1 :
名無しさんの野望 :
02/06/01 19:34 ID:l/R9mT5A ローグ系のRPG地下11階にようこそ。
ローグライクゲームの概要、過去スレ、参照リンクなどは
>>2-10 辺りにまとめる。
2 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:36 ID:l/R9mT5A
★ローグライクゲームとは ローグライクゲームは、家庭用ゲーム機でいうところのトルネコ系の祖である。 ランダムに生成されるダンジョン、拾ったばかりのアイテムは未鑑定、 死がキャラクターの消滅を意味する、などのストイックなシステムを持った探索型RPGといったところか。 1975年ごろに初代ローグが生まれてから30年近く。NetHack、Angband、Omegaといった数々の 亜流が生まれ、さらには風来のシレン、トルネコの大冒険、チョコボの不思議なダンジョンなど、 絵やBGMを加えて一般向けにしたゲーム機用のものも現れている。 ここで紹介されているPC向けのローグライクゲームはどれもフリーウェアとなっている。 おしなべて難度が高く、取っ付き難いジャンルのゲームだが、まずはやってみることをお勧めする。 もしもあなたが、高い敷居を幸運にも(あるいは不幸にも)突破できたならば、 全てを投げ打って遊びこんでしまうほどの中毒性を見出すだろう。
3 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:37 ID:l/R9mT5A
4 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:38 ID:l/R9mT5A
5 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:39 ID:l/R9mT5A
6 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:41 ID:l/R9mT5A
7 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:41 ID:l/R9mT5A
8 :
名無しさんの野望 :02/06/01 19:44 ID:l/R9mT5A
★このスレで質問する前に(重要)
検索エンジンGoogle。まずこちらで調べてから、それでもわからなかったら質問するように。
http://www.google.co.jp/ また、変愚なら\hengband\lib\helpの頭文字jのテキスト群に、
T.o.M.E.なら\tome100-src\lib\help\jpに、ヘルプテキストが格納されている。
これらを読みもせずにここで質問をするのは慎もう。
>>7 で紹介しているスポイラーサイトの情報も活用させてもらうと良い。
>1 乙カレー
Angband3.0.0では無傷の球がなくなった模様。
11 :
名無しさんの野望 :02/06/01 20:24 ID:TYGYbPAA
おつかれさま〜
14 :
前スレ1 :02/06/02 00:43 ID:LjiBiM/U
スレ立てカコ(・∀・)イイ! 乙彼〜。
> スレ立ておつー
16 :
変愚 :02/06/02 11:40 ID:xU3bNrmQ
2002/06/02 Ver 1.1.0 Release Candidate1 リリース バイナリはまだみたいね。
> 自動拾いエディタ > 生い立ちエディタ 萌えです。
19 :
名無しさんの野望 :02/06/02 15:07 ID:rpHvVqBQ
>>17 むしろ、
>鑑定した瞬間に自動破壊/自動刻み
これだろう。
変愚1.1RC1のバイナリ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>バージョン上げました。 >今までの生命の魔法を2つに分けて新しい「生命」と新領域「破邪」になりました。 >今生命魔法でプレイしている人は新しい生命になるとゲームがまるで変わってしまうので、 >今のプレイが終わるまでバージョン上げるのを待ったほうがいいかもしれません。 >新魔法はバランス調整ほとんどしてないので、Release Candidate1とします。 >おかしいところがあれば報告お願いします。
治療師と退魔師に分かれるようなもんか?
いま、再新開発版変愚蛮怒DL中で、Ver履歴を読んでいたのですが クイックスタートは変愚蛮怒の、 能力基本値とライフレートの変動システムの上で使うと危険な気が 極端な話、キャラを作ってデバックモードに以降して ライフレートと能力値上限値が都合のいい数値になるまでやり直しつづけ 最終的にいい数値が出たら後は、クイックスタートだけで良いですし・・・ それとも、能力上限値やライフレートはクイックスタートで引き継げないのかな? とりあえず、開発版ですし落とされる皆さんもいろいろ試して見ましょう〜
24 :
Mogami :02/06/02 18:11 ID:xTOKIKKw
>>23 デバッグモードを使う事は思い付かなかった。次のバージョンで直します。
具体的にはデバッグモードに入ったらクイックスタートできなくします。
>>23 文章は推敲してから。チェックできることは自分でチェックしてから書きこもう。
憶測を垂れ流さないように。
初心者叩きと言われるかもしれないが、最近あまりにスレッドのレベルが下がりすぎだからさ。
クイックスタートに使用される情報はキャラクターの現在のステータスとは別に保存されているので、
ゲーム開始後にデバッグコマンドでライフレートを改変しても、クイックスタート時のステータスには反映しない。
iksuza
27 :
23 :02/06/02 18:40 ID:MQgfvf.g
>mogami様 わ!素早い対応、お役に立って嬉しいです >25 そうですね、文章わかりにく上にチェックしないで発言したのは不味かったです。 先の文章に追記しますと、デバックモードで新生や、 ライフレート再計算をするのではないです。 最初の数値をデバックモードで調べるという意味でして、 どちらとも取れる表現でしたのを謝らさせていただきます。 また、憶測といわれましたが、完全な憶測というわけでなく Prenにてクイックスタートを使った場合に出来たことでして Prenの場合はライフレートだけですが、知った当時からやばいシステムだなーと思ってまして この機能は、ここでも話題になったことは有りませんでしたから、 逸早く製作関係者方にお伝えしたくて、検証する前に書いてしまいました。 ですが仰られる通り、本来はちゃんと検証してから、書くべきことでした。 重ねて謝らせていただきます。 また事後ですが、検証したところ私の推察どおりでしたことを付記しておきます。
つまり、生命の魔法使いは一切の攻撃魔法は使えないから ワンドや杖を活用しろってことかしらん? などとRC1ダウンロード中に書いてみるテスト
25は自分がレベルを下げている張本人だということに気がついて いないのかな? と憶測してみるテスト オレモナー
>>25 反論はよく読みこんでから。脊髄反射はやめよう。
その場の感情を垂れ流さないように。
コテハン叩きと言われるかもしれないが、最近の態度は鼻につきすぎだからさ。
・・・こんな感じですか?(ワラ
*上級者*っていやーね。
(´・ω・`)マクノバイナリマダ?
参考までにToME(Pern)ではライフレートは引き継がれません。 changes.oldから: >- Add a quick start option that let you use the same char as you previous one. Everything >is the same execpt life rating
デバッグモードでライフレートの確認をするような人間なら、
ほぼ確実にセーブデータをバックアップしているだろうし、
>>24 の対応に意味があるのか疑問なんですが。
変愚蛮怒は遊ばないのですが、セーブデータの履歴をチェックするような
仕組みが導入されているんでしょうか?
34 :
Mogami :02/06/02 19:31 ID:xTOKIKKw
>>32 ライフレートを簡単に調べる方法があると、ライフレート保存するのは確かに
問題点があるけれどデバッグモードを封じれば、とりあえず大丈夫でしょう。
一方でライフレートを保存しないようにしてしまうと、能力値だけいい値を振っ
ておいてからスタート時のHPが高いの出るまでクイックスタートし続けるって
のが出来てしまうからだめ。
35 :
Mogami :02/06/02 19:34 ID:xTOKIKKw
>>33 バックアップしたら何でもできるからクイックスタートとは無関係…。
36 :
23 :02/06/02 19:37 ID:j9R5xRq.
>30 その論法ですと、変愚にクイックスタート導入と言うのを読み脊髄反射して 書き込んだのは私の方もでして、 そう言う意味では、起点を作った私のほうが悪いとおもっています。 >32 ご指摘どうもです ToMEになってからは全然プレイしてなかったので知りませんでした。 で、これを見て思ったのですが、 変愚もライフレート&能力値上限値は引き継げないようにした方が良いのではないでしょうか? バランスを考えるとその方がいいと思います。
37 :
23 :02/06/02 19:41 ID:j9R5xRq.
上の発言は、32を読んだ時点で書いたので mogamiさんのレスポンスに気づきませんでした で、34にレスポンスです 確かにそうですね、HPが100前後出るキャラクターだとその手が使えますね 36書いた時はそこまで、考えが至りませんでした
変愚新バージョンって、死体とか陶器のかけらとか自動破壊してくれないのかな? 自分で設定しろってことなのか。それとも開発バージョンだからか。 厨房でスマソ
今までも自分で設定しないと自動破壊しないのでは? 陶器のかけらはアーチャーが使えるし死体は行き返らせられるし。
今まで使っていたのは死体や骨を自動破壊にしてた。 勿論、アーチャーを選んだ場合は材料になるから破壊されなかったけど。 …設定するか。 後、単なる気のせいかもしれないけど、変愚新バージョンで鑑定の巻物を 読んだ時に巻物が消費されずに鑑定出来たような気がする。
墓地にて 倒しても倒しても経験値も入らず永遠にその場にとどまる”それ”と対面した そのご、HPが1000超えだというのにシャドウハウンドのブレスを食らい プレイヤーは死にましたという不可解なメッセージが・・・だが死んではいない ふと気がつくと画面には二つの@が・・・恐怖に駆られた私は即座に帰還した 恐ろしいゲームだよ変愚蛮怒は・・・・
42 :
名無しさんの野望 :02/06/02 23:58 ID:G7WAA4Dg
煽りというかなんというか貴重な体験でした こーゆー予期できない出来事も余裕を持って楽しんむのもまた一興、 なんつったって墓地だし多少の怪異がおきてもおかしくはない、これ。 で、バージョンは1.1.0ですぢゃ
44 :
名無しさんの野望 :02/06/03 00:48 ID:ARFr6NhU
能力値シャッフルはじめて食らったけど、こんなに鬱になるとは思わなかったよ 力だけ異常に高くて(゚Д゚)ウマーとか言ってたら、魅力だけ異常に高い観光客に。
>>45 品物が安く買えてイイ!じゃん(藁
観光客の鏡だYO.
47 :
名無しさんの野望 :02/06/03 03:34 ID:wYlzUi7Y
ダンジョン内のブラックマーケットって販売アイテムが 地上と何ら変わらないよね。深さに応じて 何か良い変化があると嬉しいんだけどわがままかな? なんだか発見してもvaultのような興奮がない…。
つらぬき丸のクエストはいつもろくな事がない 今回も死の騎士や42階と34階のユニークが同時にでるし どうなってんお だからって楽勝レベルで来てもつらぬき丸の価値が無くなるし ううむ
三ヶ月振りに変愚蛮怒(1.0.11)をプレイ。 開始20分、イーク洞1階にて永続のローブ(2,+10)を入手。 …何時に無く早死の予感。
50 :
名無しさんの野望 :02/06/03 13:19 ID:3JTjX3H.
>>48 全員倒そうとするから。隠密高ければ"楽敗"レベルでも達成出来るよ。
お前ら、どんな.wavを使ってますでしょうか? 良ければうpしてくださる神をキボンします。
>>48 オークのキャンプの後すぐつらぬき丸とってる。物資が十分あれば楽勝。
だからいつもつらぬき丸にはお世話になりっぱなし。
これに慣れてるので隠密がマイナスな種族でできない・・・
>>51 漏れは某コンバットの声(やりやがったな、とか)を使ってた。
最近は音自体つけてないけど。
効果音無し、グラフィック無しでやるのがローグライクRPGだとおもふ。 まあMP3聞きながらやるので、効果音邪魔というものあるのだが。 私の使う唯一の効果音はBEEP音かな。
>>51 しらみ部屋から飛べるとこのじゃダメなの?
俺はあれ使ってる。
57 :
51 :02/06/03 22:33 ID:VuwLvhpQ
>>53 それ系でワロタってヤシおながいします。
>>54 まぁそれも一つの楽しみではあるが…。
>>55 勿論しらみ部屋のWAV実装っす。その上でこれは、ていうWAVを
探してるんでゲスが…。
>>56 宇宙語ですた。
WOOOO!新バージョンでははしごの上にも罠が生成されるのですか?つか、解除したら階段ごと消えてあせった
>>58 バグだと思う。
確か結構前にも階段が罠になっちゃうって報告があったよ。
60 :
51 :02/06/03 23:34 ID:VuwLvhpQ
ヤパーリ鑑定の巻物にバグがあると思うよ。 何かの巻物+鑑定の巻物を持った状態で鑑定の巻物を読むと、 何かの巻物が消えて、鑑定の巻物が残る。 再度鑑定の巻物を読むと、別の何かの巻物は消えずに鑑定の巻物が残る。
61 :
51 :02/06/03 23:35 ID:VuwLvhpQ
追記 変愚 新Ver
変愚新Verで鉄ヘルメット(+0,+0)とかが無価値のアイテムと判断されたのか 鑑定した直後自動破壊されますた。仕様?
実は結構バグも楽しんでたりする
もともと1個の束になってた矢を敵に乱射すると たまに何本かまとまらない矢ができたりします。 同様の症状の方いませんか?
あ、変愚新バージョンにてです。
なんか大掛かりな変更があったのかな。
67 :
Mogami :02/06/04 02:01 ID:gCrWGuY.
済みません。原因さっき判明しました。今作業中です。とりあえず自動破壊は使用しないでおいてください。
変愚1.1.0RC1にしてから、日付が変わったときのplayrecordの記録が二つづつになりました。 23:09 31階(鉄獄): アシッド・ボルトの魔法棒を識別した。 23:20 新生の薬を識別した。 12日目 12日目 1:56 アイス・ボルトの魔法棒を識別した。 3:22 帰還を使って地上へと戻った。 こんな感じです 実害は無いのですが報告しておきます。
これからの時代、パラディンは生命の領域を選択できないのかぁ…
>>70 ネタにマジレスかもしれんが…
>>69 はパラディンが破邪か暗黒しか選べなくなったって事を言ってるんだと思われ
>>70 だ、だってどのバリアントかも書いてなかったし…
いや、ごめんなさい。
ただの勘違いですすみませんもうしませんタシケテ
新領域「破邪」ってどうよ? 生命から分かれたんだけど、領域に使ってるヤシ居る? 感想をキボンヌ。 個人的には漏れは分かれて正解かな、とか思ったり。
>>69 パラディン生命使えてもよさそうだけどな
プリーストとの差別化のためかな?
でもこれだと混沌戦士とあまり変わらないような
いくらか覚えられない制限付きでも生命あったほうがよいような気がする。
75 :
名無しさんの野望 :02/06/04 11:15 ID:8nn47AtU
変愚1.1.0RC2あげヽ(´ー`)ノ
変愚でだれか旧タイル使ってる方います? WINバイナリのVER1.0.10からなんですが老ソーサラーが透明なのと トラップの一部が光源の範囲、視界内外で別のものに変化したりします。 これってうちの環境だけなんでしょうか? saveファイルとiniファイル、picktypeは前verからのものを使っています。 置き換えているので実害はないのですが・・・
77 :
名無しさんの野望 :02/06/04 12:14 ID:NtnBHUUA
戦士で始める ↓ Nethackの世界へようこそ ↓ 変化の杖>ルナ ↓ ルナ>インキュバス ↓ #chat>ルナ ↓ 絶頂に達する ・・・・・・人としてダメですか?
チャードロス様萌え。 全能力値底上げ×3回、抹殺限り無し。 時々試練を与えてくださるけど、ちゃんと手加減してくださる。 ヲヲ〜チャーロドス様ぁ〜
ミミッククエストで {+器探*火r電毒乱沌劣;浮}な☆ブーツ拾っちゃったよ 早死にの予感。
82 :
Mogami :02/06/04 15:47 ID:gCrWGuY.
>>82 変愚ページの一番下に書いてるメールアドレスにメール投げるのでもよろしいのでは?
ついさっき狂戦士でクローン地獄やってて 一通り狩り終わって「達成した!」てでなかったから残った小物を狩ろうとしたら誰もいない。 殺気感知しても引っかからず、クエストの中をグルグル探してたけど見つからず。 しょうがないから帰ったら失敗。どうなってんだ… 走ってる最中に視界内にモンスターが入ると立ち止まるよね…?
>>84 何も行動してこなければ立ち止まらないような。でも隠密最低の狂戦士だし、
透明視ぐらい持ってるだろうし。無機物で移動も行動もしないタイプのモンスターが
残ってたのかも。地雷とか。
86 :
名無しさんの野望 :02/06/04 18:40 ID:PgoxDn9o
地雷とかだと止まらないのか… まぁもう死んだから良いけど。
手榴弾がつかえる職業とかあったらいいな、ロレントみたいに
>>88 トランプ盗賊でカミカゼのカードとかどうでしょう
使えたっけ?
おお!変愚バージョンアップしたら自動破壊のバグが直った〜。 ちゃんと死体/骨が自動破壊されて(゚д゚)ウマー
確かにバグが直ったけど、持ち物の自動破壊が利かなくなったような…
>>91 ダウンロードする時間によってはまだバグありアーカイブだった可能性があるらしい。確認されたし。
みゃー氏はよくvoltとかいてるようだが、これじゃ電圧のことかと思われ。 vaultじゃないんかなー。 わざとだったり、ガイシュツだったらすんませんが。
なんでPETだとexpもらえないんだろうね いやそりゃ当然だろうけど どうもそのせいでトランプの領域を遠慮してしまう
>>94 @がexpゲトするのは敵にダメージを与えたとき。
ペットがexpゲトするのは(多分)敵を倒したとき。
よって漏れは天使様の陰で死なない程度に魔法攻撃の毎日。
6階のランダムクエストで殺戮のシミター7d5手に入れたとたん死んだ イイアイテムをとると死ぬってのは本当だと思った
フィオナに血の呪いを食らったのに確認せずに歩いてたら 突然彫像化! 分身してたおかげかhp1000→200でなんとか動けるように。 レベルテレポで逃げたけど、びっくりした。よく見たらシバ靴に 太古の呪いがついてた。 初勝利に向けて慎重だったつもりだったけど、やっぱ徹夜はいかんわ。
98 :
変愚だけど :02/06/05 13:58 ID:.AMPS0e.
そういえばpの見習い〜っていろいろ居るけど、 オークキャプテンみたいなのが居ても良いんじゃないかな?
オークキャップテンならいくら強いの引き連れててもウルクで済むけど、 pだったらログルス使いとか老ソーサラーとか達人超能力者とかで大変なことになるんじゃ。
100ゲット。 チャードロス様に導かれ、初*勝利*の予感。
かなり浅い、20階程度ぐらいまでの階層でリーダーに率いられたp集団がいてもいいんじゃないかってことね。 見習だけでまとまってる彼らがちょっと寂しそうだったから
102 :
名無しさんの野望 :02/06/05 15:52 ID:YSkECppU
ちょっとネタ振りをば。 Nethackの祝福された虐殺の巻物のように*bandで1文字だけ永久に 抹殺できるとしたら何を選ぶ? もちろんユニークは抹殺されないのと、 血の呪いなど特定条件下で呼び出されるサイバーデーモンも抹殺されないとして。 俺はZ。序盤から終盤までアイテム破壊に尽力してくれるので。
>>103 漏れはやっぱUかな。
渇血や落とし子、バルログの群れはかなりきつい。
呪われた虐殺の巻物 ↓ 看護婦さん大量召喚 ↓ 素っ裸でハァハァ…
>>104 あんたは冥界ハウンド狩りはやらんのかい?
呪われた虐殺の巻物たくさん使ってレイス呼びまくって 死体を食いすぎてのどに詰まらせた苦い過去を思い出した…
>>102 まさかファイア・ボルト一発で沈むとは…。
血の呪いどころじゃなかったですた。
まだまだ漏れは中級者にもなれんね…。
次は何で始めヨー。
>>107 レイスの栄養価は0だから喉はつまらないんじゃなかったっけ?
110 :
104 :02/06/06 02:11 ID:pxl/B8.g
>>106 ん?しないけど?ティンダロスの猟犬狩りはするけど。
Zは抹殺したいね!あのウザさといったら…ロクにブツも落としゃしねぇし ざくざく殺りまくってたらいつのまにか虎の子の高級品クロスボウの矢や 体力回復薬がごっそり減ってるし
>>103 序盤〜中盤の突然死を防ぐためにu(というかアーチ=ヴァイル)を
抹殺したいですね。順調に育っていたキャラがテレポートする暇もなく
死んでしまうのは厳しい…
変愚やって大学に行けない…留年したら、藁ってくれ。 もう内定決まって卒業だけだというのに(藁
>>113 安いのでいいからノートパソコンでも買って変愚をインストールすればいい。
俺はH/PCなので変愚はできないがJNethackをやってる。通学片道90分もあるし。
>>114 通学時間10分なんですが。(´д`;)
自転車でキコキコやりながら片手にノーパソ持って変愚は…。
研究室にも変愚インスト済み。
でもXPだからか知らないけど、ファイル名の拡張子が厨房で変えられない。
autopick.prfの重要性を思い知ってプレーは萎え気味です。
やっぱOSは98だよ。
10分なら大学行けてば。アングウィルから竜窟よりも近いじゃないか。 拡張子は単に表示してないだけでは。エクスプローラのフォルダオプションに 登録してある拡張子を表示しないとかいうチェック項目があるはずだぞ。 いかなる戦火にも耐えていたライトクロスボウ(x4)があったが その戦火を起こしているのがゴズモグとバハムート。 周りにはワイアームやサイバーデーモンが砲撃戦を繰り広げる始末。 まあ根性で回収して望みどおりの★だったのでよかったけど。
>>116 んで、今大学。授業サボりまくりで危険。
でも後1時間したら帰るし・・・嗚呼駄目人間。
朝起きて変愚→昼下がりの変愚→夜は野球かサカ観戦→深夜の変愚。
チェックしてみたら拡張子変更出来たヨ。これで研究室でも変愚三昧…。
Thx!
/⌒\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ \ < 今、@殺してきた。リアルで。 / ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________ /| '',,((ノ ) ノ (\) | | |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ \| υ 、_/ロロロ)_ ノ /  ̄ ̄ \ /| υ \ ( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \ ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\ /.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \ 面白いフリーソフトスレより転載
僕も学生。しかも7回生3年という崖っぷち。去年の秋にZに出会って、 今は変愚。ここ2ヶ月ほど週一行くか行かないかで、ヤバ目です。 「やらなきゃいけない事があるのに」とか思ってプレイしてるとあほみたいな ミスで死にません?97、自分です。
121 :
:02/06/06 21:47 ID:P6BdUpbc
*啓蒙*の薬未鑑定で売っちまった・・・ 9Fで出てくるなんて。
変愚1.1.0で[ _ ]なんてコマンドが。 自動拾いの編集っぽいが、最初この画面にはいったときは バグかと思ってかなりビビったぞ
123 :
:02/06/06 23:10 ID:P6BdUpbc
追加されたモンスターってなんだろう?
バオーのウォーケンが出て来たのにはびびった
アンバライト魔法戦士Lv13(秘術+破邪) 白ワニさんに敵わずたまらずフェイズドアで逃げたはいいが、再度挑戦しようと 敵を視界に捉えた矢先にチョウチンアンコウのカオスブレス! レベルが1になり、全ての魔法を忘れてそのままあぼーんしますた。 後バグっぽいのを。何故か破邪の習得済みの魔法を唱えることが出来なかった。 勿論カオスブレス前の話。魔法書は3つ持っていて、小秘術、大秘術、徒弟読本 なのだが大秘術は全て未修得だった。 気のせいかと思うので本家BBSには通報しますたしないでおこうっと。
あい変わらずニーベルング忍者で現在Lv33 前々回(44階死亡)……反射帽子の☆2個、火免疫の☆ 前回(38階死亡)……酸免疫の☆4個(内2個は忍者でも装備可能)、素ばやき棘 今回……王者の加護の指輪2個(森32階と鉄獄22階)、コルイン、蝙蝠エルフクローク。 毎回思うんだけどさー、引き偏り過ぎ。
下水道のクエストの報酬 高級品のフェアノールランプになったのかしら? 1.10になってから五回くらやったのだけど、全部エゴ光源 今回は「光明の」だったのよ範囲3の光源は便利ね
変愚スコアサバの一位のヤツは神、というかヒマ人。
こーじー元気かな
今何気なく変愚の広域マップ見てて気づいたんだけど……もしかして、このマップって。 ちょっとハケーンして嬉しい気分(藁
日本列島
いままでやっててずっと気づかなかった漏れは…… グラフィックオプションを付けてやってる人は気づいていると思ふ
あらやだ! 女魔術師『フィオナ』は婦女暴行の罪で指名手配されていた。 ですって!(゜∀゜)
フィオナ様レズ疑惑? …画像きぼんぬ…(;´Д`)ハァハァ
半角逝け・・・と言いたいところだが。 神降臨きぼんぬ…(;´Д`)ハァハァ
はじめまして めいっこの遊んでいたGBをちょいと借りてシレンをやり始めて ROGUE系にはまったものです。 検索しますと例えば、Windows版はビジュアルが強いものだとか、 いろんな亜種など広がっているようですね 手元にじょるなだ720があるんですが、これでも遊びたいのですが SH3、MIPSはあったのですが、ARMは、見つけ切れませんでした。 もし、ご存じでしたら、在処を教えて下さいませんか? あと、ゲームエッセイみたいになっているサイトを教えて下さると ありがたいです。 「今日は、12階まで潜った……あたりは、しんとしているようだ。」 なんて感じで。こういうのを読むのが好きなんです
zangband-jTkみたいな完成度の高い、日本語のローグRPGは他に無いんですか?
>>139 どうも。
変愚蛮怒とかをザングバンドのVariantフォルダに入れても使えるのですか?
142 :
137 :02/06/08 15:02 ID:9iMgiR2g
>>140 さん
ありがとうございます。
エッセイの方は行って見ますね。
ARM版は、あれから検索し続けてましたが
DOSエミュでDOS汎用版ROGUEでもやるしかなさそうですね。
すぐ見つかると思ってましたからちょっとびっくりしました
なにせ、DOS、UNIX、MAC、Windows、WindowsCE、Palmとすべて
そろってますから。検索してびっくりしました(笑)
きっとざうもあるにちがいない
きっとファンの人は新しいメディアがでるたびに入れてるに
違いないでしょうね(笑)
>>141 Variantフォルダって何ですか?
質問の意味はよくわかりませんが、複数のAngband系を一緒のフォルダに入れれば
間違いなく両方とも動かなくなります。
この回答でいいんでしょうか。
Zangband TKって完成度高かったっけ?
変愚蛮怒って完成度高かったっけ?
足踏み(5)やSearch(s)よりRest(R)の方が同じターンでもたくさん回復するのね 待ち伏せする場合はRのほうがお得なんかね
この間、イークの洞窟で大量のzとoに追っかけられていたら 帰還の罠に引っかかって助かった。 こんなこともあるのね・・・。
そうなる前に穴熊orフェイズドアで逃げてから、帰還の巻物を読むべし。
>>138 グラフィックなら他のものでもグラフィックタイル使えばいちおう表示できますよ。
マウスで操作したいってことならダメだけど・・・マウス操作はむしろやりづらい
変愚、TOMEならリターンでコマンドでるしヘルプもしっかりしてるからそのうちコマンド覚えられる。
変愚初勝利!! ...これでようやくアーチャーから離れられるな 今度はレンジャーでもやるか?(w
>>150 おめでたう。
オイラも初勝利したいよ……チャードロス様のばか(ぉぃ
やっぱり殴り愛しか出来んのに、カッコつけて魔法使える職にしてるから
かのう。初勝利は遠い…。
むぅ、耐性の薬が足りない。 40F付近でLV上げとユニーク狩りを兼ねて宝物庫あさりにいそしむ日々。 『暁の剣』『カルリス』『ソウルソード』『リンギル』 なんで忍者のときに全部そろうかね…… そしてなぜか体力回復の薬42個に対して耐性の薬はわずかに3個。 なにかが激しく間違ってる。 ……というか、誰か耐性の薬のよく出る階層教えてくれ。
前スレでも少し話が出ていましたが、変愚でユニークモンスターの色を 紫に変えたら、確実にミスが減りました。 やり方は、変愚の%コマンドで一度設定をファイルに書き出した後、 テキストエディタのキーボードマクロ機能を使って '『'を検索して色の部分を書き換えるだけです。 色は紫(0x0a)がオススメ。 ただし'h'(0x68)のモンスターは マインド・フレイヤーなど、普通に紫な奴らが多いので、 ユニークをオレンジ(0x03)にするのが良い様です。 あと、幽体獣もオレンジにしとくとイイかも
>>151 レスありがとう。
デュアルのなかでは混沌の戦士は少し難しいらしいですね。
武器呪縛とか食らってQy@したことありますわ。
しかし本当に久しぶりにゲームやってて感動した……
作者様に改めて感謝をささげます
155 :
a :02/06/08 23:10 ID:W8rsnvQs
そういえば、 たとえば、hを押してもジョークが出るだけでターン消費しないのに , (見にくいと思うけど、カンマです) を押すとターン消費しちゃうのなんとかならないかなあ。 mの隣にあるから、魔法使おうとしたら間違って押しちゃって死んじゃうんだよね
156 :
:02/06/08 23:27 ID:riKPAl5Y
>>152 カオスのブレスを耐性無しで受けまくる。
突然変異に期待しる。
漏れはいつもそうやってるから、耐性の薬はほとんど使わない。
変愚なら、だけど。
>>155 マクロ登録で,にmを登録するというのは駄目?
>>156 152じゃないですけど
その戦術は思い浮かばなかった
2重耐性自力で付けられない職業は
怖くて出来なかったんだけど
それなら(無理やりにだけど)問題解決できますな
159 :
152 :02/06/09 10:36 ID:EzcB2D2M
>156 あ、もちろん変愚っす。レスどうも。 最終手段っぽいが確かに戦術としてはアリだよな。 忍者の場合急回復が普通の戦士系よりかなりおいしいので、 突然変異イパーイは困るんだけど。 免疫☆の鎧か弓か帽子辺りが出ないかなーと探索しつつミミック小屋を発見。 前スレで教えてもらった戦術を思い出し土遁+変わり身+入身で ラアルの破壊集大成を一匹ずつ暗殺。 ……そして後に残る大量の「ニンジャの木の像」。
160 :
クター魔獣使い :02/06/09 11:55 ID:s8tmZbmE
ベビー万色ドラゴソ育ててたら、飼い主ごと逝っちゃったんですが、どう育てるのがいいんでしょう。
#U# #@# #Z#←ペットのカオスハウンド ### Zはvでも可。むしろそっちの方が良いが。
>>160 ベビー育てる暇があったらとっととレベル上げながら潜った方がいいかと。
ヤングや無印ぐらいすぐ会えるし。階層ごとに速めのモンスターに乗りながら
トランプ魔法で使い捨ての召喚をしていった方が良いと思う。
163 :
名無しさんの野望 :02/06/09 13:25 ID:O8/G1Hek
>>160 下水道で、死体の固まりを誘導して、南西の十字路のところを中心に養殖。
そこから画面ギリギリに十字路が見えるあたりまで距離を置き、
呪文→休息のマクロを作る。マクロキー押しっぱなしにしてブレスを吐かせれば、
古代まではあっという間に上がります。
ぶおー ドアのミミックだけ麻痺つかえるのね 2年近くへんぐやって初めて麻痺で死んだ
そしてドアは召還しないと今知る 急いで倒す必要ないじゃん! ウワーンヽ(`Д´)ノモウコネーヨ! いや、行きますけどね。
助言ありがとんございます。
>>163 のやり方やってみたいと思うんですけど、マクロについてはサパーリです(w
「気をつけろ!この階はボルドールの息子『オルファックス』にまもられている!」
↓
カミカゼ誘爆しまくり
↓
あぼーん
↓
(°Д°)ハァ?
12階のランダムクエストで ☆ロング・ソード『死の嵐』 (3d5) (+14,+16) (+3隠密) {+器耐隠r毒暗獄劣;麻|毒吸理} 戦士じゃないと引きがとてもいい
スポイラーは、まだかなぁ 破邪のまほうのひみつを早くしりたい
>>166 どの当たりが解りませんか?
呪文はなんでもいいです。
普通にターンを経たせるよりも、呪文唱えて、回復の方が早く時間が経つので、
便利なんですけど。
この方法だと、ベビーから古代まで10分かかんないと思います。
女性アルコンの破邪パラディンでプレイ中。 なかなか上級の魔道書が出てこない…出てきても使えるかどうかは疑問だが。 ヤパーリ生命系の魔法が恋しいなぁ。
試しに生命破邪のプリーストでプレイしているんだが、 聖なる光球の習得Lv、消費MPが普通の職業位まで上がってるな。 今までの様にこればっかりに頼る訳には行かないっぽい。
稲本のラッキー振りは、ログルス使いに特攻したところで終わった(藁
破邪スポイラーきぼんぬ。
呪文の効果の説明がゲーム内で確認できるもので良いなら作れるけど?
>>174 …いや、それなら自分でなんとか出来るので…。
ご好意感謝します。でも手が空いてたらおながいします。
暗闇のフェアノールのランプって光源−2なんだろうか? 暗闇松明は光源−1らしく、永久光源付の☆を2つ装備したら光ってしもうた。 火山50階でしばらくウロウロしてはいるんだが……やっぱりツモらねぇ。 腕力最大値18/80で攻撃力不足。 性格がまんづよいなんかにするんじゃなかった……
177 :
名無し :02/06/11 20:16 ID:qN32t0Ak
半径1程度なら光っててもあまり問題無いと思うんだけど? 忍者は超隠密無しでも結構やっていけますよ。
暗闇松明で光ったことないな〜。炎のオーラが付いてると 暗黒光源装備しても光るよ。松明でもフェアノールでも。 何でだろ?
179 :
176 :02/06/11 21:35 ID:jjt.TmXU
>176 暗闇のフェアノールのランプの場合、永久光源を3つ装備してても光らなかったけど。 暗闇の松明の場合は、永久光源を2つ以上装備してると光るよ。 超隠密の効果についてはまだ謎が多いけど、分かる限りでは、 1.敵が目を覚ましにくくなる。 2.敵がまっすぐ近づいて来られなくなる。 3.超隠密状態から攻撃すれば、最初の一撃が必ず命中する。 他にもあったら教えてください。
クリットが出やすいんじゃないの? 超隠密だとヒットアンドアウェイが出来るし。 中距離でくさび投げとかで。 後逃げる敵を後輩から攻撃すると必ず命中、っていうのもあるよ。 忍者は攻撃時にかなりアドバンテージ持ってる。でも装備薄し。
182 :
178 :02/06/12 00:59 ID:riodFKwA
確証もないのに書き込んでしまってすみません。今試してみたら、 フェアノールでは4つ目から光りました。光源−3なのかな。 じゃあランタンだと−2ですかね?
183 :
173 :02/06/12 02:16 ID:fxuG2uUM
何時の間にか出来てる…仕事キチーリ流石。
184 :
名無しさんの野望 :02/06/12 05:08 ID:KkEoKkmw
185 :
名無しさんの野望 :02/06/12 05:42 ID:HTFw0tkw
ZangbandというのをDLしてやってみたんだが、足速すぎる・・ これどうにかなりませんかね・・
186 :
185 :02/06/12 06:07 ID:HTFw0tkw
LV2にすらなれずに山猫に殺されまくりですが、なにか? 撃つ堕し脳
>>186 最初のうちはそんなもんだ・・・
しかし足速すぎるってのはよく意味がわからない。
ターン制だからいそがなくてもいいですよ。
>>185 =186がネタで無いとして、マジレスすると
ひょっとしてキー押しっぱなしで移動してる?
それだと命がいくらあっても足りないよ。
矢印キー使うと走っちゃう、ってのはTkだっけ? テンキー使っても早いのならウェイト入れるとか。
ZangbandTkをプレイすると、確か矢印キーで移動した場合何か障害物が 無い限り走りつづけるはず。 移動にはテンキー(数字のボタン)を使用してください。 2が↓、4が←、6が→、8が↑と5を中心にして一歩だけ移動できます。 ちなみに5は「足踏み」と呼ばれ、その場で1ターン経過させる時に使います。 序盤は死ににくい職業を選んでください。戦士系の職業でかつ体力のある種族、 ドワーフなどがいいと思います。 2階にはユニーク・モンスターといって他の雑魚キャラとは違い手強い敵が 幾つか居る場合があります。 好まざる猫『フリージア』にやられる前に、1階でLvを2〜3くらいあげて おきましょう。
191 :
185 :02/06/12 18:05 ID:awYaKp2c
>>187-190 さん
マジレスthxです!
clickで目の前押してもたまにグアーーって進んでいつのまにか殺されてたってのが
5回続いたので質問させてもらいました
テンキー使ってまずはLV2目指してみます
マジにローグライクゲーをやりたいなら、Tkよりもとっつきのいい 変愚蛮怒をおすすめする。 このゲームならコマンドがわからなくてもリターンキーを押せばメニュー が出てくるし。
レベルアップの時だけautomore止まって欲しいな よく^pでもどって上がりぐらいを確認する
別ウィンドウを開けばメッセージログを流すことが出来るよ。 漏れは装備一覧+メッセージ+モンスターの思い出の3つ出してる。
装備一覧+メッセージ+モンスターの思い出の3つ出せ? そんなにディスプレイが広くないです。
196 :
:02/06/12 20:07 ID:JG3L.uvg
>>192 とっつきやすさで言えばマウスが使えるTkが最強でしょ、やっぱ。
他のバリアントに手を出しにくくなるって欠点はあるにしても。
>>195 1024x768あれば装備一覧+メッセージログ+モンスターの思い出
に加えて持ち物一覧+地図まで出せるだろ。
フォント大きすぎない?
古いノートPCなんか使ってたらツライかもしれん。
魔導師のスピードの指輪(+15)拾ってウマー
>>196 マウス操作、とっつきやすいかなぁ…。
キーボードでサクサクコマンド打つ方が漏れには性にあってるんだが、
もしかしてそんなヤシは少数派なのか。
ちなみに漏れは800×600のノート。
ローグライクゲーやるには一番いい環境かもしれぬ。
あのね、漏れずっと思ってたんだけどよ、ハイエルフの身長3メーター近くなるっしょ。 原作に「今よりずっと大きかった」てあんのは分かるんだが、大きすぎないか? あとな、年齢130辺りで限界つうのもどうかと。 TOMEバンドでは経歴でエルロンドの血筋つうのがあるんだが、それは誰なんだ、と。 やはり第3期(最近)までいた人の縁者は苦しい気がするのよ。 基本的に中つ国に来た上のエルフはノルドールだけなんだから、フェアノールの一党かフィンゴ ルフィンの一党かで分けてもいいと思うんだがな。それじゃ寂しいというならシンゴル 関係で。
今だ!200ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
いやレベルアップ自体にきがつかないのよ レベル見たらいつの間にか数値があがっててってかんじ
効果音を導入してみれ。
>>199 そこまで凝られても喜ぶのは指輪マニアだけだって(^_^;)
ホビット&指輪だけ読んでる人のほうが圧倒的に多数なんだし。
五首ヒドラってどう読むんでしょうね? ごくび?
テレリとかノルドールとかが入ってるだけありがたく思え。 それより俺は更正せるセオデン王の「ビークド・アックス」が気になる。 二つの塔でハマが持ってきたのは何なんだ…
>>203 身長でかすぎるのは、俺も萎えるよ。
なんとかならんかね。
ホビット&指輪すら読んでいませんが、何か? ひたすらマニアネタ等だけ反応する漏れ。鬱死。
魔導師のスピードの指輪(+15)拾った直後PCが死亡・・・マズー いやあ・・・いいアイテムを取ると死ぬというジンクスは本当だね
変愚、終盤の退屈さはどうにかならないかな? ユニークを退治して足りなくなった体力回復の薬を 探しに中層を彷徨うの繰り返しになっちゃうし。 サーペントはダンジョンの主や強敵類を召喚できるんだし、 ユニーク召喚をなくせばプレイがかなり引き締まると思う。
ユニーク狩りってそんなもんなんですか?今回初めて90階まで 行ったんで、特に気をつけるユニーク・強敵を教えてください。 『破壊スルモノ』は一度出会って、星あと一つまで減らしたけど 薬不足でリタイアしました。よく聞く『秩序のユニコーン』はまだ遭ったことが ないので、怖さが分かりません。どこがつらいんでしょうか?
214 :
名無しさんの野望 :02/06/13 05:45 ID:CKdiOwWU
>212 サーペントからユニーク召喚とったら楽すぎかと思う. 周辺抹殺だけで安全確保できるっつーこったから. ついでに 薬足りないのは使いすぎの可能性有り. さらにおまけ>213 あんまりspoilするとアレな気もするので, モンスター仙人を有効活用して, どれが嫌か自分で検討してみそ. 深層の善良ユニークはとりあえず危険よん.
>214 それもそうですな。薬使いすぎかー。体力が半分以下になったら 薬を飲むをえんえん繰り返すのはやはり無駄か。 テレポートして致命傷の薬をガブ飲みするとかしたほうが いいのかな…。 スコアに非常に笑える死に方してるのがあるな。
uoにはまってて久しぶりに忍者でやってたら ボルドール戦で引き際間違えて死んだ・・・腕落ちたよ(´Д`;)
217 :
213 :02/06/13 16:46 ID:xdoo7yBM
>214 ども。やっぱり自分で得た経験に勝るものはないですしね。 もちろんその前に仙人で確認しますが。善良か、こっちは大善なのに 襲いかかって来るからいやですな。Aとか大嫌い。 免疫ともうちっと攻撃力がほしいな〜。
Automoreだと音ならないんだよう
>213 壁を抜ける奴は全部狩っとかないと氏ねる。 つーか今氏にますた(´д`;
うーむ、ローグから移行したものとしては せっかくローグ風キー配置を使ってるのだから 銘{@Xn}のXもローグ風と一致させて欲しい…。
221 :
名無しさんの野望 :02/06/14 06:52 ID:eQpQjbO2
みなさん自動拾いはどうしてます? ウマいの作ろうと苦労してるんだけどうまくいかない…
sageじゃん!すいません…もう遅いけど…
>>222 ひとまず耐性のアミュレットに体力吸収されて氏んどけ。
224 :
213 :02/06/14 13:46 ID:Hs3EkIww
>219 あ〜。幽体とか時空のDとかいやですね。強いGとかも。 自分忍者なんで、壁の中で戦ってるからまだましかも。
>>224 219の言いたいのは壁抜けするユニークはヤヴァイって事なんでは?
ノーデンスとか無茶苦茶強いし。
226 :
名無しさんの野望 :02/06/14 15:12 ID:C7nTG0no
>>226 レベルは関係ないよ。腕力と器用さが低いだけ。
228 :
sage :02/06/14 15:34 ID:.TzpcoMw
>>226 あと、守りの指輪を火炎の指輪に変えた方がお得かと。
スピード靴も(+2)なら☆の腕力耐久(+4)靴の方がよいかと。
そうか、sageはメール欄に入れるのか。初めて知ったよ。厨でスマソ。
230 :
226 :02/06/14 17:44 ID:7gi1UYwU
>227,228 あ、腕力と器用度が問題だったのね。 アドバイスもどうもです。 ……レスが遅れたのはチュニジア戦見てたからです。スマソ。 日本、マンセー!
>>230 そうなんすよ、ラッキーマンじゃなくてコンバットとかなら最初から2回いってるんじゃないかな?
忍者は攻撃回数増えにくいけど・・詳しくはスポイラー参照
まだ命中低いから忍者刀を両手持ちするかヒーローの薬と聖唱歌の巻物でドーピングしたほうがよいと思われ。
そんときはダメージの指輪右手につけかえたほうがいい。
それと日本、マンセー!
>>230 あんた、初回プレイでLv27まで行けるとは・・・
2回攻撃しらないあたり*bandも初回プレイなのか?
アンタ、すげぇ!!
いい意味で臆病なプレイが*bandで死なないコツだよ。
あんたはそれを地でやっている。頑張れ
>232 初レイプのわけねぇだろ
>>232 ニンジャでレイプしたのが初めてなだけだろ
>>230 中盤(60階くらいまで)のユニークならくさびだけでも倒せるから、しばらくの間
打撃はあきらめた方が良いかもね。
忍者の場合は特に能力値の高さが重要だから、最後まで苦労するかも。
>>230 しかし、いくらなんでもくさび持ちすぎじゃない?
加速が+1とは…
>>230 腕力が無さ過ぎるね。後、武器はパターンの一本にしたほうがいいんじゃない?
命中修正が低すぎるし…。
他は知らんが忍者だったら使える武器が少ないから、始まってすぐに マゴットか日本首相で熟練度を上げれるが・・ そんなこと普通はしないのかな?
>>238 白イモムシの大群でレベル上げしてたら勝手に上がるのでは?
あ、色んな武器買って殴るわけか。
わたしゃ、スパー相手はグレーターヘルビーストだなぁ。
熟練度重要かね。忍者とかだとダガーしか使えないわけだが・・・ もしかしてロングソードとか装備させるためにスパーするの?
>>240 うちの忍者は特にスパーなんぞはしなかったけど、
熟練度は平均して上げるようにしてたよ。
★すばやき棘(忍者最強武器?)のあるレイピアは勿論だけど
マンゴーシュ、スモールソードやショートソードも。
源氏篭手やいい★ツモれるとは限らないから。
226のダンプはとりあえず二刀流の練習を始めてみたってところじゃないのかな?
ちなみにうちの忍者は現在攻撃力両手あわせて400ちょいで70階代をうろちょろ。
二刀流スキルが低くても、武器がエキスパートだったらそこそこ戦える って気がするから、そこまでは上げるようにしてた。でも面倒だからちょっと 疑問は感じてたんだけどね。やっぱりそんなことする人はいなかったのか。
すばやき棘 は スレイがいまいちなので. 俺推薦はシルバーチャリオッツ. 耐性も割とイイしねー. でも, 暗闇光源さえあればつらぬき丸だけで最後のユニーク減らしくらいまでは問題なくいけるんじゃないかな.
244 :
230 :02/06/15 19:57 ID:RuietUX6
みなさま色々アドバイスありがとうございました!とりあえず、まだ生きてます(w
攻撃回数無事増やせました。
>232
いや、”忍者が”初プレイという事です。
変愚はVer1.05か1.06くらいで一回やめてしまって、
この間久々にDLしたら、新職業や新機能でいっぱいだったので
とりあえず”忍者”でプレイしてみました。新鮮で楽しいです。
まったりプレイで死にもせず、とはいえ先にも進めず〜。
段々拾う武器が装備出来ないものばかりで困ってきた……ここからが忍者の真骨頂か??
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup210.txt
>>244 ダガー→★マーリン剣
極寒→★影Jクローク
の方が良くない?
246 :
名無しさんの野望 :02/06/16 00:05 ID:CtWmmPS6
変愚1.1.0リリース。(;´Д`)ハァハァ…
>244 そろそろ古代Dの元素ブレスで逝くぞ...なんとかしないと
>>244 上位耐性は少々犠牲にしてもいいから、電撃と火炎耐性つけれ
>変愚1.1.0 消費MPとかがあやしいらしので新バージョンはしばらく待つほーが無難らしーぞ. まぁきっとすぐに修正されることを期待せずに待て.
最近の変愚はWindows化してるぞ。 怖くて最新verは使えないね。 毎回パッチ待ち。
251 :
名無しさんの野望 :02/06/16 16:54 ID:pEbhiqqM
T.o.M.E.。 ゴンドリン最初のクエスト、エオルを倒すと「悲しい結末」云々とか言われるんですが、 彼を殺さんでもクエストをクリアできるんでしょうか?
>>251 ムリっぽいです。気にせず頃しちゃいましょう。エオル報酬(゚д゚)ウマー
このスレッドはFalcon's eyeは取り扱っていないのでせうか。
変愚1.1.0bリリース。(;´Д`)ハァハァ…
修行僧+新生命魔法の組み合わせが(・∀・)イイ! 元々修行僧に攻撃魔法なんて要らないから、 その分感知や耐性付与が出来る様になってなかなか強力。
うう、IDが匂ってる・・・
全感知・増殖阻止・千里眼・・・・ うう・・・ますます秘術の価値が・・・
秘術弱すぎだね…魔力充填も無いのに。
せめて耐毒があれば・・・ それか、習得LVと消費MPがもっと低ければ用途はいろいろ考えられるのに・
あとは難度の大幅引き下げも。常に失敗率が0%ならそれなりに便利かと。 つらぬき丸には'S'限定で反感を買うようにしてくれると原作っぽくていいかも。
変愚蛮怒の改変はどこまで許されるのですか? 商用配布さえしなければ(つまり権利を主張するようなこと)、自分で 作り変えてもOKなんですかね。 …いや、プログラムいじる力はほとんど0に近いんですけど…。
>>262 著作権情報を追記して、ランキングに送信できないようにすれば問題ないでしょ?
もちろん変愚のバリアントという枠からは出られないが。
なるほど、了解です。 勿論作者はmogamiさんとMr.Hogeさんにあるのは大前提です。
265 :
a :02/06/18 01:31 ID:TO3qjuCU
秘術は単純に魔法戦士を弱くするための一つのペナルティだと思ってたんだが。 序盤は秘術、終盤に領域を替えるってのはよくあるとしても、 メインで秘術使ってる人っているの?
>>265 同感。秘術のメリットって何だろう?
入門には便利魔法を揃えるのに有力と書いてあるけど、
仙術とのかぶりが大きすぎる気も。
使ってる人っているんだろうか?
Zメインの人だけど、変愚ではさらに秘術弱いのがどうもなぁ。
そもそも魔法戦士自体弱くて使わないし。
guaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 突然変異で骸骨になったら物食べれなくナターヨ! これどうすりゃいいんだ・・ 一応sage進行のようなのでsageのまま・・
269 :
名無しさんの野望 :02/06/18 02:03 ID:LxOZWIwo
では代わりにageます。
空腹充足に頼るか、ズルにお行き。 ところで私、レベル24でパターン武器3つとパターンフィーバー開催中。 初拾いは13。…早死にはしたくねえけどなぁ…
272 :
268 :02/06/18 02:34 ID:TPcTIyxY
「ぐりっどばぐ」ってどこにあるんですか?
274 :
268 :02/06/18 02:57 ID:TPcTIyxY
>271 ズルじゃ種族代わるのは直らんだろ
>>264 タイトル画面(news_j.txt)に出てくる各バリアント作者や、
Ang、ZAngの和訳に協力した数多くの皆様方にもしっかり感謝すべし。
日本語でwindows対応の最新版のnethackってもうないんですか? 最近日本語版を聞かない・・・・
>>279 漏れもそれすっげぇ気になってたんだが、探しても見つからないからネタ絵かなぁとか思ってたり;
>>279 ネタでなければ、Roguelikeのプレイヤー人口が(一時的にでも)大分増えるに違いない。
そして、心無い人間が「ト○ネコのパクリやんけー」などと発言して顰蹙を買うに違いない。
>283 ねとはく板なんて有ったのですか・・・ しらなかった・・・
ねとはく板はすごいな。 *band板もないのに。
と思ったらもう逝ってた。 勘違い&スレ無駄遣いなんで逝ってきます・・・
287 :
284 :02/06/18 20:45 ID:.rhRt3ks
>と思ったらもう逝ってた。 と思ったらもう行って”るスレ”。 でした・・・ 今度こそ逝ってきます・・・
秘術なんて飾りですよ。お偉いさんにはそれが分からないんです!
>>279 前スレでガイシュツの、開発中とされる激痛愚蛮怒tkの*イメージ*画像
ここではネタとして処理されていた
290 :
273 :02/06/19 07:12 ID:yPY2A9Ic
>276 すみません、ネタではなかったのですが、よく分からなかったので。 勉強してから出直します。ありがとうございます。
変愚のスコアサーバーの調子がおかしいね。どうしたのかな?
ZAngbandTKで今LV33なのだが、強い武器、防具とかはどこで取ればいいのだろう・・ ブラックドラゴンとかEXPしょぼくなってきたしなあ
293 :
秘術 :02/06/19 23:14 ID:1rdKssv.
お前らに、今日を秘術で生きる資格はねぇ!
うーん、秘術取るくらいだったら仙術だよなぁ。 盗賊なら仙術にして、種族ホビットにして飯出せるようにすればいいわけだし。
空腹充足の巻物を持ち歩くくらいの余裕を見せろ・・・
変愚の秘術は観光客のためにある呪文書でしょ?
泣きそうだ、全てユニーク倒したと思ったら『秩序のユニコーン』だけ面倒だったから 倒してなかったってことを忘れてて最後のユニークにそれを召喚されて あとはボコボコ、テレポートして逃げようかと思ったが、朦朧状態でミス(涙っしゅ
サーペント戦で巻物以外のテレポートを使う時点で大問題なのでは…。
つーか秩序以外のユニーク倒せたんならそれなんて召喚されても屁でもないと思うが…
どこにも*解呪*がうってないにょ
てかサーペントは秩序のユニコーン呼ばないだろ
うーん変愚蛮怒ムズイ… ドワーフ戦士で40Fあたりまで潜ってるんですが どうにも敵が強くて…ちょっと潜っては強敵が現れて 死にそうになって即テレポ・帰還の繰り返し… まだまだスキルが足りんな…
エンチャントのかかってる武器と、シカーリ耐性をそろえるべし。 じゃないとブレスであぼんだYO。 古代にやられた・・・鬱。
幽鬼レンジャーの地獄ブレス2連発で死んだ…… くぅ!サウロン倒したのに! 魔力消去なんて嫌いだ……
人間-観光客の経験値極小プレイ。 …性格がいかさまだけど(藁
306 :
名無しさんの野望 :02/06/20 18:58 ID:XB9CNWyI
独り言を書き込むスレはここですか?
とりあえずsageろや。
正確にはローグライクに関する独り言を書き込むスレだな しかし、話題性のある書き込みをしてしまうと レスが付いて独り言でなくなるという諸刃の剣 ま、レス返されたくない自己完結厨は、 ADOMやOMEGAを話題にしてなさいってこった(藁
>>301 rc*の頃、ペットのプラネターが何度も堕天使召喚してビクーリしたよ
死んだんで最新版では分からんが。
独り言スレと勘違いしているバカがいるスレはここですか? ところでなんでsage進行なんだ?*bandもnethackも開発熱高いじゃないか。
>>310 空気読めないヤシは逝ってください
はいさよなら。プ
>>310 12階に向けて1000段ある階段を降りてるんだよ
違う。ID見ろよ。 このスレの意義は何だ? オナニースレになるのが痛いって言うのは分かるが、 共通の話題なんだからそれくらい書きこんだっていいだろうが。 それとも310はそれも認めないくらいのスレの主だということですか? sageてるのは、ここの意向なんだから意向通りに従うのがセオリー。 下手にageるとアンタみたいなのが紛れ込んでくるからね。
折角マターリ進行してたんだから荒らすな。 元素耐性がなかなか揃わないのでドラコニアン戦士でプレーイチウ。 いつ全元素耐性がつくことか・・・
そもそも*band自体が独り言&オナニーみたいな ゲームだからな・・・。 悪い?
317 :
スレは :02/06/21 00:00 ID:2xMznuGQ
下から落ちて行くわけじゃないッ!
318 :
名無しさんの野望 :02/06/21 00:02 ID:MaaQq4L6
帰還age
>>317 最近は下がり過ぎると足切りされることもなきにしもあらずのようですが。
「下がり過ぎて消された」というのを結構見る気がしまふ。
>>314 落ちつけ。君はまるで独り言しか書いちゃいけないと主張してるようにも見えるぞ。
>>319 仮に消されたとして、まだローグ系について話したいことがあるなら
新しくスレ立てれば?
他人がsageようがageようが下らんことでいちいちつっかかるなって。 少なくても独り言書いてる奴らは*bandを楽しんでることは確かだろ。 310や311より数段マシ。
とりあえず釣られた311も悪いが、310の火種を蒔いた行為も気に食わないな。
ヤター、イーク8Fで☆フォシャール(3d10)(+19,+19)ヒロタヨー 追加属性が急回復だけと寂しいけど、だいぶ楽になるなぁ 独り言ゴメン
sage進行強制のスレじゃなかったですよ、元々は。
ただ単に自然とsageで書く人が多かっただけ。
それを新しく来た人が強制だと思い込んで何言っても…。
あとスレの足きりは単純に書き込み時間をチェックしてます。
sageでずっと書かれていても、書き込みさえあれば落ちません。
>>324 最近は5階までしか降りてないなぁ。
厳密に言えば最近はNetHackしかやってなくて
破邪導入されてからの変愚はやってないけど。
>>325 俺はどうしてもボルドールを殺らないと辺境から出たくない派
で、鉄獄と平行して迷宮、オーク、森、山と少しずつ進める
とうぜん未*勝利*、でも楽しいからいいの…
人の独り言(プレイ日記)を読むのは楽しい
>>327 は煙を立てて消え去った!
>325 ここしばらく、イークの洞穴は1Fまでしか降りてません…
というわけで、
>>310 は逝ってよしというわけだな。
独り言マンセー。
良いじゃねえか、独り言。
漏れは他人のプレイを聞いてみたいし、聞いて欲しいヤシも沢山居るだろう。
オレモナー
330 :
名無しさんの野望 :02/06/21 17:30 ID:0/bE2Ngc
すいません。どうしてもわからないのでお知恵をかしてください。 狂戦士でのろいを解くにはどのようにすればいいんでしょうか。 あ、変愚での話しです。
何度もはずそうとすれば外れる。
>>330 補則。
狂戦士は巻物やロッドが使えないため、自分で「力ずくではがす」ことが出来る。
tコマンドでレッツトライ。
>>326 ボルドール狩りは魔法書持ちか吸血鬼の時だけかな……俺の場合。
鉄獄を12階までクリアしたら、迷宮、森の順番で回ってるよ。
森では岩石溶解が無くても進めるから。
で、岩石溶解とテレポート・アウェイが揃ったら鉄獄へ……
そして忘れさられるテルモラと城と墓場。
レスありがとうございました。やってみます。
>>333 ソウルソードが欲しくて墓場に潜るプレイヤーは少なくないと思われ。
ベクナを倒せるくらいならソウルソードが無くても問題なさげな気はするけど。
むしろ、主召喚対策で倒すほうが多いか?
変愚蛮努を始めたばかりの者なのですが、 1.1.0bで初心者にお勧めの種族や職業などはあるのでしょうか。 序盤でマゴットの飼い犬やフリージアにやられてばかりです・・・
zみたいに賞金首を倒した後罪名が出てくれたら楽しい サンタクロースは放火の罪で指名手配されていた!に藁た
>>337 初心者は戦士系がお勧め。
といっても「戦士」は使いたがらないと思うので(結構いいんだが…経験値ペナ少ないし)
「狂戦士」か、もっとお勧めは「剣術家」。
種族はドラコニアンかな。
剣術家は一対一は結構強いけど、飛び道具などが不足気味。
それをドラコニアンのレイシャルパワー(Uコマンドで使用可)であるブレスを
使うことで解消できる。
簡易鑑定も刀剣類なら無茶苦茶速いし、Lvが上がれば即時鑑定出来る。
何より技が豊富なので使ってて楽しいよ。
自分は只今ハイエルフの鏡使い。
鏡置いて、鏡置いて、鏡置いて・・・・レイ!ってのにハマってます。
楽しいよ〜。しぼみまくり(ぉぃ
打撃は流石にショボーンだけど、テレポートしてレイ打ちまくりは強い。
元々MPの伸びもいいし連発もOKだし。
>>337 破邪パラディンかレンジャーも初心者向けかと。魔法の使い方を知るには丁度良いしね。
初めのうちは地下1階で白芋虫の養殖で経験値稼ぎ。簡単に Lv.6 まで上がるよ。
>>339 ドラコニアン剣術家は気合ためでブレス吐き放題だから強いよねぇ。
変愚蛮怒のバージョンアップは、解凍後に「libフォルダ」以下の 「apex」、「save」、「user」を以前のものに書き換えれば いいんでしょうか?
>>336 Slash'EMってそもそも日本語化されてないんじゃありませんでしたけ?
Slashの日本語化を行った混沌の覇者さんが昔やりかけていた模様ですが・・・
>>339 、340
戦士は確かに強いのだが、
薬と巻物の効果的な使い方を覚えるまでは進めるところも進めないというワナが。
#ま、どの職業でもそうなんだけどさー
剣術家と一番相性がいいのは獣人ではないかと個人的には思うのだが、
間違っても初心者にはオススメできない。
#レーザー・アイとエレメント耐性と位置交換が突然変異で付いた日にゃ
パラディンは破邪になって回復魔法使えなくなっちゃったのがすごい残念。
344 :
339 :02/06/21 22:59 ID:TZms5qmU
>>341 SAVEファイルの中にあるキャラクターデータと、オートピックを使用してるなら
userファイルの中にあるpicktype.prfを抜き出して、また新しくDL。
んで同じ場所に元へ戻せばOK。
>>340 レンジャーも結構強めだけど、初心者は割と矢に頼らないかも。突進しがちだし…。
でも中盤からは強くなってくるのは確か。破邪パラは領域が分かれたのが痛いね。
とりあえず、初心者さんに言いたいのは
○Lvがある程度上がるまで2階に下りるな
○ショート・テレポートの巻物や階段の上で戦うなどの工夫
○軽傷・重傷・致命傷の治癒くらいの回復薬を持つこと(Lv5ぐらいまで限定)
○その選んだ種族・職業にあった戦い方を考えてみる(メイジ系が殴りに行くのはNG)
ってことかな。*勝利者*目指して頑張ってね。
345 :
341 :02/06/21 23:15 ID:uwzdB/fQ
>344 どーも、早速やってみます。
忍者がボーナスを得る「投げやすい刀剣類」ってのは、 ミュルニールなんかも入るんですかね?
>>344 致命傷治癒の薬は、Lvが高くなってからも持ち歩くが。
*bandの店で買える薬はガブ飲み用だと捉えております。
>>345 巻物は絶対に失敗しないから、常にテレポートの巻物を持っておくように。
破邪の聖戦の魔法で召還される『騎士』ってどんな騎士でした? それによってパラディンのカッコよさが大きく変わる気が…
>>347 初心者へのアドバイスなら100%巻物をお勧めするわけに行かないだろ。
盲目も混乱もあるし。
いざ、と言うときにはこの2つがくっついてる確率は高い。
>>346 本当に刀剣類にしかボーナスないらしいよ。
>>348 そういうあなたのデバグモード。
まあ、善良で白色でシンボルが'p'の人達しかでません。そんかわり沢山でます。
>>329 おまいさんはえらい勘違いをしとるんじゃないか?
独り言スレだったら独り言しか書いちゃいけないことになるぞ。
そしたら
>>330-349 はスレ違いの発言になるじゃないか。極端なのはもうやめとけ。
352 :
351 :02/06/22 02:29 ID:Hhmd.hsQ
独り言も、質問などの会話もバランス良くってことね。
>350 ども。持っていくのはやめとこう。 とうとう残りユニークが『秩序のユニコーン』と『モルゴス』の2匹に。 でも中途半端な状態で『秩序のユニコーン』に挑んで体力回復薬を 大幅に減らしてしまった。運良く生き延びて逃げれたけど。 とうとう薬集めの必要が出てきた。 初勝利まであと少し・・
>>353 もうあなたはサーペントに楽勝じゃないかという気がする。(w
普通そこまでユニーク削らないっすよ。
最近変愚を始めた者ですが、 バルログ・混沌の戦士で、ある時から魔法を使おうとすると「反魔法バリアが・・・・」 と出てしまい使えなくなりました。何故でしょうか? 原因が装備関係だとすれば、思い当たるのは「革製スケイルメイル「輝狼」(11,19)くらいです。 それと、戦闘中に突然こちらの味方をするモンスターが出てきたのですが、これは普通ですか?
>355 その鎧を*鑑定*してみて下され。 戦闘中に味方をするってのはパトロンからの褒美で 戦闘中→lvup→召還、てな具合かと。 違ったらスマソ
力の指輪ハケーン ↓ 敵が寝てるうちにコソーリ近づく ↓ ナイトウィングが邪魔 ↓ 殴る ↓ ナイトウィングが超エリートパラディンをたたき起こす ↓ 超エリートパラディンがシャンブラーをたたき起こす ↓ シャンブラーがブレス2連発 ↓ 即死 ↓ (;´Д⊂) ウワァーン
>>357 さすがにシャンブラーがいるところは気をつけないと。ポカミスしましたな。
あと、指輪はトゥルカスだった疑いがありますぞ。まあトゥルカスが一番(゚д゚)ウマーだったろうけど。
359 :
名無しさんの野望 :02/06/22 05:03 ID:xyL6pDr.
>358 氏んだ直後は「これって珍プレーか?」と思ってみたけど、よく考えてみたら ただのミスですね。つーか耐性の薬飲んどけよ>俺 丑三つ時に目が覚めて、寝ぼけ眼で変愚始めたのが運の尽きだったか。
sage忘れスマソ(´д`;
-薬- 致命傷の薬は、盲目、朦朧、切り傷、混乱を治すので必ず持ち歩く。(寺院で販売) スピードの薬はいざという時必要になるので必ず拾う(非売) 体力回復を拾ったら後半必要になるので拾う(できれば*体力回復*が望ましい) 元素耐性(火、冷、電、毒、酸)がない場合、耐性の薬を持ち歩く(非売) ヒーローの薬は、恐いもの知らずがつき、HPも少し回復するので戦士系ならば持ち歩く。 -巻物- テレポートの巻物は危ないときの避難手段の一つとなるので必ず持ち歩く。 ショートテレポートの巻物は、避難としては使えないが、少し離れた所から攻撃できるので必要ならば持ち歩く。 空腹充足の巻物は、衰弱した状態で読んでも満腹になるし、食べられることもないので食料よりこちらを持ち歩く。 帰還の詔の巻物は、帰還のロッドを手に入れるまで持ち歩く。町、ダンジョンを行き来できる重要なアイテム。 -杖- 鑑定の杖は、巻物を使うより経済的なのでとりあえずは持ち歩く。杖はモリバント、アングウィル等で回数の補充が可能。
追記。 -ロッド- トラップ感知のロッド:罠に掛かる危険性が圧倒的に減るので持ち歩く。 ドア/階段感知のロッド:深く潜りたいときなどに便利。 全感知のロッド:これを手に入れたら上記のロッドは必要ない。 鑑定のロッド:これを手に入れたら杖と切り替える。1発で発動しにくいが使える。 イルミネーションのロッド:部屋を照らせる。 帰還のロッド:これを手に入れたら巻物と切り替える。 トラップ解除のロッド:より安全に箱の罠などを解除できる。
>>359 そういうときはテレポートアウェイで飛ばしとくのがよいよ。
じゃあ俺も。 -持ち物の破壊- 巻物や杖は火炎や酸により、薬は冷気により、 魔法棒は電撃により壊されてしまう事が有る。 持ち物の破壊を防ぐ手段は存在するが、それでも万が一の時を考え、 絶対切らしてはならない空腹充足の巻物や帰還の詔の巻物は 余裕を持って所持しておく事が必要になる。 また、魔法書も火炎によって壊されてしまうので 魔法のみに頼る場合も注意が必要である。 ロッドは壊される事は無いが、盗まれる事は有る。
もうちょっと書いときます。 -魔法を使うときの注意- 魔法書を扱う、メイジ、魔法戦士などの職業は、常に魔法書を持ち歩く必要がある。 魔法を使う職業は、篭手(グローブ・ガントレットの類)をつけたり、防具が重いとMPが低下してしまう。 よって、MPに余裕がある場合のみ篭手をつけたり防具を多少重くすることをお薦めする。 魔法書には、店で求められる下位の魔法書と、ダンジョンやクエストで入手できる上位の魔法書がある。 上位の魔法書は、決して壊されることがない。まれにブラックマーケット(7番の店)で見られることがある。 尚、秘術のみは例外で、強力な魔法がないため、全てを店で買い求めることができる。 メイジなどは基本的に殴れないため、MPが尽きたらもう攻撃手段はないと考えたほうがよい。 しかし、それを回避するため、攻撃系の魔法棒を持ち歩いたり、テレポートで逃げてMPを回復させることが重要である。
>>素人による素人ガイド さん、364さん 素晴らしい
367 :
353 :02/06/22 13:08 ID:mHQDzNdA
>354 そうなんすか。ここまでの頑張りって・・ でもまだかなり運に頼ったプレイなんで、気を引き締めて Jにあたりたいと思います。
>>素人による素人ガイドさん、364さん これ上手く纏まってますね、 このスレでよく出てきた質問に、 初心者さんにも判りやすい文章でガイド文を纏めておいて 初心者さん用のテンプレートとして使うのも良いかも?
ありがとうございます。 こんな上級者っぽいこと書いてますけど、実際30階付近でいつも氏んでしまうヘタレです(´Д`;) こんなヘタレでもよろしければ、HTMLにでもまとめますよん。
うーん破邪パラディン微妙だなあ。 たしかに強いといえば強いんだけどどうせパラディンだから殴りで十分だしなあ。 それなら抹殺と幽体化と狂戦士化がある暗黒の方がマシのような気がするなあ。 でも聖なるオーラと目には目をあたりは面白そうだなあ。 あと実は破壊があったりするのが見逃せないなあ。
371 :
337 :02/06/22 14:53 ID:gK6Sk1T6
>339,340,344,361-362,364-365の方々 教えてくださってありがとうございます。 今から頑張って潜ってみます。
>364 そういや最近気付いたんだけど、 上位の杖や魔法棒も四元素では破壊されないんだね。 魔力の嵐の杖とか分解の魔法棒とかね。 魔力充填失敗での破壊と吸い取り攻撃が無ければもっと持ち歩くんだけど…… 記憶間違いかもしれないけれど弱い指輪も雷撃で壊れたことがあったような。 識者の訂正求む。
装備してて壊されるってこと? 電撃ブレスで地面に落ちてる指輪が壊れることはあるけど
374 :
372 :02/06/22 17:43 ID:Va11Spfo
>373 いや、装備品ではなく所持品で耐火の指輪辺りだったような。 本当に勘違いかもしれないのでスマヌ。
>>373-374 うん、指輪持ってたら電撃属性の攻撃で壊れるよ。
さすがに電撃の指輪は壊れなかったはずだけど。
あ、持ってたら、というのは所持してるだけで装備してない状態、のことね。
変愚の初期オプションの 「常に会の雰囲気を自動選り好みする」と 「常に普通でない部屋を生成する」の違いがわかりません・・・・おしえてplz・・・ いや、わからん奴はそんな項目いじんなヴォケという意見はごもっとも! でも気になるんですよ・・
>>377 まずやってみろ。
たぶんそれでわかる。
スカムはオソしてるが…これってメジャー?マイナー?
変愚蛮怒の広すぎる地上はどうしたら良いのでしょうか。 nethackに慣れた身なので途方に暮れております・・・。
>> 380 '<' で広域マップに移れる。Readme くらい読みなさい。
だが、あの広いMAPを食料の心配をしながら延々と何日も掛けて移動して次の町についたときの喜びといったら・・ なんかね、広域マップモードなしってオプションがほしいくらいだYO!w
変愚蛮怒の掲示板に書いてあったんですが、 「パターンvault」って何ですか?
地上にもランダムで構造物が現れたら、地上探索も楽しかろうに
しかし広域マップで移動するので誰も気づかない罠
>>377 「鉄人用」ってやつ?
以前、ためしに「常に普通でない部屋を生成する」をオンにしてやってみたところ、
ほぼ確実にバルトが出るようになりました。(イークの洞窟除く)
敵も20階は下の連中が平然と出てきますんで、もしやるならご注意を。
(オークの洞窟で『ファフナー』に屠られた…)
387 :
377 :02/06/22 21:58 ID:ffPSe.Y.
388 :
名無しさんの野望 :02/06/22 22:18 ID:Qc1wCHqA
スマソ。ageちまった。
1階でか…おそるべし、アイアンマンモード。
391 :
:02/06/22 23:35 ID:HpPIHsSs
上のほうでロッド壊れないって書いてあるけどさ 2個ばかしカオスのブレスで壊れたよ。トラップ感知(解除だったかも)のロッド。 地面に落ちてたからかもしれないけど。
いかさまのキャラで試しにやってみたら鉄獄1階にvaultが6つもあったぞ。w 数歩歩いたらスピリットトロルの群れに囲まれて死んだ。w
>391 ロッドだけじゃなくて上級魔法書もカオスや分解で壊れるよ。 361〜は「素人ガイド」だから後半の攻撃については書いてないんでは。
394 :
393 :02/06/22 23:54 ID:KF9LAi1Q
あ、床に落ちてたら、です。
>>369 後半役立つもので抜けているものを
岩石溶解、安全に回復できる場所や召喚するユニーク等と安全に(1対1で)戦える場所を作る。
テレポートアウェイ、自分に耐性がない攻撃を仕掛けてくるやつや嫌いな敵、また一度に戦う数を減らすために使う。
ただしあまり遠くまで飛んでないことも多いので安全確認忘れずに。
*破壊*、テレポレベル
後半テレポートは危機脱出にはほとんど使えない。テレポート先が強敵のブレス等の範囲内のことがよくある。
テレポートするときはHPに余裕のあるうちのほうがよい。(そうもいってられないときは仕方ないけど・・)
安全に脱出できるのはテレポートレベル(階がかわったあとは必ず一番に動ける)と*破壊*。
それとメイジ、スペルマスターは魔力食い、鏡使いもレイシャルパワーでMP回復がある。
MP尽きるとほとんどなにもできないのは青魔道士(錬気術士もか?)ぐらいだと思う。
他の職業は腕力、器用さがあれば打撃もそれなりに強い。
テレポートアウェイは、無敵と言うわけではない。抵抗する敵もいるし、免疫を 持っている敵もいる。 だが、テレポで逃げるよりアウェイで飛ばす選択肢を選んだほうが安全です。 後半は飛んだ先がブレス圏内で即死もありえますから。 あとテレポートアウェイが効かない敵は、テレポについて来る事は無いらしい です。
397 :
364 :02/06/23 01:22 ID:XSsOOVhE
>>391 おお、そうだった。まあ元素属性限定って事で。
-マイナスアイテムの使い道-
プレイヤーに対してマイナスの効果を持ったアイテムでも、
上手く使う事で冒険の役に立つ事が有る。
例えば悪い効果を持った薬の場合、モンスターに投げつける事で
悪い効果をモンスターに与える事が出来る。
他にもテレポートの指輪(アミュレット)の場合、
呪いを解く前は勝手にテレポートが起こる迷惑極まりない物だが、
呪いを解くとモンスターのテレポートに付いていく効果が付加される。
序盤に苦戦するであろう、瀕死になるとテレポートで逃げる
某モンスターと戦う際に役に立つだろう。
>361 ヒーローの薬の真価は勇(者?)状態になって命中率がプラスされること。 天恵の巻物、聖唱歌の巻物も祝福状態になって命中率がプラスされる。 戦士系、特に二刀流な職業なら寺院で購入して中盤以降も大量に持ち歩くと吉。 魔法使い系なら必要無いが。 >369 対邪悪結界の巻物。ちなみに非売品。 とくに'L','W'系のアンデッドを召喚する敵と殺り会う前に読む。 ふと思ったんだけど。 初級、中級という分類より脱出手段と回復手段、ドーピング用って感じで分類したほうがいいかも。
399 :
364 :02/06/23 01:29 ID:XSsOOVhE
もう1つ。本当の初心者には役に立たない情報だけど。 -敵の選択- 基本的に強力な敵になる程経験値や落とすアイテムが良くなるが、 中には弱い割に美味しい敵や、逆に強い割に実入りが良くない敵が居る。 また、殴りでは苦戦するが飛び道具(魔法、射撃)には弱い敵など、 職業によって対処の難易度が大きく変わる敵も存在する。 よって、自分のスタイルに合った美味しい敵を探す事が、 angbandの世界での冒険を楽にする助けになるだろう。
> 初級、中級という分類より脱出手段と回復手段、ドーピング用って感じで分類したほうがいいかも。 賛成。まぁ、分類うんぬんはどっかにまとめる時の話だから深く考えなくてもいいんじゃないかな? ただ、テレポートの巻物脱出など、中盤以降あまり有効でないものもあるのでそれも関係するか。
変愚始めた人もぼちぼち居る様なので。名前微妙に変更。 -入門者用ピックアップモンスター- 〜1階〜 虫の大群(茶I):一撃で倒せるが序盤はやや攻撃力が高く素早く動いてるので負傷してると危ない。 白イモムシの大群(白w):増殖する厄介なモンスター。毒に冒すのでHPが低い内は危険か。 ジャッカル(薄茶C):常に群れている。囲まれると痛いので通路で戦う。 グレイ・モルド(灰m):殴られると結構痛い。射撃や魔法で。 フローティング・アイ(青e):ただ居るだけかと思いきや、麻痺させ、体当たりしてくる。射撃で。 『グレーター・ヘル・ビースト』(灰U):体当たりし、睨んでくる。しかし何もダメージも状態異常も起こさない。いわゆるジョークモンスター。倒せばアーティファクトが貰える。 〜2階〜 農夫マゴットの飼犬『きば』、『おおかみ』、『くいつき』(白C):厄介なユニークモンスター。この3匹が揃って出ることはそうそうないがLv3ぐらいのキャラならそう苦戦しないだろう。 好まざる猫『フリージア』(茶f):序盤の山場。攻撃力が高いので、スリングやらなんやらで弱らせてから接近させるのがいい。 号泣ベトベト(緑i):食料を持っていると食われる。空腹充足の巻物を持ち歩いてるならただの塊。 見習戦士(薄茶p):ひたすら殴ってくる。たまに殴られると朦朧とするので、射撃か魔法が適切。 見習メイジ(赤p):マジックミサイル、盲目、混乱、ショートテレポートの呪文を唱える。ちと厄介な敵。 見習盗賊(黒p):金を盗んでくる嫌な敵。盗まれる前に殺せ。 見習プリースト:装備品に呪いを掛けてくる。戦闘能力は低いのでさっさと殺す。 〜3階〜 巨大白シラミ(白I):かなり厄介。増殖されると厄介なので範囲攻撃が出来ないなら逃げるが無難。 黄イモムシの大群(黄w):戦士系にとっては器用さを下げるので厄介。逃げるか一撃で葬る。 発光アイ(赤e):腕力を減少させるので戦士にとってはこれも邪魔。動けないので潰すか放置。 少しは役に立てればいいですけどね。なんせ30階で氏ぬようなヘタレなので微妙な所もあります(´Д`;)
巨大白シラミは?
ハウンド系(Z)で危険な特殊能力を持ったモンスターを教えてください。 20〜40階付近がありがたいです。
ハウンドに各種ブレス以外の何の攻撃があろう.
20F〜40Fだったら、ネクサスは因果混乱耐性がないと 能力シャッフルがいや。遅鈍はスピード−10のブレス、 重力はダメージ+ショートテレポートで最後までずっと危険かも。 他のは耐性がないとブレス連続で状態異常&持ち物破壊になるんで、 どれを相手にするにも早めの感知と狭いところで戦うことを徹底する。 なんも落とさないから逃げてもいいし。 それと敵の能力ならモンスター仙人でわかる。160万貯めて マクロで「^A」を全て見る。そしたら初見の敵も思い出が見れるよ。 子孫の為にもやっておくといいかも。
>>404 ティンダロスの猟犬をモンスター仙人で調べてみよう。
>>405 の他にも、
クラスによってはバイブレーションの朦朧がウザかったり、
元素耐性ないと万色のブレスが結構痛い。
まあでも30階まで行けば普通元素耐性くらいついてるけどな。
能力シャッフルはキツイよー 戦士なのに器用と知能入れ替えられてショボーン 因混耐性は必須と知ったよ
>>408 能力値シャッフル喰らったらまたもとの能力値に戻るまで浴び続けるが吉
どんどん奇形化していく罠
411 :
408 :02/06/23 16:59 ID:/PuB3maQ
浴びつづけたところ、魅力と腕力が入れ替わり インテリ美形の虚弱戦士になりますた…Qy@…
しまった!生い立ちがあまりに痛すぎてスコア送れない(藁
∧_∧_∧ ( ・∀ ∀・) 呼んだ? ( .) | | | | (__)_)__)
>404 そんなこと言ってるとエーテルハウンドで殴り死ぬよ。
>>414 そーだね。
実質的に、1回殴るたびに3回殴り返されるようなもんだからなあ…。
複数バリアってのは厄介だよ、全く。
ヒーローの薬 HP、ACもちょと増えますよね。 あと多分ですがひっかきなどによって傷を負う事も少なくなるみたい。 ハウンド 少ないHPの割に得られる経験値は多め→場所を選んで頃し続けると結構ウマー テレポートアウェイが100%効く→苦手なのとは基本的に戦わない作戦も可能
>>416 ハウンドは、変愚でもウマさは一緒なんだけど、
カオスハウンドは美味しすぎなので経験値減らされてます。
それでも美味いんですけどね。
418 :
名無しさんの野望 :02/06/24 01:48 ID:K2QHxMec
B20-40 だとこの辺? 1. ウォーターハウンド 酸のブレスで装備がぼろぼろに。 近寄らないのが将来のために吉。 2. アースハウンド 破片耐性がないとポーション類が片っ端から壊れる。 あってもちょこちょこ壊れる。 *体力回復*とかも割りやがるんで終盤まで鬱陶しい。 それからハウンドではないけど、ゼファーロードのハウンド召喚も要注意。 耐性的に苦手なハウンドを呼ばれちゃったら大ピンチ。
sage忘れ、ごめん。
今まで疑問だったんだけど、「8d8のダメージで殴って燃やし」ってのは 耐性・二重耐性・免疫でダメージ減るのかな? それと直接攻撃の「・・・で混乱させ」ってのも耐性の 影響を受けるんだろうか?でもあるスポイラでは盲目耐性の ダメージについて何も触れてないよね。どうなんでしょう。
T.o.M.E.駄文。 クイルスグルクエストの最中、★時空の碇を装備しているのを忘れて テレポート・アウェイをぶっ放す。 当然敵は消えず志望。 鬱。
変愚駄文。 やっとソウルソード拾った。 追加耐性がなんになっても装備を組替えられると思ってた。 張り切って*鑑定*。 そこには{活}の一文字。 倉庫逝きになりました。 雑魚がいきなりドラコリスクに変わっても、 上級魔法書が地震で埋まっても、 ワーウィンドルでがんばります。
423 :
167 :02/06/24 11:36 ID:BMKLqvx2
なんか最近のへんぐはやけに防具にくらべて武器ばっかでるきがする
28時間 50階でいまだに 麻痺知らずの靴と魔力支配のガントレットですよ
アーティファクトはスランドゥイ帽だけですよ
超能力者なのでなんとか耐性足りなくても生活できるけど
ここ三日ぐらい(ゲーム時間で12日)ずーっと50階うろうろしててさきすすめねえXD~
>>167 のロングソードをまだ使ってます イイ!
>>423 そうかなー 俺も今丁度50階だけど全耐性揃うくらい出てるけどなー
ってか50階ランクで麻痺知らずの靴?シヴァ靴は?
425 :
167 :02/06/24 12:34 ID:BMKLqvx2
強い敵はひたすら無視してるので怖くてクローン地獄に突入できません(クローン地獄で一回死んだ
426 :
167 :02/06/24 12:38 ID:BMKLqvx2
なんか書いてるウチに勇気がわいてきたのでクローン地獄に行ってみることにするよ なんか超能力者に攻撃力低いイメージがあったんだよね よく考えてみると1v1なら負ける気しないな よーし go
そして167のキャラはあぼーんするという罠。 それが変愚… 自分は戦士系しか扱えないと思っていたが、ドゥナダン+いのちしらずの ハイ=メイジでプレイしてみたところ、どうにか当り負けしないくらいの 力はついた。カオス魔法使えまくりだし、後は感知か…。現在10Fクラス。ひよこ。
428 :
167 :02/06/24 14:46 ID:BMKLqvx2
クローン地獄攻略 万歳! 思ってたよりかなり楽勝だった ナッパが召還されたときはどうしようかと思ったけど ジュリアンスケイルメイル コーウィンガントレット エクスカリバージュニア ゲト
429 :
167 :02/06/24 14:52 ID:BMKLqvx2
MMしてクリアだったから安心してたら アマンのクロークをクローン地獄に置いたままだったのを忘れてた うんこ
430 :
:02/06/24 17:54 ID:JxoOyUdU
変愚蛮怒の広域マップを載せてあるページって どっかにないですか???
ばんどふぁんなぺーじ? にあった気がする。 変愚の音をうぷしているサイトだ。
432 :
:02/06/24 20:54 ID:JxoOyUdU
T.o.M.Eで死んだ時にキー待ちの状態で 2個目のT.o.M.Eを起動して死ぬ前のセーブをロードします そして死んだ状態の1個目のT.o.M.Eを普通に終了させます。 そして2個目のT.o.M.Eで今のデータにセーブします。 そうしたら死にません。 これで盗みで失敗しても何回でも挑戦出来ます。(めんどくさい・・・) みんな知ってる事・・・? 自分はこれをやって面白くなくなりました・・・。
433 :
:02/06/24 20:58 ID:JxoOyUdU
あ、あと 431さん、ありがとうございました。
>433 それってセーブデータバクアプするのと同じでは…
そんな面倒なことをし無くても、セーブデータをD&Dするだけで キャラの復元は可能。 でもそれで、*勝利者*を目指すことが面白いかは…あなたの判断。 私は面白いとは思わないけどね。
間違えた×>433 ○>432 すまん433
小さな町、鉄獄オンリー、常に選り好みの常に異常な部屋プレイ・・・楽しすぎる・・・・ 初代はスピリットトロルに囲まれて殺され 2代目のゴーストは壁を抜けた瞬間なにかの爆発に巻き込まれて死亡HP-220 3代目は数歩歩いたとたんどこからともなく影ジャックがすっ飛んできて瞬殺 凶戦士は目に見えない敵に撲殺 ・・・・マゾか?
ゲームごときをバックアップしてまでやる奴は低能だということが証明されました。
>>438 じゃああんたが低脳でないと言うなら、ドラクエもFFもプレイ出来ないな。
2点。
440 :
名無しさんの野望 :02/06/24 22:19 ID:QPzJqXEw
>>433 データをバックアップするのがいいかどうかは個人の自由。
ただ、スコアを送信しないよーに。(スコア鯖はバックアップなしが前提)
>>438 証明されたの? どこら辺が?
441 :
440 :02/06/24 22:21 ID:QPzJqXEw
sage忘れスマソ
>>438 つーか全く意味不明
ゲームごときにバックアップなしで必死になって一喜一憂するほうが滑稽だと思う
俺もだがナ!
7代目戦士は24Fランダムクエストの『ハイドラ』にあぼーん…
ヒドラ召還スピードに追いつけなかった…
ローグ系はバックアップなしの方が楽しいのれす。
JOJOぉぉぉぉ! 俺はバックアップ使って鉄人モードをクリアして見せるぞおお 正直、1階より下に降りられないのは腹立つw
正直、バックアップすると格段につまらなくなる
それが怖くてバックアップできない
破滅クエスト1で、 『ロンギヌス』キター━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!! これで終盤までの武器は確保。 ハイ=メイジには嬉しい知力+4。 でも次のクエストで死ぬかもしれない罠。
448 :
とめ :02/06/24 23:27 ID:QSCB8qFM
話題に出てた「常に普通じゃない部屋を生成する」オプションオンにしてやってみた。 1階でアリーナ、valut5つ出て一つがなんか「真直の道」っていうのが… これがパターンの床かな?初めて見たよ… 仕事終わらないからってそんなものみて喜んで逃避してる場合じゃないんだが…
449 :
名無しさんの野望 :02/06/24 23:35 ID:04PbM9F6
バックアップしたら、死の恐怖なくなるし絶対クリアできちゃうじゃん。 それはつまらないかと・・・。 モルゴスやサーペントに殺されると、数日はやる気がなくなる。 そして「次こそは」と思って再挑戦、そこがいいかと・・・。
そうそう、「生きるか、死ぬか」の瀬戸際でどう対処するかのドキドキ感が たまんないのね。 ここで体力回復飲むか、テレポするか。 ログルスぶっぱなすかとか…。
元祖の町/クエストなし 小規模な町/荒野なし 帰還とあがり階段なし 常に階の雰囲気を自動選り好み 常に普通ではない部屋 で、どこまでいけるか挑戦してみないか!?
453 :
:02/06/25 00:16 ID:3M5KPlBQ
やった!2階まで降りた!!! -------- 新規ゲーム開始 -------- Mon Jun 24 23:52:38 2002 1日目 性別に男性を選択した。 種族に半タイタンを選択した。 職業に戦士を選択した。 性格にちからじまんを選択した。 6:00 地上: 辺境の地に降り立った。 6:00 恐れ知らずの指輪を識別した。 6:06 革製ラージ・シールド [6,+0]を購入した。 6:06 硬革帽子 [2,+0]を購入した。 6:11 致命傷の治癒の薬を識別した。 6:11 致命傷の治癒の薬を購入した。 6:15 リンゴジュースの薬を識別した。 6:18 テレポートの巻物を識別した。 6:18 4巻の テレポートの巻物を購入した。 6:30 1階へ階段を下りた。 6:30 1階(鉄獄): 鉄獄の最深階1階に到達した。 6:47 レベルが2に上がった。 8:55 レベルが3に上がった。 15:05 2階へ階段を下りた。 15:05 2階(鉄獄): 鉄獄の最深階2階に到達した。 15:19 レベルが4に上がった。 15:28 2階で見習戦士に殺された。 -------- ゲームオーバー -------- Tue Jun 25 00:05:52 2002 最後はモンスターに囲まれて終わり。1階で行き止まりになって穴掘りまくって2階への階段を発見・・・ そして死亡。
バックアップは個人の自由だが 基本的に推奨されない行為だと思うので一人でこっそりやっててほしい 自分は初めてやったRLのトルネコ(?)でバックアップ無しの感動をしったのでヨカッタヨカッタ
6階まで降りた
やっぱ忍者はすげえよ
>>451 忍者は禁止したほうがよさげ
降りた横に赤カブトが居ますた。 冥土の土産に記念撮影してきますたヽ(`Д´)ノウワァァァン
458 :
名無しさんの野望 :02/06/25 01:22 ID:OPSEtDkQ
うっぎぃ〜 ちょろっとzangbandをやったりもしましたけど HP200LXで英語版Angbandの昔のバージョンがやれることを 知りましたけれど、いきなり英語版ではつらいので 日本語版Angbandをやってだいたいの雰囲気を先につかもうと 思ったのですが、初心者としてレベル6ドワーフの戦士ではじめて 4階でシラミからみでやられちゃいました。 そろそろお金も貯まり、3階に戻りたくてうろうろしていたのですが、 シラミの大群の向こうに上の階への階段が! 最初のうちは一本道を利用してレベルアップをはかっていましたが だんだん食料も減ってくるとやばいなと上に行く階段のほうに向かうと さっきまではいなかった”S”が! しかもシラミとともに大量に!! 逃げるべし!!と思って慌てて 通路のほうに向かおうとした、そのとき、キーミスでS(蜘蛛だったかと) に先回りされてコロされてしまいました! 面白いです!!悔しいですけど。これをクリアしても他の職業もあるし、 亜種もある。 すごいですね!! これって。のんびりやっていこうと思います ※TOMEっていう亜種がありますよね。これってアスロン1G、256M、 GeForce2PRO64M、40Gでも重たいんですか?
459 :
458 :02/06/25 01:25 ID:OPSEtDkQ
あらためて作者かたがた、そして日本語を制作なされたかたがた、マニュアルや雑用などに お力を尽くされたかたがたにお礼申し上げます。 ※さっきも今も日本語がへん……
460 :
458 :02/06/25 01:25 ID:OPSEtDkQ
あらためて作者かたがた、そして日本語を制作なされたかたがた、マニュアルや雑用などに お力を尽くされたかたがたにお礼申し上げます。 ※さっきも今も日本語がへん……
461 :
458 :02/06/25 01:26 ID:OPSEtDkQ
だぶってしまいましてどもすいません
その面白さに目覚めたら、止められないのがangband。 さらに変愚、ToMEと手を染めていけばもう貴方は仕事が出来ない、卒業できない(藁 私は変愚によって人生を変えられようとしてます・・・ (トランプ)のシャッフル!(藁
狂戦士で8階。 ただ深く潜るだけならもっといけそう。 忍者は便利すぎるし禁止に同意。
464 :
454 :02/06/25 01:48 ID:ZdgFb65.
さすがにドワーキンには勝てなかった…… 俺の記録は17階。挑戦者求む!!
ドラクエやFFはバックアップじゃないと思います。 死ぬ前の状態に戻るわけじゃなくて死んでも続けられるだけ。 ローグライクは死んだら終わりなのが基本ルール。
466 :
155 :02/06/25 04:13 ID:K/6UgGvM
tomeのカオスのブレス強すぎだYO! 装備次第でダメージが4000超えるよ・・・ もう他の職業使う気が無くなって来た・・・ つーか面白くネェ・・・激しく鬱だ・・・
上の「155」はミスです。スイマセン・・・
>>466 冥界への魔法の扉に突入するのがオススメ。
気分転換にきれものゴーレム青魔道師に挑戦。 ……回復やテレポートは覚えられないのか、っちぇ。 というか、鑑定もドーピングも回復もテレポートも自前でできない 魔法使いってかなり虚しい。 反攻行ってブレス覚えるか……と思うとあっさり死ねるし。
ドラゴニアン剣術家 「U」のグレーターヘルビーストが倒せないんですが;; LV12です。 必要な情報があるなら言ってください。 UPします。 アドバイスお願いします
アドバイス… 会う敵全てを倒そうとするな アーティファクトを全て揃えようとするな 辺りかな? 根性と感知あれば倒せなくもないと思うけど。
やっぱり無視推奨でしたか・・・。 じゃあ。のんびりイーク攻略しますです。
バックアップしてスコア送信、これ最強。(藁
>>470 レベルが上がれば、いつでも屠れるよ。
それまではいいスパーリング相手。
Uを倒せないのは、一撃の威力と命中率が足りないため。
=========================
ひたすらソニックブーム連発してオークとかいぢめてるマイキャラ(藁
ソニックブーム!ソニックブーム!ソニック!ソニック!ソニ・・・
ぱりーん
”水色の体力回復の薬が砕け散った” ウツダシノウ…
またきょうもシラミに殺された! なんでだ。つぇえぇ
透明体視認無いのに謎の瘴気やっちまった...鬱
>>451 狂戦士で38階まで行った。
ランダムクエストの敵がノーサとかと一緒のvaultに入ってて死亡。
ランダムクエストなくした方が簡単っぽい。
パターンで戻るのは無しにしないとつまらないだろうね。
>>476 一応場所だけは知っておりましたが、そこまで順繰りに他のサイトから回っていたので
まだ、読んでませんでした。教えてくださいましてありがとうございます
同じような目にあった人がいたんですね
でもWに毒でやられてこっちも大量発生すんじゃん!!とシラミ以外にも嫌な奴発見!!
アンケートとっても面白いかもしれませんね
アグバンド歴10年 にくい奴 なになに 理由:いきなりブレス!!体力が***取られちまう!!
みたいな。よくあるパターンでしょうか
481 :
名無しさんの野望 :02/06/26 01:45 ID:q706L57c
変愚蛮怒で質問があるのですが 時間がたつごとにモンスターが手強くなっていく というような仕様をどこかで聞いた記憶があるのですけど 実際のところどうなんでしょうか? お店周りしたり、のんびりプレイで進んでいる方なので ひょっとしてこれが中盤でいつも死んでしまう原因なのかも と思った次第でして。。
気のせいじゃないのか?
同じ階にに長い間とどまると強い敵がでやすい イークの洞穴いがいな readme!manual!
時間は 100時間で+7階とかその程度だったはず〜. vaultとかで深いの出てくることはあるけど それは承知でvault行ってるわな. 40手前で死ぬときは現状把握ができてない場合が多いかと. どうあっても死ぬパターンに入る前に逃げないとね. 敵を知り己を知らば百戦危うからず.
485 :
名無しさんの野望 :02/06/26 09:57 ID:Xq8cxS0w
ハイエルフ吟遊詩人が、いつのまにか人間になってた・・・ 直そうと思ってカオスのブレス浴びまくったが治らなかった・・・ そしてステータスぼろぼろ・・・ LV39・40階でHP350しかないしつらい・・・
カオスのブレスで種族変更ってあったっけ? 今までなった事無いんだけど。
487 :
485 :02/06/26 10:45 ID:Xq8cxS0w
因果混乱の方でしたっけ? そしたら浴び損だ・・・
なんか哀れだな・・・そのキャラ
489 :
正直 :02/06/26 10:57 ID:O2h3vll2
うう・・・昔NetHackやってとっつきにくさに放り出したのに・・・ 簡単愚蛮怒のおかげで復帰。 超能力者Lv31で死んじゃったけど面白くなってきたので 変愚蛮怒に切り替えてプレイ再開 本当に楽しい。今まで市販ゲー買って無駄にした金の分は楽しめそうだ(総額5万ぐらい) ただもうちょっと、小さい画面でやりたい。 仕事中楽しめるようになるから。 可視範囲を狭くして、1歩ごとに画面スクロールできるようにすれば タスクバーと最前面表示アプリの隙間で遊べる。 ソース見ていぢれるぐらい理解できるかな・・・・
>>485 カオスじゃ種族変化は起こらない。
種族変化が起こるのは因果混乱と放射性廃棄物(耐毒で防ぐ)。
>>489 ソース見てコンパイルしなくても、1歩ごとに画面がスクロールする
機能があったはず。ただ、激重くなるらしいけど。
オプションだったかな?
仕事中にコソーリやりたいときは、small fontがヨサゲかも。
492 :
正直 :02/06/26 11:11 ID:O2h3vll2
>>491 ぅあ、常時スクロールオプションありましたか・・・・
SmallFontで小さくしても、全画面を表示しないと端に逝った時見えないんで困ってたんですよ。
重くても、ゆっくりやりますので無問題。
THX
>>492 (2)画面出力オプションの「常にプレイヤーを中心に置く(*遅い*)」です。
実際には大して遅くなく、画面切り替え方式より視界の広さが安定するため、生存率も上がります。
ちなみに、仕事中遊べるって、どんな仕事してるんですか?
デスマーチ進行中なんでうらやまスィ。
さて、昼飯逝ってきます。
494 :
正直 :02/06/26 12:24 ID:O2h3vll2
>>493 そうでしたか、じゃぁもう、自宅でやるときもOnにします!
ちなみに仕事は・・・・
開発にも首突っ込みますが、メインはサポートの上流のほうです。
仕事が来るまではほとんど待機してるだけの暇な仕事です・・・・
が、一旦仕事が来るとそれはほぼ100%顧客からの理不尽なクレームなので、
胃に穴はあきますがね(鬱
495 :
491 :02/06/26 12:32 ID:zgQyGgVw
サポセンですか? こちらは学生のうちに変愚を楽しもうという不届きな奴です。 来年からは社会に揉まれる身になりますが…
496 :
名無しさんの野望 :02/06/26 13:16 ID:zNQcpO1I
490さん、ありがとうございます。 やってみます。
>490 因果混乱は能力値シャッフルとテレポートだけじゃなかったっけ? 種族変化は放射能ブレスの他ログルス(カオス耐性で防ぐ)でも。 種族を直したい(or変更したい)場合一番安全なのは カオスブレス浴びて変身の突然変異をつけることかと。 ただ変身する度に能力最大値が足切りに会うことがある為、 ねらった種族になるまでに結構能力最大値を損することになる。 #悪くすると途中で能力値が足りず変身を続けられない可能性もある さらに大量の突然変異が付くので新生の薬かズルのお世話になる。
498 :
491 :02/06/26 17:36 ID:DF4HFepQ
ガチャ●ソの放射能廃棄ブレス(視界外)でHP-150・・・ ウツダ…奴を倒す手段は無いのか。
>496,497 すまん俺の思いこみだったみたい因果混乱じゃ種族変化しなさそう ウィザードモード入ってブレス浴び続けてみました。 どちらにせよ放射線でも種族変化の確率はかなり低いみたいです。 ねらってできるものでないと思うので467氏の書いてる方法しかないと思う。
500 :
499 :02/06/26 19:03 ID:DwiW9Cz2
467→497です。すいません。
三代目きれものゴーレム青魔道師死亡。 Lv18全耐性をつけたあたりで反攻撃に行ってダークエルフ・ワーロックに集中砲火浴びました。 つーか、三代みんなそう。 #プレイヤーは学習するオプションがOFFになっています 失率とMPのせいでマジックミサイル、重傷、アイス・ボルト程度しかまともに使えん。 プラズマ・ボルトやテレポート・アウェィとか覚えても難易度高すぎー。 青魔道師の達人はこのスレにはいないかな? LV20台の戦い方を教えて欲しいのだが……
>501 各種ブレスじゃないの。 それすらまともに使えないんだったら種族が間違ってるかと。
>501 反魔法はある程度の HP と耐性がないとすぐに死ねますね〜。 イークの洞穴で覚えられるもの全て覚えて、オークの洞窟でハウンド相手にブレスを覚えていくのが オーソドックスなやり方でしょうか。魔力の矢は消費MP高いので、あまり使い勝手は良くないです。
504 :
501 :02/06/26 23:19 ID:hTj089YA
>502,503 レスありがとです。 やっぱりブレスですか。 きれものゴーレムの組み合わせだと、 LV20あたりだと失率約五割で4発打てるか打てないかなんで、 もう少し効率のよいボルトorボールを探していたんですが…… 逃げ回るのがやっとで装備もなかなか整わず。 朦朧なしでいざとなったら殴れるのはありがたいんですけどねぇ。
>>504 ゴーレムだからってそんなに攻撃力変わらないよ
攻撃力はほとんど攻撃回数に依存するから・・・
職業と腕力、器用さによる攻撃回数計算はスポイラー参照
腕力、耐久高い種族でやるにしても半タイタンとか吸血鬼、バルログとかにしたほうがいいかと・・
506 :
167 :02/06/27 00:25 ID:8ZRAstBA
『八岐大蛇』がカオスのブレスを吐いた。 さようなら、167! 超能力者の常時2重になれすぎてブレスが弱いってイメージもってた ブレス連射いてぇ
507 :
Zang :02/06/27 00:31 ID:xl/MH7fY
天恵や肉体野獣化の効果、町の施設などの序盤で知りたい所を解説している場所を知りませんか?
>501 反攻撃の洞窟では常に階段のそばにいて、危なくなったらすぐに 逃げられるようにしておかないと、せっかくのキャラクターが もったいない。 失率が高くて魔法が使いづらいなら、浅めの階でじっくり経験値を 稼ぐか、スロウ・モンスターやパニック・モンスターなどの魔法と 打撃を組み合わせたらどうかな? もちろん飛び道具やロッドは持っているだろうし。 あとはBMを回って知力を上げるアイテム、魔術師の杖、消費魔力 減少の指輪、知能の薬を探すことだと思う。MPも増えるし。
青魔道師は知力と体力重視。 アフォのゴーレムなんてもってのほかだ。 肉弾戦能力なんぞいらんので、種族を変えるべし。 序盤の青魔道師は呪文習得による経験値を利用するのが有効。 フィールドの切り替えを繰り返して多くの呪文を覚えるべし。 (反攻撃はリスクが大きすぎてオススメできない。) ダンジョン内では召還やブレスを極めよう。 20レベル中頃からはブレスが成功率ダメージ共に使えるようになる。 こうなると一部の耐性が充実しているモンスター以外は楽勝。 的確に呪文を覚えながら進めば、40レベルぐらいまでは困ることはない。
使ったことの無い職業で赤魔導師があるんだけど、これについて レクチャーきぼんぬ。 下位魔法しかつかえないから、下位で充実してるものを選ばないと駄目。 だとしたら、匠か…?
512 :
501 :02/06/27 16:31 ID:GYFJFcVQ
>509、510
恐慌+飛び道具のコンボは確かに使い勝手がよいですね。
反攻撃に関しては基本的に安全でなければ階段から動きませんです。
アイテムよりも学習と経験値稼ぎがネライ目なので。
やっぱブレスそのものは20レベル中頃からですか。
ゴーレムを選んでいる理由は殴れるから、ではなく殴りに数発耐えられるから、です。
アドバイスに従って知性重視で育ててみました。
ttp://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup217.txt 4代目ここに眠るのダンプ。
ちなみにこいつはLV16でスピードの指輪を拾ったので反攻撃に修行に出かけて、
ボルト系、ボール系をしこたま覚えてあとは時間逆転ブレスを……
と考えながら経験値を稼いでいたところ視界外地獄ブレスで死亡。
プレイヤーが開いた地形の危険性を再学習しました。
>>511 赤魔道師、魔法戦士と並ぶ、2大器用貧乏職業ですね(でも結構好き)。
下位魔法は覚えなくても魔法書持ってるだけで使えるんで、特に領域を特定
する必要は無く、美味しいとこだけ使えます。
でも、攻撃魔法は使い物にならず、なおかつ弓が下手とあって、殴りが頼り、
武器の引きが悪いと攻撃力不足に泣けます、ついでに古い城の報酬にも泣けます。
種族はなるべく強いのがお勧めです、成長の遅さには泣けますが。
進め方はこんな感じかな。
序盤は感知魔法や補助魔法を駆使して、マターリと生き延びてください。
中盤は、「2重耐性」「テレパシー」「アイテム感知」を駆使し、竜窟スカム
で頑張ります。
後半になり「スピード」「体力回復」「次元の扉」「破壊」等を自前で使える
ようになると一人前、非常に安定した強さを発揮出来ますよ。
(でも普通はレンジャーや超能力者の方が良いか。。。)
目玉(?)は「連続魔」ですが、残念ながらそれを使えるようになるまで、生き残った
事ないので使い勝手が分かりません。 これって役にたちますか? ->ALL
>>512 ・・・・・防御力ボーナス?たしかに序盤はいくらか効果あるけど・・・
ACが足りないと感じるならスプリントメイルと鉄ヘルメットぐらいは装備しとこう。
重くて〜はMPが超過重量に応じて下がるだけだから序盤はあまり影響ない(腕力にもよるけど)
序盤なら耐火の〜装備するぐらいならスプリント+耐火の指輪のほうがよいことが多い(クエストで火炎の指輪とればそれが一番)
耐酸のアミュ、クローク、ショートテレポートも買っておく。メイジ系は近寄られたらショートテレポートが基本。
メイジ系全部だけど初期能力は腕力、知能、耐久を最大値に設定してあとはいらない。
腕力はいちおう物を持てる量とかに関係あるから上げとく。
反攻は感知なしで長居をすればブレスで簡単に死ぬのは当然。
感知に使用した最初のターンで死ぬことも多いのに・・・
515 :
511 :02/06/27 18:23 ID:efcJrJGY
>>513 サンクスコ
赤はどうも、打撃または魔法が弱いというイメージがあるので、なんとか
ならんかなぁと思ってるんですが。。。
連続魔を使用する機会と言えば…ボルト打ってテレポとか…?
ヴォーバルブレードっていうもの凄い強い剣を手に入れたが歩く度に経験値が下がりまくる。。 何かいい方法ないでしょーか?
>>513 思うんだけど
赤魔道師は二刀流技能の最大を達人までいくようにして
魔法戦士はガイシュツだけど秘術をもう少し使いやすくすれば
結構楽しそうなんだが・・・どうだろ?
>>516 それ多分ウォーパルブレードっていうまがいもの。強くない、マイナス効果ばっか。
>516 それって、ウォーパルではないのか?
519 :
518 :02/06/27 18:30 ID:MGAMiHBw
あ、カブった。スマソ
520 :
513 :02/06/27 19:08 ID:1GjUcJ7Q
>>515 魔法は弱い、成功率低く、消費魔力がデカイ、覚えるのも遅い、補助魔法で
さえも、序盤は使うのになかなか難儀するよ。
でも、打撃はそれ程弱くない、レンジャー辺りとどっこいか、ちょい劣る程度。
>>517 まぁ、赤については、元ネタ(詳しくは無いが)からして中途半端な存在だった
みたいなんで、しゃーないかな。
個人的には二刀流よりも、古い城の報酬を何とかして欲しい、ありゃ「つらぬき丸」
より使えん。。。
元ネタみたいに、赤魔専用武器を作るとかどうかな?
って、アンデッドにだけ強くても嫌だけど。
秘術も確かにもうちょいなんとかして欲しいが、こちらも古い城を。。。
>>517 元ネタと比べて、かなり体力が高いね、元ネタは
実は下手なメイジより低かったはず。
打撃は結構いいし、ただ、たしかに魔法は魔導師を名乗るには
かなり弱いと思うけど。
元ネタで思い出した。つらぬき丸は'S'限定反感があると良いな、と。 どうせ入手以後真面目に戦うのはレンの蜘蛛やヴォアぐらいしかいないから 使用に困ることもあるまい。
赤魔導師といえばソウルソード
>赤魔道師 匠、悪魔、破邪……魔法領域追加の恩恵を結構受けているような。 個人的にはカオス、生命、自然の組み合わせが好き。
525 :
513 :02/06/27 23:35 ID:LEM9fV3M
>>524 匠は確かにそこそこ使えるけど、一番これの恩恵を受けてるのは、盗賊じゃないかな?
悪魔、破邪 は使わんような。。。
個人的には、前半は 秘術、自然、匠、後半は 生命、仙術、匠 辺りの組み合わせか。
トランプは、テレポよりもテレパシー目的。
>>522 シェロブ参りがめんどくさくなるのでそれは勘弁な。
>>526 あ、アーチャーが困るのか。
じゃあ'S'限定超倍打もつけるということで。アトラク・ナクアも一撃……だめか(w
”S”が怖くて切れない
529 :
524 :02/06/28 00:59 ID:oMbmdhrM
>>525 ……いや、そもそも盗賊は悪魔、破邪(カオスもだけど)選べないし。
悪魔と破邪の組み合わせは……やったことないけど感知系が不安か。
530 :
513 :02/06/28 10:44 ID:???
>>529 いや、そういう意味じゃなくて。。。
魔法の領域が追加されると、職業の難易度バランスが多少変わるよね。
私見だが、例えば今回の「破邪」追加では、
パラディンが下がって、修行僧が上がったように思える。
でも、赤のバランスは変わってないと思う。
同じように「悪魔」追加時でも、混沌の戦士はバランスが変わったと
思うが、赤は変わってない。
で、「匠については、赤も多少恩恵を受けてるが、一番恩恵を受けてる
のは盗賊じゃないかと思う。」という事を言いたかった訳だが。
531 :
524 :02/06/28 11:58 ID:jkU68EfI
>>530 そだね。
修行僧といえば弱いんだけどイーク自然が好き。
酸免疫と環境への耐性(火冷雷)の相性がいい。
脳内イメージは
「けっ!ボルドールの脛なんかかじってらんねぇぜ」
と口調もワイルドな野生のイーク、というか野良イーク。
おまえら!アーティファクトにランクつけてみてください! 武器 ★折れた剣『ナルシル』 ★リリアのダガー ★ダガー『グリムトゥース』 ★ダガー『デサンク』 ★ダガー『ナルサンク』 ★ダガー『ニムサンク』 ★レイピア『フォラスギル』 ★スモールソード『つらぬき丸』 ★混沌の王子マーリンのショート・ソード ★サーベル『カレス・アスドリアグ』 ★ブロード・ソード『噛尾刀』 ★至高神ファリスのロング・ソード ★ロング・ソード『ウォーパルブレード』 ★パイク『ティル=イ=アルク』 ★苦痛のグレイブ ★憤怒の三叉槍 ★ドワーフのロッホアーバー・アックス ★太公望の釣り竿 ★ボリショイのムチ ★クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』 ★酒呑童子の鉄棒 ★顕聖二郎真君のトライデント ★グレート・ソード『グアサング』 間接 ★狂気の夢想家ブランドのライト・クロスボウ
指輪 二段加速のスピードの指輪 ★勇敢なるトゥルカスの指輪 首 ★ファラミアのアミュレット ★ボロミアの金の首飾り ★暗闇のアミュレット ★カルランマスのアミュレット 光源 ★ガラドリエルの瑠璃瓶 ★丈高きエレンディルの星 ★知識の星 ★エヅソンの白熱灯
体 ★イシルドゥアのフル・プレートメイル ★アルヴェドゥイ王の鎖かたびら ★カスパニオンの重鎖かたびら ★ロヒアリムの金属製ブリガダイン・アーマー ★金属製ラメラー・アーマー『バテレン鎧』 ★革製スケイル・メイル『サルケットス』 クローク ★クローク『コランノン』 頭 ★鉄ヘルメット『ホルヘンネス』 ★槌手王の鋼鉄ヘルメット ★真世界アンバーの金の冠 ★鉄ヘルメット『恐怖の仮面』
>>533 >★暗闇のアミュレット
ダンボウですか?
ダンプあげれ
★宵闇のアミュレット の間違いだと思われる。
ていうか、ここに晒すことが間違いだと思うが。 ランクつけるなら上位10種だけでいいだろうし、スポイルしてしまう 必要性もあるまい。 …誰もスポイルするなとは言ってないが、一応言ってみるテスト
光源はSpace-Time Anchorで決まりでそ
いずれにせよ、職業が判らん時点で評価のしようがない罠。 忍者だったら、つらぬきと宵闇のコンボで安定なんだが。
>>532-534 なんか出てるあーティファクトの種類が中途半端だし、
そもそも出す必要もないだろ。
「装備するアーティファクトに困って
装備を人に決めさせようとしている」に100ガバス
なんでも列挙すれば楽しいと思っている厨房に10ガバス
543 :
1 :02/06/28 19:59 ID:edQtAsk.
有用な回答を貰うためには、適切な質問の仕方を身につけなければならないということだな。
だが折角スレの雰囲気が正常化してきたのだし、苛立った反応をするのはやめよう。
と、1である俺様がお嘆きのご様子。
>>532 は、もし現在プレイ中のキャラの装備面でのアドヴァイスが欲しいのなら、
Cコマンドのステータス画面でfを押してダンプファイルを出力し、
\hengband\lib\userに出力されたダンプを
>>6 のlousy氏のアップローダにアップして質問をすると、
答える側が的確に答えやすい。
”1” それは通常ローグスレのレス1に出現する それは1を名乗って書き込みし、稀に1を騙って書き込みをする。 それは、普通以上のレスをつけることがあり、コテハンに進化することもある
545 :
1 :02/06/28 20:16 ID:eTB1sVmw
>>544 もうちょっと捻ってくれないと勃たない。(藁
では名無しに戻る。
だって即興だよもんよ まって!1さあああああああん
話は違うが、銘って前に出てきた方がありがたくない? ★ダガー『デサンク』 (1d4) (+4,+6) {r電破;投|電} よりは {r電破;投|電}★ダガー『デサンク』 (1d4) (+4,+6) の方がイイってこと。 ★アーデンの森の主ジュリアンの金属製スケイル・メイル なんて最後まで表示できてないし。
>>547 それだと魔法付加価値やpValが見えなくなるという罠。
こいつらも前のほうがいいな。
「オプションで表示順を変更できる」をキボーン、
と書くと掲示板で言えと突っ込まれるのを待つと突っ込まれない罠
結婚電撃の指輪[+9] ハケーン
電撃結婚の指輪[+9]ならなお良かったのだがw
間違えて★狂気の夢想家ブランドのライト・クロスボウ 鉄獄においてきちまったよ…
$5100の賞金首『ウルファスト』の死体を持ち帰る途中、陽気なレプラコーンに 死体を食べられてしまった。 死体を喰いながら「陽気」て(w
アンドロイドラッキーマンアーチャーで、地下1階にてスリング(x3)発見! これぞラッキーマンと、鑑定せずに即装備! 「うわ!すさまじく冷たい!」 後で金貯めて*鑑定*したところ、反感、強力な呪い付きの ☆スリング(x3)(-21,-16)でした。 …これはQy@するしかないよな…
質問ですが、「解呪」ってなんて読むのでしょうか。 ずーっと「がいじゅ」と思ってたのですが変換しても出ないので…。
>>555 『かいじゅ』ですよ。
便乗質問なのですが、Zangbandの『クラッコン』の元ネタは何なのでしょう。
ご存知の方がいらしたら教えてください。
マスターオブマジックやマスターオブオリオンにも出演してましたよね、クラッコン。
>>500 まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる
558 :
557 :02/06/29 16:26 ID:r8TLsxuc
誤爆スマソ。
559 :
名無しさんの野望 :02/06/29 16:57 ID://1.6h6U
560 :
名無しさんの野望 :02/06/29 17:11 ID:uSWR22U.
やべぇ、笑いが止まらん・・・
俺漏れ笑い止まんねぇ…(w
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
コピペだけどな。
初*勝利*! つまらない質問に答えてくれた皆さん、 スポイラを公開してる方々に感謝。 ありがとうございます。
おめ〜
>>563 うう、漏れも勝利したい・・・がんばるべか。
オメ。
567 :
564 :02/06/29 22:44 ID:gqDLTL9Y
> 565・566 ありがとう。 今一人で祝杯ですよ。最近彼女との仲が思わしくないので荒れてる。 スレ違いスマソ。
>>564 おめー
いかさまですら勝利出来ない漏れはいったい…
初めて60階代に来たのですが、*体力回復*はそろそろ持ち歩いた方がよいのでしょうか… ゴーレム忍者LV42、HP853です。
>>569 死んだら終わりだから、持ってた方が良いかと
571 :
貧乏性 :02/06/29 23:10 ID:4pTIRAjc
>>569 無駄に割られたりするから家に置いとけ。
ダークエルフ王クエストで『赤カブト』呼ばれた・・・鬱だ。
俺はミミッククエストで『赤カブト』呼ばれた。 こいつ、何故か良くクエスト内で召喚されるのを見かけるよ。 影が薄いからって、赤 カ ブ ト 必 死 だ な ( 藁
ふと思いついたんだけど、 ランダムクエストの報酬だけは指輪やアミュの☆が浅い階でも出ると嬉しいなあ……とか。 青魔道師に(パターン)ランスは重過ぎるのです。 >572 『赤カブト』より護衛の劣化ビーストの方にイヤな思い出が。
つうか、馬に乗らないでランス構えるのは止めといた方がいい。絶対。
重い武器でも平気な人は最後(トランプ)重ランサーとか使うけど?
578 :
貧乏 :02/06/30 23:39 ID:wbZSLO5g
>>577 話の流れからすると、浅い階で振り回しているように思えるんだが…青が。
580 :
574 :02/07/01 01:06 ID:.bc.Yz2M
>572 確かに召喚されたときは独りやね。スマヌ。 >576-579 12階のランダムクエストの報酬が(パターン)ランスだったというだけ。 もちろん売ったさね……魅力低いんで買い叩かれたけど。 剣術家や鍛冶師だったら喜んで両手持ちで振り回しただろうけど。 でも2d8だから強さ的には結構微妙か。 で話は戻って、 もうちょっと魔法使い系に嬉しいアイテムが出てくればいいのに。
高級品は拾うもんじゃない。盗むもんだ。
582 :
577 :02/07/01 01:42 ID:6N0Y6DIg
いや>576が乗らねー連中にはゴミだろ.みたいに聞こえたので.<ちがってたらスマ 乗らなくても使うぞ〜ってだけの話. あと, 重くても耐性使えたりしたら, ぶらさげとくだけでも持つかも, 攻撃が魔法と射撃だけになるけど, 青ならまあ許容範囲でしょ.
583 :
:02/07/01 02:28 ID:xSEs2/DY
たとえ馬に乗る職業でも 必然的に片手持ちになるから相当腕力がないと振りまわせないけどね。
魔獣使いが古い城のクエストで例のランスを貰っても満足に振り回せなかったり する(しかも大して強くない)。そういう意味ではかなりミスマッチな気がする。
さらに、重ランサーをトランプ化出来るから腕力あっても使わないな。
クリティカル・ヒットを軽視しすぎたんだろうなあ、最近の*band作者さんたち。 本当は重たい武器は一撃必殺の武器だった筈なのに。。。
ランスの話はよくわかんないや。 忍者から剣術家に移行したんだけど、自力で感知が出来ない 職種は初めてなんのもあって結構苦戦してる。へーきで部屋のど真ん中で 戦ったりしてたし、やばくなって一歩逃げても追いかけてきてびっくりとかね。 でも見つけるもの全てが装備候補なのはいいね。ずっと我慢して資金に 充ててたから、忍者の時は。 しかしいまいち型と技を使いこなせてない気がする。それに道具使うのが 下手なのも。新鮮だけど。
重い武器は攻撃回数表記が増えないので「ツカエナイ」というイメージしかないです。 ていうかレイピアより重い武器買ったことないや。
よーしパパ、重い武器には即死のチャンスつけちゃうぞーとか言ってるんです。 あ、使えるエゴは重い武器にしか出ないとかでもいいかな。 レイピアなんざ最高でもオークスレイヤー。 (だって、戦士系以外だと武器はただの耐性のお守りでつまんないんだもん)
重い(だけの)武器(パイクとか)を装備してダメージダイスが良くなるよりも 軽い武器を装備して攻撃回数上げたほうがダメージボーナスが掛け算されて 結果として与えるダメージ上がっちゃう(と、漏れは思ってる)もんなー。 重い武器のダメージボーナスは1.5倍くらい上乗せされて生成されるというのは… (+2,+5)のパイクのところ、重い武器ボーナスで今なら(+2,+7)でご提供みたいな。 *bandに出てくるマイナー武器にも光を。
大きな武器を使うにはキャラクタにもそれなりの経験と能力が必要とされる. つ〜ことで. O系の戦闘システムでもなきゃ序盤は重い武器使わんでもいいだろうけど, 殴りで最後行くにはそれなりな武器使わんと... あと, 重いのはクリティカルの倍率あがりやすいようにはなってるんだけどね. "比類なき最高の会心の一撃だ!"とか.
592 :
名無しさんの野望 :02/07/02 10:04 ID:8QrXtsU2
時間逆転のブレスを使うと 「○○は弱くなったようだ」と出るんだけど、ダメージ以外に特殊効果あるの? #吸血武器とかもそうだけど。 だれか詳しい人いたら詳細プリーズ。 極寒の矢と元素ブレスでまったり進軍中。
>>592 時間逆転のブレスはモンスターのHPの最大値が下がったはず。
昔、影ジャックを視界外から時間逆転+MP回復で粘って倒した事がある。
ちょっと聞きたいんだがPocketPC用のRogueLikeって在るかなぁ? 運良くGENIOが懸賞で当たったんで在ったら外で潜りたいなぁとか思ったんだが。
盗賊で領域にトランプ取ったんですがトランプ魔法、使えない…。 テレポならカオスとかで間に合ってるし(使えないが) 攻撃魔法も補助魔法も回復魔法も無い。嫌な敵の相手をさせるのみ…。 使い方が間違ってるのか、最後の上位魔法書にイイのがあるのか? 領域変更も出来ない見たいだし、チョト鬱です。 でも意外と直接攻撃力も良く、隠密や射撃もイイのでその点では使いやすいかも。 隕石のカードとかに期待…。
テレポート系が充実しているので、第二領域としては便利かもしれない>トランプ 早い段階でテレパシー付けられるし… 盗賊ならシャッフルを使いまくるギャンブルプレイとか… 痛い想像をしつつ、モンスターの名前を叫びながら召喚するのもまた良し… でも、やっぱり仙術の方が便利かな…
トランプ盗賊は、ゼラズニィのカードシャークだかを再現する目的で選べるようになってるらしく あんまり有利なものじゃなかったと思うぞ。
600 :
名無しさんの野望 :02/07/03 04:44 ID:gj5TKPv2
トランプなら中盤で幻霊召還が意外に使える 幻影獣強いし テレパシー(これも使える)でいやなユニークが見えたら 召還しまくって先に弱らせておいてもらうとか
あぁ、sagaってない! スマソ
いのちしらず人間忍者・・・ Lv21で元素耐性すら指輪頼みなのでまったりオーク窟&迷宮・・・ 全耐性の硬皮よろい買っておいた方がよかったかなぁ?
>>597 盗賊は戦士の次に攻撃力高いから基本的に直接攻撃でOKです。
LV30越えたあたりから二刀流で進みましょう。
トランプは
幻霊とカミカゼは序〜中盤それなりに強いが後半はあまり役に立たない
位置交換や次元の扉はかなり使える。けど周辺感知持ってないとイマイチ
隕石は使ったことないけど盗賊だとあまり使う必要ないかも。
結局盗賊なら匠、仙術や秘術より劣るよな・・・
>>598-600 >>603 レスサンクスです。結局あの後ブレスであぼんでした…。
なんで荒野にユニークが居るかなぁ…。
次の世代にはもう少し使える領域にすることにします。
ちょっとした要望: ランダムアーティファクトにエディタが追加されると面白いかも。 #いや、自分も含めてイタいエディットをしたいだけだが
指輪に頼らずに耐性がそろったのに、ろくな指輪がない。 両手に腕力の指輪+3だよ。肉体増強とかスピードが欲しい。
>607 あそこでは何人も殺してしまったし、いいものを拾ったことがないんで 魅力を感じない。ブラマ漁った方がよっぽどいい気がする。 個人的に、だけど。 地道にいくよ。感知も弱い職業だし。ちょっと弱音を吐いただけ。
610 :
名無しさんの野望 :02/07/03 20:00 ID:JYecEBVM
Tomeはじめました。指輪好きなので面白いですね。 森エルフ射手レベル31。 ろくな弓も出ないうちに(ロングボウ(+7,+5)なんて使ってます・・) キリス・ウンゴルで★つらぬき丸 と ★ヴォーパルブレード を、 同時に手に入れてしまいましたが、 どちらがいけると思いますか? どちらも初めて拾ったに等しいので、成長にかけるべきか切れ味で勝負なのか・・
さげわすれました。ごめんなさい。 変愚では手も足も出なかった自分も、Tomeなら勝利の希望がわずかに・・
612 :
名無しさんの野望 :02/07/03 20:36 ID:iDtkthh6
カイジュ
解毒
解雇
かいどく げこw
ゲジュゲジュ
また、50階とかでブレスが飛んできて死んだ。 即死レベルのブレス持ちはどうやって見分ければ? 調査を持ち歩けって事か…… でも即死ブレス持ちの相手に、いちいち調査してたらそのうち 目の前でブレス吐かれて死ぬ気がする。
あなたの前で即死レベルのブレスを吐いたやつが即死レベルのブレス持ちです。
620 :
名無しさんの野望 :02/07/03 23:59 ID:1seqR0ww
>>618 俺は即死しないくらいのHPにならないと
鉄極35階位から先には進まないよ。
(ここらへんから耐久の薬とか拾えるんで)
とか言いながら竜窟スカムで良く死ぬんだが・・・
50階まで行けるんならモンスター仙人のところで全部調べてると思うんだが。 敵の最大体力値が分かればブレスの計算ができる。 スポイラー読まない主義ならその辺は経験と勘で。
スポイラー読まない主義といえば、吉田氏の日記(昔の)はスポイラー読まずに 経験から考察するスタイルがサバイバルって感じがして新鮮だった。 自分もチト見習おうかと思ったが、攻略法があるとつい見てしまう性格なんで だめっぽいのだ。 そして見たところで、いかさま以外では*勝利*できないのだ私は(w。
>>618 基本的にUとDとユニークで知らないやつは全部即死レベルのブレスはくと思ったら?
そのあたりはあらかじめモンスター調査しといたほうがいいと思う。
耐性そろってないなら50階レベルはやめといたほうがいいし
どうしても知らないユニークと戦うときは耐性の薬使ったほうがいいと思う。
>>622 漏れはいかさまで*勝利*するのが、どうも気が引けてしまって正攻法で
いつも潜っている。
でも何時か勝利したいと思っているのに終盤まで持ちこたえられずにブレス連打であぼんの毎日。
ウツダ…
625 :
名無しさんの野望 :02/07/04 01:03 ID:ZeWksmtY
オレの35階以降の死に方は全部凡ミスだな ブレスで即死〜っての経験無い 雑魚Eだとおもって連打したらShamblerで死んだりとか 最高記録の78階は闘技場で死んだし(heng0.38
モンスター仙人でHPって調べられる?
調べられるが, 一定以上(深い方が少ない)倒してないと忘れる.
少なくとも1.09までは分かったはず。初めて落としたのがそれで、
その時はhp表示されてた。と思う。(その前はZangbandだったから
記憶がごっちゃになってるかもしれんが。)
ttp://lousy.adam.ne.jp/monster/ で調べられるから、使ってみたら?
スピードの表記がゲーム内と違くて分からんのだが。
でもモンスター仙人では、ユニークに限らずA・L・D・U位は全部調べて
おいたほうがいいと思うよ。怖いのはブレスだけじゃないから。
lib/edit以下を覗くどころか ソースまで読んで*勝利*しましたが、卑怯者でしょうか。(´Д`;)
卑怯者がッ! 日本男児なら、何もくどい手を使わず*正攻法*で勝負じゃっ! …というわけで、今日も殺されに潜ってきます
*勝利*したいタイプの人と、頃される過程を楽しむ人とに分かれるのかも しれませんね、roguelikeのプレイヤって。 漏れはどっちかというと後者かなー。「あはは、瞬殺されちゃった〜」と かいいながら、また新しいキャラ作って潜ってるくらいが一番楽しい。
コツコツ耐性の穴を埋めていくのが楽しい。 きれいにそろったら逆にやる気がなくなったり。 「○○耐性つきの○○があればこの○○を○○に交換 できるんだがなあ」とか考えているときがいちばん充 実してるかも(w
634 :
618 :02/07/04 20:18 ID:7updLnk.
みんな、ありがとう!! メイジなのでHPが低いのがまずいのか、 地獄ブレスを吐くと知りながらWなんかと戦ってるのがマズイのか。 ちなみに耐性は揃ってるのだよ。そしてモンスター仙人で全調べしてるのだよ。 それでもよく知らないモンスにぶつかっていって死ぬ。 うーむ、r_info_j.txtを検索するのはイカサマだろうか? lousyさんの見たいなやつで、ローカルマシンで動くやつ作るか。
プレイヤーの経験値が足らない。
>>634 IDが7up
こんな名前の飲み物あったよね?
メイジ系なら自分ばかりでなく敵の耐性も結構重要。 効率よく敵の体力削れる攻撃魔法を選ばんと。
もう少しで7up drink
>>634 知らないも何も調べてるならブレスはくかどうかぐらいわかるだろう
深い所の敵のほとんどはHP高いのだから
ブレス=まともにあたれば即死クラスの攻撃力だと思うのだけど・・・
安全そうなら魔法1発あてて減り具合みればHP高いかどうかはだいたいわかるし・・
>>618 テレパシーを装備か魔法かで常時つけ、視界に映った見なれぬモンスターは
*でカーソルを合わせて、思い出ウィンドウで調べる癖をつければいい。
即死するようなブレスを持ったモンスターの射程内にはいるのがそもそも不注意な行為なわけで。
>>637 即死することが多いとの記事に、そのレスはピントハズレ。
あと、コテハン嫌いの人が暴れるんで、無意味なコテハンはやめてくれ。
>>640 mangband系のバリアントでは通用しないなあ、それ。。
>>641 俺はmangbandなんか遊ばないし。
リアルタイムじゃないゲームをしたいから*bandを遊んでいる。
余計なお世話だが、リアルタイムならディアブロやディアブロ2の方が面白くないか?
ウフサクを倒したら紋様仙術が出てきて嬉しかったわけだが
退魔払邪が出る罠。
えらい偏狭なヤシがいるなあ。
~荒らし#!*
649 :
637 :02/07/05 00:47 ID:kYeoQ9Nc
>640 634のカキコを見る限り、 既に耐性もレベルもあってブレスを吐かれる前に敵の体力を削れーというレベルの話に思えるんだが。 まあ即死クラスの射程内に入るのが間違い、というのは間違いなく正論だが。 ちょっと魔法使いな人に聞いてみたいんだが、 どれくらい相手の視界外から一方的に攻撃ってのを実現できるもの? とくに終盤。
さすがに地下11階にもなってくると 荒らし耐性が付いてくるなぁ。
(´-`).。oO( 視野外からプレイヤに攻撃されたら視野内とみなすようにする コードは入れた方がいいかもしれないなあ。。
それやると、ブレスであぼん率が高くなるのでやめてほすぃ。 未勝利者より
そういえば最近眠ってないんですけど寝なくても大丈夫でしょうか?
変愚だと, 視界外からでも攻撃受けたら攻撃行動取るよん. ブレスとか回復とかテレポとか. えとエラい人いはく: 中盤以降メイジならノーダメージも可能. (変愚だとまず無理とは思うが)
'@'の位置から'*'の位置にボール系魔法を打ち込む事で、 こちらが敵の視界内に入らずに一方的に攻撃は出来るよ。 水溜りや動かないモンスター等、 何らかの原因で'D'がこちらに来れない場合は美味しい。 ############## #@.........*.# ##########...# .........#.D.# .........##### ずれてそうだ・・・
ずれすぎだ!(w
視界外攻撃でブレスは吐かない。 ラアルも害虫駆除のロッドで倒せるよ。
確かに変愚でも視界外攻撃はできる。 でも特殊な場合でのみ利用可なので、現実的にはあんまり役に立ちそうにないんだけど。 ブレスは吐かなくても召喚はやってきたりするし。 漏れは無敵になれるメイジしかやったことがないのでアドバイスとかはできません。 Zangならスカイドレイクだろうがモルゴスだろうが無傷で倒せるんだけどな。
確か、ボール系の魔法って中心位置から離れるほどダメージが減っていくんだよね?
660 :
名無しさんの野望 :02/07/05 10:31 ID:nB74A//.
>>655 モンスターもそれをやる場合があるから注意、注意。。
##############
#ZZZZZZZ...*.#
##########...#
.........#.@.#
.........#####
>>658 無敵(GoI)はだんだん廃止の方向にあるみたいだね。
Vanillaではあぼーんされたそうだし、ToMEでは他の呪文唱えたり殴ったり
したら切れちゃうようになったし(Disruption Shieldも)。
662 :
名無しさんの野望 :02/07/05 15:55 ID:qA/qDP5A
変愚で質問です。 自己分析の結果、体力が70だったので思い切って新生の薬でも 飲もうかと思っているのですが、現在のステータスはどう移行されるんでしょうか? MAX越えてしまった分は失われるとして、他は現状維持のままですか?
>662 そ
まぁトメはそれ以前に攻撃魔法が激烈に強いから無敵あっても 無くても大して変わらないけどな
さっき簡単愚を超能力者でクリアした。メイジに続き2人目の勝利者。 なかなか変愚クリアできないオレみたいな人は簡単愚やろうよ。 素敵にサクサク進むよ。
>>665 俺は簡単愚なんか遊ばないし。
簡単じゃないゲームをしたいから変愚を遊んでいる。
余計なお世話だが、簡単なのならFF10やFF11の方が面白くないか?
>>666 余計なお世話というよりベクトルが根本的に異なるぞ。
チョコボの不思議なダンジョンとかならまだわかるが。
>>664 要素つぎたしていくとバランスはやっぱり崩れちゃうよね。
ToMEは作者がSorc萌えだからなおさらどうしても魔法系強くなっちゃうし。
>>665 確かに、スポイラー片手にひいこら変愚やるくらいなら、簡単愚や
EasyBand(だっけ?)で正々堂々プレイした方がずっと楽しいかもね。
変愚はスポイラー見ればクリア出来るってもんでも無いと思うが… つーか変愚のスポイラーって何に使うの?
670 :
669 :02/07/05 20:10 ID:oKWJOz9w
メールらんが変だけど気にしないで。
じゃあ、「セーブデータ復元して」とか「オートローラ一万回回して」 とかでもいいかな。 なにせ、ストレスためながらプレイする必要はないかなってこと。 適当にキャラ作って、適当に潜って逝けるところまで逝くスタイルが好き。
べつにいいんじゃない? 散々既出だが人それぞれの楽しみ方があるわけだし だめなのはセーブデータ復元したデーターを送るなってことくらいか
673 :
669 :02/07/05 20:27 ID:oKWJOz9w
まぁ考え方の違いだね。 漏れは生き残れるように装備とか思いっきり考えたり、 キャラを強くして最深到達階を更新したりするのが好きで、別にストレスは感じないからね。 オートローラー1000万くらいなら普通にまわすし。セーブのバックアップはしないがね。 関係ないけど最近の変愚ってオートローラーででる値の制限、ゆるくなった?
666ワラタ。 まさにサル真似って感じだな。
死んだ後にウイザードモード発動させるとやっぱし萎える?
わかってない人のために説明しとくと、
>>642 のコピーで
>>666 ができてるわけだ。
666のメール欄にも注意。
結論:スレを荒らすな。
天界より地獄のほうが難しいよね
>>676 668=666のメール欄にも注意。
他人に寛容さを期待するなら、666はまず自分が我慢した方がいいと思うが・・・。
ただの荒氏かもしれないが。
いやぁ、コピペネタはやりすぎなきゃ楽しいからいいんだがな。 私的には変愚で*勝利*できないでもやりつづける人より、 簡単愚でもいいから勝利者の方がレベル的に上だと思う。 ……が、私は前者である。
変愚、40F付近でいつもあぼーんだが、それでも楽しいさ 普段の生活の中で「特別製」という文言に出会うと 意味も無く心臓が高鳴るようになってしまったよ
もうどうだっていいや。 今日も今日とて、勝利者と言う夢を見て地下に潜る…。 追いはぎに撲殺されますた。
682 :
名無しさんの野望 :02/07/06 01:10 ID:FAywZ.eY
☆薙刀『オマエモナー』 (2d6) (-23,-15) [-6] (-7探索) {呪われている}ゲトー 吊ってきますw
684 :
681 :02/07/06 01:48 ID:QzIWgTRY
その次のキャラクターはアリオッチ様に 2Lv目:突然変異パラノイア 3Lv目:汝、それに値せず 4Lv目:汝、我の与えた者を賢明に使うべし とかいって装備させておいて 5Lv目:死ぬが良い、下僕よ! そりゃねーよ、アリオッチ様〜… 結局HP0の時点で眠り薬飲んで自害しますた
>>657 これって変愚だと不可だよね。視界外から平気でブレス吐いてきやがる。
>680 もう&の文字にドキドキしまくり
壁が表示されない・・・
>686 その場で開けたくなる
689 :
657 :02/07/06 04:46 ID:Ta8GQExo
>>685 かなり言葉足らずスマソ。
敵の視界外からブレスで反撃されないのは当り前だ…
ラアルはブレス射程ぎりぎり外からロッド連打で退治できました。
つーか、害虫駆除のロッド使う時点で視界内だった。ツッテクル。
しかし害虫駆除のロッドは便利だぁね。 一部の鬱陶しいキノコ達にも効くし。
ブレス射程・・・・って存在するんですか?
死ーんじゃった、死んじゃったー やっと70階まで逝ったのになー まあ、ユニークのデータ取りも出来たんで良しとしよう。 次は80階ぐらいまで生きたい。
妖精スペルマスターでプレイ開始 通路で出会う蟲とかこうもりが怖い・・・
☆グレイブ『濤豹』 (2d6) (+12,+19) (+4加速) {+速知賢隠;祝/巨} 拾ったヨ! 青魔道師生きててよかった…… 重い&耐性で★カスパニオンの重鎖かたびら (-2) [16,+20] (+3) {r因}と組合わせられないのが難だが。
宵闇のローブゲト スペルマスターなら使えるか?
>>697 いいアイテムが出れば誰だって嬉しいじゃないの。
昔はroguelikeは孤独なゲームだったけど、今はこうやって報告したりできる
場が出来たんだし、楽しもうよ。
超絶的にやべえよ級なアイテムの宝庫のトメの☆は見てるだけで楽しくなる
>>700 でも、嫌がる人は「糞な追加しやがって、バニラに戻せ」とか言うんだよナー。
頭痛いところかも。
漏れは、ごった煮が好き。
武器の☆は変愚の方が凄いのが出やすくないか? ToMEの☆鎧は凄まじいが、どうもバランスのいい☆武器はあまり出ない。
ToMEの武器は、極端に強いのが出ないように天井が設けてあるみたいだね。
優秀なベース武器であるカオスブレードとダークソードに困った効果がついてるのも、☆武器の活躍を難しくしている。 ダークソードの場合はアンビリーバーのための武器なので仕方ないかもしれないが、カオスブレードのカオス効果は結構萎える。 vault荒らしてる最中に地震が起こってエゴアイテムや巻物の収穫が楽しめなくなったりする。 俺はToMEが今のところ一番楽しく遊べているが、☆武器を拾うの楽しみが薄いのだけがやや残念だ。
>>696 魅力的であることは間違いないんだが、やめた方がいいな。
渇血呼ばれたりしたら、ほぼ終わってしまうからね。
1.0.8以前とか反攻撃とかなら話は別だけど。
個人的にToMEの発動:獲得は逆に萎える。 免疫イパーイの☆鎧は萌えるけど。 変愚の場合はエゴ指輪、アミュで耐性補えるから☆鎧は弱めになってるんだろうな……
>>706 獲得の発動できるガラクタアーティファクトでは、基本的には大したものは出ないようになっている。
あれはほとんどジョークアイテムみたいなものだぞ?
初心者はよく獲得発動が凄すぎるとか騒ぐんだが、ワイアームでも殺したほうが大抵は遥かに凄いものを拾える。
チャージを待って冥界で発動を繰り返したりするのは割りと時間の無駄だよ。
その階を探索しきってないのにトラップ・ドアなんかにはまって下の階へ落ちちゃうと鬱になりますね (´・ω・`)
>>708 vaultの掃除が終わった直後なんかだと激鬱
710 :
:02/07/06 23:30 ID:4mjhABwk
TOMEの武器は 必ず手に入るアランルースとつらぬき丸だけでクリアできるからなあ。 ☆や★武器拾っても全然うれしくない
>>710 たまたまいい効果がついたときのつらぬき丸ならそうだが。
つらぬき丸が成長してつく効果はランダムなんで、必ず手には入るが性能は別物。
吸血や打撃回数がつくかつかないかで性能は大幅に違うし、地震がついた場合は廃棄したいところだ。
アランルースのおかげで中級以下の☆武器の存在意義があまりないのは事実だが、
★苦痛のグレイヴや★ヴォーパルソードはやはりありがたい筈だ。
T.O.M.E.、 もうちょっとだけ何かをどうにかすれば激烈におもろいゲームになりそうなんだけどな…
変愚と違ってT.o.M.E.には希望が持てるからな。
変愚で戦いつかれた心を癒すべく、簡単愚。 ・・・癒されるわw なんか、ホントすっきりしてるねコレ。 アイテムの出方も半端じゃないし。
716 :
名無氏 :02/07/07 04:12 ID:S.ytQupQ
jnethackなんですが変化の罠に入ってしまって赤色もーるどになって しまいました。 攻撃も移動もできないのですがどうしようもないの?
変化の罠は時間で切れたはずなので、 ひたすら待ってればそのうち元に戻れたはず。
赤色もーるどのままdemigodを目指せ!!
>>713-714 「何かをどうにか」の言語化禿しくきぼん
メンテナ氏が元気なうちに。。
#漏れは、トメの神システムはちょっと蛇足っぽいと思ってる。
#ま、nethackやadomの神システムも面倒で嫌いなんだけど。。
トメは強すぎるアイテムでまくるわりには それを凌駕する強さのモンスがなかなかでなかったりするから 楽に感じるんだよなあ。 破壊でアーティファクトが残るってのも、かなり楽勝の原因になってる。 プレイの楽しさはバリアント中一番なんだが、やりごたえがな・・・
変愚で数回は勝利したんだが、あまり楽しくなかった。 場当たり的に考え付いたような制限やルールが多くて、 生き残るためには行動の選択肢が非常に狭く、結果的に駆け引きの妙がない。 スーパーマリオに対するスペランカーみたいな感じだった。 結局今でもバニラをやっている。
思い付きカキコ。 Wiz風転職システム(とりあえず変愚用) 1.転職後のお金は0(転職費用が全財産) 2.持ち越せるアイテムは装備品(及び所持品?)のみ 3.わが家は改築のためクリアされる 4.転職後はLV1で全能力は最低値(オートローラーで100%) 5.魔法は1から覚えなおし、ただし魔法アイテムは判別済み 6.テルモラの城のみで行われキャラメイク画面(改)に入る 7.年齢+5 用は少しの★持ち越しのかわりに能力値が激減するという感じ。 ……どうかな?
-金稼ぎ- 生き抜く為に必要なものには以下の物がある。 「装備」「回復アイテム」「若干の巻物や魔道具」。 そして「金」である。 金は、装備品を整える、色んなものを買うのに必要である。 ダンジョンにも必要なアイテムはいくらかは落ちてるが買ったほうがよっぽど早い。 ではどうやってその買う為の金を稼ぐかは以下の通りである。 1.地上とダンジョンを出入りしまくる(効率悪い) 2.ヒドラとかドラゴンをひたすら倒す(ヒドラは結構うまい) 3.ダンジョンで拾った高級なアイテムを売り捌く(これが一番効果的) 4.金鉱へいく(いけるのは後半からだし、いく頃には金にあまり困らない。) 5.賞金首を倒す(一気に儲けるけどちょっと苦労する) である。3が一番効率がよいが、要らないアイテムのみを売るべきである。
>>……どうかな? 全然ダメかと。(藁
>>720 やっぱり、vault爆破してarts(★)だけ回収ってのは反則くさいかな。
vanillaからの伝統ではあるんだけど。
(クエスト関係のartsが消し飛ぶとマス゛ーだからこうなってる?)
>>721 要素を追加した結果却ってプレイの幅が狭くなった、ということかな?
難しいところですね。変愚やToMEではVanillaの問題点も色々改善されて
はいるんですけど…
>>722 えっと、すると逆に何が「持ち越せる」のかなあ。
(ToMEの廃クラス置スキルとはまた違う?)
-序盤の金稼ぎ- ゲーム開始からの序盤は、何より金が必要になる。 帽子、ブーツ、クローク、ランタンなどを買うためだからだ。 盾、篭手、帽子、靴、クローク、ランタン、油つぼ3個を買うとすると、必ず$100をこえる。 $100はかなり標準的な初期の所持金なので、どうしても足りない。 職業によっては要らない装備もあるが、以下の通りにやるのがよい、 ・酔っ払い、商人を殺す(魔法領域が生命の場合は注意。) ・イークの洞穴を出入りしまくる(面倒臭い) ・賞金首を倒す(マゴット犬とかそこらなら楽だが、装備が整ってない場合は危険) この通りだが、戦士系は初期装備でもほんの少しはやっていける。 しかし、金はやはり重要で、15階ぐらいのころには$1000はキープしておきたい。 (方向性ちょっと狂ってたらスマソ)
>>722 いいなあ・・・転職・・・・
あ、あと転職したとき街の中に落ちているアイテムはすべて破壊されるも追加
728 :
名無氏 :02/07/07 15:29 ID:S.ytQupQ
>717-718 人間に戻れました ありがd
>>722 序盤が楽な狂戦士とかでいい装備もったまま後でメイジになるとかか?
つまらないし・・・やり直してもほとんどかわらないと思うぞ
現状システムのままでは意味ないだろう。
大幅にシステム改良すれば生きてくるかもしれんが・・・
☆ブロード・ソード『きらめき丸』にワロタ
いわれてみて久しぶりにバニラangband(3.0.0)開始。 うーん、要素が絞られている分か、サクサクしてていい感じっす。
>転職 面白そうだけど、確かに今のままだと意味がない たとえば、魔法とか特殊能力はそのまま使える代わりに成長曲線を弱くするとか、膨らませる方向で無いと無理なんじゃないだろうか。 これ以上膨らませるのもあれかもしれないけど
>>732 それってやっぱりトメのスキル制っぽいかも…
まあ、デメリットの方が大きいから思い切った「転職」とまでは
なかなかいかないのが普通みたいだけど。
>>725 =733
君が言っているのはToMEではなくSangbandあたりではないのか?
>>734 そうか、日本語版はまだスキル制に完全に移行する前のバージョンでしたっけ。
CVS追っかけてるので忘れてました。スマソ
>>735 X 日本語版は
○ 1.00版ToMEは
だろ。
金になるアイテムが、持ちきれないほど大量に手に入ったので 後で買いなおせばいいさと呪文書「野生の召還」を廃棄し帰還。 いやぁ儲かった´∀`とふらり町の外へ。 食料生成に頼っていた俺は、飢餓にあぼーんされますた。 俺のバカ・・・(´・ω・`)
その冒険者の末路が目に浮かぶよ・・・ 多分チャードロス様あたりが、金の亡者と認めて手を差し伸べてくれたんでしょうw
741 :
:02/07/07 23:17 ID:9EhYkYKI
へえートメってスキル制になるんだ サングをちょっとだけやってこういう方向性で誰か作ってくれないかなって思っていたから (サング自体はインターフェイスが古すぎる気が下のでやめた) 嬉しいよ
変愚も次なるVerではスキルを入れてくれ〜。 変愚らしくスターオーシャンっぽいスキルを山ほど。 複製スキルで、獲得の巻物大量生産という方向で
>742 変愚はバランス崩壊の名のもとに、チマチマした改変以外は許されないことになっております。 ていうか複製スキルはトメにあってもヤダな。
>>742 それならタレントも欲しいな。
味覚がないと食料生成で毒のキノコとか出てきたり。
食料生成系の呪文は、べつに食べものが出てくるわけじゃないからなあ… ああ、ToME、塩漬けとかあのへんをもうすこし楽しいカンジにして欲しいんだけど。 「便利な食糧」扱いで売値が上がるとか。…アーチャーの矢玉を見るにダメっぽいか。
746 :
722 :02/07/08 01:25 ID:rq4X2Dd2
ToMEの新Verはスキル制なのか……日本語化が楽しみ。 722のアレは、 実は逆に ・転職を何度も繰り返しても簡単に右肩あがりにはならない ・根本的なシステム変更はしない という感じで考えていました。 なので基本的には729氏のような感覚になると思います。 源氏のドラゴングローブ初めてミタヨ!-> 鍛冶師経由で冷気免疫をつけて(非道)忍者に転職、とか。 ★シバジャケット久しぶり!->次はモンクだみたいな。 達人は転職を繰り返し全職業*勝利*して制覇するのです。 よく考えたらWizの転職に転送が混ざってますね。
なんでカスチェイが火の鳥より強いんだ〜
TOME。変愚から浮気。 サブウィンドウにメッセージが表示されなくて 何度も^pで読み返して面倒なんですが 皆どうやってるの?教えてちょ。
>>748 =→Wでメッセージのウィンドウフラグを希望のサブウィンドウに割り当てる。
こんな基本的なことは自分で解決しろ。
そんなキツいこと言うなよ。 基本的なことは変愚ではリターンキー押せばメニューウィンドウが出るので、 その中で処理してください。…トメもか?
お〜出来た出来た。 749さん 750さん ありがと〜 設定し直して、快適に進んでたらデスソードに殺された。 ん〜ToMEの厚い歓迎。(;´Д`)
>>745 あー、呪文のじゃなくてレイシャルのよ。ホビットが最初から使える。
あれだと食料が出てくるしいけるんじゃ無いかとね。まぁかなり限定された追加だけど(w
最近鉄人モードの「普通で無い階を生成」にはまってる。
鉄獄一階でモーティスに殴られたり(倒したけど)、二階で恐怖の仮面拾ったりむちゃくちゃで(・∀・)イイ!
前も書いたけど空腹充足のロッドが欲スィ
>>751 一度はみんなお世話になるね、デスソード。
作者のほくそ笑むのが目に見えるかのようです(w
>>753 食糧と違って、捨てて荷減らしとか出来ないからあまり使えないと思うけどなあ。
黒い衣服に身を包んだ男が闇の中から現れた 「助けてくれ、私の剣がxxxの奴らに盗まれた・・・・!」 クエスト達成 ファイル書き出し ↓ あなたは一人の姫君を救い出した。 ほえ?
756 :
変愚で :02/07/08 23:07 ID:1tejL496
やはり鏡使いはスーパーレイを覚えてからなんぼって感じですかね。 スーパーレイ強すぎ。
俺は鏡オーラ好きだけどな。 身に纏ってからオークpit突っ込むとタノシイ こういうフィールド作ってから倒すタイプは楽しいね。 残念ながらラフノールとか使えるクラスまで成長させたこと無いけど…
>>756 鏡使いはスーパーレイを覚えてすぐと封魔結界を覚えてすぐは異様に強いね。
特にスーパーレイは覚えた次のレベルには静水もあるし、あの頃が一番楽。
一時このスレで最弱の烙印を押されていたんだけどねえ。
そりゃないだろ、って感じ。
759 :
変愚で :02/07/08 23:58 ID:1tejL496
今は反攻撃窟で鏡−スーパーレイ−静水のコンボでユニーク狩りしてますが こんなに楽してて罰があたりそうです。
>>759 あんまり楽楽言ってると修正されちまうぞ。
気を付けられたし。
どうもキビシイ方にもってくのが好きみたいだからな。メンテナ。
うーむサディストめ!>面テナーw
メンテナは変愚オリジナルの職業には甘いから平気。(藁
喜んでつけた追加要素ばかりでもないような気もすが >変愚
面手名諸氏としては、小人数のアマチュアでやってる以上全ての組み合わせで 通してテストプレイしてからリリースなんて芸当は出来ないだろうからねー。 フィードバックを受けて厳しくなったりするのは良心的な面手名の証かも。
>>759 同じようなコンボをやろうとしたけど攻撃力不足でかなり辛かったような…
やり方違うのかな
>767 ウワーン
やた。初めてユニコーン倒したyo! ところでしらみさんとこにあげてから気付いたんだけど 秩序のユニコーンって死体落とさない? メッセージ読み返しても死体壊したメッセージも無いし…
↑カメレオンの王というワナ
エルフのクロークじゃなくてエロスのクロークをきぼんぬ (*´Д`*)ハァハァ
>767 命があるだけ・・って思えない? 剣一本なくても先に進めるよ、多分。
>>767 つらぬき丸程度で良かったと思いねえ。
私は操作ミスで『リンギル』に武器呪縛かけたことがある。
Qy@はしなかったけど2時間後に死んだ。
実は赤かぶとが賞金首だったって落ちじゃないだろうな?
777 :
名無しさんの野望 :02/07/10 18:47 ID:T8Suu3gg
>767はホビット
追加攻撃のロッホアーバー・アックス (3d8) (+11,+17) (+3攻撃) (トランプ)カオス・ブレード (6d5) (+16,+11) (+2探索) {.r獄/デ.} を一気に拾ったよ!
アルコン修行僧で、スピードの指輪(+11)と追加攻撃の指輪(+2)を装備してる。 で、スピードの指輪(+7)を拾ったんだけど、追加攻撃と変えるべきなのかな? どうも加速の効果ってのがいまいち分からんから迷う。
野蛮人修行僧やってるけど、両方欲しいよぉ。 まともなレジストとか特性もらえずに未だに下級元素耐性のみ。 Lv25で混乱・盲目・透明視認の無いキャラって一体…。 …技名エディタキボンヌ。通背拳とか自分で入れたいw
>>780 個人的には50階までは10〜20、それより下は30〜40くらい欲しいと思う。(加速ね)
まぁよほど加速が足りないんじゃなければ追加攻撃+2のが良いと思う。
つか、ACもよくわからん。(既出っぽいけど) どのくらい高いとどのくらい攻撃を防いでくれるのかとか。 高ければ良いってのはよくわかるんだが。 「がんばって」AC20からAC26に上げる意義はどれくらいあるのか、みたいな。 (これがわかると天恵の巻物とかのご利益が増すかも) スポイラー読むか…
>>781 ,
>>782 レスサンクスコ
30〜40か…両方あわせて31だから、ちょうどいいぐらいか。
と思ってたら★進化する銃『クリムゾン』(+4加速)ゲトw
追加攻撃+2にしておくよ。
オレは加速は25を基準にしている、それだけありゃサーペント戦も充分だよ、 勿論他の装備次第だけどね。 30以上は無駄とまでは言わんが、他に回した方が良いと思う。
加速は変愚と他のバリアントで扱い違うんだっけ?
加速の必要量ねぇ.. ちょっと前に聞いたことスポイルするしメール欄に >786 平均的には一緒だけどバラける@変愚
>786 ちょっと短くてよくわからないです。メール欄。
789 :
787 :02/07/11 02:33 ID:Sid3hv5U
>788 書いてある数値超えると(メール欄).@さーぺんと(だったかな) コストの問題. 787はメール欄長すぎます..って出てたので削りまくったらわからなくなった(^^;
思い付きfor変愚。 ・武器の専門化 一種類の武器に限り技能値の現在値、最大値がともに+3000され、 更に両手持ちの時に限り攻撃回数+1される 専門以外の武器を装備した場合技能値の現在値は0で成長しない。 武器匠にある達人道場で50000$で専門化及び専門化の解除が可能。 ToMEの某クラスですね。戦士系にとっては両手持ち以外余り旨みがないかも。 ・高利貸し なぜかカジノの無人君でお金が借りられる。 期限以内に返さないとモンスター闘技場ではぐれメタルと一騎打ちする羽目に。 #破壊不能帰還不能勝てば借金踏み倒し ……実は裏社会の見世物らしい。
思いつきオナニー自力じゃソースいじれねえリアル厨UZEEEEEEEEEEEEEE!
ま、これも古典的だが。
>>791 お ま え も な −
武器達人はあんましオススメ出来ないかも。多種の武器がある変愚では
それなりの魅力がないと一種類しか武器を選べないのは辛い。
魔法でサポートすると、下手に強くなってしまいそう。
高利貸しって、どうやって生き延びるの?観光客と同じ扱い?
>>792 >ま、これも古典的だが。
ごめん。気取ってるつもりっぽいけど、君の文章下手すぎて効果ゼロ。
思いつき厨房は平凡で穴のあるアイデアを垂れ流しにするだけなんで甘やかしたら駄目だろ。
>>790 の思いつきは、面白みがない割にソースをいじる手間は結構かかりそうで、お前アホだろ黙ってQy@しろクソがって感じだ。
「次にオマエは、『貴様、iksだろ』と言う!」
自力でソースいじって公開した人が叩かれたりもしたねぇ、そういえば。 ここじゃ叩いても$も!も落とさないんだから、誰でも彼でも叩くのやめなよ。 変愚、似たような武器が別種になってるのが多いぃ感じ。 @よ、ロボットじゃないんだから、もうちょっと機転と応用効かせてくれ。
>>794 激痛のことか?
あれはソースをほとんどいじらずにモンスターのステータスとメッセージを変えただけのシロモノを
バリアントと銘打って騒ぎたてながら発表し、更に作者が変愚のBBSで4/1に迷惑な寒いジョークを連発。
その後も画面合成しただけのスクリーンショットをあぷろだにupして構って厨全開だったために叩かれただけだろう。
つまり、作者が*無能*で*痛い*人間だったから叩かれただけだと思うが。
漏れはちゃんとした人が面白いバリアント作ってくれるなら応援したい。
オフィシャルの掲示板に書かないだけましでしょ。 たしかに少しは考えてからのがいいと思うけどさ。 あんまり叩くと、良いアイディアを考えついた人も出しにくくなるだろうしね。 叩くにしても、792のレスみたいにどこが悪いとかいった叩き方なら良いと思う。
>>ソースをいじる手間は結構かかりそうで、 プ
このスレは叩かれた思いつき厨がジサクジエンで反撃するスレになりました。(藁
反厨房の洞窟はないのか?
確かにそうだ。 ステータス、メッセージを変えるだけでも もしも、徹底してれば面白いかも知れないけれど…。 そういうの変更したファイルとか出回らないねぇ、そういえば。
あ、直後に返せるかと思ったら予想以上にレスが…。 800は795に宛てたレスでした。ごめんこ。
790のアイディアを実装してもゲームが面白くなりそうな要素がないのが問題だな。 何か新機軸を付け足すときには、それによってどんな面白いことが起こるかが大切だと思うんだが。 武器の達人が金で得意武器を変更できるのならそれは有利な戦士に過ぎないし、 高利貸しのアイディアは漠然としすぎていてよくわからない。 そもそも高利貸しが消費者金融(むじんくん)で金借りるのは不自然だろう。 高利貸しなのに貸すんじゃなく借りるのか? もしも叩きに反論しているのが790自身なら、少し自分を省みた方がいいんじゃないだろうか。
実は二つとも職業ではなく施設扱いで希望。 メイジで熟練度が7000(少し高すぎるか)まで上げられれば武器が無駄にならないし。 戦士にとっては専門を変更するには100000$が必要なのと射撃が使えなくなるのはマイナスだが 中盤以降要所で命中率と攻撃回数プラスを選べるのは大きいのでは。 ToMEの元ネタを職業として魅力が少ないので施設にしたらどうか、という感じ。 高利貸しは 一部の序盤が妙に辛い職業をサポートする(と見せかけて泥沼にはめる)為の施設。 職業によって返済期限、利率、限度額が変化する。 現行のカジノにもう少し利用価値があればいいんだけど。
804 :
790 :02/07/11 20:30 ID:P/piPFJY
なぜか20:00を過ぎて急に連続してレスがついてビックリ。 ちなみに790=803でそれ以外は他人。
>>790 =803
申し訳ないんだが、君の望んでいることはいわゆる『蛇足』にしか見えない。
蛇足にしても蛇の足を精密に書き加えたら面白い絵になるかもしれないが、それが落書きレベルでは無いほうがいい。
795ではないが、なんとなく激痛作者を連想してしまった。
807 :
792 :02/07/11 20:52 ID:/3KvV4U6
>>793 …なんというか、マターリした雰囲気をぶち壊す*破壊者*が居るのが、気に食わないねぇ。
反論したければ反論すればいいし、厨ならばどこが厨なのか最低限でも書かないと。
私にはたんなる噛み付き君にしか見えないぞ。
最近マターリしてただけに残念。
>>803 アイテムを担保にして金が借りられるといいかも。
売った時の半額くらいを限度額にして。
盗賊ギルドに置けないかな?
まあ、あってもなくても困りはしないか。
>>792 >ま、これも古典的だが。
>
>>791 >お ま え も な −
これを書いたのは君だろう。なんで放置できないんだ?
僕には君が単なる煽り厨にしか見えない。
君が
>>807 で言うようにマターリが好きなら、なんで煽るんだ?
自分の溜飲が下がるなら周りが迷惑してもいいのか?
煽り厨ですか。 …私から言うことは何もありません。では。
なんだかんだいって、プレイ人口3桁あるかどうかも危ないゲームの愛好者に過ぎない のよ、漏れたち。それもメンテナさんが「やーめたっ」といえばそれっきりの。 こんなところで喧嘩しても本当にしゃあない。互いに認めあってまたーりしましょうよ。 「高利貸し」は、やり方次第では面白いかもよ。要は序盤に金が使えるけど、あとで 稼いでも稼いでも返済に充てざるを得ない。 クラスじゃなくて、誰でも利用できるものにした方がいいかも。 (武器の専門性は、単なる博奕になっちゃうんだなー。haftedを専攻してたらRingil 拾っちゃった、みたいなw)
>プレイ人口3桁あるかどうかも危ない いや、さすがにもっといるだろ。100人前後って…
おいおい、ドラクエの奴は合成じゃないぞ。 激痛でもないし。 熱狂的な変愚信者はキモイねぇ。 今日もガチャピン退治ですか?
>>811 だがその博打の要素が在るからこそ面白くも、他人の不幸を笑ったりでなw
>813 アドレスも出さないガセ厨でつかぁ?(^Д^)
検索も知らないPC初心者でつかぁ?(^Д^)
久しぶりに見たら厨だらけ。 夏厨だらけ。 夏は厨が一番増えるとき〜。
818 :
名無しさんの野望 :02/07/11 23:26 ID:OjhRVTK.
夏厨はメール欄 厨とGHBは当分放置だ。*滅厨*を持ってたら盛大に叩くがね。 武器の専門化は微妙だと思う。 職業を問わずスモールソード(つらぬき)やシミター(ソウル) 辺りを装備するようになりそうなので。
あ、シパーイした。 ########## #@UZeeeeee ########## と入れたんだが。
>>796 煽りあいを見るとオフィシャルに書いた方がはるかにマシな気もしてくるな
>818 つらぬき丸やソウルソードなら今でも普通装備すると思うが……
鏡 @....D***** 長虫すかさ
>>821 まあ、確かにそうなんだが…
個人的には、「有利ですから…」を助長するのが嫌なもんで。
むしろ、武器の専門化よりも、今ある熟練度制の拡張を望みたいのよ。
たとえば、攻撃回数を熟練度基準にしてみるとか。
ダガー達人メイジが八回くらい殴るの萌え
> ダガー達人メイジが八回くらい殴るの萌え そんなのいらん。 クォータースタッフで6回連続どつき倒す(6打目クリティカル)メイジとかなら萌え。
>>824 なんか新・三国無双2のあの人みたいだな
>>824 ふむ…
オベロンを6回連続でヴォコにして一言。
「貴様はメイジwithクォータースタッフを舐めたッッッ!!」
…萌え
よ〜し、パパsangベースで変愚みたいなバリアント作るぞー! ・・・誰かきぼんぬ。
ママに頼んだら?
>>829 いいね、なんかそのフレーズ。
アメリカ人っぽい。
sang遊んだこと無いんだが、知っている人解説キボンヌ。 経験値でスキルを買うような形式なのかな?
スキル制はSangと同じになっちゃうから変愚には別の方向に発展して欲しいな。 ファンタジー3以後のごとく体のパーツごとにHPを持つようにするとか、 強いけどおしゃべりで鬱陶しいインテリジェンスソードとか。
すげぇ気になってしょうがないんだけど。 あのドラクエのやつ。
>823,824 ……うむ、萌え。 この前死んだ青なんか右手に(トランプ)斧、左手にハーゲン槍だった。 いくら耐性と加速のためとはいえ、萎え過ぎ。 お前、頭脳労働者のメイジとしてそのカッコはどうよと(以下略)
>>833 どうせ内容は大したこと無いと思うので、俺は気にならない。
一番ありそうなのは、気をもたせるために画面だけ作ったフェイクという可能性だね。
(´-`).。oO(粘着がいる限りここでの公開や紹介は無いだろうなぁ)
>835 推測だけで叩くのはやめれ。厨にしか見えん。 俺的にはあーゆーカタチでの発展系もアリだと思う。 余計なこと考えずに画面集中できるかもしれないしな。
838 :
名無しさんの野望 :02/07/12 12:02 ID:rG35nkcI
武器の専門化ねぇ。 熟練度の上限を上げる代わりに使ってない武器の熟練度がゲロゲロ下がるとか(笑 それで成長率をかなり抑えれば安易に変更出来ない専門化はできるかもね。 でも、普段プレイしていて熟練度とかって殆ど気にして無いからなぁ。 正直修正いれてもゲームが面白くなるとは思わないが。 どっちかっていうと、後半の金余りどうにかならんかなと思う いやね、僅かしかない手持ちの金で買い物考えるって楽しいじゃん(笑 無人君の設置を望むわけじゃないけど、お金のバランスについての考察と言うか、 その辺の修正は有ってもいいんじゃないかな
金余り… ネトハクから、サキュバスさんをお招きするとか。 …あんまり金余り対策にはなってないか。 もしくは小さなメダル導入でカジノを活性化とか …って小さなメダルとカジノのメダルは別だったっけ? ダメみたいです。思い付きません。
家の拡張が有料(ToMEに欲しい)。
100万ごとに減速1とか。
>>836 ,837
君、あの画像あぷした人?
835が叩きとは思えないけど、何を過剰反応してるの?厨にしか見えん。
俺もアレはフェイクの可能性が高いと思うけど。
>俺的にはあーゆーカタチでの発展系もアリだと思う。
発展?勘違いしてないか?フリーウェアでも、市販ゲームの画像を勝手に使ったらアウトだろ。
多分、激痛作者の狂言フェイク画像あたりが真相で、
反論してるのも激痛作者とかだろうからどうでもいいけど。
あの人は都合の悪い発言があると匿名で自己弁護や反撃をするからね。
悪ふざけを窘められた事で変愚界隈に恨みを持って、スレを引っ掻き回そうと考えてるんじゃないかな。
>>838-841 サキュバス(インキュバス)導入は良いなぁ(w
でもトランプタワーで階指定とかすると一気に減るし、漏れは今のままで良いと思うけどなぁ…
武器、防具の+10以上の強化は一回100万とか。バランス崩れるかね。
>>842 >悪ふざけを窘められた事で変愚界隈に恨みを持って、スレを引っ掻き回そうと考えてるんじゃないかな
さすがに考えすぎじゃ無い?半分くらいあってそうだけど(w
まぁ835を叩きって言うのは過敏すぎだと思うけどね。
何でマターリできないの?
夏だから。 暇を持て余してしょうがないヤシらと、変愚スレになりつつあるのが嫌だっていう トメゆーざの争い。それは言いすぎか。スマソ まぁ、マターリ変愚で潜ってます。スピードの指輪出ないかな。 Lv30手前で攻撃力が4発100点は痛い…。
>暇を持て余してしょうがないヤシらと、変愚スレになりつつあるのが嫌だっていう >トメゆーざの争い。それは言いすぎか。スマソ 暴れてるのはどう見ても変愚厨じゃないの?なんで845が話を捻じ曲げてToMEを批判したいのか動機は分からないけど。
847 :
845 :02/07/12 17:55 ID:sw4Q3aZ2
なんで変愚好きって保守的なヤシが多いんだろうな。 まあ漏れも安心して遊べる変愚をやってるが。 面白いけど完成度低いトメよりは、そこそこだけどガッチリ完成してる変愚だよなあ。
いつの話だ、ToMEの完成度が低かったっていうのは。 ToMEと変愚じゃ方向性が違うんだから面白さが違うだけだろ。
後半金余り対策として街に寄付するとイロイロ特典がつくとかはだめ? 寄付総額ごとに街に英雄の銅像が立つとか博物館が建つとか コロシアムが建つとかするとか。
金食い虫。
メタルマックス?
市長、発電所が必要です
>>853 キチガイをぶち込む精神病院が建つとかするとか?
>>857 そんなものができたら街をふらつくヤシラ全部ぶち込まんと!
クト系見て白痴になったら入らなきゃならんのか?
記念撮影用モンスター牧場
ついうっかり劣化させまくってしまったエゴ武具の修正を「全快」させる場所。 ブラックマーケットの100倍くらいの手間賃で。
とりあえず、自分のやってるバリアントが好きなら、他のバリアントが
好きな人も受け入れるゆとりを持って欲しいな。
お金、かあ。
今のところある案はこんなところかな。
食指の動くもの、ある?
・最初の所持金を「借りたもの」とみなし、暴利を取る(
>>790 )
・金をガンガン奪う敵導入(
>>839 )
・家や城を有料で売る(Mangband
>>840 )
・金に重さをつける(Nethack
>>841 ..鬱陶しいかも)
・累進性を持つ所得税導入(Larn)
・ギルドなどに(特典と引き換えに)金がかかる(Omega
>>853 )
・やたら高いアイテム販売(獲得の巻物一本10,000,000auとか)(Diablo)
・アイテム価格のインフレ抑止(逆に所得を抑える)
エゴとまでは言わんまでも、★の数値をデフォに戻す施設は欲しいかも。 俺のアランルースを返して…
ロイヤルスイート。 狂気は回復し、能力値は元に戻り、武具の重い呪いは解かれ、 ランタンの油は満タンになって、いくつかのエルフの行糧をおみやげに持ち、 「いってらっしゃいませ」の一言とともに冒険再開。
金を消費して何かする職業とかどうですか。 敵に金を投げつけて倒せるとか。 カジノから毎日冥加金を得られて。 敵を倒しても経験値はほとんど入らないかわりに、賞金首を捕らえるとレベルが上がるとか。 ネタですが(w
死んだときのお墓を豪華にすることができる。
博物館にお金を寄贈できるようにするのはバランス的に別段問題ないんでは… 特典は後回しでも。 変愚限定で、所得抑制に一票。(ToMEは貨幣価値が破綻してるのでパス) 10000$以上の買い取り値はどの店も出せない(ブラックマーケットは可)とか。 あるいはNetHack並に「店や町の現金額は有限」てのはダメかな。 店にもう現金がないのでこれ以上買い取りできませんみたいな。
>863 気持ちはわかるんだけどなー。 それをやっちゃうと劣化攻撃の怖さがなくなっちゃうのが。 >866 ワラタ
出来れば金銭系のアイデアはoptionにして欲しいなぁ、、、
お金にも重さを設定して捨てられるようになればいい。 もちろん家には置けない。
ToMe限定で *勝利*後に、「灰色港から大海のかなたの西方に旅立つ」という選択を できるようになったら面白いかも。 船の建造費にそれこそ桁外れのお金がかかるんだけど、普通に引退するよりも 名誉な終わり方って感じで。
なんか…こう…、一瞬でもいいから 実現したらゲーム内でどうなるかとか考えてから書いて欲しい…
>>866 それを発展させて
スコアサーバの名前表示が派手になるってのはどうだ。
イタリックやボールドは1000000、色は5000000、大きさを変えたりすれば10000000。
*勝利* より途中死亡のほうが多いんだから
墓碑を豪華にするほうに金かけよーぜー(w
>>840 の家拡張(ToMEは便利かも)、
>>861 のエゴ武具治し施設、
>>862 の税金(ヤだなあ)、
>>866 の豪華なお墓(キング・オブ・無駄)、
>>867 の所得抑制、
>>872 の豪華な引退経費
が、個人的に面白そう。
現行に追加するわけだから、確かにバランス崩れまくりなら考え物だけど・・・
家に死蔵されるアーティファクトを生かしたいから「耐久度」オプションきぼんぬ。 アイテム(武器防具)ごとに耐久度が設定されてて、使い続けると減っていって0になると破壊されるの。 劣化とは別で耐久度の減少で弱くなったりはしない。 武器屋で修理出来るけど(全快または全快後MAX耐久度-1)、強力なものほど修理費が高額になる。 まあ導入されると面倒くさがるヤシもいるだろうから、あくまでオプションの方向で。
>>865 職業『銭型平次』でつか?
とりあえず期待されてそうなので釣られてみますた。
・・・和ngbandってどうなったのだらう?
理力の武器みたいな、貧乏神の武器とかはだめですか?
それは金を攻撃力に替える。
みたいな。
あー、ネタだからつついてもムダやで。
武器・防具を好きな色に着色できたらいいな
>878 画面表示の設定で我慢してください
>>876 UOっぽいですな
オプション化すると、一度オプションONでプレイした後、
二度とそのオプションをONにして貰えないと思うのだが、いかがだろう
>>877 むしろ越後屋では。ってこのネタ分かるだろうか……
変愚らしい職業だと思うが
越後屋なら寧ろpやらhやらを買収してみたい
数日前からT.o.M.Eやりはじめたけど、死んでばっかです。 とりあえず街の人***して***して肉一杯持って店に売りにいって装備整えてたりしますが、 用心足りないのか死んでばかり。 一番上手く行ってたキャラもLv7で神様に呪い殺されました。(´・ω・`) 簡変愚とかからはじめた方がいいのですか。
もっと用心深く死んでください。あと、神様に頼ってはいけません。
>>882 過去ログによると、無信仰状態で始めるのがベターのようです。
信仰を開始するのは、高価な物品を一気にお供えできるようになってからでも
遅くありません。
あと、どうしても上手くいかないというのなら錬金術師がおすすめ。
アイテム制作のコツを覚えれば、装備や金に困ることは全くありません。
>>884 付け加えると、一度お供えした祭壇以外の祭壇にお供えすると神様にぶち殺されますよ。
>>882 同じく数日前からToMEをやり始めた者です。
ToMEの場合、最初は軽い武器(ダガーや鞭など)の方が進め易いみたいです。
戦士系なら腕力器用MAXで始めて、持っている中程度の重さの武器は売っぱらい
軽い武器と防具を買って進めて行くと良いと思います。
最初の金稼ぎは、マゴットに「Y」で話しかけて畑に行き犬殺して
キノコを嫌と言う程頂けば問題無いと思います。
黒騎士でなんとか幻影城への入り口の最終階まで行けた。
ガラス・ゴーレムのやらしいパンチで近づいて叩く事が出来なくて
どう対処したらいいのか分からない・・・。
質問です。 変愚でアーチャーをやっているのですが、 特殊能力の”弾/矢の製造”の使い方がよく分かりません。 ”[S]弾:”と言うのが出てくるのですがココから先がよく分かりません。 誰か教えてくれないでしょうか・・・
>>887 岩(:)の隣でその状態にしてsを選択すれば弾が製造されます。
889 :
882 :02/07/13 11:58 ID:7DM4Yjl6
>>883-885 一応捧げものしてたんですけど、序盤に手に入るような無価値アイテムじゃ効果はないに等しいみたいですね。
錬金術師とかお金に困らない職業でもない限り無信仰で始めなきゃ、最初からハマってますね(´・ω・`)
>>886 犬殺さないでくれとかいわれて行って見たんですけど、殺しちゃっても大丈夫なのですか?
というか危険度は3階相当になってますが5階相当になっている盗賊のクエストのほうがどう考えても簡単な気がするのは、
犬から逃げる立ちまわりがヘタなだけなんですかね・・・。
オンラインヘルプにもムチは書いてあったのですが、ダメージ低いものに持ちかえることの意味がわからなかったもので。
とりあえず初期装備売ってムチかって進んで見ます。
>888 矢はどうやって製造するのでしょうか。 重ね重ねすいません・・・
>>886 犬殺したら駄目だったような…?
私は、テレポートと回復を駆使して突破しました。
依頼を受けず虐殺。 見たまえカネがゴミのようだ
894 :
887 :02/07/13 12:15 ID:siikws.M
>893 もしかしてレベルが低いと矢が作れないんですか?
>>894 うん。レベルが上がるうちにコマンドが追加される。
ついでに、クロスボウの矢を製造できるようになるのは更に成長してから。
できる矢の質は主にレベルが関係しているようで、骨の種類はどれでもいいみたい。
たまに低レベルでも追尾の矢とか出たけど。
あ、折れた棒からも矢が作れるよ。
犬は透明になって、ある程度間隔取りながらだと楽。 正攻法の中では。
>>892 うん、ToMEは、地上でレベル10くらいに一気に育て、
ブラックマーケットでカネにモノ言わせて入手したイイ武器を持ち、
補助物資をダース単位でわんさか買いこんで意気揚揚ともぐったら、
1階のランダムクエストのダークエルフ・メイジの群れに連打食らってあぼーん
とかそういうインフレ状態が楽しい。
898 :
887 :02/07/13 12:28 ID:siikws.M
>895 ありがとうございます。 矢が作れるように精進してきます。
変愚のアンバライトの特種能力「パターン・ウォーク」がLv40になっても、 失率100%でまったく使えない。どうすりゃいいんでっか?職業は盗賊。
>876,880 漏れはSAGA1-2やヘラクレスの栄光っぽいとオモタYO!(藁
鉄弾ってどうやって使うの?矢みたいに弓で撃てばいいの?
スリングで。 使い方は矢と同じ。って言うか、ネタ?
いえ、ホントに分からなかったんです。銃みたいなものも なかったし。ありがとうございました!
904 :
名無しさんの野望 :02/07/13 19:33 ID:QOy2iTKQ
突然変異の薬を飲んで変身が身についた… もはやプレイそっちのけで変身しまくりなんですがこれはこれで面白い。
前にこのスレで、ドラコニア戦士が、ブレス吐きまくりで (・∀・)イィ! とか聞いた覚えがあるのですが それは、変愚だけなのでしょうか? 先程、地下20階でゴーレム戦士タンが溺死(恥)してしまい 新しくドラコニアの戦士を作ってみたんですが、ブレス攻撃らしき ものが見あたらなくて・・ あ、ZangbandTKでの話です おまえら、どうせ暇なんだから教えてくださいm(_ _)m
過去ログ読め暇人 俺が昔同じ質問したよ(w
はい、ドラコニアン剣術家をおすすめしたヤシです。 勿論、変愚限定です…職業的に。 この組み合わせはちと美味し過ぎる気もしますが、まぁ初心者用ということで。 実際は巻物とか薬が破壊されまくりであんまりウマーじゃない場合もありますが。 え?ブレスの吐き方? 漏れは暇じゃないんでパスです( ̄ー ̄) マゴットさんにでも聞いて下さい。 ”U”
>>905 *band系は"U"でレイシャルパワー使えるはずだよ。
ゴーレムやってる時、「肌石化」って無かった?
あと、変愚ならドラコニ剣術家で「UaUc」ってマクロ組んでばんばん撃てたよーな。
マゴットハケーン ウツダ…
911 :
905 :02/07/13 22:18 ID:Z32pTHGk
>>906 みつかんねーYO
正直ザァーッと検索かけただけでした
>>907 Uで使えるのでつね(*´∀`)
変愚は落としたけど、未プレイなので、TKをもうちっと
やったら試してみますthx
>>908 "u"でスタッフがんがん振ってたけど
"U"は一度も使ったことなかたです
とりあえず、今度の4thのドラコニア戦士は
溺死することもないようなので(;´Д`)
21階以上を目指してガンバリます
912 :
905 :02/07/13 22:26 ID:Z32pTHGk
ブレスキタ ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!! ブレス自体が変愚限定なのかと勘違いしとりました ちゃんと職業限定って書いてありますね ゴミレスすまそ
もう夏だねえ。
今変愚で最終段階の危険なユニーク減らしに入ってるのですが 変愚ってユニーク全部で何匹いるんでしょうか 今のところ 倒したユニーク=208匹 既知の生きてるユニーク=39匹 なのですが
何で魔法系の職業のときばっかり★クリスドゥリアンが出るんだ…
>914 デバッグコマンドのスポイラーファイル作成でモンスター一覧作れるよ。
>914 バージョンによって違うので仙人とこで^Uして数えなされ. ちなみに最新版で2つくらい追加されてるの確認〜. クリスはゴミ臭いが(^^; 重すぎ.
>>917 >クリスはゴミ臭い
禿げ同。特別製の首切りソード拾ってスレイヤーキターと思って喜んで鑑定したら
クリスだったときのなんとも言え無い脱力感(w
ところでそろそろ次スレの時期だね。
>914 最新バージョンだと262匹だね(サーペント&一つの指輪含む) とは言っても、それ全部始末する必要性は無いし スピードが速い、一撃で300以上の攻撃や召還する奴ら始末したら サーペント戦に突入しても大丈夫だと思うけどね ま、こんな事言わずとも、そこまで行ってるなら判ってるかな? どっちにしろもうすぐ*勝利*か*死*、最後まで気抜かず頑張って頂戴
922 :
914 :02/07/14 00:45 ID:OdVFKetc
アドバイスありがとう!。最後はモルゴスが3回位出てきたりして 大混戦だったけどおかげさまで*初勝利*でけました
おめでたう。 早く漏れも初勝利したい… 教えてくれ。俺は後何人殺せばいい?(w
でも真理夫よりは死んでないでしょ?
今回はほどほどに荒れたりマターリしたりしたいいスレだったな。
>914 おめでとさん。でも残りユニーク数は僕も困った。 モンスター仙人でユニーク調べるマクロ組んで、 一周した時のお金の減りで計算したよ。それで初*勝利*を 迎えた。バージョンアップで増えて動揺したりしたな〜。
927 :
887 :02/07/14 03:05 ID:oPZm/nGs
上で矢の作り方教えて貰ったものでつ。 矢が作れるようになってイークの洞穴8階辺りまでは楽に逝けるようになったのですが、 10階の辺りからユニーク出てくるわ敵がわんさか出てくるわでキツくなり、 最後には12階で蜘蛛に袋叩きにされあぼーんしてしまいました。 アーチャーでユニークをうまい具合にしとめるにはどうすれば・・・ とりあえずキャラ作り直してまた精進してきまーす
>>927 狭いところで叩く。
気合と根性。
大和魂には限界がある。
このあたりで
929 :
882 :02/07/14 03:49 ID:eEPSyP4Q
ToME地下6階にてデスソードにやられる(´・ω・`) 名前だけはスレッドでみてたものの、次のダンジョンとかからだと思ってました。 なにか物体があったらとりあえず調べなきゃ駄目なんですね(`・w・´)
次スレ関係、こんなのどう?
それは通常地下12階で出現する。
このスレッドを読むことは*band初心者にとって256.0ポイントの経験となる。
このスレッドは普通の速さで動いている。それは的確にレスをつけることができ
マジレス、*勝利*報告、ダンプへのリンクを書き込む事がある(確率 1/3)
それは荒しの耐性を持っている。それは
>>2-5 の上質なリンクを持っている。
それは1d3の書込みで質問し、1d5の書込みで煽り、2d2の書込みでネタレスし、
3d5の書込みでスポイルをする。
>>930 せっかくだけど、文章が無理やりすぎてつまらないと思う。
>>932 禿同。
>>930 は何か無理があるな。文才のある人なら面白く料理できるかもしれないが。
寒いネタよりは、分かりやすい普通のスレ解説の方がいい。
面白くて分かりやすいネタなら歓迎だが。
934 :
886 :02/07/14 05:27 ID:ggat.2.6
>>882 同じ様にデスソードに殺される。ウインドウフラグで視界内のモンスターをセットして
サブウインドウ表示したら最初は邪魔に感じたけど、「*」で敵を調べる必要も無くなり
テレパシー付けた辺りから良い感じにサクサク進めました。マートン探しとかも役に立つね。
さすがにやばそうな敵なら「/」しますけど。あと、知ってたらごめんなさい。m(_ _)m
935 :
886 :02/07/14 05:31 ID:ggat.2.6
ああ、テレパシーじゃ感知できないのもいるか。その時は「*」かなんかで。(汗
>>901 遅レスだがスリングってのはただのボロ布に弾丸を包んで
遠心力で投げるやつね。だから、石と鉄弾とミスリル弾で
威力が違うのが不思議といえば不思議。
>936 弾丸の重さっつーのは? ミスリル軽そうだが(^^;
ハァ?パチンコだっつーの。
憑依術師、万色ドラゴンでやると楽しいよー。 元素ブレス吐けるし、指輪どさーり装備できるし、篭手と靴履けないし(w ベビーに取り憑けばオークのユニークなんざ目じゃねぇです。
>>938 パチンコ(スリング・ショット)もスリングとは呼ばれるが、
ファンタジーRPGでスリングと言う場合、基本的には、振りまわす遠心力で石を投げる投石紐を指す。
>>936 ただのボロ布は確かにその場凌ぎの投石紐になるが、
冒険者が持ち歩いているのはもちろん戦闘用に使いやすく作られた投石紐だろう。
>>940 A Sling (x2) (-5,-5)はボロ布かもしれず。
元々スリングとは赤ちゃんを抱っこする為に使うものだったのだが、 女性たちはある時それを武器として利用する事を思いついた。 そして実際に使ってみると、それは遠くからでも獲物を仕留める事ができ、 非力な女性が使用しても充分な殺傷力をも併せ持っている、 そのうえ(紐の中に入る物なら)何でも弾として利用できるという、 大変素晴らしい武器として機能した。 つまり、最初は赤ちゃんを投げていた、という訳だ。
スリングは中国の枢鱗具から来てるって民明書房の本に書いてあったYO! ていうか投石紐って知られてないんだね…共通認識かと思ってた。 一般ファンタジー(TRPGで可)の知識があるとこのゲーム楽しいと思うんだけどな。
投石紐は戦国時代の忍者も使ってたらしい。 これを得意とする忍者を「印地」、これを用いた合戦を「印地打ち」と呼ぶ。
>>945 下手に知識があると変愚(やToME)は楽しめなくなるという声も。
もしかして、追加攻撃の付いた武器に追加攻撃のエッセンス付与しても意味ない?
隣接されたら広域マップに移行する。広域マップで回復が出来るので、 HPが全快するまで休んだら再びキノコ採り。こうすれば犬を殺すことも 殺されることもなくキノコを大量に集めることが出来る。 食料と明かりは忘れるなよ。
えーと、2.8.1 - 0.3.5のパーソでYコマンドって使えます?
>950 試せばすぐわかると思うんだが… 950だけど新スレ立てれる?
>>949 やっぱりみんなそれやってるのね(苦藁
広域マップは改善の余地おおありだよなあ…
>>950 スレ立てのクエストを授けよう。
>>1-8 を元に、地下12階を建てるのじゃ。
褒美は…誰かがYコマンドについて懇切丁寧に教えてくれるじゃろ。
で、こちらのすれはどうします? しりとりは盛り上がらなかったんで、他の企画で埋めたいと思うんですが…
☆自慢とか、どう? みんなどんな☆拾ってんのか、ちょっと聞いてみたいなあ。
>>958 凄い引きいいな。何故かつよしスペシャルの薬を持ち歩いてるのも凄い。
前にドラゴングローブにアーティファクト生成の巻物読んで 何も変化しなかった時は愕然としたな。
>>958 なんで鉄獄13階でこんななんだと思ったら部屋が普通じゃないのか
にしてもすごい。
ダンプとかだとなかなかネタ出ないぜ 恋話でもしようや
変愚に生い立ちエディタ搭載記念ということで、ToMEも含めて 作ってしまった、またはふと思いついたイタイ生い立ちを晒してみるのはどう? 素でやると叩かれるが、スレ埋めなら許容範囲でしょ?
…というかまったくわ
964はNetHackネタ。 フォートローディアスでアイテムの山を並べて変化の杖を振ってできたゴーレムという意味だろう。
>>967 いや、それは分かるんだけど絵との関連性が…
絵はまた別の話なのか…
あたしのおとーさんはねっ〜とかいう生い立ちを書いたことを白状します。 全文は忘れましたが。
先週「ブレイド]見て、吸血鬼剣術家やってる自分は燃えたよ。 もう2・3週間プレイしてないけどさ。
スレ埋めに日記かいていい?ちなみにドゥナダンレンジャー(自然・秘術) で生い立ちは特に変更なし
>972 何でもいいからとにかく埋めよう。
ハーフエルフ女性プリースト(生命、自然)に、 「あなたは遥か東方の国から来た巫女です」 という一文を加えたいと思う今日この頃。無論、「なめらかな黒髪」は確定。
んじゃとりあえず、今現在レベル27で鉄極35階 耐性は上位耐性以外がほとんどそろったので38階ランダムイベント いけそうではあるんだけどまだ自然の恵みが手に入らないので 踏ん切りがつかない。うろうろしてたら ☆冥界の王ハデスのリング・メイル (-2) [12,+18] {r冷毒暗獄恐} get、耐性がヴァンパイアの種族耐性とほぼ同じで名前がハデス、イカス。 でも四元素耐性が鎧しかないのでお蔵入り。残念
ゴーレム魔道具術士の生い立ちに 「いつか人間に成りたいと思っています」の一文を書き加えた上で、 突然変異で変身能力を身に付けアンバライトに種族変更しました。
自然の恵みををgetしたので38階ランダムクエストにトライ クエストモンスターはリナルドだったが一画面フロアで動物pit付き しばらくがんばるもpitから大バシリスクがぞろぞろ出てきたので さっさと逃げる。 憂さ晴らしに宝物庫につっこんでテレポート>ショートソード鑑定 >つらぬき丸getしてさっさと帰還でクエスト達成させる 追加耐性が因果混乱だったので装備、毒耐性が抜けたので 幽霊屋敷クエストパスして湖の洞窟クエストの報酬の耐毒の指輪をつける レベルが29になったので44階ランダムクエストに突入。 クエストモンスターは酒呑童子、直接の殴り合いだとそこそこ厄介な相手だが ショートテレポートと矢のコンボの敵ではなかった 報酬として ドラゴン皮の靴 [5,+7] {r酸閃盲乱獄} 鋭敏の鉄冠 [0,+5] (+1探索) {感} をget。かなりラッキー カオス耐性を指輪でつけてこれで上位耐性も必要なものがだいたいそろったので 50階に挑戦、ランダムクエストはヘルドレイク『ニーズホッグ』 殴りあうもぜんぜん減らないしブレス破はかれて死にそうになるしで さっさと逃げる。そろそろ殴りで倒すのつらくなってきたなぁ ってことで階段生成>アイテム感知で強い弓を手に入れるまでねばろうと思ったら まちがって56階に突入してしまう。クエストモンスターは混沌の覇者『はぶ』 勝てるわけないのでさっさと退散。なんか調子悪いなぁ
★狂気の夢想家ブランドのライト・クロスボウ (x4) (+10,+14) (+10加速) {r轟} を55階にて拾う。レンジャーなのに。 戦士やっていた時はとうとう最後まで出なかったのに 射撃の威力は落ちるがスピード+10の魅力に負けて装備。 速度が約2倍になったでくそ強くなった。 ほとんどの敵は殴りで殺せる。レンジャーなのに。 さらに全耐性の皮石よろい (-1) [15,+18] {r毒暗}を拾い 耐毒の指輪をスピードの指輪(+8)に変えてますます速く。 って事で十分強くなったのでクローン地獄に突入 ほとんど殴りのみで危なげなくクリアーしたが使えるitemはカンベルク位しか出ず 地獄耐性欠けるからシヴァ靴装備できないなぁと思っていたら 62階ランダムクエストにてフィオナが ★水の王ウルモのトライデント (4d8) (+15,+19) (+4) ★ファラミアのアミュレット (+12,+0) (+3) ★北極の聖獣ムックの毛皮のクローク [3,+20] を落として耐性問題が解決、しかも酸免疫もついた んでこれらとシヴァ靴を装備して指輪を強力投擲のダメージの指輪 (+17)にすると スピードは23直接攻撃はなんと400に。レンジャーなのに。
えーっと、結論から先に言うと死にマスタ。 調子にのって古代ゴールドドラゴンpit叩いてたら気付いたら死んでました 眠かったとはいえ馬鹿すぎです。と言うことで日記は終わりにしたいと思います やる気が復活したら穴埋めにまた書くかもしれません、それではみなさん また会う日まで
ええいうつけ者!!まだ20レスも残っているんだぞ!!>>ドゥナダンレンジャー 罰として貴様にはアンドロイド・スペルマスターでのプレイとその記録カキコを命じ… …すぐ終わっちまうな…やっぱいいや…
しかし12階は酷い荒れようだ・・歴史は繰り返す。
「動くものを見たら殺せ」ってなことなんでしょう。 マゴット殺したら源氏のガントレットくれた……。 こんないいものもらったのはじめて。 しかし青魔道師なんだよなあ。とりあえず籠手スロットを埋めるのだった。
テストもほぼ終わりやる気が復活したので981さんの案を半分取り入れて アンドロイド鍛冶屋で再開。金ためて鎧かってレベル9にしたら 即宝物庫に突入してテレポ>つらぬき丸getでレベル21>ショートテレポで 階段付近に行って脱出というのを成功するまでやるという邪道な方法で 序盤をすっとばす。10中8,9死ぬので良い子はまねしちゃいかん。 そのランダムクエスト2つと20階クラスのクエストをさっさと終わらせて 24階ランダムクエストへ、クエストモンスターは「アルベリヒ」 幸いつらぬき丸の追加耐性が劣化だったので殴りに行く。 盗んで逃げまくるアルベリヒをスピードの薬を何個か使って撃破。 エルフの紙甲や農夫ジャイルズのリングメイルなんかをget 因果混乱が付いたので謎の瘴気も終わらす。 その後せっかく鍛冶屋なんだしと思ってジャイルズからエッセンス抽出するが 耐性は二つ以上ないと付加できないらしい。うかつだ まぁ四元素耐性もなかったのでエルフの紙甲を装備、追加耐性が混乱なので そこそこ使える。 その後☆毛皮のクローク『秩序を乱す者』 [3,+12] (+3) {.+知魅r乱沌;麻遅.} なんかをget。強いけど微妙 レベルは27に
987 :
名無しさんの野望 :02/07/24 02:46 ID:ALhUO2v6
夏厨がageてるし
☆英雄サラディンのクォータースタッフ (2d9) (+16,+12) (+2攻撃) {+攻知/邪} 微妙な強さがちょっと気になるお年頃。(by青)