HLMOD [Day of Defeat] 第8戦
1 :
すこっと :
02/02/07 12:07 ID:l0PtKG00
2 :
すこっと :02/02/07 12:07 ID:l0PtKG00
3 :
すこっと :02/02/07 12:08 ID:l0PtKG00
4 :
すこっと :02/02/07 12:09 ID:l0PtKG00
うわ、すいません・・クライアントの場所、更新忘れました・・。
5 :
すこっと :02/02/07 12:11 ID:l0PtKG00
6 :
前スレ857 :02/02/07 12:13 ID:dlJO15N3
7 :
2ちゃんねる大戦 ◆saKUraFw :02/02/07 12:14 ID:jAYZEyZk
___ ___ ___ |_☆__| /o__⊥ /o__⊥ (゚Д゚∪) ∩=√´Д`)∩ ∩=√´Д`)∩ 〓==lll≒∩≡『⊂) \ / \ / <=┛ |=回==|コ 人 ヽノ 人 ヽノ |__|゚__| ((((__(__) ((((__(__) ∪ ∪
8 :
2ちゃんねる大戦 ◆saKUraFw :02/02/07 12:15 ID:jAYZEyZk
_ (二二)∠⌒_丶 |※| ( ^π^)´∀`)_  ̄| | ̄ ̄| ( / ̄ ̄(()≡≡() | / ̄ヽヽ||_| / ̄ヽ_ヽ[冊冊] |_| ◎ | |__| ◎ | |[ニニニ] ヽ_// ヽ_// ヽ_// ∠⌒_丶 ⊃⊃ ∠⌒_丶 ⊃⊃ ∠⌒_丶 ⊃⊃ ( ´∀`)|// ( ´∀`)|// ( ´∀`)|// □| ヽ⌒ ), ♪ □| ヽ⌒ ), ♪ □| ヽ⌒ ), ♪ /__〇 /__〇 /__〇 | へ 丶 | へ 丶 | へ 丶 (_) ヽ_つ . .(_) ヽ_つ .. (_) ヽ_つ
9 :
中野鯖缶 :02/02/07 12:49 ID:xaoacGTM
素敵に不安定なので中野鯖のPCを変更しました。 それにともないIPが変わります。 旧: 203.137.115.195:27015 新: 203.137.115.194:27015 再インストールして様子を見て元のPCとIPに戻す予定です。
10 :
名無しさんの野望 :02/02/07 12:52 ID:fo3ZU0UC
銃声がへヴォイって本当ですか!?
11 :
名無しさんの野望 :02/02/07 12:53 ID:fo3ZU0UC
誰かMOHの効果音抜き取ってDoD用に作りなおしてくれ
12 :
名無しさんの野望 :02/02/07 12:58 ID:mN+7JchH
それ激しくキボンヌ
13 :
名無しさんの野望 :02/02/07 13:00 ID:3LHYGD4F
銃声ヘヴォイし死に方もヘヴォイよ 前みたいに血グワシャァって出してくれよ
14 :
名無しさんの野望 :02/02/07 13:01 ID:IWWQpM1G
銃声ヘボイかあ?
いま学校から帰ってきたんだけど凄いことになってるね!
オレも早速DLしよっと!
>>1 お疲れさま!
そういやcaen2に隔離小屋ありましたね。 逝きてえ。 全部のMapにあるわけでもないのかな?
17 :
名無しさんの野望 :02/02/07 13:38 ID:YSbIQYJS
増えたラジオをどこにバインドしようかとうれしくも困りつつ。 use your grenadesのコマンド名がわからん。
18 :
名無しさんの野望 :02/02/07 13:39 ID:UbJelDKx
ましんがんなーって先に設置ポイント確保できれば 凄い制圧力あるね
19 :
名無しさんの野望 :02/02/07 13:50 ID:YSbIQYJS
今モデル見てるんだけどハンドサインが… おもろすギ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! これでもう突っ込み入れ放題です どうしましょう
20 :
名無しさんの野望 :02/02/07 14:27 ID:lWyQ71UY
なんか他のキャラクターが見える→消えるの繰り返しになってしまうんだけど 設定が悪いのかな…
あと三時間。
22 :
名無しさんの野望 :02/02/07 14:51 ID:975CeKPO
6分でダウソ終わっちまった。 ISDN時代が懐かしくなるな・・・・・。
23 :
名無しさんの野望 :02/02/07 14:53 ID:3j08fzpF
漏れはまだISDNだ! ウワアアン
24 :
[ZURUMUKE] :02/02/07 14:58 ID:DZsMX1YO
おれ五時間近くDLしてるよ・・・ まだおわんねー
25 :
名無しさんの野望 :02/02/07 15:12 ID:3j08fzpF
朝10からDL初めて 後1時間・・
今ダウソ開始 終了予定pm11時 ADSLにしてる人うらやますぃ・・・・
27 :
名無しさんの野望 :02/02/07 15:29 ID:DklJD20r
下げちゃったのでage
28 :
名無しさんの野望 :02/02/07 15:41 ID:p1y/B1Zg
やたらlagるのが萎え。 けど面白いな
29 :
名無しさんの野望 :02/02/07 15:42 ID:GKHWRjmk
ライトが点かない・・・
30 :
名無しさんの野望 :02/02/07 15:52 ID:UsXYnDcQ
フラッシュライトなくなったのか。 前verのアンインストールって、フォルダを削除するだけ?
31 :
名無しさんの野望 :02/02/07 15:56 ID:UbJelDKx
ライトあるよ 上書きするだけでいいよ
32 :
名無しさんの野望 :02/02/07 16:04 ID:fb0IVvm6
照準のぶれ方はリアルになってる? 前みたいに×印にだったら萎えるな、、、
33 :
名無しさんの野望 :02/02/07 16:05 ID:p1y/B1Zg
34 :
名無しさんの野望 :02/02/07 16:08 ID:RSmS8Twq
さっきやってみたらカウンターストライクみたいになって おもしろくなった むしろカウンターストライクのfragがチームになったって感じ
35 :
名無しさんの野望 :02/02/07 16:14 ID:p1y/B1Zg
単騎駆けが絶望的に不可能になった(動いてるとAimブレまくり)ので 個人的に好感度アップ。じっくり攻める楽しみが出てきた。
36 :
名無しさんの野望 :02/02/07 16:23 ID:sU5nQtXt
MG42がすごい・・・ 5.6人をあっという間に倒せるよ
37 :
(・∀・) :02/02/07 16:27 ID:lyAlSkk3
全スレの
>>857 の神よ、、、貴方のおかげでDL完了しました。ありがとう
そして先程起きました
もっと血がほすぃ
38 :
名無しさんの野望 :02/02/07 16:30 ID:LPp0ACHW
>>17 公式にあったvoiceコマンド表
voice_ceasefire
voice_usegrens
voice_moveupmg
voice_mgahead
voice_enemybehind
voice_enemyahead
voice_gogogo
voice_assault
voice_displace
voice_areaclear
voice_fireleft
voice_fireright
voice_fireinhole
voice_negative
voice_coverflanks
voice_sticktogether
voice_spreadout
voice_dropguns
voice_takecover
voice_backup
voice_needammo
voice_medic
voice_hold
voice_right
voice_left
voice_yessir
voice_grenade
voice_flank
voice_cover
voice_fallback
voice_attack
voice_sniper
ついでにハンドシグナル表も
signal_enemyspotted
signal_spreadout
signal_holdposition
signal_takecover
signal_coveringfire
signal_areaclear
signal_flankright
signal_moveout
signal_flankleft
signal_grenade
signal_enemyleft
signal_enemyright
signal_backup
signal_sniper
signal_yes
signal_no
signal_fallback
signal_sticktogether
DoDはこの度の2.0で初体験なんだけど、これはMAPをまず覚えないと本当に話にならないですな
狙撃手と機関銃は最初に出遅れると突撃組の人々が囮になってるドサクサに紛れてポジショニングするしかなさげですかね?
にしても、MODもついにここまできたかぁ…いい世の中になったもんだ…
1.3のときのスプライト流用できんかな?>血 ところで、肉片にはなる?
40 :
名無しさんの野望 :02/02/07 16:39 ID:sU5nQtXt
41 :
名無しさんの野望 :02/02/07 16:40 ID:GKHWRjmk
ancで鯖のテスト中です。 でもパス掛かってるのでHPをご覧あれ。
42 :
名無しさんの野望 :02/02/07 16:52 ID:D/qMAnwA
止血ってどれですかな? キーバインドしたいんすけどアホなもんでわかりまへん。
>>42 Stop yourself from bleeding
45 :
名無しさんの野望 :02/02/07 17:09 ID:xl8GwUbN
ゲーム始まっても1分くらいで勝手に落ちてしまう・・鬱。 アンチチートも入れてるのに
>41 ANCよりNAKANOマンセー ANCは管理者
cl_fog "1"(デフォルトでは0)にすると、 マップに霧が出て臨場感UP
48 :
名無しさんの野望 :02/02/07 17:28 ID:lWyQ71UY
やっぱりおかしい。 周りのキャラクターが消えて現れるの繰り返し。 ほかのMODは不具合無いのに… cfgファイルいじらないとダメなんでしょうか。 それよりこの現象が起きてるのって俺だけ?
49 :
名無しさんの野望 :02/02/07 17:28 ID:6q3so1Er
ロースペックにはつらくなったなぁ・・・
CPU1GHZなくても動くよ( ´,_ゝ`)
51 :
名無しさんの野望 :02/02/07 17:32 ID:YSbIQYJS
>>38 thx a lot
usegrensだったか。
>>42 bind X stopbleed
52 :
[ZURUMUKE] :02/02/07 17:34 ID:DZsMX1YO
やべえ。ヴォイスかっこよすぎ!
>>( ´,_ゝ`) DL終わったありがとー さっそくやるか。
54 :
名無しさんの野望 :02/02/07 17:43 ID:YSbIQYJS
他のMODと同じように表示されて普通にplayできてるよ
スペックそれほど高くないけど
でもzafodの橋のところがキツかった
>>40 の入れてみたけど直るかな?
55 :
名無しさんの野望 :02/02/07 17:44 ID:YSbIQYJS
ANCのパスが見つからない…
と思ったらpass解除されてら いってきまーす
57 :
EGOIST :02/02/07 17:53 ID:h7kcUsYu
で回線状況はどう? ISDNでもふぐあいは感じられないでしょうか?
58 :
名無しさんの野望 :02/02/07 18:07 ID:ePmDZp3O
ハァハァハァあと1時間ハァハァハァ
ANC重い。人数多すぎ。26人でping200前後でした。 nakanoもほどほどに重い。平均100前後ぐらい? serverがかなりCPU食うっぽいんでしょーがないと言えばしょーがないけど。 clientも結構がっくがくデシタ。ロースペはキツイ。 そしてDoD初めてor久々の人はプレイヤーの動きの制限に面食らうかも。
そっか。。。
61 :
名無しさんの野望 :02/02/07 18:24 ID:MEHk0LNw
98KとM1カービンが熱い! あとヴォイス使いまくると雰囲気でてかっこいいね ハンドシグナル、バインドするの面倒だなぁ。覚えられないし・・・。
62 :
名無しさんの野望 :02/02/07 18:25 ID:xaoacGTM
でも面白すぎ。待った甲斐はあったよ。 最初の感触としては、かなりイイ方向に進化したと思われ。 イメージしていた戦場だ。
63 :
48 :02/02/07 18:26 ID:REvOBIBV
ダメだ…40のパッチもいれてみたけどやっぱり消える。 立ち止まってみると近くのキャラは普通に見えるけど 少し離れるとまず消えてしまう。 こっちが移動するとどんな位置に誰かがいても現れたり消えたりしてしまう… もうcfgいじるくらいしか思いつかないっつーか、同じような症状の人、本当にいない?
>>63 specterモードみたいな感じになってんのかなと思った
あんま詳しく無いからアドバイスできんよ…
DoD公式のフォーラムでも見てきたら?
65 :
名無しさんの野望 :02/02/07 18:35 ID:3WJtvc7y
まじ、おもれー 待ってた甲斐あったよ
66 :
名無しさんの野望 :02/02/07 18:42 ID:8jTEUgpn
うわ いきなり落とせなくなった
67 :
名無しさんの野望 :02/02/07 18:59 ID:wEbDcZGd
漏れISDNだけど、やっとDL終わってプレイしてみたけど 動きが人間ぽくなってイイ!ね。 スナイパー、スコープ覗いてるときに動くと解除されたり 立ち>匍匐時もちゃんとアニメーションが追加されたり。 でも漏れのPCだと少し遊んだら勝手に落ちてしまう・・鬱。
68 :
名無しさんの野望 :02/02/07 19:01 ID:CO9tw+N7
>>63 ビデオカードのドライバ変えてみれば?
2.0で不満といえば、血だな、血。血と肉片。
足元で手榴弾爆発して、フットンで終わりだもんな。
このアクション+肉片なら、もう、スゲーよ。
69 :
名無しさんの野望 :02/02/07 19:21 ID:wEbDcZGd
今さっきプレイヤーモデル見ていたら idle中のアニメでチンコ掻いてるヤツがあってワロタ
70 :
名無しさんの野望 :02/02/07 19:22 ID:8jTEUgpn
MoHの顔とどっちがキモイ?
71 :
名無しさんの野望 :02/02/07 19:33 ID:RSmS8Twq
cl_lwを0にするとスコープ覗くと始めの一発目だけ照準が出ません どうしたらなおりますか
72 :
[ZURUMUKE] :02/02/07 19:43 ID:DZsMX1YO
すげーぜんぜん弾あたんねー 銃剣大活躍ですよ旦那
73 :
名無しさんの野望 :02/02/07 19:46 ID:ePmDZp3O
あと3分だ…
74 :
名無しさんの野望 :02/02/07 20:32 ID:0yccBp02
MG42、凄い火力だなあ・・さすがヒトラーの骨引きノコギリじゃ 地面に固定して使用すると、2、3人固まってやって来た場合 まとめてあぼーん出来るね。 でも立ち撃ちは全く使えないけどね。
75 :
_ :02/02/07 20:35 ID:liUTNBwl
゚∀゚ )くくくく...つ、ついにほぼ理想的な機関銃になったぞ。 別のゲームも見習って欲しいものだ。ただリロード時間はもっと かかるようにしないと。
76 :
名無しさんの野望 :02/02/07 20:44 ID:ePmDZp3O
げ、MG42だ! と発見したときには既に死んでいるワナ
77 :
名無しさんの野望 :02/02/07 20:49 ID:Tup10j89
omosire-
78 :
名無しさんの野望 :02/02/07 20:50 ID:fvyr5W1I
アパムりたかったけど MG42十分過ぎるほど弾薬あるし… 無駄撃ちしなかったらしばらく持つし オーバーヒートも相当余裕あるし 機銃固定した時の精度も半端じゃないし スナイパーより凶悪化もしれん
79 :
名無しさんの野望 :02/02/07 20:54 ID:ePmDZp3O
仲間がMG42で銃撃してくれてる間はマジで前進しやすいね。
80 :
名無しさんの野望 :02/02/07 20:55 ID:a6D9etdO
2.0でスナイパー使いこなす人って、クールかも。。
それにしてもMG42の撃ってる時の反動大きいな。 だから初期のマウスの感度は6.4という半端な数字なのか。 俺は慣れてるから5.0なんだけど、キツい。
82 :
[ZURUMUKE] :02/02/07 20:56 ID:duKcVrKv
これは本気で戦術とか考えた作戦行動がとれそう
83 :
名無しさんの野望 :02/02/07 20:57 ID:7xjXTA/6
プライベートライアンの音がたくさんあって何気に好き
84 :
:02/02/07 21:01 ID:F9N7ylTb
コレを期に本格的にDoDクラン作ろうかと心に誓った。
85 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:03 ID:3WJtvc7y
走りは直ぐにスタミナ切れて意味ねー(;´Д`) あと、Bindするkeyが足りないよ・・・
86 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:05 ID:RSmS8Twq
歩いて進むより走って休憩して走って休憩してのほうが はやくすすめますよ
87 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:09 ID:3WJtvc7y
そうなのか。Thx
88 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:18 ID:iDwxeljs
so-net8MADSL 家から収容局から3km離れてるのに 分割ダウンローダーで800〜900k/sでてるよ(驚 ってことは約7Mbpsか. 3分かからない勢いだ
89 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:19 ID:j9fe5tFd
ドイツ軍の機銃が2つもあるけど MG42より、もういっこのほうが使いやすくないか!? 連合軍のカービン、実用的だなあ。
今までのクセで、曲り角付近になるとShiftを押してしまい 突然走ってマズー。 bind変えないとな。
91 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:23 ID:8jTEUgpn
DLしたファイル壊れてた・・
92 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:29 ID:xl8GwUbN
悲惨な91の為にアゲ
93 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:32 ID:1akQpNwt
どうしてもゲーム上だけじゃ作戦行動とりにくいから クラン組んでIRCで綿密な作戦考えてからクラン戦とかイイかも。 思ったんだけど、短機関銃と突撃銃って基本的にいっしょじゃない? 走りながらだとブレまくるし。威力がある突撃銃のほうが有効な気がする。
立ちながらSMG等を連射するとカナリ照準が上に持っていかれるね。 それを押さえつつ撃つ、ってのがたまらない。 今回はカナリイイね。待たされた甲斐があったってモノ。満足満足。
95 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:46 ID:CHtU9WUZ
>>80 んなこたあない。
流石に1.xの時みたいにバリバリ動きながら狙撃をこなすなんて芸当は出来なくなったが、
元々が狙撃手萌えで狙撃手しかやりたがらない即ち本気汁スナイパーなら
すぐ慣れる程度の弱体化だよ。
まずいですね この反動具合 MG系は立ちで打ったら、リロード時には 上向いてる。 どうでもいいが ショベルPlayウケル
97 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:52 ID:j9fe5tFd
2,0がでたぞ!
98 :
80 :02/02/07 21:53 ID:a6D9etdO
>>95 本気汁スナイパー……おみそれしましたぁ!!
99 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:55 ID:GKHWRjmk
立ち撃ちはもうだめぽ
100 :
名無しさんの野望 :02/02/07 21:57 ID:j9fe5tFd
>99 マウスを下にずらしながら撃て!
スナイパーに関しては今回本当に「戦争ごっこ」した方がいいと思う。 CSやDoD1.xみたいなごり押しはちょっと厳しいので。 クラス間の役割分担がよりはっきりしたという意味で スナイパーの弱体化は大歓迎。 しっかし、マシンガンナー面白そうだなあ・・・
スターリングラードばりにスナイプの腕がよければ!
103 :
名無しさんの野望 :02/02/07 22:54 ID:eygyg5R0
何でこんなに落ちるんだ!(`Д´) ゲーム始めると15分くらいでWINに戻ってしまいます。 EAXオンにすると、落ちるどころかリセットかかるので サウンドカードが怪しいと思うのですが、同じような症状の人居ますか? ちなみに使っているサウンドカードはAopenのYMF744チップ載ってる奴です
104 :
ひげおやじ :02/02/07 22:56 ID:I06slhUt
走りながらだと
105 :
名無しさんの野望 :02/02/07 23:08 ID:7eXMwUT8
out of freaquencyとかいうエラーが頻発するよ!
106 :
名無しさんの野望 :02/02/07 23:12 ID:X0DHsoxk
おももももももしろそう!!!!! 1.3以来放置してたけど今落とし中。 明日の夜には終わるかな!! でも明日家に帰れるかな・・・。
107 :
名無しさんの野望 :02/02/07 23:13 ID:gYrH5SME
げ、DoD2.0がついに出たのか! 個人的にはWWUonlineの無料体験期間2週間が終わる頃に出て欲しかった・・・ って非国民的な考えをしてしまったよ〜〜 でも、まじでやっと2.0出てくれて嬉しすぎる しかも、日本サーバに人がいっぱ〜〜いるしね
108 :
名無しさんの野望 :02/02/07 23:22 ID:8jTEUgpn
だめだ、落ちまくって何もできん
半年振りにHL入れて 2.0やってみたくなったな さーてCDを探し出さないと・・・・・・
終了時にたびたびOSごと固まるけどこれはXPが悪いんだろうか・・・(鬱
XPでeyeから起動すると終了時におかしくなるね。 GameSpyなら今んとこ大丈夫。
114 :
名無しさんの野望 :02/02/07 23:40 ID:Q9H97IjR
落ちまくるのeyeのせいだったのかーーーー。Fuckだね。
対策されるまでGmaeSpy使うようか・・・ されなかったらどうしよう(汗
116 :
名無しさんの野望 :02/02/08 00:04 ID:p66cM1VN
中野鯖にジョインしたらomahaってマップが走ってた lagのせいか分からないけどspecから先に進まず 仕方ないのでしばらく眺めてたけどすげえカッコイイ プライベートライアンみたいだ
反動で銃が上向くのはいいけど、撃ち終わったら戻らないと…。 その点はCSの再現性の方が上だな。
打ち終わった後、戻らない方がリアルじゃない? マウスを下にずらしてやりながら打つほうが難しいけど雰囲気出て良いよ
119 :
名無しさんの野望 :02/02/08 00:20 ID:ZKeT36W3
そうそう。 「あぁ当たれ当たれあたあたたた」 って風な感じ。 冷静な方が勝つね。
120 :
名無しさんの野望 :02/02/08 00:31 ID:tmyKjaR0
う〜 ラグが〜 とまる〜
121 :
名無しさんの野望 :02/02/08 00:38 ID:/VhWL4zp
ugyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! 帰ってきたらDL終ってると思ったのにTok2のサーバのファイルが消されてて止まってた。 ISDNでDL中、鬱。
ネット繋がず一人で実験プレイしてるのに異常に重い、、、、、。 同じような症状の人いません? アスロン1.33GHz GFMX400でメモリ256MDDR スペックたらないのかなぁ?謎だ。。。。
123 :
名無しさんの野望 :02/02/08 01:06 ID:xjbBD+NT
>>122 君とまったく一緒の組み合わせだけど、重くないぞ。スペックは十分のはず。
dodutil.exeとはなんぞや。。。
125 :
名無しさんの野望 :02/02/08 01:08 ID:UGv+sbn0
真ん中に橋があるマップの橋にちかずくと重い
なんていうかマウスやらキーの反応が2,3テンポ動きがずれるっていうのかなぁ こういうの他のMODでもDOD v1.3でも無かったから原因がわからなくて
>122 スペックって貴様なぁ…ぶっ殺されるぞ。 設定かWinがいかれてんだろ? P3-800 win2k SDRAM256MB 同じvideoで快調だぞ。
設定ですか?解像度は」1280X でやっててOSは98SEです 異様にもったりの動きに涙がでてきます。
129 :
名無しさんの野望 :02/02/08 01:11 ID:bVbstF/t
ジャンプ撃ちできないからクソ
Win98SE、旧Athlon850Mhz、Voodoo5、SDRAM256Mで快適サクサクっすよ。 OpenGL、1024×768の設定ね。
131 :
名無しさんの野望 :02/02/08 01:15 ID:/VhWL4zp
bootcampに書いてあるけど1度前のを消してからやるってのやれば今までおかしいって人は治るかもよ。
調子悪くなったらHLごと入れ直すのが吉
あ 原因わかったです。ADWAREで調べたらスパイウェアが23個もありました 全部消したら快適になりました。 すんませんでした。 スパイウェアってGAMEまで影響するんですね。あせりました。( ゚Д゚)
134 :
名無しさんの野望 :02/02/08 01:36 ID:TiifLlWZ
なにこれ?おもろ過ぎでしょう? HLって何年前のエンジンよ。 こんな生き残っていいの? いい加減に氏ねって感じ。 ウルフェン荒らしもだんまりだね。これじゃ。
135 :
名無しさんの野望 :02/02/08 01:39 ID:9Us+0NKv
正直1.3の方が面白い
136 :
名無しさんの野望 :02/02/08 01:45 ID:66ZGmkrQ
スイマセンまだライトの使い方がわからないんですけ・・・。 コンフィグのキーバインド画面にはちゃんと出てくるんですが使えません。 どこいじればいいんでしょうか?
137 :
136 :02/02/08 01:50 ID:66ZGmkrQ
あ、すいません今ログインしてみたら使えるようになってました。 サーバーの設定によるのかな?
138 :
名無しさんの野望 :02/02/08 02:01 ID:I1sV4/Ie
そういえばハーフライフって今年で発売5年目になるんだね。 新作MODが次々登場していて、今だ現役とは奇跡だね。 ゾンビみたいだ。
139 :
奈々氏さんの野望 :02/02/08 02:21 ID:7rPcxDS/
Overlordのマップができません、すぐに落ちてしまいます 情報おねがいします。
140 :
[ZURUMUKE] :02/02/08 02:21 ID:YiI35ELX
スペックよすぎ・・・ 俺なんか466MHzなのによう
141 :
139 :02/02/08 02:24 ID:7rPcxDS/
あとdodフォルダの中のファイルの配列が虫が食ったように なってるのですが、何か関係あるのでしょうか?
142 :
名無しさんの野望 :02/02/08 02:25 ID:I1sV4/Ie
漏れなんかK6-iii450Mhzに VooDooBanseeだよ・・ 快適と言う程でもないけど、重すぎたりもしない速度。
DODは初体験です。DL終わってやっみた。 人の動きとかTFCなどに比べてしょぼいんだけど。 臨場感あるし、なによりタダで遊べるのがグッドだとは思うが。 まだ30分くらいしかやってないし、おもしろさが分かってくるのはこれからだろう。
144 :
名無しさんの野望 :02/02/08 02:57 ID:ozPryWJ4
TFCよりしょぼいってとこ、小一時間ぐらい問い詰めていい?
>>142 おお同志よ!
ウチはk6-3 450のsavage4。密集するとちと辛いけど
普通にプレイできるよ
146 :
名無しさんの野望 :02/02/08 03:05 ID:hjqevHxU
ケコーン
147 :
名無しさんの野望 :02/02/08 03:07 ID:ozPryWJ4
MGerのbipod出したときのsensitivityを鋭くしたいんだけど コマンドがわかりまへん…
148 :
_ :02/02/08 03:25 ID:xWk6AxRw
>147 なんだそりゃ? 二脚架で固定してる状態をシミュレートしてるから遅くなるんでしょ? わかって言ってるのなら何も言わんけどな。
149 :
名無しさんの野望 :02/02/08 03:28 ID:9Us+0NKv
そういえばSchwetzingenの攻め側の復活場所で、木箱と壁の間 に復活して身動きがとれなくなるバグがあったよ。
150 :
名無しさんの野望 :02/02/08 03:41 ID:hjqevHxU
さっきdod_overlordで再スタート時に三人同じところに 沸いてしまって(しかも空中) 上空から皆で海岸に向かって爆撃してました。
151 :
_ :02/02/08 04:03 ID:bDY5FNZT
何なんだよ!この爽快感は!マンセー!!DOD最濃ーでーす!
152 :
名無しさんの野望 :02/02/08 04:09 ID:mZDkQBWm
2,0が来週にでるらしいな。
153 :
名無しさんの野望 :02/02/08 04:40 ID:YI1oJz7R
T@TはCSだけじゃ飽きたらずDoDでもチート三昧か。 おめでてーな。
154 :
名無しさんの野望 :02/02/08 05:23 ID:251dW5h7
でたばっかの2.0でcheatなんかあるのかい
155 :
名無しさんの野望 :02/02/08 05:26 ID:4IUUVUTH
落ちまくりでゲームにならない。何故なんだ・・・・
156 :
名無しさんの野望 :02/02/08 05:27 ID:MQLgrskr
>>155 Voodoo cardを使っていてoverflowというエラーがでるなら
>>40 を参照
157 :
名無しさんの野望 :02/02/08 05:33 ID:5NHfdwoq
3分に1回くらいping(?)が3000〜4000になってむちゃくちゃラグるの俺だけ? ノートPCで性能ワリィからかなぁ、軽い鯖でもこうなるYO!
158 :
名無しさんの野望 :02/02/08 05:40 ID:SW8EdMnj
>>157 回線じゃなくてグレネードが連発してPCが処理落ちしてるんじゃないか?
Pen3:1GHz GeForce3積んでてもFPSが一桁になる。
どんな性能ならあれに耐えられるんだろうか。
159 :
:02/02/08 05:42 ID:XFElxUry
お前らマップ変わるたびにジョインエラー出るのは俺だけですか? 症状:次のマップ始まる→マップ名出る→Enter→チームとクラス選ぶ→ずーっとスペクテイタ 助けて。
160 :
名無しさんの野望 :02/02/08 06:05 ID:SW8EdMnj
>>159 そのサーバーがANCならTFCの頃から。
それ以外なら知らん。
161 :
名無しさんの野望 :02/02/08 08:09 ID:ozPryWJ4
ああっやっと繋がったよ… 2ちゃん重い…
162 :
名無しさんの野望 :02/02/08 08:32 ID:YiTGgrJt
やっとDL終わってセットアップ完了したよ。 さて、これから会社だ...
163 :
名無しさんの野望 :02/02/08 09:08 ID:hMmsSv0e
ありゃま、やっぱり9:00ぴったりにnakano落ちてしまったか
164 :
名無しさんの野望 :02/02/08 09:22 ID:ozPryWJ4
また立ち上がったよ
like a 不死鳥
166 :
名無しさんの野望 :02/02/08 10:25 ID:HbmS3fzy
だれか俺といっしょにあぱむプレイしませんか? メリッシュ役とアパム役ともう一人101空挺の人で、 機関銃うちまくって、アパムは敵が来たら弾を持って逃げ出す! そして、バインドかなんかであの名台詞をはいて、ナイフでたちむかう!
リアルだからクソ ウソ. オモロイ.
I NEED APAMってヤツがAPA-----M!と叫んでたな −でその音を延ばすってのは英語にゃ無いんでは? 外人さんも多いのでハズいから止めてくれ せめてAPAAAAM!に・・
169 :
nu-@半角小文字推進委員 ◆nu.B.G.M :02/02/08 10:36 ID:X483HrJX
もうチョロQみたいな戦車とはいわれねーな! すっげぇかっこいいもの 機関銃マンセー
170 :
名無しさんの野望 :02/02/08 11:01 ID:MH/e/VrS
マップが変わるときにsprite/640 hud.spr has been modified since starting the engine ってエラー が出て落ちちゃうんですけどどなたか対処方などありましたら教えてください。
172 :
名無しさんの野望 :02/02/08 11:51 ID:95mRJkz7
MGで仲間に弾を持ってきてもらうにはどうすれば良い? 弾撃ち尽くしたら死ぬだけ?
173 :
名無しさんの野望 :02/02/08 11:56 ID:tc8iRn/c
すみません、質問です。 HL製品版持ってるんですがもっぱらTFCオンリー(ってゆーか他はやったこと無い) な僕に、DoDはプレイ出来るでしょうか? CSとか難しそうで敬遠してたんですが、ココ見てたら非常に面白そうで・・・。
174 :
名無しさんの野望 :02/02/08 12:09 ID:sOxrBWTZ
>>173 とりあえずやってみ
そんな難しくないから
175 :
名無しさんの野望 :02/02/08 12:10 ID:13JDky6g
>>172 マシンガンの弾を置くコマンドがある
それで仲間に頼んで貰う
176 :
名無しさんの野望 :02/02/08 12:36 ID:ozPryWJ4
リアルさを追求するためか、移動システムにスタミナとかで制限つけてるから TFCみたいに飛び跳ねたりできないんでそこんとこ面食らうかもな。 慣れる前に嫌気が刺すようだとダメかもね。
177 :
名無しさんの野望 :02/02/08 13:00 ID:4dctPbzy
DoDサーバ1000超えるの確実だな TFC超えるかなぁ。。
178 :
名無しさんの野望 :02/02/08 13:04 ID:8urCrhme
おいお前等、nakano鯖がたっていらっしゃいますよ。
179 :
nu-@半角小文字推進委員 ◆nu.B.G.M :02/02/08 13:10 ID:X483HrJX
>>175 かなりいい立地に機関銃配置したら弾を置いていってくれる人が結構いた
日本鯖だからかナァ、こういうのはいいねぇ
180 :
名無しさんの野望 :02/02/08 13:21 ID:XhP+utJI
181 :
173 :02/02/08 13:38 ID:tc8iRn/c
>>174 >>176 レスありがとう。今落としてみました。
バカゲー1歩手前のTFCとは違って、とってもクールな雰囲気が(・∀・)イイ!
あ、もちろんTFCの雰囲気も大好きですよ。
ANC2ndがDoD鯖になったんですね。今は満員なので、あとでまた覗いてみます。
戦場の同胞たちに迷惑かけなければいいが・・・。
182 :
名無しさんの野望 :02/02/08 14:07 ID:SpBJS/FA
ライフルの玉を渡せばマシンガンの玉が補充できますか
183 :
嗚呼 :02/02/08 14:16 ID:lyhqaadh
後は空挺部隊と衛生兵と工兵とMGの装填手(補助)だな
184 :
名無しさんの野望 :02/02/08 14:25 ID:TNsbbz/o
めぼしい鯖は何処も満員だな...なんてこった、フーバーだ。
185 :
名無しさんの野望 :02/02/08 14:36 ID:NE6X77Lp
ただナイフ振り回してスタート地点で動かないバカとか見るとムカつくんですが チームプレイが大事だってのに
186 :
小川∠(´ё゚)┌ n-6.jomon.ne.jp :02/02/08 14:48 ID:mkewBbvx
さっき3人くらいの鯖でやったけど全くわからなかった 初心者講習鯖きぼんた
187 :
名無しさんの野望 :02/02/08 14:48 ID:xoUoPcY7
べ−スでナイフより 前線でスコップもって仲間殴ってくる奴も激しくムカツク
188 :
名無しさんの野望 :02/02/08 14:50 ID:ozPryWJ4
ショベルで撲殺とかバカゲーの要素はまだ若干残ってると思われ。
でも、クールかなぁ?泥臭く血生臭い感じのが強いと思うんだが…。
>>184 nakano空いてる。
でも昼間の回線状況はあんまアテにならない。
189 :
名無しさんの野望 :02/02/08 14:52 ID:JPvS8KtV
MG42の脚がエビの尻尾に見える・・・
190 :
名無しさんの野望 :02/02/08 14:57 ID:+9lYYYwX
スナイパーまだまだ強いね。 ただ、2.0になってますますキャンパー呼ばわりされやすくなった様な…
191 :
155 :02/02/08 15:10 ID:vxx3dUX4
>>156 いえ、そのエラーとは違うようです・・・
schwetzというMAPの、中央の橋の近くの建物2階に上がろうとすると
100%落ちるようです・・・LANゲームだろうが、スペクテイターだろうが、
その場所に行くとなぜか絶対落ちるんです・・・
2,3ヶ月は遊べそうだ。
193 :
名無しさんの野望 :02/02/08 15:48 ID:xLBxN9ZP
radioにI need ammo ってのが欲しかった。
シャベルで白兵戦ってのは別にギャグでも何でも無いぞ? 白兵戦に使えるようにデザインされたシロモノを装備してたんだよ、当時は。
195 :
名無しさんの野望 :02/02/08 15:55 ID:ozPryWJ4
>>194 そうなんですか知らなかったです。へぇぇ。
でもやっぱりゲームだとギャグに見える
現実だったらマジ顔で逃げます
逃げれたらの話
197 :
名無しさんの野望 :02/02/08 16:03 ID:+9lYYYwX
ANC鯖に三国人どもが大量に流れこんでます 奴等はAXIS厨でグレネード厨の上にMG42厨の糞どもで おまけにわけのわかんねえ言語でギャアギャア喚きます 日本人として正義の銃弾の雄叫びを聴かせてやるぞゴルァ!
198 :
名無しさんの野望 :02/02/08 16:13 ID:LYKw3tBw
199 :
嗚呼 :02/02/08 16:20 ID:lyhqaadh
塹壕での白兵戦はSMG、ピストル、銃剣、ナイフ、スコップ と露助が言ってた
デカイ橋があるマップと CSのitalyとdustを足して2で割ったようなマップが 面白かったです ノルマンディーちっくなマップは悲惨でした。終わった時みたら スコア0−30くらいだった。あんなもん上陸すんの無理や・・・
201 :
名無しさんの野望 :02/02/08 16:32 ID:uztR5KOv
overloadってマップLANでやったら、おもいっきり落ちるんだけど、なんでやねん。
>>197 俺も参加するぞ!!
・・・家帰ったらね
203 :
名無しさんの野望 :02/02/08 17:34 ID:t4VCwXhh
Q: Why is there no blood? A: There is blood, but it is more realistic now. If you look you can see it sort of "puff" out on impact. To give you a better idea, think RtCW's level of blood. Not MOHAA. Q: 血液はなぜありませんか。 A: 血液があります。しかし、それは今より現実的です。 見れば、それがインパクト上で「ぷっと吹くこと」 に外にソートするのを見ることができます。 あなたによりよい考えを与えるためには、 血液のRtCWのレベルを思ってください。 MOHAAではない。
204 :
:02/02/08 17:45 ID:JFRDL6LE
本日から参加する新兵です。 鯖突入前に、皆様に訓示を頂きたく思います。 一人前の兵士に鍛えてください。
今日も2ちゃん重くなるかも?スレ見れないかもな
なにが起きてるんだ?一体?
207 :
:02/02/08 17:55 ID:1bA+VMgk
ノルマンディーのマップ、プライベートライアン観てなかったらもうブチ切れですよ。 あの映画の迫力をそのままを体験できるって凄いんだけどね。
208 :
_ :02/02/08 18:06 ID:HomYB1IS
OFPみたいなマップでこれやったらさぞ燃えるだろうな。 狭いからどうしても市街戦か疑似野外戦だし。 これだけできがいいと要望が尽きんな。
前から気になってたこと joinする時、今チームにいる人数とか職業の人数とかって正確に表示されないんだけど これって俺だけ? 回線遅いから情報を拾いきれてないのかな
210 :
嗚呼 :02/02/08 18:09 ID:lyhqaadh
>>207 3回ほどPLAYしたが全員で協力しないと本当に突破できないね
突破しても後ろの方のFLAGは3人居ないと取れないし
良い出来だよ本当に
211 :
[ZURUMUKE] :02/02/08 18:13 ID:33X99mHp
なんだよANCもnakanoもいっつも満員じゃないか!
212 :
名無しさんの野望 :02/02/08 18:15 ID:16nT3223
ええ、全然入れねえであります
213 :
名無しさんの野望 :02/02/08 18:19 ID:PbGYMuun
全く以ってフーバーだね!
214 :
名無しさんの野望 :02/02/08 18:22 ID:+gBY3V/H
nakano大盛況ですね〜 overloadのMAP面白すぎ!フラッグ全部取ったと思ったら、 作戦第二段階(?)みたいなのに移ったりするし。 ただ、敵の仮設陣地(土嚢で造ってある所)に入ると ダメージ受けるのはなんでだろう?
215 :
名無しさんの野望 :02/02/08 18:23 ID:TvDG3NHI
なんでいつも満員なんだ 新しいもの好きの厨房はやらなくていい
216 :
名無しさんの野望 :02/02/08 18:24 ID:TvDG3NHI
満員で入れないから、しばらくLANモードでMAP覚えるのに専念するよ
>>209 なんだけど、みんな普通に表示されるか知りたいです。
チーム人数4人とか表示されて、実際は九人居たりするんですが・・
カンコックとかのサーバ行けば? Eye使ってフィルターでFarEastのチェックつければ そこそこ軽い鯖見つかるよ
>>217 マップ開始直後ならJOINバグじゃねーのかと
221 :
名無しさんの野望 :02/02/08 18:45 ID:/dC4UIb+
このリコイル表現、腕の中で銃が震えてる感じがする。 CSよりよっぽどいいや
222 :
名無しさんの野望 :02/02/08 18:48 ID:JPvS8KtV
223 :
193 :02/02/08 18:54 ID:xLBxN9ZP
224 :
名無しさんの野望 :02/02/08 18:55 ID:QxEriwR3
>>222 玄人しか遊んじゃいけないのか、ゴルァ!!
225 :
嗚呼 :02/02/08 18:59 ID:lyhqaadh
せっかく人が増えたんだからさ、マタ〜リやろうや
>>222 さんは、とってもDoD強ーーーーい人なんでしょう
>>214 同意
今までやったMAPのTOP3に入るぐらい出来が良い
空中で復活(ワラ)する事さえなければ満点だな
まあ実際の世界大戦でも米兵の殆どは実戦経験の乏しい新米が 戦場に投入された訳だし(その為か誤射、誤爆も度々あった) 皆で新米プレイヤーを援護したりして、マターリ 地面にチンコをこすり付けつつ前進しながら遊ぶのがよいかと。
228 :
[ZURUMUKE] :02/02/08 19:12 ID:33X99mHp
気がついたらいつもカーン2やってる気がするよ・・・ omaha系のMAPまだ一回しかやってない
229 :
名無しさんの野望 :02/02/08 19:16 ID:9+c8D4TV
GRとOFP買ったのにDoD出たから一回もPLAYしてないや、、、、、
野鯖でAPAMやら叫んでいる人を見かけるが 実際の綴りはUphamだ Corporal Upham 野鯖で言おうと思ったが恥をかかせるようなのでここで・・・ #なんかUpham(rifleman)ちょっと少なくないかな?
231 :
名無しさんの野望 :02/02/08 19:37 ID:L8H3vm0N
heapsizeとは何の設定?
233 :
名無しさんの野望 :02/02/08 19:39 ID:L8H3vm0N
あと M1カービン、SMG系、支援マシンガンの射撃音が超糞なので 誰か効果音作れ
234 :
名無しさんの野望 :02/02/08 19:41 ID:+gBY3V/H
2.0になってからスナイパー人気無いよね
235 :
名無しさんの野望 :02/02/08 19:49 ID:hjqevHxU
>>234 遠距離だと手ぶれでなかなか当てづらいからね
中距離程度ならマシンガンの方が強いし・・
236 :
名無しさんの野望 :02/02/08 20:12 ID:/dC4UIb+
なんかスコープと着弾がずれてる感じがする もろ当たったはずなのに当たってなかったり、腹狙ったら頭から血が出てたりするし あと、被弾がわかりにくいね。1.3みたいにもうちょっと大げさに声を出してくれるといいんだけど。 そろそろなれてきたからMP40でもBARでもMP44でもバシバシ当たるようになったよ
237 :
[ZURUMUKE] :02/02/08 20:18 ID:33X99mHp
グレネードが転がる音がものすごい聞こえにくい 1.3bが聞こえすぎたんかな
238 :
名無しさんの野望 :02/02/08 20:26 ID:ulDs1iNa
これってソフトいるの?初心者質問スマソ
カラン カラカラカラカラカラ…… Vr1.3 コトン コトコト… Vr2.0 爆弾が坂道を登らなくなったYO!
240 :
名無しさんの野望 :02/02/08 20:32 ID:/dC4UIb+
ブートキャンプが外国人に侵略されてた
>>238 Hλlf-Life製品版が必要。
>>239 坂上がらなくなったのか・・
アレはアレで便利だったんだけどな
台湾人に侵略されてたなブートキャンプ しかし日本のBBSに台湾語(?)で書かれてもなぁ せめて英語で書けよってかんじ
243 :
名無しさんの野望 :02/02/08 20:44 ID:ulDs1iNa
>>243 つーかよ、
>>1 に貼ってあるサイト位見てみたらどうだ。
そもそも
>>240 のレスで"Half-life"ってゲーム名が分かってるんだから、通販サイトでも何でも
自分で値段を調べることくらい出来るだろ?
245 :
_ :02/02/08 21:04 ID:ydC4A3NT
>236 距離によって変わるでしょ?どの距離で撃っても十字の中心のわけないし。 FPSの狙撃銃が簡単に当たりすぎて萎えてた人は2.0はいいかもね。あの フェードインはすげーリアルだ。
では、もうこの話題は放置で
デフォルトのキー配列でボイチャがCAPSキーになってるから ずーっと頭の上にスピーカー印点灯させたままの人が結構いてワロタ
次のステージに行ったときずっとスペクトでゲームにJoin出来ないんだがどうすれば良いんだ!! HL、DOD再インストしたがダメだった・・・ こんな現象俺だけ?
250 :
名無しさんの野望 :02/02/08 21:42 ID:ig9ekXuz
>>236 激しく同意。
当てた筈なのに相手は死なず、血飛沫がはっきりと出ないから命中しているのか
どうかすら分からず、とてもイラつく。
2.0になって、もうスナイパー選ぶのやめた。
で、他の銃の照準法なんだけど、左右の長い固定された2本を照門として、
真中の動く短いのを照星とすると、照星の上に的を乗っける実銃同様の狙い方で
良いのかな?
遠くで点の様に見える敵になかなか一発で当てられなくて。
252 :
名無しさんの野望 :02/02/08 21:45 ID:NhzhXUio
だいたいスナイパーライフルよりも 固定したMG42のほうが精度が高いとはどういうこったゴルァ!
253 :
名無しさんの野望 :02/02/08 21:45 ID:cOx4kQ2q
>249 俺もなるよ。 原因がよくわからないからいちいちretryしてる。 解決策ご存知の方、いませんか?
>242 でももしかしたら、厨房は英語よりも漢字で書いてある方が読めるんじゃないのか?
255 :
名無しさんの野望 :02/02/08 21:56 ID:/dC4UIb+
>>250 多分それであってるとは思う。
でもそこまで考えて照準合わせても、結局ずれて結果は変わらないと思うけど。
256 :
R :02/02/08 21:57 ID:oJMJe72q
スナイパーはむずかしくなったけど面白くて(・∀・)イイ!! 立ってるとき∽←こんな感じで照準が動くから、微調整が必要なとこがまたイイ
257 :
名無しさんの野望 :02/02/08 22:08 ID:L8H3vm0N
誰かMOHのサウンドデータくれ! 俺がカッコ良くアレンジしてやるぜ
258 :
名無しさんの野望 :02/02/08 22:14 ID:/dC4UIb+
MP40の効果音なんかかっこいいと思うんだがなぁ
259 :
(・∀・) :02/02/08 22:15 ID:lyhqaadh
260 :
名無しさんの野望 :02/02/08 22:16 ID:/p43hPiB
1.3は独逸軽歩兵が良かったが2.0はアメリカ軽歩兵だ! 近・遠両方とも使えねぇ!! 鯖内で使ってる人かなり少ない…イイ!!! 独逸軽歩兵強くなったな…
標準の中の標準が自分には合わないなぁ。 あれって、消す事は出来ないの?コンソールにある? なんか、ドッチにも反応しちゃて、巧く撃てない。 標準のブレを表示されても、そのブレのカーソルを敵に合わせてほど 巧くないので自分には却って邪魔になってしま う。
262 :
(・∀・) :02/02/08 22:17 ID:lyhqaadh
>>260 せめてカービンみたいに連射できれば、、、、、、、
263 :
名無しさんの野望 :02/02/08 22:18 ID:OtQPzXTk
ドイツの狙撃銃がセミオートじゃなくなってる・・・(鬱 いいさいいさ・・・俺なんか撃つたびにがちゃがちゃやってりゃいいのさ・・・
264 :
名無しさんの野望 :02/02/08 22:21 ID:NhzhXUio
なんか、スナイパーが完全に同じ性能になっちゃった…
265 :
名無しさんの野望 :02/02/08 22:32 ID:/dC4UIb+
>>260 >1.3は独逸軽歩兵が良かったが2.0はアメリカ軽歩兵だ!近・遠両方とも使えねぇ!!
なんかこの辺り電波っぽい
>265 261mona-
268 :
名無しさんの野望 :02/02/08 23:06 ID:ZSMdC1G9
誰かMOHの銃のサウンドデータDLするからUPしてくれ
269 :
名無しさんの野望 :02/02/08 23:11 ID:LYKw3tBw
照準と標準をタイプし間違えてるし、内に表示される照準と 被弾点は関係ないし。 鬱だ・・・ 。
271 :
(・∀・) :02/02/08 23:14 ID:lyhqaadh
着弾点だった、更にウツ。
273 :
(・∀・) :02/02/08 23:15 ID:lyhqaadh
274 :
_ :02/02/08 23:39 ID:WuBzExgo
てかアメリカ以外はボルトアクションが普通だったんだから贅沢言うなや。 各サイドだいたい一個分隊くらいの人数だから ドイツは1xMG42/34,1xMP40,8xKar98でMAPによってはMP44とスナイパー有り。 アメリカは2xBAR,1xCarbine/SMG,7xGarandでMAPによってスナイパーと機銃有り。 とこだわって欲しいと思ったり。ついでに軍曹の近くにいると疲れにくくなるとか のボーナスもいいな。
雰囲気はいいんだけどいまいちまとまりがないな。 もっとこう連帯感みたいなものが欲しい。
276 :
名無しさんの野望 :02/02/08 23:45 ID:GYJ28Qvq
1MAP当たりのDeath数も計算に入れて考えてみれ 分隊どころか中隊以上の投入戦力にならんかね?
277 :
名無しさんの野望 :02/02/08 23:57 ID:TvDG3NHI
旗キャプチャ(複数人必要な)で待機してるのに 素通りしていくの勘弁してください くだらない場所でキャンプしてるんなら 一緒に旗キャプチャしにいこうじゃないか
278 :
名無しさんの野望 :02/02/08 23:59 ID:/dC4UIb+
>>275 まだ出たばっかり&初心者が超多いから、CSみたいな連携はもうちょっと時間がかかると思う
279 :
名無しさんの野望 :02/02/09 00:02 ID:e4itZm0U
>>253 わたしも時々なりますが、しばらくしたらchose team keyを押せば
メニューが出るのでそれから入ってます。
280 :
名無しさんの野望 :02/02/09 00:18 ID:k0aj1Zhy
>>274 軍曹の近くに居たり、歩兵がまとまって行動すると
戦意が上昇して集弾性が上がるとか
有るといいね。
281 :
名無しさんの野望 :02/02/09 00:23 ID:U1LT8PeS
むしろ一部のボイスコマンドは軍曹のみ可能とか 旗キャプチャで二人分に相当するとか そういうのは駄目っすか。
>>281 むしろ軍曹だらけになるとおもわれ
今だって連合は軍曹のしめる割合が多すぎ
283 :
名無しさんの野望 :02/02/09 00:25 ID:v1oxMcGO
>>280 そりゃ懐かしのFLFだ
あんまり効果を実感したことなかったけど、DoDにも導入されたらいいですね
手榴弾を持ったときに、中央の照準が出ないので正確に窓に投げ込みにくくなった
手で投げるときは、ある程度正確に投げれると思うので、残しておいて欲しかった
284 :
名無しさんの野望 :02/02/09 00:27 ID:jHbtJ+06
285 :
名無しさんの野望 :02/02/09 00:29 ID:Cq3DNEOO
ドキ! 軍曹だらけの旗取り大会!!
いきなり死ぬぞ、なんでだ? 自爆とかじゃないのに突然死ぬ。 わけわからん。
287 :
名無しさんの野望 :02/02/09 00:32 ID:oRzmkE55
っていうか、初心者はまじでかんべんして欲しい。 CSみたいに一人でどうにかなるゲームじゃないんだから!!
>>284 じゃああのRiflemanを使わざるをえなくなるのかな・・・
289 :
名無しさんの野望 :02/02/09 00:35 ID:v1oxMcGO
>>286 前にも出てるけど、入っちゃいけないとこに入ったからでは
環状になっているMAPで連合軍のスポーン浜に進入したら、ムショ送りにされてボコられたよ
>>289 入っちゃいけないところなんてあるのか。
何となくそんな感じはしてたけど。
敵陣の、スポウンポイントに近づきすぎると死んだな。 あと、マップによっては、ダメージを受ける場所もあるね。
>>287 始めは誰でも初心者なんだからしょうがないさ。
293 :
名無しさんの野望 :02/02/09 00:55 ID:jHbtJ+06
初心者の豆まきグレに巻き込まれて死ぬと、本気でむかつく まぁそんなのもかわせないのが悪いんだけど。
オレも初心者・・・止血の仕方さっき覚えたばかり。 そう言えばTFCなどでも初心者の時はボケやってたな・・・ 最初にavantiやったとき逆送して「vaka」とか「sine」とか温かい言葉をかけてもらったっけ(ワラ
CSよりましじゃん。 CSなんてあほ初心者キャンプ専が数人いるだけでラウンド時間がやたら長くなるんだから。
296 :
名無しさんの野望 :02/02/09 01:02 ID:Cq3DNEOO
何処も満員で入れやしねえ、フーバーだ!
297 :
[ZURUMUKE] :02/02/09 01:07 ID:BeY5CdUR
地雷じゃねーの?
>287 上級者のいうことは一味ちがうね。
299 :
名無しさんの野望 :02/02/09 01:09 ID:k0aj1Zhy
>>293 それが戦場・・と思って諦めなされ。
第二次世界大戦中、味方の空爆で
味方の戦車吹き飛ばすのなんか日常茶飯事だったワケだし・・
しかも味方の空軍機に事前連絡していたのにも関わらず
恐怖心から敵と間違えて、高射砲撃ったりする始末。
錯乱した歩兵が、味方である自分への射撃を止めないので
仕方なく射殺、なんて事も実際あったらしいね・・
そういう点ではDoDってリアルかも(・∀・;)
>>294 まずはマップを覚えた方がいいよ。
各マップの目的を知るだけでも楽しさが全然違うと思う。
2.0はデカイマップが多いから大変かもしれないけどがんばってくれ。
301 :
名無しさんの野望 :02/02/09 01:10 ID:dSZcyley
ゲーム画面がコマ送りになる・・・。対策ないのかな?
302 :
名無しさんの野望 :02/02/09 01:10 ID:ukHl086o
マジおもろい、こんなに面白いMODは始めてだ。 機関銃撃つ場所探すだけでも楽しいし、窓や壁の隙間から撃ちまくり まさにプライベートライアン!!!
303 :
(・∀・) :02/02/09 01:11 ID:TheELiFq
頼むから弾くれ、、、、、、、、、、、
>>302 おもしろいね。
雰囲気抜群、恐怖感ばりばり。
できればFFONだともっといい。
305 :
名無しさんの野望 :02/02/09 01:19 ID:SL+0eBbt
俺はとりあえず誰かの後ろに付いて行く事にしてる。 連携もとれるし、マップも覚えられる。 ある程度慣れてきてからも、知らなかった道とか見つけられるしね。 あと、新マップはいろいろと仕掛けがあって良いね。 旗を取ると復活ポイントが前線に近づいたりする面とか。
306 :
名無しさんの野望 :02/02/09 01:23 ID:ukHl086o
ハシゴ登ってる時は撃てないようになってるのも良いねえ 相変わらずアハマビーチは前バージョンと変わらない気がするけど。
307 :
名無しさんの野望 :02/02/09 01:27 ID:SL+0eBbt
308 :
294 :02/02/09 01:28 ID:CvNQpEKZ
>>300 ありがと!頑張るよ!
てか、ホント面白いね!
何と言っても臨場感が(・∀・)イイ!
頑張ってマップ覚えよっと!
309 :
_ :02/02/09 01:34 ID:apsMAWIF
前版で不自然、不愉快だと感じていた動作の殆どが改善されていました。 HALF-LIFE系MOD中、近年稀に見る改善努力が伺えました。 今回の刷新版を大いに評価すると共にDODの更なる繁栄を望む気持ちです。 製作者および関係者の方々に心からお礼申し上げます。
310 :
名無しさんの野望 :02/02/09 01:39 ID:jArvdvem
オハマじゃなくてオマハじゃないのか? まじでオハマなの? わけわかんなくなってきた・・・。
311 :
名無しさんの野望 :02/02/09 01:41 ID:DZ/WmecI
ま、ま、まじでこれ、おもしれえええ 何時間やっても飽きないおもしろさ むしろカウンターストライクよりも面白い、、、かも
312 :
名無しさんの野望 :02/02/09 02:03 ID:0YlRqV6f
caen2でほとんどダイナマイト持っていってくれない… 壊せるとこはどこも有利な侵入経路ばかりだから なるべく積極的に壊して( ゚д゚)ホスィ… 敵側にどこから来るのか分かり難くなるというプレッシャーを与える意味でも。 たまーに敵を見つけてからの反応が妙に遅い人がいるけど初心者なんだろうか…
>>312 >たまーに敵を見つけてからの反応が妙に遅い人がいるけど初心者なんだろうか…
それオレ!(笑)
暗かったりすると微妙に敵味方の識別が初心者にはまだ難しくて、反応鈍くなる。
仲間打ったらゴルァされるし。
314 :
名無しさんの野望 :02/02/09 02:15 ID:iV5sYssV
画面もキレイになって(・∀・)イイ!んだが・・・ 何故にこうもキミはかくかくするのかね・・・ そしてどうしてOverLordにMapが変わると強制終了するのか・・・ スペック足りない?(鬱 よーしパパすねちゃうぞー
315 :
名無しさんの野望 :02/02/09 02:16 ID:k0aj1Zhy
>>310 omaha beachなのでオマハでイイはず。
>>312 多分俺も・・・
>>313 と同じく薄暗かったりするとぜんぜん敵味方の区別がつかない(苦笑)
うまい人はどうやって敵味方見分けてるんだろう?
317 :
名無しさんの野望 :02/02/09 02:19 ID:VvuOEG+a
TNTの使い方がわっかりません。caenで。 壁に近づくだけじゃダメなのですか?
318 :
312 :02/02/09 02:27 ID:0YlRqV6f
俺はあんまり上手くないけど…見た瞬間にモデルの形で判断というのは説明になってないので マップになれてくるとどの方向から敵が来るかがだいたい分かるのでなるべく来そうな方向に視線を集中させたり… 暗くて見分けられない時は画面の光度を上げるとか… caen2のダイナマイトはひびの入ってる壁に近づくと勝手に5秒後に爆発という設定で設置されるみたい。 ただ、自分の陣地近くのひび割れに近づいてもたとえば自分がalliesだったら axis sideとかでて爆破できない。Axis側でしか爆破できないという事。 後爆破できるのは多分片側通行のみ。反対の壁からは爆破できなかったはず。 1.3でここを通れたらなあ…という場所が色々通れるようになるのでなるべく壊してー
319 :
名無しさんの野望 :02/02/09 03:17 ID:KTycnY7L
しゃがみボタン連打しながらjumpして撃つと ジャンプ撃ちが出来ますね
320 :
名無しさんの野望 :02/02/09 03:32 ID:5NO2k4gx
スナイパーライフルも一発発射してリロードする時に ズーム解除されるけど、リロード終わらなくても すぐにズームできたり・・ 細かいことだけど、修正した方がイイかもね。
321 :
名無しさんの野望 :02/02/09 03:34 ID:yf0CbBf3
Overlordおもしろそうだよ・・・ でも出来ないよ・・・ ヽ(`Д´)ノウワァァン
暗いからって表示を明るくするのはあんま好きじゃないな。見易くなるけど。 俺は逆に部屋を暗くして、必死で目を凝らすので対処してる。 caen以外初めてやるmapばっかりだったんで、まだ全然frag取れんよ。新ルート知らないし。 でもcaenだけトップ取れたので良し。
ああ・・・面白いよ・・・やめられない・・・ かれこれもう6時間やってるよ・・・ いまちょと飯で休憩・・・ カップラーメン食ってからまたやるよ(ワラ ちなみにオレは臨場感をアップするために部屋の電気を消してます。 こうするとかなり(・∀・)イイ! でも、目が疲れる。
324 :
名無しさんの野望 :02/02/09 03:40 ID:Cq3DNEOO
のめり過ぎ(藁
325 :
名無しさんの野望 :02/02/09 04:38 ID:i0awsQaL
PCをアップグレードしてから、今までHLをインストールしてなかったんだけど、 DoD2.0のリリースの期に再度インストールしてみた。 そしたら、色々変なんです。(;´Д`) OpenGLを使用した場合 1.メニューは正常に表示される。 2.ゲーム開始後、画面左上にDoDの壁紙が表示され続ける。 3.ESCを押して一端メニューを表示したあとゲームに戻ると、画面にはスクリーンの 左上1/4だけが表示される。(標準が画面右下隅に見える) Direct3Dを使用した場合 1.メニューは正常に表示される。 2.ゲームは普通にプレイできる。 3.ESCを押して一端メニューを表示したあとゲームに戻ると、画面はメニューの壁紙 が一面に表示されたままになる。(ボタンを押すと、効果音はなる) Softwareの場合 特に不具合なし Softwareならかろうじてプレイできるんだけど、画面がDuke3D並になるので、 なんとかしたいんです。 pcの環境は、 M/B:K7N420Pro(nForce420) CPU:Athlon XP 1700+ GB:オンボード(G2MX相当、ドライバはnVidiaの直近版、Detonator27.30でも解決せず) SB:オンボード(オンボード) OS:WinXP(DirectX8.1) ちなみにHalf-Life本体も同様の事象が発生してます。 スレ違いですが、いまHL関連ではココが今、一番熱そうなので、 有識者の方、助言をお願いいたします。m(_ _)m
326 :
名無しさんの野望 :02/02/09 04:57 ID:v1oxMcGO
>GB:オンボード( ”G2MX相当 ”、ドライバはnVidiaの直近版、Detonator27.30でも解決せず) そんなものあったのか ひょっとしてドライバー違うんでないの GF2MX相当でもGFじゃないとか
327 :
325 :02/02/09 05:04 ID:i0awsQaL
>>326 M/BはMSI製なんだけど、MSIのドライバを入れても駄目。
チップセットのメーカである、nVidiaのドライバを入れても駄目だったので、
Detonatorも試してみたのですが、これも駄目でした。
ちなみに、Quake3エンジンを使用しているRtCWは問題なくプレイできてます。
nForce使ってる人で、Half-Lifeが普通に動いてる人います?
328 :
名無しさんの野望 :02/02/09 05:21 ID:i0F7fW/l
オマハの連合側スナイパーせこすぎ!! 海の中に完全に水没しているにもかかわらず溺れ死んだりしないし AXISからはまったく見えないし、一方的に殺せるなんて卑怯じゃねぇか 修正してほしいな。
329 :
2ちゃんねる大戦 ◆saKUraFw :02/02/09 05:28 ID:W83OHh3f
二二|二二二 /|\ \ / | \ | | | | .| | | | .| \__/ | || || .| Λ|| || | ( /||⌒|| | | | 二 | | ∪ ○ノ | | | | | ∪∪ | | | | | ____ /o__⊥ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠=√`∀´)<まぬけな奴め(藁 // ) \_____
330 :
(・∀・) :02/02/09 05:35 ID:TheELiFq
331 :
名無しさんの野望 :02/02/09 06:41 ID:AnCxIW9U
>>328 連合軍にとっちゃ元々理不尽なマップなんだし爆弾で柵壊す方法とか複
数人で旗とる方法知らない奴多いから、それぐらい許してやってくれ
俺用サウンド欲しい奴いる?銃声のみだけど。 アプロダ教えろや。
俺用サウンド欲しい奴いる?銃声のみだけど。 アプロダ教えろや。
334 :
(・∀・) :02/02/09 06:58 ID:TheELiFq
ほすぃ
335 :
名無しさんの野望 :02/02/09 07:06 ID:fA+ppj2A
Zafodで鐘楼から狙撃してたらライアンのジャクソンのラストを思い出した(自分はAxisだったが) 上から見たら敵の動きや倒れ方が映画のあのシーンにそっくりで感動したよ これで下とハンドシグナルでやりあおうものなら・・・・ハァハァ
336 :
名無しさんの野望 :02/02/09 07:08 ID:U0gvMIo2
既出な質問かもしれませんが、キーボードとかの設定をするControlの アドバンスド?とかいう部分でAutoaimってあるんですがあれって いったい何がかわるんでしょう?
自動照準のon/off
おもしろいんだけどさー、ルールしらねーヤツ多すぎ。 旗で待ってても素通りされまくるぞ。
つーか誰だよ止血はバインドとか教えてたヤツ。 zに既にデフォルトで設定されてるじゃねぇか!(ワラ
spectatorな・・・。
342 :
名無しさんの野望 :02/02/09 09:33 ID:wNeWa8Rv
dog1っていうステージ消えてほしい。 なんだあのラグは・・・
spectatorだったね 自信なかったけどめんどいんで調べなかったデス CPUラグ?ならZafodこれ最強
344 :
名無しさんの野望 :02/02/09 10:35 ID:yP1D2CdZ
オマハ系マップLANでできねえ。なんでやねん。
345 :
名無しさんの野望 :02/02/09 12:32 ID:orNFbdZ/
346 :
名無しさんの野望 :02/02/09 12:35 ID:rkZDgoRS
僕っておばかちゃん。Video modesをOpenGLにしたらできたよん。 OpenGLマンセー。
347 :
名無しさんの野望 :02/02/09 13:01 ID:rkZDgoRS
でも超重くなった。やっぱりFuckだね。
一人ごちてるとこ悪いんだが何ができたんだか書かいてくれないと
349 :
名無しさんの野望 :02/02/09 13:54 ID:PTlu78pu
飽きた
351 :
名無しさんの野望 :02/02/09 14:18 ID:rkZDgoRS
overlordをいままでLANでもできなかったんだな。それがOpenGLにしたら、できるようになったわけ。でも超重くなったから、やっぱり糞だね。
352 :
名無しさんの野望 :02/02/09 14:27 ID:/xNMgYxk
漏れがMG42でallies大虐殺してた時に2回も弾薬くれた人がいた。アリガタヤー
353 :
名無しさんの野望 :02/02/09 15:17 ID:e4itZm0U
CS房がいっぱいいるDoDサーバーっておもろないな。
354 :
MGer :02/02/09 15:22 ID:cCnJJF24
Sir!ありがたいのでありますが軍曹のくれた弾薬は 自分の銃には使えないで有ります!Sir!
355 :
ごんべ :02/02/09 15:23 ID:czOHIiC1
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ < きゃ〜っ!!! > < 先生〜っ!!またあのこがSEXしてます・・アアン(クチュクチュ) < >  ̄|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 口口 2ch精神病院.口口 | | 口口 ___ 口口. | | 口口口 | | | ..口口口..|
キー勘違いしてる人がいるのか。
357 :
名無しさんの野望 :02/02/09 16:29 ID:BjH5EU5D
マップ名忘れたけど夜の面で川を挟んで戦う所マンセー
オマハ系マップは二つもいらないと思った
>>358 マップがだだっぴろいからよく道に迷う(w
360 :
名無しさんの野望 :02/02/09 16:56 ID:5bmMNAQD
霧をオンにしてやると暗闇のMAPが明るくなる
361 :
名無しさんの野望 :02/02/09 17:01 ID:AFa2bTvp
なんだかマシンガンナーとスナイパーの役割がかぶっててスナイパーの出る幕がないね。 マシンガンの弱体化きぼんぬ。
このゲーム、CS、TFと比べて重い? CS、TFはそこそこプレイ出来るんだが。 スクリーンショット見る限り重そうだな・・
>>361 MGはもうちょっとばらけてもイイかもしれないですね・・・
364 :
名無しさんの野望 :02/02/09 17:15 ID:oCkjZ5Cd
overlordのTNTってどこにあるん?
MGは露見性高いし柔軟性無いから微妙にスナイパーと被らないと思う。 自分的に スナイパーは忍び寄って敵のCAMPを切り崩すのが仕事 MGは確保した地域を保持するのが仕事 ...って風に感じたYO まあもうちょいMG弾バラけても良いと思うけどね(藁
前からだけど、独逸軽歩兵は スコープ無しのスナイパーとして愛用しとります。
367 :
名無しさんの野望 :02/02/09 17:29 ID:TPTN93L7
てーかさ、M1ガーランド反動強すぎー。
369 :
名無しさんの野望 :02/02/09 17:34 ID:Sol0Uf9D
MGガンナーを狙撃するためにいるんだろsniperは
??
誰もアプロダ教えてくれんのかドルァ
っていうかアプロダ無いんじゃない?
373 :
名無しさんの野望 :02/02/09 17:52 ID:TPTN93L7
このゲームのmovieってありますか?
つか鯖満員過ぎだ!! 1.3の時は日本鯖ほとんど人いなかったのに2.0になったらすげーなオィ
影鯖の32人てなんじゃそらw ちょっといってこよう
377 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:08 ID:N2BHq4nN
ひょっとして1.3にくらべて必要なメモリが増えまくりですか?
378 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:12 ID:+YI5SmeF
処理落ちしまくり。 GE-FORCE2レベルは最低必要みたいだ。
>>378 voodoo bansheeですが 快適ですよ
Vodoo3でうまく動いてるけど。最初ひどかったけど、-heapsize 96000 でメモリ多めに 割り当てたら、快適に動くようになった。
381 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:16 ID:N2BHq4nN
heapsizeってどこにつけるの?config.cfg?
hl.exe -console -noipx -heapsize 96000 -game dod ってなかんじでやってる。
383 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:19 ID:dSZcyley
>>374 あるよ。DAY OF DEFEAT BOOTCAMPの過去ニュースみてみ。
384 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:29 ID:CA1GLVSz
ハァハァ・・おもろすぎ
386 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:32 ID:GE9f3N+Z
387 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:33 ID:qiLW2Q2H
>>378 漏れもVoodoo bansheeだよ。
こんな古いカードでもそれなりに遊べるのが嬉しい・・
388 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:44 ID:AROoUJiK
糞初心者に初めにこれだけはやっとけ、これだけはやるなってのあります? DoDやCSは全くやったことがないので、何を目的のどう戦うのかってのが全然見えませんが。
heapsizeの設定値って、デフォルトでは幾つなの?
390 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:47 ID:AROoUJiK
関係ない話ですが、明日2/10の洋画はプライベートライアンです。
391 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:48 ID:V1yEsLJ1
Voodoo系 wikedGL(スペル適当)やminiGL入れたらすごく快適になるよね
392 :
名無しさんの野望 :02/02/09 18:53 ID:5wHLCz1Y
思うんだけど、このゲームは 建物に対して、人間の大きさが小さいよね。 かなり苗。
>>388 ゲームのやり方がわからんのならReadme読んでください。
熟読してください。ルールを理解してください。
逆に言えば、そういうプロセスを経ているのであれば
初心者だろうが何だろうが僕は(おそらくここにいる大抵の人たちも)歓迎します。
394 :
名無しさんの野望 :02/02/09 19:00 ID:SjrBrrrG
>>382 EYE使ってる場合はどうするの?
HLのパスを指定してるだけなんで
-game dodを省いたらいいのかな
395 :
名無しさんの野望 :02/02/09 19:02 ID:Sol0Uf9D
HLの設定のとこに hl.exe -console -noipx -heapsize 96000 まで書くか DOD独自の設定に hl.exe -console -noipx -heapsize 96000 -game dod ここまで書くかどっちで もOK。
あ、ところで-noipxってなんですか?
HL自体古いゲームだから、IPXって今はあんまり使われてない通信手段(プロトコル)を使えるように なってる。で、それを-noipxで切ると、気持ちメモリをくわないらしい。多分ほとんど変わらないけど。
401 :
名無しさんの野望 :02/02/09 19:21 ID:HRi/RZM+
凄く見た目がよくなったね。新しい武器が追加されたり 弾道がブレたり細かな変更が色々なされてる。 でもオレはちょっと駄目だなぁ・・・。 本質が変わってないんだよね。ただの旗取り。 そろそろゲーム性に目を向けても良い頃でしょう。
402 :
名無しさんの野望 :02/02/09 19:25 ID:tovnFAQh
>>401 激しく同意!!
一度死んだら復活できないというルールがあってもいいかも
そうすれば、命を無駄にするやつが減って緊迫感UP
>>401 「ゲーム性に目を向けても良い頃」と言うとまるでDoDがゲーム性に気を払ってないように聞こえるが・・・
戦線がじわじわと上下するのを楽しむ、ってのがDoDの本質だと思うのよね。その戦線の移動が分かり易くなるように
陣地=旗として表現してる訳だ。それを「ただの旗取り」と感じたってことは、結局貴方とDoDは合わないって事なんじゃないかな。
404 :
名無しさんの野望 :02/02/09 19:41 ID:ra0GhYWr
バージョン上がって絶対CS厨が混じってるよな 前からDoDやってたプレイヤーからは まず出ないようなクソ意見が飛び出すのがなによりの証拠
405 :
名無しさんの野望 :02/02/09 19:44 ID:G23IYMgU
406 :
名無しさんの野望 :02/02/09 19:46 ID:Sol0Uf9D
407 :
名無しさんの野望 :02/02/09 19:48 ID:Sol0Uf9D
大体ライフル弾一発で死ぬぐらいシビアなゲームで 「一度死んだら復活できない」だと? 笑わせるな。そんなゲーム本当にやりたいのか? 接敵しても敵から逃げれるCSやTFとは違うんだよボケ
というか2.0になってマップも完全にテリトリーコントロール主体になったし それを否定するなら最初からやらなくてもいいよ。 一発死とか言ってる奴はDoDがどういうゲームか完璧に分かってないただのアホ まあ、旗取りと陣取りの区別も付かない奴はCSでもやってなさいってこった。
409 :
名無しさんの野望 :02/02/09 19:58 ID:duxXofQw
>>401 ただの旗取り
連合の軽歩兵でそうなっていた面もあるけど、
今回から複数人による旗GETやM1ライフルが使いづらくなったので改善されている
で、
>>403 のようになってきた っと思う
ところで、omaha系MAPで旗を取り替えされるのは不満っす
410 :
名無しさんの野望 :02/02/09 20:13 ID:Qutpx86Q
正直、CSの糞クラン連中ウザすぎる とっと、飽きてくれ
俺も同じかな。 以前のVerではホントに「只の旗取り」って感じで 跳ねる歩兵とスナイパーが跋扈するクソゲーな印象を持ってたけど 2.0になってから急に面白くなった。 ああ、こういうのを目指してたのかって思ったよ。
414 :
名無しさんの野望 :02/02/09 20:34 ID:SjrBrrrG
別にクラン人が来ても構わんけど、厨な発言、行動をするオシメ付けてるようなガキは 来て欲しくないな。
復活できないってのはアレだが ReSpawn回数に制限付けるのは面白いかも。 連合/枢軸毎に総ReSpawn:××回まで、とか 程良く緊張感倍増かな・・・と妄想。
厨房はうざいけどマターリやろうよ。 とりあえずheutauはunk mapってことで
419 :
名無しさんの野望 :02/02/09 20:49 ID:oNblWDxn
>>417 それやると初心者が上達することが出来なくなると思われ。
最初はみんな死にまくりなわけだし。
420 :
2ちゃんねる大戦 ◆saKUraFw :02/02/09 20:56 ID:ruBq8PS1
MOHHA最高! 画像奇麗だし武器がすごいいい!!
>>419 まあ、それもそうなんだけどさ。
「残機数」を無尽蔵とするよりも、Teamの共有資源にする事で
テリトリーコントロール&チームワークってコンセプトをより強調できるかな
と思ったんだよ。
"お前の命はお前だけの物じゃないぞ"、みたいな(藁
まあ所詮妄想だから流しておくれ
422 :
名無しさんの野望 :02/02/09 21:03 ID:Sol0Uf9D
クラン戦なんかではありだと思う。 野鯖ではいらないかな
AnzioのマップでAxisが砂浜まで攻め込んだらガス室送りにされた・・・
424 :
名無しさんの野望 :02/02/09 21:37 ID:Qutpx86Q
425 :
名無しさんの野望 :02/02/09 21:39 ID:Z4aAq8pN
Schwetzingenで守備時に橋のそばの真中のビルの屋上に MGやらスナイパーやらがウジャウジャ集まって撃ってたら 知らぬ間に向こうの兵士に侵入されてスコップで全員ボコボコにされてワラタ。 なんかー、2.0になって守りやすく攻めにくくなったような気がする。
426 :
名無しさんの野望 :02/02/09 21:42 ID:3PtQ98Vs
ルール解らんアホは死ね 面白さがわからんアホは死ね
427 :
:02/02/09 21:45 ID:2iPxZYDE
>スコップで全員ボコボコにされてワラタ イイ!!(゜∀゜)
どこもいっぱいで入れないよ ヽ(`Д´)ノウワーン
429 :
名無しさんの野望 :02/02/09 21:51 ID:Z4aAq8pN
つーか、shadowさんとこクラス制限もあってないようなもんだし 人数も最大だからバランスが著しく悪い(藁 ぞろぞろと行動するのは楽しいけどね
430 :
名無しさんの野望 :02/02/09 21:51 ID:b7NGFKMD
MGの役割はさ、的を撃つだけじゃないんだよ。 存在を示して相手を牽制する事も大事な役目。存在自体が相手の脅威になるんだから。 だから敵がいなくても、わざと敵の来る方向へバースト撃ちをする。その間に 一般歩兵に突撃してもらって、顔を出せずに怯んでる相手を急襲する。 実際に倒すのは突撃組みの仕事。 だけど、なかなか皆突撃してくれないんだよね。撃ちながらGoGoGoをしつこく連呼 してやっと行ってくれる。折角チャンスを作ってるんだから、それを無駄にしない で欲しいな。
431 :
名無しさんの野望 :02/02/09 21:54 ID:dSZcyley
「旗取り」「特定のオブジェクト破壊」以外、例えばどんなルールが作れるだろう?
>>430 ドウーイ
隣に軍曹来て突撃するかなと思いきや
肩並べてM1でちまちま撃ってるし…。
行けってんだよ!って思いでGoGo連呼してる
戦闘工兵で陣地作ったり壊したりしたい人いる?
434 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:02 ID:w9cl8rEq
お前らが行け
435 :
:02/02/09 22:02 ID:2iPxZYDE
>>431 要人警護とか敵に囲まれた状態からスタートして時間内に逃げ切るとか・・・
CS厨は逝ってきます。
時間内に橋を取る側とそれを守る側 一定時間守れば橋は爆破され独逸側の勝ち その際連合側はShit!と言える
437 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:05 ID:t4TWdEuG
誰も動いてくれないから、 スナイパーであるところの俺が仕方なく せっせと旗取りに回ったりなんていうシチュエーションがかなりある。 こないだも、同じく困っていたマシンガンナー氏と一緒になって 何度か呼びかけて、やっとこさ突撃すべきクラスの人らが 突撃(のふり)をしてくれた感じだった。 正直、プレイヤー側の問題という意味で、 面白いゲームになるまでにはまだまだ時間がかかる。 突撃兵の諸君よ、スナイパーやマシンガンナーに 先頭になって動かれて嬉しいのかよと問いたい。問いつめたい。小一時間問いつめたい。
438 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:05 ID:t6Z1Hums
>430 禿同。 映画とかでよくこういうシーン見るから、 ゲーム内で自分でやるとなんかちょっと感動しちゃうよ。
439 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:06 ID:C89YkT9T
440 :
(・∀・) :02/02/09 22:09 ID:TheELiFq
441 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:09 ID:C89YkT9T
442 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:09 ID:GBLsntyh
リスポーンをいじるなら、チームの人数の少ない方の復活を早く多い方を遅くして欲しいなと思った。 有利なチームに移る奴多すぎ。まあ気持ちはわからんくも無いけど。
443 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:16 ID:Sol0Uf9D
誰も触れてないが。
sprintの機能が滅茶苦茶面白い!
>>441 よ。敵が布陣をしいていても駆け抜ければ意外と弾は当たらないぞ
自分が撃つときの事を考えてみよう
444 :
[ZURUMUKE] :02/02/09 22:16 ID:BeY5CdUR
とりあえずクラスごとの役割をおぼえよう
445 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:19 ID:t6Z1Hums
>443 敵の射撃が止んだ一瞬を突いて、sprintで広場を駆け抜けたりする時が けっこうドキドキなんだよね。
446 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:27 ID:R0qRxmne
>445 リロード中にそれをやられると、自分のヘタレさにうちゅになります。
447 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:28 ID:3PtQ98Vs
ルールわからない奴ムカツクー スポーン地点で延々スポンキルしてる奴や スコップで仲間同士で延々と殴り合ってるアホ共、楽しいか?お前等
448 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:30 ID:C1N82LsT
Dod。。。超おもしろそう!!!! ハーフライフ明日買ってこよっと!!! ハーフライフいくらくらいで売ってますか? 厨な質問ですみません
449 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:30 ID:tWntD/YQ
旗の下で待ってるのに誰も来ないし 来たと思ったら走り去っていくやつムカツクー
厨なプレイヤーは、voteでガス室送りにしてやりてェよ。
451 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:31 ID:3PtQ98Vs
てか、まともにやる気無いならゲーム抜けろやって感じー 他にサーバ満員で入れない人がたくさんいるってのに
452 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:32 ID:Sol0Uf9D
>>448 厨過ぎる。自覚してるんなら自分で調べろ。このスレで2回目。
>>449 で、次の仲間が来るまで待っていると、敵に撃たれて死んじまうのな。
10秒弱(か?)待っててくれれば、キャプチャできるのに・・・。
readme読んで出直してきやがれ!
と打とうとしたところで、終了だし(泣
454 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:36 ID:3PtQ98Vs
>>450 TFCのrockみたいなエフェクトであぼーんされるのを希望
>>454 この手のネタは騙されるヤツがかわいそうなのでヤメとけよ…
シリアルごとにWONIDっつのがあって
元の持ち主がチート厨だとそのアカでのプレイに支障をきたす可能性があるんで
ネトゲ自体買うなら絶対新品をお薦めしる。
457 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:43 ID:neQnqTvU
>>454 ネトゲーをオークションで買う奴はアホ
458 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:49 ID:T9duQhi8
つーかクソゲー
461 :
(・∀・) :02/02/09 22:56 ID:TheELiFq
だから弾くれってばよ
462 :
名無しさんの野望 :02/02/09 22:57 ID:3PtQ98Vs
今時クソゲーなんて言葉使う奴がいたとはね
465 :
名無しさんの野望 :02/02/09 23:33 ID:dMKZgMzX
MOHのサウンドダウソしようとおもたけど全部できない! 神様、まだダウソできるURLがあったら教えてくださいまし
>>465 オレHL持ってないけど、ダウソしたぞ
467 :
名無しさんの野望 :02/02/09 23:39 ID:3PBHvRn7
over loadとdog1はallies側だと絶対勝てないような気がする。
468 :
名無しさんの野望 :02/02/09 23:39 ID:Sol0Uf9D
アフォが居ます
469 :
466 :02/02/09 23:40 ID:I7IjVsZ1
スマン。何かおかしいな・・ 要するに、まだ生きてるYO!ってこと。
470 :
名無しさんの野望 :02/02/09 23:40 ID:3PBHvRn7
えー?
471 :
名無しさんの野望 :02/02/09 23:42 ID:duxXofQw
>>467 旗を取り返せない仕様だといいんだけどねぇ
472 :
名無しさんの野望 :02/02/09 23:44 ID:dMKZgMzX
overload何度か勝った事あるよ。二段階目も終わると一段階に戻される。 味方に多数のビビリちゃんがいるとまず勝てないね。 dog1は上手い人居てもちとキツいわ。 omaha系マップでチキン野郎はみんなはAxisに行けってことで
みんなは→みんな
475 :
名無しさんの野望 :02/02/09 23:52 ID:OgyPm8ZA
>>465 MOHのデモおとせば良いんでない?
漏れはMOHのデモから効果音取り出して
DoDで使ってるよ。
476 :
名無しさんの野望 :02/02/09 23:55 ID:3PtQ98Vs
てか割れ野郎はIP吸い取って殺す
477 :
名無しさんの野望 :02/02/09 23:56 ID:dMKZgMzX
>>475 あああ、そういうことだったのね。
根本的に間違ってた。
ほんとありがとう
478 :
名無しさんの野望 :02/02/10 00:00 ID:jlQeRUNY
>>477 ちなみに武器の音声は
Pak*って名前の付いてるファイルいくつか在るけど
それのどれかをZIPで解凍すると出てきます。
479 :
名無しさんの野望 :02/02/10 00:01 ID:L/wYIUoa
480 :
血と霧について :02/02/10 00:12 ID:nIYbRUee
いやあこれほんとおもしろいわ。 ハンドシグナル使いこなせたらかなり熱いね。 ところで血が微妙にしか表示されないのが嫌って人のために応急策。 1.Half-Life\dod\spritesフォルダを開いて、blood-narrow.sprのバックアップを取る。 2.bloodspray.sprを「ここにコピー」する。 3.出来た「コピー 〜 bloodspray.spr」をblood-narrow.sprに改名。 4.Huve fun!! (DoD1.3当時の血と同じになる) それと霧はcl_fog 1か2で出せるんだけど、2のvalve製fogの方がいいかも。 霧関係の設定項目は結構あって、俺は取りあえず cl_fog "2.0" (0=オフ 1=openglフォグ 2=valve製fog) cl_fog_start "100" (霧の始まる距離 default=1000) cl_fog_end "7000" (霧の終わり default=7000) cl_fog_blue "200" (以下は色設定 default=全て176) cl_fog_red "176" cl_fog_green "176" にしてる。 ビデオカードやモニタの設定によるだろうけど、始まる距離を近めにして 青を強くすると、かなり雰囲気が出る感じ。オンにしてもそれによって 遠距離の敵が見えず不利になるって事はほとんど無いので、まだの人は お試しください。ただ、炎や電灯のスプライト表示が、フォグの中だと おかしな表示になります。
481 :
名無しさんの野望 :02/02/10 00:31 ID:7kAE5jpZ
>>480 血1.3にしてみようかな。
M1カービンで敵殺すのに結構弾使ってしまうんですが、
DoDも部位ダメージありましたっけ?
今日、壁に隠れながら、「Drop ur weapon!」言ってから
突っ込んでMGerを二人ゲットできました。漏れた。
482 :
名無しさんの野望 :02/02/10 00:36 ID:Ay9nwv1B
>>481 汚いなこっちくんな
部位ダメージはあるはず。
98Kが足に当たっても死なないし頭にM1カービン当てると一発で死んだ
483 :
(・∀・) :02/02/10 00:39 ID:8VmOuB3H
MOHの弾の着弾音と掠めた音を編集してDOD用に置き換えてる最中 、、、、、、、、、、、、、、誰か作ってくれ
484 :
名無しさんの野望 :02/02/10 00:40 ID:Bx4IUVup
つーかoverloadプレイできぬ・・・LANでも無理
485 :
名無しさんの野望 :02/02/10 00:50 ID:jlQeRUNY
>>483 漏れもやりました
さらにイイ!感じになりました
486 :
名無しさんの野望 :02/02/10 01:04 ID:dSpb6c/3
試しにいくつか、MoHのサウンドを使ってみたけど、なんか音がこもってしまった…
thunderやる気がしない… テクスチャごちゃごちゃでみづらくて神経減らすわほんと それがイイと言えばいいんだけどね 気力が漲ってる時以外は遠慮。
488 :
名無しさんの野望 :02/02/10 01:12 ID:NTbQZa6D
overloadの連合軍側のリスポーン位置が変わる条件って何? dog1のほうだっけ、よく覚えてない。
489 :
(・∀・) :02/02/10 01:15 ID:8VmOuB3H
>>486 俺も今試したんだけどそうなるんだよね〜
期待してたんだけどな
結局採用されたのstg44だけ
490 :
名無しさんの野望 :02/02/10 01:17 ID:P7Nz0skN
>488 旗を全部取ると、作戦第二段階に移行するよ。
491 :
名無しさんの野望 :02/02/10 01:19 ID:ewfQJD9a
>>488 1段階目:旗3つとる
2段階目:旗2つとる
ところで2段階目のTNTってどこでつかうの?
492 :
名無しさんの野望 :02/02/10 01:28 ID:NTbQZa6D
なるほど。気付かないうちに旗全部取ってただけだったのか…
>>491 迫撃砲?みたいな奴に近づけばTNTのアイコンが出るようです。
493 :
名無しさんの野望 :02/02/10 02:15 ID:TlEpyBKX
>>486 ちゃんとMOHの音声を
22k 8bitに変換していますか?
494 :
_ :02/02/10 03:17 ID:a/7lN6Gq
>396氏 おおBARの音いいかもしれん。サンクス 俺がサポートするぞ皆の衆突撃でござる!
495 :
名無しさんの野望 :02/02/10 03:30 ID:oqC4zPah
dog1もoverloadも最初の浜辺は 連合軍のスナイパーでやると死ぬほど忙しい。楽しいけど。 MGの人いつもありがとう。 というか、同じ方向からばっかり突入しないでくれ
496 :
:02/02/10 03:52 ID:nXJOSSWN
頼むからdog1の連合軍でスナイパーやる奴は腕に覚えのある奴だけにしてください。
497 :
:02/02/10 04:49 ID:qPSK0wPw
浜辺のMAPで水中から狙撃するのやめてくれ〜 いくらなんでも卑怯です。
498 :
名無しさんの野望 :02/02/10 04:50 ID:DyyOQcjF
overlordヤバイよ... 連合の水中スナイパーに激しく萎える。 立場が逆だろ逆(藁
499 :
名無しさんの野望 :02/02/10 04:51 ID:DyyOQcjF
うお被った。 ケコーンシヨ
500 :
(・∀・) :02/02/10 05:29 ID:8VmOuB3H
まだ弾くれないよ
501 :
名無しさんの野望 :02/02/10 05:42 ID:8mJfnLWx
ふーん、水中から撃てるんだ。 すぐに次のパッチで修正されてるだろうからどうでもいいけど。 それよりもramelleはやばい。 橋でAxisの方が圧倒的に視界が開けているのが致命的
水中から撃てるのはver1.3から さすがにバランス悪いと思ってるんだろうね 水中スナイパーでも居ないと
503 :
:02/02/10 06:23 ID:a/7lN6Gq
う〜む、手榴弾の威力なんとかならんかのぅ 伏せても全くくらうダメージ変わらないんじゃないのか? 実際は空けた土地で伏せてて5m位の所での地上爆発くらいでは 即死ってのは殆どないと本かなんかで見たんだけどな。もちろん 耳や視界が一定時間やられる効果はあるけどさ。
504 :
(・∀・) :02/02/10 06:29 ID:8VmOuB3H
俺もちょっと調べた 「半径15メートル程度の人員を殺傷できる威力がある」 伏せに関しては何も書いてなかったけどね ちょいと真面目に調べてみよう ところで誰か弾くれないか?
>>504 半径15メートルっていったら直径30メートルくらいの範囲だぞ、相当広いな。
506 :
(・∀・) :02/02/10 06:38 ID:8VmOuB3H
ドイツ軍の手榴弾は基本的に攻撃用手榴弾に分類されているが、 これは弾頭部の外皮が薄い鋼板で作られており、 破片効果では無く炸薬の爆発による爆風で敵をなぎ倒す様に設計されている事から、 投擲する本人が充分に遮蔽されていない状況でも使用出来る事に由来している。
507 :
(・∀・) :02/02/10 06:43 ID:8VmOuB3H
1939年に採用された”卵型手榴弾”は、本体は柄付手榴弾同様に薄い鉄板プレスで作られている。 そのため破片効果は低く、爆風で敵にダメージを与える対人用で、有効範囲も10m位。 米軍のパイナップル型は本体が鋳物で出来ており、破片効果は高い反面投げる兵士が 遮蔽物に隠れていないと危険な為、”防御型手榴弾”に分類される
508 :
503 :02/02/10 06:50 ID:a/7lN6Gq
なるほど、あと一般的に防御用は重く投擲距離も攻撃用より短い ということですな。
509 :
(・∀・) :02/02/10 07:01 ID:8VmOuB3H
戦争が長期化すると共にドイツ軍の戦闘行動が攻撃だけでは無く、 防護戦闘となる局面が増えた為に、既存の手榴弾に破片効果をアップさせる アタッチメントが開発支給される事になった 破片効果増加アタッチメントは鋼製パイプに縦に切れ目を入れた物で、 アタッチメント自体が手榴弾の弾頭を締め付ける様に作られていた 1943年12月8日付け通達で、陸軍では柄付き手榴弾の1/3に、 この破片効果増加アタッチメントを取付ける事とした
510 :
(・∀・) :02/02/10 08:09 ID:8VmOuB3H
511 :
名無しさんの野望 :02/02/10 08:23 ID:z3YPbtj7
>>484 Video modesをOpenGLにしてみ。多分できる。ただ読み込み長くなるけど。
512 :
名無しさんの野望 :02/02/10 08:28 ID:z3YPbtj7
公然とCampできるのがいい。じっくりと拠点占拠しながら前線が進むのもいい感じ。
513 :
名無しさんの野望 :02/02/10 10:31 ID:CAHvIBm6
マシンガンナーって弾きれたら終わりだな。
>>513 弾が切れたらアパムコール
ラジオ使って頭の上に目印をつけるとわかりやすい
515 :
名無しさんの野望 :02/02/10 10:42 ID:YG09B6yn
lagの対策、人数少ない鯖行く以外にないの?
516 :
名無しさんの野望 :02/02/10 10:53 ID:CAHvIBm6
517 :
中野鯖缶 :02/02/10 10:54 ID:B1i1bgUF
metamodがDoD2.0に対応したってんで、さっそく入れたんだが 確かに動く。が、GameSpyやeyeで鯖情報が取得できねえぞ。 結局ハズすことに。 win32だと動くのかねえ。
>>510 >Water Snipers are out for 2.1 just for example.
これも期待。
オマハマップでこれやられるとすげーつまんねーし。
>>514 Radio使ってる人ってCSみたいに頭に目印でてる?
でてないような気がするんだが・・・。
520 :
名無しさんの野望 :02/02/10 11:51 ID:QCkGbAT7
2.0良いねえ。ホント見違えた。 前からある連合スコア音楽がいい。 タタタァン、タタタァン、タタタァンタタタタァン・・・。 武器の音ほんとにショボイから誰かMOHの加工したやつ作ってくれ・・たのむ。
>>520 544 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 01/11/10 14:07 ID:9Xa8He/F
>>539 The Army Goes Rolling Alongっていう、陸軍のマーチだよ。
だそうです。
524 :
名無しさんの野望 :02/02/10 12:49 ID:+TEsqzF1
>519 514の言ってるのは多分I need ammoってキーバインドで叫ぶ時に 空のボイスチャットを使え、って事だと思う。
526 :
名無しさんの野望 :02/02/10 13:13 ID:9C2IoAz6
初心者ぜんぜん歓迎だけど、Move言われたら動こうよ・・ ゲーム始まって即campしても敵こないよ。 スコア上位の人の指示にはしたがいませう・・
527 :
(・∀・) :02/02/10 13:15 ID:8VmOuB3H
音はWIN付属のサウンドレコーダーで簡単に「MOH⇒DOD」に加工できる MG34とcal30の音変えたいんだけど良いのが見つからないよ
>>527 ていうか武器の名前とか分かんないしー。
どれとどれを入れ替えればいいのかだけでもいいから教えてくだされ。
空voiceやられると音が小さくなるんで悪いけど即ミュートしてる
530 :
(・∀・) :02/02/10 13:44 ID:8VmOuB3H
KAR(DOD)とモーゼル(MOH・・綴り忘れた)が名前が違うだけで後の残りは大体一緒 ちなみにルガーはMOH側に無いからな、音がダサイッつっても本物もあんなモンだぞ ただ五月蝿いだけだ
DoDの常識その1 連続radioでうるさいヤツは台湾人
532 :
中嶋 亮子 ◆JoeU3z6o :02/02/10 13:46 ID:8mdocr7U
>>531 すまん、俺だ。
ついCSの癖でことあるごとにRadioしまくってしまう。
てゆーかDoD静かすぎだと思うんだが。
いや、radioスパムね
534 :
名無しさんの野望 :02/02/10 13:50 ID:NX2GaWLN
CSからこっち移ってきた人にいっとくと、 CSとDoDではラジオの使い方違うから。 CSでは味方全員に聞こえるけど DoDは叫んでるだけだから、付近の 敵と味方に同時に聞こえる。 だから使いまくれ。特にGrenade!と Sniper!は助かる。陣取ってる敵MGを 自分が殺したらGoGoGo! 敵に周りこまれたらEnemy behind us! みんなもっとラジオ使って演出しよーよ。
535 :
(・∀・) :02/02/10 13:55 ID:8VmOuB3H
Round開始直後いっこうにゲームにジョインできないんだけど、これってバグ?
537 :
名無しさんの野望 :02/02/10 14:18 ID:NX2GaWLN
>>536 やり取りする情報が多すぎるため起きるバグのようです。
しばらく待ってるとジョインできます。
ダメならチーム選択キーを何度も押してください。
>>516 弾もってこーい APAAAAAMって頭の上にRadioマーク
つけて、叫んでるやつの近くで、デフォだとH押すと
MGの弾薬落とすこと出来るYO!
っていうか、今日テレビでSAVING PRIVATE RYANやるっすね
見たことないやつ見れ
>>537 なるほど、retryしまくってるけど全然うまくいかない。
チーム変更キーを押しまくればよかったのか。
540 :
名無しさんの野望 :02/02/10 14:28 ID:KMgEfKRU
>>536 あ、俺もそう
何度もretryとかreconnectしてしばらくしたらJOINできる
チーム選択までは進むんだがその後が進まないんだよな
スコア開いてみたら一部の人間だけ色つき(チームの色)で他は無色だったりしてさ
なんとかしてほしいよねあれ
それにしてもDoD面白い。
一昨日始めたんだが最高。
AxisのGranadiarだっけ?あれが一番(・∀・)イィ!!
Ping差もあんま気にならないし
541 :
名無しさんの野望 :02/02/10 14:31 ID:KMgEfKRU
レス書いてる間に解決方法でてるよ!!
鬱だ・・・逝こう・・・
>>537 THX
voiceとsignalコマンドをcontrolsから設定できるようにした ファイルがあるんだけどいりますか?
543 :
名無しさんの野望 :02/02/10 14:42 ID:7kAE5jpZ
>>540 retryする必要無いと思う。
待ってれば、その内Joinできます。
retryすると速攻に間に合わない時があります。
544 :
名無しさんの野望 :02/02/10 14:45 ID:KMgEfKRU
>>543 そうだったんすか・・・
今度からマターリ待ってみます
545 :
名無しさんの野望 :02/02/10 14:47 ID:7kAE5jpZ
>>513 >マシンガンナーって弾きれたら終わりだな。
config.cfgに
bind "F1" "voice_needammo"
いれてください。ついでにハンドシグナルも入れとくと良い。
bind "F1" "voice_needammo;signal_moveout"
自分じゃどんなハンドシグナル送ってるか分からないのでシグナルはテキトウ。
voice_はハンドサイン込みで声出してるよ。 つーかvoiceの意味通じてない人多いんじゃ? TakeCoverつってんのに飛び出していくなヴォケと
547 :
(・∀・) :02/02/10 14:59 ID:8VmOuB3H
「NEED AMMO」 とかのデフォルトで指定されてないvoiceはハンドサインは無い つか設定見たけど無い
ハンドサインは無いけど適当に何か割り振ってあるよ。 Take the flankとNeedAmmoは同じサイン。 他にもいろいろ共通で割り振られてるサインがある。 全部は調べてない。
549 :
(・∀・) :02/02/10 15:16 ID:8VmOuB3H
>>Take the flankとNeedAmmoは同じサイン 嗚呼、それ萎えるね。見た感じtakecoverが一番かな〜って思ってただけに、、、
550 :
名無しさんの野望 :02/02/10 15:17 ID:ZNi5pUHo
あと30秒あれば100killったのに!
551 :
名無しさんの野望 :02/02/10 15:18 ID:wSR9ruQF
>>545 グレネードって叫ぶにはどうバインドすればいいんですか?
552 :
名無しさんの野望 :02/02/10 15:20 ID:7Sn5I5iq
漏れはサンダース軍曹にはなれないんだな、と悟った(´・ω・`)
553 :
名無しさんの野望 :02/02/10 15:20 ID:7kAE5jpZ
あなたは旗へも突進せずに延々と敵殺してましたか。 MG,Sniper以外はどんどん攻めて欲しいと今日思いました。
わあった。バインドスクリプトを公開すっからちょっとまってて
>>551 とりあえずコンソールで
bind X voice_grenade
Xは好きなキー
555 :
名無しさんの野望 :02/02/10 15:26 ID:7kAE5jpZ
>voice_はハンドサイン込みで声出してるよ。 そうだったのか、知りませんでした。thx
HLTVでオマハマップ覗いて一足先にSPR気分を。
>>522 うう、Alliesのサイト死んでるっぽい…。
でもAxisは全DL。燃える。超THX。
560 :
名無しさんの野望 :02/02/10 15:39 ID:N1vhmxM3
>>552 俺はトンプソン選んで、気分だけでもヴィック・モローです。
スマンうpした
564 :
名無しさんの野望 :02/02/10 15:50 ID:841jLkfp
2.1は来年かな?
565 :
名無しさんの野望 :02/02/10 16:02 ID:VxwiDHl6
>>390 今日のプライベートライアンはノーカットで3時間半やるってよ。
映画終わった直後から鯖が大混雑しそうだ(w
566 :
名無しさんの野望 :02/02/10 16:03 ID:ZNi5pUHo
しねどいつやろう
568 :
名無しさんの野望 :02/02/10 16:21 ID:mI46q8bn
>>550 あなたは顔文字入りのあの人ですね?
惜しかったですね、あれは。
俺は1.3のときスコア(キルでなく)150ぐらいが
最高かな?2.0はスコアリングがまともになって、
爆弾仕掛けたりフラッグ取ったりしてても
インフレになりませんね。
あとみなさんfogをオンにすると、ぎらぎらした
テクスチャーが目にやさしくなりますよ。
569 :
名無しさんの野望 :02/02/10 16:25 ID:fL5jUsmH
音のコンバート法
WinampのOptions-Preferences-nullsoft DiskWriter Plug-inを選択し
Configureで変換したい形式・出力先を選択→
変換したいファイルをwinampにドラッグ&ドロップ→(゚Д゚)ウマー
>>527 のようにサウンドレコーダーでもOK
音の編集にはWavePaseriつこてまする
ttp://www2.biglobe.ne.jp/~gaito/
570 :
名無しさんの野望 :02/02/10 16:40 ID:+TEsqzF1
572 :
名無しさんの野望 :02/02/10 16:47 ID:N1vhmxM3
ライアンなど興味なし
573 :
名無しさんの野望 :02/02/10 16:52 ID:MQSR8xh4
オーバーロードの連合側でベースキャンプしてるやつ みんなでキャンプしてちゃ旗取れないくらいいいかげん分かれよ flag取りに行くとfrag稼げないのは分るよ だから俺は水の中でマシンガン やってんだよ
574 :
名無しさんの野望 :02/02/10 16:54 ID:/GbTNhQJ
>>568 fogは確かに雰囲気が出ていいが、オマハの連合軍だと上が見えなくて一生上陸できないYO!!
Geforce Pro使ってるんですが、 video modeの設定はOpenGLでいいんでしょうか?
576 :
名無しさんの野望 :02/02/10 17:13 ID:MQSR8xh4
すみません。 新しいバージョンになってから画面にごちゃごちゃででますが 消す方法はないのでしょうか?たとえばライフの所とか、、
578 :
名無しさんの野望 :02/02/10 17:19 ID:Y1DdEU5Q
>>565 っということは、放送中はガラガラになるかも。。。。。。。。。w
579 :
名無しさんの野望 :02/02/10 17:30 ID:rN49G0NS
>>577 dodのフォルダの中にdod2_fgdってのがあるから、解凍してみそ。
580 :
_ :02/02/10 17:43 ID:1U7trsnM
DoD銃声メモ 30cal_shoot.wav :米軍マシンガン(M1919) BAR_shoot.wav :米軍サポート(BAR) carbine_shoot.wav :米軍軍曹カービン(M1Carbine) Colt_shoot.wav :米軍拳銃(M1911) Garand_shoot.wav :米軍ライフル(M1Garand) Gewehr_shoot.wav :独軍スナイパー(G43)?ちょっと不明 Kar_shoot.wav :独軍ライフル(Mauser K98k) Luger_shoot.wav :独軍拳銃(P08) mg34_shoot.wav :独軍マシンガン(MG34) mg42_shoot.wav :独軍マシンガン(MG42) MP40_shoot.wav :独軍軍曹(MP40) MP44_shoot.wav :独軍突撃銃(MP44) Spring_shoot.wav :米軍スナイパー(M1903) thompson_shoot.wav :米軍軍曹(thompsonM1SMG)
581 :
名無しさんの野望 :02/02/10 17:59 ID:841jLkfp
旗の真横を素通りする人はルールが分かっていらっしゃいませんか? 複数集まって取るタイプじゃなくて従来の上を通れば良いだけの奴。
>>581 最前線以外のは無視して素通りする方が多い。後から来た誰かが取るだろうから。
誰も通らなそうな場所のなら、とりあえず取っとくけど。
583 :
名無しさんの野望 :02/02/10 18:12 ID:YG09B6yn
前線の要所固めるのが先だしね
584 :
名無しさんの野望 :02/02/10 18:22 ID:vlmr0oT8
亜米利加 独逸 仏蘭西 英吉利 露西亜 濠太剌利 墺太利 印度
585 :
名無しさんの野望 :02/02/10 18:29 ID:oH4l35Z4
MG42バグってない? 20発撃っても10発ぐらいしか出ない
586 :
名無しさんの野望 :02/02/10 18:43 ID:VxwiDHl6
587 :
名無しさんの野望 :02/02/10 18:47 ID:LW0Vlhtb
タイピングオブデッドのシリアル教えてください。
omaha系mapはalliesに限るな さっきoverload三週目までいったよ 楽しかった
590 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:02 ID:8qrlqM+U
>>559 ありがとう
んで、これってDoDのControlからvoiceとかバインドできるように
するファイルですよね?
autoexecのなかのsuiside、killってエイリアスはなに?
killってtypeすると自殺するやつかな
591 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:06 ID:7kAE5jpZ
>>589 ご一緒しました。
楽しかった。みんな集まってから動いてたし、
MGの方が結構牽制バリバリしてくれたので動きやすかったです。
592 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:12 ID:SXt2pUp7
MGガンナーに補給できる弾は、一人一個しかもってないの?
593 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:15 ID:S9yoalEw
ルールがようわからん。
594 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:24 ID:YG09B6yn
uneven joinウザイ 14vs10ってなんだよ
596 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:31 ID:VxwiDHl6
>>595 でもver2.0になってから14vs10でも圧倒的劣勢って無くなった感じがするな。
MGのおかげだと思うけど。
597 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:31 ID:+w7WIAl7
>>585 全部が曳光弾じゃないから見えないのもある。あれでも見えてる数は凄く多いんだよ。
実際は5.6発に一発しか曵光弾は入れないから。
"動きアニメ"がリアルなのはいいけど、"動き"がリアルじゃない所がクソ。
或る動作から別の動作への移行がスムーズじゃないし、キャンセル出来ない上
一々バカ丁寧に動いてるし。
撃ち合いやってるんだからさ、もっとパッパと動かなきゃダメでしょ。
咄嗟の判断・咄嗟の操作が重要なのに、レスポンスが悪くて頭にくる。
武器が表示されてないと、その変更も受け付けないし。
相変わらず、小さな段差や境目で引っ掛かるし。そんなの自然に乗り越えてくれよ。
見かけ止まりで、本質的なリアルさ迄を考えて作ってないのが残念でならない。
Half-Lifeエンジンの限界、ひいてはゲームの限界でわ? 小さな段差でいちいちひっかかるのはたしかにウザイ
599 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:38 ID:8qrlqM+U
>>593 どのマップも基本は旗を取ること
ただ、取るのに複数人必要な旗があるのに注意
画面の左下端に旗を抱え上げてるアイコンでるからわかる
あと誰かが旗のとこにいると左上の旗状況がわかるアイコンのしたに
必要人数など表示されるよ、誰かがいたら積極的にいってあげよう。
Overload、Dogなどの海岸線系マップではAlliesの場合
海岸にTNT(爆薬)が落ちてあるので、それひらって鉄条網を破壊して
奥地に侵攻すべし。
他にもTNT使い、壁を破壊し通路を開いたり砲台壊せたりできるとこもある
とにかく、海岸線や通常マップでも一カ所にとどまってキャンプしてる
だけでは自軍の勝利はあり得ません。
状況をみて前線に侵攻に旗を積極的にとりに行こう
600 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:39 ID:twYN2Kab
どうやら597は空中でいきなり匍匐前進の姿勢になったり もどったりするのがリアルだといいたいらしい。 そもそもいきなり姿勢変化するのがおかしいから スムーズじゃなくしたんじゃねーの?
>>597 無茶言うなよ。
1.3からすれば驚天動地の進歩なんだぜ?
もっと温かい目で見てやってくれ。
というかもうジャンプは要らないでしょ?あと普通に水に潜れるの。 小さい段差にも要ジャンプはほんとにウザイだけだしフロッグマンで もないのに潜水できるのがいかにもQuakeっぽくてなぁ。跳ね撃ち厨 も消えるので一石二鳥だし。 リアル系の区別としてこの2つの要素は大きいかなと思った。
>>599 overload, dog1ともに鉄条網を壊すのはTNTじゃなくて
浜辺に落ちてるbangaloresとかいう青竹みたいなもんで壊す
dog1は2つ必要だったかな?
dog1やらで海岸線からMGで牽制してるけど 誰も弾渡してくれないので( ゚д゚)サビスィ… その時MG俺だけだったのでさらに( ゚д゚)サビスィ…
605 :
名無しさんの野望 :02/02/10 19:55 ID:+w7WIAl7
>>600 スムーズ云々と云うのは、操作入力に関して。
今してる動作が"完了"して初めて、次の操作入力を受け付ける様になる点。
押しっぱなしの予約入力、又は動作キャンセルが出来れば、いらいらしながら
キーを連打する事も無くなるって事。
ASE見たら、DOD日本サーバが8つも・・・。
2.0登場以前は1,2個しか無かったのに。嬉しいことですな。
>>602 でもよー、ジャンプは障害物を乗り越えるってことで必要だと思うぞ?
テクニック次第で屋根の上とかに登ってスナイプポイント確保したり、マシンガン
陣地なんかを設定できたりな。
GRなんか見てみろよ、ちょっとした段差も乗り越えられないんだぜ?
いったい、どういう特殊部隊なんだよ、とゲーム中に突っ込み入れちまったし。
CSみたいにピョンピョン跳ねまくりってのは萎えるが、DODとかはスタミナの
設定とかもあるし、別に構わんと思うがね。
607 :
:02/02/10 19:56 ID:V5NGy0aq
建物の2階部分から横に伸びてる旗はどうすれば取れるの? あと橋の手すりの上とかジャンプしても届かないんすけど。 LANで調べたけどわからん・・・。
608 :
名無しさんの野望 :02/02/10 20:02 ID:8qrlqM+U
>>607 だからそれは
>>599 で私がいってるように
複数人必要な旗です。
その旗付近にいると画面の左下端に旗持ち上げようとしてる白いアイコンでるよ
人数そろってから少し時間が経過すればキャプチャできます。
状況は左上の旗アイコンでわかる
>>603 わかってたんだけど、あえてひとくくりでTNTとしてみた
やっぱちゃんと書いたほうがよかったかな
>>左下端に旗持ち上げようとしてる白いアイコン そか、そういう意味だったのか! 今後気をつけます中尉殿。 あともう一つ意味不明の白いアイコンがあるのですが。 cern(?)とかいうマップで裏道通ってる時などに出るポイントがあります
まあなんつーか…早めにbootcampあたりに詳しい解説が載るといいね ルールわかってない人とやりあってもねぇ…
612 :
:02/02/10 20:08 ID:V5NGy0aq
>>608 お、そうでしたかサンクス。
一人じゃ出来ないわけだ。
613 :
名無しさんの野望 :02/02/10 20:10 ID:eTuocH+Q
ToToRoうぜー CSに帰ってろ
>>610 束みたいな白いアイコンだな?
cean2に限って言うなら
その場所はTNTで爆破して通路作れますよというアイコン
spawn pointの箱の周りに転がってるのがTNT
持つとスコア表にObjectって出る
持ったままその場所に行けば秒読みが始まって壁あぼーん
通れるようになる(゚Д゚)ウマー って具合。
片チーム専用の通路もある
その場合はAxisObjectとかAlliesObjectって出るよ
Light Infantry carry one box of MG ammo, in addition to their own rifle ammo. They can drop this ammo to you by pressing the "Drop MG Ammo" key. ↑ \DoD\manualより抜粋 軽歩兵の諸君!弾切れて誰も補給してくれないマシンガナーはジサーツするしかないのだ! 軽歩兵は自分のライフルの弾薬に加えてマシンガン用の弾薬箱を1つ持っている。 "Drop MG Ammo" key(デフォでは"H"か?)を押してマシンガナーのジサーツを防ごう ではないか!ただし放置した弾薬箱は一定時間で消えてしまうらしいぞ!
616 :
(・∀・) ◆k1wjKgHI :02/02/10 20:34 ID:8VmOuB3H
軽歩兵っていうかマシンガナー以外のCLASS全部がMGの弾薬箱持ってたりする この期に及んで弾くれない輩が多すぎる
617 :
名無しさんの野望 :02/02/10 20:38 ID:e6m82iul
heutauマップ長すぎ! これ、人数多いと絶対全部の旗取れないって。
マシンガンナーのお方は遠慮無くneed ammoと叫んでおくんなまし。 叫ばずに自殺する方を時々見ます。
面白い。 というかmg42がアホつよい。 最初は絶望的な重さだと思ったけど、 heapsize設定したら 低スペックでもまともに動くし。
620 :
名無しさんの野望 :02/02/10 20:46 ID:9C2IoAz6
ここの弾クレ君はどうだか知らないけど 自Base近くでcamp張ってるのとかには弾あげたくないね お前がそこにいたら、前線が死んだらそこまで敵来ちゃうじゃんか 前線でがんばってる奴等の気もわかってくれよ
>>613 ウザイといえば[SoC]KOUJI-Mも
単なる糞キャンパー
しかしmove out連呼するヤツいるが、なんだありゃ? 頭来たからマイクで「いえっさぁぁぁぁあああ!!」て返事しといたよ!(ワラ
623 :
名無しさんの野望 :02/02/10 20:55 ID:PLUBIJC0
果たしてこれから3時間半日本人でDoDやってる日本人は何人居るんだろう
624 :
(・∀・) ◆k1wjKgHI :02/02/10 20:56 ID:8VmOuB3H
・常に最前線 ・制圧射撃中に「GOGOGO」を連呼 「APAM(違)!」言いながらライト付けたり消したりして ダッシュで陣地に戻ってくる奴が居たらそいつは弾を貰えなかった俺だ 見かけたら弾をやってくれ、、、
ながらプレイしる奴もいるんじゃない? ま、そういう奴は、TV消すか、パソコンの電源落とすかしてもらいたい。 オレはTV見るほう。さ、実況板へ行って祭りだー!
ライアン始まるよー
627 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:06 ID:6EoANkGf
始まったのぅ コワイヨ-!
628 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:08 ID:DslQUm64
ライアン終わったらDoD直行ですか何か?
629 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:09 ID:XNnVWO/+
どうせ満員だろうからすぐ寝ますが何か?
630 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:10 ID:DslQUm64
overlord!!
631 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:12 ID:XNnVWO/+
バンガローがあった
632 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:12 ID:MQSR8xh4
DoDとおなじだ
633 :
(・∀・) ◆k1wjKgHI :02/02/10 21:13 ID:8VmOuB3H
・常に最前線 ・制圧射撃中に「GOGOGO」を連呼 「APAM(違)!」言いながらライト付けたり消したりして ダッシュで陣地に戻ってくる奴が居たらそいつは弾を貰えなかった俺だ 見かけたら弾をやってくれ、、、
634 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:21 ID:S9yoalEw
オマハ!
早くバンカーのガンナースナイプしろYO!!(w
636 :
610 :02/02/10 21:25 ID:q3AuruMK
>>614 レスthxです。でもそれじゃないです
連合軍側から攻めた時、最初にTNTで爆破して出来る近道を入ったとこ
すぐの場所にダンボールみたいなのが置いてあって
その前に行くとでる白いアイコンのことです
説明下手でスマソ
Camper!
638 :
:02/02/10 21:30 ID:V5NGy0aq
火炎放射器もホスィ。
639 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:36 ID:XNnVWO/+
1.3のomahaって本当に適当だったんだな…
640 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:39 ID:PLUBIJC0
2.0になって完璧にSPRと同じになったんだね>overlord
641 :
610 :02/02/10 21:40 ID:q3AuruMK
>>641 マシンガンナーで立ったままMGの足立てられる場所ってことだ
・・・
646 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:44 ID:MQSR8xh4
オマハにおちてる棒の意味がぷらいべーとらいあんでわかったよ
647 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:44 ID:Xob2nnQ2
>14vs10でも圧倒的劣勢って無くなった感じがするな。 >MGのおかげだと思うけど。 MGありゃ100でも200でもいけそうだな。
649 :
610 :02/02/10 21:45 ID:q3AuruMK
650 :
小川∠(´ё゚)┌ n-41.jomon.ne.jp :02/02/10 21:45 ID:sL0Tmy0g
暗めのマップだと敵と味方の区別がまったくつかないなしかし なれるまでFFオフでやるしかないな
651 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:46 ID:pu8f+wKG
やっぱ水中スナイパー萎えるな。
652 :
642 :02/02/10 21:46 ID:v/BIrduF
653 :
642 :02/02/10 21:48 ID:v/BIrduF
アパム!しっかりしろ!
654 :
:02/02/10 21:48 ID:E3yAIXMB
実況板から来ますた。。。
>>642 ケコーン(ワラ
ボイスチャット使って指示出した後「援護射撃開始ーーー!!!!!」って叫びてぇ!
656 :
名無しさんの野望 :02/02/10 21:58 ID:vlmr0oT8
水中スナイパー萎え〜 激萎え〜〜 ゲームの最初から最後まで水の中 よくふやけねぇな
>656 ワラタ
>水中スナイパー 1.3の頃は、海まで猛ダッシュしてナイフで三枚におろしたり出来たんだが 今回はちょっとツラいねぇ。
659 :
名無しさんの野望 :02/02/10 22:20 ID:9C2IoAz6
今のうちならSPR見てる人いるから程よくすいてますね
660 :
名無しさんの野望 :02/02/10 22:24 ID:xEtwUbMW
ASEで確認したら、日本サーバー数が12個に増えていた。 流行ってくれるのは嬉しいけど、厨が怖い・・・・・・。
661 :
名無しさんの野望 :02/02/10 22:27 ID:ZXmQLnZJ
そう考えると今が一番幸せな時期なのかモナー まあ、タイ商事やJINみたいなのもいるんだが。
662 :
名無しさんの野望 :02/02/10 22:27 ID:9C2IoAz6
私は10個しか見えません・・・ てか、アフォな名前が多い・・
663 :
名無しさんの野望 :02/02/10 22:29 ID:XNnVWO/+
例えば?
$ GunMan $ ↑ ↑ この$マークとか?(w
665 :
名無しさんの野望 :02/02/10 22:41 ID:iejbISE0
あの祈りながら狙撃するスナイパーええなぁ・・・ 俺もなんかbindしとくか・・・
666 :
名無しさんの野望 :02/02/10 22:50 ID:9C2IoAz6
最後のシーンで1発ずつ祈りながらやるのがいいですね
667 :
名無しさんの野望 :02/02/10 22:51 ID:9C2IoAz6
あ、アフォな名前ってサーバー名じゃなくてキャラ名・・
669 :
名無しさんの野望 :02/02/10 22:54 ID:XNnVWO/+
今ざっと見たところでは、アフォらしい名前は見当たらなかったな。
bakabornなんてのがいたな・・・バカボン?
nakanoにMoHAA[RtCW]なんてのがいる(w
VAKAっての見たことあるよ。 BAKAじゃなくVAKA(ヴァカ)ってところがみそだな(w
674 :
名無しさんの野望 :02/02/10 23:34 ID:9C2IoAz6
nakano開いたらMOHAA[RtCW]見物しに行きますw SPR見てやっぱりDoDにてるなぁと
675 :
名無しさんの野望 :02/02/10 23:40 ID:XNnVWO/+
nakanoHLTV無かったっけ? ASEからじゃ見えないのかな
676 :
名無しさんの野望 :02/02/10 23:46 ID:D2Lc0fxF
apamって奴がGoGO言いまくっててめっちゃ萎えた
677 :
中野鯖缶 :02/02/10 23:52 ID:B1i1bgUF
HLTV落ちた。 再接続したいんだけど、slot一杯ですな。
プライベートライアン見てるとdodに対する思い入れが強くなる のは私だけですか?
アパム、弾!弾ー!
680 :
中野鯖缶 :02/02/10 23:54 ID:B1i1bgUF
>>678 みなそうでしょ。
アパムお呼びだぞ(笑
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム! \_____ ________________ ∨ / ̄ ̄ \ タマナシ /\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄  ̄ ̄ /|\
682 :
名無しさんの野望 :02/02/10 23:59 ID:9C2IoAz6
ライアンみたら少しはチームでまとまって動いてくれるかな MG42でcampしてAPAM叫びまくるだけになったりして・・・
683 :
名無しさんの野望 :02/02/10 23:59 ID:Xob2nnQ2
アパム腰抜け
684 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:04 ID:tmFiPICl
ちくしょー、DODしたくなってきた あと少しでTV終わるのに・・
685 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:08 ID:YP/tvmaW
アパム男になる
686 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:09 ID:iYKicrg+
nakanoが128人になってる!w
687 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:11 ID:hQjHRT5d
ASEが2.0マップに対応 というか、128人はただのHLTV
688 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:12 ID:iYKicrg+
とおもったらHLTV・・・・なにをはやとちってんだ・・・ てか、アパムあそこでなぜ撃たれない・・・余裕で撃たれると思うんだが・・・
689 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:14 ID:p2KHLmZn
最初のGさんって大尉じゃなかったのねw
691 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:20 ID:fpcEsxuE
「俺のナニは自由の女神のようにおったっちまったぜ!」 って台詞が頭から離れない(鬱 ちんこ音頭も忘れられないし・・・ 何故なんだ・・・ 宇津駄氏農、逝ってきます
692 :
:02/02/11 00:22 ID:VK0c1iIf
オマハ128人でやりてぇ〜。
693 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:23 ID:UBJT5OGN
694 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:25 ID:+M+jz09Y
Uphamか・・・ 何語だろこれ
695 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:26 ID:iYKicrg+
696 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:30 ID:YP/tvmaW
弾の補給の重要性がわかったよ。
697 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:31 ID:HEu/hiXQ
音がモノラルだったのが嫌。
698 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:31 ID:G0mZd0Lh
>694 エーゴ
699 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:40 ID:w0FXu3pH
700 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:55 ID:QkOccWUP
Ramelleやってみたよ ちゃんと例の音楽が流れてるし、アパムがヘタレだった所にflagまであるのね
701 :
名無しさんの野望 :02/02/11 00:57 ID:QkOccWUP
あんまり使わないと思うけど、ASEでDoD2.0のMAPに対応したようです
703 :
2ちゃんねる大戦 ◆saKUraFw :02/02/11 01:09 ID:6GPqBGsS
704 :
2ちゃんねる大戦 ◆saKUraFw :02/02/11 01:10 ID:6GPqBGsS
DoDのバカ野郎へ 銃のリロードや銃の発射音はMOHHAで完全に再現されてます。 DoDなんて屁でもないね(笑)
かまって君は放置で(藁
706 :
2ちゃんねる大戦 ◆saKUraFw :02/02/11 01:13 ID:6GPqBGsS
>>705 かまってくんを放置できなかった
705マンセー収容所行き
すごいよね、MOHAAは! トンプソンで9mm弾が利用できるのも、完全に再現されていますしね!
708 :
名無しさんの野望 :02/02/11 01:26 ID:tmFiPICl
火炎放射器だしてくれぇ dog1でナチを焼き殺したい
709 :
名無しさんの野望 :02/02/11 01:28 ID:6GPqBGsS
ガーランドが弾尽きるまでリロードできないのが完全に再現されてるし
無料のMODと製品を比べられても・・・。
>>708 でも、もし被弾したら、周りに燃料を振りまいて辺り一面を火の海にしてしまう。
当然、自分の周りにいる戦友も巻き込まれるおそれがある。
素人にはおすすめできない。
TFCのパイロ並だったら萎え
>>713 TFCのやつは確かにしょぼいが
他のMODのは良く出来てたから(画面みた限りでは)
DoDのも安心して良いと思われ
715 :
名無しさんの野望 :02/02/11 02:03 ID:L7Kh4xmB
旗の状況が簡単に把握できるから 戦線の押しあいがより直感的に分かるようになって面白い。 残る問題は、慣れだ。 HL一つにつきdodで1回死んだら即鯖落ち永遠に接続不可能にすると、 またやりたい場合はもういっこ買わなくちゃいけなくなって、 戦場の緊張感や初心者感がよりリアルに再現されると思います。 みんな必死になるし慎重にビクビクしながら行動するので、 雰囲気壊す特効馬鹿がいなくなるしドラマも生まれると思います。 Sieraも売り上げ増加で大喜び。
>>715 いつもベース近くでキャンプしてるのお前だろ
717 :
:02/02/11 02:06 ID:6GPqBGsS
正直DoDやるならユーザー数が多いMOHHAやる
718 :
:02/02/11 02:07 ID:6GPqBGsS
MOHHAは良い! ユーザーの多数決によるKick機能! キャンプ・チート・荒らしをしたやつは参加者の即決多数決によって追い出しを決定
>>718 厨房が過半数を占めると素敵だね。まさに諸刃の剣。
MステWarp1で大暴れしてんな
>>720 DoD?
MOHHA?
どっちにせよ、キティガイだから放置
723 :
名無しさんの野望 :02/02/11 02:40 ID:9voJcuUv
>>711 わざと敵陣に突っ込んで、FLUG稼ぐ奴とか出てきそう・・
724 :
名無しさんの野望 :02/02/11 02:42 ID:9voJcuUv
725 :
:02/02/11 02:44 ID:MV/jMitf
どこが無料なの?DODの 本当に無銭でやってるやついるのか?
726 :
名無しさんの野望 :02/02/11 02:46 ID:0qzZ2W4T
AlliesのInfantry Supportが ロケットランチャーで鉄の網を吹っ飛ばして侵入するMAPのflagって 普通のMAPよりも高い位置にない?何かボタン押すの?
妬厨の書き込みが急に増えてきましたな・・・
728 :
名無しさんの野望 :02/02/11 02:54 ID:/1Ox7DeR
729 :
726 :02/02/11 02:55 ID:0qzZ2W4T
教えれ
大阪の殺家って鯖逝ったら厨房ばっかで萎えた・・・ ユーザー増えて鯖増えるのは嬉しいが厨房が流入するのは ちょい考えもの・・・
731 :
EGOIST :02/02/11 02:58 ID:D0pQ5Bym
>>728 Flagは旗。
Flugは敵を殺したポイントと認識すれば宜しい
732 :
EGOIST :02/02/11 02:59 ID:D0pQ5Bym
RTCWと違ってTKしてたら確実にBANされるんだよな。。。
733 :
名無しさんの野望 :02/02/11 03:02 ID:UElkwPxr
>>732 全然BANされてないけど・・・
TKerはあいも変わらず多い・・・
>>725 どこが有料なの?DoDの。
本当に金出してDoD買ってる奴いるのか?
騙されてるぞ(藁
あの、DoDはHL本体を持ってないと出来ないんでしょうか? クライアントって単体では動きませんか?
>>735 DoDはHLのMOD。
この説明でわからなかったら
>>1 のリンク先でも見てくれ。
>>736 やっぱりそうなんですね、ご迷惑おかけしました。
HLのblue shiftを買ってしまった馬鹿者です。
>>734 イギリスだと売ってるらしい・・・という噂を聞いてたんだが
騙されてたんだな漏れ。鬱だ。
>>737 って、HL本体なしでBlueShiftだけ?
ご愁傷様……。
HLスレとかあるし、見て検討してみれ。今ならgenerationがお買い得。
>>738 それはCSを有料ゲームだって言ってるようなもんだろ
誰か小林源文調スキン作ってくれ。
742 :
80 :02/02/11 03:51 ID:pyBOlGqE
743 :
名無しさんの野望 :02/02/11 04:04 ID:YP/tvmaW
MAP覚えなホントの戦力になれないなあ。 攻めるタイミング、守るタイミング、 敵がどっからきて、どっからきやすく、どっから狙ってるのか。 とりあえず数こなすしかないかな。
745 :
名無しさんの野望 :02/02/11 04:17 ID:e8GUW7pp
746 :
名無しさんの野望 :02/02/11 04:30 ID:xR8QNsuL
CS単体でやってますが何か
747 :
名無しさんの野望 :02/02/11 04:35 ID:xR8QNsuL
インストールしてQ3とかからJOINしたらできるんじゃねーかな 勝手にゲーム切り替えてくれるし 俺はそれでやってる
748 :
名無しさんの野望 :02/02/11 04:39 ID:CmvuPvgl
team joinに3分くらいかかる。 その間みんながプレイしてるのを上から見てるだけ。 何で俺だけが。
>>748 おれもよくある
やりとりされてる情報が多くて入りにくいんだろうね
回線もしくはPCがショボイと駄目なのかな(多分)
750 :
名無しさんの野望 :02/02/11 04:42 ID:YA2DOKdL
上手いと思う奴の名前挙げてみてよ
>コピペ それと霧はcl_fog 1か2で出せるんだけど、2のvalve製fogの方がいいかも。 霧関係の設定項目は結構あって、俺は取りあえず cl_fog "2.0" (0=オフ 1=openglフォグ 2=valve製fog) cl_fog_start "100" (霧の始まる距離 default=1000) cl_fog_end "7000" (霧の終わり default=7000) cl_fog_blue "200" (以下は色設定 default=全て176) cl_fog_red "176" cl_fog_green "176"
752 :
名無しさんの野望 :02/02/11 04:49 ID:xR8QNsuL
俺5分ぐらいかかる・・・・ INの数字がめちゃめちゃ高いから多分回線のせい ISDNだからだな・・・PCはメモリ以外はそこそこあるし・・・
>>750 大抵しょうもない荒れ具合になるから
そういう話題は極力避けようや。
ドイツ軍のマシンガンの片方のヤツ。 あの、ヒュイヒュイヒュイッって音かなり怖い。
756 :
霧とか :02/02/11 05:51 ID:aPlQk8df
>>751 俺がそれ書いたんだけど、あれからいろいろ試してみて勘違いしてた事が
結構あった。
・俺の環境(GF2MX)だけかもしれないけど、Fog2は爆発・雨・炎・照明のスプライトの
表示がおかしくなる。特にthunderの雨がひどい。Fog1ならOK。
・しかしFog1は霧のカラー設定が出来ない。cl_fog_色の設定はFog2のみ効果あり。
・cl_fog_endは霧の終わりだけど、この数値以遠は、真っ白い濃霧になる。
つまり50なんて小さい数字を入れると、視界全部が真っ白に。
とりあえず実際のプレイで少しでも不利益をこうむるのが嫌な人のために、
ON/OFFスクリプト書いてみました。超単純ですが。
alias fog_on "cl_fog 1; alias toggle_fog fog_off"
alias fog_off "cl_fog 0; alias toggle_fog fog_on"
alias toggle_fog "fog_on"
これをautoexec.cfgに追加して(fog2がいい人は1を2に)、
bind "好きなキー" "toggle_fog"
をconfig.cfgに追加する。押すと霧をトグルできます。
>>チームジョインが長すぎ
公式に次のパッチで修正するが、現状でも16人以下なら問題無い、と
あったけど実際そうだった。今日は小人数(8vs8)の鯖でずっとやってたけど、
一度も不具合は出なかったよ。モデムなのに。
それとだれかdisplace!!のDoDでの意味を教えてくれませんか? 単語の意味としては「移動」とか「退去させる」っていう感じみたいだけど、 撤退しろってこと?これだけ全然わからん。
>>756 俺もfogONにしようかなと思って
以前そんな感じのレスあったの憶えてたからちょいと拝借させてもらったよ
それと、新たなFogレビューTHX
そのエイリアス試してみるよ
>>チームジョイン
そうそう、それくらいの人数だと問題ないね
759 :
名無しさんの野望 :02/02/11 06:12 ID:Tb07K0p/
マップを把握してないよーな、なんちゃってスナイパーは辞めて欲しい 特にomahaで高台のMG殺せないスナイパーは辞めて欲しい AlliesだとスナイパーにMG殺してもらわないとスムーズに進めないヨ
760 :
名無しさんの野望 :02/02/11 06:18 ID:e8GUW7pp
>>759 MAP知らなくて浜でスナイプしかしてません
>>759 そんな奴いるの?
要所要所でガッチリ固めてくれる人としか
今んところ当たってねーからわかんねーや。
むしろ前線で頑張ってる(という状況にさせるのがいかんのだろうなあ)
スナイパー氏が、スナイパーの手には負えない数の敵に畳み込まれて
あえなく何人か撃ち漏らして死にゆくのを見て
「ごめんよーごめんよー」とか。
俺は運がいいのかね
fogかけると背景の一枚絵がなくなっちゃうね。 どこか設定の問題かな・・・。
cl_fog_end 16000くらいでちょうどよくなった。 しかしこれじゃあまり意味がない・・・。 それと光源に難ありだけどやっぱりfog2のほうが見た目よし。
764 :
756 :02/02/11 06:49 ID:eBDbXm8F
>>中嶋さん 今LANでいろいろ試してきた。 やっぱりcl_fog_endを20000〜30000ぐらいにすると overloadで背景の空と船団がはっきり見えるようになった。 まあ晴れだろうが何だろうが曇っちゃうけどしょうがないね。 >しかしこれじゃあまり意味がない・・・。 cl_fog_endは霧の終点だから、見た目の雰囲気としては cl_fog_startの方が重要だと思う。これを50-100にすると、 全体的にくすんだ色になってMoHaaやSPRの発色と似てきたよ。
765 :
名無しさんの野望 :02/02/11 06:53 ID:Kt1Ltth0
Dog1で攻めてばっかりのAxisをスコップでしばきたい。 攻守はっきりしてるマップなんだから他と同じようにやるな。
いややはりそうとばかりも言えなかった。 確かにcl_fog_endを高くしすぎるとあまり霧の意味が無くなる。 背景の書き割りが距離何千で見えるか、マップによって 全然違うみたいだし・・・。難しいな。 まあ好みの問題か。
767 :
名無しさんの野望 :02/02/11 07:21 ID:0+rD6zru
ロープ上ってる時にナイフなんかも使えないんですか? このMOD
>768 俺PCでその解像度にするとテレビ電話。
ウゥゥ、御免なさい。 以下省略w
>>768 これDoDなの?
なら即HL買ってくるよ。
772 :
771 :02/02/11 10:14 ID:B7npL8I7
と思ったら770で、違うって言ってるのか? 正直わけわからん。 MOH??
773 :
名無しさんの野望 :02/02/11 10:23 ID:AL4GRW8N
ぶっちゃけあんま変わらん。
774 :
名無しさんの野望 :02/02/11 11:08 ID:JY2oWqpm
水の中にはいるとそれ以降ゲームの音がめちゃくちゃ小さくなる。 いったんメニュー画面に戻さないと直らない、バグだらけ・・・。
俺もバグが多いのだけはちょっとな 未だにリスポウンバグあるし 俺はこないだ外出ても洞窟内にいる音のエフェクト(エコー)かかったままになってなんかゲームしづらかった それよりJoinに時間かかるバグに速くパッチ当ててくれ!
777 :
名無しさんの野望 :02/02/11 11:29 ID:prg0FAn1
Moh ha kuso
779 :
名無しさんの野望 :02/02/11 11:35 ID:prg0FAn1
先手とったze
正直、MoHはおもろないと思う(シングルをのぞく)
あくまで個人的な好みだが、 MoHAA : シングルが楽しい DoD : リアルなマルチが楽しい RtCW : 爽快なマルチが楽しい どれも好きだよ。
>>781 そそ、そんな感じ
関係ないがドイツ兵はRtCWが一番カッコいいと思う
MOH厨は自スレにカエレ(・∀・) 何でこっちくんのさ?領域侵すな
784 :
名無しさんの野望 :02/02/11 11:48 ID:prg0FAn1
飽くまで私観だけどシングル含めてもクソだあなーMOH 武器持ちまくりで味方の体力も異常だしそんな前提において リアリティがどうの言ってる時点でなんか間違ってる
>>784 1発で死んだらゲームにならないじゃん
金払ってそれだったらしゃれにならん
リアルにするとこはリアルにしてゲーム性を重視するトコは重視していかないと
と言って俺もちょっとMoHの方向性は中途半端だと思う
MOHAAシングルおもろいけど、今まで居なかったところに、いきなり 敵が湧いて出るのがちょっと・・・。
DoDがMoHみたいに画面が綺麗で解像度が高くできてプレイヤーがリアルだったらやってやってもいいけど???
やれやれ・・MOH厨がまじってるな・・ だれもDoDやれと言ってないのに「やってやっても」と言ってるところがいかにも厨房だ 残念ながらかわいそうな厨房はどこにでもわいてくるのが悲しい現実だな
何かと比較して他を貶めるのはMOH厨と同じことだよ。 DoDはDoD、それでいいじゃないか。 DoDの話をしよう。 ラメルでアパムプレイ流行の兆し?
ところで亜派無ってなんですか???
プライベートライアンに出てきたヘタレ野郎・・・とでも言えばいいのかな? とりあえず昨日見た感想だけど(笑
>>791 なるほど、3年くらい前にみたっきりだから全然覚えてない・・・。
そういえば昨日やってたんだよね、吹き替えってんで全くみる気がしなかったけど。
793 :
名無しさんの野望 :02/02/11 12:14 ID:PpeTUXYn
吹き替えは糞
アパムについてだが 俺たちがいきなり戦場に出されたらああなるだろうなと・・・ 奴は実戦経験してないんだよ
吹き替えもなかなか良かったよ。声優もなんか見たことある人だったし それなりに上手い人が当ててたんじゃないの? 手っ取り早く臨場感得るには吹き替えで観ることもやむなし。ただ、音がな。 それより昨日の夜SPRやってたころと比べてサーバがかなり減ってるんだけど…。
プライベートライアンのDVD買おうかと思ったけど5.1ch対応してなかったり かなり手抜きって聞いてなんか買う気なくした・・・
dodの武器かえるスクリプト作ったんで教えてあげます //Quick Pistol Alias// alias qpist "slot2; +attack; wait; -attack" //Quick Weapon Alias// alias qwpn "slot4; +attack; wait; -attack; slot3; +attack; wait; -attack" //Quick Knife Alias// alias qknif "slot1; +attack; wait; -attack" あとジャンプ中にしゃがむボタンおすとジャンプうちできるんで そのスクリプト作るのめんどくさいんで誰かこれおしえたかわりに作ったら教えてくださいね
798 :
[ZURUMUKE] :02/02/11 12:48 ID:zUO60Mme
中国語わかんね
799 :
名無しさんの野望 :02/02/11 12:58 ID:4sl4E7Nc
>>796 その代わり、4千円台と"割と"安めのお値段設定
800 :
名無しさんの野望 :02/02/11 13:41 ID:utiKOWF1
>>757 displace!ってプライベートライアンは字幕で
「下がれ!」になってた。
おマはで言ってた。
801 :
名無しさんの野望 :02/02/11 13:56 ID:47bnZCrO
>757 要するに陣地変更だね。
グラフィックがリアルなゲームで育った、 十代〜二十歳前後には、DoDは許容範囲外だと思うのは俺だけですね。
むしろそういった思考がFFシリーズを堕落させたのだ と言ってみる
>803 でも実際FFは売れてるし… ま、要するにFUBARだってこった。
805 :
名無しさんの野望 :02/02/11 14:35 ID:JHm7eT0F
>>802 そういうところにリアルを求めるのはまだお子ちゃまな証拠だな(藁
806 :
EGOIST :02/02/11 14:42 ID:nWkxxbCl
pokemonてきよりもシンプソンを求める奴だっているだろ
807 :
名無しさんの野望 :02/02/11 14:50 ID:5q/4qAFR
グラフィックなんて関係ねぇよアホ 殺すぞボケ グラフィックでゲーム買うバカにはDoDやってほしくないね まぁそいつら元々PCゲームなんて眼中にないだろうけど
808 :
名無しさんの野望 :02/02/11 15:06 ID:kKnzRonW
DoDのようなゲームを無料で提供してくれる 制作メンバーは神だね。
809 :
名無しさんの野望 :02/02/11 15:06 ID:0uvPgx1U
>>797 氏
config.cfgで、hud_fastswitchが1になっていれば、
+attack;wait;-attackは必要ありません。
あと、メインウエポンがslot3とslot4に分かれていますが、
fastswitchがonなら
bind * "slot3;slot4"で一つのキーにまとめられますよん。
ためしてみてください。
810 :
名無しさんの野望 :02/02/11 15:28 ID:rPmUXIq1
>807 だよな。 旗取りしか眼中にないもんな。
>>808 このゲームが無料ってすごいよね。
利益ってどこから回収してるのだろうか
812 :
名無しさんの野望 :02/02/11 15:52 ID:QkOccWUP
>>811 MOD制作は、本人達の趣味とスキルアップ目的でないかな
人気の大型MOD作れるような人たちなら、ゲーム制作業界志望が多いと思うし
ところでDoDも、そのうちにCSやTOのように発売元お抱えになりそうですな
813 :
:) :02/02/11 15:58 ID:64N+CHfc
FFシリーズとかと比較するやつってどーいう頭の構造してるんだろ・・・ FFとか小説読むのと一緒だろ? ありゃ ゲームとはちと違うと思うようになってきたよ 最近は(汗
814 :
名無しさんの野望 :02/02/11 16:02 ID:DbtEdAZ5
wolfensteinとどっちが面白いですか?
816 :
名無しさんの野望 :02/02/11 16:07 ID:QkOccWUP
>>814 全然別物
自分に合うかどうかだからねぇ、人によって違うでしょ
ちなみに俺は両方とも楽しんでいく予定
817 :
名無しさんの野望 :02/02/11 16:17 ID:tmFiPICl
CSzeroのように、もしDOD単体のソフトがでたとしても シングルはおもしろくないだろうな。あまりにもリアルすぎるから(笑) 味方を同時に動かせるとしても、マルチのほうがおもしろいし。
818 :
名無しさんの野望 :02/02/11 16:30 ID:cjU7sqYf
overlordの砲台の近くにいくとBombマークでるけど、どうやって破壊するん?
819 :
名無しさんの野望 :02/02/11 16:37 ID:zmaEfui9
変な関西弁ですね
俺もそれ知りたい 爆薬筒ひろっても爆破できないしね
>>818
今日になるともうアパム叫ぶのがいなくなったw 熱しやすくさめやすいんだね
822 :
名無しさんの野望 :02/02/11 16:45 ID:hi/01WCs
>>820 alliesが海岸の旗全部取ったら、次にTNTでその高射砲を爆破するのが目標になる。
823 :
名無しさんの野望 :02/02/11 17:12 ID:7oCVEAbM
DoDやると勃起する・・・
>>822 \从/
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;TДT)< ソウダッタノカー!!
( つ つ \______
〈 〈\ \
(__)(__)
CS厨でもDoDやって構わない、人口増えるしね でも、ルールは把握してから始めてくれ それから、癖なんだろうけどスタートして ナイフ振り回して走るのと、照準合わせだか 知らないが、1マガジン撃つの止めれっ! それ見ただけでやる気無くなる・・頼む
826 :
名無しさんの野望 :02/02/11 18:04 ID:y3zPLDIJ
あと、複数いないと取れない旗あるところはまとまってくれ〜 1人で突っ込んで”旗取れない”とかいってジャンプしてるの まだ時々見るんだが
827 :
名無しさんの野望 :02/02/11 19:43 ID:knicALSQ
どこでルール調べんの
828 :
名無しさんの野望 :02/02/11 19:44 ID:COJQA0hS
部屋の中で6人くらいで伏せてナイフで刺し合ってる人たちは何ですか? 新しい宗教か何か?一応自分も入信しておきましたが。
829 :
名無しさんの野望 :02/02/11 19:48 ID:JSEyds9Q
6人…
スコップ振り回しながら走ってる人たちも気になる・・・
>>827 \Half-Life\DoD\maps
にmap名のテキストファイルあるからそれを読め。
つーかマニュアル入ってんじゃん。 \Half-Life\DoD\manual\index.htm しかもデスクトップにショートカット作られるじゃんよw
英語だからわからないと言い出すに8MGammo
834 :
名無しさんの野望 :02/02/11 20:54 ID:5BjAVq4D
特定マップのLAG、なんとかならないかねー? せめてAvalancheを。 これ、陣地の移り変わりが激しいんで、緊張感高くて個人的に好き。
835 :
名無しさんの野望 :02/02/11 20:59 ID:y3zPLDIJ
他のPlayerの後についていって見るのが一番じゃない? 大して複雑なルールでもないから、すぐにわかると思うよ。 基本的には旗とり合戦。画面の左下に旗を持ってるマークが出るとこは 複数人いないと旗を取れないから、注意。必要な人数なんかは左上の旗のところに出るよ。 マシンガンナーいたら弾あげようね。設定換えてなければ”H”Keyだよ。 あと、敵に撃たれたりして画面の左側血のマークが出て、ドクッドクッって 鳴ってたら、止血しないと死んじゃうよ。これは”Z”Keyね。
836 :
名無しさんの野望 :02/02/11 21:00 ID:BykOKm33
>>834 Avalancheな・・・
高いところがお好きなアホウが多いから嫌い
FLAG取れっての
>>834 特定のMAPのlAGは起動するときのオプションに-heapsize 96000をつければなおるよ
838 :
名無しさんの野望 :02/02/11 21:46 ID:s3RP1Q/g
>825 禿同。敵が居ないのに弾を撃つのは止めて欲しいね。 思わず伏せちゃうから。
839 :
名無しさんの野望 :02/02/11 22:00 ID:5BjAVq4D
>>836 確かに、キャプチャポイントのすぐ上でキャンプしてるスナイパーとかは萎える。
敵に取られても、気にせずにずっとスコープ覗いてやんの。
>>837 直った!直ったよ!ありがとー!
早速楽しんできましたよ、avalanche。
840 :
名無しさんの野望 :02/02/11 22:29 ID:EOM6JobO
以前から言われている事だけど、スナイパーは それで良いんじゃないかな? と思っている。 上手いスナイパーは、敵の位置を連絡してくれたり 前線が上がれば最適なポイントを確保してくれる それをサポートするのも楽しいし、また敵側に まわった時は何とか阻止するのも楽しい。 別のマップで、泳いでいるのも悪くないと思う こっちもスナイパーから位置情報を聞きながら MG数人で掃射すれば攻略できるんじゃないかな?
旗の近くに味方が一人で来たら行くように努力する。 スナイパーは単身突っ込んだりしない。死ぬから だから行っても旗が取れるまで隠れるだけ以上の事はあまり期待しないで下さい
俺からもこの話題に補足すると、 二つの海岸上陸マップはAllies側に 必ず一人だけ最後まで海岸からスコープを覗いている狙撃手が必要。 理由は分かるよね? 「戦線が前進したら海岸にへばりついている奴要らない。 さっさと前線に加われunkキャンパー」 が当てはまるのはAxisに下手なの(或いは脳の足りないの)が集まってる時だけ。
843 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:09 ID:YP/tvmaW
AxisのUnterfeldwebelとScharfuhrerの違いは足の速さと弾の威力だけですか? どちらとも使ってみても今一違いがわかりにくいのですが。
844 :
568 :02/02/11 23:10 ID:KKyZP9Yg
>>842 アリガト…アリガト
牽制のためにMGの人も一人いてくれたら言う事無し
846 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:15 ID:SZPoMG3n
俺はzafortの橋周辺が激重い。
>>845 でも上陸以後のスポーンキラーくらいさ
一人でまたーりコーヒーで一服でもしながら
処理できる程度のスナイパーじゃないといる意味ないよw。
848 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:27 ID:EOM6JobO
大丈夫、845はきっと山猫になってくれると信じている
averageが3shot1killですが何か? … || ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ 亅| | | | ∪∪
850 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:35 ID:fMZLKZ8d
Sturmbot 1.2 released
Sturmbot 1.2 which contains DoD beta 2.0 support is finaly released!
Here is a list of all new features
Added:- Beta 2.0 support.
Added:- The bots use more voice commands.
Added:- The bots listen to more voice commands.
Added:- The bots use some handsignals.
Added:- Waypoints for all official maps.
Added:- Machine gunner bots go prone while in combat.
Added:- The bots will deploy their machine gun.
Added:- Added support for capture areas.
Added:- Support for maps with multiple objects and capture points.
Added:- Different combat behaviour for skilled bots.
Added:- Break waypoint
Added:- Waypoint connections.
Added:- New fun mode.
Fixed:- Spectators can now edit waypoints.
Fixed:- The bots selects and use all weapons.
Fixed:- Removed some navigation bugs.
Fixed:- Improved the squad system.
Fixed:- All different classes will now listen to "Covering Fire" and "Sniper"
Fixed:- Crouch jump bug
http://www.sturmbot.friendsofp.net/index.shtml だそうでーす。
851 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:35 ID:TShRuVae
すいませんが、BOT使ってる方教えてください(いないかも) MAPを切り替えたいときはどうすればいいのでしょうか? あと、hud_fastswitch "1"が有効にならないのですが?(CSでも)
852 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:38 ID:ZOINtAXC
なぜボットなど使うのかようわからん
853 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:41 ID:y3zPLDIJ
アナログでテレホ時間外とか?
854 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:41 ID:TShRuVae
>>852 常時接続じゃないし、PING?悪いから
855 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:47 ID:y3zPLDIJ
正直それDoDをやってるといって良いのかわからんぞ。 ping悪くても、上位にくる人はいるし、相手の数歩先を先読みして撃つ のでも結構あたるもんだよ。慣れ、慣れ、慣れ。
856 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:48 ID:ZOINtAXC
そういう理由ね。 まあCSと違ってすぐ復帰できるからいいかも知れない CSだと待ち時間気が狂いそうになる
857 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:50 ID:ZOINtAXC
>>855 そうだな。あとはマップを熟知することが必要
どこから敵がでてくるとか、要所要所をチェックしていくと
確実に上位に食い込めるようになってくる
858 :
名無しさんの野望 :02/02/11 23:51 ID:y3zPLDIJ
壁に突撃してるのとか、ひたすらジャンプしてるのとかいるもんね・・ 敵目の前なのに巡回ルートひたすら回るだけだし・・・ そのくせ射撃の腕は鬼だから、視界に入った瞬間やられる。 んで、終わるまで待てないので、ESC。>< ゲームじゃないな
あ、↑のはCSの話です。 関係ないので下げようと思ったら忘れてしまった。 とにかくマルチやってみて!ぜんぜん違うよ
$GunMan$ OSAKA KILL HOUSEにいるseidaiって ping zeroの人?やばい、思い出したらなきそう
861 :
[ZURUMUKE] :02/02/12 00:03 ID:KsNBe5t+
フラグ気にしすぎだって、もっと楽しもうよ
862 :
名無しさんの野望 :02/02/12 00:04 ID:BEWuB6J6
早く落とせるとこない? ファイルプラネットおもい・・・
863 :
名無しさんの野望 :02/02/12 00:05 ID:gLuvbkB2
ラディオのバインドってどうやるの?
864 :
名無しさんの野望 :02/02/12 00:12 ID:pPUqkzGG
>>861 別にフラグ重視ってことじゃないんだけど、
あの書き方じゃそういう風にとられるのも仕方ないか
海岸マップなどで旗取りに行くとき
右攻めるぞ、とボイスするとイエッサーと返事がきて
一緒に旗とったときなんて、すごく楽しいよね
>>862 ANCにある
>>863 例:bind "好きなキー" "voice_grenade"
あとは
>>37 見ろ
866 :
名無しさんの野望 :02/02/12 00:28 ID:VzhKLdBP
ff off鯖でよくやる事 敵がグレネードを投げてくる 味方は固まってて爆発すると3,4人吹っ飛びそうな感じ よーし俺の出番だ グレネード拾う 俺だけ自爆、味方に被害無し ほんとは投げ返せればベストなんだけど大抵時間ギリギリで自分も吹っ飛ぶ・・・
>>866 あー、それオレもよくやる。
大抵は自爆だけど、うまく投げ返せてそれで敵をフッ飛ばしたときは、もう射精
しちゃうくらい気持ちいい。
>>852 まあ、newbieとかが的当て練習に使うには、結構良いと思うけどね?
それと、しっかりしたwaypointなら、botに付いていけば進行ルートとか、
キャンプポイントとか、解かりやすいし。
あと、暇つぶしにもいいかも?
それなら、どっかのサーバーに繋げよ(藁
しかしまぁ1.3bの頃と比べると死にづらくなったね。 というか銃の威力が全体的に弱まった?
クランタグ付けた奴が野鯖の同じ側で延々とプレイ… DODのクランにまともな所は無いのかと嘆息してみる。
わざわざnetにつなげて1人でBOT19人と戯れてる鯖があった ただのテストかな。32人入れるようにはなってるけど・・・
multi bot launcher使うと勝手に繋がってASEから見えてしまう罠
873 :
名無しさんの野望 :02/02/12 01:03 ID:yFfpz0wb
とりあえずMAPごとの攻略なんかを希望。 特にAllied側でやる場合のね。
874 :
名無しさんの野望 :02/02/12 01:17 ID:pPUqkzGG
>>873 海岸系
Allied:2人以上で行動し、旗ゲットに努める
Axis:とにかく旗のキャプチャを阻止
Zafod
スタートダッシュが肝心。なんとしてでも最初に橋の旗取るべし
間違い、他の意見あればよろしく
875 :
名無しさんの野望 :02/02/12 01:57 ID:OF8hffAt
なんかログ見てると初心者が増えたようなんで、 対戦中でも、 新兵か熟練兵か一目で分かるような目印希望w
>>874 そういうのがあると初心者も楽しめるしもっと頼む
877 :
名無しさんの野望 :02/02/12 02:15 ID:ImEcYFCJ
じゃあ、初心者は名前の後ろにnewbieでもつけとく?w newbieのふりしたTK出てきそうだが・・・ あとは、voiceマークつけとくとか
878 :
名無しさんの野望 :02/02/12 02:15 ID:8WnrZ9ph
>>873 ramelle
allied:橋に付く前にボロ雑巾の様に引き裂かれる
戸や窓のそばで伏せたりしている相手はaxisのいい的。
axis:見晴らしがいいのを良い事に窓や塀の上などに
MGやSniperを配置し片っ端から撃ちまくる。
おもに橋手前や右の窓を警戒して突撃組をサポート
つーか、このmap1.3のomahaよりたちが悪い気がする
879 :
名無しさんの野望 :02/02/12 03:03 ID:DL3Xqyc1
マシンガンナーは温度計のアイコンがあるけど、アレ冷え切った状態からだと幾ら 加熱してても弾切れるまで撃てるんだよね。バグ?
>>879 冷える速度はかなり遅いので加熱しきった状態からだとあまり撃てなくなる
くそー今だにoverlordプレイできねぇ・・・ LANでやっても落ちちまう
882 :
名無しさんの野望 :02/02/12 03:49 ID:DL3Xqyc1
>>880 うん、そういう仕様があるから逆に冷え切った状態から撃ってもアイコンがまっかっか
になったら撃てなくなるのが普通じゃないかな?と思ったのよ
883 :
名無しさんの野望 :02/02/12 03:54 ID:/9Tp8ik1
>>878 SPRでの最後の戦闘での絶望的な状態を再現したものです
ご了承ください
って、アラモ砦までは簡単に攻められる・・・
884 :
名無しさんの野望 :02/02/12 04:13 ID:paBxx1LQ
OverLoadでAxisがいるトーチカにAllies入れないのは 火炎放射機の複線か? あそこへの攻撃方法が実質的SniperかMachineGunnerに限られてしまう。 ヘボスナイパーの支援だと手榴弾が届く範囲までいけないし辛すぎるわ。
885 :
名無しさんの野望 :02/02/12 04:36 ID:nKxNG5mz
Cheating-Death0.9を起動した状態で WickedGLを使ったゲームが出来てるVoodooユーザーって居ます? ウチはなんたらcode 10って出て駄目だった。 ノーマルOpenGLにすると出来るんだけどね。
886 :
名無しさんの野望 :02/02/12 04:50 ID:0sYokp3f
あ、俺もそうなる。openGLでやってるけど直んない。
887 :
:02/02/12 04:55 ID:DmDOscwh
マシンガナーに弾を供給するのがだんだんと快楽になってきた。。。 弾がなくなりそうなら俺を呼べ。 チームセイしてくれたらすっ飛んでくよ。 途中旗取られそうでも弾運ぶよ。 だから俺に弾を運ばせてくれ。
888 :
885 :02/02/12 05:17 ID:nKxNG5mz
>886 仲間が居たよ。よかった ちなみにWickedGLを入れる前の3dfx mini driverでも同じだった。 C-D0.9要求鯖に行くときはOpenGLでやるしか無いなあ。
889 :
:02/02/12 05:22 ID:mKAE+wRO
仲間と連携できると最高に気持ちいいね。 マシンガナーに弾を補給して今から突っ込むから援護射撃ヨロシクな。とか 2、3人で裏道さぐりながら進んでるときとかスゲー楽しいよ。
初めて、overlordの2ndステージクリアできた。 dogもクリアできそうだったけど、旗の数が多すぎて、 他のを取りに行ってる間に再キャップされて無理だった。
891 :
名無しさんの野望 :02/02/12 06:45 ID:NctT5alT
今日初めて弾もらえたYO! 不覚にもモニターの前でサンクスッ!って呟いちまったよ。 俺ダサッ!(pu
三国人の以内サーバーってどこ?
893 :
:02/02/12 06:49 ID:unT/CQNj
>>892 ヨーロッパ。アメリカ人からみればおまえも三国人と同類
三国人とは不法入国者を指して言う この場合わざわざpingの高い日本サーバーに進入しチートやTK行為をする人物に当てはまると思われる
895 :
:02/02/12 06:56 ID:unT/CQNj
>>895 それは三国人とは言わず
クソ野郎という
897 :
名無しさんの野望 :02/02/12 09:20 ID:l07DgHi9
>>三国人とは不法入国者を指して言う 戦勝国でも敗戦国でもない第三国って意味では?
898 :
名無しさんの野望 :02/02/12 09:22 ID:0sYokp3f
三国志とは関係ないの?
899 :
名無しさんの野望 :02/02/12 09:23 ID:2S6Qjtw9
>>897 いや、本当の意味はそうだけど、ネットゲームではって意味だろ。
てか某ドキュソ知事の例でも分かるように、一応当時では差別用語なので使わないようにしましょう。 ちなみに三国人=不法入国外国人というのはドキュソ知事の珍説です。 大体、三国人と言われてた韓国とか台湾の人ならPING悪くないだろう。>894 どうでもいいからsage
901 :
名無しさんの野望 :02/02/12 10:06 ID:a0zDL+Km
>>797 しゃがみジャンプってCSのでも使えるのかな
こんなかんじか?
//duck Jump Alias//
alias +cjump "+jump; wait; +duck"
alias -cjump "-jump; wait; -duck"
902 :
名無しさんの野望 :02/02/12 10:08 ID:yJAGs9KR
スコップ良いねぇ。 坂の市街MAPでは主武装にして、建物内で殴りまっくってるよ。 拳銃なんて使った事ない。
903 :
901 :02/02/12 10:40 ID:a0zDL+Km
まとめてみました 797.809 thx 注)config.cfgの、hud_fastswitchを1にする //Quick Pistol Alias// alias qpist "slot2; " //Quick Weapon Alias// alias qwpn "slot3;slot4" //Quick Knife Alias// alias qknif "slot1; " //Quick Grenade Alias// alias qgren "slot5; " //duck Jump Alias// alias +cjump "+jump; wait; +duck" alias -cjump "-jump; wait; -duck" つーか、どっかで既出?
904 :
名無しさんの野望 :02/02/12 10:44 ID:/9Tp8ik1
>>903 Quick Pistol/Knife/Grenade Alias
はっきりいって、以上の3つはいらない
905 :
名無しさんの野望 :02/02/12 10:46 ID:myk+kK32
DoDの鯖数1000越えてるw
>>904 スナイパーのクイックチェンジにクイックピストルは使える
>>904 が言いたいのはaliesを切る必要無いってことだろ
コマンドそのままでええやん、と。
908 :
903 :02/02/12 11:17 ID:a0zDL+Km
いろいろツッコミthx しゃがみジャンプ改良しました //duck Jump Alias// alias +cjump "+jump; wait; +duck wait;-jump; +duck" alias -cjump "-jump; wait; -duck" これでジャンプキー押しっぱで ジャンプ撃ち&しゃがみジャンプできるはず もっとスマートに出来るのか?
909 :
名無しさんの野望 :02/02/12 11:39 ID:c0TuWUyr
しゃがみジャンプ多用すると、すぐスタミナ切れない? まぁ伏せればすぐ回復するから問題なしかも。
910 :
名無しさんの野望 :02/02/12 11:42 ID:2S6Qjtw9
しゃがんでも回復はやまるよ。
912 :
名無しさんの野望 :02/02/12 12:12 ID:nmQZ+MPC
>>903 //Quick Weapon Alias//
alias qwpn "slot3; slot4"
↑ここにスペースが必要
913 :
912 :02/02/12 12:16 ID:nmQZ+MPC
すみません //Quick Weapon Alias// alias qwpn "slot3;*slot4" *印にスペースです
914 :
:02/02/12 12:18 ID:P/U8d9aK
なんでこんな兵士がめちゃくちゃ不細工なゲームをやるんだ? MOHHAやれよ
916 :
:02/02/12 12:41 ID:P/U8d9aK
DODのガーランドってなんで連射できないんだ? MOHHAのガーランドなんてマシンガンみたいに連射できるし(その代わりマウスの右クリックするたびに指が痛くなるのが諸刃の剣)
917 :
(・∀・) ◆k1wjKgHI :02/02/12 12:44 ID:yb5tIClL
>>916 今回のガーランドは結構反動あるから連射OKでも良いと思う。てか連射がィィ
zafod特定の場所に行くとかくかくになってゲームにならん。 何が原因なのかさっぱり・・・。
>>914 MOHHAがどんな購買層に人気があるのかわかったよ。
>>919 グラフィックは気にしない、大人の発言です・・・プッ
>>918 やれるならheapsizeの値をもっと大きくしてみれば?
>>921 heapsize??
なんつーかPing値が跳ね上がるんだよね。
1000近くいっちゃう。
ほかにもかくかくになる場所が数カ所・・・。
過去ログに書いてあったね。
924 :
:02/02/12 14:17 ID:hl5wISLT
もう秘密基地でショットガン使う奴みなくなった。
誤爆してますよ。
2.0になってから日本鯖でやるようになったんだけど なんか荒れぎみというかうざい発言多いんだけど 前から日本鯖こうなの? それともCS厨が流入してるからなの? 1年近くDOD好きで海外鯖でやってるけど 前から日本のDODプレーヤー環境がこうだったならなんかかなすぃ それとTKしても仲間内にしかsorry言わないのもどうかと思うが・・
>>926 仲間内に言ってるなら問題無いと思うが?<TKsorry
むしろ全体チャットでやられても、敵にしてみりゃウザイだけだし。
>>926 1.3の頃はプレイヤーも限られててかなりマターリしてたよ。
7戦前半あたりのログとか見てみ。
>>926 上二行に激しく同意。確かに和鯖はウザイ発言する奴多いね。
CS厨が流入してるか、和鯖誰もいないんで
海外鯖でDoDやっていた厨がやって来ているんでしょうかね。
でも1.3時代は和鯖がnakano位しかなかった上に、閑古鳥がいつも鳴いていたので
2.0出るまでローマ字でウザイ発言するニポンジンは、ほとんど居なかったと思います。
>>927 いやいや、仲間内っていうのは普段なれ合ってる
と思われる味方の人にはいうけど
それ以外の他人な味方にはTKしてもsorry言わないってことだよ。
>>928 うん。いちおう過去スレはほとんど見てるので。
ただ個人を誹謗したりとかゲーム中には言ってたのかな
と思ったの。
しかしそのあたりで話題になってたサーバは
ぜんぜんよりつかなかったなぁ
もっと近くて人が多いとこあったので。
931 :
146 :02/02/13 00:49 ID:v7Wx2qkX
>>929 それこそローマ字日本語で会話するような時は全員でチャットしてたようなもんだったなぁ。
>>930 まぁこのスレでは個人叩きやってたけど、鯖では誰もんな事はしてなかったね。
uzeeeとかsineなんて見かけた事も無かった。
あっ、radarで「jirai uzaaa!」とかはあったかも。
>>929 おお、そうですか!
とりあえずCS厨と2.0リリースひやかしさんには
早いとこ飽きていただいて(本当にDODが好きになった新兵は除く)
あとに残った本当にDODが好きな敗残兵だけでマターリできたらいいな
プレイ人口が増えるって言っても厨が増えるぐらいなら
はじめからマイナー閑古鳥のほうがいいよ
タイ商事ぐらいかな、叩かれてたというか愛されていたというか。
2.0になってからスレでもゲームでも見なくなったけど。
>>932 厨が多いのは確かに辟易するけど俺はDoDは人数多めでやったほうが楽しいんで
国内鯖どこ行ってもFULLに近い人数でプレイできる今現在の環境は結構満足に値する。
俺的には。1.3の頃の海外鯖はどこもping高くて全然ダメだったし…
934 :
名無しさんの野望 :02/02/13 01:07 ID:H/Uz8gsU
ずっとMonkでやっていたんだけど 2.0になってからnakanoにお邪魔するようになった 正直、他の日本鯖よりDoDを判っている人が多いね 連携のとり方がすばらしいと思ったよ>nakanoプレーヤー達
アメリカの鯖でDoDをプレイしている人たち4869人。 日本の鯖でDoDをプレイしている人たち15人。 この差はいったい・・・。
ageんな
2.0から始めて、だんだん慣れてきたんだけど ライフルマンの役割がいまいち把握できない。 中距離型なのかなーとも思うけど、 ときたま出会い頭にズギューンズギューンて2,3人連続でkillしてるツワモノもいる。 自分で使うと当てれないしすぐ弾切れ。ガコーン!!
誤爆した。sageだからいいか・・ 9にも書きます