Neverwinter Nights -その3- J版3/20 拡張3/27
1 :
名無しさんの野望:
世界人気 No.1 の TRPG、Dungeons and Dragons 3rd Edition をベースとし、
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営 および
シナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作
…これらを売りとする無限の可能性を秘めた 3D RPG
「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
●英語版
本編発売済み
拡張パック第1弾「Shadows of Undrentide」
(シャドウズ・オブ・アンドレンタイド)が本年3月27日(木)発売予定。
拡張パック第2弾が開発中、夏頃〜秋にかけて発売との下馬評あり。
●日本語版
本編がセガから本年3月20日(木)に発売予定。
拡張パック1&2に関しては2月10日現在、発表無し
各種リンク、TIPS は
>>2-10 あたりに。
● Tips
・ウィンドウモードでプレイするには
1.NWN の解像度設定がデスクトップの解像度設定よりも低くなっていることを確認
2.テキストエディタ(メモ帳など)で、NWN インストール先フォルダ内にある
「NWN.ini」 ファイルを開く
3.[Display Options] の項の 「Fullscreen=1」 を 「Fullscreen=0」 に変更
4.[Display Options] の項に 「AllowWindowedMode=1」 の1行を追記
5.「NWN.ini」 を上書き保存、ゲームを起動
※3と4はいずれも全て半角、大文字小文字に注意
・起動時にオープニングムービーを省略するには
1.テキストエディタ(メモ帳など)で、NWN インストール先フォルダ内にある
「NWN.ini」 ファイルを開く
2.[Display Options] の項に 「Disable Intro Movies=1」 の行を追記
同行が既に存在する場合は 「=0」 を 「=1」に変更
3.「NWN.ini」 を上書き保存し、ゲームを起動
※2は全て半角、大文字小文字に注意
・簡易サントラ作成法
NWN のインストール先フォルダ内にある 「music」 フォルダ内にある拡張子
「.bmu」 のファイルは、拡張子を名前の変更により 「.mp3」 に書き換えることで
.mp3 として聞けるようになります。元のファイルに影響が出ないように、
「music」 フォルダの中身を別所にコピーして作業をすることをオススメします。
・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック
1.「nwnplayer.ini」を開く
2.「CODEWORD=」という行をみつけ、「CODEWORD=HACKTASTIC」に変更
3.上書き保存してゲームを起動
・FPS (Frames Per Second)の表示方法
コンソールコマンドで「trace fps」と入力すると画面左下に表示されます。
チャットウィンドウに「##」を入力するとコンソールコマンドとして認識されますので
「## trace fps」と入力しても同様の効果が得られます。
12 :
1:03/02/16 14:10 ID:ugaMXUL2
疲れた。落ちていたんで立てておきました。
なぜ前スレは落ちてしまったんだ…。
>>1 お疲れ。
>>13 流れの早い板ならともかくPCゲーム板で1日足らずで落ちてしまうとはね。
ところでTemple of the Elemental Evil(ToEE)の話題もこちらに書いて良いかな?
単独スレを立てても落ちるだろうし、具体的な話が出てくるまで間借りということで。
BGスレだと反応ないので宜しくね。
最新情報はこちらに。
http://www.rpgplanet.com/greyhawk/
15 :
名無しさんの野望:03/02/16 20:06 ID:0TQCQ7Ow
>1
おつかれ
>>1 乙
>>14 Arcanumもスレが途中で落ちたっきりだし、
Troikaのゲーム総合スレとかひっそり立てみても・・・・やっぱり駄目かなあ。
>>1 おつです。
最近2chはちょっと変。
ブックマークしといたスレで、落ちるはずのないのがいくつか落ちてるし。
やっぱり何か異変が・・・。
ところで、1.28にしたからかもしれないけど、メインキャンペーンの刑務所の地下で
10秒ほど固まったかと思うと
Script なんとかかんとか ERROR : TOO MANY INSTRUCTION
てエラーがいくつか出た後、また問題なく動き出すんだけど、俺だけ?
このまま続けると支障がでそうでちょっと怖くなりますた。
でもやっぱり面白いので続行しとりますが、大丈夫ですかね?
>1さん建て直し乙
せっかくなので、召されたスレから体験会レポートをサルベージ
27 名前:Bite-Me-Dog 投稿日:03/02/12 18:21 ID:X3QJK4q6
体験会逝ってきました。以下、レポートっす。
・会場
ラオックスのアソビット・シティの6会にある「ネットゲーム体験コーナー」。
ここはネットカフェばりに20台前後のPCが並んでいるんだけど、
いずれも驚くくらいのハイスペックPC。NWN と背中合わせで BF1942 のデモをやっていたんだけど、
マイPCがちょいショボめな漏れには画面が超絶的に綺麗に見えました。
コーナー自体も非常に綺麗で、隣同士の席が近い点を除けばかなり快適。
残念なのは LAN が繋がっているわけじゃない点なんだけど、
あれで LAN 対戦可能だったらネットカフェが潰れる…。
・NWN 展示
上記のうち、NWN は10台近くでベータ版(v 0.911 とか書いてあったような気がする)を
プレイ可能になっていました。午後5時前後の段階で7〜8人が NWN をいじってました。
ツールセットもいじりたければ触ってよかったそうなんだけど、漏れを含めてシングルの
序章をプレイ中の人間だけだったみたいっす。
28 名前:Bite-Me-Dog 投稿日:03/02/12 18:27 ID:X3QJK4q6
デモ版の内容
・ランチャーメニューのバージョン表示は 1.26 と、英語版の最新版(v1.27)より一つ古いものになってました。
・訳語等は、AMC2002で出展されていたものをベースに、ルール用語などをホビージャパン版 D&D3E ルールブック
のものに合わせたようなものでした。表示的にもふつーにプレイできるような印象。
#ただ、「D&D」 の 「&」 が表示されていないのが不安ですた。
・Feat 名、Skill 名はホビジャパに合わせた日本語。呪文名とアライメント(藁)はカタカナ。
確かめ忘れた内容
・ツールセットをいじるまでは手が回りませんでした。後続の椰子に託させてください。
・日本語入力、日本語チャットの実装状況を確かめるのをスポーンと忘れました。
#操作方法一覧には書いてなかったような気もする。
29 名前:Bite-Me-Dog 投稿日:03/02/12 18:54 ID:X3QJK4q6
肝心の、スタッフから聞き出した内容
スタッフ腕章をつけたセガスタッフが暇そうに(←主観)試遊台でプレイしたいたので、質問攻めに。
↑AMC2002でもいたような気がする。中堅っぽい印象の人。開発チームの人間ではないらしい。
(#ローカライズチームは現在ラストスパート中とのこと。おいおい、間に合うのか。)
・日本語製品版のゲームバージョン
デモ版は v1.26 相当、でも製品版は v1.27 になる見込みとのこと。v1.28 (英語版がもうすぐ出る予定)はパッチ対応になりそう。
・発売後のバージョンアップの英語版とのタイムラグ
「なるべく早く出します」 とのこと。開発元(BioWare)との兼ね合いもあるので、具体的な日時は言えないそうな。
バージョンの新しいツールセットで作成したモジュールは前バージョンのクライアントではプレイできなくなるため、
なるべくラグのないように努力するとのこと。「宜しくお願いします」 とダメ押ししておきますた。
・英語版と日本語版でのマルチが出来ないってほんとっすか?
2バイトと非2バイトの乗り入れに伴う問題が解決できていないため、動作保証はできないとのこと。
お茶を濁されちゃった感じですが、丁寧に説明してくれました。
・では、英語版と日本語版を同一システム上に共存させられますか?
BG2 でもそうだったように、おそらく共存は不可能。
#ということは、パッチが出るたびにレジストリをいじるなりアンインスト→再インストするなりして
英日両方を最新版に保つ必要が生じるっぽ…
30 名前:Bite-Me-Dog 投稿日:03/02/12 19:01 ID:X3QJK4q6
スタッフ尋問続き
・(当初見込みと比べて)現時点での発注数はどうか?
まだ受注をしている段階ですが、見込みより全然多いそうです。限定版のセガダイレクト予約なんかはもうすぐ枠が埋まるらしい。
「限定版を購入されたい方は、お早めに予約をされるようオススメします」とのこと。
・拡張パックの日本語が発売される可能性は?
まだ何も決まってないけど、「可能性があるか」と言われれば「ある」そうです。
拡張パックゆえ、本編日本語版の盛り上がり/売れ行き次第、てなことも漏らしてました。
ただ、「期待してもいいでしょうか?」 との問いには 「期待しちゃってください」 との頼もしい返答。
#「本編で盛り上がればそれだけ可能性が高くなる」というメタメッセージを感じました。
・SEGA-PCローカライズチームの今後の展望
具体的なことは何とも言えないが、RPG タイトルは今後も続けていきたいとのこと。
「となれば、NWNの拡張1&2は出さない手はありませんよね」 とトラップを投げたら笑顔でかわされました。
#漏れはクロ(拡張まではやるつもり)と見た。
・IWD2の日本語版は出るのでしょうか?
これまたお茶を濁されましたが、難しいかもしれません、てなニュアンスでした。
#旬を外しちゃってるからねぇ。英語版自体、売り捨てっぽい印象が拭えないし。出来はかなりいいんだけど。
・今後のイベント展開とかは予定していますか?
16日(3/16のことだと思います)にホビジャパさんのカードフェスタに出展します、とのこと。
また、22〜23日(これまた3月でしょう)には大阪の「JGCウェスト」にも出張展開するそうです。
#JGCって確かアナログゲーの祭りでしたっけ?
改行多いっておこられちった
>21の続き
聞き忘れ
・追加モジュールの有無とか
・発売以後のホムペ上の展開とか
・公式サーバーの設置とか
・NWVault 的コンテンツアップ用サイトの提供とか
31 名前:Bite-Me-Dog 投稿日:03/02/12 19:03 ID:X3QJK4q6
以上、体験会レポートですた。連続カキコすまそ。
ツッコミとか詳細開設きぼんぬ案件がありましたらレスください。
ほんじゃ。
いじょ。
あと、私もアソビットでスペシャル版予約してきました。
パンフには限定2000セットってあったけど、トータルの販売数がそのぐらい
になるなんてこと・・ないよねぇ。ないと思いたい
>21
>#JGCって確かアナログゲーの祭りでしたっけ?
yes
>>1 おつ〜。落ちないように定期的に保守るしかないのかな。
>>23 体験会でスタッフっぽい人に聞いたところ、2000本で予約分は売りきれそうな勢いらしい。
通常版も順調、といったニュアンスだった。
>17
シナリオはやってないからわかんないけど、
こっちはコンストラクションでよくエラーが出る。
シナリオ作成中にエラーが出て、強制終了しないと駄目ってケース。
たまに出るだけだから、まだいいけどさ。
それよりもカメラハックが使えなくなったのは痛い……。
早くカメラハックのバージョンアップ出てくれぇ。
>>26 友人がローマ字モジュールを開発中なんだけど、日本語版が発売時 v1.27 との情報に基づいて
(v1.28日本語版パッチがいつ出るかわかったもんじゃないので)
開発は v1.27 のままで続けてる。
英語版v1.28に開発を移行 → 日本語版発売日ゲット! →
ツールセットで日本語文実装するぜ! → 日本語版ツールセット v1.27だから開けない! → マズー
てなパターンはイヤ…
保守
なんとか
Camera 問題だけど、
nwnplayer.iniの中の、[Control Options]に、Unlockcamera=1を追加すればOK。
30 :
名無しさんの野望:03/02/17 21:01 ID:O78Xb2oH
発売日までBG1でもやってマターリと待つかな。
漏れは IWD2 と BG2 にそれぞれありったけの WeiDU 系モッドを導入して新鮮な感覚でプレイ中。
キャラを6人操りたくなった時に楽しい。IWD2 の D&D3eルールは NWN よりも良い意味でパワープレイ向けになってる。
33 :
32:03/02/18 08:34 ID:UDIgBAay
34 :
名無しさんの野望:03/02/18 19:57 ID:jx3O0IS0
きみたち、オーロラツールで作成するオリジナルシナリオの構想は練ってる?
>32
なぜに?
37 :
名無しさんの野望:03/02/18 23:04 ID:yDjKbXTY
>34
妄想し過ぎて仕事になりませぬ
♪ Å
♪ / \
ヽ(´Д`;)ノ
( へ)
く
マルチプレイで自キャラのポートレート変えている人が居たら、
自分のPCにあらかじめそのポートレートを追加してなくても、
ゲーム中に自動的にダウンロードされて反映されたりするのかな?
だったらいいなぁ・・発売日までポートレート書きながら妄想膨らませられる・・
>>39 modファイル以外は、すべてのプレイヤーが事前に用意しておかないとダメです。
なるほど回答ありがとうございます。
42 :
名無しさんの野望:03/02/19 17:02 ID:N8ZL1NEQ
基本的に生産系がないネットRPGってのは、もめる頻度が高いから買っても嫌な思いするだけだろうな。
やめておこう。
NWNは買い?やめた方がいい?BG2はそこそこ楽しめてるけど。
>>42 MMORPG 型の海外サーバーで Trade Skills を実装しているものが結構あるよん。
参考までに。
>>43 GUI と操作感覚の差にアレルギーを起こさない限り、色々な遊び方が可能なのでオススメしたいところ。
英語版のデモが出ているので動作状況を味見してみるといいかも。
↑ただ、デモは商品魅力のうち(個人的な意見としては)最もショボい
シングルモードの序盤しか味見できないのが難点…
>>44 日本語版がどれだけ売れるかですね。
個人的にはかなり期待はしてるんですけどね。
デモもちょっとだけやってみたんですが、システムはいい感じに仕上がってますね。
46 :
名無しさんの野望:03/02/19 17:19 ID:iNetKkGZ
>42
モメる原因ってレアの取り合いとかが多いんでないの?
NWNではあんまりそういうのは無いんでは
47 :
名無しさんの野望:03/02/19 17:20 ID:N8ZL1NEQ
スクロール作ったりポーション作ったりしたい。
48 :
名無しさんの野望:03/02/19 17:22 ID:N8ZL1NEQ
>>43 BG2は糞ゲー、ゲームの中でもめもめ、ゲームの外でももめもめ。
あんなもんに1万5千円も払うんじゃ無かった・・・。
49 :
名無しさんの野望:03/02/19 17:23 ID:N8ZL1NEQ
BG1は割りとすんなり楽しめたんだが、これは一体どうしたことだろう?
50 :
名無しさんの野望:03/02/19 17:24 ID:N8ZL1NEQ
UOにはなり得ないだろうな、基本的にカードワースだろうな。
>>50 UOもいいんですけどねぇ。
日数課金だと、働いてる人はほとんど無駄に終わっちゃう気がして、どうも手が出せない…。
52 :
名無しさんの野望:03/02/19 17:27 ID:N8ZL1NEQ
53 :
名無しさんの野望:03/02/19 17:28 ID:L0DvoNmo
>48
嫌なメにあったのか?
詳細キボン
54 :
名無しさんの野望:03/02/19 17:28 ID:N8ZL1NEQ
鉱石掘りに行って、フルプレートメイル+3とか作れるんだろうか?
え? NWNの話?
57 :
名無しさんの野望:03/02/19 17:35 ID:N8ZL1NEQ
>>53 気にしなきゃいけないことが多すぎるのよ。
国産RPGだと(最近やってないけど)、その辺取り返しが付くようになってる場合が多いけど、あのゲームだと取り返しが付かないので神経疲れる。
ゲームどころじゃない。
>>56 いえいえ、課金制ネットゲーム全般です。(^^;;
レスが増えたと思ったら一気に香ばしいスレになったな。
仕事してる一般人でネトゲする方が圧倒的少数だから時間課金で速攻廃れる事は疑う余地が無いな
それはともかく、
>>57が何言ってるのかがさっぱり判らん。取り返しも何も失敗したら失敗した
ロールプレイを続ければ良いだけの話。ドラクエ向きなんじゃねえの?
61 :
名無しさんの野望:03/02/19 19:05 ID:JymoJ9fW
ヌルいやつは洋ゲーすんな。
そもそもこのゲーム、ローカルのキャラデータを許可したら
ツールでアイテム作り放題なんだから、レアなんて概念そのものが
無いと思うし、>60が言ってるように、DMがいればDM次第で失敗したら
失敗したストーリーが続くわけだから、特に問題ないだろ?
今までのMMOにありがちな、レベルで置いてかれるとか、少ない物の
奪い合いなんて無いと思うけどなあ
逆にレベルで置いてかれるだとか、レアの概念が無い分、厨は寄ってこないんじゃないかな。
MMO厨は他人と比較してナンボだから、この手のゲームには飛びつかないでしょ。
64 :
53:03/02/19 23:42 ID:0P0xZ0Ll
レアが云々、ってのは勿論例えばの話ね
>57
EQでUberRaidやるときの様な気持ちでやってんじゃない?
ピリピリし過ぎちゃってるというか...
>60も言ってるけど失敗したらしたでもセッションメンバやDMがフォロー入れてくれるんでないの
TRPGゲ-マ-が多そうだし、その辺は皆寛容つーか対処心得てる人多いからNPだと思うYO
NWNがBGの続編だと考えている人はデモ版を絶対に試した方が良いよ。
序盤から終盤まで基本的にデモ版の範囲内のノリだから、デモ版で面白く
ないと感じた人はマルチやMODを利用しない限りはやめた方がいい。
・ シングルには向いていないゲームシステム&インターフェース
・ 【BGと比較して】味気ない世界観(グラフィック、音楽、クエスト等を含む)
・ 【BGと比較して】戦略性がほとんどない戦闘
あくまでもマルチメインのゲームということだけは知っておいて欲しい。
NWNにはBGの面影はほとんどない。
DMがすべてです。
まぁ、NWNの場合、つきつめていくとTRPGと同じ問題が発生してくるわけですが。
まさかダンジョンシージっぽい?不安・・・
だからさぁ・・・
もいいや。
なんだかNWNをMMORPGだと勘違いしてるヤシが多すぎる気がするんだが・・・
あくまでNWNはMORPGなのよ
そこんとこ理解してないと楽しむも糞も始まらないよ
MMORPGのようなことができなくもないが、しょせんはレベル20で打ち止めな世界なんですよ
ということをどうもわかっていない方々が多いような
つーかCRPGの延長だな。
>>しょせんはレベル20で打ち止めな世界なんですよ
これは、あんまりMMORPGとNWNの違いとは関係ないと思うよ。
UOというよりDiablo2だな。近いのは。
MODでフリー鯖もあるし。
ということをわかってもらえませんかね。
根本的にTRPGがわかってない香具師は、
せめてぐぐってからこのスレに書けと。
MMOとTRPGは全く別のもの。
73 :
名無しさんの野望:03/02/20 07:50 ID:9+DJ4C9T
シングルRPGと勘違いする奴はいたが、MMORPGと勘違いしている
奴まで出てきたか・・・。発売後は「こんなシングルRPGは糞」だけでなく
「こんなMMORPGは糞」という奴まで出てくるというのか・・・
75 :
名無しさんの野望:03/02/20 09:33 ID:tK+E0Lbs
TRPGほどのアドリブ可能な自由度があるわけないだろ?
無理にいえばマルチプレイオンラインRPGツクールコンピューターゲーム。
MultiprayOnlienRolingPlayGameProduseConputerGame!
略してMORPGPCG!
これからこのてのゲームはMORPGPCG!っていえMORPGPCG!って!
シングルでMODやりまくって十分楽しい僕ってダメでしょうか?
VaultにあるMODは本体のシングルより楽しいので。
マルチはやる時間がないし。
突っ込んでくれないのかよ!
>>76 楽しめればそれにこしたことはない。むしろ詰まらないと感じる人
よりずっと良いよ。マルチの場合はまた違うかもしれないけど、
シングルRPGの場合は楽しんだもの勝ちだから。
このゲーム一度Lv20位まで成長したキャラを任意のレベルに戻すことって出来ます?
シングルプレイがどれほどつまらんのか知る由もありませんが仮にもクリアした
思い入れのあるキャラで他のMODプレイやマルチに参加しようと思ったら
既に高レベルすぎて推奨範囲外、君ダメーってなコトになるのでは?と思うんですが。
テンプレにあるリプレイ日記が載ってるサイトを覗いてみてもPvP激戦物を除けば
敢えて低レベルキャラであえぎ苦しみながらマルチやるのが楽しいって雰囲気が
感じられましたし・・・新シナリオやるごとにキャラ作り直してプレイですか?
>>80の様な心配を見るあたり、MODはレベル1を基準に作る人が多くなるのかなぁ。
でもそれだと迫力(魔法エフェクト等)が半減しそうでイヤーンな予感。
>>80 シングルで一人プレイ用のオフィシャルキャンペーンをクリアしたキャラが
だいたい15レベル程度
で、ほとんどのMODは「推奨レベル」というのが設定されているわけで
この場合15レベル以上で遊べるようなMODを見つけてくればよろし
マルチで複数のMODにまたがってやりたい場合とかは
だいたい普通のMODなら一つプレイしてレベルが1〜2くらい上がっていくのが普通だから
この計算なら1レベルの新キャラで初めてから徐々に推奨レベルの高いMODへと進んでいって
最終的に20レベルになるまでに単純計算しても10個程度のMODにまたがって
プレイできるわけだから、まあ思い入れ的には十分ではないでしょうか
いつまでもそのキャラで遊びつづけたいというなら
20レベル用シナリオというのもあることだし
(やったことないから面白いのかどうかは知らんが)
>>81 エフェクトが派手になると確かに迫力はある反面重くなるし、
それにとにかく魔法の管理(何を覚えて、いつ使うか)が大変だよ
#でもVaultでHall of Fameに入ってるようなMODの大半は(というか全部か?)
「レベル1の新キャラから始めるのが一番」という感じなんだよね
やっぱり新キャラから始めるのを前提で作る方が調整しやすいんだろうなあ
>>83 レス有難う御座います。
クラス・種族変えて色々なキャラで遊べると考えれば
新キャラでLv1から成長させていくのも苦にならん程面白いと期待しときます。
D&Dで20レベルって神の領域だなあ
ドリッズドでさえLV15のレンジャーなのに
というかマルチって基本的にローカルキャラの使用が許可されているものなの?
ホストPCにキャラデータを保存する形式ならチート対策出来るし、
勝手に他のサーバーやシングルのゲームでレベルが上がってしまったキャラがシナリオの
バランス崩す事がなくなると思ってたけど。
>>86 マルチプレイサーバーの設定(すなわち鯖管の方針)次第。
1セッション2時間程度の4,5人規模のヤツとか作ったら需要あるかな?
>>88 そういう規模が社会人的にはいちばん需要があるような気が・・・・
それでムダなチャットをしてしまい実質5時間前後になるのが
週末だけプレイするのならばいいかも。ってTRPGの時間配分と
同じか。
>>89 ゲームしながら知り合いと無駄なチャットして過ごす週末か
懐かしい・・・
>>90 決して無駄ではないと虚勢を張ってみるテスト
決してない 冬 夜
寒い冬の夜なんかじゃ決してない!
(´・ω・`)
95が「ワロタ」と言いながら一部自作自演しているわけですが、どうする?
92=NPC1
93=NPC2
94=DM苦笑い
95=NPC3
…ということにしてあげて。
ところで英語版のほうで既にバリバリ作ってる人はここニいるの?
どんな感じでやってんのかよかったら話聞かせて
99 :
名無しさんの野望:03/02/22 23:02 ID:Qn4RnkHJ
そうだよそれ!
肝心のオーロラエディターの使い勝手とか、聞きたいな。
100 :
名無しさんの野望:03/02/23 00:58 ID:NYchQgTF
さてさて、Neverwinter Nightsは日本語版が出るからと言っても、果たしてMORROWINDに敵うかな?
101 :
名無しさんの野望:03/02/23 03:46 ID:ECx69WIh
>>98 シングル用のMOD、英語版発売時からずっと作ってる。
本格的なものを作る前に、簡単な地形を用意してNPCや敵の配置、会話ファイル
でアイテムの受け渡しや経験値取得みたいなところで、とりあえず小さなものから
やるのが良いんじゃないかな。導入から目的があって、達成して報酬をもらえる
オーソドックスな奴。
大きなシナリオも基本的にはそういった小さなイベントの連続で話を作っていく
もんだし。
ヘンチマンの導入とか、ちょっとしたパズルができるくらいScriptを使いこなせ
れば、アイディアがドンドン形になるようになってくるよ。そのころには、
アイディアを思いつくのが徐々に大変になってくる^^;
あとNPCの会話とかを考えるのが大変かなあ。1時間遊ばせるのに100時間くらい
かかっちゃったりします。俺の場合。
大きなものやる時は、会話やプロット、細かい演出なんかは、できる限り事前に
机上でまとめた方がいいと思うよ。作ってからあとで変更は色んな面で大変なので。
ToolSetを使う事自体は難しくないと思う。簡単なものだけどWizardも付いてるし
動作も軽いし、直感的。基本的には、モノを置いてプロパティを開いて調整みたい
な感じで進められる。これである程度のモノはできる。
あえて言うなら各オブジェクトを配置するのに何処に何が格納されているか
覚えるくらいか。でもこれはどんなソフトでも慣れの問題だし。
他のソフトに例えるとなんだろう?MSア○セスっぽいか?
適当にやってもある程度できる。VBとか駆使すると結構凄いモノができる。
NWNの場合、Scriptね。こいつが全てを握ってる。
上手く使えば、BG2の夢の中のような演出も簡単にできますよ。
>>101 うっひゃあ、ずうっと遊ぶ側でいそうです私(笑
パロディ系MODがたくさん出てくると盛り上がりそうな気はする。
海外でもスターウォーズだのPSOだのは作られているようだけど。
>>103 漏れも遊ぶばかりなんだけど、佳作モジュールの作者は
詳しいフィードバック(問題点+代替案や、プレイしていて イイ!! と思った点とか) や
バグ報告を送ってあげると喜んでくれる人が多いみたい。
目の肥えたプレイヤーも大事な人材かも。
>>100 敵うも何も、「土俵が違う」んだから比較対象にならんが
人間同士で直接物語を進行するMORPGとMODで永遠に広がるSRPGじゃ別物すぎ
108 :
名無しさんの野望:03/02/23 15:37 ID:FS9PKaSA
>>107 多くのPCゲーマーは、この二作を比べてどちらにしようか迷っているはずだ。
君の言い訳は見苦しいよ。
「土俵が違う」だって、プッ。
109 :
名無しさんの野望:03/02/23 15:47 ID:Nv3eIibn
>>107 レベル50上限で、神様が平気で出てくるんなら買うよ。
フェイルーン以外のプレーンも頻繁に舞台に出て来たりして。
どうせそこらの街やダンジョンで、ちびちび物語やるだけだろう?
しょぼ過ぎ。
110 :
名無しさんの野望:03/02/23 15:52 ID:zVx0pizO
文句あるんならカキコもいいけど、
(・ε・)キニシナイ!!でよそいけ( ゚Д゚)ヴォケ!!
Morrowindは自分の内側に向けて妄想するゲーム
NeverwinterNightsは自分の外側に向けて妄想するゲーム
まあぼちぼちsageて、あんまり釣られないようにしよう。
112 :
名無しさんの野望:03/02/23 16:00 ID:S3Z7BkXq
>>111 そうかい。
じゃぁ、どっちでもいいや。
NeverwinterNightsの方はMODが出ないと糞だから、盛り上がりを見てから決める事にしよう。
むしろGothic2かLionHeartかだろ>迷う
というか、Morroはシングルゲーム。
NWNはマルチプレイでわいわいやるのが主体。シングル向きの人には正直オススメできない。MOD次第ではあるが。
既存のネットRPGは、ストイックに戦闘による経験値稼ぎ、アイテムコレクト、チャット
といった方向が重視で、みんなでシナリオを楽しもうって分野は手薄だった。
数少ないバルダーズゲート等は優秀だけど、ボリュームありすぎて固定メンツでかなりの時間を
確保しないと厳しので、マルチやれてるのはコアなゲーマーがほとんどという実情。
MODがたくさん出て、手軽なシナリオを気軽にマルチという需要に応えられるといいんだけどね、NWNが。
>>113 はっきりいって選べと言われても選べないな。
今年は知名度は高くないけど、かなり面白そうなシングルRPGが多いな。
Gothic2, Lionheart, SeaDogs2
Gothic...1は操作性最悪だったな。
ストーリーも一本道だし。
俺としてはSeaDogs2をおすすすすめ。
あとフリーランサー。
Demo版やってたけど大航海時代宇宙版って感じ。
かなりはまっております。
つうかここはNWNスレですたね。
ごめんなしぃ。
>>108 誰が迷うんだ?現に俺はとっくにモロ買ってやってるし、NWNも楽しみにしてる。
大体、今更モロ買ってどうすんだ?NWNとMorrowindっつー「購入」比較は英語圏ユーザー
が去年のうちに済ましてた代物だろ。大抵のヤツはどっちも買ったんだろうが。
お前の中では「シングル」RPGと「MO」RPGが同一になってるのか?
>>119 まあまあ。予算上の理由でどちらか一方しか買えない、という前提を明示していないだけじゃないかな。
ハナから釣りが目的なんだろ。放置しとけ。
>101-102
マリガトー
慣れれば問題なさそうなのね>オーロラ
リア厨の頃作ったネタがうっすら記憶に残ってるので先ずはそれの纏めをやってみまつ
タノシミダ(・∀・)
>>123 それを出すなら WIZ スレッドにすべきでは?
125 :
名無しさんの野望:03/02/24 11:41 ID:mA1ua0m5
しかし、あれだね。このスレッドはNWN日本語版の発売が迫ってるわけだが、
マターリ批評?応援?実際の所、どうなのよ?
見てるとカンチガイプチ批評ちゃんの発言が横行して目障りです。
タダでさえセガはクソパチスロ会社のサミーに吸収されると決まったこのご時世に
認知度の低いバルダーズ系のローカライズをして頂いてるセガ、いや!NWNを
もっと応援するべきではないの?
どうなんよ?そこんとこ?
126 :
名無しさんの野望:03/02/24 18:08 ID:b+HeUv2W
確かに盛り上げる事によって、日本語MODが充実、マルチのメンツも見つけやすくてウマー
売れることによって、セガも拡張だの今後の海外移植だのが出やすくなってウマー
クオリティに関しては英語版のようすで、大体わかってるのだから、
あとは国内で盛り上げる為の建設的な意見交換などをすべきかも。
とりあえずセガの海外移植チームを支える為に買うべし、買わせるべし。
>>126 いくら盛り上げると言っても発売まで1ヶ月を切った現時点でのこの盛り上がりの無さはちと不安
だな。同じ3月発売の郵便局員が主人公のゲームスレはアホほどレス付いてるっていうのに、、、
AD&DシリーズってBGにしろIWDにしろいつもこんなもんだろ
一般的なPCゲームとは色合いが違うし
よく知りもしない厨に買われて不当な文句つけられるよりかはマシだ
漏れは待ちきれなくてもうムラムラしてる、だが
♪ Å
♪ / \
ヽ(´Д`;)ノ
( へ)
く
今の漏れには踊ることしか出来ん
何のネタで盛り上がっといたらいいんだろ
予約は済ませたしNWN系のHPは一通り見廻ったし
あ、そうだついでに質問
明るさや天気はエリア作成のアタマに設定してるようだけど
スクリプトで変化させたりとかも出来るの?
険しい山道を登りきったところでパッと天気がよくなって明るくなるようなヤツとか
>>129 >険しい山道を登りきったところでパッと天気がよくなって明るくなるようなヤツとか
それ・・・(・∀・)イイ!
確かに発売間近のゲームにしては、寂しい雰囲気ではあるな・・・。
ただ、D&DシリーズはWizのようにコアなファンが購入する傾向にあると思うから
日本語版も売れないってことは無いと思う。
2ちゃんに書き込んでいる人だけが買うってわけでもないしね。
D&Dシリーズファンは年齢層が比較的高いから、ここでぎゃあぎゃあ騒がないだけ
かも知れないし。
俺は英語版にドハマリ中です。マルチは主に海外の常駐サーバーで、
シングルはHall of Fame のものを中心に遊んでいます。
日本語版は買わずに、Shadows of Undrentideを発売後直ぐに買う予定です。
133 :
131:03/02/24 23:59 ID:qe4Tehls
>>131 2ちゃんねらだけが購入者ではない、確かにそれは言えてるな。
でも発売前のある種祭りっぽい雰囲気もゲームの一環として楽しみたい
からそれが無いのはやはり残念。だったら自分でやれよという所だが
>>132 うん
拡張第一弾の Prestige Class が2クラス(Harper Scout+未公表1種類)ではなく
合計5種類実装になったことが BioWare の公式発言で判明しました。
Arcane Archer
Assassin
Blackguard
Harper Scout
Shadowdancer
http://nwvault.ign.com/index2.shtml #祭ってよかですか?
136 :
名無しさんの野望:03/02/25 06:35 ID:T/8oTVFC
たしかに、バルダーズゲート1、2やダンジョンシージの方が発売前の盛り上がりがあったなぁ。
インプレスや4gamerが大きく取り上げてたし。
137 :
出会いNO1:03/02/25 06:38 ID:ZQAqrrlV
138 :
125:03/02/25 08:51 ID:JdIgIHMl
128さんのような
「よく知りもしない厨に買われて不当な文句つけられるよりかはマシだ 」発言がウザイ訳よ。
売ってもいないゲームをよく知ってること自体おかしいんじゃないの?
プチカンチガイ批評者のお寒い発言がここのスレ自体、お寒くしてる訳よ。
126さんの
「確かに盛り上げる事に(中略)今後の海外移植だのが出やすくなってウマー」
に、意識が行かないのかな?
とにかくさ、「よく知りもしない厨」って一言で片付けちゃうのがなんかね。
学生の時さ、TRPG やってた時もいたんよそんな友人。
「メモメモ、サイコロころころ、ひ〜そひそ。オマーラ( ´Д`)キモッ」」
って、言われて
「よく知らないんだったら、ほっといてよ!」
の一言で片付けちゃう人。
ワタシなら説明して取り込む努力をしましたよ。
タダでさえ当時はTRPGプレイヤー少なかったからね。
>>129 自分で試したことはないけれど、タイル一枚単位で、色設定は変えられるはず。
白系の色にすれば、まぶしい明るさを演出できるね。
NWN LexiconのArea項目当たり調べれば、ヒントがあるかも知れない。
あとは、エフェクト関連で、防具とかに設定されているライトなんかを
PCの周りにうまくちりばめたりするとよいかも。
BGMとかもScriptで変更できるので、うまくタイミング合わせると、素晴らしい
演出効果が期待できるかも。
そういったトコロにとことんこだわるのもToolSetの楽しみ方ですね。
激しく今更だが、他の3Dツールで作った形状をNWNで使ってる3Dツールに変換するツールって無いかな?
Shadeにようやく慣れたところで、全英語の別の3Dツールをまた学習するのしんどい・・・
141 :
名無しさんの野望:03/02/25 10:09 ID:K6DDQkMl
>>138 売ってもない?はるか昔に英語版買って持ってるんだが?
たとえNWNが未発売でも基本的にD&D3Eをコンピュータゲーム化したものだから、
まったく未知のものにはなりえないし、
実際にルールの細かなアレンジを除いた他はそのまんまだからすんなりゲームに入れたし。
D&Dを知らない、TRPGやったことない、てなやつがNWN買うなんて無謀
どうせ糞ゲー呼ばわりして投げ出すに決まってる
シングル用のコンピュータRPGとしての出来は、それだけのものに比べると劣るしな。
>「確かに盛り上げる事に(中略)今後の海外移植だのが出やすくなってウマー」
ならねえよ。和製RPGしかやったことのないような連中を巻き込んでも↓のような奴が増えるだけ。
>48 :名無しさんの野望 :03/02/19 17:22 ID:N8ZL1NEQ
>
>>43 >BG2は糞ゲー、ゲームの中でもめもめ、ゲームの外でももめもめ。
>あんなもんに1万5千円も払うんじゃ無かった・・・。
D&Dまったくしらなくても楽しめた人いるよ。
わけわかんない厨房は放置すればいいでしょ?
くだらないことでいちいち場を荒らさないでね。
D&D3Eを知っている必要はない。
ただ、マルチこそがNWNの本領だということは知っておかないと不幸だな
それに気付かないと確かにツマランだろう。
・・・・・・気づけよ、という気もするが
TRPGが楽しめるヤツなら楽しめる。
マルチでもレベル上げに固執するようなヤツは一緒にやっててもつまらん。
>>138、141
まーまー。
どちらももちついて。どちらの言うことも間違ってないけど、
どちらも結局はNWNが楽しみなんでしょう。
もう発売は一ヶ月切ってるんで心安らかに待ちましょう。
まーおれは心安らかどころかヘンな汁出っぱなしだがな。
>D&Dを知らない、TRPGやったことない、てなやつがNWN買うなんて無謀
まさにそんなやつな私ですが「BG」は楽しめましたが・・・・
シングル主体のBGシリーズはともかくNWNに手を出すのは無謀ってことですか?
マルチ主体なればこそ「よく分からないんだけど面白そうで興味あります」という
人らを大勢取り込むべきでは?・・・と言うより取り込んで欲しい。
このスレに書き込む方って大概NWNでDMとしてもやる気満々
既にMODの構想を練りまくりな方ばかりで、雰囲気として
プレイヤーとしてしかようやらん初心者丸出しなカキコはしづらいッポ。
>>143 問題は公式サイトの説明で「シングルにもかなり力を入れている」という
感じの文章が入っているということだな。実際はシングルRPG層の人間に
買わせる為だけに作ったような出来なのにな・・・。
何か荒れているっつーか、正直AD&Dシリーズ初心者も熟練者もクソも無いワケよ。
確かにルールを把握するのは他のRPGに比べてしんどい作業ではあるが、
そんなものは2週間くらいで慣れるわけで、逆に俺はそのルールを試行錯誤しながら
キャラを育てたり、世界観に没頭したりするのが楽しかった。
AD&Dシリーズを知らない香具師がNWN買うのは無謀??そんな馬鹿な!
そこまで敷居の高いゲームでは決してない!
>>134 ある意味盛り上がってると思われ(藁
このゲームを一番楽しみにしてるのは、その実RPGツクーラーかもしれんな。
英語版買ったけど、何だかんだ言って、俺は結構シングルのみでも楽しんでるよ。
一応メインシナリオは一通りやったので、シングル用のシナリオを落としたり
ツール使って何が出来るか色々試してる。ツールのみならず、2DAファイルをいじると、
根本のルールの部分まで色々と変えられるのは、非常に良い仕様だと思った。(こりゃ、
あくまでシングル限定ね)Polymorph SelfをPolymorph Otherとかにすると、
なかなかに楽しい。
マルチであれシングルであれ、自分なりの楽しみ方を見つけた人が
勝ちなんじゃないかな。
オリジナルのキャラ肖像画作成しても、身内ゲーくらいでしか意味がないのが
萎えるな〜・・ファイルサイズ小さくても良いからゲームに入ると自動的にダウンロードされて反映されてほしいい
141さんへ
貴方が英語版を既に、収得しているのはわかりました。
でも、なおの事、NWNを楽しみにしてる人や、
貴方が提示したカキコのような輩も含めて、
2ちゃんねるの・・・
まさにこのスレッドを見に来るくらいNWNに興味を持つ人達に
盛り下がるような(切り捨て)発言はしていただきたくありません。
英語版をお持ちならもっとNWNの素晴らしさを伝えて頂けませんか?
日本語版を待つ私も貴方の発言を楽しみにさせて頂きます。
正直、私も貴方に言い過ぎてしまったことを、
この場をお借りして謝罪させて頂きます。
>>152 2ちゃんねるでこんな丁寧なレスを返すとは・・・・。
141は何かカンチガイしてるに一票。恐らくTRPG経験者で、先輩風を吹かせたい
ダケじゃないかな。
俺は141じゃないが、NWNの素晴らしさは語れるぜ!
まず、戦闘の楽しさ!戦士系が前線に出て、攻撃を受ける。で、スペルキャスターは
後方で呪文をバンバン撃つ!連携がうまく整っていないと瞬殺されることもよくある。
で、強大な敵をパーティープレイで倒した時の充実感は他のゲームにも中々ないよ!
あと、散々叩かれているがメインクエストは結構楽しめた。
ダンジョンの奥深くに入るとドキドキするし、裁判クエストなんてのもある。
陪審員が数人いて、自分がとった行動により有罪か無罪か決まるの。
陪審員を買収することも出来る。
あと、Shadow Lord シリーズやDream Catcher シリーズは可愛いクレリックやシーフ
の女と二人旅することになるので、気分はもうディードと旅するパーンの気分っすよ!
色々な楽しみ方があるけど、
>>150の言うように自分なりに楽しんだ者の勝ち!
155 :
名無しさんの野望:03/02/25 21:46 ID:Wl/YBcWI
日本語版を買って遊ぶつもりなんですが、プレイ人口ってどれくらい期待
できるんでしょうかね。
MMOじゃないぶん自作MODなどのプレイヤーサイドのコンテンツの充
実がカギなんでしょうけれど、それだと購入直後にはまだ充実していない
だろうし、ゲームとしてうまみが出るのは半年以上経ってからかも。
156 :
名無しさんの野望:03/02/25 21:51 ID:wjw0m0Hp
>>141 >ならねえよ。和製RPGしかやったことのないような連中を巻き込んでも↓のような奴が増えるだけ。
少なくとも、数が売れりゃ、セガのローカライズ計画が存続or発展する。コケりゃ終了もある。
和製RPG派を巻き込むんじゃなくて、マルチRPG派を巻き込めばいいだけだね。
ついでにBGは最初の盛り上がり>1年以上下火>口コミで2度目の盛り上がり(2chすれ的に。
という段階を経てるが、2度目の盛り上がりのほうが大きかったし、いまだに続いてる。
157 :
145:03/02/25 22:13 ID:F9sgI29/
>>154 うp!?ナニを?汁?
汁は残念ながらうpできんです。
今度、瓶詰めにして(以下略
>139
マリガトー
Lexiconよく見たらちゃんと載ってたね
ステキダ(・∀・)
和製Mod や和訳Mod が多くなればプレイヤー人口も増えていく
んじゃないでしょうかね。なんといってもMod 次第なゲームだから。
ただ、発売時日本語版のバージョンは1.26だったんでしたっけ。
セガがパッチ出し遅れまくると問題も出てきそう。
>140
Shadeってどの形式で出力できるんだっけ?
>>159 体験会情報では、日本語版のパッケージは v1.27ベースとのことだった。
>>20 参照。
ついでに言うと、英語版 v1.28 は問題がいくつかあり、BioWare が急遽 v1.29 パッチを作ってαをリリースしてる。
162 :
140:03/02/25 23:52 ID:10zl8KRC
GmaxはDXFインポート出来るよ
モデリングを慣れたShadeでやって
モーション付けをGmaxでやればいいんでない?
英語だけどヘルプとチュートリアルあるし
洋ゲModでは結構Gmax使うの多いから
イマノウチに馴染んでおくといいかも
>>163 そういえばこのゲームってフリーソフトでオリジナルモデル作れるんだよね
相手に見てもらうためには予めデータを落としてもらう等の制限はあるにしても
オリジナルキャラをシナリオに登場させたりできると思うとかなり燃えるな
ガイドブック代わりにTRPGのプレイヤーズハンドブック買いました。
そんな香具師、漏れの他にもいるのでしょうか。
板違いですが、PCゲーム初心者なので、マウス操作に慣れるつもりでプールオブレイディアンスも買ってしまいました。
後にもうすぐ日本語版が発売されるのを知りショボ〜ン。
目的があったので強く不満を感じてるわけではないのですが。はぁ・・・
関係ない愚痴も入りましたが、VGAもオンボードからカードに切り替えたし準備万端。
とにかく発売が非常に楽しみです。あ・・・漏れも変な汁が・・・・・・・・(*´Д`*)y-┛~~~
166 :
名無しさんの野望:03/02/26 02:59 ID:oUOrt2Dd
う〜ん、やっぱりCard Wirthが好きな人がやるゲームなんだろうな。
>>165 どうせならBGやdivine divinityを買えばよかったものを。
PoRはいまいち評判がよくないのですよ。
>>165 まあともかくあんたは偉い!!
あなたのような人がローカライズやTRPGの世界を支えていくのです。
あとはNWNの布教活動を始めれば神認定(・∀・)
第2汁、通過しますた!
プレイヤーズハンドブック・・
あんま役に立たないかもょもと。
ルーンクエストのPCゲームがほとんどないのはなぜだろ〜
>>170 ほとんどない、ってことは PCゲー作品があるってこと?
詳細きぼんぬ。
いやルールブック系はキャラを演じる上での情報が盛沢山なので、
キャラの性格を考える上では面白いよ。
diabloのHPで宣伝してきますた
RQは版権がバラバラになっちゃって難しくなってると聞いたことがあるよ
マルチの対戦向けのバカネタ思いついた(仕事中に)
語ってもいい?
176 :
140:03/02/26 21:53 ID:nO1qXMAD
>>163 ありがとうございます!
頑張って、自作の3Dモデル製作にいそしみたいと思います
・・・公開できるレベルの作品が出来ればいいなぁ
177 :
名無しさんの野望:03/02/26 22:21 ID:CjaFXkCj
セガダイレクトの限定版売り切れちゃってるけど
これって普通の店でも売られるのかな?
よー解らん。
>>167 PoRは評判いまいちなのですか(´・ω・`)
3eルールのゲームって事で飛びついたので、ちゃんと下調べしてなかったのがなぁ。
>>168 サンクスコです。ルールブックは元々興味があったのでいい機会でした。
こっちもどんどん日本語化して発売されていくといいですね。
>>170>>172 とても面白かったですよ。
職業毎に、主にどんな人物がその職業につくのかとか説明されていて、
それがD&D世界の社会を理解するのに役立ちました。
後、アライメント決めは職業を決める際の縛りだと思っていましたが、思いっきり勘違いでした。
(コンシューマのシングルプレイな考えが改まったかも)
>>175 たしか、世界とルール部分で別れちゃったんでしたっけ?
ついでに、バカネタ歓迎(・∀・)
179 :
175:03/02/26 23:19 ID:HPGep9Dj
既出だったら激しく恥かしいですが
NWNでSPYvsSPY
ファイター、ローグ、ソーサラーの3人で1チーム
んで2チームで争いながら地下墓地みたいなトコで墓荒らしして
水晶玉、古文書、香炉と出口のカギの4つを揃えて出口から先に出たほうが勝ち
ファイターは敵を見つけたら暴れ回り、
ローグはそこかしこにワナを貼りまくり、
ソーサラーは嫌がらせ魔法を撃ちまくる、みたいな
こんなんどうでしょう?(;´д`)
>>179 ローグの罠作成の成功率が勝利の鍵なんでしょうかー?
罠・・・ハァハァ
参加キャラレベルを含め、バランス取りが難しそうですが、面白そうですね。
181 :
名無しさんの野望:03/02/27 04:25 ID:tlzmUoSN
>>171 あるけど古臭く、RPGですらなくアドヴェンチャー。
つまらないとおもうよ。もうURLすらない。名前も忘れた。
パーティ同士の競い合い、みたいな事が出来たら楽しいかもね。
例えばダンジョンで、○Xクイズで部屋の左右に移動し、正解部屋は極楽、不正解部屋は地獄絵図みたいな。
不正解が続くとボロボロになっていく、みたいな。。。
183 :
177:03/02/27 11:52 ID:8hYhrAwS
ダルイ質問してすいません。アマゾンで予約しちゃいました。
今は無き「オンラインプレイヤー」でのレポートを読んだら
無性に面白そうに感じてしまいまして。
予約したものの、俺のノートパソコンではグラフィックボードの関係でプレイできないこと判明。
・゚・(ノД`)・゚・。
何故デモ版をやらなかったのだ。
>>185 あの量はナローバンドでは気軽に落とせないよ
>>184 この機会にニューマシンを買うよろし
やっぱりノートって改造するのはデスクトップより難しいの?
188 :
184:03/02/27 17:14 ID:X1Bu/4SC
>185
無理にでもデモ版を落としておくべきでした(涙)
>187
むしろこっちが聞きたいぐらいでつ
つーかノートのグラフィックボードって交換可能なんでしょうか??
って板違いか(;´Д`)
>>187 ナイスアバウト過ぎる質問。
難しいというより拡張性に乏しいです。
とくにVGAはオンボートしか選択肢ないのでデスクトップよりゲームに向かないです。
デモ及びリプレイを知り合い達に紹介したところ
評判がいいので購入を検討しているのですが、
前にも出てたように、TRPG初心者は入ってくんなムードがあるとすると入りにくい・・・
週末だけのプレイでもついていけるのかな・・・
>>190 ほどなく過疎化するので人を選べなくなる罠。
というか、TRPGと言ったって大変なのはGMだけで、プレイヤーは普通のゲームとして遊べば問題ないでしょ。
>>190 いま英語版でやってるのもほとんど週末に一回くらいで
毎回少しずつ話を進めていってる感じだし問題ないと思うよ
前に出ていたのは
>TRPG初心者は入ってくんな
というよりもDiablo厨・パワープレイ厨は入ってくるなという意味かと
プレイヤー人口が増えればそれだけ棲み分けもしやすくなるから、みんな参入しようぜ〜
#漏れは限定版予約しますた。
レスthx
いいゲームだと思う(キャラクター・世界を設定できる点)のに
過疎化なんてもったいないですね(´・ω・`)
私は昨今多いレベルを競うゲームより、ストーリーを楽しむゲームの方が希望なので
楽しむために色々と試行錯誤してみます。
ということで日本語版参入
>194
うぇるか〜む
皆で語ローゥヨ(・∀・)
196 :
名無しさんの野望:03/02/28 09:36 ID:e4akhyIB
15年くらい前(藁)、中学校で英語版D&Dを持ち込んで英語の先生に訳してもらいながら
図書室でTRPGしてました。コンパニオンまでやったかな・・・。
その後パソコン(X1)を購入してTRPG熱は冷めてしまった。そして今はMMO全盛。
時代の流れは速いものです^^;
NWNには期待していますので、日本語版出たら購入しようと思います。
よろすく!
197 :
名無しさんの野望:03/02/28 10:19 ID:d71avgsD
コレクターズエディションが買えるのは、Amazonぐらいしかないのかな?
セガ・ダイレクトが在庫切れだし・・・。
>>197 体験会でのスタッフの話によると、ショップへもかなりの本数を投入するらしい。
東京都内ならば秋葉原(おそらく LAOX、ソフマップ中心)もしくは新宿(ヨドバシカメラとかだろうか?)
であれば予約していなくても発売日に買えるのではないか、とのことだった。
関西の方は、JGCW 展開もするつもりのようなので
大阪市内のメジャーなショップになら入荷されるかも。
199 :
名無しさんの野望:03/02/28 11:54 ID:d71avgsD
>>198 ありがと。セガ直販のクリアファイル付きのが良かったんだけど、まあ仕方ないか。
予約しないで発売日に安い店を探してみます
200 :
簡単WEBアルバイト募集:03/02/28 12:09 ID:fZDI4il2
Shadowlord&DreamcatcherシリーズはかなりよいMODだと思う.
急展開する様や海の中,沼地,街でのお祭りなど様々なシーン描写に長けている.
英語版やってる人はお勧め.
Elegia Eternumはプロットは良いんだけど選択肢がなさ過ぎでいまいち.
と評価はするけど作るのが大変そうでMODを自作する気は無し.
>>201 海外モジュールのレビューは助かります。
Neverwinter Vault の評価は、ちょっとでも完成度の高いモジュールだと10連発なもので今一つ当てにならない…
Shadowlord〜Dreamcatcher シリーズがオススメ、という声は最近よく聞きますね。
DL してみよっと。
203 :
名無しさんの野望:03/02/28 21:15 ID:ItZyk+rE
不安要素その1
これって、マルチでゲームする前に、待ち合わせしなきゃいけないんじゃない?
やりたくなったらいきなりってこと出来ないんじゃない??
204 :
名無しさんの野望:03/02/28 21:16 ID:ItZyk+rE
不安要素その2
なんで生産系スキルが無いんだ??
205 :
名無しさんの野望:03/02/28 21:17 ID:ItZyk+rE
>>203 いきなり途中でやめることも出来にくそう。
206 :
名無しさんの野望:03/02/28 21:19 ID:ItZyk+rE
以上の要因から、UOやDiabloのようなマルチプレイはほとんど無く、シナリオ作り、落とし型のカードワースとなるだろう。
207 :
名無しさんの野望:03/02/28 21:21 ID:ItZyk+rE
>>206 UOとDiabloとカードワースを足して3で割ったようなものになるかな?
ストーリー性のあるMod の場合、人を集めてからゲームを始める
かたちになります。セッション式のがそうです。
多人数型でいつでも入れるようなサーバ、つまり常設型のサーバ
はそれに向いたMod で運用されます。実際、海外のサーバには
生産系スキルを入れたものもあります。
209 :
名無しさんの野望:03/02/28 21:40 ID:ItZyk+rE
>>208 う〜んまさに未知数って感じだね。
これは発売されてから、マニアの人柱を待たないと、傑作かどうかは判断しかねる。
ピントがずれたレスだと思うのは俺だけではあるまい。
>>209 どうでもいいけど一回で済むレスはまとめるようにしよう。
無駄にレスが多くなるとそれだけスレッドの寿命が短くなるんだよ。
頼んだよ、魔法使い君。
212 :
名無しさんの野望:03/02/28 21:42 ID:ItZyk+rE
BG2で費用対効果的に痛い思いをしたから、NWNは手を出しません。
人柱の報告を待ちます、それで予想以上だったら参加します。
213 :
名無しさんの野望:03/02/28 21:43 ID:ItZyk+rE
というか君過去スレから毎回同じこと言ってるよね
>>210 こんなまとまっていない質問に的確に答えろというほうが無理。
大規模サーバー型のネットゲームしかやったことないので、想像力がまわらないんだろうな。。。
217 :
名無しさんの野望:03/03/01 00:22 ID:6r8aLk9P
つまり、だれかが常設サーバを用いて本格的に世界を作ればUOエミュ鯖風にもなるということ?
常設サーバを用いるというか、それ向きのModule を作る(使う)ということです。
ストーリー性のある通常のMod の場合ですと、開放型のサーバに使用する
ことはあまり意味がありません。後から入ってきたプレイヤーがゲームの進行
を妨げますし、プレイスタイルが異なればゲーム自体が壊れますから。
常設開放型のサーバで使うMod はストーリー性のあるMod とは異なり、ゲームの
進行という観点では作られません。プレイヤーが自由に出入りして好きなことを
しても(制限はあるにせよ)、常に一定の状態を保っているようでなければならない
からです。
ただ、このようなサーバでは収容人数の問題があります。日本の回線ですと、ADSL
でだいたい10人未満といったところじゃないでしょうか。海外では最大60人のサーバ
とかありますが、そういうのはレンタルサーバみたいなのを用いてるようです。
常時開放型のゲーム面白そう。
日本語版でもそんなサーバー立ててくださる神はいらっしゃいますかね〜
セガが立ててくれればなあ。
TRPGは育つまでのストーリーや交渉がキモだろ
ひたすらレベリングのMMOはイラネ
まあ、いろんな可能性があるってこったね。
>>221 TRPGは”育つ”という概念すらいらない。
世界観とストーリー命だな。
何ならはじめから最高レベルでもまったく問題ない。
そういうキャラでも試行錯誤するプロットやギミックを盛り込めばいいだけ。
まーDM命ってこった。
224 :
名無しさんの野望:03/03/01 11:19 ID:GYX4M985
育つという概念はあるよ。経験を積んでレベルやスキルがあがるだけじゃなくて、
年月が経てば年も取るし、老化もする。
たしかにDMさえ許せば最初から高レベルのキャラクターを用意して壮大なスケールのシナリオをプレイすることも可能だろうが、
それは豊富な経験のあるプレイヤ向けでTRPGプレイの本流ではない。
やはりダイスを振ってキャラメイクして誕生したレベル1のキャラクタが冒険を重ねて強くたくましくなり、
そして名声を手に入れついには英雄と呼ばれるようになっていくのを楽しむというのが王道だろう。
たしかに比重からいえばキャラクタの成長よりもシナリオを堪能するというところにTRPGの醍醐味はあるのだが。
PSOのロビ−みたいなヤツとか、
まったくの初心者にコツを掴んでもらう練習場とかなら価値あるんでない?
ロビーはどういう形になるんだろ?
英語版と共通なんだろうか。
>>226 またまた体験会情報だけど、
英語版の Gamespy と同様のゲーム内インターフェースを使い、日本語版を使っているサーバーのみ表示されるような設定になるとか。
#日本語版と英語版の共存マルチがサポートされないため、デフォルトでリストから除外してしまう、ってことかな。
>>227 なるほど、そのほうが都合がよさそうですね。
適当にメンツを集めてセッションっていうのが気軽に出来そうだ。
英語版とのマルチプレイはサポートはされないけど一応プレイは可能だったり・・?
とりあえず英語版とマルチできないのは最悪だな〜・・折角日本語版を待ったのに。
真髄を味わう為には英語版まで買わないと。
>>221 いや、確かにロールプレイング専用サーバーでのプレイががNWNの本領かもしれないが、
気軽に参加できるようなサーバーもあって良いと思うのさ。
230 :
名無しさんの野望:03/03/02 00:18 ID:lJU/otm9
>>224 わかんねーやつだな。「いらない」といってるんだいらないと。
言ってみればTRPGの「キモ」の「極論」を言ってるだけで
お前の言ってることは1000000万年前から承知のすけ。
極論を言うと「ロールプレイング」ゲームに成長は「必須ではない」ということ。
もともとボードゲームから派生したもんだし。わかってねーな。
ロープレだぜ、ロープレ! ろ お る ぷ れ い ん ぐ!
ロープレできりゃなんでもいいんだよ!
確かにそれがロープレなのだが狭量だな。
このゲームの窓口が狭まらないことをひたすら願う。
>222
に同意する
>>230 わかっていないと言いつつロールプレイとキャラクタープレイの
区別がついていない230がいるスレはここですか?
237 :
名無しさんの野望:03/03/02 08:45 ID:EyybEtmR
32VS32で戦争プレイしてみたい。
20VS20VS20でもいいけど。
238 :
名無しさんの野望:03/03/02 08:47 ID:EyybEtmR
広い迷宮に罠しかけまくって・・・。
敵を発見したら味方に報告して・・・。
239 :
名無しさんの野望:03/03/02 08:49 ID:EyybEtmR
10分間参加者募集時間にして、ゲームが始まったらスペクターしか無理で。
カウンターストライクみたいな感じ?
240 :
名無しさんの野望:03/03/02 08:51 ID:EyybEtmR
クレリックが集中狙いされそう。
クレリックをロストしなきゃ、いくらでもリスポーンされるから・・・。
休憩中に襲って、呪文回復させないってのもいいかもしれないけど。
241 :
名無しさんの野望:03/03/02 08:53 ID:EyybEtmR
カウンターストライクと同じく、鯖入った時にキャラメイク。
国産コンシューマに飽きて洋ゲーに手を出し、
感動してRPGの起源を調べようとし、
TRPG紹介サイトで「キャラレベルアップは本質じゃない」という文を目撃し、
そのにわか知識で周りの国産CRPGゲーマを啓蒙しまくり、いい気分になり、
俺もいっぱしのPCだぜ!と意気込んでこのスレに乗り込んだが、
スレ住人の「大人の対応」を「無知識の厨房」と勘違いしてしまい、
俺様が啓蒙してやるぜ!と吼えたはいいが、
あまりにも周回遅れ兼見え見え厨の香りがプンプン漂っているため
スレ住人に呆れられてしまった、
昨今では卓ゲ板でもなかなか見られない厨房
>>230のいるスレは
こ こ で す よ ね ?
発売まで後3週間を切ってるっていうのにこれかよ・・・
まあオチケツ
Morroスレといいここといい、
春 だ な あ
良くも悪くも盛り上がっているという事でしょうねぇ。
すでに英語版をプレイされている方々に質問なんですがよろしいでしょうか?
コンピュータRPGであるNWNでもアライメントを強制変更される事があるのでしょうか?
個人的には是非あって欲しいなぁ。
日本語版が出てからNWN をプレイされる人に対してあらかじめ言って
おかなければならないことですが、NWN ではゲームはModule によって
行われますので、NWN ではどんな感じのプレイになるのかということは、
プレイするModule がどんなであるかによって決まります。
ゲームにはキャンペーンが付属してますが(これもMod の一つとはいえますが)、
BG かなにかのような深みのあるものではありませんから何度もプレイするもの
でもありませんし、マルチでプレイするには時間がかかりすぎていまいち(メンバー
のスケジュールを合わせなくてはなりません)です。シングルでも最後までやって
ない人は多いかと思います。
ですからゲームプレイに関しては、こういうMod ではこんな感じになっている、こう
いうMod を作ればこういうことが出来る、といった答えになるかもしれません。
アライメント変更は、デフォルト設定では非武装市民を殺すとEvil に数ポイント移行
するようになってますが、これはスクリプトによって規定されているので書き換えれば
変更できます。一定の行為や会話の内容によるアライメント変更はMod 側で設定し
てあれば(すれば)可能、といった感じです。つまり多くのことはゲームそれ自体の
固定した機能ではなく、Mod 側でのスクリプト等による設定によって決まってくるわけ
です。
>>247 丁寧なお答え、どうもありがとうございます。
よく理解することができました。
他にも疑問があった気がしますが、解決したみたいです。
重ねて御礼申し上げます、サンクスコ(゚д゚)y-┛~~~
あと18日(*´Д`)
とりあえずBGからTOBまで再プレイするか・・
250 :
名無しさんの野望:03/03/02 22:46 ID:S95S4uPL
>>243 バーカ TRPG暦80年、そのうち90%はマスターしてたおれに言う言葉じゃねーよ。
国産RPGなんて雑誌読むようなもんだろ。
ルーンクエストやロールマスターにキャラ成長の比重なんてチョットばかし。
「ストーリーを追ったキャラの成長段階がキモ」とかいって
国産RPGまんまじゃねーか、ヘボいこといってんじゃねー。
ああ、それともあれか、米産TRPGやってはいるが
成長させまくりのクソキャンペーンでもやってTRPGプレイヤー気取ってるんか
ギャハハハハハ。笑える。
もめるの好きな人が買うんだろうな・・・
>>250 おじいちゃん、こんな所でなにやってるの・・・・・
sageも知らずに電話回線で書き込まれてもねぇ…。
楽しみ方なんて人それぞれなのにネ
自分を狭めてるように見受けられる
文体の痛さは別にして、レス内容見ればどっちがまともことを言ってるかは一目瞭然だがな。
特に
>>243のレスなんか人のゲーム遍歴の「妄想」人格レッテル張りしかしてない。
どっちが狭量なんだろうね。
少なくとも
>>223のレスは自分を狭めてるように見受けられるようには見えない。
(アドバンスド)ファイティングファンタジーはTRPGだけど成長要素ないよ。
そうだね。
>>243はRPGを捉える意味においては間違った事は書いていないけれど、
なんというか英語版発売時と比較して全体的に書きこみの内容の年齢が下がって来ている気がしないでもない。
あからさまなネタ釣りなのにみんなレスしてあげてるのは
日本語版発売までの間で話題がないから?
正直、盛り上がりのなさに、せっかく予約したコレクターズ・エディション
の予約をキャンセルしたい気分です。
英語版やってスクリプトいじったヤツにとって、今更語るような事も無いだろうしなぁ。
利点も欠点も解った上でイイソフトって感じだから。
>>256 春の風物詩だね。
芳しい香ばしさを生暖かく感じるのもまた一興。
ツマラン言い合いはもうおなかいっぱい
前向きな語り合いをヤローゥヨ(・∀・)
>>261 発売後は今の言い合いが可愛くみえるだろうな
つーか誰か
>TRPG暦80年
って所突っ込んでやれや(w
あー、漏れのPCじゃロースペック過ぎで遊べそうにない
お金貯めないと、とか思ってる矢先に本家の日本語版DMGが出る始末・・・
>>264 「おじいちゃん」という事で一応はヤンワリ突っ込まれてるな。
>>250ってネタだろーし。
>264
じゃ、ご希望に応じて。
最初のD&Dが発売されたのは 1974年の1月なので
RPGはまだ誕生から30年経ってない。
調べてないけど、80年前にはボードのシミュレーションゲームも
あったかどうか。
ネタにしては下手だな。
267 :
名無しさんの野望:03/03/04 01:32 ID:RdrLsO7X
このゲーム、PvPやPKって出来ますか?
また、HOST立ててプレイする場合、
サーバの要求スペックって、どの程度必要なんでしょうか?
ホストの設定で出来るよ
対戦用のモジュルとかもあるようだし
それが気に入らなきゃ自分でも作れるし
269 :
名無しさんの野望:03/03/04 01:50 ID:jTsw+UbR
体験版少しやったけど、めっちゃ面白そう。
けど英語なんでわかんねー。(・∀・;)
早く日本語版でないかなー。
少なくともダンジョンシージとは違う様だね。
それ、ネタ投下
導入 : 疫病が巣くった属村を「どうにか」してくれ。by君主
チーム・CPU : ルンルン♪で村を根絶やしにする気まんまんな秩序-悪属性チーム。
V.S.
チーム・ユーザー : さて、どうしたものか・・・(−_−; な属性混合チーム。
遊び方 : CPUが村を襲っている間、個々のプレイヤーキャラがどう行動をとったかを評価するシナリオです。
判定はキャラの属性にのみ依存します。
プレイヤーは自キャラの属性の指針に沿った行動を心がけてもらいます。
貴方が取った行動によってキャラにポイントが与えられていきます。が、減る事もあります。
尚、最終的に村がどうなったかは判定には影響しません。
判定結果(報酬) : ポイントによって賞金が支払われる。
規定ポイントに達した場合、現Lvの最低経験点から次のLvに必要な経験点の**%を得る。
規定ポイントに達しなかった場合は**%しか得られない!
規定ポイントを上回った場合は、ランダムにステキな(ある程度の)アイテムを得る。
特別判定 : あなたは属性を変更させられます(゚д゚)マズー
CPUが秩序-悪としたのは、ただの悪漢退治に終わらないようにする為です。
・
・
・
・
とここまで妄想したけど、どうでしょう。
とてつもなく設定が面倒くさそうですね(^^;
まぁ、ネタはしょせんネタという事で。
おやすみー
お、こんなことまでできるんですか・・・。
まだ未体験ながら楽しみになってきた。。
できることはDMの創造力次第、かな。
このゲームを持続できるかはプレイヤーの想像力次第…かも。
カウントダウンとは、なかなか購買欲をそそる趣向だな(笑
そんなのなくても俺はもちろん買うが。
楽しみすぎてチンコ勃ってきた・・(*´Д`)ハァハァ
>>276 Abi-Dhalzim's Horrid Wilting か Reduce でもかけちゃってください
>>272 あ、いやすみません。漏れも未経験です。
TRPG版のルールブックみてる内に激しく妄想したもので(^^;
でも、否定はされてないから可能なんでしょうね。でも漏れには作れそうもないけど。
カウントダウン、イイ(;゚∀゚)=3
>>279 すごすぎ。後でのお楽しみにブックマークしました。
>ねじ込んで回るが
ワラタ
281 :
267:03/03/04 21:33 ID:RdrLsO7X
>>268 レス、どうもありがとうございます。
いろんな遊び方が出来そうですね。
日本語版から参入しようかと思っています。
CPU1Ghz、Geforce2MX、メモリ512MB程度で、
ホスト、立てれますよね?
>>278 ワラタ
よくこんなバカなコンテンツを真面目に作れると感動したw
さっそく酒飲みながら読むよ。
>>281 漏れが英語版やってる知人からきいたところ、MOD作るにはVRAMが多いほうが良いらしい。
ここの住人にはガイシュツだろうけど。
3Dモデルをぽこぽこ置いてマップを作っていくので、VRAMが少ないと目に見えてマシンが重くなるんだってさ。
漏れもGeForce2GTSで他は君と同レベル。NWNと一緒にGeForce4を買うつもり。
漏れもマシン新調だ
今のはPen3-800 RAM512でもうキツキツだ
モニターもヤバイ
25マンぐらいブチ込んでやるッッ
>>285 げふぉFXにオーディオカードでも積む気ですか?
ショップブランドをベースに組めば10万で十分良い物が組めますよ…
>>286に同意。その資金の半分を取っておいて、
1年後にまた新しいPCを組んだ方が長く最新ゲームで遊べるよ
288 :
267:03/03/05 02:25 ID:0nJGepa7
皆様、数々のレス、ありがとうございます。
>>283 MODと作るには、
今のスペックでは、ちょっとキツそうですね。
デフォルトでサーバをあげる分にも、
キツイでしょうか?
>>284 回線は1〜2Mbps程度ですが、
8人程度でのPlayには問題ないでしょうか?
ところで、Diablo2のようなRPGしかやったことがないのですが、
Neverwinter NightはTRPGってやつですよね。
それって、ド素人でも楽しめるものなのでしょうか。
テーブルトークって、難しそうな印象があるのですが・・・
ホストの回線と収容人数ですが、ISDN で4人ほど、ADSL 12MやCable TVで8人ほど
といったあたりが限度だと思います。サーバとなるPCは512Mくらいあればいいかと思
いますが、人数が限界近い場合にはそれなりにパワーがなければ落ちるんじゃない
でしょうか。どちらかというとサーバは落ちやすいといっていいかもしれません。
ゲームのプレイスタイルは人それぞれでしょう。どんな感じのプレイになるかは使用す
るMod に作用される部分が多いかと思います。ゲーム自体によっては制限されていま
せんから。
>>288 確かにTRPGの中にはルール面で難しいモノもあるけど、その点に関してはNWNが処理してくれるので全く気にする必要が無いです。
会話(ストーリー)に集中できる分、TRPGよりもとっつきやすいと思いますよ。
じっくりと対話重視のプレイもよし。
Diabloのようなパワープレイもよし。
遊び方を選べるところがNWNの柔軟性だね。
サイコロ振るのが楽しいのに
あんまり盛り上がってなさそうなんでゆっくりしてたら
セガダイレクト、コレクターズエディション版売り切れか・・・
地方者なんですが、20日に届けてくれるとこどこか知ってる人いませんか?
GMの思いやりロールとかな。本当はいけないんだけど・・・。
NWNのポリモデルのファイルフォーマットってどっかに公開されてないの?
ポリモデルをつくろーと思う。
↓
公式には3dS用のプラグインしか無い。
↓
俺はメタセコしかない
↓
ダメだ・・・
つーわけで、ファイルフォーマットが分かればプラグイン作って解決なので知ってる人教えてくらはい
TRPGは誰も予測しなかったところで「あっ!」があるので、
密かにDMが手心加えてしまうことはままあるね。
TRPGは難しそう、と思っている人へ。
点棒計算ができないから麻雀は…という人でも東風荘はしっかりやってるのと同じです。
>>295 Neverwinter Vault のハウツーものはチェック済み?
299 :
名無しさんの野望:03/03/05 18:21 ID:6VNkdHqE
>>293 20日に届くかどうかはわからんが、アマゾソならまだ予約受付中。
300 :
264:03/03/05 20:34 ID:vznBMUg9
ウチとこはオープンダイスでガチ上等!環境なのでモーマンタイ
ショップブランドは盲点ですた。
ちょうど今PC資金が10万程度貯まっているので検討してみたいと思います
内輪プレイってのもオモシロイな。家で3人やってたけど、
適当にDMでちょっかい出してやると反応がイイw
>> 298
Vaultはなんか見づらくてあんま探索してないんでハウツーの場所が良く分からんのよね・・・
Tutorials & Reference InfoにNWN .mdl Format Descriptionへのリンクがあったんでなんとかなりそうな感じ・・・
サンキュ
>286-287
そうでしたか
じゃ節約目で考えてみまつ
thx
ついにNWN日本語版発売前15日をきりました!!!!
305 :
267:03/03/06 01:21 ID:hmWhTjIN
皆様、レスありがとうございます。
素人にもやさしく、
一般的なRPGとしても楽しめそうですね。
日本語版を買って、やってみたいと思います。
どうもありがとうございました!
>どうもありがとうございました!
否ァッッ
した、では終わっちゃうので す にしといて
ここに居残るのです
そして我らともっと語らうのです
plz
307 :
267:03/03/06 01:56 ID:hmWhTjIN
>>306 あうっ、すいません;;;;
素人質問攻め、ウザイかな・・・と、
気をつかってしまいました。
308 :
293:03/03/06 07:16 ID:BvdJPznY
>>299 ありがとうです。
発売当日っていうのは通販だとどこも難しいみたいで。
アマゾンの他にKIYOMANもまだOKでした。
個人的にかなり期待してるgameなんで待ち遠しいス。
決めた。
発売までオナニーは断つ。
来るべきその日のために。
いや、オナニーはするべき
いや、するな。
あうー。
発売日直後は3連休なのだが、スキーとか行ったり
するんで、微妙にできない。
しかも、木曜日の夜に出発するから、ソフトは泣く泣く会社に
置き去り。結局プレイできるのは月曜の夜からかー。
グラボとソフトの両方を買うだけのお金がありません。
もうヤケだ。ソープ逝っちゃうぞ。
いや、抱きキャバにしとくべき
ここは一つ、オティトゥイテ現在のスペックをあげてみてはどうでしょう。
現予算内での対応策が見えてくるかもよ?
オティンティンのスペックをあげるのかと思ったぞ。
ここは下賎なインターネットですね。
>317
申し訳ございません
♪ Å
♪ / \
ヽ(´Д`;)ノ
( へ)
く
でもダメなんです、疼いちゃうんです
当方、PenII 450MHzだが、
グラボはG-Force4 Ti4200だったりする。
CPUが最低スペックだから、少なくともグラボは
高級品にしておこうと購入。
体験版はスムーズに動いた。製品は大丈夫だろうか?
こいつの為にA7V8Xと豚2500+、V9280TDを購入。
ゲーム買う金がなくなりました・・・。
323 :
名無しさんの野望:03/03/07 13:13 ID:gYuSf7Cy
保守age
>>320 しかし毎度毎度思うんだが、わざわざその旨を公式のBBSで復唱する意味はあるのかね?
英語版のパッチが出るたびにも毎回復唱してたが、そもそも英語版を買ってプレイするようなヤシは
セガの公式BBSなんぞ見る間でもなくパッチが出たことくらいわかってるだろうし。
おれもNWNの為に雷鳥1ghzからアスロンxp2000+にしてやったさ。微妙だけど
テックウインで大特集だが、あの雑誌、表紙がアレなのでどうも買う気が・・
327 :
名無しさんの野望:03/03/07 19:25 ID:qUxfQ4N8
>>295 メタセコ>3ds/Lwo辺りで吐き出し>Gmax(withインポートスクリプト)>Gmax対応NWN用スクリプトで吐き出し
これじゃ駄目でしょうか?
4亀にヲーロラツールの解説ページできたな。
>324 やる気あるとこを見せてるんだろう。
放置だと客が不安がるし。
>328
2003年3月20日,「ネヴァーウィンター・ナイツ日本語版」(以下NWN)がいよいよ発売される。
そこでここでは,ゲーム本編の紹介やレビュー記事に先駆けて,「オーロラ・ツールセット」に関する記事を展開していこうと思う。
NWNのことをまったく知らない,あるいはもっと知りたいという人は,
まずは「こちら」<データコンテンツへのリンク>を参照し,予備知識を仕入れておくといいだろう。
ttp://www.4gamer.net/specials/nwntool/nwntool.html これですな
日本語チャットの仕様が気になる。またF3押してカナ押して〜だったらヌッコロス
DSより面白きゃいいや
今日、Dreamcatcher III でドラゴンライダーになりました。
このシリーズはおもろい。
IVが楽しみっす。
叫ぶほど面白いんなら買う。
>>324 英語版のパッチについては同意だけど、
体験会の方は日本語版待ちユーザー内に需要あるっしょ。
4亀とかGWとか読んでそうにないPCゲー初心者が多そうな印象
>>331 いきなり IME/ATOK 入力できればいいってこと?
逆にいきなりIMEだからかなりやりづらいよ、正直。
この前の体験会のバージョンでは、だけど。
特にキーに移動割り振って普通に歩かせてる場合とか・・・
wwwとかddd・・・を吐きながら死ぬ香具師。
ギギギ・・・
今日英語版買って来たのですが
Singleっておもしろいのかな?
Tutorialの英語嵐で疲れて休憩中
341 :
名無しさんの野望:03/03/08 23:13 ID:2vK4YmEY
>>341 4gamerにはその噂はデマだったとあるね
343 :
295:03/03/08 23:47 ID:euR/qab9
> 327
あ、ホントだ。GMaxって3dsをインポートできんだ。
これでやったほうが楽そうだな。
重ねてサンキュ!!
344 :
名無しさんの野望:03/03/09 15:21 ID:xUQy2DA/
質問させてください。
このゲームのサーバー使用料の支払いはカードがないと不可ですか?
もう7イレブンで予約してしまったので、カード無いと無理なら取り消そうかと思ってるのですが。。。
え?サバ代ってありましたっけか?
無い
>>344 MMORPGじゃないよ。勘違いしているようだから取り消した方がいいかも
348 :
名無しさんの野望:03/03/09 15:40 ID:xUQy2DA/
>347
え?みんなが集まってわいわいやるゲームじゃないんですか?
?
そんなネタにつきあうなんて、喪前等どこまでお人よしなんだ
ネタですたか(´・ω・`)
352 :
名無しさんの野望:03/03/09 16:05 ID:xUQy2DA/
一応本人はネタのつもりは無いんですが
353 :
名無しさんの野望:03/03/09 16:11 ID:IPxqJfKq
>>352 とりあえず、どんなゲームかも知らないで予約した藻前に乾杯( ´ー`)y−~~
マジレスすると、公式見ましょう。
Q Will I have to pay a monthly fee to play Neverwinter Nights?
A No. As with the Baldur's Gate series,
we will not be charging a monthly fee to play the retail version of Neverwinter Nights online.
みんなが集まってわいわいやるゲームではありますが
FFのようなMMORPGではありませぬ。
自分のキャラの顔とか髪形を、付属のツールセットで加工できるんでしょうか?
付属のツールじゃできません。
どうやってやるかは過去ログ嫁。
357 :
355:03/03/09 19:31 ID:Nr2upVTo
AuroraToolによる世界とシステムの拡張が楽しみで
マウスを持つ手とキーボドに乗せる手と歯と横隔膜の震えが止まりません。
BG2プレイ経験者のみなさま、某人が
「エアリー恋愛イベントは遊んどいてねー(いや、マジで頼む)」
と言ってました。SoA の前半だけでも知ってると違うんでよろすこです。
ToB の<メール欄>見てるとベスト。
つまりvaultっちゅう所でイイ点貰ってるmod入れても、
シングルだとつまらないって事?誰かが作ったmodを
入れて永久に飽きないゲームだと思って買うとダメ?
後俺マルチなんかやった事ないんだけど、シナリオ上の
ある謎でお互いに意見が違ったりしてもめる事はないの?
>>361 >シングルだとつまらないって事?
はっきり言ってそうだな。
いきなりつまらんということはないだろうけど
いくつかMODやったら飽きるよ。
>ある謎でお互いに意見が違ったりしてもめる事はないの?
そういう時の意思決定を調整するために
パーティーにはリーダーというものが存在するのよ
シングルメインで遊ぼうと考えるなら、待ちでしょう。
大量にあるModはほとんど英語で作られてますから、
Modそのものの説明書きもNPCとの会話も全て英語です。
英語が苦手なのであれば和訳されたもの、和製のものが
出てくるまでModはプレイできないかと思います。
というか現時点では海外製MODが日本語版に導入できるか不明だったりする
>>364 それはできるって、セガの営業さんが言ってたよ。
開発スタッフが試して確認したらしい。
1バイト文字オンリーのものを日本語版NWNで読み込む分には何ら問題無い、と。
>>365 文字のバイトの問題よりむしろバージョンじゃない?
ここ数バージョンから、ちょっとでも最新版でいじったMODは
最新版のゲームじゃないと起動できなくなるとかいう
妙な仕様が付加されるようになったから
不安で仕方ないのよね。。。
>>367 妙な、もなにもそれが在るべき状態だろう。
バジョーンアプになにか不都合でも?
>>369 英語版最新版で作ったモジュールは、
日本語版のリリース時バージョンではプレイ/編集できない可能性がある。
日本語版のバージョンが英語版よりも古い場合に起こりうるジレンマ。
日本語版ゲト後にテキスト差し替えを予定しているビルダー諸氏は
v1.28 や v1.29ベータにアップデートせずに
敢えて v1.27 で開発を続けておいた方が無難かもしれない。
なお、日本語製品版のリリース時バージョンが v1.27 だというソースは
>>20 の体験会情報。
なるほどそういうことか。
海外製MODをロースライズするときに困りそうだね。
ツールセットでのMod作成ですが、
まともなModを作ろうとしたらスクリプト必須なのでご注意。
プログラミングの知識ある方、かじったことのある人は
入りやすいでしょうが、素人だとさっぱり分からないかと。
リンク先の和訳チュートリアルは前もって読んでおいた方がいいかも。
『BioWare の各種チュートリアル完訳』は読みやすいねぇ。
本当に素晴らしい翻訳だと思う。
日本語版の訳って誰がやったの?
ツクールシリーズのような気持ちで買ってもいいですか?
MORRWINDもそのつもりで買ったんですがあまりにも
ツールセットが重すぎて作る気を失いました。
1話完結で12話くらいのショートシナリオを考案中
&HP作成中
20日が待ちどうしいYO
>>376 全然違うので、とりあえず買う前に
ツール関連サイトを熟読する事をお奨めする。
例えばNPCをB地点に移動させたい〜っていうだけでも
AssignCommand(GetObjectByTag("NPC_COW"),ActionMoveToObject(GetObjectByTag("POINT_B"),FALSE));
といったスクリプトを記述する必要がある。
こういうモノだということを頭にいれておかないと痛い目を見る。
D&Dは多少知ってるがAD&Dはまったく知らん
そんな俺だがスウィートホームオンラインっぽいのを作るぜ!!
まあツールが使いこなせず最初は部屋の数が二桁なさそうだけどな…
ってことで質問。
2PTが別々の場所にいたときDMって両方を同時に監視出来ます?
調べてみた感じ同時は無理みたいだが…
こまめにワープで監視するしかないんですかね?
マカ用NWNの画面が出てきてるが、ヲーロラが付属せず。ショボーン。
どうせ英語版しか出ないんだが。ますますショボーン。
有料でもいい。
スクリプトエディターを作ってくれる猛者はいないか。
出来にもよるが5000円までなら出すよ。
前の方のレスを読み返して思ったわけだけど、このゲームって
あんまり一つのキャラを使い続けるわけにはいかなそう。
シナリオ毎ににゅーきゃら作成しなきゃいけなくなる予感。
うーん、どうしよう。
>>383 成長の途中でキャラデータをこまめにセーブ(エクスポート)しておけばいいのでは?
お気に入りキャラ+装備のレベル1〜20版を用意しておけば、
DM セッションに入る時にいちいち作らなくてすむだろうし。
385 :
名無しさんの野望:03/03/11 10:50 ID:o0agOfH1
あの、これってMMOと違うんですか?
387 :
386:03/03/11 12:49 ID:P0NpuRX9
あ、過去ログというかちょっと上にありましたね。すみません。
スクリプトエディタは欲しいよな。
現状US版のToolSet標準搭載エディタで乗ってる機能を全て網羅してるなら
欲しいかな。
なんだかJP版でもエディタは2バイト通らないって噂だし。
AssignCommand (oNPC, ActionSpeakString ("こんにちは"));
とか、実際には表示できないらしいし。
でもエディタでコンパイルしたものを一々MODにインポートするのも大型な
ものになると結構めんどいじゃ…。
(;´д`)y-~~
楽しみだなぁ。
スクリプトエディタ云々はマカーの話だろ。
2バイト通らんって、中文版とハングル版はどうなんだろう、同じなのか。
元々マルチランゲージ前提で作られてるとか言う話じゃなかったっけ。
コピペだかで2バイト文字入れられるようですよ。
出来なきゃ意味ないですし・・・。
>>395 だかーらー、それがめんどくさいからキボンヌと言ったのよ。
化けてちゃ、実際にゲーム中stringするまで確認出来ないでしょ?
なぜ?
直接入れれば画面中で化ける。
コピペすれば化けずに表示される。
で、確認するまでもないはずですが。
>>398 コピペならば化けずに表示されるの?
それは初耳だ。
ならば普通に打ちこんでも大丈夫のハズだが…。
基本的に現存Scriptエディタは2バイト介入の余地無し仕様
→国内向も特に変更無。
だと思ってたからね。
それでも、一々コピペなんて面倒。
標準搭載のものでも、2バイト問題以外個人的には不満ねーし。
400 :
名無しさんの野望:03/03/11 18:28 ID:9uqSKsuI
直接入力は出来ないがペーストなら出来ると言うのなら、
SEGAがPC事業部の威信をかけ、テキストの入力をハックして
自動的にコピペするラッパーを作れば良いだけかと(推定所要時間:2)。
あ、「化けずに表示される」というのは、
「ゲーム中で」という意味です。スクリプトエディタではどうか
ということは確認していませんw
書いてる最中は半角英数でやってるでしょうし、わざわざ日本語入力
して後からコピペだったかな、と分からなくなることもないだろう、
という意味ですw
実体験の話?風聞?
体験談なら、いつ頃の話かと言うことについても教えていただきたい。
日本語最新版のScriptEditorのSSを、どっかが公開してくれれば
すべて露見するのだが(意図的なのか、現時点で公開されているSS
には、Scriptを弄る場面の映っている物が、一枚も無い。)
まあ文句ばかり垂れてるヤシは
どうせ実際には大したモノ作れないんだろうし
買わなくていいよ(w
つーかSpeakStringで日本語を喋る必要があるってのは少ないんじゃねぇ?
Conversationにならふつうに日本語書けるだろうし。
ん?Conversationと言うのは、要するにScriptの入力補助ツールじゃないの?
突き詰めて行けば、Scriptで(を)弄る必要が出てくると思うけど。
>>402 伝聞です。体験会に行って試した人から2/16に聞いた話です。
「コピペしたら入力可能だった。コンパイルして試したところ、
ゲーム上できちんと文字表示された」といった内容でした。
スクリプトエディタ上での表示についても聞いてみようかと思います。
分かり次第報告しますので、しばらくお待ちを。
ちょっと興味を持ったのだけど、このゲームってTRPGのことをまったく知らない
俺みたいな初心者でも楽しめるものなの?
>>405 「Conversation Editor」は普通の会話文のエディット。
会話分というのはNPCに話しかけてウィンドウが出て、それから会話をするという骨組みの部分であって
例えばこれに加えて会話中にNPCにアクションをさせたりとか、
変数制御して話しかける回数によって話す内容をかけさせたりとか、
そういうことはScriptで「後から配置を整える」という感じ。
だから実際Conversation Editor自体は日本語が通るから問題なし。
>>406 Scriptエディタ上では日本語は表示できません。
コピペで文字化けはするけどコンパイルは可能。
ゲーム画面上ではちゃんとコピペで入れたようなStringも日本語表示される。
人が増えるのは嬉しいことです。
カモンカモン
>>403 おまいみたいな非建設的文章を恥ずかしくもなくこの場で書くような香具師が
一番邪魔。こっちは英語版発売から、ずっとToolSet弄ってんだよ。
>>404 実は結構使います。例えばオブジェクトをクリックした時、に簡単な説明が出たり
するのはBGでもよくあったでしょ。
オブジェクト毎にConvファイル用意するのも大変だし。まあ、どっちをとっても
ScriptかConvかどちらかを増やさねばいけないんだが。
>>406 聞きたかったのはそれです。エディタ上で文字化けすることなく日本語が読める
のか?読めれば打てるはずだからね。
411 :
408:03/03/11 20:41 ID:1mr2dVSN
>>407 過去ログ嫁
せめて100か200前位は
#この質問は次からFAQに入れたほうが良さそうだな
>>408補足
これは3月8日体験会での状態ね
オブジェクトの説明はオブジェクト毎に設定する場所がありますし、
そこではConversation同様言語毎に入力可能です。
413 :
406:03/03/11 20:50 ID:7JC3RroR
スクリプトエディタ上でも文字化けするようですね。
こちらでも確認取れました。
あまり日本語入力の機会少ないのでよしとしますかw
>>414 モノにもよるが、基本行動に劇的な変化を遂げるということはないと思う。
MOD内の話ならば、経験上ヘンチマン自身のスペックをゲームの内容に合わせて
煮詰めた方がいい結果になるような気がする。
でもこのHPの作者はただ単にヘンチマンの使い方が下手なだけのような気が
します(笑)要は慣れの問題。
>407
勿論楽しめるYO
何回かやればルールはなれると思うし、
より詳しいこと知りたくなったらHJのPHBとか見ればより理解できる
初心者ですヨロシクー、と先に言っとけば皆優しく教えてくれるよ
>>415 上手に使わなければ話にならないような糞AIが問題だな。
慣れても、不自由(不満)な部分が多いという事実はかわらないし
419 :
名無しさんの野望:03/03/11 23:29 ID:UqPEpfR1
異様なほど盛り上がってないage
所詮ゲーム、AI(人工知能)なんて言えるほど高度なもんが載ってる
わけないからねー。
人工無能というにふさわしい。
ま、
>>418は天然で無能なんだが。オレモナー。
ヘンチマンはクリーチャとスクリプトを組み合わせたもので、
ゲームそのものに組み込まれた機能ではないです。
キャンペーンでは使用できますが、他のModの場合は作者が
採用している場合のみ利用可能。たいていは使えません。
つまり、さほど気にすることもないかと。。
なんというか勝手な期待して勝手に糞みそわめくツクーラー大量発生の予感
>>422 その発言は危険。
MODを製作しようとしてる人全てがやる気を失う可能性があるよ。
実際、しょーもないMODを内輪でホメあって盛り上がる気持ち悪いゲームになりそうだな
>>422 おいおい、自分の事をそんな悪く言うもんじゃないぜ。
>>424 しょーもなくないMODを作って神になってくれ。
しょーもねぇのを作って文句言われるのも結構楽しみなんだが。変か?
ちぅか、ツクールの魅力しかないのこのゲーム?
トランプを見て
「なんだこれ。ただの紙じゃねーか」
と言ってるようなもの。
430 :
486dx:03/03/12 10:24 ID:CHHvQTQw
RPGツクール2003のバグの多さに泣いたツクーラーの人々が流れ込んでくれたら
うれしいなぁ。日本語シナリオが増える。
まぁ、人が増えるのはいい事だと思うが
>>431 そうそう、発売日を前に、興味を持つ人が増えてるってことで。
変なのが混入するのは2chの運命だから、意味ないレスは無視無視。
スクリプトがどうのこうのって話は別スレ立ててそっちでやれ。
興味ないやつは見たくもないし、興味あるやつは情報がまとまって便利だろ
ここまで来てスクリプト関係以外なにを話せと。
435 :
名無しさんの野望:03/03/12 16:51 ID:ERB5KPKb
パパはオーロラエディタはModツールとしてはいまいちだけんど、Module作成ツールとしては最強だと思います。
うまいこと言えてる?ダメ?
というか意味がわからない ごめん
ログインのランキング見ると、カンコックで安定した売り上げをキープしているようだが、
つまりその、やはりそういうゲムなのかこれは?
コレ買って
ダンジョンシージMODでも作るか........
>>438 遠まわしな言い方はやめてくれよ。
何が言いたいのかわからん。
正直、萌えでもイイと思う
>>438 コミュニティが重要なゲームなんですよ、つまり。
あの国の人々は議論好きですから。
英語版にしても、Bio公式サイト掲示板の活気がMod作成
などを手助けする要素になってます。
逆を言うと、コミュニティが貧弱な日本の場合、情報交換が
不足して寂れる可能性は大とも言えるでしょう。
そういうことを考えつつ、ここに書き込みしてるつもりです。
SEGAサイトの掲示板、過去ログ消えちゃうのなんとかならないかな。
>>444 >SEGAサイトの掲示板、過去ログ消えちゃうのなんとかならないかな。
NWN オンリーの掲示板を併設して欲しいね。
プレイヤー用とビルダー用とを分けて。
DSの猫屋敷さんみたいなMODができたらやろうかな♪
皆でツクローゥヨ
最初は只の公開オナーニでもいい
それをプレイした人達からの指摘や助言を素直に聞ける真摯さがあれば
きっと良いモノが出来るよ
>444が言ってる通り、良い情報交換の場があればいいと思う
リアクション貰えなきゃ作者の人も手応え無くて萎えるしね
とりあえすVaultジャパンをだれかつくれw
全ての創作活動はオナニーだ。
そして俺はオナニー好きだからモーマンタイ
2chから生まれたMorrowind Councilみたいなものもあるわけで、
ここから生まれるコミュニティがあってもいいね。
なんだかんだいって、2chは人が集まりやすい場所だ。
じゃー、ネバウィンコシル?
>>446 猫屋敷さんに進めてみれば?
案外もう購入予定だったりして。
俺は、リネージュ2のせくしぃエルフのモデルでNMWの世界を満喫したい。
もうね、あのぷりっぷりとしたボディラインが・・・
〈;´д`)<ア〜・・・はうっ!
452 :
451:03/03/13 11:55 ID:zE9v1UqK
今更、気が付き修正。
×NMW
○NWN
ついでに
×進めて
〇薦めて
デモ落とすのがきついのでお尋ねしたいのですが、DSなんかと比べてグラフィックのほうは
どうなんでしょう?スクリーンショット見ると、キャラがなんか角ばってる印象を受けるんだけど
>>454 グラフィックだけ見ると、光源処理などを除いてほとんどDSの方が上だと思うよ。
>>454 何回も言われておりますが、これは「グラフィックを楽しむ」ゲームじゃないんです。
同様に「一人プレイで楽しめるゲーム」でもありません。
そこのところを理解した上で、みんなでわいわいやりましょう。
グラフィックに関しては好き好きなので、やはり自分で見てみる
しかないと思いますよ。
たとえば、DSの方がよいと思う人も多いんでしょうが、わたし個人では
NWNのグラフィックの方が好きです。わたし好みなクリアな感じがありますし。
DSのは漫画調というか、べたっとした印象がありました。
また、テクスチャに関してはNWNの方がずっと細かいかと思います。
あくまでも個人の好みの話にしかならないでしょうね。
NWNの購入前に動作確認しようと思ってデモ(4Gamerにあるやつ)を
DLしてインストールしようとするとdata3.cabのパスを要求されましたが
nwndemo.zipにそのファイルは有りません(;_;
あのデモ動かないんでしょうか?
459 :
454:03/03/13 15:32 ID:gF57exOR
猫屋敷さんの話が出てきたのでついでに質問です。
ああいうディフォルメキャラってどう思いますか?
良いか悪いかじゃなくて、自分だったら使うかどうかって意味で。
DS持ってなくて実際に試したわけでもないのに何なんですが、
仮にNWNで使うとすると結構浮くんじゃないかと…
NWN用にPCモデル作ろうかと思ってるので是非聞いておきたくて…
個人的にはディフォルメキャラの方がスキンが用意しやすいんですが、
需要が少ないなら作っても空しいので…
正統派のシリアスなモジュールも、パロディものも、両方欲しいものです。
だから、需要は必ずあると思いますよ。
>>460 デフォルメあんまり好きではないが、DS何度もプレイして飽きかけたころに
最終兵器wとして猫屋敷さんの萌えキャラ導入した。
浮くといえば確かにそうなんだが、それだけムードをガラリと変えるパワーがあるよな。
がんばってぜひ公開してくれ。楽しみにしてまっせ。
個人的な嗜好でいうなら
ああいうのは全く需要がないんだが(w
そもそも洋ゲーに萌えは求めてないからなあ。
でも好みは千差万別というか、ああいうのが好きというお歴々も大勢いるだろうし
好きにやればいいのでは
>>458 DL失敗してたりしない?
ファイルサイズは合ってる?
TRPGツクールで作ったゲームがVectorに掲載できるなら、MODはダメかな?
まぁNWN保持が前提なんでダメなんだろうけど。
今日からこのスレの住人になります。NWNガンバレー
(´-`).oO(日本語版発売で活性化するといいな・・・)
そういえば発売まであと1週間か…カネ用意しておかないとな
468 :
名無しさんの野望:03/03/13 20:33 ID:TVm3Bufl
日本語版発売ヴォッキage
469 :
451:03/03/13 20:55 ID:6iI4IqT+
>>543 ひぃー、漢字まで間違ってるし!
母国語もできてない俺は、日本語版もやる資格ねえよ…鬱。
64人サーバー立てたいけど、どれ位の回線とPC必要だろう?
問題は回線の太さかなァ
光ありゃいい感じなんだろけど
64人集まる心配なんぞするな。
現時刻での、全世界のONLINEのプレイヤー数が1500云人?なんだそうだから。
64人集まって一体何をするんですか?擬似MMO?
マジデスカ
夢かもしれが実現に向けてガンガルョ
おまけ付きの高いやつ買おうっていう漢はどれぐらいいるのだろうか
当然、オウ゚ァトブで予約済みだぜ。
正直高すぎる(定価が)が、「俺が買わなきゃ誰が買う」という意気で買ってやった。
今買うならS0FMAP通販が一番安い(ポイント込み)。納期を考えるならオウ゚ァトブか。
ちょっと前までは、TSUKUM0が一番安かったんだが、野郎値上げしやがった。
…MAPはコレクターズエディションの予約を一昨日から受付始めた(遅すぎ)んだが、
直後から、一本も限定数が減ってないんだよな。他人事ながら気になるぜ…
セガDで速攻注文したぜ
64人でやるなら家庭用だと無理だと思います。
海外の60人鯖とかはサーバ借りてるっぽいですし。
>464
失敗してるのかなぁ〜
失敗したら、解答出来ないような気がするので、聞いたんですけどね(^^;
#もう1回DLするか……
ロクジュウヨンという数字に何か意味があるのか?
任天堂?
>>480 とりあえず389MBある。
再DL地獄だろうががんがれ。
キャラメイク妄想中・・
今更英語版でSingleやっていますが
茶ぷ1終わり辺りから突然面白くなりますね
ストーリーの展開が最高
Portlaitを乞食みたいなおっさんにしてしまった自分が憎い
シングルでは
Henchmanって一人しか雇えないのですか?
どなたか教えてください・・・
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
/ / |
/ /| / \
http://saitama.gasuki.com/tochigi/ __| | .| | \
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>487 Yes
最初から入ってるシングルプレイ用のキャンペーンでは
MultiHenchmanHakというファイルを導入すれば複数で旅できるようになるけど
それ以外は無理
そして日本語版でもMultiHenchmanHakが適用できるかは謎
>>488 カエレ
490 :
487:03/03/14 06:19 ID:xasFTF8V
やったーTT
Hakで出来るのですね
早速試してみます
Thx−
491 :
名無しさんの野望:03/03/14 07:43 ID:Q60LvU8A
ヘンチマンの数ですが、オーロラツールで作成するオリジナルシナリオでも、
一人としか組めないのですか?
492 :
名無しさんの野望:03/03/14 08:00 ID:X//u4bUu
>>480 最近、DLしたZIPが解凍可能でも中身が足りない、てな事例に何件が遭遇した…
ファイルサイズは
>>480 の言っている程度になってる?
>>489 >そして日本語版でもMultiHenchmanHakが適用できるかは謎
テキストを直接いじるものでなければゲームのバージョンにさえ気をつければまず大丈夫なはず。
カメラハックあたりはあるとないとでプレイ感が別物だしね。
>>491 既存のユーザー製のスクリプトを転用(インポート→簡単)すれば自作モジュールでも使えるよん。
↑スクリプトの知識に乏しくても、導入事態は簡単にできるような仕組みになっているモノが多い。
494 :
480:03/03/14 10:44 ID:mm826wqx
>493
389.92MB (408,857,829 バイト)です。
495 :
名無しさんの野望:03/03/14 12:38 ID:GgK27sp+
496 :
名無しさんの野望:03/03/14 12:39 ID:34NPp6iy
456 :名無し迷彩 :03/03/14 10:13
ライフル弾は初速が音速を超えることで衝撃波が発生し、サプレッサで銃口からの
破裂音がある程度緩和されてもその衝撃波は消せないから(弾丸と一緒に衝撃波の
発生源は移動するからな)ライフルじゃ大して消音効果が無いって事なのだよ。
初速が亜音速までの拳銃弾なら、発砲音のほとんどを吸収してくれるのもある。
MP5のSDシリーズなんかボルトの動作音くらいしか聞こえねぇという話だ。
夜間の作戦が多い特殊部隊とかでは発砲音の抑制よりもマズルフラッシュを隠す
効果のほうが重要視されてるのだよ。
458 :名無し迷彩 :03/03/14 10:53
>MP5のSDシリーズなんかボルトの動作音くらいしか聞こえねぇという話だ。
あれはスピーカーが高音域を再現できないからボルトの音しか聞こえないだけだヴォケ
もしかして落とした動画だけで判断してるだけじゃないだろうな厨房?
http://www.geocities.co.jp/Outdoors-Marine/4547/
>>495 セブン安いね
近所のセブンイレブンで受け取りにすれば配送料かかんないし
ただ
>2003年3月12日(水)までにご注文頂きますと2003年3月20日(木)
>(発売予定日)のお届けが可能です
が気になる
今から注文すると発売日に入手できないのかな?
たぶん大丈夫だろうけどねえ、、、もしかしたら少し遅れるかも。
>>498 そうですね、期日すぎてるわけだし少し遅れてもしょうがないですね。
でもこの値段は魅力なので早速注文してきます。
NWNでときめも2を再現するのはどうか?
>>500 数あるもののうちそういうのがいくつかあるぐらいなら賛成だけどね。
正統派つくってオモロなかったら洒落にならんから、結局萌え系、エロ系、パロディ系ばっかしになりそうな予感
ならないよ。
>>503 ならば君が正統派をつくればよい。
萌え系に溢れる未来を想像して嘆く君は、厳しい評価がイヤで正統派から逃げるチキンじゃないだろう?
まあアレだな、何を作るにしろ持ち玉がどれくらいあるかだよな。
自分で作ってみるとそれがよくわかると思うよ。
507 :
名無しさんの野望:03/03/14 17:14 ID:s/9OgE8e
RPGツクール2003から流れてくる連中は、レベル上限20で物足りるのかね?
スクリプトに自信が無いヤツは、慣れるまでシングル用MODを作らないほうが良い。
挫折するから。
とりあえずマルチでDMをやってみると良い。
>>508 あ、それは名案。<シングル用MOD
ついついマルチプレーに目がいってしまいがちだけど、シングルプレー用も大事だし、
なによりも慣れる事が必要っすよね。
>>507 俺、非電源しかやったことないんだけど、
普通のコンシューマゲーム並みにレベルぽんぽん上がるの?
あ、シナリヲ作る方ってことか。スマソ
VaultのMODの数
シングル用 1366
マルチ用 1234
シングルorマルチ用 3667
シングル用がこんなにあるとは思わなんだ
あっちの奴らのハマりっぷりは日本の比じゃないからね。
お前らどこからそのパラーがでてくるんだといつも思うよ。
ハンバーガーの消費量の差なのかね(笑
パラーてなんだよ俺。
Powerね。。。
515 :
名無しさんの野望:03/03/14 19:04 ID:GgK27sp+
Neverwinter Nights
・RPGの歴史を永遠に塗りかえるゲームである (『Inquest Gamer』)
・その開発資料を見ただけで、より深い感銘を与えてくれる。(GameSpot.com)
・驚くほど夢中になれる。全てのD&Dプレイヤーが手に入れるべきタイトルだ!(GamesFirst.com)
・コンピュータRPGというジャンルに、革命を起こすだろう。(Intelligamer.com)
・RPGを愛する者にとってこのゲームは、正に「聖杯」だ!!(Ianstorm.com)
・E3において「ベストRPG賞」を連続受賞(2001年,2002年)
・ゲーム人生の中で一生に一度出会えるかどうかの作品である。(『Computer Games』)
>>515 2年連続受賞って・・どーゆー選考基準なんだ
517 :
名無しさんの野望:03/03/14 20:15 ID:/6eRmqCq
次の年にも、NWNを超えることが出来るRPGがなかったってことで。
つまり来年も独走状態なら3年連続もありえるかも。
おいおい、E3だろ。もうノミネート出来ねえと思うが。
結構受賞してるもんだね
正統派でありながら似たゲームが無いという妙なポジションにいるような
それだけ正統派が少ないんだろうな。
さんざん言われているシングル用シナリオ、実はちょっと期待してる
漏れのネタ・・・
赤ちゃんを拾いマスタ
暗殺者が来マスタ
スパイvsスパイ
大軍が攻めて来マスタ
これだけしかねーや
うーん
最高のシナリオを思いついたぞ。
修学旅行で無人島に行くんだけど、行った先で先生(DM)が、「今日はちょっと殺し合いをしてもらいます」と言い出して、
ただのPVPじゃん(w
>>525 (・∀・)セクース
うわ、今日の漏れエロエロじゃんw
誰か一休さんのモジュール作ってくささい
>524
あ・・でもBRネタは意外に面白そうだ。大人数でできないのがネックだけど。
要するに適当なフィールド作ってサバゲーするわけだな。
今日は君達Bhaal spawnに、ちょっと殺し合いをしてもらいます。
チョットダケ(・∀・)?!
シングルで主人公の名前間違えて入力してしまいました
スペリングのミスです
もうレベルもずいぶん上がってしまい
やり直しもきついです
途中で変更する方法誰かおしえてくだあすい
おねがいします泣
535 :
名無しさんの野望:03/03/15 06:45 ID:oNG7GlTo
>>533 DM「君たち以外にもたくさんのモンスターがいるからね。
たとえばドラゴンとかドラゴンとかデーモンとか(W」
ここのレスみてこのゲーム知って
激しくやってみたいんだけど・・・・・・
動作環境が気になる。
バリュースターNX VT550Jなんすけど
はたして動きますかね?
ペンV550Mという中途半端さもさることながら、
800x600 16ビットカラー
OpenGL 1.2対応
VRAM16MB 以上
とかいうグラフィックボード条件がさっぱりわからない・・・。
541 :
名無しさんの野望:03/03/15 10:32 ID:Fqj0EZWk
>>540.541
レスありがとうございます〜。
とほほ・・・・残念。
あえてこれを機に新規購入か(泣)。
543 :
名無しさんの野望:03/03/15 11:36 ID:63Xvh6FN
シングルの使いまわしでもいいから、超巨大な迷宮作って、その中でバトルロワイヤル。
勝手にチーム作ってもよし。
544 :
名無しさんの野望:03/03/15 11:37 ID:63Xvh6FN
でも報酬が与えられる勝者はただ一人。
指定エリアにいたらあぼーんとか、原作通りの事ができそうだな。
546 :
名無しさんの野望:03/03/15 11:45 ID:s42sooGf
セガの翻訳ってどうなのよ?
バトロワMOD人数集められれば面白そう
ある程度人数を集められるサーバーが必要だけど
本日予約
19日にはGetできそう♪
549 :
539:03/03/15 14:49 ID:YaUBn1wq
なんか知り合いにたずねたら
グラフィックボード載せたら動くらしいとか。
I・O DATAの
GA-NF30/PCIMX400/SDR32M/PCIが
nVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDRAMでいいとの事。
これでこのゲームができそうです(^ー^)
みなさまありがとう。
12kかー・・ちょいと高めだね
>>549 いっそGeforce4あたりを載せた方がいいと思うのだが…。
>>552 なんか載らないらしいんです・・・・(号泣)
買う場所にもよるけれども12K出すなら
GF4 MX PCI
二世代前だが結構快適らしい(ものによって7K)
RADEON 9000 PCI
2002時点のゲームに対応しているがちょっと遅め(ものによっては12K)
が買えそう
…なんだけどスリムPCでPCI一本なんですね
電源大丈夫かな;;やっぱり買うときにお店とよく相談するのと
サポートの良い所で探すのが大事みたいです
>>554・555
非常に有益な情報ありがとうございます〜。
さっそく問い合わせてみます。
めざせ初プレイ(w
なんか、いいPCだなぁ。
最初、パーツ流用してPC組めば?と最初は思ったけど、バラすのがもったいかも。
買い換えるなら、
そこそこのグラボ込みで5〜7万位になるような既製品がねらい目かもです。
ただ他にやりたい最新ゲームがあるなら、
PC組み直した方が良いよPCIのVGAもったいない。
本とかもチャンと訳してあるんだよね!?
>>551 コレクターズエディションのほうを見てマスタ。
>>495コヤツのせいということで・・ひとつ。
日本語版の動作環境見たんだけど
必要環境でOpenGLって書いてあるだけに、
やはりOpenGLが速いカードの方がいいのかねえ。
前回掲載から1週経った
「オーロラ・ツールセット」入門講座二回目まだ〜?
Scriptを編集する場面がヤバイから出せないの〜?
565 :
名無しさんの野望:03/03/15 22:43 ID:OSkpuFIo
結構やる人おおいのかなぁ?
このゲームって本物のTRPGみたく進行できるのかな?
重いもしなかった事をプレイヤが要求したりとか
制限引っかかるところとかないのだろうか?
こんな面倒くさいゲームは一部のマニヤしかやりません
手軽にD&Dってどういうの?
>>1-9のリンクはダメだし。D&Dってそんなに難しいですかね。
トウシロには。教えてエロイ人
あまり漠然としたことばかり書かれても、何とも返答できかねます。。
エー、デモにサイコロでてこなかったYO。
CPUがカラカラとサイコロを振っているのです。画面に出てこないけど
>>574 いい説明だ(w
しかしそれは全てのコンピューターゲームに言える罠。
テーブルトークとかD&Dとか全然知りませんが、BG2と拡張はサルのようにやりました。
いまだにナントカDナントカっていう武器のダメージの意味さえよく分かっていませんが無問題。
サイコロはあるじゃないか。
俺たちの心の中に。
1D4だろーが100D100だろーが
コマンドでダイスロールはできる。
サイコロルーチンを走らせて結果を表示させる、TRPG型セッションに便利そうな
特殊アイテムがパッチだったかで追加実装されてなかったっけ。
あるいは Witch's Wake 1 に入っていたのかも。
580 :
名無しさんの野望:03/03/16 15:27 ID:R92J7WBc
限定版発売1万2千円?高すぎ
>>580 そう思うなら普通に通常版でいいんでは。
Tシャツとか着なさそうだろ
何をいまさら
どのみち買えるわけでもあるまいに
Tシャツ着てレッツ・ロール
Vaultに銃とかヌンチャクのモデルがうぷされてるけど、あれって何の武器扱いなの?
銃はクロスボウ、ヌンチャクはメイスあたり?
>>584 英語版持ってる知人からは、武器タイプも作成時に選べると聞きますた。
それ聞いて、めちゃちゃグレートソードな外見のナイフでも作ろうかと思いますた。
まあ普通に考えれば銃はクロスボウ、ヌンチャクはモンク用の武器kama扱いでは?
銃もヌンチャクもD&D3rdには固有のデータがありますよ。
(゚∇^*)⌒☆
誤爆スマソ
>>585 一応誤解のないように書いておくけど
自作モデルじゃないなら
武器の作成タイプを決めたら選べるグラフィックパターンもある程度は固定されちゃうよ
だから例えば
>めちゃちゃグレートソードな外見のナイフ
なんてのは普通にやっても無理。
>>589 Σ(゚Д゚ ショック…
どうみてもメイスにしか見えない槍とか作れないのね。
仕方ないので頑張って自作してみます。
教えてくれてありがとう!
>>590 >>589 の言っているように
「自作モデルじゃないなら 武器の作成タイプを決めたら選べるグラフィックパターンもある程度は固定されちゃう」わけで、
Neverwinter Vault にアップされているユーザー自作モデル(大剣)を Hak Pak で導入すれば、
カスタムアイテムとして作った(武器タイプ設定が)ダガーのモデルとして指定することで
(自分でモデルを作らなくても)比較的簡単にできるんじゃない?
>>591 おおっ、それは気がつかなかった!
発売日まで辞書片手にVault眺めてニヤニヤしてます(´∀`)ノ
hakからモデルデータを抜き出してファイル名(だっけ?)を書き換えて〜ってやらなきゃあかんですよ。
なんかこのゲームDDの二の舞になりそう。
糞ゲーはもういらないyo!
DeadlyDozen?
二の舞って・・・すでに内外で高い評価を受けているわけだが。
597 :
名無しさんの野望:03/03/16 23:05 ID:QwU0ublK
待ちきれないなあ・・とりあえずポートレートでも作っとくかな♪
>>596 何いってんの?
DDだって発売前は大評判だったのに、今は・・・
>599
英語版でてんじゃん!
某サイトで
1つのMODで読み込めるHAKは1つのみ、複数の場合は結合ユーティリティを使うって書いてあるんだけど
これって良さげなHAKを見つけたら簡単に追加追加っていうワケにはいかないということデスカ?
>>599 DDと違って自分で色々いじくって遊ぶゲームだから、比較するの難しいんじゃない。
ただ、安定作動してくれるかどうかちょっぴり心配。
英語版やった人が「こんな動作不良も起こり得る」っていうのを教えてくれるとココロの
準備ができてありがたいかも
複数のHakを入れられる昨日は1.28で追加されました。
日本語版は1.27で出るらしいので、複数Hakはパッチ待ちかと。
604 :
601:03/03/16 23:37 ID:hls3qWuH
>>602 オレ英語版持ってるんだけど
スタート直後のNPCが話し掛けてくるところで
PCがフリーズしちゃうんだよね。原因は不明。
こんなんで日本語版を購入してイイか、ちょっと不安。
>>605 Daemonかなんか使ってませんか。発売当初、同様の問題出てる人がいましたが、
Daemon削除したら直ったとかっていうことがありました。
もっとも、使ってる人で何も問題ないという人もいますが。。
607 :
602:03/03/17 00:57 ID:C92PxKK0
とりあえず、これのマルチプレイとやらがどうゆうものか知りたい。
>>602 Windows98だと結構エラー出るよ
特にフルスクリーン←→ウィンドウモードの切り替えとかやるとヤバイね
>>597 アバタールハケーソ!
IME98にも
「カーソル位置の前後の内容を参照して変換を行う」
オプションは有るぞ。
ただ、デフォルトだと切れてるみたいなので、
611の言う通り諸悪の根源には当たらないだろうが。
>>612 なるなる、詳細設定の方ですね。節穴かっぽじってから吊ってきます。
614 :
名無しさんの野望:03/03/17 15:51 ID:59q9iHBa
初心者的な質問なんだけど、このマルチプレイってDiabloとかみたいにつなげたら誰かがいて
さくっと一緒にプレイなんていうことは出来ないんですか?
待ち合わせして〜〜〜ってやらないとダメなんですか?
@二日五時三十五分
617 :
名無しさんの野望:03/03/17 18:52 ID:W9z6nDn9
待ちきれないYO!
七夢なんで、朝7時からプレイ予定。
発売日には戦争が始まってそうな悪寒
カンケーないけど、戦争始まったらMMORPGとかって影響出るのかな
米と仏のPが出会ったらやっぱり気まずいもんなのかな
>>619 関係ないだろ。むしろ米の賛成派と、反対派のほうが険悪。
でもイラクのネット工作とかあったら繋がらんとかなるかも
621 :
名無しさんの野望:03/03/17 19:53 ID:92OXxj3l
今このスレ発見してざっと見てみました。
思ったより盛り上がってない感じだけど、発売したら盛り上がると期待してみる。
まあ俺は今金欠で発売日には買えそうにない罠ですが。
とりあえずカウントダウンフラッシュの00日00時00分00秒の瞬間でも見ることにしまつ(´・ω・`)
細かいマルチプレイのセッションがテックウィン?って雑誌に載ってたような。
ローカライズ担当者もそこに登場してた気がする。
テックウィン、紙面の7割以上がギャルゲー、エロゲーなので買う気しない。
624 :
527:03/03/17 20:45 ID:gVNJ6uub
>>528 無理w
土日の間中、「なぎ払い(Cleave)」は「抜かずn発」
スキルとして使えるな〜とか考えちゃってたよ。
他も当てはめて考えたけど割愛。
漏れの土日を返せ(*^w^*)
この数レスをみるかぎりNWNはエロゲーと錯覚する
626 :
527:03/03/17 21:20 ID:gVNJ6uub
ぶっちゃけ、エロシナリヲも作成可能。
頼むぜ、エロイ人。
NWVault ではお色気系シナリオが殿堂入りしているくらいだしね。
おっさんばっか寄り集まってエロシナリオやって何が楽しいんだ・・・
セブンイレブンのネットで買ったんだけど、今朝7時に届いてたよ。
限定版だったんだけどさ、箱デカイし空けると布張り風で驚いた。
セガのやる気に乾杯!
とりあえず、画集の貝殻水着エルフに萌え!
>629
想像してワラタ
632 :
名無しさんの野望:03/03/17 22:43 ID:ildZ4Mm4
え、それほんまか!?
「商品お渡し予定日のお知らせ」になんて書いてた言ってみ?
書けないなら、ネタ認定。
634 :
名無しさんの野望:03/03/17 22:49 ID:ildZ4Mm4
3月20日(木)(発売予定日)のお届けが可能です。
と書いてますが?
>>630 >貝殻水着エルフ
エルフだと?!それはドリアードじゃ、馬鹿もんっ。修行が足りん。
636 :
名無しさんの野望:03/03/17 22:54 ID:Efvw+uSh
中古で安くなるまでまとう
違う、違う、違う、間違った、ニンフだ、ニンフ。ドライアードではない。
ネトゲーなら買ってたYO(つД`)
鯖を自分等で立てないといかんとは。。
630よ、実況してくれハァハァ
既婚者は自作した娘にTRPGの基礎を叩きこむべきだ。
自作したのが息子なら、ネカマ(あるいは両性)としての素養を育てるべきだ。
盛り上がってまいりました!
もーすぐですのぅー
週末に買いにいこーっと
フライングゲッターが現れたのにこの静けさ…大丈夫か!?
644 :
名無しさんの野望:03/03/18 01:17 ID:+/eT1HJB
>>632 商品お渡し予定日のお知らせに何書いてあったかって?
>セブンドリーム・ドットコムをご利用いただき、ありがとうございます。
>ご注文いただいた商品は、下記の「店舗到着予定日午前7時」に、
>ご指定のセブン-イレブンに到着する予定です。
>商品は、7日以内にお受取りください。
>
> ご注文日時:2003/2/4 - 午前 9:6:52
> ご注文番号:
> お支払い、お受取り方法:商品と代金の引換
> 払込票番号:
>
> 店舗到着予定日:2003/3/17 午前7時
> 到着店舗名:浦安美浜
> 到着店舗住所:千葉県浦安市美浜1ー7ー1
> 発送票番号:
>
> 商品名:ネヴァーウィンター・ナイツ 日本語版 コレクターズエディション
これでいいかな?
発送メールのコピペだけど。
>>644 自作派ならば国産純日本語モジュール第一号を20日零時までにリリースして神になられたし
647 :
630:03/03/18 01:57 ID:+/eT1HJB
>>639 実況したいんだけど、インスコ&キャラメイクしてたら、もう寝る時間だよ。
内容は英語版が日本語になっただけだしね。
でも、俺はプレイよりも作る方が楽しみだったんでそこが重要かな。
英語わからんかったし、日本語でおバカシナリオ書きたかったしな。
D&Dは赤箱のベーシックしかやったことないんで覚えること多いなぁ。
エルフとニンフ間違うぐらいだし…論外か…
649 :
632:03/03/18 07:34 ID:BH8nx4ap
マ、マジヤッタンか・・・
Σ( ̄ロ ̄lll) ガビーン
疑ってスマソ。
ってか、漏れとこは普通に20日着なんだが。
関西だからか!?
650 :
527:03/03/18 08:13 ID:2ofoYG8l
>>649 どこの通販を利用したかは知らないけれどー
セガダイレクトの場合なら、すでに近くの配達会社に到着してるかも。
電話して確認してみては?
よっぽどのタイトルで無い限りフライングできるよ。
相手がゴネて駆け引きが発生する場合もあるけど、まぁガンガッテ。
ぐはぁ、名前が・・・ちょっと早いけど仕事逝ってきます(´・ω・`)
652 :
632:03/03/18 08:24 ID:BH8nx4ap
ちゃうねん、漏れもセブンドリームやねん。
仕事帰りに、ちょっとよってくるか。
でも、到着してたからといっても、店員が売ってくれるかどうか・・・
そんなに焦って手に入れなくても・・・。遊び方次第では長い付き合いになるんだから、
最初の一日や二日遅くなったっていいじゃん。
654 :
名無しさんの野望:03/03/18 11:44 ID:GW2c3IxI
限定版の箱って海外のと同じですか?
そう書いてある。
誤って海外版の GAME DISC が入ってたりしてな。
炭素菌とか謎型肺炎のウイルスとかもな。
656 :
名無しさんの野望:03/03/18 12:05 ID:PhwyCRN3
>>653 じゃあ4年くらいあとにやっても大丈夫だな
パソゲーに疎くてよく分からないのですが、こういうゲームって一般店舗などでフライング発売されるものなのでしょうか?
う、いいなあ。オレ、アマゾンで買っちゃったからなあ。
あそこもペリカン使わなきゃ、もう一日くらい早くなるのに(泣)
660 :
名無しさんの野望:03/03/18 14:01 ID:O52EhCb7
漏れもアマゾンだ…。
数日前まで何故かセガダイレクトで注文したと思い込んでて、確認してみたら実はアマゾンでチョト鬱(w
>>658 秋葉原とかでは先行発売は無いだろうけど
田舎の量販店とかなら売ってるかもね
てか、当日ビックカメラで買えますか?
663 :
名無しさんの野望:03/03/18 15:00 ID:oLoB4U66
>>662 そりゃあ買えるだろう。2000本限定のコレクターズ・エディションはどうかわからんが。
セガダイレクトにも限定版残ってないみたいだしどうだろう。
予約締め切り前にキャンセル分だけ限定版の予約再開して
それも1日くらいで締め切り前に終わってたしね。
665 :
名無しさんの野望:03/03/18 15:43 ID:XvxFbgHx
つか、先週末にアソビット行ったら、予約カードがいまだに置いてあって
コレクターズは〆切済とも書いてなかったんだが、レジに持って行った
段階で「既に予約分は埋まってます」って言われるのかな
漏れは既に予約しているので問題ないが、まだの人はだめもとでどう?
アマゾン発売日に届かなかった組で集まりませんか。
>>667 ゴメン、当日いっぱいは恐らくキャラ作成に悩む罠
池袋のビックカメラだと、コレクターエディションは全部予約扱いなんだと。
店員に直接聞いたんで、間違いないよ。
670 :
名無しさんの野望:03/03/18 19:43 ID:oLoB4U66
Tシャツとマウスパッドはいらんから、もう少し値段下げて欲しかったな。コレクター版。
気になるのは設定資料集だけなんだが・・・。サントラもちょっと欲しいか。
予約してない
>>669 は、限定版を池袋のビックカメラで買うつもり。阻止せよ!
672 :
名無しさんの野望:03/03/18 20:01 ID:oLoB4U66
残り限定数:39
かぁ・・・・
しかし限定版のURLばかり上がっておりますが
ちゃんと通常版もありますYO!
674 :
名無しさんの野望:03/03/18 20:16 ID:c1sIypJM
限定版っていらないものがいっぱいついてるんだけど
その「いらないもの」が「ほしい」んだよなぁ。
675 :
名無しさんの野望:03/03/18 20:19 ID:r+jGV1uD
で?これくたぁずえでしょぬ以外の通常版は幾らですか?
ときに、
IRC #NWNJPNには
日語版の漏れ等がお邪魔しちゃっていいの?
セッションメンバ募集とかの時混乱して邪魔にならん?
通常版は定価\9,800(税別)
>>676 問題ないんじゃない?
っていうか、日本語版ユーザが来てくれないと#NWNJPNが自然消滅しそうだ(w
少数の英語版でアクティブに遊んでるユーザーは
ほとんど(企画には)NWCJ使ってるからなあ
どっちにしろ面子的には同じです。。
グローバルIP無いんですが
プライベートIPのみでもクライアントにはなれますか?
>678
らじゃ。ブツが着たらIRCにご挨拶に伺いまつ
>680
そのようです
今登録出来んようですな
管理人さんにはがんばって頂きたいです
あと健康とか
>682
GIP/PIPともあるので
ブツが届いたら試してみますね
人気のGMのところとか、殺到しないかなー?
ちょっと心配。
フムフム
Game Server側じゃなければクライアントはプライベートIPでもよさそうだね。
日本語だとかなり緻密な物語を作れるシナリオライターが居るとかなり面白そう!
あ、でもコアなのはとっつきにくいけど。
ねえねえ、日本語版で盛り上がってるところ悪いんだけどさ
英語版拡張パックShadow of Undrentide を通販で予約、または
発売日直ぐに買えるお店知らない?
拡張もあと少しで出るんだよ〜〜。
このゲーム、FFXIベンチで3000のPCだとサクッと動いてくれるでしょうか。ダメですかね?
>>686 もう、そんな時期になるんだね。
仕事が忙しかったから、すっかり忘れていたよ。
何軒か調べてみたけれど、今のところ日本の通販サイトで
予約できるところはないみたい。
GoneGoldになれば、状況は変わるかな?
今月中にGoneGoldになるかさえも定かではないが
それよりも気掛かりなのは戦争だね。
PoRのときは海外サイトに注文したが、
テロの余波で商品の到着が大幅に遅れてしまった・・・。
戦争が始まったら、テロを警戒して空港等の検閲も厳しくなるだろうから、
日本に流通するまで時間が掛かるかもしれません。
焦らず気長に待ちましょう。
>>687 FF11ベンチの数値とNWNの関係が微妙なところだが、
英語版NWNのグラフィックを最高設定にしてツールセットと同時にクライアント起動してサクサク動くこのマシンでFF11ベンチをはかったら3400だった。
Soundの詳細設定で色々あるけど、一体どれ使ったらいいんだ??
古いカード使ってるから2Dってのを使ってるんだが・・・。
>>691 EBWorld の発送日予想は根拠(の是非)すら不明だからなぁ…
693 :
687:03/03/19 03:22 ID:XQ/CO3DP
>>686 ないみたいねぇーAmazon.comしかなさげ。
Kiyomanも和歌山もオバトプもなかった
あ、EBあるのか。
Amazonでも5/27でしたよん。
といいつつ日本語版ゲトに待ち焦がれています。日本語版にはまだ
拡張されないんだよね、きっと
連続カキコですまんが、スレタイに騙された・・?!Mayは3月ではありませんよ。>1
英語版拡張パックが3/27発売というのは公式発表です。
単に遅れたというだけのこと。
明日だ!明日になればオナニーができる!
死ぬまで才メ二一はしないと誓った身なれば、
その儀は平にご容赦いただきたい。
限定版、箱自体は海外版と同じようだが、裏にセガ謹製の一枚紙が付いており、
海外版と間違える事は無いようだ。
箱は非常に重量感があり、また質感も有る。
韓国製と言うことで期待していなかったが、なかなか立派な出来。
タペストリー?に謎の汚れが少々付いていたのが気になる。
701 :
名無しさんの野望:03/03/19 11:29 ID:9Ezzq7/S
もうゲットできましたか、わしもそろそろ繰り出そうかの
Script Editor では日本語入力が出来ないと言うのは
揺るぎ無い事実のようだ。
Versionは予定通り1.27。
日本語化されたユーザーモジュールと言うのは、
残念ながら付属しないようだ。
日本語版が届いた方、カメラハックは使えました?
Camerahakは、本体に統合されたとかいう話ではなかったっけ?
持ってたのは1.23以前対応の奴なので、最新版探したが、見つからないのだけど。
英語版カメラハックは1.29対応のVer I しかDLできないようです。
このバージョンでは1.28以前のものも対応という形になってます。
最新版落としてみました。
UNKNOWN Version OF NWMAIN PATCH Aborted となってしまうようです。
しかし、HAKのTIPSが付いてるようなので、
その情報を利用させてもらえれば、日本語用を開発することは不可能ではないかと。
Script Editor が日本語入力できないというのは
漢字バリバリの日本語モジュールが作れない
ということでしょうか?
というか、過去ログ読んでください。
711 :
名無しさんの野望:03/03/19 17:03 ID:hT5GzuzE
このゲームって、シングルプレイはいまいちって話なんですけど、本当?
>>711 本当。
というかマルチ前提で作られたシステム上にシングルモードを
載せているから当然といえば当然かも。
今買ってきました
地方都市ですが特別版(?)も置いてありました
でも、あの巨大な箱を持っているのはちょっと抵抗ありそう…
自分は通常版を買いましたが
ずいぶん前から注文状況確認すると「出荷済」と表示されていたり、
モノが届く前にクレジットの請求が立っていたり、
なんか変だぞ、セガダイレクト。
Amazon 3/19発送済み表示キターーーーー(・∀・)!
今吸いだし中…
>>708 テキストエディタで別途作成して流し込み。文字化けはするけどコンパイルは通るし、
ゲーム中ではふつ〜に表示される。
純粋なメイジでもシングルクリアできるの?
仲間いないのに?
>712
そうですか・・・。
720 :
名無しさんの野望:03/03/19 18:53 ID:9Ezzq7/S
>>718 NPCを仲間に入れないつもりなのか?そりゃつらそうだな
721 :
686:03/03/19 19:00 ID:ULSAE5Lh
ウソ!拡張3月じゃないんだ!5月なのか・・・。
自分で調べなければダメだと知った、社会人1年目の春。
エバークエスト2なんて発売日が今年の11月なのに
もう予約受け付けているんだね・・・。
>711
BGと比較したら確かにいまいち…。だけどそれはBGが
凄いんであって、普通のシングルプレイとして考えれば
言われてるほど悪くないゾ。
自キャラの知力が低いと、ちゃんとセリフが変わるのには
感心した。
日本語版のおバカセリフはどうなんだろう。
>>722 インストしてシングルをちょい進めてみたけど、ちゃんとおバカっぽくなってるよ。
724 :
632:03/03/19 20:44 ID:A50M2A8n
セガ公式サイト、サポートページできてまふ。
キヨマソで注文したら入荷が20日、発送も20日ってなってたんで参戦できるのは21日以降と思ってたけど
さっき発送のメールきた!!
オラー盛り上がってきたー みんなよろしくナ
727 :
名無しさんの野望:03/03/19 21:23 ID:9Ezzq7/S
>>724 本当だね。
ホームページの発売カウントダウン、あと2時間半ぐらいだけど、
0時に売ってくれる店があるのかよぉ!
なんかキャラクター選んだあとのムービー(?)がカクカク&音声が途切れ途切れなんだけど…。
マシンパワー不足かなぁ…
PV-M 1.2GHz 512MB V-RAM 16MB
で800×600でもだめみたい
ドライバなのかなぁ…
>>720 NPCはAIが馬鹿で役に立たないんじゃなかったの?
いくら馬鹿でも、ピンでいくよりはマシなのでは?
誰か土曜の夜セッションやらん?
>>730 Rad Video ToolsってやつでWindow再生すると綺麗に再生されますね…
なんででしょう…
NWNのcodecが悪いんでしょうか??
>>728さん、そのスペックでプレイ画面はどんな感じですか?ストレスあります?
良かったら聞かせてください。
>>733 日本語版 Readme(インストールフォルダ内「Docs」フォルダに入ってる)を
「ムービー」で検索したら、
nwn.ini 内の [Display Options] にある SafeMovies=1 を =0 に書きかえれば解決するかも、とさ。
マルチってIRCかNNCJでしか集まってないのかな?
>>735 サンキューです
SafeMovie=0 を =1 にする(逆)で再生されました
ノートなので 800×600 を 1600×1200 に拡大してたのも原因の1つだったみたいです
>>734 ゲームは800×600で画像をGood(上から2番目?)の設定にしてもサクサク動きますよ
と言っても、まだ全然やってませんので、戦闘とかになるとどうなるのかはわかりませんが…
739 :
名無しさんの野望:03/03/19 23:19 ID:9Ezzq7/S
2chの卓上ゲーム板のD&DスレではNWN話題はあまり出てないね・・・
発売日前日だというのに、セガの公式BBSも人少ないし・・・
>>736 日本語版は GameSpy のセッション一覧に日本語版使用セッションしか表示されないらしいので、
ロビーから人数の多い鯖(あればの話だけど)を覗く方が早いかと思われ。
741 :
734:03/03/19 23:40 ID:qziE6I2j
742 :
名無しさんの野望:03/03/20 00:06 ID:ppOQTO6/
乙>>ローカライズチーム
↑のリンクたどったらテックウィンって雑誌の画像が出てたけど
・・・・・・・・・あの表紙じゃ確かに買えん罠
よくやった。
買っちゃうぞ!とうとう!トゥデイなのだ!
感動した!
748 :
名無しさんの野望:03/03/20 01:04 ID:jmou1JRC
祭り!?(・∀・)祭りですか!?!?
わくわく
どんなキャラ作るかあれこれ考えてる今が一番楽しいかも(w
シスプリ2買うからパス。
753 :
名無しさんの野望:03/03/20 01:32 ID:rbU2KrU/
シスプリ2買うからパス。
我慢汁おさえきれないよ!
はやく届いて我が手の元に!!
BhaalがTime of Troubleの際に各地で子作りした結果、
お前には12人の妹がいる。
ただし12人全員イモエンの顔です
758 :
名無しさんの野望:03/03/20 06:35 ID:dZoa2uz3
すまん、ワクワクして気持ちが抑え切れない。
お前らと一緒に冒険できるのが楽しみで仕方ない!!!お前ら全員愛してるぜ!!!
有楽町のBicBicいってこおー
760 :
632:03/03/20 06:48 ID:Q0becaN+
たったいま、セブンイレブンでゲットしますた。
箱、デカすぎ。
ちなみに、おまけでセガダイレクトで注文したときにもらえたと思われる
クリアファイルも付いてたよ。
はやく湯けむり殺人事件を作らせろ!!
顔テクスチャは木の実ナナで
>>761 ヤッベ、その発言聞いて無性に欲しくなってきた。
金サスとかのお約束シリーズイイネ。
766 :
名無しさんの野望:03/03/20 09:28 ID:ppOQTO6/
>>760 なにーーーーーーーー!クリアファイルついてただとっ
セガダイレクトで注文する意味なかったな
767 :
bloom: