【FS2006?】次期MSFSに望む事【FS10?】
書いてみ
2 :
大空の名無しさん:04/03/16 15:35
マルチでコパイ、乗客。
乗客はいいけどコパイは良い案だな。
4 :
大空の名無しさん:04/03/16 16:49
実際の運航に即したATCの実現。めちゃくちゃ遠いところからレーダーベクターしないでください。
またリアル厨が湧いてきたな。
おまえら、今あるものを楽しめよ。
雨天、積雪時の滑走路スリップなどいかがでしょう?
停止距離が長くなると緊張感出るのでは?
7 :
大空の名無しさん:04/03/16 19:16
>>3 乗客は無駄に重くなるからいいとしてコパイはせめてほしいな。ついでに操縦席のオブザーバーとかさ。
8 :
大空の名無しさん:04/03/16 19:24
AI機の滑走路の効率的な利用をキボン
5年くらい出さなくていいよ。アドオンとか揃えていい感じになってきたと思ったら、
タイミング見計らったかのように新バージョンが発売されたりするので
環境整えるのがめんどい。
それもそうだが、ちと長いせめて三年かな
とりあえず
日 本 語 版 は 値 下 げ し ろ
12 :
大空の名無しさん:04/03/16 21:30
FS2004、日本語版はいろいろ手を加えてあるみたいね。
海の反射を端折ったり改悪してる部分もあるけど、
英語版にはなかった山間部の送電線とか追加してある。
13 :
大空の名無しさん:04/03/17 07:42
機体モデルにも陰を追加してくれ。
たとえば主翼や尾翼の下は太陽の位置によって常に変わったり。
Active Shadowみたいなのできないの?
レーダーベクターされてるときに高度、方位にほかに速度の指示も加えて欲しい。
アプローチのときも他機とのセパレーション取れるように
AI機の中の人がまじめに仕事してくれるとうれしい
AI機のPもきちんと操縦してほしい。
FSの中の管制部ももっと人を採用してほしい。
>>15 セパレーション同意
混んで来たらホールドさせろと
それこそ上空はすごい事になるわな。
G/A大会よりはましだが想像しただけでワロタ。
せめて僕官のCD−ROM削って煎じてPCの上からかけたいよ
エアラインヲタを拒絶できれば嬉しいのだが
21 :
大空の名無しさん:04/03/18 20:19
空港単位でsidとかstarとか編集できる機能がほしい。。。
22 :
大空の名無しさん:04/03/23 15:28
チラーを使えるように軸を増やしてほすい
地上と空中でのラダーの利きももう少し。。
あと、スポットビューの時の注視点をCGだけでなくユーザーが設定できるようにしてほすい。
そうすると見てて萌だと思うが
誰も聞いたことがないマイナーな会社やつぶれた会社(ほとんどアメリカ)のコールサインは入れんでもいい。
有名どころがけっこう抜けてるんで、次回作では要改善。
ATCの音声をもっと増やしてほしいな。
航空機側と管制側が、たまに同じ声でやりとりしてると萎える。
あと日本の管制なら日本人っぽい発音って感じになると笑えそうw
なんでもいいが、最初から完璧=コンプリートな物を作ってくれ
NET上でのDLは機体とシーナリだけでいい
それ以外はめんどいんで本当に
26 :
大空の名無しさん:04/03/26 19:37
>>21 それほしい。
FMSもつけてほしいね。
アドオン入れる必要なるなるし。
27 :
大空の名無しさん:04/03/26 19:48
クラッシュするとHDDも一緒にクラッシュして欲しい。
もの凄い緊張感が得られるぞ。
28 :
大空の名無しさん:04/03/26 20:05
ワロタ
現実にはハードディスクフォーマットだな。
結果、FSはセカンドマシンか専用マシンが
必要になりハードメーカーはウハウハ!
こぞってFSキャンペーンを張る。
しかしすぐさまクラックパッチが出回り(ry
30 :
大空の名無しさん:04/03/27 10:58
大型機のプッシュバックの時、一定距離で曲がるのではなく
自由に曲がれるようにしてほしい。
31 :
大空の名無しさん:04/03/27 11:19
トーイング表示してホシイ
32 :
大空の名無しさん:04/03/27 11:57
>>29 キャンペーンなんぞが始まる前に、そんなもんうれねぇよばか。
カメラの自由度がもっとほしい。アクティブカメラみたいな。
マウスでグリグリさせてくれよぉ。
妹を12人登場させて欲しい
チートコードを付けて欲しい。
36 :
大空の名無しさん:04/03/27 22:17
ロボットを出現させてほしい。
幼なじみの女の子が毎朝起こしにきてほしい。
38 :
大空の名無しさん:04/03/28 14:55
純正のジョイスティックを再発売して欲しい.。
ってこれはこのスレには関係ないけど、関係ある。
39 :
大空の名無しさん:04/03/28 15:23
2004がマトモに動くパソコン( ゚д゚)ホスィ
⌒
⌒ ) ( ) 人 ヽ
(⌒ ( `ー' ) )
( 人| | || | |`ー' ノ
| | || | | 卩 ロロ 卩 へ −
| | || | | | | [二 二~| `-' | |
∧ ∧ | 二二] | | | | [二二] | |
/ 、_____/ 、 | | // | | //
/ \ / \ Ц // [__」 [二二/
/ 「 ̄ ̄ ̄| 、
{ / | }
、 −−−− /
\ /
オコルナヨ
SpaceSimulator Midtown Madnessとリンクするようにして欲しい。
43 :
大空の名無しさん:04/03/29 01:23
エンジンの故障で火噴いたり、燃料の投棄できたり胴体着陸できるとうれしい。
マジで。
フリーソフトにしてほしい。
胴体着陸できるぞ。マジで。
かわいく火花も散るぞw
ギアナの塔みたいな隠しアイテムがもっと欲しい
47 :
大空の名無しさん:04/03/30 12:17
「さんまの名探偵」とリンクするようにして欲しい。
48 :
大空の名無しさん:04/03/30 22:02
グランドに、動くマーシャラーが( ゚д゚)ホスィ
雨のランウェイを使うと、ジェットの勢いで水しぶきが上がるようにして( ゚д゚)ホスィ
みんな言ってるけどATCやSID/STARがリアルになるようにして( ゚д゚)ホスィ
墜落すると粉々に砕け散って爆発するようにして( ゚д゚)ホスィ
49 :
大空の名無しさん:04/03/30 22:31
マシンパワーを必要としない、軽いソフトに仕上げて。
MSFSバージョンアップの度に、マシンを組み直しているから。
2年に一度ならいい周期じゃない
えいえんはここにあってほしい
【望む事のまとめ】
・マルチでコパイが出来る。
・乗客になれる。
・実際の巡航に即したATC
・雨天、積雪時のスリップの再現
・AI機の滑走路の効率的な利用
・機体モデルにも陰つけて。ActiveShadowみたいにしてホスイ。
・ATCの速度指示
・AI機のPがきちんとして操縦してホスイ。
・ATCのセパレーション指示
・空港単位でsidとかStarとか編集できるの最初から付けれ。
・最初からFMS付けれ。
・300GBのハードディスクフォーマットで売ってけれ。
・大型機のプッシュバックで自由に曲がれるようにしてホスイ。
・トーイング表示してホスイ。
・アクティブカメラみたいなの最初から付けれ。
・純正のヨーク&ラダー安価で販売してホスイ。
・グランドで動くマーシャラー
・雨のランウェイで、水しぶきが上がる。
・ATCやSID/STARがリアル
・墜落すると粉々になって燃える
・リアルな水面反射
・給油車、貨物車、送迎車なんかが空港をウロチョロ動いてホスイ。
・ATCの音声がその国のなまりで聞こえる。
(日本人英語、タイ人英語、中国人英語、フランス人英語とか)
54 :
大空の名無しさん:04/03/31 12:24
M$ならボランティアにやらせられる。だろうな
それとM$の利益率考えたらそんなコスト微々たるもの
実際西友にお金出してもプログラマの人件費よりもはるかに低いんだよ
・最初からUltimate Trafficみたいなの付けれ。
・乗客になって食事がたのしめる。
フィッシュ? オア ビーフ?
ジュース? オア ワイン?
アッポオ? オア オランジ?
前もこんなスレあったな。
>>58 機内食の追加アドオンとかが発売されるのか(w
・逆噴射のサウンドがリアル。
・AI機のサウンドもリアル。
スポットで客がドカドカ乗っていかないとイヤリン
機内のトイレでたばこが吸える
墜落した場所に、救急車、消防車、救助ヘリ、報道ヘリ、沢山の人が来る。
墜落して燃えなかった機体部分から人が早足で出てくる。
もしくはすべり台で降りてくる。
墜落時のデータが強制的にマイクロソフトに送信され
墜落ランキング一覧に顔写真付きで載る。
ランキング上位はヘボ機長としてネット上に晒される。
>>63-65 面白くもなんともないんですけど・・・
実が無いのなら、せめてワロさせてほすい
68 :
大空の名無しさん:04/04/01 16:22
フリーソフトにしてホスイヽ(´∀`)ノ
じゃあ
飛行機をチケット制にして墜落するとM$から
オンラインで飛行機を買わないと同じ飛行機に
乗れないとか・・・。M$が歓びそうだ。
雨で塗れて光る路面&弾ける雨粒エフェクトも欲しいし
廻りのテレイン高低を考慮した、より現実に近いレーダーベクターを望む
へんなセクターにハンドオフさせるな(怒)
それとTokyoセンターはやめてけれ、ちゃんとTokyo Controlにしてけれ。
エコールが開発してほしい。
全ては次期CFS4の成否にかかってる
いま募集中の開発陣が既存のシムエンジンを進化させてくれたら
MSFS2006は間違いなくその恩恵を受けることになるから
IFRに特化したジェットオンリーのシミュを出しても売れそうだなぁ
75 :
大空の名無しさん:04/04/01 22:22
76 :
薄識なUSON:04/04/01 23:49
滑走路の起伏や傾斜が再現されるだけでも
200時間は遊べるでしょう。
>>74 > IFRに特化したジェットオンリーのシミュを出しても売れそうだなぁ
そんなもん買うのは日本のエアラインヲタくらいだと思う
78 :
大空の名無しさん:04/04/01 23:55
IL-2のコクピット内くらいの臨場感は欲しいなぁ。
VCでも、雨粒があたってくれるといいな
81 :
大空の名無しさん:04/04/02 00:37
2004はVCでも雨粒あたってるけど、あんな程度の
エフェクトじゃまだまだってこと?
気象のリアルタイムな再現を、もう少しリアルにして( ゚д゚)ホスィ
あれで読み込むと、どう考えてもありえないような風景にしかならないんだよね。
だからたいてい手動で天候設定してる。
83 :
大空の名無しさん:04/04/02 01:16
>82
リアルウェザーはあれはまったく使い物にならない。
英語版使ってた時期短いんで厳密に比較したわけじゃないけど
日本語版はやはり変な反映のされ方してるように思う。
一定高度に平面状のフォグが展開してるのは馬鹿にしてる。
取得するパラメータが実際の視程とは関係なくたまたま
ああいう設定になるような要素なのだろうが、よりによって
いくらなんでもあんなのは、という感じ。
84 :
大空の名無しさん:04/04/02 03:16
>>80 禿げ道。VCに切り替えた途端、水滴がなくなるのは寂しい。
>>81 「VC」って意味わかるかい?
目をかっぽじって、もういちど雨の時のVCをみてごらん(爆笑
>>85 ???
VCでも雨粒がシールドに当たる表現あるけどな。
牡丹雪みたいな水滴になってるが。目をかっぽじるのは(ry
ちなみに英語版ね。念為。
>>85 ゴメン、俺にはその意味がわからないようだ。
おれにも
>>85のいうVCの意味がわかってないのかもな。
耳かっぽじってきまつ。
あ、…ホラ
…だって
ネ…
>>85のPCは…
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
IDのでない板で(・∀・)ニヤニヤとかいってもねえ。
>>85
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
|::::::: i
|:::::::: /' '\ | ニヤニヤ
|::::: -・=- , (-・=-
| (6 "" ) ・ ・)(""ヽ
| | ┃トェェェェェイ┃ |
∧ | ┃ヾェェェ/ ┃ |
/\ノノノヽ ┃ ⌒ ┃ノノヽ
/ ヽヽヽ ソ⌒ ヽ━┛r ⌒ '`ノ`、
ヽ、 `- 、_ ノヽ _,/ ヽ
ヽ 人 / |、 ,ヽ |
,ノ _,ニ/  ̄/ .|  ̄ \ニ |
問題はだな、VCで雨粒が出るかどうかだろ。
おれんとこは出る。
おめーらどうよ?
一度キャプってupしてみたら?
キャプってupもできない86はへたれ。
しょぼいPCだと出ないのかなー
自作キャプじゃなくて、4gamerのスクショかよw
デフォの機体だけだろ。みんな知ってるよ。
アドオンでの話。
つーか、デフォのVCのは雨粒ってしょぼいな。
液ダレに見えるぞ。
つーか2Dパネルでいい感じに雨粒当たってるのに
視点を横に切り替えると途端にしょぼいので萎えるよな。
雪だとデフォでもVCはノンエフェクトだし。
102 :
大空の名無しさん:04/04/02 08:09
アイデンティティの崩壊した
>>85が、「
>>85を書き込んだ自我」が
なかったことにしようと必死なのが笑えます。
蒼って (爆笑 とまで書いてこれはイタいなw。
さらしage
103 :
大空の名無しさん:04/04/02 08:17
うわ、さすがキモオタ
>>85 自分を客観的に見れないバカっているもんだな。
正しいこと言ってる方が自演してまで必死になるわけないじゃんw
どう考えてもポカやらかしてる
>>85のが苦しすぎると言うか(プ
荒らすなハゲ。
もしかして81が必死なのか?笑えるw
106 :
大空の名無しさん:04/04/02 08:47
>>100 FS2004のSDKが出たから作れるぞ。
やっぱATC関係をもっと進化してほしいよな。
せめてセパレーションだけでもコントロールして欲しいわ。
108 :
大空の名無しさん:04/04/02 11:11
>>84=
>>63-65&
>>67 >>63-65のツマランネタ突っ込まれたのがよほど傷ついたんだな、
>>67的外れなの突っ込みも本人以外が書こうと思う気になるせりふじゃないしな
やっこさんの「キチガイ」も「馬鹿丸出し」って反応も彼の気持ちをそのまま表している
言葉だがそんな風に反応する事が皮肉にもそっくりそのまま自分に当てはまってるw
キチガイと馬鹿丸出しの意味もわかってないだろうね、見ててイタタ、
それもこんな時間に ↓ ヒッキーか?w
84 名前:大空の名無しさん 投稿日:2004/04/02(金) 03:16
>>66=
>>68=
>>75=
>>77=キチガイ
きっとこの後も(・∀・)攻撃してくるぞ楽しみだ。
110 :
大空の名無しさん:04/04/02 18:14
突然心臓麻痺
背後から銃弾
大韓で飛ぶと撃墜
112 :
大空の名無しさん:04/04/02 19:25
機体の下位互換はもう切ってもいいだろ
85 名前:大空の名無しさん 投稿日:2004/04/02(金) 03:25
>>80 禿げ道。VCに切り替えた途端、水滴がなくなるのは寂しい。
>>81 「VC」って意味わかるかい?
目をかっぽじって、もういちど雨の時のVCをみてごらん(爆笑
なんやかんやで、100行ったね。パチパチパチ(拍手
飛んでいる時に雲を切るような感じのグラフィックエフェクトがホスイ
>>115は
>>84(ryってことだろ
見てるとモロジャン外野は言わんぞそんな事
___
. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン共和国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|_____
のにおいがヽ(`Д´)ノプンプンするな
てかうざいんでヤメレ
Flight=「飛ぶ」だからオービターとかも
入れて欲しいもうSpace Simulatorを
発売することも無いだろうから・・・無理か。
119 :
大空の名無しさん:04/04/03 18:20
Ship simulatorをさっさと発売してホスィ。というか一緒にしちゃえばいいのに。
Microsoft Flight simulator & Ship simulator 海外輸送競争時代
>>117 つーか117ってみんなに嫌われてる自覚がよほど無いんだな。
同一人物認定厨化してるしさ。
>みんなに
プッ
122 :
大空の名無しさん:04/04/03 20:41
>>117 奴がかわいそうだからこのくらいで勘弁してやれよ
引っ込みつかなくなってるんだからさほっとくと
こうなるで
____
_ | (・∀・) |
`)) | ̄ ̄ ̄ ̄
´ ∧
<⌒>
/⌒\ △ ジサクジエン王国首都
_________]皿皿[-∧-∧、 △l |\
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、__△|_.田 | |△_
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|____△|_.田 |△ |____
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄| |__|__門_|__|_____|\_
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[||ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
124 :
薄識なUSON:04/04/03 23:19
>>119 この物理モデルで船や波・潮・風の動きを再現するのはヒジョーにキビスィ気もしないでもないが
是非とも発展させて欲しい分野ですね。
hamaさんのようなホバークラフトやバスが
最初から入ってたらウレスイ。
デフォで767が無いのが寂しいので、次から付けてホスイ。
デフォ機体でANAのリペイントにしたい。
いつも飛びたくなるようなデフォの機体を入れて欲しい
いつも乗りたくなるような機体
欧米人→ジェネアビ機
日本人→大型エアライナー
>>128 そんなこというから周囲が萎えるんだよ・・まったく・・氏ね。
古い機体(エジソンとか、第二次世界大戦のプロペラ戦闘機とか)は
いらないので、下記の機体をVC付きで標準添付してホスイ。
B767
B737
B757
B777
B747
A321
A330
A340
CRJ-200
DASH-8
Fokker50
SAAB340B
MD-83/90
セスナ152/172
パイパー アロー/セネカ/ナバホ
ビーチクラフト ボナンザ/キングエア
水陸両用飛行機
132 :
大空の名無しさん:04/04/04 19:54
どっちかっていうと、PMDG737TNGみたいなのがいっことセスナみたいなの一個で
おなかいっぱいなんだけどな。
135 :
大空の名無しさん:04/04/04 20:39
136 :
大空の名無しさん:04/04/05 00:20
笑
137 :
大空の名無しさん:04/04/05 02:35
漏れはコンバット系シマーだが
>>128の発言ってのは何か問題なのか?
各機体がPMDG並に良く出来てて
取り扱い説明書が最初からついてること。
139 :
大空の名無しさん:04/08/05 18:47
とりあえず、セスナクラスの飛行機には搭乗員が欲しいな。
ペイロード4人で一人しか乗ってないと萎えるもんな。
まだ残ってたのか・・・
141 :
大空の名無しさん:04/08/05 19:24
いいじゃん あと3年くらい出そうにないし。
142 :
大空の名無しさん:04/08/05 20:56
RJBBのILSを修正してね!
未だにどのフライトシムでも実現されていないようだが、
空にはあれが飛んでいるだろう。
そう、鳥だ。
なぜフライトシムの空には鳥が飛んでいないのか。
ぜひ鳥が群れで飛んでいるフライトシムを作ってほしい。
今日あたりFS2006スレ立てようと思ってたんだが
あったのか。
4ヶ月ぶりの浮上か。。。
>>143 よく鳩の群れが飛んでるところを見るけど
あれって見事な編隊飛行なんだよね。
本能に刷り込まれたところがあるのか、と
いつも感心して見とれてます。
146 :
大空の名無しさん:04/08/06 00:03
次回作はもしかしたらDVD?
147 :
大空の名無しさん:04/08/06 00:11
なにかに既存は上下の風の変化がないとあったような。
だったらそれを望むね。
あとATCが実際のそれと若干違うよね。
まぁ、これは日本語版スタッフにがんばってほしいよね。
公式HPも本場のようにがんばってほしい。
ていうか日本語訳でもいいからもっと充実させてほしい。
149 :
大空の名無しさん:04/08/06 10:02
まだ出るとおもってるのかおまいら
のーてんきだな
ゲイツはそんなあまくないぜ
150 :
大空の名無しさん:04/08/06 11:45
希望はなんにでも大事だね。
151 :
大空の名無しさん:04/08/06 18:17
フリーでもっと軽く(Win98でも動くような)してほすい
それはさすがに芯でいいと思う
153 :
大空の名無しさん:04/08/06 19:30
むしろ最低動作スペックをペン4、クロック3G以上の心意気がほしいね。
いまのFSそんな思いか??
それよりマンネリで客離れで先がないだろうもう。
2004ベースの拡張パックでいいだろ、もう。
シミュレータとしてはほぼ完成してるんだし、グラフィックもテクスチャ次第といっても過言じゃないし。
オブジェクトにも影が落ちるようになって欲しい。
例えばVCだと光の加減で計器の凹凸がはっきり出て、
より本物っぽく見えるんだけどな。
旋回したりすると太陽の光がそれにつれて動いて影がコクピットの中をすーっと伸びていったり。
それと風景の空気感が欲しい。熱の揺らぎやら埃やら、今でも霧があったりするが
ただ遠くのオブジェクトが白く霞んでいるだけで、霧がところどころ晴れたり濃くなったり
なんて無いしな。
夜間の町の光がない。
漆黒の闇をどーにかしてくれ
たしかに、夜間は、どこもかしこも北っぽい。
つかMSFSってどれくらいのスケールなの?
スケールって言葉が頭悪くて申し訳ないんだけど・・・
なんか街のさ、1000ft上空から見た実際のサイズと
シムの中のサイズと、差がありすぎて街の建物やその明かりって
再現不能なのかな・・・
160 :
大空の名無しさん:04/08/07 01:08
北極点や南極点上空も飛べるようにして欲しい
161 :
大空の名無しさん:04/08/07 02:51
>>160 同意。
RFPのINSをPOSモードにして、本当に0が並ぶか見てみたい
2004だと飛べないのか・・・
言ったこと無いから知らなかった。
163 :
大空の名無しさん:04/08/07 08:32
建物は 確かにデカイ。 フツーのビルでも余裕で東京ドームの
倍くらいの大きさがあるし。いやもっとでかいかもorz
164 :
大空の名無しさん:04/08/07 15:18
1.地上走行中や滑走中のガタガタという揺れる音
2.離陸する瞬間のガッタン!という音
地上での機体の揺れを表現するような音が( ゚д゚)ホスィ…です。
1.に関してはbnroll.wav等とsound.cfgを編集すれば何とかなりそうかもしれませんが…。
バーチャルコクピットと機体を切り離して欲しい。
2Dコクピットのように自由に入れ替え編集させてくれー
166 :
大空の名無しさん:04/08/07 18:18
168 :
大空の名無しさん:04/08/08 02:27
民度の低いゲームだね
そろそろアナウンスがあってもいいんじゃないか?
スラストで雪とか吹き飛ばしたい。
171 :
大空の名無しさん:04/08/08 17:46
>>169 AVSIMでMSがFSの売却先を探してるってアナウンスしてたYO
172 :
大空の名無しさん:04/08/08 18:11
無難にエレクトロニックアーツあたり。
UNREALエンジンを駆使して、
シーナリー大発展。
174 :
大空の名無しさん:04/08/09 01:59
とりあえずデフォルト地表テクスチャのバリエーションを増やして欲しい。
日本国内で放射状の街とかありえん
エンジン音何とかして欲しい
実機の音を聞いてみれば即わかるのだが
迫力なさ杉、この点に関して突っ込む香具師がいないのはなぜだ?
トラフィックにSID、STAR反映させてAI管制の方法とか設定をできるようにして
変態飛行がなくなるようにせよ
さらに、空港ごとにカスタマイズしたり、管制官の声もカスタマイズして登録できるようにすれば
AI管制アドオンの分野が誕生する。
どうよ。
佐々木ドウヨ
遠くの風景は軽くするために、かなり簡素な表示になってますよね。
普段はこれでいいし、むしろ当然でありがたいんだけど、
その遠くをズームアップしても簡素なままで非常に萎える。
ズームしたら詳細表示になってくれないかな。
もちろんマシンパワー食われると思うからオプションで調整できるようにして欲しい。
スクショ取るときにいいと思う。
>>176 SID、STARは昔から要望が出てて、
FS2004発売前には反映された、なんてデマが流れてたりしたんだよな。
今度こそ期待したいところだな。
管制官の声も増やして欲しいな。せっかく数時間掛けて初めて来た場所でも
管制官がいつもと同じ声じゃなんかがっかり。やっぱその土地柄を反映させた声が欲しいw
てかこれも過去レスに出てるんだけどね。
Looking Glassに身売り、エンターテインメント性を大幅に拡充し
誰もが楽しめる新志向シミュレーターとして生まれ変わったりなんかしたり
しないものかのぉ。
>誰もが楽しめる
嫌な悪寒
キーボードの矢印キーで自在に操れる、すばらしいフライト趣味レーター
183 :
大空の名無しさん:04/08/12 22:45
>>180 あすこってばフライトアンリミテッド開発したところだよね。
WinXPでアンリミテッドやりたい。
Looking Glassでググって見たらなかなか興味深かった。
3Dデスクトップだと。俺が前からひそかに考えてたことじゃないかよー
185 :
大空の名無しさん:04/08/13 00:30
でもあのソフトってサンフランシスコ近辺しか飛べないヤツじゃなかったっけ?
やっぱし見知らぬ土地より国内飛びたいよ〜
あれは超絶ATCを楽しむ物と聞いて買ったが
やってない。
旅客機simもolegに作らせたらダメージモデルも
機種ごとの挙動も今のfsよりはリアルになるんじゃない。
188 :
大空の名無しさん:04/08/14 10:07
墜落したら緊急脱出
おまいは、本当にそう思ってるのか
ただそう言いたいだけなのかと小一時間(ry
前からずっと思ってたんだけど
スポットビューってさ、いつも必ず機体のCGを捕らえようとするので叔母のムービー見てもわかるけど
イマイチ萌えない
それでFS側でスポットビューの注視点を自在に設定できるようにしてほすい
但し初心者にはややこしいと思われるのでハイパースポットビューとか名前をつけて
従来のシンプルなスポットビューも残しつつ拡張スポットビューとして新設する。
これには拡張パン機能も入れてパンをスムーズにしたり時間ごとにどうするかの設定項目を入れる
このように注視点設定も時間をおいて移動したり出来ればエアラインのビデオ見たいになると思われ
例えば機体のCGより前に100ポイント分ずらしたところに注視点を設定しておき
拡張パン機能で設定注視点から何秒かけてどの程度注視点を動かし
ビューをズームからテレにどのように引いていくかを入れられるようにする。
こうすることで機体を抜かしつつ後ろからなめるように見ていったり
注視機体が後ろから並んできて旋回し遠ざかっていくあの萌え萌えの絵が見れるようになるわけで
さらに、動画記録機能を入れられれば、飛ばすだけでなく魅せるFSにもなりそうしたムービーの公開は
ファンの裾野を広くすることに貢献する。
うるせーバカ
>>190 それはもうアドオンの役割ですな。
てかMSFSってフリーのそれも動画用の視点エディターが無いよなー
アクティブカメラなんてフリーでいいじゃんか。
193 :
大空の名無しさん:04/08/14 21:44
そうそうなんでもかんでもフリーであると思うなw
だってよ、NASCAR Racing 2003には立派な視点エディターがフリー出てるし
アドオンのコースやクルマは全部フリー。フライトシムは金取りすぎ!
195 :
薄識なUSON:04/08/14 22:24
そのパッションを糧に、自分で作って公開してよ。
ソフトなんて、情熱と努力と少々の才能さえあれば、誰にだって作れるもんだよ。
坊やだからさ
>>194 そのNascar2003の視点エディター
あっちに詳細カキコおながいします
>>197 ええ?みんな持ってるんちゃう?GPLのカメラコントロールマスターだよ。
>ソフトなんて、情熱と努力と少々の才能さえあれば、誰にだって作れるもんだよ。
フリーアドオン作者の方々を気をわるくしませんように。(-∧-;) ナムナム
200 :
大空の名無しさん:04/08/15 15:46
Intel EM64Tか, AMD64のSMP構成に対応した
64bitでマルチスレッドでご機嫌なプログラムになってほしい
まずそれが最初かな。
201 :
大空の名無しさん:04/08/15 23:18
GPWSと、
コパイがV1やローテーションをコールするの付けて
JAL123便をシミュレートできるように汁!
そんなことしたら
>>202みたいな厨房には
到底扱いきれないフライトモデルになっちゃうよ。
>到底扱いきれないフライトモデル
萌え〜
デフォのシーナリーで誘導路番号とはっきりした誘導路灯が付いたのはうれしかった
で、望むことは
・滑走中のガタガタ
・滑走路入ったらすぐ加速・離陸
・着陸時の処理のスムーズ化
・大阪あたりでの時差をなくす
FS2006というか2004のうpグレードパッチまだー?
フォトシーナリーが金取るの判るよ。作るの時間かかりすぎ。
フリーで公開してる人を尊敬する。
松本平を作ろうと思ったけど、1/4で挫折した。
2006のに希望すること。
地方地方でタワーの発音、声が変わるのいいね。
いっそのことAI機を管制できるようにしる。
それでマルチが出来れば
いわゆるあれになるわけで・・
209 :
大空の名無しさん:04/08/16 15:22
ぼくは航空管制官 For MSFS 10 〜Door of Pilots〜
210 :
大空の名無しさん:04/08/16 20:08
買ったやつに実機でB737を100名様にプレゼント。
211 :
大空の名無しさん:04/08/16 20:15
ブッシュはいけ好かない奴だけれど
もしケリーが大統領になったら日本の景気回復は止まっちゃうよ。
それはそうと、
>>210よ、もし当選したら駐機料だけで首吊れちゃうじゃないかい
天井からぶら下がるフライトシムなんてヤダヨ
ヤフオクで売る予感
マイクロソフトってビジネスジェットもってるの?
>210からスレ違いな悪寒
KORDの滑走路6本同時使用AFCADファイルが出たけど、激しくリアルじゃねぇw
スレ間違えた
まっいいか
工エエェ(´Д`)ェエエ工
その土地土地でテクスチャの感じをちょっとオーバーでもいいから変えて欲しい。
ヨーロッパはヨーロッパ、アジアはアジア。
どこも町が同じだったり、森が同じだったり、
砂漠が同じだったり、海もそんなに変わらなかったり、
脳内保管が大変なんです。
AI機も駐機したらドア開けてくろ。開きっぱなしは変だから
時間たったら閉じてくろ。出発前にまた開けてくろ。
どなたかの中日本エアラインのAIは開きっ放しで飛んでく
懐かしいなぁ・・・
グラハンの車両がきちんと動いて給油やプッシュバックなどもしてくれなきゃいや。
224 :
大空の名無しさん:04/08/20 02:21
【望む事のまとめ】
・マルチでコパイが出来る。
・乗客になれる。
・実際の巡航に即したATC
・雨天、積雪時のスリップの再現
・AI機の滑走路の効率的な利用
・機体モデルにも陰つけて。ActiveShadowみたいにしてホスイ。
・ATCの速度指示
・AI機のPがきちんとして操縦してホスイ。
・AI機のサウンドもリアル
・逆噴射の音をもっとリアルに
・ATCのセパレーション指示
・空港単位でsidとかStarとか編集できるの最初から付けれ。
・最初からFMS付けれ。
・大型機のプッシュバックで自由に曲がれるようにしてホスイ。
・トーイング表示してホスイ。
・アクティブカメラみたいなの最初から付けれ。
・純正のヨーク&ラダー安価で販売してホスイ。
・グランドで動くマーシャラー
・雨のランウェイで、水しぶきが上がる。
・ATCやSID/STARがリアル
・墜落すると粉々になって燃える
・リアルな水面反射
・給油車、貨物車、送迎車なんかが空港をウロチョロ動いてホスイ。
・ATCの音声がその国のなまりで聞こえる。
(日本人英語、タイ人英語、中国人英語、フランス人英語とか)
・最初からUltimate Trafficみたいなの付けれ。
・最初からJapanMeshSceneryみたいなの付けれ。
まとめても製品に何の影響も無いから。
結局どうしようもないね。
最初から
>>224みたいに入ってたら
興味や購入意欲を持ってくれる人が増えるのにな〜。おしい。
VCと機体のモデルデータを分けてくれが入ってないじゃないかーヽ(`Д´)ノ
228 :
大空の名無しさん:04/08/20 03:19
オマエラ、4.5万出して買う気あんの?
まあ、あと十年後にはすごいのが発売されてるけどな。
実写並みにすごくて、まじで感動もののやつが。
↑
と書くと
10年後も「fsが発売されてたらな」と必ず書く奴 ← こいつアホ。氏ね。
230 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/08/20 17:27
まあ、あと十年後にはすごいのが発売されてるけどな。
実写並みにすごくて、まじで感動もののやつが。
↑
と書くと
10年後も「fsが発売されてたらな」と必ず書く奴 ← こいつアホ。氏ね。
映像はもう十分実写並みだよ。
まじで感動するし。ビデオカードとディスプレイ・それにアドオンテクスチャに気を配ればね。
あとは滑走路の起伏とか天候による期待や空港施設のコンディションの変化が、とか
根本的にフライトモデルがアレだとかATC周りはまだまだ未熟だとか
そういった諸問題が山積、野積み産廃なんてめじゃないねってぐらい。
そっちに着目している人が大半なスレだと思うなぁ。
FS2004にしてもグラフィックはたいしたことないと思うが。
あのグラフィックにしては重すぎ。
FS2002に比べてもFS2004は軽いとは思うがあの重さであの程度のグラッフィクじゃエンジンが糞杉だと思う。
と、口を開けても愚痴しか言えない人が言っております。
235 :
大空の名無しさん:04/08/20 22:03
というより、マルチでコパイができればおなかいっぱい。
訓練なんかできたら萌え
230 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/08/20 17:27
まあ、あと十年後にはすごいのが発売されてるけどな。
実写並みにすごくて、まじで感動もののやつが。
↑
と書くと
10年後も「fsが発売されてたらな」と必ず書く奴 ←
>>233 こいつアホ。氏ね。
237 :
大空の名無しさん:04/08/20 23:00
マルチで官制が出来れば面白いと思う。
スタート時に官制かパイを選択して、
駐在するエリアを決める。
官制はレーダーベクターとあらゆるFLTを指示する。
今でも出来るだろ・・・
239 :
大空の名無しさん:04/08/21 00:14
残念ながら違うよw
242 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/08/21 14:04
残念ながら違うよw
243 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/08/21 14:58
242 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/08/21 14:04
残念ながら違うよw
244 名前:大空の名無しさん 投稿日:04/08/21 16:20
243 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/08/21 14:58
242 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/08/21 14:04
残念ながら違うよw
245 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/08/21 17:11
244 名前:大空の名無しさん 投稿日:04/08/21 16:20
243 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/08/21 14:58
242 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/08/21 14:04
残念ながら違うよw
次期FSはぜひともバカを排除汁
メイン購買層を排除してどうする
240の勝ちだな
もう買わない宣言でそ。
キモヲタ社会復帰、みたいな。
253 :
大空の名無しさん:04/08/22 02:15
【望む事のまとめ】
・マルチでコパイが出来る。
・乗客になれる。
・実際の巡航に即したATC
・雨天、積雪時のスリップの再現
・AI機の滑走路の効率的な利用
・機体モデルにも陰つけて。ActiveShadowみたいにしてホスイ。
・ATCの速度指示
・AI機のPがきちんとして操縦してホスイ。
・AI機のサウンドもリアル
・逆噴射の音をもっとリアルに
・ATCのセパレーション指示
・空港単位でsidとかStarとか編集できるの最初から付けれ。
・最初からFMS付けれ。
・大型機のプッシュバックで自由に曲がれるようにしてホスイ。
・トーイング表示してホスイ。
・アクティブカメラみたいなの最初から付けれ。
・純正のヨーク&ラダー安価で販売してホスイ。
・グランドで動くマーシャラー
・雨のランウェイで、水しぶきが上がる。
・ATCやSID/STARがリアル
・墜落すると粉々になって燃える
・リアルな水面反射
・給油車、貨物車、送迎車なんかが空港をウロチョロ動いてホスイ。
・ATCの音声がその国のなまりで聞こえる。
(日本人英語、タイ人英語、中国人英語、フランス人英語とか)
・最初からUltimate Trafficみたいなの付けれ。
・最初からJapanMeshSceneryみたいなの付けれ。
・VCと機体のモデルデータを分けてけれ
・その土地土地のテクスチャを変えてけれ
254 :
大空の名無しさん:04/08/22 02:21
最終注文:価格を\1マソ以下に(正直必死
10万円以下なら買うよ。
でもクオリティもそれ相応にかなり凄いのが条件。
お前等無茶ばっかり並べるな
257 :
大空の名無しさん:04/08/22 02:36
希望〃〃 あくまでも希望でし。軽く流せ
253の要望が全部通ったら19800円でも買うぞ俺は
260 :
大空の名無しさん:04/08/22 02:47
ゲイツもこんな馬鹿相手にもうやりたくないんだろうな
頼むから夜間Tex(ry
262 :
大空の名無しさん:04/08/22 10:33
>>254 FS9はファイナルアプローチで一万切って買ったぞ。
英語版だけどな。
国道をちゃんと作って欲しい。
車で走ったら目的地につけるように。
それじゃあカーry
それじゃあカーリィ?意味わかんねえんだよ このクソハゲ
266 :
大空の名無しさん:04/08/25 03:58
なんだと、このタコ
ry は略の意味だそれくらい知っとけ、2ch初心者が
てめーみたいなドシロウトは2chにカキコすんのは10年はやいんだよボケ
おとなしくROMってケツのアナでもなめてろクズ
なかなかいい雰囲気ですね
fushianasan
↓このスレを見てゲイツがひとこと
きみら本当にFS2006がでると思ってんの?
むしろ、FS2006の登場こそが望んでいる事だ。
273 :
大空の名無しさん:04/08/27 22:21
ジェプセンチャート(エンルートチャートや台1巻のマニュアルも)をPDFで付けれ。
274 :
大空の名無しさん:04/08/27 22:30
リアルモードにしたら、FEの仕事できるようにしてほしい。
飛んでる最中はずっと計器類ばっか見てるだけだけど、自分がヘマしたら
重量バランス崩れたり燃料が足りなくなったりして目的地まで着けなかったり
するとか。
あと、仮に747−400のFMSとか完全シミュレートするとしたら特許料
とか膨大にかかるのではないか?
275 :
大空の名無しさん:04/08/27 22:32
>>274 まぁこのご時世、それは(完全再現)00%できない。
今日千歳空港に行った。TCAチャートというものを買った。2500円もした割にはただの地図だった。
そんなことはどうでもよくて、地上でも空中でも、もうちょっと揺れとか感じさせて欲しい。
小さい飛行機に乗ると多少は風で揺れる。
アクチブカメラ使えば揺れないっけ?
なんだいこれ、限りなく実機に見えるが、、FFS?
もう起動時からそのまんま。メールや2chとかも飛びながらやったり。
ついにシミュレートするプラットフォームと、されるアプリの立場が入れ替わる瞬間。
282 :
大空の名無しさん:04/08/31 12:22
うんうん 凄すぎます!!これぞ本物大人のシュミレーションだね〜
尊敬しちゃいますプロジェクトJ
でもFS2000だし
>>282 いや
>>279はB7で
>>282のリンクはB4でつ
てか
>>279はリンク先のアドレスだけ見ても実機確定か、、、
ラダーペダルやその周囲の出来栄えとヨーク見ると実機というのは否めないか
漏れはピラーにペン刺しが合ったり速度計の前にネジ止めで液晶モニターだから
FFSかとおもたのだが
>285
2002対応だってば
>>286 間違えた、スマソ。
>>279 は、ジェプセン社が試験的にやっている電子チャート用のディスプレイ
じゃない?
連続カキコスマソ
電子チャートは
>>288の上から2番目のリンク画像右端に見えてるね。。。
メールとかインタネットとか2chとかするんじゃないのか?
MXとかnyとかABONEのショートカットがあったら笑えるのにな
それこそ正に大空の名無しさんだYO、w
293 :
大空の名無しさん:04/09/03 10:24
航空会社のシミュレータみたいに、様々な訓練ができたらいいのにな。
トレーニングも、自社養成パイロットみたいに学科から徹底的にやれるような
ソフトだと面白い(毎週行われるテストや国家試験などはクイズゲームみたいに
択一で)。
AAみたいなのは勘弁。
295 :
大空の名無しさん:04/09/03 13:20
>>293 んなマニアックなゲームになったら
ますますヲタしかかわないソフトになりそうだな
つーかそこまでがんばりたくなったのなら
もう思い切ってパイロットになりなさい
FSのサクセスモードか。
おもろいかもな。
298 :
大空の名無しさん:04/09/04 07:48
>>288 コクピットって随分高いんだな(2枚目の)
見晴らしもよさそうだし、最高
つーか、なんでMSFSのコクピットはあんなに見晴らしが悪いのかと。
ならYSFSでもやれば
問題外
302 :
大空の名無しさん:04/09/04 18:12
>>299 VCでやればいいじゃん。
それに計器の位置ずらせば?
>>299 TrackIRに視点移動を任せて、
ハットに座席位置移動をアサインすると、
すごい広いぞVC。
いいねそれ。
窓から空の太陽を覗き込むとか
地上を見下ろす、みたいな動きが出来るのだな。
センターペデスタルのFMCやRADIOのデジタル数字が見づらいときも覗き込めるのだな。
TrackIRも頭の移動だけでこういう動きできればなぁ
うーん、やっぱそこいくよなートラックIR+VCとか、まだ実用には不完全だけどHMDとか。
トラックIRは購入検討してる。
IFR好きの人は、VCより計器や操作系の充実を!ってところもあるみたいだけど、
小型機でVFRしかやらないオレは、やはりコクピットからの見晴らしは重要で、TrIRはもう必須。観光のためにも。
>>299読んで、でかい旅客機ってどうなのかな、と初めて乗ってみたけど、VC狭くは感じなかった。
でも2Dパネルは狭いな、確かに。
セッティングとかで慣れるまでちょっとあると思うけど、決して高い買い物ではないと思う、TrIR。
307 :
PRIVATE PILOT:04/09/08 21:54
セスナ150の技能証明持っているのに、MSFSではどしてもうまく着陸
できない。ラダーの応答が変なのか。
実機の着陸ってフレアのタイミングが難しいだけで、滑走路の軸線上に
アアプローチするなんてちっとも難しくないのに。
もっとリアルな着陸ができるようにしてほしい。
MSFSはサイドスリップが出来ないから難しいんだよねん。
翼傾けるとどんどん進路が変わっちゃう反面
いくらラダーとっても進路は変わらない。
だから横風時、滑走路に正対しつつあるときに所望の進路で逆ラダーとっても進路の変化は変わらず
どんどんラダーの操作量が大きくなる反面進路は過修正側にどんどんズレていく。
おかしいおかしいと操作すればするほど、もっとおかしくなっちゃって
修正操作で賄える範囲を逸脱し、諦めて普通の旋回で滑走路に向き直ろうとするまで
この奇怪な現象は終わらない。
その性質を知っていれば、ヨーで進路変えて、ラダーで機軸維持できるんだけども
リアルとは程遠いですね。
309 :
PRIVATE PILOT:04/09/08 22:18
そうですか。そう言われて見ればそんな気がします。
変な癖がつくから、もうMSFSで着陸するのはやめよかな。
310 :
大空の名無しさん:04/09/08 22:27
簡単でもいいから、操縦席パネルとコントローラーのセットで発売してほしい。
今までの改良版じゃなくて一から作り直して欲しい。
313 :
大空の名無しさん:04/09/09 16:07
で、でるの?
314 :
大空の名無しさん:04/09/09 20:36
ハドソンが出すよ。
315 :
大空の名無しさん:04/09/09 22:52
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
てか、次期FS出て欲しいというのがせめてもの願いだがや
317 :
大空の名無しさん:04/09/15 18:26:27
あ き ら め れ
ハドソンから出るって。トワイライトかな。
____)__
,. ´ ` ` 、
./ _ _ \
/ _  ̄ _ ヽ
/イィィ,,.,.,.,.,.,  ̄ ̄ !
f/ノノノノノノノ ヘ.__ j jノ__ノ
|/////// _ (__ ゚_>` __( ゚_イ
.!|.|i/_^ヽ|_'___r⌒ y' ヽ^)|
!|| fニ> :::::: `ー'゙ (_`___)ノ / ̄ ̄
ヽ.ニ` : /_ノ/川! / < よし!わしにまかせろ
__ノ 、 / ヾ---'´ ノ \_
__ノ \l ` ____,/
321 :
大空の名無しさん:04/09/20 21:44:12
フライトがつまらなくなるな
故障をもうすこし細かく設定できるように
324 :
大空の名無しさん:04/09/21 01:50:11
・747-400は、FMSを再現してほしい。
・NDをきちんと再現してほしい。
・航空会社のシミュレーターみたいに、あらゆる故障状況を再現できるようにしてほしい。
・空港の制限時間(伊丹のような門限)を再現してほしい(これにより、間に合わない状況をシミュレートできる)
・滑走路一時閉鎖や混雑を再現してほしい(ホールディングが体験できる)。
・AI機との空中衝突を再現してほしい(TCASで回避をシミュレート)。
>>322 ライトフライヤー以降どんどんつまらなくなってるよ
たしかにそういう見方もできんことはないな。
327 :
大空の名無しさん:04/09/25 22:30:53
・戦闘機に登場可能に
・空母を出現させる
・ドッグファイトや戦闘可能!!
・機内を自由にウォーキング可能に
・戦闘機に登場可能に
んなもんアドオン次第だろ
・空母を出現させる
ある
・ドッグファイトや戦闘可能!!
MSFSである必要がない
・機内を自由にウォーキング可能に
内装が作りこまれてない機体が大半
CFSと統合しろってことだろ。
んだんだ
つまり
>>327の望みはテロリストハイジャック&特攻ミッション
vs USAFテロ阻止ミッションをプレイしたいということだな
・君
・永遠
333 :
大空の名無しさん :04/10/08 12:31:20
いろいろなこと望んでますね
プッシュバッククリアランス、よろしく
トーイングカーとお見送りもヨロシク
336 :
大空の名無しさん:04/10/11 15:05:08
マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
337 :
大空の名無しさん:04/10/11 15:31:14
>>329 より多くのキーアサイン必要になるじゃん、そんだったらいイラネー
ディスパッチャーとプランを組んだ後オペセンを出るとそこは椅子の有る空港内
そこから歩いて機内へ、CAさんとブリーフィングをしてからコックピット(VC)へ
スポットインしてフライトが終わったら
VCよりそのまま歩いてボーディングブリッジを通りターミナル内へ。
となるようにヨロシク
要はFSとFPSゲーが融合すればいいんよ。ついでにカーシミュも入れてよろ。
ついでに格闘と2Dシューティングもよろ
ちゃんと萌え要素もな。
>>338 自宅orホテルから出勤するところから始めないと
342 :
大空の名無しさん:04/10/11 16:22:31
マーシャラーが居れば嬉しい。
それと、PBBのある空港はすべてPBBを表示して、到着したら接続して欲しい。
プッシュバック時のトーイングカーも欲しい。
タクシーウェイまでプッシュバックする時、飛行機が進行方向に向くようにして欲しい。
ダイバードの設定が欲しい。
警報を実際のものと同じにしてほしい。
フライト中とかに時間が起きたら面白そう。(例えば目的地の空港が緊急閉鎖とか…。)
こんなもんか?
>>342 >タクシーウェイまでプッシュバックする時、飛行機が進行方向に向くようにして欲しい。
考えてみれば何気に手動でプッシュバックしたてけど、FSの方で自動にしてくれないと、変だ!
344 :
大空の名無しさん:04/10/11 16:36:08
わりぃ、342だが事件と時間打ち間違えた。
分かると思うが念の為言っておく。
いや、分からんよ。
世界中の空港のエアポートダイアグラムをデータベースとして搭載し、
コクピットから呼び出せるようにしてくれ。
コクピットから、マップとか呼び出しても、
別画面に行かないで欲しい。
時間が止まってしまうのでちょっと興ざめする。
348 :
大空の名無しさん:04/10/12 17:25:35
今のMSFSの現状じゃプロップや小型ジェットしかシュミレートされてない
747とか一応入ってるがあまりにも大雑把杉
次からは、もっとリアルにシュミレートしてほしいな
あと戦闘機のシュミレートもやれ
そこらへんはアドオン屋さんの領域だろ
シュミレート×3
>>349 348じゃないけど、現状じゃ、例えばいくら詳細なアドオン機でも
低空と高空では操縦性が変わってしまうなどいろんな弊害があるわけで。
次期FSはもういままでの互換性とかに拘らずに、一から作り直して欲しいな。
でもシュミレートじゃやだな。シミュレートしてくれ。
俺は思う。
MSFSは実際の天候を反映させたり、ATCの指示を受け、空港ではタキシングしてスポットから滑走路へ、またはその逆へ、かなり楽しめる。
人は言う。リアルだと。
しかしATISなど聞いてやしないのに、タキシング着陸なんでもあり。誰でも彼でもジャンボ機を操縦。
ボタンを押せば、自分では把握していない、自分の高度、空港からの距離、方位、これらを自動的にATCへ報告してしまう。
これで果たして「リアル」と言えるのか、MSFSの言う「リアル」とはなんぞや。
確かに見た目はリアルになりつつある。おそらく皆は、この見た目のリアルさにこそMSFSの価値があると考えるだろう。
初心者でもちょっとネットを覗いて勉強してみれば、そのフライトモデルの糞さが分かってくるだろう。
しかしなぜMSFSを続けるのか。
それは見た目だけでも「飛行機のある世界」をシミュレートできるからに他ならない。
だがちょっと待て。
現実の世界を再現するのがシミュレーションで、現実とは異なる仮想な世界を楽しむのはゲーム、
というのが一般的な認識だと思う。
MSFSは純粋なシミュレーションであって、ゲームという要素を排除することで「リアル」さを再現しているのが見て取れる。
ところが現実を少しでも見てみると、車を運転するにも免許が必要、仕事をするにも適当な資格が必要、さらに他人との競争で自分を昇華していく。
まさに現実の世界はゲーム感覚が溢れているではないか。
MSFSのこの見た目は、MSがその気なら幾らでもクオリティは上がっていくだろう。
フライトモデルにも同じことが言える。
しかし見た目がリアルになったからこそ、あるいはフライトモデルがリアルになったらこそ、
その世界を形作る基盤としての「リアル」さも追求するべきだ。
実世界と同じような「ゲーム性」を取り入れたら自由度が無くなると反発されると思うが、
実社会で生きるのに、完全な自由などありはしない。まったくの自由では、それはもうリアルではない。
とまぁ長々書いたが、要はATCをもっと作りこんでくれと。
今のままじゃ、ただ単にキーを順番に押すだけでつまらんじゃないか。
353 :
大空の名無しさん:04/10/12 21:36:00
エクセルの冴子がお相手しますわ。
354 :
大空の名無しさん:04/10/12 21:48:40
>>352俺もかなりがんばったと思う。
「しかし」まで読んだ。
>>342 マーシャラー
FS98時代にはアドオンだったら全国のいろんな空港にいて
ちゃんと仕事してくれてた気がするが。リストラにでもあったのか
俺は「これで」まで読んだよ!!
マジで。
356 :
大空の名無しさん:04/10/13 08:21:40
ネット上で仮想世界作って、マイクロソフトが担当部署を作って
、世界中に置けばいいと思う。要するに完全なオンラインゲーム。
たとえば、成田出発するときは、東京の某所にいる管制官と会話。
管制官は、管制官ゲームのような専用画面で指示を出す。
プレイヤーは、ヘッドセット3980円で購入。それで会話。
で、成田出発してアメリカの管制空域に入ったら、本当にアメリカのマイクロソフト
(MSFS管制担当者)と会話。音声チャットみたいな感じになると思う。
ちゃんと許可を取って空域に侵入しないと、米軍戦闘機が飛んできて警告されたり
するのも面白いかも。リネージュのような世界で管理者がATCやるわけだから、
技術的にも可能だろうし、PCの負担も問題ないと思う。
いや、でも直接MSと関係を持ったサーバができればかなり強いネットワークになると思うんだが。
シェアでも環境でも。
世界中に鯖置く必要があるほど人口がいないと言ってみるテスト。
359が核心に触れてしまった
>>356案崩壊の図
↓ >>356
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ〜
/ o━ヽニニフ))
しー-J
゚・ 。 ・。
。・゚・⌒)
−=≡ ∧,,∧o━ヽニニフ ))
>>356カキコ中
−=≡ (`・ω・´) 彡。・゚。・⌒)
−=≡ ⊂ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ⌒) チャーハン!チャーハン!
−=≡ c し'
アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
>>357発言
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
∧,,∧ ショボーン
>>359発言後
( ´・ω・)
c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
━ヽニニフ
363 :
大空の名無しさん:04/10/13 23:59:59
364 :
大空の名無しさん:04/10/14 00:30:36
車や船の本格参入だな。フライトを超え乗り物シミュレーターって感じか。
まず自宅から車にのって空港に向かうところからスタートする。
インストールしたばかりのときは免許がないので、電車で移動するか
免許をとるシナリオをクリアしないといけない。
免許をとるシナリオはアドオンで○○からリリースされるという・・・
こんなフラシム嫌だスレのネタになってしまった
紛争地帯の空港に離発着するときはたまにRPGが飛んでくる
367 :
大空の名無しさん:04/10/14 04:43:48
チェルノブイリを詳細に再現してくれ
368 :
大空の名無しさん:04/10/14 06:20:36
自家用操縦士のチェックライドもっと易しくしてください。
28回やってもまだクリアできません。
なんど読んでもトリムの使い方理解できません。
>>368 こんなとこまで悩むなw
車で360度オーバルのコースを走るのを考える。
ずっとハンドルを手で固定するのは疲れるので、
手を離してもハンドルが回った位置で固定してくれるようにすれば楽じゃないか。
飛行機にはトリムという名前でこの機能があるのだ。
スポット視点でトリム動かしながらエレベーターを観察汁
370 :
大空の名無しさん:04/10/14 11:23:52
>>368 ワロタwwwwwwwwwwwwwww
28回もやって取れないのかよw
MSに馬鹿にされてんだよ
計器飛行はたしかにAP使わなきゃ取れないな
371 :
大空の名無しさん:04/10/14 11:43:52
計器89回でやっととりますた。
スティック10本以上叩き付けて壊しますた
大損害です
372 :
大空の名無しさん:04/10/14 17:06:43
トリム使って、好きな速度を(旋回している間)自動的に維持する
やり方知っている方いませんか?
373 :
大空の名無しさん:04/10/14 17:10:45
374 :
大空の名無しさん:04/10/14 17:16:58
てか計器飛行でボーイング空港のプロシージャターンで落ちるんだけど
原因不明? なんで?
375 :
大空の名無しさん:04/10/14 20:29:40
君らが現実の世界でパイロットでなくてよかったよ。。。
376 :
368:04/10/14 20:53:40
たった今、自家用操縦士のチェックライドに合格しました。
明らかに進入コースからずれた状態から、何度も
墜落しそうになり、ジョイスティックをメチャクチャに回したら、
なんとか滑走路から許容範囲内の距離の
芝生に飛行機を滑り込ませることができました。
ただ次の計器飛行は無理そうです。
時期MSFSに望むこと: 滑走路をまっすぐ走って離陸できる
(ように飛行機を滑走路に固定する)方法と、
滑走路にまっすぐに進入する方法を集中して学ぶ
レッスンを増設しる。
なんでそんなところで悩むんだろう?
離陸はプロペラ機ならラダー当てる訓練すればいいだけだし、
着陸は無風でPAPIと速度見ながら降りるだけじゃねえか。
思うんだがFSが問題なんじゃなくて、PC性能と操縦デバイス問題なんじゃねえの?
>>376 滑走もできん奴が自家用のチェックライドなんてやる時点でry
少しは練習汁べき
以外にJOYが悪くて難しくなってしまう場合も有るんだよね。
380 :
大空の名無しさん:04/10/15 01:05:46
オートラダーのスイッチ投入すれば無問題。
で、FS98であった、サンフランシスコ十空でやるB734の20分ぐらいのレッスンフライト
好きだったので復活させてください。
フライトは楽しめましたか?空港から家までのドライブも家に着くまでがレッスンです。
とか言うやつ
381 :
大空の名無しさん:04/10/15 07:34:40
覚えているなら、自分でレッスン作ったらいいよ。
382 :
大空の名無しさん:04/10/15 22:53:10
パイロットが飛行機に乗るシーンがないのはオカシイ!!!
コックピットにテレポートしたんか。オカシイやんかぁ。
そこでまたループですよ。
コクピットの座席に座るまではFPS。
Wで前進、Sで後退。ADで左右移動。
Rでとりあえず何かをリロード。パウエル中尉。
だいぶ前にLAGOあたりがパイロットが乗り降りする小型機アドオン作ってなかったけ
美人でオシトヤカで
実は淫乱な
白石ひとみ似のフライトアテンダントとの不倫アドオンキボンヌ
386 :
大空の名無しさん:04/10/16 00:48:37
扉の開閉機能が付いてるんだから
もっと使いこなせるようにして。
大型旅客機の扉が開いたところで特に使えない。
それはアドオン側だろうよ
388 :
大空の名無しさん:04/10/16 01:11:53
高浜主人公にして「はいじゃないが」もフル高音質で
最後の脳味噌ぶちまけるまで再現せいやwwwwwww
FS2006 御酢鷹&9,11パックマジで作れ
もしでたら5万でも買うよwwwwwwwwwwww
389 :
大空の名無しさん:04/10/16 01:18:24
ほんとうだなwwwwwwwwwwwwwww
それはかいたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぜひ時期MSで実現してくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
390 :
大空の名無しさん:04/10/16 01:53:25
あるパラメータを示すグラフィックイコライザが振り切れてますが。
このパラメータはなにを意味しますか
>>388 データは結構公開されているし素材も豊富なのだから
まず自分で作ることを考えれ。
ビジネスチャンスかもしれんぞ。
393 :
大空の名無しさん:04/10/16 17:58:34
FSに入れなくてもALJのシナリオで御す鷹やってくれないかな。
途中Left/Rightターンを選択できるようにして、Leftだと助かるようにする。
左は海に墜落が妥当なシナリオ
CAP おい海だぞ
F/E はいどうぞ
CAP ターンライト
CAP 海だ
396 :
大空の名無しさん:04/10/16 19:38:46
逆噴射の片桐機長のほうが面白い。
397 :
大空の名無しさん:04/10/16 19:46:27
398 :
大空の名無しさん:04/10/16 21:59:26
(この板は)もう駄目かも分からんね
あったまあげろー
あげてます
きもいあげんな
400 :
大空の名無しさん:04/10/16 22:43:32
fs2004でかなりクラッシュ時の効果なくなったよね
あれはやっぱ9・11が原因?つまんねーよな
CFS並にしてもいいのになあ
やっぱ関係者から苦情がくんのかなあ?
ああいうのやめてくんねーかなあ
つまんねms
401 :
大空の名無しさん:04/10/16 23:14:18
offになってるだけ。
onにしたところで貴様舐めてんのかってエフェクト。
>>400 FS2002 以前はなんかすごかったの?
閉鎖的だな
それなら米空母にタッチダウンでもいいんじゃね
407 :
大空の名無しさん:04/10/18 15:18:20
フックが無いけど、船が200km/hで進めば可能か?
滑走路脇で待機しているときに、ジェット旅客機の
離着陸で発生した気流に煽られて揺れてほしい。
FU3では再現されていたので、FS2006では是非とも!
409 :
大空の名無しさん:04/10/20 16:54:59
410 :
大空の名無しさん:04/10/20 21:25:51
HNDのRWY04ランディング、RWY22テイクオフはやめてほすぃー
既出ならスマソ
411 :
大空の名無しさん:04/10/20 22:38:33
tacanの受信
>>410 それはもう解決済みだよ。
本スレのログへ。
413 :
大空の名無しさん:04/11/02 01:12:54
バーチャル出発ロビーを付けて!FPSフレンドリーな2Dで。
(デフォ)
模型を持った3次元マチャドがベンチで説明、試験官による
ブリーフィング、お姉さん(ラーニングセンター)に質問。
セリフは全部テキストでよい。起動時のメニュー画面に。
(マルチプレイ+アドオン)
1:なんだ? !ガラス越しに見える見慣れない機体は?シャレた
リペイントだな。ユーザーがボーディングブリッジを渡って
こちらに来るので訊いてみよう。たまに業者の開発中の
アドオン機体も宣伝のためにゲートに駐機しに来る。
2:初心者にマチャド愛用の3D模型を使って操縦を教えてやろう。
3:知り合ったユーザーの飛行機に搭乗し、バーチャルキャビンで
お手並み拝見。乱暴な操縦でスッチーが尻餅。でもアメリカの空港
にワープ、こっちのバーチャルロビーでは英語で情報交換。
4:Departure/ Arrivalモニターの表示をONにするとTVモニターが
天井からぶら下がり、AI機のスケジュールを確認・編集できたり、
マルチプレーで他のユーザーの状況を把握できる。
それでまずシミュレーターのトレーニングからだといわれ
部屋に通されるとPCがありその中のPCでトレーニングを受けてチェックが済むと初めて
FSの中の機体に乗れるようになる。でもFSの中では実機だからそれもトレーニングの仕上げと
チェックを受けないと自由には飛べないぞ
さらにそれと並行して航空身体検査をリアルで受け証明書をスキャナーで読ませてた後
M$に送っておかないとチェックを通っても無効で飛べない。しかもM$には審査確認手数料として
5千円が必要。
機体の使用にもお金がかかりクレジットで1H、50円となる。
それはこんなフライトシム嫌だ、のネタでは・・・
バーチャルコクピットのまま、自分でたてたフライトプランを離陸から着陸までオートで出来るようにして欲しい。
TrafficViewBoardをバーチャルコクピットの画面クオリティでできればいいな、と。
バーチャルキャビンがある機体ならもう最高の旅気分。
この時期に何にもアナウンスないって事はどうやら
すんごいの作ってるんだよ
まだ出るって言ってる人居るんだ
420 :
大空の名無しさん:04/11/02 23:10:07
xp
FLIGHT SIMULATOR が出るのかな
7700を出したら、近くの空港に誘導してほしい
やっぱり緊急事態をもうちょっと細かく再現して欲しい。
フライトシムの醍醐味。
開始する空港を選ぶときに地図上から選択させて欲しいよ。
アドオンでもいいからそういうのが欲しいー。都市名だけじゃ望みの空港探すのに一苦労する。
425 :
大空の名無しさん:04/11/06 19:11:47
ちゃんと地球を球体として表現してください。
426 :
とおりすがり(笑:04/11/06 19:27:48
425<四角いとかですか?
427 :
大空の名無しさん:04/11/06 19:51:55
あの表現方法では多面体での近似であるとも言い難い。
どんなに高い高度でも一度に見渡せる範囲で言えば
限りなく平面だな。
428 :
大空の名無しさん:04/11/06 22:07:14
>>427 >限りなく平面だな。
その通りだな。しかし現実の世界でも一緒(限りなく平面)だと思う。
成層圏にやっと手が届く高度なんて、地球全体から見れば床の上の
埃が風でちょっと舞い上がる程度。
スペースシャトルの窓から撮影する地球の地平線付近はあの通り
球面だけど、フロリダ半島とか四国とか具体的な目標物を見下ろすと
まだまだ平面でしょ。球体ってのは結局限りない平面によって作られて
いるんだなと実感する。
出してくれるなら何でもいい
何でもいいっつって、次期MSFSは国毎に個別売りシーナリーになります、
デフォルトはセスナだけで、リアジェット他の機体はすべて個別売りです。
デフォルトではコクピット視点だけで、各視点ごとにヴュープラグインが別売りです。
だったらいやだろう?
出さない方がいい
FS2004互換のシーナリや機体が限りなく充実してくれるなら。
>>429 モロアニメ声のロリ系CAが出てきて、「きゃぴろ〜ん♪キャプテン、今日は一緒のフライトですわん。よろしくお願いします(キャハ」とか、
コマンドーのシュワちゃんみたいなディスパッチャーが、「キャプテン、これが今日のミッションだ」と言ってフライトプランをくれたりとか、
眼鏡っ子の整備士と廊下の角でぶつかると眼鏡が落ちて、素顔は美人だったとか、
こんなんでも良いのか?これがええのんか〜?
そもそもMSFSはエロくなさ過ぎる。
一体MSが何を考えているのか解せない。あれで売れる訳がない。
>>431 ここで上げられる要望希望がFS2004でもできるならそれでいい。
435 :
大空の名無しさん:04/11/06 22:25:19
>>433 ダッチワイフ型のボイ〜ング747とかアドオンでないのかな。
×上げ
○挙げ
◎禿げ
>>432 あぁそれでいいよ。
うそ。キモイ
眼鏡っ子属性はない。ネコミミのほうがいいと思うから却下
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´)<
>>432じゃなきゃヤダー
`ヽ_つ ⊂
MSは猫耳の手でも借りたい気分だろうな・・・
にくきゅうプニプニ
FSがそんなんなったら俺は買わない。
エロゲしたかったらエロゲを買えよw
世論が正論とは限らない。
ユーザーの多くは常に世論の反映を求めている。
443 :
大空の名無しさん:04/11/07 00:21:25
Flight Simulatorっていう直接的なタイトルからして、
Word, Excelと同じノリで作っているんだろうな。
飛ぶためのツールは用意しました、娯楽や学習に使用したり
創造性を発揮するのは「あなたです(←チェックライドの女の声)」
ということなんだろうな。俺はそれでいいと思うが。
電車でGO!の鉄子ちゃんとか
ジェットでGO!の空ちゃんとかみたいなの出てきてほしいんか?
あ?普通にイヤだろ。
445 :
大空の名無しさん:04/11/07 00:23:56
自分の意見をいちいち他人に同意もらうな
厚かましい
>>445 >ちなみに冴子先生は日本限定のオフィスアシスタント。
>婦人団体の抗議によりテーブルから足が見えなくなった。
( ´・∀・`)へー
エクセルのイルカ君嫌われてるジャン。AAもあるくらいにw
つまりエクセルのようなソフトに、イルカ君は要らないんだよ。
同様に MSFS にキャラは要らないんだYO!
でてきたらむかつくだけ。
>婦人団体の抗議によりテーブルから足が見えなくなった。
ヽ(`Д´)ノウワァァン
お前等かわいいよお前等
絵は鉄子や空ちゃんより冴子先生のほうがマシ
454 :
大空の名無しさん:04/11/07 00:37:14
マーサを忘れるなよ。
検索ワード入力し終わる前からry
ハァハァ(*´Д`)
18禁RPGやらアドベンチャーゲームがあるんだから、
フライトシムにも18禁が欲しいものだ。
459 :
大空の名無しさん:04/11/07 13:15:30
FSは無機質で色気がないところがいいんだよ。
ハァハァしたけりゃエロゲを買え。
無節操にFSにまで萌え要素入れたら俺は悶死する。
それだから大衆受けしないんだよ。
まぁFSマニアの人間なんて普通の人とはちょっと違う人たちばかりだから(^^;;
462 :
大空の名無しさん:04/11/07 19:45:53
>>459 そりゃ予告もなしに色気が入ったらたまらんわな。
操縦中ハットスイッチ右に押したら、全裸の美少女が
こっち見つめて座ってたらびっくりするよな。
>>462 勃起してジョイスティックの場所間違えちゃうZEゲヘヘwwwwwwwwww
465 :
大空の名無しさん:04/11/07 20:13:38
>>12 日本語版には、英語版にはなかった山間部の送電線とか追加してある。
昔のFSには広島の宮島の鳥居とか、名古屋城とかのモニュメントがあったんだが。
最近のFSではこれらを見ないのですが、日本語版ではどうですかぁ?
1000 名前:大空の名無しさん 投稿日:04/11/07 21:07:14
1000ならFS2006なんかでねーよプゲラッチョ
999 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/11/07 21:07:14
1000ならFS2006なんかでねーよプゲラッチョ
1000 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/11/07 21:08:09
1000ならFS2006発売
1000 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:04/11/07 21:08:09
1000ならFS2006発売
>>466 改ざんするな禿w
タワービューのポイントを自機の近くの空港へ逐次移動しろっちゅーねん。
470 :
大空の名無しさん:04/11/08 19:03:37
2000,2002,2004とそれほど劇的な変化でもなかったし、
この程度の上昇指数なら2006なんか出さないで2004を
延命させて欲しいね。
で、2008あたりを完全に新しいシミュレートエンジンで
リリースする、と。
MacOSXみたいにレガシーばっさりでよろしく。
だな。せめてシミュレーションエンジンはまったく新しくして。
2006では天候に関する劇的な改良がなされ
ホールド指示が実装される。ダイバードも。
こりゃ熱くなりそうだぜ!みたいな極秘情報きぼう
まずは新しいWindowsが出てからという希ガス
474 :
大空の名無しさん:04/11/14 01:00:55
FSの開発チームまでもがLonghornに投入されてます。
475 :
大空の名無しさん:04/11/14 01:01:41
ATCに加え、NTSBもつけて欲しい。
クラッシュ→「この事故の検証をNTSBに依頼しますか?」
じゃあテロが絡んでいたら、NTSBじゃなくてFBIとかがしゃしゃり出てきてお蔵入りにしちゃう訳ですね。
USAFに(以下略
478 :
大空の名無しさん:04/11/17 18:02:43
前にあったバーチャル客室の話題に戻ってしまうが、
窓際の乗客2〜3人を移したビューを追加して欲しい。
巡航中に乱暴な操縦をして、ドリンクがテーブルから
滑り落ちたりすると、乗客の快適指数が低下する。
操縦中は客席を見る代わりにShift+Zキーで現在の
指数をモニターする。
フライト終了後に、快適指数の平均値と最低値を確かめる
ことができる。フライトビデオやインスタントリプレイで、
快適指数が著しく低下した瞬間の客席の様子と飛行状況を
確認できればもっと良い。
電車でGO
まったく電車でGOだな
ランディング・ハイ・ジャパンでも可
減点のないランディングハイジャパンだな
それじゃただのクソゲーじゃないか!
だなだなだな
荷馬車はゆれるぅ〜
487 :
大空の名無しさん:04/11/20 23:19:00
ひぐらしの鳴き声
銀翼には客室視点あるよ
まったく、銀翼はFS2006を越えたすばらしいシムです
489 :
大空の名無しさん:04/11/21 01:09:05
銀翼はかなり画期的なシステムを積んでたけどシムエンジンとうが悪かったんだな。
飛ばねー豚は、ただの豚だ
しかし、マジで次期FSはでないのか?、、、M$、、、、、
>>491 東芝・SONYあたりがバンドルして出すんじゃねーのか。
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
. / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| |
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/ |/| |_| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/|
__ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| |
. / / | ̄ ̄| |_|/| | | |__|/| | | | | ̄ ̄| |/| |/
| ̄ ̄| ̄ .| |/| | | |__|/| | | |__|__|__|__|/| |/|
. ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/ | | |__|/ | | | | | |/| |
. / / / | |/|. |__|/| .|__|__|__|__|/| |/
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/
|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
494 :
大空の名無しさん:04/11/28 12:23:44
age
禿
496 :
大空の名無しさん:04/11/28 21:38:44
世界の都市の観光局とシーナリー作成者の仲介を
ゲイツにやってもらって、俺たちウマー
497 :
大空の名無しさん:04/11/29 12:37:24
最近流れてるマイクロソフトのCM
にMSFSバージョンを追加して欲しい。
あの音楽で。
自作用のパソコンのショップに行くと
Microsoft発行のグラフィックボードやCPUが違うと性能これだけ違いますよ〜
っていうリーフレットで説明になぜかFS2004が使われてる
499 :
大空の名無しさん:04/11/30 01:21:54
メチャクチャやってくれ
500でも
そうじゃなくても
次は出る
そう思わせてくれ…
思うのは自由だもんな
502なら次期MSFSは出ない
502ならMSFS関連のプロジェクトを凍結
502ならこれ以上の訂正はできない
502get♪
ただし
503ならその限りではない。
504 :
大空の名無しさん:04/12/01 03:49:08
祈れ、祈るんじゃ皆の衆!
でも、次期FSが出るかどうかはやはり海外のシマーいかんなんだろうな
その辺の動向というか雰囲気がわかる人っていまつか?
海外の某アドオンメーカーがMSに尋ねたところ
「FS2006は必ず出す」だそうでつ
一生信じてなwww
>>507 想いは、遠く離れてても届くんだよ。そして(ry
伝説へ
互換性が無くなれば今まで大枚つっこんだアドオンがすべてパーに(w
全てとはいっても2000用の気体を2004で使っていたかと言えば・・・
512 :
大空の名無しさん:04/12/13 19:39:48
ジェネアビいらんから、エアラインシムに特化してほしい。
>>380 「家に着くまでが遠足です」のノリだな。
>>396 真面目な話として、操縦可能なDC-8が見当たらない。誰か作ってれば、リペする人も出るだろうに。
個人的には
MSFSからFlightGearに流れが変わって( ゚д゚)ホスィ…
>>507 嘲笑される理由が理解できない。 (((´・ω・`)カックン…
515 :
大空の名無しさん:04/12/16 22:04:58
FS2006・・・お金持ちの人いいな&PC環境が良い人が裏山氏。
>>515 はげどう
いつかはマルチモニタで飛んでみたいでつ
でもパフェリア高いんだよなぁ orz
パフェリアってマトロックスのビデオカード?
マルチモニタってパフェリアでしか構築できないの?
そんな事はない
次のFSでないなら当分PCの性能上げる必要なくなる。
そんな事もない
エフェクトと視程最大で60fpsいくまでは!
おまえらシムナンタラのフォーラム見たか?
2006はくぁ嗚呼くぁwせdrftgyふじこlp;くぁwせdrftgyふじこあqすぇdfrtgyふじkぉpp;@
シムシティー?
冗談抜きでそろそろ情報あっても良さそうなもんだが・・・
なぜ無い!?まさかホントに
そろそろよそろそろよ
525 :
大空の名無しさん:04/12/31 13:39:13
次回作ではちゃんと天候に応じて滑走路に雪が積もったり雨でスリップしやすくなるとかそういったエフェクトが欲しいなぁ
大雪でランウェイクローズ 上空で45分ホールドとかね
↑ ↑
FS2006の運勢 値段
527 名前: 【大吉】 【586円】 [sage] 投稿日:05/01/01 11:31:58
↑ ↑
FS2006の運勢 値段
529 :
【ぴょん吉】 :05/01/01 16:22:51
知ってるよ。めでたいじゃん。
しっぱい
いみくじ
なんかヌメヌメしてそうだな
5.1chで音出してほしい
535 :
大空の名無しさん:05/01/30 06:04:43
ナビログをEXCELに出力できないものか。
そろそろ次作の発表があっても良さそうだと
思わんかね?諸君
タイトルとかサブタイトル(あればの話)を予想しようぜ。
俺の予想は Microsoft Flight Simulator 2007
Surprising Utopia
Microsoft Flight Simulator 2007 final flight
539 :
大空の名無しさん:05/02/05 10:41:32
Microsoft Office 2006 Flight Simulator
スタート → プログラム → アクセサリ → MSフライト
>>539 冴子タン「さぁチャックライドをしましょう!」
(;´Д`)
542 :
大空の名無しさん:05/02/05 11:23:27
安直だが Next Generation→んでもって出来もNGなんて言われたりして・・・
543 :
大空の名無しさん:05/02/05 12:32:55
>>539 何か有るごとにあの忌まわしいイルカが出てくるのか?
かわいいじゃないか、イルカ。
冴子さんって日本語版Office以外には出ないらしい。
なんでもスカートの丈について婦人団体が講義したらしぃ
Office Professional Edition 2006 Flight Simulator
\53000
>>545 なにか前にもおんなじような流れの話をしたな・・・
548 :
大空の名無しさん:05/02/05 22:01:48
パーソナルもありますが機能が制限されます
空港を明るくして欲しい
水銀灯つけて機体に反射
フレームレート 2 とかになる予感w
漏れがCelelon500でオンボードグラフィックのときにFS2002やったときは
フレームレート0.5とかしょっちゅうだったw
想像力が鍛えられそうなフレームレートだな
で、でるの?出すの?
次期作品案
MSFS+グランツーリスモ並みの地上運動シミュレーターを統合、搭載した
Microsoft Flight & Driving Simulator 2007 All Rounder
これで航空機の離着陸滑走中の挙動も
自動車がジャンプしたときの挙動も(これは改善の余地アリ)バッチリ!
自動車においてはデフォルト添付の世界各地の主要コースはもちろん今までのシーナリを走ることも出来、
ユーザレベルで追加することも可能!
メッシュデータ&3Dオブジェクトでコース部分シーナリは詳細を再現!
AI機の機能を改善し、定期バスなどの運行も可!
マルチプレイで自動車を選択することによって自動車走行でのネット対戦も可!
カーナビ並みの道路データを入れれば見事に地球の再現だ(GPSでのナビゲーションも可)!
近所の山までドライブしてプラネタリウム並に再現された夜空を眺めるも良し
今まで通り航空機で世界を股に掛けるも良し
実在する峠で藤原豆腐店のテクスチャを貼った車でネット対戦をするも良し
これぞmassive指向のマイクロソフトに相応しい!是非御一考を…
オレはこういう箱庭的なものが大好き
つか普通にみっどたうんまっどねすやん
滑走路進入端前の道路を視界に収まる範囲で走るAIカー&バス
でいいよ。マツダファミリアの色違い数種、グレイハウンド、黄色い
スクールバスで十分着陸進入時の地上の雰囲気が出るだろ。
大都会でも交通量をまばらにするか、過密交通専用の3Dオブジェ
(5台で1オブジェ)を用意しないと肝心な着陸時に・・・
あと、あまりでっかいトラックとか目立つ車(液体窒素のタンクローリー
とか)だと操縦に集中できなくなるからな。
559 :
大空の名無しさん:05/02/07 11:29:34
=≡=
/
〆 . .∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコ ||
|| .| |:::| ..〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
∧_∧
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__) 旦
アフガニスタン航空相撲を再現してほしいな
なにそれ?
低空でトロトロしてるとムジャヒディンのRPGが飛んでくるとか
RPGなんて生易しいものじゃない。
まさに肉弾が飛んでくる。
563 :
大空の名無しさん:05/02/08 18:34:36
564 :
大空の名無しさん:05/02/09 21:15:52
飛行機から降りれるようにしてほしい
三面鏡モードを作って設定が容易になるように汁。
三面鏡の手段も2.3種類に対応汁
AI機の音をいじれるようにせよ
566 :
大空の名無しさん:05/02/11 04:51:30
>566
セントエルモの灯もホスィ
セントレアの灯もホスィ
セントエスモの火って帆船のマストとかで発生するあれ?
飛行機でもあるんだ?翼端あたりかな。
南セントレア人はヤダ。
×セントエスモ
○セントエルモ
SID,STAR完全対応(AI機も)&拡張加納
SID,STAR完全対応(AI機も)&拡張茶所
573 :
大空の名無しさん:05/02/19 17:25:59
VIPクオリティーではダメか?
VIPPERってもうみんな死に絶えたでしょ。
>>573 すげーよ、、すげーーけど、、、
どんだけのマシンパウワー要求されんだろ、、、
こんなの在ったとしてもイラネーヨ冬
579 :
大空の名無しさん:05/02/19 23:52:33
>>577 すごいか?
いかにもゲーム的な絵でどう見ても実写には程遠いし。
一見実写と見紛うくらいのレベルは視程の狭い
GT4とかはすでに実現してるし、まぁあとは時間の
問題って気もする。
>>579 凄い:形容詞
すげー:感嘆詞
前者は客観的に対象物を描写するのに使う場合があるので議論の余地あり。
後者は(ry
( ´∀`)アハハ
582 :
大空の名無しさん:05/02/20 00:00:08
太陽の位置と影の方向が合ってないな。
っていうか影が完全に太陽を無視してるなw
雪とか雨とかの描写がすごいとおもた
それから空港でトーイングカーとか走ってるし、、、
絵的なコントラストとか照りとかは
まだまだこれから煮詰めるんだろーけど
なんか全体的に98から2000に移る直前と似たような感想持った。
つーことは・・・糞重?ww
こっちのスレはやたら釣られるやつが多いなw
586 :
大空の名無しさん:05/02/23 15:12:53
>>585 あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
587 :
大空の名無しさん:05/02/25 21:20:14
あったまあげろ
588 :
大空の名無しさん:05/02/25 21:23:07
山だ!ライトターン
589 :
大空の名無しさん:05/03/02 18:21:38
'''''' ''''''
(●), 、(●)
,,ノ(、_, )ヽ、,,
`-=ニ=- '
`ニニ´
590 :
大空の名無しさん:05/03/02 22:48:55
591 :
大空の名無しさん:05/03/02 23:24:28
>>569 コックピットの窓の外などに青い光の柱が見えるのだ。
幻想的ですごい綺麗らしい。
雲など、電気的位置エネルギーが不安定な場所で起こるんだと。
592 :
大空の名無しさん:05/03/04 00:54:47
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
593 :
大空の名無しさん:05/03/06 12:00:16
で、結局
出すの
出さないの?
的確な答えをだしてやる。
出すかもしれないし、出さないかもしれない。
595 :
大空の名無しさん:05/03/07 09:45:47
ヒント J-SH54
>>594 おまえの友達に、笠原メイとか「やみくろ」とかいう名前の奴いる?
597 :
遠くへ:05/03/16 17:39:03
月へ行けるようにしてほしい。
>>597 保守したけりゃ保守って書けばいいのに・・・。
ワロス
600 :
大空の名無しさん:05/03/18 22:56:12
コックピットに座ったら、フライトアテンダントが「おかえりなさいませ、ご主人様」だろ
601 :
大空の名無しさん:2005/03/26(土) 16:55:31
ああああああ
602 :
大空の名無しさん:航空史103年,2005/04/02(土) 17:27:29
やれやれ、だね
603 :
大空の名無しさん:航空史103年,2005/04/02(土) 22:50:36 BE:161935979-##
エイプリルフールも見事にスルーしたな
次期FSには、
改善点付加機能について早く公表シル
いつもどうりのサイクルで出してくれ、日本語版も人材投入してもっと早く!
こんなとこ
FSってさ、機種上げると速度落ちるとこ再現してるけど、
あれは機種上げて高度が上がった結果なわけじゃないんだよね。
ピッチ角度とスロットルの開度か何かで計算されてるみたい。
昇降率の表示も高度が変化した結果なわけじゃない。
とっても変なアルゴリズム。
もう全部捨てて作り直してください。
ホールド指示再現してけろ
ゴーアラウンドばかりだと萎える
せっかくマチャド先生からダウンウィンドレグとか
教わったのに、、、
ほんとそうだな
管制官もアップデート汁
608 :
大空の名無しさん:航空史103年,2005/04/04(月) 14:30:57
速度の指示も出たらいいんだろうが、それすると
セスナに250ktで飛べとか、747に80ktに減速しろとか
そういうバグがでそうだもんなあ。
それは指示する機体のパラメータを利用すればいいだろうし
理想はパラメータを追加すれば出来るよね、そうなるとセパレーションも考慮されていないと不味いね
国や空港ごとに違う管制方式の違いに対応できるよう
当然この部分もカスタマイズできれば後から糞な部分をユーザーで改善できる。
それで、RJTTのVOR/DME,C-APRなんか指示されたりしたらもう鳥肌モンだろうな
AI機も夜空に光の道を作って萌え。風向きが変わるとR/Wチェンジで後続機への管制も変わる。
こんなの実現するには空港データ以外にエンルートデータとか空港ごとのSID/STARとかも
持てる様にしないとだめだろうしな、ここまでいうとFMS/LLZアプローチやRNAV、VNAVに
管制側も対応して欲しいな
当然デリバリーもあって欲しいと欲が出まくる、ここまでは無理だろうな
言いたい事を言いまくってしまったがスレタイにかなってるかなw
610 :
大空の名無しさん:航空史103年,2005/04/04(月) 15:18:47
妄想がいかんなく発揮されており、結構と存じますw
スレの趣旨だしな
>>610 ありがとー
テムレイ「よーし、新開発の妄想に打ち込むぞー」
アムロ「サヨナラ倒産」
613 :
大空の名無しさん:航空史103年,2005/04/04(月) 15:50:31
???
「肉はえびのような味」これにワラタ
てか、誤爆か?
615 :
大空の名無しさん:航空史103年,2005/04/04(月) 16:14:39
既出かも知れんが・・・
「航空会社モード」
プレイヤーは航空会社を興して、自ら機長として定期旅客便や貨物便、チャーター便の操縦桿を握る。
お金が貯まってきたら航空機も買えてパイロットも雇えて定期便を就航させられる。
マルチプレーヤーで世界中のプレイヤーと競合できる。
プレステやりすぎな予感
ツインテールって美少女アニメあったっけ?w
ツインテールはすばらしいものです。
二次元限定ですが。
>>615 それと似たようなアドオンなら2004で今度でる。
新人パイロットになってどんどん経験つんでいくみたいな
tp://www.justflight.com/en/(i2rw2p2hy0divf45oew3ttfi)/pages/area2/products.aspx?pid=JFF000462&cat=a
これね。 なかなか面白そう。
621 :
大空の名無しさん:2005/04/09(土) 11:01:11
照明は改善してほしい。今までのは不自然すぎる
特にランディングライト
明るすぎ
アドオン入れれば改善される
624 :
大空の名無しさん:2005/04/09(土) 12:39:32
ダンテがFSの草分けらしいな
ダンテは「慣性の法則」知っていた?「神曲」に描写
http://www.yomiuri.co.jp/science/news/20050407i201.htm ガリレオが「慣性の法則」を発見する300年以上前に、ダンテがその基本原理を理解し、
叙事詩「神曲」の中に描写していたことが明らかになった。イタリア・トレント大の
レオナルド・リッチ研究員の成果で、7日発行の英科学誌ネイチャーに掲載される。
慣性の法則は「物体は、外部から力を受けない限り、同じ速度で動き続ける」という
物理法則。ガリレオが17世紀前半に発表した。走行電車の中でジャンプしても同じ
位置に落ちるのはこの法則で説明される。
リッチ研究員によると、くだんの表現は、14世紀初頭に執筆された神曲「地獄編」
の第17歌に登場。2人の詩人が翼の生えた怪物の背中に乗って地獄を下降する
場面を描いた、「ゆっくりと泳ぐように進み 旋回しながら降下する されど顔に当たる風、
下から来る風によってのみ飛んでいるとわかる」という部分。
怪物が等速で飛んでいるため、乗っている主人公は動いているのがわからないほど
静かだと感じている。リッチ研究員は、飛行経験がないはずのダンテが、慣性の法則
を「驚くべき直感」で理解したうえで表現したと指摘している。
(2005/4/7/03:08 読売新聞
625 :
インテリ厨房:2005/04/09(土) 13:25:23
>>624 怪物は旋回しながら降下していたわけか。
たぶん地獄の空域が狭いんだな。
東京の人7ch!
ずっとヘリやってる
オートローテーションまで素人にやらせてる!
7chっていうかMXテレビだった…ヘリの教習
ほしいものリスト
・HT対応、マルチCPU対応。メモリもCPUも、あればあるだけ使って、高速快適に動く。
・マルチPC対応。複数台を自由に組み合わせて、マルチ大画面表示。
金があれば全天周表示も可能。シーナリ管理やトラフィック計算専用のサーバなども設置・連携可能。
・厳しくもやさしい教官。操作にいちいち口を出し、アドバイスしてくれる。「フラップ10度にして。
速度150ノット維持、下がってるぞ。方位が左に1度ずれてる。さっさと修正しろ。ふらつくな。
それは曲がりすぎ。ほらあれが富士山だ。どこ見てんだよ。次は ……だぞ。もたもたしない。こら分かってんのか。」
・AIRLINE PILOTSみたいな、お手軽で、手っ取り早く遊べるゲームシナリオ。点数表示付き。
>ほらあれが富士山だ。どこ見てんだよ。
なにそのry
632 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 05:32:58
滑走路、誘導路すべてにATS装備。滑走路の両脇に脱線防止ガード。
633 :
大空の名無しさん:2005/05/08(日) 10:40:22
速度超過で強制停止か。
着陸時は
失速→墜落→滑走路上で炎上、がデフォになるわな。
634 :
大空の名無しさん:2005/05/10(火) 20:08:43
もういいよ鉄道マニアは
635 :
大空の名無しさん:2005/05/13(金) 23:56:29
実機で飛ぶよりは、ってところだろうな。
637 :
大空の名無しさん:2005/05/14(土) 17:15:26
MSFS2002使ってるみたいだな;藁藁
今日、科学技術館に行ったらSS21(not moving seat)ってのが置いてあって、
中がFS2002のエアロシム仕様だったよ。
639 :
大空の名無しさん:2005/05/26(木) 02:43:23
所沢の管制官がジャパニーズイングリッシュだったらおもろいのに。
実現してほしいなあ・・・。
AI機のタキシング
むち打ちになりそうなピボットターンやめれ
641 :
大空の名無しさん:2005/05/26(木) 14:11:12
禿げ同、あれどんなにAI入れてても見ていてむかつくね
何とかできないかな
あと、期待の揺れが再現されると似ていて雰囲気に萌えな予感
642 :
コパイ:2005/05/26(木) 18:48:03
↓ミニマム
ぉょょ、ぁぃぁぃ
ぅーっょぃょー
644 :
大空の名無しさん:2005/05/27(金) 02:49:34
油絵の様な絵画的描写グラフィックから
早く卒業しておくれ
まあえまえらがどうあがこうと無駄だけどなw
えまえらー
ライト兄弟の飛行再現したりして楽しんでる人っているの?
モデルが糞だからそんな気にもなれません
開発に携わってる知り合いに聞いたんだけど
次回は大気圏の要素があるらしい
大気圏内を拘束移動すると燃え尽きるとかか
もちろん、大気圏突入シナリオだよな?
ザクとか出てくるのか?
宇宙行けるの!?
>>649 2004でも4万ftとかで空気が薄くて巡航できないけど....それとはちがうの?
太極拳との間違いでないのか?
何ftくらいから宇宙なの?FL60くらい?
657 :
大空の名無しさん:2005/06/04(土) 17:17:40
実際は宇宙は飛行機が飛んでると子よりずっと上と聞いたことがある。
こないだテレビではっきりした数字出してただろ。はっきりした数字誰か教えれ
659 :
大空の名無しさん:2005/06/04(土) 21:23:09
>>649 てことはFS2006はやっぱ発売する予定はあるんだね?
誰も何の開発に携わっているかは言っていないところがミソ
成層圏でも50kmくらいだろ?
多分、宇宙は電離層が形成されるあたりから本格的な宇宙だと思う
100kmくらい
テスト
書き込めてる?今宇宙からw
おまえらダークサイドにおちるぞ
665 :
大空の名無しさん:2005/06/06(月) 18:06:52
とりあえず衛星軌道上まで飛び上がれればOK。
そこから地表を空撮!赤外線撮影とかもしたいな。
世界一周というか、地球1週するのに数十分。
時速何千キロの世界。
やり応え充分のあどべんちゃーだね。
666 :
665:2005/06/06(月) 18:11:23
時速何万キロだっけ?
分厚い紙のマニュアル復活希望。
大気圏再突入も手動で挑戦!
進入角度をドジッたら燃え尽きる……みたいな。
「少佐!減速できません!!」ごっこも出来るな
668 :
大空の名無しさん:2005/06/07(火) 14:24:09
まあ既出だがスポット視点を何とかせいと
描画ももっと自然に青空のトーンとかコントレーンももっと自然にといっておこう
なにそのクソゲーw
671 :
大空の名無しさん:2005/06/13(月) 00:33:19
American PacificだのSoarだのLandmarkだのOrbitだのとにかくダサイ。
実在する航空会社を最初から全部入れてほしい。add onで入れるのはめんどいから。
それから「現在の時刻表をダウンロードする」みたいな。
そのどれかのフライトに参加して(ry
>>671 まあそれは楽だけど
最初から入ってたら魅力亡くなっちゃうジャン
>>671が商標使用料すべて負担するそうですよ>ALL
メインは操縦だからなー
そうなるとCD4,5枚じゃたりねーべ
676 :
大空の名無しさん:2005/06/13(月) 14:28:30
>>671 おれはAmerican Pacificが一番のお気に入り。
>>671 航空会社との、交渉に掛かる費用も負担してね。
これ以上値上げして欲しくないからさぁ。
中途半端にAI入ってるくらいなら無い方がいい
679 :
大空の名無しさん:2005/06/14(火) 04:27:24
>>673 てめえらうちのフライトシミュレータで訓練生を育ててやってんだから文句言うんじゃねえ!
と航空会社に脅しをかけてただで商標を使用するってのはどうだ?
680 :
大空の名無しさん:2005/06/14(火) 10:21:10
>>679 お前らのせいで貿易センタービルあぼーんしたんだぞと言ってくるに1000WTC
>>669 そのゲーム凄いンだよね
外人とかが無料MOD作って凄いシミュに仕上げたとか・・・
そういや、FSのオープニング(?)にある、
シカゴメイグスフィールド空港は、
テロ対策のためか、もうないんだって?
どうすんだろ、次は。
最近アメリカは愛国付いてるから、ケネディ空港とかかな?
2004出た頃にはもう無かったよ。
次もあるんじゃね
685 :
大空の名無しさん:2005/06/28(火) 20:18:07
>>683 2004ではデフォルトの空港はシアトルのタコマ国際空港だよ。
686 :
大空の名無しさん:2005/06/28(火) 20:23:20
次は無い
次はシムバード
いや次はシムモスキート
人間の殺虫剤攻撃をかわしながらいかに血を吸うか、で得点が決まる
アドオンでシムコックローチ
691 :
大空の名無しさん:2005/06/30(木) 11:58:06
692 :
大空の名無しさん:2005/06/30(木) 13:47:03
もうそろそろ次期FS話が出てもいい頃だが
本国ではどうなのかな、エロイ人教えてください
ゲイツ 「正直、儲かってないだろ」
連中 「、、、、、それが何か?」
ゲイツ 「やめた。気分悪ぃ」
連中 「、、、、、、で?」
ゲイツ 「あーもうくやしい。何ならX-box360で出してやるから!」
今この段階。開発者連中の今後の態度次第ってわけ。
あるあるwww
ゲイツはFS好きだった希ガス
696 :
ゆきだるま ◆2eAi0OJQSA :2005/06/30(木) 19:51:57
AI機が絶対に消えないこと。
697 :
大空の名無しさん:2005/06/30(木) 22:39:23
じゃあPCは絶望的ってこと?
X-Boxなんてわざわざ買ってらんねえよ(泣)
698 :
大空の名無しさん:2005/06/30(木) 23:58:32
GoogleEarthのニューヨーク並みに
建物のオブジェクトを沢山表示してほしいな
"次期"じゃマシンスペックが追いつかん罠
701 :
大空の名無しさん:2005/07/03(日) 01:16:24
XBOX360への移植が現実的だな。
702 :
大空の名無しさん:2005/07/03(日) 09:14:22
747−400なら、FMC、NDは必須だな。
703 :
大空の名無しさん:2005/07/03(日) 14:35:56
次はもちろんA380を追加するんだだろうな?
704 :
大空の名無しさん:2005/07/03(日) 18:58:19
GPWSの音声は必須だな。姿勢が表示される画面に、風向きと風力が表示されたらいい。
要は、ホンモノと同じようにプログラムしてほしい。
気象レーダーも、真っ赤な部分とか緑の部分とか表示されて、実際その通りの雲が
広がっていると。
706 :
大空の名無しさん:2005/07/04(月) 08:26:48
ボーイングがゲーム産業に進出したらいい。
■■■■■■■■■■■■■■■■
■@豚肉買ってきて塩コショウしま ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■す。それをフライパンで焼きます ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■。Aたまねぎ・にんじん・しいたけ■
■を炒めます。B @とAをトマト ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ジュースで煮込みます。沸騰した■
■らマギーブイヨン コンソメを加えて■ この原理を応用すると、まったく新しい
■味を整え煮込みます。 ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
708 :
大空の名無しさん:2005/07/05(火) 01:32:01
SINKRATEの警報音も出るのかね。
709 :
大空の名無しさん:2005/07/06(水) 22:21:10
710 :
大空の名無しさん:2005/07/06(水) 22:39:13
FSってPC黎明期にみんなおもしろがって発展したけど
次期はあっても、10年後にFSなんてない気がする
面白がる人数に対して、リアルに作るコストの増大が
とてもじゃないがバランスしないだろう
夢ぶち壊してわるいが
FSの技術って何もFSだけで使えるものでもないと思うし
海外では人気あると思うし、なくなる事はないんじゃない?
飛行機っていうのが身近ではないし、FSはかなり本格的だからマニア向けだけど
そのぶん評価も高いと思う。
>海外では人気あると思うし
ない。
少ない。
716 :
大空の名無しさん:2005/07/07(木) 22:05:13
米国のアマゾンじゃ24ドル99セントだ。
>>712-716 はっきりいってFSのブームがおわってるのは日本だけじゃないだろう
アメリカでもFSは売れてないよ。
PCで他にもっと手軽に楽しめるものがいっぱいある時代だからな。
むかしはFSぐらいしかなかったから、みんなやったもんだが。
なんせむかしはPCで音楽再生するのだって大変な時代だったんだから
無理もない。
アメリカでも日本と同じでごく一部の飛行機ヲタしか買わないものになったなFS
そんな売れないFSに、もっと開発費をつぎ込むとおもうか?
なんというか、さびしい状況だね。
8年前ぐらい、Flight Unlimited3が出ていた頃が
フライトシムの絶頂期だったのかもなぁ〜
(´-ω-`)遠い目
719 :
大空の名無しさん:2005/07/08(金) 03:35:28
だったらアドオンメーカーや開発者を裏切るしかないな。
それはFSコミュニティーといったんおさらばすることになる。
XBOX360で一から始めろと。同梱のコントローラーで操作できて、
計器の配置はキモオタリアリティーじゃなくて、分かり易いオリジナルな
デザインで。
720 :
大空の名無しさん:2005/07/08(金) 06:15:25
FSがマイナーになって
そしてヲタがのこった
つーことだろ
721 :
大空の名無しさん:2005/07/08(金) 08:32:57
『FS男』を共同執筆するべか?
722 :
大空の名無しさん:2005/07/08(金) 09:51:27
やればFSの人気出るかも
724 :
大空の名無しさん:2005/07/10(日) 00:11:43
着陸手前のビーコンの音最近鳴らないのだけどたれか鳴るようにする
方法知っている方いるかな。
725 :
大空の名無しさん:2005/07/10(日) 00:21:57
俺も知りたい。
O:ボーボーボーボー
M:ピーピピーピピーピピー
I:ピピピピピピピ
だろ?
俺、初めてFS(FS5)やったとき、マーカーの音が
なんなのか疑問だった。てっきり、警告音だと思って
ドキドキしていたよw(その後、本で調べて納得)
同様の香具師の質問が殺到したために、FS9からは
デフォルトでマーカー音がOFFになったのかな?
728 :
大空の名無しさん:2005/07/10(日) 19:42:23
ニュージランドのとある湾の沖に停泊している空母をダウン最近したけど
戦闘機で着艦したいのだけど、フックをださないといけない。
フックはどのキーを押せばいいのかな。
729 :
大空の名無しさん:2005/07/15(金) 21:54:03
>>728 hiroさんのBBSだったかな?そこで盛り上がってたよ。
730 :
大空の名無しさん:2005/07/17(日) 02:01:13
地上MAPが高精細なのはいいが、
地上オブジェクトが糞なのはなんとかならんのか
シムシティ4の有志がつくるオブジェクトのほうが遥かに素晴らしい出来だ
飛行機ヲタでないひとがフライトシムをやるのは
上空からの景観を眺めたいから。
そこにこだわりをもつのは納得できる。
上空から建物見えなくない?
オブジェね
多摩市だけ完璧に再現して
幼なじみのミッちゃんの家があれば、後はイラネ
とりあえず次回のFSが出るとしたら、
デュアルコアのパワーを十二分に引き出してくれるようにするだけでもいいよ。
みちみっちみっちゃんうんこしてー
紙ーがないから手で拭いてー
勿体無いから食べちゃった♪
>>739 おぉ、懐かしいフレーズだ
でも私は「みっちゃんみちみちウンコたれてー♪」
だったけどね
みっちゃんみちみちウンコしてーだった
俺みちみちみっちゃんだけどなぁ
俺みっちゃんちしってるもんね
通信の音声がリアルなのって出ないかな?
FS2002、2004はあまりにも肉声に近すぎる。
適度に「ザー」という雑音とか入って欲しい。
>>744 トランシーバーの片方をスピーカーの前に置いてやるのぢゃ
ハウリング起こすんじゃ?
>>744 古い今にも死んじやいそうなスピーカー使うとか
時期FSに求めること!自分が要望するのは有料アドオン並とはいかなくていいので
FMCをデフォでつけていただきたい!!GPSなんて流行らないってwwwwwwwwww
っておまえらに言っても無駄かw
749 :
大空の名無しさん:2005/07/25(月) 20:54:44
ジェットエンジンから吐き出される高温の空気の揺らぎ。
多少はリアルになると思うよ。
x-planeの747のエンジンの排気には煤が混じっていたりする。
しないとおもう
CAへのAPPスイッチがあると便利だと思うんだが
>752
むしろ Google Earth を希望。Virtual Earth はモノクロが多いからやだ。
Google Earth とか Vertual Earth を地表のテクスチャーに使うのは難しいのかなぁ・・・
がんばってほしい。
馬鹿が多いね。馬鹿が。
>>755 バックコース保持スイッチも使えますか?
>>758 付いてるよ 制度はかなり悪いけどね^^
760 :
大空の名無しさん:2005/08/07(日) 19:43:02
>>751 戦闘機ゲームのLock On: Modern Air Combatは、
空気の揺らぎを再現していてすっごくリアルと思ったからだよ。
うむ、あるのと無いのとじゃ結構違うかも揺らぎ
ジェット気流だけじゃなく、夏場の滑走路の空気の揺らぎなんて最高だろうな
霧が動いて視界が良くなったり悪くなったりして欲しいもんだ
それはさすがに・・・
音でも結構変わる感じしない?
音はかなり重要な要素。
>>761 ジェットの噴出による揺らぎは必須だと思ふ。
てか、contrailがあって何で揺らぎがないのかとリクエストしてみる
で、でるの?
ゲイツ 「正直、儲かってないだろ」
連中 「、、、、、それが何か?」
今この段階w
もうだめぽ・・・orz
>又海外のサイトでの噂ですが、時期MSFSは来年の後半つまりFS2007になりそうという事で、後1年少々はこれで遊べそうです。
ほぉぉぉぉぉぉ
噂って言うか待ちきれない奴らの妄想だな
772 :
大空の名無しさん:2005/08/11(木) 16:06:35
リアルだかrあとは、飛行機の挙動をもうすこしリアルにしてほちいね・・・。もう、天候と多少の手テクスチャの改良だけでええよ。
773 :
カズズ:2005/08/11(木) 16:47:39
リアル消防が センズリ扱いているー(大藁
775 :
大空の名無しさん:2005/08/12(金) 10:03:04
客室窓視点もできるようにしてほしい
(主翼も見えるように)
MSがジョイスティック事業から撤退した時点で、MSFSは終わっている。
778 :
大空の名無しさん:2005/08/12(金) 12:26:47
スッチーのアナウンスもほしい 本日は日本航空をご利用いただきましてありがとうございます的な。
>>776 ボクの妄想を開陳しちゃいます
64bitOS発売を期にMSがデバイス事業を復活。
もの凄い多数のボタンやら液晶MFDやら
今までと比べ物にならない程の多機能、他社製品が発売される。
それもこれも64bitOSだから成せる技とでも言いましょうか。
今まで動作不具合だの何だのが無くなって、もう64bitOSが
最初から共通のドライバを備えていて不具合知らず。
空港の量を、必要最低限に絞って欲しい。
世界21000空港なんて、かえって飽和状態になっていて
必要があるのか疑問を感じる。アメリカの何とかというド田舎の
農場の飛行場を飛んでみたいなんて言う人は、おそらくいないだろう。
日本版としての場合も、日本の空港約130と、世界の主要空港だけで充分。
アドン待ちだな
日本はほとんど飛ばないからそれは困る
なんていうかもっとATCに縛られたいね
空港付近は高度速度結構厳しく指定されたい
んで慶子先生に踏まれたい
787 :
大空の名無しさん:2005/08/17(水) 20:03:04
そうそう、ホールド指示とかもね。
788 :
大空の名無しさん:2005/08/17(水) 20:03:38
790 :
httttttt:2005/08/20(土) 19:31:03
>>785 お前の言うことだから当てにしてなかったけど結構よかった。全く知らない土地だったけど渓谷から突然街が現れたり、橋とか。滑走路直前の樹にぶつかったけど。
ここじゃスレ違いになるけど、どっかでこんな感じの紹介しといてくれ
793 :
大空の名無しさん:2005/08/24(水) 06:45:14
コン・エアー
794 :
大空の名無しさん:2005/08/25(木) 01:15:58
FS2006って開発中止らしいね
FS2007が出ます
796 :
大空の名無しさん:2005/08/25(木) 23:59:59
え?uずずがどうしたって?^^
ジョイスティックの販売も再開してください
>>798 同意。
光学センサのジョイスティックの復活希望。
本スレはガキどもに荒らされとるがカズズによると早くても来年後半らしい
カズズがなんで知ってるんだよw
あいつテキトウなこと言ってるだけじゃん
来年後半らしい、オレでも言えるわ カーーーペッ>>カズズ
803 :
大空の名無しさん:2005/08/26(金) 10:59:12
>802
カズズは海外のBBSをみて事実を書いているだけでしょ
英語読めないガキは黙ってな
カズズってワードが出てくるとどこも荒れるな。
本人は自覚してないみたいだけど。
実際意地でコテハンやめないしね。
でも書き込みの内容はおまえらより貼るかに親切だと思うが
そのパターンしかないのかww
↑usako またこれか??
809 :
:2005/08/26(金) 20:59:36
かずず晒しage
810 :
大空の名無しさん:2005/08/26(金) 21:07:17
マイクロソフトFS開発スタッフから次期バージョンが開発中であるとの正式なコメントが先月ありました。
すでに計画の段階は過ぎたとのこと。とりあえず一安心です。
新バージョンのFSは新しいCPU,GPU,DirectX,Windowsを見据えた大幅なバージョンアップになることでしょう。
812 :
大空の名無しさん:2005/08/26(金) 23:32:32
>>811 さすがにThinkPad R51じゃダメ?
>>812 ノートでどうなるかは分かりませんが、
FS2000の失敗の教訓がありますから、「軽さ」は重要視するでしょうね。
軽さを重視するあまりどこかの誰かさんみたいに大事な物を勝手に省いたりしてな。
うひゃ。それ勘弁
FS至上初のづある又はくわっどCPU対応になるのだな。
当然3画面以上でもヌルヌルですねと。
なんといっても安くして欲しい。
割れに走っちゃうよ
MSゲームズ初の認証制度も導入か。
有料オンラインゲームになるらしいよ。強制的にマルチっぽくなるんだと思う
↑阿呆か
821 :
大空の名無しさん:2005/08/31(水) 00:52:52
SID/STARは絶対つけないと。
あとは速度指示、ダウンウィンド延長指示とか
「アプローチング イコマ」
とか言ってくれたら最高にチンコ勃起!!
FSUIPCは標準装備でよろ
824 :
大空の名無しさん:2005/08/31(水) 10:37:36
>>822 >SID/STARは絶対つけないと。
要らない。ATCを改良すれば十分。
どうせデフォじゃアメリカとか大空港以外はショボンなSID/STARになるのがオチじゃん・・
AFCADみたいなので削除したり追加したりできるなら魅力的だけどね
マチャドのレッスンをやるとセスナからより高機能の飛行機へとステップアップして、
着陸装置の出し入れから、ILSアプローチまで、ジェット機のパイロットをめざすように
なってるけど、FS2004本体は時代物の飛行機に特徴付けられているんだよな。
進化した雲の表現なんか昔のプロペラ機の窓からゆっくり眺めるのに最適だし。
もちろんジェット旅客機でも楽しめるけど。橋梁なんかもしっかり作りこまれている
だけでなく、パッチでも追加してるから、やはり2004は中・短距離をVFRで飛ぶ
年代物飛行機が主役なんだろうな。
次作は逆に進化みたいなものを取り入れてほしいねw
828 :
大空の名無しさん:2005/08/31(水) 12:30:52
一応羽田ってRunway34R/Lに着陸するときはキサラズサウスアライバルに
沿ってATCがレーダーベクターしてくれてるみたいだからFS2004でも羽田の場合、
微妙にSTARは付いてるんじゃない?速度規制はないけど。
>>824 >要らない。ATCを改良すれば十分。
SID/STARいるだろバカ。
腐った頭ん中で書き込むなボケ
VCの計器の動きをもっと滑らかにしてくれ
デフォでエアバス入れてくれ
アレスターケーブルつけて。
AIもちゃんとSIDやSTARに従って動いてりゃいいけど
自分だけやってたらなんかアホくさくなるがな
そんなあなたにオンライン管制飛行
AIもSID/STAR使って飛行してくれ
ところでSIDやSTARに従って動くフライトシムって、ある?
君はどうやらフライトシムの醍醐味の一つを見失っているようだ。
838 :
大空の名無しさん:2005/09/12(月) 23:35:18
age
839 :
大空の名無しさん:2005/09/13(火) 16:40:45
でも、MSFSはもはや単なるシムゲームじゃなくて環境再現ソフトみたいになりつつあるからなー。
だったらやはりAIもSID/STARはしっかりなぞってもらいたいな。
840 :
大空の名無しさん:2005/09/13(火) 21:07:35
> だったらやはりAIもSID/STARはしっかりなぞってもらいたいな。
いらん。航空行政シミュレーターなんかいらん。
ハァ?
魔法のレストランみました
今週末はいよいよAVSIMカンファレンスです。
MSからどんな話が飛び出るか、世界中のシマーやアドオンメーカーが注目しています。
845 :
大空の名無しさん:2005/09/14(水) 21:44:39
ふーん、あっそ
846 :
大空の名無しさん:2005/09/16(金) 19:55:55
次のFSには
機体はエアバスA380を追加しましょう。
空港は中部国際空港を追加しましょう。
SID/STARが全て載った電子マニュアルを追加しましょう。
緊急事態における管制官の対応も追加しましょう。
速度指示を追加しましょう。
AI機とのニアミスを防ぐために高度上昇・降下指示を追加しましょう。
ペイロードや飛行距離、気候を考慮した精密なフライトプランを
自動的に生成してくれるツールを追加しましょう。
847 :
大空の名無しさん:2005/09/16(金) 20:26:47
848 :
大空の名無しさん:2005/09/16(金) 20:29:15
アドオンでSID/STARを自由に追加設定できるようにしましょう。
精密なフライトプラン作れない香具師は精密なフライトプランで飛ばなくてもええやろ
850 :
大空の名無しさん:2005/09/16(金) 23:13:57
やっぱSID/STARはJepなんとかみたいな名前の会社の許可を得なければいけないのか?
いらないだろ そこまでこだわる香具師は本格的なアドオン買ってる
852 :
大空の名無しさん:2005/09/17(土) 17:55:16
デフォルト機体付属でトーイングカーとグランドスタッフを作って欲しい
そうしたらアドオン機でもcfg弄ればプッシュバックから雰囲気出るしスポットインする時にもマーシャラに誘導されて雰囲気が出る
さらにリペイントも出来れば色々展開できるんだけどなぁ
是非やってくださいよぉ マイクロソフトさん(大阪のオバチャン風に)
854 :
大空の名無しさん:2005/09/17(土) 20:29:39
あぁ大阪のおばちゃんとやりてえええええ
855 :
大空の名無しさん:2005/09/17(土) 22:45:31
XBOX360で出して欲しい。
856 :
大空の名無しさん:2005/09/18(日) 01:24:43
857 :
大空の名無しさん:2005/09/18(日) 04:56:06
>>75 PMDGの747-400 Queen of the Skiesとか、けっこう需要あると思うけど。
火山灰に遭遇するとエンジン交換しる
レポート遅くなりましたが、先のAvsimのカンファレンスでマイクロソフトは
・リリース時期は未定だが次期バージョンの計画があること
・次期Windowsへ最適化する予定であること
・FS2002やFS2004との互換性も重視すること
を明らかにしたようです。
とりあえずよかったですね。
やはり時期OSの関係で開発が伸びてるんよ
と言うことはやはりついに念願のマルチCPU対応で来るわけだな
862 :
大空の名無しさん:2005/10/02(日) 13:45:51
時期OSを搭載したパソが出たら買い換えよっと!
まさにFS貧乏への道だ。
要するにMSはまだなんも手をつけてない、つまり白紙同然ってことだ。
FS2004との互換性を重視して、フライトモデルアルゴリズムが
今のままだとがっかりだね。
フライトモデルはもう変化しないんではないかな。
というか、フライトモデルをどうこうできるレベルの開発者がFS部門には
既に居なくなってしまったような予感がする。
万が一、フライトモデルがよりリアルになったとして、その変化を実機により近づいたと
正しく評価できる人間が何人居るんだろう。B747のリアルな挙動なんてふつー知らねーわな。
多くのユーザーには「操縦しづらくなった。今回のバージョンは糞」という印象しか与えられん
だろうと予測。
とか言う俺も、今のフライトモデルでちょうどいい。お手軽に楽しめるしな。
個人的にはATCがもっと賢く&デフォルトで大規模マルチプレーヤー環境の搭載希望。
> デフォルトで大規模マルチプレーヤー環境の搭載希望。
この辺はFSpassengerがいい線付いてると思うね
漏れ的にはMMOの飛行機版でどうだろう?
単発レシプロから始まり・・・・ってな感じで
コツコツカネを稼ぎながら資格ランク上げて飛行機買って
飛行中は様々なアクシデント
んー 考えたら切りがないな
ヘリのロケット上昇はやめて。
868 :
大空の名無しさん:2005/10/03(月) 10:25:18
フライトモデルの変更というより、フライトモデルのカスタマイズのしやすさを重視するんじゃないかな?
結局デフォで飛んでいるヤシなんていないんだから、アドオンがリアリティを追究してくれればそれでいいと。
MSもそう思っているんじゃね?
869 :
大空の名無しさん:2005/10/03(月) 13:02:50
MSFSがあるからアドオンがある。アドオンがあるからMSFSがある
基がある程度しっかりしてないと、アレンジしても何か違和感が残ると。
871 :
大空の名無しさん:2005/10/03(月) 18:04:12
MSFSがないとト○イライトはつぶれる。
俺ほとんどデフォで飛んでるぜ
アメリカの空港とか
873 :
大空の名無しさん:2005/10/03(月) 22:53:02
874 :
大空の名無しさん:2005/10/03(月) 23:18:10
マジ?いつの間に潰れたんだよ。
875 :
大空の名無しさん:2005/10/04(火) 00:44:03
潰れてはおらんだろ。 FSからは撤退してるようだから、MSFSがなくなっても関係ないかと...
ゴルフとイタリア映画のDVD販売(?)
マイクロソフトは「パイなろ」のプログラマをスカウト汁!
また変な人がきまちたね
トワイライトの一部の社員が叔母行きになったの?
2007ではタキシーウェイの概念を少し強化して
キレイにプッシュバックしてくれたりすればいいな
定期便アドベンチャーモード搭載
きみの運航内容をマチャドが採点
「目的地は新千歳の筈でしたが、ここは函館ですよ、うーん残念!0点です
また頑張りましょう」
>>880 (・∀・)イイ!
レッスン時のみではなくて、通常飛行でも教官が同乗とかできると楽しいかも。
「あたま揚げろ」とか言われ出すMSFS
夜間に駐機中の機体(AI)も窓明かりとかロゴ灯とか翼端灯とかついたままにさせて
>>883 NAVライトはフライト何分か前から傅ね
>>881 やっぱり怒られるなら銀河万丈に怒られたいと。
2 CPU の Multi-Processorに対応はもちろんのこと
x64の64bitネイティブコードになり、メモリも湯水のごとく投入すればするほど使われるようになるのだろうな
で、それまでにDirectXがx64に対応して、GPUのドライバ類もそろって無くてはならない、と。
次期バージョンの開発以前に、環境が整うまでが一悶着ありそうだな
個人的には、サークリングガイダンスライトが標準で付いてくれればOK
887 :
大空の名無しさん:2005/10/12(水) 17:21:44
マチャドよ、つまらないアメリカンジョーク言ってる暇があったら
もっと操縦の詳細を教えてくれよ。
プレステのグランツーリスモのように、
お掃除しないと機体がだんだん汚れていくのはどうだろうか?
プレステのエースコンバットのように、
やたら空や陸や海や機体が綺麗なのはどうだろうか?
AI機とかだと同じ塗装でもきれいバージョンと汚れてるバージョンと二種類用意してるのもあるね
891 :
大空の名無しさん:2005/10/16(日) 13:29:03
サークリングの時にストップウォッチ使うのは何故ですか?
速度の違う機体同士のファイナルでのセパレーションを合わせる為。
とか適当言ってみる
894 :
大空の名無しさん:2005/10/16(日) 15:16:21
ストップウォッチなら航空船舶板の質問スレにでも行けよ
豆知識君達が詳しくレスくれるよ
雪を撒き散らしながら離陸してー
始点変更の自由度を向上して欲しい。
機体と人体の詳細なダメージモデル
898 :
大空の名無しさん:2005/10/22(土) 21:37:10
123便の高浜率いる特攻部隊乗客乗員の脳味噌ぶちまけるシーンきぼーん〜♪
899 :
大空の名無しさん:2005/10/22(土) 21:39:48
msfsも完全に理想に技術が付いてかない現象おきてるなww
IE6と一緒でバグ修正が必死で次期ソフトの開発なんて追いつかないんだろな
当分出そうも無いな
900 :
大空の名無しさん:2005/10/22(土) 22:42:25
FSの開発メンバーまでVistaの追い込みにあてがわれてますがな。
検索犬がマチャドになるのか
SID/STAR付きでFMCが付いてる
機体を標準で付けてちょ
google earthが無料な以上、
全map航空写真は必須だろう。
ジャパンフォトシーナリーは倒産だな
ググ地球から写真を取り込んで飛ぶって事か。
地面にはうっすらとググロゴが映っていると。
真下はいいけど遠くの景色とか変にならない?
>>906 Google Earthで斜めビュー(俯瞰ビュー)見てみな。もちTerrainオプションONでな。
>>907 TerrainOnで羽田の滑走路見てたら
かなりでこぼこだった
GoogleEarthのTerrainメッシュって、どこのデータを使ってるんだろう?
やっぱ地球じゃね?
じゃぁ火星?
「発売されること」
>>908 光にした記念にgoogleEarth入れてみたけど
すげぇええええええええええ。とくに俯瞰ビュー。
羽田に4本も滑走路あるなんて知りませんでした…
期待上げ
916 :
大空の名無しさん:2005/11/07(月) 23:25:07
aircraft.cfgをちょっといじると飛行機は操縦不能に陥り
エンジンを止めても上昇し続けることもある。
これにはげんなりするで、Microsoftさん。
せめて落下する様にできませんかネエ。。。
最近ボーイング737に(もちろん乗客として)搭乗したのだが、「まもなく
離陸します」のアナウンスのあと、エンジン出力が急速に上がるのと同時に
機体の振動音が耳に、振動が体に伝わってきて「これがMSFSにあったら
なあ」と思った。普段は視覚的・感覚的なリアリティーにはこだわっていない
のだが、やはり離陸滑走時は機内の空気が変わる(気がする)し、FSでも
その瞬間は特別なもの。キャビンだけでなく空気もバリバリ割れるような。
目新しい技術や周辺機器をを使わずにFSで表現するにはどうすれば
良いのだろう?「カタカタ」や「ガタガタ」音には頭上の荷物が触れ合う音や
キャビンのプラスティックがきしみ合う音も含まれているのかもしれないが、
ステレオの右チャンネルと左チャンネルを駆使すれば擬似サラウンドで
表現された騒々しさを普通のヘッドフォンだけで楽しめる気がする。
長文になったけど、俺が望むのはコレ!
N1:40%→95%、ガタガタカタカタ・・・・
>>919 ガタガタやカタカタ音見つけてミックスしれ
音はリアルに作れてもsound.cfgの設定で妥協すると思う
921 :
919:2005/11/08(火) 00:42:31
>>920 俺そういうスキルないから待つしかないな・・・
訂正。俺が乗ったとき羽田からのローリングテイクオフだったから
N1:タキシング出力→ガタガタカタカタ・・・・→離陸出力
922 :
920:2005/11/08(火) 00:53:12
>>921 でもMSFS界では待ちの戦法は結構無駄に終わるシステムだよ
ちょこちょこAVSIM漁ってるけどありすぎてわからん・・
>>919 俺と同じく足元にウーハーを設置してそれを足置きにしたらいいよ
空港での展望デッキモードがほしい。飛行機のサウンドはもちろん、
空港内アナウンスも。「日本航空より出発便のご案内を申し上げます」
的な。
そんなものに力をいれるくらいならフライトシムとして機能強化に徹してほしいよ。
とりあえず発売以来欠けているTACANを取り入れてほしいものだな。
>>919 いつも思うんだが、エンジンのパワーを全開にしたときの
キャビンの軋む音って不安に思うよな。こんな音して良く壊れないなと。
929 :
大空の名無しさん:2005/11/09(水) 01:06:28
次期FSに望むものはIFRフライトのリアルよりVFRでの一層のリアルさ
の向上こそFSの残る道なのではないだろうか。
ハードウエアの性能に頼るリアルさではなく、世界のシーナリをどうするかである。
フライトシムヲタ、航空機ヲタ以外の人にフライトシムを買ってもらうためには
これからは風景のデータの充実は最重要だろう。
現状のFSではチープなランドクラスシーナリだけで自分がどこにいるのかさっぱりわからない。
>フライトシムヲタ、航空機ヲタ以外の人に
つGoogle Earth
>フライトシムヲタ、航空機ヲタ以外の人に
つ世界の車窓から
Google Earthのアドオンとしてフライトシムを開発した方がいいかも。
みん空とかの空港3DシナリーもGoogle Earthをベースに開発した方が、フライト
シム以外の用途も出てくるだろうし。AI機のフライトプランを組み込めば巡航中の
飛行機が飛ぶのを見れたり。木々などの自動生成オブジェクトも、衛星写真と融合
すると面白そうだな。
黙ってても今後いろんなメーカーがEarthのアドオンプログラムを発売していくんだろうな。
まぁ、クチで理想を語るのは簡単なのよ
それも理想か?と思うが。
ぃぁぃぁ此からは自分がほんとに乗ってる状態を味わえるようになって
世界中のバカチャルパイロットが連結して仮想エアラインが堪能出来るようになるのだ
全てが現実世界と同期していてAIが現実の世界の航空機をモニターして動き
会社運営もリアル社会をそのまま仮想化したもので
諸君らは訓練所で飛行のノウハウを学び現実と同じ試験にパスしなければならないのだ
唯一無い物が航空身体検査で虫歯があっても禿やデブでも乗れるようになっている
試験は連日行われ試験にパスした者は会社に就職して本格的な飛行を行うようになる
最初は軽飛行機による遊覧飛行や空撮、空輸ではじまり
規定時間ごとにランクアップの試験が用意されている
ランクアップしていきカネを稼げるようになると自前の飛行機が欲しくなる
マイプレーンには様々なオプションが用意されていて
既存の機体に独自のエンジンチューニングやコクピットのアレンジ等無限の改造がある
勿論新しく設計したオリジナルの機体制作も可能だ
ただしこれらの改造を施した場合厳しいFAA並の試験をパスしなければならないのだ
片肺で離陸出来るか 低速でのラダーの効きは良いか等々
試験にパスしたなら機体持ち込みによる下請け業で利益を上げ独立業を営む事も可能だ
書くの疲れた
936 :
大空の名無しさん:2005/11/09(水) 20:37:36
すべてが忠実に現実の世界と同期したらテロリストのいい道具になる。
GoogleEarthも騒がれてるんでしょ。
>>936 それ言ったらなんもできんよ
食い物も同じで今食ってる物が後々癌になりやすい物質が発見された
と言ってるようなものじゃ
正しい日本語を
公共広告機構
世界のすべてが部屋のPCに来るのを待つのではなく、自分からも
少しは世界に歩み寄ろう。
たとえばここで散々語られてるGoogle earthベースでシーナリー作って
SID/STAR入れてあとボチボチ要求通りの製品作ったらどれくらいの容量になるの?
941 :
大空の名無しさん:2005/11/10(木) 00:16:09
BlueRay DVD 一杯くらい。
942 :
大空の名無しさん:2005/11/10(木) 23:47:39
i wish the thurst vector can be is changed by player controll to realize
real Harrier the VTOL airplane.
943 :
大空の名無しさん:2005/11/13(日) 00:37:33
わたしもFS10を期待していますが、現行のFS2004に、DVDで3枚
14Gの補正シナリを入れました。詳細オブジェクトはないですが、地形の高低
が、かなりリアルになりました。ちなみに導入したのはAbacus社の
WORLD LANDSCAPESというもので、DVD3枚で世界のデフォルト
シナリをアップグレードしてくれます。
946 :
大空の名無しさん:2005/11/14(月) 04:35:27
激しくスレ違いのような気もしますが、個人的に、切実に希望していることを書かせてもらうと...、
飛行可能空域は現在の1万分の1、たとえばちょっとした列島と本土の一部だけでもいいので、
100倍の細密度のシーナリーと、ダイナミックシーナリーで埋めつくされた景色の上を飛びたいです。
今のMSFSでは比較的力が入っているはずのアメリカ大都市などでも、スタティックシーナリーは
どうもハリボテっぽいし、一台もクルマが走っていない道路は、まるで核戦争後の廃墟のようです。
ヘリでビルに近づくと、中で働いているお姉さんが驚いてこちらを見るとか、自転車に乗った子供が
追いかけながら手をふってくれるとか、カミナリオヤジにやかましいと石を投げられるとか、
とにかく人の存在を感じられる風景の中を飛びたいのです。本当は、いきなり空港からはじまる
のではなく、自宅からバイクや自転車で出発して格納庫まで行けると、さらにいいのですが。
人口千人ぐらいの小さな村でもいいので、郵便局もコンビニも幼稚園も、神社の鳥居も石段も、
みんなわかるようなところを飛びたいのです。それじゃあまるでFPSじゃないか、と言われそう
ですが、実際そのとおりで、精密なシーナリーの中を飛びたい一心で、Comanch4をやってみたり、
Farcryをやってみたりしました。けれども残念ながら、これらのシーナリーには重大な欠点が。
みんな撃ってくるんです。私は平和に飛びたいだけなのに、...(/_;)
小さなヘリやcartercopterみたいなもので、岬のはずれの友人宅のパーティーにかけつけるとか、
面白いと思うんですが。
947 :
低空飛行:2005/11/14(月) 04:37:03
シーナリーがリアルなら、簡単なミッションも楽しくなるでしょう。もちろん、ヘリ系シムに
よくある人助け系でも。たとえば、台風の最中に本土の旧友から電話がかかってくる、とか。
「いよお、ハリー。珍しいじゃないか、おまえがかけてくるなんて」
「実はこっちの病院で怪我人が出てな、珍しい血液型とかで、血が足りないんだ」
「それで? それと俺と、何の関係がある?」
「おまえの島の病院に、その血液型のストックがあるんだそうな。」
「だめだめ、無理だね。TVもPCも持ってない貧乏人は知らんかもしれんが、大型の
ハリケーンが、もうすぐこの島を直撃するんだぜ。100万ドルくれても御免だね。」
「俺もそう思ったが、気象台の先生方が、面白いことを言うんだよ。おまえの島は、もろ直撃
コースだから、もうすぐハリケーンの中心がそっちを通過する。ハリケーンの中心は風が
弱いし、進む速度も遅い。つまり、おまえの腕なら十分浮かんでられるってわけだ。
そのまま仲良く本土まで飛んで、適当な所へ降りてくれりゃあ、後はこっちでやるよ。」
「何が『こっちでやる』だ。だいたいおまえ、もし飛べたとしても、ハリケーンがちょっと
『足踏み』したらどうすんだ。燃料切れで、たちまち海にドボンじゃないか。」
「心配すんな。そのへんは海軍と話がつけてある。6時間以内に必ず拾ってくれるとさ。
巡洋艦に乗れるぞ。潜水艦かも。いいなあ、おまえがうらやましいよ。」
「くそったれ! 誰が乗るか、そんな話!」
「おまえの婆ちゃんは乗ったぞ。100万ドルじゃなく、5千ドルだけどな。今、おまえのために
サンドイッチ作ってるはずだ。おまえ、婆ちゃんにも借金あんだろ? いいなあ、サンドイッチ。」
946とは気が合いそうだw
950 :
へたくそ:2005/11/14(月) 05:09:44
おお! こんなに速くレスが! ありがたや。949さん、そう言ってくれる方が一人いた
だけでも(T_T) でも、948さんが教えてくださったゲームは、うーん・・・・。私にとっては、
微妙に違うんですよね。ちなみに、946=947です。徹夜中なもんで、ボケててすみません。
951 :
低空飛行:2005/11/14(月) 05:12:56
ボケがさらにひどくなっている... 1000まで残り少ないというのに、950に
違うハンドルを入れてしまいました。ダメだこりゃ、寝ないと (>_<)
コンバット物のほうが得てしてシーナリーの作り込みが深いよな。範囲が狭いからだろうけど。
つい無敵オプションで遊覧しちまうよ。
>>947 面白かった。
つーか、よくこんなストーリー思いつくな。
おまいは(*^ー゚)b グッジョブ!!
WAROTA.
その想像力があればヘボイシーナリ−でも想像で行けるんじゃないか?
詳細なシナリでもエリアが狭けりゃ世界の人に売れないジャン
人や交通機関などの動く物も簡単に製作できるような仕様にすればいいのでは
このご時世、もはや容量なんて問題はないんだ。
どの機種だってデスクなら100GB以上あるんだし。
問題はCPUの処理速度だよな。
俺のパソコン、1.9GHzもある(別にそんな速くもないが)のに
シーナリーを複雑にしたらフレームレートがかなり落ちるね。
操縦しづらくて仕方ない。
FS98の、あの風景のなんとまあ滑らかな移り変わりを思い出すな・・・(泣
うーむ、自分でもわかっているようだが、1.9GHzでは・・・。
959 :
大空の名無しさん:2005/11/14(月) 18:38:41
>>943 個人輸入?
総額でいくら位かかった?p2pp2ppppp2pにねぇーーーーーーーーーーー
960 :
大空の名無しさん:2005/11/14(月) 18:40:25
だりかSRTMの90mメッシュ入りた人いまふか???
961 :
大空の名無しさん:2005/11/15(火) 00:04:39
いまふか???
いまふか???
いまふか???
いまふか???
いまふか???
いまふか???
いまふか???
いまふか???
いまふか???
狂うな
ひさしぶりにこのスレ見たんだが、おまいら楽しそうだな。うらやましいよ
964 :
大空の名無しさん:2005/11/15(火) 20:01:34
2006のアナウンスないの?
2004が欲しいけど不安…(´・ω・)
初心者でも大丈夫かな?
966 :
964:2005/11/15(火) 20:58:33
2004でだけど質問させて…
1、マウスとキーボードだけでも最低限使えるか?
2、英語苦手だけど大丈夫か?
3、ゲームコントローラー(PC用)でも可能か?
ログ読んだらマイクロソフトの古いジョイスティックは使えないらしいね…(´・ω・)
>1、マウスとキーボードだけでも最低限使えるか?
使える
>2、英語苦手だけど大丈夫か?
大丈夫
>3、ゲームコントローラー(PC用)でも可能か?
可能
>ログ読んだらマイクロソフトの古いジョイスティックは使えないらしいね…(´・ω・)
使える
968 :
964:2005/11/15(火) 21:27:01
>>967 即レスサンクス
持ってるのはSideWinder Force Feedback Proだった
OSはXPだから使えないらしいって…それにPCにゲームポートもついてないし…
当時は高かったのになぁ…
と愚痴をこぼしつつ今、心が揺れ動いてる…
>>968 最低限使えるというだけで、実際にはマウスとキーボードではろくに飛べないので、結局は何か買うと思うよ。
英語は、中学で習った基礎程度があれば、あとは根気でどうにでもなります。
アドオンはエロシムとオバランのみってか・・・・。
それもまた一つの道。
>>968 ゲームポート付きのやっすいサウンドカード買えばいいやん
>>969 >最低限使えるというだけで、実際にはマウスとキーボードではろくに飛べないので
大型機でIFR飛行するようなあそびかたなら余裕だぞ
着陸はたいしてむずくないんだけど
場周経路とぶのはちょっと無理だ
974 :
964:2005/11/19(土) 22:21:54
>>973 主にマウスでコントロールするんですか?
ゲームパッドも買おうかな?
>>974 アナログ軸があるゲームパッドならば使えるよ。
俺はMSFFB2をメインに使ってるけど、サブで
ELECOMのJC-U1012FBKというゲームパッドも使ってる。
エレベーターとエルロンを左側のアナログ棒にアサインして、
ラダーを右側のアナログ棒にしてる。
スロットルの増滅をアナログではないボタンにアサインして
操作すればあまりストレスなく飛べる。
ジョイスティック導入までのつなぎとして十分使えると思うよ。
ジョイ導入後もプロペラピッチ・ミクスチャ調整やライト類のON/OFF
にボタンを割り振れば同時に使えてハッピーかも。
976 :
大空の名無しさん:2005/11/20(日) 00:12:09
マジレス
ジョイスティックは必要。
977 :
964:2005/11/20(日) 00:21:22
>>976 ('A`)マー
購入まで踏み切れない…
着陸簡単とか言う人いるけど、やっぱジョイスティックより数倍ムズイよ。
急な動作が出来ねえんだよなキーボードは。すぐバランス崩しちゃう。
>>977 JOY踏み切れないならXBOX360のコントローラがよさげ。
980 :
大空の名無しさん:2005/11/20(日) 01:00:25
プレステのアナログコントローラーでいいじゃん
キーボードだと5nm手前にはもう滑走路方位にきれいに真っ直ぐとんでて
神業の微調整しなきゃナイスランディング無理じゃない?
982 :
大空の名無しさん:2005/11/20(日) 02:07:18
おれが考える一般的な飛行機(エンジンと主翼で発生させる推力と揚力で飛ぶエアプレイン)
が持つ2つの魅力は、
1.翼から揚力を生むこと
2.一本の棒でラダーを除くほとんどの操縦翼面を操作でき、さまざまな飛行姿勢
をとることができること。
なので、個人的にはジョイスティックがないと飛行機ではなくなってしまう。
984 :
大空の名無しさん: