▼PS2専用ソフト「ギャラクシーエンジェルU 絶対領域の扉」情報
・価格は 7,140円(通常版) 9,240円(デラックス版)
・超大作リアルタイムシミュレーション(恋愛ADV+3Dシミュレーション)
・ブロッコリー&サーカス共同キャンペーンに必要な応募ハガキは
デラックス版にのみ同封。
【企画・原作】 ブロッコリー
【プロデューサー・スーパーバイザー】 水野良
【キャラクターデザイン】 かなん
【メカデザイン】 山根公利
【制作】 アートディンク
【ムービー製作】 マッドハウス
ADVパート
・前作から4年後、舞台は別宇宙NEUE(ノイエ)。「魔法」が存在する世界。
・OPは富田麻帆の「Wing of Destiny」と影山ヒロノブの「Eternal Love2006」から選択可能。
・EDは佐藤ひろ美の「Cause your love〜白いmelody〜」。
・立ち絵・一枚絵担当は小林明美氏 。
・バックログによって、指定した場面へのジャンプが可能。
・主人公フルボイス、on/offの切り替えが可能
・タクトの結婚相手の選択が可能、誰を選ぶかによって各章イベントが僅かに変化。
SLGパート
・合体中はブレイブハートの銃座を操ってシューティングが可能。敵艦の砲台やミサイルを破壊できる。
合体機自体は他機同様に指示を出す形で操作。
・合体紋章機撃墜でGame Over
システム
・システム面の改善により、前作PS2版より遥かに快適なプレイが可能。会話が途切れない。
・セーブファイルは6つしかないが、各章毎に4箇所の区切りに戻る事が可能。
・ルーンエンジェル隊メンバー
アプリコット・桜葉 14歳 身長:155cm CV:稲村優奈
搭乗機:クロスキャリバー 必殺技:ハイパーブラスター
ミルフィーユの妹。男性恐怖症で、男性に触れられると怪力を発揮して吹き飛ばす。
アニス・アジート 16歳 身長:160cm CV:花村怜美
搭乗機:レリックレイダー 必殺技:ジェノサイドボンバー
由緒正しい盗賊の家系でトレジャーハンターを生業としている。
ミントとタクトの企みによりルクシオール乗艦に至る。
カルーア・マジョラム 21歳 身長:165cm CV:平野綾
搭乗機:スペルキャスター 必殺技:ヘキサクロスブレイク
NEUE特有の技術「魔法」を操る魔女。
二重人格であり、酒や何らかの刺激によって人格が交代する。
テキーラ・マジョラム
カルーアの別人格。戦闘が苦手なカルーアに代わり、彼女が紋章機を駆る。
ナノナノ・プディング ??歳(精神年齢は11〜12歳) 身長:145cm CV:明坂聡美
搭乗機:ファーストエイダー 必殺技:ニードルフレシット、リペアウェーブ
この世界で唯一の、自我を持つナノマシンコンプレックス(集合体)。
惑星ピコでヴァニラに偶然発見された為、彼女の事をママと呼ぶ。
リリィ・C・シャーベット 19歳 身長:163cm CV:中山恵里奈
搭乗機:イーグルゲイザー 必殺技:エクストリームランサー
騎士の星セルダールの騎士。名前のCはカラメルの意。
近衛隊に所属していたが、その任をフォルテに任せ、エンジェル隊へ。
カズヤ・シラナミ 16歳 身長:160cm CV:小田久史
搭乗機:ブレイブハート 必殺技:無し
パティシエ志望、陰の薄さを気にする今作主人公。 ミルフィーユの書類選考により選考される。
選考とは言わないねぇ、あれは。 (フォルテ談)
Q:GATのPC版とPS2版の違いは?
A:三作ともに言える事は、スペックを十分に満たしたPCであるなら
PC版の方がSLGのグラフィッククオリティが高く、ADVの画像・音声の読み込みやセーブ・ロードも早い。
PS2版の立ち絵には目パチ口パクがついている。
その他の違いは下記参照。
▼第1作目(通称「無印」)情報
・PC版の音声は、CD版は22kHz、DVD版は44.1kHzとなっています。
・PS2版には6つのミニゲームが追加されています。
・Broccoli Best QualityとしてPS2ベスト版が発売中です。
▼Moonlit Lovers情報
・PC版の音声は、CD版が22kHz、DVD版が22kHzと44.1kHzの二択となっています。
・PC版では前作がインストールされていると壁紙が追加インストールできます。
・PS2版にはちとせルートが追加されています。2周目以降に攻略可能となります。
▼Eternal Lovers情報
・PC版の音声は、CD版、DVD版共に44.1kHzのOGGファイルとなっています。
・PC版には限定版、通常版にかかわらずMLちとせルート追加ディスクが付いてきます。
なお、ちとせルートをプレイするにはMoonlit Lovers本体とそのクリアデータが必要です。
・PC版にはクリア後のおまけとしてヒロインの紋章機を自分で操作するシミュレータモードが搭載されています。
・PS2版にはイベントCGが追加されていますが、シミュレータモードはありません。
▼EX情報
・一応ADVもありますが、基本的にはミニゲーム集です。これまでのようなリアルタイムSLGはありません。
・バグ・フリーズの報告が多数あります。
・新規の立ち絵や曲はありません。
要求スペックやパッケージによる特典・値段の違い等は公式HPで確認。
Q:おまけのEXステージを出したいのですが
A:方法は2通りあります。
方法1:ヒロイン5人ともクリアする。
方法2:GATのどの作品でも良いのでデータをメモリーカードに入れておく。クリアデータである必要はありません。
誰でも良いのでヒロイン1人クリアするとクリアデータをセーブする時、またはそれ以降のセーブ時に前作データを自動で認識します。
スコアアタックのステージ選択の一番下にEXステージが追加されます。
Q:第五章「魔女の涙」でカルーアが仲間を助けるために魔法を使った際の詠唱はなんて言っていたか?
A:公式HPのFAQの"今後の展開についての質問"の所に載っています。
▼続編情報
・今回も3部作で2作目が07年春頃、3作目が08年を予定。
・新隊員「ナツメ・イザヨイ」登場。紋章機は重武装タイプの「パピヨンチェイサー」。
・今作(絶対領域の扉)を持っているとどのヒロインとも結ばれなかった場合のシナリオが追加。
・サブタイトルは1作目の「扉」に対して2作目は「鍵」。シナリオのキーワードにもなっているらしい。
・「今作がSLG部分がぬるいと言われているので、ADV部分を阻害しないようにしながら改善していきたい」との事。
・何らかの形でヴァル・ファスクが登場する模様。
9 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/09(月) 03:13:04 ID:YV/QPunW
>>15 このスレが糞スレとは言わんが、どこをどうやればここがギャルゲー板の優良スレなんだ?
ちょっとした煽りに反応、気に食わないレスは叩く、小さなことからケンカ…etc。
全体的には糞スレとは言いませんがここは優良スレでもないがな。
GA好きには住心地は良いのだが
さっきからアニスルート流しっぱなし やはりテキーラさんがいかす
「いやーん! イケズー!」
平野すげーよ おれは惚れたよ ハルヒはどうでもいいがな
19 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/09(月) 08:56:56 ID:EJTQeh2Y
う〜ん、昔はかなり楽しかったんだがUなってからアニメはあのハイテンションと
ノリ、伝統(OPがギャグとか)のいいところを完璧に無くすし。
さらに、ゲームの方はたしかにADVパート良くなってるけど、それ以上に
SLGパート最悪になってるし……
20 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/09(月) 09:55:33 ID:r+UXklEV
能登
アニメはメイドアニスに悶え死んだ
あとは知らんというか覚えてないというか思い出したいとも思わない
アニスの個別シナリオは何度もプレイする価値があるな。
うえだゆうじはそんなひどい人だったのか〜(>_<)
うえだゆうじが日記で言ってたのは
「好きな人が出るイベントに来るのに風呂にはいってこない、臭う奴」
じゃなかったっけ…
>>25 まあ、それは風呂入ればいいだけの話だけどね。実際風呂入らない人ってどのくらい入らないの?一ヵ月とか?俺は最高でも二週間ぐらいしか風呂入らなかった事ないが。
いいから毎日風呂に入れ
>>27 俺に言ってんの?俺に言われても困る。一時間ごとに風呂入れってか?
アニメはあいかわらず微妙としか言いようがないな
アニスは最高だがのう
こうなったらアニメは毎回アニスのコスプレパート入れてくれ
そしたら毎週観るから
あ゛〜っ、疲れた・・・・
なんか物語的にもプレイ時間的にも無印と比べて物足りなかったんで、MLミルフィーユからぶっ続けでELミルフィーユルートをプレイしてみたけどマジで疲れた。
難易度はなんかみょーに高く感じるし、ELミルフィーユが目の離せないシリアスストーリーだった所為で精神的にも疲れた・・・
アニメGA1〜3期連続視聴したときは『もうギャグはおなか一杯』って感じだったけどシリアスラブもここまで味わうと本当におなか一杯ですよ・・・
いやはや本当にありがたくいただくことが出来ました。(―人―)ゴチソウサマデシタ
まだこんなシナリオがあと5本残ってるんですよね?楽しみですが、おなか壊しそう・・・
なんていうか生クリームの底なし沼にでもハマった気分です・・・・
煤i ̄□ ̄;)はっ!?もしや今の俺って完全にブロコの術中に嵌ってる!?
みんな通った道
ELのミルルートはきついなぁ・・・
タクトの引きこもりもわかる気がすると
生まれてこの方彼女なしの漏れがいってみる
>>17 テキーラは本人のルートより輝いてるな
あとGO!という字幕で野太い声でギョゥ!と言ってるのが笑える
GATのミニゲームおもろいよね
>>35 もれは「はぁ…、駄目だったか…」もポイント高いんだが…
宇宙クジラって種世界のなんとか01と関係ありますか?
ぬぁぁぁ!!!
テ、テキーラァァァ!!!
>>38 そういやあれも鯨だな、羽つきだけど
まぁわかってると思うけど無関係
エロ水着タオル再生産されるみたいだから、リコたんのタオルもう一枚買おうかな。
リコとアニス以外なら売ってるんだよなー
再生産か、よし今度こそ!
アニスのハリケーンキックフィギュアでないかなぁー
GAIの一昨目をPCがへぼイからPS2版買おうと思うけど、ゲーム部分はどんなかんじ?
>>44 GA1は買い。戦闘バランスは一番良い出来
>>45 さんくす。明日Qフロ行った時に中古を探してみるよ。
無かったkonozamaかな・・・。
水着タオル、アキバじゃしばらくカルテキのみぽつんと残ってたけど
地域でファンばらけてるのか?
>>47 中の人ファンを当て込んでそれだけ作りすぎたとか
>>46 個人的にはストーリーも1が一番好きかなー
次の続編から紋章機が柔らかくなって。ハァ?お前らそんなに弱いの?って感じに思いました。指揮下手でごめんなさいと
まぁとにかく買って損なしでしょ。安いし
GA2は…まぁ……
出し惜しみというか続編ありきだから…ねぇ
ELだと紋章機よりザーフ級のが明らかに強いからな
戦闘は火力!ってな事を形にした艦だから・・・
>>50 やはりそうなのか・・・
道理で牽制程度にしか使えんだろうなぁ・・・と思ってあまり関係ないのない敵狙わせてたら
いつのまにか周囲の敵を掃討してて紋鍾馗総出でもてこずってる主目標撃破してたりしたからまさかとは思ったが・・・・
とりあえずGAの兵器を軍艦に例えてみると・・・
ラッキースター…バランスのとれた巡洋戦艦(二次改装後金剛型)
カンフーファイター…高速・軽防御の巡洋艦(新造時最上型軽巡)
トリックマスター…砲戦可能な空母(蒼龍原案or伊勢第三砲塔撤去案)
ハッピートリガー…重防御・重火力低速戦艦(長門型orコロラド級)
ハーベスター…戦闘能力を付与した工作艦(明石型工作艦+大淀型)
シャープシューター…ハッシュハッシュクルーザー
ザーフ級…火力・防御重視の中速戦艦(大和型)
最悪.....家の前の電線いきなり爆発して、るーん観れなかったorz
値段も安いからベストで初めてゲームのGAに手を出してみた
他のキャラがミルフィーとか呼んでるのに違和感を感じたが
ストーリーなどはシリアスで燃える展開だし、紋章機での戦いも予想以上に楽しめる出来だった
たんなるみゆきち好きでアニメから入ったがゲームも面白いね
ミント繋がりでトリックマスターが一番好きな機体です。ファンネル(*´Д`)ハァハァ
ミントってNTですか?って感じですw
アニメではミルフィーじゃなかったんだっけ?
>>55 アニメじゃ1民間人(リゾートレストランのウェイトレス)として初登場→その後エンジェル隊入隊
って流れ何で年功的に下っ端なミルフィーユは呼び捨てにされる事はあっても相手を呼び捨てにすることはない。
呼び方一例
呼び捨て…フォルテ・蘭花
さん付け…ミント・ヴァニラ・ノーマッド・ウォルコット
桜葉少尉…とある回のネタで一回
いまさらGA2買おうとしてるんだけど限定版って買い?
スルーしても良い出来なら通常版にしようかと迷ってる
一応追記
原作系(ゲーム・漫画版)…ミルフィー
アニメ系…ミルフィーユ(+さん)
がデフォなんでドラマCDなんかでどっちの設定使ってるのかはミルフィーユの呼び方で判別可能
ただしアニメ版ドラマCDはネタに節操がないので『魔女っ子ミルフィー』とか『悪の黒き月の魔物と戦う白き月の戦士・エンジェルラッキー』みたいな例外ネタがあるので注意が必要。
まあどっちもアニメ版の象徴的存在のノーマッドが出てくるから簡単に見分けがつくが…
そっか、そういやそんなだったかな。あんまり見てなかったから。
初めてプレイしたときに、ヴァニラとかミントを呼び捨てにしてて違和感あった覚えはあるが。
>>50 ML→ELではザーフ級の能力は全く変わっていない。
>>54-56 なんで「ミルフィーがどう呼ばれてるか」についての話のレスが、
「アニメのミルフィーは他の人を呼び捨てにしてない」事についてになってんだ。
>>61 とりあえず
>>56は呼び方一例と
>>58の追記で当初の疑問に答えてるから大目にみてやれよ。
というか俺的には改行ぐらい適度にやってくれと正直思う・・・
>>57 違いは
化粧箱、紋章フラッグ(新旧1枚づつ)、ブックレットの有無
正直通常版でOK
>>57 限定版封入のオマケより
予約特典の方が良かったかもな
65 :
57:2006/10/10(火) 13:58:27 ID:uELxVVmi
>>63-64 レスありがと
さすがに予約特典は無理だから通常版買うことにするよ
前作が好きだったから2は発売当初買う気なかったのに
漫画やアニメ版みて欲しくなっちゃったんだよね
>>65 俺も最初は全く関心なかったのだけど
某所のスレで主役はタクト・MVPレスターと読んで買った
因みに買ったのは先月だが398で予約特典も付いてきた
あんまし売れてないらしい…
>>47 ゲマズ立川店ではリコ以外残ってる
話は変わるがやっぱりMA隊強ぇな>人気投票
俺は毎日リコに入れたが。
俺は毎日アニスに入れてる。
69 :
アプリコット:2006/10/10(火) 19:54:14 ID:c9cc3hja
な、なんかHです!
大人の女性になったね
ゲマ屋は完売したのかと思いきや微妙な数復活する事がしばしば。
リコって絶対に全部知ってるよな そこがいいんだけど
みんなアニメ板に行ったのかな いつもより人が少ない。
ところでようつべのGAのETERNALBLAZEとANGELTRUST版
無くなってる?
,. -‐''" ヽ.ヾ`''ヮ-...,_
,ノ'ニ-‐-、_、` i ) ヘ.、__'`i、
.i'_,. ‐---- `'ヽ、. !'/'-‐ヾ.、`ー`ヽ
,!,.彡7~゙゙゙゙'゙゙゙`'''''ー亠‐''''゙゙゙)ヾ、ヘ. {
`i.'" i' ー.、 ( / | ヾ〉
{ ,!,.-‐‐- ..,_ `, ,. _,...ゝ,)、.! `i
y';z::::;. -‐_=;:;;_`_'! i彡;;_-/'-、`ミ、l
)へi' 、'_o.ン,. ` ノ "o_''ヽ Y`/
(.!ゞ! 、 ,./ l `ヽ`- |'i)
ヾ`ヽ. ,.. .| _ /;,l'
iー-|, /,ゝ‐-‐'ヽ. //
.)'"}', .,/'"~:::;.: 、::_:゙`ヽ,/ノ
_,.ゝ'-ゝ─‐'i゙-‐─ `ー/,'
i=ニ-'゙゙ ̄ ̄|_O| / i
,. ----、 ..,,__!:::::::::::::::::::::::::| |. ,/:'.ト、__,.-i
゙゙──--、 ヽ、..,~_‐-:;-;;_::::::::| ド='、''_" |_:::::::::::::::::|
::::::::::::::::::::ヽ. .ヾ,ヘ`ヘ'''、-`ヾ.ヽ`、 \i~ヾ、\::::::::::::|
ふふふ、2008年のGAU-3(仮) いよいよ 白き超新星の狼がラスボス 全宇宙の支配者として出るぜ
_,/'}
) ̄ ̄ ̄~`ヾ
,/,.. ..,,,_.`v_'`、
/:~~━ ━ | ニ_}
|:: ∈∋ ヽ | < おおおお…何と!2007年のGAUでは
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| 私がエンジェル隊の敵として出るそうだ
/'../:: /∠.._ |、.ノ ネタが無いからって私達を出してきたか
/':::|:::  ̄ ̄ |./ そもそもエンジェル隊をギャルゲーってのが笑えますがね
!-'L|::. v'
. ヾ:::.. /
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
. |/ .| .|| / / / / / .| / | ..|| .| | .| .| .| |
| | || .| ./ | ./ / / } ./ | || .| | .| .| | |
|.|| .| .| .| .| // / / / | ./ | .| | | .| | .|
.| | .| .|_|_.| / | / / ./ .// .| | ヽ .| |.| .| |
.|// | .|ヽ| |/ / / // | | ヽ_|_| .| | .|
|| | | | .|二ミ / / // _,,-十 ヽヽ ヽ| .| | .|
| |ヽ .| || __,,|::ヾ .|/ // / __-- ̄ ヽ_ヽ_.|.|| .|_,,_ /
丶 \ヽ|.|ヾ ::::::|ヽ / / -'''' ̄| ̄|:::::::::::フ || | .__..|. /
/ |\ ヽ ヾー' |ー- ヽ:: ̄:::::::// || .| .| ./
| | 丶、__--/ ヽー ' ノ | / /
.| | | / 、  ̄ ̄'''''~ /ノ | / /ヽ
| し_ノノノ| / 丶-,,,_,,,,,--''''''/ |/ ./ ヽ、
/\ | ヽ ヽ.{\__,,,-'''' / / |
/ \_ / | \丶 / ./ /|
\ .`ーイ\ ,ー .、 \_ _ / | .//
ヽ .\ 丶 / .  ̄/ ./ .|,,,-'',,-/
ヽ .\ ` _ ̄ ̄ー''' ,,,-''. .-'' /
ヽ /. .\ _,,-' .,,,,-'''__-''' |
ヽ / /`ー--イ ,,,,,,-''''' ,,-''' .|
何故、私が恋愛対象のキャラにならなかったわけ?私ほどの美人が
>>73 きみがリコを幸せにするんだ!いっぱい中出(ry
>>77 ギャルゲーじゃなくてビジュアルノベルだからです。
ネオ・ヴェネツィアに帰ってください。
_ _ _ _
l[》'《|l ヽl|
i| lノノリノ)))〉 おねえちゃん…テキーラさん…リコを幸せにして…
)ノ!リ*´o`ノl| きらり☆DearLOVE♥
: (( //ヽ :
: `(" ,) ) :
: `JJ :
今のとこアニメのテキーラはリコとしか会話してないな
一応アニスと会話してね? 竹刀で殴っただけか・・・
まずそういうのは「会話」とは言わんw
拳と拳をぶつける会話はありだがねぇ
悟空と餃子が一度も会話してない事に比べたら些細だよな
あぁ、クルスや照山が山田や内田と呼ばれるくらい些細な事だね。
それはちょいとマイナーじゃまいか
ちょっと質問だけど、GAUでゲーム中のCGやムービー抜き出すにはどうしたらいいのかな?
スレ違いだ、そんな事ここで聞くな
話題が変な方向にそれたついでに一言
どこでもいいから紋章機やエルシ他のプラモ出してくれないかなぁ・・・
1/700ぐらいの大きさでいいからさ
初代紋章機のプラモなら欲しいな
あの複雑な機体を量産型プラモにするのは難しそうだが・・・
プラモ向けと思われるがUの方ならイラネ
普通にダサいし欲しいと思わない
ルクシオールなら欲しいかな?
>>94 MA隊と比べたらそりゃ駄目だろうが、RA隊だけで観るなら
俺はスペルキャスターやイーグルゲイザーの戦闘形態は結構好きだわ。
クロスキャリバーとマンボウはいい。
そういう意味ではパピヨンチェイサーに期待。
プラモはもうバンダイの独壇場だし、そこにブロコが入ってるとは
ちょっと思えないんだよなぁ…
サクラ大戦の光武みたいに出してくれればいいんだけど。
飾るだけならG-CUBEさんので十分だが、
やっぱ動かせる部分があるなら動かしてみたいよな。
あ、町田ゲマズに4つくらい売れ残ってる光武のアイリス機さ、
俺が今月の給料で4つまとめて買うからお前ら手ぇ出すなよ。
そして
紋章機の艦艇にあるボタンを押すと
ミサイルが飛び出すぞ!
SDガンダム仕様。
それならとりあえずサイズは1/144か1/150にしてパイロット付きで出してほしいな。
たしかなんかのギャルゲでNゲージ用人形が出てたはずだからこの大きさなら出来るはず
赤外線ハイパーキャノンを放つラッキースター
ロケットパンチ風なアンカークローが飛び出すカンフーファイター
とんでもない量のBB弾を放つハッピートリガー
暗がりに置くと淡く緑に光るハーベスター
さて、残りの2機はどうしよう?
>>とんでもない量のBB弾を放つハッピートリガー
もちろん全方位発射で、ボタン押した本人は回避不可だよな?
※対象年齢12歳以上
3番機:
専用の飾り台に固定すれば、フライヤーを出した状態を演出できる。
フライヤーをいっぱい収納しておける。
6番機:
射程距離10b近い、短い棒状の弾を発射できる。
※至近距離で発射すると危険なので対象年齢15歳以上
エルシオール;
紋章機6機を収納可能。
別売りパーツ(CBC)装着可能。
紋章機発進時の格納庫オープン状態を再現可能。
U二作目のタイトルが「無限回廊の鍵」というのは既出?
鍵って時点でゲートキーパーなミルフィーお姉ちゃんがメインなのは確実だな
まーた先代に食われっぱなしのまま終わるのだろうか
「無限回廊」が何か分からんので、全然確実ではない
でもミルフィーオネーチャンもメインといえばメインだけど只のミスマルだったしなぁ
>>98 もうこうなったらいっそのことラジコンにして飛行可能に
どうやって飛ぶのかはヒ・ミ・ツ!
俺的に新しい鍵の人が見付かるんじゃないかと予想
U-3くらいかな、でも。
新しい鍵が出るとすれば、
今の所本命はナツメたんかなぁ
このシリーズで出番あるかどうか判らんけど
ME隊の機体にもブースターアイテム付けられる様にならんかなあ
フルアーマーヴァニラさんとかヴァニラさん強攻型とか登場したら燃えるんだけどなあ
あとセリフ一言しかなかった?ノア様の専用機
>>106 コー○ー&マイクロ○ャビンが開発に参加すれば出来るんでないの?
>紋章機オリジナルチューンアップ
とても食費のかかりそうな部隊ですね
>>94 まえにスクラッチで作ろうとしたけど細部が分からないから頓挫した
ゲームの戦闘パートのCGは荒すぎてあまり参考にならないし…
ゲーマーズでGA関連の資料集みたけど、キャラばかりで紋章機の細部設定乗ってないし、
仮に紋章機が出ててもCGの1枚絵なんだもん。もっと細部が載った線画の資料がホシィ
最近無印GAの2に未攻略キャラがいたからやり直していたんだが、OPエロイよね1枚絵とか
動画でミルフィーのつり目で流し目とか
プラモ化するならアカツキガンダムみたいに最初からメタリックな塗装にして欲しいな。
初回限定版には光の翼付属 ゲーマーズなので三割引で。
>>97 1/144ってガンダムじゃないんだぞw
ラッキースターでも全長約35cm
ハッピートリガーだと45cmだ。
そんな大きさの6機も飾るスペースねぇよ
114 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/11(水) 22:39:03 ID:P9lpNUMi
>>113 天井から吊る
ルーン隊の機体は合体変型するのにイマイチかっこよくないんだよな〜
>>112 ありゃメッキだからな、そのぶん高いぜ?
MGフリーダムのエクストラフィニッシュバージョンみたいなのもありか
>>113 なぁい、デンドロビウムをたくさん買ったと思えば・・・
>>114 RA型はCGで変形させるために、形が単純になったのが敗因だと思うんだ。
まず無理に変形合体させたがった意味がわからん
合体つっても魚の頭みたいなのがくっ付くだけで別段格好言い訳じゃないしな・・・
つーか合体状態だと本体のブースターが棺桶直撃するのが見てて危なっかしいんだがw
120 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/11(水) 22:56:12 ID:P9lpNUMi
>>118 単純すぎるってのはあるな
合体変型・・・いい響きなんだけどな
まぁゲッターよろしく有機的な変型とかされても困るんだけどね
ってそれじゃアニメかw
ブースターってちょっと変な言い方だったか
なんていえばいいのか・・・とにかく本体の火が直撃してるw
まあ、設定上大丈夫なように出来てるんだろうけど・・・
>>120 合体変形は漢にとって永遠の浪漫なんだからもっとこだわって欲しかったのは思うな
パピヨンは3段変形(微妙だが)なのはちょっと嬉しいな
というか紋章機によってはどこからエンジンの火が出てるのか気になる
そういや炎見えるってことは酸素あるってことじゃないの?
真空中は音通らないとも聞いたしさぁ。
リコルートの爆発音とかなぁ…
やっぱりアニメとか漫画独特の表現なのかな
125 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/12(木) 00:16:03 ID:jW9p45KE
別に天文学や物理学をやってるわけではないのでそんなことはどうでもいいこと
そんなどうでもいいことに凝っても、ただ邪魔なだけ
アニスがブレイブハートパクるシーンで
どう見てもハッチ開いてるしな
んまあ結局気にせず楽しめばいいんだよな
という訳でアニスかわいいよアニス
ウォルコット中佐がいないと面白さにかける
エルシオールのキャラも面白いキャラいないしルフトの親父も面白くない
敵もセンスが無いと言うか何と言うか
やはり、ウォルコット中佐がいてのギャラクシーエンジェルでしょう。
ウォルコット中佐が敵の首領として出てくれれば面白いのに
レスターは充分面白いヤシだろ
女嫌いが高じてついにオカマになってしまったしな
>>124 ロステクで音が伝わるようになったと思えばおK。炎はガスじゃないの?
ちょっと待てw
いうに事欠いて何言いだすんだおまいはw
確かにある意味同一人物だけどさ
>>124 確か砲弾の加薬には酸化剤が含まれてるんじゃなかったっけ?
まあ第三次ソロモン海戦張りの夜間砲撃戦スキーとしては例え科学的に間違いでも発砲炎と爆音はほしいなぁ
>>133 うん、そうだよ。GAの漫画で間違ってエルシオールから花火打ち上げるシーンあったけど理論的に可能だよ。
小説版じゃ真空だから音が伝わらないって描写があったがなぁ。
同じ水野良作品のスターシップトゥルパーズじゃ戦闘に臨場感をだすためにわざと宇宙船に効果音を鳴らしていたって設定だったが。
>>127 シールドで気密を保持ってゲーム中で言ってるだろ
>>106 ソイツは失われた夢だよ…GAI無印の時の…
>>106 よく見たら機体じゃなくてヴァニラさんを強化してる書き方だなw
>>135 ゲームでもアニメでも大抵物理法則を無視して効果音はなるが、
実際の爆発音のしない、光源が無ければ物も見えない空間で、
誰も助けがない状態で、比べるものは肉眼では見えないからスピード感も無く、
しかもたった一隻で逃避行やら敵の偵察やら迎撃やら急襲やら拠点攻略やらやらされたら
いくらエルシオール内の環境が良いとはいえ気が狂うと思う。
もし現実に宇宙を股にかけた冒険をする時代が来るのならば、
俺はその水野設定の臨場感発生装置(仮)の搭載を支持する。
>>135 所詮ゲーム、所詮アニメ
そんな利にもならんようなどうでもいいんだよ
水野はその点こだわる作家だってだけだ
141 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/12(木) 07:35:51 ID:gOfh4qnT
>>127 今どきの宇宙SFもので、エネルギーシールド、フォースフィールドなどで
気密を保つ技術は常識だな。
大体、発進・着艦のたびに格納庫全体の空気を入れ替えるなど・・
整備員も退避せにゃならんし。
無印GAの発進シーン見たら、シールドを突き抜けて紋章機が出てくるのが
わかるよ。(クレーンアームの部分に注目)
船に穴が開いたら空気が抜けていく描写があるのは宇宙戦艦ヤマト時代だな。
確か被弾して穴が開いた区画を緊急閉鎖するシーンがあったはず。
そういうところを見てもヤマトはGA世界の技術に遠く及ばないってことだな。
ヤマトvs紋章機&エルシとか一度見てみたい気もするが・・・
強力な戦闘機である紋章機が相手ではヤマトは不利だろう。
ヤマト艦載機のブラックタイガー隊やコスモゼロなら対等に渡り合えるかも。
波動砲とCBCの威力なら互角かな?
勝つつもりならガンバスターやイデオンを持って来いってレベルだからなあ、紋章機って。
ハイパーキヤノンがバスタービームに見えてきた
帰宅したら、玄関に飾ってあったMGストフリ・ライトニングエディションが
コマネチポーズで光ってた件について。
やった人、手ぇあげなさい、怒らないから。
妹は笑いながら知らないって云ってたからきっと違います。
>>143 紋章機とヤマト艦載機じゃ大きさも火力も違いすぎて勝負にならんだろ
まあヤマトが紋章機に勝てそうもないってのは同意
もしかしたらカンフーファイター単体とかなら対空パルスレーザーでボコれば落とせるかもしれんが・・・
ヤマトvsエルシは波動砲チャージ中、他の火器が使用不可になる分ヤマトが不利かも
むしろ46cm三連装ショックカノンで袋叩きにしたほうが効果がありそうだ。
はぁ、やはり、『多数の航空戦力>大艦巨砲』は宇宙でも覆らんか・・・
>>147 紋章機なんてコスモタイガー一機で倒せますyo?
エルシオールなんて補助エンジンのみの主砲三連で十分ですyo?
なんて切り返されたらどうすんだ
自力で大気圏離脱すらできんモビルスーツで紋章機を撃墜できるとか言ってる
ガノタの妄想と同じく不毛極まりない
>>148 スマン、言われてみれば確かに不毛な妄想だな。
最後に一つ聞かせてくれ、GAにおける距離の単位ってメートル?キロメートル?それとも全く未知の単位?
シャープシューターの長距離狙撃で『距離8000(だったかな?)からピンポイント〜』とか言ってたからどうにも気になってさ
バルキリーなら、
ファイターで高速で近付いて、ガウォークやバトロイドで取り付いて、
攻撃を回避しながらタコ殴り(?)にできるけど?
>>135 『スターシップ オペレーター』の事ッスか?
>>149 やっぱり、新単位の方が しっくり来るのでは?
1単位100mくらいの。
今日Moonlit卒業してEternalやってるんだが、ヴァインって何者?
今ミルフィールートの3話の戦闘1回目終わったんだが怪しすぎる
昔のアニメと比べて熱く語ってる奴は他の人がひいてる事に気付け
ヤマトなんか見たこともないからわかんね
>>154 先人の作品が有ったからこそって、気付かん?
確かに 色々稚拙な所は有るけど、その時代背景を考慮してみ?
あんたみたいなのが、過去の歴史からの愚行を学ばす、また愚行を繰り返すんよ?
丁度、何処ぞの将軍様みたいに…。
>>152 あと少し進めれば解る。ミルフィールートは一番きつい(精神的に)が頑張れ。
>>155 はいはいそうですね
じゃあ賢い人達がいるスレで思う存分に語っててください
さようなら
>>155 いい事言ってるのに終わり2行が駄目。
怒りを煽る様な書き方してどーする。
最初の2行には同意するが。
>>152 よう、過去(前スレ
>>950ぐらい)の俺
>>157 うん、確かにきつかった…
あの後他のキャラに手を付けるのにアニメGA五時間ぶっ続け視聴しないと精神バランスとれんかった
>>154 一般人はヲタのキモさにひいてますがねo(^-^)o
ここで一般人を引き合いに出すのは違ぇよ
まぁ、俺らも逸般人だしな
>>151 一応GAでの単位はkmを使ってるんじゃなかったか。攻略本だったかHPだったかは忘れたが。
すると距離8000km…大陸間弾道弾ですら20〜30秒程度かかる距離だな。
しかしシャープシューターのレールガンが命中するまでは1秒程度…
運動エネルギーだけでも馬鹿にならんな。
まぁ普通、距離何千とか言ったら、メートル単位なんだけどな
つーか流石に、どんなに技術が優れてたって、8000km彼方の物体を打ち抜くためのターゲット捕捉なんて無理だと・・・
これがロストテクノロジーの力か・・・
宇宙空間だとkmでもまだ足りない単位だしな。
クロノドライブに使ってるエネルギーは宇宙創造の確率論的にエネルギーを引き出すとか言ってるし。
凄まじい運動エネルギーだな。
仮に距離単位がkmだと仮定した場合シャープシューターのレールガンの弾速は8000km/sec以上ってことか・・・
光速が約30000km/secだから光速の約27%…
どんだけ化け物なんだよw
>>167 光の速さで 歩 く ロボットも世の中にはいるんだ。まだまださw
どうでもいいけど、ちとせで鍛えられたからリィちゃんも難なく使いこなせたぜ。
170 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/12(木) 21:24:21 ID:jW9p45KE
重武装なパピヨンチェイサーが神機になりそうな予感
ミルフィーシナリオそんなにキッツイのか?
まだやってないんだけど、見かけた感想が単純に鬱シナリオとか、
質がよろしくない的なのが多かったんで意味が図りかねてる;
鬱話嫌いなヤシはやらない方がいいよ系?
戦闘の腕次第じゃあアンタ……
俺はPS2版MLを発売日に買いに行って、売ってなかったから、同日発売のPS2版SNOWを買ったんだ。
そしたら、一番最初のルートがELミルフィーと同じく記憶喪失な展開に。
だから、ELは初回の戦闘セリフで今回記憶喪失きそうだな…と感ずいたよ。
まぁ3作目にもなると×5人分シナリオいるんだから記憶喪失ネタは入ってくる罠
>>174 こらそこ!
ミルフィーユの【禁則事項】な展開については黙っててあげなきゃダメでしょw
生暖かい目で皆の健闘を見守ろうじゃないか
>>165 8000kmっていうと、日本からどれくらいの距離になるんだ?
東京-シドニー 7840km
ロストテクノロジーってなんでもありだな
シャープシューター、恐ろしい子…。
レスdです。
SNOWかYO!て言うか…ブロッコリ、記憶喪失ネタ好きだねぇ…(;´Д`)
>>182 そうっス。
『○じ○が記憶喪失―――――!?』だったかな、当時の煽り文句…。
記憶なくして性格反転ストーリー。
まぁ、鬱系の王道みたいなものだからなぁ<記憶喪失
ミルヒールートは鬱だった分それを吹っ飛ばしたあの四文字の言葉にKOされた
>>184 さらにタチの悪いヤツは『記憶が戻った OR 病気が治った ・・・・・・けど死亡』ってのがある。
>>173 『愛してる、愛してる、愛してる〜』って奴?
ミルフィー、かわいいな〜。嫁さんにしたい
おれ、ヴァニラが…。
そんで、ナノ。w
>>188 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
可愛い、料理できる、ちょっと天然、ひねてない、んで強運で毎日飽きないw
今後とも俺の中での一位はミルフィーで不動だろうな。
191 :
ゲルン:2006/10/13(金) 00:37:36 ID:5MOPpSNs
余を嫁にする無礼、特に許そう。
いまも昔も
これからも
ヴァニラさんですよ
13日の金曜日だって問題ない
>>186 キミノゾとか?
GA鬱No1はやっぱあぼんのあれじゃないかな('A`)
ヴァニラさん一筋早云年。
Uキャラも好きだけど今だヴァニラさんを超えられないんだよなw
ミントの偽耳あまかみしたいかも。
寄生されませんかね?w
197 :
シヴァ:2006/10/13(金) 01:25:34 ID:P9GDuArd
余を嫁にする無礼、特に許そう。
>>196 寄生されてもいいよ。、、、、、背小さくなるかな?
そういや、ミントの親父さんにも 有ったっけ?
しかも、それなりの風格付きで。
ウォルコット バージョン CM
「かつてトランスバールを救った少女達がいた」
「ギャラクシーエンジェルと言う6人が」
エンジェル隊をモチーフにしたギャルゲーが4作セットと大変お買い得となって発売される事となりました
皆さん是非買って下さいね。ブロッコリー
既にフルコンプしてるのに 又買う人って、どのくらい居るのだろうか?
>>190 MLOPであんないい笑顔してたみるひーがいい子なわけないじゃないか!と懐かしいネタを振ってみる
この前mixiで「ギャラクシーエンジェル ゲーム」とかで検索してみたら、
「MLのOPミルフィーの悪役笑顔に萌えるコミュ」とかいう熱いのあったYO!
でもそんな俺もヴァニラさん派。ミルフィーは次に好き。
>>180 今MLとELのちとせルート通してやってるんだけど、シャープシューター癖はあっても慣れるといいな。
必殺技はあえて敵陣奥地の密集してる所うたせれば、射程外から効果範囲内にフェイタルアローを連射
してくれるから、片っ端から落としまくってるし。
敵が近くに集結し出したら、母艦の直衛に回してる。
ルクシオールの周りくるくる巡回しながら、遠距離狙撃で援護してるからいい感じだ。
でも、GAUでのMA隊は、必殺技が なかなか出せないよ…。orz
あれ以上のペースで出されたら
親善試合で勝てません
真っ先に最愛の妻に集中攻撃を指示しなければならないのが
今回のシナリオ仕立てとはいえ釈然としない
ヴァニラさんなら単騎でRA全機を沈めてみせるだろうに
MLのドキドキヴァニラ様の異様な強さ&可愛さはガチ
以下プレイ時の俺(上から開始時→終了時)
(・∀・ )「とりあえず駆逐艦の相手でもさせとこ」
(・・;)「あ、駆逐艦落ちた、しかも瞬殺…?」
( ̄〜 ̄;)!「巡洋艦も秒殺!?ちょっ、バグじゃないの!?」←失礼
( ̄□ ̄;)!!「衛星も的同然!!?ヴァニラさん強えええぇぇEEEEEEEE!!!」
(//ー//;)「しかしさっきからヴァニラさんの一言一言の破壊力が……ダメだダメだ!俺にはミルフィーと言う嫁が(マテ」
終了時
m(__)m「もう一生ついていきますヴァニラ様…」
ELのほっぺたつねるCGはガチ
出来の悪い後輩を立たせるためのヴァニラさんの心遣いだろ
その気になりゃルクシオールだってサシでもなんとか沈められるのがハーベスターだから困る
ハーベスターは攻撃力でいえば確かに他の紋章機に劣るけど
燃費の良さと絶対に撃ち落されないといっていい程の回避性能のおかげで
放置しておいても勝手に敵を倒してくれるんだよなぁ。
そもそも戦闘では元からヴァニラさんしか見てないけどな。
回避は特筆するほどのものではない
どっちかというとシールドでガンガン防ぐ方だしな
いずれにしてもあの無敵っぷりは異常
不沈の大型戦闘機ハーベスター>>>>(無限回廊の壁)>>>>空飛ぶ玩具5個
とりあえず「ハーベスターは不沈艦」は共通認識でおk。
このスレでのヴァニラさん人気は高いよな。
ヴァニラさん>みるひーって感じかね?
なぜわざわざ比較し煽るのか
え?俺?
うむ。比較はいかんな。
ヴァニラさんも、そのように優劣つけるのは喜ぶまい。
「…適材、適所…です」
とか間違いなく言う。
ELのEDEN解放戦で、単機で7番機に勝つ好調ヴァニラは素ですげえ。
無論リペアウェーブ使用可で、7番機が戦艦の密集地帯に逃げ込んだりもしたが。
>>215 それはちょっと違う気がする
なんだっけ、好みは人それぞれって慣用句
>>205 自分は、フライヤーの攻撃範囲がコワイので、まず トリックマスターから狙います。
後ろを取っても 攻撃食らうし、密集した処で フライヤーダンスなんざ出された日にゃ…。orz
>>217 タンデムシートの虫食いが好き好き、ってやつだぜ!
…あれ?
比較じゃないけどな…
スレ全体の奈流れを眺めてみると、
だいたい1位ヴァニラさん、次点でミルフィーかなぁって云ってるだけやん。
こんなんで勝手に煽られんでほしい。
222 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/13(金) 15:33:41 ID:1xvYL2Fa
どうでもいいがアニメ2話のリリィさんが可愛すぎる件について
>>222 なにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ!!!???
を今更
むしろアニメはメイドアニスしか見所なかったろ
むしろの使い方が違うぞ
>>218 一番使えない魔法使いにブースター付けて損失なしクリア狙う場合
(1)全体命令でヴァニラさん攻撃
(2)全機ヴァニラさんとすれ違った辺りで全体命令でミント攻撃⇒滅殺
(3)ランファかヴァニラさんで近いほうを全体命令で攻撃⇒撃退
(4)ランファかヴァニラさんの残った方を全体命令で攻撃⇒撃退
(5)全機ルクシオールで補給
というふうに進めるようにしてる
最初から最後方のミントを狙うよりこちら側のゲージが稼げるのと
ヴァニラさん狙いで行くとミントが単機で後方にぽつんと取り残される場合が多い
というのが理由というか狙い
・ルクシオールにも攻撃させた方が楽。特にミントの削り役に適任。
・ヴァニラの相手は一番最後でいい。途中で誰かのSPが溜まればそれで。
・ランファの相手は一人で十分。
細かいとこで戦い方違うけど、ルクシに頼るまでミント放っとくと
修理がめんどいから俺はやっぱり最初にミント倒しとくわ。
ルクシはとにかく突撃して、射程入った奴からガンガン削ったらエエ。
すげぇ面倒だけど友軍倒されたくないなら、
ルクシにひっついたままルクシ中心にしてMA隊を迎撃すればいい。
修理が間に合わないなら補給する。
>ルクシに頼るまでミント放っとくと修理がめんどい
ルクシオールをミントに向かわせ、RA隊は相手が近づいてくるまでその場で待っていればいい。
正直あれをMA隊側でやりたいと思ったのは俺だけじゃない筈だ
っていうかぶっちゃけRAの紋章機1機よりルクシオールのが圧倒的に強い
流石最新鋭艦
ルクシオールはロストテクノロジーじゃないんだよな
それでもあの強さ
>>230 正直MA隊でRA隊をボコしたいです。
EternalAngels使いたい。
MAとRAじゃ正直スペックが違いすぎる
MA操作だとゲームにならないw
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_} 銀河の存亡をかけた戦いがあった
|:: ∈∋ ヽ | 平和を信じて戦うエンジェルがいた
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| でもまーフィクションですけどね。
/'../:: /∠.._ |、.ノ 第1作から最新作まで
/':::|:::  ̄ ̄ |./ギャラクシーエンジェる〜んアニメ化決定記念ボックスらしいですよ
!-'L|::. v'プロジェクトGA
. ヾ:::.. / ブロッコリー
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
範囲攻撃の有無がネックだよな。機体数もMA隊の方が多いし。
MA隊操作した場合、合体機の撃墜を敗北条件から抜いたとしても、
RA隊はそれほど強敵ではないと思うな。
弾幕も薄いし。
>>237 ジェノサイドボンバーが範囲、ハイパーブラスター、エクストリームランサーが貫通ありだったらもっと違っただろうにね
ムービー見ると、どうみても範囲、貫通攻撃だよな…アレ。
>>230 隊というか
「MAのどれか一機」vs「ルクシオール含むRA隊」
でどれだけ倒せるかやってみたかった
ヴァニラさんなら完勝だろうけど他の機体も結構行けそう
>>232 一言しかセリフもらえなかったこの宇宙で最も剣呑な人による一品なのでは。
それと無印の頃の「ロストテクノロジー」ってレベルとして大差ないような気がする
>>234 主観攻撃って単調でつまんないので
二週目からは一切使わずクリアした
それでも初代ラストダンス戦やEL最終戦よりはずっと楽
ってかMA隊ってブランク明けでアレな訳だよな。
>>240 どう考えてもエネルギー切れて負けるわ。
今回、MA隊&タクトの出番多かったのって、自然にGA1から2に移行させるためのプロローグだと思ってる。
カズヤに指揮させて才能を出していったり、暫定隊長から隊長にストーリーと共に格上げさせて頭角をあらわしていく
とか、そういう配慮なんじゃないかと。
これが仮に、いきなりキャラ総入れ替えで前作ヒロイン切り捨てだと、不満の方が多かったんじゃないかな…。
これでGAII−2も同じようにMA隊ばっかり活躍だと問題だけど、次から本格的にRA隊に焦点をあて、彼らが中心となる
事件を解決していくことで、自然に1と2の融和を果す…みたいな戦略かもしれん。
かなり願望混じってるし、まあ、それやるなら今作を長いストーリーにして、今の部分を中盤までにして、終盤はRA隊中心に戻って、
今回の事件の更なる裏は彼らが解決した〜みたいにしてくれたほうが、一作で綺麗にまとまっていたけど。
まぁだいたいみんなそう思ってるから
>>243 だから「どこまでいけるか」だよ
因みにヴァニラさんは気力にも拠るけど
リペアケチりつつ戦えば戦艦6隻くらいなら無補給で相手にできる
そういや今回はスコアの記録の仕方が何気に今までと違うのか。
ML/EL:最後までクリアしないと記録されない
U:勝ち負け関係無しに勝敗が付いた時点で記録
ふと気になったんだが、
EDENのライブラリが開放され、白き月も深部の調査が可能、
更に月の両管理者が協力関係にある。
もうロストテクノロジーじゃなくなってないか?
ただのハイテクか?
民間向けはギフトって名前だったっけ?
それ、なんてギャルゲ?w
そのうち民間で建造された相転移エンジン装備戦艦やら
甲板が裏返って空母に早代わりする戦艦やら
足なんて飾りですよな宇宙戦闘ロボやらレーダーを無効化する粒子やらが
時空震以前どころかはるか昔のモノが見つかって新たなロステクが・・・
とかなったらイヤン
気になってるんだけど
ココのしゃべり方がGAUになって
変わったと思わない?
それとココの胸がGAUになって小さくなってる・・・・
そりゃ、あれだけ場数を踏みゃ 度胸も付くっしょ?
あのマニュアル操舵のシーンをみりゃね。
あと 女の子の胸って、結構変化するモンよ。w
>>252 というかココとちとせの声がUでえらい変わって聞こえる
とりあえずルクシオールの周りにコジマ粒子装備しようぜ。
>>258のせいで思い出したw
外国の壁紙系の画像掲示板かな、外人さん達がアツく
ヴァニラさん13でケコン&タクトプロポーズについて語ってた所があった…。
英語苦手なんで全て読破できんかったけどなんかやたらとアツいのは伝わって面白かった。
リンク先の外人も「タクトのやつ、13歳のヴァニラさんに結婚申し込みやがった!」とか「ヴァニラさんすげーかわいい!」
みたいに熱く語ってるな。
思わずGAIIのプロモとかも見て周ってしまったが、新キャラ萌えから旧キャラの新衣装可愛いとか、
さらには俺の嫁はちゃんと出るのか? みたいな書き込みもあってワラタ
人間って解り合えるんだ!って感じる瞬間w
ヴァニラさん萌えは世界を救う
いや、なんとなく言ってみただけ
ヲタは国境を超越する。
あんま家からは出ないけどな。
しかし、あっちのヲタってどこから情報仕入れてるんだろうな…。
デモンベインとGAのMADムービー見たら、コメントの所にこんなのあったぞ
「これ、グランゾンですか?」
「いいえ。これはPS2ゲームのデモンベインとギャラクシーエンジェルのユーザームービーです」
「スパロボ参戦して欲しいゲームです>デモンベイン」
「Cooolですね。ギャラクシーエンジェルはゲーム版から取っています。私はゲーム版のTakutoが好きです」
ゲーム版のって…。
ゲーム以外にタクトがいるのか?
まさかこいつら漫画版や小説版まで精通してやがるのか?
そういや
「漫画版のタクトは、ちょっと行動がガキっぽくていやだな。アニメ版の彼は知的で大人の包容力があるから好き」
っていうコメントもどっかにあったような…。
アニメ版じゃない。ゲームアニメのタクト、だった。
>>266 漫画についてはアニメと同じくセリフをせっせと英文や厨分にしてupる連中が居る
ゲームについてはテキストウィンドウの和文にフックしてリアルタイムで英文表示する
常駐ソフトがあるらしい
…すげぇや。
海の向こうのオタは周囲からどんな扱いうけてんだろ?
ちょっと気になるな
まず、日本と違って 本人は堂々としてるし、周りの人間の偏見も無い、
と 聞くが?
浮世絵蒐集家とオタクが(異文化に精通するインテリとして)同格扱いな国もあると聞く
つーか仏の国
>>272 扱いもせいぜい『変り者』で、すむらしいよ。
オタになるには日本語を理解するだけの教養はいるからな。変に見下されたりはしないんだろう。
ところでGAのコミック版って海外進出してたのでは?ゲームやアニメは知らんが。
アニメも何期目かは知らないが
外国で放映あったんじゃない?
なんか英語版のDVDはあったような
日本語のギャグを英訳するのって大変だろうな
それにしても、日本人の年寄りにゃ 見る目の無い奴が多いよな…。
四半世紀位前から 東南アジア系の海賊版について 厳しく取り締まっていれば、今頃は…。
あと、世界のミフネが オビワンやダースベイダーだったら…。
>>246 ヴァニラさんでもボロ負けするだろ。
ぶっちゃけRA隊1機も落とせずに負ける。
あの火力でナノナノの修理に勝てるとでも?
ナノナノ抜きなら頑張れば1機は倒せるかもしれんが、
ルクシいるって時点で補給されてアウト。
最近漫画読んでるとすげぇ外国版の事気になるんだよなぁ…
例えばワンピースとかナルトとか、外国でも人気だべ?
でもあれらの漫画って日本語だからこその名前とかあるじゃんよ。
ゾロの技名が一番良い例か。
焼き鬼斬りとか云われて向こうの子供達は理解してるのかと。
そういう部分のセンスは5割伝わってたらマシな方な気がする…
GAはそういうの無しで不条理投げっ放しだから、
ある意味で文化圏なら何処の国でも通じそうではあるな。
>>278 いや…日本は百年以上前から、年寄りは見る目ないよ。
浮世絵にしても、アレって和紙に庶民や好事家が適当に絵を書いて、襖の補修とかで貼り付けていたのが
元だし。
あの時代の浮世絵の画集なんて、八百屋の親父が趣味で作ったのを纏めた同人誌だよ。
外国が評価して、初めて日本文化に取り上げられたってそれだけ。
今の漫画やゲームも、そのうち「日本が誇る独自のメディア」ってことで、国内でも認知されるかもしれん。
既に秋葉原に外国人観光客が山ほどきてるの観ると、あっちだととっくに扱われてるだろうけど…。
フィリピンだとボルテスが流行りすぎて政府が放送禁止にして、フランスは鋼鉄ジーグを見ながら大人も子供も
成長し、ドイツではキャプテン翼が大人気でジダンも翼を見てサッカー選手目指したとか、そういうレベルになってる;´Д`)
そのうち「ギャラクシーエンジェル萌えの有名映画監督」なんてのも出るかもしれんなw
木谷が前にサタデーで
50年後の日本史や現代史の教科書に
「秋葉原から世界に広まった萌え文化〜」とそのうち載るだろうとかいってたな
どうしてアニメを観るというと変な目で見られるのかね(宮崎アニメは除く)
ドラマだと変な目では見られない
ドラマもアニメも同じだろ!
それと宮崎アニメを見ない人を変な目で見ないでほしいにょ!
>>279 敵に回った機体に気力補正ないんじゃね?
プレーヤー機は補正かかってるからそれなりに強いし
プレーヤーの意思で最適な戦術が取れるから破損したら即逃げだって打てる
対人戦ならともかく
プレーヤー機のハーベスターがCPUのファーストエイダーに負ける要素はないと思う
そもそもUに気力補正なんてあるのか?
信頼度補正の事を言ってるのか?
何にしろRA5機からタコ殴り→リペアウェーブ→タコ殴り→リペア…
EN切れて終わり。
ていうかルクシオールとタイマンでも勝てるかどうか怪しい。
>>283 落としたはずなのに、最後っ屁のリペアウェーブで復活!
なんて 珍しく無かった。
あと、最後っ屁のフライヤーダンスも。w
>>281 あと、ディズニーとかもね…。
>>280 レス サンクス。ノシ
ムカつくよな。
宮崎アニメはみんなこぞって見に行く癖に、
家でアニメ観てるとなんか言われんの。
でもデスノートとかハチクロはいいんだぜ?
アニメだからと全てを嫌悪するよりはマシかもしれんが…。
興味無い=存在すら認めないっていう人も多いからなぁ。
といいつつも、自分もアニメ版GAIIも少し暖かい目で見てあげようと思う。
>>283 タコ殴りにされないようプレーヤーが指示出すという要素はないんか?
おっそろしくへったくそか指示なしでただ成り行き見守るんならそうなるかも知れんけどさ
こちらは1機。
相手は全機こちらに向かってくる。
合体機・1番機・5番機には速度が負けている。
この状況でどんな指示を出すつもりだ?
>>288 プレーヤー機は速度が上がるし
こまめに指示出せば旋回半径が小さくなるし
気力が上がれば攻撃力も上がるぞ?
というかMA機はそういうルールで操作する機体であって
それが適用されない(合体要素がないから補正もなし)ってんなら話にならんな
とりあえず必殺技使われたらファーストエイダー、スペルキャスターにやられると思う。
これらをかわす術が無いし。
多分2機でも勝てないと思う。3機なら、組み合わせによっては勝てそう。
イーグルゲイザー5機相手なら間違いなく勝てる
>>289 プレイヤー機の速度が上がる
気力が上がれば攻撃力が上がる
何故そう決め付けてるのかが分からん。
vsRA隊やるなら当然Uのルールで考えるべきだろ。
>>293 いま実装されてないんだから2のルールに則る必要がない
というか2の紋章機同士の親善試合ってのが現に2の通常ルールとは違う実装になってるだろ?
ゲームにならんのならなるようにルールやパラメタいじればいいだけの話なんだから
いまのルールに押し込んでそれやってもゲームにならないっていうならルール変えるだけだよ
ヴァニラに勝たせる為にヴァニラの勝てるルールにするってか。アホらし。
それなら好きなようにルールもパラメータも変えて
「ヴァニラ一人でヴェレル100隻でも相手に出来る」とか言ってれば?
>>295 君はどう思うのかは知らんが俺はそんなルール面白いとは思わんな。
面白いゲームを作るためには頑張ればクリアできるようなラインを選定して
それに合うように調整を行うことが前提だ
勝手にデータのコピペしたものをゲームの姿と思い描いて
それじゃゲームにならないよと指摘されたら怒るってのはちとどうかと思うね
>>勝手にデータのコピペしたものをゲームの姿と思い描いてry
すごい馬鹿がいた。
あれか?
「俺別に既存のゲームシステムでやるなんて云ってないじゃん」ってか?
はいはい俺設定乙。
>>275 > ところでGAのコミック版って海外進出してたのでは?ゲームやアニメは知らんが。
PCのGAELの中文版見たことがあるよ
…ランファが”アチョー”とか”アイヤー”とか言ってくれるのか!?とさりげなく期待してたんだが、
音声は日本語のまま、表示される文字が中文だったもんでがっかりした覚えが
しかし今になって思うとアレは公式に移植されたシロモノだったんだろうか?(w
>>ヴァニラさんでもボロ負けするだろ。
>>ぶっちゃけRA隊1機も落とせずに負ける。
>>あの火力でナノナノの修理に勝てるとでも?
>>ナノナノ抜きなら頑張れば1機は倒せるかもしれんが、
>>ルクシいるって時点で補給されてアウト。
これが俺のレスだが…はて。
別に俺設定ねぇよ。
GAUのシステムで、ヴァニラさんvsルクシ含むRA隊って前提に
乗っ取ってますが。
まさか「敵の時のエンジェル隊は補給しねぇよwww」とか
云いたいんじゃないよな。
>>281 なんかの雑誌で見たんだけど、中国だか韓国だかが日本の萌キャラを勝手に問題集や自動販売機に使ってるって載ってたけど、どうして反日とか言ってんのに日本のものパクるんだろうね?
>>298 >音声が日本語
あっちは声優というのがメジャーな職業じゃないから、声の吹き替えとかだと慣れたファンには
「またこいつかよ!」みたいなので、同じ人ばかりらしい。
日本だと500〜600人以上いる声優が、あっちだと50人以下だとかなんとか。
>>258のムービーでも「ヴァニラの日本語の声、めちゃくちゃ可愛い!」とかコメントついてるしな。
だから、移植するにしても文章だけ替えてムービーシーン字幕が日本文化堪能できてウケるとかなんとか。
もっとも、文章だけ置き換えたエミュである可能性も否定できんけどw
>>301 中国の場合は外交戦術としての反日だから、民間レベルだと変な記念館とか資料館作ってるくらい。
韓国の場合は支持率維持のための洗脳だから「これ、日本で有名だけど韓国生まれのキャラなんだ」と捏造してる。
だから、萌えキャラを使っても「うちの国のキャラは日本でも人気ニダ」とかなる。
そういやミルフィーだかミントの絵を勝手に使った韓国エステの看板とかってどっかで見たような…?
最近は洗脳も解けてきてるみたいだけどな。
ドラえもんやセーラームーンが日本を攻撃してる絵とか、あっちの子供描いてるよw
>>304 ググッた者はさらに恐ろしいものを見るだろう
落ち着けお前ら!
チョンの話題だしたらキリがねぇよ!
あいつらにかかったら全部ウリナラ起源なんだからよ…
EXステージのスコア20万以上とかどうすんだよ…
そいや「護くんに女神の祝福を!」主題歌の協力かなんかがブロッコリーだった。
歌ってんのは富田麻帆さん、EDは佐藤ひろ美さんのGAUコンビだった。
クオリティ高いアニメの背後につくことでブロコは巻き返せるのでしょうか。
でもWOWOWって観る人比較的少ないよなぁ…
>>308 クロスキャリバーと合体。
戦闘開始後、自機がMAから狙われないように他のRAで牽制し、
自身はMAを無視してエルシオールと一騎討ち。
SP溜まったら1回目は即技発動。2回目はギリギリまで削ってからから必殺技でとどめ。
これで攻撃ボーナスは9万弱。
残りタイムは8分前後でいけるはずだからタイムボーナス4万8千前後。
後は上手くエルシオールの攻撃を回避してくれる事を祈るのみ。
運がよければ殆どダメージを食らわず、回避ボーナス9万以上で合計20万超える。
>>302 > 日本だと500〜600人以上いる声優が、あっちだと50人以下だとかなんとか。
今まで一番悲惨だと思ったのは、北欧だかのどこぞ国で、”一人だけ”ってのが(w
どんなアニメでキャラが何人出てようが、いつも同じ男性の声で、たんたんとセリフを読み上げるだけという…
せめて、もうひとり女性を追加して、まんが日本昔話形式にしてやれよって思いましたよ、私は(w
しかし、そんな無茶苦茶な状態でもある程度が人気が出ているようだから、日本のアニメって、実はモノスゴイんだなって思ったり
去年のキャラショーのブロッコリーのブースで英語版漫画GA売ってた。
日本版より一巻あたりのページ数が多くて巻末にGAみちが収録されてた。
2ndはβ(ベータ)ってタイトルになってた。
タクトは海外でもTactだった。
>>311 >今まで一番悲惨だと思ったのは、北欧だかのどこぞ国で、”一人だけ”ってのが(w
北欧すげぇwwww
しかし日本では逆に声優が増え過ぎて機会に恵まれない人が多いようなきがする。
>今まで一番悲惨だと思ったのは、北欧だかのどこぞ国で、”一人だけ”ってのが(w
ゲーム版GAとかそれだったら涙ちょちょ切れそうだな…
らぶい会話も熱い戦闘シーンも只管朗読。
GAのリアルタイムSLG戦艦アクションゲームとか出ないかな。
皇王軍艦長になってオリジナル艦艇や紋章機を開発、設計しながら艦隊を結成
SLGパートでは旗艦の舵や砲を操縦しながら友軍を指揮みたいな。
>>317 そんなめんどいゲームやだ。そんなのがやりたいんだったらスパロボやってりゃいいじゃん。
俺はタクトさんが活躍するAVGがやりたいんよ。SLGもぬるいから許してるだけさ。
>>311 欧米かっ!
>>318 どうでもいいがお前スパロボやった事ないだろww
>>317の言ってるやつとは似ても似つかんぞw
むしろ、ギレンの野望をリアルタイム戦闘にするって感じか?
ってか、紋章機って開発していいモノか?
>>319 スマン。どうせならジージェネ出した方が良かったなw
確かにスパロボはありえんww
ちなみに2とEXはやった事ある。あの頃はグランゾンが強くてね・・・。
でも、GAがスパロボ参戦したら買うだろうな
まぁ厳しいと思うけどさ
フルメタで敷居が広がった気はしないでもないけど
仮にロボットものだったとしても、GAは世界観が凄すぎて逆に参加しづらいだろうなあ
GAより世界観すごいのはたくさんある。
スパロボネタは何度も話題になるが、ロボないから無理、以上。
悲しいが現実だな…
紋章機はあくまで戦闘機だしな・・・
他の作品でも戦闘機出てるのあるけどまずはロボットありきだし
合体は・・・しないだろうねw
人型ロボットを提案してもノアに即却下されるに一票。
ミノフスキー粒子を発生させるロストテクノロジーが発見・・・ww
人型は却下。
GAの世界観にあってない。
スパロボ参戦よりむしろGAの外伝ものとか最近見たくなってきた。
漫画でも小説でもOK
>>331 ライブラリのデータをもとに皇国軍は白き月にて純皇国軍製の紋章機を開発。
主人公はゲートキーパーによって選出されそのテストパイロットに・・・
って感じ?
海外にも濃いゲーム版GAファンがいるとは…
ブロコはあと10年戦える 多分。
>>328 一瞬ヒロインとタクトが合体するのかと思った。
>>331 世界観的外伝は、水野がいっちょ頑張らないとまず出せないんじゃまいか?
337 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/14(土) 23:43:12 ID:LSXN9JNR
>>311 紅天女の人数不足は源造一人でカバーしてくれたのに…
EDENの方ではもう、やろうと思えば紋章機作れるよな。
NEUE製の紋章機の合体機構解析してパピヨンとブレイブハートも含めた7機で合体巨大ロボとかできないか
とか考えてる俺アホス
合理主義者のノアが無意味な変形やオート操縦でもまかなえそうな棺桶ブースターを
進んで開発したがるとも思えんがな
そうだね。
まあ僕のSSでも見てくれ。
喜多は後藤の家に遊びに出掛けた。
そうすると後藤が玄関の前で
オナニーをしていた。
喜多は話し掛けてみる事にした。
「よお、何オナニーしてんのっ!?」
後藤は振り向き様、
精液を喜多の顔に飛ばしてきた。
クロガネ ホウコウ
黒き月の咆哮
艦長兼技術開発兼建艦担当 ノア
副長 シヴァ
ナギ ヴァニラ
>>315 いや、しかし激しい競争があるからこそ、技術が進化していくんじゃないかと思う。
そう…。
それは、まるで白と黒の月のように…。
ランファルートは何回見ても笑えるよなwww
タクトの最終解脱っぷりが凄まじい。
>>348 これを超えそうなのはリリィさんルートくらいか?
>>325 紋章機がロボで無いのは大きいが、舞台が地球圏じゃないから絡ませるのが難しくないか?
第3次αみたいな設定じゃ無いと出せないだろ。
外宇宙からの訪問者なんてやってもバーチャロンと同じ扱いになりそうだ…。
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_}
|:: ∈∋ ヽ |
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、|
/'../:: /∠.._ |、.ノ
/':::|:::  ̄ ̄ |./
!-'L|::. v'
. ヾ:::.. /
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
>>348 まーどうせ投げっぱなしで終わるんでしょうね。蘭花さん何十回結婚を止めた事やら
もしスパロボに出るなら敵は銀河獣しかいないな
スパロボには出てほしくないなぁ
出てもかなりのザコキャラ扱いのような気がするし
リアルタイム戦闘が売りなんだし
兵器製造可の
もっと大規模なリアルタイム戦闘をしたい
話を斬って悪いけど電プレのキャラ シナリオ募集に応募した人いる?
>>355 ゲストとか新規参入は結構強かったり、シナリオに絡む。
いっそヴァル・ファスクがラスボスでもおかしくねぇよ。
ラスボスにしちゃギア・ゲルンしか強いのいないけど、
そういう時に他作品の同じような種族と手を組むことが出来るのが
スパロボの強みなんだな…
ただ銀河規模で侵略してた種族だし、エアロゲイターみたいな
オリジナル系と組む事になるのかねぇ。
厳しい条件をクリアすればヴァインの乗る7番機が手に入るとは大いに有り。
サブパイロットのルシャーティが精神コマンド強そうだ…
でも
ロボじゃないし
ロボ(人間サイズ含む)なしで参加した例ってあるん?
まずAMVって物がどういう物か分かってるか?
何処にもない
投稿時間被った(゚∀゚)人(゚∀゚)
>>360 それユーザー製作のオリジナルムービー。
いわゆるMADムービーだからうpられてるのだけ。
綺麗なのが見たかったら本編のムービー見て脳内補完するんだ。
>>360 久々にこのOPムビ見て
誰 だ こ の ピ ン ク
と思ったのは内緒だ。
>>358 ないんじゃないかな。厳密なロボットの定義にあてはまらんヤツはちょくちょく出てきてるが
参戦作品でロボ分が一番少ないと思われるテッカマンブレードも、主役じゃないにしろ、戦力としてソル・テッカマン出てるし
散々でてると思うが、Tでおまいらのお勧めは
どれ?
無印。
全部通した時のEL。
途中で送信しちまったorz
大体は、無印は王道、MLは繋ぎ、ELは泣ける(ただし前の2作品をやらないと話がわからない)という評価になってる。
まだ一部キャラクリア出来てないが、単体なら無印かな。アニメーションのキャラデザがちょっと『?』だが…
MLは間に挟まれた形のせいか短いしなんとなく中途半端、ELとぶっ続けでプレイするといいかも
ELはやりこみ度じゃ最高クラスかな、戦闘パート難易度高いし、シナリオの長さも適当だし、
ただ、個人的にはキャラによってはクリア後に『果てしない物語』を読んだ時並みに疲れるというかもういっぱいいっぱいです感に包まれるのが玉に瑕
無印のアニメはまぁ・・・大人の事情だから
ML以降はマッドハウスが担当してクオリティ向上したけどね
ただUのアニメパートはあからさまにやっつけ仕事だったけどw
>>373 ブロコ側に切られるとわかっていたからテキトーに作ったのか
或いはアノ出来だったからエンジェる〜んはサテライトなのか・・・
だがナノナノムービーの一部はガチだ
ちょっと関係ないけど、エンジェる〜んOPは
なんかもう2回観たら結構覚えた気がするわ。
頭には残る。
思い出される映像はカズヤがこっちに手ぇ広げてるとこばかりだが
そのCMには同意。
おかげほとんど出番のないキャラがいますが。
>>373 ムービは一部に手抜きがあるけどまぁ許容範囲とおもうが
CGの手抜きぷりはひどいよね
GAU-2では経費削減でどこが簡素化されるのだろうか。。
GAIIは、いいから戦闘システムをELに戻してくれよって話;´Д`)
で、そこに関る開発コストをアニメパートにつぎ込む。
これが、一番GAファンが望む出来栄えになりそうだ…。
くだらないがブロッ殺すはいいなと思った。
ピッコロスの方が可愛いけどな…
無印は1本のゲーム作品として話がまとまってて完成度が高い。
ADVも含めて文句なく面白いと言える作品。特に初めての人は
無印をまずプレイすべき。GAゲー史上最良のシナリオと言える。
その後戦闘システムやセーブポイント数等の重要項目が大幅に
改良されたので、他2作をやった後だと見劣りするし、やってて
不満を感じてしまうのが悲しい。
MLはストーリー自体にあまりカタルシスがないし長い一本道に
感じてしまう。ADVのギャルゲ化が進み一部の識者に批判を
浴びた。だが、それでもELよりは取り返しが付く笑って済ませる
ことが出来るレベルと言えるかもしれない。戦闘システムは
セーブポイントの増加とスコアアタックの追加の恩恵が強力で、
MLで初めて繰り返し何度でも遊べるゲームになったと言える。
ELはシナリオのボリューム・バランス共に最終作にふさわしい
出来でまとまっており、ヒロインが不在になるという点は
物議を醸し出したがそれなりにまとまっている。ただ、一度
進んだギャルゲ化は止まらず、ヒロインとタクトのスレ違いの
ドラマの質と量にウンザリしたヤツも多い。戦闘システムは
完成の域に達している。敵の数が多かったり硬かったりで
全滅戦をするには時間が厳しめのステージもあるので、
上級者でも何度でも遊べる出来になってる。
>>376 私は紋章機変形の後の、ハンプティダンプティーっぽい集団の踊りが(w
>ヒロインとタクトのスレ違い
クドいシナリオはクドいかもなー…。
編物できるタクトには思わず吹いたがw
>ヒロインと〜
タクトを銀河全域ごと手に入れようとして色々手を尽くすが
タクト自身によってことごとく失敗し、最後の交渉も受け入れられず、
ついにはクロノ・クェイク爆弾を起動しちゃうゲルンタンには泣けたな。
…何か?
無印の読み込みとかが、せめてGAU並だったら…。orz
正直、バーベキューよりリニュ版でも出してくれた方が良かったかもな…。<三部作
>>388 せめてGAU並だったらってそれはどのゲームにおいても凄い快適だぞ。
あの読み込みの早さはちょっと凄い。
ゲームつけて一番最初にビックリしたのがアレだからな。
>>389 それこそシステム面の軽さをU並にするだけでもいいし、
戦闘システムをELに統一してくれても良いよなぁ。
無印のみ漫画版で補完してるんだが
ELにおいてゲーム版じゃないとわけわからなくなるとこってある?
392 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/15(日) 22:03:50 ID:A9o7ctVs
そうか!
ELでたたかれまくったあのリーディングの遅さをなくすべく
マルチストリームリーディングの開発に工数が掛かって
ソフト開発の他の部分が手抜きになったのか!!
ならU-2は既存の開発成果物があるからその他の質が回復するのでは!
なんか今からわくわくしてきたぞ!
>>390 小銭回収のために出すのにわざわざ金かける気があるわけない。
今更新規ファンを得るにも限度があるし。
というか…突き詰めてしまうと、PS2じゃシステム遅くてSLGパートがヘボになるっていうなら
PC版でELのシステムで出してくれればって思っちまうよな…。
画面もPC版の方が綺麗だし、読み込みも早いし。
PC版だとスペックの高いPCでないとELは楽しめないので
購買層に限度がある
きっと開発工数もかなりかかってるだろうし
GAUがPCで出たらさらなる高画質でグラボ乗せ買えやらメモリ増設やら、、
サタデーでアードディンクの責任者が言ってたが
GAUはDVDの容量限界ぎりぎりまで使ってるらしい
それが戦闘パートやCGの劣化に影響してるかも試練
だったらDisk2枚組みしてもらって、Uの快適さ、画質の回復を図ってもらいたい
まぁ漏れとしてはPC晩を出してほしいけどね♪
ブロコ「うるせぇぇぇぇ!PC版は開発大変なんだよ!氏ね糞ユーザーどもが!」
とか云ってるぜきっと。
いた逆でしょ?
PC晩をPS2に移植したら同じ内容でもCG2〜3枚新規追加したら
ヲタ共は必ず買うでぇ ウマー(・д・)
じゃないの?
ブロに体力があればGAUでもPC版出てると思うし
体力なんてとっくにないから…
PCゲー板で聞いて返事が無いからココでも聞くけど、ゲームに興味持ってコンプリートBOX買いたけど、入手困難なんですか?探しても見つからん。
>>401 俺は、2回しか見たことないや。w
素直に、アニメ化記念BOXを待った方が 得策では?
>>401 PS2あるならこの際今度出る4作セット買ったほうがいいかもしれない
やっぱり、PC版BOXは無いのかな、もう少し探して無かったら諦めてPS2版買おかな、とりあえずアドバイスサンクス。
EXってほとんど話題にならないけどやっぱ黒歴史?
中古新品問わずゴロゴロしてるが
次回予告で喋ってたナツメが可愛かった件
OPでダンスしてる時も可愛いし…
期待していい…?
まぁなんだ、アニメがぶっ飛んでると期待しちゃうよな。
特に今回MSと戦って粉砕してたしw
次回作に人型兵器期待age(ムリダガナータブン
>>405 ひたすらやりたくも無いレゲーをやらされてる感じが×なので、黒に限りなく近い灰歴史。
しかしようつべ漁ってて思ったんだが、タクトってムービー毎に優男風やら童顔小僧やら熱血風にコロコロ変わるんで楽しいな。
一瞬801系なゲームに出てくるキャラかと思ったムービーもあったし・・・・・・
タクトは身長も伸び縮みするからな
フォルテより高い絵とかあるし
410 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/16(月) 03:25:05 ID:4DTvUf+X
>>408 無印とMLとELで、全部等身違うのが笑えるよなw
>>406 ナツメの声初めて聴いたが違和感は無かったな
とりあえずディータおばさんの様な悲劇は起こらなそう
412 :
鬼作:2006/10/16(月) 05:25:22 ID:MwYW70ey
肉壺リコたんげっちゅ〜
しかもアニメ版の鬼作さんだな
>>411 だな…ゲームだと多分もうちょっと厳しいというか、
冷たいというか、そんな性格にはなりそうだが…
声に関しては問題ない感じだったな。
正直可愛く感じられて嬉しかったよ。
あ、これ次回作への懸念1つ消えたんじゃね?みたいな。
しかしOPのラストで踊ってるナツメは本当に可愛い。
しかし、OPの登場シーンでおでこを光らせている様子は、女性とはいえ将来が心配だ(w
後のヴァル・ファスクの王である。
ちょっ、おまっwww
MA隊、RA隊の次なる敵(上から楽勝→敗北必至)
ウォ○コット中佐
日光猿軍団
ロケット団
ルフト以下オヤジ軍団
S○S団
エンジェル隊(アニメ版)
キダニ
>>417 それは萌え度でござるか。
キダニに萌えるたぁ兵だな
とか言ってみたり。
>>414 オレのなかではナツメはナノと並んで最萌えキャラ候補
る〜んでの活躍も期待してる。
まぁヴァニラさんにはおよばんだろうがw
テキーラが意外に面倒見のいい性格だったりとか、そういう部分もしっかり描いてメリハリつけていけば
アニメも上手くいきそうなんだけどなぁ。
ナツメも登場回くらいは無理に暴走させないで、キャラを描いて土台作って、それから暴れさせて欲しいな。
ま、本編でもせっかく呪いとか美味しい設定あったのに、あっさり治ってしまうのがなんとも。
ヒロイン分岐の専用パートが海+次のエピソードとたった2話しかないのを、次で何とかして欲しい。
ELくらいとはいわんがMLの序盤部分くらい変更してくれてもいいんじゃないかと。
最終章のカズヤとヒロインの絡みが薄いのも問題だよな。
決戦に向けての決意を語るシーン+キスイベント等が欲しかったよ。
まぁ、ゲート開放イベントがこれに当たるんだろうけど、いまいち盛り上がらない。
そのまま翼が生えた状態で戦闘できるわけでもないし。
アレだカズヤを主人公としてキャラ立たせるには
敵側にライバルのエースパイロット出せばいいんだ
ガンダムみたいに戦いながら熱い議論すればそれなりに盛り上がるだろ
>>423 前作のタクトもヴァインのおかげでキャラ立ったもんね。
ヒロイン機の小判鮫やってる限り、戦闘で目立つのは無理でしょ
>>406 確かに可愛かった。 次作では真っ先にナツメを落とす気になった。
>>423 空戦中?に議論するのもどうかと・・・
まあ、せめてライバル部隊には実在の航空部隊みたいにRTBやら
FOX1やら言ってもらいたい。
>>424 バカその前に偉大な人物がいただろう。
レz
>>426 だけど、戦闘そのものはヒロインの方がやってるから、カズヤが相手と議論しててもあまり・・・
逆に、相手の意識を論戦の方へひきつけ戦いを有利に!
なにこのセコイ主人公・・・
>>428 カズヤの株が下がるのは必至だな。
と言うかなんでエンジェル隊以外の戦闘機部隊いないんだ?
ベテランの戦闘機部隊とか無いのおかしい。
描写がないだけで実際にはそれなりにいるんじゃない?
あと、後半のあれだけの規模の艦隊戦だと紋章機以外の戦闘機はお呼びじゃないだろうし
その手のライバル機は欲しいところなんだけど
今の開発元の技術でドッグファイトとか・・・無理っぽいな
やっぱり銃座視点が仇になってると思う
ライバルは出すって云ってなかったけか
>>431 そうなのか? 知らなかった。
今アニメ本編見たんだが・・・またトッ○か。 前回に続き今回もか。
まあ今回のは銀河中心殴りこみ艦隊ので良かったが。
>>429 歴戦のベテランパイロットは4隻の空母とともに宇宙の塵に…
というしょーもない冗談は置いといて、無人戦闘機隊でも編成したんじゃないの?
費用効果とか無茶出来る点が無人機の強みだし、黒き月側の技術が世間で使われ初めてもおかしくない希ガス
ゴルゴーン隊って、戦闘機部隊じゃなかったのかな?
>>428 「君は君だ!」フルバーストの人を思い出すじゃないか
>>393 そうなのか。
まあ、一回ブロの都合(?)とはいえ打ち切りになって
ML、ELすっ飛ばしてIIにいってるからな…。
それとは関係無いか?
あと多からず少なからず、かなんセンセの解釈も入ってるだろうしな。
レスthx。機会があったら買ってみるわ。
他誌へ移籍はしたが、アレを打ち切りとは言わんだろ。
オリジナル展開だけどちゃんと無印は無印で完結させてんべ
漫画版での操られたちとせがやたらとかわいく見えたのは俺だけですかそうですか
操られたり(漫画)、性格大幅改変させられたり(アニメ)、なんかやたらと戦力バランスの悪い機体乗せられたり・・・
ちーぽんは貧乏くじ引かされてばっかだな。
まーそのおかげで俺等は三者三様のちーぽんを楽しめるわけだが・・・
まさかルート第一戦目でゲームオーバーになるとは思わなかった。
>>425 追加パーツ(特にクロノストリングエンジンとか)つけて
単体で戦闘可能にすればいい
そのまま他機と合体できればもっと
>>442 狙撃戦用なのにズンドコ突撃するからな…
フェイタルアローで七面鳥撃ちが決まれば楽しいんだけど
>>444 超遠距離から敵の旗艦落とすのは快感だよな
ちとせで思い出した、参入時に叩かれてたらしいけどなんで?
テレビCMで見た時は「おーゲーム限定のエンジェル隊員か、結構可愛いな」
って感じだったんだが。
荒れそうならスルーして。
今日チェックしたらリコに抜かれてしまったな>ちとせ
>>444-445 なんでか日本人ってアウトレンジ好きだよなぁ・・・
戦艦大和しかりマリアナ沖しかり・・・
個人的に決戦ちゅーのは殴り合ってこそ華だと思うんだけど・・・
この中に近接零距離射撃スキー、接近雷撃スキー、格闘旋回戦スキーがいたら挙手。ノシ
ちーぽんなぁ…
折角の長射程距離を自分から距離詰めた挙句
敵艦やり過ごしてから7,8000ぐらい進まないと方向転換しないのが不便すぎた
戦闘機の特性無視して足止めて浮遊砲台みたいな使い方できればもっと活躍できたのに…
キャラとしてはミントに次いで好きだったけどね
棒読み演技も、生真面目すぎる新人って設定には合ってたし
>>447 ノシ
でもマリアナで艦隊決戦しても絶対勝てなかったと思う
あの頃になると質も量も違いすぎる
>>446 仕様が分かるまでシャープシューターが使いづらかったからじゃないだろうか。
>>422 カズヤのキャラを立たせるとしたら、敵側にエンジェル隊の指揮の腕前と合体紋章機の性能を畏怖させて
それで、両方の中核になってるブレイブハートに意味がある…っていう流れにしないとダメだったように思う。
最終戦の戦闘目標を11機でタコ殴りじゃなくて、ボス艦落とした後に合体紋章機を特定座標移動とか
だとよかったとつくづく残念に思う。
で、その後は合体機の必殺技ムービー(無印ラストのような)をいれて、影の月を完全破壊&タクト以外にも
見落としてはならない人物としてカズヤをアピールさせておくとか。
せめて合体紋章機は後半戦くらい翼生えて欲しかったな
>>427 タクトよりそいつのほうが目立ちすぎだ。
>>ボス艦落とした後に合体紋章機を特定座標移動とか
もうボスいないのにタラタラ移動させられると死ぬ程萎えると思うわ。
でも最後くらい翼出して欲しかったのは同意。
あの11機入り乱れる戦闘中に、合体機を目立たせる意味でね。
特別なんですって感じで。
Uの妙にテラテラした光具合で翼だしたらどうなるんだろう。
例えば何かの動作の際に、ムービー中みたいに翼が少し羽ばたいたり、
羽根が飛び散るようなエフェクトも追加してくれればすごく満足。
そこまでしてくれるかは怪しいし、RA隊紋章機に翼が出ても
あんまり格好良くないけど。
>>449 あの頃日本海軍は大鑑巨砲主義を貫いているせいで無駄に戦艦が多く、
必要な主力空母(赤木など)がミッドウェーでほぼ全滅したにもかかわらず
空母の数が揃えることが出来ず、おまけに艦載機は劣化生産ばかりで不作動を
起こしたりしていたから無理だもんな。
そろそろGAELが画質設定最強状態でも綺麗に動くような
マシンスペックにスペックアップさせようかなぁ。
今更遅いか。
でもまだやってるしなぁ。
ボス艦柔らかくして、翼の生えた合体紋章機を最終戦の一個前で特定座標移動。
最終戦闘は今よりも非常にやわらかいけど、火力の高いボス艦VS合体紋章機の
一対一のイベント戦闘とかのほうが燃えるかな。
過去スレ見たら、ML発表時はEXという仮タイトルが付いていたみたいだな。
むかしのGAスレはアニメ版との争いもあったせいか殺伐としてるww
氏ねだの、タクトイラネだの、なつかしいなw
ちとせに関しては、しゃおりの声で叩かれてた感がある。
>>455 その後、アナザースペースに閉じ込められていた他のメンバーやルクシオールを合体紋章機の力で救出するムービー。
wktk
今回の新しい演出として「最初の掛け合いを紋章機を動かしながらやる」ってのがあったが
あれを強化してみてはどうだろうか?ラスボス戦もEternalAngelsの掛け合いみたくするとか。
ラスボスも絡ませつつカズヤとヒロインの成長を前面に押し出した感じで。
他の四人をクリアしたので、最後にアニス編をやろうと進めてたら、タクトの嫁がフォルテ教官に変わってた
他の四人はランファ姉さんだったんだけど………何で?
まさかタクト浮k(ry
>>455 >最終戦闘は今よりも非常にやわらかいけど、火力の高いボス艦VS合体紋章機の
>一対一のイベント戦闘とかのほうが燃えるかな。
なにその初代鋼鉄の咆哮w
はぁ、魔改造大和でヴォルケンとの旋回零距離射撃戦に燃えてた頃がなつかすぃ・・・
まあGAで単機突入敵全滅作戦なんぞやった日にゃどうあがいてもクリア不可だが・・・
>>459 な に を い っ て る ん だ
何気に戦闘前のデモ会話中も紋章機進んでるんだよな。
少しでも距離縮めてタイムスコア稼ぎたいなら会話は飛ばしちゃいけない。
合体時のアニスなんて会話中にかなり進んじゃってるしな…
>>435 あれは敵のMSが嫁補正で止まっているんだから仕方ない。
負債にそれ以上を期待するのは無理とおまいも死でわかったはずだろ
なるほどね、声か…thx。
当時はのめりこんでたから全く気にならなかったな。
声優がそのキャラの声を定着させるのには結構かかるのにね┐(´ー`)┌
>>463 例の如くのブロコ商法も前評判ダウンのキッカケ作ったんじゃないか?
よく当時、キャラの性格もわからないのにオタグッズ出して
アホかみたいなコメント聞いた。
更に当時、キダニがちとせお気に入り宣言してたしw
前、GAをよく知らなかった頃
ちとせが出ることによって不人気フォルテが降板されてしまうと
戦々恐々してファビョっている人を見たことがある
別になんともなかったみたいだが何であの人はあんなことを思ったんだろうな
ちょ、トレカのドラマCDってBOXによって内容違うのかよ…
また出費が増える('A`)
>>464 まあ、ちとせ自体が一回手直しされてるし(ボーイッシュなのがボツ案だっけ)
やっぱり美少女のがいいだろうと思ったんじゃない?
ゲーム知らないのにキャラグッズだけ可愛いから持ってるってのは一杯いるものさ。
>>465 フォルテ人気ないか?
何時かのブロコランキングで1位とってたが。
>>467 フォルテは人気自体はともかくグッズ等が売れない
蘭花さんも、中の人の人気の割になぜか振るわないが
>>467 確かいちばん最初?のブロコ人気投票ではGAヒロインで最下位だったはず
ミルフィーユ=ミント>>ヴァニラ>>>>ランファ>>>>フォルテぐらいだった気がする
今となっては旧アニメでの存在感やらゲームGAUでの姉御っぷりで人気を獲得してるわけだが
なんつーか、やかま進藤みたいなもん・・・・ちょっと違うか
フォルテは、替えが効かない存在感持ってるからな。
特にブロッコリーの持ちキャラの中に同様のタイプのキャラが非常に少ない。
GA内だけで聞いたら最下位かもしれんが他の作品も混ぜるとそっちは票が割れるんじゃないだろうか
人気投票やグッズを買うファン層と、アニメや姐御に惚れるファン層は違うってことの裏付けなんだろうな。
後者は根強いファンで自サイトで発する声もあるけど、あくまで作品に対するファンであってグッズ萌えでは
ないというか。
>>460 影の月は落としたけれど、その前に作りまくっていた数百隻の艦隊との激突。
全エンジェルに守られながら、たった一機の合体紋章機を決戦の場に送り届ける…。
指定された時間は役5分。その間に落さなければ味方は戦線を支えきれない。
主題歌の流れるラストバトルの中、キャラの音声だけは敵を後ろに通すまいとする激戦を伝えてくる…。
お、燃えるし主人公&ヒロインペア目立つな。
いやだってランファさんシナリオ人選びすぎだもん。ELじゃちょっと落ち着いたけど。
燃えシチュのためにはシステム改善してくれんとな
カッコいいセリフもあの糞マップ画面で言われると台無しw
それはある…
言われて初めて、GAIIのクソアイコンじゃなく、ELのMAP画面で脳内に展開してたことに気がついた;´Д`)
>>473 歌一曲分の制限時間が(いい意味で)憎たらしいなおいw
鋼鉄〜は時間制限ないから被害でかくなったら一旦退却して、とかやるけどその時間じゃ一発勝負だな。
うん、まさに漢の最終決戦にふさわしいシチュだな
>>473 おまい才能あるな〜w燃えををわかってるよ
それにしても、GAIIのマップ画面って本当に情報量少ないよな…とELやり直しての感想。
マップ画面で敵味方のHP,EL.SPが確認できない上に、カーソル移動ももっさり感漂ってる…。
アートディンク一体どうしちゃったんだよ;´Д`)
480 :
鬼作:2006/10/17(火) 05:02:59 ID:rzEHrakY
2ちゃんではリコたんは影薄いんですね〜
でもいいんですよ〜 わたくしめにはヴァニラさんのようなポジションになりつつありますから
結局GAIIって売れたの?
発売時なんとなく買い損ねたから
4本パック買おうと思ってる
(最初の3本はPC版もってるけど
まあついでに)
>>481 続編作れるくらいには売れたらしい。
後は、アニメの影響かわからんけど、ジワジワとまだ売れてるとか。
しかし、ナノナノの一連のエピソードはたまに見返すくらい演出凝ってるな。
リコといいナノナノといい、カズヤが酷い目に合うシーンほど、やっぱ印象に残るw
カズヤの、数少ない主人公らしい行動だからじゃね?
体を張らない主人公なんて・・・
>>486 アニスルートでも
アニスの渾身のハリケーンキックを身に受けるという(ry
アニスルートは二人ともある意味身体張ってるよなw
人気投票のフォルテさん1位は正直操作があったとしか思えない。
確かに萌えがないからグッズ買う気にはならないんだが、いいキャラしてる。
でもだからって1位になるってのはちょっと有り得ないよ…
というわけでアレはフォルテさん在庫を少しでも処分すべく
ブロコによって操作された結果だと信じて止まない。
だからってフォルテさんを嫌いになるわけじゃないし。
アレは双葉住人による組織的な不正票
双葉か…
2chだとちょっと有り得ない気がするなと思ってあえて不正票に関しては
書かなかったが結局そうなのね。
まぁ俺の中じゃいつでもヴァニラさんが一番だからいいけどな。
>>485 つまりランファルートタクトはこの上もなく主人公だということですね
山口タクト万歳〜!!!!
それにしても、アニスルートのテキーラは輝いてるな。
カルーアルートでも、愛の力で解決よりは(実際は紋章機のH.A.L.Oシステムのおかげだろうけど)一度
カズヤを半殺しにまでして、そこでも諦めずに彼女を愛しつづける主人公と、そんな姿を見て死にモノ狂いで
呪いに打ち勝とうとする二人が見たかった。
>>494 オレにもよくわかんないけど、もろロストテクノロジーなだけに
未知の現象の説明には便利だよな
496 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/17(火) 15:01:20 ID:GHT1x+i7
誰かリリィさんを可愛がってやってくれ…
出番とシナリオと声優の演技をなんとかしてくれれば
>>496 ダメだ。そんなことしたら俺の中で、
ヴァニラやミルフィーを抜いて、1番輝くキャラになってしまう。
>>498 安心しろ
ヴァニラはオレがもらっていくw
んー不正があったのかあの投票。
確かに前回1,3位のミルフィーとミントが6,7位?だったものな。
>>498 ミルフィーの事も任せておけw
>>498-500 そんなおまいらにいい方法を教えよう
つ【ファンの数だけヴァニラ、ミルフィーがいる説】
最近始まったもう一つのロストテクノロジーネタ使用のアニメの某義妹キャラスレで発案された画期的な手法だ。
というわけで俺の妻もヴァニラな
というと夜○け前○り○○○かしら?
甘いな。
じゃぁ俺の義妹はヴァニラさんな。
俺はそこから結婚まで持っていってやる。
GAUのアニメ。アニスが可愛かった。ギャグのテンポがぱにぽにみたいだなと思った。て言うのは俺だけ?
アニスが可愛いとこだけがアニメの長所だし
ぱにぽにとは全然違うと思うが…
それなりに面白くはあるんだが、前期っぽくしようとちょっと無理してる感が。
そのせいか、一部演出が妙に古臭い感じする。
アニメ版は毎回出てくるオリキャラが滑り気味だな
>>506 しかもゲストキャラがメインキャラよりインパクトあるから始末が悪い
1話なんて印象に残ったのはマゾとカマだけだった
夜明けなのいい場面にオリキャラが出てきて
なんかベラベラと喋りだしてるのと似たようなイメージが。
とりあえずOPで真っ黒なカズヤ(仮)の扱いに毎回笑ってしまう。
る〜んのなかではいちばんアニスが高性能
ボケ、暴走、ツッコミの全部ができる子
ただ、アニスが暴走してもツッコミができるキャラがいないから
ネタがスルーされてしまう
GAIIの突っ込みや、ヒロインに突っ込ませるためのボケって、殆ど男キャラが担ってるしな…。
カルーアの性格がギャグにやや積極的というか、ポーっとしてるだけじゃくて良い。
ナノナノに鍋に関して説教しだした時はやるな最年長とオモタ。
カズヤ「タクト司令、僕をブレイブハートに乗せて下さい…
僕はブレイブハートのパイロット、カズヤ・シラナミです!」
という夢をみた
>>512 んで追い込まれたルーン隊と合流して嫁機と合体するんだな
>>501 > つ【ファンの数だけヴァニラ、ミルフィーがいる説】
量産型ヴァニラさんというフレーズが頭をよぎりましたよ、私は(w
> 最近始まったもう一つのロストテクノロジーネタ使用のアニメの某義妹キャラスレで発案された画期的な手法だ。
スレ違いスマンが、最近アニメが多すぎてなんだかワカラン、題名のヒントプリーズ!
>>512 一瞬「僕にそのブレイブハートを下さい」と読んだ。
データおばさんに呪い食らってくるorz
>>459だが
未だに、タクトの嫁が変わった理由が分からないのですが
優しい方教えて
>>516 なんだネタじゃなかったのか
いや、それすらも含めた釣りか?まぁいいや
第一章の途中の選択肢で掛け軸の格言をタクトがカズヤに選ばせるやつがあったろ?
その選択でタクトの嫁が変わる。ちなみに各嫁ごとにイベントが若干変化するんだよ
たしか
運も実力のうち→ミルフィーユ
最後に愛は勝つ→ランファ
地獄の沙汰も金次第→ミント
弱きを助け強きをくじく→フォルテ
情けは人のためならず→ヴァニラさん♪
千里の道も一歩から→ちとせ
>>514 オー○スト原作の『○夜明け前より○○色な』の某義妹キャラスレで起こった奇跡の提案だ
以下某キャラスレより抜粋
> 麻衣スレFAQ
> Q1:全国の兄たちで麻衣の取り合いになりませんか?
>
> A1:大丈夫だ。
> 俺らはパラレルに嫁にしているから、
> 並立が可能なのだよ。(2スレ864氏)
けよりなねぇ…。
まぁそれはそうとつまり
アニスは俺の嫁ということでも良いわけですね
話を折ってすまないが、昨日GAU売りました。
3500円・・・安っ!
まあ、2部がでるから問題はないかと思って。
何で意味も無く伏字を使うのか理解できん
ちん○こ、みたいな
>>520 中古で売ってその値段は十分いい値なんですが。
523 :
436:2006/10/17(火) 21:06:38 ID:N+QKwn75
いや、角川版コミックスでミントが
「打ち切りのごとく」って書いてあったのが印象に残っていてな。
>>437のいう通り移籍のことを言ったんだ。
紛らわしいこと言ってすまんかった。
『明け瑠璃』と略するのは、少数なのかな?
アニメ(GAも)、ちと忙しくて まだ殆んど視てないや…。
夜明けな、明け瑠璃、けよりな…どれかだな。
結構適当でいいと思うよ。
ドラマCDの試聴した時なんて、紹介記事と試聴ファイルですら名前違ったもん。
紹介記事は明け瑠璃、試聴ファイルはkeyorinaだったかなぁ?
んでファミ通の広告は夜明けな。
先日誰かが話題に出してたけど、
GAELがウルトラモード、設定全部有りで、弾幕が来ても
綺麗に動くようなPCスペック、判る人いる?
あー、弾幕来た時に処理落ちするのはまぁ仕方ないとして。
>>517 thx!掛け軸か!
そういや、そんなイベントあったなwww
好感度に関係ない選択肢は適当に選んで、直ぐにR1押してるから気付かなかったwwwwwwww
>>520 するとおまえは2巻目に付くといわれている
追加ストーリーをあそぶつもりがないのだな
>>526 R1をおしてるようじゃ きさまはGAファンとは言えんな
というかELの時にあった既読のみスキップって今回なくなってね?
>>517 何でヴァニラだけ・・・お前ノーマッドだろww
>>530 ノーマッドならこうだ!
運も実力のうち→ミルフィーユ
最後に愛は勝つ→ランファ
地獄の沙汰も金次第→ミント
弱きを助け強きをくじく→フォルテ
情けは人のためならず→ヴァニラさん♥
千里の道も一歩から→誰ですか?
>>529 オレは既読スキップを探して合計一時間以上取り説を眺めオプション画面をさまよった・・・
>>515 恋が成就しない限り呪いは発現しない。
安心して食らって来い。
534 :
514:2006/10/17(火) 23:20:11 ID:PmFcUDzr
>>518 貴君の情報提供に心から感謝を
あんがとー(w
今更2話見た。メイドアニス最高おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>535 俺も昨日見た。次回作ではあのメイド服で、MLのヴァニラさんのように
「あ〜ん?。」ってやって欲しい。で、カズヤがあたふたしてると
「食えっつてんだろ!オレだってこんなカッコすんの恥ずかしいんだからよ!」
とか見事なツンデレっぷりを披露してホスイ。
むしろアニスでは、テレながらもリリィのように強引に押し込んでいって、相手が死にかけた所で慌て、
さらには人工呼吸で助けようとして横槍が入る3段オチになると思われ。
俺は、チビカルーアに萌えた。w
そういえば、2・3話と続いて
アニスが比較的、話の中心にいたな。
アニスは、会社的にイチ押しなのか?
ランファと同じでわりと何やっても許されるキャラだからじゃね
ランファも出番自体はめちゃくちゃ多いし…人気が伸びないけど
ルーンエンジェル隊ver.のEternal Loveと
ムーン&ルーンエンジェル隊のEternal LoveってなんてCDに入ってますか?
デュエットCD全購入特典とGAU初回特典
543 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/18(水) 02:22:34 ID:vp1lEnKR
GAU 最後の3 ラスボス
超戦艦グランドクロス ウォルコット・O・ヒューイ
音楽 光の天使達 CV:藤原啓治
「私は全宇宙の支配者、かつてゲルン等を操っていたのも私だ。ヴェレルを操っていたのも私だ」
「エオニアに黒き月を与えたのも私だがあやつ如きでは使いこなせかったみたいだな」
「ノーマッドも使えなかったな。所詮はミサイルプログラムと言う所か」
「私のこの戦艦は最強だ。黒き月と白き月以上の力もある。」
途中で友軍の援軍:マリブペイロー&ココモペイロー
「全く見てられないぜ。俺も参戦させてもらうぜ」
「と言う事なので敵を叩いてください」
敵軍の援軍:パトリック・ジョナサン・ガスト
「ウォルコット閣下には指一本触れさせたりするな」
友軍の増援2:メアリー
「この銀河はあいつの手に渡してたまるものですか?エンジェル隊頑張ってあいつを倒して」
546 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/18(水) 02:37:32 ID:vp1lEnKR
真面目のギャラクシーエンジェルは面白くない。ゲームとか漫画なんて
アニメみたいに暴走して宇宙を壊したり指名手配にされたり。
あんなに優秀な部隊なわけが無い。やる気の落ちこぼれの集団が
ウォルコット中佐 ゲームに出せよ
>>540 さらにデフォで恋愛にウブ属性ついてるから
ランファよりいじりやすいんだよな、アニス。
やっとこさGA2すべて終わった
期待していなかったが、面白かった
でも、気に食わなかったところ
・他のRA隊メンバーの立ち絵はなかなか良いのに、リコの立ち絵は喧嘩うってんのか?
なぜに水着の立ち絵だけ可愛いのか?
・イベントグラフィックのムーンエンジェル隊はなんだ?全体的にこれがプロの仕事かと頭痛がしてくる。
・人気のあるはずのミント・ちとせ・ヴァニラの影が薄過ぎ、ムーンエンジェル隊なんていいんですよ。
今作はルーンエンジェル隊がみたいんですよ。
・ちとせの声が枯れてきてるようにおもうのは自分だけですか?
・GATでもそうだけど、RA隊の私服がみたかった。
・EDENがノイエに軍事侵攻したようにもみえるんですが・・・
・戦闘バランスは任意で強弱つけられるようにしてちょ
あのグラフィックは辛かった。
一応ギャルゲーではあるんだから(キダニがどう考えているかは知らん)アレではきつすぎる・・・
同人ゲームじゃないのですよ・・
プレイした最初の頃はあのグラフィックには通常版の定価3000円くらいの価値しかみいだせなかった。
慣れれば問題ないけどね。
続編も同じ香具師があのCGを描くんだろうか・・・お布施する気がなくなってくる・・
GATのCGが神に思える。
興奮しすぎて途中からムーンとルーンを間違ってる悪感
グラフィックはやっぱかなんに描かせるべきだったと思うんだ。
前作からやってるユーザーにも馴染みが深いだろうし。
前作のグラフィックも、あれはあれでちょっと微妙なところはあったけどUに比べたらはるかにマシだからね。
やっぱかなんは偉大だな。いろんな意味で。
そして、最大の問題はシステムだよなぁ…
機体視点の3Dが欠片も意味無いっていうのが。
ブロッコリーにアンケートのページあったっけ?
是非とも続編はELと同じにしてもらわないと話にならん。
システムが軽いのは重要だが、そればっかりのクソアイコンで迫力も何もないんじゃな。
話題がかなりループしてるな…
1.戦闘システム・難易度・演出ショボすぎ、EL仕様でいいよ。
2.判ってたけど立絵&イベントCGクオリティ低ス。でもリコ水着はガチ。
3.ラストのMA隊目立ちすぎ。嬉しいけどRA隊の影が薄い。
4.ラストのタクト目立ちすぎ。格好いいけどカズヤの影が死ぬ程薄い。
5.そもそも普段からカズヤの影薄すぎ、主人公としての輝きがイマイチ。
まとめるとこんな感じだな。
立ち絵のクオリティは低くないだろ
じゃぁ「普通」で。
立ち絵も正面向いてる絵は大抵酷い
立ち絵全体のクオリティは普通なんだよ………
でもリコの立ち絵がね‥‥‥アプリコット真理教の俺としてはね………
水着はネ申なんだけど、ほかのリコの立ち絵はまるで最後にあせってえがいた感じなんだよ。ざつすぎ!
個々に感想はあるだろうがヒドイ
560 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/18(水) 12:54:01 ID:wkKWjBtW
与内部は週遅れだからしょうがないが鍋の話を今見たが子供アニスの周りに居るのは
エセザビ家だよな・・・・・・
アニメの感想はこのスレでやらない方がいいかな?
Uはダンスパーティー?的イベントが無かったから
確かに服変えるイベントとか余り無いな。
後2作あるから投入してきそうな気もするけど…
>>561 Iではタクトが貴族だってのがあるからな
そういやT(EL)で私服見れるのはエンディングCGでちとせくらいだったっけ?
フォルテさんは露天風呂である意味裸だし
ランファは(裸?)エプロンだし
ミルフィー、ヴァニラさんはウエディングドレスだし
ミントさんは(たしか)水着だし。
ミルフィーユ:白いワンピース→私服→ウェディングドレス
ランファ:いつもの→ペアルック→エプロン
ミント:いつもの→私服→水着
フォルテ:いつもの→ドレス→裸?
ヴァニラ:いつもの→セーター→ウェディングドレス(の写真)
ちとせ: いつもの→私服
ルフト先生:宰相or大統領の服→
ゲルンタン: 爆死
RA隊:いつもの
そういやフォルテの私服のCGって無いな。(立ち絵はあるけど)
ヴァニラさんの冥土服は反則だとおもいます
>>549 アニメ版る〜ん見ると、ゲームの立ち絵もネ申クォリティに見えてくるよ。
>>566 カズヤ:きゅ〜〜バタン
アニス:あーーー、カ、カズヤしっかりしろ
リリィ:アジート少尉、そういう時は人工呼吸だ
カルーア:あらあら〜
アニス:じ、人工呼吸!?ば、バカなこと・・・
ナノナノ:親分嫌なのだ?ならナノナノが・・・
アニス:ってやめろナノ!それはだめだ
ナノナノ:も〜だったらら親分が自分でやればいいのだ
リコ:アニスさんがんばってください
アニス:わ、わかった・・・よ。や、やればいいんだろ
リコ:(どきどき)
リリィ:さぁやるんだアジート少尉
アニス:・・・だーーーーっやっぱ無理だ〜
ナノナノ:はやくするのだ
カズヤ:(あれ・・・ボクはどうして・・・頭がぼ〜っと・・・)
アニス:い、いくぞ・・・
カズヤ:(・・・ん、アニスの顔が近くに・・・)
アニス:んちゅっ・・・
カズヤ:(あぁ、なんか唇が・・・って)!!!!!
確かに2は、かなん養分が少なすぎるな。
氏の絵が見られるのが、
合間に出るSD絵だけとは…。(しかも白黒)
ファンとしては、悲しいところだ。
でも1作目であーいう立ち絵形式にしてしまった以上、
2作目から急に変更なんて、されないだろうなぁ…。
かなんからアニメ風にするならするでもう少しまともなクオリティにしてほしい
特にイベント絵
一枚絵だけでもかなんが描いてくれればなぁ
>>543 マジでそうなったら、どうしてくれるんだ!
こうして俺等は決して叶わぬ要望を文句としてタレ流しつつ、
その諦観と付き合いながらあと2作、Uをプレイするのであった。
2やってないからルクシオールとやらがどんなだか知らんが、旋回式主砲を装備した戦艦なり機体なり出てくれないかなぁ…
巨砲スキーとしてはラッキースターもハッピートリガーも機首固定式なのが心底惜しい
突撃戦ばかりで同航戦や反航戦が出来ないのが残念でならない
以下チラシの裏
〜旋回式主砲装備巡洋戦艦案〜
速力 ハッピートリガー以下エルシオール以上
防御 ザーフ級以下エルシオール以上
主砲 紋章機必殺技の1/3〜1/4(ただし装填の都合で20〜40秒に一斉射)
その他武装 まあそれなりに
2でカズヤにボコられる敵艦に搭乗すればいいと思うよ
>>567 それをいうならゲームのイベントCGだろ?
>>564 無印にフォルテの私服の立ち絵もあればCGもあるぞ。
>>576 なんと!?2の敵艦主砲は旋回するのか!?
そいつはぜひ拝まなければ、念願の同航戦や反航戦がついに見れるんだな?
むむむ、この際購入を本気で検討してみるか…
というか基本的に主砲がない。
シューティングモード(笑)に主眼を置いたせいで
弾幕系の機銃とかしかないからな
棺桶落としたやつは旋回主砲っていうか単なるガトリング砲
>>580-581 ハッピートリガーやラッキースターが装備しているレーザー砲と同じ物を撃っているぞ。
ちなみに巡洋艦が二門、戦艦が八門
あと浮遊砲台や機動爆雷、ボス戦艦やラスボスの大型戦艦も装備していた。
GA2主体の、かなん画集マダー?
>>575 ルクシオールの武装は主翼部に固定式主砲6門、後部対空砲、ミサイルランチャー以上
主砲は前にしか撃てん
ていうかザーフ級やバーメル級等の主砲は旋回するじゃん
いいかたが悪かった。
主砲と呼べるほど強力な武器がない。
Uの敵艦武装はほとんどあの光弾だけだと思ってる。
「主砲」の定義についてうんちくは垂れなくていいからな。
主砲とはその戦艦の主力となる一番威力の高い砲
>>570 そういう意味でも藤田さんって絵上手いんだろーな。
かなん絵からのアレンジがなんとも絶妙。
たださ…藤田さんの絵だと…
ヴァニラさんのスカートがやたら膨らんで硬そうだよな。
ペティコート履いてるようです。
かなん絵だと普通にワンピースっぽくスラっと流れてるけど。
それが昔からずっと気になって仕方ない。
藤田絵は引き絵だと顔潰れて見えたりする時があるから困る
オイラはキャラクターに萌えればそれで良いと思うタイプの人なので
戦闘に文句はないですよ
しかしながら今回は仕方ないとはいえ
キャラ個別ルートをU-2では増やしてほすぃとは思った
今回は最初から三部構成で作られてるから言わばMLの様なもんなんだよな
次回作もMLだったら…
>>578 スマン、忘れてた。どっちもシャナードの五番イベントであったな。
RA隊の普段着はどんなのだろうか…?コミックのリコは白いワンピースを着てたりするが。
リコたんはいっつも制服かパジャマなのだ
リコはいっつも制服かパジャマですにー
きっと宇宙を"せいふく"したり
ベッドシーンがあることの伏線なのだ
つまりゲルンタンとのベッドシーンがあるという事ですね。
ウホホホホホホ!!!!!!
しかし、今回単艦でクーデター軍と戦うために各地を移動するという、美味しいシチュエーションなのに
どうしてこうラストバトルが盛り上がらないのか考えてみた。
1:敵側の描写が少ない。
フォルテさんやディータが出るけど、黒幕がわからん。
ディータがフォルテさんに指示を出してるシーンなんかも描いておけば、黒幕の存在がつかめたのに
2:ジジイ登場が唐突。
序盤のアブソリュートの説明の時に、ジジイのことも触れておいてくれよ。
3:後半のカズヤが目立たない。
クロノブレイクキャノンが効かなかったら、そのまま2隻で包囲脱出→EDEN側で対策でよかったと思う。
もしくは、デュアルを使用しての最終作戦(黒き月と同じくクロノネガティブキャンセラーと同じということにして
合体紋章機の単騎突撃でフィールド解除&デュアル発射とか、ラスボス旗艦とタイマンとか)みたいな
流れで主人公&ヒロインを生かすべき。
で、トドメにヒロインごとに必殺技ムービーで締め。
最後が緊張感のない、タコ殴りよりは遥かにマシそうだ。
>>598 添い寝だけですよ・・・
キスだけですからね・・・
さ、触るだけですよ・・・
以下略
以下略
以下略
・
・
・
ようつべのカズヤがリコを庇う動画についてた外人のコメントで
「この後にあるベッドシーンが、リコルート最大の見せ場」
とか書いてあったの思い出した。
ああいう萌えやときめきは、国を越えて理解されるんだな…。
私服はゲーム雑誌で募集してたから
次回作で見られるんじゃないかな?
一体どんなの着せられて出てくるか楽しみだ
いまさらだけどEternal Loveってほんといい曲だ
>>607 GAの歌はどれも名曲揃いなんだが、ELは神曲
いや、俺の好みだから皆にとっては分からんが
ちなみに、俺の中じゃWoDもELに匹敵する
最終バトル手前と、最後で違う曲が流れるっていうのも贅沢だよな。
どっちも名曲だし。
IIでは主題歌の安売りをしてるんだな、コレが・・・。
ELや天使の休息の流れ出すタイミングは神だった。
そして飯島真理嬢の歌声も。
戦闘の挿入歌と言えば、何と言っても無印のラストだよなぁ・・・・・・
アレは反則級だって。
前奏部分だけで身震いし、音楽だけも充分なのに歌声が・・・・・・
エースコンバットなみにノリノリでプレイしたよ。
曲自体はいいよはWoD
歌手はドヘタクソだけど
曲といえばキャラテーマも皆個性的だったっけ。
Uだと耳に残るキャラテーマが少ないような気がするのは気のせいかな
ナノナノのテーマはシーンと相成って耳に残りまくり
カルーアのテーマもその催眠効果から耳に残りまくり
>>611 ラストバトルで主題歌とか主題歌のインストアレンジとかってのは
たまに見るけど、最初の攻撃が当たった瞬間から演奏開始って演出は
初めてだったわ…あれは良かったよなぁ…
GAのゲームシステムだからこそか。
同じような演出だと、「永遠のアセリア」のラストかなぁ。
ラスボスとの会話が終わって戦闘準備画面に入ったらBGMが止まる。
準備OK、戦闘開始>暗転>画面表示する一瞬前から格好いい主題歌が流れる。
正直かなりグッと来たね。
Uをしばらくプレイしてないから、アニス以外のテーマ忘れたw
微妙に覚えてるのはカルテキとリリィで、リコとナノは全く思い出せない…
アニスのテーマしか覚えてねぇ…
最初はギャグシーンのBGMかと思ってた。
テーマそのものは印象が薄いんだけどピアノアレンジは良かったと思う
通常戦闘時の曲はイントロから10秒くらいまでしか覚えてない。
テッテッテテテッテテテッテテテテって小さな音が連打されてる辺り。
判ってくれ。
今回は抽象的な曲が多くてなぁ…曲が物語に絡んでこない。
前シリーズの曲は体験版の時から頭に残ったもんだが…
悪い意味で典型的なBGMって感じの曲ばかりだったな
おれは良い意味で典型的なBGMだとおもう
良く言えば後ろで目立ち過ぎないよう流れる「バックグラウンドミュージック」。
悪く言えば印象の薄い地味な曲。
ブリーフィングの曲とか前作と比べて盛り上がらない事この上なし。
レスターの解説と一緒にあの曲が流れると、戦闘前のやる気が出たけどな…
いや、それ曲の問題じゃないんじゃね?
前作→イカス3D空間でバトルが行われるから、戦闘前から盛り上がる
今作→どうせ戦闘入っても、あんなクソアイコンのショボバトルしかないから、萎える
戦闘そのものに対する期待度が低いんだと思われ。
>>623 前作のブリーフィングの音楽無駄に格好良かったよなw
あれ聞けばテンション上がる
戦闘の難易度が低すぎるから。
せめて、GA無印のエルシオールの包囲網突破戦くらいの緊張感のある戦闘がほしかった。
あれで、このゲームにはまったし。
STGモード廃止していいから元の難易度とシステムに戻してほしい
俺みたいなヌルゲーマーは今回レベルの強さで良いわ
前のは一周目のとき1戦闘で平均1回ゲームオーバーになってしまったし
いや、戦闘の面白さは別だっつの。
単純に曲が存在感アピールしてこないから耳に残らないんだよ。
別に東方並に曲を前面に押し出せともいわんが、どうせ隠れるにしても
お兄ちゃんの背中に隠れて照れてる幼い妹キャラ並には
存在感出してほしかったなぁ。
Tシリーズ:戦闘パートに入ると3D表示されて紋章機やらエルシやら見えてwktk
Uシリーズ:戦闘パートに入ると全体ビュー指揮画面で、どうみても2Dに見えてしまいます、本当に(ry
やはりwktkは必要だ
単純にELの戦闘システムでいいんだよな
あれでもうGAの戦闘システムは完成してたんだし
ELのまんまでいいよな別に
STGモードも・・・まあ、難易度の救済措置って位置づけなら残してもいいかな
今回のブリーフィング曲、結構好きなんだけどな…むしろ勝利曲がパッとしない印象。
そしてそれ以上にパッとしないのが戦闘曲。グラディウスを地味にした感じというか。
戦闘システムについては散々既出ではあるが特にステータス画面が見られないのが不満。
かなりいい加減な設定とはいえ射程:A+とかの基準が好きだった。
勝利曲って確か出撃時の曲の使いまわしだっけ
あれはひどかった
>>635 いや、違うだろ?
しかし今回の音楽は本当全体的にしょぼかったな。
気に入った曲も「影の月」と「臨界1〜5」ぐらいだったしな。
>>611みたいにエスコンやってる人たちには戦闘の曲も微妙だったと思う。
特に5章?の研究所に行くときの戦闘の曲は・・・。
臨界はやけに力が入ってたな
徐々に仰々しくなる音楽だし割と印象強い方かも
まあ、その場面はどうみてもタクト主人公なのがあれだけど
>>636 そのエスコンの04ラストステージはある意味無印ラストに似てる。
音楽がじゃなくて演出が。
スタッフが凝りに凝りまくった演出に、その後のエスコンのお家芸になった合唱入りBGM。
これらがラストステージ開始と共に怒涛の如く始まるんだ。
これで燃えないヤツはいない。
そして
<<ああっ ジャン・ルイが!?>> <<落ち着けジーン>>で萌える、と・・・・・・
ん?ジーンとカズヤって同種の臭いしねぇ?
ブロコに次回作の戦闘パートどうなるのかって、F&Q出してみたよ。
こちらとしての質問を要約するとこんな感じ。
・難易度や画面配置など前シリーズは高い水準で統一され、洗練されていました。
・そちらに戻す予定などありますか?
で、返答が
> 現在、続編に関しては制作を進めておりますが
> SLGパートの操作に関しては試行錯誤の上で
> 進行しております。
> ただ、難易度に関しては逆の意見も多く、
> 一概に設定するのは難しいですがそれ以外の部分に関しては
> できうる限りお客様方の意見を参考に開発していきたいと思います。
答えられないけど、改良案みたいなものはあって、
それで開発陣営も悩んでるみたいな葛藤は伝わってきたな。
次作の発表が楽しみでもあり、怖くもある。
>>639 コナミという偉大な素晴らしい大企業さまがあるんですよ。
そこの「実況パワフルプロ野球」という売れてるゲームがありまして、コナミさんが気合を入れて
ゲームシステムを改善するたびに改悪されてしまうと言う珍現象が起こっております。
GA2が発売される前もボロッコリーはゲームシステムを・・・
楽しみにはしていないとりあえず期待せずに待ってますよ
>>638 GAもあっち(エスコン)ほどじゃないけどもうちょっと凝って欲しいな。
最終戦にエンジェル隊だけいるのよりもやっぱり皇国軍の艦船とかがいた
ほうが盛り上がるしな。
他にも両エンジェル隊 VS AD○X-02 モル○ンみたいな戦闘機同士とか。
ところでお家芸と言ってるとあまりいいように聞こえないんだが、気に入らないのか?
最近エスコンスレから越してきたんだが、
ここには同志が結構いるんだな。
出撃前に援軍を出撃させるか選べたり
敵を挑発すれば敵増援が増えたりとか
選択肢で難易度とか決められないもんかね
って主人公タクトじゃない事を今思い出したorz
なんていうか、タクトが独身じゃなくてよかったなカズヤ
>>642 ようこそ同志。 あまり脱線しない程度にエスコンの事を混ぜて
GAの話で盛り上がろう。
>>643 カズヤじゃ挑発は無理だろうな・・・
ただ援軍を選べたり、選択肢で難易度が変わるというのはいいな。
ついでにその難易度の選択肢で物語も変わると面白そうだな。
>>643 スパロボ式の熟練度システムか?
んで難易度によってはクリア後におまけCGとか隠しシナリオと・・・
>>641-645 そこでこれだ
つ【鋼鉄の咆哮の編成値システム】
どんな風に戦力を組むかで敵の戦力が上下するシステム。
例えば『鋼鉄』だと最初のステージで普通に駆逐艦や巡洋艦で行けば全く問題ないが
超弩級戦艦×4ぐらいで出撃するととんでもなく恐ろしいことになる
>>634 それそれ。
あのA+とかの規準づけがあったのが良かったよな。
機体ごとに特性がはっきりしていたし
HPやENの数量が数字で表示されてるからわかりやすかった。
あとパイロットのステータスとかも見れたしな。
パラメータとかをくわしく見るのはわずかってこと
難易度の低下も購買層を下げたかったのであろう
その意図が結果的に裏目に出る辺りがさすがボロッコリーだ
651 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/20(金) 01:12:55 ID:h+5+x3g2
ウォルコット中佐の髭の輝きが消えない限り
このシリーズは続くな
>>649 しかし、信頼度による補正の結果を戦闘中確認できないのはマズイだろうと
ブロッコリーは気付かなかったのだろうか。
サクラ大戦にしても、その辺りはきっちり押さえていたというのに。
戦闘前に見れるから、それで十分だと思うが。
あんちは放置
これ基本
アンチってわけじゃないと思うが…
あのSLG部分がすごく面白いと思ってる人はほとんどいないと思うぞ
うむ…。
GAIIは好きだが、ELのSLGパートと比べ完成度で見劣りする。
旧3部作はPC版でしかやってないから比較できなんのだけど、同PS2版と比べGAIIは
システムこそ軽快になったようだけど、見栄えや戦略性において劣ってるのはどうかと思う。
2年の歳月を経ての続編でこうも劣化するなら、ELと同じでいいという意見が出るのは仕方ない
と思われ。
653の言っていることを認識していない時点で
とにかく文句ばかり言う奴それはアンチと一緒と思う
また656の言う戦略性については
全体が認識できるマップ画面の方が優れると思う
更に見栄えが著しく劣化したのではない
3D表示からコマンドを出せなくなったのが問題なのだと思う
いや、そりゃ極論だろ。そんだったら3Dビューいらないじゃん。
俺はGAでは少なくとも全員分の初クリア終わるまでは
マップビューで固定なんてしなかったよ。
というか必殺技の温存が効かない、移動が逐一指示しないと途中経由できない(する必要もないバランス)
と言う時点で、戦略性低くね?
「シンプルに分かりやすく」ってのは良いと思うんだが
>(する必要もないバランス)
それとこれが重なっちゃうとなぁ。
Tでも十分シンプルで分かりやすいシステムだったとは思うから無理に変えなくても…という気も。
とはいえPS2の操作性の問題があったからスタッフも悩んだ末…ってとこなんだろうが。
あとGAは専用フォント使ってる関係かELだとステータス表示画面の切り替えもやたら遅かったが
Uのステータス画面なら切り替える部分少ない
(強いて言うなら機体のポリゴンモデルのロードに負荷がかかりそうだが、敵のスキャンっぽいエフェクトでも混ぜてごまかせば)
問題なくね?…PS2の開発環境がどこまで糞なのか詳しくないので良く分からんが。
>>657 その3D表示のときですら、周りの艦隊がほとんど確認できない。
表示の縮尺がおかしいのか、ELと比べて宇宙が暗すぎるのか…
レーダー表示がないから、状況把握の為にいちいちマップ出さなきゃいけない。
これも戦闘画面との切り替えがしつこくて緊張感も何もない。
難易度も何にもない為、私的には最終戦を放置して観てるのが一番面白い。
いやなんだおれは別にIIのシミュを肯定してるわけじゃない
ただおまえらの言うことの一部が固定観念に囚われてんじゃねーのかと
IIのあれはPS2のコントローラに特化したコンセプトとしてはありだとおもお
結局それが3D部分と融合してないから問題だったんだよ
でもおれの妹はIの最初のをシミュでやめたがIIはクリアしてた
んー…どうだろな。
コントローラーの操作も微妙にしにくかったけど、それは別にいい。
結局3D部分が観辛く、戦闘自体も面白くなかったから問題なんだ。
見づらいし面白くないし今回のシステム変更は大失敗だったな
素直にELの頃に戻したほうがいいよ
STGモードもバランス調整の邪魔なだけだから廃止してカズヤはただのブースターで結構
戦闘指揮そのものがカズヤの能力ともいえるが、戦闘力で少し補正欲しいな。
合体してると旋回半径が小さくなる&敵の真横、通り過ぎてもブレイブハートの機銃で追加攻撃
できるとか、そういう格闘戦能力を付けて戦闘貢献とか。
リリィでSTGモードやっても、必殺技あたらなくなるだけなんだよな…。
>リリィでSTGモードやっても、必殺技あたらなくなるだけなんだよな…。
一体何をどうやったら攻撃モードで必殺技が外れるんだ?
>>665 そうだよな…砲撃できるくせに、STGモードじゃない時のカズヤは
敵の横通る時は何もせずに「うわーぶつかるかと思ったw」とか云ってんだぜ。
無理に合体紋章機にしなくて、指揮官ポジションに戻した方が良いと思う。
じゃぁ次回作のカズヤは銀河複雑骨折しちゃってて
ナノマシンでも直らないので、パイロットではなく指揮官な。
いやん。
「カズヤさんと合体できないなんて……」
やりたくないならSTGやんなきゃいいのに
多分Uが発売してから、このスレの中で誰も「やりたくない」なんて
云ってないと思うけどな。
673 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/20(金) 18:03:01 ID:vl7CDWn5
>>672 たしかにそうかもな。
UのSTGにはかなり失望したけどなぜか続編やりたいし。
とりあえず前のSTGに戻してパイロット出すなら
スターフォクスのオールレンジモードとかhack//G.Uの
アバター戦のナマズみたいな奴(戦艦?)くらいの戦闘にして欲しい。
あと、あと敵情報が見れなかったのも地味に嫌だった……
386 :ひよこ名無しさん :2006/09/30(土) 16:44:21 0
タケイシケイスケって済々黌の弓削達也って奴じゃないか?
歳はタケイシが(20?)、弓削は18だけど、特徴がかなり似てるし。
弓削達也は天然パーマで野球部だったから坊主頭で…
在日かわからんけど、眼が細くて韓国系の顔、
万引きして捕まったってのも共通してる…
違うかな?
>>673 無くても困らないが面白みに欠け、あると嬉しい機能ってのも削がれたからな。
機体情報やオートビューはなくてもゲームできるけど、あった方が嬉しい典型。
そいや今回ってエネルギー切れると完全に停止するけど、
これに関しては前とどっちがいいかは微妙だよなぁ…
ただUはやたらとエネルギー切れやすい気がするんで、
前の仕様の方が良かったかもしれない。
逆にELまではエネルギー切れたら完全停止でもいいかも。
アニス編クリアしますた
テキーラ姉さん怖いよ
((((;゚Д゚))))
こわい?
アニスとカズヤをくっ付けようと、ノリノリな辺り可愛らしいじゃないか
>>676がクリアしたのはアニスとしか合体してない
カルーアルートだったんじゃね?
シラナミコロス云われたんだよ。
すきーって行ってさ!
そのあといつもよりツンツンするのよ!
辺りはツンデレを分かってる辺り
「ルーンエンジェル隊一の策士テキーラ・マジョラムよ!」
「楽してずるしていただきですわー」
というかなんというか
日本語でおk
>「ルーンエンジェル隊一の策士テキーラ・マジョラムよ!」
「楽してずるしていただきですわー」×
「ルーンエンジェル隊一の策士テキーラ・マジョラムよ!」
「楽してずるしていただきかしらー」○
ねぇ、GAUアニメのOPでエンジェル隊が踊ってるけどあれどう思う?ムカツクって人はいないよね、、、、。
マジムカツク
>>683 いるだろ
俺はダジャレ満載のOPの方が良かったってのもあるし
「祭りを起こせ」とかいうCMから考えても
キャラを踊らせればCDが売れるって考えがミエミエなところがムカツク
まぁる〜ん自体は期待もするし応援もしてるよ
GAというシリーズが好きだからね
>>683 踊るのはいいけど歌詞が残念。ダジャレ満載だったり映像としりとりしてたほうが好きだった
>>キャラを踊らせればCDが売れるって考えがミエミエ
別にそんなこたぁない。
>>686 そこまで前期と同じにしたら製作会社変えた意味がないよ。
俺は別にいいと思うけどな…OPの出来は良いし、主題歌自体も結構いい感じ。
エタラブRA隊VerでRA隊の合唱には期待できねぇと思ってたが、
今回はそんなことなかったし。
>>687 んーおれが斜めから見すぎなのか?
でも、CMが気にくわねー香具師はいるだろ?
それは単純にOPが気に入らないだけじゃね?
へへっ、GAUのトレカ届いていた。
ドラマCDだけのために買う俺はいったい……
>>689 いや、そんなこともないんだよ
俺の中で神認定ってほどでもないけど、これはこれで中毒性はある。
中の人達も結構好きだしルーン隊らしさがでてるから、これはこれでいいのかなとも思ってる
アニメはEDの狙いすぎた声がちょっと・・・
曲はいいんだけど
俺もトレカBOX買った
ドラマCDはジャケットのキャラしか登場しないので
なんか寂しいというか物足りない感が少しあるような
それよりコミック2巻の表紙が(・∀・)イイ!
>>677-679 (´・ω・`)怖いがな
「ひひひ」とか「けけけ」とか「GO!」とか「グッジョブ!」とか……怖い
シラナミコロスも充分怖いけどな……
まぁ、「祭をおこせ」は引くな…。ジエンかよ、みたいな。
>>698 GA信者以外からみればGAUのアニメは糞なんだな。
なんだかんだいってもゲームじゃシナリオ的には乗り換えが巧くいった方だからな
逆に信者から見るとゴミクズで、何もしらずに興味もなかった人からすると「OPが動くアニメ」程度の
評価が付きそうな気がする。
俺は好きなのはゲームの方であって、アニメはパロ満載で特にって感じだ。
レスターとクーヘンの声の差が本気で凄いとは思うけど。
GAUはなんだかんだで好きだがアニメは正直どうでもいいと思ってる俺
福岡人だしなぁ・・・明け方3時まで起きて観てようとは思えんよ、あの内容じゃ
ビデオはない
同じ動きが多くてあまり派手に動いてるようにも見えないがな…>OP
悪くないとは思うけど。
OP中毒
アニメ版は話がつまらんしキャラも見せ場がない
作画も悪いしな
今のアニメ乱造期にぶつかったのが悲惨
話がつまらんのはどうせ今時のアニメだからまだいいが
ヒロイン達に見せ場が全然ないってのは・・・
ゲストキャラやパロディキャラに食われっぱなしじゃん
ゲストで無理に話進めるんじゃなく、ヒロイン達中心にしてほしいよな。
新番組開始初期くらいはさ。
アニメのOP全然動いてないだろ。
踊りっつーても数コマだ。
おばけのホーリーの方が動いてるぞ
709 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/21(土) 03:04:41 ID:e/xzugqm
アニメは2話目からもう嫌になった。またこういうドタバタ繰り返すのか…ほんとワンパターンだな。ブロッコリーは
これといって凄く面白い!ってわけじゃないが、アニメ結構好きな俺。
アニメスレにもあったけど、だからと言ってゲームに忠実をやったらやったで
超あぼんアニメ作りそうだしなぁ・・・ブロッコリーは。
トレカBOX買った勇者に質問。
ドラマCDの収録時間は何分くらいあった?
買おうかどうか迷ってるんで・・。
そんなの、お礼になりません!もっと、何かないんですか?
ええ〜、困ったなぁ…。
遠慮なく言ってください!なんでもしますから!
なんでも?
はい。
本当に?
↓
添い寝してもらおうかなぁ〜。
「ヤラセロ」くらい言えやへたれ主人公め!
>>713 カズヤさんがそうおっしゃるのなら///
(するする)
え、あ、ちょ、冗談だってばぁぁぁぁぁぁぁあ
となるのが見えるから困る
>>713 最初からヤラセロだと、やらしてくれるのも出来なくなる。
添い寝だのキスだけだの、軽い所でOKを出させてから済し崩し的に持っていくのが正しいやり方。
「たったこれだけだから、他にもサービスしてあげても」と思わせればもう勝ち。
あの添い寝シーンの後、カズヤもリコも共に我慢しきれたかどうか…。
>>712 俺はトレカBOX「リコ&アニスBOX」を買った。収録時間は17分くらい
内容は・・・自分で買って確かめるんだ・・・
そういえば今日コミック版GAの発売日だ。
あと秋葉原エンタ祭りもか。
>>717 3rd2巻を昨日フラゲしたが、おまけのナノナノがエロイ。エロすぎる。
なんで、かなんセンセはこんなに女の子をエロく描けるのか。
>>714 おしい その段階だとまだシラナミさんだ
>>715 キスを誘ったのはリコの方なんだよな。
ナノが来なかったら確実にリコ主導で最後までy(ry
722 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/21(土) 12:12:58 ID:c5HpX/1E
>>721 キスだけですよ
見るだけですよ
触るだけですよ
ちゃんと・・・つけてくださいね
そのままでもいいですけど・・出しちゃダメですよ
今から逝ってくる orz
キスだけですよ
もう少し…近くにいってもいいですか
シラナミさんの体…あたたかいです
少しの間、こうしていてください…
シラナミさんが望むなら、わたし…
こうですか?
分かりません(><
なんでUの戦闘が駄目なのかを考えてみたが
そういえば敵艦が撃っているレーザーが赤色じゃなくて友軍と同じ青色なんだよな。
前作は単なる色の違いでも敵の攻撃か友軍の攻撃か簡単に見分けがついたからな。
あとレーザーを撃つ時に効果音が無い所とレーザーの動きが軽すぎる所。
砲身に釣られてまるで棒みたいに動くから砲撃っぽい感じがしない。
宇宙が暗いせいか遠くにいる艦艇やレーザーがほとんど見えない。
それもあるけど、3DではHPが表示されていないから、自軍の攻撃がどれだけ効果あったか
ひと目で分からない点もある。
サイズや縮尺の違いも致命的だしな。
後は、旧3部作だと機体が接触しそうになったら、きちんと事前に回避行動取るような動きになって
いたのに、今作だとぶつかったらそのまま横にずれるような、変な動きになってる。
やはり、3D画面から指示も出来ないので、オマケ臭が漂ってることか…。
タクト「まだまだNEUEは(暗くて)物騒だからなぁ…」
つまりこういう事か。
ぶっちゃけ機体や艦同士の接触については計算するなりして回避して欲しいな…
ぶつかったらダメージ受けて、アンカークロー喰らった時みたいに吹っ飛ぶとか。
RA隊はみんな、至近距離になるとすげぇ勢いでバルカン?撃つからな…
みんな一緒に見える。
蘭花さんのバルカンは世界一ィ〜〜〜っつっっ!!!1!!
>>727 つか、RA隊でミサイル積んでる機体あったっけ?
カンフーファイターのマイクロミサイルばらまきとか、トリックマスターの
大型対艦ミサイルとか好きなんだが。
RA隊の紋章機はどれもこれも、バルカンと固有光学兵器だけじゃね?
あのバルカンもレーザーっぽいしな
光学兵器だけじゃなくてミサイルとか実弾も欲しい
一定距離になったら各自の光学兵器発射>バルカンバルカンバルカン…
>通りすぎて>一部キャラは後ろに光学兵器>ターン>以下
>>730 みんな2種類しか武器ないな。
ヴァニラさんも2種だけだったが、あのレーザーファランクス?は
観てて綺麗だから好きだったし、そもそも援護機体だから2種でもいい。
フォルテさんの武装充実っぷりが懐かしいな。
ナツメに期待するしかねぇ。
俺はミルフィー、ヴァニラさん、ちとせを同じ敵に向かわせるのが好きだ。
3色のレーザーファンラクスがヒュンヒュン飛んで綺麗なの。
まぁ全員で総攻撃がやっぱ一番だけどな。
流れ豚切るが、2話でセントラルグロウブが襲撃されてミルフィーが洗脳されてから、10話でフォルテ教官達に救出されるまでの間に
年 に 一 度 の 大 凶 運 の 日
が来てたらどうなったんだろう
あの運はミルフィーと、彼女を取り巻く環境を中心におこっているみたいだから、
運悪く影の月のステルス機能が故障→シールド無い→一斉射撃くらったら、運悪く機関部直撃して航行不能
とか、世にも情けない死に方するラスボスになったと思われ。
タコ殴りにあったあの日がそうなんじゃない?
だから新旧エンジェル隊+新鋭戦艦と出鱈目空母に一隻で対戦するハメになったんだよ。
つまり、ミルヒを狙った時点であの壮絶なる私刑は定められていたんだ。
>>733 Uの最終2戦でフォルテさんのストライクバースト見て、すごく気分がスッとしたw
どうもミルフィーは凶運でどんなピンチに陥っても、
強運で結局助かるような気がしてならない。
放っといても助かったんじゃ…みたいな。
まぁ実際そんなこたないんだけどね。
ラッキーマンじゃねぇし。
武装の乏しさはSTGモードに合わせてのことだろうな
STGイラネからもう少し充実させて欲しかったわ
>>738 ミルフィーの運って揺れ幅が馬鹿でかいだけで、平均取ると中間になるんだろうね。
凶運だけが原因で自分が死ぬようなことはない(マイナス方向として確定しない)変わりに、幸運だけで
全てが上手く行くことはないみたいな。
無印GAのラストで他人まで巻き込んで確率をいじくった反動で、しばらく普通人になってたし。
>>733 ばっか、ミントさんは正面向いた時に最初に発射する
ヘロヘロミサイルがいー感じだし、とさとさんには打ってんだか
打ってないんだかわかりにくいレールガンがあるじゃないか。
姐さんだって後方に曲がるビーム出した後
最後ッ屁みたいに1発だけ発射するヒョロヒョロ
ミサイル?がとてもカワイイしな。
つまりUの改良点をまとめると
・拡大、縮小率が狭くて機体をアップで見たりおもいっきり引いてみれない。
・カメラが機体に固定されていて自由に動かせない。
・機体の造形の手を抜きすぎ。
・画面内に隕石などの浮遊物体が少ない。
・画面が暗くて見づらい。(戦闘がわかりづらい・距離感がわからない)
・敵艦撃沈の演出がショボい(前作は艦がバラバラになって大爆発したり画面が揺れたり凄い爆発音した)
・紋章機や敵艦に個性が無く戦略性が無い。
・シューティングモードのせいで自機も敵も攻撃がショボい。
・演出が違うだけで必殺技の効果がみんな同じで戦略性がない。
・操作を簡略化したぶん、思い通りに紋章機に命令をあたえられない。
・戦闘中の友軍増援等、シチュエーション的に燃える演出がない。
・ユニットステータスウィンドゥがないから機体状況がわからない。
・ユニットインフォがないから敵艦のHPがわからない。
・機体情報がないからパイロットのステータスがわからない。
・レーダーパネルが無いから位置がわからない。
・派手な透過光と効果音と頭に残るBGMがない。
・難易度が低すぎる。
・燃料がきれやすいのに無くなると機体が完全に停止する。
・オートカメラやコクピットビューがない。
・LR切替えやショートカットアイコンがないから機体を切替えづらい。
・ターゲットリングや照準がないから敵機体の次の動きや距離、武器の射程がわからない。
・マップビューが二次元固定。
・マップビューのユニットのアイコンがショボい。
・第四勢力がない。
・通信ウィンドウがないから寂しい。
・機体が敵とぶつかるのをさけなかったり何も無い方向に攻撃したり、マッチングスピードをしなかったりとユニットの思考能力が大幅に低下。
・ユニットごとの戦闘結果がわからない。
・速度メーターやスロットルマーカーがないから機体の加速度や速度がわからない。
・ターゲットマーカーが無いから現在対象としている敵機の方向がわからない。
・ユニットマーカーが無いから画面内のユニットの位置がわからない。(当然切替えもできない)
・シュミレーターモードがない。
・既読スキップがない。
・メッセージウィンドウを消してもキャラクターの顔が消えない。
・ゲームを再開したりSLGをするたびにバックスクロールの覆歴がリセットされる。
・セーブできる数が少ない。
>・機体情報がないからパイロットのステータスがわからない。
戦闘前に見れるだろ
>>733 ?いや、判ってるけど、別に彼女等についてなんら言及はしとらんが。
>>743 概ねその通りだが、それ改「良」点じゃないよね。
>>745 いや、戦闘中にも見たいだろ。
それにグラフ表記はされるけど、数字やアルファベットみたいにひと目で分かる比較対象はなかったはず。
後は信頼度による補正の数値も分からんし。
これ、合体時にしか作用しないんかね。
それにしても
>>743見ると、ELから「劣化した」としか言い様がないな。
大部分…というか、殆どが前作には搭載されてた内容じゃないかw
パイロットのステータスなんて一度見るだけで十分だろ。
前シリーズの補正の数値はテキトーな物だったんだからそれがグラフになった所でなにも問題は無い。
750 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/21(土) 15:26:10 ID:qk3x04b+
>>745 でも、敵も見れないのがやはり残念。
今回の敵艦ホントに紋章機と同じで個性がない上に強く無いんだよな〜
昔は造形とか強さとか結構個性があったんだが。
そういや好感度、信頼度ともに最低クラスでリグ・ゼオ戦闘機2〜3機に
紋章機(何番機かは忘れた)突撃させたら撃墜されそうになった記憶がある。
結論
ヴルファスク製リグ・ゼオ戦闘機は結構使える。
でも、友軍艦の射程内はいるとミサイルが……
・一度見れば十分
・無くても問題はない
っていうのと同じ理由で「何度見れても構わない」「あっても問題はない」ってなるだろ。
そこまで否定する理由も分からんが…。
752 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/21(土) 15:37:52 ID:qk3x04b+
>>750 ミスっちまった。
×ヴルファスク
○ヴァルファスク
>>750 バルス・ゼオ攻撃機とかは結構斬新だったような。
何しろ駆逐艦なみの巨体であの速さだからな。
GAは見やすくて簡素な画面に最大限の情報が詰まっていた。
ELの重力補正があるスカイパレス戦が好きだったからUAじゃまた大気圏内戦のステージがみたい。
ELのシュミレーターモードを参考にして
・マッチングスピード攻撃機能
・アフターバーナー移動機能
・カメラビューでの自機速度メーター
・ターゲットリングにターゲット速度マーカー
・視点コンパス
・射程ランプ
・重力計
とかも付け加えてさらに進化させてみたら面白いかもw
まあアートディンクじゃ無理か。
754 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/21(土) 15:54:30 ID:qk3x04b+
>>753 バルス・ゼオ攻撃機か。
エルシオールにミサイル連射し紋章機に中型レーザー?ぶっ放してきたりと、
なかなかいい機体だったなあ。
でも、あのレーザーって対艦レーザーじゃなかったんだな…
MLからやや硬くなったエルシオールに安心することが出来なかったのは、
偏にバルス・ゼオがいたからだよな。
前線抜かれるとエルシオールピンチ。
2機逃して放置しちゃうと終わるからな…
リグ・ゼオと編隊組んで突っ込んでくると最優先だ。
あれはいい機体だったなぁ…
>>735 ヴェレル「影の月のシールド内にある(以下略)」
兵士「ヴェレル様!大変です!」
ヴェレル「どうした?」
兵士「か、影の月のシールド機能が故障しました!」
ヴェレル「な、何だとぉぉぉぉ!!!」
エルシオール出現。
クロノブレイクキャノン発射
ヴェレル「マズイ!回避だ!急いで離れろぉ!」
兵士「ダメです!もう間に合いません!」
ヴェレル「ありえん、ありえーん!」
ルクシオールクルー「影の月、及びヴェレル艦消滅しました!」
タクト「想定外の結末だなぁ………まぁいいか」
757 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/21(土) 17:10:55 ID:qk3x04b+
>>743 追加したもいい?
・味方初期位置がかならずマップ下中央
>>757 あー・・・確かに。
位置がバラバラだったりもしなかったねぇ。
クラストブレイカーって地殻破壊爆弾だから実はかなり凄い兵器なんだろうけど
テバストラ機動爆雷ほどインパクトがなかったような。
人類の新興地であるトランスバールから人類の生まれの地であるジュノーへ+EDENを支配していたヴァル・ファスクを倒して同時にヴァインに心の力をみせる
ヴァインの脱走と死別の直後+心の力を否定する敵の親玉登場+人類の生まれの星であるジュノーにての人類の命運をかけたスカイパレス防衛戦
+GA史上初の大気圏内戦闘+敵旗艦から放たれた、エルシオール以上の巨体と分厚い装甲に加え先端にドリルを持つ異形のミサイル
だったしね。
あのドリルミサイルのインパクトは異常
Uの戦艦だか爆弾だかわからない中途半端なデザインの地殻破壊爆弾じゃ勝負にならんよ
761 :
712:2006/10/21(土) 17:39:02 ID:qViQVR7C
>716
サンクス!
17分、微妙だ・・。 せめて3巻同時発売はやめて欲しかったorz
地核破壊爆弾と聞いてエウレカのオレンジを思い出したのは自分だけですか?
タクト「ミルフィー? どうせ死なないから放っとけよwwwwwwww」
デバストラ機動爆雷デカかったよなwww
まさかあんなデケェのボコボコ撃ってくるとは思わなかった。
しかも並の戦艦よりよっぽど高い火力まで備えてやがる。
あれ見た瞬間なんかの架空戦記であった大和型戦艦の格好をした超巨大誘導魚雷を思い出したw
最初敵も戦艦だと思って砲撃を集中させるんだけど、途中で艦首が吹っ飛んだと思ったら魚雷特有の頭が出てくるというまさにドッキリ兵器ww
ドリル戦艦を撃った「敵の旗艦」って一体何だったんだろう?
ひょっとしてギア・ゲルンって設定ではアレを撃ちまくれる位のデカさなのか?
それともゼムス・ゲルンごとはるばるジュノーまで来たんだろうか?
普通にギアともゼムスとも違う超大型空母艦かもな
>>764 自爆兵器なのに対空砲火がやたら厚いよなw
爆雷ってああいう物じゃないだろww
まあ本来は対潜兵器だわな>爆雷
>>766 ガミラス軍のドメル将軍座上の旗艦みたいなのかも知れんぞ
積んでるものの方が明らかに艦よりデカイというオチ
る〜んBOXを待つか、中古で4本揃えるか…どっちが安くつくかな。
明日、大阪日本橋いってくるw
>>769 いや意外に次作に出てくるかも知れんぞ。 実は別働隊だったとか。
次はどんなトンデモ兵器が出るかな? 月はもう勘弁してもらいたいな。
できれば王の剣の名前がついたレーザー兵器やイギリスのサークル状の遺跡とか。
黄色中隊は間に合ってるから勘弁なw
ドリルつながりで『緑神』とかが出てこられても困るが
黒き月の砲撃ですら惑星を破壊できるからね…
要塞系以外を考えると強力な砲もあるがクロノブレイクキャノンがあのサイズであの火力だから
ガンド・ロワみたいな恒星級の兵器じゃないと話にならないしな。
かといって前作シリーズより弱くしてしまうのも萎えるし。
>>月はもう勘弁
じゃ、人工太陽とか(w
>>月はもう勘弁
そんなこと言うと次回作で月12個とか出てくるぞ
月や太陽じゃ正直もうどんなのが出ても驚ける気がしない
影の月もはいはい二番煎じ二番煎じだったし
>>773 ダイソン球殻を利用した超巨大惑星級機動要塞とか(w
>>775 それなんてワるきゅーレ?
じゃあ機動要塞ゼス○ーゼなんてどうだろう。
たった今奇跡が起こった。
いらない同人誌を整理していたら・・・・・・
GAの同人ゲーム発見!
しかも18禁で未開封、CGはかなり上手い。
発行日を見るに、3年以上も埋もれていたらしい・・・・・・
さっそくレッツプレイ。
エロエロよーッ!
邪神ktkrwwwwwwwwww
GAUのシミュがぬるい、との意見について 一言。
大事な事を忘れてません?
ギャルゲユーザーの大半は、ノベル能だって事を。w
>>781 ちょ内容書けw
なんか怪しいと思って戻る戻る・・・(゚Д゚)
精神ブラクラってこういうものかorz
>>783 ノベル能っていうのがよくわからんが…。
ラノベとかゲームの方が、いわゆる「文学」系列とかより燃えシチュなんかのバリエーション遥かに多いよ?
それで慣れてるから、全然燃え要素がなくなってるSLGパートに不満出てると思うんだが。
逆に、キャラの可愛さとブロコという敷居の低さで始めた、小学生辺りにELのシステムはきつかった
と思われ。
>>785 小学生がGAなんか普通やるのか?
デジコで失敗したのにさらに無謀なことを考えてるんだな木谷は。
787 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/21(土) 22:28:58 ID:44DyqTIN
>>783 とりあえず、スートリー良くしてSLGパート最強クラスにしたら
少なくともそこら辺のギャルゲーには勝てると思うのは俺だけか?
ブロコは新しい作品出るたびに低年齢層取り込もうとしてるな。
カードゲームしかりで。
毎回失敗してるが…。
にょのアニメやってた時は親子でゲーマーズに来てた奴結構いたな
低年齢層への配慮はELシステムのままで
難易度を変更できるようにさえすりゃよかったと思うんだがな・・・
前からわかってたんだがブロコは見込み違いが激しすぎ
>>790 ADVパートだけを楽しみにしてるやつは最初からSLGに興味ないんだし
戦闘そのものをカットできる機能をつければ良かったのでは?
まあ難易度調整は欲しかったが。
スパロボみたいに熟練度式にしてみてなかなか面白いかも。
サタデーで木谷が
難易度調整はつけたいといってた
あと2週目からは戦闘スキップ機能をつけたいともいっていた
横にスライドするのとか、発進時の初速を今より上げるとか、そうするだけで見栄え全然違うのにな。
後は、コックピット内のヒロイン視点がないのが最大の問題か。
795 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/21(土) 23:27:41 ID:ygpvkf1W
,. -‐''" ヽ.ヾ`''ヮ-...,_
,ノ'ニ-‐-、_、` i ) ヘ.、__'`i、
.i'_,. ‐---- `'ヽ、. !'/'-‐ヾ.、`ー`ヽ
,!,.彡7~゙゙゙゙'゙゙゙`'''''ー亠‐''''゙゙゙)ヾ、ヘ. {
`i.'" i' ー.、 ( / | ヾ〉
{ ,!,.-‐‐- ..,_ `, ,. _,...ゝ,)、.! `i
y';z::::;. -‐_=;:;;_`_'! i彡;;_-/'-、`ミ、l
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ヴァルファスクなんて銀河獣に比べたら大した事ありません。
ルーンエンジェル隊の5人でグランドクロスして倒してください
発進シーンではないけど、その後の展開の影に隠れがちだが
ナノナノルートのマンボウが撃たれるムービー〜ブレイブハート損傷までのムービーは結構かっこいいと思った。
CGシーンだと平行移動が多いからアニメ挿入するとかしてメリハリ付いてくれないと地味に見えるんだよなぁ。
アニスのアレとか…('A`)
今更だが、
>>744の
・第四勢力がない。
っていうのが良く分からないんだが。
第3勢力すら無かったと思うし、今まで第4勢力出たことあったか?
それと、セーブ数が少ないのは分割シナリオのおかけで補われてるから問題ないな。
まぁ、大いにこしたことは無いが。
あのシーンは、ナノナノの悲鳴のエロさや悲痛さと相成って、かなりの名シーンだな。
アニスのも、コックピット内でのアニスのはしゃぎっぷりとかも表示してくれないと、インパクト薄い…。
>>797 多分、民間船とかの黄色アイコンのことだと思われ。
旧シリーズでは、民間船を特定座標まで移動の支援みたいなのがあったけど、IIだと全然無いし。
>>799 そういうことか
STGのせいでミッション内容の幅が狭まったのは残念だな・・・
>>796 あれは何回見ても涙が出る
しかし、リコ編といいナノナノ編といい、カズヤ出血しまくりジャマイカ
もうパッケージに赤い三角付けたほうがいいんじゃね?
>>801 ※このゲームの主人公には、意思を持ったナノマシンが含まれています
こうですか?分かりません><
>>801 このゲームでは猫の生首が浮遊しています
>>801 このゲームではいろんな者が飛びます。 たまに主人公が漂います。
ミモレットってニコレットみたいだな
>>802 なんかお前にムカツクいてるのは俺だけか?
>>796 >ナノナノルートのマンボウが撃たれるムービー〜ブレイブハート損傷までのムービー
確かに。今までスペースマンボウとしか思えなかった俺でも
あのムービーのはカコイイとおもたよ。
関係無いけどようつべでナノやアニスのアニメうpしたハンドル?が
vanillaOnlyLoveで吹いた。
>>785 ノベル能ってのは、
ノベルゲーしか受け付けない ゆとり教育の哀しい犠牲者達の事です。w
あと、チラ裏。
最近知った事。
ミモの中の人って、ミドリさんでは ないれすか。w
カルーアの中の人の、声優デビューが 懐かしい…。
>>808 今やヴァニラさん萌えはワールドワイドだなw
ミントのトリビュートムービーのコメントでも、彼女は女神!可愛い!みたいな萌えコメントあってワラタ。
>>810 ああ、なるほど。
AVG以外に脊髄反射で拒否反応出すタイプ。確かにいるわ…。
他のジャンルでも面白いゲーム多いのにね;´Д`)
>>812 ギャラクシーエンジェル以外にも
少女義経伝とかパワプロとかバサラとか黒姫とか美女ぞろいだしなぁ
ゴメン。
『能』じゃなく『脳』…。
吊ってくる…。orz
さて今夜はナツメの登場だ
どんなキャラになるかな
>>815 なんつーか、期待せずにwktkという高度な技を強いられてるような気がするw
>>816 だが気持ちはわかるなw
本来、このwktkの向う先はゲーム版のII−2のはずなんだが…それより先にナツメが来るから、
る〜んだとわかっていてもなお期待してしまうというか。
楽しみなんだけど顔が引きつってしまうみたいな、妙な気分。
アニメは2話の途中で完全に切ったつもりだが
ナツメが出るんなら一応チェックしとくか・・・
やっぱいいや深夜だし眠いし
すいません。エンジェルチャージってどんな曲入ってますか?
もしかしてこのスレも工作員がひそんでんのかwwwww
知らぬなら、自分でググろうホトトギス
前予約しなかったから
今回はGAUのペンダント予約した。
ほしかったんだよコレ
ここでちょっと質問
昨日のやりとり読んでて思ったんだけどゲーム版GAのファンで軍事オタクの人の割合ってどのくらいなんだろうか?
PCゲー板のGAスレだと、GA世界で物理理論とか当てはめようとしてる人とかいるな。
あっちはミリタリ率高そうだ。
どうでも良い話だがキャプ翼にかずやんのなかの人出てるみたいだね
>>824 とりあえず挙手。
と言ってもWWUの独、日本軍(航空機、戦艦)とその後のロシア空軍、米空軍
ダッソー社、SAAB社、ロシア海軍に限るが・・・
>>824 ノシ
にわか軍オタだからWAUの旧軍とか米軍や独軍をちょこっと知ってるだけだが
829 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/22(日) 22:16:24 ID:msE60x7y
>>824 そんなことどうでもいい変なこと聞いてんじゃねーよ
死ね
悪いがあんたより後に死ぬと思う。
失礼。何事も無かったように続けて↓
ageで単発ID。ただの荒らしだ。
>>830 まぁアレだ。生暖かくスルーしてやれw
ちなみに俺は軍オタじゃないな
>>824 なんか話題に乗り遅れたっぽい感じだけど挙手ノシ
戦艦なら大和より金剛型な旧日本海軍限定ヲタだがなー
>>834 まあ確かに大和型よりもはるかに活躍していたもんな>>金剛型
全部沈んでしまったが・・・
ちなみに俺は戦艦は独はビスマルク級、シャルンホルスト級、日本は長門型、
金剛型、伊勢型(航空戦艦)が好きだ。
>>833 オイラは声優ヲタだ……orz
最初ギャラクシーエンジェル買った理由が
田村ゆかりが出てるから、ってだけのパッケージ買いだったし。
もうおまいらのつまんない自己紹介はいいから
>>836 ナカーマハケーン
俺もキャスト買いしちゃうほうだよ
839 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/22(日) 23:23:07 ID:h6VIJmVp
ウォルコット「ヴェレルよ・」
ヴェレル 「おお、ウォルコット閣下ご機嫌麗しゅう」
ウォルコット「前座は良い。トランスバール乗っ取り計画は順調か?」
ヴェレル 「はい、ゲートキーパーを捕らえ計画は順調です」
ウォルコット「くれぐれも事は慎重に運べ、ゲルンのような愚物にならぬように」
ヴェレル 「心得ております」
くっくー♪
>>824>>831 軍事専門の板で聞けや
挙手するのは勝手なんだが、いちいち軍艦とかWR2?の補足とか自己紹介はいりませんw
URL貼るバカまで出てきたし………
アニメは今夜もあの投げっぱなしギャグがアルのだろうか?
1話のようにリコたんの私服がみられるかもしれんからみのがせない!
今日ゲマズで限定版のコミック買ってきたんだが
特典凄すぎ!!!(チョッと顔がゆがんで見えるのは仕様だ。)
値段的に考えて1巻も2巻も十分なものだった。
Uの初回特典もいいものだったし
これからも頼みますよー(ゲームはブロコだろうがコミックの特典はどこが管理してるの?)
1巻のゲーマーズ限定版ってもう手に入らない?
どっかに在庫ないかな
>>845 1、ャフオク
2、地方の本屋を駆けずり回る
白き超新星の狼 出てくれないかな
個人的にはアニメGAのキャラなどをゲームGAへ持ち込むなどはやめてもらいたいね。
逆もまた然り。
ゲームはゲーム。アニメはアニメでしっかり線を引いたままでいていただきたい。
声優が両方にまたがって出るのは個人的には嬉しいけどね
レスターとオカマ
メアリー少佐とケーラ先生など
あの〜。
基本的な事 聞くけど、
アニメとゲームは 別物って認識 無いん?
アニメにカズヤ出す気無いしな
一応OPで黒くなってるけどオカマに菓子職人という唯一の立ち位置も取られたし
852 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/23(月) 02:28:32 ID:L6cG3CdY
別物だと分かっていても俺のwktkを返せ…orz
逆に、ナツメがどういう扱いで出るのか、II−2がきになるというか
アニメ観た
うん
来週からは早寝できるわ
る〜んはちょっとフォローできないくらいダメだな
中の人たちが気の毒だが
知ってるか?
主人公は7つに分けられる
腕が吹っ飛ばされる奴
破片を喰らう奴
ハリケーンキックを喰らう奴
大気圏突入しちまう奴
想い出の「お尻なのだー」をポイされる奴
双発の物騒な大砲をぶっ放す奴
「空母だがな」な奴
この7つだ
あいつは──
ちょwwww
うち5人同じ人wwwww
まて、一人主人公じゃないのも混じってるw
いやまぁあそこはカッコよかったがw
イザべラ司令官をおとしたい。あの人萌えられたから
クーヘン「私もゲームに出してもらえるかしら」
久々にMLのミルフィールートやってるんだが、あのミルフィー完全復活の当りの異常なまでの強さが気持ちいいな。
直前のムービーシーンと相成って、気分爽快。
確かに爽快だがMLのヴァニラさんもガチ
敵全滅させても他が軒並み撃墜0〜5なのにヴァニラさんだけダブルエースとかまじありえん
修理や補給で戦場離れる回数が少ないのが関係してるんだろうけど…
お。ヴァニラさんもいいな。
ちょっとML序盤やり直してくる。
MLから入った友人は、初めてミルフィーが参加したあの戦闘で
ひたすら絶叫しながら敵を撃墜していたが、
放置していた6番機がザムレドに落とされた。
>>862 なんていうか種割れしそうなご友人ですね
正直キモいわ。
ミルフィーの強運は続編辺りで正式な名前がついてそうだな…
ゲートキーパーになれてる事にも関係してそうだし。
ふと思ったんだがEDEN側の宇宙はトランスバールとヴァル=ファスクの
他にでっかい星間連合とか国家は無いのかね?
無いとすると宇宙ひとつ丸々傘下に収めたEDEN(ってかトランスバール)
ってマジ勢力範囲広すぎ・・・
統一国家ほど脆いものはないはずなんだけどな
まあ、理想的に各地方に適度に自治権を持たせて名前だけでもEDEN勢力の名前は
保ってるとかそんな風に考えるしかないのか
カズヤかブレイブハートに何か特殊能力をつけて欲しいと思うのは俺だけなのだろうか。
今のままだとカズヤが選ばれたのは本当にただの偶然の産物にしか過ぎないし。
次のアブソリュートの鍵=カズヤ ということで、リコがお姉ちゃんに似てるって言ってたのは、
同じ資質を直感したから…とかどうだろうか。
ブレイブハートの差別化として「合体紋章機の必殺技は、それぞれの特性に合わせた範囲攻撃になる」
というのがあれば、ブースターとしてもベストだった…
いつだったか、
蘭花の中の人目当てでGAを買った人は、
光龍 暗龍 目当てで スパロボ買ってませんか?
>>871 光竜闇竜ね。
スパロボは買ってないけど
極上とときめも2は買ったなぁ。
極上はミントさんの方にやられたけど。
…、誤字…。orz
レス、ありがとうです…。
>>870 >ブレイブハートの差別化
何を言っているんだ?今だって特殊能力があるじゃないか。
「エクストリームランサーを回りくどい無駄な旋回行動無しに撃てる」という立派な特殊能力がな!
>>874 リリィさん、
巡回任務お疲れ様です。><;
時々イーグルゲイザーが巡航形態と戦闘形態の変形を繰り返すバグっぽいのが発生するんだが
仕様ですか?
距離取ろうとしてる時に相手に引き離されて
巡行形態に戻っちゃってるんじゃね?
>>867 西洋人(ヴァニラさん他)も中華系(ランファ)も日本人(ちとせ)も全員に同じ言葉使わせる皇国テラスゴス
地球で言うなら人類全てが英語で話してるようなもんだし
ミルフィー・ランファあたりは混血してるからまだしも、どう見ても純日本人なちとせまでって辺りが特に凄い
それでいてそれぞれの文化はしっかりと残してやる。見事な民族支配だ。
>>878 でも元々は全員ジュノー人だったわけだけどね。
>>854 演技の酷さもダメさを助長してるから気の毒とは思わんがね。
蘭花は名前やデザインの好みや辛いの好きだったりする辺りは
全部中華な設定なのに、本人は全然中華っぽくないよね。
まぁ苗字はフランボワーズだしな…
ミルフィーの桜葉って苗字もよく判らん。
どんな文化の星出身なんだよ。
まぁ、もともとEDENのネットワークが断たれただけだから、使ってる言語とかも一緒だったかもしれないが、
クロノクリスタルによる翻訳機能が常時機能してるのかもしれん。
てことはシャワー浴びてベッドインした瞬間から
「ミルフィー…」
「t@0−pp−お:う92[iiq2m:か/,?」
「え、何言ってんの?」
なんて事にも。
クロノクリスタル離せねぇー。
きっと見つかったロストテクノロジーの中に翻訳蒟蒻があったんだよ
で、みんな毎日それを料理に混ぜて食べることを義務付けているに違いない
うはw蒟蒻入り紅茶シフォンケーキテラワロスwww
>>885 マジレスするとこんにゃく粉いれてケーキやパン焼けるよ
粒状にしたやつ混ぜてご飯も炊ける
888 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/23(月) 19:48:24 ID:VwbwKarb
コンプティークのGAU小説もうすぐ終わりか〜
タクトとミルフィーユが再会するところのかなん絵は是非出てほしい…リコの姉に抱きつく絵はもういいから。
わかったぞ
ヤックデカルチャーの人達と同じ方法なんだよ
MLのフォルテルートシヴァ陛下の反応が良くならね。
どうやりゃ変わるんだろ?
>>890 ぬぅ、どうもアニメ仕様らしいな、MAも。
もはや、る〜んは諦めた
>>886 糸コンニャクを凍らせて 水気を飛ばして、それを刻むと ひき肉風になる らしいよ。
>>167 超亀だがレールガンの弾の最大速度は光速
HALOとクロノストリングエンジン積んでるんだから
もうちょっと速度は出せても良いはず
単にリミッター掛けてるだけかもしれんが
とはいえあの出力であの命中精度は
ロストテクノロジーだからこそなせる技
アニメからGAU入って、今度ゲーム買おうと思ってるんだが
なんだかゲームやったらアニメ見れなくなりそうだな…
でもリリィさんに会いたい
旧GAほどじゃない
>>896 リィちゃんはよほど好きでないと泣きを見ます
アニスに萌えると確実です
よ、よりにもよってリリィさんですか?
>>878 GAクラスの星間国家なら公用語があっても別に不思議じゃないだろう。
星界シリーズみたいな惑星単位で半自治してりゃ文化は残るだろうし、義務教育に公用語の時間でもあるんじゃない?
何故だ。
リィちゃん最高じゃないか!
次回作が待ち遠しくて仕方ないぜ!
>>896 旧GA3部作もセットでお勧め。面白いよ。
>>898 いやしかし、リリィのエピソードも好きだ。
不器用な二人とか、リリィの妙なズレ方とか。
そしてUAではタクトとココの仲がさらに進んでいそう。
>>895 超時空弦推進機関(クロノストリングエンジン)
リング状に閉じた極微の宇宙弦(太古の高エネルギー宇宙の名残)を重力制御で補足、
大統一レベルのエネルギーを得るというロストテクノロジー。
ココはどっちかというと、タクトxレスター派だから…。
それにあれほど目の前で、奥さんとの馴れ初め&ラブラブっぷり見せ付けられているから、
個人的に仲良くなろうとは思ってないだろう。
仲間や職場の上司としては、関係進展してそうだけどな
レスターにはアルモでしょうよ…
GAってノリノリな曲少なくね?
>>902 クロノストリングエンジンもロステク?
ヘイロウシステムシステムだけじゃないのか?
>>906 ロストテクノロジーだよ
解析進んでるからコピーして他の艦艇にも積んでるけど
ただ、クロノストリングエンジンはコピーしてもオリジナルには性能が程遠いから、
まだ戦闘機に搭載できるほどの技術は無い。
紋章機はロステクの塊なので、クロノストリングエンジンを積んでる(単体でクロノジャンプができる)
クロノストリングエンジン、H.A.L.Oシステム、A.R.Kシステムといろんなもん積んでるな。
ノイエ側の紋章機には、合体機構までついてるし。
896です。
リリィさん明らかに空気キャラっぽいから不安だったけど
レスみてすごく安心した。
絶対領域買うつもりだけど、余裕があったらる〜んBOX買ってくるよ。
何で私だけギャラクシーエンジェルUに出してもらいないのかしら?
あの子達5人はモデルとして出してもらえちゃっているのに
一応乗り気じゃないけれど美形のクールダラスってキャラの声を勤めさせてもらちゃっていたりして
前作からで思ったんだけどあのムーンエンジェル隊って実際は最低で駄目らしいわね。
何でも上官が髭の事ばっかりで駄目だとか実際にあってみたいわねそんな人と
俺は、素直に アニメとゲームを切り放して 楽しんでいるがな。
>>910 もし出るなら烏森を守ってるランティも連れてきてくださいね
>>908 クロノストリングからエネルギーを取り出せる確立が低いから
大量に載せる=戦闘機にできない。
HALO=その確立をコントロールできる=クロノストリング少なくていい=小型化+エネルギー大量
でHALOがないと紋章機のストリングエンジンなんぞクソなわけでいろんなもんってかないと動かない
だったはず。
>>913 H.A.L.Oシステムのコピーはまだ無理なのかな
GA3が100年後辺りなら量産型紋章機作れそうだ
たくととかずやにミドルネームを送りまつ
カズヤ・H(ヘタレ)・シラナミ
タクト・T(種なし)・K(小梨)・マイヤーズ
>>915は自分の書き込み、面白いと本気で思ってる? 正気?
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_}
|:: ∈∋ ヽ |
>>910おめえが出るわけねえだろ!
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| こいつと中佐は出るわけねえな
/'../:: /∠.._ |、.ノ 俺も自分の制作会社作ったし
/':::|:::  ̄ ̄ |./
!-'L|::. v'
. ヾ:::.. /
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
しかし前々から疑問に思ってたことなんだが、
それだけの技術をたとえ最初は与えられたものでも応用できるだけの技術力があるのに、
クロノストリング以外の機関がなさげなのは一体どういうことだ?
そんな大層なエネルギー使う機関デットコピーできるなら、波○エンジンぐらい造れそうだが・・・
MLで巨大戦艦に動き封じられたとき、エルシからの総員退艦を具申されて
「ダメだ。(脱出用)シャトルも動かない〜」みたいなやり取りがあって、
おいおい、クロノストリング以外のエンジン積んだ船ないのかよww
って当時突っ込んだ覚えがある。
どんな小型船でも、クロノドライブ入れないと意味が無いからとか。
一度文明が崩壊してる時に
クロノストリングエンジンがくれば
ほかのなんて普通作らない、と言うか改良につとめてるンじゃない?
クロノストリング以外の動力源もあるにはあるんだろうが、
星間航行出来るほどの物はさすがにないんだろ。
クロノキャンセラーなんて、ガ・オウブ以外積んでないもんな…。
内燃機関が発達したから、今さら蒸気機関の脱出艇は積んでないようなものか。
あるGAスレにて決戦艦隊の通称が銀河中心殴り込み艦隊になってたw
そりゃUのアニメでト○プネタあったけどさw
主系統機器が万が一壊れた場合を想定しての予備機器ぐらいありそうなんだが
少なくともミサイルは造れてるから燃料式ロケットは出来るだろうけどあんま意味なさそう…
つブレイブハート
たしかクロノストリングエンジンがGAの世界において人類が手にしている最大のエネルギーだったはず。
あと小説版だとエルシオールに積んである小型艇のエンジンがクロノストリングエンジン以外のエンジンを積んであることになっている。
Uでルクシオールのシャトルが単機でホッコリーに行ったり帰ってきたりしている。
つまりあんなに小さいシャトルが大気圏突入/離脱を繰り返したわけだ。
何かはわからないが小型かつかなり効率のいいエネルギー機関がある模様。
そういや、ヴェレルって最初ブレイブハートぶっ壊そうとディータに指示だしてたよな。
ブレイブハートがあればアブソリュートに行けてしまうから壊そうとしてたのかと思ったら、なんか
本気で驚いてるし…。
なんで壊そうとしてたのか、次で分かるんかね;´Д`)?
その件については本気で意味不明
そのブレイブハートに乗ってる人に全く興味を示さずロクに会話もしないうちにご逝去したし
>>923 手漕ぎの脱出ボートなら今でも健在だぞw
やっぱ最後に頼りになるのは人の力だよ
まあ宇宙空間でそれやって還ってこれそうなのはアニメ版の方だが
>>927-928 激しく同意
あれは意味不明
>>929 そりゃ宇宙服に穴が開いても無事だったから忘れてるかもしれないけど
(アレは宇宙服の性能でどうにか成ったともいえるかも)
宇宙空間でっせ?どないせいと?
>手漕ぎの脱出ボート
つブレイブハート、シャトル
MLの時にクロノストリングエンジン以外のエンジンで動いているはずのシャトルが動かなかったのは単にエンジンが故障していたからとかw
>>930 UAへの何かの伏線だったりとか?
>>930 宇宙空間で生身でも、数分なら大丈夫だよ。
その場合、口とかを閉じるとマズイ。
内圧に押された空気の逃げ場が無くなって、血管破裂する。
あの場合、すぐにリコが穴塞いだおかげで助かった。
それでも減圧症にかかって死にかけてたみたいだけど。
手漕ぎボートの場合は「救援が来る」事が前提だからなぁ。
オガクズに動きを止められた時も通信は生きてたから救難信号くらいは送れたかも知れんが、
相手が相手なだけに安全圏まではクロノ・ドライブで逃げ延びない限り
普通のエンジンの脱出艇で漂流してたくらいでは"射敵"のおもちゃにされて終わりだろう。
クロノ・ドライブ航行を行う為にクロノストリングエンジンが特に必要ではないってなら話は別だが。
>>927-928 案外ヴェレルも紋章機持ってたのかもな、NEUEの
ん?てことはまさかそれがパピヨン?
>>932 オレの記憶では
人間が気圧ゼロの宇宙空間に放り出されると、血液などはアッという間に沸騰して水蒸気となる
気がするんだが
気のせい?
何かの訓練中で実際にほぼ気圧ゼロの空間に入ってしまった人間がいたらしいが
血液沸騰とかは特に無くて、症状は主に「窒息」だったらしいが…
宇宙空間だと宇宙線の方が厄介かもね。
937 :
名無しくん、、、好きです。。。:2006/10/24(火) 02:13:22 ID:kIthgo2g
ようつべに無印の決戦とかないかなーと思って探してたら
普通にアニメ見始めて笑ってた。
こりゃ無理、エンジェる〜んじゃ勝てねぇよやっぱwww
で、無印の決戦はないな…ELのギア・ゲルン戦とか結構あんのに。
1:圧力の差により、体内の空気が排出される。
この時口などを閉じておくと、逃げ場のない空気により肺や血管にダメージ。
2:太陽熱は、地球<>太陽くらい離れてると、紫外線で日焼けするレベル
3:内圧は大気圏内と同じ1気圧。
皮膚は更に高い気圧くらいまで耐えられるようなので、皮膚で覆われてる人体は破裂しない。
4:宇宙は極限まで寒いが、しょせんは放射冷却。
例えばバナナの凍るマイナス40度の北国に行って薄着で外を出ても、体を取りまく熱などがしばらく守っている
ので瞬間的に凍りつくことはない。
と、いうのが今の最新科学らしい。
3部作とのことだけど
次のハードもPS2ですよね?
PS3だったりしたら骨送らないといけなくなるんですが
>>クロノストリングエンジン以外のエンジン
そういえば、ヴァル・ファスク側勢力の動力源ってなんなんだろう?
ELの対ヴァル・ファスク戦で、一度もネガティブクロノフィールドを使わなかったから、クロノストリングエンジン以外だとは思うんだが
>>941 ネガティブクロノフィールドを使うには通常のクロノストリングエンジンだと
黒き月かオ・ガウブ級の大きさが無いと積みきれない位の大きさになって、
小型化してHALOで扱おうとするとエンジェルスラップ作戦遂行時並みのテンションが必要で、
前者を作ろうとしてもエオニア戦役〜ネフューリア侵攻までに受けた被害からの復興でそれどころではなく、
後者は大規模戦闘を行う前に七番機自体が盗まれちゃった上に破壊されちゃって頓挫…
って事なら仮にヴァル・ファスク軍の動力源がクロノストリングエンジンだったとしても
皇国軍にそれを封印して楽に戦っちゃおうという気が起こらなかったとしても納得はいくが…。
確かにクロノストリングエンジンとは限らないな。噴射口?から出る光の色も音も違うし。
クロノドライヴらしきものは行ってるし時空震時に武力行使を行っていた様子もないから
クロノスペースに入り込む技術があったのは間違いないが、
ネフュもゲルンタンも人間の逃げ足の速さは褒めてたから"クロノドライヴよりちょっと遅い何か"だった可能性もあるし…。
タクトさんは、自分が子持ちだと思われるのがそんなに嫌だったのですね<ヴァニラさん嫁ルート
ヴァニラさんは何でこんな男と結婚したんでしょうか?
タクトがヴァニラさんを
「オトナしちゃった」からです
>>914 > GA3が100年後辺りなら量産型紋章機作れそうだ
100年かかるか?ダークエンジェルから、”例の機能”をとりはずせば、そのまま使えそうな気がするんだが(w
アレ、一応、翼無しの紋章機と互角だったはずだし
先代紋章機と同等の量産型なんて作られたらマジでRAの立つ瀬が木っ端微塵になるぞ
>>943 流石に本当の子供ではないナノナノにパパと呼ばれるには、抵抗があったんだろうw
ヴァニラさんのは、彼女流の愛情的な意地悪だろうし。
>>943 ナノナノはタクトの実の子供でもないし、タクト本人が認めた上での養子というわけでもないだろ・・・
さすがに結婚した後も相変わらずなのには反吐がでるが・・・
タクトを操作できると言うか、あの女好きに寛容になれるのはMA隊ぐらいか?
ムーンエンジェル隊は全体的に「おとな」で落ち着いた雰囲気で、RA隊は「子供(純粋)」な無邪気な雰囲気だな。
GA1はタクトが子供でMA隊が保護者。
GA2はへたれカズヤが保護者でRA隊が子供にみえてくる。
>>946 なーに、その時には、GAIでは使われなかった”強化型への改造”or”新型機への乗り換え”が(ry
>>947 タクトはどうでもいいが、ヴァニラさんはそんな”愛情的な意地悪”なんてしないと思う
>>943 アニスの指摘したとおりあの年で10歳(いやもうちょい年いってるかな、ナノナノ)くらいの子供にパパ言われるのが微妙なだけだろ。
タクトは自分や周囲が言うほど、女好きには見えんが…
タクトは女好きというか女たらしに見えるな。
しかも自分では無意識で発揮したりする。
>>952 ギャルゲの主人公なんてそんなもんですw
でも戦闘中「パパー!攻撃上手く当たらないのだー!どうしたらいいのだー?」と
やられたら何かこう、脱力感はあるだろうなぁ…。
あと>950の意見プラス、流石にあのGAの世界観と躊躇無くケコーンしよう発言のタクトでも
ケコーン当時14歳前後、現在17歳の女の子にそう言う疑惑がかかるようなのは抵抗あるんじゃないか
しかもナノナノ10歳前後なら、逆算したらdでもなくこえーよ。
「14歳の母」どころじゃないなそりゃ
小学4年生のママを超えた
>>946 いや意外にHALOがないと操縦性が悪化するかもしれないんじゃないか?
やっぱりそろそろエース部隊が必要だな。
ヘルハウンズ隊みたいなのは御免だが。
958 :
名無しくん、、、好きです。。。:
エース部隊か・・・某皇国軍艦みたいに紋章機より強くなっちまいそうだ