GBA版とVC版で迷ってるんですけどどっちがおぬぬめ?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/20(水) 23:05:19.12 ID:pUZgsWJHP
SFC
FF
>>5 からの乙の代わりにプレゼントだよ
せきばん
>>1 まさむね
けんじゃのつえ
ウィザードロッド
せきばん
>>2 アサシンダガー
さすけのかたな
アポロンのハープ
せきばん
>>3 よいちのゆみ
ルーンアクス
ファイアビュート
せきばん
>>4 エクスカリバー
ホーリーランス
大地のベル
強い海老リンク
くそwwwwwwwぐらwwwwwwwwwwww
顔グラの配置からRPGツクール臭がするぞwwww ドット絵担当は誰だ!!
天野絵好きな人には悪いけどFF5と天野絵はあわないと思うわやっぱり 誤解のないように言うとFFじゃなくてFF5な
別にグラを変えることが無条件で悪とは思わないが 変えたグラが糞だったらそれは悪だよね
>>11 ほとんどの奴がそう思ってるだろうよ
7以降だって天野絵あるのに顔グラは天野絵じゃない
だったら5だって馴染のあるドット絵基準でイイじゃん、と
あわないっていうか、135は渋谷員子イメージだな。 246も多少あるけど天野イメージがさほど違和感ない。 7以降は、あんまり語りたくない。
FFLの流用だな まぁ3Dよりはいい けど、戦闘画面がひどい
>>8 しかしひでぇなw
4TAのガラケー、Wii版で渋谷ドット復活の喜びをCCで打ち砕いたあの悪夢が蘇るのかw
>>13 4Gamerインタビューだとドット打ちの限界にきてるみたいだな
>>8 なんか違和感が酷いと思って原作と見比べて気付いた
看板の位置がずれて建物にめり込んでる&宿屋の玄関灯がなくなってる
天野絵の髪色とドットの髪色が違いすぎて違和感だよな・・・ 同じ画面に表示されたらなおさら・・・ いっそ天野絵基準でリファインしろよ
4TA、ガラケ4、レジェンズから踏まえると これもバトル中のキャラ切り替えができるようになってそうな予感 ものまねやばいでぇ
戦闘にオート追加か こりゃ4TAのCCや3PSPみたいに携帯機移植は無さそうだな あとは4CCみたいに顔グラオンオフ出来ればいいが
FFのリメイクっていつも糞だな PSP版FF4だけだな。いいと思えたのは
>>10 スマホ版レジェンズと同じタッチだから、
スマホ版のFF5のドット絵も渋谷員子さんが担当してると思われ。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/21(木) 00:55:29.08 ID:j0R6B5jz0
今日GBA版久しぶりにやり始めたのに・・・
>>18 匙加減難しい上に、そんなものを今のスクウェアに求めるのは酷だろ。
>>24 ジョブ含めてドットは全部描き直してるんだから、髪色変更くらい造作もないだろうに
レナってピンク髪の方がいいわ 白髪だと本当に誰?って感じ
>>25 そういうのならできるだろうな。
やらなくて正解だけど。
しかし1800円とか高すぎるな 1や2みたいに1000円未満が理想、高くても1500円以内には収めて欲しかったが
そんくらい誤差だわ 正直新ハード買ってソフト買うより、アンドロイドで安価で過去作のリメイクをプレイできりゃ十分過ぎるわ
白髪はいいとして、オールバックなのはどうかと思う
>>8 INNの前にいる人の体の反りっぷりがすごいな
なんだろう、XP時代に、解像度の進化とドット絵のバランスがズレたときのような違和感は
RPGツクールがFF真似て作ってんだから似るの当たり前だろうに どいつもこいつも頓珍漢な発言しやがって
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/21(木) 01:18:21.51 ID:4mJSS/MeQ
なにこのRPGツクール
天野絵基準だとヒロイン3人とも全部同じ髪の色だから コスチェンジで髪型も衣装も変わるゲームだと相性悪い
内容はGBA版の移植だろうし グラは肌に合わないし やる必要はないな 見なかったことにしよう
これ誰も疑問に思わなかったの? それとも渋谷さんがこの線でいくと決めちゃって 誰も文句言えない感じなのかね・・・
まあこれでGBA版の中古価格が下がればいいね
PSPのよりはツクールっぽくはないが 五十歩百歩か やっぱり折角だから浅野達に動いてもらいたいなと思った でなけりゃアーカイブやバーチャルコンソールで十分だし
グラひでぇってのはわかるけどツクールうんぬんってのはなあ そもそもツクール1とFF5が同レベルだからなあ
多分何をもって「ツクールっぽい」かの認識が人によって違うな。 このなんともいえない素人制作ゲームっぽさは 確かにツクールとしか言いようがないと思う
レゴブロックの人形みたいだな
直立不動すぎだろ…2Dなのか。 PSP3みたいに3Dにすればよかったのに。
ウインドウのグラ自体はまだマシ これが解像度だけは高いイラストドットキャラとの コラボレーションで絶妙な違和感をかもし出している
素人が素人臭いって言ってるw
え?プロの仕事を さすがプロだと判断する素人がいないとプロの仕事は成立しないよ?
天野絵とドット絵がかけ離れてるとGBAの時から懸念されていたのに それをさらに前面に出してくるとはw
RPGツクールか
いや、それ以下
楽しみにしてたけど無いわー
ファイナルファンタジーツクールだったら買ってた
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/21(木) 06:05:43.66 ID:lZxXy7YQ0
ガラケー版の4TA、4リメイク、レジェンズの渋谷ドットはあんなに評判良かったのに スマホサイズはダメだな
美的感覚が狂ってるとしか言い様がないバランスの悪さなんだよなあ キャラが完全に浮いてる
立体感まるでなしキャラだけファミコン時代みたいw
ゲハブログから沸いてきてるやつがいっぱいいるな
なんだこれマジでガッカリなんだが…
スマホのくせになんでSFC以下なんだ
>>57 そりゃiPhoneは任天堂でもソニーでもないからしゃーない
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/21(木) 09:10:41.87 ID:gQd94npD0
なんていうかDQ6のリメイクと同じ匂いがするな(期待されてたのに物凄い手抜きリメイク) 別に8頭身とか期待してないがせめてFF9ぐらいのポリゴンで3DSかVITAでリメイクしろよ
それならBDFFの続編出すだろ
なんかぬぼーっとしたキャラがなあ FF6の2頭身ドットよりショボく見えるのが悪い
キャラドットと背景の明るさの違いが違和感を強調してるんだよな にしても以前の移植リメイクから指摘されてることなのになぜ未だに改善できないのか キャラだけにフィルタリングして誤魔化したりできないの?
馬鹿発見器も糞ブログの煽り記事に踊らされた奴ばっかだったが、ここにも同じようなのが湧いてるなw
でもまぁ、ジョブはともかくノーマルバッツはレジェンズよりドット酷くなってる気はするw
やっぱ48×48のキャラドットは渋谷さんの作風からすると持て余し気味なんだろうなあw
>>64 渋谷さんは影を足すやり方らしいからね
ブラウン管時代だと発色を抑えた色味の方が綺麗だったんだけど、
画面がこうまで高精彩になるとグラデーション軸の方が合うのが上の画像でわかるな
いまのスクエニの失敗は 「とりあえず天野絵を起用すれば古参ファンは無条件で喜んでくれる」 と思ってることだな かつての野村推し全盛のころも酷かったが今の古参向け天野推しも酷い 古参ファンだってそんなに甘くない ただ野村が嫌いだから仕方なく対抗馬として天野を推してるとか昔を懐かしがってるとか、そんな程度の理由だけだし もともと天野がそんなに好きだった奴なんて少ない とにかく天野でも野村でもなく適当にそれっぽいグラ用意すりゃそれでいいんだよ
中途半端にSFC版をまねるからだな なんもかも一新すればいいのに結局金をかけたくないばっかりに こんな仕上がりに
もともとFF5は天野絵の印象が薄めだったと思う なによりパッケ絵すらドット画で、天野絵出てないもんだから違和感が大きい (SFC版しか知らないから他で出てたらスマン)
そりゃまぁ野村よりは天野の方がイメージ近いだろうけど 渋谷とはさらに決定的に違うからねぇ といっても戦闘中のキャラもなって話だが
BGMが良アレンジ+オリジナル収録なら買うかも
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/21(木) 12:20:59.65 ID:d8gXz69h0
マジでツクールレベルじゃねーかしね
つかフィールドドットはSFC版のフィールドドットそのまま高解像度化したって感じだなこれ レナのブーツが青だったりファリスのバンダナなかったりするし あれってドット数の制限でああなっただろうものなのに、そのまま再現する必要性あるのか?
モザイクドットが望まれてるのに高解像度スムージングドットをやり続けてるのが…
キャラグラ酷すぎる
何でドット絵の頭身上がっとるん・・・ 単純に説明書とかパッケージの高解像度キャラ絵に近づけるでよかったんちゃうのん・・・
なんで3DSリメしないのかね 古巣で適性市場で売れるのはわかってるからBDFFの開発は許したけど 本編であるものは任天堂ハードに出したくない病気なのか
GBA版は音が酷いからな。音が気になる。
3Dポリゴンリメイクは論外
ディシディア系は論外ではあるが だからといってこれを買うかと言われると
贅沢は言わない。スマホでのスクエニお家芸の、バグや強制終了頻発だけなければいい。 あっても早い修正アップデートしてくれますように。FFTは酷い。
FF5とFF6を作った開発陣は後に7以降のFFでおなじみの第一になるんだが そこのトップの北瀬がリメイクしたがらないんじゃないの 昔のFFを今のグラでリメイクするのは物量が多くて大変ってなことを言ってたし
音多分アレンジとか出してくるんだろうな・・・ 嫌な予感
>>84 FF4生かしてオートバトル入れてるんだしオリジナル、アレンジ切り替えはあると信じたい
FFLもチップチューンとやらがあったし
オートバトルは非常にありがたいけど4とかと違ってドロップ率良心的だしそこまでありがたみ感じないかも
オートあったら低レベルプレイでのガルラ狩りがすこぶる楽になりそう
スピーカーの問題もあるから音は何とも言えないなぁ
ゲハやアフィから来たスクエニアンチ多スギィ!
そういう人達には、もうFFなんて見向きもされてないんじゃ
さーて6はいつかなー(棒
3Dポリゴンじゃなかったのだけは評価するけど1800円は高いな 値下げまで待つか
小学生のらくがきみたいなキャラデザだな
またスクエニは性懲りもなく「買ってまでやりたいゲーム」を作らなかった 俺は買わんぞ、こんなの
SFCもGBAもまだ動くからこんなショボいリメイクいらない スマホは操作性悪いし 3DSでブレイブリーデフォルト風にリメイクしろよ
故郷の任天堂ハードで売れてしまう必然が許せない病気シリーズだからなあ GBAシリーズはベタ移植以下と散々煽ってたクズに FF3移植の売り上げが前作比1/12になった惨劇の件に異を唱える資格はないよね キチガイじみた追加要素や、専用解像度への描き直しをやっても手抜き呼ばわり お祭り作品とFF1、2、3、4、5、6、7、8、9を揃えて徹底的に甘やかしたPSPが PS1、WSC、GBA、DS移植すべてを遥かに下回る歴代最低最悪売り上げハード このツクールリメイクのラインも、処刑会場PSPからはついに逃げ出したわけだ
>>21 ワンダースワン版FF1と2は良かっただろ!いい加減にしろ!
PSP自体がどうかじゃなく 今の中高大学生がFFは楽しいゲームだって認識してるわけないでしょ DSは楽しかった頃のFFだけ知ってる層がいるだけ
5はNTT攻略本の漫画つきのやつの印象が強くて天野絵のイメージ全くない
設定資料集と完璧攻略だかだと天野なんだけどね あのわかりやすいガイドブックがやっぱり一番か
逆に考えてみよう もしも、ドット絵の方を天野絵に合わせて作り直されていたとしたらどうだっただろうか。
>>100 むしろ天野さんにドットキャラに合わせた絵を描いてもらえばいいじゃん
そんな金も度胸も無いんだろうが
まあ仮にそれ描いてもらったとしても台詞ウインドウに顔グラはいらん
ポリゴンリメイクが論外とか言う人は流石に絶滅種だと思うけど まぁ個人的にはこれとロマサガ2はリメイクの必要性感じないなぁ
FF6の設定資料集みたいなのと ファンタジーライフみたいなの 足りないのはスクエニ社員のアタマってこと
てか頭身を上げるなら 戦闘のすっぴん引用したらよかっただけじゃねーのか? エクスデス城の匍匐前進はどーなるんだろ レナとガラフはまた仰向け匍匐になるんだろか
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/21(木) 19:06:44.28 ID:gQd94npD0
>>83 伊藤にリメイクして貰えばいいのに、なんで北瀬や野村なんていう13関連みたいな産廃作ってるゴミどもが出しゃばってんのか解からん。
アビリティーもジョブシステムも5のシステムのアイデア出したの伊藤なのに第一の都合でちゃんと3Dでリメイクできないとか意味わからんよな。
北瀬はFF5やFF6の話しの部分、イベント部分を担当してる あと余談だが初代聖剣のシナリオも北瀬が担当している
だからどうしたって感じ。 とりあえずそいつらは引きこもってろとしか思えん。
ジョブチェンジの着せ替え要素があるから3Dリメイクはかなり映えると思うな その上武器グラも反映させれば結構売れると思う 今の時代に求められるのはそうゆうゲームのはず
ゴミクズのFF13連中のは駄目だが そうじゃないのならいいな
GBAのベタ移植を予想していたのでこう来るとは思わなかった… 個人的にはBDFFみたいな3Dリメイクが見たい 中途半端にドットを残すからコレジャナイ感が出るんじゃなかろうか
昔のFFをリメイクするならPS2以降のFFとかPSPのディシディアやFF零式とかああいう感じのグラで作って欲しいわ かかる金と時間と人員と見返りが合わんだろうからしないだろうけど
金と遺産だけ食いつぶす無能開発部は黙って
新入社員「作らないと辞めさせるぞと言われたのでRPGツクールで急いで作りました・・・」
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/21(木) 20:16:20.62 ID:gQd94npD0
大不評だった12をインタで神システムに作り変えた伊藤が3DSでリメイクしてりゃ絶対凄いのできたのに 第一の四骸(笑)なんて5当時は下っ端で開発の中心メンバーじゃないだろ。野村なんてさらに。 ちょっと7が売れて出世したからって大して関わってもないのに5と6の私物化とかなんなの。
3DだったらBDFFでいいしなあ でもまあスマホに旧来のFFの戦闘画面が合うかっていうと実は微妙なんだよね レジェンズやったことある人はわかると思うが、画面の右にコマンドが出るから ATBと合間ってなかなか敵の方(エフェクトなど)を確認できずにコマンド入力だけして終わるw モンスターの名前欄と被るようにコマンドが出るって実はインターフェイス的にもよかったんだなあと思うはずw
まあ7というか、あいつらの懇親の一作は8だろうけどな。 言い訳と実は俺がって誇大広告だけを振り撒く害虫はとりあえず引き篭って自画自賛してりゃいいよ。
FF5やFF6のOPやEDにスタッフのクレジットが入ってるのでそれを見れば 北瀬や野村が何をしていたのかある程度分かるはず
そんな事より俺はファリスの顔グラが気になってしかたがないんだけど
>>111 PS2以降とかディシディアとか零式とかのグラは絶対嫌
気持ち悪い
既に出てたんだけど
サザエさん体型の方が嫌だわ アレこそ気持ち悪い
>>117 FF13程度のことをやったんだろ。もう止めとけ
じゃあ間をとってドラゴンズクラウンのアマゾン体型にしよう
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/21(木) 21:57:06.92 ID:Eb7Icg0lP
システムだけなら10よりずっと良かったな。 キャラやシナリオの痛々しさなんてどっちも同じだし。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/21(木) 22:01:49.59 ID:gQd94npD0
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/21(木) 22:43:20.34 ID:gQd94npD0
このクソリメイクで叩かれまくって6は真面目にリメイクすることを祈る DQ6リメが犠牲になりDQ7が割りと真面目に作り直されたように。それができないならもうリメイクとかすんな
しかし散々バカにしまくってた坂口時代の遺産で食いつないでるって情けな過ぎるだろ
GBA版はホントに神リメイク(移植)だったなー あれからちょっと解像度いじって出してくれてもいいくらいだったのに・・・
ツクールグラは124CCでも使われてきたが 5アプリのグラはかなりコレジャナイ気がする 特に操作時のバッツ 同じツクールグラでも劣化してる気がする
実はあれは坂口じゃなくオレの功績だったんだ、と後出しするあたりが凄く可哀想だ。
>>128 多分無い。
仮に浅野達にやる気出すよう頼んだ場合、奴等なら5からやるだろうし。
このバッツからは主人公のオーラが感じられない 入り口で街の名前を紹介していそう
結局懐古厨は何やっても文句しか言わないんだから移植で良かったんだよな
レナは可愛いだろいい加減にしろ
>>130 いくつか設定ミスしてるのは直さないとダメだ
ベルの仕様変更は元がひどすぎて改良だけどパンテーラとかマジ不憫
移植なのにボスの耐性や設定変わってるのいくつもある
マジでドット絵のセンスがねえな・・ 素人の練習にFF5を使うんじゃねえよ FF5をどうでもいいと思ってる奴が作ってることだけは断言できる
>>131 バッツの違和感は下向きのドットをプレイヤーを見る感じで打ってるからだと思う
>>136 クルルめっちゃかわいい
今回公開されたスクショクルルないけどどうなってるんだろう。。。
これが洗練されたドット絵か…ゴクリ…
ドット絵も、もはやロストテクノロジーとなってしまったのですね…
>>136 バッツは少し、クルルはかなりドット絵側に寄せてるかんね
ガラフは何とも言い難いが
なんで今更顔グラ天野絵でGOサイン出したんだろ
ディシディアだってバッツは結局ドット絵基準のモデル出したんだろ?
ディシディアは折衷だろ茶髪で髪型ドット準拠にして後は天野絵じゃなかったか もう一つが天野絵準拠で 続編でドット絵出たけどあれが一番嬉しかったわ
天野の顔立てなきゃいけない強迫観念でもあるのかね? 個人的に7以降、 6以前の戦闘ドット絵のイメージがしかない作品と違って ちゃんとしたキャラデザ画がある作品は 無理に天野使わなくてもいいのに…って思ってたんだが それまでイメージイラスト担当として使ってきたからいまさら切るわけにはいかないのか デザイン上がってるキャラを二次的に描かせるとか、なんとも中途半端な扱いだよなぁ…と。
バッツ、ドット絵の方も目の色茶色じゃないか? それさえも守れないのかよ…
>>147 そりゃ天野絵と植松曲が無いとFFじゃないと思ってるような人種に媚び売るためだろ。
結果としては新規からも懐古からもそっぽ向かれてるが。
>>146 すまん、多分その続編のことだわ
確かものまね士と踊り子のやつ
天野絵はゲームのイメージの絵だから良いのであって ゲーム画面にはそれを表さなくても良いと思うんだけどね FFYに関してもそう思う
5GBAの天野絵顔グラで批判されたのに 懲りずにまた採用するとかスクエニは頭おかしいの? 素直に顔グラ無しでええやんけ
5はドットと天野絵の乖離が一番すごい
4とか6はそこまででもないんだよな それ以外も元デザインの記号は一応押さえるとこ押さえてるからちゃんとそのキャラに見えるくらいのレベルではある 5はそういうのが微塵もないから誰これってなる 天野が自分の絵に取り込むには色合いがサイケ過ぎる(?)のか…ピンク髪とか紫髪とか バッツくらいはせめてちゃんと茶髪ならまだマシかもしれないのに
>>98 lヽ r',.⊃ ,. -っ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´
| レビテト! / | 重力100! | l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ
ヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ
 ̄ヽ/  ̄\| \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ //
_ __ ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l |
/ / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン !
<__ l_ノ l ( _/ レビテト! | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ
|_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉
{ ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_
/_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__
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__.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
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>>149 そういう人たちって2ちゃんねるですら少数派なんだよなあ
GBA5やディシディアで痛感した
ディシディアのバッツのデザインも初出の時コレジャナイと散々叩かれたけど 天野絵に比べればぜんぜんマシだと思えるからなぁ…
>>154 昨日も言われてたが246はそうでもないんだよな
それでもフリオニールが戦士のグラだったりティナ金髪だったりドットと違うところあるけど原作で顔グラちゃんとあったし
5は原作からしてつけなかったし馴染みがないのが大きい
2はセレクト画面で戦士グラ踏襲したような顔グラが一応あったため パッケージの人がイコールフリオニールって意識は無かったんだよな当時… GBAでパッケージの人デザインのドット絵になったおかげで ようやく「ああ、あれフリオニールだったのか!」って、あのデザイン=フリオニールって合致した …って、考えると じゃあFF5もリメイクを機に天野デザインをドット絵に起こせば、と思うかもしれんが そうでもないんだよなぁ やっぱドット絵のデザインのイメージが強いから。
天野風ドット絵・天野顔グラ 渋谷風ドット絵・石塚裕子風顔グラ の2種類を切り替えできたら完璧だったのでは
切替というよりユーザーのイメージの把握をちゃんとできてないスクエニが悪い
>>159 それは単なる同レベルじゃね
グラについては諦めて中身がDS版4並みだったら叩こうよ(提案
難易度ああなるのはそれはそれでありだと思うがFF5のクオリティ維持したまま難易度上げるのは難しそうだが
スクエニに餌をあたえるな、反省させろ
>>165 簡単だよ途中からのボスに軽減不能の高威力全体攻撃を使わせればいいんだよ
ネオエクスデスに至ってはHP9999前提
DS4みたいにリメイクならそれはそれでいいけど FF5のシステムをコピーしたままではねぇ
キャラグラは皆言ってるけど天野絵が悪いわけじゃないんだ… ドットイメージが強すぎるのが悪いんだ せめて髪色をうっすらでもいいから近づけてほしい それはともかく背景は綺麗だと思います 後この戦闘画面はジョブドットよく見えてちょっといいよね 踊り子とか見たい バーサーカーとかは笑いそうだ
多分、FF5の頃にちゃんと開発の経緯に携わってた人がいないんだろう だから適当な絵面あわせになる
PSPやVitaにはこのスマホ版移植するのかな
まぁFF5リメもDQ7リメもすべては来るべきFFZリメイクの布石だからなぁ あっちは国民的期待を背負ったいわば本丸なわけだし、失敗は許されない 今のうちにいろいろと試験的な試みをするのもやむなし
いつも思うんだけどFF7ってそんなに面白いか?
7が面白いのは誰もが認めるとこ。 サクサクやれる5の方がやった時間長いけどな
>>173 面白いというか、操作面に難があるからリメイクが期待されてる
今の野村たちに7作らせたらムービーだらけになってWMやミニゲームが無くなりそう コンピみたいに設定の矛盾やキャラの改悪が出てくるだろう 最近のFFの傾向から見るにバトルとかも難易度上がって4や12みたいにRPG中〜上級者向けになりそう
>>173 普通に面白いとは思うが7だけここまで持ちあげられる理由はよくわからない
俺はFFは5が一番好きだし
もうスクエニにはドット職人はいないのか
>>178 Zのマテリアシステムは5のジョブ+6の魔石システムのいいとこどりをしたような
いわば完全上位互換だから
5を面白いと感じるなら当然Zはそれ以上におもしろいと感じるはず
それでいてストーリーもシリーズ随一ときてる。人気が出ないわけがない
>>181 7はキャラがキモいじゃん
女も可愛くねえし
FF7は面白いってより未だにキャラの人気が根強いって感じだな PS3でリメイク出せばミリオンいきそうな気がするが ただ、どんなに名作でもリメイクだから本編の売上を越えるというのは まずないな
7のマテリアシステムは良いけど敵が弱すぎる 無駄にインフレしてるような感じだよ
FF7より9のほうが好きだわ
他作品を貶めるしかできないとか 5の住人はモラルがねぇな
海外でも7のニワカ派と、9の懐古派でまっぷたつらしいな
ドラクエのリメイクって 1〜7まで全部ミリオンいってるけど FFのリメイクがミリオンいってるのFF3だけなんだよな
FF9ってキャラやストーリーは結構人気があるように 感じるんだけど、やっぱりあのくそ長いロード時間が 致命傷な気がする。
7の大ヒットは、キモい中二病キャラばかりの流れ、今日の目も当てられないFFを作ってしまった。 ギルガメッシュという三枚目の名脇役がいる奇跡の5が至上
>>190 大改革をすればそれに伴ってアンチも湧くのは仕方ないところ
良くも悪くも野村グラをメインに起用したのが大ヒットの要因になったのは間違いない
解体真書にある天野のティファを見る限りアレをゲーム画面に採用しなかったのはスタッフの英断と言いたい
もちろんZ以降も6以前のような地味な路線にして細々と固定ファンがいてアンチが少ない作品として続ける選択肢もあったろうが
それよりは批判が多くとも爆発的パンデミックを産みだしたZ以降の路線にシフトしたのは功績と言っていい
>>182 とりあえず眼科池よ池沼
7信者は7のスレに篭ってろよ…
5好きは3、12、タクティクスあたりが好きなんじゃないかな? てか俺がそうなだけなんだけどw
7なんて単なる思い出補正だろ 3Dに進化して感動したとか言ってるけど 同じPSの8や9と比べるとポリゴンがカクカクしすぎ
7リメイクをやろうと思うと大金かけてのフルリメイクになるからな。お手軽小遣い稼ぎじゃなくて社運賭けたリメイクになる。 後はまずないだろうけどもしリメイク7がコケたらマジでFFブランドは崩壊する。もう二度と立て直せない。
5リメイクにクラウドがゲスト出演したこともあったがああいうのも人気と知名度の差だな もし7リメイクが出たとしてそこにバッツがゲスト出演できるか?というと・・・だし、仮に出ても「だれ?」というオチが大半
>>179 見れば見るほどコレジャナイ感満載だな
SFC版のグラへの切り替えとかできないかなぁ...
>>196 FF5って主人公達よりも
ギルガメッシュ、神竜、オメガたちのほうが目立ってる気がする
>>179 そういやココどこだっけ
ウォルスの街だっけ?
右の方に船着き場があったような気がする
野村絵も問題になってますけどね。 (詳細は「野村哲也って誰が望んでるの?」スレッドを参照) 私は基本的にファミコンドットで良いと思います。 あまり誰々のイラストがと言っているとキリ無いので。
ウォルスの町だな 花畑削除だとか、樹がパラソルチョコみたいとか・・・
>>200 ウォルスの北にあるカーウェンの町だったはず...多分
あの町のBGM好きだなあ
カーウェンだったか失礼
>>203 おぉぅ街の場所の記憶は合ってたが名前間違ってた
カーウェンか、ありがとう
ウォルスの町は城の真横やね銀縁メガネはいいメガネだ
カーウェンじゃなかったっけ?
銀縁メガネの街って分かりやすいな
フラッシュ対策だな
>>173 7をクリアしたときの感想
FFは6で終了
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/22(金) 16:03:41.99 ID:jRH6qkYO0
>>181 魔石はともかくなんでマテリアにジョブが出てくるんだよアホ7信者
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/22(金) 16:06:42.53 ID:jRH6qkYO0
>>191 >それよりは批判が多くとも爆発的パンデミックを産みだしたZ以降の路線にシフトしたのは功績と言っていい
第一が造り出したその路線の最終系として待ってたのがあのクソ13な訳なのにバカだねえ
まず13が糞ってのが懐古厨とゲハkカスの幻想
巣に帰れ
>>167 クオリティ維持しての難易度上げだろ
それじゃ意味が無い
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/22(金) 16:56:14.79 ID:8UJV8Fjp0
いやしかしこれはひどいな
赤い人は関係ないだろ!
>>213 ID:T/64SkSD0は、6のスレにも時々出没する頭がちょっと弱い7信者&野村信者で
話の流れをぶった切って、何でもかんでも7賞賛の方向に持っていきたがる人
なぜか蛇蝎のごとく天野を目の敵にしてる
今後上記に当てはまる人を見たら、脳がかわいそうな人だと思ってスルーしてくれ
野村信者で7に縋ってる時点ですっごく可哀相な生き物だと思うわ 8や10ならまだしも
iTunesカードで3000円入れてきた 準備万端だバッチコーイ!
スクエニいつもiOS優先でAndroid後回しだからAndroidユーザー可哀想w
マテリアはFF6の反省から出来たシステムじゃないかと思う マテリア自身が強化されるから育ててなかったキャラでもすぐに強力な魔法とか使えるので 話しの展開でキャラが入れ替わる時でもすぐに対応できるようになってる
スマホ版の顔グラは既出の3人だとファリスだけGBA版よりマシになってる気がする。 それだけでも嬉しい。ガラフとクルルの天野絵が思い出せないから不安だが、スマホ版は1・2の 操作性がイマイチだったからどっちかというとグラよりそっちの方が気になるな。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/22(金) 18:41:34.08 ID:hn8Hh79H0
>>224 レベルアップ時のボーナスシステムも最悪だったからな(最終的に能力インフレ没個性次のレベルアップまでいちいち気にする煩わしさ最強データのために低レベルクリア必須etc)
その反省を活かしてマテリアは装着時ボーナスのみになったし
3Dになると思ってたのに残念だわ ネオエクスデスをどう表現するのかが凄い楽しみだったのに
スマホの移植なんだからスクエニ嫌いのゲハカスは来るなよ、気持ち悪い
いつもの7厨にマジレスしてるあたりお客さんなんだろうなわかりやすい
誰も話題にしないけど音がどうなるかがかなり重要じゃないか? 曲の音もそうだし攻撃した時の効果音とか
FF4のバイオの効果音とかか…
ブォン…テケテケテッ
GBAもそうだけど なんでPS版もSFCのよりBGM劣化するんだろう
グィングォングァーン!
ヒュルルルルルルル…シュワー
音といえば青魔法の音が好きだった
い
レフィアをFF5に加えると完全王女パーティが出来上がる バッツをFF3に加えると完全旅人パーティが出来上がる 男女混合を楽しみたい方は偶数番号をどうぞ。
レフィアって王女じゃないだろ
PSP版の4は魔法のSEが糞すぎたからな… バイオとかなんなの 他は良いだけに残念 レジェンズのSEはまだマシだったから期待
SEにまで拘るとなったらやっぱりイトケン召喚か まあ、流用すればいいだけだが
>>243 それでも開発中の泡が3つ出るだけのバイオに比べれば…
解像度とか関係なしに手抜き&センスの欠片もなしだな 仮にこれ打ったのがオリジナルの渋谷だとしても超絶劣化ババアとして袋叩きにされていいレベル
>>245 思い出した
ゴルベーザ戦のあれか
あれはないわ…
こんなのコンシューマに移植されても困るからコンシューマではちゃんとしたリメイク作れよ■e
>>218 見ると
キャラグラが背景とマッチしてないのもクソ言われる原因だろうなあ
音がスーファミになっててバグが無ければこのグラで我慢する そうじゃなかったらおちんちん
まりょくのうたって古代図書館消滅したら手に入らない?
今GBA版のカーウェンの町とSFC、リメイク版見比べて見たんだけど 映る範囲がGBAハードに合わせて狭くなってるんだな その点ではリメイク版はSFC準拠だな
>>251 そだよ
第3世界に入ってからじゃないと手に入れられないから忘れずにね
さすがに、好意的に捉えてる人誰もいねーなw
あれを見てヒャッホー俺の求めてたFF5ktkr!!!!ってなる人間は居ない
PSP4とかGBA6みたいにエンカウント率上げるksリメイク移植はホントにやめていただきたい
>>252 スマホ版もSFC版に比べて縦方向の表示範囲は狭いよ
そのぶん横はSFC版よりフレーム広いけど
>>218 はSFC版の画面をトリミングしてあるから同じに見えるだけだ
トリミングしてんのかよ・・・
7以降に比べて6以前のFFはエンカウント率高いな ちょっと歩いたらすぐに出る
>>248 唯一ちゃんとしたの作ってた人達は、もう望み薄だからなぁ。
縄張り争いなのか嫌気が差したのかは知らないが。
>>259 7以前はバトル中の無駄なモーションとか演出がなかったからさくさくだった
だからこそエンカウント率が高くてもそれほど苦にはならなかったけど7以降は演出が長すぎでエンカウント率まで高かったらストレスマッハだろうなw
早く木曜にならねーかなー
FF7やSFCDQ3が出た辺りからJRPGのエンカウント率が下がった気がするな
>>264 エンカウント率高いイコールくそげーみたいな風潮だったしな
今のスクエニなら批判レビュー全部封殺しそうだな
スクエニメンバーズ登録とかも、ポイント登録とかブラウザゲーは散々あるけど 肝心の感想とか評価とか受け付けるところないからなぁ。
>>267 購入者限定レビューでも荒れそうだしなw
>>268 公開されてたら社員が火消しに回ってマイナス意見をフルボッコにするんだろうね
これ、シドが死んだ後に脳みそ盗まれてうんぬんの バッツの子孫が出てくるアレに後付でつながるようにするのかな
FF5と7一新して作りなおして欲しい 二桁代のFFはやっぱ違う感がありすぎてもうやる気せんわ
FF5のその後の話のOVAはスクエニ的には黒歴史になってるんじゃないかと思う
後ろはコンピとかいうので我慢しとけよ。どうせあんなのにしかならないし。 5は、ちゃんとした人間がやればいいんだがコレ見てるとな
OVAとかあるのか
いい加減スレチだから7の話とかハード云々の話はよそでやってくれ
>>254 4CCも発表時はツクール臭いだのマザーポムだのボロクソに叩かれてたけど
いざ蓋を開けてみれば4移植の完全版って感じで評判良かったじゃないか
5スマホ版も発売後に評判が好転することを望む
蓋を開ける頃には、そのあたりが気にならない人だけが買ったんじゃないかな。
やらないけど大好きなまとめブログで見かけたからレスしに来ました見たいな人間が連呼してただけだし
ところでカーウェンの画像でバッツが中途半端な位置に立っているけど これロマサガ3みたいに半マス移動が可能になったと考えておk?
>>276 4CCは初情報が出た時にすげー叩かれたからか、発売してみたら雑誌情報から結構改善されてる部分も多かったんだよ
スクエニ社員絶対このスレ見てるだろwってくらい
iOS版5は配信まで日がもうないからこのなまだろうけど…
じゃあアプデに期待しよう(提案)
>>279 パイオの衝撃は凄かったわ。
マザーポムはフォントの文字潰れと言えないこともないが、
バイオの発表当初のエフェクトは完全に擁護不能な手抜き。
スマホ版レジェンズのドット絵は戦闘時の動きがかなりいいから、静止画だけじゃスマホ版のグラの良さは分からんよ。
と言いつつやっぱり静止画の出来がよろしくなければ、あんまりいい印象は持てないよな。
FF5はジョブごとの着せ替えドットが魅力なのに担当者は何考えてんだ…… とはいえアニメパターン増えてたりしたら評価するが 見慣れたらこっちのドットも悪くないよぐらいのデキを期待するわ
中途半端なもん出すくらいなら そっとしておいてほしい そんなファン心…
同じキャラでもジョブごとに詠唱や待機ポーズが違ってたのが地味に凝ってて好きだったが それ以上にモーション増えてるなんてことあるのか
これって6も同じようなのが出るのか? あっちは下手に原作のグラが綺麗だし、キャラゲー色が強いので 今回みたいなのが出てきたら今回以上に非難を浴びそうだが・・・
なんか5年くらい前の携帯アプリみたいなクオリティだな
これで5のリメイクは暫くでないとか言うなよ?
GBA版〜今回のコレ…って考えると 10年は何もないだろうな
>>127 レナがおっぱい丸出しなのはどうして?
痴女なの?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/23(土) 04:25:11.36 ID:Vups7xIZP
YES…YES…YES… OH MY GOD
ほんと、FF4CCが出来は改善してきたのに売上的に爆死してしまったのが痛い 売れていれば普通に5,6のリメがPSPであっただろうと思うと
ゲハカス沸きすぎ 暫くは沈静化しないだろうな
何年かしたら、FF5CCとかを他のハードで出しそうだな もし出すなら初めからCCレベルで出せばいいのに、小銭稼ぎしようとなんちゃってレベルでGOサイン出すと 前評判が悪くなってCCの売上が落ちるとなぜ学習していないのか
もともとFFのリメイクはそんなに売れない FF3リメイクが異常すぎただけ
>>288 4はGBA版の一年後でDS版が出たんだぜ
おかげでハーフミリオンしかいかなかったがな
>>296 3はWSC版が開発中止になった反動もあったから尚更なぁ
3DSの100万 4DSの60万だっけ その次は20万とか8万とか5万とか
Zなんかはコンピレーションですらバカスカ売れてるからなぁ・・マジで人気桁違いすぎww これでもし完成度高いリメイク出たらどれくらい売れんだよ・・・orz
あんなグロいのでもミリオン超えるのか こえーな まあそのせいでFFは見る影も無いが
なんでそういうふうに他作を貶めてまで5を持ちあげたいわけ? 同じFF同士なんだし仲良くしろよ
>>295 FF5CCを出すにはまずFF5TAを出さないとな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/23(土) 10:19:36.72 ID:xl+hwLKp0
ID:Lvvq0Q9i0 ID:T/64SkSD0
>>303 ついにプリッツ&リナリーがゲーム化か…
携帯機で出るならともかくスマホでの発売なんだからハードの話はお角違いだ いいからとっとと消えろゲハカス
FF5TAって、あのOVAになった200年後の…
それは言うなって言っただろ
OVAがゲーム化すると聞いて
FFUに並ぶ黒歴史
あの劇場版がついにゲーム化されるんかいな
PSP版あるとしたら普通に5+レジェンズの抱き合わせで出すんじゃないだろうか システムも近いしさ
ストーリーも関係ないのに抱き合わせ発売はないと思うけどな。 同時発売とかはあるかもしれんが
もうPSPって感じじゃない気がするんだよな Vitaの10HDがいよいよ北米で春発売みたいだし 出すとしたら6のスマホ版が出た後にそれの移植と抱き合わせじゃないかな
ケータイ移植スタート! の次は スマートフォン移植スタート! か。
5リメイクが発売されたならどんだけ評判悪くても買ってやるよ コンプリートBOXを予約して買ってやるよ って以前は思ってた筈なのに 何だこの計り知れないがっかり感は… これが懐古厨ってやつなのかい俺
まあ内容がベタ移植なら普通に買うけど
アーカイブがなければねぇ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/23(土) 19:56:47.54 ID:zE4427620
>>302 2ちゃんには反日ネット工作会社 電通ホットリンクや ピットクルーが常駐している。
そいつらの常套手段は仲違い工作
同じシリーズ作品や、グループメンバーなんかを闘わせるように工作している
〇〇オタ 〇〇厨 〇〇ガー ネトウヨ なんかがそれ
反日の身内、アケカスチョンや野村なんかは絶賛するのが特徴
FFLなぁ。 単品でWiiwareだのDSwareだので出たらチェックしようかと思ってたが。
>>312 俺もあると思ったがなかったな
56セットはもったいないからしないと思うが
追加要素入り移植がGBAで出て DSの4でリメイクらしいリメイクして TAがWiiwareでも出てた上での4CCだからねぇ そのあとにケータイに4DS移植 だからこそ次の5はリメイクらしいリメイクが来るって期待はした
リメイクするならせめてDSのFF3くらいのもんを… あの絵あんまり好きじゃないけど
>>326 略語が増え過ぎておじいちゃんには理解できません・・・
>>328 このファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーってのはゲームキューブで出たクリスタルを求めて旅するファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの続編じゃなくて
DSで出たファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムに並ぶファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの一つの作品なだけ。
ちなみにファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイトはファイナルファンタジークリスタルクロニクル以前の世界、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムはファイナルファンタジークリスタルクロニクルより未来の世界ってことになってる。
世界観から言うとファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルべアラーはファイナルファンタジークリスタルクロニクルや
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムと同じ設定であることは予想される。
ここまでで気付いた人がいると思うけどファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの前作はファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムじゃなくて
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジークリスタルクロニクルなんだよね
冗談はともかく GBA ゲームボーイアドバンス DS ニンテンドーDS 公式ではDual Screen TA FINAL FANTASY IV THE AFTER -月の帰還- FF4の後日談 Wiiware Wiiで出来る、ダウンロード式のモノ。 4CC FINAL FANTASY IVコンプリートコレクション GBA版のマイナーチェンジとFF4TA等が入ってる。
親切過ぎるレスにわろた
上の方にバイオの効果音についてあったけど、レジェンズはそれなりに再現してたりする 5のスマホ版で気になるのはカルナックのタイムアタック あれスマホ操作だとあのままじゃ全回収+デスクロー習得は厳しい
クロノの死の山が酷いことになってたって話は聞いたことがあるな
メテオって、魔力、レベル関係無しの能力だよね? バッツがつかったら平均5000 レベル5下のレナが使ったら2000くらいwなんでや
魔力、レベル関係なしの能力?
メテオは威力50〜200で倍率14だから 魔法防御力が0ならダメージは700〜2800 レベルや魔力は関係ないので単にばらつきが大きいだけ
バラけるにしてももう少し威力強くてもいいよな
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/24(日) 13:47:15.77 ID:b9exaQVp0
単発としては、まぁまぁ強いが全体攻撃としてはカスなメテオ・・・
敵に使われると怖いメテオ
アトモスさんがメテオ使いだったら
シルドラ強すぎ
レジェンズのメテオはボス戦最強黒魔法なんだけどな〜
石版と共に封印されるほど強力な魔法なのダヨ 侮ってはいけないのダヨ
FFレジェンズ買ってみた このグラでFF5出るなら俺は良いと思うけどな 意外と公開されて見たやつよりゲーム画面でみたほうがいいってことがありからな・・・ まだ希望を捨てちゃいけない・・・うん・・・
レジェンズは無料部分だけやってみた グラは特に気にならなかったけど、スマホはやっぱり操作面に難があると感じた ADVゲーやシミュゲーなんかはタッチ操作だけでいいものもあるけど 本来なら十字キーでキャラを動かすタイプのゲームは難しい
レジェンズの無料部分ってマジありえんくらいにつまらんし、 ジョブシステムすらないからまったく参考にならんぞw 暁の章クリアしてJP割り振れるようになってやっとスタートって感じのゲーム
携帯アプリでもスマホでもパズルやAVGに向いてる ACTやRPGだと色々きつい RPGでも完全3Dダンジョンとかならまだしも
ゲームとしての面白さ云々じゃなくて、スマホゲーの操作性の確認しただけだから その辺は別問題 最初から無料部分だけで楽しめるなんて考えてない
ああそういうことね そういやリメFF5の移動インターフェイスはFF3とかあっち系のデザインになってたな 恐らくエンジンはレジェンズ流用だろうから操作系も同じだろうとは思うが…
レジェンズは新しい町で壺とか調べる作業が地獄だった 狙い通りに動かないので1マス単位の移動がムズ過ぎる・・・orz 戦闘でも誤選択多かったわ
レジェンズよりFF4のほうが操作性ゴミだと思うんだけど・・・ iOSのFFは3が1番操作性良かったと思う
タッチペンで操作してると本来スマホは指で操作するものって感覚忘れがちだなあ… 指操作だったらカルナックとか全回収すら厳しいね
もういっそ、カルナックの時間制限なくしてくれ・・・
スマホ版FF3は3Dだし、「ATBじゃない」から戦闘中に素早い操作が要求されないのが大きい。 FFレジェンズでは頑なにバトルスピード1アクティブでプレイしてたけど、非常に操作が忙しい。 スマホ版でATBのFFをやるときは、大人しくバトルスピードを下げてウェイトでやるのがいい。
>>356 スピード1だとほんと操作ミスが命取りだったわ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/24(日) 15:11:59.23 ID:cxBaZEWTP
むしろ押しっぱなしの方向で
さきがけ→とんずらのオートコンボですね
>>356 コントローラ操作と違って感覚的に処理できないからねぇ…
時間短縮って事以外に操作の労力が抑えられるって面でもオートバトルがデフォになりがち
タッチペンで画面タッチしてアクションってDSでもあるんだが、 凹凸が無いのでどこをつっついてるのかがずれてることがよくある キーボードでブラインドタッチしてたら置いてる手の基本の位置がずれて 変な文字列になるとか、あんなかんじ
ipadminiでFFLやってるんだけど、流石にでかい
多少マシだろうけどタッチパッドというのがね
ぶっちゃけキャラグラフィックは何でこれに文句つけてる奴居るの?ってくらい 洗練されていて可愛らしいと思うんだけど 街のグラフィックだけはありえない ほんとに街はどう贔屓目に見てもSFC以下 綺麗、汚いの問題じゃなくてやっつけでしょ 立て看板が壁にめり込んでる店なんか聞いたことないわ せっかくキャラドットが良い仕事してるのに
バッツがモブキャラにしか見えないのに 洗練もへったくれもないわ
元のちんちくりんなドットは不鮮明故にただの記号として見なせたけど 質が向上した上でかわいらしく作ってもらっても違和感の方がきつい
とりあえず安かったしiOS版1〜4&レジェンズ落としてみたが レジェンズより1/2移植の方がきれいに見える不思議 ドットの粗さをそのまま乗せてるのが 逆に画面密度をあげてるんだろうか? レジェンズくらいになるの、「フリー素材の画像」って感じが凄いするんだよな
今1〜4全部買っても2500円くらいだっけ
高っ
全部込みで2500は、まだいいほうだろw
1〜4が2500円って相当安いだろw
俺の、俺達のFF5がなんでこんなことに にしても顔グラひどいな 蛇足以外のなにものでもないだろ
iOSとか無料でもやらん
携帯機でFF5は出さないってツイッターで言ってたとか聞くけどソースというかその発言は誰がしたの
>>375 ,377
d
出さないっていうかまだ未定なだけじゃん無駄に心配しちゃったよ
忙しくなってくるとスマホでゲームするのが丁度良くなるわ 町中でゲーム機もってRPGとかちょっと・・・
別に町中でゲームやろうとは思わないけどな
スマフォでエミュレータできちゃうからなぁ、高画質好音質で
出張新幹線とかでは 任天堂の最初のポケットゲームもそうだったような
最近の携帯機はデカ過ぎる もっと小さくして欲しいね ミクロが恋しい
ニンテンドー3DSLL 現在進行形で100万台越え ニンテンドーDSi LL 日本 233万台[1] 世界 1,198万台[1] ミクロ 2007年3月現在 日本 61万台 米国95万台 世界 242万台 市場がコレで、スマホも画面がちょっと大きくなってたりするから しょうがないんだろうよ。ミクロとチマチマやるゲームの相性はバツグンらしいが。
>>386 そんなに売れたのかそれしか売れてないのか分からん
前後のハード出せよ
GBASP 651万台 DS 654万台 DSLite 1,806万台 全部日本だけ ライト凄過ぎw
ゲハでやれ
ライトは子供なら全員持ってるレベルだったしな・・・
よくわからんけど市場とか以前にスクエニの開発力の程度がスマホでぴったりなんじゃね Vitaの10HDも何かしらの言い訳タップりで成功したことにするんだろうけど 間違いなくFFブランドはマイナスになるし
ゲハでやれ
なぜFF5が一番好きなのかやっとわかった FFの中で一番名曲揃いだからだな。
>なぜFF5が一番好きなのか 僕は世界観ちゃんとキャラクターの関係性ちゃん!
FF作品で一番好きなキャラがいるのでFF5が好きです
システムだろ
ガラフ「なんだかてれるぞい。」
てれるなよ!
俺はリディアが好きだから4指し
何を指すんだ
レジェンズ序章やってみたが移動つらすぎだろw この仕様なら、つぼやたるはもっと別の調べ方にすべき 見つけてうれしいはずなのにイライラが勝つなんて・・・
>>399 自分もキャラ的にはリディアが一番俺の嫁だけど
ゲームシステム的には5が一番好き
ゲハでやれ臭い
FF5のスマホのグラはレジェンズとほぼ同じになるのはわかってたけど 個人的にファリスの赤魔はなかなかいいな
>>407 iOSのFFやったことないのか
方向キー代わりだよ
FFLのBGM、すごく好きだったからFF5も良いアレンジにしてくれればいいなぁ
FFLみたいに配信オンリーで良いからアレンジサントラ出してくれ 5の曲のディシディアみたいなのじゃなく普通のアレンジが聴きたい
ディアフレンズアレンジと選択か 6からは面白みの無いオーケストラしかなかったっけ
まさか結構些細なことで伝説が生まれるきっかけになるとは思わなかったな。 狂戦士一人ででクリアするとはさ ふとしたことで何がどうなるか、分からんもんだ
オートバトル機能があるのは嬉しいところだな 石像狩りがかなり楽になりそう
中断レアモンスターバグは残るのか・・・? あれめっちゃ便利だったんだが
>>413 かなりっていうかたぶんものまねしと追加ジョブ以外マスターにできるくらいになると思うよw
オートバトル自体は自分でOFFにするか一回アプリ終了するか(レジェンズ仕様ならボス戦に入るか)しないと継続で、
宿屋に通いながらふらふらしてるだけでいいからw
レアモンスターバグって何だ? 役立つバグはキ5しかしらねーが他にもあるのか
>>416 中断→再開すると二回目のエンカウントで必ずそのエリアのレアモンスター(ムーバーとかスティングレイとか)に遭遇できる
これに慣れてたせいでレジェンズのムーバー狩りは糞だるかった
>>403 この顔まじかよ
ガラフとかタイクーン王とかゼザが死ぬときもこの顔が出るわけ?
多分4CCが顔グラオフオン選択できたから オフにできるはず・・・
>>418 はFF6GBAやFF3(DS)では削除されてたっぽいからたぶん無いのじゃないかな、という気もするが
FF4GBAにはあった
レジェンズはandroid ios版になってかなりBGMよくなったから期待してる ダメでもどうせSFC版に切り替えられるでしょ
まあFF5PS版のムービーみたいなもんだろ
PS版のムービーはイマイチだったな、時期が時期だからしょうがないけど 2DゲーなんだからヴァンパイアハンターDみたいなアニメにすりゃよかったろうに
出来自体もだけど、キャラは天野絵準拠じゃなかったか。
ぱっと見は天野風だけど冷静に見ると全然違うよ
天野絵をドット打ちして色ベタ塗りしてるぞ?
426が言ってるのは、PSのムービーのこっちゃね?
ぱっと見がそっちだけど違うものってことはGBAやiOSの顔グラと一緒じゃなかろうかと
430 :
dari :2013/03/25(月) 20:49:32.77 ID:iIMVQUpf0
バァァァァッツゥゥゥゥゥ
>>429 iOSやGBAは服装の元になったと断定できる天野絵があるでしょ
PSムービーは顔立ちや配色が天野風なだけで服装はオリジナルってこと
ゲームに全くあってないっつー共通項があるな
今週か まぁ結局やるんだろうなぁ
原作より一つでも動作が遅かったり、一音でも音が劣化してたらこのスレ荒れそうだな
人柱が何人現れるのやら
>>434 PSやGBAの時点で音ズレまくるのに何を今更
どーせこんなもんで終わるだろう
操作性に関してはGBAが1番だよな LRでキャラ変更できるし
早くやりたい
PS3でやりたいわ ライトニングとか意味不明なんにムダ金使わず 過去の遺産に投資してもらいたい iOS版はもちろん買います
iOS版1500円のappleカードで買えないのは痛い FF3みたいに値下がりするのを待つか
クレカだからどうでもいい
もしもしどうでもいい
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/26(火) 21:48:00.53 ID:JsCMOtGg0
GBAに移植したら容量不足で?音劣化とかなら別にいいんよ 追加ダンジョン遊ばせて貰いましたし 今時の最先端の機器でわざわざ20年ぶりに復活させるっていうのに劣化グラって何なの? 美文字が売りなの? 携帯機だからってSFCのクオリティ超えられないんならもう10年ぐらい眠っとけよばーかばーか
SFCとは解像度がかなり違うから、ドット絵を打とうとするとドッター死ぬ、 それにしたってあのグラフィックは無いが。
もはや脱獄してエミュしたほうが綺麗に動くわ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/27(水) 00:30:17.46 ID:WQXG92wd0
>>444 やる気がないわけでも技術がないわけでもなく、単に130億の赤字で金がなかったんだろうね。
相当やばいでしょこの会社
やっと和田辞めたか これでマシな作品になって欲しいが
ここで和田の話題見てから癌がやっと消えたと思った
どうせ、次の社長を叩くだけだろ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/27(水) 09:09:53.72 ID:7XpiUgPM0
そんなに悪いかな。FF6みたいな立体感はないけど、元々のFF5だってたいしたことなかったじゃん? FF5が名作なのはシステムが秀逸だからでしょ。 ストーリーも映画や小説に比べると大したことない
5はもともとチャチ―グラだったんだから 仕方ない
根本的に悪いのは和田じゃなくって 面白いゲームを作れない人達なんじゃ まあ金をそんなのにしか流さなかったのは和田だが
>>452 いやーリアルタイムでやってたらその意見は無いんじゃないかな
ラスボスも形の無い物的な存在は当時のゲームでは珍しかった
FF5のラスボスは ATBなのにどこがターゲットかわからねぇってのと みだれうちが変なとこ攻撃するって程度しか
ダミーに乱れ打ちはGBAでは修正されてた気がする
修正されたのか 余計にみだれうち強くなるし、それはあんまりよくないなぁ
>>454 面白いゲームを作ろうとしていたベテランから、優先的にリストラしまくった人だよ
「俺の言うことを従順に聞ける奴だけ残す」という旨を雑誌でも言ってたし
>>459 面白いゲームを作れる人がやっぱり残ってないじゃないですかぁ
>>448 点描してるわけじゃないでしょアレ
取り込んだ画像を微修正してるだけで
それをドット絵と呼ぶのは昔の職人さんに失礼だと思うぞ
>>462 点描してるっつの…
ファミコン時代からドットの打ち方は変わらない
スマホのレジェンズも48×48で打ってしかも
ジョブ毎に使い回し一切無しだから苦労したって
渋谷さんがインタビューで答えてたぞ
今時ドットにするメリットってなんだろ ノスタルジー以外で
容量の節約?
ドット絵というのは限られた大きさでそれっぽく見せるための技術だし 今と比べて大量のポリゴンが使えなかったり解像度が低かったマシンのパワーが非力だった時代の産物 昔に比べてマシンのパワーが強力になった今の時代には合わないな あのポケモンでさえドット絵を捨てる時代だし
>>464 位置によるグラフィックの変化が少ないのでオブジェクトの場所がプレイヤーにわかりやすい
マップチップさえ作ればオリジナルを参考にしてマップを組める
モンスターのモーションなどを作らなくていい
少なくともキャラとマップチップはフツーに手打ちだろうね
バトル背景とかは違うかもしれないけど
>>464 より親しみやすいキャラクターを描けること……かなあ
(スマホ版FF5がどうなのかはさておき)
もちろん作品の内容とか方向性にもよるけど
なんぼ3DCGの技術が発展しても手描きのアニメが作られ続けてるようなもんというか
ディスガイアとか見てると「ここはドットで正解だ」って思っちゃう
>>466 ドット絵を捨てたといっても
ポケモンXYのテクスチャーなんかはまさにドット絵の技法で描かれているわけで
使われかたは変わってもそうそうなくなりはしないと思うよ、ドット絵
解像度が免罪符にされてるが同じスマホのFF1,2のドットキャラは昔の雰囲気をそんなに損ねてなかったぞ どう見ても打ってるドッターのセンスや技術の違いだと思われる とはいえ5やレジェンズはジョブ含めると必要なキャラ数が段違いだからこうせざるを得ないんだろうか それとも単に素材流用したいだけかな、しょせんスマホだし
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/27(水) 14:33:21.57 ID:7XpiUgPM0
>>455 ちょっと遅くなったがリアルタイムでFF5やったよ。始めてやったFFが5だな。思い入れはあるけど、ドットが優秀かといえばそうではない。システムのバランスがいいだけだ
FF5のドットが秀逸じゃなかった…だと? ほんとぉーに当時にプレイしたの?^^;
懐古ぶりたくはないけど、4→5→6って明らかにドット進化してたよなあ
悪い見方すると見た目に囚われすぎた結果が今の体たらくでもあるけどね
ロマサガやクロノトリガーを混ぜるとさらに進化分かるな
あの頃のセンスあったドット絵を極めてくれるならそれなりに需要あったと思うが 技術的にはとっくに海外に抜かれてるにも拘わらず今だにキモい3Dモデルのキャラに偏向してるのは滑稽なんだよな でも別の所に力入れるのと手を抜くのは違うな このリメイク5のドットは手抜きっぽい
3Dモデルにするところまではトップ走ってた気がするけど 8あたりでモデリングのセンスが壊滅して 13あたりではもう技術でも後方にいるのに まだグラフィックが素晴らしいとか言うからなぁ
>>463 あの浮いてるキャラだけがその描き方なんでしょ
95年ぐらいのSFC作品から取り込み修正多用するようになったし
それが悪いこととは言わないけど
FMとか1枚絵背景はほとんど取り込みだったな
3Dの背景貼付けたクッソ細い一本道歩かせるとか 何年前の据置ゲームだと
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/27(水) 16:21:23.95 ID:7XpiUgPM0
>>472 嘘ついてどうなるんだ。
5が最初にやったFFだよ。そのあとに出たドット絵と比べたら全然だろ。FF6やクロノトリガーあたりの立体感に比べたら秀逸とはいえない。
FF5と比較するならエスト1とか真女神転生とかその辺でしょ なんでずっと後発のしかも同じスクウェアのドット絵作品と比較してるの
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/27(水) 16:47:06.70 ID:+DmAAvieP
6はすげーって思ったけど5は普通だったな
まぁフィールドのキャラが16x16?の正方形に縮められてるのはちょっとアレかな ドラクエVなんかはもっと後だっけ?
5のグラはもともと子供向けっぽいだろ
何が論点だかわからんな
>>458 本編ボスではストーカー除いて削除されたけど、
(ストーカーのは普通に単体攻撃で指定できるからダミーとはちと違うが)
GBA版の追加ボスにでてきてる
発売まであと5時間
あれ、今日出るの?
>>473 初報の写真でタイクーンとウォルスが映ってたの見て感動したよねー
とくにウォルスの柱から水が流れ落ちてたのは4とは違うなと思わせるには充分だったよ
当時のSFCのRPGと比べて頭ひとつ抜けてたよ
20年前にできてたことがなぜ今できないのか
何時に配信開始なんだ???
詳細全然ないまま突然配信開始なの? 対応機種は?
FFレジェンズは0時前に何故かダウンロードできた。 で、不具合が発生して章の購入ができなくなって、ダウンロードが配信日の翌日に持ち越しになった。
>>423 PSはゲーム途中にはムービー無いじゃん
>>424 アニメ挿入とかねーよ
一番キモオタ向けな要素じゃねーか
個人的には4の戦闘シーンのキャラクターと6の戦闘シーンの背景が好きだった。 5はなんかちゃちく思えたな。
中堅の黒魔法と召喚って特性がよくわからん。 例えば全体攻撃はシヴァの召喚が上で。一体だけの場合はブリザラの方がダメージ大きいのかな。
ios間でセーブデータ共有出来ればいいのになぁ。 FFLは出来ないので自力でやるのめんどすぎた
>>457 ,458
てことはバーサーカーも強くなったってことだよな
ちょっとGBA版やってみたくなった
抜きゲーじゃあるまいし自分でプレイしてくださいよ
ムービー挿入も要らないけどね。 飛ばせるオープニングで、これはイメージですって程度で。
>>500 バグではあるが、魔力が0未満になると99として扱われるオーバーフローバグが無くなったと言う点で、
GBA版のバーサーカーは弱体化しているとも言える。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/27(水) 22:55:00.99 ID:WQXG92wd0
で、00:00にDLするやついんの?
する予定。多分すぐ飽きて寝ると思うけどw
まだかなまだかな
>>503 そういうのアンダーフローって言うんじゃないの?まぁどうでもいいけど
来るのはやwww インストールなう
27日じゃねーかw
レジェンズのときもこれくらいだったしなw
来てたのか アンダーフローってちょっと違う奴じゃなかったっけ?アンダーフローで正しいんだっけ わからなくなってきたじゃないか
もうきてるな
大事なのは中身です。byマロン 一応ニコ動で解説してたけど、名前については自分もどっちが正しいのかわからなくなった
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/27(水) 23:25:11.51 ID:TFM3fTCu0
みつかんないけど、まじ?
ドット絵って単に高解像度になればいいってもんじゃなくて、 その粗さが「絵的な密度」になってたと思う。 画面全体を見ると、ドットのギザギザも絵のうちというか。 今の解像度で、昔ながらの手法で打ってたら その部分がすっきりしてしまうがゆえに、 「単にちょっと線が粗いだけのイラスト」に見えて 逆にショボさを感じてしまうんだよな。 まあ、それ抜きでもFFLのモンスターとかは 構図とかデザイン的にセンスがあるとはいえないが・・・
インストールが長い 風呂でもいくか
みつからん!!
釣りだろ 騙されんぞ
よーわからんけど、 メタルマックスとかSFCの頃のもDSの頃のも良かったから 単にセンスじゃなかろーか そりゃまぁロックマン9や10のような路線が安牌だが
スクエニから探してったら普通に見つかるぞw
もうきてるww はやいなw
具体的にかいて スクエニマーケットにはないぞ
URL貼ってくれ ないわ
FF4なんかから関連のとこ見てたらあったぞ
appstoreでスクエニのアプリどれでもいいから開く→関連→全て→下の方
>>522 どっか適当なスクエニのアプリの「関連」からいける
一番下のほう
どなたかリンクお願いします!
おいwww 顔グラフィック変更できないじゃねーかwww BGMはアレンジなしでオリジナルのみっぽい?
あったあああああ ありがとうございます!
あったわーあざーーす!!
うわちがう これ1じゃねーか! 縮小画像のFANTASYのYがVに見えただけwww
操作性とかどう?
普通にいいんだけどw
アンドロイドwwwwwwww おつw
いまのところアイフォンだけなの!?
おまえ・・・・・
あーくそ、アンドロイドは夏かよwwwwwwwwwwwww
タイクーン王の顔グラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>530 サンクス
キャラグラと顔グラ以外の
音や操作性などはいい
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/27(水) 23:53:02.48 ID:OZck4vDi0
ファリスのキャラグラが完全女なんだけどw
携帯アプリで操作性はいいってなんぞ
操作はリメイクとしてはいい感じだな 顔グラはだめだwwww
チョコボが斜め歩きしてる!すげー!
チョコボが最強にイケメン
アプリ起動時に時計見えるのはいいな
これ走れないの?
意外と好評みたいだな 俺も落とすか
ipadでやってるけどすごく綺麗だなー
軽くやってみた 背景はかなりいい FF6の変態ドットではないけど5のイメージを損なわずに描き込んである 悪くいえば大胆なクオリティアップはないかな・・・ キャラは・・・タイクーン王は意外によかったけど ほかは最初の印象と変わらないわ あと、ナナメ移動追加されてるのにナナメの絵がないから 全体的に面白い動きをするw バトルのモンスタードットはレジェンズの5倍いい あと個人的にはメニューはスマホFFで最高だと思う 若干着飾った感があるのは賛否あるかもしれないが、 今までの素人デザインよりはずっといいと思う。
おおおおおお 12時になったらチョコボが時計に出てきたwww
いいなぁ 俺は皆が楽しんでるのを眺めてるぜ… 案外評判いいんだな やってみないと分からないもんだね
0ダメージのときのSEが食らった音に変わってやがる・・・
>>555 おい
書き込みしててそれ逃したんだが
おい
お レジェンズと同じでデータ15個か 地味に嬉しい
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 00:10:24.46 ID:ZXcc7QAg0
レナとか顔イラストとゲーム内の髪の色が違い過ぎだろw
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 00:12:28.58 ID:hOyZErtQ0
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 00:13:18.46 ID:hOyZErtQ0
ファリスの笑い顔わろたw
タイクーン王がギャグにしか見えんwwww やっぱり天野風味の絵はいらないな。すぐ慣れるだろうけど しかし音楽とか、懐かしさが蘇って胸熱
GAMECENTERが思った以上に凝っててすごいw
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 00:16:41.36 ID:hOyZErtQ0
予想通りレジェンズのエンジン流用だなこれ
最初のボスの翼でかくなりすぎわろたwwww
使わないなら分けてくださいwwwwwww
ツボとかで「!」マーク出るのな スマホ操作で調べまくるの面倒いことへの配慮か
アクアブレスで全滅しすぎワロタww
バッツが来なかったらゴブリンにさらわれたレナの貞操がヤバかったのか・・とか、あの規模の隕石落ちたらほぼこの星壊滅だろwwwwとか、 子供の頃は何も疑問に思わなかった事に突っ込んでしまう自分に気付いて大人がイヤになりますね だがそこが良い
普通に良ゲー 操作性がやっぱり難だから これPSPとかに移植しても問題なさそう ただ・・・顔グラいらね
なんだかんだで朝までやっちゃいそうな懐かしさだ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 00:22:14.42 ID:ZXcc7QAg0
せめてドットがロマサガ3ぐらいになってれば満足なんだよな あれも渋谷員子だったらしいけど、なんでこの人にスマフォ5もやらせなかったのか。 それとも渋谷がやってこれ?それなら諦めもつくが
くそっ眺めてると何か悔しくなってきた 顔グラ以外は本当評判いいな ちくしょーやりてー
とりあえず一通り普通にやってみていてくれ その都度感想も頼む
あーーやっぱスーファミ音源いいなーーー
移動だけど、左下に固定など出来ないの?
SFCと同じようにってことでこれダッシュはシーフだけにしたのかな?
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 00:31:01.85 ID:Cdm0PEIp0
GBAの追加要素体験したことない人はオススメ
なんか ファリスの正面グラが・・・ 顎出てるように見えて・・・ うーむ・・・
前評判悪すぎただけに実際やるといいのかなw
あと、見方がわからなかったドットがわかりやすくなってる
音源SFCマジかw 効果音はどうなの?SFC準拠ならスマフォごと購入考えるんだが
メニューまわりの画像みたいよおう 。・゜・(ノД`)・゜・。
文字小さめだからPadminiとかちょうど良さそう
レジェンドに比べたら操作性良くなってるな。それでもまだ移動が快適ではないけど、まぁスマホの限界なのかね 戦闘もなかなかスマホに最適化出来てて良い感じ。メニュー画面もカッコイイし、キャラのドットも表情が分かりやすくなってて、発売前スクショからイメージしてた悪い印象はあまり無い そして顔グラは糞だけど、ガラフだけは許すw
>>574 スクエニが嘘ついてなけりゃこれも渋谷だよ
スクエニ社員じゃないから本当かどうかは知らん
>>578 できない
FFLとは微妙に違くてどっちかというとDS移植の3みたいな感じ
どなたかSSうぷってください! スクエニも、できれば無料お試し版を用意してほしいなあ。
>>566 コマンド位置とか結構変わってるぞ
移動に関しても
手で持ってしっくりくるのはiphoneがいいけど、良い意味でグラが細かくて密度が高め? 文字もちょっと小さい。 絵を見たいならipadminiくらいが丁度良い感じ。 欲を言えば、FFLであった操作レバー固定が欲しかった。
>>592 おおすげえ…普通にいい
そして確かに文字が小さく感じるな
キャラグラに目をつぶれば楽しめそう いつか移植してくれんかなあ
>>590 序盤を無料にして配信したレジェンズは「無料アプリ」として登録されてしまったせいで、
金を払う気の無いスクエニアンチの頭の悪いレビューが多く来て、
レジェンズの印象が悪くなったからな。
そう考えると最初から金を払わせて「有料アプリ」として登録される方が良い。
というか分割じゃなくって一発落とし切りにすべきだったんだろ コスいんだよ
あふっ、h抜くのわすれちまったぜかんべんな
>>592 見るまでバックに飛竜いるの気づかなかったわww
>>589 なんか渋谷だって匂わすような発表あったっけ?
ぼうぎょ、なぜ2回も押さないといけないのだろうか。
>>596 >>607 ありがとう…普通にいいなぁ
ちょっとバッツ達ドットが不思議な感じだけど十分いいよな
やってるうちに慣れるだろうし
あ 「いつの日かきっと」がちゃんと使われてる よかったよかった
ダッシュのアビリティがあれば右下にダッシュボタンが出現 ON/OFF式でONにしてると全ての移動速度が二倍になる 船もフィールド移動も全て
あれ、武具買う時にその武器の攻撃力とか表示されない?
レスがなくなった みんな本格的に始めたかww
もう配信してるの?
してるぞ
しるどら…
あらほんとだ ありがと
>>556 なんと言うかFF4CCと同じ感じだなw
発売前は他所から荒らしが来ていざやれば満足的な
画面の左上の数字なんだ?
しるどら...
うーむ、図鑑のNo.3でいきなり詰まった 蝙蝠ばっかで一行に出ない
お前らもうシルドラの一世一代の見せ場まで行ったのかよ
青魔低レベルクリアするわ
エルフトードかもーん!!
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 02:34:33.90 ID:hOyZErtQI
ミドの顔ww
あー俺もやりたいけど今日は寝て明日カード買ってこよう みなさん感想よろしくね
両手持ちとか以外はアビリティ変更時に再装備にならなくなってるな めっちゃ楽だ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 03:16:31.43 ID:hOyZErtQI
クルルの顔グラかわいいw
セリフの顔グラを消せるのか消せないのかが一番きになってるんだが
>>633 消せない
なんか魔法のエフェクトとSEが変わってる
「まもり」にもエフェクトが追加されてる
中断再開でレアモンスター出現はなくなってる
ウィルムでてこねえ…orz
ウィルムじゃなかった
買うか迷うな
まぁすぐに買わなくてもいいと思うぞ セールする可能性はあるから
AUTO MODEのときのアニメーションの早さが通常時なら良かったのに… 通常時は流石にもっさり感じてしまう
何だかんだ言ってもおもしれーな 不満もあるが最後までやれそう
そうびのとこの最強とか全て外すとかどうなってる?
まぁ操作性とグラ以外はFF5のGBAだからな
その2点さえ許容できるなら全く持って問題ないわけで
>>640 オートをデフォにしているとそう思うよな
FFLでやってた時からそう思ってる
>>642 普通にある
ジョブチェンジ後の設定はデフォルトが最強だがコンフィグで全外しにすることも可能
普段のメッセージ一括に出来ないのが面倒だな
コンフィグの「画面固定」ってなんぞ?
AUTOってたたかう連打してくれるだけですか?
顔グラOFFにできる?あれだけがネック
>>648 少し上のレスも読めないのか?
できないよ
時刻表示、貼られてるSSみたいに 右上に03:40みたいにどうすればできるの? 俺のは左上に見にくく縦に表示されてるが。
北の山の踏んだら毒受ける花、この操作性で避けきれるヤツ居ないだろwwww 移動の操作性さえ改善されたら最高なんだけど、スマホでは周辺機器とか付けない限りはこれが限界だろうなぁ
>>638 意外と悪くないじゃん
クソみたいなGBA音源じゃないだけで全然違うな
でもモンスターグラとキャラドットのクオリティの差がやっぱ気になる…
昔からのdocomo利用の流れでアンドロイドだが iphoneに心底変えたくなったわ
完全に覚えてなかったけど、バッツって高所恐怖症だったのか ディシディアであんだけブォンブォン飛び回ってたのに、なんかワロタ
リンクもやっつけだな まともに貼れよ
やっぱ渋谷さんのドットは可愛いな〜 最高だわ
ウォルスの塔でミスリル武器錬金うめえ
頻繁に落ちるとかの致命的バグがあるかどうか、そういうバグがあってもすぐに治してくれるかが一番気になる。
>>660 FFLは確実に落ちるバグは即修正された
地味なことだが、スクエニはスマホのバグ対応はマトモ
>>651 ダッシュしなければ普通によけれるぞ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 08:44:41.77 ID:qBpJQxXY0
ファリスのキャラグラがかわいくなってるな。ジョブチェンジのときに全ジョブかわいくて勃った
早速モンスター図鑑見逃した
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 09:20:11.08 ID:NlorrPTFO
チキンナイフとブレイブソードどっち狙ってる?
iOS版FF5がリリースされましたが、 語るのはここであってますか?
ええ、ここで合っていますよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 09:54:41.11 ID:ZXcc7QAg0
>>638 その人のFF3のプレイ動画見てるとやっぱりこれぐらいのグラがよかったなあーとも思ってしまう。
まあ渋谷さんがやってるなら仕方ないか・・・野村がやるよかマシだもんね。十数年のブランクは相当キツいのか。
キャラドットは良く出来てるのにモンスターが適当過ぎて辛い
メニュー画面の文字大きくできないかな おばちゃんにはきついよ
これ明らかにドロップ率上がってるよな?
6に気合いいれて欲しいから応援の意味で買ったが、普通に遊べるな。
戦闘終わった後、BGMが最初からになってるなー・・・ アップで修正してくれないだろうか・・・
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 11:29:55.60 ID:MNtWI5I40
android版今日じゃ無いの? 探してもみつからん
アンドロイドは夏
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 11:33:39.86 ID:hOyZErtQ0
これモンスター図鑑って全セーブデータ共通?
FF5のドロップ率は落とさない、1/16、100%の三つしか無いぞ。
679 :
677 :2013/03/28(木) 11:35:03.26 ID:hOyZErtQ0
自己解決した
もうラスダン一歩手前なのにモンスター図鑑全然うまってなくてどうしようかと思ってたわw
>>681 原作も移植版も今まで戦闘が終わったらBGMの途中から再スタートだったんだよ
タイクーン王がゲイだったのが衝撃だった
トゥールの村周辺でのナッツイーターの出現率が滅茶苦茶低くなってる気がする いつも全員ラーニングを覚えてから進めるのが俺のパターンなので ABP2貰えるナッツイーターさん3匹がラーニング覚えるまでに1回しか出てこなかったのはちょっと違和感
そんなことより船の墓場のエリクサードロップ率が異常だった 普通に攻略しただけなのに8個落ちた
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 13:35:36.76 ID:dtWtqQHH0
ドロップ率は確かに高いな ウイングラプターのところに行くまでにブラックゴブリンが革の靴2つ落としてた
トゥール運河入るところのくちばしはライオンとバッファロー出る?
もう配信日か プレイヤーの人たちは楽しそうなんだろうなあ 早く違いが聞きたい
>>688 今やってみたらバンダースナッチx3が出てきて全滅した
どうしてくれる
フィールドでもダッシュ出来るようになっとる! 斜め移動とオートプレイを使えばレベル上げ楽になったなこれ
ラスボスいってきまあああっす
はええなw
>>690 お、おう・・・何かすまん・・・
とりあえず出るようで何より、ありがとう
>>658 どっかで見たと思ったら冒険ガイドブックの石塚祐子の絵か
クリアしました エンディング堪能させて頂きます。
プレイ感想 一部のボスが強化されてる 移植よりもリメイクに近い
良リメイク?
操作性さえ良ければ神リメイク これPSPとかに移植したらいいんじゃないかな
ほんとCS機に出してほしい
本当に神リメイクなのか?最初は散々叩かれてただろ。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 16:04:44.59 ID:JbnsqjhA0
この移植まじでしょぼすぎるだろ・・・ これで1800円っておい・・ せめて3や4くらいのクオリティにしてから出せや・・・ 斜め移動きもすぎだし
PSPに移植してほしいけど 顔グラがいらない
>>702 最初ってスクショが出た時だよね。
実際に配信された後はそんなに叩かれてなうと思うけど。
>>703 あのうんこみたいな3Dリメイクがなんだって?
安い神だなおい
>>705 3とか4はDS持ってなかったから、新鮮な気持ちでできたし
1800円出す価値はあったよ。もちろん文句もあるけどね
でもこの5に1800円出すかあ!?せいぜい500円ってとこだろ…
やってねーくせにごちゃごちゃ言う奴なんなの? やってから言えや
1800円なら悩む額でもないし十分安いだろ
SFCの時なんて万越えだったもんな
これぐらいの値段でいいんだよ 文句言うやつは85円でも文句言う んで数百円程度じゃなきゃ買わないやつに限ってたいして続かない
千円なら間違い無く買ったと思うが 1800円は高いと思った
>>711 そうか?
ベタ移植だった聖剣2と同じぐらい(もしくはちょい上)が適正価格だと思うんだが
34と同価格は無理があるだろ…クロノでさえ1200円だぞ?
まあスクエア大赤字で大変なのはわかるけどさあ…
グラフィック書き直してるのにベタ移植と同じでいいは無いわ
価値に見合わないと思うなら買わなきゃいいだけじゃん 数ヶ月待てばかならずセールも来ると思うよ
とりあえず販売後は批判はないみたいだな いつかはセールすると思うけどFFLだって100万DL超えてようやくだし、半年くらいは先だと思うわ もしくはFF6が配信される時
バッツの名前は変更できる? その他のメンバーは無料だろうけど。 サリサ→ファリスとかあるし。
>>720 d
やっぱりバッツだけだよね?
少々矛盾があってもいいから他のメンバーも変えたいな。
気になったのが 第一世界の飛空艇のプロペラ音なんだけど これって原作音なかったよな?
他のメンバーはできない
>>723 あ、9800円か。失礼しました
ただ定価で消費税入れるとちょっと越えてくるな
手軽にゲーム買えて外でもできるいい時代になったもんだ
1800円はちょっと高めかなぁとは思うけど、エールのつもりで払っとくよ
やっぱり物理キーが無いとすぐ嫌になるな ボタン押してる間隔が無いし、移動がやりにくすぎる
移動がどうしても慣れない。 FFLのように左下固定を追加して欲しい。 そうアップデートしてくれないかな。
バグならともかく仕様の変更はどうなんだろうな そういう変更があった例はなかった気がする どう見てもおかしいバグ(FFLの場合確実にフリーズする、オートが正しく機能しない)なんかは修正されたけど 2Dメインのゲームでこの操作性はちょっとと思うこともある 3Dならあんま気にしないんだけど(スクエニでいうならFF3とかケイオスリングスとか)
スティックより十字のほうが良かった気がする
火のクリスタルの城(名前忘れた)の時間制限イベント、タッチパネルの操作じゃきつくない?
>>730 割りといけたけど残り2分くらいしか残らなかったw全回収で
そういえばやっぱり中断技使えなくなってたわ
峰打ちは麻痺効果ある? やっぱ銭投げは法外に強いの? ブレイブブレイドは趣味の武器のまま? ネクロマンサー入手はエヌオー倒してから?
BGM切り替えないの? SFCも良いけどアレンジ聴きたかったのに…
青魔レナさんが気に入った(´∀` )
今モンスター図鑑埋めに過去のセーブデータ漁ってんだけど 北の山のブロックスでなくね?
昔の冒険ガイドブック見ながらプレイ。楽しい
台詞の改変とかない?
アイフォン版落としたいんだけど、携帯変更したらセーブデータも着いてくる? 携帯変更後とにまた最初からやらなきゃいけないの?
ボス戦も経験値入るようになっている?
仕方ねぇなぁ俺が買ってさくっとクリアしてやらぁ スマホ持ってなかった
とあるiPhoneゲームサイトの紹介記事タイトル 『FINAL FANTASY V』!お前のリメイク…よかったぜ! にやられて買ってしまった。 ギルガメッシュのラストの会話を見るだけでなんか熱いものがこみ上げてくるのをどうにかしてほしい。 ずるい。
5のジョブシステムの進化型がレジェンズだから、レジェンズやったあとだとちょっとなあ
BGMはSFC音源だけど効果音はなんか違うな フレイルのダメージ音が激しくなってるw 戦闘関連の音は良いけど夜のシーンの鈴虫の音色とかはスゲー変 良い点も悪い点も両方ある感じがする
波の音とかやけにでかい気がしたかなー
あれ...天野絵なのにクルルがかわ..いい...? ミドのうんこみたいな絵を見た直後だから余計にか
レモラの演出がなんか なんだろう うおってなった
強調されなくてもわかってますがな(´・ω・`)
バッツ→なんだふざけんな!キャラグラだけでゲームが台無しじゃねえか!こんなのバッツじゃねえ!1800円も払ってられるか!! ファリス→な、なんだよ!ファリスも・・・・・ 30分前の俺である。ブロードソード買いました
うーん、やっぱりキャラグラがなあ バッツのモブ臭がひどすぎるよ。
4Sだと画面が上下狭いわ 5だと丁度いいんだろうか
幽霊みたいな挿し絵でギャグっぽい事を言っても 面白くないわな
ファリスのグラフィックが完全に女の子
そうだな、顔グラの表示も切り替え可能じゃないと困るよな 昔からのファンは喜ぶかもしれんが
今火力船だがもうクリアしたやついんのかよw
画面左下とかに固定の十時キーがあれば文句が無かったのにな
>>749 これテンプレにでも入れとかないと駄目だな
よそのスレでなんで渋谷さんに任せなかったんだとか言っている奴見たぞ
他所のスレで見かけたのに何故FF5スレのテンプレに入れなければいけないのでしょうか!
GBAでもクルルだけは普通に可愛かったという意見が多かったが こっちの天野絵でもクルルは可愛いって意見結構見るなw
幼女は正義
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 23:16:48.48 ID:PM5JTz1o0
強すぎてバランスブレイカーだったサムライの銭投げは弱体化されてる?
渋谷さんってあまりゲーム自体には興味ない人みたいだから 懐古が好みそうなドットとか分からないんじゃないかと思う 純粋に高解像度ドット描いて「よくなった」って思ってそう
レナとファリスは可愛くなってると思う
幼女のグラフィックだけなぜか本気を出す
序盤のアビリティ稼ぎってどこが効率いい?
スマホ版のドット絵は、「詠唱ポーズ」や「ダメージを食らったポーズ」とかは 解像度の高さを活かしたダイナミックなポーズになっていて好きなんだけどな。 逆に「立ち絵」とかはSFC版での立ち絵をなるべく再現しようとしてるのか、何か「浮いてる」。 立ち絵ももっと大胆に描いてみた方が良かったのかも。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/28(木) 23:32:58.51 ID:ZXcc7QAg0
多分2chで野村アンチや懐古が暴れてたの見て、ビビったのかもね。下手に3Dとかでリメイクできないって(経営厳しくて金掛けられないってのもありそうだが) 特に5は懐古ファンが物凄そうなイメージあったし。この調子で6もやってほしい。その代わりPS版に入ってた天野絵のCG、あれ入れてほしい。天野絵強調するなら
もうクルルの方が可愛いから ヒロインはレナからクルルに交代でいいわ
渋谷さんのドットはサガフロ1の頃からもうあんな感じじゃなかったか?
バッツ(14) 違和感ない
>>770 実際は五月蝿い懐古ゲーマーは声がデカいだけで数は少ないんだろうけどな
6リメイクは別ゲーにしてほしい
6原作はゲームバランスが壊れてるし魔石ボーナスという変なシステムも辞めてほしい
はちまさんでみたけど酷い出来だなiOS版
dsの3、4路線のリメイクはあの二つでおわりなのかな?
6を別ゲーレベルでリメイクするなら普通にコンシューマで出すわ
6出すならグラはそのまま出ると予想 聖剣2ロマサガ2クロノがそのままだし
わざわざシリーズリメイクと銘打って宣伝してたんだから、そのままはねーよ ていうかロマサガ2?
あの有名台詞がGBA準拠で泣いた・・・
SFCに戻して欲しかったわ
>>740 iOSならiTunesかiCloudにバックアップ取れば機種変しても大丈夫
>>778 PCでiPhoneのバックアップ→機種変→復元
で出来るんじゃないの?
>>776 あそこはスクエニネガキャンしかしないからな
ゲハ自体そう言う風潮だから仕方ないが
聖剣外伝の携帯移植はグラ頑張ってたなー
クルルの顔グラなにこれエロい
はあああああ!? 何でものまね士のバッツのマント赤じゃねぇんだよおおおお ふざけんなあああああああ
今更かよw
>>789 今起動してみたんだけど
コラかとおもったらマジかよw
iPhone5とiPadminiに入れてみたんだけど
miniの方がなんかドッドとあってて綺麗に見える
mini2が出た後でも今のをとっとくべきかな
バッツの立ち絵がやけに胸張りすぎてて斜め立ちなのが気になる
黒チョコボが黒い!
前回の行動を繰り返すAUTOボタンの他に、攻撃コマンドを繰り返すAUTOボタンも追加してほしいな
SFC、PS、GBA版とたぶん全部やってきたんだけど、こいつはどう? SEと操作性はいかがなもの あと電池の消費
なんで「俺」が漢字
>>776 悪意のある抽出しかしないとこを見たとか言われても…
操作性はまあ、最悪かな。ストレスたまる 俺はこのドットキャラ好きだから続けられる
>>794 操作性はゴミ
SEは一部変わってるけどほぼSFCのを流用
エフェクトはほぼ全部変わってるが俺はこっちのほうが好き
電池の持ちは2Dだからか知らないがFF3とかよりは持つ
スマホFF1,2を出来た人なら快適な操作に感じると思うよ 特に戦闘中 固定されたパッドを使えないのが難点かな
いやー俺はFF1,2普通に操作性いいとは思ったけど5は受付なかったわ・・ まあクリアしたけどw
そうか・・・おれは1,2だめだった レジェンズやってウヒョーーこれいい〜〜ってなったわ 人によりけりか・・・難しいな
操作性言ってる人、たたかうとかのトコを直接タッチで選んでね? 左辺りのとこ上下フリックでコマンド選べるし、決定とか右下辺り適当に押せばいけるのに気づいて無いんじゃ
左右フリックで全体化も出来るしね パラメータのウィンドウ辺りで操作するといいかんじ
>>803 戦闘じゃなくて移動じゃないの?
戦闘はレジェンズでやってたから自分は慣れてるっていうのもあるけど
iPhone版っていつでたん?
クルルのグラフィック横向き?斜め向き?
英語だとすっぴんはFreelancerなのか なんかちょっとかっこいい 中国だと自由人・・・
>>808 なるほど、だからこそのこの伸びか
納得
ちなみにいくら?
>>809 日本はフリーターにすれば良かったのにな
>>805 仰る通り移動がつらい。壁半分くらいはオートで調整してほしいっす
つか、原作はそうじゃなかったっけ
このAUTOってSFCとかでのAボタン押しっぱなしと同じか カーソル記憶にしたらそれやってくれるから ブラックフレイムを忍術狩りがすごく楽になった
システムについて殆ど語られてないな 内容がGBA版そのまんまだから?
戦闘が終わる度にフィールドやダンジョンの曲が最初に戻るって完全にミスじゃん 1ループ1分、2分ある曲なんて、あえて聴こうとしないと最後まで聴く機会無くなるわ 絶対に修正してもらいたい
このサイズのドット絵はもう描かないでほしいわ 正直まじで見れたもんじゃない 影というか、明暗の表現ができてねーもん
細い道が壁にひっかかりなかなか通れない イライラする
クレセントにあえて三日月の外側に船止めて入ったのに、ちゃんと飲み込まれた クレイクロウさんがんばってますね ということで、原作ではフィールド上の通れなかったところが通れるんだが これは…バグなのか仕様なのか…
渋谷さんをディスつもりじゃないが ローテクの中でこそ光る技術をもってるんだと思うわ
現在時刻の表示だけど、左端表示と右上表示の切り替えってできるの?
>>822 iPhone4SとiPhone5の違い
渋谷かどうかなんてもはや関係ねーわw FF6リメイクのドットがこのクオリティだったらこの程度の騒ぎじゃ済まねーぞってレベルだろw
リメイクやらないでずっとオリジナルやってろ
初心者の館の宝箱を開けて魔神竜が出てくるなら評価する
明らかに見えてるマップグラフィックのマス目をどうにかして欲しいわ やっつけ感が半端ない 酷すぎるだろ
女の敵キャラの出来はどうなの?
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 09:59:02.30 ID:2CypIwLPO
何時間くらいでクリアできるの?
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 10:09:50.37 ID:K+Z4HG+E0
これさ、グラ以外はほとんど変わってないから安価でGBAの移植にしてくれたほうがよかったよな。 元々アクション中は時間が過ぎない中途半端なATBなのにそのままだし、今の時代には古すぎる戦闘だし。はっきり言って懐かしさ以外はつまらない。 今度からはリメイクするならストーリーと基本システム残して最新据置ハードで3Dリメイクにしてほしいわ。 戦闘システムもFF12のガンビット煮詰めたものにして、ほとんど別ゲームになっちゃっていい。
最新据置リメイクとか幾らかかると思ってんだ。確実に赤字だわ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 10:39:27.92 ID:K+Z4HG+E0
>>831 でもナンバリング新作出してもくそなんだから、過去の遺産を最高のものに仕上げた方が儲かると思うんだ。
懐古厨もなっとくの最高傑作リメイクおなしゃす
ディシディアでバッツを知ったゆとり層がこの機会にやり始めたら顔グラに愕然とするなw
>>832 別物リメイクで懐古全員を納得させる物を作るなんて不可能だと思うんだよなぁ…
無理だよ どんな出来でも誰かしら文句言うから
見た目はともかく、戦闘中のモーションがショボいのが解せぬ 動きに重みや勢いが感じられない
知ってるか? 今までのリメイクで新作のナンバリングタイトルの売上超えてるものは1つもないぞ? 調べてから語れ
携帯機ならまだ多少の黒字は期待できる。が、最新据置ハードとかは絶対有り得ない。開発費がかかりすぎる。
自分はこのタッチパネルというのがどうにも好きになれない。 画面に指紋が付いたりして気持ち悪い。潔癖症なんで。
RPGにタッチパネルって向いてないよね 昔ガラゲーの時やってたドラクエ2はかなりよかったけど
オートにしてるせいか各ボス戦があっという間に終わってしまうな…
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 12:34:31.39 ID:K+Z4HG+E0
>>837 そりゃ今までの話だし、そのレベルの予算でしか作ってないからでしょ。
FF7を最新ハードで莫大な予算をかけて、マーケティングきちんとして作り直したらFF13の200万本なんて軽く抜くと思うがな。
今時は莫大な予算かけて200万程度じゃ採算取れん
>>841 5年くらい前遊んだけど
悪魔神官?だったか倒したらいかずちの杖もらえるみたいだけど
アイテム満タンでもらったら消えたわ・・・
もしかして : 内訳
>>839 お前の顔面には今も無数の顔ダニが動きまわってるんだが
>>839 指紋があまり付着しない表面がサラサラの保護フィルムとかあるよ
顔グラオンオフって出来る?
そんなことするわけないやんw
そうか・・ それでもそれ以外のところはこのスレ見る限り好評みたいだから スクエニ嫌いのゲハ民のネガキャンは空回りに終わったみたいね 4CC同様
エヌオーこんなに弱かったっけ?
もうエヌオーまで行ったのか はえーな
まあ見た目はやってりゃ慣れるだろうし、受け付けないなら最初からやらないしな 中身がひどく改悪されてなければそれほど文句は出ないんじゃない? でもDS3・4路線のリメイクもちょっとやってみたかったんだよなあ 5はコミカルな演出が多かったからデフォルメ3Dは人形劇っぽくて合うと思うんだ これでしばらくはリメイクとか出ないだろうけど
バグ技関連どうなん? GBA丸コピってことはバグも問題なく使える感じか?
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 14:16:28.27 ID:NfcWtBjj0
>>843 携帯機が主流になってる今
据え置きのリメイクが200万なんて無理
やっぱ天野絵があかんな コミカルなシーンとの合わなさがすげぇ
そもそも天野絵は設定画であってゲーム上に映すものじゃないよな 顔グラ差し替え出来るならしてぇ…そしたらおかしらを可愛くするんだ俺…
うん、口絵としてたまに登場する、くらいが一番魅力ある
天野絵云々と言うよりセリフウインドウに顔グラあるのが嫌いなんだよなぁ しかも今回の枠からはみ出してるとか…マジ邪魔だろこれ FF4CCの時は顔グラOFFにできたからよかったけど アプデで顔グラOFF機能付けてくれマジで…
中断技は上のほうで無理だったみたいな書き込みを見たような
ツンランサーがまったく手にはいらん せきばん狩りはオートでめちゃ楽ww
顔グラOFFはマジで欲しいな 邪魔
>>866 ツインランサーは石像から盗む(レア)
オート狩りってことはレベル5デスだろうけど、落とさないぞ
FF2のリメイクみたいに、ドット絵の方を天野デザインに統一してたらどうなっただろう
>>869 シアトリ(3DS版)のファリスと同様に「誰だお前」状態になる(天野画のデフォルメなので、当然金髪)
それこそディシディアの20歳児がドット反映してねーよクソ野村と罵られる以上の酷いことになるのが目に見えてる
因みにiOS版のシアトリのファリスは髪色だけ薄紫に変更になりました
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 18:11:35.30 ID:UYMXckla0
ドットと天野絵があわすぎて糞わろた 嫌いじゃないんだけど セリフの顔グラまじいらねー 髪の色違うし別人にしかみえん でもゲームそのものは面白い
ゲームセンターの項目コンプしたったwww
FF4やFF6は天野絵でも違和感ないけど FF5ってすごく違和感あるよね
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 18:29:27.65 ID:HF+vBnjl0
エロい敵グラはどうだった?
戦闘コマンドが右下ではなく右上よりなのが 個人的にはすげーきつい ってかもうクリアしたとかすげーな
セーブデータみたら総プレイ時間35時間だってよ・・・w
バッツの母親とか一応名前のあるキャラがモブキャラのまんまだったのはいただけけない 当時は容量制限で出来なかったって理由があるが、今はほとんど無制限なんだしもうちょい作りこんでほしかったな キャラのリアクションもSFC当時と同じものしかないし、もっとたくさん動かしてほしかった
FFやFF2の方がドット絵綺麗なのに糞ドット絵の5が 1600円もするって足元見過ぎだろ
>>877 FF4でそれやったらあんま評判よくなかったけどな
FFの中では5が好きなだけにちょっと残念だな 3DSかPS3でのリメイクは無理だったのだろうか
>>881 DS版でクルーヤとか掘り下げたりしている
ゴルベーザの本名も披露されてるけど、本編で誰も呼ばないし、続編でも一度も呼ばれなかった
>>878 PSのベタ移植だから安いと思うんだが
どーせ今回の移植でも色々追加したり加筆したりした文句言ってたくせに しなかったらしなかったで文句かよ・・・・ ホント醜いわ
そりゃ追加しろって奴といらんことするなって奴は違う奴だからな 誰もが満足って風にはならんわな
>>882 確かにクルーヤとかゴルベーザ幼少期は自分も蛇足だと思ったな
>>882 追加設定がほしいんじゃなくてキャラグラもっと頑張れってだけ
やっぱ今回も二刀流魔法剣乱れ打ちが最強なんだろうか
>>887 俺もそれが気になるけど
それじゃ新ジョブが浮かばれないよね
とりあえず今全職マスターLv85だけど 新職使わね・・・
>>887 GBA版と同じバランスならダミー持ち以外はそうだな
よげんのオーバーフローが無くなってたら 予言士の価値が分からなくなるな… てきよけ、てきよせが有用だから、そうでもないか?
予言士は召喚士を超える魔力があるじゃないか
おめぇら進めんの早すぎ
何で赤魔は盾装備出来ないん? 青魔は装備出来るのに てか、連続魔欲しい場合ストーリー進めながら育てるより後半になって一気に育てた方がいいのかね?
フィールドキャラがスッピンのままなのも不満だな せっかくファリスやらレナが巨乳だというのに
しかしこのままFF6出るとしてマッシュの技どうやるんだろ・・
>>894 連続魔単体じゃLv3までの魔法しか使えないから後半でしか役にたたんぞ
>>896 そういやスマホの格ゲーってどうやってんだろ
俺の感想としては、スマホでRPGってどうやるんだろって感じだし 似た様なものでは。
一応隠しダンジョンまで終わって GBAとの違い ・第一世界の飛空艇のプロペラ音が聞こえる ・モンスター図鑑が全セーブデータ共通に変更 ・魔法やアイテム・攻撃のエフェクト変更 ・ダッシュ速度の変更 ・バグの修正 こんなもんかなー
>>898 画面タッチで8方向+ボタンがあったかな
技コマンドはほぼ適当
画面タッチでデカい技が出るようになってた
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 20:40:51.98 ID:UThwvYzK0
コンフィグの「画面固定」てどんな効果があるんだ? 違いが分からん…
>>896 上から下にドラッグしてから下から上へスワイプとか、iPhoneをシェイクとか、
そんなすばせか的な操作になればいいんだけどどうせ上下左右の矢印をタップして発動だろうな
>>902 スマホゲーをやらない人にはさっぱりな機能だと思う
固定にしていると、ひっくり返しても画面が変わらない
固定にしなければ、ひっくり返すと内部のセンサーが動きを認識して画面をひっくり返してくれる
FF6なら会話ウィンドウにどーんと天野絵あってもあまり違和感無さそう
スマホ持ってなくて気になってる香具師は 24000円ぐらいのiPod touch買えば遊べるぜ
「風の様子が変なのだ…」 「このオジサン、変なんです!」
>>905 セリフウインドウに顔グラは邪魔。いらない
良い意味でも悪い意味でも絵力が強すぎて ゲーム中にぶっ込まれると邪魔にしかならないんだよな
>>905 GBAそうだったけど違和感ないよ
だってメニューグラと一緒だもん
6は普通に天野絵ベースで描いてるしな 4も元々微妙だったがリメイクで天野絵準拠になった 5だけだこんなの
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/29(金) 21:31:00.93 ID:UThwvYzK0
>>904 なるほど、解決!
ありがとうございます!
3DSみたいに、パッケージのイメージ絵じゃなくってドット絵からフィードバックすればいいんじゃねと
FF5を3DSでリメイク出来ないのはハーレムのせいでオタ臭くなっちゃうからとか? 黙ってBBDFやっとくしか無いのかね・・・FF6なら3DSでいけそうだけど
>>888 新ジョブはランダム運ゲーじゃなかったか
>>915 サンキューSFC以来のFF5だから
文句はいってるけど楽しめてるよ
FF5って元々ハーレムでしょ 普通の主人公と3人のお姫様のパーティなんだから
いやまぁ、別に3Dにする必要はないんだけどな。
>>914 奴は故郷に女の子残していた気がするんだが
ガラフハルムバルデシオン忘れんじゃねーよテメー
>>917 2Dのままだとハーレムでもオタ臭く感じないけど3Dにするとそうなっちゃうかもって事
今のハードだとボイスも必要になってくるだろうし
それは多分、色々関係ないこととか変な条件とか入ってるかと
>>900 GBA持ってるから買わなくて良さそうだな。サンクス。
>>921 例えばFF4TAのレオノーラとか、FFレジェンズのアルバのようなある意味「媚びた」キャラは、
声無しのドット絵だからこそそこまで反感を買わないような気がする。
ボイス付きの3Dゲームにしてたら、レオノーラもアルバもかなり賛否が分かれそう。
>>925 レオノーラはドットでもイラついたけどな。性格にだけど
不満点はあるが、やっぱ昔のFFは良い エクスデスとガラフの一騎打ちは今でも泣けるわ
テラとゴルベーザの一騎打ちとかぶるわ
>>928 ばかやろう、
テラは憎しみでいっぱいだと言ったところを
ガラフは怒りでも憎しみでもないと言った対比がいいんじゃないか
iPhone番やってるんだが十時キーやりづらいな 位置固定とか無理よね?
憎しみでも怒りでもない・・・・・・・ だったら何だというのか・・・ すごい深いな
発売前はおまいら散々否定してたけどいざ箱を開けてみたら結構出来いいじゃねぇか まあこれでGBA版の値段が大幅に下がるだろうね
俺は3やケイオスから入った身だからこの移動でイケるけど やっぱ固定されてるのがいいって人のほうが多いのかな
最初だけだろ そのうち慣れるよ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/30(土) 00:26:53.13 ID:AjMR0H4n0
ギルガメッシュ顔かっけーw
わいはミドの顔グラにガッカリやで ククルがよかっただけに
デフォルメドットはあれやけどマップとか背景とVIPがスーファミに近いから割と満足だわ
追加ダンジョンはGBAと同じ?
VIPじゃねえよBGMだよ!
この手の割引の最速ってどれくらい? 半年以上かかるなら、買うかなぁ・・・
1800円くらい買っちゃえばいいじゃない ほんのラーメン2〜3回分だ
PTメンバー全員仲いいのがやっぱ良いなー 最近のRPGは複雑な人間模様()とか描きたいのか、やたらギスギスしてたり「お前らホントに仲間なのかよ」と突っ込みたくなるのが多いよね
テイルズなんちゃらのギスギスっぷりは半端なかったな 旅する仲間は仲いいほうが見てて楽しいよね
あぁヨシヒコとかな
遠まわしにゲーム中2回も洗脳されて、続編でも邪悪な心が暴走して迷惑をかけまくった竜騎士をディスるのはやめろw
渋谷さんってゲームやらないんだね つまりすっぴんが最終的に最強って事知らないんじゃないか? このバッツのオーラの無さからして…
SFCのバッツにオーラがあるようには見えないが
まほうバリアならあるぞ
すっぴん最強ってあくまでも隠し要素、やり込みの範疇だろ すっぴんはすっぴんらしくオーラなしで正解
1800円ってちょっと高いよなぁ〜 それだけのクオリティってことなんだろうけど
PSPでリメイクされたFF4CCの時は、顔グラが天野絵じゃない!とか、何故天野絵にしないんだ!って意見が多くて、FF5で天野絵にしたらしたで結構文句でてるみたいだけど、開発側からしたらどうしろと!?って感じだよね(笑)
まぁ1800円ならすばせか買えるからな
>>951 その手の奴は天野絵にしたら同じように文句いいそうだなw
まあ、4や6は元からウィンドウあるから天野絵に対する嫌悪感は5より少ないはずなんだが
まぁなんつーかステータス画面だけで良かったよね
>>951 そもそもFF5が天野画と渋谷デザインが乖離しすぎているのが問題なんだよ
薄い本でタイクーン姉妹を天野デザインで描いている奴なんか見たことないレベルで
だから5だけは天野画の使用は避けるべきだったと思ってる
むしろ、どんな作品かを問わず薄い本で天野絵デザインを見た事はないな
天野絵パッと見じゃ何書いてるかわからないもの フルカラーイラスト集みたいなのならともかくモノクロ漫画じゃ読む気にもならないんじゃないかな
カルナック城がうまくいかなさ過ぎてぶっ壊したくなる
単にクリアするだけならレベル上げればいいんじゃね?
ウェイトにしてエフェクトの間はこまめにコマンド開いとけば結構時間稼げる ギガースのエアロとか長いのに何回もくらうしな あとオートは勝利ポーズの時にも時間加速させてるから使わないのが吉
画面下側にセリフウィンドウが出てる時は親指で天野顔を隠すように タップしてるからいいんだけど、急に上側に表示されると違和感5割増しw
5はゲーム中に天野さんの絵は使わなくていいな イラストギャラリーみたいな形で入れてくれれば嬉しい
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/30(土) 07:28:20.58 ID:c4DnJG6S0
FF5の攻略サイトを色々見てて思ったんだけど、 ビックホーンから珊瑚の指輪を盗めるの書いてないのは何で?
あーこんなに出来いいんならGBA版の攻略本処分するんじゃなかった あまり刷らなかったのかなかなか中古屋じゃ見つけにくいんだよなぁ
>>964 クソつまらない上に、なんで気持ち悪い声を入れるのかね。まだゆっくりのがマシレベル
わざわざ宣伝したからには自信あったんだろうけど、糞動画過ぎる
「購入を迷ってるユーザーの助けになれば」とか言い出すんだろうが、プレイ動画なら他にもあるしその言い訳は通じんぞ
>>967 ほんと実況はウザいよねm(_ _)m
実況は喋りの美味いネタ動画で十分
どんなデザインだろうが、FFの会話に顔グラいらない。
あ・・・はい(何言ってんの)
実況ウザいって言うやつの方が100倍ウザいわ 見たくなきゃ文句言わず見なきゃいいだけなのに あと無意味に動画張るやつもウザい
キャラによって微妙にステータス違うけど誤差の範囲という認識でおk? バッツってシーフなイメージだったけど、素早さ低めだったりしたので
はい
つべでゆっくりはあんまり見ない気がする ゆっくりって草動画の文化だし
>>972 ディシディアのせいでバッツがナヨナヨしてるイメージになってるが
実際はムキムキの頼れる兄貴分だからな
>>951 GBA版の時から言われてるのに臨機応変に対応できない開発は無能
擁護できません
>>969 これ、ホントこれ
天野絵だろうが渋谷絵だろうがセリフの横に顔グラはいらない邪魔
犯罪者「宣伝してやってるんだからありがたいと思え」
てすと
ムールの森手前で出てくるウサギに攻撃してもダメージ表示ない… 逃げるするまで永遠に続くこれってバグかね…
>>977 プレイヤーの想像力に勝るグラフィックはないって事を理解して欲しいな。
プレイヤーが何を想像してたか知ろうともしない結果がディシディアやGBAやIOS
スクエニも完全に終わったという事だな。潰れる前に6のリメイク出してくれ。
つかFF5が1800円って安くね? だってもとがないんだぜ 3とか4はDS版をそのまま移植しただけじゃん あっちのほうがよっぽどぼったくり
>>985 GBA版FF5+iOS版FFレジェンズ
でも渋谷2Dは悪くないがね
これ宝箱の中身代わりすぎじゃね? ピラミッドのクリスタルメイルないんだけど・・・
モノが足りなくて残念なデキなのは仕方ないが、 これは逆に余計なもの付け足して残念になってるのがなぁ。 素材はいいのに勿体無い。
ピラミッド行ってる人 クリスタルメイルの宝箱の中身何になってるか確認してくれない? 俺確認しないでタップしちゃってあとから気づいたわ・・・ バグならエクスデス城からやり直しなんだが・・・
会話中の顔グラは4か6でやりゃ良い感じになっただろうに 天野絵から起こした顔グラが元々ゲーム内にあるし全編わりとシリアスな感じだからな 5はキャラドット押し&コミカルなイメージ強かったのもあって 天野顔グラがギャグにしかなってねぇw
ところで前々から一番気になる点だった キャラクター同士の恋愛要素は入っているでしょうか?まだ買ってないのでそれ次第では購入に踏み切ろうと思いまして このスレでもみんなが希望していた、ストーリー中の好感度をマスクデータ化しエンディングで誰か一人と結ばれるという エンドが一番理想的ですが・・・
それ一番いらない要素っていわれているだろ あと次スレ頼む。作れない
不評っつーと皆が言ってるみたいな印象だが そんな声は別に4CCでも6GBAでもでかくなかったかなぁ 敵モンスターの方がいわれてること多かったような
>>993 すでに4,6で会話中顔グラ入ってるやつあるの?
>>995 4CCでは初出情報で不評だったから顔グラOFF機能が付いた
次スレいってみます
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/03/30(土) 12:49:02.22 ID:llQCCI7E0
1000なら アップデートで顔グラONOFF機能付加
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!