【善皇帝は】FF2総合スレその33【偽善者か?】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
さあ、下がっていろ!!(sage進行)

■重要
携帯の奴は質問する前に必ず>>4とテンプレを見ておくように
どうしても質問したい場合は携帯電話ゲー板(カテゴリ家電製品)の専用スレで
明らかにテンプレを読んでいない質問についてはスルー推奨

■お勧めサイト
ttp://isweb5.infoseek.co.jp/play/surune/Home/FF2/
ttp://kamakura.cool.ne.jp/kj/

前スレ
【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1197536821/l50


初心者は>>2
質問する前に>>3-4
過去ログその他>>5-6
sage進行
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 13:32:53 ID:Cq2RGgIj0
【初心者の為のFF2の装備・成長方針】
1.FF2は回避率が命です。回避率を上げる為には
前列で盾を装備して熟練度うp→回避回数・回避率・素早さうp→攻撃当たらない・行動早くなる・逃げやすくなるでウマー

2.重い装備(兜、鎧、小手)は装備価値0。
回避率を下げるわ、魔法の精度を下げるわ、いいとこなしです。
防具を選ぶ基準は、1に軽さで、2にステータスうp・耐性、3,4がなくて5に防御力。

3.魔法専門にさせるなら後列で。2の理由で、重い装備は不要です。
盾も魔法の精度を下げてしまいますが、回避率を上げないと素早さ上がらず行動が遅くなります。
この辺の折り合いは自分で考えれ。
PS・GBA版では武器・盾は魔法の精度を下げません。遠慮なく両手盾でいきましょう。

4.↑訳わかんねぇよ
もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 13:33:27 ID:Cq2RGgIj0
【Q&A 質問する前に嫁】
Q.武器はどれを使えばいいですか?
A.自分で考えろ
Q.魔法はどれをおぼえたらいいですか?
A.白魔法ではケアル、レイズ、エスナ、ブリンク、テレポ、ミニマム
黒魔法ではファイア、ブリザド、バーサク、トード(orブレイク)、アスピル
なんかが最低限あると楽です。
Q.地図の表示のしかたは?
A.
FC:セレクト+B  WSC:スタート+B
PS:スタート+×  GBA:セレクト+B
docomo:決定+0  au:決定+*
Q.デスライダーやクアールに瞬殺されるのですが
A.回避率を重視した装備にしましょう。ブリンクを使うのも効果的。
Q.素早さが全然上がらないのですが
A.素早さは回避率が高いほど上がりやすいです。
Q.アプリ版でステータス限界近くでステータスの上がる防具を装備して
それを外したらステータスがもとの数値ではなく99-上昇分になってるんですがバグですか?
A.仕様です。もう一度ステータスが上げられる喜びを噛みしめましょう。
Q.ブラッドソードってなんですか?
A.秘訣はにブラッドソードで斬ると4桁ダメージを与えられる
Q.秘訣はにとはいったい…ウボァー
A.ttp://wiki.livedoor.jp/nanura5/d/%A1%DA%C8%EB%B7%ED%A1%DB
Q.PSP版のシステムや難易度基準は?
A.おそらくGBA版基準
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 13:34:36 ID:Cq2RGgIj0
【携帯の奴は質問する前に100回読め】

Q.○○の場所がわかりません(><)
A.まず地図を見ろ、話はそれからだ

Q.地図ってどうやって見るんですか(><)
A.FOMAは0+決定、WINは*+決定

Q.次どうしたらいいのかわかんないんです(><)
A.反乱軍のアジト周辺で聞き込みしろ

Q.携帯なので攻略サイト見れません(><)
A.
ttp://www.google.co.jp/imode
ttp://fileseek.net/proxy.html

Q.携帯版はソウルオブリバースありますか(><)
A.ない。神経衰弱もない。


5名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 13:35:31 ID:Cq2RGgIj0
■過去ログ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/963/963432231.html いまさらFF2を振り返るスレ
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/976/976721162.html ☆ファイナルファンタジー2☆
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/982/982423811.html WSC版FFU5月発売決定!!
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/985/985320176.html ※ FF2の思ひ出を語る! ※
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988549740.html 「撤退しなければならかった」〜FF2スレッド・LV4-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/988/988709305.html WSCのFF2、名前何にする?
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989083732.html WSC版追加要素は「神経衰弱」 FF2スレッド・LV5-
ttp://piza.2ch.net/ff/kako/989/989837169.html 「いいか かすだけだぞ!!」 FF2スレッド・LV6-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/990/990912574.html 「はやくきて じらさないで」 FF2スレッド・LV7-
ttp://game.2ch.net/ff/kako/1009/10099/1009992394.html FF2専用スレッド
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1027855608/ FF2専用スレッドその2
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047249836/ FF2総合スレッドその3
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061917973/ FF2専用スレッドその4
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1077286180/ FF2専用スレッドその5
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1092159047/ FF2専用スレッドその6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106642468/ FF2総合スレッドその17 のばら
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 13:40:18 ID:Cq2RGgIj0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115307230/ FF2総合スレッドその18 ウボァー
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1120830695/ FF2総合スレッドその19 かかったなフリオニール!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125362473/ FF2総合スレッドその20
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130777361/ 【わかったよマリア】FF2総合スレその21【即答】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1136032385/ 【はやくきて】FF2総合スレその22【じらさないで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1138987258/ 【ゴードン】FF2総合スレその23【あなたって人は…】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144667424/ 【いきなり】FF2総合スレその24【ばくはしましょう】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152087297/ 【おとうさんに】FF2総合スレ25【なっていいかな】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156026109/ 【もうだめだ】FF2総合スレ26【せかいのおわりだよー】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160734838/ 【いいじゃないか】FF2総合スレ27【ただ だし】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166523137/ 【おまえ おいて】FF2総合スレその28【いけない】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1173530730/ 【お前たちを】FF2総合スレその29【待っていた!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1181191003/ 【じらさないで・・】FF2総合スレその30【ゴクリッ・・】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1185279643/ 【許しを】FF2総合スレその31【こうだと・・・・】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1197536821/l50 【あれだけの事を】FF2総合スレその32【しておいて】
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 13:58:54 ID:YR6PgUN20
        *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   (´・ω・`)      +。   +。   ゚*     (´・ω・`)
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 17:36:08 ID:iH48NxpA0
>>1

偽善者てwww
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 22:22:49 ID:4+bt09Xe0
関連スレ

のばらで3時間以内に帝国軍に見つからなければ神96
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206105014/l50

ウボァー(゚Д゚)人(゚Д゚)Ungaahhhh!で24000を目指すスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1201146804/l50

  フ  リ  オ  ニ  ー  ル  
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1170944226/l50
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 22:17:57 ID:hPCqqNXm0
せっかく建ったのに寂しすぎ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 22:45:04 ID:OofqRVC70
そりゃあ新作でもないんだからそこまで頻繁に書き込みもないであらう
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 23:27:17 ID:05MuJ6nmO
というより前スレ埋めてすらいないし
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 04:31:59 ID:cEIumhW9O
回避率を上げるにはどうすればいい?ガイのHPばっかり上がって嫌な予感がするんだが。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 08:42:09 ID:/0Ne4SXyO
振夫、ご乱心
振夫、ストリーキング
振夫、孤独な戦い
の3本でぇす。
じゃんけんウボァー!
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 10:10:35 ID:8O4H7s3E0
前スレ落ちたな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 11:07:07 ID:5WCbYjWr0
>>13
テンプレ読みなさい!
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 16:22:18 ID:Vc/EI8/o0
PSPのSORをクリアした
ひたすらアルテマ、アルテマ、アルテマだった
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 17:05:24 ID:VaTRdXajO
ワイルドローズ>越えられない壁>アルテマ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 17:18:56 ID:ukDWWlpbO
1乙
アルテマ連発の詳細kwsk
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 17:26:34 ID:Vc/EI8/o0
パーティーの強さが酷いものだった(弱かった)ので試しにアルテマやってみたら
1000近いダメージ与えられたので使ってた(ワイルドローズ等未入手)
武器入手後もやっぱりアルテマ連発
最終的に熟練度8、きれいな皇帝には5000近くダメージを与え続けた


竜巻皇帝にもマリアのアルテマで止めを刺してしまったのは秘密だ。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 23:10:21 ID:fh98OS7o0
昨日の段階で埋まってなかったので安心していたら、
>>12 から24時間経っていないのに落ちてる。
保存できなかったorz

dat落ちの条件ってなんなの?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 23:21:33 ID:8O4H7s3E0
板によって違うけど、980を超えて12時間書き込みがなかったら落ちるんだっけ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/28(金) 23:56:06 ID:ukDWWlpbO
>>20そういう状況になるのも楽しそうだな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 10:46:46 ID:kxydBYMq0
最初は弱くて皇帝どころかラキア抜けるのも危うい状況だった
リチャード入ってから楽になったが。
絶望したのが、
ヨーゼフの前でセーブ→ヨーゼフ仲間に→なんか攻撃強い奴に遭遇→ウボァー
二回目ヨーゼフ仲間に→数歩歩いたところでまた同じ敵に遭遇→ウボァー
三回目また仲間にしたところで同じ敵に(ry
アルテマウエポンはバーサクもヘイストも無く、呪いにして微々たるダメージを与え続け…
育てておけばよかった
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 18:47:31 ID:qxcm+hi80
>>24
おや、俺がいる…

俺も初回プレイの時はそうだったな…ナツカシス
飛竜の槍を取った瞬間ずっとリチャードのターンになったな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 21:19:39 ID:bZAigFaH0
今更ながら、携帯でFF2してラストまで着ました
物理攻撃メインのチームでアルティマがしょぼ〜とボヤキながら
ラスボスとの決戦へ、、、、
魔法攻撃しか効かないって、ソレありかよ・・・・・・・・
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 21:30:24 ID:DJbo+UBZ0
>>26
大丈夫、1時間近く戦って負けた奴が此処にいる。
携帯はよく知らんが、地道に行けば勝てるはずさ…たぶん。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/30(日) 21:53:37 ID:bZAigFaH0
>>27
15分粘ったけどダメだった。ブラッドソードを探しに行って来ますよ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 10:09:44 ID:gNv4ncYGO
秘訣はにブラッドソード
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 10:16:27 ID:wk092Xes0
バーサクかければ攻撃力100クラスの武器でもダメージ入るはずだが
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 11:06:47 ID:iZbbARX60
ある程度育ってればバーサク掛けなくても一応ダメ通ると思うんだがなぁ
携帯ってFCやWSより皇帝硬いのか?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 13:00:13 ID:0L8feFEf0
携帯厨だけどマリアのバーサク7でも
ほとんど威力がないよ・・・orz
武器レベルをあげてても倒すには結構時間がかかる
ブラッドソードの威力は大差ないと思うけど・・
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 14:29:09 ID:J72TcfBR0
キャラスレかと思った
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 15:04:22 ID:vOn7gxsxO
バーサク重ねまくればいいんでないの?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 17:31:09 ID:cRGSJS340
>>31
単体に重ねがけすれば結構効果が出たはず。携帯版はGBA版準拠でよかったよな?
GBAでバーサク7単体がけしたらマサムネで2000くらい出たと思ったが
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 19:11:40 ID:G+69EBXa0
この時点でブラッドソード持ってないなら、もう取れなくね?
アプリ版がGBA仕様だとすると、フィン城のは無くなってるはず。
ポールのお宝は期間限定だし。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 19:15:47 ID:AILZbcEH0
5以降から始めたような人は補助魔法重ねがけするという発想自体ないかもね
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 19:38:26 ID:ln2SkTc/0
>>32
知性が低いとバーサクの効果は低い。
けんじゃのちえを投入するのがおすすめ。
終盤の装備をしていれば、魔法干渉0のバーサク7を1回使うだけもで攻撃力が255になるはず。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 00:02:55 ID:zI83Hgy10
>>36
竜巻攻略前にポールに話しかけておいて穴あけていれば
いつでも入れるよ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 00:25:13 ID:UhS7Z2eqO
ディストの島の場所が分かりません。大体どこらへんにあるでしょうか。

それと折り返し地点ってどこらへんかな?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 07:55:38 ID:RCHFyxHj0
バフスクから船で東
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 08:08:13 ID:e2YRHkyQO
FC版のミンウは、
ユンピョウ似。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 23:19:45 ID:F239SsaAO
久々にFC版やったら熟練度上がらなさすぎワロタ
ABキャンセルしなければならかった
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 00:05:03 ID:GAWcpAzV0
>>43
FC版は、アルテマ特効もないし、熟練度をあまりあげなくてよい。
レベル6もあれば、用を足す。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 00:40:52 ID:XDbLamd5O
FC版の顔グラは、80年代アニメチック。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 01:00:22 ID:8gq1CrI9O
PSP版ですがレオンハルトに話しかけたあとなぜかフリーズするんですけどどうゆうこと?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 01:01:17 ID:UuX7OFKR0
割れ厨だから
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 01:21:06 ID:K2qEXmpOO
>>32
俺も携帯。
打撃は捨てて魔法にした方が良いよ。
ファイア8で300くらいいく。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 01:25:04 ID:XDbLamd5O
>>46
きさまわれちゅうだな!
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 01:36:09 ID:8gq1CrI9O
>>46だけど
レオンハルトが『いくつの命を無駄にしてきた?』って言ったあとにフリーズします。音楽は続いたままです。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 02:52:18 ID:HZxz6DfIO
FC版マリアの顔グラの可愛さは異常
異論は認めない
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 02:57:33 ID:sb9UTjpC0
顔グラはFCのマリアが一番可愛い
GBAのは笑った顔が怖かった
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 03:34:09 ID:5Z4GqMvM0
早期ミシディア到達するには何時がいいだろうか。
民鵜が入ったらマジシャン&明治&キャプテン狩り
それからか?
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 06:00:24 ID:8gq1CrI9O
>>50を頼むよ〜マジで泣きそう
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 06:03:45 ID:uilAex+z0
泣け
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 08:32:24 ID:buVtLqcyO
>>54
本気で気になるならソニーとスクエニに電話しろよ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 10:17:59 ID:UPR9VIXC0
実機でプレイしてるならサポートに電話だ
それ以外でプレイしてるなら永遠に泣いてろ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 10:22:11 ID:lbqSj0VA0
自分は普通にPSPで動くが…って関係ないか
普通にやってるんだったら問い合わせた方が良い
それ以外だったら…知らん
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 13:55:23 ID:uaAIrWvbO
2って何でこんなに影が薄いの?
やっぱりみんな糞ゲーだと思ってるの?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 13:57:21 ID:wjnm5OCd0
>>53
ミスリル入手後くらいでいいんじゃないの
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 14:56:45 ID:5Z4GqMvM0
>>59
なんでそんな危険なこと言うの?
あの時代にあれだけ自由なRPGは無かったぞ。

ちから  9あ
ちせい   1


バスナ  2
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:36:13 ID:YeOhkUdE0
Uって二作目の割りにFFっぽくないな
いやシステムではなく、ストーリーが
クリスタルもほとんど絡まないし
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 19:51:28 ID:wjnm5OCd0
>>62
2が出た頃はまだ「FFらしさ」が確立されてなかったんだよ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:12:37 ID:7dwgPcko0
どうせFFらしさとか言ってる奴って3〜5か6くらいまでのことしか考えてないんだろ
ラグナロクが最強じゃないとFFjanaitoka言うんだろ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:33:01 ID:buVtLqcyO
でもマサムネは最強であってほしい
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:41:04 ID:lqF1v6iUO
>>51禿同
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 20:52:03 ID:v3/z5poL0
最強はオニオンソードだろ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 21:29:57 ID:5Z4GqMvM0
>>67
ハァ?
サイキョは

   こうてい
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 22:26:06 ID:XDbLamd5O
ラグナロクとか出た時はハァ?って思ったな。
正宗最強の方が渋いよ。
Wizリスペクト入ってるし。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 22:59:51 ID:+m8ffypu0
pspのFF2ってパーティーアタックでHP増えなくなってる?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 23:08:58 ID:Aje0JanH0
3当時、中坊だったからエウレカにはしびれたな。
えんげつりん、エクスカリバー、マサムネと次々に手に入っていく強力な武器にくらくらしたよ。

今考えれば、忍者や賢者なんてジョブシステムそのものを台無しにするクソジョブなのに
素直に「すげー」と思ってたもいい思い出。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 03:00:09 ID:qQONBeqCO
ラスト皇帝攻略って、
1、皇帝を古代の剣で弱らせて、
2、バーサクが使えるキャラに知性、精神を上げるアイテムを使った後、バーサク、ヘイスト、ブリンク、プロテスを単体で味方全員にかけて、
3、物理攻撃でごり押し

でOK?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 03:08:07 ID:qQONBeqCO
間違えた。
ラスト皇帝攻略って、
1、皇帝を古代の剣で弱らせて、
2、バーサク、ヘイスト、ブリンク、プロテスが使えるキャラに知性、精神を上げるアイテムを使った後、それらの魔法を単体で味方全員にかけて、
3、ケアルなどで回復しつつ物理攻撃でごり押し

でOK?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 14:40:13 ID:MNwmgA1fO
>>73
FCの話だけど、古代と眠りを使ってた。呪い効果発動にはヒット数いるけど、マサムネアイテム使用してからでも。あとは眠り剣担当と他打撃。
…ってかキャプテンがなかなかトードを落とさない(怒)
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 19:10:21 ID:v6uLyqDxO
>>45同意
井上和彦とかがでてそうだ…
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 22:53:24 ID:fgg+u+dqO
リチャードはロビンマスク
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 23:02:36 ID:zBViL1+h0
ブラッドソードは邪道と叩かれるのに
古代の剣は許されるのか

知性ドーピング、アスピルもお勧め
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/04(金) 23:13:47 ID:tHzsAisB0
>>77
どっちもどっちだな
ブラッドソードは純粋にダメージがでかいけど
古代の剣は呪いが決まった時点で戦力大幅ダウン
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 00:47:52 ID:MfBeEj9zO
携帯版をプレイしている者です。
昨晩さらっと皇帝様をぶっとばして
めでたくエンディングとなりました
(FFのテーマがどこにも使われてなくてちょと残念)。
で、質問ですが、「皇帝」って本名は何ですか?
何故こんな事を聞くのかというと、
昨年12をやっていた時、
「12の召喚獣13体の内6体はFF1〜6までの各ラスボス」
という話をどこかで目にしたのですが、
この度「皇帝」を初めて見て、
「こんなやつ(12に)いたっけかな?」
と思ったもので。
長文失礼しました。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 03:22:17 ID:mZI/mM3H0
あの曲がFFのテーマだとかいうのは5からの後付けです
皇帝の本名はこうていです
どうでもいい小説にはマなんとかという名前がありましたが
あれはあくまでも小説での設定です
なのでじゅうにとかいうゲームにはFF2のラスボスは出てきません
ガセビアです
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 04:04:43 ID:MfBeEj9zO
>>80
なるほど、そういう事でしたか。
言われて思い出しましたが、
「ゲーム中では'皇帝'だが、小説版で名前が付いていた」
とも書いてあった記憶があります。
ご丁寧にありがとうございました。
2周目行ってきます。


マなんとか・・・・・・
マティウスでしたか。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 04:49:24 ID:h/kd6CQAO
あのさぁ、今携帯で2やってるんだけど、俺の奴バグってるみたいで、マサムネが無限増殖出来るんだけど何故?
マジで。
8382:2008/04/05(土) 05:17:11 ID:h/kd6CQAO
増殖方法判明した。
戦闘中に手に装備した状態でアイテムとして使うとき、味方全員に点滅したカーソルが出たらキャンセルする。すると、アイテム欄に増えてる。
ちなみにホーリーランスみたいに敵側にカーソルが出る武器も同じようにキャンセルすると増えてる。
どうやら、手に装備できて尚且つアイテムとしても使える武器は同じ要領で増やせるみたい。試してないけど、アイテムとして使えるなら盾でも出来るかも。
アイテムとして使える盾ってあったっけかな?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 21:54:06 ID:1pf7pZM+O
だいせんかんで王女助けたあとセーブしちゃって、戻れないんだがもう駄目かな?
キャプテンにはダメージ与えられないし最悪。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 21:57:54 ID:aLkacsj70
>>84
どこに戻ろうとしているんだ?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 22:35:04 ID:Ib/XaBluO
ばくはしましょう
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 22:44:12 ID:GKxwXSAz0
大戦艦をクリアする余力が無いって事かな?
最近のはダンジョン内でセーブできるんだね
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 00:16:58 ID:4uST7QDsO
ごめんキャプテンたおさなくても、ただ迷路になってたんだね。出口ふさがれたし戻れないとおもた。

それより飛竜の洞窟でヒルギガースに一撃でやられちまうしどうなってんだ強すぎ。

先に武器防具買いに行ったけどそれでもやられる。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 01:02:38 ID:pY1vd4slO
>>88 古代の剣で呪い状態にして弱らせてから物理攻撃
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 01:22:05 ID:D+at0unh0
>>88
防具・・?盾以外の防具は基本外した方が後々のためにも・・。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 01:44:06 ID:q4wKLqG0O
>>83
やったがならんかった
多分お前だけ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 05:23:30 ID:To5++nYqO
>>91
カーソル位置を初期にしてやってみ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 05:32:41 ID:4uST7QDsO
>>89-90
アーマだけ外したらステータスがどんどん上がって楽しくなってきた。
アドバイスさんくす
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 06:13:41 ID:pY1vd4slO
>>93
武器と盾と盗賊のこてと黒装束だけみんなに装備させて、頭と体は何も装備しないほうが良いよ。
頭に装備するのは後半で入手できるリボンだけで良いね。
あと、盗賊のこてと黒装束を装備した状態で素早さが99になったらそれらを外して何も装備してない状態で素早さ99まで上げるのも良いかも。あと、守りの指輪を装備かな。
序盤、中盤で敵が落とすからヘイスト、バーサクをレベル5位まで育てて、防御力が強い敵、ボス戦などで古代の剣で弱らせた後に使うと良い。
あと、プロテス、ブリンクも序盤から育てておくと良いかな。

しかし、FF2はゲームシステム、バランスが極端すぎて後々必要なくなる事、物が多い。終盤でも敵が弱いし単調になる。4あたりが一番馴染める。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:09:17 ID:C0iILYre0
>>80
でもシリーズであの曲が流れないのってUだけじゃね?
まあだから何だって話だが
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:46:30 ID:pBahqAJY0
マリアを前衛で素手にしたら一番のアタッカーになってしまったんだが
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:52:14 ID:VtZo1atz0
>>94
そこで縛りプレイ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:52:44 ID:4uST7QDsO
>>94
ほう。ヘイストがなかなか見つからないんだよね。俺は攻撃重視で巨人系だけ装備して、体だけ外してた。

二年位前にプレステ版クリアしたがその時は全部固めてたなぁ。多分素早さかなり低かっただろうな…。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 20:39:31 ID:nk/Dwy8/0
バスナって2にしかないよな?
DS4で地味に復活しててちょっと嬉しかった

まあ、エスナとバスナを分ける意味がないから無くなったんだろうけど・・・
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:18:17 ID:9qKXkmAVO
バトル ステータス ナオス
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:53:59 ID:4uST7QDsO
アルテマレベル8まで育てたのに使えなすぎ。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 00:10:45 ID:bLODVqGs0
リメイク版なら全部の熟練度上げれば強くなるぜ
もっともそんな労力使うより他の使った方がいいかもだけど
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 00:36:59 ID:TmPt5VosO
やっとウボァーした。疲れた。バーサクヘイストやりまくりで勝てたわ。魔法攻撃要らない。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 02:00:27 ID:F4TZvLyWO
FC版です。マリアに魔法を使わせていく予定なんですが、武器は何がいいのでしょうか?ナイフ?素早やさと回避上げて素手?干渉下げたい…
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 02:33:30 ID:xrrW/MNW0
>>104
装備無しで後列へ
白黒のローブ、黒装束、金の髪飾り、リボン、守りの指輪なら装備してもok
MP温存に直接攻撃させるとちせいが下がる可能性があるから注意
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 11:26:07 ID:8v8DPHFe0
基本は素手だがあえて装備させるならマインゴーシュで決まり
干渉が少なく(0ではない)回避率も上がる
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 18:28:25 ID:oyKMOdl90
>>104
俺は、素早さ上げるため最初はダブル盾で充分上がった後は素手にする。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 18:51:17 ID:vgzrLAI00
ナイフか杖と盾持って
それなりに素早さ上がったら盾を外す
ダンジョンとかMP切れの時は殴れるのもよい
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 19:51:36 ID:m+BXbn420
>>98
ヘイストはソーサラーが持ってるので
実質的にはフィン城攻略時までお預け

>>107
両手盾にするくらいならサンダーの本を装備すれば
序盤から99%で素早さがガンガン上がるよ。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 11:08:12 ID:OdNsZEIc0
序盤は杖と盾
中盤でマインゴーシュとって
熟練度上がったら盾とさよなら
以後ナイフor杖とマインゴーシュだった

あと魔法熟練度上げる時は
後列配置で回避率下げて最後に行動できた方が
MP節約できていいかも
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 15:06:21 ID:fZY3AxYk0
気づかずに 服 着用で旅してた・・・orz
どうりで敵の攻撃あたるワケだ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 15:55:32 ID:BIL3Fz+j0
でもあえて重装備でするのも面白いんだぜ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 16:27:49 ID:tYaU0NLtO
スレタイみて思ったんだが皇帝の世界征服の理屈って戦争を無くすのが目的だったんじゃないの
もともと帝国と竜騎士との間で小競り合いもあったらしいし
まぁ野望がほとんどなんだろうけど
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 17:15:04 ID:8Yp4GV5e0
よくあるタイプ

自分が支配すれば世界は平和
そのための自分の出す犠牲は多少だから仕方がない
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 17:23:31 ID:OdNsZEIc0
重装備でバランスとってるはずだしね
回避率重視って作り手の裏をかいた
裏技って気がする
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 17:43:47 ID:yBWTChot0
1がwizを意識してるから
2の回避天下なバランスもあながち裏とも言い切れないかもしれん。
まぁwizには防御力というものは存在しないがな。
あと同時期の秘宝伝説も盾を使ったときの回避率がほぼ全回避だったはず
FF2と秘宝どっちが先だったかは忘れたけど。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 17:44:02 ID:fZY3AxYk0
FC版のFFT・U省略本を持ってるんだけど
PS版と段JOHNとか敵は変わりないよな?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 17:51:11 ID:Y8GXk7EEO
>>113-114
某マグニートが頭に浮かんだ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 19:17:35 ID:uusnZzO/0
>>117
ダンジョンが微妙に違う。
ただし、本当に微妙なので違いがわかるレベルの人間なら攻略本はいらんという感じ。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 21:17:45 ID:Fojw3lpM0
>>117
あえてつっこませてもらおう。

段JOHNはまだしも、省略本ってなんだw
意味的にはあながち間違いとも言えんが
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 21:21:19 ID:wlxmTIa30
>>119 違いのわかる男
ダバダ〜 ダバダ〜 ダ〜
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 00:29:01 ID:04xx2XLt0
ナイトの鎧とかダイヤアーマーだとか
宝箱にモンスター仕込んだり
源氏シリーズもレア扱いだったり
作り手としては使ってほしいアイテムとして
配置してあると思うんだが

あとガイの初期装備が盾無しだったりで
片手持ちで重装備キャラ推奨みたいなイメージあったり
バグで魔法回避レベルが伸び難くなけりゃ
追加効果もそれほど頻発はしなかったんじゃないかとか
ガイに攻撃が集中するのも想定されたものじゃなかったんじゃ?
って思ってみたり

ゲームデザインした時考えていたバランスが
実際プログラム組んでみたら
色々とえらい事になっちゃったけど
まぁいいか、これでもって空気を感じる
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 00:32:00 ID:wPUlzcsP0
>>122
追加効果と魔法防御って関係ないのでは?
8-99%で6回ヒットでも普通に食らうし
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 00:53:16 ID:04xx2XLt0
某サイトに
ヒット数 > 魔法防御回数なら追加攻撃は成功
とあるが違うのか?
まさか1%を3回ひくとは思えないし
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 01:06:43 ID:1ftDwZ9uO
>>116
FF2は魔界塔士より前だよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 02:12:29 ID:hsJ8IJsD0
いま、スコット兄さんを看取りに行くところなんだが
とりあえず魔術の杖を3人に装備させてんだよ。
主将に挑みたいのだが、行けるだろうか。

男なら出来るか出来ないかじゃねえ!

 とにかくやるんだ!

まってろ主将!
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 03:01:30 ID:hsJ8IJsD0
1発目からトードきた!
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 03:04:43 ID:hsJ8IJsD0
スコット兄さん・・・

死ぬまで羽付き帽子を装備してるんだね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 06:31:48 ID:P83SFDRlO
FC版で回避率について質問


キャラ毎にステータスの限界値は違います?

今出先でデータ見れないのですが、確か…
(回避率)
フリオ4-99
マリア3-99
ガイ5-99

でここから上がりません。
全員9-99まで上がるものですか?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 08:05:34 ID:8Ijw4lSJ0
エーテル 500ぎる 10MP程度回復
ハイエーテル 5000ぎる 100MP程度回復
エリクシャー 50000ぎる 全回復

ぐらいのバランスだったら、初回プレイでも
もう少し魔法使おうって気になったんじゃねえかな。

いくらなんでもエーテル 2500ぎる 20MP程度しか回復
では、気軽に魔法使えない。

と昨日女神のベル探索途中で感じました。
テレポ使えないのが最大理由だけど。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 08:08:27 ID:hsJ8IJsD0
エーテルは使ったことが無い
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 11:17:52 ID:04xx2XLt0
>>129
上がるよ
敵が弱いとターン数かけないと
上がらない
上げたいキャラだけ生かしておいて
他は殺しておくと上がりやすい
ちなみに16-99まで上がる
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 15:01:16 ID:OR3hwqZmO
魔法はアスピル拾った後で。
序盤は回復とプリン系の弱点突く程度しか使わないな。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 18:10:18 ID:P83SFDRlO
>>132
どうもありがとう!

16-99まで上がるんだ。
今パンデモニウムで3-99なんだがほとんど攻撃を喰らわないからヌルゲーになっちまったよ…
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 01:40:06 ID:3m7SBQd50
このゲーム、面白かったけどバランス悪すぎだよなぁ。
回避率上げると敵から全くダメージ食らわないって無いわ〜。
一方、普通のプレイヤーは回避率意識しないからデスライダーにフルボッコされる。

回避率の上限を50%にして、その代わり敵の攻撃力を下げるのが良かったんじゃないかな。

136名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 08:11:03 ID:bP+cfC9a0
でも自分のHP次第では皇帝の攻撃が1マソを超える事態
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 11:26:12 ID:bP+cfC9a0
その庭のような雪原でもヨーゼフは弱い。

「康次郎くん、南氷洋とサラマンドの雪原は怖いよ」

そう村田和雄も言ってるぞ。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 12:05:55 ID:bP+cfC9a0
ポイズントードなんかにトード16を浴びせたら
サラマンダーに進化する、なんてことが・・・
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 13:12:53 ID:bP+cfC9a0
誰もおらんなぁ

今から太陽の炎を取りに逝ってたいまつ。

アルテアから砂漠を通って逝ってきまつ。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 13:40:03 ID:Vn4OzIAx0
ここはお前の日記帳じゃないぞ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 14:15:23 ID:bP+cfC9a0
ふふふ


いま大戦艦に到着。
ねむりのけんを奪取すべく乗り込む。
王女やシドなどどうでもよい。

っつかよ、キャプテンに

たずねる「のばら」

「きさまら はんらんぐん だな」

って・・・

合言葉なのにバレてんじゃん。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 14:27:24 ID:DmBRILAO0
クソガキの頃やったから、攻撃力だけに目をとられて、二刀流にしてた。
古代のつるぎ、眠りのけん、ブラッドソードでなんとか敵との殴り合いを制してたけど、
最大HP16000でラスト皇帝に8000ダメージ食らった時はやる気なくした。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 15:22:17 ID:D6GZApj50
回避率が1-99から上がりません・・・
なぜ??盾を素振り?で合ってますか?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 16:02:07 ID:W4nMmeQO0
合ってません
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 16:14:42 ID:cLdJ4MFGO
>>141
空気読めよ。マジで
146141:2008/04/10(木) 18:28:41 ID:bP+cfC9a0
ごめん。



ゲーム板 空気嫁ずに ウンコ行く


糞丸です。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 19:30:55 ID:W4nMmeQO0
>>145
基地外はスルー
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 01:52:48 ID:NYLTgKea0
>>134
大丈夫
ラスダンは歯ごたえある敵ばかりだ
楽しんで来い
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 20:08:48 ID:FR2Yh6Gg0
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 22:47:47 ID:Gbi+MzFS0
>>116
ここの住人なら、FF2があったからサガが出来たという
因果関係は知っておいた方がいいと思うよ。
後、秘法伝説の盾で全回避するのはイージスの盾のみ。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 22:56:19 ID:qF36/JjF0
>>150
スレ違いだがサガ2やったことあるか?
ブロンズの盾ですら物理攻撃ほとんど回避するぞ
イージスは全ての「属性攻撃」を防ぐが
無属性攻撃は防げないので「全回避」とは言わない
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 23:29:44 ID:MjLGiVYpO
>>149
これはエミュ?実機?

GBサガの盾は行動として選択するシステムだから、物理攻撃くらい普通に防ぐくらいでないとバランス的におかしい
っとのはあるよね。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 06:24:18 ID:REdaR2dcO
>>148
そーなんだ!
オラwkwkしてきたぞ(^o^)/
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 12:49:57 ID:R9oWKicm0
これ魔法レベル1上げるだけで1時間ぐらいかかるのな
凄いめんどくさい
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 12:59:54 ID:l5XOD3490
16レベルしかないのに1レベル/hであがったら
1日でゲーム終わりじゃないか。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 14:09:59 ID:2JVj0ptW0
敵もボスキャラとか後半の敵で回避回数が多く設定されれば歯ごたえあったかもね
現状だとラミアクィーンの2が最高だし後ベルゼブルのブリンクとか
ラスボス皇帝だったら回避回数8ぐらいで丁度いいと思うが
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 14:19:33 ID:ZRBOwtGG0
>>154
6レベルもあれば十分。面倒なら、話を進めろ。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 15:42:37 ID:LjIogpMVO
レベル16はやりこみの域と言わざるを得ない
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 16:15:33 ID:p+hcOhY/O
でも全40種類もある魔法を鍛えるのは6レベル程度でも結構な手間だよ

初見だと役立つ魔法とそうで無い魔法は分からんし
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 17:24:07 ID:s1uFy3Tn0
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 18:23:45 ID:kNUdJRCz0
>>151
回避は物理攻撃の事を言ったつもりだが。
ブロンズで50%、それから盾のランクが上がるごとに
10%ずつ上がって行ってイージスで100%回避。
属性攻撃は盾そのものじゃなくて展開するバリアだから除外した。
自分だけじゃなくパーティー全員に及ぼす物だし。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 22:01:09 ID:v6uwEKtX0
>>156
高レベルのアスピル使ってくるだけでも結構な脅威になると思う。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 03:17:39 ID:J3poCmyV0
>>159
レベル1でも効果が顕著なのは、
ファイア、ブリザド、エスナ、ケアル、テレポ、レイズくらい。
初心者は、効果がわかる最小限の魔法だけですすめればいい。
わざわざ「寄り道」して面倒とは、いかがなものか。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 05:52:31 ID:zciNhVCZO
>>153だが

昨日FC版クリアした。
まずパンデモニウム突入してすぐ敵にエンカウント、
ミスリルゴーレムとデスライダー×2に瞬殺されたw

でまたジェイドからやり直しorz

パンデモニウム二回目の突入

意外とサクサク進む。
ティアマット
ベルゼブル
アスタロート
もサクッと倒し皇帝戦へ

皇帝ってこんな堅かったっけ?!

フリオニール
剣の熟練度10
マサムネ装備で攻撃力165でやっと600ダメージ位。

他はほとんどダメ与えられず


全滅しそうになったからフリオニールとレオンハルトでブラッドソードを装備してフルボッコにしてやった。




ラストのレオンハルトのセリフでジーンときた…
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 08:49:05 ID:Py++eVJc0
おい、皇帝様はおまえのブラッドソードで傷口がジィンときてるんだぞ!
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 10:37:37 ID:H86W5efG0
全角半角統一されてないことに違和感を感じた
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 13:49:59 ID:JfkzZicj0
卑怯な勝ち方したらウボァー言ってくれないとかだとよかったのに
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 15:19:45 ID:QAwmoCYs0
GBA版やっててなんとなくアルテアの
反乱軍アジトの聖堂みたいなとこ言ったら
初心者の館化してた件。これは既出?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 15:25:42 ID:sOVbBmXi0
>>141
ボーゲンが裏切ったからバレたんだろ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 15:33:02 ID:5+hA87g50
>>168
GBA版が出て何年経ったと思ってるんだよ。
既出すぎる。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 15:33:40 ID:5+hA87g50
>>169
ボーゲンが裏切ったの分かってるのに相変わらず同じ合い言葉使ってる反乱軍バカス
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 17:27:03 ID:Py++eVJc0
ジェイドから皇帝までは新鮮な気持ちで望みたいから
宝箱は開けずにウロウロする俺。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 01:43:34 ID:EJTSqnU0O
>>167
「卑猥な勝ち方」に見えた
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 02:10:36 ID:JGnwjZW40
>>173
……ゴクッ……
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 12:42:45 ID:Vzh1k78w0
>>169
しかしその割には、他の帝国キャラにのばらと話しかけても[?]と返してくるが。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 20:52:28 ID:ICAybqPp0
それを言ったら反乱軍のキャラだって
時期が過ぎれば一律「?」だ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 12:55:08 ID:ZROQE/V90
以前PS3でFF2やってバグった者です

PS3のHPで以前は問題は報告されていないと記載されていたのが
ヨーゼフとミンウのところのフリーズのバグが改善されたと
書いてありました。
他にもリチャードの最後のところでバグるのだが・・

2ちゃん見てるのかなw

つかPS3でPS1/2のソフトやってる人は少ないだろうから
実際バグって報告しないと修正されないのだろうなー
FFコンプするつもりだったけど怖くてできねぇw
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 17:19:49 ID:VIJX04iY0
PS移植はFF4・5・6が微妙だからわざわざコンプ狙わなくても良いと思うよ。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 18:48:51 ID:ZROQE/V90
>178

ゲーム内容は多少微妙でも気にしませんw
ただの自己満なのでw

その前にFF3がないのでどうしようかと・・・・
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:11:31 ID:oGR6NCKd0
いや、ゲーム内容が微妙なんじゃなく
移植としての出来が悪いんだ
4はまだがんばってる方だが5と6はロード時間とBGMが悲惨
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:13:08 ID:ZROQE/V90
>180
ほんとですか^−^;そら考え物ですね
BGMはよほどじゃないと気にならないのでいいですが
ロード時間はちょっと・・・・
バグの可能性もある以上厳しい・・・・
1.2折角クリアしたのに・・・
ロムからの移植はこうなっちゃうんですかねぇ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 21:07:34 ID:UPsOoAd80
>>176
反乱軍の方は「今更何言ってんだこいつ」という意味で「?」と脳内変換できるが
帝国軍の方はそれじゃ無理だし。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 23:45:33 ID:Gku8HVRSO
古清きゲームの特権的矛盾。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 17:08:20 ID:gqqLFgToO
携帯アプリ版でFF2クリア記念カキコ!

FF2は初めてでシステムに戸惑ったけど、楽しかった。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 13:29:07 ID:u9V1gAsjO
最近FC版やってるんだが
金の針 高すぎ!
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 13:34:39 ID:YhiGFdZy0
MPを1000まで育てたらいつのまにかガイの回避回数が14になってるぜw
この後温くなりそうな予感
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 14:35:31 ID:IpVZ89020
>>186
そこで重装備プレイ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 19:20:20 ID:gHxvZFnR0
実際重装備な方が面白いよな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 21:48:21 ID:GMIL3o7wO
むしろ防具なしのほうが
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:00:04 ID:dW8pwqBr0
ガッチリ重装備するよりも素っ裸に盾の方が楽なゲームって珍しいよな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:19:07 ID:BObujoHV0
身軽な方が回避しやすいっていうのは
当たり前と言えば当たり前だけどな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 02:50:03 ID:P4fb+Dcg0
現在フィン城でウィザード狩り中
ウィザードやソーサラーが前衛にいるのがいまいちよくわからないが
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 03:22:09 ID:DJgNuD1H0
現在ミンウ加入中で秘紋の迷宮をやっています
言葉を覚えるイベントをこなしたら
次回からはスタート→即ゴールで次の言葉、で良いのでしょうか?
とりあえずひかりのつえを貰ったんですが…
これを何回も繰り返すのつまらないなぁ。。。と思って
楽しみ方ってありますでしょうか?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 14:06:05 ID:M5YZdNKf0
>>190禿

重装備してHP上げまくって皇帝様にいって
皇帝様の打撃がダメージ0089とか有り得ん数字になってるのを
肴に呑むのな。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 16:06:30 ID:rl1Yrs3I0
>>193
秘紋がちょっと作業的なのは仕方ない。
19626:2008/04/18(金) 20:28:57 ID:wtWucynM0
必死の思い出アルティマレベル10まで引き上げて
何とかクリア、、、疲れたw
最下層の皇帝の前でエーテル99、エリクサー10ぐらいあったんだが
ひたすら熟練度上げで再戦の時はエーテル0になるまで
アルティマ・フレアの熟練度上げ頑張りました。
アスピルが一つしか無いと正直厳しいね、んでブラッドソードは取れませんでした。
攻略無しでやると穴が多いわ・・・
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 20:35:27 ID:SvzxMUDS0
>>196
アルテマレベル10まで引き上げるのと、前衛二人の回避を上げなおすの、
どちらが楽だったか。
フィン城地下に逃げない敵っていなかったっけ。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 21:00:44 ID:BObujoHV0
コラムとかいうのがいたような気がする
あの敵を相手に長時間ボタン固定で熟練度と回避回数稼いだっけ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 21:17:40 ID:kOKpKwPR0
>>190
回避確率の上限が63%だったら、趣の違うゲームになっていたかも
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 21:36:29 ID:PE1Ay0qq0
全員にアスピルを持たせたいがために、ストーリーを進めずに延々とウィザードを駆ってた過去の俺
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 01:22:20 ID:4XlKhtbC0
FC版TU出すときにシステム、バグ、バランスをちょっと手直しするだけで
完璧だったよなぁ。スーファミでリメイクしてもおもしろかったろうに
そのまんまだと知ったときのガッカリ感は今でも残ってる…
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 08:30:39 ID:qtL/YZI0O
修正されたのはビホルダーと『ならかった』だけだったっけ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 12:37:42 ID:6WrCR69h0
俺は逆にそのまんまなのが嬉しかったな。
まぁ、ストライが機能してないとかそういうバグは当時知らなかったから
それは直すべきだろと、今では思うが。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 19:09:21 ID:W57Y6Zab0
>>197
回避については考えてないチーム構成
前衛フリオ 後衛残り3人 ガイが回復担当 あと2人でアルティマ・フレアをひたすら連打
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 07:22:31 ID:NwiREx/n0
> アルティマ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 08:24:32 ID:/puYch8iO
ウルティマ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 10:34:26 ID:h1+oJDsL0
>>100
エスナは
エイキュウ ステータス ナオスなのかw
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 11:22:34 ID:Hyj8hK+20
アルテマ('A`)
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 14:52:56 ID:ywHe7HJA0
>>100,>>207
mjd?FF暦20年ではじめて知った('A`)
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 21:40:33 ID:mPtnfGj40
そういう意味だったのか
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 22:26:29 ID:yml3OxzQ0
携帯で初めてFF2をやりました。
過去にもやったことないです。
このスレ見て,回避率が重要だとわかりました。
今回避率が3−0%とかなのは、ヤバイですよね?
まず、かぶととか外したほうがいいですよね?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 22:41:36 ID:mPtnfGj40
0%じゃ回避回数がいくらあっても避けてくれないよ
いかにも重そうな防具は外して、盾を持たせたほうがいい
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 23:20:59 ID:yml3OxzQ0
>>212
返信ありがとうございます。
今、きょじんのかぶと、ナイトのよろい、とうぞくのこて。
をつけてます。まず、なにを外すべきでしょう?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 23:30:50 ID:mPtnfGj40
兜とか鎧とか名前に入ってるやつは重いと思っていい
その中で残すならすばやさが上がるとうぞくのこてかな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 00:15:59 ID:6axQ6gNU0
防具は、序盤はむねあてを選ぶのがよろしい
ナイトのよろいときんのむねあての防御力は一緒(22)だが、前者の重さは26、
むねあては一括5だ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 13:56:37 ID:0Gu2yz1d0
ウボアー
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 21:24:24 ID:GpZLnMHIO
鎧系も重さを一律にすれば良かったと思う
15くらいが丁度いいかな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 21:40:06 ID:JI8mBe9+0
とりあえずもうちょっと防御力低くていいから
軽くして欲しい
あれじゃ誰も重装備なんてしないじゃん
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 22:26:17 ID:PenpIDcd0
盾の熟練度が相当上がるまでまは重装備しない方が強いんだよな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 00:01:40 ID:lShqDaqfO
テツキョジン全然出ない
マサムネのある部屋であってますよね?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 03:41:37 ID:2qA6H15fO
テツキョジンはその階ならどこでも出現する
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 04:32:00 ID:8wM81/P20
マサムネのあるとこは出ないよ
源氏シリーズの宝箱んところかその次の階じゃないと
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 05:44:00 ID:rNiUS4mr0
そこで胸当てだろう
干渉あまり気にしないキャラには毎回着けとくな〜
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 16:00:48 ID:CdFOZmfK0
シェルの効果がいまいち実感できない
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 16:47:29 ID:ArGKstZV0
魔法防御なんて99%ならレベル4くらいでいいしなぁ。シェルは確かに無意味かも。
226クアール:2008/04/22(火) 20:00:09 ID:cOPfcvL10
>>225
ブラスター ブラスター ブラスター ブラスター
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 13:06:07 ID:/VdgcRWd0
前半でキャプテンに鍛えてもらったおかげで
ラストまで向かうところ敵なしでクリアできたよ…。
はじめは全滅させられたり厳しかったけど
キャプテンが胸をかしてくれたから強くなれた。

ありがとうキャプテン
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 14:55:13 ID:vAf0uem1O
>>227
自分もキャプテン組手やりましたね。最初はトード狙いでどれだけイライラしたか(笑)
ところで、偽王女のドロップ狙いですがやはりリボン一択?守りの指輪ってどうでしたっけ?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 15:58:47 ID:9Ji6cafi0
>>226
FCの恐怖を思い出した。

ブラスター1 こうかがなかった
ブラスター1 バシャ!マヒした
ブラスター1 バシャ!マヒした
ブラスター1 バシャ!マヒした

ボグ! いのちをうばわれた
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 19:25:49 ID:m3J9VKAc0
>>228
魔法回避率が高くなるから中々良いよ。
リボンは出にくいから次点として狙うのは充分あり。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 20:19:35 ID:0BDWnOab0
秘紋やってたらやっぱり飽きてしまった…
ミンウと別れる前までにどの位まで育てておけば良いのかな?
もう本編を進めたい〜。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 20:39:48 ID:09iH+Qqj0
シナリオ進めるだけなら秘紋進めて育った分で十分だと思う
あれやってると嫌でも育つし
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 20:53:14 ID:09iH+Qqj0
あとSORのためにミンウ育てるにしても
テレポのレベルとHPをそこそこ上げておけばいいと思う
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 23:26:19 ID:bWRkUAd2O
ミンウHP6500MP999はさすがにやりすぎたか・・・
いつのまにか25時間たってたよ
WS版も序盤で全員の能力カンスト狙ってたら50時間くらいたってた
そして今だに2をクリアしたことがないというアホ丸出し
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 00:39:08 ID:RxzgR5Pt0
育てることそのものを楽しんでるのね
まあ俺もそうだけどさ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 01:18:31 ID:A10IsRax0
そこまで育てるとミンウと別れるのが辛いな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 01:55:12 ID:JPzRyr6H0
どんせちんけなアルテマ残して死にやがるんだからさっさとおさらばしろ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 02:06:17 ID:R8ad2Fdd0
テレポのレベル上げですね、がんばります〜
HPは上げすぎると良くないのかなぁと思ってました。
6500ってすごいですねー。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 02:27:16 ID:RxzgR5Pt0
ろくに鍛えてない状態でHPを上げすぎると
敵が逃げ出しやすくなって鍛えにくくなる欠点はある
逃げない敵相手に鍛えれば済むことだけどね
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 20:04:38 ID:9Y+2Uri30
回避上げてないと、敵のブラッドソードで回復が追いつかなくなるしな>HP上げすぎ

やとクリアしたけど面白かった。
さてSOR進めるか……
241パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2008/04/24(木) 20:31:54 ID:0ogG8Oy6Q

善皇帝の断末魔に吹いた


242名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 00:27:05 ID:dsdZz5sp0
PSPってコマンドキャンセルでの熟練度上げができないのか…
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 01:11:43 ID:j6EC89p+0
>>242
かわりに熟練度自体はWS版とかより上がりやすいぜ。
4人目軍団大喜びw
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 22:23:38 ID:LS1IX5sjO
盾振りで上げるほうが簡単だしな
魔法はちょっと大変だが
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 06:38:30 ID:RCD9alpX0
レオンはるとの弱さっぷりにふいたぞ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 08:14:43 ID:RCD9alpX0
ウボァーは何だよウボァー皇帝よ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 10:08:49 ID:8R1/wPpl0
ABキャンセルできないGBA版で
ようやくレオンハルトが活躍できたよ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 12:25:35 ID:JL3EwzEI0
フリオニール「ゴクリ…」
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:44:41 ID:SZeDiVzyO
FC版です。フィン解放したのですが、マリアの主力魔法をトードからミニマムにしようか悩んでます。あと武器もナイフから素手にしようかなと。力と精神の関係って悪くはないですよね?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:56:38 ID:Tlr/rXcQ0
>>247
FC版じゃ一応、ファイアの本の素振りで
4人目の熟練度を上げることも出来るがな。

>>249
精神上げたら力が下がるよ。
だからFC版じゃフリオの力が上がりにくい。
251クアール:2008/04/26(土) 16:59:16 ID:gyuzTWux0
>>249
FC版は精神がアップすると力がダウンしやすいので、専業がよい。
トードLv6、知性30以上ならそのままがいい。
素早さが80以上でなければ、素手はすすめない。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:39:39 ID:GdTdGmctO
魔法で最強は何?ホーリーかフレアー?一発とか条件付きアルテマ除くで。誰か教えて下さい。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:35:57 ID:8s8JtOdB0
魔法攻撃力?の基本値が炎氷雷毒は10
ホーリーは15、フレアが20、4属性とホーリーは特効狙えるが。
テレポデジョンミニマムトードブレイクデスが即死
他のスキル鍛えればアルテマが最強(FC除く)
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 03:03:26 ID:12sF287w0
ホーリー弱点の奴なんている?
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 08:55:21 ID:Cr/JVhTa0
ホーリーは無属性だね
だからレッドソウルにもきくわけだし
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 14:41:19 ID:ymP/OTKh0
>>252
変化系最強
魔法レベルと知性or精神が高いと一発で敵を全滅させる
耐性持ってる相手も少ない

効かない敵には四属性とかバーサクで
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 21:49:05 ID:Cr/JVhTa0
>>256
落ち着いて読み直してみろwww

ドレインは威力は4大属性魔法並みだが
育てると便利
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 23:42:55 ID:ymP/OTKh0
>>257
効かないってのは耐性持ちの事ね
皇帝、プリン、ゴーレム、アメーバくらいだったかな?
それらの敵には四属性やバーサクで対処しろって事
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 23:55:05 ID:CHRdUDt40
>>258
そうじゃねえw
お前>>252の質問に答える気ないだろ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 03:09:38 ID:Sm7CxJ5d0
質問の意味を理解してないんだろう
たまにいるんだよな違うだろって言っても自分の間違いを気付かない奴
まぁ252も質問の仕方が下手だけどな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 07:02:11 ID:397i3Arc0
>>252はちゃんと一発系(状態変化)や
武器・魔法の熟練度上げした後のアルテマを除くって書いてるのにな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 11:48:02 ID:Gd6QTSmV0
PSP版で新たに追加されたボスって何度でも戦えますか?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 11:48:55 ID:Gd6QTSmV0
PSP版で新たに追加されたボスって何度でも戦えますか?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 11:49:18 ID:Gd6QTSmV0
すいません、二重になってしまった
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 11:50:28 ID:PMkGEVCf0
どのボス?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 12:52:00 ID:Gd6QTSmV0
追加されたボス全部です
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 13:08:57 ID:U8KuaP1S0
>>261
ああ、一発って状態変化系の事だったのか
魔法の本を消費して唱える事かと思ったよ

変化系以外だとやっぱ四属性+バーサクかな
弱点無しの奴にはフレアーと言いたい所だが、育ててもMP食うくせに意外にダメージが出ない
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 15:52:18 ID:82edP6hf0
>>266
確かフレキオスは本編(秘紋の迷宮以外)で覚えた言葉の数によって
強さのランクが
4以下の時(印象なし)
5,6の時(以下略)
7,8の時(以下略)
9,10の時(以下略)
11、12の時(以下略)
13、14の時(以下略)
15の時(物理攻撃に即死効果が追加)
の7段階に変わったはずだ。だから本編を進めると弱いフレキオスとは
自動的に戦えなくなるが、宝が変わるわけでもないのでデメリットはない
…はずだ。デュミオンは一周につき一度だけだ。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 22:50:26 ID:VDQXQs+gO
武器と魔法の格差社会
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:18:17 ID:Udk7EYeV0
FF2は敵の防御力が高めだし
魔法だって鍛えれば活躍できるよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:22:56 ID:daL5tuBu0
序盤で攻撃がキかナイときはもう涙目

魔法もないしMPもすくねーエーテルたけーエーテルの回復量もしょぼすぎする
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 08:47:25 ID:cCfBZO3UO
滝の洞窟だったか、小部屋でプリンの集団に襲われたときはリセットを覚悟した。
とりあえずケアルだけでいいや、と思ってたら\(^o^)/
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 17:05:02 ID:fJNOYAxQ0
某N動画で見て知ったんだが、PS版は
ヒルダ様が闘技場の『商品』なんだなw
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 17:26:25 ID:AA5rTqJN0
>>273
ひでえ誤字だなw
一体いくらなんだろう・・・
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 19:26:21 ID:1VgO3GMZ0
PSPのFF2クリアーしたけど最後の皇帝よりもデスライダー×4の方がきついな。
バランスおかしいだろ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 20:09:46 ID:Udk7EYeV0
PS版と言えば終盤のゴードンの台詞「世界の滅亡の危機だ!」が
「世界の滅亡が先だ!」になってたのが印象深い
誤字ってレベルじゃねーぞ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 20:22:38 ID:x32+Wetd0
PS版はレイズの説明が
しぽうをなおすになってるんだっけ

しぽうってなんすかw
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 21:13:14 ID:E6I60GcO0
>>275
ドラクエ2にはリザードフライとかマンドリルとかはぐれメタルとかブリザードとかいてだね・・・
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 22:04:42 ID:f6/B544U0
>>277
そこまでヤバイの?日本じゃなくて中国あたりがやってたのかな?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 22:32:40 ID:cCfBZO3UO
GBA版はトーセが中国人使ってやらせたみたいだし(スタッフロールが中国人だらけ)
WS版からずっとメイドインチャイナじゃなかろうか?
GBA版は文章自体が変わってるが誤植はない
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 02:32:17 ID:LxA9MZ/40
携帯を新しくしたので、なんとなくFFシリーズを初めからやっている
1は何も読まなくても分かるくらいシンプルだったけど、2のシステムはなんか分かりづらいね

強い敵と何度も戦えば強くなるのか、それとも何度も死にかけたら強くなるのか今ひとつ分からない
滝の洞窟に何となく行ったらボスにあっさりぬっ殺された……orz

悔しいから全員で魔法買って、敵に遭遇する度に自分たちに向かって攻撃しまくった
おかげでまだミスリルさえ取ってないのに全員HP1000越えちゃった

敵を攻撃するより自分を攻撃している時間のほうが長い……
なんかどうも根本的にプレイの仕方が間違っている気がする
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 03:06:14 ID:ibvkuLNd0
駅の伝言板にでも書いてろ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 04:03:23 ID:WOpS4+Cu0
>>281
うん、思いっきり間違ってるね
パーティアタックとかいらんよまじで
普通にシナリオ進めて出会う雑魚倒してれば強くなるから
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 04:33:28 ID:LxA9MZ/40
>>283
やっぱそうだったのか。
サンクス。普通にプレイすることにするよ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 09:02:16 ID:6mfJLWUI0
試行錯誤しながらプレイするのがRPGの醍醐味だろ
281にはそのまま突っ走ってもらいたい
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 10:48:05 ID:3uJ7b5d20
何も知らない人間は
パーティアタックを知り得ないんだけどね

魔法無しの重装備プレイにはなってしまうかもしれないが
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 13:10:13 ID:s2+WG1200
HPやMPが減った状態で勝つと最大値が増えるってサイヤ人みたいだな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 00:16:48 ID:lPPONdLr0
サイヤ人システムは
自分に合った難易度でサクサク進めるから好きだ
経験値稼ぎとかより
戦ってる過程が楽しめるし
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 01:37:12 ID:qi9T34O6O
マサムネって、普通にプレイしてたら情報聞いたりしましたっけ?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 01:57:10 ID:NvDfADUb0
>>289
まったくナシ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 02:25:01 ID:0S66l1gd0
>>289
ワープゾーンを探してウロウロしていると、怪しげな柱があるからな。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 14:35:29 ID:xxlDPay60
>>291
FC時代の隠しアイテムのヒントって言ったら
その程度のばかりだった気がするな。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 02:01:42 ID:XIgsdLYnO
2くらいが丁度良かった。
3は抜けれる壁の数が多すぎて億劫だ。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 07:41:42 ID:5+IJfUsl0
FF3はラストダンジョンはただでさえ長くてつらいのに罠で行き止まりもあって嫌だった。
暗黒の洞窟が一番やばいか。確かにFF3は増やしすぎたな。

FF2は「おっこんな近道あったのか」って感じで良かった。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 00:33:05 ID:m/QPvayk0
あとFF3はモンスターの能力にメリハリがなくて物足りなかった。
確か防御力が軒並み低かったような、なんでだろ。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 00:46:09 ID:U3xMvbrN0
>>295
FF3は1や2と違って敵の能力や耐性がザルってるね。
同じ区域の敵は一律同じような能力にしてある。
なんでそんな設定にしてあるのかはわからんが、面白さに欠けるよなあ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 11:01:54 ID:Oy/o5qw90
地雷的な
こいつにあったら逃げろ!
みたいな敵ってシリーズ中
2が一番多かった気がするね
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 12:26:36 ID:a3CMVTJt0
>>297
ラミアクイーンとクアールの集団とか?
逃げれないけど。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 12:50:53 ID:uNBi2lQc0
FF3は逃げるは後半、自殺コマンドだから結局戦ってしまう。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 15:16:12 ID:CtGJ9qSi0
FF2で逃げたこと無いな。出遭った敵は全員殺してる。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 19:25:36 ID:olFWLAHj0
PSPのFF2はエンカウント率高すぎ!!
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 19:40:57 ID:CabT33fJ0
3なんか武器二本持ったり召喚でポコポコ敵倒す爽快感だけのゲームだろ
303目からウロコ:2008/05/05(月) 21:20:06 ID:olFWLAHj0
FC、PSとプレイしてきたが、防具は(一部を除いて)“装備しない方がいい”なんて…。
ナイトの鎧と炎の槍を取るために、あんな危険な目に遭いながらミシディアを目指したのって一体…。

魔法について質問なんですが、白黒共用だと状態変化系が安定しないので、特化しろ
と、FFよ永遠なれサイトで書かれてましたが、かと言って直接攻撃と魔法攻撃キャラも
カブらせるな、とも書かれてます。常用パーティは3人しかいない中、皆さんはどうしてますか?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 22:57:39 ID:S7q8Z94Y0
フリオニール ナイフ+白魔法
マリア     杖+黒魔法
ガ イ     剣
おまけ     適当

ダンジョンはMP切れを防止するために打撃で攻略
HPや回避率もそこそこ上がっていい感じ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 23:13:55 ID:olFWLAHj0
>>304
ありがとうございます。おまけってw
特にナイフが意表を突かれました。武器のチョイスは何か意味があるんでしょうか?

リメイク版はステータス下降がないようなので、打撃・打撃+白・打撃+黒で
進めようかなと思っています。…正確に言うとミシディアまで行ったのにやり直しw
これまた意外にも、ガイがちせいが上がりやすいらしいので、トードバーサク要因に
するつもりです。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 00:21:20 ID:teMF6p33O
アルテマは12から育ちにくくないか?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 01:34:14 ID:WbQD8MTp0
>>303
フリオ:剣+基本魔法
マリア:弓+基本魔法+バーサク、ヘイスト、アルテマ、アスピル、ブリザド等
ガイ:斧+基本魔法
4人目:しぼう
基本魔法:ケアル、レイズ、エスナ、テレポ(Lvは1)

基本通り進めていくと物理は食らわないのでボタン押しっぱなしでOkで
いくつかの物理効かない+逃走不能相手に撃つ魔法+ケアルだけあればいい
物理担当二人と回復含めもろもろ一人で、がオレの多いパターンだな。
魔法かけるときだけ弓は外す。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 05:02:54 ID:zIRMV3jJ0
こうていにモンスター出現してる状態で私を許せ!と偉そうにいわれても…
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 11:40:43 ID:N/ERNhTb0
リメイクははっきりいって1人旅でいい。コマンド入力の手間省けるし回避率上がるし。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 14:15:02 ID:MY4wfqx20
>>307
ありがとうございます。テレポはレベル1でいいんですね。更に一人旅なんて意見も…。
白黒・直接魔法などでキャラをどう区分けするか迷いましたが、皆さん余り気にしてない
ようで…。要は回避を重視で、後はアバウトって感じでしょうか?
確かに武器、魔法とも凄く上がりやすいし、やり直さなくても良かったかも…w
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 16:51:08 ID:kH5mo+fm0
秘紋の迷宮の「濃霧」マップで詰まった。
スイッチ押して宝開けて竜騎士のヒントをもらったまではいいが
次のエリアに行けない。いまある言葉は全て封印を解いていて
使えないし、このマップで新たな言葉を覚えることもできないみたいだし。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 19:05:31 ID:pj/g/nxh0
うちの場合は
フリオ 剣 ケアル・ブリンク・レイズ
マリア ナイフ・杖 ケアル・エスナ・レイズ・4属性・アスピル・バーサク・フレア
ガイ  斧・槍 4属性・ドレイン
4人目 弓 レオンがアルテマ覚えるぐらい

エスナ以外は特にレベル上げせず
必要な時に使って勝手に上がる分で十分だったよ
レベル上げ面倒だから即死魔法は
ミンウのテレポとラミアクイーン戦で本使うぐらい
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:49:47 ID:oSKsDGLvO
魔法欄16個全部埋めたことが一度もない。
デフォで埋まってるミンウだけだ。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:25:30 ID:xnV9Z7f40
逆に俺は魔法を使わないキャラでも16個全部埋めてた
最近はそれを無意味に感じて、明らかに使わない魔法は消したけど
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:36:26 ID:1sPV3QEq0
非売品の魔法は
なんとなく覚えさせてしまう
売ればエーテル代になるのにね
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:47:37 ID:B3ST4cAl0
とりあえず全員ケアル&エスナはガチだった
ファミコンの場合持てるアイテムが少なかったからなおのこと
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 17:17:12 ID:irg+qzbr0
あまり攻略本読まないので、この前初めてG本屋でBA版の攻略本見たら
表、裏表紙が天野描き下ろしの皇帝だった。

どれだけ人気あんだ陛下。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 19:56:13 ID:dbNDp+5d0
ウボァー
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 20:06:20 ID:ulgAACCE0
ウボァーの魅力は異常
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 20:54:47 ID:FW66FeH0O
『G本屋でBA版』に軽くワロタ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 22:06:45 ID:tQqeEunu0
GBA=ゲボァー?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 01:25:15 ID:fQfT3K/LO
繧イ繝懊ャ?シ√〒諤昴>蜃コ縺励◆縺?
繧キ繝峨?ッ繝輔ぅ繝ウ縺ョ縺励m縺阪@縺�繧薙?ョ縺溘>縺。繧?縺?縺�縺」縺溘▲縺ヲ縺?縺?縺代←
逋ス鬨主」ォ蝗」縺ェ縺ョ縺句沁鬨主」ォ蝗」縺ェ縺ョ縺九>縺セ縺�縺ォ遏・繧峨↑縺?繧薙□縺鯉シ?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 02:10:11 ID:Rcj/tbei0
文字化けすさまじいな
携帯だし元は絵文字か何かか?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 06:42:36 ID:mV+S5N39O
携帯からでも化けてる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 15:24:28 ID:pCcH3HNiO
>>322を訳してみた
322 O sage 2008/05/09() 01:25:15 ID:fQfT3K/LO
ゲボッ!で思い出したが
シドはフィンのしろきしだんのたいちょうだったっていうけど
白騎士団なのか城騎士団なのかいまだに知らないんだが?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 17:53:43 ID:Rcj/tbei0
>>325


リメイクだと確か白騎士だったような気がする
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 19:25:29 ID:NZJ1vzLu0
>>326
源氏の白旗・平家の赤旗みたいな感じで、フィンの白騎士・パラメキアの黒騎士って訳か。

>>323
ホントだ…。エンコードUnicodeにしたら訳せるんだ。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 19:26:10 ID:NZJ1vzLu0
アンカミス。>>323>>325
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 00:54:49 ID:tFEMwRAuO
FC版で、レオンハルトの効率良い素手の熟練度上げって何かある?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 01:00:05 ID:KcTY97Cj0
レオン春と一人旅
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 13:13:22 ID:tFEMwRAuO
>>330
熟練度15か16までイケるだろうか…。どうなんだろ?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 14:25:04 ID:/TI+tplw0
敵にブリンク掛けまくって殴りまくるとか
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 16:31:11 ID:wQSlkYTr0
GBAだが
最近ようやくアルテマ以外全部の魔法と武器の熟練度を16にした
アルテマは14で普通は単体6500程度。
クリティカル発生でカンスト…アルテマも16にしたらどんくらい行くんだろ。
今日もヒマな時間を見つけてはAボタン連打している
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 17:55:39 ID:5wndL62O0
>>329
癒しの杖振った後、素手に変えてから全滅させろ
てかちゃんとスルメさんのサイト読んでる?
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 21:01:05 ID:8sIyMx+T0
>>333
GBA版のアルテマは最終的に平均9300ぐらいらしい
ソースはスルメ氏
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 22:52:55 ID:Spwxvg6B0
>>333
アルテマ計算機でぐぐってみ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 23:04:26 ID:ZUNNezAuO
GBAで間違ってセーブ消してしもたorz
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 03:20:52 ID:0gdtfcow0
あるある
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 19:19:14 ID:QrLYS86h0
2Aじゃなくてもあるわ!w

GBA版のFFは『最後にセーブした場所に』セーブしますか?って出るからなー
今やってるデータ上じゃないんだよな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 21:55:54 ID:D5Hlz7vgO
2だけじゃね?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 18:31:50 ID:R5IsxW2F0
DSのFF3でも1回間違って消した。プレイヤーの不注意だけどこの仕様なんとかしてくれ。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 19:54:03 ID:GiK43XGO0
アルテマ16キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
確かに9300ぐらいだわ
アルテマ12の時は5000も届かなくて(クリティカルなし)
最終的も7000ぐらいか?と思ってたが、他の魔法が上がってると1レベルで劇的に変化するな
まあ費やした労力には全く見合わんがw
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 21:29:43 ID:h7vJP7NDO
携帯版の飛竜のダンジョンがエンカウント率高すぎて心が折れそう
ヒルギガース固すぎ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 21:46:02 ID:E1Yhw4R6O
携帯版グラフィックはセンスがダサいからな。
GBA迄のドット絵の良さは理解出来ないんでしょうね。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 21:40:41 ID:uU/Y7XbT0
アプリ版てGBAとグラフィック違うんかい?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 23:36:03 ID:EnWDi6xH0
一緒。
違うのはフィールドなんかのマップと道程の顔ぐらい

>>344はなにかを勘違いしてるのか
マップチップの話だったら、携帯アプリ用の一時メモリに
あれだけのチップ入れるだけの容量あるわけないだろって話だが。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 14:21:13 ID:av9PUN040

【FF】FCのゲーム制覇しましょ【123】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1210814712/

ここでFF1・2の攻略実況やってるな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 08:27:14 ID:CPu07toCO
今フリオニール一人旅をしているが、ミシディアの洞窟が不安だ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 21:39:12 ID:OEdbBXwi0
プロ分が不足しています^o^
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 23:47:32 ID:9Qjou6SVO
>>348
盾10〜16、回避率さえ高ければ問題ないと思うよ。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 00:13:51 ID:JAgc49Fh0
>>348
リボンを持ってりゃ回避回数でなんとかなる。
なかったら黒装束か神経衰弱のイージスのたてで。
魔法回避6-99とかなら多分余裕だけどねw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 00:52:11 ID:4ghIAUZkO
>>350
>>351
なんとか竜巻まで行けた。HP1500、回避9、魔法防御8。
デスで何回か死んでます
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 04:49:36 ID:hwb86f2bO
FF2のアプリは登録解除しても利用できるんだね・・・サイトでは登録しないと使えないと書いてあるけど。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 04:50:57 ID:2IWAOXDP0
だれか攻略できる人をおねがいします

【僕の父】FCのゲーム制覇しましょ【竜騎士】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1210959273/
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 10:43:02 ID:SDbQDv2qO
>>353
そのうち通信確認がでるかもな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 15:44:45 ID:Lrv/3+it0
リチャードの武器取ろうとしたらグングニルもらった('A`)
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 11:49:28 ID:YTBX3Rm/O
一人旅でクリアできた
HP2500
回避11
魔法防御13
剣12
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 15:23:11 ID:EBDb8epb0
マサムネ二刀流?
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 16:10:11 ID:YTBX3Rm/O
エクスカリバー
ドラゴンの盾
リボン
だよ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 19:36:38 ID:EBDb8epb0
ドラゴンとリボンって同時につける意味あったっけ?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 19:41:03 ID:EBDb8epb0
あぁ、回避率が低くなるか
そのステータスだと
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 20:12:47 ID:YTBX3Rm/O
>>360
なんとなく装備してたよ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 20:19:35 ID:i40lwc150
エクスカリバー
ディフェンダー
リボン
ではない理由がよくわからない。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 20:21:11 ID:EFN3PSQ50
FC版の説明書には、主人公4人の名前ってあった?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 20:27:55 ID:uJixUreD0
本当は、「ガイ」じゃなくて「ガ イ」なんだよ。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 20:28:02 ID:PWpeHQde0
>>364
あったよ。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 20:30:50 ID:PWpeHQde0
>>365
そうそう、なぜかスペース空いてるんだよなwww
でもなんかバランスがいい気がするw

フリオニール
マリア
ガ イ
ミンウ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 20:32:57 ID:EFN3PSQ50
>>366
サンキュッ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:06:48 ID:YTBX3Rm/O
>>363
二刀流はやってなかったんだ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:09:03 ID:GI4us2UF0
FC版で武器を二刀流するメリットってある?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:32:42 ID:PWpeHQde0
>>370
ディフェンダーとかマインゴーシュとかを別にするなら実際のところは

・熟練度を上げやすい
・戦闘時のモーションがかっこいいw

くらいかな。
二つめの「かっこいいw」が俺にはとってはけっこう重要なんだが。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:38:05 ID:GI4us2UF0
>>371
なるほど
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 22:46:48 ID:YTBX3Rm/O
マサムネ99集めた
疲れた
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 09:24:40 ID:tGG+9B5s0
フィンの町でスコットからリングを入手したあと、アルテアでのミンウがらみのイベントを知らず、
サラマンドからセミテに向かうのに、フィンから北へ抜けて砂漠も越え、カシューオン城、バフスク
を経由して到達した。当然、強い敵からは逃げまくり。途中でチョコボの森を発見したりもして。

で、セミテの滝で目的を果たした後、雪原の洞窟に向かうことになったんだが、なにしろカヌーを
持っていないから川(湖?)を渡れない。行きはポフトの町でシドのひくうせんの乗せてもらった
からね。

何日か滝内をうろついて川を渡る術を探したのだが、発見できずに泣く泣くニューゲームで
やり直したよ。ネットも攻略本もなかった、むかーし、むかしのお話じゃ。

375名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 16:17:38 ID:BvmnvcdN0
FC版てカヌー未入手の状態でセミテの滝に行ってハマる、てのがなかったっけ?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 16:18:44 ID:BvmnvcdN0
と思ったら上に書いてあった。何やってんだ俺。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:35:35 ID:XRsgu/JPO
ハマったことないけど
けっこうムゴイな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:48:13 ID:I2ExoGm60
魔道士のマップでソーサラーの先制デス6で全員即死したよ。
なにするの
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 21:39:17 ID:uyyQlvncO
攻撃ばかりしてたら
力が上がって知能が下がるなんて FCのRPGでは最高じゃないかと…

剣ばかり使ってて
次に装備を槍にしたら強く……なるわけないやん
使い方が わからないんだから逆に弱くなるだろ

二刀流にするより
利き手に武器
反対に何もしないのが
一番強い……ってのも
かなり理屈が 通ってる

後ろに下がったら武器が届かないのは普通だし

アイテムを持つのも限りがある とか

380名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 22:39:30 ID:XRsgu/JPO
>>379
俺も初めてやってたときは感心してた
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 23:23:12 ID:ZQsp3ZUJ0
さすがに、預かり所は欲しかったがな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 00:12:57 ID:8A9ylMVU0
PS版をやったが、通行証、太陽の炎、白い&黒い仮面みたいな一過性のアイテムは
イベント終了のときにアイテム欄から消去して貰いたかった
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 01:17:42 ID:+wuABV7A0
ミスリルは消えたよね?
プログラム的には可能だから
製作者の怠慢か
難易度調整か…
終盤エリクシャー買い放題だしね

各地の宝箱=預り所
必要になったらとりに行く
って感じのゲームはこれとサガ2ぐらいしか思い浮かばない
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 02:02:42 ID:3GY5CAUT0
そりゃミスリルはそれで反乱軍の為の武器作るんだから消えるのは当然
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 02:14:20 ID:P9rZs4sr0
太陽の炎も「投げ込んだ」って言ってるし仮面も「かぶせた」「消えた」ってはっきり言ってる。
けど消えないんだよな。
フラグ管理の都合かなんかなのかなぁ。

まぁ回復アイテム持てないようにわざとやってるって線もありえなくはないけど……
だったらリメイク版ではちゃんと消えるようにしといて欲しかったな。
エリクシャー→エリクサーみたいにアイテム名変えるとかまでやるくらいならさ。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 13:15:40 ID:872w8q4P0
すみません、PSP版でスコット専用装備は秘紋の聖域で手に入る
んですかね?SORに持ち込みできないから無いんでしょうか。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 17:31:41 ID:KoaoAYJv0
攻略際と見ることもできないの?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 20:02:56 ID:oiCta2Sb0
本編じゃ仲間にならないスコットの専用装備が
秘紋の迷宮にあるって発想がおかしい
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 22:23:16 ID:t4vQkani0
PS版の1と2のセットになってるやつなんてあったんか。
ゲオで売ってるの見て初めて知った。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 06:50:04 ID:Ps54Mb1k0
限定版だよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 23:59:50 ID:umCHMAN7O
没アイテムのキラーボウを皇帝にためしうちしてみたんだが、

こ れ は ひ ど い
ブラッドソードがまだ優しく見える。
追加効果が一撃死だから、こりゃ没になるわけだ…。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 00:21:57 ID:QMwI/YES0
>>391
GBAだと、それの説明が
このアイテムをみたら バグです
になってるぞw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 00:45:10 ID:HkanZLIeO
剣と斧と槍がようやく16になった
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 01:42:43 ID:xilsg0ggO
皇帝弱杉ワロタwwwwww
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 14:24:52 ID:/cCKsJrp0
>>394
あいつもなぜか補助魔法をまったく使おうとしないからね。
ついでに、地獄から戻ってきたと言うのにゾンビ属性の一つも付いちゃいないし。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 16:28:37 ID:mn9ylwrqO
>>395
補助魔法って自分に対する強化系を使えばいいのに、ことか?
こっちに使ってくるカーズやブラインは単純に無駄ターンといっていいしなぁ。

まぁラスボスが強化系をガンガン使うのも見栄え悪いけど。
硬さは十分あるから、あとは回避が10-80%ぐらいあればよかったか。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 18:59:55 ID:MPofOC1m0
>>394
魔法攻撃の威力もシステムの関係上微妙だしなぁw
でもGBAとかならデスペル効くからBSがウザいっちゃウザいのかな?
ブリンクとヘイストも5〜10レベルくらいで使ってきても良かったかもな。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 17:05:07 ID:QV0PAxgf0
PSP版を中古で買ってミンウ仲間にしてセミテ行く前に
北西の秘紋の迷宮に入ったんだけど、
のばらで追跡を覚えるのを忘れてて
のばら→ミスリル→鏡で先に進めなくなっちゃったんだけど
リセットせずにやり直すのは不可能なの?
攻略サイト見てもあいる程度言葉を覚えてから行けって書いてあるけど
ミンウつれてクリアしたいしなぁ・・・
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 21:56:08 ID:7flTxU7c0
言葉を使うところでキャンセルか何かすると
それでは地上に戻るか、みたいな選択肢が出なかったっけ?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 06:06:13 ID:l7+tTslsO
PSP版SORのエンディングで、ディスト城にいた親子の子供が「僕も竜騎士になる!」
みたいな事言ってるよね?
その子に対してリチャードが「カイン」と言ってるんだが、FF4のカインの事なのかな?
子供は金髪=カインも金髪(4エンディングで兜を取っているシーンがある)
無理矢理な後付け設定なのかな?

あの子供がカインならかなりwktkなんだがw
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 06:50:41 ID:KcZx00maO
>>400
単なるファンサービスのための改変です。
元々4でもミシディアの長老の名前がミンウ(昔、町を開いた人の名前も大魔導士ミンウ)
ファブールにデスブリンガーを寄付した人は暗黒騎士レオナルト(=ダークナイトのレオンハルト)という設定。
さらにDS版4ではカインの父の名前がリチャードになっている。

シドが皆そうであるように、同名の別人と考えるべし。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 11:38:06 ID:l7+tTslsO
>>401
ありがとう!
ミシディアも繋がってるし「あれ〜?」と思って。
しかも長老がミンウで、レオンハルトの繋がりまでも作ってくれてたんだ!
素晴らしいファンサービス。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 21:33:05 ID:8Ipp6YMc0
GBA版のハミ痛の攻略本をさっと読んでみたんだが
パーティアタックでHPを上げようとか、回避率の上がる条件にパーティアタックも含んでたりとか、
防御力より回避率が重要とは書いてないとか、さすがハミ痛といったところだな。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 22:07:43 ID:raiL/1+c0
>>403
これでもWSG版とPS版のファミ通攻略本には
まだまともな攻略法が書いてあんたんだぜ。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 23:16:13 ID:lPvUtfJ+O
WS版〜GBAまでって基本的に同じグラフィックだよね?
PSだとエフェクト類がポリゴンポリゴンしてるみたいだが、WSとGBAのエフェクトは同じ?
最近スワンが欲しくなってきたので。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 23:39:28 ID:VwTtWPxo0
>>405
グラフィックやエフェクトは一緒

GBA版のエフェクトコメントを覗いたら
パラメキア情報会とか行程破滅とか書いてあってワロスw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 00:39:02 ID:GYwwyc6q0
さすが外人スタッフばかり使うトーセだ
誤変換酷すぎw
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 17:26:16 ID:0kugICT50
>>403
PSP版だとそれは否定されているのだ
防具の魔法干渉値も載ってていい感じだ
まぁ、追加MAPのウィザードが出ない場所にウィザードが出るとか
新たな偽情報も載ってるけどな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 19:59:17 ID:4xu4wk1W0
>>408
スルメさんとこにも載っていないブレイサーの魔法干渉値が載っていたのは驚いた
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 21:05:55 ID:kEzxuYbsO
>>406トンクス。
しかしスワンクリスタル本体の売ってなさは異常だ。
オクか通販しかないかな・・・。ソフトのほうは投げ売り同然の値段で売ってるけど。
411コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 01:34:23 ID:yD2adL130
まぁ重装備でもクリアできるから
412コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 11:32:55 ID:VctzK4zv0
そりゃそうだ
難しくはなるが無理ではないはず
413コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 12:40:34 ID:BQIBMXU50
俺なんてFC版の当時も、GBA版も、ここを見るまではいつも完全重装備だったよ。
魔法が装備に影響受けて威力下がるのもここで初めて知った。

目から鱗が落ちたね。おいおい、フレアこんなに強いのかよって超びびった。
414コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 15:13:55 ID:ZVJDFBHf0
回避出来ないだけじゃなくて魔法もゴミ化するのが罠だよな
415コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 00:16:42 ID:hecl6WXZ0
で、攻撃力が足りなくて皇帝に全然ダメージが与えられず
魔法=カスという間違ったイメージがついてるせいでバーサクもなく
ブラッドソードに走ると
416コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 00:21:07 ID:wzRkg/3k0
武器ダメージの最低値が1なのがガンだよなあ
魔法も干渉でロクなダメージでないから
ガキの頃はスライム系がすげー嫌いだった。
417コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 01:14:33 ID:Pfe+R9a60
弱点さえ把握しとけば
魔法ダメージも大きいだろ

バーサク無しなら
物理ダメージ通らない終盤の敵には
フレア、ホーリー、ドレインは重宝するし
初プレイ(重装備プレイ)の時でも
魔法ばっか使ってたな
アルテマレベル1はコストパフォーマンスに優れた
貴重なダメージソースだったし

ある意味、今よりきちんとしたプレイしてた気がする
418コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 00:13:55 ID:d0Mz3GnH0
誰か秘紋の迷宮の言葉の相性と宝のリスト
再うpしてくれないか?
419コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 08:11:19 ID:/8lJH92mO
武器盾オール16になった
鍛えるなら一人タビの方が楽だね
420コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 12:07:22 ID:2VLJYVj3O
>>419
ここはお前の・・・いや何でもない
もしかして普通に武器振って上げたのか? だったらそれなりに乙だな。
421コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 23:29:29 ID:wzxiAqA80
アプリ版ってリメイクではどれに近いんだろ?
422コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 17:59:45 ID:+amzPXKx0
>>421
FF2はGBAだよ。
FF1はなんかよくわからん仕様になってるが。
423コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 20:46:52 ID:yZ8dYXpQO
>>420
武器振る他に上げる方法あるの?
424コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/04(水) 22:54:16 ID:P5WN5nPC0
逃げない敵に両手盾でたたかうを選んだ状態にして
決定ボタン固定で放置して、ある程度時間が過ぎたら武器に持ち替えて敵を倒す
他にはABキャンセルも
425コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 00:27:18 ID:wpFHPXbR0
FF2のストーリーっておもしろいっすか?
てか、ボリューム的にはどの位の長さなんだろ。
GBAの買おうか迷ってんだけど。
ちなみに、4,5,6しかやった事無い。
426コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 01:19:51 ID:8Vd0gntIO
>>424
それってPSPでは出来ないよね?
427コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 01:41:30 ID:/NpWlam60
>>425
初プレイで前情報無しなら約20時間(全滅やり直し除く)
効率よくやって9時間、ストーリーは4が方向性的には似てるかも
1も名作なのでセットのGBAなら買い、といっておく。
428コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 02:37:32 ID:nBAd5VOZ0
>>426
ABキャンセルは無理だけど
ボタン固定放置は裏技でもなんでもない仕様なので可能
つーかGBA版とその辺同じだったはずだしできるはず
429コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 02:42:44 ID:Qia0YiKgO
>>425
GBA版は難易度がかなり下がってるのと、あとシナリオも
大筋では変わらないもののセリフ回しなんかがほとんど変わってるからそこは注意。
俺としてはWSC版かPS版をおすすめする。
シナリオは元のままだし、ゲームバランスも(違うっちゃ違うんだけど)GBA版
に比べればまだオリジナルに近い。

4以降は主人公が「物語の中の誰か」っていうスタンスが強いのでバックボーン
が語られたりすることも多いんだけど
2はどっちかというと主人公はプレイヤー自身に近い立ち位置。生い立ちとかが
明確に語られたりはしない。
なので、感情移入して想像しながらプレイできるかでストーリーの面白さがかなり変わってくる。それができないとつまらないかも。
430コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 06:35:07 ID:T3o6jyySO
GBA版のサクサク感は異常。
今FC版もやってるけど、こんなに上がりにくかったっけと思う。
431コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 06:55:42 ID:pCzw4sAN0
GBAはウボァーに「!」がついてるので注意
432コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 08:20:48 ID:8Vd0gntIO
>>428
初めて知ったわ。今度やってみよー
どうも。
433コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 19:24:42 ID:2yhAG6dvO
アルテマが14になってから、まったく成長しなくっなてしまった
434コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 21:45:18 ID:Nfheneg30
>>433
重装備とかして干渉でアルテマのダメージを下げてから
魔法が効きにくい敵にアルテマ連発してもあがらない?
435コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 22:06:00 ID:T3o6jyySO
>>433
熟練度上げで重要なのは、とにかく戦闘を長引かせることね。
敵にケアルかける係がいるといい。
436コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 22:43:04 ID:YzdJxTOtO
>>433
攻撃魔法の場合は味方を利用するといい
アルテマ→生き返らせたり回復したり→アルテマ、の繰り返し
1回の戦闘でとにかく数多く使わなきゃならない
1回の戦闘でMPカラにするくらいの覚悟必要
437コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/05(木) 23:58:14 ID:Fj2uoeEy0
先にアルテマ上げておかないとそうなっちゃうよな
438コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 00:02:06 ID:WvSpARi/0
上がらなくなる程の強さがあれば十分
というシステムだから
439コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 01:01:00 ID:CB/MIhfCO
キングベヒーモスや自分にアルテマ使っても14になってから全然成長しないんだわ。
メーターみても伸びてないっす
重装備すると上がるのかなぁ
440コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 01:08:56 ID:H14Kh8el0
どっかのサイトに熟練度の上がり方の式が載ってたけど失念してしまった
一気に上げるほうが効率がいいってだけしか覚えてないや
441コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 11:25:15 ID:t1k0I6dk0
GBA版やPSP版の熟練度のメーター式は逆に分かりにくくなった気がする
数字ならたとえ1でも上がってるのが分かるけどあれじゃ全然違いが分からないよ
442コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 15:44:54 ID:+SjwCNzGO
効率というより、高レベルになると計算式上まず何回か使わないと熟練度メーター的にプラスにならないんだ
伸びも悪いから、上げるなら一気に行かないとならない
(次の戦闘ではもちろん計算し直し)
味方に使ってレイズ、の繰り返しの方が断然ラク
443コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 16:59:53 ID:s3rx78QRO
レベル16は趣味の域。
444コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 19:33:56 ID:3o5xklzO0
トードは実用性あるけどw
神経衰弱はバランス壊れるな
445コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 20:09:01 ID:t1k0I6dk0
本当に自力でやったら
ノーミスでマサムネ取り放題というわけにはいかないけどな
配置がループしてるとか知らない方が良かったかも知れない
446コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/06(金) 20:50:47 ID:/6NgYQsp0
魔法のエフェクトが変わる楽しみがレベル10以上にはないから困る。
16まで上げれば発動のエフェクトは変わるけど・・・
447コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 13:58:37 ID:2U5IFlaEO
アスピルは魔法屋では売ってないよね?
どうやって手に入れる?
448コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 14:13:32 ID:J5g3TzkV0
チートでしか手に入りません。
449コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 14:35:03 ID:Zb0SRWUY0
>>447
ウィザードっていう敵が持ってる。
フィン城の中に出てくるからそこに入れる期間で無いと手に入らない
竜巻出現する前までだったかな?
450コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 14:41:54 ID:zdpxacCWO
売ってないのがわかるならわかるだろ?
『FF2 アスピルの本』でカスレググ
451コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 15:01:29 ID:2U5IFlaEO
>>449
ありがと
手に入れたら便利だからもう一個欲しくなってね
452コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 15:30:47 ID:oYT9nTLN0
俺はメインキャラ全員+リチャードにも持たせたぜ。

ウィザードが出てくるのは、竜巻内部の皇帝の前までだな。
皇帝の真ん前で延々と戦ってたよ。
1つはクリスタルロッドの洞窟にある宝箱に入ってるんじゃなかったかな。
453コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 17:11:29 ID:fByc6eMh0
出現率が低いからすすめないが、パラメキア城以降であれば、
闘技場でウィザードがでることもある。
454コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 18:21:35 ID:2U5IFlaEO
>>425>>453
ありがとう。
ウィザードばかり倒してもアスピルの本を落とさない…
なんというケチ…他の本ばかり。
455コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 18:30:03 ID:fByc6eMh0
>>454
まあ、レアアイテムだから。
後半金あまりでエリクシャー使いたい放題だから、
あまり拘らないほうがいいよ。
456コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 20:45:40 ID:2U5IFlaEO
>>455
そうします。一個だけ取れた。メインの三人に持たせたかったけど、あきらめます。
457コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 20:58:44 ID:WPqMoxzp0
狙ってると出ない。
全員分持ってるとバンバン落ちる。
458コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 21:01:07 ID:fByc6eMh0
>>457
マーフィーの法則だな orz
459コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 21:40:21 ID:Wk8DGZxB0
なんとなく金稼ぎ目的で戦ってるといつのまにか持ってる印象
460コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 11:57:32 ID:oHfuW5LM0
あーもうワケワカラーン
461名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 03:20:08 ID:+RI+EMheO
ミンウンコ信者いい加減にしろよ
何があってもこれだけはいわせろ
さいもえトーナメントでお前とテリー信者のしつこさと糞さは限度を超えている
アク禁くらった分際で支援人に任せるな乞食野郎
同情ひこうとするのがミエミエなんだよ
お前みたいな糞キャラミンウンコがここまでくること自体場違いなんだから大人しく一桁大敗して死んでろ
ミンウンコとテリーだけは何があってもゆるさない
テリーが死んだ今は次はミンウンコの番だ
462名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 08:59:33 ID:FIzieCCmO
悪いがここのスレにはそんなことに興味ある奴はいないぞとマジレス
463名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 11:29:28 ID:fZJIbpfz0
ミンウ萌えなんて文化があったこと自体知らなかった
464名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 13:58:16 ID:LnRBOEbkO
それよかハゲがアルテマ覚えられないのが大問題
465名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 21:24:06 ID:MXoTP8h70
FF2ってあじけなくない?
ニコニコとかで攻略動画みるけど、
ブリンクの本とかさいしょにばーっとつかってまたブリンクで完全にあたらなくなってから
攻撃すりゃだれでも時間かけりゃ勝てるし、
そういうゲームよりはちゃんと回復とかして苦戦しながら戦えるゲームがいい

あと子どもだったので当時はレベル制じゃないし、
つよくなってんのかよくわからなかった。
砂漠の中にある敵城で捕らわれて?から脱出するのがかなり苦戦した。
行きはチョコボにのってたんだけど帰りは敵もつよいし
466名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 22:12:49 ID:FIzieCCmO
>>465
リアルタイム世代なのかGBA以降の世代なのか判断に迷うんだが、どっち?
ファミコン版やってたんなら味気ないとか言わないとは思うが。
467名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 22:31:45 ID:fZJIbpfz0
全部回避じゃつまらないというなら
FC版を重装備でABキャンセル・パーティアタックなしでやればいい
468名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 22:49:42 ID:Wh8gaiGA0
>>465
たぶん同じ動画見たが
あれはHPと回避レベル低いまま進めてるから
ブリンクしないと即死するよ
ステータスから想像すると
相当苦戦しながら成功したパターン上げてるから
ブリンクかけときゃ楽勝なイメージ持つけど
469名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/09(月) 22:51:51 ID:p3Exxtx2O
>>465
コツを憶えれば簡単になりすぎるよな、てことなんだろうけど前半が「もっと苦戦したい」で後半「苦戦して大変だった」てのは矛盾してないか?

まぁあれはものすごく実験的なゲームシステムだったからな。
荒削りなところが多々あるのは仕方ない。
むしろ攻略法を自分で見つけ出すのが楽しいゲームなんだと思うし。

有効な攻略法が出回っている今なら簡単になりすぎないよう歯止めをかけるのも必要なのかもね。
もし今後またリメイクがあったらの話だけど。エキストラモードの形で収録しててくれると面白いかも。

シェル・ブリンクは回避回数じゃなくて回避率上昇の魔法に変更。
通常だと回避率が50%程度までしか行かないようにしてシェルとかブリンクかけたときだけ50%以上の回避率になるとか。
(レベル×2)%分上昇くらいで。レベル10だと20%上昇。
470名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 14:42:38 ID:QwPCb1tDO
すいません携帯で今ff2ダウンロードしてやってるんだけど
MPはどうやったら増えるの
471名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 15:22:02 ID:L9eSvfa00
戦闘中にMP減らせばいいと思うよ
472名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 18:28:13 ID:ftriBr+h0
>>469
もっと単純にデスペルやヘイストする敵が多くなれば問題ないと思う。
FF2は補助魔法や即死魔法が強いから
敵もガンガン使ってくればとんでもない難易度になると思うんだけどね。
473名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 20:29:34 ID:IaWL+ZXF0
デスペルが頻出となるウインドウイレースが必須だな
ところでウインドウイレースって仕様?
474名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 21:07:25 ID:ftriBr+h0
>>473
その後のシナリオでもずっと似たような現象は付いて回ったし仕様でしょう。
475名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 17:25:48 ID:+x8Pl7hlO
本編のウボァーが一撃で倒せneee
476名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 17:31:32 ID:PZ74MJ0x0
>>475
一撃で倒せるのはFCだけだが
FC以外の機種じゃないよな?
477名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 17:42:13 ID:xNMqloT4O
ブラッドソードでか?
素では無理っぽい(15ヒットまでしかしないように補正?)がヘイスト併用で一撃は可能。
確認したのはGBAだけだが。
478名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 18:36:07 ID:hEkd+yAv0
そういや、PSP版ってGBAよりアイテム増えてるのか?
専用装備とかいうFF2の成長の自由さをを根本から否定するような装備が
追加されてるとか聞いたんだが。
479名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 22:42:29 ID:1zdlCWnp0
ラグナロクやアルテミスの弓、ロンギヌスといったFFシリーズで聞いたことのあるような武器が
各キャラクターに一個づつ専用装備という形で追加されている。
例えばラグナロク(フリオ専用)は攻撃力125命中率95装備時に力+50素早さ+99精神+30といった感じ。
480名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 23:28:54 ID:locE3YNFO
なんじゃそら。
FF2はマサムネ最強伝説が渋いんじゃねーか。
わかってねーなースクエニのリメイク班はよおー。
481名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 23:45:30 ID:hEkd+yAv0
なるほど、情報サンクス。
ワイルドローズばりのチート装備だなあ。そんな性能の武器追加してもほとんど使わないと思うのに。
永久離脱キャラや、SORメンバーにもあるのか?
そうだとしたらゴードンとレイラの武器涙目だな。

専用装備ってのは、オマケのSORだからこそできる要素だと思うんだよな。
本編は成長のさせ方とかかなり自由だから、それを否定するようなことをするなと言いたいね。
ただ、単純な攻撃力だけみるとやっぱりマサムネが上なんだな。
482名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 00:09:35 ID:4kltKVi80
トーセの追加要素の空気の読めなさは異常
483名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 00:11:42 ID:rHGjaP/D0
>>481
同意。俺もステータスにやたら上昇補正がかかるような武器は出して欲しくなかったなぁ。
これまでコツコツ育ててきたのがバカバカしくなるというかさ。
FF2のキモである成長させることの楽しみを台無しにしてる気がする。
装備するだけで簡単にカンストしちゃったら面白くないよ。

リメイク版でこういうの追加してる人って本当にこれで面白いと思ってやってるんだろうか。
ゲームデザインとかバランス調整に興味がなくてFF2なんてどうでもいいと思ってるような人なんだろうなぁ。
484名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 00:19:22 ID:Lu2uQBz80
アイテム収集にしか追加要素が見出せなかったのかね
どうせならATB導入するくらいやってほしかった
485名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 00:26:31 ID:4kltKVi80
あの手抜き大好きなトーセがそんな面倒そうなことやるとは思えない
486名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 00:44:13 ID:kwq3kvlT0
バランス調整面倒なら
難易度選択追加して
プレイヤーに好きなバランスでやらせるのが
楽な気がする

敵のステータスに補正かかる程度の違いでも
それなりに楽しいしさ
487名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 00:51:43 ID:WHgMwm+Q0
どんな能力のアイテム追加しようが
現状の敵の強さじゃ意味がないわなあ
特にGBA以降、ちょっと鍛えただけで敵がサンドバッグになるし

>>486
それすら嫌がるのがトーセ&■
488名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 13:37:08 ID:CvA6K3cV0
どうせ出すなら河津にしっかりリメイクしてもらいたかった。
489名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 14:26:12 ID:rHGjaP/D0
WSC版からアルテマのダメージ算出方法変わったんだけどあれは河津神のアイディアなのかな?
「弱い」って言われてたFC版から変えつつも成長システムを阻害することのない、賢いやり方だと思った。

専用の追加装備もあんな感じで武器熟練度の総数値が影響するような計算式にしててくれればまだ納得できたのかなぁ。
ポテンシャルは高いけどその力を引き出すためにはコツコツ育てないといけない、って感じで。
490名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 17:50:23 ID:wEAP4dZ+O
そこでステータスの下がる武器を追加ですよ。
491名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 18:26:55 ID:CvA6K3cV0
>>489
WSCは河津監修だからたぶんそうじゃない?
492名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 23:02:19 ID:SM5t5YEp0
>>476>>477
いや、PSP版なんだが、魔法クリティカルが出ればアルテマで一撃死が可能
ボスじゃ出ない?なんて勘ぐってしまったが出るのは確認できた
(ウボァーへの攻撃2回目のアルテマで)
でも、何度もやってるが一発目で出neeeeee
493名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 23:10:15 ID:ijwi6ppt0
GBA版がWSC版1、2の詰め合わせだったら永久保存だったのに…
494名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 23:29:01 ID:rHGjaP/D0
>>490
いいねそれ。
真面目な話、各種ステータスが劇的に上がるような仕様よりはそっちのほうがよっぽど魅力的だと思う。

>>491
もしGBA以降も河津神が手がけてくれていたらと思うと…

アクの強いものを作る人なんで賛否両論にはなるけど少なくとも退屈なゲームは作らないからね。
たとえそれが失敗作でも作り手が「面白い」と信念を持って作っているものは気持ちがいいよ。

俺がFF2を好きなのも表層的な部分じゃなくてそういう作り手の信念みたいなものが見えるからなんだよなぁ。
発売当時からバグゲーだのクソゲーだのさんざ言われてても、それでも好きだった。
495名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 06:53:14 ID:LWQgdGuw0
SFC版のロマサガにもFF2と同じ臭いを感じるな。
意欲的な実験作って感じでバグも多いけど未だにやり続けてる不思議な魅力がある。
496492:2008/06/13(金) 09:37:00 ID:ErOhf39lO
うをををWO、遂に本編ウボァーを一撃で沈める事に成功したお!!

やっと魔法クリティカル出て9999の2倍ダメ、ウボァーはHP15000だから一撃しますお!!
497名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 11:32:14 ID:E+uwWFMP0
SORの最強武器は、あれでもまあ悪くは無いと思うけど。
テレポの補正が効きすぎてるの以外は
SORという擬似低レベルクリア的な環境で渡されるものだから。
498名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 13:37:31 ID:OqySBqI9O
のばら剣のアレさえ使わなければバランスはそう壊れないはず。
育成を楽しむには、他の武器では性能的に不足感はあるけど。
499名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 18:21:44 ID:oHwmmoQM0
もしかしてテレポの大幅強化って、SORの救済措置の一つなのか?
ミンウが最初から持ってる魔法で、唯一の一発系だし。
でも、それだとマハノンでミニマム売ってる意味がないか。
テレポ忘れたなら使う意味もあるのかもしれないけど。
500名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 19:27:04 ID:cNJDfR8E0
>>499
あり得るんだけどそれって本末転倒というかなんというか。
あくまでSORはオマケなんだからその救済措置のために
本編のバランスに影響を与えるような調整をするのはどうかと思うんだよなぁ。なんかやりかたが乱暴っつーか。
いや、全然関係なくてたまたま強化されてるだけ(?)なのかも知れないけど。

SORってテレポやブリンクあたりを忘れてて、ろくなアイテム装備してなくて、
しかもキャラ自体も鍛えてなかったらそれこそ詰みだよね。可能性は低いだろうけどさ。
本編があれだけヌルいのになんかアンバランス。

どうせなら謎の洞窟で負けた場合に、最初の一回だけはマハノンの町から再スタートするような
感じにしちゃえばいいんじゃないのかと。
本編のオープニングみたいに、シドあたりに助けられたことにして。
これくらいやっててくれれば一貫性があるっていうか調整の意図がまだわかる気がする。
501名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 22:02:04 ID:hsketlqA0
時田はそんなこと考えるわけないじゃないか。
502名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 22:05:10 ID:oIAABKvf0
テレポは戦闘以外でも使えるんだから、ミニマムやブレイク、トードにデスのが強くなくちゃおかしいよな。
503名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 22:11:55 ID:jomHblnVO
リメイクの戦闘曲の感想はどうですか?
504名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 22:42:55 ID:OqySBqI9O
>>503
お前昨日1スレで同じ質問したろ
505名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 23:06:33 ID:WDpITW1J0
>>482
蛙化時の顔グラだけは、ターバン蛙だけは見逃してくれ!
506名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 23:51:33 ID:oHwmmoQM0
やっぱ、SORだけアンバランスだよなあ。
結局、テレポ強化の意図も見えてこないし。敵は異常に強いし。
スコットだけでなんとかなるバランスなら詰むことは無いけど、最初は一人じゃどうしようもないし。
逃げられないってのもなんかおかしいよな。
507506:2008/06/13(金) 23:57:51 ID:oHwmmoQM0
すまん、書き忘れ。
結局、逃げられれば余計なバランス調整は必要なかったんじゃないかと思う。
508名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 01:47:44 ID:ns1RIyS90
>>507
あれはバランス調整なんていう上等なモンじゃない気が……
戦闘力のインフレだよ。悪い意味でドラゴンボール的な。
(見せ方が上手いからドラゴンボールはあれで成立してるんだけどね)

でもSORの敵が一律逃走不可なのはたしかにわけわかんないよね。
つーかさ、なんで「逃げられる敵から逃げようとして失敗した時」も「逃走不可モンスターから逃げようとした時」も
同じように「逃げられない!」って表示するんだろう。そこはオリジナルから変えていいよ。
他をあれだけ余計にいじくり回してるのになんでこういうのは元のままにするかな。

単純に失敗したときはターンエンドまで逃走モーションのままにしとけばいいだけじゃん。
「逃げられない!」って表示するのは逃走不可モンスターのときだけでいい。そうすりゃ逃走不可かどうか区別つくでしょ。
ATBじゃないけどFF4以降と同じ仕様にすれば、ってことね。
509名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 08:51:44 ID:tChpLgp4O
命の泉ってなんのためにあるの?
変なボス倒して、着いたら何もなくて(´・ω・`)
だれか教えて
510名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 09:09:09 ID:xYPSAK1Z0
511名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 09:24:09 ID:13NCBeU7O
目的もわからず洞窟に入る・・・これがわからない
512名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 12:29:16 ID:TIKvNfo30
FF1でも時々いるぞ

クラウン取ったけど、これなんに使うんですか?って
513名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 12:39:37 ID:ns1RIyS90
FF1の場合は場所の関係上で西の城スルーしちゃうこともあるからまだありえなくはないかなぁ。
なんとなく彷徨ってるうちに沼の洞窟たどり着いちゃうかも知れない。
それでもちゃんと情報集めしてれば気付くはずだけどね。

ただディストは目の前に城があるんだからアレをスルーするわけないよなあ。
こっちはさすがにフォローできない。
514名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 12:46:02 ID:4mth/xUXO
ペンダントを探しに行って命の泉に到着したんだと予想
515名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 12:57:12 ID:ns1RIyS90
>>514
ああ、たしかにあの小部屋に入る階段をスルーしちゃったのかもね。ありえるかも。
516名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 17:49:03 ID:tChpLgp4O
俺洞窟とか入っちゃうとその洞窟の隅々まで探索する癖があって。ペンダント取ったんだけど行ってないところあるな…と思って適当にやってたら命の泉たどり着いちゃって(´・ω・`)
アイテムとかほぼ使ってみたし何も起こらないからすごい気になっちゃって
だから聞いたのです!!
517名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 18:27:15 ID:SFzbIympO
>>516
よぅ!一週目の俺ww

マジレスするとペンダント入手→ディスト城の飛竜に話かける→飛竜の卵入手→卵を命の泉へ だよ
518名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 22:12:03 ID:f2YIKOQa0
おや? もしかしてPSP版だとフィン城B4Fにブラッドソードがない?
519名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 22:58:14 ID:V5wJ3D2t0
おそらく両手などでは数え切れない人数の仲間を殺され、
たったふたりで過ごすにはあまりに広い城の中で、
何を言ってるのか分からない年老いた飛竜を見守りながら、
まだまだ幼い我が子を育てていたエリナはマジですごいと思う

せめてエンディングには呼んでほしかった・・・
520名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 23:34:28 ID:G1UZKsae0
>>519
SORのEDには子供のカインと一緒に呼ばれてるけどな。
521名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 00:29:23 ID:v7WWb2000
>>520
そうなんだ…情報サンクス
522名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 00:54:15 ID:5UaSEgDn0
PSP版のT・Uのサントラって出てますか?
523名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 03:04:34 ID:7hOiPkUbO
>>522
PSP版はPS版の流用です。
追加曲はCD化されていません。
524513:2008/06/15(日) 03:31:20 ID:6zivd2cQ0
>>516
すまん、あそこで迷った経験がなかったんで思い至らなかったんだ。
ちょっと配慮に欠ける発言だった。申し訳ない。
気を悪くしないでくれるとうれしい。
525522:2008/06/15(日) 07:27:54 ID:5UaSEgDn0
>>523
お答えサンクス!
526名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 10:58:58 ID:Rs5yNw0v0
PSP版の追加曲って3以降のボス戦アレンジだけだったかな
527名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 00:35:40 ID:slfqrbxdO
>>524大丈夫さ!!
今度は卵沈めたけどいつ孵化するのか気になりますた(´・ω・`)
528名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 12:30:53 ID:02WbfnK4O
>>527
ゲーム始めるたびにチェックしに行くんだぞ。
じゃないと孵化の瞬間に立ち会えない。
529名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 00:13:55 ID:ayxZtUui0
やっぱりボス戦が歯ごたえがないのがね
雑魚の方が強いし
改善策としては
ボスにはプレイヤーと同じように知力と精神の値付加するとか
隕石も普通だったら全体に450だけど
知力99なら全体に700のダメージだし炎だったら全体360のダメージに
なる
後回避回数通常の敵だったら多くて2だけど
ボスだったら4〜10ぐらいでもいいと思う
530名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 14:55:26 ID:FdwKCYka0
プレイヤー側のHPは3桁でいいと思う
531名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 20:02:45 ID:xeETx32Z0
>>529
確かにFF2のボスは歯応えが無い。
隠しでいいから、補助魔法をガンガン使ってくる奴と戦ってみたいとは思うな。
ヘイスト・ブリンク・デスペル・ブレイク・アスピル・スロウ・コンフュ・フォーグ・カース
等を使ってきたらどのくらい強くなるか見てみたい。
532名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 20:35:41 ID:oOIsmHy30
最大HPが999だと、隕石を一人で食らったときに耐えられない可能性が・・・
シェルで軽減はできるけど。

全体魔法を一人で食らったときにダメージが集中しないのってFC版だけだっけ?
533名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 08:32:00 ID:73c4oMp20
シナリオの人、ポルノ映画出身なんだってね。知らんかったわ(^^;
534名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 19:09:33 ID:V9/efWbi0
>>532
ラスボスの全体攻撃を一人で喰らってようやく一撃死なら
特に問題ないんじゃない?
535名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 20:50:12 ID:S8G/9KwV0
割合ダメージ攻撃を増やすとかもいいんじゃないか?
たまには魔法で致死量のダメージをくらってみたい
536名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 22:47:27 ID:WNis2glF0
1を終えたので、さっきPSP版で2を始めました。

が、スタートして10分後くらい、橋を二つ渡ったら
いきなりウエアウルフ?が出てきてダメージ300超・・・・
全滅しますた・・・・

何このゲームバランス?
537名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 23:59:19 ID:KYcOugBQ0
>>536
スタート直後の主人公達はまだ未熟なので、任務の経路以外の敵に勝つのは難しいよ。
DQ1も橋二つ超えれば死ぬしねw
538名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 00:12:32 ID:2cU6fuNw0
>>536
↓ココを読むと良いよ。結構目からウロコ。「ファイナルファンタジー2は難しい?」
http://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/consideration/text1.htm
「実はたった3つの事を知っていれば、FF2はとても簡単なゲームです。」
「しかし、攻略本でさえ間違った攻略を行っているために、一般的には難しいと思われている」
「回避率が理解できていないと、自称最強のパーティでも簡単に全滅してしまうバランスのゲーム」
539名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 01:28:30 ID:Q5UGoeK80
>>536
FF2はまだ行くべきでない地域に序盤から行けるからそういう事態が起きる
イベントで言われた場所に順番どおり行けば無理なく進めるよ
540名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 01:45:38 ID:78oprikw0
何このゲームバランスって・・・wwwwwwwwwww
541名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 06:47:41 ID:pvOFgy9mO
PSP版でそんなこと言われても困るよな。
味方が強い方向にバランス調整されてるんだから。
542名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 08:27:50 ID:Q5UGoeK80
アイテム所持数の制限が消えた時点で超ヌルゲーになってるのにな
543名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 10:25:54 ID:FepAsdzk0
>>536
FF2は、いきなりホーリー取れるぞ。
544536:2008/06/19(木) 11:01:29 ID:qHkGzi1G0
なるほど、多レス感謝。

FF1中盤で色々探索するのが好きだったから、(最初のカオス以降)
色々足を踏み入れたくなるんだよなあ・・・・

寄り道しなければ問題なさそうだね。
545名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 11:04:21 ID:vU1kuSza0
テレポとサンダー・ファイア鍛えりゃ序盤でも、ミシディアに行ける
むしろ俺は毎回そうしてる
546名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 11:05:48 ID:vU1kuSza0
盾も必要か
547名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 15:23:50 ID:9J4i7Qq00
厨なので初めてプレイしましたがくそみたいなシナリオでワロタwwww
昔はこんなので楽しめたのかなぁ。なんて大らかな時代だったんだ・・・
548名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 15:32:46 ID:HXLfPyfx0
大人なので初めて厨を見ましたがくそみたいなコメントでワロタwwww
今はこんな人格で許されたのかなぁ。なんて大らかな時代なんだ・・・

こうですねわかりまs
549名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 15:43:01 ID:9J4i7Qq00
なにこのジジィw
キモwww
550名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 15:49:34 ID:dlH3xvFpO
たぶんリメイク版だけやって言ってるんだよね?

参考までにどこがダメだと思ったのか言ってみ?
551名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 15:52:28 ID:pvOFgy9mO
>>547
あんまり無駄にスレを消費させないでくれよ
552名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 17:57:28 ID:HXLfPyfx0
>>550
きいたところでこのオツムじゃダメでしょ
どこがどうダメなのか要点を述べる力がない

RPGはウフフキャッキャと仲間内で盛り上がっていくものとでも思ってんのかね
553名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 19:04:47 ID:Q5UGoeK80
どうせ今のFFみたいな痛いシナリオがいいと思ってる奴だろ
ゆとりは懐古叩く前に自分のアホさをどうにかしてくれよ
554名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 19:44:24 ID:9citjX010
相手したやつに>>549と言いたいだけでしょ
555名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 20:12:21 ID:SgNUN9CVO
レッドドラゴン狩りをしたくてウボァーが突っ立ってるマップをひたすら歩いてるんだが、全く出てこないのな…。
ひょっとして鉄巨人並みのレアモン??
556名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 20:35:29 ID:HXLfPyfx0
>>555
レッドならマサムネルームによく出現する
行ってみれ
557名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 21:15:00 ID:M4e2MRlT0
>>545
おれは、ミシディアの敵でも平気で叩き殺せるような強さになってから行くな。
その為にミンウを仲間にしたらすぐにボムで熟練度を上げてる。
558名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 08:08:59 ID:oTIiVxpLO
ミンウ殺すなよ・・・
あの人は生きて世界の復興に尽力すべきだろ・・・
559名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 10:05:26 ID:f5rg0xjuO
>>558
むしろ凄い犬死だともっぱらの噂です。
560名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 10:36:03 ID:C7EPblZjO
供養代わりにアルテマでウボァーを一撃で仕留めましたw
561名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 11:11:58 ID:4TXzf5Wh0
リメイクで一応アルテマが究極の魔法に変更されたんだし
FC時代よりはマシな扱いだと思う
562名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 14:23:18 ID:sveowQhvO
レイラ御姉様におもいっきり蹴られたいです(≧ω≦)
563名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 14:36:32 ID:C9bYV5evO
アルテマはレベル1(消費1)での最強の魔法なんです><
564名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 17:35:38 ID:oTIiVxpLO
FF10の発売日にFF2買って
周りがFF10で流行ってる中、独りFF2をやっていた事は誰にも言わないで下さいね。
565名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 17:37:45 ID:vZ22pHkI0
ヒソヒソ
566名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 18:01:16 ID:4TXzf5Wh0
流行なんて物を見る目のない奴がありがたがるもの
自分が好きなゲームを好きなようにやればいいのさ
567名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 19:59:36 ID:A9848itf0
>>533
ネタかと思ったらマジかよwそーいえば何やってんだろうな?今。
そもそもまだご存命なのかい?
568名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 22:27:02 ID:C9bYV5evO
そりゃ生きてるだろw
まだ還暦前のはず。
569名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 23:03:39 ID:06XINKTV0
当時のゲームなんてパクリネタのオンパレードだったのに、今の子は大騒ぎしすぎだ。
570名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 04:42:05 ID:XzIj4E7k0
今はマイノリティじゃないからな
作る側にも責任というのが求められる

まぁゲームに限らず
言葉尻捕らえて大騒ぎするマスゴミや
エゴのためならj犯罪行為も辞さない環境保護団体や
ブログ円状の片棒担いで英雄気取りの2ch記者やらが大手を振って嫌な時代ではあるが

ってここ何のスレだw
571名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 11:24:40 ID:W7HykXua0
大昔にFC版をやって、久々にGBAで復活したんだが・・・
ボスこんなに固かったっけ?普通に進めてたら魔法攻撃以外全くダメージが通らないんだが、俺の進め方は普通じゃないのか?
だからと言ってバーサクかけてダメージ与えれるようにすると、すぐにボスが死ぬし、うーむ・・・

それと戦闘が長引いて攻撃回数が増えないと、熟練度が全く伸びなくなるのは仕様?
なんか普通に戦闘しても強くならんかと思うと、これまたちょっと萎えるぜ。
FCの時は馬鹿猿のようにABキャンセルして育ててたから、そういうのを気にしなかったんだろな。

ところで戦闘がすぐ終わって、未行動のキャラが居たとしたら、そいつは未行動だからステータスが成長する可能性0?
572名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 13:38:53 ID:x3FIxdRS0
>>571
序盤は魔法攻撃以外かなりダメージが通らないのはFC版もだよ。マリアのファイア3を
ひたすらかけ続けてたもんだ。中盤からバーサクなしでも武器攻撃が十分強くなるから大丈夫。

熟練度が戦闘長引かせないとのびなくなるのは計算式の関係。熟練度が伸びない状態は
もうクリアできるっていうレベルだから問題ないということなんだろうけど。

GBAは実際に行動しないと熟練度が上がらないから未行動は当然伸びないよ。
573名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 22:02:28 ID:DHUr8+pl0
マリアに槍持たせる俺っておかしいですか?
574名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 01:05:26 ID:VeyfVqNr0
そういうこと聞いてるからおかしいな
575名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 01:16:16 ID:2jYx5DTGO
フリオは剣と短刀。
マリアは短刀と弓。
ガイは斧と素手と鎚。
レオンは剣と槍と斧。

おれがやると大概こうなる。
576名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 05:15:46 ID:5ymQQ8mkO
フリオ…剣
マリア…斧と剣
ガ イ…斧と剣
レオン…斧と剣
ミンウ…斧
ハ ゲ…弓
王 子…弓
姉 御…弓
竜騎士…槍

俺がやるとこうなるw
577名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 10:33:15 ID:uVWbYWHY0
俺の場合は
フリオ→剣
マリア→ナイフまたは槍
ガイ→斧
レオン→剣または斧
他のサブキャラはデフォの武器と同じやつにしてた
ソウルオブリバースのヨーゼフは斧か猫の爪
578名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 14:52:48 ID:s7mgcsNeO
GBAではまんべんなく使わせてるけど、FCはレベルが上がりにくいのでフリオ剣、マリア魔法、ガイ斧で固定する
579名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 15:44:43 ID:goXf8Bpn0
FC版だと魔法干渉があるので、干渉の無いナイフが大活躍した。
 フリオは精神が上がりやすいので、白魔法&ナイフ、
 ガイは知性が上がりやすいので、黒魔法&杖、
 マリアはガイより知性上がり難いので、剣で肉弾戦…。
回避率?それより魔法干渉の方が大事だ、全員前列だ〜。
580名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 22:54:40 ID:/dwJ5iUp0
>>572
サンクス。やっぱ未行動だとステあがらないのね。

ウボァー!聞いたけど、やっぱ最後まで物理ほとんど通らなかったw
クリティカルじゃないと0とかばっかで困った・・・

SOR、非常に厳しいな。ヨーゼフなんか全く育ててないから弱い弱いw
ヨーゼフはやっぱ素手で行きたいけど、盾装備しないと回避率が上がらない=素早さが上がらない、で悩む・・・
581名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 23:00:52 ID:ZmDbEOlt0
そういえばDISSDIA
皇帝の声、堀内賢雄になるんだってね
人間時や魔王状態ならあいそうだけど
仏像皇帝は激しく合わない予感
582名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 02:24:09 ID:rBBkz9q8O
善皇帝は三輪明宏だろ
583名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 06:10:32 ID:6ybuKkNOO
俺は小林幸子を推すね。
584名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 10:17:22 ID:b6bnicpL0
堀川でおk
585名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 13:52:50 ID:/iwotolGO
ベジータ「カカロットウボァー!」
586名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 17:00:22 ID:0zit2YAX0
KO時にウボァーるのか、これがわからない
587名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 17:34:41 ID:6ybuKkNOO
陛下乙
588名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 18:12:09 ID:Sl31cJGo0
これがわからないは殿下だよ
589名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 19:21:42 ID:o+1mqcW70
>>580
素早さ充分になるまで両手盾を我慢するとか。
50くらいになれば回避率もどうにかなるだろうし。
590名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 22:57:23 ID:6ybuKkNOO
>>588
すまない。
陛下と殿下の違い、これがわからない。
591名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 23:20:46 ID:Sl31cJGo0
>>590
自分もよくわからんけど陛下はまだ生きてるから殿下みたいだよ
FF2もリメイクされないかな
592名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 23:52:46 ID:0zit2YAX0
レオンハルトが棒読みになるんですね、わかります
593名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 00:51:44 ID:NXrgj3390
善皇帝は故塩沢兼人氏のイメージ。
やっぱきれいな悪役はあの声が良いわ〜。
594名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 10:17:07 ID:n8CDe0INO
今、PSP版やってるけど竜巻での戦闘時の皇帝のポーズに吹いた。
595名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 10:49:25 ID:8MOhCaem0
>>590
戴冠式を済ませて正式に王に成ったか否かでしょう。
596名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 11:30:39 ID:pWEi6DqjO
天皇陛下、皇太子殿下だからな。
たぶん位が違うんだろうね。
597名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 13:50:08 ID:jYZMP5iY0
陛下が上で殿下が下じゃないの?
598名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 14:21:47 ID:DqYf5svlO
ジェラール陛下(笑)
599名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 14:48:07 ID:NXrgj3390
現役の王様が陛下、次期王様予定の王子様が殿下。
600名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 16:52:53 ID:n8CDe0INO
へ、いか!
601名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 17:14:00 ID:Pk+Smc0Q0
秀吉って太閤殿下って呼ばれてたよね。
殿下って、皇太子か陛下から官位や職を任ぜられた者じゃないの?
602名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 17:15:52 ID:Pk+Smc0Q0
間違えた、皇太子殿下及び、陛下から任ぜられた者かな。
じゃ、閣下の立場はどうなるんだろ・・・。
603名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 19:22:07 ID:AdD2Z4wr0
>>533
スタローンだってポルノ映画出身だぞ。
604▼自動レスVer6.0▼:2008/06/25(水) 19:23:35 ID:Aza8Q9tYO
間に割り込むなボケが
605名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 19:55:00 ID:Hk31qKqH0
FF2スレらしからぬ流れだな
606名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 22:00:02 ID:rXUKGn7I0
白魔法ばっかり使ってるのですが精神がほとんど上がりません
何故でしょうか?
607名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 22:03:55 ID:cz4BS/ID0
>>606
キャンプ中に使ってない?
戦闘の緊張感の中でこそ人は成長するんだ
608名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 22:08:03 ID:rXUKGn7I0
>>607
追記:戦闘中での使用が主です
携帯版なのですがバグや装備してる物が悪いんですかね?
ブリンクやシェルばっかり使って今はミニマムばかり使ってるのですが
609名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 00:25:27 ID:oS6/iZ8Q0
アルテマ11まで熟練させたが、あんま強くないね・・・・・
610名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 02:01:17 ID:35L6lQAm0
>>580
SORのヨーゼフはたしかに厳しいね。
素手って本編の中盤あたりまでの強い武器がない状況だと強力な攻撃手段になり得るんだけど……
さすがにSORだと盾が装備できないのが痛すぎる。
本編だけならともかくSORを前提にするなら回避率が低いことが致命的にならないような
バランスに変更しても良かったんじゃないのかなあ。

スコットやリチャードの追加武器が強力すぎるのがいちばんマズいんだろうけど。
611名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 02:01:46 ID:sG8fvRp50
>>608
・コマンド選択するだけではなくて、ちゃんと戦闘中に実行してるか
 (素早さ低くて実行しないで戦闘終わってないか)
・1回の戦闘で何度も何度もしつこく同じ魔法を唱えているか
って辺りはどう?
612名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 07:26:56 ID:NzEydceD0
>>609
アルテマ単独でレベル上げても意味ないよ
他の魔法や武器のレベルを16にしないと
613名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 09:17:09 ID:XJ1aBw36O
GBAだとエフェクトがかっこ悪いからあまり使う気になれないアルテマ
614名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 09:45:53 ID:oS6/iZ8Q0
>>612
え?どういう事?
装備している武器を16にしたらいいのはわかるけど、
アルテマ以外の魔法を16しなければいけないって事?
615名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 10:28:11 ID:C2T0tHUi0
>>533
奥田エイジだってポルノ映画出身だぞ。
616名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 10:39:25 ID:sG8fvRp50
>>614
●GBA版・WSC版のアルテマ
 16種類全ての魔法と、16種類全ての武器のレベルを上げると、
 アルテマのダメージも上がる。9350〜9999(表示上)ダメージ。

◆FC版アルテマ
 レベルを上げても、一切成長しないという謎仕様。
 レベル1でもレベル16でも100〜700ダメージの最弱魔法…。
 一応レベル1同士で比べれば他の魔法より強い最強魔法w…。

▲PS版アルテマ
 4200〜8500位出せるが、GBA版・WSC版に比べると弱い。

ここを参照「ファイナルファンタジー2のアルテマの秘密」
ttp://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/altima.htm
617名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 10:47:59 ID:oS6/iZ8Q0
>>616
うわあ、やりこみ派のためだけのような仕様なんだね・・・
もうクリアしたんで3やってきます。

ありがとう。
618名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 13:21:42 ID:35L6lQAm0
>>617
というより「熟練度システムを守るための仕様」だと思うけどね。
少なくとも俺はそう解釈してる。
仮にアルテマが単純に強い魔法だった場合、他の攻撃手段一切の価値が著しく低下する。
要するに「これまで育ててきたのは何だったの?」という状況になるってこと。

FC版は熟練度を計算式自体から除外することで、リメイク版は熟練度全体を計算式に含めることで
その問題をクリアーしてる。
そもそもアルテマのダメージ計算式についてはゲーム内でひとことも触れてないんだから
高ダメージをたたき出せることはあくまで「気付いた人だけのお楽しみ」っていうのが本来のスタンスじゃないかな。
つまり「無条件にそこそこのダメージを与えられる」ことこそがアルテマの本質、というか「普通」の使い方なんであって。
619名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 13:57:01 ID:XJ1aBw36O
FC版の仕様は、『魔法を育ててこなかった人のための救済措置的な意味もある』
との河津発言もあるらしいしな。
消費1でランダムながら数百のダメージ(レベルや防御に無関係)
まぁ、覚えさせてなかったら救済も何もないけど。
620名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 14:09:25 ID:oS6/iZ8Q0
でも、つかわなくても皇帝倒せるんだから、ミンウとか、犠牲になった人浮かばれないよね・・・
621名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 14:14:39 ID:oS6/iZ8Q0
シナリオ的には、煮詰められてないな〜と思う。
アルテマをある程度熟練させていないと、クリアできないようにしておいたほうがよかったのでは?

国随一の魔導師が、王の勅命を受けて、命をかけてまで求めた魔法なのに。
622名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 14:27:57 ID:35L6lQAm0
>>620
結果として皇帝を倒したことこそがミンウたちに報いることなんじゃないのかな。
たしかだいぶ前にもFF2スレで書いたことがあったんだけど、
アルテマっていうのはただ単にダメージのでかい魔法なんじゃなくって、もしかするともっとすごい効果のあるものなんじゃないのかと。

つまり、地獄の城であるパンデモニウムに入って生きて帰ってきたことこそがアルテマの力であって、
もし「生きながら死者の国に行ける」っていうのがアルテマの真の効力なんだとしたら封印されてたのもうなずけるんじゃないかな。
設定とシナリオ上の整合性を持たせるために俺が勝手に考えた屁理屈だけどね。

後のSaGaシリーズとかを見るに「神」とか「伝説」とかの「いわれのあるもの」に対して「違う!」と言ってのけるのが
河津神イズムというか河津神らしさでもあると思うんで2のアルテマの仕様は皮肉っぽくて好きだな俺は。
どの程度意図したものかはわからないけど解釈しだいではけっこうグっと来るよ。
623名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 14:35:39 ID:zJqw8QeX0
>>621
それはRPGにおいて本末転倒だろう
624名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 14:57:40 ID:35L6lQAm0
>>621
受け取り方次第だと思うよ。
常套手段というかシナリオや設定の作法として考えるなら「ないとクリアできない」ってことにするのが正解だとも思えるし、
逆に「皇帝を倒す力になるのは間違いないだろう」と言わせておいてわざと外す、っていうのもテクニックだったりする。
劇中の登場人物がみんな正しいことだけを言っているわけじゃなくて勘違いしている可能性もあるわけだよ。

単純にエラーやミスでああなったってのも、まぁ、考えられなくはないけどそれは野暮ってもんなので。
いや、本当にミス臭いところも多々あるんだけどアルテマのことに関してはある程度意図がうかがえるんでフォローしてみた。

「なんでこういう仕様になってるのか」「どういう意図があってこうしたのか」っていうところを考えていくと面白いよ。
妄想だと言えばそこまでなんだけど今わざわざFF2なんていう昔のゲームをやる楽しみっていうのは
そういう解釈の幅のところにもあるんじゃないのかな。
625名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 16:13:14 ID:LRamrcDL0
さっきスクエニメンバーズのDFFムービーでフリオニールと皇帝の声を聞いて来たんだが、なかなか良いな。
626名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 17:17:03 ID:Dktl+5mMO
フリオニールはリオンだっけか?
627名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 17:40:30 ID:NzEydceD0
緑川だな
628名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 19:11:50 ID:DDIATkqIO
スクエニメンバーズ?
DFFムービー?
何それ?

まあいいや、そんな事よりエスパーガールのエロさについて語ろうぜ。
629名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 19:25:35 ID:TaZ6DyCm0
PSP版本編クリアしたんで、ソウルオブリバースやってるんだが、
バーサク覚えられないのか?これ?

雑魚敵はなんとかなるんだが、ボス級の敵には歯が立たない!!
みんなどうやってるの?
630名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 20:28:13 ID:g5kECXOF0
ジェイドと同じく、町に着く前の滝の裏で売ってる
一から熟練度上げるより、のばら使ったほうが早いけど>バーサク
631名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 22:34:51 ID:UkHWIu7j0
本編でハイウインドさんに覚えさせておく。
632名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 23:02:27 ID:TaZ6DyCm0
>>630
滝の裏にあったわ!ありがと!
633名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 10:13:03 ID:bde8t7fz0
ポルノ出身の限界を見た( ´,_ゝ`)
634名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 11:11:27 ID:110bGmVW0
ワイルドローズはバーサク16
マサムネはヘイスト11

この2つは同時に手に入らないんだよね。
カエル16使ったら、SORでは両方行けるのか?
635名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 12:55:23 ID:vpD1Hqez0
死亡メンバーのほうが本編キャラより強くなってしまった・・・・・
636名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 18:06:19 ID:dzt0xalZ0
>>634
いける
ヨーゼフとリチャードの離脱時に装備させとけばマサムネ4本まで引継ぎ可
637名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 19:52:25 ID:Cvb2jg/LO
>>636
どういう意味?
638名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 20:30:33 ID:pK6lrDWX0
>>637
そのまんまだ
ヨーゼフとリチャードに、カエル神経衰弱で手に入れたマサムネ装備させてイベント進めろ
639名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 20:45:16 ID:VMfVOOLa0
それが楽しいと思うかどうかだな
640名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 20:50:09 ID:110bGmVW0
うーむ。

まあ、1回くらいやってみたいかな?
その場合は雑魚戦をできるだけ減らすとかの制限付で。
641名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 22:47:09 ID:TBH1JPPX0
俺は俺TUEEE! するのに制限プレイはしないな。
ただでさえヨーゼフ離脱前にトード16とか面倒すぐるw

無理矢理ミシディア行って、ミスリル武具より遥かに強い武具でミスリル入手ミッション受けるとか二週目は楽しいねw
642名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 02:49:08 ID:ZFQnfs0g0
>>641
まあ、ミスリルはフリオたちにやるのが目的じゃなくて
兵士みんなに支給するのが目的なんだろうから意味はあると思うがね。
しかし、ミスリル装備でどうやってフィンの町にうじゃうじゃいるキャプテン共を倒すのかは気になる。
643名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 14:39:22 ID:XNFmn9H30
PSP版でSORと緋悶ぢちらもクリアしたんだが、
パケ裏の画面の「和平への道が決まったと思ったら、とんでもない魔法ができてしまって・・・」
という台詞を見た事がない・・・・
あんなイベントあったっけ?
644名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 15:55:37 ID:d5SA6SQK0
>>642
ミスリル装備があればキャプテンと戦える軍人が、フィン軍にはいたのだろう。
軍内で単独行動を命じられるパーティーであることと
軍内でその時点のエース級であることとは、違うのだろう。
645名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 16:54:43 ID:brmTxGCIO
SOR開始時点ではスコットがミスリル装備だが、一人だけ持ってたのかよと。
646名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 21:02:19 ID:24c0xI3a0
>>645
ゴードン「カシュオーンに だいだいつたわる ミスリルのつるぎを
スコットが もっていた。あれは すばらしい きれあじだった。」
647名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 21:54:20 ID:NGd/X2OJ0
フィン・カシュ軍の中でも名のある剣士は最前線に立って、皆討ち死にしてしまったんだろうな。
で、アジトに残ったのは下っ端・・・
648名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 04:28:04 ID:hXsiaxlf0
フリオたちが4人で持ち帰られるだけのミスリルの量で、兵士全員分はまかなえだろと、いつも思う。

ヒルダ「それがミスリルなのですね!それをトブールに渡して」→推定5Kg程度の金属塊
トブール「よーしワシがどんどん剣や鎧を造ってしんぜよう」→全兵士数万人分の武器防具支給

…なんでそんなに増えるねん! 数dあっても足りんだろ!
649名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 07:15:55 ID:z4NzLvqOO
アサダ、ヒルダ、ヨルダ
650名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 09:02:04 ID:qdOafPcR0
元ネタの指輪物語だと、他の金属と混ぜることで硬い合金ができるのであって
ミスリル単体で使うわけじゃないらしい
651名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 12:05:59 ID:9/qyAoc+0
なーる。
まぁ、ポルノがそこまで考えていたとは思えんけどなw
652名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 12:49:18 ID:B/D5HKNB0
>>650
なるほど。そうか合金だったとしたら納得できるね。
当時どこまで考えていたかはわからないけど、
リメイク版はどうせならこういうところでテキスト補完して欲しかったなぁ。
653名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 16:09:29 ID:R4cSCpBKO
カヌーやらコテージやら持ち歩いてる時点で
654名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 16:49:16 ID:keDyZspg0
好意的に解釈すれば、フリオニール達があのダンジョンをクリアしたことで道が確保されて
他の兵士達でもミスリルを取りに行けるようになったんじゃないかな。
655名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 18:23:55 ID:RgB4g6G60
2度めのプレイ始めた。
調子に乗ってミンディア早期突入したら、ミンウの杖と盾が16になった・・・・

これでSOR余裕かな?

656名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 18:30:35 ID:RgB4g6G60
15だった。ここではこれが限界かな?

657名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 18:35:01 ID:GLp06/fQ0
戦闘長引かせれば何相手でも16まで上げれるから
658名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 18:53:00 ID:mrL69EnQ0
ミシディアな
659名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 01:27:43 ID:dskaD9il0
>>654
ミスリル鉱脈の位置を開拓したと考えた事もあったが、
その割には、あれ以来あの洞窟に誰も入らなくなったから違うようだし。
帝国軍は捕まえた民間人に働かせてたのに……。
660名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 03:54:31 ID:SkKL2BPi0
>>659
武器や防具作るだけならあんまり量が必要ないってことで
帝国ほどは大規模な発掘をやってないだけなんじゃないかな。
いや、だとしてもまた帝国に取られないように兵士を配置するとかしとくべきなんだろうけど。

じゃあ、帝国がサラマンドの人たちを奴隷にして働かせてたのはなんでかというと、アレは武器防具だけじゃなくて
大戦艦を造るために大量のミスリルが必要だった、とか。
661名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 08:55:07 ID:HqLHyUsO0
フリオたちが持ち帰ったミスリルってのは、触媒として利用する物質を持ち帰ったんじゃない?
白金なんかよく触媒で利用されるし。
それ自身は変化しない触媒で、合金の化学反応による生成を促進するとか。
実際のミスリル防具ってのは、ミスリルって金属は入ってなくて、魔法に反応しやすいチタンみたいな軽量合金。
662名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 11:13:19 ID:SkKL2BPi0
>>661
ミスリルグッズは「ミスリルを素材(の一部)に利用しているアイテム」であって
丸々ミスリルという物質で作ったようなモノじゃないってわけだね。

ミシディアの文献だと
 つよく かこうしやすい きんぞく 。
 まほうにも よくはんのうし まほうのぶきや
 ぼうぐをつくるもとになる 。
って書いてあるから、表現としては矛盾してないね。「もと」ってところがポイントかな。
GBA版の「ミスリルせいの こて」とかのヘルプメッセージはともかくとして。

だとすると「前半あれだけミスリルで騒いでたのに後半どうでもよくなる」っていう、設定やシナリオの粗とされてた部分も
ついでにフォローできるかもね。
要するに奪還後のフィンで売っているようなミスリルグッズよりも強力な武器防具は「使い方が違う」だけで
同じくミスリルを何らかの形で使用して作っているんじゃないかと。
本当は「(ミスリルの)トライデント」とか「(ミスリルの)ウィングソード」なんだけど、
もうミスリルを使うのが当たり前になってるから省略してるだけで。
663名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 13:04:01 ID:Vout9lA60
それじゃトブールじいさんの腕が悪いみたいじゃまいか
664名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 13:32:13 ID:SkKL2BPi0
フィンで売ってるアレもトブールが作ったものかもよ?
より効果的なミスリルの使い方をマスターしたとかで。
……と思ったけど、ああ、いやダメだ、SORに出てくるってことはトブールいつの間にか死んでるんだよな。

うーん、SORに出てきてさえいなけりゃ表舞台に現れないだけで
竜巻から逃れてフィンの武器屋の奥あたりでガンガン武器防具作ってるとか妄想もできたものを……
SOR無かったことにしちゃダメ?w

もしくは、フィンで売ってる武器防具の製法自体はトブールの功績で、
それを有能な弟子が受け継いで作ってるとか……
ちょうどシドがフリオニールたちに飛空船を渡したみたいに、竜巻でボロボロになった体で
「うう、わしはもうダメだ。だがこのハンマーはまだ生きている。このハンマーでお前が反乱軍の武器を作るんだ」
「おやかた! おやかたー!」
みたいなアツい展開がきっとあった、はず。
665名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 19:09:57 ID:/x2LEXmgO
FFのミスリルソード=DQでいう鋼の剣
666名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 19:16:21 ID:zv8w7Fa8O
いや、純度だろ。
667名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 22:39:25 ID:+BiaQFtN0
>>664
フィン奪回後すぐにアルテアが壊滅したわけじゃないから
別に、直接ドブールが作ったって事でも矛盾しないと思うよ。
フィンで売ってる武具も奪回直後から変わってないし。
668名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 23:45:35 ID:h4Se3LVp0
>>663
金属を鍛える腕は一流でも、魔力は扱えなかったという線もあるんじゃないか?
武器に魔力を込めるには当然魔法が扱えないとダメだろうし。
669名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 00:06:00 ID:yKRENPwy0
アマルガムは出てこないね。
670名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 00:43:23 ID:FJFDv6lt0
>>665
そういやFFでは鋼鉄製の武具ってないよな。普通の鉄はあるけど
ミスリル合金の方が硬くて製錬とかの手間が少ないとかで
鋼鉄の技術が発達してないのかも
671名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 01:21:55 ID:W+n7av7Z0
元ネタ的に、金属製の装備は魔法に干渉するから、魔法使いは金属製の武器防具を持てない
って世界観が頭の隅にあったのかも。聖職者は職業的な理由で刃物を持てないとかも。

FC版だと武器も魔法干渉の影響が大きかったし、魔法の威力を妨げない特殊な金属以外は
魔法と相性が悪いんじゃない?
672名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 19:03:03 ID:rTymptTIO
ハミ痛のPSP版攻略本の137ページ見てワロタ
673名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 20:14:17 ID:kOlbyOkG0
そもそもFFだとミスリル<ゴールドだもんなあ
他の多くのゲームだとミスリル製武具は最高峰なんだが・・・
674名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 20:58:54 ID:oec5ji0H0
FFじゃ魔法金属ミスリルも単なる銀扱いだからなあ
勿体無い気がする
675名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 23:12:54 ID:KUoAY2lX0
FFTはミスリルが防具の軸になってるな

ミスリルアーマー→プレイトメイル(機能向上)→ゴールドアーマー(金装飾+強化のプレイトメイル)
プラチナアーマー(ミスリルとプラチナの合金製)→クリスタルメイル(宝石をはめこんだプラチナアーマー)
キャラビニエール(分厚いミスリルでできている)
676名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 02:15:00 ID:/iVAUGRZ0
>>674
まほうにも よくはんのうし まほうのぶきや ぼうぐをつくるもとになる

↑この記述を見る限り、アイスブランド等の魔力を込めた武器防具も地金はミスリルなんじゃない?
677506:2008/07/02(水) 07:21:30 ID:FErJIemh0
SOR、全員育成なし初期装備でどうにかなるかやってみた。
戦う敵を選べばさほど難しくなかったな。最初の戦闘でミンウが死亡してそのままマハノン到達。
スコット一人でも事実上何とかなるみたい。セーブ&ロード地獄だったけど。

せっかくだから、スコット一人クリアでもやってみるかな。
もちろんのばらは禁止して。
678名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 10:27:40 ID:6HToILPh0
スコット1人って、
ブリンクも無しに打撃だけで敵倒し切れるのか。

凄いな。
679名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 12:07:52 ID:DHyta+qE0
SORのジェイ度があまりにも地獄だったので、
ミンウの杖と盾を16、回避率を8、99%にしてやりなおしてきた。
今ヨーゼフ育成中。SORが楽しみだな〜

680名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 15:42:40 ID:0thyp2a2O
>>674
Vだとジンの呪いを解く魔法の金属
681名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 16:21:59 ID:99ECcVdy0
ところで、盾の熟練度と回避率って関係有るの?
682名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 16:38:23 ID:99ECcVdy0
>>681だけど、スマソテンプレ見逃してたww
通りで、全く回避率や素早さが上がらんわけだ。
序盤、全員二刀流で戦ってたからだったんだな。
盾を装備させたら、回避率と素早さが上がりだしたよ。
683名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 17:43:26 ID:0thyp2a2O
sagaってろクズ
684506:2008/07/02(水) 18:28:29 ID:FErJIemh0
>>678
基本的に攻撃は魔法で行った。弱点さえ突けば、そちらのほうが強かったりする。
まともに叩いて倒せるのは、ソウルイーターくらい。
あとは、弱い敵や弱点もちや単体の敵が出るまでロードの連続…。
最初のくろきしのみ、ミンウにブリンクを使ってもらった。そうしないと勝てない。
ヨーゼフとリチャードは無視してもマハノンまではいけるので無視。宝箱も全部無視。
あとは、MPに気をつけながらケアルをまめに使うこと。

マハノンまで着けば、ブリンクが買えるからあとは楽。
685名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 19:19:36 ID:6HToILPh0
マハノンまで付けば、一応はいつもの1人クリアというところか。
しかし地獄の行軍だな。
686506:2008/07/02(水) 19:48:56 ID:FErJIemh0
>>685
グラシャラボラスやデスナイトがでてくるとまさに地獄絵図。
あれには本気で勝てない。
あと、シーサーペントが案外強敵。つなみヤベェ。
でもサンダー全体化で一発で倒せるから、先手を打たれなきゃ大丈夫。

実際注意する敵ってあとはプリンプリンセスぐらいなんだよね。
意外に少なかったかも…。
687名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 21:22:24 ID:+fv34FBX0
DS買ったからGBA版の1・2も調達してきた
前のオーナーは、二刀流+重装備(源氏)&弓マリアの漢だった
ミニマムもトードも、ブリンクすら持ってなかった

少し羨ましかった
688名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 22:21:03 ID:SGDHQW8j0
◆「第3回全板人気トーナメント」選対より失礼します◆

たびたびお騒がせして、申し訳ありません。
現在2ちゃんねるでは、3年に一度の「全板人気トーナメント」が開催中です。
当板は5月18日に一次予選を、6月2日に二次予選を、6月18日に本戦一回戦を通過いたしました!

本戦二回戦、当板の出場は7月3日。
相手は、「ノートPC板」「ヒッキー板」という強豪。浮動票を食い合う、熾烈な戦いになると予想されています。
しかし、前大会の第2回において、同じ二回戦で、ごく僅差で敗れた雪辱を晴らし、
一歩でも、このFF・ドラクエ板を、前方へ進めたい。
その思いから、せっかくお楽しみのところに割り込む迷惑を知りつつ、皆さんの力をお借りに参りました。

   7月3日 1:00〜23:00
   FF・ドラクエ板に、あなたの一票を!

<投票方法は以下の通りです>
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1214403721/609

投票に使える、楽しいAAを多数用意しています!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1214403721/634

上記以外にも、お好きなAAを使いたい場合や
その他、投票などでわからない点は、お気軽に以下のスレでご質問ください。
【FFDQ次戦7/3】第3回全板人気トナメ15【人員募集】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1214403721/

なお、絵師さんやAA職人さん、一緒にネタや文章を考えてくれる方を、引き続き必死で募集しております。
ご一緒にトナメを盛り上げてくださる方、ぜひ、トナメスレにお越し下さい。
689名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 10:57:12 ID:iBReZ6pS0
>>687
それで、パーティアタックでHP上がってたら哀れだけどね。

記憶をピンポイントで無くせるなら
RPG数個あれば一生分の娯楽になるよな
690名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 18:22:41 ID:U0CfOoyb0
魔法干渉があるから鋼鉄製武具が発達しなかったってレスを見て
サガフロ2思い出した
691名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 18:29:14 ID:iBReZ6pS0
FF2も河津だし、
何となくアイデアとしてはあるんじゃないの。

サガ2のメカは、魔力がゼロなので回復魔法の効きが悪い。
サガフロ1のメカも、通常の回復手段では1/4しか効かない。
692名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 19:39:26 ID:JSqzKTPMO
FFTなんて、まったく効かなかったな。
693名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 22:19:24 ID:BOMtP+UV0
>>689
HPは7000弱
何気にウボァーの目の前でセーブしてあったし、SoRも開放してあった
ブリンク、バーサクは使った形跡がなかったから、
ウボァーはマサムネとフレアー&ホーリーで頑張ったっぽい

ミンウ加入後は速攻でキャプテンと逢瀬
飽きたらミシディアに直行の俺にはもう絶対無理なプレイだと思った
694名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 11:10:21 ID:v1PZq83N0
ブラッドソードとか使ってないだけで立派だな

そして、ある意味製作者の意図した難易度なのかも
695名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 15:00:24 ID:bn09OMrbO
ブラッドソードの効果を知らなかったに16ヒット
696名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 23:37:12 ID:d5gQzhB10
>>677
割と余裕でクリアできる。
隕石で2000近く食らうから、それに耐えるHPは必要だけど。
697名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 23:44:15 ID:6nex6RYm0
>>691
サガ2は魔力は魔法防御の役割も果たしてたので
ブレイクとかがあっさり効いたよなあ。
酒場でさも強力そうに語ったデスマシーンがブレイク一発で簡単に倒せるし。
698名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 00:11:05 ID:7uIF42S80
動画で見たんだがデストロって凄いんだな
ラスボスにも9999のダメージとか恐ろしい
でもし隠しボスでデストロを使ってくる敵がいたらかなり強いと思うのだが
敵ボスが放つときはダメージとして敵味方共に9999を食らうが
バリアで軽減可能とかだったらかなり緊張感あふれる戦いになると
思う
699名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 00:47:14 ID:P0XSn2vEO
デストロ16になったぜw
700名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 00:48:22 ID:nAWzEIDI0
6 我が家の犬を思い出すな
701名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 00:48:43 ID:nAWzEIDI0
すまん、誤爆
702名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 00:55:20 ID:+8YmM++UO
今PS版2年ぶりにプレイしてるんだけどグリーンソウルさん
に惚れそうです(*´д`*)
703名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 03:04:18 ID:C1tUyUCw0
>>674
4じゃ豚と蛙と小人が作る金属
704名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 07:38:12 ID:McFuE9c50
こないだポルノ寺田が、ダウンタウンに弄られてから、
「ほー、出世したもんだw」ってよーく見たら笑瓶でした('A`)
ショウヘイヘ〜イ
705名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 18:53:59 ID:z3z8GF4v0
>>698
バリアで軽減できるならリボンで終了
ってなっちゃうじゃん
706名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 03:00:56 ID:097T19LM0
やっとトード16になった
707名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 13:12:08 ID:/kck6aGW0
奇遇だな、自分もだ
カエル神経衰弱難しすぎワロタ
708名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 13:23:36 ID:bVswpDWz0
あんなもんカエルにしか見分けつくか!!
709名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 13:34:17 ID:3QdDGFdS0
>>827
http://d.hatena.ne.jp/tsukkun/20061211/p3
それじゃオマエならこんなもんでも食ってみせられるっつうんだな?
こないだの偽装ウナギと一緒で、日本で禁止されてるもんが
普通に当たり前に大量に混入してるんだぞ?
710名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 13:48:10 ID:Lc2pwDPC0
どこの誤爆だ・・・?
711名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 13:50:50 ID:dbkdqnXM0
蛙神経衰弱はミスしまくっても一度でもクリアできれば
あとはループして同じパターンが来るまで繰り返すだけだからなあ
真面目にやったらノーミスとか無理
712名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 15:55:36 ID:VM8PP9eV0
>>709
カエルカエル言ってたんで誤爆したか?
713名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 22:10:11 ID:C2elAtqc0
マリアなんだけどさ、弓を装備させるってのが
一般的な方法なのかな。
俺は、マリアも前衛で二刀流使ってガンガン闘いたいんだけど
弓以外でマリアに合う、お薦めの武器って何があるかな?
剣や斧はフリオニールとガイで十分だし、やっぱ兄妹で槍装備かな?
ナイフや杖もいいけど、迫力にかけるかな・・・。
714名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 22:49:11 ID:i5jeQbks0
>>713
盾が装備出来ず回避率が上がらないし、魔法干渉も高いから弓は止めておいた方がいいよ。
魔法中心にするなら、両手盾で一気に上げるか、マンゴーシュ装備で
回避と魔法干渉の両方を解決させるかのどちらかがいい。

そうでないなら御自由にとしか言えない。
ただ、ナイフは最後の武器が魔道特効でジェイドの敵に強いから役には立つよ。
715名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 22:59:06 ID:teLdqSWo0
FC版の最初の名前入力画面でデフォルトネームつけたいんだが
順番的に誰が誰だか分からん。
3番目の女がマリアだってのは分かる。
他の3人教えてクレイ。
716名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:25:50 ID:cTUrnyvn0
>>715
どうてい
レオンハルト
マリア
ガ イ

これでおk
717名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:45:10 ID:teLdqSWo0
>>716
どうてい ってところはフリオニールでいいんだよね?w

フリオニール
レオンハルト
マリア
ガイ

だよね?どうもありがとう。
718名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:48:57 ID:Z3ASORHV0
>>713
先に両盾で回避を上げれるだけあげて、その後好きな装備したらいい。
みんう参入したら即ミンディアあたりで鍛えよう。

719名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:57:09 ID:wtCs8cV00
公式のイラストとかだとフリオニールが剣、マリアが弓、ガイが斧だよな。
俺も初プレイ時はそれでいった。
720名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 00:29:07 ID:6WIVDKjm0
>>713
二刀流なら槍杖パターンおすすめ。
安定してそこそこの強度の武器が入手可能。
721名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 01:17:26 ID:nRR1eb5u0
杖はミスリルメイスやまじゅつのつえが拾えるからね
ミシディアでちからのつえが買えるのも大きい
剣ってぶっちゃけブロードソード(初期装備)にエクスカリバー、
マサムネだけがアドバンテージな気がする
722名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 02:13:33 ID:+/Dmitpu0
>>721
秘訣はに
723名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 06:17:30 ID:CDOf2y8TO
個人的にだいちのつるぎが好きだ
724名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 14:16:53 ID:QU81cMMm0
未だにニケの持ってる大地の剣のイメージが離れない
有線いいよ有線
725名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 17:07:21 ID:XIph3KuM0
何かと思ったらグルグルかw
なつかしい
726名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 20:26:54 ID:q9My+lBDO
もうラストなんだけど、熟練度があがらない…。
どこかいいところないですか?
727名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 21:13:03 ID:tJCFASm2O
>>726
後列にして素振りすれ
728名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 21:49:28 ID:XUqcGEqB0
レベル10もいってりゃ十分よ。
16はやりこみの域。
729名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 18:45:46 ID:LKKHD5a00
FF2のマリアは、気丈カワイイ。
730名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 22:28:06 ID:EAwADEth0
ばくはしましょう
731名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 22:48:02 ID:Yis6p6Yo0
FF2のマリアは騎乗位カワイイ
732名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 23:15:01 ID:69VLyALD0
フリオニール 「ゴクッ・・・」
733名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 13:02:44 ID:A5tpFb4M0
ヒルダ「ゴードン!あなたっていうひとは……
    あなたがいればヨーゼフも死なずにすんだのに!」
ゴードン「ヒルダ聞いてくれ!わたしは…」
ヒルダ「あなたの言う事など聞きたくありません!」

ヒルダの前にゴードンを突き出すのは誰もが通る道ですか。
ゴードン哀れで俺涙目。
734名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 14:50:27 ID:IXTZdiKOO
ヒルダ「たわごとなど、ききたくない
わ!」
735名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 17:59:11 ID:A5tpFb4M0
大戦艦破壊したあとヒルダの自室に行ったら「うふふ……」しか言わないんだが
捕らえられた恐怖と親父の死で精神がイっちまったわけ?
736名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 18:21:32 ID:NYUeRdCx0
>>735
いや・・・大戦艦から助けたヒルダは偽者かも知れんぞ・・・?
本物は既に、闘技場に送られ、賞品にされてたりするかも知れんぞ?
737名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 20:05:51 ID:+2f5ZxMq0
初プレイだけどレベル上げに時間取られて話が進まんw
作業が押しっぱなしでいいのは楽でいいっすね
738名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 20:29:29 ID:NYUeRdCx0
>>737
胴衣。
俺も2はGBAが初プレイだったけど、本編クリアした時は
40時間手前だったからなぁ・・・。
ちょっと焦ったわwww
SOR含めると・・・60時間近く遊んだかな・・・。
739名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 20:30:37 ID:WMy2lr+u0
>>735
あれはちょっと怖かった
740名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 21:08:27 ID:NYUeRdCx0
でも、ラミアクイーン戦で流れるBGMは神だったよな。
倒した後、モンスター図鑑開いて、ヘッドフォンでずっと聞いてたわww
741名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 00:02:09 ID:6WqpUYWG0
カシュオーン城のBGMが微妙にDQのフィールド曲に似てる気がする
742名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 00:12:18 ID:mDp3j6FT0
フィールドもDQ5に似てるよ。
743名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 00:42:21 ID:5WkPrCsHO
FC以来でPSP版プレイ中なんだけど、ベヒーモス戦の時にネ申曲流れなかったんだけど削除されたの?
アスタロート戦やベルゼブル戦等も曲違うの?
744名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 00:56:55 ID:enjSkFg/0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【地方議会】沖縄県議会議員選挙、与党の自民・公明が過半数割れ…高齢者医療への反発響く [ニュース速報+]

FF2のファンは意外と、政治に熱心なんだな^^
何だか嬉しいよ。 
745名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 02:31:56 ID:uN9D1FAw0
>>743
FC版ろくにやってないからよく知らないけど
皇帝(ラスボスの方)の時に流れるボス曲なら
リメイクでは完全に皇帝専用になったよ
746名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 03:20:44 ID:6WqpUYWG0
フリオニール「ゴクッ…」

ほんとにあったのかよこの台詞wwww
747名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 04:32:52 ID:5WkPrCsHO
>>745
マジか…orzFC版のサントラ聴きながら我慢するか…

しかしFC版と違ってガンガン熟練度あがるなこれ。
748名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 15:40:16 ID:S4pQReV70
ところで、GBAのレイラがやたらと素早さが、上がりまくるんだが
これって、ナイフを使ってるからかな?
ナイフって、素早さにも関係する?
749名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 15:42:59 ID:o6jAp1AQ0
>>736
ネタかと思ったらマジだった。
750名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 19:14:06 ID:5WijWtSj0
>734
バルガスさんこんなとこで何してはるんですか
751名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 19:27:32 ID:UtvbFlwf0
シナリオの人って今なにやってんの?
天童なんとかっていう医者クソゲーのシナリオ書いたまでは知ってるけど・・・
752名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 20:14:09 ID:a6I87PIi0
>>748
弓と少数の例外を除いて武器は回避率1以上持ってるよ。
なので、充分に熟練度上げて重くない武装してたら素早さも上がっていくかと。
753名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 22:32:05 ID:6WqpUYWG0
ぽっと死んだ仲間が多かったが、
ポールの話で初めて実感がわいた

ポールの真面目な顔も用意してくれればもっとよかったのに
754名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 11:46:22 ID:zFaqJIfd0
顔グラといえばSORの冒頭のミンウの顔が普通の表情だったな
あそこ本編では苦しい顔だったのに
755名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 11:50:39 ID:EV+2Mc+2O
FC・GBA版をやってるのにPSP版を買いそうだ…
今、目の前にPSP版が売ってる…
誰か止めてくれw
756名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 12:50:15 ID:YK2Em+8xO
早く買って♪じらさないで…
757名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 13:35:36 ID:EF1wPOym0
>>755
追加ダンジョンがあるらしいぞ?
やった事無いけど、お金に余裕あれば買ってもいいんじゃね?
758名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 13:41:12 ID:Nn8YEfkr0
PSPの追加ダンジョンはかなりだるいよ
やってる途中でなんで俺こんなことやってるんだろとか思ったよ
それでも耐えられるのなら買ってもいいんじゃないかな
759名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 14:13:03 ID:EV+2Mc+2O
買わないで家に帰ったけど、空の軌跡SCをやってたらFF2が頭にチラついていかん
用事があるから今から外出、帰りに買ってくる

意志弱すぎるorz
760名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 07:40:11 ID:eF+csaHj0
DSの4買った方が幸せになれると思うけど・・・
あともうじき出るDSのDQ5
761名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 14:57:26 ID:AjtoQzOR0
最悪だ・・・・昨日ようやくジェイドからパンデモニウムに行って
皇帝を倒して、さぁSORだと思ってクリアデータ保存したまではいいが・・・。
で、SORやる前にクリアしたデータをもう一度確かめようと思って
プレイしたら地上のジェイドの入り口で待機してる状態だった・・・。
一回クリアしたら、好きな時にSOR出来るんだろうと思って、そのデータを
上書きでセーブしたら・・・ガーン!!
タイトル画面のSORの選択肢が消えとるがな・・・・何でやねん・・・・。
もしかして、すぐにSOR初めてそれを別のデータにセーブしないとダメなのか?
762名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 15:45:58 ID:7RYCB5JFO
本編エンディング後にセーブして☆が付いたデータを残しておかないとダメよ。
763名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 18:25:20 ID:/PqKvZ9t0
何とか、もっかいクリアした。
今度は、一番目のファイルに皇帝の前でセーブして
2番目にSOR専用のファイルにして、3番目にクリアデータをセーブした。
これで、何時でも好きな時にSORを遊ぶ事が出来るよな。
それにしても、パンデモニウムクリアするのしんどかったわぁww
デスライダーとか、クアールとかマジでウザ過ぎだ・・・・・。
764名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 19:10:38 ID:ZmLsYMDr0
俺もたった今FC版クリアした。
レオンハルトって皇帝に操られていたのかと思ってたが
あの様子だと自分の意思でダークナイトになってたわけですか。
765名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 19:16:54 ID:/AU3teGJ0
>>503
最高!
神アレンジだね。
FC版では糞だと思っていたあの曲がこれほどまで素晴らしい曲に生まれ変わったのには驚いたよ。
766名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 23:15:44 ID:do6U2PGL0
>>763
そんなとこでしんどいって言ってたら、SORの序盤は地獄だよ?
767名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 23:17:53 ID:idT/h7/YO
>>760
DSの4は買ったよ
5も勿論買う
6は多分買わないけど

結局買ってしまった
後悔はしてない
768名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 00:06:48 ID:p7zgr8nh0
◆「全板トーナメント」選対スレよりまいりました◆

お楽しみ中のところ、たびたび申し訳ありません。
看板などでご存じかと思いますが、本日、FFDQ板は
全板トナメ決勝トーナメントで戦っております! 
対戦相手はシベリア超速報さん。前回優勝のVIPを破った
強敵で、正直、かなり厳しい状況です。

7月15日 1:00〜23:00  
FF・ドラクエ板に、ぜひあなたの一票をお願いいたします!
http://reincarnation108.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbsdata/101.jpg
<投票方法は次の通りです> http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215700891/5-6

投票日お祭り企画として、全時間帯で投票と同時に、好きなFFDQ作品と
ヒロインのアンケートを行います
好きなヒロインは【】、好きなFFDQは『』でくくってよければ投票お願いします。
●投票例 [[コード]] <<FFドラクエ>>【マリア】は俺の嫁、『FF2』

ラシ(一斉投票)も企画してますので、よろしければ参加お願いいたします!
【01:42】【19:30】ヒロインラシ 〜あの娘は俺の嫁〜
http://yy62.60.kg/test/read.cgi/ffdq/1214391431/
【21:45】メラゾーマラシ! 〜ブリザードを吹っ飛ばせ!〜
http://yy62.60.kg/test/read.cgi/ffdq/1215972810/

投票方法など、わからない点がありましたら、お気軽に選対スレへお越しください
【FFDQ】第3回全板人気トナメ17【祝ベスト8】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215700891/
769名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 00:09:02 ID:DqoJmZ0z0
770名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 00:42:59 ID:uCMbfdBA0
俺も、先週GBAのFF2クリアしたけど、かなりやり込んだせいか
30時間オーバーした・・・・。
感覚的にFF4よりも長かった気がしたわ。
771名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 00:47:38 ID:uCMbfdBA0
まぁ、でもよく考えたらFF4はシナリオを楽しむ為のRPGみたいなもんだからね。
システム的にもFF2みたいなやり込み要素は無くて、強引にストーリーを
進んで行っちゃうから、長くても20時間ちょっとなんだよね・・・・。
追加ダンジョン入れたらもっとかかるかも知れないけど・・・。
772名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 03:38:08 ID:u3D5XfX/0
SORで図鑑埋めやってるけどなかなか大変だわ
773名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 11:31:51 ID:sG0D8zV2O
>>700
GBAは熟練度上げで99時間オーバーw
まだ全部16にはならない
774名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 15:40:14 ID:xxLXF38x0
今、FF2が熱い!!
775名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 19:08:20 ID:wuS8hVty0
ミンウ仲間入り
776名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 22:23:00 ID:cDPURkNj0
たびたびすみません、全板トナメ選対の者です。
昨日は突然の宣伝で失礼いたしました。
残念ながらFFDQは準々決勝で敗退してしまいましたが、
おかげさまで1854票という、第3回FFDQとしては最多の
票数を獲得することができました。
板としてもベスト8という結果は初めてであり、本当に
感謝しております。ありがとうございました。

昨日の試合で行ったアンケート結果をお持ちしました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212098173/147-148
お祭り企画ですので、正確なものではないことを踏まえて、
気楽に見ていただければ幸いです。
777名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 22:45:55 ID:iqchwbQHO
デュミオンに性的ないたずらを施したい
778名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 19:55:25 ID:hH+AlYOhO
PSP版を買って良かったわ
画面デカいし綺麗だし
読み込みも早い

>>755だけど、良く考えたらWS版も買ってたw
どんだけハマってるんだ
今回こそオール16にするぞ
779名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:08:11 ID:A54wpeOQ0
デュミオンの秘門の迷宮に浣腸ぶっさしてクソを漏らしさせたい
デュミオンの前ではミンウもゴードンもスコットもおっさん
780名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 04:22:40 ID:yOSvsR/s0
ファミコン版で竜巻に乗り込む前に
飛竜を攻撃アイテムとして使いまくって消滅させちゃうと
やっぱハマるの?
試した事無いからわかんね。
781名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 12:14:24 ID:LewbyXgZO
PSP版竜騎士のことば覚えたらサンブレードとよいちのゆみ量産できてワロタ
782名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 12:44:05 ID:KgyRdlzw0
>>780
一度入手してフラグを立てておけば、消滅させていても竜巻に入れるらしい
783名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 12:44:35 ID:BPJ/ol6q0
シドから借りて飛空挺乗ってパラメキアに行っても
降りられないし何のイベントもおきない・・・
ポールの嘘つき
784名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 13:14:15 ID:E7UYC/qi0
>>783
城には少しずらして入るんだ!
785名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 15:11:16 ID:4VempeuZ0
>>783
着陸位置をよく見るといいよ
786名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 18:40:53 ID:ZnCFOZpHO
>>783
しっかり手で押さえてから、ゆっくり入るんだ。
最初は誰でも失敗するが、落ち着いてやればできる。
787名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 19:54:48 ID:YKvN6EgJ0
>>783
「たぶんお城に飛空挺を重ねて着地ボタン押せば良いんだろうな〜」と思って、最初は誰もがハマル。
明らかに「そこじゃないだろ」ってな位置に飛空挺を重ねてボタン押さないと降りられない。
お城に飛空挺を重ねるのじゃなくて、ちょっとズレた位置であちこち試すんだ。
788名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 05:52:42 ID:YR+G2VDO0
君達ドラゴンシリーズって装備する?
789名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 06:38:47 ID:OIzySsIkO
あれは重いから
790名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 06:48:36 ID:YR+G2VDO0
ふむ。
ありがとう。
791名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 09:18:35 ID:fxsd6QXc0
ダメージ耐性が欲しいならリボンと黒のローブで事足りるからな。
792名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 09:30:57 ID:TG4RfB450
>>788
何となく気分でガイにドラゴンアーマー装備させる事はあるな。
アレくらいじゃ盾装備していれば回避率落ちないし。
793名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 10:50:55 ID:vbnBesDu0
インプ・・・
794名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 13:32:34 ID:bNig/SU+O
インポ
795783:2008/07/20(日) 13:55:36 ID:G+H7DWHj0
>>784-787
ありがとう
ようやくレオンハルトが仲間になったよ
ってか確かに思っていたより上の位置で
反応してくれてもっとポイント広くしてくれよとは思ったw
796名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 20:47:12 ID:q173O43A0
>>788
ボス戦とかで防御回数が足りない時に、盾で回避率を確保できるなら装備することがあるかな?
797名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 21:13:35 ID:M6Qop3M20
皇帝の直接攻撃が割合ダメとか意味わからん
源氏シリーズの意味無いじゃん
798名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 21:17:53 ID:5qb339Mo0
そんなもん最初から(ry
799名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 22:12:46 ID:fxsd6QXc0
源氏シリーズは自殺したい時につけるものだからなw。
源氏の鎧を装備させられて、回避できなくなったガイを犠牲にして、
ブラッドソードを叩き込む、裸にリボンだけ装備の仲間たち…。
800名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 22:31:06 ID:OIzySsIkO
>裸にリボンだけ装備の仲間たち…。
想像して吹いた!
801名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 22:35:33 ID:bNig/SU+O
リボンだけの全裸四人に倒される皇帝哀れだなw







マリアタンの裸見た皇帝は死ね!
802名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 23:42:31 ID:GZJR7y8x0
中古ショップでファミコン本体売ってたから衝動買いして
久々にプレイしようとしたら、流石にデータ消えてたわ。
でも、OPの戦闘から
再会時の音楽→反乱軍のテーマ→町→フィールドのメインテーマ
の名曲コンボはクるものがあったな買ってよかった。

他の機種でもこの流れは変わってないの?
803名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 00:07:16 ID:V2AfAZj/0
レオンハルト「俺達は裸の快適さを知りすぎた、もう重装備で固めた昔には戻れない」
804名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 00:11:27 ID:FurrHE/P0
>>803
想像して吹いたw

>>802
PSPとGBAも同じだよ。ほかも同じなんじゃないかな
805名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 00:22:03 ID:riA1c4IsO
レイラ御姉様に蹴られたいです。
806名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 01:48:51 ID:PNbM3V1kO
何処を?
807名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 02:58:09 ID:Oju2CgU90
>>799
>裸にリボンだけ装備
全員股間にリボンなんですね!
808名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 08:15:27 ID:mZor4ng+0
>裸リボン装備
↓マリア、こんな格好なんだな。
ttp://yonekuracm.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/63.jpg
809名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 08:43:49 ID:7msuIbcP0
FF2のフィールドや戦闘音楽が好きなんですが、
良アレンジ、又は良コピーしてる音源を置いているサイトは無いでしょうか。

4以降は普通にmp3検索するだけでかなりたくさん見つかるんですが
2、3あたりは絶対数が少ない上になかなかいい音源も無くって。
810名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:39:47 ID:hcmFfuYf0
>>809
スレ違いだし、まず音源とはどういうものか調べてから発言しようぜ
811名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:21:48 ID:0ByO/Wmf0
812名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 17:08:11 ID:72i+OZzX0
ファミコン版のダンジョンの曲がFFとは思えないほど不気味で好きだ
GBAだと怖くないんだよね何故か
813名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 21:15:20 ID:SAbRn2LO0
今、1,2GBA版の2をやっているんだが、世界が無駄に広い。
自由度ありすぎだろ、こんなにいらねーよ。エンカンしすぎだし。
あとヨーゼフ初見時にのばらと言っても信じてくれねwww。
合言葉意味無さすぎ。

1よりいいストーリーだといいな。
814名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 21:27:14 ID:MO7ioa9C0
>>813
ゆっくりたのしんでいってね(AAry

未だにご新規さんが居るってのが凄いね
さすがFF史上最高の名作だぜ
815名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 21:29:06 ID:Ejjhh1II0
>>813
その上、大戦艦の番をしてるキャプテンには合言葉が知られてるしなw
そんな状態でなぜ合言葉を変えないのかと。
816名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:09:26 ID:pY0vmVt+0
ヒルギガース強すぎる‥(ω・`)
817名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 23:14:35 ID:9ix6AcDw0
>>815
大戦艦どころか、序盤の占領されたフィンの町の
キャプテンにもバレてるんだぜ?
話しかけただけで、「きさまら反乱軍だな!」で問答無用でかかってくるから。
818名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 05:47:39 ID:IBTSapIU0
>>811
ありがとうございます。
素敵なアレンジですね。
819名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 06:30:08 ID:koXp6TgQ0
戦闘1のアレンジ曲は凄いな。
まるで騎馬対同士が激突し合ってるような激しさがある。
820名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:35:17 ID:pyUyM0vC0
全裸に盾と武器って、すごいシュールだよなw
821名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:00:31 ID:IwYjCDgxO
>>913
俺はミンウを仲間にしたら取り敢えず世界一周するんだぜw
キャプテンは良い訓練所

まずは攻略サイトは見ないでやる事をお勧めする
822名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 09:18:44 ID:gdZDT7fcO
ミンウ仲間にして4人とも9999、999、武器レベル16にした俺が通りますよ。
やった後虚しくなったけど‥
823名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 12:29:58 ID:OBBx8pf50
武器のレベルを全部上げるのはまだいい。魔法のレベルは上げるの大変なんだよね。
824名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 12:41:33 ID:Q7yFbWS50
トードのレベル上げるときは味方に向けて全体がけにして
ボタン固定で上げてた
825名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 23:30:20 ID:pzmeWjSz0
>>819
確かにね、FF2のバトル1の曲って1〜6の中でも
かなり異彩な曲調だよな。
まぁ、FF2の雑魚戦ってよく考えると、皇帝が呼び出したモンスター
つまり、帝国軍と反乱軍の正式な戦争をしてるわけなんだよな。
だから、ああいう感じの緊張感のある曲だと俺は思ってる。
FF7の雑魚戦も曲も何かFF2のと感じが似てるとオモタ。
あっちは、最初テロリストだったけどww
6もリターナーとか言う、反乱組織だけど規模が小さい気がするから
戦争とまでは行かないのかな。
826名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 00:21:56 ID:5IHdwjUW0
>>825
俺はアレンジ曲全般に漂うジャカジャカしたのが逆に合わないと思う

元の曲がどれも哀愁漂う、メロディアスな曲調なのに
なんであんなクソうるせえアレンジするのかと今でも疑問

あの切ない曲調が
戦乱に巻き込まれた、すんでのところでおあずけ喰った童貞の心境と合うのに
827名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 00:47:02 ID:iGzvGVZs0
>>826
ゴージャスになった反面FCにあったフレーズがGBAでなくなってたりとかで
逆に物足りなかった部分もあったなw

1や3とちがって
2は弦楽四重奏にピアノやフルート足したくらいがちょうどいいんだよね
828名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 00:50:32 ID:W11MkRkw0
パンデモニウムのアレンジはもっと楽器の数絞ってシンプルな編成にして欲しかったな。
ああいう勇ましさを前面に押し立てたようなアレンジはあの曲に合わない気がする。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2056554
FF9のアレンジをピッチ調整したやつだけど、俺はこういう感じのほうがまだしっくりする。
829名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 02:41:26 ID:yqacmwdD0
ファミコンの音源って独特の何かが発散されてるから、良アレンジがあっても、
オリジナルも捨て難いってなるね。

FCゲームだと、他には悪魔城伝説のステージ1の「Beginning」って曲かな。
プロアマ含めて山ほどアレンジされてると思うけど、正直FC版が一番だなって
思う。

FF2の戦闘音楽は、ゲーム中に聴くならFC版のサウンドが結局一番好きかな。
830名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 06:11:57 ID:S18dUFtj0
あくまでも源曲を重視した拡張アレンジがいいな
俺的にはWSC版が一番いいわ
ハードの問題さえなれば最高のFF2なんだが。
831名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 07:16:17 ID:p+NLiLeb0
>>826
個人的にFC版の戦闘1はドンヨリしてるだけで戦ってる気がしない。
何より激しさがない。
832名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 09:41:18 ID:oJDCjvI/0
>>831
十分すぎるほど激しい曲調だと思うが
まさか豪華な音源でダーンとかドーンとかないと激しくない
なんて思うクチでもあるまいに

1は1でアレンジが気合い入りすぎて曲だけが前面に出てきちゃってるし

オリジナル、アレンジ共にダメだと思ったのはFF3の戦闘1かな
6もそうだが、聴いてると気が抜けそうになる
833名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 09:43:29 ID:H6iJwUoJ0
音楽の好みなんて人それぞれ、で終了しそうな話題だな
834名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 10:05:34 ID:p+NLiLeb0
>>832
へぇ、あれが激しいと。
まぁ感性の違いなんて人それぞれですからこれ以上はとやかく言えませんが。
私としては
オリジナルFF3>FF2
アレンジFF2>FF3ですね。
聴いてると気が抜けそうになるのはオリジナルのFF2の戦闘1でした。
6は結構良かったと思ってます。
835名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 10:13:49 ID:+zhhqg+8O
そこまでだ。
作品を貶め合うのはイクナイ
836名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 11:36:27 ID:TU1rxvU20
まあ世の中にはイトケンのプロレス入場曲みたいなのが最高
とかのたまう趣味の人もいるから、なんともいえんな。
837名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 12:17:39 ID:9A60JJvh0
俺は好きだな、2のアレンジ。
フィールドとかではちゃんと物哀しげなイメージ保たれてるし。
戦争っていう状況な以上、戦闘はものかなしさよりも激しさ重視でいいと思ってる。戦争的な戦闘イメージにあった曲だと思うし。

好みだとは思うけどね。
838名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 16:55:02 ID:sSK2OwRMO
PS版の古城はガチ。
839名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 17:08:35 ID:ZuFu9RyRO
レイラ御姉様に蹴られたいです
840名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 02:17:39 ID:XHNgSgwZO
あれでも16だか17だかじゃなかったっけ>レイラ
841名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 11:25:35 ID:fp28ZcXV0
小説版でフリオよりも年下とかそんな描写があった。
FF5のと同じく非現実的な設定。
842名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 12:08:40 ID:0Skfc9nn0
×非現実的な設定
○非公式な設定
だろ
843名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:54:57 ID:8l06/lkF0
このゲーム強い敵と戦う意味あるん?
844名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:57:27 ID:AxcL2aqYO
ネリーに蹴られたいです
845名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 15:00:57 ID:SKou15QrO
鏡にはどんな言葉、アイテムが必要ですか?
それが見つからず竜巻の中に入れません…
846名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 15:14:56 ID:pMZpe0QN0
>>845
俺と同じところでつまづいたか・・・。
まぁ、でも仕方が無いかも・・。
序盤で情報はあったんだが、忘れる頃にペンダントが必要とかな・・。
847名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 17:53:21 ID:1FEHeoQU0
>>843
敵がなかなか死なないと熟練度が上げやすい
強い敵はめったに逃げない
848名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 19:27:58 ID:SKou15QrO
>>846本当だ!!
ありがとうございます。
849名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 21:49:29 ID:sdwuKOpU0
このゲームに防御ってないの?
味方が強くなりすぎて、魔法熟練度が上げられない・・・。
850名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:04:40 ID:jQnfYeuN0
>>849
武器熟練度も同時に上げたいならミスリルシリーズなどの弱い武器で攻撃、
関係ないなら全員両手盾で魔法連射とか如何?
851名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:38:16 ID:wI5IdZnz0
>>845-846
詰まったらヒルダに話しかける
852名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 14:50:39 ID:gX7wX9sA0
>>849
味方に魔法を(ry
もしくは攻撃の合間にケアルもかけてやったり。
853名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 16:38:43 ID:22hVhSwz0
>>849
このゲームじゃ防御があったって仕方ないからね。
防御しようと追加状態異常は喰らうし割合ダメージじゃ意味がない。
多分あったとしても何の役にも立たないコマンドって言われるだろうね。

まあ兎に角、敵を倒さないようにしたいなら
両手盾とか癒しの杖装備とかにすれば良いかと。
854名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:35:54 ID:EmBgJFsZ0
>>850、852
返信サンクス、FF2は初プレイなんだがまだミスリル系が
最強武器防具のところなんだ。スコットが死んだところから、キャプテンを倒せる
ようになるまで頑張ってたら、マリアが魔法をかける前に戦闘が終わるようになってしまったんだ。

マリアは見かけ魔法使いっぽいから、色々な魔法を覚えさせているんだが、
フリオニールやガイは魔法使うと違和感があるなと思ったため、魔法を全く覚えさせていない。
まあ、気長に頑張ることにするよ。
855名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 17:39:48 ID:EmBgJFsZ0
連投スマン、853も返信ありがとう。

ヨーゼフはすぐに死んだから、あまり感慨深くなかったが、
ヨーゼフのこと好きな女性がツボに入った、あの娘の言動は良かった。
856名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 18:52:31 ID:FKG4HJC/0
>>854
俺と同じ考えだな。
マリアは魔道士系キャラとして育てるってのがデフォっぽいけど
後列じゃHPと体力が中々上がらないからね・・・、
だから俺はもうそこは思い切って前列にして、ナイフか槍の二刀流にしてるよ。
盾は基本的に装備させないよww
全員二刀流で攻撃重視だな。
で、マリアだけに白魔法8個と黒魔法8個覚えさせてる。
まぁ、マリアに白魔法16個、フリオニールに黒魔法16個と特化させてもいいけど。
857名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 19:30:23 ID:76AolXAT0
そういえばPSP版だけ防御コマンドがあったね
858名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:02:37 ID:xm5EsbpG0
FF2に防御コマンドなんてイラネー!
男ならガンガン敵の攻撃受け流して熟練度の成長しろ!!
859名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 23:09:15 ID:76AolXAT0
まあ回避レベル上げてれば完全回避だし
防御を使う機会はほとんどゼロだね
860名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 14:39:16 ID:+4GRduEd0
>>854
後列のまま回避力上げたいのなら
序盤は両手盾装備にして回避率が30か40くらいになったら
両手ナイフ装備にして頑張るのがいいと思うよ。
少なくとも俺はそうしてる。
861名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:15:59 ID:q5KeSnwYO
魔力が全くあがりません。
早い段階でMP999にしてしまったのでそれが原因でしょうか。

精神と知性は99なのに魔力だけ37です。
999になったあたりから止まってしまいました。
どうすればあがりますか。
862名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:20:29 ID:q5KeSnwYO
ちなみに携帯アプリ版です。
863名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:45:03 ID:IFFqQ2Vu0
MPをもう上がらなくても減らせばいいよ。
864名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:56:24 ID:V1ElXfk/0
>>861
ザコにチェンジ、不死人にアスピル
865名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 02:22:32 ID:juaq7tnU0
魔法の熟練度上げるのがだるくてだるくて、HP7k突破しちゃったよ。
866名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 02:42:12 ID:w+U7G8Vp0
魔法の熟練度上げはボタン固定放置がオススメ
両手盾で放置するだけで済む武器と違って、放置中のMP切れと
攻撃魔法の対象になる味方のHPに気を使わなきゃならないけど、
真面目に使い続けるよりは楽なはず
867名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 05:38:05 ID:7UxKm1yW0
フリオニール達はなぜ強いのだろうか。
ただの民間人だよね?
ガイはRPG的に戦闘キャラでおかしくないんだけど
フリオニール、マリア、レオンハルトはなぜ
868名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:19:48 ID:S6f/ABwT0
>>867
最初かなり弱いじゃん、ゴブリンとでも連戦なんかできない
上手く成長させて強くしたのはお前だ
869名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 13:21:06 ID:S6f/ABwT0
ところでPS版でフィン北の湿地帯でいくら粘っても
ウィザードが出ないんだけどもしかして出現地域変更されてる?
870名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 16:14:06 ID:op/kgfK50
>>869
もともと出現率はあまり高くないはず
もっと粘れ
871名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 17:06:06 ID:k/NTXDP30
ウィザードなんて出てきたっけ?
あそこはマジシャン稼ぎしかしたことないからなあ
872名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 17:52:07 ID:op/kgfK50
フィン北ででるのはマジシャンだったか
ウィザードはアスピル落とすやつだよな…バカだ俺

ウィザードは一部のダンジョンでしかでない
マジシャンはそこででるけど出現率あまり高くない
が正解だな。
873名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:05:28 ID:AEiGuF5T0
ちょっとこれから2週目をやろうと思うんだが
前回はHP重視で冒険してたけど今回は回避重視でやっていきたいと思う。
なんか回避高いとすっげー楽らしいから。
で、具体的にどうすれば回避率上がりまくるの?
874名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:12:09 ID:VN/bpCso0
なんでテンプレ見ないの?
875名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 20:30:44 ID:LzWlT5PR0
>>873
回避重視なんて止めとけ!!ww
FF2は敵の攻撃を受けて止めてなんぼのゲームだぞ!!
回避率なんぞ上げたら、面白味も何も無くなるぞ?
俺がそうだったんだから間違いないって。
前にも書いたが、男だったら二刀流で攻撃重視で
敵の攻撃をガンガン受けまくって、成長させまくれ!!
ところでHP重視ってことは、当然全員のHPを9999にしたんだろうな?
876名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:37:18 ID:AnIWdnan0
PSかPSPのOPムービーと思うんだが・・・
マリアがカワイイなww
フリオニールとレオンハルトもカッコいいな
ガイは・・・・ww

http://jp.youtube.com/watch?v=kpLxcZOzpNU
877名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:50:58 ID:U5vlrauF0
>>876
正直「誰だコイツら」と思いました
マリアはもっと大人っぽいイメージなんだけどなぁ
878名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:24:02 ID:Y6brrWLn0
>>875
一週目で散々敵の攻撃受けまくったよwww
ラスダンの敵に手こずりまくったぜwww4000くらいダメージ受けるんだもんww
それでもめげずにマサムネ二刀流でゴリ押ししまくったけどなww
ラスボスも魔法は一切使わずにマサムネ二刀流でゴリ押ししたら勝った。
HP9999にしたのはフリオニールだけで後は適当にやめた。確かマリアは6000、ガイは3500、レオンハルトは4000くらいだったと思う。
ところで回避率上げたら魔法とかいんせきも回避できるの?
879名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 02:58:46 ID:9VqWD1FC0
>>878
魔法は魔法防御を上げればいいんじゃねえか?
て言うか、だからそんな糞めんどくさい事は止めろって言ったんだ!!
FF2盾装備なんか腰抜けのヘタレがするもんだと覚えておけwww
大体、敵の攻撃をかわしまくるRPGなんかのどこが面白いってんだ?
俺は最初から最後まで全員二刀流だバカヤロー!!
そりゃ、宝箱から盾とか入手すりゃ使いたくなるよ・・・。
でもな、それをやっちゃ反則だと思うんだよ。
回避率なんてもんは、盾を装備させずに敵の攻撃をガンガン受けまくってて、
本当にそのうち自然に、たまに「回避率がアップ」の字が出た時が嬉しいんじゃねえか!!
880名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 07:14:50 ID:21pjqCk+0
>>869-872
FCならでるけどWSより先のリメイクだと出なくなってるはず
881名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 09:38:32 ID:4aIduJ1B0
一度は必要がなければ鍛えないで進んでクリアしてみるといいと思うんだ
敵が強すぎて鍛えるにしても、キャンセルや殴り合い、特定ステのうpを狙った行為は無しで
自然で良いぞ、クリア不能にはならないし案外時間かかるし
882名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 10:13:04 ID:4aIduJ1B0
そういえばそもそもHPっていうのは体力とか頑丈さじゃなくて
敵の攻撃をかわす精度を表すパラメータだったはず

つまりHP100とHP1000では何が違うかって言えば
ダメージ10の攻撃を敵が仕掛けてきた場合、完全回避を無しと考えれば
HP100の人は10ダメージ攻撃を10回喰らえば倒れるような受け方をする技術であり
HP1000なら10ダメージ攻撃を100回喰らえば倒れるような受け方をする技術を表した数字である
だから"ヒット""ポイント"
回避率っていうのは受ける場合ではなく、かわす
ここで便宜上書いた完全回避が成功する率

まあこんな解釈無視されて体の硬さとして扱われてるのが殆どだけど
ラスダンに巣食ってるものすごいバケモノに噛まれても平気になるとか変でしょ、冷静になれば
883名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 10:23:53 ID:L9/iiGWA0
ABキャンセルさえしなけりゃ、重武装ゴリ押しも有りだと思うよ。
884名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 10:58:46 ID:3RSWG6PD0
>>882
なるほど、そう言う意味だったのか・・・。
俺は単にやっぱ、体力のゲージ的な意味しか無いと思ってたが
考えようによっちゃそうも取れるよな。
885名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 11:07:11 ID:4aIduJ1B0
つまり回避をあげようがHPを上げようが物語的には大した差はなく
戦闘スタイルの違いって程度だから好きにすれば良いし
回避重視のキャラとHP重視のキャラを混在させても良いんじゃないかって言う

間違ってたらごめんぽ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:23:10 ID:xpHW3tln0
>>876
皇帝がお耽美すぎるな〜。
敵ボスは普通、ケツアゴで筋肉ムキムキで全身にオイル塗りたくったみたいなテカテカ肉体だろ。
そして主人公たちは海苔みたいな太眉でないと。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:26:06 ID:+Ck3MFYi0
小林智美が描くとああなりそうだな>ムービー皇帝
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 01:15:08 ID:UXixKc+L0
>886を読んで何となくストIIを連想した
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:03:33 ID:mVvSLGQ30
回避率あがんねぇ…
両手盾装備でゴブリンに戦うしまくってHPやばくなったらケアル。
なのに全然あがらない。
最初の方って回避率どれぐらいあげればいい?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:23:55 ID:NTUEGEWt0
1でいい
普通にやってれば必要な分まで上がる
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:51:21 ID:2+48ysej0
回避レベルと回避率は違うぞ。

前衛+回避50%もあれば、あとは普通にプレイしてれば勝手に上がる。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:58:03 ID:r4GkkH600
ん?
1−52%
この1っていうのが回避レベルで%で表されてるのが回避率なのか?
回避レベルと回避率の違いって何?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 14:14:01 ID:QOfhmmV+0
>>892
仮に攻撃の命中が「2−50%」だったら、「50%の命中率の斬撃で2回斬りかかること」を意味する。
同様に防御の回避が「1−52%」ならば、「52%の回避率で2回身をかわす動作をする」と同義。

つまり敵の攻撃が「16−1%」で、味方の防御が「16−99%」だったら、
 敵「喰らえー!! 16回攻撃! ズドドドドドドドドドドドドドドドドッ!」
 自「何の!こっちは16回回避ー!スカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカッ!」
ってなって、全段回避で味方の喰らうダメージは0になる。

て訳で、「1−52%」だったら、「52%の確率で1回だけ身をかわす」だから、
いくら「1−99%」でも、敵の2回攻撃は必ず1ヒット喰らってしまう。「2−99%」なら2回攻撃までOK。
なので、回避レベルと回避率は両方高くないと意味が無い。

回避レベルを上げるのは、敵の物理意攻撃を喰らうターゲットになる事。
なので、前列を1人にして敵の物理攻撃を全部1人に集中させた方が良い。

回避率は、素早さを上げ、軽量装備&盾orマインゴーシュorディフェンダーにして回避率を高く保つ事。
回避率が高い→素早さも上がり易い→素早さが高ければ回避率も上がり易い…の好循環にする事。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 14:54:53 ID:gwK6YQZl0
簡単にまとめると

左の数値は試行回数
右の数値は成功確率

攻撃から防御を引いて計算
魔法も同じ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 14:57:26 ID:grDYxqyB0
>>893
なるほど・・・横から見ていて自分もやっと納得いったよ。
FF2を語る時に、この「回避率」って議題がよく出るのは知ってたけど
そう言う意味だったのね。
ちなみに、「盾熟練度」ってあるんだけど、武器の熟練度は上がれば
その武器での攻撃力が上がるってのは分かるんだけどさ
この「盾熟練度」の意味って言うか、上げるメリットは何なのかな?
いまいち良く分からないのでコレも出来れば解説してほしいんだけど。
ちなみに、「盾熟練度」を上げても盾を装備させてないと、その効力は
発揮できないのかな?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 14:58:34 ID:ze3tDJ/H0
>>893-894
892じゃないが、長年のもやもやがスッキリした。
なんとなくわかってはいたけど、はっきりと説明できるほど理解してなかったから・・・
マジ感謝。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:08:27 ID:grDYxqyB0
つまり「兜・鎧・小手」の重装備は確かに防御力や特殊防御に優れてるが
装備した時、確かに回比率はかなり低くなるね。
逆に「髪飾り・胸当て・指輪」みたいな軽装備だと、防御力は多少劣るが
回比率はかなり上がるのを確認したよ。
多少の被ダメージは覚悟して、この軽装備で回比率高めに保ったまま
戦闘を繰り返せばいいのかな?
そうすれば、素早さアップ→回比率アップ→素早さアップ→回避レベルアップ
の好循環になるってことかな?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:33:41 ID:QOfhmmV+0
>>897
うん。その好循環の流れに乗ってしまえば、いつの間にか回避率も素早さも相当に高くなる。
 素早さ…回避率が高い状態で戦闘をすれば上がりやすい。
 回避率…素早さが高い状態で戦闘をすれば上がりやすい。
なので、まず軽量装備をして回避率を上げれば、その内素早さが上がって好循環が始まる。

盾の熟練が上がれば、盾を装備したときの回避率の上昇数値がより高くなる。
序盤は素早さが低いので、盾を併用しないと回避率を高く保てない≒素早さが上がらない。
だから、序盤は盾を使って回避率を99%近くに引き上げて、素早さを上げようとする。

終盤になって素早さがバカ高くなってしまえば、盾無くても回避率は90%近くになるので、
魔法干渉が大きいから最終的に盾は無くて良い。マインゴーシュ等が魔法干渉も無く回避も高くて便利。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:37:35 ID:3Q4wFH5V0
盾の魔法干渉は、ハードによってあったりなかったりするから
盾を捨てる時期が変わるかもね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:38:56 ID:gwK6YQZl0
>>895
盾のレベルの分だけ盾の回避率をかける

バックラーは4
イージスの盾は10など

盾レベル6のキャラがバックラー持ったら6x4で24%回避率うp
ちなみに武器にも回避率はある
通常は1だがマサムネは2、ディフェンダーは8など例外も
やはり計算方法は該当武器レベルx武器回避率で求める
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:42:56 ID:3Q4wFH5V0
マインゴーシュが5なのも…
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:47:38 ID:grDYxqyB0
>>898
それでかな、レイラが仲間になった時に
マインゴーシュを装備させて、金の髪飾りなどの軽量装備させたら
戦闘終わった後、連続で10回以上素早さが上がった事があるんだよww
あの時はちょっとビビッたけど、理由が分かったよ。
まぁレイラって元々素早さが高いからね。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:53:41 ID:3Q4wFH5V0
カヌーさえ手に入れれば装備ですばやさ+30とかできる
無理矢理すぎるけどガキの頃やったな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:54:09 ID:grDYxqyB0
俺今までこのスレで、二刀流&重装備ばっか奨めてたけど
今度からちょっと、盾装備&軽量装備でやってみるわ。
回比率ってもんの重要さをこの目で確かめてみたいから・・・・。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:57:08 ID:grDYxqyB0
スマソ、回比率じゃなくて回避率だった・・・。
いかに回避率を軽視してきたか、今身を持って知ったよ////
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 16:04:54 ID:gwK6YQZl0
>>903
おまい若いのか?
FC版は装備特典がbit計算だから
1項目1つしか恩恵受けられんが

多重特典で素早さ30うpとかはリメイクのみの特権

>>904
回避重視はプレイがつまらなくなるから
重装備を貫き通してくれ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 16:07:43 ID:3Q4wFH5V0
>>906
まじか!知らずに集中装備させて満足してた
リメイクもやったから多分そこで完全に脳内補正しちゃったくさい。。。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 16:08:08 ID:C4ga59k50
後半の武器や盾を装備すれば
重装備でも回避99%にならないか?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:03:20 ID:SwJ7UWw/0
何か前から気になってたんだけど、魔法干渉って何なの?
俺はGBAのをやってるんだけど、重装備だと魔法干渉がどうとかで
何か不利みたいな事を言ってるのを見たんだけど。
俺はマリアに黒魔法、フリオニールに白魔法覚えさせてんだけど
この二人は軽装備の方がイイって事なのかな?
ガイは魔法は覚えさせて無いけど、重装備でもいいのか?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:09:27 ID:C4ga59k50
>>909
まず、裸にして魔法を使え。
そのあと弓を装備して、同じ魔法を使え。
違いが分かる。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:13:21 ID:3Q4wFH5V0
>>908
なるなる
まあ成長過程の話だから

>>910
それたぶんファミコン版じゃないと…
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:25:23 ID:NTUEGEWt0
GBA、PSPだったらナイトの鎧とか、巨人の篭手は相当干渉率高かったような気がする
干渉率100ではたとえ精神が99だったとしてもテレポ16が全く効かなくなる
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:26:33 ID:SwJ7UWw/0
>>910
スマソ、テンプレ>>2に書いてあったww
GBAだと武器と盾は魔法干渉に関係無いみたいだから
要するに、防具の重量に気をつければイイと言うことだね。
ブリンク等の白魔法や、状態異常の黒魔法は成功率に関係するのかな?
あと、ダメージ数にも多少関係したりするのか
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:28:50 ID:SwJ7UWw/0
>>912
その干渉率ってのは、マスクメーターで表示されないんだよね?
回避率の下がり具合で判断するしかないのかな?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:41:26 ID:3Q4wFH5V0
ネタバレ可なら魔法干渉の数値を書いてるサイトがあるから参考にすると良い
FC版のデータが多いみたいだけど、多分ほぼ同じかと思う
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:36:00 ID:gIoiZE5Z0
なるほど…回避レベルに回避率か…よくわかったお。
早速いま回避重視プレイしてるんだけど今リング手に入れたところで
フリオ3−99%マリア2−99%ガイ3−99%
の回避なんだけどこんなもんかな?最初は
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:01:53 ID:SwJ7UWw/0
>>916
早ぇ!
もう99%になったのかよww
俺はまだ、40パー前後だわ・・・・。
回避率上げるのはかなり時間かかるけど、盾熟練度の有無はデカイよな。
盾外すとほぼ一桁の回避率になっちまうわ・・・。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:04:16 ID:gIoiZE5Z0
あ…盾外したら10〜20%だお…
ん?回避レベルは攻撃を回避するとあがるんだよね?
回避率はどうやったらあがるんだ?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:05:38 ID:JL5oUk9hO
すばやさ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:08:01 ID:gIoiZE5Z0
すばやさうp→回避率うp
そうするとすばやさはどうやってあげるんだお?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:12:49 ID:4FhlrhDe0
回避確率99%で戦えば上がる確率UP、あとはリアルラックしだい。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:14:44 ID:gIoiZE5Z0
つまり両手盾で戦いまくるのがベストってことか…
ミンウも仲間になったし地道にやるか…
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:24:20 ID:SwJ7UWw/0
とにかく、回避率を上げたいなら二刀流はちょっと封印しなきゃダメだなw
常に片手に盾を装備させといて、回避率30パー前後ぐらいから
地道に、素早さ→回避率の循環で上げていくしかないってことか・・・。
しかも上がるタイミングは完全に運次第と言う訳か。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:26:15 ID:gIoiZE5Z0
ところで盾以外は装備させてないけど問題ないよね?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:30:44 ID:uzzGzV0J0
やっと飛竜のいるところに行けた。わかりにくすぎだろ、港町から南って全然違うじゃん。
雪原から東という発言からやっと行けた、これって皆迷うところだよな?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:47:16 ID:SwJ7UWw/0
>>925
FF2のマップって、何か結構遠回りしなきゃダメなんだよな。
パラメキア辺りの大陸から突き出た半島が画面左上辺りに跨ってて遮断してるの
最初知らずに、ここは何処だと思ってマップ見たら全然違うとこにいてワラタよww
あれは醜いマップ構成だわ・・・。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:07:03 ID:mrjLHE2zO
>>916
干渉値の分だけ知性と精神を引く

なので
直接魔法(効果量と命中の両方のデータを持つ魔法)と
間接魔法(命中のデータのみの魔法)ともに強く影響を受ける。

直接魔法も武器同様レベルの分だけ攻撃回数の判定を行うので
ダメージ魔法は干渉が高いと最大で半分まで効果が低下してしまう。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:11:08 ID:Dxs3YwH70
>>916
???
中卒の馬鹿にもわかるようにお願いします
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:16:48 ID:mrjLHE2zO
ごめ
>>916じゃなくて>>913だた
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:24:59 ID:QOfhmmV+0
単純に知性と精神のステータスが、魔法干渉の数値分マイナスされるってイメージかな。
知性99でも、魔法干渉が99ならマイナス99されて、知性0のクルクルパーと同じになると。

知性or精神99の状態異常ならほとんど成功するが、魔法干渉がデカイ装備だとまず当たらないと。
FC版だと、武器もナイフや杖以外は魔法干渉デカイものばかりだから、非常に深刻だったな。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:29:11 ID:SwJ7UWw/0
>>929
なんつうか、もうとにかく軽装備で行けって事だと思うよ。
自分で上手い事回避率の数字に気を配って。
ここは他のFFシリーズとは大きく違うとこだと思う。
手に入れた防具は装備する時、一度裸にして回避率がどう変化するか
確かめた方がいいってことだよ。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:30:42 ID:SwJ7UWw/0
>>930
何となくだが、だんだん分かってきたかな。
とにかく、重装備は禁物ってことでおk?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:31:41 ID:SwJ7UWw/0
しかし、ここまでマスクデータがあるFFってのも
珍しくないかい?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:34:20 ID:SwJ7UWw/0
お薦めの軽量装備があれば、教えてくれ。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 20:51:00 ID:Vi7jmKtw0
裸にリボン

真面目に言うと「胸当て」シリーズはオススメ。
あと鎧じゃなくて服とかローブとか、軽そうな物を装備するといいよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:00:02 ID:3Q4wFH5V0
>>934
超序盤 どうのむねあて(ミンウから奪) 裸 くろしょうぞく(重さ0) とうぞくのこて きんのかみかざり
序盤 ぎんの胸当て
中盤 とにかく胸当て 兜以外のかぶりもの
ラスト リボン 黒のローブ 白のローブ ダイヤの胸当て

超序盤とは書いたけどストーリー進めずにって意味で、相応に強くないと無理だが
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 21:06:53 ID:Zco4SFIc0
まあリボンは最優秀防具だなw

リボンまでの繋ぎの頭防具には金の髪飾りオススメ。
それまではイラネ。
腕も守りの指輪かパワーリストまでつけない。
なので序盤は胸当てオンリーだなぁ。最後はローブか黒装束で。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:12:09 ID:3Q4wFH5V0
かわのぼうしは重さ2だから序盤弱すぎるうちは少しかぶりっぱなしでもいいかも
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:44:01 ID:g5cLtQTr0
教えてくれてトン。
自分は、フリオニールに白魔法、マリアに黒魔法覚えさせてるので
この二人は、出来るだけ軽量装備で行くよ、ただし時折二刀流でww
あとやっぱ、胸当てなんだね。
でも調べたら胸当てって、防御力は結構高いのに軽いからお得なんだよね。
で、ガイとレオンハルトは全く魔法ナッシングなんで完全重装備&二刀流で行くよ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 22:52:27 ID:QOfhmmV+0
前列を重装備にしてしまうと、回避率と素早さが絶望的になるから、
デスライダーやクァールに対処できないと思うが…。
まぁそれを言ったら二刀流も無意味行為だから、好きにやれば良いか。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:10:12 ID:g5cLtQTr0
【ナイフ】

         攻撃  命中  回避 

ナイフ      3   75  1

ダガー      7   65  1

ミスリルナイフ  14  67  1

マインゴーシュ  32  70  5

オリハルコン   50  72  1

リッパーナイフ  69  75  1

ネコのツメ    86  80  1
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:20:45 ID:g5cLtQTr0
【剣】

          攻撃  命中  回避 

ブロードソード   8   60  1

ロングソード   13   50  1

ミスリルソード  20   50  1

こだいのつるぎ  25   10  1

ねむりのけん   30   10  1

ウィングソード  42   56  1

ブラッドソード  0    0   0

だいちのつるぎ  52   58  1

フレームソード  63   60  1

アイスブランド  72   62  1

ディフェンダー  78   64  8

サンブレード   83   65  1

エクスカリバー  100  75  1

マサムネ     150  90  1
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:28:40 ID:g5cLtQTr0
【杖】

          攻撃   命中   回避 

つえ        4    70   1

メイス       9    60   1

ミスリルメイス  16    60   1

ウェアバスター  28    62   1

まじゅつのつえ  40    64   1

ちからのつえ   53    66   1 

まどうしのつえ  64    68   1

いやしのつえ   78    70   1

ダイヤメイス   90    75   1
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 23:29:45 ID:g5cLtQTr0
ゴメン、あとは調べてください。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:16:18 ID:cO8tIHx90
なんという中途半端・・・w
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:18:18 ID:5LEacMAp0
干渉も特効も属性も追加効果も
みーんな抜け抜けじゃないかw
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:27:01 ID:7RqxKEHZ0
ダイヤアーマーとダイヤの胸当てなんて防御力変わらないから
重たいダイヤアーマーは使う意味が無いんだよな
あとナイトの鎧と金の胸当ての守備力が同じだったり
とことんまで罠装備だな、鎧ってやつは。

まあ最高に罠装備なのは重過ぎる源氏シリーズなんだけど。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:30:00 ID:7RqxKEHZ0
つーか、一日でどんだけスレ伸びてるんだwww

ところでGBA版で皇帝がディフェンダー落とすまで粘った人俺以外にいる?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:30:47 ID:cO8tIHx90
鎧の特典は属性防御だな。でもそれだけ。
値段も、防御力も、重さも、魔法干渉も、すべて胸当てのほうが使いやすい。

細かい話をすれば、魔法使い相手には鎧、戦士相手には胸当てなんだろうけど。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:31:39 ID:cO8tIHx90
>>948
なんでかわからんが3回プレイして、そのうち2回、一発で落としてくれた。
運の無駄遣いってレベルじゃない。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:50:05 ID:6HgHfnWa0
つっか武器回避なんてマインゴーシュ5ディフェンダー8で最後のアレが2
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:36:01 ID:6HgHfnWa0
ってだけでしょブラッドソードの0はともかく
っていうか他サイトのコピペは控えた方が良いよ、皆自分で探せるだろうし
携帯で見られない人が悩んでる様子もないし、ID的に
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:40:41 ID:7RqxKEHZ0
>>949
でも実際は属性防御もリボンで万全なんだよな…。
リボンは気づかなきゃ使わないけどさ。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 02:01:05 ID:cO8tIHx90
>>953
まぁ一応リボンはレアアイテムだからな。ラミァクイーン(ゴクリ・・・)から偶然入手できる人なんて一部だし、後は基本ラスダンだし。リボンはないことにしてもいいと思う。

それにしても鎧は使いにくい。 あと、地味に小手がどうしようもない。ダイヤの小手とかw
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 02:01:16 ID:wH4+6A130
魔法レベルの上がりやすいGBAならバリアも有用

鎧に関しては行動順を制御する以外の用法が思いつかないな
童貞ご一行も所詮はゲリラ部隊だから、
重装備よりは軽装備の方がそれらしいという配慮だろうか
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 02:17:42 ID:rBdKclR10
重装備は盾+武器で、回避回数が上がるまでの繋ぎのダメージ軽減なんじゃね?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 02:24:03 ID:rwlWT8ld0
鎧よくやるのはイージス+ドラゴンアーマーの組み合わせだな
野郎が裸リボンなんて悲しいだろ?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 02:50:45 ID:6HgHfnWa0
>>957
彼女の誕生日にやって殴られる っていう小話だなまるで…

重装備本格否定来てるけど、ステが十分になったら装備が行き渡らない奴には良いぞ
別に文字通り重荷にならない
リボンレベルで語るなら鎧だろうがなんだろうが装備しとけと
逆にクリアするためのみなら重さのみ重視もわかるが
迷うことなく手に入ってるアイテムのみでパズルすればいだけだ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 02:54:58 ID:L9B/7rx60
でもやっぱ、ガイとレオンハルトは重装備ってイメージなんだよなぁ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 03:02:22 ID:6HgHfnWa0
イメージどおりの攻略とかアリだと思うんだが
>>882>>885って感じで
例えば全員殴り合いプレイとかだと積むけど
HPが得意ステの奴も居れば、回避が得意ステの奴もいる、かたや某妹は下がって魔法詠唱してるだけでも良い
本当は感じたとおりの個性を反映させて、それをフォローできる凄く良いシステムなんだけど
そんなオナニーは掲示板では聞きたくない人が多いから言われないだけで
やれば良いと思うんだが

唯一全員が完璧ステを作ろうと思うと苦労するだけで
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 03:10:52 ID:L9B/7rx60
>>960
じゃあ以前から俺が「漢なら二刀流で、ガンガン敵の攻撃受けて成長させまくれ!」
てのもやっぱありなんだな?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 03:16:57 ID:6HgHfnWa0
>>961
やっぱりって何だよ
そう思えたなら完全な思い込みだ、文脈読めてる?

まず1周目は情報に騙されて殴りあいプレイ
2周目かやりなおしでは回避率優先プレイをしてるだろ
そうなったら混在個性優先プレイが面白いぞと思っただけだ
なんせFF2のウリのストーリーのスピード感を感じるには、足かせが無いプレイをするべきだが
効率主義だったりそれに終始してたら勿体無いだろ
世界観に浸って、楽しかったなやっぱりって思えるには良いんじゃないかと思っただけだよ
そもそも子供の頃の初プレイでも殴り合いが好きじゃなかった異端だけど
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 03:19:14 ID:6HgHfnWa0
ごめんちょっと煽りっぽくなった
謝る
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 13:11:11 ID:+Ubzw7lU0
さっきやってて気づいたんだが、裸にした時の「回避率」の値ってのは
「素早さ」の値とイコールなんだな。
つまり、素早さが高ければ高いほど、回避率も高くなるというわけなんだな。
あとは、素早さの値をベースに、防具の重さや盾熟練度等の上乗せ補正で
数値を出してることに今ごろ気づいた。
多分知らない人も居るかもしれないので、一応報告しとくよ。
とにかく、裸状態にした時の「回避率=素早さ」だから。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 13:15:19 ID:oqk2YZTD0
>>964
そうだったのか!
知らなかった!!サンクス!
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:12:46 ID:+Ubzw7lU0
>>965
俺も本当にさっき気づいたんだよww
でも気づいた時はマジで「ああ、なるほど!!」と思ったよ。
つまり、「回避率=素早さ」だから、素早さが上がれば回避率が
「上がりやすい」と言うわけじゃなくて、「素早さが上がったから
回避率も上がった」と言うことなんだよ。
まぁ確かに、この二つはお互い高ければ上がりやすいかも
知れないが、そこまでは分からない・・・。
でも、「回避率=素早さ」と分かっただけでも大収穫だよ。
つまり、素早さを上げまくって軽量装備でいれば、盾装備に頼らなくても
高回避率の数値を保つ事が出来るってことだよ。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:42:02 ID:w6b0BZVg0
>>966
まあ、ここの住人のほとんどは今更な感じだな。

あと、勘違いしてるようだが
素早さが上がれば回避率が上がりやすいんじゃなくて
素早さの上昇判定が回避率/256で行うというわけ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:45:36 ID:YNFOepBL0
>>966
今まで裸リボンの時とかに気付く事なかったのかよw

まあ俺も、斧装備でも盾を装備できる事に気付かずにいたことがあったが。
そのときはミシディアの塔の途中でやっと気付いたよ。
確かその間にガイの素早さが1だけ上がってたな。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 06:01:57 ID:fsT/8PtDO
これFC版だと凄いうざい敵いたよね
先制率が高くてファイアだったか炎だったかを連発する奴
しかも×6くらいで出現して先制
あのゴーゴーゴーゴーってのが長くって長くって
あれは辛かった
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 06:45:23 ID:35RxoX4K0
>>969
多分ソウル系の事だと思うが、回避ゲーだと知ってから再プレイしたら、
素早さ高いから先制される事がまず無くて、あのゴーゴー劇場見ないまま終わった。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 08:06:39 ID:KRk8q8190
ソウルもそうだけど全体攻撃してくるやつが群れで出るとうざいよな
しかもFC版だと全体魔法受けても魔法回避あがらんしなぁ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 12:39:52 ID:x0KF8x9W0
>>967
> 素早さの上昇判定が回避率/256で行うというわけ。
(素早さ-重さ)/素早さ
とか、盾が関係ない式にすべきたったと思う。
弓の干渉も少なくして、初期装備系統のマリアが魔導士になっても罠じゃない
というように。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:37:10 ID:j629JIFw0
>>968
多分武器の回避でわからなかったんじゃね?

>>971
フリオニールのケアルが強化されますなw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:05:13 ID:CdtL2pHP0
マリアの武器は「ナイフ・槍・杖」辺りがデフォだよな?
弓は後列から攻撃出来るという以外、ホント使い勝手が悪すぎる・・・。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:02:19 ID:35RxoX4K0
>>974
FC版だと弓は魔法干渉が70もあるからなぁ。回避できるナイフが一番だな。
途中魔道士の杖が強い時期があるから、杖とナイフを鍛えてた。

回避レベルを上げるには前列は1人がベストだけど、難易度低いゲームだから
全員前列にしても、ちょうど良い喰らい具合で戦闘を楽しめた。
魔法干渉が嫌だからもう全員マインゴーシュとマサムネで良い位だ。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:39:00 ID:AAdsXNAH0
>>975
俺のやってるのはGBAだけど、これも魔法干渉とか同じなのかな?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:20:11 ID:/J59phSG0
>>974
SORがない機種の四人目装備は、氷の弓がデフォ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:54:32 ID:THg1Z5z80
素早さの上昇判定は
(回避確率÷4)/256な
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 00:20:50 ID:8dr/mhvl0
>>969
イエローソウルの群れか。
あいつら3匹でも長いんだよな。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 01:17:03 ID:eFss2J8N0
WSC版で固定メンバー3人の武器と魔法の熟練度を最高まで上げたんだけど
アルテマは誰に覚えさせるべきだろうか?
主人公っぽいフリオニールか、魔導士っぽいマリアかで迷ってるんだが・・・・
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 02:05:20 ID:WIDhPVBW0
精神の高い方に覚えさせるか、自分の中のイメージで選べば良いのでは?
個人的にはマリアはテレポとかトードとか使う機会が多かったので、
アルテマはフリオにあげた記憶がある。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 02:12:45 ID:Q6MUR51s0
>>976
GBAは武器・盾の魔法干渉はゼロ。
その他の防具はそのまま。

>>980
攻撃魔法が足らないキャラに覚えさせれば良いと思う。
超個人的な意見でいいなら主人公のフリオ。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 04:24:44 ID:WogLcAV9O
FCのデータが二つ消えたッ!
マリア一人旅でゾンビボーゲンのフレアーで即死した思い出深いデータがッ!

年単位でシコシコ鍛えてのに…
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 12:14:30 ID:6k4fq5es0
鎧や兜の存在意義って何?
リメイクされても重装備の使えなさは一向に改善されないし、
せいぜい売り払って金にする程度の使い道しかない。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 12:21:44 ID:/fwAi8II0
難易度調整かな。簡単だなと思ったら是非装備してみよう!
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 12:36:16 ID:WIDhPVBW0
>>984
初心者殺しの罠。初心者&一見さんお断りフィルター。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 13:38:42 ID:2npTfZKd0
俺なんか最初回避率とか知らなかったから
ガンガン源氏シリーズとかの思い防具装備してたぞ。
ラスダンで投げ出そうかと思ったが
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:57:33 ID:KsFnIKB90
>>987
まぁ、普通はそうだよな。
イイ防具手に入れたら、ガンガン装備させちゃうよな。
ただ、FF2は回避率って面に幅を持たせすぎたばかりに
軽装備した方が利点が多いように見えるが。
HPや体力上げしたいなら、重装備でガンガン攻撃受ければいいよ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 20:44:02 ID:6rr/jpWI0
ff2のリメークはいつ発売すんの?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 20:50:16 ID:iBwzMcTL0
ところでGBA版のHP自動上昇どうにかならないかな
このままじゃガイ200回勝利したら最低でもHP1500くらいになるんだけど

あとフリオニールってなんであんあんに精神が上がりやすいの?
気のせい?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 21:21:55 ID:zbaKIDCC0
俺は特に違いがあるとは思わなかったな
FC版だと敵からの狙われやすさの違いがあるみたいなのは聞いたが
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 21:42:25 ID:Xo9SgBL50
バグだよ
スルメさんとこに書いてある
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 21:43:20 ID:Q6MUR51s0
FC版のマリアとガイの狙われやすさは顕著だが、リメイク版は普通。
能力の伸びに関してもリメイク版は別に差は無いと感じたが。
つまり、運だな。
HP自動上昇は…あきらめるしかないな。■を恨め。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 21:44:51 ID:VGT8Rw1W0
>>990
GBA版なら気のせい。
というか白魔法使用回数とリアルラック。
FCならバグ。全体魔法食らうと上がる。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 21:45:20 ID:Xo9SgBL50
なんだGBA版か
じゃあ気のせいだな
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 22:26:42 ID:eFss2J8N0
>>981-982
レスありがとう、アルテマはフリオニールに覚えさせることにする。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 22:36:47 ID:wd2ryezz0
>>996
一人に白黒魔法、両方覚えさせるよりも
どちらか一方に絞って覚えさせた方が、精神と知性のどちらかを
集中的に上げられるよ。
俺はフリオに白魔法、マリアに黒魔法覚えさせてるよ。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 00:54:24 ID:rAjzvowl0
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 00:57:31 ID:3dTQLgC80
>>998
乙。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 01:00:01 ID:3dTQLgC80
誰も1,000獲りに来ないので埋めますよ。
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!