【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆108【ドラクエ過疎化】
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→嘘
毎日ログインしなくても大丈夫!→嘘
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→嘘
下方修正は極力したくない、いやしません!→嘘
バージョンアップなどで変更した点はきちんとユーザーに伝えます!→大嘘
ユーザー側に立って意見を積極的に取り入れます!ひとつも無駄や蔑ろにしません!→大嘘
一人でも遊べる→嘘
今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→大嘘
Wii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません→大嘘
ガチャ課金はしません→大嘘
ライトでも安心という嘘の売り文句とドラクエブランドに騙され脱落者続出
ユーザーの意志を蔑ろにする提案広場
Wii版の不具合が未だ完全に修正されず、計画性と誠意が全くないダメ開発
前スレ
【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆107【ドラクエ過疎化】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1399597893/
“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。
あの話は、内部で議論があったんですか?
というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、
「これは、意志の表明だな」と。
所信表明が書いてあると思ったんです。
※15
“ガチャ課金はしません宣言”=スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストX 目覚めし
五つの種族 オンライン』の商品説明会を行った際の→プレスリリースで、発表した。
「『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はご購入後に別途、オンライン
サービス利用料金が必要となりますが、一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を
隅から隅までお楽しみいただけます。※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ
課金”)の予定はありません。」
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてwiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg 齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、
「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なので
Wii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg 齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、
家庭用ゲーム機のサービスにおいても、クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」を
Wii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑このページはPC版発売発表直後修正される。
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
この機能のおかげで、「職人服に錬金効果を付けられて嬉しい」という喜びの声をよく聞きます。
運営だより一部抜粋。 今だに私が持ってる職人服には壺錬金もランプ錬金もできません。
フレに確認してもできないとのこと藤沢氏は一体どこのだれから喜びの声を聞いたのでしょうか?
テストサーバーでプレイしてる開発の方々ですか?それとも私の知らないアストルティアが存在するのでしょうか?
開発だよりを毎月待っている人もいるので適当なことを書くのはやめてください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/152510/
【信者ちゃんの今後の方針】 1.DL版ガー ←5万爆死 2.継続プレイヤーがセカンドディスクを買ってるとは限らない! ←無い。業者のみ 3.18万でもそもそも多いし…継続52万?あれはアンチが言ってたんだろ ←プギャーw 4.脈略もなくFF14批判を始める ←決算報告で負けたので無理 5.お前らがスレを見るのはDQ10が気になるからだと妄想しちゃう ←決めつけ 6.面白いか面白くないかは人それぞれ ←信者すら面白さを説明できない 7.お前らの考えたMMOより面白いしwww ←無理 8.は?1ヶ月2億、年間24億の売り上げだろが! ←課金し続けてくれたらの話 9.エアプwwwの一点張り ←決めつけ 10.アンチなんか○○に決まってる!と意味不明な個人攻撃 ←もはやゲーム関係なし
>>1 ↑
20円やるよ
3時に寝て、起きてから飯食ってたとして14時起きとかだろ
いい生活してんな
日本国や親から金吸って生きてんの?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/16(金) 16:48:04.68 ID:r4ODucMJ0
どこに行っても金魚の糞みたいにゾロゾロ付いていく複垢ばっかり 一般人から見たら、同じゲームソフトを何本も買って複数のテレビ(モニター)で同時操作してるほうがよっぽど異常なのに複垢は普通だの貧乏人乙だの、まるで自分達が正義みたいに言う
>.378 :可愛い奥様 :2011/09/09(金) 21:40:29.19 ID:mZ/WpdHL0 >.49:名無しさん名無しさん@腹打て腹。 :2010/08/12(木) 09:59:55 >俺元ピットクルーだけど >ピットクルーの手口はその話の話題ではなく >人格攻撃で話題をそらすというやり方が主流です >.764 名無しさん@12周年 sage 2011/09/11(日) 01:37:45.67 ID:BpFl+X2/0 >>>.702 >それもあると思いますが、委託会社は沢山ありますよ >俺がバイトしてた時は、アンカーレス1個に付き20円だったから >工作員には絶対アンカー付けないでね >後、2人一組でレス交換する手口も良く使ってました >.344 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/02/01(水) 14:30:51.55 ID:QCMVLHbL [1/3] >お仕事でやる工作員は3IDでまわすんだなw >煽り:脊髄:突込って役割分担、中の人交代制か
引退は確かに増えてるけど 同数新規が入り続けてる感じ 肉入りの新規のことだよ 多分ストーリー消化して順次消えてる
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/16(金) 17:13:40.06 ID:2C1c6Nvr0
>>12 発売した次の月から1000本も売れないようなタイトルなのに本当かなあ
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。 RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ! DQ10 ゴールド 不足場合は RMT OP ! 「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
久しぶりに広場覗いたら 80以降の必要経験値を増やしてって提案が結構青になってて 結局ついていけてる人しか残ってないし 必死についていこうとしてるってことだよな マイペースにやれとか散々言ってるのに 自分たちがついていけなくなりそうだと思うと反対する やっぱりろくなやつ残ってないな レベル上げが苦痛って言ってるようなもんだしw
?
ドラクエやめたがいいがやるゲームがないわ マリオカートをアマゾンで予約してるが予定日が5/30〜6/1になってる アマゾンってお急ぎ便いがい発売当日にこなくなったのかな?
よーすぴ = 爆死のプロデューサー 爆死 熱血大陸バーニングヒーローズ(1995年) 爆死 アストロノーカ(1998年) 爆死 ユーラシアエクスプレス殺人事件(1998年) 爆死 φSTORY(2000年) 爆死 ザ・フィアー(2001年) 爆死 国内ユーザー1万〜2万 クロスゲート(2001年) 爆死 累計売上*22,808 クロストレジャーズ(2009年) 爆死 累計売上134,015 ニーア ゲシュタルト/レプリカント(2010年) エニックスのゲームを爆死ばかりさせて、DQ10に逃げてきたプロデューサー __. γ`⌒/\⌒´ヽ /´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く. ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ). 〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ドラクエシリーズをオワコンにする (j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). ← 貧乏神よーすぴ {l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l {l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l {i;| ヽ. `ニニ´ ノ. /Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<. ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ. |l|~ `Y , Vl(/(ノ ). |l| {===┬――‐┬===}´. |i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ. |l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ |i|. mu└‐┬┬‐┘um
★早く無能のよーすぴを解任せよ @ ドラクエ開発者に馬鹿にされる フジゲル<ドラクエの情報を教えない りっきー<あんたは何もやっていない と怒られる A ツイッターをみても3流芸人、3流ゲーム関係者、3流声優、3流モデルとしか付き合いがなく 今までの経験がまるで無駄の雑魚PD丸出しでドラクエブランドを低下させようとする B ドワンゴのパシリで、ニコニコでもまったく力がない すべて言いなりの屑 C 1年以上、海外出張ばかりやっているのに、海外展開はまったく進まず 交渉がかなり下手くそ D PDのくせに、トークは下手、不真面目、告知や乱取りがものすごく下手 社内の世渡りだけは上手い E 去年はスクエニの過去最大の赤字でFF14のせいなのに、なぜかDQ10が赤字にされていた よーすぴが屑すぎて、エニックス出身の副社長が降格、スクウェア出身の和田、松田が昇格人事 決算でも好調のDQ10の数字を隠して、なぜか赤字のFF14だけが好調といわれる スクウェア出身幹部のやりたい放題 F DQ1〜9まで決算の数字の自慢が当たり前だったが10でよーすぴがPDになってから数字の隠蔽、大マスコミには叩かれる G DQ開発者に相手にされないから、現実逃避して売れない初心者大使のケツばかり追っかける H スクエニを辞めて、ニコ生主になりたいらしい(貧乏神は、早くドラクエ関係から撤退してくれ) I DQ10の営業はしなくて売れない初心者大使の営業だけはやる その為スマホのDQMSLだけが決算で好調と言われる
>>5 改訂版
【信者ちゃんの今後の方針】
1.DL版ガー ←5万爆死
2.継続プレイヤーがセカンドディスクを買ってるとは限らない! ←無い。業者のみ
3.18万でもそもそも多いし…継続52万?あれはアンチが言ってたんだろ ←プギャーw
4.脈略もなくFF14批判を始める ←決算報告で負けたので無理
5.お前らがスレを見るのはDQ10が気になるからだと妄想しちゃう ←決めつけ
6.面白いか面白くないかは人それぞれ ←信者すら面白さを説明できない
7.お前らの考えたMMOより面白いしwww ←無理
8.は?1ヶ月2億、年間24億の売り上げだろが! ←課金し続けてくれたらの話
9.エアプwwwの一点張り ←決めつけ
10.アンチなんか○○に決まってる!と意味不明な個人攻撃 ←もはやゲーム関係なし
11.最大同時接続数更新中だから過疎ってない!←なぜかいつも障害発生時w
12.ドラクエ10は日本一の人数いるMMOだ!ソース持ってきてやる!←逃亡
13.「嫌なら辞めろ!」「辞めたのなら文句言うな!」←文句言わせない言論封殺
とうとう現状を招いた犯人探しが始まってるんだなw くそ長いコピペまで作って信者も大変だ
★ドラクエをMMOにした犯人はよーすぴだった 齊藤氏:ただ、藤澤は最初(オンラインゲームとしての「ドラゴンクエストX」制作を) あまりやりたがってはいなかったんですよ。 ――それはなぜでしょう? 藤澤氏:僕はその頃スタンドアローンのゲームの方が好きでしたし、 今もまだ払拭しきれてないと思うんですが、世の中には“オンラインゲームって怖いんじゃないか” とか、“すごく時間がかかってしまうんじゃないか”と不安視する人が多いと思います。 僕の中にもそういう感覚があったんですね。 そういう気持ちを持っている自分がオンラインゲームの「ドラクエ」を作るのは、 イメージが湧かなかったというのがあって、1度「すいません、それはできません」とお断りしました。 ――1度断っていたというのは衝撃的なお話ですね。そんな藤澤さんに対して 、齊藤さんはかなりオンラインゲームをやられていますよね。 齊藤氏:日本ではまだまだオンラインゲームというのがメジャーではない頃だったんですけども、 「クロスゲート」を作りました。実はその時にも“ 「クロスゲート」に「ドラゴンクエスト」というタイトルを付けたい” と考えた事があったんです。
齊藤氏:当時エニックスはPCゲーム市場から一旦撤退していたということもあり、
それに「ドラゴンクエスト」の名前を冠するというのは、
あまりにもお客様の持っている「ドラクエ」のイメージからはかけ離れていました。
ですから、最終的に「クロスゲート」というオリジナルのタイトルになりました。
――なんと(笑)。ここまでの話を整理すると、齊藤さんは個人的にもすごく
オンラインゲームには慣れている人で、堀井さんは「ドラクエ」をオンラインゲームに
してみるのも面白いんじゃないかと考えていた。
それに対して藤澤さんは、スタンドアローン派でオンラインゲームに不安を持っていた、
という3人だったんですね。
藤澤氏:そうですね。
それで、齊藤に「試しにオンラインゲームを遊んでみなよ」と言われて
「ファイナルファンタジーXI」をプレイしたんですがやっぱり途中で挫折しました。
でも、その後も「やれやれ」ってしつこく言うんです(笑)。
それで再チャレンジしたんですけど、ある境目を超えたところで面白さに気づいて、
途端にどっぷりハマったんです。
そこで、「ドラクエ」をオンラインゲームにするなら「自分が面白いと思った
部分はちゃんと面白さとして入れていきたい」、と同時に「自分が挫折したハードルを
1つずつ取り除いていけば独自の作品になるのでは」という気持ちになりました。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120917_558679.html?ref=twitter
いやコピペ長すぎだろ アンチ側若干暴走気味になっちゃってんのか 信者側につけこまれちまうだろうが
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/16(金) 21:02:45.89 ID:k75Iieue0
職場にいながらスレ立てしてんのに社畜を自称だからな 自分が何言ってんのか分からんのじゃねえ?
>>29 おめーが何言ってるかわからんわ。
休憩時間にスマホで2ちゃん見て次スレ立ってなかったから立てたんだが何がおかしいかわからんな。
>決算でも好調のDQ10の数字を隠して >なぜか赤字のFF14だけが好調といわれる とか何気に書いてる長文コピペをアンチ側の暴走とか言う単発もグル? 信者側につけこまれるとか言ってるしw つけこんでみろやとしか言いようがない というか信者さんが死に体でもう息してないのは皆わかってるんで せめてここ荒らさないでくれますかね 分かった?信者さん
でも、最近の信者は静かになってきたよ 一時期、不満言ったらアンチだエアプだ嫌ならやめろ こんなところで文句ww馬鹿じゃねwwと人格批判 こればっかだったし 必死に擁護してたアホどもも 褒めてるだけじゃダメ、嫌ならやめろは通用しない、ちょっとここの運営は信用できない さすがにこの辺は分かってきたか
まあスタッフにやる気出せっていう方が酷だけどな 10年前のチョンゲを持ってきて画像をドラクエに差し替えただけだからな ベース部分が救いようのないゴミクズだからモチベなんて上がるわけない
>>33 1 別に技術的に問題無かったが、予算削減に伴う人員不足を少しでも補うため閉鎖
2 スクエニのスーパースタッフの努力で奇跡の解決
3 全て幻だった
好きなの選べ
誰も望んでないコロシアムを必死で継続させようとしてるのはなんでなん?
くだらねえ課金アイテム作る暇はあるんだな
シーズン毎にイベントやってれば盛り上がってるように見せられるでしょ 内情を知らない一般客だけじゃなく広告主にも
課金アイテムはジェム福引含めて今年に入ってから毎月追加してるでしょ これからもそうだよ 水着のカラーリングもできるようになるから期待しとけ
あーこれもう駄目だわ 良くならないって宣言してるようなもんだわ
>>33 迷走してるなー
りっきー3月末にスタッフ怒鳴りつけてゲロ浴びて以来つぶやいてないし
年度末になにかあったのは確実だね
もう5月中旬だよ
これからの運営だいじょうぶ?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 02:14:22.85 ID:hu5Tcf7K0
もう何もかも終わり。 スクエニももうからない。 運営もひどい土台でモチベーション上がらない。 プレイヤーは人生の無駄遣い。 世のため人のために終わらせるべきだわ。
鳥山絵のアバターで交流できる出会い系サイトに新生すればいい 月会費、男は1万女は3000円だ 着飾るための課金アイテムは飛ぶように売れるし 今よりはマシだろ
そもそもコロシアムは技術的に行き詰まってたの? 不具合とかあまり聞かなかったけど(それほど盛り上がってなかったし) まだプレオープンでしょ 技術的に行き詰まってるってのはwiiの不具合とかじゃないのかね そのwiiの不具合は改善されないで放置されてるんだよね そこ放っておいてコロシアム? ちょっと意味がわからないんだけど
海外展開のために無理やり対人コンテンツ伸ばそうとしてるの? 馬鹿としか言いようがない
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 03:43:22.49 ID:HoA9NX+h0
ドラクエ10もう終わるかもしれない いやとっくの昔に終わってたよね 俺は最後にこう言わせてもらうドラクエ10ありがとう そしてさようなら
脈略もなくFF14を批判するは共感できるな 向こうはDQなんか全く無関心でほとんど話題出さないのにDQ10スレじゃ何かと14と比べて急にディスりだす展開が多い
ゲハ脳なんじゃないか? このスレはゴキの巣窟にみえるらしいし PC版でてるのにねえw
無関心だったら良かったのにね 実際は突然話題にだしてどっちもどっちを始めるよ その子はマイクって呼ばれてるよ
日本チャンピオンに喧嘩ふっかけたら 馬鹿はそいつが日本2位だと思いこめるのかもしれない そんな思考回路だろ まあ、14と比べるのはもう無理だろ 11と比べて、どっちがマゾヒスティックで、どっちが新しくて、どっちが過疎か戦わなきゃいけないレベル 下手したらとっくに利益で負けてる可能性すらある 当然コンテンツ量は完敗な
FF114()とか馬鹿にしてた奴がいつのまにか完敗して
火病ってるだけでしょ
>>48 みたいに
スクエニゲー同士で異様にいがみ合うよな 両方同接を発表出来ないから日本一なんて論外なんだけどな スクエニは同接が日本一なら絶対ドヤ顔で発表する
新生は日本人だけ数えても普通の韓国MMOクラスはいるぞ 日本人プレイヤーとしてはDQが上だろうって話は中でしていたが
いやもうクズエニのネトゲって絶対人が 逃げ出すようにできてるし FF11のときはまだわからなかったから 何とかなってたけどもうみんななれちゃったからね
>>49 ゲハだと未だにドラクエ10堅調、FF?オワコンwwwとか
吹聴して回ってるのがいるからな
病気なんだよ奴等は
任天堂好きだけどDQ10はほぼ引退だな のんびりスマブラとかマリカ待つからDQに固執する必要ないし ガチのゲハ脳はまじで統失だからな 見えない敵と戦ってる
ドラクエ10スレでマリカ勧められてても暴れる奴あんまいないだろ? そういうことだ
元からマリカとスマブラまでの繋ぎだったけど Wii Uは碌にソフト出ないから1年ぐらいやれた 消去法のゲームにしてはよく持ったわ
そういえばモンスターストライクがすげえ人気らしいな ミクシィ連日のストップ高だわ DQMSLもオワコンかすぎる。ホント糞だなドラクエ運営は
ライトはマリカ始めたらもうドラクエに戻ってくることないんじゃないかな
国内で新規増やすのはもう絶望的だから 残った人に重課金してもらったり 海外展開でやりくりするしかない
あのスカスカのアプデ内容で色・形違いの課金アイテムをいくら追加されても 重課金はできないなー むしろ半中毒の人間さえ継続課金に疑問を抱くレベル
たしかに課金アイテムの手抜きぶりはすごいと思う むしろチカチカした家具とかのほうが課金に向いてるんじゃないの そんな方針も出せそうもない迷走っぷりだから無理だけど
鯖数多いからしゃあないけど全鯖平均したら人口500人切りそうだからなぁ 鯖減らさん限りはジリ貧でしょこれ
>>53 スクエニゲー同士だからこそだろ
会社のヒトモノカネの流れってのがあるわけで
好調な方に力入れて、片方はハイブリット課金で単なる集金装置にされちまってるんだから
>>35 できなくはないけどめんどくさいor今は気分が乗らないorおなかすいたetcのときに
「あー 技術的に難しいですねー」というのがプログラム側の基本の言い訳。
「そこをなんとか。こんど焼肉おごるから」とかいわれたら「仕方ないですねーなんとかやってみますんでー」とかいって酷いときは5分でおわった
りする
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 12:29:15.59 ID:jM1ZRZO30
>>65 全鯖 すいてる でしたが!
ご要望にこたえてメンテの後1〜10がすべて混雑、残りをすべて普通にしました!
って実際不正操作したよ^^
今はもう不正操作したにもかかわらず混雑亡くなってきたけど。
緊急メンテで鯖混み具合確認して、緊急メンテ明けなのに全鯖 ふつうだったから
今は接続ゼロにんでも ふつう 表示だということがばれた。
不正操作で広場炎上したのが懐かしいな。
もう広場炎上が当たり前な運営になってるけど。
早いうちに、パッシブもサブ職のだけ適用とかにしてれば良かったのに りっきーも結局タイガー修正したくらいで、あとゆとり仕様にしてってるだけか もう、ネトゲ辞められないけど他のネトゲには適応できないおっさんと女と それ狙いの直結しか残ってないな
実際リアルキッズなんてもうほぼ全くいないからな 他に話題のゲームたくさんあるのにこんなギスギス(←他ゲーに比べて)&時間浪費しまくり&月額もかかるゲームを遊ぶ理由が皆無じゃん これからポケモンとかマリカとかスマブラとか他にも色々出るし、それでもDQ10なんか続けてるのは本当に脳みそ死んでる奴らだって思ってもあながち間違いじゃないと思うよ カンスト勢、カンスト間際勢はこれからどうするんだろうね? 廃人仕様に舵振り切ってるのに、そいつらが一旦目が覚めたらもうどうしようもないだろ 業者だけでゲーム回していくつもりなんかな?w
リアルキッズは親と一緒にやってましたって感じだろ 親が課金しなくなれば消えるわな それに今はもう妖怪ウォッチに夢中だろ、親もどうせ1000円出すなら妖怪メダルだ
堀井は今相当焦ってんだろうなあw モンスターズはミリオン行かない状況なのに妖怪はじわじわ〜っとミリオン達成 しかもメダルやゲーセンなどでどんどん子供を掴んでいく 任天堂も妖怪ウォッチと手を組んで販促を始めちまった 片やドラクソはスマフォ課金ゲーが好調()、ネットゲームの方はかっそかそでアップデートすらままならない 堀井オワコン日野絶好調、そりゃ「10・・・じゃなくて次作ってます!(焦)」ってなるわなw
じわ売れはモノの売れ方としては最高の形だからな 一瞬でブームが過ぎ去るのは不良在庫を大量に生む、ある種最悪の売れ方だし それをなんとか引き延ばそうとこんなゲームシステムにしていった結果がこれだよ!だもんなぁw 発売前の意気込みはホントなんだったんだwww
>>72 DQ10にたいする失望がDQ全体、
堀井に対する失望まで行っちゃった人
結構いそうだね。
まあ俺のことなんだが(´・ω・`)
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 17:28:26.61 ID:G/s4QBrk0
堀井に対する失望w なんかここの人たちってヘンだよねww
あ?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 17:45:29.51 ID:bW2Kn0hpO
テスト
この金策糞ゲーもじわ売れしてるじゃん 業者BANしてそのつど何千も買わせるというあこぎなことを繰り返して
>>73 キッズタイムの理想は遥か昔で、もうパチカス廃人みてーなオジチャンから
100円200円ガチャガチャしてもらうゲームに成り下がったからなドラゴンクエストは
だけどかつては国民的ゲームと言われたんだよね
今はごみwwwwwwwwwwwwwwwwwだけど
早くこのクソゲーカソゲーから「ドラゴンクエスト最新作」の看板引き剥がしてくださいよ
つかDQ10オフライン出して完結させてもいいんだよ、ってね
面白くなる気がしなくなったな カジノさえくればと面白くなると思ってたけどダメだったし 今は すがるものさえなくなってるわ マリオカートで何とか耐える以外みつからねぇ
あのドラクエ10のストーリーが11にも 来るかもしれないと思うと暗澹とした気持ちになるな
とりあえずキッズは本当に減ったよなw
裸の王様を見抜くのはいつの時代も子供って事だね
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 19:36:15.81 ID:jM1ZRZO30
実際ライト層なんてもはやほとんどいないからな・・・ 他のゲームに言ったkらリアルに復帰したんだろうな
すんごい終末感 急に来たなあ
コロシアム閉鎖します。嘘やっぱり大丈夫です。
日野と堀井、一時はローグギャラクシーとDQ8で勝負して、堀井が圧倒的に上だったが 今は妖怪ウォッチと、DQ10か
「それをいれちゃう(実装)とお客さんはそれをやらないといけなくなる」 DQ8開発で堀井が何でも詰め込みたがる日野に言ったセリフ。 藤澤はこれ聞いてたんだぜ・・・? てかこれエピソード披露したのも藤澤だったかな?
>>85 このスレではずっと言われてたよ
2.0の売上が不振だったのとアプデ間隔がどんどん開いてったのと
課金アイテムだけは増やす状況で
ある程度は予想できた
運営に隠す余裕すら残ってないから一気に表面化しただけ
それで信者の目が醒めたってのも大きい
今まではこのスレがどんな予想しても
信者が必死に否定しに来たが
もう否定する気力も無さそうだ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 20:52:26.38 ID:5RbeeafL0
DQ10って非リア臭と中年臭がすごい。 Amazonの評価もひどいし、これから始める人ほぼいないだろう。 10年()どうすんだろ
>>89 >それで信者の目が醒めたってのも大きい
ここまで来ないと目が覚めない人しか残ってないという事でもあるな
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 20:56:44.95 ID:5RbeeafL0
>>91 ここまできても目が覚めてない人もいるんだよなぁ
時間と金を他のことに使うことすすめたい
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 20:59:21.98 ID:jUhoxS5j0
>>88 それ藤澤が感銘を受けた台詞として紹介してたね
無料体験版のLv上限25まで緩和 一部機能解禁 これくらいから始めるんじゃね wii wiiUどっちも今更新規で買う奴も少ないと思われ PC版もyahooゲーム参入で新展開ほぼ終了 PS4やらXBOX1に移植しないと新規は期待出来ないね
こんな状態で新規だけかき集めてきてもなぁ
amazonはPC版の口コミがステマ過ぎて草不可避
信者の煽りがほとんどこなくなった よいことだ(´・ω・`)
>>91 運営のやりかたスペシャル福引券とか
スカスカゲームたたかれるタゲそらしの部分で何気にうまいと思うよ
他のゲームに目をむけさせず内側に視点いくようにあざとく調整してる感じね
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/17(土) 21:35:52.68 ID:n0e5Q9xv0
同じアンチスレでも 藤澤時代で愛想を尽かした人間と りっきーに嫌気がさした人間では まったく意見が食い違うから要注意
爪1強時代のがまだ楽しかったわ チョーカーよくしたり力の指輪いったり 斧になってから ダメがほとんどかわらないからやる気もでないわ 別に強い敵もいないし ピラミッドとかぬるくなり過ぎて ただの日課だわ
>>88 この言葉はホント至言だと思う
何でもかんでも詰め込むだけがいいゲームを作る条件じゃないというね
実際ローグギャラクシーとDQ8両方やったがローグのあの内容が8に実装されてたらと思うとゾッとするわ
しかしその言葉聞いたはずの藤沢も日野も結局詰め込みオンリーのモノづくりしかしてこなかったね・・・
日野は「堀井がオレのアイデアを採用しない」ってずっと愚痴ってたそうだし
藤沢は感銘を受けたってじゃあなんで10があんな作りになるんだよとwww
今では課金詰め込みの堀井に
>>88 この言葉っていわゆる日課っていうコンテンツを否定しているよなぁ
残念だが最近じゃ日野さんのほうが堀井より実力上だ。イルルカなんて半年以上前に出た妖怪にぶち抜かれてるし。 堀井は終わった人
今日なんだか急に飽きてきた 仲間モンスターのなつき度が100になった達成感からなのか 2.0前に休んだけどその時よりもまだやることはあるのに何故かツマンナク感じる バージョン2買う意味あったのかな… 遂に卒業の時がやってきたのかもしれぬ…
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/18(日) 00:38:28.73 ID:RRkGOLOY0
課金アイテムだけは元気に実装しまくってんなwwwwww
少なくともカジノなんかは楽しめるようにすぐにでも調整できるだろうに いつまでたってもやらないんだから根本的に終わってんだよここの運営は
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/18(日) 03:25:33.96 ID:wdDnW3mE0
なにこの気持ち悪い流れ。 堀井さんは日野さん見て悔しいとか 焦ってるとかそんなわけあるか(笑) 第一線でバリバリやってるわけじゃないから、 亀仙人が悟空たちの成長を見守ってる段階だと思うよ。
11を3DSで出せばそこそこ売れるだろう 10はナンバリングタイトルとはいえ売れたのは業者複垢入れてもたった100万本だけ ドラクエ9の売上400万本からみれば、300万人がネトゲドラクエを敬遠したのがわかる 11を3DSで出せばその300万人も買う 10はドラクエシリーズと堀井さんの黒歴史となる それだけの話
11?もうDQには手を出さん。 10やってきて、もうスクエニに客を楽しませる気がないと悟ったよ。 そう思ってるの、このスレには、結構いるんじゃないかな。
11は買うのちょっとためらうなぁ 作ってる人に不信感もっちゃったからな
>>108 藤澤みためあれだけど40超えてるんだぜ?
りっきーもな
成長を見守る段階は過ぎてる 笑
あもにせよ藤澤にせよその他にせよ
弟子育成能力はないんだよ 堀井には
宮本や坂口とはそこが違う
>>112 なんで上から目線なの?w
君は一人でもいいから誰かを育てた経験はあるのかい?
何も知らないくせに偉そうによく言えたもんだ
あ の藤沢をどう指導したらまともなクリエイターに育てられるというのかwww 育成能力の問題じゃない 堀井とドラクエは単に後継者に恵まれなかっただけ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/18(日) 09:09:45.30 ID:OtCPWqJU0
ドラクエ10の売れ行きはほぼ想定内だろ 100万まで行くのがあまりにも遅かったけど それよりあれだけの数の客が居たのに あっという間に居なくなったのが問題w 普通にドラクエらしいゲーム作ってれば 今でも盛況だったろうに勿体ないねw
>>68 たまに出てくる2鯖、3鯖のすいてる表示がわらえるw
言い訳がましい小賢しさ。
ドラクエ10とか、もうおっさんオバサンしかやってねーだろ。 みんなスマホでゲームやってんよ
今日はニコ生のコロシアムあるな どれだけ荒れるか期待してるw
堀井は人良さそうだしな 金にしか目がない無能にブランド食い荒らされちゃったな
ドラクエ9の販売本数で勘違いしちゃったんだろうなぁ オフゲは売り切りで販売本数で評価されるから。 なんとなく感じてた違和感がオンラインでユーザーと距離が 近くなったことで一気に表面化した。 あとはFF11の延命仕様を引き継いでしまったのも大きい。 オンラインだから時間がかかるのが当たり前みたいな作りが ボディブローのように効いてきてる。
廃人も信者もこのスレ住民のように グロッキーで足がもつれてきたということだな よく耐えたよこれまで。 もう休んだらいいと思うよ・・・
休んで1年半ぶりに庭の手入れしたら驚くほどの充実感だったわ やっただけ着実に片付いてく手応え、そして心地よい疲労 どちらもカネクエでは得られない楽しさだ 次は洗車、あと部屋の掃除もしてみようかな
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/18(日) 12:51:44.27 ID:+yEgf4WM0
>>122 それをネットにいちいち書き込む虚しさ
いっそネットもやめたら?ww
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/18(日) 13:46:12.85 ID:ovmkQRTw0
RMTランキング 2013/04/14 1,242,570 ドラクエ10 ↓ 1年後 2014/04/20 692,803 ドラクエ10 ↓一ヶ月後 2014/05/18(本日) 266,627 ドラクエ10 引退したからよくわからんがこの一ヶ月で壊滅的な打撃を受けたみたいだな この異常な激減はサービス継続がガチで怪しくなるレベルなんだが
>>126 へー
どんなランキングよりもテキメンに現状を反映するんだな
面白い
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/18(日) 15:33:06.71 ID:RRkGOLOY0
斉藤もこのままじゃ耐え切れず辞めちゃうんじゃないの
セ ッ ク ス 経 験 無 し 所
すげーな コロシアムのアンケ結果も一番良くなかったのが一位で 次回PV用意してるって言ってるのに 本スレで詐欺PVだの2.1のPVもすべて導入されてないのにとか 誰もワクワクしてない
ここやアフィブログのネタに最適だな
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/18(日) 19:07:00.45 ID:RRkGOLOY0
ここより本スレのほうが荒れててネタ満載だろ
本スレの荒れっぷりがすごい 見てないから知らんけどニコニコよほど酷かったみたいね
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/18(日) 21:12:48.35 ID:ZhSCWs0NI
ネタ部門は出来レース ガチ部門はゴミが優勝 出場も生主有利だし、そいつらに出場記念アイテムとか 優勝商品が行くんだからな 身内だけで盛り上がってる感じ
>>133 なに嫉妬してんの?w
洗車する車もないのかよw
おまえは出来の悪い子供だなw
のびたくんより頭が悪かったエコ風なバイトのお姉さんが自動狩り大学に合格した。百五十年後、僕の宇宙が変わった。
>>135 ネタ部門がなければ
極寒になってたよwww
>>122 まぁ言いたい事はわかる
例えばメンテのときに開始30分前位までトイレや部屋の掃除で達成感が半端無い奴とか多いだろ
そして開幕ログインして数時間後にはやらないと付いていけないので嫌々やるいつもの金策日課を始めてる
何の変哲も無い達成感も無いバーチャル世界の日常
すげーな、たった 26%の人しか5にいれなかったのか あれを最後まで見続けることができる = そいつもどっか頭おかしいってことなんだな 番組最後に新情報期待して我慢してた人が、この26%なんだろうなぁ どんだけの人間がそっ閉じしたのか… リアルタイムでの視聴者数の推移って今は見れないよね?
ニコの番組で26%NOってすごいぞw アニメでもなんでもそうだが 基本その放送が見たくてそこに入ってる つまり100%入ってもおかしくない状況で 4分の1がNOってw
最近ずっとやってたけど1職80になる前くらいからちょっと冷めてきたんだよな なんていうかMMOなのにみんなで協力してやるってコンテンツがなさすぎるのが気になってきたんだよね ゲームバランスとかは別に悪くないと思うんだけど どのコンテンツもやってもやらなくてもいいよってゲームデザインのせいか どれもほどほどでクリアできるくらいの難易度になってしまってるのがな だいぶやり込んでる人のサポ借りてしまえばピラにしたって一人でもいけてしまうし チームシステムにしたってただのチャット場くらいでしかないし 適当にやるくらいなら丁度いいゲームなんだろうけど ネトゲがっつりやりたい派としてはもう限界だな
ニコ生地獄だったん?
適当に職とコインボス増やしてやるから お前らは月1000円払って日がな一日レベリングして時間潰ししながら 人生を消費しとけばいいんだよってそういうことだよね斎藤さん
>>144 後金策ねw
アトラスの時にそれ感じて、
このゲームの将来性が見えちゃって
やめちゃった
>>119 本当に人が良ければガチャ課金にOK出すわけないでしょう
>>142 これMMOじゃなくてMO要素のついたオフラインゲーだから
ソロ時間が全体の95%はあるからね
でもあんま叩き過ぎるとね・・・14ちゃんもだいぶ傾いてきてるし スクエニがMMOから撤退しそう「MMOは今時はやらない」とかいって そうじゃないんだよ面白いMMOさえ作れれば人も集まるし 右肩上がりに人も増えていくんだよ・・・ウンコ作っちゃうから人が離れるだけで・・・
>>143 実在の暴力団と同じ名前のチーム名
住宅村の893丁目をホームにしている
メンバーの一人が予選勝利直後にごみwwwwwww発言で大炎上
そんなチームがコロシアム大会で優勝したってだけの話だよ
これでコロシアムに好感をもってプレイできる人が増えるといいですね
って思ってるなら、運営マジキチだろw
>>148 そもそも面白いMMOなんて可能なのかって疑問に思う
ごく一部の人だけが面白いというならともかく、
大衆が面白いと思うものは無理なんじゃないかと
>>150 World of Warcraftは2010年にプレイヤー数1200万人になってギネスにのってたよ
同時接続300万人(推定)だった(最近の14ちゃんがだいたい5万くらい)
そんな神ゲーじゃなくてもFF11でさえサービス開始3年目くらいにピークが来て
課金者60万人いた(ドラクエ2.0の売り上げは30万本)んだからそれくらいはできるはず
FF11が3年目でピークが来たのは最初のハードルが高かった (PS2にいろいろ周辺機器を買い足さないとできなかった) からであって wiiをぶら下げてる糞ネトゲに今後ピークが来る可能性なんかゼロだから 頭おかしいんじゃない?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/19(月) 10:25:34.67 ID:T18Nj1980
今もっとも厄介なのはりっきー解任スレの人間 「藤澤時代がよかった」とかイカれてる 藤澤時代に愛想尽かした人間が多いこのスレとは正反対
>>151 あと課金者60万って結構すごいからな?
なぜか2.0の売上30万と並べてミスリードしてるが
売上30万のうち今課金してるのなんかどれくらいいると思ってんだ
50万人くらいは課金継続していて 同接30万余裕
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/19(月) 10:32:05.88 ID:uYHR8EzY0
実際FF11はよくできていたぞ。 スケールがまるで違う。 FF11持ち上げると「思い出補正だ」と言われるけど この激薄カルピス劣化アメーバピグにいい思い出補正なんてかからないからね。
>>154 業者が2.0買ってないだろうから課金者実数20万代じゃないかなー
週最大同接6ー7万って感じかなー でも正確な実数はわかんないよ
俺が言いたいのはFF11作ったのと同じ会社なんだからFF11並みのクオリティ
のMMOが作れるはず、作ってくれってこと
FF11はほんと面白かったなあ ほとんど11のリメイクみたいのでよかったのになー
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/19(月) 11:39:55.33 ID:BHrpFNo00
>>157 ほんとそんな感じ。
ドラクエキャラのFF11が遊びたかった。
「初MMOがDQXだけどMMOってつまんねーな」
とか言われると寂しくなる。
ゴミw 引退w
確かに面白くなかった 強くなる実感がないし 戦闘もやりこみも面白くない なら何のためにこの苦行をやってんのかわからなくなって その時点でやめちまった アカウントはディスク代としてうっぱらったし もう何の後悔もない
FF11なんて、廃人ゲー遊びたくないわ。 リアル3日間拘束とか、ボトラーとかいろいろ逸話作ったようなゲームしたくないわ。 その方向は、新生ちゃんに期待しろよw
正直2.2前期はプレイしなくていいな レベル上げもめんどくせーし 課金止めようかなw
さすがに11みたいな、プレイヤーの利便性より世界感を重視したMMOは 今の時代に流行るか疑問ではあるな 11が年数かけて築いてきたアップデートも、あのロークオリティな グラフィックだからこそ開発力を割けたんだろうし つか11もサービス終了したわけじゃないだろw
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/19(月) 13:42:50.75 ID:lK3sm0y+0
ロークオリティーなグラフィックてw ドラクエのグラフィックのほうが何倍も楽だろう
ドラクエの開発力はどこに費やされてるのかわからんw 髪型()コインボス()魚()
コインボスとか単なる色違いだし 正直大半があの複雑な構成の鯖代なんじゃないかと思うけどね そしてそのために全く拡張性がない、戦闘も別鯖に飛ばされてるせいでFF14のレイドみたいなことが出来ないし
そろそろサバを減らす時期にきてるとおもう とりあえず10サバ減らしてプレイヤーを密集させれば流行ってるように見えるよ
人口減ってねぇしwwwwwwwww
>>163 それだなあ、利便性より世界観を重視
ってのが勘違いの始まりだろうな。
今のFF11ってDQ10よりよっぽどマシなVUやってるよ
DQ10より酷いVUをする方が難しい
FF11は世界観もすごかったが、初期は開発がすぐ不具合対応してくれたり 他でも楽しませようとしてたのもでかかったと思うな 10の広場掲示板って息してるの?
もうコマンドにしたがってたハゲ消えたんだし 中途半端なアクティブコマンドバトル辞めちまえよ
技術的に無理 検討している 実現できないか考える などなど・・・ 無理難題な提案にも丁寧に答えてるよ
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ オフ会なんてやるもんじゃないな。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババアでした。最近やたら絡んできてうざかったがやっぱりその程度のスペックでした。
自分をチームの人気者とフレに言いふらしているイタイやつ。
ばれないようにメイン職の装備だけちょこちょこRMTしてるのがまた腹立つわ。チムメンもみんなやってるよ^^ってそれ運営に言えよボケw
チームメンバーも通報よろしく
10年続いてるネトゲと1年ちょっとでガタガタになってるネトゲを並べるのすら失礼だわ アホかと
ジリ貧街道一直線 挽回要素皆無 ver3.0の売上げはトータル10万前後だろう… 100⇒30⇒10…
薄い、薄いとはいうけれど最初から薄かったよね 新規職とレベルの解放が追加のメインみたいなもので、それらの育成で時間がかかっただけ あらかた終えてエンドに来たら人を選ぶPvPしか無かったという現実
まぁ情報が来るかもと勝手に思って待ってた奴が大半だろうしな それ差し引いてもひどい内容だったのには変わりないが 編成同じなのを偶然同じとか言っちゃってたらしいし
継続課金停止しましたw さよなら日課ゲーw これから夏がくるぞ。 もう外に出てあそぼーぜ? たまに元気をふくびきに変えるために戻ってきてやんよw
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/19(月) 22:10:32.95 ID:5WdVEoF20
くそげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/19(月) 22:10:58.78 ID:MlixUUqi0
過疎って当然の報いだと思う プレイヤーが気持ちよくプレイできる環境作りよりも ひたすら自己中で延命だけしか考えず 水やりでも日替わり討伐でも単純労働をさせられ続けたら どんなにドラクエやキャラに愛着持ってても、いずれは嫌になる
俺が思うにその日課を毎日こなすくらいのゲーマーにとっての満足するゲームじゃなかったってだけだと思うんだよな 他にゲーム知らんくらいの人たちにとってはかなりの良ゲーみたいしな
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/19(月) 22:35:15.26 ID:N5sg6AlQ0
過疎ってる?w このスレがねw
>>151 ピークはもう100万上乗せして、1300万台いってたかも
WoWのすごいのは、これが製品ローンチ時にだした瞬間最大風速じゃなくて
そのあと改善とコンテンツ追加を繰り返していって達成した数字ってことなんだよな
今でもアクティブアカウント700万、同時接続数推定150万くらいいる
あとブリは、減ろうが何しようがちゃんとアクティブアカウント数公開するのも偉い
WoWのギネス時もってくるなら、14チャンもピークの時の数字で比べないと
32万5000
まあ維持はできなかったみたいだが
>>158 MMOビギナーを大量に集めておいて、そいつらにMMOのクソな部分をこれでもかというみせつけて
これ以上ないネガキャンしたからな
日本のMMO業界に与えたダメージは計り知れない
日本引きこもり協会(NHK)の陰謀だとしても、まったく驚くに値しないね
>>163 世界感重視なら、TESOががんばってるじゃない
バグの多さと、そもそもがMOD満載のシングルRPGというシリーズだけあって
流行るかといったら、うーんという感じだが
まあ、あれをTES「6」とか言わなかったのは立派だわ
>>181 朝鮮愚民は貰えるもんだけはエラそうに貰っていくよな
DNAに染み付いてるんだろうが哀れだわ
だっていい物当たったら?
やっぱやるんだよな、DQX
信者な上に依存症じゃん
親が作ってくれたメシを文句垂れつつも食って お代わり! そしてお焦げまで食うのが 餓鬼
いや、こっちお金払ってますやん
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 00:44:43.49 ID:X3uR2FI/0
どこもBOTがいっぱい居るから、過疎るっておかしいかwww 装備枠が常に空き0状態になってもう耐えられないんで 俺も更新打ち切りにしたよ 転職のたびに時間かけて何を倉庫に入れて何を出すかの作業は もはや苦痛でしかない
世界観無視意して利便性重視するとゲームが面白くなるかって言うと14ちゃんという反面教師があるからなw 利便性に関しては14ちゃんは歴代MMO最高クラスだよw かくいうドラクエ10もルーラ関係とチャット関係以外は藤澤が利便性を追求してたし それで今の時代はやったかというとはっきり言ってはやってない まあMMOは面白いかどうかで決まるんだよ 面白ければ利便性悪くても文句言いつつやるし 面白くなければ利便性良くても1年で同接32万→5万になる
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 01:13:28.50 ID:hgGyCMx90
今日も元気に24時間ふつうサーバー
流石に数値を1だの2だの上げるために金策だの合成だのして何十時間も費やすのがだるくなってきた・・・ 上げてもドヤ顔以外何の恩恵も無いし。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 01:33:14.17 ID:okWCAQa00
どうせやめねえんだからクソゲーとうまく付き合う方法考えろよ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 01:48:58.39 ID:kJ5QsVSc0
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 01:53:30.60 ID:X3uR2FI/0
楽しめるコンテンツが貧弱なので、利便性を制限することで 無意味な拘束時間を増やすからな 強ボスは攻略時間よりも現地までの移動時間のほうが数倍かかる 日替わり討伐買うまで1時間以上、討伐30分とか 装備枠放置も、わざと 「転職のたびに着替えにたっぷり時間をかけさせよ」 というえげつない意図だろ
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 02:31:37.42 ID:96rLreuH0
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20130308095/index_3.html 藤澤氏:
初期のオンラインゲームは,乗り物に乗ると目的地に着くまでにリアルの時間で20分かかったり,
MPがなくなったら座って5分回復したりとかありましたよね。
齊藤氏:
ああ,そこも藤澤が「ドラゴンクエストX」で“やりたくない”とこだわった部分ですね。
藤澤氏:
プレイヤーが何もできない時間を作りたくないんですよ。
移動のための乗り物に乗っている時間,チャットをするのは確かに楽しいですが,齊藤の言うとおり,今の忙しい時代には合いません。
あるいは蘇生後,一定時間ステータスが下がるといったような仕様も,
他のオンラインゲームではたびたび見かけると思いますが,
「ドラゴンクエストX」では,そういった時間的な縛りは可能な限り排除しました。
乗り物で20分はダメ。何もできないから。
自分で走るマラソンならオッケー。自分で走ってるから。
こんなんなら20分船に乗ってたほうがはるかにましだった。
藤澤の言行不一致は病的だな今見るとw 「今の忙しい時代」に日課と金策とレベル上げで その日のプレイ時間が消え去るデザインにしといてw こいつは福引クエもマラソンも ユーザーが「楽しんでいる」と本気で思っていたフシがあるね
>>200 やりたくないけど上からやれと押し付けられたのかもな
元々、藤澤はネトゲ化そのものに反対していたわけだし
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 04:37:07.44 ID:81eRbU/d0
14を涙目で敗走したフレが ドラクエでドヤってるのみると 10ってPS不要のキッズゲーだよ タゲタゲうるさいんけど 強てんま以降難易度は下がる一方だし もう脳ミソ使って遊ぶのは無理だと思う
>>202 なんかドヤってるけど、ドラクエはもともとPS不要のゲームだからw
フレが14を涙目で敗走したって言ってるけど、
こんな引退スレで愚痴ってるお前も10を涙目で敗走してるようなものじゃんw
>>198 討伐買うのに一時間以上って、何時ころに何買ってんの?
サクッと買える他ので妥協とかしたほうが稼げたりしない?
月1000円払って1ヶ月分の人生売り渡して やることはレベリングと金策作業だけw
Ver1.1直後にこのゲームはbot対策ゼロでbotまみれになりすぐに経済が業者に支配されて RMTするか膨大な時間をつぎ込む廃人ゲームになって重課金が始まるっていう 行く末の匂いをかぎつけた奴の言うとおりになったわね。 オーブ売買 最強の装備がバザー 先にやったもん勝ちの先行優遇、後続締め付け MMOのことさっぱり理解していないのがすぐわかった。 コインボスとか火に油注いでるし。トドメもいいとこ。
嗅ぎつけた奴ってだいたいの奴は気づくだろ 経験者は速攻で辞めるか金稼ぎに走ってたし 初心者はついていけずに辞めるか廃人野良orフレに 頼んでクリアして貰って辞めるかしてったしな 当時クリア率とか出してこれが一定ラインまで行ったら次のシナリオ解放されますよ的な 雰囲気あったし野良でクリアしてくれる人そこそこいたしね 聖水代は取る奴多かったけど・・・
聖水代だって せせこましくて聞いただけで嫌になるな 冒険したくてドラクエ始めたら「俺tueee!」な勇者様に 聖水代払ってボス倒してもらう卑屈ゲーでしたとさ
なんというか1.1の時点で全然客のこと見てなかった。 ピンポイントで次々と一般客が嫌がることやって業者が喜ぶ事ばかりやってた。 あの時点で方向が決まっていた。 業者優遇一般客冷遇の方向のまま加速に加速を重ねてその尺が伸びた。 今では見事な業者天国になりましたとさ。 業者は必ずゲーム壊すってMMO小学校1年で習うのにな。 このゲームは一番最初の基本ができてない。 RMT業者がゲームデザインしたのでは?と言うほど業者向けデザイン。 そのとおりにbotバザーゲーになった。
主人公が小瓶や聖水投げてNPCに敵を倒してもらうゲームだからなw 確かにPSは不要だがこんなのはドラクエではないしMMOでもないしRPGですらない
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 07:53:31.26 ID:24J1qohS0
PS…? お前らマジで他のゲームもやってからほざけよ MORPG
>>204 どうせ、自分が行きたい依頼探してうろうろしてんだろ?
こういう手合いは大概他人に難癖つけてばっかだもん
販売しない売り主が悪い、並んでるやつらが悪い、しまいには自分にいい依頼寄越さない
システムが悪いとまで言いそうだ
やいば砕きや兜割りを使う程度でPSとか言ってドヤァ顔してそう
MORPGって・・・ それ何かの煽りになってんのかな? MORPGの意味すら分かってなさそうだけど大丈夫?
煽りには充分なっている様だが
まあ、どうせ単発でageるだけのIDなんだし、もう来ないだろうな
>>214 どうせお前がいいたいのはFPSやってからPSや戦術や戦略を語れという話だろ
DQXごときでPS語るな雑魚って話は何も変わらないがな
>>217 単発じゃないぞ
ヒキには分からんだろうがwifiで幾らでも勝手に変わるんだよ
つまり、一人でネガネガやってんのか〜暇だな〜
>>221 このスレ自体も自分も叩くとはなかなかやる奴だな
一人でこのスレをネガりに来てる暇人がいるのか
ドラクエの良さがないんだよね 戦闘の絶妙なバランスとか 天使の祈りも聖女もいらないわ 魔法のせいすいとかも戦闘中不可にすべきだわ 使い放題だからゾンビみたいに死なないし、戦略も緊張感もないわ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 10:21:27.24 ID:96rLreuH0
一緒にやってたフレが引退したわ 装備も充実してたしGも相当もってたのに もうやれる事がなにもないってあっさり引退・・・MMOってこんなもんなのね
そりゃ今だから言えることだろう。 戦闘中聖水投げられなかったら、多くの戦士武闘家がネルゲルすら倒せずに引退してたのではw
>>227 聖水投げないと偉い偉い僧侶様がPTに入ってくれないもんなw
本当にとうの昔からもの凄い糞ゲーだわコレ
コイツ馬鹿だなw僧侶がとか関係ねーよw
自分の意見ではないが 絶妙の戦闘バランスがないのは同意 まあパッシブが原因なんだろうけど もしもの話だけど聖水禁止にしたらネルゲルの強さも調整されるでしょ まあ聖水禁止じゃなく 聖水を気軽に使えないようにするとかの方がいいと思うけどね で連戦前提のとこは回復しやすくするとか
本スレ愚痴しかねえwwwwwクソ笑えるwwwwwwwww
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 12:22:36.89 ID:zFdqtZPz0
もうこのまま過疎ってサービス終了してくれていいよ それか新生しろ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 12:53:23.66 ID:2C4kZs890
スピード感のない戦闘、イライラする相撲システム、なくても勝てる戦略、聖水祭 どれを取ってももう別ゲーにしないと無理でしょ 発売当初ワクワクしながら初めて戦闘したときに思った 「戦闘ショボ、これ数年できないな・・」の2年後の今に至っただけの話 そう思ってたやつは俺だけじゃないはず
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 13:13:40.94 ID:eGeyi7h+0
>>185 このスレが終わったら本当に終わったと気付かない層がいるのか
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 13:20:12.15 ID:eGeyi7h+0
>>200 マエタケ前にあつまって
叫んでるのを
楽しんでると解釈しちゃったあほだからな
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 13:25:08.20 ID:eGeyi7h+0
>>224 いのりの指輪だっけ
あれを道具職人にでも作らせたらよかったのにな
こんだけmp回復だ簡単だからつまらないってのはある
斧の消費もどってことないし、魔法戦士もいらない、魔法使いも賢者も不必要
必殺なんてターンの無駄レベル
それに加えて小瓶のがぶ飲みって
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 13:26:54.02 ID:zFdqtZPz0
そのなんでも職人に絡めようとするのやめようや それのせいで糞に拍車が掛かってる
>>233 見に行ったらレス30超えの真っ赤IDどもが延々と
〜だったらいいのに話しててワロタ
ゲームつまんなくて暇なんだなあ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 13:43:41.26 ID:eGeyi7h+0
>>239 いや、なんでも職人に繋げるならって前提の話しな
そうしてたらまだバランスはましだったんじゃねーかと
>>585 追加よろ
豚に人体(ブヒブヒい言いながら凄い勢いで食い尽くす)
ニートにゲーム(文句垂れつつ凄い勢いで食い尽くす)
>>235 そもそも4人PTとか何時の時代だよって感じだったな
正直ここの運営は何がしたいのかよく分からん
チームやフレンド推奨しだしたと思えばSPふくびき券最大12人とかフレンドクラッシャーするし
今まで何度もあるがこの緩和と締め付けが微妙にズレてる感じは何なんだろうな、検証してるチームが違うのか
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 16:39:20.70 ID:hgGyCMx90
今のネトゲの主流って ソロでも参加できる大規模戦闘じゃないかね こういうの一切ないんだよなこのゲーム
ゲハにやたらと豚とかブヒブヒとか喚くキチガイさんいるけど、そいつらかな? 最近、やたらに関係ないスレ立てられてるし、これもあいつらの仕業じゃないのかね
つかあいつら引退スレ監視してんのかな? 本スレでネガってんのもこいつらかね〜気持ちわり〜
>>245 その辺って多分SUMOUシステムがガンになってると思うねんな
アレって敵味方含めて戦闘に参加してる全キャラの現在位置の同期とるために
1体当たりのサーバとのデータ通信量が他のネトゲに比べて段違いに多いと思う
結果、戦闘に参加できるキャラを容易に増やせない、増やした戦闘は未だに特別扱いの災厄のみ
んでやっぱり8人PTでの戦闘は普通の戦闘に比べて挙動がおかしいし
どっちにしろ戦闘参加キャラ増やしたってWiiじゃ全キャラ表示しきれないし
これからも4人PTで1〜3体の敵ボコる戦闘しかないんでしょwww
>>248 これからも4人PTで1〜3体の敵ボコる戦闘しかない
冷静に考えるとすげえ糞だなこれ
>>249 でも、その制約が亡きゃ
SUMOバトルはかなり
面白くなる要素かもね…
手頃にすれば、だけどさ
いや、こんなもんでええよ シンプルでなんか悪いの?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 17:17:35.19 ID:hgGyCMx90
この糞戦闘はWiiのせいなのかなんなのかしらんが これで10年続けたいとかギャグレベル
計算せずに適当にタコしてた人なら分かるだろうけど メガザルされるとわんさか湧いてくるから 同期自体はいけるとは思うけど 同じマップで同時にわんさか湧いた場合はどうなんだろうな まぁどうせ狩り場が〜とか、バランスが〜とか言い出す信者いそうだけど
>>249 ハンティングアクションゲーの悪口はよせ
モンハンは戦闘自体が面白いからいいんだよ オワクエと一緒にすんなクズ
FF14と比べたらかなりまともなゲームだけどなぁ
RPG風シューティングゲームと比べんなよ
どうやらFF14隠れ蓑に工作しているのはモンハン餓鬼だな 奴ら(お前らが最下級構成員)はチョンに金払ってチョンゲから金絞るノウハウを手に入れた 三日でいくらだっけ? 言ってみろ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 22:09:21.28 ID:96rLreuH0
まともなゲーム? ただのドラクエ風SNSだろう。 ひたすら雑魚倒しつづけるなんてもうゲームじゃないよ。
>>199 あー、これはちょっと考えたくなるな
俺は乗り物に乗って移動する時間もないよりはあったほうがいいと思う
まあアンチスレでこんなこというのも何だけど MMOってこういうもんじゃないかな ずっと14やってたから最近ドラクエ初めて神ゲーに感じるわw
んで電車や時の扉に待ち時間を設ければネガる
>>262 FF14に頼らずに、ドラクエ10のここがいい!ってところを書いたほうが
ドラクエ10の良さが伝わると思うよ
ぜひ書いて
あれ?今日はここも祭り?w どうなってんだろwww
一応ここアンチスレじゃないからね アンチスレが無い以上、ここがそう思われてるかも知れんけどw アンチはむしろ本スレに言って文句ばっか言ってると思う
>>264 MMOらしいとこかな
マゾさが11と比べると足りないけどまあまあのバランスだと思う
これ以上経験値を絞ればライト層は嫌がるだろうし逆に緩くすればヒエラルキーのバランスがちょいと崩れる
14はレベル上げを簡単にしたせいで廃人だろうとやり始めたばかりの新規だろうと誰でも最高レベルが当たり前でそれはそれでつまらない
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/20(火) 23:56:52.96 ID:hgGyCMx90
業者カネカネオンラインはMMOらしいですよねー(棒
>>267 だからさ
11とか14絡めないで言えないの?
ちなみに今ドラクエ10のライト層なんか絶滅危惧種ですけど
今現状で耐えられてるやつは全部ライトじゃねえよw
ライトがいないと終わりなの?
>>271 そりゃもう
ごみwwwwww みたいな人しかいない世界って嫌でしょ?
>>269 11と14を経験した主観でしか語れないよ
実際そうだしw
MMOをやったことがない人が初めてやればマゾ過ぎてすぐ逃げ出す可能性は高いかな
でもMMOとしてはライト向けなほう
11みたいに飛空艇を数分待ったりできたらもっとリアリティーがあって良いとは個人的には思うけど
それを嫌がる層もいるし難しいねぇ
>>273 とにかく
FFと比べたらライト向けだからドラクエ10はマシ!って言いたいんだろうけど
残念ながら説得力ゼロだよ
ドラクエ10の魅力も全然伝わらないしね
MMOらしくてライトむけ?どのへんが?
知りたいので詳しく説明してください
業者のために作ったようなゲームシステム。 そして必然として業者がゲームを壊してる。 だが今更業者排除はできない。業者も客って事態になってるから。 うん、詰んでるってわけね。 業者が活躍できるゲームデザインにするな。 絶対厳守しないといけない最初の第一条。 これを破ったばかりにやっぱりゲームが壊れた。 開発者はMMO幼稚園からやり直そうね。 知ってたがあえて破ったキリッとかいうなら現状の責任どう取るのかな。
FF11運営してきたノウハウを微塵も感じさせないところにしびれる
破った、っていうと確信犯ぽく聞こえてかっこいいけど 実態は、業者なにそれ?状態 それがどれだけゲーム性を悪化させて 対処療法じゃ絶対に対応できないこととか全く知らない まっさら無知で純粋な状態じゃなきゃ、こんなデザインできないよ 誰も止めなかったのかよ まあ藤澤のワンマンぶりじゃあ、何いっても聞いちゃくれなかったと思うが MMOのトーシロ以下が、なんであんなに偉そうにしたのかが最大の謎
>>274 横入りでスマンがこの人が言う様に、マゾい部分っていうのがMMOの本質なんだと思うよ
FF11の場合は余りにもそれが途方もない物だったから、大抵の人は一線を引けたんだよね
DQは中途半端にマゾいから、時間さえかければほぼ誰でも強くなれる
そういった意味では居心地が良い、楽しいって感じる人はいるはず
FF14等のWoWクローンは、同じMMOでも毛色が違い過ぎて比較対象にならない気はする
三つの中では14が一番カジュアル向けだとは思うけれど
>>266 DQスレでも無くなって来たよな
他ゲーの宣伝場
モンハン飽きたわ つまんね
MMOだからマゾくないと駄目、 死んだら経験値一気に減らないと駄目、装備ロストないと駄目、 とにかく時間の浪費が無いと駄目ってデザインは 2000年か2001年には既に前時代的で古いって言われてたよね EQのお陰でMMOの研究盛んになったからだけど
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 05:11:11.85 ID:wJtV4E5P0
ドラクエ豚が11いったら何とかなるかもしれないけど 14は確実に通用しないから止めとけ ドラクエしかやらないと分からないだろうが マゾいって全てrmtで解決する糞仕様だし 戦闘に関しては一切脳ミソ使わないキッズ難易度 唯一の取り柄がネームバリュー() 月1000くらいって良心食い物にしてるクソゲー
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 05:16:00.87 ID:wJtV4E5P0
そもそもWowなんてやった事すらねぇだろw ドラクエキッズがw 新生は戦闘システム自体ドラクエと比較にすらならない 一度、コロシアムキッズは新生エンドやってみろよ 辿り着けたらなw
>>283 コロシアムでキッズに泣かされたんだねw
くやしいのうwwwくやしいのうwww
ボタンぽちぽちっって斧振るだけんだよなぁDQの対人
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 05:53:25.61 ID:wJtV4E5P0
ドラクエコロシアム()なんて興味すらねぇよw あんなとこ行って恥ずかしくないの?キッズなの?w
>>284 14ちゃんは大規模PvP(最低24人以上)が実装されるらしいから
コロシアムよりも面白くなるかもしれないな。まぁ微妙だが。
コロシアムみたいな4v4は一人ひとりの責任が重過ぎて
日本人には合わない。
>>274 まあ極論を言えばつまらないと思ってる人にここがこう面白いよって言ったところで伝わりにくいかな
他のゲームと比較したほうが語る方としては楽なんだよね
MMO未経験の人にMMOの魅力を伝えるのは難しい…
簡単に言えば長く遊べて他人と繋がれるRPGってところかな
俺はまだ始めて1ヵ月くらいだけどソロで真レンダーシアに辿り着いてるしほぼフルパッシブ状態なのでヌルゲーの部類だと思ってる
あと数ヵ月もすればやることなくなりそう
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 11:11:58.69 ID:O0VNth+O0
どっちのMMOが面白いとかどうでもいいんだよ ニート廃人自慢とか勘弁してくれよ 社会のゴミがゲームだけして偉そうにしてんじゃねえよ キッズじゃないなら働けよカス
でもこのくらいのヌルさが丁度いいというか11はマゾ過ぎたんだよね 楽しさもマゾさも11のほうが上だったけどドラクエはドラクエでまあまあよく出来てると個人的には思うよ 14はクソゲー過ぎて全然面白くなかった… テレポでどこにでも行けるので冒険感が全くないしダンジョンもCFでワープ出来るから宿屋から一歩も出ないでラスボスや蛮神と戦える めんどくさいのが嫌いな人は14のほうが向いてるかもしれないね 俺はラスボスとかと戦うときは薬を大量に持ち込んで長い道のりを進んでその先にやっとボスがいるタイプのゲームが好きなのでドラクエは合ってた 14だと薬は必要ないし(戦闘終了後に自然回復)一瞬でボスのいる場所までワープだし死んでもボスから何回もやり直しできる これは冒険感全くないね
>>289 まあMMOに向いてないならやめたらいいよ
発言を見た感じ中身もないしただ煽るだけなら幼稚園児でも出来るからね
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 11:16:56.58 ID:O0VNth+O0
本物のニートかよwww 死ねよゴミが
>>292 ただ煽ることしかできないんだね
頭悪そう
ニートじゃないよ、病気で休養してるだけだよ
初めて1ヶ月でどっちが面白いと 語っていいのならFF14の方が 冒険してる感があり楽しかったけどな まあ両立が無理なんでフレのいるDQにもどってきたが 冒険してる感のなさはDQがダントツだと思うわ
あと勘違いされがちだと思うけど DQはヌルゲーだと思うが ただ長期間続けるにはそのヌルイのを 延々と続けるはめになるので マゾゲーと言われてるんだろう
14は最初は楽しいけどあとから一気につまらなさが押し寄せてくるよw それはドラクエも一緒だろうけど14にはビルド要素がほとんどない レベルはすぐ上がるしトークンでログインさえしてれば強い装備が揃う バハは難易度が高いし週1制限だしドロップ品をみんながとれるわけじゃないし欠片みたいなものもない アーマリーのせいで武器も1種類しか装備出来ないしね ごく一部を除いてみんな横一線なゲーム ヒエラルキーがない ドラクエは一人でダンジョンに行けるのがいいな 14は無理だもん 絶対にPT組まないとダンジョンに入れないのが個人的には嫌かな
ドラクエ10にダンジョンなんてあったっけ… フィールドにあるのはしょぼい洞穴ばっかりだと思うがもしかして迷宮のこと?
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 12:12:39.77 ID:KIl2XvBS0
ギミックも何もないダンジョンのことか ただの通路だな
しょぼい洞窟w 確かにそうだね でも大したことじゃないけど洞窟に一人で入れるのが嬉しいw 14では一人で入れないから… そもそも一人で入れないっていう部分に違和感を感じるんだよね あと何故か4人いないと入れなくて必ず適正難易度でしか攻略できない 例えば50レベルなのに初期のダンジョンに潜ろうとすると勝手にレベルが落とされる こういうシステム臭さがどうしても苦手 この辺は好みだけどね
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 12:24:43.51 ID:KIl2XvBS0
比較対象が14とかいう吉田のオナニーゲーの時点でもうね 4人PTが上限の欠陥ゲーのドラクエと比べるにはお似合いか
それならDQもいっきにつまらなさが くるんじゃないかな? 時間のかかるレベアゲや金策を除いて 他の人が1年半以上かけてやったことを1ヶ月でやれればそら面白いだろうね まあそのうちゴールが見えててほぼ一本道のダンジョンを敵を無視して ただ走るようになるんじゃないかな? そしてバザーで金策して バザーで武器を購入してたら どこに冒険があったのかなんか忘れるんじゃない?
なあなあ、いっつも思うんだけど ドラクエをくそげーっていうお前らの これぞ神げーっていうの例だしてくれない? 同じ土俵のMMOでさ。 こういうコンテンツ、こういう仕様ってのがあると参考になる。 面白そうならそれしてみるし。 そこそこ種類してきたけど 今のところ、ドラクエ以上にしっかりしたつくりのゲーム見たことないんだよね。
>>299 こんなスレで1人でFF14を蔑んで何がしたいんだ?
昔は歯牙にもかけなかったのに、みんなFF14に
いっちゃったもんなぁ
FF14は適度に人との交流がある程度に抑えてオフゲのように
1人で快適に遊べるように設計されてる気がするわ
時間のない人間には廃人ニートと差が付かなくてマイペースで
遊べるMMOだと思うわ。
だからあなたみたいな古いタイプの廃人向けMMOが好きな人には
まったく意味がわからないんだと思うよ。
この辺は好みだけどねwww
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 12:39:54.00 ID:KIl2XvBS0
まーたこのテンプレ反応だよ
FF14にいったやつって、 知ってる限り、こんなぬるげーのドラクエすらついていけずに行った奴らばっかりなんだよな。 で、そのFF14は最初こそライトユーザーよりだけで結局は廃人仕様だから そいつらはのきなみ引退した模様。 ドラクエがいやでFF14にいってついていけるやつって、ドラクエ自体はぬるげーすぎてつまらん側だな。 ドラクエ自体をまぞげーとか言ってるやつは、FF14はいわずもがな他のMMOいってもついていけないんだろうね。 スマフォの課金げーを無課金で楽しむのが一番いい気がする。
DQにはMMOとしてあるべき最低限の機能すらないんすよ
そもそもストーリーも進まないのに延々同じ作業を繰り返すことが苦痛 今のドラクエが楽しい人はどうぶつの森とかを延々と何年もやり続けられる人だと思う
>>288 他人と繋がれるのが良い所なのにずっとソロなんだ
フーン
>>307 お前、仕事でも何でも文句たらたら言いそうだよな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 13:56:17.86 ID:2daFYQv10
レベル上げがソロでできるから楽でいいとか言ってたタイプけどこれが癌な気がする レベル上げがメインのゲームなのに優秀サポとパッシブのせいで1レベルからボタン連打の作業感しかない 倒す敵もほぼ同じだし適正レベルが集まって適正狩場を移っていくというMMOレベリングの楽しみが極端に薄い 今思えばパッシブなかった頃は適当に同レベル集まって適当に猫島とか行ったりしてレベル上げできたしまだ冒険してる感あったわ
別に毎日毎日レベル上げしなくていいと思うんだ、俺
ま、討伐やって職人やって、金がたまったらメタスラはぐメタで一気だな 血眼になってタコの取り合いとか馬鹿馬鹿しくて笑える
>>303 14というMOみたいなものをやったあとだからドラクエが楽しく感じてしまうんだろうか
>>308 ずっとソロではないけど
ソロという選択肢があるのは良いことだよ
PT戦しかできない作りだと遊び方が限定されるわけだし
>>301 それはあるね
ゲームがつまらないというよりもただの飽きの範囲だと思う
デザインは嫌いじゃないからすぐ飽きたとしても良いゲームだったと俺なら言うかな
>>310 これはあるね
確かに便利過ぎる
でも11のときはPT組めない人が散々騒いだからこれは良システムだとは思ってる
個人的は11のれべリングのほうが好き
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 14:14:38.27 ID:wJtV4E5P0
14ついて逝けないのは100%低PSの下手くそ ドラクエと両立なんて言い訳で ドラクエにやることなんて何もない
ネルゲルまでは普通のオフラインのRPGのように楽しめるが、 それからレンダ編とか神話編とかやろうとおもったらひたすらレベル上げを する必要が出てくる 全職40、一職最低70以上は最低条件 ここでほとんどの人が挫折する
逆に言えばレベル上げてしまえば色んなコンテンツに参加出来るから 楽しくなってくる
マゾいなw
SPふくびきや迷宮でアホみたいにカード貯まるが サブに渡されても処理困る
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 14:27:10.65 ID:wJtV4E5P0
Rmtすればすぐレベルカンスト スパがゴールドばらまけば負ける敵がいない チンパンジーでもエンドコンテンツが出来る難易度 14が糞とかほざくならネール踏破してるんだろうな?w そもそも侵攻すら入れない糞雑魚でも ドラクエ()いけば立派な廃人ちゃん()だもんね 小学生相手にコロシアム(笑)でドヤってるのがお似合いだよ ただ、勘違いするなよ? お前が雑魚って事は不動だから
MMOの癖に日々の変化がなさすぎる バカ運営は引き伸ばし、PV詐欺しか能がないしバランスも無茶苦茶 ドラクエじゃなかったらとっくに終わってるし さすがにいくらドラクエでも今回の件で愛想つかした人多いわ
>>313 すぐ飽きるってことはそれほど良いゲームじゃないんじゃないの
ソロの選択肢があるのも最初のうちだけだし
ソロでやり続けられないでしょ?
前もいたよ、始めたばかりでしかも僧侶だから結構楽しいんだけどって人
そのうち限界くるよって言われながらもずっとドラクエ10擁護してたけどいなくなったね
どっちにしろ10年続くゲームじゃないってことだね
今のレベルにあった拠点で 拠点のシナリオやクエをこなして そのあたりにいる人とPTを組み 周辺のモンスターを倒し 新しいスキルを覚えたらそれを使い 装備を整えて強化したり ダンジョンに潜りボスを倒して 次の拠点へってのがほとんどないんだよね 拠点は基本グレン、メギ レベルあげは基本タコ、バザ、メタコイン 装備はバザー、回復は家 基本グレンバザー中心なので 新しい町が出来てもストーリーをこなすときに数時間たちよるだけ 新しい町の周辺や洞窟の敵は 倒すメリットがないのでスルー 新モンスみやぶるだけして1体は倒す どんなゲームでも飽きがくるもんだと 思うけどドラクエはシステムにも 多くの問題があるとおもうな
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 14:50:54.84 ID:UVoSR2yl0
極論だけどキッズ切らないとダメだと思うよ
>>322 一気にやればやることなくなって飽きが早いのは仕方ないw
10年も同じゲームやり続ける人は逆におかしい人だよw
人が入れ替わり続いていくものだし
面白そうなアプデがあれば復帰するっていうスタイルの人は多いと思うよ
>>323 あぁ、それは思うな
11はその辺がよくできてたね
新規もほとんどいないし面白そうなアプデも皆無なんですよー 残念ながら
>>323 いろんなMMOをやったけど、どれもそんな感じだった
たいしたクエやシナリオもなく、同じ敵と延々と戦い続けるドラクエ10は、かなり異質(悪い方向に)
>>323 なんとオフラインモードがそれに近いなw
どうしてこうなったw
真コニや真ワルドにばらけてるのもわかるんだが 今チョッピ行ったら3人しかバザ狩ってる人間いなかったわ まともにレベル上げしてる人間はもうほとんどいないのかもな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 15:31:05.01 ID:Gl0nK/3C0
毎日ボス行ってるが時間吸われるだけで大した儲けにならんし攻略する楽しさもないから正直飽きてきた レベ上げ特訓もまだまだだけどする気起こらない。 フレとか見てもほとんどソロか複垢ばっかり。話しかけて来て何かのお誘いかなと思いきや話しかけて来ただけ みんな毎日いるけどマジで何してるんだ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 15:31:27.88 ID:wtQcKU5b0
強くなるのに金がかからないのは14のいいところだと思うよ 敵を倒して武器やらアクセ出て強化できるのも個人的にはいい ドラクエの場合、キャップ解放ごとに苦痛なレベルあげ+金策しないといかんからな… ただ14で交流とかほぼないからw チャットとかわいわいのんびりするにはドラクエのほうがいい
やっぱりUOが最強だったという結論になるんだよね…
>>330 平日の昼間に混み混みだったらそれはそれでやだなぁ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 15:40:44.96 ID:Gl0nK/3C0
この時間チョッピでバザやってるやつなんているんだw
14は金に価値がない 金持ってても大した意味はない 自己満足の範囲 それでも業者が結構いるしいつまで経ってもBANされないw 金に価値がないゲームは職人がやる気出ないから市場はズタボロだし物を出費をしても全く売れない 1ギルで大量出品したものが数日経っても売れないw こんなゲームが面白いわけないよ
>>336 お前の価値観だけで判断しない方がいいって
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 15:46:08.36 ID:KIl2XvBS0
職人ゲーにしたいなら業者排除してから言ってくれ
普通は装備の入手手段が複数あって PVPで最強を目指したりしないかぎり、クエや敵ドロップの装備のあり合わせで十分に賄える ドラクエ10のゴールドが全てのバランスも、FF14の職人に意味がない仕様も、極端に偏りすぎだと思う
>>336 でもドラクエ10より面白いから業績いいんだよ
お前がいくらドラクエageしようともな
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 15:48:22.16 ID:hmcNLHZ+0
14ちゃんの金に価値がないからドラクエはおもしろい
>>339 0か100かなんだよな
ほんと極端だぜ
>>341 ほんと言ってること滅茶苦茶だよなw
ドラクエageして14sageしたいだけの馬鹿
大体ドラクエ10も1ヶ月レベ上げしかやってなくて
職人やってるわけでもないんだろ
ID:XLQWGVmQ0みたいなのがフルボッコされないんだから
このスレも随分優しくなったもんだ
14やったあとじゃ何やってもおもしろい病にかかってるんだろうな俺は 仕方ないよずっとクソゲーを歯を食いしばりながらやってきたんだから でも細かい問題点は置いといてデザインは好みだなこっちのほうが
>>343 個人の感想だけど何が悪いの?
自分が嫌いなドラクエ持ち上げられたから切れてるだけのキッズ?w
周りが常に自分と同じ感想を持ってると思わない方がいいよ
確かに14よりはドラクエがマシだと思ってるし主旨がこのスレの雰囲気からずれてるのは認めるw
FF14の金と職人にも意味はあるよ。職人用の装備を自作するという… ドラクエみたいに1職制限無いし、結晶みたいに職人装備からマテリア作れるからガンガン作る。 ギャザクラやらんなら本当に意味無いけどw
>>346 >周りが常に自分と同じ感想を持ってると思わない方がいいよ
中身のないドラクエageをダラダラ書いてるお前にそのまま返すわ
引退スレに乗り込んできてID真っ赤にしてる時点でお察しだが
>>345 明らかに目立つ業者の存在と、経済システムの関係は細かくなんかないだろう?
寧ろDQの最大の癌でしょうに
そもそも貴方はDQどれくらいの期間やったんだ?
やり始めたばかりのネトゲなんて、だいたいどれも新鮮に映るもんだろう
ずっとやっていれば、その逆も然り
なんかPSでFF14と比べたがる人いるけどDQのレベリングじゃ下手くそカンスト勢が生まれるのは必然でしょ 実際ある程度ボスとか通ってる人じゃない限りいきなりスイッチとかタゲ管理要求してもほとんどができないからね 一応FFはダンジョン回りながらレベリングしてればそれなりにPT戦や職の基本が身につく仕様にはなってはいるけど 高難易度クリアしたいならPSってよりは予習必須でその基本だけじゃ通用しない それに加えて大縄跳びクソゲだから難しいって感じ ゲーム自体苦手だったり頭弱くて下手って人も沢山いるけどそういう人はもうエンド云々よりも好きなゲーム選ぶべきだと思う それでもエンド行きたいって人にとっては一人倒れててもたいていクリアできるDQが支持されてるんじゃないかね そのせいで金(職人)と合成以外のエンドコンテンツが充実しないのかその先を求める人が離れていったけどね 他ゲーと住み分けできるしまあそれはそれでいいと思ってはいたけど経営の様子みてもあまりに人が減りすぎてる FF14とまでいかないけどやっぱりそれなりの難易度でやりがいのあるコンテンツの充実は必要なんじゃないかな 今は下手な層が満足できたとしてもこの先上達していけば結局その先ジリ貧だし
今ぐらいの適当にAボタン押してるだけで倒せるぐらいのレベルがDQにはちょうどいいよ
>>352 DQ10がこの開発運営状況で経営も好調ならそれでいいんじゃないかな
ただ俺はスカスカアプデして欲しくないから人増えてどうにか盛り返してほしいと思ってるだけ
>>348 まあ場違い感はあるなw
なんで俺このスレで語ってたんだろうって今になって思ったわw
>>349 個人的に業者がいないゲームはつまらないと思ってる
何故なら経済が死んでるから
もちろんやり始めたばかりはどのゲームも新鮮に感じるね
先にドラクエやってたら今は14が楽しいと思うよ
ただデザインに好き嫌いがあってドラクエはバランスがおかしい部分あるけどデザインはちゃんとMMOしてる
あとから修正しようと思えば出来なくないんだよ
14は地盤がMOだからどう修正しようとMMOにはなれない
だから比較して個人的にはドラクエのほうがマシかなって話ねw
ドラクエがMMO?
DQなんてグラがしょぼいしmusicもしょぼい 敵もしょぼいし装備もしょぼい システムもしょぼいしディレクターもしょぼい ぜんぶしょぼい
>>351 難しいんじゃなくて面白くない
エンドは予習復習をすれば誰でもできるけどそれらをきちんとこなせる8人を集めることが難しい
自分が完璧でも他の7人に足を引っ張られるデザインだからね
まあその部分だけが嫌いなわけじゃないけどね
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 17:06:39.44 ID:wtQcKU5b0
個人的には1ギルで大量に出品してたものが何か気になるところ…w 14エンドは予習あり覚えゲーなだけでPSとか基本的には関係ないからな 8人がノーミスで想定通りに動ければいい、それを覚えられるかどうか ドラクエの視線みてタゲさがり相撲できるかどうかぐらいしか違わないと思うがな
>>358 俺がやってた頃は薬品系とかダンジョンで取れる素材が激安だったね
エリクサーとか10ギルくらいだった
今は知らんけどw
そのエリクサーも糞アイテムで使う価値はほとんどない
フェニクスの尾は1つしか持てないレアアイテムなんだけどこれも10ギルくらいだったかな
使ってる人を見たことがないし自分もまず使わないね
アイテムの価値もないんだよ14は
>>357 FF14嫌いなのも面白くないって思うのも正直分かるしだからそういう人はDQのほうがいいよ
そのうえでそのDQ人口が減ってるからどうしたもんかってときにちらほら人口増えてるFF14の話題が出るだけよ
好き嫌いじゃなくてDQ10はどうすりゃ人増えて盛り返すのかなってことを話してるわけでFF14を推してるわけじゃない
ちなみにFF14がMOっていうならDQもMOだからね
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 17:24:23.87 ID:hmcNLHZ+0
14がおもしろくないからドラクエはおもしろい!
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 17:28:14.68 ID:wtQcKU5b0
>>359 そりゃクエでもらえる、リキャストの関係で使いにくい薬品
IDいけばもれなくドロップ、なんならそのへんのmobでもドロップする素材なら安くても売れなくて当然よw
それで物売れない・経済死んでるは早計だわw
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 17:29:07.38 ID:UVoSR2yl0
14は完全覚えゲーであり誰か一人でもミスすれば終わりな所が合わなかった 上にもあるがCFマッチングで何でもできるから外いかなくてもいいんだよね ギスギスしてるし何でこんなのしてるんだろ?って思って14は辞めた 14に比べたらDQは交流もあるしまだいいと思う(個人的にだが)
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 17:30:25.05 ID:hmcNLHZ+0
もうドラクエ内部には擁護するネタも無いか・・・
エリクサーがその辺のザコからドロップされるって・・ いつからエリクサーって薬草になったんだ?
>>361 うんことカレーを両方食べて
どっちが美味しかった?って聞かれたらとりあえずカレーと言ってしまう心理だよ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 17:33:41.01 ID:hmcNLHZ+0
うんこは食べないな・・・
>>366 ドラクエの薬草より価値ないよ
1回使うと5分くらいは回復何も使えなくなるし回復量も低い
14は戦闘が終わればHPもMPも回復するから薬品は必要ない
ffの話はもういいよ 氏ねよ
>>360 14はPS4の影響で多少人増えてるけど減ってる勢いのほうが凄いかな
ドラクエはうまくやれば今後良くなる可能性はある(気がする)
>>362 一度やってみるといいよ
色々違和感あるけど最初だけは面白いよ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 17:46:41.93 ID:UVoSR2yl0
Wiiがこの先、足引っ張るの見え見えで10年続けるならどこかで Wii切る決断すべき
なんかクソアプデで祭りになってると聞いて1.3以来久々に来たんだが本スレまでオワコンな空気になってる 俺がいない間に何が起きたんだw つーかだいぶ信者減ったな
>>373 ないよ
MMOは11と14とドラクエのみ
あとはMOかな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 17:48:10.38 ID:wtQcKU5b0
UOは思い出補正はあるけど、 700スキル上限で個性が出てたり、道端に家兼ショップがあって 安いアイテム見つけて買占めたり、お気に入りの店があって交流したり…ってのが楽しかったな 勝手にモンス入ってきたり、赤ネームが襲来してきたりw なので130スキル出てきて、ある程度は職絞る感じで専門性が出てきそうなのはちょっと期待
個人的にはジェム課金が始まった時が一番糞だと思ったので 今回のアップデートでのコンテンツの延期とかなんとも思わんわ 騒ぐ所が違ってるわ
アプデ毎にwiiは不具合おきるだろうな カイテキに遊びたければPC版をまた1st2ndから買えと言う 運営のメッセージだ
>>375 ひたすらコロシアムを推してメインストーリーや130スキルを遅らせるという
このゲームまだやってるユーザーが求めることと正反対間逆なことを必死に押し付けてきたからな
当然だと思わないか?みんな洗脳が解けて覚めた感じ
まあみんながコロシアムで遊ぶくらい大好評になって軌道に乗ればそれが一番楽だからね コンテンツ追加しなくても勝手にユーザー同士でずっと遊んでくれるら 公式放送とかイベントで盛り上げようとしてたけどさすがのドラクエ民も騙されなかった
ドラクエが今後よくなる可能性があるっていってるが 良くなるのを期待してたにもかかわらず いろいろやらかして 本スレがアンチスレのようになってた状況だからな? マリカーのスレかと思ったわ
>>278 いや、マゾいってのと、ボリュームがあってやりこみがいがあるのはちょっと違うだろ
コミュニケーション、他者との共同作業、追加されていく世界、
自分がログインしていなくても流れる時間、いろいろMMOを定義づける要素はあるけど
「マゾさ」が必須とは思えんわ
月額課金モデルで、長期間金をとりたい
けれどそれだけのコンテンツを用意できない
だから、薄めてマゾくしようってだけで、単なる妥協の産物
>>302 Guild Wars2、RIFT、FF14
一人でも〜って言っておいて一人だといい事何もないどころか 損するってものばかりだもんな ソロ用コンテンツもシナリオ絡めるってことは エセタークみたいな感じの扱いになるだろうし 一回やって終わりかリプレイ報酬次第って感じになりそうだな 本当にシナリオ扱いだったらリプレイも出来ない 一回きりのコンテンツになるがw
>>371 何が上手くやればだよww
この運営が糞だからこんなに過疎ったんだろ
お前みたいに1日中2ちゃんに張り付いてる人間にしか楽しめなくなってんだよ
混合鯖だから新規はもうお前らの手垢べっとりで入ってこない
この戦闘システムのままだと行きつく先は 会心や高火力、集中攻撃による一撃死、防げない状態異常、とにかくテンションアップ とかどんどん戦略性のない運ゲーになっていく気がする
>>386 いや俺も新規だからw
まだ鯖9にいるよ
>>387 強天魔実装辺りからいかに壁してタゲ管理するかが戦略って感じになったからね
それを崩すような敵を作るとなると結局運ゲーになっていく
せっかくの相撲システムがあるのにその相撲を否定する敵ほど強いっていうのが悲しい現状
3体以上で襲ってきたりランタゲで行動不能にしてきたり後衛がピンポイントで狙い撃ちされたりね
>>388 それで「ドラクエ10は今後良くなる可能性がある」とか
わかったようなこと言ってるんだから恐れ入るわ
いっぺん死んでこい
DQと14両方程ほどにやってるけどどっちも結構楽しいけどな ちなみに14も一応侵攻3層クリアまではやってる 週に2〜3回ガチで遊んで、あとは戦記稼ぎとDQでレベル上げ兼ねた日課をだらだら してる感じだけど今のところ丁度いいな
>>388 なんだよ偉そうなこと言っててドラクエ初心者か
ドラクエが楽しいとかわかったようなこと言っててエアプ丸出しじゃねえかよ
ドラクエ10の戦闘ってフィールドもボスもどこでも 4人でしか戦えないクローズバトルで究極のMOゲームだと思うわ FF11でさえアライアンス組めたんだぞ?
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 20:21:37.39 ID:wJtV4E5P0
まともな脳ミソあるなら14オススメ ドラクエは友達とメールしてる感覚しかないわ コロシアムに隠ってるフレ見ると可哀想に思う 当時、高PSだったフレは14か引退 そもそもコロシアムなんて何の景品もないのによくできるな 14でさえ専用装備あるのにw
>>350 激しく同意
このまま現実の世界にどんどん近づいたら
現実から俺らが最も逃げたい
勉強
試験
仕事
人付き合い
が引きこもってゲームしている部屋に追いかけてくる事になる
これは何としても潰すべきだな
2ちゃんねるの総力を挙げるぞ
中毒が慢性化し始めたって感じの初々しい患者さんがきてたようだね そんな奴も数週間〜数ヶ月するとここの人みたいになっていくんだよね ほんとに何人もの中毒患者が急激に毒抜けしていく様をみてきたよ
>>390 ん?
良くなる可能性は否定できないだろ
逆に良くならないと思ってやってるならやめたほうがいいんじゃない?
もうやめてる人かもしれんがw
俺は新規だからここの運営がどうとか開発がどうとかさっぱりわからんよ
何にしても吉田よりはマシだろくらいにしか思ってないw
>>396 俺はこのスレの創設者だがお前など見た事がない
新参の騙りは韓国人みたいだから止めてくれ
>>392 14と比較してだからな
この先ずっとやり続けたら考え方も変わるかもしれんな
今は運営や開発が気にならないしとにかくゲーム内を消化してる段階だから
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 20:30:53.42 ID:QUodnRyp0
>>397 甘い。
理論と哲学に基づいた吉田の方がはるかにましだから。
>>400 吉田のほうがマシ?w
それはないと言いたいが話を聞いてみたいわ
何で吉田のほうがマシなのかw
てか吉田ってチーフプランナーだったんでしょ?
具体的に何を形にした人なの?
ハウジングってのは聞いたことあるけど
おい吉田焼きそばパン買って来いよ
1昼夜レス乞食とかまじで病人だな FF14の話ならネ実でどうぞ
おへそが3つありそうな一番速いヒョウさんはおじいちゃんの家で『自動狩り大学売りの少女』を歌った後、嫌いな冷蔵庫の色が変わったと言った。
吉田の方がましとは思わないが FF14は、パクリ元がWoWで、システム自体はスタンダードなMMO(10年前のだが…)として作ってあるので 吉田もろとも今の運営陣を切って、まともな所に運営してもらえば、まだもち直せるかもしれない ドラクエ10は、何も考えずにオフゲーをMMOにしてみただけなので 例えばフィールドの戦闘一つとっても、インスタンスに飛ばされて、他のプレイヤーは応援以外の介入が出来ないとか いちいち○○が現れたという画面を見せられたり、目的のスキルまでコマンド選択させられたり 数十万回戦闘を繰り返すMMOだということを考慮した作りになってない システムが色々と終わってる これを持ち直すには旧14同様、本当に新生するしかないレベル
ドラクエ10運営のダメなところを100スレ以上も語り続けて来たスレにやってきて ドラクエ10は1ヶ月しかやってないけど楽しいよ!これから良くなる可能性があるよ! FF14よりマシだよ!ドラクエ10大好きだよ! だもんな 馬鹿としかいいようがない
>>405 DQラシサガーMMOガーでいつも議論になるとこだな
ちぐはぐなんだよね色々と
装備枠だって大量に耐性装備買わせたいくせに
DB拡張を恐らく伴う(金がかかる)枠のとり方になってたり
倉庫枠課金をもう少し露骨にやりたかったのかね?
無思慮に実装しただけのものをDQらしさですからって強弁してること
一杯あるよねー
>>405 エンカウントバトルは違和感あったな
今では慣れたけど
何でエンカウントにしたのか俺なりに考えたけど多分取り合いを避けるためじゃない?
そう思うと親切な設定とも言える
UIに関してははっきり言って良いとは思えない
色々と使いにくい
コマンドはドラクエらしさを出すためにわざと不親切にしている部分もかんじるけどそれが正解かどうかはわからない
>>406 1個人の感想にいつまでも粘着してるお前もよっぽどだよw
気に入らないならNGしろよw
てか俺も場違いだから話すことなくなったら去るけど
>>406 てかお前このスレで何か内容のある発言してる?
ただ個人に対してダメ出ししてるだけじゃん
俺は14の話だけしてるわけじゃないぞ?
ドラクエのことも語ってるではないかw
>>409 あ?個人の感想なら反論されないとでも思ってんのか?
「FF14が嫌い、DQ10ageしたい」 の20文字で済む内容を1日かけて書いてんじゃねーよ
ごみwwwwwww が
>>408 FF11やって敵を取り合ってるのを見て、戦闘中の横殴りが出来ない仕様にしたのかもしれないが
そういう横殴りの問題は、既にWoWで、横殴りされても経験値等減らないように
むしろ横殴りしてもらった方が戦闘が楽になって得するように対策済みなんだ
なので、その後出たMMOはみんなその仕様になってるし、FF14も横殴り推奨ゲーだったろ?
そういうMMOのシステムの変化を勉強しないで、FF11ではこうだったからこうしようと安易に色々やってしまったのがドラクエ10
コマンドはただ藤沢がアクションは嫌だってごねただけだし 取りあいは発生して即沸きポイントは次々潰されてるから
>>411 お前の文章中身なさすぎw
ドラクエageしたいの意味がよくわからんが
正直な今の感想を言葉にしてるだけだよ
>>325 面白そうなアプデというのができたとして
まず片づけたwiiを引っ張り出し、ドラクエの新しいパッケを買って、課金、
何時間もまずアップデート。USBエラーでたらやり直し
レベル金策が足りてればここまでOK
足りなければ追いつくために数百時間
そうしてやっとプレイできる「面白そうな」アップデート
やってみるとぜんぜん「面白くない」
こんな経験したら、どんなにPV詐欺しても復帰なんて誰もしないと思うよ
>>332 チャットでわいわいは、そんな差なくないか
チームないしFC/LS入らなければ、どっちも会話なんてほとんどしないでしょ
チームはいっちゃえば、あとはそのチームの人数、イン率、会話参加者の問題だし
>>336 1ギルで出品してるものは価値がないんだよw
赤緑青の3色マテリガ売れよ
>>414 リアルタイムじゃなくてムービーだって言われてるから、なんとも…
ただ、フィールド画面からスムースに戦闘に移ってるのはいいな
>>415 つーかお前についてるレスって
ドラクエ10の現状をお前に教えてやってるレスばかりなのにいい加減気づけ
お前がトンチンカンなこと言ってるからみんな「ドラクエ10はこうだ」って書いてくれてる
俺はそんなに優しくないだけだ
つまりお前の感想に共感してる奴なんか誰一人いないし馬鹿まるだしってこと
>>412 それに関しては難しいところだね
例えば14は横殴り歓迎だけどたまに不快だって切れ出す奴いるのよ
自分の獲物は自分だけで倒したいって人がね
言い方悪いけどドラクエはキッズゲーだから取り合いで揉める要素が少しでも発生する可能性を抑えたかったんじゃないかと思う
俺個人は横殴り全然おkだし今のドラクエの仕様でもどちらでもいいかな
てか藤沢って人がどんな人だったのか気になる 吉田と色々あったみたいだし
>>339 FFは十分入手手段あるっしょ
最高難易度ダンジョンクリアできるならそこでバハムート装備、
もう少し易しいのを何十回、何百回、周回できるならリヴァイアサン武器、戦記防具
PvP好きならアニマル装備、
ソロでこつこつやりたければゾディアックウェポン
職人でつくれないのは武器だけで、防具はバハ以上の性能のになる部位もあるから
金策好きな人は金溜めてそれを買えばいい
>>416 まあ、確かにその通りw
だから開発は復帰しやすいようにレベル上げ楽にする工夫をしたり色々と考えないといけないね
エンゼル帽子はそんな理由でかな?
>>351 残念なことに、FFでもFATEでフラッシュなりブリザラ撃ってただけで
50にしちゃった人もたくさんいたわけで…
俺はいろんなID回るのが好きだから、そうしちゃった人はもったいないなぁと思ってみてた
>>420 そうかw
良いやつばっかだなこのスレw
>>355 狩り場・敵の取り合い、罵倒
バザーでの値下げの叩きあい、職人晒し
まごうことなき2まわりほど時代遅れのMMOですわ
>>358 装備が揃ってきて、noobがちょっとミスっても
そこをさりげなくフォローできるくらいが一番楽しいかな
1ミス即リカバー不能も、2人も3人もぺロっててもクリアできるのもどっちも詰まらん
>>359 今は、ダメージを底上げするのに、敵に継続ダメージを与える毒薬の需要があるんだぜ
信じられないだろw
もちろん、自分のステータスを15秒だけブーストする薬も需要がある
回復ポーションの類は便利すぎると、回復職がハブられるからね
あえて弱くしてる
>>366 その辺の雑魚はともかく、魔法の迷宮のランダム宝箱からドロップする、が近い
エリクサーという名前のくせに、HPもMPも、10%〜20%しか回復しないし、
1回使うと、7分30秒の間、他のポーション類を全く飲めなくなる
まあ、希少性低いのに見合ったクソ性能
クールタイムの少ない、エクスポーションとエクスエーテルのほうがよっぽど価値がある
>>378 ジェムは俺は金ださねーから別にいいよ
コロシアム、どうせやらないからいいよ
ストーリーやりたいんだけど、え、コロシアムのせいで延期?
→ 劇オコ
ジェムはストーリーとか、性能ついてる装備が販売されはじめたら
今続けてる層の逆鱗に触れると思う
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 22:16:35.56 ID:0KVTi6Pu0
レス番飛びすぎw 今日はFFキチガイが元気すぎる
とりあえずFFの話するならネ実行ってやれ 尤もあっち行くならDQの話は原則的に無しだがな
>>414 の奴がムービーだからしょうがないにしても
6人PTだったり空を飛ぶコマンド用意して遊ぶとか
何してるんだろうな
やってみて処理しきれなかったから辞めたなら分かるけど
遊ぶって何を検証してたんだろうな
>>429 昔4、5層で使ってたアレか
便利過ぎるとまずいってのはわかるんだけど…14はちょっと酷すぎでしょw
ポーションとか1回くらいしか使ったことないわ
他ゲーのシステムとか気にならんの? 俺は14葬式スレでドラクエの話題になると喜んで色々と聞いたもんだけど
そういえばここネ実じゃないんだっけ? ネ実のノリですまんねw まあ大体はネ実の住人だろうけど
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 22:51:37.61 ID:1sy9O4Xg0
ここって、永久停止処分になったやつらが僻むスレ?
FF14とDQ10しか知らんやつがMMO知り尽くしてるふりしながらFF14を持ち上げてDQ10を貶すスレ
今話題になってるB&Sあたりやってみ DQにしても14にしてもジャンルは違うけど良くできてると思うよ チョンゲーはやっぱダメだな
>>315 ほんとこれ
ネルゲルまでは楽しかった
パッシブと職人のせいで強い装備にする楽しみもなくなったし
>>443 俺も偽勇者倒せなかったから休止したわ
どうせレベル上げも緩和されるだろうし時間の無駄だからね
>>443 ネルゲル天魔あたりでもMP全然足りない→聖水高いみたいな
経済ゲーの匂いはかなりしてたんだよね
>>395 少し違うな
絵が綺麗であってもどんな遊びができるの?
どんなな楽しいことが有るのそれが見えてこないただきれいなだけ
スクエニのゲームはこんなばっかり
>>443 たしかにネルゲルまでは楽しかったな
ツレはそこから職人が糞って言って去っていった
俺はアイテム課金するっていい出すまでのんびりやってたが
結局同じところで疑問符だったわ
>>443 のようにネルゲルまでは楽しかったという意見があるけど、
オフゲと同じって言葉に騙された人はネルゲルに合うこともなく脱落したんだよな
はぁーpot問題も知らない馬鹿がわめいてるのか。 ほんとに頭が10年前だな。 ほれDQ10には聖水連打と言う見事なpot問題あるぞ。 満足だろ。思う存分金策、RMTして薬を連打してください。
要するにこういう頭が10年以上前、思想が二回りも三回りも遅れてる奴がDQ10作ったんだね。 そういう奴がFF14叩いてるの見ると滑稽すぎて笑える。 FF14も完璧などと言わないが既知の問題はたいてい塞いである。 それに対しわかりきった欠陥をそのまま搭載してるのがDQ10。
>>416 あなた鋭いね。まさにそのとおりだと思う。
フルパッシブにしていない、お金が無い。
この手の止めた人間が間違ってアプデに釣られて復帰しても自分が置かれた立場に変化は無い。
またあの飽き飽きした同じ作業が待ってる。プレイに変化が無い。
アプデされててもアプデされてないのと同じ。
それを感じた瞬間に二度と復帰しない。
今でこそLV40まであっという間で、しかもサポが強いからネルゲルまでは余裕っぽく感じるかもしれんが 当時ラスボス挑める約LV45まで上げるのはかなりマゾかったよな タコなんて強すぎて不可能。経験値100ちょいの豚とピンモを延々と倒さなくちゃならなかった 結晶も作れず、転生もおらず、強敵ボーナスも、お供モンスの経験値もない。何もない地味で味気ない戦闘の繰り返し ドルボもないからノロノロ走り。しかもタコマリンに比べてずいぶんまばらな敵にえっちらおっちら当たるんだぜ 当初からLV上げはマゾかった、これは間違いない ちなみに聖水代の500Gは先行職人でも無い限りめちゃめちゃ痛い出費だった。入手手段も店売り以外ほとんどなかったしな
ねるげる
>>450 思想が遅れている?
まあ大体言わんとする意味は分かるが…
FF14が叩かれているのは
FF14から「何故か」戻って来た奴が
聞かれてもいないのに
FF14でしか通じない話をし
DQ自体をDQXにいながら批判し
DQXのスレでも批判し
FF14をマンセーするからだ
日本に居ながら反日の奴みたいにな
単にいまいる環境を批判するのは餓鬼やカッペにはよくある事だが
それだけだよ
逆に、DQXスレにいて他ゲーを批判するのは何故駄目なんだ?
お前はやっていいが、お前は同じ事をされたくない?
>>451-452 それがネトゲってもんだよ
別にDQ10に限った話じゃない
だからどこのネトゲでも定期的に新規が始めやすくなるイベントしたり復帰者優待イベントやるわけ
昨日からFF14を強烈に意識してる変な信者ばっかり来るな なんなんだ
ま、いいわ お前らはわざわざ人が楽しんでいるものを批判する 同じ事をされても文句は言えないのが当然ってもんだが お前らはどの道文句を垂れる だから見つけたら死ぬまで殴ればいい それだけだ
凄くフリコメが面白くて 毎日その人のフリコメや書き置き見る事が楽しみだった空気フレが引退っぽいフリコメ書いててショック 基本ソロっぽかったし、PT組んでる時は野良でコインボスだと思うけど 生活の良さがフリコメから伝わって来るし、話しかけておけば良かったな・・・
>>456 来なければ来ないで煽っているようだな
過去ログを見ると
だから死ぬまで殴られろ
板間違えた
因みに、何故FF14本スレがこの板に無いか知っているか? 知っていたらこの板には来られないとは思うが
むしろドラクエ10本スレがネ実じゃなくてこの板なのがおかしいんだよ スレ立て当時にドラクエ信者どもがゴネて居座ったの
おかしいと思っている奴が極少数の意見だったから今がある訳だが 馬鹿か
14が専用板から追い出されたのは主に作り直す程の体たらくと住民のキチガイっぷりからだな 現実を噛み締めろ
は?ネトゲ板があるんだからネトゲはそっちなのが当然でしょ まあまたFF14を強烈に意識しちゃってる馬鹿信者みたいだから これ以上いじらないでおくわ 短信で完敗してからというもの なにかというとFF FFって、哀れだねぇ
自分らで始めたFF14との比較マンセーを嫌がり始めたな 余程酷いんだろ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 02:44:01.18 ID:MoP4b7jx0
>思えば真タイタンあたりでかなりの人数が脱落したよな >まあレリ取っても邂逅編に萎えて辞めた人も多いし >なんいうか、パッチが出るたびに10〜20%ずつ辞めてる気がするなぁ >母数が減って行くから、減って行く速度は緩やかになってる >でも順調に過疎ってるのがわかるね むしろあっちが引退ラッシュだった 成る程、それでここにいるんか 納得したわ
>自分らで始めたFF14との比較マンセー ん?発端はDQ初めて1ヶ月のやつがFF14と比較してDQマンセーだろ?
14も引退スレみたいなのあって「超える力」が無意味すぎる、 即死ギミック自体を即死しないように緩和しないとユーザーは辞めるって言われてたよ。 実際そうなるだろうね。 ユーザーはこう想像するからね。 2年後にはこれの10倍難しくなってる。もう無理だな辞めよう。 信じられないほど緩和しないと客は辞める。これはDQ10でもいえること。 DQ10では2.0の段階でフルパッシブを自動的に供与くらいしないと 結局辞めたときに嫌になったレベル上げを再びしなくてはならず 何も変わっていないと判断されて二度と復帰しない人を増やしただけ。 いやエンゼル帽あるよ!とかいうのは間違い。 レベル上げ自体をしたくないんだから。
だからスキルポイントシステムを直せと1.0の時代からあれほど言ってきたのに
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 03:31:39.94 ID:dPLoWfwM0
引退スレなんだからFFマンセーでもいいじゃんw リアルでもチンパン脳みそなの? ドラクエ信者w ドラクエをPS必要ドヤッとか逝ってる自体滑稽なんだから 叩かれて当然 オフゲー感覚でチャット重視でやってる エンジョイ勢はいいんじゃない
もともとは引退を防ぐにはどうすればいいかスレだった。 2年前にはされてた警鐘が予定通り実現されただけ。 その頃信者はアンチ乙DQ10は好調だと言うのにベストバランス!とか言ってたっけ
>>408 取り合いを避けるwwww
エンカウントって、FAとったらその時点で他の人が手出しできない
= 取り合いそのものじゃん
取り合いを避けるにはシームレスであることは絶対条件
その上で、複数人が攻撃した場合の報酬をどうするか考えていくもの
だから、エンカウントの理由として取り合いを避けるというのはおかしい
普通に考えて、「ドラクエらしさ」のためだろ
1〜9までずっとそうだったんだから
>>421 横殴りで切れるというのは実際あったけど
それは横殴りされる = 自分の報酬が減る、という間違った理解によるものがほとんど
自分だけで倒したければ、インスタンスバトルがある
もっと言えばオフゲーやってろ、となる
MMOなんだから方向性としては、多人数戦、大規模戦にいくほうが面白いだろ
「今の」MMOは、そういうコンテンツをどう作ればいいか、それぞれ試行錯誤してる
ドラクエは自分の伝統を守って、取り合いについても古い古いシステムをとった
まずは分かりやすいの作って、オンライン2作目では…とか考えてたかもしれんが
ドラクエオンライン2はもう絶対に作れないから、もしこう考えてたとしても意味がなくなった
>>445 その救済策が、より強い強ボスドロップだったってのは
なんかおもしれーわ
あれのせいで聖水の値段が下がった
ただ、まあよりベターなのは
強ボスみたいな周回コンテンツをネルゲルとかより手前において
そこでレベリングしながら、自分で溜めた聖水でネルゲルいくっていう流れだったと思う
聖水がいくらでも補給できるものってプレイヤーが認識してたら
聖水どうするとかでギスギスしないで済んだろうしね
>>448 オフゲと完全に同じだと思ったら、Lv10あたりでもう放り投げると思う
特に魚と小人
村ボスまではまあいいんだよ
なんでその次の街いくのに、めちゃくちゃ時間かけてレベルあげて
敵全逃げで必死にならないといけないんだよw
>>450 PvPだけは、ほんっとうに終わってたがなw
既知の問題が全く対処されていない
まあ、ドラクエの方は基地の問題が大きいみたいだが
>>452 そこでソロタイガーですよ!
ただピンモーの取り合いはそれはもう酷いというほかなかったけどね
それに50にしたところで、ノンパッシブで必殺も実装されてない武盗に
ボス行く席があるわけでもなく…
まあその後超優遇職となっていったが
一番楽だったのは、ザキでスカラベとか名前忘れたけどでかいドラゴン倒してた僧侶かも
5択を間違えずに信仰とってれば、ノンパッシブでネルゲルいけたしね
グレンのボスが一番弱いとか事前情報無いと分からんしな 普通自分の種族の町から攻略しようと思うじゃん ロマサガかよって思った
MOBAができちゃってからRPGのPvPは流行らない気がするわ。 工夫次第で同じくらい面白いものが出来るって可能性はあるけど条件はかなり厳しい。 なにせ相手は最初から対戦特化に考えられたシステムだから。しかも基本無料。 MMOみたいに月額払っておく必要が無く手軽。 FF14ってPCユーザー多くてスペックもそれなりだと思うんだが 面白い対戦ゲーしたくなったら即ログアウトしてその面白い対戦ゲームやるほうが ゲーマーとして満足感が得られるわけでMMORPG内バトルアリーナの価値はかなり下がってる。
初めて間もないころって一番面白いのに 一日中板に張り付くとかリアリティなさすぎwwwww
サービス開始直後にやった新規とと今から始める新規の体験は全然違う。 後者がつまらない場合は新規が入らないため客が減る。 DQ10を今から新規で始めても何も面白い点が無い。 街に行くまえに挫折しかねない。せめてサポートは最初の村から使えるようにしようか。
混合鯖はスタートダッシュの楽しみ皆無だよ 何が楽しくて今頃古いMMOをはじめるのかわからん
おまえらまじでゲーム好きなんだなw もっと社会の役に立つ人間になれよw
もうなってるからゲーム語ってるわけで
今振り返ると、DQXが一番楽しかったのってWiiβ時代だもんな 内容的には制限だらけで今やって面白いものではないけど、 将来性に対する期待感が半端なかった。今は全くないけど
ここはすっかりMMO難民の巣になってしまったな 言いたい事は分からないでもないけど… もう少しMMOっぽさがDQ10にあればなぁ そもそもMMO大嫌いな人にディレクター任せたのがいけなかったんだよ DQファンに嫌われ、MMOユーザーからも相手にされずに 誰得なゲームなんだろ…DQ10って(´・ω・`)
TESオンラインのエンジン買って新生してくんないかな。マジで 鳥山絵すぎやま音楽でTESOやりてえーーー
435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 22:25:19.71 ID:XLQWGVmQ0
>>429 昔4、5層で使ってたアレか
ん?劇毒薬とか霊薬は侵攻1層から使用量かなり増えてるはずなんだが?
おまえそんなことも知らないでFF14語るなんてどんだけエアプなのよ
>>474 言ってることはわからないでもないけどそこを突っ込んでくるとは思わなかったなw
ドラクエらしさってのはあると思うけど横殴りはネトゲに慣れてない奴ほど嫌うからそれを避けた可能性も否定は出来ないだろ
ドラクエは横取りされるとイラっとするよなぁ ぴょんぴょんジャンプしながらw 普通に取り合いゲーだろ
>>475 うんうん
このシステムを作った人が誰でどういう思考の持ち主なのか俺にはわからんから想像でしか語れんけど
ドラクエらしさを尊重したかったのならそれはそれで有りだと思うよ
横殴りなんてオフゲと違うからやりたくないっていう層がいてもおかしくないもんね
ドラクエユーザってMMOをコアにやりこんでる層よりも 単にオフゲのドラクエが好きだから10もやってみたいって人のほうが多そうなイメージ
例えば吉田だったらWoWみたいなドラクエを作ってたのかなw 藤沢はドラクエらしさを尊重してた人? 藤沢が不在時に吉田が代理でDを務めた話は聞いたことあるけど
転職クエであったけど一箇所に押し込んで モンスターをユーザーに取り合いさせてニヤニヤしてる性格悪い野郎なんだなと思ったよ。 どうして複数個所用意できなかったのか。性格悪いから。 あんだけ無駄にフィールド広いのに狩場を絶対に増やさなかったのもそれで説明できる。 DQらしさの再現はあるだろうがそれのフォローとなる知恵や工夫が一切無いどころか あえて際立たせて意地悪してた。
性格悪いっていえばメタルスライムの看板だっけ。 あれも「ばーか 俺らがそんな事するわけねえだろ。あれ?ちょっとでも信じてみちゃったの?ざまあああ」 ってのが溢れ出ていた。 あれだけユーザーを馬鹿にできるのはもう染み付いちゃった才能かもな。 全力で抑える努力をしないと隠しきれずに自然と溢れ出てくる。
>>495 Wiiでローンチするって事を選択した段階で
WoWクローンを作るって事は頭の中にはなかったでしょ
Wii本体の性能的な部分でもそうだし
無線LANでも快適にゲームできないといけない訳だし
WoW的な仕様というか普通のMMOっぽい事はまず無理だろうなぁ
>単にオフゲのドラクエが好きだから10もやってみたいって人のほうが多そうなイメージ 勿論、DQ好きで入ってきたユーザーも多いだろうけど 従来のナンバリングのDQ好きな層ってのは それこそDQだけはオンラインにしてくれるなってのが大半だと思うけどね… 故、淡路恵子氏の名言に共感した人多かったでしょうに ROとかFF11辺りのネトゲから移住してきたユーザーで現状半分は占めているだろうな その手の連中はある意味ではコア層だからね DQの最新作だからって購入した従来のファン層は今は相当消えていると思う
全文「思う」はチラシの裏やブログにでも書いてくれよ
反論があるならレスすればいいよ あ、3行以上の文章は理解できないから無理だろうけどねw
ドラクエが好きだから
>>323 の上のような内容を期待したんだけどな
現状は下になってる
別に現状のゲームデザインが好きでもいいと思うが
ナンバリングまでつけて引き寄せた
内容がこれではな
最初から経済重視の別ゲーとして販売してれば
それでよかったと思うし
まあ経済重視の別ゲーだったら
そもそもやらないけどね
>>323 >>329 当初はオフラインとオンラインはもっと密につながっていた。ところが
オフラインを充実させすぎるとみんなオンラインで遊んでくれなくなるからという理由で
オフラインは単体で終わるようにしたという話を何かで読んだ。なんてことを…。
でも、あのオフラインこそドラクエ的なんだよね。ストーリーがテンポよく進む楽しさがある。
始めた頃は世界が広いと錯覚したが無駄に面積が広いだけで 通常のRPGのように冒険していると世界が広がっていく感は皆無だったね 前のディレクターさんはカネトルティアの件説明していたけど それを聞いた時になんでカネトルティアって揶揄されているかあの人理解できていなくて 本当どうしようもないなって呆れた記憶がある
>>503 探索する楽しみはないわな現状のドラクエ
装備もレベル上げもアクセもみんな金で解決できるし
遊び方の幅がないんだよな結局
今のDQ10を経済ゲーって言ってるけど間違いだから。 botが無限にシステムからゴールドを引き出す。 これが全てに繋がってるいわゆる全能。 何を意味するか? 人間がプレイする事が意味を成さない。人が行うプレイそのものが無意味。 つまりbotが出来ることを人生の貴重な時間を浪費して行っているだけ。 あなたはbotと競っているのです。 これが真理。 馬鹿馬鹿しいでしょ?botにはかなわねえと悟った瞬間に辞めるに決まってる。 だからMMOの最初のスタートはbotの意味をなくす事から始まる。 人間がプレイして経済活動してるんじゃなくbotが活動してる。 これはただのbotゲー。 人間と人間が考えてプレイするモノポリーのような経済ゲームではない。
>>505 藤澤は、問題の本質はそこじゃないだろ。って仰るのも分かっているとは言っていたよ
少なくとも皮肉られているのは、理解していたよあの人
そこで軌道修正するほどの力はなかったみたいだけどな
全部中途半端なんだな ドラクエらしさを追求した所でMMOにしてしまった以上 今までのファンからは総スカンされてしまった訳だし ドラクエらしさを追求したせいでMMOファンからもスルーされてしまった キッズ向け、ライト向けにって色々と気を使った割には キッズもライトも殆ど残らなかった訳で 気軽にゲームしたいって層はMMOなんかやらないよ パズドラとかスマホゲーやるからね
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 10:32:27.18 ID:4+Dk7loi0
>>408 全然違うよ
フィールド上の戦闘をフィールドのサーバで処理する技術がないから
戦闘開始と同時に、戦闘専用サーバのインスタンスに移行するが
そのサーバに接続するまでにあの「現れた」画面で待ち時間を隠しているだけ
終了時の無敵時間もサーバから切り離すためのもの
俺もMMOを作ってるが、このゲームのプログラムは至るところで作り手中心で
ユーザ目線のものはほとんどないよ
いかに楽して作るか、それがいまのスクエニの会社の理念かと思うほど
語りだすときりがないが、サポ検索のステですべてそのまま +40(-30)で
小計も合計もソートも一切しないのはまさに「究極手抜きの見本市」
>>501 ここ便所の落書きだけどなw
そりゃ想像でしか語れるわけないじゃん
ドラクエアンチって頭おかしいのか?w
素人だから技術的な事は分からないけどあのシンボルエンカウントバトルは Wiiでローンチしてしまった事やチャンネル制のサーバーシステムにした事 相撲バトル取り入れた事によってできた弊害から、ああするしかなかったんじゃないかと… まぁ要するに土台が糞で、MMOの戦闘としては最低ですねって話なんだけどさ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 10:49:29.97 ID:Yx90w+/E0
しかしインフレが凄いなこれもう後一年もすればゴールドの価値完全になくなってそうだな まあゴールドの価値なんてなくなるに越したことは無いんだけど
>>511 みんな長文で真面目に語ってる中、一人で芝生やしちゃってどうしました?
>>510 なるほどね〜
手抜きというかWiiが足を引っ張ってるのかな
Wiiで出すって聞いたときに絶対やらないって思ったけど結局気になってやってしまったw
>>514 便所の落書きにマジになるかどうかは個人の自由だけどねw
お前もしかして昨日からゲームの話全然しないで個人を煽ってるだけの中身のない奴か?w
まぁどうでもいいけど
>>502 全文思っているだけの文章は妄想に過ぎない
三行以上ってのは察するに漫画基準か?
お前の思考はその基準程度でしかない
漫画を読んで「思った」だけ
今の流れは、FF14を範としDQ10を貶める型が苦しくなったから、長文でネガるようにしたんだよ
FF14スレでは最近本スレがネガスレに変わり果てているからな
そこに「思う」、つまり妄想を混ぜるな小僧
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 11:10:38.78 ID:N7blJF/O0
長文で真面目に14推ししてるんですねわかります
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 11:11:19.08 ID:3knly2/X0
日記はお前のジャポニカ学習帳にでも書いとけ
ここが俺の日記帳だから はい論破
今はDQ10の本スレがネガスレに変わり果ててるけどな 今はシバルンバスレと化してるがw
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 11:16:55.11 ID:N7blJF/O0
最近というかここ何ヶ月ずっと14本スレは葬式状態だよ スレ伸びるときはゲーム以外の話題だけという ゲーム内では大縄跳びでこけてつまはじきにされ葬式スレでは何も言い返せない あげくに逃げてきたのがここだったみたいね
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 11:18:05.90 ID:16uc1fHt0
クソゲーについてダラダラ長文書いてどんだけ暇なんだよwww そんなことしても何一つ変わることなんてないのに ゲーム外ですら時間無駄にするのが趣味なのか?
FF14本スレとか知らんがなw FF14をネガるしかDQ擁護する術がないのかw
FF14もギミックの緩和が遅くて真ガル、タイタンあたりで投げ出す奴続出。 即死ギミックを即死じゃないようにしないと話にならんわな。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 11:26:29.36 ID:Yx90w+/E0
今のドラクエ10はとても擁護できるもんじゃないだろ・・・
FF14をネガったところで、「MMOは糞」という印象を与えるだけで、 DQ10の印象が良くなるわけじゃないのに
>>516 ああ昨日から中身のないこと書いてる奴か
今日はFF14連呼する芸風やめたの?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 11:33:13.57 ID:tcLhHCag0
>>517 >今の流れは、FF14を範としDQ10を貶める型が苦しくなったから、長文でネガるようにしたんだよ
長文でネガるように「したんだよ」は貴方の「思う」なんだけどね
そこに「思う」、つまり妄想を混ぜるな小僧
あと、最近どころか14の本スレって旧14時代からずっとネガスレだった印象あるんだけど…
昨日FF14貶してDQ10擁護する気持ち悪い奴が湧いてたが いつの間に >今の流れは、FF14を範としDQ10を貶める型が苦しくなったから、長文でネガるようにしたんだよ になったんだ? 誰もFF14アゲなんかしてないし、むしろDQ信者のFF叩きしかないけど
なぁなぁ なぁ FF14の話は どうでもいいよ なぁなぁ なぁ ここは国民的RPGドラゴオンクエスト10オンライのスレやから な? なぁわかるやろ
ほんと討伐コピーやめないからインフレするだけだな 素材は業者がとってこないのはほとんど店売り上限 半年後にはメタスラ12000 ハグメタ95000とかになってるじゃないの これらの相場はまず下がることがないし 討伐コピーとメタコインとなにからなにまで装備の錬金効果は大失敗だったと思うよ
未だにDQ10に対して不満を漏らす層は14ユーザーに違いないって本気で思っている連中いるんだな ではあの運営だよりが来て本スレで愚痴っていた連中の大半は14ユーザーだというのか こういう連中ばかりが今のDQ10のユーザー層ならば、DQ10が腐った原因は盲信している馬鹿なユーザー達のせいだな 2.1前期後期、2.2前期がスカスカになった原因は14にDQ10の開発が持って行かれたせいだって 正に「思い込み」の妄言ばかり吐き散らしている連中が本スレにいるぐらいだからしょうがないとは思うけどさ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 11:50:28.94 ID:N7blJF/O0
くっさ
>>510 > 終了時の無敵時間もサーバから切り離すためのもの
1つ、これだけは違うかな
Wiiのβテスト初期では無敵時間がほとんど無くて
まさに息つく暇もなく連戦することができたんだけど、あえて仕様を変えた経緯がある
なので、今でも技術的には無敵時間を短縮することも可能なはず
130スキル開放されるタイミングなのにこのスレ気になって覗いて 捨て台詞しか吐けない段階でDQ10はつまらないと認めているようなもんだな
>>530 旧まで混ぜるな危険
パンパン お前女だろ
色々区別がつかずごっちゃにして分からなくなっているから、全文で結語が思うになる
自分で何ほざいたかわからないなら独りでリアルツイートしとけ
動物の鳴き声と意味合いが変わらんから人が見る場所に晒すな
分かった?馬鹿だからわからない?
>>528 ドラクエスレだから自重してるんだよ
比べると騒ぐ奴いるしね
てかお前はここで何してんの?w
>>538-539 今日も香ばしいのが湧いてるな〜
ゲームがつまらんとここに来ちゃうからいい迷惑だな
人の意見にケチつけるだけなら園児でも出来るって言わなかったっけ? やたらケチでけつけて中身の全くない馬鹿が寄生してるよなこのスレw
>>540 沸いてんのはお前と女餓鬼の頭だけ見たいだが
今は本スレいってもネガスレ状態だからなw まあ帰ったら使えるスキルあるか 試してみるけど
>>541 全文自己紹介は韓国人が良くやるネタだよな
スキル130解放か 一応やってみるかな あんま期待はしてないけど
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 12:32:30.91 ID:Yx90w+/E0
スキル130ごみすぎわろた こんだけ引き伸ばしといてこれかよしね
とりあえず「彼ら」が最近はやけに感情的になって、ここに乗り込んできているのがよく分かったわw 信じていた部分が裏切られて信仰心が揺らいでいるのも透けて見える 夜になったら本スレはここ以上にネガネガしそうだな…ああ、怖い怖いw
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 12:46:01.19 ID:I2t/M8/u0
スキルポイントの上限が、120P → 130P になり、130スキルの「とくぎ」や「じゅもん」が登場! →大嘘 盾 装備時盾ガード率+1% 片手剣 装備時武器ガード率+2% 両手剣 装備時武器ガード率+4% 短剣 装備時こうげき力+5 スティック 戦闘勝利時MP中回復 両手杖 装備時こうげき魔力+10 ヤリ 装備時武器ガード率+3% オノ 装備時かいしん率+3% ハンマー 装備時かいしん率+2% 棍 装備時武器ガード率+4% ツメ 装備時かいしん率+2% 扇 装備時こうげき力+10 ムチ 装備時かいしん率+4% ブーメラン 装備時かいしん率+2% 弓 装備時かいしん率+3%
うん 在やニートは平日昼、人は夜間休日に増えるな
本スレで戦ってきた方がいいよ そのニートさん達が騒いでいますのでね 多勢に無勢でここに逃げてきたのかなw
>>549 ID:6amoSisH0とID:x1yzDOGW0が仲間割れしてるのがワロタw
こいつらここを荒らせればなんでもいいんだな
>>553 その2人って書き込み見るとDQ擁護派なのに
何故か喧嘩していてイミフ
敵が誰かなのか分からないほど錯乱中w
つーか6amoSisH0ってwなんだ、スクエニ内の派閥争いかw
昨日から変なの来るなと思ったら130スキル糞アプデの日なのか なるほどな 案の定本スレがごみwwwで埋まってるわ
>>553 ?
お前、統失か何かか?w
今まで馬鹿にして悪かったな
あぁ、ミスって別の人にレスしてたのねw ごめんね
>>554 ちなみに擁護派でもないぞ
なんで養護してると思ったの?
昨日の流れは14よりもマシって言ってただけで擁護してたわけではない
今日は14と比較はしてないし単に思ったことを言ってるだけ
擁護したいとか特にないわ
素直に感じたことを書くけど あくまで俺の主観ねw 14はほんとにどうしようもないクソゲーだからあれは叩かれても仕方がないのねw だからスレは荒れてるし擁護しようとする人間なんてほぼいないわけ ドラクエは何だかんだ言ってそこまで酷い出来ではないのよ アンチは違うって言いたいだろうけどドラクエとして最低限のポイントは抑えてる こう書くと最低限抑えてれば面白いのか?とか言い出す奴が現れるけどそうじゃなくてアプデを重ねて良くなることに期待するしかない 期待できないなら去る以外の選択肢はないしね 14だとデザインが地盤が終わってるんでどうすることもできない ドラクエもWiiを抱えてるが14のそれよりも個人的にはマシだと思ってるよ
そんなことより スキル130はほんとこれでいいのか? これで信者は満足なの?
見たけど微妙な気がしないでもない
>>550 前から武器スキルは120で職業スキルは130でパッシブじゃない使う技が覚えれるって言ってたじゃん
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 13:54:56.46 ID:LsS+SRaq0
ID:6amoSisH0が気に入らないのは 酸いも甘いも知り尽くした人間に対して 1ヶ月かそこら遊んだだけで「ドラクエはいい」と語るとこ 付き合いたてでラブラブな人間が 結婚生活に疲れはてた人間に 「愛は素晴らしいよ!」と語るおこがましさ
なんか疲れた・・・疲れ果てた
>>564 しかもこいつFF14も適当にしかやってないからな
ソースもなしに印象操作してるだけの本当のクズだわ
>>550 悪意有りすぎ。こっちも書いておけよ
どっちにしたって使える技の方が少ないんだから
ゆうかん チャージタックル
しんこう ホーリーライト
まほう マヒャデドス
きあい 無念無想
おたから ギガボンバー
きょくげい ゴッドジャグリング
とうこん テンションバーン
フォース フォースブレイク
サバイバル あんこくのきり
はくあい グランドネビュラ
さとり イオグランデ
オーラ バギムーチョ
まもの スキルクラッシュ
どうぐ メディカルデバイス
格闘 がんせきおとし
>DQアプデに期待 FFは知らんがDQに期待してきた結果が 今の状況なんだけどな 確かにバージョンアップで期待できる内容もあったので 半年前はリッキーは神扱いだったが 今は無能扱い バージョンアップ間隔も長くなり 内容はスカスカなんて言われる始末 最近では延期延期 1ヶ月前に始めたような人間にはわからんよ
だ〜いぶ前にやめちゃったから(Ver1.x世代)ちょっと気になってたけど、今こんなに拗れてるの? ストーリーの素材はいいように感じてたから残念だな。 ストーリーの先は気になるから公式で小説でも出してくれよ。
糞アプデ当日にアプデを重ねて良くなることに期待とはね さすがエアプは言うことが違うわ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/05/22(木) 14:39:12.53 ID:VodB640t0
130スキルについての提案どんどん消されてるぞーwwwwwwwww
150 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/05/22(木) 14:39:40.90 ID:UWPvk5/90
>>141 マジだひでえ・・・
175 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/05/22(木) 14:42:04.45 ID:2ba6XCKX0
>>141 提案広場削除チームはRMT・BOT対策チームと違って超優秀だからな
DQ運営はぶれないなwww
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 14:49:41.20 ID:H2qPe8UM0
来週のDQTV荒れそうだな〜
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 14:53:09.17 ID:Yx90w+/E0
本当糞だなこの運営はいい加減にしろよ
で、130スキルでこれは使えるのってあったの?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 15:00:04.86 ID:Yx90w+/E0
フォースブレイクはかなり使える チャージタックルイオグランデマヒャデドスも並には使える 他はどうしようもない産廃
ありがとん、うーむ魔戦か、ずっと82で止まってたなw
本スレ、マジモンのお通夜じゃねーか・・・w
前から愚痴とかばっかやんw ココしかマトモに話す所ないべえww
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 15:15:29.20 ID:dPLoWfwM0
過疎ってる新生のPVPでさえ 専用装備等の景品あるのに ドラクエコロシアム()は福引券だけでよう出来るなw キッズ洗脳するのは簡単なんやな
今サブ育て始めたけど、職業多いしレベル解放しまくったから、レベル上げが本当にだるい 新規が一からこれやって、とても続ける気になると思えない 昔を知ってる俺たちは比べる物あるけど、新規からしたら凄まじくだるいと思う
レベル上げと金策をメインコンテンツなんかにするからこんなことになるんだよ 今まで信者だったやつでも今回のでゲームの土台が狂ってるって目が覚めたのが大半に上りそうだわw
FFとかマジでどうでも良いし、そもそも他でやれよって感じだけど 今のドラクエは本当にクソ これだけは言える
必死こいてレベル上げして強くなって スキル130振って 強力魔法覚えても チャージタイムで使用制限w
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 15:36:42.22 ID:N0br9adv0
>>582 残念なことにそんな目の覚め方はしない
「土台が腐ってた」ではなく「りっきー無能」と評する奴が多すぎる
「土台は良かった」「藤澤は良かった」とか頭膿んでるんじゃないかあいつら
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 15:42:30.80 ID:N0br9adv0
むしろCTがないほうがおかしかったんだよ。 魔法使いはバカみたいにメラミ連発するだけ。 ゲームとしておかしいからCTつけたと思うんだけど、 途中からつけたシステムだから Ulも特技のバランスもすごくイビツになってる。 クソゲーならクソゲーとして「これでいいと思っている」藤澤が 責任持って最後まで面倒見るべきだった。
>>585 土台は悪くないから今後のアプデで良くなる!
とか言ってる基地外はこのスレにも湧いたなw
モーションは良いよ(白目)
ああ?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 17:02:11.59 ID:Yx90w+/E0
130スキルはゴミ2.2前期はストーリーコンテンツ追加無しで絶望的 どれだけの人が呆れて去っていくのか楽しみですな
ネ実なんて11時代から運営はとにかく叩くって風潮だったんじゃなかったっけ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 17:21:09.82 ID:zS99YEww0
ほんとに萎えた
運営に対する抗議は課金をやめることが唯一かつ一番のダメージ
クレカ登録で自動継続してる人は、当面解除するだけでも意思表示になるな
>>477 あれには「はっ?」っておもった
逃げゲーだし、グレン行ってやっとまともにレベル上げが出来るレベル
>>596 あれはFF11の3国からジュノいくまでの道程をパクっただけだろうな
オリジナリティのかけらもない
こんなもん!やめやめ!
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 18:16:49.51 ID:I5KC/qLW0
そりゃ1か月しかやってなかったらドラクエ楽しくて仕方ないだろw 14しっかりやってた?エリクサーの需要なんかないのにマケで売れないって嘆いてる奴が?
とっととやめりゃいいじゃん
>>600 朝鮮愚民がそんな賢人の選択をするわけねえだろ
反日しつつ、母国には絶対帰らない
文句を垂れつつ、駄目な筈のゲームを延々やる
新着情報には信者より敏感
絶対に、帰らない。絶対ニダ!
FF14愚民は本スレでネガるんだよ DQXにFF14信者が何故か戻って来てから、何故か文句垂れてるだろ? つまり… 246 名前:既にその名前は使われています@転載禁止 [sage] :2014/05/22(木) 18:13:30.03 ID:ej5byswP うんざりの連続でした。 部分的に楽しめたものはありましたが、 ゲーム性に帰結しているとは思いがたいバカバカしい制約やお仕着せ感の強いデザインに辟易。 算数が得意なお方は大勢いらっしゃるようですが、GOを出す人間にエンターテイナーが居ないと見えます。 的確すぎてふいた
中身の無い文章でよくわからんw 何が言いたいの?自分で文章もかけない馬鹿が調子こくな
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 18:45:18.65 ID:YF2VY7fi0
DQ10と新生FF14 どちらもFF11の思い出補正に敵わない
FF11はパーティ作るのに数時間、狩りに数時間拘束されるし 詩人赤間みたいな爽快感がない奴隷のようにMP回復してる ジョブが人気っていう糞バランスじゃん
それでもDQ10の100倍戦闘楽しかったよ
FF11は確かに思い出補正あるけど このクソゲーは思い出にすら残らないわ 数年もしたら完全に忘れ去られそう
弱
やたら14ちゃんと比べてあれよりマシって思い込もうとするよね そもそもまったく別ゲーなわけだが 14 エンドはひとりでもミスったらクリアできない大縄跳び DQ エンドも何もないレベルあげと金策だけ 主婦と直結のまったりアメーバピグ
スキルがどうのとかDQの内容について 話してるのに それに対しなんか朝鮮人とかFF14愚民とか 意味のわからんこと言い出してるなw 本人たちはなにかを叩いてるつもりなんだろうけどw
反日あもさんが作ってるゲームなのになw
>>609 FF14と比較してDQXのネガティブキャンペーンを始めたのをやり返されているだけだがね
DQ運営ってほんとに駄目だな 課金しないのが一番だわ という本スレみたいな流れになると 必死にFFガーと喚いて話題変えようとする奴がいるな さすがに今の本スレでそれができる雰囲気じゃないから ここで細々と頑張ってるところが泣ける
>>613 お前らがした事をリベンジされているだけ
お前ら韓国整形美人みたいに定型のレスするが
脳に蟲でもいるのか?
ドラクエ10はホントに糞だから不満が蔓延してるんだろ ネガティブキャンペーンってw これがDQ信者の正体だわ、他を蔑めば価値が上がると思ってる
>>612 昨日からの流れはFF14をけなして
1ヶ月しかやってないDQを持ち上げてるやつがいるから叩かれてる
やりかえされてるのはDQの方な
ポエム副所長まで出勤してるもんなw さすが糞アプデ当日だ
お前らがしたことw だれがしたんだよw
だれかがしたことが いつの間にかお前らがしたことになってる こういうのってそれこそどっかの国の人をじゃねw
DQの方が先に14に喧嘩売ってたじゃん ゲハのお客さんに影響されてる奴多かった
ああ、自分のいたスレもDQ信者に荒らされてたぜ ずっとDQポエム垂れ流してたw
ポエム君、絶対自分のこと面白い奴とか思ってそうw 一レスで特定余裕なんで即NG入れるけどこいつほど面白くないやつ珍しいぞw
いつもFF14()とか馬鹿にしてたもんなぁ いつのまにか逆転されて追い詰められて発狂しちゃった感じか それでFF14が悪い!になる発想が何か怖い 日本人の発想じゃない気がする
162 :既にその名前は使われています[] 2013/08/31(土) 02:00:16.99 ID:RnukOTsA 162 :既にその名前は使われています[] 2013/08/31(土) 02:00:16.99 ID:RnukOTsA 162 :既にその名前は使われています[] 2013/08/31(土) 02:00:16.99 ID:RnukOTsA 162 :既にその名前は使われています[] 2013/08/31(土) 02:00:16.99 ID:RnukOTsA ここまでのまとめ FF14信者<吉Pは渡さない! FF14信者<吉Pを返せ!(DQ信者になりすましながら) DQ10信者<どっちでもええがな ---- この辺りからのログ貼ってこのスレ埋めてやろうか? FF14は初回言うまでもなく死亡 完全な新作を作れる予算をDQXの利益からずっと、何度も補填 新生で最近やっとそれなりに投資した金を回収出来る程度の利益になってきた FF14に行ったのに戻ってきた奴多数 口々にFF14でしか通じない言語で喋り、DQXを貶すのでDQX本スレでもIN Worldでも評判が悪かった だがFF14は既に本スレがネガスレ化する程の荒廃っぷり また困ると戻って来る新生厨 ← 今ここ
なりすましとか発想が怖い
ゲハに影響されすぎだからなりすましとかいう単語が出てくる
どこのスレの話かもわからんログ貼ってどうすんだよ このスレか?
まあ今FF14スレでは吉田をも叩いているがな 結局見たもの聞いたことを全て批判するのがFF14厨
>>628 130スキルの当日に何やってんだよお前ww
でどこのスレのログだ?
ネ実文化を知らないだけだね ネ実でボロカスに叩かれてない開発の人間なんていないけど
てかDQ本スレでもリッキーや安西 たたかれてるだろw
今日はお得意の勝ち誇ったポエムを披露する心の余裕も無いようだ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1384694381/ ゲーム [FF・ドラクエ] “【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2521【DQ10】”
288 :名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/11/18(月) 02:42:17.61 ID:10Hd4TId0
新生は勝手に物を有り金の分だけ買わせるチートが横行して怖くてログインできないからね
チムメンも戻ってきたわ
DQXを一生懸命ネガってff14の言語で喋るイミフな人種になってな
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398012746/ ゲーム [FF・ドラクエ] “【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆105【ドラクエ過疎化】”
134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 13:53:17.45 ID:4aNkUAKO0
>>116 最近のMMOはゲーム内貨幣に対して無駄に価値出させないようにするのが殆どだけどな
最近というか何年も前からそう、RMTが盛んになってしまって様々な問題が発生するからね
そこで新生FF14の名前が真っ先に出てくる所が、DQ10ユーザーの知識の無さというか
ガラパゴスすぎてどうしようもない部分だな
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398756566/ ゲーム [FF・ドラクエ] “【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3216【DQ10】”
352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/29(火) 20:58:06.85 ID:MQkSUULo0
ドラクエ10
やることがない
戦闘に戦略性がなくつまらない
1人でなんでもできる。オンラインでいいじゃん
新生FF14
やることが多すぎる。
戦闘が面白い
PS4で出る
んで、ドラクエ10と新生FF14はどっちがおもしろいんだっけ?
とりあえずFF14が先に口撃(←在日語)されたという奴、死亡な 敗北を認めなくないならその前にあったログ持ってこい
ところでポエム副所長とは何だ? スクエニの人か? まあ答えられないだろうからその内ログ漁るからいいがな
ログ貼っても「俺は」そんな事言ってないとかほざくだけだぞ、チョンだし
>>635 その最初のやつDQへの口撃じゃないじゃないかw
それくらいは読めてるわ^^ 韓国ヒトモドキならDQXに先にやられたからやり返しているような嘘を吐く位余裕だろう
>>638 少なくとも「お前らが」ってのが
間違いだってのはわかるなw
名無しのお前らを区別する必要は無いだろう お前らだって普段から誰に虐められているのか知らんがポエム副所長だの訳の分からん事ツイートしてんだしな
すごいなDQ信者って 1ヶ月しかやってないゲームなのに すごい前からチェックしてるんだな
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 20:47:31.33 ID:16uc1fHt0
お前ら揃ってID真っ赤にしてなにやってんのwww 必死すぎだろwwwwwwwwww
お前らが嘘を言い張る在日だから順応したんだよ ログを突き付けると人格攻撃逃げかタゲ逸しくらいしかやらずに逃げ惑うしな
>>645 130スキルが糞過ぎて信者がゲームしてないからwwww
お前もマヒャドデス打つ作業に戻れwww
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 20:50:36.04 ID:16uc1fHt0
反応はえーwww 俺もID真っ赤にしよっと
荒らされてんなあw 130スキルの影響力パネエw
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 20:51:07.07 ID:16uc1fHt0
久しぶりに大荒れだな
前にいた無双か もうそろそろゲームに戻っていいぞ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 20:52:06.79 ID:16uc1fHt0
何かに認定しなきゃ不安なのかな?
てか自分でもってきたレス確認したか? 一番上は新生がチート横行とか 二番目はいきなり新生持ち出したやつに対するレスだぞ
それにポエム所長はあんたにいってるものじゃないぞw
130スキルなあ・・・興味ねえ… 俺まだLv80にしたの3つだけだぜ? 行けない所無いうちはいいよ別にw
>>510 130スキルの酷さ(特に武器)を見てると、リアリティあるな…
130武器スキルとか見てると悲しくなるよな 新しいグラフィックとか作る余裕もうないんだろうな
唯一の良心と言われたモーション班もひきあげられたか 笑
まだだ! まだ、PV作成班という最も仕事ができる連中がいるはずだ! v2.2の僅かな映像素材からどんな素晴らしいPVを作るのか楽しみじゃないか?
もうあれだ 元祖タイガークローみたいな技にして 昔のタイガークローを実装すればモーションも使いまわせるし 最強技でみんなニコニコ一石二鳥だわ 初期のタイガークローを超える技が出てこないとは恐れ入る バランスという概念が皆無
蒼天のソウラでほんとにそれやったからなw プロトタイガーww
さすがにもうどんな映像見せられても どうせ後半導入だろ、貧乏人には関係ないって思うだろうから どんなに優秀だとしてももう無理だろ…
さすがに2年も糞を積み重ねてきてもう手遅れ状態になってるなあ
PV詐欺って言葉も最初は皮肉だったのに 最近は本当の詐欺になりつつあるからな
そもそもゴーレムに襲われてるところを助けたり 鬼コンさんに一人で立ち向かうオガ娘と共闘するシステムが未だに実装されてない
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 22:24:03.41 ID:dv7Wyzr60
他人の戦闘フィールドに入れないしな 根本からして欠陥品
むしろまだ2年きてないのにレベル80、上級錬金、高額装備、耐性100% これからどうすんの?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 22:59:06.46 ID:Yx90w+/E0
インフレを早く止めるんだどうなっても知らんぞおおおおおお
>>669 11ちゃんみたいに次々追加して10年続けるんだろうな。
レベルとかもリセットして1からになるんじゃないのか?
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 23:23:54.17 ID:dPLoWfwM0
ドラクエ引退して新生なんて腐る程いるがなw 当時上手かった奴等は新生か引退だよ モンハンあたりも飽きたって新生来る奴もいる ドラクエに固執してるのは低PSのキッズか ドラクエ好きのBBAおっさんだけw
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 23:24:55.16 ID:dPLoWfwM0
引退スレでさえドラクエ下げ新生上げが気に入らない DQ信者w はよコロシアムスレいってこいよw 楽しいだろwあんな糞みたいなのがwwwwww
>>671 3年目にピークがきた11ちゃんと
1.5年で1/5に減らしたDQ10
同じには語れないんじゃないかな
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/22(木) 23:35:40.96 ID:dPLoWfwM0
盛り上がっているようだが
とりあえず今回で課金辞めるが、これは抗議の意思表示とかそういうんじゃなくて、まじでやることがないからだ。 廃人から一般人まで大多数が惑わされてるが、アクセ合成とか大成功品装備とか、強くなるために頑張るのはいいけど、その強キャラで倒すべき敵は、いない。 これはつまり目的と手段を取り違えてるってことなんだよ? 強くなるのは手段であって目的ではない。 本来、目的はもっと別の物のはずだ。 アクセにHP333付けるのが本来のゲームではないはずだ。 昔のエライ人達が言っている。 手段を目的にしてはだめだと。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 00:07:41.05 ID:wGfvvb+U0
いやー、まさか俺がこのスレに来るなんて思わんかった 引き伸ばしクエストに飽きました お世話になります
>>677 今は理論値アクセより有料アイテム付けてるキャラの方が上っすよ
着飾ってなんぼのゲームですから、しぐさ書も揃えましょうねw
発売日に買ったけど 課金3か月以上止めてて、もうすぐキラパンかーと思ってたら 720日でルーラ2つなのね。また格差が広がるのかーって思って 引退することにしました
ルーラ2つじゃなく2つ目のルーラだ
スキル130クエのボスなんだよこれ ここまで切れそうになったボスは初めてだわ 怒った直後にベホマとか舐めてんのかマジでコントローラー投げたわ
>>669 3.0のモンスターからは、プレイヤーの耐性を半分にして計算するとか
特技命中率200%なので、100%防いでも必中ね
とかやるしかないだろう
メガテンぽく万能属性ラリホーとか飛んでくるのかね
2.2前期もスカスカが確定していてコインボスだけが楽しみだったんだけど あれも2.2前期の期間中に実装なんだよな 一体いつになるんだよ・・・
ついでに言うが、ナメていたらベホマなんぞ使わん 弄んで、泣いても、逃げても、誤っても、殴り続けるぞ 笑顔でな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 02:18:35.10 ID:azGmWNhL0
130スキルを当たり前に知っていたり 130スキルのクエでマジギレしたり お前ら信者なんかより遥かにDQXが好きなんだな… 俺なんてこのスレ見て知ったしな
まぁ、このスレで14ガーとかイミフな主張ばかりしている狂信者の方が ある意味アンチだと思うけどなw 最近では本スレの方がネガ多いしここの住人の方が冷静じゃん
ここの住民の「うむ、すべて予想通り」的な冷静さはすごいと思うよ 2.0の売上やスクエニ短信からいくらでも予想できた事態なのに 今さら現実を突きつけられてギャーギャー騒いでる本スレの連中が馬鹿に見えるはww
未だに藤澤が居ればこうなってはいなかった…とか言っているんだぜ、あいつら 馬鹿すぎる
>>689 狂信者
まさにお前じゃないか
言われたくなかったからまた鏡見て映った姿を批判したニカ?
今更になってプレイしはじめたのがDQ信者の訳無いじゃん。 DQ信者はDQ10発売日にMMOという事お構いなしに製作陣を信じて突撃して戦死した連中。 引退ラッシュのメイン層=DQ信者だよ。 それ故にドラクエブランドに凄い傷をつけた。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 05:33:46.30 ID:YE4WI/mR0
未だに130スキル実装 コロシアム()楽しみとか言ってる 純粋なキッズを食い物にする運営
サブ含めの課金停止するわ 金と時間の無駄
おう、また明日な
いままで見てきた中で
>>677 がごもっともな意見であるのは確か
>>669 賢い運営なら1年前くらいから何かしら考えてるでしょ。
それを考えての理由で80でカンスト状態にした。
てか80で一旦カンストといつ判断を下したかって事じゃないの
そういう割にはバージョンアップが「とりあえず延命」みたいなバージョンアップに感じる
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 10:17:48.10 ID:SlCM31Z20
>>700 堀井どうこうより、いまのスクエニにはまともなクリエーターはいないでしょ
技術者の評価はそれほど難しくないが、
クリエーターの評価はあいまいで、人間関係に左右されやすく、
ゴマすりがうまいやつとか、在籍年数が長いとか、クズが居残りやすいからな
それはどこでも同じ バンナムみたいにヤクザな商売やればいい ガンダムってだけで課金しまくるアホから絞りとる焼き畑農法を
ログインしても迷宮とコロシアムでも行って福引とってきて あと職人他のデイリーぐらいしかやることないからなw そんだけのために月1000はないな
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 11:38:36.51 ID:ZH48fGLr0
武器が壊れるって奴にそんな影響は無いよ。 FF14でも武器壊れるけど。 壊れるって意味がlostして消えるってんなら武器lostして金無い奴は詰みじゃん。
>>684 錬金では100%を超える耐性をつけられるから、上級錬金がはかどるな
というか、100%越えた時点で割合の意味が全くなくなってるけど
予備の武器持って行けばいい 壊れる仕様だったらそれ前提の値段に落ち着くな
武器修理システムなんてものはダンジョンとダンジョンの間に余計な手間が発生するだけの糞システムだろ お前らが大好きなFF14でも何回も調整されてやっと落ち着いてるところじゃん
FF14の話はしてない
>>707 うむ
mabinogiだな
やはりMMOの起源である韓国のサゴパンシクにジャップは従うべき
予備の武器をもってくなんて流れにはならんよ。 間違いなくユーザーはこう暴れる。 せっかく買った武器が消える? lostしないようにしろ。 修理費高すぎなんとかしろ。 結局lostしないようにされ修理費もバカ安になる。 botが延々キャンプ狩りを続けられないようにしてるくらいの意味しかない。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 12:26:30.90 ID:OqKkxkUU0
確かに今の職人経済と壊れる仕様はセットだったと考えると納得はいくなー 壊れなければ売れるはずもない その中で何とか編み出したのが結晶の概念
>>711 韓国にはもうあるシステムがわからない?
現耐久と最大耐久の数字を設定
例えば最大100なら1戦闘で現耐久が1減る
修理は武器屋で現耐久回復
たまに失敗して最大耐久減る
最大値を伸ばすには高ランクの鍛治や課金
これでお前らの考えは実現よ
武器壊れる+あの結晶数、素材数だとそれこそMMO史上最強最悪のマゾゲーになってただろうなw
そういう自分視点でしか考えてないユーザーの声をいちいち聞きすぎ とくにりっきーな アクセ合成も緩和、トルネコも転生も緩和 自分が作った職人オンラインはそのまま維持 パッシブ、タイガー、羽衣の耐性、むほう頭の防御みたいな 変えた方がいいだろこれってものはスルーしてきた、間違いを認めない藤澤 藤澤としてはこれでいいと思っています 金金オンラインについて触れた時も話題そらし いびつすぎる
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 13:01:30.13 ID:LJjBNNwl0
装備はつよボスのドロップでよかったと思うんだけどな
そういやその昔ドラクエの亜流として発売されていたヘラクレスの栄光も 武器に耐性みたいなのがついてたなぁ。 切れ味悪くなったら鍛冶屋に持って行ってリペアしてもらったり。懐かしい。
装備関係は他のオンゲーのがましだな 敵ドロップ装備はランダムでマジック効果がついて、たまに同系統のレアやユニーク装備が出て 職人製作装備はユニクロだが一式購入でセット効果を簡単に得られる 装備可能条件もレベルだけじゃなくて必要なちからや重さ魔力なんかのステータスが必要で… ドラクエだから簡単にしたのはあるだろうけど長期間遊ぶものとしめは底が浅いわな
>>713 韓国なんか知らん。
しかし聞いただけだとそれアイテム課金じゃないと破綻する。
結局、最終的には武器が壊れるというシステム。
壊れるまでに次の武器を用意しないと金がなくなって詰まる。
そこを補充する方法が必要。
まあ課金って言ってるね。
アイテム課金するってやるんならそれでもいいんじゃね。
別に擁護する気もないが過去のコンテンツは緩和されていくのが普通やし ベータ時代に全てのデータを知らないユーザーの声を聞いてる方が アホらしいと思うけどな 攻撃錬金やテンションの仕様、盗む、盾の大防御、爪の通常攻撃の倍率、爪装備の攻撃力など パッと思いつくだけでこれだけ声を聞いて変わってる
>ベータ時代に全てのデータを知らないユーザーの声を聞いてる方が アホらしいと思うけどな これは同意 だがアクセ合成トルネコ転生を過去のコンテンツとするなら 今のコンテンツってなんだ?w レベル上げもゴールドさえあれば緩和だしなw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 13:25:20.82 ID:j7ntFaob0
両手とか、盾がない、ガードが低いのを犠牲に火力があるのに ガードばっかり上げてる 杖の立場は一体、、、、
>>700 パス 本作のナンバリング2桁+次回作のナンバリング2桁
>>700 元ソースより
> 堀井:(中略)だから、レベルが上がったり新しい武器を手にした時は、「強くなった」という実感をキッチリ与えないといけないんですね。
> 実感が薄くなるとやりがいがなくなってしまうので、そのプレイ感覚・バランスについてはすごく気をつけています。
DQ10のLv50以降は明らかに失敗してるよね
バランス調整でツメが毎回弱くなっていくという実感はキッチリいただきましたがw
やっぱ今の運営陣にドラクエを作る能力は無いわ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 13:46:41.00 ID:j7ntFaob0
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 13:49:40.06 ID:YE4WI/mR0
キャラ強化してもコロシアム(笑)しか利用方法がない現状 そしてPVPである以上ギスギスオンライン ドラクエキッズのやり場の怒りをぶちまけられるコロシアム(笑) 当然、PSも必要ないが報酬もない糞仕様 月1000円ならという良心につけこむ運営
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 14:51:36.78 ID:OL1AcnXB0
武器が壊れる仕様なら結晶という概念もバカ高い素材も 違ったものになってたんじゃないかな
このスレの名言が本スレにコピペされる時代になったか 本スレただの愚痴スレだもんなw
>>718 鍛冶屋雇ったらずっと耐久力を
維持してくれたよな。
プライベートコンシェルジュみたいに雇えば維持できたならよかったかもね。
ちなみに旧FF14 100耐久値 0になってもlostは無し。使用不能になるだけ。 NPC修理では99%まで回復。 100%完全修理は職人のみで100%回復状態では売買できる。 すっげー不評だった。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 16:15:57.77 ID:1NAkVWR80
職人ゲーにしたいなら基本は修理+壊れる仕様にしないと成り立たないな クロスゲートがそうだったけど修理で強制的に他者との繋がりが発生してたから ああいうのがコミュニティ形成に役立った面もあるけど それが面倒臭いっていう意見も多々あったから上手く解決させたシステム提案できればよかったのに
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 16:57:58.22 ID:j7ntFaob0
業者依存しない素材は店売り並 バザーの意味ないもんな ライン工の装備も基本業者だのみだし なんちゅうゲームだ
迷宮はpsoっぽくて楽しいが あれを面白くしすぎるとmoになっちまうから あの程度にしてんのかな
特に欲しいものもないのに職人だけしにログインするの疲れたわ しばらく離れよう
このゲームまだ発売して2年も経ってないけど すでに耐性100%も解禁してレベルも80まで開放してるし あと8年どうするつもりなんだろう どうみても10年続けるって調整じゃないよね
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 18:02:21.71 ID:1NAkVWR80
ハイブリッド属性にすんだろw
>>737 ショップの有料アイテムで着飾ってくださ〜〜いww
耐性はおろか追加職もコロシアムのベストバランスが崩れるので当面ナシですから〜〜www
課金課金課金課金してるオシャレなプレイヤー様が一番偉いんです!!!
都合が悪い意見は即削除な提案門やってる余裕があるならその人員をRMT対策に回せばいいのにな まあ言論統制はやりたいことでもRMTは完全排除するとパッケ代とか絞れなくなるもんな だから本気でRMT対策するのはやりたくないんだろうな
実際は20年ぐらい続けそう UOももうすぐ20年出し
>>740 運営自身で対応がぬるいことを暴露してるんだけどいいのかw
もっとも重いペナルティじゃなければやったもん勝ち!としか読めない
> 「RMTで手に入れたゴールドの没収」はもちろんのこと、「ドラゴンクエストXの利用停止」などのペナルティが発生します。
> もっとも重いペナルティの場合は、二度とそのアカウントで「ドラゴンクエストX」が遊べなくなります。
本気で撲滅する気があるなら
理由を問わず一発BAN、以降一切のスクエニオンゲプレイ不可、同一住所での再アカ登録不可とかやってみろ
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 18:36:54.27 ID:Oh6m+jli0
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツw
本職のみRMTして金策をさぼる。ばれてないつもり。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。
とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 供給者w
通報しました
時効も一週間しかないし GMが透明になって業者の現場回ってますとか 放送のネタに使ってる時点で駄目駄目だしな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 19:07:42.00 ID:j7ntFaob0
>>737 スライムイベみたいに
新大陸にパシッブや、親種族で参加
レベルも1から
それしか新規こないだろうしな
ゴールドも廃止でギルが導入されるかな
そこはジェムになるのがスクエニクオリティー
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 19:14:50.52 ID:j7ntFaob0
>>745 本気で取り締まる気もないのにこんなんだけ
書くしかないってピヨリすぎだよな
時効一週間で詐欺の救済、BOTもほったらかしで
もはや、書くしかないっていう
その絶対で取り締まれないやつ何人もしってるわ
RMTの批判までならわかるが
>>744 みたいにところかまわずIDさらす奴がDQ10は多いな
本スレのガガとか
BOT放置とかRMT黙認とかの運営のモラルの低さが
結局中毒DQN信者にも伝染するんだろうな〜
割れ窓理論みたいだ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 19:15:51.26 ID:j7ntFaob0
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 19:22:04.00 ID:j7ntFaob0
>>749 出会い厨=らむだー
が成立してるからだろうな
で、おばはんで逆恨み?w
相手がBBAでがっかりしただけなら、ここまで粘着しないだろ むしろ関わり合いにならないように避けるるはず オフ会でもして、チームのメンバー全員にm9(^Д^)プギャーwwwwwwされたんだろ で、一番叩きやすくて弱そうなのが、そのナヒナヒだったんで特に粘着してるだけ
>>722 > 今のコンテンツってなんだ?w
自分で答え出してるじゃん、金策
んで金策は何で緩和されるかっていうと、RMT、BOT、垢ハックな
ああ、あとダイス詐欺だな
>>738 モンハンじゃん
まああっちみたいに
風圧無効、竜風圧無効、暴風圧無効と
モンスターの技がインフレさせてそれに対応するスキルを出せばいいのかもしれん
上位スキルの錬金術は80↑の装備にしかつかないとかにすれば
ちっとはマシになるだろ
ゴールドを貯める方法は色々あるよ!ってマンガであるけど・・・ その方法で100マンすぐ貯まるのけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>740 こういうのって結局RMTの宣伝になるだけなんだよな…アホらしい
子供なんか殆どいないゲームなのに、子供騙しな内容の講座なんて意味ない
本スレ終わってるなぁ RMT業者の巣窟じゃねーか 一番の信者は業者だったっていうオチかw
業者は辞められちゃ困るから、運営や信者以上に熱心に楽しさを主張するだろうね これだけ中身が無いと大変そうだ
本スレ盛り上げてたのって業者だったのね 遊びじゃないもんね
あーなるほど 業者だったら納得できるわ
業者が一番楽しんでるゲームだしな これは本当に間違いなく あいつらなんで普通に遊んでる時あるんだろうなw
>>759 それ感じるのが尼のレビュー
日本人の名前で1行文の星5のレビューってあれ業者だろ…露骨すぎだもん
>>755 モンハンって思ってる以上に難しいゲームだよね
自分はいまだにモンハンが流行ってる理由が良く分からんわ
キャラ自体には強さもない完全に装備と実力が問われる仕様で、敵の行動を覚えれば暗記ゲーになるが
言ってみりゃ格ゲーに近いスタイルだからな
強い敵だと2回攻撃食らうだけで死ぬし
たぶんモンハンが完全ソロ仕様だと難しすぎてここまで流行ってないだろうな
竜族が出てくる前にサービス終了しそうな勢い
>>763 あのamazonの熱心なレビューは業者なのかー
どうりで異様に☆多いレビューが多いのね
そら引退スレ潰そうと必死になるわ
巡回に来たぞ、一月ぶりだ まだ潰れないの? こんな糞げーに金払ってる奴って大馬鹿だよね
まあご自慢のお手軽延命システムであるコインシステムも職人&金策システムもアクセ合成システムも 息苦しすぎて綻びまくって詰んでる状況だから暖かく見守っててやれよ 最近はスキルPカツカツにして特訓ポイントで時間稼ぎしようとしてるみたいだが 万が一1万とか2万上限にしたら即みんなやめると思うぞ MMOで成功したかったらWoWみたいにひたすら物量でコンテンツ追加するしかないのにな
そこで始原なんとかクローの実装ですよww
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/23(金) 23:53:40.14 ID:LJjBNNwl0
本スレが愚痴でまみれててわろた あれだけ待たされた130もゴミ次のアプデもゴミ確定で不満爆発したんだな
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 00:28:18.44 ID:oeUA+sjz0
ドラクエを引退しようと思います。 このゲームにログインして迷宮と討伐を日課としてやるのがもうつらくなりました。 昨年のPC先行体験版からはじめて期待してた今度のアプデもシナリオが来ないとのことで少し中途半端な形で終わることになってしまいますが サポでガイアと悪霊を倒すことができ、大変楽しかったです。期待してたスキル130もたいしたことがなく正直がっかりです。 みなさん、さようなら。
とりあえず お疲れ VU時逢えるとは思うけどな
こんなんでもまだ続けてる人がいるかと思うと
このスレで活躍してた身の丈羽衣☆2工作員が今や本スレに居る悲しさ
91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/24(土) 00:08:36.01 ID:xAPJ+BDK0 カネトルティアだから悪いんだ!だから僕が悪いんじゃないんだ! といいつつRMTに手を出して自己正当化してるやーつ そしてBANされたら逆恨みで延々とアンチ活動やるまでがテンプレ
サポでコインボス倒せちゃうような人は比較的簡単に復帰できるよね ノンパッシブレベル40未満じゃ、万一復帰したくなっても絶望的だし
そういう人はとっくの昔に見切ったゲーム感性が優れている人だから 当然のごとく戻ってこないよw ノンパッシブレベル40未満で辞めた人=×脱落者、下手糞 ○ゲーム好き、ゲーマー
ゴールドを貯める方法は色々あるよ! に対して RMTを無くす方法は色々あるよ! と運営に言ってやりたい
>>771 あなたにはストーリーが更新されたときだけやるほうが性に合ってると思う
>>740 まるで覚醒剤かなにかのように装ってるけど
薬と違って手を出した本人が不幸になる要素が皆無
「ダメ」である理由が、商売上都合が悪いだけでしかない
なんの抑止力もない糞広告
誰がやるんだよこの糞ゲーw スキル120までやってたけどw 流石に目が覚めたわ ザメハくらったわ、必死に手とかアラハとか行ってたのがばかみたいだわw
発売日組みは相当休止に入ってるよね
>>781 お前がやっている
過去形にはならんな
やっている
>>782 発売日組はドラクエ好きで名前だけで買った人も相当多いからなあ
なんじゃこりゃって辞めただろうね
その中で一部、SNSにハマる要素を持ってた奴(非リア充)が
文句言いながらも現実に戻りたくなくて今でも続けてる
今からやって追いつく、とか業者工作しすぎだなww レベルだけ追いついてどうすねん、装備はRMTでってか?w
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 03:19:11.07 ID:yRsiwzp40
ドラクエに慣れると他ゲーが本当に難しい ドラクエ廃はモンハンすら無理だし 新生に至ってはボコボコにされ敗走に 涙目で発狂する始末 11くらいが丁度いいかもね 死ぬ気で頑張れば棒立ち化石ログゲーくらい出来るかもよ? キッズ相撲ゲー(笑)廃でも
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 03:31:24.14 ID:TFfAqSpg0
>>783 この時間でも削除の仕事はやってるのねw
>>764 敵の攻撃覚えても、使う武器によって立ち回り全然変わってくるからね〜。
基本、自分らの技量に合わせた攻略組めるのもいいとこだわ。
飽きにくいよ。MHFは別としてw
>>790 見れないwww
仕事速い 提案門担当をゲーム担当にしよう(提案)
まぁMHは相手に合わせて接近戦挑むか遠距離挑むかで難易度変わるようになってるからね
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 05:19:24.35 ID:1MhZwiT/0
>>789 私もそう思う
MMO先進国の大韓から マビノギ英雄伝を おすすめですね
あれをやる人は FPSも他に 多くやる
モンハンやドラクエや FF14のような 暇て 遅れたゲームとは 無縁になれます
在チョンは何か売りたい、金が欲しいって時だけ奇妙な丁寧語になるよな
ポエム君まじセンス0
何ポエムって? また誰かと戦ってるのか馬鹿なお前等はw
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 05:27:44.19 ID:IKDkRACv0
何だチョン同士戦ってんのか 半島でやれよ
何が悔しかった?
>>789 だってドラクエってPSの一切要らないゲームだったんだぜ?
キッズでも適当に雑魚狩ってレベル上げればクリアできた
だからこそアクション要素の苦手だった俺でも楽しむことができた
初代1が出た頃のFCの主流はアクション系ばっかりだったし、
ドラクエが無かったらゲームにはまることもなかったと思う
DQ10は色々とキッズには難しいと思うので、正直???ってなってる
キッズがメンバー集めて真災厄を普通にクリアしている姿とか想像できないし
ゲーマーの俺TUEEEは他でやってください
>>801 正直その路線でやってれば満足度は高かっただろうな
課金継続してもらえるかはわからんが、ドラクエは
敢えてその路線で勝負して欲しかったわ
現実はFF11ぱくってブランドごと急速劣化していくっていう末路
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 07:20:53.26 ID:uRkA2Y6f0
ドラクエ10って微妙なところでアクション要素入れてくるよな バラモスのネクロゴンドとかベルムドの死の突撃とか
あれ面白いと思ってんのかな? よけても絵的に全然かわしてる風にならないしw
まず同期の仕方が雑でモーション見て回避じゃなくて 上の文字見てジャンプしないと回避できないのがなぁ
斉藤がファミ通インタビューでバージョン2以降右肩上がりで毎月35万人が遊んでるって言ってるがこいつ毎日30万人て言ってなかったか…
毎月?
DQ10はWiiを切り捨てるだけでかなり良くなる余地はあると思うんだよね
アプデごとにwiiが不具合連発させて カイテキなPCへ移行させる流れをつくればいける
>>809 開発運営にやる気がないっていうのにどう良くなるって言うんだよw
まだドラクエ]が面白くなると思ってることに驚きだわ
もう諦めろよ、悪くなるだけでこれ以上は良くはならない
>>811 そりゃやりたいアイディアがいっぱいあってもWiiの性能じゃ無理ですばっかじゃやる気もなくなるだろうよ
そういう問題じゃないんだよなぁ、そもそも大本の設計からしてやる気なしのゴミwwww仕様だし 開発にやる気とまともに考える頭があればWiiだろうがアイディアを実現出来てただろうよ PS2のFF11でさえ多人数同時参加の戦闘とかいくつも出来てたじゃないか それがDQ10では無理〜なんてのは大本の設計がおかしいってことだよ Wiiだから無理なんてのはファミコン時代のゲーム制作者に対する愚弄だわ
でも発売当初にWiiをプラットフォームに選んだのは開発なんだし、そこは擁護しようがないかと ゲハ臭くなるけどWiiで発売と決まって、そっぽ向いちゃったファンもいる訳だし
スクエニって会社がまともにゲーム作れなくなってるんだよ 前のコロシアムの配信見て感じただろ この会社10年持たないぞ
戦闘エンカウントの度に専用サーバで処理してるんだったよね、これ レイドフィールドですら専用サーバだしなぁ 1ワールド多チャンネルにした弊害で、フィールドサーバで処理出来るキャパ越えてるんでしょ
>>807 マジ?まだそんなこと言ってんだ
運営の方針かもしれないが酷いな
>>812 新しい髪型追加してください!って要望に
「技術的に難しいです」って答えるような運営だが
スマホと連動したガチャ課金はもの凄い早さで実装したぞ
つまりそういうことだ
まだこの運営に期待してる奴がいるというのがすごいな
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 13:41:32.29 ID:GRHPZ6zQ0
そろそろ文句言いながらも絶対やめない層の人数と収入が はっきり計算できる段階だからそれに合わせてコストも決まってくる 今まで以上にコストかける可能性は無いだろうし このゲームが今より良くなることはまあないだろうね
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 13:43:45.22 ID:2BtNZQ4/0
ドラクエ板なんて2ch全板の中でもトップクラスで民度低いんだから、当然ゲーム内の民度も低くなるわな
スマホで水やりとか福引をwiiと連動させるのは難しそうだけどな
課金関係だけはアッサリ実装
wiiのせいで改善できないなんて嘘に決まってるじゃんバーカ
>>809
>>818 髪型追加のほうがスマホ連動なんかよりもよっぽど大変だってことも理解できてないんか?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 13:54:51.23 ID:2BtNZQ4/0
>>822 髪型もそのうち課金アイテムにする予定だからやらないだけですが
>>824 髪型追加する手間ってどんなもんかまじでわかってないんか?
それならもう話にならんからな
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 13:59:48.20 ID:3pehH+Uk0
月額もとっといてこのざま
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 14:21:25.25 ID:Gqu6CDjO0
土曜の昼なのにこの人の少なさ もうだめだな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 14:23:44.64 ID:yRsiwzp40
Rmtダメ=Rmtで全部解決出来る仕様
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 14:37:52.84 ID:UBy3TtdB0
土台がひどすぎてもうどうにもならない
最近はドラクエより韓国産ネトゲのKRITIKAやってるわw あの国お得意の疲労度システムのおかげで廃人にならんし 1時間毎に「休憩せえやボケナス」って教えてくれるし、ソロで進めるし… ドラクエはレベル上げが未だにソロタコの時点でもう無理っす…楽しくない。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 14:50:34.04 ID:yRsiwzp40
強天魔実装直後討伐してた連中は 引退か他ゲー その時倒せなかった雑魚でも 現在、引退を検討して始末 追加ディスク勢くらいだろ 未だに楽しめてるの
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 14:52:37.08 ID:yRsiwzp40
チョンゲーって選択肢は普通ないな GALAXY(笑)とか持ってる系だろw チョンゲーやるくらいならネトゲから足洗うわ
ドラクエなんかもはやネトゲ以前にチャットツールでしょw
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 15:06:33.79 ID:3pehH+Uk0
あえていおう ウンコ>>>>DQ10>>>>>チョンゲ()
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 15:06:46.40 ID:yRsiwzp40
RMTやってるのはキッズでなく社会人なw 現在、100万G=2200円程度 仮に時給10万G()だとしたら時給220円程度 クソゲーだしRMTした方がいいよ 数値取って職人でもあくまで期待値だから
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 15:08:09.61 ID:Gqu6CDjO0
提案のそう思うが多い、愚痴しかないよ 運営もどんな決め方してるか知らんけど たぶん混乱しまくってると思うぐらい対応できてないし修正も的外ればっかり 発売から今までいろんな問題あったけど今が1番やばいんじゃないか?
これまでと違って追加コンテンツに希望が持てないからなぁ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 15:15:20.63 ID:Gqu6CDjO0
フレの書置きで 「ただいま!と元気よく言いたい!」 「忙しくてなかなかインできません」 「忙しい!みんなと遊びたい!」 っていうのはやりたいけどやりたいことがないってことなんだろうな
>>836 業者乙
ゲームをゲームとして楽しめないんだったら止めた方がいいわ
RMTしてメタコイン買って一瞬でLVカンスト、最強装備、ボスコイン買ってアクセ揃えて
最強になった後、このゲームで何をするわけ?
遊べるコンテンツ無いんですけどwww
>>817 戦闘用専用サーバーなんて言ってたことあったっけ?
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 15:38:18.72 ID:Gqu6CDjO0
RMTか、みんなどれぐらいやってるんだろうか いつも遊んでるフレとかもやってるんだろうか もう飽きた、消されてもいいって人はやっぱりお構いなしにやるのだろうか やってない俺は希少なのだろうか よく考えたらいつもはぐメタ行きまくってる人いるけどめちゃいい装備着てるし 職人やってないって言ってたから、いくら頑張って稼いでもあの金は稼げないだろうしやっぱりやってるのだろうか グレンとかで金策募集がぜんぜんないのは今はそういう金策がないから?それともみんな・・・ あんまり気にしたことないから急に怖くなってきた
ここ荒らしにきてる信者もRMT業者なのかもしれないな RMTで甘い汁吸ってるヤ○ザ屋さんからしたら仕事場荒らされてるようなもんだから だから韓国とかって煽りも出てくるんだろう、何か繋がったわ
ポエム副所長みたいな奴が俺は支那人雇ってる業者だつって暴れたことあったよw あながち嘘じゃないかもね
今朝も激昂してなかったか?
クリスタでメタキンのコインを売ろうぜ 経験値欲しい奴はコイン使ってメタキン倒せばいいし、 ゴールド欲しい奴はバザーで売ってゴールドにしてしまえばいい プレイヤー同士の取引だから、ゴールド総額は増えないし、 バザー手数料で逆にゴールドを回収できる
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 16:47:24.33 ID:XhOla4eQ0
>>839 仕事や勉強で忙しいとは書いてないもんな
他ゲーで忙しいのかも
フレにもう2ヶ月出張中の人がいるけど
外国にでも出張してるのか…
>>843 おーありがとう、かなり最近のか
前々から思ってたけどインタビューとかで
言ったもん勝ちみたいな辞めてくれないかなこの運営・・・
>>847 クリスタで直接購入なんてダメでしょ!
やるなら
ジェム購入
-> 特殊なふくびきけんを取得
-> そのふくびきけんで1/6くらいの確率でメタキンコインGET
でいけばウハウハじゃないっすかー
ガチャじゃん^ ^
真面目にスクエニの終わりを感じる この先ヒット作が出てくる気がしない
このスレも伸びなくなってるもんな…
もう去った人の方が多そうだね
>>808 バージョン2以降にアクティブユーザーが右肩上がりで増えて現在毎月35万だととさ
毎日数人万人が遊びに来るテーマパークやらデイリー30万とは何だったのか
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 19:34:19.78 ID:F+rdSvI70
まほよろ下のカラーリングできる部分が明らかに間違ってて、修正要望がかなり出てたけど仕様です放置 しばらくして正しいカラーリングができる修正版まほよろ下を課金アイテムとしてしっかり実装した運営です ガチャも課金ユーザーが減りだしたらそのうちやりだすでしょう
858 :
あ :2014/05/24(土) 19:47:34.84 ID:73rXTwSs0
アクティブ35万なら週同接最大は10万弱くらいか 14ちゃんの2倍近いけどそんないるようには思えんけどなw
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 20:20:55.39 ID:OV1FG/nb0
この戦略的後退感が笑える
額面どおりだと毎日INする奴の割合がすごいことになるなw
実際廃人ばかりだろうからわからんでもないが統計的にありえないからなあ
デイリー30万なら総ユーザー数はとんでもないことになるぞw
とか言ってた人たち今どんな気持ち?w
デイリーアクティブ発言で
>>6 みたいなことされたのが堪えたかw
あのデブは嘘にならない範囲で数字をぼかすから
察するに35万はユニークだのアカウントだのは明言してないな
つまりキャラ総ログイン数が35万でもよいわけだし、
それが述べ数であってもよいわけだ
いじった後の鯖ステですら下降傾向なのに右肩とか何の冗談だよw
しかし本当に辞める奴は何も言わずに消えるんだな 文句すら言われなくなったら終わりか 公式もrmtにばくれつけんだよ☆とかしかネタがないみたいだし 27日のニコ生でなにを発表するか知らないが罵詈雑言浴びせて最後にしよう
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20140307079/ >1日で30万人くらいのお客さんがアクティブに遊んでくれています(2014年年明け頃)
2013/12/29(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
2014/01/12(日) こんでる14 ふつう35 すいてる*0 全49鯖
↓
2014/4/20(日)こんでる7 ふつう42 すいてる*0 全49鯖 ←2.1後期Ver.up後初の日曜
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
明日はどうなるかな〜
かわいいかわいいコアラさんに「自動狩り大学」という縄文土器のようなサイトを教えてもらって、ピッコロの体と同じ色になれた。
昔このスレで課金数は30万前後ぐらいって 今まで公開された情報をソースに予測したら 馬鹿信者が、デイリーログインが30万なら週末は2倍近くいるはず! ってどうしようもない事言っていたのを思い出したわ
・FFはコア向けオタゲー化 ・ドラクエは元々懐古がメイン層だったのに迷走により急速に客離れ中。海外勢は死滅状態 ・聖剣は4以降虫の息で行き着いた先がソーシャル ・ロマ佐賀?舐めてんのか ・他有名タイトル完全死滅 これで新作タイトルヒットなしなんだもん未来ねえわ
デイリーログインユーザーが35万とかって話だけど 昔のインタビューで斉藤Pはログイン「数」とか言っていたんだよね これが1日にログインしたユーザーの「回数」という事になると… まぁ、言い方でいくらでも誤魔化せるんだよな 元Dのツイッターでの「同接数は気にしていない」発言といい このゲームの同接数は多分大したことないだろうな
1日30万が右肩上がりで同接更新しまくって月35万とか本当に適当な発言しかしてないんだろうな
むしろさっさと潰して他社に権利売り渡しちまえ 消えてった元スクエニの有能な人材があちこちにちらばってるだろ そっちに作らせろ
35万はマンスリーログイン数だそうです ここのスレ住民の嫌なところは株主総会までヲチしてたってとこだねww 公表されたフワッとした調子こいた数字の数々が 経営報告として何一つ挙がってこないとこまで 突き止めちゃって、儲かってないことが浮き彫りになっちゃった(´・ω・`)
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 22:22:10.23 ID:TFfAqSpg0
>>836 討伐って60円拾うだけなのね
自動販売機に手突っ込んでるようなもんか
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/24(土) 22:24:20.56 ID:TFfAqSpg0
>>868 マジかwwww
ソースが残ってたら教えて
>>807 良く見たら最初から月35万ってレスだったな
毎日30万から月30万になったけど右肩上がり!
DQ運営さすがっす
>>837 方針その1。安いコストでできるものしか、もう無理
方針その2。上層部に仕事量をアピールできるが、実は楽なものを選ぶ。
方針その3。まだ選択の余地があるなら、PV詐欺の素材にできるものを選ぶ。
ま、正直、仕様を精査して何が良いか検討するコストをとることがもう無理になったんだと思う。
>>859 俺も35万ってのは、述べのログイン回数だろうと思う
はて「毎月増えていく」ってのは、どういうトリックなんだろうか
絶対にあり得ない事象だから、どこが嘘なんだけど、自分の中でどう自分を騙しているのか見当がつかない
>>864 ブレイブリーデフォルトはがんばったと思うよ
>>868 のソースに期待だが、
マンスリーログイン 35万か
プレイヤーが月15〜20日ログインするとして
ユーザ数にして2万くらいか
同時接続 6000台か
妥当な数字だな
まあ、DQ10のプレイヤーが
「サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者」
の集団だと言い張るなら、もうちょっと人はいる計算になるか
フレが200人いる人望の持ち主も、中華に顔のきくPCもいそうだな
Seiryuに当たるソロ討伐ボスはなんなんだろうか
>>876 流石にそれは極端だわ
それだとTERAレベルになってしまうw
つか、ここでは馬鹿信者も極論ばかり言ってアレだけど
糞アンチも適当な事言うなぁ…
>>877 茶々入れるだけじゃなくあなたの見積もりも披露してくださいな
とりあえず同接10万とかはあり得ないだろうな…
現状PSO2やFF14よりもピーク同接は少ないと見る
複垢需要ありすぎて他ゲーに比べて恐ろしいほど多垢ユーザー多いから
ユーザーの実数だともっと少ないんだろな
>>878 過去に散々やってきたんでええですわ
いつか俺が適当に予想した同接2〜3万だろってのがほぼ当たってそうでワラタ
>>849 2ヶ月出張中wwww
面白い書置き教えて
フジゲル時代に職業割合等から算出した数字は当たっていたようだな 引退スレ大勝利じゃねえか
>>807 >>868 今週のファミ通の記事?立ち読みしてこようかな
とりあえずソース上げてくれると助かる
今日FF14の公式放送をフラっとみたんだが吉田よくやってるなと思ったよ
どうやったらもっと良くなるのか、みんなで頑張っていこうっていう必死さな
ようは製作スタッフの気持ちとやる気の部分や
ドラクエの公式配信は基本的に酒飲みながらやってるしさ
それでアプデ内容がしっかりしてるならいいけど
次のアプデの売りが魚とドルボカラーとかやる気あんのかなって、ストーリーも延期してさ
>>819 の言うとおり今のドラクエの収益に見合った予算に減らされて大変だと思うけど
それならもっと頑張ってくれって思うわ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 03:03:01.82 ID:ox3vtX+k0
14の開発費も相当無駄だなw 両方さっさと止めて新作オフゲでも作れよ
>>884 今日FF14の公式放送
来場:98,365
コメ:114,485
予約:13,839
ドラクエのコロシアム放送どのくらいだっけ?w
差がついたなぁ
いろんな問題はあるにせよ、真剣に向き合ってる感じはする。
ドラクエ運営は黙殺って感じだよな。まさに提案門。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 03:21:00.16 ID:s3ZaPvTP0
>>873 2.1以降のコンテンツそのまんまだね
コピペと手抜きのオンパレード
もしかして、まともにできるやつはもうすべて
新プロジェクト(DQ11?)に回された?とかいう無残な出来
バージョン2で引退者は増えそうだな 期待度高かったであろう、仲間モンスとカジノが期待はずれ 120 130スキルもいまいち盛り上がりに欠ける ロードマップ見る限りアプデへの期待が薄れてくる レベル上限が80で止まったっぽい ネガ要素満載だろ 唯一の期待が大型ソロコンテンツ 俺は後30年続けるつもりだけどね
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 05:01:06.61 ID:GTDvKQg80
大型ソロも大コケしそうな予感しかしない
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 05:03:18.59 ID:V/EzC7vi0
大型→大嘘
内部事情はわからんが豆腐メンタルのつぶやきをやめさせたほうがいいとおもうんだが あんなのは仕事なんだから宣伝書いてりゃいいのに弱音はく意味がわからん プライベートと仕事の区別つけて鍵つけりゃいいのにな あれ見て、制作費削られてるんじゃ?孤立してるんじゃ?もうあかん!て勝手な想像してる客はいるはず まさにあれがネガキャンや
孤立はどうかわからんが制作費は明らかにカットされてるだろw 監視スレだと週同時接続最高5−6万(外国鯖含む)の14ちゃんより同接数多かったら 制作費カットとかされてないと思うんだがなw
>>892 そうだな
堅調ともだしてもらえなかったもんな
あれには驚いた
>>891 りっきーのツイートなんか見なくても
充分もうあかん!って思える現状だが
逆にもうあかんくない!って思える要素が何かあんのか?
月額収入期待してプレイヤーの反対を押しのけてMMOごり押ししたのが戦犯だな 実際に儲かったのはスクエニじゃなくてRMT業者という
RMT業者は生活掛かってるから信者のように布教してそう 信者なのに面白さを語れないのは業者だからかも
奴らからキックバック受けてるんじゃね?って思えるほどに ゴールド万能のゲームデザインなのがもうなんともいえないw 初期の聖水からチョーカー、爪、高額鎧・・・ 枚挙に暇がないなww
>>886 FF14はこれが全てじゃないからなぁ
Youtube Live, Twittchでも同時放送
日本よりプレイヤー数は少ないだろうが、時差の関係で視聴が難しいNA/EUユーザもいる
ドラクエもニコニコオンリーはやめろや
以前はニンテンドーダイレクトでも扱ってもらってたろ
任天堂の顔に泥を塗ったので、以前みたいな関係ではないんだろうな…
>>898 以前公式生で企業対抗戦やって任天堂社員のプレイヤーをわざわざ呼んだのに
そこでPC発売発表したのは笑ったわ
>>885 今は新作オフゲ作る方が儲からないだろ
FF15とか全く興味ないしそっちの方がイラネ
新生DQ10に期待
今のDQ10はとっとと捨ててほしい
いや…新生したところでDQ10である以上何しても無駄か アホな夢見るのは止めた方がいいな
わりと真剣にDQ10オフラインを希望 50時間程度でクリアできるように調整すれば、それなりのボリュームで楽しめると思う
14の宣伝はさすがにいい加減にしてくれ 発売前からここやらネ実2やらどんなとこにでも現れては荒らしていってて、最近また現れ始めてんだ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 10:15:05.49 ID:oRyQqasa0
14の話なんてどうでもいいんだよ 延々続けるバカはいい加減に気付けよ お前の長文レス誰も読んでねえんだよ
同じスクエニ製のMMOなんだから語られるに決まっとろう
14はRMTなさそうだし業者にとっては都合悪いんだろ やたら経済死んでるからつまらんアピールしてくるし
吉Pは仕事やってますアピールがうまいのは、承知の事だけど。 現状を見てると、FF14のほうが制作コストかかっているのは放送見ればわかるなぁ。 そもそも、乗り物の種類が違いすぎる・・・。 チョコボ、二人乗りを検討中だぞw DQも馬車とか作って、ボスまでの道のりをPTリーダーに運んでもらいたいw
迷宮だろうがフレだろうが ついていくでケンカになるのに馬車なんてできるわけがない
>>906 すごく納得のいく説明だね。
業者にとってはカネトルティアのDQ10が栄えて欲しいもんな。
クソゲーの上に業者まみれでどうやって栄えるか知らんけど
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 11:52:09.72 ID:ZBinBqWs0
レベル上げ開放1年ほどとめたほうがいいよ 単なる時間稼ぎそのものだから。 コンテンツよりストーリーなんとかしないと ぜーんぜん面白くない
内容薄いし飽きてくるかも
どうせ新生するならコスト低いほうがいいよなあ 新生DQXはオフラインで出てほしいわ、流用駆使してでもオフラインDQとしてやり直せ
6月12日にwiiu買ってアンリミやる
無限に湧き上がる雑魚を無限に倒してレベルを上げるゲーム これ、典型的な古式ゆかしいチョンゲスタイルだよね
追加される職やスキルはほとんどががっかり性能なのにごく一部がぶっ壊れてるせいでインフレは加速していく この先どうなることやら
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 13:19:31.55 ID:pV8TnMeK0
RMTランキング ドラクエ10 2013/04/14 1,242,570 ↓ 2014/04/20 *692,803 ←1年で半減 ↓ 2014/05/18 *266,627 ←1ヶ月で6割減 ↓ 2014/05/25 *186,888 ←1週間後(本日) 今年の春以降、短期間で凄まじい激減っぷり サービス終了待ったなし
大金使ってでも装備揃えたいようなコア層がすごい勢いで引退もしく半引退してるってことだろうね エンドコンテンツで煮詰まった順にやめていくって感じ 新規は入らないしね エンドコンテンツが弱すぎるとこうなるよね
そもそもそもゲームじゃねえからな snsなんだけど関係者が仕切って 自由にやらせない 嫌がらせする 自由恋愛の防止で ゲームやってください RMTやってください 養分になってくださいってんじゃね笑 偏ったところにいるとそれが通せると思っちゃうんだろうな
ゲームとしては 新規から面白そうなコンテンツに届くまでが長すぎ 廃人にはやることない どっちつかず ネットワーク関連の技術とキャラとモーションだけがすごい 後はごちゃごちゃ色々入れたが入ってるだけでおもしろさになってない 時間稼ぎおおすぎる 肝心の中身はない 素人が今までのゲーム体験で理想を作ったけど結局受けて側の発想に終わるって感じだな
今ライトばかりの大人数のチームにサブでいるんだけど(実動3分の1くらい) 新規やライトが入ってきてもレベ上げが長すぎてそこで挫折するのが大半 1職2職80にたどりついた時に急に強ボス、コインボス、ピラ、コロ(少数)とやることが増えて 無法とか羽衣とか装備ひとそろい整えるのにも熱が入ってくるしその間3−4ヶ月くらいは面白いみたいね ドラクエをエンジョイしてる層ってのは確かにいる 最初のタコメットに耐えられれば始めて3ヶ月〜半年くらいは面白いみたいね ただ、だんだん慣れてきてアクセも一そろいそろって必要な装備も買って、強ボスもタゲとかわかって楽勝になってくるともうやることなくなってやめてっちゃう ボスとかIDとか難易度が「レベ上げちょうど80になった層」に極端に集中してるから 1つのボスがクリアできちゃうとどれも同じような強さだからすぐ飽きが来る もっと難易度バラける感じで廃からレベ上げしてる初心者層まで用意しとけばもうちょっとマシだったろうけど 藤澤もりっきーも両方わかってないね そもそもコンテンツ自体が圧倒的に少なすぎるってのもある開始2年で災厄入れて粗末なIDが3つ PT用ボスが21種、超粗末なPT用ハクスラ雑魚が力の指輪、黒パッチ、骨皮の4種 これだけでよくサービス続けてられるなとある意味感心する
Wii WiiU今更本体新規購入する物好きが多いとは思えない Windows版 そもそもPCゲームのパイが小さい YahooGame版 どうなのこれ? 客増えてるの? PS4とかXBOX1とかiPadに移植しないなら新規来ない
dゲームとかyahoo版とかこの板にスレすら無いよな?
一瞬あったような気がする dゲームは。すぐ落ちたか次スレがたたなかったか まあなんにせよなんにせよなレベルw
dゲーム版て何の為にあるのか分からないものなぁ あれが別途課金なのが意味不明
>>899 あれはなあ・・・
その任天堂社員も一人で来て、しかもプレゼントがコントローラーでわざわざ「自腹です」って言ってたからな
齋藤が震える声で「経費で落として貰えるといいですね・・・」って言ったのを完全無視して退場したしw
>>910 レベル開放を70で止めておけば今あるコンテンツも激闘必至だったろうから
熱中する奴もまだまだ居ただろうなあ、スキル振り分けも悩むだろうし
レベル開放なくても新装備ドンドン追加していけば経済は動くしさ
今みたいにどんなコンテンツも余裕でコロシアムだけが腕試しの場、スキル130も余裕で取れるんで文句タラタラ
こんな袋小路に入ってから、ハード増やして新規さんウェルカムに賭けるってなあ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 15:29:00.48 ID:tQlxuBxN0
マジでPT組む必要ないのよ 唯一の8PT組むエスタークもどきも パラがキャンショとスタン撃ちまくりでハメるだけ そもそもバフスキルがチート過ぎて敵強くしても意味ない 魔王の加護とか出してバフ全部無効でもしないと チンパンジー増えるだけ
今のコロが昔の天魔とかラズに比べてレベル高いかっていうと違うからなあ バトが柱利用して突っ込んで戦士やませんがポイント拾ってあと守るだけって内容だし 装備も80装備の埋め尽くし成功品って感じだしな 野良のムッチやベルムトとかと装備違うかっていうとかわらないし
最近は知らないけど、前にここきてた信者ってさ BOTなんてそんなにいないよ! → 大嘘 高速移動するBOT?そんなの見た事ないよ → 大嘘 他と比べて暴言なんて全然ないよ → お前の周囲でないだけ、他ゲーの暴言集を見ただけで他が多いと思ってるだけ やる事たくさんあるよ →つまらないレベル上げと金策だけ 2ちゃんに愚痴言いにくるとかww →広場も本スレも職スレもどのスレも愚痴ばっか、なんでここだけ言われるの? ライトは楽しんでる → ライトって誰?ただ面倒でレベル上げしてないだけでしょ、お得意の住宅放置でしょ、ログイン時間は2千いってるでしょ 他ゲーに比べて運営は良いよ → 平気で嘘吐き、平気でクソを盛り上げる運営の何が良いの?行動で示して初めて良い運営でしょ FFなんて〜〜でしょ、だからマシ → やった事もねーし興味もねーよ、ドラクエの話してんだよボケ 嫌ならやめろ → お前こそ嫌ならこのスレこなければ?自分ができてないくせに何言ってんの?アホなの? こんなんばっかだったな あいつら今息してんの? ていうか、本当に無責任だよなぁ、信者って
信者ってドラクエ10が人生のすべてってぐらいの狂気を感じる ゴールドを換金して生計立ててるニートとかも居るんじゃないか ゲーム性とかあんまりわからないみたいだし
各職業の必要性に対してレベル上げが面倒すぎたな コンテンツの充実とか以前にライトの大半はそこで消えた あとハウジングや釣りなどのプレイに関係ないお遊び要素に無駄に金がかかりすぎたのも敗因 ああいった他プレイヤーと格差が生まれないミニゲーム的なお遊び要素は 誰でも気軽に楽しめるようにするべきだった
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 16:43:56.51 ID:GTDvKQg80
このゲーム真面目に後何年もつと思うよ 俺は5年が限度だと思う
その緩和策としてはぐめたコイン投入したんだろうけど レベル上に困ってるくらいのライトは使わずに売っちゃうよねw逃げられたら損だからって 結果は廃が新職追加→はぐめたラッシュで即日カンスト→新職はよレベル開放はよって言いまくるようになっただけ で、そいつらの意見を聞いてレベル開放しまくったら(略
>>932 妥当なとこかな
スマホやら上でも出てたdゲームやらで客単価あげる方向に
ジリジリ向かってるからマスを集める段階はすでに終わったと見ていい。
次は信者が信仰してやまない、「進行」に関わるアイテム課金をしないという
ところをいつ覆すかだな。その反応次第でガチャ課金のエグいのが早まるか
遅まるかってとこだろう。
鍛え抜かれた信者はビクビク震えながら課金するだろうね
>>932 DQ11が出ても過去作にしがみついてる奴がどれくらい居るかだろうな
間違いなく「ドラクエだからやってんだよ」ってのは消えるんじゃね
まあキッズタイムと月額1000円をいつまで維持できるかって方が先だな
アイテム課金じゃないけど これ(4000円近い2.0ディスク)を買わないとシナリオの続きは見れません というでかいのはもうやっちゃってて、それをやっても堅調とさえ言ってもらえなかったという 3.0が出るかどうか危ないレベル
キッズタイムで思い出したけど、斉藤が言うログイン数、まさか休止中のやつが便利ツールでログインしたものまでカウントしてないよな・・・?
>>920 去年の12月から新規で始めてここまでずっとやってきたけど
その通りすぎて悲しくなったわw
タコ延々狩って〜バザ延々狩って〜僧侶80にして・・・
継続課金してたけど色々運営の失態やどこが大型VerUPなのか?とかあるし
課金切れたらもう休止するけど悲しいよ!
>>932 来年の決算みて、撤退きめるだろう
来年度中に終わると思うよ
>>936 3.0の開発はもうしてないだろ
2.xと3.0の開発は並行して行うだろうけど、2.xが遅れまくり
しかも3.0の開発にリソースを注いでいるので、みたいな言い訳いっさいなし
ストーリーなんていうアップデートの根幹が間に合ってないなら
3.0チームから、2.xにリソース回すだろう
それしてない時点でそんなリソースは存在しないということだと思う
来年度で終わるとしたら 「サービス開始から3年でゲーム規模(と人口)が最大化」 という藤澤の予言がある意味当たるね サービス終了後は人口増えないもん
3.0発売するとしても開発コストにあった 販売数が期待できるかどうか・・・ このバージョン2の状況を見てちょっとねぇ 真剣にサービス終了考えててもおかしくないな
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツw
本職のみRMTして金策をさぼる。ばれてないつもり。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。
とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 供給者w
通報しました
>>929 息してるどころか追加ディスク買ってない奴が大半
広場のピックアップやら掲示板にかみついてたキャラみたら分かる
つまり信仰がきれたと・・・? もろいww
>>946 そりゃあつまらないから追加も買わないわけだろうな
広場の基地外クレーマーも今じゃ見る影もないな(よく晒されてた奴)
まあ、あれから1年半以上経ってるわけだし
そろそろ、次スレいらないね君達が来るかな?
偉そうにマイペースに遊べとか 変わったからと言ってあなたが一番になれるわけじゃないですよとか もう導入されてしまったから受け入れろとか 提案出すわけでもなく 荒していったのに自分が辞めちゃうとかまじ害虫だったな
3.0辺りあったとしても船持てて船旅して新大陸目指すとか 空飛べるとか なんとなく想像はするけど 開発環境が劇的変化なきゃ2.Xで終わりそう 消費税増税のタイミングで月額料金値上げとかすれば良かったのに
海外展開で奇跡的な大ヒットでもしないと 今後も限界ギリギリまでカルピス薄めていく方針だな
もう開発どうやっても間に合わんから ネームバリューによる 新規取り入れだまし討ち売り逃げ しか残ってないんだろ
まず薬剤とか陶芸とか職人ギルドが全て解放されるのか されるとして3.0、4.0の大型アプデ(追加ディスク)ごとに1つだったら 全部そろうには一体いつになるのか・・・ 露骨に封鎖してある場所もあるけど将来のイベント用マップに作っておきました感もあるしで 新大陸なんて10年たっても出てきそうにない気がする 過去に飛べばマップを流用して埋め立てればいいだけだしね
生き残るにはsnsとしての機能をアピールしてイベントで人をつなげたりすることだが ゲームにしか興味ないキモオタと ドラクエの批判は少しでも許さないっていう関係者しかいないから 交流しても楽しくないというね
ぶっちゃけ復帰してもやることかわらんし。 うんざりして止めたチンパン作業再開が待ってるだけ。
ドラクエ10だけの事業ってもう利益だしてんのかな 最初の開発費の償却もまだおわってないのかね
いろいろつぎこみすぎて、やめるにやめられなくなるゲームだな
>>953 それはすでにpc版隠しwiiU騙し売りでやってるからなぁ・・・
wiiだからやってたPCで出るならそもそもやらなかったって意見が広場にけっこうあったな
>>951 むしろ、月額無料アイテム課金にすべきだったと思う
これでゲームが面白くなるとは思わないが、収益は改善されると思う
なんだかんだ言っても、課金ゲーは儲かるみたいだし
>>957 今がどうかは知らないがFF14を新生、つまり完全に作りなおす予算はDQXの利益から何度も出ている
少なくとも四半期単位で5回な
IR情報を読みとれる人なら誰でも分かっている
しかしあれだな…
なんかネガにしても超ドラクエにはまってますーみたいな、ツンデレレス増えてきたな
俺より最新情報必死で漁ってんじゃん
チームの連中も秘技手のひら返しだったな 予想通りだがやっぱ創価はゴミしかいねえな〜笑
これからの付き合いかたがよく分かる
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 22:43:12.01 ID:Qj6J4Ey00
俺には複垢の奴が理解できない 同じゲームを二本も三本も買って複数のテレビ(モニター)で同時プレイしてるとか、どう見ても異常
それは只の僻みだけどな 最下層であるお前等基準のキラキラでもキャラ育成から含めて1.1倍の時間で二倍拾えるようになる
3キャラまともに日課させるだけでもしんどい(時間的にも) 5キャラとか複垢とか考えられない 無料体験垢一つくらい作って 季節イベントでふくびき集めるのが精一杯
そりゃ3キャラ分、つまり3倍の手間かけて3倍日課してんだからな 俺は1.1倍の労力で2倍でも時々面倒だったのに
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/25(日) 23:27:54.80 ID:GTDvKQg80
俺レベルになると日課すらしない
復アカ推奨のゲームなんか辞める奴どんどん増えるに決まってる
>>965 に対して僻みとかトンチンカンなこと言っちゃう
>>966 一度真剣に診てもらうことを勧めるわ
うーん同じ穴のなんとかって知ってる?
こんなクソゲで複垢にしちゃって後に引けないのは同情するが…
このクソゲやってるやん
またポエムちゃんか
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/26(月) 01:17:17.53 ID:GKJljs7w0
このゲーム暇すぎるからな プレイ慣れしてきたら、シナリオやピラミッド、 討伐あたりは複垢でやらなきゃ眠くなる
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/26(月) 01:32:37.51 ID:XzCIseJf0
もう完全にこれ一昔前のチョンゲーにドラクエって名前つけただけだよね 全然追加されないコンテンツ、延々と雑魚狩りでレベル上げ金策をさせるだけのシステム これが初MMOって人が多いからまだ騙せてたんだろうけど、流石にもう限界でしょ
>>978 なんも考えずにチョンゲ寄りのインフレ調整、
テンプレ職構成になってきてるからな
藤川いなくなって脳みそカラッポのスタッフしか残ってないんだろう
急激に開発スピード落ちてきたな 藤澤いいときに辞めたな こうなることわかってだだろうし リッキーの3ヶ月は長すぎます キリっ 俺なら5週間だ キリっ リッキーなんもよめてねぇ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/26(月) 02:22:10.67 ID:D/AYVYM70
さすがにここまでひどくなるなんてここの住人ですら予測してなかった
日課するくらいならRMTでいいわって思い始めたあたりからインしなくなった
今日から1ヶ月遅れのGW休暇もらえたから約5ヶ月ぶりに復帰します ネルゲル倒して雪山に放り出されて以来だからチョット楽しみです みんな元気だったら嬉しいんだけど・・・
27日のニコ生で期待感煽れないと本当にヤバイな… 2.2の後期の情報もチラっと出していかないと ユーザーが飢餓感でそろそろくたばりそう
そういえばニコ生のシンジってネット乞食しながらこのゲームやってる生主が 放送で晒しながら小学生チームを騙してリスナーとチームに入り込んで そこの小学生達を執拗に粘着しながらチームを解散引退させるまで ネットリンチし続けて追い込む様子をニコ生で配信して炎上した騒動があったけど あれもシンジに一切お咎めなしだったんだよなw それどころかシンジはBANにしないくせにその様子を録画した動画だけは 残さず著作権BANしたっていうね斎藤と運営のゲスさにじみ出てるような 事件があったな。シンジって普通に今もリスナーから金とってプレイしてるからな クズエニってほんとどうしようもないよな
,__.,、_,、 ( (´・ω・`)フレンドさんとのお喋りと `u-`u--u′アクセ合成で食べていくよ〜 ,,__.,、_,、、 (( (´・ω・`)) コンテンツ不足に `u-`u--u′ 必死に耐える豚 _人人 人人_ >ついに餓死<  ̄Y^Y^Y^Y ̄
今はフジゲル暗黒時代並にクソ
もうゴールデン以外業者しかいないしな 過疎地にいってみろどこにでも業者いるぞ ランドンの山奥とかモガレの洞くつの奥とかトガスとか 人目のつかないところに移っただけ
★★★このスレにはスクエニソフトをネガキャンしたい人たちが一般ユーザーのふりをして書き込んでます★★★ @スクエニのゲームが人気が出るとお客が流れて困っちゃう他社スマホゲームメーカー AネトゲのFF14、DQ10を運営するスクエニを貶めてチョンゲーに取り込みたいチョン業者 Bスクエニ株を空売りしてて株価が下がって欲しい風説の流布者(犯罪行為) 彼らがゲームの些細な事や運営の揚げ足を取って、必死で書き込みしてネガキャンしてますが 決して相手にしないようにしましょう。 彼らの書き込みの特徴は ・飽きた ・引退する ・課金やめる ・他ゲーに戻る ・返金してもらう ・社員乙 拡散性ミリオンアーサー、聖剣伝説も同じ手口でネガキャンで荒らし放題になりました。 最近の手口ではDQMSLで大規模に騒ぎたて返金騒動にまで発展させるという悪質なネガキャンを展開しています。
「ネット工作員の業者が中傷的な書き込み」サムスン、HTC製品ネガキャンの疑いで当局が調査へ-韓国本社は反発 米国のIT専門メディアCNETは15日、台湾の公平交易委員会(日本の公正取引委員会に相当)が韓国のサムスン電子に対し、 台湾で携帯電話メーカーHTCの製品を中傷するマーケティングをオンライン上で展開したとして、調査に着手したと報じた。 複数の韓国メディアが報じた。 報道によると、HTCはサムスンの台湾法人が自社の製品を中傷する広報活動を行ったとして、公平交易委員会に提訴した。 台湾法人が現地の広告代行業者を通じてインターネット上にコメントを書き込むアルバイトを雇用し、 サムスンの新製品に対しては評価するコメントを、HTCの製品に対しては否定的なコメントを書かせていたという。 調査でHTCの主張が事実であると確認された場合、公平交易委員会は不当広告と営業妨害などの容疑で、 サムスンと現地の広告代行業者に最高2500万台湾ドル(約8200万円)の罰金を課すことができる。 サムスンの台湾法人は、匿名によるマーケティング活動について謝罪し、 コメントの書き込みなどオンライン上でのマーケティング活動を中止することを明らかにした。 しかしサムスンの韓国本社の関係者は、オンライン上でのマーケティング活動は認めたものの、中傷コメントはなかったと反発。 「サムスンはライバル会社を中傷しないというオンラインのルールがある」と主張した。 公平交易委員会から調査に関する通告はまだ届いていないという。 公平交易委員会は2013年始めにも、サムスンに対し、スマートフォンに関する虚偽広告の疑いで30万台湾ドル(約98万円)の罰金を科したとされる。 韓国ではHTCの提訴について、 現地で反サムスン感情が高まり台湾政府が本格的に「サムスンバッシング」に乗り出したとの見方が出ている。(編集担当:新川悠)
>>991 コピペにマジレスしてみると、
このゲーム内容で人気が出ると思っているならそいつの会社はもうダメだw
>>991 ドラクエMSLの課金ガチャ不当表示は本当に酷かった
Apple社の返金対応が異常に速かったから上手くごまかせたが、
もし対応を誤ってた場合刑事起訴だけで済めば御の字、最悪の場合和田と松田は株主訴訟で個人責任追求されて全財産スッテンテン&天文学的債務抱えて2人仲良く首吊り自殺又は謎の転落死という愉快な事になってた可能性も否定できないほどヤバいケースだったんじゃない?
それをほとぼり冷めた途端、悪質なのは客の方と言い出す奴が湧き出るとは…
もっともっと2chでも何でも有効活用して消費者による健全な批判と議論を活発にして行かんと、この業界の体質絶対変わらんな
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/26(月) 09:23:56.80 ID:TLf8lIA10
>>982 一万20円だもんな
これがばらまき経済のインフレ
コンビニのアルバイトで40万の時給だ
>>994 >和田と松田は株主訴訟で個人責任追求されて全財産スッテンテン
正直、そうなってくれた方が良かった
スマホで出したゲームみてても、この会社消費者を完全にバカにして
もうまともなゲームが作れなくなってる
DOD3もクズだったし、まともなのは外注のシアトリズムくらい
スクエニの洋ゲー翻訳も質が悪いので有名
トゥームレイダーでは日本語版だけ3000円高くする暴挙に出るし(欧米はおろか、中韓版も通常値段な中で)
>>981 このゲームが10年前のチョンゲ焼き直しだって事は相当昔から指摘されてたよ…
アイテム課金の実装も懸念されていたし、アイテムコード抱き合わせ商法、PC版開発、BOT業者の取り締まりについても予想されてた
FF、RO、MHFあたりと同じ道を数倍の早さで辿ってる
>>996 >トゥームレイダーでは日本語版
wwww
これ、確か酷い翻訳だった記憶がw
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/26(月) 10:19:12.66 ID:VFRqMh1X0
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1000ならDQ10サービス終了
1001 :
1001 :
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