卍 Return to Castle Wolfenstein vol.25 卍
▼ よくある質問集 vol.1 ▼
◆ 不具合が起きたらトラブルシューティング。(英語)
https://activision.custhelp.com/ ◆ PB関連
●PunkBuster(PB)を有効にするには?
最新パッチを当てた後、マルチ用ショートカットから立ち上げて
Joinするサーバを選ぶ画面で、PunkBsterという項目をEnableにすればOK
※PBってのは、cheat(チート…意味は「ずる」)防止に使われるソフトです
●PBが使うポート(かなり重要)
最近、PBがONのサーバに繋ぐとクラッシュしてしまうことがあるようです。
PBがONのサーバで遊ぶ場合、ルータ経由でネットを使っている人は、
UDPの24300番がPBのauto-updateに必要なので開けておいてください。
●PBを手動で更新するには?(重要)】
PBのバージョンが古いとマシンがクラッシュしてしまうかもです。
PBWEBというツールを使うと、PBを簡単に最新バージョンにアップデートできるそうです。
(RJのBBSより)
http://wolf.mei.ad.jp/phpBB/viewtopic.php?topic=44&forum=9&0
▼ よくある質問集 vol.2 ▼
◆ カスタムマップの入れ方が分かりません
map.zipというファイルを落としてきたとする。
で、これを解凍すると、次のどちらかの状態になると思う。 1.解凍したら、拡張子がpk3のファイルが出てきました
2.解凍したら、フォルダが沢山出来て、ファイルも沢山出てきました
1の場合は、そのpk3ファイル(たぶん一つだけ解凍されてる)をmainフォルダに入れるだけ
2の場合は、解凍前のファイル(map.zip)の拡張子をpk3に変更(map.pk3)して、mainフォルダに入れるだけ。
いきなりMainフォルダ内に解凍しないで、まず別のところに解凍してからコピーした方が良い。
◆ IRCって?
Demo時代から#RtCWというチャットコミュニティーがirc.friend.td.nuで作られています。
何も解らない状態で始める前に#RtCWに積極的に参加しましょう。
● IRCクライアントの使い方/設定
【 Murichat 】
http://www.bremen.or.jp/tomomi/irc-chat.htm Hostに"irc.friend.td.nu"を入れてPortは、"6667"
「Append」を押す事を忘れない様に!!
そのあとnameの設定とかをして、チャンネル名"#RtCW"もしくは、Listから検索して入りましょう。
【 Chocoa 】
http://webclub.kcom.ne.jp/ma/kimla/irc/ 【 LimeChat 】
http://www.ad.wakwak.com/~poppo/irc/get.html ◆ Special EditionとGame of the Year の違いは?
最初からCDに収録されているMapの数が違います。(SEの方が少ない)
ネットでGOTY Mappack (49.0 MB)をダウンロードし導入することで、全く同じMap数になります。
安い方がオススメです。ちなみに1万円くらいする缶パッケージRtCWは、通向けです。
▼ よくある質問集 vol.3 ▼
◆ 買ってきたばかりなんですが、とりえあずどうしたら?
とりあえずRtCWインストールしたら、
>>2 のReturn to Castle Wolfenstein入門あたりから、
Version 1.4 full update (11.4MB)とGOTY Mappack (49.0 MB)を落として両方ともインストール。
(あとお好みで1.41パッチも入れれ。)
あとはASEも入れて準備万端。廃人の世界へ。
◆ どのサーバがオススメですか?
国内鯖 ROCKET JAPAN (RJ) はレベルが高いです。
いきなりRJに入ると(|| ゚Д゚)トラウマーになると思うので、慣れないうちは日本のNovice鯖で色々試したり、
24時間人がいないことが無い64人鯖 Happy Penguin(アメリカの鯖)で激しく遊ぶのもオススメ。
各mapでの攻守両方の目的を理解してから、RJデビューを果たしましょう!
◆ OSPって何ですか?
競技用mod、Orange Smoothie Productionsの事です。
http://www.orangesmoothie.org/ よりダウンロードできます。
ゲームフォルダ内に「osp」フォルダを作成して、解凍したファイルを入れてやればOK
▼ 拡張パック情報 ▼
RtCW:Enemy Territoryが拡張パックとしてリリース予定でしたが、キャンセルされました。
しかし、6月頃にマルチプレイのコンテンツとして、無料でリリースされるという噂。
◆ GameSpyによるインタビュー記事
http://www.gamespy.com/interviews/november02/rtcwetpc/ ◆ 青龍氏によるRtCW:Enemy TerritoryのPreview 日本語
http://seiryu.cside.to/Preview/RTCW-ET.html 【RtCWを始めたばかりの方へ】
とにかくおもしろいゲームです。
慣れてくるとゲーム中にイライラしてしまうことがあるかもしれません。
しかしこれはあくまでゲームという娯楽です。イライラしながらゲーム
をするのははっきり言って時間の無駄です。そうなったらPCの電源を切る
なりしてRtCWをきっぱり止めて、学生なら勉強するとかRtCWのやりすぎで
慢性的に寝不足な人はさっさと寝るとかしてください。
2,3日経ったら必ずまたRtCWがやりたくなっているはずです・・・。
おつ
乙です ところでETってforce connectできない?
モツカレー 前スレ埋め立て終了
14 :
名無しさんの野望 :03/04/27 02:35 ID:EVnkTifO
勝手にWTのコツとか
まず下記を読む
http://www.geocities.co.jp/WallStreet/8318/ 載ってなさそうなのとか見落としそうなのを列挙
特殊グレ(・∀・)イイ!!
solとかdemo,venomなんかが持っているクラスターはLVのセントリーガンを一撃で破壊
inf毒ガスはアーマーに関係無しに体力を削る
engのテスラはammo多く持っているヤツに有効
コンカッション、フラッシュバンで相手を混乱させる
セントリーガンにammo補給するときは近づきすぎない
敵INFの見分け方は三角のテーム印は付いてるけど名前は表示されない
INFは変装したままグレを使える(普通に攻撃すると変装とれる)
INFの特殊能力で隠れるがある
renはハイジャンプは静止状態でスプリント+ジャンプ
よじ登りはジャンプ+アクティベート
(重要)リスポーンポイントを変えれるので、攻めまくりたい人は変えるべし
15 :
名無しさんの野望 :03/04/27 02:38 ID:EVnkTifO
ところで、前スレからの質問 レンジャーで大ジャンプできたけど、壁つかみ技ができないっす どこら辺でjump+activateするもんなの? あとLV3のセントリーガンは、バズーカ何発で壊れます? 普通の手榴弾とかSMG、venom、火炎放射器、グレランとかも 二人とかで出来る人実験頼みます
ヘタレな質問で申し訳ないが activate スプリント ってなんですか。
>>14 敵INFは味方の誰か(変装選択したクラスで決まるのかも)の名前
になるよ。
同一人物が鉢合わせしたり。 「俺がいる!」
>>15 まずは、低めの箱とかで練習するとよいかも。
ヘリに照準を合わせてActivate。
>>14 >敵INFの見分け方は三角のテーム印は付いてるけど名前は表示されない
いや、そうじゃなくて名前(味方の誰かランダムで)もマークも表示されるけど
職業がその味方の実際のと違う
たまに自分の名前が使われてたり、隣にいる人と同じ名前だったりと笑えるw
oops miss メクラだな
WT
>>14 >>19 ぐぁウソついてスマソ
これは、グレ投げたり挙動不審の行動にでない限りは難しいですね
need ammoとかのアイコンも敵に見えるのかな?
engでセントリーガンにammo補給する時は、ジャンプしながらするとGood!
>>16 キー設定する画面で設定できるよ
activate 勝手に通称USEキー(ドアとか開けたりする)
sprint 勝手に通称dushキー (通常の3倍ではないけど速く走る)
>>18 練習してきます
ところでヘリの出てくるMAPってどれ?
あと前スレでセントリーガンの設置数出てたけど、チームで制限ありましたね
(NEKサーバーだと3個かな??)
う〜〜ん、激しくFFoffサーバー希望!
ヘリコプターでなくて、縁(へり)ですな 大人数WTたのしいなぁ。小人数ならRtCW的な厳しさも出るんじゃない? 中人数ならクラス構成にパズル的な捻りどこも楽しめそう
>>22 ヘリコプターじゃなくて縁w
ハイジャンプ+よじ登りもできるからいろんな所ショートカット出来るよ
Beachで壁登りで一気にOBJ取ったりとか楽C
つか最初はRtCWはFFonじゃないと面白くなかったからWTもそうだと思ったけど
WTはoffでも面白そうだ。空爆、砲撃、Pnzみたいなのがないし
omg 一分差 またかよう
WT、通常のRtCWのスキンも一緒に使ってるんだな。
>>23 >>24 ぐぁぁ〜〜〜
縁だと縁!
たった今BootcampMAPでやってきました
できましたよ〜結構面白いかも
ジャンプキー押さなくてもactキーだけでよじ登れました
よじ登りが判らない人の為に
BootcampMAPの最初のスポーンポイントの中庭の3段積み木箱の側に行く
上の箱の縁(ヘリ)に照準を合わせた状態でactキーを押す)
ヘリ掴んで登っちゃいます
応用編
(大)ジャンプしてちょっと届かない段差がある時などに
ジャンプして頂点に達し、縁に照準がある状態でactキー
ヘリ掴んで登っちゃいます
これ結構面白いですな
これ同時期に2つ出ちゃって勿体無いなぁなんて思ってたけど、上手い具合に別物ゲームですよね。 WTは、RtCWのチームプレイとスポーツ的FPS+ちょっとイロモノな感じで大〜少人数でそれぞれ面白そうです。 ETは、支援火器の援護のもとで突撃・迂回・前線を押し上げるみたいな、まんま戦争ゲームという感じでシビレマス。 そういう戦いには、ある程度人数が必要でしょうね。 一月前「今更やめとけ」と言われたが、買って良かったウルフェン、ありがとう2ch、あてにならんぞ2ch
29 :
名無しさんの野望 :03/04/27 04:45 ID:Wq8pbaxn
そしてNOVICE DEPOTでGG。 ET,WTと出てもまだまだ楽しめるオリジナルRtCW。
ageちゃった PNZで自爆ってきまつ・・・
ETの話です。 プレイには支障無く快適なんだけど、 しばらく(1-2時間)プレイしているといきなりフリーズする。 止め時タイマーとしてはいいんだけど、Ctrl+Alt+delもEscもAlt+F4も まったく効かないからPCリセットしかなくて、ちょっと困る。 みなさんそういうことないですか? スペック:Athlon2100 GF2MX400 Dx8.1 メモリ256M
製品RtCWの話だけど1.41パッチがあたってからアプリケーション凍り OS凍りなどでゲームから落ちる人が増えた。 見た目にはPing表示が999になってしばらくしてからServer Command Over Flowみたいな コンソールメッセージと共に落ちる。 ETでも何人か落ちる人見かけたし、これといった解決方法はみつかってないけれど RealPlayerをインストールした人がちょくちょくクラッシュしてた前例もあるので あまりに酷いようならOSから入れ直してみるといいかもしれません。
なにかアプリをインストールしてからフリーズするようになったら、それを削除 ドライバ変えてから(略 それでもダメならデフラグ 最終手段がOS再インスコでござる。
Fuel DumpってほんとTramみたいだな。 仕掛けは好きなんだが重くてバランス悪い。
前半でCov+Engやられるとせっかく人数集まっても速攻で終わるからつまらんな
水路の鉄格子壊されたら、Axis園児一人くらいはFuel Dump付近で待機しる、と…
>>31 ねえ君みたいな人をたまに見るんだけどさ
何でCPUとグラボのバランスがそんなに悪いの?
3DGAMEをやらない限り通常
>>31 みたいな構成になっちゃうんじゃないかな。
GAME以外の用途でVGAをハイエンドにしないといけないのってグラフィック関係やってる人くらいじゃない?
皆が皆3DGAMEを主眼に置いてPC組むわけじゃないし。
GAMEやろうとは思ってなくてPC組んで、その後3DGAME始めたか。
金が無いからVGA買おうかCPU買おうかで悩んでCPU優先したって感じじゃない?
実際俺のPCも明らかにVGAがパワー不足だけドナー
39 :
31 :03/04/27 09:30 ID:sDgeE5k8
みなさんレスどうも。いろいろ試してみます。
>>37 CPU買い換えた時バランス悪いと思ったんですけど、マルチは
Half-LifeMODばっかりやってるから、あまり問題ないんですよね。
ETもディテール落とせば軽いし。
そのうちHL2でも出る頃に買い替えようかと思ってはいます。
VGAの性能悪くてもなんとかなるからなー CPUは以前PIII-600だったけど重いHPがちらほら出てきて見れたもんじゃなくなったからCPUだけ買い替えたよ つぎにVGAを買い換えるのはたぶんまだ先になりそう(現在Geforce256)、DX9以降のゲームが主流になって いくらが質を落としてもどのゲームもFPSが30を下回るようになったら買い換えようと思うくらい。
>>35 でもそれ以外勝ち目無くねぇ?
戦力に相当の差が無いときっついよ
>41 禿同。 正攻法じゃドサクサ紛れ以外では まず無理。
WTでサーバリストが、でーん. 下にはサーバ数は表示されてるのに. filterもしてないし、internetでみてるのに
>>43 The All Seeing Eyeをどうぞ。
>>41 禿同
最終進入口が2つかつ互いに視認距離で補充がすぐ来るのでかなりキツい
つーか頼むから進入口1つの時にレミングスのように突入しないでください
空爆つかってゴリ押しできるっての。Medic必要数整えて突入前にCoが適当に 荒らしておければ普通に勝てる。今はあんまり分かってない人もおおいからそう うまくいかないだろうけど。慣れてきたハイジソ同士だったらAxis守りにくいと思う。 Axis側のレスポ出口狭いし。炎なり、Mg42なんかで出てくるの防げそうだし。
>>32 製品版での話。
私の場合製品版インストールして1.40フルパッチをあてずに
1.32→1.40の差分アップデートのみをあてても普通にプレイできるんだけど(^^
近くでグレネードが爆発したら大抵強制終了になってましたね
今でも製品版から1.41にいきなりアップデートしてる人とかいたりして・・・
>>44 あ、そうか.Modの場合gameの項目だったね.さんくす
AxisはFuel Dump側の出口から出ないと、RespawnKill受ける可能性があって怖いな
単純に守備側のRespawnPointがObjに近いってだけでキツイ。 Reinforcementの差があっても柵やら地雷やら足止め手段豊富だしな。 皆慣れてくれば攻めも上手くなるだろうけど、 それに伴って守備も上手くなるだろーから結局あんまかわらない気がする。
ETのMDA鯖落ちちゃった ほかの鯖は満員だしWTには今、人いない ノーマルガンダム鯖でもいってくるか!
52 :
名無しさんの野望 :03/04/27 12:12 ID:3YMJ8k44
WT、とにかくバズーカが激しくバランスを崩している気がする。
54 :
名無しさんの野望 :03/04/27 12:46 ID:3YMJ8k44
ETでCO使うのがとても(・∀・)イイ!! OBJの柵を何度も爆破でもエンジが近くまでこないT_T
そう?アクション系のゲームならバズーカはあんなもんだと思うよ
WT メディックが一番アーマ欲しい気がするんだが。
園児にゃーにもらおう>アーマーと弾
そういやWTどこでやってる?今ziu鯖しか見えないんだけど勝手に入ってもいいんかな?>クラン鯖 流石に海外鯖だとかくつくなあ
ああ、またレベル3で落ちおった…(;´Д`) 二丁拳銃使いてーのに。
MDA MAX20人くらいにして欲しいなぁ 30人とか入っているとping500-800になってしまう。 それくらいの人数でも快適に動く人居ますか?
GUNDAM鯖(Beachのね)いつも遊ばせてもらってますた。鯖缶様には 感謝しております。 ところが最近一週間くらい前から、つなげようとすると「ファイルが 無いよ」といわれる。 で、ASEで出てくる鯖のURLに逝くと、LABというところにそれらしき ファイルはあるのだが、そのファイルと鯖に入っているファイルの バージョンが違うらしく、やはり入れない。 前までは追加のファイル無くても入れたのだけど…。 というわけでGUNDAM鯖の鯖缶様 LAB以下のファイルの更新おながいします。 それかどなたか必要なファイルの場所を教えて管際です。
ETでCO使ってる時、良いENGに恵まれないと悲しくなる・・・・ なんで呼んでるのに来てくれないの? なんで出迎えて扉を開けてあげたのに撃ってくるの? なんで扉を開けたのに入らずに立ちすくんでるの? なんで(ry
ETでasixplayの時、良いENGに恵まれないと悲しくなる・・・・ なんで呼んでるのに来てくれないの? なんで呼んでるのに来てくれないの? なんで呼んでるのに来てくれないの? なんで(ry
アシックスゴーゴー
「Emeny is weakened!」 「Ja!」(でも声はRoger that!) ・・・・・終了後のコレきまらねー。
>>61 何も入れてない状態だけど普通に入れるよ。
つーかそのエラーメッセージくらい書こう。
敵は週末だ! に聞こえる…耳がおかしいらしい。
__ ,;゙ ・ ━━━━━━ __\ / /,、..,∴;、, ,jヾ、 ヽ ────── __/○ノ / "゙ '" ゚"" \ つ ーー--------ーー--ーー/ ,,-‐‐ ‐‐-、 ヽ, わ ─────────o ゙;'。 、_(o)_,: _(o)_, ゙;, ぁぁ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;`∴; ::< l あぁ ━━━━━━━━━;━i、; /( [三] )ヽ /━ ああ __________ " ヾ; ー‐--‐‐―´ / ぁあ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-,,...ノ "⌒ ̄ ̄`ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--------__/ _ `)───______ ̄ ̄ ̄ ̄ i' 、;, /─``ヾ_ノ─────────── ========== ;'゙l`;, '´!=== ,.、===== ____,,.....----ー ニニ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;:,____i__、;;_,;ヾ ノ,; /  ̄``ー-ー^`'´ ───────・。" \;∴`;;';:;煤,i i' ̄l──ーy ,ノーー--、 変装Co  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄.\;:';;';;・;';ζ` ゙;,、l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノ──----、,,__ _______ ───`ー-‘i;` ノ,'` 、  ̄´ ̄ヽ、ノノノ  ̄ ̄ l \_=========  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i i ━━━━━━━━━━━゙;、 `゙ー--、 /━ ============--------ーーー ヽ、 `i--ヽ___ノ--
>>59 そんな君にはメディックがお勧め。
多分一番早くレベルアップできる。
Axisが上手くなってきて橋があっさりかからなくなるにつれ、 なんかCov+EngでAlliesが勝利するのがどんどん増えてきたな。 Axis側にクラン戦でもないのに経験値を犠牲にしてまで 勝ちに拘る人でもいない限り、向こう側はまず守らないか。
>>61 漏れもなったが、shrubmodフォルダ削除で直ったよ
私はCO、 私が誰もいない敵基地に潜んで漫画の本を読んでいると、賢いエンジニアが前線を突破してこっちに来るではないか! 「やった!やっと俺の思いが通じた!」 その上彼は 「We need covert ops!] と叫んでいるではないか!やはり上質を知る人は違う。私は 「I'm on my way!] と喜び勇んで扉を開けに向かった。こんな気持ちの良い勝利は久しぶりだ。 扉を開けて俺は「Welcome!]と叫んだ。だが、その瞬間 彼のトンプソンが私に向かってフルオート。。。(いやフルオートでしか撃てないんだけど) 倒れる私。無情に閉まる扉、、、そして、扉の向こうから聞こえるSORRYの声。 それ以来私はAlliesのCOをやめてAxisのパンツァーに魂を売った。 キャンパーに落ちぶれた俺はなるべくエンジニアを殺すようにしている。
>>62 ,67
悩んでることっつうのは
3のURLから出てくるファイルと鯖のファイルが違うので、入れたところで
結局ダウンロードをしなおしなさいといわれることで、こちらではダウンロ
ードできるようにしておいても鯖側でダウンロードさせないようになってい
るので、入れずなんですよ。
エラー内容では
「mp_skin_SCOPE02c.pk3がshrubmod以下に必要」
というようなMsgが出てくるものの、当該URLから見つかるのは
mp_skin_SCOPE02c_beta.pk3
であり、ファイル名を変更しても
「チェックサムが違うよん」
といってダウンロードさせようとするんだよ。でも前述したとおり鯖側でDL
禁止になってるからどこか他にダウンロードできる場所がないか聞いてる
んデスよ。
>>74 自己レス
72さんの情報を参考にshrubmodフォルダを消して
AutoDownloadをOffにしたら入れるようになったよ
すんまそんでした
どうもありがとう
ヤボーン!!!ヤボーン!!
私はE、 私は敵の歩哨をかいくぐり、敵基地に接近した 味方を信じ、「We need covert ops!」を叫ぶ 聞える「I'm on my way!」 やった!これで侵入できる! と、期待に胸を膨らませたとたん ガチャリ 地獄への扉だ。奴らが来る… 震える手に力をこめる。後ろには俺を信じてくれているCOが居るのだ、死ぬわけにはいかない。 ダダダダダダダ…! フルオートで扉の向こうに鉛弾を撃ちこんだ。 倒れる ―――味方のCO。 全てが崩れ落ちた、俺に残ったのは「やってしまった」という思い。 それ以来私はAlliesのEをやめてAxisのCOに魂を売った。 基地に潜み、エンジが来れば扉を開けて殺してやるようにしている。
ETいい感じですな。 売り物にはならないという判断をした販売元の判断は正しいと思うが。
これで日本におけるETの路線が決まったかな。
>>78 そうか?BF1942orMohaaかETどっちか買えっていわれたら間違いなく
ET選ぶが。
Engineerのパワーたりねー パワー切れ起こさずにスムーズに橋かけるには 一体何人のEngが必要なんだろうか
Nippon Enginier Kumiai 鯖に入れない いつもいつも Unknown Reasonで接続エラーになる。
>>82 NEKは今はWTサーバーだぞ
WT入れてる?
てか、WTはsolのクラス制限いらん気がする
一応メインクラスなんだし
バズーカーおかしいという人は、RtCWの感覚を捨てて別ゲームだと思ってやるべし
それでも駄目なら、個人的に合わないということで
ねぇねぇ Command Post って完成させるとどんな利益があるの? あの通信装置みたいの リスポーンが早くなるとか? ウルフェン初めてでよう分からんのよ 英語も大して読めんし・・・
ETのMAPがノーマル・WTともに欲しくなってきた あれイイね
WTはバズーカつかってなんぼなゲームだしね、TFCもそうソルジャーは主戦力。 Mohaaとは違うんだよ
ETのレベル4園児(・∀・)イイ!!ね アホみたいにダイナマイトが仕掛けられるぞw 地雷も速いし (*´Д`)ハァハァ
>>89 どこにRtCWについて書かれているのやら。
>>89 こういうことするからいいゲームなのにみんなから批判されるんだよな。
>>89 プププッ
>実力行使も辞さない覚悟である
ププププププッ!!
>このこそ日が、PCゲーム板における歴史的記念日となるであろう。
>勇敢なるBF1942スレの住民、諸君らに栄光あれ。
ツマンネェネタデスネ(w
結局、自分達が荒らしても文句言うなって事ですか???(プププププッ
WTのSG規制取っ払ったら園児一人につき1個立てられるようになるんかな? 1チーム全員園児だった日には凄いことになりそうだw んースクリーンショットとって見たい
突然話題変換 WT ROCKのMAPでキーを取った人が死んで 彼は逝った「川の中」と・・・ キーを取った人は、敵陣営のキーのあった反対の建物にいくべし (地下通路経由可) そこの建物の入り口から左奥に行けば毒ガス発生 間違えても自陣営に帰ってきても何も起こらないっす
そーいや毒ガスって川の中にいたら食らわないんだろうか?
>>96 まだ試してないけどTFじゃ食らわなかったよ
たぶんWTも同じかと
さてWTやるかとASE起動したら、WTもサポートされてたよ(・∀・)イイ!!
まぁRtCWのフィルターかけないで日本サーバーだけチェックするのが一番よさそうだけど・・・
現在Enemy Territoryのサーバー一覧が 出る所って、落ちてるんでしょうか? 今朝まで表示れてたのですが 今は一つも表示されないのですが・・・
みたいだね。 きっとマスターサーバーが落ちてるんだろう。。 RtCW初期にもぽつぽつあった話だ。
ASEなら大丈夫っぽい。
てことで
>>4 を見て、The All-Seeing Eyeってソフトを入れた方が良いよ。
101 :
98 :03/04/27 22:50 ID:O3xbjr+F
>>99 >>100 やっぱり落ちてたんですね。
一瞬自分だけかな?と思って心配でした。
100さんの教えてくれたソフト入れてみます
102 :
ET :03/04/27 22:52 ID:2Z4meq0e
味方の地雷を踏んでF1押す香具師は死ね
置いた場所によってはF1押すだろ
WT鯖状況とプレイヤー数はどんな感じでしょう? 久々にRtCWインスコしようか迷ってます
>>104 日本エンジニア協会鯖とチームZiU鯖の2鯖が立ってて
協会鯖の方が盛況、ZiU鯖はクラン鯖なんで遠慮してるのかな?あまり人いない
協会鯖は夕方から人が増え始めて(午前中は両鯖ともガラガラだった)
それ以降常に10〜24人くらいをキープしている模様
>>104 ASEで確認するべし
日本鯖はNEK鯖が(・∀・)イイ!!設定で回してくれてる
(FFoff、セントリーガン3)
あとZIU鯖もある
だいたいどっちか一つの鯖は埋まってる感じ
ただこれから人数減って外国鯖に逝かなければならないかもしれないので
最初の方に遊んだ方がいいよ
このまま日本でも定着しないかな、まじで
漏れTFC・Q3F好きだったから定着してほすぃ ああ〜やっぱ国内鯖はいいね!
いやー面白いね 発売日にrtcw買って、あんまりやってなかったけど目覚めたわヽ( ・∀・)ノ
ET出てから大分立って、そろそろ「うまい!」と思う人が増えてきたよね 正式版はまだかな(*´Д`)ハァハァ 鯖も多くなったしこれは期待できそうだ
ET、下手な奴ほど火炎使いたがる。 味方もたくさんいる場所でぐるぐる回転しながら火を出す。 リスポン直後、なにがたのしいのかやたらナイフを振り回しながら走る、味方に刺さってるちゅうに。 前線を押し上げたい時にたまにしか敵が撃てないような位置でのんびり狙撃をするチキンCo、Eが 何度も特攻して柵にマイト仕掛けたりしているというのに・・・ 敵の火炎キャンプの前でおろおろして通路を塞ぐチキン、特攻して排除する気が無いならどけと、 邪魔だろう。 味方に任せて充分な状況なのに、たった一人を遠距離からチマチマ撃ってる効率の悪いSol、前 に出て数人いっぺんにやっつけてこそのパンツだろう。 と、総じて昔のRtCWとあまり変わらない状況な訳だが・・・
WT、ラグビーみたいだな。 一人がObj奪取して途中で力尽き、次の味方が命をかけた パスを受け取る…みたいな。
上記のような文句を自分もよく思うがこういうときこそクラン入りたいなぁ、と。 個人のレベル底上げやらチーム全体の戦略とか綿密な打ち合わせをできるのはうらやましい。 …で、クランて有名無実じゃないよね?
>>112 どのクランが有名無実かどうかは自分で確かめるしかあるまい
俺もオリジナルのrtcwは空爆ばかりでリスポン長いし全然馴染めなかった すでに上級者には勝てんしね ソレと比べてETとWTはオモシロイ、目覚めましたよ
>>110 最後の1文に同意。
徐々に頼もしい仲間、
そして凶悪な敵になっていきますよ・・。(´∀`;)
この時期、老兵はサポートよりも
率先していった方がいいかもね。
実は意外とRtCWそのものより、WTのほうが、他ゲームからの流入について 敷居が低かったりしてなあ。 PUBでも遊べるわけだが、クラン戦はきっと面白いと思うぞ。 綿密に作戦を練ったクランが、個人技において勝るクランに勝つかもしれん。
神がかりなplayしていた猛者達がまだ戻ってきていないが、 彼等が戻ってきたら状況は一変するんではないかと・・・ ガクガクブルブル
地雷の近くで敵と至近距離で混戦 ↓ 敵、地雷踏んであぼーん ↓ 漏れ、巻き込まれてあぼーん ↓ 味方の園児に地雷に気ぃつけろや( ゚Д゚)ゴルァ!!みたいな事言われる。 いや、解ってたですけどね。 解 っ て た ん で s(ry
>>82 > Unknown Reasonで接続エラーになる。
俺もなったけどnetworkの設定をxDSLからISDNに落としたら繋がるようになった。
>>105 >協会鯖の方が盛況、ZiU鯖はクラン鯖なんで遠慮してるのかな?あまり人いない
NEKもクランDEATH!!!
>>120 ( ゚Д゚)キシャァァァァァァァァァ!!!!!!
>>105 サーバー設定でないのかな
なんかsolとかチーム一人に制限されてるし、
今日の夕方JOINしてみたらゲーム途中JOINできない
15分もスペクトしてろと・・・
あとFFoffだからでないかと
もうちょっと慣れてくるとZIU鯖のような設定でも面白いかもしれないけど、
まだ全員やりはじめだからNEKの設定が受けていると思う
今日のWTで笑ったこと 敵のセントリーガン発見 ↓ クラスターボムを投げ込む ↓ 敵エンジの頭に当たり、ヘディング返しされた ↓ 自分のボムで俺死亡・・・
同 人減って2vs2に ↓ INFで敵陣潜入 ↓ 敵二人とはちあわせ、やばいと思うも気づかれず ↓ パックありがとう
invert mouse ONが迫撃砲を使ってる時でも 有効になるようにお願いしたいんだけど、 ETの要望はどこに出すんだっけ?
メール出してきた。 invert mouse少数派なのか・・・
ひょっとしてジョイティックでやっているとか?>>invert mouse ON
>>119 おー、ありがとう!やってみる
すみません わたしも>43同様にWTの鯖がみつかりません・・・ どうしたらよいか詳しく教えてください
Ammoなくなっちゃって注射器と救急パックだけで味方の周りをうろうろしてた。 最後の爆破ポイントはかなりメディック的にかなり熱いっすね。 あのエリアだけでレベルが結構上がります。 ホントはもっと前線に出たほうがいいのかもしれないけど。
ETで死ぬとひたすらMidicを叫びつづける奴がいて死ぬほどうざいんだけど
136 :
130 :03/04/28 10:41 ID:n+i+Yg+C
>131 どうもありがとうございます >132 調べてもわからないから聞いてるだけだよ イライラするなよ
片方に感謝して片方にキレるって輩が多いですね
すぐ上に書いてある事も見ないで「調べた」か。
>>135 あまりに耐え難かったら、mute voteだ!通る確率は低いかもしれんが。
てか、ETってvoteの文字でかすぎだよね?
橋の下でダイナマイトこねてる俺に気づいたはいいが、氷の上で身動きままならず
「てめぇマイトしかけてくれてんじゃねぇぞ!(゚Д゚)ゴラァ!!」等々わめき散らしつつ
片膝ついたまま吊り橋方面へフェードアウトしてゆく米兵さんに萌え。
141 :
名無しさんのヤボール :03/04/28 12:03 ID:wioNkTK2
ETもWTもやってないけど ETは記事や聞いた話によると、今までのウルヘンと違ったタイプらしいので あまりやる気がしない・・(覚えるの面倒くさそうだし) WTは記事を見ると、CTFやアーマーなどSOF2みたいになったから微妙・・ でもベースは今のウルヘンだから、やってみたいかもカモカモカモカモ やっぱり気軽に楽しめるウルヘンが(・∀・)イイ と、食わず嫌いなことを言ってみますた(´・Д・`)
142 :
bloom :03/04/28 12:04 ID:Wr05+eI7
ET死んだ時にVCでmedicって言うのやめて欲しいね。 normalみたいに死体から発して欲しい。場所も特定しやすいし。
144 :
ET :03/04/28 12:12 ID:1PHwlvmf
変装後味方に撃ち殺される事多過ぎる 駐禁マークでかでか出てるのに撃ちつづける 死ぬまで撃ちつづける もうこれはタチの悪い嫌がらせでかなり頭にくるので その後は報復として、敵に寝返る事にしている。 スナイパーライフルで死なない程度に味方撃ちまくり ふふふふふふ
145 :
ET :03/04/28 12:52 ID:k7cs0pmJ
おれも11時間連続プレイした〜。 RtCWデビューはETからで、ほとんどメディック専門だけど 何回もスコアトップ取れたよ〜。 いっしょのチームになったときはみんながんばろうな。 ちょと質問なんだけど、勲章何個かもらったけど あれってどうやったら出てくるの? あと、FireTeamの有効な活用法キボンヌ
ちょっと聞きたい事です このスレッドにRtCWをETから始めた新人さんってどれくらいいるのかな? ETサーバーに凄く沢山の人がいるから、新人さん増えたのかな〜と思うんだけど どうだろう?
147 :
ET :03/04/28 13:22 ID:BPLp5iPj
勲章はよくわからない。 ただ勲章よりもLightWeaponのレベル2(リロード速度上昇)を目指すのが 有効だと感じる。オーバーヒートするステン使いのCoは上げにくいかな。 (自分はリロードUPしてからCoに移行してる。) FireTeamは現状だとコマンドマップに名前が出ることを活かして 強い人の位置把握が適切ではなかろうか。 特にAlliedは腕利きのCo,Eng,Medが居ないとかなり厳しい。 気が付いたときにチームの人を前線から少し引いて待つってのが意外とコツ(? 漏れが言いたいのはAxisのPF兵はかなりうざく強いって事だ(涙
初のコバートオプス スキル4 でも効果わかんねーーー 変装がバレナイなんてのが欲しいところだが
149 :
ET :03/04/28 14:09 ID:k7cs0pmJ
「メディーーーック!!」負傷した兵士が私を呼んでいる・・・・ (待っていてくれ、すぐに助けてやるぞ。もう少しの辛抱だ!) 息を切らしつつ全速力で駆けつける。 (もうすぐだ。すぐそこだ。その角の先!!!!) 彼を見つけた私は愕然とした。 目の前で傷ついた兵士が息を引き取ってしまった・・・・・・。 私は目の前が真っ暗になった・・・ せめて周りに衛生兵がいないか確認してから兵員補充の要請をしろと(略
150 :
ET :03/04/28 14:28 ID:MK+WFDVe
なんで園児が敵拠点の前に辿り着けてCoがこねえんだよ 化けられるんだろ? いっつも壁の脇とかドアの前で待ってんだ ていうか正直怖いんです、あの状況 敵兵が頭上飛び越えていくんです、振り向かれたら終わりなんです 頼みますから早く来てください Limboのマップで一人だけ敵拠点にいるでしょ? 服奪うのが大変なのは分かりますけど 水路抜けた場所でリモート爆弾とかベランダで空爆してるFoとかいいと思うんで あとフェンスある場合は敵リスポンから遠い方でお願いします ていうか出来れば屋上でお願いします
俺だっていっつも園児が来るのをひたすら待ってんだよ!。 手負いでやっとこさたどりついたAxisベースでやることないじゃんか。 経験地も稼げないし。 150みたいな奴と一緒に攻めたいなー いつもどこの鯖でやってる?
>.>146 かなり増えてるっぽい。 happypenguinにいるヘタレた奴の下レベルがゴロゴロいる。 クラスの役割がまるでわかってない。 というか、何していいかわからんみたいのが多い。 昔の自分もこんなんだったんだなぁって感じ。(笑) 初心者のひとへ。 味方のメディックがたまに仲間殺してるけど、TKじゃないよ。 その後、注射で生き返らせてくれるから。 パック配るより注射のほうが回復率がいい時 そうするんでkickvoteしないでね。 まあ、注射さしてくれないのはTKだけどナー。
CO LV4のアサシンよくわからない
LimboよりGkey押したら出てくるmap使うとイイよー
155 :
ET :03/04/28 15:11 ID:bfl6umnV
Alt + 半角全角 = コンソール全開。
Shift + 半角全角 = コンソール半開。
Ctrl + 半角全角 = コンソール数行。
だったのか。普段Ctrl使ってるから、ずっと狭い狭いと思ってたよ。
>>150 >>151 俺は最近来てくれる人増えたと感じるよ。少しづつだけど。
さらに、敵が引いてからは「最後の壁を飛び越えろ」という
意思も伝わった。Coいなかったから柵にダイナマ仕掛けて
あえなくあぼんしたみたいだったけど。
たまには壁越えも狙っていったらいいかもと思った。
ただ、悪のレベルも上がってきて、水路をガッチリおさえてる人も増えてきた。
全体のレベルが上がったらどんなゲームになるのか
早く体験してみたい。
TK off の鯖で、敵基地の壁の近くに迫撃砲をセットしてエンジニアが来るのを待っています。 「こいつ、こんなところで何サボってんだ?」 と思わずに、迫撃砲の発射口に乗ってみてください。 いままで気づいてくれた人は誰もいません。
157 :
ET :03/04/28 15:29 ID:1PHwlvmf
いや だから変装中にTk蘇生するなって 頼むから いや だから変装中に攻撃してくるな糞仲間 ソーリーじゃねぇんだよ 遅いんだよ 殺した後じゃ わ か る? メディが蘇生してくれたって 服が消えるんだよ むかついたので隠れながらステンで味方連射
158 :
ET :03/04/28 15:30 ID:DhtErK/r
>Gkey 押してみます。 鯖は廃人ばっかりじゃないHaijinなど。 水路のハシゴ上がった所で守られるのが一番キツイ。 敵が橋の設置場所まで出てきてたら回り込んでスケートして抜けられるし。
159 :
ET :03/04/28 15:30 ID:1PHwlvmf
>>156 乗ってもあんたの肉片がその場に残るだけだと思うけど
WT (フォーラムより) ゲームがクラッシュしてしまう人は以下を試してみてね。 1. コンフィグ(autoexec.cfg等)に set pmove_fixed 0 を加える。 2. main フォルダ内の.pk3 ファイルを少なくする。(25以下?)
書いてる事見てると薬漬けのメンヘル厨房みたい うだうだうるせえ
>>ID:1PHwlvmf 厨房は黙ってて下さい
AXIS有利じゃない?
注射を打ち損なったのに、味方がダンケ!と言ってきた時の気まずさを何とかして欲しい。 もう一回言って!って思ってしまう。
165 :
ET :03/04/28 16:21 ID:1PHwlvmf
ALLIやってる時 正面のとびら付近に砲撃要請する糞が多いな こっちはエンジで柵に行こうとしてるのに 壁に貼りついたら 味方砲撃、空爆でアボーン 正面扉突破したら味方砲撃であぼーん 安全地帯から味方を妨害すんなよチキン糞双眼鏡野郎め むかついたので火炎で味方焼きまくり
fueldump 糞
>ID:1PHwlvmf >スナイパーライフルで死なない程度に味方撃ちまくり >むかついたので隠れながらステンで味方連射 >むかついたので火炎で味方焼きまくり 何を為すべきかが”わかってる”系の人なんだろうが、 何をやっちゃいけないかが”わかっていない”系の人なんだな。
>>164 おれ蘇生してからV63やるの面倒くさいから、注射器片手に突っ込んできたらダンケって言ってる。
たまに一緒に腹筋し始めてしまうことがあるけど
XP表示になった所為でTKerが見つかり難くなったな。>ET
今までETが無料になって人増えるから良かったと思ってた。 そして厨が増えると困るって言ってる人に、人が減ってるんだから贅沢だと文句も言った。 すまん、俺が間違ってたよ・・・・・。
Covert Ops 1 Improved use of Scoped Weapon Ammunition [30] 2 Improved use of Sabotage and Misdirection [60] - arm satchel charges with less energy and take uniforms faster 3 Breath control [90] - Sniping is more accurate - always stays in the green 4 Assassin [150] - Attacking with a non-silenced weapon no longer causes you to lose your disguise
人が撒いた地雷を引っこ抜く糞外人には困った。 で、そいつがその分撒いた地雷には見方が引っかかって大変なことに・・・
クラスのスペシャルアビリティ分かってない奴多いな。 いっしょに行動してて、せっかく倒した敵を素通りしていくCoが結構多い、お前何のために Coやってるのかと。
175 :
ET :03/04/28 17:43 ID:k7cs0pmJ
おそらく既出ネタかとは思うが www.area42.dk/rtcw_eng.asp ここにある動画見てウケテしまった。
176 :
ET :03/04/28 17:54 ID:1PHwlvmf
変身したCo見つけたら必ず殺す事にした 勿論ソーリって言いますけどね わざとTKしてもソーリ スパイのおかげでTk天国だな。
BF1942よりもPOSTAL2から流れてきている気がするな・・・
178 :
ET :03/04/28 18:00 ID:1PHwlvmf
何故か敵より味方に殺されたりダメージくらう事が多いんだよな。 最近思うけど絶対わざとにやってるだろ 慣れてないからと思って我慢してたけど 限 界 れ す アヒャヒャハヤハヤハ
あぁ、小便くさくなってきたな。
ゴールデン厨房
漏れはずっと 名前欄にET入ってるヤシ=クッキー残ってるよ(プ と、思ってたら違ったのか。スマソ ETの話ですよ って事なのね。
>>175 かなり懐かしいな。
トイレのが最強杉…
じわじわと房化してきたな
ちゅぅ♪
>>147 >漏れが言いたいのはAxisのPF兵はかなりうざく強いって事だ(涙
ただうざいだけ.
>>156 >と思わずに、迫撃砲の発射口に乗ってみてください。
綺麗に落ちる?落ちるときにぺちゃんこになりそうだよ.
187 :
ET :03/04/28 19:39 ID:bfIzTKDW
これアウトフィールドで特に、今までのウルフェンみたいにMED・ENG・LTで飛び跳ねつつ撃ち合っちゃダメっぽい
MGの防衛線に、身をさらしての突撃は無謀っすね
>>185 そんな時こそパラシュート ”E” ダッ!!
>>187 そんな時こそパラシュート ”E” ダッ!!
それはBF1942だろ・・・
configで設定出来るコマンドがあるなら別だけどさ
189 :
ET :03/04/28 19:45 ID:bfIzTKDW
BF is TK の DWelling ・・・こんなのでました
WTのTipsっぽいもの。間違いとか多いと思うので指摘PLZ Infのセカンダリウエポンは使用しても変装はとけない。既出だがグレネードもとけない Infのガスグレネードは5秒爆発のほかに着弾爆発がある。これの効果はアーマー無視なので重装系の敵に有効 しかも画面が真っ暗になる。 ガス噴射の効果継続時間が結構長いので逃げ道が細い一本道なら置いて帰ると吉。 Engの特殊グレ「テスラ」は一応Ammoの多い敵とSGに有効らしい 壁効果も無視なのでショットガンが使いにくい場所とかSGのお守りしてるときに重装系がやってきたときに非常に有効 溜めすぎると否が応でも自分も食らうので注意 現時点でスナイパーは軽視されがちだが、スナイプの威力はかなり強烈。Fort系のMapだと屋上に必須だと思う 弾が少ないのでEngの人はSG完成したらできるだけResポイントの近くに弾を常備するようにしたい。 Demoの7番武器、クレイモアは地味に見えてかなり強烈 効果範囲は狭いが、威力は高い。OBJ周りに3つ設置して取った直後(もしくは取られる直前に)スイッチオンで 重装系の敵も粉らす事が出来る。 ただ、予期せぬ方向から敵に攻撃されて焦って武器の持ち替えをする羽目になることがあるので 目立たないところからOBJを見守ること。 ちなみに1分くらいで自動爆発、3つ以上設置した場合は一番前に設置したクレイモアが爆発、死亡した瞬間に爆発 Engのテスラで爆発などがあるので注意されたし Engのショットガンはリロードが一発ずつなので6発弾込めするのに非常に時間がかかるが 自動リロードでもそれなりのスピードで撃てる。弾込めは時間が空いたときくらいで良い。と思う・・・
テンプレに 「厨房rが大量にいます、マトモにゲームしたければクランに所属するのがオススメ」と 書いとくほうがいいかもな。 で、クラン鯖は全部パス付きでクランIRCなんかでクラン同士だけで流通。 クラン員は他のクラン鯖でもある程度は自由に入れるように相互交流で。 フリー排斥をするつもりは無いが厨房天国を押さえる為にある程度の不自由は承知の上でなんかしないと。
192 :
191 :03/04/28 19:51 ID:wYIjTBUq
↑ ETの話しね。
>>191 厨房隔離すると、期待の新人され見えなくなる罠。
あまり閉鎖的にするのもどうかなぁと。
そういうのを気にしない人(クラン含む)がいるのが救いのタネだが。
RtCW持ってないのにクラン入るの?w
BFの話は激しくどうでもいいよ・・・・・
>>190 ダンケ!
なにかと役立つTIPSですな。
つか、チュウとかBFとか閉鎖的なのは辞めにしないか。
粘菌のように食い合い、そのうち融合するはずさ。
198 :
南方熊楠 :03/04/28 20:49 ID:dBxlqDjW
融合しちゃうのかよ!
>>199 うわぁぁぁっぁ
既にNEK1.01だった・・・
逝ってくる
203 :
ET :03/04/28 21:27 ID:GGwmkHpv
過去のレスで気になってた人がいたので俺も書いてみる。 死んだときの「Medic!」のRadioだけをmuteにするスクリプトって書ける? 全てのプレイヤーのRadioを消す手段は初代にはあったと思ったんだが。
medic!の音声ファイルを消してみろ
ETバグハッケソ でも教えない。
メールしる
208 :
WT :03/04/28 22:20 ID:bfIzTKDW
バグと言えば、WTのパラシュートのmapでAlliが勝てないのはやっぱそうなの? みんなでウロウロ・・・ハァハァ
バグっていうか、偶にMG42を使っている時 立っている状態でスタンドが出て、全然弾道が散らないっていうのがあるね。 はたから見ると片手でMG42使いこなしていて頼もしいんだが。ET
>>210 あの状態はケルベロスっぽくて(・∀・)イイ
ラグのせいでああなるのかな
匍匐時に二脚たてて移動しながらジャンプで立つと
よくなってたけど。
212 :
WT :03/04/28 23:31 ID:bfl6umnV
>>208 俺もあそこよくわからない。
ローカルで鯖立てて試すと、
自陣に相手の暗号解読器とDOC(悪は逆)持ち帰れば点数入るし、
説明にもそう書いてあるんだけど
実際オンラインでやってみると何も起きないんだよね。
213 :
ET :03/04/29 00:01 ID:M80FeWpr
蟻はなにをすればいいのか解ってる園児とCOがチームを組めれば強いね。
214 :
WT :03/04/29 00:01 ID:/SggTwVH
>>212 オンラインでも2つ揃えば点入ったよ。サーバによるのかもしれないが。
スナイパーとスパイは積極的に敵スパイをマーキングしよう!
特にデフェンス近辺。味方に感謝されること間違いなし。
>>212 んじゃTips第二段
パラシュートマップは敵陣にあるエニグマを取ってきて自陣にある機密文書を読解する事で1ポイント(もしくはその逆)
つまりOBJが持ってかれた状態ではキャプチャ出来ないわけです。
んだから敵がOBJ持ってるのを見つけてセキュアする必要があります。
ちなみにこのマップはオブジェ1分放置型ではなくてさわった時点でセキュアされますから、死ぬ気でOBJ持った人探しましょう。
んで続いてBases
ここは敵のBase最上階にあるOBJを自陣一階入り口にあるラジオまで持ってくとキャプチャ
敵陣OBJ裏にある送信機をマイトで破壊すると敵陣のラジオの入り口が2分間閉鎖されるので敵はキャプチャ出来なくなります。
Demoで最上階までたどり着いたら確実に爆破しませう
進入経路は正面、地下、サイドの3種類。SG設置するならOBJルーム及びその手前がベストかな
ENGは管理人一人残して残りは攻めに回りましょう。
つぎにFort
敵陣地下にあるOBJを自陣2階のラジオまで持っていくとキャプチャ。
進入経路は地下と正面 OBJまでのルートも2種類でロープつたっていくショートカットと坂道上っていくロングコース
SGの設置ポイントはOBJルームおよびその周辺、正面と地下ルートの合流地点に置いても可。間違っても前線に設置は駄目だと思うたぶん
。
ちなみに正面入り口にレンジャー用ショートカットあり
次、Well 敵陣、奥のホール上にあるOBJをマップ中央敵陣よりの送信機の土管まで持っていくとキャプチャ(旗があるからたぶん分かる) ポイントはいかに早く正面横の入り口にマイトを仕掛けるかだと思う。 ここを開けられると必然的に防衛ライン及びSGは奥のホールに移らなければならない 進入経路は正面入り口→ホール と 正面入り口→3階→ホール上階 と 爆破後の通路→ホール下 の3種類 SG設置ポイントは最初は正面ゲートの開けてすぐ横と爆破防止に小屋の入り口とか 爆破後は前述の通りホールまで後退すべき 次、Stronghold 敵陣奥にあるOBJを自陣正面横にあるラジオまで持っていくとキャプチャ 進入経路は正面からの地上ルート、地下水路→敵ベース内ルート、 それとはじめはドアが閉じてるけど地下水路→敵OBJ前ショートカットルート 最初は正面入り口から出て中央で激しい攻防を満喫。 運良く中に入れたらちょうどOBJの上の階くらいに位置しているスイッチを押そう コレを押すと前述のショートカットルートの扉が開かれるのでかなり攻めやすくなる。 逆に言えばコレを押させなければかなり有利に戦局を運べる 味方に押されたときはもうドウシテヤロウカト まぁ時間がたてば敵Infあたりに押されちゃうんですけどね。 ちなみにここにはレンジャー用ショートカットが山ほどあり。OBJ運ぶ時間が大分短縮されるから 重装系がクラスタでOBJルームをクリアして、レンジャーが運ぶというのが連携の理想 (例:正面横ラジオまでほかの職業は大回りしないとイケナイがレンジャーなら一瞬) 以上、間違えなどあれば指摘PLZ
217 :
ET :03/04/29 00:14 ID:DMs0aY7U
>>213 その肝心のCOが移動中に味方に消されるのが問題でして・・・
レンジャーの2段ジャンプ(よじ登り)を極めると、めちゃくちゃ カッコイイような気がする。
219 :
ET :03/04/29 01:16 ID:GRdkB80B
最終爆破地点って戦車で穴空けなくても勝てるの? さっき、Alliesで勝ったんだけど、最初の穴あけのあとで、 橋を超えたところで戦車が止まってるのに、どうやって勝てたんだ?
>>219 最初の穴を開ける
↓
最初の穴からAXISの正門付近に行けるようになる
↓
COが変装する
↓
AXISの正門横の扉を開けれるようになる
↓
Eng到着
↓
こっそり、ダイナマイトぷらんてっど
↓
イエァ!!
じゃもうそれだけ狙っていきましょう。 ええ、真面目にやったら勝てそうもないし。
>>221 そうだねぇ。AXIS園児でやると結構端すら渡らせないこともあるし>戦車
中盤で最終地点をしっかり固めておけば楽に勝てるよ
逆にALLIESはやっぱ速攻しかないだろうねぇ
水路は簡単に固められるんで、相手がちゃんと心得てると突破すんのはキツイ。
水路を固められると、戦車が手薄。 戦車を固められると、水路が手薄。 どっちつかずが、最もダメダメ・・
人数にもよるんだが、連合側としてはわかっている人の多くが水路から基地を狙ってたりすると 残りの新兵さんだけで橋を超えるのは無理だし、枢軸側では何人か洞窟を超えたなと思えば パンツで基地の一番上で待っていたらすごく簡単に迎え撃てる。 速攻でいくのはもうばれがちだから、この先全体のLVが上がったとしても 成功率は低いままだと思う。わかっていれば対処は楽だからな
>>220 >
>>219 > COが変装する
> ↓
> AXISの正門横の扉を開けれるようになる
ローカルでCOになったんだけど、開かなかった。
Axisがドアを開けないと駄目なの?
この辺のやり方が良く分からないので、分かる人はよろしく。
>>226 >この辺のやり方が良く分からないので、分かる人はよろしく。
どうでもいいけど何でそんな偉そうなの?
230 :
ET :03/04/29 04:26 ID:M80FeWpr
1ゲームが30分と長いから蟻はわかってるひとが少ないと悲惨だね。 最初のマップで終わりとか さっきのゲームなんかAxisがリスポーン地点まで攻めてきたし・・・
>>221 何度かやってるが、あんなのは臨機応変だよ。
むしろ正面火力組と潜入チームで有機的に攻めてこそAlliesにも勝機はある。
つまりはSoldierやFOも頑張って下さいということだ。
もともとRTCWは(というかObjective系のマルチは)両陣営が5分の条件じゃないしな。
私見だが勝つために同じ戦法しか狙わんってのも詰まらん。
さっきまでAxisでエジでしていたんだが・・・ Axis強すぎないか?最後まで洞窟出る前で応戦しているし。 正面の扉を破壊されてから一度も戦車を修復もさせなかった。 むしろ相手のリスポーン地点まで行くことができた。 一人のスパイが目標物前の柵を壊していたのには萌えたけどな 俺が思うには、アメリカの人数を2〜3名ほど増やさないと同等にならないのではないかと思う。 たまたまAxisに強者が揃っていたのかもしれないが・・・
>>232 クラス分けが重要だと思った。
最初のマップだと戦車をパンツと空爆で破壊、足止め
園児を狙撃、パンツで橋、戦車に近寄らせない。
でなにも出来ずに終わったりする。
蟻はスナイパーやパンツでそれを阻止って感じかなあ
つーか橋架けてるところが丸見えだからパンツを何とかしないとダメポ
悪がパンツ多めだと厳しい感じ
234 :
ET :03/04/29 05:42 ID:oTxx1Gtc
>>232 同意
COが3人とかいるとかなり戦力が低下する。
一番ひどいのはmedicやengが1とかだと前線維持できるわけがない。
AXIS側はどうでもよさげ。
この前やったやつはsolとcoだけだった。
それでも勝ち。
AxisとAlliesで経験値が倍は違うからねぇ、結果見ると。 つーか突入しては殺されるを30分頑張る気力がないよ…。
おい、お前ら アパム並の役立たずはどっかいけや
237 :
動画直リン :03/04/29 06:04 ID:9u6bOcig
人数よりも質の方が大切。 ゲームそっちのけで好き勝手やってるSOLやスナイパーが多いと、チームが何人いても勝てない。 AXISでもしかり。COが潜入して柵が頻繁に壊されてんのに気づかない奴多すぎ。 結局、ENGが気を利かせてCO狩りまでしないといかんし。 柵作りの合間に狩らんといかんからスキができるのよ。
>>238 testだしな
ノービスとかよりマシだろ
なんなんだこのスレの厨化っぷりは
RtCWデモのときもあーしろこーしろって偉そうに言う奴多かっただろ 放っとけ
DEMOで激しく勝ちに拘る奴っていつもいるよなぁ。 Newbieは死ねとか言ったり。 …ねぇ、DEMOって言葉わかりますか?
それDEMO勝つ
まだdemoですらない>test
特に新兵のおまいら 時々"L"押して兵科の人数チェックしてるか? Medicとか人数足りてないと思ったら即チェンジして戦線に飛び込め
とんDEMOございません
真面目にやったら勝てそうも無いってのは確かだけど。 ときどきなんかの拍子に勝てたりするからおもしろい。 なんかの拍子ってのが、トップスコアが寝落ちしたからだったりするけど。 ・・もう駄目ぽ
DEMOといえばデモリション。 グレラン直撃、アヒャ。
ET蟻にて 敵がワンサカ居る中にロケットぶち込んだら 味方のコバが居たのよ で、文句言ってるの 次からは、敵全員にレティクル合わせてから撃つよ? 死にたくなければ、危機を察知して逃げろ 撃たれたくなければアマクバートプスを連呼しろ COはそういうクラスなのだよ
DEMOすんまそん
251 :
ET :03/04/29 10:59 ID:jbiz2E3n
人数多いとaxis(守り側)、少ないとallied(攻め側)有利. RTCWと変わらないと思う. 攻めと守りが分かれてるゲームはそんなもんだと思う.
AXISにレベル4のメディックが居ると橋すら爆破できない気がする つか、銃撃されても死ぬ気がしないし、HPMAXで蘇生できるし。
今後RtCWはどういう方向に行くんだろう
254 :
ET :03/04/29 11:05 ID:7M4iJ7Zl
>219>220 最初の橋を戦車が渡らず、更にCO抜きでも勝てまっせ これがAllies最短勝利ルート 戦車を橋手前まで進める ↓ 戦車の主砲で下水の柵を壊す ↓ そこから園児を含む3人以上で侵入 ↓ AXISの基地の裏口(通常最後に戦車の主砲で壊す壁)へ ↓ 人間タワーで園児を登らせ壁の裏に行かせる ↓ タンクの柵(あれば)をダイナマイトで壊しタンクを壊す ↓ 開始5分でイエァ!! ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ
255 :
ET :03/04/29 11:18 ID:oA7c3Bzp
そろそろチーム組んだりしてやってみたくなった 最初からチーム入らないで上手いやつ集めてチーム作るとかどうよ Medicやってるがあの地図じゃ園児の判断しにくいし サポートできないよ
>>255 とりあえず自称上手いお前の名前教えてくれよ(w
下水の柵さえ壊さずに勝てる方法もある
>>215-216 GJ,sir!!
そのHardCourt(パラシュートMAP)のスコア条件ってことは、
OBJ取り合った人同士が、かち合いどちらかが勝った場合は
その場でGETできちゃうのか〜
熱いな!この状況になったら、すげーエキサイトしそうだ
259 :
ET :03/04/29 11:51 ID:jbiz2E3n
Warm upの時でさえ勝てる方法がある. みんながF3押さないとき.
260 :
ET :03/04/29 12:11 ID:oA7c3Bzp
>>256 自称上手いとかじゃなくて普通にサポートしたいだろ
この前はEng1人で攻めてるのを見て欝になったし(-_-)
勝ちたいと思ってる奴はチーム組んだりしたらどうですかと言ってみただけ
漏れは今のETに不満はないがな
一気にデモ厨が増えたな・・・
折角変装できたのに味方に殺されまくりなのは仕様?
とりあえず変装COを攻撃するふりをしながらCOを追い掛け回し COには基地内に逃げ込んでもらっておく
Co、なるべく味方に近づく時は正面から。 味方の頭上(ハシゴとか)脇とかから出られるとエイムした瞬間にはもうトリガ引く事 が多いからどうしても撃っちゃう。
殺されるのが嫌ならCなんかするな そもそもFFONの鯖に入るな ボケ野郎が
* FF=OFFでのCO対策 * ・味方を見たらとりあえず撃て ・死んだやつはベトコンだ ・死なないやつはタフなベトコンだ
>>260 pass付きのサーバー建てて、そのpassをこのスレで公開。
サイト作ってメンバー募集して・・・ってやるより手っ取り早いかも。サーバー建てるの大変だけどね。
>>265 こういう基地外がチームプレイを乱してるんですね
そうDEMOないよ
270 :
名無しさんの野望 :03/04/29 13:11 ID:k/9c4MrW
何でFOで空爆やらねーかな? 何でメディいないのかな? 何でSOLには下手なやつが多いのか? 何でエンジがこないかな? 何でCOは、オブジェクト破壊しない?
>>254 sugeeeeeeeee
beachの壁越えみたいだけど、あっちは二人いれば良かったから、こっちは
人集めが難しそうだな。
ここ見てる人での人集めの手段としては、
名前をそれらしいやつにするしか思い浮かばない。
272 :
名無しさんの野望 :03/04/29 13:17 ID:k/9c4MrW
俺がアクシズのときは水路を待ち伏せて皆殺しにします。
ETサーバー管理者さんへ set g_doWarmup 0 にすると 「f3押せやぼけぇ」という不満がなくなります。
スボン脱がしたらブリーフが(・∀・)イイと思う
壁越え、2人でもいけた気がする 相方が乗ったら土台マンがジャンプを
COで変装中は要所要所でV8やっとけば多少撃たれにくくなる。
>>276 アンマコバーオプッ
ホルダンファアー
アンマコバーオプッ
アンマコバーオプッ
ホルダンファアー
これだけ言っても撃つUNKが居るんです。
お前、間違ったフリしたいだけちゃうんか(ry
まあ本バージョンが出て2ヶ月ぐらい経てば上手い人が残るんじゃないの? その頃には人少ないとか嘆いてるんだろうけど
確かに蟻側きついね、このMAP。 せめてSWなら、相手の攻め方を見て学習も出来るんだけど… それより、Mauser Rifleの復活をきぼんぬ! ってのは俺だけ?
281 :
280 :03/04/29 16:00 ID:YliS3u+k
ごめん、ETの話ね。(鬱
ET日本鯖足りなさそうなので鯖立てました。 IP:61.124.206.138 player:20人 鯖スペック CPU:PentiumV-S 1.4GHz×2 MEM:PC133 512M 回線:フレッツADSL モア 12M ちょっと重いかもしれませんが暇だったら来てください。 ではでは。
モーゼルないおかげでMGに狩られまくりですよ。 頭に食らったら死んでください。
284 :
ET :03/04/29 16:22 ID:DMs0aY7U
あのサイレンサーライフルあたってるハズ(手ブレゼロで撃ってる)のに手応えない。 いや 何発撃ち込んでも死なない。 当たってないのか? レクティルの中心にちゃんと捉え、手ブレがゼロで撃ってるのに・・・ 結論 あのライフル使えない
Mauserと、SplingFieldほしいね。実銃みたく、リロードは一発づつ弾ごめで。 あと、Mobile MG42は 蟻の場合M1919にしてほすぃ。戦車にそれらしき物が ついてるんだから、あれでもいいのに。
>>284 胴体でも3発以上当てればイケるっぽい。
近距離でも十分戦える(むしろ有利)ようになってるし、威力的には今のままでもいいかも。
近距離で使える+遠距離で撃てるだけで十分だと思う。 あの近距離でとんでもないところに弾がすっ飛んでくスナイパーライフルに比べれば。
SMGの精度が高すぎることもあって スナイパーライフルの意味が殆どないと思うのだが…。 しかもETでは追い討ちをかけるかのように 大抵のクラスが双眼鏡を持っているしな。 双眼鏡で相手の位置を確認したあと SMGで殺せるスナイパーなんて脅威でもなんでもないぞ。 そもそも豊富な武器の中からスナイパーライフルを選んで なぜ近距離の話しが出てくるのかがわからん。
エンジニアのグレラン最強 ロケランと砲撃兵いらねーんじゃねーの? トンネル出口の丘の向こうにいるアリ兵を門の上からやれたときはビビッタ
Lv4園児すごく面白い DefuseされないようにPlantしまくり(*´Д`*)
FF-OFF鯖なのに急にONになるのは何でだろ?>ET voteやサーバーコマンド?使うとなるようなきがするけれど
292 :
ET :03/04/29 17:48 ID:DMs0aY7U
他の武器の精度高いのはハゲドウ 戦車に乗ってるマシンガンも散らばってないでしょ? 遠距離でスナイプしようとしても、見つかってこっちが瞬殺・・・ 何か間違ってるぞ このゲーム 状況はAXでベース屋上から戦車最後の位置を狙う 下手と言われればそれまでだけどさ
293 :
ET :03/04/29 17:50 ID:DMs0aY7U
FF OFFだと変装CO意味ないよな 出会う味方片っ端撃ったり、ナイフで切ったりして体力減る奴いたらスパイ すぐばれる
295 :
ET :03/04/29 17:56 ID:7M4iJ7Zl
Axis有利だAllies不利だ言うけど全然そんなこたーない ある程度高レベルなソルジャーとかが出始めれば 空爆とパンツで基地内にださないようにし 後は火炎放射マンでAxisのスポーン地点でレスキル Axisの出入り口って2つしかないし 時間も余裕ありすぎだし楽勝で園児がタンク壊せるよ? あと開始早々川越えて攻めるAxisはアホや さっきもAllisスポーン地点まで攻めてきたけど殺してCoに服盗まれたらオワリ ちょうど水路を一人走ってた園児と合流して5分で終わってukr
296 :
ET :03/04/29 18:01 ID:7M4iJ7Zl
×空爆とパンツで基地内にださないようにし ○空爆とパンツで基地外にださないようにし
そうだな、現状じゃCOは役に立たないな。 ・FG42は弾散らばり杉 ・Stenは使えんことも無いがやっぱ威力弱い ・S-Garand、S-K43は威力そこそこだが弾数少な目 まあCO使うくらいなら、パンツァとかM-MG42とかFOとかMedicとかの方が良いな。 今のTest鯖じゃ、CO使ってるとTKされまくりでストレス溜まる一方だし。 ・・・てのは嘘で、COは廃人向けだと思うので初心者が使うのはヤメレ。
ET しゃがもうとして、いきなり伏せちゃう事がまれにある。 それと、MG42のバイポッド出しても前にずりずり結構なスピードで進めるのに、回転が出来 ないのはなんかアンバランスな気が…… ここらへんは改良されるかな?
299 :
名無しさんの野望 :03/04/29 18:43 ID:bhkeolNP
そうそうCOは廃人にやってもらって、新兵はfOで空爆してくだちい。
>298 MGがグリグリ回転できたらキャンパーだらけになって詰まらんと思うが。
301 :
名無しさんの野望 :03/04/29 18:48 ID:bhkeolNP
さてビデオカアドも買い換えたことだし、アリでがんばるか。
>>298 多分激しくガイシュツだけどそれは仕様だ。
しゃがみ状態で前進を2回押すと伏せになる。
無効にしたいなら/cl_doubletapdelay "0"にしとけ。
今ダウンロード中なんだがなんかこのスレみてると、 俺がやってた前のバージョンとは既に別物っぽく聞こえるんだけど、 もう別物として認識していいの?
伏せて橋を架けてる時、箱に寄りすぎると立ち上がってしまうのは何とかなりませんかね?
>>303 完全な別物ってわけではないです。
ただ、別物と認識してPLAYしたほうがすんなり対応できるって人が多いみたいです。
どちらにせよ、面白いので楽しんでPLAYしてくだちい。
レスキル必至の最悪MAPでFA。 したくねぇ
307 :
ET :03/04/29 19:25 ID:DMs0aY7U
>>304 ワロタと言うか それよくあるw
敵弾をかいくぐり匍匐前進で橋の資材置き場に向かう
敵も心得たもので必死に貼りつこうとするエンジを撃ってくる
付近に激しく着弾し、時々ヒット。徐々に体力が削られていく・・・
ようやく資材置き場に着いた。
ペンチでくねくねしならが、更に隠れようと前進する。
狙われてるようで付近に着弾してるのだ。体力も残り少ない
なんとか橋をかけねば。死ぬわけにはいかない・・・・と 更に前進すると
いきなり
た ち あ が る
思いっきり狙われてるのに、片手にペンチを持った間抜け姿。
後ろの味方の冷たい視線が痛い・・・
いやぁああ 見ないで お願いぃぃいぃl
しかも頭上を、敵味方入り乱れて弾が飛んでるから ふっ・・片手にペンチを持ったまま立ち上がると 前から後ろからペシペシと・・・ 敵&味方 (´-`).。oO(何してんだ?あいつ・・・)
Loadingゲージが満タンになると勝手に回線が切れるんだけど。 おれだけなんだろうか。んでASEで見てみると、ping999で自分の名前がある。 当方ISDNです。
WT 遊びたいが面子が集まらん
311 :
名無しさんの野望 :03/04/29 22:16 ID:BDDHmt5z
ノーマルなrtcw、WT、ETと3種類もあるからさっ。 一目でわかるようにしたほうがよくないかな?
313 :
WT :03/04/29 22:23 ID:9iET2wM3
>>310 え、この時間ServerFullで、入れないんだけど。
他の鯖?
NEKいつのまにか28人鯖になってる ハッピー鯖はなんだかがらがら 人が6人くらい入ってないと自分から入る気起きないねえw
315 :
名無しさんの野望 :03/04/29 23:44 ID:k/9c4MrW
いまだにCOをTKしてる香具師がいるな。 もうアホかと、お前らは赤いマークが何にみえるのか?
>>309 PCのスペック書いて見やがれこのやろう
>>315 すぐにmedicが来てくれるさ。。。
(でもそんな鯖に限って、36人も居るのにmedic二人。
金とって売れば厨房は一掃できるのにな
味方変装済みCOの足元撃って追いかけてたら,勇敢な敵MEDにやられた 敵MEDに撃たれつつもなおかつ味方Coの足元を撃っていた俺に掘れたよ。
>>319 途中から有料になって厨房が一掃される脳内予定
ET ほんの一瞬だけ禁止マークでるの遅いんだよね。 1〜2発は食らう覚悟がないとCoは できない。 あとリードとって射撃してる人もいるし。 まぁ真正面から撃つ奴とか、真後ろから追っかけながらビスビス撃ってくる奴はあれだが……
射手、その場に伏せ撃ちの姿勢をとれ!
地図見れ
各クラスのスキルレベル解説・・・どなたかっ
>>325 COについて。
レベル1 TKされても画面に向かって文句を言いつつ許してあげる。
レベル2 TKされた後F1を連打するようになる。
レベル3 TKされた後そいつの名前を確認するようになる。
また、チャットで文句を言い出す。
レベル4 TKした奴にTK返し。またAxisに変更するものも一部には出てくる。
とまあこんなところかな。
他の職業もあるけど書くのが面倒。
っていうか過去ログ読んでください。
ノーマルRtCWでMap切り替え時に落ちてる人が多数出る時があるんだが あれはなんなの?前まで無かったよね。漏れもMap読み込んで表示された直後画面が突然崩れて エラーでRtCWで落ちた事が何回かあったけど・・・みんなこんな感じでおちてるのかな? やっぱPBの影響?
>326 ワロタ。厨のレベルかYO!
>>326 www
他の職業も教えてくらさい
おながいします
330 :
名無しさんの野望 :03/04/30 03:11 ID:mije8EO9
凍ってるのはわかるが、あのすべり方はないだろうと小一時間(略・・・・
ETやWTで盛り上がってるようだけど、今一度ウルフェンやってみようよ。 公式マップ以外でもかなり良く出来てるマップあるからさ〜。 tp://www.rtcwonline.com/mapcentral/index.php?page=top ここの「Top 10 maps by RO Map Review Team's Rating」に入ってる マップなら、楽しい戦いが出来ると思うんだけどな。 カスタムマップって敬遠されがちだけど、低Pingでやると意外と楽しいよ
>>330 たまに転んだりすると面白そうだけどね
>>331 自分もカスタムマップPingいい所でやってみたいな〜
どこか人が入っていない時でもいいのでやってくれないかな
334 :
ET :03/04/30 07:38 ID:ehBH1n0F
沈着冷静で勇敢なるCoOp様 いつも単独潜入ご苦労様です 貴方の先導やかく乱は友軍にとって頼もしい限りです たとえ味方が全滅しようとも、どうか貴方だけは生き残ってください 次の突撃部隊やその支援部隊にとって、貴方のもたらす敵の配置情報が頼りです 非情に危険な任務ですが、これからも頑張ってください
335 :
ET :03/04/30 09:08 ID:ok9IpCL9
Roger! 貴公のような支援兵の到着を孤独に待ちつづけます。 どうか、貴公の前途に敵輩の少なきことを。 GoodLuck!
ET、やたらラグがあるんだけど、鯖の問題?ゲーム側の問題? 前の時(RtCW)は他の和鯖でも殆どラグ感じなかったのに、 現在有志が建ててくれてるETの和鯖はやたらラグが出る感じ。
337 :
名無しさんの野望 :03/04/30 09:55 ID:GzIrzKWp
>>336 みんなそんな感じっぽい。
40人とか入る鯖はカックカックしてて、もはやゲームを楽しめる状態ではないよな。
/rate 25000とかすると改善されんじゃねーか?とどこかで読んだような気がしたけど
大して変わらんっぽい・・・
私は結構なめらかなんだけど 確かにネットコードに小児的欠陥はあるようだけどな
あー40人は私も駄目だ、かくかくになるよ
人が沢山いるところだとpingが悪くなるんだけど(カクカク)、人が少ないところは割といい やっぱP3^500 TNT1 510MB ISDNじゃダメなのかな
>>341 そのマシンスペックだとRtCW(の屋外MAP)でも辛い
グラフィック最低にすると割といけるのよ
橋トンネルでCOで進入 運良く変装もでき敵地へ侵入 今ベースにだれもいないから園児来てといったら タンクが先!とかshutupとか言われたが・・・ そして待つこと十分くらいやっときたかと思い ドアを開けた瞬間ヌッコロサレタわけだが 馬鹿ばっかだね
>>344 もう飽きたよ
COで味方に殺されたってネタ
ゲームをやりこまずにカキコ。 ゲーム中にルートを決めるときに、Windowsのペイント程度で良いから、 地図に線を引けるシステムを作って欲しかったな。 リーダーがそれを書くと、皆の実際の視点でその線が見える、見たいな。 あと、強制的に集合場所を決めて、一定数に達しないと絶対に先に進めないように するとか。
製品版じゃねぇーな完成版とでもいうのか・・・
349 :
336 :03/04/30 11:45 ID:5cKDfjNX
>>337 環境
P4-2.4G、メモリ1G、GeForceTi4600、ADSL1.5
設定
High設定、解像度1024*768
人が少ない所だと比較的滑らかだけど、フロントラインまでくるとカクカク。
スナイプにも支障でる感じ。
前バージョン並にゆるゆる動くと思い込んでたのでちょっとショックだった。
タワーがぶっ立つ所に居ると破裂するな。 外人がタワー作って漏れが破裂したら外人が困ってた。
ping251でガンバッテマス(´・ω・`)
>>349 そのあたりは完成度があがるまでマターリ待つのがよろしいかと。
>>351 初めてこれでTKしたときはびびった。
よく見たらタワーに限らず建造中の半透明枠の中にいると
「危ないからどけ!」って出てた。
だんだん5分5分くらいになってきたねー。 これ最終的にはAllies有利ってのほんとそうなりそうだ。
>>329 引きこもりFoについて
レベル1 ドラクエで城の周りのスライムを倒して経験地を稼ぐがごとく、
見方のRespawn地点でAmmoを配りまくる。しかしことごとく、お礼を言わない
見方に対し「誰か何か言えや!」と切れる。
レベル2 ちょっとだけ前線に顔を出すようになるが砲撃要請をしてすぐに撤退していく。
を見つけてammoを配るが無視される。そんなときはにこやかにバースト射撃を
かまして逃げていく。
レベル3 山の上に上って敵基地の入り口あたりに砲撃要請をかけまくる。
見方がいようがいまいが関係ない。はたから見ると双眼鏡をずっとのぞいたまま
静止している。時々敵ベースから狙撃されるが、「くそー、何であんな所から撃って
くるんだ!この引きこもり野郎!」と切れる。ちなみに自分のほうが引きこもりである
ことにまったく気づいていない。
レベル4 依然見方の突入口に砲撃要請をしまくる。時間に追われ決死の覚悟で突入し、
吹っ飛ばされる園児に対し、「くそー、何であんなところでうろうろしてるんだ!
このチキン野郎!」と怒る。ちなみに自分が原因であることに全く気づかない。
レベル2のところ「を見つけて」は「暇を見つけて」です。
「見方」は訂正しないのか?
358 :
名無しさんの野望 :03/04/30 13:40 ID:uG5mtBhQ
>>349 スペックは私とほとんど変わらないですね。
ただ私は回線が光なんです もしかして回線が滅茶苦茶太くないと駄目なのかな
回線の設定をISDNにすると、多少良くなるって、聞いたことあるよ
試してみたらどだろ
RtCWは過去の遺物 □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 最高の戦場FPS BF1942 □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ・CSやHLを過去の遺物にする最先端のテクノロジー ・MOHAAやDoDが無し得なかったWWII時代の完全再現 ・OFPやAAを超越した緻密な考証によるミリタリースペック ・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ ・NSが目指していた戦略性の完成形がここに □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 最高の戦場FPS BF1942 □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
361 :
336 :03/04/30 14:29 ID:5cKDfjNX
362 :
名無しさんの野望 :03/04/30 15:53 ID:7X8+WqTS
WT誰もいない
平日のこの時間は無理だろ WTに限らずEt、ノーマルも RtCWでなくても。
みんなアモパック拾ってください。レベル3からバーはちょっと余ります。 レベル4になると、爆撃要請は俄然強力になるので 捨てアモパックにはとりあえず触れてみてください。 アモパックでEXP300とか400とか簡単にいくんだけど シグナルスキルだけがレベル4になったりして自分でも恥ずかしい。 とはいえ、シグナルがレベル4になってこそのFoだと思いますが。
Axis側が多人数で爆撃要請を回して戦車&橋に殆ど近づけずに終わるんだけど こういう場合はどうすりゃいいの? そのときは10対10でAxis側がおそらくFoが4人くらいいて戦車に一人、橋を組み立てる場所に一人、 迂回路の方の橋に2人配置して常に爆撃。 トンネルに二人守ってて残りが遊撃って感じだったかな?
366 :
ET :03/04/30 16:40 ID:3QabkjXn
思いっきりさっきのガンダム2鯖でしゅな AXでFOやってました。 1ラウンド目はともかく3ラウンド目になると育ったFoがゲージ半分で砲撃してくるから、かなり激しいですねw。 てか砲撃しまくりw タンクと資材に絶え間なく砲撃してればOKです。 とにかくFOって地味だけど砲撃極悪すぎる。 結論;砲撃激し過ぎて勝てるわけない。 ただ1ラウンド30分*3 ひたすら砲撃してると流石に2度とFOやりたくない。 確実に勝てるけど飽きますな。
367 :
ET :03/04/30 17:12 ID:9102bCcO
>>366 FOも人数制限が必要になるんでしょうかねぇ
よくでるオレンジのばってんマークは砲撃要請であってる?
あれはCOが出しているんだよね?
そこめがけて迫撃砲撃ちこむんだけど、たま〜に敵のマークが全然無い場所にされることがあったりする
Obj近くの敵Sol他に対しての砲撃要請があったんで2発撃ちこんだら、一発目着弾直後にENGダッシュで
TKしてしまいました。ごめんなさい。
368 :
ET :03/04/30 18:27 ID:WmaDLLcT
>>355 お礼をいうのは、FOの方でなくて?私のAmmoをとってください.
この点exp制はいいね.
>>366 AxisのFOは鬼だよね.
今更シングルやってんですけど,map3の戦車をエスコートする面で, 戦車が塔を主砲で倒した後何をどうすりゃ良いか分かりません。 ドラえもんの物まねで教えてください。
>>369 おめえよう 懐かしすぎんだよ
もう覚えてねえよ
確かシングルスレがあったから、どっかからほじくってコイよ
ET Foがチキンだとぜんぜん前線すすまねぇな。 特にAL。 無印RtCWと違って気軽にクラス変えるわけにもいかんし困ったもんだ。 へたれの代わりにFoやりたくってもそーすっとMedやEngが圧倒的に足りなくなるし・・・・ 後方から双眼鏡覗いてばっかでたまにスナイパーやらに撃たれてる奴を回復するばっかり 前にでろよチキンが! と思ってしまう。 20分間双眼鏡ばっかり覗いて終わらすきかよ、お前は。 ていうかなんでへたれに限ってFoやCoやりたがるんだ?
374 :
名無しさんの野望 :03/04/30 21:34 ID:7X8+WqTS
>>373 新兵COは敵のオブジェクト破壊してくれないしね。
機銃は後ろから回って壊してもらいたい。
FOはちゃんと敵を爆撃しな。
パンクバスターのDLサイトありませんか?
AxisにCOはほぼイラン。 アメリカもどんな人数多くても3名以下でイイと思われる。 いつも思うが、アメリカの攻め方間違ってないか? 裏の破壊した壁から入ろうとする香具師多すぎ。 途中まで大体安全で、入りやすそうと思っているのかもしれないが、 実は道が直前の道がかなり狭く、地雷が仕掛けられていたり、空爆をされれば足止め&戦力が数名戦死。 正面から攻める香具師も、壁に張り付いたような感じで、あの正面の一線から越えようとしない。越えるのはCOスパイのみ。 こんなんだから負けるんじゃないか? 漏れは正面から進入しろと言いたい。裏の、相手から言えば守りやすい場所から攻めるのではなく、正面から入ったほうがいいのではないかと 頼む。誰か園児の漏れと特攻してくれないか?
377 :
ET :03/04/30 22:24 ID:WmaDLLcT
>>376 正面こそ前後左右から蜂の巣にされる.
敵がどばっと出てたまってるところだからね.
その点裏は、地雷と左ぐらいだろ.
まあ、王道はねえよ.
378 :
ET :03/04/30 22:25 ID:WmaDLLcT
蟻はクラスが偏ってると辛い ガチガチに守られてるのにロケランがいないとか。 変わろうにもレベル3とかだったりするんで迷うんだよな その辺上手い事運用できれば勝率もアップするんだろうけど あとCOは地雷探しがおろそかになりやすいね 煙幕の使い方も重要だし。
380 :
ET :03/04/30 22:56 ID:EK3uzfYg
陣地内の守りの要はSのMGじゃね? これの射線にまともに突っ込んだら跳んでも跳ねても蜂の巣かと だもんで、MGの銃座を報告しる!マーキングできたような? パンツ・爆撃の後に突撃しなきゃ命がいくらあっても足りないYO! 例えMG倒せなくても、狙われていると知れば移動しようとして隙ができるかもしれないし ゲート上と窓はSのMG2機で征圧できそう
381 :
ET :03/04/30 23:07 ID:0WJ6sLr4
覚えておいてほしいことは、味方の兵士たちはあなたに奉仕する為にいるのではありません。 何度も(Medic!Medic!Medic!)などをクイックチャットで繰り返して叫ぶ行為はやめましょう。 ETやってて、マニュアルのこの一文は大切だと思った。
ヘタレさんはメディックで後方支援しながら上手い人の動きを学んだりするとよし。 金魚の糞みたいにくっついてても、メディックなら殆どの人は怒らないでしょう。 メディックに先に死なれると、むしろこっちが申し訳無くなるくらいだし。
めでっくで護衛してるのが一番楽しかったり
384 :
ET :03/04/30 23:29 ID:W76RvWoC
ヘタレ&初心者はmedicかengだと思うよ。 medはパックと注射メインで、味方に付いてく。 戦闘で味方に誤射してもパックあげてあやまりゃいい。 engはとにかく玉砕覚悟でタンク直したりしてれば役に立つ。 たとえpnzで吹き飛んでも、的になってくれてるだけで十分意味があるし、 なによりengは数が多ければ結構役立つ。
385 :
ET :03/04/30 23:32 ID:LDobBa4H
つか一部某クラン麺など廃人強すぎDEATH! Awardほぼ全部持ってかれる。Spectしてみたら階級最高値で☆ついてるし 全スキルLv4だし、恐るべし
>>384 いやいやMedとパンツSolでしょ。
Medならパック撒いて針刺してれば誰にも文句いわれないし、
パンツSolならTankだとか伏せてMG構えてる野郎に照準合わせてボタン押せばいいだけ。
Engは何をするべきかわかってる玄人向きだと思うんだけど。
まぁお前らド素人はCoなんて絶対使うなってことだ。
なんでWT人ぜんぜんいないんだ?
>>386 Solは敵はおろか味方も含めてパンツでなぎはらってきます。
メディックやっててお辞儀をされた時がとても嬉しい。 うまく味方、自分を回復すれば前線の敵を十分引っ掻き回せると思う。 respawnポイントでmediパックをまくのはあまり意味が無いかな?
>>385 バランスを考えてれば意外と簡単に全レベル4になるもんだよ。
ライトウェポンが低いときは積極的にSMGとかグレ使うとか。
あとメディックはお手軽に最強になれる。
ちなみにどんなに頑張っても、パンツァーばっかり使ってたり、
ammoやメディパックばっかり配ってたりしたら他のスキルがあがらないよ。
あと戦車とかの固定機関銃で敵を殺した場合、ヘビーウェポン(でよかったっけ?)
のスキルしかあがらないから注意。
レベルが上がっていけば加速度的にEXPが入るようになる。(パンツァーで敵をふっ飛ばした後、
近寄ってトンプソンで弱った敵を始末するといった戦闘が出来るので。)
というわけでmost experience目指して頑張れ。
げげ!マジだ たのむよWT 漏れ好きなんだからさあああ エンジニアで自動銃作ってまたーりしたりさあああ 最近すぐ壊されるのはみんな慣れて来たんかな?
愛が足りないからだと思う
393 :
ET :03/05/01 00:26 ID:B0vekSN3
>>386 pnzsolは絶対不可。
味方巻き込んで前進できなくなるのが目に見える。
ET AXISの援軍時間を30秒から40秒前後にすればバランスよくなりそう。
ET さっきのゲームで、正面から突入したものの味方がPFやら 地雷やらでコナったんで一人で壁の中で暴れてたんだが。 Lv4MEDってやっぱつえぇと思った。遮蔽物あったらかなりもつねぇ。 おもしろかったw WT マップ多くてまだ全然覚えきれてない・・・ ロケットサイトのマップだけ覚えれた。
ノーマルでは撃ったら相手から血が出るのが見えてたせいか、 ET、弾が敵にあたってる感じが全然しない。 おかげでaimあってるのかどうかすら不安になる。 なんか設定があるのかな?
テスト2はまだか
NOVICE、鯖の性格が性格だけに普段からレベル高いとはいえなかったけど、今とんでもな いことになってた・・・ はっきりいってゲームらしいゲームが全然まったくできなくなってる。 レベル低いとか言う次元をはるかに超えている。
402 :
ET :03/05/01 05:01 ID:yRakq9PO
先輩COさん、煙幕の良い使い方を教えもらえませんか? 自分が考えつくのは連合側で洞窟の出口などで焚いて待ち構えているMGなどから 見えなくする、最後のタンクにダイナマイトを仕掛けたあと、枢軸だと戦車が最後に 壊す壁の後ろで時間稼ぎなどか。 守る側では時間稼ぎ、攻める側だとキャンパーを戸惑わせるって言う感じなんでしょうか?
403 :
ET :03/05/01 06:26 ID:qT5Y4Huv
煙の中から現れる味方。それは敵のCoだったり。 Axis基地の壁沿いの攻防戦のさなかに煙幕撒いてこっそり後退しつつ敵陣に紛れ 混むのをよくやってます。 402さんのアイデアも良いと思うし、敵を散らす為ならFOpsで砲撃した方が 効率の良いときもあるかもしれない。Coはプレイヤーの質が上がってくると 一番難しいクラスになると思う。
WT 時々、海外のサーバーでやってるけど、アンチラグシステム(だっけ?) のおかげでスムーズにできてるよ (やっぱりPING低い方が有利なんだろうけど) 一番最初にやった時は(確か韓国サーバー)AIMガクガクでびっくりしたけど
WT BootCampMAPクソだと思っていたけれど、 チーム内で攻守バランスよく分かれると、すげぇ〜熱いMAPでした
406 :
ET :03/05/01 13:03 ID:bLAx2vGO
FOって敵のCO変装見破れるの?
FOでなくてもカーソル合わせて名前出なかったら そいつがCOなんじゃないのん
>>407 カーソル合わせると服奪われた仲間の名前が出るよ。
ただし距離が近ければ見破れる(=出ない)らしい。
FOはレベル4になると見破れるようになる。
カーソル合わせるとDisguised Enemy!ってなるね。
そうなんだ・・・知らずにやってたよ ほら、ボク、純真だから。 人疑わないの。ウプ
410 :
RtCW :03/05/01 13:49 ID:DQaHgdfC
>>401 全然ゲームになってますよGOODGAMEの連続ですよ。
多分それは、NOVICE鯖のレベルの問題ではなく、あなたの個人レベル、又は考え方の問題かと思われます
NOVICE鯖は、ある意味廃人鯖より難しい
MEDが来るなんて期待出来ない、弾もない、panzはドカンドカン、空爆カランカラン、クラスバラバラ、戦闘放棄している人もいる
しかし、そんな状況でも上手くやっている人は数多く存在します
廃人鯖のMED蘇生や弾があって当たり前状態に慣れた人には耐えられないかも
チームプレイは期待できないって事か…ショボーン
>>410 そうでもないとおもうが。火炎が自分に食らうようになってましになったけど、まだまだ。
昨日の深夜もチームが偏ってるにもかかわらず、Map変わっても誰も移動しなかったし。
クラン員もいたけど全然無視。気づいてないわけないのにね。
彼らもお祭り鯖だと思ってるんでしょう。
413 :
ET :03/05/01 14:05 ID:T9gEx9cG
とりあえずTipsでも書いてこうぜ。 まずは主にAxis側のTips。 ・1対3など勝てそうにない状況になったときに、 敵にCovertOpsがいるのが見えたら とりあえずGrenadeを握っておけ。 (特に序盤は服盗まれるのは大問題。 CovertOpsは見分け安いから意識しとけば余裕でできる) ・扉を開けるときは常に慎重に。 特に屋上へと続く扉を開けるときなんかは、 隣の部屋の柱の影から覗いているAllies Engの可能性に注意。 (安易に開けると走ってきて頭に数発撃ち込まれて侵入される。 対策されてないと両方の壁が残ったまま ダイナマイト仕掛けられて即あぼーん)
414 :
ET :03/05/01 14:15 ID:bLAx2vGO
>>408 そうそう レベル4になった時のスキルだったのか 近いと見破れるのか・・・なるほどな 屋上の扉って開いて少し間を置いて閉じるので、ALだと屋上に行く奴の後をつけていけば入れそうだね。 中央武器庫、2つのシャッターの開閉って既出? 両サイドの壁にスイッチが
>412 鯖でも偏ってるって言ってる人が結構いるけど、ノービスって36人だから 表示がおかしくなってるだけで実際には人数は一緒なんじゃないの? 戦力的に偏ってると思うならshuffle teamをcallvoteすればいいんだし。
君たち ちょっと考えすぎでないかい ノービスはフトコロ広いよ? イイ時もワルイ時もそれなりに楽しく、それがノービス
417 :
RtCW :03/05/01 14:24 ID:DQaHgdfC
>>412 NOVICEってマップ変わるとEVENにならなかったっけ?
まぁクラン人はノービス来るとPanzやってる人多いから、お祭り気分なんだろうね
>>415 正直NOVICEはcallvote通り難いです
>>415 違うっての。13vs9ぐらいだった。それとシャッフルチームとか以前の問題だろ。
419 :
名無しさんの野望 :03/05/01 15:05 ID:q6VDFAB6
>>418 そういう状況では白ネームは結構移動するけど色つきはあんま移動しないな。
特にクラン人が移動してるの見た事あんまりない。
やりこんでる奴は勝とうが負けようがどっちでもいい(特にノービスでの勝敗なんて)
と思ってるのか、ノービスで負けるのは嫌なのか、ちょっとした暇つぶし感覚で
明らかにレベルの低い人間達を苛めてる方が気持ちいいから移動しないのかな。
できるだけ実力均衡にした方が面白いと思うけど、そういう時は上級レベル鯖でやればいいや
って思ってるのかな。
ま、大概は面白いんだけどノービス鯖は。
ageてしまって申し訳ありません。
移動しようかなって思うけど、そしたら 「けっ、コイツ自分一人で戦況変わると思ってやがる 思い上がんなモルァ」 とか思われそうで結局動かなかったりしまつ
これ何気にバランス取れてるな。 ちゃんと新要素が活躍する場所があるし。 Alliesが強ければ強いほど盛り上がるのは確実なんで、 上手い人はできるだけAlliesに入って欲しいところ。
そういえばRJでは何か言ってるの滅多に聞いたことないのに FFOFF鯖で文句たれてるヤシがいたなぁ。。。
424 :
ET :03/05/01 15:51 ID:bLAx2vGO
>>421 移動する方だって
そんな風に思われたら嫌だけど、誰かが移動しなきゃならないから移動してるんだよ。
人数が少ない時に移ってくれたら嬉しいだろ?
多人数で少数いたぶるのって情けないしなぁ
処理が重い場合、MG42のスタンドが出っ放しになるね スタンド出した状態で、伏せたまま前進して何かにぶつかると勝手に立っちゃうけど、 それを利用すると備え付け機銃みたいに使えてウマ
人数の偏りなら移動するけどね 実力差の場合は動かないな
互角の力があるとして、Alliesでどう攻めるよ? 始めの方はCOと園児中心として潜入を心がけるが・・・ その後の効果的な攻め方がいまいち分からん。 無駄な攻めをしていると敵が反対に攻めてくるしな Alliesはどうすればいいのよ?
MG42持って伏せる ↓ AltFireとJump同時押し ↓ 鬼MG42兵完成
429 :
ET :03/05/01 16:48 ID:oVXhx0JS
洞窟破った後は城壁周辺に砲撃等で戦車を攻撃出来なくさせる。 扉破壊したら、COは地雷チェックしつつ潜入して城壁の掃除等してほしい。 つーか裏壁からの攻めはかなりキツイんで、 正面扉から突撃>城壁制圧>ENG突入とかか。 まとまってないな スマソ
>>418 NOVICEはいつも満員で人数の偏りは少ない方だと思う。たまたまの事で熱くなるなよ。
人数少ないからぼこられたんだろ?それでむかついたんだろ?
>>418 いちいち報告しなくてもいいよ
いつもそうなら話は別だけど、そんなことないだろ?どうだい?
クランだのカラーだの白だのとか、そんなの個人で全然違うんだから
一緒くたにしてる時点で駄目
パンツ持ってお祭り気分だろうがMがいなかろうが、そんなの個人の問題です
クランでもカラーでも関係ありません
ま、unevenぐらい鯖で言って下さい 気が付かない時だってあります
スペクトしてる人が居るときは動かない時もあるしね
>>430 なんだかな〜。お前の熱くなるってのはどれくらいの事をさすんだ?
俺の文章をどうとったら熱くなってるように見えるのか分からないな。
それといつも満員?「いつも」ってどういう意味?こくごじてんでもかいまちょうね。
小学校からやり直してからレスしてくれ。
>>431 お前誰だよ?本人か(藁 お前に報告したわけじゃないから。
それと俺はカラーとか一言も言ってない
どうもこのスレ知障が多いな。日本語読めないやつにレスすんのめんどくせえ。
頭悪すぎ。ゲームばっかりしてないで、本読め。
RJだったらちゃんとチーム変わるくせにね。どうも本人臭いのが書き込んでるから
これからそいつらの見る目変わるな。
>>432 怒るなよ ごめんごめん わーるーかーったー
こんな事わざわざ言いたくないけど、Warmupの時に俺は少ない方移ったぞ。 それでもまだ足りてなかったのに無視。自分さえ良ければいいって奴本当むかつくよね。 ま、そういうカスはRtCWのユーザーのごく一部なんだろうけども。 あんまり気にしないことにするよ。
>>432 > これからそいつらの見る目変わるな。
国語辞典…。
だってAlliesつまんねえんだもん
>>434 そうしてください
ここで愚痴らないでね
ああ 後わざわざ言ってくれなくてもいいですよ
ここは公共の掲示板だから 君の日記じゃないんだし
だってぇ〜 ノービスってぇ〜 動く的がいっぱいあるんだも〜ん あ〜〜ごめんごめ〜ん おこっちゃったぁー? キャハハハハハハハ!やーちょっともーーーう!キャハハハッハハ! キャアハハハッハハハハハッハハハハハ!キャーーーカワイイーーー!! キャーーー!メディックカ〜ワ〜イイ〜〜!!キャーーーーーーッ! キャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!!! IB(略
>>437 質問です。公共の掲示板にはなにを書いたらいいのですか?
あなたは自分の日記にむかついた事を書いているんですか?
内容にはふれず煽るだけの能なし。なんかここまで必死に煽られると
本当に本人かなと思っちゃうよな。L***のクラン員さん。
クランタグ付けてる香具師にビーチでレスキルされるとむかつくけどね。 ま、そんなことしてる奴がいるクランは大概、弱っちーんだけどねw
まぁ某アレな人の書き込みだけアレ臭がするから見分けやすくていいけど。 少なくともこのスレで愚痴書いて荒れるしかないからな。 愚痴るんならIRCで愚痴ってくれ、反論とかもできるしさ。 NOVICEでムカツイタんならNOVICEの掲示板に書けっていっても。 NOVICEの掲示板に迷惑かかるだけだしな。
〜公共の掲示板の使い方〜 ***ノッポさんと楽しい2ch*** Lesson 1 板のルールを読もう! Lesson 2 他人が不快になる事はやめよう! Lesson 3 意見を言う場合は、上から物を言わずに、〜〜だがどう思う? と、丁寧に聞こう! Lesson 4 コテハン晒しは銃殺。 さぁ!これが出来たら君もジェントルメン!
>>439 えーと 君もしつこいねえ 付き合う俺も俺だけどw
まず自分の日記ですが、何を書こうとあなたの自由です 勝手に書いてね
公共の掲示板で愚痴をたれるのは良くないですよ
見ている人が不愉快になります わかりましたか?
後俺は全然関係ないんで、何書かれようが別にいいんだけど
クランが特定できるような書き込みはルール違反ですよ?
君はよっぽど頭に来たんだろうなぁ
最後に謝っとく ごめん
俺たち二人で掲示板荒らしてるからもうやめようね
む、臭うな。
IBA臭が漂う書き込みを見た気がする
名前だすなっつーの
軍曹談 奇遇ですね少尉殿。 自分もさきほどそれらしいのを見ましたであります。 イタコ談 むむむ、つよい恨みの念を感じる・・・
>>445 その臭いすご〜くわかるけど、個人名は出すのやめようね。
>>a4fyRfz6
最初は「報告」とか言っておきながら「愚痴」。どっちなの?
もうちょっと目玉ひんむいて俺が書いた
>>418 みてみろ。これが愚痴か。
お前の基準ではこれが愚痴になるというのか。
ついでにお前が書いた
>>431 も。なんか本当に日本語弱そうだからこれ以上言わないけど。
自分が何に対してレスしてるか分からなくなってるだろ。もうちょっと落ち着け。
最初のレスでなに書いてるか分からんしwだいたいレスになってないw
>>クランが特定できるような書き込みはルール違反ですよ?
他の奴に言われるならまだしも、煽ってるだけの奴に言われたくないね。
401〜
だれかおまえもなっていってやれよ(´ー`)
貴様らには 俺のエンジニア最終奥義 「人間ピラミッド」を食らわしてやる! これを食らって生きていた者はいない。
おまーら、ホント仲良しですなぁ。(´∀`)ホノボノ…
ここまで来ると I B A ネ タ も う い い よ 真似してるのがバレたね。(プ
455 :
ET :03/05/01 19:19 ID:fMejDujn
>>427 なんか盛り上がっちゃってるけど、それは(ノ`・ω・´)ノ置いといて
速攻ENG+COも(ノ´∀`*)ノ置いといて
戦車が洞窟内に居るとき、南出口・中央出口は侵入されないことが第一。
とにかく先ず北出口から武器庫周りを確保する。
北出口のMGでゲート右を、武器庫前のMG2機でゲート左と南出口周りを牽制
・・・敵の中央盆地への侵入、ゲートの窓からの狙い撃ち、南出口の待ち伏せを防ぐ為
南出口からの攻撃が連続できればゲート内側へバルサン投げ込み、Coと共に侵入等、敵陣地全体に圧力をかける
・・・北出口のMGは砲撃を受けやすいのでゲート右への牽制は随時補強する、変装Coは貴重な命を大切に
裏ルートからの背後攻撃に注意しよう
・・・武器庫を取られるということは中央盆地を取られるということ。その後、各出口で待ち伏せされて打つ手無し
前に誰かが言っていたように、中央ゲートから常に圧力をかけていないと、裏ルートは狭いので難しいと思う。
で、その後なんですが、リスポンポイントが遠いから辛いよねAlli・・・だれかたすけて
そういやETで、 1.ドサクサに紛れて変装COと園児がFuel Dump付近の建物に侵入(待ち合わせ?) 2.屋上に2人で出て、園児のみFuel Dumpに飛び乗りダイナマイト設置 しようとしたプレイヤーが居たけど、ありゃお見事だったなぁ…。 キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!と思ったのか 後方確認怠ってたのが失敗で、ナイフでやられてたが…スペクトしててGJとか思った。 パブ鯖でやるなら少人数で出来る、あんな感じの作戦(?)が良いのかしらん。
ETにて 戦闘も終盤、最終オブジェをめぐって、みんなが一進一退の攻防を繰り広げる中、 一人戦線を離れ、初めのALLIESのRESPAWNポイントで敵と仲良く遊んでいる エンジニアに萌えまくる今日この頃
980円とは!
459 :
名無しさんの野望 :03/05/01 20:35 ID:ZCdT+h54
戦車のMGでおまいらをなぎ倒してるときの俺様は、まさにデルタのあいつ(・∀・)オレ、カコイイ!! 瞬殺されたときはレンジャーのあいつということで( ´,_ゝ`)
>>427 やはり正面から進入していったほうが効果的だと思われ。
一人で正面を攻めてももちろん死ぬだろうが、一度空爆要請して、数人で攻めれれば意外と突破できるようだ。
只、援軍としてさらに正面から入ってくる人がいなければ全滅する。
後、敵が味方陣地近くまで攻めている時、目標近くは敵一人いない事が多い。
只、前線で死んでいったやつがちょくちょく正面から出てくる事には注意。
ちなみにこういう時は裏からのルートががら空きになっているので、そこを通るのはそんな時かと。
それまでの道が険しいんだが・・・という事はチームワークでなんとか汁
by 屋上spy COより
>>460 おぉまさにSPY!屋上にCOが居続けると違うよねェ
敵の布陣が判るのはでかいっす
たいがい奥に居るSOLはMGだから、グレランやモーターで排除できるのはCOのおかげです
飛びこんでいきなり十字砲火っ!とか食らわなくて助かりますです
462 :
ET :03/05/01 21:54 ID:bLAx2vGO
コマンドマップをオプションで別のキー H にした。 ゲーム中そのHキーを押してもマップが出なくなった。 バグか? デフォのキーだと出るよね?何キーだっけ G?
CovertOpsしかSten使えないのが…(´・ω・`) LtでStenが好きだったのに… Sten好きはみんなCovertOps限定だね、、、
正面ゲートから煙幕はって建物に入る> 追ってきた敵を殺して服を奪う> 屋上から飛んでダイナマイト仕掛ける 室内で待ちうけたほうがやりやすい。 とにかくフェンスがそのままなので、仕掛けたダイナマイトを解除されにくい。 屋上行くときCoに続いて上ったら屋上にいた敵に殺された。 Coが倒すの待ったほうがいいかも。
RTCWのGUNDAM鯖がなくなってしまって寂しいです FF=ONで大人数でプレイできる数少ない良鯖だったのに・・・・。 FF=OFFを卒業するためのいい練習場だと思いますので 32人くらいで復活きぼんぬ 鯖缶様みてたらぜひおながいしますぅ
おおぅ、Alliesも勝てるじゃないかー。
467 :
ET :03/05/02 03:05 ID:xU78B+lN
Alliesはみんながラッシュすれば楽しいね。1〜2人は遠くからの援護が欲しいけど。 悪がぜんぜん基地から出てこないとき、2〜3人で特攻してもむりぽ
COは給水タンクに仁王立ちでたまにsmoke投げてるだけでもいい感じですね TK防止に要所要所で i'm a CO! 連呼してるけど やかましいやつだなぁと思われてそうだなぁ 屋上にてばれるのがいやで柵や地雷をEngくるまで放置ですが 壊せるうちに壊したほうがいいかな
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < ET完成版まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | Ammo Pack |/
>>468 そんな諜報COと一緒に戦いたいです
できれば敵のMGの位置を教えてもらえればもっとうれしい
柵や地雷は除去してもすぐ設置されますから、勝負の時までは危険を犯さない方が良いと思います
あなたがこっそり除去して、設置しなおしに来たEをふっ飛ばすコンボをやってみたい気もしますが
あ、でも、給水塔と柵は近いから誤爆しそうでダメだ・・・
質問なんですけど
>>470 さん位置教えるってどうしたらいいんですか?
>>471 gate-r-roof (Foの砲撃orMorterで、Pnzじゃむずい、ここにMG在る様じゃ城壁下からグレは無理そう)
とか
nakaniwa-l (城壁外からFo空爆or同じく外からグレランorMorter)
とか
okuniwa-syoumen (山の上からFo砲撃orMorter、グレラン届くかな?)
とか
miginiwa-oku (戦車からグレラン他、そもそも隠れる所があるから脅威じゃない?)
なんてのはどうでしょう。
Coがいれば敵のマークが出るので見当はつくんですけどね。
よく見る、パッと思いつくのはそのくらいかなぁ。
あぁ突撃した僕が蜂の巣にされる姿が見えるよ、ララァ
473 :
ET :03/05/02 13:30 ID:196kaB7M
VCがいまいちだな。 そういった連携までVCでカバーされてるといいんだがな。 例えば敵COが双眼鏡で地雷原を見てた と ・地雷を埋設し直せ! 変装COが内部で破壊工作してる。 ・変装COが入り込んでるぞ! 柵が壊れた ・柵を立て直せ!(これをどっちのサイドか指定できる) ・柵は壊れてない! ・屋上経由でダイナマイトを解除しろ! ・屋上経由で敵が入り込んでいるぞ! ・戦車を砲撃しろ! ・資材を砲撃しろ! ・正門前で合流しよう! 等 あればなぁって思うのが多い。 チャットにその人マップ位置出るけど あんなんでみんな把握できるの?
マップ限定のVCは今のところないからねぇ…。 「変装COが入り込んでるぞ!」は欲しいな。
475 :
ET :03/05/02 14:09 ID:75+9+QXV
>>473 全然わからん
Gで出るマップで大体の味方の位置見るくらいしかない
>>474 それは欲しいな。ETでもWTでも。
476 :
ET :03/05/02 14:57 ID:196kaB7M
ダイナマイトが柵に設置されてもどっちだかわからないんだけど みんな分かる? 柵2つある時にFuel Dumpに設置された時(ほとんど負け確定) 柵の状態がわからなくて時間を無駄にしちゃうんだよね。 柵あるって分かってれば、屋上直行するのにね。 けど、AXは柵設置後、柵に鍵付きドアがあるって設定で自由に開閉したいよね。鍵開けれるにはエンジだけでいいからさ。 自分で設置した柵を壊せない、撤去出来ないってバグとしか思えないんだけど パブの鯖設定でマップ読み込んだ後って ゲームがかなり進んでるんだよね。 AXの時はかなりキツイよ。戦車橋に着いてる時あるし・・・ 職業もちゃんと選べてないし。 いちいちリセットマッチして欲しいんだけど パブ設定じゃその辺のVOTEも出来ないよね。
一人のためにリセットはできないだろ。 素直に回線いいのにかえなさい
どっちの柵に設置されたかはわかるでしょ。 設置されたときも爆破されたときも East/West Fortificationって出るじゃん。 遅れるのは回線じゃなくてPCが遅いのが原因だね。 一人のために無茶苦茶長いWarmUpで 他の人を待たせるわけにもいかないししょうがない。
479 :
ET :03/05/02 15:47 ID:196kaB7M
ひょっとして皆ちゃんとゲーム始まってるのか・・・ AXでエンジとかFOやってる時って困るんだよね いや、他の人がやってくれてれば問題無いんだけど いきなり橋が完成して誰もエンジ居ないとかだと萎えまくるよ。 FOやってれば砲撃で時間稼ぎできたのに・・とか スマン ログちゃんと見るよ そうかログに載ってたのか ちょっとオモタんだけどさ AXISの序盤戦ってF03人 エンジ2人ぐらい必要でない? 1、戦車ルートに砲撃→戦車足止め→破壊→その後戦車に砲撃 他2人、資材置き場に砲撃 途切れないように 戦車が資材置き場に隣接したら その中間点に砲撃が(・∀・)イイ で エンジが近寄らなくなったら 資材と右の山の中間点に砲撃(山に沿いながら水路に行く奴を吹き飛ばす) とにかく砲撃は資材を重点的に 橋が完成したら破壊するの困難で時間がかかる。 その点戦車だと修理されても破壊は容易で速い。 パンツで戦車破壊狙ってるのはマズーです。 FOの砲撃の方が断然良い。ただ、 動いてるのに当てるのはちょっとむずいが。 エンジはコマンドポスト維持してホスィ 沢山砲撃できます。
480 :
ET :03/05/02 15:50 ID:196kaB7M
ALLIESエンジはまさに 飛んで火に入る夏の虫 んでレベルアップ→砲撃頻度増える(悪循環)
481 :
ET :03/05/02 15:56 ID:75+9+QXV
>>479 >>エンジはコマンドポスト維持してホスィ
>>沢山砲撃できます。
あーあれ、そういう効果あるのか・・・
しらんかった
482 :
ET :03/05/02 16:09 ID:94jOORii
>>481 システムメッセージにでるよ。チャージ速度が上がった!みたいなの。
>>479 橋の手前に戦車が到着する前に破壊するのは、水路からの侵入を遅らせて足止めできるメリットがあるけど、どう?
むしろ2番目の扉早く壊しちゃってくれ、って思うこともあるね。 敵のCovOps+Engを防ごうとしてる人が少ないときなんかは特に。 しょうがないから自分でやるしかないんだけど、 割りと暇な上にどんどんレベルアップが遅れていくという… Command Postのチャージ速度アップって働いてる? 前はかったらAxisの方働いてなかった気がするなぁ…
484 :
ET :03/05/02 16:32 ID:196kaB7M
そういえばコマンドポスト機能してないって話前にも出てたっけか チャージ速度アップした気になってたけどw 確かに戦車後方で止めてればいいけど(この場合はパンツ有効そうだね)、簡単に修理される上に厄介度は橋の方が遥かに上だと思う。 やっぱり漏れ的には資材置き場第一だな。 水路はMGソルにお任せしたい チャットでの場所表示がちゃんとわかりやすい地名になればいいのにね 何処の事なのか分からないし Incoming (Fuel dump front door) I need backup. (Fuel dump) とか出ればすぐに行くのに・・・ リスポーンポイントって変更できるの?
485 :
ET :03/05/02 16:37 ID:94jOORii
>>484 リスポンポイントはリンボメニューのマップから変更できるよ。
マップにある地名(数字)ってなってるアイコンをクリックするとそこから出てくるっぽい。
座標表示は評判悪いねぇ。 こんなの6MAP分も覚える人はほとんどいないだろうし、 正式版で地名に戻される確率はかなり高そう。 CovertOpsの変装が解ける条件の詳細も欲しい。 スキルによって違うのはわかるけど、 なんかそれ以外の要因でも決まってるような。 とりあえず消音された武器でも連続で撃ってると解けるよね。 スキルでその撃てる回数が増えるってことなのかな。 Level 4になってAssassinの能力を手に入れると 消音されてない武器でも変装解けなくなるとか紹介されてるとこあるけど、 国内鯖で試してみたらあっさり解けちゃうし…。
さて、 園児も手がける漏れだが、地雷の効果的な置き場所を考えていきたい。 漏れが園児の時、真っ先に陣地に急ぎ次の場所に地雷をばら撒く。 これは始めの水路が破壊され、戦車が2つ目の扉を破壊するまでの地雷の置き場所である。 敵が陣地に着くまでには、まず始めに水路を通らなければならない。 水路を抜ける直前の所に一つ、 その次に、洞窟を抜ける道が3つある。 奥の山がある道と中央の戦車が通る道は、始め敵はほぼ使わないので、一番CO等が通ると思われる陣地に近い道の扉と直線になる所に2つ仕掛ける。 次に、ピラミッドをされない限り、spyCOが入ろうとする扉、その手前でも良いのだが、開けた後の場所に2つ。組み合わせも良い。さらに増やしても効果があるかもしれない。 こんな事になると5割の確立で負けになるだろうが、ピラミッドをされた、もしくはそこまで突破された時の事を考える。 もしどこからか進入された時、目標まで到達するには、4つの行き道がある。 扉から出て、すぐ正面から直で目標に行く地点で、壊れないフェンスが張ってあって一人しか通れない場所に1つ、 フェンスが一段階壊れると中央が開く、その手前か、奥に一つ 扉から出て、奥の道を通って行く地点のどこかに1つ、さらに↑の文と同じ様な場所に1つ、 もちろんフェンスを張るので、spyCOが園児と共に屋上から行こうとする地点に1つである。 これで突破された事は未だ一度も無い。 勿論敵を急に倒したと表示された時は、キリがいいところで戻り確かめる。そして又設置。 こんな事を書いてしまうと、Alliesの皆は楽しそうにジャンプしながら陣地まで来るだろうが、それはそれで楽しい事になるのでココに記す。 園児の皆、異論があればどんどん語ってくれ
みなノーマルに戻り始めている予感
>>488 俺も昨日の夜RJに入って
「あ、やっぱこっちがオモシレーな」とか思ったんで今日から復帰する予定。
頭に照準引っ掛かる感触がETには無いし、やっぱノーマル最強だとオモタ。
>>487 AXISの戦術書いてる時点でヘタレ
適当に守っても勝てるのに、地雷の場所だぁ?
それに、まともな(コレ重要)COなら「眼鏡走り」は常識だろうが
少なくとも敵陣内のマインは全て見つけられる
だってつまんねーもんET ALLIで勝てるのはAXISがマヌケな時だけだし AXISやってても虐殺してるだけで、最善をつくしたら熱い戦いになんてならんよ
>>487 FuelDumpの柵の前は読まれてて、グレで爆破されるので
グレを投げそうな位置に仕掛けてる。
なんでWTのほうには集まらないんですか?
特殊効果グレを食らった時 一緒に自分の頭も揺れてしまうのは 漏れだけですか?
つーかPub鯖もうAlliesの勝率が普通に5割超えてるぞ。 空爆されると痛すぎなのはむしろAxis。
WTのインビの注射銃イイね。相手真っ暗だから簡単に狩れる。 せっかくはまってたのにな。みんなWTももうちょっとやろうぜ。
>>496 潜入してるENGやCOにも痛いがな。
何度F1押しそうになる自分を必死に抑えたことか。
WTやりたいけど人いない・・・・・この手のゲームスタイルって日本じゃ受けないんだろうか?
外鯖いったらlow ping only!!って蹴られた ETでもしよ
正直AXIS側がマジに勝ちを狙ってきたら10割行くんじゃね? ちょっと前にも言われてたけどFo5人ぐらいの回しプレイで 戦車復活と同時に破壊&資材置き場常に空爆の無限ループ 残りは橋を食い止めるで手詰まり感があるんだけど 戦車が最初の橋にたどり着く事すら困難だから当然用水路の速攻もできないし ET実はオワットル?
まずマップがオワットル。 次にLvUp制がオワットル。
503 :
ET :03/05/02 21:56 ID:btlOztNG
Lv上げてもヘタレはヘタレ
おいこの野郎ども! WTやりましょうか と、その前にお家に帰ってご飯たべてからね。
ETやってるから人集ったらよんでね>WT
WTやりましょう。
Axisしか勝てないのはその時のAlliesが弱いだけです。 ちなみに私がAlliesでやると必ずAlliesが勝ちます。 なぜなら、私が鬼のように強いからです。 丘の上から砲撃要請してるFOは私の2丁拳銃の格好のターゲットです。 ごめん、うそです。 でもそんなにAxis強くないよ。行く鯖を変えてみたら?
>>507 もちろんAlliesも勝つんだけどさ
クラン戦とかみたいなマジ対戦したら多分Axisが強すぎだねって話
普段はそんな露骨な砲撃要請やらパンツァーがいないからね
そういえばLeak版にあった同時空爆制限はなくなったのかね。 あれが復活すれば大分違うんじゃなかろうか。 でもクラン戦こそAllies有利に思える今日この頃。 欠点だらけの基地に閉じ込められて普通に15分以上もあるのはキツイ。
>>509 ドイツ第三帝国苦境の中、何をほざいておるのだ!
武器があるだけ良いと思えッ!
よし、おまえは前線に弾薬をもっていけ!
さぁ、どうした!欠陥だらけの基地から出て言って良いと、言ってやってるのだぞ!?
いやだ だと!?上官に向かって言う言葉かッ!
衛兵!こいつを射殺しろ!
パン、パン、パン!!
>>509 じゃAlliesは砲撃要請ループされたときどうすればよいの?
あ、別につっかかってる訳じゃないよ
なんかあれやられて以来なんかET醒めちゃったもんで単純にどうすれば突破できるか
興味があるんで
>>509 漏れリーク版やってないけど、砲撃制限あるんじゃないの?
何言ってるのか覚えてないけど連続で砲撃要請したら
できなかたーよ。
>>509 が言ってるのはチームの制限?
一人の制限?
GUNDAMキタ━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!!
>>513 ネ申への祈りは欠かしてはいけないことを本日知りました
鯖缶さまありがとうございます!
つかWT誰もいね〜!!
思惑通りETWTでMainに人が戻ってきた
All available planes are already on rute. 高校ヒアリングレベルで聞き取るとこんな感じです。ちがってる? ちなみに艦砲射撃を要請しているのにこのメッセージはおかしいと思います。 あと、砲撃制限ってサーバーで決めてるんでしょ? 誰かが砲撃してると自分は出来ないって奴。 俺の脳内予想10KILL越えのスーパー砲撃要請が見方のへたれFOのせいでなかなか出来ないのが むかつく。 話は変わるけど、空爆要請を近距離で同時に出すと、上空の戦闘機がドッグファイトしだす って言う演出があったら楽しげだと思わない?
>>512 あった?
Leak版は自分が連続で要請しなくても、
他の人が要請してると空爆できないことがあったんだけど、
自分ではテスト版になってから見てなかった。
>>511 どこでループされる場合を指してるのかわからないけど、
一番キツイのが橋を渡るときくらいで他はどうとでもならない?
とりあえず修理された戦車を空爆で即ライフゼロにしても
かなり移動してから止まるから進行されちゃうよ。
空爆の切れ目に修理されてしまうのも防げない。
519 :
WT :03/05/02 23:47 ID:8qAiT5kw
なんかさーノーマルMAPをWTでやるとすげーつまらんことない? やっぱノーマルマップはノーマルでのバランスの上に成り立ってると 思うわけデスヨ つかWTも面白いよ。みんながちゃんとMAP把握したら 大分楽しそう。
WT・・・
W T マ ジ 脂 肪 ?
無いものねだりだが、beachをETに入れて欲しいと思った。 Docを取る前と取った後の攻防が、AxisとAlliesの両チームで面白く遊べたと俺は思っている。
空爆制限は鯖によって有無が決まるのか
とりあえずGUNDAM鯖はもういいや
自分クラン入ってないし
>>511 最初の橋でループです
ほとんど途切れ目なく空爆されて資材置き場にたどり着いたと思ったらパンツァー
ようやく少しずつエンジが頑張って橋作っても
前が見えんほど空爆乱射されてすぐダイナマイト仕掛けられてまた一からやり直す羽目に
なんで、吊橋渡ってAxis掃討しないんだろう。 Command Post破壊も含めて。
みんなの言うことはわかったよ。 でも一言だけ言いたい事があるんだ。 パンツァーファウストをパンツと略すのはまずい。
>最初の橋でループ 自分はそんな状態になったらゲーム抜けるわ。 ストレス溜まるだけだもん。
パンティーってはずかしい?
>>525 うむ。お前の言いたいことは良くわかった。
俺も今度からはパンストと呼ぶことにするよ。
dm_60をWDPで再生する方法ありますか?
dm_58とかと同様に関連付けするだけ。
531 :
ET :03/05/03 01:21 ID:JUjEL3tR
水路が本命。 拠点近くに敵が沢山いれば別だけど。 その場合はタンクが楽に進むはずなので。
まあ今日はDoDがでちゃったしな。 みんなそっちにいってるんでしょう。
>525 君らの事は「おパンツ君」とよんでるよ、心の中で。 まぁ、服を脱がされた奴も「おパンツ君」なんだけど。
>>530 ども。
ただ関連付けしただけじゃcouldn't find valid parameterとか出やがるんで
色々いじくってみたら解決しました。
WTどうにか7人でやってましたw
下着・・・
英語分からないけどこの牛最初から倒れてるのかな 最初は生きてたりするんならいいなぁ
>>538 RtCWというより、Q3エンジンって事でしょ?
mohaa作ったチームが作ってたと思う
>>540 gamespyの今回の記事ではあらためて触れてないけど、前にでてたpreview
http://www.gamespy.com/previews/april03/callofdutypc/ では、Call of Duty title is using an updated Return to Castle Wolfenstein
codebase for its graphics engineって書いてる。
Q3エンジンといってもいろいろなタイトルで独自の拡張をしてるし、そのなかで
RtCWの拡張が制作側のベクトルに合ったということであろ。
MOHAAのチームが作る、ってのも上記previewに書いてある。
MOHAAのチームがRtCWのエンジン使うってのは・・カナリ(゚д゚)アレダガ
>>541 へーそうだったんだ。mohaaエンジン確かにリアルだけど糞重かったからなあ。
CoD期待大。
SpectしてPlayerStatsながめてるだけでも色々わかって楽しい。 demoもかなりパワーアップしてるねぇ。 撃ち合いを再生速度10分の1で見ると なんかマトリックスな雰囲気になってくる。
うーんSSの人の吹っ飛び方( ・∀・)イイ!な・・・w
あいにーどあもーといわれて 弾配ろうと近づく俺はエンジニア
いまやAxisが守りきったゲームこそがGood Gameか? 最近Alliesが勝つ方が普通になってるな。
subと一緒の扱いか。
正直、守ってみると30分は長い… 逆に攻めは気が楽だ、攻め方が解ってきた今くらいだと実感する 話変わるが、Fueldump左右の柵、閉じようかどうか何時も悩む 悩んでる間に見かたEngが閉じちまうわけだが せめてAxis_Rp側を空けといたほうがイイのかどうか…ウーム
>>549 いくらRP側とはいえ開けとくのはリスク大きくないかな…。
屋上からEngが来て仕掛けられるのを恐れてってことなら、
むしろ屋上の守りをしっかり固める方がいいと思う。
扉から入ってくるCovertOpsを専門に狙う人になるとか。
あそこは構造上コンパスたまに見るだけでも誤射はしない。
30分は長すぎだよな。 キャンペーンの経験値なんて 最大で1時間半も遊び続けてないと 平等な条件にならないんだもん。 それも入ったときが1ラウンドの開始前とは限らないから、 2ラウンド目から参加した場合は最大で2時間半・・・
>>551 でもRP側閉められると解除しに行くのが困難になるのは事実。
あそこを閉められると、相手を倒して更に近くにengいなければ
解除するのは不可能なんじゃないかな。
空いてる場所は地雷で補強する程度でいいと思う。
でも威嚇の意味で外に地雷をおいているのはともかく
相手のCoから丸見えなところに地雷を幾つも固めるのは勘弁。
何個も置いたところで相手にバレていたら手榴弾1発で壊されるから意味がない。
それどころか他のengが置けなくなるしね。
>>553 YES。だから最初にキャンペーンを
フルに遊び切るのは最大で2時間半後ってこと。
Skillは1RoundでResetがいいと思う。 Level4になると凶悪すぎるし、3Round目からはいるとついていけない。
ET なんでコンパス右上なんだか、禿げしく見難いよ medic!って呼ばれて視点移してる間に撃たれる事しばし。
>>556 それはゲームモードのSingle-Map Objectiveかな。
まだ3つの連続するマップが用意されてるわけでもないから、
Campaignじゃなくて、そっちでもよさそうだけど、、、
立ってる鯖はCampaignばっかりだなぁ。
てか 完成版いつよ?
ここで聞くなよ。
ウルフェンの例から見て、3ヵ月後、かな。
562 :
名無しさんの野望 :03/05/03 23:27 ID:iIu5CS09
今日ガンダム鯖で蟻MED二人でAXISMEDを角に追い詰めて二人がかりでプスプス…… AXISMED必死に回復するもそのたび刺される、追いつかず悶死。 リンチみたいで気が引けたが弾が無かったんだ、すまんのう。
564 :
ET :03/05/04 02:57 ID:WUTvBsib
やべっ!! fuel飽きてきた!! ET自体はいいけどbeachほどfuelは おもろくない・・・ WTはなんか全くやる気が出ない。 即効でDLしたけど今まで2回しかしてないし 時間的に10分くらいしかWTしてない。 最近は元祖に戻ってる。
565 :
564 :03/05/04 03:01 ID:WUTvBsib
WTのいいとこってどこれすか?
WTのガスマップにて。 鍵をとって、味方2人とガススイッチ室へ。 スイッチが入り、扉がしまり始める。ところが、味方一人が微妙に間に合わず スイッチ室へ入れず。ガスが充満し始める。 窓越しに向かい合い、私はv45,v45。彼は苦しいのか、銃を乱射して暴れ始めたが、 やがて、倒れこみ動かなくなった。v45。 あそこは水に入ればガスくらわないんですね。
567 :
ET :03/05/04 03:22 ID:apHTo0t0
さっきまで繋がっていたのに今はリフレッシュしてもサーバが全く見つからないのは 俺だけ?
>>567 ASE使えばいい
>>565 RtCWとは全く別なゲームなんで合わない人もいると思う
ただ一つでもMAP覚えて、なんかのクラスを使いこなせるようになると
面白いと感じる人も多いと思う
とりあえずsolでもやりながら守備してれば慣れるかも
慣れてきたら攻めてみる
で、各クラス使ってみる
569 :
ET :03/05/04 03:37 ID:rBmUovZ9
発射レートは元のRtCWとほぼ同じぐらいに戻して欲しいな・・・ しゃがみ撃ちの遠距離への着弾をもうちょっとばらけさせて。 あと、ネットコード改良キボンヌ。今の妙なカクカク動きではご自慢の腕が 披露できん。
妙なカクカク動きはアニメーションのバグで修正予定、 ってどこかで見た覚えがある。どこかといわれても思い出せないが。
571 :
ET :03/05/04 12:11 ID:yr3QW3Yv
AXISのCOでもFG42使えばかなり強え.前線の戦闘系では随一ではないか? 後衛でもSCOPEがつええ.K43は反動がでかすぎて使いにくい. どうせ一発ではしとめにくいし. 弱点は装填数が少ないから敵中進入しても暴れまわれないので、遊撃型が 望まれる. いろんなクラス使うとそこそこ楽しいね.
ET起動したら鯖がでてこない 漏れだけ? それとも鯖dj?
>>572 だからASE使えって!(
>>4 みるように)
FPSやるなら標準装備は常識
(できたらレジストするとか)
574 :
572 :03/05/04 16:54 ID:/DB6wgPD
ASE使うのはいいが、
>>572 のってバグなんか?
マスターdj
577 :
ET :03/05/04 20:56 ID:UZ4AKuBS
ちょっと前の途中参加したゲームで経緯がわからなかったのだが、質問。 FuelDumpの両方の柵が閉じられた状態だったのに、Alliesが勝ったんだけど、 どうやってそんな現象が起きたのだろうか? 屋上からDumpに行ったのかな?と思ったのだが 建物の屋上に繋がる扉ってAxisしか通れないと考えていたのだが。
COが扉開けますた
>>578 ひょっとして、Alliesの(変装した)COが一回でもAxis専用の扉を開ければ、
あとは誰でも自由に入れるってこと?
>>580 お前は何1つ自分で調べられないやつなのか。
>>577 そんな現象も何もマニュアルにすら書いてある戦術。
テストのためにもあれくらい読め。
>>580 違う。つーかマニュアルくらい読め。
園児とCOが一緒に潜入してCOが開けた扉に一緒に入るだけ 一度開けてても蟻は変装済みCO以外は開けられないべ
>>582 >
>>577 > そんな現象も何もマニュアルにすら書いてある戦術。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお。
読んでなかった。
これだね。
PlayerGuide.html
You can try and get a Covert OpS through the Axis entrance door with an Engineer in tow.
正直、スマンカッタ。
久しぶりにRtCWやったら涙出るくらい面白かったよママン 改良を加えたはずのETはどうしてこんなにモッサリでつまらないんだ・・・
ぼうやだから>ET
最近Fueldump周辺のスパイとの攻防が激しくなってきておもしろい
ETで唯一良かったのは、一人でFuelDump守ってる時にAlliesが数人来て 扉を開けようとして「ガタン!ガタガタン!ガタガタガタガタ!!!!」って音が鳴り響いた時 あれはかなり怖かった・・・ 扉にSMGとか撃ちまくってたし
589 :
名無しさんの野望 :03/05/04 21:48 ID:ARWI+wkj
>>585 ほんとほんと。ETてもっさり寒あるね。1ラウンド長いし。
そんな私は、昨夜、ひさびさにBEACHで燃えちゃった。
RtCWもmptest1→mptest2になったときに なんか動きがモッサリしちゃったなぁ、って思った。 今遊んでも一番爽快感があるのはmptest1だ。俺の場合。
591 :
名無しさんの野望 :03/05/04 21:53 ID:A4yKGiUE
なんか鯖みてもWT早くも終わった感があるね。 せめてETとかぶらなければな、、、
フォーラムでもWTはもうアボーンか?ってトピックがあったね。 Devチームは次バージョンではバランスとかゲームプレイを 大幅に変えるらしいが…
ETでも無印でもホントにつかえねぇやつ多いなぁ、パン厨。 本人は相手確実に葬れるから気づいてないかも知れんが無駄多すぎ。
製品やれよ
ensofに入荷してくれよ
>>594 君の言いたいことには大筋で同意だ。
だが、一言だけ言わせてくれ。
パンツの時も言ったけど、ぱんちゅうもマズいって!
幼児語じゃん!!!
594はどれだけ無駄の無い動きなんだろう(w
Fuel Dumpの上でPanzer構えて立ってるんだろw
まぁでもパンツ使いの8割は役立たずプレイヤーなのには同意。 頼りになる上手い人は2割がとこでしょ、基本的に初心者とへたっぴが使いたがる兵器だから。 特にETではサブマシンガンの回転数が下がったから敵見た瞬間にぶっぱなせば初心者でも なんとかなるもんな。 俺もたまに使うが、上手く使おうと思うと状況判断がうまくて我慢強くないと使いこなせないと痛 感する。
パンツといえばノーマルのダムマップの 飛び降りパンツァーほど、華麗な技は無いね。 はじめて見た時は感動だった。
ぱんつは1発1殺と考えればaimが下手な香具師がSMG持つより強いのでは? ぱんつに文句いってるのはaimが上手いやつだけじゃん。 パンツが凶悪なのはそうじゃないとバランスが取れないから
だからパンツ(略
ETのぱんつって威力が微妙に変わってないか? 敵もろとも自爆するように撃っても、何故か死なずに生き延びれることが多いんだけど。 RtCWのぱんつじゃ、自分も絶対死ぬと思うんだけどなぁ…
だか(略
PzFとでも略して欲しいのかい
爆風の当たり具合が変わってるね 敵の足下に当てても敵が吹き飛ぶだけで死なない場合もある まぁ、味方さえ巻き込まなければどうでもいい
608 :
名無しさんの野望 :03/05/05 14:18 ID:hXS9Z9e1
パンツは一発撃ったらしばらくしないと撃てないのは パンツの中のモノが回復していないからですね
あげてすまん
パンツにやられまくりだからって愚痴るな
ナ・・中のモノ (*´∀`*)ハァハァ
>>608 ワシのパンツは一発撃ったら、なかなか回復しません。
中のモノも大変ですね。
俺の華麗な2丁拳銃で、Alliesは橋すら渡れなかったとさ。 話は変わって、パンツでキャンプするなら、AlliesがRESした直後、 奴らが階段を下りてきて洞窟に入るか入らないかのところを狙い撃ちすれば 良いと思います。経験値どっさりです。
中のものがビンビンです
戦車の中の人も大変だな pnzや空爆食らって、中でガクガクブルブル しているだろうな ∧∧ ) ⊂(゚Д゚i⊂⌒`つ
中の人などいない!!!
中の人などいない!!! ↑ ということは、coの持っているリモコンで戦車は 動いているのでつか?
>>614 medic2丁拳銃(;´Д`)ハァハァ
なんかやってるとすぐ再起動起きちゃってゲームにならない(;´д`) リロードしただけで画面真っ暗とか(´・ω・`)ショボーン
>>621 巨神兵なんて掘り起こすからいけないのよ!
v64 2.44.2|184ms|206.17.227.50:30001 この鯖何ですか? Gameがetmainでrailgunというマップが回ってますが…
Coのボンタン狩りじゃああああ!! 誰かパンツメンのAA作って
>>624 ET公開前からずっとテストに使われてるActivisonの鯖。
railgunは正式版のマップの1つ。公式テスト鯖。
この事からビーバップハイスクールの敵校の生徒はCoだったと言える
ETも元気なくなってきたような・・・
結局RtCWはこのままショボーンとなっていくわけか。 ETもWTも起爆剤にはなれなかったのか。 …まぁ、とりあえずETは正式版待とう。
なーんか・・・画面に横線出てゲームにならん・・・ 改善策探してるけど見つからないし・・・ 神がもうゲームやるなとのお告げかなぁ(つд`)
>>630 よし、じゃあ俺と一緒に解決していこうか。(´∀`)
まずはスクリーンショットを撮って、うpしてみよう。
あぷろだ
ttp://www.age.jp/~game/ PCの環境とか試したこととかココに書いてみると
ココ見てる心優しいWolfPlayer達が手助けしてくれるかもかもだ。
>>630 むう、情報が少ないわけだが、
>>631 のお告げ通りにうpするのが最善のスタートだが、まさかまさか
ト リ ニ ト ロ ン 管 の ダ ン パ ー 線 だ っ た り し な い か
と疑ってみる。
で、マジ賭するとVGAの熱問題に100ウルヘン。
オーバークロックしてるに2ウルヘン。 あと、ドライバが逝ってるのに40ウルヘン。 んで、ドライバとアプリ最インストしたらよくわからんけど直ったに8うるへん。
1『ウルヘン』は何『うるへん』に相当しますか。 それ以前に何カウントまで待てばRJに突入可能ですか。
1「ウルヘン」は高床式うるへんに相当します。 その上、RJは「みなしごカウント」を待つことにより突入可能になりますが、 代替手段としてメールによる申し込みも受け付けております。 見当違いでしたらごめんなさい。
|∧_∧ |・ω・`)←ENG |o●o |―u' |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∧_∧ |(´・ω・`) |o ヾ ジリジリ… |―u' ●~~*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ミ サッ ジリジリ… | ●~*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
結局、いつものマターリスレになってますな。うほっ
∧_∧ < `∀´ > いいもんみっけ!あげないよ。 (o●*o ) `u―u' """""""
639 :
名無しさんの野望 :03/05/06 00:39 ID:ZDLUFq8X
最近5800うるへんを落としました。 赤い十字マークのバックに入ってます。 拾った方は届けてください。 beachのスナイプヒルで待ってます。
ETで、人数制限が比較的多いところは(32人とか) 収容人員がMAXに近くなると、急激にラグラグになりますな。 せっかく二丁拳銃になってもなかなか死んでくれない。 まあ、自分もなかなか死なないけど。
642 :
ET :03/05/06 01:19 ID:JuynY67X
RTCWにあった暗雲がたりねーぞ!薄暗い雲を必要としている.
643 :
ET :03/05/06 07:43 ID:B/lybW3/
ETテスト鯖に新しいマップ名が。batteryってどんなマップなんだろ。 ETのバージョンも結構上がって、2.32→2.44bってなってる。 fueldump・goldrush・railgun・oasis・batteryってことでマップの名前が5つ判明か。 正式版が全6マップだし、今月中にはリリースされそうな予感。
646 :
あああ :03/05/06 10:04 ID:+yx8D3V+
パンクバスターはどこから落とすん?
647 :
名無しさんの野望 :03/05/06 15:04 ID:2UHo8vkT
1000XP以上稼いだよ。 がんばったよ。 というわけで1000ウルヘン誰かちょうだい。
648 :
名無しさんの野望 :03/05/06 15:41 ID:IF44zsSx
じゃぁ俺がageるよ
俺がAlliesでEngやると爆破に成功しても 経験値トップ5にも入らないよ・・・ でもとにかくミッション重視で 無駄に敵を倒すことなんかより、 潜入を重視した方が最終的な勝利につながるよね。 こっちに気付いてない敵は全て無視。
650 :
名無しさんの野望 :03/05/06 17:14 ID:HGYsV32b
>>649 無駄にフラグを取ってくれてる人が敵の注意を引き付けてる事を忘れるな。
>>639 拾おうと思ってUseキー押したら無くなっちゃいました。ごめんなさい
ひっそりとMainの方でリーグ戦ってやつが開催されてたんだな・・・しらなんだ
何故かそのことをわざわざここで知らせる653
君たちほんとに ヽ( ・∀・)ノウンコー
またウンコかよw
で、ET公開されたら人多すぎでどうしよう …に対する結論はなんだったんですか。
シーーッ!
659がスルーされてる
663 :
ヽ( ・∀・)ノウンコー :03/05/06 22:47 ID:oB+hF5u+
ヽ( ・∀・)ノウンコー
ウンコしか言えないのかよ('A`)
とりあえず、Coは変装したならとっとと敵陣に突っ込めと。 自陣でうろちょろされると邪魔臭くてかなわん。
あと、迫撃砲ってあれ意味あんの?
>>666 射線が通ってなくても狙える、のが利点…かな?
Axisレスポン位置の南側出口から、FuelDump東側を狙う
東側から意気揚揚と燃料タンクに群がるゴミ虫どもに総統閣下の怒りをぶちまけろ!!
基地周辺からなら、どこからでも屋上を狙い撃てる
選民気分で高みから見下ろす基地害どもに社会の厳しさを味あわせろ!!
それ以外は臨機応変、とにかく弾が放物線をえがく利点を上手く使え
>>666 味方CoOpが敵兵マークをMAPに表示し続けている場合に使えます
迫撃砲は目視で大体の位置をつかんで1撃で殺すべし。できるようになってくると かなり気持ちいいよ。双眼鏡でスナイパーの位置みて撃たれない場所に移動してからぼふっと。 アモパックでは弾1発ずつしかもらえないのが難だな。
といっても実際は1発ではなかなか無理なんだけど・・・ 2〜3発だったら完璧しとめられるぜ!Mapに着弾位置の表示してくれたら いいんだけど。
>>670 MAPに着弾点表示されるよ。
ただどういう条件かわから無いが表示されないときもある。
自鯖で一人で試したときは100%出たので、人多いと駄目なのかも?
RJに人いなくて珍しいと思ったら・・・なるほど、ローテーションが壊れてたんだね。 デスオンリー鯖と化してしまっている。
そいつは懐かしいな SRSを思い出すよ
674 :
ET :03/05/07 10:23 ID:T6Z5fBmG
もう連合側が負けることが少なくなってきたな、壁を壊されたあと前にでて守っていても いったん柵が壊されると戻る事が多いから戦線を維持するのが厳しそう。となると戦車を 橋に渡らすまえに時間を稼ぐことがだいじなのかねぇ
675 :
ET :03/05/07 11:40 ID:hTdwk9vP
んだなぁ 最初の橋でどれだけ粘れるかだなぁ あとは水路破壊後にちゃんと裏に神経まわしてるかどうかだな
676 :
ET :03/05/07 13:54 ID:cMCWJsis
なんかRtCW testの頃のBeachを思い出すね。 最初Axis有利とか言ってたけど、最終的にはすごくバランスのいいマップという評価に変わった。 ワンサイドゲームでストレス溜まるからやらないって言うんじゃなくてもっとみんなで煮詰めれば グッゲーが連発するようなゲームが出来るようになると思う。
後半は戦車の位置が洞窟から近いから走ればRepairしやすいが 橋は空爆・パンツの雨、身を隠す場所がまばら、敵射線に対して直線で向かわなければならないのでかなりキツい 空爆とかだと蘇生できない場合が多いしそもそもMedがたどり着くかすらぁゃιぃのもなぁ…
678 :
ET :03/05/07 14:09 ID:hTdwk9vP
Alliesは水路破壊後、もっと潜入していくべきだと思うんだが、 みんな余り行かないね。 速攻決まると勝ってもつまんないからか?
>>678 同意。
後方で支援を求めている園児を完全無視して、スナイプに集中するCOとか。萎えまくる。
さっき、ガンダムで園児やったけど、3連発で速攻が決まった。
Axisが弱かったのは確かだったけど(ALLIESも橋を突破できなかったが)、
やるべき事がわかっているCOがいれば本当に簡単にダイナマイトプランティッドなのになー。
あと、スナイプ専門にやりたいって人もいるだろうから、
正式版ではCOとスナイパーを分離してくれるといいゲームになると思う。
>>678 つまんないから
やるとしてもコマンドポスト、機銃、数カ所の地雷で帰る
681 :
ET :03/05/07 14:57 ID:JejXT2OK
>>676 いや ビーチで大人数の時はAXが有利 AXに初心が多ければアレだけど
4対4とかの小人数だったらALLIEが有利
フューエルダンプだってAXにちゃんと分かってる奴がいればAX有利しょ。
ちゃんと砲撃で橋を作らせない、戦車をパンツ、砲撃で近寄らせないって前提ならな
実際は無駄な事やってる馬鹿AXが多いわけだが
682 :
ET :03/05/07 15:00 ID:JejXT2OK
>>679 そういう意味ではAXもやるべき事がわかてない。 橋付近の砲撃なんぞFO3人いれば完璧だろ もしものためにエンジ1人ンぐらい待機して 水路をMG、メディ、FOで守り、エンジ1人に燃料守らせれば速攻なんぞ決まらん。
水路のところに沢山人が居るとMGの邪魔なんだよな。 FOは最初に450発弾をくれたらどっか行って欲しい。
684 :
ET :03/05/07 15:30 ID:JejXT2OK
MGって初期の弾少な過ぎる ヴェノムは多過ぎたけど AXの橋構築、水路防衛は 砲撃制限に大きく左右されるとオモタ。 飛行機皆任務中って砲撃さぱーりできない。 FOが多いとかなり無駄が出るし、変なところに砲撃されてるとお手上げ あとマップ読み込み ゲーム始まると既に橋がかかって戦車が橋に近づいていた 他の人も同じようらしく配置にもついてない。 橋かかって戦車が水路破壊したらほとんどAX負けだろ 砲撃制限が勝敗に大きく影響 ですな
ET急に人減ってきたな
686 :
ET :03/05/07 15:45 ID:qFsADQxY
復活した時にスタミナがゼロの時がある気がする。
ET良鯖がないからな〜。どこもラグラグ。NEK鯖はかなり快適だったんだが・・・ WT人いないからET鯖に戻して欲しかったり。
ETとRtCWでスレを分けるのはどうか?
>>688 それはETの正式版でてからでもいいじゃん
おいおい 「プレイヤーは(略」 ←これ忘れてるヤシ多いYO! ノーマルでマターリ汁
サーバの所為じゃなくETのネットコードが糞だと思う。
FuelDumpは結局攻めが辛いマップになると思うな。 現状はPing50前後のヤツが何人いるかが勝負どころ。
そうでもないよ。
人いな杉
問題はクリア条件を知っているヤツがどれほどいるかだ。 パンツ装備している連中が多い時点でアウトだろう。
>>696 確かに。
マップを見てると、何でこいつこんな行動してるんだ?ッてやつが多い。
だけど、わかってる人が何人か集まるとめちゃくちゃいいゲームになる。
速攻決めると「なんで負けた?」って奴結構いるしよく分かってないんだろうね まあ無料だしとりあえず始めてみた人が多いのかな
WT、鯖も無いしもうだめか・・。
NEK鯖WT鯖やめろと言う奴がいたり WT鯖が無くなると嘆く奴がいたり
701 :
ET :03/05/07 23:41 ID:JejXT2OK
>>696 それよりAXでCoいるのが不可解なんだけど
あとAXの後半でエンジいないとか
もまえら本気で勝つ気あるのかと(リャ
702 :
ET :03/05/08 00:06 ID:AfRhHrXi
フリーで出た時点でだめだろ RtCWのゲーム性を考えたら
WT、洋鯖で遊んだらガクガクでどうしょうも無いな・・・・ まさかこんなにすぐ廃れるとはおもわんかった 次のバージョンが出てまた鯖が立つことを祈りつつ・・
鯖の全員がうまい人だったらかなり面白いのになー。 うまい人がどっちかのチームに偏ってたり、敵も味方もへっぽこだったりする。 話は変わるけど、ガンダム2nd鯖が制限を30人に増やしたとたん、すっげーラグラグになった気がするんだけど。 そういう人他にいない?
705 :
ET :03/05/08 00:22 ID:ekBpORUB
>>704 ここにいます。
ETのネットコードでは最大収容可能人数は20〜24人くらいっぽいね。
CPU負荷が急激に上がるのかな。
>>701 一人だけならわからんでもないけどね>Co
後半ならアリ北側出口の斜面に張り付いてる迫撃砲やらFoやらCoやらの掃除とか、
補給所の機関銃対策とか。
>>701 通信系のレベルの高いCoが敵地にまぎれてると
どこに敵がいるかわかって(・∀・)イイ
煙幕も使い方によっては防御に使えると思う。
問題は特に基地から出ないのに
変装して仲間の混乱を招いてるCoだな…。
708 :
ET :03/05/08 01:40 ID:gu2SkCEY
橋を作らせないためにはFOも大事だがモーターもかなり有効なんだがな、 道具箱が目に見える場所で使ってるとさくさく園児を倒せる、物見台の立つ 丘の近辺だと70〜75℃ほどでいい感じに当たる、弾の補給は大変だが FOの人たちはゲージ余りがちだからモーターに弾をあげてくださいな
>>708 Ammo配ってレベル上げるFOは、Mortar使いを利用するのが一番早いから
自然とFOから弾渡しにくるようになるよ、その内。
欠点としては、そのFOはレベル4に到達したら弾配らなくなることか…
こんな時間でもASEで見える日本鯖ほぼ満員・・・ どんな生活しているんだ・・・ 漏れはステルヴィア終わったからもう寝る。 お休み・・・
711 :
名無しさんの野望 :03/05/08 02:14 ID:mcPBEkUo
>>708 そんなことをしたら勝ちようがないのでやめてください。
712 :
名無しさんの野望 :03/05/08 02:40 ID:DiAw7x2A
>>711 さっきガンダム鯖にて、空爆でtankに近づけないとグロで叫んでる兵士が居たな
713 :
ET :03/05/08 02:41 ID:H/RJtX+r
モーターとFOの砲撃 どっちが有効だろう? 弾ぐばるFOがつきっきりになるならFO2人で砲撃した方が有効ではなかろうか? (砲撃制限にひっかからないなら) 個人的にモーターは使えないと思ってる。
714 :
ET :03/05/08 02:42 ID:H/RJtX+r
レベル4のFOだと砲撃の間隔が異常に速い。 FO極悪れすね
>>713 Fo専門でやってるけど、当たるんなら、良いよ。弾上げるよ。
どうも効果が目に見えないから気が進まないんだよねぇ。
まぁ近くにいたらなるべく配るようにしてるけど。
どっちにしてもLV4くらいになると同時空爆制限に引っかかって
ゲージ余るし。
716 :
ET :03/05/08 03:03 ID:H/RJtX+r
漏れもAXでFoよくやるけど 序盤は多分モーターに弾あげないだろうな。 ゲージの余裕ないよ 弾なくなったソルは自殺した方が良くない? 常々思うよ リポーン場所からすぐ前線だし。
ETの正式版ではレベル無しのモードも用意して欲しいな。 もともと強いプレイヤーが更に強くなってもなぁ…。 もしくはポイント制。 ゲーム開始前にポイントで振り分けて 1ゲーム終わるまでレベルはそれで固定とかさ。
718 :
ET :03/05/08 04:03 ID:XVg62g7d
モーターで殺しても A was killed by B 見たいに表示されてわかりにくいのは ありますな、もちろん空爆が一番大事で、あらかじめ角度を合わして置いて敵が 道具箱に向かって来るのが見えたら砲撃という具合、あそこの敵だけを考えると パンツより確実だし撃てる間隔も短い、戦車を修理している敵を撃つ事もできる。 まぁ試しに何回かモーター使ってみてくださいな
>>717 階級とアワードさえあれば良いような気がしないでもない
>>712 空爆がきつくて勝てないよー
とかグロでしゃべることじゃないよ。
自分はへたくそです
って宣言してるようなもんだよね。
721 :
名無しさんの野望 :03/05/08 12:41 ID:mcPBEkUo
まぁ…持ちつけ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
722 :
名無しさんの野望 :03/05/08 12:42 ID:mcPBEkUo
旦~ ドゾー ドゾー ドゾー 旦~ 旦~ お茶ドゾー ヽ )ノ ドゾー ドゾー 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ ドゾー /. ( ヽ ドゾー 旦~ 旦~ ビュンビュン ドゾー 旦~ ドゾー
もうちょっと落ち着いてお茶配れ
724 :
ET :03/05/08 14:00 ID:No965nZz
旦~ |∇ ドゾー ドゾー ドゾー 旦~ 旦~ ニヤリ ⊥ ヽ )ノ ドゾー ドゾー 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ |∇ ドゾー /. ( ヽ ⊥ ドゾー 旦~ 旦~ ドゾー |∇ 旦~ ⊥ ドゾー
シューティングゲームのBossみたいだな
ファン○ジーゾーンか
ガンダム鯖、元に戻ったみたい。 うれしいなー。
厨房質問でスマソ グロってなあに?
>>729 読み返してみて、そんな感じがしました。
確かにあれだけやたらめったら投げ込まれたら、嘆きたくもなるかも。
1投げ、だいたい5人は即死してたもん。
実は投げ込みまくった当人である私。
タンクに近づけさせないために投げてるんだから当たり前 グローバルチャットで愚痴るほうが馬鹿
裏からわたってFO殺せよ
裏から渡るで思い出したけど、 タンクへの攻撃がうざいなら、速攻で向こうに渡って、制圧すればいいじゃん。 どうもフートブリッジがかかってないと向こう岸にいけないと思ってる人が多いような気がする。
↑そうだよな。柵の所上れるのにね。
>>734 ・・・知らなかったよ、後で試してみようっと
736 :
ET :03/05/08 19:05 ID:H/RJtX+r
裏から侵入して制圧やFO殺して得意げになってる奴は分かってないと思う。 FOにとって、一瞬でもタンクや資材が見えればよいわけで(砲撃可)制圧されてても砲撃なんぞいくらでも、どこからでも出来る。 例え殺されても、そのリスポーンのおかげでゲージがフルに戻る事も多く、殺されるのはさして砲撃の障害にならない。
>>736 殺されて、リスポーン待ちしてるようじゃ戦線を維持できるとは思えん。
分かってないな。
↑それぐらいの事で得意げってw Coで塔破壊したり、Mobile MG、morter殺したり。 やれる事はいろいろある。敵はFOだけだと思ってるわけ?ま、分かってないようだから あんまり言ってもしょうがないだろうけど。
結論はこのマップ、責め側が圧倒的に有利なのは事実 それにこのゲームFoが万能すぎるのが難点だな。
また酷く臭うな・・・
ETからの新兵はウンチクたれるのが好きですね
>名前欄がETでウダウダ言ってる奴ら 着火しないでください。
Replacementsの扱いが厳しいな。
ようするに タ ダ ゲ ー 厨 が ウ ダ ウ ダ 言 う な 。 ヴ ォ ケ ! ETスレ立てた方が良いね(藁
とりあえず落ちつけおまえら。
___ /__ o_|__ /_了´・ω・`) ( つ旦O ∬ ∬ ∬ そうそう、お茶どうぞ。 と_)_) 旦 旦 旦
748 :
名無しさんの野望 :03/05/08 20:29 ID:DH0Bo46z
皆、仲良しだな。(w
キーーーー―ン ∧_∧ (´・ω・`) いただきます (o自o ) `u―u'
昨日RJでTKしすぎちゃったよ!ウワァァン! 旦~ ドゾー ドゾー ドゾー 旦~ 旦~ お茶ドゾー ヽ )ノ ドゾー ドゾー 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ ドゾー /. ( ヽ ドゾー 旦~ 旦~ ビュンビュン ドゾー 旦~ ドゾー
シューティングゲームのBossみたいだな
ウインクロンか?
∧w∧ ( ´д`)<はぁーかんべん / | ∬ @( ) 旦
IDがPBだ・・・(*´∀`*)
↓L ↓お茶 ↓M、M λ 旦~ 旦~ 旦~ λ λ ↓一人で全部持ってくヤシ λ λ ↑アイツは蘇生してやらないと、心に誓うヤシ
ワロタw
757 :
ET :03/05/08 21:36 ID:1VGDegK0
>旦~ mine?
ammoでしょ?
759 :
名無しさんの野望 :03/05/08 21:46 ID:bc0kSS7x
>757 ammo
お茶です
あー。お茶か。
「Affirmative, On my way!」 旦~ ドゾー ドゾー ドゾー 旦~ 旦~ ドゾー ヽ )ノ ドゾー ドゾー 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ ドゾー /. ( ヽ ドゾー 旦~ 旦~ ビュンビュン ドゾー 旦~ ドゾー ドカンドカンドカンドッカーーーン!ドカカカカーーン!
ETスレはやく立てれ
/\ /:\ /::::::::ヽ /:::::::::ヽ 氏ねえええぇぇぇぇーーーーーーーっっっ!! /:::::::::::::::ヽ______/ : :::::::::: ヽ /::::::::::___ :::::: ___ ヽ /::::::::::::/・ \:::\\// / ・ \ \ /::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ヽ ヽヽ_ /_ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ / | :: :::::::::::/:::::::::::::::::::/ ―――――ヽ ヽ :::::::::::| / |::::::::: :::/ |┘┘┘┘┘┘\ :::::::::| / /| :::: | |/::ニニニ⊃ | | | .:::|\\\\ // /|:: i し / | |::::::::::/::::::|. | | : |.;*;;∵+・;;\ ////|: ノ ( | |::::::::|:::::::::| | | :|∵ \\;*;\ //// | '~ヽ | ┐┐┐┐┐┐| |:;*;.\\\\\ /////| ├――-‐----―┤ |+∵\\\\\ ):::::::::::: グシャッ (;*;\. ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄: ポキッ |\. +・/:::ヽ コキュッ :::::::::::::::::::: .;,; | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ ::::) :::::::::::::::::::: +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ ..(.....ノ(....ノ ::::/ ヽ ベキッ :::::::::::::::::::::::::::::: ;*; ;*;∵; ζ .:(....ノノ ))
無料厨の為だけに立てるスレに割く隙間など無い!
767 :
ET :03/05/08 22:44 ID:H/RJtX+r
院内の香りが強烈だね
ごほーびをやるぞ 注射してくれたごほーびだ 2個でいいか? 3個か ammo packが3個ほしいのか? 3個…イヤしんぼめ!! いいだろう 3個やろう 行くぞmedic 3個行くぞ ドシュゥ――――z______ ___ /__ o_|__ /_了 ・∀・)つ≡≡=≡=≡旦~ ≡=旦~ ≡≡=≡=≡=旦~
シュ。ーティィンーグゲームののBssossみヤたいだな
むしろビックバイパーかと
motu kare
久々にノービスのデポが熱かった! 最近ブロッカーが頻繁に出てたんでなかなかいいゲームにめぐり合えなかったんだが。
ETせっかく速攻決めたのに味方からまでつまんね〜とか言われたよ・・・ ENG連呼して呼ぶくせにまったく援護してくれないし 無料厨どうにかして欲しいよ
速攻がつまらないのは同意 楽しいのはENGとCOだけ。
速攻決められる = Axisに下手糞が大杉・考えてプレイしてる奴が少な杉 速攻決められたら一度ShuffleTeamしたい そのまま次のラウンドに進んでもまた速攻決めれることが多いし というか、Axisやるならちゃんと考えてプレイして欲しい 洞窟に入っても、Fuel Dump内に侵入しても誰もいないのは萎える
>>773 どうにかって もまえも無料房だろw
ETやらないで有料ゲームやれよ
ただほど高いものはない って言葉知ってるよな?あ?あ?
>>775 速攻のために燃料庫を一人で守ると凄い暇でつまらないからね
誰も守らないよな
燃料タンクにいないでも、水路の上で防衛してりゃいいだろ。 水路抜かれてから基地でリスポンしても大抵間に合うし。 速攻は扉が破られるまで注意してればいいんだしさ。 つーか速攻何度もキメられるなんて間抜けすぎだろ。 学習しる
>>776 最初はRtCW本体がないとできないはずだったんだよ
すでにET=無料ゲームですか・・・
完成版はRtCW持ってないとできないようにしてくれれば良いんだけどなぁ
有料厨こそ詩ね
戦車が定位置につかないと爆弾仕掛けられないとか、そういう制約があってもいいね。 戦車の存在意義がまったく皆無なのに誰も文句はないのか?
中にもう一人乗れて砲撃できればいいのにな パンツ並の威力でさ。 タンクHPがゼロになったらあぼーんって事で
しかしローカルルールとして速攻は禁止になるのかね
そのうちやってる奴晒されたりしそう
>>779 タダゲー房必死だな、高々数千円が払えないような奴らと一緒にやりたくないって考え方はまずいのかね?
↑そんなわけないだろ。晒すとかそういう発想自体RtCWやってる奴には無いと思うんだが。 mohaa厨か?
マジでET別スレ建てたほうが良さそうだな。 スレ見難い上に既に荒れかけてるからさ。 「DEMO専用スレ」とかいう前代未聞のスレが立った時も 「製品厨」だの「DEMO厨」だのアフォみたいな煽り合いで読んでてムカツクだけだったしさ。
だかr、茶でも飲んで少しはもちつけ・・ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
RtCWやってる奴には無いだろうがタダゲー厨はそうはいかない
製品版もやっててETもやってる人はどうすりゃいいんだ? 漏れまで一緒に糾弾されるのか?
_, ._ ( ゚ Д゚) ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
>>789 相手のCoが注いだお茶だったか…。
飲まなくてよかったよ(ワラ
シャッフル全く通らんねー てか製品版の連中がAxisに集まってると洞窟内で押さえ切れて虐めゲーになるねw さっきは力の差が歴然だったから、のんびりスナイプ楽しめたよ
( ゚∀゚)⊃旦
+ + + + + . / ̄\ +. ∧_∧アハハハ + objカエセヨ( ´∀`) (´∀` ) (つ つ (つ つ□ . + ( ヽノ ( ヽノ + し(_) し(_) (⌒\ ./ ̄\ + \ヽ( ´∀`) カエセッテイッテンダロ (m ⌒\ + + ノ / / + ( ∧ ∧ ヘ丿 ∩Д` ) + (ヽ_ノゝ _ノ □  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ..... モウ ダメポ・・・
ただでやれんのに製品版わざわざ買うなよw
本体持ってるだけで偉そうな態度してるやつって相当貧乏なのか? こんなの1回のコンパで3個ぐらい楽勝で買える程度のものだろ それなのに あんな 偉そうな た た 態度で ぷ ぷぷぷぷ
↑お前みたいな無料厨の態度が悪いのが 多くなってきたから嘆いてるんだよ。
製品版おもしろいよー 製品版のデモやったことないなら一回やってみな。ETとはまたちがうからさ 俺はETは正式版に期待してるよ 製品版とは、完成度がちがいすぎるからなぁ 今後のバージョンアップでどこまで行くか次第ですな
なんなら鯖立ててやっか?
>>797 無料房どもはそんな金すら払えないんやつらなんですよ・・・
ETは単体販売でもいいから有料にしてくれないかね
無料房なら1円でもかかる時点でやめてくれるだろ
おまいらいいかげんにしないと ETスレが立っちまいますよ
ETスレはやく立ててよ 有料厨臭すぎ
ETはfueldump・goldrush・railgun・oasis・battery・radarで全6マップだったのか。 前評判が高かったgoldrush、早くやりてーなぁ…
>>803 ETスレが欲しけりゃ自分で立てりゃいいだろ、これだからタダゲー房は・・・
ET 2.45 win-x86 May 9 2003 ↑今のET公式テストサーバのバージョンね テスト版がリリースされてから2週間以上経っとるので そろそろテスト版のバージョンうpか正式版キボンヌ
ETなんてたかがテストだろ? デモ以前のテストなんだよ おまいらはプレイヤーじゃなくてテスターなんだよ 勘違いしてる馬鹿が沢山いるんだけど テストゲームで楽しもうとするなよ 馬鹿どもが
>>801 こんなところでグダグダ愚痴ってないで開発者にメールしろよ
おまえ単に愚痴りたいだろ
ZIUの奴、反射神経でF1押すなよ。 何度鯖から蹴りだされたことか・・・
俺ら1をカツッたんだけどさ、1ってマジヤベーぜ。 俺ら原宿で1を見かけたんだわ。 丁度俺ら金全然無かったん。んでも遊びてえじゃん? そこに1がちょーど通りかかったんだよ。ほんとマジヤベー恰好でさ、 しかもデブでくせーんだよ。ってかぜってー彼女いねえ。 そしたらショウが「おい、あいつから金とっちまおーぜ」ってアイデア出したんだわ。 んで、俺ら3人で1を囲んだんだわ。そしたら囲んだ時点でビビってて。 んで、ケンが「俺たち金ねーんだよ、金貸してくんねー?」とかって言ったら 1が泣き出しちまってよ(笑) こりゃラクだわと思って次に俺が金出せって言ったんだわ。 そしたら財布を渡すんだよ。中身見たら5万は入っててさ。 いつもならこれで解放するんだよ、でもさ、こいつおもしれーんだよ。 次に1が大事そうに持ってる紙袋を奪ったんだよ。 そしたらマジ号泣。ほんとマジおもしれーの。1って。 中からなんか変なマンガがいっぱい出てきて。 こんなボロいマンガいらねーな、と思って近くにあったゴミ箱に捨てたのよ。 そしたら1が「僕のさくらたんを返せ〜!」とか言いながら体中の穴という穴から色んな体液を出しながら わめいてんだよ。それがマジ臭くてさぁ。なんかウンコ臭ぇと思ったらそいつウンコも もらしてんだよ。さすがに俺ら、うわっきったねーとか言って金だけ取って逃げたね。 それで、1が悔し涙を流しながら立てたスレがこれかよ。マジで!?
811 :
名無しさんの野望 :03/05/09 12:51 ID:CMP8f8mc
煽りage ∧w∧ ( ´д`)<はぁーかんべん / | ∬ @( ) 旦
サーティセカンズ しゅねーる シュネール
ライフルグレ使い慣れてくると最強だな 思わず3人まとめてTKしちゃうくらいの威力 ( ´д`)<はぁーかんべん
Tq8fJk9sはなんでこんなに必死なんだ(鬱
シュネールの意味は?
818 :
名無しさんの野望 :03/05/09 12:59 ID:WJHvXfp1
はっきりいって無料厨は下手なんだよな。 下手なくせにパンツとか使うし。 スコアが100こさないのはなぜ? 上手いやつは、わずかだしな。 無料厨は、TKがいるし、レベルが低すぎ(fpsの まあ、おまえらはBFでもMOHAAでもSOFでもやってろってこった。(w
双眼鏡覗いて砲撃してるだけでスコアトップクラスにいかない? ドイツ語アナウンスでこの意味わかる?↓ カムストプジャペン ユーズグレネェ ピーパーンダパン
820 :
名無しさんの野望 :03/05/09 13:07 ID:WJHvXfp1
>>819 かむわんストップザたんく、ユースぐれーねーど、ユーパンツァーファースト
>>820 から推測するに
「戦車を止めろ!手榴弾を使え!パンツァーファウストを使え!」という意味だろうか
>>821 違うな。
>>820 から推測するんだったら
「戦車を止めろ!手榴弾を使え!あなたはパンツァーファースト!」
824 :
名無しさんの野望 :03/05/09 13:25 ID:WJHvXfp1
♪ ♪ (let's go!!) ♪ ♪ ♪ λ λ λ ♪ ♪
ひょっとしてこうか?
サムワン ストップ ザ タンク
ユーズ グレネード ユーズ パンツァファウスト
>>822 漏れもそう思ったけど ドイツ語だよねぇ アメリカが急ぐのはかわるけど
ドイツが何を急ぐの ってオモタ
>>825 早く戦車を破壊しないと扉が壊されるから急げってことじゃないの?
アイム園児にあ
>>825 マップが変われば攻守が入れ替わることもあるんだよ。
ただそれだけ。
830 :
名無しさんの野望 :03/05/09 14:08 ID:WJHvXfp1
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Λλ {hehe
俺にはパンツァーファウストがパンダハウスに聞こえたけどな。 言われてみれば、確かに上で言ってるようなきがする
何回聞いても パンツァーファウストって聞き取れないな ピ パァーンダ パンって聞こえるぞぉ 始めは カムヮンだな。
ここで速攻つまらないって意見が出たせいなのか速攻する人いなくなった? なんかAXISが勝つことが多くなった気がするんだけど・・・ 今の時間たまたまそうなっただけかな
ネイティブっぽくない日本人には聞き取りやすい英語を使ってるのに ピ パァーンダはないだろ。。。 あと、スコアは、ammo配ってただけで(誰とも戦闘せず)、軽く1000超す位だから、 あまり当てにならないよ。本当にうまいエンジニアやCOは戦闘を避けるから、スコアを稼げないし。 下手な人が多いってのには同意。
なんかビーチみたいな終わった時の「達成感」が無いのは俺だけかな?
ノーマルのウルヘンよりETのほうがやっててムカつくんだけど、 そんな人は他にいないかな?
例えばどんなむかつき方? ジャイヤン風に答えてよ。
ALLIESは武器やら特殊能力ではしゃぐガキばっかだな 自分のクラスの役割はたせよクソったれ その場しのぎの戦闘ばっかりしやがって デスマッチじゃねっつーの、先のこと考えて動けよカス。
手ごわいナチをぶっ倒してようやく服を手に入れたんだよ。 おかげでこっちは瀕死で仕方なく小屋で回復してたんだ。 これじゃー 敵陣に入る前に流れ弾でやられてしまう。 ようやく苦労の末に変装したのだから、命は大切にしませう。 ここでは味方にTKされる恐れがあったからV8を押した。 味方メイドが小屋に入って来た、危険を察知してとりあえずV8連呼したんだよ。 漏れは変装してるぞ、殺すんじゃねぇ って。 次の瞬間TKであぼーん そして漏れにMUTE VOTE おまいら最悪だな。
命大事なら、変装とけばいいじゃん。
変装状態の命が大事って読み取れない知障がいるようだな。
843 :
名無しさんの野望 :03/05/09 16:21 ID:WJHvXfp1
変装云々でなく
>>840 のラジオのしすぎで故意に殺されたに一票
COやってると、敵に変装したらすぐ味方に殺されるし MEDICやってると、味方に注射しようとすると昇天しちゃうし FOやってると、味方に空爆があたりまくって鬱だし SOLやってると、ニードアモしても弾くれないし ENGやってると、せっかく敵地に、侵入してもCOいないし うわぁぁあああああ
>>845 激しく同意
大事な局面で(AXISで敵CO、エンジが侵入して皆気がついてない)VC連呼してMUTE VOTEくらうしな。
間抜けなおまいらに知らせようとしてるのに最悪だよ。
>FOやってると、味方に空爆があたりまくって鬱だし これはお前が悪いだろw
そうでもない 戦車空爆してるのに間抜けな味方エンジがダイナマイト仕掛けにいくんだよ。 戦車のHPゼロなのにな。 そしてF1押して 鯖から追放しやがる。最悪だよ
>>840 それは何回V8したかによる。
連呼なら最高で3回までだろう。
それ以上やってるなら他人にspamと思われても仕方が無い。
あと、voteは意味もわからずにF1を押すヤシがいるから
問題のあるvoteはグロで一言言ったほうがいいぞ。
れしお.0.5未満のAllies兵が言い放った Allies兵「Allies hetasugite hakikegasuru wa」 Allies兵 disconnected Axis兵その1「tomete mina」 Axis兵その2「uzeeee damare bke」 Axis兵その1「omaemona--- nantutte」 ET怖ぇぇ((;゚Д゚))ガクガクブルブル
漏れが知障かどうかはともかく。 間抜けにもmuteされている時点で、Tq8fJk9sにGreatShot!
戦車の周りで敵味方入り乱れて戦ってるのにそこを空爆するDQN。 だれもいなくなったあとに敵のENGがきて戦車フカーツ
ゼイアー30セカンズ!死ねる!死ねる! って聞こえるのは自分だけですか?
Coで変装できた時は味方が来るな〜と思ったら アイム カバーオップ! ホールデ ュア ファ ホールトデ ュア ファイァ! と言うよう心掛けてるのですが (゚д゚)ウザー でしょうか? (・ω・`)
おまえらさぁ、ゲームはいいけど教養も身につけろよ。
ドイツ兵に英語覚えさせるほうが先でしょ
Landmineわざと踏む奴がでてきた FF-OFFだと踏み放題だし、ONだとTKでkickされるし・・・
DEMOスレを早急に埋め立てて 「DEMO版・TEST版スレ」 たてるしか有るめい?あと750無理か・・・
ETスレ立てちゃったんだな、またここ話題がなくなりそう・・・ Tq8fJk9sにNoviceの掲示板で吠えてたあの人の臭いを感じるのは気のせいだろうか?
気のせいじゃないだろ さーETスレに逝くぞ 勘違い君達よ
デモスレと統合してたてりゃよかったのに、ETスレ。 どっちか削除したほうがよくないか? あまりにも安直に建てすぎ。
>>862 削除するなら
>>858 のを削除した方がいいな
というよりタイトル的にも嫌だし、重複だからローカルルールに反してる
>>862-863 必死ですね
どこと重複してるんだ?
前から「建てろ」みたいな意見あったでしょ?
1が言ってるように「最低、隔離スレには」って事。
ETスレ要る派と要らない派にわかれちゃったな・・・ 漏れもややこしいから要ると思うよ デモスレと統合もいいと思うが タイトル的に嫌ってなんだ?w 旦~ ドゾー ドゾー ドゾー 旦~ 旦~ お茶ドゾー ヽ )ノ ドゾー ドゾー 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ ドゾー /. ( ヽ ドゾー 旦~ 旦~ ビュンビュン ドゾー 旦~
おいおい誰だよPJ TrickJumpにしたのは・・・管理人さんがしたんなら仕方ないけど 違うだろ。自分で鯖建ててやりゃいいのに。
>>859 あるいは
DEMOスレを750埋めるのは無理だから、こっちをあと100埋めて
親切か荒らしか判らん人の建てた”ETスレ”を本スレvol26として
とりあえず乱立を解消する?
スレのタイトルとか建てられた経緯とか、どうでもいいよ
それより乱立・紛糾は内外からの便乗荒らしも呼びこんでしまうからね
ETはETスレでこっちはこっちのスレ立てればいい
なんでそんなに必死なのかは分からんが、特に重複、乱立でもないのでは? しかし こうやって無駄に本スレつぶすのも、いかがなものかといいつつレス。
アイニーッ バカッッ!
園児が起てるセンズリガン
FFONの潜在プレイ人数40人はいるよな? PJとRJが両方満員にならないのはお前らが せっかちさんだからですか?合コンだからですか?
873 :
名無しさんの野望 :03/05/09 21:53 ID:mKPCG/xU
武器捨てるコマンド教えてください! デフェンスの人に丸ごとサっとあげてみたい
874 :
名無しさんの野望 :03/05/09 22:40 ID:At0IFXsc
落ちてる武器がないと捨てられない
875 :
ET :03/05/09 23:09 ID:yfO4S7M5
AxisのIncomingがインポテンツに聞こえます.
>> 872 意味よくわからないけど、2つのサーバ満員賛成です ここんとこ、ぜんぜん遊べてないです。。。RJいつも満員。
こっち使いきってETスレとやらを次スレにすりゃいんじゃね。
どうしてそんなにETスレを潰したいのか知らんが、 デモの方、もう話題無いし、ETスレと本スレの2つにかわると思われ。
ETスレは厨房ホイホイに最適だと思うが...
タダゲー君はETスレへ
久しぶりに1本目のスレ読んだ。ホノボノした。
>>882 に触発されて読もうとしたら、vol17からしか保存してなかった。
最後の兄者ネタラッシュに笑った。
PubでPF撃ちまくってるタグ付の人たちは楽しいんだろうか・・・。
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
>>884 タグ付きがパンツ使ってはいけないのか?
新バージョンというか正式版だね。 さてどれだけ変わったかな・・・
これは…ヤクトパンターと列車砲でわないか。 萌えは十分だがゲームは不安。
雨や雪が降ってるマップってこれまであったっけ?
>>887 禿如何
ぱんちゅは初心者、厨房専用なんだから使ってもなんも問題ないべ。
パンツ使ってるのはヘタレ。 みっともなくて使えない。 ピング悪いなら理解できるが
FF ON ならヘタレが決して使ってはいけない兵器なんだが。
>>892 同じくなんか雪はあったような気はしたけど
思い出せないんだよね・・・
シングルで降ってたような気もしてたところも
確認してみたら降ってなかったり。
マップ名でわかる?
>>895 そのとおり、ヘタレがつかってはイカン兵器だがなぜかヘタレほど使いたがる厄介な兵器。
FF-OFFでも常時一発あたり1人位しか葬れない効率の悪い奴も使いたがる。
小雪の舞う、ある小さな村で、少尉殿と二人きり・・・ 彼は大きく肩を震わせ、私の目の前にたたずむ みつめ合う瞳、重なる白い息 私の手は、いつのまにか注射器に・・・
私はFF=ONでPzを使うと何故かTKをしてしまいます。 グレネードで・・・・。
ETスレ、やはり荒れ模様な雰囲気が出てきているな。 タダゲー厨の割合が多そうだから必然か・・・
速攻でけんかしてる・・・ ビーチで壁越えなんかしたらえらい勢いで怒られるなw
タダゲー厨、タダゲー厨って・・・ そんなに製品版必要ないのが悔しいんですか?
ETて重大な欠陥があるな、別に明記しないけどさ 特に今のTest版でこれを使って戦うとAxisがかなり有利になってしまう・・・ 正式版で修正されてるといいんだけど・・・
全く悔しくない。 むしろオリジナルRtCWの良さを知らない タダゲー厨を哀れにさえ思う。
>>900-904 ここはETスレじゃないですよ?
そういうこと言うから荒れるんだろうぜぇ
>>902 タダゲー厨はひどいよな
製品版もってないやつだって、ちゃんとやってる奴の方が全然多いんだし
ただ、ETのスレはちょっと頭わりいよな
もう少ししたら落ち着くだろ
>>904 (´-`).。oO(だったら黙ってればいいのに・・・タダゲー厨って言わなきゃ気がすまないんですか?)
あんまりタダゲー厨とかいうんじゃねえよ。俺たちだってノーマルRtCWで Demo,Test等ただでやってきたじゃん。人少なくて嘆いてたんだし 少々の事でわめかないようにしようぜ。確かに変なのも多いが、、、 下手っていうのは仕方ないだろ。みんな初心者なんだし。誰しも分からずにうろうろしたころは あるだろ。先輩としてみんなを先導してやろう。
>>908 へたに先輩風ふかすとでかい面しやがって って言われるぞ
ここはだな、触らぬ神にたたりなしが一番だな
正式版でて一ヶ月もしたら落ち着くよ
>>909 お前こそ黙れよ
いちいち書き込まなくていいよ
昨日もこういう奴いたな
>>908 は分かるが、
>>ID:kkfWA8J/ お前馬鹿だろ
お前ら最近感じ悪いですよ! 以前の落ち着いた雰囲気はどこへいったのやら。
___ /__ o_|__ /_了´・ω・`) ( つ旦O ∬ ∬ ∬ お茶どうぞ。 と_)_) 旦 旦 旦
nYBbTmUf お前もえらそうなこと言ってかなりしつけえな
ワラタ あのノーマルのまったりした雰囲気はいずこへ
タダゲー厨の荒れっぷりも笑えるけど 製品厨のなじりあいも見てて笑えるね ま ETに期待しすぎなんだよ。 テストにちゃんとプレイ?ぷ 笑わせる。 捨てハンでふざけたプレイしてればタダゲー厨と思われてる? あんたら頭悪いよ。 ETストレス溜まるから時々ガス抜きするのさ。タダゲー厨を装ってな 製品厨見事にひっかかり〜
___ /__ o_|__ /_了´・ω・`) ( つ旦O 冷めたね。 と_)_) 旦 旦 旦
(猫舌なので)熱いのは ∧w∧ ( ´д`)<はぁーかんべん / | @( ) 旦
雪積もってるのはあるね 降ってるのは重そうでイヤズラ
このゲーム買おうと思うんだけど、まだまだ盛り上がってる? 64人鯖がスカスカだったりするならちょっと躊躇しそうなんだけど。
926 :
名無しさんの野望 :03/05/10 16:16 ID:awlR7Lyf
>>876 確信犯てなんですか?
RTCWの質問板ないんできいてみました。
いつもハッピーぺんぎん?とかいうとこで
あそんでます
みなさん神経質だからな。 色々と勘ぐりたい年頃なんじゃねえか?
>>923 Villageか…俺の脳内では雪がちらちら舞ってるなぁ
iceは白銀まぶしい晴天の下、assaultは嵐の前の雷鳴轟く中ってイメージでやってる
easy skyをONにしているから本当のところはわかんねんだけど
そういえば、OZAカップのイメージビデオは満天の星空がぴったりでイイ味出てましたねェ
いい加減タダゲー厨とか言うのよしとけ。
わざわざETから入ってきたやつを逆撫でするようなこと書くなって。
荒れる要因を自分たちから作ってるだけ。
スレ分割しても向こうが荒れれば900〜みたいにこっちに飛び火してくるんだろうな。
>>908 同意。
>>926 bind x "+dropweapon"
で武器は捨てられるハズ。デフォルトだとPキーだったっけ?
Mouse3にbindし直したから忘れてもうた…
いつもなごやかなCLANの面々がこんな事を言ってると思うと 正直悲しい・・・
>931 トラブルはいつもclanの人間が持ち込むみたいな妄想いい加減やめろよ。
いつもなごやかなNOVICEの面々がこんな事を言ってると思うと 正直悲しい・・・
皆さんもどうぞ ___ ___ /__ L_|__ _|_M __ヽダンケ /_了´・ω・`) ('・ω・` L ヽ ( つ旦O 0旦⊂ ) と_)_) (_(_つ ∬ ∬ ∬ 旦 旦 旦
RTCWで通常時に悶えるのってどうやるんですか?
/playdeadか/kill お好きな方を。
トラブルはいつもclanの人間が持ち込む
|卍| \○ |卍| | | | ̄ ̄| | | ジークハイル!ジークハイル!ジークハイル!ジークハイル! ○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/ ○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/ ○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/○/ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 人 誰かジークハイルのモーション作ってください。
_, ._ ( ゚ Д゚) ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 _, ._ ((( ;゚ Д゚))) ガクガクブルブル ((( つ O)) ((と_)_))) ._ コロコロ… (( (__()、;.:。 ゚*:o::o ゚:*:.。
>>942 ニヤニヤ
___
/__Co_|__
/_了 ・∀・)
( つ旦O ⊂(。A。 )つ つ
と_)_) ⊂(。A。 )つ つ⊂(。A。 )つ つ
∬ ∬ ∬ ⊂(。A。 )つ つ⊂(。A。 )つ つ
旦 旦 旦 ⊂(。A。 )つ つ⊂(。A。 )つ つ
∬ ∬ ∬
旦 旦 旦
OSP
キー-−ー―ン ハッ!? ___ /__Co_|__ /_了 ・∀・) ( つ旦O ⊂(。A。 )つ つ と_)_) ⊂(。A。 )つ つ⊂(。A。 )つ つ ∬ ∬ ∬ ⊂(。A。 )つ つ⊂(。A。 )つ つ |∧_∧ ∬∬ 旦 旦 旦 ⊂(。A。 )つ つ⊂(。A。 )つ つ |(´・ω・`) ∬ ∬ ∬ ∬ |o ヾ 自 旦 旦 旦 | ̄し' コソ-
947 :
名無しさんの野望 :03/05/10 20:55 ID:v6KgVb3y
スマン ageてもた
949 :
名無しさんの野望 :03/05/10 21:36 ID:awlR7Lyf
>930 ありがとうこざいます pキーで出来ました。
950 :
名無しさんの野望 :03/05/10 22:09 ID:2eL0wRKK
卍卍
正直人数的にETスレと一緒にやるのが妥当だと思う。
>>943 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>954 そういう物言いはみっともないからやめなさい。
954 ってゲームが友達のデブなキモオタなんだろうな やせろよ
>>934 /\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
/\___/ヽ
/ ::::;;;;;;:::::::::::::::\
. | :::::::;;;;;;;::::::::::::::::::::| .oO(・・・・・・・・)
| (O) ::;;;;:::(O)::::::::::::|
. | , 、_<.__,、:::::.::::::|
\/\i_i_i_/ヽ ::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>943-956 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
まぁいいや、次スレいこー。 ETスレ使おうとか言ったけど分けたほうが新規参入者も分かりやすいだろうと思いなおした。 別ゲーと見てもよさそうだし。
タダゲー君はETスレへ
デブオタ必死だな
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ く ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // わ i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| っ ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 ! 俺達はとんでもない勘違いをしていたんだ。これを見てみろ。 「エネミートリロジー」をローマ字で表記する。 『enemi-toriroji-』これを置き換えると 『enemi-roritoji-』これを日本語に直すと『エネミーロリ閉じ』となる。 つまり、我々の敵はロリコンで、幼女を誘拐して閉じ込めているんだ!!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ . /\__ レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / ::::::: riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ | ,,-‐‐ !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! 、_(o)_,: _゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /| ::< !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / \ /( [三] ) ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / `ー‐--‐‐― ヽ.___,./ //ヽ、 ー
shrubアップデート…とか言いにくい雰囲気だな。
お前らさぁ、ゲームに熱くなるのはいいが教養も身につけようぜ。
それって僕たちも・・・? 「お前ら」って・・・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
ところで、昨日RJ行ったら"生きてるプレイヤー"を引っ張ってる人がいたけど あれってどんなコマンド使うんでしょか? 死体は+saluteで引っ張れるけど… あれも/gibみたいな隠しコマンドなのかしらん?
次スレ建てるよ。
972 :
一匹狼 :03/05/11 08:16 ID:snKhv0DW
>>970 +saluteは別に死体を引っ張るコマンドじゃないぞ。
生きてる人だって引っ張れる。
で、トリロジーてどういう意味?
Shurbの3.11b出たのか RJとノービスは導入するのかな? 「くすっ、もう固くなってきたわよ・・・・・こうされるのが好きなの?」 なんか変装祭り気味ですが、面白そうなの導入してホスィ
確かにJoinさせることは出来るけど、そのBOTは寝転んだまま動かないというアレですた。 SDの人でも良いBOTは作れなかったんだから、俺には無理杉でFA。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ く
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // わ
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| っ
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 !
俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ。これを見てみろ。
>>962 は一見、TerritoryとTrilogyを勘違いしている馬鹿なのではないかと思われる。
ところが、一見意味不明なTrilogyの意味を調べてみると・・・「三部作」。
つまり
>>962 はRtCWが三部作である事を言っているんだ!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ヘ ヘ / ゙^\ヽ.. , /゙ ¨\,.-z::\ /:::ヽ /::ヽ 「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.::::\ /:::::::ヽ /::;:::ヽ /i,. .,ノ .l| 《 ..|´_ilト ::::::\ / ::::::::::::ヽ /::::::::::ヽ / \___,,,,,_/ .'″ ^=u,,,,_ v/.. ::::::::::::l! / ::::::::::::::ヽ______ノ.:::::::::::: |  ̄ ,,、 i し./::::.} / _ ::::::::::::::::::::::::::: _ :::| / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( :::::::| / /。 ヽ_ ヽ V /::: / 。ヽ :::| |.. | /└└└└\../\ \'~ヽ::::::::::} / / ̄ ̄ ̄/ ____ ヽ ̄ ̄ ̄\ :::| .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| :::::::{ .| :::::::::::::::::::: / / ┬ーーー| ヽ ::::::::::::::::::| |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 :::::::::} | ::::::: ::: |ヽ´ | ::: | |.|lllllllll; ./ . . | :::::::::[ .| :::: :: | | | | :: .| |.|llllll|′ / . | .|:::::::::::| | ::: | | ⊂ニニ::ヽ| | .| |.|llll| | .∧〔 /::::::::/ .| : | | |::::::ヽ:::::::| | / }.∧lll | ../ / /:::::::::::\ | : | |:::::::|::::::::| / /| \┌┌┌┌┌/./ /::: ::::::::::::::\ .| : | ┌┌┌┌┌ | ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /:::::::::: ::::::::\ \ ├―----‐-――┤ ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
ima,okita
トリロジー = 三部作
伊庭3位ここぞとあばれてるなあ
チクショー!マップ作ったのに | なんで誰も遊ばねぇんだよ!?| ________ ___________________________/ \/ ∧_∧ ____________ _ ∧_∧(´<_` )^i < どれ? | . / (#`/ ̄ ̄ ̄ ̄/ | \_________| __(__ニつ/ SGI ./__| .|____ \/____/ (u ⊃
+--------+ | | | AX | | [箱] | +--+ +---+ | | | | | |====+ダクト | | | | | | +--------+ | +------+ [箱]| |旗 AL | +--------+ | +--------+
ETスレまだ〜?
/_,,___ : . _,,,,__,_ :::::::::::\ ///:。.,.|;\ヽ.. , /゙::;;:: _\,.-z ::::::::::\ ←モンスター乙 |||,,.._;..,;::・l| ゝ..:,/◎ `》 ミ.. .::::::\ /i,.レ/ ..:`ヽ ノ.,ノ .l| `_/ .. ::// ../ ::::::::::\ / \_○,,,:::/ / し ``⌒ : :::::::::::| \ __ ‘ .. __ ______.. J::: :::::::::::::l! )/ y....:,; :::;;;::::..,:__;;..;。 \ . し JJ::: i し::::::::.\ / / _,//..,;:/ `: / |:;入 :; JJ::: し ::::::| |:::: | / | |~ヽ し: V / J:; ::::::::::::( アンギャアアアアァァァ!! \∨.|;..,:;:V : ・::,;.: ( JJ::: ::::::::::\ \.|;;,.,::,。:;;;.:,:,,;,;,:,::,:,.;,:;:::) | ・ メ :::::::::::} /::::;;;:;;・し::.;,,:,.,;;,:,;,:,:,,;;/ | JJjし ::::::::/ |.|::;.:,;,:,;,:;。・:::l;,:,;:::;:;:::;;| | , : ::::::::::::::::/ |.|:::,;,:,;,.:,;,.;,.:,;.:,;.,。:::;,;,| . / :::::::::::/ ∧,::;,:,.,;;..,;::;,.,:.∧;,:.;,:;,:) 〔 :::::::::::::/ .| \,.:::;;,:.;・。;| |.;..::../ / じJ し::: :::::::::::::::::\ /|\ .\/〜/ /:;/ ::: JJJ::: :::::::::::::::::\ ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨; ̄ ̄ ̄ /::::::::::: ::::::::::\
うめないか
埋め
993
嬉しいこと言ってくれるじゃないの
埋めるか。
996 :
名無しさんの野望 :03/05/12 22:59 ID:VECRhz1c
マターリした1000ゲトだな・・・
997?
1000ってやつをとってみようかな。
998
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。