FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-584
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/07(金) 20:36:38.93 ID:NHzUzEa/0
ねえねえ
ゲームに必死になって社会で何に役立つの?
>>2 お前が2chの書き込みに必死なってるのと同じくらい役に立つよ
次はここか
あのクソ長いテンプレはもういいよ
すっきりさせようぜ
取り逃し要素だけは纏めておこう
■個数限定アイテム
エリクサー1個…13章 オーファンズ・クレイドル:ファルシ=エデン 第2層・下層
火の指輪3…4章 ヴァイルピークス:解体作業場跡、4章 ヴァイルピークス:廃物処分場、9章 旗艦パラメキア:艦内通路
烈火の指輪4…12章 聖府首都エデン・セイレーン公園×2、ミッション27、ミッション53
氷の指輪2…ミッション11(初回報酬で2個)
雷の指輪4…3章 ビルジ湖:見放された広場、4章 ヴァイルピークス:廃材運搬路、9章 旗艦パラメキア:右舷メインセイル
4章 ヴァイルピークス:廃材運搬路で下界の兵器に乗って43体の敵を全てを倒す
稲妻の指輪2…6章 エンリルからドロップ、ミッション6
水の指輪2…6章 サンレス水郷:慈雨の渓谷、7章 商業都市パルムポルム:食料培養プラント
流水の指輪2…11章 スーリヤ湖:地底湖、6章 エンキからドロップ
風の指輪1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
疾風の指輪3…11章 テージンタワー:第4層、13章 オーファンズ・クレイドル:ファルシ=エデン 第1層、ミッション52
土の指輪2…11章 アルカキルティ大平原:東部丘陵、11章 テ−ジンタワー:第6層 回転後
土偶の指輪1…ミッション39
※上位指輪のLv.★を解体で下位の指輪入手可能
例として猛炎の指輪Lv.★の解体で火の指輪、ただし烈火の指輪Lv.★を解体しても火の指輪は入手できない
烈火の指輪を猛炎の指輪にする必要がある
火のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:西部段丘
氷のおみくじ2…11章 アルカキルティ大平原:西部段丘、11章 マハーバラ坑道:ぬばたまの岩窟
雷のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
水のおみくじ2…11章 アルカキルティ大平原:ナムヴァの泉、11章 スーリヤ湖:地底湖
風のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:中央原野
土のおみくじ1…11章 アルカキルティ大平原:東部丘陵
イージーチョイス1…ミッション15
ハントカタログ1…ミッション45
医術の心得3…2章ファルシ=アニマからドロップ、6章 サンレス水郷:木漏れ日の林道、ミッション41
金時計1…ミッション64
勝者の勲章1…12章 聖府首都エデン:セイレーン公園
グロウエッグ1…ミッション55
源氏の小手3…ミッション51、ミッション62、ミッション63
■ライブラのフルコンプ
「百識の賢人」トロフィー/実績は100体で貰えますが、戦い忘れたらチェックフルコンプは無理です。
取り逃しの場合最初から初めてください
6章スケイルビースト、ワイバーンは強いためスルーとあっても戦わなければコンプできません。
スモークなどを使用して頑張りましょう。
最短取得は10章のノクチルカ。
*ライブラ忘れやすい敵一覧*
4章
・誘導ビーコン
5章
・警備軍巡視兵
・警備軍巡視兵射手
6章(要天候スイッチ切り替え)
・ワイバーン
・ガルキマセラ
・スケイルビースト
・マッドフロッグ
10章
・飛燕剣(バーサーカーが戦闘中呼び出し出現)
・アルケミックゼリー(ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現)
・アーリマン(インプが戦闘中呼び出し出現)
12章
・誘導ビーコン
13章
・飛燕剣(インヴィンシヴルが戦闘中呼び出し出現)
※誘導ビーコンは2種、飛燕剣は3種あり
10章バーサーカー、11・12章タイラント、13章インヴィンシブルがぞれぞれ飛燕剣を呼び出す(タイラント以外ストーリーが進むと戦えない)
>>1乙
ネオチューも亀も倒せるようになったけどジルニトラが倒せない…
>>7 両方共ガチで倒してる?
それなら十分勝てるはずだけど
>>1乙
>>7 ジルニトラはDEFがいれば勝てる
ネオチューも亀も倒せるのにジルニトラが倒せないってどういうこと
反撃の狼煙(だっけ?)を使えば余裕
すいません多分まだ弱いんだと思います
デスでネオチューと亀狩れたからジルニトラもデス効くならいけるかなと行ってみたら、むさぼるで即死くらいました。。。
全員HPは10000くらいです。
>>11 やっぱりデス狩りか
デス狩りは正攻法ができない人のための救済処置であって
「倒せる」といったレベルの話ではない
>多分まだ弱いんだと思います
HP10000というとクリア直後だと思われるけど
キャラクターの強さというのであれば十分倒せるレベル
上でも述べられているようにディフェンダー(スノウ)を立てて
むさぼるをプロテス状態で受けられるようにし
ダル対策を行えばもっと弱くても倒せる
初心者にいろいろとありがとうございます!!!
オプティマの練り方とか勉強し直してきます。。。むつかしーけど楽しいですね!
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 08:35:44.15 ID:V39xFc5x0
中古で買って昨日クリアしたけど飛んでもないクソゲーだった…
なんつーか、シナリオキャラ共に生理的に無理。ご都合ENDの奇跡。
バトルはJAM入れたら従来のFFと変わらないヌルゲーだった
自分で優先順位を確立できる12の方がストレスが無いね、色々と細部で劣化してる印象。
3作出てるから全部やろうかなと思ったけど、1作目からやる気を削がれたしもう買わないことした。
スノウみたいなキャラは嫌いじゃないよ
少年漫画の主人公とかにもよくいる馬鹿だけど真っ直ぐな感じの良い奴だ
でも女が絡むと急に安っぽくなるんだよなあ
中古980円で買って今やってるとこ
正直9000円以上払ってやった奴は怒っていいと思う
面子はサッズ、ライトニング、ヴァニラ
理由はライトは一番やりたい女、ヴァニラは2番
ファングは髪洗ってないのかベタついてホームレスの髪に見える
不潔っぽいのでパス、ホープ・・少女ならまだしも少年はいらん
スノウは悪い奴じゃないがサッズのほうが楽しそうなんで
ライトよりファングのほうが使えそうなんだが関係ない
好き嫌いでゲームをするんだ
>>15 >でも女が絡むと急に安っぽくなるんだよなあ
それはスノウのセラに対する気持ちが描写されていないからだと思う
スノウだけじゃなくライトニングや他のキャラもそうだけど
誰々を大事に思う「動機」がこの13では徹底的に描かれていない
やたらと回想シーンはあるけどあくまでストーリーの流ればかりで
感情移入はなかなかできない
スノウを例にあげるとやたらセラセラいうのは
恋人というより家族にあこがれているからで
これは彼が孤児という設定を知っていないと
ただの馬鹿にしか見えない
ライトニングやサッズも家族を失っているからこそ
あれだけ必死になっているのだがそれらの描写は
アルマニをみないと分からないのは大問題
それに関してはマルチ化を恨むしかないわ
重要な設定を不自然なほど説明できてないのも、唐突に当初の予定を変更して箱にも無理やり収まるようにした結果だし
これ以上はゲハネタになるからやめるけど
ゲハカスのネガキャンがケチのつけはじめたわからな
マルチ化なんて関係ないよ
単にシナリオ担当者が優先する順位を間違えただけ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 01:22:56.40 ID:iqbwEHcZ0
いろんな設定考えてるんだろうけど、
それをぜんぜん活かせてないんだよね。
脚本と演出の力量不足。
>>19のように一々ゲハカスのせいにしている人ってみっともないね。
そういえば『インターネットの評判は売上に直結しない』って元社長が言ってた、先見の明無さ杉。
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい振りして顧客は最後までリターンしなかった現実。
FF13は当初の予定通り、身の丈に合ったPS2で発売しておくべきソフトだったね。
魔法使うたびに順番待ちが発生するPS2は絶対ねーわ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/11(火) 12:21:00.46 ID:wEv5uzLj0
輝き
不人気オワコン丸出しのナンバリングスレは伸びないね
もう次スレは立てなくていいんじゃね?
製作者のオナニー全開勘違いゲーだな
映画とゲームは違うコンテンツだとまだ気付いてない
要するに馬鹿なんだろう
ハリウッド映画に憧れてる中学生が作ったようなゲームだ
>>27 まあそれはユーザーも同じだけどね
発売から3年以上もたってるのにいまだにシステムを理解できないおバカさんが大勢いるし
俺は未だに7 8 9 10 12IZJS のスレには時々覗きに行ってカキコするんだが
13は語る事すらないw
思い出に残ったのは亀だけだったw
一方通行、ゴミ!w
図星か
おっさんにはなりたくないねえ
おっさんってFF3や5をやたら神格化しているイメージ
やっぱ13評価悪いな
続編の売り上げがアレだしな
どうせ一人で自演してるんだろ
戦闘とグラフィックは文句ないやん
批判ありきだからどうやっても批判しかしないだろ
パージすらわからない無能どもなんだからな
たとえマイナスポイントがどれだけあろうと、戦闘が楽しくてBGMが良かった時点でトータルでプラスと思える位には楽しめたわ
倍々でダメージが増していくのはこのゲームくらいでしか味わえない快感
大半のゲームはしょうもない倍率で敵が死ぬ
13LRまでやってから無印やるとボリュームと作り込み具合、グラ、壮大なフィールドにビビる
まあもうちょい街とか増やして、ヴァニラやホープの台詞を大幅削減して丁寧に世界観描写してたら一般受けしたかな
完全版の類を予想してまだスルー中だけどLRってそんなショボイって事?
LRの方がグラは荒い気もする
と思ったけどそうでもないかな
戦闘中のエフェクトとか綺麗だし
FF13のスノウのペンダントとFF10-2のヤドノキの塔の頂上のオブジェって
かなり似てるけどなんか関係あるんかな?
あるはすがないだろう
でもまんまコクーンの形だよな
15がムービーだらけの映画ゲーにならないのを望む
>>39 グラフィックを良くしても叩かれるだけってわかったからな
FFなんて昔からムービーだらけじゃん
何を今更
昔はボイスが無かったから人形劇の最中にメッセージ送りでボタン押してただろ
ムービーなんで見たくなきゃスキップすりゃいいじゃん
それともボタン押してるのがゲーム的とでも言いたいのか?w
「決定ボタン連打してたら世界救ってた」じゃないRPGなだけ良いと思うんですが
Xbox360版のFF13って、HDDに取り込むときに何GB使います?
容量によっては、他のソフト消してHDD空けなきゃいけないもんで。
ググったら18.3GBだってさ
なんかさ、FF7以降の雰囲気が気持ち悪いよな
デートとか入れてきてさ
今回はシリーズ通して漂ってた気持ち悪さが一気に花開いた感じ
くっせーくっせー花w
アクセント程度ならいいけどさ
香水付けまくったくっせーおっさんが仕事の相方になったみたいな絶望感w
はっきり言ってシリーズ最低の気持ち悪さ
シナリオも演出もエフェクトもセリフ選びもキャラもキャラの仕草もセンスなさすぎ
パージとか用語はいいんだよ
それ言ったら魔法とか武器とか全滅だし
もうさ、いいかげん空気入れ換えようぜw
懐古のおっさんがそれ言っても説得力ないな
改行気持ち悪いし
ただの釣りかまってちゃんだろ
13は個人的には嫌いじゃないレベル
他所で言うと確実に〆られるからここでしか言えない
わかる
俺もだわ
LR買うって友達に言ったら「え"っ」って反応された
ちなみにそいつは13シリーズプレイしてない
もうクソゲって評価だけが広まっちゃってるんだよなあ
>>57 それ分かる
現実ではもちろんのこと、ネット上でもここでしか好きって言えない
FFプレイしている人からも異端扱いされる始末
全コクーン人民に迫害されるパルスのルシみたいじゃないかw
実際そうだよな
まあ、15出たらヘイトがそっちに行くんだろうけど
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 01:16:35.22 ID:eCa54Gjv0
俺は13嫌い、13-2好き、LR普通という変わった趣向だわ。
アンチスレで堂々と違法DL勧めたり万引きしてもいいゲームとか言われてた時代があった
>>63 別に変わってなくね?
無双とかボタン連打戦闘が好きならその順番になると思うが
俺は全く逆だけど
13好きな人には13-2はヌルすぎるバランスだし、13嫌いな人は13-2に手を出す人は少ないし
難しいな
どっちも大好きな俺は異端
LRはまだ手を出してないけど、それ以前の二つはどっちも好きだな
13は楽しかったけど13-2は苦痛だった
ヌルゲーに加えてセラとノエルがいまいち好きになれなかった
リターンズはまだやってない
13-2ってなんでプレイヤー側急に強くなったんだ?
というよりモンスが紙耐久低火力になっただけか
>>69 その二人は本当物理か魔法かくらいしか
違いがなかったもんな
しかも弱いし
使ってて全然楽しくなかった
モンスターが味噌だからな
ぶっちゃけノエルはいらなかったからモンスター枠増やすべきだった
FFモンスターズセラのワンダーランド
ヴァルハラに連れて行かれた姉のライトニングを連れ戻すため
モーグリに導かれモンスターマスターになる
モンス枠2枠だったらヌルゲーが加速するだけ
なんかデジャブを感じるが気のせいだな
それならモンスター三枠にしてセラはヒーラーとエンハンサーとジャマーで介入するスタイルになりそうだな
>>69 アカデミアとか本当の意味で地獄だったな
ひたすらボタン連打戦闘でつまんなかった
13クリアしたから13-2を始めようとしてるんだけど、クリスタリウムのシステムを下調べしてウンザリ
なんでこんな面倒くさいシステムに改悪されたのか・・
やっぱり13の二週目やろうかな
文句言ってた糞どもを恨め
>クリスタリウム
おそらくキャラを自由に育てられるよう、といった「要望」に応えたんだろうけど
まあ蛇足だな
適当に育ててもクリアはもちろんトロコンプとかはできるので
あまり警戒する必要はない
いわゆる特化育成はギルがメッシュ1ブレイク撃破とかに必要なだけ
13にテイルズみたいなスキット機能があれば
もう少しスノウのキャラの掘り下げができたろうに
レスありがとう
細かい性格だからどうしてもステ振りの効率が気になってしまう
俺にとっては13-2は苦痛だ・・・
ゲームなんだから楽しんでやりたいのにな
>>80 現時点で多分にキャラゲー要素を持ってはいるけど、さらに促進させるのは勘弁願うわ
9にあったATEだったらまだ良いかも。多分…
まあステ振りとかの細かい所詰めたいならCP縛りするのが一番いいわ
>>81 >細かい性格だからどうしてもステ振りの効率が気になってしまう
気持ちは分かるがあまりこだわらない方がいい
13-2は13に比べたら楽勝だからステ振りなんざこだわるだけ無駄
ステ振り嫌いならRPG全般無理だろ
小学校低学年でも楽しめるドラクエでさえ8以降ずっと実装されてるし
逆に今時ステ振りなしのRPG探す方が大変
>>86 13-2や6みたいな後で取り返しのきかない成長システムが苦手なんです
最終型が変わらない10、12、13などは楽しいですよ
一周目は楽しんでやろうと思います、アドバイスありがとうございました!
微妙なステータスの差で勝てなくなる相手とか居るわけでもないし…
それだな
まあ、俺も6や13-2みたいなのより5や13みたいな方が好きだが
それで萎えるのはアホらしい
育てた結果が同じになっちゃうのが楽しい人もいるのか…世の中色々だな
無印の方は育てた結果が同じでも武器によって魔法型や物理型に出来るからね
13−2のように一旦物理で育ててしまったら魔法欲しいと思って魔法装備しても取り返しがつかないってよりはマシ
そっちの方こそ窮屈に感じるわ
どうせ結果は同じだから適当に育てるかみたいなのは好きじゃないな
やり直しが効かないなら固定の方がマシ
FFの最強育成は必要なアイテムそろうまでレベル上げるなだからなあ
正直くだらないと思うわ
パラメータよりもアビリティの取捨選択で個性出すほうがいい
FF6はレベルアップ直前に魔石付け替えたりしなきゃいけないのに戦闘不参加でもでもレベルあがっちゃうから育成は投げた
ここまでしなくてもクリアは出来るけど拘っちゃうとどうもな
FF9のエーコの育成も拘るとキリ無いな
それを思えばどうってことはない
クリスタリウムもアビだけ取ってステ上げしないとかできたらいいのに
詰んでしまった…
助けてくれ!
ヲルバでミキティの修理の部品があと1つだけ全然見つからない
2つの小屋の中にそれぞれ1個ずつ、外の機械に1個、海辺の家の中に1個
あと1つはどこ?
検索しても安藤美姫と藤本美貴ばっかりwww
パクティで原作ゥー
>>99 それで検索したらなんか白い巻物の食べ物ばかり出てくる
>>98 検索するなら「FF13 バクティ」
鉄道跡
ノスフェラトゥを倒す
のどっちかっぽいけど。
ミキティーーーーーー!!!
5分後にUコンのマイクで「ミキティ!」と叫ぶ
するとプラチナインゴット×100、トラペゾヘドロン×10が手に入る
面白いと思って書き込んでるんだろうけど
全然つまらないよ
ミキティ・オブ・カイン★
フル成長で奇襲なし、武器改造なし、アクセ装備なし、煙なし、TP使用なしでやると
案の定グランガッチで★5が厳しいな
どうにかならんのか
>>107 JJJでウィーク。1ターンで入らないとダメ。
BBBでブレイク即AAJで締め。
ファング、ライトニング、ヴァニラで。
ヴァニラでなくスノウにするなら、JJBからAJAで。
これで出来た気がする。随分前なのでウロ覚えなとこはあるけど。
>>107 ●装備
源氏の小手
ミキティ★
ミキティ★
グッドチョイス
●メンバー
ヴァニラ、チョコミント、ストロベリー
●ロール
A K B
S D N
T M N
これでグランガッチ☆5獲得できる
13で終わらしとけば良かったのに
開発費高騰の弊害だろ
一作で回収するには開発費が高すぎたんだなきっと
次がなあ
14はとんでもない状態で出しててくるし15は…
過疎すぎだろ
>>113 ミキティに世界にはまだまだ知らない装備品があるみたいだよと言われてトロフィーがとれない
店売りのチタンバングル忘れがち
ライトニングさん、ケアルダ覚えないってだけで既に糞なのにケアルアすら覚えないってなんなの?
ひどくね?
まず、ヒーラーいらん
使命果たした時ドッジだけただの氷漬けなのがウケる
最終的にはヒーラーが強くても大した価値ないからね
ライトの本当にダメなところって
ストーリー中普通に育てると攻撃にも防御回復にも使えない
完全なダメキャラな時期があることの方が問題だと思う
続編だとめちゃくちゃ強いな
ミキティの修理で360000ギルゲットン!
最近はじめて、ようやく11章まできた
とりあえずCP貯めつつミッションをこなしていこうと思うんだが、ミッションこなさないと見られないムービーはあるの?
全部のミッションこなすメリットって断章・チョコボやアイテム・トロフィー以外で何かある?
ヤシャス山でちょいとムービーある
ロングイが出たり行ける所が増える
>>124 thx!ムービーあるなら頑張ってミッションコンプするわ
>>123 いつが最近なのかわかんないけど早くね!?
さっぱりシステムがわかんないからまだ3章4章でうろうろしながら遊んでる
>>127 10日前からはじめて今プレイ時間30時間だよ
4章はサッズヴァニラの時に苦戦したわー。このゲーム戦闘のコツ理解するまで苦労するね
未だ召喚獣の使い方がいまいち解ってなくて困ってる
あと一週間でとりあえずストーリークリアするのが目標なんだけど難しいかねぇ
今11章であと一週間なら全然余裕でしょ
召喚獣は使えなくても困らないよ。基本的に
でも何回プレイしても12章冒頭のボスが召喚獣で倒せないんだよなあ…
>>129 おお余裕ですか良かった
しかし冥牌の場所、せめてミッション請けれるやつぐらいはマップに全部表示してほしいわ
攻略なるべく見たくないけど、6個目の位置がさっぱりで流石に調べてしまった
>>128 あのトロい動作のストレスを森の音楽とノーチラスのグラフィックが軽減してくれた
ちなみにサッズはミキティの修理をしてくれるぞ!
>>131 ミキティって誰だよ!まだ出会ってないぞ
コリアンダー?
>>132 パーツを集めてプラチナインゴットを3つもらう
>>128 サッズ ヴァニラで早くも苦戦
二人しか居ないしここでレベル上げるしかないの?
攻略サイト見るのもありなんだけど
なんか自分でクリア道探したくなるからなあ
>>135 サッズはもっと進むとミキティwwwと叫んでくれるぞ
なんでこれザコからギルが落ちないの
何も買えないんだけど
>>137 素材を売れ!
クレジットチップ→500
プラチナムチップ→2500
サボテンダーの人形→12000
プラチナインゴット→150000
ヒヒイロカネ→7000
香水→12000
金塊→35000
ミキティ→485000
>>135 そこはエンハンサーとジャマーの練習する場所
しっかりかけてると強さがわかる
>>135 自分で探したいときにここ来てどうすんのさw
サッズのエンハンスとバニラのブラスターで魔法を撃ちまくる
とにかくふたりずつになってからの火力のなさには泣けたわ
全員合流するまでならサッズヴァニラペアが一番強いと思うぞ
>>141 バイオだからな
バイオの次はミキティを覚える
サッズとヴァニラは強化弱体の攻撃的布陣で強いと思うがな
ドレッドノートを倒すまではきついよ
特にアタッカーがないパーティーで進めないといけない戦闘では
ジャマーのチェーン持続効果を理解してないとまともなダメージにならんもん
そういう意味では4章はかなりムズイ
>>140 なんとなくコツがわかった気がする
オプティマの組み合わせが大事なんだな
結局少しサイト見ちゃったw
>>145 このゲームの最強の敵はロングイでもウェルキンゲトリクスでもなく…
ミキティだ
以前サッズが召喚獣手に入れた辺りまで進んで飽きてやめたが、久しぶりにニューゲームで遊び始めた
今クリスタル化したなんたら湖だが早くも飽きてきた
・一本道
・成長要素も見かけだけで自由度はほとんど無し。レベルシステムを手動でやるだけの手間がかかる無駄要素
・ダラダラしたオープニングイベントがいつまで続くのか、もう終わってるのか分からないストーリー構成
・ノラさんが美人すぎて辛い
・操作キャラをコロコロ強制変更
・謎を謎のまま進ませて「どう?すごい壮大でしょ?」感を出させて結局プレイヤー置いてけぼり
2Dドット版13完全版出してほしいんだが…
去年の八月くらいだったか
発売当初すぐに13全クリして売ったんだけど、リターンズ出るからってことでもう一回新品買ってやり直したんだけど進行不能になった
スクエニに問い合わせてもそれはバグじゃなくてお楽しみ要素と言われて泣き寝入り
周りのプレイ済みの人にも確認してもらったが明らかにおかしいとのこと
ダンジョンに閉じ込められて外にも出られないのがお楽しみ要素なのか?
今思い出しても本当に腹が立つ
>>150 ダンジョンってどこの?
もしそれがミキティのダンジョンなら抜け出せるぞ
進行不能のお楽しみ要素?
外に出られないダンジョン?
13にそんなもんあったっけ?
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 18:22:59.77 ID:VzjGsq9/0
ミキティタワーってなんぞwww
俺が抜け出せなくなったのはテージンタワーだ、何階かは忘れたがイベント発生した後に開くはずの扉が開いてなくて、来た道が塞がれるもんだから外に出られなくなったんだよ
ちょっと動画見て確認してくる
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 18:32:11.11 ID:VzjGsq9/0
思い出した、テージンタワー6階にミッションやるとこあると思うんだよ、ベナンラガンって名前だったはず
でこいつの場所に向かおうとすると開いてるはずの扉が開いてなくて辿り着けない
もっと詳しく言うと外側のフロアからマップ内側に続く扉が開いてない
スタート押してマップ拡大してみてもそこだけ繋がってない
演出のせいか元来た道に戻れないようになってるから結果閉じ込められてる
>>155 あの辺さ行ったり来たりあがったり下りたりだから解いてない仕掛けがあるんじゃないか?
たぶんミキティの像に話し掛け忘れたとか?(´・ω・`)
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:21:53.80 ID:oK3zIVHm0
>>158 スクエニにも言ったんだが仕掛けの解き忘れ等は絶対に無いと言い切れる
マップ開いて左下の受注中ミッションもペナンラガンの名前も出てる
なんかの間違いかと思って色んなプレイ動画見たけど、このミッション受け付けてる段階でこの扉開いてないのはおかしいんだ
先にも書いたがこれをスクエニにいくら言っても仕掛けの解き忘れと勘違いされて「お楽しみ要素となっております」と言われて泣き寝入りしている状態
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 21:22:40.71 ID:oK3zIVHm0
>>159 ミキティの像にミキティの鍵をかける
すると扉が開く
単純にタワーの謎解きが解決できてないのをゲームのせいにしてるだけじゃないの?
そもそも初見のはずなのに何故解き忘れが無いだなんて断言できるかね?
断言できるだけの根拠はあるの?
まぁミキティの件は置いといて…
床をくまなく調べたか?
さり気なく像の前の床にある赤い円を見落としてるんじゃないのか?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/17(木) 22:53:35.06 ID:oK3zIVHm0
>>162 >>150見てくれ
一度クリアしてるっての。バグってて進めないって根拠はYouTubeやニコニコのプレイ動画な、何回も自分のセーブデータと照らし合わせて見てみたけどそこで開いてるはずの扉が開いてないんだって
それに完全に一部のフロアに隔離されて元来た道にも戻れないんだ
4章
・誘導ビーコン
あ・・・6章まで来て気づいた
もしかしてダメなパターン?
コンプしても自己満足で何かあるわけじゃないし、トロフィーや実績なら余裕で取れるから気にするな
とりあえずストーリークリアしたいのに、冥牌進めるとたまにあるムービーが気になって先に行けないw
クリア後だと見れないムービー結構あったりする?今漸くチョコボに出会ったとこなんだけど
和ゲーが衰退するわけだ
いくら戦闘してもお金が手に入らないRPGは総じてクソゲー
つかなんだよこのストーリー
イベントシーンの会話が滅茶苦茶
ついてくるなだの足手まといだの言っといてついてこさせるわ、一々バラバラで行動するわ、下手くそ脚本家誰だよ
>>166 特に大きな報酬はないんだな
トロフィーだけの自己満足か
でも6章だからまた4章の途中データからやり直ししちゃったw
マイペースで頑張るよ
到底金銭扱う知能を持ってるとは思えんモンスターが金を落とす、しかも種類毎に定額とか突っ込みたくなってくるから換金制の方が好みだわ
ただそーいう点ではFF12の換金システムの方が換金アイテムも豊富でずっと面白かったけど
こっちは金塊とかプラチナとか極一部も良い所だし
稼ぎあるしなあ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/21(月) 07:48:07.90 ID:+7OyfH430
最終章手前くらいで投げてたからもう一回最初からやり直したら戦闘とか割と凝ってて面白い
演出の臭さは確かにあるけど声だけ聴いて画面見ないorキャラを脳内で2Dドットキャラ化して臭いセリフ吐いても違和感のないイメージに補完する、で乗り越えられた
ルシ覚醒シーンとかは熱い展開で結構好き。ホープが一瞬ルシ覚醒させてスノウに復讐しようとするところとかおお・・・ってなったw
11章ヲルバ卿に向かっているところ
途中のキンベヒともう一体の三つ巴バトルに勝てません
どうしたらいいの?
倒さなくてもいいから避けて進め
>>174 先にキンベヒをスマッシュアッパーで打ち上げた状態で倒す
立ち上がられたらリスタ
デカイ狼はカーズ入れれば一方的に攻められる
ありがとうございます!
なんとか避けて通れました
機会があったら
>>177のように倒してみたいと思います
…ミキティソードってなんすか?
無視
>>178 >>98からちょっとしたブームになってるだけだから気にすんな
でもミキティの汎用性の高さには目を見張るものがあるのは事実だw
あれ
グラン=バルス来てホープの召喚獣解放→中央原野移動開始
のタイミングでUターンして山に行ったらヴァニラがラグナロクだったって会話がすでに終わった前提でのイベントがあったけど、そんな会話イベントあったっけ?
順番間違えた?
>>182 あぁそれ俺もなったわ
よくよく調べてみたらグラン=ミキティのほうのイベントシーンだった
ミキティ面白いと思ってやってんの?寒いしうざい
荒らして面白いと思ってるんだろうな
相手してもらってよかったな
IPころころ変えて下らんレスしてご苦労なこった
ぽまいら!
ミキティ面白くなかったのかwww
てっきりウケてるものだとばっかり…
これからはちゃんと考えてミキティを使う事にするよ
ミッション12が受けられない
11までクリアしたんだが、谷の先が赤いバリアで侵入不可なんだが…
今テムジンタワーまで来たけど
もしかしてミキティって、あのファルシの顔がミキティに似てるからネタにしてるのか
ミッション1,2,3,5,7をクリアしてれば12受けれるはずだが
よく見たら7が抜けてた
ゾンビモンスターが怖くて死都の奥行かなかったっけな
>>188 バクティの修理の質問した奴がガチで間違えてたくせー
それを面白がったベテランの仕業でこの有り様
>>191 そっか
テージンタワーの近くに来た時流れるムービーで見えたファルシの横顔が、安藤美姫の口裂け女ばりにデカい口から歯を見せながら笑う感じがそっくりだったからそれだと思った
発売当初の評価に踊らされて見送ってたんだけど一昨日中古で購入しました。
正直面白いですね!これが何故あのような評価?になったのか不思議でならない。
まだ4章が終わったばかりですが、公式の小説を読了してますます個々の掛け合いが面白くなりました。
残り4節が書かれてる小説も購入してみようと思います。
で、ここからが本題なのです。
戦闘が早すぎて相手に与えるダメージ・与えられるダメージに目がついていけないのですが、
やってれば慣れてくるものでしょうか?
死にまくってもデスペナ無しの親切設計なので気にしなくていいようなものですが、
やはり自分で戦略を立ててMOBを撃破した達成感を味わいたいです。
戦闘のコツとかここに注意してればいいよみたいなのがあれば御教授お願いします!
ダメージの数字が読めないってこと?
そんなの見るよりチェーンを確認する方が有効じゃない?
チェーンを気にしすぎるとダメージがいつの間にか蓄積されてて死んじゃったり、
オプティマチェンジが疎かになったりと、戦闘についていけてない感があるんですよねorz
あの数字見るならライブラ画面で確認した方がいいかも
最後の方とか目に見えて減るかは爽快
ブレイクするとダメージ表示の書体が変わったり、多段ヒット系の攻撃だと数字まみれになったりでほとんど読めんわな
スゲー爽快ではあるけど
4章じゃまだ慣れてないだろうし、そもそも難しい章だから難しく感じるのは仕方ない
7章辺りになればだいぶ慣れるし、出してるダメージ量を意識すればいいかな
敵のHPに対してどんだけのダメージ出せてるのかなとか考えながらね
敵のダメージは数字で見るよりHPゲージの減り具合で見たほうが把握しやすいんじゃないの?
味方のHPは、減ったら黄・赤色になってるなぁくらいしか見ない。
数字見るのはブレイク後のチェーンゲージの%ぐらい。
ゲージは便利だよな
あっちの方が視覚でわかりやすい
ダメ数値なんてみてないな
ゲージで大まかに確認するだけで問題ないと思うが
ありがとうございます!
皆さんのレスを参考に各ゲージを気にするようにしたら随分わかりやすくなりました。
すげー今更だけど
アタッカーアタッカーブラスター
アタッカーアタッカーブラスター
とか
ブラスターブラスタアタッカー
ブラスターブラスタアタッカー
こういうアビリティを2個入れると凄い戦闘楽になるね
今までバランスよくアビリティ組んでたのが失敗だったな・・・
同じオプティマを2個いれとくってことじゃないのか
同じオプティマは確かに有効だね、12秒ルールも意識しながら
JBB・BBJとかよくやってた気がする
トリプルブラスターで一気にブレイクとかもよくやったわ
クリアまではファングとスノウ外せないのがあれだわ。ライトニングディフェンダーにして回避させまくるのも効率悪いし
210 :
203:2014/04/27(日) 16:04:43.57 ID:gV/Mryzf0
だけど オプティマ2個組み合わせでずいぶん楽しくなってたw
お金貯めるのが少し時間かかるけど
お金??クリアするだけなら別にお金は必要ないから無理しなくても
武器強化するのに買ったりするから少しは必要でしょ
いや、少しもいらないよ
常識的に戦闘こなしてれば改造なしでも充分なステータスになるし
ドロップしたものを適当に放り込むだけでそこそこ改造もできるし
GWにがっつりやろうと思って攻略本含めて買ったんだが、PS3のFF13てインストール出来ないんだっけ?
出来ないけどロードなら気にならないよ
>>215 ありがとう、そうみたいですね
何か勝手に出来ると思い込んでたみたい
ファングの武器ってドラグーンランスとニムロッドピアスどっちがいいの
>>217 ニムロッドピアス
サクリファイスとアダマンタイマイ主流になるから早めに弱体を入れる必要がある
あとはミキティの修理
クリアしたんだが、これまだ3部作で続いてるんだよね?
まだパルスにファルシがいるから根本的問題は解決してないように思うんだけど、
そなへんは13-2とリターンズでなんとかするの?
やれば
13〜LRまで5000円で買ってきた
セラが死にます
>>219 そういうの聞いちゃったらつまらんでしょ
さぁ次をやるのだ
13名曲揃いでプレイしてても飽きなかったんだよなー
13楽しめたし、また暇見て13-2やってみるわ
リターンズもう少しでトロフィー100%だから終わったら13からもう一回やるかな
冷静に考えればサントラ買えばいいのにシアトリズムからポロロッカして買ってきてしまった…
ほんまシアトリズムは魔物やでぇ…
シアトリズムに何かあったの?
噂には聞いてたがこれ戦闘くっそおもろいやんけ
>>230 一番面白い相手はアダマンタイマイ
召還+デス
召還
ガチ
と楽しめる
亀のデス狩りを面白いと思う奴なんていないだろ
最初の一回は「ほぉ」と思うかもしれないけど、確率低いからつまらないだけだし
マラソン始めると間違いなく飽きる
このゲームで一番のクソの部分だ
冥碑のミッションはそこそこにしてストーリー進めて行けばラストあたりはいいバランスで戦闘は楽しかったなあ
>>232 弱体改
ダッシューズ
2/3でデスで倒せる
弱体改でもデスの成功率は上がらないし、3分の2もデスは決まらないでしょ
弱体の入りがいいからデスを撃てる回数が増えるって意味で言ってるわけじゃないだろうし
3分の2ってのは単純に
>>236が運がよかったってだけだろ
>>237 余裕でいける
弱体改によって早めに弱体がたくさんかかる
これが大きい
>>237 弱体や妨害を沢山入れるほどデスの成功率上がるんだが
>>239 それは知ってる
それを考慮に入れても3分の2はありえないと言ってる
たぶん運がいい区間だけを切り取って
>>238みたいに言ってるんだろう
ヴァニラ
弱体改、ダッシューズ、その他スピードアップ装備
ファング
ジャマー用員
サッズ
ヘイスト用員
J E E召還
J J Eデス
これで勝率5割は越えられる
3回エンカウントした場合
転倒中にデスが効くのが2回ってことでしょ。
あとの1回はリスタート。
いまさらFF13買ってちょっと冒頭だけやってみたけど画面酔いするw
でも慣れれば戦闘は楽しそうな感じかも
あとサッズのおっちゃんとひなチョコボかわええな、癒しだわ
俺の場合状態異常かけまくっても全然デスが利かないから、デスは頼らず召喚でダウンさせたあとのチカラ押しがメインだったな
20や30は試したがデスが通用したのは確か二回だけだったわ
4月から始めて今日パルス到着
ストーリークリアでちょうどいいバランスにするには
クリスタリウムはどこで止めておいたほうがいいですか?
止めずに一直線
>>245 上限つけてるから限界まで育てても問題ないって言うか難易度高いから育てすぎるってことを気にする必要はほとんどない
ライトニングを固定で使いたいとかでなければわざわざ成長させなくてもいいよ
どうしても使いたいとなれば稼ぐにしても、そして稼いだとしても受難の道になる
>>246-248 ありがとうございます
クリスタリウムは特に気にせず武器未強化で行きたいと思います
アルティマニアはどれを買うのがいいのですか?
>>229 ブレイズエッジが1週しないという重大バグの解消
エリクサー発売されたときサッズだけ余ってたからどんだけ不人気キャラかと思ったら13で一番好感度高いキャラだったでござる
アクセサリの
パワーグローブ
カイザーナックルって11章入らないと入手できなんだな
攻撃力がもっと欲しいのに。。。
サッズとヴァニラ好きでやんす
クリアまでのアクセは
ダッシューズ、閃光のスカーフ、みかわしブーツで無問題
ライトニングのDEFの残像回避は
物理の近接攻撃しか避けられないですかね?
10章以前にグローブだのカイザーだのが必要になるような戦闘自体ないだろうに
オーディン強すぎワロタ
10回ほど死んだわ
ここで詰んだやついったい何人いることやら
最初のシヴァ戦がヌルかっただけに余計にそう思う
でもあの戦闘でプロテス、シェルの重要性を学べたけどな
>>261 なんだプロテスとシェルかければいいのか
100回は負けたと思う
バイオ5のンデスと同じぐらいの強敵
>>259 何%回避アップするかってことなら10%らしいが
まぁATB加速の意味で勧めたから
バイオの5ンデスは溜め攻撃にビビるといいようにやられるな
( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
7章 急襲後のホープ家 で稼ぐのと
9章 旗艦パラメキア:艦首通路
どっちCP稼ぎ&お金 がいいんだろ?
今はホープ家でぐるぐる回りながら貯めてるけど9章のほうがいいのかな?
9章の方が効率的には3倍ほど良いはず
>>266 >>267 ありがとうございます
9章か2時間くらいで行けるかな?
チャレンジしてみよう
tp回復効率のいい装備を教えてください!
タイマイ狩りがキツくて…
>>265 一度も稼がずに行くと艦首通路は楽じゃないぞ
その辺りだと9章のデッキが一番楽
オーディンに苦戦した記憶ないけど強い部類のボスなんだ
某動画サイト等で紹介されているいわゆる「みんなのトラウマ」も苦戦したこと無いし・・・運が良いだけかな
>>269 どこで狩りしてんのか、どんな状況でどんな装備かもわからんが
大平原中央ならタイマイ倒した後に犬x4とゴブx3を2回づつ計4回戦えばTPたまるよ
デス狩り卒業したばかりだけど、3人の武器が3段階MAXになれば
タイマイ倒してTP回復してセーブして再起動を1回の狩りとして丁度7分
>>272が言ってる犬とゴブリンを倒すのなら
犬は氷が弱点だからエンブリザを手早く掛けてオートフェイス持たせた魔法アタッカーにルインガで倒してもらう
and ゴブリンは魔法に弱いからオートフェイス装備して全員ルインガ覚えたキャラでケルベロスで倒す
とかが効率いいかな
いずれにせよ雑魚を手早く倒すなら魔法の方が強い印象だわ(ファングを含めてね)
そもそも
>>269がどんな装備を持ってるのか成長がどうなのかわからないから答えにくい
>>273 俺はタイマイとTP狩りで装備変えたりオプティマいじるのもダルいからそのままだけど
EASYモードなら犬は操作キャラヴァニラ(JAM)は放置で
ファング(ATK、ニムロッド3段階MAX)とライト(BLA、ブレイズ3段階MAX)任せでいける
ゴブはバイオとか入れないと星5は無理
NORMALモードは両方にペインやバイオ入れるだけで星5いける
3段階武器をひとつも持ってないならBLA、BLA、ATKにするだけでOK
タイマイはデス狩りでもガチ狩りでも土耐性アクセは要らないから非操作キャラには攻撃アップ
操作キャラにベストorグッドチョイス、後は3人ともダッシュシューズ、閃光スカーフ
HPが1万以上で源氏の小手が一個あればガチ狩りした方が楽じゃないか?
278 :
269:2014/05/08(木) 12:34:12.28 ID:Q/2MeLRV0
>>272-273 首都エデンでデス狩りしてます
成長は主要3ロールのうち2つをロールレベルmaxにしたくらい
他ロールは未開発
>>276 HPの高さは関係ないでしょ
即召還呼べばいきなり足踏みでも操作キャラは生き残れるし
ガチ狩りするには足踏みをDDDで耐えられんといけないから1万くらいは欲しくないかな
>>280 ほんとのガチ狩りね
今までの流れは召喚する前提だったから
ロールレベルが1でもアビさえあれば簡単
ファング操作、ホープ、ヴァニラで開幕にEEJでブレイダヘイストをファングにかける
すぐにDDDで足踏み耐える
EEJでホープがヴァニラにヘイストかける
BBB(ファングは魔法使う)で片脚を500%以上まであげる
AHHでハイウィンド入力してヒット直前でAAAにする
もう片脚も同様、亀の足踏みはDDDで防御
亀が倒れたらEEJでブレイダヘイストをファング、フェイダヘイストをホープとヴァニラにかける
ヴァニラがウィークを入れたらBBBで900%以上まで溜める
後はAAAで攻撃、亀が立ち上がりかけたらハイウィンド
>>278 俺はまだエデンに行った事が無いんだけど、TP稼ぎでジャガーノートとかと戦うんだっけ?
大平原の方が楽でいいんじゃない? 戻れないのかな
メインロールが埋まってないなら先にミッション51まで終わらすのも一つの手
目的はトラペゾなんだろうけどタイマイ狩りはCPも欲張ると効率がガタ落ちするから
トラペゾ出るまでリセットくらいの気持ちで狩った方が結果的に早いかも
1個手に入れたら増殖、次の強化分が貯まるまではソレを使えばいい
EASYにしてグッド付ければ10回に9回はプラチナ落とす
俺は最初のトラペゾ出るまで10時間かかったけどねw
タイマイからトラペゾ出る確率5%でしょ?
Eazyモードでプラチナインゴット稼いで買ったほうが早いと思うが
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:34:32.83 ID:v8DPiu7v0
クソゲーすぎて吐きそう
トラペゾやダークマターなんかを買うって効率いいか?単純にこれは買うものじゃないですよって示唆してる金額だわw
自分ならその金を融合炉に使うけどな
>>285 なら吐け 吐きまくれ
拭き掃除大変だろうけどな (´・ω・`)
>>287 少なくともタイマイから狙うなら買ったほうが早いわ
>>284 結果的にはそうだったけど、デス狩りって結構辛いでしょ
最大で5回リスタした事あるし、それで空なんて事もザラだし
トラペゾ買う為に200万貯める、武器を強化する為に150万貯める、増殖完了、本命強化の金を貯める
デス狩りでここまでは耐えられないと思ったからね
トラペゾ狙いでもプラチナは出るわけだし
>>285 どうしてもクソゲーと思うならイベント全部スキップしてみろ
流れ変わるぞ
バトルとグラと音楽凄くいいよね
飽きない
>>274 その装備デス狩り中のゴブリン稼ぎの対策としてはあんまり有効じゃないような
ゴブリンは物理耐性半減もってるから最初から魔法(ウィザードサイン+オートフェイスなど)を持たせっぱなしでOK
なにも物理でなきゃ効率が上がらないわけじゃないよ
まあデス狩り自体効率的には全く無意味な稼ぎではあるという悲しい事実もあるが
>>294 キャラが育って武器&アクセが揃って攻撃値が高くなると星5が取りづらくなるけど
クリア前で3人が最強武器までなら問題なく倒せるよ
物理にこだわってる訳じゃなくて労力を削りたいだけw
何度も繰り返すからね
タイマイはエデンでガチ狩りしてリセットするより下まで行って戻るのが一番効率的だろ
ファングの物理特価に地属耐性と源氏、残りは魔法特価に地属耐性と源氏と速度系で開幕BBB→ABB/Jのハイウインドで左右ダウン
JJHで弱体と回復、EBB/Jでブレイダヘイスト、フェイダヘイスト*2、BBBでブレイクとゲージ上げ、AAJでダル削りで1分切るじゃん
ハイウインドにHPいるからABHがいるわ
やっとグラン=パルスに着いた俺には全く解らない話だな。
そんな事より、やりながら小説読んでみたんだけどまた初めからやりたくなった。
早くタイマイに挑戦してぇ〜
やっとテージンタワークリアしたんだけど、最上階にあるミッションの敵が強いw
メンバーはライト、ヴァニラ、サッズ
最初にHHEで回復しながら強化→BBBで一気にブレイクして999まで溜まったらABB→危なくなったらHHE…って感じでやってるんだけど、HPが少なくなってきたところでいかずち連発でなぶり殺しにされるorz
そいつはHPが30%を切ると行動パターンが変わる(どういうパターンかは戦ってるからわかるだろう)
だからブレイク前にワンブレイクで削れるギリギリまで削ってブレイクさせるといい具合になる
>>300 死将のやつですよね
私はライト,サッズ,ホープで開幕DHHでエンハンスかけまくって
あとはABBとABHであっさりって感じで出来ましたよ
クリスタリウムはメインロールは全部Lv8まで埋めた状態でした
稲妻の指輪?みたいな雷耐性上げるとかもしたと思います
>>302に追記です
HAHでチェーン維持+回復
DABとAAAも使ったかもしれません
連投すいません
>>300 最上階じゃなく1階なんだがwww
メイヒは最上階だけどな
>>300 ディフェンダー入れればさほど苦労しないと思うがどうだろうか
ていうかボス戦は防御系エンハンス使えるホープ入れるとかなり楽になると思うが
教えてもらった通りにやったら出来ました!ありがとう!
ホープはヘイストが使えないのとHPが低いのでサッズにしてました
>>308 おめでとう!
関係ないけどホープのアタッカーのルイン解禁しとくと殲滅力上がると思います
旗艦パラメキアで稼いでたら40万超えたー
クリスタリウムも現段階で全部埋まってしまったw
アビリティとか武器強化したほうがいいのかな
強くすると☆の数が取りにくいってあったから武器はLv10でやめておいた
>>310 その辺なら気にせず強化しておk
俺は全キャラ武器2段階MAXとヘソクリに20万貯めたら11章も楽だったよ
10章だっけ? 全ロール解放されるのは罠だから
今まで伸ばしたロールを先にカンストさせるべし
>>311 なんかサイレンの音がずっと鳴ってやかましいからここなんとなく嫌w
>>312 そうなのか!
試しにアクセサリの
攻撃力と魔法力 120%に強化して
アビリティ×2個装備したけど
ライトニング ホープ エロ姉さん強いな
後2日くらいはここで遊んでようかな・・・
ジャマーとかエンハンサーをしっかりここで理解しなきゃ先大変そうだw
その3人を使ってるうちはジャマーとエンハンサーの理解は遅れ続けるだろうけどねw
>>314 まじかΣ(´∀`;)
まだまだオプティマロール勉強だな・・・
何度も挫折したけど
やっとエンディングを見れた
即座にでFF13は無かった事にした
今更ネガキャンかw
>>316 そんなアナタのために
つファイナルファンタジー13−2
つファイナルファンタジー13・ライトニング・リターンズ
つファイナルファンタジー13−4ブーニベルゼの逆襲
ブーちゃん涙目配送
FF13の駄目な所は終始テロリスト扱いで
歴代で一番民間人とまともにコミュニケーションとってないところだな
昔は村人に話しかけるとかリアル感の観点からわーわー言われてたなあ
ラスボス強いしめんどくせえ…ってなってずっと放置してたけどFF13-2を買った記念にやってみたら雑魚だった
なんなんだろう
ちょっと教えて欲しいんだが、
ゲームクリアでクリスタリウムのレベル上がるってことらしいけど、クリア後のデータロードして動き回れるん?
いけた、はず
アルカキルティかエデンかあたりの章に戻る感じだったと思う
ラスボス倒した時点でクリスタリウムLv.10解放のダイアログ出て、ロードするとラスボス前にいて、戻ると時空の狭間だっけかでエデン、グランパルス、ラスボス前にワープするとこで選べる
俺はクリアまでにやれる事を全部やりたいタイプだからかもしれんが
クリア後のおたのしみって必要かな
クリア後に成長するクリスタリウムは今ある物の上に1層だけ
アクセが1スロット増えるけどスキルは全員で1個あったかどうか
CP999999貯めておいてクリア後に振ると一つを最大に伸ばすだけで71万使う
ミッションは全部クリアしたし、ロングイとは戦った事無いけど
その為だけにタイマイ狩りをまた始めるのもね・・・
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 20:23:12.48 ID:8e8CdpnU0
発売日に買ったまま放置してたの、ようやく始めるぜ
個人的に戦闘面やアクセサリの改造などはFF史上最高傑作だと思う
いまだにやっててもう三周目だ
アルカキルティ大平原楽しすぎw
13は全体的にテンポが良いから、何回もやりたくなる
リスタートって素晴らしいシステム
俺も飽きない!
パルスならずっと歩いてられる!
戦闘はともかくリスタは賛否両論、改造周りははっきり評判悪かった印象だな
今更初めてスノウとホープの二人パーティになったとこ(ディフェンダーむずい)
装備の改造ってどの材料がどの程度効果あるのかが分かりづらくね
クリスタリウムは一本道とはいえなぜか快感はある
ディフェンダーはコマンドを手動入力で挑発、挑発、挑発、ライズガードとかにするとすぐに防御体勢が整うよ
そもそもその高い難易度自体がライトユーザーには不評だったんじゃね
FF13は難易度高くない、面倒くさいだけ
装備の改造はFF13が初めてではないし、誉める意味が解らないな
そもそも、 ムービーゲーでムービーと違いが出ないように装備が少ないわけだし
で、そのムービーが13は特に酷いし
はいはい
やっと11章に入った所です。
今まではそれぞれに物語があってそれを追ってストーリーが進んでたと思うんですが、
11章のミッションで冥碑になってしまった人の思いを成就させるのは何か意味があるのでしょうか?
アイテムや素材・CP等目的では、今までの良いストーリーにちょっと水を差す感じがして・・・
やらなくてもストーリーは進むんだろうし、「じゃやらなくていいよ」って言う人もいると思うのですが、
ミッションをやらずにクリアしたよ!って人もいるのでしょうか?
やらなくてもクリアできるけどストーリーすすめるのが楽になる
冥碑のミッションってクリア後のやりこみ要素みたいなもんでしょ
冥碑のミッションは無理やり攻略方を限定しただけ
クリア前でも全クリアできる
>>338 とりあえず18まで順にクリアした方がいいかもね
テレポで行ける場所も増えるし
>>326 極論を言えばスターオーシャンみたいなのが理想かな
本編でも結構なりゅーむがあり隠し部分も豊富、賛否別れるだろうが本編最強装備でも隠しダンジョンの終盤では棒きれ同然になる位のインフレが好きだ
さらに言うならDQ8の隠しダンジョンみたいに、本編で明かされなかった真相が判明するようなストーリー性もあればベスト
みんなどうやってCP稼いだか気になる
紹介されてる方法がどれも効率悪く感じてしまって…
まだ弱かった時は、グロウエッグ装備してひたすらオチュー倒してた
ある程度強くなってきたらアダマンタイマイとか
CPを意識して稼ぐのはクリア後
クリア前はひたすら金稼ぎ、結果CPも貯まる感じ
ラストバトル手前のマップで、
中ボスが普通の雑魚のようにいるマップがある。
グロウエッグ持ってたら一回の戦闘で6万とか貰えるから、とりあえずその時点のクリスタリウムと99万カンストさせてクリア、後は素直に亀を狩る。
亀を召喚狩りして金とCP同時に稼ぐのが最善(当然デスに頼らない方法で)
ある程度育てれば召喚なしでも倒せるようになるし
平原北部で稼いでからのタイマイ狩り
うげ まだ9章で遊んでるのに11章行った人に抜かれた\(^o^)/
ぽまいらに朗報!
このゲームはギルがたくさん必要だからCPは勝手に貯まるからクシャトリヤとかオチューとかやるのは効率が悪い
ミッション全部おわた
もうすることない…
ラスボス倒してクリアしたけど★5取れませんでした…
また明日やるかな
タイマイ狩っててトラペゾヘドロン落ちねえー!ってなったけど、イージーモードだとレアアイテム落ちないんだね、知らんかった
ベストチョイスは重複するんだろうか?
アルティマニアには重複しないって書いてあったけど、ググったら、重複する!みたいなこと書いてあって気になるんだよな…
重複しないよ
このゲームの攻略について書いてあるサイトって間違い多いからあんまり参考にしない方がいい
もっともアルマニの出来も悪いからアルマニを全面的に信用しろとも言えないけど
アダマンタイマイのデス狩りをやろうとしてるんだが教えてくれ
戦闘開始したらすぐ召喚していいのか?
召喚獣はすぐ帰還させていいのか?それとも召喚獣残してデス撃つのか?
召喚獣はすぐ帰らす
>>356 召喚獣残してヴァニラはタイマイに弱体系をかける
あとはひたすらデス
召喚獣帰ったらJJEにしてファングあたりに妨害系もかけてもらいながらデス
かかってるst異常が多いほど成功率は上がる
ぐぐれよと言いたいけど、開始即召喚しないと足ふみで即死
召喚して即必殺技で倒してJJ/EEで強化かけさせてる間に弱体妨害かけてデス
以降JJJとモルボルワンド系で確率あげつつ12秒でオプティマ変更でデス
>>357 召還してる間に弱体とデスを入れるべき
すぐ帰らすと書いてるサイトの管理人はヘタクソ
召還してる間は時間は経過しない
だからすぐ帰らしても時間いっぱい居てもらっても居なくなったあとのタイマイが倒れてる時間は全く同じ
>>359 いや、サッズにヘイストをかけてもらうべき
363 :
356:2014/05/16(金) 21:49:48.01 ID:mkI0OReM0
回答ありがとう
召喚獣残して弱体かけてデス連発で撃破できた
>>362 ここの人達は召還してすぐ帰らせるのはやってないようだな
やっぱり召還して倒れた後に弱体入れて時間いっぱいデス入れなきゃ効率が悪いよ
というかデス狩り自体やめなよ
いいやり方は見つかってるんだから
いやレベル上げるまではデスで狩るしかないだろ
状態異常かけても尚成功率低いから、俺は召喚で転ばして可能な限り削った後は全力のチカラ押しだったなー
あんまり成功率高くてもそれはそれで問題あるが、デスは使え無さ過ぎ
このゲーム評判悪いからやろうと思ってなかったけど、やってみると評判と違って全然面白いね。
ムービーには全くついていけないというか吹いてしまうけど、戦闘のシステムとか武器の強化が面白くてハマる。
スノウは嫌われてるけどいい奴だし、なんであんなに叩かれてたのかわからない。
やっぱりFFはユーザーを裏切らないよ。
多少スタッフの趣味に走りすぎてるような気がするけどね。
あと曲がよくて聞き入ってしまう。新垣さんが担当したんだよね。
才能あるのにかわいそうになあ。
俺も今更やってるけど良ゲーだなという印象
発売日に期待して買った人ほど悪い部分が目に付いたってのはあるかな
その上10みたいなのを求める人が多数派だったのだろう
ストーリーがアレなだけで13も-2もよくできたゲームだよ
でもストーリーはひどい
鳥山さえハズせばいくらでも高評価を得られる
>>368 新垣?浜渦さんじゃなかった?
釣りだったらすまん釣られた
>>368 スノウはいい奴ってのを本当に理解出来てない奴多いからしゃーない
ホープ目線を間に受けてる感じ
鳥山さんの脚本はどうかと思うけどサッズの台詞回しとかはなぜか上手い
じつはむしろ厨二分野が苦手なんじゃないのか
サッズはサボテンダーのくだりが面白かった
>>371 あれ?新垣さんだと勘違いしてたかも?
こちらこそすまん。
ストーリーは本当についていけないわ。
舞台の世界観が突拍子もない上、主人公達が突然ルシにされたとか意味不明過ぎて、なにも伝わってこないよ。
そういう、ストーリーの導入部分で典型的な失敗をしているのに、この脚本でモチベーションを下げずにゲームに仕上げたスタッフのプロ意識がすごいと思う。
世界観か人物の立場か、どちらかを現実的で身近に感じられるものにしないと感情移入できないと思う。
あと、舞台が機械的ばかりで嫌かな。
もっと初期のFFっぽく森とか洞窟とか滝とかあって欲しいよ。
チョコボの森でチョコボを捕まえるの楽しかったのに、どんどん無機質なFFになっていく。。。
サッズ「デカッ!」
>>375 LRでは初期のFFっぽくなってるんですがね…
悪い意味でも昔に戻ったりでゲーム的にもプラスになったりマイナスがある
戦闘後の回復がなくなる、店で売ってるものが場所によって違う、店の種類そのものが分裂しまくって面倒と
そういえばジャボテンダー星5とってないな…
取れそうにないんだけど…
>>378 開幕初撃でラッキーブレーカー発動なら星5が簡単。
ジャボテンダー、ラキブレ知らずに色々工夫しても殺されて絶望したけど、ラキブレ知ってラキブレ装備で挑んだら攻撃一回目でブレイクしたw
そんなものでござる
>>375 機械のある世界観とから元からあるんだよなあ
ネガキャンしたいってだけだろ
まだミキティとか言ってるのかよ…
>>378 ラキブレ使わないなら開幕JEEでダルかけて強化
強化完了後にJBBやJDB/JDHでダル放ちながらブレイクゲージ溜める
ブレイクゲージがある程度溜まったらJAAでダル放ちながら攻撃(ダルのダメ2倍効果を有効活用)
とにかくダルを切らさないようにして攻撃させない
アルカキルティに入ったばかりなんだけど、キングベヒーモス達に勝てなさすぎ。
亀みたいなでかい奴には挑む気になれないし、犬みたいな奴をちまちま倒してるけど、これでいいの?
なんかやり方を間違えてるのかな?
パワースモークあり、召喚無しで亀狩るのに必要なステってどのくらいでしょう?
今、平均HP2万前後(得意ロールLv5、他はもう一つが最大ぐらい)、トラペゾ取れてないので武器は2段階目の★
アクセはあらかた揃ってるんだけど、やり方次第でいけるかな?
>>387 坑道付近でじゃれあってるベヒーモスvsメギストテリウムに割り込むのがお勧め
とはいえアルカキルティに来たばっかりの状態ならそれでも瞬殺は難しかったと思うが、真正面から挑むよりはマシになる
>>389 なるほど、割り込むのか。
教えてくれてありがとう。
頑張ってみるよ。
>>390 後は出てすぐ右のあたりで一人で走り回ってるやついるだろ
あいつを背後から攻撃してブレイクさせて一気に倒すってのもあり
倒した後はそのまま右側のプリン共倒して戻れば復活してる
>>388 余裕でいけた気がする。うろ覚えだけど
とりあえず召喚で転ばせて殴りで倒せるか試したら?
初心者にベヒーモス狩り奨めるのはどうなのか
初心者だったら経験値もそうだろうけど、それ以上に改造もやりたがるし
それなら経験値も素材も手に入る坑道のホプリタイ狩りさらに奥のボム狩りやった方が遥かにお望みに叶うと思うわ
ホプリタイならベヒと違ってレベルが低くても倒しやすいし
素直に冥碑のミッションやってけば?
ミッションやっていくだけでもわりとCPたまるよね
>>387 アルカミキティ大平原攻略
雑魚→犬&キングべヒ→亀
オチューとサボテンもおるよ
トラペゾ落ちねえ…
トラペゾ1個、所持金500万ギル
これもうランスオブカイン★解体して増やしたほうが早い?
イージーだったとかいう使い古されたオチでなければ解体したほうが早いだろうな
衣装のデザインが不満すぎる
性能良くても見た目が悪すぎて使う気にならないウェアばかり
無印はすごくかっこよかったのに
13-2も基本良かったのに
あれ、ライトニングさんが似合わないの?
すまん誤爆した
全てを得し者獲得するのにギルいくらかかるんだ??
トロフィーとった人いくらかかったか教えて欲しい
1500万もあれば充分じゃね?
そんなにかかるんだ…
武器改造だけで1453ギルかかる
↑1453万ギル
>>407 それって全員分全系統の2段階目の武器を★にするために必要なギルのこと?
>>387だけど、みんなアドバイスありがとう。
坑道に入ったら倒せるレベルの敵がいた。
ここでしばらくクリスタルポイントと素材稼ぎしてればいいかな?
>>408 2段階?
3段階だろこのミキティ野郎が!
1453万ギルってありえないだろ・・・
そんなに必要なわけが無い
いかねーよ
荒らすだけならまだいいがデマまでながすな
死ね
全員分全系統の最終武器を★にするには1500万ギルかかるってことでいいんですね?
1つの武器を無改造から3段階改造レベル最大にするのに150万ギルくらいじゃない?
どちらにせよ、ものすごいギルがかかる
すべてを得し者はあきらめようか…
11章入ったら一気に作業臭くなってモチベが下がってきてるのですが、
こっから最後までこんな感じなのでしょうか?
今、デジタワーです。
テージンタワーは確かにダレるけど、ストーリーを進める事を優先すれば、雑魚もボスも強くなるからやりごたえはあると思う
そのさきにリアルミキティいるから(´・ω・`)
テージンタワーでしたorz
ミキティってのが分かりませんが、頑張ってストーリー進めて行きます!
しかし、ジャマを入れるかエンを入れるかで迷いますね。
両方入れると火力落ちるし。
ジャマは相手に通らない時があるから、基本エンを入れてるんですがどうでしょうか?
どっちも組めるようにしておくのがいいと思うよ
相手によるけど
弱点属性がある敵にはエン系かけられるENH優先、ない敵にはウィークをかけたいのでJAM優先
どちらも組めるサッズとヴァニラを入れるのが一番だけど
両方入れとくのがいいんじゃね
ファング、ホープ、ヴァニラ
もしくはファングホープ、ライトとか
:9章のバルトアンデルス☆5個で倒せないんだけど
こいつ0で倒してもこの先別になにもない?
なんもない
星でそういうのあるのはやり直しのきく戦闘だけ
ライブラスコープやアクセ、D/E/Jうまいこと使えばいけるはず
バトルリザルトとかコンプしたい人はすればいい程度じゃないかな
ありがとうございます
コンプ?ボスで全部☆5取らなきゃいけないとか?
それだったらもう無理かもw
どっちを入れるかで悩むはありえないな
普通に育てた状態なら両方入れるのが定石
まあどっちかというなら強化系エンハンサーの方が優先度高いだろうな
ほとんどの敵が弱点属性持ちだからブレイブ・エン系でダメ倍率2.8倍が手堅く確保できる
弱体ジャマーだと弱点属性あってもアタッカーが恩恵受けれないからデプロテの1.89倍のダメ倍率で止まる
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:30:19.21 ID:lpaiC4Ky0
久々に引っ張りだしてプレイしてて今大平原到着…長かった
改造の簡単なやり方あったはずなんだが全く思い出せません、誰か効率いいアイテム投入の仕方教えてたもm(__)m
攻略サイト見ても何を使ってEXP3倍にすれば効率いいのかすらわからん…
改造しなくてもクリアできるよ
俺も初クリアはライトニング以外武器は改造して無かったがオプティマ工夫ちょっとすればオーファン星5で倒せた
ラスボスはライトファングホープで開幕HJEで全員ヘイストかかったら
BJBでデプロテデシェルウィークスロウかけながらブレイク狙って
残りはBABで攻めきって★5とれたな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:43:28.53 ID:dGUrf/7M0
>>431 ありがとう、その後の機械は何ぶち込めばいいのですかね?
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:22:36.51 ID:dGUrf/7M0
>>436 融合路の入手法は思い出せないけど感覚は思い出しました!本当にありがとうございます
オラもとうとう大平原まできた
急にゲーム性が変わってワロス
アルカキルティ面白い
サッズはどの系統の武器を最強にしようか悩んでる
威力は捨ててチェーンボーナスupにするか、威力重視にするか…
みんなどうしたか知りたい
自分でエンハンサーするのやアタッカーでエリアブラストを操作する事を苦に思わないなら威力系
そうでないならチェーンボーナスUP系かな
あと威力系といってもデネブはあまりいい選択ではないね
ラッキーブレイカーなしでM35オチュー☆5狙えるの?
ゲオで安かったからポイント使って700円で買ってきた
初プレイ現在2章終了したが言われてるほど酷くないな
実際プレイしてみないと分からんもんだわ
レビュー読んだら一本道てなってるけど攻略本て必要かな?
地図とかあっても迷う時は迷う
迷わねーよw
これは美麗アートワークを鑑賞するための展覧会ソフトだからな。
きちんと順路に従ってお進みください。
ブクオフ覗いたらバトルマニアだけ売ってたけど800円するから買うのやめた
とりあえず自力で進めてみる
それがいい
確かにこのゲーム一本道にも関わらず迷いやすいんだけど、カメラの設定の問題であって
アルマニがあったからといって解決はしない
それにアルマニも大したこと書いてない
マップの北方向固定ができないから方角がわかんなくなる
13-2とLRもこの仕様なの?
一本道って言われる理由って親切設計のせいだとおもうわ
発売当時、リトライ機能ものすごく叩かれていたが
この難易度でリトライが無かったら途中で投げてたかもしれん
個人的には良い機能だと思う
逃げられないとか言われてたな
雑魚戦での質問です。
ライト(操作キャラ)とファングをATK、ホープをBLAにすると
ファングがライトニングとは別のブレイクしてない敵を
攻撃し始めました。以前はそんなことなかったんですが
これは何が原因でしょうか。もしかしてルインとか覚えさせたのが
まずかったのかな。
複数の敵がいる状況で、ATKが複数なら別々に攻撃するよ。
元々の仕様。
ムービーのヴァニラとセラの顔が瓜二つ
>>456 中盤くらいまではATK二人で各個撃破してた
気がしてたんですが・・・気のせいですかね。
ありがとうございました。微妙。
完全に気のせい
オプティマ編成の欄でフューリアスの説明みれば、別の敵を狙うことは書いてる
やっぱりライトさんが1番かわいいですね
↑
×1番
○一番
でしたかね
日本のやつは難しです
かわいいのはいい年して谷間を見せてるノラさんだろ!
さて、ティアラマラソンしますか
>>462 谷間ならヴァニラもファングも見せてなかったっけ?
アナと雪の女王見てきたんだけどFF13と設定とストーリー展開被る所が多々あってワロタw
ディズニーってFF13のファンだったのかな?
見てないけど雪の女王が名前を捨ててスノウと名乗るとかいう話なの?
セラとライトニングとスノウの関係がまんま登場キャラに当てはまったり
クリスタル化する所かな
>>467 アナ雪見てないけど、エルサが「誰が義姉さんだ」とか言ったりグーパンしたりとか想像したじゃない
ぽまいらの一番好きなオプティマは?
俺はラッシュアサルト
トリケラトプス
カラミティサーカス
あと、青魔法系の名前の奴はなんか嬉しい
ぼ…謀略のラプソディ…
ごめんケルベロスだった
>>474 結局最後にはケルベロスが最強なんだよな
あのまま特に何もなければそのうちセラとスノウの子供が生まれて、
ライトニングさんは仏頂面しながら生まれたばかりの甥か姪に給料を突っ込む人になってたんだろうか
叩き上げながらエリートへの切符手に入れてるからなプレミアムチップウハウハだろ
ホープは金持ちくせーからみんなにおごれ!
一番世話になったライトさんには彩りゼリーを
ルシにならなかったら性格悪くなってそう、ホープ
>>477 その紹介状書いてくれてたアモダ曹長は、スノウ達ノラの事気に入ってるから「ぐぬぬ」ってなるだろうな
巨獣の討伐者のトロフィーとったんだけど、ps3だとしっかりとったことになってるのに、psappでスマホで確認すると、とったことになってないんですが、どうしたらいいですかね?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 10:49:21.30 ID:ynzs0XI10
13なかなか面白いよ てかいま6章だけどエンリルエンキ糞強すぎて笑えない
>>484 サッズのENH、ヴァニラのJAMを使えば楽
あいつ強いよね
回復が間に合わないなら「医術の心得」装備でポーション
多分それでいける
バトルはLRが一番面白かったがグラシナリオマップ等金かけただけ無印が一番の出来
13-2もそうだが消化不良シナリオと無駄糞台詞だけが悔やまれる
別にすっきり終わらせても続編出せただろ
奇跡とユールの連発は特にきつかった
まーだ、奇跡奇跡言ってんのか
グラに力入れても無駄だと悟ったんだろうな
叩きの要素にしかならんよ
6章のボスはサッズからの強化が終了するまで医術装備+ポーションで耐え抜く戦法で勝てた
にしてもヴァニラと旅する父ちゃんが羨ましいぜ
エンキエンリルはエスナないときついな
医術ポーションしててもデプロテ状態で攻撃受けるときついからな
サッズヴァニラ組は武器の鍛えどころだな
そういや詳しい設定知らんけど各人のクリスタリウムの個性って、
本人依存なのかファルシの意思なのかどっちなんだろ
サッズヴァニラ組は武器改造要らない組だろ
アビリティ使えば堅い敵なんていない
バングルやベルトは鍛えた方がいいかもしれんけど
逆にホープ組は武器改造しないと火力的にしんどい
弱体ジャマー・強化エンハンサーいないくせに5章の段階からHP10万越え
ブレイクしにくいのも多いし
武器アクセサリー鍛えたくても資金が貯まらない凄くシビア ライトさんのエッジ強化に資金使いすぎてしまって失敗だったと後悔してる
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 11:42:41.95 ID:5fqjmBZu0
最近やりだしたんだけど、アクセサリーは何を改造したらいいのか分からん
496 :
【大吉】 :2014/06/01(日) 21:23:18.20 ID:Bk07wOeZ0
また最初からやったら楽しめるかな?
×ボタンでジャンプ出来るとか
人形劇声なしでもいいからサブキャラのストーリー
アップグレードで追加されて欲しい
グラも13シリーズで一番綺麗だからなんかいろいろ勿体無い
僕が大好きな猫ちゃんに『自動狩り大学』というモンゴリアン風なサイトを教えてもらって、学校中で噂される人になれた。
やっと11章に来ました(´・ω・`) マップ広すぎw
>>499 あの平原に街でもあれば良かった
ミキティランドとか城塞都市ミキティとか
>>496 13-2みたいなパラダイムチューン欲しくなるな
>>500 ミキティがわからん!w
キングベヒーモスでCP上げまくるよw
ミキティの使い勝手の良さは彩りゼリー級
ネオチューやっつけれた!!!デス狩りだけどw
どんな編成してもピコチューの攻撃に耐えられなかったけど、
物理防御上げるベルトとクリスタリウムでHP底上げして挑んだら
ただの作業になってワロタ。
そこに至るまでが随分死んだから嬉しかった!
俺の日記乙。
>>504 デスwww
ミキティの修理は終わったのか?
このスレでよく見るけどミキティって何?
ちなみに11章でバトルアンデス倒した所。
>>506 パクティの修理ってイベントの修理対象名の誤字。
あとバルトアンデルス。
新キャラ誕生
すみません。バルトアンデルスでしたorz
バクティは修理しました!
それにしても扇風機もえらくなったもんで。
ルーンのベルのために乱獲されるだけだったのに。
オチューですナンチャッテ
11章であちこち遊んでるけど テレポってどうやったら移動できるんだ?
テレポストーン買うわけじゃなさそうだし
ミッションもあるしめんどくさくなってきた\(^o^)/
>>510 FF8のエデンの没ネームがバルトアンデルスだったらしいから偉くなる構想はあったんだろうな
>>506 バトルアンデスwww
アンデス山脈でケンカでもしたか?
途中までアンメルツだと思ってたわ
>>512 黄色い石碑のミッションクリアでテレポポイントできて2つ以上あるとワープが機能したはず
>>516 ミッション7まで進んだらちょこちょこ移動できたw
でもミッション1が☆5無理になってしまった Lv1の武器 アクセサリーなしでやっても☆4
あぁ・・・
ミッション1は奇襲取ってデシェル入れつつ
フェイス状態でサンダー撃つかエンサンダルイン使えば楽勝だろ
>>518 奇襲か 戦闘前に状態上げく方法忘れてた( ・ω・) d
でも奇襲取れないんだよな
まあ奇襲なくてもいけるけどね
ライト・ホープ・ファングとかのダメパーティー使ってるとかだったらそっちの方が遥かに深刻な問題
それに物理強化のアクセや物理強化の武器を鍛えてたらミッション1はきつくなる
そうなのか
パーティー変えて
ライトニング サッズ ヴァニラ
これでLv1の武器 アクセなし これでも☆4 orz
クリスタリウムやりすぎたか・・・
ABB ABB AAB これの繰り返しで今のところ☆5
ゴリ押しでいいんだな
初歩的な質問かもしれないんだけど
ラッシュアサルトとケルベロスの違いは何でしょうか?
ゲージ溜めるのならラッシュアサルトだろうし
ケルベロスの使い所を伝授してください。
ケルベロス AAA
雑魚敵ですぐ終わる
ブレイクするまでラッシュアサルト
ブレイクしたらケルベロス
今日クリアしたがなんだかんだおもしろかった。13-2も買ったしやってきます。
>>529 面白いぞ!
謎もネット検索すれば全てわかるだろうしな
おすすめモンスターだけ載せとく
キチューA
紫チョコボE
ランドガレオンD
ミキティB
育て方で強さが全然違ってくる
力のクリスタル集めはモブリンセンター
魔法のクリスタル集めはエテプステケ
声優ヲタですまんがラスボスの声を聞くためにエンディングまで頑張った
>>531 声優さん知らないけどオーファンの男女同時しゃべりはかっこよかった
男声と女声で分かれてるって聞いて驚いたよ
ヴァニラの中の人が満艦飾マコのママさんと知ったときの衝撃は小さくなかった
昨日やっとラスボス倒したところで今日からトロコン目指そうと
思ってたんだがこれだけはやっとけみたいなのある?
いまはパルスでミッション埋めていて30くらいクリアした
メンバーはファング、ライト、ヴァニラなんだが
4年前のゲームとは思えないほどムービーは綺麗だった
戦闘はそれなりに楽しくてこれなら13-2も楽しめるかな?
>>536 着せ替えできるようにした分グラフィックは13より落ちるが
ゲーム自体、特に戦闘システムは面白くなってるよ13-2
13-2は操作キャラでヘイスト、ブレイブ、フェイス、エン系、スロウ、ダルが使えない、てかそういうのがいらないくらい敵が弱いDLCは別だが
ヒーラーがポーションに劣るという衝撃w
無印→13-2→LRで回復への価値はどんどん落ちてるからな
MP無いから従来通りな使い勝手だったら困るし
無印だってア系・ダ系が出るまではポーション無双できるけどな
ネオチューにも亀にも勝てないから、もうストーリー進めようかな
13ー2を先にプレーしてから現在13をプレーしている自分はレア組なんだろーな
ロケーションが被ると考え深いものがある
安いから問題ないよ
武器だのアクセだのの改造に改造とか、はっきり言って無駄なものに金使うぐらいなら
ポーションに最優先でつぎ込んだほうがずっとマシ
ノーリスクケアルと有料ポーションなら有料ポーションの方が強いのも当然って話よ
亀よりラスボスのが弱かった
>>543 ここにもいるよ
13-2ではDEF使えねーと思って、13やったら大活躍で唖然とした記憶がある
戦闘の難易度が違いすぎる
最強の武器を作るためには、ゲーム内最強の敵を狩らなければないという矛盾
トラペゾヘドロンがアダマンタイマイのレアドロップとか、誰が考えたんだよ、まったく
アダマンタイマイをそんなに狩れるなら最強武器いらないじゃん
せめてサボテンダー程度にとどめてほしかった
RPGあるあるだな
よしそれならクソつまらないミニゲーム作ってそれクリアしないと最強武器手に入らないようにしよう
FF10みたいにミニゲームやらされたりFF12みたいにマラソンやらされたりするよりは
バトルで手に入る方がいいわ
どうしても倒せないなら店で買うこともできるし
最強武器なんてタイムアタックするかトロコンに必要なくらいで
普通にプレイする分には意識する必要ないじゃん
そもそも最強武器がどうのこうのの状態になった段階で
作中の敵がほぼ虫けら同然になるのは歴代FFでも大体同じだったような
>>552 13-2のフラグメントのやつかそれ?
10もそうだったけどミニゲームはきつかったな、従兄弟にその部分やってもらってた覚えある
13の場合、武器どうこうではなくギルもCPも亀が一番持っている時点でお察し
最強の亀を狩るために最強武器が欲しいのに、最強の材料を持っているのは最強の亀だけ
この最強の矛盾だよ、わからないかなぁ
制作スタッフはユーザーに、最強の武器で何をして欲しかったんだろう
最強武器の使用目的に何を想定していたんだろう
最強武器とは、一体何なのだろう
悩ましい最強武器である。
え?
いつからアダマンタイマイが最強になったんだ
トラペゾに苦労したんだなw
個人的にロングイのドロップはプラチナより高く売れるアイテムにしとけよとは思ったけど
どうせ557は最強武器作るまでデス狩りやりつづけるとか
あるいはステがカンストする辺りまでデス以外のやり方を考えもしなかったんだろうな
アプデ後なら亀なんてミッションこなしつつヲルバでバクティにご褒美もらうだけで倒せるようになってるし
アプデ使わなくてもターミナルに着けば同じやり方が通用するのに
亀とかホントに勝てるのかって思ってたけど、
>>562見てやる気出てきた。
今12章で初めて戦ってみたけど歯が立たないどころか、どうやるんだこれ?って感じw
ネオチューとコイツは後回しです。
デス狩りは、やったけど退屈すぎてつまらない
あんなものを続けてできる人が羨ましいです、仕事でもないのに
グロウエッグが速く欲しいんだよ
メニュー画面でミッションの確認ができないのが凄く不便
飛び飛びでこなしてるから何番まで終ってるのか忘れるし…
>>565 じゃあネオチュー倒してグロウエッグ手に入れたら
ロングイにデス撃ちこむ作業をするまではデスの出番はないな・・・
とならないからこんな話になってるのであって
ダッシューズとグロウエッグをてにいれたぞ!
>>570 そんな奴ただの基地外だろ
オプティマチェンジ使わず勇戦の凱歌使い続けるようなようなタイプ
ロングイにデス?
>>570 ロングイにデスのダメージは効くけど即死は無理
デス狩りなんてステ低いときだけで十分だし、ラキブレやらアプデイージー使うとか
すれば良い
デス効かないラキブレ無効な強敵ならデイフェンダーとヒーラー用意して
弱体&強化をしっかりすればステカンストしなくてもロングイやらウェルキン
だって倒せる
11章終った〜
えらく長い道のりだし途中に戦っちゃいけないような敵が普通に配置されてるしラスボス強いし…
燃え尽きた
>>572 そのキチガイが多いだろ
>>557とか明らかにそのクチじゃん
ちょっとした工夫すら平気で放棄するくせに文句だけはいっちょまえに垂れる奴が多いこと多いこと
このゲームのアンチってマジで馬鹿が多いからな
本当に馬鹿なのか叩く為に馬鹿の振りしてるのかは知らんが
工夫するとかしていないとかの話じゃなく矛盾の話をしているだけ
アンチ呼ばわりとか、どうしてそう歪んだ捉え方をするのか全く理解できない
ちょっと病んでるの?
矛盾w
>>557は何に矛盾があるのか理解しがたいな
>最強の亀を狩るために最強武器が欲しいのに、最強の材料を持っているのは最強の亀だけ
まず全ての亀に対して最強武器なんかいらない
仮に用いなくてもある30辺りまでのミッションをこなしてれば充分な金とステータスを持てるからタイマイ・トータス相手でも苦痛を感じない程度の狩りが出来る
それでも効率化のために最強武器が欲しいなら、それは個人の問題であって他人にわざわざ矛盾とまで言って吹き散らかすような事ではない
むしろその亀狩ってるうちに捗るアイテムが手に入るなら親切設計だとも言える、実に理にかなってる
最強武器はトロフィーと、低レベルプレイor特殊プレイ、あるいはタイムアタックなどでタイムを詰める(大雑把にいえば効率化)のに必要なもの
何をして欲しかったって
>>554なんかで既に言われてるのに、それでもわからないと言うのはそれこそ理解できない
他のRPGでもよくあることだろ
最強の敵だからって最強の武器使う必要ないってのはさ
だからって最強の武器で何をして欲しかったのかとか言ってればそりゃおかしい奴呼ばわりされるのは当然
理由なんて上で言ったものぐらいしかないんだから
これは他のゲームでも言えることだな
そもそも強い敵がいいアイテム持ってるなんてある意味当然だろ
強いのにアイテムがしょぼいとかそれこそ誰が得するんだよ
個人的には最強アイテムの材料とかじゃなくて高値で売れる間接アイテムとかにとどめておいたらとは思う。
その間接アイテムをお金に換金する。ショップで最強武器を手に入れる。
または、間接アイテムを依頼人と物々交換する。これで理にかなう。
ま、ファンタジーの世界は作り手の一存でなんでもありの世界になってしまうわけだし納得のいかない部分は往々にあると思う。
間接アイテムと言っても動物から貴金属が取れるとかはナンセンス。所持しているのも不自然。
アダマンタイマイを例に取るなら象牙ならぬ亀牙でいいと思う。他には甲羅とかね。甲羅は家の材料になる。
あと、肉とかね。肉は食用にね。スッポンににてるから、精力剤として高値で取引されていてもおかしくない。
プラチナインゴットとか実にバカバカしい。トラペゾとか所詮、厨房のゲームだなとしか言い様がない。
クジラなんか重金属まみれなんだけどな
しかし、こんな奴がケチの付け方してるから馬鹿扱いされるんだよ
>>580 だから、やり方とかレベルを上げればいいとか、単純に勝てればいいとかの話じゃないって言ってるだろう?
最強の敵を楽に倒しまくりたいから、最強の武器が欲しいんだろうに
最強の武器を手にいれるためには、最強の敵のレアドロップを狙わなくてはならないのは矛盾してる、という話だよ
それに、レベルを上げたり工夫すれば武器を改造しなくても勝てるのなら、最強武器なんか要らないだろう、って話だよ
お前の主張こそ、改造自体、特に必要のないショボいシステムって結論に至りそうだぞ
だから改造というシステムの目的がボヤけて、スタッフはなんのために改造システムを考えたんだか、ってなると言っている
>最強の武器を手にいれるためには、最強の敵のレアドロップを狙わなくてはならないのは矛盾してる
悪いけどこの話には俺は同意できないし、このスレで同意してくれる人は少ないと思うぞ
>それに、レベルを上げたり工夫すれば武器を改造しなくても勝てるのなら、最強武器なんか要らないだろう、って話だよ
>
>お前の主張こそ、改造自体、特に必要のないショボいシステムって結論に至りそうだぞ
>だから改造というシステムの目的がボヤけて、スタッフはなんのために改造システムを考えたんだか、ってなると言っている
何を言ってるんだか・・・
自分で楽に倒しまくりたいから最強武器欲しいとか効率丸出し発言しておきながら、それはないだろう
効率のために最強武器が要るって自分で言っちゃってるじゃん
それにこのゲームでタイムアタック楽しんでる人や低レベルプレイなんかで最強武器にお世話になってる人だっているんだぞ
もちろんトロフィー獲得の助けになった人もいるし
そもそも最強武器使わないと倒せないような敵なんて13どころかFF史上においてもいないぞ
そんなものを求めてるんなら君にはFFは向かないわ
これは13だけの話じゃないね
なにせ歴代FF全ての最強武器を否定してるんだから
そもそも最強の敵ってどれよ?
そこが人によって異なるから噛み合わないんでは…
>>585 ほほーう!すごいですね!
大変素晴らしいご意見です!
これでいいかな?w
即レスする人怖いからもういいよw
ただの個人の感想や雑談にそんなにムキになって絡まないでくれる?怖いからw
>>586 タイマイでもトータスでも青亀一族でもウェルキンでもスパルタクスでもネオチューでも楽太さんでもいいけど
最強武器がないとどうにもならんって敵はいない
どの敵を想定して言ってるのかは知らんけどいずれにせよかみ合ってないってこたーない
多分だが脚も倒さないといけない亀だとは思うが
まあ ID:UKqrBivv0さんも
>>587と言ってるしもうこの話はやめようぜ
ID:4C4+m0aV0の即レスぶりと、会話の成立しなささと思い込みの強さに絶句
最強武器がないとどうにもならないなんて一言も言ってないし、言おうとしてないし、思ってもいない
それに、効率丸出し発言なんてしてないし、むしろ効率なんか今まで一度も考えたことがない
ID:4C4+m0aV0は思い込みが激しすぎて会話にならない
本当に病気なんじゃないの?
絡むなって、 ID:4C4+m0aV0に言ってるんだよ
もう一度言う
ID:4C4+m0aV0は絡んでくるな、気持ち悪いから
ID変えて自演か
みっともねぇなぁ・・・
ほら、思った通り、自演とか言い出して馬鹿みたいだw
自演して一体なんになるのか教えて欲しいw
ELTだから普通にIDが変わるんだわ
残念だったね、自演認定厨さん
いつも自演していると、他人も自演していると思い込む病気だよね
それに発達障害者が丸一日粘着してるし、すごいスレですね
良かったくっさいアホは一匹だけだったんだな
コテつけろよ
ELTがなんだかわからずググってしまった
ELTだかLEDだかおじさんには難しいことはわからんが
わしの今後のためにもID:8qfvBUKC0さんにはコテをつけてほしいのは同意じゃの
ちょっと意見の相違が明確になっただけで怒って病気だの発達障害だの自演認定厨だの言い出す人には関わりたくない
このスレで会うことはおそらく二度とないだろうが、他スレでも誤って触れたくないし
年甲斐もなくIDが紅くなってしまったわ・・・
恥ずかしい...///
どうでもいいけど昔は持田香織可愛かったなぁ・・・
予想どおりELTスレになっててワロタw
ELT?
LETだわ間違えた
アダマンタイマイはガチ狩りで狩れるけど、もうめんどくせぇ
トラペゾなんかいらーん!
どーでもいいところで荒れてんなあ…
ここで空気を入れ替えるぞ
サボテンダー、仕事をサボッテンダー ナンチャッテ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 10:24:11.19 ID:MeYx52Ij0
審議中
くだらねぇ・・・
どうせミキティとか誰にも絡まれないお寒い事やってるような奴が自演してるんだろうな
クリアーできたー
先に13-2クリアーしてたけど13のほうが面白かった
リターンズは時間制限があるらしいからマターリ派の自分は断念する
>>606 リターンズ、別に時間制限気にしなくてもクリアできるよ
心配なら難易度EASYでやりゃいいし
みんながどうなったのか是非LRのエンディングで見て欲しいわー
戦闘難易度的には逆にして欲しかったわ
13クリア後に13-2やると、ボスはまだしも雑魚戦がド楽勝過ぎて張り合いが無い
あんなつまらないゲームになるぐらいだったら難易度はこのままでいいわ
間違えてトラペゾ売ってしまった……
13 シリーズのどれでも良いのですが
バトルボイスが載ってるアルティマニア
ありませんか?
最近FF13やり始めたので教えて下さい。
改造画面で素材アイテムの選択時に名前横が点滅してるのは何なんですか?
解決しました。
亀ガチ狩り1分切れるなら後もう改造フルコンプくらいしかないんだからコードればいいじゃん
亀ガチ狩り2分くらいだろうか。
そろそろすることがなくなってきた。
ロングイ、シャオロングイは効率悪すぎー
議事堂前のアダマン狩りは飽きたし、そろそろ14を買おうかなー
シャオロングイでググったら風水の置物がヒットした
ちょっと欲しいな……
a
>>619 そういや14のハイテク超文化の遺跡にパルスのロボット兵器(ドレッドノート他)が出てきてちょっと驚いたな
もしかして繋がりがあるかも… ないか
関係はないでしょ
今作のデスはドクロも死神も出てこなくて味気ないな
上から目線で知ったかで否定ばかりの嫌われ担当がいるな。
>>624 まあ、性能は今までより一番いいんだけどね
>>628 よく見てみろ
戦闘直前に画面が黒くなるだろ?
その中にドクロがうごめいてる
なにいってんだこいつら
>>631 よく見てみろ
戦闘直前に画面が黒くなるだろ?
その中にミキティがうごめいてる
どんなに確認しても俺には見えなかった。
画面のどこらへんでうごめいてるんだ?
俺んちのテレビも電源消すとキモヲタの顔が映るバグがあるんだ
>>633 ドクロよりそっちのほうが怖ぇーよwww
633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/27(金) 06:53:27.04 ID:dN9L6OS+0
>>631 よく見てみろ
戦闘直前に画面が黒くなるだろ?
その中にミキティがうごめいてる
636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/27(金) 23:00:53.86 ID:t9LohWlG0
>>633 吹いたwww
638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 03:32:03.27 ID:gQ4/F6SZ0
>>633 ドクロよりそっちのほうが怖ぇーよwww
633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/27(金) 06:53:27.04 ID:dN9L6OS+0
>>631 よく見てみろ
戦闘直前に画面が黒くなるだろ?
その中にミキティがうごめいてる
636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/27(金) 23:00:53.86 ID:t9LohWlG0
>>633 吹いたwww
638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/28(土) 03:32:03.27 ID:gQ4/F6SZ0
>>633 ドクロよりそっちのほうが怖ぇーよwww
何が面白いのかさっぱり
武器は何を改造したらいいのかわからん
先にアクセサリー育てた方がいいのかな
アクセ改造の方がいいね
あえて育てるなら10章までは初期武器
それ以外なら魔法武器がいい(ファング・ヴァニラ除く)
その二人はジャマー系武器がいい
ジャマー系武器は最後まで役に立ってくれる
11章・12章以降の改造の目玉はプレアデス
これを使っていかにはやく金策が出来るかが重要になる
武器の場合はプレイスタイルやどこまでやり込むかによるからなあ
主にリーダーとして使うかどうかでも変わる
ライトニング
・グラディウス・
物攻が一番高い武器。シーンドライブが物理属性なのでこちらを多用したいならこちらがお勧め
・セイバーカービン・
魔攻が一番高い武器で使い勝手が良い。ライトニングは魔法モーションが早いので魔法特化にするならお勧め
・ライオンハート・
ラッキーブレイクを使いたいならこちら
スノウ
・騎士のハート・
ガード系の効果がupするのでメイン盾のみにするなら
・エナジーサークルor臨死の転法論
物攻が高い武器だか臨死の転法論はHPが低下してしまうのでこちらの場合は注意
・妖魔の呪印・
物攻が低下してしまうが魔攻が一番高い。スノウは魔法モーションが早いのでリーダー
以外に使うならこの武器が良い
サッズ
・プレアデス・
物攻が一番高いがHPが低下
・デネブ・
魔攻が一番高い
・デネブ・
ブレイク不可だが物攻も魔攻も最終的に1,000を超える
ホープ
・ホークアイ・
魔攻が一番高いので魔法が得意なホープにはほぼこれ一択
・シームルグ・
クリア後にテスカポリカまで改造し、カイザーナックル4つ装備すれば物理攻撃を
完全防御出来るので盾役に使えるが回復は不可
ヴァニラ
・ベラドンナワンド・
弱体系成功upなのでジャマーを得意とするヴァニラにはまずこれ
・パールウイング・
魔攻が一番高い武器
ファング
・ニムロットピアス・
ブレイク不可だが物攻魔攻が平均的に高い
・ドラグーンランス・
物攻が一番高い。アタッカーメインに使いたいならこれ
序盤中盤の武器、アクセ強化ってホント難しいよなあと思う
メンバー頻繁に変わるし、攻撃力=基本ダメージだから半端に鍛えても旨味少ないし、
パーティにいないキャラのアクセ外せないから使い回しできないし
生体素材のブーストと機械素材のEXP効率まで考えるとわけわからなくなる
ホープの実家で稼ぐまではやっぱ金をポーションに回した薬漬けプレイが一番楽かもしれない
敵パーティーのアイテム
↑これがよくわかんないんで、誰か教えてください
敵1体ずつ落とすアイテムと敵パーティとして落とすアイテムの違い
>>645 サッズはスピカ(強化系時間UP)
ホープはヴィゾフニル(防御系時間UP)
かと思ったけどそうでもないのか
武器使い分けはめんどくさいし手間もかかるし大変だな
これ一本である程度は大丈夫!みたいなのが欲しいw
これやっときゃ最強ってのはないそう言うゲームではないな
>>650 強化や防御系の効果を上げるより物理や魔法の攻撃力上げる方がいい
ストリーを進めればエンハンサーレベル上げられるし、攻撃力上げた方が効率は良い
ラッキーブレイカーを使いたいときやヴァニラの弱体系up以外は物攻か魔攻が高い武器を
選ぶのが無難かな
物理タイプにするか魔法タイプにするか自分で決めて武器を選んでみては?
敵によって物理、魔法のどちらかが無効な奴が居るし、これ一択と言えるのはホープのホークアイくらい
ヴァニラのHP+50を1つだけとらずに放置
今更やり始めたんだけどダッシューズの作り方最初に発見した人って超すごいよね
テトラクラウンのやつ?
あれ最初に報告したやつはスタッフだと思う
グッド、ベストチョイス付けてミッション7の敵を100回倒したのに1個もテトラクラウン出ねーぞこら
ドロップ率1%だからね
イージーでやってるとか
グッドとベスト、両方つけるとドロップ率はなにもつけないのと変わらない、とどこかに書いてあったな。
5時間やって1個も出ないんだがw
穴掘り頑張ったほうがいいんけこれ
んなわけないじゃん
>>660 マジで?
ムービー綺麗なのはいいんだけど12章始めのとか
ごちゃごちゃしててどうなってるかわかりにくい
>>663 やり込む人にはありがたいがRPGが苦手な人にはめんどくさいだろうな
665 :
614:2014/07/06(日) 14:21:37.84 ID:blLCHdFN0
>>615のリクエストがあったのでサクリ×4での稼ぎを考えてみた
メンバー・装備
ファング HP5570 魔功856(パルチザン・オートフェイス・魔功+100×2)
ライトニング HP5470(ライオンハート・開始時ATB完全・CP2倍・アイテム入手UP)
ホープ HP3845 魔功1036(ホークアイ・オートヘイスト・オートフェイス・開始時ATB完全)
ライトニングにDEF挑発を覚えさせる
ホープにJAMデシェガを覚えさせる
ADJ(開幕オプティマ)
ADB
サクリファイス×4を奇襲
ルインガでサクリファイスCにターゲットを変更し攻撃
ホープがデシェガを使ったのを確認後、ADBに変更しルインガで攻撃し続ける
(これで平均25秒くらい、武器や魔功UPアクセを2段階MAXくらいまで改造すると20秒切るくらい)
ファングとヴァニラのジャマーアビを全て覚えさせると上手く機能しないのでこの二人はジャマーとしては使えない
よってジャマー役は低コストでデシェガを覚えるホープ
開幕ジャマー用に閃光のスカーフを装備
ライオンハート装備ライトニングのルインガでサクリファイスをブレイクさせようと思ったけど
ルインガ着弾前にサクリファイスのアナテマでファングやホープの強化を消される事故があったので
DEFの挑発でブレイクさせることにした(モーションが早いのでほぼ失敗なし)
作戦上必要な装備は閃光のスカーフのみだけど、他の二人は攻撃効率を上げるための装備をさせたいので
グロウエッグやグッドチョイスはライトニングに
リーダーとしてルインガを撃ちまくる役の候補はサッズ・スノウ・ファング
スノウが一番モーションが早いので選ぼうかと思ったけど、
ウィークアスピルを使えるファングを選ぶと、オートヘイストなしでATBの回復が間に合うので
空いたアクセ枠を魔功UPにつぎ込めるのでファングを採用
ステが上がるに応じて魔功UPアクセを源氏の小手に変えることでさらに効率化する
やった感想としては・・・
金稼ぎの効率は噂どうりなかなか良い
確かに亀狩り以上を狙えるかもしれない
簡単だから初心者にもお奨めできる
グロウエッグを使ったとしてもCPはほとんど貯まらないので
ある程度亀でステータスを上げてから(あるいは一つ目のトラペが出るまで)やるのがいいかも
ステータスUP目的としては役に立たない
作業は単調で退屈
奇襲に常に気を使わないといけないから結構イライラする
亀のガチ狩りの際の脚折り作業や召喚狩りのTP回復作業なんかと
どれが面倒と感じるか好みが分かれそう
ここが一番の難点かな
グロウエッグとオチューで育てて亀でいいんじゃない?
オチュー狩りはCPしか得られないクソ狩場だから
トロフィーや最強武器をMAX成長させることを目指すなら
むしろやらないことを推奨されるレベル
そもそもグロウエッグを取れるステータスなら亀の安定した召喚狩りは出来るはずだから
改造もしたい人ならあえてオチューを狩る意味はないな
最初から亀のみでいい
グロウエッグとるの苦労したなー
デス狩りしたんだけど、ラッキーブレイカーのほうがよかったかね?
ライトニングずっと使いたいんだけどどの武器改造すればいいの?
ずっと使いたいならセイバーカービンだな
グラディウスはやめとけ
アタッカーで使うならグラディウス
ブラスターで使うならセイバーカービン
序盤はグラディウスが使いやすい
中盤移行はアタッカーのファングがメキメキ強くなったから、ライトニングさんはブラスターにしてセイバーカービンを装備することになった
ライトニングさんはアタッカーもブラスターも強いから、どちらを使うかは好みじゃないかな
>>674 ライトさんは終盤になるにつれどっちも中途半端になる
でもかわいいから使ってる
もちろんグラディウスからのオメガウェポンで
>>674 うそをついちゃいかんよ
セイバーを成長させればアタッカーもブラスターもヒーラーも全て強くなる
アタッカーしか強くならないグラディウスを選ばせるとか
何を改造すればいいかすらわからない初心者にはむしろ最悪の選択肢だ
ライトニングはヒーラー弱いけど常にレギュラーにするとなれば
ヒーラーとして踏ん張らないといけない局面も多いからな
ライトニングの武器攻だけなんか酷いわ
後半伸び悩むしスタッフはライトニング嫌いなのか
器用貧乏タイプなんだろ
>>676 でも、セイバーカービンに物理攻撃力は期待しないなぁ。
初心者に、グラディウスを最終武器にしろ、とは言ってないだろ。
好みでどちらかを選ぶ事になるだろうよ、って話をしたんだけど、伝わらなかっただろうか。
ていうか、攻略サイトに武器の攻撃力や特徴が乗ってるんだから、人に聞かずに自分で好みのものを選べばいいんだよ。
ライトニングを使いたい→LRFF13をやる
シーンドライブはこっちの方がかっこいいけどな
>>でも、セイバーカービンに物理攻撃力は期待しないなぁ。
そもそもアタッカーの性能ってのは、アタッカーロールで物理あるいは魔法を行った場合の能力の事だろ?
魔法装備させたアタッカーの能力を物理攻撃力のみで語ろうとすれば、
システム理解してないとかうそを言ってるぐらい言われるのは当然だろ
アタッカーを選択したら「たたかう」しか使えないなら話は別だけど
それと俺は最終武器の話はしてない
え、ライオンハートじゃないのか
今しがたクリアしたけどオーファン第1形態と第2形態の間の
イベントがいまいち理解できない
なんでファングはバハムートの時と似たような事繰り返したの?
アクセルブレード成長させてアクセサリ付けてギャンギャンに動きまわるのが気持ちいいだろ
>>683 よしやってみる!
ε=ε=ε=┌(;*´Д`)ノ
>>683 シーンドライブ連発できてかなり楽しいっすね
楽しいだけで実用性がほぼないところがシーンドライブの悲しいところ
7の超級武神覇斬とか8のエンドオブハートみたいにそれさえやってりゃ勝てる糞ゲーと違うからな
オートクレール級の武器使ってる俺は異端かな?
一応他の2人でブレイクできるからブレイクしたらシーンドライブとかでチェーンはできるが
異端ではないけどあまりシステム理解してる感じでもないなって印象
うわぁwww
今ビルジ遺跡なんだけどぉ
グラディウス拾いそこねた!
ヘ(゚曲、゚;)ノ~ ヒィイイイイイ!!
終わった…
序盤でのライトニングの
「誰が母さんだ」でサブイボがたった
ここで一気にやる気なくなったけどなんとかクリアできた
クリア後はオートクリップいろいろ更新すると思ってたけどなぁ
ストーリーとか人物とか
ここまで散々読ませといて爪が甘いと言うか何と言うか
みんなファングのアクセはなににしてますか?
俺は閃光のスカーフ、パワーグローブ★゛、ダッシュシューズ、源氏のこて
これでいいですかね?
>>692 なんだよダッシュシューズってwww
ちなみにσ(゚∀゚ )オレは…
脱臭ズ
光GENJIの小手
カイザーナックル井上
カイザーナックル井上
693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/07/11(金) 11:47:33.45 ID:zZwbchjy0
>>692 なんだよダッシュシューズってwww
ちなみにσ(゚∀゚ )オレは…
脱臭ズ
光GENJIの小手
カイザーナックル井上
カイザーナックル井上
>>686 シーンドライブ一発目でチェーン跳ねあげて二度目の使用時にアタッカーに切り替えたら結構強力じゃなかったっけか
そりゃ最強では無いけど
それやっても大したダメージにならないよ
そもそものダメージ量が小さすぎるから、アタッカーロールでダメージを出力しても大した数字にならない
最強じゃないから弱いと言われてるんじゃないんだよ
使える条件があまりに少なく、そして工夫をしても大して役に立たないから弱いと言われているわけで
サッズがヴァニラとやってるときに見せてやりてぇなぁって言ってるのは誰に見せてやりたいんだろうか?
>>694 恥ずかしいからやめて
そりゃドッジ君だろうが
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 10:54:39.57 ID:pq2VFgJu0
バイトのお姉さんの新曲、『さよなら自動狩り大学』 を聞いて好きな手袋が変わった
>>699 おぉwww
あの綺麗な景色をドッジ君にも見せてやりたいって事だったのか!
お前スゲーな
その調子じゃストーリー理解するの時間かかりそうだな
ムービーのほとんどをスキップしたからクリアしたのにストーリーわかんね。
>>703 あの難解ストーリーを理解してる奴なんかいないだろwww
読解力無いんだなあと思うわ
サッズはヴァニラと歩いてたらいきなり「見せてやりてぇなぁ」とか言い出すからいつも心の中で「誰にだよwww」と突っ込んでた
あれはドッジに対してだったのか
だったら「ドッジにも見せてやりてぇなぁ」だろwwwwww
普通チンプンカンプンだぞ
これレベルの事を普通にわからんわからん言い出すもんな
そこは漠然とみせたいだれかがいるんだな、でいいじゃんw
そもそもなんでサッズがライトニングに同行するのか
最初から謎設定じゃん
なんかついていきたい理由があるんだろう、って思うから受け入れられるわけで
サンレスのあと遊園地でヴァニラとの絡みがあるし
サンレスの最後でちゃんとわけありなのも説明もされるんだから許せる範囲
>>709 でもあの場面はずっとヴァニラと森の中を歩いてきてドッジの話題も出てないのに見せてやりたいなとか言ってもプレイヤーにはサッパリわからないはず
プレイヤー全員誰に?と思った事だろう
>>710 そんなもんオレだってそこは「誰に?奥さんか?」ぐらい思ったわww
あとから分からせるための伏線的な独り言なんだから分からなくて当然だろ
そんなもんいちいちそこで「分からないからダメ」ってわけじゃないじゃん
ストーりーの中で拾い切れてない伏線が多すぎたり
説明が足らずに終わった感があるのは否めないけど
そこは後からちゃんと分かるから問題ないレベルだろって言ってんの
>>711 あれはあとからもわからないレベルだから問題なんだよ
なんか見落としたと思って森に引き返したんだからな!
>>711 一発であれがドッジに見せてやりたいとわかる人間はスーパー文学少年
東大受験の国語で満点とれる
後の展開見てアレがわからないのは普通にアホだろ
ミキティ云々で荒らしてた奴はやはりアホだったんだな
うーん、これほど伏線の拾い方をしらんヤツがおおいとは思わなかったな・・・
13のストーリーが難しいとか難解っていうのはこのレベルから始まってたか・・・
>>712 森まで引き返したとはご苦労さん
>>711 あの時点で「あ、息子のドッジね」なんて分かるヤツはおらんわ
言いがかり乙
つか荒らしになってすまん
オレは消えるから
多いんじゃなくてそいつIDころころ変わるから同一人物
というかこのレベルで読解力がないアホがそんなに多いわけないでしょ
推理漫画で主人公の「犯人はあの人だ」っていうつぶやきに
あの人って誰だよ名前言えよっていちゃもんつけるレベル
友達がダメージ9999越えてたんですがチート?FFは9999が上限だろ?
途中から冷たい目でみてたわ
チートする奴は糞だな
>>719 限界は99999
限界突破で999999
スノウ:騎士のハート
サッズ:デネブ
ホープ:ホークアイ
ヴァニラ:ベラドンナワンド
ファング:ニムロッドピアスと決まったけど
ライトニングが決まらん
器用貧乏極めるためにブレイズエッジにしようか
ライオンハートがもう少し強ければ
>>723 最強武器一覧
スノウ:名前忘れた
ヴァニラ:ベラドンナワンド
ファング:名前忘れた
ライトニング:アクセルブレード
ほれ、お目覚めだ
良かったね、ミキティ
すまねーな、摂津
698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 09:24:33.62 ID:aBS/Sk8H0
サッズがヴァニラとやってるときに見せてやりてぇなぁって言ってるのは誰に見せてやりたいんだろうか?
702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 21:35:41.80 ID:4S9XIioI0
>>699 おぉwww
あの綺麗な景色をドッジ君にも見せてやりたいって事だったのか!
お前スゲーな
710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/07/13(日) 09:49:02.09 ID:GZRQDipC0 [1/2]
>>709 でもあの場面はずっとヴァニラと森の中を歩いてきてドッジの話題も出てないのに見せてやりたいなとか言ってもプレイヤーにはサッパリわからないはず
プレイヤー全員誰に?と思った事だろう
712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/07/13(日) 09:59:42.73 ID:GZRQDipC0 [2/2]
>>711 あれはあとからもわからないレベルだから問題なんだよ
なんか見落としたと思って森に引き返したんだからな!
725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/07/15(火) 06:16:23.12 ID:i/zm7zD50
ほれ、お目覚めだ
良かったね、ミキティ
すまねーな、摂津
クリスタリウムレベル9のメインロールMAX(サブなし)
ダッシューズ×3、ペインガード★×3でジャボテンダー★5安定狩りってできんのかな
倒すだけなら難しくもないけど安定して★5となるとかなり難しいや
やっぱり俺はトライエースの信者なんだな・・・
言いたい事が幾つかあるが13-2は嫌いになれない
ミッション27でフロアはつなげたんですが下層に降りずストーリーを進めてしむいました。これってもうミッションうけられない?
セイバーカービンもう少し魔力高ければなぁ
両方上がるブレイズエッジの少し上だもんな
セイバーは走らなくなることに最大の価値があるからな
ブレイズよりわずかしか上じゃないってのは大した問題じゃない
アクセルブレードを最大まで改造してアクセサリ等でATB溜まりを限界まで早くした時と
ライオンハートを最大まで改造しての早期ブレイクではどっちがブレイクまでの時間は早いの?
そんなの敵によるだろ
どんな状況を想定してるんだ?
愛されてるな
272: HG名無しさん [sage] 2014/07/20(日) 18:23:23.01 ID:d6O90kjM
ライトニングガンダムが改修を重ね、ライトニングV(さん)まで行けば光速の異名を持ち重力をもろともしないスラスター推力を持つ高貴なるガンダムの完成だな
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:46:21.14 ID:X3cveBS/0
アクセルみたいな早くたまるのは好きだ
ロングイの咆哮はコマンド表示みてから即オプティマ変更ぐらいしか対抗策ないですよね
やっぱり足踏みの回数数えるの重要すかね
ヴァニラ・ライトニング・ファングで
召喚→バイオ→ドライビング→ギリギリでガトリング→
強化と弱体→BBB→AAAで簡単にロングイ倒せた
最強武器と源氏3個とカイザー★1個しか準備出来なかったけど
なんとかなるもんだ
TP使わないガチ狩りがしたいんです
ライトがよくやられると思ったらDEFLv1でしたとさ
>>740 ファング・スノウ・ライトニング
ファング
源氏の小手、チャンピオンベルト×2、ダッシューズ
スノウ
チャンピオンベルト×2、グロウエッグorグッドチョイス、ダッシューズ
ライトニング
チャンピオンベルト×3、ダッシューズ
E H D
J B B
A H D
E B B
A J A
装備揃ってない時期ならライトはずしな
しっかり強化してないなら足手まといだし
>>741 それはタイマイでしょうか
すいませんロングイのつもりで書き込みました
>>742 全員あと一種類だけクリスタル終わってないんです
だからライトはラストリーブなくて
ロングイの事だったのね
じゃあ実際勝つのは厳しいだろうし、ライトのクビはほぼ確定だな
リーダー以外にも出来ればラストリーブもちはもう1人欲しいし、
転倒後のダメージを伸ばすためにもエン系エンハンサー&バイオ持ちはもう必須
そして回復役も少ないだろうから優秀なヒーラーも一人必要になるだろう
ガチ行きたいならもうちょっと育ててから行くのが現実的だろうな
というか本気でやりたいなら武器の改造状態とかもっと詳細書いてくれよ