【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー
2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。
3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA・携帯アプリ・PSP・iPhone版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。
4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B WSC:スタート+B
PS:スタート+× GBA:セレクト+B
docomo:決定+0 au:決定+*
iPhone:ステータス長押し
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?2ch%CD%D1%B8%EC%2F%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB Q.PSP版・iPhone版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
Q.機種によってセリフ変更されてる?
A.GBA版・携帯版・PSP版・iPhone版は有名な台詞も含めて全体的に変更されてる
PS版・WSC版はほぼFC版のまま
【携帯の奴は質問する前に100回読め】
Q.○○の場所がわかりません(><)
A.まず地図を見ろ、話はそれからだ
Q.地図ってどうやって見るんですか(><)
A.FOMAは0+決定、WINは*+決定
Q.次どうしたらいいのかわかんないんです(><)
A.反乱軍のアジト周辺で聞き込みしろ
Q.携帯なので攻略サイト見れません(><)
A.
ttp://www.google.co.jp/imode ttp://fileseek.net/proxy.html Q.携帯版はソウルオブリバースありますか(><)
A.ガラケーは諦めろ。神経衰弱もない。
iPhoneでは迷宮もSORも楽しめる。
雪上船でiPhone振りまくれば神経衰弱もできるぞ。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/07(土) 18:11:21.16 ID:C5R5G7lrO
GBA以降はな
お前ら体の一部にミニマム掛かってますよ?
ミニマムを戻せるのはバスナだけ
前スレがクアールに殺られたぞ
どうせMP1で生き返るし・・・
そもそも髪が少ないのを馬鹿にするのがおかしいって言ってんだよ
個人差はあっても徐々に減っていくのは人間誰しも共通だろ
誤爆
ヨーゼフを馬鹿にするんじゃねぇ!
って誤爆か…尚更悪いわ!
ヨーゼフはミンウの後釜としてのプレッシャーに耐えられなかったんだ…
わたしはヨーゼフ
まほうはできませんが
にんにくがつかえます
よろしければ
ごいっしょさせてください
ヨーゼフ!
いつの日か…きっと…!
ヨーゼフ「焼きニンニクは上手いぞ〜
精力もつくしのぉ
でも、ヨーゼフの死はかなりの衝撃だったよ。
結構長めのダンジョンでテレポ不可だったから、
帰り道せ「ようやく地上に出られる」と思った矢先の出来事だから。
FF2って、ヨーゼフとかリチャードとかシドとか、漢の死に様が妙に説得力ある。
ミンウは確かに散際見事ではあるが、その代償がアレじゃあ・・・ねぇ
もうやめて!
アルテマのライフはゼロよ!
ヨーゼフの代償も大したものじゃないというか、ベルが無くても小一時間城の前で待ってればゴードンが気づいて鍵開けてくれてたと思う
ブラッドソード持っているなら復活した皇帝をパラメキア城で
倒せるだろうな。よってリチャードも……。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/10(火) 12:30:18.88 ID:zHckk7lfO
20数年ぶりにやってみたが
こんな薄っぺらな内容だったとはな
糞ゲーだろこれ
GBA版をやってからFC版をやると台詞の地味さにビックリするよな。
EDでヒルダとゴードン一言ずつしか言わないのかよw
FCのマザーをエンディングがないとか言い出しちゃう子もいる時代だからなあ
余韻とか間とか関係なくとにかくテキストが詰まってないと納得しないっていう人たち
>>22 リチャードさん、
フリオ一行と一緒に飛竜に乗って逃げれば良いじゃん・・・
シドの死に際の台詞は泣ける
せめておじちゃんと呼べ!
>>29 ごめん。俺、リアルタイムの時からそう思っていた。
あれだけ重厚な造りなんだから、EDにも期待する奴だって普通にいるだろ?
結局は容量の問題で削られたってのが真相らしいけど。
>>29 いや、マザーのエンディングのは合ってるぞ
あれはエンディング入れる容量がなくなってしまったものによるものだから
海外版ではしっかりエンディングが入れられてる
>>37 NES版マザーはネットで流出しただけで発売してない
GBAの追加にしてもその後元気にやってますみたいなエピだけだし
こういうのがないと納得しない人ってドラクエのその後ロトの姿を見た者はいない、とかの
含みを持たせたEDが我慢できないのかなあと思う
まーたゆとり様がお怒りになられてるのか
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/11(水) 21:54:43.50 ID:NtHi5cFSO
ブリンク最強
確かに回避が重要視されるFF2ではブリンクはかなり強いな。
出来れば序盤のうちから熟練度をあげておきたいところ。最低でも5はないと使い物にならないからな…
全体化したら効果が落ちるから困る
レベル16の魔法を全体化したら何レベルくらいの効果になるの?
よん?くらい?
>>44 魔法によるんじゃないかな。
全体化レイズ16は半分くらい、全体化ケアルは4分の1って体感
レベル(魔法詠唱回数)は変わらず、威力1/4、命中率1/2になる
効果としちゃ対象の魔法防御の事もあるし、単純にレベルいくつくらいとは言えない
>>46 なるほどー
ファイアなんかの攻撃魔法だと威力が1/4されて
トードとかだと命中半減の1/2
>>45の体感ピッタリなのねw
>>46 でも知性99の全体化テレポ16は相手に即死耐性がない限り外れた試しがないんだが、それはどうなんだろう。
>>47 ダメージ魔法も物理攻撃と同じような命中の概念はあるぞ
>>48 状態異常とかの魔法も判定一回の確率何%とかってシステムじゃない
ついでに言うとテレポは白魔法だから精神だし属性も死じゃなくて変化
どっちも詳しい話はテンプレサイト見れ
ラミアクィーンがリボン落とすって何か可愛いよな
デスライダー「」
モンスターもおめかしする時代
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 12:31:03.40 ID:c2PhN12MO
使わん魔法が多すぎる
アイテム欄が少なすぎる
おっとアルテマの悪口は・・・いいじゃないかタダだし
バイオよりは持てるアイテム多いから・・・
まあ間違ってはいない
マサムネの存在に気付かなかった
シナリオ的にはエクスカリバーで皇帝倒した方がいいんだ…きっとそうだ…
サラマンダーとレッドドラゴンとティアマットとヤマタノオロチと善皇帝
のほのお16が同じ威力(全体で120)なのがな…
威力も低いけどサラマンダーなんて複数いるのにほのお16なのに
敵関係の攻撃魔法のシステムは改めるべきと思うんだ
敵に知性と精神のステータスをつけるか
それとも攻撃魔法のレベルを32にするか
股間からの炎なんてあんなもんだろ
FC版だがマンティスに、オーラ16+ヘイスト16+バーサク16を
3回くらい重ねが消した素手16-00(攻撃力128)+力が『あ9』
で攻撃したら【0567】とか何か変な数値のダメージが出た。
たぶん10567だな
ていうか素手にバーサクって効果あったっけ?ヘイストはありそうだけど
FF2でラミアクィーンイベ見てから
以降のナンバリングでラミア系モンスターにエンカするのが楽しみになったw
ゴクッ…
アルテマはとんでもないものを盗んでいきました…
ミンウの命です
ミンウを殺したのはフィン王
FF2のシドは、はたしておっさんだったのだろうか?
なんか意外と若いイメージがある。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/18(水) 19:11:45.09 ID:gMX/j+YjP
スレタイだけ見ると一瞬6かと思ってしまう
>>68 ファミコン版だと分からないが、天野イラストや
それを顔グラとして表示したPSP・iPhone版では
ヒゲを生やした痩せ型のナイスミドルという風貌になってる
ちょっと坂口に似てなくもないかも…
正直レオンハルトよりミンウやリチャード連れたかっt
レオンハルトに愛着が最後までなくて困ったもんだった
俺はレオ兄レオ兄いうて、愛着持ってたが
武器二刀流なんかしちゃうお茶目な兄さんだろ
回避レベル7ぐらいあればいきなりミシディア行けるもんだな
ゴースト出たら死ぬけど
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/21(土) 02:08:07.54 ID:MZFaTKKE0
このゲームは武器二刀流なんかしてるとかえって不利になるゲームだからな
でも、初見の兄さんが戦闘シーンで二刀流振るトコ観てカッコイイぜ〜〜とか思ったわw
まぁすぐに盾持たせたケド
あれはディフェンダー持たせろという意味なんだよ
竜巻の中に忘れてきちゃった
GBA版を今朝見つけたからやったら面白いな
テレポで気持ちいいぐらいみんな飛んでいくわ
ドヤ顔で戦って蛙になって亡くなる陛下には涙がで、でますよ
でも強くなって生き返るし
レオン兄もゴル兄ほどのインパクトはないな
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 02:17:24.91 ID:bmA74mva0
ゴル兄もアレ、暗黒騎士(ダークナイト)だよな
ゴル兄は最大HPも2943(に・く・し・み)だからな。
そもそも、今さら言う話でもないが
2も4もスターウォーズを下敷きにしてるよね
皇帝やゼムスはダース・シディアス(パルパティーン)
コーホー
初めてフレアーとかホーリーとか真面目に鍛えて使ったけどバーサクかけて殴る方が強いね…
そもそも攻撃魔法が弱点突かないと微妙だからな…
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 18:17:35.00 ID:bmA74mva0
バーサクなんてマジシャン狩りか滝の裏でしか手に入らない隠しみたいなもんだし
ラストダンジョン直前の隠し店で買える魔法を序盤の敵が落とすってよく考えたら凄い
アイシクルがアイスブランド落とすくらいだからな
よく考えたらヨーゼフってどこに金の髪飾りやリボンつけてるんだ
リボンは服
髪飾りは下の毛
リボンも下に着けるだろ
おちんちんリボン
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/25(水) 16:44:43.07 ID:w9g6Q7va0
>>93 クッソワロタwwwwwwwww
んな事考えた事もなかったわwwwwwww
そう言や、つけるトコ(髪)無いなwww
けど、頭に装備できるんだよなwwww
ミ、ミンウだってもしかしたら頭頂部ハゲてるかもしれないし
>>97 ヨーゼフの場合リボンは鉢巻きみたいに装備して金の髪飾りは孫悟空(西遊記)の頭のあれみたいに装備しているのでは
ミンウは三蔵法師ポジか
もう髪飾りでも何でもないよね
ヨーゼフは皮をムイてリボンで固定してます
フリオは包茎童貞
フリオ「しゃぶれよ」
ラミアクィーン「……///」
プロテスって効果があるのか無いのか、いまいちわからねえw
ブリンクの方がいいよ
スレタイ何?
ガイの鳴き声?
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/27(金) 00:29:16.22 ID:NMKuNW980
ジャイアントビーバーでしょ
かべのなかにべる!
モーグリの原型だからか2以外はリメイク1にしか出番がないとか悲しいなあ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 07:47:50.44 ID:576RHhJF0
>>99 当時の攻略本の絵を観たら、リボンは確かにただの文字の書かれた紐だから
頭にそのまま巻き付ける事も可能っぽいが、
金の髪飾りは・・・どう観てもコレ、ある程度の量の髪の毛に挿すであろう棒がついてるものだ
という事は・・・ヨーゼフはあの棒をドコに刺しているのか・・・w
頭蓋骨にそのまま刺しこまなきゃアレは装備できないぞ
結構重量ありそうで、耳の上に乗せられるってふうにも観えない・・・
ヨーゼフ・・・
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 07:53:19.42 ID:576RHhJF0
孫悟空のワッカみたいに巻き付け型の形状じゃないんだ
どう観ても髪の毛の束に挿して固定するタイプのモノで・・・
ヨーゼフ・・・
>>87 フレアとかホーリーで頑張って知性『あ9』もしくは精神『あ9』まであげて頑張り
魔法干渉10以下に抑えたところで、与えられるダメージは最高で2100とか
1800くらいとかそんなもん。まぁ魔法干渉次第で全ての敵に4桁ダメージは確実にいくが。
あっフレアもホーリーも【16−00】まであげてでの話ね。
>>111 セロテープかなんかで張り付けてるんじゃね?
ロビンマスクも兜にぶっささないと装備できなさそうだな
>ヨーゼフ
彼ほどの漢になると、必要とあらば金の髪飾りの棘になど気にもせずに頭にブッ刺すのだよ。
それにしても、FF2には漢気に溢れ、漢の心意気で漲るキャラが多いな。レイラ含めて。
さらにはゴードンという、その域に達するまでの道を克明に描かれた漢までいる始末。
FFは天野絵があってこそと今なお思う懐古厨だが、2だけは宮下あきらや原哲夫の絵も見てみたい。
去年の小説にレイラが出てはしょらずに長くして漫画化、アニメ化したら売れると思う
金の髪飾りで尿道オナするヨーゼフ
>>120 女オンリーかよ
俺は汗臭い男達のファンタジーが見たいんだ!
あ、ホモじゃなくてね
ヨーゼフ(♀)
ヨーゼフ(♀)
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 13:26:49.71 ID:GT2kL+RS0
ジョセフィーヌ
マリア♂
レイラ♂
ヒルダ♂
ラミアクィーン♂
ラミアクィーンになら刺されてもいい
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 23:42:50.82 ID:576RHhJF0
>>115 アレはセロテープじゃ絶対に貼れない
結構な重量ありそうな感じの絵
いかにも金属でできていますっていう・・・
やっぱり・・・頭に直接ブッ刺して・・・
それしか方法はなさそうだ
まぁ結局ゴロゴロ岩ですぐに死ぬんだけど
ヨーゼフ・・・
漢だよ彼は。 ミンウもリチャードもその死に様は正に漢だ
熱い漢のゲーム。それがFF2
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/28(土) 23:56:57.27 ID:cfoaL46HP
金の髪飾りをリボンで留めてるんだよ
耳にピアスでしょ
修行僧だから耳に穴を開ける痛みに耐える位は造作もないこと
あんなのピアスにしたら耳たぶ裂けそう
アルテマが最初からPSPのミンウバージョンみたいな強烈な性能だったらミンウさんも無駄死になんて言われなかったんだろうか
胸毛に髪飾りをと聞いて
ひたすら連打でいい補助魔法や吸収される属性攻撃魔法と違ってホーリーフレアーアルテマのレベル上げ面倒だな…
アルテマ16
100ダメージ
固定ダメージ魔法だと思えばなんてことはない
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 15:04:10.35 ID:9dfWhdLK0
小学生の頃さ
みんなFF2のアルテマのダメージがおかしいって
凄い話題になってたな
いくらレベル上げてもダメージ増えない
何でだよ〜〜伝説の最強魔法だろ〜〜ってさ
どうやったらコレ、ダメージ上がるんだよ??
ありとあらゆるステータスMAXにするのか??みたいに
なんか特別な装備が必要なのか??とかみんなで一生懸命取り組んでたなぁ・・
懐かしい思い出
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 15:08:06.22 ID:9dfWhdLK0
つ〜か当時のスクエア密かにこうやってみんなが暗中思索して躍起になるのを
狙ってやってたんじゃないのかと今でも思う
全ての武器、魔法、ステータスMAXにしたらどうかな??とか
普通に思ってゲームクリア後もしばらくやり込む人多かったんじゃないかな
俺の周りの小学生は、みんなそんな感じだった
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 15:11:10.61 ID:9dfWhdLK0
で、俺はプレイしていないけど
GBA版以降のは、ステMAXにしたら
9999出るんだっけか
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/01(火) 15:14:02.44 ID:9dfWhdLK0
FC版しかプレイしていないんだよなぁ
FC版でもどうにか大ダメージにできないかな
無理か・・・
FC版こそFF2だって認識だから
GBA版で50時間かけてフリオ一人を全レベルMAXにしたがここまでしたら流石にアルテマも超威力だわ
でもここまで上げてもこれを活かす敵なんていないしバーサクかけて殴っても強いしこっちでいいな!疲れた!
結果より過程
結果より過程
嘘こくでねぇ!
の人はどうなったんですか?
アルテマのダメージを話し合えるほどFF2をやっている人いなかったなw
FF3からようやくクラスで話題になり始めた感じ
そんなマイナーなFF2がだいすきです
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/06(日) 14:00:07.76 ID:HLY2WvRb0
>>145 小学6年生や中1、中2くらいの兄ちゃんズが近所に居たからね
俺の周りのみんな(同級生)がドラクエばかりやってた頃に、
まず、俺がFFの楽しさを教え込まれて、そっからクラス中に俺がFFを布教したw
俺のクラスや隣のクラスの奴もFF買うようになったw
当時、ドラクエに飽きだしてたみんなは目を皿の様にしてサルの様に競いあってFFプレイしてたわw
FF3ってゲーム誌のプッシュは激しかったけどドラクエ4より100円安いねって話題しか出た事ないわ
育成のポイントを理解してるとサクサク
理解できてないとブラスターで詰み
FF2最高や!
義理の兄妹でも近親相姦になる?>フリオとマリア
血縁関係がなければ違うだろ。
FF2って魔法が弱いけど、物理でガンガンいきたい
俺にとってはちょうどいいゲームだな、爽快!
じゃあロマサガ3やるといいよ
>>153 ロマサガ3よりはロマサガ1のほうが良くない?
物理的な意味で
ロマサガ3(と2)の攻撃術は1よりは実用的だと思うの
リメイク(ミンサガ?)は知らない
PS版はFC版をベースにしてると聞いたけど
アルテマ育てると強いぞPS版
あれ?弱くないと思ったのは内緒
HPが自動で上がっていくのいらんわー
なんであんな仕様になったんや
初回プレイ時にパーティーメンバーの名前に付けた友人たちが
レオンハルト並に消息不明になっちまったな・・
エンディングでのフリオニールとレオンハルトの言葉はおっさんになるといろいろ沁みるものがある。
疎遠になっちゃったし、昔みたいにはいかないだろうけど、
いつかまた逢える日がくるとといいなと思うよ。
大人になってからこそプレイしたいゲームだよな
ひりゅうのたまごを沈めたら城には立ち寄らずに帰ることにしてる
>>156 誰に聞いたのかしらんけど
FC版ベースなんかじゃないぞ
最初城に立ち寄ったらあんなイベントあるとは思わなかった
WS版ベースじゃなかったっけ
アルテマって「成長させなくても最初から最強の魔法」と言うんなら
500(1000だっけ?)のダメージなんてケチケチしないで
3000〜3500くらいダメージ与えられれば違う評判になっていたろうにね。
頭おかしい
もう最強の魔法じゃなくて武器の方が良かったんじゃないの
そういえば昔のゲームブックだと
アルテマはエクスカリバーを作り出す?魔法になってた気がする
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:00:03.43 ID:KhfG5WEv0
そんなの初めて聞いたわ
ゲームブックね〜〜
ドラクエ2のゲームブックは当時、よく読んでたんだけどな
FFのは読んでいなかったからな
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 19:01:17.10 ID:KhfG5WEv0
その理論なら鉄巨人さんはアルテマ使いまくりだったり・・・?
172 :
169:2013/10/12(土) 22:15:36.59 ID:cnOGFDSm0
アルテマでエクスカリバーを作るのは
「将軍ボーゲンとの死闘!」というゲームブックでの設定
アルテマは白黒両方の性質を持った魔法で
白として使えば邪悪な魔力から身を守り(この力で竜巻に突入)
黒として使えばエクスカリバーを作り出すことが出来るとなってる
ただ黒魔法として使っても攻撃力はないそうだ
このゲームブック、正直ストーリーはつまらないんだが
ゴードンが酒びたりになってたりミンウが長髪イケメンだったり
そういう部分は面白かった
>>140 力【あ9】で素手16-00持ち、両手素手でオーラ16+ヘイスト16+バーサク16*8
でキラーマンティスに【32回ヒット 0607 30回ヒット 0106】
力【あ9】で剣16-00持ち、装備ブラッドソード両手持ちでオーラ16+ヘイスト16+バーサク16*8
でキラーマンティスに【32回ヒット 3900 ※多分10000越えていると思う。】
マサムネは攻撃力では最強だけどダメージ上限決められていて素手やブラッドソードより
最大火力はない気がする。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/13(日) 20:02:06.78 ID:mwyTM1Qn0
>>172 ゲームブックではそういう感じになってるのか
>>173 ていうかよくそこまでやったな
ダメージ10000超えるんだな
マサムネが上限決まってるって言うと、9999だったり・・・?
アルテマのダメージはやっぱり1000超えたりとかできない??
FC版は全部のステータスや武器レベル、魔法レベルを極めても
やっぱりダメージ増えないのかな
デストロはFF2でしか出ないのは勿体ないな
使用キャラ以外の全てに9999のダメージを与える魔法とか
後のシリーズのラスボスが使用したらそれなりに恐ろしい攻撃になりそうだが
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 00:11:43.00 ID:nIzlm/PNP
似たようなの10インタにいなかったけ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 06:19:27.90 ID:FAojWdyl0
数字のインフレは見苦しい
FCで経験値4倍、移動速度倍速、アルテマレベルだけで火力すごいパッチでやったけど
さくさくでよかった。
アルテマ威力はレベルx256くらいのダメージ値だったかな。
コマンドボーナスも確か10近くついててGB(PSP)基準のようなステータス上がりもしてたはず。
邪道だから初代ファンからしたら糞味噌に叩かれる修正だとは思うけど
スレどころか板レベルで出しちゃいかん話だろ
実機という建前でよろしく
善皇帝「お前達は私を許すのだ」
勝手に決めつけてワロタw
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 17:41:01.24 ID:tTmOKzYJP
…決め付け?
PSP版で、装備や魔法がかぶらないようにキャラクターをこーでぃねーとしてくとしたら、どういう風にする?
アルテマが悩みどころだす
>>181 最初はコイツのどこが善だよって思ったが、改めてセリフを見るとちょっとウケるなw
善皇帝は冷静に考えると凄い変な人だと思う
なんかとにかく許されたくてしょうがないらしいが、
そんなに傲岸不遜な態度取ってるなら
許しを請うまでもなく最初から開き直ってろよと言いたい
たぶん「許されたいフェチ」なんだろう
アルテマはマリアと行きたいが、
最初から全武器熟練度がちょいちょい上がってる中途半端な兄貴に持たせていくのも良い。
闇を制した兄貴が究極のまほーをどかーn
レベル16まで上げてもレベル1と威力変わらず全体がけすると96ダメージとか出るのが…
兄上がまだ弱くてメタルスライム並に硬くて物理が通らない相手がもしいたら掛ける程度か
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 23:39:00.15 ID:sniQY4/e0
アルテマはマリア一択だな〜〜昔っから
フリオやガイ、レオンは戦士ってイメージだし
フリオとマリアが白魔法メインで、ガイとレオンは黒魔法メインだな
なんとな〜く、ね
FF2(FC)は「唯一白魔導士が主人公のFF」といわれるしな。バグのおかげで。
ほんとに言われてんの?
SORの設定が面白くてワクワクしてプレイしてたが、ボスにはガッカリしたな。
「また皇帝かよ!全然『善』じゃないし」
って思った。
まぁ、あの4人にしたら皇帝は仇だけど
個人的には皇帝の強い負の感情が生んだ
9の永遠の闇的なやつが良かったな。
皇帝がムキムキペプシマンになっても困る
というか皇帝って本当に一体何者なんだろう
死後、魂が二つに分かれてそれぞれが天国の神と地獄の大魔王になるとか
普通の人間では絶対に無理だし
パンデモ二ウムやアラボドはあんなとんでもない魔物がうようよいるのに
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/17(木) 18:44:20.41 ID:gjsH38bCP
なんだい普通って
>>192 いや、別にビジュアルはペプシマンじゃなくてもいいんだがw
まぁ昔のFFによくあった色んな人や物の
ごちゃ混ぜなんかがいいかな。
ノムリッシュなら皇帝の過去とかフリオの出生、レオンのその後とかコンピレーションでするんだろうな
うーん。Aちゃんさあ。ダークナイトが暗黒騎士じゃ余りに平凡じゃない?
それと皇帝だけど、僕の解釈だとあれは皇帝じゃないんだよね
FC版の素手のエフェクトが好き。トトトトトトトトトトトトトトトトボガガガガガガガガガガガガガ
北斗百列拳
おまえはもう死んでる
FF2の最大の失敗はレオンハルトが敵になったのが、皇帝に洗脳されてとかじゃなく
自分の意思って所だな。おかげで
俺は今日から帝国軍だ!→えっ!皇帝が死んだ?(ニヤリ)じゃ今から俺が皇帝だ!→あれ?蘇ったの?しかもパワーアップして→いや〜フリオ君共に悪しき皇帝をやっつけようじゃないか!
レオンハルト下衆すぎw
いや自分の意思でって所が最大のドラマだからそこ洗脳だのにしちゃ駄目だろ
同じ故郷で育った仲間だけど思想の違いで袂を分かつEDが物語の終着で世界の趨勢とは別に書きたかったことなんだろ
レオンハルトは力の無い者は生きていけぬと考え皇帝の元で力を求め下克上を目指した
なるほどね、それだったら納得かも。
昔のゲームだからか、あまり細かくキャラクターの心情が描かれてないから
そこまで読み取れなかったわw
そもそもレオンハルトって、皇帝が復活した後
成り行きというか、流れで仲間になった部分もあるんだよね
だからエンディングでは「もう昔には戻れない」と言って
三人の前から去っていった
「力こそ全て」という考えに変わりがなければ、後には
新生パラメキア帝国の皇帝になってるかもしれない
でもレオンハルトって帝国からも反乱軍からもそうだけど世界中の敵なんだよな……
街に立ち寄ればダークナイトだと怖れられ、帝国兵に出会そうもんなら裏切り者と襲われる
>>205 それを見越してのエンディングでみんなの元へ戻ると迷惑をかけると考えてたと思うと兄さんかっけーよ・・・まぁそこまで考えられてないだろうけど・・・
レオンハルトでかい野望あるけどシスコンだから妹の説得には応じた
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/19(土) 18:47:53.74 ID:h4q7fROR0
>>205 だからさ、そんでその後、人里離れて孤独に生きて、山の谷間の
ファルガバードっていう魔剣士の里を開拓したんだよ・・・
FF3のあそこな
たしか、ダークナイト・レオンハルトが開拓したって事になってたはず
FF3のは名前だけでしょ
球状っぽい(実際はドーナツ型だが)FF2世界を飛び出してFF3世界に行き、アルガス王に仕えたってのはなあ
精神の低いレオンハルトが基本的なものだけとはいえ白魔法の使い手になるってのも微妙
FF4ではファブールに辿り着いて僧侶になったとも言ってたな
ただのファンサービスでもこういうネタは嬉しかった
レオンハルトが仲間になるストーリーって、
一触即発の状態のときに皇帝が出て来て、
レオンハルトがめっちゃ動揺して、
何のかんのでフリオたちに引っ張られて、
半ば強制的にパーティに加わった
・・・という記憶があるんだけど、違った?
しかしレオンハルトって復帰した時の能力値的に黒騎士くらいの実力しかなく
(皇帝よりステータスは高いけど補助魔法があまりない時点で…)
新皇帝に即位しても他のジェネラルを抑え切れるのかな
>>212 きっと皇帝に逆らう意思を見せた事で能力を上げてた魔法だかが解けたんだよ
>>211 強制的ではなくて、フリオニールが提案してマリアが説得して加入
>>210 小ネタといえばハイウィンド親子だな!
俺の場合先に4をプレイしてたから、
リチャードを見て先代ガリって感じだなと思ったら、子供の名前がガリと分かった瞬間におぉっ!となったわ
秘訣はに初期ステータスのタイマンで皇帝を倒せる
>>215 ガリはあだ名ってのは分かってるんだが
リチャードが自分の息子をガリって名ずけるのを想像したらフイタ
7ではシドがハイウィンドなんだよね。
5のタイクーン王のミドルネームもハイウィンドだね
PSP版レオンハルトの専用武器槍かよw
フリオ、レオン共に剣がよかったな。
まぁ、被らない様にしたかったんだろう
けど、槍のイメージはねぇなぁ〜・・
それに槍使いはゴードン、リチャードと
多すぎだろw
>>220 そう言われてみればレオンハルトって、雰囲気が男塾の伊達に似ていなくもないな。
ウ ボ ァ ー
死 亡 確 認
レオンハルトはレイラに横恋慕して海賊に入ってそう
フリオは最終的にマリアとレイラどちらを選ぶのかな?
マリアのことはずっと一緒に暮らしてきた可愛い妹、って感情の方が強そうだが
ガイも恋人できたりするのかなぁ
FF2の最終パーティは家族イメージが強いから恋愛に発展は考えたことないな
マリア派とレイラ派の争い
そして少数派のラミアクィーン
どちらかというとポフトで大戦艦に襲撃されても生き残ってた人がいいんだが
竜巻で死んじゃったかな
PS版のムービーもうちょっと原作に忠実
に作れよw
フリオは白髪じゃないと誰か分からんし
ガイはそんなにゴツゴツしてないし、
皇帝にいたっては悪とは思えない程
美形だし。
だがマリアてめーはそれでいい
>>228 そのムービーのレオンハルトについて一言
逆に何でレオンハルトだけ原作通り
何だよw
あえぎ声が
マリアってキリスト教の聖母の名前だから
萌えることが冒涜的なことに思えて気が引けてしまう俺。
デフォルト名、別な名前にして欲しかった。
聖書には娼婦のマリアも出てくるから大丈夫
マリアもイエスも当時からよくある名前って聞いた気がする
なんにしろ聖人から名前取るのはありがちな事で
マリアさんってそりゃもう沢山居るそうだよ
フリオニールって一体どういう名前なんだ
フリオさんってのは居るよな
フリオ(人名Frio)=ニール(苗字Niel)
フィヨルニル (北欧神話)
自由が欲しい→Freeをneed→フリオニード→フリオニール
他に何か考え付くかなw
フリオニールは個人的にフリオと言わず、いちいちフリオニールと言いたい派
フリオ
マリオ
ガイオ
レオ
フリオって何だかニックネームくさい
いや、ニックネームなんだが
しかしニールさんってのも何か粋だな
おちんちんフリオニール
FC版は自分で入力しないといけないのがミソで
当時の子供は「フリオニール」を「フリニオール」と間違えて入れたのに気づかず
終盤までプレイした所で友人に指摘されてプレイする気持ちが折れる子続出
キャプテンキャプテンホークの悲劇よりも業は深い
>>242 7が出た当初セフィロスをセロフィスだと
思ってた
フリオがJulioならよくある名前なんだけどな
ニールも普通にある名前・名字だし
しかしフリオニールとなると分からん
倒れても尚禁断の魔法を死守しようとする
デュミオンを払いのけ、デストロを手に入れようとするフリオの背中が極悪すぎて
笑えない
>>245 ニコ動でもそのシーンで「これフリオ悪
だろwww」ってコメント殺到してたな
ガイの魔法詠唱ポーズかっけー!なんでリメイクは他のキャラと統一したんだ
FC版FF2は二刀流システムがある関係上、
バトルキャラの動作パターンの制限がFF1以上にキツい
左腕の振り上げモーションの一部を魔法詠唱(勝利)ポーズにも兼用してる
それでもなんとかキャラごとに差をつけようとしてるのがじつに涙ぐましい
(ガイ以外は基本いっしょなんだけど、女性キャラはちょっと変えてたり)
アビリティ発動ポーズとして兼用してる以上個体差をつけづらい5とか
マップキャラのパターンも兼ねてる6とかはまあ仕方ないにしても
FF1〜4はキャラごとに特徴あるポーズをつけてて楽しかった
リメイクでそのへんつぶされてるのはたしかに残念
FC版の瀕死状態マリアって谷間見えてないか?
>>245 FFの裏ボスっていつも悪だけど、デュミオンだけは善なんだよな!
これからも善のボスっていうのをたまには
やって欲しいな。
だが善皇帝テメェはダメだ!
善皇帝に善いところなんてあるの?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 11:30:39.98 ID:2zctIqkJ0
レベッカはベッキー
ウィリアムはウィル
リチャードはリッチ
フリオニールは
フリンか?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/29(火) 11:32:24.41 ID:2zctIqkJ0
レオンはディフェンダーとサンブレードのイメージ
魔法は他の奴らが敬遠するチェンジやドレイン、アスピル、デス、ブレイク、ブライン等
まぁいつもそうしてたから
デスは命中率が悪すぎて育てるだけ無駄だし
本のまま使って少しでも敵の数を減らすくらいにしか使えないな
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 06:54:56.98 ID:h0D0xWXm0
>>253 ダークナイトにはやっぱそういう嫌な感じの黒魔法中心だよな
俺もそういうプレイだわ
光と闇がそなわり最強に見える
パーティーを離れる奴は装備が自動的に剥がされてるのが当たり前なRPGに慣れてると
FF2はキツイわ…
ゴードンにリボン装備させてたらヒルダ助けた時に離脱しちゃったよ…
もう二度と仲間になる事は無いらしね。。。
リボンくらい後でドロップ出来るからゴードン君にプレゼントしなさい
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 17:48:00.71 ID:h0D0xWXm0
リボンなんて大したアイテムじゃないから心配いらない
終盤になるといくらでも取れる
>>259、260
そーなんだ、気が楽になったわアリガトウ。
普通はその時点でリボン持ってるほうがおかしい
>>258 確かに終盤で嫌と言うほど、リボンは、ラミアクィーンやデスライダーあたりから
取れるが、リボンがあるとだいぶん中盤〜終盤戦がだいぶ楽になるんだけどねw
ラミアクィーンのリボンは欲しいけど
デスライダーのリボンは別に欲しくない
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/31(木) 20:02:28.25 ID:uV1or/cn0
デスライダー「は?」
未だにボーゲンの名前があやふやで
ゴードンだかゴートスだかわからなくなる
何か嫌われ者の無能って印象しかない
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/02(土) 20:34:49.07 ID:FJSFAOx50
そんな無能にまんまと殺された無毛のオジサンだって居るんですよ・・・
たしか、にんにくが大好きなオジサンだったと思います
彼は有能なスラブ系軍人です
そのオッサンほとんど主人公と絡んでないくせに
SORでは「なかなか気骨のある若者達だった」と長年付き合った風な事言ってくる人だし・・・
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 16:39:43.03 ID:oLFgPEIK0
ボーゲンはハゲ殺したクズ。ダークナイトの先代の大飛空挺建設責任者。
ゴードスはフィン統治を任されてた奴。やたら酒飲む。
ゴードンは例のフニオ達を利用してフィン王に成り上がったクズ
ミンウ「ここまで俺の話題無し」
ヨーゼフさんのマッスルバディとビッグディックにメロメロ
ミンウはテレポで通りすがりの魔物を次々と消し去っていく通り魔のイメージ
2のテレポは効果的に黒魔法に近いよな、消し去るとかw
テレポで消された相手はどこに行くのか
いしの なかに いる!
ファミコン版のFF3だったか…テレポやデジョンで消したときに
敵を次元の狭間だか次元のひずみだかに飛ばしたという文章が出るのは
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/04(月) 06:42:53.50 ID:dOyczJjDP
3は忘れたけど5は出る
SORでミンウが強アルテマ覚えた時は
感慨深いものがあったな
FF3のテレポは、なぜか戦闘中の魔法グラフィックだけはあるんだよな。
>>282 「だけ」もなにも普通に敵即死させる効果あるでしょFF3の戦闘中テレポ
のばら
きさまら さっそくつかっているな!
>>285 混ざってる混ざってるwwwwwwwwwww
善ミンウと悪ミンウ
>>281 ミンウもだけど俺はスコットの専用武器の
名前「ワイルドローズ」=「のばら」を
みた瞬間テンション上がったわ
のばらはフィンの紋章であってカシュオーン王子のスコットとはウボァー
それは剣専門が彼しかいなかったから(震え声)
嫁ぎ予定だったし、そこまで違和感ないな
もしFC版のシステムでSORがあったらかなり苦戦する事になるのかな
特にボス戦は
SORにシドも出て来て欲しかった
(一緒に戦えって意味じゃなく)
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/06(水) 02:07:22.41 ID:GAqMHLt5P
いなかったっけ
SORではシドは街にいたと思う
2のシドはツンデレ
「べ、別に、貸すだけなんだからっ!」
かねさえ はらえば どこへでも いくぜ!
いいじゃないかただ、だし
往復してくれれば倍額出してもいいんだがなあ
アルテア、ガテア、フィン行きなんて誰が利用するんだよ
なんかあやしいなー。あやしい…
いいじゃないか ただ だし。
おねがいしますっ!
たまに上空を飛空船が横切ってくのが好き
>>302 あれ、初プレイ時はいきなり飛んでくるからビビったよw
俺はPS及びPSP版しかやったことないけど、あの横切ってく飛空船ってFC版にも
あるの?
FC版にもあるよ。ほんと秀逸な演出だと思う
>>306 俺は 3⇒1⇒2 の順番でやったんだけど、
「なに、あの飛空艇!?」ってな感じで、すごくワクワクさせられたよ。
初めてフィールドに出たとき説明書を見ながらどんな戦い方をしようか考えていたらあの独特な効果音が聞こえてきて驚いた思い出
最初は敵かと思ったな
避けようとしてた
そういえばそんな演出あったなぁ
割とみんな見た事あると思うが、確率自体は結構低いのか
意図的に見ようと思ってもなかなか見られたものではなかった感じもする
ミッション失敗したり、仲間が死んでアジトに戻ってきた時に
真上でビュンビュン飛ばれたらちょっとイラッとする
>>306 大人になった今見ると「これバグの温床にならなかったのかなFCのハード性能で大変だろな」て思うようになったw
FF初プレイだから訳解んなくて説明書見たら乗り物だと解ったからビュンビュン飛んでる飛行船になんとか乗ろうと重なってボタン押そうとしてた
>>305 >>306 サンクス!
にしてもFC時代からあんな演出するなんてスゲ〜なw
FF12でもあの演出やって欲しかったな〜
あの飛行船が飛び去った後って妙にエンカウントする気がする
あれ最初、帝国の飛行船だと思ってたわ
襲撃されるんじゃないかと
難易度高くしてリメイクしてくれんかなぁ…
FC版しかやってないけど魔法レベルがそのまま消費MPになるのはちょっとどうかと思ったな
レイズとかテレポが1で使えるとか
回数制でもよかったかなーと思う
テレポはレベルが低いほど使用時にHPを消耗するから
ええんでないの
しかしテレポのHP消費は普通に使う場合でもケアルの熟練度上げるだけな気もする
デジョンは移動中に使う場合、レベルが高いほど不便になるという……。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 21:47:42.86 ID:EO1cvgc50
一回忘れりゃいいんだよ
のばら
「 ? 」
クリアするためには覚えなくていいワードがあるのが解せない
ジェイドとか
いいじゃないか! ただ だし
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:59:26.08 ID:2pEOZ/OQ0
かゆ
うま
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 21:28:31.76 ID:N6XQN/+Q0
質問です
iPhone版FF2をやっているのですが
「アルテマの本」の言葉を覚えないで白い仮面をとってしまいました。
もう、アルテマの本のことばを覚えることは出来ないのでしょうか?
iPhone版は知らないけど
他の機種だったら用済みの言葉を覚えなおすことはできない
ゴードンから覚えられなかったらもう無理だね
たずねる→たつまき
「 ? 」
のやっちまった感は異常
デストロかリバイヴか迷う
>>332 デストロリバイヴ取る頃には回復ってほとんどいらなくね
もっというと攻撃だっていらんが
要はデュミオンをモンスターリストに
登録するか、しないかだろ
テレビ見てたら小泉元総理のニュースで反乱軍のテーマ流れてた
よう考えたらFF2のシステム、ダメージ受けるほど強くなるってドМ仕様やな
HPと体力だけなw
殴ってばかりだと知性が下がるから完全無欠の脳筋も作れる
脳筋がバーサクの本とエルメスの靴を使ってから殴れば皇帝もウボァー
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 17:48:10.04 ID:dpWoptHm0
保守
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/17(日) 21:07:38.47 ID:/6PJzQHaO
20数年振りにプレイしてみた
やっぱ良いよね
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 01:31:54.42 ID:RdBoGOzv0
音楽が良いんだよなFF2は
反乱軍のテーマ最高
俺はフィールド曲だな
じゃあ俺は町で
私は全滅した時の曲
やっぱボス曲だろ
リメイク版はなかったことにしてくれ
皇帝と宝箱のテーマ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/19(火) 21:18:12.11 ID:2tDIQisz0
iPhone版をやっているのですが
武器の熟練度がある程度(13〜14ぐらい)上がってしまって
モンスターランクが一番高い7の相手と戦っても、ちっとも経験値がたまらなくなりました。
16にしたいのですがどうやったらよいのでしょうか?
>>347 味方以外に何度も振る
弱い武器にするか、敵を強化するか
>>348 そうですか、弱い武器にしてみます。
敵を強化というのは魔法を使うということですか?
>>349 そういうこと、ブリンクとか
最後は倒さないとイカンから、攻撃魔法も用意しとくといい
弱い武器の場合はケアルで回復しながらとかでいい
経験値の取得には上限があるから、一回の戦闘では熟練度上がらないかも
程度に切り上げて様子見るといい
両手盾で50回ぐらい敵を殴ってから
熟練度を上げたい武器を二刀流して敵を倒せば上がるよ
盾素振りはシステム理解する前からやるもんじゃないと思う
盾素振りなんてしなくてもクリアはできる
何も見ずにPS版初見プレイしたらジェイド一階のアンデット軍団にボッコボコにされたのは良い思い出
てかアダマンタイマイに歯が立たなくて五十回目ぐらいでなんとか勝てた
そしてその最大の功労者であるヨーゼフが死んで絶望した
集団だとアビスウォーム、モルボルグレード、キマイラ、ヘクトアイズ、メガパラサイトしか思い出せねえ
どんなのが出た?
>>355 名前忘れたけど人形のゾンビ系
あ、無理だと悟って投げた
ジェイドに出てくるアンデッドってバンパイアレディくらいしか居ない気がするが
ディストのレブナントやガストと間違えてるとか?
ファミコン以来ぶりにiPhoneでやってるけど当時ほど面白く無いな
中盤で最近帝国軍がなにもしてこないなみたいなセリフがあって
敵と駆け引きしてる感じが面白かった覚えがあるんだが
いざやってみるとお使いゲーだ
そしてアルテマの使えなさ
iPhoneやってるけどレイラをリチャードが死んだ後にでも
フィン城で話しかければまた仲間に出来るようにして欲しかった。
最後までレオンハルトには全然愛着がわかなかったw
>>359 > 最後までレオンハルトには全然愛着がわかなかったw
君はフリオニールだったんだ、しかたない
もう昔には帰れないほど、いろんなことを知りすぎた
>>357 あ、そうそうそれそれ
間違えてたわスマン
レオンハルトは仲間になる期間も短いし、ストーリー中の印象も悪いし、愛着沸かないのも無理はない
もっと強ければ違ったと思うけどな
厄介なアビスウォームを一刀両断!
やったッ!さすがレオン兄ぃ!おれたちにできな(ry
みたいな
レオン仲間になってジェイド〜パンデモニウムしかないってのも愛着が湧かない理由かと
早解きやってみたらレオンハルトが意外なほど強くて役立った
みんな3人を鍛えすぎなんだよ
鍛えるのが面白いから
ついついやりすぎてしまうわ
三人を鍛えたかったんじゃなく、ミンウとトードの魔法を鍛えたかっただけなんだが
トードとテレポって同じくらい鍛えたらどっちの方が効きやすいの?
レオンハルトは使い手いなくて回ってきた余り物のホーリーランスをうっかり壊しちゃうお茶目さん
マリア「私の兄がこんなに可愛いわけがない」
レオンがディシディアでたら知名度は上がったろうが腐女子の格好の餌食だったろうな、出なくて良かった
>>371 フリオニール×レオンハルトとかやりそうだよな、いらんいらん
ガイ×ジャイアントビーバー
>>373 それならまだ許すわ
あとレイラ×マリアの百合も許せるむしろ来い
腐と同類じゃねーか
おまいらまとめてテレポすっぞ!
ディシディア3にレイラ出せば万事解決
おかしら以上に頼りになると思うんだ
久しぶりにiPhoneでやりだしたんだが魔法を全体にかける時なかなか決まず
単体でかけてしまったり、熟練値稼ぐのに押しっぱなしとか出来なくてやりにくい。
とりあえずミンウが合流したのでアルテアの南でブラックプリン倒して金稼ぎしてる。
しかし4がドット絵から3dで動きが付いたけど
もしFF2が3dになったら攻撃回数とかはどうなるんだろうと
ff4アフターで3dになったアスタロトやベルゼバブを見ながら
ふと考えた
3と一緒だろ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/25(月) 03:42:25.90 ID:HBBeqO36I
無理なの分かってるけどdsの3みたいのじゃなくてps3とかでリアルなので出して欲しいわ
登場人物がみんなホストクラブ化するのはNG
リメイクの傾向的にマリアのグラが魔物になっちゃう
iPhoneだけどアプリ消しちゃうとデータも消えるよね?
セーブデータをiTunesに保存とか出来なよね?
>>382 スクエニの手にかかればボーゲンもイケメンに!
つか例の偽ヒルダシーン、PS3のグラで見てみたい気もするわ
PSP(及びi-phone)でも十分ではあるが、
河津自らが関わるならポリゴンのリメイクも見てみたい
ヨーゼフが岩に潰されるシーンは壮絶になるかも…
ヨーゼフさんの魅惑のダイナマイトわがままバディを
高精細ポリゴンモデルで、上下左右あますところなく回転させて
じっくりたっぷりねぶりあげるように観賞したい
でもヨーゼフさんに脇毛が生えてなかったら許さない
ヒゲは作り込むのになんで脇は皆ツルツルなんだろうな
フリオ・ミンウ・スコット・ゴードン・皇帝は脇毛いらない
ガイ・ヨーゼフ・リチャードは脇毛ボーボーでお願いします
ミンウの腹毛(*´Д`)ハァハァ
主人公たちにも脇毛は生えているけど書かない、でも生えているっていう製作者のスタンスをどこかで聞いたことがある
FFって若い女の子もプレイしてるから
イケメン主人公に腋毛生えてたら萎えるんでしょう
ミンウが女だったらなあ!
女の白魔道士なんてありきたりすぎてつまらん
俺は男でもかまわないぜ
序盤はミンウがいなくなるとつらいのでつい鍛えすぎてしまう。
そしてヌルゲー化する。
一度あまり鍛えずに進めてみようかとも思うが・・。
|>「のばら」
「ゆうき」
「ざせつ」
ガキ「ふふっ さっそくつかっているな
>>398 これでやり直しがめんどくさいんだよな…
でもこういう過去作オマージュってなんか嬉しくなるわ
わかる
9でも確かヨーゼフのネタが出て来て嬉しかった
ミンウのプロテガベルは泣けた
あとは、ヒルダガルデは王女ヒルダからだよね
「死にゆく定めの中でこそ 生きる意味を見つけられる」だったか
当時FF2未プレイだったのになぜかのばらを選んでしまった
そして振り出しへ…
魔法屋ミン=ウ
ミシディアの塔のアイスギガースのいるフロアってやたら敵の出現率が高い気がするんだが
気のせいか・・・?FC限定かもしれんけど
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 08:25:12.13 ID:kQuQx89D0
保守
FC版は名作
バババババ地帯ばっか通るから出現率を高いと思ったことは無いな
>>407 GBA版でも高い
バババババ以外では一歩で敵が出たりする
あれなんなんだろうな、エンカウント率設定ミス?
1でもそうだったけど、ダメージゾーンが多い場所では
ダメージゾーンで敵が出ない分なのかエンカウント率が高い
まぁ戦うより移動ダメージ食らった方が安く上がると思うが
バババババって何?
あ、今気付いた
ダメージゾーンのことね
ギガース系強くて、一体倒したら外にテレポして
セーブしてからちまちま倒しに行ったわ
ギガースにテレポすりゃいいじゃん
脱出用テレポにしてたから、ギガース倒せるほど鍛えてなかったんだ
テレポで倒せなんてブラッドソードで倒せって言ってるようなもんだからな
秘訣はにテレポを敵に使うと倒せる
テレポを使われた者はどこへ行ってしまうのやら
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 17:00:11.58 ID:1LgFr9sQP
俺の隣で寝てるよ
>>419 「次元の狭間にいくがよい!」
「あ~れ~」
エクスデスが使ったのはデジョン
そういえばミンウって何歳?
「年齢不詳の謎の賢者」って感じに見える
顔グラだと多少若そうに見えるが…
FF2-2はいつ出るんだ
そんなもの出たらキャラクターに余計な設定が増えそう
皇帝は実はフリオニールの父親でした、とか
レイラは実はマリアの姉で王女でした
のばらと共にあらんことを
うーん。Aちゃんさあ。ダークナイトが暗黒騎士じゃ余りに平凡じゃない?
はい?
僕の解釈ではアダマンタイマイは「甲羅を背負いし者」なんだよね
は?
うーん、ミンウちゃんさあ。究極魔法がただの強力な魔法じゃ余りに平凡じゃない?
かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・ワイルドロージズ』は『闇を纏いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。
しかし、人面蛇の異名を持ち臣民を自在に操る高貴なる女性君主ヒルダは反乱軍を組織し、聖府ヘンキョマチ・アルテウスにて反撃の機会を伺っていた。
お前らいつか続編出したいって言ってた河津ディスってんの?
グラは3や4のリメイクみたいな3Dミニキャラがいいな
てかそもそも続編ありきの設定だろ
「貴様は一体何者」とか捨て子設定とかネリーがヒルダ様の付き人になったとか
>>436 3DSでBBDFみたいなグラで出すか
スマホでドット絵で出すかのどちらかってとこだろうな
ブレイブルーの新作かな?
ブレイブリーデフォルト、と予想
予想ってかそれで合ってる
略称の表記ひとつくらい笑って流せよお前らは
NBR
マリアに弓持たせたいが、盾を持てないのが難点だな…
仕方ないから後列にさげるけど、後列に下げても防御力が上がるだけで
回避率は変わらないんだっけ?ちなみにFC版
回避レベルなら前列にして攻撃のターゲットにならないと上がらない
(後列は打撃が飛んでこないから上がらない)
回避確率なら盾持ってそれ以外は軽い防具にして戦闘こなすことで素早さを上げれば上がる
後列に下げると敵から直接攻撃を受けなくなる
盾を持ち物欄に二つ装備させておいて、攻撃するときは弓、攻撃しないときは盾に持ちかえるといいんじゃないかな
弓装備してるターンに攻撃されたらあかんやん…
後列にしてりゃ通常打撃のターゲットにはならん
「直接攻撃されない」って言われてんのに攻撃されたらあかんやんとかイミフ
一人くらいそんなキャラが居てもいいんでない?>後列弓
まぁ弓は基本4人目用の武器だとは思う
魔法使うターンも盾を装備した方がいいんだよね
>>437 細かいようだけど、「貴様」でなくて「お前達」でなかったっけか
それだけでもだいぶ意味が変わるぞ
おまえは いった・・・・い な・・・・にもの・・・・ ウボァー
それよりウボァーの方が何だよ、っつー
そもそもこのセリフは別にフリオニールがなんか特別な人間とかって設定があるわけじゃなく
普通に「地獄の力を得た俺すら倒すとかおまえ何もんだよ」って意味だと思うけどな
>>458 昔のRPGつったら主人公は選ばれし特別な人間なのが基本だと思うしな
FFなんてその典型だし
続編作る気あったらしいし捨て子設定的になんかあったんだろう
最近出た小説だとミシディアの塔のクリスタルに力を託されたって書いてるからもう作る気無いだろうけど
捨て子設定ってどこのソース?
>>460 説明書に書いてたと思うけど違うっけ?少なくとも今と昔の小説には書いてる
と思って20周年アルティマニアと新旧小説確認したら「幼い頃両親と生き別れた」になってるな
敵の攻撃で両親を失いってんだから捨て子じゃなくね
>>462 戦争で無くしたのは養父母だろ
パラメキアが戦争起こすまでは平和が長く続いてたってPS版のオープニングとかで書いてた
捨て子はガイじゃないか?
それで10歳くらいまで獣に育てられたってやつ
>>463 長く続いた平和が・・・は捨て子云々と関係ないだろw
特別でもなんでもない人間のお話だから良かったんだと思うんだけどなー
>>459 典型っていうけど、FFの主人公がそういう生まれながらの特別な何か
(なんとかの末裔だとか、なんとかの血を引いてるとか)になったのって4以降の話だよ。
ドラクエとカブるのを避けたかったのかも知れないんだけど、
1〜3はそういう「生まれついての特別さ」みたいなのを軸に話作ってない。
だからいまさら、フリオニールには出生の秘密がどうのこうの、みたいな話を仮に作られたとしても
それはもう話の方向性変わっちゃうというか、やられてもあんま嬉しくないというか……
>>466 いやいや初代からして伝説の勇者ですし
>>465 平和が続いてたんだから幼少時に親と生き別れたのと戦争は関係無いって言ってんの
その伝説の勇者の正体がモゴモゴでした、というのがFF1のお話の最大の仕掛けなわけで……
>>464 小説版だとマリアの父親がフリオニールを見つけた場所でガイを見つけてる
年表的には
フリオニール両親と生き別れてマリアレオンの親に引き取られる
↓
獣に育てられたガイがマリア家に引き取られる
↓
四人が兄弟の様に育つ
↓
パラメキア挙兵
↓
フィンが教われ養父母死亡
↓
本編開始
だろ
続編やってもいいけど、あの世界でもう戦争起こる要素ないでしょ…どうすんの
カシュオーンに戻ったゴードンが悪の心に取り憑かれてとかやると折角勇気に目覚めたゴードンやっぱりヘタレかよ、ってなるし
パラメキア残党がとか言われても地獄まで支配する皇帝を上回る力を持った奴なんか出てこられても困るし
そもそもフリオ達がもっかい立ち上がるとして、EDで颯爽と立ち去ったレオンがまた戻ってきてパーティ入りとかかっこ悪い
>>467 だから戦争が無かったことと捨て子と何の関係があるんだよ
>>471 「敵の攻撃で両親を失った」訳じゃないって言いたいんだけど
お前がパラメキアに殺された養父母とフリオニールの実の両親を勘違いしてると思っただけ
生き別れたってのを捨て子って言ったのは俺が悪かった
もう消えるよ
捨て子ってことを前提に自論を振り回せば突っ込まれるわな
>>458 というか自分としては皇帝の方が謎の存在と思う。
ただの召喚術や魔力はそれなりに強いとはいえ一介の宮廷魔導師に過ぎなかった現皇帝が
死後、魂が二つに分裂し、善と悪、それぞれが天国の神の力と地獄の大魔王の力を
獲得してしまうとか、
あの世界、神も大魔王も力だけを残しすでにいなくなった世界なんだろうか
>>470 古の時代の何かの封印が戦争で壊れて魔物がうんぬん、とかでいいんじゃね?(適当)
別にまた戦いの物語にしなくていいのよ
平和になった世界をフリオニール、マリア、ガイの三人で旅するストーリーとか
旅して何すんのよそのゲーム
人助け
黄門様かよ
まだあの世界謎はありそうだしね
どうして神と魔王がいないのかとか(女神はいるみたいだけど)
しかしFF2だとどうしてもシステム状強いボスが作れないのが問題かも
2回攻撃とか凍てつく波動的な何かがないと
>>481 全属性吸収でヘイストとブリンク使えば凶悪な敵になるだろ。
生き別れや捨て子云々
スクエニではキャラやストーリーの改変は稀によくあることだから気にしすぎちゃいかん
4のリメイクではセシルとゴル兄さんの父がモップの弟から兄に変わってるしな
アルテマが全然別の魔法に変わってるしな
フリオが養父母(マリアの父母)に育てられたってのは
1989年に出た小説版が初出ですな
FC版では単に一行の関係は「フィンの若者4人」というだけだった
その後PS版以降のソフトでは説明書なり攻略本なりで
「フリオはレオン・マリアの両親に拾われた」旨が記載されてる物もある
(WS版は所持してないのでわからないが)
最新版であるスマホ版の公式サイト・キャラ紹介にも記載されてる
FC版とリメイクのフリオは別人と考えたほうが納得がいく
まずグラフィックからして違う
いいじゃないか!タダだし。おねがいしますっ!
↓
しかし他にディストへ行く船はない。彼女たちの力を借りるしか手はないだろう。
>>490 急にキリッと真面目系になっててワロタ
FF1とかもそうだけど、元のFC版の方がのびのびしてて好きだなぁ
初期作品は妙な台詞が印象に残るよね
FF1の宿屋の「セーブするかな?どうかな?」とか
魔界塔士Sagaの店員の「なんの ようだ!」とか
聖剣伝説の「レベルアップですぜ あんたもせいちょうしたもんだ」とか
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 22:21:22.03 ID:u/nirynn0
FF1の「売りつける」には笑った
あめがふってきたよーん
>>492 >魔界塔士Sagaの店員の「なんの ようだ!」とか
文字数の問題なら「いらっしゃい」で良いだろうに
なんでそんな喧嘩腰の言葉にしたんだろうなw
サガ1で生きた仲間を外そうとしたときの「おれは いやだぜ」は
今でも俺の口癖になっている
おまえが やったんじゃないんですか?
杯のカードが来たぞ。飲ませろ。
古代の剣・眠りの剣・暗闇の弓
同じ追加効果のある武器でどうしてこう差が付いたのか・・
暗闇の弓を有効活用したって話を聞いたことが無い
暗闇の弓?そんなのあったか?
存在すら忘れてたわ
毎回一応四人目に持たせておくんだけど
結局使う場面無いな
うん
そう
そう
へえ
ポイズンアクス
か?
やっぱ四人目かな
素で暗闇の弓の入手場所を忘れた
どこだっけ?
大戦艦の牢屋だね
>>458 どちらにも解釈できるなーと思ってた
実は特別な人間で使命を果たした
あくまで普通の人間だが戦いを生き抜いた
どっちを選んでもドラマチック
フリオニールかっこいい
わかる
すべてが凄いイケメンだと思う
ゴクッとかも可愛いしこういう隙もイケメンの魅力の一つ
フリオニールという個性的な名前も好きだ、名付け親GJ
暗闇の弓ってなんだ?と思ってたら
後のバージョンは名前が変わってたのか…
倫理的な意味で名称を変更しなければ奈良カッター
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/14(土) 14:02:30.17 ID:Oxuonirg0
ならかった
↑が入っていてこそFF2
もうこれでイメージ固まってるww
シリアスな文面なのに
ならかったで全てが台無し
フリオニールと聞くと
ボンバーマンを思い出す
何故ボンバーマン
ゲームに詳しい奴に自動狩り研究所という堅そうなサイトを教えてもらってから、ゲームの時間を減らす事ができる様になった
>ボンバーマン
「ばくはしましょう!」
・・・じゃなくて 青いクリボーみたいな敵の名前がオニールなのね
オニールって何かヤラシイ名前だな
BDFFだと暗闇になると攻撃があたらないあたらないw
体感で2割程度の命中率までに下げられている感じがする
呪いと眠りがあれだけ強いんだからコレくらいの効果あっても良かったと思われるんだけどな・・
>>525 暗闇効果が強化されて一番得するのは
序盤にブライン唱えてくる雑魚敵だと思われ
地下水路のアダマンタイマイ全く出てこねぇ
撤退しなければ奈良カッター!
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/20(金) 03:03:46.81 ID:2cBGTcjR0
保守
?
一度でいいからFF2で全員に武器二刀流させてみたい
あげ
フィンでアスピルとるのにウィザード狩りしてるんだけど、なかなか落とさない
そのおかげで強くなりすぎて、やなんだよなぁ
>>533 30分くらい戦って
落とす→セーブ
落とさない→リセット
で対処するしかないんじゃね?
PSP版なら秘文の迷宮で取れるが、多分違うっぽいし
>>534 リセットか。やっぱりそうだよなぁ
もうだいぶやってしまったので、既に
とき遅しです。
ちゅーか、ウィザードがなかなか出て
こない
ちなみにスマホ版です
スレタイにちなんで
ジャイアントビーバーってどれくらいデカイんだろうか?
>>537 参考になりました
確かにFF2でも雪原の洞窟にいたな
マサムネ+源氏装備を夢見て
FF2のフィールドマップの悲しげなBGMがイイネ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/31(火) 19:53:06.73 ID:EY6dZmse0
FF2はBGMほとんど全てイイ
植松の才能は神懸かっていた
だから今でもたまにプレイしたくなる
FC版をね
あけおめー
質問、素早さあげるには回避率あげればいいとあるけど、回避率70とかでもゆるやかに素早さ99までいけるのかな?
魔法のみプレイしてて、回避率をどうやっても99にできず、精神カンストで素早さ40しかない
魔法干渉考えると盾持ちづらいし、どう育てたらいいか悩んでるんだ
精神よりも先に素早さを99にすればよかったのに
精神はテレポとホーリーで戦ってたらガンガン上がっちゃって
やはり開幕両手盾を徹底すべきだったか…
魔法干渉のある機種ならテレポよりもミニマムのほうがいいだろ
ド素人な質問で申し訳ない。
iOS版でプレイしているんだけど、回避率が16-99%になったらブリンクって不要なのかな?
回避率あげるついでにミシディア周辺でブラックプリン相手にトードを30回くらい使って戦闘終了しても、レベル13以降あまり熟練度上がらないのはやり方間違ってるのかな?武器は結構簡単に16まで行くんだけど…
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/02(木) 12:14:32.96 ID:EAvqiPVWP
たったの30回かよ
たった1億円かよ
PS版だっけ?ただでさえ上がりにくい魔法熟練度をさらに上がりにくくしたの
>>550 一番上がりにくいのはアプリ版だった気ガス
話は変わるが、3DSのVCに初代FFが来てたのか
これは今年中に2も期待だな
552 :
547:2014/01/03(金) 10:25:45.68 ID:A90pqqbJ0
>>548 と、いうくらいに上がらないのか。
ありがとう!
>>550,551
自分宛じゃないかもだけど情報感謝です!
熟練度あまり上がらないってのは微々たるものだが少しは上がってるということか?
本当にやり方が間違っているとしたら熟練度は全く上昇しないから
>>547の方法を続ければ
そのうちMAXまでいくだろ
>>547 トードを30回実行して戦闘終了させる。
次の戦闘で5回トードを実行するとレベルが上がる。
一回の戦闘で35回実行してもなぜか上がらない。
GBA版本編だとパワーリストは二つまでしか手に入らない?
556 :
547:2014/01/03(金) 22:36:19.42 ID:A90pqqbJ0
>>553 レスありがとう。
少しずつ上がってはいたけど、12から上昇値が急激に下がったから不安だったんだ。
ただ、ターゲットをプリンから自キャラに変えたら34回実行を2戦闘で上がるようになったよ。無事MAXにできました。
>>554 30回だと自キャラターゲットでも半分しか熟練度が上昇しなかったんだ。iOS版のせいなのかな?
でも1戦闘の上限もあるんだね。今後の参考にします。ありがとう!
スマホ版始めたけどマリアのせんとうふのうグラフィックこわすぎ
Android版買ったけど
もっさりしすぎわろた
反応遅いしロードあるし変な線入ってるし画面サイズがちょこちょこ変わる
機種はhtl21、買って後悔した
Android版って神経衰弱ないの?
俺の苦労は…
ウボァー
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 00:03:59.25 ID:J2+B82RlO
ヨーゼフ一人で岩を支えられたのなら、4人で支えれば階段一段ずつ手前に歩きながらでもゆっくりゆっくりと岩を運ぶことが出来たんじゃね?
んで階段降りきったら斜面の角度も無くなるしヨーゼフ死なずに済んだかと
支えきれないからすぐ死んだのであって、誰かが生きて帰らないといけない以上リスクがでかすぎ
そもそも死が現実的な状況で逃げろって言われたら誰でも逃げるわ
何回も書かなくていいよ
設定上の話だが、ヨーゼフは素手だったから岩を支えられたんじゃないか
デフォルトで剣のフリオ、弓のマリア、斧のガイではおそらく無理ってことでは
あくまでも設定上の話になっちまうが
ガラ携帯でFF2初体験
敵が強くて先に進めない
ミンウなにもしなくても勝手に素早さ上がっていくのに
他の面子を強くするにはどうしたらいいの
魔法干渉って防具装備しなければいいのかな
マリア前衛で使いたいんだけど武器は何がオススメ?
盾を持たせる
胸当てやローブは干渉少なめ
地味に杖は定期的に強いのが手に入る(逆は槍と斧)
クリアするだけなら盾装備が大事ってことくらい意識しとけば
正直そこまで細かいところ気にしなくてもいいよね
かいひりつ3-4くらいあって%がそれなりにあればあんまりあたんない
ブリンク程よく鍛えとけば基本的にどこまでもいけるだろう
回避率無いとブリンクで回数上げてもしょうがないから
%の方はある程度要るでしょ
そうか
まあ盾装備してればいいって話だな
ファミ通のVCのコーナーのお題がFF2だった
ニコニコでたたかうとまほう使用禁止でやり始めたやついるけど無謀ではないのか?
572 :
564:2014/01/12(日) 19:33:23.52 ID:TqJx4CboO
>>570 ・パーティアタック
・ABキャンセル
・合言葉
そして
・ウボァー
内容はこれらについてだったな
4人目死に替わり制と、大陸地続きと、ミンウとアルテマ
あと若干回避率についても語られてたぞ
>>570 なにそれ最近の?
立ち読みしてこようかな
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 06:00:02.44 ID:59+jx/JTO
質問お願いします。
先ほどPSPで、皇帝にウボォーと言わせてクリアしてソウルオブリバースを始めたのですが、秘紋の迷宮で手に入れた、ひかりの杖などはどうしたらソウルオブリバースで使用できるのようになるのか御存知ないでしょうか?
本編でSOR登場するキャラに持ち込ませたい武器装備させたまま離脱させれば持ち込めるんじゃないの?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/14(火) 09:30:34.83 ID:59+jx/JTO
回答ありがとうございます。つまり持ち込ませていない私は、今さら持ち込ませるのは不可能だと。
仲間が離脱したあとに秘紋の迷宮で専用装備手にいれても意味ないのは悲しいな
ミンウの装備はヨーゼフ
ヨーゼフのはリチャードに無理やり装備させてSORにいかせるしかない?
GBA版までしかやってないけど、PSP版からの追加武器はSORで手に入るものより有用なのん?
>>580 基本的にはSORで手に入る物の方が時期が最後なだけあって高性能
ミンウの秘紋武器「光の杖」は素早さが上がるので、左手に盾代わりに持たせるのもあり
ヨーゼフ秘紋武器「ドラゴンクロー」も素早さが+30される
ヨーゼフはSORで手に入るのが小手なんで、爪キャラで生きたい場合は猫の爪を右に、左にドラゴンクローという形になる
リチャードはSORの飛龍の槍と秘紋のランスオブアベル二刀流で安定(エクスカリバーにこだわらない、ブラッドソード持ち込まない場合)
wikiでレオンハルト19歳と書かれてるけど
この設定がどこの出典か分かる人いる?
たしか小説版でもフリオが今年18歳で初めて参加する祭に
去年レオンハルトが出たとあっただけで
明確な記述はなかったと思うんだが…
すごくもやもやしてるので
知っている人がいれば教えてほしい
>>582 小説版で
マリアは17→フリオは一個上、レオンはさらに一つ上
だった気が
>>584 自分も小説読んだけど
マリア17歳、フリオ18歳なのは知ってる
で、フリオは今年初めて村の婿探し祭に参加させられた
レオンハルトは去年の祭で結ばれたはずの彼女に裏切られた
ただフリオも本当は今年の祭に参加する気はなかった
きちんと読み返してないから覚えてるのはこれだけなんだが
明確にレオンハルトがフリオの一歳年上という記述があったっけ?と疑問なんだ
祭に参加できるようになる年齢はたしか明記されてなかったはず
ちなみにフリオは16歳のガイ(獣に育てられた10年+人間に拾われて6年)も祭に参加させたがってた
>>585 マリアの二個上みたいな事書いてた気がする
>>586 そうだっけ?全然覚えてない
どのあたりにあったかまでは分からないかな?
とりあえず小説引っぱり出して読み返してみることにする
レスが前後してしまったけど
>>583もありがとう
そんな眉唾で面白そうな本があったとは知らなかった
ゲームブックなんかもそうだが公式じゃない関連書籍もなかなか面白いね
ついに携帯ゲーム機でFC版FF2ができるようになるのか
長かった…
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 02:03:00.05 ID:bUNs7turP
3DSVC来たの?
次はいよいよ3だろうな
わーん、WSC版でバグってロムの抜き差しをやり直して通常に戻ったと思っていたら、
言葉がぐちゃぐちゃになっていて女神のベルが2つミスリルがいくつもに分裂していて
のばらがない。大戦艦に入ろうという段になって気づいた。
通行証取りに帰るのマンドクセ、そもそもここから他の障害があるかもと思うとやる気なくした。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/27(月) 19:45:47.55 ID:56Ll1Yk30
(キャプテン倒しても)ええんやで
いや、だから「のばら」を覚えてない状態に書き換えられてるからキャプテンとの戦闘に入れない。
これから覚えるべき言葉をちゃんと覚えられるかわかんないから詰むかも知んない。
知らんがな…じゃあやめろよ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/03(月) 22:48:23.78 ID:7/23oXdr0
保守
もしFC版でフリオニール達が善皇帝と戦ったら苦戦するのかな
でも善皇帝って、HPが異様に多くなってるだけで
極端に火力が増してるってほどでも無かった気がする
秘訣はに
攻撃回数が1回増えて
いんせきが16になっているから全体ダメージは400〜500くらい
あと、ホーリー16はそんなに強くないよね
今やすっかり「こいつの何処が善だよww」評価な善皇帝も当初は「和解を望んでいる皇帝を拒絶して怒りに任せて
攻撃を仕掛けるなんてどう見てもミンウ達の方が悪者じゃないか」みたいな声もわりとあったんだよな。
善悪の評価も時代が進むことで変わっていくんだなあ。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 08:52:24.16 ID:iykq69jvP
ピッコロの片割れは神様として頑張ってるのにな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:04:54.04 ID:uKwh7CdV0
皇帝は完全悪で、善皇帝は宗教だから。
綺麗言の裏は結局皇帝と同じって言う。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 16:23:47.54 ID:mpzQfSdm0
3DSのバーチャルコンソールきたね
脳筋で知性1へ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/05(水) 18:17:49.44 ID:iykq69jvP
そろそろ3か
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 03:10:45.06 ID:/SZ7t8KkO
いろいろググってるんですが例えば剣が16-99
この場合フリオが右手にアイスブランド装備で左手にディフェンダーで二刀流が回避率あがるんですかね?
それまでは全員盾を装備してやってきたんですが
二刀流普通にやると回避率落ちるんですよね?
説明サイトで見たんですが意味が…
一応皇帝戦2ターンで倒せたんですがどうせなら魔法とかステータス極めてみようかと
「二刀流すると」というより、「盾を使わないと」だな
武器には回避力ってステータスが設定されてて、その回避力×(武器レベル+1)の分回避が上昇する
けどほとんどの武器の回避力は1で、弓は0
盾も実はほぼ武器と同じ扱いで、攻撃力が(殆ど)無いが回避力が高い武器みたいな物
回避力はバックラーでも4、各種属性盾は7とかになってる
回避の計算式は「素早さ+回避力×(武器レベル+1)-重さ」だから
素早さが非常に高くない限りは盾を装備しないと回避がかなり低くなる
マインゴーシュとディフェンダーが盾代わりになるのは、この回避力が例外的に高く設定されてるからで
マインゴーシュが5、ディフェンダーが8ある
回避の所だけ説明したけど、やり込むなら
>>1のサイトの内容読みこんでちゃんと理解してからの方が良い
バージョンにもよるし
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 04:12:29.32 ID:/SZ7t8KkO
すばやさがあがってれば源氏+両手武器でもかなりの
回避率いけなかったっけ。
まぁ防御力の数値なんてただの飾りなんやけどね。
回避カンストしたなら魔法干渉値や魔法防御力とか耐性とかがよっぽど大事
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/08(土) 04:34:53.56 ID:ki37VPbo0
FF2に限らないけど、装備に重さがあるロープレ作品って、鎧よりローブとかのが強いよな。
ゲームだと一発食らっても大して痛くない場合が多いからね
現実だと一発で戦場にいられなくなるくらいの怪我になることが多いから重い鎧が精神的にも必要になるんだろうけど
HPはあまり上げない方がいいらしいですが、MPの方はどうなんでしょうか?
>>611 HPは1000くらいまでならあげても平気よ。1000前後くらいが限度かなと思う。
あがりすぎると敵が逃げまくるようになって戦闘機会が減り、素早さ上げづらくなる→回避率あがらん
&魔法防御もあがりにくい。MPはどんどんあげてOK。
素早さが99、回避率16-99、魔法防御が16-99くらいまでいったキャラ
ならどんどんあげちゃってもいいがw盾はまぁ10-00くらいまであればいいかもw
敵の魔法もフレアが最高で800
いん石が最高で400〜500くらいだから
おまけにアスピルで吸収すれば魔法攻撃しなくなるし
回避率さえあげれば実質敵が何もしかけてこなくなるからな
HP上げ過ぎると上げ辛くなるのは回避回数じゃね?
素早さは一匹でも倒してれば問題無いんじゃ
少しやりこむとい制限したくなってくる。
ちから、すばやさ、せいしん、まりょく、武器盾魔法レベルあたりどれか一個突出した時点で
抜け道できるほどヌルくなるから
極限としては初期ステータス(HP/MP含む)とやさらに楽してステータス上げたり有効武器防具盾禁止とか
コマンド(たたかう、まほう、アイテム)あたりも2つ以上制限すると相当きつい。
FCだと初期ステでたたかうもまほうも選ばないでだいちのドラムとか使って最終ダンジョン近くまでいったような
レポートみたことあるな。
クリアまでは出来なかったようだけど。
ラウンドウォームってばっかじゃねぇの?
ラウンドワームだよね。
暖かくてどうする
WORM (ワーム)
WARM (ウォーム)
WORK (ワーク)
WALK (ウォーク)
開発者「ローマ字読みと逆なんて考慮しとらんよ…」
mithril knife「ミスリルクニフェじゃなくて良かった…」
溶接用語にウォームホールってのもあるようだし、
そもそも英語をカタカナ表記してる以上表記ブレでしかないだろんなもん
オタは外来語の発音や表記にうるさい
これは古来から続くわが国の伝統
>>599 自分も最初これだったんだが
ここみて意見変わっちゃうんだよな
おまいら、反乱軍だよ!
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/10(月) 20:57:24.71 ID:Pf8uOl3L0
おまえたち、反乱軍だねっ♪
以前ガラ携帯で質問したやつですが
魔法防御は敵のゆみとかでもあがるのでしょうか
明らかに戦闘中攻撃されないで突然魔法防御があがるからよくわからないです
しかし魔法防御ってミンウでも50%程度だから
99%にするのは精神とか99にしなければならないのでしょうか
防具で魔法防御%あがる装備はあるんでしょうか
回避率は3/99%程度まで成長しました
なかなか回避率あがらないですね
>>620 まあ、初見時だと「和解求めてるなら戦う必要無いんじゃ。」と思うけど、善皇帝の言ってることって
「人間なんだから罪を犯すのは仕方がない。だから私の生前の侵略行為、破壊行為、虐殺行為を許せ。
私が謝るんじゃなく、お前達の方から許せ。」なんだから、つまりは和解じゃなくて服従を求めてる
わけで
>>601が言うように生前の皇帝と全く同質の存在でしかなかったオチだからな。
皇帝が実はマザコンで世界征服が世界平和のために世界を統一しないとか母の遺言だったら余計微妙な気分になったかもしれない
>>623 ボム系と戦うと確か自爆事前準備様子見ターゲットになることで
単体魔法食らい扱いみたいになって魔法防御レベルにポイントついたと思う。
回避あがれば死ぬことないし戦闘引き伸ばすだけの作業で魔法防御があがるから楽(セコい、コスい)
魔法防御の%の部分のベース値は精神と魔力の平均値だっけ?
防具に頼ってあげると重さや魔法干渉で
回避率や魔法の通り具合などに影響出ちゃうね。
(体力+魔力)÷2+装備の魔防+15
ふく、皮系、胸当て以外のブロンズ系が0
源氏系と金の髪飾りが10
白黒ローブ、リボン、守りの指輪が21
あとは全部5
普通に軽装してりゃいい
>>626 やっぱり特殊攻撃でもあがるんですね
ボム系と戦うときやってみます
>>627 >>628 計算式複雑なんですね。体力は盲点でした
回避率下がらないように軽装で行きたいと思います
>>628 それ、白魔涙目じゃね?
体力+魔力+精神÷3が本来妥当な気がするが。
軽装白魔より多少重装備バリバリ剣士の方が魔防高くなりそう。
ちょうど今Uやってるけど魔力も精神も力も上がんないように
やってた所だから体力上げが有効ってことは参考になったわ。
勘違いしてたちせい=まりょくと思ってた。
まりょくは白黒問わず最大MP上がる時によくセットあがるやつだね。
HPのセットの体力と同等だから全然理に叶ってる話だった。すまない。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/11(火) 13:07:53.16 ID:Lth4sSrEP
いいってことよ
とりあえず待機してるんだが
12日になった瞬間から販売開始するわけじゃないのか。
10時から
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 05:54:28.70 ID:FzX5dYwY0
最近回避率重視一人旅でやってみたけどフルメンバーより楽すぎてワロタ
レベル稼ぎ金稼ぎの必要もまったくなく10時間以内にクリアできた
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 07:02:56.09 ID:2gS4VAzR0
火力が足らないだけで、防御、回避は余裕だもんな。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 07:21:15.23 ID:dd2F2Ezd0
原作はWiiのVC版でクリア済みだし、それ以前にDSでリメイク版クリア済みだが
3DSのVCは落とそうか迷うわwww
丸ごとセーブ機能って実質GBA版並みの何処でもセーブなんだっけ?
DSでリメイク…?
>>638 たぶんDSでGBA版をプレイしたってことじゃないかな
だとしても誤解を招きやすいけど
まだかな
キター!
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 19:41:00.97 ID:9xpRRYSa0
アスタロートってどこにでてくるんだっけ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 19:44:50.32 ID:/jWDwWRv0
パンデモニウムのリボンの宝箱の中に押し込められている
4つの扉の大広間の左から3つ目のルート上
SOR追加以前ではグラフィックの流用が無かった三大ボスが
宝箱の中に入ってるってのも不思議な話だな
>>629 FCは単体の特殊攻撃のみでしか
魔法防御レベル上がらない残念な仕様。
時間食う魔法攻撃は何も得られない時間の無駄でしかない。
そのマゾさから魔防レベル上がらずブラスターで苦戦できるところがFC版の良さともいえる。
メッセージちゃんと読めばわかるだろうけど
FF2(と3)は別に宝箱の中に敵入ってるわけじゃないと思う
かなり昔にPS版でやったけどもう細かいところすっかり忘れてるな
中盤以降はクリア後消えるダンジョンとか中ボスのドロップとか取り漏らし要素あるけど、序盤はそういうのなかったよな?
>>646 NTT出版のI・IIの攻略本には
「宝箱の中には最強のモンスターが潜んでいるのだ」
とか書いてある
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 06:36:26.87 ID:B66o9OfTP
攻略本のそういう解釈って結構適当なノリだろ
ラスダン宝箱モンスのベルゼブブて巨大ハエ型だけど
別ゲーだとタコ型な件・・・どっちが正解?
基本的には「ハエの王」だからハエ型だろうね
タコってのは聞いたことないわ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 12:57:35.51 ID:q7kNXYLcO
パラメキアで戦う皇帝はいつもと音楽が同じだね キングベヒーモスとかは違うのに
不思議なのはベルゼブル アスタロート ティアマット ヤマタノオロチ
ルシファーはいずれも神か魔王と呼ばれる存在なのに
宝箱の中にいること
そして天国も地獄もその主である神や大魔王がいなくて
人間である皇帝がその力を得たことなんだよな…
もう答えは出てるじゃないか。彼らは宝箱部屋に封じられていたんだよ。誰にだって? もちろん、彼らに成り代わって玉座にいたあの男にさ。
>>654 大魔王と神を倒すなんて人間皇帝凄いと思うけど
よくよく考えてみると
ブリンク、ヘイスト エリクサー と確かにすごいものを持っているんだよね
しかも本気をだせば竜巻も出せるし
>>655 とすると、竜巻を維持しながら戦ったせいであんなに弱かったのかな?
力こそが全てみたいな思想っぽいのに。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/13(木) 21:41:43.13 ID:6w7apV0+0
FC版のFF2が発売したのは昭和のときだっけ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/14(金) 00:50:01.65 ID:lONdxizO0
元が人間ってだけで皇帝やってる時からもう化け物だろ。
パンモニの主になってからは完全に地獄の魔王
大戦艦の入口でキャプテンと戦ってみましたが、
ミスリルの武具だとまだ力不足ですね(古代の剣は命中せず)
魔法を連発したのでなんとか勝てましたが
対等に戦えるのはまだまだ遠そうです。
若い日はー 皆♪
なにかを目指せー♪
秘めた力 自分じゃ分からないよー♪
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 19:40:12.31 ID:9QofT2WQ0
2には飛空艇用のBGMがないフィールドと同じだ
5の第3世界もそうだけど
フィールド曲に飛ぶ音だけのるのがいいわ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/16(日) 05:31:41.49 ID:EP7LYcWE0
FC版こそが至高
あのフィールドBGMの物悲しさ
街のほっと落ち着く暖かいBGM
毅然として勇猛なカッコイイ反乱軍のテーマ
恐ろしさバツグンのボスBGM
当時、ファミコンプレイしてて小学生ながら感動してた
このゲームは音楽が良いな〜とね
勇猛と言われるとちょっと違う気がする
勇猛というよりはシックで哀愁漂う
非力な者達が強大な勢力に立ち向かうことの切なさを表現したのだろうか
まあ何はともあれ俺も反乱軍のテーマは好き
つめたがい→つめたい、、
そうだ!これはブリザド系の効果だ!! ↓
涙目
な自分が通りますよ。みんう!!!
つめたがいは速攻で売ったわ
ミンウ様、貴重な資金源ありがたや
敵にとんかちを使ったのは俺だけじゃないはず
「じしん」「たつまき」の効果があるアイテムがあるなら
「つなみ」の効果のあるアイテムも欲しかった、なんて思ったな
猫科好きだからクァール飼いたい
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/17(月) 19:23:18.67 ID:9G8ccFt6O
パラメキア城の音楽ってどうおもいますか
>>672 いいと思います
なんとなく寂しい、このダンジョンで終わりなんだなぁと染々感じるBGM
どう思うってパラメキア城は大戦艦や竜巻と同じだろ
FC版のFF2を裏技なしでやってクリアした人たちって凄いなと改めて感じる。
ミンウ仲間にしてもキャプテンとか相手にせずイベント進めてったら、途中から雑魚敵すら四苦八苦だな
「防御無視の割合ダメージ」を採用したのって、FF2が初めてだよね?
しかもファミコン版だとHP吸収のアナウンスなし
ファミコンのRPGになんて恐ろしいモノをぶちこんだんだ
3DSVCやってるがウィザードがアスピル落とさねー
フィンでは諦めるか
>>675 バーサク無しだとホーリーやフレアーの方が物理より強いんだよな
バーサク2回したら逆転されるし物理回避の問題があるけど
本当にサガの先祖らしい面白いバランスだ
攻略サイトにも書いてあったけど、本当に回避を最初にどれだけ上げるかで難易度全然違うなこれ
しかしRPGで避けゲーって当時は珍しいし、知らなきゃ普通は重装備の高難易度で進んじゃうよな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 02:54:47.43 ID:r8UdDPX90
重装備で進んでも別に全然、難易度高くないぞw
お前ら軽装備プレイに洗脳され過ぎだわ
裏技も何も使わなくても普通にプレイしてたら普通に回避率も素早さも
グングン上がっていくぞ、特にガイ
軽装備なんかした事ない
デスライダーにもクアールにもモルボルグレートにも何にも苦戦しない
ジェイドに着いた辺りで回避率9-99とか10-99に普通になってるから
フリオは7-99くらいかな
だから重装備プレイで大丈夫だぞw 盾さえ装備してりゃあな
素早さも回避率も何の問題もなく上がっていくから
心配要らないよ、ネット上で過剰に軽装備プレイが推奨され過ぎただけ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 02:58:19.57 ID:r8UdDPX90
最も重い装備して
源氏の鎧、源氏の兜、源氏の籠手
↑
であっても、素早さ99で盾レベル16でイージスの盾装備したら
たしか、回避率16-99までイクはず
どんな敵の攻撃も攻撃当たらんよww
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 03:00:31.81 ID:bPDxvo5U0
軽装備じゃないと二刀流出来ないじゃん
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 03:03:20.79 ID:r8UdDPX90
一戦一戦、逃げずに重装備して普通に闘う
たまにダメージも食らうしHPも普通に上がっていく
けど、別にそんなに苦戦もしない
軽装備プレイで避けるばかりだとHP上がらないぞw
パーティアタックやチェンジの魔法で上げる方法もあるけど
普通にプレイするのが一番愉しめるだろう
戦闘回数普通にこなせばHPも素早さも回避率も申し分なく上がっていくから
試しにプレイしてみ? ただし盾装備は絶対に忘れちゃ駄目だぞw
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 03:06:33.08 ID:r8UdDPX90
このゲームで二刀流する意義がどこに・・・w
軽装備推奨の流れに疑問を感じていたところだったからこういう意見が出て嬉しくなった
初プレイ時は回避の重要性を知らなかったから何も考えずに進めていたからなあ
軽装推奨と言えど確かに重装備がクソとは限らない
巨人の兜や黄金の鎧なんかは普通に使えるし
あと同じ材質だと鎧が胸当てに勝るところがないのは酷い
巨人装備はわかるけど、黄金の鎧ってなんか活用できる場面あったっけ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 07:38:18.58 ID:FX6SVLuA0
序盤キャプテンから手に入る
重装備でもデスライダーとまともに戦えるの?
初見では重装備にして詰みましたが
>>688 無理だから犠牲覚悟で戦うしかない
こっちのブラッドソードと同じ仕様だから回避できなきゃ酷い目に遭う
「両手盾など軽量装備プレイで育成したキャラに重装備させて攻撃されても殆ど当たらない」ってのと
「最初から重装備で回避確率が殆ど上がらない状態から育成させて素早さも全然上がらないキャラが攻撃されるとダメージが大きい」ってのと
同じ重装備してても素の育成キャラの能力が違うと全然ダメージが違う
重装備プレイでも大丈夫って言ってる人は素早さ上げたキャラに一時的に重装備させた印象とごっちゃになってる気配
本当の意味で素早さを全く上げない重装備プレイはきついよ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 09:13:28.39 ID:r8UdDPX90
>>688 何の問題もなく闘える
デスライダーの攻撃なんぞ何も当たらんw
それどころかこちら側の先制攻撃で1ターンキルで戦闘終了
>>689 戦闘回数がただあまりに少な過ぎただけ
素早さや回避率が上がっていないのにポンポン進めちゃったツケが廻ってきただけ
普通にじっくりプレイしてたら敵が強くなってくる頃には
攻撃ヒット数が8回ヒットや9回ヒットになってて、回避率も7-99や9-99辺りになってる
攻撃キャンセルでヒット数上げたりしなきゃね
素早さなんてアルテマの塔行くくらいにはもう余裕で80以上になってる
重装備プレイでも全然困らない
重装備プレイで困ったって人は戦闘回数があまりに足りなかったか逃げまくった人だけ
このゲームは普通に戦闘して進めてたら重装備プレイで困る事は一度も訪れない
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 09:19:13.43 ID:r8UdDPX90
ちなみに自分のデータでは
アルテマの塔クリアした後でもう
素早さ
フリオ99、マリア90、ガイ99
だったよ
まぁマリアは後列で弓装備だから盾装備できないんで一人だけ軽装備だけどw
マリア以外の前列のメンバーは重装備で余裕
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 09:22:06.99 ID:r8UdDPX90
重装備だと素早さが上がりにくいんじゃ・・・?
とか思ってる人も居るけど、
全然心配無しでおk
毎回毎回、出てきた敵を普通に戦闘で1ターンキル繰り返してたら
重装備プレイでも素早さグングングングン上がっていくよ
心配要らないよw
>>691 それ相当ゲーム慣れしてないと無理だろ
レベルが無いから初見だとどれくらいまで育てたら良いかの目安が解らないしある程度戦闘したら先に進むだろ
そして「育成不足だったかな?」と思ったらたつまき後でザコにも勝てなくなって完全に詰む
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 09:27:51.84 ID:r8UdDPX90
中盤以降〜後半の敵がちょっと強くなってきたと感じる頃に
自分のパーティに素早さ足りないな〜〜って思い出したら
その時は、
ボスのサージェントが居たミスリル鉱山とかに潜ってしばらく闘ってみ?
ゴブリンとかの超雑魚ちゃんばかり出てきてノーダメージ1ターンキルの戦闘ばかりになる
そうすっと素早さグングン上がってくよ、重装備プレイでもね
ゴードンとかレイラとかリチャードとか、素早さや回避率ちょっと足りないな〜って追加仲間に感じた時は
ミスリル鉱山潜ってしばらくバトル繰り返してみ?? 素早さ上がるよ
ヨーゼフが死んだ雪上の洞窟やその途中の旅路も良いね
結構な意見だが4レスにも分けてダラダラ書くことか
「重装備プレイだとポンポン進められない」って言ってるのと同じなんだけど破綻してねーかそれ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 09:38:46.59 ID:r8UdDPX90
>>694 いや、俺は何もゲーム慣れしていなかった小学生の頃の初回プレイの頃から
重装備プレイで・・・
何も困った事なかったんだが・・・
素早さも回避率も何も考えた事なくプレイしてたぞw
でもデスライダーが強いとか一度も考えた事なかった
だって攻撃ほとんど喰らわなかったからw
デスライダーの攻撃が妙に強いのを知ったのは中学生以降だったわw
小学生の初プレイ時でも、ジェイドに着いた時には素早さ90以上が当たり前だったし
回避率7-99や10-99当たり前だったから、回避率が〜〜〜とか別に意識した事もなかったw
ただ裏技せずに普通に逃げずに戦闘してゲーム進めてただけ
小学生でもゲーム後半くらいになると武器のヒット数がある程度欲しくなるから
その為に、色んな場所巡ったりして戦闘こなす→武器レベル9くらいにはなる→
回避率も8-99とかには平気でなってた→デスライダーにも何にも困らない
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 09:42:41.67 ID:r8UdDPX90
>>697 重装備プレイでもポンポン進められるよw
盾装備して戦闘から逃げなきゃね
普通にプレイしてたら何も困らんてばw
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 09:52:39.89 ID:r8UdDPX90
攻撃→キャンセル→攻撃→キャンセルとか裏技で武器のヒット数上げようとするから
戦闘回数少なくなる→敵の攻撃ターゲットになる回数少ないまま→ポンポン進める→
回避率も素早さも足りませんでした〜ジェイド以降の敵にボロ負けしちゃう〜とかになる
HPもある程度、敵の攻撃喰らいながら普通に戦闘してけばジェイドの辺りで丁度、
フリオ900、ガイ1200くらいにはなってる、素早さも余裕で85は超える
回避率もその頃にはフリオ8-99、ガイ10-99とかにはなっちゃってる
むしろ、ジェイド着いた頃に、回避率が6-99も無いような人は、戦闘ろくにやらないで
進めてきたの??ってこっちが疑問に思うくらい、どんな進め方してきたらそうなるの??
って感じだなぁ
わかったから少し落ち着きなよ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 10:08:49.63 ID:r8UdDPX90
HPもある程度、敵の攻撃喰らいながら普通に戦闘してけばジェイドの辺りで丁度、
フリオ900、ガイ1200くらいにはなってる、素早さも余裕で85は超える
回避率もその頃にはフリオ8-99、ガイ10-99とかにはなっちゃってる
↑コレ、一応、重装備プレイでの話だよ
ガイなんてしょっちゅう敵の攻撃ターゲットになるんだから
重装備プレイだろうが、回避率なんて何も意識しなくてもす〜〜ぐに8-99以上に辿り着いちゃう
FF2は絶対、軽装備にしなきゃ駄目なんだ〜〜〜みたいに思い込んでる人は、
ソレただの思い込み
魔法を重視したいキャラなら魔法干渉の為にマリアだけ軽装備にするとかそういうのはアリだけど
魔法なんていくら極めても攻撃よりは弱いから、まぁそれも杞憂だね
秘紋の迷宮、まだよく掴めてないんだけど、
ミンウ用の杖をSORで使いたかったら、ミンウがパーティにいるうちに手に入れて装備させておかないとダメってことだよね?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 10:14:02.86 ID:r8UdDPX90
俺は落ち着いてる、心配いらないぜ
まぁちと文章が長くなってるがw
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 10:15:00.42 ID:MpL3abR6P
軽装の方が楽
ただのそれだけ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 10:32:33.19 ID:bPDxvo5U0
真っ赤で気持ち悪いわ
FF2でFC版で神経衰弱トード版やろうと思って
トードを12時間かけてレベル16にしようとおもったら
14-98で止まってしまったのだが
16までどうやったら上がりますか? ケアルも12までしか上がらない・・
「熟練度と素早さ稼ぐ為に戻ったり寄り道すれば楽!!!!」なんて当たり前の事13レスも使って喚き散らされてもな
軽装備はそれをしなくても楽に進めるから推奨されてるわけでさ
>>707 FC番にトード神経衰弱は無いだろ
雪のマップが白く眩しすぎて目がおかしくなる
>>703 そうだよ。
ちなみにリチャード専用は槍だけどヨーゼフ専用はドラゴンクローっていうナイフだからヨーゼフ加入したらナイフの熟練度上げた方がいいよ。
>>710 ありがとう。
そういえば2には格闘装備は無いからナイフ扱いなのか。
ないですか・・俺の12時間が・・
これから書く攻略法は最高につまらなくなる方法なので一度クリアした方のみおススメします。
はじめに注意することは、ストーリー終盤まで防具を装備する必要は全くありません。
そして2刀流はせず、必ず片手には盾を装備してください。マリアは両手に盾がいいでしょう。
とりあえずミンウが抜けるところまで話を進めます。
(大戦艦が完成してから反乱軍のアジトに戻るまで)ミンウはその間のボスや雑魚的にテレポを使っておきましょう。ケアルやブリンクなどの白魔法はフリオニール、ファイアやブリザドなどの黒魔法はマリアに使わせておきましょう。
そしてフィン城にいるキャプテンが「トードのほん」を落とすまでテレポで倒しましょう。
この場合装備は両手にミスリルシールドだけでいいです。
(右手:ミスリルシールド 左手:ミスリルシールド)
回避率が絶えず99%になっているようにしましょう。
そして入手したトードのほんはマリアに覚えさせておきましょう。
そしてまた話を進め、雪上船を入手するところまで進めます。
そしてまずコンフィグでカーソル位置を記憶にして、マリアとヨーゼフ以外を殺します。
そしてヨーゼフの装備を両手盾にしてMPが切れるまでトードをヨーゼフに唱え続けます。
敵はそこらへんのゴブリンで構いませんが、逃げる可能性があるのでメンバーのHPを
200以下にしておくといいでしょう。
そしてMPが切れたら宿屋で回復→またトード。
の繰り返しをトードの熟練度を16になるまで続けます。
そして雪上船に乗って神経衰弱をやります。
■■■■■■■■■FC版では神経衰弱できねーよボケ■■■■■■■■■■■■■■
これを行うとマサムネが無限に手に入りますが
■■■■■■■■■ファミコン版じゃマサムネ手にはいらねーよボケ■■■■■■■
FF2は敵の魔法の威力をあげて、重装備ならそのダメージを軽減できる
というシステムにすれば重装備も意味があったように思うな
>>713 検索掛けたがワザップ()は置いといて、普通にFF1・2アドバンスって書いてあるじゃねーか
成長システムが合わなくて今まで手をつけてなかったけど
寄り道、殲滅プレイで普通にクリア出来るなら買ってみようかな
>>714 本来、魔法干渉って敵の使ってきた魔法にかかる物だったとか、どうだろう?
急激に伸びてると思ったら一人がドヤってるだけか
Android版って神経衰弱できないのか?
わざわざトード16まで上げたのに無駄になったよ。
できないならできないで構わないけど
こんなおまけ要素だけこっそり削られてるとかムカつく
重装備しても回避率50%くらいあるってわかってて重装備するのと
ただ今もってて一番強そうって理由で回避率もみないで装備するのとは
天地の差があるね。
装備のときに一緒にステータスが表示されたら誰でもきづくけど
ちょっと不親切だね。
後作でも防御力上下くらいは出るけどステータスはわからないし。
重さや魔法干渉、魔法防御力は隠しステータス扱いだからしゃあないのか。
後作だと耐性は武器の説明で表示されてるね。
FF5みたいに一括でステータス変化が見られるようになってりゃ良かったんだよな
オリジナル版はともかくリメイクでもそのあたりの仕様が一切変わってないのは不思議で仕方ない
序盤はどう育てればいいのか
フリオとガイにケアルさせまくってMPあげてマリアはファイアさせまくって
素手のミンウにマリア殴らせてマリアのHPあげればいいのかね
秘訣はにABキャンセル
FCエミュだがボットプログラムをつくって
3人の魔法4つまで熟練度1から16まで完全放置で上げ続けてる。
キャンセルも余裕と
40分で2魔法x3人分が1レベル上がるので、400分(7時間)で10レベルか。
ボットプログラムを作るまでが面倒。autohotkeyでできる。
邪道と言えるが、スーファミ時代ですら記憶コントローラーってのがあったわけで
その発展版と考えれば問題ないだろう。レベル上げ面倒だし。
Authotkey例
;4人組でたたかうキャンセルx3
u::
Loop,40{
Loop,3{
Send, {x down}
Sleep, 100
Send, {x up}
Sleep, 100
Send, {x down}
Sleep, 100
Send, {x up}
Send, {x down}
Sleep, 100
Send, {x up}
Sleep, 500
}
Loop,3{
Send, {z down}
Sleep, 500
Send, {z up}
}
}
return
こんな感じ
敵と遭遇・ループ処理・終了後に敵を全滅→また敵と遭遇までループ入れれば
完全放置できる。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/19(水) 11:28:10.87 ID:WOZpHOL7P
死ねカス
FF2 ほぼ最終形態の装備は大体こんな感じか。
右手:政宗/聖剣/素手/ネコのツメ/ダイヤメイス 左手:素手 体:白のローブ/黒のローブ/黒装束/力だすき
頭 :金の髪飾り/リボン/ねじりはちまき 腕:パワーリスト/守りの指輪
持ち物:ブラッドソード/古代の剣/眠りの剣etc
源氏装備など重い装備は基本的に趣味か縛りゲーの時に使う。
攻撃力:ブラッドソード>政宗>素手16-00>聖剣>杖≒ナイフ≒槍≒斧≒弓(攻撃力に違いはあるが威力的にほぼ同格)
最終的な事で言えば量産できるエクスカリバー以下の武器は不要じゃね
エクスカリバーの実質攻撃力120だから、回避力0でわずかではあるけど装備の重さを打ち消せない素手より強いし
ネコのツメとかが候補なのは命中が高いからかもしれんが命中は力でカンストするから無意味
防具も結局はリボンローブパワーリストになる気が
ガチガチの戦士装備で固めるのが好きな俺にはFF2は地味につらかった
プライド的に
>>729 ネコのツメとダイヤメイス入れたのは、魔法と物理を両立するとして
魔法干渉が5以下で低いから。(FC版なら)それ以外ならのハードなら聖剣or政宗になると思う。
素手は、16-00なら両手素手で攻撃力128ある。元々重さがないからね。魔法干渉0だし。
対し聖剣は30くらい魔法干渉あったはず。(FCだと)ただPS版とかGBA版、WSC版とか
、ハードによっては、魔法干渉がないから総合的に聖剣の方が素手より強いかも。
ただ、素手で魔法と物理を両立させたい場合は白のローブ、金の髪飾り、パワーリストの装備が
ベストと思う。まぁこれもFCだけの話。政宗は魔法干渉0だからFCなら魔法物理両立させるなら
最強。
たまに覗いてたがいきなりスレ加速しててワロタ
>>731 極限の強さで言ったら魔法使う時外すとか変えるとかすればいい気もするが
素手の攻撃力はFCだと120だしFC以外は両手に攻撃判定あるから二刀流の方が良くね
素手を使う可能性はFC版かつ付け替え無しで両立する場合に限る事になるけど
リボンの攻撃属性への耐性は捨てるべきじゃないんじゃ
金の髪飾りで僅かな回避埋めるのに比べたら炎氷耐性の方がよっぽど影響あると思う
回避レベル16なら回避率91%でもほぼ完全回避だろうし
FCだと二刀流は攻撃数値的に意味ないけど(熟練度上げには意味ある)、
FC以外だと二刀流の方が強いね確かに。後、リボンの攻撃属性への体制は捨てるべきじゃないのはその通りやね。
だが自分は、白のローブを装備してホーリーに浪漫を求めたかったのかもw
加えてどうしても白のローブとリボンって効果被るから両方装備しなくてもよくない?
みたいな感じになってた上に、特に、数値的に【あ9】が3つ揃う爽快さを求めていたの気付いた。
せっかくだから俺はこのディフェンダーを選ぶぜ
ディフェンダーって使い勝手良いよな
FC版だとHPはどこまで上げるのが最適なんだろ?
やっぱりせいしん99の戦闘中ケアル16で完全回復する値までかな
まあ回避や魔法防御上げればそこらは趣味の領域だろうが
俺初プレイの時は、脳筋馬鹿重装備でのクリアだったわ
黒騎士とかから馬鹿みたいにダメージ貰って泣きそうだった
ブラッドソードも古代の剣も途中で捨てるか売るかしてた
素早さはガンガン上がってたから、何とかなった
>>737 全く上げなくても問題ないからな
まあ回避できない1発を喰らったときの為に1000程度あれば安心か
FF1は普通に強い防具付けてれば強くなる仕様だったからな
序盤のてつよろいの頼もしさよ
一応FF1にも回避率とアーマーの2つの軸があったから
軽量な銀の腕輪やミスリルメイルにも価値はあった
ただFF2ほど極端な回避有利なシステムじゃなかったから
防御24だが重さも23ある鉄鎧も回避捨ててでもアーマー高いの付ける方が結果的に強かった
(回避が高まってくれば軽量な腕輪で回避した方がいい)
ロマサガ1はどっちかといえばFF1に近いバランスで盾の発動条件が厳しいのもあって
重量があってもガーラル装備選んでた
「回避が高まってくれば軽量な腕輪で」ってのがわからん
鉄鎧以降の鎧は重さ10だろ?
ナイトはブリンクもあるしリボン3つしか無いから耐性の問題もある
腕輪は戦士装備できないジョブの為の物でしょ
ダイヤの腕輪は1個しか取れなくて赤魔導士とモンクで取り合いになった記憶
結局、モンクが裸リボンでバグ利用になる
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 20:32:50.36 ID:8zFDBfJM0
カヌーないとアルテアの町から南下しても川で通せん棒なんだな
ミンウ合流前に行こうと思ったが失敗
フィンを北上してパラメキア砂漠に出てから西へ進めば行けるよ
パラメキア砂漠経由でもその先に河あるからムリじゃないか
逆に言えばカヌー貰えれば大抵のとこ行けちゃうのがすごい
FCでもエンカウント回避やってウォールデス解禁なら
全て初期ステ4人目一切不使用たたかうもまほうも選ばずクリアできるかな?
しかしまぁ金ためるのが相当しんどそう。
エンカウント回避のポーション代すら楽にはたまらんしウォールも高いし
デスの代わりにデジョン買うかキャプテン倒してトード入手とかしかなさそう。
だいちのドラム手に入れば消えればリセットで雑魚狩りで金たまるかもだけどだいちのドラム手に入るまでも
しんどいだろうし。
最上級難度かな。FC版4人目不使用初期ステたたかうまほう禁止プレイ
解禁もなにも魔法コマンド使えないならウォールバグ無理な気が
アイテム使用だと対象選べないし
一回のの戦闘で2,3回同じ魔法使うようにしてたら熟練度さっぱり
上がらなくなってた
案の定、敵パーティーレベルが関係あるようだなこれ
ロマサガ1と同じだな
敵の編成レベルと、該当武器を1戦闘内で使用した回数と、それぞれが多いほど上がりやすくなる
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/21(金) 21:50:38.11 ID:wiK6G4o10
2のエンディングはなんかエンディングの音楽で泣けてきたな
重装備で素早さ99って何回戦闘すればできるんだ
ABキャンセルでLv16の盾2枚で魔法とかか
効率悪いと思う
あ"ー sorと本編を交互にやってたら、sorで本編上書きしてしもた(´・д・`)
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/22(土) 23:48:45.00 ID:ICY8lRl70
THE ENDで画面止まった…
FF1もそうです
そんな仕様だったっけか
とりまサンクス
今更ながら酷いスレタイだな
墨付き括弧に入れるネタが切れたのか
>>758 毎回候補の中から選んでるからネタ切れじゃない
今回(つまり前スレで)は残りレス数の関係もあって1つしか候補がなかったが
未使用のセリフは山ほどあるから今のうちにイケてるスレタイ案出しとけ
>>1の名誉のために言うが考えたのは
>>1ではなく俺
まぁ否定はしないが、2らしくはないな。
まあそんな時もあるやね
>>755 感動のエンディングを迎えて涙してるところを
自分で電源切らなきゃいけないのがなんか虚しい
じゃあ切らなきゃいいだろw
感動が終わるまで
リメイク版だと勝手にスタート画面に戻るの?
クリアデータセーブ画面になる
セーブしたらタイトル画面に戻って裏シナリオが始まる
熟練度周りはFC版が一番いいな
魔法の方が育ちやすいから武器育ててる間に育成できるし、早く育つ分だけアドバンテージもあるし
細かい部分はPS版がいいんだけど、あれは武器熟練度+10がいらなすぎる
数の多い魔法の方にあればまだ合点がいくが、難易度調整にしても武器であれやられちゃうとなあ
3DSのVCで初めてリバイアサンをスルーしてみたけど、やっぱカオスね
レイラが知らん間に竜騎士になってた
>>765 こういう形式になったのプレステになってからかな
スーファミの時は大体The Endで終わりだったよね
ドラクエ5とかはED中に隠しダンジョンのフラグたつけど
The End後は自分で消してたし
せっかく色々武器種あって自由に選べるのに、剣以外の武器って何かしら難点があるし
回避回数や耐性防具の関係もあって結局一人前衛プレイばっかりやっちゃう
一番無難なのは槍なんだけど、最後のホーリーランスがちょっと火力控えめなんだよねぇ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 07:06:53.21 ID:Erml0Aco0
END
しかし…
となり2周目に入るRPGもありましたな
剣もウイングソードまでが長いしウイングソード使用期間も長いという欠点がある
槍よりは杖のほうが安定してる
まあ杖を使ったことがない人にはわからないだろうけど
魔法干渉システムがある(FC)からナイフと杖(一部)を多用してる
>>769 ディストあたりは、ウィングソード以外は火力低くてつらい。斧はオーガキラーより前になにかあったらよかったのに
なんで自身で反乱軍といってるの?普通は革命軍だろ
革命じゃないし
>>774 自国内の反政府勢力なら革命軍かもしれないが
あくまでフィンの連中にとって帝国は他国の侵略者なので反乱軍なのだろう
あまり言葉の定義に厳密にこだわっても仕方がない
小学生に分かりやすく伝わるなら、反乱軍でいいのではないか
>>776 それなら反乱軍ではなくて連合軍とかなのでは
反乱じゃないとして
何で革命ならあってると思ったんだ
俺、小さいころはアルテアの反乱軍がフィン帝国と戦ってると思ってた
9でヨーゼフのエピソードが出てくる時はたしか連合軍と呼ばれてた
12では亡国の王女アーシェが帝国から反乱軍と言われて「解放軍です」と言い返すシーンがあるな
帝国に対抗するレジスタンス、という意味合いとしても
反乱軍なのかと言われると微妙よね
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/28(金) 00:39:20.84 ID:ygqHGA4E0
ウイングソードは長いのに、サンブレードが直ぐ廃れるのがキツい
革命じゃないな
サンブレードは拾う意味が薄すぎる
危険なラミアクイーン+クアールのPTと戦わなきゃならんのに
不死系以外にはディフェンダーの方が強いっていう
1にあったグレートソードとグレートアクスが
ウィングソードとオーガキラーの前にあればちょうどよかったかも。
それかウェアバスターを剣にして、ねむりをつえにするとか。
剣はミスリルソードでもウィングソードまで十分戦える
っていうか優遇されすぎだからちょっと攻撃力低い期間くらいあって良い
斧は話にならないから魔人の斧を妥当な数値にして欲しい
杖は魔道士の杖の時期にもう一つなんか欲しい
弓はミスリルボウ〜炎の弓の間にもう一つ欲しい
氷の弓〜与一の弓も遠いけど、両手持ち前提で氷の弓は力で多少補えて
与一の弓は高火力な事を考えると妥当なのかなぁ
巨大モンスター相手に矢がパッパッパッと
何本も何本も刺さるのが良かったのにリメイクだと改悪されてるんだよな・・・
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 02:12:47.89 ID:oW1PEeYp0
ぶっちゃけ剣と弓以外の武器ゴミだよねUって。
ルーンアクスも雑魚にしか通用しないし
いやいや魔法干渉のでかい弓は使い所が限られるでしょ
盾も剣も魔法干渉大きいし
魔法干渉少なくて回避確率上がるマインゴーシュが優秀すぎる
槍「…」
お客様の中に槍使いはいらっしゃいませんかー!?
竜騎士は剣使い
宝もエクスカリバー
剣はミシディアに売ってないからゴミ
物理攻撃と黒魔法の両立はFCじゃ難しいよね。
ちから上がる時にちせいが下がったりするから。
だから物理と白魔法で両立で魔法なら
ミニマムかテレポかホーリーがメインみたいなキャラはそこそこ使ってける。
なぜかフリオが無意味にせいしんが上がるからフリオは両立キャラにしてたな。
マリアは後衛黒魔専門。弓は普段装備しないけど時々盲目の弓か与一装備。
ガイは出来るだけ重装備ガチ剣士、みたいによくやってた。
ガイはオーガメイジをイメージして育てていたな。
すでとメイスと盾を上げて黒魔法メインで。
ガイ 「ウェポンブレス!」
ガイとかケアルでMP育ててテレポデジョン要員でしか使ったことないな
>>795 魔法に関しては弱点突いていけば後は知性による基本威力の違いだけになるな
やっぱりキャラのイメージで育成方針決めちゃうよね
イメージに逆らって育てるのも面白そうだが
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 16:34:53.05 ID:L5Qalqsa0
フリオ→剣士 最低限白魔 サンダー 補助魔
マリア→弓 全実用白魔 ブリザド 実用黒魔 アスピル アルテマ
ガイ→斧 最低限白魔 ファイア 最低限黒魔 ドレイン
レオン→剣 上記メンバーに覚えさせてない魔法全部 ドレイン アスピル
@ガラケー版
俺はイメージはサッパリ気にしないなぁ
FC版ばっかやってるが
一人前衛なら狙われやすいマリアかガイが前衛だと魔防もあるしリチャード前衛に出しやすいとか
フリオはバグで精神上がるしたまに力下がるから白魔とか
ガイは力あって素早さ低いからメインキャラにも弓使わせるなら適任とかそんな決め方ばっかりだ
魔法も必要な物を覚えさせるだけで、被りも気にしないしアルテマとか要らない魔法は全部売っちゃう
>>802 >アルテマとか要らない魔法は全部売っちゃう
ミンウ「せっかく封印を解いたのに……orz」
アルテマなんて売っても端金だし適当に覚えさせてやれよ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 18:47:20.72 ID:9zN5yGtTO
ファミコン版FFの2はいつ発売だったのですか
よし次からはリチャードに覚えさせる事にするわ
「リボン取らずに進めて精神耐性足りない時にラミアとか混乱させてくる敵が出たから
右手に盾持って攻撃できないようにさせておく時」とかに一回くらい使う事もあるかもしれないし
アルテマの本売りに行く時間があるなら
ゴミ箱に捨てて戦闘1回こなしたほうがお得
売ったアルテマの本を帝国が買ったらどうするんだ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/04(火) 19:50:26.82 ID:L5Qalqsa0
地獄のこうてい先生だったら、アルテマの真価を引き出せたかもな。
フリオ剣、マリア弓、ガイ斧、レオン剣以外でやるならどうしてる?
そんな偏った構成は滅多にしない
フリオナイフ、マリア斧、ガイ弓、ミンウ剣、レイラ杖でやってみた
いつもとあんま変わんなかった
みんな才能あるからな
いや逆に、誰一人才能ないから誰でも努力次第で最強になれるのか?
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 02:31:59.47 ID:JyvdWuDs0
剣だけが極端に強いから、剣封印したら難易度爆上がり
古代眠り秘訣ありで比較すると差はあるかもしれんが
それら禁止と比較すると代わりに槍とか杖とか使うくらいで
後半の火力は下がるけどそんなに変わらない気が
レオンハルトの回避もイージスの盾なら十分だし
レオンハルトはディフェンダーとマサムネ二刀流
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/05(水) 09:18:45.81 ID:JyvdWuDs0
レオンはディフェンダー一刀が一番かっこいい
武器の入手ルートを考えると剣と杖が圧倒的なんだよなあ
お兄ちゃんに関しては無強化の武器攻撃が皇帝に通らないことを考えると、
適当にディフェンダーからのエクスカリバーなりマサムネなりでよさげだな
過去のパンデモニウムとの戦いでアルテマを使用した術者が凄いのかな。
バーサク禁止だとラスボスにアルテマを使うことはまれによくある
ABキャンセルの魔法の熟練度稼ぎって
精神や知性上がるよな?
攻略サイトだと上がらないといってるが戦闘後しっかり上がっとるのだが
レベル1上げるのに知性も1しか上がらないからあまり高くならないよってことじゃないかな
テレポ、デジョン、ブレイク、トード、デス......
一体何がチガウンダ??敵によって各魔法に対する耐性が違うのかな????
オーラ、16にすると何か凄くなるんじゃろうか......謎だ!
FF2にFF11のパライズ、召喚魔法みたいな魔法追加パッチ希望w(四万%ないなこれわ.....
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 11:26:00.95 ID:XJVh8wTtO
3DSでFC版落としてやってんだが
攻略サイトでパーティーアタックは絶対やめろといいながら
ミンウがいるうちにアンチでMPを255以上まであげろと言ってたり
古代の剣、眠りの剣はバランスブレイカーだからこんなものは使うなといいながら
攻略チャートで平然とここでは古代の剣に頼ろうとか書いてたり
同じサイトなのに言ってる事めちゃくちゃでなんかわろたわ
気にせず使おうっと
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/06(木) 15:57:50.11 ID:t2EnMV9B0
FF2はやっぱりファミコン版が面白いよな。
後に出たリメイクはゲームバランスが調整されて普通になってしまった。
そしてファミコン版の寂しい音楽や画面がストーリーに合っている。
WSC版は音源的にはまだファミコン版の雰囲気が多少残ってる
まぁ俺もファミコン版が好きなのは確かだ
「シュピピピピッ!ズヒズヒッ!ズゥゥウウウン!とどめをさした!」
>824
>一体何がチガウンダ
ブレイク、トード、デスは属性が違います
テレポ、デジョンは一撃必殺攻撃魔法だけでなく
ダンジョン脱出(移動)用にも使えます
>オーラ、16にすると何か凄くなるんじゃろうか
武器に属性がいっぱい付く以上のことは無いと思う
詳しくはテンプレにある攻略サイト読んでください
829 :
828:2014/03/06(木) 18:53:15.12 ID:ayDsAHJC0
>824
ブレイクとトードは属性同じだった
あとブレイクの本は1冊しか取れなかったかも
(リメイク系の追加ダンジョンとかは知らない)
フィールドBGMのイントロが
FC「ドゥルルルルルルルー ペープー」から始まるのに対して
リメ「ポ パ パ パ パー ペープー」っていう明らかに数音抜いたみたいなかっこわるいイントロになってるのだけはゆるせん
どーせバーサクで補正するし盾と両手持ち・二刀流の差も大して無いから
白魔と黒魔と前衛を割り振りさえすれば好きでいいと思った
黒魔って要るだろうか
一部の敵のための攻撃魔法とバーサクくらいしか使わないから
白魔や前衛がついでにやるだけで十分な気が
GBA版以降なら専門家がいてもいいんじゃないかな
FC版はそもそもバグがあったりなかったりで有効な魔法が少ないから兼任でいい
PS版は魔法熟練度が上がらなすぎるから魔法の運用自体難しい
3DSで定期船乗っ取りを初めてやってみたけど面白いなコレw
エンカウントするとは思わなかった
3DS版は乱数リセットしにくい仕様なおかげでレアモンに遭いやすい
ベヒーモスやこうていののろいに遭ったの初めてだ
3DS版って、乱数初期位置とかWiiVC版と一緒?
FC版でヒルギガースと初遭遇した時のインパクトは異常
>>836 多分、0か1からスタート
ゲーム中に本体の電源落とす以外にリセット方法はなさそう
ただ、まるごと保存で乱数ごとセーブできるから、テツキョジン前のデータがあればこうていののろいに会いに行けるし、ニューゲームで初戦ベヒーモスってのも可能
「ぼうぎょ」が欲しい
MP切れた黒魔マリアが攻撃しか出来ることない
ちせい下がるのイヤー
盾装備してそれ使ってればいいんじゃね?
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 08:44:59.33 ID:OnN45GM/O
そんな技が!
その場合上がるのは素早さのみかな?
盾って魔法干渉でかくなかった?
盾で素振りしても力↑知性↓
エーテルやエリクシャー用意しておけばいいよ
当然だけど低レベルの魔法も
バーサクって命中率には知性関係無かったっけ?
最序盤でないなら魔法効果のある杖を使えばいいだけだと思うんだが
後は戦闘不能にさせるとか、FC版ならミンウにフォーグでもかけてもらってステータスロックしておけばいい
ポーションでも使ってりゃいい
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/08(土) 21:36:50.36 ID:Hg/YxUf40
なぜかエリクサーじゃなくてエリクシャーなんだよね
FFじゃ2が最初だしelixirを普通に読んだんじゃないの
まあFFの適当さは枚挙にいとまがないので適当にエリクサーに変えたんだろうがな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/09(日) 07:39:30.27 ID:hA9i5FKqO
FF2は当時としてもかなり斬新なシステムを乗っけてたと同時にヘルプテキストがちゃんとしてて
エスナとか使おうとしたら下のウインドウに「いろいろなじょうたいをなおすまほうです」とかちゃんと出てくるのは素敵
だが重装備がゴミで裸盾推奨だとか初期が魔法使いステータスのマリアが魔法干渉の高い弓を持ってたりとか
基本システムに地雷を埋め込むのはやめていただきたい
PS版とかテレポ使っても何の説明も出なくて
次の戦闘に突入したらキャラが瀕死になってるバグかと思われるからな
回避率をステータス画面に表示はしてるんだけどねぇ
それが成長するというのが分かりにくかったのかな
重装備と回避率と素早さ成長の関係とか魔法干渉とかゲームシステムの点では昔のゲームらしい不親切さが目立つけど
ヘルプ文や戦闘中に表示される文は昔のゲームにあるまじき親切さだったりするのは面白いね
マリアを弓&魔法で育てると最後まで魔法の強さに気付かないのとか
メインストーリーで「帝国には装備の差で負けた、我らにはミスリルの武具がなくてはならかった」と誘導してからの重装備地雷とか
そういうのはもうシステムとシナリオの折り合いが取れてなかったんだろうなあ
むしろプレイヤーを騙す気満々だった説
あとバーサクが重要な魔法ってのに気付かないと攻撃通らなくて辛い場面があるな
マジシャンが偶然落としてないと存在すら知らない可能性もあるし
大戦艦のヒルギガースとか前情報無しの初見で勝てるんだろうか
古代や眠り装備してればいけるか?
攻撃魔法は魔法Lv分の威力上昇と魔法成功回数分が別で、弱点を突けば全ヒットする仕様だし、
無属性のフレアやホーリーは基本威力が高いからクリティカルしか打撃が通らないような相手だと切り札になる
重装備にしても盾を装備してれば回避確率はそこそこ保てるわけで
FF3やFF4だって99%にはならないわけだし
弓の魔法干渉は70だから、干渉が強いとはいえ知性や精神が最大になればボチボチの成功率になるわけで、
一撃魔法や補助魔法の類は本当に強化しないと機能しないようにしたんだろうと推察
元の難易度が高いから頼りたくなるが、
打撃全回避、一撃魔法無双、ボス戦は攻撃力超増強とか普通に考えたらチートだからねぶっちゃけ
本来は盾装備を原則として、中盤は皆ミスリル装備に身を包み、マリアは弓を装備する事前提の魔法威力でバランス取ったんだろうなー
バグのせいでガイばかり狙われフリオの回避率が上がらない→中盤ターゲットにされたら一撃死頻繁で意図した難易度より遥かに高くなってしまった
裸に盾!がシステムを生かすには最適解ではあるけど、力が35なのに素早さが50いっちゃったり
不自然な成長を見るに序盤から回避率99は想定してないんだろうな
序盤からエスナを空撃ちしまくって育てておかないと大変な事になるってのも高難易度に拍車をかける
効果のない魔法を無駄に使い続けてレベルを上げるなんて行為自体が当時はありえなかった
かといって盲目と猛毒を治すだけにエスナ使ってたらクリアまでに1-50くらいしか育たなそうw
じゅうじか持たずにミシディアの洞窟に潜ったらてったいしなければならくなった
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 21:49:04.75 ID:FnvJQZH7O
戦闘の音楽がいつものとはちがう敵ってどんだけいたっけ
バーサク無しだとホーリーやフレアーの方が強いからなぁ
魔法干渉あっても相手の守備によってはマサムネより強いんじゃないかな
エスナは金の針を10個くらい持ってれば何とか
リボンと白のローブ揃えば要らないしね
その頃はコカトリスなんかもう戦わない
リメイク版だとエスナ2くらいまでで足りるな
普通に戦闘回数重ねてればコカトリスやスペクターが出る前に魔防上がる
FC版は魔防上がらないバグがあるから…
FC版でも必須ってほどじゃないよ、高レベルエスナ
育てるのがダルいんで石化やカエルはアイテムで治療してる
無属性というとアルテマがディストの洞窟の段階であればなあ
ヒルギガーズに通るし、キング・オブ・面倒のイエローソウルを一掃できるのは強い
ホーリーだと4くらいいるはず
アルテマはセミテの滝あたりの宝箱に入ってれば
サージェントを倒すのに活躍するのに
流石にそれは早すぎ
最初に買うべきなのが亀を倒すブリザド
ファイアはセミテの滝で拾う
あれ?サンダーいるっけ?
海にでてすぐの時シースネイクを倒すのにちょっと便利
サンダー2あると海で便利なのと単体でレッドマシュマロ一発で落とせるけど
レイラが初めから覚えてるし、レッドマシュマロも基本逃げればいいし
ブラックプリンレッドソウルと一緒に出る逃げられない組み合わせの時は
どの道大地のドラム使うから要らないかな
大地のドラムが効かないWSC以降はあると良いかもしれない
嫌な敵相手でも極力逃げずにやってたらフリオの力40素早さ70精神60とかすげえ偏った成長になるよな
勝手に力下がるのうざいわー
>>862 FC版でもきっちり回避力上げれば
コカトリスやスペクターの攻撃で石化することなんてあんまりないよ。
>>871 スペクターはブレイク6があってな…
やはり魔防は大事だよ
ところでどうでもいいことだがスペクターの変換候補に冥闘士って出るんだな
気になってやってみたら聖闘士や聖衣も出たw
熟練度成長がFC基準+武器の魔法干渉あり+逆手の攻撃能力なしのPS版FF2、
あるいはバグのないFC版FF2をやりたい
ずいぶんと出してるのになんかどっかしら欠けてんだよなあ
特にGBA版以降のHP自動成長はシステムとしてあまりにもうんこすぎて困る
そのGBA版で初期ステクリアをしてから言おうな
?
初期ステクリアしたら自動成長の恩恵がわかるって事か?
体力が下がらない以上は後衛も適度にHP上がるし、
敵が逃げやすくなるだけで必要ないシステムだと思うんだがなあ
PSP版以降だと秘紋の追加で戦闘回数がオリジナルと比べて相当増えるから尚更育ちすぎるし
FC版を3DSVCで寝っころがってやれるのが幸せだわ。
まるごと保存のおかげでダンジョン内でもじっくり能力吟味しながら
戦闘こなせるから、能力ダウンでいちいちリセットしなくてすむ。
ダンジョン内でセーブできるとわかっててもフィールド出てセーブしちゃう
まるごと保存のおかげで
ボスのラミアクイーンに百回挑戦してリボンを取ることができた。
そのリボンはフリニオールにつけたよ。
難易度を下げるために自動成長するのは仕方ないけど
敵の強さに合わせて上限を設けろって思う
流れぶったぎってすまんが、
米国に”ヨセミテの滝”という有名な観光地があって、なんか感動した。
知り合いが「FF2で一番重要なのは回避率だ。だからイージスの盾を両手に装備するのが最強」と言っているんだけど、
FF2だとそんなに回避率って重要なの?
なんで試してみないの?
回避率が重要なのは確かだが
イージス2枚なんてできる頃には盾無しで99%行ってそうだな
両手に盾装備するなら片方はイージスじゃないほうがいいと思うが
防御できる属性的に
イージス二刀流とか無意味どころかオーバーフローしてむしろ回避低くなる可能性すら
255超えるとループだっけか
テツキョジンに会うまでずっと魔法か弓をしてたキャラに
そこからステータスの見栄えのためだけに素早さ99目指そうという場合なら
イージス2枚は一応最強だろうなぁ
そんな限定的な意味でその友人という設定のは言ったのかだが
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 00:29:41.09 ID:+OALOZEo0
イージスや源治はレオンに付けさせなきゃ使わないな
レオンハルトって今でこそ四人組最年長なのに中二病こじらせ奴wwwダークナイト()wwwww
みたいな扱いを受けるけど当時はチビッ子の憧れだったりしたのかな
ダークヒーローかっこいいやんけ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/13(木) 08:26:50.97 ID:+OALOZEo0
どういう経緯でNo.2のダークナイトになったか気になる
いつの間にかバフスクの住民を操る謎の催眠術まで会得してるからなー
皇帝からダークパワー的な何かを受け取ってパワーアップしたのかと思いきや
別に操られてるわけでなく己の野心で動いてるようだしお兄ちゃんすごい
レオンは冒頭のくろきし4人組の好みだったんでしょうか
開発されてしまったレオンさん
寵児になると出世するのは東西問わんからな
>>893 ゲームシナリオの寺田憲二が書いた小説版だと
恋人に裏切られて落ち込んでる時、闇の力に魅入られておかしくなったって設定
終盤飛竜を育む命の泉で浄化されてきれいなレオン兄さんになって帰って来る
誰だよ恋人って
>>898 小説だけのオリキャラで、同じ村の有力者の娘
結婚の誓いの儀式をしたレオン捨てて貴族の男に乗り換えようとしたけど、
帝国軍の侵攻で死んだはず
あとミンウが老人で、ボーゲンが強大な力を持つ魔道士だったりする
マリアが水浴びしてる挿絵でヌイたのは俺だけではないハズだ!!
>>895 レオン「大人になるってかなしいことなの…」
ハイレグレオタードのマリアを拾わずに男を拾っていくあたりくろきしさん達ガチやで
4人いるんだからフリオとガイも拾っていけよ
序盤で黒騎士にやられた辺りって、昔のゲームだからササッとやってるけど
本当はかなりのドラマがあったと思うんだよね
黒騎士により故郷を蹂躙され、家族を殺された四人…
そしてフリオニール達も槍の餌食に…
最後に生き残ったレオンハルトは己の無力さを呪って
「力さえ…この俺に力さえあればッ!」と叫びながら息絶えていく
皇帝はそんなレオンの暗黒面を見抜いて、彼を連れて帰る…という感じ
黒光りする槍の餌食に…ゴクリ
>>903 結局マリアは連れて行かない前提か(白目)
>>897 小説版は平和に暮らしてた集落時代で相当な尺取ってるよね
謝肉祭と言う名のねるとん行事だったり
狩りに夢中で初恋もまだのマリアだったり
村の若者の中心的存在だけど神経質なところのあるレオンハルトだったり
義兄弟に遠慮してるその分「マリアの兄」って立場に固執するフリオだったり
その代わりに終盤やたら駆け足で
皇帝はボーゲンの放ったバイオっぽい魔法の流れ弾喰らって
ドロドロのヘドロ状物体になって戦うという有様だったけど
シナリオ作るなら帝国への怨みみたいなのまず出さないとってことかね
いろんなことを知りすぎた、もう昔には帰れない(意味深
スレの流れに乗って本来の目的を忘れてしまた
3DSでようやくレオン仲間にしてジェイド挑むあたりで、先にレオンの回避7くらいにするついでに魔法鍛えてたんだが
攻略サイトではアルテマはどれだけレベル上げても100前後固定で弱いとか見たんだが
アルテマ1でサージェントに400、ソーサラーに200くらい出てびびったんだけどどういうこと?
ダメージ数字が100前後、じゃなくて計算式に用いられる基本ダメージが100固定ってこと?
>>910 平均すると100前後であってバラ付きが大きく
800を越えるダメージも理論上は可能なんだとか
アルテマはダメージ計算に専用の式を使ってて
レベル1の魔法同士で比べたら破格の強さなんだけど
プログラムミスで熟練度が反映されなくなってて
レベル上げても威力上がらないから弱い魔法になってるが
レベル1で考えればポテンシャルは悪くないって思えなくもない
なるほど、分かったようなわからんような
両手素手で精神:あ9のフリオにやらせてるから一応最大ダメージ狙える感じなのかな
見栄えのために多少鍛えたいけど育てるたびにホーリーと差がでるか…
>>911 アレはプログラムミスじゃないと思うよ
アルテマの専用ルーチンそのものが「ヒット回数を1〜2回に固定する」っていう代物なわけで。
つまり「熟練度が反映されない」ことこそがアルテマの専用計算式の正体。
レベル1でもダメージが大きいのは基礎威力そのものが飛び抜けて高いから。
普通に熟練度が反映されて、単に威力とダメージ幅が大きい魔法作りたいだけなら、
基礎威力を上げてそのまま他のダメージ魔法のルーチン流用すれば済む
全体化しても100〜800でるならまだマシだったかもしれない
どうでもいいけど4人目(途中離脱キャラはもったいないから大体レオンハルト)を魔法使いタイプに育てようとすると
「にげる」を押した時点でターンが始まっちゃって長引かせた戦闘全部パーになってあああああってなるよね
800超えたっけ?
精神109で威力127
バラつきで最大2倍
それが2HITで508
クリティカルがあっても800には届かないような
それとも他にも特殊な何かがあるのか
攻撃魔法はヒット回数の他に魔法レベル分の威力が保障されるから、
こっちがバグで機能しなくなってるのかね?
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 13:23:54.95 ID:rSXRHVYr0
究極とか最強って触れ込みで、あのミンウが命まで賭けたからハードルが上がりまくり糞認定されてるけど
普通にどの攻撃魔法よりは強いよなアルテマ
打撃が強過ぎる
ちゃんと攻略に使えるのであれば「強すぎる」と言えたのだが
モルボルグレートやクアールや、HP10000の皇帝を相手にするには
少々威力が心許なさすぎる しかもデスライダーや皇帝は
こっちをボゥンッて殴るときにHPが回復してるし
単体でも全体でも1000の固定ダメージだったら重宝したかもなあ
冒頭のくろきし四人組と再戦したかった。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/14(金) 20:34:51.37 ID:rSXRHVYr0
パラ城にいっぱい居るやん
薔薇族ってわけですね
くろきし「ところで俺のサン☆ブレードを見てくれ、こいつをどう思う?」
>>922 パラ城だと「くろきし×4」で出現する事は無いらしいので、
921はそれが不満なのではないか
ステータスって仮に知性1になると力が上がった時に「ちせいがさがった!」は出なくなるのに
力が99になってもまだ「ちからがあがった!」の判定があるせいで知性が下がる可能性はあるんだね・・・詰めが甘いなこの辺
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/15(土) 11:56:47.60 ID:dGiBd2Ze0
>>925 てかくろきしってパラ城にしか出ないのに、やたら出現率も低いよね。
出会っても弱いし、何か複雑な気分
くろきしの正体はバーン
黒き死
仮にマリアがくろきしに連れ去られていたら
女ダークナイトが誕生していたのか胸熱
薄い本が増えそう
くろきし達に兄さんが
「ようレオンハルト、どうしたんだ?怖い顔して。あの日の夜は気持ちよかったよなァ?今度はお友達の前で楽しもうぜェ」
「やめろおおお!」
みたいな言葉攻めにあう展開でも需要あるところにはありそう
┌(┌ ^o^)┐
FF2唯一の良心はジャイアントビーバー
黒木氏
ダークナイトはどこで戦果をあげたのかな。
彼が捕まった時、フィン王国の首都は占領され、ゴードン王子の城は落ちていた。
大戦艦の建造とディストかな?
ディストがいつの時点で落ちたって情報あったっけ?
もしくは作中に出て来ない国とかがあったのか
「最初はどこにでもある小競り合いだと思った」とあるから、帝国が世界中で侵略に乗り出す前だな
フィンやカシュオーンが落ちた後なら小競り合いなんて甘い台詞が出るはずがない
兄さんはまあ小説の設定はあるからアレだが、個人的には上にあるようなケツおもちゃにされた反発心と、
おもちゃだったからこそのコネクションでのしあがったってのが結構しっくりくる
ダークナイトの経緯としてはフィンに出向いただけで信頼を得たフリオたちと同じようなものだったのかもしれない
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 00:35:02.91 ID:OjLYaeEF0
レオンは特に洗脳とか操られてた訳じゃなく、あれって言うロープレじゃ珍しいキャラクターだよな。
ラスボス倒しても、改心も謝罪もせず、改めて袂を分かつって言うシビアなキャラ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 01:12:53.28 ID:zBqcuOiLO
今日からPSP版始めたんだけど剣装備して使ってるのに熟練度のゲージ(赤いやつ)が全くないのはなんで?
あと両手に盾装備は99になるまでやればいいの?
両手盾なんて初心者がやることじゃない
いいから利き手には武器持って敵殴れ
それで充分だし、これ以上は必要ない
魔法干渉を気にしてるなら、魔法使いキャラはナイフ使っとけ
PSP版なら、1周目は秘紋の迷宮行かないほうがいい、敵強いし長いから死ぬ
2周目から秘紋行ったり両手盾したり好きにやればいい
>>940 ゲージがないのは一回の戦闘で殴る回数が足りないから
熟練度が高くなると、たくさん殴るか強い敵殴るか、どちらかをしないと成長しなくなる
あと、戦闘中に武器変えると戦闘終わった時に装備してたやつしか上がらない
ホモネタのせいで力こそ全てとか色んな事を知りすぎた発言が別の意味に聞こえるから怖い
つか、皇帝は「地獄の城パンデモニウムを呼び出して世界を滅ぼしちゃうぞ」って割とステレオタイプのラスボスだけど
レオンハルトは皇帝になってフィンを攻めて結局何がしたかったんだろう
レオンハルト「皇帝!皇帝!どいつもこいつも皇帝!
なぜだ!なぜやつを認めてこのおれを認めねえんだ!
そうだ皇帝になろう。なってしまえば後はどうでもいいや」
レオンハルトは皇帝即位後に攻め込んで虐殺したとか謝罪じゃ済まないから
むしろヒルダが簡単に仲間になるのを許して拍子抜けした
許すというか「分かりました、ダークナイトはあなたたちにお任せします」と
自分達の手に負えない存在だから監視もかねてフリオ達に託したように見える
エンディングで「我々は復興を頑張るのであなたたちも頑張って!あー忙しい忙しい」
みたいにそそくさといなくなったのはアレだがw
レオンハルトがパラメキアの残党をまとめ上げないと、フィン王国は残党に攻められてすぐ滅亡しそうだな。
パラメキア帝国はどこまでが人類でどこまでがモンスターなのか分からないんだよなぁ。
皇帝亡き後はモンスターは全て消え去ったらしいが、くろきしとかキャプテン系は残ってるのかねえ
>>937 パラメキアが世界制服に乗り出した辺りで反乱軍はフィンで立ち向かったがアルテアまで撤退しなければならかった辺りで
フリオ達がどこの町出身かは分からんがヒルダがフリオ達の死体を拾ったのがフィン→アルテアへの撤退中かな
リチャードはアルテマのほんの封印を解くためにミシディアの塔に向かう任務の最中でリヴァイアサンに飲み込まれたらしく
リチャードいわくその時はまだディストの竜騎士隊は健在(後に飲み水に毒を盛られ飛竜全滅)だったそうなので
フィンが劣勢状態の時くらいにアルテマ獲得の任務に就いたとして、ゲーム開始時点の時系列ではディストはまだ応戦中かな
攻落させたのはレオンハルトの部隊かどうかはわからんなあ
面倒だから尻で出世したでいいよね
真面目に考えるとレオンハルトはディスト攻略には関わってないはず
・ヒルダがアルテアに撤退した時点(=レオンハルトがお持ち帰りされた時点)で大戦艦は建造中
・フリオバスフク到達時、ダークナイトが来てから大戦艦の建造が急速に進んでいるらしい
・兄さん「俺が大戦艦の建造を放棄して離れると思ったか」と現場監督としての責任感を自慢する
・真っ直ぐ西に向かいポフト、パルム、アルテア、ガデアを襲撃してひとやすみ(サラマンドはスルー)
というわけで、大体大戦艦いじりしかしてない筈
バフスクを占拠し大戦艦を建造できた
ヒルダを誘拐できた
皇帝の死に乗じてクーデターした
だけで十分だと思うけどな
冗談だろうが尻尻言うなってw
普通に実力でのし上がったでいいじゃないか
ボーゲンの無能っぷりに比べれば大戦艦建造の功績は大きいし
反乱軍のトップの王女を誘拐したんだからかなりの手柄だと思うぞ
>>945 レオンハルトが皇帝になったあと虐殺を起こしたってどこのセリフ?
自分は思い出せないんだが、リメイクで追加された話なのかな
>>951 例によってGBA版で追加されたセリフ
レオンハルト即位を伝える兵士が「新皇帝は横暴な殺戮をどうのこうの」的なことを言って息耐える
そんなことする戦力があるならまず本国の防衛に徹しろよと思うし、
あの段階で虐殺行為働いたところで戦略的にも戦術的にもまったく無意味
原作だと「戦力が整わないいまこそパラメキア本国を攻めるチャンス」って話なので
状況がまるきり逆になってる
まあ前皇帝がいなくなってモンスターの制御がきかなくなった、とか解釈することはできるけど
雰囲気的に大変ですよ、ってことを伝えるだけにしか機能してないし
たぶんあんまり考えて書いてないだろうから深読みするだけムダな気がする
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 15:37:24.87 ID:OjLYaeEF0
>>952 そんなん追加するなら、ダークナイトは皇帝が見出だしたとか、拾った的な台詞欲しかったわ。
元ネタ的には、出世欲とか、自己顕示欲を皇帝が利用したって感じなんだろうな。レオン
そろそろ次スレのスレタイ案を出していこう
参考:最近のボツ案
【おまえみたいな】FF2総合スレその47【わかぞうが?】
【そらから いくんだ!】FF2総合スレその47【そらから!】
【たずねる】FF2総合スレその47【エクメトテロエス】
【わしのいったとおりに】FF2総合スレその48【なったわい】
【ばくは】FF2総合スレその48【しましょう】 ←ばくはネタは24でも使っている
【クリスタルが】FF2総合スレその47【こたえた】
【もちろん】FF2総合スレ48【許しをこうためだ】
【きさまら】FF2総合スレその49【はんらんぐんだな】
★スレ立て人へ★
URLは全部生きてるのを確認
過去ログ一覧に抜けていた43を追加する↓
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1302481336/ 【撤退しなければ】FF2総合スレその43【ならかった】
【ちいさくなった!?】FF2総合スレその50【こんらん した??】
【色んな事を】【尻すぎた】
ホモの人を玩具にすることが公然になりつつあるのはどうかと思ってる
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 21:31:51.72 ID:zBqcuOiLO
ありがとう!両手にミスリルソード装備とかダメなのかな?
(2で二刀流はやばいんじゃないのか…)
両手だろうと戦うやった回数が一定届かないと上がらんからいいから進めろ
敵に応じて勝手に上がる
っつーかどうしても気になるなら聞くより
>>1のサイトで調べて自分で考えた方が良い
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/16(日) 22:01:09.60 ID:zBqcuOiLO
見たけど悩むな。武器も防具もどうすればいいかわからん。とりあえず進むか
PSP版の二刀流の仕様を知らないんだよなぁ
FCのは分かるけど
攻撃力が高くなる片手武器で行こう
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 02:00:19.03 ID:mI24n4DX0
【レオン】【ハアッー!ルト】
【やだーっ!】【もう!】
3DSでVC版始めたが、魔法の本装備が便利すぎるなこりゃ
ABキャンセルと組み合わせれば育成が捗る捗る
【裸リボン】【盾装備】
>>934 ジャイアントビーバー「ようガイ、あの日の水浴びは気持ちよかったよなァ!」
ガイ「ヤメロ!」
小説版の闇レオンハルトはしきりにフリオニールだけ(帝国で)ヤらないか?って誘ってたな
妹のマリアはスルーどころかガチで斬り殺そうとして
顔がGBA版のマリアだったんだろう
GBA版のマリアは「少女・・・えっ?」みたいな風貌でやだーっ!もう!ってぶりっこなのは元より
微妙に表情変化を付けるせいで
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ヨーゼフ ミンウ シド リチャード・・・・ みんなしんでしまった・・・・もうたくさんよ!!
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
このセリフがマリアの困り顔で台無しすぎたわ
というか、PSP版とかのマリアは女性の水死体の顔だよね
ばくはしましょうがドヤ顔じゃないのはおかしい
基本的に天野喜孝という存在を持て余してるのがスクウェア
FFVのスマホ版で天野画をそのまま画面に起こしただけでバカにされる世の中
そりゃ馬鹿にされるだろ
6の顔グラはよかった
微妙なラインだが他よりは近付けようという気持ちがあったな
7からはもうアレだが
>>977 まんま天野絵を使えばまだ良い物を
「微妙に似せた絵」にするからな・・・
2のメッセージウインドウの顔の表情も、無理矢理つけるからおかしくなる
(せめて天野キャラデザアニメの表情変化を参考にすれば、もうちょっと…)
5のタイクーン王の顔グラにしたって、複数天野絵あるキャラなんだから
あのポーズチョイスでなくても良かったろうに
マリアの顔グラについては原画同様の黒髪ウェービーヘアにした点は評価したい
あんな福笑いみたいな手抜きの表情差分じゃ、ないほうがマシだよなあ
>>980 次スレたのむ
俺はムリだった
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 04:24:27.40 ID:zXOW0H/00
冗談かと思ったらマジかよ
どうすんだ…立て直すか?
ネットはホモを馬鹿にする連中が市民権得すぎ
テンプレが長すぎて立て直す気が起こらん
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/18(火) 14:57:04.17 ID:zXOW0H/00
なんだキチガイが分裂させたのか
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 05:11:02.40 ID:/hxfzxh50
最後の最後までもうやりたくないと思ったRPGだったわ
アルテマいい加減にしろよ
最後の最後にギャグが用意されてて救われるだろ
ちゃんと最後までやったのか?
擬似3Dマップを当時のファミコンの技術で実現しようとしたのは凄かったな
FF2のフィールドってすんごい不思議な形してるよね
>>992 やたら長いエフェクトに耐えてレベル11まで育てたアルテマを地獄の皇帝に使ったら
ホーリー5のほうが威力出ることか?
皇帝が直接攻撃で3000とか回復してどうすりゃいいんだと思って
ヘイストやバサーク掛けて突破口ないがちまちま削ってたら
アイテム使わせ要因の4番目の奴が主力にバッカスがやたら強いことに気付き
アルテマ奴は全体ケアル掛け役に切り替えて
何とか倒せたことか
ウボァー
まじか
のばら
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!