FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-578
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 23:04:58.62 ID:6q6yCvQFO
今一周目クリアしたんだが次どうすればいいんだ?
ミッションか?
久しぶりだから忘れたわ
FF13の全イベントシーンをBDに焼いて一気見してぇ…
でも難しいんだな、HDMIでPS3のゲーム画面録画は
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 23:39:53.65 ID:Mwma3vtWO
今日から始めたんですが、イベントムービー中はボイス無しで字幕だけですか?
それとも、うちのPS3が壊れてるだけなんかな…
マップ移動中の会話のボイスは聞こえるんですけど…
なんか設定とかあるんかな…
それは多分PS3のサウンド設定がスピーカーと合ってないんじゃないかと思う
5.1chのスピーカーと接続した普通のステレオスピーカーのTVと接続して、PS3の方を5.1ch出力にしてたりとか
ムービーだけって事は本体かDiscの問題っぽいけどなぁ
ヘイストのおかげでEをパーティーから外せない
女3人でパーティー組みたいのによう
早くダッシューズ3人分作りたいぜ
11章まで来てダルくなったんだけど、何章まであるの?
てか平原終わったらまた一本道?
やめろやめろ
お前みたいにABHで○連打して戦闘めんどくせーとか言ってる奴にこのゲームは楽しめん
13-2(笑)みたいな連打ゲーでもやってろ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 03:05:17.59 ID:LsAcRcf6O
>>72ですけど、一章か二章が終わってから普通にボイスが付くようになりました。
お母さんの声が聞けませんでした…
>>78 おかしいね。
PS3壊れてるか、ディスクに傷でも付いてるんじゃない?
>>78 >>73の言うように、音声出力設定は確認した?スピーカーに繋いでるならスピーカーの設定もちゃんとやらないとだめよ
今11章なんだけどアダマンケリス倒したいんだけど無理かな?
武器は第1段階はみんな★でライトさんだけ第2段階が★です
試しに戦ってみればいいのにねー
ケリスは12章で戦う程度の敵だよ
一周目クリアしたら何すれば効率が良い?
チョコボゲット、テレポミッション、他ミッション、ネオチュー、亀狩り、残りミッション
いや、亀狩りの前に喧嘩犬かな
黒歴史
亀狩り飽きた。
でもトロフィーコンプリートのためには亀狩りするしかないんだよな。。。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 10:32:06.25 ID:YdCiNYjE0
>>85-86 おお!ありがたい!
久しぶりに13プレイしたんだけどクリア後は何から手をつければいいか迷っていたから助かったよ
その順番にプレイして最後はずっと亀狩りで全武器コンプが理想的かな?
ビーコン埋めた?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 15:31:09.50 ID:tzEtLx5jO
ビーコン二種類と飛燕剣三種類も埋めたから大丈夫
いまさらこんなこときくのは忍びないと思うんだが
パージ政策ってのがあるけど下界にパージされた一般人って今回の物語が始まる前にもよくあったことなのかね?
そしてやっぱり何もない地上に捨てられてのたれ死ぬしかないのかな。そう考えると結構13も鬱ゲーなところがあるねえ
パルスからの侵攻ってのがヴァニラやファングの時以来だから
それ以降はそう言う事件はないはず
単純に教育という名の洗脳の結果だな
パージ政策というものは存在するけど一度もなされたことはなかった
みたいなことを意味するようなセリフが劇中にあったような気がする
気のせいかもしれない
いや、それで合ってるよ
というか13がディストピアのお話ってのはよく言われてることでしょ
終始暗い雰囲気で話が進行するのも見てりゃわかる事だし
鳥山に洗脳されたゴミどもか
ツマンネ
なにこのゲー
>>99 ただの亀ゲーでちょー糞ゲー
尼が主人公きどりでなめてやがるしな
>>98 キモメンが作る糞ゲーにキモオタが入りこんでる感じ
オウム真理教がいい例だよなwwwww
久しぶりにゴミが湧いたな
ID:ieG1j2JC0
毎日ゲハカス連呼厨きんもーは湧くな
2ちゃんしかやることないのか?毎日カキコトップクラス きんもーw
よく喋るゴミだな
まるでどこぞの机みたいだな
トロフィーコンプ記念カキコ
さあ、やっと13-2のケースを開く日が来た
今12章始まってターミナルのところでデスで亀狩りしてるんだけど2時間ちょっとかけてトラペゾヘドロン2個とプラチナインゴット6個なんだけどこれって普通なの?
もっとがっつり稼げるものかと思ってたんだけど・・・
トラペゾ2、3個入手したらイージーでプラチナインゴット集め
トラペゾ3つで3人の最強武器作って、あとの3人分はロングイ倒して集めるのがいい
>>108 PS3版なんだ・・・
でも、ありがとう
参考にさせてもらうよ
俺もトロフィーコンプしたいぜ
PS3版でもイージーあるぞ?
もしかしてネットに繋いでない?
それならノーマルでプラチナが手っ取り早い
トラペ目的なら解体増殖がいいと思う
ネット繋いでないんなら
トラペゾ<プラチナインゴット だろ
解体増殖はするなよ
デス狩りに甘えてる時点で我慢の時間が続くのは当然だろ
2時間ちょっとでトラペゾ2個、しかもデス…むしろ多いと思ってしまった
ガチ狩りで1時間30分ぐらいやっても1個も落とさなかったことがあったし
逆に、とりあえず戦うか、みたいな気持ちで戦ったら1回目でいきなり落とした
物欲センサーか…いや、ただの運なんだけどね、実際
13-2やり始めたけど、なんかイベントシーンがカクカクしてるし戦闘スピードものろい気がするわ。
戦闘はまあこれからよくなってくのかもしれんが、なんで続編なのにカクカクしとるんや。
>>112 まだガチ狩り出来るまで成長してないだけだと思うが…
>>114 バーカ
おめえの低脳がスカスカなんだよ
13-2>>>無印
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 20:37:29.01 ID:9m8AVlAt0
ff13の日本語エンディングムービーをhd画質で見れるとこないかな
youtubeにないとか終わってるわ
>>119 まるで奇跡だ(笑)by百合エンドでした(笑)
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 21:57:03.87 ID:pGG0EYVu0
>>102 黙れキモデブ、とっとと武双山に中出しして寝ろ
またなキモデブどもノシシ
無理でしょw どうやって作るねん…
>>151 いやセラたんに限らず他キャラでもさすがに商品化されてないよw
贅沢言わんからせめてマウスパットくらいは欲しいわ
すまん誤爆
>>115 ガチ狩りできるように成長さしたよ
これからロングイでトラペゾ量産する予定
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 14:52:17.89 ID:fDC6PXRO0
黙れ糞山
糞神話でせいぜいシコッてろ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 18:45:10.46 ID:oYpFyi4i0
一本道亀狩ってるだけの超クソゲー
民度低すぎだろここ…
スルー推奨
グランパルスに行くまでが一つの街とかダンジョン内部とかステージが限定されてたから、アルカキルティ大平原に足を踏み入れた時の衝撃は凄かったな
で、勢い任せに亀奇襲狙って瞬殺されるんだが
空も地上も野生モンスターが自由に動き回り、時には縄張り争いしてたりである種の楽園だなあそこ
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; そんなことを言うのは
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;: この口かっ……んっ
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ',
デスの効果音の直後にライトニングの声で「キリッ」っていってない?
何いってんだこいつ・・・って思ったらデスの効果音聞いて試してみて
気のせい
デスの効果音って独特というか異常に大きい音だよね
最初聞いたときびっくりした
>>131 デスはヴァニラだよな 何いってんだこいつ・・・亀狩りゲーで頭おかしくなったか
>>133 最後の爆発音的なのはちょっとデカイよなw
最近自由度優先自由度優先でバランス崩壊してるゲーム多すぎてこのゲームを再評価したくなってくる
亀以外の強敵も用意してくれりゃいいんだがなぁ、DLCは欲しかったわ
一本道でもええんだ、やりこみがお遣いミッションと亀しかねーだろ
勝手に再評価しとけよ
お前みたいにレベルを上げるだけの作業をやり込みと呼んでる奴は
やり込み要素(笑)が豊富な13-2(笑)でもやってろよ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 14:01:58.73 ID:K+iqjZtj0
ゴミ13批判されたら怒っちゃったのカスの低脳(大爆笑)
ID:nZaf/m/h0
10>>>>>>>
>>13 カスのてめえのために神ゲー10と比較してやるよ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 14:05:09.40 ID:K+iqjZtj0
>>139 亀と戯れてろよカス
10>>>>>残飯13(笑)
ずっと亀狩りしてると段々楽しくなって来るから困るw
いちいち足破壊しなきゃいけない敵は段々めんどくさくなってくるけどねw
シャオロングイは楽しい。延々とダルかけて倒す方法だけど…
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 15:46:04.83 ID:ESYhDArE0
ドグマおもしれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
オープンワールドやべええええええええええええええええええええええええええええ
ヴェルサスもオープンだな
野村FFをナンバリングにしときゃ大コケしなかったのになw
はいはい、ステマステマ
ヴェルサスもどっちみち同じ連中からネガキャン受けるから
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 17:40:09.79 ID:b8Kgzlot0
そらドグマよりショボかったらこぞって叩かれるだろうね
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 17:41:12.61 ID:8raT7JX/0
はいはい、きんもー厨
ヴェルサス>
>>13 全てにおいて上
体験版やった限りではドグマはアクションゲームとして大して面白くなかったな
名倉メイクライのほうがマシなんじゃない
それをいうなら デビル名倉イ だろw
クソガキープなら名倉に似てるんじゃねー^^
つまんねーこの馬鹿鳥山なみのドヤ顔してんじゃねー今^^
KHEDはワクワクする オナニー13奇跡(・∀・)13-2バット(・∀・)
セックスレスなんでは(・∀・)
奥様に求めても断れる
んでFFでオナニーしちゃう(・∀・)
単に鳥山求が死んでくれればいいだけだよ(・∀・)
はよ死ね鳥山求
>>144 シャオロングイと戦い始めてようやくウィーク+エン系の強力さを自覚したわ
ブレイクさせる前から6桁ダメージがガンガン出るからなー
シャオロングイ、結局安定しなかった
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 17:57:41.02 ID:1k0cgxID0
まだいたのチョコボ
サッズの声優さんアドリブ凄いな。さすがベテラン声優
>>153 ファルシのルシがコクーンにパージから電波の始まりってかw
何か最近変な人多いな…
サッズってやっぱりアドリブ多いの?台本とアドリブの差がよく分からんけどw
良いキャラしてるよなー
「FFやった?」
「もちろん!ハガーってカッコ良いよな」
>>161 野村も色々言われるが求めないよりは結果を残す人だしな
>>161 野村叩きから鳥山叩き
何も成長してない
うー眠い。眠い頭で書いてる長文&おそらく超既出ネタ、ウザかったらスルー推奨。
初クリアして、いまはリヴァイアサン・ターミナルでバハムートとパワースモークの力を借りて亀狩り
してるんだけど、なんかトラペゾとプラチナが同じように出る。
1回目スカ、2回目トラペゾ、3回目プラチナ、4回目以降1回目に戻るでなんかどれだけでも取れそう。
手持ちもパワースモークを増やしたいけど、下手なことしてルーティーンを狂わせるのも嫌なのである
だけ続けてみるけど、あと5個でさっきトラペゾを取れたから次はスカの回。
これがけ取れちゃうと(いま6個所有で全部出どこは同じ)楽しみにしてたトラペゾの量産に対するモチベ
ーションが維持しにくくなりつつあるよ。シャーマニクスも2本買って、それ以上は買う気が萎えてる。
ちなみにこれTP復活はエナジーサッシュとかつけて無くても建物内に居るPSICOM4組とフンババへの
ケツアタックで楽々満タンだね。
最後にファルシ=タイタンとやりたかった。
第11章冒頭だったかパルスエデンの初頭ムービーで、タイタンが亀食ってるととこ見てわくわくして、
遠くに山より高いタイタンの威容を見るにつけ攻略サイトの「ウェルキンゲトリクス」がてっきりタイ
タンだと勝手に思い込んでチョー楽しみにしてた。
まさかたんなる飛行型シ骸だったと知ったときの落胆はとても大きく、メシ食ってる30分ぐらいはFF13
のことを忘れて、逆に近頃忘れかけていた飯の味を満喫できたよ。
あの威容との戦闘グラが見たい、とっても見たい。
>>166 開発段階ではタイタンとの戦闘も出来たらしい
身体よじ登って爆破して行くとかなんとか
まぁ、タイマイ・トータス・ロングイですら脚部破壊→頭部攻撃って段取りが必要だし、その亀を片手で踊り食いする規格外の超巨人だ
いったい何度部位破壊をすれば倒せるのかと考えたら気が遠くなるな
やってみたいけど一度戦ったら勝つにしろ負けるにしろ、もうお腹いっぱい二度といらんってなりそうな気がする
あの岩みたいな身体によじ登って戦うとかどう考えてもワンd
>>167 よじ登るとかシビレる!
ぜひ実現して欲しかったよ。
まー今日ようやくガチ亀狩りができる様になった程度の青二才の妄言だけどねw
次はロングイとシャオロングイかな。
さー今日も寝落ちだーw
まず画面には納まり切らないよね。握り潰されただけで即死しそうw
13-2みたいにDLC色々だしてくれれば良かったのに。タイタンもその中の1つとして
ターミナルで亀狩りしてるけど大体1匹倒すのに2分くらい
それで1時間やってるけどドロップ0wwwwwwwwwwwwwwwww
ワロリンヌwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いらいらするぜwwwwwwwwwwwwwwwww
乱数があるかわからないけど、一度本体再起動すると変わる気がする
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 20:18:13.79 ID:3pXKOZwE0
きょう初めてやったけど
ジャンプが出来るようになったんだね!
会話の選択肢でストーリー変わるの?
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●) 一生亀狩っとけカス!オラァ!
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,.
>>172 ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| .
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
\、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃 ヽ
久しぶりにやって11章の時点でミッション回って遊んでるわ
13-2やった後だと初回オプティマチェンジの演出ってやっぱウザいな…
>>177 i^,\ _,,_ /^l
lノ \ i|l /ヾノ
シ " ( ○) (○ )ミ
メ = ⌒(__人__)⌒=ヽ
彡 |::::::| ;ミ
ヾ l;;;;;;l ン l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ
レY^V^ヽ
バハムートラグーン(笑)
イージーで亀狩って売り買いして改造……。
もう何十時間これに費やしただろうか。
ショップと改造の操作性が悪くてイライラするね。
○ボタンや×ボタンの入力をすぐ受け付けてくれなくて、
ワンテンポ待たなきゃいけない。
ダッシューズ欲しくてミッション7やってるがテトラがまったく出ない
グッドつけてるのになんでだよ
>>185 俺も出たことがない。
これってオチューの奇襲同様アップデート後に出なくなってるような気がする。
あの解体時のへんなバグも直ってるっぽいし。
それでもダッシューズx3、ティアラx2くらいは持ってるよ。
>>187 やっぱり出なくなってるのかな?
諦めるか
憶測でもの言うなよ
きちんと出る
テトラなんざトラペに比べたら遥かに出しやすいだろ
>>190 少なくともミッション7ではティアラは一個も取れなくて、トラペは亀狩りしまくってプラチナ87個に対して9個取れてるよ。
本当にミッション7で取れるの?
100回倒して出なかったらまたおいで
バグだなんだっていうのはそれから
>>192 スマン
10回で出たw
何と勘違いしてたのかわかんないけど、ビトゥイトスのドロップ及びレアドロップがなんちゃらの涙系
だと思い込んでたから余計バイアスがかかってたんだけど、改めてみると両方ともテトラだった。
お詫びにあと90回倒すよ。
グッチョイx3付けて100体狩ってきたよ。
結果、クラウンx5、ティアラx7の合計12個ゲットでした。
グッチョイ×3
チョイス系って複数付けてもいみないんじゃないの?
グッチョイじゃなかった、ベスチョイx3だった。
>>196 そういう重要なことを知ってる人は是非教えて。
重要なことw
wiki見ろよ
攻略スレのテンプレに書いてあるだろ・・・
そんなゲハカス出張所持ってこられてもな
まあ一本道がクソいのは事実だがこのゲームの楽しみはそこじゃないからな
バトルでちゅか(*・´艸`・)バトルもクソでちゅが
どうしてARPGにしなかったのか。
あとはライトニングじゃなくてFFは男主人公が至高。
ノクトに期待する。
コマンドRPGにアクション要素を取り入れた事がFFの一番の発明だから
導入されたのは4からだけどな、当時はまったく同じ批判されてたよ
ゼノサーガ
アクションだと極論敵の攻撃かわせれば絶対負けないからな
コマンドの避けられないダメージをどう捌くかって駆け引きも楽しいし
アクションにはアクションの
コマンドにはコマンドのよさがある
>>208 全くその通りだと思う
どうしてどっちかしか駄目、みたいな極端な考え方しかできないんだろう…
>>209 この戦闘が理解できなくて投げた頭の弱い哀れなルシよ安らかに眠れ
>>211 12秒ルールの○連打の糞ゲーがか?wwww
FF13はエアーズアドベンチャー2なんだろ?そうだよな
>>212 殆どのFFを侮辱する発言はやめて下さい!!
そうそう
>>212のように理解できてない奴は大体〇連打って言う
露呈しちゃってまぁ
>>212は他の○ボタン連打してる人と違ってちゃんと12秒数えながら連打してるんだぞ!
オプティマはABHあたりで
だれか10億ギル以上の資産を貯めた人はいる?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 21:41:32.18 ID:Z339Vg9c0
>>216 情弱じゃんお前(笑)
PS3初のFFだったのに国内売り上げ200万割れの爆死ゴミゲーだったよなwww
10-2や12にも負けるゴミゲーじゃん(笑)
え、買ったから○ボタン連打ゲーって言いきったんじゃないの?
遊んでもないのに○ボタン連打ゲーとは碌な情報をつかんでないように見える
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 21:47:45.03 ID:/iuWmOtF0
マルサスヴェルチが発表できない理由もこの一本糞レールプレイングゲー無が壮大にコケたからだろうな
おまえら会話が繋がってないぞ
どちらにせよ、○ボタン連打ゲーって言ってる時点で…
というか、10億ギルも稼げるんだw
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 22:09:55.49 ID:Z339Vg9c0
亀狩ってマネーを稼ぎ同じ名前の武器(笑)改造していくだけの糞ゲーwww
このゲームはアダマン子ちゃん(男の娘)の亀頭をひたすら刺激してトラペゾヘドロンを発射させまくって興奮するゲームです
カメェェェッー!
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 23:57:01.00 ID:7RMzmKxX0
クソゲェェェッー!
ぎにゃぁぁぁぁ!!
1人がID変えて頑張ってるな
日付が変わったからな
百識の賢人のトロフィーはとったんですけど、トロフィーコンプするだけならライブラし忘れてても大丈夫?
FF13ってこの先PC版出る予定とかないですか?
PS3買おうかどうせなら14も出来るPC買おうか迷ってるのですけど
ないでしょう
アレを使うにしてもPS3はまだ無理だろうし
13-2の後に無印やるとオプティマ演出がダルイな
ハイスピもないからイライラしてくる
まあお互いの作品にいい点もあれば悪い点も見えてくる感じだ
トロコンしても亀以外やることがない
淘汰の断末のミッションって1つのルートクリアして別のルートやるとき
またミッション35からやり直さないといけないんですか?
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 07:25:42.03 ID:kxfprqtc0
ロングイは改造なしでも勝てるものですか?
やろうと思えば
ただ苦行でしかないと思う
改造って何の改造?
武器?だとして程度の?
バイオしとけばいいでしょ
改造ありならエリクサー1個とバイオで余裕
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 23:59:28.48 ID:kxfprqtc0
みなさんありがとうございます。はい、武器・アクセサリを全く改造しなくて
も勝てるのかな?と思いまして。召喚・スモーク・エリクサーもなしでいける
ものでしょうか?
バイオでもデスでもかましとけこんな糞ゲー
あれ?○連打じゃないの?www
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 01:26:29.68 ID:YFclF3Ne0
FF3のリメイクがPSPで発売するけど
FF好きなお前等は買うの?
スレチ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 05:38:00.24 ID:qeHe2hjj0
すべてを得し者のトロフィー達成にはプラチナインゴット何個ぐらい必要ですか?
トラペをドロップさせるか買う、増殖させるかでかなり違う
交尾するのかあの亀
白金のな
把握
257 :
251:2012/06/10(日) 00:12:00.92 ID:nS+5sK4X0
トラペはドロップ前提ですべてを得し者のトロフィー達成にはプラチナインゴット何個ぐらい必要ですか?
無駄使いなくやれば確率上トラペが出きった時点で持ってるインゴで足りるはず
亀飽きたんだけどイージーサクリ狩りは効率悪いの?
悪いに決まってるだろ
そっか
亀に飽きたらやめ時じゃね…
亀しかない在庫FFw
神ゲー10以降の歴史
10-2で前作スピラの雰囲気をぶち壊しにして
12で退屈な戦闘で多くの国民は呆れ果て(12RWは鳥山)
13の一本道で失望した者は皆パージされ
13-2で残ってくれた信者にも容赦なくDLC商法で甘い蜜を吸いつくす
お気づきになっただろうか?全てあいつの名が・・・
<零式だけはまぁいいゲーだったな>
こりゃもうだめだわw
<ただヴェルサスは神10を超えるゲーになりそうだから頼んだぞ野村>
10まで懐古厨
FFTも入れてくれ。
>>259 サクリファイスって結構倒す手間かかるし、めんどくささでは亀以上じゃね
俺は終盤スーリヤの亀ミッション受けて目的地途中のベヒーモスvsメギストでTP稼いで、召喚ごり押し&ミッション報酬の金塊を繰り返してたわ
まぁ、大抵の人は同じ事やってるんだろうけど
>>259 ありがとう、ちょっと気分転換がしたかったんだ
面倒くさがりなのにコンプ好きだから、効率だけ求めるんじゃなくていろいろ試してみます
気分転換ならチョコボ掘りでいいじゃん
基本亀狩り一択だからね、飽きるのも当然。
亀以外にも金稼ぎ手段がいくつかあれば良かったのにと思う。
9章で時間かけて必死にチップ集めてたのに、11章でチョコボ堀りしたら金塊が短時間でポンポン出てきた。こんなに出るもんだとは思ってなかったよ…9章での苦労はなんだったんだ…
そりゃメタルスライム虐殺したってしゃーないわな
基本はプラチナキング乱獲だしな
そういう事
13-2でも言えるがやけにトラペゾトロンのドロップ率が低い気がしてそろそろ辛いな…
アダマン狩りしてもプラチナインゴットばかりで頭に来るし
イージーで亀狩ってインゴット売ってトラベ買った方がはやいかもな
今から2週目やるんだけどおススメできる縛りとかありますか?
クリスタリウム初期配置ってのは自分には厳しくて
今考えているのは各キャラオプティマ1種縛り(重複なしで)
クリア前全ミッションとかが一番手ごろだろ
一ロール縛りはつまらん
13-2はよく頑張った方だな
糞13の続編のわりにはなw
>>279 オプティマチェンジは失くすと楽しみ半減しそうだしそっちにしてみようかな
サンクス
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 22:49:23.62 ID:+VCHJ+hD0
六死将って倒したら亡都パドラにいくけど全部倒しても変化ないよね?
アダマン狩りやってるがプラチナインゴットは度々見かけるけどトラペゾへドロンが相変わらず来ないな…
インゴットは増殖資金になるからこれも必要だけどトラペゾへドロンってノーマルの星5+ベストチョイスだったらどのくらいの確立でドロップできるんだろうか?
5.5%
初回プレイで13章まで来ました。各キャラクターのおすすめの武器教えてください。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:58:53.98 ID:NmAJlEDm0
>>287 思い出補正だけどダントツ9
曲が作品と一番合ってたなと思ったのは12
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:01:23.71 ID:SsW/3DL50
>>287 すべtゴミ歌とかいらん
あっドヴァーキンの歌はいいなww
歌要らない派
全作品、主題歌に対して思い入れはほとんどないな…
主題歌以外の音楽はどれも全体的に良いし、印象に残ってるけど
>>287は
色んなところに貼りまくっているから触っちゃだめ
昨日買ってやりはじめてまだ2時間だけど今のところ面白いぞ。
FFっていつも叩かれるけど期待値が他のヘボゲーよりも高いからじゃね?
PS3って改めてすげーーーーーーって思ったぞ
グラもサウンドもテクノロジーも洋ゲーからは周回遅れだし
FF13のどの辺からPS3の凄さが感じられるの?
じゃ聞くけど洋ゲーの何がいいの?FPSとかは簡便な
洋ゲーバカには触れんなよ
叩きたいだけだろ
>>295 いや、オプティマ主体の戦闘がどうとかリニア演出なシステムがどうとか
そういうFF13の内容に関する評価を書くならまだしも
FF13をダシに「PS3スゲーって思った」って君が書いてるんじゃん
PS3のマシンパワーを活かしたソフトウェアって意味だろ?
それならFF13なんか全く大したことないじゃん
Cellの並列処理に特化した高度なグラフィックと高品質なHDRサウンド
そういうテクノロジーにフォーカスすれば
SCEファーストを筆頭に欧米大手は三歩先を行ってる
っていう話をしているだけ
で、その三歩先をいっている洋ゲーでおもしろいのおしえろよ
洋ゲーでも買うから
風の旅人でも買っとけ
見当してやんよ
なんか自演に見えた
魔法の順番待ちがなくなっただけでマシンパワーが上がってることを実感する
マシンパワーが上がっても
肝心のシナリオと脚本があれじゃあなあ。
やってる事がちぐはぐなんだよな
外見はライトなそれもミーハーな感じの人へのウケを狙ってる感じなのに、システムはマニアウケするものだし
マニアは外見で引くしライトは中身で引くからそりゃ全体の評価下がるよね
人の評価こそ糞
マニア受けってほどかぁ?
このゲームのダメージの増やし方や防御の考え方って歴代でも一番シンプルな部類だと思うけど
この武器には特別な仕様があって補正がかかってるとかほとんどないじゃん
アルマニでも見なけりゃ分かりようもないような仕様だらけの12なんかとは大違い
チュートリアルもくどいレベルで親切だし
>ダメージの増やし方
ライト層はこの部分しか考えないし
この部分だけ強化して問題なくクリアできるゲームが多い
>防御の考え方
昔はディフェンダーって何の役に立つのってレスが多かったし
ライト層はダメージの減らし方と減らす利点なんて考えないんだろう
FF13の場合回復の手間減らしたり、怯みを防いだりするために
この部分も考えた方が効率よく戦えるんだけどね
FFって特にあれこれ考えなくても殴ってHP減ったら回復して、だけで済むの多かったじゃん?道中で雑魚をちゃんと倒してレベル上げてればさ
そういう人からするとオプティマ組んでどうのこうのってのは凄く複雑で、ハードルが高いものになるんだよね
周りでやってた人大体オプティマ意味ワカンネェ敵強すぎワロタって感じで投げちゃったし
マニア向けってのはちょっと違ったね、ただライト向けじゃあ無いと思うのよ
13にはチュートリアルあるんだけどね、
あれだけじゃ説明足りていないのかね。
>>309 10章までの間にATBの慣れ方から始まって
13ならではのシステムであるオプティマチェンジのやり方
それぞれのロールの特徴をつかむ
実際にロールを組み合わせて敵と戦うってじっくり教えてくれているんだけどな
まあ、それでも中々理解されないんだろうな
俺も2周目して作り手がこういうことを伝えたかったのかとか思った所が結構あったし
単に個人の理解力によるよなぁ
個人的には意味わからんとか敵強いとか思わなかったし
ゲームだから難しく考えないで楽にやりたいって人が多くなってきたのかもな
それはあると思うよ
これさえすれば余裕ってなにかしら逃げ道があるゲームの方が何かと喜ばれるように思うし
モバゲーGREEなんかがはやる日本だからなあ。
ボタンポチポチ押してるだけでゲームやってる気になる人が増えたんでしょう。
13は戦闘だけは評価できるのに。
オフラインのRPGとソーシャルゲームは全く別ものだから比べてもしょうがないよね
いやホント戦闘は秀逸だと思うわ
バトルで負けてもすぐレベル上げしようとか単純な話でなく
オプティマ編成を変えて対応できないか考える余地がある
今までで一番戦略性に富んだ戦闘システムじゃないだろうか
>>315 方向性は違うけど12と同じくらい戦闘は面白いね
ただ召喚獣のバトルはめんどくさくていらんかった
今日から始めたけど叩かれてる割には面白いね。ザコ敵相手でも気抜くと負ける
精霊…いや抗戦か!?あ、ゲームオーバー…を何度体験したことか
ところでスノウ君はずっとバカなままなん?
ちょっと何言ってるかわかんないです
>>317 > ところでスノウ君はずっとバカなままなん?
馬鹿なままだよ。
13のキャラは基本的にみんな自己中。
サッズが自己中なら俺はどうすればいいんだ・・・
スノウが自己中ならホープ助けないよ
読解力がないんだろしゃーない
エンディングのサッズに涙しそうになっても
スノウにはうんまあ良かったね程度にしか思えない
てかサッズって各仲間とも絡み多いから実質副主人公ポジだよな
FF13はヴァニラが少女漫画でいう主人公ポジでファングが
少女漫画の主人公の相手の男みたいな感じだった
システムが面白ければストーリーとか演出はどうでもいいってタイプなんだけど、
ライトニングのDVシーンだけはどうかと思った。マイナスイメージ過ぎるだろ
せやな
>>323 あのエンディングは、コクーンの今後はどうなっちゃうの!?
と思うような内容だったけど、実際は
結婚を許してくれ!とかどうでもいい話で締め括られちゃってかなりがっかりした。
結局野島は何を描きたかったんだよ。。
PS3版を久々に頭からプレイしようとしたら
EASYとNORMALの選択肢が出たんだが
こんなモード選ぶのあったっけ?
箱版にはあるらしいのは知ってるが…
ようやくトラペゾへドロンが手に入ったのでシャーマニクスから増殖コンボ仕様と思ったがギルガメッシュ機関がショップになくて1度でループが止まってしまった…
だが試しにライトニングのデュランダルをオメガウェポンにしてATB6にしたら結構便利だったな、手数も増えるからチェーンしやすいしエンハンサーも1度に3つ強化できるし
>>328 アップデートしただろ
他にもちょこっと違う
敵がギルを落とさない
アダマンタイマイ一体倒すのに大体2分くらい
倒してもプラチナインゴッドなかなか落とさない
リロードするのに数十秒
勘弁してくれ・・・・
装備品コンプやっと終わったと思ったら2段階武器を見落としてたか
マジで勘弁してくれなんなんだよこの嫌がらせ仕様は
なんで売却でしか資金調達できなくてアイテムドロップ率がこんなに低いんだよ
あと何個俺にプラチナインゴッド集めさせる気だ
ライトニングの武器って何が使用率高いだろうか??
俺の場合オートクレールから発展したが13-2のブラスター版やDDFFのライトニングを考えるとライオンハートからの早期ブレイクも有りな気がしてならない
>>333 多分セイバー
ライトさんの武器は攻撃力低いのがな…
素のステはかなり高いしたたかうモーションとか速いのに
ライオンはあまり良くないぞ?
ライトはブレイクの決め手になる最後の一撃を打つというよりは切り込み隊長的に手数を増やして行きたいタイプ
強敵相手にラキブレするならそんなに改造しなくても良いし
雑魚相手にもラキブレ付けてるならアクセ枠の無駄
カイザーなりマギステでもATBうpでもつけてもっと直接的に火力を上げるべき
>>334の言ってるようにセイバーか、愛があるならグラディウス持たせてやればいいんじゃない?
ファング スノウの性能に負ける在庫カスニングw
在庫はいらない子
まぁこのゲームは突き詰めないと倒せない強敵は居ないし
細かい損得は考えず自分が気に入ったものでいいんじゃね
1時間アダマン狩りつづけてプラチナインゴッド1個
まじでなんなんだこの糞ゲー・・・・
一時間一個ってちょっとひどくない?
最近やってないから忘れたけどそんなにひどくなかった。EASYにしてる?
>>338 13-2は仕方ねーよな
この糞ゲーの続編なんてよw
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 21:28:20.65 ID:Svtuk+g60
さっさと辞めろよ
こんなつまらんクソゲーはやりこむ価値すら無い
亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀
亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀
亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀
亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀
亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀
>>338 ゲームは娯楽だ
苦痛でしかないなら辞めた方が良い
イージーにすれば無問題だと思うがな
どうせノーマルベストチョイスデス狩りとかやってるんだろうw
プラチナトロフィー取ってやったぞちくしょう
あーせいせいするわ
>>342>>343 イージーモードの存在は盲点だった
知った後もなんか後に引けなくなって意地でそのままノーマルで続けたけど
デス狩りとか倒すのも運ゲでドロップも運ゲとか流石に心折れるわ
回転率を上げたいならさっさとガチ狩りすりゃいいのに
グロウエッグやっと手に入ったぁぁあああ
ネオチュー強すぎだよ・・・・
デス狩り知ってるならネットあるんだから自分で調べてやり方変えりゃ良いのに
工夫もなしに文句だけは一丁前とかないわ
そのくせ意地だけで手間かけるんなら世話ないわな
イージーなら10戦して8〜9回はインゴット落とすのに哀れ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:13:37.16 ID:Bu9f42+RO
ライトニングって完全にサイコパスだよな
寡黙ですぐ切れて暴力振るうって……
男なら即逮捕だよ……
実際スノウみたいな体格の男があんなモヤシ女に暴力を振るわれるとはw
逆にフルボッコだろw 設定が糞すぎだぜ
>>344だが誤解を招くような書き方をしてしまったがデス狩りをやっていたわけじゃない
ただでさえドロップ率低いのにデス狩りなんて流石にやってられないよ、って意味で言った
ノーマルモードでやったことに関しては誰に文句を言われる筋合いも無いと思うが
イージーモードなんて最初からあったわけじゃないし
未だにこのゲームに飽きてない選りすぐりのファン達の前で糞ゲー発言は今思えば反省してるけど
飽きてないというか、一応私みたいな最近新規のユーザーもいるんだが
まあ運悪いと出ない時は出ない感じ
よくやってんな
こんな亀ゲーの超絶クソゲーwww
亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀
亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀
亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀
亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀
亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀亀
亀ゲーって何だよww
>>351 未だにこのゲームに飽きてない選りすぐりのファン
っておまえじゃねーかw
>>354 はぁ?www
電波ストーリーに最終的に亀と交尾すんだけのクソゲーだろ
>>351 ノーマルでも平均毎時7〜8個手に入る
本当に出が悪かったら再起動すると心なしか変わる気がする
もう遅いけどw
13以来PS3が置物になってるので有効な使い方を教えて下さい。
そしておもむろにPS3を片手に持ち、ハイウインドの真似をします
>>356 じゃあもういいよそれで
俺はツッコミのつもりだったんだけどね
て言うかそれ想像するだけで吐きそうww
切れ痔か?ライトさんにオモッキシ穴拡張されてこいよ
今の2chではわいせつ画像によるログ開示を警察が依頼積極的にやって
2chも開示してるのにようやるわ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 01:53:03.40 ID:FcoL0nC4O
よくFF13販売する気になったよな
どっかで誰かが一本道じゃ飽きませんかね?
といえばまただいぶ変わっただろうに。
尤も、逃亡者としてスタートと考えるとFF10のマカラーニャ寺院のシーモア戦からザナルカンドまでがずっと続くようなもんだから、仕方ないのか
11章以降でもそれ言ってるならもはやアンチだけどな
逆に言えばあっち行ったりこっち行ったりで時間稼ぎするような使い回しが殆ど無いんだし
グラン・パルスで錯覚するだけだろw
基本一本道の超絶亀ゲーw
つまりクソゲー
最近のゲーム難しい><って子が多いから仕方ないんじゃない?
やり易くすべき点が間違っている気がしてならないけど
>>367 野村が、ストーリーを重視したから一本道になったとインタビューでよく言ってるよ。
何言ってんだかという感じだけど。
このチンカスゲーが全ての元凶だったよな^^
グラフィックもヘボイしwww
オプティマwww
いま3章なんだけど、いつになったら街や世界を自由に移動できるようになるの?
ずっと戦闘道いくだけでちょっと疲れた・・
残念ながら…
みんなが通った道だよね・・・・
たしかに道中きつかったわ、いろいろ・・・
クリアまでの休憩時間が1番長かったわ
クリア後で良いからガプラとかノーチラスとか、本編で二度と行けない場所にももう一度行ける様にしてほしかったわ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 00:57:45.25 ID:K9OWdHQEO
サブイベント0の一本道もかなり………だが、
ダンジョンまで完全な一本道ってひどいよ
まあサブイベント0の一本道でFF12のエンサ砂海が続いたらもっとやべーかwwwwwwwwwwwwwwwww
もしもし?
昨日そちらでバナナを買ったんですけどねぇ
食べたね、バナナの皮にですね、コバエがたかってるんです
おたくのバナナの皮には、コバエがいっぱいいるんですよ
どういうことですか? 大問題ですよね?
今更かよ
ファングの壁紙だけが今だに取れない…苦行すぐる…
ぶっちゃけ進めるのかなりだるい・・・・
>>373 俺も1週目はそういう感じで進めてて、草原に辿り着いても正直あんまり感動なかったんだ。
でもエネミーリストやミッション、その他諸々の存在を知ってからは楽しくなってきたから、最初予備知識が「一本道」っていう負のイメージしかなかったから楽しめなかったのかなと思ってる。
やる気が続けば、やり込むほど楽しくなってくると思うよwww
ネオチューってデス無しで倒すことできるのかあいつ…
それにしてもFF13-2では不要アビリティと思ってた開始時ATB完全ってエンハンサーだと速攻でヘイストかけられるし便利だな
みかわしのブーツ装備するライトニングとホープならATB速度も上げられて結構閃光のスカーフのありがたみを感じてる
ネオチュー強いくせに、報酬がグロウエッグだからな…
デス以外ならラッキーブレイクとか?やったことないけど
真っ向勝負はやった事はないが考えられる事はスノウにあらゆる耐性付加してDで常駐
他2人はAでスノウと距離をとりつつチェーン溜め
がなるが全体確定ならその時のみDDD
まぁラッキーブレイクの方がだいぶ楽だけどなw
スノウって武器はどの系統からにしてる?
他5人は決まったんだがスノウだけほぼ初期のままと言う酷い状況だし…
それに1人だけATB5なのは辛い
魔法モーションを活かすつもりなら妖魔一択
Dメインの壁役なら騎士のハートとか護法の陰陽じゃないかな
リーダーにするなら物理特化も
俺は今11章の時点でスノウにはエナジー使わせてるかな
皆はライトニングの武器何にしてる?俺はアクセルブレードとライオンハートで迷ってるんだが…アクセルなら手数増やせるけど、ライオンはラッキーブレイカーがあるしなぁ。
>>390 セイバーカービンは?
ラキブレって、あんま発動しなくね?
ライオンは大して役に立たんよ
損したくないならセイバー一択
ライトに愛があるならグラディウス
3日前から始めた。
FFのナンバリングは13だけやってなかったから、音楽もいいし買って見たけど面白いやんw
今6章。
>>391 >>392 やっぱりそうなのか…ググってみてもセイバー推してる人が多いね。なんとなくバランス型でないのが引っかかるんだが、ライトニングをアタッカーとして使うことはないのか?ルインあるからおkとか?
そもそもバランス型に何の価値があるのか
このゲームは物理で走らない事に価値がある
武器の名前までは覚えてないけど、ライトニングは早期ブレイク武器を愛用してたなー
ブレイク時間はブレイクさせたロールによって変動するから、ブレイク寸前まで行ったらアタッカーに切り替えてブレイク…がパターンだった
ロングイを2分足らずで倒す人がいるそうだがどうやればそんな真似できるんだ?
召喚使えば足の処理はカットできるけど
>>394 セイバー以外にするとAIがブラスターで魔法連射より遅いブロウ系を使っちゃうし地上の敵にはたたかうよりルインの方がダメージ効率が少し良い
アクセルかブレイズでも魔力UPのアクセサリつけてフェイダとかかけたら魔法連射してくれるけど。
リーダーにするならグラディウスかアクセルがいいかも
地上の敵は普通に「たたかう」の方がダメージ効率いいぞ
ウェルキンみたいに飛び回る奴なら話は別だけど
魔法特化のメリットはブラスター時間とアタッカー時間の内、ブラスターの比重が大きい戦闘に限定される
>>396 ライオン派がいて安心したよww
>>399 わかりやすい説明ありがとう!ライトをリーダーとして使わない場合は魔攻特化のセイバーがいいんだね。リーダーはライトとファングで迷ってるから、もう少し考えてみるよ。
>>395 >>400 戦闘メンバーはファング・ライト・ヴァニラで固定してるから、どんな敵でも対応できるようにしたいんだ。魔法が通りにくい敵ならライトもアタッカーに回したいから、バランス型がいいかなぁと…ファングの武器はニムロッドピアスに決めてるんだけどね…
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:03:06.48 ID:dfEjtFkQO
ブレイズエッジじゃダメなの?
好きなもの使ったらいいじゃない
魔法特化にする利点はBLAでのブレイクだし火力を気にしないなら魔法特化でバンバン撃たせるべし
アバター映画館上映の際
3DリメイクのFF13のムービーが流れてたけど
3Dでゲームもリメイクして販売してほしい
基本的にこのゲームで物理しか効かない敵って敵としての人気に欠ける(あまり戦わない)から
ファングとサッズ以外全員魔法特化がかなり強力な答えになる
だから「バランス型はやめとけ」となる
特にライト自身がバランス型で武器もスノウやファングほど特化が激しい武器もないから
魔法強化武器で物理型の敵と戦ってもそんなに困らない
ただしバランス型の武器選ぶと魔法の方が有効の敵(大多数の敵)で大きく損する
よってやはり魔法・チェーン性能型の武器が正解になる
特にライオンはマジで役に立たんから避けるのを強くお勧めする
無成長のライオンで強敵だけにラキブレ使うのだけで充分
ライオンでブイブイいわしたいなら13じゃなくて8やるべし
>>401 お前アホだろw
リーダーが在庫ニング?
亀最速ならファングさんかスノウさんが常識だぞw
在庫はヴァニラたんより少しだけ魔法モーションがマシだからギリスタメンになれたw
ヴァニラたんはデス狩りで活躍するけどな
>>401 リーダーとして使う場合は「たたかう」の最後のバク宙キャンセルでルインより「たたかう」の方が多分強いよ
シャオロングイ戦とかグラディウスが強いな
空中の「たたかう」がかなり速いし
確かたたかうのダメはルインの1.2倍くらいだっけ?
でもそんなん気にするより気に入ったもの使うのが一番だな
タイムとか気にするレベルなら全種最終作って敵毎に使い分けするしかないしな
409 :
401:2012/06/30(土) 02:17:03.20 ID:Ct6o3xf40
ライオンが予想以上に使えないと知って泣けたwwやっぱセイバーがいいみたいだね。ロングイに挑戦できるぐらい成長したらグラディウスも改造してみるよ。
正直こんなたくさんレスくれるとは思ってなかったよ…色々無知ですまんwwwでも全部わかりやすくてかなり参考になった。ありがとう!
ライオンハートかっこいいのになあw
ようやくトラペゾヘドロン手に入れたから増殖して何人かの武器発展させたがATB6あると便利だな
エンハンサーの補助やヒーラーでの立て直しが早くなったのが目に見えてわかる
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 13:07:43.92 ID:6PKiiSPG0
FF13そこそこ面白いな
やっと強いって言われてるバルトアンデルスまでいったわ
でもバルトアンデルス弱くね?普通にヒーラー二人で回復して,
ラッシュアサルトで終わるじゃん.
そのまえのフロアでの足場作りまくるとこの敵のがよっぽど強くて
死にまくったわww
ライトニングのセイバーってどうやって入手すんの?
もう売っちゃった気がするんだけど
PSPや携帯やら、小さい画面でゲームやった後に大画面で13やって大興奮した
さぁ、すべてを得し者を獲得したらトロフィーコンプだ…。でも武器改造でめげそう…
ここまでのファイナルファンタジー13は在庫カスニングの自演wwwww
やばい まだ3章なんだけどいきなりやる気がうせて1週間くらい放置してる。
最初のステージとかすげーよかったのに。
ツタヤでDVDで借りて見るのめんどくさい状態になってる
期限はないからいいんだけど。 いつやる気すいっちが入るか未定なんだが。
416 :
言いたいことはただ一つ:2012/06/30(土) 19:05:37.66 ID:34f4I0gh0
ドバイやばい
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:07:21.05 ID:1Xm28xBoO
テトラクラウンバグってなに?
シドからもらって解体したら普通にエルメスの靴貰えたんだけど
ライトニング「みつけーてーあげるよーキミだけのーやる気スイッチー♪」ポチ
ホープ「あふん///」
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 20:55:57.51 ID:7QEKQXg/0
8章きつかった〜
攻略サイトにヘイストかけろって書いてるけどポイント足りなすぎて取れね
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 23:46:44.50 ID:niKFAgtr0
あっそ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 00:31:36.05 ID:/chiWdOE0
全武器最終段階☆と全アクセサリ☆×α終わった。
全部で改造にインゴット590個分のお金がかかったよ。
トラペ(改造武器ぶん含め)も114個もたまってた。
全部ノーマルでやったからしんどかった。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 02:32:08.41 ID:ANFEQcsq0
あっそ
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:17:02.25 ID:aMz2t8NCO
>>419 そりゃね(笑)
ゲームをイージーでやる人の気が知れない
ところでニムロッドスピアって最速でいつ入手できる?
今頃クソゲーやっててほざくなカス^^^^^^
426 :
401:2012/07/01(日) 12:06:17.64 ID:bKg2xtN70
>>424 湖行ってタイタンの試練のジルニトラで買うのが最速
クリスタリウム8でケリス狩りからトータス召喚狩りに移行
三段武器手に入れたらガチ狩り予定
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 13:33:49.92 ID:KyVWgYwl0
クリスタリウム8でニムロカイン手に入れたらトータスガチ狩り出来た
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 10:11:26.01 ID:IODaFkOu0
11章になったとたん雑魚敵強すぎワロエナイなんだけど,いまテージンタワーだけど
途中の水のファルシが放った雑魚もろくに倒せない
これマズイ?
アルカキルティでもっとパラ上げすべきだったのかな・・・
>>431 そこいきなり強いよね
どうしてもこだわるなら別だけど一旦逃げて後から来てもいいと思うよ
仲間呼ぶヤツがいて鬱陶しいんだよな
まあその章の最後でどうしたって最大までのパラ上げはしたくなるとは思うけど
とりあえず進めば?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 11:34:44.25 ID:qQUwS2a2O
>>432 ありがとうm(__)m
そうそう、ジャガーノートは強すぎるし、避けられるからまだしも
号令と出陣でバージョンアップする奴が不可避なのにめちゃくちゃ強いんだよね
テージンタワーでパラ上げできるといいなぁ
>>433 そこの機械系はサンダーで行けるからパラ上げにはもってこいだよ
何周かしてみたらいい
ついでに仁王さんのお願いも難解も聞いてあげれば?
アイテムもらえてパラもあがる、おいしいw
難解=何回、ね・・・
11章ではイージーケリス狩りがいいよ
そこからイージートータス召喚狩りからガチ狩りまでいけるし
リポップはジャボテンダーリスタートでね
ドラクエ対応で一番安いUSBってどれ?公式のやつ高杉
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:20:33.61 ID:qQUwS2a2O
イージーって難易度のこと?これ途中で変えられんだっけ?
イージーケリスとか仁王でググっても全然わからない(′;ω;`)
誰か教えて下さい
まず、イージーはコンフィグ画面から難易度設定が出来る
バトルごとにかえられるからこまめに変えることが出来る
仁王はごめん、うちでの呼び名
テージンタワーで依頼をしてくるでかい像
ケリスは大平原の亀のちっさいの、アダマンケリス
ケリスに限らずイージーだとアイテムドロップの確率が高くなるよ
頼むから泣かないでくれ(´・ω・`)
縛ってないんだしケリス狩りなんか効率悪いからやらなくていい
そんなところでCP稼ぎするよりさっさと進めた方がいい
進みながら強くなっていく方が戦略のし甲斐がある
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:03:17.05 ID:qQUwS2a2O
>>439 親切にありがとうございました
ちょうどテージンタワーなんで試してみます
443 :
401:2012/07/02(月) 20:32:20.11 ID:dqH3nqy60
>>442 俺も草原素通りしたら、マハーバラ坑道からいきなりキツかったわwww
でも草原に戻るよりも行く先でパラ上げしたほうが早いかなと思ったから、なんとかテージンタワーまで行ってクシャトリヤでCP稼いだよ。
それまで敵はほぼスルーだったから最初はキツくて何回かリスタートしてたけど、クシャトリヤはブレイクさえすれば攻撃してこない&CPも多くてパラもすぐ上がるから、チャレンジしてみたら?
あ、既に
>>434が同じこと言ってたね…既出スマンorz
ずっと喧嘩場で上げてたわ
ベヒーモスvsメギスト…はその段階ではちょっと苦しいか
マハーバラ坑道に行く前にミッションをいくつかやったら、ある程度は強くなってたな
あと、敵が強い方がモチベーションも上がるし楽しい…
サッズ使えば喧嘩は11章入った直後から余裕
サッズは不可能を可能にする男
13のインター版って他のFFのインター版と比べて追加要素少なくて寂しいよね
10-2や12の追加要素はすさまじかったなあ
これらまでとは言わないけどクリアデータ読み込むと隠しボスと戦闘みたいなのは少なくとも欲しかったね
または13-2みたいにDLCを…
発売後すぐ買ったわけじゃないから分からないんだけど、当時はまだDLCは主流じゃなかったのか
DLCの存在を臭わせて中古市場への流出を牽制しながら
何喰わぬ顔ですっぽかした、それがFF13
あったらあったで13-2みたいに文句言ってたんだろうな
FF13-2はゲーム中に強敵いなくて強敵と戦いたかったらお金払えっていうのが糞
DLCなしでもFF13くらいミッションの敵用意してあって
その上でのDLCなら買ったのに
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:26:22.57 ID:qQUwS2a2O
みなさんありがとう
なんとかヲルバに着きました
タワー一階の狼と、ミッションで倒す仲間呼ぶ機械以外は明らかに坑道より弱いね。
その機械以外ウォータ連発でだいたいリトライなしでいけますた
もちろん青いデカイ武装招来は無理だったけど
そして相変わらずボスが弱い……
12の時もそうだったけどFFは数の脅威を表現したいようだ
見える頂上へ到達した後で一階へ降りた後に涙目になりながら
☆が取れないと書き込みをする姿が見える
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 00:25:07.80 ID:XpGm9Twg0
FF13は、戦闘で☆5を取るゲーム。そのために雑魚と戦って成長させて、
亀と戦って金稼いで武器アイテム鍛えて、頭ひねって戦略立てる。
そんだけのゲームだー。後はおまけさ。でもそれが面白かった!
スノウとファングのトロフィーが一番取れなかった。
>>453 13-2ってそういう仕様なのか…
何となく買う気が失せたわ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 01:52:09.06 ID:hAWBejKI0
>>453 丁度、境目の時に背番号もの出すから、浮き彫りになったんだな。
>>453 13で戦いたかったけど戦えなかった敵が13-2で金払えば戦えると聞いて、スクエニさんようやるわと思ったww
ナバート軍曹とか退場早過ぎたのが不自然だったし、13-2で買わせるためだったのかと…wまぁ個人的にあのキャラ好きだから買うけどさ…
どちらかと言えば移植の犠牲になったと考えるべきじゃね
DVD2枚に収めるために全体の内容半分近く削ったそうだからな
ナバート中佐はゲーム発売前から関連グッズでも、シドやロッシュすら差し置いて商品化されてたし、いくらなんでも本編中の出番の少なさは不自然
今気づいたけどなんかPS3の方のトロフィー確認画面バグってね?
□ボタンで「すべて」にすると表示されるけど、「本編/アドオン」にすると消える
多分FF13は本編しか無いのに分ける表示にしてしまったからトロフィーがありません。って表示されちゃうんだと思うんだけど
それか大穴DLCフラグか
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 04:48:14.95 ID:6c+li+I+0
亀狩りを何時間もマラソンして4人分の武器造ったところまで行って本体が逝かれた・・
ストーリーもう1週する気になれないorz
セーブデータ吸い上げてなかっただけに自業自得だ><
ケリス狩り効率悪い?
ベヒvsメギいけるんならケリス狩り出来るし
砂金で2段武器★までいける
そしたらトータス召喚狩りも出来るのに
縛りじゃないなら先進めた方がいいのはそうだけどね
クリスタリウム8で頑張るの楽しいよ
>>462 お気の毒に・・・
また気が向いたらやってみれば?
>>463 たぶんそこで頑張るぐらいなら
もっと先に進めてクリ全解放してからタイマイロングイのガチ狩りとかと比べての話じゃないかな
それにテージンタワーまで必死の思いで進んでるのに
湖の雑魚にも勝てないって言ってるのに
そこから大平原戻れってオマイらオニかよw
坑道の橋の上に弁慶みたく居座ってるやつにすらあたりたくないだろうに・・・
>>462 半年くらい前に同じ事になったな
1週目はわけわからずにクリアだけだったが
時間おいてからの2週目はサクサクできてトロコン出来たし
イージー追加とサッズの使い方考えただけですげー楽になった
>>463 俺も今二周目なんだがクリLv8で粘ってるわ
一周目でサクサク進み過ぎて12章で痛い目見たから、二周目は11章の時点で集められる武器やアクセサリを網羅して改造しまくってパラ上げもして、最高の状態で12章、13章に挑みたいってだけなんだけどねww
クリスタリウム9だと簡単すぎるよ
>>463 君の言ってる事は合理さにかけるな
喧嘩と小亀の間には結構な差があるし、砂金で2段階★目指すなんか非合理にも程がある
間を埋める稼ぎが膨大になる
イージーできるって事は11章でヒヤデス★を作れるって事なんだから
平原を適当に冒険して、バクティにご褒美満額もらってヒヤデス★改造すりゃ
クリレベ8のメインロールが埋まってない状況ですらノーマルでタイマイの召喚狩りが出来る
「すべてを得しもの」って素材は別に揃えなくて良いのね…
素材も揃えるるのかと思ってさっきまで必死に探してたわ…はぁ…
でも意外と入手してない素材が多くてびっくり
思ったより砂金は儲かるよ
ヒヤデスは知らなかった
なら、ジルニトラが関門だね
ジルニトラいけるんならケリスいけるっしょ
>>470 そりゃいけるっしょ
なんでそこまで毛リスにこだわるのかがわからん
クリスタリウム8だと固有技ないから
トータスタイマイガチ狩りするのに3分かかる
タイム縮めて2分くらいで15万ギル
ケリスは30秒で1.5万ギル
リポップにジャボテンダーを使う
そんなに効率は悪くないよ
大地の指輪3つあればケリスいけますよ
ああ、オチューきついから大地2つか
おみくじ解体はもったいないな
おれはオチュー倒してジルニトラ倒して
大地3つでケリス狩りした
その時でケリス40秒くらいだから
そんなに効率は悪くない
チョコボ掘りに比べれば
朝から1人で何やってんだw
どんだけケリスに固執してんだよw
喧嘩は AAA(ブレイクさせない)でやると低ステで勝てる
12章行かない&低ステギル稼ぎはケリス狩りが一番す
トータスタイマイ召喚狩りするときも
ケリス狩り7、8匹でTP回復、ジャボテンダーリポップがいいよ
ケリス倒せないときは喧嘩AAAでステ上げ
gaX58Xk60は誰と会話してんの…?
なんか怖くなってきた…
>478
この前から毛リス勧めてるのにだれもそうだねって言ってくれなくて
淋しいんだと思う・・・
か、意地になってしまったのか
あるいはクリ8しばりで俺様TUEEEEアピールなのか
そっとしておくのがいいね・・・
テージンマラソンよりケリス狩りが効率いい
・ケリス3匹狩り1セット4分で4.5万ギル
目標2段武器★×3、ウィザードシンボル★×4、パワーグローブ★×2
・トータス召喚狩りとケリス8匹狩りでTP回復
1セット12分で27万ギル
これをやってるうちにクリスタリウム8MAX
目標3段武器★×1
・トータスガチ狩り1セット4分で15万ギル
クリスタリウム10タイマイガチ狩り1セット2分だから
十分な効率なんです
ID変えてキターw
便所の落書き
勝手にID変わっただけだよ
ケリス狩りが儲かるったら儲かるの
11章で金稼ぎはミッションかチョコボ掘りか亀狩りで
トータスタイマイ狩れるまではケリス狩り1択す
ATB5とファングのダルあればケリスいけますよ
まぁケリスなんて最初から眼中にないわ
11章止めなんて一部の人間だけで、それ以外は先進んで強くしてさっさとタイマイ1分落としに移行
効率良くても最終的に時間かかる
縛り前提なら知らん
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:51:08.17 ID:RL+mG90OO
どうせなんで
11章バルト戦後またアルカキルティでできるミッション全部やってみます
HP2000まで育てておいてイージーの喧嘩に1分30秒はないわ・・・
まあライトにソーサラー・シャーマン付けても行動安定してないし
やっぱりというかなんと言うか考えの浅い人であることはよくわかった
こんなんでよくケリス一択だの言えたものだわ
平原入った直後の状態でノーマルの1分安定すら余裕なのに
各々好きなようにやったらヨロシ
喧嘩はデータがこれか11章はじめしかなかったのと
そんなに考えてないな
ケリスが良いと思うなら勝手にケリス狩りすれば良いのになぜ他者に押し付ける
ミッション8までやっただけだった気もするけど
マンチキンで稼いだかも
おれのデータだと11章はじめでファングHP1930
アップした喧嘩でファングHP2080
だからそんなに稼いでないな
働かないで生計をたてるのは利子かナマポか障害年金で
サラリーマンから苛烈にとる税制じゃ働きたくても損するし
そんなに稼いでない、だ?
喧嘩程度の戦闘に1分超かけてるには過剰なぐらいの成長だ
しかもその言い訳が「そんなに考えてない」かね・・・
まあそんな風に考えてないからこそケリス狩りをベストだの一択だの言えちゃうんだろうな
去年のアプデがクリレベ8の金策にどれほど影響与えるかも分かってないみたいだし
ケリスは半勃ちち○こみたいでイヤ
デカすぎ
イージーがあるからケリス一択でしょ
2段武器★×3にするのに
クリスタリウム8でケリスがベストだろ
クリスタリウム9ならサクリファイスだろうけど
ようつべで探してみたんだが、ケリス狩りの動画ってあんまないんだな。坑道入る前に倒せるだろうか…
初見でオーファンの第一形態10回ぐらい挑んだが無理だわ
ほとんどがリーダーに即死喰らって終わり
こんな強いラスボス初めてだ
ていうか、雑魚どもおかしいけどな
運が悪いだけか?
諦めて13-2やりたい
>>507 せめてリーダーだけはアクセサリでしっかり即死対策しないと
しているならもっと具体的に書いてくれないとなんともいえん
ATB5+ダル:ファングHP2840でケリス1'25で安定して狩れる
即死食らった事ないなあ
あの即死はヒーラーに優先して撃ってくるからな
人によってプレイスタイルも変わるからハマる人はキャラ変えてみると解決するかも
ケリスの動画なんだけどさ、なんで最初のストンピングあんなちょっとしか喰らってないの?
大地とか装備してないしディフェンダーにもしてないしなんだ?
プロテスとブラックベルトだよ
あとイージーモードだし
いやそこはわかってるよ
に、してもだよ約600ダメージしか喰らってないんだよ?
たかが5%10%軽減でここまで抑えられないでしょ
クリスタリウムもMAXで3じゃん動画だとさ
武器を☆にすると耐性上がるとかか?wないだろw
イージーの偉大なる効果
しか分からないけど
あ・・・本当にごめん;
イージーなのね・・・マジごめん見落としてた;
大地★とチャンピオン★で360だから
そんなもんじゃろ
>>506 動画thx!と言いたいが…ノーマルでやってるんだ俺;
クリLv.8のパラ上げは喧嘩場で済んだから、何個か動画見る限りこのステだと回復しっかりすればいけそうな気もするが…何回か挑戦してみて、ダメそうならおとなしく進むか。
坑道入る前にアクセサリのレベルをもう一段階上げたくてヒヒイロカネと金が欲しいからなんとかケリス狩りできないかと思ってたけど、やっぱり喧嘩場→ケリスは差があるぽいな。クリLv.9なら楽々狩れるみたいだし、ヲルバまで進むわ。助言ありがとう!
11章セラと見る空、プレイ時間60時間、3段武器★×6
まできた
稼ぎのノーマル縛りは苦行だよ
無粋な奴だな
人のやり方に口出すなよ
PS3にネット繋いでなくてアプデ出来ないだけだろ
ヒヒイロ欲しいなら先に進めばザクザク手に入るから進めた方が楽だけどな
つか日が経ってもまだケリスケリス言ってんのかよ…
そんなにケリスが好きならオーレンジャーでも見ようぜ
ミッション★5やったらそういえば3段武器★の出番なかったorz
ロングイシャオロングイきつそうだ
ロングイは召喚バイオでいけるとして
シャオどうすっかな
日記帳に書いてろ
あぁ前にも居たなぁ延々と日記書いてる奴
多分同一人物だな
あの時も変な事を推しまくってた
一人でID真っ赤にしてたw
タイマイ狩りって、グッドチョイスとベストチョイスどっちも付けたほうがいいの?トラペゾが欲しい時はベストチョイスだけのほうがいい?
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 21:20:27.04 ID:YqHAIKsP0
テトラティアラ・テトラクラウンってみんな解体するのが定石なわけ?
あとで困らない?
俺は解体してない
どうせ後で手に入るし
>>531 ティアラよりシューズの方が使い勝手がいい
早い段階で手に入れば先々楽になるからな
13-2は決して悪くねー
もともとはこの糞ゲーが全ての始まりだったからな
>>530 トラペゾほしいときは両方だけど14回以内にこないとイージーの方がはやい(買える)
>>531 むしろグッドつけてイージーでビトゥイトスでクラウン狙って靴を揃える
>>535 やっぱ両方つけるのか。長期戦になりそうだけど頑張るわ…thx!
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 17:59:51.10 ID:2a+oNLB7O
11章でケリスは余裕ですが、他の亀が苦しいです
どうすれば行けますか?
まだやってないですが、Aランミッションも多分無理だと思います
大人しく進めろ
ヲルバ郷まで行って、バクティ直してご褒美もらって、拾ったプレアデスをヒヤデス★にすれば亀召喚狩りできる
>>536 ベストのみ着けろと言うサイトもあるけどな
グッド着けると普通の抽選増えちまうんだと
普通のかレアか片方しか出さないからな
レア抽選→普通抽選→煙抽選
の順番って聞いたけど
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 20:53:26.28 ID:kgSs6kia0
クリアしたけど最後のストーリーが全然わからないです,
11章ラスト(バルト戦後)までは
聖府のファルシ→ルシにオーファンを壊させてコクーンを壊して
コクーン市民を殺したい.
ルシ一行→オーファンは壊さずにコクーンを守りたい.だから本来なら
無干渉であればよかったのに,騎兵隊が壊そうとするのを知り
それを止めるためにコクーンに帰還
だったんだよね?
なのになんで普通にオーファンぶっ壊しちゃったの?
ファルシの望み通りになってる気がする
コクーン落ちたら人間全員死んだだろうし.
ただ,なぜかそこで運よくヲルバ達がラグナロクになって,
コクーンを支えられたから市民達生きてて良かった〜ED
でいいの?
ダイスリー倒せばオーファンは眠ったままだからコクーン壊そうとする者は居なくなります
結局ダイスリー倒した事がスイッチになってオーファン目覚めちゃったからどうしようもなくなったように見えるけど、
シ骸になってる時に振り返った使命のヴィジョンの意味に気付いたから、
「世界滅ぼす力(ラグナロク)で世界(コクーン)を守ればいい」と考えてオーファンを破壊しました
あと運よくラグナロクになれたんじゃなくて、二人揃ってラグナロクになろうとしたから変身できたんだと思うぞ
13-2のサイトにもある程度おさらい載ってるし、気になるなら読んで来るといいよ
>>544 考えるだけ時間の無駄
クソゲーだからw
そうやって思考停止している奴は100年かかっても理解できねーよ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 13:22:34.33 ID:mLs/C6SGO
>>545 なるほど。わかりやすいですねありがとう
あと、オーファン一回戦後、ファングの刻印が光った後に、
ファングがラグナロクになるのかと思いきやなぜかルシ一行が死骸化した
じゃないですか?あれはオーファンがしたんですか?
雰囲気的にファングがしたっぽいけど、全く意味わからないです
死骸化もすぐ解けるし、その後、ヲルバ達がコクーン支えたのに、
空中で手を繋いで輪になってた4人がクリスタル化して、
すぐまた解除されたり
最後の数10分がマジで意味わからない……
しかも13-2ではライトニングがいない現実世界が始まってるっぽいし
なんでオーファンがしたことになるんだよw
ファングがきつい一発見舞わしてシガイ化したんだからどう見てもファングだろうがw
幾らなんでも理解できなさ杉
まぁダイスリー倒したんだからオーファンから逃げれば良かったよね
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 20:53:17.79 ID:9FymK8JB0
>>548 いや雰囲気的にファングがしたっぽいのはわかったけど,
死骸化させられるのって時間経過もしくは,ファルシが無理矢理させる
ってのもありえるみたいな感じだったからさ.もちろん
パルスのファルシのルシをコクーンのファルシが無理矢理死骸化ってのは
おかしいけど,かといって,ファングが死骸化させるってのはもっと
異常かと思ってね.
>>550 オーファンから逃げたらタイムオーバーで死骸化しちゃうからな
>>550 リアルタイムコクーン市民虐殺中で神の門開きつつあった訳ですが
>>551 精神的ショックを受けると刻印の進むスピードがあがる。
土壇場でファングが裏切って攻撃してきたショックで
刻印が最後まで進みシ骸化
ってのを何かで読んだ気がする
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 11:36:59.77 ID:BdZY6+fW0
>>554 ファッ!?
裏切られたショックで死骸化したのか(笑)
ありがとうそんな真相があったとはwwww
なんかダサいね
あれをダサいとか言う人始めて見たわ
そりゃあんだけ命がけの旅をずっと続けてきて、同じ目的にむかって信頼しきってた奴に裏切られたらショックだろ
すげぇ仲良かった家族にいきなり殺されかけるようなもんだ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 13:54:58.33 ID:m8i/hOPo0
こんなとこまで来てわざわざネガキャンて…一体何と戦ってるんだ…
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 18:15:33.58 ID:VI06gs8uO
>>557 いやだってファングってバハムートの時から
いざとなったらバニラ優先してもおかしくないって思うじゃん
そりゃプレイヤー視点ってもんだ
バハムート撃破の時に絆くらいは出来上がっただろうしな
うぜーこのカスシナリオ
読解力が足りないのをシナリオのせいにしてんな池沼
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:17:39.89 ID:aKrv64nl0
>>564 そりゃてめえだよ
幼稚レベルの低脳カスw
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:18:37.95 ID:aKrv64nl0
>>564 映画でも見て勉強しろキモオタゲーマーw
えっ
えっ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 02:15:45.37 ID:VCNgt2WyI
わかりやすいストーリーがお好みなら、ドラえもんでも見てりゃいいのに。
>>564 禿同
理解力ないのをシナリオのせいにすんな、って感じ
FFに限らず「グラや戦闘、音楽は最高だけどシナリオが糞」とか言ってる連中はゲームに何を求めてるんだ?
そんなにシナリオに拘るなら映画やアニメでも見てりゃいいのに
例えばオートクリップやフラグメントの項目で事務的に説明されるストーリーを
インゲームの演出でもっと語ってくれ
っていうような注文なら分かるが、そうじゃなくてただ「シナリオが糞」
っていうのは馬鹿乙としか言い様がない
>>571 ネットで聞き齧った情報か自分だけの感想をソースに「FF13はシナリオが糞」「FF13クソゲー」とかリアルで話す奴が会社に居て困る
シナリオの感想は人それぞれだし、批評はネット上だけにしとけっての
12章の敵つおい
シナリオは別として何で戦闘が評価されてるのか分からん
強化切れたらL1
弱化切れたらL1
HP減ったらL1
これの繰り返しで後は基本的に○連打で打開出来るがっかり戦闘だった
戦闘に関しては12や10-2のほうが面白かったなぁ
シナリオもそうとう醜い
初見じゃ絶対に理解できる奴はいない
オメガや小説読んであーそうだったのって理解できる
戦闘も過去に比べると凡作 懐古厨でケッコウケッコウ
朝鮮人はなんでも非難否定すんの
鳥山乙でした()
デス覚えた途端色々捗りすぎワロタ
11章でグロウエッグ手に入るとは思わなかったし、タイマイも今のところリスタート1回以内でデス効いてくれてるから、金もCPもガンガン入るwwwww
最近のスクエニの話題って『あの頃は良かった』ばっかりだよね。ファンからも見捨てられつつあるよね。ヴェルサスがコケたら本当に終わりだな。
WD自ら見捨てられつつあるって言ってたね
批判されているうちがまだ華だが、
どうしてこうなったの
ブレイブリーデフォルトで『あの頃』っぽい作品&ファンとフレンドリーな雰囲気を築く開発陣やってんじゃん
ロードオブなんちゃらさんとか14ちゃんの悪夢を知っているだけに敬遠してるけどな…
普通にゲーム自体に飽きた、もしくはゲームに金を回す気が無くなった人が多い現状だろjk
似たような絵柄も増えたせいで萎えた派もいるだろうが未だにライトさんペロペロ
>>575 ボス戦ならともかく雑魚戦で強化切れるほど戦闘が長引いてるなら失笑もの
何のための強化弱体魔法だよ
それと1回の行動決定するためにいちいち○ボタン8回も連打してるのかよ
>>582 誰が雑魚戦で切れるって言った?
こうげきやリピート使ってないと思ってんの?
戦闘の出来がいいと思うなら叩くだけじゃなくて
良いところもあげてくれない?
まぁ落ち着けよ
お前にはFF13は合わないだけだ
ただ他のナンバリングタイトルを引き合いに出すのは控えた方がいい
荒れる原因になり兼ねん
△ボタン押せば楽しめるんじゃないかね
俺は状況に合わせて行動実行するの好きだったからね
ジョイントレイド狙いで仲間と同時攻撃したり
ブレイク後浮かせたときは浮かせ続けるために味方と攻撃タイミングずらしたり
>>575みたいな書き方するなら、歴代FFなんて全部十字キーと○ボタンを押すだけの戦闘って言えちゃう
>>575ほどシステム動員してボタン連打批判はおかしいだろ
普通のプレイにおいて、HP減れば回復するのはこのゲームに限らず当然だし
弱体・強化、防御・妨害が必要ならそれを準備するのも他のゲームでも当然
やりこみやスピードランなら話は違うだろうけどな
その一方であまりシステムが理解できずABBでボタン連打しかほとんどしないようなプレイヤーに対しても
ある程度進めるようなゲーム的な余裕(遊び)の部分はあって然るべきだろ
>>575みたいな事を考える奴が10や12のどこを面白いと思うのか甚だ疑問だ
普通の人は13より10や12の方がボタン連打でいけてよっぽど楽だったと言うぞ
少なくてもこのゲームに対してボタン連打という批判は完全に間違ってる
>>585 俺もよくそれやるわw
実際、敵を拘束できたり無駄な行動が減ったりとでメリットが多い
ボタン連打批判と言うより
操作するのはリーダーだけだから全然頭使う必要ないなーって印象だったんだよ
シリーズの中では悪くないけど特別良かったとも思えなかった
個人的にはって話なんで適当に流しといてください
三人分も操作とかこのシステムでだる過ぎわろたww
リーダーしか操作できないからこそ、頭使うのに何言ってんだ?
リーダーはポーションでの回復や状態異常回復行為を能動的に出来る戦闘中唯一のキャラだぜ?
ENHひとつ取っても弱点属性ある敵には最優先でアタッカーにエン系使ったり(オートならヘイストやプロテスになって効率を落としがち)
ブラスターにはヘイスト、DEFにはプロテス・シェルだの幾らでも状況にあわせて対応していくべき余地がある
他にも召還獣に個性があるおかげで普段は戦闘に使わないキャラだけどピンポイントで使ってみようかなって事もあるし
立ち居地の調整がしやすいキャラもいるから、リーダーの戦闘不能=ゲームオーバーのこのゲームではリーダーは超重要だぜ
こういう事を全然考えなくてボタン連打でいけたというなら、
それこそ
「システム良くわからないけど全然考えずにボタン連打してても行けるぐらい成長させて余裕でした」
ってだけじゃん
そんなゲームプレイで13楽しめない奴が10・12を楽しめる理由がいよいよ分からん
10・12は成長させればリーダーや操作を考えなくても13以上に余裕だぜ?
何が楽しいんだ?
友達との日常会話ならありだけど、こんな専門板でテキトーな批判はやめたほうがいいよ。袋叩きにされるからね。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:23:04.23 ID:7tYUjSXk0
糞ゲーageかワロタwww
アバターは13のパクリです(by馬鹿山
召還Dモードはトランスフォーマーのモロパクリwww
世界的映画をパクるだけパクリ最後はまるで奇跡だ(笑)
こんな糞ゲーやって神ゲーとか感じてる馬鹿どもが奇跡だろw
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:30:24.01 ID:7tYUjSXk0
>>592 文字でリンチwww
リアルでてめえにあったら俺の格闘技でボコボコにしてやるよ
それともダチ集めて集団リンチ希望か?w
任天堂以外のゲームは子供にやらせるべきじゃないよね
2chも全板18禁だったらいいのになぁ
>>595 割とここまで粘着してる人は人生終わってる大人が多そうだけどねぇ
まぁ彼らにはここしかないんだろうからやりたいようにやらせておいたらいいさ。飽きたらそのうちいなくなるだろうし。
>>580 開発もゴミで経営もゴミ・・・・・なんかもう色々と駄目だなw
>>595 バカは極一部だろう
中にはまともなガキもいるからな
家族揃ってクソなんじゃないかな、やつは
まぁ18禁は全面同意だけど
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 11:00:43.34 ID:5KuA95QcO
>>585 序盤のアタッカー無しパーティーだといろいろ捗るけど
中盤以降はあまり用途ないんだよなぁ
おまえらは亀狩りする時なにしてる?
おれは音楽掛けてるだけで暇だ
何もしてない
しいていえばライトさんかっこいいなーって見てる
自分の亀いじって遊んでる
>>600 3人同時に攻撃するよう調整するだけで
ゲージの上昇量が目に見えて違うと思うんだけどなあ
13-2でノエルが習得しなくてがっかりした
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:35:44.78 ID:0mjqnHds0
トロコンしようとまたFF13やってるんだが、
トラペゾヘドロン出ないわ。
イージーにして金稼いだ方が早いか?なんて考えて
集中できんな。
あまりにも出なかったら購入の方が早いだろうな
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 18:19:59.35 ID:OKwy08Q+0
トラペゾヘドロンなんて、一度も出たことない。
プラチナ取るまでやったけど。
亀さん狩りまくって、必要数全部買うしかなかった。
解体はしたくなかったし。
ちゃんとイージーでやったよ。
本当に存在するのかさえ疑った。
イージーがまだ来てない時にノーマルでプラチナドロップ狙ったクチとしては邪魔なくらい出る
必要な資金貯まった頃には全ての武器にトラペ使っても余った
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 20:27:35.33 ID:OKwy08Q+0
そうは聞くんだけどねー。余るって。
ウチのだけおかしいんじゃないかと思ったよ。
全部の武器の分買うまで亀狩りなんて気力が持たんし、一人ひとつでやめちゃったよ。
XIIIは2週したけど、2週目はヒヒイロカネも出なくなってた。
まだ亀狩りが無理で、サクリファイスでギル稼ぎしてる頃、
1週目は結構落ちたけど、2週目は一つも見なかった・・・。
ウチのやっぱりおかしいね。
>>610 イージーじゃほぼレアドロップしないからそれが普通
13の戦闘って従来のFFより難易度高いからかメガテンみたいだと感じる人は少なからずいるのでは?
状態異常のいやらしさが他のFFの比じゃないし
これまではあくまで戦闘をスムーズに進められるだけで必須でなかった補助魔法が最重要要素になったし
613 :
sage:2012/07/13(金) 20:44:08.81 ID:7Oycc8OV0
イージーだとレアアイテムのドロップは小数点以下の確立になる。
トラペゾヘドロンはレアアイテムだから出なくて当然だよ。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 20:55:05.75 ID:OKwy08Q+0
えー。そうなの?
イージーの方が出やすいのじゃないの?
そりゃ駄目じゃん・・・。
まぁ、もう終わったからいいけど。。
>>612 おめーが下手糞なだけ
ゲーム界の面汚し
その通りだな
◯ボタン連打でラスボスまで言ったって発売当初からほざいていた奴もいたし
成長が制限されてるおかげで召喚獣を除けば過去のFFより難易度は低いと思ったけどね
リソース管理でバランス取ってた過去作に比べると全力前提の調整で一戦々々は面倒だけど
イージーモードは
ザコ敵とボスのHPが4/5倍;になる。(※一部を除く)
受けるダメージが2/3倍になる。(※固定系・割合系も同様に減少)
チェーンボーナス上昇値が2倍、持続時間1.25倍
回復アイテム及び回復魔法の回復量が2/3倍になる。
通常アイテムのドロップが上昇(2倍??〜)
レアアイテムのドロップが減少(〜0.1倍??)
召喚獣のドライビングモードのカウント上限が1.5倍(30→45)
死の宣告のカウントが2倍
らしいよ。
99個持ち歩けるポーションやテントでボス戦前に完全回復できるFFでリソース管理とな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:10:52.62 ID:0mjqnHds0
亀狩りに飽きてミッションやってたら、最後に
とんでもない奴出てきたわwwww
何だよ魔旋風ってwwwww全滅したわwww
最後に倒しがいがある奴出てきたな。
あんな雑魚にw
バイオでもかましとけ
>>619 歯ごたえ良くてもかみ続けてるとねえ…
いっそレベルもボスだけで上がって雑魚は成長と関係ない仕様なら良かった
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 03:08:07.65 ID:CB5z+kvFI
そっかー。ありがとう。
今度3週目やる気になったらノーマルモードでやってみる。
まー、よっぽどヒマにならないとだけども。
プラチナも取ったし。
でも、思い返してみれば、結構楽しかったよ。
各章、各街でセーブデータとっておけば良かったと思ってる。
サンレス、また行きたいよ。
ノーチラスではもっと遊びたかった。DLCでも用意してくれりゃ良かったのに。
エデン帰還のムービーだけ取ってある。
戦闘も良かった。1週目でアルカキルティ出るまではチンプンカンプンだったけど。
まさに◯連打。勝手に動いてなにやってんだかサッパリだし。
でも全員揃って戦い方の意味が分かったら、めっちゃ楽しめた。
そこまでは苦痛の旅だったけど。
叩いてる人は、意味も分からず終わっちゃったんだろう。
無駄遣いになってかわいそう。
未だこのクソゲーに粘着してる奴らいるのか
いい加減巣立てよ
>>624 流れが俺とほぼ同じww
どうせ買ったんなら楽しみを見出したほうが有意義だよな。すぐ売って他買うのも一興だけどさ。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 12:10:45.95 ID:N1bFKyUS0
ボーナスダウンロードのオメガがつよすぎてなげたお
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 12:57:52.97 ID:N1bFKyUS0
ひゅるひゅると⌒をえがいてほぼ垂直にとんでゆき,,,
そしてカラスに直撃したおw
ミッション全☆5めんどくせーと思ってたけど、
このスレ見るに全アクセサリ取得の方がめんどくさそうだな…。
こないだイージーで亀狩ってたらトラペ出て驚いたんだけど、やっぱ確率低かったんだな…
>>624 風景楽しみたいから各章のセーブデータ取ってたけどさ、旧PS3がYLODでくたばってしまってバックアップほとんど取れなかったぜ
クリア後に隠しダンジョンでも用意して、継ぎ接ぎ扱いでも良いから本編の各マップを再利用してほしかったわ
>>632 俺も思った
一回しか行けないとこが多いから13-2でなんとかしてくれるかなぁと期待してたんだが…それこそ各ダンジョンでミッションでも作って売ってくれたら買うのになぁ。
このスレ見てたら後になればいくらでもCPやら金やら稼げるから進めってんで駆け足気味に11章の大平原まで来たけど、ザコ犬すら倒せないよ・・・
HP一番多いメンバーで1960。べヒーモスのケンカしてる所で鍛えようかとオモタけど、良い感じの所まできて立ち上がったべヒモ大地斬一撃で死亡する事20回超w
どこまで戻って鍛え直せば良い?
>>635 大平原で小悪魔かプリンを選んで倒すかな
西の方に比較的多い
まあ敵さんが見えているんで選んだ敵にエンカウントするのが有り難いね
ときどき走ってくるベヒとのじこがあるけど
あとはメイヒのお願いを少し聞いてあげるのも悪くない
最初はランク低いから工夫すれば何とかなるよ、たぶん
>>635 >>636も言ってるメイヒ、自分もおすすめ
目安として、チョコボに乗れるようになる14番までやってみたら?
そのついでに、
まだならヤシャス山の宝を回収してきたら?期間限定イベント見れるよ
戦法としてはDJE駆使、どうにも難しいなら召喚獣
喧嘩はやり始めの段階はメンバーや作戦を結構選ぶよね
サッズ(リーダー)・ヴァニラ・ファング
装備は適当でOK
もしもこだわるならファングにファイターリストとか持たせれば良い
EJJ(開幕)
BJJ
AJA
開幕EJJで手早くサッズとファングにブレイブ・エンファイを配る(オート操作じゃなく手動でコマンド操作)
配ったらBJJにオプティマを変えてBJJでオートで攻撃しベヒをブレイクさせる
ブレイクしたらAJAにオプティマを変える
ファングが白犬の方に走りこんでいくのを確認してからエリアブラスト×2をコマンドし白犬(ベヒと間違えてはダメ)を撃ちまくる
後はエリアブラストを撃ち続けていれば余裕
上の二人も言ってるけど、こんなCPしか稼げないような
つまらん作業するぐらいなら平原でミッションした方が楽しめる
それとメンツに関してだけど、そのステータスだとサッズかヴァニラのどちらかを外しただけで深刻な火力不足に陥りがちだから
リーダーサッズで強化を配ってヴァニラに確実に弱体してもらえるようなパーティーにした方がいい
喧嘩場を10秒でクリアできるようになったときの感慨深さといったら。
11章の中でも自分が強くなったなーって実感しやすい敵だわ。
クリ8でロングイ倒せたけど
シャオ倒せないからデータ分け前に戻って
ウルツァイト3つ作る
くっ・・
大平原のザコにすら苦戦する。
苦戦した割に獲得CP低っ!
フェニ尾ストック、もうねぇよ(´;ω;`)
心折れそう
先進めよw
大平原は様々なレベルの敵が存在するから先に進んだ方が楽な時もある
大平原に始めて入って速攻亀に踏まれてちんだの思い出した
バルトアンデルスぶっ倒して
これ勝てるんじゃねって引き返したら死んだ
おかげで亀にトラウマ持ったわ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 02:18:24.72 ID:wGxY6ZkKI
>643 目が点になって、お口あんぐりになって、
なんて所にきちまったんだー_| ̄|○
と思った。
先進まないほうが良いと思うがなぁ
坑道はファンランクス、自爆ボムをはじめ対処が難しい敵も多いし
適当に戦ってる人ならホプリタイすら硬いと感じるだろうし
それにヘカトンも強いし坑道の先の湖の魚も強いし
>>646 そうかなぁ
初回でミッション全てスルーして大平原の敵とも余り戦わず先に進んだけどそうでもなかったよ
無論、そこまででCP稼ぎというものもしておらず、HPも
>>635と同じくらい
オプティマとかメンバーが悪いんじゃないかな
メンバーチョイスとオプティマ駆使で
倒せなかった敵があっさり星5っていうのが13の醍醐味
いろいろやってみるといいよ
11章各論は
>>638参照
それは君が工夫する人だから出来た事ででしょ?
フェニ尾が無くなった言葉から察するに
635は防御系ENH・DEF・妨害系JAMという生存に最も必要な三つの要素の習熟が不完全で
かつそれに対する対策も大してしてないことが考えられる
そういう奴が安易に先に進めば非常に高い確率で詰む
そういう人はレベル上げした方がいいだろ
苦戦したら工夫するというか戦略練ると思うんだけどなぁ
そういうプレイヤーは少ないのかねぇ
レベルを上げて物理で殴れかw
いまこれやってるんだけど
ストーリー中二すぎで
ぜんぜん面白くないんですけど…
これまでも中二くさかったけど
これ最悪だな。
主人公姉さんが、よくわかんねー理由で懺悔してる青姉さんを平手打ちした挙句、
青姉さん「一発だけ?」
白姉さん「これですんだと思うなよ」
だってwwww
ほんと中二の考えることは意味わかんねwwwww
このゲームって企画とかシナリオやってる人、初期から変わってないだろ?
もう限界じゃね?この人。
ほんとムービーはさむたびに
続ける気が失せるな。
このゲームの場合ブレイクしやすくすることが何よりも火力を向上させられるから
育てるにしても安易に攻撃力・魔法攻撃力上げるよりも
ブレイクしやすくなるアビリティ取ったり回復に割く時間減らすためにHP上げたほうがいいな
>>650 工夫よりお気に入りのキャラで最後までって人の方が多いからね
特にライトニングにこだわって戦闘が上手く言ってないって人をよく目にする
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/16(月) 11:47:13.49 ID:A5Dwad7h0
在庫ニングは雑魚だから仕方ないね
シーンドライヴ()
>>657 だよな
ファングに主人公強奪された誰得の在庫カスニングばばあ
マジいらん
ファングは最終武器作ったんだけど他のキャラはどの武器を最終強化するか迷うな。
ライトニングさんは魔法重視で行くべきか、バランスで行くべきか…。
ファングの武器がブレイク不可能ついてるから、他のキャラはできるだけこのスキル避けたいんだよなー…。
カスニングはヴァニラ魔モーションのおかげでギリスタメンに入れた
亀狩り最速目指すにはファング姉さんとスノウたんが鍵を握る
つまり在庫はいらん
最強まで作ろうってことならトロフィー目標なんだろ?
なら魔法一択
バランス選んでも良いことない
魔法選んでもデメリット少ない
もし
>>659がスパルタクスやラクタヴィージャやシャオロングイと延々と戦うつもりの
変人さんならライオンとかバランス型の方が良いけど
>>656 サブロールが強い所以かもしれんがさすがにメインロールがイマイチだったな
本編クリア後に映えるキャラだから仕方ないといえば仕方ないなw
>>661 >>662 ありがとう!ロングイさんには一回勝ったからもうやるつもりないお……もう嫌だお……
ありがとう!魔法重視で鍛えるわ!トロフィーがんばる
2006だっけ?のE3で流された初めのトレーラー
高画質で見られるところないですかね
今となってはイメージバトルのままになってしまったあのバトルのやつ
>>654 苦痛ならさっさと辞めておけ
ゲームは所詮娯楽、無理してやるモノじゃない
635だけどDJHやDDD使うとやたらバトルタイム延びて☆が2つとか、もうね・・
一応HP半分以下になったら必ずJHHやDHHにするんだけど間に合わず即死w
ホント積みそう・・引き返そうかな・・
つか、DEFのガードって敵の攻撃に対してのタイミングが難しいんすけど・・。
って初心者丸出しでサーセン
>>668 >>638読んだか?
ヴァニラとファングのJAM、ホープとサッズのENHの違い理解できてる?
適当にJAM、ENH入れてるだけじゃ自分が何に対処してるのかわかんなくなるぞ?
それとピンチのときだけDEF使うのはDEFを使ったうちに入らないぜ
AHDでチェーンを維持しBBDでチェーンを伸ばすとかチェーンを伸ばすとか地道な戦い方も覚えないと
リーダーもよく吟味すること
メンバーのこだわりとかを持ったままパーティー固定を考えたら冗談抜きでつむぞ
ABBで叩いてちょっとダメージ受けたらAHB、大ダメージでDHHがすんなり通用するのは10章までだ
>>668 DDDは基本的に強烈な攻撃に対してダメージを抑える為に、攻撃を受ける瞬間だけ変える
Dを置いたからってすぐに攻撃が全てDにいくわけではないぞ
Dが挑発か挑戦状で相手を挑発状態になってたらDに矛先が向く訳で...
JEDを使いこなす事で戦闘がガラっと変わるからいろいろ試してみ
>>669 パーティ固定だめなのかww好きなメンツだけで全部こなそうと思ってたんだが…全ロール覚えたとしても、メンバー変えないと詰む?
詰む事はないだろうさ
相当成長させれば突破できるだろうし
ただ、ミッションをやり切るつもりなら固定は止めた方がいい
現状対応できる引き出しが少ない人だと詰むだろうね
現に詰みつつあるでしょ
いろいろアドバイスもらってるにも関わらずそれでも変えたくないというならプリン辺りでも狩って地道に稼ぐしかない
だけどゲーム的にすごくつまらなくなると思う
使ってるメンバーにはなんとなく心当たりあるけど
このゲームは使ってるパーティーの格差がゲーム中ものすごくひらくから
全部固定でこなせるなんて思わない方が良い
多分だが君の使ってるメンバーは面白みに欠ける上に強くもないというゲームしててつらいパーティーだと思うよ
ここまで聞いても
>>638を試そうという気にもならないならジリ貧覚悟が必要になるかな
言っても検討すらしないようならアドバイスしづらくなるし
今9章クリアしたんだがあと40時間もあるのか、長えよ
基本ライトホープファングでずっとやってたなぁ
出来るだけレベル上げずに突破したくなるから、レベル上げてゴリ押しはしてない
まあキツかったけどボス倒せた時の嬉しさもまた格別だったな
>>672 一応育てればなんとかなるみたいだな。thx!
>>673 えらく攻撃的だが、何か逆鱗に触れてしまったのなら申し訳ない;
アドバイスは参考になるしありがたいが、何が面白くて何がつまらないかは人それぞれだから決めつけるのは良くないというか、それについての発言は最小限に留めておいたほうがいいと思うぜ…
13好きな人にとっては、あんたと同じ感じの質問を嫌というほどみてるから、つい反応しちゃうんじゃないかな。
書かれていることを実践すれば劇的にかわるだろうけど、それが正しい訳じゃないでしょ?
アドバイスもらいつつ、自分の好きなようにやればいいよ。
>>677 13が愛するが故ってことね。どうも俺のプレイ方法はそういう人達を怒らせるみたいだから、さっきのような発言は今後控えるよw助言thx!
人生が詰まなきゃいいじゃない
>>678 まぁメンバー固定でも良いと思うよ
ただ、アドバイス貰っといて何も変わらずまた詰まって質問しに来たってなるとNG認定される
固定なら固定らしく自分なりの突破口を見つけてくれ
ここで質問したらほぼ100%、最善策を提示されるからさ
>>680 読めばわかるけど戦闘のたびにフェニ尾乱舞してアイテムも少なくなってるようだし
システムの理解も不十分だから雑魚にも死にまくりでまともな戦闘になってない
レベルを上げて物理に殴ろう作戦をやることに決めたようだけどそのレベル上げすら満足に出来てないっぽい
>>682の言うよう固定するなら固定するで作戦もうすこし練らないと他の人は知らんが
>>635は詰みかねんぞ
>>682 なるほど。メンバーの長所をどれだけ生かしても、戦略を見直しても尚倒せない場合はメンバー変えるのが普通だけど、要はメンバー固定で意固地になって工夫もせずにここに来てる人にイラついてるわけだね。
「ひたすらステあげてメンバー固定でプレイするなんてつまらんことしないで、その場に合ったメンバーで戦略も臨機応変に変えて“ちゃんと”プレイしろよ」っていう信者的なアドバイスかと思ったけど俺の勘違いだったわ;誤解しててすまんかった。
さすがに俺もどうにもならなくなったらメンバー変えるからそこは安心してくれwww
って、別人やないかwwwwwwさっきの発言は
>>673向けです。ID見てなかったわ…まじですまんこ。
あと俺は今のところメンバー固定でクリアこそしてないが12章まで一応順調にきてるから、
>>635じゃないぞwww俺が異常に噛み付かれてるのはもしかしてこの勘違いのせいか?だとしたら上の発言もお門違いだったな…恥ずかし!早いとこ消えるわ!
失敬!ドヒューン
635です。なんだか流れが荒れてしまってすんまへん。
物は試しにと疾風のスカーフ造ってATB加速系つけてみたらべヒのケンカ楽に勝てました。
どうやら奇襲かけてもその後がなかなかつながらず、ブレイク復帰されて後手に回ってしまっていたようです。
装備に問題アリだったっぽい。
ちなみに苦戦より、俺強えぇモードが好きなゆとりメンタルな糞ヤローです。
と、グロウエッグ持ってない状態でここで粘っても仕方ないんでこれからちまちまとやっていきますわ。お騒がせしました。
それから皆さん色々ありがとう
>多分だが君の使ってるメンバーは面白みに欠ける上に強くもないというゲームしててつらいパーティーだと思うよ
こんな事言うやつが13好きだとは思えないな
発売日に買って11章で放置してたの本格的にやり出したけど、アルティマニア買ってきていろいろ読んだらかなり戦闘が楽になって驚いたわ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 11:16:32.84 ID:lLR6Hg+IO
バニラの妨害確率UPって武器強化して強化される?
されないなら初期のままでもデスは同確率なんだよね
>>689 ベラドンナワンドなら一段階目は「弱体系成功率UP」、二段階目は「弱体系成功率UP改」で、1.2倍→1.4倍に上がるけど、
デスは弱体・妨害属性じゃないから変わらないらしい。
ただデスの前に弱体かけるとデスが効きやすくなるから、強化しといて損はないと思うよ
またトリッピーがシナリオなのか・・・
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 17:34:32.64 ID:4DHgywB2O
>>690 全然知らなかった
ありがとうm(__)m
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 18:49:12.68 ID:g3KTmPoa0
ダークマター集めが案外楽だな、結構落としてくれるね。
これでトロコンだなと思って、あのガラクタのところへ
行ったけどトロフィーもらえんかった。
サッズの武器だけダークマターが1つ必要だった。
どうしてお前だけダークマターが要るんだ。
個人的に一つだけ、一つだけ残念なのが
召還獣が機械チックなところが残念
FF10のアニマぐらいトラウマになるやつを期待
アニマの必殺技は初見で鳥肌立ったなぁ…あれぐらい禍々しいやつを一体は欲しいよな
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 23:32:00.45 ID:WW5rTExW0
12章最初のムービー凄すぎ
12章の最初とアレキサンダーのイベントが好きだな
ブリュンヒルデ一択!
ヴァニラの表情がたまらんです
ひさびさにFF13を起動したがOPムービー見ただけですごいと思ったわ
もう何度目だろ、飽きが来ない
ムービーのキャラクターグラフィックとプレイ時のキャラクターグラフィックも大差ないから
映画を操作しているような錯覚があるし、やっぱすごいわ
>>696 俺もアニマいいと思う
この記事はどう?
uni.2ch.net/test/read.cgi/bouhan /1326143285/
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 20:29:05.70 ID:dFS0tG1BO
キャラクターのテーマが手に入ってるんだけど、これってなに?
なんかテーマ曲とか聴けるの?
教えてください
それカスタムテーマ
PS3に使う壁紙みたいなもん
カスタムテーマはアイコンもそれぞれ個別なら文句無かった
>>701 はぁ?w
お前眼科池
プリレンダとリアルタイムの区別もつかない情弱
なぜそこで情弱に繋がるか謎
情弱って言葉を使いたいだけだろ、察してやれ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:57:43.26 ID:gSMFEBfzO
>>704 ありがと
テーマってゆうからなんかキャラ固有の音楽があるのかと思った
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 01:16:15.40 ID:mbkLJu26I
13はプリレンダとリアルタイムのキャラにあまり差がないとは感じたよ。
Xのリュックとか、ムービーと顔立ち違い過ぎ。ティーダもムービーの顔は好きくない。
13-2だとホープ何でつり目?
13はよくできてたと思う。
>>710 髪の毛の質や、指先の作りを見たらそんなこと言えないと思うんだけどなぁ
どうやったってリアルタイムとプリレンダじゃ違いが出てくるんだし
引き合いに10出すとかなんなのw
そもそもハードが違うだろw
>>712 10リマスターが発売されるまでに吠え続けなければ逝けない病気なんだろうよw
察してあげようぜ(笑)
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 02:16:42.38 ID:mbkLJu26I
顔立ちに差がなくて、プレイ中に違和感がなかった という感想なんだが?
ハードの違いとか、関係ないな。
もちろん、プリレンダムービーは見とれちゃったけど。腕の産毛まで生えてたな。
凄いわ。
ムービーから戦闘にそのまま入るとことか凄いなあれ
これだけアンチが出張ってくるってことは、大人気なんだね13は。製作陣冥利に尽きるねww
>>712-715 時間あけてレスしろや、自演のカスw
さすが糞ゲー13のカス信者w
プリレンダ(笑)もたいしたことないヘボゲー
>>711 7と10は妥当すぎるが11以降の人気低迷振りに吹いたw
まぁ任天堂盛り返してきて時代は携帯が最強ハードになっちゃったしな
FFのモバゲがいつのまにか一番人気になるんだろう
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 17:58:39.35 ID:8UGsH/no0
情弱から金を巻き上げた方が手っ取り早いからな
ライトさんの武器のアクセルオメガとセイバーオメガってルインのダメージ効率はあまり変わらんのかな
何にでもアンチはいるが全て朝鮮人
これ豆な
この雰囲気の中で申し訳ないけど、13めちゃくちゃ楽しいな
序盤はストーリー見たいがために惰性で進めるレベルだったけど、ロールの意味を理解した段階で楽しさに気付いて、アークに着いて全ロールとメンバーチェンジが開放されて確信した!
早くルインガ欲しいよルインガ
ルインガとトルネドの雑魚ドリブルは笑いが止まらんよなw
エアロガじゃなくて?
エアロガってATBの消費がでかすぎて使い勝手悪いだろ
しかもライトが使えないからアクセルで嵌めることも難しいし
トルネドなんてないし浮かせるって言ったらエアロガかなって
エアロガグルグルは楽しいよな
アクセルオメガでルインガ2連は爽快
召喚獣のドライビングモードが良くわからないんですが、チェーンがたまる技のボタン連打だと、まずいことある?
上手い使い方ってあるの?
普通はそれでいいよ
敵や状況によっては弱点属性とか、広範囲攻撃で多くの敵を巻き込んだりとか考える必要もあるけど、
大抵はLv3フィニッシュで纏めて倒せるし
ありがとうございます。
なんか上手い繋ぎとかあるのかと思ってました
基本オートドライブだったなー
唯一効率とか考えたのは亀退治の時位
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 22:43:57.86 ID:d4UDA3X40
ベヒモとメギストの喧嘩CP稼ぎって結構シャレになんないくらい
効率いいね
最初結構苦労したし,いまでもベヒモ倒すの20秒くらいかかるから
無視してたけど,喧嘩だと6秒でCP6600いけるんね.
俺の持ってるやつBEST版みたいなやつだから,オチュー稼ぎできないんだよね
なんかいくらやっても奇襲できない
それだったらこの喧嘩が一番稼ぎ効率いいよね?
ビルジ湖のジャンプポイントでライトニングさんだけ途中で帰ってきちゃう
リセットしてもコントローラー変えてもダメっぽい
他にも同じような症状の人いますか?
展開はアレだがこれの方が結局やる事は多かったよな
>>734 オチューは去年のアプデで奇襲できなくなったよ
CP稼ぎだけなら喧嘩場でいいと思う。でも喧嘩場6秒でいけるレベルなら、タイマイ狩りで金稼ぎも同時にやっていってもいいかもね。
0一人で頑張ってるスレ
この記事はどう?
uni.2ch.net/test/read.cgi/bouhan /1326143285/
ろくに育てずにプラウドに挑んだらフルボッコワロタ
オーファンつっよ
リーダー死んだら終わる仕様なのに即死攻撃とか運ゲーじゃねーか……
今までオプティマ次第で攻略出来るいいバランスだったのに最後の最後でぶち壊しか
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 21:35:30.80 ID:ohD+CgyH0
>>737 やってみたけど,タイマイ倒すのスンゲー時間かかるわ・・
しかも一回一回DDDにオプティマチェンジすんのがめんどいめんどい
いまのところ
メンバーは,ライト・ファング・ホープでみんなメインロールはMAXですが,
それ以外はほとんどまったく育ってなくて
ダッシューズ,大地の指輪とあとは攻撃力アップ系とHPアップ系付けてる
武器はみんな二段階★
(ライトは魔法特化,ファングはブレイク不可,ホープは補助延長)
ロールはBAB・BAH・HAE・HAH・DDDでやってます.
回復する時は,BAHかHAHで,補助系使いたいときはHAE
いったいどうすればもっと簡単に殺せるんでしょうか・・・
>>741 ヒント:即死は特定のオプティマのキャラを狙う
気づいたらアダマンタイマイをガチ狩りできるようになってたw
>>743 へー、知らなかったけど一回で★5取れましたよ(イージーモード)
アタッカーかブラスター狙うのか
リーダー替えて再戦してみるかな
>>742 JAMいないしBLAも少ないというかファング入れるならリーダーはファング
HPは15000くらいは欲しい
攻撃力は2000以上
慣れないうちはBBBで片足ブレイクしてハイウィンドで折って次に逆足
慣れてればブレイクしてもそのまま逆足もブレイクして最初にブレイクした足を折る
倒れこんだらEJBでヘイスト、ブレイダ、フェイダを必要に応じてかける
ウィーク、デプロテ、デシェルがかかったらBBBでブレイク
ブレイク値が900%超えたらAAAで落とす
動画とか見て流れを把握するといいよ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 01:30:29.80 ID:NQOxao7SI
ちゃっちゃと進んで、ネオチューデス狩。
グロウエッグ付けて喧嘩場。CPザクザク。
タイマイ狩りなんてすぐ出来るようになるよ。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 08:34:16.55 ID:R7vqA35iO
ありがとうございます
うーんやっぱりサブロールもある程度育てないと無理っぽいですね
グロウエッグは早めにとってなんぼだからね
俺は11章でネオチュー倒せたけど、最初全然歯が立たなかったのにスモークがあると大分戦闘楽になったよ。気が向いたら挑戦してみるといいぜ!
2ヶ月ぐらいプレイして、ようやくストーリークリア
FFはよく映画的な面白さでは無く・・・って画像での批判をされるけど
これは映画的面白さが本当の映画にも並ぶものだと思ったわ
戦闘はハイテンポかついろいろ考える楽しいシステムだった、HP多くて行動パターン少ない敵は作業だったけど
シナリオは賛否あるけどSFとかファンタジーとか好きならプレイしながら自然と頭に入るね
好みによる点もあるけど良いゲームだった
13-2はいつやろうかな・・・
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 21:57:14.00 ID:NQOxao7S0
ヴァニラがデス覚えたらとりあえずネオチュー攻略。
ベラドンナワンド系の武器はできるだけ強化しといて、ウィーク→デス連発。
スノウかファングはディフェンダー。
サッズのヘイストは欲しいところ。
あと・・・なんだっけな?何でもいいよ。防御系のアクセ揃えとくとか。
2〜3回デス打てたらいいし。
あとはネオチューにデスかかるまで、リトライ!あるのみ。
2〜30回リトライしたらそのうちかかる。
>>742 状況見て小まめにオプティマチェンジを繰り返すのは楽しかったけどなー
ただデカイ亀は脚部破壊がめんどくさい
シャオロングイの方が部位破壊の手間が無い分純粋に楽しめる
亀はむしろ脚が本体だろ
実際、脚を落とすのに必要なステ>>>胴体を削るのに必要なステだからデス狩りを延々とやる人もいるみたいだし
オーファンで即死とかよく聞くが
初見でも死ななかったがな
ただ自分が弱いだけだろ
ぶっちゃけ運
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 01:35:28.46 ID:OG9bqubYO
オプティマ変更で、ジャンプ中とか特殊な状況以外で普通に使う時に
リーダーのモーションオンリーですぐ動ける場合と、
3人のモーションを順に写すロングバージョンあるけど
あれは一体どういう基準?
1秒程度とはいえ、危機的状況でHHHにする時とか、
切羽詰まった時にくっそ長く感じるんだよね…
俺もそれ密かに気になってた
最初のオプティマチェンジがロングVer
その最初のチェンジが固有技のモーション中やジャンプ中などでは適応されず回避
次の機会で上記条件以外の時にチェンジするとロングになる
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 09:38:29.57 ID:OG9bqubYO
>>758 へーありがとう
なるほどなー
じゃあ長期戦前提なら早い段階でとりあえず一発チェンジしとくわ
13-2でなくなったんだよね
イージーイージーって言うが
ウチの北米版ff13にはそれらしい設定項目が無い。
ソフト起動してもverupないし。
もしかしてイージーって日本版だけ?
コンフィグでいじれないの
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 16:25:49.55 ID:jhA0WCnTO
なんで、FF13ってスノウとライトが最初に逢って、険悪なムードになるとことか
セラがルシにされるシーンを会話だけとか、オートクリップだけにしてんのかね
>>765 全部詰め込んでたらディスク1枚に収まらないでござる
BDの容量はまだまだ余裕じゃん
どう考えてもDVDが足引っ張ってる
BDの容量ほぼ使い切ったのがアンチャ3しかない件
DVDレベルで妥協するならそれに収まるコンパクトなストーリー作れと言いたい
これはストーリークリア後に例えばアイテムコンプとか亀を倒して回るとか出来るから実は自由度が高い
対して続編はアイテムコンプは100%不可能だわDLC買わないとやる事ないわで実は自由度が低い
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 20:45:29.12 ID:CpBMVKJa0
>>770 FF13はなんだかんだでそこそこ楽しめたけど,13-2は買わない方がいい?
できたら,あのED後になんでライトが神の守護になってるか教えて
在庫ニングサーガ(笑)
飼えよキモデブw
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 20:54:23.55 ID:GNk6SFOC0
>>771 一つ言える事は、13ENDで納得しておいたほうがいいという事。世の中には知らない方がいい事があるんだ。
間違っても消え行くエトロの遺志を汲んで、世界を守る為鎧姿に変身なんて、そんな事はどうでもいい事だしな。
ストーリーならゲームじゃなくてほぼセリフを網羅してるアルマニΩ買った方が安上がりだし。
FF13-2はエンカウントすると曲が転調してビート刻み始めるのがかっこいい
>>771 13-2公式サイトのおさらいページ見れば大体分かると思うんだけども
・昔ファングがラグナロクになった時、ヴァニラに憑依してファングを止め、二人をクリスタル化した
・ライトニングたちがルシになった時、それを哀れに思ったエトロは召喚獣を遣わした
・ライトニングたちが終盤で死骸になった時、もとの姿へ戻した
・ライトニングたちがEDでクリスタルになった時、もとの姿へ戻した
・ファングとヴァニラがEDでコクーンを支える柱になる際、手助けをした
これらすべて女神エトロの祝福
他にもライトニングたちと関わりの無いところでも女神エトロは奇跡を起こしてきた
女神エトロは人間が生まれたあたりから不可視世界(=ヴァルハラ=黄泉の世界)から世界の均衡を保っていた
神話では、エトロが不可視世界へ渡るとき流した血から人間が生まれたとされる
で、13本編で立て続けに奇跡の力を使ったエトロは、弱ってしまう
弱ってしまったがために、不可視世界と可視世界(ライトたちが居る世界)を繋ぐ門が開いてしまった
そのため可視世界へ混沌が流れてしまう、慌ててエトロは門を閉じる
それがちょうど13EDの軸当たりで、ライトニングは混沌に飲まれてしまいそのままヴァルハラへ
女神エトロの想いを見たライトニングは女神エトロを守る騎士となり
ヴァルハラから出られない自分の代わりにセラへ託す
続編出るくさいし、中古買う金くらい出してもいいやと思うなら13-2やってみていいんじゃね
ストーリーはあれだが、モンスター育てるのとかは面白かったよ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 21:19:25.89 ID:CpBMVKJa0
だいぶ詳しく教えてくれるんですねありがとうございます.
そんなわけわからん経緯があったとは.
なんかDLC買わないといけないのはきついけど,2000円だし買おうかな・・・
2000円w
よっ、貧乏飼えよw
俺はナバート中佐の為に買うつもりだ。13で戦えるもんだと思ってただけにな…
タイタンもそうだが、本当削ってマルチにしたのが痛かったよなあ
在庫ニングのクズを主人公にしたのがマルチよりも痛かったよなあ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 14:37:43.34 ID:D5eIK4bO0
あんたが生きて戦うために、誰かの希望を壊したら?
死なせたらあんたの責任は?
その人たちにどうやって償うの?
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 15:50:32.50 ID:qWsUmLahO
>>775 公式サイトになんかED直後の展開の文章載ってたわありがとう
>>778 まさかあの1シーンオンリーとは思わないよね
13-2で出てきてもおまけ程度らしいしね
>>782 償えるかよ
死んじまった相手に どう償えってんだ
もう取り返しがつかねえのに
言葉で謝って どうなる
テージンタワーでグッドチョイス取り忘れたので取りに戻ったんだが
エレベーターが雪原をゴロゴロ転がって戻るムービーでワロタ
どう考えてもおかしいだろおい
旗艦パラメキアでサッズがリーダーの時、
ヴェスペ陣風×3&シルトバット陽炎をスモーク無しで倒せる?
何周してもなかなか倒せない敵の一つ…
あとパルムポルムでライト&ホープの時の快速機ファルケ
倒せたところでどうなるわけじゃないけど気になる
突然フリーズしてタイトルからロードしても
あらすじ画面から進まなくなった
他のデータは普通にプレイ出来るのに何故だ
>>786 うろ覚えだけど、パラメキアのは倒せたと思う。ENHもJAMもいるし、工夫すれば勝てるはず。
ファルケは何度も挑戦したけど無理だったなぁ。ライト&ホープじゃ無理だと思うよ。あのガトリング攻撃はディフェンダーいないと耐えられないww
安定とはいかないけどファルケは倒せるぞ
ライブラかけて速攻でブレイク狙いに行けばガトリングガン前にブレイクが間に合う
ブレイクさせすればそもそも耐える必要がないからな
俺の腕では大体半々ぐらいでブレイクできた
13もう一度最初からやろうかな
>>788-789 パラメキアの倒せるんだ…
一回奇襲に成功して倒せるか!?って思ったらエアロガ、サイクロンを連続で受けて、
回復が間に合わずゲームオーバー
ENHで強化する前に絶対やられるんだよね…まぁ、倒せるってことが分かっただけでも良かった。ありがとう
ごめん
>>789 ファルケも倒せるんだ…。次の周で試してみようかな。どうも
>>789 mjdk
俺も次の周でリベンジしてみるわ
いまサッズとバニラのペアで進むところなんだが
どのくらいからハラハラどきどきの展開になるの?
OPから最初の1時間くらいはおもしろかったけど・・・・・・・・進めるのすげーだるい
あの2人はジャマーとエンハンサーを使う勉強だから
そこら辺を軽視せずに戦っていく必要がある
むしろ最初の一時間のほうが退屈な気もする
おまいらには純粋さが欠けてるのさ
まだ中学生くらいの時ってどんなゲームでも楽しめたんだけど
さすがに単調な作業が続くとつらいぜ
難易度上昇のバランスを上手く取りすぎたがゆえの単調さだな
ずっと緩やかな坂を上り続けてる感じがしちゃう
絶壁をよじ登る緊張感と達成感がもっと欲しかった
>>798 まあ物語が理解できるようになるころには
盛り上がってくるから頑張れ
中盤くらいまでは難易度イージーでやってさっさと進めることにした
苦労するのはゲームが楽しくなってきてからでいいや・・ なんかめんどくさすぎてやばい
まだクリアーしたわけじゃあないけどいままでのFFで一番めんどくさいかも。グラは断トツだけど
単調だと思うことはしばしばあるけれど
そこまで言うほどめんどくさいか?うーん分からん
イージーでやったら余計単調でつまらなくなるんじゃ?ま、人の勝手だけどさ
サッズ編はこっちの攻撃を強烈にしてボッコを楽しむもので
敵の攻撃は基本ヌルいから、システムが理解できずボッコできないor防御重視のゲームが好き なら単調だろうね
こういうときはこうするってフローチャートを脳内に構築するまでが楽しい
出来上がるとどんな複雑な手順でも単調な単純作業に感じる
俺と同じならこういうタイプw
>>801 このゲーム本当にバランス良いから苦労できるポイントってストーリー上にはほとんどないよ
能力UPするソフィア版みたいなのは適当に○ボタン連打しまくりで決めてるけど問題ないよね?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:38:55.48 ID:Y33qxERTO
今13買ってきたのですがアルティメットヒッツって書いてあるのですがこれってどういうことなのでしょうか?内容が大幅にかわってるとかあります?
何で連打なのかは気になるw
クリスタリウムは前に進めるだけだから○連打でいい・・・・てことじゃないの?
連打が疑問だろうさw
連打したら進み遅いし
友達が13-2貸してくれるらしいのだが、すごくやりたいけどすごくやりたくない。
10をBADENDと考えてる自分としては、主人公達が不幸(消えるor死ぬ)になるEDは見たくないんだよなぁ…10は10-2が出てくれたからまだ救われたけど、13-2は続編出してくれるんだろうか。DLCでもいいからハッピーエンドが見たいぜ…
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 22:10:46.56 ID:K7a+kbi/O
13単体ならハリウッドばりの大団円グッドエンドだもんな
ダッシューズの取り方の手順
2通りあるダッシューズの入手の仕方
場所はヤシャス山の亡都パドラの冥碑から受けれるミッション7を受けます。
ミッションは第11章からできるようになります。
内容はボスを倒すとういもので、そいつを倒してドロップアイテムのテトラクラウンか
レアドロップのテトラティアラを入手して解体するやり方です。
注意としては、手順を間違えると何故か手に入らないので手順が重要です。
1.何でも良いからアクセサリーを4つ購入する。(安いアイアンバングルが良い)
2.ミッション7を冥碑から受けてボスを倒す。
3.テトラクラウンかテトラティアラを入手する。(出なかったら1に戻る)
ここまでの補足
アクセサリーは目的の物がドロップする前に、購入して置かないと駄目っぽかった。
忘れた場合は、現在所持してるアクセサリーを4つ売るか
そのままテトラを店売りでお金にした方が良いかも。
何故売るのか?というのは、要は空きスペースを4つ作る必要があるから。
売らずに解体をしてもOKです。
テトラクラウンとテトラティアラはドロップ率が微妙なので、
グッドチョイス(アイテムドロップ率が上がる)というアクセサリーがあるので、
それを改造してMAXレベルにします。
グッドチョイスのMAXレベルは2なので、すぐに上げれる。
そしてグッドチョイスのMAXのやつに、ムナール石という鉱物がショップで売ってるので
購入して改造します。するとベストチョイスというレアアイテムの入手がUPする
アクセサリーができるので、それを装備してミッション7のボス・ビトゥイトスを倒します。
グッドチョイスはモーグリの店で買っても良いが、値段的に高いので
ミッション8を攻略すると、報酬としてグッドチョイスが貰えるからそれで何とかする。
※「テトラティアラ」でググったら出てきたんですけど
これ何言ってるか全く分からないんですが、どういう意味なんですか?
特に手順1.ってところです。
それ、アップデート前だから今は関係ないよ
アップデートしてないなら理解必須
ここまでの補足を見てわからないなら諦めた方がいい
>>815 アップデート前だと1の手順踏まないとテトラ~はドロップしないってことかね。
文体がちょっと不気味で電波な人なのかと思って。
あんがと。
違う違う
1の手順を踏まないとダッシューズにならないってこと
手順1の一つ前の行に書いてあるが
>>816 >文体がちょっと不気味で電波な人なのかと思って。
あんなに懇切丁寧に書いてくれてるのにボロクソ過ぎてワロタ
13はアビリティの封印機能とかあればもっとよかったのになー
カービンにシャーマンサインx2とか付けても何故かブロウ系混ぜる姉さんにモヤモヤ
魔法△の敵にブロウ撃つなら分かるけど、○の敵にいちいち魔法と交互に撃つ理由は何なんだろうか
チェーン増加率じゃないかね
魔法と物理を織り交ぜると上昇率が一番いいとかどうとか
ATBバー1スロット辺りの上昇率は前後のアビが違う方が良い
ただし弱点属性がひとつだけあってその弱点属性のブロウ系持ってると魔法と交ぜて使い出す
1スロット辺りの効率は確かに良いんだろうけど時間効率が大幅に落ちるからブロウ系って嫌われる
まあはっきり言ってアビリティのON・OFF機能がない弊害だわな
それさえできればドラグーンランス・グラディウスオメガ・臨死クイーンの最強物理軍団も実現しただろうに
ON・OFF機能がないおかげでセイバーだの妖魔だのがのさばる事になった
買ってきてやり始めたばっかりなんだけど気をつけることある?
一応ウィキは見たけど
他属性混ぜるとチェーンボーナスがなんたらかんたらってのはどっかで見たけど、単純にアビリティの違いでアップする仕様だったのね
ただでさえリーチ短いスノウも、姉さんと同じ理由で使いづらい……
余談だけど、ラストレムナントってゲームも戦闘がオプティマみたいな仕様でさ、改良版でアビリティの封印機能が付いて神ゲー化したんだよ
>>822 ・一本道だと文句をいわない
・ここや尼の意見は参考にしない
ストーリー理解出来るまでは苦痛かもしれんな
終盤近くなったらようやくわかってくると思う
頑張れ
今3周目だけど、やればやるほど面白いよこのゲーム
ストーリーを理解してるからっていうのあるけど、キャラの一つ一つの言動や表情を見てると
1周目では気づかなかったことや分からなかったことが多くて面白い
出来れば2周はやってほしいwまぁ頑張れ!
2週目する前にプラチナトロフィーを取りたい@114時間
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 00:06:22.48 ID:KG6LhhOz0
誰かクリスタリウム封印プレイした人はいないのだろうか
動画上げてる人いるじゃん
実況はよ
ルインって結局物理攻撃になるんでしょうか?
たたかうとルインはどう使い分ければいいのかな?
ステータスやクリスタリウムのアビリティ解説をよく読んだほうがいいよ
ルインは無属性の魔法攻撃、無属性物理のたたかうとは敵の物理・魔法耐性を見比べて使い分ける
ちなみに、実際に使用したりライブラして敵の特性が判明すれば、味方AIは有効な手段のみを使うからね
ライトニングサーガってなんだよ・・・
どうせゲーム媒体じゃないんでしょ?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 17:23:27.71 ID:UVnM+kvl0
>>834 今日のファミ通フラゲの北瀬のコメントによると25周年イベントで正式タイトル発表らしいから普通にゲームだろ
それで完結するなら買う
しないなら中古安くなるの待つか動画で済ます
ほとんどやりこみしないで普通にED見るくらいだと
イージーで何時間ぐらいかかるかな。
ささっと終わるくらいならもう一周プレイしてみたい。
>>836 どうであれ安くなってからしか買わないくせに。
君がやりこむときには攻略サイトが充実してていいなw
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 20:37:13.43 ID:cXcRVcs+O
プラチナトロフィーって200時間で取れる?
それだけ時間かけてどうして取れないと思うのかね
亀狩り入れてもせいぜいのんびりやって130時間くらいだろ
アプデ前でね、今はイージーがあるからもっと簡単なんじゃないの
議事堂前のタイマイ狩りうまくいかんのぅ・・・。毎回5戦ぐらいはリスタートしてやっと
デスが効く感じ。JEJでモルボル装備なんだがこんなもんなのかな
毎回プラチナインゴット落としてくれるぐらいじゃないと割りに合わんわ
運に頼ってる間はそんなモンでしょ
上手く改造してオプティマ練れば安定した召喚狩りができるよ
>>844 ウイークやらデプロテやら他の弱体かけまくって、出来るだけロールレベルが高いJAM3人でやればかなり確率上がる。
あまりに効かない時は一回リセットしてみると案外効いたりする。
鳥山求天才ゲームクリエイターだな
ブルーレイクオリティが凄い
そういうのゲハで言ってろよ
>>845>>847 ありがとう。ジャマー増やしてやると体感上がったような気がします。
でも今セーブデータを見たら結構前に巻き戻ってるみたいで、古いデータを
ロードしてさらにそれを新しいデータに上書きしてしまったのかもしれない。
これいつかやらかしそうな気がしてたんだ・・・OTL
デス狩りは効率悪すぎるから早いところガチ狩りに移行した方がいいよ
ロール全開したのがすべてを得し者よりもはるかに先なのな
グロウエッグ装備してたから当たり前なんだけど
なんかあとはプラチナインゴットを得るためだけの単調な戦いになって
つまらなくなった
ミッション6つくらい残ってるけど★5取れるかな?
武器はファングのビーナスゴスペル★以外みんなlv1とか4
もうブロウが鬱陶しすぎるから、ブロウのあるブラスターはクリスタリウム封印するお
ゴリラは強制的に覚えちゃった気がするから一生ベンチだお
コンフィグでEASYじゃなくてノーマルモードに戻せばネオチューデス狩りできますか?
うpデートした時点でノーマルでもダメ??
アップデートした時点でだめ
どうしてもしたければアップデート消せばいい
ってネオチューか
アップデート関係なくね?
デス狩りも関係なくね?
早いうちにグロウエッグが欲しいんですます。
アップデートってどこから消すんですか?
初心者ですんません。
何年かぶり、まだEASY発行以前にクリアしたんだけど、その時は確かデスで倒した。
本体を買い替えたらセーブデータ失ってしまった。
EASYってレアがなかなか落とさないし自分にはイマイチ合わない。。
調子に乗ってジルニトラに挑んだらすげえ苦戦した
自分で試行錯誤してメンバーとかオプティマ考えるのすげえ楽しかったわ
ライト・サッズ・ヴァニラで辛勝
残像回避に初めて感謝した
>>858 アップデートのデータは
PS3のデータ管理のところから消すんじゃないのかな?
EASYやめたいならそうすればいいけど、とりあえずネオチューデス狩りとアプデは関係ないよ。確率も変わらんし。
アプデで関係あるのはスモークが効くか効かないか、だよね?
アップデート後でもミッション55のデスは可能なのね。みんなありがとう
オチューとネオチューを勘違いしたクチか
アダマンタイマイ、平原のやつと都会で出る奴はドロップ率違う?
都会の方がやたらアイテム落とすんだけど。気のせい?
気のせいです
平原でもボロボロ落とします
>>865 それを聞いて安心した。草原のタイマイ全然ドロップしないから滅入ってたんだ。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 14:06:44.60 ID:a8TjpHOGO
FF13のEDって
君がいるから
にだいぶ救われてるよね
残りトロフィーが、
すべてを超えし者・すべてを得し者
だけになるとモチベーションなくならね?
金稼ぎとミッション移動のマラソン作業が9割で
お楽しみの戦闘も金時計と攻略サイトの存在が頭の中にチラついちゃう
ゲームの目的がほとんどなくなってから
稼ぎ作業が必要になってくるのはバランスがいいってことなのかもしれんが
複数のトロフィー条件達成を同時並行で進めてたからそんなに辛くはなかった
たとえばあるミッションの★5に失敗したら、すぐそのミッション再スタートせずに別の何かを間に挟んだりとか出来るだけ飽き難くなる様に考えたりはしたが(効率で語るなら悪くなるけど)
まぁ、戦闘がつまらなかったり、マップ風景が楽しめなかったりしたら挫折したかもしれんが
そうい
ミス。
そういう作業は割と嫌いじゃないから苦痛じゃなかったかな。トロフィーもエネミーリストもアイテムも、欄が埋まっていくのを見るのは楽しい。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 09:18:13.32 ID:J3xqCKH1O
13の能力のあげかたって10の立体バージョンって思ってたらいいですか?
うん
ただし、全キャラが独立してるから完全に成長させても個々でアビリティや能力は大きく異なる
万能性と個性を両立させて上手いことバランスとってたな
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 11:22:23.25 ID:J3xqCKH1O
うむ、ごくろう
ごくろうって何様だよw
亀狩りはかなり苦痛だった。音楽も聞き飽きるから違う音楽聞きながらやってた
まだ通常の「閃光」なら良かったけど
おみくじも指輪もねえええええええ
あああああああああああああ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 18:49:16.08 ID:J3xqCKH1O
教えてください!
ライトニングのパンつみえそうなんですが見えないんでしょうか?
知らん
>>881 死ね^^
在庫カスニングのキモデブゴミ野郎
ミッション7ばかりし始めて、早3日。
テトラティアラ出ない。
一回だけ出たのにダッシュシューズ作れない。
皆さん、ダッシュシューズ作りはやっぱり苦労されました?
まぁ仲良くやろうや。
最後のミッションの敵、強いすなぁ。
HP残り半分からがしんどい。
>>884 俺はチョコボ掘りでテトラをとった
確実に出るし
すでに持ってるテトラを解体してもダッシュシューズにならないんです。
きちんと手順踏んでアイテム欄を4つ空けてから解体してるのに。
何が悪いのかさっぱりわかりません。
手順にかかれてないこと多いけどアイテムの整理しちゃうとアウト
そんなことよりアップデートすればそんな事前作業はいらない
FF13-2は街はいくつあるの?
今FF13をやってて面白いんだけどやっぱりいつでも行ける街の存在が無いのだけがネック
あるけどフィールドとほとんど同化している
ネタバレなしに言えばカジノとか大きな首都みたいのはあるよ
あとは集落とか村みたいなの
あるけどあんなのなら13のほうがマシと思うことうけあい
グッド・ベスト装備で亀家族が湧いてるとこの、シャオロングイ30回狩ったけどドロップ一切なし。
再起動かけたら直後、2回連続ダークマター、その後19回で金塊が3個。
再度再起動かけて9回で金塊2個。
イージーで議事堂タイマイ狩ってたらダークマター10個以上は確実に買えたよくそばか。
>>895 まあ、そんなしょうもないとこなんかにこだわる必要がないからな
ダークマターって売ってたのか。
しかしもうミッション終わったし、亀も倒したから
やる事なくなったよ。
グロウエッグを一番早い手順でゲットするにはどの順番にミッション受けて行けばいいのかな?
チョコボに乗れるようになったらすぐアグラに行けたっけ?
攻略サイトには、
・14:チョコボの守り人・決意をクリア
・第11章のバルトアンデルスを撃破
ってあったよ。だから行けるはず
モッコリーナ:「チンポコリ〜ン」
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 16:09:16.75 ID:AWX+dJI+O
終盤の金稼ぎってwikiにあるのしかないの?
もっと簡単で稼げるの無いの???!
残念ながらこのゲームは上手くならないと効率上がらない
観念して上手くなってください
やばいまだ中盤んだけどあんましおもしろくないぞ・・・
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 00:16:49.48 ID:XWfJbzvO0
俺は結局本筋は最後まで全くおもしろくなかったぞ。
戦闘だけがおもしろくて120時間やってトロフィーコンプしたけど。
10-2も戦闘だけがおもしろくてサブイボ我慢しながら100%クリアした。
なんでここおんの
マンセーしかだめなスレなのかよ
いやその戦闘がおもしろくない・・・
どうもAIが合わなくて困る。
例えば、先にヘイストかけてほしいのにシェルからかけたり。
おそらくライブラの情報からそう作動する仕組みなんだろうなってのは想像つくけど利口過ぎるのかねぇ。
じゃあENHリーダーにしろって事になるが、そうするとJAMやらヒーラーのAIが合った事してくれない。
ガンビット式は良かった
わざとアビリティ覚えさせないってのは有効だったりするかな?
あ、でもクリスタリウムの通過点に覚えてほしくないアビリティ置かれたりしてるし無理か
このAIって優秀なのか?
ヘイストよりシェルの方が重要なのは当たり前だろ
かたやなければ若干戦闘がチンタラする
かたやなければ戦闘不能=ゲームオーバー
比べるまでもない
ブロウ系と魔法を混ぜたり単体の敵にラ系唱えたり明らかに時間効率の悪いBLA
重ね掛けして効果時間延長してくれないENH
同じくバッドタイム持ちでも重ね掛けしないJAM
(三人がかりで妨害魔法連打したらチェーンもりもりブレイク余裕過ぎるからか?)
八割で止めて満タンまで回復しない上に戦闘不能が居てもレイズは後回しのHER
(もっともフェニ尾のほうが効率が良いのも事実だが)
この辺りは不満だよな
何度も言われた事だけど、アビリティのON・OFF機能があればよかった
ただDEFのAIは神、挑戦状を一発ずつ別々の敵に放つ離れ技をやってのける
その辺も含めてAIと受け止めた俺はおかしいのだろうか
こういう制限?がある状態でいかに上手く回すかを考えるのが楽しい
賢すぎると何も考えずに突破できてしまうからつまらない戦闘になってしまうし
そもそもジャマーて敵を弱体状態なり妨害状態にするものであってチェーンを維持するのが主の仕事じゃないだろ
それに文句言う奴はオプティマの組み方に問題がある
オプティマセッティングの所のヘルプでJAMは「チェーンゲージをためます」ってしっかり紹介してる。
チェーンの「維持」ならATK一択だね
>>915 何をわかりきったことを・・・
だからそれはジャマーの主な仕事なのかね?
あくまでもジャマーの仕事は弱体・妨害が主だ
それが済めばとっとと次の段階のオプティマに変えるのが当然だろ
結局はシステムを理解できてないだけの話じゃん
まあ結局はバランス調整の意味だとは思うよ
ブロウ系使うのだって、敵に近寄らせて攻撃を受けるようにするためだろうし
どちらかというと、オプティマの初回変更時に長い演出が入るのはどうにかして欲しかったな
演出中でも操作できるようにしてくれればまだマシだったんだが
イージーにしたらプラチナインゴット100出たのか
知らないまま12時間位狩り続けていた・・・・
100%までは行かない
事実イージーでやっても2〜3度連続で落とさない時あったし
まぁ、それでもどう低く見ても6割以上は出るな
いま6章なんだけどいつになったら街とかで一休みできるの?
ずっと走りっぱなしの戦闘しっぱなしでつらいんだけど
最後までそのままで街で一休みとかないですよ
え まじで・・これやるのつらいかも
メインなストーリーがあって、ちょこっといろんなところに寄り道できるのが楽しいのに・・
じゃあ何百万人が住むコクーンとかいう都市もシナリオ中しか入れないってことか。だりー
そうだな。お前には向いてないかもな
いや 最後までやるさ・・・でもみんな同じこと思ったはず。
ネタバレやだから攻略サイトみないでやってたけど、これが最後まで続くなんて思わなかったよ
いくらネタばれ嫌でも、さすがにこの時期にもなってそのレベルのことを知らないとは…
ネタバレ嫌いならそこまで徹底するのは当たり前だろ
存分に初見を満喫すればいいじゃないか
戦闘楽しいからそんな事は気にならなくなったな
同意。あと風景も凄く綺麗だし
自分は「一本道」って事前に知っててやったけど、全然気にならなかった
それに主人公達は追われる立場だから町に寄れないのは仕方がないと思う
なんでもかんでもセオリー通りにならないと文句言われるもんだからな
FFらしくないけど
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 13:35:55.59 ID:jissQpse0
しかし
ドラクエ10とか見てると
FF13の方が進化してるし
またやりたくなった
-2 尼で二千円割れたのか・・。買おうかなw
-2なんてそこらへんのゲーム取扱店で1000いくらかで売ってるぞ
一本道なんてFF10で既にやってるし
特に気にするようなことじゃないと思った
むしろオフラインのFFで一番広いフィールドが用意されてたのが良かった
アダマントータスガチ狩で58秒って早い方なの?
かなり速いだろうね
ただタイマイならともかくトータスのTAって人気がないから
熟練した人がもう少し頑張ればまだ縮みそうな気がするタイムではある
そうなのかー
プラチナインゴット稼ぎにトータスの溜まり場を狩り続けるのって美味しいじゃまいか
ロリコンとショタっぽい要素がありまくるんだけど
公式の年齢はみんな何歳なんだ・WIKいみてもないけど
>>937 >プラチナインゴット稼ぎ
つまりイージーってことね
昔のスクエニスタッフ『この会社はFFしかつくらせてくれないんですか!?』
今のスクエニスタッフ『ふぁあ‥FFのナンバリングでもつくるか。』
お前昔のスクエニを知らないだろ
昔のスクウェア
どこぞのDQとかいう生ぬるいロープレに
鉄槌を下すような、目の覚めるような
ロープレを作れ!
SFCの頃はFFで稼いだ金でライブアライブとかルドラとかバハラグみたいなキワモノ作っては叩かれてたな、今じゃ隠れた名作扱いだけど
PSの頃はFFで稼いだ金でアインハンダーとかブシドーブレードとかレーラグみたいな作っては叩かれてたな、今じゃ隠れた名作扱いだけど
>>931 13はむしろ退化してると感じるけどなあ。
HDで街を作るの大変だから街はありません、
ってスタッフが公言してるけど、それは退化じゃないのかと。
ラスレムの世界観にFF13の戦闘システムで作ってれば神ゲーだった気がする
街の感じとか探索の具合とかすごいRPGっぽかったし
FFナンバリングタイトルの全シリーズの売上<FFの携帯ゲーの売上になる日も近いんだろうな
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 16:10:09.03 ID:CMCOw+N30
だけど13−2のアカデミアは圧巻だったよ。スゲーってなった。
だんだん進化していくんじゃない?
13シリーズはまだ続くようだし、今後に期待。
どう考えても退化してるわな
無印から13-2
13-3も更に退化するってか映像作品な気が
やっとプラチナ取れた
wikiなしじゃもっと時間かかってたんだろうな
FF12でこのHDグラだったら神ゲーだったなぁ・・ストーリーも12が大好き
スレチ
>>944 12上げて13下げ
10上げて12下げ
10上げて9下げ
次は13上げて15下げだな
>>950 おめでとう次スレ
10章おわってようやくわくわく展開になってきた!!
期待裏切られるからタンタンとやったほうがいい
ヲルバ郷とか雰囲気はすんげーいいのに
世界観表すよーなイベントとか会話ほとんどないもんな
ミッションももうちょっと話つけりゃいいのに
あんまり説明口調なことはキャラに言わせないでオートクリップ見てねって感じだからな
オートクリップを熟読して世界観を深めるのが楽しい
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 16:13:50.00 ID:Bk8RS2ld0
大した量書かれてないから不満
説明的なことをキャラに言わせないくせに哲学的なわけわからんことを黙々と語らせるからマネキン劇場って皮肉られるんだよな
どこまでも惜しい作品だわ
昔の作品はよかっ……そうでもないな
昔みたいにダラダラと長い台詞とドットの人形劇やられるくらいなら、
見栄えが良くて興味なければ丸ごとスキップもできるムービー形式の方がいいだろう
>>934 7章で放置してて最近1章からやりなおしてるんだけど、
先に行けばFF12より広大なフィールドがあるのか
ちょっと楽しみ
>>948 アカデミアはすごかった、スターウォーズみたいだったね。
でも、あそこまで描けるようになったらもう空飛ぶ車乗せてくれよと言いたくなる。
いつまでも徒歩っておかしいだろ。
草原の敵が強すぎて放置したんだけど問題ないよね?
めんどくさすぎた
始めて来たなら普通
ぶっちゃけダメージとかあんましみてないよね
ブレイクネラってゲージが減るのを見てるだけ
ダメージ4000くらいが連続であたりすぎて把握できてない
草原スルーって普通に問題あるよ
坑道も湖も強敵ぞろいだからテクがないやつがスルーしたら詰みに等しい苦戦を味わう
>>967のコメント見る限りシステムよくわかってなさそうだから苦戦するのは確定だろうけど
草原素通りしたから坑道あんなしんどかったのか……
坑道は稼ぎポイントとかどっかで見たけど、稼げるかwwって感じだった
坑道を稼ぎに使えるのはステータス成長させた場合に限る
アバランチの自爆とか経験者からすればフォーグだのフォーガだの使えばとか言えるけど
手軽に稼ぎに使いたいという初心者からすればケルベだのラッシュだのでサクッと行きたいだろうし
草原は草原でキツイのは確かだけど滅茶苦茶弱い奴もいるにはいるわけだし
>>963 犬が追いかけっこしてたり、ベヒーモスと巨大犬で縄張り争いしてたり、お構い無しのマイペースで馬鹿デカイ亀が闊歩してたり
ある意味モンスターの楽園だなあそこは
ジュラシックパークなノリだと思ったなあそこ
人類が絶滅したらあんなかんじなのかもしれないw
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 01:49:03.23 ID:8ll1HMcx0
パルスじゃ人類滅亡してるんだよね。一応。
ユールの一族だけ隠れて生き残ってたけど。
大平原すっ飛ばしって、ミッションはやってないのかな?
ちょこちょこミッションこなしてる内に、ある程度レベル上がるけどなー。
チョコボくらいは乗ろうよ。
クリア後も遊ぶつもりならチョコボ解禁と、テレポ冥碑の解放位は済ませたほうがいいよな
そういや現代のユール一族ってどこで何してんだろうな
確かにチョコボぐらいまではやったほうが色々はかどるよな
マハーバラ前での喧嘩も仲裁できるし
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 08:41:10.52 ID:KBK/a2WP0
9月1日、2日のライトニングサーガの発表に期待
ソーシャルゲーとかだったら怒るぞ?w
>>976 これがソーシャルだったらもうスクエニのソフト買うのやめるわ
苦労して強い敵倒す意味ないな・・
すぐにブレイクできる敵がたくさんいるところで連続で戦ったほうがいいわ
すげー時間かかって強敵倒しても別になにかあるわけじゃなし
そもそもスクエニの筋書きに
ストーリーとミッション順当にこなしてったら
クリアするまでCPと金稼ぐ必要ねえ
CPと金稼ぐ場所と、強敵の場所も倒し方も
「はいここですよ」って用意されてるし
用意された筋書きをその通りになぞるだけの親切設計
これクリアしたんだけど
途中まで一本道なのってバルトアンデルスが導いていたからなのか
グランパルスはコクーン外だからバルトアンデルスの力及ばず自由度あがったんだね
13やると他のシリーズが面倒になる
ゲームオーバーでセーブポイントまで戻るとかバトル後のHPやMPの回復とか
>>981 戦闘に関してはほんと面白いわ13は。
状態異常やHPの減りを引きずらないってかなり楽だよな。まぁ今までのFFはそれも醍醐味っちゃ醍醐味だったんだけどさ。
ところでこないだやっとトラペ手に入れたんだが、武器強化って三段階にしてからアホほど金かかるな。亀狩りはひとまず終了かなと思ったけど、またプラチナの為に亀狩りをする日々が始まる…orz
そんなに嫌ならやらなくていいんだよ
次スレ立ててくる
ふと思ったんだけど、
このゲームスピードだと味方はAIで自操作出来るのはリーダーだけなのは仕方ないけど
SFC時代みたいに多人数プレイできるようにしても良かったんじゃないかなと思う
>>981にはぜひとも初期のFFやってほしいわ。
毒状態はすごいぜ?毒消しや白魔法ないとずーっと毒。
歩いてる時の画面エフェクトや音といったらもう…。
言われてみればこのゲームは敵に使うバイオはともかく
自分にかかったバイオは全然怖くないな
オーファン二戦目ぐらいか
バイオ状態が命取りになりうるのは
でもアイテム数や状態異常が生死にかかわってくるからダンジョンはちょっとした緊張感があった。
よし気合いれてボス倒しにいくぞー!って楽しめた
リスタートしまくりでHP全開だから何もきにせずどんどん進めるようになると面白さにかける
リスクとかマイナスの要素があるから勝った時に達成感よか嬉しさがある。
このFFにはクリアーしたときの達成感が薄い。 何か仕事させられてるような感じ
>>苦労して強い敵倒す意味ないな・・
こんな発言をするようなつまらん奴が達成感とか言ってるのか・・・
わけがわからん
FF13に至ってたという意味だ あほ
最初は敵にボロボロにやられる→オプティマを組みなおすとか戦術を考え直してからリスタート→勝利
した時は達成感や嬉しさがあったけどな
>>995 わかる
スパルタクスとか何度も練り直したもんだ
セーブポイントとテントがあるFFから始めたから
FFのダンジョンで緊張感があるイメージがない
まぁいまの人は死んだら経験地やシナリオがセーブポイントまでリセットされたら辞めちゃうからじゃね?
>>995 その達成感を楽しんでもらうために章ごとにレベルキャップつけたんだろうね
バイオといえば、12に出てくるデブのバイオが一番印象に残ってるな
HP減る早さがハンパじゃなかった
1001 :
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