CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.16
5かな?
御疲れ様です。
おつおつ
乙
酸素〜
1さん乙!
乙です。次スレあたりから富士野亭のリンクも貼った方がいいかもね。
ブイヨンスウプ氏のツナリオやったんですが
最高ですた。
乙〜。
幾千のシナを攻略してきたツワモノの皆々様、どうかお助けを。
十くらいの複数の依頼が来ていて、ある程度好きな順番でそれを
こなしていく。
一見関係ないような依頼が実は…みたいな展開だったような。
オヤジの宿にちっこい依頼書がぺたぺた貼ってあったのは
なんとなく覚えてるんだけど…。
手持ちのツナ全部見たけど、残ってなかったようで、もう気になって
気になって眠れません。
どうかお知恵を貸してくだされ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
TRUス(たれぱん)かな、幾千のシナ攻略して来ないでもない俺の予想としては。
それはたれぱんにゃ氏の真実というシナですよ。
18 :
13:03/05/10 23:51 ID:BS0pf/Vj
>>14-17 早速のお答え、ありがとうございます。
これでやっとぐっすり眠れます〜。
フフフ、本当にそうかな?
案外あなたの探していたものは
こびとのなくしものかもしれませんよ・・・・・・フフフ
KOBITOのナクシモノ?
Pabitのなくしもの?
羽人のなくしもの=CWシナリオを作る情熱?
TRUSH、試みは面白いと思ったけど最後が少し微妙だった。
アレと戦わなきゃならない理由が明確じゃなく、正直誰だコイツ状態だった。
前スレの947で出てた作り直したら良くなりそうな「もったいないシナリオ」
だな。
幾千のシナを攻略してきたツワモノの皆々様に質問できる流れになっているので
気になってた事を勇気を出して訊いてみる。協奏曲シリーズって評判ってどんな感じ?
あるシナ作家さんが好きだと言ってて、その作家さんのシナ好きなので
やってみたんだが、NPCの顔グラに慣れられず、それにNPC主導な悪寒に
(短編シナならとりあえずクリアしたかもしれんが)連作長編では耐えられんと思いF9しちまったんだけど…
協奏作家さんもNPC主導ではないと言いたげだし、最初は嫌ぽでも最後までやる価値があるのかなあと…
でも、以前ここか雑談スレで、アレの話題が出ると荒れるとかチラッと書かれてたんで
訊いていいもんか迷ってたのだが。なんで荒れる原因になるほどなのかも気になって。
好き派と嫌い派が激しく分かれるシナってことなのかなあ?
荒れない程度で可能なら、どんなものなのかお答えおながいします…
FATEのストーリーは俺も全く好みではなかったけどゲーム部分の作り込みが全体的にしっかりしてるのでそこそこ楽しめますた。
>>25 さー。自分とは合わないぽと思ったらやらなくてもいいんじゃない?
漏れの場合はストーリーだとか語りだとかはフツーにフーンと眺めて、
ゲームの部分とかギミックやらは楽しめたんで、まー良かったかな、と思った。
(フツーにフーンというのを)補足しとくと、別に嫌いではなく一応受け入れた、みたいな。
>>25 漏れはFATEのNPCはほとんどウザくは感じなかったな〜
一話のPCとNPCとの雑談とかは結構楽しめたし、
二話はほぼ完全にPC主導だし(個人的にはこれが一番好き)
あと四話が一番評判いいかな。全体的には十分やるのをお勧めできる内容だと思う。
もちろん人には好みがあるから一概には言えないが・・
第三話の広すぎるダンジョンと最終話のよく分からない終わり方は
漏れにはちょっと合わなかったけど・・
漏れはあのNPC達を受け付けれんかった。
特に、「むー」とか言ってる巨人が…。
それ以外は概ね及第点。
NPCが肌に合うかどうかで、評価が大きく割れる連作ではなかろうかと。
幾千のスレを立ててきた1さん乙
槍系の武器が売ってるシナリオありますか?
教えて君ですみません
漏れもNPCはちょっと受け付けられなかったよ<フェ意図
巨人とか巨人とか巨人とか。表情もあんなにいらん。何しろ絵がへたr(ry
最終話もなんでああなってんのかさっぱり不明だったし
2話と4話は面白かったけどね。
2話は微妙な関係の男女パーティでやるとイイかも?
ただ4話のリドミの最後に4話のシステム部分ばっかり評価されて不満、みたいなことが
書いてあったのがちょっとな。
ソトリー評価してほしいならもうちょっと(ry
巨人はなんか人気がない様だム〜
上に書いてある通り、FATEはマイナスクーポン付けられるPCと
それを支えるPCを恋人同士の設定のある香具師にしておくと
面白くなるんだム〜
月と太陽の物語〜月編〜、月と太陽の物語〜太陽編〜
既に出てると思うけど、月編をプレイしてみてファンタジーな世界観とグラフィックと音楽が気に入った。
けど、太陽編の謎解きが解けなくて半年以上放置(鬱
ダメもとで作者にメールしてみるもHPを閉鎖した&シナリオ持ってない
果てに簡単だから との理由で排除され途方にくれて現在。
クリアした香具師いたら、哀れと思って解き方教えて下さい。。
店シナリオで凝ってるなぁと思ったのはレインの雑貨屋シリーズかな。
あんまりスキル買いすぎると最強になってしまうわな
レインの雑貨屋シリーズは、品物の種類こそ多いが
それ以外の点ではちょっと、な感じがするが。
…えぇ、コルサントやってからだと
大概の店シナリオが霞んでみえますよ。
最近は隠者の庵とリューンしか通ってないな。
>>36 同意。それで足りなければキーレやら砂雲流やらに足を運ぶ程度。
正直店シナ・技能カードありすぎ。インフレ状態。
技能はあるが、道具は少ない。
そこでオレは、城詰草を押したい。
店シナリオなら「魔法の武具あります」はダメ?
今の基準でいくとかなり強い武器が手に入るけど
イベントとか雰囲気が好きで結構使ってるんだが。
樫…
過去スレで何度も話題になってますが、店シナそのものよりもイベントや雰囲気の重視を。
更に言えば、店シナよりも、お金を無駄遣いしたくなるシナをというのが、ユーザーの声ではないでしょうか?
そんなわけで、孤児院を運営できるシナを誰か作ってください。
43 :
34:03/05/11 19:31 ID:UGDVBZpF
>>39 このスレで前にあなたと会った気がするム〜
>>42 お前さんが作れム〜
雰囲気作りって某氏をはじめみんな何気なく使ってるけど、結構うさんくさい言葉だと思うのは俺だけですか?
>>44だけじゃない。軽い気持ちで雰囲気作りという名の妄想を垂れ流すから胡散臭くなるんだと思われ。
それなりのバックボーンを設定して、それに基づいた世界観の説明をすれば、普通に受け入れられる。
刑タンがまた「寝子を晒してください」ageげてた
でも一番直して欲しい私用名器がそのまんまだyo!
墨子.bmpなんて絵柄で酢菜蜘蛛銅氏とわからんか?
ついでにマウソテソ.jpgは一家熊氏でイソ.jpgはyai氏だと誰か教えてやれ
47 :
25:03/05/11 22:07 ID:jEtydKOz
協奏シリーズの感想教えてくれた方々有難う。
自作画像のNPCご一行様が出てきた時点で、NPC設定を見せる読み物系かと思ってしまったけど
ゲームシステム部分の評価が高かったんだなあ。2〜4章が良いそうだし
ストレスあってもとりあえず一章終わらせてみる事にしますた。
つーか孤児院運営シナイイッ!!誰か(ry
雑談スレと、どっちに書こうか迷ったんだけど…
ASKから『シナリオ登録…受け付けました』のメールをもらった。
近々ギルド更新するかも。
……見てきたら、もう更新してた。駄カキコスマソ。
誰もいないのはみんな公式サイト行ってるからなのか。
キタキタキタ('∀`)ーーーーー!!大量更新だぁ!
でも、こうなると私設ギルドの位置づけが微妙になったな・・・・・・
うわーっ
こりゃまたずらっと並んだなあ。
やる気になれないのがいくつもあるが、
今回の更新の平均レベルはわりと高いほうではあるまいか。
これで某氏が現役だったら面白かったのに
54 :
新シナ感想:03/05/11 23:59 ID:2QIluI1c
うわっ、すげぇ…。
今晩中に感想書けるかな、これ。
とりあえず短めのからやってみまつ。
私設にうpされていて、すでに感想の書かれたシナを除けば、って
それでも大量か・・・・・・。
がんばってください。幾千の感想を書かれた感想書きさん。
ウホッ!キテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
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/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
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| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
58 :
新シナ感想:03/05/12 00:20 ID:DcQZStUZ
前スレで書いた感想の参照先と、危険なので感想書く前に先に注意をば。
僕とジョン、どうもウィルス感染してるようです。
007(1&2)、夢幻:前スレ557参照
平和、ネゴ、幸運、鴉、紅姫:前スレ602
(追記・紅姫の前スレで指摘したバグは直ってる。バグへの素早い対応(・∀・)イイ!)
メイクリア、屋根裏:前スレ606
もののふ:前スレ620
インベ、冒険者支援、畑、樫魅屋:前スレ669
深海、パンドラ:前スレ803
ミサイル:前スレ804
試作、イシュ:前スレ852
感想の重複は大いに結構だと思いますが・・・
>>58 乙。
以前と感想が変わるシナ、いくつあるのだろ…
61 :
新シナ感想:03/05/12 00:58 ID:DcQZStUZ
100Sp:店シナ。右クリック有は良いのだけど、その説明があまりにもしょぼい
(例えばナイフの画像のアイテムの説明が『ナイフ』だけとか)のはどうかと。
売り物はAsk画像。イベント無し。リドミも無し。品物の効果はリューン並みっぽい。
ちなみに100Spの商品とか言いながら実際には8500も取られてます。サギだ。
続・神々:闘技シナ。付いてる店での売り物の能力は永久に使用できる武器が
ちょっと強いかな、ってくらいなので安心して買えると思う。戦う敵は題名から
想像の付くとおり、神なので非常に強すぎなのでそういうのが嫌いな人は避けた方が無難かも。
あと、敵に勝った時にもらえるクーポン得点も非常に高いのでそこも注意。
INDIANS:ミニゲームシナ。ルールはかなり単純なので覚えやすく分かりやすいと思う。
ただ、商品などが出るわけではないので、そういうのがないと燃えない人は物足りなく
感じてしまうかも。
僕とジョン:NPC同士による、(個人的にはあまり面白く感じなかった)意味の不明な話を
眺めるだけの読みシナ。それだけ。
前にどこぞのシナにも入ってたのと同じらしきウィルス入りなので注意。
風:読み&戦闘シナ。リドミ無し。意味不明な話を眺めるのがメイン。
途中で製作に飽きたのか、戦闘シーン(最強キャラとの戦い)以降は無いようだ。
ので、戦闘に勝っても負けても逃げても止まる。クリア不能シナが好きな人にお勧め。
>>59 あ、58に上げたのは全部自分が書いた分なのでつ。
>>61 マジで乙です。クリア不能シナは久しぶりに見たw
この調子でギルドが完全復活してくれるといいんだけど・・
本家ゲストブックや
>>61氏で言われているように、
「僕とジョン」は「VBS/Redlof@M」ウイルスに感染しているようですな。
CW界隈ではお馴染みの奴。こちらのマカフィーVSOでも確認した。
>44
雰囲気作りに限らず胡散臭い言葉は多い。
しかしあまり突き詰めると人生相談になりそうな諸刃n
それにしてもようやく更新とは! 記念ハリコ
___ ______
__| |(,,゚∀゚)_ / / /
| ⊂) ̄ | ̄ | / / ̄ ̄/ (,,゚∀゚)
 ̄ ̄| | ̄ ̄| ̄ /  ̄ ̄⊂)/ / ∧∧
| ̄ ̄  ̄| ̄ ̄| \ / ̄ ̄/ / / | ̄ (,,゚∀゚) ̄| ̄|
 ̄ ̄(ノ| ̄ ̄| ̄  ̄ ̄(ノ / /  ̄ ノっ っ ̄ ̄
| | | / / / 〜( つ
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ∪
65 :
新シナ感想:03/05/12 03:28 ID:DcQZStUZ
娘救出は現時点でダウソ不可みたい。
涙:森探索シナ。森部分は普通に遊べるように感じた。
エンカウントで出てくるのも普通の森の弱い敵だったし、
普通にさっと遊べる所謂凡作だと思う。
最後のオチの嫌らしさ(褒め言葉)が個人的にお気に入りだったり。
銃:店シナ。右クリック有。リドミにAsk魔物画像の著作権表記が無いのがちょっと気になった。
売り物の能力は非常に高い&それに伴い対象LVも非常に高いのが多く、
一般人にはまず使いこなせないので注意。あと、試し撃ちで氏ぬ可能性があるのが
ちょっとだけ気になってしまったり。
おやじ:リドミ無し。親父の意味不明な喋りを読むだけのシナ。
要するに、その文が面白く感じるかどうかがこのシナを楽しめるかどうかの分かれ目でしょう。
家庭教師:男一人用読み系シナ。張り紙にもリドミにも条件が書いてないのが辛かったり。
ちなみにテーマの学歴ネタを押し出すためにか、作者の意図しない方向に進むと
マイナスクーポンが3点も付くのはきつく感じた(逆に成功得点2もこの長さでは高く感じてしまったり)
SV=ドリーム:特殊戦闘シナ。最初にアイテムにSpを自分で変えるのはちょっと面倒に感じたり。
新規キャラとか金持ってないPCでやるのが吉っぽい。PCの能力は関係なさそうだし。
戦闘はグラフィックはよく出来ているが、敵に何Pダメージ与えたか分からなかったり、
敵から逃亡できなかったり攻撃避けられまくりなのが個人的には辛かったり
(その分敵の攻撃も避けまくりで楽だったが)。
あと、どこのダンジョンも代わり映えしないのもちょっと。特殊戦闘が見たい方、どうぞ。
66 :
名無しさんの野望:03/05/12 04:05 ID:LB+9yfjm
一人用、もしくは一人に対応したシナリオで面白い奴ない?
後、人数でシナリオ検索できるサイトないかな?
67 :
sage:03/05/12 04:06 ID:LB+9yfjm
すまん、あげた
68 :
sage:03/05/12 04:33 ID:LB+9yfjm
公式で探してもやっぱり一人用シナって少ないな。
ギルドこの更新の量はナンダ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
70 :
新シナ感想:03/05/12 06:04 ID:DcQZStUZ
man:ダンジョン探索シナ。ランダムエンカウントは非常に高い確率に感じた。
あと、文章がちょっと読みづらく感じたり。ラスボスが攻撃避けまくりでかなり
硬いのは人によってはストレスを感じるかも。吸血鬼ネタとしての雰囲気は良いと思った。
独立都市:同作者の「形なき恐怖」などでも売ってたスキル販売してる店×2シナ。
右クリック有、能力はリューン並っぽい、画像はAsk。イベント有。
Ask製画像スキルで炎と水のを求めている人は他多数類似商品と比較しつつ見てみても良いかも。
どーでも良いけど、音楽ないのはこの作者のシナの特徴?
形なき:魔物退治シナ。以前出てたβ版と殆ど同じに感じる。違うのは称号やアイテムが
もらえるところ? 戦闘はキーコード使いつつ(と言っても二種)戦うものでアイデアは良いと思う。
ハルコロ:中国風っぽい世界観の連作2話。前作での冒険者像(妙に会ったばかりの
ヒロインに対して入れ込んでたり)が気に入った人なら、多分気に入るように出来てると思う。
今回の話、自分は強大すぎるNPCに手のひらで転がされてるだけに感じてしまった。
王者:店&戦いシナ。連作らしいが、次とはあまり関係なさそうな話に見えた。
幾つかあるイベントも次とは全然関係なさそうだし、脈略がないように感じてしまった。
でも、無視したければ、さっくり無視できるのは良かった。
店部分の品物は画像は素材系、右クリック有。品物は値段の割に強すぎるアイテムがあったり
リューン基準から比べるとかなり強いスキルが混じってたりする。
ちなみに、どこぞの店の最強の客には喧嘩を売らないが吉。何でこんな強いのが普通にいるのかと(略。
71 :
新シナ感想:03/05/12 06:04 ID:DcQZStUZ
優位:山探索シナ。情報を集めてその情報に従い探索、という手順をちゃんと取って
いるのがイイ(・∀・)。自分の実力では敵わない相手に手順踏んで挑むのもイイ(・∀・)。
簡潔だけれども切ないオチの余韻にちょっとジーンと来ますた。
凡作好みな方、低LV向けシナを探している人にかなりお勧め。
異界:連作一話。塔探索シナ。とは言っても特に仕掛けがあるわけでもなく、
色々回って調べる意味があるわけでもなく、ただクリックするだけの一本道なので
あまり面白くなかったり。ランダムエンカウントが少ないのは楽で良かった。
NPCの能力や描写のせいで、どうにもPCはただのお荷物役を押し付けられたように
感じてしまったした。あと、敵にHP高いうえに硬くて強いのが大量にいたり
大量のHP高くて強いボスがわんさかわんさかいたりするのが辛かった。
「私設」ジェーン:コメディ+交易+戦闘シナ。同作者別シナ称号持ってる場合のおまけイベントにワラた。
交易所は儲けすぎない程度に儲けられる仕組みで良い感じ。
強い敵からさくっと逃げたり面倒なことに進んでは首突っ込まない冒険者にも和めた。
同シリーズが好きな人は確実に楽しめるし、知らない人も軽くプレイできると思う。
暇なので感想一本書いてみよう、疲れてるので文章がぐだぐだだが勘弁。
遺戒の塔
連作の1作目だそうだ。
微妙な出来上がりの自作絵&大量に出てくるイカシタ設定のNPCってあたり
ややアーガスを彷彿とさせるが、展開の切れの悪さや単調さが足を引っ張り
はっきりいって伝説のシナとか怪作とkさには程遠い。
お約束の如く、NPCの内輪を披露するだけのシナリオだし
ダンジョンで4チーム(いずれもPCとNPCの混合チーム)に分ける意味が
全く持ってないし、後半二チームの取ってつけた感が強いせいで
わけるならPCとNPC分けとけ、などという感覚はさらに増幅された。
何よりもあれだったのがラストバトル。
回復の永続召還獣を持った堅いヤシがうじゃうじゃと湧き出て来るんだが
リューンスキル程度だと火力が回復に追いつかず
NPC連中がダメージを受けるシステムと、
そいつらが力をセーブしているらしく、意外と普通の威力のカードしか持っていないせいで
確実にジリ貧にさせられる。
魔法陣が出来るまでなんたらと言ってたが、10ターンで飽きてうっかりF9してしまった。
アーガスを懐かしみたい人向け。
>感想氏
音楽がないんじゃなくて、対応するMIDI入れてないだけ。
・・・対応するってなんだ、使用するの間違いだわ(鬱
巡回の最後になんとなく見かけてさらに鬱
感想乙です。
感想 乙カレー
感想読む限りでは
地雷に続くウィルスという新ジャンルができたみたいだね
前スレ1000とらせてもらいます
>>63 げっ。おなじみだったんかい。
俺MEで、リソースもったいないからしばらく前からマカフィー切ってたんだよ。
今まででどんなのが感染してたんだ?
やべえやべえ。検査してみないと。
>>77 FWを切るのはよくあることだとしても、
ウィルスチェック系はなるべく切らないことを
お勧めする。
気まぐれに切ったときに限って極悪ウィルスに
感染した、なんてときはもうやってらんない。
Redlof、Webサイトの方はIE使ってなきゃ大丈夫だよね?
81 :
俺はロリくないです:03/05/12 18:46 ID:JY5qmEIk
ちょっと前のネタになるが、違う!!
俺は天国に涙はいらないは一巻しか持ってない(実話)けど
アイアムサム見て、上と下でテッシュ一箱使ったけど、
サクラの某キャラを「ココリコ」と言った者にはマジギレするが
俺はロリじゃねえよお・・・
神の愛・・・とはいえ俺が愛するのはふたなりと猟奇だけだ!!
でも、俺、たまちゃん(桂のほう)大好きだよ。
しょうがないだろ、俺のようなチェリーボーイは女人の平均バストなんて
知らないんだよ・・・
それにね、妹に参考までに「おまえバストなんぼ?」って聞いたら、口利いて
くれなくなったしな・・・いや、それ以前に、妹の部屋に「シスプリごっこやろうぜー!!」
って言って入っていったら、めっちゃ怒られた・・・
最終兵器カノソかと思ったよ・・・
だから、B55という設定も65に変更を決意したよ!!
クライネ「いずれにせよ貧乳じゃん!!」
面白半分に
>>83のサイトで計算して実際に測ってみたら、
足の太さはまさに理想的で、体重は美容体型だった。
喜んでもいいものなのかな?
漏れは男だが。
顔が悪けりゃ元も子も(ry
ギルド更新で盛り上がってますな。
作者は頑張ってくれ。
84ハァハァ(´Д`;)
>>81 B程度なら貧乳ではないような…豊かではないが、そこそこあるはず
>>87 BはBカップじゃなくてバストの略だと思われw17歳で65でも相当貧乳かな・・ってか痩せ過ぎ?w;
あと81よ、その話どこまでが本当かわからんが、バストにしろ何にしろ
できるだけネットとかで調べるくせをつけるといいぞ。今回の件でわかったとは思うけどね
あと妹さんは年頃なんだろう、そんなデリカシーの無い真似はしないようにしる!(゚∀゚)
薔薇裸衣堕はどこに逝ったのだ?
91 :
ロヂャース:03/05/12 23:12 ID:DoKNCott
この話題、久々のギルド更新祭りより盛り上がるな(w
幾千のシナを攻略してきたツワモノの皆々様、どうかお助けを。
昔どこかでシナリオの内容を点数化して、
地雷かどうかを判定するソフトがあったと思うのですが、
もう無くなってしまったのでしょうか。
>>93 おお〜あったあった、そんなの!
リードミーがないとヤヴァイって警告して減点したりしてくれるやつだったね。
漏れの自作のシナチェックしたら、名前が厨房っぽいとかで
かなり原点された記憶があるw
半分ネタソフトだったからすぐ消しちゃったなぁ・・入手法も覚えてない、スマソ;
minesweepか?
地雷探知機でしょ?エディターに搭載しているぞ。
>>95 それは「城砦都市キーレ」や「隠者の庵」や「月光に踊る長靴」「月に向かう船」
とかが地雷判定されたからイマイチ信用できん。
というか神々の作品すら危険度高しと判定されていた記憶がある。
たしか交易都市リューンが地雷扱いだったな
> 地雷探知
リドミでヤヴァイ表現使ってないかどうか探知してもらったことがあるよ。
そのうち、わざと地雷判定されるような代物にしたくなる罠。
むしろプレイヤーより作者用ツールじゃないかと。
おおこれこれ、今試してみたらAskシナで地雷と断定されたものは無さげ
一番地雷度が高いのでも『奇 塊』の75
バージョンによって違うのかもね
探知機は作者用だよな。
自作ツナのヤバい数値が出たら直せばいいし。
クマチャソのツナなどに使ってみたら判ると思うが、
信憑性は血液型占いとトントンってとこじゃない? くらいのモンだ。
探知機、「ラ行」の名前がつく奴は
ことごとくヤバイNPCにされてない?
される
ギルドに投稿してた自作シナを判定してみたよ。
地雷度30切ってたヽ(´ー`)ノ
あんしんするのはまだはやいぞ。
>>104 ファとかラで始まる名前は安易にファンタジー風にできる分、
何も考えてなさそうな作者のオナニー臭い設定のキャラが多い。
>108
なるほど。
だから協奏曲のNPCはことごとく(ry
ごめんなさい叩きではなく本編は結構楽しんだクチです
事務作業的に、役柄からつけた名前で
ヤバイPC認定されてたら、正直ヤッテランネー。
俺の作ったのチェックした
800
おしいな。あと一つで神の称号が手に入ったのにな。
でも実際の西洋人名もさ、
最初じゃなくてもどこかに
ラリルレロのどれか入るの多くない?
多いか少ないかの基準がどこにあるか分からんが、
そんなに大量には無いと思うけど。
まぁ、自分で任意につけて引っかかったら
その分差っ引いて考えればよろし。
幾千のシナを攻略してきたツワモノの皆々様、どうかお助けを。
シナリオ「そして鴉が鳴いた」のエンディングの分岐条件の「ある技能」とは
いったいなんなのでしょうか?
うちのパーティは貧しいので沢山の技能を買う余裕が無いのです。
どうか、どうかお助けくださいませ。
まぁ、あれだ。
地雷探知機は使うなって事だ。
エディター開いてもわかんないの?
>>113 手近な英和辞典付録から拾い。
アロン、アデル、アドルフ、エイドリアン、エイリーン、アル、アラン、アルベルト、アレク、アルフレッド、アリス、アレン、
バーバラ、ベルナード、バーリー、ベラ、ビル、ブライアン、ブリジット、ボリス、
カルビン、カメリア、カレン、カール、カーラ、キャロライン、セシル、セラ、クリス、クラーク、クリフ、コンラッド……
……多いね。
そして鴉が鳴いたは内部が複雑だから分かりにくかったなぁ
分岐条件は2つだっけ?詳しくは覚えてないけど
自分を石化するやつとテレポートするやつだった気がする
テレポートするやつは隠者の庵で手に入ったはずですたよ
120 :
名無しさんの野望:03/05/13 13:17 ID:orvlH/Q4
悲氏の感想の質が最近急速に落ちたと思う今日この頃。
>>115 隠者スキルの「帰還の法」「石化の法」だっけかね。確か。
勝手な要望だけれど、さすがにエンディングにかかわるような分岐条件は、
シナ内部で取れるようにするかリューンスキルに限定しといて欲しいなぁ・・・
シナが終わったら、連作物以外では手に入ったカードはAskカード以外全部売って廃棄することにしてるから、
もし必要だと分かったら隠者から取ってこないとアカンから結構不便。
>>120 というか悲氏の感想はそのシナリオが面白いのかどうか判断しにくい。
>>122 だったら本人にいえよ。
まぁ、漏れなら例えそんな要望がきても、丁重にお断りするが。
>>122 続き物だけど、名を知る者のギミックで一個所前作のアイテム必須な
場所があるよな。そこで前作で指輪の片方取り忘れてた事に気づいて
ハマリ状態になった事がある。(仕方なくF9使いました)
ちょっとこれはどうかと・・・名を知らぬ者は一度出たら同じダンジョン侵入不可
なんだし、もう少し緊急回避策を用意して欲しかった。
ユーティリティーでアイテム配布した方が良かったんじゃ。
>>124 隠者スキル使うのは別に構わんが、readmeにその旨記載してる事が前提だろ。
リューン装備オンリーで店ツナ一切追加しないでプレイしてるヤシも居るだろうし、
リューン以外の特別なスキルがないと先に進めないOR真エンド見れないツナなら
きちんとreadmeで先に警告しといた方が良いと思うね。
それすら読まん人間の事まで考える必要はないが。
>>127 無いとストップ、というのは確かにまずい。それはバグと言われても仕方なかろう。
引き返すなり、全滅させるなり、何らかの形で一区切りはつけないとな。
だが、持っていればエンディングのバリエを楽しめたりするのは、ユーザサービス
の範疇として正しい道だと思うんだが。漏れとしては、自分のシナリオが好きな人
にはより楽しんで貰いたいと思うから、そういうコアユーザ向けのギミックの導入
は常に視野に入れている(実際にできている/やっているかどうかは言及しない)。
当然、隠しエンディングの条件をリドミに明記するってのは*全く必要ない*と思う。
仮に、ベストエンディングが隠しになっていても構わないと思う。フリーソフトの
最大のメリットは、“売れる市場”にターゲットしなくてもいいこと。全てのユー
ザがベストエンディングに辿り着く必然性がないと思うなら、そういう作り方をし
ても、それはそれで間違っていないと思う。
このアタリは、作り手の哲学にもかかわってくることなので、異論反論はあって当
然だと思うし、それらを否定するつもりもない。少なくとも匿名の意見ではこういっ
た哲学を覆すことなど無理だと思うし、漏れにはそんな気はさらさらない。
V4氏のように、「一人でも多くのユーザに楽しんでもらいたい」というゼレナリ
スト志向の作者のスタイルも間違ってはいないし、漏れのようなスペシャリスト志
向の作者のスタイルも別に間違っているとは思わない。なぜなら、すでにシナリオ
は*掃いて捨てるほど*存在してるのだから。
むしろ片方しか容認できないと互いに排斥しあえば、CW界隈の衰退を実現させる
要因になるだろうな。
>>128 例えば、真紅の都市ルアーナみたいなその作者の別シナリオと関連付けたりして
今まで旧作プレイしてきた人間をニヤリとさせるようなギミックはアリだと思う。
俺が言いたいのは、そういう特定ユーザー向けのツナ作る場合でもある程度
何も知らない人間向けの譲歩が必要だって事。
隠者スキルが必要なら「隠者の庵のスキルがあると良い事が起こるかもしれません」
くらいのかなりぼかし入った表現でも構わない。
そういう隠者スキル自体知らない人間に対しても隠者スキルの存在を認識させる
配慮があるべきだと思う。
真エンドや隠しエンドの条件をわざわざ事細かく書いてやる必要はない。
それぞれのエンディングに到達できるだけの材料さえ揃えばあとは自分で考えさせれば
いい。
幾千のレスを攻略してきたみなさんに頼みがあります。
>>128のレスを読んでいたんですが 、
ゼレナリストって何なのか思い出せません。気になっているので、心当たりがあったら教えてください。
>>128 スペシャリスト志向を突き詰めていくとChirsに逝き付く仕様なのだが宜しいか?
もしかして貴方がChirsか?
>>132 なぜ、そう極論にもっていくかね。別に突き詰めるとかそういう話はしてない
と思うが。
そもそも白黒つけなければいけないような(というか、白黒つけられる)モノ
じゃないだろうに。
ようは、そういう「漏れのスタイルこそ正しい」という姿勢が衰退の要因にな
るんじゃないかってこと。
あと、漏れはCじゃないし、そういう詮索はやめてくれ。
>ようは、そういう「漏れのスタイルこそ正しい」という姿勢が衰退の要因にな
るんじゃないかってこと。
124を自分自身で読み返してん?
唐突にすみませぬがギルドのTRIALBBSで他人のHP構成までケチを付けてる
IBって人は一体何?
口うるさくする時の共有コテハンです(w
漏れも明記する必要はナッシングだと思いますが、〜賛同or対応とか書いといてもいいかもね。
まあ、
>>128-129くらいが妥当なとこじゃないの。
スペシャリスト志向という言葉が明確にどういう対象向けを指してるのか解りにくいので
スペシャリスト=自分を懇意にしてくれている特定ユーザー層 に置き換えて
考える。
とすると、特定ユーザー向けに作ってるからその枠から外れるそれ以外のユーザー
の事なんて知ったこっちゃねえという姿勢に感じるのだが。
そういう内輪的な楽しみ方全てを否定する気はないがね。
特定ユーザーに完全に特化したツナ作るならプライベートで出すべき。
それなら全然構わない。
そういうツナをギルドに載せるのはただの作者の奢りにしか感じられない。
ギルドに公開する時点で特定ユーザー以外のユーザーもプレイする可能性が
当然出てくるわけだから。
というか、
>>128の方が「漏れのスタイルこそ正しい」といいたげな雰囲気が
プンプン匂ってくるんだが。
静心の法ドゾー( ´∀`)つ◎
少なくともこの話題の発端になった「鴉」は、
「特定ユーザーに完全に特化したツナ」には当てはまらないと思うのだが?
141 :
138:03/05/13 19:32 ID:xQEU9y61
>>140 「そして鴉が鳴いた」の事を言ってる訳ではなく、
>>128の意見に対して。
そして鴉が鳴いたはダウンロードページに色々注釈書いてあるし、隠者の庵の
キーコードを使用してる事を明記してあるので別にケチつける気はない。
>>128が鴉の作者だって言うなら意見撤回しますよ。
あの作者はそれなりに内輪以外にも配慮してると思うから。
128を見てるとだな…初代CardWirthシナリオを語るスレ!の118=121に見えて仕方が無いんだよ…
>>138 だから、極論に走るな、って言ってるだろう。
判りにくかったのは認める。
本来の意味はさておき、ゼネラリストというのは、V4氏のような、
「いろいろな人に遊んでほしい。だから、そのために救助策とか用意
しちゃうぞ」ってタイプのことを刺してます。スペシャリストは、S
去年氏のように、「こういう雰囲気が好きな人は堪能していってくだ
さい」ってタイプ。断っておくが、ユーザのことを全く考えていない
完全なオナニーシナ作者は眼中にない。
完全に万人受けするシナリオを作ることが不可能なのは既知の事実で
あり、だとすれば、努力する方向は、「それでも、あくまで幅広いユー
ザ層を求めて、いろいろな要素を詰め込む」か、「自分の作風を気に
入ってくれる人に対して、期待を裏切らないようなシナを作っていく」
かの二通りくらいしか無いと思うのね(断定はしない)。で、漏れは
どっちかというと後者の考え方なんだが、前者の考え方も必要だと思
うわけよ。むしろ、前者なタイプがいてくれるから、安心して我が道
をいけるわけで。
後者だからといって、他のユーザを排除するわけじゃないし、単に波
長のあうユーザを優先したい、ってこと。顧客ロイヤルティとかCS
とかそういうレベルの話ですわ。顔の見えないネットで、好意的な感
想をくれたり、愛情のこもった叱咤激励をしてくれるユーザは大事に
したい。このことと、ギルドやプラベなどの公開の仕方は関係ない。
後者であっても、新たなユーザ獲得のチャンスは必要なわけだしな。
まぁ、理解してくれとは言わん。
つうか、別にENDのひとつやふたつ、
特定ユーザ以外じゃなかったから見れなかった程度、どうでもいいじゃん。
普通に終わったんなら、それでそのシナを評価すればいいだけ。
内輪のサービスくらい、何個か作ってれば誰だって付ける。
上のほうで書いてたむ〜と喋る巨人見たさにFATEをダウンロード。
でも第3話がない?!Σ( ̄Д ̄;;
何だか違うクーポン配布シナリオのようなのが入ってて、
続きが出来ないよーーーーヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>145 既出。
1と2をやって必要なクーポンを取れてればできる。
147 :
138:03/05/13 20:15 ID:9B17sJ4w
>>143 やっとどういう考え方をしてるのか理解できた。
>>124と
>>128の流れを見て、
こいつは内輪の事(自分をマンセーしてくれる人間の事)しか考えてないオナニー作者だなと感じたわけよ。
新規ユーザーでもその世界に入ってこれるような配慮がされるなら俺は別に文句を言う気はない。
最後に言っておくと、
>>124の発言は撤回すべきだと思われ。
>>122の言うようにリューン装備だけで分岐条件まとめたりする必要はないが、
>>124の発言からはまったく譲歩する気がないという意志に取られても仕方ない。
>>146 1と2をやって、必要なクーポンも取った・・・と思う。
でも3のフォルダに入っていたのが「黒の賀状クーポン整理」という
そっけないツナのみ。
普通のツナは入ってないような???
>>148 なんかロクでもない終わり方をしたので弾かれてしまったとか。
もしくは2でNPC連れ込んでいて、そいつがいないせいとか。
結論からいうと、このスレの124=128=初代スレの118=121なんだよ。
もうこの話題はスルーしてやろう。な?
FATEに関する悩み相談も来てる事だし。
>>150 >>138がある程度納得してほっといても場が収まるところだったのに
むしろあんたが蒸し返してる気がするが。
>>148 ダウンロードに失敗してるとかじゃないよね?w;
スペシャル = 専門的、狭く深い分野(のシナリオ)
ゼネラル = 一般的、広く浅い分野(のシナリオ)
質と量の関係なので、プレイヤーによりけりだと思われます。
両方のバランスが大事やね。
>>148 シナリオが見えてないってのは、シナリオ出現条件を満たしてないのを非表示に
してるからだろ。エクスプローラとかで見てもほんまにないんかと。
・【碧の聖域】クリア
・【黒の牙城】許可証
この二つのどっちかを持ってれば表示されるはずだ。
>148
特に指定はなしだが、【碧の聖域】をクリアしたメンバーは二人とも必要。
また、"彼女"を仲間にした場合は彼女も。おまけに、人数が6人であること。
とリードミーに書いてあるので、条件を満たしているか一度確認してみてはどうか。
それでダメならDL中に破損かもしれないですね。
148でつ。
>>149 終り方はベストっぽかったです。
ユーティリティで見たけど、必要なクーポンは付いてました。
(善人に徹して毎晩竪琴弾きまくりスキルもゲット!
NPCの少女は3人組にさっくりと進呈したので連れ込んでません)
ちなみに、第2話をクリアしたパーティだと「このシナリオに必要な
クーポンが足りまへん」と出てました。
うーん、わかりにくくてスマヌ。つか、自分もよくわかってないんで…(つД`)
>>152 それは無い…と思う(;´Д`)
宿屋の張り紙も「このシナリオはクーポン配布のためのものなんで、
中身は殆んどありません」というかんじのそっけない物でした。
(絵もついてなかったし) うーん…
>>154 シナリオが見えないというか、「黒の牙城クーポン配布シナリオ」というシナが
見えてます。
【碧の聖域】クリアは持ってるんだけど???
>>155 メンバー要件は満たしてます。
……やっぱり破損でしょうか? もう一回ダウンロードしてみます。
お騒がせして申し訳ありません。・゜・(つД`)・゜・
第二話をクリアしたパーティーが必要なクーポンを持ってないとダメなんだが…
156を読むと別パーティーでやってる感も。
FATE便乗カキコ
評判良い第4話、すぐに事件が自然解決してしまうんだけど、
事件を自力解決できなくてもシナリオはクリアできるんでしょうか?
アホなことにシナリオ内でセーブしちゃったよ…タスケテ
クリア出来るよ
マジすか? アリガトゴザイマス。
さっそく明日にでも続きやってみよう。
続きがプレイできないオチが待ってたら鬱ですが。
誰でもいいからKに猫で
町の人に話し掛けただけであぼーんするのは止めろと言ってくれ!
あと、戦闘に勝ったからって逆切れして
やり直しとかさせるなと言ってくれ!
自分は無理っす・・・
「猫を探してください」
ってどれくらいグロイの?HPにはR15とかかいてあって手
だしたいような、だしたくないかんじなんだが。
>>162 何人もの人が指摘した>話しかけただけであぼーん
が、一向に改善されないところを見ると、そこに作者の余程の拘りがあるようだ。
>>163 首が飛んだり、血の出まくったカード画像があったり、そういう描写がある。
命乞いする香具師が頃されるシーンとか、重要NPCがなぶり殺しにされたりとか。
ロッテソだのモーターサイクルだのと比べると、あまりグロくないよ。
前スレ終わり近くで出てきた小枝、
クローンがどうこうというんでやってみたが
何回試みてもトゥルーエンドにならん
どういうわけだろう
167 :
名無しさんの野望:03/05/14 01:09 ID:2A2h9cT/
CWでグロすぎてプレイできない
というシナをやってみたいものだ
小枝は先に町のイベント終わらせとけば
いいんだっけ?
マンティコアが出るシナでも十分だと思うんだが <グロ
>>159 シナリオ内でセーブしても良いように、プレイ前にYadoフォルダ(セーブデータが入ってる)のコピーをとっておく癖をつけるとやり直しが出来て便利ッスよ。
>>162 ・悪人が、PCたちがひよっこだったときに世話になった(という設定が勝手にある)恩人の親子を残虐に殺害(たしか不可避)。
・その悪人達とバトルして、勝ったら命乞いする悪人をPCたちが憎しみの言葉付きで首をはねて殺害(不可避)。
・敵味方問わず、NPCが死ぬときには首が飛んだり刃物が刺さったり顔が真っ二つにされたりと言う加工がされた画像が表示。
そんな感じ。文章での描写も豊富。
作者が残虐な海外ゲームが好きらしいので(クリア後に見れる作者の言葉で、好きなゲームが以下に残虐か嬉しそうに語る)、
そういうのが好きな人向けに作ったんでしょう。好きならどうぞ。
俺もそういうゲーム嫌いではないから、まあそこそこやれた。
以下勝手〜な私見
ただ、作品そのものよりも。
まだ若い人らしいのに作者の精神が、そういう方向になんというか、
最適化されて居るような感じを受けて少々気持ち悪く思ってしまった。
あと、もともとの依頼だった、探して居た猫があっさり死んだと言う描写が入り、
しかもそれがギャグっぽく描写されてるのもちと引っかかった。
>>169 >探して居た猫があっさり死んだギャグ
似たようなので同作者のイシュのハムスター惨殺クッキングギャグが引っかかった。
全然笑えねー。
宿で親父が死んでるときはゲッっと思った。
飛んできた猫をキャッチしなかったら、「壁のシミになった」ってのはワラタ
最初、タイトルから、ほのぼの系と思ってプレイしてみたんだけどなぁ。
>165
つーか普通に難しいので、エディタで見たりしてないんだったら
10回ぐらいのプレイでトゥルーエンドにたどり着けなくても普通。
>>169 >・敵味方問わず、NPCが死ぬときには首が飛んだり刃物が刺さったり顔が真っ二つにされたりと言う加工がされた画像が表示
アレ、もちろん加工していいかとは聞いたんだろうけれど、プレイしてる時、まさか
あんな風に加工されるとは素材作者も思ってなかったのではとか色々心配しちゃったw
SADA氏がテストプレイヤー募集してるな。
>148
亀だけど。
試しにダウンロードしてみたよ。
私のにも第参話シナリオじゃなくて、クーポン配布シナリオが入ってたよ。
エディタでみたけど、やっぱりこのシナリオしかないみたい。
本来ならば第参話を遊べない人たち向けのシナなのかな。
でも普通に第二話クリアして参加資格もってるパーティだと遊べないよね。
やり直して、第二話でわざと冷たい行動をとってやり直すしかないのかな。
>>175 マジで無いっすか?
たったいま第三話をダウンロードして解凍したが、ちゃんと
「黒の牙城・クーポン整理」「協奏曲<FATE>第三楽章」の
二つのフォルダができたぞ〜
>176
ちなみに俺も気になってDLしてみたが
2つのフォルダーがちゃんとできたな
178 :
K:03/05/14 11:41 ID:pcnbqN7E
何かここでは僕の作品がかなり評判みたいですね。
僕もこれだけ多くの人にプレイしていただいてうれしい限りです。
ちなみに今作っている次回作では、これまで以上に迫力あるシーンを増やして
18禁のシナリオにするつもりです。
ファンの方、楽しみにしていて下さい。
幾千のシナを攻略してきた奴にしか見えないのかもしれない。>第三章
180 :
177:03/05/14 12:27 ID:mz/e9eaB
ついでに今2終わらせてみたけど
ちゃんと黒の牙城出たよ
開始も確認
>>179 クーポンが千個以上無いと見えないとかな。
145でつ。再ダウンロードしたらちゃんと牙城入ってました。
昨日のは破損してたのか、解凍の時に何か失敗したのかもしれません。
いろいろお騒がせして本当にすみませんでした。
アドバイス下さった皆様ありがとうです。
ちなみにクーポンはまだ30個くらい…
ネコの会話選択バッドエンドは、井戸端の、あれだよな?
敵の顔も覚えていない間抜けなPCがあぼ〜んされるのは、
オレ的にはありだと思うよ。
一番最初の戦闘で勝ったら、警告付きでやり直しってのも、
後の戦闘で最強兵器一発勝利をやりまくられたら、
ストーリーの起伏がなくなってつまらなくなるだろうから、
ストーリー重視のシナでの対応としては、
ある程度はしょうがないんじゃないか?
でだ。そんなオレが声を大にして問い詰めたいのは、
ギルド版のDL時にR指定だとかの警告が全くない所が許せねえ!
張り紙見てほのぼのまた〜りを期待したオレに、
あの内容は、F9押せと言ってるような物だ!
ってか、実際に押してやったぜ、こんちくしょう!
殺伐とした気分の時にやり直したら、とりあえず凡作だとは思った。
作者の拘りを表現し尽くした所は評価するよ。
もっとも、オレは二度とKの品はやらないと思うが。
Kの趣味は、オレの趣味には全く合わないからな。w
>>183 まあ慣れないうちはよくあるさ、DLが途中で途切れてたとか、
DLがうまくいっても、解凍が終わったと思って元ファイル消したら
まだ全部解凍できたなかったとかね
漏れも昔、あるシナをDL失敗してやってみたら
なぜか登場する人物達の顔絵がほとんど無くて(原因はもちろんDLか解凍の失敗)
作者になんだこのシナ、全然未完成じゃね〜かゴラァ!!とメールしかけたのは
懐かしい思い出だったりするw
Kタンのシナは、作りこみは評価できるけど、アクが強すぎる。
合えば面白いのかも知れんが、合わなかった俺はもうKのはいいやって感じ・・・
あと、プレイヤーが全く操作できない、読むだけのムービーみたいなシーンが長すぎ。
エンディングなんか途中でエンターキー連打しながら漫画読み始めちまった。
なんかいい人だな、185(・∀・)!
>>186 そうか〜漏れはかなり合った方といえるかな?
元々戦国とか三国志とか戦記系が好きなせいかな
読むだけのシーンも展開にドキドキしながら見られたし
久々に続きが楽しみなシリーズだとオモタよ
漏れの予想としては、いつかPC達が直接軍隊を指揮できるんじゃないかと期待
一介の冒険者がいきなり軍隊指揮できたら変だから、ある程度実績たててから、とかね
>>187 たまたま話題があったのと、機嫌が良かっただけのことでつよw
>>186 漏れの場合は趣味には合わないんだけど、なんか気になる作者&シナなんだよな〜。
なんで宿の親父に愛国心問われなあかんねんとか、スプラッタもハッキリ言って苦手。
乱暴過ぎるセリフや敵ぶち殺しシーンを合わないPCに当たらせたくないばかりに、
そういうキャラを自作アイテムで意識不明にさせてまで極力イベントに絡ませないようにしている・・・
(しかしランダム選択が『動けるメンバから』ではなく『パーティ全員から』になっているという罠)
ここまで作者と趣味が合わないのに
>>188同様に続きが気になって完結まで付き合うであろう悪寒。
もはや、くさやかドリアンの領域だw
まあ、Kのシナの評価は好みによるだろうな。
漏れの場合はPC達全員を荒くれ者と設定してるので
猫では結構、イメージに合致して良かったよ。
>FATE
そうなんだ……漏れも前に3章入ってなくてここで聞いたりしたけど、DL失敗だったのか。
何度か落として見たんだけどなぁ。もう一度ダウソしてみまつ。
ニフ鯖は鯖自体が重いことが多く、最後まで落ちてきてないことがあったりする。
軽いシナならば大抵は切断もないんだが
メガを超えると結構見かけることもあるようだ、他のフリソでもあったんで。
DL直後に容量を確認するのをオススメする。
>根子を探してください
評価する香具師もいるのか。素で驚いた。
語るに落ちると思ってたが、皆あんなもんでイイノ?
不毛だから叩き賛同レスは要らないけど、も前らのストライクゾーンが興味深い。
どうも結構前のスレから私怨がまじってるな‥>K
自分がおもろいと思ったら、おもろいでいいんじゃねの?
猫は、荒くれ者向けの名作という事でOK?
>猫
文章力がおぼつかないところや地雷の香りがするところや
○○信者ということを鼻にかけているんだか、ネタを披露したりとか
同様に感化されたとおぼしきいらないウェイトや、美しくないだらだらした長文とか
その割に○○氏には酷評されてたりとか・・・
私怨じゃないが、つーか今初めてやってみて中断したが
開始後暫くしてすぐにこれだけ思い当たる。
「現在進行中」のマークが取れる日が来るのだろうか?
199 :
198:03/05/15 06:49 ID:+kyo24qJ
誤解が無いように書いておくと
人によっては(○○氏が好きな人とか)面白いネタだと思うかも。
ただ、自分の体質に合わなかったってことね。
200 :
194:03/05/15 07:41 ID:Zm4vKfTC
いまだ200げっと
いや、だからさ。猫がいまいちなのは漏れとしては当然だし、
第一このスレでも散々がいしゅつじゃないか。
擁護派のマンセー感想が聞きたくてネタ振りのつもりだったけど、弱かったか。
○○氏って誰でつか?
>200
俺はそこそこ好きだけどね
まあ会話したら一発死のとこはあれだったけど
ネタ振りつうかただの煽りなような気もするがなにげにレス
>200
マンセー感想出たことあったっけ?
漏れも結構、猫は好きだ。
Kタソのその後の作品にはきちんと成長の跡は見られるんだし問題は無いと思うよ。
俺は話し掛け=即死のトコで止めて以来奴の科やってないわ。
ホントのトコはどうなん?Kのツナは闇の塔やアーガス・ケスト並みに楽しめるん?
猫は一応やりとおして、自分には合わないと思った。
イシュタルはやってないけど、あれはどんな感じなの?
>>205 戦争もの。見てる部分が多いけど個人的には猫からだいぶ進化したと思いまつ
とりあえずプレイしてみるのがお勧め
イシュタル3作目は結構よかったよ。
刑が必死です(藁
>K
良作かどうかは個人によるが、
駄作ではない。
汎作では無いのは確か。
210 :
205:03/05/15 16:39 ID:4IpvpGp5
うん。自分には合わなかったけれど、決して駄作ではない。
シナに罪はない。
作者がちょっとはしゃいでるだけ。
Kのいけない所は
暴力描写云々の注意書きを一切つけない事
猫であの無茶苦茶な酷い目(いきなり対称消去)に遭ったおかげか、
イシュ3の探索&選択にはかなりびびりつつセーブしつつやったよ。
あれだけのドキドキ感はCWでは久しぶりだったな。
話の腰を折ってなんだが、ACMって結局何なんだ?
間違ったドキドキ感だねw
何言ってんだよ、Kのシナは失われたドキドキハラハラを感じさせてくれる
素晴らしい名作ってことじゃないか。
ただ、こなすだけの何の感銘も受けないシナよりよほどいい。
ちょっと死んだ位でいちいち目くじら立てる粘着ヌルゲーマーは逝ってよし。
217 :
名無しさんの野望:03/05/15 20:33 ID:JkqIReH3
>>212 なら、最初っからカードワースやんなや。
>>217 Kさん、速やかに巣へお帰りくださいとカナン王が申しております。
Kは大人気だな(w
幾千ものシナリオ作者をヲチしてきた皆さんに質問があります。
どうすれば、炉じゃさんや珪酸のような人気作者になれるでしょうか?
>>220 シャッフルに入って暴氏の新作をテストプレイすれば紙になれますよ。
呂じゃを目指すなら、漫画等のメディアからのパロディを数多く盛り込みつつ
電波を適度に入れてUzeeeシナを作ればいい。
まずUNの常連になって、
あちこちで空気の読めてない目立つ発言を連発すれば、
あっという間にヲチ対象になれるよ。マジでお勧め。
224 :
220:03/05/16 00:27 ID:6f+aiSMk
ありがとうございます! 参考にさせていただきます!
>>221さん
ありがとうございます!でも紙を目指すのは難しそうです。
>>222さん
ありがとうございます!炉じゃさんのポイントはパ炉・電波・Uzeeeなんですね。
>>223さん
ありがとうございます! こちらは珪酸のポイントでしょうか。
なるほど珪酸も炉じゃさんもヲチ対象として絶品ですものね。
こんなに早く親身なお答えが返ってくるとはこのスレの皆さんは素晴らしいですね!
225 :
名無しさんの野望:03/05/16 08:14 ID:a6F2+QPg
おまいら歪んでますねー
あれは次元の歪み……!?
そうか……
これなら奴を倒せるかも知れない!
OK
いや、炉を目指すなら錬金術の勉強も必要だな。
方向はともかく、どっかが飛びぬけてりゃ
話題に上げてもらえるんだよな。
漏れなんて、ここの感想書きさんにまで
無視されて...
鬱だ、吊ってくる...
>>228 どれ?
申告したら、小一時間語ろうかと思いますが。
どれだよ?
プレイして感想書いてやるぞ。
お前ら優しいでつね
今回の大量の中で無視されたのか?
それとも、ここの感想書きが代替わりしていく中で無視されたのか?
漏れはかなり前に書いてた人間だが
この界隈に多忙で居なかった時期もあるし、申告すれば書くと思うよ。
ふと思ったんだが、私設ギルドに投稿されてる最新作のことではなかろうか?
234 :
228:03/05/17 01:06 ID:hqQVex0m
いや、1年位前の話だ。
そのとき同時に上がってた他のシナも無視されてたから
たまたまなんだろうが。
しかし、ほんとに優しい人たちが揃ってまつね、ここは。
涙が出るよ。
白弓の射手っていう古めのツナが欲しくて作者のサイト行ったんだが、
cab形式ファイルをeoで解答したら「ファイル属性の設定に失敗しました(警告)」
とかいうメッセージが全ファイルに出たんだが、同じ症状出たヤシいる?
一応解凍自体はされてるようだが破損ファイルだったら嫌なので動かしてない。
eoじゃないけど、でなかった。
そんなに巨大なファイルじゃないし、も一回落として試せば?
>>235 漏れも問題なかった。eo使用じゃないでつ。
落とし直しても駄目だったら解凍ソフト変えるとうまくいく場合があるよ。
猫をやり終えた。
伽羅の台詞がDQNなのが(しかも時々逃げ腰なのが)いただけん。もっとCOOLにしてくれ!
eoじゃうまく解凍できない圧縮ファイルもあるよ。
もう一回落とすときは、キャッシュをクリアしてからの方がいいかも?
>>235 白弓の射手だったかどうだかは覚えていないが、その警告は俺も時々食らう。
俺の解凍ソフトもeoだから、eo特有の症状なのかもしれない。
「システムファイルとか、書き込み不可とか不可視とか、そう言うファイル属性のことだろう。多分」
と思ってプレイしている。支障がでたことはない。
圧縮ソフト側が、ファイル属性を切り落として圧縮するような設定になっているんじゃないかと思う。
CWのシナリオならばファイル属性は大して意味がないし、無視してプレイしても問題ないと思う。
破損ファイルなら破損ファイルって警告でるし。
eoは、タイムスタンプとか、エンドマークとか、ファイル属性とかが
再現できなかったら、支障がなくてもとりあえず警告を出す、というような仕様になっていたと思う。
俺も
>>240みたいにいままで気にせずにプレイしてきたし、それで問題が出たことはないなあ。
協奏曲<FATE>の3章で
盾を台座に置くところはどれをおけばいいんでしょうか?
さっぱりわかりません
行き来するだけで疲れた。。。
なんでこのスレや2chと無関係なシナの質問をここでするんだろう。
話が面白い方向に拡がることもあるから、たまにはいいけど。
>>242 私も行ったり来たりで疲れ果てた憶えがあるので、
あなたも苦労を味わってください。なんつって。
石碑(だっけ)の文章を見て考えよう。
>242
なんにも無い盾と満月みたいなの
246がいじわるなので教えてあげます
248 :
:03/05/18 06:56 ID:YFYXeA3n
雑談新スレ。18とあるが実質19。
game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1053028077
Fate3のリドルで思い出したが、あれ違和感感じたなぁ。
いや、この世界の人間は太陽と月と地球の関係を理解していただろうかと。
新月や満月の原理がごく普遍的な知識のように会話しているのが変だろと。
リドルの出来としては良かったとは思うけどさ。
ゲーム内のリドルは作るのに悩むよ。
現代人の常識とPCの常識、さらにリドルを作ったキャラの設定を含めて、
考えないといけないからな。
リドルとしては上質でも、その場面には合わないだろうと思うのは多いし、
千年前の魔人がそんなリドルに、そんなヒントを付けるかよ! と思うのも多い。
だれか、このリドルはいい! ってお勧めあったら教えてくれないか?
今
>>249-250を見て思いついたけど、
リドルを作ったキャラと、現代人の常識のズレを利用して
語誘導をかけるのも面白いかもな。
現代人の常識に縛られているプレイヤーは、
何も情報のない初期段階ではダンジョンのリドルを解けないんだけど、
後から「古代○○人は天動説を信じていた」みたいな情報を別に出して、
ダンジョンに戻って仕掛けを解除する、と。
愛人特別編のハッピーエンドってどうやってみるの?
なんどやってもわかんない
>>252 PCの能力分岐が途中であり、成功しないとハッピーエンドに進めない
ある程度レベルがないと無理
>>253 ありがとう。
全員レベル5なんだけどまだたりないか・・・
>>254 祝福でもかけて繰り返してたら成功するかも
つ ま ら ん が な
256 :
妄想:03/05/18 16:47 ID:PCUMQzj0
STANDARDの、「幾千の(略」さんはここを見て居る気がする。
最近のKタンの話題を見て心配になったのではとか予想してみる。
HNも、「幾千のシナリオをプレイして来た皆さんに質問があります」
から取ったのかもしれない。
3ヶ月ぐらいCWやってないんだけど、
なんか面白いものは蟻マスか?
>257
「猫を探してください」や「猫が斬る」、「猫・レインの雑貨屋」。
猫がブームだったのか・・・?
>>252 同梱のテキストファイルにネタバレでヒントがあるよん
よく考えるとタイトルに猫が付くツナってトンデモナイものが多いな。
春猫不思議月夜〜おしえてHappiness〜
確かに↑のシナをプレイした覚えがある。
どんな内容だったかは忘れたが。
例によって尻切れトンボの連作物。
語尾に「す(例:旧たん(;´Д`)ハァハァっす)」が付くuzeeeeNPCと猫耳の腐れ女と一緒に敵陣へ殴りこみをかけるシナ。
アドオンによって特殊型クーポンを持った猫耳娘を連れ込み可。しかし遺伝子クーポンが変えられていないため、親にしても意味無し。
話も無理やりって感じだから「漏れのPCには冒険者らしいシナしかやらせたくないんじゃあ〜!」という人にはお勧めできない。
あ、思い出したぞー。
冒険者に「・・・・・・っす」ってつけるNPCがくっ付いてくるシナね。
いや、これはまた懐かしい。
そろそろギルドに新作こないかな〜?
また停滞しそうな悪寒・・当たらないことを祈る
ああ、そのシナリオね。
ネコミミさんが連れ込めるよw
内容?
ああ、やたら性格変わる新米冒険者
(なんか靴大事にしてたっけ?)
とPCが、
盗賊に襲われてたネコミミさんを助けて、
(語尾に「にょ」とか「みょ」があったかな?)
お礼でそのネコミミさんとこにお邪魔して。
で、そのネコミミさん方のリーダーの
話聞いてたら
どこぞの貴族の傭兵さん乱入。
(なぜかシコン対応バトルだった)
始末したら、
仲間のネコミミさんが連れ去られていて。
で、
「もちろん」救助に行くことになって、
ダンジョンをうろついて、
(なぜかアイテム入り宝箱が転がってる)
で、
奥の部屋で人質つきバトル。
ただし漏れの場合は、
召喚獣発動で人質あぼーん。
仲間のネコミミがいきなりキレて
G A M E O V E R
癪なんでエデタ攻略して、
(ついでにネコミミたちドーピングして)
全員まとめて持ち帰りますた。
猫耳少女が連れ込めるシナなら「兆話を見出すもの」レセルアたん(;´Д`)ハァハァ
一人用だけど話はけっこう良かった
最近、駄作を警戒しすぎて、いいシナリオ見つからないな。
>268
調和を乱す者
か検索してもみつからねーよーと思ったら
変な変換はやめてくれyo
>>270 わざと変な変換にして、ぼかしていると思うのだが・・・違うのか?
273 :
名無しさんの野望:03/05/19 18:28 ID:cgnBShos
「鳥の歌が聞こえない」で
森の中で死体見つけて、木の軍団倒して逃げたあとどうにも進めないんだけれど
どうしたらよかんべ?
全ての木を叩いてみたんだけれどねー。
洞窟の樽を調べる
275 :
273:03/05/19 19:01 ID:cgnBShos
たぶん
>>270は「ちょうわをみいだすもの」だと思ったんじゃないか。
あと、文字を変えているのは
>>272の言うように、検索に引っかからないようにするため。
ただ、あくまで普通に検索をかけた人が間違えて 2chにこないように、と言うため。
まあ、「兆話を見出すもの」は、割合素直な文字変えだが、時々「知らない人にはなんの文字変えなのかわからない」とか「知ってる人でもわからない」文字変えがあって困る。
「革命のめがみ」が出た頃だったか、文字変えが珍走団と見まがうばかりになって弱った弱った……
読み方があやふやになるのは却下というのがそのときの結論だったな。
見出す=みいだす、って浮かぶヤシも多そうだしな。
観だすとかならばよかったのかもしれん、などといってみる
実、出す。
ああ、残り少ない『STANDARD』が幾千の夜と夢に侵食されていく…
おまえら、最後に待避所スレを上げて置けよ、マジに!
>>272 > いや・・・検索にひっかからないように文字を変えてるはずなのだが。
検索にひっかかると何か都合の悪いことでもあるの?
良い品として話題に上るならいいが、
ネタ品として話題に上った品の作者が、
自品を検索して、ここを見つけたら、トラウマになって、
CWどころかネットからも逃げ出すかもしれない。
なんてことを考える奴はいないのか?
>280
2ch初心者でつか?
>>280 都合が悪い、というか、棲み分けかなあ?
匿名掲示板の2chだと、率直な意見、本音が出やすい。
普通のファンが検索から2chに来て、場違い、すれ違いな書き込みをされても困る。
作者本人が降臨されても、やっぱり困る。
それに、(CWに限った話でなく)ひねくれた見方、読み方をすることも多いから、純粋にその作品のことを知りたくて検索をする人の目に留まっても悪いだろう。
とは言っても2chの裏街道的なイメージもだいぶ薄れてきたし、人口が増えたせいか、書き込みも全体的に普通の雑談、井戸端に近くなっている。
それに、実際2chのログがグーグルのキャッシュに残っていることも多いし。
本当のところ、字を変えなくてはならない、と言うほどの意味合いは今はないんじゃないかな。
まあ、名残というか風習というか、そんなもん。
CWスレの場合、厨房回避もあったはずだが
本家掲示板のCWUNの方が、なぜか2ch的なのはなぜ?
いや、まあ叩く時は伏字にすれよ
初めて知った。
ただの言葉遊びかと思ってが。
ちょっと良心的(?)。
どんな汚れた場所にも清い心はあり、
どんな清らかな場所にも悪しき心はあるものです。
伏字を使って検索に引っかからないようにすることで、
2chに免疫のない人が来たくもない場所に来てしまうことも、
来てほしくない厨が来てしまうことも、回避できるわけだから、
検索に引っかからない程度の伏字は使おうぜい。
っちゅうことですな。
あまりに分かりにくいのは勘弁だが。
御武輪喉鬱屈
嘉穂鵜野四路鋳
媚殿那串喪野
俺はここの伏字がどう出て来るか楽しみで当て字なシナリオ名なのを作ったが
結局ここで伏字になってなかったという過去があるなぁ 残念。
俺はここの○○がどう出て来るか楽しみで○○○な○○○○○なのを○ったが
結局○○で○○になって○○ったという○○があるなぁ ○○。
でもさ、「カードワース」か「CardWirth」で検索したら一発じゃんよ〜。
検索エンジン云々はタダの言い訳だよ。
キホソは
>>293と同じ。仲間内でしか通じない符牒を楽しんでるの。
>>296 喪前はそのキーワードで検索された結果から、自作シナリオの感想を発見することができるのかと。
>>297 喪前のように不調を楽しんでいる香具師もいるだろうが、それを基本と断定するのはいかがなもんか。
まぁ、珍走団な命名してる香具師らはそうなんだろうけどな。
高峰博士がたわごと更新してたが、
…最後の一文、エロイムエッサイムとよんでもうたよ
【エロシナ】我、良シナ求め、訴えたり!【エッサイム!】
こうもり猫
情けナイ
なつかしいな、オイ
メフィスト二世
シナリオのプロットを書くとき、どんな感じで書いてますか?
私の場合はこんな感じなのですが。
「猪退治」(w
聖北教会の司祭より依頼。
村の畑を荒らす大猪を、女狩人と協力して退治するようにとのこと。
大猪は村人からは「山神さま」と恐れられている。
山に女がはいることも良くは思われていない。
迷信の打破のため、女狩人と共に倒す事を司祭は強調。
女狩人は祖父を大猪に殺された。聞けばその話がわかる。
司祭は迷信の打破によって、聖北の教えの拡大をねらう。
大猪退治後、司祭の依頼を疑問に思ってたら、司祭とも戦える。
私の場合、こんな感じで。
適当に思いついたこと書いてはそこから矢印でどう発展させるか書いてったりしてる。
「イノシシ退治」
感動・泣き&イノシシ→泣かすにはどうすれば良い?
→手っ取り早く萌えイノシシ頃す→イノシシ萌えエピソード
→最後は冒険者が「俺達はどうしてあの萌えイノシシを頃しちゃったんだ!うお〜ん」
→善と悪というわけ方ではなく、どちらにも考え方が云々→親父の諭しと泣き
→形式:店シナ、最強萌えイノシシ→イノシシ連れ込み
俺はプロットは書かない。だから二流・三流なのかもしれないが。
上の話面白そうだけど司祭との戦闘は不要かも。それだけでは司祭を倒す動機としては弱いんじゃないかと。
動機が弱いに同意。
戦わすなら司祭に布教の裏の目的とかあったらいいような。
>>306のを借りるとしたら。
イノシシ退治
起:聖北教会の司祭より依頼「大猪を退治すれ」
承:大猪は山神さまと恐れられているが、聖北としては迷信扱いにしたい
転:司祭が大猪に襲われた時に、故意に女狩人の父を盾にして逃げたと発覚
結:大猪を倒す(冒険者の選択によっては司祭と対決も可)
敵:大猪 司祭(名前:@@@@)
味方:女狩人(名前:@@@@)
--------------------
あとはエディタ眺めつつ煮詰めて終わり。
イノシシを倒した後、とどめをさすかどうかの二択。
「命は助ける」を選ぶと、呪いが解けてイノミミ美少女(12歳)の姿に…
連れ込みNPCは、気が強いけど実は寂しがり屋のスレンダーな女狩人タン、
一生懸命恩返ししようとするも、どこかずれてる天然ボケボケ系イノミミ少女、
幼なじみの女狩人との友情と自らの信仰心との間で揺れ動く清楚で真面目なシスターの
三人の中から一人を選べまつ。
…こんなアフォなことばかり考えてるから、いつまでたってもツナは完成しない罠(つД`)
俺は
>>306と殆ど同じだ。
ただ、プロットを書く前にジャンル、舞台、PCの立場等を決めて
そいつもメモっとく。
最終的な結末を考える。
・イノシシは実は萌え系獣娘(人型)で最後はお約束の連れ込み。
それ以前に盛り上がりそうな展開を逆算的に加えていく。
・街の人たちの迫害
・獣娘は女狩人(こっちはガタイのいい姉御)とだけ仲がいい
・暴走した街の人の攻撃から姉御は獣っ娘を庇って崩御
・仲良くなるイベントとか
・Hシーン
こんなところだな。
猪のままでボタン鍋として食べるか、
獣娘として食べるか選択肢を用意しとく。
>大猪は村人からは「山神さま」と恐れられている。
・・・・だった筈が、いつの間にモエモエ獣娘になったんだ?!
個人的なお持ち帰り希望としては、まじめで清らかな眼鏡っ娘シスターに一票!
>>310 よく読み返したらどこにも眼鏡っ娘とは書いてなかった・・・・
脳内補完大恥・・・・
幾千のシナを攻略してきたみなさんに頼みがあります。
冒険者が依頼を受けてある建物まで行って、その途中の探索で、
『破邪の印』を使うと怪しそうなカードが光る〜みたいなシナがあったんですが
名前を思い出せません。気になっているので、心当たりがあったら教えてください。
>>313 ワロタ
しかし、猫耳娘は「〜だニャン☆」、犬耳娘は「〜だワン☆」って語尾になるんだろうけど、
猪耳娘はどんな語尾になるんだろう? 「〜だブヒッ☆」とでもなるのだろうか。
で、やっぱり鼻は豚鼻で、猪突猛進・・・?
・・・漏れはボタン鍋にしとこ・・・。
「〜だコノヤロー☆」
「〜でイノ☆」
でも正直連れ込みはいらん。固定メンバーだし。
連れ込む→売春ツナ→引退
させて、彼女を母親に持つ冒険者を作ろう。
売女の猪人間から産まれた子として蔑まれる少年時代……ハァハァ
「イノシシの子供ならウリ坊だウリ☆」
と思ってたが、ウリ模様は離乳期には消えるらしい。漏れは「どぅι゛ょ」に萌えてたのか?
ちょっくらキイレに逝って来る。
<`∀´><呼んだ?
呼んでないから帰れ
呼びましたか?
>>324 ぺったんこ(;´Д`)ハァハァ
↓
y=ー・ (;´Д`)ハァハァハァ
↓
y=ー ・ (;´Д`)ハァハァ/|ァ/|ァ
↓
y=ー ・ (;´Д`)ハァハァ/|ァ/|ァノ \ ア ノ \ ア
↓
y=ー ( ゚д゚)・∵.
呼んだ?
ハァハァハァハァハァ・・・・・・(゚Д゚)ハァ?
売春シナなんてあるの?
ないんじゃない?
かなり遅レスだが、
十二使徒の紹介もふくむ悪魔君のテーマソングって
エンディングだったんだな…∧‖∧
オープニングをnyでとって、
延々と「エロイームエッサイム」って…
幾千のシナを攻略してきたみなさんに頼みがあります。
冒険者が依頼を受けてある建物まで行って、その途中の探索で、
『破邪の印』を使うと怪しそうなカードが光る〜みたいなシナがあったんですが
名前を思い出せません。気になっているので、心当たりがあったら教えてください。
カードが光った時のインパクトが強かったので、次回作の参考にしたいのですが、
光った時の印象しか残っていないので、困っているんです。
>>332 IDがボックスだから教えてあげない。
分りました。それではID変えて出直してきます。
>>333は、いじわるバカ
>305
俺の場合だ。参考にならないかもしれないがな。
テーマ「ありふれた依頼にも複雑な事情があるということをプレイヤーに
知ってもらいたい」
シナリオのテーマ「悪役の犠牲になったNPCに同情して悪役を倒す」
背景設定例
聖北の布教が進まない村に苛立ちを感じた司祭は、その原因である村の
迷信を打破させたかった。
その為には村の迷信を破る事も辞さない(事情を持つ)女狩人を使って
迷信の象徴である大猪を退治する必要があった。
悪 迷信を打破させたいもの(とりあえず)司祭
当面の敵 迷信の象徴 (とりあえず)大猪
犠牲者 迷信を破る者(とりあえず)女狩人
司祭の事情
女狩人の事情
迷信の具体的な設定
・
・
・
シナリオの目的 「村の畑を荒らす大猪を退治する」
シナリオ名「猪退治」
(俺はストーリーはプロットが決まってから適当に考えている。)
俺の素性がバレるレスをつけてしまった…
イノミミってのが想像しにくいな。
狼にするっていう手はないだろうか。
そもそも
>>305は猪が萌えキャラだとは
一言も言ってなかったのになw
>>338 というより、そもそも、プロットの書き方が話題で、内容はただの例示の
はずなんだが・・・
ASK神のいじわるばか
『凝った設定』と『シナが完成する確率』は反比例します。
これ定説。
ぼっと思いついたブツ切りのシーンやセリフから話を拡げて行こうとする俺は逝ってよしですか?
話を考える
↓
OP作る
↓
ルートの骨組みを作る
↓
ED作る
↓
ルートの肉付けをする
↓
全体の味付け
こんな感じで作ってます。
最初から順番に作るのって、性格上しんどくて。
>>342 それで完成するってんなら、俺はお前を師匠と呼ばさせてもらう。
>>342 そっちのほうが印象的なものが造れそうな気もしないでも無い。
>>342 ギルド品の9割はその手法で作られていますが何か?
>>346 そしてそのうちの9割は単なるクソシナですが何か?
適当に一発アイデアのギミックを作ってから、そこにストーリーをくっつけて完成させた事ならある。
ぶつ切りのシーンも日頃から妄想してストックして数揃えりゃ役に立つこともあるよ。
まあ大体は痛すぎて即削除なんだが。
「私設」ジョブ:転職町シナ。キャラに設定付けるのが楽しい人向け…
と言いたいところだけど現時点ではどうにも雑なところが多いのが気になったり。
せっかく職業に就いたのに現時点では買えないアイテムやスキルがあったり
キーコードイベントもろくなの無いし、話しかけても反応が「現Verでは未対応」
みたいな感じのが結構多かったりするし。…ってこれ、説明にはなかったけど、β?
「私設」終末:HP高くて強い敵との戦闘シナ。一枚のカードをクリックするだけのダンジョンも
あったりはするが。どう進もうと、結局はどう考えても冒険者の手に余る依頼を
押し付けられるのでそういう展開(天使と悪魔云々…リドミに書いてある通りのこと)
が苦手な人は止めておいた方が良いかもしれない。個人的には無理やりな急展開に感じた。
「私設」真夜中:夜の雰囲気たっぷりの落ち着いた感じの探索&戦闘シナ。
丁寧に作られているし、カードや背景の使い方とかかなり綺麗。
短めなのでさくっとプレイしたい人にもお勧めできる内容だと思う。
「ベク」Fengde:いきなり「大阪」という単語が出てくるのは人によっては違和感を感じるかも。
探索シナ。画面が非常に見難いのが気になった(依頼人の顔が表示されないとか)。
特に、Qブスダンジョンが致命的。画面から得られる情報と矢印の表示がちぐはぐ
&それに加えて足音がないので一瞬バグったと勘違いしそうになった。
どこに進んでるのか分かりにく過ぎ。依頼人の家の下に移動が隠れてたり…。
ラスボスは対象LVリューン装備じゃ絶対に勝てない強さ。で、クリア後には連れ込み有。
…同じキャラが何故か二人も。頼むから自分一人ででもイイからテストプレイくらい汁。
ギルド、、き(-_-)、き(・ー・)、キユ━━(゚∀゚)━━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
>>342 漏れも同じ。
まずシーンやセリフが思い浮かぶ。
→そのシーンを元に別のシーンが思いつく。
→そうやって「シーン」をためる。
→ある程度たまったら、「シーン」をつなげる、あるいは前後を考える感じで、頭から(かなり詳しく)粗筋を書いていく。
話の流れで、その「ぱっと思いついたシーン」にたどり着けなくなることも良くあるんだが…。
>>350 感想乙です。
漏れも断片的な部分から広げて作るなぁ。
凡作者以上
まずシーンやセリフが思い浮かぶ。
→そのシーンを元に別のシーンが思いつく。
→そうやって「シーン」をためる。
→ある程度たまったら、「シーン」をつなげる、あるいは前後を考える感じで、
頭から(かなり詳しく)粗筋を書いていく。
駄作者以下
まずシーンやセリフが思い浮かぶ。
→頭から(浮かぶままに)シナリオを作っていく。
MIDI聞いてるとインスピレーション沸いてきてなかなかイイ
>350
乙カレー
>>355 肩書きを付けられてしまいますた(´・ω・`)
358 :
:03/05/25 01:50 ID:afs8dcPw
まずシーンやセリフが思い浮かぶ。
→そのシーンを元に別のシーンが思いつく。
→そうやって「シーン」をためる。
→ある程度たまったら、「シーン」をつなげる、あるいは前後を考える感じで、
頭から(かなり詳しく)粗筋を書いていく。
→作業が進まず結局未完成(なんてね
3番目と4番目が繋がらないんだけど。
駄作者以下なら充分ありうるけど、
シーンが貯まって粗筋書いてて、作業が進まないってどういうことよ。
>>359 頭の中ではスバラシイ設定も実際作ってみるとそうでもなかったりする。
シーンとシーンの間が埋まらないとか。
公開されてるようなβ版シナリオをプレイすると分かるけど、
「空欄(わかり易い解説を書く予定)」
「空欄(おもしろいセリフを書く予定)」
みたいな個所ばかりで基本的に作り易い所しか作ってない。
で、結局未完成のままだったりする罠。
脳内完璧シーンを繋げたらダメダメで鬱というのは、まぁあり得るか。
シーンとシーンの間が埋まらないってのは、貯めるシーンが少ないだけではないんじゃ?
でも、
>「空欄(わかり易い解説を書く予定)」
>「空欄(おもしろいセリフを書く予定)」
ホントにこんなのあるの? 信じられん。
ここ見てたら何故か、半年ぐらい放置プレイだったシナリオ
をいじくる気が起きました。
よーしパパ、凡作つくっちゃうぞー
頑張って下さい。応援してます、キミのこと。
ダメ、ゼッタイ。
1エリアで3回連戦してサクッと終わる短編シナリオのプロットを書いて、
作りやすいところから作り始めたんだけど、シーンとシーンの間が埋まらない。
埋まらないシーンを埋めるために、新しいシーンや設定を追加して対処したんだけど、
今度は以前から用意していたシーンと、新しく追加したシーンの間が綺麗に繋がらない。
そのシーンや設定を成立させるために、
前フリとなるイベントや新しい伏線、追加された設定の説明シーンが必要になったので、
新たに追加するんだけど、再び、それが他のシーンと繋がらない。
気がついたら16回連戦するシナリオになってた。
フラグ大杉、パッケージ大杉、メニューカード大杉で、リソースメモリ不足エラー出まくり。
いくつかのシナリオに分割して作業を進めているが、まだ完成しない。
367 :
366:03/05/25 13:08 ID:Xd5Mc/+7
いや、そのうち4人とは2回バトルするので、事実上20連戦ですた。
宿で親父と連戦?
戦闘は連戦でなくても5回以内が望ましいと思うが。
>>366 つまりだな、そのプロットとやらが、プロットとしての役割を担っていないわけだ。
そんな喪前にアドバイス。そのシナリオは一回捨てれ。
で、もう一回プロットから練り直せ。
そうやって、スキルを磨くがよいだろう。
372 :
366:03/05/25 16:04 ID:Xd5Mc/+7
>>371 確かに、このままではいつまで経っても完成しないな。
>>368 いや、勝ったら相手の女の子が脱いでいくエロツナ。
クイズバト(ry
小説的な言い回し(?)見ないなのが書くのが苦手で。
優れたシナとか見ると、結構上手に状況を書かれていて羨ましく思う。
>>374 そういう作者は日々の鍛錬をしているんだよ。
苦手だといっててはいつまでたっても進歩しない。
そんな喪前にアドバイス。
新聞を読め。で、社説やコラムを要約するのだ。まずは、200字に、
それができたら100字に。50字までようやくできればたいしたものだ。
漏れは小学生の頃、そうやって日本語力を鍛えさせられた。
文章ができない人間は、長い文章が素晴らしいと思っているようだが、
本当にいい文章を書く人は、要点を巧くまとめるのがうまいものだ。
そして、読み手に応じて、その文章をいろいろ修飾して展開していく。
で、376を4文字にまとめると?
おおのすすむの日本語練習帳にそんなのあった。
千四百字を四百字に縮約し、さらに二百字に要約する。
そこからさらにいくつかの項目にわけて要旨を取る。
逆に自分がだらだら書いた文章に対して、添削してみる気持ちでそういう作業を
しても良いかもね。
要約する過程で修飾語が抜け落ちて、小論文みたいになっちゃうから、
ある程度の修飾語は必要だわな。
「日本語力」
「要約しろ」
「日本列島」
「プリムローズタン」
「コピトノナクシモノ」
文章上手い人って日常的に本を読んでるだけで、
特に鍛錬とかしていないと思うが。
多様な表現を日々インプットしているからこそ、
自然なアウトプットも可能になる。
>>391 そうかな?確かに読んでると読んでないじゃ違うと思うけど
鍛錬も大切だと思われ
393 :
sage:03/05/25 23:06 ID:OEuPm2eb
いや書くことも重要だと思うが。
意識して鍛錬しなくても、毎日のように日記を書いたり、HP更新したり、
チャットRPGしたり、シナリオの感想書いたり、掲示板に書き込みすれば、
自然と身につくものだと思うのだが。
>>391 意識してるしないはともかく、書かないことには、書く能力は身につかない。
絵をたくさん見ても巧くならないのと同じ。
コヤシにはなってもスキルとしては身につかない。
395 :
コギャルとH:03/05/25 23:08 ID:WwHH/8PX
というか、ギルド更新sage
>>393 漏れの場合、2chに毎日書き込みしているうちに、
なぜか文章力が下がったような気がする……。
>>396 とりあえず、また定期的に更新されるみたいで一安心かな
漏れも一度がんがってシナ作って登録してみようかな・・
>396
作者が、[作者から一言]でここのレスを
引用するのはどうかと思う。
てか漏れのレスも引用されててワロタ
面白ければよし。
中国かぶれっぽい香具師のは文字化けしてない?
出汁とか言う香具師のツナをプレイしてみた。
予想通りの出来映えだった。
香具師がCWにさっさと飽きてくれることを願う。
GUN体験版:ミニゲーム体験シナ。片方のゲームは自動的に進むので
PCは一切操作できないもので遊べないように感じた。もう片方は選択肢を選ぶ部分は
あるものの、こちらも個人的にはあまり楽しくは感じなかった。それと、最初の画面に
戻るたびに作者からの説明が入るのもウザく感じた。
ビホルダ:張り紙の「はじめてのシナ」の一文字を見た瞬間、萎えつつワラた。
戦闘シナ。洞窟のBGMが宿のままだったり、リドミが入ってなかったりしたのにも萎え。
ミノ数匹と連戦するだけで4点クーポンはどうかと思った。
リザード:リドミで作者自身が「あまりできが良くない」などと書いてて不安な気持ちになって
しまった。店シナ。すごく強い武器やスキルや永久召喚獣を売っているものの、
「帰る」カードがないので持ち帰れないのでバランス破壊にはならなそうだったり。
リューソ:魔物との大規模戦闘シナ。部下を操って戦ったりする。戦闘アニメは割と綺麗だと思う。
最初に『実力を見せる』を選んだら同じような敵と何十回も戦わされて参った。
作戦を選んだ後、もう一度カードをクリックしないと進まないのもちょっと面倒くさかったり。
自分は、同じ事を何十回と繰り返すだけで殆ど戦略もないみたいに感じてしまった。
>>350:Fengde
>>71:ジェーン
408 :
405:03/05/26 00:59 ID:Q2NNENPJ
>>407 いや、作者のページの掲示板を見たところ、
作者はリアル消防の5ねんせいのようだ。
消防に氏ねとは言うのは酷だから
地雷を連続投稿するのは辞めて欲しいとだけ願っている。
期待の新人ですね。「闇の塔」なみの傑作を作ってくれるでしょうか?
>406
乙可れ。
またーりとシナのネタ温めてたけど、
ギルド停止>再開に恐々として半端でも良いから完成させることにしたよ。
エディタ立ち上げて今ガリガリやってる。
更新続いてるうちに日の目浴びさせてやらねーと。
娘救出:娘を助けるために敵と戦うシナ。張り紙には書いていないが、
平均LV3以上だと弾かれる。5分くらいで終わる短さなので、
LVUPのためにこなすのには良いのかもしれない。
緋桜:探索シナ。親父の依頼に「いいえ」と答えた時に300Sp手に入ってしまうバグ有。
あと、普通にやってた場合に先に進むための条件となるキャラがいるのに
何故か別のキャラが選択されてしまっていて進めなくなっていたのには泣いた。
あと、とあるイベントが終わった後、普通だと”帰る”選択肢を選んでしまいそうなのに、
何故かその下の選択を選んだ場合のみ次どうするかのヒントが出てくるのが気になったり。
霧の中の雰囲気とか、ヒント機能や情報カードなどの親切さは良かったと思う。
>>411 乙華麗。
「桜」あがってたのは正式版じゃなかったらしい。ギルドからも消えてたよ・・・
お手軽にオナリオを作る方法を教えてください
>413
適当なシナの名前変えてUP
416 :
413:03/05/26 11:26 ID:fIxHCfXS
人様のシナリオでは自己満足感が得られないです。
ってーか「究極剣技」シリーズってどうよ?
>>413 いきなり狂ったオヤジに冒険者を襲わせるw
作り終わったときの満足度はそのシナリオにかけた手間と時間に比例するから、
お手軽に作っても、満足感は得られんと思うよん。
七転八倒し、四苦八苦した挙句にシナリオが完成したときは、涙が出そうになる。
七転八倒し、四苦八苦した挙句に挫折したときは、別の意味で涙が出そうになる。
手軽にシナリオが出来ると思ってる駄作者候補生は(・∀・)カエレ
そういえば、親父と戦闘して終わりのシナリオは
最近見ないですね。
422 :
413:03/05/26 22:03 ID:fIxHCfXS
ありがとうございます。頑張ってみるつもりです。
>>421 親父ブームもだいぶ落ち着いたと言うことだろう。
しかし、親父との戦闘シナは減ったが、
わけの分からん連中といきなり戦闘させられて終わりのシナはあまり減っていないような。
雑談スレが食うか食われるかといった感じで怖いのでここで質問させてくらさい。
敵キャラ用の画像がたっぷり置いてあるページはありませんか?
素材スレは閑古鳥が鳴いているのでスルーさせてもらいますた
>>424 敵キャラってモンスターのことでいいんだよな?
それならデク氏のところかな。
シナリオを選ぶ画像だけどね。旧ブスとは相性良いと思う。
寝る前に「腹が減る」をやって眠れなくなりますた……
(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
デク氏のは移動場面はまだいいんだが、
シーンによってはあのコミカルな画風が使いにくいのでイマイチお勧めしにくい。
白氏の投稿板はまだ生きてたっけ?あそこに結構大勢で公開してた気がする。
428 :
424:03/05/27 10:35 ID:ESffVtwH
おまいら、連作ツナで一番のお勧めはなんですか。
MAGICIANは結構面白かった。NPCマンセーと言われりゃ確かにそういうツナだが。
後半のオチが一発で読めたのがちょっと難。
>>429 プレイしたのがかなり前で、連作というか2作だけだけど
ベクシナの2人の兄妹?>シーナの街ってのが面白かった記憶がある、なんかほのぼのして
MAGICIANってツナはやったことないな、あとでやってみよう、楽しみだ
>>429 賛否両論作だがFATE。
メインPC二人の描き方とか、終わり方とか割と好きだった。
あと、今一番期待しているのは世界地図シリーズ。
作者がちゃんと活動しているようだし、なんとなく雰囲気が好きだ。
時計台シリーズとかはどう?
確かにFATEは賛否両論ですが、私的には良。
MAGICIANも楽しめたよ。
ダメな連作といえばアーガス、サニィ、猫が斬る、と言った所ですかね。
たつや教か(ry
元連作(今はカップリング版)だが、「霧を抱く・・」とか面白かった。
ボス戦が結構キツイバランスで高レベルPCでも良さげ。
連作と言えば、青く囚われた少女、黄金姫関連は完結してるのか?
黄金姫でも中途半端で終わった気がするんだが。
magicianは、そう悪くはないが、(作りが)子供っぽいとか微妙にこなれていないとか
感じられて、俺的にはいまいちだった。
>時計台
フツー。
この手の話題ではもはや定番の闇の塔も連作
やっぱ、パンドラだな。
そうそう・・ベクシナで自称、ファンタジー連作超大作の『最終護衛』シリーズは・・
ものすごいことを自称してるだけあって出来は予想つくと思うけど、なんというか、凄かったw
>>435 まだ完結してないね、がんがんって完結させてホスィ
ダメな連作は一本こっきりの連作
・゚・(ノД`)・゚・。
鬼兵隊も忘れるな!
完結してないが…
MAGICIANは主役NPCの変なしゃべりと
設定は子供なのに顔グラは青年なのが引っかかったな。
それさえどうにかなってたら、結構良かったぽ
>>442 まあ、確かに。主役なんだからもっとマトモなしゃべり方でも良かった気がする。
俺はそれほど気にならなかったけど。
青く囚われた少女と黄金姫は顔グラの凝り方がスゲエ。
1キャラで何枚も用意してたりするし。
ただ、黒幕っぽいキャラだけ妙に顔デカイのが激しく気になります。
黄金姫が今までのシナリオで一番好き。青少女はそんなでも無いんだが。
一回エディタで開いてみた時は感心した。姫の好感度があるとは思ってなかったし、
あの謎の女関係のイベントが意外と多いのも、自分は全然当たらなかったからびっくりした。
ていうか早く続き作ってくれ。
青少女〜黄金姫漏れも好きだ。続き待ってる。
美少女NPC先導だっていいんだよ、普通にかわいくて面白ければ(;´д⊂
とか言ってみるテスト。
>>443 顔グラの凝り方で言えば核女がはるか上を逝っていると思われ。
というか、二作とも他人に頼み込んで書いてもらったものじゃん。
>>446 そのシナ専用の画像で作者が絵師と話し合いながら
描いてもらうんだから自作とほぼ同じと見ていいのでは
凝り方はともかく、自作とほぼ同じというのはどうか。
>>447 絵がかけない漏れから見たら、オーダーしてくれる絵師は神同然
オーダーだとしても上手な絵ってのは、やっぱその絵師さんの実力だと思う
シナリオ作者の自作同然なんて恐れ多くて言えん・・
BODが立ち消えになったのが痛い。
第二章で特攻するより他無いな…。
オレ一人で18禁シナツクリテー!!
けどアノ絵じゃ萌えんだろ、アレじゃな・・・作者である俺すら萌えね
やっぱMSの擬人化に萌えんな(クライネ→じお●ぐの擬人です)
・・・ここにおわす神たちよ、なんかアドバイス無い?
ここ以外の掲示板の意見クソだし
ほかの掲示板だと聞いてもねえ脳内CW設定語る香具師オオスギー
UZEEEE!!旧じゃあるまいしよ、まるでオレのシナみてえ!!(←222乙)
きっと自己主張激しくて語りたいけど、語れるトモダチいないんだーさびシー
だからって僕チンに語られてもねえ・・・ボクモシュチョーダイスキング!!
炉「ママー、僕、おっきくなったらマジック酸で女をドロ*2溶かすシナ作るね!!」
母「だめよ、坊や、人間ミキサーシナにしなさい」
炉「じゃ、手始めにオマエカラだー氏ねー!!」
ロリコンの次にマザコン説浮上のマゾッ子炉者ちゃんでした、ちゃんちゃん♪
ホムンクルスねたは手垢まみれ萎え・・・やっぱ女の体内部から破裂させるぐらい
の勢いはほすぃー・・・ヤベ、それじゃ一発で女死んじゃうしな、某サイトの
マイちゃんぐらいの回復力はほしい。
ナーデルマンセー 猟奇シナマンセー ふたなりマンセー!!
マンセー三唱、オレが望む永遠!!
453 :
電波塔:03/05/28 11:30 ID:crlGZFN0
激しい電波が発生しています!
454 :
bloom:03/05/28 11:35 ID:zLMnfjUd
452〜454はK
456 :
山崎渉:03/05/28 11:45 ID:MJlIm4z5
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
457 :
ぬるぽ:03/05/28 12:30 ID:l0OCoA0Y
(^^)
所詮ワーシストのセンスなんてこんなもん
ア、アンパンマン!!
別に腹減ってないから頭なんか食わせなくていいよ!!
とにかく452の中の人「K」を対象消去してくれよ!!
だから頭はいらねえってんだよこの腐れアンパンがっ!!
革女の絵は暴氏の自作じゃないの?
ストーリー自体からして自作じゃねえしな。
464 :
炉者:03/05/28 18:19 ID:KHrH0/Aw
Kミキサーネタがリクエストか、さっそくネタが
来たじゃないか、452よ!!今晩のオカズにソレどーぞ。
顔グラがアノ絵でヌけたら神レベル。
465 :
462:03/05/28 18:37 ID:SllnSW9I
>>449 クレセントア−スが(さくらミニモニたんの)自作絵じゃないというようなもの。
作者でなく作品について447は語っていると思われ。
悲しいことだがリレレーがことごとく潰れてる現状、
人に頼んでオーダーした通りの絵をもらう能力もCW界隈では
神の域かも知れないyo(´Д`)
>>466 >人に頼んでオーダーした通りの絵をもらう能力
それは絵師のたまものだろ。
潰れてるリレレーは素材作者の苦労を無にしてるようなのばっか。
素材を元にシナリオを作るのは普通の事だろ。
それとも、コミュニケーション能力が神の域と言っているのか?
なんだったか忘れたけど、女に頼まれて魔剣を封印しようとするシナリオも
顔グラに異様なまでに凝っていたなあ。
笑うグラフィックに、
「フッ」(唇ゆがめる)→「フフフ」(笑っている)
→「ハーッハッハ!」(大きく口を開けて笑う)
みたいに三段階に分けてあったような。そこまでするかと思った。
妖刀 紫音だな。顔画像どころか背景も自作のやつ。
んでもってメインストーリーより二週目が印象的なやつ。
>>469 二週目って、おまけの事か?
確かにあれには大いにワラタ。
かなりの分岐シナリオだったね。
最初は使用回数制限の有る、呪いが解けた普通の刀が手に入って、
他のエンディングも見てみたけど結局そのエンディングでセーブした。
そんで使い切り寸前で売った。
>>467 これこれこういう絵を描いてってのは結構難しいんだよ。
特に微妙な表情違いとか、説明したとおりでも描き手の解釈違いもあるし
そのうえ書き直してなんてなかなか言えんよ。
まあクレセントと青少女・黄金媛の場合は友人同士っぽいから
その辺やりやすかったのかもしれない。
リレレーに関しちゃ全くその通りで、その普通のことが
C W 界 隈 で は 神の域かも知れないかもだ。
「格好いい冒険者が満喫できるシナリオ作ってくれ」とか、
「10人くらいの思惑が交錯する推理シナリオ希望」とか言われても、
ピンと来ないっしょ?
絵を頼む時も一緒。可能な限り詳しく要望を伝えるのが、せめてもの礼儀。
一番いいのはシナリオを作ってしまってから頼むことだけどな。
どうでもいいけど465のナースカたんの服は激しくダサいですね
>>467 描いてもらった絵を上手く利用するのはツナ作者の腕だと思えないかい?
まあ、絵師がいなけりゃどんなに凝った顔グラ使おうと思っても使えないわけだし
(自分で描けりゃ別だがな)当然きちんと描ける絵師さんは凄いと思うけど、
だからってツナ作者が何もしてないというわけではないと思う。
依頼側にも苦悩があるんだな
漏れ糞絵師だけど親しくない人から依頼受け、設定教わって描いた事あったが
完全にイメージ伝えるなんて不可能だもんな・・こっちはキャラを理解した気になってたけど
全く違ってたかもしれないよね。でも礼儀正しい人ほどイメージと違っても描き直せなんて言うはずないし
無理に使わなくてもいいですと言っても使ってくれるもんなあ
つまりは、一人でシナリオ作れて絵も描ければ最強ですな
>>477 そうだね。ツナ作れて絵も描けるっていうヤシは極めて少ないが。
絵師さんでたまにツナ公開してる人はそんな感じだな。
自分で打ち込みも出来たら神。
>>467 リレレ-潰したのって、素材作者自身じゃないかYO!
小枝のトゥルーエンドがわからねぇぇぇ
眠れないよ畜生。
なんかトゥルーエンドって言葉見るたびにむかつく
とぅおるるるる
とおる えんどう
真のエンディング
とぅる〜りぃーすくらんぷしゃす〜
トゥルーラブソトリー
488 :
名無し:03/05/29 17:34 ID:yQ3mSx6C
ツィンズソトリー
先生! 何故「狂い系」と「アニキ」は相性がよいんですか?
真面目に「アニキ」を扱った社会派シナはないんですか?
ニキといふひと
ニキ・ヴァシュマール
『アルビ野の錬筋術師』
メンズビームの部分はちょいあれだけど。
「ヴァラ家の一族」
>493
家族について考えさせてくれる作品だよな、あれ。
兄貴ネタに隠されて、なかなか気づけないけど。
>>480 ・日記には全て目を通しておく→大体の内容を把握
・夜の街にも繰り出す
・こまめに随所を回る→やらないと分岐しない場合がある。
・宿の女将さんや踊り子の悩みを解決させる→情報屋の好きなものが手に入る
・トゥルー(?)にはLv11の敵が出てくるのであしからず。
俺も結構苦労した覚えが…
エディタで見てみたら、フラグやステップの名前が全て数字で判らんかった。
>革命の女神のトゥルーエンド
・ディランとの勝負に勝つ→技能カード入手
・戦闘では負けても大丈夫なので気を引き締めなくとも良い
・Ba_ゴルゴダの丘(セピア)_Yoshioka.jpgで1〜∞回抜く
・明日香を頃す
>>495 ヒントありがとう。
エディタとにらめっこしながらやってみた…
フラグやステップ名が数字なのも意図的なんだろうなぁ
成田さんのHPって何て名前だったけ?
調べようにも成田って2ちゃんの名前しか分からないし
お気に入りにいれてたURLも消えちゃったし。
何方か教えてくれませんか?
499 :
某地雷王:03/05/30 21:36 ID:uTCPQ4dl
500 :
某地雷王:03/05/30 21:37 ID:uTCPQ4dl
>>498 絵師のリンク伝ってったら辿り着くって…
CWただでさえリンクサイト多いんだし
>>499-500 堂でもいいが2chで直リンやめと毛
502 :
某地雷王:03/05/30 22:04 ID:uTCPQ4dl
||
||
Λ ||Λ
( / ⌒ヽ
| ○ )
| | |
(__)_丿
逝って来る
まあ成田空港は直リンしてもいいだろうが(w
いつのまにかシナリオフォルダにあった「蜘蛛天井」ってシナリオをやった。
もう最悪。ヤバイ。超ヤバイ。
闇に浮かぶ蜘蛛女の顔怖すぎ。怖すぎてヤバイ。
それにストーリもヤバイ。救いようが無い。これもヤバイ。
蜘蛛女をぶち殺した後にあんな話を出すなっての。もうヤバすぎ。
つか、あの展開じゃ、普通、蜘蛛女を殺さざるをえないだろ?超ヤバイ。
あんな状況の中で目を閉じ続ける子とができる奴は別の意味でヤバイ。やせ我慢しすぎ。
とにかく「蜘蛛天井」はヤバイからやめとけ。マジヤバイ。
>>504 コピペ改変なのはわかるけどマジレス。
約束を守ると良いことがあるよ。
>>504 俺は一回目プレイでは穏便に別れたけど。なんかくれた。売っちゃったけど。
あれって「秀麗」な「男」が居ると仲間にもできるんだっけ?
504はKでつた・・・(´・ω・`)
蜘蛛天井
出てきた人しらべたら速攻おわった
ウワアアアン
蜘蛛天井
ドア殴ったら速攻おわった
ウワアアアン
無粋な冒険者には、粋な冒険はできないんだよ。w
511 :
名無しさんの野望:03/05/31 12:01 ID:dGzvMd5x
おもしろいプライベートシナリオ教えてください
>>511 鷲たんの新作プラベとかどーよ
ク リ ッ ク だ け だ が な (藁
蜘蛛天井の女を仲間にするには隠者(略
蜘蛛、終礼男がいるパーティでやったけど仲間にならんかったよ…
色々やってみよう。
また若者の女性がパーティ内にいない場合、設定HappyEndには行きつかない仕様になっています。
とあるツナの注意書きだが、かなりダメ臭く感じるのは俺だけか?
そもそもこのツナの作者ってやたら高圧的なんだよな。
>>515 Readmeに書いてあるだけましだろう。
>>515 個人的には別にかまわない。
どんなパーティでもクリアできる、ってほうが何かウソクセーと
思うタチなんで。
でも、あるツナってどれ?
更新情報の一番上のシナみたいだよ。
>>517 しかしこのシナリオの場合「若い女性」じゃないと駄目ってのが危険な匂いを醸し出してる
それにしても、一体どんな理由で年頃の雌限定なんだろうな
素直に「若者女性」がいないとプレイできないようにすればいいのに
>わ〜い。匿名式毒批評掲示板に吊るし上げられてるぅ〜。
>いいじゃん、「"あまり"対応させてません」なんだから。
こいつか。なるほど。確かに痛いというか、高慢というか。
放置しとけばいいのにな。
漏れもこの人物のシナは苦手でプレイしてないが、おそらく、若者女性がいたら、
主役に感応するとかじゃないのか?
まぁ、どうでもいいけど、時間があったらプレイしてみるかな・・・・・・
そのシナやってないけど、若者女性じゃないとダメって言えば、
恋愛関係かナンパ野郎関係か吸血鬼関係かいけにえ関係かユニコーン関係か、
と思いつくのはこれくらいだが。
あとはアクセサリーとか服飾関係かな?
やった人正解キボン。
>>522 そうじゃない。別に絶対若者女性じゃないと駄目
という性質のもんでもない。
ただ、若者女性は普通一人くらいパーティーにいるだろうから、
別にかまわないと個人的に強く思うわけだが。
添付のりーどみーにネタバレが書いてあったわけだが。
そこを見ればわかる。
>>523 >若者女性は普通一人くらいパーティーにいるだろうから、
なるほど、つまり、若い女の居ないパーティーは普通ではないから切り捨てられて当然だと?
俺の今のパーティには居るけど、前のパーティには居なかったな。
『美少女の館』で連れ込んだ子供女性しかいませんが何か?
別に居るのが普通とはどこにも書いて無いよ。
居たらそうなる、ってだけで。
言ってみれば、“若者女性”対応ツナ。
>>528 >若者女性は普通一人くらいパーティーにいるだろうから、
と
>別に居るのが普通とはどこにも書いて無いよ。
の二つをどう考え合わせると矛盾しないようになるか教えてください。
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
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| |( ´Д`)// <うるせぇ、静心の法ぶつけんぞ
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>>530 ごめんなさい。
気の利いた切り返しって苦手なんです。
>531
それのどこが逝心の法かと小一時間(ry
・・・。
∧∧,..,、、.,、,、、..,_ ∧∧,..,、、.,、,、、..,_ ∧∧,..,、、.,、,、、..,_ /i,.
;'゚Д゚、、:、.:、:, :,.: ::;'゚Д゚、、:、.:、:, :,.: ::;'゚Д゚、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i.
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;.'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"∪∪''`゙ ∪∪´´`"∪∪''`゙ ∪∪´´`"∪∪''`゙ ∪∪´´
・・・・・・。
サブリナタンでハァハァしちまうぞ。
535 :
528:03/05/31 19:51 ID:Yf8RNcZw
ごく最近になって、カードワースをはじめたのですが。
批評サイトなどを参考に、『名作シナリオ』と言われているものを探してみても、
もう公開されてない(サイトも存在しない)というのが多すぎて、いやになります。
面識もない人相手にメール出しまくってのクレクレ厨になりたくはないし……。
いっぺんシナリオ公開したら、どうか下げないでほすい>作者の方々
サポートや掲示板レスとか放置でもいいからさ。
良作と言われるものに限って、行方知れずになってる気がするんですが。
駄作は行方知れずになっても、
誰も探してないため誰も気づかない罠。
>桜の「若者女性限定」
最初はうさんくさく感じたが、やってみれば非常に納得。
NPCがそいつに惚れるとかじゃあ全然ないんでとにかくやってみれ。
隠者スキルに対応しまくりで文章力もなかなかのシナだ。
F太さん、わざわざ自作自演しなくとも・・・
>>536 俺も割と最近だから、その気持ちは分からなくも無い。
「道具屋コルサント」とか「グルーチョのお願い」とか、賞賛されてるツナなのに
プレイできなくて苦渋を飲んだ経験があるし。
まあ、まだ落とせる名作も結構あるからがんがって探してみれ。
ブイヨンスウプ氏の「竜殺しの墓」とか。
自作自演は感心できません。
ですが、
>>539さんはスーパーハカーとやらですか?
それとも超能力者ですか?
「根拠のない断定は罪である」と神も言っておられます。
まず断定の根拠をしめしたうえで、自作自演を指摘なさってください。。
神は全てを見ておられます。
いつ如何なる時も自ら恥じぬ行いをおこないましょう。
さすれば神は汝に祝福をさずけるでしょう。エイメン。
542 :
名無しさんの野望:03/05/31 21:48 ID:3OPnKXQY
自演と私怨が渦巻いています
543 :
名無しさんの野望:03/05/31 21:56 ID:21X4KDl6
542が良いこと言った!
だが下げろ。
デキチャッタ☆結婚やってみたかったなぁ。
いつのまにかサイト消えててショボーン
なぬ!わらこば消えてるのか!?
昔々、あるところに、一つのシナリオが公開されていました。
喜び勇んだプレイヤーは早速DLして、readmeを斜め読みしました。
しかし、そのシナリオはとある称号がないとプレイできないシナリオでした。
とある称号に心当たりのないプレイヤーは今までのPC達の称号をチェックしていきました。
丹念に丹念に…よっぽどプレイしたかったのでしょうね。
ところが、全てのPCを称号をチェックしてもそれらしい称号は見つかりませんでした。
プレイヤーは楽天的でした。
「いつかはプレイできる」とそれっきり、称号やシナリオの事を忘れてしまいました。
ある日の事、プレイヤーはバックアップのために、未プレイシナリオのチェックを
していました。
その中で、プレイヤーの記憶に全くないシナリオを見かけました。
プレイヤーはそのシナリオを見て悩みました。DLした覚えがなかったのですから。
プレイヤーは楽天的でした。
「また、いつかはプレイできる」とまたそれっきり、称号やシナリオの事を
考えないようにしました。
月日がたちました。
とあるシナリオはまだプレイされていないみたいです。
プレイヤーはとあるシナリオの事を忘れているみたいです。
きっと、もったいないお化けに出会っても、「身に覚えがない」と言うのでしょうね。
…俺はこのシナリオをいつプレイできるんだろう。
もったいないおばけとはえらく京都ローカルなネタを持ってきましたね。
>551
昔のCM(内容忘れた)で見た記憶があったからな。
KBS京都マンセー!
グーグルで調べた。
…一定年齢以上のネタだったな、これは。
>>527 そのツナ今ググってDLしてエディタで中身見てみた。
腹抱えてワロタヨ。
>>551 は?京都ローカル?おかしいな。全国CMじゃないのか?
北海道人の折れがそのCM記憶あるのは何ででしょうか。
「もったいないおばけがでるぞお〜」みたいなヤシだろ?
漏れもツコテル>美少女PT
>>547 称号クーポンを自分でつけりゃいいのに……。
「もったいないおばけ」は公共広告機構だと思ったので全国放送でいいはず。
何年間もやってたよ。
>>547 前作の方が公開停止になっていたらしい、とゆー意味かと漏れは解釈したが…
561 :
551:03/06/01 08:50 ID:UJqxHUgy
京都テレビで見てたんでてっきりローカルだと思ってました、失礼。
私設ギルドの『ぐらいふの魔道書』をプレイしました。
絵は綺麗。だが内容はいわゆるNPC主導シナ。
このスレ読んでその手のシナは避けてたから久しぶりにプレイしたなぁ。こういうの。
当然のようにボスは殺しても死なないし。
まあ、出来はそんなに悪くないので、暇ならやってみたらどうでしょうか?
>547
俺の場合、『Marvelia』っていうシナがそれに当てはまる。
リドミーを見る限りは良作の感じがするのだが。
>>563 評判良かったからマーヴェリアやってみたくて、それの前作やってみたけど
NPC魔道師が受けつけられなかったよ…
別にNPC主導とかじゃない(と思う)んだけどね。
>564
同意。
自分もああいうキャラ苦手で、苦悶しながらクリアしたよ…
>>564 小学生とかが読む少女漫画のキャラクターって感じ。>マーヴェリアのNPC
ああいうキャラは男にはキツイです。
NPC主導ではないけど、NPCに音声入れてるあたりから見て作者がNPCスキーなのは
間違いあるまい。
ツナ自体は良い出来なんだがねえ。
567 :
564:03/06/02 11:56 ID:gTJJSbSW
自分は女だけど、女にもキツかったよ(w<NPC
しかもその音声がものすごいアニメ声。一応声聞こえなくするようにも
できるものの…。
良い出来とは思うけどね、私も。
隕鉄ってどのシナリオで手に入る?
>568
ビックカジノというツナで手に入る。
作者はア$フな。
570 :
565:03/06/02 19:15 ID:17fxXylD
>566
自分も女でつ。スマソ
売り子「そこの兄貴!ちょっと待っておくれよ。いいシナ揃っているんだから。」
兄貴 「ほう、そうか。なら『軽い』シナを一つくれ。」
売り子「あいよ。…へい、毎度。」
翌日
兄貴 「やっと見つけたぞ。貴様、俺にクズシナを売りつけてただで済むと思うなよ!」
売り子「何言っているんだ。俺はちゃんと兄貴の言うとおり『軽い』シナを選んだんだよ。」
兄貴 「俺は確かに『軽い』シナが欲しかったんだが、中身が軽いシナが欲しかったわけじゃない!」
圧縮サイズが、20kb以下のシナって結構ありますね。
売り子「そこの兄貴!ちょっと待っておくれよ。いいシナ揃っているんだから。」
兄貴 「今度は大丈夫なんだろうな…それじゃ、秀作シナでも貰おうか。」
売り子「あいよ。…へい、毎度。」
翌日
兄貴 「…」
売り子「兄貴、また怒っているのか?今度はちゃんとしたシナだったと思うよ。」
兄貴 「いや、お前の言うとおり確かに秀作シナだった。
秀作でもあり、臭作シナでもあったがな。あんな話しが臭いシナは見た事がねえ。」
老兵の歌は名作です。
10点
>573
クーポン10点か?
そりゃ与えすぎ。
ここID出るの忘れていたよ。
ま、悪くないからいいよ。
blKWXuug=ボブ
stG/deAn=ジョニー
クーポンで言うなら……
うーん……1/2点。
0点でいいよ。
アメリカンジョーク職人(+1)
_ジョニー(+0)
>>564 マーヴァリアって、アイテム収集とか出あった敵収集のやりこみ要素が強かったね。
ランダムでアイテムを落とす敵とか、ある条件を満たすと人からもらえるアイテムとか。
ついアイテム&敵コンプするまでやりこんでしまった。
どうせシナリオ内で手に入れたアイテムって終わったら使わないタイプなのに。
ちなみにその前作は、なぜかエンカウントに入ると止まるエラーが頻発。
十回くらいWindows再起動をしまくって、根を上げてネットワークで調べて、
オプションで「効果音、サウンドをoff」にするとエラーを回避できる、と言うのを発見。
それを使ってやっとクリアした・・・。
その苦労の思いが強すぎて内容が思い出せない。
583 :
564:03/06/03 14:58 ID:7A53yNDC
>>582 あのツナは敵を倒した時PCが内臓取り出すだの爪を剥くだのって台詞吐くのに
ちょっと笑ってしまったよ。ただちょっとウェイト長すぎとおもた…
前作は(´Д`;)こんな顔しながらやってたんで
私もあまり覚えてない(w
やりこみ系のシナリオで好きだったのがヤスタカ作「半妖魔の苦悩」
対象レベルが1〜3だったから育成中のサブパーティー(平均レベル3)を派遣しクリア。
けど、クリア後にいける隠し世界の隠しボスにボコボコにされちまった・゚・( ノД`)・゚・
復讐のためにメインパーティー(平均レベル8)を送りこむも、隠しボスまで辿り着けず・゚・( ノД`)・゚・
こういうやりこみ系のシナリオって他にどんなのがありますか?
上記マーヴェリアもやりこみ系と言えない事も無いですね。
ここ三ヶ月以内の良作教えてくれ。
過去スレ見れない…
587 :
:03/06/03 21:32 ID:eX6X6leD
>>586 「涙を止める花」はどうですか?
>>584 モンスター退治
彗星都市ミーティア
宇宙をさまようヤツ
ゴブリンの洞窟☆
ニブル遺跡
Luv=tasteへようこそ
などなど他にもあったはず。
588 :
動画直リン:03/06/03 21:35 ID:loiFGP+z
紅姫、深海などは良作に入るんじゃないでしょうか。
ビボルダの洞窟
>>586 誰かが過去スレ保存してたよ。
誰だっけ?名無し系コテ大杉で解らん。
マーメリアで辛かったと言えば、罠類の解錠が中途半端に何度も挑戦出来て判定条件も厳しいんで成功するまで何十回も挑戦した事かな。
593 :
563:03/06/03 22:50 ID:eM1eDZaC
>592
何か話しを聞いていると、俺には合いそうにないように思えてきた。
(NPCとか、やり込みとか)
でも、プレイするときはそんな予備知識を忘れてプレイするんだろうな。
>586
優位
俺的には手続きシナなんだが雰囲気はよいぞ。
ビターチョイス
○○問題を取り上げた良作だ。
山賊ではなく○○○○を登場させる事で、生臭さを抑えたことは
感心する。(俺の考えすぎかな。)
仲間になるNPCとしてはミーティアの四人組が一番気に入った。
おまけシナリオで互いに会話してるからどうしても同じパーティにさせたくなる。
優位は評価分かれるよな
丼氏や人柱氏、○ト氏等は評価してるが、
悲氏やぐすたプ氏はダメ出しに近い
優位。
アイテムの入手やラスト辺りでもう少し駆け引きがあれば、と思った。
俺が気になったのはこれくらい。良作だと思うよ。
>>593 プレイするときは前作の称号が必要なので、
嫌でも予備知識を思い出すんじゃないかな。
個人的に、NPCよりやりこみ型がダメな方がこのシナはダメな気がする。
漏れPCのスペックが偉く低いんで途中で放り出してしまった口なんだが、
けして悪いシナじゃない、とだけ擁護。
>595
丼氏
ぐすたプ氏
俺の知らない感想書きだな。
サイト持っているんだったら、教えてくれよ。
まーヴぇりあ、途中でやめても、またやる時にセーブしていたかのごとく
同じ状態で続けられるのは、やりこみ型には必須とはいえ評価できると思った。
やりこみと言えばフィーネでしょ。
70日間はキツい。
>598
「ぐすたふの陽だまり」と、「豪空丼のページ」で
それぞれググれ
ヤバイ。マーヴェリアヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
マーヴェリアヤバイ。
まず作者がNPCマンセー。もうマンセーなんてもんじゃない。超マンセー。
マンセーとかっても
「サニィウォーカーズ20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ喋る。スゲェ!なんか声の録音依頼とかしてんの。そのへんのNPCマンセー作者を超越してる。愛溢れまくり。
しかもバージョンうpしてるらしい。ヤバイよ、バージョンうpだよ。
だって普通はシナリオとかバージョンうpしないじゃん。だってDL済みシナがバージョンうpとか困るじゃん。
核女とかバージョンうpで容量2倍とか困るっしょ。
地雷がバージョンうpして、初公開のときは10KBだったのに、三年後には10MBとか泣くっしょ。
だからシナリオとかバージョンうpしない。話のわかるヤツだ。
けどマーヴェリアはヤバイ。そんなの気にしない。バージョンうpしまくり。前回どんなだったか思い出せない位。ヤバすぎ。
気にしないっていたけど、もしかしたら気にしてるかもしんない。でも気にしてるって事にすると
「じゃあ、作者サイトのリメイク中シナの多さってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと音声ファイル重い。音声だけで260KB。バイトにすると約260000B。ヤバい。重すぎ。旧たんにつっこまれそう。怖い。
それにイベント増えてる。PCがサキュバスに襲われちゃってる。それに男のくせに超喘ぐ。エロ漫画かと。小学生でも読むよね、最近。
なんつってもマーヴェリアはやりこみが凄い。無限とか平気だし。
うちらなんてやりこみシナとか作るの面倒になっただけで上手く扱えないから一本道にしたり、
イケると思ったイベント没ったり、地雷にしてみたりするのに、
マーヴェリアは全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、マーヴェリアのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイマーヴェリアをNPCにげんなりしながら全コンプしたプレイヤーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
巨乳体操か、興味あるな
>602
おまいは褒めてるんだよな?
>>587 彗星都市ミーティアはボス戦が結構シンドイ。推奨レベル8以上だが、
10ないとリューン準拠装備じゃキツイような。
漏れは8か9でギリギリ勝てた覚えがある。
作者も書いてるけど基本はどれだけ食らわないかと
状態異変に応対しきれるかどうかだな。
あとは運がよくないとダメ、ちょっと前の雑談スレじゃないけど
最初の1〜3ターンはカード交換抜きで戦術が作れ、動ききれるかどうかにかかっている。
あと後半に息切れしなければいけるかと…。
>>607 あのシナリオは2人目の魔人(名前失念)の状態異常付加系の特殊技が
一番厄介。あれを食らった後にきちんと戦力の立て直しできるかが鍵だな。
たとえば混乱全員に付与されてたら即効で打ち消すとか。
PCの所持スキルのバランスが重要だと思われ。
なんだったか忘れたけど、魔法屋みたいな店シナリオで、
なんか聖騎士団みたいなのから抜けた女の人が店主のシナリオ。
通うたびにイベントが起こり、最終的には聖騎士団と闘うことになるんだけど、
これが滅茶苦茶に強かった記憶がある。
リューン装備レベル10(たぶん)でもコテンパンだった。
相手の召喚獣が強かったんだな。それを消せばいけたかも。
・・・まあ、かなり昔(一年前くらい?)の記憶だから、もしかしたらレベル5くらいだったのかも。
>ミーティア
イベント一つだけどうしても起こらなくてエディタ覗いたら、
一度受けた依頼をキャンセルして別の依頼受けないと出ないって分かって微妙にへこんだのを覚えてる。
まあ、十分堪能したシナリオの一つだけどさ。
何体目かの魔人の特殊技でムーンスクレイパーってあったよね。
サガフロ?
>彗星都市ミーティア
強敵とバランス崩壊敵は似て非なるもの
>>612 強敵ってのは自キャラの能力と敵のそれの相性でもかなり変化するよな。
女性一人用のシナリオでシナリオ適正レベルの自キャラは弓使い。
なのに敵はゴースト集団。
勝てるかっつーの。
自キャラは「白弓の射手」のリノウに「三矢流弓術道場」の弓スキルだから
決して弱いキャラじゃなかったんだけどなぁ…。
>609
一度達成したシナリオをもう一度やりたいのですが
どうすればいいでしょうか?
>609
失敗(鬱
ベクターで道場で引っかかる奴かな?
勘違いならスマソ
Lv10以上の神様クラスの騎士様がワラワラでてきます。
>>609 ついでに言うと、某ファンタジータクティクスの設定を
ほぼそのままパクっている。
>>615 宿を変える。
エディタで編集する。
デバグモードでプレイする。
質問の回答は、殆ど本家サイトに書いてあるぞ?
そもそもシナスレで聞くこと自体(以下略
>>609 FFTのパクリの奴でしょ。
メリアの剣術道場だっけ?(名前違うかもしれん)
スレ違いらしく大変申し訳ないんですが、デバグモードってなんですか?
>>621 こいつはこいつで付属のマニュアルも読んでないし(pu
俺も瞳美に澄む悪魔はリノウでプレイしたぜ。終わり方だけはまあまあ好みだった。
>621
デバグ宿で右下の鉛筆ボタンをクリックすれ。
デバグ宿が何とか、突っ込んだところは本家の掲示板でドゾ。
ここよか丁寧に答えてくれるよ。
>>624 頼むから自力で調べたら簡単に分かるような質問をUNに書けとか言うなよ。
KNで聞けば戦国大名さんが答えてくれますよ♪
むしろ光ひd(略
隣で指輪物語ネタがあったのでついでにカキコ。
エルフやドワーフやホビットが登場するシナってないか?
俺はプレイしたシナが多くないから、エルフが登場する「養成の森」
しか知らんのだが。
門スターがエルフの出てくる店ツナ作ってた。
>>628 エルフなら結構な数のシナリオに出てくる。
以下うろ覚え。
サカジノボリ氏の“商人魂”シリーズの商人がエルフだったはず。
あと、そのまんまMONSTER氏の“エルフの店”(2もあり)というのもあるし。
エルフ以外だとかなり数は減る、と思う。
現在リメイク中だが、サカジノボリ氏の“はぴばーすでー!”にはホビットが登場していた。
“西の吟遊詩人の店”で獲得できるクーポンに「エルフ」「ハーフエルフ」「ドワーフ」があったと思う。
受精の杜
>>628 まっと氏の「新人と欲望と」に出てきたはず
ちんちんと欲望と
カントンと肉棒と
マーヴェリアを落としてみた。
必要な称号
「魔導師セシルとの面識」→これは「にわとりくえすと」で入手
「シザリオンとの面識」→?????どこで入手するんだ?
ReadMeを見てみると作者曰く「シザリオンとの面識は現在の所未配布」
このシナリオはクーポンが無いとできないけど、クーポンは配ってませんよ、という事か?
この作者、何考えてるんだ?
これだけマーヴェリアやってる人間がいるんだからできないってことはなかろう(w
かなり前の話で記憶が曖昧だが、にわとりだけクリアしてればできたはず。
どっちかってこととかどうよ
「シザリオンとの面識」は無くてもマーヴェリアはプレイできます。
作者のREAD ME修正ミスでしょうね。
私設の親父人形システム落とせないんだが。
もしかして、JCOMに加入しないと駄目だとか?
>>639 「連絡先(メール)+ファイル名」だから、リンク先間違ってるのでは?
でも「プレイしたら必ずポイしてください」何てプレイする価値もないシナリオだろ。
施設、低レベル化の悪寒。
>>635 クリアラ遺跡みたいに、同作者の作品やってると展開変わるっていう風に
作るつもりなんだと思われ。
その「シザリオンとの面識」ってのは多分これから先に作るツナで配布すんだろ。
>シザリオンとの面識
マーヴェリアを以前にしたことがあるかどうかを見るためのクーポンだった記憶が。
だから気にすんな。
ここ三ヶ月以内のキャラゲー教えてくれ。
過去スレ見たくない…
そのハンドルでくる限り、いつまでたってもログを見れないよ
キター!
薔薇雷太タンひさしぶりやな。
同人女ハケーソ
ヤヲーイ(・∀・)ニヤニヤ
気に入れないコテもネタだと思うべし。
自演発見sage
夜の交易都市が公開停止していた事に今気づいた…
何でだよ〜・・・
夜の交易都市が公開停止していた事に今気づいた…
何でだよ〜…
二重カキコスマソ…
さらに、リメイク中とか書いてあったのに、ダウソできた事もスマソ…
何だよ、リメイク中って…
心配したじゃないかよ。
生者退散はバランス崩壊
>>656 安楽死とか性転換手術みたいなモノがある店ツナだし。
>>656 あれは雰囲気重視の店シナだからバランス云々言うものじゃないと思うがね。
それこそ「聖北教会修道士」みたいなキャラクターに持たせる技能。
>656
生者退散は作者自身後悔してるスキルかもしれないですね。
クドラ教ってどういう宗教だっけ
>>620 惜しい。正しくは「メリアの術剣道場」。
リューンスキルのコンビネーションでいやらしく攻めてくる敵と戦いたい。
>>645-652 初心者なので優しくしてね。
ところで、THU氏のうんこサイト
更新してないんだけど。
サーズにでも感染したの?
真面目に生きよう、と思った。夢の中で。
まぁ、異世界の追加シナでもやって、
夏に異世界2がお披露目になるまで
大人しくしていますか。夢の中で。
夏休みに大暴れしてやるから
チビっ子は楽しみにしてな。
トリップは本物だな。
まあ三ヶ月もありゃ解析できんことはないが、元々真性臭いと思ってたしな。
良い機会だからNG登録させてもらう。ばいばい。
ちきう滅亡まであと21レス
>>666 千影探すのに鑑定機能使っちまったじゃねーか。
軽いし無難にできてるね。
と、このスレで。
間違え探しとか如何よ?
可憐がチェキですとか連呼したり。
シスプリマニアに殺されるかもしれないが。
でも、あたしはオリジナルのキャラゲーがプレイしたい。
ネカマ、ハッケソ
正直どうでもいい
あっついわー
さて、諸君。今から1000ゲトまでの間、KとF太のシナについて語ってくれたまえ。
ちんちんむずがゆい
一足先に夏がきているようだな、このスレは。
厨なんていらねえよ、夏
F太氏は愛の魂からCWに入っただけあって
恋愛ツナが好きなようですね。
ということをひしひしと感じますた<彼のツナ
東宝武芸団なみに作り込まれた親父バトルシナきぼんぬ。
季節はすっかり夏じゃのぉ。
F太ツナ=恋愛物
Kツナ=グロ、虐殺、PCアボーン物
「猫を探してください」を匿名感想掲示板にスレ立てしてみようかしら。
っていうか建ってるし。
それより熊ちゃんはあれでいいのか?
クマとタソキの感想は褒めてるようで褒めていない。
熊ちゃんはアレをみてどう解釈するのか見てみたい。
>>683 というか、ワロタ。
痛烈というか痛快というか。
チョット熊タンがカワイソになたよ。
体力:体力測定ユーティリティーシナ。同系統他シナと比べて、気に入るかどうかだと思う。
個人的には性別・年代チェンジ機能やPCの属性まで調べてくれる機能が便利だと感じた。
連れ込めるNPCは規格内の能力なので安心して使えると思う。
昔日:店シナ。右クリック有、イベント有、絵は素材合成系で綺麗。悪人向けイベント有。
寂しげな雰囲気の爺さんNPCに惚れた。売り物の能力はそんなに変なのはないと思う。
親子のイベントの後、”技能の購入、適正調査”の蝋燭が表示されなかったのはバグ?
あと、”雑談ラスト”の時に顔が表示されてないとこ一箇所。それ以外は特に気になる点もなく、
適正調査とか便利な機能も多くて使いやすくて雰囲気も良い店シナだと思う。
グライフ:洞窟探索&魔物退治シナ…だが、謎解きをNPCに任せ、洞窟も飛ばすと
連戦&NPC会話眺めシナになる。ズルした場合、某シナのように作者のお叱りが
あるのにワラた。絵は綺麗だと思う。NPC主導戦闘シナがやりたい人向け。
昔日は紅姫と作者同じなんですよね。
そろそろ此処を見てバグの修正をしているころではないでしょうか。
やはり施設のレベルが下がってきているようだな。
689 :
687:03/06/06 20:41 ID:k5epVLF9
何だか偉そうだ・・・。ごめん。
ギルド羽人氏ツナキター!
愚ルー著復活?
やってみたかったから嬉しい。
頼むからケフカは登場してくれるなよ・・・。
伝説の具ルー貯シリーズ復活記念カキコ
地雷判定機では何故かとんでもない数字が出るんだよね。
readmeが無駄に長い文章とか設定が載ってるからだろ。
あんなのはタダの目安。つうかネタ。
もう公開するつもりないかと思ってたんで素直に嬉しい。>グルーチョ
丁度今のパーティが推奨レベル内なので早速プレイしまつ。
696 :
536:03/06/06 23:44 ID:R3q8/Ire
おお、グルーチョが再公開されるなんて……、さっそくDLだ
やってみたかったシナリオなので、素直にウレシイ
過去公開していたシナリオが好評だった作者さまがた、
どうぞどんどん再公開してください (新参者の心からの願い)
あなたの作品を探し回ったあげく、見つからなくって
(´・ω・`)ショボーンとしている香具師だっているかもしれない
待ってました。
3までしか再公開していないが、
期待大
なんでそんなどうでもいいレスでageるの?
しかも「s age」とかわざわざ書くの?
ねえ、どうして?
変な子おるね
グルチョ復活? 個人的祭開催。ワショーイ。
グルーチョ4以降をやりたいのだが。これから出してくれるだろうか?
>>702 それは作者のやる気次第だろうね。
同時に漏れらのリアクション次第でもある。
リメイクキボーンならとにかく感想をがんがん送っとけ。
賢者の杖が手に入るシナリオ教えてください、ゴブリン退治で一度手に入ったんですが
編集してもう一度やったら手に入らなかったんです。
>>704 どっかで買えた気がしたんで探してみた。
闘技年ヴァソドールとかいう店シナで売ってたよ。
他でも売ってたりしたようなもらえたりしたような気もするが。
なぜか賢者の杖が3本くらい荷物袋の中にあるし。
俺、最近はわざと賢者の杖取らないようにしてる。
あれがあると序盤の魔法使いの活躍ぶりに天地ほど開きがある。
ズルしてる気がするんだよな。
>>708 エディタで弄って、使う度にHPを失うようにしてみては?
まぁ、一度それやってあっさり逝ってしまったことがあるが…。
カードワースは自分で意識してシナリオを選ばない限りかなりのヌルゲーになるのが辛い。
意味深ですね。
アーガス後編もフカーツしてた。
中篇やってからだいぶ時間が経ってたせいか、大量のNPCに混乱したよ。
>>713 使用時イベントを用いて、成功率を設定するのもいいかも。
>>704 マジレスすると、
・ゴブリンの洞窟/ゴブリンの集団を倒した後、更に奥へ進み、宝箱の鍵を開ける。
・賢者の選択/ディマデュオと戦い、勝利する。
のいずれかの方法で手に入る。
>>709 HP減らした後に固定値1の回復を入れてみては?
716 :
ロリモン:03/06/07 20:15 ID:vpSHVtzU
スキル絵とか、アイテム絵って同じ絵師で統一しますか?
そろそろドーガL1の限界が見えてきたみたいなので・・・
それに、できるなら自分でもCG書きたいのです。
それと、もぐらタンのツナ好きですか?
あのエニックスの漫画っぽい所が漏れはけっこう好きですが、
雰囲気マターリしてるせいでなんか自分がこんなに汚れちまったのかと
思い知らされることがありますね、エプロンという単語だけでハァハァします。
前のが電波まみれだったんで、今回は低周波でお送りします。
故あらば、もっと炉特有のUZEEEE電波を流したい・・・
誰か、「あきら(つかさ)」と「月光に踊る長靴」でアレを連想した人いませんか?
まだネタにされてないなら、次回にでも使いたい!!
>月光に踊る長靴
鍵のカノン?
>>712 アーガスクエストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
でもプレイ当時の冒険者も、漏れの前中編のプレイ記憶もあぼーんしちゃってるyo・・
やり直すかショボーン
719 :
ロリモン:03/06/07 22:55 ID:EGXVwiyF
>717
カノンネタも右クリックで多々ありましたが、「あきら」といえば
某エロゲー会社「さくらんぼ(和訳)」の絵師・・・で、「月光」とくると
『月光に濡れる教室で僕は』っていうエロゲーしか思いつかなかったもので・・・
・・・いえ、断じて僕はやってないです、ハイ。
プロミスなんて知りません、ダーリンなんて知りません!!
きもひ
ちんちんむずがゆい
723 :
某地雷王:03/06/08 00:08 ID:ExW/QkbL
ジエンの匂いがするよ
/⌒ヽ
/ =゚ω゚)
| U /
( ヽノ
ノ>ノ ヒタヒタ
. 三 しU
725 :
:03/06/08 00:17 ID:9RTn0ndb
>>722 おまえが今感じてるむずがゆさは精神的疾患の一種だ。
静める方法は俺が知ってる。俺にゆだねろ。
>725
ウホッ!いい男ハケーソ!
>725
ほら超先生、葉鍵板に戻らないと。
728 :
718:03/06/08 00:42 ID:EWdUaF6W
>>721 いや、宿データごと消しちゃって・・
決して売○シナとかに放り込んだわけではないので念の為w
>>725 感感俺俺かいw
何故か知っている人が俺を含めて4人いる。板違いだぞ、おまいら。
シナ名って作者はどうやって決めているんだろうな。
俺の場合は、安直に依頼名どおりつけていたんだが。
俺はなんとなく。「ゴブリンの洞窟」レベル。
「猫を探してください」が内容とシナ名が合ってないのは、
ゲーム内でシナリオを選択する時の張り紙を、本当に冒険者が受ける依頼の張り紙と
近いものにしたかったからなんだろうなあ。
そのわりに「イシュタル」はそういう形式にしていないのがわけわからないよKタン。
>>730 無難に、ストレートです。
が、海外の小説みたいにシャレタのだとかっこいいね。
例えば、内容を何かに例えるとか、
依頼名は意味不明だが、プレイすると初めて意味がわかるのとか、
殆どにタイトルに意味を持たせないという物も。。
・・・だけど、使い方を誤ると本当に意味不明なタイトルだと思われる。
名作と呼ばれるシナリオ、ただ単に自分が好きなシナリオ。
それが普通の名前、ありふれた名前、作者は捻ったつもりのありふれた名前だったとして。
そんなもん、よっぽど屑な名前じゃない限り、内容がよければそのシナリオの名前の印象は良いに決まってるじゃねーか。
ちなみに、俺の嫌いなのは「作者は捻ったつもりのありふれた名前」。
内容がよければ、それでも気にならないけどね。
プレイヤーにとっては名前は飾りかもしれないけど、作者にとっては作品の顔だからなぁ。
遊ぶ人は、名前を見て興味を持ち、内容を読んでDLするかどうか決めるだろうから。
下手に凝るなら、分かりやすい方がいいと思うよ。
テストプレイヤー諸氏に「タイトルをつけてください」と
頼もうかと血迷ったほど苦手。
あまりにもそのまんまだと他のシナと紛らわしくなりそうで…
おちんこの休まる暇がありません。
というのは既出?
漏れは正直「護衛依頼」だとか「荷物運びの依頼」だと
興味を持てずにスルーしてしまう。
でも一度そんな名前のすごくイイシナリオに当たって、
名前で決め付けるのはよくないなぁと思った。
ただやっぱり上記のような名前だと食指が動かないのは確か。
夢南海とかクルった理想郷とか時計台みたいな引き付けられるタイトルが最近少なくなったね。
>>741 「革命の女神」なんて夢とロマン溢れる題ではないか、うん。
>>741 闇の塔、氏の刻印には騙されたよ。
あの題名からあの内容、想像もしてなかった…アヒャ。
病みの塔は作者名で大体予そ(ry
あ漏れ持てはカッコイイな。
>>745 でも、中身が想像出来ないぞ。
学校で語学習ったばかりのリア厨リア工がカッコつけてそういうタイトル
付けてるような地雷もたまにある。油断禁物。中身が命。
もっともアモーレは中身も伴っていたから文句はないんだが。
「アモーレ・モーテ――或いは<存在/非存在>についての言及」
未だにタイトルと中身の関係が解らない俺は厨ですか?
ジュテーム・アキバ!
アモーレ・ミオ・アキバ!
イッヒ・リーベ・ディッヒ・アキバ!
アイラブユー・アキハバラ!
>>748 安心汁。
漏れも未だによく解らん(;´д`)
「〜〜の〜〜」「〜〜のために」などは地雷が多いような、
いわば単純なサブタイトル風の奴。
逆にストレートすぎる「護衛依頼」とかは
作者の解説なんかを読んで判断する方がいいかと。
はずれはすくなかったけどね。
(例外「幽霊退治依頼」
アモーレモーテは副題が明らかに地雷と違う。
どうでも良いけど、クレイドル・オブ・フィリスのAMOR E MORTEから取ったのかな。
ちなみにイタリア語でアモーレは「愛」、モーテは「氏」らしいよ。
「幽霊退治依頼」をググってみたんだが見つからん。
イビタンのリストも検索したが出てこない…。
「〜〜の〜〜」ってシナは滅茶苦茶多いね。
CWシナの70%は占めてるよ。
要するに「〜〜の〜〜」というタイトルに地雷が多いんじゃなくて、全体に地雷が多いんだよ。
>748,750
子供の事を指してるんじゃないか?
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「アモーレ・モーテ」を伊語で表記する
『AMOR E MORTE』
これを逆にすると、
『ETROMEROMA』
そしてこれを更に日本語に直すと
『エトロメロマ』
シナを作ったのがS去年と言う事を考えれば末尾に『アモーレ・モーテ』を加えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『エトロメロマアモーレ・モーテ』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『エトロメロマ』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『アモーレ・モーテ』。
つまり!『アモーレ・モーテ』とはまさに『或いは<存在/非存在>についての言及』を表す言葉だったのだ!!
>753
幽霊退治之依頼
>>748 今の今までモーテたんにハァハァ(レーテが)だと思ってた(´Д`)アフォだ
>>751 ジャンプの封神演義なんかでもつけてそうな副題だと思った
あれは狙った地雷か
ギルド更新sage
>>756 | |
| @ | /
| ’, | | 何 寝ボケた事
| ! ! | |〃771 | 言ってんだ
{ f 。゚ j ! ’’゚ j ノ/// | | おめえ
`ヽ、 ゝ_,__,__,'_,,_/ !__,.。,イT |ミ| | /1 ヽ ______
, へ | ヽ二tゝ゚ ク勿 |ミ三彡 |ミ| | |/| ノ'´
/ヾ \ | / ミ三彡 . |/ .., 'ミ| | j
ヽ. \ム| f , ゜. , ミ 。 ト、 /fミL.!/ヽ
\/三| ヽ、 .゜/へ _ノヽ /ミム三ヽ\〉
/ ヽ@ ___, ゞ-'ァ /ミ/ /`ヽ、∨
丶、 二二 /ミ/ / /∧
丶、 ⌒ヾ' `ヽ/ / / ∧
` ー一 '′ ∨/ / ∧
Pabitタンの新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
とりあえず漏れは真っ先に
「ゴブリソの統治者」と「メ口ディ族の秘宝」を落としたわけだが。
いいかげんβ版厨は氏ね。
昔日、グライフ;
>>685 Gun;
>>406 今回も片方のゲームは遊べない内容の様子。未完成部分多数。
…これからこのシナ、バージョンUPの度に新規登録されるのか?
ジョブ:
>>350 このシナ、TRIALにテスト依頼出されてたような。やっぱり未完成らしい。
個人的には未完成状態でのギルド投稿はちょっとね…と思ったり。
せっかく完成しても未完成の時の仕様で判断されてダウソしてもらえなかったり
せっかくダウソしたのに未完成でがっかりしたりと作者にもプレイヤーにも好ましくなさそうだ。
メロディ:リドミのあまりな内容にポカーン(;゜д゜)。最強NPCにぼこにされ、いかにもな
悪人面(リューン装備で対象LVだとまず勝てないであろうがNPC様が頃してくれるので大丈夫)
と戦うシナ。リドミの凄さと怒涛の展開に唖然としたい時には良いのかもしれない。
ゴブリン;一本道の洞窟を通りつつ、ゴブをぼこぼこにするシナ。
高LVのくせに罠に気が付かないマヌケ冒険者に萎え。
あと、最後にもらえるクーポン得点3はこの規模では高すぎに感じた。
光氏キター!
運命宝石
盗賊の立場をどうたらと言ってるが、中身は結局いつも通り
冒険者一人を人柱にし、NPCと一緒に運命とやらに挑むシナリオ。
調査を全くしないで歩けるダンジョンに、トラップ一つない通路や部屋、そして扉。
エンカウントも3〜5歩で一回という恐ろしい高さと、
うんざりするぐらいの広さに固いボス敵と。
相変わらずだなぁとおもいつつ、以前と違って
仲間だからとか、仕事だしね、とかはいうものの
冒険者がホイホイ可愛い女の子に萌え萌えでついていかない辺りがガカーリ。
恋愛要素のなくなったアーガスだとおもっていただきたい。
なお、NPCはまだ少ない。
メロディのReadMe見た。
およそ考えつく限り最低最悪のReadMeだ。
幾らなんでもネタだろ、これ?
漏れはメロディの絵を見て思わず尻尾巻いて逃げそうになった。
感想や内容は新シナ感想さんの通りで。
ゴブリンはゴブはまだしも、なんでビホがいるとか
謎めいたセリフはいておきつつ、解決しないとか
もしや連作か?と思わせられたのだが、どうだろう?
あと例によって、小学生の落書レベルのASK改変にうんざり。
Sad:探索シナ。クリア方法は色々あるらしく、何度でもプレイできるようだ。
洞窟は丁寧に作られていると思うし、さくっとプレイできると思う。
自分の進んだルートでは、笑えるオチだった。「イヤン」じゃねーだろ、冒険者(w
軽めの雰囲気でさくっとプレイできるシナを求めている人にお勧め。
デスティニー:
>>765さんと大体同じ印象。やたらと長いダンジョンにちょと辟易。
一部作りが荒い部分(最初の選択肢にYes二つあるとか)とかあるのが残念。
あと、アーガス後編もやったけど、何故かエンディング後止まってしまってショボーン。
印象は大体他のシナ書きさんのと同じ。デスティニーとほぼ同じ感じがした。
光氏の絵に上達を求めるのは酷なんだろうか。
頼むから処女作品って言い回しはやめて欲しい。
一人前にツナ作家気取ってんじゃねぇーよボケがぁ!!・・・と思いまつ。
>>770 それはちょっと気にしすぎ。処女作品なんて使い回し普通にあるだろ。
それとも、地雷作者は地雷らしく「はじめてシナリオつくってみました」
とか書けって事ですか?
>>769 それほど酷いようには思わんのだが、
漏れの認識が甘いのか?
うまいとは言わんが、あれより猛者は数多くいるぞ。
改変は確かに酷いが。
>>769 アーガスに残ってる2000年に描かれた
初期イラストに比べりゃめちゃくちゃ上達していると思う。
774 :
770:03/06/09 02:51 ID:cQrZb8kM
>>771 そう。「僕の処女作品です」とか書いてるツナって地雷ばっかり。
それに感性の問題としても、とても許容できない・・・って俺だけ?
旋律族のリードミー、ほんと最悪だな。
つーかMIDIファイルのファイル名とか見る限り
明らかに他の人のシナからパクってるし
シナリオフォルダ検索したらわかった。鷲氏のシナからパクってる
♂なのに処女作品というのが引っかかる。
筆下ろし作品とかにしる。
>>778 処女の対義語なら童貞だと思うが。筆おろしってオイ。
>778
オマエさんは「処女」という言葉の意味と成り立ちを知っているのかね?
処女、童貞どちらも英訳するとバージンです。
処女の本来の意味は若い女ですが、現在の意味になったのは杉田玄白がターヘル・アナトミアであの部分を処女膜と訳したことに起因します。
>766
12人の妹に脳を侵蝕されると、あのようになるらしい。
処女です☆
785 :
781:03/06/09 10:07 ID:NUfCNWd9
訂正
処女は嫁に行かずに家に居る女性という意味で未経験者を指すらしい。
ターヘルアナトミア云々は膜の語源だった。
ソースは、インフォシーク辞書で処女とvirginを引き、解体新書と膜でぐぐれ。
〉785
やらないか?
>>785 ひとりエッチかよ。
ほら、見ていてやるよ。
何だかんだいって結局はオナニーが一番気持ちいいのさ。
789 :
784:03/06/09 11:31 ID:Ic3Nb8Kv
ネカマです☆
791 :
784:03/06/09 12:21 ID:Ic3Nb8Kv
(・A・)イ・・・イクナイ!
ワラタ
メロディってあれナンデスカ・・・
噂のメロディをプレイしてきたぞ!
...何がしたいのかよくわからん。
「闇の塔」より凄いでつか?
言ってしまえばただの駄作以下なんだがな。
かなり強烈だった・・・、素でやっていそうなところが怖い。
でも「闇の塔」にはおよばない
あれで読み物でなければいい勝負かもしれないのだが。
797 :
784:03/06/09 18:03 ID:Ic3Nb8Kv
戦慄……Readmeもアレだが自作画像が……そして中身も……。
エディタでトレースしようと思ったけど、あまりにアレなので終了。
>>783 ……(((( ゚д゚))))ガクガクブルブル
>>796 多いに同意。てか、アレは素だな、多分。HPの作りからしてそのようなニオイが汁。
あと、「処女作品」と言えば何やっても許されるってのは多いに間違いだから。
まずはASKのKNの有用な箇所を読むところから始めましょう>>某
……1作品もギルド登録していない人間が言うのもアレだがな。
799 :
794:03/06/09 20:16 ID:HlttR5GA
噂のメロディのサイト行ってきたぞ!
スレ違いになるが、一番下のフラッシュにも戦慄したぞ!
800get
801 :
某地雷王:03/06/09 20:29 ID:NpYypPcB
某。こいつは今日から我々CW地雷教会の司祭に任命しよう。
いや〜、久々の地雷だ。それも悪質。
闇の塔を熱心に信仰する教会についに神が褒美を下さった。
これも地雷への信心のおかげですな。
ありがたや ありがたや。
メロディってそんなに悪いか?
どう見ても良いとはいえないが、あんまりショックは受けなかったな・・・
>>802 同じくどんなすごいものかと期待しすぎた。
たしかに絵は、初めて自分がパソコンさわってペイントで書いた絵みたいな
出来だけど・・・・
PCが消されたりするのに比べたらまあいいかと思ってしまった
誰か対象レベル10、所要時間10分以下、
圧縮後ファイルサイズ100kb以内でまともなシナ造れ。
805 :
:03/06/09 22:44 ID:o4xko0cU
メロディ面白いじゃないか。
くっ…株板の癖でまた空けてしまったよ…
>804
ストーリー部を省略すれば何とかなるかも。
>>808 いや、ストーリーよりは戦闘を省略したほうがいい。
戦闘は結構時間とられるだけでなく、体感時間も長い。
メロディ持ち上げてんのはもちろん作者の自作自演だよな?
>809
ついでに、スキルカードを使う手間も省略するとか。
調べるとき、盗賊の〜を使う時めんどくさいと感じるときもある。
(毎回そう思っているわけじゃない)
>>804 対象レベル10という事は、PCは生きた伝説級のビッグネームなわけだ。
戦闘や探索をカットするとすると、レベル10を必要とする理由は
その地位・名声に頼るしかあるまい。
よって次のようなシナを提案する。
ちょいと遠くの街にやってきたLv10PC(1人限定)だったが、
そこでは自分の活躍が必要以上に伝説化されており、
ミーハーな一般市民にたちまち取り囲まれてしまう。
もみくちゃにされ、このままでは打撲に骨折くらいは行くなと
判断したPCは、今までの冒険で培った全ての技術を注ぎ込んで、
群集の包囲網を突破し、街からの脱出を目指す。
>>812 面白そうな、そうでないような・・・
アイデアは個性的だが。
814 :
812:03/06/10 01:16 ID:LiKVtbMY
というわけで脱出系シナリオだ。ポイントは
・街の人間の大半が敵だが殺傷することは許されない。
・基本は「撒いて逃げる」。そのために技能やアイテムを駆使する。
・完全に囲まれてしまったらアウト。病院送り。
必要な素材は、街の背景画像が数点に、
街の人間は極端な話、一枚だけにして使いまわしてもOK。
後はアイテムを2,3個出す程度にしておけば
圧縮後100KBという条件もなんとかなると思う。
所要時間10分以下もまあどうにかなるだろう。
最後の条件、「まともなシナ」になるかは知らん。
>812
がんがれ。影から応援する。
倒しちゃいけない系のシナは結構しんどいよ。
デフォルトの召還獣とか全部排除しないといかんし。
それ系のシナリオで、仲間に入ったバカキャラがガンガン攻撃しかけてくれて
あっというまにゲームオーバーになった。やってらんねー。
>>812 結構面白そうな予感。作ったらウプしてくれ。
プレイして感想書くから。
>>816 戦闘前に警告入ってセーブポイント
作ってくれてるなら別に面倒とは思わない。
シナリオ全体で前提条件が倒しちゃいけないのならば
リドミに明記かシナリオの始めとかで必ずそれを警告として出す、当然セーブも。
それがなければ地雷だが、あるのに文句言ったらそいつがアフォ。
装備変える位しろってこったな、
状況にあわせて装備を選んでいくのも冒険者っぽいと思うし。
>816
NPCを入れてる時点で作者に漏れは文句言いたいな、そのケースだったら。
でもすべてをそのケースに纏めてるお前さんの言い分はどうかと思う。
>>812 なんか面白そうだ、作成よろしく。
「倒さない」系のシナってLVが上がれば上がるほど難しい気もするけど。
今までの話と全く関係無いのだが、ミフネの隠し技能ってどうやったら
出てくるのか分からん…誰か教えてくだせぇ。
エディターでふと開いたら見たことの無い技能が…
>>820 キーコードに「水戸黄門」とかついてるアイテムなりスキルなり
を店の中で使ったら買えるよ。
漏れは自作した。
>820
コルサントで和風アイテムを購入、ミフネで使用。
メロディのサイト危ねぇ…
いきなりシスプリだよ?
…今時シスプリだよ?
そしてFLASHがまた…、なんて言うか、こう…
シュールだよな(藁
_子供_♂が肛門の清潔を保ったまま歓楽街を脱出するシナ。
>>824 「Sad in Satin」の新バージョンか!
ウホッ!
>>822 コルサントは今公開停止状態だから、最近始めたばっかりのヤシなら
キーコード付きのアイテム自作するしかないな。
828 :
812:03/06/10 18:03 ID:fCK33edz
新たな10レベルシナを思い付いた。こっちのが面白そうだ。
必要クーポン 「ゴブリン退治」
今までの冒険譚を扱った自伝を執筆することにした冒険者達が
手始めにゴブ洞を回想するシナリオ。
と言っても実際にゴブ洞をやり直すわけではなく、
淡々と一人称で進められて行く回想シーンを見ていく。
ただし要所要所で話を盛り上げるために脚色を加える事ができ、
それによって最終的な本の売上(=報酬)が変わってくる。
829 :
812:03/06/10 18:08 ID:fCK33edz
続き。
適度にもっともらしいアレンジを加えるとベストセラーになるが、
悪ノリしすぎるといつのまにか総ゴブリン数が千を超えていたり
脈絡なく謎の黒幕(実は魔王)が登場したり、
自分達は実は某国の王族で伝説の勇者の生まれ変わりで本当は神
みたいな展開になってしまい、当然のごとく本は全く売れなくなる。
確かに面白そう。
でも、そうなると作者の腕がかなり問われそうだな…
こんな糞展開が!?って感じのが高値、とかいう設定
になったら、もう見てらんない
…ジョークならありか?
>>827 『ジェーンと黄金の魚』の銭投げ技能を使っても
反応したな。 確か。
>悪ノリしすぎるといつのまにか総ゴブリン数が千を超えていたり
>脈絡なく謎の黒幕(実は魔王)が登場したり、
>自分達は実は某国の王族で伝説の勇者の生まれ変わりで本当は神
ワラタ
それはそれでちゃんと小説風に回想描写をしてくれるわけだな。
ちょっと見てみたい気もする。
ノリノリの執筆担当PCに対して仲間がツッコミを入れまくったりして。
それでも聞く耳を持たず暴走する執筆係…この構図は…。
1人でリレーシナリオ
というのがオチか?
暗いと不平を言うよりもすすんで灯りを点けましょう
私もついでに布教活動していいでしょうか?
私もついでに布教活動していいでしょうか?
812=unknown(逆嫁)氏?
読めないので、安穏と改名するのを推奨。
最近カードワースをやり始めたんですけど、
どうやったら神仙型ってつくれるんでしょうか?
一応自分でも調べてみて詳しく作り方が書いてあるところも
参照してみたんですが、そこにかいてあるとおりにやってもさっぱりできません。
よろしくお願いします。
どこを探したの?どんなことをやってもだめだったの?
845 :
820:03/06/11 02:30 ID:7VYCqzGY
皆様ありがとう。
おかげさまで正規に技能を買えますた(´Д⊂ヽ
ああ、これでうちの豪傑キャラが日本刀スキルで埋まったよ…
持ってる刀は妖刀だったりするけど。
>>843 オレ、841じゃないんだけど、
そのAskのサイトのまとめ記事読んでやったことあるが
英雄型までは作れたが、神仙型はどうしてもつくれなかった。
841も、当然、その記事は読んでるんじゃないのかな。
で、結局、最強のキャラは、つれこみNPCのレベル上限を
エディタで変える裏技で作ってる。
って、よく見たら、このスレ、シナリオのすれじゃないか。
スレ違いだぞ >841
828って無酸のHPにあるCWアイデアのパクリだな。
>>847は漫画やゲームに自分のアイディアをパクられたと妄言するクチ。
>>842,843,846
レス、どうもありがとうございました。
846さんのおっしゃるとおりその記事を読んで、
英雄型までは作ることができたんです。
スレ違いごめんなさい、失礼しました。
1(一般型)┐
2(一般型)┴→3(上位型)┐
4(一般型)┴→7(英雄型)┐
5(一般型)┬→8(上位型)┴→9(神仙型)
6(一般型)┘
こんな感じで出来るはず。
ポイントは、
・3と8は同じ型(英明同士or無双同士or天才同士)。
・1,2,4,5,6は初代キャラ(親の指定なし)。
・3と8は同じ性別(違っていても可能かも?)。
かな。
上記の方法でも必ずしもできるとは限りません。
神仙型が作れなかった場合は1、2の所からやり直してみましょう。
さて、またしても猫を探してくださいがギルドにうpされてるわけだが・・・
どうやら町での情報収集中の一発死は亡くなった模様。
そこは評価したいとおもう。
内容に関しての再評価はまた後ほど・・・1年後くらいに
853 :
1B:03/06/11 13:48 ID:vMv6l2ky
>>847 無産氏はいつ、ヒューレット・パッカードに所属したのですか?
855 :
囮゛:03/06/11 15:24 ID:obs5KhB3
>>853 よく読んでください。無酸のHPであってHPの無酸ではありません。
この場合は「ヒューレット・パッカードはいつ、無産氏の傘下に入ったのですか?」
と訊くのが正しいです。
無酸のヘンタイ・プレイ
828と似たようなのプレイしたことあるな。
相手はリザードマンで、依頼人に報告するときに
何匹倒したかウソついたりできるやつ。
幾千(ry
なんてシナだっけ?
何方か、プライベートシナリオの「即席漫才」と言うシナリオを
プレイされた方いますか?
860 :
849:03/06/11 20:31 ID:gm+6ik64
>>850,851
できました!
丁寧に説明していただいて、
ありがとうございました。
>>859 それって隈ちゃんの…?((( ;゚Д゚)))
SadInSatinって新作だったのか。
前に蜘蛛天井が話題になった時に作者サイトに落としに行ったら既にあったから
前からあるもんだと思っておりますた
>>862 自分のダウンロードするシナリオがテスト版かどうかを気にしない人はそうでしょうね。
>>858 依頼人に報告するんじゃなくてNPCにウソつくんじゃなかったっけ?
MJ12氏のサイト見てきた。あまり過度に期待すると作者も困るだろうが、
もしかしたらシナ作者として現役復帰するかもしれんな。
この作者のシナは作り丁寧なんで好き。がんがってください。
>>865 コピペ出来そうな文だな。
○○な作者の紹介に使えそうだ。
大木木氏のサイト見てきた。あまり過度に煽り叩きすると作者も困るだろうが、
もしかしたらCWガチコラミストとして現役復帰するかもしれんな。
この作者のコラムは文章滅茶苦茶なんで読みにくい。出直してください。
>>866 「現役復帰」ってのが入ってるから使いにくいと思うが。
引退した作者の紹介になら使いやすいけど。
「5ボルトの洞窟」
いまつくってる。
6ボルトの洞窟
完成するかどうかわからんが812氏のゴブリン退治案作ってみる事にするよ
駄作になる可能性大だが
今日うちのパソコンのメモリを64MBから256に増強。
今まで同じ所でフリーズしてて諦めてたあのシナも今日から攻略再開です。
>>871 期待して待ちますよ。
873 :
798:03/06/12 20:20 ID:hS66Ygnc
今ようやく戦慄族のソースを全部見た。
単純に雑談スレに触発されただけだが。
◎最初の戦闘で勝つとゲームオーバーは×。あの戦闘の目的を今一度考えろ。
○最初のバトルイベント−逃走の最後に効果中断が抜けている。(必要だったような気がする)
○最後のバトルイベント−逃走が効くのは変。
◎キャストのステータスがいかにもアレゲ。今一度ヘルプから読みなおせ。
つーか漏前ヘルプは読んだのかと、テストプレイしたのかと
そして他のシナをエディタで読んだ事があるのかと小一日ほど問い詰めたい。
ベタな台詞だが、実際漏れはそうしたいと思った。
『話だけ』見れば別に悪くは無いと思う。
ただ、味付けを盛大に間違った、それだけな気がする。
結論:拙作中の拙作。ホントウニマヅイ。イロンナイミデ。
>873
逃走はイベントを仕込めばそれで中断です。
効果中断はいらない。
それを見る限りただのミスという感じもするのが怖いが。
875 :
798:03/06/12 22:08 ID:hS66Ygnc
フォローども。
イベントを組めば自動で中断されるのですか。
逃走イベントはあまり弄った事がないので知りませんですた。
でも、何だか見て違和感を感じてしまうなぁ。。。
何真剣に戦慄族の何処を直せばいいか指摘してんだろな、漏れ。
おまいら夢幻の彼方はどう?
>>876 いつも冒険者がLV8前後で引退するので
対象LVまで到達しない
878 :
877:03/06/12 23:55 ID:498F6K/s
そしてPCのレベルをいじってまでプレイしたいとも思わない
>>876 3Dダンジョン多すぎ長すぎ場所の移動面倒くさいで
だんだんやる気がなくなってきたので最終ダンジョン手前くらいで放置。
>>876 悪い出来じゃないけど、ダンジョンが迷う。WIZ形式の3Dダンジョンなのに
リアルタイムで方角の確認がしにくいのが嫌。
マジ話マッピングしてても迷ったぞ。
あと、低スペックのPCだと動作がイチイチ緩慢になる。
LV9限定なのに、シナリオのゲームシステム上LV1に戻されてコツコツとレベル上げ
を強いられる仕様になってるので、マンドクセと思う奴にはお勧めできない。
881 :
880:03/06/13 00:28 ID:jk+Q0F4K
訂正。LV9限定じゃなくて10限定だった。
>>879 同じく放置中。
ダンジョンもうお腹いっぱい。
どうしてもラスト見たいってほどのストーリーでもないし、
再開は二度とないだろう。
漏れも夢幻は放置中だな…
作者の努力は買うけれど
さすがにあのダンジョンはきついんだよねぇ。
というわけで、次回作に期待。
>879
俺は宿コピーしてこつこつやってたけど最近耐えられなくなってやめますた
3歩歩くとどこかわかんなくなる俺にはむりぽ
ちなみに877の意味がわからんのは俺だけ?
>>884 >ちなみに877の意味がわからんのは俺だけ?
LV10冒険者がいないからプレイできねーってことだろ。
救済でNPC連れ込みできるがあのツナはLV10限定の意味はあるのか?
>855
いやLV8になると引退つうのがよくわからん
自分で引退させてんのかな?
でも自分の意思ならレベルいじってとかもよくわからん
まあいいけど
LV8ぐらいなるとそのパーティーに飽きてくる。LV10まで育てる気にならん。
無理矢理LV10のPC作ってまでプレイしようとは思わん。
って意味じゃないの?
>887
そうなのか俺は始めから同じPTでプレイしてるからわからんかったよ
愛着があって捨てらんないからなー
サンクス
高レベル用のシナが少ないことと、レベルが高くなればなるほど
(より多くの得点が必要になるので)レベルアップしにくいからでは?
より多くの得点が必要なのに、良作の割合は減るしね。
高レベルパーティーで低レベル向けのシナリオは勿体なくてやる気せんしな。
夢幻の悪魔のダンジョンの謎がよくわからないんだが。。
火をつけるやつはどれを選んでも落されるぞ。
火をつけた奴は負け組
高レベルパーティは死球と思しきシナリオ対策にしてたな〜、低レベルだろうとそれなら潰せる
高レベル向けだけど「わかんしんの築城記」は面白かったけどなぁ。
こういう戦闘に頼るんじゃなくてアイディアと演出で勝負するシナリオって好きだ。
「商人魂3」とか「crescent earth」とかもそうなんだけど
良作って対象レベルは関係ないような気がする。
>>895 それを言うと、対象レベルを考えた時点で
凡作〜地雷行きになるんじゃないか、というのは
おいて置くとして、
実際そんなシナリオ幾つあるんだろうか
>>895 対象レベル関係ない良作ってのはそれだけ戦闘以外の部分で力入れてる作品
なわけで。VN系とかな。
きっちり戦闘レベル設定した良作ってのも当然あるし、一概に良作=対象レベル
無し とは言えない。
色んな所でマンセーされてる「竜殺しの墓」だって戦闘にかなりの重きを置いてるぞ。
ある程度レベル上がってやるシナリオも少なくなってきたら、
「戦神の宮殿」でアホみたいに戦い続けてレベル上げてる。
そんな訳で基本的に戦士系のPCの方が魔法系よりレベルが高くなる。
レベル8くらいになったら、中・長編でクーポン点3や4くらいやっても別にいいような気もする。
シナリオは、適正レベルでやったほうが面白い。
敵の強さがフラグ代わりになってるシナリオもたまにあるしね。
よっしゃ! IDにcWキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おまけに後ろからもCwだぜっ!(゚∀゚)アヒャヒャヒャ今の漏れなら言える!
す、すりーぴんぐまっどねすタン(;´Д`)ハァハァ
>>902 「ブルーラインズ」のNPC同士の戦闘は見ていて面白かった。
つか、カシアスとスリーピングマッドネス燃え。萌えじゃなくて燃え。
別のシナリオのNPC同士の戦闘は見て言てウンザリした。
キャラに萌えるどころかキャラの行動の全てが鼻に付いてゲンナリした。
この違いは何なんだろうか?
『耐用と突きと』のボス戦用に、戦闘前に全員に
『淫者の伊織』の耐毒防御付与して完璧!とか思ってたら
耐毒防御の効果がバグってて(中毒状態最大値処理)、
全員自動的に超猛毒状態になって全滅したよ……鬱氏
>>903 それが作者のセンスの差って物だと思うよ。
>>903 キャラが立ってて、戦闘の必要性がプレイヤーに納得できて、
それなりに読ませるシナなら面白くなるのかも。
>>904 ウチの冒険者は策士と魔法使いがメインで、すばしっこいが体力が低くて打たれ弱い。
毒攻撃を受けるとあっという間に全滅してしまう。
癒身の法持ってる奴が真っ先にやられる。
PC6人対多人数戦闘の場合、PC4〜5人がやられて、残りPC一人、二人になると、
攻撃が集中して危険な状態になる。
ランチェスター2次法則を実感できる。気がする。
>904
何をいってるのかと思った。
隠者を確認してみたがすげぇミスだな。
ワロタよ。
っていうか、デバグしてないのかと問い詰められても仕方ないんじゃないか、これ。
>906
標準型であらゆる魔法をこなすのを一人作っておくと固いのが出来る。
パーティに一人はおいとくとけっこう便利。
毒攻撃って効果的に使われると楽しいよな。
・・・・・・地雷でなければ。
隠者には、もう半年以上前から指摘されながらも修正されて無いバグが多数ある。
やる気無いのか、S去年。
そんなバグ盛り沢山の隠者スキルを半公式にしてしまおうと画策している連中萌え(藁
>>910 まあ、リューンですらいくらかの誤字やバランスの問題を抱えてるんだし。
>>909 すまん。忘れた。
たしか、掲示板で幾つか問題点やらバグやらが指摘されてたんだけど、
今、確かめようと思って見に行ったらログが残ってないみたいだ。
エディタ解析よろしく。
隠者はそれでいいんじゃ。
というのは既出?
山田君、912の座布団全部もっていt(ry
バランスは別にASK神を崇拝するわけでもないが
どんなに取ろうとしたって問題があるとか言われるわけで。
誤字は直して欲しいけどね(苦笑
直す気のないバグとは別だと思うよ、パパン。
>914
誤字が修正されるとアイテム/スキルの所持判定が失敗する罠。
うあ、それはつらいな
新作は旧版、修正版二枚入れて判定すりゃいいけど、
旧作シナがどうしょうもないなぁ。未だに話題になるシナもあるし、放置するしかないのか。
いや、とうとうCWがAskの手から離れた訳だが。
いや、愛護協会て。珍獣かよ。
でもオチカレ
オープンソース化はもうだめぽ?
神は氏んだー。と。
公式の引継ぎが実現して、私設ギルドの立ち位置が微妙になったなあ。
準プラベ化するのかな。
乙>神達
海より深く感謝>神たち&引き継ぎの中心になってくれた古参の人々
カードワース始めてまだ1ヶ月なのに、公式が停止になってしまったので、
激しい乗り遅れ感&先行きへの不安感はあるが(汗)。
>922
新ギルドのトップにリンク張ってあるし
今までどうりでいんじゃない?
プラベの基準て何?
本家でなくともギルドに登録してる時点で何か違う気がする。
公式から私設ギルドにリンク張られてるならなおさら。
@レベル上限で点数を999にすると999レベルまで上がる。
って知ってるか
>>926 厳密にいえば作者が自サイトでしか公開していないシナリオ、だろうね。
夢幻の彼方で鎧のパーツが見つかりません。
どこ?
小屋のと岬の塔と遺跡のを見つけました。
あと隠れん坊将軍もわかりません。
運営スタッフを見るかぎりは心配なさそうですね。
ASK神の方々今まで御苦労様でした。
そして新たなる神々よろしくおねがいします。
932 :
神々>乙:03/06/15 18:14 ID:1F+UaCoN
しかし、創設以来の最重要事件であるにもかかわらず
いまいち反応レスなのは、サビシイ・・・。
ここまで発展してきたのは、神々はもちろん、素材作者たちの
地道な協力があってこそだから、彼らの下支えがなかったら
潰れてただろう。ああ、あと2chもね(w
けど、学生orプーと社会人との時間の余裕ってのは大きい。
偽チャ、某氏をはじめCWに長くつきあってくれてるってのは好き
じゃないとやってられんもんなー。
話は変わるが、新虹で公開委託制度なんてものはだめじゃろうか。
シナ作者たちが連絡取れるときはいいんだけど
名作とされるシナが埋もれていくのは勿体無い。
そこで、連絡がとれなくなったときは著作権は保護し、中身の改変など
はもちろん禁止するが、公開については新虹に全委託汁という案だが。
「新虹」が何の事なのか分からんのだけど、
「公開するか否かを決定できる」のも著作者のみが有する権利。
改変しようがしなかろうが、作者の許可を得ずに公開するのは、
著作権を侵害したことになるよん。
作者自身が公開を委託するのなら、もちろん話は別だけど。
>932
不必要な権利は与えないし、
自分たちからも持ちに行かないに限ると思うがな。
それに最初からそういうのをやるよりは、軌道安定が先だよ
ユーザー相手だとあれもこれもなんて意見は出るけど
「問題なく」実現できるかどうか考えておけってこと。
いくらなんでもコケないなんてのは夢。
世の中何があるかわからん、主催が逃げるとかな(ワラ
しばらくは安定に集中していただきたいと思う。
936 :
933:03/06/15 19:51 ID:2Ox05vy3
新虹って「新々ギルド」のことなのね。THX!
まあ、作者が引退した後も残しておきたい良作なんてほんの一握りだからね。
その一握りのために、管理者に余計な負担をかけることもあるまいに、と思う。
それよりも、りどみに「再配布・転載自由」と一言入れる
習慣を根付かせたほうが手っ取り早い気がする。
>>933 そんなものを習慣にしたくないし
して欲しくないと思うのは漏れだけですか?
>それよりも、りどみに「再配布・転載自由」と一言入れる
>習慣を根付かせたほうが手っ取り早い気がする。
漏れが言ってるのはコレのことね。
念のため。連カキごめん。
939 :
932:03/06/15 21:16 ID:1F+UaCoN
>>933 >作者自身が公開を委託するのなら、もちろん話は別だけど。
そのことを言っているのだけどね。
軌道安定といっても、公式サイトが更新できなくなる以上、
新サイトに乗り移るのは必至。後は、旧公式ページ
からわかりやすくリンクすればOKかと。
更新作業っていってもcgiで自動的に更新すれば
藤野亭みたいに特にやることないしねえ。
>>937 漏れはいい事だと思うけど、(手に入れられなくなるシナが
少なくなるから)そう思う理由をよければ聞かせてくれます?
>>936 再配布・転載を認めるという事はさ、シナ作者の名を偽って
「これは自分が作ったシナです」と言って配布する事も認めると
捉える奴も出てくるだろ。
CWに限らず、いくらフリーでもそんな考え(再配布・転載OK)を持ってる奴は極一部。
自分の知らない所で勝手に自分が作ったモノが公開されてたら
嫌に決まってるじゃん。
作者が公開したくないと言ってるなら、それを妨害する権利はないよ。
HP閉鎖したりシナの公開を見合わせるって事は、そういう意志があっての事なんだから。
>>933はプレイオンリーなんだろうけどさ、そりゃプレイ側の身勝手ってもんだ。
習慣にしてしまうのは、問題があるだろう。
940の言うように、騙りが出てくる事も無きにしもあらず。
ネットでのCG系の無断転載・パクリの多さを考えると、ね。
しかし一握りの名作(盗賊物語・ミスティック〜・連殺とかか?)を
新規ユーザがプレイできないままと言うのも、悲しい事であって
それがどうにかできる手があるのなら、あるに越した事は無い。
>>940 > 「これは自分が作ったシナです」と言って配布する事も認めると
> 捉える奴も出てくるだろ。
0ではないかもしれないが。
しかし、カードワースシナリオをカードワースユーザー以外がプレイすることはないだろう。
そして、そうした詐称はすぐ露見するだろう。
大体、シナリオ内に作者名を書き込める欄があり、通常はreadme.txtが同梱される。
「改変自由」とでも書いていない限り、改竄が自由と曲解する輩がそうそういるとは思えないが。
むろん、数学的には0ではないが。
>939
流石に危険な行為や綱渡りしたら公式にうつってもバカから反発食らうだろう。
そんな事に対応して時間使うよりは、まずは行動としてあげている
デッドリンク整理や引継ぎを完全に済ませる方が先だと。
やることないといっているが、その中でも
ウィルスチェックやらネタでの荒らし投稿(最初からデッドリンクとか)
などを弾いたりチェックを逐次したりはキツイかもしれない。
もっとも一人ではないのだから、その辺りはK神よりは上手くいくだろうが。
公開委託は漏れも勘弁して欲しい。
あくまでギルドの小回りの利く後釜というだけでいいと思う。
習慣にした場合、後述するが
公開シナを引っ込めにくくなるという作者側の制約が生まれかねない。
>941
前半同意。
後半は難しいけど
やはり明らかに証明する手段があった上で
作者の自己判断でいいじゃないか。
テターイしてまで残したくないのは仕方ないしね。
一番のネックは、シナリオは各種素材作者の協力があってできるということ。
素材屋の規定にもよるけど、自由にはできん。雑誌に載せるには許可必要とか
報告が必要な素材屋もいるんだし。
>>942 それより、(内容が改竄されてないにしろ)自分の知らないところで
勝手にシナが公開されるって事の方が大きな問題。
例えば、大きなバグが公開後に見つかったり、表現的にマズイ部分があったりと
公開してるシナのデータを削除する場合、何らかの理由があるもんだ。
転載・再配布自由にするとそういう作者の意志を無視する事になる。
それじゃマズイだろうがよ。
当たり前の事ってツナ、何度もやり直して「当り」の位置を暗記しとかねぇとBAD ENDなんだな。
LOSTLANDSCAPE思い出して鬱になるw
連レススマソ。
とりあえず漏れは2〜3回更新されることが無事に済み、
リンクの整理や公式からのリンクなどでの引継ぎ。
そのあたりが完了するまでは不安に見てるクチ。
F野氏のときを見ていると見た目の動きだけで
安心してしまう人間が多くなったような気がして…。
前は企画ものといえば、潰れる前提で話題してたからな(w
>950
今夜中に行くだろう
新スレ立てよろ。
レス早っ!(w
撤退した時に、このシナリオを配布していいですよ、と
作者から委任される場所。博物館のようなものが
責任感があり、常識を持つ人により運営されれば
一番楽っちゃー楽やな。
横のつながりの少ない作者も居るだろうし。
ついでなので、スレ立て行ってきます。
だめだったー。テンプレ、作ってくるか。
>>945 > 転載・再配布自由にするとそういう作者の意志を無視する事になる。
ちょっと待て、転載・再配布自由にするのは、少なくとも作者だろ?
いくらなんでも、人をその前提を無視してしゃべっていることにしないで欲しいのだが……
つーかそもそも、
>>945 > それより、(内容が改竄されてないにしろ)自分の知らないところで
> 勝手にシナが公開されるって事の方が大きな問題。
「(内容が改竄されずに)自分の知らないところで勝手にシナリオが公開される」ことに同意するって言うのが、「転載、再配布を許可する」ってことじゃないのか?
その上で
「シナリオ自体を改竄し、著作情報を詐称する事が“許可されていると誤解する”奴が出てくる」と言うのに
「そんな奴が出てくるとは思えない」と言ったつもりなんだが。
>>952 いや、だからさ、そういう問題があるから「再配布・転載」を許可する
シナ作者は殆ど居ないだろうし、現実的に
>>936が言ってる
>>それよりも、りどみに「再配布・転載自由」と一言入れる
習慣を根付かせたほうが手っ取り早い気がする。
この習慣を根付かせるというのは不可能だと言ってるわけ。
俺がしてきた書き込みは全部この意見に対しての反論です。
「再配布・転載自由」とreadmeに書くと、作者が知らないところで
再配布・転載(悪質な場合、改竄・詐称)がなされる事が
大きな問題なんだと思われ。
素材の問題、バグの問題など。
撤退は個人の自由だし、仮に何らかの事情で公開できなくなったとしても
再配布委任するならするで、自分のわかる範囲でなされれば、作者としても
プレイヤーも安心感はあるだろう。
なんでこんな長い文章になるんだ(ノД`)
素材についてはその著作権の問題もあるのでは?
シナリオを転載自由にしたら、使われた素材も転載されまくる。
つまり、素材作者の意向を無視する形にならないかと。
>>956 例えば、ネット自体使わなくなってHPの管理が出来ないからシナの公開も
止めるとかそういう理由の場合は、撤退後のシナの置き場だけ提供する
組織を作るってのはアリだと思う。(作者や素材作者が承諾すればの話)
当然、そのシナ置き場となった場所以外では転載禁止とし、作者が
公開止めてくれと言ったら即刻データ消すなどのきちんとした管理が必要だがな。
>>95 そういう引退とかしばらく撤退したとき、
公開の「委任をする」「しない」を今回の新サイトで
管理、というか委任の可否を管理したらいいんじゃないかな。
できたてで、そこまで要求するのは酷だから、専門の別サイト
を公式サイトの別館として構築するとかね
リストをつくって、できる/できないっていう情報を
公式に公開しとけばわかりやすい。
登録するときにチェック入れるだけで済む。
>>956 > 「再配布・転載自由」とreadmeに書くと、作者が知らないところで
> 再配布・転載(悪質な場合、改竄・詐称)がなされる事が
> 大きな問題なんだと思われ。
……すまん、改竄、詐称が問題となるのはわかるが
(しかしそれが「再配布・転載自由」とreadmeに書くことで増加するとはおもえんが)
「再配布・転載自由」とreadmeに書いたものを、作者が知らないところで再配布・転載されることが問題なのか?
「そもそも作者は再配布、転載自由にしたがらないだろう」という
>>955のは、理解できるが。
(作者側にしてみれば自分の権利を放棄するわけだから、強い理由がなければそんなことはしないだろう、と言う意味で)
素材の問題、に関してだが、
しかし、以前Q&Aに類似の問答が出ていたが、シナリオ自体を再配布許可にするのは、素材の再配布とは違うのではないか?
そうでなく、シナリオの配布=素材配布という解釈になってしまうと、シナリオのほとんどは、ライセンス違反になってしまう。
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
……何度やっても↑みたいに言われる……
>>960>乙
話をややこしくしないように。
作者でも再配布OKな人とNGな人がいる。
しかしOKの人でも、改ざんされるのは嫌だろうから、
シナリオを管理する場を提供しなければならない。
ってことだね。プレイヤーサイドからは歓迎されるだろう。
素材の再配布についてだが、シナリオの配布=素材配布ではない。
これ常識。厨房クラスなら、シナ中の素材はその
シナリオ作者のモノだと勘違いするかもしれんが。
やむを得ず撤退するが、これからも自分のシナリオを遊んでもらえたら…
そう思って再配布・転載OKとReadmeに書きました
表(本HNを使って運営されたサイト)にて転載されるなら
良くても、2chなどのうぷろだとかで配布されるのは嫌です。
と、言う人も居るんじゃないか(実際、自分だったら嫌だ。)と
思ったが、その場合、アングラでの配布不可って書けばいいのか?
>>963 いま話してるのは仮定だから、どうなるかはわからないけどさ。
やっぱり準公式の管理サイトを作るのは有意義だと思うよ。
たとえば
著作権は放棄したくない。が、「改ざんをしないなら」という条件付きで、
配布の権利に関してはそのサイトに自分が復帰するまで委託をする、と。
こんな感じでいいのではないかな。
>>962 素材の二次配布にあたらないのは知ってる。
だけど、素材屋自体がそれを望まないなら、無理だろうってこと。
法律護ればそれでいい、というほど甘い世界ではない。
>>960 素材作者とシナ作者の権利は別。
例えシナ作者が「再配布・転載OK」というスタンスであっても、
素材作者がそれを駄目といえばその素材作者の素材を使ったシナリオの
再配布や転載は認められない。
だから、外部の人間が委託公開する場合は両方の承認が必要になる。
>>965>>966 と、いうことだね。問題はそれにつきる。
後はスキルとやる気のある人がいるかどうか。
新サイトのメンバーの数が多すぎるようだから、
1/3ぐらいは配布サイトの管理をしてくれたらなー。
素材作者ではないからわからないが、
素材そのものは二次配布になっていないのだから、
多分、全然オーケーよんと言ってくれるとはおもうけどね。
しかし、それは素材作者個々の問題だからなんともいえない。
これもシナリオ作者同様に、配布OKの人もいればNGの
人もいる、というところだろう。
地雷にしろ傑作にしろ、一応過去すべてのシナが
いつでも入手可能という、サイトができれば個人的には
非常にうれしいのだけどれど。
感想サイトでおもしろい!とかかれていて、いざやろうと
思ってもそれが手に入らないとなるとガッカリしてしまう。
968 :
933:03/06/16 00:39 ID:K0oYh4k5
ここまで話が盛り上がるとは思わなかったんだが、
「再配布・転載をOKにする習慣が根付く」んじゃなくて、
「再配布・転載の可否をリドミで明確にする習慣が根付く」ってことね。
今さらの補足で申し訳ないんだけど。
お詫びといっちゃあなんですが、新スレ、立ててきます。
970 :
937:03/06/16 01:32 ID:cTtbMNAd
>再配布・転載をOKにする習慣が根付く
えっと…もれはこの積もりで反対してた訳だが(;´Д`)
回線切って逝ってきます。
>>968 > 「再配布・転載をOKにする習慣が根付く」んじゃなくて、
> 「再配布・転載の可否をリドミで明確にする習慣が根付く」ってことね。
その二つはえらい違うよ!
あああとその意味
「素材をシナリオを再配布許可にして良いかどうかを明確にする」
と言うのが素材サイトで一般的になってくれるといいなあ。
再配布に関して、頭に「公式サイトおよび準公式サイトにおいて」
ってつけるのはどう?
地雷シナ作者ほど再配布可能になりそうな予感…。
あと、これは仕方ないことだけど、今手に入らないシナは
これからも手に入らないことになりそうってことか…。
梅
転載・再配布に抵抗のある人って多いのな。
で、その人たちに聞きたいんだけど、どの点が嫌or問題だと思ってるん?
素材作者さんで、自分の素材を使用したシナを転載・再配布OKにしてほしくない人っているん?
いるんだったら、その理由を教えてほしいなり。
転載・再配布に関して、「改変一切禁止」「金銭が絡まない」という条件付で、
それがきっちりと守られるという前提の上で。
月日が経てば自分も成長するわけで、絵柄とかも変わってくる。
そうすると、昔に描いた絵が下手で恥しくなってくるわけだ。
他の人はそう思わなくてもな。
生り太氏の素材がよく入れ替わってるのがいい例。
そう思うと昔に描いた素材を使ってもらっているツナなんかは
転載or再配布OKにはして欲しくないと考えることもあるかもしれない。
あくまで例だからな。
>>974 「氏の刻印」みたいのは論外としても「猫探」みたいに他人のツナから素材を
パクっているシナは結構ある。askツナなんかよく素材パクられてるし。
それで、顔部屋みたいに利用規定が細かい素材も結構ある。
責任の所在のためにも、作者がツナを自分の管理下に置きたいと思うのは
自然な事ではないか?
977 :
974:03/06/16 15:53 ID:ODHokNy5
>>975 なるほど。
>>976 後半は納得。
でも、前半は「素材の転用禁止」の話であって、シナの転載・再配布とは関係ないように思う。
シナ自体が転載・再配布OKでも、使われてる素材の転用がOKってことにはならないんだし。
#ちなみに、ASKシナは基本的に抜き出しOK。もちろん、ASK神に著作権があるものに限るけど。
#ソースはUNの過去ログかどこかにあったはず。
俺は改変なし無料条件で転載可にしてる。連絡も不要。
つうか、Readmeにその辺を書かないのは、CW界が異常といった方がいい。
その辺っつーのは、「転載条件」のこと。
転載OKにしたとしてさ、自分のシナリオが地雷シナとして紹介されてたら
泣けるやん。
いや、別に。
それじゃ感想で地雷判定されるのが嫌だから批評禁止とかゆーのと同じ理由じゃん。