ工場一個、捕鯨船作る時ちと困る時もあるけどね(´・ω・`)
>>170 もう一つ港を作って、そっちに寄港させるとか
>>170 俺も
>>172の方法を取っている。本来の倉庫の他に3つの港を作り発着させている。あと軍艦は
岸辺に要塞を作り、その沿岸部に終結させて邪魔にならないようにすると。
>>170 港を建てられないなら同じ港に10回ぐらい続けて寄航する。
ふむ、近くの島に倉庫島を作り倉庫飽和を分散させるのか
そして倉庫と本土市場の減り具合を見て船に物資が残らない程度に
定期船を作れば問題ないと言う事か(´・ω・`)ナルホド
(*゚ー゚)サッソクヤテミルヨ サンクス
>>175 そうしなくても、「市場」の範囲内で「海関連施設」から作れるはずだから
それで作れば・・・
(;´Д`)え? 港同じ島で複数作れるの?
>>177 作れるよ
「造船所」とかと同じところから選択できる
「市民」だと最初の港の反対側の海に「鯨油」輸送用で作ったことがある
そこまで需要がなかったので失敗だったけど
(;´Д`)あぁぁぁ。。。作れたよ・・・
じゃぁ・・・3日黒字で付けっぱなしで儲けた金700万ゴールドを元手に
街の景観を良くする為、区画整理と港の位置ずらす為に全て破壊し
赤字経営18000ゴールドで可能な限りスピーディーに街を再建地区していった俺って(´-`).。oOナンナンダロウ…
赤字から黒字に転化するまでの間の経費550万ゴールド返せヽ(`Д´)ノウワァァァァン
逝ってきまつ…∧||∧
180 :
名無しさんの野望:03/06/20 16:42 ID:ym4CnDZc
すいませんが、1つ質問
このゲームはアラブ人やモンゴル人、ネイティブアメリカンで
プレイはできるんでしょうか?
私は黄色い野郎です
182 :
sage:03/06/20 18:58 ID:SrUGEjNw
>170
桟橋に港を拡張する効果があるって、ヘルプに書いてあったけど?
183 :
名無しさんの野望:03/06/20 18:59 ID:BEP3JpQG
anno1503_demo_jap.exe
なにせjapだもんなー
184 :
名無しさんの野望:03/06/20 19:03 ID:qbo6IGAL
マニュアル薄すぎ、オンラインヘルプ使いづらすぎ。
このやる気のなさはなに??
>>184 あのヘルプはちゃんとインデックスから検索できるんだよ。
ただ例によって入力欄が判りづらいだけ。
それ判ってて言ってるならしょうがないけど。
むしろ、日本語入力自体がやりにくいがな。
186 :
名無しさんの野望:03/06/20 21:59 ID:KD+trmRt
>>185 日本語入力やりにくすぎ、ATOKなのでバグってるかと思ったよ。
ていうかマニュアルってマジで何も書いてないのな。
説明も右クリック選択で直接みれれば良かったのに。
ていうかマニュアル手抜き杉だよ、画面の見方すらよくわからん。
187 :
名無しさんの野望:03/06/20 23:28 ID:tgwwhr2C
買おうか迷ってるんだけど・・・
ウーム、ウームムムムム
188 :
名無しさんの野望:03/06/21 00:07 ID:RDMZb+e+
>>187 楽しみ方がわかるまで一苦労。
というか俺は脱落。
収支がやっと黒字になったら、G貯めるために30分〜数時間、
F7で放置っていうのが主なプレイスタイルなゲーム。
社会人にはオススメできない。
お金のバランス厳しすぎるね、街作るにも無駄を省いていかに効率よく作るかって感じだし。
まあ、後半お金余るようになったら作り直せるかもしれんけど
俺は街作るよりキャンペーン進めるのが目的になっとりまっす
そんなにマターリできないからポートロイヤルにするか・・・・?
193 :
名無しさんの野望:03/06/21 02:02 ID:3rumg7i3
nocdパッチどこよ
194 :
名無しさんの野望:03/06/21 13:39 ID:ngrF+8Vw
キャンペーンの奪還はどうやってクリアするんだ?
>>194 敵の城というか要塞というか、まぁ、敵が沸いてくるところを自分の領地内に収める。
つまり、近くに倉庫をたてる。
城破壊すると負け
漏れも奪還は悩んだなぁ
指示が曖昧すぎ
町作りかけて気づいたよ
197 :
名無しさんの野望:03/06/21 20:38 ID:bDOrhdpt
んーー、兵隊上陸させて、いざ進軍! てとこで、ときどきユニットが
スタックすることがあるんやけど、みなさまいかがかな?
スタックしてるユニットを含めてドラッグ→グループ化するとグループごと
スタックしてしまう・・・・ 結局スタック君には死んでもらうしか。
バグ、萎えるなぁ・・・
198 :
名無しさんの野望:03/06/21 21:02 ID:RusvCHZX
家を立てるとき、前作は道路作らないと消防車がこれなくて困ったけど、
今度は家のところが通れるから、道作らなくても消防車や
資源を運ぶ車も、人建物の中を通ってくれるから、道のスペース分
家をぎっちり建てれるから、公共施設を複数作る必要は減りますね。
倉庫に運ぶ必要の無い建物には道要らないのか・・・
住宅街にもキッチリ道造ってたのになんだかな・・・
単位時間辺りの生産率とかも表示してくれるとありがたいんだけどなぁ
>>199 俺もさっき気がついた。
せっせと牧場に道路引いてたし・・・。
そういうこともしっかり説明書に記載しとけ!!
牧場とか牧羊、農家関係の第一次産業の資材関係には引いた方が良いぞ、
数が多くなって来るとそれだけ操作量が増える訳だが、在庫チェックしてないと
第2次産業の生産物が飽和すると資材の在庫が増えない罠(´・ω・`)
少しづつ備蓄した方が効率はいいぞ1d〜5dぐらい常に倉庫に余る程度が良い
まぁ最も黒字経営になる中盤あたりからだが
資材関係80〜95%ぐらいの稼働率、生産物は100%稼働率で運用すれば
余剰分は次なる大地への安定するまでの補給物資となるし街の規模を大きくする時にも
調整しやすいしな
道具、木材、レンガといった建築物資は一つの街が発展したら余ってくると思われるので
小型船3隻建造し道具専用、木材専用、レンガ専用として他の港倉庫に船で一周させるように巡回させれば
倉庫が満タンになったら次の港倉庫に降ろすようになるしな、一周回る間に資材余るだろうから兆度いい
まぁ恐らく香辛料とか煙草の生産島だと100トンぐらいな備蓄だろうけどこれが結構次の街作る時とか
本国規模拡大の時助かるんだな(*゚ー゚)
>>202 なるほど、余った原材料は道があるといったん倉庫に保管されるってこと?
その通り、各小屋で最大7かな?で生産が止まるが道を引いておけば生産が止まる直前には
市場から荷台で取りに行くから倉庫に一時保管される、倉庫には最大までの数が保管される訳だ
ただ、市場を最小限にして支配範囲だけの立て方してると荷台が少ないので取りに行く暇がなく
止まるけどな(´・ω・`)
市民階級程度まで行ってたら市場から2台の荷台が道にそって動き回るだろう
そして一時保管された資材は各作業場の役員が農家に無ければ市場へ取りに行くから生産が止まる事はない
ただ資材生産場所と作業場が近ければ作業員は近い方にいくようだ
資材と生産物とのバランスってのは確実に上手く取れないのでコンマなんぼで上下するはずだ
(生産の時間差による数のばらつき)倉庫に保管されないと言う事は足りていない状態であり
倉庫に保管されて行ってる時は資材を作りすぎている状態であるわけだが
生産時間の誤差による変動数値が必ず生まれている訳だから道を引っ張ってF7を押し
市場でその物資のバーが上下する具合を2〜3分眺めてみて1d備蓄だったのが2dとなり3dとなる場合は
兆度良いぐらいだと思われる2〜3分眺めてたまるのが早い場合は資材を作りすぎてる可能性があるって事だな
本国だと倉庫備蓄量は190dまで可能だろう
したがって赤字に成らない程度な備蓄をすれば良いよ
そして備蓄量が190d近くになれば他の島の港に半分づつ程一時保管すれば規模拡大時の赤字
から黒字への転換基間までの間補えるし資金と船の数があれば
物資を他の港から持ってきた船に積んだ状態で本国港付近に停泊させておいたら一気に拡大できるしな
長文になっちゃったよ(;´Д`)
>>204 いや、すげーためになるよ。
そういうことってマニュアルでは全くふれられていないからね〜。
参考にしてプレイしてみる。
追記:道路(*゚ー゚)
道の引き方は、まぁどう言う街作りしてるか不明だが区画整理してるなら
魚の骨みたいな感じで引くといいんでないか?ちなみに俺は
[生産][市場][生産]
━━┳━━━
資材╋資材
┃
資材╋資材
┃
資材╋資材
━━┳┻━┳
生産┃市場┃生産
━━┻┳━┻
以下続くといった区画でしてるが(´・ω・`)
まぁ全体だと農家生産系:港湾&住宅街:山生産系(工業地帯)と固めてる事が多いけど
(;´Д`)罫線がずれてるし・・・
>>206 昔はそーいうやり方だったけど、どうしても市場がちょっと多め=支出が多くなるのと、
資材の4方の隅に空白ができてしまうっ点でやめた。
いろいろ考えて、17x17だか18x18の四角形を基本にしてる。
ただ、麦とパンだけはいまいち良い方法がわからんが。
(´・ω・`)穀物農家>風車>パン工場>食料となるが
(*゚ー゚)風車は・・・景観が良いので別で固めてる
パン工場は街中にあっても違和感がなく適当かな
住宅街にあれば市場横にあったりと景観で配置決めてる
ただ穀物農家は農園区画地区で穀物生産させてるが
比率は、
農家3、風車2、パン工場1 これだと風車の稼働率が良いが穀物が備蓄されていく
農家7、風車4、パン工場2 これだと風車の稼働率が一個75%前後かな?結構止まってる・・
パン工場は共に高稼働率になる筈
農家、風車、パン工場が全て稼働率100%での比率っていくらだろ?(;´Д`)
なんか他国にケンカ売られると思ったら、
軍艦でマップ探検してたのが侵略と見なされてたのか。
211 :
名無しさんの野望:03/06/22 13:09 ID:v/Qp5RdV
キャンペーンの善か悪かはどうするんだ。
海賊ばっかりだし、資材ないし
指示がないからわからん
画面下の?マーク押したらヘルプ窓でるからチェックマークの項目開けば
取り合えずの目的がわかるさ(´・ω・`)
>>211 海賊に賄賂を払えば交易できるようになる。
資材と飯、酒は買える。
んだが、金もなければ土地もない・・・だめぽ
で、ズーの公式サイトでのFAQの事だが(´・ω・`)
Q:マルチプレイゲームには対応していないのですか?
A:残念ながら現在は対応しておりません。日本語版の元となるドイツ語版や英語版も未対応でございます。
最新情報をこちらからご覧下さい。
となってるが、文面から見て今後対応される可能性があると思って言い事か?
君たちに、この公式文面の受け取り方が聞きたい(*゚ー゚)
ちなみに俺はネット対戦(?)で出来るようになるだろうと受け取った(*゚ー゚)
>>214 どーなるかは開発元次第だよ、俺らは関係ねーよ、俺らに文句言うのは筋違いだから勘弁してくれ。
>>214 半年以上放置されてるし、その間SUNFLOWERはしっかり別のことやってるからな。
いまさら利益のでないことをやるとは思えんな。
もしくは、既にできてても、プラスキットで対応とか形になるかと。
>>216 >いまさら利益のでないことをやるとは思えんな。
プラスキット
え?半年もたってるの・・
ふるいゲームが日本語版になっただけなのね・・
って英語版って何時出たの?(;´Д`)
今日、友達から1503借りてきてやってみました。
(・∀・)イイ!!ではないですか!!。
期末テストがもうすぐなのにはまってしまいそうです・・・。
当方、高1.
220 :
名無しさんの野望:03/06/23 02:02 ID:cSS9SOOu
獣の皮(毛皮ではない)の効率のいい採取場ってどうやったらいいんだろうな。
ヘルプ見ると木が密集してるとダメみたいなこと書いてあるし。
かといって木がない地域には獣沸かないみたいだし。
経験的には、伐採場を4つぐらい並べて領域を木だらけに。
そうすると森と平地の境界に鹿が沸いて草くってるので、
そこを包むように狩猟所を設置してる。
ごめ・・・あげちゃった
獣の皮は、北極の白熊とかツンドラの銀キツネとかいる所じゃないと取れないはず。
>>222 獣の皮って初期に狩猟小屋作って採取するヤツでしょ
長い
>>222が言いたいのは毛皮のことじゃないか?。でもどこでも取れるけどな。緑地だとウサギ、
北方だと白きつね、南方だと豹など。
なれるとやることがワンパターンになるね。
これで9800円とはちょい高いかも。
3800円くらすのゲームだな。
227 :
222:03/06/23 12:45 ID:tHAep56F
すまん、毛皮と勘違いした。
獣の皮ね、俺は木が生えてるとこに木こり小屋といっしょに立てちゃうな、
市民階級になると需要なくなって余りまくるので、効率はあまり考えてない。
ゲーム中で立てるのは、狩猟小屋x2、皮なめし工場x1だけ。
>>220 俺は木こり小屋2×2の区画の中央に配置してるが
周りは木を取り払ってるから動物が余りその区画から
外にでないから取り放題だ。(*゚ー゚)
こんな感じ(罫線は道路と思ってくれ、木こり支配範囲最大で囲ってる
┏━━━┓
┃木 木┃
┣╋皮╋┫
┃木 木┃
┗━━━┛
注意として、この区画作る前は先に木こり小屋建て森を作る
そして周りの木を外側から撤去していけば区画内に動物を追い込める
>227が言うとおり一個で十分だ、木こり小屋も4個もあれば
中盤以降は反対に木があまってくるからこの区画1セットだけでOKだな。
>226の指摘通りで思っ事なんだが
今、せっせとキャンペーン進めてますが、キャンペーンが最終まで達成できたら
新マップとかなにかクリアボーナスありますか?(;´Д`)
建築しやすい大地とか・・
230 :
名無しさんの野望:03/06/23 16:43 ID:MwcYy6ZI
道具工場が作れなかった・・・やり直すか。
>>226 売れなさそう・・・だから高くしたと思われ。
ただ一定の需要はあるだろうから、それのみを狙ってるかと。
>>229 エンディングの後にもう一本キャンペーンが増える。(10分もかからないが)
このゲームは今のところ、10万人目指して、またーり遊ぶのが本筋だと思うし、それで
楽しめない人は、相当に高い買い物になってるはず。
で、日本語版って結局10万人シナリオは入ってないの?
それなら、今後もサービスデータのサポートは一切無しなのではないかと。
金とれる、プラスキットとかは出るとは思うが。
ちなみに、まともにサービスデータが配布されてるのは、ドイツ語版だけ。
英語版も微妙に放置されてる。
232 :
名無しさんの野望:03/06/23 18:29 ID:Rc5ave1r
アルコールなんだけど、ジャガイモ畑よか、ホップ系のほうが効率よさそうな
気もするけど、これは気のせいでしょうか。ホップより、ラム酒のほうが生産
効率がよいのでしょうか。
あと、布も、羊のほうがいいのか、綿のほうがいいのか。
少なくとも、これはマニュアルには書いてないし、ヘルプにも載ってないよう
な気がする。
市民は、資金が無茶苦茶多かったから、あまり気にせずに施設を建ててた
けど、その次以降は、かなり減ってくるので、あまり施設を建ててないよ。
今、商人1000人越えたけど、道具系は施設が1個づつしかない。
233 :
名無しさんの野望:03/06/23 19:15 ID:MwcYy6ZI
綿に向いた土地なら綿だけど、羊ならどの土地でもOK、って感じじゃないの?
他のも、土地の特性に合ったものならその方が良いんじゃないかと。
>>232 マニュアルに書いてないのは、それも自力で解決すべしと、製作者側が考えてるから。
詳しく知りたかったら、ANNO1503の公式に詳しい資料がアップロードされてる。
公式はSUNLOWERのな。ZOOなんて公式というより単なる出張所
綿畑と羊の比較だけど、軽く調べてみた。
綿畑1.5 : 羊1 ぐらいのウール収穫差があった。
ただ維持費は畑のが2倍なので、単純に費用対効果で考えたら羊のがいいと思う。
だけど占有面積は羊が一回り大きいことや、
金よりも土地が心配になる中盤以降に置いては、
維持費が10多くかかるが、より小さい面積でより多くとれる綿畑のが良いと思う。
まあつまり序盤は羊、安定したら綿畑で土地節約。
と普通な結論に至った。
時間生産単位で見れば綿花の方が早いと思う(´・ω・`)
酒に関しても農家の地酒イモ焼酎よりビールよりラム酒の方が効率は良いようだ
占有地が少なく数立てるからかな?早く感じるのは(´・ω・`)
239 :
236:03/06/23 22:15 ID:WbQKKrfS
>>238 Σ( ̄▽ ̄;)いいファイルだ・・・ごっつ参考になるっす
(*゚ー゚)サンクス
240 :
名無しさんの野望:03/06/24 13:25 ID:OtJuERMo
>>235 >>236 ありがとう。
昨日、はじめてラム酒を作ってみて、これが一番早いことに気付いたよ。
綿が早いのも分かったので、羊牧場破壊しただよ。
>>240 どの物産もそうだけど切れると厳しいから、現地生産は少しはしたほうがいい。
(1セットなり2セットなり)
羊牧場は効率はわるいが、建物の立たない山の斜面などを最も有効に使える。
ラム酒はホップとブルワリーの組み合わせとあまり変わらず代用できるが、
シルクはその土地でしか育たないから、土地の割り振りに気をつける。
フリーズしちゃう・・・・
スペック足りないのかなぁ
P4 2.0A DDR2100 768M GF4Ti4200
3千人前後でやばくなってきてしまいます
オプションの詳細切った方がいいのかなぁ・・
>>242 単にマシンが不安定なだけかと。
Cel450 + MEM256 + Voodoo3-2000なんつー、根本的に動作環境満たして無くても
とくに問題なくサクサク動いたから。
さすがに5,000人を超えてくると多少重くもなってはくるが。
245 :
242:03/06/24 15:50 ID:+ZwGDIcJ
シムシティ4とかはフリーズはしなかったんだけどなぁ・・・
さっき気づいたけどオートセーブ機能あったんだ・・・
246 :
236:03/06/24 16:35 ID:ECuhQsuR
>>242 え?俺のマシンP3-800Mhz、メモリ384MB、
GF2GTS32MBだが20000人でもさくさく動いてるよ。(*゚ー゚)
戦闘の大砲とかはどうも処理が悪いようだけどタマに戦闘中に強制終了
食らうから戦闘する前は必ずセーブしてる(´・ω・`)
ポートロイヤルがDEMO版で動かなかったから購入見合わせた、
シムシティ-4は・・・推奨環境が論外だからしらん(;´Д`)
247 :
名無しさんの野望:03/06/24 19:28 ID:CxFZF2Bc
>>241 羊牧場は斜面でもいけるか・・・これは覚えておかないと。
本拠地にも1セットだけ羊牧場を残してあります。もう一つは、家を建てたい
場所にあったので、破壊しましたが。
ホップ系もまだ残してあります。サトウキビ畑を増やしたら、まじで破壊する
かもしれません。
染料系は、染色工場2、インディゴ畑2、蚕畑5だっけな・・・で生産が安定し
てる感じです。
船は、何艘あるかな・・・灯油と塩の船、道具と石と香辛料の船、絹布とアル
コールの船、タバコと布の船、宝石と金と宝石(製品)の船、そして、遊軍と
なっているので、6艘か。
まだ人口が2000人になったことがないので、がんばらないと。
248 :
:03/06/24 20:24 ID:XnZGneFv
CPU P4-1800、ノーパソでチップがreadon340M ビデオメモリ64
これでいけまつか?
>>248 デモやれ。但し日本語版な。
英語版のコードはどうも多少古い模様。
あと、
>>249のに書いてある内容は間違ってる・・・というより「文句を言えるかどうか」
だからね。「動くかどうか」って受けてると全く違う。
PCゲーそのものの動作環境なんて、書いてあるだけで「文句を言う」部分でしか役に
たたん。
(´-`).。oO一つの文明絶滅させてみたが、貴方は呪われてますって何だろう…
(´-`).。oOなんか起こるのだろうか?
(´-`).。oO楽しみと不安で一杯な気持ち
252 :
名無しさんの野望:03/06/25 09:11 ID:Y/06nm4k
キャンペーンの3面で赤字を立て直すってのがあるけどすぐ破産してしまう。
必要なさそうな建物つぶしてもなかなか支出減らないし、
どうしたらいいのかな?
ちょっと早いけど糞ゲー認定。
>>252 そこは確か、徹底的に支出削減がキーだと思う。
必要なさそうな建物潰すというより、後で必要になりそうなものまで潰しまくる。
とにかく収支+が最優先で。
まずスタートしたらF8押してスピード2分の1にする。
刻一刻と金が減っていくのだ。
中型要塞あたりにある武器関連施設全て壊す。
大砲製造所とか攻城兵器製造所は維持費かからんから残してもいい。
造船所あたりにも武器関連施設があるので、それも全て破壊。
んで大きな製鉄所も維持費すごいから破壊。
大きな鉱山も二つとも破壊。小さな製鉄所も破壊していい。
道具資源はヴェニスの商人から48円ぐらいで買えば良い。
木炭作るところも破壊。石小屋はとりあえずZzzに。
岩塩採掘所は2つあるから、1個残して破壊。
獣皮狩猟所が6個ぐらいあるから、2つか1つ残して全て破壊。
残した狩猟所も飯を休止させて皮専念で。
皮なめしも3つぐらいあるので1つ残して破壊。
森伐採所も6個ぐらいあるから2・3個残して破壊。
実は街中に必要ない仕立て屋が3つぐらいあるので、全て破壊。
香辛料とか絹作ってる島にも、森伐採所があるので、
それらを全て壊す。必要な場合は本国から輸送で。
これぐらいやっておいて、余る品物作ってる施設をこまめに休止させる。
んで香辛料とか絹の布をきちんと本国に輸送して販売すれば、大体黒字なるはず。
黒字になったら、一旦セーブして(クリックセーブじゃダメ。ゲームオーバーなったら消えるから・・・)
後はゆったりと市民の数を増やす処置を。
こんなところかなあ。長文ですまん。
ああ、あと麻農場とロープ製造所も破壊な感じで。
厨房ぽいゲームだな、しかし
キャンペーン3面黒字にはできるんだがそこからが進めず
毛皮をモンゴル人から買うんだなって事はわかるんだけど、金をくれる原住民が
見つけられず…ワインが取れないところにいると思うんだけど…
全部の島スカウトで探したんだけどなー
>>257 それ、全部の島を探索してないよ。いくつか忘れたが、かなり数はある。
ついでに役所並にたらい回しされる。かなり鬱。
>>256 ゲームそのものは、丁寧に作ってあるとは思うけど。
キャンペーンが厨っぽいってんなら納得できる。後々
>>252のミッションと同じことを
もう一度やらされるあたりにミッションデザインに激しく疑問を感じる。
>>257 アフリカ文明 煙草葉10d>金16d確か・・(中央)
アメリカ文明 金10d>ワイン8か9dぐらい(アフリカとモンゴルの中間点の東ぐらい)
アステカ文明 ワイン10d>宝石3d~5dぐらい(南の島)
モンゴル文明 宝石10d>毛皮・・忘れた(東の島)
確かこれぐらいの比率の交換レートだったな完璧に覚えてる訳でもないけどな
まぁ大型交易船2隻分(800d)満載の煙草葉ぐらい持って行って
交換して行けば足りるだろう・・(*゚ー゚)
3隻も要らんと思う、4隻だとめっちゃ余ったし(´・ω・`)船ムリシテカッタノニ
取り合えず2隻分ぐらい持って行け、余裕持って行った方が何度も動かなくて
良いから時間が解決してくれるさ(*゚ー゚)
後、偵察兵は多く持っていくと船の荷物を積み替えできるから
煙草交換して金が増える間に 他の文明とのやり取りも出きるから便利だ。
260 :
259:03/06/25 12:46 ID:mYzLB+Ru
(´-`).。oO投稿した後ふと思ったが…
(´-`).。oOあれ?最初ワインだっけ?
(´-`).。oO金とワインがごっちゃになってるような…
(´-`).。oOまあ他人事だから良いか…良くないかなぁ?・・まぁ取り合えず良いや
糞ゲーとは言わないが、
もう飽きちゃった。
糞の手前位。
これで1万か。俺的には2500円が適価。
>>259 煙草は40tもあれば十分。
普通に考えて20tの毛皮得るために800tも要らんだろ・・・
原住民の供給に限界があるので一気に渡さないで、時間をおいて小分けにすれ。
40dで良かったのか・・・(`・ω・´)
でだ、今、男爵でプレイしてるが其処で気づいた点を一個
区画整理すると効率は良く見た目も良いが、固めすぎると反対に物資の流通が止まるようだ
(;´Д`)人員不足で集めるより作成が早い…調整せねば…
>>259 あっさりみつかたよ、ありがd
つーか全部探したつもりだったんだが…
ここで聞いてフラグたてんと駄目だったのか(´・ω・`)
いや、聞かなくてもフラグはたつがな・・・(´・ω・`)
ゲームしてて掲示板に投稿そして待つこと数分〜数時間、
下手すりゃ数日のランダム、そして指示が出て
フラグ成立でゲーム続行って、そんなゲームは(・A・)ヤルキシネー
んでモンゴル人の奪われた聖像はドコにあるの?
(´・ω・`)ヒント一個だけ言おう、灯台下暮らしって言葉通りだ。
これでフラグ成立か?(;´Д`)
>>266 保管されてる・・・・というよりは、奉ってある。
まぁ、わかるようにはなってる。
(´・ω・`)ノ技術的質問、オートセーブOFFには出来ないのかな?
キャンペーンやってるんですが……いきなり躓いてます。
ネイティブアメリカンに塩もってってもなんも反応してくれないっす(涙
スカウトに塩もたせて向こうの市場のそばに立たせても交易できないです。
なんか間違ってるんでしょうか……?
すみません解決しました……モンゴル人だったんですね。
チュートリアルとごっちゃになってました。
とりあえず逝ってきます……。
272 :
名無しさんの野望:03/06/26 08:19 ID:BED8hiaE
タバコもって文明回ってもどこも交換してくれない。4文明全部まわってもだめ。なんで?
>>272 どこも現地生産できてるから。
このゲームそんなのばっかだよ、糞ゲーだよ。
274 :
_:03/06/26 08:20 ID:r6wX0oCe
275 :
名無しさんの野望:03/06/26 10:23 ID:xyDHQ7m6
今、男爵をやっているが、商人1600人程度、資金20万。
当初は、鉄と塩が売れたけど、今は、鉄と灯油と絹布くらいしか買ってくれる
ものがないよ。売りに行くのじゃなくて、港で受動的に売ってます。
絹布をもっと生産すれば儲かるなと思いつつ、食料の増産をしてたり、布と
タバコの不足解消をマターリやっているうちに、夜遅くなったので、また今度
にした。
現状は、税収で黒字になっている。
つうかふつうにおもしろくない。
操作性も悪いし。
(・∀・)カエレ!!
じゃ俺も現状報告(*゚ー゚)
同じく、男爵プレイ 総人口13350ウロウロ(商人:11000人)(貴族1800人)(他村で市民以下数名)
絹、煙草、香辛料、塩==>食料、酒、布、==>灯油
黒字経営4000g 絹、煙草、香辛料の船入港したら一時6000越える
所有船舶数30艘(´・ω・`)カンリタイヘン
マターリして資金1600万そろそろ別島にも村じゃなく都市建築しようかと思てる(`・ω・´)
糞ゲーだの面白くないだの言うそんな奴はくんな(*゚ー゚)
マッタリ箱庭街作り出来ない奴は逝ってよし(・∀・)ニヤニヤ
ま、大方運営が常に赤字で何も進展せずキャンペーンも理解できない奴なんだろう
俗に言うヘ・タ・レって奴だ( ´_ゝ`)
>>279 アレ建てたら次はこれ建ててっていうただのフラグゲームじゃん。
こういう自由度の少ないゲームはやっててつまらんね。
>>280 そういう過程を楽しむゲームだと思うが?
あとあなたが思う自由度の高いゲームを教えてください
自由度が少ない???
いや、フラグゲームって言われてもなぁ、そのフラグゲームであっても
限られたグラフィックで如何に自分なりに美しい街を作るかが
重要なポイントだと思うが?
何かを達成するのが目的じゃなく自己満足で街作るゲームだと思うんだがね?(´・ω・`)
(´-`).。oOごっつ自由だと思うんだが…違うのかな?
(´-`).。oOまぁ地形MAPエディタぐらいは欲しかったと思うが
(´-`).。oOそうなるとシムシティ系も糞ゲーになるのかな?あれも言わばフラグだし
284 :
名無しさんの野望:03/06/26 14:30 ID:abR7eten
>>278 黒字4000かぁ。うちは、せいぜい800ってところ。
本拠地にした島に他の勢力がいたもんで、3分の2以上をお隣さんに占拠されて
ます(^^;)。で、これ以上本拠地を大きくできる余地ナシ。
だから、他の島にもっと大きな都市を作ろうと計画中です。そろそろ貴族街も作っ
てみたいし。
ていうか、このゲームってマジでおもしろいか?
俺もつまらなく感じるんだけど。。。
ていうか、このゲームってマジでおもしろいか?
俺もつまらなく感じるんだけど。。。
たしかにおもしろくはないわな。
280=285=287
なんだただのキチガイか
290 :
272:03/06/26 14:46 ID:BED8hiaE
>259
どうやったら交換してもらえるの?
わくわくドキドキはしないが、自分が経営していく過程が面白いと思う
人口増えると収益が増える、そして需要に対し供給が乏しいと人口は減る
そしてその需要と供給のバランスを市場のバーを見つつ投資するすると又
収益が増えるそして船を買うそして交易するそれの繰り返しだが
常に黒字経営しつつ街を発展させて行く
一つの目標はどこまで民を満足させたまま限られた土地で
どれだけ人口を増やすかだな、まぁ一種の経営マネージメントゲームとでも言うかな?(´-`)
発展させた暁にはどうするんだ?となると自己満足なだけに返答に困る面もあるが
わざわざこう言うスレが有るわけだから画像UPして品評するのも良いのでは無いかと思う(´-`)
俺はこう言う街作ってみた見てくれ>他人が見る評判を伺う>他人もUPする>そして自分も見て思う感じる
限られたグラフィックで色々な発想や転換で面白い、綺麗な配置が出きるってのが理解できるようになり
より一層深みある街が作られていくのではないかと思う。
(´・ω・`)まぁどう転んでも自己満足だがな、そういう楽しみもあるって事だ
>290
偵察兵使って文明の建物で旗立ってる所あるだろ、
そこに偵察兵で最大20d積めるから船と文明の市場の往復だ(´・ω・`)
細かい点については説明書でもみてくれ(;´Д`)
>>291 似たり寄ったりの同じような画像しかアップされなさそうな予感。
粘着だな
>>ID:8uZjY6fD
(´-`)でさ、ここまで釣られてきたが一つ聞いてみる、釣り楽しいかい?
(´-`)余り長引くようだと放置するからよろしく
まぁ、ここらでチョットマターリとして(´・ω・`)
俺の発展途上中な街並み全体でもUPしてみた。
ファイルサイズ7.29MBと重いが俺の区画でも見てくれ、
批評は要らないっす、他の人もUP可能ならば見てみたい
まぁ綺麗じゃないけど建設予定地等でごちゃごちゃしてる点があるが(*゚ー゚)
継続:男爵スタート6日目 AI、3人
総人口:13320人、上下
船舶等軍事費:30艘413gold
収入:安定2800〜入港して一時6000ぐらい迄上昇
運営費:19826gold
現総所持金1840万gold 上昇中
画像URL File size 7.29MB 本島全域画像張り合わせにてデカイです
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7905/sozai/anno1503.jpg
>>296 公式を全然みてなさそうだから、一通りみることをすすめる。
298 :
名無しさんの野望:03/06/26 19:35 ID:fvzEXjgB
>>296 つまんないと言うか気持ち悪い街だな。
迫撃砲で火の海にしてみたいよ。
299 :
名無しさんの野望:03/06/26 20:23 ID:ZFXE6ZmK
なんかH3m3n0q+が哀れだな
鯨の脂って何処で取れるの?
>>298 まぁ確かに単調で特色ない街だわな、だから発展途上とかいた
しかし気持ち悪いと言う表現ってのが今一つ理解できない
どっちにしろ自己満足だけで良い罠、批評して欲しい訳じゃないからな
UPしたのは取り合えずのキッカケ作りみたいなもんだ
情報交換が掲示板だろ、こう言う配置するとこう言うのが出きるぞとかね(´-`)
戦闘したいなら別のゲームでもやりゃいいさ最近ならポートロイヤル、RoNとか
>>300 ドイツ公式からだろうけど、公式に乗ってるって事は、やはり思った通り
たぶん宮殿のパーツ増やせるようだな、こう言う情報待ってたんだな
自分が作ったじゃ無くても良いからこんなのとか海外であるよってな情報欲しいな
(´-`).。oOタブンアァスレバイイカモットカネフヤソウ
>>301 鯨の脂は、まんま鯨だわなグラフィックを良く見てMAP探してみよう鯨が徘徊してるよ(´・ω・`)
>>302 あれほど、公式見ろっていって、自ら拒否していて「待ってました」はなかろう。
ついでにいうと宮殿はHELPに細かく情報が載ってる。
いまのあなたは「盛り上げる」じゃなくて「はしゃいでる」だけなんだな。
キャンペーンの1面でいきなり詰まってます。
なんか女の子を捜しに行くそうなんですが、
手がかりがまったくなくて分かりません。
教えてください。
ゲームも糞なら遣ってるやつも糞だな。
(・∀・)ニヤニヤ
>>304 ゲーム始まるときに右上の全体図みてたら、わかる。
それでもわからなければ、全て回るしかない。
308 :
298:03/06/27 03:13 ID:pwPtId6M
>>302 >しかし気持ち悪いと言う表現ってのが今一つ理解できない
おもしろくもなく、誰でも作れるような、整然と配置されすぎた家や畑、その他、とか
無駄に広い道に人影がまばらなのが北腸線みたいだとか、
画像UPしておいて批評は要らないとか、
そのくせ「情報交換が掲示板だろ」とか言ってる当たりとか。
309 :
名無しさんの野望:03/06/27 11:15 ID:4JwhKJ5U
>>301 鯨の脂は、北の方の島で取れます。極まで行かなくても、氷原がある島なら大丈夫。
>>309 北の島ならなんでもいいんじゃなくて、
グラフィックとして鯨が泳いでる地域が条件なんじゃないかな。
きちんと鯨港から船が出て、鯨グラフィックの上まで行って、
鯨を捕まえて鯨港に戻ってるからさ。
まあ大体氷原のある島ならくじら泳いでる場合多いわけだが。
北の方の島の沿岸見てると、北の島たちの中でも特に鯨がワンサといる島が
あったりするから、それみて判断したほうがいいかも。
でも鯨1頭から相当な鯨油とれるから、そんなに困らないとは思う。
面白くないのに面白い面白いと宣伝書き込みご苦労様ですね。
次回作も頑張ってくださいね、関係者さん。
糞だから買わないけど。
面白いなんてほとんど書き込まれていない
313 :
名無しさんの野望:03/06/27 16:05 ID:hG5cHs2A
乗組員をあつめろって言われたけどどうやって全員集めるの?
このゲーム平均プレイ時間3〜4時間位だ。
その割にキャンペーンあんま進んでない。
まだ1面って言うのかな、
紫の色の敵国を2つ占領しろって所なんですが、
とてもじゃないがその兵力を作るのに4日はかかりますよ。
今さっきこうてきた。
華麗に飛ぶカモメに感動した。
314
東の島(大きい方の)は、ごくわずかの兵力しかないので
運がよければ、戦艦の砲撃でやっつけられる。後は投石器で壊したい放題だった。
この島は、平地が広いので大きな町が作り安く、お金が儲かる。
その余力で軍隊を編成し一気にかたをつけるとええよ。
311
マニュアル等に不親切さを感じてますが、別に糞ゲーではないと思う。
>>316 なるほど、そんな兵力いらんのね。
サンキュー!
また質問さしてよ!
318 :
名無しさんの野望:03/06/27 20:11 ID:GcvWMc49
>>310 正確な補足説明ありがとう。
まぁ、極まで行かなくても、大丈夫なことが多いということですよね。あまり遠くだ
と、灯油を運ぶのに時間かかるし。
灯油に関しては、人口2000位なら、捕鯨所(正確な名前忘れた)1カ所、精油所
2カ所で十分みたいだね。これだと、需要も満たせて、さらに他に売却できるし。
魚油って激臭いの知ってる?
鯨のベーコンはうまいよ
やっぱりドイツ人らしいと言えばらしいゲームだな。
理詰めでギチギチなゲーム収支なんかがそう。
イギリス製のストロング・ホールドはチョットしたユーモアがあるから
余計にそう思える。もちょっといろんなところの余裕があるとゲームにスピード感が
出ていいかも。ゲームに時間の観念が無いのも痛い。
あれだけリサイクル好きなドイツ人なのにリサイクルが森の再生だけかw
>>322 それ以上書くと、
>>305のエサだからやめれ。無能さをひけらかしてどうする。
ドイツは「こまごましたゲーム」は好まれるが、ぎちぎちなバランスシートなんて
別にドイツとは全く関係ないぞ。
さらに森の木が生えてくるのがリサイクルかよ。
>>324 わかった、森から木が生えるのはここではリサイクルなんだ。
このスレのレベルがよくわかったよ。
>>326 本当に「比喩」の意味しってるのか?どんどん知識の無さが露呈してるぞ。
1TPBfr5R必死すぎw
>>327 ていうか、それ以上書き込まない方がいいような・・・。
あなたが厨房で無知で馬鹿なのはみんなよく知ってるんだから^^;
330 :
名無しさんの野望:03/06/27 23:34 ID:o4PXL2ym
必死あげ
331 :
名無しさんの野望:03/06/27 23:35 ID:1TPBfr5R
>>328 じゃ、どれぐらい必死になったらいいのかな?
みなさん、1TPBfr5Rはスルーしてください〜〜。
334 :
名無しさんの野望:03/06/27 23:38 ID:9Ae185ZM
厨房必死あげ
335 :
名無しさんの野望:03/06/27 23:39 ID:1TPBfr5R
336 :
名無しさんの野望:03/06/27 23:40 ID:Ed5I6YiM
>>335 いや〜、最初に煽っておきながら必死と批判されるとブチ切れ。
かなり笑える。
337 :
名無しさんの野望:03/06/27 23:41 ID:CXZZnP7F
君にも言えることだよ。
338 :
名無しさんの野望:03/06/27 23:41 ID:1TPBfr5R
1TPBfr5Rはただの煽り厨だろ、ほっとけよ。
>>323 無能はおまえだろと。
340 :
名無しさんの野望:03/06/27 23:43 ID:1TPBfr5R
>>339 具体的に無能差を指摘してほしいが。
それができないんなら、言う資格はないよ。
(´・ω・`)で、皆キャンペーンは何処まで進んでるんだ?
342 :
名無しさんの野望:03/06/28 00:08 ID:Xtumqqz7
なんだ、結局反論無しかよ。自分に都合が悪くなって逃げるなら、反論するなよ。
ふーむ、系統として似ているゲームであるところの
ストロングホールドとかセトラーズとかトロピコあたりが
あんまり荒れてないのに、ここだけ荒れてるってのは
なんでだろう。
とりあえず、始めてしまうと終わらすタイミングをつかみ損ね
延々やってしまうので、仕事が忙しい時とかうかつに始められない。
>>343 まだユーザが少なく、書き込みがちょっと少ないので1人いる荒らしさんが
がんばる余地があるから...といったところなのでは?
ageてくれるので、スレをすぐ見つけられますが...
現在、男爵マップで3000人くらい。貴族物資の生産基盤ばかり充実させて
しまい、貴族邸に偏重した街づくりになりつつあります。
う〜ん、商人中心の街とどっちが儲かるのかな?
貴族は別途で必要建築物の維持費が掛かるからな
商人だとまぁ悪くても市民にランク落ちる程度だから、運営維持には
さして影響出ないし、とにかく資金稼ぐなら開拓〜商人が良いと思われ(´・ω・`)
ま、市民級が一番稼げるけどな公衆浴場いらんし消費物資も商人と変わらんし
人口密度が一件あたり4人程度しかかわらんしな、土地問題出てくるが(´・ω・`)
(´・ω・`)すまん訂正、市民28人 商人42人だわ・・・32と間違えてた。
貴族は30人
宮殿について。
宮殿は貴族が5000人?になるといくらでもパーツ追加できるようになるんだが、
中心部だけは一度建てた後、潰して再建しようとしても無理なのでご注意を。
宮殿中心部建てる前にセーブしてそれを永久保存しておくことを勧める。
大聖堂も然り。
凱旋門について
これはライバルを一国滅ぼすと使用可能になるわけだけど、
建てないまま、もう一国滅ぼしても2個続けて建てれるわけじゃない点に注意。
自分は一国潰して建設可能にした後、まだ建てる予定はないので、
残ったライバルはそのまま生かしておいてる。
自己満足都市を建設するにあたって、取り返しがつかない点を挙げてみた。
自分これで一回やり直してるんで諸氏はご注意を。
348 :
名無しさんの野望:03/06/28 11:04 ID:Pw5I/qQz
モンゴル人から毛皮をもらって北のほうに行くと次の面にいけるんだけど、
そこで乗組員を集めろっていわれたけど条件がわからない。おしえてーー
このゲーム楽しめない
理由として、めんどくさくて、めんどくさくて。
でも、徐々に理解出来てきた。
そろそろ創世紀の旨みでも
堪能したいよ
>>348 3人はそれぞれ町を持っています。
一人は攻め落とせばok。
あとの二人とは通商条約を結びます。
貢ぎ物を要求されるので、それを揃えてください。
キャンペーン11番目の「正義」なんだが
良い攻略法ないもんか?
港建設>開墾>敵艦隊3隻ほどきて追い返し、その後攻城兵器で上陸されて
開拓者村が火の海になるんだが初期金物資が乏しくにっちもさっちも行かないんだが・・
(´・ω・`)ドウシタモノカ…
>>351 俺も投石機その他敵兵士に上陸されたが、何もしてこないので金貯まるまで放置してたよ。
ちなみに最初の船に乗ってた兵士は邪魔なので全部削除したよ。
兵士がいなきゃ攻撃してこないのでは?
>>351 攻めるの面倒だから、敵と同じ島に街を作ればいい。
>>352 >353
ふむ、軍隊が居るってのがネックになってるのか・・
船もろとも沈めて敵軍島でがんがって見るよ(`・ω・´)情報サンクス
灯油採るために氷の島に港つくって
しばらくして、獣毛皮欲しくなったんで小屋建てたら
ペンギン狩ってアザラシには見向きもしない。
ふつー逆だろ?(w
えっ?ペンギンで毛皮とれるんだ…
わざわざ豹とか居る所に立てなくても良いのか…(;´Д`)
ムービーってカット出来ないですか?
ゲーム中の記念碑を作って良いですよってムービーとか。
>>358 はい、左でカット出来ますが、
あれが出てこない様にしたいのですが。
>>359 よく読んでなかったよ。
んで、わかんない・・・
オプションで設定がなければ出来ないよな。
361 :
354:03/06/28 23:51 ID:NqPSuV2I
(´・ω・`)軍隊いなくても定期的に攻城兵器来るんですが・…
362 :
名無しさんの野望:03/06/29 00:52 ID:/WJc5O7k
赤字の町を建て直す2回目でいきなり敵が上陸しててなんとか撃退するんだけど
金は足りないは、貿易はできないようになってるは、一回目の建て直しのとき見たく
削除しまっくてもそのころには赤字になって黒字の見通しなし。どうすりゃいいのかなー
>>362 攻めてくる前に、いらないものを壊して、通り道に塔たてて、大砲置けばいい。
同じ事を二回もやらされるってのがかなり苦痛だがな。
>357
ゲームのイベントだし、無理じゃないかなぁ
記念碑はいっぱい作れるんで、とりあえず島ごとに
設置してみたり
>>362 俺のやり方で言えば。
取り合えず撃退、陸軍はそれ一回だけだから、残った部隊は死刑に処し軍事費削減(´・ω・`)
大型戦艦2隻は売却したら両方売れたら、8〜10k金になるから
んで、要らない建物とにかく破壊し赤字を少しでも軽減、
その後、布と木材と残ってるロープで船を作る中型程度が良いかな?
同じように売却で取り合えず資金を増やし経営できるまで頑張ろう。
それだと当面は少々の赤字経営でも良いだろう(´・ω・`)
中型造船費用2500gold 売却は4050goldぐらいなら直ぐ売れたかな
なんつーかポートロイヤルより値段高いのな・・・
日本の翻訳屋にそんなこと聞いてもしょうがないと思うんだけどね。
キャンペーンで赤字を立て直す面まで行ったんですが、
これって半分位まで行ってます?
2週間位やってやっとここまで来たんですが。
370 :
362:03/06/29 20:25 ID:plQLCtz1
うううう、貿易できないとどうしても赤字になる。香辛料とかなくなるから収入減るし、自動貿易できないのが痛いよ。
陸軍撃退してからすぐ攻め込んでもやられるし、香辛料の島とかぜんぶつぶしてもだめだし
>>370 最初の軍さえ対処できればなんとかなるけどなぁ。潰しすぎてもはまるけどな
372 :
362:03/06/29 23:02 ID:plQLCtz1
黒字になるんだけどなが続きしないんだよね。最初2000人くらいいても香辛料とか足りなくて
1200人くらいになっちゃう。
う〜ん(´・ω・`)
それは最初の在庫で人口が保ってるだけなので
市場の民需品で見て切れてるのが、アルコール、食料、布の3点が絶対的に足りてないと思われる
この3点の生産が追いつくようにして、人口を維持しよう
まぁある程度の赤字は覚悟の上で
香辛料と煙草と絹でその赤字を上回れば人口が落ち着き収入が増えると思う
後はその収入を増やす為に酒、食料、布が維持できる程度まで人口増やせば
嗜好品で軍資金が捻出できるはずなんだが(´・ω・`)
追加:(´・ω・`)連続スマソ
もしかして商人を維持してプレイしようとしてない?
市民クラスにしてなら酒、食料、布が切れない限りは人口安定するよ。
後は市民クラスの家の数を増やせば問題無いはず。
それに市民クラスだと公衆浴場いらないし(´・ω・`)アナウンス五月蝿いけどな
375 :
362:03/06/30 10:11 ID:OoVe/NlM
ほかの島の絹とか香辛料の畑は全部つぶすの?どうせ貿易できないし。
>>375 貿易できないのは、やり方が悪いから。
何が必要で何が必要でないかを見極めて、船もそれに応じて運用すればいい。
かたっぱしから潰したところで解けない。潰さなくても解けない。
377 :
362:03/06/30 14:25 ID:OoVe/NlM
貿易は禁止されてますっていわれるから手動で島を渡って嗜好品集めたら軌道に乗ったよ。
めんどくさいけどクリアできそう
(´・ω・`)禁止されてますって・・・?
船の運搬委任設定してないだけだったとか・・・
もしくは主となる港潰してるとか・・・
委任航路はあるけど降ろす指示を各船にしてないとか?
絹、煙草、香辛料、ちゃんと運べるし、他の島にも港建設も可能なんだが・・
まぁ委任航路で注意すべき点は香辛料の航路上に敵の島あるから領海に入らない
航路をブイを動かし別航路設定し直せば砲撃食らうことも無いし(´・ω・`)
まぁクリアできそうなら(`・ω・´)ガンガレ
379 :
名無しさんの野望:03/06/30 21:34 ID:P+WthxC6
いまやポートロイヤルだけやってます。1503はインストールしてしばらくやったけど
すぐポートに移管いたしました。
どっちもあんま変わらないよ。
醤油ラーメン食った後に味噌ラーメン食う様なもん。
どっちか食えば充分だと思うよ。
インストは出来るが起動しね。
なんかたるいんで明日ポートロイヤルでも買ってくるわ…
383 :
名無しさんの野望:03/07/01 02:44 ID:/cpoYj5m
キャンペーンのモンゴル人の像を探すとかいうのは
何をどうすればいいのか教えてもらえまいか?
過去に書いてあるが・・・
まぁヒントとして、盆地のようなカルデラのような場所に
見た目ではカルデラかな?そこに兵隊を送れば良いだけだ
後はガンガレ
岩山に囲まれた盆地に行くんだが、
そこに行くのに大砲で岩壊す。
最初に船があるとこのすぐ上の島ね。
386 :
名無しさんの野望:03/07/01 13:26 ID:1tABQ6L9
会計士を助けるのどうすんだ?敵の要塞と市場ひとつ残して後全部破壊しても何も起こらないよ?
要塞も市場も壊したらゲームオーバーになるし・・
387 :
-:03/07/01 13:30 ID:9JCCL/hJ
>>386 要塞を自分の領地内に収める。
つまり、要塞の近くに、市場を建てる。
それから、CPUの市場を破壊。そうすると、勢力図が塗り変わって自分の領地に
要塞が納まるって寸法。
あと敵の兵力の全滅も必要だったかも。なんにせよ、意味不明ミッションなのには
変わりない。
あーやっぱdisc2読んだ後起動無しで終わりやがる…
なんかプロテクト入ってて誤爆くってるのか?
とりあえずさっき買ってきたポートロイヤルそこそこ楽しいし、
当分これで我慢すっか。
(´・ω・`)だからここは創世記スレだから ポートはポートスレに・・・・
( ・ ∀ ・ )カ エ レ !
皆で移民しようか・・・
>>388 そんな面倒な事しなくても、
交易協定結んで、香辛料50t貢げばOK。
・・・あれ?
>>384 >>385 像を本来の持ち主に返せといわれても
何をどうしたらいいのかよく分からなかったのだが
集落壊滅させてから周りを調べてたら
岩をカノン砲で破壊できることに気付いたよ
結構面白いゲームだとは思うけどちょっと説明が不親切かも
今から赤字の町を建て直す2回目をやるよ
>>392 >388が指摘してる面は恐らく9か10番目の面だと思われ(´・ω・`)
地獄のトリオの面じゃないから香辛料なんて送れません(´・ω・`)
赤字の街を立て直す2回目は結構難しかったな。
しかし、つくづく思うが発展してしまえば
面白味が全く無いと言って良いぐらいのゲームだな。
>397
つくる経過が面白い、というのなら、
そんな発展しきった街など破壊して、
もう一度つくりなおせ。
シムシティでも怪獣だしたり竜巻発生させたり
するだろ?
>>398 既にその時点でつまらなくなってるから、余計につまらなくなるだけ。
底が浅いのは事実だし。
キャンペーンの出来がよくないってのが一番の問題かもなぁ。
なんと言うか拘りを持って今一つプレイ出来ないんだな。
まぁなんだ、一つ気づいた事いっとこう
起動した最初のメニューでな、シングルプレイ、クレジット、オプションと
並んでる訳だが、シングルプレイとクレジットの間が妙に空いてるなと思い
クリックしたら何やら選べる音がするんだが、これは拡張用かね?
ポートロイヤルのが面白いらしいよ。
>>400 デモ版ではマルチプレイと書いてあったのだが
製品版じゃなくなっているな
独公式BBSではfreepatch開発中との書き込みがあるが
それも4月の書き込み、出るかどうかは微妙だな
現状のゲームバランスで
マルチやっても面白いと思うがどうだろう?
無駄に資金稼ぎで3日間放置とか無いだろうし
403 :
名無しさんの野望:03/07/03 22:51 ID:ejZ+y+e6
age
で、AIプレイヤーって
何時になったら貴族立て始めるんだ?
既知のバグですから・・・。
鯨加工場から鯨油しか生産出来ないというところが外国製ゲームならでわだ
あとビールはホップだけでできるものなのか?
麦もいるんじゃないのか?
キャンペーンの善か悪かなんだが、
過去ログで賄賂渡すして最低限の物資は理解できたんだが
その後、街作り海賊の巣窟全部潰しても何もならないし、
海賊船がうざいから全て撃沈して全ての海賊の巣窟に賄賂だけ渡してたのだが
何もならん…どうすりゃ良いのだ?
>>408 自分がやったのは英語版だから、どのミッションになるかはわからん。
けど海賊は「ウザい」だけで、 シナリオにからむようなことは無かったと思う。
て、キャンペーンの最後かよ。
あれ、それっぽい場所にあるアイテム見つけて終わり。(偵察兵をそこに向かわせる)
場所がわかったら、5分もかからないはず。
え?まじっすか…偵察兵で島という島回ったんだが…
何か財宝は見つけたがフラグ成立せず、終らないんだけど(つД`)
>>410 MAPの下の方・・・(確かスタートはMAPの上のほう、つまり北だったと思う)
時間制限もあったと思う。
もしかして財宝いくつかあんのかなぁ?(ダミーが)
ところで、日本語版には「メトロポリス」とか似たような名前のシングルミッションは
入ってるんですかね?
事実上のそのシナリオが遊べないと、このゲームの魅力は半分ぐらい削がれてるかと。
クリアするのは難しいんですけどね。
解けたよ、情報&ヒント,サンクス
メトロポリス…そんなの無いよ(つД`)ラスィノモナイ
414 :
名無しさんの野望:03/07/04 21:46 ID:qvJE36iR
しまった。出てたのか。
1602はCD傷つけて遊べなくなったし、買おうかな。
(´・ω・`)∩質問。
キャンペーンとかニューゲームでのゲーム選択でどうしても不明な部分あるんだが、
市民、男爵・…シナリオとか並んでる画面で右側にある赤い丸があるよな
その中の数字は何を意味してるんだ?(★の数ではない)
?とか6とか4とかあるんだが又半分黒半分赤なんだが…(´・ω・`)ナンナノ?
418 :
名無しさんの野望:03/07/05 19:03 ID:SD79bzpg
攻略手順みたいな
詳しく教えてくれるサイトはないのかのぅ〜
難しくてなかなか先に進めん
キャンペンの250人集めるとこの次の次までしかまだ進んでない
道具切れで、製鉄所作れなくて初めからやり直し・・・。
進めばおもしろいんだろうけど、
やり直しばっかでなんか疲れた
もう、売ろうかな・・・。
>>418 >進めばおもしろいんだろうけど、
試行錯誤する家庭がおもしろいわけで。
きっとあなたにはこのゲームが向いてなかったんだと思います。
>>418 道具はベニスの商人から買う。ヘルプ読めばわかる・・・・かも。
421 :
名無しさんの野望:03/07/05 23:57 ID:z36SCJtE
ディスク2を入れてOS起動すると、
認識不良で何度も再起動せにゃならんのが偉くムカツク
頭来たのでサービスへ電話したら、平日昼間にも関わらず
電話に出やしねぇ
>>412 >>413 むぅ、単に10万人目指して下さいってだけなんだけど、土地もそれに合わせて広いし、
街作るのだけだから、他の国もないし(これは寂しいけど)
モノは各国語版、別々に作ってるから、見捨てられると面倒なんだけどなぁ・・・・・。
相手の国の宮殿を壊すって所で詰まってます。
土地が狭い所にしか塩が無いし、
船はすぐ壊されるし、序盤で兵力無いのに、
兵士送り込まれるし。
どうすれば良い?
>>423 ちょっと上読む。解決しないかもしれないが。
自分は相手と同じ島の反対側に陣取って始めた。
まぁ以外となんとかなるもの
426 :
423:03/07/06 08:20 ID:n/UaozAq
粘ったらなんとかなった!
キャンペーンクリアしました。
なんでも聞いてください!
/__ o、 |、
( ´・ω・) | ・ \ノ
[ ̄] ) | ・ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャー ____
つ/__ o、 |、
( ´・ω・)ノ ii | ・ \ノ
(. [ ̄]| ・ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`) ζ
( )[ ̄]クリアできた事だし、まぁお茶でも飲んでマッタリ行こう
原材料民需品武器
01鉄鉱石26食料46剣
02金27皮47弓
03岩塩28塩48石弓
04宝石29アルコール49マスケット銃
05不明30煙草製品50鎧
06不明31香辛料51槍
07不明32薬草52斧
08不明33布53船の大砲
09ウール34絹の布
10さとうきび35灯油建築資材
11煙草36衣料品Ctrl+T道具(+5)
12牛37宝石Ctrl+H木材(+5)
13穀物38毛皮Ctrl+Zレンガ(+5)
14小麦粉39ワインShift+C 44大理石(+10)
15鉄
16麻所持金増加
17ホップCtrl+M(+500gold)
18獣の皮
19ロープ
20絹
21染料
22鯨の脂肪
23木炭
(・∀・)ニヤニヤ
民需品のサイクルで一番良いのみんなで研究していこう。
麦8、風車4、パン屋2でベスト!とか
絹は蚕6、インディゴ4、工場3だとか。
(´・ω・`)このリストって肥沃度最大での割合かな?
慣れちゃったら市民でも皇帝でもあんま変わらないなぁ。
敵国は相変わらずあっさり潰れるし。
難易度つったら土地の大小位だね。
>>432 あんまりというより、ほとんど変わらないからキャンペーンが終わったところで
シングルミッションもやる気が失せる。(代わり映えしないから)
だからあれほどこのゲームは地雷だと逝ったのに・・・。
言ってね-よ(`・ω・´)キイタオボエナイ
>434はエロゲオタ
>>433 確かに殆ど変わらない。
土地が狭いのと、海賊が攻撃的な位だなぁ。
後は市民でやってるのと一緒。
AIがアホすぎるのが痛いな。
皇帝でやってても、大型戦艦3つ馬4隊とカノン砲8つで敵国1個壊滅出来る。
まーそろそろ卒業だな。
AIプレイヤー数と人口がもっと増えて物資生産、交易による供給での外交政策
領土問題等で戦闘へと発展していく過程ってのも欲しいよな(´・ω・`)
外交関係をもう少し練りこんで
戦争したくなければ交易で物資を回し有効度を高め、
時には経済制裁なんてのもできるし(´・ω・`)サレタリシテ…
だからあれほどこのゲームは買うなと逝ったのに・・・。
確かにもうやる事ねえや。
大航海時代3とかさ、このゲームやる奴ならやった事あると思うんだけど、
あれの面白さとかをちょっと位は取り入れて欲しいつーかなんつーか。
うーむ・・・
個人的には大航海時代TとWが好きだなぁVは悪くはないが
何世代も続けるのがつらかった感じがあったような
つか酒場女…最終的に居ないし血が途絶えない?(;´Д`)
他に気になるゲームが同じ独逸ゲーなんだが、ちょっと古いが
ワールドオブパイレーツ・・・以前テスター応募したんだが、
見事に落ちたよ・・・日本人で当選した奴いるのかね?(´・ω・`)
みんなで下げて
このままひっそりDAT落ちですかね。
>>440 日本ローカルのゲームなんてやってないって。
けど、これもドイツでしか流行ってなさそうだな。
日本でコンシューマーでわいわい騒いでるのに近い雰囲気があるな
このゲーム、買おうかなと思ってましたが
やめますた。
落としたけどやる気が失せました。
買ったけどドイツ語でした
はんたいの さんせいなのだ
これでいいのだ
保守
450 :
名無しさんの野望:03/07/14 22:14 ID:wmfMQp70
>451
グッジョブ!
おー、久しぶりに立ち上げてみるか!
454 :
山崎 渉:03/07/15 10:13 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
455 :
山崎 渉:03/07/15 13:35 ID:b08nk8cf
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
(`・ω・´)この勢いで他バグ修正パッチ等UPデートがんがん出せー!!
このゲーム、イメージ的にはトロピコって感じだね。
あっちは貿易とかそういう概念はないけど。
以前、江口洋介主演の月9ドラマで映画買い付け会社をめぐる人間模様描いて
なんかモデルになったアルバトロスとか映画買い付け会社が今トレンドになっているなんて、
本当かどうか分からんがそんな話をワイドショーかなんかでやってて思ったんだけどさ、
ゲームの場合、このソフト出しているZOOなんてのも、なんかそれに似てると思わん?
外国の無名に近いよーなゲーム買い付けて日本語化作業や装丁作業通じて日本に紹介する。
外れると痛いが、一発山当てればでかいっつーよーな、博打にも似た結構面白いビジネスのよーにも思える。
むしろ映画買い付けなんかより面白いかも知れないね。実際どうですか?>ZOOの社員さん
460 :
名無しさんの野望:03/07/15 16:37 ID:03EsXlpn
>>457 あんた 本当に 創世記がすきなんですね。
>>460 どうみてもはしゃいでる子供としか思えないあたりがイタいんだけどな。
創世記のモデルになったゲームを作った連中の最新作がストロングホールド
なんだけどな・・・・・
>>461 確かに、1人ではしゃいでるだけだな(w
こんないまいちなゲームとっくにアンインスコしたっちゅーの
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
キャンペーン終わって、アンインストしますた。
パトリシアン2にはまったクチだけど、創世記はおもしろい?
スレ読んでると、このゲームかなり難しそう・・。
>>465 やめとけ、このゲームの交易は根本的に無意味だから。
わざわざ交易するのは、ネタに尽きたときの縛りプレイでしかないよ。
最初は結構面白いけど、すぐにピークが来てゲームがあまりにワンパターンってのに
気づいて、終わり・・・かと。
>>466 亀レススマソ
そうなんですか、まぁパトリシアンも最初はおもしろかったけど
確実に金稼ぐ船団作っちゃうと急速にマンネリ化してしまう・・・似たようなもんかな。
保守あげ
このゲームってCD2枚?
ダウソ厨来た
たまに偵察兵が山のくぼみにはまって身動きとれなくなるんだけど...
これどうすんの?
>471
森林撤去、もしくは大砲で砲撃し周りの森林除去
それで動かないならデリるしかない罠(´・ω・`)
「いつかマンネリが来て飽きるから面白くない」って言ってる香具師ってさ
永遠に飽きないゲームがあるとでも思ってるのかな?
ここで「ある」と答えられる香具師、一応言っておくが
そ れ は 喪 前 の 価 値 観 だ
他人に押し付けないように控えめに隠れて暮らせ
>>473 9800円に見合う期間おもしろさを持続してくれるかどうかだ。
このゲームはそれが早すぎた。
だから駄目ゲーの烙印を押されたわけ。
その烙印ってのが喪前さんの価値観だろ、人に押し付けるなって>473は言ってると思われる
要するに飽きたなら黙って引っ込んでろってこと
でも、「すぐに飽きた」という意見は
様子見の人にはありがたいんだよな。
でも、今現在楽しんでプレイしている人はイヤな気分になるか。
477 :
山崎 渉:03/08/02 02:08 ID:MzobuQFo
(^^)
俺は発売直後からやってて、一通り遊んだ後飽きた
このスレで見たんだけど、このゲームのどこに大航海時代シリーズと間違える点があるんだ?
パッケージも全然タイプの違うゲームだって事がわかるし、公式HP見たって全前違うし・・・
あとストロングホールドみたいなRTSと比べてる香具師、比べる対象を間違っていることに気づけよ
このゲームは箱庭ゲームなんだから、戦闘求めて来る方がおかしい
さらにマルチ非対応なのはわかってるはずなのに、RTSと比べるなんて・・・
ストロングホールドでも対COM戦しかやらない人なんだろうか・・・
まぁストロングホールドはRTSとしては糞だったかr(ry
様子見の人、箱庭ゲームやりたいなら是非どうぞ
戦争系RTSしたいならAOEあたりからどうぞ(古
もともとマルチ仕様でデザインされてるゲームをシングルのみでユーザーを満足させよう
とするのはかなり厳しいことだと思うけど。値段も値段だし。
中世のシムシティくらいの感覚でやればそこそこ楽しめる。
が、もちっと練りこんで欲しかった。
バグにもとっとと対応してほしいが、パッチがまだ無い…
>479
このゲームの話か?
このゲームがマルチ仕様でデザインされているとは
到底思えないんだが。
いくらなんでもシングル前提だろ、これ。
よくできてる面白いゲームでも飽きが早いってのはある。1503は体験版で遊んだだけだけど
1602と同じ印象を受けて買わなんだ。1602同様にゲームシステムの面白さが末永く遊べる
面白さに結びついてないだろうなと思った。
1602では軌道に乗ったらやることないというか・・・需要見越して増産だけだったから・・・
COMとの激しい利権争いや、条件が厳しければ・・・。
全然違うゲームになるけど、大陸タイプにしたら面白くなりそうなんだが。国境線での
小競り合いや、港を持つ国と持たざる国で揉めたり、領内を通過して他国に運ばれる
特産品の流通を制限したりされたりで楽しめそうなんだけど。保有軍事力に制限をかけて
国境線が時々動く程度にすれば、常に緊張感保持できそうなんだが。
今の、経済的、物資的な難易度じゃなくて
軍事的難易度で追い詰められてみたいな
COMの隣の島に港作っただけで「てめぇ人ん家の隣で何さらしとんじゃヴぉけ!」ってな感じで攻撃を受ける、とか・・・
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""
「戦争とは経済活動の延長線上にある行動である」
クラウゼヴィッツ
486 :
名無しさんの野望:03/08/13 14:25 ID:mc8sow31
さてCDパッチも見つかったし
そろそろするか・・・。
(゚Д゚) おもしろくないのかYO!
面白かったよ(過去形)
488 :
名無しさんの野望:03/08/14 00:01 ID:2XQ1LUWD
やはり大航海時代のようなゲームを期待してる向きには
合わないなこのゲームは。
開発中のゲームに対する妄想ならまだしも
すでに発売されているゲームになぜ変な期待をできるのか不思議だ
490 :
名無しさんの野望:03/08/14 13:42 ID:XiC5F3K5
公式にマルチプレーヤーパッチ後少しで
と言う記事が載ってるぞ
気長に待とうや
ゲームシステム「そのもの」の完成度は結構高いほうだとは思うんだけどね。
キャンペーンのミッションデザインやマップデザインで相当ダメになってる。
変化を出そうとしてるんだが、それが「わかりにくさ」や「ボリューム感の無さ」
にはなってるけど「いろいろな箱庭作り」にはつながってないんだよな。
492 :
山崎 渉:03/08/15 14:29 ID:LZiYx9R/
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
493 :
名無しさんの野望:03/08/18 02:02 ID:xH7dDTuw
やり始めて三日目ですが。アゲついでに質問。
普通のシナリオで敵を倒すのって簡単ですか?
なんか、港壊してもとりで壊してもすぐ復活するんですけど・・・。
上陸して片っ端からぶっ壊せば滅びる
どなたかメトロポールのシナリオで10万人の住人を達成された方、
おられますか?
8,000人位で、早くも食料を船で運んでも追いつかなくなりつつあるのですが...
>>495 1万人ぐらいで、船が20隻ぐらい必要になってくる。
後は航路設定かなぁ・・・、手動で設定するのが一番だが、変更の度に手間が
かかるのでダミーの港なんぞを作ってそこを経由するようにして、航路をマシ
にするとか。(積み下ろしは無しで)
んでどれくらいまでいってるんですかね?皆様。
10万人達成した人 報告ヨロ
まだ8千人です。そもそも物理的に10万人いけるのか、非常に疑問な
状況です。
数万人ならいけそうだけどね・・・
それって、ひとつの島に10万人?
複数の島に分散して合計10万人ならいけそうな気が・・・。
ついでに500ゲト
大きな3つの島に3万人ちょっとずつで、やっと10万人かなぁとは
思いますが、それを養うだけの物資が用意出来るかどうか...
ベニスの商人から、買いまくる必要があるのかな?
当然貴族なしでしょ?商人はどうだろ?
SUNFLOWERの公式にあがってるセーブデータを見てると全体で20万人までは
いける模様。
一番の問題はCPUの速度だったりするんだけどね。
どれぐらいの処理速度が必要なのかがわからん
>>502 貴族のほうが必要な生産物が少ないから、一人あたりに必要な面積が商人と比較
してどうなのかは不明。建物そのものは貴族のほうが人は少ないけれど。
504 :
495:03/08/30 01:02 ID:jgDV6ksv
メトロポール、少し進んで11,000人になりました。全部商人です。
絹については完全供給をそろそろ諦めつつあります。
20万人データをDLして、参考にと見てみたのですが、道の引き方とか
参考になります。私はまだまだ1602の街づくりを引きずっているようです。
それと、さすがに20万人ともなると、動作が大分カクカクしますね。
ゲームできないほどではないですが。Athlon 2500+です。
DEMOで激ハマリで昨日買って来ました|Д´)ノ 》
箱庭ってイイヨネ 相手に攻められないってかなりイィ(・∀・)
#AOKのマルチで中立箱庭作って資源渡しつつの謎プレイしてたけど_| ̄|○資源切れると攻められる
市民で取りあえず1500人達成してDEMOに無い施設出てきて試行錯誤が楽しくなってきたYO
DEMOでは移民↑を作ることが出来なくて効率重視にやってたけども
市民↑いけば景観重視でいけますかねぇ |Д´)ノ 》ヨーシ ソレジャ 街ツクッテキマス
506 :
名無しさんの野望:03/09/01 09:13 ID:6pcyvWs2
保守(;´Д⊂)
道の作り方ねー
507 :
名無しさんの野望:03/09/04 18:31 ID:oYAWdJ4y
保守〜
どこか攻略ページか何か無いかなぁ・・・(´・ω・`)
いまさら作ってもねw
保守
エスキモープレイはマゾすぎる...土地が..._| ̄|○
510 :
名無しさんの野望:03/09/06 20:32 ID:SFeK7JrL
他の部族でも遊べるのですか?
>>510 >>509は北のほうの島に町作って、
エスキモーのようにプレイしてるだけだろ。
俺もやったことあるが、食料入手が困難なので素人にはお勧めできない
原住民が住んでいる小さい島に強引に上陸して、侵略者プレイもなかなかですぞ。
土地が無いので、原住民の方が人口多かったりする
513 :
名無しさんの野望:03/09/07 01:53 ID:aQgz/Vf8
先週からこのゲームを始めたんだけど、なんか微妙だねえ。
戦略性が今ひとつで、なにかこう引き込まれるような面白さに
欠けると思うんだけど。
町の収支とかがもっと楽になってくれれば、経済進出の
競争とかが面白くなると思うんだけど。
これ買おうと思ってるんですがコサックス好きな素人でもお勧めできますか?
515 :
514:03/09/08 20:25 ID:exmnGJWz
基本的には町(集落)作りを楽しみたいんですが。
街づくりをしたいというなら、もう本当にストライクなゲームでしょう。
最適パターンがある割には方向性が不明瞭で、
なんか自信を持って勧められない・・・(´・ω・`)
過去レスにもあったけど、エイジオブエンパイヤみたいに、
2時間から長くても3時間で終わるようなゲームだったら
良かったのにと思う。
517 :
名無しさんの野望:03/09/09 11:45 ID:h3NTdmTY
未だに黒字経営ができない_| ̄|○
俺には向いていないのだろうか・・・
赤字になる原因
公共施設の建て杉
供給過剰
人口不足(240程度で黒字になれる)
他にあるかな 後販売所の方向設定ミスで町の人が買い付け出来ない=利益でない
ってミスを昔したかな
取りあえず道具自作可能なバランスで黒になる経営できれば合格ってとこかな
余計な施設 余計な供給を削っていけばよほどじゃなけりゃ 黒でるよ がんがれ
519 :
514:03/09/09 17:07 ID:5owErAP5
>>516さん
どうもアドバイス有難う御座います。
>過去レスにもあったけど、エイジオブエンパイヤみたいに、
>2時間から長くても3時間で終わるようなゲームだったら
>良かったのにと思う。
これは時間を忘れて取り組めるという意味ですか?
それとも目標を達成するのに時間がかかるということでしょうか?
521 :
名無しさんの野望:03/09/10 17:14 ID:bTfFdKie
>>46さんのnocdパッチ、とれませんが、何処に行けば手に入りますか?
CD回りっぱなしがイヤ・・・
522 :
514:03/09/10 18:23 ID:JMqh7cp3
>>520 うちではISDNなので友人宅に行って落としてきました。
建物のタブなど多くて少しとっつきにくそうですが面白そうですね。
もう少しやりこんでみます。
523 :
名無しさんの野望:03/09/11 12:50 ID:Xh6MgYj+
いきなり一個目のキャンペーンでつまった。
軍隊と資材を持って西方へ行けとかいわれたけど、さっぱり進まない…。
西方の島に上陸してみたけど何も無いし。
524 :
514:03/09/11 19:09 ID:zXnINsjq
いいですね。オモロイです。
価格は少々高めですが買ってみようと思います。
>>523 MAPの西に行く。
わからんかったら、MAPの4辺をぐるっと一周するとチェックにかかるはず。
>>524 そこなんだよね。
DEMOは良い感じだけど、製品が値段相応の内容かというと激しく疑問符がつくのよ。
英語版なら20$切る状態になっちゃってるから、けっこうお勧めなんだけどね。
ANNO1602なら持ってる。
面白かった。
1602楽しめた人間ならイケる?
>>526 フリープレイにはまったなら、楽しめるかも。
キャンペーンを楽しんだなら、1503のキャンペーンは出来が悪いよ。
528 :
514:03/09/13 07:14 ID:e29BCulY
ウワァン・゚・(ノД`)・゚・
ネット上某ユーズドストアで買おうと思っていたんですが、
父さんがクレカを使わせてくれないんです。。。
こうなれば来年お年玉でThe G買うときにあまったら買おう。
>>518で
赤字になる原因
供給過剰
ってあるんだけど、供給過剰=倉庫の在庫が多すぎるってことですよね?在庫多いと赤字になりやすいんですか?
530 :
名無しさんの野望:03/09/13 10:05 ID:cgX8G81l
>>529 俺は518じゃないけど
供給過剰=需要を上回る供給 ということは設備の稼働に無駄があるということ。
畑だろうが、工場だろうが、小屋だろうが、あるだけで費用がかかるでしょ?
品物を作っても在庫が増えて貯蔵能力を超えるようなら、そういう生産設備を休眠させるなり、なくしてしまうなりして
無駄にかかっている運営費を減らしましょう、ということ。
在庫大=赤字になりやすい わけじゃないけど、常に需給バランスをチェックすることが大事。
なるほど、作りすぎても無駄ってことで、在庫あるだけで経費がかかるってわけじゃないんですね。ありがとうございます。
>>527 thx
キャンペーンはあまりやらずに
フリープレイばっかりやってたんで問題なし。
見かけたら買ってみるよ。
>>525 おかげでやっと次に進めたよ。
いま次のマップやってるけど、敵の船が多すぎて太刀打ちできん状態。
+300程度の黒字では軍隊が維持できそうもないし。
>>532 ゲームシステムそのものは、けっこういい感じだと思うんだけどね。
何度も街を作る割には、MAPに変化がないのがね。
一つの街をひたすら作るにはまぁまぁかも。気合いれると飽きがきやすいので注意。
>>533 そういう部分で悩んでるうちは楽しいと思うのでがんがれ。
キャンペーン通して、つまらんところでひっかかることが多いので、ちょっと詰まったら
スレを一通り読んだほうが吉。
535 :
ちゃいむ:03/09/15 17:58 ID:NJ35NIGo
ウィンドウモードでプレイ出来ませんか!?
コテハンには答えてあげない
537 :
名無しさんの野望:03/09/17 18:32 ID:O730MseJ
コテハン!?
538 :
名無しさんの野望:03/09/17 18:35 ID:HYI+EQLK
出来ないと思う。多分。
539 :
495:03/09/19 01:44 ID:by8Y1tfA
メトロポールやっと3万4千人で、大きな島1つへの街建設が終わりです。
煙草と香辛料はそれぞれ代替が効くということで、煙草の完全供給を
そろそろ諦めつつあります。じゃないと、布が足りなくなりそう...
次は北方の、何も作物を作れない小島に街を作っていくかなと...
540 :
名無しさんの野望:03/09/21 16:26 ID:k338ELyg
チャートリアルの最初しか出来ないよ・゚・(つД`)・゚・
他のをやると強制的に終了・・・・。
体験版じゃあるまいし(;´Д`)
541 :
名無しさんの野望:03/09/24 14:15 ID:NLmdO2lj
>>539 >メトロポールやっと3万4千人で、大きな島1つへの街建設が終わりです。
その島はあと2つ大きな島開発してる間放置か・・・
俺はある程度人口増えたら次の島へって開発進めて3つの大きい島で3万ちょっと
どの島も開発できる用地がまだいっぱいあるから
次はどの島を開発しよっかなぁって考えるのが楽しいし、
物品をバランスさせるの大変で、気が付いたら食料や酒が足りなくなってて
人口が減り始めてたりと結構おもろい。
まっ人それぞれかな
542 :
名無しさんの野望:03/10/05 20:09 ID:pA5XiJrL
age
最近買おうかと思ってるんですが、これってイスラムとか
モンゴルとかでプレイできるのですか?
そういうゲームじゃないよ (-_-)
545 :
名無しさんの野望:03/10/13 10:05 ID:5JAkGoFY
保守age
546 :
名無しさんの野望:03/10/13 10:37 ID:UXdIs4sd
うほ
NOCDってはじめてやってみて動いた、こんなのあるの知らなかったよ
今まで損してたなぁ、ようし今後これで・・・・
購入→ピーコ→転売だろ
うむ
明日論1ギガ、メモリ512、的G550の構成でよく落ちる。なぜだ・・・。
550 :
名無しさんの野望:03/10/16 13:22 ID:l0dO9d/W
一度食料不足で家潰れまくった時期があって、その後供給は持ち直したので
潰れた跡のところに家再建したんだけど、いつまで経っても開拓者のままで移民・市民に
上がっていかない…
他の住人はほぼ全部市民です。
開拓者の家を見ると、各種需要はどれも80%以上になってるんだけど、なぜか居酒屋と
礼拝所のアイコンがグレーのままです(供給十分なら色つきになる、という認識でいます)。
道具・木材・石はどれも十分量在庫があります。しばらく(プレイ時間で1時間程度)待っても変わらず。
原因は何でしょう?
551 :
550:03/10/16 13:55 ID:l0dO9d/W
自己解決。はるか前に、資材利用をストップしていたのを忘れていたよ…_| ̄|Ξ○
これでようやく財政安定しますた。
人口ようやく3000越えた瞬間フリーズした!
兵士のハマリの件といい、前作に比べてバギーすぎるぞ!
保守
このゲーム面白い?
マターリやるには最適?
マターリなことは確か
面白いかどうかは・・・ (;´Д`)ハァハァ
DEMOはかなり面白いよ。日本語版もでてるし。
それで期待すると痛い目にあう。
フリーモードでひたすら街を作りたいだけなら、いいかもしれん。が、キャンペーンの
出来は激しく糞。
システムはまぁまぁいいんだけどな。MAPデザインがよろしくない。
>>556 同意。島が小さすぎる。あと島一つに都市一つがダメだと思う。あとコンピュータがかなり馬鹿かつ卑怯すぎ。
フリーモードってエンディングあるんでしょうか?
宮殿建てたら、することなくなった・・・
もしかして、ライバル全滅させる必要がある?
いい商売相手だから、無くなるとこまるんですが。
あと、銅像の下にある建物だけ「?」のままですが、
どなたか、出現条件とか建設条件ご存じでしたら
教えて下さい。
エンディングはないから飽きたら新しいMAPしる
560 :
558:03/10/27 21:14 ID:rSvu9Dxs
>>559 サンクス。
フリーは今皇帝に挑戦してるけど、正直マップも似たり寄ったりなので飽きてきたかも。
結局安定して黒字経営できるようになれば、あとは同じだし。
海賊も船しか攻撃しないから大した脅威じゃないね。
ただ、軍艦に海賊船を追いかけさせたら、他国の領海を横切って
その国に宣戦布告されたのには参った。
561 :
名無しさんの野望:03/10/30 00:31 ID:oFty1rDt
結局、このゲームは買いなのか?
>>561 キミが何を求めているかによる。
箱庭経営っぽいものが好きなら、そこそこ満足できるんじゃないか。
563 :
560:03/11/01 14:50 ID:gq9TRoBz
皇帝モードも安定して黒字が出るようになった。
せっかくなので、自分流の攻略法を書いてみる。
違うやり方などあればレビュー希望
序盤
・最初はともかく拠点となる島の争奪戦。最低限、岩塩と鉄鉱石は確保したい
・まずは木こり2〜3、漁師1、狩猟1(毛皮のみ)、皮なめし1
小農家2〜3(酒のみ)、羊牧場2〜3、機織1
・同時に、初期保有の工具と木材を船に積んで、生産拠点となる島を抑えて回る。
まずは香辛料とタバコの産地として、肥沃で広くて本拠地から近いところを抑える。
港を作ると経費が嵩むので、偵察隊に市場を作らせる。
マップによっては絹とインディゴの産地もあらかじめ抑えておく必要あり。
・本拠地で、教会が建てられるようになるまで家を建てる(20件くらい?)
食料と塩の店1、布と皮の店1は当然必要
・工具は45G前後で30〜40ほどベニス商人から買い付けておく
・船は偵察隊をのせて島めぐり宝探しツアーをする。
・酒場と教会が建ったら、開拓者が移民になりはじめる。
市場がレベルアップする直前に領土を拡張しておくと資源の節約になる
自分の場合、この時点で中程度の島なら、ほぼ全域を確保する。
※大きな島は、注意していないと反対側をCOMに取られる。
鉱脈や広い平地を確保しておくと、COMが入植して来にくい。
・製鉄所が作れるようになるまで、住民をレベルアップさせる。
石屋がつくれるようになったら、直ぐ建設、
レンガが確保できたら、鉱山1、製鉄所1、道具屋1を建設
(塩は後回しでよい。)
中盤(といっても序盤から)
・道具を生産できるようになったら、住民への資材供給は一旦停止
・あらかじめ確保しておいた生産地で香辛料農園2、煙草農園2、煙草工場1を建設
しばらくはCOM相手に香辛料と煙草を売って資金にする。
資金にゆとりがあれば、それぞれの生産施設を増強する。
6,6,2くらいになれば、当面は十分な生産量になるはず。
※そのまえに、塩、酒、食料の生産を増やすべき
・このころが一番資金的に辛い。初期資金の少ないモードでは
偵察隊による宝探しが命綱になる。
・金がなくなる前に、灯油、および絹とインディゴの産地を抑えておく。
・麻農家1ロープ工場1を建設。ロープはベニス商人に売って資金源とする。
(これ以上生産量を増やしても買ってくれない。)
・岩塩坑1、岩塩工場1、中盤は塩も売れる。
・牛牧場2、肉屋1、で食料増産。布も増産。
ホップ農園が建設できるまで、家の建設&住民をレベルアップ。
・ホップ農園4、ビール工場2で酒増産。
余裕があれば小農家を潰してホップ2、工場1を追加。
・そろそろ学校を建設して、消防署を研究&建設
さらに機織工場IIを研究してアップグレード。
羊牧場6に対して工場2を建設(古い機織り工場と取り替え)
・造船所を建設し、小さな輸送船で香辛料と煙草の定期輸送便を開始。
・移民が市民へレベルアップ。人口500人越え。
終盤
・このころには資金は0付近で赤字と黒字を行ったり来たりするようになる。
資金的につらければ、余っている原料や製品をどんどん売る。
鉄、ウールなどはベニス商人に売れる。
・灯油と絹の生産を開始、定期便を開始(小型輸送船で十分)
・家を建設して人口を増やしつつ、食料、布、酒に不足がないように増産
・病院を研究して薬草農園1、病院は適宜建設
・教会と大学を建てれば、市民が商人になる。
商人が1000人ちかくになれば、自国の消費だけでも黒字になる。
あとは適宜生産調整しつつマターリ。
※訂正:序盤で「教会」と書いたのは「礼拝堂」の間違い
・貴族の家を建てるなら、その前にワイン、宝石、衣料品の供給を確保すること。
(マップによっては中盤で金と宝石の鉱石減を確保しておく必要あり)
・宮殿は貴族1000人になれば建てられるようになる。
>>565 300人程度で黒字になるよ。
市民が500人もいると、金があまりまくってしょうがなくなると思うけど・・・・
>>566 >市民が500人もいると、金があまりまくってしょうがなくなると思うけど・・・・
それは大げさなんじゃないの?
300人じゃ、とことん無駄を切りつめてようやく黒字だとおもうけど・・・
そうでないなら、よほど需給バランスのよい構成なんでしょう。
よかったら詳しくレビューしてください。
>>567 単に不要なモノは建てない
使わない領土は広げない(市場の経費は、バカにならない)
開拓者だけでも、人数増えれば、黒になるよ。
かなづちも初期の量で足りる。わざと買って序盤にラッシュかける方法もあるけど。
市場一軒で住宅は30〜40ぐらい立つから、そのまま大きくすれば
1000人近くにもなる。
COMとの貿易するほど資源は余らないし作らない。
自国で消費してこそ利益はでてくる。一回の往復の時間があまりにかかりすぎるのも、
しない理由の一つ
邪魔なだけだからそのときの気分次第でさっさと占領
点火できる弓兵が20人もいれば、全滅できる。
>>568 なるほど。
オレは戦争が面倒なので、軍備は全くしない。
唯一海賊対策に戦艦を作る程度。
その代わりCOMに出遅れて生産地を奪われないよう
早くから土地を確保しておく必要があるんだよね。
かなづちは、まさに序盤にラッシュをかけるために買ってる。
早めに香辛料と煙草の供給ができれば、
COM相手にいい収入になる。
あと、オレはCOMとの貿易するけど、自分から売りには行かないよ。
運んでる間にも需要が変動するから無駄が多いし、
相手が買い付けに来るのに任せてる。
すみません。DEMOをおとしたのですが、出来ません。
チュートリアルってとこにいけばいいんですよね。
なんかチュートリアルもシナリオも、結局商品説明みたいなのが
流れるだけで終わるのですが、何ででしょうか。
親切な方、教えてください。
ちょっと聞いてくれよ兄者。
継続モードの一番易しいモード(市民かな?)でやっとるのだが・・・レンガが全くない。
マップにある島の隅から隅まで調べたのだが 鉄 金 宝石 大理石があるばかりでレンガが一つもない。
他国もレンガ購入要求ばっかだし(;´Д`)俺のやり方悪いんかな
572 :
兄者:03/11/02 10:56 ID:uOQdVmLl
>>571 弟よ、レンガは山ならどこでも取れるぞ。
>>572 なんと?では表示は何でもよかったのか兄者?
このゲーム、吹き替えの質が低いよ。
ストロングホールドやトロピコと比べると、雲泥の差。
ゲーム自体はそれなりなのに、吹き替えでかなり損してる。
>>228のおかげで黒字が出るようになりました。感謝。
今日買ってきたよ。
今チュートリアル終わって市民をやってみるところ。
取り敢えず、購入記念かきこ。
>>573 それどころか、他になにも採れない山でも石だけは採れる。
DirectX9にしてから動かないんだけど
ウチは9.0bで動いてる。
580 :
名無しさんの野望:03/11/10 17:51 ID:r928A0r4
no-cdパッチないですか?
あるよ。
>>580 存在しているのは確かだが、どこにあるかがワカラン。
オレはGoogleで探してすぐみつかったがな。
少し英語読めないとダメだけどな。
584 :
名無しさんの野望:03/11/11 22:53 ID:PGWKQzZ0
うーん、英語版のno-cdパッチじゃ駄目だったよ(当たり前?)
そうそう。英語化もついでにしちゃうんだけど
586 :
583:03/11/12 00:33 ID:ogllH9HS
>>584-585 そんなこたーない。オレは実際それでやってる。
まあno-cdパッチもいろいろあったから、たまたま当たりを引いたのかもな。
駄目だ!市民でも赤字で続かない。_| ̄|○
市民マップにもベニスの商人は居るの?
あちこち回ってはみたけど、見つからない。
金の鉱石源も、宝石の鉱石源も見つかってるのに、
まだ金鉱山、宝石鉱山が作れないよ。
鯨の近くに鯨加工場作っても何も起こらないよ。
このままじゃ挫けてしまいそうだ。ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
もう一度じっくりスレ読んでこよう・・・。
>>587 ベニスはトンカチはまり防止用みたいなもんだから、定期的に船がくる場合がほとんどだよ。
たまーに、街を持ってるときあるけど、多分シナリオだけだと思われ。
ついでに、鯨の船は材料いるし。
まぁ、悩んでるうちは楽しいから大丈夫。黒になりだすと簡単だから速攻であきる。
>>588 レスありがd
>定期的に船がくる場合がほとんどだよ。
そうなんか。_| ̄|○
鯨の船に必要なのは材木とロープだよね?
隣の倉庫に腐るほどあるし、鯨加工場にも在庫ありなのに、
船を作るアイコンが出てこない。
材料が足りないとしたら、何故倉庫から運ばないんだ!!
同じ島には鯨加工場と倉庫しかないから、
運搬人が忙しすぎて手が回らない訳でもないだろうに!
それとも他に重要な事を見落としてるのか・・・サパーリ解らん。(´・ω・`)
>>589 確か軍艦と同じように「作る」って指定してやらないとダメだったかな・・・忘れたよ。
あんまりダメならクジラはほっとくのもアリだし。
他の産物で代用できたはず。必須じゃない。
各施設に必要な条件は全てHELPに載ってる。
>>590 鯨の原因がわかりますた。
自分の注意不足が原因でした。スマソ。
ってか、造船所はのこぎりとハンマーの注文アイコンで船を作れるのに、
何故鯨加工場の建造するアイコンはのこぎりとハンマーの上に
バツ印がついてるんだ?!
カーソル重ねてみるまで解らなかったヨ。_| ̄|○
激しく不親切なゲームだけど、俺好みなので、もちょっといじってみます。
>>588 黒字にするにはどうすりゃいいのか、
初心者にこのゲームのポイント教えてくれ、といいたい所だが…
とりあえず人口を増やして店の売り上げを増やす
がんがれ
近所で中古が980円で売ってたけど買い?
>>594 それならいいんじゃない?
糞というよりは、値段相応の内容じゃないってゲームだし。(\9,800だし)
安けりゃ良いゲームかと。キャンペーンはえらい不親切だが。
596 :
587:03/11/16 00:20 ID:E/ZC4hei
最初多少無理しても産業に力を入れて物を沢山作って
他国に売ればなんとかなるっしょ。と思ってたけど、甘かった。
必要ないものは作らない、今いらないものは作らない。を原則に
やっと市民で黒字経営になってきました。
あと、自動交易ルートは理解してたけど、
受動的な交易を理解してなかったのが痛かった。
>>592 お互いがんがろう(・∀・)人(・∀・)
597 :
名無しさんの野望:03/11/16 08:42 ID:biiq8pA2
家が突然崩壊しまくりだすんですけど、あれってやっぱり食糧不足?
>>597 そのまんま、正解。
あと序盤で気をつけるのがビールかなぁ・・・。
ある程度溜め込んでから、ビアホールを作ると家がぽこぽ大きくなるから、それに頼って
人口増やして、ホップ生産までこぎつけるっと。
芋ビール?だけではかなーり厳しい。(ビールじゃなかったらスマソ)
599 :
587:03/11/17 10:25 ID:KDFnIHTz
情報モードの所にある軍事費ってのはどういう時に発生するの?
大型要塞x1
大型戦艦x1
兵士各種x8
だけしか軍事関係は無いんだけど、軍事費ゼロなんだよね。
確か戦艦や兵士を作った時、少々発生してたと思うけど、
もしかして固定の維持費は掛からない?
それと、同じく情報モードの原価ってのもゼロなんだけど、
これは他国から原材料を買い取って加工、販売する時に
発生するんかな?
取り敢えず、市民ステージで住民2648、収支が3500前後
入ってくるようになりますた。
刺激を求めてそろそろ男爵ステージに移ろうかと思っとります。
>>599 軍事費は定期的に発生してるはず。
反映されるのは、結構時間がかかったかと。
ステージすすんでもなーんにもほとんど変わらないので、島が大きいのか、難しい面
あたりがいいかと。
島の大きさが小さいほうが、資源や作物の産地が限定されて面白いなあ。
香辛料の産地として使える島が2つしかなかった(他は小さすぎるか肥沃でない)時は、
両方押さえてCOM相手にいい商売になった。
602 :
名無しさんの野望:03/11/19 22:19 ID:DlJwaPXW
>>599 「皇帝」でやってみてよ。
3つのAIと戦争して完全制圧するまでは、なかなか楽しめると思うよ。
んでも最後に自国だけになればどれも一緒。
凝った町作りでもして一人悦に入るだけ・・・橋を一杯架けたり、狭い小さな島に色々建造したり。
>>んでも最後に自国だけになればどれも一緒。
むしろ、国内消費だけで黒字が出るようになれば、どれも一緒。
604 :
名無しさんの野望:03/11/25 01:01 ID:rWePn/vQ
あんたすごいIDだな
建物を半透明とかできないかな?
家が密集してて道路の引きなおしがしにくい・・・
>>605 DEMO版落としてきて、それでプレイすると建物が透明になるよ。
よーわからんのも事実だけど
今更ながらDEMOやって買いたくなりました。
質問なんですが、継続ゲームではどの程度自分で設定可能なんですか。
例えば異民族の種類や数は指定できるんでしょうか?
608 :
名無しさんの野望:03/11/27 22:19 ID:/e0JvP9x
一応上げておきます
>>607 異民族(原住民)は設定できん。ライバルのAIは設定できる。
あとは、初期資金、島の数、大きさ、鉱脈の大さ、土地の肥沃さ
海賊のウザさ、原住民やライバルの友好度などが設定できる。
なので、好きな原住民の出てくる継続ゲームを元に
上記のパラメータを変更してはどうか?
だがまあ、初期資金と島の大きさ以外は、あまり戦略に関係ない気がする。
610 :
609:03/11/27 23:00 ID:gOcOEQfm
すまん。うろ覚えでいい加減なこと書いた。
カスタマイズできるのは、ライバルのAIと、
災害のOn/Off、海賊のOn/Offだけだった。
それから原住民の配置も、ベニスの商人とかの
特殊なもの以外はランダムみたいだ。
611 :
名無しさんの野望:03/11/27 23:02 ID:/e0JvP9x
>>609 お答えありがとうございます。設定できないんですか。残念です。
異文化とふれ合うのが楽しかったもんで。
セーブデータ色々落としてやってたんですが
同じマップでも出てくる異民族違ったような気がしたんですが
固定ではなくランダムなんでしょうか。
それともう一つ艦船の数はマップの大きさで決まるようですが
これは設定できるということなんでしょうか?
612 :
607:03/11/27 23:07 ID:/e0JvP9x
609さんすいません。間が悪かったです。
やはりそうですか。同じマップでも異民族が6種いたり
エスキモーが3部族いたりしたんでそれは納得いくまでやらないといけないですねえ。
DEMOだとインディアンとエスキモーしかテクスチャーが入ってないので
他のが気になってます。
613 :
609:03/11/28 01:07 ID:H6HdJd12
アステカ、アフリカ、ポリネシア、モンゴル、ムーア、ベニスは見た。
しかし港を持ってない部族は交易も面倒だね。
そもそも交易するより自分で生産したほうがいいんだけど。
あと、艦船は造船所で建造できるんだが、数の上限は知らない。
ライバルも放っておくと5〜10隻は建造するしね。
まあ、何十隻も作ったところで戦争以外に使い道もないと思うが。
戦闘では敵の街の市民を攻撃できないのね。
大砲で家を破壊しまくってるのに普通に市場で買い物してるしw
贅沢は言わないけど、もう少し緊迫感が欲しかった。
>>612 まぁ、いろいろと他に原住民がいても、BGMがかわるぐらいで代わり映えしないし。
MAPがせまかったり、DEMOみたいに制限があると、ありがたみもあるけど、製品だと
当然全ての機能が使えるから、ありがたみは薄れる。(邪魔なぐらい)
いろいろな条件を楽しみたいというのなら、絶対にスルーすべき。DEMOとセーブデータ
だけで十分。(それで8割ぐらい楽しめるかと)
逆に10万人シナリオでちまちま遊びつづけられるのなら、案外いいかも。
原住民はマルチだとかなーり関係してきそうだけど、まずマルチなんて盛り上がらんだろうし。
(人少ないし、時間かかりすぎるだろうし)
616 :
612:03/11/28 18:20 ID:lK7bgDe2
>>613 すいません。いわゆる無意味プレーで
中央軍と地方軍配備すると40〜50隻必要になりまして…。
>>615 アドバイスありがとうございます。
私はこのゲーム、対戦・戦略よりも自己満足に浸る
経営シミュレーションとして考えてますので結構楽しめると確信してます。
最初はDEMOで満足しようと努めていたのですが
結局独のセーブデータ板全部落としても満足できませんでした。
やはり移民階級以上の建物が見たいですし、鯨捕りたいですし
宮殿も建ててみたいです。このゲーム貧富の差や地域の特色を表現するには
イイのではないでしょうか?AOEのシリーズだと一律に進化してしまいますし
シムシティのシリーズだと軍備の表現が薄くなる(必要ないですが)。
なんかこの中途半端さが気に入ってしまいました。
井戸ってどれくらい役に立つんですか?
あと貴族の家建てれるようになったら貴族だけで
回した方が集金効率は良いのでしょうか?
>>617 砂漠地帯で、畑にならない場所の付近に井戸を立てると、畑になる場合がある。
場所によっては、全く不要な代物。
貴族とかの集金効率はしらね。
そのころになると、金があまりすぎてることがほとんどだから。
>>617 災害ありの場合は干魃の被害を和らげるよ。
620 :
名無しさんの野望:03/12/04 21:21 ID:AoCK35lc
聞いてくれよ、兄じゃ
キャンペーンの会計士を城砦から救うシナリオで詰まっている。
軍隊がイパーイいるので、敵軍を蹴散らして砦壊すと
「会計士は落ちてきた石の下敷きになった」といって終わってしまう...
町を破壊しまくって敵の補給を断つのか????
「砦を制圧」って何を意味するのだ? 兄じゃ
621 :
名無しさんの野望:03/12/09 09:51 ID:iodCALCV
続編発表age
今より戦いを重視した作品になるらしいね。
2005年12月頃発表予定と書いてあった。
日本語版は・・・
おい、お前らそんなことより聞いてくれよ。
ベニス島上陸して破壊しまくるの楽しいぃぃぃ
保守
そういえば貴族は伝染病にかからないみたいですね。選民は違いますね。
誰かシリアル教えて。お願いします。
爽やかにスルー願います。
628 :
名無しさんの野望:03/12/27 09:08 ID:bA4hlnu2
ほらよ
MGW005-YKQ82F-36874
629 :
名無しさんの野望:04/01/06 09:45 ID:rNRV0jZC
このゲーム、結局のところ前作の不満点は全く解消されてないのな。
前作のフリーでもそうだったけど、敵の動きが弱いっていうか、軍事力
弱すぎ。そういうゲームじゃないのは解ってるが、なら経済的には強いのか?
というとそうでもない。
まぁ、それでも前作よりは敵は植民地を増やしてくるようになったが。
前作の拡張版みたいだった。
>>629 前作のほうが船の自動交易が頭が良かった。
今作は気が付いたら溢れて別の島の住民が怒りだしたり
没落していたりする。
続編での追加建物を妄想
売春宿…開拓民階級で設置可能 居酒屋の範囲内に立てると効果アップ
娼婦館…商人階級で設置可能 貴族御用達
阿片農園…市民階級で設置可能 ジャングル・ステップ地帯で栽培 販売利益は作物随一
専用販売店は無く公共施設で消費 ただし住民の死亡率が上昇
奴隷小屋…原住民のいる島に設置 勝手に奴隷を確保してくる その分原住民人口は減少
怒った原住民の攻撃に遭うこともあるので護衛をつける
奴隷市場…住民の需要は少なく生産施設の範囲に設置すると生産力アップ
633 :
名無しさんの野望:04/01/22 19:31 ID:7VBfzpVg
とりあえず最初にフリープレイしてても、赤字になってしまう。
家はいっぱいあった方がいいのかな?誰かコツを教えてくだせぇ。
634 :
名無しさんの野望:04/01/23 02:57 ID:xTPOoJx7
このゲーム、マップがランダムでつくられないのね。
それと、最初にする事が単調になってしまう。
まだ戦死つくれめトコまで行ってないで何回もやりなおしてる。
>>633 家の数=収入だから、一軒の店に対して家が多いと効率は良いよ。
何していいかよーわからんなら、日本語版DEMOを落とすとその中に序盤の進め方が
書いてある。(とても読みにくいけど)
最初はチートでまったりコツつかもうと思ったら、
チートコードないんでほすね・・。上手くならなきゃ兵士は作れないのか。
>>636 ドイツ語版のチートツールなんかがあったりするんだな
日本語版でも使えたりするんだな
チート英語解読に時間かかったけど使えました。
急につまんなくなった諸刃の剣。
今まで
木が常に足りない→いい場所探して木こりの家を増やす
チート時
木が足りなくなった→チートコード連打で満杯
でもちゃんとチートで遊ぶ時とマジメにやるときで分けてるので、コツがわかってきて楽しいです。
ところで、家が勝手にアップグレードするのを阻止するためのアイコンが未だに見つからないのですが、
どこにあるのでしょうか?木がガンガン使われて困ってます。
>638
マニュアル22ページ
建設資源収集の禁止
640 :
名無しさんの野望:04/01/24 22:29 ID:HzqqMOfV
>>637 落としてみたんですが
使い方がさっぱりで困ってます。
あれ、どうやったら使えるんでしょうか?
>>638 >>428のですよね?
これDEMOだと使えましたが
製品版だと使えなかった気が…
>>640 たとえば、
http://anno.gaming2.net/modules/downloads.php?go=cat&cat=Tools のannotweak1.5のばやい、
原材料・民需品等は Kontor/Kampageタブより
Schritt1:Profilでユーザ名
Schrit2:Savegameでセーブを選択(環境によってはLoadGame.sav以外はすべてEになることがある)
Schritt2:LosenでMissionenボタンを押す。
Schritt3:ScannerよりStadt-Scannerボタンを押し、その後、Suche startenボタンを押す。(少し時間がかかる)
検索が終わった後、Fenster schlesenボタンで戻る。
Schritt4で弄くりたい年を選択
Schritt5: Leerは全部0、Vollで9999tになる。(細かい設定はOptionenで)
お金はGeld/Statistikタブより
さっきと同じようにユーザ・セーブを選択した後、
Schritt3:Geldmengeの下、Einlesenボタンの下に欲しいだけのお金を入力。(ちなみにMAX99999999)
その下のUberweisenボタンで確定。
ちなみにSchiffは船のいじくる項目。要望があれば詳細教えます。
このツールうまくいかなかったり、データがいかれたりするのでバックアップの上細心の注意をはられたい。
>>81氏の奴のほうが100倍安全かつ手軽です。
642 :
名無しさんの野望:04/01/25 16:51 ID:tblJsJ99
>>641 出来ました(・∀・)
丁寧にご指導いただきありがとうございました。
それにしてもドイツは賑やかなことで。
Add-onが出されてるせいか日本語版とはかなり違いますね。
極寒圏に木が植えられてたり
海賊でプレイ出来たりいいなあ。(´・ω・`)
コンピュータのマネして8×8のマスをつくっていく方式やってみた。
すごい効率いいしテキパキ進むんだけど、愛情というか、親しみがなくなってしまう。
作業的になって、ふと遠目から見た時に空虚感が押し寄せる。
マニュアル通りにやってもダメなんだね。最後はチートで実質あぼーんしました。
644 :
へっぽこ名無し:04/01/27 16:43 ID:PcM3t8b5
デーモンツールで創世記1503のインストールはできたんですけど、DISC2をいれると
マウントできないようで、CDのマークがでてしまうんですけど、どうすればいいのでしょう??
どなたか教えてください!!
>>644 それはnyで流れてるやつだとそうなると聞いたが?
墓場まで持って行きます
お楽しみCD47にエディタ付いてたが、デモ版じゃきかねーよ
製品版買えってこと?
648 :
買った香具師:04/01/31 23:05 ID:e4cZd+sd
タバコが突然店に並ばなくなっちった。
300dくらいあぶれて大赤字なんだけど・・・
こんな経験ある人いる?
649 :
名無しさんの野望:04/02/03 12:54 ID:mpK1mC3k
age
居酒屋がありましぇ〜ん
651 :
名無しさんの野望:04/02/09 23:25 ID:8Uac7hEz
このゲーム環境保護がメインだよ。
未開発の島の植林出来ない植物や岩場を
乱開発するAIプレイヤーの魔の手から守る。
しかもジャングル地帯はなぜかステップ地帯と
同じ種類の木しか植林出来ないから
木こり小屋一つ立てるのも
慎重にしなければならないんだ。
>>651 とりあえず開発の前に撤去ツールでざーっと森林一掃してますが何か?
653 :
伯爵:04/02/13 23:05 ID:7pKh79RH
今日から環境保護論やります。
第一回目はお花畑の有効活用について。
北方地帯の島にはよくお花畑が点在してます。
これを潰してしまうのは視覚資源としてもったいないと考えます。
宮殿の御苑や公園として生け垣で囲んだりするのが
理想的ですが、土地がもったいないという方には
牧場や狩猟小屋の用地として利用するという手があります。
ただし羊、牛などの動物は花を食べてしまうので
気を付けてください。小動物は食い荒らさないので
毛皮小屋がベストだと思います。
654 :
名無しさんの野望:04/02/23 22:25 ID:DK7t+4Q3
CD回って煩いのでイメージ化したら、DAEMONで起動しません。
これって仕様ですか?
655 :
654:04/02/23 22:34 ID:DK7t+4Q3
解決しますた。逝ってきます。
656 :
名無しさんの野望:04/02/23 23:56 ID:hHQCTCDB
申し訳ありませんがシリアル番号を教えていただけ無いでしょうか?
申し訳ありませんがそういう要望はカスタマーサポートにでもしていただけ無いでしょうか?
659 :
名無しさんの野望:04/03/09 12:51 ID:dpzuEa2b
このゲームでマルチあっても時間かかり過ぎて駄目ぽ
保守
662 :
名無しさんの野望:04/04/12 22:03 ID:DNAzti+6
今更ageてスマソ。。
ちょい教えて欲しいことあるんだけど、
キャンペーンでコバナってとこに鉄25トン売ったんだが、
なぜか次の指令が出てこない;;
もちろん全員市民階級にもしました、
他に条件とかってあるのかな??
663 :
名無しさんの野望:04/04/17 09:49 ID:Xpx8fRw8
川σ。σ||< ヒトイネ
664 :
名無しさんの野望:04/04/18 12:30 ID:RDM3RDrK
>>664 確かファイル解凍するとテキストファイルに書いてある。
666 :
名無しさんの野望:04/04/18 22:03 ID:fk2KzxU+
First make a backup of your original annoframe.dll file, then
replace your annoframe.dll with the one included in this release.
In the game, press the following combinations to receive goods :)
訳せません・・・
どなたか偏差値30の僕を助けてください
>>666 インストールしたフォルダのannoframe.dllをバックアップ。
で、同梱のannoframe.dllを移動。
ゲーム開始して、Shift押しながらC。
付属テキストに書かれてあった数字(1〜50?)を入力して
Enter押してから、+を押すたびに資源が10増える。
数字はこのスレの上の方にも書いてあった。
あと、Ctrl+(T,H,M)でも簡易チートできる。
分かってるだろうけど、ゲームバランス崩すので
ご利用は計画的に。
チートならではの面白さを楽しんでくださいな。
668 :
名無しさんの野望:04/04/19 09:52 ID:tpeZ5WuW
ありがとうございました!
669 :
名無しさんの野望:04/04/22 22:44 ID:73YYJVjq
あげ
>>662 もう、解決したかな?
確か 次の指令は、敵の紫の都市を占領せよ!!
画面下のアイコンのヘルプ?クリックしてから
チェックをクリックすれば、次に何をやるか書いてあるよ。
671 :
名無しさんの野望:04/05/03 15:46 ID:+NfTMoCP
∧_∧ ________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)/ ̄/ ̄/ < 先生!
>>666に声明文読みます!
( 二二二つ / と) \_________
| / / /
__ |  ̄| ̄ ̄
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
∧_∧ ________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)/ ̄/ ̄/ < FUCK YOU
( 二二二つ / と) | ぶち殺すぞ・・!
| / / / | お前は、大きく見誤っている。
__ |  ̄| ̄ ̄ | この世の実態が見えていない。
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | まるで3歳か4歳の幼児のように、
||\ \ | この世を自分中心・・
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
すげえ裏技ないですか?
673 :
名無しさんの野望:04/05/04 21:55 ID:i7cqIOVR
ある
教えてくれませんか?ちょっとホンママジでお願いですよチョット
age
それと、チートって何ですか?
age
ググれってなんですか?
天国の門ですか?
ググレカレー(゚д゚)ウマー
保守
683 :
名無しさんの野望:04/05/29 13:16 ID:+SoEUgx9
age
684 :
名無しさんの野望:04/05/31 15:12 ID:4TeIRajp
まんこって何ですか?
685 :
名無しさんの野望:04/05/31 15:37 ID:kXEaeycw
ホウリナゲ!( ゚∀゚)つ=====ω
age
688 :
名無しさんの野望:04/06/13 05:14 ID:EY7vY3Q4
去年の今頃結構はまった口なんだけど、
今これ系のゲームで新作って面白そうなのあります?
これやって以来ゲームから離れてて情報に疎くなってるもので。
よろしくです。
夏ごろ大航海時代オンライン版のβがはじまるのでは
692 :
名無しさんの野望:04/07/03 06:37 ID:wwRYmo3T
age
これって 1603と1503どっちが 面白いの?
694 :
名無しさんの野望:04/07/05 12:55 ID:i61T+S4P
1503
ヒロシです・・・
ここには病院がありません
ヒロシです・・・
裏技教えて
おねがい
シヴィライゼーションとAOC系ゲームの好きな俺ですが、
今日、買って来ましたよ!!
俺敵には結構最高だな。
赤字続きでもうダメポ・・・
なんで家が潰れまくるんだ!
なんで需要をある程度満たしてやってるのに怒ってるんだ!
・・・しかも過疎スレになってるし・・・
>>699 家が潰れるのは、食料など基本的な物資が不足してるため。
需要は「ある程度」満たすんじゃだめ。完璧に満たすこと。
初級でも予算はギリギリだから、無駄な施設は建てない。
こまめに生産調整して、無駄に在庫を抱えない。
即レスthx!
序盤は食料ってどうやって生産するの?
ジャガイモ畑じゃアルコールばっかだし・・・
とりあえず釣りして何とかごまかしてるけど。
>>701 >ジャガイモ畑じゃアルコールばっかだし・・・
全面ジャガイモ畑にするとそうなる。少し草地を残しておけばいい。
ただ、序盤なら釣り小屋1と狩猟小屋1で十分かな。農家は酒だけ造っててもいい。
500人を越えるくらいになったら、肉とかパンとか作らないと追いつかないが。
そうか、まぁ、でも序盤はそれだけでOKなのか。
何はともあれ、仕事行ってくらぁ へ( `д)ノ
町は大きくするんじゃなくて、小さくまとめてしっかり管理か・・・
2000人くらいの市民だけの町なのに島中を農耕地帯やらなにやらにしないとまかなえない・・・
そうか、そうか、いままで住宅地まみれにしてた俺は大きな間違いだったのか・・・そうか、そうか・・・
どれどれ
疲れたときにぼーっと眺めるにはかなり好きだけどね
まったりのんびり見た目重視な街作りしてたら、煙草香辛料の島NPCに完全制圧されてたorz
流石にゆっくりやりすぎたか 人海戦術で騎兵隊ぶっ潰すのまんどくせー
age
5年も前のゲームである前作の方は今やっても楽しめますか?
マシンがショボイせいで1503の出来ないので
vdvxvxdvdx
how accidents become discoveries
Chardonnet's rayon was highly falammable.
Mit dem Beitritt in die ANNO 1503-Community erklärst du dich bereit, die folgenden Regeln zu beachten.
715 :
名無しさんの野望:04/10/05 23:02:00 ID:WHvO4zLP
NOCDないっすか〜
デーモンで動かないの・・・
誰かお助けください
716 :
名無しさんの野望:04/10/09 21:15:32 ID:W4ZjxzU3
前作の1603をむさぼるようにやりまくり、骨の髄まで楽しんで俺は
今回の1503も思う存分楽しんだ。
こういう系のゲームで他に面白いものがあったら良ければ紹介して頂けませんか?
この前、なんとなく面白そうで買ったこれ系のゲームで大失敗したので・・・。
シムシティはピンときませんでした。
>>716 あなたの言う「こういう系」が
街造りのことならシーザー、ファラオ、ゼウス、エンペラー。
貿易のことならパトリシア、ポートロイヤルあたりでしょう。
ぐふ 結構古いゲームなのね・・
赤字国家になってしまったよ
過去ログでも読むか
(・∀・)アヒャ!!
キャンペーンで弓兵士
4人中1人殺してみたら
増員できなくなった
バクかこいつは
>>722 兵装足りています?
兵装の工場停止&在庫なしなら
もちろん編成できませんが、、、
あなたの軍はもう十分です
あなたの軍に志願しません
の返答だらけだったので
再PLAYしました
なんだったのでしょうかねえ
>>724 斥候兵などの編成で
軍定員を満たしてしまっても
追加徴募できないけれど、、
それでなければ、、、?
727 :
名無しさんの野望:04/11/05 01:03:31 ID:vzKqVVAC
久しぶりに引っ張りだしてやってみた。
やっぱりママーリできて名作だ。
RTSヽ(´ー`)ノマンセーの人には我慢できないかもしれんが、
箱庭チマチマ最高だよ。
うおー
人口5000超えても
自作船作れねー
>>728 建て増し禁止タグで
材料の木ためてもだめ?
織物小屋は工場にした?
とことん
羊牧場立てますた
728≠730の場合 ひつじってなごみますよね。
728=730の場合 布が足りなくて作れない?
工場と羊の位置関係とかok?
このスレ全部見てみるといいかも
□ □
|_■__|
こんな感じ □羊牧場 ■機織工場
工場は稼動してる(アニメーションしてる)のね?
それでは布生産<<市民の布消費かな?
タバコの産地にも綿花畑と織物工場建てて
タバコと一緒に本島へ輸送してください。
綿花が材料だと生産速度速くなるはずです。
ってゆーか本当に布が原因なのか?
麻農場、ロープ工場、
羊or綿花農場、織物小屋or工場、
造船所、
伐採所、の稼動を確認してる?
あとなんかあったっけ?
昔1603?かわからないが友達に借りてやってたんだが
今さら急にやりたくなった。ヨドバシとかに売ってるのかな
こんどかいにいこう・・
>それでは布生産<<市民の布消費かな?
ピッタシ侃侃
738 :
733:04/11/15 23:49:00 ID:aYVnKqOX
>>737 おお、閣下の問題は解決されたようですな!
閣下の島が富み栄えますように、、
戦争仕掛けるときって
相手の国境付近を包囲していきなり電撃戦かけてもいいのかね?
740 :
ぶっちゃけ:04/11/16 16:02:58 ID:L/uju3ZD
敵国は原住民と違って祟りなす事もない。
ペナはないんだからサッサと凱旋門お建て下さい。
ただし、宣戦布告は忘れずに(攻撃できんです)
電撃作戦やると簡単に勝ててツマラン。
漏れは敵の島(範囲の及んでいない所)に港建設
↓
付近を要塞化あーんど陸戦兵揚陸
↓
宣戦布告後、ちまちまと戦線拡大
って流れで遊んでる。
兵員輸送の船団を敵艦隊が襲撃したり、本国に上陸部隊が侵攻して来たり
要塞化した港を敵本国の守備艦隊が艦砲射撃で攻撃したり、結構雰囲気が出てイイ!
自国は中〜小規模の島に本拠を置いておくと、植民地の維持が必須になるから楽しいね。
……ところで、ここって時々活性化するねぇ。
>>741 ナイスこだわり!
こちらは少数部族のポリネシア人と
手動貿易で塩×絹の交易しています。
チャイナシルクとポリネシアンシルク、
両方を流通させてるー、と想像していますよ。
743 :
名無しさんの野望:04/11/17 14:52:00 ID:jXLofj/1
おねがいシリアルおしえて・・・
原住民か〜。本国領内にベドウィンがいたから香辛料交易(小島だったので対外貿易の足しにする為)
で仲良く同居してたけど、上陸した敵軍を迎撃する為に騎兵隊を展開したら領土踏んじゃって交戦状態にorz
なんで他勢力とは停戦できるのに、原住民とは和解できないんじゃ!
しかたないから長城築いて隔離。
今では、たまに攻めて来ては我がマスケット銃兵隊に打ち払われるの繰り返し。
でも、シミターふりふり攻めてくるベドウィン兵ちょっと萌え。
746 :
742:04/11/17 21:58:31 ID:U/mLWCvv
ポリネシア人は過剰在庫の塩で
欠乏&遅配がちな絹を交換してくれる
大事な交易相手でした。
小さな藍畑や蚕棚があり、
ほのぼのちっくな集落です。
ポリネシア人はよく孤島に生息してるのを見かけるねー。ブランコ乗ってる奴。
逆に、ムーア人は見たことない。
内陸部の原住民と交易ルート(偵察兵の自動交易)を開くと何時の間にか
ハマってるんだよなぁ…。お陰で戦闘してないのに兵士のロストが多い事。
はまるのは 原住民民家や岩山が多いので
手動で交易が吉ですね。
手動で長距離移動させる際、
ゴールに原住民民家や岩山あると
やはり はまります。
手動交易はマンドクセからついつい原住民ほっぽちゃうんだよね。
そういえばポリ人は港持ってるから交易楽でいいなぁ。
みんなは本拠地をどんな所に置いているんだろう?
俺はサバンナ又は砂漠地帯の小島がデフォ。
>>749 うちはグラフィック重視で
ヨーロッパ気候onlyですね。
他の気候区分に立てたとき
相応の建物使えればいいのに。
個人的には原住民を使いたひ
>>750 アングロサクソンは自国文化マンセーなので
どこにいこうと欧風建築です。
753 :
名無しさんの野望:04/11/19 00:02:56 ID:w8jeoVVI
これって公式ホムペからしか変えない?
アマゾンみても1603しかでてこないし‥
>750
う〜んなるほど。俺は辺鄙な所に本拠構えた方が、なんか入植者っぽい
雰囲気が出て好きなんですよね〜。
開拓時代の気分を味わいたくて、つい原住民のいる島を選んでしまふ。
でも、原住民選択できないのは確かにつまんないよなぁ…。
>753
普通にヨドバシとかで買えると・・・いや、中古屋巡りした方が早いかな。
1603は廉価版が出たから入手し易いけど。
どうでも良いけど、1602だと思う。
756 :
名無しさんの野望:04/11/19 21:29:48 ID:8ofTUxxC
>753
アマゾンで1503をこないだやっと手に入れました
10月に注文して約1ヶ月半くらいかかりましたが…
さっそくやりましたが、自分このみで好きです
アメコン、コサックスみたいに戦争専念のゲームより
生産専念のほうがいい人にはおすすめです
>756
初心者が一回はハマル資金切れには気をつけなよ〜。
758 :
名無しさんの野望:04/11/20 01:52:54 ID:upssJzk3
ドイツのオフィシャルHPいってみたら
なんか拡張パックが出てるみたいだね。
船の自動交易がもう少し使い勝手がよくなってるならほしいなあ
759 :
名無しさんの野望:04/11/20 04:31:26 ID:SzaLloYq
>757
そういえば金を増やす方法ってあるのかな
それともこのゲームは限られた賃金のなかでやりくりするものおなのかな?
760 :
名無しさんの野望:04/11/20 04:47:16 ID:SzaLloYq
すいません初心者の馬鹿な質問して
スルーしてください
>759
たしかズルする方法はあったはずだけど、そんなことしたらツマランぞ。
限られた資金でヒイヒイいうのがこのゲーム序盤の楽しみw
ところで、継続ゲーム(エンドレス)だと、どのレベルがお勧め?
俺は他国の数が多く、島のバリエーションが豊富な伯爵でやってるけど。
763 :
名無しさんの野望:04/11/21 20:22:47 ID:qnbFOss6
1602の質問でもいいでしょうか。
スレがないようなので…。
XPでインストールしようとすると、
「ファイルまたはフォルダコピーのエラー」
「ファイルをコピーできません。指定されたファイル名は、
無効かまたは長すぎます。別の名前を指定してください。」
と出て、先に進みません。
インストール先の名前を変えてみたり、
プログラムの互換性ウィザードを実行したりしたのですが、
解決しませんでした。
どなたかXPでプレイしておられる方、解決方をお教えして頂けないでしょうか。
767 :
764:04/11/22 00:42:36 ID:qXZB8th3
ごめんなさい。1503と間違えました。orz。なお、1603も
”日本語Windows®Me / XPアップグレード版は動作保証いたしません。”
とのことです。
>>765/766 様の対策とあわせて参考になれば幸いです。
>>764〜765様
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
1503買うかも^^
NOCDパッチありますか?
ドライブがぎゅんぎゅんうるさいです
廉価版とかそろそろ出ないですかねぇ…
スレスト?
いや別に
将来の消費拡大に備えて維持費のかからない畑だけ
多めに用意しておいた。
初回生産では全部収穫期だったので
大量供給で一安心→次回からは通常供給量体制になりまだ不足だった。
貴族街が半壊しますた。ワイン無いくらいで本国帰るなよ、、、
なにを!ワインは我が血液である。
道路引く時は真上視点で見たい
在庫何%までは生産、達したら休止、とか設定してぇ
本作はトロピコとちがって、エンペラーみたいに
正確に道路敷設しなければならないのに
正確な出入り口が絵の表示では、わかりにくい。
パン屋関係は密接させるからミスると
>>774 状態になるし、気が抜けないよ。
けっこうおもろかったけどなんかβ版っぽいね
・戦争つまらない
そこまで持っていくのが面倒
大量の騎兵で押しかけて要塞の前に陣取って瞬殺+市場破壊で町が消える
・街作りにしてもお約束がありすぎてマンネリ
市場を定期的におかなきゃいけない縛り
民需品のために毎回同じ畑作らなきゃいけない
・交易は形になってない
みんな同じもの作ってるから成り立ってない。
すべての商品を取り扱うベニスの商人ってこれじゃやべーってんで後付じゃないのか?
そもそも特産品とかないし
食料もパンも魚も牛肉も一緒の扱いってのが萎える
目の付け所とかいいんだけどな
調理の仕方が不味い
軍事国家で戦力に物を言わせて脅しで食っていくとか出来ないし
ご指摘の点こそが基本作物の余剰が無かった
当時の開拓地同士の関係をかえって
再現しているのかも知れない。
模型の箱庭みたいなノリの延長作品なので
戦争もプレイヤー側が配置を工夫して
遊ぶ仕様なんではなかろうか。
箱庭ゲームはかなり好きなんで
もっと自由な街づくりを楽しみたいな
そうだね。模型の箱庭って表現、いいなぁ。
もう少し建物に地方色とかでればな・・・。
交易は戦争で植民地潰して敵国の供給絶ったり、
わざと自国の植民地増やさない縛りを入れるといい感じ。
戦争は普通にやると簡単に勝てるので、
雰囲気出す為の工夫が必要ですよん。
戦争はRTSでやればよろしい。
ああいうせわしないのは俺は好かんので、今ぐらいでちょうどよい。
783 :
名無しさんの野望:04/12/01 21:59:10 ID:JVLaWnc8
すいません、どうすれば貴族になれるんでしょうか。ヒント下さい
貴族は生まれながらにして貴族。
多くの領民に支えられてのみ存在できる。
「臣民と同居?無茶を申すな!」→何のためにあるのか判らない鉱山は、、、
貴族は買い物を楽しむ階層→○○階層の領民が多くないと、、、
ご希望あればヒント増やしますよー
貴族は生まれながらにして貴族。
多くの領民に支えられてのみ存在できる。
「臣民と同居?無茶を申すな!」→何のためにあるのか判らない鉱山は、、、
貴族は買い物を楽しむ階層→○○階層の領民が多くないと、、、
ご希望あればヒント増やしますよー
貴族は生まれながらにして貴族。
多くの領民に支えられてのみ存在できる。
「臣民と同居?無茶を申すな!」→何のためにあるのか判らない鉱山は、、、
貴族は買い物を楽しむ階層→○○階層の領民が多くないと、、、
ご希望あればヒント増やしますよー
ごめん。2重カキコかましました。
えーっと、つまり平民出の
>>783は
どうあがいても貴族にはなれないので
あきらめろ、っつーことですね。
789 :
785:04/12/02 12:55:30 ID:eHMgyhDL
>>788 全プレイヤーは軍編成が可能な地方領主ですぞ?
(貴族位あるのかは不明だが大聖堂or宮殿建設されれば後付で来るのかな?)
>>783 閣下が御領内に他の貴族を招聘するのが
手前どものヒントの趣旨ですんで。
会話のリズムと、口調がきもい
791 :
785:04/12/02 19:32:18 ID:8IcC4+X5
>>790 トロピコ調にしたつもりではずしたようです。
すまん。orz
793 :
名無しさんの野望:04/12/02 21:17:43 ID:xCa+lSkT
>>784 すいません、なんとなく判ってきましたがもう少し教えてください。
すんなりなれるときと、なれない時があるようで法則が解らないのです。
島を都市で埋め尽くすほど散々開発したのになー
794 :
788:04/12/02 21:47:31 ID:qfBbkiPQ
マジレスされてしまった・・・
795 :
784:04/12/03 06:18:17 ID:GQ8ZujJ5
>>793 おつです。
貴族が一度は来てくれたんですね?
貴族が時々来てくれなくなる(貴族の館が建てられなくなる?)のかな。
建築資材(貴族館1件分)は足りてます?
一般領民の需要を商人が維持できるほど満たしてる?
(商人が減っちゃうと貴族招聘条件が満たなくなる)
貴族の需要品が足りないと
>>774になるよ。
(娯楽、必要施設を含む)
796 :
名無しさんの野望:04/12/03 20:51:57 ID:93HmZuh8
>>795 ヒントありがとうございます。多分、商人が需要を維持できてないのでしょう。
そもそも娯楽施設をヘタに建てると維持が難しいですが巧い手はないですかね?
ひとつの島ではとても追いつかず他の小島も生産国にすると、こんどは海賊がウザーい!
なんだかイタチごっこで八方ふさがりぎみです
他国海域に入らない航路にして
輸送船に護衛艦つければいいのかな?
あと島中開発って住宅地はどれだけ建てたんだろうか?
商人維持は一般住宅が多いとかなり難しいでしょ?
商品供給の需要グラフで生産が足りてるか確認してみて。
場合によっては宅地増やしすぎなのかも。
パトリシアンやポートロイヤルの交易
ネオアトラスの新世界発見
創世紀の街づくり
とか一緒くたにしたゲームほしいね
いいねー。
海戦とかは選択式にしてくれると助かる。
>>782に激しく同意。
だれか原住民との和睦方法を教えてー!
防衛艦隊が勝手に砲撃して全滅させちまうよ……OTL
戦闘状態なのに交易は出来るのな。不思議不思議。
荷を積み降ろししつつ原住民に嬲り殺しにされる偵察兵……哀れ。
駄目ですか……OTL
呪いですか……OTL
クスン
1503と1602は基本的に一緒ですか?
スペック不足だから1602を買おうと思って
1602はやったことないんで
>>764、>765,>766のサイトを
参考にしてみては?
1602の廉価版って拡張版も同封されてますか?
>>804 1602は未プレイだけど1503のパケには
「ゲームとして完成されていた1602を遥かに凌ぐ完成度!」って書いてあるね
この程度でこの煽り文か、って思ったから
それ以下と見るとなるとちょっと内容的に厳しいんじゃ・・・
ひー
キャンペーンやっていたら
敵の船でることでること
新年おめでとう。
パッケージを枕の下に入れて
いい夢見れるか試してみます。
810 :
名無しさんの野望:05/01/03 06:56:44 ID:mb0LxiWv
あの市民の笑った顔が何かをたくらんでるようで
おもしろい
町を拡大したときのセリフが何気におもろい
「女房と女中の区別がつかなくなった事はないかい?このメガネを買ってきな」とか
個人的にカナーリ好きなゲームなんだが、マルチプレイ無しっつーのがなぁ
できたら最強なんだけど。
史実マップ(つかマップエディタ)があって
肉・小麦・パン・魚とかの細分化と特産品みたいなのがあればもう最高
自由に町を作りたいけど所持金100・・
誰かチート知りませんか?
やり直せよw
敵が攻めてきた時とか攻める時、FPSにすればちっとは燃えるかも
地の利を活かせそうだし
>>815 >敵が攻めてきた時とか攻める時、FPSにすればちっとは燃えるかも
馬鹿馬鹿しい、常に一人で戦う気かよ。
>>817 所持金31270人口917人全員移民の町が作れましたが・・、香辛料やタバコって皆さんどうしてますか?
船で他の島に近付くと作れる作物が画面の下に出るから
そこで香辛料とタバコの出来る島を見つけて
港と畑と工場建てて船で自動運搬させる
既に解決済みでしょうが念のため
タバコと香辛料は同じ島では作れないよ
すいません。生産量を増やすにはどうしてますか?ということです。
配置を考えて畑の内部もしくは境目に井戸
工場と畑に常に物流があるように数調整
最低限の市場に加えて輸送補助の市場も作る
皆さんdクス
こういう箱庭系でキャラがちまちま動いて戦争とかない奴ってある?
シムシティ
大概のゲームはフリーモードなら
戦闘カットできるんじゃない?
トロピコ?
このゲームはフリーモードなんてないけど、
戦闘はこちらから仕掛けなきゃ絶対起こらないし、
欲しい島に早めに市場を作ることが出来れば、戦闘無しで行けるよ。
ストロングホールドのフリーモードも味わいがあるし
northlandもちまちましてていい感じ
ちと趣旨から外れるがスペースコロニーなんかも
スペースコロニーは戦闘がおもろい。
家密集させても住人や消防員が平気で家の間歩いてて萎えた
道路って運搬用なの?
↑であるがゆえに町の中心付近もキチンと道路を通さないと
町付近を維持している市場が輸送に参加できない
833 :
名無しさんの野望:05/02/12 00:30:39 ID:3pdYjzjv
皆さんビールとラム酒どちらが好み?
パワーアップキット出さないかな
トロピコでは出てたけど
>>833わざわざ舟で運ぶ必要がないビールだな。
いうまでもなく、最初の島がビール作れる気候だとして。
>>834 売れないからボツった。
ZOOに話もあったみたいだけどね。
まぁ、本家ドイツ語版でさえ、いろいろとボツになってたみたいだしね。
そーいやウチは本拠地に工業地帯を作りたくて植民地では原料生産しかしてないな。
港近くはいつも煙もくもく。
意味は無いが作ってる様子が面白いのでビール。
じゃがいもからアルコール分取れるってこのゲームで学んだ
つか小さな農場の食料なんて意味ないよな
アルコール自体、ホップまでの繋ぎでしかないし
この辺がリプレイ性を下げちゃうんだよな
我も
アドオン出たら、自分の国籍選択できるようにして欲しいな。いつも西欧風の
建築スタイルじゃ飽きる。歴史背景を無視することになるだろうが、スタッコとか
アラブの方のスタイルでプレイしてみてえ。アルコールも、その土地での希少性
とか在るようにして、ラムならラム、ビアならビアとか分けて欲しい。
ここ人稲杉
スレが進んでる事が奇跡なんだよ!
音楽は神、とだけ言っておく
1602はかなりはまったなあ。1503はデモしかやってないや。
グラフィックは比較にならないし、悶え死ぬほど好きだし。買おうかな…
なんかグラフィック向上版にしか見えないのは気のせい?
いや、チマチマ系が好きなおれにとっては、民の挙動が細かくなっただけでいいんだが。
まあ要するにリメイクみたいな内容の癖に値段が高いってわけですよ。
どこで買うのが一番安いですか?
おれの知る中では最安と思われるエンソフですら6000円以上するし。
すいません。
NOCD の在り処を教えてください。
今更ながら、今日買ってきたんですが、
いちいち入れるのが面倒です(つД`)
いや面倒でもやれよ。
CD内のBGMデータをインスコフォルダにコピーすれば
CDで起動させてメニュー出たらCD抜いていいから
>>45ね
これくらいは我慢しろ
図書館と裁判所の意味ってなんですかね?
大きさが半端すぎて建てるの嫌なんですが・・・。
建てないと絶対に市民になってくれない
そういうゲームだから諦めれ
852 :
名無しさんの野望:05/03/09 12:07:02 ID:on9jfiDs
じゃあ一個ずつ建てるだけでもいいのかな?
NOCDは Alcohol120%を使えばできるよ。
俺それ使ってるけど出来なかったよ
モード何?
一応最新バージョンだけど
忘れた。
海外のサイトに落ちてて拾った。
数ヶ月前に見つけたから新しくはないと思う。
ANNO3は完全3Dになるようだな。2006年発売予定。
2Dでなくなるんならもういいや。
今の技術じゃ3Dはまだ早いよ・・・
ズータイクーンだって劣化しちゃったし
開発元が変わってるから、いい方向に向かうといいなぁ。
>>857 おお、予想より全然いい!重そうだけど・・・
定石どおりにやればいいっていう従来のシステム面の大改革と
日本語版出るのに期待
>857
今までよりもさらに景観と建物が調和してるな
作った町の中を歩くとかできるのだろうか
3D化すると広範囲を見渡すのは難しいからから嫌だな
プレイ重視なら今まで通り鳥瞰図で十分。
今だって、倍率中を一番よく使うし。
1GHzで遊べる程度にしてほしいな。
863 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 17:06:50 ID:rue9kaJv
1602で質問させてください。
鉱山で採掘所→製鉄所→市場とうまく動いてたんですが
ある日採掘所が?になって動いてくれなくなりました。どうしてでしょう?
鉱石が枯渇することってあるんでしょうか?
その場合採掘所を他の山に立てればまた稼動するのでしょうか?
いまいち鉱山と石山の区別がつきません。
よろしくお願いします。
鉄鉱山の表層を掘りつくしてしまったのです。
ヘルプ機能の鉄鉱山に解決法も書いてありますが、、、
手堀りでだめなら、機械化ですよ。
岩肌?というか高山全域で石は取れます。
塩 鉄 大理石 は 各種マークが表示されます
ゆえに石はマークの無いところから彫るとよい
866 :
863:2005/03/25(金) 11:56:03 ID:k7TxXk3a
>>864-865 それは1503ですか?
私が聞いてるのは前作の1602なのですが
スレがどこにもなかったのでここで聞かせてもらいました。
どなたか埃被った1602を引っ張り出して一緒にマルチプレイしてみませんかっ?
ただ、時間がある人ね(´・ω・`)中断できないらしい
1602くらいならフリーでばらまけばいいのにね
>>869 よし、おまえが作ってばら撒け。
(※ワレズじゃないぞ!クローンを作れ!)
そんな事言ってると通報されて2chが・・・
(,,゚Д゚)そんな事でどうにかなるようでは2chはここまで成長せんかったわ!
まあやるならこっそりとね 中古も手に入りにくいし
なんつーか、野暮だなあ。
1503の吹き替えぐらい野暮だ。
前作、結構好きで、これも今更ながら買おうかと思ったんだけど、DEMOやってみたら、
吹き替えの声が”素人臭い”な・・・・。社員か?
なんだか萎えてしまった・・・。
トロピコのすばらしさを見習え・・・・・。
そのうち廉価版が出るだろうから、それを待とう・・・・。
古谷徹とか出てるよ
やばい。
>>4が読めない。
目か脳が危ないのか?
なんて書いてあるん?
あ。見えた。スマソ
無性に箱庭ゲームやりたいんだけど、Rome:TotalWarより面白いかな?
あれも面白いけど、3Dマップが辛くて…
万人向けとは言わないけれど味がある
トロピコもおもろい
ほっとくとがんがん移民がやってきてそこら中に掘っ立て小屋建てて
スラム化しやがるw
「マルキーズ」シナリオで、二番目の達成条件
街を発展させる。街には少なくとも1000人の商人が必要です。
がクリアできない。
いや、すでに商人1100人いるんですけど認識してくれない。何故?
882 :
今日買いました!:2005/04/22(金) 00:15:22 ID:MTRaMK36
こんちわ。
質問なんですが大体小さい農場などの建設物は、
一つで何人やしなえるんですか?そのほかの
香辛料やタバコなど何人やしなえるか教えてください。
しらねー。いちいち数えたことなんかないし。
どうせ供給量に応じて人口の方がが変化するから、適当にやれば?
食料だけは、すこし過剰供給気味のほうがいいけどなー
小さい農場はジャガイモ植えるとその分食料供給量が減るので注意。
もっとも、序盤の食い物は狩猟小屋二つくらい作って置けば賄えるはず。
それから香辛料とタバコでは腹は膨れませんw
香辛料、タバコは贅沢品だから
「何人くらいへ供給できますか?」ですね。
ところが他島から海上輸送する都合上、
配置する輸送船や生産地の市場数などで
一概には言えないんですね。足りる人口。
意地悪じゃあなく、マジでばらつきは大きいです。
過去レス見ていただければ参考になると思いますよ