Civ3で世界制覇Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:03/04/06 21:09 ID:vtIXfGvN
3 :
名無しさんの野望:03/04/06 21:10 ID:vtIXfGvN
4 :
名無しさんの野望:03/04/06 21:12 ID:AEs52wyH
5 :
名無しさんの野望:03/04/06 21:19 ID:Pdl1EgRs
前スレ
>>977 どこかの本で読んだんだが
ピースサインってヒロシマ・ナガサキの2発の原子爆弾の事じゃなかったでしょうか。
今まで勝利のVだったけど、原爆のお陰で平和が訪れたって意味でピース。
その話きいて自分もうピースサインをしたことないです。
日本人を虐殺した兵器の意味なのに平気な顔してピースするなんて・・・・
どこかのなんとか娘。が“ピース!”なんて笑顔でやってるなんてもうアフォかと(略
乙。Civ3のスレタイは秀作が多いと思う
個人的には
大賞
>〜国連vsオレ〜
副賞
>〜奈良の大仏が世界制覇〜
>〜ガンジーお前もか〜
がんばったで賞
>〜オレも核開発〜
中世の弓兵が相手を威嚇・侮蔑する動作がピースサインの元だという説を聞いたことがある。
(実際に弓を引く動作とピースサインを交互にやってみればわかる)
ひとつ質問させてください。いつもプレイするときは都市で機械化歩兵から現代機甲部隊にアップグレードできたのですが、今回はなぜかできません。何か条件があるのでしょうか?教えてください。
もとからできないよ。
アップグレードは
戦車>>現代機甲部隊
歩兵>>機械化歩兵
オレは「〜オレも核開発〜」が一番スキ。
このスレが立つ前のスレ名出しの時、あまりにタイムリーで笑ったよ(w
>日本人を虐殺した兵器の意味なのに平気な顔してピースするなんて・・・・
>どこかのなんとか娘。が“ピース!”なんて笑顔でやってるなんてもうアフォかと(略
まさにそんな風に自分も思っていたのでスレタイにしてみました。
チャーチル説を高校の世界史?だったかで聞いたような。。。
日本のUUに鉄腕アトムきぼん
ロボット兵団 ハアハア
21 :
名無しさんの野望:03/04/07 05:10 ID:wBrBPBGs
>>12 Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
漏れは副賞にはこれを推すYO
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
これってグチグチいわれてたやん。句点つけるなとかで
俺は、紛争に心底疲れたよ・・・。
ブッシュ、一つだけ言わせてくれ。
すべての文明を滅ぼし、全ての領土を我が者にしても、残るは虚しさだけだよ・・・。
24 :
名無しさんの野望:03/04/07 09:19 ID:2qnazKVt
2回目のプレイで極小・巨大大陸・陸地少な目・8文明
やってみたんだけど、隣の文明近すぎ。
開始10ターン後にはもう3つの文明と国境接してたし。
都市は2つ作るのがやっとだった。
マップ中央の小大陸に全文明寄せ集まってたよ。
端っこのズールーなんか、都市スクウェア以外は
山と海しかない。あまりにかわいそすぎる。
今は剣士で都市1つずつ奪っていってます。
敵が近いんで戦争やりやすいのがうれしい。
26 :
25:03/04/07 12:16 ID:TyooeP4Q
今、極小・巨大大陸・陸地少な目・16文明も試しに
やってみました。16文明で17都市できて、陸地は
ほぼ埋まってた。
もはやおしくらまんじゅう状態。
アニメで文化ってサブカルじゃん
まぁアカデミー取ったんだし
ちなみに漏れは「巻き込まれて百年戦争」に副賞を上げたいでつ
>>30 横やりだがサブカルが文化勝利とは珍妙かも。
勝利だなんて、もはやサブカルじゃないっつーか。
アニメで文化勝利した世界って、あらゆる絵のデザインの基本がアニメ絵になるのかな。
>>33 うん、オレもそういう「黒いユーモア」を含んだタイトルだと思ってたよ。
なかなか面白いなあ、と思ったけど、そうでもないんかな?
35 :
名無しさんの野望:03/04/07 18:03 ID:nkfUnqMl
発売からかなりたってるけど今だに軍事制覇以外したこと無いヽ(´ー`)ノ
内政とか外交とか資源とか俺には難しいんだYO!
>35
一度くらい宇宙船打ち上げる映像見たら?資源も外交もいらないよ。
それはそうと、みんなスパイ使ってますか?
使えるようになるの終盤にさしかかってからだし、技術開発の寄り道になるし、金かかるし、
スパイ送るのに失敗するだけで戦争になるから、どういう状況で有効なのか分からない。
戦争になっても問題ない状況なら、さっさと宣戦布告してしまう。
37 :
名無しさんの野望:03/04/07 18:44 ID:OLAV+9Df
>>36 Sir!、宇宙船を作るためにはアルミを手に入れなくては
なりませんぞ!
Sir!、ついでにスパイは共産主義なら成功しやすいですぞ!
38 :
名無しさんの野望:03/04/07 19:21 ID:mh6VtbqV
宇宙船にはウランもいる。
なぜウランなどいるんだという疑問もわいたがそれははさておき、これがないおかげで期限切れになったぞ(ノД`)
39 :
名無しさんの野望:03/04/07 19:34 ID:SyxzFCDI
40 :
名無しさんの野望:03/04/07 20:22 ID:4VTB4D7j
41 :
36:03/04/07 20:57 ID:43tn1gv1
知らなかった。
宇宙船打ち上げる段階で困ったことなかったから、資源は無条件かと思ってた。
>>39 評判下がらないのですか?
スパイで失敗して宣戦布告されると、世界中を敵に回すような気がしてたけど
42 :
36:03/04/07 21:00 ID:43tn1gv1
連続投稿ごめん
そういえば、共産主義使ったことないし、核戦争を試したこともないや。
PTWのために日本語版買ったらいろいろと試してみます。
43 :
35:03/04/07 21:57 ID:yyEDtHzg
>>36 レスサンクス
今フランスで工業時代なので現代いったら宇宙船開発やってみます
むしろ宇宙船の存在忘れてた・・・
あ〜古代から侵略しまくったり脅したりして金巻き上げてたから4000以上資金あるから
共産主義に変えず君主主義のままやってれば良かったな
もっと勉強した方がよさそうだな・・・今度は内政や外交も頑張ろう
44 :
8:03/04/07 23:00 ID:tOhOIAGI
>>9,10,19
正直自分は起源うんぬんよりチャーチルが原爆2発を示したってのに憤りを感じます。
これが“平和を愛する諸国民”なのかと・・・
もう日本人ダメポ・・・みなさんもそのへん自分で考えて欲しいッス。
私的には Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜 に一票投じときます。
>>33-34 にあるほど、読み込みが浅かったかも。
そう考えるとグッと味が出てくるスレタイだね。
しかしCIV3の文化勝利って、
モノが古くなればなるほど文化ポイントがたくさんもらえる仕様だろ。
てことは、白黒アトムとかが文化勝利に一番貢献するのか。
古くなればなるほどではなくて
完成してから1000年経つと生み出す文化ポイントが倍になるので・・・
アニメではどうあがいても無理ぽ
鳥獣戯画ならもう2〜3世紀で1000年だが。
・・・アニメじゃねぇか。
>>48 いや、あれは実は絵コンテだったのだ。
まじめな話、塩野七生が何かの対談で言ってた話に、
「歴史上栄えた国は、まず経済が発展し、次に政治が安定し、
最後に文化が栄えるが、その頃には衰退に入っている」
というのがあって、まさしく今の日本がその最終段階なのかも。
CIV3では、経済も文化もトップを走る民族がそのまま勝利しちゃうのがほとんどだが、
経済絶頂の新興国 vs 衰退して滅亡しかけだが文化逃げ切り勝利を狙う古参国、
とかいう対決ができると良かったなあ。
まあ、新興国てのがただの一つも存在しないのがCIV3なわけだが。
>>49 うーん、でも日本で文化が栄えているか、というと
どうにもねえ。
>50
栄えていると思うよ。一番分かりやすいのがアニメ・ゲーム業界だけど。
でもその文化すらも行き着くところまで行って行き詰まりくさい感じ。
。。。もうだめぽ?
サブカルチャーは文化にあらずって事じゃないの?
>>53 近代に生まれたものの中では随一じゃないかねー。
繁栄の度合い的に。
アニメとゲームに関しては世界でも例が無いと思われ。
特にエロゲーなんてなぁ…流石春画の国。
以前 Apolyton で自称文化人類学者の人が
「CIV3におけるcultureの扱いはなっとらん!」といちゃもんをつけていたが、
"文化/Culture" という語で何を指すかは人によって全然違うものなので、
人によって見方はいろいろあるだろう。
CIV3で「文化勝利」と言うときの「文化」って、また普通の意味と違うっぽいし。
ところで、アニメで文化勝利するのはまだしも、
アニメ目当てで文化転向してくるガイジンって、すげーイヤだぞ。
(ロバート・ウッドヘッドか?)
56 :
名無しさんの野望:03/04/08 11:10 ID:12bcz0Cj
オタク気持ち悪いんだよ。アニメの話なんかよそでやれよ。
>>44 英語文献で「チャーチルがVサインの二本の指で原爆2発を模した」と
書いてあるものは(すくなくともgoogleでは)みつけられませんでした。存在するなら教えてください。
憤るのは勝手だけど、ソース確かめないで伝聞を信じこむのもどうかと思う。
>>55 まー他に代用が効かないからね。世界で日本にしかないから。
しかし懐かしい名前を聞いたな。
俺も日本のゲームがいよいよもってショボショボになったら、
欧米に文化転向するかもしれん(笑
Vサインの由来は英仏百年戦争だと聞いたことがある。
当時イングランドの長弓部隊に連戦連敗のフランス騎士軍はイングランドの
長弓兵が捕虜になると恨みをこめて弓を引く手の人差し指と中指を切り落と
したんだそうだ。
でそれを知ったイングランド兵は戦闘前や勝利後に「俺の指はまだあるぞ。」
という意味でVサインをして、敵を挑発したり侮辱したんだとさ。
60 :
名無しさんの野望:03/04/08 12:41 ID:maDnr9AO
正直Vサインどーでもいいよ...
一般的にはチャーチル由来となってるでしょ。
それで原爆説だけど投下以前に写真撮られなかったっけ?
手持ちに載ってなかったので、受験生さん資料集の日付など見てください。
2chこそが日本の文化だろ
これで日本の文化的勝利確定だな
毛唐がデザインしたゲームに寝食を忘れて没頭して
こんなスレにまで参加している身としては、日本が
文化勝利しているとは断じがたいとは思う。
かなりポイントを稼いでいるのは間違いないんだが。
2ch自体が文化
インターネットを建設したアメリカが文化
>>65 うーん、ゲームの分野で言うなら、逆に日本のゲームの方が……、
とも言えないか。照準の自動調整機能を外したバイオハザードが
バカ売れする民族性だからなあ。
プレイザワールドってDAEMON認識しないね。めんどくさ(´Д`;
>>69 俺は、パッチを当てたら認識しなくなったよ。
面倒くさいけど旧バージョンをやるよりはいいか、と割り切ってる。
うちはパッチをあててもしっかり認識してくれてるんだが・・・
つーか認識しなくなったら困る。
プレイザワールドの箱は普通なのね。
COMの
「領地に入りまくってきてから宣戦布告のパールハーバー」
ってのだけは勘弁ならん!
そんなことしといて国際的信頼失っているとはとても思えない交易しとるし
74 :
名無しさんの野望:03/04/08 23:26 ID:i9nP6ykV
>>70
わしもパッチ当てたら認識しなくなった
認識してる人いたらやり方教えてほしい
>>73 いきなり宣戦布告されるのは軍事力に開きがあるから。
軍事力拡張すればされなくなる。
英語版PtWに日本語パッチいれてみた。
結果は・・・表示がおかしくなりマスタ。改行されてないし・・・
>69
>70
>74
インストールドライブ違うとかしてないよね
普通にデーモンからインストしたptwにパッチあててプレイできたよ
こちらではCDでインスト後に
DAEMONで起動なんて事もできてます。
(最新パッチも適応済み)
ホント、なんなんでしょ…
一番考えられる事は吸出しミス
パッチあてると、SD2.8になるみたいネ。
Daemon最新版でもだめ?
うちは3.26で動いてるが
>>73 どうやらCOM同士の外交には評判はほとんど関係ないみたいです。プレイヤーに対するペナルティみたいなものです。(ただし国連の選挙には関係あるっぽい)
COMが用(プレイヤーの領土の先に空き地、自国領土、戦争相手国がある)もないのに領土に入って来るのはかなり軍事力に差がありばかにされてる状態です。早急に軍備強化が必要。
82 :
名無しさんの野望:03/04/09 08:23 ID:Bv8lDJ2T
PTW日本語版1.21パッチ当てたら起動出来なくなりました。
「フォントのロードの失敗(エラーコード28)」ってのがでます。
>>1のリンク先にあるフォント関連のトラブルとはエラーコードが違うようです。
どなたか解決法しっている方がいたら教えて下さい。
すみません、解決しました。イメージで起動しようとしてCDチェックで弾かれた
のが原因の様です。
再インストして、実CDからだと起動出来ましたが、一度イメージからの起動で
失敗すると、再び実CDから起動しても上記の様になります。
まあ実CDで起動すればいいだけなのでしょうがないかな。一瞬あせったけど。
>>76 厨な質問でスマン
>インストールドライブ違うとかしてないよね
どういうことですか?
>>84 76ではないが、CDをインストールしたときと違うドライブに入れてないかって事じゃない?
しかし、うちもプロテクト誤爆になったよ・・・サポートにメール送るか・・・
>>80 うちは3.23で動いてるけど。
ダメとOKの差はなんなんだろう?
>>84 実CDからインスト後にデーモンで立ち上げたかったら
レジストリのインストールドライブの設定を変更しないとダメって事
なんか色々やってみたけどCivilization3X.exeに変なプロテクトかかるみたい
再インストでも起動プログラムはインストされないぽいし
PTW買って久しぶりCIV3やったけど、スタック移動ってどうやるんだっけ?
J
CIV3みたいに、レジストリ書き換えればいいんじゃねーの?
PTWのドライブレター管理はどうだかしらんけど。
90 :
名無しさんの野望:03/04/09 19:04 ID:Ec+JlQrJ
昨日PTWを始めて、まだチュートリアルしかやってないのですが、
初心者にオススメの文明ってありますでしょうか?
PTW購入。
がリア剣士いいわー
ただ、黄金期発動が早過ぎちゃうけどね
>90
宗教属性が入ってる方がいいんじゃないかな
割れでもいいからプレイ人口増えてくれ。
93 :
名無しさんの野望:03/04/09 20:50 ID:Ec+JlQrJ
>>91 ふむふむ、宗教属性ですか。
>>92 割れでもいいって・・・(;´Д`)
エジプト良く使うけどやっぱり宗教はピラミッド作成で黄金期だからなー
マルチの人気国ってどうなってるの?
95 :
名無しさんの野望:03/04/09 22:42 ID:rolRkfAf
バグダッドが無政府状態になりました。
96 :
名無しさんの野望:03/04/09 22:56 ID:hEgq3RIe
何回か再インストしたけど、やっぱり1.21fにしたらdaemon認識しなくなる。
1.14fならいけるだけに悔しい
吸い出しソフトはCLONEでもできるよね?
昔のCIVなら首都陥落→全土で反乱だったのにな
CloneCDとかAlcohol120%とかの、
メディア情報を隠すオプションを有効にしてると、Daemon使えないらしい。
>>98さんが正解のようです。
やっと起動できた。
大統領、無敵の我が軍がまたも勝利をおさめましたぞ!
我が軍はバグダッドを攻略し、27単位のゴールドを「奪取」しました。
●よくやった!ただち に行政官を派遣しろ 。
○無用の都市だ。瓦礫 の山に変えてしまえ !
ぅおお・・・ぽっくんメチャクチャ馬鹿にされとるわけですな・・・。
でも拡張優先するとどうしても軍備が・・
兵は作っても、開拓民の護衛で(;´Д`)
今日の一句
蛮族そこらじゅう
読み人 じょん
世界征服プレイしてる奴に聞きたい、面白いか?
103 :
名無しさんの野望:03/04/10 00:16 ID:i0pRh4+/
>>82 同じ症状だわ・・・。
こっちは実CD、1.14fなのに・・・。っていうか無印CIV3も動かへんぞ・・・。
こりゃどういうこっちゃ・・・。
104 :
名無しさんの野望:03/04/10 00:18 ID:/di8Xo5T
初歩的な質問かもしれませんが、
敵の文明を8以上にするほうほうがわかりませぬ(;´Д`)
教えてエロい人(;´Д`)人
寝るのは軟弱者だけ
106 :
名無しさんの野望:03/04/10 00:19 ID:YGdwehlE
質問です。文化転向した都市に駐留させておいた軍事ユニットはどこに
いってしまうのでしょうか?
死ぬの?それとも近くの都市に?
民衆がフセイン政権を転覆させようとしています。今や我が国は無政府状態に陥りつつありますぞ!
軍隊でバクダッドのレジスタンスを2鎮圧しますた
>>106 次元の狭間に放り込まれます。
敵のものにはならないと思う。。
おら敵の都市鎮圧に置いておいた大量の騎馬兵が都市ごと転向してしまった覚えが……
>103
うちも同じ症状だけど
無印CIV3は動く
当方OS98SEなり
>>102 プレジデントは忙しいのでそのような質問には答えられません。
トロピコスレの住人はいるのだろうか?
116 :
名無しさんの野望:03/04/10 10:19 ID:0HF+1bgf
>>104 マップを大きいのにすれば文明増やせますよ
117 :
106:03/04/10 10:23 ID:YGdwehlE
>>110 (つдT)・・・つまり、漏れの虎の子の精鋭軍隊二個師団は時空の谷間に・・・・
プレシデンテ、寝るのは軟弱者だけですぞ
120 :
103:03/04/10 12:52 ID:SBJLjqcB
治そうとして色々やったら、あちこちヘンになったのでセーフモードで立ち上げたら
突如としてPTWが動くようになりました。今から1.21f試します。
COMと戦っててICBMの撃ちあいになったって人いますか?
自分の場合、そのあたりまで行くころには、敵をほとんど潰してるとこなんで、
核戦争をみたことないんだよね。
あと公共交通機関とか環境汚染を防ぐってあるけど、ほとんど無意味ですよね?
汚染なんて、もうすでにやることが無くなった労働者がすぐ直してくれるし。
122 :
名無しさんの野望:03/04/10 13:30 ID:/di8Xo5T
初めてやってみたんですが・・・・酋長レベルで。
まわり三国に宣戦布告されてだめぽ_| ̄|○
俺向いてないっぽいな( ゚Д゚)y─┛~~
>>122 軍備がなければ自国の平和を守ることなどできませんぞ。
>>121 レベルあげれば核戦争見えるんじゃない?
俺はヌルゲーマーでCOMを一方的に叩きつぶすのが好きだから、核戦争は
見た事ない。
鉄道網が完備するまでは汚染除去に時間がかかる可能性があるので、都市
の生産の低下が気になる。
だから、エコロジーとるまで公衆衛生は取らないし、リサイクル取るまでは工
場は作らない。
・・・ああ、俺ってヌルゲーマーの鏡(w
戦略ミサイル防衛を完成させてから
先制核攻撃。これ最強。
126 :
名無しさんの野望:03/04/10 16:13 ID:pTZrK7w+
既出だった思うんですが、
工業化時代に突入するとエラーが出て止まる原因て何でしたっけ?
ちなみに1.29fパッチ(日本語版)です。
>125
次のターンに10発以上飛んできて流石に全部は防ぎきれなかったよ
相手がICBM完成させる前に先制核攻撃がいいね
>>126 パッチが古い。
新しいパッチをダウンロードせよ。
一度天帝レベルで俺ッチやってたら
最後まで生き残った三国が全面核戦争になったんすよ
(俺日本、イギリス、インド) 一応SDI配備していたが敵のICBMの数が
多かったせいもあり、三国間の主要都市が総て灰燼となったんすが、
次のターンに内政担当のおばはんの絵が突然むさくるしいパンク野郎に
になったかと思うと次の瞬間「YOUはSHOCK!」って音楽がかかり、
「新世紀救世主伝説:渋の拳」とか出たんです。これからどうすればいいんでしょ?
1、アン淫すコする 2、ともかくやる 3、プレイリポートカキコ
4、病院へ行く
>>129 TOM☆CATのエンディングまでレポ。ヨロ
このゲームやりたいんですけどスペック的にエイジオブエンパイア2ができたら動きますか??
>>129 パッチが古い。
新しいパッチをダウンロードせよ。
135 :
名無しさんの野望:03/04/10 22:07 ID:tyjLy825
今日特別限定版を買って来たんですが、
Dドライブにインストールするとゲームが始まりません。
システムはCドライブ、CDはDドライブです。
なぜでしょうか。
Cドライブにインストールすればできるのですが、容量少なくて。
このゴミ虫めに何卒ご教示下さい。
136 :
名無しさんの野望:03/04/10 22:08 ID:tyjLy825
あ、特別限定版ってのは、
プレイザワールドとセットになっとるやつです。
動かないのはV単体のやつ。
実はプレイザワールドも起動しないけど。
そっちは検索中です。
あげてもうた。
CDがDドライブで、Dにインストール??
根本的に間違ってない?
ごめんなさい。
CDはeでした。こんなド阿呆甲子園なゴミ虫に救いを。
正直、わかんね。
俺システムはCドライブでゲーム類はDドライブに入れてるが、全く問題ないぞ。
・・・ワレじゃねーの?
確かにテンプレにあったサイトにはコピー防止機能
が働いているとか説明があった症状なんだけど、
マジで今日買ったんですよ。
うーん、
>>141さんは大丈夫なのですね。
あきらめてcドライブに入れようかなぁ・・・
インストール先のパスが変すぎるとごくまれに起動できなくなることがあるという話をどこかで見聞きしたようなおぼろげな記憶が。
パスに2バイト文字とか入れてるか?
い、入れてました。
起動いたしました。
皆様のご厚情、このゴミ虫、深く深く感謝いたします。
では早速モンゴルで世界征服して世界を共産主義で
染め上げます。全ての権力をソヴィェトへ!
初心者ってほんと考えもつかない事するなぁ・・・
144のレスみて良く思いつくと関心してしまった
147 :
名無しさんの野望:03/04/11 00:36 ID:k9UkXON3
PTWにしてパッチ当ててゲームしてます。
何故か入植が出来ません
資源の上まで道路引っ張っても駄目です
なんで〜?
そういえば入植なんてしたことないな
149 :
名無しさんの野望:03/04/11 01:40 ID:k9UkXON3
入植ボタン押したら
ちゃんとそれようのカーソルも出ますが
クリックしても無反応なんです
入植できないので都市の位置がかなりシビアです
150 :
名無しさんの野望:03/04/11 01:48 ID:Hk1ajaPO
/ \ ________
/ / \ \ /
| ・ ・ | <
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
>>148 入植は戦争中鉄器研究完了したけど、街立てる余裕無い時にする。
対COMでは超序盤には戦争しないだろうからあんま使わないかもしれないけど
マルチではそれなりに有効。
152 :
129:03/04/11 08:13 ID:GJGxI+hf
>>132 と言うことは俺っちは穴ーキストということか!
プレイリポート:渋の拳
早速やってみるとなかなか大変だ。 訳のわからん『邪ギ』
とか言うおっさんがパンク野郎と一緒になって文句言ってくるんす。
俺っちがせっかく「バイク兵 コスト120 必要資源 鉄 石油」
とか作って暴れたいのに、「雑魚 コスト40 必要資源 なし」
みたいなうんこを作れと進言してきやがる・・・
おまけに最近拳王とかいう蛮族ユニットが領内暴れてて困るんす・・・
・・・みたいなもんをあんた、俺に書けと?
つまんないから止めろ、と言ってるんだと思うが。
ときにイラクで無政府状態が続いているわけだが
アラブの宗教属性剥奪して( ゚д゚)ホスィ…
>>155 てーか現代でも1ターン1年だからな。1年待ってからいえよ。
まだ戦争中なのに新政府が出来るわけネーだろ。常識もって発言してくれw
古代の槍兵が現代の鉄道に乗ってる姿を想像してニヤニヤしてた俺を嫁にみられた鬱
159 :
名無しさんの野望:03/04/11 20:00 ID:97g2oE3m
もまいら、NHKの「文明の道」は勿論見るんだろうな?アレキサンドロスだのペルシャだの(・∀・)イイヨイイヨー
ところでリーダーって同時に2人とか持てるの?
163 :
_:03/04/11 20:38 ID:1VmHyoFw
>>162 持てない。
そういえばケルトでやってて現代機甲部隊で雑魚いじめてたら
1ターンにリーダーが3人出たことが。
3を人から借りてやってみたんだが、2より難しいな。
都市間にある支配に属してないエリアから友好国が白アリのように侵入→手切りして迎撃
を繰り返してたら、いつの間にか周りはみんな敵対・兵器もこちらが弱くなってきた。
7不思議で「ジパング」とか作ってみるかな。
中世でイージス艦。
一機で制海権が。
>>163 > そういえばケルトでやってて現代機甲部隊で雑魚いじめてたら
> 1ターンにリーダーが3人出たことが。
一種類のユニットで一人しかでないんじゃなかった?
167 :
名無しさんの野望:03/04/11 22:20 ID:k9UkXON3
つまり1ターンに3つの部隊から生まれたという事では?
ところで私の入植の質問は答えてもらえないのでしょうか・・・(TT
ちょっとヘタレな質問ですいません。
2/0/0の草原で、灌漑をしたら、食料プラス1になる
と思ったのですが、なりません。
どうしてでしょうか?
専制じゃない?>プラス1
専制だとあがらないんだよ。
これが早く君主政治に変えなければいけない理由のひとつ
172 :
名無しさんの野望:03/04/11 23:49 ID:k9UkXON3
シウロ読んだ限りでは共和制が良さそうなので
専制→共和制→民主主義
とやってますけど、これは初心者がハマリがちなどこか間違いですか?
ヽ(゚∀゚)ノイイヨイイヨ〜
共和制がいいと感じたなら実際やってみて何を思ったかが大事なんだろ?
間違いなんてあるわけない。
型にはめないと不安になる症候群はゲームに遊ばされるぞ
175 :
名無しさんの野望:03/04/12 00:42 ID:W+QkqgH4
上位ユニットをもう持っている(アプグレ)のに、都市では試作機しか生産できない。
あいかわらズールー入植も出来ない
もしかして別ドライブからPTWをしてしまった事が原因!?
謎は全て解けた!!
犯人はこの中にいます!
176 :
シャキーン:03/04/12 00:48 ID:W+QkqgH4
(゚Д゚)
177 :
シャキーン:03/04/12 00:48 ID:W+QkqgH4
(;´Д`)
178 :
シャキーン:03/04/12 00:50 ID:W+QkqgH4
(`Д´)
(´ー`)
180 :
シャキーン:03/04/12 00:52 ID:W+QkqgH4
(ノД`)
特別限定版買おうと思ってるんですけど
どこが安いですか?
182 :
シャキーン:03/04/12 00:59 ID:W+QkqgH4
(-●_●-)
>>175 試作機? 何の話? アルファケンタウリの話じゃないんだよね?
で、アップグレードするには資源と道が繋がってないと出来ないよ。
186 :
名無しさんの野望:03/04/12 08:13 ID:fvFq5G0n
>>172 文化勝利or技術先進国作るならそれでok
ただ、軍備をそろえると負担がでかいので戦争は少々きつい
軍事大国化するなら君主制→共産主義
軍事体制に切り替え、ユニット大量生産攻めて攻めて攻めまくる
>>175 都市スクエアから3HEX以上の領土内資源スクエアに入植地作ろうとしてると見た
>>175 ユニットのアップグレードできないのは兵舎建ててないから?
190 :
名無しさんの野望:03/04/12 11:16 ID:fNtfxG34
初心者ですが、
諜報機関作って敵の国に金使ってスパイ送り込んだけど、どうやったら活動開始するの?
そのまま放置してたらだめだと思ってるんだけど。
どなたかよろしく!
191 :
824:03/04/12 11:16 ID:FQxwE9pB
植林のアイコンがなくなった。
192 :
名無しさんの野望:03/04/12 11:30 ID:X+5P1wcW
ひとつ質問です。
鉱山って道を設置しないと意味がないじゃないですか?
灌漑も一つ一つに道を設置しないと駄目なのでしょうか?
砂漠、氾濫原、草地と平地では灌漑(irrigate)することによって+1食糧。
砂漠、草地、平地とツンドラでは採鉱(mine)することによって+1盾。
丘陵と山岳では採鉱することによって+2盾。
全ての陸地では道路を建設することによって+1商業(と移動ボーナス)。
鉄道を建設したスクエアでは灌漑・採鉱の効果が高まる。Civ2と同じく、鉄道は無限移動を可能にする。
出典:Sid Meier's Game
質問の前に↓へ。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/ 密林や氾濫原スクエアに市民を配置した場合、その都市に病気(disease)が蔓延する可能性がある。
河川に接した全てのタイルには+1商業(Commerce)ボーナスがある。
ぎゃー変になっちまった。
スパイ任務を行うにはどうしたらいいの?
まず、諜報機関(Intelligence Agency)の小不思議を建造する必要が
あります。諜報機関を建造すると、敵文明にスパイを潜入させることが
可能になります。
敵文明にスパイを潜入させるには、諜報機関を建設した都市の
アイコンの横にある五角形をクリックします。
この画面にはCtrl+Shift+Eでもアクセスできます。
スパイを潜入させるには金銭が必要で、失敗すると
外交関係が悪化します。
実際のスパイ任務遂行画面を呼び出すには、Shift+Eを押すか、ユニットのステータス表示ウィンドウの右にあるEと描かれた小さなボタンをクリックします。
>>192 それはじゃな。
わしの見立てでは
専制主義のために、
食糧、盾、商業が
それぞれ-1されているのじゃよ。
草原を灌漑しても、
効果が無いのはそのためじゃよ。
誰もが最初は戸惑うところじゃ。
ふぉふぉふぉ。
>>187 そうとも言えないだろ。
国が大きければ共産より民主主義のほうがたいがい戦争中でも有利だし
特に高レベルのときなんかは共和制より君主制のほうが科学研究等でも有利な場面は多い。
それに文化勝利狙うなら戦争は必須だし。
1都市文化勝利狙いの場合も戦争やってリーダー出した方が簡単。
199 :
名無しさんの野望:03/04/12 15:45 ID:W+QkqgH4
いえ、完全なバグとなってます。
あと入植も完全に出来ない状況です。
とにかく国境外の資源は捨てるしかない現状。
文化上げて国境広げるしかない。
というか同じCDDから再インストールしたほうがはやい!?
どのユニットも初期型、
戦士、槍兵、弓兵、騎乗兵しか作れません。
でも現状で一個上のユニットは生産可能なんです(;´Д`)
(めんどくせーと思いつつ)
作った直後にアップグレードしてます今は。
>共和制より君主制のほうが科学研究等でも有利な場面は多い。
これはシウロに書かれてなかったんですがどういう事ですか?
>>199 すまん有利な場面が多いというのは言いすぎかも。
汚職なし、人口が4でその都市住民がすべて道路のある地形で働いているとすると
その都市の商業の生産は共和なら8、君主なら4。
そこからユニット維持費の2を引けば共和6、君主4。でこれなら共和の方が多い。
ただし、摂政レベル以上だと人口3から皇帝以上なら人口2から不満市民がでる。
君主制ならユニットが警察に使えるので施設、贅沢なしでこれを抑えることができる。
共和制なら寺院が必要になり維持コスト1が必要となり科学+国庫収入は結局5になる
もちろん寺院建造に時間も必要なのでそれだけ戦略の幅が狭まる。
また贅沢率を上げることでの対応すれば8−2−2=4で君主制と同じ。
人口が3以下の都市では(ユニットを使わないというのなら別だがそれは不可能なので・・)君主制に劣る。
また汚職で失われる商業を合わせれば人口が4以上の都市であっても結局君主制と国庫、科学収入が同程度の場合が多い。(当然維持費は汚職で減らないから)
つまり君主制では赤字にならない辺境都市が共和制では赤字になる可能性が高くそれらが国庫を圧迫するため
古代等都市が成長していない段階では共和制が効力を発揮する場面は少ない。
贅沢品が確保でき、十分都市が成長していれば共和制は君主制より非常に有利ですが
君主制と比べて小回りが効きづらく特に辺境都市の管理が難しいので
どちらが商業生産にとって有利か微妙な段階では君主を選択したほうが無難です。
>>196 >>171 なるほど!
土地収入の説明と政治体制の説明が
別々の章にまたがって記述してあるから
解らなかったです。
ありがとうございます。
人類文明の歴史は、戦争の歴史とも言える。
Civ3にでてくる政治体制、税制、それらもすべて戦争無しでは語れない。
そんな文明のもう一つの顔とも言える、戦争
人類史上最大の戦争である第2次世界大戦を体験するなら、やはりBattleField1942で決まり
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
・CSやHLを過去の遺物にする最先端のテクノロジー
・MOHAAやDoDが無し得なかったWWII時代の完全再現
・OFPやAAを超越した緻密な考証によるミリタリースペック
・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ
・NSが目指していた戦略性の完成形がここに
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
BATTLE FIELD 1942 Vol.79
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049989608/l50
>>158 その頃にはライフル兵の都合で槍兵生産できなくなってる気が
ああ、大事に温存するのかな
206 :
名無しさんの野望:03/04/12 18:37 ID:W+QkqgH4
深いですね・・
分析してみると確かに君主制のメリットは大きいですね
専制→君主制→共和制→民主主義or共産主義
の流れが役得多そうな感じです。
国家の拡張の仕方にもよるでしょうけど。
私は古代から抜け出してしばらくしてから切り替えているのですが、
みなさんはどうですか?
まっさきに政治をゲットしてさっさと切り替えて生産を加速してますか?
序盤はカツカツなので10年でも無政府状態は辛くて・・・
ところで同じCDDからインストしなおしたら以前の病は治りました〜入植できました
とりあえず削除依頼出してきます
>>206 共産はダメポ・・・
紫禁城の効果がないから汚職が他形態の倍くらいになる・・
領土が広いと汚職と浪費で全都市使い物にならない生産力になってしまうし。
強制労働やスパイとかテクニカルな使い道はあっても基本的に対COMだとほとんど使い物にならないっす。
マルチなら小領土でも巨大軍事力+スパイ活用で生き延びるとか色んな使い道ありそうだけど
このゲームはシベリアに帝国つく
ることはできますか?
前に民主制で泥沼の戦争してたらいきなり無政府状態になって
君主制に変わってしまったけど、厭戦状態の民主制よりシールド
と収入が多いのには笑った。
212 :
名無しさんの野望:03/04/12 20:22 ID:W+QkqgH4
聞いてください!
今さっきヌーゲームはじめたんですが、大陸とレベル標準、文明8なのに。
歩いても歩いても他文明に当たらない。
四方八方から蛮族が湧いてきて(大規模な蜂起も含む)、失った労働者10名。
全て鎮圧して見渡してみれば、
世界の3,5分の1程度の大陸に自分一人。周りは海。
他の大陸の有様を見るのが怖くなってやめた
213 :
名無しさんの野望:03/04/12 21:25 ID:H1Ew9jHe
>212
それ、漏れの場合にもあった。外から甲鉄船がイパーイ来たよ…
その状態で大図書館つくったらどうなるかな
このゲームって信長の野望みたいな感じですか?
共産主義は厭戦感情ないし、
国土広くなると汚職が一定だから戦争でごり押しした後の開発には便利。
専制→君主制→民主主義→共産主義が、漏れのよくやるパターン。
昔は共産主義は多用してたけど
今は民主主義かな
厭戦感情は贅沢品なんかでカバーして短期決戦を前提にやってる
でも、共産主義も幸福管理は楽で良いな
資源の上に都市を建てても資源は消えてなくなりませんよね?
220 :
名無しさんの野望:03/04/13 06:12 ID:adqq+9P9
大陸を制覇して外敵に備えよ!!
それはそうと、巨大マップでやってみました。
はじめて大上陸作戦が実行できて楽しかったです。
戦車50個師団による強襲上陸作戦、楽しかったなあ・・・
221 :
高収入:03/04/13 06:17 ID:xa0YRCBP
222 :
824:03/04/13 06:48 ID:oghtP2SZ
219>>
多分OKだぞ。不安ならエディタで確認を。
223 :
名無しさんの野望:03/04/13 09:24 ID:TgY3TmVv
初心者ですが、すみません。
後で資源が出るところに灌漑とか鉱山とかを作ると、資源が見つからなく
成るのでしょうか。また、森林でしか見つからない資源も有りますが、
森林などはどのように残しておけばよいでしょうか。
宜しくお願いします。
224 :
名無しさんの野望:03/04/13 09:38 ID:omsGHFDq
>>223 灌漑とかやっても資源が出る所は決まってる。森林は植林できる。
225 :
名無しさんの野望:03/04/13 09:41 ID:omsGHFDq
>>218 俺も民主主義で短期決戦を狙ってる。ブッシュの気持ちが分かる
>>216 信長の野望では烈風伝に似ている(とゆうよりK○○Iがcivをぱくった?)
ルールが多少複雑なので最初のうちはよくわからないかもしれないが
なれれば信長の野望なんてクソゲーに思えるぐらいおもしろい(あくまで個人的な意見)
227 :
名無しさんの野望:03/04/13 13:17 ID:fDxAuRJa
>>219 大丈夫。しかも都市奪われるまで資源をずっと確保できて良い。
228 :
名無しさんの野望:03/04/13 14:01 ID:nts4unpV
牛とかの上に都市作ると効果は消えるよね?
>>212 >他の大陸の有様を見るのが怖くなってやめた
ワラタ
漏れはコム相手でもロールプレイするんだけどな〜。
孤島一国でガンガッタ。最後まで生き延びたけど恐喝されまくった
動いてると思ったら初心者質問が多くなってきたな
全部同一人物じゃねーだろうな
特別限定版一万円越したが、これって定価?
>232
オープンプライスだよ。9000〜10000ぐらいが相場では?
234 :
223:03/04/13 16:31 ID:TgY3TmVv
資源は元々森があったところに出てくるようなので、
開拓したかどうかは関係ないみたいでした。
235 :
名無しさんの野望:03/04/13 17:57 ID:HTsf8M8M
これってDEMOない?
236 :
名無しさんの野望:03/04/13 18:36 ID:wkgAmrwp
なんか、Vol.2ぐらいのときと似たようなレスになってきたな (w
歴史は繰り返す
238 :
名無しさんの野望:03/04/13 20:31 ID:x7HROv8y
>232
漏れは8000円ぐらいで買った。
sage忘れた。
国連の存在がこんなに大きくていいんだろうか?現実には酷い扱いされてるのに。
なんにせよ国連負けすると無性に腹が立つのだが。(#゚Д゚)ゴルァ!!
チェック外すよろし
242 :
名無しさんの野望:03/04/14 00:55 ID:ySK8dBbv
文化の変更ってルールなんなんでしょうか?
>242
文化を変更します
>242
マニュアル嫁
245 :
初心者:03/04/14 05:05 ID:ZrTc1Fmv
マップ小・島ばっかでプレーして世界のかなりの部分を支配したものの、汚職が蔓延しすぎてたるくなった。
ヘルプみてたら裁判所&民主主義で少しはまともになるかと思ったんだが。
紫禁城建てようにも、汚職で浪費されまくって、1ターンで@シールドしかわりあてられないし。
しかも、シールドむりやり買いもできないし。
その上睡眠時間が取れなくなってしまった。。。。。
「天帝・リーダー無し」でしかプレイしないけど、紫禁城って首都の至近に自力で建てるぞ。
イメージ的には右半円の統治が首都担当で、左半円を紫禁城が担当するって感じ。
東北&北海道−東京(首都)−名古屋−大阪(紫禁城)−四国&中国&九州
のような感じで至近で1クッション挟むぐらいがちょうどいいと思うぞ。
欲張ると紫禁城がいつまでたっても建たない上に辺境が育たない。
紫禁城による内政効果は計り知れないものだし、紀元前までには建てとかないと内政力でCOMに勝てない。
開拓者作ろうとしたら、人口が足りませんって出るんですが
人口増やす方法は? マニュアル見ても見つけられません・・・。
>247
性交を推奨する政令を発行してください
249 :
名無しさんの野望:03/04/14 08:34 ID:WV12Yay5
教えてください。
今PSでシヴィライゼーションにはまっています。
次買うとしたら callpowerがいいですか?
それともVがいいですか?
>>240 Civ3+ptwのセットが一番オススメ
>249
civ総合擦れに行くべきだとは思うが…。
いま買うならIII。
CTPは偽者。
252 :
sage:03/04/14 09:54 ID:WV12Yay5
>>250 >>251 ありがとうございました。
総合スレがあったんですね。すいませんでした。
セットのがよさそうなので それにします。
>>248 そういや Tropico では「避妊具禁止令」があったなあ
254 :
名無しさんの野望:03/04/14 21:22 ID:ZVkgpkHP
戦時から平時への移行はどうするのでしょうか?よろしくお願いします。
>254
マニュアルP162「情報ボックス」を嫁。
256 :
254:03/04/14 22:05 ID:ZVkgpkHP
>255
わかりました、ありがとうございます
なんて的確な解答なんだー!!!
感動したっ
258 :
名無しさんの野望:03/04/14 22:44 ID:mXTCS/l6
PTWの日本語版入れたらGameSpy Arcadeってなのがでてきたけど
これってウイルスか何か?
(゚Д゚)…
260 :
名無しさんの野望:03/04/14 22:47 ID:TAnUC6F5
>>258 スパイソフトだから即刻アンインストしる
261 :
247:03/04/14 22:51 ID:v0symfYk
性行を推奨するにはどうすれば?
>>260 マジ?
>>258 ゲームスパイはオンライン対戦えをするときに使うらしい。
>>247 人口の増やし方についてはマニュアルに書いてあるのでそれを嫁。
職業軍人研究したのに、士官学校が作れないんですが
何ででしょう?
摂政レベルからうまくいかないです。
周りの技術レベルは凄く早いし、序盤はまだしも、外交しようにも見下されて・・・。
思い切った戦略が必要なんでしょうか?
技術開発は捨てて、弓兵(剣士)大量生産で身近な奴を叩いて技術ゲットゥみたいな?
>>263 軍団で相手を叩いてないからでは?
リーダーを生まなきゃ始まらないとか説明書に書いてあったような。
>>261 信じるなよ。。。
ただの、ゲームのマッチングソフト
俺は名前が怪しいしむかつくから、入れてないけどな
入れなくてもPTW自体に組み込まれてるから問題なし。
(・∀・)
荒れ狂うアメリカの軍勢が イラクを滅ぼしました。
268 :
名無しさんの野望:03/04/15 08:38 ID:l4AApnNS
初めてやったけどめちゃ面白かった。
確かにこのゲームやったらもうK○○Iのゲームは・・・「見下しています」
天帝レベルって序盤〜中盤が激ムズだけど
その分だけ大不思議を建てた時の感動がありますよね。
>>264 初心者からのアドバイスですが、
贅沢品狙いで都市を建てる
戦争はしない、兵は攻め込まれない程度作る(敵の開拓者を防ぐ人の盾として使う)
技術開発は一点集中、解明したら即売却し回る
交易を最大限活用(20ターン続くほうがおいしい)、技術も交易でゲット
余分な資源、贅沢品、金は持たない(どうせ脅し取られる)
大不思議は不満解消系を狙い撃ち、先を見越してシールドためる
269 :
名無しさんの野望:03/04/15 09:38 ID:eJ6CCqM/
>>266 じゃあ消しちゃっても問題ないってことでつね?
>>258 連邦とマルチって・・ネタじゃなきゃ君はciv3で遊ぶには知能が不足してる
からゲームごとアンインストした方がいいよ
GSAって米じゃ主流なんだぞ〜。(たぶん)
漏れが某マイナーFPSをやってたときGSAが落ちたら人が誰もいなくなったほどだ。
友人にCIV3貸したら会社休んだと・・・
漏れも休んだ事あるけど・・・皆はどう?
つーかおまいら英語くらいまともに読んでくれよ・・
>>268 初めてで天帝クリアしたのか、すごいな
俺は・・・なんか自信なくしてしまった
>>222 大丈夫でした!
資源マークの上に都市を建てても
マップ上に表示されないだけで
ちゃんと獲得しています
>>275 地形改善が作れないのがもったいない気がして試したことがないんだけど、
資源の上に都市をつくった場合、都市スクエアの収入はどうなるんだろう。
ボーナスつくの?
>276
戦略資源や贅沢資源はボーナスつくが
麦や牛はつかない。
だと思ったが自信ガナい
つーか、みんなもっとマニュアル嫁。いや。まじで。
都市スクエア自体が一種の資源扱いになってるっぽい。
だから麦とか牛の上に都市を立てると、都市ボーナスが優先されて
麦や牛の生産ボーナスは無視されるような。
editでルール変えようとして項目選んだら、選んだ先から消えていく(項目が選べない)時は、どうしたらええでつか?
前は普通に出来たのに…リソース不足か!?
>>280 リソース不足。俺もなったことある。PC再起動でOK!
このゲームって付属攻略本以外で攻略本売ってないの?
40ページ攻略本じゃ心細いよ・・・
283 :
名無しさんの野望:03/04/16 00:46 ID:kuCz6hUX
PTWでは8文明増えているようですが、
最大24文明で始められたりとかしまつか?
教えてください
>>283 極大Mapでもデフォの文明数は16だけど、Editorで文明数を変えれば24文明でプレイできる。
285 :
名無しさんの野望:03/04/16 01:06 ID:qeznACKd
>>284 レスありがとございました
PTW買おうと思います
このゲームに攻略本つってもねぇ
>>283 極小マップ32文明はすごいよ。
とりあえずカルタゴで周りの他国首都をおとしまくりつつ鉄を確保して剣士量産していったら、
残り18カ国残らず
激 怒 し て い ま す
いやーみんな怒ってるからって戦争ふっかけまくられるよー(w
イージス艦って、マニュアルの説明には
いろいろかっこいいこと書いてあるけど、
みなさん使っていますか?
なんか戦艦より弱くありません?
対潜水艦用ですか?このユニットは?
イージス艦って、しびおきあ??の説明には
いろいろかっこいいこと書いてあるけど、
みなさん使っていますか?
なんか戦艦より弱くありません?
対潜水艦用ですか?このユニットは?
↑おっちょこちょい
>>290 確かに彼はおっちょこちょいのようだ
というか、日本語っておもしろいな
おっちょこちょいとかあんぽんたんとか
おっちょこちょい
しびおきあ?
>>281 >PC再起動でOK!
駄目ですた…どうやら元々リソースの最大が小さくなっちゃったようで。
昔はそれでも49%あったのになぁ…
>>293 常駐とかタスクバーとかのいらないやつ消してみたら?
壁紙も消すとか
えげつなくメモリ使うから9x系でやるのは結構キツイですね
296 :
名無しさんの野望:03/04/16 03:34 ID:yOIQodTo
editを使ってルール変更したいんですが
何度やってもうまくいきません・・
ヘルプを見たらBICファイルに変更をセーブしてください
とあったのですが、場所がわからないので
無題でセーブしたんですがダメなんでしょうか。
どうすればいいのか教えてください
297 :
名無しさんの野望:03/04/16 03:50 ID:6LizGYfJ
>>268 初めは酋長レベルです。
天帝も数回序盤で滅ぼされました。
マップ調べてからロードして始めたヘタレです。
ご安心をw
天帝でマップ調べてからやりなおすのって普通じゃないの?
俺はマップ調べはしないよ。
かわりに河牛でるまでスタートしなおしするし、図書館とれないと放棄で、
勝率低いけどね。
なんだかK○EIの信野望っぽいのがエディタで作れそう…
メモリ1GBなら余裕ッチ。
>>302 ヒマだからそれでプレイしてみても良いかな。
当方初心者なんだが。
あ、書き方が悪かったなぁ。
初心者で、玄人のプレイを知りたい、
「スタートダッシュと都市の広げ方、外交」なんかを参考にしたいと。
国王でうろうろしてるヘタレだが、プレイスタイルはこんなもん。
首都の生産は、穀物庫と兵舎を最優先。出来なければ労働者。
次はひたすら槍兵→開拓者のペアを量産。国土を広げる。
都市を建設したら、寺院→穀物庫。寺院の文化でエリアを広げると
生産性が上がり、かなり楽になる。戦争を考えるなら次は兵舎。
そうでなければ労働者と図書館と市場。
労働者は折を見て増やしておく。国土が確定する前に4〜5ユニットはほしい。
首都近郊で鉱山を設置し生産力強化を優先。一通り終わったら主要都市への
道路を敷設。開拓者を各地に送り込みやすくしておく。
技術開発は(陶器→青銅器→葬儀)→アルファベット→筆記→文学→鉄器。
次は共和制か君主制を目指し、その次に建設と通貨。
最初の三つを開発済みで車輪を入手できていて、馬が領土内にあれば、
騎乗を開発してもいい。騎乗兵をつくって探索させて地図を広げる。
戦争を考えるなら最初の三つの次は鉄器を優先。
不思議はピラミッドと大図書館を優先。他の不思議は取れたら取る。
完成したら革命で共和制か君主制へ。
穀物庫はそんなにたくさんいらないと思うが・・・。
あるべき都市(開拓者&労働者を生産する都市)にあれば・・・。
保守費用も長い目でみれば馬鹿にならんしなぁ。
おれは寺院→市場→図書館の順だな。
前線なら寺院の次に防壁か兵舎だな。
開発順も・・・鉄器→・・・文学の順。
大図書館を真っ先に目指すスタイルで、文学が終了して、大図書館が完成間近ならば
トレードして君主政治を目指す。君主政治完了後はひたすら戦争。もちろん研究資金は0%で。
まぁ、ここまでうまくいったらあとは余裕なんだが、それが難しいわけで・・・。
天帝ではまったく通用しそうに無いスタートダッシュだな。
一言で言うなら「手遅れ」
図書館は人口の少ない都市では文化効果しかでないのだが。
図書館による効果とそれにともなう維持費による研究費削減を良く考えてみ。
戦争中にこちらから平和条約持ち掛けたいときってどうすればいいの?
そんなコマンドがでてこないんだけど。
309 :
305:03/04/16 12:40 ID:/VEnT4bn
>>306-307 なるほど。考えてみればそうですね。
参考になりますた。
>>308 外交を開始してみましょう。交渉が拒否されなければ「和平条約」が結べます。
交渉前に敵戦力や領土を削っておくと有利な講和条件を結べます。
皇帝プレイの漏れの場合はこんな感じ。
首都の生産は、とりあえず探査隊の戦士増産。
次はひたすら戦士・槍兵→開拓者のペアを量産で国土を広げる。
開拓者は人口1になって生産率低下・回復遅れ防止のため
人口4以上になって出来るように調整。
その調整がてらに寺院などを建てる。
都市は寺院→市場を建てる。
あと場所によっては兵舎・穀物庫を建てる。
図書館は近代にならないと建てない。
だってcomは内政無視だから寺院だけでも放逐成功するからw
労働者は随時増やす。主に周りが氾濫原でシールド少ない都市で生産。
初期は開拓者が移動しやすいように道路設備が中心。
落ち着いてきたら、灌漑・鉱山へシフト。
技術開発は買いオンリーのコバンザメ戦法。
不思議は中世までムリしない。
ただダビンチとフーバーは禿しく欲しい罠
同じマスにいる同じユニットを同時に移動させるショートカットって
ありましたっけ?
皇帝なら・・・
穀物庫はスタートの地形が盾収入が少なく食料収入が多い場合以外
最初首都にに戦士→戦士→開拓者と作った後人口回復させてる合間に作る。
他の都市では、どうせ穀物庫作成後に土地が埋まるまでに作れる開拓者はその都市から1〜2つほどなので意味なし。
開発はまず鉄器、戦争するしない別にして鉄を確保しておく
不戦プレイの場合でも鉄は交易にも使えるし相手にとられないようしておけるのは大きい
その次に筆記、大使館を建てておけば他国との関係が大幅に改善される。
文学はタイミングを見計らって。他の不思議や首都建設で盾がかなり貯まった状態で開発できるよう調節
COMが文学を優先的に開発してることは少ないので脅し取られ、先に作られるのをかなり防げる。
でも初期はどれだけ早く他文明に出会って技術交換できるかにも・・・
中世以降は技術はCOMが開発しなさそうなのを開発し売りさばく。近代からなら100G/turnとかもらえることも。
進化論は絶対とる、石炭なんかを売ってでもそのルートの技術は最先端でいる。
これで2つの先行技術(大金)とフーバーダムがほぼ手に入る。
>>310 ダビンチは一見かなり得してる感じがするけど実際には孫子やその他の不思議のほうが断然得。
無理してつくるほどの物ではない。
>>310 >>302のセーブ見るといかにダビンチが不要かわかるのだが。
天帝だと穀物庫作成後に土地などまともに余ってない。
早急の開拓者&槍兵で土地取り合戦が必須。
>>302のセーブデータを激しく見たいのだが DataIO operation System Error: BIC になって読み込めない。なぜだ・・
PTWのデータだから?(PTWは未購入)
なんで防御態勢の槍兵三人が弓兵一人にストレート負けすんねーん
やっとれんわー
実行プログラムファイルでもなんでも無いただのファイルでウィルスが発症するなら
Web回ってキャッシュに入ったファイルで発症しまくりだろうな。
>>317 1ターンの間に弓兵1体に3回も攻撃されたんか!
お前、ホントにそれはCivなのかと、激しく問い詰めたい。
3ターンかけてストレート負けした場合には、
その間お前は一体何をしていたんだと激しく問い詰めたい。
もっと腕を磨いてから、それからシステムにケチを付けろ。
どうでもいいが弓に防御体勢の槍が3回連続で負ける確率は4%以上もあるぞ。
ああ、ここで吐露して大分落ち着いた
>>320 日本でやってるんだけど
どの段階で攻撃しかけたらいいの?
戦士で攻め込んでもいい?
>>321 4%は大きいのか・・・
323 :
名無しさんの野望:03/04/17 00:23 ID:r4JCm2H3
>322
戦士はさすがに辛い。
鉄を確保して剣士クラスで攻めるのが正道。
せめて弓兵で
>>322 4%は25回に1回の確率。
あと、日本でやるなら
剣士ラッシュの後、内政して侍ラッシュが王道。
326 :
311:03/04/17 02:43 ID:oblI3WKD
>>316 ありがとうございます!!
なんでマニュアルに載ってないんでしょうかねぇ。。
327 :
名無しさんの野望:03/04/17 08:31 ID:pwyXFsgX
そういうセリフは、一度マニュアル読んでから言いなよ(w
最近、こういうレス多すぎ
それだけ新たにCiv3やPTW買った人が多いって訳なんだから、喜ばしいコトなんだろうけど、
オレはマニュアルどころか過去ログでVol.1から読んだよ。そんな暇人少ないだろうけど
っていうか、昔はまともな日常生活送りたい香具師はやっちゃいけないゲームだったんだけどな(w
と、釣られてみるテスト
どうせ、割れだろ。
みなさん文明は大体史実どおりに進んでいるのですか?
最近はじめたばっかりの者で酋長レベルでやってますが
1950年代に入ってもまだ戦車も飛行機もでてきません。
やっと鉄鋼がもうすぐ発明されるかなってところ。
これでもうちが一番進んでいるのですが・・・
>>329 最初やり始めたときはそんなもん
段々と廃人化してくると紀元前には戦車も飛行機も造られ始めるよ
そんな自文明の歴史をみてニンヤリしたら、りっぱな廃人
紀元前にICBMを作り、キリストの誕生よりも早く世界滅亡。
シュールだね
酋長は操作方法の練習に留めて早くレベル上げないと上手くなれないよ。
というか酋長ってのは実は技術開発の難度は最大だったり。
酋長レベルで天帝のペースで開発できたらその人は神クラスだね。
まわりと切磋琢磨するからこそ技術開発は加速されるのであって、
酋長で自分だけ必死こいても成果はあがらない。
あと幸福管理とかの要素もあるから酋長では操作方法ぐらいしか学べない。
せめてノーハンデの摂政でやってもしCOMより劣っているならば、
何が原因で劣っているのか突き詰めていかないと上手くはなれないです。
>>330 なるほど、そんなものなんですね。
息抜き程度の軽い気持ちで始めたのですが
もう廃人一歩手前まできています・・・
>>333 摂政が標準なんですね。じゃあこれが終わったら
今度は摂政でやってみます。
ptwセットなのですが次はptwでやったほうがいいでしょうか?
PTWで遊んでると、労働者の定住できないのね。
普段滅多に定住しないから、昨日初めて気がついたよ。
ユニット移動ボタン色々増えたから、定住ボタン消えちゃったのかと思って、都市の上でB(定住ショートカットキー)押したけど反応無し。
不思議取り合戦で、残り俺3ターン対敵2ターン
飢餓覚悟で定住させて、一気にシールド貯める予定だったのに。
336 :
名無しさんの野望:03/04/17 14:38 ID:10gjmOOx
はじめまして。
Civ3をはじめようと思うのですが、何を買ったらいいのでしょうか?
拡張版とか色々なタイトルがあるようなのですが、メーカーのページ見難い・・・
PTWにバグを発見
エディタでルールいじって人口一単位当たり
の食料消費を3以上にする (DyPと同じ状態
そのシナリオを読み込み首都建設
市民の食料生産を0にして
一単位しかいない住人を餓死させる
なんと制服勝利
338 :
山崎渉:03/04/17 14:47 ID:+jQveesF
(^^)
前にもそんな人がいたなあ>キャラバンと労働者関係
ウチではそんな現象は全くないんだが、環境特有のバグか、
割れ物のアレだったりするのか?
341 :
名無しさんの野望:03/04/17 16:06 ID:oLPvpw7k
>>335 というか内政に問題があるな。
不思議建設都市の人口12は天帝ではあたりまえ。
ぎりぎりのターンにもなって人口12になってないほうがおかしい。
育ってる都市だと20数ターンでCOMは建ててくるしな。
病院後の不思議は普通に全部取れる。
遅れを取ることはまず無い。
>>339 >都市の上でB(定住ショートカットキー)押したけど反応無し。
>>340 スレどの辺?
Civ3じゃ定住できてたんだけど、ptw入れてptwシングルやってたら、できなくなったのよ。
環境バグかね。
>>341 いや、食料マイナスではない。
定住させてもマイナスにならない位。
>>330 > 段々と廃人化してくると紀元前には戦車も飛行機も造られ始めるよ
まじですか??
素直にすごい
>>344 いや、天帝でもそこまではいかないよ。
中世には行くけど。
>>342 >というか内政に問題があるな。
素直な感想として、意味不明。
天帝クリアの方法も別に聞いてないし、終盤の不思議だとも言ってない。
そもそも天帝で病院ってw
347 :
名無しさんの野望:03/04/17 20:52 ID:lcJGEQQq
>>336 本体と拡張パックしかない
今ならセットで買ったほうが得だと思う
このスレって結構ギスギスしてるね
>>348 激しく同意
なんか聞いてもいないのに、「甘いな」とか言うヤツが多い。
Civってマターリやるゲームだと思ってる人もいるんだし、パターン決めてやるゲームじゃねーしな。
>>346 ヘタレにわかるように説明すると、酋長レベルならともかく天帝レベルでは
不思議建設都市は人口12が必須だということ。
ぎりぎりで追加しようとしてる時点で人口が12に達していないということだから内政に問題あり。
それがもし病院以降の不思議なら、もはやその時代ではCOMに建設速度で負けないから
人口継ぎ足しで凌ごうとしてる時点で全体の内政・開発タイミングの見通しが甘いってこと。
別にへたれたままで居たいなら聞き流してくれてかまわないよ。
>そもそも天帝で病院ってw
は?病院って・・・その続きは何よ?
351 :
名無しさんの野望:03/04/17 21:21 ID:FCTV7jcY
えらいえらい
漏れも続きを聞きたいが見逃してやれよ
「天帝では〜」と書いてあることも別に難易度限定テクニックでもないし
お互い一言多く書かなければいいだけの事
ま、2chらしいと言えばそうだがマターリ汁
>>350 ピラミッドも大図書館も、人口12で建てるんですか?
大体、定住できない事に関して言ってるのに
>というか内政に問題があるな。
って意味不明。誰も不思議の建て方なんて聞いてません。
初期不思議かどうか、そもそもマターリ不思議全部ゲットプレイやってるかどうかもわからないのに、本題以外の所を指摘されても意味不明。
前々から出てる事だが、「勝つ為」だけにプレイするゲームじゃねーだろ。
あと、天帝なら自力でクリアできるのでアドバイスいりません。
ちなみに
>>335は
ピラミッド、大図書館、大聖堂、万里を全て独占できるかやってた時の話。
レベルは天帝じゃないがな。
勝手に脳内妄想されて、まだまだ甘いな系の事言われても困るだけ。
さぁ、盛り上がってまいりますた
及川奈央でも見ようっと
大体、キモイんだよ。
ヒッキーでこれしか自慢するのが無いのはわかるけどよぉ
聞いてもいないのに、テメェのプレイ論語りださないでくれる?
もうアホかと。
Civでcomに勝てるのだけが自慢なんて・・・ワラ
>>353 >ピラミッドも大図書館も、人口12で建てるんですか?
ピラミッドはいらない。
というか正直なところ建てたくとも2つ目の不思議は建てれないし、大図書館を優先する。
大図書館はもちろん人口12で建てる、でないと間に合わない。
追記するならそのころ(BC1000頃)の首都と至近の5,6都市は人口12にしてる。
だから穀倉庫の効果が出ないのでピラミッドの重要性は薄れる。
またーりやるなら聞き流してちょうだい。
他の人の糧になればそれでいいし。
>>358 ププ、
>>354読めよ
不思議全制覇しようと思ったら、複数都市で首都建設も使って建設する必要あるだろ。
相手がどんな状況かもわからないのに、勝手に脳内妄想で状況決定して、天帝プレイスタイル見せてオナニーしないで下さい。
天帝より上のレベルを作るとしたら名前何にする?
神
一千万パワー悪魔超人
>>359 >ププ、
>>354読めよ
書いてる途中に何個も続けてレス書かれたら読めないんだけどね。
リロード連打する手を止めて頭冷やしてきたほうがいいよ。
君の言い訳は分かったから内政論にでも話を転じてくれ。
そのほうがこのスレのためになる。
例えば人口12にしてるとは思ってなかったみたいだし。
不毛なレスにはスルーするよ。
最長老
戦いに終わりはないのね
ギスギスすんなよーぉ
つまり総括するとこういう事だろ?
地球 やさしい
>360
キモオタ
贅沢品が不足しているな…
↓エンターティナー
370 :
山崎渉:03/04/18 00:32 ID:iDpn6jYc
(^^)
まぁ、ある種山崎渉はエンターティナーだが・・・・
今初めて、「獅子の心持つ者」になたーよ。1600年代に摂政として徳川で世界を征服してやった。
でもまだ鉄道も通ってないのに終わってしもた。なんかむなしい。
またーり箱庭プレイに戻ろうかなあ。
エディタで中世ヨーロッパものシナリオを作ろうとしてるんですが…
シナリオ上、「工業化」と「現代」の町画像を中世のままにしたいのですが、
何か良い方法はないものでしょうか。
pcxを開いて中世の画像を「工業化」「現代」にかぶせたんですが、うまくいきませんでした。
374 :
玄人神様 ◆Jnsc878ZhE :03/04/18 04:11 ID:cIvWRK1h
IDがCIVです。
MQスレの住人でした・・・
すいません。
cIvWRK1h・・・CIV WaR 小一時間!
376 :
玄人神様 ◆Jnsc878ZhE :03/04/18 04:59 ID:cIvWRK1h
<<375
ごめんなさい!
とりあえず…
BS2 衛星映画劇場
エリザベス(原題:ELIZABETH)
4/18 20:00〜22:05
イングランドの女王、エリザベス一世の波乱に富んだ半生を描いた歴史大作。
数々の裏切りと陰謀、暗殺の恐怖、そして恋。様々な運命に翻弄されながらも、
国民の偶像として生きる主人公エリザベスを、オーストラリアの若手演技派
ケイト・ブランシェットが大熱演、世界各国で高い評価を受けた。
アカデミー・メイクアップ賞を受賞。
(1998年・イギリス)〔英語/字幕スーパー/カラー〕
[監 督]シェカール・カプール
[出 演]ケイト・ブランシェット、ジェフリー・ラッシュ、
ジョセフ・ファインズ、リチャード・アッテンボロー ほか
漏れもとりあえづ…
ジャミロクワイはイロコイに対する尊敬の念をこめて
名づけられたらしい。ジャム+イロコイ。
一回目に皇帝で滅亡して、二回目に将軍で征服して、三回目に国王でクリアできたぽ。
自分の実力では次はまだ皇帝しかクリア出来ないぽ。
駄目ぽ…。
カルタゴカルタゴー。
天帝極小1対1でクリアできる気がしない。どうやっても無理。
382 :
名無しさんの野望:03/04/18 22:59 ID:eLBAchpB
mod作ってるんですが、
新しい文明を作る時に
flcファイルってどうするんでしょうか?
科学担当相が『眠るのは根性無しだ』
と言ったのですが、他にも見た人居る?
>>384 前スレのタイトルなんだか知ってる?
ちなみに俺はみたことない。
>>385 前スレのタイトルなら知ってますが。
俺もあの一回しか見たこと無い。
これってレアなの? それとも睡眠不足による幻覚?
何回やっても出てこないぞ。 スクリーンショット撮っとくべきだった。
387 :
:03/04/19 09:08 ID:q8B6uQ5S
(インストールパス)\CIV3PTW\Text\script.txt
の3355行目あたり.
バージョンは1.21日本語版.
漏れも実際のゲーム中にはみたこと無い
夜中にゲーム始めたら
内務相のオバチャンにいきなり言われてビクーリ。
390 :
名無しさんの野望:03/04/19 16:08 ID:F2DnAQht
エディタで作成した戦車を揚陸艦で輸送させようと思ったら駄目だった。
エディタの項目で「乗る」「降りる」は設定したのに・・なぜ??
攻略本に普通レベルの最適都市数は16って書いてあるけど
全土制圧するなら16都市じゃむりだよね?
(「全土制圧」を征服勝利と解釈するとして)
難しいとは思うが不可能ではないと思う。
文化圏で陸地を埋めるってのは不可能だと思う。
>>392 サンクス
最適都市数ってそんなに気にしなくてもいい?
>>393 攻略のアレはウソみたいなもん。
最適都市数とはただの汚職計算上の定数。
また汚職は基本的に都市数が増えたからといって他の都市の汚職が増えることはなく(共産以外)
首都or紫禁城から近い順の都市番号、距離、首都との交通網の有無、政治体制、汚職を減らす施設できまる
というわけで共産以外なら汚職が蔓延してる辺境都市があってもほっとけばなんら問題ありません。
395 :
名無しさんの野望:03/04/19 19:30 ID:XngQcEDd
PTWじゃ、エディタでルール変更するとゲーム終了しても殿堂入りできないのね
Civ3ではできたはずなのに
>>394 ありがとん
じゃあガンガン敵の都市奪い取っていくよ
ところで日本の侍ってすごい強いね
397 :
:03/04/19 20:14 ID:q8B6uQ5S
戦略の参考にしたいので、皆様のプレイスタイルを教えてください。
「某文化限定」とか、「立地条件」とか条件を付けてくれても構わないです。
test
test2
ジャンヌたんヽ(´ー`)ノ
ツルピカいいよ〜
前スレからROMをはじめて、一日二時間ほど
プレイをしながら、だんだんこのゲームにもなれてきて、
MODにもすこしづつ手を出してまいりました。
ところで、先行者のMODがあるところをご存知でしょうか?
とても欲しいです。
文明によって、攻撃度とか好きな政治形態とか違うのか!
「ガンジーお前もか」ってそういう意味だったのね。
403 :
名無しさんの野望:03/04/20 00:26 ID:MnKQ55eh
>>360 Vol.6 では廃人になる予定だった
ってわかる香具師はいないか(w
404 :
山崎渉:03/04/20 00:27 ID:8jaPvmjk
(^^)
2回目の皇帝で文化勝利。
エジブトの占領→寺院建設→聖堂建設(゚Д゚ )ウマーですね。
お金かかるけど。
こんな侵略の仕方をしていたので気づいたら文化勝利してた。
でも、文化勝利のくせに2,3都市しか放逐できなかったよ
逆に取られてたりしたし(´Д⊂グスン
なんかうまいこつとかあるのですか?
>>405 知ってると思うけど、他の文明圏に自分の文明圏が侵されてると
放逐される可能性が高くなる。
407 :
山崎渉:03/04/20 02:27 ID:Q7a0MDUw
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
例えばエジプトにロケットの提供をしてもらって
その見返りに毎ターン200ゴールドを提供してもらう
条約を結んだとします。
そして、次のターンでエジプトに対して宣戦布告したとしたら
他国の機嫌(ムード)が悪くなってしまうでしょうか?
マニュアルには、自国の名声(リピュテイション)は
どれだけ平和に過ごしたかとか、何回宣戦布告したかとかには
基づいてはいなくて、どれだけ条約を守ったか、とか、残忍な都市の破壊
をしたか、によるって書いてあります。
で、毎ターン200ゴールド払う、みたいな条約の途中で相手国に
宣戦布告したら、上記で掲げた条約破棄の部類に入りますでしょうか?
>>408 入るも何も一番やっちゃいけないことです・・・ゲーム中一回しか使えませんよ
まあ近代で独走状態ならいいと思うけど
相互防衛条約とか軍事同盟を結んでるのに、
自分は軍を送らないのって駄目なの?
そこまでカウントしてないよね?
>>410 有効期限内の和平は駄目だけど、
積極的に参戦する必要はないんじゃない?
412 :
名無しさんの野望:03/04/20 19:25 ID:O/iNiMa/
都市の生産をお任せにしておくとCPUのクソ内政官は労働者ばっかりばっかり作り
やがります。内政との会談で「全ての都市で労働者を作らない」にしても
それ以後も労働者をどんどんどんどん生産しやがります。クソ。
なんとかして労働者を作らせない方法はありますでしょうか?
手動でやる。
>>412 前作ったユニットを引き続きつくるオプションがonになってたりしねーか?
フツーは行政官ちゃんと操作してりゃ富しか作らないくなるが。
415 :
名無しさんの野望:03/04/20 20:56 ID:lGFrzDbx
情けないことだが、巡航ミサイルで船が沈むことに、最近気づいた。
416 :
名無しさんの野望:03/04/20 21:10 ID:HFpAaoPm
NHKのアレクサンドロス見てやってくれよ
417 :
名無しさんの野望:03/04/20 21:10 ID:fHUO65vi
Nスペでアレキサンダー特集あげ
418 :
名無しさんの野望:03/04/20 21:18 ID:ba8mWIQ5
長槍兵イカス!
Civで古代からやってる灌漑はカナートなんですねw
灌漑って本当は数学(と建設)の技術必須だと思うが。
結局偉大だったのはアレクサンドロスではなくペルシャだったんじゃねーか
という気がしてきた
422 :
408:03/04/20 22:40 ID:WRzocY9m
>>409 なるほど。。。
解りました。慎みます。
>407
ガッ
そういや日本にもカナートあったなぁ・・・
簡単な水路なら高度な技術もいらんでしょ
まぁ、時代が進むにつれ治水技術も進歩するが
鉄道を敷設すると食料生産が増えるのは
いまいちようわからん
425 :
名無しさんの野望:03/04/21 14:09 ID:mbt+unhR
巡航ミサイルを他の大陸に持っていきたいときは
どうすればいいんですか?
空母にも乗せられないし空港に持っていってもだめだし。
自分の大陸は制圧しちゃったから使えないよー。
鳥瞰図って見れますけど、あれは見れるだけの意味しかないんですか?
マニュアルにも書いてないし、単なる自己満足機能?
>>424 輸送手段があれば需要も供給も増えると思うのです。
civ3は都市ごとに自給自足だけどね・・・
>>426 単なるなんて言ったらいけない
アレがなかったら俺は七不思議を建てる意味の半分を失う。
429 :
名無しさんの野望:03/04/21 17:35 ID:95ZomJCm
>>427 でもCIVって「消費はなるだけ節約した方がいい、供給はとにかく多い方がいい」
つープレ資本主義的な経済原則に従って動いてるような気がする
序盤の七不思議(ピラミッドとか)を建てるときって、やっぱり開拓者を減らして、
都市の人口を増やしてするもんですよね?
最初の領土が鉄とかあるし重要だから、いつもピラミッドとか諦めて開拓者を
作りまくってるんですけど、みなさんは序盤の七不思議どうしてるんですか?
古代の七不思議はどれもいらないと思う。
そんな小さなものよりも領土拡大による資源・贅沢品確保のほうが遥かに利が大きい。
何よりも自分が領土を占めることによってCOMの都市数を減らす効果もある。
さらに贅沢品は七不思議に超越する効果を生むし、(7個目で4人の不満を押さえる)
戦略資源は自分の領土に無かった場合に致命的ダメージを食らう。
そもそもピラミッドで穀倉庫なんかもらっても人口12の都市では意味がないし、
病院後に役立てるとしても3ターンもあれば建つ。
大図書館は一見効果が大きいように見えるが、
それなりに広い領土と紫禁城があれば開発・内政力は余裕で追いつき・抜きされるので必要ではない。
領土を狭めてまで狙う必要があるかは疑問。
以上は天帝からの観点なので他のレベルではどうなのかは不明かな。
余裕があるならどんどん建てたら良いと思うし。
帰れ!!
俺はアレクサンドリア立てると古代でうまく戦争が出来ないんだよな・・・
皇帝レベルですが
文学の後金貯める→戦士作る→剣士へアップグレードの流れがうまく切れん。
モタモタしているうちに長槍兵が出てくる。
アレク無しだと
鉄器でストップして金貯める→槍兵&弓兵での戦争で技術全部もらう→
20ターンのうちに戦士貯めて剣士ラッシュ→敵首都陥落そこへ紫禁城
の流れが実にスムーズ
アレク建てるとしたら皆さんどうしてます?
七不思議建てるの前提で、建てる時どうしてる? って聞いてるんだろ。
建て方を答えた上で、天帝では立てても意味無いよ、っつーならともかく、天帝では意味無いよだけじゃただの自プレイ押しつけにしかならねーし。
マルチとかで勝つ為にプレイするっつーならともかく、シングルは多様な楽しみ方があるだろ。
不思議ゲッターとして生きるのも楽しみの一つだし。
最初領土取るのが重要だ位は、
>>431もわかってるじゃん。
>>431 ある程度領土広げたら、労働者、開拓者作る都市と不思議建てる都市分けるなりして頑張る。
敵のガレー船が遠洋を悠々と航海してた
詐欺だ
無断でずかずか領土歩き回ってる
他所様の斥候が突然死したんだがなんだったんだろう
特に警告もなかったし近くには自動で走り回ってる労働者しかいなかったんだが
もしかして斥候って否戦闘ユニットで殺せる?
439 :
名無しさんの野望:03/04/21 22:49 ID:IoChgPTV
突然死した場所がジャングルか氾濫原じゃない?
面白そうなので今日買ってきたのだが
この分厚い参考書読まなきゃ駄目??
読まなかったら、おそらく、灌漑したのに食料が増えません、なんで?という質問をするだろう。
読まずにプレイするのはぜんぜん構わないが
読まずにこのスレで質問するのは避けたほうが賢明だろうな
pcゲームは説明書読むのも楽しいのに・・・
俺みたいなへたれゲーマーになると説明書読むことのほうが楽しいし
444 :
432:03/04/22 03:21 ID:zC9WghPg
>>435 >〜してるんですけど、みなさんは〜(を)どうしてるんですか?
に対して実際にどうしてるか書いてるんだが。
そもそも対症療法(これどうする?)に対して根治療法(観点を変える)を答えてもおかしな話ではあるまい。
「〜のBOSSが倒せなくて先に進めません。どうやって倒せば良いのでしょうか?」
の質問に対して
「レベルを最大にしてアビリティを全て習得した状態にしてから〜〜〜うんぬん。」
と答えるよりも
「そのBOSSは実は右の色の違う壁に隠し通路があって、そこを通ると戦いを避けれます。」
と答えるほうが良いと思うが、そんなにおかしいことなのか?
追記しとくと大図書館を建てたは良いが教育後にまた技術が遅れていくのを経験してから
序盤の基礎こそが七不思議より重要と学んだ。
445 :
パウエル:03/04/22 03:58 ID:yCp3htjO
天帝レベル巨大マップパンゲア大陸文明数16?でやっているんだけど
技術でかなり遅れてしまって、仕方なく戦争ばかりやっています
もう歩兵を保有する文明があるのにまだ騎兵隊とライフル歩兵・・・
序盤の技術開発をどの様にやっていますか?
しかたなく大図書館を奪って何とか追いついたけど、直に大きな差をつけられてしまう
>>445 技術開発が遅れてしまうのはやむをえないかも。
40ターンで技術開発&余った金で技術を売買くらいかなぁ
古代でそれでもほぼ互角でくらいついていっても、中世で離されることは多いです。
かくいう私も現在、天帝・巨大マップ・16文明を少しずつプレイ中。
ズールーで 1075BC までプレイ、スコア631。
16文明だとマップ売買でこんなに儲かるとは知りませんでした。(ある意味、チートに近い気が・・
おそろしく手間がかかりますが。
マップ売り歩くだけで稼げるからね
皇帝開始
サイズは普通で他は全ランダムプレイ
ケルトで細長い大陸のようだ
初期場所は・・・ツンドラ(死
鹿ふたつに首都を置いたが絹が4つあるほかは贅沢品もなし
南方の半島を塞ぐ位置にドイツが場所を塞ぎ
なんとか鉄器を開発したころには鉄は全てドイツ領内
弓を量産するものの土地が痩せていてどうにもこうにも
初期地形ダメだったら諦めます?
その前は大きな半島で、しかも半島内に淡水と鉄なくて死んだしな・・・
>>448 皇帝だったらちょっと頑張れば不思議取れたりするので、アレクとピラミッドも夢じゃない。
土地が痩せてて食料不足の時は、ピラミッドが結構有効になる。
敵がドイツってのがアレだが、まぁ文面見た感じケルト領とドイツ領の間は狭いようだから、守りきれるのではないだろうか。
個人的には弓兵量産よりも、内政重視で建設物ある程度立ててから、ある程度技術進んだ所で交易で資源確保してからその時代の最強ユニット量産がお勧め。
スタートダッシュで遅れた場合、無理にユニットラッシュしても追いつけないから、1000年計画位で追いつくんでいいと思うよ。
あと金とか持ってても脅し取られるだけだから、あんまり持たないとか。
まぁ追いつくまでは泣きながら頑張って、北方領土の改善に努めて、時期が来たら戦争って事で。
でもケルトだと内政重視辛いかもね。まぁ黄金期遅れるだろうけど、大丈夫だと思われ。
もちろん戦争するとヤバイんで、無茶な要求も全部涙を飲んで飲む。
領土侵犯されても泣き寝入り。
国境より1マス自国領土よりに、ドイツが入って来れないようにユニット置いとくとか。
あと空いてる土地あるとcomがそこ目指してくるから早めに埋めるとか。
平和主義の孤島的国家として力蓄えれば、行けると思うぜよ。
まぁなんか基本的な事しかアドバイスできなくてスマソ
放逐された街のユニットって消えるの?
20ターンだけだった筈の取引がずっと続く事があるけど
宣戦布告とか貿易禁止条約以外で取引を停止する方法は?
灌漑と鉱山の分配率は一つの街あたり幾らくらい?
地形次第?
定住の上手な使い方は?
開拓者は労働者×2のレート?
>>449 ピラミッドはさすがにいらないと思う。趣味でつくるにしても他の不思議の方が・・・
開拓者用としてもピラミッド完成後に土地が余ってるとは思えない。
それに食料はピラミッドがあろうが供給、消費は同じで食料の余剰が出来ない限りは人口は増えないのだから・・
どうしても早く人口増やしたい都市があれば穀物庫作ればいいだけだし。
454 :
446:03/04/22 22:11 ID:+CqD1sgL
>>448 戦士&弓兵で速攻するのも一つの手。
時期で言えば、1800BC〜1400BCくらいに開戦。
槍兵は弓兵で倒し、戦士と弓兵は戦士か弓兵で倒す。
戦士の攻撃は戦士で受ける、弓兵は攻撃される前に倒す感じで。
内政してじっくり構えるかどうかは好みの問題かな。
455 :
パウエル:03/04/22 22:24 ID:yCp3htjO
マップ売買儲かるのか?
詳しく知りたかったりして
456 :
446:03/04/22 22:59 ID:+CqD1sgL
>>455 すべての文明と接触して地図の交換も一通り終わった後の話ですが、要点をかいつまんで説明します。
まず、自分のワールドマップを自分以外のすべての文明に売ります。
たぶん、1ゴールド(か、それ以上)で売れます。
このとき対価としてお金を要求するのがポイント。
領土地図やワールドマップを提供してくることもありますが拒否します。
次にある文明のワールドマップを買います。これも1ゴールドとか安値で買えます。
今度は、今、ワールドマップを買った文明以外のすべての文明にワールドマップを売りつけます。
たぶん、1ゴールドで売れます。対価としての地図の提供は拒否するのも同様。
今度は、さらに別の文明からワールドマップを買い、・・・と15文明すべてについて繰り返します。
ワールドマップの売値も買値もすべて1ゴールドだとすると、計算上は、1ターンで210ゴールドの収入が得られます。
実際には、地図の買値が1ゴールド以上だったり、COM文明同士で地図を交換しているのが原因で(?)せっかく買った地図が売れなかったり、
COMがもうお金をもっていなかったりするので、1ターンの収入は今のところは平均して40ゴールドくらいです。(最高は77ゴールド)
これを毎ターン繰り返すと莫大な収入が得られます。はっきりいって収支はいつでも黄金期です。
ただし激しくめんどいので、ゲームの楽しみを奪いかねないのが問題。
457 :
パウエル:03/04/22 23:06 ID:yCp3htjO
ありがとう
確かに面倒くさいけど、役立ちそうですね
すげーある意味、裏技じゃん。よく見つけたな。
459 :
446:03/04/22 23:10 ID:+CqD1sgL
こんなことをやりだしたのは、CivFanatics の HighScore Hall of Fame の
SirPleb という人のデータに付属していたプレイのログを見て、
地図の取引でやたらお金を儲けているのを見たのが発端です。
そのログでは、
"I'll sell maps to everyone every turn, as long as I can keep learning anything new of the world."
としか書いてないんですが、実際にどうやったんだろう、と考えて行き着いた次第です。
はっきり言って、この手が使えるのは、Civ3というゲームの数少ない欠点の一つかもしれないとさえ思います。
毎ターンこんな取引をするのは、普通は耐えられないでしょう。
なのに、これをやるとかなり有利になってしまいますから。
460 :
446:03/04/22 23:29 ID:+CqD1sgL
> はっきり言って、この手が使えるのは、Civ3というゲームの数少ない欠点の一つかもしれないとさえ思います。
自己レスですが、文明数が少なければそんなに利益はあがらないはずなので、
たとえば8文明以下とかでプレイするならあまり気にすることはないでしょうが、
16文明でプレイするときは無視できないくらいの効果があると思います。
>>452 説明書の何処に載ってるか教えて下さい。
穴が空くほど読んでも載ってないのですが、貴方は載っているのを確認したのでしょうか?
462 :
446:03/04/23 00:19 ID:pn5gZF5M
>>461 452ではないですがついでに、
A1.消えます。
A2.アクティブをクリックしてみてください。(P.132)
A3.自分で考えましょう。
A4.自分で考えましょう。(& P.83)
過去ログも読むといろいろ書いてあります。
>>1 のサイトにも行きましょう。
>>461 >放逐された街のユニットって消えるの?
消える。
書いてなかったかも・・でもやってればすぐわかること。
>20ターンだけだった筈の取引がずっと続く事があるけど
>宣戦布告とか貿易禁止条約以外で取引を停止する方法は?
書いてある。
・・・まあわかりにくいけどな。外交画面の下のアクティブをクリック
>灌漑と鉱山の分配率は一つの街あたり幾らくらい?
>地形次第?
状況次第。やたらめったらやっても無意味なことはわかってるよな。
>定住の上手な使い方は?
ない
>開拓者は労働者×2のレート?
書いてある
人口のこと?コスト自体は3倍だが
ホントにこのスレ昔に戻ってますな。
新規の人が増えるのはよいことなんだがな・・・。
そういえば、だれかが昔出してた2ch謹製FAQはどこいった?
つーか過去ログよめ。
最初からこのスレにいる俺は
こんなやりとりを何回も何回も何回も・・・
>>464 1にちゃんとありまっせ。
でもあのFAQって戦闘に関してがメインだから。
まぁ、グチったところでネタふらないと話題が移行しないわけで・・・。
で、ネタ振りとして
「PTW発売からそろそろ一ヶ月、あなたが考えるPTW含めた最強文明(或るいはお気に入り文明)はどこですか?その理由は?」
などと聞いてみよう。
ちなみにおれはエジプトが最強文明でカルタゴがお気に入りかな?
エジプトは勤労&宗教の組み合わせが最強すぎだろ。
カルタゴはヌミディア傭兵萌え。
>>456 今32ヶ国でやってるんだけど、もう禿しくめんどいわw
しかも大して売れないし(貧乏COM大杉)
1.ペルシャ
2.エジプト
2.アメリカ(マルチプレイ時のみ)
3.カルタゴ
かな。基本的に「勤労」を持ってる文明はどれも強いと思うけど。
不死隊の強さは言うに及ばず。カルタゴのUUは鉄無しで作れるってーことで
マルチプレイの際には禿しく人気。アメリカの「拡大」「勤労」はマルチプレイでポイント制
のゲームをする場合には最強の文明特性。エジプトの「勤労」「宗教」はゲームが長期間に
渡るほど優位さが見えてくる。
まぁこの話題も禿しく既出なわけだが。
では
最弱イギリス・・・ただでさえアドバンテージないのにCOMのアルゴリズムまで船舶メインとは何事。
これも激しく既出だが
といっても対人や天帝(皇帝もかな?)なら拡張志向は生きてくるけど。
471 :
446:03/04/23 02:25 ID:pn5gZF5M
>>468 上には上がいる!って、32はさすがに大杉
1ターンに1時間かかるのでは・・
>>467 最強はやはりペルシャかな。すべての時代を見渡しても不死隊が断トツに強い
鉄がなくても、勤労&科学は平均以上。
安定性ならエジプトが上だけど、ペルシャの爆発力にはそれを上回る魅力がある。
でも、今のお気に入りはズールー。
今プレイしているせいもあるけど、インピで後方破壊すると長期戦にも耐えられます。
あれま、アステカのリーダーが英字になっとるぞ(PTW1.21f)。
なんでだろ。
え、みんなフツーに地図売ったりとかしてなかったの?
世界全部解明されたとでも、1Gで買い取ってくれるよ。
あと、comに金が無くて買い取ってもらえない時は、プレゼントしても良しだと思う。
多分1Gプレゼントするようなもんだから。
8とか4文明だと殆ど意味無いけど。
>>473 いやそうでなくて、毎ターン、地図買って、全文明に売ってを全文明回数繰り返して毎ターン大金もらうってことだろ
普通の地図売りとはわけが違うと思う
ペルシャは思い入れが出来ないから使わん。
やっぱカルタゴが使いやすい。
フランス→エジプト→ペルシャ→ケルトの順で乗り換えた。
カルタゴは使わないが敵にすると激しくイザイ。
477 :
446:03/04/23 17:44 ID:LRmjUD1M
(地図売りの話の続き:補足)
>>459で挙げたSirPleb氏のプレイを改めて見直してみると、どうも単にガレー船で可視範囲を広げて、
毎ターン地図を売りさばいた、というだけのようです。
引用した英文を素直に解釈してもそうなりますしね・・
私が早トチリして、
>>456みたいな手法を編み出してしまったようです。
それはともかく、私の中ではこの手法はチートと認定して、以後のプレイでは、とりあえずは
「同一文明に同一ターンにワールドマップを1ゴールドで2回以上売らない」
というルールをつけてプレイしようと思います。
今やってるプレイはこのまま続けますが。
正直なところ、毎ターンこれをやるのはしんどすぎますからねぇ・・・
>>477 そんな狂気のアイディアを思いつき、実行するなんて。。。
あなたを世界一のCiv狂いと認定したい(その消費時間ゆえに)
>>474 世界が全部解明されたあと、全く地図が変わってなくても1Gで買い取ってくれるって事なんだけど。
これ知ってれば、毎ターンやれば稼げる位は思いつくだろ。
ただ、大金は稼げないよ。
8文明でやってもターン5Gとか。
481 :
パウエル:03/04/24 00:04 ID:8cckUARC
>>480 地図をコンピュータが売ってくれないよ
でも、毎ターン10G前後ですが儲けさせてもらってます
質問ですが外交において、技術を毎ターン金をやることで買います
その文明ユニットが自分の領土にいます
撤退を要請します。切れて宣戦布告してきます
この場合、評判は落ちるのだろうか?
そして、ベテランの人に聞きたいが、どのような順序で技術を開発しているのか?
3では、前の技術開発が残らないのでコンピュータから技術買うとそれまでの開発資金が無駄になる
だから、出きるだけダブらないように上手くしないと損するのだが
それに、上手く開発すれば、交換して技術が増えるし、重要と思うのですが、この辺をベテランの人に聞きたいですね
482 :
446:03/04/24 01:03 ID:7xUP9WMA
>>478 今やってるプレイは、ここまで(自分認定の)チートを使ってしまったけど、これはこれとして、
これからは
>>456使わずにプレイを続けます。456手法を使ったのは、正味15ターンくらい
たしかに1日に4ターンくらいプレイするともうお腹いっぱいって感じでしたね・・
>>481 >地図をコンピュータが売ってくれないよ
おそらく、そのCOM文明のワールドマップの情報をすでに持っているからです。
だから買っても売れないのでその場合は買う必要はありません。
>この場合、評判は落ちるのだろうか?
たしか落ちます。
>前の技術開発が残らないのでコンピュータから技術買うとそれまでの開発資金が無駄になる
COMから技術を買うときは、自文明がその技術を開発した分だけ割り引いた価格が提示されます。
だから開発した分は無駄になりません。売るときも同様。
・・を踏まえると、開発順序に気をつかいすぎてるのではないかと思うのですが。
ブッシュのこれからの行動を予測する。
ズバリ、中東全域を支配したくなる、だ。
俺の経験からして、軍事力を持ち、一国を蹂躙した後は、その周りの国も欲しくなる。
ブッシュはバカだし、そうやって乗せられてるからそうしたいかもしれんが無理だろ。
ブッシュがやりたくても実際に国動かしてる連中はもう目的達してるのでは?
そもそも植民地化できるわけでもなく領土取ってもまるで意味ないんだし
属国には出来る
20ターンは石油がタダで入ってくるか
現実の日本がこれほど発展してるのが不思議だ・・・
イラク戦争でのアメリカは明らかにドミノ理論の適用を期待してるが
CIV3にはそういうメカニズムが無いからなあ
皆は技術って買ってるの?
俺はスパイで盗んでるけど。
盗む相手が戦争中なら、大使館じゃなくてスパイ行動の方を使えば1500位で手に入る。
盗む相手が平和な時なら2300位で手に入るよ。
大使館よりもスパイ行動の方が成功率高い。
>>489 アメリカ戦法で技術を獲得しています
マルチだと別だけど
久しぶりにインストしますた。
起動時のムービーOFFはどうやるんだっけ?
あと、1.29fのエディタの日本語のヘルプって誰か作ってませんでした?
今、AIが技術の出来るだけたらい回しをしないような設定をエディタで試行錯誤中。
技術は盗むより外交で買った方が安い気がするな
天帝だと違うのかもしれんが
相手が怒るような取引を何回も持ちかけると戦争になったりするんですか?
>>493 スパイを失敗しまくってわざと怒らせるという作戦もあります。
>>494 軍事力に差がありすぎるとキレてくれない…
スパイ&ロードもリーダー&ロードもチートと変わらん。
チートして個人で楽しむのはかまわんが、そんなもん他人に薦めるなや。
497 :
名無しさんの野望:03/04/25 03:54 ID:oCdHW3+v
前のターンの最後にセーブして、ロードしてやり直すと戦闘の結果が変わる
事が有るらしいですが、何回やっても同じような戦いになって同じように
負けます。なぜですか?
ヽ( )/
>>497 ( * )っ
彡'⌒`ミ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
| . . |つ ヽ ̄ l  ̄ ./
(∴*∴) | . . |つ
; 丿 し (___*__ )
∪ ∪ ; 丿
∪
Fuck You
ぶち殺すぞ・・・・・・・・・・
>>497・・・・・・!
お前は皆・・・・・・ 大きく見誤っている・・・・ この世の実態が見えていない
まるで3歳か4歳の幼児のように この世を自分中心に・・・・・・・・
求めれば・・・・・・・・ 回りが右往左往して世話を焼いてくれる
そんなふうに まだ考えてやがるんだ 臆面もなく・・・・・・!
甘えを捨てろ
おまえの甘え・・・・・・ その最たるは 今がなりたてた その質問だ
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か・・・・・・? なぜそんなふうに考える・・・?
バカがっ・・・・・・!
とんでもない誤解だ 世間というものはとどのつまり 肝心なことは 何一つ答えたりしない
住専問題における大蔵省銀行 薬害問題における厚生省
連中は何か肝心なことに答えてきたか・・・・・・? 答えちゃいないだろうが・・・!
これは企業だから 省庁だからってことじゃなく 個人でもそうなのだ 大人は質問に答えたりしない
それが基本だ おまえたちはその基本をはきちがえているから 今朽ち果ててこんなところにいるのだ
無論中には 答える大人もいる しかしそれは答える側にとって 都合のいい内容だからそうしてるのであって
そんなものを信用するってことは つまりのせられているってことだ
なぜそれがわからない・・・・・・?
なぜ・・・・・・ そのことに気づかない・・・・?
500 :
:03/04/25 09:08 ID:TGRMIpYY
の ス つ
ね レ く
4 を づ
9 読 く
7 ,、-─-‐‐‐-、 ま
は /r'/ ノ i ヾ\ な
/ / 《、i'ル,,ノ__」,,リ, ゙i い
/ /.ト`_,,、ィ ー--、|i i
// /i 'rt,テ ´エァ ij |
// /イ! `´ ,、 ノノ i
川 {i/rヘ -─一 フノ,ノ
ヾ、{|」ハへ,_ ,ィ从ソ
`'‐┴┤_,,,,,,,、,,⊥、,,,,,__
_,r‐‐イ,、二フ//ii| ||ニ| , r‐ヘー--、
: し 笑 -=‐ ` ̄´ .,〕,∨/川 | |‐〉,イ、 ` ̄´
: ま っ ,、-‐',r-ソ/ 川| | ∨<`ヽ、
: う て / く´/ / iリ |j |  ̄i `ヽ、 ,,,_
: .ほ / / / / j / | | \ `7゙i_
.ど / / / / / / .ハ / i  ̄
に / / / ./ / / / | / |
ファルたんヽ(´ー`)ノ
おはぃょぅ〜
502 :
名無しさんの野望:03/04/25 10:05 ID:0kLnDPVR
おいおい、剣士3人で突撃したのに戦士1人にやられちまったぞ!
COMってイカサマしてない?
>>502 またAA煽りが来そうな質問だなあ(w
釣りもいい加減にしなさい。
アラブがラディン顔なのがワラタ
無性にアメリカ潰したくなるYO
505 :
名無しさんの野望:03/04/25 13:01 ID:EeRHuUwF
>>502 釣りたいんなら他のネタ考えなよ
いいかげん飽きたそれ
506 :
名無しさんの野望:03/04/25 13:06 ID:fZ8I5nDF
>502
なにをいまさら!!
comがインチキをやっているのは既出事項だ!!
当然戦闘もインチキなのはこのスレでは当然事項なのだ!!
507 :
名無しさんの野望:03/04/25 13:37 ID:COFN6NRJ
か
508 :
497:03/04/25 13:41 ID:COFN6NRJ
乱数のシードの問題だったみたいです
初期画面で意味が分からなかったので気付きませんでした
すみませんでした
510 :
509:03/04/25 14:05 ID:soGg1IIc
まちがえた500のAAだ
>>510 ベルセルクも知らんの?
それよりも核戦争イイ!
皇帝クラスの独逸で敵の都市は奪わずに
根こそぎ破壊するファシストプレイしてるんだが、
相互通行条約の期限が切れる頃に敵の大都市に戦術核とパンツァー配置しまくって、
条約を白紙に戻すと同時に発射ドピュドピュ。
…虚しい。
わが国も核兵器を保有しますた
ならず者国家でプレイできるMODはまだですか?
>>513 おいおい、なに言ってんだ。
俺たちのCivは今のままで十分ならず者だぜ。
>>511 ベルセルクでもCIVのほうしか知らないのと違うか(w
カクカク
・・・核か
ゴッドハンドなら無効化す(ry
516 :
名無しさんの野望:03/04/25 17:14 ID:l2cRUDoK
F11で都市のベスト5が見られるよね。その項目に家族構成があるけど、うちはいつも一人兄弟になる。二人兄弟以上にするには、何か要因があるのかな?
ちなみに都市は首都で、立地は河のそばで小麦あり。穀物庫・病院の施設あり。日本で摂政、マップ通常、君主制です。
>>516 昔は多産で今は少子化してるから、文明化してる証拠じゃないの?
科学担当相の『眠るのは根性無しだ』に続いて、こんなのも見つけマスタ。
『カルタゴが負ける事はありますまい。
なにしろローマと来たら愚鈍過ぎるのですから』(外交担当相)
『将軍に栄光あれ!』(軍事担当相)
後、お前さんら激安の古本屋から、高く買い取ってくれる古本屋への
転売の如き、456の小銭稼ぎ錬金術に関心してるが、そんなの在り来たりだし、効果も低いぞ。
俺が対韓国人用に考案した究極の錬金術を使えば最低でも1ターンに999999ゴールド産みだせる。
それも簡単に。欠点としては二人以上が組まないと使えない事だが。
まず最初にもってなくても良いから、仲間にターン当たりに渡せる最高額を渡す。
お金が足りないからユニットか建物が1ターンに1つ? 処分されるが、途中で止めたくなったら宣戦布告して直ぐに和平を結べばNP。
青銅器の時代から、科学研究率と娯楽が100%の率で使えるからお勧めの技。
科学研究も勝ち合わない様に分担して交換しあえば、裏で手を組んで日本人狩りしてる韓国人集団にさえ勝てる。
マルチプレイは一度もした事ないから、実験済みじゃないし
日本人相手のマターリマルチプレイで使うにはDQN過ぎるから、韓国人相手の抗争以外では非推奨だが。
COM相手には実験済み。
>>518 「あなた様に比べれば、ほとんどの者のIQは
ニンジン同然でございましょう…」
ってのもあったけど
相手と戦争するなら
どこかの文明を弱国中の弱国(都市を2・3箇所のみにする)にして後は放置
そしたら、大国はその国を滅ぼそうとするから宣戦布告した土壇場で
その弱国と相互防衛条約を締結(攻め入る敵が領土に入ってたときに)
あとはそのまま厭戦感情もなく戦争できたりします
常識ぽいけど・・・
やっぱ、弱国は残しておくべきだね( ´〜`)y─┛~~
>>516 いちいち嫌韓ネタを持ち出してくんなと。
522 :
516:03/04/25 19:54 ID:l2cRUDoK
たぶん家族構成は人口増加率を表しているんじゃないの?
余剰食糧が少なかったり、配下都市の人口が多くて人口増が頭打ち状態になっていると
家族構成が少なくなると。
>>516氏の挙げたようなあまりにも恵まれた条件の都市だと、
あっという間に人口が増えて、そしてすぐ上限に達してしまう。
そうなると人口増加停止→家族構成が少なくなる、そういうことでは。
524 :
516:03/04/26 01:17 ID:A/ooHJ5G
>>523 とすると、増加分に余裕があると家族構成が増えるのか。
>>517の説も考えると、文化が高くて人口が頭打ちだと一人兄弟になると。
ところで、最初の都市建設後に都市のベスト5を見た人いますかねぇ。自分の時はたしか二人か四人兄弟だったような。
都市の人口が増える度に「ああ、おまえらヤってんだなハァハァ」と妄想しちまう俺。
そういえば、リア中の頃
何故、発展途上国には大家族が多いのか。と言う先生の質問に
「他にやることがないから」と答えた強者がいたなぁ
スレ違いsage
人口が横ばいなら2人兄弟でないと変な気が
一人っ子は人口が低下してるんじゃないのか・・・
528 :
名無しさんの野望:03/04/26 08:55 ID:HaQYkNmf
チートおせーて。
530 :
824:03/04/26 14:35 ID:czDczDJm
529さん、ありがとう。
でも、あっしはチートコードと勘違いしてました。
今ごろ気付いたが文明が黄金期を迎える条件の、「自国の特性を満たす不思議を建設する」に関して。
敵国から奪い取った不思議で2つの特性を既に満たしていた場合は、何でもいいから自力で大不思議をひとつ建造
すれば、その時点で黄金期に突入するみたいだ。
インド(商業、宗教)でプレイ中、既に巨人像を敵国から奪って保有していた状態で、孫子を完成させたら黄金期発動で驚いた。
こういう場合シェークスピアでも発動するのかな、やっぱり。
532 :
名無しさんの野望:03/04/27 00:27 ID:sRxncjKY
軍役は人口あたりの軍事ユニット数?
>>527 基本的には2人兄弟以下だと人口は減少するわけだけど
寿命が延びたり、移民が増加したりすると2人兄弟以下でも
人口は増加する場合もある。現に今までの日本がそうだしね
>>531 黄金期はその文明のUUが初勝利しても発動するよ
インドなら象兵部隊が勝ったら黄金期が発動する
別に疑うわけじゃないけど孫氏の封建制と象兵部隊の騎士は
近いし、戦争してない状態で黄金期が発動した?
>>532 詳しい計算式は分らないけど、合ってるよ
534 :
531:03/04/27 02:52 ID:wwdFmBYZ
>533
騎士道未開発の状態でリーダーで建設したものだし、建設完了と同時に黄金期発動のメッセージが出たし、
間違うわけない・・・
535 :
名無しさんの野望:03/04/27 12:36 ID:OI62M7qe
すいません。購入相談スレにもカキコしましたが
レスがつかないので、相談させてください。
既出かもしれませんが
シヴィライゼーション3の拡張パックは買いでしょうか?
私はマルチプレイはしませんので、
拡張パックは、新しい文明と、その増えた文明の固有のユニット以外は、
目新しい変化はないような気がします。
でも拡張パックで、またまた新鮮な気分で遊べるなら、買いたいです。
すでに買った人Civ3を買っていて、さらに拡張パックを買い足した人の
意見ください。
どうですか?
536 :
名無しさんの野望:03/04/27 13:06 ID:acgGg9+V
悩んでいるようなら間違いなく買いでしょ
大幅に操作性が改善されているし文明もカルタゴとかケルトとか非常に味のある文明が
追加されている。
civVで嵌ったことが一度でもあるのなら絶対お勧めできる。
マルチやらないそうだが外人さんとマルチすると中々面白いですぜ。
マルチは面白そうなんだけど、時間がなぁ。
1プレイにどれくらいかかるんですか? 普通にcomとやるくらいかかるよね?
それをぶっ続けでやるんですか?
538 :
名無しさんの野望:03/04/27 13:49 ID:OI62M7qe
>>536 ありがとうございました
いま、買ってきますた
とりあえずトルコでやってみようかと
539 :
名無しさんの野望:03/04/27 16:13 ID:pcoIQ2Kc
>537
外人さんだと序盤で不利になった人なんかが平気でリタイアしていくから
2-3時間遊ぶにはよい。日本人どうしだとIRCもかねて馴れ合いつつあるし
簡単には我儘許されない情況、適度に遊ぶには外人さん相手だと後腐れないしよい。
540 :
名無しさんの野望:03/04/27 18:14 ID:9Cw1wuTc
困ってます。ほんの最近まで動いていたのに、昨日辺りから起動すると
「フォントのロードに失敗しました」とでて、ゲームを終了させられてしまいます。
何度かインストールしなおして見ても、同じです。
なにか良い方法はないものでしょうか?よろしくお願いします。
541 :
名無しさんの野望 :03/04/27 18:16 ID:9Cw1wuTc
最近になって「フォントのロードに失敗しました」と出て、
起動しなくなってしまいました。
何度かインストールしなおしてるんですが、どうしてもダメです。
何かいい方法はないものでしょうか?
>541
再インストールじゃなくてアンインストール→インストールしろ
工業化時代に突入してから、CPUのアラブと外交しようとすると、必ず落ちるのは何故(;´Д`)
546 :
名無しさんの野望:03/04/27 20:05 ID:9Cw1wuTc
>542
PtWは何度もアンインストール→インストールしてるんですが。
CivV自体からアンインストールしなければならないんでしょうね。
今CDが手元にないんで、後日試してみます。
547 :
名無しさんの野望:03/04/27 20:14 ID:6vrrfbiP
BFすれに攻撃してきたでありまする〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜−−−−−−−−0!!!!!!!!
かっっかどの!!!!!!!!!!!!!
敵はこんらんじょうたいじゃぁぁぁっぁっぁぁぁ======!!!!!!!!
むさしみっぞこのやろー〜〜〜〜〜〜!!!!!!
BFの屋ローども〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!
荒らして五面だね!!!!!!!!!!!!!!!!
許して毛炉ー=====!!!!!!1BF艦隊は撃沈競り==〜〜〜〜〜=!!!!!!!!!!!!!!!!
BFみんなでやろうぜいえいえいえいえぇぇっぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
でも2ちゃんんんえるのBFスレッドにはかくなとおおおお!!!
BFやってる2チャンネルやロードもがポッッタム選言を宇池入れた
全面降伏じゃぁぁぁぁ!!!!!!!
われわれのそうりですばい!!!!!!!!
やったでげす
千代子レートFOR YU〜〜〜〜〜〜でゾナモシ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>546 >>543で解決しない?
過去すれで、フォントを修復するためのソフトも紹介されてたよ
ちなみに自分が同じ症状ではまったときは、全部入れなおしてもだめだった。
時々賢者がテクノロジーを発見するのはなぜ?
550 :
名無しさんの野望:03/04/27 21:12 ID:YZprHjGp
>>549 アレクサンドリアとか、進化論とか、科学志向の文明とかで手に入れた
技術だと思われ
551 :
名無しさんの野望:03/04/27 21:17 ID:wQUTUfxE
Civ3買おうかどうか悩んでいるんだけど、
Civ3ってお気に入りのAlpha Centauriより
クソゲーだと思ったCall to Power2に似ていると思われ・・・
実際そうだよね?
愚者が発見するより良かろう
553 :
名無しさんの野望:03/04/27 21:25 ID:6axV1bpH
554 :
名無しさんの野望:03/04/27 21:28 ID:9Cw1wuTc
>543
ありがとうございました。お指摘のところにかかれていたことを、
いくつか試してみましたら、なおったようです。
>548
ttfCacheを削除したら直りました。
2,3日できないだけで禁断症状。
>551
とりあえずCall to Powerは2の頃からの「偽物」で、
Civ3は「シド・マイヤーズ」なんだけどな。
お前がそう思うのなら別に買わなくていいけど、
割としょうもない中傷だと思うよそれは。
>>539 殺伐推奨ゲーとか制限時間付き,現代スタートなんかもあるので
時間や馴れ合い度でも遊べるんじゃないかなぁ
こちら今日買ってきたものなんですが
このゲームで上達するためのコツのようなものはありますか?
プレイの技術や思考などを教えてください。
>>557 放置されるか、燃料となるかどっちがお望み?
思考は、アメリカ式だな。とにかく軍事力が第一。
どおして、とりあえずマニュアルを読んだり、Faqを見たりしないのかな?
何を聞かれているのかサッパリわからない質問をされても困るよ。
561 :
名無しさんの野望:03/04/28 00:53 ID:HTtdFv63
日本語版で使えるTrainerは存在しないのでしょうか?
当方1.29f日本語版です。
>>557 >このゲームで上達するためのコツのようなものはありますか?
過去スレを全部読む。
563 :
名無しさんの野望:03/04/28 01:30 ID:kQ526vkh
>このゲームで上達するためのコツのようなものはありますか?
とりあえず朝までやりまくる
↑うわっ クセー!
いきなり天帝でやると詰み将棋のように"そうせざるをえない状況"というのが分かるかも
気がついたら朝になってしまった
567 :
名無しさんの野望:03/04/28 07:16 ID:uNw6evDh
天帝はあまりにもむつかしい。ペルシャで鉄が近くにあって、首都に川、ぜいたく品が1つは近くにあること。
不死体ラッシュである程度、都市をふやせるとにこ成功すること。地理に恵まれて守りやすいこと等、運がすごく要る。
国王は物足りない。
天帝は、こんなの現実的でないと思ってしまうくらいむずかしい。
もはや、詰め将棋にちかい。
568 :
名無しさんの野望:03/04/28 07:18 ID:S6G6ZCtF
うわっ!俺もPTWいれたらフォントエラーがでた!
しかも3まで動かなくなっちゃったよ。
何度も再インストしてるけど直らないや…。
面倒だな…マスターオブマジックでもやるか…
570 :
549:03/04/28 17:22 ID:hkAiS3C2
>>550 アレクサンドリアは「○○から教えてもらいました」みたいなかんじに
なったような気がした。
進化論は持ってないし科学志向でもない。何故だ?
Civ3買ったんですけど
Civilization3.Iniてファイルが見当たりません、>>1のサイトも見たんですけど
全ファイル表示もさせてるし検索しても出てこない。
インストールしたフォルダにもそれらしいのないし・・・
PtWいれたら違うとこで設定するんでしょうか?
574 :
名無しさんの野望:03/04/28 19:07 ID:o2+dHL6G
ニュートンの学士院の使えっぷりをアピールしてください。
このゲームって
最短何時間でクリアできますか?
>>574 研究+100%はでかいだろ
他のものと全て複合するし
天文台もあわせれば3倍だぜ?
の割には、コペルニクスとかって、あんまり恩恵受けている感じしない
インターネットは結構大きいと思うんだけど
完日版用ののNO-CDパッチってないんですか?
さがしたんですけど・・;;
>>577 コペルニクスの頃はまだ病院がないので、てことなんじゃないか。
SMAC の加速器と運搬車の組み合わせは絶大だったよなあ。
インターネットって、ピラミッドの研究所版でしょ?
金さえあれば、いらない不思議かも・・・。
>>580 維持費が軽減されるから、それなりに良いんじゃない?
作れる時代が遅いから、いまいちかもしれないけど
582 :
名無しさんの野望:03/04/29 09:23 ID:K5IuGnYj
日本語版で使えるtrainerに関して情報有りましたら是非お願いします
インターネットの画像を2chの某画像に変えております。
毎回毎回作るのが楽しみです。
研究施設が全都市にできる理由は「ひきこもりが増えるから」では無いかと妄想中です。
584 :
名無しさんの野望:03/04/29 15:37 ID:2Mn+Hzh7
そこそこ慣れてきたんで(皇帝くらいならS&Lなしでどうにかクリアできる程度)
マルチプレイやってみようとしてるんだけど、ほとんどプレイ可能なのが
表示されない上に、たまに入れたと思ったら、ホストがキャンセルした
とか言ってる・・
時間が悪いのかな? それともIRC辺りで人を探さないとダメなんでしょうか?
インターネットってPTWで追加された不思議?
>>580 所有都市数が数十になればあの手の全ての都市に〜〜のありがたみがわかる
いちいち辺鄙な土地に無駄なシールド使って建てるものじゃないからな
あれのおかげで辺鄙な土地でも文化による国土拡大が出来る
589 :
584:03/04/30 01:49 ID:MGeZvhZu
とりあえずマルチ対戦できますた。
3人の外国人(米国と英国)相手にして、下手な英語でなんとかやってます。
人間同士というのはなかなか味があるけど、コミュニケーションが充分とれないのが残念だ。
591 :
584:03/04/30 03:40 ID:I23Z9KUV
>590
知りませんでした。スマソ
592 :
名無しさんの野望:03/04/30 06:43 ID:jYMaa96h
ZoCがねえのがきついぜ このゲーム
ZoCがあれば国境警備がはるかに楽になるんだがなー
さすがにZoCのルールを追加するMODなんてのはないよね
Civ2ではあったんじゃないの?
なんで、無くなったんだろ
ZOCはないが、エディタでユニットの「制圧領域」という項目にチェックをつけると、
砲撃ユニットが自分の周囲1マスに移動するユニットを砲撃してくれる。
高い砲撃力を持つ守備ユニットを作ればZOCと同じような役割を果たせると思う。
このゲームじゃHP1も減れば戦力激減だからな。
>594
実際問題として「横が通れない」よりは「通ると
被害を受ける」方がずっと「リアル」なんだけどね。
まあ、それを言うと最終的にはノンラインヘクスの
相手のユニットのあるエリアも通行可能の、にしなきゃ
ならんから、どこかで折り合いをつける必要はあるけど。
596 :
595:03/04/30 09:27 ID:mcqDQh88
スマソ。筆が滑った。
>まあ、それを言うと最終的にはノンラインヘクスの
もちろん「ノンヘクス」の意味ね。
Civ3の場合は「ノングリッド」と言った方がより良いが
597 :
名無しさんの野望:03/04/30 09:37 ID:9kAwC4t5
ユニット追加について質問です。
ptwのunits_32の中の恐竜? を追加しようと思ったのですが、
iniファイルが見つかりません。
朝からずっと探しているのですが。。。
夕方まで探せば出てくるよ!
599 :
597:03/04/30 11:29 ID:9kAwC4t5
。・゚・(ノД`)・゚・。 まじですか。。。
ptwのartの中、捜索完了。
ないっぽいです。
あきらめます。どうもでした。
600 :
名無しさんの野望:03/04/30 12:08 ID:mtNigB10
>599
iniファイルというよりユニット自体がないのでないの。
601 :
597:03/04/30 12:08 ID:9kAwC4t5
あああああああった!!
extraの中にありました!
Civ3、えらい久しぶりにやってみた。ていうかPTW 初プレイ。
摂政、極小4文明でスタート。
…序盤、なにをしたらいいのかわからなくなった。
適当に戦士と槍と開拓者つくってたら、
あれよというまに2カ国に喧嘩を売られて戦争。
ガリア剣士は後方で生産しても即座に前線に向かえるのはいいなあ。
鉄道の無い時代には重宝。
GWに入ったのでCIV3をマターリプレイしていて気が付いた。
去年のGWもCIV3やってたんだよな・・・
BFで文化勝利
civ3スレも見とめるFPSはこれだけ
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
・CSやHLを過去の遺物にする最先端のテクノロジー
・MOHAAやDoDが無し得なかったWWII時代の完全再現
・OFPやAAを超越した緻密な考証によるミリタリースペック
・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ
・NSが目指していた戦略性の完成形がここに
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
605 :
名無しさんの野望:03/04/30 15:47 ID:+inLAyrz
>>603 きっと来年のGWもやってるよ。
ところで、シナリオを自作してる人っていませんか?
バトル・オブ・ブリテンとか独ソ戦とかレコンキスタとか
コルテスのコンキスタドレスとか、ポエニ戦争とかをこの
システムで遊びたいなとおもうのです。海外なら居るのかな?
606 :
597:03/04/30 18:23 ID:9kAwC4t5
textのPediaIconsがないと言われる。。。
ちゃんとfaqの通りにしてるのに、どうしてでしょうか?
>>603 ptwのシナリオにヨーロッパのマップがあったから、作れそうですね。
バトル・オブ・ブリテンって、空戦だから、CIV3のシステムでやるにはかなり無理がありそうな…
>>605 ヨーロッパマップあるからそれを自分で改変汁
漏れはヨーロッパ1939シナリオ作ろうとしたが、
イギリス・フランスの都市作成・国土整備したところで力尽きて
作成停滞中
609 :
597:03/05/01 07:14 ID:sEQnoJC3
>>608 せっかく国つくっても、敵対の設定ができなくないですか?
コンピューターのイギリスとフランスが戦争しだしたら興ざめ。。。
ところで誰かユニットの追加の仕方教えてください・゚・(ノД`)・゚・
一日かけてもできません。GW明けてしまいそうです。。。
faqの通りにやってるつもりなのですが。。。
ptwのart/unitsにユニット名のフォルダ(ユニット名のini入り)を入れるんですよね?
civ、scenariosのart/unitsに入れてもダメだし。
毎回pediaiconsがないと言われます。で、pedeaicons書き換えてもダメだし。
もうだめぽです。誰か助けてください。。。
610 :
ツ?:03/05/01 07:42 ID:G32vM88t
格闘ツクールかRPGツクールかシューティングツクール
の本体くれ。
>>597 例えばアロサウルスを追加するなら、
extrasフォルダにあるAllosaurフォルダをフォルダごと
PTWのART内のUNITSフォルダに入れる。んで、
PTWフォルダ内のTextフォルダにある、PediaIconsテキストファイルの
# Unit animationsって場所に、
#ANIMNAME_PRTO_Allosaur
Allosaur
って書き込む。これでOKだと思う
女王陛下。
北朝鮮が我が国に大使館を開設しましたぞ。
都市改善に地下都市欲しいな
それに対抗してバンカーバスターもか
614 :
597:03/05/01 21:40 ID:sEQnoJC3
>>611 どうもです。
実はそれはもう試してみたんです。ごめんなさい。。。
でも! でも! ついにできました!
>>611さんが再トライのやる気を起こさせてくれたおかげです!
失敗の原因はエディターの『シヴィロペディアの項目』を書き忘れていたことでした。
僕みたいなアホが二度と出現しないように、faqの書き換えをお願いしたいです。
↓
615 :
597:03/05/01 21:41 ID:sEQnoJC3
まずUnit32.pcxをペイントソフトで開きます。そこに、使用したいユニットのイメージをペーストします。
複数のユニットのイメージをまとめたUnit32.pcxファイルがあります。使いたいユニットのイメージをここからペーストするとよいでしょう。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=6c5f282a65882e8935402b98854cba6b&threadid=23381 それからエディタを使ってユニットを追加します。
この時忘れずに『シヴィロペディアの項目』PRTO_***(ユニット名)も追加しておきましょう。
次に、Art/unitsフォルダ内にある使用したいユニットのフォルダ名を、
エディタで追加したユニット名と同じにします。そして、そのフォルダ内のiniファイルもユニット名と同じにしましょう。
最後にtextのPediaIconsの# Unit animationsに
#ANIMNAME_PRTO_***(ユニット名)
***(ユニット名)
を書き加えましょう。
(これをやらないと、そのユニットがゲームに出た途端に落ちます)
ユニット数の制限はわかりませんが、今のところ90体までは可能です。
【忍者】
騎士道 鉄(侍と同じ条件。)
二回攻撃 5/1/3
防御力ないから、基本は一撃撤退。
状況によって連続攻撃で怒涛の攻め落としが可能。
状況の把握。 つまりスパイコマンドで敵都市事前偵察が忍者ユニットを有効に活かす秘訣。
みたいな感じのユニットってエディターで作れないの?
戦術制が皆無なのが、このゲームの悪い所の一つなんだよね。
いや、このゲーム好きだけどね。
にしても、ユニット作るのって簡単なんだろうから、もっと固有ユニット増やして欲しかった。
ユニットのアニメーションを造る手間はかなり大変と思うけどな
editorの使い方を覚えた頃は無敵ユニットとか作ったなぁ。
すぐ飽きたけど(w
>>616 電撃戦でいけるのでは?
日本のユニットならextraの中に結構入ってるよ。
新ユニット
「暗殺者」
6/1/3 HP-2 コスト30 「武士道」
不可視 電撃戦 略奪・改善破壊不可
「スパイ」
2/1/1 コスト40 「筆記」
不可視 対不可視
とか不可視を織り交ぜれば面白いユニットを作れるけど、ゲームシステムが
複雑になり過ぎるってのがある。CPUはこれらの仕掛けを有効に使えないし。
ぶっちゃけ不可視は潜水艦だけで十分だと思う。
>>620 対人なら良さそう。
漏れのお勧めはジュラシックパークシナリオだな。
蛮族をTrex(24,16,2)とRaptor(6,1,3)に設定して、大移動。
視界の端にTrexが映った時の絶望感がたまらん。
622 :
名無しさんの野望:03/05/02 19:25 ID:QAIyGiKH
自爆って言う特技は設定不能だろうか・・・。
>>622 巡航ミサイル扱いすれば自爆は可能かと。
核ミサイル扱いすれば核自爆になるなw
サムライに巡航ミサイル属性付けて自爆すると面白いぞ
>>620 不可視が付いてると防御力下げた意味がないかも?
それよりも、エディタでユニット追加しても何も変らんのだが
ゲームで使える様にするにはどうしたら良いか教えてくれエロい人。
追加したユニットをどの文明が使えるか設定した?
>>626 「必要条件」と「必要な資源」を「なし」にしてペルシャでプレイしてる?
確認だけど、生産リストにそのユニットが出ないんだよね?
もしかしてマップが違ったりして
>>624 エディタで作成したbixファイルを読み込むシナリオゲームでやってる?
>>627.628.629
色々と弄って居たのですが、もしかすると…。
ユニット追加したデータでマップも作成して、そのゲームだけでしか使えない?
ouch...
方法はマップを作成した後に、インポート?
で良いのですか? マップの自動生成が出来ればあり難いのですが…。
631 :
名無しさんの野望:03/05/03 03:26 ID:SCkEf2QP
>630
マップは関係ない。
追加したユニットの.bicファイルをゲームのときに読ませないといけない。
普通はデフォルトのciv3X.bixを読みに行っている。
632 :
名無しさんの野望:03/05/03 04:30 ID:ZcBiVgwq
>>631 元のファイル消して、作ったファイルに元のファイルの名前を付けて
強制的に導入させますタ。
editのシヴィロペディアって所もPRTO_○○○と付けたのですが
やはり、今度はユニットを読み込むと落ちてしまいます。
>>611さんの言っているPediaIconsテキストファイルのと言う所に名前を追加しないと駄目なのでしょうか?
その場合、作ったユニットなので、そのユニットのフォルダが無いのですが
ART内のUNITSフォルダに追加はしなくても問題ないのですか?
それともエディタで作ったユニットのフォルダは何処かにあって
ART内のUNITSフォルダに追加しなくては出来ないのでしょうか?
>>632 作ったユニットなので、ユニットのフォルダが無い?
絵だけあってもだめだよ?
動作のファイルとかiniファイルとかいるし。
それらがまとめて入ったフォルダがいる。
>>632 >>633が何を言ってるのかまったく分からないのだったら、あなたは
ユニット追加を諦めるしかない。PC(つーかファイル管理)の知識皆無なら無理だ。
できる人に頼もう。
>>633 それはそのまま、既存のユニットの画像と動きを使おうと思うのですが…。
@editでキャラを作る。
シヴィロペディアの項目も忘れずに書く。
AptwフォルダのArt内unitフォルダに流用したいユニットのフォルダをコピペして
フォルダの名前も中のファイルも全て名前を書き換える。
BtextのPediaIconsの# Unit animationsに
>>615の方法で書き込む。
これでは無理なのでしょうか?
他にも色々と試したのですが…。
ついにDODも、BFをパクる時代に!?
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
最高の戦場FPS BF1942
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
DoDがベータ版から1.0正式リリースとなったが、その変更点は
BFのウリであったミニマップ、バズーカ、敵表示など、BFのパクリともいえる内容。
これは、BFがいかに先進的機能を搭載しており、
優れた戦場FPSであるかを如実に示している。
優れたものだから、真似される。
原点にして、至高の存在。
それがBF1942
ptwのシナリオ the promised land ってシスプリ?
↑シスプリってアニメか?エロゲ?
ヲタは巣に帰れ。
質問を質問で返すな。一休さんかよ
アニオタのとんち小坊主オタは巣に帰れ!!
>元々はヤコブの12人の息子が名祖となり誕生した古代ユダヤの12の部族。
>その昔、彼らは神によって住むことを許された「約束の地」で、各々の族長を
>当主とする、連合国家を形作っていました。
でし。
まあまあ、お二人方、あわてないあわてない
643 :
名無しさんの野望:03/05/04 17:31 ID:JD3C1ysJ
>>637は自分の知識の狭さを知れ。
さもないとまた恥をかくことになるぞ。
だって島じゃん
645 :
名無しさんの野望:03/05/04 17:49 ID:BW1bCww4
大破した空母に艦載機が降りれるのがリアルでない
ダメージ1/3で 着艦不能
ダメージ1/2で 発艦不能
にして欲しい。
646 :
パウエル:03/05/04 18:46 ID:TWUBDRiF
天帝プレーで勝利した人に聞きたいです
今、巨大マップ16文明で遊んでいるけど、AD200年でもうかなり技術に差がつけられてしまったです
こっちは封建制をやっと戦争で奪ったけど隣の大陸ではアダムスミスができているし・・・
序盤どうやってます?
>>646 工業化時代になったら、技術研究止めて
お金貯めて、スパイコマンドで技術盗め。
そしたら近代になる頃には追いついてる。
島で鎖国プレイしていたらいつのまにか技術開発に取り残され・・・
ある日突然、海岸線に大量の軍艦が・・・・。
ペリー来航150周年記念sage
↑
尊皇攘夷ですか
富国強兵ですか
651 :
名無しさんの野望:03/05/05 01:09 ID:+ROYXi8J
>>648 只のゲームじゃん。
バレたらセーブ&ロードで終わり。
乱数シードチェックは解除がお勧め。
>645
しかし、壊れたのが甲板とかカタパルトだとはどこにも書いてないのもまた事実。
ひょっとしたら、対空砲が盛大に吹き飛んだだけかもしれないし、複数ある機関部
のうち、いくつかが損傷とかかもしれない。
そうやって、自分を騙すんだ!(違
653 :
446:03/05/05 02:12 ID:SZhJN0Wp
>>646 私の場合、技術開発は神秘主義をとるまでは、科学0%
その後、多神教と君主政治をそれぞれ40ターンかけて開発。他は交換か購入。
1000BCで君主政治残り19ターン、古代技術は、建設・通貨・共和制以外を取得済という状態でした。
まあ、首都に河と牛3頭いる場所から始めてるし、開拓者を一人拾っているので、あまり参考にならないかもしれませんが。
それから、序盤のうちは買える労働者は全部買ったほうがいいと思います。
(COMの発展を阻害できるので)
654 :
名無しさんの野望:03/05/05 04:38 ID:nmKYGr+e
>653
バーヤ!
怠け者の労働者なんて必要無い。
定住させて強制労働さすなり、人数の減少を防ぐなりして使うしかない。
655 :
446:03/05/05 05:52 ID:K4ruXO7a
>>654 そんなにケチくさいプレイですかね?
>定住させて強制労働さすなり、人数の減少を防ぐなりして使うしかない。
それは否定してませんって。
定住と地形改善、どちらが得かは微妙だと思いますが。
先程のゲームでZOC能力無いはずの剣士が、自分の隣のマスを横切る敵国のユニットに切りつけてダメージ与えてたんだが・・・
やっぱりバグか?
657 :
名無しさんの野望:03/05/05 07:48 ID:i1AjrO6x
要塞に居たんだろヴァーカ!
658 :
名無しさんの野望:03/05/05 07:49 ID:i1AjrO6x
>>655 定住させて、自国の労働者を生産するって意味。
長く使うなら効果がわかる。
>654
>657
ちょっと横から見てたが、酷すぎるぞお前ら。
自分が知っていることを他人が知らなかった位のことで
他人をむやみに罵倒するんじゃないよ。
そもそも、654の考えが正しいとも限らないし、
657の内容なんて漏れも知らなかったよ。
(まあ、ふたこと目にはバグと言い出す656も問題ありだが)
他国籍の住民はその故郷の国と戦争になった時に「不幸な人」になる。
他国籍の労働者は維持費が無料、ただし能力は半分。
自国籍の労働者は維持費がかかる。
こればっかりはどちらがいいかはケースバイケースとしか言えないが。
奴隷狩りプレイでBCで他国籍の労働者が140人ほど居た時は「土地改善は数だよ、兄貴!」
でじゃんじゃん改善していけるし、まさかトチ狂って定住させた日には暴動祭り。
>>659 黄金期なんだ
そうムキになって相手しなさんな
ところで
>>635は問題解決したのか?
私権だが、デフォと換えないで、Scenarioフォルダに入れて、読み込んでみたらどうか
662 :
656:03/05/05 15:18 ID:7pnaJdaQ
>657
要塞でなく、街壁のある都市だったのだが。
シヴィロぺディアに記述ある?
科学技術の進歩によって消えていく戦士や侍とかを残すには、
エディタのユニットのアップグレードの欄を無しにすれば宜しいですかね?
よろしいと思います。
それで思い出した。
普通、騎乗兵からのアップグレードって騎士になるでしょ。
でも文明によっては侍になったり軍用象になったりするじゃないですか。
んで、中東あたりのエジプトとかペルシャあたりの文明には、騎士に代わるユニットとして
ラクダ騎兵ってのを追加したわけですよ。
ほんで騎乗兵からアップグレードできるようにしたんだけど、
そしたら騎士を使う文明が、騎乗兵から騎士にアップグレードできなくなっちゃったんだけど、
どうにかなりませんかね。
667 :
名無しさんの野望:03/05/06 00:05 ID:01qvxVYM
>666
まったく同じユニットをフォルダごとコピーして騎乗兵2とでも改名して(当然iniも)
それをペルシャとかエジプトに割り振れば解決。
当然元の騎乗兵からペルシャとエジプトのチェックをはずすこと。
>>666 らくだ騎兵のアップグレードに騎士を指定
まぁコストの低い方を下にしなきゃ誤作動するが
実際には使用できないユニットもアップグレードは参照するので
槍兵>装甲歩兵>ヌミディア傭兵ってな感じさ
騎乗兵>らくだ騎兵>騎士>騎兵隊
騎士>騎兵隊の間は各種騎士の別種がいるんだがまぁそこらはややこしいのでこれでいいとおもう
追記
イロコイの騎馬戦士がいたな、そういえば
騎乗兵>騎馬戦士>騎士>ケシク>アンサール戦士団>虎豹騎>侍>軍用象>騎兵隊
という流れになっている
騎士〜騎兵隊の間のどこかに追加ユニットを突っ込めばいい
我が文明の黄金期は終わったと識者達が申しております
漏れは今日までだがナー
漏れの黄金期はまだ来てません
このまま終わっちゃうのかな…
自分ペルシャでコンピュータいじめて遊びたいんだけど
弱い勢力ベスト3ってなに?
イギリスと、あと二つはなんだろう
ペルシャより強い文明探す方が難しくないか?
>>673 どの時代で主に戦うのかがわからないけど,
アメリカ、フランスあたりなんかどうかな。
古代にユニークユニットをもつ文明は、敵としていやだな。
ptwはもってないからわからん。
俺的に使い安い国は、
エジプト
中国
日本
使ってないけど強そうなのは、
トルコかな、ペルシャも確かにUUは強いと思う、
でも黄金期の到来の早さと移動力の遅さがツライ、
そもそも槍兵なんて剣士で十分だし、
PTWで剣士→中世歩兵が出来る様になったからなおさらペルシャが強いとは思わなくなった。
弱小三傑は、
アメリカ、イギリス、アステカかな?
COMのインドもかなり弱い
>>676 日本は侍は良い時期に出来てしかも脅威の性能だが、
志向が軍事・宗教というのがつかえねーんだよな
おれの勝手な考えなのでスマソ
>>678 あれ?
漏れと全く逆の考えだ。
個人的に使える特性は勤労・宗教・軍事だと考えるんだが・・・
よかったらどんな特性が好きか教えてくれませんか?
ちなみに私は軍事力で攻略するプレイスタイルなので、
そもそも、その根幹の部分が違ってしまうかもしれませんが(;´▽`A
>679
無駄が嫌いなので宗教がないといらつく
681 :
678:03/05/06 18:30 ID:Jut1oQHB
俺の使える特性は勤労・科学・商業だな
宗教は使えるけど、どっちかというとマターリ系の特性なので軍事とは合わないような気がする
軍事には拡張か勤労が一番相性良いと思うのであります
宗教はあんまいらんなぁ・・・
勤労、軍事あたりかな。使いやすいのは
特に勤労はあるとないとでかなり変わる
683 :
666:03/05/06 18:39 ID:RBQMSum5
皆さん、レスどうもです。
やはり勤労が便利っていうのは共通の認識なんですね、
となると、もう一つの特性と、UUが文明選びのポイントになるのか。
宗教人気ないけど寺院が建て易くなるのは捨てがたい。
新しい都市を手に入れたらまず寺院を建てるし、辺境の都市でも寺院ぐらいは建てるしなあ。
>>681 商業っていいか?ほとんど効果が実感できないのだけど・・・
勤労はもちろん最強で
COMレベルによらず有効なのが宗教、軍事
COMレベルが高いほどありがたいのが科学、拡張
だと個人的に思う。
俺は軍事のどこがいいのかわからん・・・
兵舎は元々安いし、港は作る都市限られるし、
ユニットのレベルが上がりやすいからってたいして意味があるとも思えん。
俺の中ではダントツで使えない志向なんだが。
誰か、軍事が使いやすいという理由を教えてくれ。
兵隊が精鋭兵やリーダーになりやすいからじゃない?
>>687
>687=681?
まさかとは思うのだけど商業で市場等が安くなると思ってませんか?
>687
天帝攻略とかの人はリーダーの出現を前提にしているみたいだし。
生産加速ルールの場合、宗教がないとしゃれにならない。
食料半分で人口増加=人口増加速度2倍=盾・現金収入増加速度2倍
さらに、都市の生産・科学に必要な資源が半分。
……という事は、発展速度は約4倍。
(労働者の開発速度は2倍じゃないので実際の発展速度はもっと遅い)
この状況での政治体制変更は、マジで終わってます。
えーと、7ターンの4倍で……?
軍事性向、何気に港が安いのが嬉しい。
あと、リーダーを出すのが古代戦争の目的だし。
それに城壁と兵舎が安いのは、都市を奪った時には相当嬉しいし。
なんせ辺境は1ターン1〜2シールドを岩清水のごとく貯める作業だ。
693 :
687:03/05/07 00:15 ID:B528M1aa
>688
そうなのか・・・俺にはそれがどうしたとしか思えん効果なのだが・・・
いや、むしろ最初からこう聞くべきだったか。
「ユニットのレベルが上がりやすいって重要なことですか?」
>689
681とは別人だし思ってません。ついでに言えば商業が強いとも思ってません。
ただ、軍事の方がさらに使えねーって思うのでふ。
つか、リーダーがどうでもいいって考え方は少数派か?
進化論以外建てなきゃ致命的な不思議なんて存在しないし、
できれば紫禁城には使いたいが1体ぐらいなら軍事じゃなくても出るし、
出なきゃ出ないで普通に建てても問題ないと思うんだが。
宗教は体制変更と黄金期の発動が
重なった時なんか、ホントに助かるよ
695 :
名無しさんの野望:03/05/07 01:32 ID:7s7aDtK8
1.食糧生産が増加する「大規模農場」
2.海産贅沢品(真珠とか、作れるけど道が作れないから手に入らない?)
3.沿岸を「干拓」させるとか、干潟を作るとか
こういうのを作りたかったが無理っぽいのかな。
個人的に科学志向ってそんなに使えるかなーって思ったり。
勤労が強いのに対抗するには
科学志向・・・科学研究の効果が他文明より若干高くする。
拡張志向・・・人間が増えるのが他文明より若干早くする。
商業志向・・・もう少し効果を増大させる。
宗教志向・・・幸福な市民が1単位増やす。
軍事志向・・・敵の地形支援効果を若干減少させる(若しくは
軍事ユニットを作るためのシールドが少なくて済む)。
くらい?微妙だ・・・。
>>685 俺は同じ維持コスト払うなら図書館選ぶかなー
辺境はどうせ生産性低いから不満を抑えても効果薄いし
>>692 辺境は適当なユニットを廃棄して盾溜めよう
どうせ新しいユニットは後方から追加で送る。
>>695 1はそういう設定がないから無理だな
2は可能だぞ
海を渡れる労働者や開拓者を作ればいい
ゲームバランス難しくなるが
3は海を陸に変える事が出来たら海軍の価値がさらに落ちるしな・・・
ってか都市圏に海を含む内陸都市が発展させづらいな
港作れないから海の食料商業盾何も増やせないし。
国王ドイツでスタート
隣国フランスと技術戦争しながら平和に工業時代後期へ
ほしい7不思議をほとんど全部取られていらいらしているところへフランスフーバーダム建設の凶報
ブチギレて5500年の平和にピリオドを打つ。7不思議全部奪ってやった
泣けよハゲジャンヌ
ところで文化勝利って普通にやってできる?
都市の価値5000-6000がいつも限界なんだが・・・
698 :
681:03/05/07 05:00 ID:iItgpkzw
>>689 商業で資金生産増えた分を科学開発に回せるからな
それに俺は宗教が軍事とは向いていないと言っただけで使えないとは言っていない
>>697 文化勝利したことないなぁ。
どんなにマッタリ内政プレイしていても、きついよな〜
1都市文化勝利目指すならAD500-700ぐらいまでが勝負
文化多目の不思議を5個ぐらい持てばAgeボーナスで
大体1700-1800後半ぐらいで文化勝利できますた
上のは国王の話ね それ以上は知らない
マップ広めでゆっくり軍事制覇をめざすと、
支配率の前に10万たまって文化勝利になることがある。
702 :
名無しさんの野望:03/05/07 11:42 ID:+fRzO2SR
科学・商業はハッキリいって要らない
使えんとは言わないが、軍事・宗教・勤労に比べると見劣りする
1都市文化勝利ならアレクサンドリアとシェークスピアが激ウマー
あと文化排出系の通常施設も建造可能になったらすぐ建てる
これだけでは20000いかないと思うが、かなりいい線いくはず
>>699 逆っすね。マッタリ内政だと文化勝利は無理。
軍事制覇をめざして支配都市に寺院とか建ててれば比較的簡単。
1都市文化勝利は最初からそれを目指した都市計画しないとダメ
戦争してリーダー出せれば少し楽だけど。
大陸にインターネットを建設してしまえばあっという間だよな。
むしろ、いつも文化勝利しちまいます。
大きなマップで占領地に改善立てまくりだからかな。
>>706 ああ、俺もだ。
マップでかいときは文化勝利に必要なポイントも増えてしかるべきだと思う。
708 :
名無しさんの野望:03/05/08 10:15 ID:PglHaARg
インドにさき越されて七不思議建設できない・・・
科学の効率(・∀・)イイ!開発の仕方教えてー
首都などで盾貯めてる?
あとは改善で盾生産高めるしかない
首都以外の所で「首都」づくり、ってのがお勧め。
不思議が出るなりそれにスイッチしたり、不思議を
取られたらそれにスイッチすれば、無理なく大量の
盾がキープできる。これは終盤まで使える手だ。
古代の研究者、予言者ってのは変だな。
神秘主義者、聖者の流れからしても預言者のが適切なような。
って限りなく他愛のない話だが。
大きな大陸を制覇した後、征服した辺境の都市ってどう扱ってる?
民主主義でも辺境まで汚職は抑えられないし、かと言って廃墟にすると敵に入植されちゃう。
スコアの都合もあって領土は減らしたくない。
共産主義にすると民主主義で首都周辺のみ完全開発状態にするより生産性下がってしまう。
漏れは労働者生産工場にしてるけど、他にいい案があったら教えてちょ。
>廃墟にすると敵に入植されちゃう。
それが最終的な答えでしょ、
生産性なんぞ求めてはいけないのだと思います。
>>712 取った都市の人口が多かったら開拓者及び労働者生産基地
本当の辺境で人口も少ししかないところなら廃墟にする
そして、こっちの開拓者ですぐに都市作って金に物を言わせて施設建造
基本的に攻勢に回る時は開拓者常備してます
>>712 いちいち労働者作らせるのも面倒(民主の頃にはさほど必要ない)
なので富生産都市だな
どんなクソ都市でも1goldを生み出すし
なにか建物作りたいときは主要都市からユニット送ってシールドに変換
パンツァー萌え。
時に、機械化歩兵が作れる状況でも
何故内政顧問はパンツァーを作りたがりますか?
最近マルチばっかりやってて
ひさびさに、シングルやってみたんだが
マルチやる前は国王で丁度良い感じだったんだけど
今は国王でやると、余裕で世界征服できちゃう・・・
今度こそ文化勝利狙って2ch参考に試してみた
首都で1700年時に文化14000で;ターン毎に82アップ
行けるかなーと思ってたら敵が宇宙船勝利(;´Д`)
次は宇宙船勝利のチェックはずそう・・・
719 :
712:03/05/09 07:13 ID:b/+x0Vm4
みんなレスありがとう。為になりますた。
>基本的に攻勢に回る時は開拓者常備してます
目からウロコ。今は道路建設用の労働者しか連れてなかったよ。
>>718 世界中の都市に喧嘩売って核ばら撒いてみれば?
いままで公害と温暖化が嫌で核は全くつかってなかったんだけど、
すばらしい威力だね
ICBMを溜めまくって宇宙船発射直前に
各国の都市を瓦礫に変え、優秀なるわが民族だけが地球を飛び立つのよ
ぎゃははー 劣等民族は核の炎に焼かれた地球でほろぶのよ いっひひひひえへへへ
なあ
>>721 黙示録3174年って本一度読んでくれや、、、頼むからさ。
釣りにしてもあんたみたいなの好かないよ俺。
ウホッ! いいSF!
また読み返したくなったよ
>>716 機械化歩兵は歩兵のアップグレード
パンツァー(戦車)のアップグレードは現代機甲部隊
民主主義なら首都と紫禁城周辺で宇宙船開発して、それ以外では全て核。
敵都市に貯め込んだ核撃ち尽くして時間稼ぎつつ宇宙船で脱出。
しかし行った先のアルファ・ケンタウリでも
プラネットバスターの撃ち合いをしているのであった
国連のミッションなのに打ち上げた国が勝利なのな
神に選ばれし我々以外は塵となるがよいわ。
729 :
718:03/05/09 23:53 ID:sOUSY6g5
核ぶち込んだら全世界から宣戦布告されますた
いつも宇宙船勝利だから今回は外交か文化勝利したかったがきついな
外交はもう無理だし
・・・というか首都にICBM落とされたらすべてが終わるような気がする
温暖化キツィ・・・・・
731 :
初心者:03/05/10 06:26 ID:56ji5qiK
sage
アメリカがヒュンダイ機甲部隊と機械化歩兵を投入して
石油を確保しますたね。
>733
カエレ
草原を灌漑すると食料が+1になりますよね。
元々2なので3になる訳ですが、なぜか自分は2から増えないんですが。
これってバグなんでしょうか?
厨な質問でスマソ
>735
いまの君のようなCiv3初心者君に一番必要なアドバイスは、
とりあえず自分に理解できない現象が出たことを指して
「バグですか?」と言うことを控えることだろうな。
ちょっとマニュアルを読んで触ったくらいでこのゲームで
起こっていることの全貌を把握することなどできんよ。
外交で蒸気機関を買っても鉄道作れ無かった時、
バグか・・・と思って終了した後よく考えたら石炭無いだけな罠。
セーブからやり直した後そういえばオートセーブが残っているはず・・・と思ったけど手遅れな罠。
com相手に序盤戦争を仕掛けて領土を確保すると、その後の国際的な地位の
回復が出来ません。気がつくと自分対世界みたいな状況です。
何か秘訣って無いでしょうか。
>739
とりあえず、
「戦争は仕掛けさせるもの」
「自分対世界、はもう仕方ない。自分がトップを走っている
証拠だとでも考えて諦めるしかない」
かな。
>>739 「嫌われないようにする」
・20ターン停戦や軍事同盟の一方的破棄のような凡ミスがないか注意
「悪役は複数つくる」
・軍事同盟を上手く使って、他国同士を争わせる。
先日、エジプトの君主から“EroPlayer”と呼ばれたんだけど、バグかな?ちなみに摂政日本で、その時の状況はイギリスとエジプトが残ってました。あと、時間切れでした。
743 :
ジャンヌ・ダルク:03/05/11 13:42 ID:D7/8B+sX
酋長レベルで1都市の文化勝利(標準・ゴンド・6文明)
パリに空中・アレク・アポ神・万里・システィナ・コペル・シェイクス・JSB・ニュートン・普通・進化論・アポロ計・インターネットを作った。
1968年にパリの文化20056点で
でも得点が538点で”愚かなるもの”たっだ
勝利したのに”愚かなるもの”とは・・・
勝利時の最低得点はいくらまで下げられるのだろうか
744 :
名無しさんの野望:03/05/11 14:38 ID:RfPK58ZG
くりあしたじかんもかんけいあるんじゃないの?
この1年ぐらいで何でもかんでもバグにする奴増えたよなあ〜
何なんだコイツラ
俺も昔、2以上にふえねー
とか書き込んだことあるので笑えない・・・
>745
とりあえず742は明らかに煽ってるからスルーしる
748 :
742:03/05/11 19:10 ID:ghoAIS3U
>>747 バグというのは誤りだったようです。仕様に近いのかも知れません。見間違えでなければ、確かに“EroPlayer”と出たんです。こんなのがあったよ、というただの報告です。
皇帝ノーセーブでクリア出来る人間なら、序盤ラッシュもたいした脅威ではなかろう?
自分がどのくらいの腕か理解して対戦入ったほうがいいんでないの?
そんな俺は、まだシングル国王で練習中
皇帝で制覇クリアできるようになるまでは対戦に行かない予定
>>749 マルチスレと間違って書いちゃったんで、脳内あぼーんおながいします
拡張パックは音楽も変わりましたか?
752 :
名無しさんの野望:03/05/11 22:14 ID:Np1lSVQN
揚陸艦(輸送艦)に関して質問なんだけど、港以外で歩兵を上陸させるには
エディタで「降りる」「海上輸送」以外にチェックはないよね?
港以外で兵士を上陸されられないんだけど・・
754 :
名無しさんの野望:03/05/12 05:11 ID:S+R9Rkbp
>>748 仕様です。
教えて、エロい人という意味です。
755 :
名無しさんの野望:03/05/12 19:14 ID:w098Ri/U
本日:午前2時頃
オスマントルコで2000年に宇宙船発射!!
時間も時間だし、そろそろ寝るか・・・
と考えながら、ちょっと変わった文明で触りだけでもと考えたのが運のつきでした。
ケルトでスタートしたところ近くに牛と葡萄が・・・
そのまま本格モードに突入!!
さっきまた宇宙船を飛ばしたところです。こんどこそ寝るぞ!!
>>755 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
久しぶりにレベルを国王に落として文化勝利狙ってたら、
1800年代後半にフランスが宇宙船打ち上げて終了。
んで、次始めたらキムチスタートで、初期地形も悪くて失敗。
その次は日本スタートで、地形悪い上に大図書館取られて失敗。
結構難しいね。
758 :
名無しさんの野望:03/05/13 03:18 ID:Onyy7VFO
シナリオロードで巨大サイズでプレイしてるのですが
オーストラリア、ユーラシア大陸の半分ぐらい制覇した時点から汚職が多すぎて
科学0にしても収支がマイナス100ぐらいになります。
都市を増やすほどどんどんマイナスが膨らむ一方
市場、裁判所、警察署を立てても余り効果がありません
やむなく民主主義から共産主義に換えて少しは持ち直したのですが
やはりマイナスになってしまいます。
地球(巨大マップ)で全制覇した人いますか?
759 :
bloom:03/05/13 03:35 ID:kCH/eQpr
いくら汚職あってもマイナスはおかしい
元の収入低い町に改善建てて赤字になったり
無料サポートを大幅に越えた軍を編成してたり
そんなとこだろ
支出内訳みて考え直せ
あと、大都市にほとんど改善を立ててなかったりな。
北海道と沖縄を見てどう思う?
・沖縄
軍事施設や兵員にコストかけ過ぎ。鉄道未敷設なのも問題。
おらの田舎は赤字ローカル線が廃止されてしまいまつた
生産も下がって(´・ω・`)ショボーン
昨晩「新パッチ登場」の夢を見たんだけど、
これが現実になるのはいつのことなんだろうな。
>>765 お前・・・キモイってよく言われるだろ。
夢がどうしたとか本気で思ってるの?
そんな事少しでも信じている痛い奴はCIV3やらんでくれよな。
wingstonさまの崇高な戦略を全然理解していないおまえのようなクズがいるから、
閉鎖的なコミュニティーになっちまうんだよ。
おまえはこのゲームあってないんだから早く売ることをお勧めする。
↑誤爆
768 :
名無しさんの野望:03/05/13 14:49 ID:O5r9FzEb
民間防衛の効果がいまいちわからないんですけど。
人口7以上の都市に建てると、都市の50%+50%で防御力は100%アップするということですか?
メトロポリスでも効果はあるんですか?
769 :
田中絵字尊:03/05/13 14:51 ID:5lHObOOD
???????????????????????????
>>765 夢の中までCiv・・・。
天晴れな廃人ぶりじゃな。
1都市時間切れプレイで勝利
スコア56達成
勝利スコアこれ以下にするのはちょい無理かも。
772 :
名無しさんの野望:03/05/13 19:24 ID:IVf3NrVI
漏れはこのゲーム鉄道敷くためにやってる気がするよ……。
774 :
名無しさんの野望:03/05/13 20:04 ID:5bmI7oeq
>>773 戦争仕掛けて、労働者拉致って、自動強制労働させろ。
効率悪いけど、気が付いたら全国土に鉄道網が完成。
大手ゼネコンも万歳だ!
>>773 同士、漏れも。っていうか内政の為にやってる・・・もちろん手動で。
だから自分の土地を隅々まで全部開発し終わったら(´・ω・`)ショボーン
開発が終わる工業化時代以降、敵の土地奪い取ってもあらかた開発が終わっていたりして泣ける(´Д⊂
COMの人口10以上の都市破壊してかなりの農民パクれた時などをそくぞくしまつ。
こんどマップ巨大でやってみよかな・・・
>>774 むしろそれは再序盤でやってる罠……。
今のところ、日本とドイツと軍事志向の文明しか使ってないから、
序盤でいきなり隣国の労働者拉致ってます。
>>775 おお、同士!
首都なんかが終盤、富しか作ってないと切なくなるね。
仕方ないからICBM20機ほど配備してみたり。
ああ、あと自国以外の戦争で生まれた空白地帯に
こっそり都市を新設するのも好きだ。
日曜日にCIV3限定版を買ってきました。CIVシリーズをやるのは初めてでまだインストールしてからそれほどプレイしてないけど操作や
画面表示が直感的でなくてわかりにくいね。チュートリアルもそれほど親切ではないし。マニュアルとにらめっこしてるよ。
まだ拡張版はインストールしてないけど最初からインストールしてプレイしたほうがいいの?
そのうち慣れる。
拡張パックはお好み次第だ。
先に言っとくけど、専制では2以上の場合の資源は-1されるからな。
>778
3以上。
ま、777がいかにもすぐにそーゆーことを言いそうな
香具師だってのは確かに778の言う通りだな。
ptwで使えるトレーナー何かない?(´・ω・`)
漏れが使ってた+3 trainer、1.29fでは使えるバージョンがあったんで使ってたんだけど
PTWじゃ不正落ちで使えない・・・
おかげで買ったもののCP戦ではPtwやってないでつ・・・
>>777 ptwにしたほうがいいと思うよ。ユニットへの命令が(全部?)マウスだけ
で出来るようになってるからマニュアルでキー調べなくていい。
>777
先に言っとくけど、ガンジーは信じるなよ。
労働者自動いいけど新しく占領した都市に自動労働者が殺到
近くにいた敵に次々と拉致されていくのが(´・ω・`)
>>782 俺もガンジーには見事にだまされました。
785 :
名無しさんの野望:03/05/14 04:32 ID:RVGJlMsB
ガンジーって、他文明への攻撃性が低いんだよね。だから彼を信じてしまう
786 :
名無しさんの野望:03/05/14 07:38 ID:vmH4wxxx
AIってスパイ送り込んで工作したりするのでしょうか?
>>782 ちょっと気が早いけど、それいいね
Civ3で世界制覇Vol.17 〜ガンジーは信じるな〜
>>786 たまに送り込んでくるがそのたびに捕まってた。
大国は我が日本を含め三国あったけど、送り込んできたのはイギリスだけだったな。
さすが外套と短剣の国。
おれの場合、何故か世界大戦みたいなのが起きにくいゲームが多いんで、インドより
ズールーとかイロコイとかの方がゲームに参加させたくなる。
酷い時にはAD1200年くらいまで争いなし。(国王レベル)
軍備ちゃくちゃくと充実させてるくせに、ちっとも戦争参加してこない国あると
腹立つし警戒度upだよなあ。
でもこれって戦後日本の姿だと気づいてちょっと笑ったw
>777
もう一つ言っとくと
戦闘は攻撃しかけた側の防御力と攻撃された側の攻撃力は関係ないぞ
みんな教えたくてたまらないんだなw
793 :
名無しさんの野望:03/05/14 16:48 ID:Kqh15NwB
教えたいんじゃなくて、聞かれたくないんだよ(w
あんまり引っ張るのもどうかとは思う(w
新規参入者確保に必死だなw
796 :
ラジオたんぱ#:03/05/14 16:53 ID:xvD5TCze
必死隊。
必死隊つよそぉうだ
古代では最強のユニットかもしれん。
必ず死ぬ、、ということは巡航ミサイルみたいなもんか。
いわゆる鉄砲玉か?
疲労のために勝利してもHPが1減るとか。
連続生産すると都市の人口が減るとか。
そのかわり攻撃7くらい。
必死隊しか作らなかったら科学大臣が「必死だな!」って言ってきました
ワラタ
新しい文明って。。。あと何があるんだ?
あ、東南アジアはなかったからシャムとかクメールとかいいかも。
オーストラリアを希望したいところだが、
シドマイヤ的にはあの大陸は空き地にしとくのかなあこれまで通り。
中国からモンゴルを切り離して・・・はムリだろうなあ
まあ新しい文明や不思議も結構だが、
AIをもうちょい賢くしてほしいな。海軍とか。
それと外交の選択肢を増やすとかね。
海軍空軍がどーでもいいのはちょっとな。
シドマイヤーとしては海軍空軍は陸軍のおまけなんだろうか
新しい不思議には大仏が( ゚д゚)ホスィ…
鎮護国家の象徴として人々の不満を抑えられる効果があるとか。ただし効果は中世まで(古代までか?)
811 :
名無しさんの野望:03/05/15 22:00 ID:KB1qpyGL
小粒なシャムやクメールよりかはチベットとかの方がよくない?
一時は中国と抗争を繰り広げた地域大国だったしラマ教で個性も出せる。
購買力のない民族はゲームに登場できない
明日はわが身か
まさかイタリアが登場(ローマではなく)したりして。。。
戦争弱そうだなあ。あと地域格差が大きそう(首都から離れていると腐敗する、特に南部が)
ビザンツあたりを分離してみるとか…?
アメリカ先住民を増やしてみるとか…?
アボリジニを入れてみるとか…?
アフリカ系を持ってくるとか…?
何が残ってるんだろうね、ホントに。
815 :
名無しさんの野望:03/05/15 23:25 ID:64JHtoHe
CIV2みたく宇宙人出てきたりして。
とりあえずCOMと同じように、領土から出ていけやこの野郎! って出来るようにして欲しい。
816 :
追加文明候補:03/05/15 23:26 ID:vW18xTp7
インカ・マヤ・ハンガリー・ちべっと・ウイグル・ナバホ・シャム・ベトナム・アクスム王国・マリ王国・ユダヤ。。。
あと何かある?
817 :
名無しさんの野望:03/05/15 23:37 ID:MPuK10Kn
みんなで日本独自の不思議を考えようよ
818 :
名無しさんの野望:03/05/15 23:38 ID:oVAYObus
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ ________________
i /´ リ} / クソ犯珍ファンどもよ!
| 〉. -‐ '''ー {! | 毎年毎年、春だけ調子いいみたいだな!
| | ‐ー くー | ∠ どうせオールスターの時期には横ハメと争ってるんだろ!
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} \ せいぜい、頑張りや!
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ i、 ` `二´' 丿 (⌒)
r|、` '' ー--‐f人_ノ ~.レ-r┐
__人|______/ /:::::ノ__ | .| ト、
/:::::: |_/又 \_ /〈 ̄ `-Lλ_レ′
819 :
_:03/05/15 23:39 ID:Ar8N+Fz5
ふーん、また出るんだ。
追加文明の候補となると、インカは当然として
古代ならアッシリア、ヒッタイトあたりかな
マヤはアステカがあるからなあ
中世以降では東南アジアのクメールとかシュリーヴィージャ
地域的にインドと重なるけどムガール帝国
オスマントルコと民族は同じだけどセルジュークトルコとか
中国からも女真(満州)を分離するとか
まあ、どんどんマイナーになっていく罠
820 :
名無しさんの野望:03/05/15 23:41 ID:vW18xTp7
天守閣
821 :
名無しさんの野望:03/05/15 23:42 ID:MPuK10Kn
通天閣
823 :
_:03/05/15 23:46 ID:Ar8N+Fz5
>>817 日本独自の文化というと10世紀ごろからかな
「武士道」みたいな精神的なものは不思議にはならないから
世界最古の文学である「源氏物語」とか
建築物ということなら「出雲大社」は
昔は48mの高層建築だったそうだから、けっこう驚異的な建物かもね
824 :
名無しさんの野望:03/05/15 23:48 ID:uZE0+6hv
大坂堂島米会所なんてどう?中世において市場の効果を上げる働きがあるとか。
825 :
名無しさんの野望:03/05/15 23:54 ID:MPuK10Kn
>>823 効果は?
>>824 ちとマイナーかも
でもイイ!!
現代ではアシモとかいいなぁ
効果は科学技術UPとか
CtPだと
アッシリア、オーストラリア、ブラジル、カナダ、キューバ,オランダ、エチオピア、ヘブライ、
インカ、インドネシア、アイルランド,ジャマイカ,マヤ、メキシコ、ナイジェリア、ポリネシア、
ポルトガル、スコットランド、タイ、ウェールズ
ってところか。目新しいのは。ここまで来ると切が無いね。
ガリア人とゲルマン人が欲しい
828 :
名無しさんの野望:03/05/16 00:15 ID:JiboLS8k
どうでもいいいけど
COMって絶対に金借りないよね
1000出して、代わりにターン50とか無利子でも
断るから
829 :
_:03/05/16 00:20 ID:l0eVkkXe
>>825 「源氏」は住民一人を普通から幸福にする。ただし電気(つうかTV)の発見まで
「出雲大社」は労働者による土地改良の効率アップ。でも中世で終わり
>>824 堂島は悪くないね。世界最初の先物市場って評価は確定してるし。
現代版コロサス(青銅の巨像)ってことで、その都市の商業収入アップでどうかな。
英語版でやってるんで、日本語版の用語と違ってたらスマソ
3は腐敗がひどいんで、これをなんとかする不思議が欲しい(w
あんまり不思議が増えるのも、バランス崩れそうで嫌だなあ……
秋葉原
>828
金同士の交換
こっちが100出して、むこうが10でも断られる
一瞬CIV3のCOMは象徴交換を理解するのかと驚いた
833 :
名無しさんの野望:03/05/16 00:40 ID:JiboLS8k
>>832 でも、こっちから金貸してちょといったら
たまに、貸してくれるよね
1000借りて ターン22返却とかで
834 :
名無しさんの野望:03/05/16 00:40 ID:JiboLS8k
↑
ターン52だった
22だったら うれCけど
835 :
名無しさんの野望:03/05/16 00:53 ID:5rELCnF0
不思議
法隆寺 ひたすら文化を生み出す
836 :
名無しさんの野望:03/05/16 02:00 ID:pzO56LsB
正倉院なんていいかも。文化遺物の保存庫としては世界的価値があるだろうし。
効果は前時代の未取得の技術全部を取得できるとか。
しかし改めて考えると日本にコレといった大七不思議が無いのが悲しい。
いや、文化的・歴史的な価値をもつものはあるけれど、
ピラミッドとか万里の長城みたいに視覚的にバーンと来るものが無い。
838 :
名無し:03/05/16 03:09 ID:yIWsudnd
ずっとここのスレ気になっててとうとうカキコしました
3ってオモロシロイですか?
昔2をやってかなりはまったのですが、今からかっても間に合いますか?
後、皆さんはマルチで対戦してるんですか?それともシングルですか?
839 :
名無しさんの野望:03/05/16 03:11 ID:3IvOnAGd
現代の大七不思議
・東京新都庁
・JR京都駅ビル
・梅田スカイビル
3つ揃えると巨大ロボに合(ry
姫路城
難攻不落の要塞(小田原や大阪と並ぶ)で名高いが
一度も戦火に巻き込まれてない
何か不思議な効果あり?
>>838 面白いからやめた方がいいと思います。
Civ3やめますか。
それとも、
人間やめますか。
巨大ロボに変形しそうといえばマイナーだが品川駅前のドコモビルだな。どうでもいいが。
妥当なところで法隆寺、大仏、あたりが無難なような。
お台場…沿岸要塞の効果が倍にw
日本刀を作る「日本刀生産地」とかは?全然不思議じゃないな。
効果は攻撃力UP
見た目なら金閣寺じゃない?
エディタで自分で七不思議つくればいいのに。
ポ前さん方!凄く楽しそうですね。
今更ながら日本語demoキボンヌ・・・・
civ2みたいに指導者の性別が選べるとか
新しい指向が手に入る不思議なんていいなあ。
ペルシャに軍事とか加わったら最強になる。
850 :
名無し:03/05/16 10:56 ID:ymAL9SZ9
>>842 カキコ有難うございました
そうですかー買わないほうがよかったですか
でも、もうかっちやいましたW
買う前にここ見ればよかった;
せっかく買ったので帰ったらさっそくやってみます
852 :
名無しさんの野望:03/05/16 12:05 ID:w06Rl5ik
エディタで作れない食糧生産倍増の改善
海産資源・・・珊瑚とか、真珠とか、天然ガスとか。道が無くとも
領地でかつ港があれば交易可能にする
「コロシアム」+「馬」=競馬場 効果は幸福度UP+収益
森の中で戦闘力・移動力が倍加するアマゾネス
砂漠で戦闘力・移動力が倍加する駱駝兵
ハンムラビ法典・・・「法律」大陸全てに裁判所を設置
自由の女神・・・「民主主義」市場の効果2倍
新民族オーストロネシア族・・・最初から「カヌー」を持っていて、近海を
自由に航行可能
DyPの日本語化ってないのかなあ‥
855 :
どう?:03/05/16 13:56 ID:8x/yk+hP
ハワイ
大王アロアロハ
勤労・拡張志向
特殊ユニット カヌー(遠洋可)
最近の若者は、CIV2に「自由の女神」があったことを知らないのか
「プロミストランド」が「…シスプリ?」って言われちゃったのと同じくらい
ショックだYO!!!
アルファケンタウリにあった、不思議を造ると見れるムービーが欲しいな。
日本語のナレーション付きで。あれはいいよなぁ〜
クリアしたら脱衣するパトラちゃんがホスイ
>>859 クリアしたら脱衣するイザベラちゃんで我慢しる。
軍事同盟or相互防衛条約で視界共有できるようにしてほしい。
正直、今のままだと旨みが少ない。
視界が共有できれば、ものすごく便利だろうけど、
視界が共有できないからこそ、裏切りとか、二重スパイが生きてきて、
面白いと思うのは俺だけかな?
865 :
名無しさんの野望:03/05/16 22:43 ID:c+9T2ku5
>>858
昔はCIVにもムービーあったよ!
贅沢いったら新しい改善作ったときや、新しい技術作ったときも音声欲しいよね!
ディアドラ端末手に入れたー
866 :
名無しさんの野望:03/05/16 23:09 ID:uE4uFv8b
867 :
名無しさんの野望:03/05/16 23:27 ID:uE4uFv8b
陸地に道路や鉄道を建設する感覚で
陸地に船を通行させる為の運河が欲しい。
湖と運河を繋ぐ運河を。
868 :
名無しさんの野望:03/05/16 23:36 ID:uE4uFv8b
>867
確かに。船を一往復して線を引かせる位はやっても良いかも。
これを読んで思い出したが、Civ1の頃から「都市から都市へ
キャラバンを運行させる」ことで引く「貿易路」という
考え方があったし、交易品という考え方もあったよね。
ま、正直言って昔のCivではキャラバンは「不思議用」であって
貿易はぜんぜんやってなかったんだけどね。
Civ3でこれだけ「貿易」というものが意味を持つように
なったのでやって欲しい所ですね。
正直、Civ4に期待して良いんじゃなかろうかこの点は。
870 :
名無しさんの野望:03/05/16 23:38 ID:uE4uFv8b
>>868 訂正
> CIV3 Conquest ×
CIV3 Conquests ○
871 :
名無しさんの野望:03/05/16 23:47 ID:c+9T2ku5
Civilization3はよく出来たゲームだけど私にはどうしても納得できない事がある、
朝鮮 攻撃性:2
日本 攻撃性:4
何故、朝鮮の攻撃性が2?どう考えても5だろうあの国は……
私としては台湾を新国家に加えて欲しかったのだが……
朝鮮民族は他国へ侵略したことあるのだろうか。
なんにしろ、地域を代表できる文明として日本中国があるなら、
世界史的影響力が皆無に等しい(日本も相当弱いだろうが)
朝鮮が出る必要は無いだろう。
まだ、中国をモンゴルと分けた方がマシだと個人的に思った。
日本は世界最大の戦国をやらかした国だからでないの?
>>872 そりゃ、「攻撃性」ってCIV3の場合、「攻め込んでくる確率」じゃん。
朝鮮ってどっかに攻め込んだことあったっけ?
俺「応永の外寇」位しか知らんのだが。しかもあれ、当時日本側も抗議してないし。
あと、台湾が新国家に加わるって話だけど、台湾の歴史知ってる?
それとも「オーストラリア」とか「ソビエト連邦」も新国家に入れちゃおうって考え?
台湾じゃUUがねぇべさ。
>872
まあ、いまの日本であの民族の難癖に辟易して嫌いになるのも
よく分かるんだけど、だからってそれだけで「あの民族は
攻撃性が高い」とか言い出すってのはあまりにも歴史って
ものを学んでなさ過ぎじゃないの。ただの嫌韓厨だよそれじゃ。
第一、彼ら自身の評価はともかく、あの民族が他国を侵略した
例はなく(せいぜい海賊や古代の小競り合い程度だろ)、端的に
言ってあの民族は「帝国」であった時期など存在しない。
これは日本や中国とは明らかに違う歴史的な事実だ。
日本の場合、16世紀後半では世界一の小銃保持国であった事実も
あるしね…。
civにチョン民族が入っているのが納得できない
といいつつシングルプレイ時には必ずチョンを入れる
もちろん目の敵にするw
近代で接触した朝鮮が古代のままだったのには笑った
哀れすぎて放置してたら、他の国が総掛りで叩き潰してくれた
それにしても、朝鮮ってやたら尊大のような
技術くれてやっても好意ひとつもたん
どうやら新不思議はゼウス像(兵が強くなる?)らしいな。
新文明は分かっている所でマヤ、シュメール。
新資源にタバコ、磁器、あとexiotic bird
あとは政治形態にスルタンがくわわるらしい。
出てくる文明が古いのばっかっつうのもちっとなあ。
オーストラリア、カナダ、メキシコ、ブラジル、東南アジア諸国にアフリカ諸国、
そういうのを追加して欲しいな。歴史うんぬんはいいからさ。
後はオーストリア、オランダ、イスラエルあたりか・・・
話は変わるが古代文明の都市の名前なんてどっから調べてくるんだろう。
スルタンって何?
政治形態天皇制とかないのか
するたんかりふしゃー
>>884 イスラム世界における政治と軍事の最高指導者・・・となっているが
諸々の事情で原理主義と言いにくいので苦肉の策とみた。
新文明にアボリジニを是非w
どうやら新文明としてシーランドが追加されるらしいです
>847
やっとこさ英語のデモができたみたいだね
知らんかったよ
イスラエルはどうかな。商業+軍事指向で。
え?歴史がない?中世まで流浪してて近代いきなり都市を作って・・・
とかやってみたいんだけどね・・・
あまり関係ありませんが、アラブの都市メッカを砲撃中に「寺院を破壊しました」
「神殿を破壊しました」とかいうメセージが出るとちょっとドキドキします。
892 :
名無しさんの野望:03/05/17 05:00 ID:hA+PTOXv
漏れが気になってる点
・AIは改良されるのか
・新規シナリオ、マップは充実してるのか
>891
民族で言うなら「イスラエル」じゃなくて「ユダヤ」でしょ。
あとこの民族が「軍事」指向ってのも明らかにここ50年ほど
だけの話。民族特性はどう考えても「商業+宗教」の方が妥当。
まー、ユダヤ民族を出せるとはあんまり思えないけど。
>891
だいぶ前のスレでユダヤの指導者、リーダーユニットは
イエス、モーゼ、ダビデ、ソロモン、アブラハム・・・とかってあったな。
宗教の影響力が強いプロテスタント国家アメリカでは無理ぽ・・という結論だったが。
895 :
名無しさんの野望:03/05/17 09:53 ID:+m7FaeIT
スルタンと君主制の違いがわからん。
暗号 そしてエニグマ
>>895 イスラムの君主制にしかなんないよなぁ。
898 :
446:03/05/17 11:50 ID:/82rOqDi
天帝巨大マップようやく勝てました。楽しかったが巨大マップは時間かかりすぎだよ・・
どうやら疫病の他にも噴火、地震、竜巻などの災害も盛り込まれるらしい。
公式発表では新文明は8つと書いてあるが、掲示板を見ているとマヤ、シュメールの他に、
インカ、ヒッタイト、ポルトガル、オランダが有力な説となっている。
インカはやはりマンコ大王ですか?
落とせてもプレイ時間1時間縛りは厳しすぎ、
体験というよりは動作確認版のつもりかな?
902 :
初心者:03/05/17 18:06 ID:ANbFz7xV
エチオピアも追加してほしかったな
一応、今世紀まで世界で一番長い単一王朝だったわけで
天皇家が二番目
ユダヤ人欲しいな
国家を持たない民族として
ランダムに流入して国民になっちゃうんだけど
いつも不幸なので、
エンターティナーや科学者にしかできない
徴税官にすると5分の1をスイス銀行に隠してしまう。
エチオピア王朝、なくなったじゃん。
前世紀までという条件でなら間違いないけどさ。
七不思議または施設としてテレビ(放送局)なんていかがでしょう?
効果として、エンターティナーで幸福にできる市民が2倍になる。
無線通信で、テレビ放送局施設を設置可能。文化3つくらい?
人工衛星で、放送衛星(大七不思議)設置可能。放送衛星は、全ての自
国都市にテレビ放送局の効果をもたらす。
というのを考えてみますた。
テレビ局はあかん。
なぜならおいらはテレビ局勤務だからだ。
自慢じゃないが、人を幸せになどしていないな。
幸福にするとは
国民を騙して政府の政策に不満を抱かせないこと
>>907 ええっ、そうなんですか。
本職の方が、そうおっしゃっているので、
テレビ局:
1人のエンターティナーにつき、市民1人を無気力(現状に満足だが、
生産として配置できず、穀物消費するだけ)にする。
一応、図書館よりは利用率が高いようなので文化3ポイント。
に訂正します。
歴史的には、インターネットより影響度は高いと思いますが。
終盤の文化的勝利の要には、ならないですかね?
Civ3で世界制覇Vol.17 〜イロコイ沙汰も金次第〜
果物と同じで、腐りかけた文化ほど香ばしい・・・・・
過去のものになっても住人が誇りに思う文化財もあれば、某城壁のようにレンガ欲しさに
破壊される文化財もあるよね。個人的には前者こそ良い文化だと思う。
で、TVは僕らの誇りかしら?
連投ごめん、
>一応、図書館よりは利用率が高いようなので文化3ポイント。
大事なのは利用率じゃないのじゃないかって言いたかったんだ。
913 :
名無しさんの野望:03/05/17 23:58 ID:bvRkosq4
移動式の対空ミサイル:防御力0
内陸河川交通の概念:同じ川沿いでは道路が有るのと同じ効果
蛮族の海賊:civ1に有ったやつ
なんかが欲しい
後,防御力0のユニットや食糧の輸出入ができたらと思う。
ごめん、質問なんですが原子力発電所がメルトダウンする確立ってどのくらいなんでしょうか?
またもし爆発してしまったらどうなるんでしょうか?
原発つくれるようになったら全都市、既存の発電所から置き換えていって良いのかな・・・
運河と橋が欲しいな
七不思議にパナマ運河とか・・・
>>914 確率は知らん
俺は爆発したことない
したら町の周り全部汚染されるらしいな
まぁ公害除去すればそれだけでキレイになっちまうが・・・
放射能の概念はないようだ
>>915 橋は工学研究で自動的に適用だな
ちょっとした海くらい渡れてもいいんだがなぁ・・・
地峡(1マスだけの陸地で両側海)に都市を建てると自国の艦船は両側を行き来できるね
>>914 確率はどの程度かわからんけど、
漏れの場合、一個の都市がメルトダウンしたら、連鎖反応的に
他の都市もメルトダウンしたんで、それ以降使ってない。
あと、周囲の地形の変質が起こったはず。
>904
今世紀まで残っている国家なんていう条件はどこにも
ないと思うんだが。
919 :
名無しさんの野望:03/05/18 02:49 ID:7iEQJErI
前哨地とレーダー塔って1回も造ったことない。
沿岸を埋め立てられたり
陸地をしゅんせつして水域にできたら面白いかも
>>919 まあ、完全防御態勢ならともかく、戦線は常に拡大していくからね……。
なんらかの移動式指揮者、みたいなモノだと、もうちょっと使いやすかったかも。
>>920 SMACじゃ (「浚渫」の使い方はなんか違うと思うが)
スーファミ版(Civ1全部か?)だと都市を隣接して建てられたから
都市から都市への移動で戦艦がずんずん内陸に進めたりして楽しかったなぁ。
あとMoMだと最強ユニットの一つは透明化空中戦艦だとか。
927 :
名無しさんの野望:03/05/18 14:08 ID:WIF8dpiJ
海底トンネルが建設可能になって欲しいです!
928 :
名無しさんの野望:03/05/18 14:16 ID:8MdEbAxc
930 :
名無しさんの野望:03/05/18 17:12 ID:AVN8ygcJ
文化圏って早いもん勝ちの永久保証にして欲しい。せっかく広大にしたのに後からきた文明が
こっちの文化圏を削ってるよ。
>930
それってこのゲームでの「文化」の要素自体の否定に
つながると思うんだが、何がしたいの?
933 :
名無しさんの野望:03/05/18 19:08 ID:bG2yTh6i
>>930 早い者勝ちの永久に??
例えば朝鮮人を都市から追い出しても「ここは朝鮮の文化圏ニダ!」ってなるのか?
列島に都市が無くなっても・・・。
うわあああああああああ
CD無くなった・・・
この悔しさを胸に明日中古買ってくるか。ついでにPtWも
うわあああああああああ
CD見つかった・・・
PtW買うのやめよ
CDドライブが壊れてて今日買い換えて久々にやった。
気付けばこんな時間ですね。
937 :
名無しさんの野望:03/05/18 22:44 ID:JBcDyKvb
ところでさ、朝鮮特有のユニットを壊すと「アイゴー」とか言ってない?一度しか聞いたことないから聞き違いかな。
>913
あれ、川沿いって移動力道路と同じじゃ無いっけ・・・ってCTPかも?
でも、蛮族の海賊ってCiv3にいなかったっけ?
>927
それはCTPにあった。こっちの記憶は確か。
思い出すために、Civ3久しぶりにやってみるか・・・
939 :
名無しさんの野望:03/05/18 23:19 ID:J1s5LSbV
>938
川を交易路にして欲しいんです。
Civ1の海賊は未探検海域から船でやってきて部隊を上陸させるやつでした。
蛮族と海賊は狙うものが違ってました。
940 :
名無しさんの野望:03/05/18 23:50 ID:WxIj41/a
FULL SCREENじゃなくてWINDOWでやるのってどうやるんだっけ?
Civ3で世界制覇Vol.17 〜淫靡!ズ〜ルい女〜
>>937 真剣にユニットが戦闘に勝利してランクアップしたときの声が
ウエーハッハッハとしか聞こえない俺は
ど う す れ ば い い ん だ
>>942 軍隊がやられたときの
「くっふぁあ……」
という声で乗り切ろう。
944 :
名無し:03/05/19 04:57 ID:yn1mW1Lw
皆さんにききたい事があります
一回火力発電所作ったのに少し経ったらまた作るリストに復活してるんだが・・・
都市の今までつくった建造物リストから消えてるし・・・
仕様ですか?
Civ3で世界制覇Vol.17〜ティムポ→勃起→国際問題〜
>944
発電所が必要な時代まで進んだことがない者ですので
間違ってたらゴメン
多分別種の発電所造ったら、
前のが消滅するんじゃなかったけ
というわけで経験者どうぞ↓
ふ〜久々にCivったCivった。
時計を見るのが怖い……おやすみ。
Civ3で世界制覇Vol.17〜廃人の長い午後〜
Civ3で世界制覇Vol.17〜われら必死隊〜
Civ3で世界制覇Vol.17〜侵入阻止せよ、24時間国境封鎖〜
Civ3で世界制覇Vol.17〜交協曲-新世界より〜
新規国家も増えることなので・・・
Civ3で世界制覇Vol.17〜攻協曲-新世界より〜
の方が良いかな・・・
Civ3で世界制覇Vol.17〜廃人まで後3ターンです〜
Civ3で世界制覇Vol.17〜日本文化勝利センター〜
Civ3で世界制覇Vol.17〜太陽を盗まれた男〜
う、950が次スレ立てるんだっけ・・・俺無理なので次の人お願い・・・
Civ3で世界制覇Vol.17〜新たな世界の彼方へ〜
Civ3で世界制覇Vol.17〜歴史は止まりません〜
Civ3で世界制覇Vol.17〜紫禁城はお早めに〜
Civ3で世界制覇Vol.17〜マハトマも世界制覇〜
折れも無理ぽ。
>>960まで待ってはどうかと。
Civ3で世界制覇Vol.17〜1ターン差で宇宙船負け〜
Civ3で世界制覇Vol.17〜たった一つの石炭が枯渇しました〜
>Civ3で世界制覇Vol.17〜廃人まで後3ターンです〜
これが(゚∀゚) イイ!
たぶん建てられると思いますけど
誰もできないのなら建てましょうか?
あとテンプレに足すべき内容があったら
まとめておいてくれるとありがたいです。
テンプレより大事なスレタイも決めんと
958 :
名無しさんの野望:03/05/19 18:13 ID:h9Hn6/1r
>>954 >Civ3で世界制覇Vol.17〜たった一つの石炭が枯渇しました〜
石炭ネタ(・∀・)イイ!! 折れも一句
Civ3で世界制覇Vol.17〜線路が引けませんバグですか?〜
960 :
名無しさんの野望:03/05/19 18:26 ID:io28sI3C
civ3で世界制覇 vol.17 〜石たんハァハァ〜
961 :
名無しさんの野望:03/05/19 19:02 ID:7SfYETZB
制覇と征服ってどうちがうの?
962 :
_:03/05/19 19:06 ID:MYQHmiHT
963 :
960:03/05/19 19:31 ID:DSLCX14N
制覇:世界の大半の領土を支配する
征服:全ての他文明を撲滅する
まあ制覇≒征服だよね やることは同じだし
965 :
山崎渉:03/05/22 04:13 ID:jwiPv/YP
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
sage
967 :
名無し募集中。。。:03/05/25 01:40 ID:EYy0XLQN
sage
mange
ウメタテ
sage
971 :
名無しさんの野望:
Civを15時間連続でした日の翌日・・・
わたしは妙にさわやかでした・・・w