【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part11【DQ7】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
ジャンル :ロールプレイングゲーム
対応機種 :ニンテンドー3DS
(インターネット対応予定、すれちがい通信対応予定、3D映像の表示あり)
(ゲーム中の音楽には東京都交響楽団演奏によるオーケストラ音源が採用)
メディア :ニンテンドー3DS専用カード
プレイ人数 :1人(セーブできるデータは3つです)
発売日 :2013年2月7日(木)予定
希望小売価格 :6,090円(税込)
年齢別レーティング(CERO) :審査予定

制作スタッフ
シナリオ&ゲームデザイン :堀井雄二
キャラクターデザイン :鳥山 明
音楽 :すぎやまこういち
アートディレクション :眞島真太郎
企画・開発 :アルテピアッツァ株式会社
制作・販売 :株式会社スクウェア・エニックス
ttp://www.4gamer.net/games/190/G019091/20121031009/
公式プロモーションサイト ttp://www.dragonquest.jp/dq7/

http://www.dragonquest.jp/dq7/news/
ニンテンドー3DS版『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』の発売に先立ち、ローソン・エルパカ・HMV、
TSUTAYA、そしてスクウェア・エニックス e-STOREにて、予約特典キャンペーンを実施!各社ごとに、
予約するとそれぞれ異なるゲーム内オリジナルアイテムが先行入手できる“トクベツな石版”のプレゼントコードがもらえます。

■ローソン・エルパカ・HMV……スライムトレイ【守備力+17】
http://www.hmv.co.jp/news/article/1210310046/
■TSUTAYA……スライムステッキ【攻撃力+28】
http://www.tsutaya.co.jp/game/ms/dqvii/index.html
■スクウェア・エニックス e-STORE……はやぶさの剣【攻撃力+22、2回攻撃ができる】
http://store.jp.square-enix.com/detail/CTR-P-AD7J

あなたはどのアイテムを選びますか?

※アイテムは、ゲーム内でプレゼントコードを入力して行けるようになる<石版の世界>をクリアすると手に入ります。
※入手できるアイテムは、1つの冒険の書につき、1つとなります。

前スレ
[3DS]ドラゴンクエスト7 エデンの戦士達PART10[DQ7]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1355895197/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:06:14.84 ID:I/XwfDQP0
>>1
スレの進行はやいなー
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:08:19.80 ID:1qWlubOyO
>>1
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:08:20.99 ID:zlUrB6Oj0
いちおつ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:09:48.22 ID:9HY0RZ6K0
最近のトピック

・モンスター職健在
・戦闘速度変更設定
・立体視深度設定
・戦闘時会話消滅

試遊は15分間
最初からと転職できる状態の過去ダーマでレベル16から
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:11:49.60 ID:U/wvQ9DP0
>>1
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:13:30.11 ID:QQ9NlO6b0
・フィールドは広大。感動的!
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:14:29.04 ID:/lN/ZbvU0
戦闘前会話ないってことも判明
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:14:41.38 ID:2yN6hAGwP
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:16:38.46 ID:/lN/ZbvU0
>>1
乙です
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:17:15.57 ID:72vO64M20
戦闘時会話をなくす意味がわからん
データはあるんだから何も難しいことないだろ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:18:46.74 ID:L/u0/I1N0
>>1
乙です!
前スレで質問に夢中になってペース速め過ぎてしまってスマンw
13773:2012/12/23(日) 15:18:49.12 ID:G3JQbXOM0
>>1

>>7
あくまでも個人的
でも3DSでよかった、と思えるよ、恐らく

言い忘れたけど xボタンでメニュー、yボタンでマップ表示変更、bボタンでキャンセル、仲間との会話
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:19:08.89 ID:zSsb3Zg00
フィールドは結構広いのか
町は狭そうな印象受けたけど
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:19:41.74 ID:1qWlubOyO
戦闘会話は残念だがモンスター職あるしいいかな
会話だけはPSで楽しむか
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:19:58.57 ID:/lN/ZbvU0
楽しみっすな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:23:43.10 ID:eBxdrZEp0
えっ、戦闘時会話ないのっ?マジで?
信じられん…
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:24:32.93 ID:l4eKKek9O
結局、呪文と賢さの依存性についてはわからいってことか
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:25:29.05 ID:CbethrqS0
>>15
戦闘のテンポテンポうるさい奴いるから真っ先に削られたんだろうな会話
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:25:54.37 ID:cGyJotxeP
バギで25以上のダメージが一度でも出てたならテコ入れあったかもしんない
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:26:22.19 ID:1qWlubOyO
>>13

ボタンは天空リメイクと同じか
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:26:33.09 ID:G3JQbXOM0
>>20
バギ25はなかったと思う
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:27:52.96 ID:wOcAb7Lv0
そりゃ「まだ殺さないであげるわよ」的な事をほざく奴がいたら規制に引っ掛かるわなw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:29:55.42 ID:72vO64M20
正直呪文の賢さ依存についてはあんまり期待しない方が良いと思う
これまで公式の写真でも原作と矛盾するダメージは羊しかなかったし
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:30:20.50 ID:yue9ZC2B0
8と同じならメラなどの初級呪文はかしこさ50超えたあたりから増え始めてかしこさ100くらいで
上限に達するらしい
だからマリベルのかしこさが58じゃどっちみち検証は難しかったと思われる
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:32:57.97 ID:KqwFuJ+d0
賢さ依存なしなのなら唯一のガッカリポイントだな
個人的にはフィールドが良いというだけで嬉しいわ 宝箱やらも配置されてるっぽいし楽しみだ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:33:08.94 ID:tGVx4SVd0
賢さ信者うぜえ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:33:14.92 ID:k0XNLkCl0
戦闘会話って7以降無くなってるからね
不要と判断されたのかしら
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:33:56.72 ID:/lN/ZbvU0
>>28
ですね
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:40:53.44 ID:NmFdE6cy0
体験版って配信されることあるの?
同梱版を狙ってる俺の計画が…
配信くるとしたら発売の一ヶ月前くらいには来るんだろうか
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:41:32.94 ID:Yl6Upwhq0
戦闘会話も賢さ依存も今までに出てたSSで予想済みだっただろ
賢さ依存はともかく戦闘会話とか別にそこまで重要視もされてなかったしどうでもいいわ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:42:21.93 ID:dJ5YpaXL0
スレタイが[3DS]になってよければいつでも建てれるんだが次スレ建つ気配ない時建てた方が良い?建てたら邪魔?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:45:20.88 ID:zSsb3Zg00
みんな賢さが気になってるんだよ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:52:05.96 ID:gz6gOf7e0
結局何もわかってねぇじゃねぇかwww
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:53:38.24 ID:oKCesYbp0
賢さ50代でバギ打っても体感できないってことは分かっただろ!
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:55:23.93 ID:+aG2K7h30
フィールドでカメラ操作出来るかどうか教えて。
操作方法も。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:56:10.20 ID:yue9ZC2B0
マリベルとガボが二人ともバギ覚えてたってことは僧侶だったってこと?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:57:33.60 ID:V6JfKVopO
操作感覚はテリワンと変わらなそうだな
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:02:34.98 ID:eBxdrZEp0
>>32
さすがにまだ早いわw
せめて800台になったら考えてくれ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:03:11.46 ID:T/QY10XA0
モンスター職はやっぱあれかな
例えばアルスの立ち位置に爆弾岩が出てくるだけみたいな感じかな?
アルスっぽい緑の布を被った爆弾岩とかちょっとは特色が欲しいな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:03:18.27 ID:XfSdnk+NO
モンスターパークはよ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:05:57.36 ID:CbethrqS0
おでんの戦士たち
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:08:22.95 ID:+aG2K7h30
>>24
でもメラでダメージ20出たって言ってるんでしょ?
体験した人が。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:09:25.47 ID:JVWhZgeL0
>>43
バギだったみたい
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:09:55.45 ID:aC0a1tj40
>>43
前スレ100回読んで来い
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:13:38.24 ID:dU/AajSz0
主人公と爆弾岩、キメラ、ゴーレムにしてそれぞれロッキー、メッキー、ゴレムスにするわ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:14:35.60 ID:+aG2K7h30
>>44-45
すまん。バギの事だったか。
そのままの仕様っぽいな。

後は、フィールドでカメラ操作できるかどうか気になるんだけどどうなんだろう?
フィールドは広大だけど、カメラは固定なのかな?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:25:38.60 ID:8pcaYrXO0
>>47
フィールドは感動したって言ってたし操作性も悪くないんじゃないか?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:31:15.90 ID:Jx8Z9hAc0
発売日発表は比較的遅めだったし、
すでに試遊台が出てきている、関連書籍も出ることを考えれば、
発売日延期はないだろうね

多少のバグやフリーズに目を瞑っての、
決算あわせでの2月強行でないことを祈りたいな
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:34:33.94 ID:WytLp4qQi
3DSならパッチ当てられるから大丈夫だろ的なノリでバグ残ったまま出そう
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:35:40.89 ID:zlUrB6Oj0
ただ広くても宝箱が配置されてるとか場所によって景観が変わるとか
探索する楽しみがほしいところだけどそこんとこどうなんだろ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:38:36.56 ID:V6JfKVopO
試遊台の体験版を後で配信してほしい
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:39:54.70 ID:JVWhZgeL0
テリーの時も体験版なかったし、ないだろうな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:01:05.75 ID:ljjWmnCT0
フィールドは広いんだろうね楽しみだわ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:08:51.18 ID:fPhRF28kP
試遊した人、フィールドの立体視はどんな感じですか?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:12:48.44 ID:8FrFIz9o0
ドラクエ9の場合も、賢さが一定を超えないとほとんど影響のない呪文もあった。
なので、低レベルでのキャラで賢さが数十違う程度では誤差程度の差しかない場合もあるなあ。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:14:21.06 ID:eBxdrZEp0
じゃあ、メラゾーマ級のメラを唱える事は不可能なのか…
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:14:51.74 ID:UPnNlxrJ0
わこつ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:14:59.75 ID:OpYZFX/y0
リメイクで体験版なんか出してもねえ。
スライムと戦闘になる直前までを体験可能!とかだったら笑うが。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:15:04.43 ID:2NVC9I6Q0
れんごくまちょうも原作のまま配置されてて襲いかかってくるのかなw
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:15:52.08 ID:PUAapYJM0
呪文は賢さじゃなくて最大MPに比例して威力が上がればいいのに
魔法職はMPは当然高いしさ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:18:05.13 ID:VNQ2fXm50
賢さ依存でメラのダメージが8〜30まであって
さらに賢さが上がったとこでメラがメラミになるような作りがいいんだけどな
いずれメラミがメラゾーマになる
呪文が被らなくていいわけだし
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:20:13.33 ID:8TWNMs350
リメイクで体験版出すゲームなんてあんまり無いような
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:24:12.39 ID:aMEo+rAa0
体験版の意味がわかってないんだろうたぶん
それにしてもここまで神リメイクに仕上げてくるとはな
3DSはパッチもあるし
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:26:53.27 ID:PUAapYJM0
>>11
別になくてもいいんじゃないかな
他に新しく入れるもんがあるんだったらそれで許すわ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:34:30.67 ID:1qWlubOyO
そしてカーリングが追加されるんですね、わかります
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:38:06.60 ID:PUAapYJM0
カーリングなんて要らないわ
マジで止めてくれ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:41:03.62 ID:72vO64M20
>>65
容量が限界で仕方なく没にしたとかならわかるけど
会話システムなんてほとんど容量使わないからなあ
許すとかじゃなくて純粋に疑問に思う
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:41:36.49 ID:ljjWmnCT0
他のDQでも採用されてないし需要がないんだろう・・・
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:42:37.48 ID:q1N3KXVX0
>>66
やめろ やめて やめてください
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:45:26.30 ID:l4eKKek9O
戦闘会話は凝ってて面白かったんだがな
他のシリーズは1から作らなきゃだから無い事にしたんだろうけど
7は元々あったわけだから流用すればいいだけろうに
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:45:39.70 ID:1qWlubOyO
マジでカーリングってなんだったんだろう
5のスライムタッチは祈りの指輪とか手に入ったりしたけど、それすらないとか
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:49:13.62 ID:72vO64M20
>>69
他のシリーズで採用されてないのは膨大なテキストを書き起こすのが難しかったからでしょ
決して需要がなかったからではないと思う
少なくとも戦闘中に会話するシステムに不満を言う人は見たことないな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:50:39.19 ID:pQfwOfvW0
これだと通常会話もいくらかカットされてる可能性あるのか

本当に量多すぎるもんなぁあれ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:50:39.66 ID:dbQnfPpJ0
戦闘会話無しか
覚悟しとけよ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:51:24.73 ID:GmoViawuO
戦闘中会話は初めは面白かったけどだんだん使い回しが目立つ様になり
しかも話してたら敵に先制される事もあって中盤以降全く使わなかったな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:52:07.31 ID:L/u0/I1N0
カーリングはどう考えても失敗だった。
代表的なマスコットキャラのスライムをウリにしたミニゲームってのは
まだ分かるけど、マイナーなカーリングをチョイスした意味が分からない。

やっぱり、スライムといえばスライムレースだな。
ドラクエ5以来全く音沙汰がないけど、いつか復活して欲しい。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:00:04.18 ID:aC0a1tj40
>>77
トルネコ3のモンスター闘技場が至高だわ
DQじゃないけど
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:01:46.87 ID:DeSBm0vR0
リメイク決まってから戦闘中会話削除するな
なんて言ってる奴いなかったから需要ねーよ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:02:47.27 ID:PUAapYJM0
>>77
その当時、冬季オリンピック開催中だったからだろう
ドラクエは時勢ネタをよく入れるけどアレだけは完全に失敗だった
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:04:21.30 ID:72vO64M20
そういえば戦闘時における前列後列って何か意味あるの?
体験会出た人いたら教えてください
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:05:57.87 ID:l4eKKek9O
>>79
そりゃ当然あるものと思ってたからだろ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:07:01.57 ID:iStbIQOB0
>>81
ない
ドラクエ5で飛行キャラが上に表示されるくらい無意味
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:08:49.84 ID:PUAapYJM0
仲間と話すのはボタン1つで出来るようになってないかな
8みたいな面倒なのは勘弁

>>76
あれが面白いのって最初だけなんだよな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:09:13.79 ID:l4eKKek9O
>>80
来春はWBC開催されるから、スライムベースボール追加します
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:11:37.08 ID:whkrNkGl0
>>13
乙 でした。

創価フィールドは工大かあ…





















絶対買いだな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:13:30.13 ID:72vO64M20
>>83
ありがとうございます
全く意味ないのは残念
もうちょっと戦闘に戦略性が出ると思ったんだが
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:15:53.84 ID:PUAapYJM0
>>84
8までは仲間会話は×ボタンでできたもんな
あれの方が楽だから好きだわ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:21:44.48 ID:DeSBm0vR0
>>82
モンスター職は散々言われてたんだから
無理がある
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:26:04.68 ID:p/4RJKrB0
>>77
冬季オリンピックでカーリングが話題になった頃だった気がしたが詳しくは忘れた
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:26:14.97 ID:k0XNLkCl0
俺は言ってたぞ

まあいいけどな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:27:23.46 ID:nin8xrzb0
戦闘中会話はまあいいや
移動中の会話がそのままであれば
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:33:48.20 ID:IfUtC40T0
WIIU買って来たんだけどWii版をWiiuでやるとどう?
なんか動作早く感じたりする?
1鯖のグレンとか
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:34:18.60 ID:XfSdnk+NO
都市部限定すれちがい石版(しかも限定ボス、アイテム)だけはやめろよ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:35:53.98 ID:WytLp4qQi
ここは10すれではありません
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:36:20.73 ID:aMEo+rAa0
DL版買うつもりなんだが、同じ境遇の人にアドバイス
クラス10のSDにするとロード早くなるかもしれないから買っといたほうがいいと思う
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:36:45.05 ID:UPnNlxrJ0
わかった
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:40:37.41 ID:aMEo+rAa0
あ、でもドラクエ7は速くなるかわからない
ほかのソフトは速くなるのもあるみたい
パケもDLも買うから比較してみるわ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:43:23.33 ID:R+8OcQUf0
体験版ってなんの話しているんだい
eショップにある?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 19:07:40.89 ID:dWZpCcqt0
>>81
実際のところまだわからない

>>99
ない
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 19:16:56.23 ID:dWZpCcqt0
一人だけ
取り残されるの改善してれば
文句ないな
あとは満足
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 19:19:31.97 ID:V6JfKVopO
まだ分からんよ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 19:38:28.26 ID:9P604ZjE0
3人くらい取り残されるようにしてくれ
それなら一斉入れ替えでまだ楽しめる
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 19:40:47.74 ID:a9Dg0sxY0
戦闘会話はボス戦の会話があったから残念なのはわかる
先制されるの承知で3回話したりしたな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:02:56.93 ID:8pcaYrXO0
戦闘中に言うことがある時だけ自動的にしゃべるとか
そんな気の利いたことするわけないかw
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:05:34.99 ID:oKCesYbp0
上級職の特技制限でキャラごとの違いが大きくなるから、なおさら馬車とか追加キャラとか欲しくなるわ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:08:38.44 ID:gLKiV9maO
追加キャラとなると、やはりキーファ復帰かおれのアイドルのカシムさんしかいないな。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:09:09.75 ID:PUAapYJM0
敵の耐性とかHPを見ることのできるコマンドとか追加されないかな
どのモンスターがどれに耐性あるのかっていうのを戦闘中に見たい
覚えんの大変なんだけど・・・てか覚えられないし
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:11:31.95 ID:2WChqj6M0
体験版メラミと石つぶてつよすぎだったぞw
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:12:29.11 ID:gLKiV9maO
>>108
それは覚えるものじゃないし、普通は覚える必要性もないことでしょw
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:12:30.72 ID:+OQ/arXJ0
最後の最後で神様が移民じゃなくて仲間になったりしてなw
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:13:10.61 ID:I97RIfuy0
>>109
フィールドってカメラ操作出来た?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:15:14.21 ID:hslGURZd0
>>98
class10なんて、それだけで新品のゲーム買えちゃうじゃん(32GB)。

ってか、DL版が出るってもう決まったの?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:16:31.15 ID:JVWhZgeL0
>>113
公式HPの価格のところに書いてある
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:17:58.88 ID:JgRwdn73I
>>109
敵をやっつけた(戦闘終了)時に流れるSEとフィールドでモンスターに気付かれた時(「!」)のSEはありましたか?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:18:24.00 ID:2WChqj6M0
>>112
ぐるぐる回転はできたよ。ただキャラとが近すぎて見ずらい印象はあった。
あと、戦闘後のロードがちょい気になる。戦闘音楽は最高
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:19:49.90 ID:PUAapYJM0
>>110
でもMP沢山使って唱えた呪文に耐性があってスカみたいなダメしか出なかったら虚しいからなぁ・・・
MPはほとんど回復と補助に回して、攻撃はMP0の特技オンリーになっちゃうんだよね
戦闘中に耐性とか見れたら、効果ある攻撃呪文を使ってみようかなって気になるかもしれない
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:20:24.46 ID:I97RIfuy0
>>116
回答ありがとう。
カメラの上下操作出来ないのは残念だけど、とりあえず固定じゃなくて良かったわ
操作感はテリーと似たような感じか。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:20:26.29 ID:2WChqj6M0
>>115
!はあったよ。SEもちゃんとあったとおもう
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:21:00.49 ID:hslGURZd0
>>114 トン。
e-storeの方ばかり見てて、これまで一度も公式を見てなかった罠w
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:24:46.57 ID:K3q21Ig80
>>115
君昨日もいたなw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:25:11.32 ID:yue9ZC2B0
マリベルはホイミをとなえた アルスの傷が回復した

マリベル「勘ちがいしないでよ。
  いま あんたに 倒れられたら
  あたしが 困るからなの!

みたいな台詞はもう聞けないか
正直モンスター職なんかどうでもいいから、戦闘会話残して欲しかった
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:29:58.25 ID:fPhRF28kP
>>116
戦闘のテンポがプロモ通りかどうかと立体視の出来について聞きたいです
出来れば戦闘時とフィールド両方
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:34:16.78 ID:JgRwdn73I
>>121
その言葉そのまま返すけど、いたら悪いかね?ちょっと気になってたから
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:38:28.31 ID:q5PK8CfG0
戦闘会話は、時々オートでしゃべってくれると良いな
もちろん、オプションでオンオフ可能
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:38:47.30 ID:G3JQbXOM0
>>119
SEあった?
おれのときは全く聞こえなかったけど
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:41:08.60 ID:2WChqj6M0
>>123
戦闘テンポは3段階から選べたよ。戦闘中のテンポは良好てかギラを久々に見て感動した。
あとは「〜があらわれた」からコマンド入力までの時間と戦闘終了後の砂時計がちょい気になるくらいかな
3Dは切ってましたw
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:41:12.07 ID:eBxdrZEp0
>>122
ああ…それは痛恨の極みだな

後日でいいから、アップデートなりDLCなりで
対応してもらえないものだろうか
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:42:43.90 ID:fWCElEJq0
やっぱり戦闘会話はほしいな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:43:36.41 ID:2WChqj6M0
>>126
一応うろ覚えであったと思うんだけどなぁ。気にしてなかったわw
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:44:05.22 ID:cGyJotxeP
皆結構戦闘会話やってたんだな
オレ最初のほうしかやってなかったからそんなに会話バリエーション豊富だとは知らなんだ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:44:20.49 ID:fPhRF28kP
>>127
ありがとうございます
選択制って初かな?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:47:18.92 ID:2NVC9I6Q0
>>131
俺も最初の方しかやらなかったな。段々面倒臭くなってさw
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:47:41.85 ID:Cku7UI0K0
どこか削られると思ったが興味ない戦闘会話でよかったわ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:47:59.06 ID:4N5D9J0V0
体験版だから無い、なんてこともないだろうしな>戦闘会話
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:49:59.66 ID:aMEo+rAa0
>>113
確かに値は張るね 早く検証したい

DLC導入してくるのかね
あったら喜んで課金してしまいそうだわw
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:51:04.40 ID:eBxdrZEp0
>>133
実際にやる、やらないはプレイヤーの判断に委ねてほしいね
要らないなら、それを使わなければいいだけだし

なくされてしまうと、選択の余地もないわけで
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:51:47.54 ID:G3JQbXOM0
いや、待てよ、恐ろしい事に気づいた・・・

まさか移動時の仲間の会話がBボタンだったから、
戦闘会話もコマンド入力前にBボタン押すっていう仕様だったのかも・・・
会話コマンドがなかったからてっきり無いと思ってたが、Bボタン確認してない・・・
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:55:38.34 ID:aMEo+rAa0
>>138
落ち着けwおまえさんはよく報告してくれた感謝してる
戦闘でもBで会話はないと思うけどな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:56:06.24 ID:xpB49M180
>>138
さすがにないだろww
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:56:34.45 ID:jTPItpH40
戦闘会話はコマンドだろ?そんな仕様…であってほしいなw
だれか確認してないかー?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:58:56.05 ID:eBxdrZEp0
>>138
なにやってんだよ、もぉっ!そこ大事なとこだろ?
もいっぺん行ってこいっ!
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:59:16.14 ID:JgRwdn73I
>>138
それは今日確認してみたけど無かったよ

自分も>>126と同意だった
ヘッドホンの仕様じゃないよねさすがに
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 21:03:14.51 ID:2WChqj6M0
>>126
>>143
曖昧なこといってすまん
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 21:10:46.63 ID:VNQ2fXm50
戦闘会話って
やべえ!腹減ってきたぞ!しか記憶にないな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 21:12:24.89 ID:K3q21Ig80
>>124
すまんすまん気を悪くせんでくれ。相当気になってるんだなーと思っただけなんだ。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 21:15:18.54 ID:HYAE2+q5O
ボス戦専用会話はほぼ記憶に無いな
メルビンのオルゴデミーラのオカマ形態評は覚えてるけど
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 21:17:34.61 ID:zSsb3Zg00
まあ1,2回みたら後はスルーだったな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 21:23:01.16 ID:eBxdrZEp0
まぁ、だいだい同じ事しか言わないしねw
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 21:23:18.09 ID:JNhkRGxJO
最初の村のボス戦くらいだな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 21:26:27.29 ID:dEiCwX660
2月くっそ忙しいんだよ…
1月発売だったらやり込めたのに…畜生…
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 21:36:09.84 ID:cGyJotxeP
お年玉商戦的に考えて開発が間に合えば1月に出したかっただろうなスクエニ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:00:15.11 ID:6gu6+F+R0
戦闘会話って死にかけとか混乱させられたりとか
特殊な状態に対応したのがあったりするけど
基本的に「最初の頃に試してみる」時点では
ある程度限られた同じような内容しか言わないからそこでやめちゃうんだよねぇ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:05:42.37 ID:0VKzzoBJ0
マリベル「きゃ〜 メタルよ メタル!
      アルス はやく 倒すのよ!
      きゃ〜! きゃ〜!

ガボ「むだむだ。
   どうせ逃げちまうだけださ。はあ。

メルビン「地面に ノリでもまけば
      こやつらを 足止めできるのでは
      ないのでござろうか?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:07:28.60 ID:pQfwOfvW0
通常戦闘だと ベビーゴイルはもう見慣れた敵ね とかしか言ってなかったなー

ボス戦では是非聞きたいけど
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:07:57.80 ID:zSsb3Zg00
>>154
ガボはプレイヤーの心の声を代弁してるな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:09:36.04 ID:8pcaYrXO0
ガボってそんな冷めたキャラだったっけw
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:13:50.69 ID:R1XdqUmqO
コナン「2回目の7てことで2月7日発売じゃね」
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:24:00.41 ID:zSsb3Zg00
さすがコナン君
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:33:44.51 ID:cGyJotxeP
ドラゴラム強化されたりしないかなあ
あれ使い道ない割りに消費高いから何とかして欲しいが
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:35:16.73 ID:L/u0/I1N0
>>154
あの純真無垢なガボに、一体何があったんだw
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:48:06.22 ID:a9Dg0sxY0
ミミックとかエビルバイブルの時に話しかけても無言だったのは寂しかった
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:01:51.92 ID:Ls0qTjpm0
からくり兵のボス倒したらフリーズするバグを流用してくれ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:08:26.54 ID:RjQsHcu1I
からくり兵のとことかキーファもいて雰囲気もあって面白かったな
ガボはそういえば狼なんだったな
狼の姿で仲間になるならもっと良かったのに
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:10:35.70 ID:aMEo+rAa0
>>163
やめろw
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:13:59.57 ID:aMEo+rAa0
人気ソフトのDL版ってDLするのに時間かかったりする?鯖落ちとかしないかな
ぶつ森とか人気ソフトのDL版の経験してる人いたら教えてほしい
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:16:51.98 ID:KqwFuJ+d0
ぶつ森は混雑でエラー出てたよ
まああれは今やドラクエ超えてるくらい勢いあるタイトルだしなあ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:20:26.50 ID:HRCWlqGj0
>>163
昔リメイク3はセーブデータが消えないから糞って言ってた奴いるけど
俺は絶対嫌だからな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:21:52.41 ID:zSsb3Zg00
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:22:41.88 ID:HRCWlqGj0
そんなランキングで騒いだところでなあ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:34:45.07 ID:aMEo+rAa0
>>167
そうなのか
確かにぶつ森すごいもんな
ぶつ森程ではないにせよ、ドラクエブランド的に鯖落ちしないか心配だわ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:41:19.79 ID:L/u0/I1N0
そもそも、ドラクエ7が嫌いってわけじゃなくて、
他の人気が上だってだけの話だからな。
自分も、どれが一番好きかってのは難しいけど、他の人に一つだけお勧めする
としたらどれかって聞かれたら、王道のドラクエ5あたりを選ぶと思う。
繰り返し楽しめる度合いでいけば、間違いなくドラクエ7を選ぶだろうけど。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:42:04.09 ID:+OQ/arXJ0
戦闘中の会話、結構楽しんでたんだけどなー。
初めての会話システムでよくあそこまで作りこんだものだ。
マチルダさんを倒さなくていいと知ったのも、会話システムでした。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:42:13.63 ID:aMEo+rAa0
少し調べてみたらサバ落ちというより混雑してたみたいだね
あー早くプレイしたいそわそわして寝れねえ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:44:25.85 ID:+OQ/arXJ0
あれ、昨日もいたけど今日もID被りがいる。
しかしうちの家族でDQ好きはいないはずだが…
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:46:11.79 ID:aMEo+rAa0
>>175
CTYとか使ってるとよくあるよ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:47:01.08 ID:Ze323RHe0
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/571/151/dq715.jpg
主人公以外のコマンド時は右下の逃げるを話すに変えるんじゃいけなかったのかねぇ
DQ7って個別に逃げられるんだっけ?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:47:02.80 ID:ljjWmnCT0
DL版なら0時から遊べるってのが最利点だな
ほんと楽しみだ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:50:55.86 ID:J80w5DGUP
容量にもよるけど、パッケージだとそこそこ時間がかかるから0時から即刻ってほどでもないけどな
むしろDL設定して寝た方が気楽だったり
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:04:17.62 ID:z0NNdeOW0
>>160
3の頃の、メタルを一掃できるあの破壊力を再び見たい気はするな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:06:23.83 ID:gNn0Gx9c0
>>177
いけるいけないの問題じゃなくて元々用意する気がなかっただけだろ
戦闘会話なくても通常の会話システムで十分って判断したんだろ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:08:38.39 ID:57UI+yDs0
お前らもし戦闘会話が追加される代わりに延期しますとかあったら許せるの?
俺は戦闘会話わざわざ作って発売日遅らすぐらいならカットしたほうがいいなあ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:12:02.65 ID:gNn0Gx9c0
そんなもんの為に延期とかマジ勘弁
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:14:41.12 ID:/s/ltOJj0
>>179
今3DSのインターネット速度測ってみたが2.3M(1036MB/h)だった たぶんこれが頭打ち
ソフトが1G=1024Mとすれば1時間かかるな
サーバーが混雑すればさらに時間かかるし、容量も2Gくらいあるかも
とすれば2時間はかかるとみておいたほうがいいのかも
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:17:43.71 ID:GtaURgk+0
>>182
堀井がそう思うんなら仕方がない
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:46:22.64 ID:arXxTfBO0
>>182
元々合った内容カットしてでも一日でも早く発売しろ早くやりたいってならPS版やってればいいのにナ〜
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:55:12.94 ID:TfPCtbUy0
>>186
据え置きと携帯機ではプレイ感覚違うだろ
つか今から延期してでも戦闘会話追加されるとか思ってんの?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:56:14.56 ID:CHKLZxSx0
戦闘会話については、元々削らないで欲しいって意見も一部あったけど、
仕様が判明したことで、「なんで削ったんだ」って文句言いだす
某所から来るお客さんが急増しそうな予感。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:57:12.58 ID:arXxTfBO0
まあ7一番のウリだったしな会話システム
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:57:16.09 ID:78S99IVF0
なんで削ったんだ!!!
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:13:59.23 ID:CeuQboNI0
戦闘会話は当然あるものだと思い込んでたから結構ショックだなあ
話過ぎると攻撃されるのは少し鬱陶しかったけど、特殊な会話を探すのは楽しかった
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:13:59.78 ID:niieZpCQO
ドラクエ8で削除される要素を予想しようぜ
やっぱスカモンが鉄板か
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:22:00.83 ID:5e6g44Oj0
戦闘会話・・・そんなんあったなw
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:25:36.93 ID:A3Dlwqg0O
何かレポ見てると、結局曖昧な事しか書いてないから、まだ色々どうなるか分からないな。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:42:16.74 ID:U08cJdnw0
会話とかゲームに関係ないでしょ。
最初は面白半分で使っててもいづれ使わなくなるし
この程度のことなくなっても別にかまわんだろう。。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:45:43.97 ID:Z4q7lYQu0
ゲームに関係ないっちゃないが
遊び心は重要だと思うけどな
例えばスーパーマリオRPGで「何考えてるの」は大変高評価受けたからな
それでもしリメイク作るとなるときにそれが削除されるとなるとやはり「えっー!!」
って思う人は多いんじゃないかな
俺も7の会話は好きで使ってたし、やはり悲しいな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:50:38.84 ID:dh7wAyfD0
>>192
それモリーさんの存在意義まるまるカットじゃないか
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:51:04.87 ID:JudULrvA0
戦闘会話楽しみな人もいたんだな 俺は別に通常時会話できたら充分楽しめるけど
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:57:37.09 ID:gNn0Gx9c0
好評ならPS版4で引き続き採用されてると思う、あっちのほうがキャラ濃いし
後の5とか6のリメイクで会話システムはあるのに戦闘会話が無いのは
手間の割りに評判が芳しくないと開発が認識してるってことだろ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 02:41:00.91 ID:a+HCNLbD0
>>192
あれは面白い要素なのにカットしたら駄目だろう
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 03:45:05.48 ID:79RpXSp20
戦闘会話は添え物のパセリのようなものだと認識してる
キャラを彩る一要素だけども、無くてもかまわないという感じ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 03:52:34.40 ID:gb7Ym3KzI
なんかいろいろと情報が出回ってきて、良リメイクの雰囲気が漂ってきたな
あと気になるとしたら、戦闘難易度くらいか
上級職の特技呪文の固有化とかからみると、難易度は上げる方向の調整なのかなとは思うけど
どうかヌルくなってません様に…
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 03:54:54.16 ID:Yxz4xdr90
戦闘難易度とか職業縛ればいくらでも変えられるじゃん
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 04:10:03.92 ID:IP0CJ7YE0
転職とかキャラカスタムものの面白さはどうやったら強くなるか試行錯誤する事で
理想的な状態を自分なりに考えてソコに持って行く事、が難易度であり面白さだろ
ソレを放棄して縛っていけば難易度調整できるじゃん、って面白さのベクトル完全に変わってるの分からないの?
しかも調整??ドレをどう縛ればどんな敵に対してどれくらいの難易度になるってどんだけ極めた人想定して物言ってるの?
完全に見当はずれ過ぎダロ、何も物考えないで物言ってるの? 馬鹿なの?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 04:41:17.64 ID:TfPCtbUy0
>>204
難易度や面白さなんて人それぞれなんで、押しつけないで欲しいな
顔真っ赤にしてキレられても困るんだわ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 04:45:57.29 ID:BdJz7Yy80
すぐヌルいとか簡単とか言いたがる
地獄のミサワみたいな奴に合わせてゲーム作るわけないじゃん
ドラクエはプレイヤー感の体験共有に重きを置いてるって製作者も言ってるし
そんなシビアな難易度求める奴がなんでドラクエやりたがるのか不思議だわ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 04:46:21.78 ID:IP0CJ7YE0
>>205
じゃあ戦闘難易度とか職業縛ればいくらでも変えられるじゃん
とか言って人に意見押し付け無いほうがいいんじゃない
戦闘難易度とか職業縛ればいくらでも変えられるじゃんとか突然横からくちだしてきて困っちゃうじゃん
好き勝手に相手の意見無視すること言っといて
自分はレス1つつくだけで困っちゃうんだ?困っちゃったか〜そっかー、だから何なの?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 04:49:27.96 ID:BQfA7yCBO
海賊船の中にいるときボタン1つで海賊船の中と世界マップを切り替えれるようにしてほしい。
舵の前まで行かないといけないのが面倒だった。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 04:52:51.27 ID:+6k4uRr30
めっちゃ極論いうけど
ウッドパルナにメタルキングの剣が100Gで売ってたとして
ヌルゲーが嫌なら買わなきゃいいじゃんっていうのはおかしいってことだよな

ある程度自分の中で現状できうる最善を尽くした上での難易度が絶妙なゲームが面白いとされてる訳で
その絶妙な難易度は個人によってバラツキはあるけど、
PS版7はある程度成熟したDQユーザーでも歯ごたえがあるものだったから、難易度は下げて欲しくないな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 05:13:50.82 ID:gb7Ym3KzI
大多数の人がわざわざ縛りプレイなんてしたくないんじゃない?
色んな選択肢がある中、それらを制限するよりも、駆使してようやく手にした勝利の方が、喜びや達成感が大きいでしょ?
逆に、無双してオレTUEEEできる楽しさってのもあるけど、そういうのは往々にしてある程度やり込んだ末に手にできるものだし

まぁ俺はPS版既プレイ組だから、ある程度ヌルく感じるのはしょうがないんだけどさ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 06:26:52.35 ID:tm+vQ4820
既プレイ組は多分見かけで職選ぶだろ?難易度そのままでもムズく感じるんじゃないか
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 06:31:32.55 ID:G9WTB5wQO
パラディンの上位職欲しいわ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 06:32:25.05 ID:wZwfJmES0
えっ?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 07:26:32.84 ID:+ogg7Saa0
>>178
DQ7は0時からとは確定してないんじゃない?
とび森が特例だっただけで、他のソフト同様10時から開始じゃない?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 07:53:20.06 ID:Jj0uA12Q0
移民の町も結局
カジノの町ができればいいしなぁ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 08:01:04.93 ID:BdJz7Yy80
商人の町作らないと取れない武器防具が結構あったような
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 08:16:02.27 ID:cmkyOqoBi
オリハルコンのキバは農場だっけ?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 08:21:53.11 ID:8s4iP4KoO
カジノは最後かな。他の町でいろんなアイテム取ってから
PS版だと簡単に全部の町にできたんだよな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 08:39:19.17 ID:6/JSBOHBO
>>192
監獄島の茶番
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 08:39:55.92 ID:n8+cfbfJO
バザーじゃないとメタキン装備が揃わないんだよな
オリハルコンより鉄球の方が便利だしファームとか作った事ない
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 08:42:23.32 ID:18MRh9kr0
PSの時は普通に裏ワザ使っちゃったけど
素でプレイして特定の町作れた人っていんのかな
普通にプレイしてたら宿屋でランダムに出るキャラとかいちいち確認しないと思うわ
確率もそんな高くないし
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 08:50:28.40 ID:5ra+57BZ0
>>185
てめーがいらねんだよ、64ロムニータークソハゲ連呼
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 08:54:13.15 ID:ULffTxZk0
裏技ってデータ二つ使うやつ?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 09:01:56.56 ID:ZDSRZUJ40
通常→バザー→スラムが鉄板
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 09:33:51.38 ID:n8+cfbfJO
>>223
メモカ2個で増やすやり方だな
これやると同じ名前の移民ばっかりになるから困る
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 09:40:07.21 ID:Jj0uA12Q0
カジノだけじゃダメだったか
コントローラーのスティック輪ゴムで固定して
一時間放っておれば
なんでも手にはいるくらいのコイン稼げた記憶が・・・
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 09:41:50.77 ID:0UDUL1qr0
カジノでスロット回すたびにオートセーブされる鬼畜仕様でおなしゃす
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 09:45:08.25 ID:ULffTxZk0
ドラクエのスロットは基本的に回せば回すほどコイン増えるからオートセーブでもそんなに困らないような
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 09:47:01.90 ID:8s4iP4KoO
コスタールのカジノの当たりやすさは異常
移民のやつはあまり当たらない気がする
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 10:17:57.37 ID:QIiOtnB70
フォズってちゃんとPS版のドット絵参考にしてるんだなー
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 10:51:45.93 ID:YLe/o2dFO
結局賢さが呪文の威力に関係してるかは分からずか
コンテスト用にあると言っても、1人勝ち抜き用に高いキャラいればいいわけだから他のキャラは死にステになってしまうな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 10:56:07.32 ID:2nav3Ehr0
まさかのモンスター職ありで驚いたけどww
どんな仕様とになるんだろう?

1.モンス職は見た目変化なしで無職グラ
  これなら武器とか持っていても問題ない

2.モンス職も見た目変化あり!
  この場合手の無いモンスター(スライム等)の表現がおかしくなる?
  思い切ってモンス職は武器・防具なしとか

3.モンス職、実はガボ専用です
  転職のある歴代ドラクエでキャラ専用職業は3の勇者と9の守護天使のみ
  可能性は低いかな?

4.凡人には思いもよらないアイディアで新システム搭載

どれだ??ww
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 10:58:43.47 ID:rmJGnRMV0
テリワン3Dでも武器持ってることになってるけどグラフィック変わらないし
そのままでいくんじゃない
グラフィック変化自体があるかどうか分かんないけどさ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:00:49.58 ID:r2yProku0
どっちの世界か忘れたけどコスタールの王様の軽いノリが好きだった
「ヤッホー!カジノしてる?」みたいな
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:02:09.64 ID:8s4iP4KoO
ランクが上がるごとにモンスターっぽくなる
最初は下半身だけスライムとか
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:03:33.43 ID:x5Rz5kbi0
モンス職はマスターしてモンスターの姿になれるとなれないとでは大分違う
PS2リメイク5も仲間モンスターがおもちゃみたいで可愛かったし
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:06:29.67 ID:dLWNs8bV0
モンスター職は武器と盾の装備状況は表示しない
使える特技はそのモンスター固有の(攻撃モーションが存在する)もののみ
辺りでいいんじゃないの
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:23:07.12 ID:gb7Ym3KzI
やっぱモンスター職も、人間上級職と同じように特技呪文は固有化なんかね?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:28:03.38 ID:Jj0uA12Q0
ベホマスライムが死に職にならないかソレ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:44:45.06 ID:ug8rEP4XO
見た目変わるならマスターよりも前(できれば★5くらい)で変わってほしいな
マスターするとすぐ転職しちゃうから
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:50:16.95 ID:tDDbsH5v0
>>232
マスターしたらモンスター職に
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:52:30.24 ID:tDDbsH5v0
>>232
モンスター職マスターしたらグラ変化で、武器防具装備してても見た目反映無し
マスター前はデフォキャラグラフィック

これが一番現実的だと思う
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:57:19.80 ID:Jj0uA12Q0
モンスター職で姿がかわっても
元のキャラのパーツが残ってるといいな
主人公の帽子とか
マリベルの目とか髪型とか・・・・・

やっぱいいわ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:09:43.77 ID:JnrtxLMT0
>>242
現実的でその線が濃いかなぁとは思うんだが
デフォグラの人間キャラがブレスぶっ放すんだよな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:10:10.00 ID:dl3Z/lt70
狼に乗ったスライム
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:12:03.52 ID:gNn0Gx9c0
>>238
普通に考えればそうだろうな、モンスター職で習得した技は引き継ぎ可能だと人間職で縛ってる意味が無いし
ただ、上級のモンスター職はともかく下級・中級のモンスター職は覚える技の数が少ないから
人間職と同じ縛りを設けると殆どが死に職になるな、耐性に優れるという点を考慮しても
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:12:13.19 ID:cmkyOqoBi
>>235
あそこだけバーサーカーとかな
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:16:57.40 ID:R3+HLD9m0
モンスター職の技はモンスター職の間だけ共有化されるとかになりそう
逆に人間職の技はモンスター職では使用できないとか
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:19:12.46 ID:r2yProku0
習得特技はどれぐらいいじられてるのかね
テリーから逆輸入とかあるとうれしい
海賊に海波斬とか
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:23:03.30 ID:tDDbsH5v0
>>244
あ〜確かに
でも極論ハンマー装備で剣の舞とかしちゃう訳だし別に良いんじゃね
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:24:47.38 ID:Jj0uA12Q0
オリハルコンの牙を装備しちゃう
さすらいの剣士もいんねんで
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:30:10.16 ID:QIiOtnB70
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:30:46.71 ID:Ddgy4tMK0
まーDQだし
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:34:47.90 ID:C0tPj9Vo0
3dsを2画面に出力する機械うればいいのに
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:38:28.93 ID:ULffTxZk0
さすがに粗いだろ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:43:27.10 ID:QIiOtnB70
移民は原作の同じ感じみたいだな
良かった
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:50:48.18 ID:57UI+yDs0
>>244
ただしブレスは尻から出る
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:57:01.16 ID:NsF52THi0
ドラクエはバトルロードと9でファン層を若返らさられたのが大きいな
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:57:39.36 ID:BXa1Scbg0
戦闘中会話ねえのかよおおおおおおおおおおおおおお
マリベルさんのお祈り会話がああああああああああああああ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:03:02.40 ID:Z4q7lYQu0
モンスターズもな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:03:04.66 ID:+15mEaGN0
人間がブレス吐く演出については、
キャラがデフォルメされてる7ならそれほど違和感はないかもな。

というか、美人教師が口から臭い息吐いたり溶解液を飛ばすFF8に比べれば…
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:06:07.68 ID:Ess0xlid0
モンスター職建材なのか!
需要が小さいから正直無くされると思ってた、嬉しい
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:06:58.45 ID:BXa1Scbg0
モンスター図鑑の利便性は上がってるだろうねー
7が初出とはいえ使いづらいというレベルではなかった
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:08:25.42 ID:b5t7azBeO
マリベルのひゃくれつなめ画像はよ!
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:10:01.96 ID:Jj0uA12Q0
需要よりも必要性だよな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:15:29.91 ID:QIiOtnB70
モンスター職縛りもできそうだし
本当うれしいね
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:21:20.01 ID:5rLWDIT50
会話なくすなようんこ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:27:10.97 ID:n8+cfbfJO
モンスター職削除とか言ってた奴涙目だよなw
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:29:31.37 ID:7yjRrJ4yO
モンスター職削除懐古ジジィ連呼してたやつは今どんな気持ちだろうなww
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:30:30.20 ID:qcy8yRa80
>>192
DQ8の存在すべて
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:31:24.93 ID:5rLWDIT50
モンスター職あるけどオリジナルと変わらないのか、増えてるのか減ってるのかわからないから油断はまだ禁物
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:33:29.53 ID:x5Rz5kbi0
>>258
スライムもりもりや剣神世代も少なからずいそう
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:34:02.31 ID:6BWiNGat0
>>270
お、おう(笑)
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:34:55.26 ID:mkTBRAcR0
職業でグラチェンジとか無くていいから純粋に職業2倍にしてほしいわ
マリベルがモデル系美人じゃないDQ7のグラに興味なんてねえから
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:35:42.41 ID:BXa1Scbg0
>>271
下級職減らしたら上級職に必要な種類の調整しないといけないから面倒
だから減るとしたら上級職のほうか
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:36:27.86 ID:gNn0Gx9c0
オリジナルそのままなら微妙だな、残したからにはちゃんと改善しといてほしい
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:38:10.32 ID:Ab8vmv7NO
虹孔雀
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:44:17.12 ID:CHKLZxSx0
モンスター職については、弄ってる部分があるかどうか分かるくらいの
詳細な公式の続報が欲しいところ。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:49:04.55 ID:QIiOtnB70
モンスター職は数も含めて調整してほしいね
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:49:48.70 ID:5rLWDIT50
カニおとこの職も欲しいね
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:50:30.28 ID:mkTBRAcR0
でもFFとか情報で手から4年待ちーとか小物でも1年待ち当たり前の昨今
情報でて3ヶ月でスグ発売日ーって精神衛生上良いよな
ワクワクが素直に膨らむわ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:51:23.36 ID:QIiOtnB70
>>274
え?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:52:11.61 ID:7yjRrJ4yO
いっそモンスター職280種類とかw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:53:12.04 ID:rDjv6Mah0
スクエニ「モンスター職はスライム系のみとしました^^」


でもスライム系だけじゃ意味ないか
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:54:48.61 ID:imBtpSJCO
おれはスライム系だけでも構わない。むしろ歓迎。かわいいから
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:54:52.44 ID:QIiOtnB70
あれはスライム格闘場があったからな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:57:18.10 ID:gNn0Gx9c0
6に倣ってはぐれメタルとドラゴンだけだったりして
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:57:23.82 ID:Zch5WiFH0
モン職の数はそのままであってほしいけど
何も覚えない段階があるしその分早く極められるようにしてほしいな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:09:05.97 ID:dLWNs8bV0
現状存在が知られたのが間違いくらいなもんだろうから
モンスター職の詳細がわかるのは当分あとだろうね
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:18:01.93 ID:rmJGnRMV0
当分って言っても発売まであと2ヶ月ぐらいしかないぞ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:23:41.83 ID:+vpZaMXy0
モンスター職ってここにいるような人はそのままがいいと思ってるだろうけど元の7で叩かれた要素の一つだからな
リメイクでも引き継いでるって事はある程度の調整がされてると思う
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:31:36.81 ID:ia16qze50
>>291
モンスター職叩かれてたのって、心が手に入らねー!!1とか?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:33:02.97 ID:R3+HLD9m0
モンスター職でモンスターの姿に変化するなら
全員腐った死体でイベントシーンになるみたいなこともできるんだろうか
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:50:59.25 ID:ObtzsTKC0
敵が最大3体までしか出てないSSばっかなんだけど
DS版FF3みたいなことにはならないだろうか
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:51:52.41 ID:rmJGnRMV0
普通に4体いるSSもあるがな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:53:02.79 ID:ObtzsTKC0
>>295
マジか安心したありがとう
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:53:14.47 ID:Z4q7lYQu0
>>294はこの前めっちゃ叩かれて怖じ気づいて逃げちゃったあの人かな^^
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:55:58.57 ID:ObtzsTKC0
>>297
今日初めてこのスレ来たから多分違うのぜ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 14:58:16.47 ID:vR5A86eZ0
>>292
入手困難な割に、人間職と特技がかぶりまくっているところとか叩かれていたな。
個人的には入手確率はDQ5のモンスターよりも若干高いくらいでいいと思うが。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:01:49.47 ID:xbUBFBY10
初級モンス職のステがショボすぎる
覚える特技呪文の数もショボい、質も一部除いてショボい
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:03:57.45 ID:FGgW40we0
だから改善してほしいね
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:06:12.30 ID:mbiE+ud00
戦闘中会話削除確定ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


懐古ジジィ涙目wwwwwwwwww
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:08:47.78 ID:YF9OymyU0
ふええ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:16:37.51 ID:6BWiNGat0
モンスター職の次は戦闘会話に目を付けたのか
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:17:07.23 ID:I8S+i4iu0
モンスター職あるとかまじかよ…
削除でいいだろそこは
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:17:35.07 ID:xyKH6qeO0
ざまぁ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:18:13.84 ID:E+zBGOBUP
いやだよぉ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:20:23.88 ID:5CPMkFu60
めんどくさい仕様が多いほど嬉しいかな
長く楽しめるから
心入手も苦じゃなかったわ
コンプしようとして大抵5割集まったくらいで飽きるのが常だが
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:21:15.18 ID:gTR5jgXV0
まあいらないと思うならやらなきゃいいだけだしね
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:29:06.40 ID:fISLY2ZD0
心入手はすれ違い石板にからめてくるだろうな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:31:38.45 ID:TChrEU0n0
まずホイミスライムでべホマラーおぼえる作業にはいるな俺は
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:32:32.88 ID:rmJGnRMV0
全員モンスター職で姿チェンジあるとするとテリワン3Dと全く見分けつかんな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:33:26.91 ID:R3+HLD9m0
モンスター職は面倒くさい仕様よりも
モンスター職が必要となるほどの強敵がいないことが不満だったな
今回はすれちがい石版があるから期待してる
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:34:28.50 ID:WESaFSZwO
>>311
基本ですよね
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:36:07.30 ID:xyKH6qeO0
ドラクエVの石版を使ってバラモス ゾーマを倒しにいったり、Xの石版でパパスの死を防ぐ冒険ができるのを期待
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:37:46.04 ID:Jj0uA12Q0
プラチナキングのにおうだちくらいだよな
絶対欲しいってのは
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:38:04.88 ID:n8+cfbfJO
>>311
あるある
俺は心ドロップ解禁してすぐダンビラ取りに行くけど
ギャオース最高や
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:59:29.05 ID:BXa1Scbg0
残る不安要素はラッキーパネルの景品だが・・・
まぁそこはプレイするまではわからないか
俺TUEEEプレイしたいからそのままであってほしいが
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:12:26.05 ID:7R5gPKUk0
予約悩む
はやぶさの剣は本編でもとれた記憶あるからいらないけど、ローソンとツタヤのトレイとステッキって予約限定なんかな?どれがいいだろうか
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:14:33.88 ID:ULffTxZk0
トレイもステッキもどうせお洒落装備なんだから見た目好きな方でいいだろ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:15:44.74 ID:Z4q7lYQu0
はやぶさもスライムのやつも後々ゲットできるからどれもいらんわな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:19:30.67 ID:imBtpSJCO
スライムのやつは片方だけあってもつまらんしな…
一つだけ選ぶならはやぶさが一番使い勝手が良さそうだ。
たしか本編ではカジノの景品だったはずだが。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:22:49.64 ID:79RpXSp20
原作では隼の剣はまるで使えなかったけどね
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:24:46.77 ID:Z4q7lYQu0
錬金システムがあればハヤブサは大いに化けるんだけどな
さすがにないか
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:28:18.40 ID:ULffTxZk0
7は特技が強すぎる上にはやぶさは特技に乗らないからな
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:30:37.23 ID:nmG50z/i0
隼の剣が最強装備だったりするとつまらんから弱くていいよ
DQ9なんてレア剣がゴミ扱いじゃん
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:36:30.09 ID:rmJGnRMV0
Wはやぶさ強すぎたもんな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:38:05.78 ID:FGgW40we0
みんな大好きレブレサック
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:47:35.92 ID:n8+cfbfJO
絶許
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:50:32.72 ID:nJFmXna20
まあモンスター職あってもいいけど
エビルエスタークとかちゃんと心落とす仕様にして欲しい
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:51:02.75 ID:CHKLZxSx0
もしモンスター職マスターしたら姿が変わる仕様なら、全員にマスターさせてから
レブレサック(現代)の村長の家に行って泡吹かせたい。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:55:42.20 ID:rDjv6Mah0
モンスターの心ってドロップ確率どのくらいなの?

マダンテ覚えたくてローズバトラー1時間倒し続けても落とす気配なかったんだけど
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:57:07.19 ID:a+HCNLbD0
ドラクエはいつまでセリフがウィンドウ式なんだろうな
吹き出し式でも良いような気がするんだけど
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:59:52.75 ID:Z4q7lYQu0
>>332
http://notitle.moo.jp/ch/dq7/job_kokoro.php
ポケモンの色厳選するよりかは楽な確率
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:04:49.72 ID:n8+cfbfJO
>>332
ローズバトラーは1/1024だから下級からやった方が早いぞ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:17:38.12 ID:TOFg3veD0
ずっと思ってたんだがpvで
木馬の騎士と戦ってるときにキーファがいるのって?

木馬の騎士はクレージュででてきたような
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:18:27.57 ID:Z4q7lYQu0
>>336
開発途中
デバック
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:21:38.30 ID:JN7cr+tH0
>>331
オリジナルでは残念ながら、町に入ると人間に戻る仕様だったような気がする。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:22:07.89 ID:YLe/o2dFO
戦闘会話が無いんじゃ完全リメイクとは呼べないな
元々あったものを削ったらダメってのを6で学ばなかったのか
不完全リメイク ワロス
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:27:55.84 ID:QazUl/9o0
キャラによって、モンスター職マスター後の姿でも個性を出すとか
そういう仕様になっていそうな気がする
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:32:49.59 ID:Z4q7lYQu0
まだ発売もされてないのに何言ってるんだか(笑)
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:34:59.78 ID:rDjv6Mah0
>>334
ポケモンやったこと無いが廃人ってすごいんだな

>>335
1/1024とかアホか
5の仲間キラーマシン1/256でも挫折したってのに

下級からやるのダルいよなぁその下級もそんな落としてくれるわけじゃないし
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:37:01.78 ID:w3iOZh7n0
1/1024なのか

俺、ゴールデンスライム刈ってたときたまたまローズバトラーの心手に入れたんだけど
そんな確率低いとは知らなかった

マダンテ以外の技クソじゃんって思って勝手に地雷職認定してたなぁ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:40:32.89 ID:8s4iP4KoO
ローズバトラーはいどまじんの心がラッキーパネルで簡単に手にはいるから結構楽
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:42:13.04 ID:Z4q7lYQu0
やはり職を技でしか見ないやつもおるんやな・・・
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:44:46.08 ID:bKAyIodA0
>>339
とりあえずプレイしてからだよ、批判は
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:50:19.10 ID:BXa1Scbg0
モンスター職のすごいところは特技や呪文への耐性ですよね
ミミックとか下級職なのにかなり耐性高い
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:50:58.85 ID:XXWFttZVO
いやプレイしてからとかじゃなくて戦闘中会話なくなるのは遺憾ですって話だろう
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:54:16.05 ID:fe5CFN5L0
今度は「戦闘会話にしがみつく懐古厨ざまあwwww」という荒らしが湧くのか
胸熱
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:54:56.03 ID:n8+cfbfJO
>>342
ローズバトラーははなカワセミ+いどまじん(バーサーカー+ミミック)だから全部宝箱でおk
ぶっちゃけ下級で取るのが面倒なのは1/128のダンビラくらいだし
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:55:07.87 ID:Z4q7lYQu0
>>348
いや、たったそれだけで不完全リメイクという方が問題
もしかしたら製品版ではちゃんとあるかもしれないし
遺憾ですと嘆くのとは全く違う
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:56:12.74 ID:rmJGnRMV0
体験版と仕様違う可能性は僅かに残ってるしな
希望は捨てずにおこう
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:56:32.03 ID:BPTmA65TO
戦闘中にはなすなんかいらんだろ
ボス戦とかの特殊なセリフは戦闘前にいうんだろ?

そんなに堪能したいならPSでもやってなよ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:57:32.88 ID:XXWFttZVO
まあそうだな
解雇おじさんだけど戦闘中会話ないからって買わないとまではいかないわ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:58:24.60 ID:C0tPj9Vo0
システムとしては特殊でわかりにくいだけだから
削るのは別におかしくない
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:59:38.76 ID:BXa1Scbg0
PSでもやってりゃいい

ああ確かにそうです
しかしリメイクをやった時に感じるあの「懐かしい」という感じ
それを味わいたいだけなんですよね・・・
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:01:04.95 ID:CHKLZxSx0
>>345
少なくとも、攻略本や攻略サイトを使わない人にとっては
手を出しづらいハードルが高い職業だからな。
技や耐性はもちろんのこと、上級職への転職条件さえも分からないから、
かなり根気強くチマチマやり込める人じゃないと厳しいんじゃないかな?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:03:35.98 ID:rDjv6Mah0
>>350
カワセミさんは結構落とし安かったな +ラッキーパネルいどまじんで作れるのか!

意外と簡単なんだなー。プレイ当時は下級からコツコツ作るのに目が行ってなかったから残念だ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:12:27.36 ID:YLe/o2dFO
俺は毎ターン2回はなすのが基本だった位戦闘会話に思い入れがあるんだよな
容量の問題って事はないだろうし、元のデータはあるんだから流用すればいいだけの話じゃないのか?
はなしたくないやつははなさなければいいんだし腑に落ちないな
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:22:59.15 ID:Z4q7lYQu0
まぁ戦闘の会話のやりとりが面白いのは確かだよ
動画見れば分かる
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:24:05.08 ID:7wF9rxuDP
今更公式のPV見たけど、フィッシュベルの音楽良すぎてワラタww
オーケストラバージョンで全然印象違ってくるなw
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:25:37.02 ID:JN7cr+tH0
>>359
戦闘中会話って、リメイク4〜6にもなかったし単純に不評だったのかもね。

もしくはマリベルの「毒がうつるから近寄らないでよ!」みたいな台詞が今ではNGで
一部の台詞を削除せざるを得ないなら、いっそ全部削除しちまえみたいな流れかもしれない。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:31:05.71 ID:Z4q7lYQu0
漫画、小説、アニメ、映画、ゲームに言葉規制を訴えてるやつはアホとしか言いようがない
震災のときにも「ポケモンで地震って技消えるんじゃないか」って言われてたし
言葉や表現に敏感すぎるんだよな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:35:44.63 ID:bKAyIodA0
テリワンでも「つなみ」という技はあったぞ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:42:55.60 ID:cLjIcqWY0
AIが使う技を設定できるようにならないかなー
他ゲーじゃ古くからあるシステムだが、テリーでようやくDQにも搭載されたんだしさ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:43:33.53 ID:8s4iP4KoO
ドラクエ7は水没イベントもあるしな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:47:50.01 ID:vIpA0iqY0
特撮だがゴーカイジャーでも毎回ファイナルウェーブとか言ってたし、最終回あたりは震災レベルの被災者救助の描写があったし大丈夫じゃ?
まあせいぜい自主規制レベルだ。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:50:05.18 ID:41ffP/y/0
全員モンスター縛りならマリベルはローズバトラー経由でにじくじゃくといきたいとこだが
いどまじんをマスターするとステテコダンスがついてくるのがイメージ的に気になる
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:54:14.90 ID:9L5vN6d30
2だとイオナズンが全体に約70ダメージだったのが、
敵のHPが増えた3だと全体に約140ダメージになった
が、3と7だと敵のHPは3倍位になってるのにイオナズンのダメージは変わってない
これはおかしいだろ ダメージ固定でいいから倍の威力にしないと
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:54:46.48 ID:ULffTxZk0
マリベルのハッスルダンスで僕の股間もハッスルハッスル!
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:03:01.14 ID:ehOXe+Kw0
・・・・・・
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:08:22.16 ID:79RpXSp20
>>369
だいまどう「ボトクを差し置いて俺ばかり強くなるのは・・・」
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:14:29.78 ID:9L5vN6d30
例えでイオナズンを出したが、イオナズンに限った話ではない
全ての攻撃呪文は倍の威力にするべき
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:16:24.22 ID:Pu8LxMs6P
つまり山彦の帽子が早期入手出来ればいいんだな
すれちがい石版に期待するんだ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:21:59.83 ID:KghIwCF40
ステータス上限255の5ですら、複数攻撃武器とブレスのおかげで呪文がいらない子になってるくらいだからなぁ

7だとステータス上限4倍、複数攻撃武器、コスト無消費の特技、ハイコストハイダメージの特技とある中で、
呪文だけがほぼ3時代のままなんだよね
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:26:09.93 ID:YLe/o2dFO
マリベルむかつく!!! 20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1327571926/

マリベル萌なら戦闘会話削除は暴挙が起きるレベルらしいぞ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:38:14.90 ID:BXa1Scbg0
まぁ呪文は序盤から中盤くらいまではそこそこ役立つってことで・・・
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:43:26.54 ID:Pu8LxMs6P
呪文だけ全職業に引き継げるとかでも別に良かったのに
ガボは使いにくいかもしれんけど遠吠えと引き裂けとブーメランで範囲攻撃できるし
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:11:29.88 ID:cLjIcqWY0
安易に呪文の威力2倍にするのはダメだろ
メラミの威力160にしろってことだぜ?
イオグランデとかの最上位呪文を導入すればいいと思う
習得方法は8のギガブレイクみたいにイオナズンを2つの職で重複習得するとかさ
そうすりゃ上級職複数極める意味も出てくるし
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:15:13.74 ID:Vv32hjE50
イオラの次に覚えるのがベギラマヒャダルコって絶対おかしいだろ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:16:23.46 ID:vIpA0iqY0
>>377
5も6もそのくらいなら結構呪文の出番があったと思う。
6は数年やってないが5はまどろみ、奇跡、ドラキラ、吹雪とか最終盤前なら単体武器も捨てたモンじゃなかったし
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:18:03.66 ID:z01FdnBB0
DQ10は呪文大活躍だなw
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:25:44.59 ID:Bag6yKUo0
とりあえずベギラゴンは魔法使いマスターで習得に戻してもいいだろう
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:25:47.83 ID:KghIwCF40
メラ:24〜30 メラミ:140〜180 メラゾーマ:360〜400
ギラ:32〜48 ベギラマ:60〜84 ベギラゴン:176〜224
イオ:40〜60 イオラ:104〜136 イオナズン:260〜300
バギ:16〜48 バギマ:50〜110 バギクロス:160〜360
ヒャド:50〜70 ヒャダルコ:84〜116 マヒャド:160〜208
ライデイン:140〜180 ギガデイン:350〜450 ミナデイン:1200〜1400

6基準にダメージ倍化してみた
7だとこれでいい気もする
特にヒャダルコ辺り
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:27:56.02 ID:q6hu7XSW0
いや強すぎる
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:29:03.67 ID:7R5gPKUk0
PS版ではただの雑魚
テリワンでは劣化クロボ

リメイクではもう少し頑張ってくださいよバリクナジャさん
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:29:51.40 ID:+6k4uRr30
耐性もあるしなー
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:29:58.75 ID:q6hu7XSW0
PS版はボスのバランスもおかしかったよな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:31:47.27 ID:uSjzn2BQ0
アルスたんの黒タイツさわさわさわさわさわ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:31:51.14 ID:W8pG+z4u0
7にヒャダインはないんだっけ?

ヒャダインが消えたのは何作目からだ?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:32:02.28 ID:Pu8LxMs6P
ヘルクラウダー→ボトク→ガマデウス→バリクナジャ
バリクナジャさんが一番手なら回復役マリベルだった人も余裕だったろうに鬼畜な順番だな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:32:09.30 ID:0nld9bRX0
モンス職のみでしか攻略出来ないサブストーリー、ダンジョン、ボス
要はモンス職専用の石版とか・・・有りそうですよね!・・・どうでしょう?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:33:55.24 ID:41ffP/y/0
>>383
公式のSSで魔法剣士がベギラゴン使ってるからなー
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:34:45.40 ID:/c6Zf0Ph0
>>390
5からっつかヒャダイン自体3と4のみ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:34:55.11 ID:78S99IVF0
>>392
お・・おう
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:38:11.69 ID:z0NNdeOW0
倍加には反対だな
バランスが大きく狂いすぎる
呪文が弱いんじゃなくて、特技が異常に強すぎるだけな気がする
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:39:31.58 ID:W8pG+z4u0
>>394
ヒャダイン自体が3と4だけなのか

しかしよく覚えてるなー
俺なんて、7に関しては殆ど覚えてないw

レスありがとう
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:39:55.36 ID:Ilh3HTkh0
>>351
煽りたいだけのやつ触れないほうがいいぞ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:40:10.80 ID:KghIwCF40
いや、呪文が弱いのよ
呪文自体の威力が低めの上に敵の呪文耐性が高い
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:41:49.71 ID:6hSexxjR0
呪文の威力アップの話がでてるけど
個人的には魔法使いとか下位職業も使えるようにしてもらいたいので
魔法使いマスター特典で攻撃呪文威力1.5倍とかいいな
これなら魔法使い使う意味あるし
戦士が呪文唱えても通常ダメージで差別化できるし
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:42:23.84 ID:Ilh3HTkh0
石板の見つけにくさとフリーズが解消されるだけでリメイク買うきになる
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:44:18.93 ID:Pu8LxMs6P
山彦の帽子
幸せの帽子
不思議な帽子
三大帽子が中盤で手に入れば魔法ゲーになるだろうきっと
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:44:25.19 ID:Ilh3HTkh0
>>402
今回はそれぞれ職業の証あるから
それに期待だな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:44:28.07 ID:78S99IVF0
お店が使えないアホの子でもやってみようかな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:48:02.92 ID:Mkx14VCi0
だからこそ呪文賢さ依存が望まれてるんだよな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:49:26.80 ID:z01FdnBB0
>>403
それ気になるんだよなー
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:54:55.89 ID:U08cJdnw0
>>384
そんな事しなくても、イオグランテ・マヒャドデス・メガライア・バギムーチョがあれば
いいんじゃないのか?

魔法使い・僧侶・戦士の純な上級職あったらいいな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:56:34.06 ID:tDDbsH5v0
>>407
マヒャデドスな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:57:24.74 ID:U08cJdnw0
それとUと他シリーズでダメージ比べるのはおかしい、だってUの王女は
レベル19でイオナズン覚えてたし
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:57:41.94 ID:Mk4wBMG90
>>214
亀だけどぶつ森以外も0時あったはず
ここ最近はずっとそうじゃないか
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:57:53.05 ID:Z4q7lYQu0
上級職とかいらないな
終盤になっても戦士で戦えるとかそういう仕様にしてほしい
今作職業ごとのコスもあるわけだし
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:59:44.04 ID:Pu8LxMs6P
踊り子マリベルでずっといたい人もおるかもしれんな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:00:54.23 ID:U08cJdnw0
>>408
ありゃ本当だ、マヒャデドスだった。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:03:26.79 ID:41ffP/y/0
とくぎにコストあるだけでも大分違うと思うんだがなあ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:05:01.20 ID:dLWNs8bV0
終盤になっても戦士で戦いたかったらそうすればいいじゃん
レベルあげて
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:07:06.68 ID:Pu8LxMs6P
魔法戦士の証に凄い効果あって
魔法戦士の時代が来る可能性があるのか胸が熱くなるな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:07:35.06 ID:q6hu7XSW0
>>411
そのまは戦士で戦えばよくね
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:07:49.07 ID:tDDbsH5v0
>>413
ついでに言うとメラガイアー
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:08:23.30 ID:U08cJdnw0
>>415
そうであっても面白い様に基本職をもうちょっと奥の深いものにしてほしい

と願ってる。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:08:28.83 ID:q6hu7XSW0
>>416
7はフォースないしなw
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:11:23.22 ID:U08cJdnw0
>>418

                            ・・・  orz
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:14:43.99 ID:Z4q7lYQu0
>>417
いや、そういうことじゃなくてだな・・・まぁいいや、俺戦士一本いくわ!!
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:15:12.00 ID:CLr2LGBlO
早解きとかするとラスボス戦でメラミを使うこともあり得なくは無い…かも
メラミやイオラはどの作品でもいい線いってる
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:16:38.60 ID:KghIwCF40
新上級呪文はそれぞれメラガイアー、ギラグレイド、イオグランデ、バギムーチョ、マヒャデドス、ジゴデインだっけか
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:27:42.36 ID:gNn0Gx9c0
6のメラミはイイ線どころかバランスブレイカーだったな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:30:48.05 ID:Vv32hjE50
たった1回の戦闘で習得できるわけだからな
炎の爪自体もチートだったけど
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:39:39.66 ID:RESHcAWs0
呪文というかドラクエの耐性って耐性無し、弱耐性、強耐性、無効しかないから
問題なんじゃないか?
耐性無しの上に弱点ってのを作れば少しはマシになるかも
ますます特技優位になるかもしれんが
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:39:41.22 ID:PFsCATbT0
まあ、あれはあれで魔法使いの強さがわかってよかったけどな>メラミ
ただ、ドラクエ3でスライムの一撃で死ぬくらいの低いHPの魔法使いだったら
もっとありがたみはあった。

思い返してみても、ドラクエ3の序盤はマゾゲーだったなあ…
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:40:38.21 ID:41ffP/y/0
>>426
リメイクで修正しないんだもんなあ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:42:41.00 ID:KghIwCF40
魔法使いのHPが極端に低いのって序盤だけなんだよな
中盤以降は後列攻撃対策か結構HP伸びる
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:50:50.75 ID:n8+cfbfJO
3の魔法使いって登録したばかりだとギリギリ二桁の時もあったような気がする
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:03:09.53 ID:1zCtju090
呪文はコスパ・威力面・安定性で多少劣っていてもいい。

そのかわり、エフェクトを極限まで短くしてくれ。特にイオナズン。
それだけで十分利用価値が出る。8のイオナズンはすごく良かった。

逆にビッグバンとかジゴスパとかギガスラとかアルテマソードとブレス系はやたらエフェクトを派手に
そして長くすればいい。

エフェクトが長さというのは利用価値に大きな差を生み出す要素の一つ。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:03:24.05 ID:fISLY2ZD0
>>423
早解きの人は炎の爪で十分みたい
15 時間代でクリアだもんなあ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:06:20.62 ID:PFsCATbT0
かといって、ドラクエ9みたいに使用アイテムが全て
低レベル魔法の効果ってのもきついけどなw
中盤以降に手に入る武器にイオやらバギ程度の効果があってなんの役に立つのだろう…
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:12:28.46 ID:CQ2HAaDX0
体験イベントがあったらしいが何が本当の情報で何がデマなんだ…
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:15:21.01 ID:Z4q7lYQu0
>>435
体験したもののみが知る事
俺はきちんと体験したからどいつが本当の事言って、どいつが嘘言ってるかだいたい分かるけど
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:22:52.69 ID:Vv32hjE50
DQ3はSFC版なら全員タフガイにしておくと序盤楽だけどね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:25:45.41 ID:gb7Ym3KzI
このスレそんな真偽の不明な情報が錯綜としてたか?
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:33:39.44 ID:z0NNdeOW0
>>438
賢さが呪文に影響を与えるべきかどうかと、
モンスター職があって良かっただの大変だの というぐらい
錯綜はしてないね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:37:11.14 ID:7Iy865BB0
ドラゴラムでドラゴンに変身したときの姿ってみたことないなそういえば

8や9ではドラゴラム削除されてたんだっけ?

どういう姿かわかるシリーズある?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:40:11.75 ID:CHKLZxSx0
特技と魔法の問題は、微調整するだけでも結構バランス良くなると思う。
例えば、特技の一部が消費MP微増で、呪文はMP微減とか。
あと、魔法の方が特技よりも成功率を上にしたりダメージのバラつきを抑えたりで、
安定性を上げるとか。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:44:31.08 ID:a+HCNLbD0
>>441
>魔法の方が特技よりも成功率を上にしたり
そもそも失敗する可能性のある呪文なんてあったっけ?
特技はいくつか失敗の可能性あるヤツがあるけども
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:50:02.87 ID:jQzXByE50
>>409
レベル19って数字だけ見たら低そうだけど
普通にラストダンジョンレベルだから何も問題ないべ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:50:17.64 ID:6/JSBOHBO
>>440
モンスターバトルロードでマーニャが変身してたぞ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:50:58.81 ID:jQzXByE50
仲間会話は無いと魅力半減だなあ
戦闘会話も必ず必要と書いて必須
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:51:44.95 ID:CHKLZxSx0
>>442
成功率上げるってのは、ラリホーとかの状態異常系ね。
ダメージ系は、剣の舞とかの消費MPなしのわりに強力すぎる特技は、
成功率、命中率をちょっとくらい下げてもいいと思う。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:52:03.27 ID:/c6Zf0Ph0
>>440
そんなあなたに元祖テリワン
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:52:45.41 ID:jkzkM0850
戦闘会話とかゴミみたいなシステムいらないよ
誰がやってんのあんなの
かったるくて全く使わなかったわ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:59:30.20 ID:x+gizWd+0
シナリオ削らないで一年延期せずに発売してくれればもうそれでいい
早く発売日にな〜れ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:00:01.52 ID:H0g0qCXN0
銭湯で歯磨きするかどうかくらいの付録だよ>戦闘会話
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:02:02.15 ID:cmkyOqoBi
10のメラミは条件さえ揃えば400代、暴走すれば700近く出た
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:03:42.64 ID:RESHcAWs0
>>448
お前にとってはゴミでも、そのコメントは戦闘会話を楽しんでいた人への
配慮が足りないぞ
453450:2012/12/24(月) 23:09:43.55 ID:H0g0qCXN0
>>452
そうか、銭湯で歯磨きしたい人の気持ちも考えんといかん訳だな
軽率な発言申し訳ない
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:09:56.43 ID:6BWiNGat0
仲間会話はともかく戦闘会話は必須って程でもなかった
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:11:17.87 ID:vIpA0iqY0
4段階目の呪文はあのバギムーチョみたいな糞ネーミングがそのまま使われるならイランわ。
微妙に威力上げて、特技には相応のリスクつけてくれりゃあ…

リメ6の欠点が仲間モンスター削除だけと開発が思っててあれみたいに職業や敵の耐性が未調整のままだったらどうしよう…
モンスター職残したから今度は叩かれなくて済むな…とか安易な調整だけはやめてくれ。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:11:29.41 ID:PFsCATbT0
バリエーションが思ったよりも多くないからな…
ただ、マリベルとかの個性を存分に楽しめる一面もあって残念でもある。

もっとも、まだ試遊台でのプレイ。
完全に廃止されたとも確定してはいないけどね。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:11:45.92 ID:gNn0Gx9c0
大概のプレイヤーが思ってる戦闘に時間かけたくないって考え方と真逆のシステムだからな
余程の物好きじゃない限りは最初に何度か試して終了だわ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:15:26.75 ID:Jdt5k+e10
キーファが戻ってくるのが確定したかも知れん
直接は書いてないが、「ついに感動の再会・・・?」みたいなの書いてある
DSだけど画像取ってきたけど今PCいじれないからソースは明日の昼頃まで待ってくれ
あくまでも俺の憶測だけど取りあえず画像見て判断してくれ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:17:53.74 ID:/c6Zf0Ph0
>>458
わかった。眉に唾つけて待ってる
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:18:10.44 ID:E+zBGOBUP
キーファはいらないんだよなあ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:19:01.65 ID:gTR5jgXV0
釣り臭が半端じゃない
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:21:07.83 ID:6/JSBOHBO
大体バギムーチョってダンビラムーチョとカブってるよね
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:21:33.56 ID:DUYKF4mp0
戦闘会話はどうなる?
それは堀井が決めるw
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:23:23.02 ID:Z4q7lYQu0
>>458
せめて何のソースか書こうぜ!
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:24:51.27 ID:CHKLZxSx0
コマンドとしての戦闘会話はないものの、主人公が攻撃を回避した直後に自動的に
「今のはあたしが祈ったから…な…なんでもないわよ!」 とか言い出す可能性が微レ存…?
もしON/OFFがなかったら、このうえなくウザい仕様だけどw
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:25:51.85 ID:cmkyOqoBi
そこまでやると何かオタク臭くないか
いや俺は別にいいんだけどさ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:27:52.41 ID:/c6Zf0Ph0
>>466
しかし台詞自体は原作にもあるんだぜ、これ・・・
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:35:27.21 ID:78S99IVF0
キーファと感動の再開をすることはありえるだろう。
しかしなぜそれが仲間になるとつながるのか。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:47:36.78 ID:QazUl/9o0
あのストーリーの流れだから、再開するだけでも相当すごいと思うがね
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:49:03.10 ID:x+gizWd+0
リメ4とかで追加ストーリー+仲間あったしキーファ帰ってきても不思議じゃないかもね
クリア後のファンサービスとしてならアリだと思う
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:52:37.43 ID:i4nZUWNF0
キーファは石版に転生でいい
二度と会えないからこそ最後にウルっときたし
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:52:48.44 ID:a+HCNLbD0
>>470
クリア後に一から職業を育てるのは手間過ぎるわw
マリベルが一時抜けてる間に他キャラ成長させすぎて復帰できるようになっても使わなかったプレイヤーとかも
いるだろうし
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:53:54.15 ID:gTR5jgXV0
初めてやったときはそのうち会えるんだろうなと思ってたが会えないとは…
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:55:04.24 ID:6BWiNGat0
ピサロはアホみたいなチートだったけど
即戦力になるくらいに職極めてない限りテリー再びになっちまう
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:56:34.50 ID:JudULrvA0
ここでまさかのシャークアイが仲間に
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 23:59:57.65 ID:YLe/o2dFO
戦闘会話要らないって言っている奴は、使わなければいいだけなのにな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:00:37.66 ID:SsByg+TD0
再会かあ…ボ、ボルカノ父さん!!
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:12:13.34 ID:jp3XNxIG0
ここでまさかのホンダラさんが仲間に!
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:15:52.06 ID:Z7IHcZgT0
使わなきゃいいだけって平気で言う奴は多分、会社で働いた事も無い子供かな。
使われない機能に人を割くなんて馬鹿げたコストでしか無い。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:16:22.58 ID:Io6zG89H0
なんかPS版のPVかVジャンプ本誌でホンダラが仲間になってる写真を見たことがあるんだよな…
気のせいかもしれない
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:18:17.86 ID:Q9oNTSYQ0
大不評のリメ4ピサロを踏襲するようでは
同じく大不評の6路線を維持してくる可能性も大ですね・・・
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:20:34.25 ID:w2t9DwRy0
わざわざ不評を買いたいスクエニの気持ちが分からない
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:23:27.80 ID:jp3XNxIG0
>>480
ホンダラさんは、一時期同行するよ
確かメルビンを仲間にするときだったかな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:23:42.95 ID:c7WfVTox0
いちいち目に付いたこと叩いてアンチ活動してんじゃねーよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:25:15.42 ID:QoqTb4Kr0
なんか本気でキーファ再会を信じてる人いるけど
今のところ全く信憑性ないからな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:25:54.31 ID:Vf7OLFXB0
>>480
仲間じゃなくて連れて行ってるところじゃないのか
連れて行く場面なかったっけか?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:29:27.60 ID:FURz4xynO
戦闘会話って7だけの要素なのに、それを削除するなんてとんでもない
元々あったものを流用すればいいだけだから大した人件費も掛からないだろうし
自分みたいに戦闘会話を楽しみにしていた人間もいる事を忘れないで欲しい
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:30:46.64 ID:Io6zG89H0
>>483>>486
うーんそれとは別かな
コマンドの右下のステータスにホンダラって書いてあったし、
皆ステータスもHP二桁位でそんな強くなかった

と思う
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:33:27.46 ID:p9lESKlR0
かみさま仲間でよろ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:36:35.80 ID:Q0qTLbkw0
>>481
よしオリジナルよりでしゃばりまくる中ボスと毒舌の追加仲間と、既存のモンスター職を
色々使いまわしてる上なれる時期も微妙なモンスター職やら、序盤から大量の複数攻撃武器と超絶鬼畜なすごろくも増やそうぜ。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:44:54.03 ID:YgnMY50H0
戦闘中会話削除で懐古ジジィが荒ぶってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww

一生旧作やっとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:45:26.82 ID:lRcHKix4O
フォズとシャークアイでいいよ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:46:24.25 ID:Ut1gV+ti0
>>487
あれって、相手がザキ系を使う魔物の時とかバリアの上で戦闘になった時の会話とか
こと細かに設定されてて、妙に凝ってるんだよね。
その辺の判断条件も考え直さないといけないかもしれないし、せっかく
セリフはあるんだから付ければいいって単純な問題では済まないような気がする。

せめて好評なセリフだけでも残せば良かったかもしれないけど、
会話のバリエーションが少なかったらだんだんと話す気が失せて、
せっかく実装しても結局使われないシステムになりそうだし。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:50:52.80 ID:Z7IHcZgT0
キーファはちゃんと家族に対して仁義を通すべき。
こいつの人間性はレブレサックの村人未満。

はっきり言って自分勝手極まり無いクズ人間だ。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:52:03.77 ID:+QVPhGBf0
結局、草生やしてるのってゴキだろう?
7なんてイラネェ呼ばわりだったのにコロコロ態度変えるなw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 01:04:48.96 ID:Q9oNTSYQ0
確かに草が見えますね
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 01:09:58.81 ID:+/Z1JoBMO
マチルダさんもなかなかのクオリティだよな
セフレにしたい
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 01:11:54.47 ID:rsCceFSu0
クリア後の世界でCHの世界があってそこには石版世界に旅立つ前のキーファが・・・
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 01:17:29.31 ID:F/aN+wB/P
賢者衣装がフォズのと同じだから、デフォ職賢者でフォズが入ってキモオタ歓喜
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 01:21:11.86 ID:Z7IHcZgT0
レブレサックの民ってどっかで見たことあるなって思ったけど、やっとわかった。

韓国人だわ。
自分の都合の良いように起源を主張してホルホルする韓国人そのものだ。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 01:35:11.16 ID:s7IBsMgS0
そうやってどうでもいいところで某国の話題にするからネトウヨは嫌われるんだよ
こちとら名前もみたくないのにいちいち某国の宣伝するな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 01:48:26.95 ID:YS2a2kQU0
予約特典のはやぶさの剣等々の石版をもらわなくても、ゲームを進めていくうちに
武器屋や防具屋に行けばそういうアイテムはゴールドで買えるよね?

出来ることなら、(わがままだとは思うけど)
予約した人しか手に入らない貴重なアイテムを予約特典にして欲しいな(´・ω・`)
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 02:04:54.23 ID:jNMG2aM+0
>>501
嫌いな割にはあの国の団体が造り出した言葉を使うんだね
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 02:14:00.39 ID:j9cXcdHk0
他所でやれ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 02:14:26.77 ID:pjZDl6Io0
そういうのは嫌儲とかでやっててください
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 02:46:51.81 ID:UwOKS9EB0
パッケージ出てるから新キャラはないかな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 03:08:13.90 ID:xoqdYlYIO
モンスターの心ってモンスターパークのおっさんにエサもらってからじゃないと落とさない仕様かな?
心落とす時期が遅いのもモンスター職敬遠の理由だと思うからダーマ解放後に変更してくれたらいいな。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 03:17:17.16 ID:UIi3tXH80
命だけでなく魂までも奪い去る主人公達マジ鬼畜
モンスターパークや過去作の仲間モンスターもそうだけど
同士を虐殺しまくった人間になつくわけないだろとツッコミたい
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 03:20:55.59 ID:Zccd2kQH0
新メンバーの話になると思うんだが、ザジならあのタイミングでパーティに入っても違和感無いと思う。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 03:26:52.76 ID:+QVPhGBf0
>>509
そう言えば、気付かなかったな
盲点だった
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 04:04:49.77 ID:D58rpmTO0
石化の雨を伝える二人と優しい神父とかに比べてザジはほんとに足取り不明だな
パーティ加入とまではいかなくてフォローが欲しいね
追加石版で姉の治療法探してるザジと別時間で再会できるとか
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 06:27:05.12 ID:mlObY/dZ0
あのロボ仲間になんないかな
何十年もあのまんまは悲しすぎる
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 06:43:21.17 ID:lyVj6Gkw0
主人公たちが無理やり引き離すんじゃ
お城の人がせっかく反省して人格認めたのにまたロボ虐めになるだろ
あるいはメリーにちゃんとした知恵が芽生えたとしてじゃあもうスープとか無駄だしやーめっち冒険いくーしって言い出したら更にイヤだしな
もうコレは将棋やチェスで言うところの詰みだんべ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 07:36:42.82 ID:71AWs0hJ0
ザジは姉さんを託したけど
その後セリスは気落ちしちゃってるし
カシムはそもそも存在が微妙だし
今一選択をミスった感があってモヤモヤしたな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 07:42:33.14 ID:LpMe98Ph0
そこらへん漫画だと面白かったな
糞みたいな恋愛さえなけりゃカムイは良かった
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 07:48:44.32 ID:2EbDmMhC0
会話なし、 呪文特技引継ぎなし…

どうしてこうなった
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 07:55:09.61 ID:hjl2tZNC0
呪文特技はいいと思うぜ
そもそも下位のは全部使えるんだしな
僧侶あれば最低限の回復は出来るんだし
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 08:00:31.59 ID:tIaIFYmg0
仲間増やキーファに再会は流石に無い…と信じたい
完璧超人作れないのは賛否分かれそうだが、俺はいいと思う。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 08:15:38.08 ID:VRK/eWDD0
ホイミスライムでベホマラーリザードマンでバイキルトさみだれ
いろいろいい呪文特技引き継ぎたい場合はモン職必須になるのが地味にいいと個人的におもうな
戦闘会話はないとすれば残念だがふつうの仲間と会話があるならまあいいかな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 08:34:10.22 ID:v4KDgwkfO
>>512
プロトキラーから段々と改造出来てキラーマジンガとかに出来たら良いな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 08:52:15.29 ID:AS17hSpS0
ドラクエ6を今してるけど転職システムは同じなの?7って
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 08:58:21.56 ID:JM4ab06b0
ギガミュータントの見た目がキモくてパワー特化なのにあんまりなりたくないな
あんな浮いてるデブみたいな奴がなんで強いモンスターなのかわからん
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 09:03:20.93 ID:NHO9VL660
>>522
見た目キモいけど、なんとなく迫力というか威圧感はあるじゃん
弱そうには見えんしさ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 09:07:41.03 ID:hjl2tZNC0
モンスターも下位と上位分けられたり
上位相当の特技呪文は習得見直しされるんじゃね
じゃないと人間上位縛る意味無くなるからな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 09:13:44.12 ID:Wmb+FWJ00
そうなるとますますモンスター職の必要価値が下がるな

呪文特技忘れちゃうなら通常職就いたほうがマシだろう
元々オマケ要素感が強かったが
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 09:33:59.20 ID:IA/4j8M40
いまんとこのリメイク版ならではの要素

BGMがオーケストラ
グラが一新
職業で見た目変更
上級職で覚えた技はその職業でしか使えない
すれ違い石板→DQ9の宝の地図を踏襲した感じで中には町があったりする
モンスターパークのモンスターをチーム編成して派遣することで使ってすれ違い石板を入手
職業の証が存在?
石板案内人→石板を見つけやすくするための措置
新モンスター?
ストーリーを忘れないよう 今までの話を見れる戦歴
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 09:34:34.19 ID:2EbDmMhC0
モンスター職の呪文特技が引き継げる情報なんてあったのか?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 09:36:51.18 ID:NHO9VL660
ダンビラムーチョの心が手に入りやすくなってますように
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 09:51:46.97 ID:OV2Q860i0
>>521
同じ
なんでもかんでも覚える糞システムたがら
7リメイクでは改善された
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 11:16:55.87 ID:ojAnLhan0
>>526
シンボルエンカ 武器盾がグラに反映も
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 11:32:40.11 ID:DApB6W+u0
中に街ってことは、9の地図というよりルカイルの鍵に近い印象なのかな?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 11:35:39.52 ID:Vf7OLFXB0
すれ違いのやつ町があるってことは
9のような乱数生成じゃないのか
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 11:45:44.12 ID:ojAnLhan0
しかし今回はほんとフルリメイクやな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 11:50:29.42 ID:ojAnLhan0
>>532
すべてのすれ違い石版にあるわけじゃなさそうだから
レアなのかな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 11:55:46.33 ID:8/H23XEx0
今までのDQリメイクで一番変化がありそうだな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 11:59:27.73 ID:6uH8tP0C0
良い方向に変化するのと
悪い方向に変化する要素と
どっちが多数派かな

どうせなら楽しくプレイできるようになってほしい
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:00:17.85 ID:71AWs0hJ0
色々手を入れすぎなレベル
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:07:24.89 ID:yjHkgyc4P
上級職特技、呪文縛りと戦闘中会話削除は不満だがそれ以外は良さそうな感じだな
仲間キャラ増えたりしないかな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:09:13.96 ID:ojAnLhan0
上級職特技変更はは個人的にはうれしいわ
いままでだと無個性になるし
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:09:46.09 ID:BQYpFjO+O
6とはなんだったのか
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:10:41.21 ID:6DLo0OTBO
なんでガボが狼に乗ってるんだ?
一番自分の足で走り回るべきキャラだろ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:12:25.68 ID:3JUapGUg0
特技のバランスがそのままだと最終的にゴッドハンド3人とベホマズン職が1人になりそう
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:14:23.80 ID:ojAnLhan0
羊弱体化みると剣の舞、アルテマソードやマダンテも調整はいるだろうな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:15:13.92 ID:71AWs0hJ0
>>540
6の分も7が頑張るって事でひとつ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:17:44.03 ID:ojAnLhan0
6は二回目のリメイクで頑張るってことで
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:18:05.85 ID:ECXuzO/a0
6とか7の転職で無個性になるとか言ってる奴は稼ぎまくりのヘタレ
上級職の特技縛りはどう見ても改悪です
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:20:32.57 ID:scodujUE0
>>524
心が無いと転職できないという制限はあるから一概に意味がないとは言えないだろう
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:21:01.26 ID:Wmb+FWJ00
自分も特技使えなくて少なからず自由度が下がるのは嫌だけど

バランスうんぬんの声がそれだけ大きかったのかもね
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:21:21.05 ID:Vf7OLFXB0
どう考えても6のは無個性になるわなやっぱ個性がきちんと出てた4、5が神かな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:21:45.75 ID:ojAnLhan0
下級職はそのままだから改悪ではない
以前がだめすぎた
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:23:07.01 ID:yAlwemUD0
>>523
油断してて塔で豚に殺されたのはいい思い出w

>>541
アレは何で変えたんだろうな
今のところ一番の改悪だわ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:23:17.16 ID:LEIzQ3/50
>>541
もともと狼だからなガボ
人間の姿に慣れてなくて歩きづらいから っという設定です
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:27:53.26 ID:9W6uQUZN0
7って素材自体は悪くないのにダメな点が
致命的にダメ(フリーズ、糞グラ、石板関連、パーティー1人余る、モンスター職バランス)だから、
今回のリメイクは新作レベルで楽しみだぜ

凡ゲーから神ゲーになる可能性がある
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:28:12.45 ID:bDAO4rGmi
>>522
ラプソーンの悪口はやめろ!!!
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:28:30.84 ID:cjqwLcZx0
上級の技使えなくなるだけなら改悪だが
引き継げる条件があるっぽいし希望はある
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:29:43.58 ID:s7IBsMgS0
個人的には職業の勘を取り戻すまでの期間をなくしてほしい
地味にめんどくさい使用だったからな
特技縛るのならたくさん転職したいしね
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:32:12.26 ID:6uH8tP0C0
思いついた
リメイクのDQ4では、馬車を手に入れて以降フィールドなどで会話を続けると
やがて会話のセリフが
パトリシア「ヒヒーン!
ばかりになるけれど
それと同様の処置をするためにガボを狼に乗せたんじゃなかろうか

つまり、フィールドやダンジョンでずっと会話を続けていると
オオカミ「ガウガウガウ。
というセリフが出てくるようになる…のかもしれない。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:33:01.55 ID:Wmb+FWJ00
それだとつるぎのまいが6のメラミと化しそうだ

特技呪文引き継げる条件ってどんなの?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:33:25.06 ID:XFJWMOrD0
狼技の表現の為じゃないのかアレ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:35:12.26 ID:ojAnLhan0
一番は石版じゃないのかな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:35:15.97 ID:Xfcu3E210
6を3DSでもリメイク出すフラグが立ってるね
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:36:54.39 ID:7crTXjKy0
剣の舞と羊が大幅弱体化されたら育成段階では何が主力になるかな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:37:00.94 ID:ECXuzO/a0
>>550
前の仕様で被るのは下級職くらいだったのに
下級職の特技は引き継ぎ可能じゃ根本的な解決になってない、遊びの幅が減っただけの改悪
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:38:11.78 ID:yAlwemUD0
>>554
あいつはもう一段階変身するんだと思ってたぜ
リメイクするんだったらすっきりした形に変わるのにして欲しいな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:40:39.25 ID:ojAnLhan0
>>563
今回は証とうで引き継げるの可能性あるでのよかったですね
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:41:46.22 ID:FURz4xynO
上級職の呪文、特技制限はいいと思うが戦闘会話削除だけは許せん
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:42:54.43 ID:ECXuzO/a0
>>565
日本語めちゃくちゃだぞお前
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:45:18.48 ID:Xfcu3E210
>>567
多分その子翻訳サイトを通してる
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:46:56.65 ID:LEIzQ3/50
>>567
俺から見たらお前のほうが駄々こねてるようにしか見えんがw
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:49:19.67 ID:l1bBSQDMO
>>564
あの像や壁画も、自分をカッコ良く見せようとしたんだろうか?
結局風船だったけど

心は石版ダンジョンとかにも落ちてたりするのかね?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:54:41.83 ID:Wmb+FWJ00
宝箱に心が入ってることも結構少なかった気がする

メザレにホイミスライムの心があったくらいしか覚えてない
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 13:00:06.59 ID:yAlwemUD0
スライムは棚にあった筈
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 13:18:38.96 ID:BQYpFjO+O
ドロップ以外で手に入るのは
スライム、リップス、はなカワセミ、エビルタートル、くさった死体
ホイミスライム、ミミック、バーサーカー、ばくだん岩、のろいのランプ
ヘルバトラー、コスモファントム、ゲリュオン、アンドレアル、にじくじゃく、プラチナキング

意外とあるな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 13:24:26.86 ID:ojAnLhan0
ラッキーパネルでどのくらい心でるか
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 13:26:27.51 ID:/Bxc1VOl0
取り敢えず転職できるようになったらすぐ手に入るようにしてくれ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 13:31:35.05 ID:VeEfwTQd0
リメイクたのしみすぎる
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 13:33:38.17 ID:VeEfwTQd0
>>575
早期にできるなら
自由度かなり上がるね
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 13:44:11.75 ID:ACki9Jwx0
これインターネット対応って?
想像できる人いる?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 14:49:43.84 ID:T97br4RHO
心はルーメン後のままでいいな
落とすまでかなり戦闘回数こなすからそれなりに強くなってないときついし
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 15:27:10.98 ID:hjl2tZNC0
上級職縛りは遊びを狭めるどころかむしろ選択肢が増えた印象だな
基本ルートとして普通に上級職まで突っ走ってゴッドハンド目指す以外に
ゴッドハンドはバトルマスターパラディン両方使えないからあえてどちらかを極めて他所に行かないとか
ゴッドハンド目指すにしてもまず戦士武闘家僧侶を制覇して特技充実させてから上級に入るとか
さらに下位職全部制覇して特技最大限使えるようになってから上級入ってゴッドハンド目指すとか

どのルートも方法論として間違っていないと言える
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 15:31:39.01 ID:7crTXjKy0
テストプレイは職歴技無しの基本職でやってそう
今回のシステムで上級の技必須のバランスだと文句でそうだからなぁ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 15:32:21.35 ID:+83OkvG+0
戦闘会話ないって嘘ですか?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 15:51:16.02 ID:uYEgYYjJP
今回は歴代魔王と戦えるとかないの?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 15:56:48.98 ID:QjHJ0K3q0
歴代魔王まではさすがに盛りすぎかと
神様だけレベルアップしていって神様レベル99と戦えるようになるとかでいいや
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 16:37:25.26 ID:FURz4xynO
マリベルって、HP 力 身の守り最低で、素早さはガボに、MPはメルビンに劣るという不遇っぷりなのにあまり弱いって印象なかったな
やっぱり会話の萌補正が大きかったのかな
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 16:43:59.38 ID:BQYpFjO+O
マリベルはアサシンダガー持たせときゃ十分だからな
終盤もグリンガムで力の低さ補えるし
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 16:59:47.40 ID:bWL6ywUr0
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 17:11:53.48 ID:c7WfVTox0
そりゃまぁマリベルは一般人ですし
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 17:17:39.89 ID:QjHJ0K3q0
網元は横溝正史の小説の世界だったらその座を巡って連続殺人が起きるぐらい特権階級だぞ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 17:21:17.08 ID:6MygSjuW0
>>586
PVで天地マリベルがもってる三叉の武器がグリンガムかな?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 17:47:26.90 ID:xpPZFF150
>>458の画像はまだかいな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 17:54:50.86 ID:dKApyRVu0
>>580
俺TUEEしたい自分から見ると縛りたいんなら自分で縛ればいいんじゃねって思ってしまう
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 17:59:49.79 ID:9yz8xFkW0
>>555の言うように1つでもいいから
他の上級職の技も引き継げるのを期待している
カスタマイズ性が全然違ってくるし
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 18:14:13.35 ID:QjHJ0K3q0
アイラの話題が一切無いことに気づいた
やっぱ空気のままか
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 18:16:53.20 ID:JM4ab06b0
アイラってどうやってハミ毛処理してんの?
やっぱ焼く派?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 18:20:31.62 ID:dKApyRVu0
>>589
最初の世界の状態だったら起きても不思議じゃないな
マリベルも可愛いって扱いだし
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 18:26:57.15 ID:eYl60H6N0
ガボが常時オオカミに乗ってると、一部特技がどう処理されるのか楽しみ
蹴り技系とか、仁王立ちとか、踊り系とか
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 18:37:25.09 ID:dop9t4+s0
      ∧_∧
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

こんな感じでオオカミがやるんだろ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:01:02.38 ID:wg2uBT2V0
ガボにはMPがないし、メルビンには素早さがないからな
敵に先制できる程度の素早さと呪文等を連発できる程度のMPがあればそっちの方が強い
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:04:15.93 ID:o/Fc0UIy0
ピオリムは最初のターンで使いたいよな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:08:06.28 ID:s2tY3LLM0
マリベルに命の木の実をしこたま食わせたい
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:15:34.27 ID:j9cXcdHk0
マリベルなら俺の命の種をたらふく飲んでるよ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:19:18.27 ID:qKE6ZdVz0
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:27:04.71 ID:JM4ab06b0
マリベルたんのすっぱいぱんつくんかくんか
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:28:21.16 ID:BeBONs950
先制補助呪文は結構重要だからな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:28:36.19 ID:c7WfVTox0
マリベル「かかったわね!それはメルビンのステテコパンツよ!!」
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:32:02.08 ID:mlObY/dZ0
マリベルは漁村の村長の一人娘である自分は
村一番の漁師の家の息子である主人公といずれ結婚するであろう現実に薄々気づいてるんだよ
その事に多少不満はあるけど、受け入れるべきことだって自分の中で妥協をしてる
そんな時、外の世界を発見し今ある現実以外の可能性があると知るんだけど
それを踏まえた上で家族や主人公を捨てる選択はせず分相応の生き方をする
キーファとは正反対の女の子なんだな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:34:44.92 ID:c7WfVTox0
キーファとちゅっちゅしてたけどな!
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:35:17.71 ID:71AWs0hJ0
本編のマリベルからそんな雰囲気は毛程も感じられないんだが
妄想にも程がありますよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:35:38.27 ID:yjHkgyc4P
せっかくグラ変更なのに強い特技とか使いたいならその職に就く必要があるってことだろ?わかってる?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:36:30.04 ID:yjHkgyc4P
>>608
カムイ死ね
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:44:04.64 ID:71AWs0hJ0
無駄な恋愛に加えて
キーファ主人公にしてオリキャラをぶっこんだ
カムイは糞
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:48:40.01 ID:8/H23XEx0
キーファに捨てられて分相応な主人公と仕方なく結婚するシナリオか
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:01:54.85 ID:Iu09N9hkP
魔物慣らしが魔物ハンターしか使えないって魔物コンプにはめんどいな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:16:41.09 ID:pjZDl6Io0
ドラクエ7の漫画とか論外だろ
キーファとマリベルが両想いだったりキーファにばっかりスポット当たってる時点でありえないけど
ふて腐れて書くのやめる作者とか終わってる
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:22:08.02 ID:Wmb+FWJ00
マリベルとキーファがくっつくのは無理あったなあれ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:27:20.11 ID:AS17hSpS0
よく知らないけど
今の時代だったら、独占処女厨が激怒して藤原カムイの漫画を講義でやめさせたみたいなスレが2chで立つレベルなのかな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:33:50.26 ID:rmlZoAk80
カムイの漫画読んだ事ないけど、原作どおりキーファはライラと駆け落ちするんだよな?
という事は、途中でマリベルを振るって事なのか?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:37:24.58 ID:6yA1MruT0
オリジナルカップリングに猛バッシングを受けて作者がブン投げ終了
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:41:41.96 ID:BmS7YN710
>>619
そう聞くと、逆に見てみたくなるなw
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:47:57.19 ID:71AWs0hJ0
キーファを原作以上の屑にしてる辺り
実は嫌いなんじゃないだろうかとすら思える
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:00:17.66 ID:LwZ+dDzn0
正直ここまでくるとアンチ怖い
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:03:50.34 ID:kNlnZA+IO
それだけのことをしたんだよやつは
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:04:59.39 ID:JM4ab06b0
キーファは人間の屑
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:05:19.36 ID:XXDOeRZcO
アルテマソードって弱くする意味あるか?
単体だし消費20も減るんだから500は与えても問題ないだろ
アルテマソード弱くするよりはゴッドハンドでギガスラッシュ覚えれなくするのが一番かと
これなら単体最強クラスのゴッドハンド、範囲攻撃最強クラスの勇者で住み分け出来るし
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:15:44.22 ID:dKApyRVu0
アルテマソードって平均600前後ぐらいだっけ
>>621
キーファじゃなくて道具屋の息子をベースにしたキャラの方がまだ大丈夫だったんじゃないかって気がするぜw
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:23:42.92 ID:Iu09N9hkP
勇者は上級職2個で転職可能とかでもいいんじゃね?
魔物マスター+海賊ルートとか魔法戦士+αの終着点としても利用できるし
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:23:54.22 ID:oKHEuaCR0
アルテマは消費MP200は無いとバランス取れてないだろ
てか頭一個抜けて強いワザがあるとどんなにMP上げたってもうバランスは取り用ねえんだよ
そのワザ持ってるかどうかで全く攻略変わってくるんだから
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:25:52.03 ID:zC2opq2h0
PVに出てくる主人公の赤いマントの装備って何の職業?
頭の装備あれはかっこいいな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:29:20.92 ID:Iu09N9hkP
>>629
ドラクエ3の勇者のやつっぽいから多分勇者じゃないかって言われてる
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 23:16:28.94 ID:6MygSjuW0
服赤いから剣神のが近くない?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 23:36:40.39 ID:dKApyRVu0
>>628
200とかゴミすぎるw
50ぐらいでも使うかどうか迷う
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 23:52:46.22 ID:27lGzMTP0
そうか・・上級職の呪文と特技はその職業でしか使えないんだったね。
だったら魔物ハンターは魔物ならし使う為に魔魔物ハンターに戻さず
に済む様に魔物ハンターを戦士やバトマス並みに使える職業に手直し
してほしいもんだね。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 23:56:22.19 ID:c7WfVTox0
下位職の価値が相対的に上がったのはうれしい。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 23:58:44.16 ID:jp3XNxIG0
>>628
どっから200という数字を思いついたのかわからない
9基準のインフレ消費MPかな?

7は全体的に消費量が少ないんだよね
ギガデインでも15だし
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:02:43.18 ID:27lGzMTP0
1 スライムハンター   どくの息・まものならし
2 アニマルハンター
3 ゾンビハンター    あまい息
4 メタルハンター    つめたい息
5 デビルハンター    やけつく息
6 トロルハンター    かえんの息
7 ドラゴンハンター   もうどくのきり
8 モンスターロード   ドラゴラム
マスターすると [身の守り+15]

これじゃだめだわ・・・
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:07:04.30 ID:HjXSOGuE0
普通にやったら一発しか打てない
育てたら2.3発はイケルよくらいでええねん一番強いワザなんて
火力2位のワザから例え1.3倍程度しか変わらないダメージでもその立ち位置ってのは全く別物なんだから
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:08:29.38 ID:AFyS4O3G0
また呪文と特技引き継げないのか
3,6方式はもう無理なのかな不自由だ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:08:48.96 ID:DNdoqxI4P
>>633
魔物ハンターの証を道具として使うと魔物ならしの効果とかあるといいな
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:09:46.72 ID:MQNty9VtO
消費200とか今回の仕様だとかなりの高レベルじゃないと1発も打てないなw
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:11:13.18 ID:HjXSOGuE0
1位のワザ持ってたら2位のワザは永遠に出番なしなんてつまんないじゃん
一番強いけど軽々に使えないくらいでいいんだよ
アルテマ連打ゲーなんていらんこてん
ましてボス戦なんてセットプレイなんだから主砲のダメージが2割3割でも難易度激変するんだしね、MP200は妥当
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:12:29.40 ID:LQ5H+4+P0
>>637
その認識は大袈裟過ぎると感じるよ
少ない全弾打ち尽くして敵健在だった時どうするの?
643白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2012/12/26(水) 00:13:43.10 ID:3nM2rC4I0
>>641
そしたら暫定二位の技が今のアルテマソードになるだけ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:15:56.12 ID:HjXSOGuE0
>>642
健在だったらどうするのって
なに甘えてんだ普通にやったらそんなんだけで倒せないに決まってんじゃん
ブッパしてハイ終了でどうすんだよ、だからこそ作戦組み立てるとこにゲーム性が生まれるんだろ
今使える一番強い技ただ使ってればMP切れることもなくそのうち勝ってオシマイってどんなクソゲーだよ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:18:05.48 ID:MQNty9VtO
だから200も消費したら相当高レベルじゃないと1発も打てねーよw
お前7やったことないだろ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:18:28.65 ID:LQ5H+4+P0
>>644
MPは回復と補助にも使う訳で
それ考えたらアルテマの出番はねえだろ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:18:38.64 ID:HjXSOGuE0
>>643
わざわざ強い技封印しても勝てるほど必要以上にレベル上げてればそうなるね
使い分け、MPリソースの使い所を選択するのがキモだよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:20:09.48 ID:mk5NqhBN0
ドラクエはあまり極端な調整はしてこないよ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:20:36.71 ID:HjXSOGuE0
>>646
ないなら無いでいいよ
3のベホマズンとかもそうだべ
1発うったらもうザオラルもベホマも使えなくなるけどちゃんと活躍したろ?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:22:33.85 ID:HjXSOGuE0
>>648
ドラクエの基本はボスよりダンジョンそのものだから
普通はそういうリスクもリターンもでかい要素は邪魔なだけだね
だからこそ1番強い技ってわざわざ限定してるんだけどボス戦用の技なら全く立ち位置が違う
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:23:56.13 ID:srjjB5uR0
アルテマ無双でも羊無双でもおもしろかったからあんまり極端な調整なしでいいや
職業で技固定は無難な調整だと思う
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:25:04.20 ID:dg5fhLox0
攻略本のフライング情報に、引き継げる特技呪文の情報もとあるが
単純に下級職で習得するやつのことなのか
それとも条件次第で引き継ぎの幅がひろがったりすんのだろうか
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:26:39.25 ID:DNdoqxI4P
羊ってプロモ見た感じ弱体化されてるよな?
大魔道(羊強耐性持ち)に30ダメージとマッドプラント(羊耐性無し)に90ダメージ与えてるところを見ると
威力はそのままだけど4回攻撃じゃなくて全体に1回攻撃に変更されてるんじゃね?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:32:47.59 ID:MoG491u20
むしろRPGは俺TUEEEするためのもんじゃないの。
特にドラクエみたいな戦闘重視系ゲームは。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:47:50.21 ID:+lzkv7EB0
ドラクエの醍醐味は縛りプレイにある
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:01:08.66 ID:Q/2dpRhxI
良い点はだいたいの人が報告してるので、それ以外に試遊で気になった点あげてみる
・BGM『うたげの広場』の後半部分なし、末端までいくとまた一番最初から流れはじめる
・戦闘終了のSE無し
・敵に気付かれた時のSE無し
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:10:35.76 ID:MQrjRQtZ0
例えば、ベホマズンは3で消費MPが62と結構多くて、
それ以降は割と消費MPは控えめになって、
9になって128と再び大幅にインフレしたな。
そんな感じで、シリーズによって呪文や特技の消費MPがかなり違うこともあるけど、
所詮リメイクなわけだし、そこまで大幅に変えてくることはないと思う。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:12:10.50 ID:77T7DQ7z0
普通に進めて、勇者やゴッドハンドにならずに神さま倒せるくらいの感じ(難易度)のままがいいな。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:12:54.75 ID:aJZSFw7l0
>>656
後ろ二つは開発中だからに思える
最初のは、試遊が短いから適当に切ったんじゃないか?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:15:27.46 ID:zenvEL6l0
戦闘中の会話がないってほんとうですか?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:18:06.01 ID:77T7DQ7z0
俺のIDw
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:18:31.84 ID:LQ5H+4+P0
公式にどーでもいい更新が来てるね
ブックカバーとかいらねー
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:21:06.02 ID:LQ5H+4+P0
>>661
もろにDQ7なってるねw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:26:49.77 ID:g5j08g610
>>661
記念パピコ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:29:58.62 ID:Vkk90Bep0
アルテマソードを200消費にしろって言ってるバカがいるが、コイツは
ラスボスのオルゴデミーラのHPが1000しかないって思ってるんだろうなあ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:35:39.80 ID:g5j08g610
200は言いすぎだけど、バランスブレイカーなのは間違いないな
消費MP20で1人でミナデインと同等のダメージはやりすぎ

LvMAXにしてバイキルト使ってダメージ与えるやり方よりも
効率良いダメージ源になっちゃうのはどうかと思う。
1戦闘で1回までみたいな制限はあってもいい
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:36:12.21 ID:BjU1GlyZO
>>661
7推しにも限度があるぞw
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:39:46.49 ID:qT/X3Idt0
>>661
すげーw
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:40:54.70 ID:Vkk90Bep0
>>666
HP15000とシリーズ最大のHPを持つオルゴデミーラにはこのくらい強い攻撃手段は必要
最上級職マスターまで行ってるんだからご褒美だよ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:44:35.40 ID:MQrjRQtZ0
>>666
世界樹の迷宮4では、インペリアルって職業の砲剣技が、
威力がめっちゃ高い代わりに、使うと8〜9ターンの間
砲剣がオーバーヒートして使用不可になるって仕様だったな。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:54:08.79 ID:HjXSOGuE0
なんでオルゴ基準で文句言ってるのか謎なんだか
あいつにアルテマなんて全然必要ないだろあっても特に使う必要ないし
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:56:54.04 ID:HjXSOGuE0
それじゃレベル高くならないと1回も使えない
とかゴットハンドまで極めるまで進めて何故か低レベル想定してる人もいるし
反論がいまいち意味わからん、過去作見ても覚えた技はMP的にスグ使えないといけないってわけでもないしな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:08:31.55 ID:MoG491u20
>>661
どんだけDQ7すっきやねん!
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:14:37.97 ID:8m0Sly5x0
使う必要無いとかいう以前にオルゴと戦う時点でアルテマなんて普通は覚えてないし
百歩譲って覚えてたとしてもラスボスや裏ボス相手に数発撃てるくらいなら
別にそこまでバランスぶっ壊れてもいない
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:25:38.36 ID:YAPZB3Fj0
上級職の特技が引き継げないってやっぱり改悪な気がするって思ってたけど
ドラクエ6で勇者以外の味方上級職一つしかなってない奴ばかりだった。普通の人はそれでクリアまではいけるんだよな
ドラクエ7やった事ないけど別に引き継ぎなしでも、なんとかなるんじゃないの
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:28:04.06 ID:HV3aB2K60
>>619
ダーマに行く前で終わったんだったか
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:45:21.96 ID:5LQ+lICWO
>>660
昨日のレポだと無い事になってたけど、その後やっぱりあるかも知れないみたいな事言う人がいたから、まだ良く分からないと思う。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:54:37.44 ID:8m0Sly5x0
>>675
クリアまでにマスターしてる上級職なんて普通は1つだから
実際のところ今回の上級職の技の使用制限が意味を成すのは最終的にやり込む段になった時だからな
それまでは引き継ぎできようができまいが殆ど大差ないわけで
改悪ってのは俺ツエーができないとか
引き継ぎがないとクリア後にやり込むモチベーションが出ないとかそういうことだろう
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 03:05:20.62 ID:Vkk90Bep0
剣の舞が高レベルだと300打ててMP0なんだから、アルテマソードMP20でもおかしくはない
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 03:54:20.62 ID:zcRf9R+gO
>>670
あれは面白かったな
まぁ雑魚戦では開幕ぶっぱしかやる事ないけど
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 03:58:34.67 ID:hYwHe/3s0
ターン制限なんて無いんだからバランス云々言いたいなら攻撃より回復に文句言えばいいのに
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 04:13:12.95 ID:nhVx1LZT0
MP200消費で500ダメージってコスパ悪すぎだろwwww
200消費しろなんてやつにかまうなんておまいら優しいな
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 04:14:40.58 ID:0McV6sNo0
>>661
すげーなこれ
IDスレに書き込むべきレベル
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 04:21:56.55 ID:uOn66m1O0
>>661
すげぇ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 06:08:43.15 ID:g1sF+orvO
>>661
おはようございます
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 08:01:35.14 ID:e0d6ZwniO
石盤デザインの同梱版まだかよ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 08:14:09.60 ID:qG6gU5/20
>>675
改悪なんて思ってるのは少数の懐古だから
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 08:22:17.20 ID:sWswtaVP0
>>661
すばらしい…
これで今日も戦えそうだ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 08:23:02.04 ID:sWswtaVP0
>>661
すばらしい…
これで今日も戦えそうだ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 08:23:45.63 ID:uuzLMIPJP
いや、改悪だよ
バランス調整のつもりが意味ないし
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 08:35:23.11 ID:UXuL2utQ0
改悪ってか意味のない調整じゃないかという危惧はあるけどな
クリア云々じゃなく職格差の問題で、解消どころか据え置き、下手すりゃ悪化の可能性もあるから
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 08:42:08.16 ID:886CDqh80
アルテマソードって言われてもどうせ最後は剣の舞ゲーになるんじゃないのか?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 08:51:32.05 ID:8QhY30e30
勇者で自動回復しながらつるぎのまいで無双できればそれでいい

弱体化は残念だ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 09:00:45.98 ID:aywsCIw70
嫌なら買うな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 09:03:30.32 ID:4Ie3gDzA0
今の情報の時点で6よりは満足出来そうだから問題ない
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 09:06:47.97 ID:mAIR7gpU0
それでいいんならPS版でいいんじゃないの?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 09:17:49.22 ID:PLziBKHui
まだ発売してないのにバランス調整になってないとかバカなの?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 09:40:00.68 ID:VitWB1cf0
アルテマソードって相当鍛えてないとオルゴの段階で一人覚えてるか
覚えてないかってところだし、なによりMP上昇威力下方修正とかされると
今回の職業の仕様からしてかみさまの規定ターン内の撃破がきつすぎる
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:05:30.70 ID:2SCy05my0
上級職はその職じゃないと技使えないとか9みたいなのやめてくれよ。
元が違うだけに。
ボスと戦う前の道中の熟練度無駄になったりするだろ。それに面倒くさい。
縛りプレイの人だけ自分でやればいいだけの話だ。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:09:16.12 ID:nKDBi7b40
ボスと戦う前の道中の熟練度無駄になったりする、ってどういう意味?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:14:54.58 ID:ETvbnecv0
ボス戦似合わせてマスターした職業に変えるってことじゃ?
ダーマのさとり的なのが欲しいような欲しくないような……
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:15:13.83 ID:2SCy05my0
>>700
ボス用にマスターした職にしてダンジョン攻略するってこと。
よく考えたらクリアまで上級職変えるほどならないかw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:29:05.43 ID:izxYfzmm0
この仕様だと自分の中で最強の構成が決まったら上級職極めるの1つでいいな
結局やりこんで全部マスターするだろうけど
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:34:13.26 ID:Ne9BrTbb0
あのさ、モンスターパークがある→全モンスター連れ出せる→故にモンスターのグラすべてある

だから、モンスター職はひとつも消えてないと見るのが自然だよね
懸念材料は、マスターするとグラがモンスターの姿になるってことだったから
むしろ追加されてるモンスター職とかありそうでうれしい
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:38:53.98 ID:flErBtvWP
まぁ上級職にはマスターボーナスあるからね
そんな大したもんじゃないけど
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:21:26.42 ID:pBKXJ89s0
勇者もしくわ最上級職?が終着点なのが縛りプレイではなく
人間職マスターがやりこみプレイだと思う
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:22:03.57 ID:yN0/Zkc/0
>>705
PS版だとマスターボーナスはその職業の時にしか効果ないのよ
一部を除けば大したボーナスじゃないのにこの仕様だからがっかりしたわ
今回は変わってることを祈る・・・
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:31:03.69 ID:MQrjRQtZ0
今回は、戦士の証みたいな特殊効果のある職業の証があるけど、
やっぱりその職業しか装備出来ないのかな?
そうだとしたら、単純にステータスや特技だけでは比較出来ないくらい
差別化されてるような気がする。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:36:31.21 ID:NKvTQHSYO
案外その職業の格好に固定するだけのアイテムだったりしてな 証
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:38:47.07 ID:LQ5H+4+P0
>>708
そうだとしたら
他のキャラで取った戦士の証をこれから戦士にするキャラに
お下がりで使うしか用途がなくなるよね
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:40:39.03 ID:DNdoqxI4P
9でどの職業でも装備出来たらしいからそのまま行くんでね?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:41:40.06 ID:TVDwR+7Y0
9のときは転生って手間をかけた証だったけど
マスターすればもらえるってアイテムならそんな大した効果は無いだろうし
外見固定はありえそう
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:45:11.43 ID:MQrjRQtZ0
>>709
一定確率で一度に2回攻撃できる、超お役立ちアイテム「戦士の証」
って書いてあるから、違うと思う。

>>710
ドラクエ9みたいに転生で貰えるアイテムじゃなくって、Vジャンプの攻略本に
「戦士の証」を手に入れられる石版のプレゼントコードが付いてくるみたい。
普通に手に入れられるかどうかは不明。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:53:03.13 ID:UChB2Ndp0
それは楽しみだ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:54:42.37 ID:izxYfzmm0
9にあった特技の秘伝書みたいのないかな
戦士の証とか追加されてるから期待してしまうわ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:55:21.44 ID:8m0Sly5x0
マスターした職業でその後100回戦闘すると証が貰えますとかだったりして
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:57:13.70 ID:MoG491u20
マスターボーナスの皆伝の書みたいなのがあればDQ9っぽくなるな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:57:32.18 ID:UChB2Ndp0
魔法使いの証
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:59:26.80 ID:TVDwR+7Y0
そういやダブルアタックの効果とかもう出てたんだっけ
他の職はどうなるのかなあ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:12:26.17 ID:uuzLMIPJP
特技、呪文上級固定による弊害
1、バランス調整とか言ってるやついるが転職を狭めるだけ、稼ぎなしで普通にクリアするだけなら無意味
2、稼いでも特技、呪文使えないならモチベーションも下がる
3、せっかくグラ変更で最新的には基本職に戻したいやつも涙目
これでもまだ上級固定で良いとか思ってんの?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:13:02.50 ID:6pQDr/q90
ブックカバーだせえw
もうちょっとなんとかならなかったのか?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:15:15.82 ID:UChB2Ndp0
Vジャンプかお
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:20:18.08 ID:8m0Sly5x0
>>720
僧侶呪文が引き継げる時点でバランス調整も何もあったもんじゃないからな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:28:09.95 ID:gCcGp3np0
上級職から基本職に戻すとしても、戦士か船乗りくらいしか選択肢がない気がする
結局ある程度は固定される
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:28:12.95 ID:DNdoqxI4P
ベホマが引き継げないと誰か一人回復役として職固定になっちゃいそうだし仕方ない
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:38:34.56 ID:Nv96rOsG0
懸念は真空波がうてなくて雑魚戦がちょっと面倒くさい位だろ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:42:19.92 ID:DNdoqxI4P
下位モンスター職の技のムーンサルトとか残っててモンスター職ブームが来るかもしらん
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:42:27.23 ID:UChB2Ndp0
改良だったか
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:45:01.90 ID:gqdOxugP0
7は沢山変えれば良ゲーに化けるって意見を昔結構見たけど
今回のリメイクで化けそうなの?
一部の人だけが文句を言ってる小さい部分は置いといて絶対に変えるべき重要な部分は変わった?

石版探しとフリーズは改善された見たいだけど他に重要な部分は何かあったかな?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:49:29.51 ID:PLziBKHui
元々良ゲーです
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:52:11.91 ID:uBBBTHcQ0
ドラクエとしては間違いなくクソゲーの部類
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:54:01.20 ID:4Ie3gDzA0
元々良ゲー(笑)
9に続く不人気作品ですやん
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:55:19.01 ID:UChB2Ndp0
>>729
羊が弱体化したっぽい
剣の舞はまだ不明
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:56:11.65 ID:UChB2Ndp0
9は人気だったな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:59:52.21 ID:Ih1J+FKp0
ストーリーは良かった
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:01:07.26 ID:ETvbnecv0
好きな奴も嫌いな奴も多いイメージ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:02:14.77 ID:UChB2Ndp0
>>716
それだったら良いな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:03:17.27 ID:08JywE0/0
好きな人は好き
嫌いな人は嫌い
それが7
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:07:21.60 ID:3i5e/vat0
好きな人はより好きになる
嫌いな人は好きになる
それが3DS DQ7だったらいいな
740白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2012/12/26(水) 13:12:41.50 ID:3nM2rC4I0
ガキの頃やったのが一番楽しいに決まってんだろ
昔やたら昔のドラクエが押されてたのも、ネットやってる層の年齢が高かったからってだけ
3とか普通のRPG過ぎて今やっても新鮮じゃない
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:12:59.13 ID:8m0Sly5x0
>>724
というより上級職から基本職に戻す必要が無い
引き継ぎできないから早期に上級職になるメリットも薄いし
敵が弱い序盤の内にできるだけ基本職マスターして引き継げるもの引き継いで
上級職に就くほうがいい、それ以外の転職ルートは損になるだけ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:18:12.43 ID:m9OWaL910
>>740
なんで子供のころやったのが一番楽しいに決まってるの?
その説誰に聞いたんだよ 全部妄想から始まって全部の根拠が妄想しかないんだが?頭おかしいのか?
どうせ自分で考えた意見でもないんだろうな
借り物の意見使ってるから前後の流れにも沿わない支離滅裂なレスをいきなり貼り付けることになる
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:20:17.70 ID:m9OWaL910
>>716
証かなんかは知らんけどマスター後のメリットはあるとウレシイな
好きな色だからまっさきに選ぶのに草々にマスターしてすぐに辞めないといけない
後に残ってるのは大して魅力もない残り物じゃやりこみするのにもモチベーション続かないからな
労力に対してメリットは薄くても好きな職をいつまでも使い続けられる仕組みは歓迎だな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:21:00.85 ID:m9OWaL910
大きくなってから初めてやったゲームでも大好きなものはいくらでもあるってことだな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:25:27.14 ID:MoG491u20
DQ7は大人向きゲーだから、学生がやるには面白くないだろうな。
せめて大学生ぐらいにはならないと、DQ7の面白さはわからない。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:36:30.05 ID:Ih1J+FKp0
>>745
初プレイ時高校生だったが普通に面白かった
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:40:22.85 ID:zcRf9R+gO
消防だったが楽しめたぞ
グラコスやヘルクラウダーで詰みかけたけど
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:02:07.17 ID:z/5uPAxFO
ギュメイ将軍で詰みかけたヌルゲーマーでも楽しめますか?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:07:27.91 ID:4G+cJv1O0
9の本編で難しいとか感じたなら手出さない方がいい
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:11:39.32 ID:z/5uPAxFO
いや そこだけなんだ
まあ 皇帝 エルギオスに一回全滅したけどw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:12:18.68 ID:gqdOxugP0
>>748
ドラクエリメイクは全部全部ヌルゲーになったから安心汁。

上級職の技は固定で他の職業では使用不可なのは重要な変化だね(賛否両論だけど)
大きく変わった事は石版案内改善と上級職固定とフリーズ改善の3つかな?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:15:18.37 ID:DNdoqxI4P
モンスターパークの利用価値うpも
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:16:25.36 ID:JO+5eA2m0
ギュメイ将軍って異様に痛恨の一撃連発してくるヤツだっけ?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:18:19.89 ID:DNdoqxI4P
魔人斬り連射装置じゃなかったっけ?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:22:35.90 ID:zcRf9R+gO
ギュメイは魔神斬りより転ばしてくるのがキツい
回復役が止められると終わる
756白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2012/12/26(水) 14:25:33.02 ID:3nM2rC4I0
>>742
馬鹿に説明は疲れるが
新鮮味
これで分からなかったらレスしてくれ
論文じゃないんだし俺が主張を出しそれに対する反論を予想し書くなんて面倒なことはしたくない
目の前の箱でどうぞお調べください
757白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2012/12/26(水) 14:26:38.15 ID:3nM2rC4I0
>>744
お前は馬鹿か
ドラクエのナンバリングの話を俺はしているのにそれさえ理解できなかったのか
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:28:31.69 ID:MQrjRQtZ0
ギュメイ将軍は、斬り上げでの行動封じ+魔人斬りがあるから、
運ゲーの要素が強かったな。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:30:56.42 ID:2SCy05my0
>>713
なんだよ・・・ナンバリングにそんなのいらんよ。
そういうのはもうコンプ無理だなっと思えてモチベーションがなくなった
モンスターズでいいよw
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:35:15.51 ID:z/5uPAxFO
>>758
うん
回復役が魔神斬りでやられてアタッカーが転ばされるパターンにはまってた
761白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2012/12/26(水) 14:39:28.31 ID:3nM2rC4I0
>>742
>>742
子供の頃にやるというのは他に予備知識が無くゲームに慣れてしまってからやるよりも試行錯誤することが多いから
ドラクエを例に出すと初めての作品なら「メラ」ってなんだろう?と思い使って見るまで分からない
また、お店で売れない「大切なもの」ってなんだろう?といったことにも新鮮味を感じる
慣れてくるとこのレベルでメラねふーん
あぁこのアイテムをAに渡せば良いんだと次に何をするかがすぐに分かってしまう
次の街であのアイテム買えそうだなとか、予想できたことはあるだろ?
だから俺は予備知識が無い状態で初めることこそ試行錯誤を繰り返し冒険感を味わえることを主張する

これくらい少しの知能があれば想像できると思うけど残念な人なんだな
IQが20違うと会話にならないってどうやら本当みたいだ
762白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2012/12/26(水) 14:40:28.83 ID:3nM2rC4I0
馬鹿と討論しても終わりが見えないからNGにしておく
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:41:32.33 ID:z/5uPAxFO
糞コテを怒らせると怖いですね
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:42:43.54 ID:UChB2Ndp0
>>751
グラフィック

>>759
いろいろ勘違いしてるよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:45:18.94 ID:gRzpixvAO
いやー年末年始にこれやってたかったわ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:50:30.61 ID:Kwx0b0AG0
3DSじゃなくて、WiiUの方に出せば良かったのに
そしたら、本体ごと買ったよ?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:52:15.13 ID:UChB2Ndp0
wiiuまだ普及してないからな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:53:00.47 ID:LQ5H+4+P0
俺はこれだけのために3DS LL買うよ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:01:49.71 ID:UChB2Ndp0
同梱版でないのかね
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:01:56.06 ID:6pQDr/q90
ひとりIQが20低い糞コテがいるな
NGぽちっとな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:07:33.90 ID:gRzpixvAO
これのエンジン?使いまわせばリメイクは簡単?
1、2、3やりたいんだ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:09:41.00 ID:6pQDr/q90
wiiでやればええやん
1、2、3はリメイク出しすぎてるからもうええわ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:20:10.21 ID:gRzpixvAO
リメイクっていうか移植じゃん
やったことないからわかんないけど
今、あのファミコンチックなのをやる気にはならん
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:23:57.13 ID:UChB2Ndp0
>>772
FF3、4に比べたら まだまだw
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:27:04.58 ID:YAPZB3Fj0
リメイク乱発しすぎるとブランド力が下がる

456はDSでリメイクしたから、今度は123を本格的に力入れてリメイクかなぁ。もちろん3D化して7リメイクみたいなワールドマップで
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:33:10.71 ID:MQrjRQtZ0
いろんなとこに移植されてるからもういいやってのも分かるけど、ほぼベタ移植で、
ちゃんとしたリメイクらしい大幅な変化があったのはFC→SFCくらいだからな。
8,9はまだ時期尚早だし、リメイクするとしたら、リメイク版ドラクエ7のエンジンで
1,2,3,6あたりを期待したい。
まあ、リメイクよりも、ドラクエ10でドラクエから離れた層を取り戻すためにも、
このエンジンでドラクエ11をさっさと作ってくれた方がいいけど。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:36:03.92 ID:C7C8Nm/70
今さらなんだけどテリワンやってて
最下層で歴代フィールド曲流れるじゃん
毎度毎度ゾクっとするほど感動しちゃうのよ
だから高音質でリメイクしてくれたら脳汁出ちゃうかも
あと鳥山デザインを忠実に再現した3Dモデリングだともう最高だね
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:39:10.12 ID:XXVCe1YD0
123は何回リメイクすれば気が済むんだよ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:43:35.23 ID:UChB2Ndp0
>>777
今回のDQ7りめのBGM最高っすよ
特に戦闘
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:46:13.44 ID:08JywE0/0
何回っていうか
それぞれ二回くらいだろ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:52:37.70 ID:UChB2Ndp0
SFCとGBC
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:54:49.45 ID:DL59gnup0
一応携帯アプリもある
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:55:13.46 ID:MoG491u20
1234だな、しょぼグラのままなのは
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:55:49.20 ID:TVDwR+7Y0
FFに何回リメイクすればって話なら分かるけど
DQのWii123はベタ移植だったしSFC時代で止まってる印象
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 16:20:37.92 ID:zcRf9R+gO
Wiiのってバグもそのままなんだっけ?
はかぶさとかマヌーサザラキとか
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 16:22:28.07 ID:8m0Sly5x0
今更ロト編のリメイクとかしてもグラしか変化するところないし微妙だろ
イベントもボスも少ないしこれといったシステムも無いし
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 16:32:48.98 ID:UChB2Ndp0
ちいさなメダルでの石版ゲットはどうなるのかな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 16:35:06.33 ID:gRzpixvAO
何のためのリメイクだよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 16:44:26.39 ID:NPaezcb60
ルーメンたのしみ
チビィ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 16:54:30.71 ID:5/IHyxbGO
戦士(踊り子)→武闘家→僧侶→
バトマス→パラディン→ゴッドハンド→勇者
このルートが効率的で強すぎ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:00:44.58 ID:DNdoqxI4P
海賊ルートとか途中はバギマ、ハリケーンで戦うってのに
格差社会だな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:06:32.89 ID:IarJnTUh0
>>742
>>742
子供の頃にやるというのは他に予備知識が無くゲームに慣れてしまってからやるよりも試行錯誤することが多いから
ドラクエを例に出すと初めての作品なら「メラ」ってなんだろう?と思い使って見るまで分からない
また、お店で売れない「大切なもの」ってなんだろう?といったことにも新鮮味を感じる
慣れてくるとこのレベルでメラねふーん
あぁこのアイテムをAに渡せば良いんだと次に何をするかがすぐに分かってしまう
次の街であのアイテム買えそうだなとか、予想できたことはあるだろ?
だから俺は予備知識が無い状態で初めることこそ試行錯誤を繰り返し冒険感を味わえることを主張する

これくらい少しの知能があれば想像できると思うけど残念な人なんだな
IQが20違うと会話にならないってどうやら本当みたいだ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:18:45.58 ID:UnaihvTA0
アルテマソードは名前が糞すぎるから
かわりにギガブレイクで良くね?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:23:54.58 ID:DNdoqxI4P
存在感の薄いギガソードをここで
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:28:59.58 ID:nhVx1LZT0
>>793
特定の敵に使ったらベホマされるんですね
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:31:48.51 ID:aACULy6T0
マジャスティスとギガジャティスどうにかならないかな・・・
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:35:48.89 ID:UnaihvTA0
ギガスラッシュダメ-ジ300 ギガブレイクダメージ400
爆裂拳 怒涛の羊 剣の舞 全て1回の攻撃につき30%ダウン
お願い
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:45:22.28 ID:gCcGp3np0
何を言ってるのかよく分からないわ・・・
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:52:25.47 ID:hIC3dl7Q0
ゴッドハンドはMP大幅マイナス補正にするだけでだいぶ変わる
レベル70台でもアルテマソード1発撃つだけでMPほぼ空になるとか
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:55:33.72 ID:Vkk90Bep0
>>799
おまえは棺桶に入って来い
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 18:48:54.33 ID:yKgPhM4ei
ギガブレイク>>ギガスラッシュが気に食わない
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 18:58:49.74 ID:WVt1Qjm10
公式更新きたかと思ったらブックカバーかよ。
期待させやがって
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:21:16.32 ID:UChB2Ndp0
PV2があるとしたら
ニンテンドーダイレクトかな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:31:17.42 ID:3WwDpDdQ0
>>801
あんたがダイ大嫌いなだけじゃね? バギムーチョとか外伝系でネーミングが糞な最上位呪文が逆輸入されるよりは許せるわ。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:45:57.41 ID:4Ie3gDzA0
最上位呪文はみんな糞過ぎる
もっとかっこよく出来ただろ……
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:47:39.17 ID:nKDBi7b40
スラッシュよりブレイクのほうが聞いただけで強いのわかるからいいよ
クロスよりムーチョのほうが強いのは理解不能だけど
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:50:29.15 ID:5/IHyxbGO
ダンビラクロス
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:51:03.46 ID:RNxSPF+0P
すれちがい石版って
3DSのパネル集めみたいなもんかね?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:55:36.06 ID:UnaihvTA0
バギムーチョ

どうしてもスナック菓子のカラムーチョのイメージが・・・

マヒャデドス どうしてもマヒャドですと・・・

ジゴデイン・・・ まだテラデインの方が良かったような・・・

メラガイアー 他の奴に比べりゃマシか

イオグランデ ギラグレイド・・・微妙

センスねえなあ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:57:46.60 ID:4Ie3gDzA0
こうして見ると前の三つがどれだけ呼びやすく馴染みやすいかよく分かるわ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 20:08:07.41 ID:YAPZB3Fj0
ドラクエ7の漫画のwikiみたらストップ・ザ・ワールドとかいう新呪文あったらしいね
さすがに酷い
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 20:14:26.22 ID:mAIR7gpU0
テラデインよりはマシだわ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 20:15:55.14 ID:izxYfzmm0
>>811
ジョジョに触発されたようなネーミングだなw
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 20:33:18.01 ID:LQ5H+4+P0
メラガイアーも戦隊物みたいだな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 20:33:42.11 ID:PnhsxnFO0
これ出たのが逆だったら同じこと言われてたと思うな
「バギクロスって、何?何がクロスしてるの?ムーチョの方が
ドラクエっぽくて親しみがあるじゃん」みたいな

自分の場合はカラムーチョよりダンビラムーチョのイメージが
強いからアレなんだけどね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 20:35:39.39 ID:nhVx1LZT0
それはない
ムーチョよりかっけーってなっただろう
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 20:36:08.05 ID:IDZPn/qt0
マジックバリア、マダンテとロト紋から逆輸入された呪文は多いけど、
ダイ大はペタン、メドローアは全然本家に入ってこないんだよな
重力呪文とかイオラ以上イオナズン未満の汎用中級全体攻撃として面白いだろうに
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 20:42:47.55 ID:KTAQGo9Y0
メラゾーマってなんだよ逆に冷たそうだろゾーマって付いたら
とはなってたかも知れん
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 20:53:51.60 ID:xHkRDXfH0
さてそろそろ予約しないとな
と思ったけどワングーは定価、ゲオはまだ価格不明かよ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 21:02:05.12 ID:zsJ1OVKZ0
今日予約してきた。売り切れることはないと思うけど
ぶつ森みたいに売り切れになるのは嫌だし。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 21:28:10.69 ID:aJZSFw7l0
>>819
へー、定価で売る店あるんだ
ローソンは5%引きだった
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 21:44:40.57 ID:CLNndN/E0
アマゾンでも発売日2/7配達きたな
お急ぎ便で別途350円いるけど今のところ最安なんじゃない?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 21:53:12.81 ID:aJZSFw7l0
>>822
お急ぎ便なら発売日だけど、
使わないと翌日以降の到着という罠
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 21:57:37.95 ID:SS0UNrk00
>>822
道民ですだから
発売日は無理だな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:09:36.11 ID:W/gLQZPo0
北海道の場合、店頭で買うのが一番早いんだよな。
でも特典はほしいし悩む…

後はすれちがいの仕様だな。
二つ持ってた方が有利な仕様なら二か所で買ってしまいそう。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:11:36.15 ID:CLNndN/E0
>>823
じゃないとお急ぎ便の意味なくね?
そういえばアマゾンプライムの1か月お試し入ればお急ぎ便無料で使えるわ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:11:45.06 ID:8tKAHyxj0
最安かどうかわからんが、駿河屋がamazonより安いな
送料無料だし

いつ届くかしらんけどw
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:14:07.19 ID:UChB2Ndp0
>>820
DL版なきゃ
うれきれたと思う テリーは酷かった
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:19:13.03 ID:W/gLQZPo0
こういうときは田舎の方が強いな。
結構都会で売り切れてても、余裕で売ってることも多い。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:34:35.61 ID:CLNndN/E0
       価格  特典 配達日
e-STORE 6090   ○  2/7
HMV    5780   ○  2/7
TSUTAYA 5780   ○  2/7
JoshinWeb 5170   ×  2/7
Amazon  4981   ×  2/7(お急ぎ便)
駿河屋   4920   ×  発売日前日発送?


他にもヤフーショッピング楽天とかいろいろあるけどとりあえずこんだけまとめてみた
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:35:16.49 ID:e0d6ZwniO
自分は本体持ってないから同梱版待ってるんだけど出る気配全然ないね
ヤマダ電機で本体と関連アクセのセット販売するらしいからギリギリまで待つけどさ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:40:08.06 ID:UQmNG/Sn0
改善して欲しいのは人数だな
最終的に5人なのにパーティに入れられるのは相変わらず4人ってこの半端さが
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:46:01.28 ID:Tlt/d4Lx0
>>830
ポイントとかは?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:46:32.60 ID:LQ5H+4+P0
>>831
ヤマダでソフトだけ予約した
セット待ってたけど売り切れが怖くて
俺の地元の店舗だと5,020円(税込)だったよ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:17:19.86 ID:uuzLMIPJP
>>817
マジックバリア()ってロトの紋章からだったのかよ
こりゃカムイは切腹するしかないな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:21:56.25 ID:sQK4R5Wo0
ロト紋はスクエニ出版だけど、ダイ大は集英社だからじゃねーの
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:24:32.48 ID:naEVPP6C0
羊のダンスはどうなるんだろう…



タラッタ ラッタ ラッタ 羊のダンス〜



案外残りそうな気がしてならない(ちっとも”案外”になってないが)
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:27:35.30 ID:veI+JuuV0
えっ
マダンテって漫画からだったのか
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:31:55.54 ID:2BbnZbF1O
質問なんですけど
DQ7はDQ10みたくネット環境がないと遊べないんですか?
今日、ヤマダで3DSLLのAccessory Pack付きの購入しました
3D体験映像見て驚愕しました!
奥行感だけでなく魚や蝶や花びらが画面から飛び出してくるから!
DQ7もこのような3Dを期待してOKなんでしょうか?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:36:14.17 ID:U+cMoAYf0
>>839
ネット環境がなくても普通に遊べる。
ただし、配信などの追加要素までは遊び尽くせないと思う。
まあ、フリースポットで接続すればいいけど。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:36:52.10 ID:NkvG2DgF0
DQ7はネット環境はいらない。おまけ要素なら必要になるかもしれんが

映像はフェスタいった人に訊いて下さい。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:37:32.73 ID:U+cMoAYf0
>>839
書き忘れたけど、DQ10みたいなオンラインゲームじゃなくて普通のRPGだからね。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:38:13.47 ID:aJZSFw7l0
じゃ、ちょっとだけ通販組を追加しとこう

セブンネット 6,090円(58pt)
ヤマダ電機通販 5,176円(259pt)
ビックカメラ通販 5,481円(548pt)
ソフマップ通販 5,481円(549pt)
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:43:33.53 ID:2BbnZbF1O
>>840-843 ありがとうございました
配信はMacでDSみたいな感じでDQ9の時は利用してました
あとイトーヨーカ堂とかにある任天堂Station?とかでも配信を受けてました
今回もそれでOKと考えていいのかな?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:44:54.38 ID:U+cMoAYf0
>>844
それで何の問題もないよ。
配信がそんなに頻繁にあるのかはまだ分からないけどね。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:47:32.22 ID:2BbnZbF1O
>>845 ありがとうございました
絶対に予約したいと思います
余談ですが3D体験映像の凄さを見てしまうとDSには戻れませんね!
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:50:27.71 ID:U+cMoAYf0
>>846
実はまだ3DSもってないんだわw
7に向けてこれから買うけど、楽しみになってきたぞ〜!
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:52:29.83 ID:aJZSFw7l0
>>846
でも3Dは目が疲れるから2Dでプレイしている自分みたいのもいる
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:54:30.11 ID:2BbnZbF1O
>>847
来年には新色が出る噂があるので待機も一つの手ですね
FC Colorが出るとか出ないとか噂がありました
しかし3Dがこんなに凄いとは正直思わなかったなあ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:55:00.50 ID:u7L8b8ZQ0
ドラクエに3D機能って正直別にいらないよなあ・・w
テリーもほとんど2Dでやってたし今回もそうするだろう
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:59:25.00 ID:NmnmD6Rw0
>>804
ギガスラッシュはギガブレイクとアバンストラッシュを合わせた技 ギガストラッシュが元ネタだぜ
原作ではバランが 技としてはギガブレイクよりもアバンストラッシュの方が優れているとまで言ってたし
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:00:47.51 ID:efp9gnQV0
「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」3DS版で新たに加わる石版を探しに役立つ2つの新機能を紹介
http://www.4gamer.net/games/190/G019091/20121219037/
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:04:36.09 ID:YAPZB3Fj0
俺も3Dでずーとはプレイしないだろうな 目が疲れる
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:05:09.35 ID:SEz/uw780
>>852


よっぽど石版集めの評判が悪かったんだろうなと推測できるなw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:05:13.61 ID:p9e4JIWb0
3D機能はマジで使わない
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:05:23.54 ID:K4yNtFeY0
石板案内人が神殿にいるってことは
からくり兵のアジト跡の
「でろでろ ほにゃらら すぴすぴすぴ は〜〜!」ばあさんは
どうなっちゃうわけ?
いなくなるのか、それとも別の役目を負うのか…
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:05:43.45 ID:Boed4Et90
まあ評判の悪さを直そうとするのはいい事だ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:07:04.52 ID:In49pUUd0
でも序盤から主人公一行を「選ばれし者」とか言っちゃうのは違和感あるなぁ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:13:10.24 ID:7PIyZ3jv0
3DSLL持ってないんだけど
初売りとかで安くならないかな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:13:36.85 ID:Ibbytsjr0
LLじゃなけりゃもう中古5000円で売ってんよ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:15:15.03 ID:UlL1SJ3r0
主人公は序盤は一応普通の少年ってことになってるからなぁ
徐々に出生の謎が明かされていくのがいいのに
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:15:53.06 ID:BRIr2qId0
事前情報だけでもテンションMAXになってる自分だけど、
3D自体もあるならあるでそれなりのクオリティであって欲しい。
テリーレベルの3Dなら、ぶっちゃけ付ける方が無駄だと思う。
まあ、試遊した人の感想を聞く限りでは大丈夫っぽいから、期待してる。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:15:57.59 ID:NY8YZq9v0
石版に関わってる時点で選ばれし者だろ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:16:41.25 ID:SEz/uw780
>>858
そうだね
序盤は「よくここに来れたね。今後石版集めをする気があるのなら協力しよう」
終盤に「きっと君は選ばれし者なんだろう。より一層手を貸そう」
とか、シナリオ進行に合わせて変えるとかしてくれるとよさそうだね
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:16:42.17 ID:S4pCsh8NO
古代文字とか読めるから、まあ多少はね?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:16:57.39 ID:Ibbytsjr0
たとえ他に選ばれた本当の勇者が居たとしても
神殿開いた時点でもう歴史に名を残す伝説の人物確定してるだろ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:19:56.78 ID:vt7x0FVyO
キーファ「俺達はえらばれし者だ!」

離脱時キーファ「えらばれし者はアルス・・・お前だったんだな」

という会話が入るかもしれない
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:25:40.27 ID:sxgBmYf40
7発売に合わせて3DSを買う予定なんだけど、通常よりLLの方が良いのかな?
画面が大きくなったら引き伸ばされてグラが汚く見えたりするんだろうか
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:27:46.56 ID:dBTp4VOs0
良くも悪くも7の魅力は序盤のスケールの小ささだと思う。
純粋に好奇心から始まるってのはかえって新鮮でロールプレイングぽかったなぁ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:32:30.62 ID:CWa8mdME0
>>868
それは感じない

音質は標準の方が良い
LLには充電器が付いてない

画面の大きさをとるか、コンパクトで音質が良い方をとるか
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:33:40.47 ID:YnK01USm0
>>868
そりゃ通常のと比べると多少は引き伸ばされてる感はあるかな
最初からLLしか知らなければ、まったく気にならないレベルだけど
綺麗さを取るか、見易さ&大画面の迫力を取るか

通常→LL はそれなりの感動を得られるけど
LL→通常 は画面がしょぼく感じて結構辛い。

LL買った方がいいと思うよ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:34:52.56 ID:p9e4JIWb0
今買うならLL一択
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:36:52.54 ID:5ztViu1T0
俺もLLをオススメする
1,9倍は本当にでかい
ボタンも押しやすくなってるし、バッテリーも長持ちだし
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:36:59.61 ID:In49pUUd0
>>869
そうそれなんだよ
序盤の神殿は不評みたいだけど俺はすごくワクワクしながらやってた
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:37:25.13 ID:NfYaifWi0
>>868
3DSは画面小さすぎてイライラすることになるぞ
あとLL買うならスタンドも買っておけー
手持ちだと支えてる指がかなり痛くなるし置きプレイだとLRが押しにくいぞ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:37:48.93 ID:7gzXAhKA0
音はかなりしょぼいからなー
イヤホンなり使わないならオーケストラ勿体無いな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:38:02.29 ID:CsSmZvTC0
石版の神殿は誰もいないほうが打ち捨てられた寂しい遺跡っぽくて
良かったんだけど、まぁしょうがないね
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:48:35.66 ID:BRIr2qId0
>>869
そういえば、昔近所の友達と一緒に田んぼ道で、「冒険」と称したRPGごっこをやってたな。
バットやスコップを武器に、道端に生えてるつくしとかをモンスターに見立てて、
HPとかも設定して、倒したらレベルアップみたいな感じで。
基本友達が進行役みたいな感じで仕切っててすごく楽しかったもんだから、
友達が来るたびに「冒険やろうよ!」ってせがんでたら、
そのうち面倒くさくなったのか、違う遊びをすることが多くなっちゃったけど。
ドラクエ7の序盤も、それに通ずるワクワク感がある気がする。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 01:01:30.57 ID:emWZFiUg0
LLはカラーが糞と思う
だから今でもLLに買い替えないな俺は 
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 01:02:26.65 ID:SGzdAOY40
ttp://www.4gamer.net/games/190/G019091/20121219037/TN/007.jpg

スライムのシンボルでけーw
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 01:22:45.79 ID:dBTp4VOs0
>>877 自分たちだけで探してつかんだ秘密感にワクワクしてたな。
「失われし世界の姿を求めし者よ。〜」の石碑とかかなりクる。
まだ詳細不明だけど石版案内人の演出にもそういう雰囲気感が残ってると嬉しいな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 01:27:41.27 ID:dBTp4VOs0
そういう意味でがけっぷちじいさんは仲間のうちっぽく感じて好きなキャラだ。
積極的におしてくれる大人ってこのじいさんくらいだった記憶だし。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 02:36:59.92 ID:CsSmZvTC0
案内人は初めからいるんじゃなくて
話がある程度進むと出てくるとかだと
序盤の雰囲気を壊さなくてすみそう
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 04:01:15.82 ID:K4yNtFeY0
たぶん最初から出現しそう
デモ版のキャプチャ画像に
「この神殿(謎の神殿のこと)のなかにある石板 見落としてるぞ!」
というセリフがあったから

石板案内人が必要なら
賢者の像4体に命の息吹でも吹き込んでやればよかったと思うんだが
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 09:02:52.19 ID:LthGu+6l0
石板関係が親切になってるのはGJ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 09:56:14.26 ID:PPByazDK0
石版レーダーだけで充分な気もする
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 09:58:43.38 ID:kgl1m25B0
LLって充電器ないの?!

じゃあどうやって充電するの?!
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:08:14.08 ID:lu4a2Xdw0
PS版では現代レブレサックの胸糞悪いイベントを
出だし以外完全に無視して石板だけ入手して
先に進むことができたけれど
リメイクではそこのところどうなってるんだろう
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:20:10.12 ID:Tvga4CBd0
>>887
ds、3dsのアダプターでおk
持ってなかったら別途購入する
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:29:22.28 ID:AvmcUvNR0
自分もアダプターは持ってるからそろそろ本体買わなくてはな
青と黒が音量幅広いんだっけ?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:29:45.18 ID:sxgBmYf40
>>870 >>871 >>872 >>873 >>875 
アドバイスありがとう
LL押しが強いな
DSは通常版を買ってて、LLを見せてもらったことあるんだけど手に大きすぎて持ちにくかった経験があるんだけど
大丈夫かね?
まあどうせ外ではまずやらないからアドバイス通りにスタンドも買っとくか・・・

>>889
アダプターって充電器のこと?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:42:49.21 ID:DIYvfB/s0
過去にDSiかDSiLLか3DSを買ったなら、中に灰色のかくばった充電器があるはず
3DSLLの充電はそれでも出来る、ないなら別売してるから買え

って任天堂の公式サイトがバカな子供向けに説明してると思うけど…なかった?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:48:06.01 ID:N0nSF0X10
ダイソーなどで100円で充電ケーブル買えるが
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 11:27:46.79 ID:zrt+Q5ojI
そういえば、今まで一度も話題に出なかったけど、ダンジョンのマップってした画面に出てるのかなぁ?
スクショとか見るとマップ表示されてるっぽいけど
マップ表示ON/OFF切り替えできるか、せめて自動マッピングでありますように…

初見のダンジョンでは迷ったりしながら進みたいんだよ…
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 11:29:55.36 ID:Tvga4CBd0
>>894
自動生成もできるし、yボタンで地図切り替えができる
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 11:31:48.41 ID:qndyMTiI0
良いね
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 12:04:33.36 ID:C1D2tqqWi
マリベルのパンチラあるかなぁ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 12:04:41.09 ID:N+XSDLM5P
歩いたとこだけ地図が表示されるWIZ形式がいいな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 12:07:56.05 ID:qndyMTiI0
PS版で一番石版見つけにくいとこって何だろうな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 12:11:38.77 ID:0kIlvVwu0
化石の石版だな
丘にあるってヒント
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 12:26:28.29 ID:73Nu72Xl0
>>889
DSliteのアダプタは使えないという現実
DSiならOK
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 12:32:48.24 ID:bkYjSImZO
>>899
角度変えないと見えない場所は忘れやすいな
プロビナ教会の奴とか

裏ダンも含むなら壊れた石板
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 12:36:54.92 ID:qndyMTiI0
今回レーダーあるしそういう探索も楽しめる要素になってそうだな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 12:50:47.81 ID:lG6uuLtw0
石版よりも台座のわかりにくさが嫌だったな
エンゴウどこだったっけ?ここ?違うじゃねーか…を繰り返して心折れた
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 12:59:37.62 ID:zrt+Q5ojI
>>895
マジか!情報さんくす
ますます楽しみになった
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:21:13.05 ID:nSWaI2AFO
おまえら今なんのゲームやってんの?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:21:29.26 ID:qndyMTiI0
移民は交換できるのか
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:23:42.45 ID:qndyMTiI0
>>906
とび森 DQ10 
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:27:52.91 ID:tZKIjoiY0
>>899
過去のサンゴの洞窟の子供の霊とか?
ED後にならないと貰えないし、ED後は存在すら忘れてる
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:32:06.15 ID:ZMfuyRS/0
>>909
存在すら忘れてるのあるあるw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:32:45.47 ID:Sp61sO1Q0
フォーリッシュにも回転させないとわからん部屋あったな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:34:02.82 ID:iceMqfQGO
>>906
ドラクエ9
テリーリメイク
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:42:53.32 ID:YnK01USm0
フォーリッシュは扉が分かりにくかったな
でも序盤だったからしらみつぶしでなんとかなった

終盤だとどこで取り忘れたのか分からなくて数時間さまようはめになった
占いババ?当時ネット普及黎明期だったし、存在すら知らんかった
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:47:25.06 ID:DpJKnvS50
占いババなんてネット関係なくわかりやすい場所にいるだろ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:49:28.22 ID:LxbM5i1s0
>>868
亀だが、LLは通常よりはやはり画面のドット感と音質が気になる
俺も通常からLLに乗り換えようと思って買ったけどこれが我慢出来なくて(あとデザインの好みで)結局通常に戻した
一回ヨドバシとかで試遊してから決めたほうがいいよ
逆にそういうの気にしない&家で使う事が多い&金銭的余裕あるならLL一択だが
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:06:59.28 ID:bhFm3s2+0
予約特典のアイテムって普通に手に入るよね?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:09:06.35 ID:ZMfuyRS/0
占いババはそれこそしらみつぶしに探してるときにようやく見つかったね。
フォーリッシュなんかは占いババが出てくる前なのもつらかった気がする
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:09:09.45 ID:bkYjSImZO
>>906
DQ7
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:10:12.26 ID:YnK01USm0
>>916
他の入手方法があるor限定石版をすれ違いでもらう
どちらかの入手方法はあると思う。
なきゃないで、最初からコンプリート不可能だし、気にしなくていいと思う
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:16:19.84 ID:E8ZYsNt70
先行で入手できるっていう説明書きだしなんとかなるんじゃない?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:16:45.21 ID:bhFm3s2+0
>>919
そか、ありがとう。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:41:24.12 ID:qN3JQHVk0
占いババは初見で見つけた時には別に困ってないから気にしないんだよ
そんでいざ石板見つからなくて困ったときにはそんなキャラ自体忘れてる
そもそもドラクエで占いってロトの頃は信頼度低かったしな
聞くたびに北だの南だのランダムにいうだけのやつとか居たし
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:46:50.86 ID:nSWaI2AFO
>>918
予習かぁ好きやなぁアホやなぁ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 15:12:20.33 ID:DIYvfB/s0
>>922
うるせえひいてはいけないカードぶつけんぞ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 15:23:12.66 ID:DIYvfB/s0
と思ったらロトだけか安心した
5のオラクルベリーはそれなりだけど、6はグランマーズとは別の占い師が最後
「こればっかりはわしにも分からん」としか喋らなくて頼りなかった気がする
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 15:33:41.30 ID:2WTps48m0
石版案内人って9の超うける!見たいに付いて来ないの?
わざわざヒントを聞きに戻らなきゃダメなのか?
ルーラで戻れるだろうけど無駄な手間だな。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 15:35:52.82 ID:MZdqnkVA0
>>916
あくまでも
先行入手だから 手に入る
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 15:54:19.42 ID:SGqd6bO50
       価格  特典 配達日
e-STORE 6090   ○  2/7
HMV    5780   ○  ?
TSUTAYA 5176   ○  発売日以降のお届け
JoshinWeb 5030   ×  入荷次第出荷
Amazon  4981   ×  2/7(お急ぎ便)
駿河屋   4920   ×  発売日前日発送?


加筆・修正
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 15:58:07.81 ID:GgWBmA5z0
>>928
駿河屋最強伝説
と、言いたいとこだが普段から翌々日配送とかやってるからなあ・・・
予約のやつで当日届くのかね?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 16:02:32.68 ID:SGqd6bO50
書いてある文言を抜粋してるだけだから実際に届くのはいつなのか分からんw
おれ自身は既にamazonで予約してあるからお急ぎ便2/7配達は確定情報
たぶん他のとこでも予約するつもりだから分ったら追加しとく
間違ってたら教えてねん
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 16:26:40.39 ID:1gaSuylF0
DL版にしよ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 16:35:34.77 ID:NfYaifWi0
>>919
ブレイブリーデフォルトの悪口は
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 16:42:19.80 ID:KWJbzrxqO
>>932
限定モノは最近アチーブメント配信されたよ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 16:50:19.65 ID:sxgBmYf40
3DSってDSのソフトもプレイできるんだっけ?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 16:51:07.72 ID:5PKrSEr40
>>928
ジョーシンは発売日必着だぞ
勝手に書き換えてんじゃねーよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 16:56:40.69 ID:SGqd6bO50
>>935
そうなのか HPの発送のとこに書いてあったからそのままコピペしたんだが
ネット予約で店頭受取が発売日必着?
ローソンエルパカのネット予約店頭受取の日にちわかる人いたら教えてくれないか
間違ってたらどんどん書き換えちゃてねペロ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:14:15.76 ID:p9tBFYLb0
ティラノスのデザイン変わったなーw
こりゃイルルカリメイクで参戦あるぜ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:20:17.65 ID:GgWBmA5z0
あとAmazonのお急ぎ便は有料じゃなかったっけ?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:24:16.38 ID:r9jezuU10
Vジャンプチラ見したら魔法剣士の習得特技にミラクルソードがあるらしいんだが既出?
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:33:51.93 ID:nSWaI2AFO
Vジャン買ってくるかな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:38:51.74 ID:tPYgkOtl0
Vジャン懐かしい
リューナイトやってる時買ってたわ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:57:11.92 ID:uwEEO2bwO
DQ7でゲオやミスターマックスで予約した人いる?
いたらいくらなのか教えて
その他店舗の予約価格等知ってる限り教えて
あと予約特典て何があるのか知ってる人教えて
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 18:04:25.13 ID:Xlt3pUID0
戦士のスキルにシールドアタックが追加されてる予感
つーか戦士が習得する技少なすぎる気がするもん
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 18:34:07.54 ID:SGqd6bO50
>>938
アマゾンプライム1か月お試し(無料)入れば送料・お急ぎ便が無料になる
既に1か月お試し使ってたら無理だけど
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 18:35:07.47 ID:U0ytuLooO
魔法戦士にミラクルソードは釣りだとして
なんか[以降の特技追加されて無いかね?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 19:04:25.03 ID:ATjSbs010
まあ新特技なんてあったら普通PVで見せるだろうし正直期待できない
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 19:07:05.38 ID:Ad4ZOC+eP
はやぶさのけんは普通に手に入ると思うが
スライムなんたらはもしかして限定アイテムかも
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 20:39:37.25 ID:ZMfuyRS/0
せいぜいカジノの景品くらいだろ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 20:45:59.48 ID:SLw86Ajf0
>>908
なんというおまおれwww
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:00:34.10 ID:r9jezuU10
コンビニで立ち読みだからなあ、買っとけばよかったかしら
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:01:41.67 ID:Boed4Et90
ダーマ前のカジノはとても楽しい
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:07:29.49 ID:NY8YZq9v0
まだPV2くるで
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:25:12.01 ID:efp9gnQV0
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:32:34.26 ID:Kd2KgVyA0
>>953
まじかよ
それにしてもせめて剣構えるくらいしてほしいな
このデザインみて一体誰が魔法戦士だと分かるんだよw
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:32:40.03 ID:Sp61sO1Q0
魔法戦士って属性斬り覚えるだけでステータスも低くてがっかりした記憶あるな
ミラクルソードは普通に使える特技なので◎
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:35:43.26 ID:lHxnC3YeP
魔物ハンターの特技がドラゴだけ見えてる絶望感
賢者がイオナズンだし全部星8で覚える技っぽいな
ミラクルもそうなんだろうな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:39:31.74 ID:efp9gnQV0
スーパースターはハッスルダンスになってる
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:43:47.09 ID:efp9gnQV0
バトルマスター ばくれつけん
魔法戦士 ミラクルソード
賢者 イオナズン
スーパースター ハッスルダンス
魔物ハンター ドラゴラム
海賊 メイルストロム
パラディン グランドクロス
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:46:39.30 ID:lHxnC3YeP
あれスパスタは精霊の歌だったのに変わったのか
それ以外はミラクル以外全部星8技だな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:47:41.60 ID:Y6TTXp+2O
魔法戦士になる意味があまり無いからもっと強化すればいいのに
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:49:30.12 ID:lHxnC3YeP
属性剣は1.5倍ダメでもバチ当たらないと思う
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:56:50.47 ID:RpFtUGaXI
またマチルダさんの鬱イベから始まるのか…
よくあんなゲームガキの頃にやってたもんだ…
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:58:29.65 ID:vBqsDLhP0
>>954
帽子のせいでガンマーにしか見えないw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:59:38.32 ID:P7PpA4E70
>>945は謝らないといけないよね

今回は本当に大幅に変えてきてるな
どうなるかわからない
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:00:08.64 ID:r9jezuU10
あれ?ひょっとして代わりにメラゾーマ使えなくなってる可能性もある?
PVだと賢者マリベルがメラゾーマ撃ってたし
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:00:26.64 ID:Boed4Et90
ミラクルソードで魔法戦士に日の目が当たる可能性
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:11:45.22 ID:lHxnC3YeP
ミラクルソードって8でも9でも威力1.25倍だったな
1.3倍の属性剣より使い勝手良いけどどうなんだろう
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:11:46.95 ID:nSWaI2AFO
>>953
うわ…ないわぁ
カッコ良くしてくれよなぁ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:13:19.75 ID:YVZi365f0
魔物ハンターにはドラゴラムか んなもん使えないよ・・
また激しい炎はいて終わりか?
パラディンがまたまたグランドクロス
攻撃力もあり回復呪文もあり、バギ系やグランドクロスも使いこなせる
パラディンがまた図抜けてるよ。魔法戦士カワイソス
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:23:10.21 ID:pabD976W0
魔物ハンターはブレス専門職にして、もうちょい強力な息を覚えさせてもよかったかもね
消費0のイオナズン連発できると考えたら強いだろ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:23:12.13 ID:MGsXCkH00
ドラゴラム(笑) ミラクルソードよりもメラゾーマのほうがよかった。
これじゃあバトマス、パラディン、賢者安定のままだよー
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:25:40.47 ID:vBqsDLhP0
海賊も弱かったのう。メイルシュトローム安定しなかった覚えが
心情的に主人公を船乗り→海賊にしてあげたいからなんとかしてほしいのだが
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:25:47.10 ID:TwKrGz830
>>953
アルスきゅんかわええええええええ
このスカートみたいのめくってイジメたいわ〜
イジメたいよね?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:27:56.80 ID:lHxnC3YeP
7のドラゴラムは火炎の息、氷の息、通常攻撃の3択性だから完全なゴミだよ
行動選択不能になるし灼熱でもいいくらいなのに
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:31:11.05 ID:YVZi365f0
魔物ハンターって職業だけど、技とか見てもどこがハンターだ?w
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:33:08.33 ID:MGsXCkH00
主人公、アイラ→バトマス、ガボ→パラディン、メルビン→賢者が安定すぎる。
モンスター縛りしないとみんな似たようなキャラになるんだよなあ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:34:35.92 ID:g7Yo2urh0
>>974
もしかしたら強化されて激しい炎氷の息強化打撃の3択になるかもしれないだろ!
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:36:19.62 ID:YnK01USm0
次スレ立てたどー

【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part12【DQ7】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1356615333/
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:37:57.55 ID:KWJbzrxqO
サスケ見ててスレから離れてたがなんか新情報来た?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:42:55.86 ID:GS77Mzd50
>>972
基本能力優秀な海賊が弱いって正気?
どんだけ基準高いんだよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:43:20.42 ID:YVZi365f0
ドラゴラムで変身するんだから灼熱位覚えといて欲しいわ
通常は激しい炎で二回に一回はしゃく熱おkとか
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:44:32.58 ID:q+iG+JXbP
かみさまぴよぴ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:53:23.61 ID:N+XSDLM5P
だから上級固定は無意味だといったはずだ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:56:26.41 ID:8CNlkamP0
もともと技が揃ってる魔法戦士に新技追加するくらいだし他職もなにかしら新仕様に合わせた調整はいるんじゃないの
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:13:52.06 ID:kS6oIoy00
>>984
俺も調整は既存技呪文の移動くらいと思ってたんだが
まさかの新技ぶっこんで来たからな、しかも既に枠がいっぱいいっぱいの魔法戦士に

かなり大掛かりな調整が全体的にされてると思っても良さそう
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:16:30.28 ID:ik6FSvQ40
>>978
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:16:43.77 ID:MGsXCkH00
調整という名の改悪はやめてくれよ…
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:18:43.89 ID:zrt+Q5ojI
しかしこんだけあれこれ調整しといて、剣の舞をはじめ一部の職歴技が据え置きだったら笑えるなw
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:19:52.52 ID:kS6oIoy00
あれか、まさかの最上級呪文追加すらありえるのか可能性としては
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:28:24.56 ID:Boed4Et90
バギムーチョとかいらねえ……
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:31:49.15 ID:hjh0iWLG0
既存技の調整すらロクにできないのに新技追加とか思い切ったことしてんな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:34:03.29 ID:X9/RHrMg0
ドラゴラムは3仕様にすれば良い
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:37:03.39 ID:nDKVqlkt0
上級職縛りにする分、各上級職は強化されると予想
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:46:08.73 ID:YnK01USm0
>>992
メタル系に物理ダメージ通る仕様だし
ドラゴラムの炎も効いてもいいよな
魔物ハンターの意味も若干出てくるし
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:47:48.58 ID:SGqd6bO50
だめだ・・・もう我慢できない。。。
ウッ・・・!
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:49:03.79 ID:YnK01USm0
埋め

次スレにまたジョーシンのステマ貼られてるな…
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:49:47.84 ID:nDKVqlkt0
やう!
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:52:32.81 ID:fHfYj9j10
1000
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:52:46.21 ID:SGqd6bO50
999なら発売日前にゲットできる!やは!
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:53:07.98 ID:/We+XDFv0
10
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