【韓国ゲー】ファルコム26代目【GRANDIAのパクリ】
人いないねえちゃんかあちゃんおとん
糞スレsage
またやりやがったな 。 ルーンバトラー
これがお前だ。
━━━━━ふぁるこむ26代目は笑えた!
スレ1代ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー25代目突破!よーし次は26代目突破しろーって)
でも結局は26代目までしかスレ立ってねえんだよね。つーか立てたのルンバトだし。
ふぁるこむ26代目は笑えた。まじで
スレ一覧を見て、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらがファルコムBBSをチェックしてる間、PS2でスターオーシャン3やってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざ立川MKビルまで行って、ともちゃんとツーショットで記念撮影しようかと思ったよ。
でもふぁるこむスレのおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。アンチファルコム派に対する広告になるからね。
たしか加藤会長や山崎社長がネット通販の新作フライングゲットを煽ってたけど、
あれはアンチにワ○ザーが多いから仕方なかったんだよね。
今でもwinnyで落とすやつがいるらしいけど、
せこいんだよ!俺らの給料盗られてんだよね。むかつく。
ところでおまえらファルキチって恋人いないの?
もしかしてエロ画像を表示したモニターに向かって発射?汚ねぇなぁー。
どちらにしろ相変わらずのネタで罵倒を繰り返すのおまえらの馬鹿さ加減が壮観だった!
気持ちの良い夜更けでした
死ね■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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今夜はルーンバトラーの名前ちゃんとつけて
「ファルコムは2Dやってればよかった」って書き込みしろよな
━━━━━ふぁるこむ26代目は笑えた!
スレ1代ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー25代目突破!よーし次は26代目突破しろーって)
でも結局は26代目までしかスレ立ってねえんだよね。つーか立てたのルンバトだし。
ふぁるこむ26代目は笑えた。まじで
スレ一覧を見て、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらがファルコムBBSをチェックしてる間、PS2でスターオーシャン3やってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざ立川MKビルまで行って、ともちゃんとツーショットで記念撮影しようかと思ったよ。
でもふぁるこむスレのおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。アンチファルコム派に対する広告になるからね。
たしか加藤会長や山崎社長がネット通販の新作フライングゲットを煽ってたけど、
あれはアンチにワ○ザーが多いから仕方なかったんだよね。
今でもwinnyで落とすやつがいるらしいけど、
せこいんだよ!俺らの給料盗られてんだよね。むかつく。
ところでおまえらファルキチって恋人いないの?
もしかしてエロ画像を表示したモニターに向かって発射?汚ねぇなぁー。
どちらにしろ相変わらずのネタで罵倒を繰り返すのおまえらの馬鹿さ加減が壮観だった!
気持ちの良い夜更けでした
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12 :
名無しさんの野望:03/05/09 09:35 ID:3yKWGY0F
ID:a+pAcJDQは荒らしです。無視をするようにお願いします。
ID:a+pAcJDQは荒らしです。このスレで正しいです
18 :
名無しさんの野望:03/05/09 09:51 ID:eOCMy66a
>>16 >>17 荒らし行為はやめてください。ファルコムファンの品位が落ちます。お願いします。
ID:a+pAcJDQは粘着キチガイ信者です
いい加減にしろ
ID:a+pAcJDQは社員ですか?
24 :
名無しさんの野望:03/05/09 09:58 ID:eOCMy66a
社員はこんなことしないのでは・・・バレたら大変なことになるとおもうし・・・
27 :
名無しさんの野望:03/05/09 10:07 ID:eOCMy66a
スレッドなんてどこでもいいのに、なんで荒らすんだろう・・・
agennaboke
本スレであっているので、sage進行よろしく
ID:a+pAcJDQ
通報しますた
>まず、ライティングの不自然さ。
あそこに光源があると、赤毛の人の頭とかの手前側は暗くなって、
ぐっと雰囲気がでるのが普通。
松明の光のよって、それが置かれている柱の影もドアに落ちたりする。
手前の手すりも影が延びていない。
気が付かないとなんでもないかもしれないが、そういう処理の入ったゲームを
見てからこういうものを見ると、リアルさがなく不自然に見える
更にモデルの表面だけでも光源計算をしていればまだ許せるが、
左下の手すりの柱のを見るとわかるが、松明の光源を全く無視している。
>それに崖の岩肌は
バンプまで要求するのは言い過ぎ。普通に光源計算すれば陰影がでて
岩全体の立体感がでる。バンプまでやれば岩の表面も表現できるわけだけど、
そこまでしなくても十分。やれればやった方が綺麗なる蛾。
ただ光源計算を全くしていないのは問題。岩全体が画面に対して
平面のようにのっぺりしてしまう。
環境マッピング云々は謎。特にこのシーンで必要には思えない。
ttp://jdk.aquasky.jp/info/image/20021227/bm.jpg の方は、この画像だとバンプ云々は何ともいえない。
ただ、ただ画面右のほうにある光球の周りの物体も光らして欲しいって事だろう。
ディアブロとか、イースエタは出来ているのに、こっちだと出来ていないのは謎。
バンプ云々よりやはり光源計算がおかしい点が目に付く。
釣り橋の柱が二本あるが、片方に影がある(変な影だが)のにもう一方にはない。
画面奥の地面には横の岩の陰が落ちているのに、手前にはそれが無かったり、
整合性が取れていない。
まだ開発中だと思うので、製品版ではそういうところは直ると思う・・・
というか、直って欲しい・・・直るよね?きっと・・・
>そういうことを何故ファルはできないのか?
各方面の思惑の妥協点だ。
プログラマー:とりあえず3Dに手を付けられればいい。(技術もないしな)
シナリオ:ファルコムの伝統、トップビュー画面を守りたい。(その発想しかできない言い訳)
デザイナー:ファルコムの伝統、手描きの質感を守りたい。(技術がない事の言い訳)
http://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/index.html 彡ミミミヽ ノ彡ミミ)
((彡ミミミミ))彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)
ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡
((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))
ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡
ミ彡| ) ) | | `( ( |ミ彡
((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < 感動した! ファルも頑張ってくれ!
ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \_______________
,.|\、) ' ( /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
\/▽\/
45 :
名無しさんの野望:03/05/09 13:49 ID:E4sWFZo1
もうすぐYs6や、PS版Ysが発売となり、全国でYsブームが起きると予想しているのですが!
それに先立って、リリアファンの方に朗報です!!
Ysファンサイト・主にリリアファンの専門サイト、「ランスの村の扉」がオープンしました!!
サイトの内容は、主にリリアを描いた美しいイラスト、イース&リリアを主体にした、投稿型のオリジナル小説、
キャラクター人気投票、もし、こんなことがYs内であったらいいな…っていう「YsもしもBOX」、
Ysの重箱の隅をついた?Ysクイズ大会など、楽しい項目が盛り沢山です!!^0^
また、土曜日午後10時より、リリア&イースファンの集い、
「Ys&リリアチャット大会(勝手に命名 ^^;)」が開かれています!!
この記事を読んで、面白い、自分も参加してみようと思った方、こちらまで!
http://ysfan.hp.infoseek.co.jp/
46 :
名無しさんの野望:03/05/09 13:51 ID:l/FSBceH
アークトゥルスおもしろそうだよぉぉぉぉぉぉぉ
ID:SpKY7VH7とID:CCWOzOBX
解説アリガd
普段はゲームとかに無縁な人なので解説はありがたかったです。
つまり、普通のゲームでやってることを、ファルコムではやってないって事ですね。
まだ専門用語はよく分からないですが、ちょっと勉強してみます。
2Dでも3Dでも面白ければいいよ
ラグナロクがそこそこ動く環境で、PCの設定とかいじらなくても動くようにしなきゃ
リザレクションの時以上にPC判らん房が騒ぎそうだ。
xxxx
特典って公式サイトで予約しないともらえないのか?
まだ聞いたこともない音が入ったサウンドトラックなんてイラネ(・A ・)
その分、安くシル
>>55 お前はTeMPのすごさを知らないからそんな事が言える
SoundTeMPはいい曲作るね
ROとTWの曲聞いて惚れた(*´Д`)
58 :
名無しさんの野望:03/05/09 23:34 ID:l/FSBceH
そういえばROは音消してたな。ちょっと聞いただけで
購入特典に完全攻略本ですか。
何のためにゲームとして出すのかもう一度考え直した方がいいんでない?
前、西風ではログインの攻略本付いたが
今回はコンプですか?
サントラだけ( ゚д゚)ホスィ…
63 :
φ:03/05/10 06:32 ID:cztb+Hrg
悲惨なID:a+pAcJDQがいるのはこのスレですか?
それはともかく俺がスレッドを立てるのはこれが最後だ。
計画通り3回しか立てるつもりはなかったし、計画はこれで完了。
今後は俺は立てないので、立てたい奴が勝手に立ててくればいいよ。
ID:a+pAcJDQが立てたかったら次から立てればいいが、荒らすのはやめとけ。
計画って何?
たしかに初見だ。捏造?
何で画面がグランディアと同じなんですか?
ゲームアーツが製作してるのですか?
そうですよ
ある意味逆輸入
ファルコム原理主義者必死だなw
>>71 >>1くらい読んでから書き込め。
バカしか来ないんだ。ここは(w
72は馬鹿と開き直りました
(´・∀・`)ヘー
お前らよう、2Dだ3Dだでモメてるうちは仕合せなんだよ・・・
もうすぐ、こういうことになるからな。↓
・パチスロ「イースエターナル」登場。
・アールビバンのシルクスクリーン 白き魔女@ME-CHAN \20万くらい
>>75 ・パチスロ「イースエターナル」予想。
BIG:赤7(アドル)、青7(フィーナ)、茶色7(リリア)
REG:青7青7赤7OR茶7茶7赤7
15枚子役:金の台座
8枚子役:ルビー
チェリー:一応…
リプレイ(リメイクが正解):ファルコムのロゴ
ストック付きのA-400
液晶でアドルが敵と戦って、半キャラずらしで敵にぶつかったときは、子役ORボーナス
敵がボスの場合はアドルが勝てば、15枚ORボーナス
適当に書いたけど、イーススロは、今のファルゲーよりは面白いものが出来るかも…w
・アールビバンはこれはこれで面白そうだ。
これがヤフーオークションに流れたときの価格にとても興味あります♪
77 :
qw:03/05/11 14:21 ID:zWJKNK/t
>>77 最初に出したものがそのレベルというメーカーは珍しくないように思う。
ファルコムがあまりに遅れていすぎるのが問題だ。
イース6と英伝6では人物のアニメーションやらないと思うから、
現在でもそっちの技術は皆無だろうね。
79 :
名無しさんの野望:03/05/11 17:35 ID:JFgQbc6u
>>78 どうしてここまで遅れすぎたんだろう・・・いったい何がファルコムに憑いているの?
で、グランディア予約した香具師はいるのか?
>>80 予約しようか迷ってる
予約するなら早い方がいいと思う?
予約しなくても買えるだろ?
グランディアをやったことないなら、そっちを先にやっとけよ。
83は本物の方のグランディアな。
グランディアもTは確かにスゴイと思ったけど、Uは糞ツマランかった
からな。やるならTの方がいいだろう。
マリアタンはいいキャラっぽいな( ´,_ゝ`)プッ
今までのファルの傾向見る3Dの安定性は糞のように思う。
前回のチョンゲーである西風の安定性は糞だったから、
今回のグランディアもどきは恐ろしく不安定で((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
89 :
名無しさんの野望:03/05/11 20:04 ID:QxKNGV8g
結論としては
今度のぱくりげーを買うやつは馬鹿ってことか・・
買う
俺も買う。
グランディアのパクリなら面白いだろう・・・。
西風で無意味にロボットが出てきた時は、FF6の魔導兵器のパクリなのかな・・
と思ったもんだが・・・・いろいろ分析してるみたいだな
いや、しかし、グランディアはリーンたんに萌えることができたが、
今回のグランディアもどきには萌えキャラがいないのだ!
この差が大きい・・・
信者は信者でも英伝の信者なので今回は冷静に見送り。
とりあえずSoundTeMP好きとしては
サントラがついてくるってのは大きい
95 :
ごきぶりゴイゴイ:03/05/11 22:50 ID:f/pb/6ap
アークトゥルス体験版したぞ。結構面白いのでは?
ごきぶり恋恋、ごきぶり哀恋慕。(意味なし)
体験版日本語パッチきぼんぬ
マリアたんが可愛い。
あとはローカライズされる際に、どれだけ萌える台詞になるかにかかってるな。
萌えはイラネ
>>98 ファルコムから萌えを取ったら何が残るというのかね?
スマソ。
99は「今の」ファルコム
しかしイース6、下手なフリーゲーム以下のグラフィックだな
もはや素人にすら負けるのか・・・
>>101 「『イース完全版』がそのまま3Dになった」感じの画面を
イースファンは求めているはずです。その観点でみれば、非常に優秀な造形と言えます。
わざとああしたのです。それに昨今のリアリスティックなグラフィックは、イースには
けっして似合わないと思います。
ねこ大好き。
104 :
名無しさんの野望:03/05/12 01:49 ID:nXCxX0m5
>>102 うーん、イースの雰囲気を重んじて、リアリスティックでないものにしても、もっと
マシな造形はできると思う。
イース6は酷すぎると思うが・・・。
>>104 つまりデザイナのセンスが悪いと・・・・。
まあ英雄伝説6のグラフィックよりはマシだと思った。
そういやYS6みたいな俯瞰視点の3Dアクションゲームって少ない気がする。
「やばいッスよこれ。もろパクリですよ」
「発売まで数年寝かしてほとぼりが冷めるのを待つか」
「元々英伝VIのために3D技術の参考にしたいだけだしな。」
「この次に英伝出したら、ファルコム自社開発頑張ってますって見えるしな」
「そのまま訳すだけですか?」
「手間暇かけてられるか。3年かけて訳すんじゃないぞ。
訳は2003年3月くらいからでいいだろ。重力のことだから
後付パッチ出るだろうしな。」
「でも国柄とか、そう、ゲームにも旬ってものが・・・」
「いいんだよ萌えオタにしか売れないんだからw」
「イマドキ神と悪魔ですかw」
「wうざい氏ね」
ファルコム社員には肉の悦びを教えないとダメだなぁ
アンチはアンチスレへどうぞ。
正直ダームの塔の外周だけ3Dにしてくれれば満足。
112 :
名無しさんの野望:03/05/12 22:00 ID:V66G24GN
115 :
名無しさんの野望:03/05/12 23:38 ID:9mjaSBZ/
114 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/05/12 23:12 ID:KItBE+EQ
>>110 死ねバーカ
116 :
_:03/05/12 23:42 ID:8UFDRCh4
質問です
なにやらイース6が素人が作ったもの以下だそうなので
俺にも作れるかとやってみてるんですが
昨日VS Pro 6.0を買ってきてDirectX9.0SDKを入れました。
まず何をすればイース6以上のものが作れるのでしょうか?
一応今MetasequoiaLE R2.1でキャラを書いてます。
ちなみに、言われる前に言っておきますが
釣りじゃないです。
このスレ的にどんな感じでゲームを作ればイース6以上のものを作れるのでしょうか?
プログラミングは初体験なのでヨロシクオネガイシマス。
(゚д゚)…
( ゚д゚)ポンカーン
ポンカーン ( ゚ω゚)つ@ ドゾー
122 :
名無しさんの野望:03/05/13 00:19 ID:7/dSZY8d
腐女子のコスプレ
ファルコムスレに新たな展開..!
だがその直後 予想だにしない事態が!
ファルコムも適当にパクってなさいってこった
125 :
117:03/05/13 01:25 ID:B1eOdmYW
この調子だとイース6風のゲームを今週中に完成させれそうですw
なんだなんだなんだ
127 :
117:03/05/13 03:05 ID:B1eOdmYW
(・e・)ホウ
素人ですら
>>127のようなのを作るのに何故ファルコムはできないの?
やるきがないから
>127
(・∀・)イイ!
これでステータス画面つけたら、ずいぶんそれっぽくなるな。
っていうか、赤毛以外イースらしい部分ないやん(w
>>117 >>118 さすがに一人でイース6以上のものを作るのは大変。というか無理。
システム的には楽に出来るけど、データを揃えるのが絶望的。
マップとかモデリングが出来る人とチームを作らないと、まず出来ない。
こういう同人でゲームを作ろうという動きは結構前からあったんだよね。
でもそういうのを表でやるとファルコムから警告が来て続けられなくなる。
ファルコムが潰れてくれれば、同人でいろいろ出てくるよ。
少なくともネットワークソーサリアンは出てくるね。もう作っている奴がいるから。
>134
赤毛以外ならば、多分イース1の草原からゼピック村への道を再現しているように思えます。
川に橋が架かっているところ。
138 :
117:03/05/13 15:40 ID:B1eOdmYW
とりあえず、モデリングやMapは以前からやってたので何とかなったけど
ゲームシステムを作るのが難しいっす
DX9SDKのサンプルみながらぼちぼちやってます。
>>137 深読みしすぎ。
つーか
>>117から
>>127の時間でそれだけのプログラム組めると思う?
モデリングツールでそれらしいイラスト書いただけでしょ?
つーか
>>117でもそう言ってるし。
ま、どっちにしろゲームに実装されればファルは糞の烙印押されるってこったw
というわけで
>>117よ、ファルの鼻をあかしてくれ。
>>138 お、ニアミスw
プログラムは漏れ挫折したが、動く物ができあがったらうpして下さい。
ARCTRUSやイース6よりも
>>117の方が気になる…
143 :
117:03/05/13 17:56 ID:B1eOdmYW
>>142 ぅ、凄い・・・
俺も同人ゲーム作ろうということでグループ組んでるけど(全然進展なし)、貧乏なものでツールは殆どFreeソフトだし・・・
ちなみに、このポリゴンMapを作ってるツールは何ですか?
>>143 winnyでLWとかMAXをゲットしろ。
同人ソフト作って儲かったら後で買ってやれ。
>プログラミングは初体験なので
の一文で釣りにしか見えない俺はどうしたらいいんだ…
VSの何を使ってプログラムを作ってるのかも言ってないし。
とりあえず3D関係の雑誌を見てごらん。
うまい人はMetasequoiaとかフリーのソフトで、
市販品で作れる物並のクオリティの物を作ってるから参考になるよ。
>>142 こんな綺麗な3Dゲームが同人で作れちゃう時代になったのか('A`)スゲェナ.....
>142
同人ソフトでここまで出来るとは、煽りじゃなくマジでスゲェな!!感動したよ。
完成したら、いくらで売るつもりなんだ?
ちなみにマイコンピュータはPentium4(2.53GHz),GeForce4(TI4200),VRAM:128MB。
>>142 同人にしてはすごい。
それに引き替えファルはこれの体験版以下のことしかできないわけだが。
>>144 通報させますた
まあ、カメラワークが固定なのだけかな・・・しいて辛いとこ挙げれば。
完成版もなんとなくやりたくなってきた(w
というか142程度のゲームで綺麗って騒ぎまくってるファルコムオタはおめでたい連中ですね。
>>150 お前痛いな
みんな「同人としては」って言ってるだろ?
おまい日本語読めますか?
半 島 人 必 死 だ な w
そりゃ市販の、特に洋ゲーと比較したらまだだけどさ。
同人でも格段に褒めるものでもないです。
お、久々に真性が来ましたね。
154 :
117:03/05/13 22:16 ID:B1eOdmYW
>>144 LightWaveですか・・・
使うのに慣れるのに時間がかかりそう・・・
Metasequoiaでいけるとこまで行きます。
久々にファルコムミュージックコレクション92を聴いたんだが
jdkの渡辺氏って今どこにいるの?
159 :
名無しさんの野望:03/05/13 23:21 ID:tAM/sKz8
なんだろう…
ディズニーアニメと日本のアニメを混ぜようとして失敗したかのようだ…
てかもろディズニーじゃん
さすがパクリ国だな
英伝6もプレス情報を読む限りおもいっきりパクリ臭いんだが。
…ただローカライズするだけでなくOPムービー作り直すくらいはしてほしいよな…
おろ?
意外だな、Arkの評判は知ってる限り良かったんだけどなぁ(俺の周りだけかなw)、日本語版望まれてたし
Arkを叩いてるというよりはファルコムを叩きたいだけのような気がするのは俺だけ?
まぁ、それはそれとして、最近のファルコムの事は知らないけど
なにやらイース6を超えるゲームとかで盛り上がってますが
結構前に風ザナを再現すると言ってたの覚えてますでしょうか?(汗
一応まだ作ってますが、ドット絵とProgramがほぼ完成して、あとは背景とボス絵だけになったんですが
ここから結構手間取ってます・・・(汗
ボスは俺もポリゴンで描こうかな・・・
略すならArcか・・・(汗
ホント最近のファルコム情報は乏しいもので・・(汗
久々に何か買ってみますかね・・・
俺の名前は在日三世。かの悪名高き在日朝鮮人の孫だ
日本中の警察が俺に血眼。ところがこれが捕まんないだなぁ
自分で言うのもなんだが、謝罪と賠償、差別と日帝36年で無罪放免
まさに傍若無人、法律無視の大嘘つき。それが俺
【朝鮮総連】
脅迫と抗議のプロフェショナル。脱税と闇送金、合わせて年3兆円の凄腕フィクサー
犯罪をもみ消す時は、とても頼りになる非合法組織
【社民党】
あの売国奴、日本社会党が改名しただけの反日結社
辻元先生の嘘八百で自民も右翼も一刀両断
反日の為なら市民を騙って煽りまくる、怒らせるとコワーイ連中
【ファルコム】
貴重な収入源。掲示板の捏造っぷりは、俺たちゆずり
小さなものを大きく見せる厚顔には、びっくりさ
【朝日新聞、またの名を共同通信】
敵か味方かわからない謎のマスコミ
たまに叩かれたりするけど憎めないんだなぁ
俺は電波な社説に弱いんだ
これら、ひと癖もふた癖もある連中に囲まれて
さぁて、今週はどんな謀略を巻き起こしてやろうかな♪
>>160 そのムービーを見て買う気が失せたのは
俺だけではあるまい。
>>160 ムービーは、悪くはなく、斬新すぎるというか・・・。
韓国らしいというか・・・・。
歌っている人は誰だろう・・・。
日本のアニメの影響から脱しようとしてディズニーになっちゃったパターンかな。
↓F社員
アークトゥルス予約しちゃったよ
みんなも予約しようぜ!
↓工作員
FE烈火の剣(・∀・)イイヨイイヨー
キャラの魅力はシリーズ最強だな。
↓age荒らし
まじで?
177 :
名無しさんの野望:03/05/14 14:15 ID:2m6v1KhS
ファルは同人以下のものしか作れないくせに
高い金取りやがって。
マジで潰れろ。
はずしたな…
↓タマちゃん
180 :
山崎伸二:03/05/14 20:19 ID:M/ss6XLt
( ^;;;;;;^ )
正直に言えよ
昔のファルコムライブに行ったことがあるんだろ?
>>165 むしろARCを叩いているのはアンチチョン野郎だと思われる。まったく粘着すぎるんだが。
好みはおおいに分かれるが面白いものは面白いんだけどな
↑在日
ここはひどいBBCですね。
ここはひどいCCBですね。
>>184 がんがれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ARCのムービーを見た。
フルアニメーションだし、結構頑張ってるね〜。
マネキンCGアニメよりは、こっちの方が好き。
ただ、ゲーム本編とキャラデザが違いすぎるのはどうかと思う・・・。
189 :
名無しさんの野望:03/05/14 23:12 ID:aGrp5gct
>>177 おのれの目は節穴か
どの同人ソフトのことを謂っているのか
ただファルコムを叩きたいだけの粘着安置にしかみえんね
在日在日言ってる香具師がいるが
在日だったとしてなにか問題があるのか聞いてみたいところだ>xCZum7NL
ま、答えられないだろうがな…
>189
禿同
無理やり叩こうとしてるようにしか見えん
英伝3〜5を綺麗なぐらふぃっくでやりたい。
>>177が言ってる同人ゲー以下のファルゲーってどのソフトのことだろ
>>192 話の流れとして
>>142はリンク先の同人ゲームはファルコムのゲームよりも画面的(技術的)
にはまだ見栄えがよいと言っているが、それ以上にゲームとして面白いとは一言も言ってい
ないわけだが。
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ヽヽ レ \ \フ / /
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ヽ、 ____,, /
んー、完成度だけ高いクソゲーってあるからなぁ。
元々英伝1の時点で目新しさゼロだった訳だが。
PC88でコンシューマ同等の動きと完成度を実現したことは評価に値するが。
結局ファルコムは英伝3以降でコンシューマのケツを追っかけることに
執着するような動きをしていることが決定的になったと思われ。
Winでグランディアを実現しようということは素直にホーと思うが、
グランディアのケツを追っかけるだけだろと言ってしまえばそれまで。
正直、PCゲーにはPCゲーでやれるべきことがあるという信念は近年完璧に消えたな。
つか、MS自体がDirectX構想とやらでコンシューマゲームのケツを追っかけるような動きをしたのが
良くなかったのかもしれないが、それでWinが普及してWinゲームという可能性を作ったことは賞賛に値する。
最近ファルコムは何の可能性も作ってくれてないよな。
もはや形振り構わず保身に回るだけか。
実はいちばんファルコムの力を削いできたのは、白き魔女の後のすべての英雄伝説シリーズ。
時間も金も食いつぶし、人も潰す。
けっきょく白き魔女の後はぜんぶ赤字だったんだろ。
>>200 朱紅い雫は、良かったよ。
でも、海の檻歌だけは・・・・。
いやこれはデズニーとか言ったら失礼だろ
単に絵や動きが変なだけじゃ・・・
>>202 というか実は韓国アニメスタジオは日本製アニメもそうだが実はアメリカのアニメの下請け
もやってるから中途半端にごっちゃになってるんだろうね。ディズニーだけがアメリカのア
ニメスタジオじゃありません。
新朱紅い雫のOPは英伝シリーズで一番デキが良い
在日(´・∀・`)カエレ!
イース6? もちろん期待していますよ。
なんせ、
F社が過去作品のリメイクや海外作品プロデュースで食いつないでいる間に
どれだけ有能な人材が育ったか(=有能な人材が去ったか)
を確かめられるからナー。
自社制作をウリにしていたクセに、退社した有能な人間に外注頼むこの会社は阿呆ですか?
209 :
名無しさんの野望:03/05/15 17:38 ID:Sdw4TFXQ
誰か
Zwei!!のTyping of Ysの出し方を教えてください!
common.txtを編集すれば出ると聞いたのですが・・・
どうやるのでしょうか?
Zwei!!の本編をやる時間が今無いので、、、、
よろしくおねがいします。
氏ね
北の脅威エターナル
音楽がすげー気になる
217 :
名無しさんの野望:03/05/15 22:50 ID:05+a/oJL
>199
> DirectX構想
役立ったのはゲームだけじゃないからね。
ところで、グルッポワンも3Dゲーム出さないのかな?
イース6なんかダメに決まってる。あのエルフ女見ればわかるよな。
>>218 たしか海の檻歌のメインスタッフが集まって作った会社なんだよね。
220 :
219:03/05/15 23:04 ID:zP9ylLvV
まちがえた。自作自演みたい。
219は
>>217だ。
>>217 昔何かのインタビューでプログラマが「DirectXはわからんからパス」とか言ってたな。
それでもサウンドは国産ゲームでは珍しいMODあたりを使ってる感じなのが凄いんだが
なんだか分からないんだが。
>>218 なら髭が生えていたり出っ歯だったりすればよいというのか?
MODやるプログラマーだったらメガデモに興味ありそうなイメージあるけど
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YsOfTypingがイースIIIエタになるはずだったってのは既出?
Typing of Ysだった
もともとミニゲームの寄せ集めが増えてゆく企画があり、
その中のひとつとして企画・作成された。イース3エターナルではない。
名前はTHE TYPING OF THE DEADのパロディであるが
最初期は「優打」だった。
パロディのパロディかよ。
チョンゲー移植メーカーに成り下がったファルコムのスレはここですか?
ファルコムを何とか叩こうとして躍起になってるスレはここですか?
別に叩くのはかまわんと思うが、最近は叩こうとしてる香具師が無駄に痛いな
>>232〜! このファルコム様に逆らうとはイイ根性じゃねーか?
たっぷりオシオキしてやるぞ!
イースの起源は韓国ニダー。
日本ファルコムの起源は韓国ニダ。
日本ファルコムは名前変えて、”ウリコム”にしたらどうか?
チョンゲーを日本に売り込むウリコムでさ。
>>236 いもい名前なので却下
やっぱりファルコムはファルコムが良い
そういやさ、Ragnarokの『Belive in myself』って曲
イースIIIのエンディング曲と曲名にてるな〜って思って聞いてみたら
曲まで似てない?
両方の曲とも何か洋楽から来てるのかな?
古き良き時代のファルの影響受けまくりのラグナのスタッフがパクッただけ
だろ > イース3を
逆に、今年出るファルの3Dものなんかは、激しくラグナの3Dに似ている
(というか、技術協力?)気がするのだが。Gravity.がらみか?
>>231-236 205 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 03/05/15 15:50 ID:4YRHmliJ
>>203 おかしな日本語ですね
207 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 03/05/15 16:28 ID:pD/kxVyy
在日(´・∀・`)カエレ!
いや、音楽作ってるのはSoundTeMPであってGravityではないのだが…
別会社ですよ
英伝6は重力社の3Dエンジンつかってるらしい
>英伝6は重力社の3Dエンジンつかってるらしい
ソースはどこ?
公式でデモムービーがきてまつよ
ともちゃんからメールが来た
新しい情報はない。
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今デモムービー見てみた
グランディアのパクりってのがよく分かった
ファルコムのゲームなんて英伝5のショボすぎるグラフィックに
ショック受けたとき以来買ったこと無いけど、
ちょっとやってみたいな。
でも7800円か、たけーナ.
中古待つか
みんなグランディアグランディア言ってるけど
ああいう種類のゲームであってグランディアのパクりではないだろ
大体あのタイプのゲームはグランディアが初めてじゃないんだし
・・・んじゃグランディアがパクりって事か?
>>239 ファルコムなんて興味もたれてないし、影響も与えてない。
影響と言えばグランディア1とタクティクスオウガ。
これらをファルコムのドット絵と比べてみな。どっちがよく動くか。萌えるか。表情豊かか。
ファルコムのドット絵は民芸品みたいなものだ。コケシだ。
様式美を極めるって方向で精進していて、ベクトルが内向きなんだ。外に影響をあたえる力はない。
同人ソフトみても分かる。3Dが増えてきたとはいえ、ドット絵で作るゲームもまだあるが
ファルコムの流れを汲んではいない。
HALF-LIFE2のデモを見た後だとなぁ・・・。
なんだかなぁ・・・。
DOOM3並のゲームをファルが作ってくれたら嬉しいなぁ・・・
と逝ってみるテスト
グランディアにも当てはまるんだけど
ドンキーコングからか、みんなのゴルフ当たりからか知らないけど、
PlayStation系から発生したあのなんともいえない最近の日本のゲーム主流の絵柄は嫌いだ・・・
ゲームってのは、もっとクールでダークなものだったのに・・・
いつのまにああなったんだろう・・・
子供から大人、おじいちゃんまで家族みんなで遊べるゲーム って言いたいのが最近の絵柄からヒシヒシ伝わって来るんだが・・・
まぁ、ポリゴンに走った時点であのマルマルした絵柄が主流になるのは目に見えていたけど・・・
だから俺は2Dゲーか洋ゲーしかしなかったんだよね・・・
正直グランディアの絵柄は嫌いだ・・・
ファルコムのゲームなんてその最たるものじゃないか。
>>252 そう思うか?本当にあの絵柄が、ファルコムの絵柄が
子供から大人、おじいちゃんまで家族みんなで遊べるゲーム
という感じが伝わってくるか?
俺は最近の国産コンシューマーゲームを見ていて悲しい・・・
懐古厨はレトロゲーム板へどうぞ。
255 :
名無しさんの野望:03/05/17 00:11 ID:gAZ80Sfy
デモムービー見てきたけど・・・
あの「神は永遠に人を断罪するのか?」とか「それでも人々は〜」
みたいなことを、いけしゃあしゃあと語る、そのセンスに嫌気が指す
これは別にファルコムが悪いわけじゃないけど・・・
>>251 言おうとしてるのはわかる
俺も今主流の画風が嫌いなのは同意だ。
でもな、日本人がああいう画風を求め続ける限り変わらないよ
昔、外人が嫌いな人と好きな人が居た
ひたすら外国に憧れブランドヘアに青い眼にあこがれた人
外人を害人呼ばわりし続け、寄りたがらなかった人。
2通りのタイプの人が居た。
しかし今流行を求め続ける人が圧倒し、外人にあこがれるのは当たり前になった。
清純な女の子より、ビジュアル系
時代は変わっちゃったんだよ、日本人の感性と共にな…
なんだなんだ、遠回しにグランディアのモンスターデザイン担当した
あのお方の妹君を批判してるのか?
こぴろんってゲームアーツでやってたのはLunarだけじゃなかったんだ!!!
デザインもそうだが、戦闘システム自体が完全な引き写しなんだよ。
ゲームデザインばかりか、戦闘システムにも独自性が無いとなると
それはパクリ窃盗といわないか?なぜ全く同じになる?
ちなみにこのゲーム、特典付属の画集が、某日本の有名デザイナーの作品のパクリ
でした。そのため販売が遅れたいわくつき。
海の檻歌XP出すんだったら朱紅い雫のWindows版のように
戦闘システムを改善したり、グラフィックを一新してくれ。
>>261 来週末に発売ですね。
ゲームの中身に変化があるなら、それを広告でアピールして、新作扱いで出すはず。Ys完全版のようにね。
でも、それがないのだから・・・
グラフィック
PC98版英伝4>Win版英伝3・5
のような気がするんだがどうか
264 :
名無しさんの野望:03/05/17 08:05 ID:2L92Mf/k
え?またファルコムが新作ゲーム出すの?
つい先日「ダイナソアR」買ったばかりなのに...。
他のスレ見てるとどうも叩かれる傾向だからクソゲーになるも間違いなし
だな。
余談だが、ファルコムキャラの AA って無いんだね...やっぱ糞ゲーばっか
出すからんなもん作る必要性がないのか。
265 :
名無しさんの野望:03/05/17 08:06 ID:/czm1e+q
>>247 >大体あのタイプのゲームはグランディアが初めてじゃないんだし
>・・・んじゃグランディアがパクりって事か?
じゃあ具体的にそのタイトルを挙げてもらえるかな?
戦闘のシステムなんてそのままグランディアじゃねえか
つか、ファルコムもよく販売するよな。こんなゲーム。しかも高いし。
まだ西風の続編の方がマシな気がする。
お前らまともにやりもしないで先入観で話せるとは未来予知のスキルでもありますか?
ドラクエはウィザードリィーとウルティマのパクリ。
グランディアのパクリ、って別にいいじゃん・・・。
ゲームアーツが特許とってるわけでもないし。
まぁ正直、偽グランディアは「サントラ3枚組み>ゲーム本体」なわけだが。
パーフェクトアレンジソーサリアン、復刻しないかな…
271 :
名無しさんの野望:03/05/17 12:47 ID:+FMLUHzb
>>269 ドラクエはパクリではない。システムは借りたが、デザインは全く違う。
パクリでも盗作でもなんでもいいと思う奴は、別にいいと思っていればいいけど、
そういうのを許さない奴だっているんだよ。そういう奴にとっては全然よくない。
まぁ、ファル信者を続けていくには、盗作したり(アランフェス協奏曲)、嘘をついたり(株式公開)、
捏造したり(掲示板改ざん)、
そういう行為を「別にいいじゃん」と思わないとやっていけない不憫さは理解できるがな。
やっておもしろきゃあ良いんだよ。
いや最近のファルコムは可も非もなく楽しめる程度でしかないんだが。
アランフェスをパクったのは誰なのだろうか。
274 :
名無しさんの野望:03/05/17 13:07 ID:cZQctaiL
工作員がいるスレはここですか?
食わず嫌いはいけない的な事を言うヤツに言いたい。
ウンコ食えるか?
そんなお前はジンジャエールを牛のションベンだと思ってた口だろ。
ヴァルキリープロファイル2製作決定
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>277
またバグりまくりですか?
280 :
名無しさんの野望:03/05/17 16:22 ID:72GzZG7P
281 :
名無しさんの野望:03/05/17 16:23 ID:T4rAsQKM
282 :
名無しさんの野望:03/05/17 16:49 ID:72GzZG7P
>>280ってもしかして・・・
軽澤誉氏?
俺がもっとも尊敬するプログラマでもあるんだけど・・・
イースエタのプログラミングの動作環境も驚かされたけど
素人時代のX68版砦の攻防 とか当たりから注目してた人なんだけどね・・・
もしかして彼ファル辞めたの?
話によるとイース6のProgramを担当すると聞いたのだけど・・・
>>280は違う人かな?
YsE, Ys2Eのメインプログラマーやってた人が、ツールばかり作ってるわけない。
>>282 その程度のやつなんていくらでもいるよ・・・ファルにはすくないかもしれないけど。
>>282,284
つか、、前スレと同じ展開じゃねーかよ。 (やっぱ個人叩き?
>>282 ファルコムのプログラマときくと軽沢しか思い浮かばないか?
なら妄想しなくていいです。変な叩きになりやすいから。
というかRPGにパクリも何も無いような気がするんだが。
システムのことを言ってるんだろう
でもそんな事言ってたらきりがないよな
ファルコムはPCエンジンやってたときが一番輝いてたよ。
今ももう残骸が燻り続けるだけ・・・。
>>285-286 何でたたきに走らないといけないんだろうか・・・
まぁ、ファルスレの体質上しょうがないか・・・
俺は別にそういうことを言いたいんじゃなくて、
>>280の人は誰だろう?
ってだけなのだが・・・・
>>290 賠償と謝罪とキムチを愛する方に、我々日本人の感覚でモノを語っても通じないという好例。
>>291 キムチを馬鹿にスンナ
キムチは旨いんだぞ!!
ちなみに俺は本場のキムチより国産のエセキムチの方が好き。
本場のはいろんなものが入ってるので変な味がする
/∧_∧ \
./ <ヽ`∀´>、 `、
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| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ レ \ \フ / /
\ `[入国禁止]' /
ヽ、 ____,, /
>>291 キムチは本場の方が俺は好きです。
韓国ゲームはさておき韓国はいいところだから、
行ってみるといいと思うよ。エステで綺麗になれるしね。
最近のファルゲーより、ここのスレの方が面白いのも確実やなw
キモイ(´・∀・`)
>>289 PCエンジンで頑張ってたのはハドソンだろ
ファルコムはその時、風のなんたらいうお使いゲームをわざわざ二年も掛けて作ってただけ
ファルコムが変なゲーム出すからこのスレがキムチ臭くなっちゃったよ
かくいう私もキムチは好きだ。
エセキムチのが好みだが
ニラタマにキムチ(日本産)載せて食べると美味しいよ
299 :
名無しさんの野望:03/05/18 00:00 ID:4l9o/HQF
ファルコムのサントラで貴方のイチオシ、教えて。
なんかwebで昔のサントラ再販しとるよね。
ダイナソアR
海の檻歌OST
>>299 ダイナソアRかプレプリマかな
あれ?プレプリマ再販してたかな??(汗
ヤヴァイのアレンジバージョンとかいいかも。
っていうか、イースT・UのCD、オリコン25位までいった事あるんだ・・・
すげえ時代だったな(w
PCゲーム自体黎明期だったんだろう
川名翠さんとかが歌っていた頃が一番輝いていたと思た。
>>299 ファルコム通販には売っていないけど
「パーフェクトアレンジソーサリアンVol1〜3」が死ぬほど好き。
最近ではヤヴァイアレンジがいい感じ
月影は(・A・)イクナイ
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ <
>>367日本人でもヒュンダイ乗る人はいる。
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_ それは別にいいんだよ。問題じゃない。
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、 企業の姿勢を見なきゃ。一消費者として。
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
姦国ゲーってつまらないのが多くね?
ROもわざわざ金出してやるもんじゃねーし。
面白いと思ったのは生首育成ゲームぐらいw
まぁ最近は和ゲーもあまり人の事言えんけどな
外面だけで中身がヘタレという朝鮮民族の業は、いまや日本人誰もが知るところになりつつあるが
ファルゲーって韓国にすら、完全に負けてるよね。
恥ずかしくないのかファル社員!なんかいってみろ!
ファルコムのアレンジは当たり外れがあるから、バクチだよなー。
ザナドゥ 風の伝説のスーパーアレンジなんてなんじゃこりゃー状態だったし。
ところで、PCエンジン版イース4の音楽がそのまま楽しめるサントラってある?
元々のよりいい仕上がりになってるならアレンジ入っててもいいけど。
近くのPCショップに檻歌の全身真っ青バージョンパッケージが1980で売ってた。
>>313 それこそパーコレイース4。三枚もあるし入手はかなり困難だが。
>>312 実際チョンゲーの方がまだ面白いよ。まあコンシューマ機の大作RPGよりも英雄伝説の
ほうが面白いとか抜かす香具師の多いファル信者はそうは思わないんだろうけどw
>>309 あれはひろゆきが言ってた通り、生首女を殴れる所だけ面白い
>>314 近くの大きい電気屋ではVantage Master2(ファルコムゲーはそれだけしか売ってない)
が売れず、何年もそのままになっているな。
値下げしろよ電気屋
/∧_∧ \
./ <ヽ`∀´>、 `、
/ /\ \つ つ、ヽ
| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ レ \ \フ / /
\ `[入国禁止]' /
ヽ、 ____,, /
日本ファルコムから韓国ファルコム
すまん、朝鮮ファルコムはどう?
某国ネタが出だすと、どんなスレでもたちどころにつまらなくなるな。
コーリアコム
>>317 そんなのは別に珍しくも何ともないから報告しなくてもええです。
>>322 粘着が来るからな。
さて、そろそろスレの流れを変えようか・・・
ところでおまいら、XANADUScenarioIIIはやってみましたか?
まだまだ未完成だけど今後が楽しみ
ね〜むりから〜覚めたソルジャー♪
そういや昔ファザナドゥってゲームファミコンであったな。
乾燥肉を売ってる親父さんハァハァ・・・。
>>327 奇跡を巻き起こせ〜♪
これでいいのか?
何だっけそれ?
記憶に引っかかるものがあるが思い出せん
Victory!!
FSP'97
332 :
名無しさんの野望:03/05/19 11:55 ID:AAg9pAQQ
日本ファルコリアにしましょう。
普通に日本ハンコムでええやん
日本韓com
韓ファルゴン
・・・最近韓国マンセーやろう増えたな
336 :
名無しさんの野望:03/05/19 13:01 ID:/fmEwcQw
>289
ちなみにCDROMROM本体の売り上げまで引き上げた「イース1。2」
はハドソンの移植。ファルコムではない。ファルコムもPCEに幾つか
ソフトを提供したが。。。
ROMROM。。。ロムロム
なんか聞いたことがあるような響きなんだが。。。
CD-ROM^2
もうブランディッシュはつくらねーの?
ZWEI2まだぁ?
>>341 ツヴァイより進歩してるメイルで我慢しな
♪都合がわるけりゃ粘着嫌韓厨とレッテル貼りニダ♪
都合も何も単純にウザイだろ。>顕官中
ウザいとか、スレがつまらなくなるてのが
「都合悪い」と言えばそれはそうだが。
逆の方向から見てみれば
レッテル貼られて片づけられるってのは
しょせんその程度だってことさ。
アークトゥルス予約しちゃったーー・・・・・・・・
>>348 漏れさ、体験版やったんだけどさ買おうか迷ってるんだよね。
画面解像度変えてもほとんど同じ画面だし操作は面倒だし。
シナリオもお使いっぽいし。
多分ファルコム版も日本語に単純に訳しただけだろうにさ。
あのディズニーっぽいオープニングに萎えたな・・・。
昔、ビデオで見たピーターパンとか眠れる森の美女とか
そういうのを思い出しちゃったよ。
絵柄と言いキャラの表情なんかモロでディズニーじゃん。
狙ったとしか思えんw
ディズニー調のデモムービーに引いてる香具師が多いな。
嗜好の問題だし無理もないが、アニメの出来自体は悪くない。
つーか気合の入ったいいムービーだと思うぞ。
ま、問題は本編なわけだが。
漏れはチキンだから、予約ゲットしたこのスレの勇者たちの評価を確かめてから
購入するか決める。
っていうか、海外製のアニメってみんなディズニー風ジャン
・・・俺はエロアニしか海外モノはみないけどw
予約してまでチョンゲーかよ(藁
ちっ
公式の書き込み消えたか・・・
何だか言う新作がグランディアってことは
英伝6はエターナルアルカディアかな?
あの二つの名作の作り方の丁寧な感じはファルゲっぽい感じもしたし
まあせいぜい一生懸命ぱくって自分たちの身の至らなさに気がついてくれればと思うわけです
しかしホットインフォのコメントはなんとかならんのか
いちいち「迫力のある画像」とか「クォリティの高い」とか強調して書くから下手なもんが余計際立って下手糞に見える上に
斜陽のくせして謙虚さのかけらもねえなって印象受けるんだよ
どうせ何したって付いてくるファンがいるんだから、ぶたれた犬のようにもっとしおらしくしてほしい
謙虚な広告って。。。
358 :
357:03/05/20 08:28 ID:p6howhhV
あ、広告の話じゃなくて、インフォメーションだから、と言われるかも。
メーカーのサイトなんて、全面広告のためのものって役割があると思うから、
そういう観点から。
>>356グランディアのパクリゲー作ったのはファルコムじゃないよ 重力
>356パクったのはチョンでファルコムはそのチョンゲ−の日本語版だすだけな罠。
てかそのくらい知っとけ。
そろそろ、「馬鹿が釣れた(藁」が来てもいい頃だが...
馬鹿が釣れた(藁
特典ってファルコム通販以外でも貰えるよね?
というか特典なし版は存在しない。
キムチ野郎!
ソーサリアンの追加ディスクはいつ出るんですか?
ぢゃあAmazonで頼もうがセガダイレクトで頼もうが
サントラはついてくるってこと?
尼損は500円引きで送料無料。
ファルコムをいじめるな
体験版でやっと戦闘までいったんだが
やたらと強制終了されるんだが、漏れのスペックやばいのかな・・・
>>372 スペックというよりシステムじゃない?
OS入れなおしてみるべきかと
ソーサリアンフォーエバーが出たときは、シナリオの追加ディスクが2〜3枚はでると信じていたんだがなー。
オリジナルにディスクを入れ替えるっていうコマンドあるのにね。
でも追加シナリオ出すなら全部出してほしいんだよね。
376 :
名無しさんの野望:03/05/21 03:21 ID:fmwLWcSN
>>376 釣りかな?
日本ってファルコムのことだよな?
リネージュの3Dグラフィックだけど
現在では普通やや上程度だろう
>>376 そのリネージュ2の画像も笑えるんやけど。
つーかそもそも今ファルにはまともに絵心のある奴いないだろ。
みんな上司の機嫌を損ねたんかどうか知らないが首を刎ねてしまった。
それにしてもダイナソアRのオープニングが本当に笑えた。
そして萎えた。
エセグランディアでもいいや
グランディアより正直面白そうだから俺も買お
俺もサントラ目当てだが、とりあえず買う。
ソーサリアンフォーエヴァーが割と気に入ってる俺はマイノリティ
まぁ糞である事自体は重々承知してるが
シナリオとしては嫌いじゃないが、5本だけであの値段、
っていうのが全ての印象を悪くしてる>フォーエバー
逆に言えば980円くらいで買えばまぁまぁって事か
まぁ20本30本とは言わないが、せめて15本は収録してもらいたかったよね。
5本じゃセレクテッド ソーサリアンと変わらんじゃないか。
MD版ですら、10本収録しているのに。
>>356 うわぁ〜基地害並の勘違いをもっともらしく語っちゃてるよ超恥ずかしい〜。
もうみてるこっちが恥ずかしい〜。
釣りとは縦読みやメール欄に罠(餌)を仕込んで、
ひっかかった香具師がマヌケに見えて初めて釣りと言えるのであって、
仕込みも何も無しの釣りはただの自己満足オナニー。
誤爆
↑
こういう罵詈雑言なだけの煽りって恥ずかしいな。
>>378 妄想必死だなw
絵師に関してはほとんど円満退社って感じなんだが。
むしろ、退社させて外注で使ってるので、どちらかというと
正社員からアルバイトに格下げって感じか・・・
だから岩崎だけじゃねーか、そーゆーの。
>>388 >>378は別に妄想は書いてないと思われ。
>みんな上司の機嫌を損ねたんかどうか知らないが首を刎ねてしまった。
「かどうか知らないが」って書いてるじゃないか。
最近、叩かれるようなことを書くバカがいないからって、
そういう言葉が入ってる奴を見境無く叩くか。言語認識率の甘い人工頭脳か?
事情がどうあれ会社が絵の描ける奴を取り逃がしたのは事実だろ。
イース6のエルフ耳の絵柄は問題ありすぎ。
アニソン板のネタスレを見ても思うのだが、
Zwei!!のサントラの評判が良いのが疑問あるけどな。
クロノクロスの方が単純に出来いいぞ。
スクウェアゲームの傾向が嫌いなのは俺もだが、
クロノクロスの音楽を知らずにZwei!!の音楽を好きだと思わされてる奴は騙されてないか?
つか、世界観自体クロノクロスの後追いのような気がするのだが。
>>391 自分の思い通りのレスが付かなければネタレスと勝手に思い込む香具師ハケーン
しかし、Zweiの曲がクロノクロス(光田風)っぽいってのは確かだけどな。
>>385 ごめん(´・ω・`)
君ほどファルを偏愛してないからよく知らないんだ
勘違いレスってわかっててハズカシがれるなんてとってもハートフル自閉症な方ですね
>>391 絵柄から思ったけど、あのエルフっ娘、描いてるの「みーちゃん」じゃねぇの?(外注で)
みーちゃん、もうファルコム退社したけど、退社した後もイースエタとかやってるじゃん。
時代に合わせて絵柄が変化しようとも、漏れの中でイースの絵師はみーちゃん。
他の絵師に描かせるにしても、よほどの人じゃないと漏れ的にはちょっとな……。
曲にしても『似ている=駄目』と短絡的に考えるのは止めれ。海の檻歌のパクリ疑惑
みたいなものなら仕方が無いが、『似ている』だけで『駄目』と排斥し、さも、自分の知って
いる曲がマンセーみたいな書き方はおめでたすぎ。
>>395 似ているから駄目ではないんだよね。
ブランドの偽物でも本物よりいい場合だってある。
しかし、本物を知らないで偽物をイイと騒いでいる馬鹿がいるわけで、
そういう奴が「駄目」なんだよ。
曲には罪はないが、分かってない奴に持ち上げられた評価は「駄目」なわけで。
新作のデモ見たけど・・・これスーファミで出すの?
399 :
名無しさんの野望:03/05/21 15:27 ID:htVUskpY
まぁまぁおまいら。ここは初心にかえってロマンシアでもやろうや。
>>399 難易度高杉て最近のプレイヤーはついてこれないよ。
>>395 イース6を描いてる奴は絶対違う。
つうか395は凄い妄想電波がユンユンなのだが。
>>376 凄く綺麗だな。影もちゃんとしている。
見る人が見たら、これでもまだたいしたこと無いのかもしれないけど・・・。
イース6や英伝6はこれよりはきっとよくなるよね?ファルコムを信じていいよね?
>>396 んなばかな
自分の良いと思った曲を良いと言って駄目なんてわけないだろ
そんなこといったら世にある全ての曲を聴いた人しか、自分の感想を述べては駄目だということになるじゃないか
>>401 ちなみに、イース6は岩崎氏が担当してるというのは既出だが?
>>403 その場合の駄目っていうのは、「してはいけない」という意味ではなくて、
レベルが低いって意味じゃないの?
特に狭い世界にいて何も知らないのに、
斬新だと騒いでいる人を見ると滑稽というか、駄目な奴にみえるじゃん?
そういう「駄目」じゃないかな?
PC98の頃くらい昔のゲームで質問していい?
レゲー板でスレ見当たらなくて…。
>>401 >イース6を描いてる奴は絶対違う。
プッ。……っていうか、『みーちゃん』知らんだろ。新規厨房ファンが。
>つうか395は凄い妄想電波がユンユンなのだが。
どこら辺が妄想なのか、日本人の漏れに具体的に教えてください。チョンの方。
檻歌に関してもあくまで『疑惑』だから『そうだ』とは漏れは言っていない。
>>391 イース6に岩崎は関わってるそうだが、「キャラデザ」かどうかまではわからん。
英雄伝説のキャラデザは岩崎じゃなかったりするし。
つか岩崎はファルオタに遠慮してアニメ画をかかんで良いです。
どう見てもあのエルフの女の絵は岩崎じゃないよなぁ。
下手すぎる。
ここのスレは信者とエセアンチが妄想繰り広げるスレなんで問題ありません(゜∀。)
>>395=407
それにしても、このバカはおめでてぇ奴だなぁ。
とりあえず岩崎氏が関わってるのはメールでも確認したし、
レトロ板のイーススレでも似たような人が言ってたから間違いはない
まぁ、ただ色塗ってる人がいつもと違うので雰囲気が違うように思えるだけかと
>>413 正解。
……というか、このスレの住人ならすでに知っていると思ったよ。(みーちゃんの件)
とりあえず、ファルコムが糞になった云々叫んでいる懐古主義のクズ共が
一番香ばしく、臭いな。無知な低脳の分際で知ったかアンチ演じるじゃねぇよ、バカ共が。
ファルコムを叩く前に、てめぇの腐った目と呆けた頭を手術してから……って、
チョンゲーに毒されたクズに日本語で言っても通じないか。とりあえず氏ねよ。
下手ってのは違う。技術はまあまあある。
あれは個性がないの。漫画家やイラストレーターとして独立できない絵柄。
>>415 確かに最近の絵柄は?だが、白き魔女(初代)やイースVあたりの絵柄は
良かった。今が駄目というわけではなく、個人的な好みだが。
『独立できない絵柄』……とか、知ったぶるんじゃねぇよ。ファルコム退社して
立派にイラストレーターとして独立してる。 > 岩崎
>>415 俺はエルフ女の原画も岩崎美奈子ではない可能性が高いと思っている。
なぜならば、現在の彼女のサイトの絵とまるきり違うと感じるから。
原画はファルコム内部の名も無き絵師ではないだろうか。
418 :
417:03/05/21 22:33 ID:fmwLWcSN
つまり、415は岩崎について語ったつもりではなかった。
>>415 というかキャラデザありきで描いた画や、原画だけで色塗りなどを別人がやると画の印象は
随分違ってくるぞ。また仕事によって多少画風を変えてくる場合もある。
>とりあえず岩崎氏が関わってるのはメールでも確認したし、
ぷぷっ
まだこのスレあったのか。
いい加減ファル卒業しろや
ヴァンテージマスターが欲しいんですが、今日、ヴァンテージマスターオンラインというソフトを見つけました。
ヴァンテージマスターオンラインでもオフラインヴァンテージマスターはできますか??
戦国ソーサリアンとピラミッドソーサリアンってなんなんですか?
解説よろ。
俺は新しいモナークモナークがやりたい
428 :
山崎渉:03/05/22 04:02 ID:jwiPv/YP
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
429 :
名無しさんの野望:03/05/22 04:30 ID:35be+zOU
山崎渉を応援します
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
_______ ___________________
|悲しいときー! | |レス来てると思って開いたら山崎だったときー!!|
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д` )
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( )山崎渉 ( )
/ /\\ ||_(^^)__|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
>>431 ■ ■
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■ ■■■■
ファルコムと一緒に畜生道に落ちた腐れファルヲタが集うスレッドはここですか?
434 :
117:03/05/22 17:18 ID:SMwOUHbu
435 :
117:03/05/22 17:23 ID:SMwOUHbu
んでは、塾行ってきます。
436 :
名無しさんの野望:03/05/22 17:30 ID:DGRKzbku
おぉ!動いてる
って塾!?中高房!!?
ファルコム、ガキに負けたのか…?
437 :
動画直リン:03/05/22 17:33 ID:ta4n3jZ2
いや、これだけで勝ち負け決めてもな…
439 :
117:03/05/22 18:22 ID:SMwOUHbu
>>439 動いてるなw
この時点でファルの負けケテーイ。
でも、テクスチャが消えたりしてるのでまだまだ詰められると思うが。
ガンガレ!!
>>417 プログラマの矜持の向く方向に突っ走れる君がうらやましい。
それにひきかえ・・・はぁ・・・
ここの皆が好きな木屋さんも風ザナのころは絵描き連中と大ケンカしていたらしいぞ。
>>440 つーか何を基準に負けと言ってるんだか。
この程度なら素人でも作れる。
ここからファミコンイースレベルのゲームシステムまで構築できたら認めるが。
>>442 アンチファルコムの煽りだろ
いちいち釣られない
117=高校生
この時点で(略
445 :
117:03/05/22 20:37 ID:SMwOUHbu
というか、正直1人で全部やるのは辛い・・・
本来自分はプログラムはやらないので・・・
C++は過去にbcc弄って遊んでた程度
しっかし、朱い雫やっとラスボスまで来たけど(右腕にヤラレタ、、、
作りこまれてるなーって感じる
自分もあれくらい出来るようになりたい
正直
>>117は軽はずみな言動だったと思う、ファルコムに勝つのは今の自分には無理だし・・・
正直な話、今組んでるやつもPenIII 800Mhzのマシンでは60fps出たけど、550Mhz(グラボはIntel740)のマシンではコマ落ちだらけ・・・
おまけに、3Dフォーマットは独自フォーマットでやるスキルないので、結局Xファイルで・・・(汗
ダイナソアRが自分にはまだまだ遠く感じます。
たった2日かよ
風ザナ作ってる人と一緒に作ったらどう?
なんて無責任な発言をしてみる。
個人的には地面と壁の当たり判定をどうやっているかを聞きたいな。
今ちょうど3Dプログラムをやってるから。
>>441 なら木屋はラストインペリアルプリンスの美術はどう思っていたんだろうか・・・。
子供騙しなイメージが好きという点では早川と共通してるのかも?
451 :
117:03/05/22 21:24 ID:SMwOUHbu
>>448 >風ザナ作ってる人と一緒に作ったらどう?
なるほど、それなら楽に出来そうですね。
>個人的には地面と壁の当たり判定をどうやっているかを聞きたいな。
>今ちょうど3Dプログラムをやってるから。
Direct3D RMでしょうか?それともIMですか?
一応RMもIMでもやってるんですが、RMメインでやってます・・・・(これもスキルが足りないんで・・・
もしよろしければ簡単なソースをUPしますが
452 :
名無しさんの野望:03/05/23 01:23 ID:7cOg20p+
ところで、英伝4のOPの最後の方で鳥が飛んでいくシーンの空を見て
何となく風ザナを連想するのは俺だけ?
あのシーンの空って風ザナのイメージイラストで何度か登場してたような・・・
>>451 17でプログラミングも出来る人でファルコムのファンって…
もしかしてあなたは某A氏?
…違ったらスマソ
俺もまたPG始めるか。
117さんガンバレ。
ちなみにファルコムのプログラムで感動したのがソーサリアンのウィンドウシステムだったりする。
さぁ今日もファルコムな朝が来たよ
>>454 漏れは感動したのはリア工の頃に見た
バレスタイン城の時計塔出てガーランド
のところに逝くまでの夕焼けだなw
457 :
qw:03/05/23 13:03 ID:5Nut3ibL
なんかヤバイソフトでも発売日重なってたんかね。
ユーザーの要望により、なんて嘘八百w。
よくもこういう嘘を平気で言えるね。
まあ今に始まったことじゃないけどさ。
458 :
名無しさんの野望:03/05/23 13:48 ID:BgRZ0r0q
風ザナ作っている人なんているのか?
詳細きぼんぬ
459 :
117:03/05/23 13:56 ID:7cOg20p+
衝撃の事実
風ザナ作ってる人って俺の知り合いでした・・・(汗
ついでに今回プログラムにかなりアドバイスくれた人でもあります。。。
製作全然進んでないようです。
なんだよ、あのアークトゥルスとかいうのはよお。
まず、絵のインパクトがすっげぇよな。自分のHPに、勘違いして不細工な
イラストのっけてるイタイ人種しか書けないくらい廃レベルじゃねぇーかよ。
しかも、三年前のゲームだろ。それを7,800円て・・・その根性の汚さ。
まともに自社開発できなくなって久しいが、糞ゲーの代理店に成り下がるとは・・・。
サイバーフロントを超えたな。
もうファルコムはどうにもならん。ここ数年、良くなる兆しさえ感じられない。
以前抱いてた「いつかは正気に戻るだろう」という淡い期待も捨てたよ。
ハドソンもそうだが、かつてはそれなりのメーカーだっただけに落魄れると
かえって性質が悪いな。韓国メーカーにボンバーマンをパクられて訴えた
までは良かったけど、終いには小銭欲しさに妥協するしよ。
何でもかんでも平気でパクってオリジナルかのような顔してる韓国なんかと
妥協してたら、かつての鉄鋼、造船で韓国にパクられたように、
アニメやゲーム産業も同じ運命を辿るんだろうな。
この国の衰えをこんなところにまで感じてしまうよ。
ハドソンやファルコムは国賊だ(笑)。
おとなしく会社たたんで消えて欲しいよ・・・マジで。
さいなら
縦読(ry
なまイし(ry
ハドソンが妥協したのは裁判に持ち込んでも絶対勝てねーと踏んだからだろう(相手がアレだし
ありゃベターなやり方だと思ったが
ともちゃん犯したい
/∧_∧ \
./ <ヽ`∀´>、 `、
/ /\ \つ つ、ヽ
| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ レ \ \フ / /
\ `[入国禁止]' /
ヽ、 ____,, /
ファルコムがこんなことになったのはガガーブオタが何もかも悪い。
ファルコムBBSの英伝掲示板ナニアレ。気味悪い。
たまちゃんが白装束に捕まってしまって(*u*)/
>>469 >ファルコムがこんなことになったのはガガーブオタが何もかも悪い。
ガガーブを作ったファルコムだろ?
472 :
117:03/05/23 23:18 ID:7cOg20p+
アドルをポリゴンにして色々機能つけるとゲームにならなくなるほど重くなるので
アドルのポリゴンをbitMapでとって2Dで表示させることにしましたが・・・
違和感ありすぎ・・・、(;´Д`)
どうすりゃ良いんだろう
ちなみに現状快適に動作する確認した最低スペックは
WinXP DirectX 9 GF2Ultara(OmegaDriver) Pen4 1.5Ghz MEM256M
だそうで・・・(汗
ダイナソアRどうやって動いてたんだろう・・・
本格的な3Dゲーム初挑戦とはいえスキルの無さに悲しくなってきた・・・
繰上発売は、急がないと手形が落とせないからか?
いよいよヤバイな。
アークのサントラの視聴開始してたんで聞いてみたんだが
こーいうのかなり好みだわ(*´Д`)
サントラに期待age
>>117 横槍入れるようで悪いが
確かあんた受験生だよね?
もしそうならプログラムは大学受かってからやるといい
それより今はいい大学目指して猛勉強汁
もちろん国立なら東大目指せ
妥協して私立にするんでも早慶目指せ
もちろん理工学部だ
ちなみに煽りでも何でもないぞ
それと極論いえば東大京大以外は大学入る意味ないかもしれん
なんだかんだで学歴社会だ
どの大学逝ったかで将来はほぼ決まる
3流大学卒業して過去の自分を悔やみつつ、糞人生を送ろうとしている俺が言っておくfinal
>>472 DX9使ってGF2と言うスペックにワロタ。
せめてFX5200にしてくれ。
479 :
名無しさんの野望:03/05/24 00:18 ID:Os5X5DG5
ファルコムはもろにあの国の法則にやられたのか?
俺が思うに、あの国と手を切ってブランディッシュの新作でも作れば一気に盛り返すと思うんだが。
>>479 VT、4が糞だったので漏れは1〜3焼き直しでいいよ。
今更ファルには新作期待できないよ。
ソーサリアンフォーエバーのような腐った商売やったりゃユーザーも離れるわな
またチョンゲーじゃなあ…買ってなかった旧作でも買うか…
>>472 むしろその辺は厨房窟のこんなスレじゃなくてプログラム板あたりで聞いた方が早いと思う。
>>476-477 受験生必死だなw
でも将来エンジニアとしてまともに喰っていきたいなら決して専学で妥協しちゃダメです。
484 :
117:03/05/24 01:17 ID:X8+OVLbL
う〜ん、ATI系のグラボだとテクスチャーがウニュウニュになるらしい・・・
ATI独自の機能も興味深いのでRADEON9800Pro買おうかな・・・
>>476 それはそうですね。
忠告どうもです。
・・・ただどちらにせよ3流しか行けないので、、、
ああ、資格とってたらまだAO入試やら他の手段もあったんだろうけどねぇ・・・
>>478 もう直ぐ買い替え予定ですけど、どうせファルゲーと自作ゲーくらいしかPCゲーはやらないだのでこのままでも良いんですけどね。
そもそもゲームあまりしない上に、するとしても大抵ゲームはXboxでするし、
>>483 プログラム板でこんな事書くと罵倒されるか流されそうで・・・(汗
密かに将来ファルコム目指してたりする
・・・とか言ったら笑われそうだな、、、
まぁ入れないだろうけど、もし入れたら腹くくるか、将来不安かもしれないけど(苦笑
>>484 ゲーム業界はこれから正式雇用ではなく
プロジェクトの度に召集のかかるアルバイトプログラマーが確実に増えていく
これはなにを意味するかというと35を過ぎたら職がなくなるということ
しかもゲームプログラムは明らかに再就職に不利
それでもあえてこの道に進むのであれば一流大学をでていることよりも
三流大学でもゲーム企業に提出できるだけの作品を作れるかどうかが重要。
ただ三流でも大学だけは出といたほうがいい。
…あと、プログラムに関してはDirect3Dに関する知識が不足しているとおもわれる
パフォーマンスがそんなに出ないわけがない。
486 :
名無し:03/05/24 01:33 ID:N2cvldVk
さて、次はロングホーン対応版イースでも出すのですか?
ファルコムへ。名無しより。
既出だったらスマソ
>>484 マジレスすると、ほぼ485の言っている通り。
加えて忠告するなら、ファルコムだけはやめておけ。
いつ潰れるかわからないし、特に最近様子がおかしい。ここの過去ログもしっかり読んだほうが良い。
あと、辞めた時、ファルコム出身はマイナスに作用する。
マイナス分すら吹き飛ばせる一部の天才は別だけどね。
ゲームで食って生きたいなら任天堂に行け。
ダメならまっとうな職について同人でソフトを作った方が、結果的によい人生が送れる。
488 :
名無しさんの野望:03/05/24 01:45 ID:kfxs8UV0
いいからファルコムはさっさと潰れるか吸収されろ。
オレ的には MS に吸収されて欲しいが...
アークトゥルスの音楽ってJDKじゃないですよね?
音楽は嫌いじゃないけど、絵が最悪に嫌いなので今回もスルーです。
490 :
名無しさんの野望:03/05/24 02:02 ID:sEd27ERZ
>>484 まだこの時期なら、いくらでもやりようはある。
とにかく受験は自分との戦い、諦めずにガンガレ。
相応に高い場所か、或いは自分が思いきり出せる学部に向かって、一年死ぬ気で頑張ってくれ。
将来に直接響く、妥協はするな。
とか偽善ぶってみるテスト
>>484 将来プログラマを目指すって事で、プログラミングを現実逃避のネタにしないようにナ。
これこそ余計なお世話だが、経験者から一言。
君の時期に努力をしないと、後悔するのは年をとってからじゃない。
20半ばですでに後悔人生が始まることになるからな。
ま、息抜き程度にどちらもがんがれ。
>>117さん
以前誰かが「ファルコムのプログラムはライブラリとして残っていない」と言っていたと思うので
私的な意見だが、止めといた方が無難だと思いますよ(そうでなくてもブラックリストに載っているし)
本当にゲームプログラマとして働きたいのなら、初めはコンシューマにしておきましょう。
ある程度業界の知識とかノウハウを蓄えたら自分で生きられると思うのでファルコムでも何でも好きにするべし。
>>491 プログラミングを現実逃避に用いるのはモチベーション無くさない為にも良いと思うです
(つД`)<元PG現SEダケドSE辞メタイ
>>484 ゲーム業界に働きたいと思っても、ファルコムはやめといたほうがいいと思う。
ファルコムが好きで会社の方針に同意できるならいいとは思うが…。
それ以外にも、やばい会社はいっぱいあるので、会社の情報を調べた方が
いいと思うよ。
個人的には、好きなことは趣味に留めとく方が賢明と思う。
好きな事を仕事にすることによって、好きな事が嫌いになる可能性もあるしね。
好きな事を好きでいれる覚悟があるならいいけど、少しでも迷いがあるのなら、
無難な生き方をした方がいいかと…。
プログラマーはいろんな意味できついよ。
常に新しい技術が出てくるので、いろいろと勉強は必要やし、
年をとってもそれができるかということもあるしね。
気持ちがあれば、ある程度のやり直しは利くので、自分に後悔しなければ
いいだけの話です。説教臭くてごめんなさい…
以前にも
ファルコム入りたいんですが・・・みたいなレスあったときも
ファルコムやめとけ!レス返しが続いたけど今回も同じだな(w
正直俺もファルコムはいろうかと考えたことあったけど
そういうレスみて萎えてやめてしまったんだよな
だいたい立川遠すぎ
朝9:30からみたいだけどなんで今時フレックスがないのか子1時間(ry
どーでもいいが朝9:30じゃなくて9:00だった
ところでスタッフインタビューの新人PGの写真見たけど
いずれもスーツ&ワイシャツネクタイ着てるね
まさかとは思うけどファルコムではPGはスーツ着用なのか?
PGなら普通私服だろうと思ってるけど・・・
スーツでプログラム・・・俺はその時点で絶対嫌づら。。。
あと職場が禁煙なのかも会社決めるときの重要な要素だ
ファルコムはずっと前からスーツだろ
カルチャーブレーンがオススメ!
スーツでプログラムっておかしいか?
ゲーム系じゃないけど、俺が働いてる所はみんなスーツだぞ
結構人の出入り激しいし
>>498 そういうのは、常識が無くて、スーツ指定しないとメチャクチャなるような人間のレベルの会社ぐらいだろ。
大手のゲームプログラマでスーツを指定されているところは一ヶ所も無い。
フロムソフトウェアもスーツっぽいが。
>>500 フロムは元々ゲームが本業じゃなかったからな
セガの会社説明会兼適性検査に私服で行ったら落ちた。
や、実力が足りなかっただけなんだけどさ。
しかしイース6はすごそうだ。
504 :
_:03/05/24 20:12 ID:VsgwRZfc
「ある意味」だろ?
ここでまじにって言っても釣りとしかみられないんだろうな。
506 :
名無しさんの野望:03/05/24 20:28 ID:k32QKkaM
ねえ、ARCTRUSのボリュームってどんなもんなの?
507 :
名無しさんの野望:03/05/24 20:30 ID:vw0wn6aE
_,. -‐ '' " ",. ̄'' ̄` ''‐、
,.-' ,r'' _,,.. - 、 ` 、
,.r'/// / ,.-' `' 、. \
/ ,r' ,r' ,rfn、 \ '、
/ ///// ,' ,' ,rffn. '" ヽ ',
i ,.ァ .i '" ,riiニヽ. ',. ',
| ,.r '" |. { ,riiニヽ _. ', ',
| .,.r' | ! ,.. _,,.. -‐' _,..r' i .i
|,' ', ', '、., __ ,.. -‐''"゙ } | .|
| ', `、 ヽ ! } .} ブリジストン
', ', '、 ヽ ./ ! .|
'、 `、 \ `ヽ==='゙ ,' !
`、 '、 ' 、 / .,'
'、'-..,,_____ ___`、 `''‐- ..,, ,,.. r' /
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` 、 、、、、、、、、 ` - ..,,, _ _,.r'゙
`' - .,,_ _,. - ''"
`"'' '' '' ""
508 :
名無しさんの野望:03/05/24 20:31 ID:14VPHw+c
>>503 ん?どこが凄いの?あまりのヘボさに唖然と言う意味ならわかるが。
今の3Dがどこまでのものか知るために、E3のHalfLife2のムービーを見てほしい。
FPSや洋ゲーに興味が無くても、一見の価値はある。
俺もそうだったがファルゲーが普通なレベルから見ると、信じられないことが起こってる。
騙されたと思って一度見とけ。マジでお勧め。
>508
HalfLife2のムービーは見た。あれはすごい。弾があたってドラム缶が
上から落ちてくる場面など感動した。これを機会に新しいグラボほしく
なった。めちゃんこ買いだね。
510 :
名無しさんの野望:03/05/24 20:50 ID:14VPHw+c
>>509 だよな。いろんな物が、水の中に転がり落ちたときも、重いものはちゃんと沈んでいくし、
軽いものは波に揺られながら、落ちたときの勢いで振動し、浮いている。
木の枠とかも一部破壊されると、ぐらついて徐々に崩れ、自然に崩壊していく。
物理法則を完全にシミュレートしているみたい。
あまりの凄さに、家が全焼したときより興奮したよ。
しばらくして、日本の3Dって何やってんだろって思って悲しくなった。
いいこと思いついた。あのエンジンでイースとかソーサリアン作れば良いんだ!!
PCエンジンで。
でもなんでファルコムはだめになったんだろう。2Dでもきちんと新作
さえ出し続ければ信者はいるからやってけれたと思うが。
もっとも日本のパソゲーメーカーほぼ全滅か。
514 :
117:03/05/24 21:42 ID:X8+OVLbL
>>485-493 忠告どうもです。
正直な話、自分はSEになりたいと言う気持ちもありまして・・・
迷ってるんです。
今Linuxでサーバーの管理したり、プログラミングしたり、3DCG描いたりして
自分なりの道をその辺から探したいと思ってるんですが・・・
とりあえず今は大学に受かることが先決ですね。
ファルコムに関しては恐らく受かるのは難しいでしょうけど
入れるとしたらそれなりの覚悟はできてると思います。
ただ、一時の気の迷いかも知れませんので、十分考えて決めたいと思います。
>>513 ようするに低スペックへの考慮が仇となったのではないでしょうか?
低スペックへの配慮という問題を今回ゲーム作ってみてそれを痛いほど痛感した・・・
しっかし、何でGF系以外ではテスクチャー崩れるのかな・・・
しかもGF2Ultara以降でないと遅いと来た、、、
とりあえず、カメラだけの最小構成だけでのうpキボン
キャラなしでね
>>515 いまさら、遅いだろうけどいっておくよ。
ゲーム作りたいっヤツてのは、ゲームしか知らないから捨て駒にしかならないよ。
ほんと、マジで糞同然だし。
自力でばんばん作れるようなら話はべつだけど、そういうのはもともと会社まわりしな
くても自力で仕事とれるようになる。
本当にゲーム作りたいってのなら、理系、数学でも、工学でもいいからそっちに進め。
そこでゲーム以外のことを勉強しろ
あと、おおきく勘違いしてるけど、自分のゲームを作れるのは、もともと自力で完成
できるような腕の持ち主だけ。他は下で作りたくないものでも、必至でつくるのみ
・・・コンピュータ産業は単価の安い、中国なんかに流れてるからなぁ・・・それこそ、
学会に論文発表できるほど実力がないとやるだけ意味無いよ。
と、経験者なのでいってみる
画面はもう諦めた
音楽とゲーム自体が面白ければ・・・ダメだな
というか技術力をあきらめてる時点でもう既に完全に同人ゲーだな
_,,,...... . . ----------- .....,,,,_
/――r''''"~~~「 r''''"~ ̄ ̄ ̄~`;、
/ ;! '!:l, ´,_ゝ`)プッ ':;、
/ゞ..,,__,;!..........(ニi.,i 〉、 ,,,,,.... .............,)}...,,,_
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;!,r=、i:! : ,:'"三ミ:、 ,','(::):;:;:;:;:;:;:;(::): | < ( ´,_ゝ`)プッ
Y! |ゞ- ..;,,,,,, ____ _,!:;;r'~`;,:ゞr---ゞ_ニr―‐i==) >
iヾノ:;;リ  ̄~~~`'''''―' :;| リ;;;;;!二二..,,,,,,,,:!---',,;:;:;! \
`'''''" ヾニ"::ノ
既に完全に既に完全に既に完全に既に完全に既に完全に既に
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既に完全に既に完全に既に完全に既に完全に既に完全に既に
既に完全に既に完全に既に完全に既に完全に既に完全に既に
521 :
117:03/05/25 02:35 ID:v6r7LmUf
>>515 了解です。
どの程度の処理速度か参考程度にうpしたほうがいいかも知れませんね。
今日の晩くらいにうpしておきます。
一応高速に実行できるように、ほかのプロセスを止めて、このプログラムのプロセスをRealTimeに切り替えるようにコード書いたんですが。
ミスってウインドウズキーを押してしまったときにフリーズする問題が起きたので、うpは晩になりそうです。
>>516 親にもゲームプログラマはデジタルの日雇い土木建築士だからと言われましたけど、実際にそうなんですかね?
まぁ、大学入ってから自力でそれなりのものを作れるように腕を磨くつもりです。
>>521 リアルタイムは止めた方が良い
優先くらいで…
そういや木屋のあのスクロール技術もPC88の割り込みを止める事で実現させてたな
>>511 いいこと思いついた。あのエンジンでイースとかソーサリアン作れば良いんだ!!
海の檻歌のグラフィックではダメだ、売れねーと、誰もが思うにもかかわらず、
「白き魔女の続編だから」という理由であのまま発売した会社だ。
シリーズモノであるかぎり束縛され続け、
HalfLife2エンジンを使いながらも
2頭身のプリレンダリングのキャラのゲームを作ってしまうだろうな。
グラフィック
98版朱紅い雫>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>檻歌
ここはファル叩きスレと思っていいですか?
元はアンチスレではないのかここは?
まぁいるのはエセアンチばっかだがな…
>>525 誰も叩いてなどいない
ただ事実を述べてるだけ
Half-Life2ってHavokエンジンを使ってんじゃないの?
まあそれでもHalf-Life2が凄いってのは変わりないんだけどさ。
あと、ジャンルが違うゲームと比べるのはちょっと違うんじゃない?
FPSはリアルなほど面白いけど、アクションやRPGはリアルすぎると
なんだかなぁって感じ。
最終的にはFFみたいになりそうな気がするよ。
ゼルダで草刈りが楽しい感覚は?
物理シミュの面白さはそっちに近い。
HL2のエンジンでMorrowindみたいなソーサリアン・・・夢のまた夢。
あのStriderがサンドマリポー(だっけ?)に似てるなぁ、こんな感じならいいなぁ、とか思っただけ。
フ━━━━━( ´_ゝ`)━━━━━ン!!
グラフィック至上主義なんだ、みんな。幼いね。
昔から、ドット絵とかフィールド上のグラフィックは綺麗だったけど、
イベントシーンなんかの一枚絵はヘボかったじゃん>ファルコム
アンチスレ無くなったからアンチが流れてきたの?
このところスレ違いの話題ばっかりだな。一番面倒くさい奴も絡んできてるし。
アンチスレの方がよっぽどマシだ。
>>521 まぁ、やりたいなら、止めはせんけどね。
同人で作ってるうちが一番楽しいだろうね。
そもそもあんさんが、大学受かって、卒業するころにはプログラマなんて必要とされる
のかどうやら。
企画、原画、シナリオあたりは、生き残れるだろうけど、他は賃金の安いとこいくだろうね。
アメリカあたり、そういう傾向かなり強くでてきてるし。
どうしても、プログラマやりたいなら、システム方面とかミドルウェア方面ね。
それぐらいしか、選択肢が・・・・
>>538 ハード業界板あたりの受け売り?
中身ないし〜方面とか曖昧な言い方するし、ただの厨だろ
ミドルウェアで虹色の未来・プログラマー不要って議論はPS2が出る前あたりに
盛んだったけど、今はどうなんですか?
ハードウェアを直接アセンブラで叩くことは減るかもね、
VM上で動く汎用的な言語で開発するのが一般になるかもしれない
といってもこれですら
最先端の市販ゲームがそうなるのは気が遠くなるほど先のことだとおもう
市販ゲームはまだしばらくはハードウェアに近い部分を直接叩くプログラムだろうねぇ。
同人ゲームならミドルウェアを使用してプログラム無しで組むのがずいぶん増える可能性はあるかな
どっちにしてもプログラマは無くならないという予想だけど、
最先端以外ではミドルウェアで作るのが一般化するかもしれないけど
高卒の作業員プログラマが減るだけで
ミドルウェアを組んだりするための
ちゃんと勉強しているプログラマーは必要なんじゃないかと
今でもエロゲーのスクリプト書くことしか出来ない人でもプログラマーって呼ぶ場合もあるしね
あくまで素人意見なんで突っ込みどころ満載でつ
サカイ そうかい
安いのかい サカイ そうかい 丁寧かい 引越しかい サカイだよ♪
544 :
名無しさんの野望:03/05/25 20:30 ID:HVxVreW+
オナニー野郎ばっかりだな(ワラ
オマエモナー
>>539 まぁ、別に厨でもかまわんよ。自分が誰にでも説得力あるような文章かける
人間じゃないし(というより、ほぼ説得力なしか・・・ツライなぁ)
>>541 プログラマーが完全に不要ってわけじゃあないんだけどね。
ただ絵描きや、モノ書きでも最低限スクリプトぐらいはかけるのが常識だし、そうすること
でプログラマがさわらなくても自力で変更できるでしょ?
つまり絵描や、モノ書きにそういう環境を提供できるプログラマは熱望されてる。
けどこれは自分の作りたいゲームをプログラムするのとは全然、違うわけでして。
>>542 ちゃんと勉強してるプログラマはゲームの作り方のみを勉強してるプログラマではない
わけで。極端な話、DirectXを「作れる」ようなプログラマは全然問題ないけど、「使える」っ
てのは使い捨てなわけですな。だいたい想像つくでしょ?
ちなみに、ミドルウェアうんぬんは海外のが勢力つけてきたのと、制作費高騰って面の
両方からですな。
ゲームにしても、システムにしても外人さんは「基礎」を作るのがうまいよね。
日本は結果をつくるのは上手なんだけどな。
SEなんてやめときなさい。
PGのことを考えているSEは大変。
顧客のことしか考えていないSEは楽。
正直、企画/シナリオやグラフィッカーも数の面では飽和状態だからねえ。
それに今は急速に国内のゲームの市場(需要)が縮小してるから、まあゲーム制作で
喰っていくのは基本的に辛くなると思うんだが。
みんなのうた
「笑顔」
歌:岩崎宏美
アニメ:新海誠
551 :
山崎渉:03/05/25 23:30 ID:0v0F0kGS
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
ゲーム製作なんて趣味どまりにしといた方が身の為だぞ
おまいの身体はおまい一人の物じゃないんだから
なんとなく暇だから
風ザナの音楽のアレンジを作りたい
何がイイ?
ヌースの歌
556 :
117:03/05/26 03:02 ID:QRZ+eWN+
どもどもです。
一応受験生らしく勉強してたらこんな時間に・・・
皆さんの言われてるようにゲーム業界で食っていくのはキツイというのは知ってます。
無論決定したわけじゃないので3年後の自分の力量と環境とを見比べて決めるつもりです。
>>515 一応最小構成のをうpしました。
本来はこれにアドルと敵と壁に炎が灯ってます。
とりあえず、神殿のステージ
あと、高速版は他のプロセスを止めて、プログラムをrealTimeに設定するなどして、高速化してます。
確かに高速化してるんですが、一部の環境で固まります。電源を切らないといけなくなるので、人柱の方以外実行しないようにお願いします。
http://tcnweb.ne.jp/~takayu/cgi-bin/up/img/1983.zip やっぱり重い・・・
557 :
117:03/05/26 03:04 ID:QRZ+eWN+
あと
1280x1024の16bit固定なので、サポートしてない環境の方は動作しません。
一応この辺は設定で変えれるようにするつもりです。
558 :
515:03/05/26 03:18 ID:7wSu+MRc
サンクス
とりあえずウチの環境では問題なく動いた
Radeon7500LEとGF2MXな
たしかに高速版じゃないほうは重いな
正直、Direct3DRMは分からん。
DirectX8で普通に作ってれば、このサンプルの背景をなんの工夫もなくDrawPrimitiveするだけでも
プロセスのプライオリティをいじらなくても500fpsくらい軽く出ると思うのだか。
>>556 プライオリティをrealtimeにするのは一番やってはいけないこと
今すぐにやめなされ、高速化するところを間違っている。
realtimeにするってのはアプリケーションの動作をデバイスドライバの動作よりも
優先するってことなんだぞ、そんな危険なことをするソフトがどこにあるんじゃボケ。
ちゃんとDirect3Dのレンダリングの仕組みを理解して正しく高速化しなさい、
もうちょっと君はまともかとおもってたんだが・・・
てゆーかDirect3DRM使ってるのね…、君には失望したよ。
562 :
117:03/05/26 03:53 ID:QRZ+eWN+
一応DirectX7で作ってます。
>>559-560 ですよね、プライオリティーはいじらないほうが良いですね。
あと、この前のRM版から1から作り直して今回のはIM版になってます。
まあフリーのコンパイラでやってたとは言え
VC買ったばかりでDirectX使ったのは初挑戦と言うことだしこんなもんだろ
問題は君が3年後にどれだけ進歩してるかだ
ファルみたいに技術を停止させんようにな
>561
妙にえらそうだな…( ´_ゝ`)
117は高校3年生とまだ若いんだしこれから勉強すれば問題ないだろう
>>564 高校生としては標準的なレベルだから失望してるんだよ
いいじゃんか。どうせファルコムスレだし。
だいたい、出来る奴は塾なんぞ行かん。ただの息抜きにしかならんだろう。他の奴と一緒の事やってて恥ずかしくないのか。
俺は、受験とは勉強のやり方を覚える為のものだと思っている。どういうやり方が自分に最も適しているか、どうやれば本番で結果が残せるか。それが分かれば、その後の進歩も危うくないだろう。
最後には、自分しか頼りにならん。このスレの奴らの言う事も怪しいもんだ。最後に笑っていたいなら、自力で頑張れ。
>>565 おまいは最近の標準的な高校生は
printfすっとばしていきなりゴリゴリDirectXで3Dプログラムを書くと思ってるのかと(ry
まあ初めてにしてはよくやった方だろう
とにかく117氏はどんどん技術上げてファルを追い越してくれ
ま117氏がとの系統の学校に言ってるかによるがな
普通科の学校に行っててこれなら望みは大きいだろう
実際大学で情報処理専攻してるくせに一つの作品すら作れない奴も居るしな
何のために大学でたんだか
それは俺の事だ(藁
570 :
117:03/05/26 17:30 ID:QRZ+eWN+
今学校から戻りました。
>>566 塾は個別指導のところでして、どちかというと自習室を借りるのと、受験情報集めのために行ってたりします。
というのもうちの家庭は複雑でして、家で勉強できる環境ではないんで・・・
家でやるには深夜しかなかったりします。
>>567 プログラミングは中学の時にJR200(テープメディアのやつ)というマシンを親戚の方に頂きまして
BASICやmonコマンドで遊んでたりしてましたので、正直自分の進歩の遅さは否めません。
最近までそのマシンでコード書いてたのでそろそろC+DirectXでやらないと無駄になるかもしれない
と焦りまして、、、ちょうどこのスレを見てて思い立って今のを作ってるわけです。
一応BCCは使ったことありますが、printf程度で何もやってないのでWinプログラムは実質今回が初挑戦に近いです。
>>568 公立高校の普通科に通ってます。
周りにプログラミング関係を話せる人が居ないので、
できるだけ自分の作ったものを公開して叩いて頂いて勉強しようかと思っています。
あと、このコードはあまりにも遅いので、もう一度作り直します。
調べてみて高速化のほうほういくつかわかったのですが、もうコードがぐちゃぐちゃでして・・・
ああ、俺がファルコムに追いつける日は来るのかな・・・
571 :
117:03/05/26 17:37 ID:QRZ+eWN+
とりあえず、はじめから、パラメトリック曲線あたりにまで戻って勉強しなおします。
573 :
117:03/05/26 18:00 ID:QRZ+eWN+
>>572 おお、そんなサイトがあったとは、サンクスです。
一応はじめの目標は
処理速度アップ
今後処理を追加しやすい簡潔なコード
ゲームを完成させる
なので凝ったエフェクトなどはそれらが達成出来てからにします。
スレ住民は3Dゲーに対して賛成でつか?
面白ければ、表現手段は何でもいいよ。
なんかファル入社妄想ヲタが117を育成するスレになってるな(萎
でも正直がんばってほすぃ・・・
117は消えていいよ
つーか板違いじゃないのか
117をファルに入社するのではなく、まっとうな人生を過ごして欲しいと
応援しつつ見守るスレとなってます。
ファル叩き(叩く気も起きず)のネタもないから、何かネタがあったほうが
いいかと思われ…。
頑張れよ〜
で、Ys6は何年後発売?
117タンはポインタを理解してるのか?
それが気になって夜も眠れないよ。
ちなみに俺は全然理解できていません。
なんだよ、ポインタのポインタって。
>>583 ポインタの理解なんか量子力学のスピンの観念理解の500倍ぐらい簡単だったけどな
585 :
名無しさんの野望:03/05/26 23:23 ID:ul8FE0dc
>>583 ポインタ=場所を示す変数
ポインタのポインタ=「場所を示す変数」の場所を示す変数
*=場所から中身を取り出す演算子
別の関数からメモリを確保する
1.間違ったやり方
main(){
char *p;
newfunc(p);
...
p[0] = '\0';
delete [] p;
...
}
void newfunc(char *p){ p = new char [255]; }
2.ポインタのポインタを使うと正しく動作する
main(){
...
char *p;
newfunc(&p);
...
p[0] = '\0';
delete [] p;
...
}
newfunc(char **pp){ *pp = new char [255]; }
どうして1では駄目なのか考えてみよう>わからん人
587 :
名無しさんの野望:03/05/26 23:58 ID:SzidutIl
てか大学行って勉強しる!!
スレ違いも甚だしい
かたはらいたいとはこのことですね。
んー、なんとなくはわかるけどやっぱりちょっとわかんないなぁ。
あ、スレ違いでしたね、スンマセン。
リバザナやって寝ます。
イースエターナルWまだー?
592 :
名無しさんの野望:03/05/27 00:18 ID:QtgjY2ze
>>587 大学いってやるもんじゃねーよ
自主的にプログラム始めた奴は中学でも知ってるぞ
馬鹿が
ファルはソーサリアンの追加シナリオ作ってりゃいいんだよ(藁
594 :
名無しさんの野望:03/05/27 00:38 ID:LiqpbG90
/⌒ヽ
/ =゚ω゚)=3
| U /
( ヽノ
ノ>ノ ヒタヒタ
. 三 しU
598 :
名無しさんの野望:03/05/27 02:45 ID:Y+l1LLfh
いまだにファルの新作に期待している輩がいるという事が理解できんよ、、
白川篤史
(しらかわ あつし) イースV 失われた砂の都ケフィン[SFC]
英雄伝説III 白き魔女[98]
英雄伝説IV 朱紅い雫[98]
英雄伝説V 海の檻歌[win]
風の伝説ザナドゥI、II[SCD]
Zwei!!(ツヴァイ)[win]
ドラゴンスレイヤー英雄伝説II[88]
ヴァンテージマスターV2[PC]
VM JAPAN[win]
ブランディッシュ2 The Planet Buster[98]
ブランディッシュ3 Spirit of Balcan[98]
ブランディッシュVT[98]
ブランディッシュ4 眠れる神の塔[win]
ぽっぷるメイル[88]
__
,/”” ”ヽ プン
,/ __ _ ゛ プン
/ /““ “” ヽ | =3
| / -━ ━.| |
| |. “” l “ .|.|
(ヽ | r ・・i. || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
りリリ /=三t. | <
>>599 ファルコムの曲はJDK全員で競作する体制らしいが。
|リノ. | \____
| 、 ー- " ノ
| ”ー-- "|
曲はいいからグラフックをなんとかしてくれ。
603 :
名無しさんの野望:03/05/27 06:30 ID:Rl/1VjNG
アークトゥルスって、店で買っても特典ついてくるの?
それとも、ファルコムで通販予約しないと駄目?
ファルコムの話題なんかどうでもいいからプログラム談義の続きやってくれ
>>603 ファルコム通販の特典:ちょっと届くのが早い、グッツの売れ残りや販促物を付けてくる。
おまけがあると分かると欲しくなっちゃうんだよね。
例えそれが焼直しだとしても...
ファルコムゲーのシナリオって21世紀にもなって「光と闇が〜」とか
大真面目にやっちゃうから腹がよじれるくらい大好きです。
次は、機械と魔法の時代になるのか。英雄伝説はそれっぽい感じだったけど。
まんまグランディアとエターナルアルカディアっぽい世界だけどなぁ
本当パクリしか能のないメーカーだなぁ、恥を知れよ
本当リメイクしか能のないメーカーだなぁ、恥を知れよ
サンプル曲聴いたけどアークだめだ。音楽もキャラグラもネトゲ一の糞ゲーラグナロクを思い出す。
機械と魔法の同居って設定を前面に押し出した元祖はFF6?
ファンタシースターとかあったけど
あれは微妙なゲームだから・・・
616 :
名無しさんの野望:03/05/27 17:21 ID:K4k7iTqq
ファルコムは特定の世界観に固執したことが致命傷になっている感じ。
617 :
uze:03/05/27 17:51 ID:WhnY1ec7
アンチはアンチ専用スレへどうぞ( ´,_ゝ`)
ゲイムをシンプルにする会社 ファルコム。
>>607 自分は垢抜けていて格好いいと思ってる香具師発見!!
じゃあ、どうすればいいんだ? お前の言葉で言ってみろ。
どーせ正義と悪がとか言い出すんだろw
>>607はファルコムのそういう姿勢を
ひねくれながらも高評価しているんではないのか?
最後の「大好きです」を見るに。
猿が多いな、このスレは
レースゲー好きですがRPGをやろうと思い立ちましたが
ハドオフで迷ってしまい決められませんでした。
ズバリお勧めはどれですか?
・Zwei !!
・Ys I,II COMPLETE
・Ys II eternal
・海の檻歌(真っ青でデカい箱)
・海の檻歌(裏に紹介有)
・朱紅い雫
WinXP Pen4-1.5 ゲフォ4Ti4200です。
RPG歴は昔々DQ2やったくらいです。
よろしくお願いします。
またリメイクか。何回だせば気が
すむんだ?ファルコムは??
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 次は Windows Longhorn、超漢字、
( ´_ゝ`) / ⌒i Linux 版でも出すんですか?ファルコムさま。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>622
その中で選ぶなら、やっぱイースI・IIコンプリートかな。
昔のファルコムってどんなメーカーだったの?
俺はWIN以降しか知らない。
技術力が素晴らしかった。
と思う。
>>625 90年までは、技術力とゲーム性と音楽が凄くよかった。
それ以降は続編メーカーになり、その後は、リメイクメーカーになり、
現在ではリメイク能力もなく、リメイクのリメイクを出す為にも、
新OSが出る事を祈ってるメーカー…w
>628
>627は事実だと思うが?
>>623 正直、超漢字とLinux版出したらすごいだろw
俺は尊敬するぞ
>>629 >>627はただの懐古主義で、過去のイメージを増大させている
実際昔も今もファルコムは大して変わらんよ。
結局イースとソーサリアン作っただけだろ?
あとは
パクリ作品:
英伝(ドラクエと幻夢)
リメイク品:
MSX版、PC98版、X1版などなど
結局90年代前もそういうメーカーだったのだよ
ザナドゥを忘れないでくれ。
>>631 ザナドゥも名作。というか一番おもろいとは思うが…。
以前はいろんな機種があったので、マルチフォーム戦略は
良心的に思えるが、Windowsのバージョン戦略はどうかと…。
Win時代以降、純粋な新作はヴァンテージマスターとZwai!!だけ。
メーカーの本質は変わってないとは思うけど、以前の方が全然いいよ。
なんで〜〜のパクリだとか決め付けたがるんだろうね。
そういうこじつけは世の中のどんなものにも当てはまるんだから
逆に、わざわざ自慢げにそんなことを言っている方が○○って感じなのに。
というよりも最近のファルコムのゲームは個性がないというか主義主張がない。
特徴を見い出そうとすると既存のものしか思い浮かばない。せいぜい多少丁寧に作り
込んでるかな?という程度の印象しかない。
パクリ以前にゲームとして無味乾燥なんだな。最近は昔と違って極端なクソゲーばっ
かりというわけでもないから(良かれ悪しかれそこそこ遊べてしまうゲームが多い)、
埋没してしまう。値段的にも高いからなおさら。
636 :
名無しさんの野望:03/05/28 01:03 ID:kfVkG2/d
>>635 どこが丁寧?倉庫の便利機能とか、どこが便利なのか教えて欲しい。
お前ら(作者)ゲームやってないだろって思ったよ。
>>636 635じゃないが
ダイナソアRのオートマッピングとか
あれが無きゃ自分で紙にマッピングして・・(ry
とまぁ、ある意味ダイナソア(原作)はとんでもない不親切ゲームなわけだが
それを現在のゲーマーでもクリアできるように、便利機能で補ってるのは確か
>>637 同意
あれが無いと最近のヤワなのは挫折するな
つーか最近は
>>636みたいに自分がへたれなのを棚に上げて
クリア出来ないのはゲームのせいだとほざくのが増えたな
正直そういうやつらは任天堂のゲームでもやってなさいと思う
639 :
636:03/05/28 01:32 ID:kfVkG2/d
>>638 へ?俺はXANADUシナリオ2のLEVEL11を自力でマップ作ったぐらいだけど。
そういうことは別としても、倉庫の便利機能は便利じゃないだろ?というか罠だろ、あれ。
>>627 禿同
確かに90年頃からダメになったね。
ちょうど古代の抜けた頃か。腐り始めは英雄伝説辺りかな。
ま、色んな意味で時代の変化に対応できなかったのは確か。
Windowsへの対応も遅れ、コンシューマへの進出もまともには
出来ずで衰退の一途を辿った。
それでも、今までは過去の栄光(焼直し)でなんとか食ってこれたけど、
最早、その栄光も使い果たしたんだろうな。エロゲー並みのセコイおまけ
商法で囲い込めるのは兄汚他系か盲目的な狂信徒ばかりで、
曾てユーザー層の大半を占めていた一般ゲーマーは引くばかり。
遂には、自社開発さえままならなくなってきて、誰も手をつけない饐えた
ソフトのローカライズ屋に成り下がる始末。哀れだよ。
イースVIとか自社開発なんて無理なことしないで、
いっそのことエインシャントにでも外注で丸投げすれば良いのに(笑)。
>>640 お前時代背景むちゃくちゃ・・・
最近ファルコムを知った工房だろ?
>>639 でもファルコムはPCゲームではまだ良心的なつくりだよ。ゲームバランスとかも悪く
ないし。まあ最近はその辺がしっかりしてるゲームが少なくないから別に褒めること
でもなんでもないが。
>>640 エインだって下請け専門だろうが。それにあそこはゲーム的にはファルコム以下の
ものしか作れてないよ。トアとか佳作もあるが有賀サトシの画でもってるようなもん。
クインテットもファルコムよりは遊べるゲームを出してるが下請け専門だな。
コレだから旧社員絶対主義者は痛い。
少なくとも、イースエターナル、イースIIエターナル、白き魔女、朱い雫、Zwei!!
はどう見ても力尽きた作品には見えんがな
それほど優秀でないにしても、下請け専門のエインシャントよりはマトモ
正直、最近誤解してるやつが多いな、、
ただのネタで素人以下とか言ってみたのを本気にする117やら
644 :
名無しさんの野望:03/05/28 02:11 ID:kfVkG2/d
>>643 >少なくとも、イースエターナル、イースIIエターナル、白き魔女、朱い雫
ここまでは激しく同意。でもZwei!!は糞。内容なさすぎ。技術的にもへぼかった。
素人と言うかアマチュアのことだと思われ。
同人の最高レベルとファルコムとどっちが上だと思う?
>>643 一応言っておくがエインもクインもしょっぱい仕事しかできないってんじゃないぞ。
ただブランド力がないだけ。
ファルコムはブランド力がある、がそれだけの話。問題なのは相応のゲームが
出してないってことなんだが。つまり比較対照として開発の余力の少ない下請け
会社を出すことがおかしい。
>>644 Zwei!!は決して技術的にすごいとは思わないが、朱い雫などから進歩してるのは確かに感じたのだが・・・
たとえば、あのPC98時代のマップチップ式廃止とか、しょぼいなりにもボスのみポリゴンとか
まぁ、俺も名作とは思わなかったがな
ただ、少なくとも一般レベルは保ってたと思う。
あと、同人の最高とやらは俺自身知らないので・・・
そりゃ海外のアマチュア合わせるとファルコムなんて敵じゃないだろうけど
俺が知ってる限りは同人でレベルの高いのは結局見たくれだけで結局作りこみ方がファルコムと全然違うと思ったが・・・
同人=素人ってのは、見た目の部分しか作り込もうとしない。
つか、コニャミとかニャムコとかシュクウェアも見た目の部分は非常にこだわるが、
プログラム部分で出来ることでファルコムのこだわりには及ばないと思われ。
プレステ2を自由に使っていいよと言われたら真っ先にやりそうなことを大手はやってるが、
ゲームとして詰め切ってない物をぶっ放してしているに留まっているように感じられる。
厨房工房の頃、教師ってのは何て楽そうな仕事なんだろうと思っていたのが
いざその立場になってみるととんでもなく大変な仕事だと知るようなもん。
つかそれ俺。
8ビット16ビット時代に、夢のようなことだったことが、今現実の物になっている。
しかし、見た目の豪華さは、あの頃のプログラム的なこだわりの上にしか成り立たないというのも
今のゲームを見て思うな。
絵描きが絵だけ描こうとするのがイクナイ。
曲作りが曲だけ作ろうとするのがイクナイ。
そしてゲーム制作志望が、目に見える華やかな部分にだけあこがれるバカばかりなのがイクナイ。
今のゲームプログラマ、目に見える部分ばかり作り込もうとしてないか?
ポリゴンにカメラが突っ込むと穴が空くが、まさにその空洞感がポリゴンというヤツなんだと俺は思うぞ。
生の感覚、かつて想像力で補ってきた感覚が今のゲームには無くてつまらん。
ただの懐古主義ではないのだが、そのように見えるようでスマソ
あと長文スマソ
信者は本家BBSへどうぞ( ´,_ゝ`)
649 :
名無しさんの野望:03/05/28 02:41 ID:YyV3REl3
成功体験に埋没した企業の典型例という感じがするな。ファルコムは。
真上から見たらアドルは一枚の板、まさにその薄っぺらさがイース6というヤツかもよ
なんでファルコムはコンシューマーに移行せんかったの?
>>651 PCゲームの方が利益率も高く、競争相手も少ないからだと思う。
コンシューマーに移行できるだけの人材&開発力がなかったのも理由かと…。
>>647 昔のゲームの方があらゆる面で薄っぺらだった。
ただ君がウブであったので、どんなゲームでも最高に楽しかっただけ。
FPSやってる? もろに想像力ゲームじゃないか。
>>624 ありがd
今日イースI・IIコンプリート買いに行ってきます!
655 :
名無しさんの野望:03/05/28 10:47 ID:izoDL7q8
おっ こんなスレも2chにはあるんか!!
(かなり初級者)
懐かしいなまだ実家に眠ってるよきっと(PC88版)
こんど起動してみっか
656 :
名無しさんの野望:03/05/28 11:19 ID:izoDL7q8
というか10年以上前代々木近辺にショップあったよな?
まだあんの?何も買うもんなくて秋葉でゲームかってったよ
>656
既に無いです。
658 :
山崎渉:03/05/28 11:45 ID:MJlIm4z5
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
659 :
名無しさんの野望:03/05/28 13:18 ID:L+PiKb0s
そりゃそーだよね
ほんと誰が何買うんだろ??
て当時おもたよ
それこそ予備校生の時に行ったけど、いたたまれなくなって五分ほどで出ちゃった。
661 :
655:03/05/28 17:16 ID:IAvk4Jsi
なつかしついでにグローデア
つう会社なかったっけ?
結構やりこんだもんだ 誰かしらん?
>>661 GLODIA(グローディア)
ヴェインドリームはまりましたよ。
>>661 末期状況はいろいろ迷走してたけど、最終的に社長が倒れて、入院->解散
みたいですね。(ほんとかどうかわからんけど・・・・)
ちょいとぐぐれば詳しいところはみつかりますよ。
ホントファルコムは糞だな
そこいらのプログラミング始めたばかりの中学生の方がよっぽど良い仕事するよ
>>664 確かにファルコムに開発力・技術力がないというのは分かるが、
好意的に見れば、高スペックのPCを持ってる人は、多くないと思うので、
3〜4年前のPCの性能を考慮しながらゲームを作ってるとも思える。
ゲームの為だけに、PCをグレードアップしようとする人って少ないと思う。
とはいっても、XP路線はいただけないけどな。パッチ配布で片付くしね。
ニューパッケージの価格改定版がでたので、
英雄伝説3・4・5とまとめて購入したのですが
どの作品からプレイするべきでしょうか?
時代設定は4・5・3らしいのですが、おすすめのプレイ順を教えてくだされ。
>667
普通に3・4・5とプレイすれば良いのでは?
4だけ3・5より妙にグラフィックがいいので違和感感じるかもしれないけど。
ちなみに発売順で言えば、
3、5、4。
4が最後なのは、98版のリニューアルだから。
98版の4は無かったことにされているみたい。
ちなみに98版の4とwin版の4は全然別物。
ゼンゼン別物だったら98版のリニューアルとは呼べないぢゃん
>>668 サンクス。発売順でやったようがよいでしょうか?
お聞きしたいのですが仮に453とプレイしても楽しめますか?
4はどこでもいいとは思うが、3→5の順番の方がいいと思う。
5は3をやってる人を前提にしたシナリオになってるからね。
>>672 時代順にやるよりも5を最後にやった方がよいのですか?
3→5→4のWin版の発売順にやった方が俺はいいと思う。
質問に答えて下さった方有難うございました。
4→3→5の順番でプレイしてみようと思います。
絶対に4は5の前にやるべき。
どのシリーズが最後の「シメ」感が強いですか?
3
ただ、4,5,3だとシステムとグラフィックがどんどん劣化していくという諸刃の刃。
グラフィックにはこだわらないタチなので、やはり453の順でプレイします。
戦闘システムはさすがにきつそうですが頑張ります。
ロマンシアはカルマが命
そういえばヤフオクに白き魔女白箱未開封が出品されてるな。
>>666 >高スペックのPCを持ってる人は、多くないと思うので、
>3〜4年前のPCの性能を考慮しながらゲームを作ってるとも思える。
好意というかそれは詭弁だ・・・。旧作の廉価再販ソフトとかあるだろうが。
>>667 中古で買うか借りるかで十分だよ。
5は最後にやった方がいいよ。
ダル過ぎて途中でやめたくなることうけあい。
やはり発売順に345を進める。
4は5の前にプレイは必須。
個人的には3は最初にプレイして欲しい。
俺は昨日4クリアしたんだが・・・
次は3やるべき?
ミッシェルとトーマスとかが出てくるのって5だっけ?
決めますた。3453の順でやります。
>>683 一応最初は低スペックのパソコンでも
できるようにみたいなポリシーで作っていたはずだが?
>>686 時間があるならそれがベスト。
3は短いしお使いも少ないから苦にはならんだろうし。
どっかで最初から最強の改造セーブデータ落としたらウザイ戦闘もスイスイ。
>>685 俺なら3をやるかな。
キャンペーンで付いてきたリストレストって結構いいな。
裏でモニターの画面が拭ける。
690 :
655:03/05/28 21:47 ID:tPqlSfji
だいび遅くなったけど>662・663
スレちがいだったのに”ありがと”
5はお使いだらけ。
4もなんか面倒。
バランスは3が良かったな。
98初期の戦闘バランスは糞だったが。
>>687 それは98時代の話だろ。しかもあのころは低スペックで高度なことをやっていたが
今はそういうわけではない。
>>692 同意
今は高スペックマシンで、低スペックな事をやってる。
しかも安定性はすこぶる低い。
400Mhz程度で英伝4が動いて66Mhzでイースエターナルが動くから
そこそこ低スペック向けになってると思うんだがなぁ
Win初期の頃も低スペックでできるって言ってたって
いや・・・エロゲーはちょっと違うな。
でもイースエターナルだってもう五年も前のゲームだし、英伝はまあクソゲーだから。
ドラクエのパクリといわれようと英伝I、IIは面白かった
なんでイセルハーサ止めたんだろ
Tはともかく英伝Uはあきらかにクソゲー
zweiでハエ大魔王が倒せん
lv27で水の巻物に光の玉でピピロ主戦なんだがあきれるほど歯が立たないんだわ
なんかいい攻略法あるか?
デジキューブよりこの夏に発売されるプレイステーション2用「イースI・II エターナルストーリー」(通常版6,800円、限定版9,800円)の新情報とキャラクターの声優の情報が入ってきた。
・新アイテムに「夢見る宝石」
・オリジナルキャラ "ジャンヌ"は、ゲーム内で聞いたことのある音で音楽を再生してくれる
・オリジナルキャラ "ミシャ"は、ゲーム内で見つけたアイテムでイラストを書いてくれる
・新バトルシステム「AES(オルタネーティング・イクイップメント・システム)」戦闘中にL1、R1ボタンで即座に武器の持ち替えができる。
・アナログスティックで360度移動できる(オリジナルモードだけなのかは不明)
・限定版の中身はアドル、フィーナ、レア、リリアのボトルキャップフィギアとイースのジオラマ
<声優>
・サラ(田中 敦子)
・フィーナ(氷上 恭子)
・リリア(山本 麻里安)
・ルタ(石田 彰)
・レア(岡村 明美)
・ドギ(楠見 尚巳)
・ゴーバン(大川 透)
・ダルクファクト(吉野 貴宏)
・マリア(小島幸子)
・タルフ(大塚 麻恵)
・キース(鈴木 正和)
・ゴート(小野 大輔)
・ダレス(渡辺 英雄)
・ダーム(岸 祐二)
・ミシャ(鈴木 繭菓)
・ジャンヌ(杉山 彩乃)
Ys2Eternalから後はアナログパッドで操作できたような記憶があるが・・・
PS2持ってないんだが、、、とりあえずソフトだけ買うか・・・
Xboxしかうちには今の世代のゲーム機は無いんで・・・
>>703 X-BOXを選ぶとはさすがファルコム信者だけのことはあるな。
禿げしくハズレだったわけだが・・・
>>701 つまりたいして変わってないのね
AESて大げさな・・・
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、 いい加減に新しい奴作るかウチんとこと合併するか
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ しろよ。プラットフォーム変えればいいってもんじゃ
| 丿 ミ ねーよ
| 彡 ____ ____ ミ/∧ ∧
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ/ ヽ_ / .∧
|tゝ \__/_ \__/ / `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧
ヽノ /\_/\ / (.....ノ(....ノ / ヽ
ゝ /ヽ───‐ヽ| ιイース開発部::(....ノノ
/|ヽ ヽ──' / ̄ ̄ヽ =ふぁるこむ:::/`ヽ
/ | \  ̄ (___..ノ :::::::::::::::::::(....ノノ
/ ヽ ‐- ヽ ι ::::::::::::::::::::::::::ノ
しかも大して変わってないのに豪華な声優と妙なところでイベントを
搭載してもらっても中身が変わらないなら一緒だと思われ。こんなもんは
キューブでやれよ...
ツヴァイの操作、右手でパッド、左手でマウスにしたら遊びやすくなった。
708 :
名無しさんの野望:03/05/29 08:41 ID:dXnGgiqZ
ファルゲーするやつ氏ね! キショイ
>>707 仲間はけーん。いいよね逆マウス。
右手テンキーで移動、左手で攻撃。
ツヴァイを通販フライングで発売日より早く手に入れたにも関わらず
ちょうど右手を怪我したもんで、
どうやってプレイしようかスゲー悩んだ末それ考えました。
でもファンクションキーが押しづらい罠。
710 :
名無しさんの野望:03/05/29 09:56 ID:kO6LWUZI
行って来マウス。
>>707 ブランディッシュではそうやって遊んでいましたが。
左手マウス、右手でカーソルキーでキャラ移動。テンキーのアイテムショートカットはつかわんかった。
つうか、漏れ、左利きだけん。
ツヴァイまだ遊んでいないんだけど買ってみようかな。
ブランディッシュは全てマウスでやったなー。
おかげでマウスさばきがスゲー上達した。
ログインで今日始めて画像みたよっ
先頭画面がモロじゃんヽ(;`Д´)ノ モォルァ!
ファイファンはドラクエのパクリ。
RPGゲームはTRPGのパクり。
モロじゃん。
アベルはアドルのパクリ
モロじゃん。
718 :
名無しさんの野望:03/05/29 20:14 ID:LnWgWCC8
>>706 だけど、
ついこの前ふぁるこむの過去ログみたが、ふぁるこむ掲示板って書いても
すぐ消されるらしいね。意味無いじゃん。そもそもゲームメーカーが攻略
を語り合う掲示板を普通立てるか?
過去にイース1・2コンプリート版を出した際にユーザーが大抗議したに
も関わらず、社員がその掲示板自体を削除し、ユーザーが発言した事をただの
デマと誤魔化したらしいね。
文句があってもふぁるこむ社員は全て悪と見てユーザーを敵対関係にするのは
おかしい。これじゃあ今の M$ とかわらんじゃん。しかも何?何で OS が
バージョンアップするたびにリメイク版を出すわけ?M$が事業に失敗した
時の悪あがき(キャッシュバックキャンペーンや添付ソフトの追加等)と
状況が似ている。
もういい加減にしろよ、ファルコム...
「お前の時代は終わったのだ、新・英雄伝説が出た時に、お前は消え去るべきだった」
と言いたいね。
719 :
名無しさんの野望:03/05/29 20:20 ID:LnWgWCC8
>>706 ついでにこれも書かせて欲しい。
僕はダイナソアRが欲しくて欲しくて、ずっと金を貯めて貯めて我慢した。
と同時に「初回限定版はまだお店にあるかな」という思いもあり、当時は
眠れなかった。
そして、お父さんの給料+小遣いでお店に買いに行った。そしたら、
ダイナソアは山積みになって普通に用意されていた。この地点でただの
取り越し苦労だと思った。そして、実際にプレイしてみたら、...本当に
金の無駄遣いになったしまった。(今月分の小遣いもう無いよ...)
この時からファルコムの製品は気をつけたがいい。と思うようになったな。
アークトゥルスや英伝6、イース6は様子見したほうがいいと思う。
長いカキコし、ご迷惑をおかけしてすみませんでした。
??
>>718 デリの問題についてはあまり深く考えないほうがいいぞ
当時自分でデリったのに、ファルコムのせいにした人間が俺と俺の知り合い含めて最低3人は居るからなw
まぁ、他の人は知らんがw
ファルコムへの攻撃は結構組織的にやられてるんで、とあるサイトとか(具体的には言わんが)
最近.co.jpのほうが重くなるのも・・・(ry
>>719 ダイナソアは楽しめる人を選ぶからな
もともとファルコム作品でも異端児といわれていた作品だ
・・・つーか、合わん人はあの内容をちょっと調べてみてみれば普通引くと思うが・・・
>>718 あと、デリについては、某サイトの管理人自身も認めてるが
抗議にしては行過ぎた部分があったので、デリられるのは当然だろう
>>721 デリの話しについては俺は不本意だったが
自分で消したのに勝手にこのスレの住人に社員が消したと思い込まれたり
まあ当時は面白かったから黙ってそのまま見てたがw
724 :
名無しさんの野望:03/05/29 20:49 ID:BzzRmHLY
>>721 >ファルコムへの攻撃は結構組織的にやられてるんで
嘘。そんなことをしている組織は一つも無い。単なる被害妄想。
あるなら一つでも出してミロ。ないから出せないだろうが。
>>724 まぁ、組織的というのは言い過ぎかもしれんが、とあるサイトのチャットで話されてた事実があるんでね
で、そのサイト知ってどうするんだ?
>そもそもゲームメーカーが攻略を語り合う掲示板を普通立てるか?
攻略本を売りたいからコンシューマーのメーカーは掲示板を立てないんだろうな。
PCゲームでは、ソフトウェアとハードウェアの相性により不具合が起こることもある。
そんな時にいちいち対応するのも面倒臭いだろう。掲示板があれば、似たような環境のPC周辺に詳しい人に不具合を解決してもらったり出来るわけだよ。
まぁ、お前はよく頑張ったよ。大漁じゃないか。
727 :
名無しさんの野望:03/05/29 20:57 ID:BzzRmHLY
>>725 >とあるサイトのチャットで話されてた事実
内容が嘘。
>で、そのサイト知ってどうするんだ?
無いものは知りようが無い。
仮にあるとしても、わかればファルコムも対処できていいんじゃないの?
秘密にするってことはお前、アンチか?
>>725 挑発に乗るな
個人サイト晒しによる個人叩きにのかほりがする
>>727 アンチですけど?
>当時自分でデリったのに、ファルコムのせいにした人間が俺と俺の知り合い含めて最低3人は居るからなw
この発言を見てどうアンチじゃないと・・・
>>728 俺は個人に興味はないからな
個人叩いてもおもんない
( ´∀`)へー
ファルコムを気に入らないヤツが2〜3人あつまって
掲示板を荒らす程度じゃ組織の攻撃とは言えないぞ。
自分の悪行を得意げに話す奴はリア厨
733 :
名無しさんの野望:03/05/29 21:55 ID:a6xgjvEt
嘘は嘘であると見抜ける人でないと(エターナルと完全版の曲の質の違いが、分かるのは)難しい。
>>722 それで管理人が内容の書き換えをして議論をねつ造したのはどうかと思うけど。
>>716 一応言っておくが初代FEのカインとアベルは聖書からだろ。もしかしてそんなことも
知らなかったの(プ
餓鬼っぽい煽りだな。
自分のリンゴを美味しげに渡す奴はリリア厨
737 :
名無しさんの野望:03/05/30 00:41 ID:flYkVSIa
>>718-719 だけど...
後、ファルコムのロゴマーク(虹色で書かれた方)も俺にとっては
キショイと思う。いくらふぁるこむがMS-DOS時代に創立されたとは言え、
今の時代に16色をイメージするあの虹色のロゴマークはどうかと思う。
>>737 あんたの言ってることは、今時32bitカラーが普通なのに、日本の国旗は2色だと言ってるのと同じだ
ロゴなのだからそう変えるわけにいかんだろ
まぁ、赤一色のバージョンもあるが・・・
fal.com
>>733 やっぱり?
完全版はなんか微妙にエターナルと比べて音楽の質が悪くなってたよね
エターナル特典だけ手元に置いて
売っちまったよ
PCエンジン版の音楽を変換してやろうとしたけど、面倒くさくてやめた。
もぷ
オ
完全版もエターナルも微妙
好みもあるが、どっちも微妙
88版が至高とか言い出すんじゃないだろうなw
そんな化石みたいな時代は知らないよ
漏れはPC-98版のたいていのファルゲーやったことあるけど、
あのころは確かによかったと懐古趣味に浸って見る。
ファルコムほど、潰れても誰一人として困る人間のいない会社も珍しいな
とりあえず、海の檻歌が駄作だというのは確かだ。白き魔女は良かった(非Win版)。
>>749 社員はこんな会社辞められる良いチャンスになるだろ
>>748 困らないのは、ファルコムを知らない人と興味ない人とあんただけ
アンチはアンチで潰れるとアンチ活動できないので面白くない
ファンは当然困る
いじょ
>>752 不景気の世の中になかなかいい就職は見つかりません。
それにあそこの社員は他の企業なかなか雇ってくれないでしょう。
756 :
qw:03/05/30 18:31 ID:HCUR/9bQ
ルナーケイジ早くやりたいよぅ
>>750 株は店頭公開されてないだろ。というか上場しようとしたが頓挫した。
>>756 これも岩崎か?この人の画風は微妙に変わってくるからようわからんなあ。
萎え萎え
>756
限定版の内容に全然惹かれないな。(゚听)イラネ
この新キャラ「ジャンヌ」の作る曲って、イース1・2の没曲ですか?
>>762 通常版は予約のみで、限定版の店頭在庫終了までは一般販売しません。
とかだったりして。
ソーサリアン・オリジナルを買ったんですが、BGMのヘボさに耐えられません。
パーコレソーサリアンは全部持ってるので、曲を置き換えたいです。
なにか方法があったら教えてください。
すいません。自己解決しました。MIDIじゃなくてヘボ音のWAVだったんですね。
と思ったら、WAV置き換えてもまともに鳴らないっス! ガガーン
767 :
名無しさんの野望:03/05/30 20:54 ID:g/z9/46C
なんだ?ツヴァイのラスボスって
一撃必殺で死亡するじゃねえか。
∧_∧
∧_∧ (´<_` # ) しかも死亡後にタイトル画面に戻って家から
(# ´_ゝ`) / ⌒i やり直し?再挑戦するにはまたムービー見んと
/ \ | | いけないとは・・・極端すぎるぞファルコム!!
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ ファルコム / .| .|____
\/____/ (u ⊃
768 :
名無しさんの野望:03/05/30 21:21 ID:kWVt5WuT
パソコンゲーム雑誌がファルコム批判をしていればだいぶ違っていたろうに。
どうせ広告出稿止められても大したことなかったのだし。
769 :
名無しさんの野望:03/05/30 21:34 ID:cM7P+vwm
メモリーカード持ってないけど無性に欲しくなった
イース1・2エターナルストーリー
>>768 ラスボスを倒してから、そのセーブデータで、最初からやるのは
なんか、つまらん・・。レベルを上げなくてもいいから。
770 :
名無しさんの野望:03/05/30 21:42 ID:mVtuYGEq
もう何年も前に出た結論だろうけどさ
ファルコムゲーをハドソンがリメイクした奴は最強
英雄伝説1.2.3しかり
イース1.2.3.4.しかり
>>770 個人的にはハドソンというより、米光亮(アレンジした人)が最強かと…w
>>768 何が違ったのかと問い詰めたい
結局ファルコム叩きは社員の制作意欲を低下させ、優秀な社員の入社を妨げるだけなので、何も良くならないと思うが・・・
>>768 むしろ昔は少なからず叩きはあったよ。完全マンセー状態はここ数年じゃないのかな?
774 :
名無しさんの野望:03/05/30 22:55 ID:dNGT5n4U
>>756 何か購買意欲がなくなる限定版だな。せめてCDとかにしてくれ。
>>771 その御方が神なのですね
正直白き魔女をあそこまでやっちゃった(色んな意味で)のは素敵でした
オリジナルより好きさ
「アークトゥルス」まじ楽しみだよー
2日発売早めてくれたファルコムは神だね
>>756 っていうか、なんだこのジオラマベースって・・・・? こんなの欲しく
ねえよ(w
>>778 ハゲドゥ
だっから着せ替え可能なリリアのビニール製等身大フィギュアの方がいい。
そんなの買えないよ_| ̄|○
PCゲーム界のカルチャーブレインとはよくいったもんだね
リリアの冒険とか作れ>ファルコム
ADVでもいい
もち18金で
アークトゥルースって面白いのかな?
評価次第でPS2の購入予定ソフト先送りにして買うかも。
>>768 それはアートディンクを甘やかせたログインに言いたい。
ファルコムでなくてスマソ。
>>784 くその2文字。やらなくてもなぜか分かるチョンゲー・・・
>>784 マジレスすると
まじめに聞いてるなら
このスレでは帰ってくる言葉は1つだと思われ
アンチしか居ないわけじゃないが・・・・
で、正直評価はやってみんとわからん
韓国語版の体験版を実際にやってみて決めなはれ
白き魔女・・・名前がカッコいいので買ってみたけど
あんまりおもしろくないんだけど
PC98時代では馬鹿売れしてたみたいだけど
感性の違い?
>>789 まぁ、合う人と合わない人が居るってだけでしょ
ストーリー重視といってもあのマンネリともいえる戦闘に耐えられなければ途中でやめる人まで出かねない
俺は良いゲームだと思ったがね、Win版もな
RPGの経験が少ない中学生当時はそこそこ楽しんだ記憶が
音楽とグラヒックがよかったなぁ
それでもお使いイベントのダルさに途中で投げた
792 :
名無しさんの野望:03/05/31 02:56 ID:kV08Q2zp
PS2イース、期待していたけど、ムービー見て買う気が失せた。
ゲーム画面はほとんど見せてないし、PS2に思えないほどしょぼい。スーファミかよこれ。
おまけも下らん。なんだあれ。
>>792 ベタ移植だとはじめからわかってたろうにw
>>781 信者はキャラデザが気に入らないと言うだけで凹凹に叩いてたが、俺はあれ好き
俺なんかサターン版しかやってねぇ
なんかツヴァイってパッと見ラグナロクオンラインっぽいんだが、これもチョン繋がりなのか?
>>797 Arcと勘違いしてるんじゃない?
Arcなら似てるわな、狙ってるだか重力絡んでるんだか韓国開発らしいし
似てるというか、ROはArcの改良版的存在
>>799 おいおい・・・ROより下かよ!
ファルコムが関わった時点でROより上だろうが!
shine
>頭平気?
日本語がおかしいぞ
在日?
ガガ−ブこれから網羅するとか、Arcおもしろそうだな〜 とか言ってる人は
素直にグランディアの方やってみませんか?RPGとしてはグランディアの
方がはるかにおもしろいと思うぞ。
>>800 まぁ、ファルコム信者をエサにできる分、有利ではあるわな。
すればするほど、信者はへるだろうが
806 :
名無しさんの野望:03/05/31 12:30 ID:wnzRevkg
アンチの自作自演が始まった・・・・。
自作自演だけでどこまで続くんだろうか。
808 :
名無しさんの野望:03/05/31 14:13 ID:ZI7UcIUI
やらしとけやらしとけ
(・∀・)で1000を目指すスレ
(・∀・)
(;・∀・)
>>805 おいおい馬鹿だろコイツ
何必死になってんだよ(藁
>>809 × (・∀・)
○ (゚∀゚)
どうでも良いんだけどね。
>>803 むしろグランディアが面白かったからそれのパクリっぽいArcが
気になってると思うんだが・・・
(・∀・)埋め立て
おい・・・いい加減にしないとアク禁食らうぞ
821 :
名無しさんの野望:03/05/31 20:02 ID:Ddo7/hrp
もしふぁるこむが図に乗って任天堂のスマブラみたいなものを
作ったとしたら買う?俺はほぼ99%買わんけど(残りの1%
はファルコムの腕次第で)
>>821 そして年に1回付属の特典が変わってマイナーチェンジされるのか?
823 :
名無しさんの野望:03/05/31 20:39 ID:bC7/wpgf
>>821 というか、スマブラみたいに凄いものがファルコムに作れるのか?
作れるとしたら何年かかると思う?
ハーフライフ2見た後で、イース6をみて鬱になった。
リアルがいいとはいわないが、イースの世界に、あれぐらいの没入感を感じられるようになっていて欲しい。
ファルコムの開発者はHL2はもとよりDoom3の名前も知らない人ばかりですが何か。
アクションゲームで没入感を感じられるような物って難しくない?
半キャラずらしに没入感ってどんなんだろうな。
ヤクザに肩ぶつけるようなのか
827 :
名無しさんの野望:03/05/31 22:04 ID:rSmgwY5p
>>821 だけど
たぶんファルコムも作れるかどうかは謎だな。現地点でほぼ技術力が
無の状態なのに。仮に「ファルコムオールスター」とか出てきても、ゲーマー
によっては選ぶかどうか微妙な所だな。
格闘系はファルコムの立場からは作らないと思われ。恐らく、ヴァンテージ
マスターのファルコムオールスターバージョンか、RPG(打倒ファルコム
〜ふぁるキャラのファルコム本社襲撃とか)、パーティゲームを作ると思う。
まぁ、それ以前に作るかどうかは謎だけど(重複だが)。
しかし、それを出すならとんでもない特典を付けてくるかも。例えば、
これまでリリースしたCD全部とか、ふぁるこむグッズ全部とか。ファルコム
側が喜んでもユーザーは困るかもね。
と・・・とうとう来たよ!!! 日本でもちゃんと開発してくれてたんだね
ファルコム オール ヒロインズ
発売決定
ttp://www.falcom.co.jp/ 内容はまだ未定だが、全て新作のディスクトップアクセサリ集になる予定
・スクリーンセーバー ・壁紙 ・ミニゲーム ・その他
発売時期、価格、媒体は未定のもよう
Kissデータとか欲しいな、リリアやフィーナの
限定版のおまけがマックのおまけ並みだな。
いっそのことマックのクーポンもつけてくれ、デジQ。
>>827 >「ファルコムオールスター」
ドラマCDで似たようなことやってたな……そういや
>>828 うわー、すごいや!!
リリアヲタの漏れは、リリアのビニール製等身大ふぃぐあをつけるのキボン。
つまらないネタにいちいち反応して必死だな。
トラックの運転席は高い所にいるから、「俺は偉いんだ、強いんだ」とドライバーが勘違いしやすくなる。
また、ぶつかっても安全だと思って横柄な運転をやり出す。
トラックDQNの運転マナーの悪さ、なんとかすれ
パクりっつーんなら現存するすべてのゲームがパクり
アンチ必死すぎ
懐古もウザイ
だれか隔離スレ立ててちょ
ここが隔離スレだったんじゃないの?
>>835 場の雰囲気やスレの流れを読めない人は公式でマターリしてきて下さい
オマエガナー('A`)
>>837 場の雰囲気とスレの流れを勝手に作ってるだけだろ
本来アンチはアンチスレにでも行くべき
論点すり替えが下手くそですね
PS2のアレのおまけって3000円もするのか・・・・
うるセー馬鹿
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <うるせー馬鹿
\| \_/ / \_____
\____/
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/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
,=ミ_____,====、 ,====i、
i 、''ーー||(・)_||=||(・)_||
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!!!
\| \_/ / \____
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/ ~_/`'' : 、` ゙ヽ
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/ / ` ヽ、{丶 ヽ :::ヽ |
/ ~ヽ、ヾ\ ゙i |
。 -´/ /ゝ、 ` _ ヽ、/X
ヽノ :::|/// ~` ''' `' / ヽ
| , | | :::| / | 〃 \ |
{~ ヘ___ \ 。 .:::ノ /_/| | :::| |
丶ノ \__ `- 、_____, -´イイ_| | ::::| | |
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) < うるせー・・・・ 馬鹿 ・・・・
./ | \_________________
(___/
/
849 :
名無しさんの野望:03/06/01 11:49 ID:BTWnUNhq
64 名前:ルーンバトラー ◆Q/64iMmhGo 投稿日:03/05/10 11:24 OJDckz3d
悲惨なID:a+pAcJDQがいるのはこのスレですか?
それはともかく俺がスレッドを立てるのはこれが最後だ。
計画通り3回しか立てるつもりはなかったし、計画はこれで完了。
今後は俺は立てないので、立てたい奴が勝手に立ててくればいいよ。
ID:a+pAcJDQが立てたかったら次から立てればいいが、荒らすのはやめとけ。
>>851 やめとけよ。本人が見てるぞ(藁
奴が絡むとろくな事にならん。このスレ見てたら分かるだろう。
昔にも暴れてたようだが、この頃はiモードでの自作自演を覚えたらしく、本当にタチが悪い。
マジで勘弁してくれ。
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいよzead=ファル神
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
854 :
852:03/06/01 17:51 ID:CNDjgOiN
ちなみに俺が言ってるのは、本家BBSの中のA氏の事ね。
ちっ、
馬鹿が晒しやがったか……
しゃーねぇ、消すか
>>852 ご名答
>>855 おまいというやつはっ!!
…正直スマンかった(;´Д`)
ROと似てると思ったら、Arcは共同制作だったのか
ソーサリアンオリジナルって音楽死ぬほど良かったなぁ…
なんていうのは少数派だな
そうさ!
ソーサリアンフォーエバーは(ry
>>>>
>>861 どうなのSa!持ってないから知らんのだけど
アークトゥルス予約しちゃった
吉と出るかね・・・
既知
キチGUY
月影って面白いの?
漏れ、なぜか月影の予約特典のイースX@SFCエミュのインチキ だけ持っているんだが…。
やっぱつまらんと言うことだね?
アークトゥルスのサンプル曲を聴いたが、港町タイニがよいね。
>>771 米光亮は最強だね。イースパーコレの Tower of the Shadow of Death
とパーコレソーサリアンの Sorcerian Super Mega Mix Vol.1 が芸術的。
あの透明感ある Solid な打ち込みがたまらない。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 俺の能力をぱくるんじゃねえよ!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
(\ (\
/ ⌒ ヽ ←
>>1 | ● _● |
| 〇 〜 〇)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_― ←
>>869 | ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
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!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
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ヽ、_ヽ
どれだけ叩かれててもXがやりたくてXP対応CDROM版買ったのよ
したらばインストール出来ない…クラスタチェックしても異常は無いのに
窓版の非XP対応のWはプレイ出来るならパソのスペックは問題無いよね?
機種はFMV-NE6/60Cの窓Me入りなんだけど
DATFILEの00って所で止まって「データが読み込めません」って出る
一応レゲー板の英伝スレでも聞いてるんだけどここの方が人口多そうだから…
お知恵拝借したいです
>>871 英伝Vか?
・・・俺は問題ないけどなぁ、、
ためしに、ちょっと割れ技っぽくて嫌だけど
CloneCDでイメージ化してDaemonToolでマウントしてインストールできるか試してみては?
873 :
871:03/06/02 03:14 ID:Id9D9CLv
>>872 Rは付いてない機種なのでその技は無理なのよん
近々譲ってもらう予定の機種なら出来る技なんだけど、そっちは2000入なんで非常に危険っぽいのよ
まさかソフトが不良なんて事はないよね?
何故かMIDIFILEとWAVEFILE一個だけインストール出来てるのよ(=_=;
>>873 デフラグかますとか
レンズクリーナ使ってみるとか
インスコドライブ変えてみるとか
でもたまに一部のメーカー製では正常に動かない事もあらぁな
ソレかも
ファルゲーのバグは、ソーサリアンオリジナルの文字化けがあったくらいかな?
古いグラボではちゃんと表示できたのでグラボに依存していたバグなのかも。
つうか、Xpとかゲームもマトモに動かんようなへっぽこOSなんか使っていないからまだマシだ。
まぁXPでもXP非対応版、動くけどな
デア ラングリッサー
>>878 無い
新規購入者向けにXP対応とうたって安心させてるだけ
XPに対応してますか? って聞いてくる客も多いしな
じゃあ顧客のニーズに応えてんじゃん。良い会社だな、ファルコムって。
マジレスいらんからな。念の為
ロングホーンが出たら
イース1完全版ロングホーンとかを出すだろうな。
ファルコムのゲームってバージョンプロテクトかけてるだけじゃねえの?
実はそれほどOSのバージョンに依存していないで、
わざと未知のバージョンでは動かんように制約加えている。
そんでもって大した修正もしないでWindowsの新規バージョンに対応とか大々的に宣伝する。
阿漕な商売だよな。
WinNT4.0で試しに新英雄伝説動かそうとしたけどさすがにだめだったのを思い出した。
「そういう商売してる会社のゲームは買いません」
という人はいないんだよね・・・残念ながら。
そんなんでも信者が買うから、さらにつけこまれるんだがなあ。
>>882 NT4.0で動かんのは仕方ない気がする。
しかし、わざと動かなくしてるソフトは今のところないように見受けられるが。
PC-98(MS-DOS)の時はひどかったな。
っていうか、わざと動かんようにするのなんて無いだろw
887 :
871:03/06/02 22:37 ID:IaVpljLL
じゃあ結局はどうすれば良いの?
取り合えず明日2000入のマシンは手元に来るからそっちで試してみるけど
デフラグやインスコなんて初心者だからわかんないよぅ…
クリーナーは明日買って試してみるわ、今日は残業で電気屋行けなかったから
皆さん有難うです、助かりました
頑張ってみますね(^^)
>>887 アクセサリ > システムツール でデフラグとかは有るよ
あと、クリーナーは、そのCD(もしくはDVD)ドライブにあったモノを使わないと
逝くときあるから良く調べてね (乾式 湿式)
出きる事から一つ一つやりゃ良いんじゃないかと
今更だが、ARCのムービーとサンプル音楽を落とす。
アニメは純韓国製だね。日本人向けの動きとセンスが違う。
音楽も同じく韓国向けで、日本人が聴くといわゆる「ダサイ」という感想を持つだろう。
韓国でも、海外の作品を観て海外の機材を揃えて独自に進歩していると思って良いと。
日本の作品を欧米のヤツが見聞きしてどう思われてるか知らない椰子は幸せ。
思うのだが、韓国人の韓国人による韓国人のためのゲームをファルコムが売ることに何の意味があるのだろうか?
本当にローカライズメーカーになる気か?
ナンバーワンになれないからオンリーワンになりたいと思うのは逃げでしかない訳だが。
経営者がバカだとどうしようもなくなるんだな。
コレを突っ込まれる前に書いておくが・・・
欧米でも評価される日本作品はある訳だが、それは欧米の作品と機材を取り入れて
日本で出色の作品を作った奴に寄せられる賞賛であって、
明らかにパクリゲーでしかない作品を「評価」した上に「移植」するのは愚行でしかない。
見る目が無いとしか思えない。
もしくは、経営者はゲームなんかやらないんだろう。
韓国で出色の作品と呼べる物を未だに見ないが、いつか現れるとは思うのだが。
今は過渡期で半端な作品ばかりが日本にも来ている気がする。
tomakがある意味では韓国人にしか考えられないセンスだったとは思うのだが。
あと、ムービーの「2003年最もドラマティックなRPG」のキャッチを考えたヤツは知障なのか?
今年に英雄伝説とイースの新作が出るんじゃないのか??
そして戦闘の音楽のダセぇエレキを何とかしてくれ。笑い死にしそうだ。
そうか!! 戦闘の度に笑い死にするようなこの曲を聴かされるのか!!
今から鬱だよ。
ファルコムの上層部は作品の芸術的価値や斬新さなんか興味ねーの。
マーケティング用語つかって話さなきゃきゃだめなんだよ。
「この作品は、「優しげな少年と勝気な少女の冒険」を題材にしており、当社の顧客層の嗜好にピッタリです」
>>892 白き魔女っぽい設定は「顧客」にはウケが良いかもね。
チョンの下請けに成り下がったファルコムに未来はあるんでしょうか。
あるわけない
期待だけはしている。
>>892 もともとファルコムのゲームには作品性なんて高尚な概念は存在してません。
もっともそんなものに傾倒しきったゲームなんて糞だが、それでも今のファル
コムなんて主義主張のないゲームしか出してないだろ。
>>890 そんなことチョンの嗜好をふまえた上で言え。
売れたもの勝ちなんだよ。パクリであろうが通用すればそれが評価されるの。
しかしどうみたって英伝6よりかは面白そうなんだけど>ARC
900get、おめでとう!
↓↓↓
ズザ-
↑↑↑
そのままあの世へ逝け!
>>891 ドラムの打ち込みが変だからじゃねえかな。
ズズズズダッズッズタ ってなんだよ。
ギターも両方下手だけど。ちゅうか安いギターの音がする。
極めつけはベースの定位だけどな。
ジョーリンターナー最高!
>>889 ファルコムのローカライズメーカーを願ったのはファンだったと思うが
思えばあれはアンチの悪魔の囁きだったのかもしれぬ
西風出た後、ファンがこのままローカライズメーカーになれば良いのに
と言ってたのを覚えている
ファルコムはそれを実行したまでだろう・・・
ファルコム独自の世界観を捨ててまでの3D移行
岩崎絵は古いからといって別の絵に変えさせるアンチ
結局アンチの言うとおり動いてしまったファルコムに未来は無い
どうせアンチは何をしてもアンチなのだからファルコムは素直にファンの要望だけを聞いてくれ と言いたい
>そして戦闘の音楽のダセぇエレキを何とかしてくれ。笑い死にしそうだ。
その曲は聴いていないが何となく分かるような気がする。
ファルコムってFM音源に固執していたような会社だからMIDIとかでFM音源でも出せるような
矩形波とか三角波とか安っぽい音色を好むんだよな。
このおかげで漏れはMIDIコレクション買うのやめたんだよ。
908 :
名無しさんの野望:03/06/03 11:21 ID:NU+6kz+a
とりあえず叩けば良いと思っている奴が多すぎる。
関係ないが、本家の掲示板で中古の買物について熱い議論が交わされている。なかなかまともなトピックだが、明らかに煽り慣れたネラーの犯行だな。お前等盛り上げてやって下さい。
↑
釣りです、要注意!!
まぁ、確かに叩けばいいと思ってるやつが最近多いのは確かだな・・・
盲信者も痛いが、最近とりあえずアンチになろうとする奴も痛すぎ
まぁ、俺の知り合いなんて
イース完全版からファルコム知った癖に一度信者になって完全版叩いてるしw
リメイクものから入ったのにリメイク戦略を叩く奴ってどうよ?
まぁ、過ぎたリメイクも考え物だが・・・、少なくとも自分が入った世代のリメイクについては叩けないだろw
はまって信者になったは良いけど、その後に失望して反動的に強烈なアンチに
なるのが多いからな。まあそういうやつは叩く内容もありきたりというか受け
売りなのが多いんだけど。
>>911 んあこたあない。白き魔女だって出た当初は多少の毀誉褒貶はあるもののはまってた
連中は多かった。だけど海の檻歌が出た頃にはシリーズ前作が叩かれてた。
人間目が醒めれば冷淡に切り捨てるよ。
>>912 まぁ、まだそういう失望したとか目が覚めたとかならまだ良いのだが・・・
周りが叩いてるから〜 って奴は明らかに流行(?)に乗りたいだけでしょ
少なくとも、イース完全版から入って、それしかプレイせずに、他人のファル叩きを見て自分も叩くのは痛すぎ
おまいはまだ叩くほどファル作品プレイしてないだろ! と
はじめてファルコムしたのが白き魔女PS版だった俺はどうすればいいのだ?
>>914 漏れと同じだ(藁
白き魔女にはまって調子に乗ってPS版朱い雫買って絶望したよwwwwwwwww
既にプレイした身で言うとな、
ARCの戦闘音楽は確かにダサい。
だけどその他すべて音楽がダサいとは思わないぞ。
まあ、音楽の嗜好で言い合い出すとキリないけどな。
音楽のことだけど最近のSC88版やCD-DAよりPC98時代のFM音源のほうが良かった
FM > CD-DA >>> SC88
なんて言ったら変人扱いですかねw
そもそもPCM音源はリアルさを追求した音源であって
製作者の意図した音を作ることが出来ない音源なわけで、
英雄伝説2とか3とかFM音源版の音楽好きなんだけどなー
>>917 結構そういう人多いよ
限定版には下手に本とか人形付けずに、サントラ付けて欲しいと思う派
リバイバルザナドゥの音楽がカッコイイと思ってるのは俺だけですか?
>>917 話が横にそれるが、PCMにこだわらなくても
一応音色定義できる音源とかあるわけで、
音作りはそれでやってるのかもしれないよ。
アナログシンセとかあった時代は良かったな・・・。
と懐古してみる。
>>918 イーススレにもそんなこと言ってたヤシいたな。
>>919 漏れも思う。
スペシャルボックスのいつだったか忘れたけど入ってるサントラあったな。
どなたかnyで(ry
昔は98用音源ボードを持っていただけでブルジョア気分を味わえたな……。
最近はWAVE形式だから機種の差が無いんだよな。
>>921 FM音源ボードを当時2万もだして買って聴いたFalcomゲー音楽の感動は
今でも忘れないよ
FM音源がないとヘボいBeepの音が…
今のゲームでも選択項目ふやしてくんないかなー
音楽
・Wave
・MIDI
・ソフトFM音源
みたいにw、
今のCPUパワーなら十分いけるっしょ、ソフトウェアFM音源
フリーソフトでもGM互換のそういうの最近出てたし
ただ需要が無い罠。
そもそも86音源のエミュがあるじゃないか、PMD、FMDとかだっけ?
ファルコムがこのエンジンを使ってればソーサリアンオリジナルは
容量1/40ぐらいに(ry
924 :
871:03/06/03 23:48 ID:6fDP1ta3
Xがインストール出来ない初心者871です…(T▽T)
今CloneCDでイメージ化真っ最中ですが、DaemonToolって何ですか?
2000入ではなくて98入のマシンが来てしまったけどRW付だったのでそのまま試してるんです
Me入マシンのデフラグは試してみてさっき終了しました<問題なかったようです
信者ではないけど全く嫌いなメーカーではないので話に付いて行こうと思っているからには、最低限Xをプレイしてから皆さんの話に加わりたいです
DraemonToolっていうのは海外製フリーソフトで
OSから認識できるCDデバイスを増やしてそこに
ハードディスク上に置いたCDイメージをマウントさせることができるやつ、
よーするにCDを入れなくてもハードディスクにそのCDイメージがあれば
CDを入れたように振舞わせることができるそふと
起動するたびにゲームCD挿入を要求するソフトとかで
わざわざCD入れるのめんどいときとかに使う。
ちなみにCDイメージ焼くソフトはフリーソフトでCDManipulatorというのもあるよ、まぁこれは蛇足
>>924 一応聞いておくけど
正規品・・・だよな?
927 :
名無しさんの野望:03/06/04 00:10 ID:WemILHWl
■■■ 割 れ 廚 は 死 ね ■■■
■■■ 割 れ 廚 は 死 ね ■■■
■■■ 割 れ 廚 は 死 ね ■■■
928 :
名無しさんの野望:03/06/04 00:25 ID:nz15oNv8
俺はちゃんと買っているが、ノートでプレイするためにDraemonToolを使っている。
社会人になると金はいくらでもあるが時間が無いので普通に買うし、買ってもプレイしないことが多いね。
コピーする気も起こらん。
今英雄伝説3のオリジナルの音を聞いてみたけど
やっぱいいんだけどアレだな、86音源のPCMドラム音が浮きまくっとる。
音色固定だからもうあのヘヴォイPCMのドラム音が耳にしみこんでしもうとるw
つまりなにが言いたいかっていうとFM音源マンセー
このスレではDraemonToolって呼ばなきゃいけないのか?
>>920 >アナログシンセとかあった時代は良かったな・・・。
今もいっぱいあるよ
アナログ音源はけっこう似たような音しかつくれんからなぁ…
FM音源は
「な、なんでこんなおとがぁ!!!」
みたいな職人技的な音作りテクニックがあるのが萌える
音作りに熟練するには1年以上かかるらしいしw
中島さんがコンガの音作ってたような...
936 :
932:03/06/04 01:39 ID:8qrxqLJs
やっぱこういう話題はアレですか…ごめんね
>>936 FM7は高いんでフリーのソフトFM音源つかって
ファルゲーのMIDIファイル聴いてレトロ気分に浸ってますw
イメージ、CCDってどうやってみつけるんだ?
パソゲーショップ
942 :
名無しさんの野望:03/06/04 02:33 ID:y1hnh6mU
ファルコムがPC9801版英雄伝説4でMIDI対応になった時、何で対応がこんなに遅れたのか不思議でならなかった。
>942
かなり既出だと思うが、PC-8801用ゲームソフトでのステレオFM音源対応もファルコムは随分遅いほうだった。
それ以外の新ハード・新技術への対応も、最初に対応した同業他社の動向をうかがってから対応するかどうか
決めていたような感じだった。(PC-8801MCのCD-ROMへの対応も含む)
家庭用ゲーム機への参入も他社より遅かったし、J.D.K.バンドもコナミ矩形波倶楽部の二番煎じ。
結局ファルコムには昔から先進的ではなく保守的なイメージが圧倒的に強かった。
だからMIDI対応の遅さはむしろ当然だと思った。
ふぁ〜あ、長文が多くて眠くなってきちゃった・・・( ´д⊂ヽ
コージーパウエル最高!
>>928 DeamonToolがあることを知った時は驚きだったな・・・。
Virtual Master/CDのシリアルのために、フロッピーディスクドライブを
買ったのはなんだったのかと思ったぐらいだ。
そろそろ誰か新スレ立てれ。
漏れはホスト制限で立てられん。
スレタイ案
【移植専門】ファルコム27代目【もうだめぽ】
>>943 >PC-8801用ゲームソフトでのステレオFM音源対応
PC-9801に、OPN(A)搭載ボードが出るのが遅かったからだと思う。
NECより先にスピークボードが出たとき
限定でスピークボード対応のロードモナークとか出してたもんな。
ま、保守的であるのは同意できる。
3DだってDirectX6ぐらいの技術で済むようなものしか作ってないからな。
>>923 漏れはそれに近い内容の意見をアンケートはがきで出したんだ。
その後のゲームでCDに大量のWAVファイルを置くことは無くなったようだが、インスコ容量がでかすぎる罠。
ま、今のマシンは余裕でHDD容量が80GBとかあるから屁とも思っていないだろうが…。
>>923 単純に技術的な理解をしているプログラマもオペレートできるコンポーサもいない
のではないかと。
>>943 >J.D.K.バンドも矩形波倶楽部の二番煎じ。
全然ちがうだろ。
>>923 ああいった類はユーザーは使えても作る側はつかえないからね。
権利関係の一切がクリアされてるのならともかく。
>950
あれ?矩形波倶楽部のほうが先にデビューしたように記憶しているが、違ったっけ?
FM>PCM>PSG>MIDI
MIDI<生楽器<喘ぎ声
そ言えば、IBM-PC版のソーサリアンってMIDI対応だったはずだけど、
プレイしたことある人いますか?
曲の出来はどうだったんでそ。
MIDIは音源を指定しない限りどうがんばっても製作者の意図からずれた音になるのが嫌。
たとえ音源を指定されても
SC55とかSC88みたいにチープで聴けば聴くほど飽きるような音は嫌、
PCM音源だから製作者は音を「作る」んじゃなくて「選ぶ」ことしかできないし。
かといって昔のFM音源にも不満はあるな。
発音数64はほしいしオペレータも6はほしいし非整数倍音指定もしたい。
WaveにすりゃそんなもんWaveにする段階で解決できるけどなんだかなぁ…
>>957 ( ´,_ゝ`) プッ
おまい知識無さ杉。
つーかDTM板逝って勉強し直せYp。
特に最後の行が笑いを誘うよw
釣 れ ま す た
夜釣りって釣れる?やっぱ朝方のほうがいい?
\ よしよし /
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧_∧
" , 、 ミ
ゝ∀ く
∧_∧ | ________________
三 ( とノ /
三 / つ | < まんまと釣られたよ〜!
三 _ ( _ /| | \
(_ソ(_ソ(_ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
963 :
名無しさんの野望:03/06/04 21:13 ID:WemILHWl
ところで、MIDIってもうパソコン周辺機器としては終わったの?
MIDI使うソフトなんかないし・・・
964 :
871:03/06/04 22:06 ID:o6uQ9gmq
>>926 正規品ですよ〜、FMV−NE6/60Cに付いてる奴です
Draemontoolだったのですね、さがしてみます
>>952 VGMバンドなんて当時乱立してたからパクリ云々とか言われても・・・。
そもそもJDKバンドはコンポーサーによるユニットではないので尚更違う。
>>957 マジレスすると、MIDI音源はあくまでDTM用の機材でゲーム対応の拡張音源じゃない
ということだ。
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968 :
957:03/06/04 23:05 ID:2eeq+DGn
なんか笑われてる理由がわからん
>>965 それはわかってるつもり、
なんかすげー悲しい
>>967 アドルが老けて誰かわからんという罠
ついでにもろズレ
【過去の栄光を】ファルコム27代目【求めて】
【入国】ファルコム27代目【禁止】
【なんだ】ファルコム27代目【この会社】
おまいら、まともなスレタイ思いつかんのか・・・
変なのつけるくらいなら無理して【】付けんでよろしい
976 :
ま:03/06/05 10:38 ID:aHvtvohY
俺のせいだろうか。F社掲示板が大変なことに((;゚д゚))
間違った事は言ってないはずなんだけども。
>>976 まぁ、全然話が違う方向に行ってるしなw
ただ単に、
『中古買ったけど、説明書ないので操作法教えて』
『法的に問題ないけど、ここでいうのは不愉快だ』
『そんなこというほうが不愉快だ』
ってだけだったのだが・・・
誰が、中古の是非を問う話にまで発展させてしまったのだろうかw
ふぅ、とりあえず、ラスボスボス前で止めてた『英伝IV Win版』を終了させた。
・・・これってかなりの名作じゃないんですか?(汗
何で、ファンサイトであまり良い評価出てないの?(おまけに叩いてるところあるし・・・)
白き魔女とかなりタメ張れる作品だと思ったんだが・・・、むしろこっちのほうが俺的に好きかも・・・
英伝シリーズって結構物語奥が深かったんだな、、、朱い雫ってああいう意味だったのか・・・
次は海の檻歌か、、、やっぱIVより先に出てたせいでグラフィックが駄目駄目だから、最後までプレイできるか怪しいけど・・・
あとエンディング見て思ったんだが
アイメルって最後まで悲劇のヒロインな気がする・・・
流れ的に、
マイル x シャノン、アヴィン x ルティス
ってくっつきそうなんだけど、アイメルは誰とくっ付くんだろう?
・・・まさか、一生独身のまま生涯を終えるのか!?
残酷だ・・・
>>978 大半がエロゲーになっちゃうんだが、ギャルゲー系のADVやってみなさい。
ゲームとしての出来ははともかく、物語的にあの程度に楽しめるものは少なくない。
まあ個人的にはテキストがだらだら長くてだるい。その割にキャラがステレオタイプで
魅力を感じない、などという理由でクソだと思うんだが。
5はまあまだシナリオのテンポがダレないんだが。
>>978 漏れも英雄伝説WのWin版は未クリアだ。PC-98版も買って2年経ってクリアしたよ。
今度ヒマがあったらゆっくり遊んで見るかな。
出張で台湾に逝くから帰って来たときの強制自宅待機のときにでも…。(w
982 :
978:03/06/05 16:29 ID:nEw3vu2h
>>980 そんなものかぁ
確かにPCゲー(BFとかFPSはやったけど)ってあんまりやったことなくて、今までコンシューマーだったし
しかも、シナリオなんて無いようなシューティングやアクションゲーや格ゲーくらいしかやらなかったからな・・・
どうも、自分で操作できない系はストレスがたまって、避けてきてたんだけど
初めて非アクション系な英伝IIIを何となくやってみて、流れでIVやったからね・・・
4に関しては、アイメルとマドラムの扱いが
98版をプレイした人間には概ね不評。
それ以外はそこそこ。
>>982 シナリオ重視のゲームをやっきてないで、たまたまやったものをいいと評価されてもなぁ。
ファルコムのシナリオはレベル低いよ。もっといろいろやってみた方がいいと思う。
あと小説読め。ゲームのシナリオなんてほとんど糞だったわかるから。
たまたまやったものでも面白いと思ったらそれでいいんじゃないの?
自分の価値観を他人に押しつけるのは良くないよ。