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http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ffta2/ FAQ
Q:FFTAの続き?
A:基本的なシステムは同じ。ストーリーは繋がってない。
Q:FF12との関連は?
同じ世界観。時系列はFF12→FF12RW→FFTA2
Q:ロウって何?
A:戦闘中に一部の行動が制限される。
守っていればステータス補正などのサポート&クリア後にアイテムゲット。
違反するとサポート消滅&その戦闘中は戦闘不能回復不可。
Q:FFTAのロウとどう違う?
A:キツイ罰則(ステータス低下・AP没収・プリズン送りなど)がなくなり、違反しても特に問題がない仕様になった。
Q:ちょwwwこんなロウ守れねーよwww
A:無理だと思ったら破るのもよし、強くなってから再挑戦するのもよし。
Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じる。
A:今回のロウは自クランのみに適用です。
Q:もっさりってマジ?
A:公式の動画そのままだから安心しれ。
Q通信機能は?
A:交易で使用(ワイヤレス通信)。駆使すると楽にレアアイテムゲット。
Q:タッチペンは?
A:全く使わない
Q:バンガたんペロペロ
A:ンモウたんペロペロ
____________
| WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [FFTA愛護]
> [FFTA2愛護]
> [モーグリモフモフ]
━━━━━━━━━━━━
>>1乙
>>2-5乙
やっとルッソが全てアビリティマスターしたよ
クエストも300全てクリアした〜
あとは金のモーグリ…全部で七つだっけ?一個残ってるよ〜
前スレの方々dクスです。
お礼に つタルゴの森シチュー
モーグリ像はいくつ?、思って調べてみたら
クエストを5つクリアするごとに1枚追加
10枚目(=50クエスト)ごとに金のモーグリ像が追加
金のモーグリが追加されたら栞は消える
とあったが、どんだけクエストしても栞が消えないって事は
もうすでにカウンターストップしてるって事なのか?
1でファムフリートに勝てません
ソソホ黒黒弓ですが死のルーレットと一発60ダメージの範囲攻撃でやられてしまいます
何か対策はあるんでしょうか?
レベル上げればいいじゃん
1のモンブランって解雇でいいんでしょうか
モーグリの黒、時は弱いし
派遣クエストで使えないし、邪魔なんですが
解雇はできないからヤクトで謀殺するしかないクポ
お前は、弟ッ!
容疑者が多過ぎて特定できンな…
助けてくれた恩人になんて仕打ちをやらからすw
TA1のロウをかい潜って利用して勝ち残れるあたり
マーシュはかなりの策士だからな。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 22:18:21.48 ID:iz00mVAz0
1で弓使い、魔法使いが命中率低すぎて弱すぎるんですけど
人間とバンガのメレージョブだけで進めるんでしょうか?
1の質問してる人、あなた効率だけがすべてなの?
「自分で○○しました。これはどうでしょうか?」
「攻略で詰まっています。自軍のパーティーは△△で-」
とか、自分で何を試したかが分からなければ、助言は難しいよ。
効率だけがすべてならマーシュ(二刀流、聖騎士or忍者)とヴィエラで固めとけば、まず負けない。
>>17 二刀流ないし、ヴィエラって弱いんですよね・・・
パンガ(竜騎士)が1番強いです
二刀流のバンガとか鼻血が止まらンなハァハァ
バンガが有鱗目なら二刀流だな
1の派遣クエストって装備は裸でも成功率変わりませんか?
レベル依存なんでしょうか
どっちだったかなー。
レベル依存だった気がする。各種族の上級職って数えるほどしかいなかったけど。
FFTA1の流れ
序盤
バンガなどパワー型強い
中盤
ンモゥがMPターボ覚えてアホ強い
終盤
人間が二刀流、ヴィエラがアサシンになって無双
ンモゥはMPターボ幻術で何とか生き残る
バンガは絶滅した
アーダンにウロコと尻尾つけたようなものだからなバンガードペロペロ
人間やヴィエラが強すぎるだけであって、
バンガを使ったからといって無理ゲーになるわけじゃないからな
アーダンさんと一緒にしちゃいかんだろ
A2で1engageに獲得できる最大経験値って、30回以上アクションを成功させる、で合ってる?
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 21:04:04.49 ID:33NQ5tXg0
ルッソはエロい
1のモーグリを上手く使う方法ってあるんですか?
序盤は動物使いのスリプルがかなり使えましたが・・・
まんべんなくジョブを転々とさせて、器用貧乏に育てるしか無いのでは?
スマイル連発とか。
モーグリは曲芸と呼び出すだけで強いじゃないか
銃使いで遠距離アルテマチャージというのもありではあるが
ファムフリートは魔法攻撃力依存だから、魔道士モーグリにも意味はある
他ジョブの豊富な補助技は魔道士でも問題なく使えるし
1って言ってんだろカスが
モーグリは曲芸しかないと思う
曲芸で雇用して曲芸運用していれば超速くなるから
それで動物のスリプルやらなんやらで補助に回れば強い
なんだ。教えて君の分際で基地外という残念な奴だったか。身の程を弁えろ
羊が100匹も、後半は「眠らせるだけなら夜でよくね?」となるのが厳しいところだな
連続魔スリプルという対抗馬もいるし
1で1軍のレベルは上がるんですが2軍(派遣勢)のレベルが上がらなくて
平均レベル下がっちゃうんですが2軍はどんどん解雇していくんでしょうか?
どっちでもいいよ。
派遣専用のキャラを作っておくと便利な面もあるけど、
主力に使うのはお決まりのパーティーになりがち。
トドメバトルでスカーフェイス以外の一味を倒したら、スカーフェイスがルッソにスマイルしてきた
お返しに臭い息
スカーフェイスもそうだがTA2の曲芸士の顔グラってイケメンだよな
1で捨てていいクエストアイテムはステータスとか属性強化の効果があるものと見分けちゃっていいんですか?
テンプレに攻略サイトがあるから、それを見るヨロシ。
全部とは言わないけど、大概の疑問は解決するはず。
1で竜ならしをドレイクに使っても0%なんですがこれは何に使うアビなんですか?
>>42 ドラゴン系をフィールドから撤退させる技だが
降伏勧告と同じで殺害(つーかトドメを刺した)数が多いと効かなかったと思う
A2のメインシナリオの敵のレベルってこっちのクランの平均レベルで上がったりする?
ようやく149モンブラン引き当てたぜ・・・
ここからは吟味か・・・
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 01:13:15.71 ID:M5RN5+960
1の1年って何か月でひと月は何日ですか?
>>47 その言い方からして補正なしで149か?
信じられん
用心棒の二刀流って半分ぐらい無駄なような気がするが俺は何故このような組み合わせを…
>>47 ちょっと待て、0.0007%とかそんなアホな数字だったはずだぞ
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
多くの若者の貴重な時間を無駄にさせたアレのことは言うなァァァァァァ!
フェザーブーツを装備してても水進入禁止に引っかかるのかよ…
ジャッジ、納得いきません!
FFTA2の補助魔法(ヘイスト、スロウ、プロテス、シェル)の
数値的な効果まで出してるサイトある?
プロテスとか実感しにくいし、逆にヘイストはすごい使えるけど
具体的にどれぐらい速いか分からない
初めて公式サイト覗いてみたらユエンさんイケメンすぎて吹いた
装備品を壊すアビリティは害悪だと思う
戦力を削ぐ目的で自分が使うなら盗んだ方がいいし相手に使われるとウザいだけだし…
よくもパンネロのガルミアカレアを食いやがったなこの糞モンスターめ(´・ω・`)
TA2の序盤の緑魔道士戦で敵がカラダでつぐなってもらうわとか言ってておっきしたのは俺だけでいい
最後に仲間にしたモンブランやっとジョブ全てマスターした…
つか他の固定やアルシドより遥かに遅く仲間にするとは…自分のバカ
他のメンバーで遅かったヴァンやフリメルダとの開きはそれでも大きかったわ
>>57 私はよく銀糸のコートや大地の衣を亀に食われました、何度か買い足したよ。
「モンスター狩り」がクエストランク詐欺すぎて困る
イルーアやヌーキアを倒してきたクランが一歩も動けずにクエスト失敗だなんて…
もしグリモアがルソーの社会契約論だったら
メインクエストを終えたルッソはグリモアに綴った
「生きる、とは呼吸することではない。行動することだ」
そろそろモーニの薄い本でも描くか
グリモアの見えざる神の手がこだまする !
ロックオンってたたかう扱いなのか…
FFTA1で、
No.216 魔法の布屋 魔法の綿→魔法の布きれ 何度でも発生します(賢者の月)
↑これが全く発生しないんですが、
他に条件はあるんでしょうか?
>>65 メインクエストの目覚める山をクリアしていることが条件だな
クリアしているならクエストが溜まりすぎて表示しきれてない可能性が考えられる
あのキャラはこういうアビリティ構成にしよう、このキャラはこのアビリティを覚えさせよう
とか考えるのが楽しすぎて困る
あえてテンプレ構成にせず、このキャラは弓しか装備しないんだとか拘ってキャラ育成すると楽しいな
FFTA1ではあえて赤・青のエーヴュア2刀闘士とか作ってたんだけどA2では普通にブレード最強になってるしなぁ・・・
初期ジョブが魔法使い系のキャラの無駄に高い最大MPを見ると悲しくなる
>>2のFFTAを極めるガイドラインの「FFTA複合型コンププレイ記録」を見ると
>クリア後の「ルテチア峠」はシリルの下に配置。
とあり、この時点で最終的に平地*3に囲まれる山岳都市スプロムの横に山が配置されているのですが
ある地形*3で手に入るトレジャーは、ある地形*3+他の地形*1(このパターンだと平地*3+山*1になります)では
トレジャーは手に入らないと書いてあるサイトがありました。
この配置順でも最終的にガストラフェテスは手に入るのでしょうか?
ガストラフェテスなんて、「百鬼夜行」でいくらでもキャッチできるから問題ないよ
ミンウの宝玉とリボン、メイスオブゼウスさえ確保すればいい
アデルの最終ジョブはエアレスにしたいけど
多彩な装備可能武器や初期移動力の高さと引き換えに盾装備不可なうえ回避率0なのが気になる
初期ジョブをスピードタイプにすれば
その後調整なしで適当育成しようが第一線張れるっていう
初期ジョブの影響下げてほしいな
魔法使いになりきれないマーシュの悲劇
アサシンだと、Lv2の状態でスピード140を超えてることすらある
ラストのレドナ(Lv30)のスピードが150弱だから、どれだけ凄いかが分かる
後半ラブポーションとユニット眼鏡2があればアサシンが加入してくるから
スピード200超えで統一息根で余裕
弓もかなり強いし
テンプレのサイト見たけど本編クリア後クリアデータセーブってあるけど
2周目があるってこと?
それともクリア後ラスボス前の状態になるよってこと?
後者っぽいな…
1も2もラストバトル直前の状態に戻る&クリア後クエスト解禁じゃなかった?
>>77 1はその通り。
クリア済みフラグが立ち、ゲームを続行できる。
DQ6の「はぐれのさとり」みたいなもんです。
ありがとう
あと交易ってあるの?
テンプレのQ&Aには簡単にレアゲット出来るよって書いてるけど
テンプレのサイトには交易の文字が一つもない
TO外伝のアイテム交換みたいなもの?
もしそうなら疑似2周目が可能だよな
白の帽子が金の髪飾りを上回っている部分が見当たらないんだけどもしかして趣味の一品?
フリメルダさんが装備しているところを想像して楽しむぐらいだろうか
1の話なんですけど
マーシュを最速にする場合レベル2の初期スピードはいくつになるんでしょうか?
2じゃなくて3でした
成長するアイテムってTOの竜剣ヴォルテール並に強くなるの?
1年に1しか上がらないから面倒すぎて他の武器使ってる
廃人武器なんだな
でもチンクエディア取るためにマーシュさんじゅうななさいになってるんだろ?
なんとなく五王に挑んだら完膚なきまでに叩きのめされて笑った
ノワールの開幕チョコボの暴走でロウ違反になるなんて…
何故剣聖剣は両手大剣なのか…
2からやって今1やってるけどアビリティとか見るの面倒だな。しかもBGM使い回しだし
1の方は装備可能なやつだけ表示して欲しいよな
ジョブ変える度スクロールが鬼めんどい
あとは一部の極悪ロウをなんとかしてくれれば神ゲーになり得る
オプションで装備可能のみ表示にできるんだぞ!!馬鹿にするな!!!
>>91 えっ、そうなの?説明書とか読まないから全然気づかなかったww
お前は有野かw
>>93 今月になって箱取説なしで買ったけど
オプションとか最初にいじるから気づいたわ
1ってそんな極悪ロウあったか?
一見無理そうなロウでも対処のしようがあったりするんだぜ
後半ロウが3つ被ってめんどいとは思うけど
個人的には1をFFTAインターナショナルとしてDSに移植して欲しかったわ・・・
はぁ……ラヴリーボイスの白魔導師たそとデートしたい
>>96 対処策あると言ってもダメージ20以下とか
戦闘が長引くようなテンポ悪くなるようなのは個人的に嫌い
もっと自由に戦闘したかった
いちいちアンチロウ使うのも勿体ない
最終的にアルテマと息の根止めゲーになるからロウは無関係だな
ビエラはアサシンで育てればMPもスピードも高いし剛弓と組み合わせるとヤバすぎる強さ
他はスピードとMPと射程の関係上イマイチ強くない
ロウ対策要員として仕手セットの赤魔道士(黒のローブ装備)ヴィエラお勧め
動物愛護やダメ50↓も苦にならない
アサシン育成で育てたらまさにヴィエラ無双できるはず
>>96 アビリティー名の「語頭がア 禁止」とか「語尾がン 禁止」みたいなのは、
パーティーの構成によっては死ぬ。
うっかりラスボス戦で動物愛護+ダメージ50以下になって
うざいからオールマイティ使ったわ…
>>101 通常攻撃すればいいじゃない
あと、慣れてくるとロウに引っかかりにくいアビリティが分かってくる
そして嫌なロウの日にエンゲージしないのも手
クリアするとそれ以上ロウのパターンは変化しないから、クリア後にクエスト消化するといいかもしれない
ヴィエラはロウの抜け道を突くのもたやすいから、その点でも圧倒的有利
最終段階では仕手禁止もないし、ジャッジはヴィエラと結んでいるに違いあるまい
俺は面倒なロウは避けるけどね。完全にヴィエラ一色はなんか嫌だし
そういう意味で連続魔法も酷いよなあ
TA2のおすすめパーティは何かな
シークの効果逆転薬の知識やヴィエラのHP消費召喚が強いと聞くけど
フェンサー
魔法剣士
狩人
ラプター
ラヴリーボイス乙
>>105 強いのがよければグリアの狩人。
ヒュムの二刀流。
ピンポイントでバンガのマスターモンクのカウンター。
対モンスターでサイドワインダー。
人・モンスターで二刀流によるフルボッコ。
反撃系のリアクションアビに対してはカウンター。
初期メンバーしか使ってなかったからクエストに出てくる奴らとレベル10以上離れてて温くなってら
やっぱりハメどりよりカウンターだよな!
おすすめのアビリティの組み合わせならともかくパーティとなると難しいな
全員に属性吸収防具を装備させてパーティアタックでMP回復&知識・幻術とか?
>>110 カウンターの方がなんにでも対応できて便利なように感じる
全員HP消費ウサシン
俺が異世界に飛ばされたら絶対帰らないね
異世界に行く服がない
ファイナルファンタジータクティクス アドバンス 壊れ始めた夏休み
〜8月32日の明けない朝〜
きのう2の方を買ってみたんだけど、これってFFTみたいに
何らかの要素でレベルを下げてあとから育て直しとか
周回でアビ引き継ぎレベル初期化とかはできない?
主人公がレベルアップするのが怖い…
ない
主人公が遅くなったら他のメンバーでサポートしてやるというプレイスタイルでもいいじゃないか!
ないので計画的な編入とLv上げが必須
ちなみにFFTA1も同様
ルッソが多少鈍足や虚弱になったからって、ゲーム進行やクリアにほとんど影響しないよ。
個人的には何周もできるスルメゲーだと思うから、最初くらいは効率とか考えないで遊ぶほうが楽しめるんじゃないかね。
鈍足であることはあまり脅威にはならない。
最終的にボスとの一騎打ちの時に、確実に防御できる装備と、確実に攻撃できる武器があればOK
ン・モウさんより鈍足になることはないだろう。
>>121 俺のルッソ Lv53でSPD79
汎用ン・モゥ Lv46でSPD81
遅すぎて泣けてくるよ
その分属性強化奥義をセットして一撃重視だ!
>>122 ちょ、どんな風に育てたらそんな早いン・モウになるん?
TA2ってM007までは自由に汎用キャラ仲間に出来ないからちょっとタルいよな
>>122 へたするとアデルやウサシンが2回行動する間に1回しか順番こないのか。そらキツイわw
>>124 M007ってメインクエストの7番目とかそんな感じ?
自分で名前つけた汎用育てたいけど雇うコマンドとか見つからなくて困ってたんだ
もっと進めるか…
汎用キャラの名前はプレイヤーが決めたり変更したりできないぞ
せいぜい、好みの名前のキャラが志願してくるまで粘る程度しかできない
その報告は
俺にとって
ショックだった
FFTとは違うのだよFFTとは('A`)
なんで名前つけさせてくれないかねぇ
ミュート「ごめんね、BGMききたい」
FFTA2のラーニングって、
青魔道士+ラーニングアビでラーニング?
青魔道士のときだとラーニングアビ不要?
他ジョブ+ラーニングアビだとラーニングしなかったのだけど、
他ジョブ+青魔法アビ+ラーニングアビが必要だった?
TA1・2問わず、FF5やFFTのような「ジョブ特性」は存在しない
つまり、青魔だろうがラーニングをセットしなければ駄目
ちなみに、ラーニングの条件は
・「敵から」ラーニング可能な技を受け、その効果が発揮される
(例えば、死のルーレットを即死耐性で無効にするとラーニングできない)
・目当ての技を受けた後生き残っている
(死のルーレットの場合、リレイズで復活すればOK)
・技を受けるユニットが、その技を未習得である
ありがとう
青魔を無効にしてたわ
ラーニングさえセットしてれば青魔いらないよ
敵モンスターのみからしかラーニングできないよね
敵ヒュムの使う青魔法を受けてラーニングしようとしたんじゃない
TA1だと人間族の青魔法もラーニングできたけど、2はできないのか
TA2では出来ないのか、つらいな。
パンネロがビエラでびっくらこいた。
2のン・モゥは錬金術士で上げるのがいいのかな
見た目がかわいいけどあまりに忍者やアサシンに見劣りすると
使うのたいへんそうだし…
A2のTD系ゲームなんて出てたのか
そろそろFFTA3が発表されてもいいはずだ……!
出るなら3DSだろな
3ではなくFFTAのリメイクも有り得るな
とにかくロウなんかは廃止して欲しいけどFFTAの特長?だし
続編出てもそのままだよな…
ロウのないFFTAは嫌だな
ただし、「相手も守らなければいけない」ことが前提だけど
ロウがないと単調すぎる
ロウにより毎回ちょっと違うバトルになるし
メンバーの多様性も必要になる
敵はロウ守る必要ないと思う
納得いかないなら、敵はロウのボーナスを放棄したと考えたらいいw
ロウが複数ってのもいいし、
クリア後は不思議のダンジョンがあってもいいな
ロウは確かに無いと寂しいが、ダメージ○以下とかの育てた結果を否定するのはやめてほしいかなー。
よっぽど不評だったらしく、海外版TA1だとなくなったみたいだけど。
絶対移動1
ロウを上手く利用すれば有利に戦えるのが1の面白いところ
といいたいが有効利用できるころにはごり押しできるだけの戦力が揃ってそうだなぁ
ロウを上手く利用して敵を封じたい時には、自分もロウで苦しむ時期
ロウが苦にならなくなって敵をロウで封じ込めることができる時期になると
ロウの対策方法が分かって、ロウを利用するまでもなく楽に倒せるようになっている感じだ
特にヴィエラが息根止、悪夢、連続魔法を覚えたあたりから世界が変わってくる
他の種族はアルテマショットやアルテマシアーで活躍できるのに、
ン・モウがアルテマを覚えないのは納得いかなかった思い出
ヴィエラが強すぎたのが問題だろうな
仕手と連続魔法があれば、終盤のロウのほとんどが怖くない
救済措置も兼ねてるんだろうけど、TA2でまで暴れなくていいのに
やっぱりTA1の方向性で続編かリメイクが欲しいなあ
たとえ守ることで得をしてるとしても、敵だけが好き勝手してくるのはストレスフルだった
成長する武器って通信交換できるの?1でも2でも
>>150 通信交換しようとしても、成長アイテムはリストに表示されないので不可能
量産防止のための措置か
なるほど、スナップドラゴン剣と似た扱いだな
ありがとう
ヴィエラそんな強くはなかったけどな。
TA1の方だとアサシンは攻撃力とスピードで優遇されてたから、まあわかる。
TA2の方だと様々な強力コンボがあって、むしろヴィエラは地味な方。人間の優遇っぷりが凄かった。
免疫:「毒」「ちんもく」などの悪性ステータスと、良性ステータスが中和されるのをふせぐ。
これの読み方(係り)がよく分からない
悪性ステータスを防ぐし、良性ステータスが中和されるのを防ぐ、のか
悪性ステータスと良性ステータスが相殺されるのを防ぐのか
「悪性ステータス」と「良性ステータスが中和される」のを防ぐから前者だな
実際使ってれば体感でわかると思うが前者だな。
最序盤から免疫覚えられるのはン・モゥのいいところ。
さんくす
リボンの代用になるのか、強いアビだなあ
導士のマジックバーストて幻術士で使うと最強?
二刀流幻術マジバ強いよな
ドラゴンフォースとも相性いいから青魔もよろしく
懐かしくなってきたがTA2の方はDSごと売っちゃったなあ。
強いよねw
まあ幻術でバーストだとジョブは限られちゃうけど
とにかくバースト強すぎワロタ状態だった
フリメルダ一人ですべてカタがつく感じだったと思う
マジックバーストはンモウかモーグリあたりにつければ
格差社会にならなかった気がする
なるほどなるほど
昔、やってての出戻り組なんだけど、昔は知らなかったな
FFTAはやりこんだけど2はクリアして放置してたんだ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:14:47.12 ID:TTMtgJ5d0
ン・モウは魔法特化のくせに連続魔法もマジバも召喚も覚えないんだよなあ
それに加えてMPターボもMP消費半減もないモーグリって実は魔法を使わせるのには不向きだったりする?
黒王ごっこさせたりするのは面白そうだけど
それでもンモゥ一番好きだったな
確かンモゥはTA2では結構えげつないコンボあった気がするんだよね
MPをごりごり回復するような感じの
リアル ン・モウとシークのハーフで
好みのタイプがヴィエラの俺は彼女なし
1と2はどっちの方が面白いの?
まあ好みとかもあるかもしれんけど
アークザラッド2とアークザラッド3なら90.5割の人間は
アークザラッド2の方が面白いと答える様に
FFTAとFFTA2はどっちの方が面白い?大差ない感じ?
1のロウが評判悪かったので、2のほうが面白いと言う人が多いだろうね
俺は1のほうが好きだけど
2は、敵がロウを守らないってのがどうにも受け入れられなかった
自分も1派だけど
とりあえず2の方が気楽には遊びやすいかな
1はやり忘れるとコンプできなくなる要素いくつもあるし
1と2はシステムが似てるだけで結構別ゲームな気がするなー
1が結構印象に強いから1のが思い入れは強いかな
1は横から殴るときダメージが減らないから好き
あと顔グラが美しい(ような気がする)
シナリオはTAの圧勝 TA2のゆるい雰囲気も嫌いじゃないが
あとはTAは通信できるからユニット育成が楽
まぁどっちも好きだ
1は松野さんだからね
2のまっすぐな感じも好きだが
1人気だな
2は大して進化してないのか
じゃあ昔やったけど1買うか
サンキュー
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:05:27.57 ID:eR2+giS80
>>177 別に止めはしないが、そんな程度の理由で2を遊ばないのは愚かすぎるとしか。
2の方のメインシナリオは「もう終わり!?」ってなった
サブクエストが本編とはよく言ったものだ
TA2のテンプレサイトで物理バンガはマスターモンクおすすめとなっているけど、個人的には竜騎士のが良さそうな気がする。
みんなはどう思う?
どのジョブも使い方によるんじゃないかなあ
好きなジョブを使い方考えて活かすようにすればいいと思う
「○○が最強」とか「○○以外はザコ」みたいな言い方してる場合は
ろくに考察してない信用できない記事だと判断してる
「○○がおすすめ」というならまだいいが、その理由が書いてない場合は上記に同じ
ごめんごめん
運用じゃなくて、育成のパラメーターの伸び方の話だったんだ
スピードと攻撃が一緒なのに、HP低いマスターモンクがオススメされてるからなんでかなぁと思って
それでも同じ
自分の目的にあった能力傾向にしたらええやん
完全な上位互換でないならどっちが上と言い切れないわけだし
好きに育てたらいいと思う
TA1ほどスピードゲーじゃないから、どういったタイプのキャラにしたいか考えてジョブを選んで育成するといい
TA2の竜騎士って移動が短くないか?
なるほど
みんなありがとう
TA1はなー、せめて海外版の日本逆輸入があればまだ評価も違っただろうに。
ロウ違反のペナルティ「ステータスダウン」削除
出撃しなかったメンバーもAPを獲得可能
バンガ救済
TA1はこれらをやってリメイクしてほしいな
あと、敵のアビリティ欄が空白になってることが多かったから、そこも改善してくれれば言うこと無し
まあ、TAシリーズのリメイクなんて有り得ないけどね
FFTの完全リメイクのほうがまだ現実味があるくらいだ
FFTはPSPの獅子戦争がなかったっけ?
個人的にはDS移植が良かったんだが、今からだと3DS移植だろうなぁ
もし3DS移植になったら余計なギミックが入りそうで怖いな
>>189 獅子戦争は「移植+α−β」みたいなもんだから、
「完全リメイク」と称して再利用する可能性もあるんじゃないかと思ってね
あれは評判が悪かったし、FFTの原作人気は健在だから
派遣クエストは沢山あるけど、クリアしたらオチを見れるようになるといいなと思う
ステータスダウンもだがアイテムのアビリティ消されるのも鬼畜。
うっかりミスのロウ違反は最悪リセットするからいいんだけどね。
改善というならそんなことよりも降伏勧告などの
敵撃破すると成功率が下がっていく系をどうにかしてほしい。
ヴァンまでの固定ユニットを最低Lvで加入させてラスボス直前なんだけど
モンブランとアルシド加入条件の各クエはクリア前に済ませておかないとダメかしら?
なんつーか、キャラを強い状態でストーリーを進めるのも楽しいけど、それだと後々ステータスの伸びが厳しいから、ある程度の縛りの中で育成してくのが楽しいよね
まあそれはあるね
TA1はメインストーリー以外の戦闘ありのサブクエストの多くが
参戦してないのも含めた仲間全員の平均レベルを基準に敵のレベル決まるので
簡単に進めたいなら初期で3LVくらいのユニットいっぱい加入させて放置し
主力ユニットだけ育てると楽
>>194 自軍の平均レベルに依存するのは、通常エンカウントの敵だけだな
クエストではメイン・サブ関係なく敵のレベルは固定
まあ、主力だけに集中させれば楽なのは確か
低レベルのアサシンや忍者を狙えるから、育成に拘る人にも重要
ああわりいランダムエンカウントが主だったか
でも調べてみたらサブクエにも仲間のレベルに依存するクエストそこそこあるようだぞ
あと重要なのが加入する仲間のレベルもそれに依存するから
リネなどの固有キャラを低レベルで加入させたいときもおすすめ
TA1セクエンスの攻撃力って3桁行くのか…
そのうちループして低攻撃力になるんじゃないかと気が気でないわ
16進数でFFが最大で、それ以上いくとループするらしいよ
250くらいで止めておくが吉
これステータスの限界ってあるのですか?
成長度が高いステータス程上限高いという解釈でおk?
あとレベルの限界ありますか?レベル上がり続ける限りステータスもあがるのかな?
A2で育成の参考にしたい
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:03:34.99 ID:tHv1Y4q10
さすがに今日びそれぐらいの境界値チェックはしてるじゃろう。
やってなかったら不具合・不良と言われても仕方がない。
TA2はスピード149、その他249じゃなかったっけ
TA1は999まで上がるが、実際そこまで行くのはプリン系の防御力くらいだから
「(スピード)成長率=強さ」ということになる
>>201 有難う。
中古安いからTA2買おうかな。。FFTはハマったのにTA1は何故か途中で辞めた。
キャラなのかな??だとしたら2やっても駄目かもな。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:37:49.06 ID:tHv1Y4q10
>>203 いや0に戻るのはマジな話。
疑問に思うなら攻略サイトとかで調べてみてくれ。
TA1の攻略サイト自体少ないし、嘘情報が載ってたりで信用できるのかどうか
まあ、かなり攻撃力上がってきたから自分の目で確かめてみるわ
もうすぐ、FFTA発売10周年か
FFTA3開発が面倒なら本編はサラッと終わらせて
不思議のダンジョンメインでもいいけどなあ
毎階変わるマップとロウ、巻物読むと敵or自分or両方にロウorクランアビリティがかかる
1階進むごとに敵ステータスが1%アップしていく
そんなんまるっきり別ゲーじゃねえか
もはやFFTAじゃないな
面白いんか?w
チョコボの不思議なダンジョンがあるやんw
書き忘れ。
確か2も出てたような…
1がシロマとチョコボ。
2がモーグリとチョコボ。
だった記憶。
FFTA外伝アデルのふしぎなディープダンジョンですか
エダローア聖典とカメレオンローブを装備してマジバチャージでHPとMPを同時に回復だ!
と思ったけど幻術要員がダメージを受けることってあんまりないな…
アデルは…
一応ネタバレになるから具体的には言わないけど
最終決戦近くのイベントがよかった記憶がある
発売して長いんだし、今更ネタバレどうこうでもないだろう
終盤〜クリア後はもっとガチな敵が出てきてほしかったと思う
クリア後のクエストの敵でも装備品やアビリティ枠に空白があったり、装備品が弱かったりするのは残念
強力装備をプレイヤーに盗ませないためかもしれないが、
クリア後の敵がくないだのヴィジランティだの装備してると見栄え的によろしくない
まあどんなのが出てきても、やり込んだプレイヤーは軽く無力化するだろうけど、初見なら楽しそうだ
強力武器にねじり鉢巻きや源氏の小手で強化されたソニックブームが飛んでくるとか
アルシドのやっつけ具合って半端ないな
AアビもSアビもRアビも無しって…
ジョブ固定でもいいからせめてアビリティ欄は全部埋められるようにてほしかったよなw
ヴァン・アルシド・モーグリは放置したなぁ。
あとから仲間になるやつで育てて使ったのはパンネロとフリメルダ。
フリメルダさんはカウンターだけ覚えさせるだけで最強アタッカーになるから非常に宜しい。
ひと月ぐらい前に買ったTA2
とりあえずゲームの基礎つかむためにHP消費連続召喚も逆転エクスポもなんでもありで一回クリアした
二周目はスピード吟味とかなしで雰囲気重視でのんびりクエコンプしようかな
バンガとか全然使わなかったけどンモゥにMPチャージしてやって幻術とかいいコンビになりそう
カロリーヌをクビにしてうろちょろしてたら、アサシンになって志願してきた。なんて健気なんだ
カロリーヌをクビにしてうろちょろしてたら、野良クランに入って挑んできた。なんて執念深いんだ
モーニは素早い
火群の衣を纏いソルセイバーを両手にもった青魔道士たん
自分を巻き込みながらマジバファイラしてるだけで最強に思えてくる
フリーゼとフリメルダって血縁関係あるの?
それとも単に名前が似てるだけ?
自警団デビューを受注してみたけど本当に敵全体にヘイストがかかって出したキャラが動く前に負けたw
>>224 あのクエストは最初にからくり士が敵味方どちらにヘイストをかけるかで勝負が決まる。
FFTAに拠点解放が発生条件になっているクエストってあるっけ?
いちいち防衛に行くのが面倒くさいから、ショップの品物とかクエストの手数料が安くなるとかしかメリットがないなら放っておいてもいいかと思ってきた。
拠点解放しないと次の街の防衛クエストが発生しないとかあったはず
じゃあちゃんと防衛しておいたほうがいいのか。がんばろう。
一周目は適当に遊んだらいいぜ
防衛戰は頻度が高すぎるンだよな…
何をやってる最中なのか、たいてい忘れる
拠点は別に奪われたって特にペナルティないし何度でも取り戻せるし
あえて気にしないのも手だな
気が向いたらAP稼ぎ程度に防衛しに行けばいいし
むしろ奪われたらまた解放クエやれると考えることもできる
2の初期ジョブの影響ってひょっとしてかなり高い?
最初からいる白魔のアメルさんをなるべ〜く低いレベルでアサシンにして育ててたんだけど
あとからたまたま入れたLv25の新人アサシンがスピード89もあってべっくりした
お局さんLv62でやっとこ102だぞ…
1ほどではないが2も初期ジョブによる差は出るよ
例えばレベル4加入のアサシンとその他ヴィエラジョブとかでスピードが10以上差が出ることもある
2はスピード1しか上がらないから総取りで遅いキャラをある程度早くしようと挽回するのが厳しいからなー
しかし2はヴィエラ地味だな
ビジュアルがか?
性能がね
見た目はいいんじゃないかなw
まあ1でもあんまりヴィエラ好きではなかったが
アサシンでスピード特化してアルテマシアー最強wとか言ってる奴が多くてなんか萎えた
ヴィエラの性能が地味…だと
>>235 実際強いじゃないか。面白味を感じるかはプレイヤー次第だが
1の加入時初期ジョブはレベルが高ければ高いほど大きく影響。
元が鈍足ジョブだと低レベルでも辛いものがあるけどな
クィン、お前のことだよ
>>235 2では開幕MP0という魔法系ユニットへの嫌がらせ仕様が適用される中、
「HP消費魔法」のおかげで剛弓シアーがさらに強化されてますが・・・
>>238 クィンさんは加入時期も終盤だから育成きっつい。
アイデンティティのアルテマブロウも物理依存だから強くないし。
それが些細なことにしか思えないほどの他種族の強力コンボがいくつかあるからね…
正直開始時MP0を思いついた奴馬鹿じゃねーのと思ったわ
魔法職のデメリットにかなってないしな
>>240 例えば?幻術マジバとか?
>>241 オウガみたいにしたかったんじゃねーの?
調整不足で失敗してるのはどっちも共通してるけど。
TA2のMPシステムを根底から覆す上に武器攻撃UP・魔法の強さUPまでついている
そんな反則アビリティの存在を「些細な事」だとは、俺には思えんな
FFTで例えるとノンチャージやダテレポを味方が使ってるようなもの
>>239 低レベルで加入させようにも、クィンは固有キャラだからLv6か7にはなってしまう
そして、その時点でのスピードは大体90台
汎用めたもる士はLv2で120超えがいて、マッケンロー先生も112はあるのに
高レベルで加入させちゃったら本当に使い道が無い
それを思うと、狩人のチェイニーは恵まれてるなあ。忍者ほどじゃないが十分強いし
偏差値で見るとオセシンより精霊使いのほうが成長率強いんだなあ
>>241 デュークと戦うときとか、相手部隊の無駄に高い最大MPを見ると悲しくなるw
TOの開始MP0はCT制と組み合わせて機能してるものなのになw
フェイズ制かつMP回復量固定とかン・モゥ族を絶滅させたかったとしか思えん
ヴィエラにはMP消費をHP消費に替えるだけでなく物攻魔攻上昇補正の入るチートアビリティ積ませてるのに
HP消費魔法に武器攻撃&魔法の強さUPが付いているのは、スタッフの偏愛を感じる
そんな効果まで付けなくても十分反則だったろうし、付ける必然性も見当たらない
せめて最大MPの25%からスタート、とかなら最大MPが死にステになることもなかったろうに
ンモゥを活躍させようと思ったら専属のスマイル要員とエーテル要員をつけた「クラン要介護」か
使用MP吸収をつけた二人で知識連発しかないのかな
セックスファック甲子園に元ネタはないだろ
ごmん誤爆
MP消費半減で開幕ヘイスガを自分と味方にかけつつ、果敢に相手にアルテマブロウで殴りかかる…無理か
最初の一発ぶんだけMP溜めれば知識・使用MP回復で永久機関じゃん!
と思ったがダメ食らわないと発動しないのね
HP消費マディーンカメレオン自爆アタックのようにはいかんか
ぬぅ…
なるほど
逆転ポーション強いね
白魔法をセットしたパラディンには聖騎士らしい装備をさせたいが
聖属性耐性がつくとせっかくの自分のケアルまで効果が薄くなってしまうんだよな
いっそアポカリプス・死神の衣・血塗られた盾を装備して光と闇が両方備わった感じでいくか
TA1で交易解禁したとき、通信無しでも最初だけは交易品を買えるようになってるけど、
ここでセーブ&ロードで粘ればリボンや源氏の小手も出るのかな
GBAとソフトふたつずつとケーブル揃えて通信しちゃうと捗るよ
GCのGBAプレイヤーでも可
うちは家族でFFCCやってたから揃えるのは楽だったな
>>256 ありがとう。そううまい話はないということか
数回プレイしてるけど、交易品の中身までチェックしてなかったわ
まあ、通信環境あるんだけどね
中古で投げ売りされてたから2本目買っちゃった
セイントクロスよりホーリーブレードのほうが弱いのは装備している武器が弱いからってことでいいのかな
死に特技:降伏勧告
無人魔道兵器つええ…
ンモーさんのアルテマ大活躍だった
>>259 TA1ならその通り。ホーリーブレードは装備武器の2倍が技の攻撃力になる
セイントクロスの攻撃力は波動撃と同等
TA2ならよく分からん
TA1の攻略本4種
しまい込んでたの発掘した
なつかしいな
____________
| WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [毎日レス数5▲]
> [荒らし禁止]
> [ぬるぽ禁止]
━━━━━━━━━━━━
攻略本は徹底究明のグリモアだけ持ってて、最近中古で揃えたんだが
ソフトバンクのやつが非常に使えない
>>262 ありがとう、2だけど武器を持ち替えたらホーリーブレードの威力が変わったよ
通常攻撃を聖属性にするだけで消費MP22って重過ぎるような…
久しぶりにFFTAひっぱりだしてまたやり始めたんだけど
これって全クエ終えるとなんかイベント起こったっけ?
>>268 日本版は知らないけど、海外版だとセーブデータの「クリアしたクエスト数」の所が装飾される。
それだけ。
サンクス
そうか・・・
なんかつべに真ラスボス的な動画があってワクワクしてたんだが改造だったか
TA1はあれで綺麗に終わってるからね
ガチ構成の敵と戦えるクエストは欲しかったけど、真ラスボスとかは要らないかな
FFTA2遊んでるんだけど、画面上に表示されてる%が嘘くさいレベルで敵の攻撃が当たって味方の攻撃がミスる・・・
そう感じるだけよ
いや、ひょっとしたら今は運悪くその通りになっているのかもしれないけど、そのうち揺り戻しがきて値通りに収束する
50%以上の確率で外れる状態異常技が連続でヒットしたり99%の攻撃が外れたり、まあよくあること
実際の確率と人間の体感では大きなずれがあるからね。
人間の体感に合わせるために、表示される確率と実際の処理をずらしてるゲームがあった気がする。確かFEだっけ?
>>276 FEだね
乱数を二つ消費してその平均で当たり外れを決定する
確率論的な真偽はさておき、ここ外したらヤバイけどまあ外れないだろ(またはその逆)みたいな状況で見事にやらかしてくれることは結構ある。
そりゃ所詮確率の問題だから時には片寄ることもあるわけだけど、
不自然なほどの片寄りを感じたことはこのゲームではなかったな。
嘘だろ?
ゴーグ自警団のからくり士が相手にばかりヘイストをかける偏りを経験したことがないだなんて…
>>280 ないねえ。
たまたま何度か続いたのが印象に強く残ってしまってるだけか、
もしくは同じ手順でやり直してて乱数のパターン同じだったりしたんじゃないかい?
パターンがあるんなら、それは乱数とは言わんね。確率を論じる意味がなくなると思うんだが。
そもそも計算機で乱数なんてねーから
擬似乱数しかねーよ
表示命中85や75の技をあぶねーなーと思いつつ撃つと無事に当たって
カムダン後の連続魔スリプル99を2発ともはずしてコラァァァ!ってなる
印象と思えばそんなもんかね
統計学の萌芽クポー!
つマーフィーの法則
吸血の牙がまったく手に入らなくて作りたい装備が作れないのも乱数のかたよりのせい…ではないか
調べてみたらフリーバトルの報酬で5つも貰えるだと!?
マップの敵シンボルとか面倒で全部スルーしてたよ
ノックバック禁止って反撃フリッカーでもアウトなのかよ!
だいたいのロウでRアビリティはスルーされると思ってたのに
モーニかわいいよモーニ
きみの朝だよ
もー、モーニンったら。
ユトラスピラータの糞トカゲ野郎め!
クランリーグ中なのに武器破壊とかやってくるんじゃねえ!
銀の弓だからいいけど選ばれし者イベントの武器を装備していたらと思うと…
とうとうデュアルホーン関連のクエストを全部終わらせてしまった
なんか寂しい
TA1でセクエンスを鍛え続け、ようやく255に到達した
255の状態で王宮トーナメントをクリアしても、攻撃力は255のままだった
どうやらループはしないようで一安心
オーバーフローしないのか
>>294 TA2では非売品は破壊されない仕様だから安心汁。
おかげでメンテナンスがほぼいらない子状態だけどな。
>>297 TA1成長装備は初期生産ROMのみオーバーフローの可能性があるらしいが、真偽の程は不明。
>>298 流石に真の一品ものは壊れたりしないか
そりゃまあそうだよな
クラントーナメントってHP・MPは持ち越されるはずだよな?
たまにMPが0に戻ってエンゲージが始まるのは何故だろう
えーっと・・・レベルアップとかだったか?
>>301 あーほんとだ、レベルの上がったキャラのMPが0に戻ったよ
モーニのアーマー破壊したいよぉ
うちのモーニは鎧も服も装備してないよ?
全裸で股間を押さえてモジモジしてるモーニとな?
ちょっとフリメルダさんとモンブランのアーマー破壊してくる
まあ真面目な話、物理系ユニットなら
鎧や服着るより、ねじり鉢巻やブレイサー装備したほうがいいからなあ
結局火力重視の装備になっちゃうよね
たまにはネタっぽい装備でもいいじゃないか
正宗に源氏シリーズをフル装備したり
>>305 ちょっと待ってほしい
それはつまりスリットからピンク色のお肉がポロリしているということだろうか
二股のヘミペニスがな
TA1の成長アイテムの能力、ループしないと油断してたらしやがった…
成長アイテムは、能力の上がった回数を元々の数値に加えるという処理をしている
能力が255に達しても内部では上昇回数がカウントされ続けていて、256回目?でループするっぽい
魔防初期値が2しかないアカシアの帽子なんかは、おそらくカンスト後は速攻でループしてしまう
能力上昇値の方がオーバーフローするってことか
続編出ないかな〜
アデルたんのエロ画像キボンヌ
ルッソソロプレイやってみたいが
ランダムバトルできるようになるまでがしんどいんだよなあ
次回作のサポアビはBDFFみたいな仕様でオナシャス
TA2を買ったら、中に1も入ってた。
これで1000円。1は多分やらないけど良い買い物だったと思います
おいおい、パンネロってヴィエラ扱いかよ。ロウに引っかかりやがった・・・
>>317 なんと勿体ない
>>318 ステータス画面に「ヴィエラ」って書いてあるじゃないですか。ジョブもそうだし
大体、シドがバンガ扱いだったわけだしね
結構手抜きなんだなー
種族としては人間扱いでスキルのみヴィエラ仕様みたいにしてあるかと思った
>>319 よくみてなかった・・・。あとシドはバンガだと初見から確信していた
もし戦闘中もシドがレベガージ族扱いされるなら、ロウに引っかからない便利なキャラになっていたかな
バンバンガ!!
五月蝿いトカゲ野郎だなぁ
???「んふ♡」
フリメルダはパラディン+白魔(青orパラ育成)は確定してるんザマス。
だがしかしそれやるとスピードが壊滅的なことに。
スピード成長だけはジョブ依存でなくてキャラ依存にして欲しかったな。
でもそれやると、ノーマルキャラが強くなりすぎちゃうか、
遅いキャラをヘイストでフォローするとかそういう戦略が好きだから、
全員スピード149とかはあまりやりたくないんだけども、
スピードが遅いと敵に行動されまくったりするん?
まだ最高レベルまで上げたことがなくて、最終盤でのCPUのだいたいの数値がわからん。
吟味なんて面倒だしやってられねーよ
と思ってたらレベルが10ぐらい上がってもスピードが2〜3程度しか上がってなくて辛いンモーさん
>>328 TA2ならそこまででもないけど、TA1だとトンベリ系と敵アサシンの行動回数が多いと感じるようになるね
TA2の場合スピード低くても先駆けっぽい補正がある敵キャラも居て数値だけでは判断できなさそだし・・・
それでもスピード149で頭打ちになるTA2より差別化できるTA1の方が個人的には良かった
>>330 ありがとう、補正考えると数値だけで判断するわけにはいかんか。
なら吟味よりも自然な成長に任せる。
それで鈍足キャラになってもCPUには負けないだろうし、
装備やアビリティで補えばなんとかなるだろー
吟味しまくって育てたLv50モンブランが、クランリーグ決勝のLv28アサシンに先制されるという
TA1はスピードの格差を覆すのが難しい。忍者やらアサシンやらトンベリやら
オークションのために日付を進めてるんだけど
Aボタン連打してエリア移動するの疲れたよ・・・
>>332 レベル20下のCPUにも先手取られるのか。
なんと・・・ありがとう
TA3出ないかなあ
3Dで構わない。2Dドットには拘らない
だから3DSでTA3を頼む!
3Dだとモーションとかいろいろと流用できるから開発コストは安くなるのよね
青魔法が面白い。補助と回復にかなり役立ってる。
もっと序盤からこまめに習得しておけば良かったわ。
ルッソのキャライメージになかなか組み込みにくいけど。
シーフ+青魔でちょこまか動いてフォローに回る、っていうのが今の所しっくりきてるが。
>>335 ラザフォードさんちはクリア直前になると寝れなくなるからなぁ・・・
湿地の魔女の家は遠いし
通販で買ったTA1届いた これからやるお
>>334 TA1の世界は、Lv2アサシンがラスボス相手に先手取れるくらいの格差社会
FFTA1はLv2アサシン厳選粘るとスピード140前半〜半ばくらいまで出るからなー
しかし名前にも拘りたいからスピード141までのキャラしか育成したことないけど・・・
それでもスピードボーナス総取りするとLv50でスピード285という神速キャラが出来る
続編やりたいお
ク、クリスタルガーディアンズ…
スマホアプリで600円っていうと何故か高く感じるよね
TA2で防御特化のキャラを育ててるけど最終的にどれくらいの被ダメになるのやら。
そこまで防御が必要ではないにせよ、パラディンというジョブのイメージでは防御特化でなくてはならぬのです。
おっとアーダンさんの悪口はそこまでだ
リッツやバブズたんのために海外版を買うのは悩むな
せめて敵ターンの早送りが付いてれば良かったんだけど
昔FFTAやってたこと思い出して、なんとなくググったら続編が出てることを知ったw
主人公が異世界に行くワクワク感とか楽しめる?
FFTA1と違って2の主人公はポジティブシンキン
ただゲームシステムが1より劣化している点もあるのでその辺は気をつけたほうがいい
ロウは緩くなってストレスは溜まりにくくなったよ
それは人によると思うぞ。俺は2のほうがストレスだった
TA2は上画面で常にターンの順番を見れるのが便利だった。
ストーリーに関して言うとFFTA1のが印象的だった(というかFFTA2が印象に残ってない)
A2はサブクエにめっちゃ力入ってるからね。仕方ないね。
TA2はサブストーリーが多くて楽しめた
メイン薄味でもサブに力入っていれば個人的には良いと思うんだが、FFTA2の不評の一つの原因となってるあたり、それが気に入らない人が結構いるんだな
TA2の欠点はスピードの成長だけだなあ
ホーリーのエフェクト使い回しとか気になる部分がないわけではないが、
とにかくルッソの腋さえあればどうでもいい
A2のメインは「あれ?もう終わり?」って感じだったな
ンモゥ「あの・・・欠点にMP自然回復の仕様についても入れておいてください
スピード成長高いジョブにしていかないと苦労するかなあ
>>362 俺も本当にそこだけが気になった。
最大MP()
鈍器で殴ってくるノーベルンモーとかデュークを見てるともうね…
後あれだ
フィールドもうちょっと広くできなかったのかな。飛行船の時とか新大陸に行くと思ってワクワクしてた
フィールド広くすると移動があっちゃこっちゃで面倒になりそうではある。
クエストもその聞散りばめる必要が出てきて。
俺はコンパクトな世界の方が好きッスよ。
×その聞
◎その文
あほか俺は・・・ごめんなさい
一つの場所の中にいくつかそれぞれ違うマップがあるって、エリア移動の快適さとマップの多さを両立した画期的な試みだよね
不満ってほどじゃないけど、クエスト関係なく街の中自由に歩き回れたらもっと良かった
白魔道士のくせに勝手に敵殴りに行って勝手に反撃でクリティカル食らって勝手に死んでエンゲージ失敗に持ってく NPC はなんなんだよクソが
白魔道士を回復する白魔道士が必要だ(迫真)
なぜか笑ってしまった・・・。
>>373と同じ行動で1ターンキルかましてくれるポポチョコボが嫌だったなぁ
あとレジスト野郎、ギル盗み野郎、からくり野郎、後衛の癖に突っ込んで連射食らって死ぬ野郎勢揃いのゴーグ自警団も嫌だった
なんで用心棒は鎧兜装備できないんだ。
源氏装備に固めたかった。
ヒュムは重装備可能覚えないし。
用心棒は侍じゃないから(ボソッ)
ってのは冗談にせよ、和風前衛職がイカニモな和風鎧を装備できないのは確かに変だわな。
つか普通に侍でいいよな。
刀と源氏装備が両立できないとか、TAスタッフは全くわかってないわ。
むしろわざとはずしてる俺らイケてる(ドヤッってパターンか?
ニンニンみたいな軽装戦士は重装備できなくても仕方ないと思えるけどなあ
やっぱり刀と重装備できるジョブもほしかったね
最近TA2買ったんだけど
スピード気にしろとかググったら出てきて不安になってきた
肝心の攻略wikiがないから余計に・・・
雰囲気が凄くいいねこのゲーム夏にやりたかったなw
>>381 雰囲気楽しみながら頑張ってクエストコンプする、とか普通に遊ぶだけならスピード気にする必要ないぞ
入ってきた奴を好きなジョブで無軌道に育てながら進めても別に困ることはない
ものすごく好きだけど鈍足なユニットで無双したいとかなら吟味と成長を気にする必要あるが
TA2はそこまでスピード差でない印象
TA2はむしろ敵ボスやゲストの先制補正が目立つ
スピードがあれば時限制のクエストで有利になるとかはあるけど
マジかそれなら安心したわ
サンクルールってやつマジ基地すぎわろた
ルージュやブルーあたりはサムソンの剣を投げつけまくって倒した覚えがある
アサシンヴィスに絶対先手を取れない不思議
ヴィスはまだいい アサシンだしレベルもそれなりにあるしあんまり不自然さは感じない
月刊ボンガの編集長と社長テメーらはダメだ
確実に先制して敵全員にヘイストかけるゴーグ自警団カラクリ士はTA2最強の敵キャラ
チンコエディア
ハートブレイカー
レンジャーのこうかぎゃくてんの強さを知って以来
ルッソやアデルが息してないんだけど
まいっか
FFTA準拠のオンゲが出たらやりてえ
パズドラのCDコラボ逃してくやしい
レンジャーのバストアップ絵はシークの中で一番かっこいいと思うけど
あの歩行グラフィックを見るとどうしても編集長を思い出してしまって駄目だ
シークとグリアのおまけ感が酷い
せめてソルアチャ白黒とかの基本職くらいくれてやればいいのに
このゲーム全体的に可愛らしいから癒されるけど死の宣告が発動した時は少しはビビったw
ミュートの頭がウンコにしか見えなくなってきた
ン・モゥ「ジョブの数だけあっても兎の下位互換になってる種族がありましてね…」
久々に名前がわからん音楽ききたくて買ってきた
サントラ買えばよかったのか
早くききたいぞいつきけるんだ
よく耳にする幻術+マジックバースト+二刀流ってロッドで殴るって事?
二刀流幻術マジバならそう
戦士や魔法戦士のマジバとかに比べて
全面的に劣るけど一歩も動かなくていいっていう便利さ
動かない分ターンも早く回ってくるしな
戦闘で簡単にレベルアップする方法は無いかな?
1なら高レベルユニットをたこ殴りすればいいんじゃないか
エルダの聖杯入手したけどエルディナなかなか出てこん
ジャンプしてはしゃいでるキャラに派遣させないとムリなのかな?
AP多くもらえるから歩いてるキャラに派遣させてんだけど。
>>408 志願はまず成功ありきだったはず
歩いてるってことは成功確率がジャンプしてるより少ないわけだから、
その分時間がかかりそうだと思う
どちらにしろ、成功してから志願の判定があるのは確か
まず、セーブデータを2つ作っておく
日数経過でクリアできる派遣クエストを受けて、帰還の前日にセーブ
失敗していたらコピーしておいたクエスト受注前のデータからやり直し、成功していたら吟味に入る
>>407 A2封穴のグリモアをプレイしています
クランメンバーの最大レベルは主人公ルッソとバンガ族シドのレベル59です
ルッソのステータスは最大HP495、攻撃力201・防御力195、魔法攻撃力118、同防御力147です(うろ覚えですが)
レベルを80程度まで上げて強くしたいのですがいい方法は無いですか?
モーニ気持ちいい?
俺も気持ちいいよ
今日店で見つけてFFTA1買ってしまったよ…
FFTA1で特別な名前を持ってて生け捕ることのできるモンスターはどれくらいいますか
TA1やってるけどレベル上げすぎてこっちLV23なのに敵がLV15とかになる(´・ω・`)
今日からFFTA2やるからここの人たちよろしく!
スーファミのタクティクスオウガ以来だからワクワク(逆にFFはよく分からないけど)
どうでもいいが攻略本のヴィエラ各ジョブの全身グラがエロ過ぎだろw
精霊使いとか全力で俺を誘ってる
スナイパーも悪くないぞ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 10:08:13.95 ID:p+kX2A7s0
スナイパーのスリットから見せる太ももがたまらんね
赤魔道士とフェンサーや弓使いも
モーグリはFF6以来見たけど全身イラストめっちゃかわいいな、抱きしめたい
ンモゥの半開き目にエロさを感じる
あげてしまってすまん・・・
モグレンジャーがあざとかったけど可愛かったなぁ…もっとイベント見たかった
どうでもいいけど最近剛力彩芽を見るとヘッドレスさんを思い出しちまうw
ただの攻撃アップのアビリティとは思えない派手なエフェクトは印象に残る
昨日買ったばかり何だけど、ステ吟味とかレベル上げは○○に変えてからとかにしないとキツい敵とかいるの?
いるならやろうと思うんだけど、趣味の世界なら気にせずいきたい
>>423 GBAの奴かDSの方か言わないとわからんよ
ああ、ごめんなさい
DSのA2です
吟味は趣味だし、多少能力の伸びが悪い職業だとしてもレベル上げまくればとりあえずストーリークリアぐらいは普通にできるんじゃないかなあ
ストーリークリアまでという事は、クリア後に強敵がいてそれ相手にはきついって事?
なら計画的にやらんとダメか
装備とアビリティが揃っていれば別に問題ないんじゃない?
ありがとう
カンスト付近のステじゃないと倒せない奴はいないんだよね?
効率とか成長率意識してやらなくても大丈夫そうなので、行き当たりばったりでいきますね
たった今クリアした
最終決戦前のアデルが可愛かったけど意外とあっさりとしたお別れだったなぁ
昨夜21時にDS版のA2封穴のグリモアをクリアしたばかり。
正月三が日の2日頃に購入して一ヶ月間プレイした。
ラストボスのヌーキアの魔法攻撃にはかなり苦戦して、もし回復アイテムまたはケアル系魔法が無かったらやられるところだった。
きっと、これ以上話すと別れがもっと辛くなるから…ってことでみんな気を使ってたんだよ
>>423 DS版のA2ではボスキャラクターのイルーアがかなり強い。
同キャラクターと戦闘する「親愛なる」や「セレモニー」のクエストでは低レベル攻略しない限り、最低でも40以上は必要になる。
最大HPに4分の3のダメージを与える「ディメンジョン」という技が強力。
ケアル系回復魔法やポーションなどの回復アイテムが無いとやられてしまう。
>>432 そうかもしれませんね…湿っぽいエンディングより全然良かったです
久しぶりにエンディングまでやったゲームだから思い入れのある作品になりました
攻略本の後日談小説もよかったよ
派遣するタイプのクエストがほとんどクリアできない
『定まることのない想い』とか『お手伝い、募集!』とか
レベルは倍以上あるしクランパラメータも全部99
一体どうすればクリアできるようになるの?
クエストの説明文や会話をまったく聞いてないなんてことはないよな
ジョブさえ良ければ良いのか?
いやでもどのジョブが適任なのかわかんないんだよ
モーグリたちの学会発表を手伝う
→ゴーグだし機械に関する研究かな?銃使いにしよう→×
→じゃあ学者だろ→×
おばあちゃんの介護をする
→看護師ってのはやっぱり白魔導師だろう→×
→人の動きをサポートするって意味では緑かも→×
オレの説明文とか会話の捉え方が間違ってるのか?
さっぱりだよ
自信無さそうな奴派遣してもダメだよ
自信満々で出発して失敗してきたらドンマイって慰める
>>439 ・看護師って今でこそ男も増えたけど、ナイチンゲールの昔から女性のイメージだよね
・「学問を究めるぜ」って感じのジョブが、もう1つあったような?
ありがとうクリアできたわ
でも「自身」ってのはまだよくわからないんだ
デートクエストはジョブとか関係無さそうだし自身によって成功が決まるんだろうけど
ユニット選択した時に飛び跳ねてくれたりするの見たこと無い
みんなテクテク歩いてるモーションなんだが
終盤の派遣は難易度高め?だからとりあえずもっとレベルを上げてみては。
「定める〜」系のクエストはなぜか異様に難易度が高い
最後の「定める気の無い想い」に至ってはLv.70超えてからでないとまずクリア不可
今こそA1のリメイクを!ZONEも再結成したことだし。
敵をロウで縛れるTAをまた出してほしい
>>445 今月の14日で10周年だしな
>>446 今度はロウを操作する主人公の話とか面白そう
ロウのランクに応じてクランアビリティも強力なものが使えるみたいなシステムで
TA2のバトルごとに一つロウが決まってるのとTAのロウを操作できるのが合体すればいいと思う。
TA2では基本相手に有利なロウが定まってたりとかするわけだけど、こっちもロウを操作して大逆転!みたいな。
日替わりロウは無駄に日にちを調節させられるだけで、ぶっちゃけめんどいです…
主人公がシフトロウを使うのか…
今TA1やってるけど動物愛護とかダメージ100以下禁止とかくそすぎんだろ
動物愛護はリセットするしかないし ダメージ100以下禁止は敵がほぼ何も出来なくなるからぬっるい
>>450 特に「動物愛護」のロウは敵キャラクターがモンスターだと何もできない
動物愛護には連続魔法がお勧め
連続魔法(サンダー+ブリザド)とかでも動物愛護には引っかからない
ダメージ100以下禁止は即死系や死の宣告系、石化などで対応するといい
自爆とかメルトダウン使ってた
まあ逃げちゃえばいいんだけどさ
どうせロウで縛るんならボスですらペナルティくらうぐらいにはっちゃけてほしかったわ
メインのボスとかならまだしも、
有象無象の勲章持ちは違反しない思考とかじゃないと、
結局ロウはプレイヤーに不利なだけの駄目システムでしかないんだよな。
1のコンボってまったく使わないんだけどみんな使う?
ぶっちゃけあんまり使う場面がない…基本的にダメージ過剰だし…
使うとしたら、ラスボスぐらい?
そもそもフィールドの戦闘は基本的に避けてるから全然ミスリル武器手に入らない\(^o^)/
1jpでリアクション無視+必中の通常攻撃という性能だから、
最初からマスターしているマーシュ君の一発芸としてはアリ
ここでミスったら困るという状況で重宝してたな
ミスリル武器手に入らなくて☆つけられないジョブいっぱいあったわ
2についてだが、これ特技や魔法の威力とか計算式とかはどこか分析されてない?
攻略サイトいろいろ探したんだけど見つからなかった
ミスリルセイバーとミスリルベルがなかなか入手できなくて大変だった
今は無事コンプしたわ
FFTA発売10周年おめ
回復の杖で殴ってやったのにカウンターするぐう畜
久しぶりにA2やってるがやっぱ面白いなぁ
続編はいつになったら出るんですか
空破斬がとにかくつよい
3DSでTA3出てほしい
2をさっき始めて最初の鳥の戦闘が面白かった
最後までやらせてほしかったな
シドが早々に死んでルッソがただアイテムで回復、攻撃は黒魔法頼み
どこまで持つか試したかった
最初の鳥、真珠の虫、自警団のカラクリはTA2の三強だからな
むしろアレをチュートリアル戦に設定した元クエスト組は何考えてんだと
ジングパールのくだりはマジキチ
レベ上げ物理通用する相手でも無いしな
全員ホワイトモンク、闘士にして空破斬を覚えさせ、
ン・モゥ族を全員切って
クランアビリティをリジェネにしてようやく辛勝
でっかいアリジゴクはマジキチだったね。
逆に言えば燃えた
今度TA2買うんだけど、TA結構やりこんだ俺はハードモードでやったほうがいい?
序盤は辛いかもだけど、後半はなんとでもなるよ。頑張れ!!
マジで最初ハードはやめとけ
ジングパールでDS割る
密猟者達って矢かわし+羊が百匹+デスシックルでハメれば楽勝なのかー。最初は脳筋パーティで挑んで凄い苦戦した
モーニ愛してる
セックス、ドラッグ、マッケンロー!
ラブリーボイスは一人くらい歌えてもよかった
最近TAをクリアしてA2を始めるか迷っているんですが、ノーマルモードでも
470さんみたいにジョブを絞らなきゃクリアできない感じでしょうか?ン・モゥが使えないのは諦めるとして、
できるだけ好みのジョブ(モーグリ全般、竜騎士とか兜かぶったバンガ全般)でクリアしたいと考えています
ンモさんもそこまで弱いわけじゃないよ。俺のTA2初プレイの時は最後までスタメンに1人いたし。ヒュムとヴィエラが便利過ぎなだけ。
ルッソ以外を全部○○にする、とか極端なことしなければ、どんなメンツでも普通に楽しめるかと思われます。
よくここで話されてる吟味とかはドラクエで全員レベル99にしたりするような趣味な話であって、
普通にクリアする分には、どの種族使ってもレベル40〜50もあればできるから気にしなくていいよ
組み合わせが悪くてもレベルさらにあげれば余裕になるし、
このゲームでレベル99,ステ吟味カンストしないと倒せないような強敵はいないから
レドナが出てきた時に、レドナはレメディの力で理想の姿になったドネッドで、
やがてレドナがミュートを裏切って殺して世界を乗っ取ろうとした所をマーシュが助ける
みたいなオチを想像したけど全然違った
マーシュとリッツの関係に、TAらしさが表れてると思うなあ
リッツは「いざとなったらお前を宮廷に売る」といい、
後半のマーシュは「どうしても邪魔するなら踏み潰していく」という
違う考えの人間が、そうそう簡単に和解なんかできるかよ、ってね
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 10:51:17.27 ID:z3xeZq+h0
フリメルダとかいうゾンビwwwwwwwwwwwwwwww
かわいい
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 07:51:01.55 ID:HrfodaKOi
ゾンビ状態はかわいくない
いや、かわいい
まだ普通にスレで話が進んでて嬉しい
だが好きなんだが全クリしてしばらく連続魔法×召喚魔法、マジックバーストで幻術×二刀流とか飛び道具オンリーパーティーで無双したりして満足した後目標がなくなり途方にくれる…。
ものすごい強敵とかもいないしね。大好きなゲームなだけにむなしくなる
最強俺TUEEEEEEEEの次は反対の縛りプレイだ
もちろん難易度ハードで逝ってらっしゃいノシ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:11:39.08 ID:4lQbAGiJ0
バトルのテンポが遅いのがかなしい
ゲーム自体は楽しいだけに…
技の映像とか飛ばしたいよ
って今久しぶりにセーブデータみたらノーマルモードだったでござるwwww前のデータ消さないように気をつけつつハードでやり直してくるw
FFTAの世界観とか種族の雰囲気が好きなんだよなあ
久しぶりにFFTAの落書きしたら楽しかった。落書きするのがこんなに楽しいのは久しぶりかも。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 19:45:30.44 ID:9Ae9hIAWO
連投すまん
次出るなら3DSとか言われてるけど、あの綺麗なドット絵の背景やキャラがすきだから某モンスターの新作みたいに中途半端な3Dになってほしくないな…
ドラマCD1〜4買ったった
クポちゃんず!
マーシュって可愛すぎね?
最近まで、エゼル・バルビエをエゼル・バビディかと思い、ヴィエラをヴェラと呼んでいた
長いカタカナを適当に読む癖が昔からあるわ
ヴィエラは長いのかwww
シドとかも実は間違えて覚えていたりして
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 21:48:39.43 ID:nv/Q1LXF0
どし
ヴィェラはたぶん呼びにくいから脳内で勝手に変えたんだとおもうw
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 18:37:05.37 ID:RODjoHsU0
ヴィエ"エーイ!
久しぶりにDS引っ張りだして始めたらギルムントにぶち殺された
ギルムントってなんだっけ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 22:07:31.33 ID:lom0IAm/0
オランダ終わった
誤爆
ふうん、モーニはここが弱いんだ?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 22:36:39.28 ID:2nr9dS8i0
(モニモニ
なんとなくTA2でかわいさ基準でメンバーを選んでみた
パラディン、トリックスター、チョコボ士、精霊、学者、狩人(風水)
足をひっぱりそうなのもいるけど、十分戦えるな
好きなキャラで戦うのが一番や
シークが一番かわいいだろ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 02:17:09.14 ID:Hj4GcA4x0
ンモーさんはかわいくない
ポイーで
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .| は?アルテマブロウすんぞ糞が
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ンモーさんはムーミンと戯れてろ
ルッソの腋ぺろぺろ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:17:38.95 ID:QOgMves90
─── 、 ⌒ヽ
(___ノ( )
(ノ ー | /
[・][・]─-6 / ンモー
⊂ ソ
(!!!!_,_ /
ヽ、 `/
久しぶりにアドバンス起動
どうやらクィンを粘っていたところのようです
セージで入ってくるうすのろはNG
クィンは流石に鈍足すぎる
めたもる士ならLv2で120超えも出るのに、Lv6〜7で90台では
やっぱ全部アサシンが一番なのかな
結論を求めるとそうなる
萌えを求めると全部んモーになる
に、忍者もいるし
A2でクエスト300種類全てクリアすると何もすることが無いな(「300」の右横に星印が付いた状態)
忍者はどうも中途半端なんだよな
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 14:59:13.35 ID:lfVqfgwB0
二刀流は強いだろ、いい加減にしろ
サポアビですしwww
ふうん、モーニはこの部位がおいしいんだ?
あーA2でリボンってやっぱ剥がせないんだ
再挑戦する前に調べといて良かった
序盤から量産できるけどな
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 17:52:47.59 ID:wM3hVozE0
このゲームのスレまだ残ってたのか・・・感動
TA2がPART30で沈んでたからもう駄目かと思ったワイ
2を二年ぶりにプレイしたけどやっぱ面白いね 只今物理・魔法ごとの最強キャラ作成中
ンモー
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 16:15:11.88 ID:CTlHwnvF0
魔法系最強ヒュムに仕上げようと最初の弓使いをレベルアップの度に黒魔にチェンジさせてたのに
エリア移動してたらひょこっと出てきた黒魔ヒュムに魔攻魔防共に負けてて泣いた・・
やはり初期が物理職だと無理か・・
そりゃあそうだw 固定キャラ以外は初期ジョブも考慮しなきゃね
普段ゲームは全然やらないんだけど
ドラクエ7と一緒に3DS買って
次のゲーム探してたらここにたどり着いた
こんなの出てたんだ
これってFFTの続編なの?
獅子戦争とは全く別物 こっちの登場キャラがラムザの世界にお邪魔してる事もあるけど
1は分からんけど2が結構面白いからやってみるといいよ
メインシナリオ重視の1とサブシナリオ重視の2だな
どっちにしろ3DSじゃ1はできないけど
モンブランは適正的には動物使いが一番いいんだろうけど、
シーフ/曲芸師にして育ててみても固定ダメージのギル投げのおかげで結構戦えるな。
マーシュやルッソとか初期戦士職はどうやっても魔法使いにはなりきれないからね
銃使いの射程の広さには感動したね
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 21:42:22.59 ID:bks9Eh4f0
魔砲使いはもう許したれ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 23:18:52.32 ID:bks9Eh4f0
未だに限定版売ってる所あるんだな…羨ましすぎる
>>542 中古だけど浦安の鑑定団?って所で980円だった
天井近くのところに影になって眠ってたからか状態も良い感じ
モーグリのストラップ可愛いw
北欧版だとリッツ仲間になるんだっけ?
なるで
・追加クエストでリッツ・シャアラ・バブズ・エゼル・シドが仲間になる
・追加クエストをクリアする事で、エンディングが変化する
・ロウには「禁止」と「奨励」の2種類があり、奨励される行動を取る事でJPを得られる
・ダメージ、回復量制限系と種族愛護系のロウが無い
・拠点防衛の発生を知らせてくれる
・クエストアイテムの保持数が日本版の倍
言語の壁が…
パワーアップ版を日本語に直したものをスマホアプリでもいいから出してくれないかな
リメイク移植大好きスクエニちゃんなんだから
FFTA3DS作る気ないならせめて北欧版要素を追加したFFTA+作って欲しいわ……
そこまで人気のある作品かと言われるとちょっとな
それをやるくらいなら、FFTのほうに行くだろう
獅子戦争の評判が悪かったから、完全リメイクと称して再利用とかね
TAは「お子さま向けワロスwww」みたいなアンチ層がいるのに対して、Tにはそういうのが無いしな
個人的には、TA1のシステムをベースにした新作を望んでいる。まず有り得ないけど
TはTでTO信者との熱い争いが
FFT叩いてるTO狂信とTA叩いてるFFT狂信はただの同類だし
>TA1のシステムをベースにした新作を望んでいる。まず有り得ないけど
おれもれも
厳しいロウが逆に楽しい。
ろう確認忘れてレッドカード
↓
武器こうげき-13とかひどいわ(笑)
望み薄なのはわかっているが続編はマジで欲しいなー
ジョブとアビリティ増やしてくれればそれでいい
シリーズの続編なら普通にTA3とかTA3DSとかになるんだろうけど
TAの続編だとタイトルはどうなるんだろう
気が早いけどもしTA4が出たら4TA(FINAL FANTASY IV THE AFTER)と混同されそうだな。
グリモアって何年発売だったっけ?
>>559 今から六年前の2007年(h19)10月に発売
>>557 作品名+数字でも今までの作品の過去や未来の話をやるやつもあるし、普通にTA3(やTA3DS)でもいいし
TAの続編ではあるがA2の続編ではないから、というなら無難にTA+サブタイトルでもいいんじゃないかね
ファイナルファンタジータクティクス-3-DS
〜グリモア・創世〜
みたいなグリモアを作る話でもよろすこ
Aにこだわる必要がないんだから
タクティクス3Dとかになるんじゃないのか
アドバンスの続編か、見当違いなレスしたすまんk
いや、
>>563みたいのもありだと思うよ
イヴァリースに拘らず、システムだけ受け継いで別の世界の物語やらせるとか
イヴァリースには拘らなくてもいいけど、色んな種族ごとのジョブチェンジシステムは好きだから守ってほしいな。
モーグリみたいな獣人種族以外にもSagaシリーズのメカ種族?とかもいいかも。バランス調整ムズそうだけど。
今回もヒュムとヴィエラの二強だったしバランス調節は気にしないでいいよ
恵まれないンモーさんたちに愛の手を
消費半減幻術ンモゥ×6で倒せないやつとかあんまりいないし!
一方ヒュムは二刀流幻術を使った
ンモーwwwwwwww
>>568 恵まれてないのは魔法職全般だけどね、ただしHP消費魔法持ちの兎は除く
>>570 幻術マジバの間違い?
二刀流でマジバ幻術ってことでしょ
>>572 書かれてる見えてる描写通りにしか物事を思考出来ず
見て取れる事を揚げ足に近い指摘で濁す奴は
普段どんな顔して生きてんだろうと本気で気になる
マジで
>>570を茶化すのではなく間違いと認識して指摘したのか?
だとしたらお前の脳、終わってるぞ
ポポチョでも食って落ち着け
こんな過疎スレで喧嘩すんなよマターリ行こうぜ
「マーシュはあきれるくらいいい子だクポ〜。」←かわいい
他人をほめることで自分に良い印象を付けようとするモンブランの策にはまってるな
仲間に対しても作り笑いで悩みを隠そうとするマーシュへの皮肉じゃないの
ちょっとドキッとするシーン
>>573 でも二刀流幻術マジバって強そうなイメージだけど、
実際は幻術士のロッド二刀流でしか実現できないから微妙なところ
むしろ幻術+大魔法はMPチャージからの幻術発動に価値があると思う
>>579 かわいいのが正義だから仕方ないクポ
幻術マジバさんは一歩も動かないところから来る高回転率が売り
育て方のアイデア、急募!
うちのクランに剣聖ちゃん4歳が加入してきました。
将来クランのエース級としての活躍を期待しているのですが、
ここまで有望な新人の加入は初めてのことなので、
その子の育て方に悩んでいます。
何か良い方針はありませんでしょうか。
悩めるクランリーダー
剣聖フリメルダは鈍足カワイイ
4歳入手が妬ましいので弓使い固定で
>>584 文章がクエスト依頼っぽいな
ここは上で話題になっている二刀流幻術マジバでキマリでしょ
でも物理職出身は幻術自体の威力がしょっぱいからなぁ
幻術の威力捨てて全体物理攻撃に特化するのも手かも知れんけど
取り敢えず、育成はST成長が全体的に高水準な青魔でやっとけば間違いはない
Speed以外のパラメータカンスト目指すとかなら職を吟味する必要は出てくるが
>>584 このゲームは早さが正義なので
とりあえずマッハ神速剣聖にしてください
あとは物理でも魔法でもマジバでもお好きなように
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 11:59:30.49 ID:GCJs98SeO
ターンがすぐ回ってくるなんてフリメルダたんらしくないYO!
ムキムキ鈍足一撃必殺の用心棒で御願いします。
フリメルダちゃんはケアルやMPチャージからのマジバしちゃいそう
そこで獅子戦争の時代から伝わる聖剣+カメレオンローブの出番ですよ
欧米版FFT欲しいよぉ
でも購入経路もわかんねーし、なによりDSライトで起動するか心配だ。
5千円までに押さえたいけど無理そう。
FFTAをやりこもうと思い、ガイドライン読んだけどなんだこのマゾゲーは。
TA2より厳しいな。レベル4フリメルダは達成できたけどTAのゴブリンレベル50やサンダードレイクレベル50はきついよぉ
50で捕獲しないと弱いの?見栄えだけの問題なら妥協しようかと思ってる。
捕まえてレベルあげるだけじゃなーの?
え、そうなの。
ガイドラインを読む限りは戦闘中に相手のレベルを50まで上げてから捕獲って書いてるけど。
能力は捕獲後に餌付けすれば上げられるから、
Lv50捕獲には見栄え以外のメリットは無いと言っていい
余程些末なことに拘る人じゃない限り、適当に捕獲してしまうのが正解
ちなみに技についても、捕獲した個体の習得技は無関係
例えばマイティガードを覚えてないアイスドレイクを捕獲しても、めたもるではマイティガードを問題なく使える
そうなのか。
普通に捕獲しよう。回答ありがとう。
10年振りのTAだから楽しみ。
フリメルダちゃん19歳の鈍足ぶりに泣いた
一部のFFTAプレイヤーを絶望させたディアボリークさん
FFTAで固定ユニットの低レベル勧誘を目指しているのですが、
アンチロウでキャッチで強武器取っておかないと後々詰みますか?(神獣戦とか)
キャッチしちゃうとゲームバランスぶっ壊れるからやりたくないんだよねぇ。
じゃあやらなきゃいいんじゃ……
FFTA1がリサイクルショップで105円で売ってたから思わず買ったんだけど、こんな安く買えるのって珍しい?
3DSで互換切られたのが大きいんだろうな
マザ1+2は3000円越えだけどな。
FFTAも海外版なら高いしトルネコ2や3もいい値段してるからものによるでしょ。
海外版欲しいわー。マザーと交換したいw
マザーは2+3で売って欲しい
>>593 アメリカアマゾンで中古を探すと今でもざくざく出るよ
日本へのお届けOKな店を探すのがめんどくさいが…
アデルがグリアだったら良かったのに
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 13:03:11.26 ID:ycbGzrymO
FFTAで赤い翼関連クエストの「バクーバ解放戦」がパブクエストに載らない…
攻略本だとクエスト登録条件の「questNo.012クリア後」噂031「魂の石」読了後にバクーバのパブで受けられる筈なんだけど
最初にプレイした時は赤い翼関連クエストは最後までプレイ出来たけど、
それ以降は何度最初からプレイしても、クエスト「炎の刻印」以降噂を見ても赤い翼関連のクエストが一切出なくなった…
何が原因なの?バグ?
とりあえずほか全部クリアしてみるとか?
昔、FFTA2のウィキで各種カップの構成・装備・落とすおたからとか編集してたが
あのウィキに代わるものはどこかにないものだろうか
ハードでまたやりたくなった時に情報なしってのは辛い
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 16:47:25.86 ID:ycbGzrymO
>>610 今他のクエストやってるけど…
ミシディア合金必要なクエストがあって、合金が手に入る「魔法金属」をやろうと思ったら赤い翼関連だったwww
>>611 スクエニ「攻略本が」
エンブレ「あるよ!」
>>613 その攻略本の出来について質問したいんだけど、
・各種クエストやクラントライアルでの敵構成(種族・ジョブ・装備品・アビリティ)
・戦闘マップと宝箱・トラップの位置
この辺は基本として押さえておくとして、
・敵1体につきおたからLv1〜4×4の16種類
・各種クエストの派遣成功条件(ジョブと一定以上のレベル)
・モンスターの群れ(いたずら妖精、強い重圧など)や、
オークションのライバル(ラブリーボイス、ゼドリーファームなど)のユニットデータ
・ユニット成長率を記号でなく数字・小数で
この辺が載ってるかが知りたい
クエストが15個だっけ?しか表示されないのはつらい
受けてキャンセルを繰り返してたわ
ユニット成長率なんてネットですぐ見れるじゃん
>>614 大丈夫。
源氏シリーズの装備を盗める確率は0%と表示されてるけれど実際には小数点以下が切り捨てられているので
根気よく盗み続ければいつかは成功するってことまでしっかり書いてあるよ。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
>>617 つまり、載ってはいるが誤記が多すぎて信用ならんと
見ればわかるものしか載ってないものは攻略本じゃないしな
黒本やめろwww
さすがに黒本ほどの誤表記はないw
<公式ガイド>
・各種クエストやクラントライアルでの敵構成(種族・ジョブ・装備品・アビリティ)
・戦闘マップと宝箱・トラップの位置
基本的なデータは一通り揃ってる他、巻末にスタッフインタビューや後日談がある
<ファミ通>
・敵1体につきおたからLv1〜4×4の16種類
・モンスターの群れ(いたずら妖精、強い重圧など)や、
オークションのライバル(ラブリーボイス、ゼドリーファームなど)のユニットデータ
公式ガイドで書かれてない細かい情報も載ってるが、メインクエ以外の戦闘マップ情報がない
<攻略本に情報なし>
・各種クエストの派遣成功条件(ジョブと一定以上のレベル)
・ユニット成長率を記号でなく数字・小数で
つまり、両方買って後はggrと
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 10:54:49.00 ID:UDIAYk8rO
FFTA2の方は巻末にインタビューとかボンガ編集長の特集とかサイドストーリー?みたいな話が載ってて面白い攻略本がある
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 12:55:41.04 ID:4Q6x9nCN0
FFTA2でバンガ族を仲間にしたいのですが
攻略サイトや攻略本には緑陽・赤陽の月にバティストの丘で仲間にできると
書いてありますがこの条件を満たしてもクラン加入のフリークエストが
発生しません
ンモゥ族やヒュムの加入クエストは発生するのですが、バンガ族だけ発生しません
バグでしょうか?
メインストーリーを進めてもだめ?
バンガってアデル加入後じゃなかったっけ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 13:56:54.36 ID:dMZduND20
グラスの町でイベントを見たあとに訪れたら加入クエスト発生しました
ありがとうございました
メンテナンス付けてて隠し武器持ってるやついるけど、あれって設定ミスなのかな?
盗めないよね?
小数点以下で云々
・ハードモード
・できるだけ低レベルのフリメルダさん加入を目指す
・何度でも受けられるクエストとストーリー以外請けない
をやった結果、手配書No.3が辛すぎる
レベル2〜5の4人ではすぐ回復されるので、
ダメージ源を混乱させたフォーグウルフに頼らねばならんとは
プリンを真っ先に殺すだけで楽になる
>>630 そのプリンを倒すためにウォーグウルフに背後攻撃してもらわないと
サンダードレイクやギルムントに回復され圧され死ぬ
そこで苦戦してたらヌシなんてダメージも与えられないんじゃね
正直ハード低レベルでもジングパール以外で苦戦した記憶はない
ヌシ対策は万全だ
・・・が、まさかそれ以前に詰まるとは思わなかった
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 19:46:02.27 ID:UDIAYk8rO
うーん FFTA2は半年に2、3回位やりたくなるな
ずっとやってんじゃねーか!
そうか?
普通は一週間に八回くらいだろ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 22:00:33.90 ID:UDIAYk8rO
用心棒+青魔法
守護騎士+闘剣技
エアレス+導士
何べんプレイしても就かせるジョブは固定になりがちだなぁ
守護騎士+闘剣技って移動短い&短射程で使いづらそう
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 22:40:24.69 ID:UDIAYk8rO
>>639 その代わりに(アルテマソード修得、装備充実等で)高火力+高防御力
ロマンを感じないか(?)
遠距離攻撃かヘイストでもないと使う気になれない
相手の職によっては完封されるじゃん
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 23:54:32.90 ID:UDIAYk8rO
>>642 何もこいつしか出撃させないって訳じゃない
他のユニットで追い込みや誘導掛ければ移動範囲は気にならないし
無理・難しい所は他のユニットに任せれば良い
あくまで「高火力・高防御」だけを重視したユニットを作ったってだけの話だ
バンガは拳技+僧技が1人いれば他はいいや
ビショップ使おうぜ
一転攻勢、相手に服を剥ぎ取られるビショップバンガ
ビショップちゃんかわいいよぅ
バンガなのに非力でインテリできっといじめられてるに違いない
さぁ僕の胸に飛び込んでおいでー
空破斬が強すぎて他の職がいらない
ここまでトリックアルテマソードの話題なし
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 12:24:58.12 ID:03FxZi1+O
リボン装備のパーフェクトガードグリアちゃん可愛い
あっちのガードもパーフェクトなんですかねぇ(ゲス顔)
同じ種族ジョブのキャラで低レベルから自然に育てるのと高レベルで加入させるのってあまりステ変わらない?
同レベルにしたとして
新規加入レベル4ラプターのスピードが62、リセット
61、リセット
狩人、リセット
60、リセット
63・・・名前が気に入らない、リセット
周回用にセーブ枠が4つくらいあればなぁ
こういうので先に進まないとかも少なくなるのに
>>651 吟味しないなら大差ないんじゃないの
ステータス吟味するなら低レベルから丁寧に育てた方が良いけど
>>653 そっか、なら気にせず育てていいね
昔似たようなシステムで育てたキャラより同レベルの加入キャラのが明らかに強いゲームあった気がしたんだよなあ
TOだったかな?
あれは加入ってより説得で仲間にするんだけどね
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 12:13:39.76 ID:iHBsa3xDO
>>652 何でグリア族の加入者がそんなレベル低いの?
低レベルクリアプレイしてるのか?
そうなんだろ
意図しないとグリアLv4とか無理だしな
フリメルダlv4と一緒じゃないの?
>>582 三属性強化の黒のローブと三属性ロッドの二刀流してたけど、あまり意味ないかな?
非常に言いにくいのですが、FFTA2の装備品には属性強化なんて無いのです
TA2の雑魚敵のモンスターでトンベリやバンシーは見掛けに反して強力だな
トンベリは狙った味方キャラクターを包丁やうしのこくまいり・みんなの恨みの特技ですぐに瀕死や戦闘不能に陥らせる凶悪さ、また妖精のバンシーは聖属性魔法のレベル?ホーリーや石化させるハスキーボイスが怖い
「なんかモンスターの群れが出たからこれで稼ごう」
↓
プチメテオ+αによる大虐殺
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 13:37:03.12 ID:/y6NqMTZO
青魔法楽しい
敵の技や魔法が使えるって良いシステムだなぁ
ゴブリンパンチとドラゴンフォースやめーや
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 15:23:27.25 ID:/y6NqMTZO
そういえば何故TA2でゴブリンパンチやドレインタッチが青魔法から除外されたんだろうか…
・前作にいなかったモンスターの技を追加したかったから
・前作にいたモンスターの新しい技を追加したかったから
TA2のおたから探しってどこでやってる?
上級素材は盗むLV4で取れるけど、微妙にレアっぽくないもの
特にリーズストーンが圧倒的に足りない
ミミックの夏で幻術連発したらいいんじゃない
動かずにヘイスガandクイックorスマイルで回せば大量に稼げる
数年前のやり込みメモが見つかったので報告してみる
FFTA2メインクエストのみ青魔ルッソ一人旅
条件
・メインクエストのみ(サブクエストは勝たなければ受けてもOK)
・アクションコマンドは青魔法、アイテムのみ使用(スペシャルはOK)
・ルッソ一人旅
難易度ノーマル
クランアビリティAP1
NPCがいるうちに青魔になれるようにする
それまではアイテムのみで支援
手配書2でパニックボイスラーニング
最初の山場は手配書3
普通にやっても難しい
あらかじめ月刊ボンガで妖精の靴を取ってクエスト失敗しておく
宝箱の裏に行けば近接無効なので楽
火の用心のボムは臭い息かけまくって崩してオイルから一気に攻める
倒す順番も重要
ヨーウィーはカモアオークション最強の服など揃えて、7マス上からアントニオンにパニックボイスで混乱させれば引きずりこまれずに攻撃できる
アントニオンは上がってこれない、HP減ったら砂嵐で回復してあげる
後は死のルーレット、死の宣告無双
ちなみに毎回スピードを吟味すること
イルーアは初戦の方が頭数減らしが運まかせでキツイ
吟味してないと時空剣に負ける
ディメンジョンは盾や聖水で確率下げる
イルーア二戦目は高台に上って力ためたベヒーモスをパニックボイスすれば大ダメージ
ここに限らず地形は最大限利用
ヌーキアは自爆、スペシャルを使って大ダメージ
青魔楽しいので是非どうぞ
妖精の靴装備のテンポの悪さは異常
俺はTa2二週目のプレイで、イルーアとの一戦メインクエスト「親愛なる……」とその連戦ヌーキアを倒す「深淵の穴」をクリアした段階。
攻撃はMPターボまたは魔法の強さUPによる強化幻術(ただしMP回復が必須となる)、効果逆転で薬の知識で強化した逆転エクスポーション、二刀流+マジックバースト
または幻術+マジックバーストの強力な攻撃によってわずか三回程度で戦闘終了した
効果逆転はマジキチ
ウサギのHP消費剛弓シアー程じゃあない
あれ最高射程8に加えヴィエラのあのスピードだからな…
ほんとに俺のヴィエ子怖すぎかわいい
TA、A2のヴィエラの優遇っぷり
やっぱ女の子好きなんですねえ……
グリア「」
グリアいいよな
デフォで飛行、リボン装備可能というだけでも強いのに、強撃と野生の汎用性が異常
狩人の横顔とラプターのちょっと拗ねてるような感が良い
翼が無いと1ハイトしかよじ登れないグリアかわいい
今さらだがゲーム性が行動順に依存しすぎなのに行動順にスピードを影響させすぎな開発がアホだな
トカゲやカバに優遇なステをもう1つ作ってそれを行動順計算式に組み込むべき
そうでなくてもスピード優遇の専用装備やアビリティでいくらでもバランス取れただろって感じだけどな
シークはカバじゃない!ブタだ!
>>680 シークじゃなくてン・モゥさんのことだろ
んもうー
ヨーウィー周到
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .| ヨーウィーはン・モゥ禁止にした卑怯者
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
んもーさんなんてヨーウィーに近寄る前に死んじゃうでしょ
>>684 んもさんアビリティ禁だからなぁ。俺は連れていったことはない。
チョコボ関連のクエストはひたすら面倒だな
チョコボ士がかわいいだけじゃなくてもうちょっと強ければ
FFタクティクスA2封穴のグリモアの質問です。
これから二周目を遊ぶので、最強パーティーを作りたいです。
皆さんならどういうパーティーにしますか? 参考までに教えてくださると嬉しいです。
よろしくお願いします
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/18(木) 12:09:39.00 ID:zLAOFIiVO
レドナってマーシュに(顔つきを)似せて作られたって本当なの?
くっさ
デュアルホーン
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 09:38:42.43 ID:/BxlOBwFO
「決意」って良い曲だなぁ
テンション上がる
1の荒野のむこうがすき
2ではいかにもチャレンジ系にアレンジされててうーんってなった
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 13:07:59.14 ID:/BxlOBwFO
>>692 俺も思った
しかし1も2も良曲揃いだよなー
1のオーケストラ版聞くと2の方が崎元さんのイメージだったのかなと思うけどね
FFTシリーズのピアノコレクションでないかな
会話集もうあったんか…
今まで自分も一人でコツコツ会話集作ってたけどシ ョック(´・ω・`)
落ち着け
無くなってたって話だろう
本編クリア後にエレガントな決闘をクリア、
差出人A.Mの手紙でタルゴの森に来いと言われた
・・・なのにアルシドが出てこないどころかバルーンすら無いってどういうことだ
まさか月限定で加入というわけでもあるまいし
>>687 >>688の言う通り、
>>686の会話集は消えて見れないんだ
もし作ってるなら、需要はあるから期待してます
>>686 は サブクエストのエンカウントクエスト開始時とクリア時の台詞をマーシュ+5種族分
日本版と意味が異なる海外版の台詞(飲んだくれるシドの会話他)があった
まさか消えてるとはなぁ
ふうん、モーニはピロートークがしたいんだ?
モーニって顔はこわいのにあそこはすっごくモニモニだね
>>699 自己解決
セレモニー→ふたつのグリモア→穴よりいでし者と一気にクリアしたから
クリア後データでもセレモニーをクリアしないとアルシド・モンブランのイベントが出ない
アルシドの手紙は「クリアデータ、かつエレガントな決闘を終えている」と届くが
加入イベントは「手紙を見る、セレモニー終了」でないと発生せず
手紙は届くのに仲間にならない空白があるらしい
守護騎士とか神殿騎士に瀕死バーサクがかかる時のエフェクトで
どうしても「激おこぷんぷん丸」という字面を思い浮かべてしまう俺バンガ
これって初っ端でクエスト受ける金もなくしてアイテムも全部なくした場合詰みなのか?
↑はFFTA1の話
試してみてよ(提案)
野良クラン出現する前だと詰むんじゃね?
やっぱり詰みなのか
チュートリアルやり直しだ
野良クランが出現するようになるまではメインクエスト受けてから金使うようにするんだな
メインクエストは無期限だし野良クラン出るまでのクエストは強制開始するものもないはずなので
セーブ2つ目を常にチュートリアル終了時のデータにしてる俺にスキはなかった
www.jp.square-enix.com/ffts/
次回作?
ソーシャルゲームじゃん・・・
カードゲーじゃねーか
イラネ
次はパチスロだな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 23:05:36.55 ID:Di1Oq0tu0
FFTA3DS期待してたがもう無さそうだな
残念
アグ姉だしときゃ釣れるだろとか考えてンだろな
「ン」がニバス先生かガフガリオンか
それとも爆裂団首領もしくはシドのどれを想像するか
スレ的にはシドが一番近いンだろうけど
モーニ「…」
ばンが全般なンじゃねえのか?
悔しいけど、アグリアスさんのために事前登録しちまったぜ
スクエニはもう新しいものは創造しないんだってさ
肥え太って死んじまったのか
財政面では肥える余裕はなさそうだがなぁ
栄養失調になると逆に太る
下腹部だけ歪に
子供の頃は気づかなかったけどマーシュって可愛いな。
マーシュの髪型は神秘
気になったので昔のログから確率引っ張り出してみた
626 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] : 2009/03/22(日) 01:05:58 ID:GS81HM/w0
>>623 ハーディ3時間でスピード74出たのか…羨ましい
アデルLv9:スピード59以上100%
シドLv20:スピード70以上8%
ハーディLv24:スピード74以上0.5%
フリメルダLv4:スピード54以上100%
フリメルダLv12:スピードLv62以上50%
パンネロLv27:スピード77以上10%
ヴァンLv28:スピード78以上40%(タルワールの装備補正に注意)
アルシドLv28:スピード78以上3%
モンブランLv45:スピード95以上0.000007%
モンブランどうしようか
黒魔で44上げた後に今更別の道を・・・っつってもなぁ
加入レベルの低いハーディの方が吟味できるし、レクイエムとか他の使い道もあるし
2のスナイパーの顔がブサい・・・ただでさえエリート揃いのヴィエラの中で目に付く落ちこぼれだってのに
「うむ!やはりヴィエラよりもン・モゥ族を起用するべきですな!」
何言ってンだ、バンガの方が有能だろ
モグが最強クポ
グリアも優秀だと思うけどね
普通の種族と強すぎる種族があるだけで、使い物にならない種族は存在しない、はず
スマイルのないクポ…
いやなんでもない
モーグリにこそめたもるがあるべきだと思うの
チョコボ捕獲とか自警団とか
モグが関わってるクエが最凶
スクエニはがっかりさせる天才
2のトライアル面倒くさいな
スプライト1匹残して混乱や魅了をかけホワイトウィンド・天使のささやきのラーニング待ちしてるが
瀕死になっても隣に待機するだけでいっこうに使う気配がない
ヒュム単騎ではラーニングできんのか
モンスターを操ってはいけない宗派の人?
そういうわけでもないんだが、
・ヒュム単騎で今までクリアしてきたし、このままできるところまでやってみたい
・低レベルでアビリティ大量のユニットはたくさんいるが、できればレベル上げたくない
・操る以外で使わせるなら、混乱かチャームかけりゃいいんじゃね?
↓
・待機ばっか&攻撃優先で全然使わねぇ←いまここ
敵を残してみたり、HPをいろいろ減らしてみてとなりで待機でも使ってくれんし
タルゴの森のランダムでは混乱・チャーム時には使わないAIでも組まれてるのか?
多分混乱・チャーム時のAIは脳筋仕様で設定されてると思われ
自分も序盤のドラゴンからフォースをラーニングしようとして混乱させたがダメだった
前作から改善された点も多いけど、細かいところでの劣化とか余計な制限が目立つんだよなー
やっぱそうか
レベル上げたくないし、ラーニングするにもどうしたもんかな・・・
と思ってたが、ラーニング→エンゲージから逃げるとやれば
ラーニングさえできれば逃げても忘れないし、とどめ行動回数×5の経験値以外はなかったことにできるじゃん
これで遠慮無くルッソ、アデル、フリメルダさんを低レベル維持しつつ青魔法コンプできる
何で気が付かなかったのやら・・・
3DSLLでやると画面のデカさがちょうどいい感じ
1のリメイクか2のモッサリ改善リメイクだしてくれんかな
MOTHERみたいに1+2でもいいのよ
ノーマルで何も考えずクリアしたから
ハードで始めたら
一番最初の戦闘でまさか全滅するとは思わなかった
>>746 一度はだいたいの人が通る道
できるだけ低レベルでストーリーとジョブ解禁クエストをクリア、
他は何度でも請けられるクエスト以外はなるべくクリアしない縛りでエンディングを迎え
全武器防具とほぼ全アイテムの収集、青魔法含むアビリティほぼマスターまで行った
残すところは
・ハイロゥと一緒にユプシロン撃破〜アデレイド修得までのエアレス関連
・セレモニーをクリアし、アルシドとモンブラン加入
・戒律王の指輪、断罪のチョーカー、密告者の腕輪を入手
・全クエストクリア
2ヶ所にセーブして、これでようやく全クエストクリア→もう1回やり直しのループができる
ビショップバンガちゃんかわいい
トリックスターバンガちゃんは裏で人体改造手術とかやってSAW
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/12(日) 22:21:07.69 ID:kZSDJGjW0
3DS版は出ないのかのぅ。
モバゲーかなんかで出るらしいから無さそう
1の『キャロットちゃん』をやってて、
いきなり「…モル?」とか言われて戸惑った
まさかモルボルが喋るとは思わなんだ…
そして意外に可愛いと感じてしまった自分が嫌だ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 22:27:04.54 ID:7lq36QlW0
ルッソはエロい
リッツの
「ゲームは必ず終わるものでしょ?ゲームが楽しいのは終わりがあるからよ。」
ってセリフ好きだなあ。このあとにはそれを終わらせたくないと思うのは別の話と続く。
FFTAの続編あったとしたら終わりが無いゲームより終わらせたくないゲームであって欲しい。
松野が退社しちゃったからねえ
イヴァリースシリーズは今後も出るかもしれないけど歴史とかの設定はどんどん壊されていきそうだ
TAを発売十年目にして初プレイ中。
最初はコンプだの成長率だのこだわらん方が精神衛生上良さそうかな。
そのほうが楽しめそう
ゆっくりしていってね
GBAのマーシュ消滅バグって本当にあるの?
TAのリメイクは出すべきだ・・・といより北米?の追加版なぜ日本で出さなかったし
ネームドキャラ5人追加はでかいなぁ
エゼルやバブズはアルシドみたいにジョブ固定なのかな?
TA中古で買ったがセーブデータって消せないのかこれ
初めからにして上書きすりゃいいだけでしょ
いや俺はデータ一つしか使わない
もう一つ気になるやん。て俺だけか
俺も基本的に1つしか使わないけど2つ目のデータはチュートリアル直後だな
雪合戦からするのめんどくさいし
え、初めからするときはまず全員でミュートいぢめるのが普通だと思ってた…
雪合戦でミュートフルボッコにしたら死ぬんだっけ?
自分は雪合戦ではいつもキャラのステータスやセレクトヘルプ見てる
ミュートだけ魔法のつよさが1あるのに設定の細やかさを感じたり
ミュートのHPがなくなった時点で規定のターン数に到達しなくても強制終了
交互にセーブしてる
強制終了前にミュートのHPを0にするゲーム
てか結構必死になってまう
雪合戦はさっさと終わらせるために何もせず待機してるな
ミュートを倒せるかもしれないことは知ってるけど、流石に酷いと言うか見るに堪えないんで
魔法のメダル捨てちまったぜチクショー
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 08:35:54.47 ID:HO6Fip9e0
マーシュはエロい
マーシュを魔法系で育ててるけどやっぱり微妙だな
でもエクセデス戦でプロミネンスを使った時に
ポップコーンみたいに全部の実が連続して弾けたのは爽快だった
>>773 リッツとの最後の戦いではクラスメイト含む女の子たちを眠らせて装備をひん剥いてるからな
アクセサリって盗める時と盗めない時ない?
相手がメンテンスつけてない前提で
盗めるものと盗めないものがある
靴や小手は盗めない。だから忍び足袋は通信を使わない限り一足限定
なるほど
やっぱり財宝オークションって神だわ
全裸に小手と靴の女の子がいると聞いて
とりあえずリッツとシャアラをひん剥くのは基本だな
今350 200 500 500 500 500 200のマーシュ作ろうと奮闘してたんだけどLv20の時点で無理だなと感じたわ
成長ボーナスって確率でステ+1とかじゃなく小数点以下で数値が多少増減してるのか?
確率で+1だと思うが
で、20とか30%のボーナスを複数取るのがどれほどきついかは考えるまでも無い
スピードだけ吟味するのでさえ相当な面倒くささなのに
バッガモナンをアーマー破壊して全裸にしたいよぉ
曲芸士のスピード90%、攻撃10%を狙うのはしんどかった。その1キャラだけで力尽きて放置しちゃった
忍者のスピードボーナス10%
アレは苦行としか言いようがない
中断セーブが消えないならSTボーナスも加入希望者の吟味も楽だったのに
っていうかSRPGの中断データって大抵消さないモノなのに、何で初代TAはあんなメンドイ仕様に仕上げたんだし
まあ実質前々作のTOからして中断データ消えるからなあ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 01:11:38.65 ID:4Kyf/0CA0
FFTAシリーズってもう出ないのかのぅ。
FFTSやってるけどやっぱりTAがやりたいな。
TA3はよ
リメイク商法って色々言われてるけどFFTAのリメイクなら大歓迎です
FFTAリメイクか〜ヴィエラ尊バンガ卑の改善が実現したらと思うだけで3日はワクワクするンだ
リッツちゃんが加入してくれるならそれで
グリアちゃんを登場させてほしい>FFTAリメイク
FFTみたいに男女選べたらいいのに
FFTA2って、一つのクラントライアルで一番良いのをクリアすれば、他のってやらなくていい?
例えば、交渉初級で「話術士」をクリアすれば、他のはやらなくていいかどうかです。
クランアビリティそろえるには
それやったらアビリティあげれるわ
って出る一番ランク低いのからやらんといかん
あとステータス防御のアビリティは、別々のトライアルにばら撒かれているので
ステータス防御1をとっても、念のためもう一度同じランクに挑戦してみて
それといたらアビリティやるわ
って出ないか確認しないといけない
防御4をくれるトライアルだとして、はじめてもらうと1、同じのをやっても2、もう一度やって3、最後にやっと4をもらえる
そういう仕組みだから
リッツは仲間にならないままでいてほしい。最後まで対立しあっているのが魅力だから
汎用の人間族だけは男女選べてもいいかもね
後は出撃しなかったキャラにAPが入るとか、ガチ構成の敵と戦えるクエスト追加とか
バンガの救済とかあれば文句ない
まあ、TAのリメイクなんて可能性自体がないけどね
リメイクするなら結構な人が嫌がるかもしれないけど100層クラスの鬼畜ダンジョン欲しいな
基本的に相手構成やロウはランダムで10層毎から続けられようにして特定の層では固定の敵が出るとか
80層ぐらいからLv50とか出てきてラスト近いとドッペル的な位置でマーシュ含めた固有ユニットも出てくれたら嬉しい
単純な話Lvがカンストすると手応えのある相手が居なくてたまにアサシンの即死やスナイパーの破壊技にヒヤッとするぐらいしかなくて飽きる
いやこれそういうゲームじゃねーし
そんな糞リメイクしたら買わん
死者の宮殿・・・100層
ディープダンジョン・・・10層
つまりFFTAにふさわしいダンジョンは1層
フリメルダ剣聖っていうならなんか特殊アビリティ欲しかった
剣聖というからには永久ヘイストくらい持ってないとな
フリメルダさん見るからに腰が重そうだからな……安産型とも言う
パズドラで19〜21日までCDコラボ実施するので記念カキコ
竜騎士をリーダーにして
バンガ族の素晴らしさをみんなに知ってもらおうぜ!
残念だが俺はモーグリ一択だ
モゥはパズドラで人気だけど
バンガは本当にどうしようもないな
バンガ大阪
>>795 雌雄の差が人間のようにないだけで
メスバンガもオスヴィエラも登場してるンだよヒュムは繁殖期もなく性器の違いを見せつけるいやらしい種族
♂ヴィエラは設定上だとごく稀に出現する性別
んで、貴重だから部族の奥に監禁されて毎日"お仕事"させられているそうだ
ヒュムから見たらうらやましいけど、同種から見たらこんな不細工勘弁してくれ!
ってのもいるんだろうか
イヴァリースって異種間恋愛おkなのかな
モブだけど12RWでシークとヴィエラのカップルがいたような
つーかシドとアデルはどうなの
過去にA2二回クリアして
今度は全部のクエストやっつけようって思ってやってるけど
定まらぬ想い
かなんかそういう奴、二つは自分で行って最後の一つを派遣でやろうってするんだけど19かそこらのランクにレベル30の、トロフィー半分ぐらいのを派遣しても万歳しないしもちろん失敗する
何かジョブが決まってたら教えてください
難易度によるが
交渉28(ハード42)以上
連携28(ハード42)以上
派遣メンバーの平均レベル28(ハード42)以上
相性が悪くないメンバー同士を最大人数で派遣
で成功
定ま〜想い系のは
ソロ派遣しか無理なんだけど、とりあえずレベル上げて見ますわ
サンクス
男キャラじゃないと駄目なんじゃないか?
>>815 恋愛関係にないだろ……プレイヤーに見えないところでは絶対ヤッてるとは思うけど
やめてください!
ぼくのアデルちゃんはまだ処女に決まってます!!><
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .| アデル?ありゃガバガバだったよ
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
・・・
さすがンモーさんは物知りだ
モーグリってセックスのときもクポクポ言ってるの?
モーグリって中身綿なの?
モーグリは頭のあれが雌しべと雄しべじゃね?
クポッー!
でもあれ不味いもの食ったら取れそうになるんだよな
ヒュムは何食ってもちんぽこ取れないし良かった良かった
ヒュムは美味しい物を食べるとほっぺたが落ちるらしいクポ
それでうまいこと言ったつもりか?
切り刻ンでやろうか? ああン?
ほっぺが落ちそうって表現の仕方と同じで
ポンポンが取れそうって言うだけ違うの?
あらゆるゲームのラスボスはハイレグであるべき
クエストの
忘れられないから
を、クエスト全部やっつけるぞの三周目にしてはじめてやったけど
多分フリメルダをゾンビ化させたゾンビパウダーを契約どおりに手に入れたが、どちらを選んでもミッション成功らしいけど
このクエスト続きなしなんだな
依頼者はゾンビとなってさまようわ
ふうん
モーニのここはウロコが無いんだ?(プニプニ)
ああ…だめだよエメット…
エメット・ブラウン博士?
A2の戦闘のもっさり感は設定でなんとかならないの?
モーニのもっこり感
バンガに囲まれて眠りたいです
バンガは人気だなあ
さぞゲーム中でも強いんだろうなあ
バンガは強いし逞しいし最高なンだぜ
俺ヒュムだけどマジリスペクトしてる
バンガよりモーグリだよ。可愛いし強いし役に立つし、何より可愛いし。
バンガ何かより遥かにお勧めするぜ。モグはヒュムだけど。
何この獣臭いスレ
まったく酷いところですねここは。
ところで、私はモーグリなんかよりもン・モゥさんのほうが知的で優しそうで好きです。
私はヒュムなんですけどね。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/19(金) 23:35:34.51 ID:UWl2m1WH0
曲芸師「この中に1ターン目にエテンドヘイスガかけてもらえない人が一人いまーすwwwwwww」
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/21(日) 18:29:15.66 ID:hgapABMg0
FFTAのサブクエスト[炎の刻印]の発生条件が
ウワサ[ファルガバード]を読んでいる、と攻略本に記載されていますが
ウワサ[ファルガバード]を出現させる条件がわかる方がいたら
教えてもらえないでしょうか
>>847 >攻略本に記載
持ってるのが『徹底究明のグリモア』なら、
その直前のページに記載されてるクエストをクリアすれば出現する
『公式パーフェクトガイド』の場合なら、
ウワサの出現条件も他のページに載ってるから探すべし
それ以外の攻略本は持ってないのでわからん
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/22(月) 00:38:57.32 ID:9/cWX/P10
>>848 回答ありがとうございます。
『徹底究明のグリモア』を持っていますので確認しました。
前のページを辿って行くと、ボルゾイ最後の日はクリアしてますので
ウワサ[異国の犯罪団?]が出てきていない事により
[カドアン治安維持]で止まっているんですね。
メインクエストは[アンチロウ]よりかなり先に進んでいるので
何かノンバトル系のサブクエストでクリアしないといけないものが
あるんでしょうかね?
[ボルゾイ最後の日]→ウワサ話を読む→[船の手配]→ウワサ(ry→赤い翼関連クエストの始まり
が大まかな流れだな
グリモアだけだとサブクエスト関連が分かりにくいor記載漏れがあるから
公式コンプリートガイドの購入をお勧めする
もっとも、こっちはこっちで各ジョブのレベルアップボーナスについての情報がないから
一長一短なんだけどな
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 01:31:08.53 ID:WX2wySSd0
>>850 ありがとうございます
だいぶ古い本なのでBOOKOFF辺りに探しにいってみます
グリモアしか持ってなかったけど、しばらく前に中古で他のも買ったわ
今となっては投げ売りだから、105円とかで買えた
でも結局、声優インタビューが付いてるビギナーズガイドが一番になってしまうという
モーニ(CV:モーニ)
FFTAです。ギーザ平原へ行けって言うと
派遣クエストなんですが、クエストを受けて
ギーザ平原にいったんだけど、何も発生しません。
どうしたらいいんでしょうか?
自己解決したすまん。。
FFTA3欲しいなぁゲーム機で遊べるやつ
オールバンガドクトリン
LV4フリメルダゲットだぜ
クエストクリアやっと278まで来た
これ、クエストマップみたいなの全部埋まるん?
空白あるまま?
空白残るよ
そうなんださんくす
300もしくは299で終わりって感じかな
今さら中古で買って始めてみた。
序盤は敵も弱いけど、初心者には難しいゲームだね。
アビリティ覚える装備を集めなきゃいけないけど、ショップの品揃えも勝手に増えてくわけじゃないみたいだし…
何度でも戦えるクエストってないのかな〜
>>862 あるよ
ただ時期限定だったりするから、最初のうちは提示されたクエストをこなしてくほうがいいと思う
いたずら妖精のカムダン+プチメテオが怖すぎ
チョコケアルもあるし
1の北米版が豪華すぎて嫉妬に狂った
プレステの「ブラックマトリックス00」ってのやったがイマイチだったわ
もっとこうメツッとしたS-RPGないかねぇ
できればDSかPSPで
運命の輪とか?親友と姉のせいで主人公がメツッ!
>>864 特に怖いのは妖精系モンスター上位のバンシーによる石化効果のある特殊攻撃「ハスキーボイス」。
ミンウの宝玉やリボンなどのアクセサリーや頭部防具を装備していないと危ない状況に陥ってしまう
>>863 亀レスで申し訳ない&レスありがとう
とりあえず何とか進めてるけど、クリアしてないサブクエが溜まってきた…
効率よくアビリティ覚えるのは難しいから諦めた。
けど、どんどんレベル上がるのが逆に恐い。
獅子戦争みたいにレベル下げるトラップとかあればいいのに…
高レベルで困ることは少ないので、ストーリー進めちゃっていいよ。
やっとクエスト消化290に来た
300まであるのか299で終わるのか・・・
再発クエスト何度かする必要あるとか、?マークエンゲージしないとクエストでないとか色々面倒だわ
1クエストはあくまでも1クエスト。
続き物も、別物としてカウント。
>>870 そうなんだ、ありがとう
攻略本見たら、ジョブによって成長しやすい能力が違うから計画的に育てないと
中途半端になりがちと書いてあったので、アビリティ先に覚えたいなと思って
出撃しない奴は装備外してたけど、待機のキャラもポイント入るんだね
問題はルッソがほとんど出なきゃいけない事なんだよね
>>873 ああ、そういうことか、
レベルとジョブ・アビリティーは別概念だけど、確かに「高レベルなのに何も覚えてない」キャラは使い道が無くなる。
使いやすいアビリティを覚えたら、あとは適当でも何とかなった記憶がある。
>>874 なるほど、アビリティコツコツ覚えていけばいいんだね。
今からコツコツ育てた奴が後に入ってきた奴にあっさり抜かれたら悲しいなと
プレーによるだろうけど、レベルはMAXにするのはやりこみプレーになるのかな?
それともちょっと余計なバトルしてたら、MAXなっちゃう?
基本的に1エンゲージで60+α
レベル1から99までの必要経験値は9800
どうやらクエスト300っぽいってのがみえてきたけど
バウエンを強いと感じたことがないですわ
クエスト300終わったけど星印もらえただけでモーグリ人形増えなかった・・・
2の飛空艇そうじするクエストどうやってやんの?
何回やっても2ターンにまにあわないんだが。
クランクエストで移動アップとるか、スピード優先でキャラ育ててスピードアップつけて敵を無視して掃除優先か
スピード101以上かつ忍び足袋装備で単騎4ターンクリアできて
だいたい131以上で単騎3ターンも可能になったはずだから
それが2人か3人いればどうにかなるんじゃないか
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/15(木) 22:12:11.38 ID:3s4Aqdvs0
3DS版まだ〜?チンチン
>>882 俺のA2は二周目もクリアしたから、そろそろ3が3DSで発表されてもおかしくないのだが
続編はこれまでの2Dドット絵では無く、3Dポリゴンのグラフィックで出して欲しい
いや、一行目の理屈は意味わからん
>>884 「俺のa2は二周目もクリアしたから」という無意味な文章を投稿して申し訳ございませんでした
>>883の本来のコメントは「A2封穴のグリモアの続編 FFTA3が3DSがそろそろ発売されないのかな?
グラフィックはこれまでの2Dでは無く3Dポリゴンで出して欲しい」という内容です
TAシリーズを3D化なんてギャグにすらならない
まあ、続編なんて出る可能性0だから関係ないけど
TA1のシステムで続編出してもええんやで
1仕様ででもA2仕様でも新仕様でもいいからとっとと3出せや
もちろんイヴァリースでな
主人公の初期ジョブ・種族選択可能もほしいな
ジョブはまだしも、種族は無いんじゃない?異世界での冒険譚なんだし。
人間世界に紛れ込んだバンガやらクポの話になるなら別だけど。
>>890 そうなると今度はファンタジーじゃなくなってしまうんだよなあ
ファイナルリアルタクティクス
格闘ゲームみたいな名前だな。
曲芸師なルッソとか可愛いかなと思ったけどやっぱりルッソはヒュムだよなー。
固定名キャラ(チッタやポポチョ、ラブリーボイスメンバーなど)を仲間にする選択肢でもあれば最高のゲームだった
固定キャラもバンガに変えられるバンガ菌があれば神ゲーだった
A1なら主要キャラ以外皆変わってたから種族もなんとかなりそうではある
ただ主要キャラが見た目全く違うとワケわかんなくなりそうだから各種族の特徴を影響受けてる感じかな
正直耳長リッツとか見たいだけだが
モンブランの6兄弟全員つかいてええええええええ
1も2もバランス悪いよね
汎用はある程度はやり直しきくけど主人公を早い段階で忍者にしないとスピード低すぎるお荷物になっちまう
魔法転向も難しいし、
初期値が全てって仕様がもう少し緩和されればなぁ
雇用するなら忍者なりマスターモンクなりでどうぞって感じだし
銃使い仲間になったら可愛さにモンブラン外そうか迷ってきた
マーシュを最初から忍者速ボーナス全取りしても250までに丁度1Lv分足りない辺り開発側の悪意を感じる
使い捨ての基礎ステータス上昇アイテムがあればよかったのに
ただしモンスターの口から出る
TOは主人公専用クラスで対応してたな
TA2でも専用ジョブは結構あったね
主人公にはないが
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/28(水) 13:57:43.39 ID:8zALOApt0
専用キャラ増やすのは嫌だなーシステム的に
正直専用ジョブでもない限り能力はモブキャラより絶対弱くなるし
アデルかわいい
霧じゃなくてミストよ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/31(土) 17:42:19.81 ID:l02L+ajU0
固定キャラはステータスボーナスとか会ってもいいのに
アデルルッソ以外の固定キャラなんてモブより雑魚くて誰も使わんだろ
フ、フリメルダ……(震え声)
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 14:43:46.37 ID:eB7df2ZC0
なんで3DSで続編出ないんだよぅ。TA2の売れ行きってそんなに悪かったっけ?
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/01(日) 15:55:55.69 ID:T4h/kkOx0
ソシャゲで出たやん
>>912 今年4月に出た「FFTS」のことかな?
スマホのモバゲーだからダメ
3DSでFFTA2の続編を出して3Dポリゴンに進化したグラフィックを見たい
主人公と言っても所詮一般人が巻き込まれたに過ぎないからな…
ある日ベンチャー企業を立ち上げようとしたあなたが町を歩いていると、チンピラに絡まれている少年がいたので助けました。
少年に話を聞いてみると、どうやら別の世界から来たなどと訳が分からないことを主張しました。
元の世界に戻るあても、この世界で過ごせるあてもないと言われたあなたは、
少年を保護するとともに立ち上げる予定だったベンチャー企業の社長にその少年を据えて全権を委任し、
ついでに会社の名前もその少年に決めてもらうことにしました。
……モンブランさん頭おかしくね?
遊び方によっては「弟の車に当て逃げしたヤクザを私刑しにスラム街へ行って大怪我
あなたをお荷物と感じていた少年は救急車を呼んでくれずあなたは死にました」と続くな
ホモビデオみたいな生き方だな
は?意味不明
異世界で親切にしてもらったんだからあんま悪く言うなよ
普通は話がうますぎて警戒するかもな
あの時点じゃ混乱しててそうもならんか
ふうん
シドはノロマって罵られると興奮しちゃうんだ?
どのシドだ
アルシド
めちゃんこウマイね!
イエローカード出すときは何のロウに違反したか表示してほしいであります…
ダブルドリブル
庶民シュート
音ゲーの続編来るけどTAから入れて欲しい曲ある?
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/14(土) 20:34:43.54 ID:pB/v3nwc0
>>928 種族を超えた仲間たちとか、デュアルホーン戦の音楽とか、あのへんは入れてほしいもんですな。
そもそもTAが選ばれる対象になったらの話だけど。
荒野のむこうをGBA版のふいんきで
FFTA1の一番最初の戦闘曲
苦しい戦いが好きな俺参上
1ではクエスト消化しきると聞けなくなるから残念だったが
2ではクエストオールクリアしても聞けるクエストがあるんだよな
まあサントラで聞き放題ですが・・・
そういえばアドバンスのサントラは良かったけどDS版のサントラは微妙にアレンジバージョンしかなくて困っちゃったよ
ゲーム音源も欲しかった
TA1やってるんだけどアクセサリを盗むじゃリボン盗めないよね?
リボンも靴みたく盗めない仕様なの?
リボンの装備部位はどこか考えてみよう
そういうことかthx
でもなんでそんなわかりづらい仕様にしたんだろ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 03:51:19.06 ID:0gCT51gI0
リボンの装備部位はFF全体で見ても統一されてないからしょうがないね
ちなアクセ盗でクツ系は盗れないのは
内部的には靴はアクセとはちがう扱いらしい
ビスチェとか脱がせられるんだからクツ脱がすくらい楽生だと思うけどな
なんかエロいな、ビスチェを脱がすって
なんかじゃなくてもエロいな
リッツ「マーシュ、あなたは変わってしまったのね
白髪を盗む
ふうん
モーニはここにリボンを結んでもらうと興奮するんだ?
ホモガキくっさ
風雲モーニ久々に見た気がする
世の中にはお酒飲めないのに弟にお酒のお土産を要求するモーグリもいるし・・・
しかもそのお酒ってかなりレアなものだった気がする
レアモンデ産のレアモンで
>>939 そもそも、靴や小手って「アクセサリ」にカテゴリされる物なのか、という素朴な疑問
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .| トカゲってマジつかえねーよなw
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
>>948 靴は履き、小手は手にはめているとは言ってない(屁理屈)
源氏シリーズの恨み…
靴と小手は女の子にとってアクセサリーなンだよ?
男子ってちょーデリカシー無いよね
オカマには半分あンのか?
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 01:35:48.17 ID:mwkSJzhV0
TAの女キャラはヴィエラとリッツしかいない件
ハイレグ女王がいるだろ
CV榊原良子
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/10(木) 21:17:30.03 ID:mwkSJzhV0
額のマークが気になる
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/11(金) 13:38:32.19 ID:aToGqE890
アドバンス版を今日初めてプレイしてるんだけど、アビリティをマスターしたら転職するって感じでやっていけばおk?
成長率は最高クラスやないか忍者
ついでにヴィエラアサシンも最弱だからならンほうがいいぞ
バンガが強いから優先的に使えよ
わかった忍者とアサシンが強くてバンガは弱いんだな
まあ、大体どんなゲームでも「パワー型は弱く、スピード型は強い」だしねえ
このゲームも例外でないってだけ
むしろ、バンガでも十分戦えることを考えたら良心的とすら思える
バンガでもスピードタイプなら超強いからなぁ
ヒュムヴィエラでもうっかり鈍足仕上げにしちゃうと激弱だし
人間とビエラは魔法職があるから、最悪その場で魔法でもいい。
おとといA2のノーマルモード三周目をクリアした
300種類あるクエストをすべてクリアして(右側に黄色い星マークが付いた状態)、主要メンバー(アデル・シド・モンブラン・ルッソなど)がレベルが99に達して経験値もカンスト、全ジョブマスターすればゲームでは何もすることが無くなるな
設定の整理や妄想があるじゃない!
もうFFTAシリーズの新作は出ないのかな?
今月でA2 封穴のグリモア発売から六年だし。
TSはやめなさい!
FFTSはスマホだから違う
携帯型ゲーム機の3DSかvitaで出してくれないと
個人的には3DSでFFTA3DSって名前で出して欲しいな
3D化なんてしたらTAやTA2と比べてもさらにもっさりな戦闘になりそう
3Dならジャッジが取り上げてくんかくんかしてるルッソの制服を本人に戻せるな
>>974 新作のFFTA3はナンバリングタイトルのリメイク(DS版のFF3・4)のように、グラフィックを3Dポリゴンに変更とボイスを追加したらかっこよくなるだろう
もうドット絵のグラフィックは時代遅れだし
ドット絵じゃないTAシリーズなんて嫌だし、ボイスも要らん
そういうのが欲しいなら、FF13シリーズでもやってればいいと思うよ
>>977 もうそれでもいいからちゃんとゲーム機用のゲームソフトで3出して欲しいわ
今のスクエニには無理かもしれんけど
BDのスタミナ課金とか、もうソシャゲとの境目なんかないんだな
今時TSなんて流行らないからレズホモありの恋愛シミュレーションにしようぜ
>>978 そう思っていてもスクエニならやりかねん
経験値はTAの仕様に戻してほしいな
レベル上げがくっそだるい
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 15:23:40.90 ID:bEvI4eHf0
>>981 ポリゴンは一度造形を作ってテクスチャ貼り付ければどんな確度でも自在に表示できるし、そういった技術や
作業手順もだいぶ確立してきているから、本家FFだの海外FPSみたいに極めた表現を
する必要がなければ、工数的にはドット打ちよりずっと安価に済む。
かといって
>>978みたいに声だけは人一倍大きい奴がウルサイことを言い出すとやっかいだから、
そういうところで続編に二の足を踏んでたりして。
便所でわめいても聞こえやしないから大丈夫
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 15:35:55.46 ID:OlTt/PWfO
そういや次スレないな
立ててくるか
>>987 乙
>>983 >>984の言う通り。2chでは好き勝手書くけど、別にスクエニに突撃したりしないよ?
ただ「買わない」というだけ。わざわざメーカーに文句言うなんて面倒だし少数派だろ
うめましょうか
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/15(火) 22:45:15.87 ID:Y5Hyb89W0
1000ならTシリーズ新作発売
1000じゃなかったら新作発売
梅
いまさらだが、アデルがまったくネコに見えない
リボンが耳っぽい
ベルトがしっぽっぽい
あれしっぽじゃなかったのか…
ほう…?興奮するとバンガは前にもしっぽが出てくるんだね…?
しかもトカゲだから二本あるぜあいつら
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/16(水) 20:07:56.62 ID:QtLHYYX6O
埋め
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