ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!5

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
エントリーNo1  和田洋一
スクエニ社長。証券マン出身のためか、目先の利益を確定させることに重きを置く傾向がある。
ゆえに何よりも納期を優先し、納期のためなら多少品質が落ちても構わないと思っている節がある。

エントリーNo2  堀井雄二
言わずと知れたドラクエ生みの親。ドラクエを面白くするもしないもこの人の腕次第。
「ドラクエは前作の2倍面白いものを作らないと、面白いと思ってもらえないんです。」

エントリーNo3  市村龍太郎
プロデューサー。ドラクエ9の開発に大きく関わったが、セーブ1個などの不親切設計は評判が良くない。
リメイク版ドラクエ4では、第6章のストーリーを推し進めたことで有名である。

エントリーNo4  スクウェア
自社の倒産の危機を「合併」という形で乗り切ったが、それによりエニックスが払ったツケは思いのほか大きかった。
ドラクエは「利権」と化し、合併により「ライバル不在」となったことが品質の低下をまねいた。

エントリーNo5  レベル5
ドラクエ8と9の開発を担当した会社。「テンション」「スキル」「クエスト」「錬金」などの評判は今ひとつ。
なのにドラクエ10でもこれらが受け継がれるのは、一体どうした訳なのか?

エントリーNo6  複数攻撃武器
ムチやブーメランなどの複数攻撃可能な武器は、ドラクエ5で初登場。
その便利さにより、ギラ系など攻撃呪文の価値が下がったのは周知の事実。

エントリーNo7  ふくろ
ドラクエ6で初登場。アイテムのストックが可能になり、ヌルゲー化の基礎を作ったともっぱらの評判。
安い薬草をたくさん買いおけば、序盤はホイミ要らずとなる。 馬車での代替案あり。

エントリーNo8  特技
ドラクエ6から体系化。大半の特技は消費MP要らずと便利な反面、呪文の価値が下がった。
ハッスルダンスやせいけんづきなどは、ゲームバランスに劇的な変化をもたらした。

エントリーNo9  会話システム
ドラクエ7で初登場。仲間と会話できることで冒険が楽しくなったが、反面ウザい発言も。
キャラに性格付けがなされるため、セリフは慎重に選んで欲しい。また会話による時間ロスの問題もある。

エントリーNo10  3D
3次元になって世界が膨らんだが、町でのアイテム探索はプレイヤーにかかる負担も大きい。
画面切り替えの際には、読み込み量が多いため待機時間が長くこれもストレス。

エントリーNo11  ゲーム機の進歩
容量が増えたことにより、堀井の目が細部まで行き届かなくなってしまった。
あれもこれも詰め込み可能になったことが、かえってゲームをつまらなくした。引き算の発想が必要。

エントリーNo12  ゆとり仕様
苦労してレベルを上げ、頑張ってお金を溜めて新しい武具を買う。
今まで強敵だった相手に余力を残して勝てるようになった時の喜び。これが何ものにも代え難かったのに…。

エントリーNo13  余計なイベントの増加
街での会話が、イベントを進めるためのフラグ立てと化してしまっている。
また双六場など、1つのゲームに5つも要らない。物語が一時中断することのマイナス点。

エントリーNo14  野田佳彦
第95代内閣総理大臣。財務官僚の手先であり、増税をすることしか頭に無い。(増税後は用済みとなる。)
DQ10オンライン化に伴う月額課金で、庶民から金をふんだくろうとする某会社とかぶる。

エントリーNo15  その他
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:42:40.24 ID:3u+xA0Pp0
(過去スレ)
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294830107/
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1292020930/
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275284419/l50
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255986545/l50

(関連スレ)
ラクエをつまらなくした張本人は誰だ!4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294698225/l50
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 08:52:09.26 ID:3RNaoNGG0
懐古厨
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 09:21:17.75 ID:YGri2/ihO
堀井択一だろ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 03:00:17.13 ID:qnqD/Y6N0
特技がいちばん嫌
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 17:57:48.90 ID:WnP2QeKj0



GREE田中社長「ゲーム機を買う必要がないし、あるゲームが流行ったらそれと同じようなものを作りまくるべきwwww」

GREE岸田「ゲームバランスなんてどうでもいい。課金機会の演出のほうが大事」

スクエニ和田社長「今後はFFやドラクエがGREEに登場します!課金システムが会社を支えます!」

堀井「子供より大人がターゲット。お金を搾り取るのが優先。懐古厨なんか知ったことか」

藤澤「現実のお金を使えば使うほど強くなれるよwwwww」

安藤「ゲームが5800円で売れる幸福な時代は終わった。これからはスマホで500円の時代」



7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 20:32:06.89 ID:/r6ZYBpO0
昔、光栄のゲームを14000いくらで買ったぞ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 22:13:58.16 ID:5OpD8Bzj0
なんかゲームがどうこうより、お金がどうこう
そんな話になってるような。

そんな会社に未来なんてあるかい!
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 09:04:16.41 ID:YxoAS0Nh0
無いです。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 11:56:01.33 ID:Fd8hb9960
市村と市村を選んだ堀井
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/23(金) 12:12:48.33 ID:YxoAS0Nh0
市村は選ばれし者なのか。
偉ぶれし者なのか。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 08:18:31.25 ID:kEwxepFz0
オンライン化もつまらなくした要因だな
正確に言えば、つまらなくなったものにトドメを刺したって感じだが
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 10:38:50.83 ID:1u9lZ+bMO
うんこ漏らし馬鹿ハゲ堀井
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 11:30:38.08 ID:kEwxepFz0


                _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
             ,rヽ.'"            ヽ
          __,,::r'7" ::.              ヽ_
         ゙l  |  ::               ゙) 7
          |ヽ`l ::                 /ノ )
         ‖Τ     _ノ   ゝ\      │ ミ
         hλ             ̄ ̄ ̄  ├h
         ゝ │ ____   _____  │亅
         │└┘     └─┘   // └┘
           ┌┐     ┌─┐ //  ┌┐/ ‖       <ズララララ・・・
          │   ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  │叭 /           
          │ /‖从ヽ       ´‖从ヾ  ヽ_/            
          │     └⌒──⌒┘      │
          │   丿 _へヘ___\    /     ,-v-、
          ´│  │ ゝエエエエソ/ │  /      / _ノ_ノ:^)
            \   ヽ___/    /ノ\    / _ノ_ノ_ノ /)
            /`\ \____ノ  //   \  / ノ ノノ//
          /    \_____ノ/´   ___   /  ______ ノ
         /                   ("  `ー" 、    ノ
                             ``ー-、   ゙   ノ
                                 `ー''"ー'"
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 12:02:16.19 ID:ZmbcVGc/0
良くも悪くも堀井なんじゃないの
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 20:15:35.57 ID:jUmZYKwQI
バッツ「二刀流乱れ打ち!」
ライトニング「うっ、ぐぺぺぺぺーっ!」
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 22:22:22.91 ID:jUmZYKwQI
その内にセクシーな賢者にパパス好き
付き合いたいのはククール
友達がいいのがバッツ
犯したいのはパロム
結婚したいのはバルフレアとYロック&セリス
ブッ飛ばしたいのはフローラ、ユウナ、ガーネット 、ティミレ
殺したいのがライトニング
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 08:01:15.15 ID:VJjlGjLF0
86 ドラクエ1発売 
87 ドラクエ2発売 
88 ドラクエ3発売 
89
90 ドラクエ4発売 
91
92 ドラクエ5発売 
93
94
95 ドラクエ6発売 
96
97
98
99
00 ドラクエ7発売 
01
02
03
04 ドラクエ8発売 
05
06
07
08
09 ドラクエ9発売 
10
11
12 ドラクエ10発売(?)
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 08:02:33.39 ID:VJjlGjLF0

こうして見ると、間隔が開くほどつまらない印象があるな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 13:03:57.06 ID:OTm3K3sP0
123あたりの興奮はもう今のスクエニには作れない
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 23:15:19.05 ID:Zmyn/vNE0
ドラクエがつまらなくなった真の原因は、ユーザーのせい
安易なリメイクを有難くプレイしている奴がいるから駄目になったんだよ
ちっとは学習して安易なリメイクは買わないとか思わねーのかよカス
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 07:41:49.26 ID:GrbdU1+k0
お前は買ってないなら、なぜ内容が安易だって分かるんだ?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 08:15:02.31 ID:6FgYYYtn0
そんなのスレ見てればわかるだろカス
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 08:46:36.05 ID:m8cjrlJOO
>>1->>2
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 14:58:52.10 ID:GrbdU1+k0
>>23
つまり2chの情報を鵜呑みと
自分でプレイした感想は無しと
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 15:49:08.28 ID:8uuJYhIT0
需要があるからリメイクが売れている
内容は堀井が関わってるとは思えないものがほとんどだけど
正直DSリメイクは6以外ありがたい
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 18:25:50.22 ID:62v9ebhRO
和田はエニ側に対しては好き勝手出来ないから堀井が元凶だろ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 19:32:16.64 ID:sEiwlvVR0
>>27
DQ9のDSでの発売決定は和田は関わってないの?
DQ5(PS2版)が未完成のまま売り出されたのは、和田の納期優先主義の影響は無し?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 09:32:26.20 ID:6Sh7jV9Q0
和田スレによると、和田はスクエニの会長になるつもりだとか
その時こそ、ドラクエもFFも終わる時だろうなあ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 02:44:31.95 ID:a600tIL00
良い方向へ回復する事を祈ります。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 08:50:06.85 ID:mSdZhqd20
自然回復は無理
放っておいたらそのまま滅びの道をたどるのみ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 08:50:49.68 ID:mSdZhqd20
もっとも一度滅んでスクエニの手を離れた方が、ドラクエはいい方向に向かう気もする
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 08:52:07.86 ID:dxb3FtAz0
低予算、限られた状況、諸事情によりアイディアの1/3も詰め込めない
こうなると光るやつが作ってるような気がする
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 20:51:21.40 ID:R4BwCoZBO
レベル5。
せめてもう少しレベル上げしてほしい。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 21:08:11.82 ID:mSdZhqd20
うまい
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 08:58:42.67 ID:cs8XX5qZ0
25周年記念ドラクエ123って酷いなあ
ベタ移植で4000円とか、ほんとスクエニはエグい商売に走るようになったな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 20:34:03.70 ID:ExyVaIRd0
あれこそきちんとリメイクしてDSで出せばいいのに
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 08:27:43.51 ID:LNQLEONK0
そうそう
携帯機で寝っころがりながら出来れば、エミュに優ったのにな
ただ任天堂の都合ってだけでWiiだもんな
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 10:53:35.47 ID:UBfYxDkS0
いやこれ以上リメイクとかほざいていじくり回すのは要らない
ベタ移植をDSで出してくれればいい
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 14:22:58.82 ID:jhojbExL0
変えなくていい部分は改悪し
変えてほしい部分は改善せず
それがスクエニリメイク
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 19:10:41.83 ID:Vv9zjPu+0
>>32
潟hラゴンクエストつくったらって言ったら、
それいいですね(笑)みたいな話をしてたのがあったんだけど・・・
たしか任天堂の人が言って、誰かがそう答えた気がする。
でもこれいいと思う。DQだけに取り組めるし。
スクエニ以外の良企業に出資してもらってスクエニの手から完全に離れる
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 20:10:57.29 ID:jhojbExL0
もともとスクウェアと組んだ利点って
グラ技術を得られることと、ゲーム内の名称の重複を気にしなくても良い点だろ?
どっちも今は解決済みなんだから、これ以上一緒に居る意味は無いわなw
ただ任天堂は>>1には無いけどある意味ドラクエをボロボロにした張本人だから
出来れば任天堂とは関係の無いところで新生して欲しいわな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 21:19:24.96 ID:LKrta5UM0
堀井が枯れたからつまらなくなってるのは仕方ないと思うが、他の人間が絡んでつまらなくなってるのは勘弁してほしい。
市村の事だが。百歩譲って新作がつまらないのはいいとしても、4の6章だけは本当に嫌。子供の頃の思い出が汚されたよ、マジで。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/03(月) 22:42:19.40 ID:jhojbExL0
市村あげ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/05(水) 08:09:18.05 ID:PvDpoGc40
Wii ドラクエ123の中断セーブに重大な欠陥が・・
もう何が起こっても驚かないけどね、この会社
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/06(木) 21:06:45.95 ID:dY8CO2ot0
>>42
外注オンリーだったDQに、スクウェアのグラ技術なんか関係あるのか?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/07(金) 16:30:29.54 ID:Uje3DgGk0
>>43
FFなんて坂口が抜けてからもう完全に別物だもんな・・・
いや、抜ける前からすでにその兆候はあったけど・・・
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 07:53:31.44 ID:UKpCoT1R0
せめてシリーズのアイデンティティだけは守って欲しかったよな、DQもFFも
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 17:40:35.48 ID:lsEL7wzL0
ドラクエのアイデンティティを崩したのはレベル5
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 17:53:56.74 ID:NjduoNUd0
6がつまらなかったから中村光一のいないドラクエは駄目ってことじゃね
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 18:32:46.27 ID:1UhxWYgm0
権大
藤戸
田中p

松井は神
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 19:27:00.39 ID:ICbWcFKW0
5からつまらなかった
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 20:08:11.91 ID:OWauci4N0
4や5は面白かったけど、短いし簡単だった。6くらいの長さ・難易度だったら良かったな。
でも、6は微妙だが。敵がダサいのは嫌だった。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 21:41:28.12 ID:k1jHpXSZ0
>>50
中村光一はドラクエ3でやりたいことはやりつくしたのでそろそろ自分でオリジナルのゲームを
作りたいと抜けた。次が山名学のハートビートでその次がピザやでレベルファイブで
スクエニ本社と言うわけだ。

エニックスが中村や堀井を社員として登用する気が無かったのは良い事だったか悪い事だったかは
賛否両論だ。


FFは坂口・植松・天野が居なくなってからは野村一派と残骸だけしか無くなった
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 22:19:03.26 ID:xJhtf3En0
>>28
そりゃ最終的にDSでの発売を承認したのは和田だろうけど
和田に断るだけの権力があると思うか?
(いや確かにあるけど堀井の不興を買ってまでって意味で)
それとも堀井の決定を食い止めなかった和田が悪いとでも言うつもりか?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 23:26:22.36 ID:eKqtMbRUO
8の3Dはマジでいらない。
あと、テンション、スキル、錬金いらない。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 23:29:48.53 ID:Gi1u/k1w0
>>56
俺はこのま逆かな〜
是非3Dがいいねトゥーンシェードで
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 05:12:32.92 ID:uWT+290B0
>>55
亀レス和田乙
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 08:44:17.56 ID:LGGCt/1L0
3Dは良いがレベルファイブが描く3Dはあんまりドラクエっぽくなかった。
あと、移動が面倒くさいとかなんとか欠点が目立ってた。
それと3Dになった事がゲーム部分に何も生かされてないのも残念。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 13:01:18.79 ID:CG81ytYJ0
トラペッタの町は頭痛がして最悪だった…。3Dマジイラネと思ったわ。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 14:07:16.54 ID:rRgaUujnO
4からウンコ化して5で終わった
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 18:42:27.57 ID:PD0rWA8z0
野村タヒね
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 09:36:11.50 ID:F1dKOepf0
>>61
それはお前1・2を美化しすぎだろ。
特に2なんて今考えればクソゲー過ぎて遊べるレベルじゃないぞ。
ドラクエは3でやっと完成した。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 10:59:27.91 ID:zWWvm0T00
いや1・2は面白いよ
4は4でイロモノ的な面白さはあるけど
5は完全に終わっとる
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 14:20:39.44 ID:tL6XJq+50
2のバランスは最高
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 15:57:05.98 ID:F1dKOepf0
>>64
バカ言うな。完全に終わってるのは2だ。
今あんなバランス崩壊ゲーだしたらどれだけ叩かれるか解ったもんじゃない。
当時だからギリギリ許されたレベル。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 16:13:55.96 ID:zWWvm0T00
いや面白いしバランスも崩壊してないよ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 22:48:10.32 ID:VCNHmS1g0
コスプレ営業〕

475 :ファンクラブ会員番号774:2010/10/01(金) 12:28:14 ID:EYHD0V/b
雑誌編集者のツイッター非公開になったみたいだなw貼っておこう
ブログに堀井の事は書かず裏でコスプレ営業バカ川さん乙
@irregularGear たんしょこ抜かりねえな。 そしてお仕事お疲れ様! コレデ・・・カイホウ・・・サレル・・・
約7時間前 webから irregularGear宛
オタクの真のカラオケというものを今日初めて見た。どこぞのキャバクラと変わらねぇじゃんw こんなんがオタクのオフカラなんであれば、俺はヌルオタでいいわw オタ芸はおもろかったけどな!
約3時間前 TwitBirdから
返信 リツイート @crimuzondiver 乙! たんしょこはすれ違い人数1000人超え、だけどプレイ時間は二桁だった。どんだけ短時間にすれ違いしてるんだと。
約3時間前 TwitBirdから crimuzondiver宛
返信 リツイート そして私の作業の全行程は終了。いやー疲れた。誰か送別会してちょ。
約3時間前 TwitBirdから
返信 リツイート そして宴は終わった。たんしょことポケモンすれ違ってたwwww
約4時間前 TwitBirdから
返信 リツイート ISSAテライケメン!
約4時間前 TwitBirdから
返信 リツイート @KATAWA69 みんなナカーマでしたwwww
約4時間前 TwitBirdから KATAWA69宛
返信 リツイート しかしここにいるメンツ歌上手すぎワロスwwww
約8時間前 TwitBirdから
返信 リツイート おい、DA PUMPきたぞwwwww やべぇ! 妊娠してまう!ww
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 22:48:22.34 ID:VCNHmS1g0
約8時間前 TwitBirdから
返信 リツイート 堀井雄二氏降臨wwwwwwwぱねぇ!
約10時間前 TwitBirdから
返信 リツイート たんしょこ降臨wwwwwwwwwwwwギザwwwwwwww
約12時間前 TwitBirdから
返信 リツイート しょこたんの店で堀井雄二と飲み会......だと!?!?!? わけわかんねぇwwwww行ってきますwwwww
10 :コスプレ接待[sage]:2010/10/17(日) 07:24:31 ID:hQ7gttOh
 497:ファンクラブ会員番号774 2010/10/02(土) 02:40:50 ID:lFfgnX7E[sage]
>>475
親子ぐるみで堀井にコスプレ接待してたのがバレたな
しかもヤリチンISSAと友達w
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 22:48:33.06 ID:VCNHmS1g0
500:ファンクラブ会員番号774 2010/10/02(土) 05:47:20 ID:ysOYL7ae[sage]
今北 要するに中川さん、身内の死を引き合いに同情ひくブログ更新してる裏で
大宴会して仕事関係者を接待していたということですか?

460 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 08:50:07 ID:EYHD0V/b [1/3]
>>457
VIP見てきた

中川はヤリチンで有名なDAPUMPのISSAと仲良しなんだなw
母親の店(麻布十番ミラクル)で一緒に飲むとかw
ついでに堀井にもアリーナコスで営業
ブログには書かないのがアレすぎる(笑)
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 22:48:50.61 ID:VCNHmS1g0
509 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2010/10/02(土) 11:48:30 ID:lFfgnX7E [1/6]
>>507
あのツイッターはあの場にいた雑誌編集者のつぶやき。
その後圧力で非公開にされたが。

馬鹿川はブログには堀井の事など一切書かずただアリーナコスをのせただけ。
実際その場には堀井がいてアリーナコスで媚売ってたのはバレバレ
ISSAも来て夜中までバカ騒ぎしたのツイッターでバラされてんのに
その直後のブログではいつものおじいちゃんを使っての同情作戦を展開しアルバムの宣伝

526 名前:ファンクラブ会員番号774[] 投稿日:2010/10/02(土) 13:10:33 ID:Zco+i3BH [1/2]
分かってないのはお前だけ
ツイッター勉強してから書き込め

中川がアリーナコスプレして堀井に媚び売ったのは事実なんだよ。
その雑誌編集者をフォローしてる絵師にも「たんしょこ抜かりねえな」とpgrされてる始末w


528 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2010/10/02(土) 13:12:57 ID:lFfgnX7E [6/6]
コスプレで堀井に営業、ISSAも来て深夜バカ騒ぎしてるのに
その数時間後死人商法で同情引いてるのがきもいんだよな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/10(月) 22:49:00.49 ID:VCNHmS1g0
すげえのみつけたwww
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 00:22:07.09 ID:ncgkHCMm0
ギリギリなのが楽しいよね。数字のインフレ、オーバーキルは萎えるが。
個人的には、ふくろと特技を取り入れた6からつまらなくなり始めたかな。真ムドーの時だけ、2のようなギリギリ感を味わえた。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 00:26:20.86 ID:HE7miFyJ0
6は一つ一つの戦闘は4や5より激しいぞ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 10:34:16.65 ID:Ws/jLBfO0
どれもDQ9に比べたら良作
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 11:58:39.42 ID:sYkRGJWkO
6はやられる前にやれが戦闘スタンスだからな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 16:48:31.02 ID:r8B1e9fF0
楽しいボス戦が多かったのは意外と7の気もする
キャラやフリーズやシナリオとかシステムは褒められた出来では無くて残念だが

5より前はボス戦が少ないイメージ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 01:12:48.44 ID:zbTFSrKI0
回復手段が少ないほうが面白かったかな。5は好きだったが、エルフの飲み薬が簡単に手に入りすぎだろと思った。
6だと人間全員がベホマ使えるようにした時は嬉しかったが、後で「やっぱりやめときゃよかった」と思った。
ダンジョンに入って、ある程度消耗しながらボスに辿り着くのが楽しい。敵が強くても、戦闘が終わったら万全の態勢に戻せるのではね…
敵と戦わずにボスの所に辿り着けるなんて論外だわ。アレの事だが。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 08:20:52.29 ID:W3LB4Ms40
>ダンジョンに入って、ある程度消耗しながらボスに辿り着くのが楽しい

はげどう
あとエルフの飲み薬を景品でもらう方がメタキン剣やグリンガムよりも
数段チートってのがどうもな
便利アイテムのバーゲンセールは良くないな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 14:18:33.71 ID:w4bG2Mkx0
ボスとかあまりいない方が楽しい
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 04:58:42.02 ID:OmODkIIQ0
ボスの数が増えるのと反比例して、雑魚的が弱くなっていった気がする
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 05:44:53.86 ID:cR7PWHXW0
一般のファンがもっと声をあげていたらこうならなかった。
何が次に期待だよw

次なんてもう無いじゃないかwww
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 07:15:03.71 ID:OibvpJdnO
>>81
7や6より5や4の雑魚のほうが弱いぞ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 09:57:55.52 ID:yr+w7kCz0
特技とか呪文増えすぎて選ぶのがまんどくせ

呪文とか、かしこさでパワー上がってくんじゃダメなの?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 12:11:46.41 ID:OibvpJdnO
8と9はかしこさで上がるだろ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 18:23:52.93 ID:OmODkIIQ0
>>83
そりゃリメイク版の話だろ
リメイク版はゆとりの流れが出来上がった後だ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 18:46:39.75 ID:iqXP4S5m0
オリジナルでも弱いよ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 21:04:30.11 ID:OmODkIIQ0
ロクにプレイしてないのがバレバレ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 21:11:40.36 ID:iqXP4S5m0
レッテル貼りしようと弱いものは弱いよ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 22:02:28.83 ID:OibvpJdnO
オリジナルをロクにプレイしてないのがバレバレだな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 23:04:27.67 ID:nXKgtkDg0
〔コスプレ営業〕

475 :ファンクラブ会員番号774:2010/10/01(金) 12:28:14 ID:EYHD0V/b
雑誌編集者のツイッター非公開になったみたいだなw貼っておこう
ブログに堀井の事は書かず裏でコスプレ営業バカ川さん乙
@irregularGear たんしょこ抜かりねえな。 そしてお仕事お疲れ様! コレデ・・・カイホウ・・・サレル・・・
約7時間前 webから irregularGear宛
オタクの真のカラオケというものを今日初めて見た。どこぞのキャバクラと変わらねぇじゃんw こんなんがオタクのオフカラなんであれば、俺はヌルオタでいいわw オタ芸はおもろかったけどな!
約3時間前 TwitBirdから
返信 リツイート @crimuzondiver 乙! たんしょこはすれ違い人数1000人超え、だけどプレイ時間は二桁だった。どんだけ短時間にすれ違いしてるんだと。
約3時間前 TwitBirdから crimuzondiver宛
返信 リツイート そして私の作業の全行程は終了。いやー疲れた。誰か送別会してちょ。
約3時間前 TwitBirdから
返信 リツイート そして宴は終わった。たんしょことポケモンすれ違ってたwwww
約4時間前 TwitBirdから
返信 リツイート ISSAテライケメン!
約4時間前 TwitBirdから
返信 リツイート @KATAWA69 みんなナカーマでしたwwww
約4時間前 TwitBirdから KATAWA69宛
返信 リツイート しかしここにいるメンツ歌上手すぎワロスwwww
約8時間前 TwitBirdから
返信 リツイート おい、DA PUMPきたぞwwwww やべぇ! 妊娠してまう!ww
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 23:04:39.59 ID:nXKgtkDg0
約8時間前 TwitBirdから
返信 リツイート 堀井雄二氏降臨wwwwwwwぱねぇ!
約10時間前 TwitBirdから
返信 リツイート たんしょこ降臨wwwwwwwwwwwwギザwwwwwwww
約12時間前 TwitBirdから
返信 リツイート しょこたんの店で堀井雄二と飲み会......だと!?!?!? わけわかんねぇwwwww行ってきますwwwww
10 :コスプレ接待[sage]:2010/10/17(日) 07:24:31 ID:hQ7gttOh
 497:ファンクラブ会員番号774 2010/10/02(土) 02:40:50 ID:lFfgnX7E[sage]
>>475
親子ぐるみで堀井にコスプレ接待してたのがバレたな
しかもヤリチンISSAと友達w

500:ファンクラブ会員番号774 2010/10/02(土) 05:47:20 ID:ysOYL7ae[sage]
今北 要するに中川さん、身内の死を引き合いに同情ひくブログ更新してる裏で
大宴会して仕事関係者を接待していたということですか?

460 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 08:50:07 ID:EYHD0V/b [1/3]
>>457
VIP見てきた
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 23:04:53.44 ID:nXKgtkDg0
中川はヤリチンで有名なDAPUMPのISSAと仲良しなんだなw
母親の店(麻布十番ミラクル)で一緒に飲むとかw
ついでに堀井にもアリーナコスで営業
ブログには書かないのがアレすぎる(笑)

461 名前:ファンクラブ会員番号774[] 投稿日:2010/10/01(金) 09:19:13 ID:HgxWwiTH
あのツイート雑誌編集者だな
基地外ババアの店で堀井雄二に営業か…必死だな馬鹿川w
つかとっくにISSAに食われてそう


509 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2010/10/02(土) 11:48:30 ID:lFfgnX7E [1/6]
>>507
あのツイッターはあの場にいた雑誌編集者のつぶやき。
その後圧力で非公開にされたが。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 23:05:13.16 ID:nXKgtkDg0
馬鹿川はブログには堀井の事など一切書かずただアリーナコスをのせただけ。
実際その場には堀井がいてアリーナコスで媚売ってたのはバレバレ
ISSAも来て夜中までバカ騒ぎしたのツイッターでバラされてんのに
その直後のブログではいつものおじいちゃんを使っての同情作戦を展開しアルバムの宣伝

526 名前:ファンクラブ会員番号774[] 投稿日:2010/10/02(土) 13:10:33 ID:Zco+i3BH [1/2]
分かってないのはお前だけ
ツイッター勉強してから書き込め

中川がアリーナコスプレして堀井に媚び売ったのは事実なんだよ。
その雑誌編集者をフォローしてる絵師にも「たんしょこ抜かりねえな」とpgrされてる始末w


528 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2010/10/02(土) 13:12:57 ID:lFfgnX7E [6/6]
コスプレで堀井に営業、ISSAも来て深夜バカ騒ぎしてるのに
その数時間後死人商法で同情引いてるのがきもいんだよな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 23:05:38.83 ID:iqXP4S5m0
また気違いか
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 23:06:26.95 ID:nXKgtkDg0
バカ川親子揃って、堀井に乱交かwwww
97:名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/13(木) 23:40:22.79 ID:nXKgtkDg0
中川翔子スレで

629 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/09/29(木) 23:07:04.61ID:MbWCIO2S0
ポケモンだかで幼女相手にマジ対戦してフルボッコにしたの
見たときには嫁にしたいと思った

中川本人とみられる。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 05:31:46.65 ID:TrMdJ8k/0
ID:F1dKOepf0 = ID:VCNHmS1g0 = ID:OmODkIIQ0 = ID:nXKgtkDg0
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/14(金) 06:42:25.94 ID:MnNqYke40
すれ違い1000人越え、プレイ時間二桁
ブームってなんだろうね…
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 07:45:03.07 ID:XLNP5iN90
100
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/15(土) 17:22:52.36 ID:BxZ5uXzn0
古参プレイヤーとNETの太鼓持ち。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 17:15:58.38 ID:+3okaisQ0
だんとつレベル5だな
DQ8の最初の町トラペットの有り様を見て、
ユーザーのことなんて何も考えてない会社だってのが分かった
(もっとも下っ端の社員は分かってるんだろうけど、日野がそれに聞く耳を持たないんんだろうな)
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 20:41:04.69 ID:GjZt8H+W0
>>1見てハッとした。ふくろか。考えたことないけど確かにヌルゲーの要因かもな。
預かり所でいいじゃんって思う。あまり便利になりすぎても良くないのかも。
複数攻撃武器も相対的に呪文の不要化を招いたな。2〜3体とこでいいのに。

あとイベント増加ってゆうか、イベントのFF化だな。7くらいからか。町ごとにイベントで
一時停止みたいになるのが嫌だな。イベントからイベントって感じでやらされてる感がパネえ。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/18(火) 21:55:23.23 ID:0CVm70/Q0
>>1 この中の誰かというよりはここに上がっている候補が
   複合的に絡まっていそうだ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 00:39:00.00 ID:Z1LLWtpM0
どこでも転職出来るのも嫌な便利さだな。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 09:01:38.29 ID:1UVyJrxH0
やっぱ不便さがいいんだな
だから性能的に不便だったファミコン版が面白かった訳だ
最近のドラクエは本編外伝問わず糞
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 15:39:09.84 ID:W64RL5KC0
上からのエントリーでいえば、No.11のゲーム機の進歩かな。容量多いからといって蛇足的なものを詰め込みすぎ。
FC時代のDQのように限られた容量との戦いの中で工夫したからこそ名作が生まれたのではないかなぁ

>>106
不便がいいといえばゲーム的な性能だけでなく当時の時代(リアル生活)の不便さも
今となってはよかったかなと思ってる。
ネットや通信だのは便利な機能ではあるがそれを利用した金儲け方法が色々出てきて(課金、DLC等)
今はゲーム単体だけ買っても100%遊べない仕様のゲームが多くなってるから。DQ、FFに限ったことじゃないけど。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 19:52:21.15 ID:zcvpvq2o0
スクエニの状態や社風、DQが売れるという過信も起因してるだろうね
あと開発チームの人数が増えたのも原因の一つじゃないかなぁ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 20:46:28.11 ID:XxBntdM/0
ドラクエが売れる、というブランドすら既に崩壊の危機
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 21:02:01.19 ID:ceX2CJCrO
解雇中によるマン汁スレw
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/19(水) 23:11:27.54 ID:WiR3Ndb90
>>105
FF5ディスってんのか?
そのゲームが面白くて、そのゲームに合ってればそれはそれでいいんだよ。
ドラクエには合ってない嫌な便利さってだけ。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 00:41:12.57 ID:rkvgIN6c0
>>111
>>105 だが、俺は何故かFF5だけは受けつけなかったわ。だからわからない。スマン

ルーラが消費MP1なのも、嫌な便利さかな。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 02:22:51.47 ID:AzWV8jFm0
9を評価できない人はずっと過去に縛られる懐古だけ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 03:00:19.11 ID:GVaCFpAU0
ドラクエも10万本も売れない核爆死ソフトになったのは目先の金の事だけ考えてる銭ゲバ経営者のせいだろ!
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 03:55:56.72 ID:thR/7XzM0
つまらなくした。ってスレタイだけどなんで?

出せば必ず3,400万本の数字を叩き出す人気じゃないか
こういうスレタイ立てるのは売れなくなってからにするべきじゃないの?

あと10は早くも失敗とか言ってるやついるけど、9の前評判もそう言われてた気がする。で、売れたw
たぶん批判してるやつは2ちゃんばっか見てて、世間からしたらごく少数の集中したアンチ意見ばかり見て
2ちゃんこそが世間の評価みたく無意識に思い込んでるんだよ

10がバカ売れしたら、10失敗言ってたやつは吠え面かくの?顔真っ赤になるの?弁解せずしっぽ巻いて逃げるの?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 04:56:06.52 ID:8xHpgZSG0
ドラクエの存在がサードの尻拭い役だったのに、
ドラクエが糞尿撒き散らした場合、尻拭い役ってのは小売りと末端のプレイヤーになる。

スクエニがブリブリしたモンを有難がって買う人間が、ドラクエをつまらなくしたんだろう。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 06:08:36.39 ID:hIgy6cHi0
>>107
>不便がいいといえばゲーム的な性能だけでなく当時の時代(リアル生活)の不便さも
>今となってはよかったかなと思ってる。

そうだよなあ。文明なんて進歩してもいい面と悪い面とが必ずあるから、
差し引きでちょっとでもプラスになっていればいいようなものだもんな。
むしろトータルでマイナスになってるものも多いから、昔の方が良かったというのはよく分かる。
車を例に取ると、移動が便利になったというプラスの効果の反面、交通事故による死傷者や排気ガスによる環境汚染、
地面をアスファルトで埋めることによる地球温暖化の促進など、悪い面も多々あるものな。
ドラクエの場合、ハードの向上という文明の進歩が、プラスよりも明らかにマイナスに働いてるから手に負えない。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 07:59:50.41 ID:thR/7XzM0
>>117が痛すぎる件wwwwwwwwww

こんなゲームスレでなにいってるんですかw
そんなんだから懐古厨とかオッサンとか言われるんじゃないの?
おそとでもっとあそぼうよ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 08:47:31.95 ID:iE0z1hSF0
>>1
8や9で増えた要素が不評ってことでレベル5がエントリーに入るなら
No7〜9辺りをまとめてアルテピアッツァも入るんじゃね
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 09:00:42.68 ID:w/kvm1VlP
ドラクエとか元々つまらなかっただろうが
鳥山絵がなかったらこんな糞ゲー売れてねえよ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 09:44:45.90 ID:6HxktfApO
>>117
朝からばか笑いさせんなあほwwwwww
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 14:06:04.14 ID:XQGikiY00
エスパー麻美の高畑君が諸悪の根源
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 16:36:05.62 ID:VJACh/4/0
>>113
逆にあれのどこがいいのか、理解できない俺に具体的に教えてくれよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 16:52:13.22 ID:PSPKVdIM0
具体的に言ったって理解する気ないくせに
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 17:06:41.67 ID:z0EzwG650
しかし9の一般的な評価ポイントってどこなんだよ
ストーリーはまあまあだと思うけど、やり直せないせいで評価もされず嫌われてるし
やりこみパートは、他の似たようなシステムのゲームにも、DQ外伝にも劣ってるし
強いて言えば本編のバランスは、スキルに拘らず流せば、結構良いとは思ったけど
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 17:08:47.04 ID:z0EzwG650
後はマルチプレイに関してはかなりよかったと思うんだが
やっぱり、セーブデータ消すとダメがでかいせいで活かしきれてない
マルチ専での表ボス撃破は何度やっても楽しかったけど、そんな事する連中少ないだろうし
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 17:36:14.64 ID:VJACh/4/0
やっぱり評価高くないじゃん
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 18:40:22.83 ID:PSPKVdIM0
>>127
たった2レスで評価高くないと断言すか。お前の中の世界は2レスなのか
結局自分に都合のいい部分のみ拾って9を貶めたいだけだな
頭悪いやつの心は実に読みやすい
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 18:49:42.00 ID:Q65/OHfXO
俺の中での9の評価ポイントは、色違いモンスターを網羅して、
序列もおおよそきちんと並べてくれたこと
逆にボスの二つ名みたいなのはマジでいらんかった
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 18:58:44.50 ID:6HxktfApO
ドラクエは凡ゲー
FFはクソゲー
面白いとかブランドに騙されてるだけ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 19:38:11.72 ID:z0EzwG650
おっさんが惰性買いして、一分の半端な新参が面白い!面白い!って騒いでるだけ
反感買われる筋合いもないような年寄りの行事
ゲームに慣れた思い入れの無い奴が何作もプレイするようなゲームではない
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 19:54:04.90 ID:wt4gX7SD0
>>56
完全同意
8は無駄に広かった上にグラでは主人公しか出ないから仲間いる印象がないし
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 19:56:55.59 ID:VJACh/4/0
>>128
で、9のどこが良かったの?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/20(木) 23:08:35.58 ID:rkvgIN6c0
9の話良かったか?歴代最悪としか思えんが…。
それよりも、旧作に依存しまくってるのが一番嫌だったね。

まあ、俺は9のつまらなさの原型は8にあるような気がしてるので、やはり市村氏ねと思う。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 03:28:24.21 ID:rtFwHS3S0
具体性のカケラもない指摘だな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 03:29:20.30 ID:6tgi5DW3O
8好き
9大嫌い
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 07:15:17.38 ID:XA3qzwvb0
>>134に前面同意
市村が来てからドラクエは変な方向に行ってしまった
市村とレベル5氏ね
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 16:19:44.99 ID:xAOL21VsO
ハゲの毛髪と才能の枯渇が最大の原因。次回作で終わりにしてもいいんじゃないの
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/21(金) 23:51:44.28 ID:7uAJlasD0
>>135
テンション、錬金、過去作とのつながりとかだね。8でつまらないと感じた部分が9でもしっかり引き継がれてた。
まあ、チラ裏レベルの個人の感想なので…。市村が関わったらしいリメイク4の6章は手抜きっぽく感じた。7の敵が出てくる所とか。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 07:47:19.12 ID:tIeTnaln0
>>138
ハゲの毛髪はむしろ昔に比べて増えてる気が・・・
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 11:47:22.45 ID:fL9GW/twO
ドラクエ自体糞
無臭のうんこから悪臭を放つうんこになっただけ
FFはもとから悪臭を放つうんこ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 20:41:43.95 ID:GLIcTsrE0
システムとか細かい要素はぶっちゃけどうでもいい
それはそれで楽しめるし、便利な特技が増えた分敵も強くなってるし、
対ボスは最終的には力を上げまくった通常攻撃が最強になるし

何より許せないのは
 勇 者 と ラ イ デ イ ン の 二 語 が ど こ に も な い
「大人の事情」である程度スクエア的な要素が入り込んでしまうのは仕方ないにしても、
せめてドラクエらしさだけは失ってほしくなかった…
FFがしっかりと「らしさ」を受け継いで言っているだけに残念
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 21:48:48.70 ID:0etELQUe0
そう?誰でも勇者になれる6・7よりは、勇者という職業が無い9のほうが良かったが。
「特別な人間など存在しない」という考え方なのか?と思った。しかし、(元)天使である主人公だけは、デイン系使えてもいいんじゃないの?とも思ったが。
9そのものはクソつまらなかったけどね。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/22(土) 22:18:20.43 ID:yALEiovT0
あれだけ勇者勇者いっときながら
ゲーム上もストーリー上も勇者が一切必要ないという
物語が破綻している5よりはマシ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 06:17:33.44 ID:ZuPBMSP60
9が張り合う相手は5じゃないだろ
7だろ?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 06:39:29.82 ID:ZOcX4O7T0
4以降やくそう買い込んでまで潜るダンジョンが滅多にない
雑魚戦でなるべく消耗しないように戦う工夫が必要がない

なんか緊張感ないんだよねぇ、8はAIアホすぎである意味緊張感(ストレス) あったけど
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 11:29:22.94 ID:gdsD7Idh0
というか息系とハッスルダンスがバランスブレイカーだよな
息は対象グループ、踊りはそのターン中守備力0とかでも良かったんじゃないかと思う
他は耐性の持った敵が多かったり攻撃力準拠だったりして消費なしスキルとしては妥当なレベル
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 12:38:11.79 ID:m+/oqfyWO
>>146
3以降の間違いだろ
回復役一人もいなければ必要だが
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 23:05:40.79 ID:FLhMLgO50
6・7でふくろに嫌気がさしてたから、8やリメイクは「ふくろに薬草などは入れてはいけない」というようにしてた。
便利になっていくのは仕方ないとは思うが、「自分で縛りをかけるしかないのか」と思うのは寂しい。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/23(日) 23:15:14.70 ID:I+bHoWfI0
大抵の場合ひたすら殴って戦闘後ホイミが一番燃費がいい
そもそも燃費とか考えなくてもMP切れなんかほとんど起きない

ってゲームになってたんだよなあふくろが出る前から
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 01:56:21.09 ID:gipFYZZI0
どう考えてもレレル5
終了
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 05:36:44.86 ID:wwXFBgTX0
>>148
3は序盤で薬草必要だろ
リメイク版はさておき

>>150
攻撃魔法と回復魔法の両方を使えるキャラの場合、
攻撃魔法にMPを使うよりも温存して、
受けたダメージぶん回復魔法に回す方が確かに燃費はいいよな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 00:47:17.65 ID:dQavBnjm0
>>150
MPはホイミだけに使うわけじゃないのでは?
特技はHP消費 …面白くないか、やっぱり。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 10:00:48.48 ID:vzuCDy7n0
>>140
それで金が必要になって魂売ったんか…
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/25(火) 20:05:15.31 ID:LuvRU2NY0
>>153
つ「耐久度」
強力な特技になるほど磨耗が激しく、0になると壊れ…はしないが特技の威力が激減
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 03:36:44.44 ID:KaOjuP8J0
9は初回クリアまでには壁ボスがいなかった印象
強いというよりも運ゲー

大体一つぐらいは初見でイベント戦かと思わせるぐらいのボスが欲しい
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 03:53:31.76 ID:yeydV3rO0
>>1
菅がエントリーから外れてるwww
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 06:22:39.45 ID:VJaUuzxO0
>>156
ギュメイ将軍強くなかった?斬り上げが。

6以降の敵グラがダサいと思ってしまう。昔のグラのキャラにばかり目がいってしまう。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 06:26:13.15 ID:tllJtSQE0
>>157
スレが変わる毎に総理も変わってる印象だなw
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 20:22:20.45 ID:fcERNSI40
つまりこのスレを早く消化すれば総理も早く替わると…!?( ゚д゚)ハッ!
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/27(木) 22:17:11.91 ID:tllJtSQE0
ん?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 07:07:20.73 ID:qXXgFgH50
>>151
初期のドラクエ(リメイクではなく)をプレイする度に、
ああ当時はこれだけの気配りをして作っていたんだなあと思い知らされる。
レベル5になってからは、プレイヤーに対する気配りは皆無。
プレイヤーが苦痛に感じることを平気で詰め込む姿勢にはただただ呆れる。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 07:09:33.39 ID:qXXgFgH50
まあそういうゲームをまるで分かってないド素人のレベル5や市村をのさばらせ
しっかりと管理監督できなかった堀井の責任が一番重い訳だが
164白玉粉 ◆bHtH37b2H. :2011/10/28(金) 08:08:57.28 ID:dgIhCaHQO
プレイヤーのせい。
ヨイショヨイショ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 08:51:21.51 ID:Eo2I1cF+0
>>162
というか3Dになった時点で俺の中ではすでにドラクエではない何か
スクウェアのボンクラ共はドラクエの変えてはいけない部分に手を出してしまった
奴らドラクエというタイトルの重みをまるで分かっちゃいない
ドラクエは常に「RPGの基礎」を作り続けてきたわけだから、
あくまで2Dに拘ってほしかった(3D化は既にFFがやっているから)
(今では当たり前にある職業の概念、空飛ぶ乗り物、クリア後のおまけダンジョン等は
実はすべてドラクエが一番最初にやっている)
2Dだけでも複雑なレイヤー構造とか透過処理、ズーム処理、キャラのアクション等、
ハードの性能を存分に生かせる技術はたくさんあるはず

あ、河野氏のサガシリーズチームは別格なw
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 12:11:46.97 ID:qXXgFgH50
>>165
まあ3Dが悪とは思わんが、使うのは必要最小限にとどめるべきだよな、ドラクエの場合は。
DQ8のトラペッタとかサザンピークとかなんだありゃw 開発者死ねって思ったわマジで。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 13:50:12.86 ID:cpYCpGVM0
7と9はつまらんな。9のノリなら卒業するかね、つかwii持ってないや。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 14:14:53.73 ID:M7BfcFyT0
ゲーム馬鹿が感慨にひたってるだけのスレ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 14:24:45.61 ID:PZbwGvQ10
1からリアルタイムでやっていたファンなら
3が最高で6あたりから微妙に感じている人が多そう
まぁ子供の頃の作品だから過大評価されてることもあるけどな

7は長いだけであんまりいいところがない
8は>>166と同感だがまだ許せる
9はもはやドラクエとは思えない完成度だった……すれちがい通信とかどうでもいいし
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 15:47:09.43 ID:qXXgFgH50
たしかに、すれ違いはドラクエそのものとは別の楽しみ方だし、
あまりすれ違えないし、すれ違うまで待つよりもゲームを進めた方が早いしで誰得のシステムだったな。
(まあスクエニも任天堂との約束でしょうがなくゲーム内にねじ込んでるんだろうけど。)
それにプレイヤー間に格差が生じるのも良くなかった。
これからオンライン化でその格差がより顕著になるんだろうけど。
どんどんドラクエの良さが失われて別のゲームになっていくわw
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/28(金) 23:36:27.70 ID:R9tUi4fb0
>>169
それただのチュン信者
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 00:36:15.54 ID:5feVhk6H0
DQは大人でも子供でも楽しめるからね、便利になってくのも親切設計の一つさ。

さて、問題は今回のDQ10オンライン化だな。
何も知らないガキが呪文ミスってどっかの馬鹿から死ねとか言われてみ。
そこらへんをどうにかするのが製作者の仕事だと思うけど、どうだろうか?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 08:30:25.33 ID:5zn+oLkZ0
>>172
便利になっていってないから
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 11:27:34.19 ID:Cs/vPIqU0
いつまでも3が〜(笑)5が〜(笑)って言っている奴は論外

冷静にDQの良さって何か考えると
・ゲームバランス
・テキスト
・ソーシャル性(周りで持っている人がたくさんいる)

オンライン化してもこの三つが失われなければええよ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 11:48:28.43 ID:5zn+oLkZ0
最近のドラクエのゲームバランスがいいとか、笑わしてくれるね
テキストも品が無くなってきてるだろ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 12:20:37.74 ID:Zrzz/zpIO
ラクエ四条烏丸店
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 12:21:53.72 ID:Jwc2cPhW0
いいゲームバランスなんて個人個人で異なるしな
個人的にFC3なんかバラモス以降の敵が弱すぎて
後半のバランスがいいとは思わないし
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 13:53:01.88 ID:cGFbj6vn0
>>174
最近のドラクエが駄目だと思ってるからこのスレにいるんじゃないのか?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 15:31:09.69 ID:5zn+oLkZ0
>>177
本当にゲームやっての発言なの?
リメイク版と勘違いしてない?
FC版のアレフガルド〜ゾーマ城は
賢者の石を取るまでは消費MPとの戦いだぞ?
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 15:47:43.08 ID:5zn+oLkZ0
ロクにプレイしてないのがバレバレって発言がよくあるよな
特に昔のドラクエを責めてる奴
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 15:59:52.99 ID:tvOKWlKv0
>174
ドラクエの良さはリアリティを切ってでも万人向けの遊びやすさと楽しさを最重視した作りだろJK
事実SFC版でも戦闘時にもっと派手なエフェクトを使うことは可能なのだが、
バトルスピードを考慮して最低限それと分かるものにとどめている

バランスはいいが達成感に欠けるレベル上げ、
簡単な操作の割りに長いエフェクトで時間のかかる戦闘
いちいち視点をぐるぐる回転しないといけない町、ダンジョンのマップ画面
こんなのを累計何十時間もプレイしてて楽しいと思える人間が果たして全体の何%居るだろうか?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 17:10:06.06 ID:Cs/vPIqU0
そりゃ「ゲーム慣れた奴」は別だがサクサク進めていくと苦戦して
少しレベル上げするとボスにも勝てるようになる
レベリングは最新作までずっと保たれているだろ
5がやや緩めなのと2がバランス調整不足だけど


テキストに力を入れまくったのは明らかに6と7


テンポは8が悪かったが9で多少改善したように感じた
寝転びながらできるDSだからそう感じただけかもしれないが
クエストは苦手だがあれはマルチプレイとかでやると楽しんじゃないかと思った
テンション錬金は言われているほど悪いシステムだとは思わない
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 20:40:38.17 ID:Jwc2cPhW0
>>179
自分こそFC版を神格化しすぎてないか?
FC2に比べてラストの連戦が弱すぎるし
戦闘面については終盤の盛り上がりに欠けるというのが正直な感想
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/29(土) 22:12:44.48 ID:GTz7Yk4D0
>>183
そんな時は光の玉を使わずに倒すんだ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 05:17:42.18 ID:0Hvbj+sc0
>>183
あれ?
何で急に「バラモス以降」から「ラストの連戦」に訂正してるの?
それじゃまるで意味が変わってくるじゃないかw

神格化も何も、こっちは最近またクリアしたばっかだから記憶に新しいんだよ
曖昧な記憶で適当なことばかり書くんじゃないよ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 05:42:10.95 ID:+u+22MGT0
総じて言えることはカセット時代はぼうけんのしょとの戦いが一番きつかった…
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 06:41:14.53 ID:3TaIwm6m0
昔はビデオ入力端子無い解像度低いTVが普通だったからw
復活の呪文の書き取りミスで嫌になった。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 11:04:38.36 ID:FfmNjGdk0
GREEやネットゲームが復旧したら
任天堂機・SONY機形式も廃れたりして。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 14:43:26.38 ID:uCjvzczj0
ドラクエ3の終盤で苦戦か。

まあいろんな能力の人がプレーするからな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 14:58:07.10 ID:0Hvbj+sc0
「苦戦」ねえw
言葉の置き換え乙としか言いようが無いな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 15:02:21.48 ID:/EmHyaHk0
ドラクエがつまらなくなった原因はシリーズを重ねすぎたため
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 15:05:19.61 ID:uCjvzczj0
>>190
お前は楽勝だった派なの?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 15:54:17.56 ID:4MYdPtyb0
FC3は防御攻撃なんて糞技がある時点でバランス的に論外
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 16:14:04.35 ID:yiRPEaOD0
DQ3の終盤って経験値インフレで一気に簡単になった記憶が
ボストロールだけは強かったというかウザかった
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 19:15:49.44 ID:0Hvbj+sc0
>>192
楽勝か苦戦か、0か10かの議論しか浮かばない単細胞さに乾杯だな
やたら単発が多いのも単細胞のなせるわざだったりしてw
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/30(日) 22:43:50.57 ID:8W0SxVmn0
3の防御攻撃はクリア後に知ったな。ゾーマ倒すのにベホマは使ってたが…
アレフガルドは賢者の石を手に入れるまではキツかったような気がする。手に入れた後はヌルゲーと言わざるを得ない。
当時は小学生で、「3簡単だったから2やろう」と意気込んだはいいが、大灯台で挫折した記憶がある。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 06:19:35.59 ID:uiNbYeam0
どれもドラクエ9の酷さには敵わないなあ
ゲームバランスとかは人によって多少温度差があるにしても
インターフェイスの荒さとかセーブ1個とか、
明らかにマイナスな部分が多いのは何故だろう?
今まで出来てた部分が出来なくなって、妙に素人臭さを感じる
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 14:04:39.99 ID:cxciiQM30
通信によるコミュニケーションの楽しさってドラクエの評価とは別物だよな
9はそれだけが売りって感じだ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 14:43:36.69 ID:AFrilzN80
それもスクエニがアルバイトを動員して
都心を中心にすれ違えるような環境を作ったからであって
メーカーがそういう涙ぐましい努力をしないとロクにすれ違えないのが
この機能の最大の問題点だな
今じゃあまともにすれ違うことも出来ないよ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 14:48:34.68 ID:FTZC3Lgs0
確かに今は秋葉ヨドバシぐらいしかまともにすれ違えないが
サクラ雇ってとか陰謀論大好きな人もいるんだな
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 15:04:26.77 ID:6t7QD8xKO
4大好きな俺にとっては悪夢のようなあの6章はプロデューサーが原因だったのか!

ゲームバランスとしてはやっぱり何といっても特技が悪影響を及ぼしたとしか思えないな。
そりゃ多少はあってもいいだろうけど、いくら何でもやりすぎた感が強い。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 23:05:57.64 ID:6ulAOHM00
4の6章は話もクソだが、敵が7の流用というのが酷すぎる。

俺はすれ違いも楽しくなかったわwネットでのくだらないやりとりのほうがはるかに面白い。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 08:53:21.81 ID:6JjFJW+k0
3のリメイクでは色違いとは言え新モンスターを出したから
4のクリア後は手抜きと思われてもしょうがないな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 12:01:36.40 ID:pZcoojRZO
むしろ色違いを期待してるんだから、新規モンスター出されても微妙
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 13:52:03.70 ID:6JjFJW+k0
面白いものだな
当初容量の都合でやむを得ず色違いにしてた部分があったと思うが
その色違いがむしろユーザーに支持されている
他にも呪文名が5文字までだったのも容量の都合があっただろうが
これもやはり支持が多い印象だ
ハードの性能が低い時の方が結果的にうまくいっていて、
ハードの進歩とともに、その性能に振り回されてる感じだな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/01(火) 22:30:20.15 ID:0jpessep0
1人で3擁護してる奴必死過ぎ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 05:23:23.31 ID:rkpyhJiE0
逆じゃね?
お前が1人で3を攻撃してるだけにしか見えんが
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 13:51:59.10 ID:MDXKKA/E0
どっちもどっちだけど
スレの主旨はつまらなくなったことが前提だから
昔の作品を叩くのはズレてる
まぁ1と2が最高で3からつまらなくなったという奇特な人なら知らんけどな

で、つまらなくした張本人って誰?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 15:10:15.20 ID:aInjtaUMO
個人的には市村プロデューサー。
でもそれは4の6章の恨みからきてる。

FFの廃れ様をみるとまだDQは最低限の面白さとらしさを残してくれてるだけでも感謝ものかも。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/02(水) 18:57:12.38 ID:55GfViVp0
FFはもっと酷いのか
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 04:58:02.23 ID:H8ampTtP0
市村を見る目のなかった堀井だな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 06:30:28.85 ID:Vwm99FwZ0
>>205
同意。wiiでFC1〜3を20年ぶりにやったが、予想を超えて面白かった。
シナリオ、戦闘とも容量制限があれど出す気になれば素晴らしい演出ができるとは。

また、ドラクエは文章で魅せるって要素があるなあと。
7やっているけど、会話やクリアに関係ないストーリーに良さがあるかなと。
自分が主人公で、ゲームの世界に入れるのがドラクエの本質に思え。

ハードの進化で、余計な部分が増えてドラゴンクエストというタイトルでなくても
いいじゃないという印象がある。

ピークは3で、それ以降はこれぞって作品はないかな。
7と9は悪くはなけど、新化っていう面ではもうひとつ。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 06:35:59.70 ID:Vwm99FwZ0
最近の事情知らないけどプロデューサーは重要だと思う。
千田幸信は、RPGを認知させたという意味では大きい。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 08:31:48.34 ID:YppC/95R0
何度も言われているがDQって引き算は抜群に上手いが足し算は苦手だよね
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 08:32:55.46 ID:1q12Q+df0
千田と市村
同じプロデューサーなれどその能力は…
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 13:39:34.77 ID:VJsBpdDH0
3もバラモスを倒すまでは面白かったな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 23:52:28.68 ID:HxPCZoyL0
1.2.3は神クラス、4が仏、5で仙人、6糞、7動物、8は人
9は論外
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 00:01:03.04 ID:6RzaRMA50
まあそんなとこだな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 03:36:03.45 ID:KY9IAGUz0
市村に決まってんやん
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 06:21:36.26 ID:TY21HIZG0
ドラクエが面白くなくなったのは、俺が年を取ってゲームしなくなったから
昔はいろんな事に無知だったから、本を読むように楽しめたのになぁ
画面も小さくなって、再びシリーズをプレイしたいとは決して思わなくなった
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 07:13:48.20 ID:t7cfq8Tm0
最近のやってないなら、書き込む意味なくね?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 10:37:01.27 ID:Hyu/OalF0
>>220
まあ年齢とか経験で同じものでも捉え方が変わってくるのは当然だけど
シリーズものだから従来のファンが求めているものを追求するのも当然なわけで
満足度が下がっているのは加齢のせいだけじゃない気がするよ

俺の場合は6から惰性でやってる感じがしたな
面白さより面倒くさいと感じることが多くなった
8はそれなりに新鮮さがあったけど3Dの欠点も多かった
9はドラクエじゃない何かだと思えば許せるけど、初めて買って損したと思ったわ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 13:45:23.06 ID:t7cfq8Tm0
9はうんこ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/04(金) 19:24:05.49 ID:dSVU+LNi0
5が糞
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 00:55:56.71 ID:LVAzPAbV0
俺の場合、スーパーファミコン版以降してないな、
携帯ゲーム機になって見辛くなったらプレイがストレスになってしまった。
XBOXやPS3版で出してくれたらやるかもしれんが、
その時、ハードを買おうと思うかどうかは厳しいところ(持ってるけどね)
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 05:48:10.56 ID:SKLEMvrF0
>俺の場合、スーパーファミコン版以降してないな、

場違い
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 15:52:51.91 ID:f+jWYKaZ0
ロトシリーズだけ神格化してる人も頭固いよね
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 16:26:24.93 ID:k7QJa/Rq0
昔は娯楽が少なかったから、相対的に神だったんだよ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 17:35:02.24 ID:8IfDIaCN0
自分、ロトシリーズを無意識に神化してるかも・・
ただ、ファミコン時代は選択肢が少なかった上で
バグが技として認められる点でも今でも楽しめる。
wii123で確認できた。FC版でないと今では不条理でも本質的な面白さは不足。

7は、容量は大きいのを生かしたが最終的にはだれてくる。
9は、DSの割りにやり込めるがクリアまでストーリー性はイマイチ。

初めてやる人ような人とやり込みタイプの両方のニーズにこたえるのは難しい。
特に9は、ゲームそのものより、通信できるなど盛り上げて巻き込むのが上手かったから
売り上げ本数にもいい方向だったと思う。
今は、RPGという分野にけち付けたく時代なのかな・・

10はどうなるか分からないけど、完全な別ゲーと考えたほうが良さそうなので、
オンラインゲー好まない自分に受け入れられるか微妙なところ・・

ドラクエは7辺りから、ハードや時流をずいぶん意識しているのは確か。
開発時間がかかるから、発売の時点であっているかという流れ。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/05(土) 21:33:40.83 ID:SKLEMvrF0
要するに犯人は市村と
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 08:26:09.90 ID:I69RDs0J0
和田、市村、レベル5で鉄板
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 08:30:42.41 ID:AGxWRqIh0
>>220
そう思っていたがオブリやアサクリやったら昔以上に感動したんだが・・・
国産ゲームが腐っていただけだった・・・(DQ含む)
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 08:32:44.51 ID:AGxWRqIh0
レベル5の二の苦しみの国だっけ?いまだにエンカウントしたら
○○が現れた・・・とかやってるんだぜw80年代後半のRPGかよwwwwwwww
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 11:22:09.22 ID:diU/z7VA0
6でコレジャナイ感が一気に増した感じがする
ストーリーも好意的に深いとか謎めいてるとか言われるけどぼやけてるといったほうがしっくりくるわ
5までは目的がはっきりしてて「冒険してる」感があったのが6だと投げっぱなしにされた感じで全然感情移入できなかった
ネタ切れといえば仕方ないのかもしれないがそれ以降のDQのストーリーは全然話題にもならない凡作の域に落ちてる
そう考えると堀井のやる気の問題は相当でかいと思うわ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 12:17:05.31 ID:wVx0P2vp0
6はぶちスライムを見た時、なんかガッカリした。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/06(日) 19:57:19.38 ID:ezJrFCJ30
5から糞
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 00:12:49.04 ID:7NuipmiD0
まあ敢えて「つまらなくない」と「つまらない」の線引きをするなら4までと5からだな
馬鹿なシステム馬鹿な仕様取り入れだしてマップも手抜きしだして話もおかしくなり始めた
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 01:45:04.04 ID:k7OSdXMj0
4は当時あまりにもヌル過ぎると思ってたけど
一切稼がずにプレイすればギリギリ進める難易度なのがいいな
FC版DQで一番気持ちよくプレイできる
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 02:55:51.72 ID:WPBINN2t0
5は嫁がずにプレイできればいいのにな
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 04:24:55.09 ID:iarB35y10
まあどれも市村のしたことに比べればw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 04:29:33.12 ID:2aHdr54+0
1〜3はDQとしての礎というか、冒険モノとしての方向性を確立した意味で文句なし

4は2章の武術大会の連打ゲーと3章の作業ゲー、4章序盤の打たれ弱さでものすごい中だるみを感じたなぁ
よく序中盤を何度も楽しめるのがいいって言われるが、その割にあまり成長のワクワク感がないのが残念だった
ただ5章で仲間と出会って成長していく勇者の姿ってのを強く実感できるのは素晴らしい設計だったと思うわ。
あと当時の4コママンガ劇場でのキャライメージの確立で感情移入しやすかったのもあった。

5は露骨に一本道過ぎると叩かれるが明確にストーリーや主人公達の意図がつかめるから俺は好きだった。
仲間モンスターの成長もあって冒険の雰囲気はしっかり出てたから楽しめたわ

6はなんだか試行作品やらされてる感じがしてどうにも駄目だった。
堀井も意図的に新しいDQを目指したといっていたが、無理やりひねり出したというか、
「新しいでしょ?どうよ?」みたいな要素が多くてバランスやストーリーとのマッチがとれてないのが残念すぎた

7以降は制作意欲なくなったのか完全に「ゲームのための枠組み」みたいなストーリーや設定になっちゃってて
話やキャラのことよりも「遊べればいいんでしょ?」的な投げやりさを感じてしまう。
9なんか特に最近のゲームの風潮にモロに合わせた仕様で出した結果だし。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 09:37:52.60 ID:10DbFIuz0
9は素人が作ったのか勘違いしてしまうような出来だな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 13:18:10.38 ID:1Qpf8K/t0
7あたりで堀井の限界が見えた気がする
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 14:23:33.65 ID:M22V+X9e0
まあ堀井自身が1・2・3で全てやり尽くした、みたいな事は言っていたからな
滅茶苦茶売れてしまった分、そこから更にアイデアを搾り出さなきゃならんのはキツかったんだろうね

個人的に、元ネタのWIZやウルティマの要素を感じられるナンバリングは出来が良いと思うんだ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/07(月) 22:11:41.11 ID:U84WeGJ/O
7は堀井はノリノリで作ってただろうな
堀井の好みは一般とは掛け離れてる感じだが
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 02:50:33.76 ID:/ypge0Nf0
時代の流れってものがあるんだろうね
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 03:23:31.94 ID:q6+nAXiZ0
まぁDQという観点から離れて見れば9の狙いってのは時代とハードに見事にマッチしてたし、
やりこみ要素を残しつつターゲットを大きく広げられた意味でも間違いなく成功だったと思う
でもそれは大半の人間が期待してた出来上がりではなかったはず
同じような売り上げ本数でも3のときと9のときでは意味合いがだいぶ違うと思った
(そもそもDSというハードの性質とセーブ1個による複数ROM買いの水増し分もあるが)

堀井ももう「DQの世界へ引き込む」つもりでプロデュースする気はまるっきりないんだろうな
流行に乗っかったり、万人受けするような要素を追っていかにターゲットを増やすかしか考えてないんだろう
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 06:20:29.19 ID:zvtPZS3h0
>ターゲットを大きく広げられた

これは疑問符を打たざるを得ないが…
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 08:15:26.55 ID:qpm/VNJs0
スクエニの意向もあるだろうから堀井だけを責めるわけにはいかないが、
ドラクエシリーズの中で9の薄っぺらさは際立ってるよな。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 08:43:36.52 ID:gB1nrv0i0
堀井が限界に来ているのを理解してなかった
プロヂューサーの市村に責任感じるな。

8以降多分市村主導で変になってるし
ドラクエというタイトルであるけどドラクエに感じなくなった。
9は売るためにお祭りのように盛り上げたのが嵌ったといえる。
クリアーまでの楽さとクリアー後のやりこみでついでに通信導入して
住み分けにして結果的に購入者層が増えたのだろう。
7はマシなほうで、文章とストーリー作りまくりは、
ドラクエをやっている気はした。いいとまでは思ってないが。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 10:34:54.42 ID:zvtPZS3h0
9はクリアまでも楽しくないな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 10:45:16.20 ID:gB1nrv0i0
>>251
確かに。
あれ、もうクリアーって感じで味気を感じなかった。
ドラクエでストーリー楽しみたい人の配慮はほとんどない。
3あたりから始めてどれかに良さを感じた人は不満が出て当然だと思う。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 11:36:33.41 ID:mf3ZIvJc0
クリアまでのストーリーなら綺麗に起承転結できていると思うが>9
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 12:00:35.32 ID:k8Th395OO
>>250
8は堀井が舵取ってたろ
日野が自分の入れたかったものを没にされまくったと愚痴りまくってたじゃないか
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 12:12:14.51 ID:zvtPZS3h0
>>253
えっ

>>254
日野の要望をかなり切ってあの苦痛(主に3D)ってことは
日野の要望をまともに聞いていたら、DQ8の段階でDQ9並の糞ゲーが出来上がってたという訳か
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 14:10:06.60 ID:mf3ZIvJc0
なんだただのすれ違いができない田舎者か
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 14:30:00.36 ID:8NpXhj/q0
>>255
ダンジョンが二倍の広さだったとか聞いたが・・・無駄に広くて苦痛だったろうな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 15:50:42.77 ID:qpm/VNJs0
こんなスレで9を擁護する人って……。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 16:27:02.41 ID:zvtPZS3h0
冷静に考えると、レベル5っていうのはかなり大きな要素のようだな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 16:30:06.96 ID:zvtPZS3h0
>>257
リレミトを覚えるまでは、行きと帰りがあるから特に広く感じる(行きと帰りの景色がまるで違うので)
って堀井が言ってたな。だからあれでも削った方だって。ほんと日野ってのはドラクエにとって害だわ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 18:12:51.94 ID:RFdH3WS60
レベル5は錬金釜とテンションという野糞を残していったからな
テンションは分からんが、錬金ネタはレベル5だろうな
レベル5ゲーは錬金多いし
主人公の設定最強武器が錬金からってのは嫌だ
3の王者の剣が錬金からだったら陳腐だったし
4は、はぐめた剣は海底洞窟の最深部、天空の剣もマスドラにパワーアップ(経験値のご褒美もあり)してもらったり
5はカジノがあるけどやらないで進めたし、ドラゴンの杖、王者のマント、光の盾、太陽の冠で揃えるのがカコイイ
6は鍛冶屋で復活
7は海王から水竜の剣をもらったり、ラスダンにあったりして
とにかく主人公の専用最強武器を手に入れるとテンションが上がったな
ところが8はクリア後の裏ボスを倒すまで、主人公専用の最高武器防具が手に入らない
やっと手に入ったと思ったら、錬金してやっと完成すると言う始末
9にいたってはとんでもない錬金をやらないと手に入らない
しかも誰でも装備できるというロマンのなさ・・・
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 22:30:32.75 ID:zvtPZS3h0
日野はドラクエをロクにプレイしてないんだと思う
だからドラクエの面白さが何なのか理解できない
フレンチ職人に寿司を握らせてるようなもの
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/08(火) 23:19:04.50 ID:LGZK32dt0
錬金は個人的には要らない要素かな。
8ではネット見て何かのヤリを作ったが、後で「作らなきゃ良かった」と後悔したわ。チートっぽい気がした。

錬金釜が万能に近いのが嫌だね。武器にまつわるエピソードが出てこないのも不満。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 01:48:43.00 ID:2ct0jMTo0
だいたい錬金とかって攻略本ありきな仕様だからなぁ
膨大な組み合わせを手作業で確かめることに攻略性を感じないし、
アイテムを手に入れる手間や重要アイテムを使うケースを考えると
いい装備作りたきゃ攻略本見てね^^ って言ってるようなもんだ
そもそも冒険して強くなるって色が強いDQには全くベクトルが逆に向いたシステムだよな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 05:20:42.09 ID:l8KXXgyj0
自分が大人になったからってのもあると思うな
小・中でやってたゲームは大体面白く感じてたし、大人になっても愛着があるから
そのゲームはずっと自分の中で神ゲーみたいになっちゃうしな
もちろん大人になってから面白いと思ったゲームも沢山あるけどね
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 06:50:42.33 ID:kuDR8xOY0
最近のドラクエに堀井がどれだけ関わっているのかがわからん
クロノとかホテルで3日間泊まり込みでプロット書き上げただけらしいし
それで堀井雄二と坂口夢の共演みたいに宣伝していたし
まあFC時代はガチで
作り込んでいただろうが
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 06:55:33.02 ID:GZ2L6k0i0
エントリーNo11  ゲーム機の進歩
容量が増えたことにより、堀井の目が細部まで行き届かなくなってしまった。
あれもこれも詰め込み可能になったことが、かえってゲームをつまらなくした。引き算の発想が必要。


↑ほんと引き算の発想が足りないよな
DQ10でもまた装備に下半身だのなんだのあるらしいじゃなか
ドラクエは基本、武器、よろい、盾、かぶとの4種類でいいのに(あとはせいぜい装飾品)
なんで無駄に項目を増やしたりするのか
増えれば増えるほど、個々の装備品の価値が下がるだけだろう
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:46:45.39 ID:Rdx27HFzO
>>262
いや、日野はプレイはしてるだろ
そのうえで自分の色に書き換えようとしてるんだよ
各スレで、ここはこうすれば面白いのに製作者はセンスがないとかほざいてるやつと一緒だよ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:56:36.55 ID:QZgAPypw0
日野のセンスの無さは異常
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 22:26:55.24 ID:+cV1cfqjO
RPG自体がオワコン
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 01:00:23.56 ID:Y81TuHu80
これがドラクエの最新作()
すごくつまらなそうhttp://www.4gamer.net/games/139/G013991/20111107010/
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 01:22:52.74 ID:woGdviHC0
SFC限定なら2と3がかなり好き

ただFC版になると2は唯一の汚点レベル
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 02:21:07.38 ID:91HlsPcDO
これがゆとりか
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 02:32:12.32 ID:vKL/SlYkO
なんか今のドラクエとかって親が子供のやってたゲームを聞いてこんな感じなんでしょ?っていうイメージで作ってる感じがする
企画の初期段階でイメージボードとか持ち寄るんだろうけど既にそこで決定してるんだろうな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 04:54:45.42 ID:6jUVOeS/O
>>271
初めて]の画像みたけど…だだ大丈夫なのかこれ??
街の雰囲気は嫌いじゃないけど戦闘シーンが……
それともまだ試作段階なのかな…?

とにかく大ゴケだけはしないように祈っとくよ…
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 05:30:14.78 ID:GoutXODE0
なにこれ・・・まんま出来の悪いMMOじゃね
8からそうだが戦闘フィールドを3Dにするならグランディア並に凝ったシステムでもないと
ただ単にごちゃごちゃしてるだけにしか見えんな

最近のシステムはよく言えば時代に合わせてるとも言えるが単にユーザーに媚びてるだけだよな
錬金やらスキルやらのありきたりな要素を入れときゃ喜ぶだろ的な投げやりさ(というか単なるレベル5のエゴか)を感じる
DSのすれ違いは成功したけどMMOは果たして本当に需要あったのかどうか
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 06:36:35.94 ID:IniGl33n0
>DSのすれ違いは成功したけど

してないでしょ
ドラクエってのは何度も繰り返しやるものだったはず
でもセーブ1個とすれ違いのせいで、複数回プレイする気が起きなくなったじゃないか
仮にデータを消してやり直しても、発売当初以外はすれ違いなしが前提だもんな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 08:33:10.03 ID:twK9j1cL0
10の情報を見ても全くわくわくしない
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 08:37:57.72 ID:O/d4paZ60
>>277
外伝にしとけば素直に成功したと言えたんだけどね
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 08:51:13.60 ID:tJuzeIXR0
今RPGの戦闘って2種類に分かれてるんだよ。
派手なグラフィックと奥深いシステムでじっくり戦うか、
必要最低限の絵と数字と文字だけでシンプルに戦ってくか。

ドラクエ8〜10はどっちつかずの中途半端。
システムはファミコンの頃から変わってないのに、グラフィックだけ進化。
武器防具に属性ないし、呪文も属性ない、そして特技は何度でも使える。
そんな戦闘を3Dポリゴンで見せられても失笑だわ。

スクルト→バイキルト→凍える吹雪→フバーハ→いてつく波動(笑)
10もこれだよ。
カジノも同じ、すごろくも同じだろ。
281 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/10(木) 08:56:30.85 ID:rTsvovGj0
(´・ω・`)
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 19:21:55.63 ID:4meMc1wV0
時代についていけない懐古厨が愚痴るスレ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 19:24:42.66 ID:EYzPRujh0
DQはそんなに面白くないけどな
DQだからという理由で惰性で続けてきたけど
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 22:37:56.94 ID:AHDO3XIJ0
些細なことだが2周目やるとバランス調整が下手糞になったのを実感するな
エンカウント減らしてサクサク進むと思いきやボスで完全に詰んで結局稼ぎすることになる
道中で出て来る敵倒すだけでギリギリ進めるか進めないかのバランスのままでよかったのに
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 23:48:03.47 ID:3fymCdGk0
ザコ敵に全滅させられるくらいが楽しいと思う。
3だと、ダンジョンで魔法使いはMP8(リレミト用)が残るか残らないかという感じが面白かった。
そしてリレミトしたはいいが、キメラの翼を買い忘れてて絶望したのもいい思い出。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 01:23:42.34 ID:kkRdFVGP0
やたらHPの高い中ボスがダルい
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 01:51:04.52 ID:3gSqbefP0
町に帰り着く直前で全滅させられたり毒で死んだりな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 04:01:41.10 ID:Skx1NDVs0
ドラクエ9はドラクエではない
アレは闇から来たナニカダ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 04:15:03.77 ID:zDvICJ4G0
>>280
それはすごく思う
べたべたなストーリーにシンプルな戦闘システム、
RPGの王道を作ったからこそ王道を抜け出せなくなってる面はある
今更革新的なシステム導入しても疑問視されるだけだし、
6以降特技スキル錬金テンションと細かいところで新システムです!と謳ってもとって付けた感じしかしないし実際フィットしてない
DQのブランドとして売りたいのなら開き直ってベタ路線を突き進むしかないじゃなかろうか
陳腐だといわれようと3〜5あたりのDQっぽいストーリーのDQをもう一度やってみたい
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 05:27:45.29 ID:83hLoVm+O
昔ドラクエのマニュアルとか攻略本に地図描いてあったじゃん?
あれが実はすごい重要だったりする
船取ったあと何処に行こうかあれを見て考えるのがとても楽しかった
すごい僻地にある村目指したりここの城にはこの川から入るのかなとか
ある種ゲームと現実を結びつけていたと思ってる
画面上でマップ出すのとはちょっと違うんだよね
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 08:21:33.38 ID:KJaDU91Y0
>>288
シルバ乙

>>290
ああ、マップ眺めるの楽しかったね〜
FC版4を最初にやった時、説明書抜きでやったから
ミントスの町で世界地図をもらった時に
ああ、1章の舞台は地形からしてこの辺りなのかな〜
とか想像するのがすごい楽しかった
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 09:58:18.00 ID:hOJB05UvO
>>290
冒険の舞台はテレビの中のデジタルの世界なんだけど、
地図という物理的に触れることのできる一枚があるだけで、
アレフガルドやアリアハンを本当に冒険してるような気になれたな。
寝る前に布団の中で説明書読みながら明日の冒険にワクワクしてたよ。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 10:02:02.55 ID:qj4gxD2B0
ネットの存在がゲームをつまらなくさせてる面もあるな
こっちで情報遮断しても、作り手側がそれ有りきみたいなとこあるし
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 10:28:13.57 ID:Skx1NDVs0
スカイリムの発売日だね
凄いクオリティーみたいだぞw
来月日本でスカイリムやった後に、あんな糞オンラインゲー誰がやるんだよw
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 11:26:05.77 ID:MryulwhY0
>寝る前に布団の中で説明書読みながら明日の冒険にワクワクしてたよ。
わかるわー
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 14:12:23.47 ID:sGiGT/fn0
当時は呪文のエフェクトも無かったからな
この呪文はこういう絵なのかなあとか
何から何まで想像するのが楽しかった
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 14:40:50.19 ID:TO4WkBw80
>>291
ミントスの町がミンスの町に見えた
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:16:00.95 ID:UkVsxmrFO
>>290
それは今も続いてるぞ。ネットで世界地図が公開されると盛り上がるし、スクリーンショットがどこなのかもよく推測される
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 21:17:01.12 ID:GqJU0tHFO
天空シリーズぐらいしかやった事無くて最近他シリーズ一気にやったけど、昔の作品ほど制作者の愛が伝わってきた。
Wii1、2、3の資料なんか見ても、少ない容量で出来る限り良いものを作ろうという姿勢が感じられた。


もう散々言われてるけど、容量が増えるにつれて色んなものをプラスする代わりに
細部まで制作者の目が届かなくなってバランスが悪くなったんだろうな。

2みたいな、雑魚戦でも「全滅するかも?」と思えるようなギリギリのバランスと緊張感はもう味わえないのかな…
9みたいなヌルゲーが売れるぐらいだから無理だろうなぁ…


日野はイナイレとかでも酷い事やってるけどドラクエでもやらかしてたんだな
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 21:51:17.47 ID:bswggfNn0
>>298
多分ゲームの中で高性能?な地図が見れるようになって、ワクワクしなくなったって意味では?
あの説明書の大雑把な地図と、ゲーム画面のバランスがいい感じで迷わせて
より冒険していた感じが出ていたんだと思う
ここどこだよ?地図と違うじゃないか・・・みたいな感じで

それが8では洞窟の入口に細部まで書かれた地図が置いてある始末

「迷う」楽しさがない

ただ今時地図がないのは不便だな
普通に歩いた場所が自動的にマッピングされていく感じでいいのに・・・
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 22:48:41.76 ID:I9rGR7/m0
5までは

新天地で苦戦→レベルアップや新装備で楽勝サクサク→新天地で苦戦→サクサク→・・・

っていうメリハリがあったと思う。
6はグダグダだらだらした
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:02:11.84 ID:07iCFeEW0
>>298
はて?ドラクエ9でそんな盛り上がりがあったっけ?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:11:48.58 ID:h0qNZ6O10
俺は5から入ったけど、面白いとは一度も思ったことが無い。
1〜4も後からやったけど、当時は面白かったんだろうな、って程度だった。

スーファミではガンダムが好きだからという理由でナイトガンダム物語を買ってハマって3周くらいして、
それで他にもRPGをやってみようと思ってドラクエ5を買った。
そしたらキャラゲーのナイトガンダム物語よりもクオリティ低くてビビったな。
FFやそれ以外のRPGと比べてもつまらなすぎだった。

ドラクエはファミコン時代の、どのジャンルでも難易度崩壊が当たり前だった時代に、
バランスが取れてた数少ないソフトのうちの1つだったから評価されたってだけだね。
今となってはドラクエはバランス崩壊してる数少ないソフトの1つだけど。
もうドラクエファンの人達は他に趣味を見つけたほうがいいな。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:39:05.87 ID:DUSW9rll0
ドラクエに必要な物
鳥山の絵、オープニングとレベルアップの音
堀井もすぎやまイラねー
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:41:04.41 ID:30vmri+i0
>>304
スライムとメタルスライム
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:43:12.80 ID:07iCFeEW0
>>303
何が言いたいのかサッパリ
過去のドラクエを批判しておいて、
「今となってはドラクエはバランス崩壊してる数少ないソフトの1つだけど」
という繋がりが意味不明
日本語でいいよ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:47:52.90 ID:BdF3Bk9l0
5はバランスとかいう前にゲームになってなかった
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:58:09.80 ID:mHF6vXnwO
>>303
時期的に大いなる遺産か
あれもろドラクエのパクりゲーだろうにw
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:59:59.23 ID:jXxms0d60
ID:h0qNZ6O10
こいつ28歳な
そのうちDQ5なんかやってる奴は頭が悪いと言い出すぞ
悪いのは自分一人なのに
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:48:53.22 ID:yo7toufK0
>>301
5なんて終始ヌルゲーで苦戦する要素ないだろ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 14:48:40.05 ID:3+EWQU8x0
回顧ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


全作品中最強はダークドレアム 大魔王は部下
DQ9に各シリーズの中ボス、ラスボス、裏ボスが集結した。
(1は最高レベル30、2は50、3〜5は99、6はステが500まで伸びる、7、8はステが999まで伸びる)
と条件が違ったが、同ナンバーに並ぶ事により誰が一番強いかが、ついにハッキリと判明した

エスタークLv99 HP16070 攻撃力1507 守備力885 素早さ512
ゾーマLv99 HP16070 攻撃力1356 守備力855 素早さ560
ドレアムLv99 HP16572 攻撃力1567 守備力915 素早さ560



Wiiのドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリーのオープニングを見てほしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11395083
玉座に腰掛けるダークドレアム、歴代大魔王はダークドレアムの部下の如く直立姿勢
いわゆる王と兵士の関係



強さ、格の両方において
ダークドレアム>>>>ゾーマその他大魔王ということが「公式に」認定された

312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 15:43:18.01 ID:8No+S1g+O
>>301
2までの間違いだろ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 18:24:18.36 ID:LIl3F8Jm0
5がブーメラン無双とか物理優遇ってのは言い過ぎだと思うけどな
ブーメランやムチは呪文と違ってダメージ減衰するし配置によっては案外困るケースもあるから、
均等に仕事する呪文が生きる場面も多いし、序中盤のありがたみは強い
そもそもモンスターの耐性のせいで魔法使いが弱いのは5だけじゃなく元々DQの特徴な気がするが。
逆にブレスや呪文に耐性がない人間や物理系モンスターは後半になると打撃のみだとお荷物になりやすいしね
元々の仕様がぬるいから装備そろえて連打だけでクリアできるとか言われちゃってるだけじゃない?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:12:07.20 ID:DI2pq71v0
ドラクエはもう終わった。20年近く引っ張ってるじゃないか。もう終わるべきだ。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 21:48:15.42 ID:BdF3Bk9l0
>>313
5は殴り倒して戦闘後ホイミが一番燃費いんだから呪文なんか生きねーよ
使わないと死人がでるかもしれないような強敵に限って耐性持ってるアホ仕様だしな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 22:59:28.18 ID:LIl3F8Jm0
>>315
だからそれは大体どのシリーズでもそうじゃないの?w
問題なのはそれを繰り返してられるくらいぬるい難易度なわけで
他のシリーズだとひょんなことから一気に死ぬとこまで持ってかれるリスクが高いからそれが通りにくいってだけ
というより金がたまりやすくて武器揃えやすいのと、終盤前までは強い仲間モンスターが大体物理寄りってのが原因な気もするな
そう考えると魔法使い=脆くて使いにくいの構図をさらに酷くしたとも言えるか。

でも呪文冷遇とか戦闘バランスの問題で言うなら6・7のほうがずっと酷いと思うぜ・・・
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:15:53.32 ID:BdF3Bk9l0
>>316
で?
5は呪文が生きないしブーメラン無双だし物理優遇で何も間違っちゃいない訳だ?w
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:24:20.77 ID:LIl3F8Jm0
だからそれは半分認めてるじゃん、ただブーメラン無双は別に思わんし、
主張は最初から「難易度がぬるいからゴリ押しで通っちゃうだけで別に魔法が弱体化したわけじゃないよね」ってことだよ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:38:05.77 ID:BdF3Bk9l0
>>318
で魔法が弱体化したわけじゃないってことを確認して何になるわけ?
ゴリ押しで通っちゃう「だけ」って言ってるけどそっちの方がゲームとしちゃ大欠陥だろうに
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:54:50.72 ID:LIl3F8Jm0
まず根本的に、あなたとの意見が対立しているわけではないよ。
別に5のバランスがちょうどいいなんて主張は一言も言ってないし、
難易度が低すぎるということは述べた上で物理優遇って言い方がおかしいって言っただけの話
こっちが煽り返したのは悪かった。ごめん。

仲間モンスターの当たり外れがもう少し魔法側に寄るなり後半の敵の耐性弱化してればだいぶ違ったんだろうなぁ。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 00:15:51.32 ID:qB4tSUc90
>>301みたいに無茶苦茶な嘘付いてまで5と6の間で線引きしたがる馬鹿が元凶
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 00:48:07.92 ID:SWdoFeWe0
ID:LIl3F8Jm0が大人な対応してるせいかID:BdF3Bk9l0が物凄く子供っぽくみえるなw
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 00:51:41.83 ID:33Oqh1Wn0
>>321
そこで線引きする奴は5信者だけだよな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 00:57:28.59 ID:qB4tSUc90
内容じゃなくて「思う」とか「感覚」とかで嘘八百並べたてて都合が悪くなれば人格批判が5信者の常套手段
何が子供っぽく見えるだよ理詰めの話ができない自分が餓鬼以下ってことにも気付かねーのかw
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 04:20:52.57 ID:JCZMV2XK0
ここまで日をまたいでID変わっても同一人物だってわかる例も珍しい
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 09:04:52.92 ID:qB4tSUc90
ドラクエの話はできないのかこの阿呆どもは

あ、すれば5が糞だって結論にしかならんからできないのかw
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 14:45:49.44 ID:4QDX1d7f0
5糞君ってまだ生きてたんだw
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 15:16:21.30 ID:qB4tSUc90
5は戦闘も糞、PTのシステムも糞、マップも糞、話も糞だったな
ダンジョンの仕掛けで多少面白いのがあった位か

ドラクエが一度堕ちるところまで堕ちたのが5
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:12:08.07 ID:qi76Oty+0
SFC版DQ5の時点では、複数攻撃武器の2匹目以降のダメージは割と小さかったんだよな
それがその後の作品で、2匹目以降もダメージが結構高い設定になった
ただ、そのイメージをSFC版DQ5に当てはめるのはちょっと違うだろうな
あと呪文に関しては、SFC版DQ5から初めて、敵モンスターに耐性システムが採用された
それ以前は、効くか効かないか、という意味での耐性しか存在しなかったな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 22:52:31.75 ID:qB4tSUc90
ねーこの糞仕様ふたつ誰が取り入れようって言ったんだろうねー
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 13:28:24.51 ID:4zZB8RwR0
戦うと呪文だけじゃ飽きられてたのも確かだけどな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 19:35:10.51 ID:UyYFoPk90
昔はひかりのよろいや幸せの帽子等のヒーリング効果はありがたかったものだが
だんだんドラクエ自体がヌルゲー化していくにつれて、大したありがたみに感じなくなってしまった
やっぱある程度の難易度があってこそ、そういう装備も生きるんだと思う
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 00:41:38.40 ID:E+KIxpoD0
ひかりのよろいに関しては、ヒーリング量が足りないってだけじゃね?
今でもしんぴのよろいは相当お世話になるんだし
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 01:06:15.43 ID:GqPYBSi10
バランスの妙こそドラクエの最大の魅力だったのに
どうしてこうなったんだろう
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 06:58:56.52 ID:+jkNvGv60
人間、ハングリー精神が大事
人気が出て金がたんまり貰えるようになった
徐々に製作者が堕落していったんだろうよ
DQ9のガングロなんて論外
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 07:28:12.76 ID:OvxmwgxpO
3以降を堀井に作らせた会社が悪い
当時堀井は3までの構想しか無かった
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 08:39:23.54 ID:0ePRm19W0
別に4の出来が悪かったとは思わないけどな
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 08:44:14.35 ID:HCjqyhCZO
いつまでもドラクエは3まで〜()
とか言ってる解雇ジジィは123だけやってりゃいいのにな
まさかそれ以降はやりもしないで批判とかしてないよな?w
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 09:04:31.99 ID:HUJmBx2y0
DS持ってないから9はやってない、別に蚕じゃないが。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 09:26:04.19 ID:RybKemQR0
実際未だに公式が123のリメイクなんぞを出してるわけですが
3までのブランドにしがみついてるのはスクエニ側だと思うぜ
30代以降の単なる懐古が多いのも間違いないけど
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 10:22:06.68 ID:OvxmwgxpO
>>337
別に4以降駄作とか言いたい訳じゃない
最近の取材で堀井がそう言ってるって事
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 10:43:39.10 ID:EEKconwj0
レベル5になってからのドラクエはドラクエじゃない
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 12:15:40.02 ID:V9fDC8sG0
ドラクエは3まで→懐古原理主義
ドラクエは4まで→アンチ5
ドラクエは5まで→ゆとり、萌えヲタ
ドラクエは6まで→テリー
ドラクエは7まで→アンチレベル5
ドラクエは8まで→ゲハ、ぼっち
ドラクエは9まで→黒ギャルフェチ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 12:18:07.50 ID:2bkuEKKt0
「特技」に一票。
元々は、戦士系職業の、戦闘における単調さ(「攻撃」以外の選択肢が
戦闘中に無い)を何とかしようと思って導入したんだと思うけど、
何でもかんでもここに押しこんじゃって、バランスブレイカーに
なってしまった。
(アビリティシステムを発案したFFとそこで差が出たと思う。
まあFFもFFでかなり腐っていると思うが。)

DQ9の転職システムは、何か微妙にFF5に似ているね。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 12:48:42.12 ID:J5F/X08MO
>>341
当初の構想としてなかっただけで、4567あたりも堀井さんノリノリで作ってたと思うぞ。

8はやってないからわからないけど、9は若手を育てる方に回ったのかなとは思った。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 16:49:10.87 ID:RybKemQR0
>>344
5の時点で強い仲間モンスター=特技が強いって構図は多少あったけど、
6になってそれが人間にも当てはまるどころかさらにインフレしちゃったからな
しかも序盤は逆に呪文も特技もろくに覚えないから単調だし
6は本当にそこら辺のバランスおかしいよなぁ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 17:17:53.27 ID:XDa8dahF0
6はキャラが個性的だったのから、転職との相性が悪い
4みたいに転職無しで特徴を持たせればまだ良かった
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 17:41:18.32 ID:HCjqyhCZO
>>340
リメイクどころかベタ移植じゃんw
今までVCで出してこなかったのはこういうことだったのかと
>>343
原理主義者には過激派が多い気がする
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 17:57:42.69 ID:EEKconwj0
>>347
6と7の転職システムは、DQ3みたいにキャラが無個性でこそ生きるシステムだよね
ほんと堀井って馬鹿だなあ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 19:53:28.29 ID:OvxmwgxpO
>>348
お前みたいなのが無駄に煽り返してるからな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 21:39:18.66 ID:vz3pPYcp0
特技関係なくバランスは5の時点から壊れてましたがw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 22:19:50.85 ID:FRMBkTzGO
インフレって言うけどその分敵の攻撃力も上がってるんだが
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 22:50:00.94 ID:TCgcKbTu0
それがインフレだrばk
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:21:19.26 ID:FRmgcIDj0
「ハッスルダンスを踊るハッサン」はまだ面白さもあると思うが、「輝く息を吐くテリー」はつまらない感じがしてしまう。
そういうバランスというか、(人間はドラゴンやはぐれメタルになれないというような)制限をかけてほしい。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:25:03.96 ID:vz3pPYcp0
67は一戦一戦最大火力でいかに敵を早く効率的に倒すかの戦闘
プラスそのための手段をいかに早く効率的に手に入れるかの戦略がある
呪文の意義など問題も多いが一応ゲームにはなってる

5まではここぞという時に呪文を使う戦闘
だがだんだん戦闘呪文の意義がなくなるとともに戦闘の展開も単調化
ボタン連打で戦闘演出を見る紙芝居寸前にまで堕ちたのが5
おまけに仲間集めが運頼みで強い奴を入れ替えていくだけの糞システム

インフレがどうとか言ってるのは都合のいい一部だけを取り出して言掛り付けてる阿呆だなw
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 01:56:02.79 ID:kirQcmum0
おう、そこのデヴ、さっさとスクエニのゲーム買えよ、パンツ見えるのが良いんだろ?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 03:55:56.55 ID:Cu9wgvpK0
ID:vz3pPYcp0
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 04:54:04.05 ID:TDFXuyks0
やっぱ5と6の間に大きな壁あるよねー^^
5までは良げーだったのに^^
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 07:01:26.09 ID:a/3UZO0b0
言えてる
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 08:38:30.81 ID:Kg3e6hl+0
ドラクエがつまらなくなったのは、俺が大人になったからだろうな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 10:47:24.42 ID:a/3UZO0b0
しつこい
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 13:11:14.92 ID:g30/3H780
たしかに粗が目立つようになったのは6からだな
懐古厨は5から否定する奴が多いが
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 15:44:57.72 ID:AhSnnxJ+0
古いのは粗しかないからな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 16:46:25.95 ID:O7ZPbtjJO
まぁ6のドラゴン職やはぐれメタル職なんて完全にギャグ漫画の域だからな
ストーリー想像しながら楽しんでるタイプは拒否反応示す人も多いんじゃないかな
いくらなんでもやりすぎじゃ?って感じで
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 16:54:04.76 ID:ENPU6LQB0
あれは設定書では、魔物のオーラを纏う事によりいろんな技を繰り出すみたいな走り書きがあって
ああこれならまだマシだわと思ったが、本編説明書ではまったく触れられてないよな
ほんのちょっと損してる
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 17:50:34.48 ID:xzq6svPj0
オーラバトラーが巨大化するようなものか
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 17:51:41.62 ID:ENPU6LQB0
妖精につきまとわれちゃうよそれ
あ、もうやったか
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 18:07:42.04 ID:jQ0tloul0
最後は現代にやってきて大暴れする訳か。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 21:39:44.58 ID:xSMlS59F0
近頃のリメイク作品を見るに、堀井のやる気の無さだけは伝わってくる
ああなんでドラクエ9が糞だったのかが分かる
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 22:29:19.63 ID:FVq9nIXb0
どうやら5から糞になったってことでいいらしいなw
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:04:41.52 ID:xSMlS59F0
5の糞さと9の糞さじゃ次元が違うよ
つーか5は別に糞とは思わんけどw
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:08:11.88 ID:FVq9nIXb0
馬鹿が勝手に糞じゃないって思ってても糞なのは変わらないよ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:14:39.89 ID:Q0u0pZvX0
システムの粗は6からだが、
ストーリーの粗は5からだな

というか一番ストーリーが破綻してるのが5
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:18:44.13 ID:FVq9nIXb0
システムというか数値設定から何からおかしいよ5は
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:23:47.07 ID:7BVDDmVB0
5は3の次に好きだが、今になって思えば微妙な出来と言わざるを得ないな。
話の粗もあるが、俺はグランバニアへの洞窟で、いちいち落ちないといけないのに違和感を覚えてた。細かい事だけどね。

6はやりごたえはあるんだが、あまり面白さは感じなかった。「うまくまとまってるだけ」って感じ。上手く言えないが。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:25:43.88 ID:nMIBMzj20
>>370
4からじゃね?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:29:10.98 ID:FVq9nIXb0
まとまってるのは5の方がまとまってるよ
ゲーム性を取り除く方向にまとめちゃってるのが致命的だけど
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:31:56.65 ID:FVq9nIXb0
厳しい人なら4からとか3からとか言うのもいるんだろうけど俺はそこまでは言わない
ただ5は考えてゲームしようとすると馬鹿を見るような作りなのがもう決定的に駄目
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:39:32.45 ID:7BVDDmVB0
まあ何をどう思おうが個人の自由だ。結論が出ないのが楽しいんだけどな。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 06:06:31.30 ID:A9OAhBHR0
好き嫌いも時間が経てば変わる事もあるしな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 08:11:14.66 ID:15mV3OlI0
5を叩くことで9の糞さを誤魔化そうと必死だなw
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 08:38:50.26 ID:Ghk4OIIn0
ロト編はすべてにおいて完璧なまさにRPGの見本
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 18:09:13.65 ID:15mV3OlI0
天空編もロト編ほどではないが優秀
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 18:16:27.76 ID:Ghk4OIIn0
天空編以降はゴミ
ロト編こそ唯一のドラクエを冠する資格のあるものである
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 20:48:09.68 ID:U7rSCBaG0
>>381
5は糞じゃないって言いたいの?w
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 20:48:58.28 ID:oBSMAdT30
5ってどんな馬鹿でもクリアできるからある意味名作
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 20:54:33.22 ID:U7rSCBaG0
糞すぎて途中でやめる奴もいるよ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 22:40:51.21 ID:15mV3OlI0
9のこと言ってるw
つーかスレタイ的に5を叩くやつはスレ違いだろうな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 23:13:26.40 ID:PSanMLmq0
5は出来は良くないと思うけど、DQっぽいとは思う。
俺は6からつまらなくなり始めた。敵グラ、エフェクト、ふくろ、特技、ダメージのインフレ…
敵は強いし、やりごたえはあるんだけどね。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 01:20:36.92 ID:pa3vRhQF0
まあ和田、市村、レベル5で鉄板だろうな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 01:25:51.90 ID:+axpdSWwO
最初から糞じゃん
根っこから腐っててついに10で腐り落ちた
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 02:09:45.91 ID:9hmv4BHXO
6はDQもFFも同じ臭いがする駄作
キャラ濃い割りにストーリーがよくないし戦闘バランスが悪いから何周もする気にならない

結果ハッサンやテリーみたいな一部のネタキャラばかり印象残る三流キャラゲーでイメージ固定
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 07:11:16.99 ID:Jf5ndvl60
>>388
5がつまらなくないとでも思ってんの?w
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 07:20:06.71 ID:Jf5ndvl60
>>392
何をやってもほどんど負けない出来レースかつ毎回同じ展開にしかならない5の方が戦闘バランス悪いよ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 08:34:08.57 ID:DBB0bvsj0
同じ奴が必死に連投してキモいな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 08:56:22.26 ID:uIMMl1hH0
それが彼の毎日の日課なんだから触れちゃだめだよ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 10:24:25.81 ID:5u+hZyoI0
6から落ち目というのが多数派なのは認めるが
6と7の壁も大きいだろ
6の悪いとこだけ引き継いだ感じだ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 18:41:22.94 ID:L5ElaCx40
FF5みたいに特技をセットできる数に縛りがあれば
派手にバランスが崩壊することは無かったろう。
その上で、白魔法黒魔法みたいに魔法を1系統で1つの特技
という扱いにすれば、FF5みたいに特技欄1つ分で1系統の魔法を
全部使えるとなるわけだから、魔法が空気になることも無かったろう。
そして熟練度は1回の戦闘で1しか上がらないのではなく、FF5みたいに
ドクロイーターやら石像やらムーバーみたいなのが居て…
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 19:56:42.45 ID:DBB0bvsj0
>>397
>6と7の壁も大きいだろ

同意
7はドラクエらしい最後のドラクエだけど
いかんせんだれるな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 20:09:20.23 ID:mN87VJYW0
>>395
>>396
こうやってゲームの内容で反論せずに人格攻撃に走るのが5信者が阿呆だというなによりの証拠
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 22:21:31.05 ID:DMChfKvoO
つーかこいつらも毎日書いてる奴だろw
5糞の奴みたいに連投しないだけで
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:21:08.88 ID:809xFOQm0
7は話は好きだったけどな。プロビナみたいなつまらんエピソードもあったが。
ただ、長すぎて疲れた。戦闘は面白くなかった。モンスター職やモンスターパークは手付かずだった。

1・2:昔のソフト、3〜5:俺にとってのDQ、6:違和感、7:微妙、8:普通、9:クソ
3から始めたが、こんな感じかな。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 23:33:55.93 ID:DBB0bvsj0
>>402
奇遇だな
俺もそんな感じ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 02:04:33.34 ID:fBgpu9Rs0
>6:違和感、7:微妙、8:普通、9:クソ

ワロタ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 04:57:24.59 ID:ieC2qUbj0
1〜4:DQ、5:産廃、6〜8:色物、9:DQではない何か
1から始めたが、こんな感じかな。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 04:59:51.41 ID:ieC2qUbj0
1〜4:良、5:産廃、6〜8:微妙、9:糞
こんな感じ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 07:22:16.65 ID:IlVzPAfk0
ID変えるの失敗したん?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 08:45:27.96 ID:fQBM0Gxr0
これは恥ずかしいwww
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 09:53:54.35 ID:ieC2qUbj0
>>402>>403が同じような意見だっていうから俺は2回同じような意見書いただけだよ
誰が書こうが同じような事2回書いてるのは一緒でしょw
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 09:55:54.99 ID:ieC2qUbj0
大体別人を装うつもりなら2分間隔で連投なんかするかよw
そんなこともわからない阿呆なんだろうけど
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 11:52:33.49 ID:ThOGqJNW0
1.始原
2.俺にとってのドラクエ
3.みんなにとってのドラクエ
4.許容範囲
5.飽きてきた
6.面白くない
7.長過ぎる
8.未プレイ
9.スレ違い
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 12:20:27.00 ID:XjJVxioMO
1良く出来てる
2一番好き
3伝説
4良作
5これはひどい
6途中までは良かった
7微妙
8意外と好き
9つまらん

最近ドラクエデビューして一気にやったがこんな感じ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 12:52:56.63 ID:iM2fSNVAO
1チンケ
2カス
3ゴミ
4キモイ
5これはひどい
6シリーズ最悪
7ダルい
8あまりにひどい
9駄作を超えた駄作

最近ドラクエデビューして一気にやったがこんな感じ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 14:43:21.67 ID:IlVzPAfk0
>>409-410
はいはい、そうでちゅねえw
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 14:46:42.88 ID:+QQhF8BD0
5糞野郎はFF4総合スレも荒らしてるのな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 14:47:02.85 ID:ieC2qUbj0
>>414
で、ドラクエの話はしないの?
馬鹿だからできないの?w
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 14:48:11.56 ID:ieC2qUbj0
>>415
自分にとって都合の悪い意見=荒らしですか?w
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 14:49:01.18 ID:+QQhF8BD0
他にすることないんか?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 14:51:40.77 ID:ieC2qUbj0
いいからスレタイに沿った話しろよスレタイにw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 15:10:34.88 ID:KIbyTt9r0
5面白いじゃん。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 15:33:27.55 ID:sMVV3cUt0
5はつまらないじゃん
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 15:41:39.72 ID:iM2fSNVAO
ドラクソつまんないじゃん
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 15:41:50.56 ID:uScIXyBq0
スレタイ的に5は話題の中心じゃないな
「つまらなくなった」だから最近の何作かだろ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:34:55.76 ID:fpDlOQuC0
今は、堀井雄二がドラクエ1程度のお話考えて、
複数の他人が肉を継ぎ接ぎしてるような状態だからつまらんのだろ。
出来上がりはいつもフランケンシュタインの人造人間のような感じだ。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:45:29.54 ID:7FxBJqCOO
4から違和感を感じはじめて、5でウンコ化したのを実感した。3で、一応ストーリーは完結してるんだから、4からはドラクエを名乗らずに別のタイトル名で発売すればよかった。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:55:31.36 ID:fpDlOQuC0
5は面白いって
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 17:28:49.27 ID:iM2fSNVAO
ドラクソは面白くないって
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 18:43:56.11 ID:eWHt3i3y0
ゲーム楽しいよね。

それとも、みんながやってる事を真似してやるから楽しいの?
どっち?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 18:49:13.96 ID:9UvtHomO0
ドラクエは素人でも進めるように作ってあるからだろう
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 19:27:31.57 ID:sMVV3cUt0
DQ2は厳しかったですよ
途中で投げる奴も多かったよ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 19:29:11.54 ID:fBgpu9Rs0
張本人も気になるけど原因ってなんなんだろ?
という関心はある
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 22:35:40.75 ID:dvqu+9yV0
市村が居なければもうちっとマシになってたかな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 23:29:28.59 ID:ieC2qUbj0
そりゃ原因は続けたことでしょ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 00:41:48.61 ID:zp+8xK2Z0
続けなきゃいけないもんでもないよな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 02:18:09.51 ID:TksXPG9z0
DQの場合自然とつまらなくなった感はあるよな
誰が悪いっていうか3で完成された世界観を無理やりこねくり回してただけの話に思える
まぁ叩けばいくらでも金になるブランドになっちゃったら誰だって引きずるのは無理もないが
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 07:35:35.72 ID:JLvAlGP60
自然とつまらなくなったんじゃないよ
人的要因だよ
和田、市村、日野・・
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 07:37:51.45 ID:5QuJQMrC0
そういうのが絡む前からつまらなくなってるから
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 11:57:14.64 ID:H9hI9Lkf0
堀井はおいといて、
ゲーム制作に大きく介入したという点では市村が一番の癌だね
10ではPおろされてるんだっけ?
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 12:05:19.90 ID:Th/g+KBR0
ゲームとしてのバランスや楽しさはおいといて、7まではちゃんとドラクエしてる
ただし5だけは微妙にドラクエと違う異臭がするけど
同意する人多いよね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 12:44:17.46 ID:1lse30pl0
堀井が枯れたなら諦めもつくよ。他の人間(市村など)がつまらなくしてるのは勘弁。
DQは終わらせて、新シリーズ作ってくれという感じだ。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 12:51:20.62 ID:5QuJQMrC0
もうずいぶん前に枯れたよ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 15:29:51.82 ID:JLvAlGP60
枯れてない
多少色あせるのと枯れるのとじゃ意味が違うからな
本格的に枯れてきたのは市村が参入してから
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 15:43:50.89 ID:27r+Hb300
堀井の引き出しはもう空っぽです
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 16:34:33.53 ID:MrX5wUjYO
最初から空っぽじゃんw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 16:38:05.86 ID:Sq/8SoqK0
チョン!
隠れていない振りしてたかってくる卑劣な奴ら
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 19:18:54.04 ID:5QuJQMrC0
>>442
具体的にはどういう根拠で判断してるの?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 21:37:57.30 ID:/kX7Gr420
なんのソースもないのに
自分の気に入ったシナリオは
堀井が書いたとかいってる奴はいるよな
で、気にいらないエピソードは
堀井じゃない奴が書いたとか言ってる
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 22:06:02.58 ID:JLvAlGP60
市村さんこんにちは
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 22:37:36.19 ID:9AxNeeOl0
シナリオより問題は台詞まわしでしょ
9のシナリオがスタッフ任せの継ぎ接ぎでも許容範囲
台詞まわしがどうしても受け付けられない
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 00:28:28.07 ID:2aMp84hQ0
ゲーム性が地に落ちたのは5
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 00:29:20.76 ID:YODH/MDy0
5アンチうざい
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 00:33:02.46 ID:2aMp84hQ0
別にお前の気分を良くしてやるスレじゃねえからw
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 00:48:20.66 ID:Z26AYjCV0
ゲームとしてつまらないのは事実でしょ
後発のがおもしろいよ
つーか即レスすぎるw
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 07:45:09.83 ID:lAvGRMmL0
5アンチはスレ違い
毎日犬が決まった時間に吼えてるようなもの
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 08:06:44.77 ID:2aMp84hQ0
と、反論もできない負け犬が吠えておりますw
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 08:24:47.45 ID:zM3GXo/h0
決まった時間どころか24時間常駐してるレベルじゃないか
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 08:56:02.87 ID:WTjlNF9n0
叩かれることに快感を覚えるタイプなんだろう
5糞はもうほっとけ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 11:41:34.22 ID:lAvGRMmL0
そうだな
5が糞という主張を誰にも認めてもらえない哀しさが伝わってきて
何やらかわいそうになってきた
ほっといてやるかw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 14:11:23.43 ID:YbTT9sEJ0
堀井信者(アンチ市村)と5アンチは昔から常駐してるからな
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 17:36:28.29 ID:2rc/177K0
巡り廻る。

個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵とまったく戦わず輸送や店や釣りや泥棒やスリや拾い物や畑で生計を立てるもよし、
卵を集めてモンスター育てたりダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に
生きるのもよし、 鍛冶屋になって武具や道具を強化し続け武具合成するもよし、
すべてをするもよし、旅車と旅馬をそろえ世界を動き回ろう。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part30
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321718901/
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 18:44:38.14 ID:qnIcmhS40
じゃあ逃走宣言が出たところであらためて確認しておくか

ドラクエが地に落ちたのは5

次は具体的に何が悪かったのかだな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 07:28:25.31 ID:IRCMP8Wp0
5はある意味、3より上
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 16:27:35.02 ID:C9QWMUOy0
基地外5アンチは工作員だからスルーしろ

つまらなくなったのは6からだろ
まずインフレでバランスがおかしくなった安っぽくなった
設定崩壊
人間がはぐれメタルになるおかしさ
火を噴く人間
特技のバーゲンセール
さらにダークドレアムという厨キャラ
なぜか闇属性のくせにギガデインを使い、旅の最終目的であるラスボスを瞬殺(裏ボスはオマケなのに)
オマケに殺される大魔王(笑)
勇者のくせにジゴデイン()を覚える
音楽も糞
戦闘のテンポも悪い
主人公がカコワルイ
5から6で大幅に劣化した印象

良かったのは堀井のテキスト(仲間のセリフとか)
バーバラが可愛い
テリーさん厨2かこいい
ドット絵は良かった
それだけ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 17:26:04.67 ID:C9QWMUOy0
FC時代は少数精鋭だったから面白いゲームができた
しかし人数が増えるにつれ、才能のない人の意見(グギャーの人とか)も取り入れなきゃならなくなりおかしくなった

あとすぎやん6から作曲してないだろーww
トルネコが別会社で発売されたから、作曲なんかしてないと思ってプレイしたら、
ドラクエの曲じゃんこれって一発で分かったわ
そしたらすぎやんが作曲してて驚いた
シレンもドラクエみたいな曲だなあと思った
すぎやんだった
しかし6はおかしい
あきらかに別人が作曲したかのようだ
DQの音楽じゃないよアレ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 17:34:53.08 ID:C9QWMUOy0
新作やるたびに
コレジャナイ感があるのは新人スタッフの糞みたいな意見が反映された結果なんだろうなぁ・・
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:20:38.16 ID:eCvPJM8r0
6の音楽は普通にすぎやんっぽさはあると思うし俺は結構好きだけどな
なんとなくスタイリッシュというかDQっぽくないってのは確かに感じる部分はあるけど、
作品自体の世界観がDQっぽくないしそれに合わせて作ったんじゃないかなと思ってる
一番聴く時間の長い戦闘の音楽と洞窟の音楽が辛気臭いのがイマイチ評判悪い理由なんだろうか
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:50:57.57 ID:eHLuFLX70
>>463
インフレでも殺したり殺されたり戦局が動いてたから
5は予定調和の紙芝居的戦闘が多すぎるから遥かに糞w
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:08:28.97 ID:eDE8SFDc0
>>464
ドラクエ6の空とぶベットの音楽と、この頃出てた
ダービースタリオンの調教シーンの音楽似てたから
2つともすぎやまこうちじゃないの?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 08:08:59.99 ID:j43IRafd0
すぎやんは全盛期に比べて衰えたとはいえ
ボーダー以上の仕事はしているよ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 09:30:19.50 ID:nOvA3QDeO
結局堀井が総括してんだから堀井の責任だろ
しかも昔からMMOにしたかったみたいだしDQ9でマルチプレイとかその片鱗見せてたしな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 11:37:33.50 ID:WBiE7W6qO
企画見て許可出した会社がアホ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:14:55.06 ID:GrOF4KW10
俺も堀井の責任が一番大きいと思うけどな

6、7の転職システムは8、9より酷いと思う
トータルでは9が最悪だったけど
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:24:11.67 ID:/Ilt37760
転職システムで最悪なのは7だがPT編成システムで最悪なのは5
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:52:19.10 ID:fywaNqDC0
ドラクエの定義はルイーダとダーマがあることなんかな?
ストーリーが重要だと思ってるが、転職とパーティをどうするかが大事ってことか。
いいドラクエは、転職やパーティーのシステムが良いという見方ができると。
結局のところ3は古いし今より不便でも、
その辺りが良かったから評価も高いし今でも遊べなくもないのかも。
ドラクエの未来はどうなるのだろうか?
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:55:00.74 ID:/Ilt37760
>ドラクエの定義はルイーダとダーマがあることなんかな?
違うよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:43:12.18 ID:3KewN+610
ギルガメッシュと訓練所だからな…
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:18:56.88 ID:+3XeF+R80
ドラクエ10の画像見てると鳥山明が癌のような気もする
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:39:12.17 ID:YJhny3T/0
市村が責任逃れに必死なスレですこと
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:51:26.08 ID:w4c4CTs80
そもそもドラクエが面白い必要ってあるの?
もはや4,5年に一回のイベントみたいなもんで、日曜の夕方にサザエさん見るのと一緒だろ
ドラクエも1〜3の頃は革新的だったかも知れんが、サザエさんだって戦後すぐの頃は
新聞に漫画が毎日載ってるだけで相当革新的だっただろう
ドラクエは完全にゲーム界のサザエさんの域に達してるんだよ
面白いだとか面白くないだとか、グラフィックやシステム、シナリオがどうとか言うこと自体が間違ってるんだよ
お前らサザエさんの作画やシナリオにケチつけんの?っていう
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 01:14:02.54 ID:t80mrcdW0
ドラクエファンのプライドを守り、
ドラクエ製作者のプライドを守るスクエニ(キリッ


481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 03:04:56.95 ID:DVWPRo5U0
市村と日野
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 04:09:54.49 ID:DVWPRo5U0
日野さんの荷の国が大爆死したらしい
6万しか売れなかったみたい
やっぱレベル5のゲームってつまらないよな
もうつまらないイメージ持たれてるから売れない
やっぱレベル5の罪はでかい
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 05:34:46.08 ID:k2WsxQrB0
あんなもの3万でよかったがな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 06:55:21.21 ID:DVWPRo5U0
DQ8や9で何百万人への売名成功
レイトンやイナイレなんかが売れている
会社はデカくなって有名になった
そこで満を持して真のドラゴンクエスト10()を発売
しかし爆死www
9の情報をリークして(カジノがないだとか、8を作って頃とは比較にならないくらいデカイ会社になったとか)
ほされたらコノザマwww所詮はドラクエの下儲けw
グラとかDQ8風でDQ風のコマンドRPGパクッたのに爆死www
やっぱ日野ゲーは世間では求められてないってことだなw
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 08:24:25.09 ID:gYjDl9ol0
レイトンも全く面白いと思わなかった
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 09:06:38.29 ID:otQKZcHQO
レベル5のゲームはもろ餓鬼向けだなw
8以前のダークなんとかもローグかんたらいうのも子供だましもいいとこ
まあゲーム自体子供騙しと言われたらそこまでだろうがwww
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 10:56:56.62 ID:/Drfo6xC0
堀井の劣化というか才能の枯渇が問題だな

ドラクエでマルチだのオンラインだの論外
何か目新しいことをしなきゃいけないのはわかるが
もっと本質的な部分で挑戦しなきゃ駄目だろ

市村とかレベル5の責任が大きいのも認めるけどね
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 11:54:20.83 ID:+lKedXiM0
JRPGの王者たるDQ本編は堂々と昔ながらのJPPGの王道を歩んで欲しい
MMOは外伝で
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 12:57:11.90 ID:H8zbkEEe0
どう考えても市村だろうなあ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 13:49:35.48 ID:uemW20CBO
>>479
漫画の方はともかくアニメのサザエさんのファンなんて見たことあるのか?
嫌いではないけど、あれはあの時間帯だから観られてるだけだろ。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 13:54:23.98 ID:uemW20CBO
あと漫画のサザエさんは今読んでも面白いぞ。
本当の名作は時代関係なく面白いもんだ。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 13:56:25.30 ID:rsZbHF5v0
ゲームに面白さもとめないってどんだけゆとりだよw
馬鹿じゃなかろうか
よほど暇なんだろうな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 15:18:18.39 ID:PXLDlRI+0
ていうか、DQの場合新システムとかおまけ要素の良し悪しよりも、
世界観やストーリーの出来を求める声のほうが強いと思う
9はそこを蔑ろにしすぎたせいでぶっ叩かれてるし、
評判の悪いシリーズは大体ストーリーの出来悪い気がする
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 15:50:51.30 ID:H8zbkEEe0
9の場合はストーリー以前に、セーブ1個とかインターフェイスが不便とか
プレイヤーに対する配慮があからさまに欠けてるのが問題なんだろうな
極めつけはガグロ妖精、論外だ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 15:52:58.54 ID:H8zbkEEe0
ガングロ妖精な
こうやって間違えたら訂正するような配慮がまるで無い
いつから悪徳商法企業のようなメーカーになってしまったのか
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 15:55:01.41 ID:m5xCmuR60
友達と、最初からボス倒すまで軽くなぞってみようぜ!ってマルチやったらすごく面白かった
なんでセーブデータ1つにした…アホか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 16:31:54.89 ID:OlmpwonS0
面白くなくてもいいとは、スクエニにとってはありがたいお客様だな。
普通に考えればつまらなくしたのは堀井だろうな。
レベル5が係わる前からおかしくなってたし。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 17:14:09.74 ID:/Drfo6xC0
堀井がちゃんと舵取りしてればここまで酷くはならなかったよな

少なくとも管理職には向いてなさそうだね
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 18:13:36.88 ID:Xl4cR9D/O
そりゃ堀井は現場のほうが得意だろ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:25:42.55 ID:7Vg4jmWs0
500
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 09:25:01.26 ID:PyKCV7BJO
堀井はMMOって夢を叶えたけどコケたら責任とるの?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 12:23:05.42 ID:/rGAuClc0
ラダトームから開始で1のストーリーをなぞる形で竜王退治のチュートリアル、倒したら船貰えて外海に出られる
ロンダルキアから旅の扉で3の上の世界、竜の女王の城→天空城→456世界に行けるみたいな従来シリーズのファンサービスゲーが良かったかなMMOは
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 16:14:48.98 ID:2gmRkMcu0
市村が必死に堀井へ責任転嫁してるスレだな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 17:30:52.52 ID:c+WnGoAs0
市村がいない時からつまらなくなってるからw
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 21:09:21.62 ID:WeeIeGZkO
>>501
当然、責任取って全権限を市村に委譲するだろう
市村は10のプロデューサーをやってないからな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 21:59:29.31 ID:foWaTpNd0
堀井なんて要らないんだよ。
ドラクエは若い奴が指揮して作れ。
どうせもう売れないし。

507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:00:04.48 ID:4x8xDsh/0
>>504
堀井の時の糞さと、市村になってからの糞さでは次元が違うだろ
つーかこの世の中に、本人以外に市村をかばう人間が居たとはな
その方が驚きだわ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:33:36.30 ID:c+WnGoAs0
>>507
どれが一番糞か比べるスレじゃないんだが
日本語読めないのか?w
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:48:28.63 ID:WO1Ngu/W0
>>508
日本語が読めてないのはあんただよ
スレタイは「つまらなくした」だから、以前は面白かったんだよ
常識的に考えて「以前」に当てはまらないのは、ここ10年以内の作品だろ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 09:07:11.02 ID:kDldfG7o0
やたら市村だけ叩きたがる人が粘着してるよね
堀井が非難されるとすぐこれだ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 09:12:08.81 ID:kDldfG7o0
そういやDQ9でガングロ妖精を喜んで採用したのも堀井だったよな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 09:42:09.55 ID:WO1Ngu/W0
>>510
ここ最近の劣化と市村の参入時期がもろにかぶるからしょうがないんじゃね?
そういう戦犯を探すスレだろ?むろん堀井も悪いが市村にはかなわない
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 10:27:56.09 ID:GxKCwWiJ0
>>510
6章追加の罪がでかすぎた
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 11:06:52.72 ID:lduCu/jo0
>>509
「つまらなくした」
=「1が面白かったのを2でつまらなくした」〜「8まで面白かったのを9でつまらなくした」
のどれかだろ
馬鹿じゃねえのw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 11:49:16.53 ID:WO1Ngu/W0
>>514
馬鹿かお前?
スレの立ってる時期からして、ここ1作か2作と考えるのが妥当だろ
そうまでしてDQ9や市村をかばいたいのか
段々かわいそうになってきたw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:02:33.87 ID:QboIKS2h0
つまらなくなったのはね、大人になったからだよ。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:10:41.41 ID:lduCu/jo0
>>515
馬鹿かお前w
ソフトが発売された時、プレイした時、つまらなくなったと思った時、スレ立てた時は全然別だろ
それともスレ主本人なのか?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:34:40.23 ID:eOmP2eWG0
>>517
意味不明
日本語でどーぞ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:48:28.56 ID:lduCu/jo0
>>518
前からつまらなくなったと思ってた奴が最近スレ立てただけかもしれないだろ
馬鹿じゃねーのw
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 17:55:44.51 ID:lduCu/jo0
>>518
あるいは最近昔のドラクエやった奴がいて
そいつが昔の作品の方がはるかに面白いと思ってスレ立てたのかもしれないだろ
馬鹿じゃねーのw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:38:33.63 ID:13pKcZgd0
おれが始めてやったドラクエはファミコンの2
年は小学生の頃
「なんかすげーゲームがでるらしいよ!」
「へぇ!どんなゲーム?」
「なんか良く分からんけどすげーゲーム!」
初めてやったドラクエは神々しいくらい素晴らしかった

次はドラクエ3。行列して買った
全てが2を上回っている素晴らしいドラクエ

次はドラクエ4
章立てのストーリーに賛否両論溢れていたが
誰もがデスピサロの変身に度肝を抜かれた
しかも初のAI機能
技術的にも他の追随を許さない、最先端のゲーム

次はSFCのドラクエ5
この頃からFFと比べて「グラがしょぼいよね」と言われるようになった気がする
システムもあまり斬新ではなくなった

ドラクエ6
もう完全に今のドラクエのイメージが出来上がった
グラはそこそこ。子供向け

おれは5からすでに崩壊が始まっていた気がする
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:53:31.48 ID:kDldfG7o0
>>512
つうか俺もDQ9が詰まらないのは同意するんだが
ここで堀井が擁護される理由が理解できない
堀井がさらに劣化しているとは思わないのか?
何度も言うようだがガングロ妖精を採用したのは堀井だよ

あと市村が悪くないとは誰も言ってない
堀井が非難されるたびに市村認定してる奴がうざいだけ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 18:55:52.13 ID:13pKcZgd0
>>482
レベル5はローグギャラクシーで全ての信頼を失った
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 19:04:27.61 ID:eWdDcGGC0
ゆとり批判者はゆとり世代っ子への嫉妬に凝り固まった意見出してばっかだからまるで参考にならないな。
常時正面歩行な1をべた褒めするあたりなんか特にそう。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:19:17.50 ID:WVk9nFxp0
>>482
6万うれて儲かる目論見だったかが問題。
儲かれば成功だろwわかんねーけどさw
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:28:42.06 ID:0wb9b8rVO
逆にスラもりは利益出てそう
CMにほとんど金かけてないようだし、既存の要素をうまく使い回したように見える
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 20:46:27.47 ID:eOmP2eWG0
>>522
堀井擁護なんてあったか?
被害者妄想が激しいんじゃないのか?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:02:10.56 ID:fxLVPdq30
5以降は、悪の魔王を倒す感がないな。
話が小さくまとまってる。
8、9はゲーム中の経過時間が数週間〜数カ月くらいにしか感じないから、
スケール感に乏しい。
5はおもしろいけどな。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:14:19.29 ID:nye50EAW0
5は3人パーティーの単調な戦闘、ほとんどルート変らない嫁選択、
退屈なだけなのに長過ぎる少年時代、使い道が現実的なのはほんの一部だけで選択の余地が狭い仲間モンスターと
つまらないよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 08:24:24.38 ID:3wzviG+W0
短所ばかりをピックアップしてよく飽きないなw
まあ上で誰か書いてたけど、ここで過去作をしきりに攻撃しているのは工作員だからな
ごくろうなこって
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 08:54:51.52 ID:sVT/Q0nk0
結局5が糞って意見以外は認めないという構ってちゃんだろ
市村連呼してる奴も似たようなもんだけど
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 09:07:15.13 ID:bXjSHMbw0
長所があったら挙げればいいんじゃない?w
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 09:52:34.69 ID:GvuskPfH0
>>523
全てのRPGに挑戦するだっけ?
なんかたいそうなコトを言ってたよなw
ビッグマウス日野w
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:09:35.08 ID:huJELhxJ0
9でロト装備がロクサーヌの店に売られてて泣けた
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:11:53.09 ID:R2pG/th7O
レベルファイブは短期下請けだといい仕事するぞ
日野が出張ると糞化する
長期になっても社員のモチベのせいで糞化する
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:53:37.09 ID:9p2p3WA60
日本のゲームファンは、ブリザードみたいな本気を和ゲーに期待しちゃって恥かしいw
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 16:55:36.26 ID:PBbzhqt20
なるほど
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 07:15:25.85 ID:JpfXo4Uu0
和田、市村、日野で鉄板だろ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 10:12:23.11 ID:eMsg4yfV0
3で止めときゃ良かったんだよ
天空編は面白いけど別のタイトルにするべきだった
御三家の名前を全面に出してればそれでも売れただろう
もう金儲けの為には止められないんだろうな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 21:01:19.74 ID:VpVoUXQ20
レベル5になってからのドラクエは楽しさよりもストレスが上回るからダメ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 21:11:57.73 ID:u7vebeqf0
wiiの123のスレで、「ホイミが15しか回復しない」「薬草が高い」っていう愚痴があって、
それが本来あるべき姿なのになあ、って思った。
ホイミと薬草の回復量が違うから、ホイミは移動中、薬草は戦闘中って使い分けができるし、
消費HPや値段が高い、6個しか持てないといった制約があるから、ここぞ!っていうときに使ってた。

最近のドラクエなんて消費MP低いし値段安いし、買いたい放題使いたい放題。
バッチリがんばれにしておいて敵が出たら片手間にAボタン押して、
10戦くらいしたらHPがちょっと減ってるからまんたんコマンドで回復。

ご丁寧に今までよりちょっとだけ強い敵が出てきてくれるから、冒険心も何もない。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 22:10:56.19 ID:VpVoUXQ20
まっっったくその通り
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 22:40:00.05 ID:YM8G+pux0
オマエラの嫌いな市村がDQチームから卒業して新規作を作ってるみたいだぞ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 23:05:40.99 ID:u7vebeqf0
消費MPの間違いでした
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 00:39:51.98 ID:gLm+hYMB0
>>543
市村(6章追加、DQN、ソード)とレベル5(グギャー、白騎士、死の国)が消えたか
あとは堀井のやる気次第だな
まあオフゲーになるであろう11を作る体力が残っているか疑問だが
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 06:46:17.77 ID:TZxQWWeV0
堀井のやる気だけでなくすぎやまの寿命も
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 08:47:23.91 ID:wOdpBIvz0
懐古厨は制作スタッフが変われば面白くなると思ってんの?w
堀井がネタ切れなんだからもう誰がやっても同じだよ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 09:02:50.55 ID:sAcWWqmz0
>>543
市村卒業ってほんと?
一時的じゃないの?
もし卒業なら、それは本人の意思なのか堀井が決めたことなのか
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 12:53:42.02 ID:0HJl3cFAO
少なくとも、すぎやまはもうネタ切れだよな
まあ同じようなコンセプトで何十作も作れてる時点ですごいんだが
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 19:55:08.27 ID:9Xm/+qC10
初期のドラクエって行動範囲が広かった。
1は最初からほとんどの場所に行けるから、調子に乗って遠出してよく死んだ。
ドラキーやゴーストを相手にしているころ、おおさそりに会ってボコボコにやられたり、
メイジドラキーや魔法使いを相手にしているころ、ガイコツに会ってギリギリ勝ったりしてた。

ここから先はやばい!って自分で判断して、そろそろ行けるか?ってドキドキしながら行くのが楽しかった。
初めての土地、初めての敵が怖かったけど、いかにも冒険って感じで楽しかった。

最近のドラクエは行動範囲が決められていて、ボスを倒したら次の場所に行けるようになる。
このボスを倒したということはこのくらいのレベルだろうから、次の場所はもう安全ですよ!って
ボスが次の場所に行っていいかどうかの試験になってる。

「どうぞ自分の判断で好きに冒険してください。だたし死んでも知りません」だったのが
「次の目的地はこちらでございます!お足元にお気を付けください!」
になっている。

551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 20:00:36.70 ID:AE1Pg6oj0
あー、なんかわかるわ。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 22:51:23.00 ID:l2PAIMx60
>>550
そうだよなあ
今のドラクエなんて、目的地に行く前にちょっとでも寄り道しようものなら
レベルが上がりすぎて超ヌルバランスだもんな
寄り道しなくたってかなりヌルいんだからどうしようもない
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 23:32:10.72 ID:seyqPBcN0
7くらいから、新しいデザインのモンスターが出てくるのが楽しみではなくなった。
6でかなりガッカリした。それからは、昔からいるモンスターに目がいってしまう。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 23:39:38.07 ID:VHJk8tCW0
加齢臭がひどいスレだなぁ
FC1なんてクソゲーを無理矢理擁護する馬鹿までいやがるしw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 23:58:54.34 ID:hD5NXALW0
初代がただのクソゲーなら2以降の作品は存在出来てねえわハゲ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 00:08:36.02 ID:KSjEaby60
>>554-555
どらえもんで未来の子供が汽車とか電車の遅さを笑ってたら、先生に怒られた話を思い出した。

3から始めた俺も1は流石に面白いとは思わないが、9は1よりつまらない。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 01:05:41.26 ID:RRSvCF+zO
>>552
寄り道しなくても楽に行けるのって最近のというより4と5と9じゃね?
少なくとも6や7で目的地直行したら特技もレベルも足りなくて死ぬ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 04:47:22.56 ID:nP54gkAH0
スクエニの商材を買う一般人ってまだ居たの?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 08:12:09.91 ID:/ha1Rfij0
>>557
4と5はDS版はそうかもしれんが、オリジナル版はそんなことないぞ
要するに最近出た作品がヌルいってことだわ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 08:51:19.07 ID:1y/N+4U10
4と6は要所要所強い敵はいるにしても基本簡単だったな
4についてはAIに泣かさたりも大分したけど
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 10:10:42.95 ID:2y3h4Gw20
ここの意見はなるほどって思うことが多々あるけど
サンディちゃんは可愛いと思うよ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 12:51:05.92 ID:Y6zOVp1W0
>>550
洋ゲーのフォールアウト3なんかはいきなり親父の所にも行けるし、どこにでも行ける
NVもいきなりデスクローファミリーに襲われたり
すげードキドキッしたわ
JRPGってか和ゲーはレールに乗っちまったなー
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 13:06:00.89 ID:/ha1Rfij0
和田洋一
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 14:45:50.80 ID:gDxod74l0
自由度が少なくなったのは確かにその通りだな。
2や3だと、船を取った後はどこにでも行けた感じだけど、
6なんかは、不自然に配置された浅瀬が行動範囲を束縛しているからな。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 15:51:43.97 ID:g3KKiByK0
移動制約あるのはしょうがないと思うけど、
せっかく移動手段手に入れてもいける場所がほとんどなかったりフラグ的に一本道だとちょっとつまらない部分もあるよね
そういう制約の多さでいったら5が一番かもしれん
6もやっとのことで魔法の絨毯手に入れたと思ったら使いどころほとんどなくてガッカリしたなぁ

ただ自由すぎていきなり敵強くなって全滅コースとかもどうかと思うしバランスが難しいな
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 16:09:22.68 ID:1y/N+4U10
意味合いは違うけど
ラーミアとってすげえドコでも行ける
とあちこち回ってみたらバラモスんとこ以外もう全部行ったことある場所だったときはちょっとショボーン
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 16:35:01.39 ID:/97NireQO
>>561
同意。
犬殺そうとした罪を被せられたのはかわいそうだったよな。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 20:29:57.21 ID:kNLI/Zhj0
船を取った後の自由度

DQ2 ◎
DQ3 ◎
DQ4 ◎
DQ5 ▲
DQ6 ▲
DQ7 ×
DQ8 ○
DQ9 ○


こんなところか?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 21:53:42.73 ID:STkLpRqH0
アクションRPGはRPGとしてあってはいるが
アクション要素の方が強すぎて、俺の感覚ではRPGと呼べない
ダークソウルとかスカイリムだっけか?そういう洋ゲー的なゲームが
人気なんだろ?
ドラクエは日本の王道突き進んで欲しいのだが…
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:01:20.75 ID:5A1nLCDo0
あのアニメ絵見ると凄くつまらなそうに見える
想像力が掻き立てられないな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:34:51.71 ID:WBeTMUx70
>>568
6は自由になるのは水門のカギとって外海に出られるようになったからだな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 01:27:04.26 ID:uy/ZIcOM0
6は上下世界ともにあからさまな浅瀬ガードあるのと、
マップ広い割に話は一本道だから自由度高いというより無駄に右往左往させられてる感じでだるかった
海底まで進めるようになるとかなり行動の幅が広がるけど広すぎてなかなかマップ把握できなかった
個人的には4くらいの自由度がちょうどよかったな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 07:54:14.40 ID:xmx53ZQU0
やっぱ自由度ってのは大きな要素なんだな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 13:16:07.25 ID:/MjnYDjr0
DQ1で開始直後に船でいきなり竜王城に行ける位の自由度でも構わない
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 13:30:56.84 ID:poEzPkfI0
リセット連発にならない程度の自由度は欲しいけど
最近のはストーリー重視だからフラグ立てとか面倒なんだろうな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 15:16:41.44 ID:9kjRP33o0
龍退治そっちのけでソックスハントに勤しむくらいの自由度で構わない。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 16:21:35.87 ID:zgDxwMLIO
そんな自由()が好きならロマサガでもやっとけ老害w
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 18:14:18.45 ID:m9Eo+BQuO
>>576
俺はちゃんと22人から主人公を選べるくらいの自由度が欲しい
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 21:14:43.71 ID:EsAFMXAC0
レベル上げしなくても道中の戦闘で充分上がるし、
ゴールドもいつの間にか貯まってるからひと通りの装備品が買える。
ボスは回復重視で戦えばだいたい勝てる。

なんだか勝てちゃうRPGって感じだな。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 08:34:25.19 ID:ipaZ98qt0
>>575
>最近のはストーリー重視だから

最近のは金もうけ重視だろ
商売はこうなったら終わりという見本だ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 08:56:53.42 ID:BVnIBgFE0
サードの商材的なJRPGで遊ぶより、
UPされてるアニメ見た方が
有意義な時間の潰し方だと思う。

昔ゲームに求めていたものは、
ラノベとかアニメで得られる時代になった。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 14:28:55.75 ID:Cy+gL70j0
>>581の年齢が大体わかる
典型的なSFC時代のJRPGの犠牲者
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 15:30:26.20 ID:tdQveFPP0
スカイリムは日本でどれくらい売れるんかね
オブリはじわ売れで30万いったらしいが
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 15:47:52.09 ID:tPV8PI/N0
SFC時代のJRPGは悪
俺らが正義キリッ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 16:03:55.00 ID:LsZLvoxV0
SFCの後半てか
ロマサガ3とか政権3とかDQ6とか
この当たりからおかしくなったと思う
ドット劇場というか
ムービーゲーの片鱗があった
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 16:06:43.07 ID:LsZLvoxV0
ロマサガ1や2は今でもやってるくらい好き
政権も2は好きだ
懐古のようだがオブリやFOみたいな最近のゲームも好きだから
やっぱJRPGの劣化が正しいんだろうな
スカイリムも買うしDQなんかより何倍も楽しみだ
ってか日本版発売まであと少しだww
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 16:26:28.73 ID:StW2Z12XO
>>554
エジソンやニュートンは馬鹿っていうのと同じ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 22:08:43.40 ID:zkrFQLOT0
ゲームとしちゃシリーズ中でも面白い方だよ1は
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 23:50:55.06 ID:Yf5a+IJ20
>>577
ロマサガってソックスハンター編あるの?知らなかった。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 02:26:09.88 ID:3ML28cHL0
>>583
日本での洋ゲーファンは30万人ぐらいだと思うw
PS3の国内ローカライズ版CoD:MW2も25万本ぐらい売れた。

30万人以上に増える事は無いかも知れないけどw
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 05:01:07.26 ID:GXcXnXRoO
必然。5ですべてやりつくしてしまった
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 05:10:28.18 ID:IDveR6P60
そうだな
5が糞すぎてそれまでのフォーマットでやるのはもう限界だとわかった
で大きな変更を色々加えながらなんとか続いているのが現在
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 05:28:24.39 ID:tL2c9Gez0
5の段階でドラクエ見放した奴がなんでこのスレに居るんだろう?
不思議だなあ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 06:09:53.74 ID:o+s67Neg0
なんだかんだいって
全て体験しているんだろお前ら?

俺は1,2,3,4,5,6,7,8はクリアまでちゃんとやったけど9だけは
ゲーム初めて5時間もしないうちに売ったわ…
あと何回かプレイする気になれたのは3、7だけだな

個人的にドラクエがおかしくなってきたと感じるのは
移民の町システムを導入したあたりと特技(職業)による能力インフレが極端
になってきたあたりかな

>>1
戦犯は日野と和田だろう
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 06:18:10.89 ID:o+s67Neg0
>>550
実に分かり易い
まさにその通り!
親切仕様のDQをクリアしても達成感が薄いんだよ
多少?はユーザ苛めるくらいのほうが良い
モンスターもぬる過ぎるのも張り合いが無い
だからモンスターにも特技を豊富に持たせるべき
例えば
キラーマシンが3体現れたとしよう
こいつ等はつるぎの舞&ハッスルダンス&スクルトを交互に使ってくる

この位の方がメリハリがあってよろしい
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 09:27:42.37 ID:tCwzExjZO
素直に思い出補正と言えば良いのにw>1が良かった
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 09:34:13.08 ID:IDveR6P60
>>593
誰が見放したなんて言ってるんだ?
人の言うこと捏造してまで必死だなw
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 11:32:25.95 ID:LzL3EaCuO
常識的に考えて最近スレが立ったから最近つまらなくなったに違いないとか言ってた人かな
上げてるし
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 12:06:00.92 ID:bffWWB8o0
調子に乗った堀井雄二
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 12:18:45.08 ID:tCwzExjZO
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 15:25:51.28 ID:+X3p812D0
若いスタッフに任せたから堀井はそれほど悪くないとか
信者はキモイな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 16:16:22.52 ID:IwFK/CFP0
>>590
GTAバイスは80万売れてるよ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 06:12:42.84 ID:EFoMXIIY0
>>601
どこに堀井はそれほど悪くないって書いてあるんだ?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 13:08:51.20 ID:V3C8BNA80
堀井は老害
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 23:09:08.08 ID:7LpleApEO
ドラクソはオワコン
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 03:17:09.72 ID:1JMFXGLU0
堀井は老害だとしても、堀井よりまともなクリエイターがいそうにないなw

まあもうすぐDQは終わりだと思うよ。人間歳にはかてない。
たとえDQはもうつまらないとしても、DQが終わるそのときまで堀井の好きにさせたらどうかね?
それがDQを生み出してくれた堀井への礼と感謝だろう。
君らはDQをやらなければいいだけだ。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 05:29:04.11 ID:tQ32iOoO0
堀井雄二ももうすぐ還暦だからな。
そう考えると、感無量なものがある。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 07:59:43.93 ID:XBH9DW4D0
でも市村を追い出したのだけはスーパーファインプレイだったな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 05:41:11.83 ID:u23r8EZe0
市村はドラクエに要りません
堀井もDQ10で失敗したら用済みです
イコールドラクエ終了です
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 09:15:06.32 ID:je0UQKnT0
要するに堀井の責任だな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 10:26:30.19 ID:KzbZ0brB0
9で堀井が自分はあまり関わってないから9をやるのが楽しみとか
なんとか言ったのはガチなの?
ニンドリか何かで言ったらしいが
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 11:06:17.36 ID:2EdzqSGL0
市村やっと消えたか
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 11:22:18.52 ID:iwykpO530
ここで堀井は老害っていってるやつって
堀井がいなくなったらDQやるの?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 12:00:20.13 ID:GDNRRcnEO
やる
だって堀井が関わってなくても面白いのはあるから
トルネコ3とか
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 12:04:53.58 ID:UfSWFGSj0
それは嫌味ですか嫌味ですね^^
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 17:03:19.06 ID:iwykpO530
>>614
だったら他のゲームやっとけって感じなんだがな。
なんでDQ選ぶの?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 00:31:01.53 ID:JXYSapET0
ドラクエは堀井の物だ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 04:11:21.82 ID:57lfdceZ0
なんだかんだ言って土台としてあるものはでかいからじゃない?
今は堀井は完全に衰えているけど彼が作り上げた世界観に、
優秀なシナリオライターなりゲームディレクター付ければ完全オリジナルものよりは簡単にいいものができると思う
まぁそこらへんはクリエイターとしてのプライドが許さないだろうけどね
今の彼にクリエイター精神なんて微塵も感じないけど
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 04:20:32.26 ID:Mg7XwamW0
DQ1を形にしたのって中村何とかじゃないの
堀井ってそんな大したことしてなくねお姫様助けるゲームってシナリオ考えたくらいで
ソレをゲームに落とし込んだのも敵データなんかのバランスや世界構成したのって中村なんとかじゃないの?
外注じゃなくてエニクスのプロデューサーが有名になるならわかるけどなんで堀井?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 06:31:43.27 ID:PgCoiPxy0
>>610
責任を問う事が重要であって、
ゲームが終わった事は大した問題じゃない(キリッ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 07:26:39.46 ID:nMwTsy3K0
>>619
今時珍しいチュン信者か
敵データとかのバランス調整とかは堀井がやってるから
何を根拠に中村がやったといってんの?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 07:47:58.11 ID:kNiEr89q0
ちゅんが離れていってからドラクエが劣化したのは客観的な事実だからな
何だかんだ言ってチュンが居た頃のドラクエが一番面白かった
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 11:14:09.46 ID:/at/8tCi0
山名がインフレ好きなんじゃないの?ダメージ4桁はやめてほしかったわ
まあ今からスカイリムやってDQtokaiuJRPGto決別するからいいけど
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 12:46:53.06 ID:3CrwcC7x0
>>1で答え出てんじゃねーか

全部原因だよ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 18:44:53.52 ID:rkmvZTl20
>>622
俺もそれが一般的な評価だと思うけどね

DQ9は特別つまらなかったけどDQ7あたりで既に並のゲームになってる
今更チュンソフトが作ったとしても創造力の枯渇した堀井じゃもう駄目だな
いくらなんでも老害は言い過ぎだと思うけどさ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 20:32:07.41 ID:FughbXy00
チュンの良さを示す一例として、作戦「じゅもんせつやく」があるな
あれほどかゆいところに手の届くさじ加減のいい作戦は無かった
フィールドやダンジョンで余力を残したい時とかに重宝した
それが無くなって代わりに出てきた「俺にまかせろ」とか何だありゃw
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 00:29:31.92 ID:vFo3j4/w0
>>626
そのAIをプログラムした山名は7までかかわってるんだが
何をもってチュンのよさとかいってんの?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 00:39:39.87 ID:gjKEQBIL0
ダメージ算出とかの計算式も堀井が作って
それを把握した上で敵のステータスも堀井が設定
プログラマはそれを打ち込んだだけか
堀井すげえな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 03:26:56.99 ID:djyZoVaPO
>>627その山名の暴走を抑えられる奴等が他にいたこと
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 06:42:12.05 ID:ins+GPdN0
>>627
お前何にも分かってない癖にさも知った風な口をきくなよ
SFC版5までのAIとSFC版6からのAIじゃあまるで別モノと言っていい出来だろうが
本当にプレイした上で書き込んでいるのか?
SFC版5までは、本当に細かい所に配慮の行き届いた繊細なAIだった
SFC版6からは急に大雑把なAIに様変わりしただろうが
アイテムもほとんど使わなくなり、実行しない呪文特技の数が大幅に増えた
この変化にチュンが去ったことが関係してないと思う方がどうかしているわ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 08:05:47.50 ID:waWbXWn7Q
□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□■田■□□□□□□□
□□□□□□□■田■□□□□□□□
□□□□□□□■田■□□□□□□□
□□□□□□□■田■□□□□□□□
□□□□□□■田田田■□□□□□□
□□□□■■田田田田田■■□□□□
□□□■田田田田田田田田田■□□□
□□■□□田田田田田田田田田■□□
□■□□田田田田田田田田田田田■□
■田□田田田□田田田□田田田田田■
■田田田田□田□田□田□田田田田■
■田田田田□田□田□田□田田田田■
■田田田■田□田田田□田■田田田■
■田田田■■田田田田田■■田田田■
□■田田田■■■■■■■田田田■□
□□■■田田田田田田田田田■■□□
□□□□■■■■■■■■■□□□□
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 09:32:42.98 ID:Zr3nUJzuO
いつも命令させろにしてたからAIなんて気にしたこともないなw>5以降
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 13:08:00.74 ID:k1ghI4xz0
>630
概ね同意だが6以降は特技の数が大幅に増えているから
AIが状況に合わせた選択をするのが格段と難しくなっている

チュンならもっと上手く作っていた可能性は否定しないけどね
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:06:19.02 ID:BF9T7GmsO
無理だな
ドラクエ作りたくなくなってやめた人間に無理矢理やらせたところで、
かゆいところまで手が届く設計にはならない
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 22:04:22.84 ID:ins+GPdN0
>>634
中村さん程の人だ
ドラクエを離れるにはそれ相応の理由(不満)があったと考えるべきだろう
ああいう天才肌のクリエイターは往々にして個人主義の人が多い
中村さんにしてみれば、俺抜きで高水準のドラクエが作れるなら作ってみろの思いがあったんでしょう
で、実際ドラクエは劣化した訳だが
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:06:45.77 ID:vFo3j4/w0
中村光一がまともにかかわったのって2までだけどな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:41:44.17 ID:NqDJM7thO
チュンなんてろくなもん作ってないのに儲なんていたとわw
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:52:07.27 ID:drRN+Kfq0
風来のシレンとかまいたちの夜が凄かったのは今は昔
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 03:36:59.74 ID:2MhE8rYL0
>>635
不満があったっつーか、他のゲーム作りたかっただけでしょ。
それでなんでそんな傲慢な考え方になるのよ?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 04:32:15.63 ID:dE0ai1J20
不満はあったようだよ
DQの下請けやるとそっちに時間割かないといけないから
他のゲーム作る時間が取れないっていう不満
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 05:23:19.73 ID:qMKuk4mV0
>>640
そりゃポジティブな不満でしょ。
堀井さんとの間に何かあったとかそういうネガティブな不満じゃない。
>>635の言ってるのは筋違いだ。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 07:51:03.03 ID:oBr8A1ZT0
>>636
知ったか乙

>>637
日本語でおk

>>639
他のゲームが作りたかったという理由だけで
ドラクエというビッグタイトルを手離すと思ってるのか?
お前は人間の心がまるで理解できてないな
人生経験が足りなさすぎるよ
ドラクエが成功を収め、国民的RPGに成長するにつれて
開発者たちもそれぞれが傲慢になっていったということだ
堀井も傲慢になったし、中村も他の人間も皆が傲慢になった
だから一緒にやっていく求心力みたいのが薄れていった訳だ
そうでなくとも中村は元々が人と衝突するタイプの人間だったからな
盛者必衰の原理はそうやって繰り返される訳だ
中村の離脱こそがドラクエ衰退の発端と言えるだろう
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:06:06.25 ID:YKj/4pP90
ここまで痛い子は久しぶりに見た
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 08:10:21.37 ID:DOT6RW2X0
AIもどきのプログラムなんだろ?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 11:20:29.37 ID:qMKuk4mV0
>>642
そんな傲慢な人間になっちゃもうDQは良く出来ないわな。
中村も才能枯れたんじゃね?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:19:12.16 ID:oBr8A1ZT0
>>645
今の中村についてはスレチ
当時の中村はまだまだ才能溢れてた
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:50:40.90 ID:z7lHaprL0
長年同じことやってりゃ誰しもそうなる
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:15:36.97 ID:qMKuk4mV0
>>646
お前の言ってることが正しいのならば、中村もDQから離れようと思うようになった時点で
才能は枯れてたと思うよ。
人間傲慢な心がもたげるようになっちゃ才能もおしまいだわな。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:24:30.45 ID:6SviAPY00
1バイトのメモリが貴重だったアセンブラの時代なら、中村氏は天才プログラマで居られたが
今はプログラミングの流儀そのものがすっかり変わってしまったから
それに対応できずに時代遅れになってしまったのか
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:42:39.15 ID:duowsowR0
懐古厨共
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 22:33:47.62 ID:luQoMX/n0
2Dのドラクエがやりたい
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 07:41:42.40 ID:DX/UCtof0
>>650
懐古すらされない最近のドラクエってどうよ?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 02:53:32.60 ID:Za5WAMTu0
市村の解雇が先
あ、もう外されたかw
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:23:40.05 ID:6dkUjazJ0
堀井が腐ったからな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 20:13:48.69 ID:8Rxu6M7F0
堀井と市村の違いは

堀井はもともと才能があったが今は腐った状態
市村はもとから才能がないのに腐った状態

これに尽きる
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 21:11:47.05 ID:xTC4g5Rs0
>>653
11作ってる予感
10だとずっとメンテナンスやる必要があるからな
市村がひとつの作品にかかりっきりになるとは思えない
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 08:15:37.99 ID:xW4XF+Fb0
DQ9〜DQ10と不評が確定的なのに、DQ11って出せるのかな?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:20:34.95 ID:/eDNmryS0
少なくともDQ9は好評でしたが。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:28:28.50 ID:r9z3FGXO0
え・・
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:29:11.43 ID:r9z3FGXO0
こんなスレでお前何言ってるの?
工作員?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:35:24.66 ID:+GyIcL8CO
DQ9はすれ違いが超好評だったな
まさか地方の田舎にまで有名な地図がバンバン来るとは思わなかったし
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:51:06.97 ID:XfkVWF330
>少なくともDQ9は好評でしたが。

DQ9は不評だと困る
DQ10は別にいい

こんな人は世の中に一人しか居ませんね
確か「い」で始まる人w
2ちゃんねるの工作が得意なんだよなあ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295667886/l50
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 11:53:12.55 ID:XfkVWF330
DQ9のメインを担当
DQ10では戦力外通告

そりゃああんたの気持ちも分からないではないけどねw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 12:04:48.75 ID:QcyfGeJNO
市村の場合、10は辞退だろ
保守運営客対応のめんどくさいオンラインの監督をあいつがやりたがるとは思えない
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 15:35:02.88 ID:XfkVWF330
まあ辞退と言えば聞こえはいいがね
外から見たら外されたようにしか見えんがなw
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 21:38:25.76 ID:/eDNmryS0
>>662
惨めな奴だなお前って。
だれがDQ10は別にいいなんて言ったよ?
DQ10はまだ出てないから不評か好評かなんてまだ分からないだろ。
だから10についてはわざわざ反論しなかっただけだ。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:00:18.06 ID:7B6Fu92o0
俺か?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:38:01.52 ID:EAkPpG+10
>>666
白々しいやつw
こんなスレにわざわざ出張って「DQ9は好評だった(キリ)」
とか言う奴の正体が分からないとでも思っているのかな?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:43:15.84 ID:/eDNmryS0
>>668
お前いったい何と戦ってるの?wwwww
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/13(火) 22:46:48.09 ID:cG+raB6V0
市村ひっしだなwwwwwww
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 00:46:31.59 ID:v8IZ2azGO
いちむらきたーwww
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 03:04:32.13 ID:GlclDx8yO
>>665
11に市村の名前が出たときのがっかり感がすごそう
11はオフラインで間違いないから、そのまま12にも加わりそうだ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 07:50:29.04 ID:/Kx6D5mo0
>>672
無能な人間の一番の特徴は、世の中の流れがまるで見えていないこと
DQ9を筆頭に駄作続きで、これからもファンがついてきてくれると思ってることがほんとおめでたい
DQ11?DQ12?夢物語もほどほどにせい
DQ10ですら Wii なら200万本を切るのは目に見えているんだが・・
だが勘違いするなよ?DQ10の爆死は、DQ10そのものがつまらないというよりも
DQ9が糞だったことによる反動だからな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 08:12:36.86 ID:GlclDx8yO
オンラインで150万いけば爆死どころか大勝利じゃねーか
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 08:24:32.98 ID:/Kx6D5mo0
オンラインという逃げ道を作っちゃってw
しかしおかしいなあ〜
ちょっと前は200万本ないかない訳ないだろとか
強気な書き込みがあちこちのスレで見られたのに
急にトーンダウンしてきたな
Wii版123の売り上げを見て現実を認識したんじゃないの〜?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:17:49.34 ID:DnkDQtnL0
月額1000円で200万人利用してくれれば毎月20億円の収入かスゴイな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 09:22:35.39 ID:/Kx6D5mo0
200万人が毎月1000円払い続けると思ってるのか
どんだけ自惚れてるんだ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:17:18.95 ID:oaeBFhiU0
というか・・・
スクエニのオンゲーの管理体制のダメっぷりを見れば最初から課金しようと思わないレベルだろ・・・
食いつくのはヘビーゲーマーとそこら辺の失態知らないライトユーザーくらいのもんだろう
wii自体が落ち目だし初動で5万人行けば御の字くらいだと思ってるんだが
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 14:54:02.76 ID:bx1oj9Ic0
とにかく、文系支配から日本は抜け出ないといろいろヤバイ

公務員と社畜と呼ばれている人たちが、日本を間接的に滅ぼしている
(あと過剰な保護で守られている農家)

無能でも会社に居れば何とかなるような文系システムを壊さないと

技術力、生産力があり、経営能力もある理系を中核にした社会
大学も官民一体にする
文系学部は大幅縮小(ほとんど廃止でもいい)
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:05:41.87 ID:YEqnt6mf0
8みたいにリアルにしたのに世界一周が出来るのは違和感がある
TASみたいに一部の地域って事でいいのに
8の世界って世界一周で200kmくらいしかないんじゃね?
船が大きい設定だから海の広さも入れたら500くらいはありそうだが、レティスから眺めたらあまり海が広くなかったり・・・
うーん、デザインセンスが悪い気がする
まあ8や9はあの日野さん率いるL5が作った駄作だから仕方ないが
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 15:35:41.48 ID:97hW5yUZ0
>>669
このスレで工作員とか市村認定している奴はアク禁になったこともあるクズだよ
ID変えまくって工作するからまともに相手するだけ無駄
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 18:24:55.33 ID:tgjpaIaf0
>>680
地球と同じサイズじゃなくてもいいだろ
小さい星でいい
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 21:29:43.25 ID:GbWo0xRW0
>>682
界王さまの星くらいか?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 21:57:05.67 ID:GlclDx8yO
リアル等身になったことで、逆に世界が狭く思えるというのはあったな
JOKERみたいにごく一部が舞台ならそういうことはないが
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/14(水) 21:59:34.97 ID:bx1oj9Ic0
界王さま?
なんだこいつ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 05:53:23.37 ID:rT12S6bK0
>>682
俺はいやなんだよ
押し付けるなシネ虫けら
ほんと8はクソゲー
9は苦行ゲーだわな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 07:08:03.77 ID:AuiKPh5ZO
堀井ってDQをオンラインって夢はかなったけど11はどうすんの?
DQ10はDQ8→9より早く出る感じだが
まさかDQ10→11もまた4〜5年間隔とかじゃないよな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 09:16:32.97 ID:DNb6hPQ80
DQ9以降は手抜きゲーのオンパレードで先細っていくだけだから
開発期間の心配をする必要はなし
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 11:39:19.84 ID:ZsRx63s90
DQ11はGREEで出すってさ。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 12:14:14.57 ID:YJIHTcMpO
>>687
10がオンラインだったら11は当然オフラインだろ
11もオンラインにして、10のユーザーを早々に移行させるメリットが全くない
8年以上間空けるなら話は別だが
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 12:34:39.71 ID:a24r60WW0
DQ10の開発画面を見て、ああつまんなそうだなと思った
ジャンプの予告ページを見ても、まったく楽しみに思えない
DQ8の劣化版にしか見えないよあれじゃ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 13:09:19.92 ID:JsJs6Fmz0
ドラクエなんて期待するほうがどうかしてる
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 14:20:07.34 ID:niWXt/p00
そう思わせたのはDQ9最大の功績
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 14:27:58.09 ID:4FdvM8X/0
和田洋一
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 15:19:49.75 ID:F8WlWOOT0
既に落ち目だとは思ってたがDQ9が没落への転機か
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/15(木) 16:30:02.08 ID:vGMfT94v0
>>687
11は最後のDQになるんじゃないかな?
製作者の年齢からいって。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 07:28:50.14 ID:TkP6oTfe0
>>695
DQ9も酷かったが、その前に出たDQMJも酷かった
あの辺りからだ、クリアしようと思わない、
あるいはクリアしてももう1週やろうと思わないドラクエが出はじめたのは
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 07:38:58.21 ID:YP0K7mmgO
DQって主人公が喋らない=自分が成り切るとか意味不明な理屈で主人公を演じるのが売りだったみたいだが
DQ9から仲間も喋らなくなり抜け殻みたいなパーティしか出来なかったな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 07:46:16.96 ID:w3oz1K0G0
てす
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 07:48:04.67 ID:eCpgar4tO
マジレスするとお前ら自身じゃね?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 08:15:59.48 ID:Hz3Pmav20
>>698
あれは仲間がしゃべらないのにサンディだけしゃべるから不気味さ倍増だったな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 08:19:32.43 ID:Hz3Pmav20
問題なのは、そういうことに対して開発途中でおかしいという意見が上がらなかったのかということ
全く上がらなかったのか、あるいは上がっても上が聞く耳を持たなかったのか、上げても無駄だから下が上げなかったのか
いずれにしても開発体制に問題があったと思わざるを得ない
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 13:41:55.45 ID:jchrkInr0
・ユーザーがRPGに慣れたから
・見た目重視の開発だから
・無理に新機能を押し込んでくるから
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 14:34:45.70 ID:27UXjmXt0
飽きられたというのも大きいな
新しい取り組みがマルチとかオンラインだけじゃねぇ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 19:40:15.87 ID:thHws7To0
チェリボの存在
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 20:32:25.74 ID:rX1OG2DD0
>>681
なんで市村の名前を出しただけで噛み付くんだ?
「ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ」だから、
市村の名前を出さずに考察を進めることはほぼ不可能に近いと思うんだが…。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 20:51:07.40 ID:sXevYOqg0
ドラクエをつまらなくした張本人なんて堀井に決まってるだろ。
(もし本当につまらなくなっていればの話だが)
市村や和田にDQを好き勝手出来ると思っているのか?
市村がくだらないアイディアを出してもそれを採用するかをきめるのは堀井だぞ。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 22:36:50.37 ID:a6dp+nOB0
>市村や和田にDQを好き勝手出来ると思っているのか?

うん
そいつらが好き勝手し放題で今のドラクエがある
あと日野もな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 22:37:54.21 ID:a6dp+nOB0
堀井ももちろん同罪だが
罪の重さで言ったらA級くらい
和田、市村、日野はS級
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/16(金) 23:13:51.24 ID:sXevYOqg0
>>708>>709
お前らそれはいくらなんでも堀井を侮辱しすぎてるぞ。
才能が枯れたとか老害とか言うよりはるかに酷い。
日野のアイディアをことごとく却下したという堀井の逸話を知らんか?
711マメ ◆iPky27nsVY :2011/12/16(金) 23:31:32.84 ID:oIzxG6jA0
ゆーざー
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 02:54:09.44 ID:La6EWnPP0
>>710
馬鹿を言うな
日野のアイディアをことごとく却下してあの出来だと言うのなら
日野の言うことをまともに聞いていたらどんだけすごい糞ゲーが出来上がったと言うんだ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 05:17:15.70 ID:+jlrs9tM0
日野ってのはある意味市村以上にドラクエをぶっ壊した張本人だな
無論悪い意味で
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 07:09:58.29 ID:ITwALjCr0
ドラクエを駄目にしたのは、甘やかしたおれら。
おれたち消費者が自作自演で作り上げた現実
どうしようもないクズなんだよ、おれらは
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 09:48:55.50 ID:DL64Hxvu0
自作自演はお前の投稿だろw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 09:56:16.49 ID:ojHb5LQ9O
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 09:58:57.47 ID:LEOrWzzd0
こんなところで愚痴愚痴言ったところでドラクエが変わるとでも思ってるのかw
なんというゆとり
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 10:24:04.61 ID:HGglBL7b0
>>713
錬金とか転生がレベル5ゲーに似たような感じで入ってたし
9の無意味な転生()もこの会社の考案だろうな
あと錬金も
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 10:29:21.27 ID:e5IpMQnF0
9が出た事で(転生という仕様で)、レベル99が安っぽくなってしまったように感じたな。
DQが数字(カンストやダメージ、コンプ率)を追い求めるソフトであってほしくはなかったな…
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 10:49:19.86 ID:DL64Hxvu0
>>717
ドラクエを変えることが目的とどこか書いてあった?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 11:01:15.78 ID:ojHb5LQ9O
市村さんサイコーwww
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 11:10:31.48 ID:LEOrWzzd0
>>720
ドラクエを変えようと行動も起こさず、堀井、市村がドラクエをダメにしていくのを指をくわえて見ているだけなのか?w
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 12:21:15.79 ID:MZQRNTkL0
>>712
ローグギャラクシーってやったことある?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 13:08:55.00 ID:6r7AcNqk0
age
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 13:33:55.77 ID:Fp7mIODW0
>>722
市村という腐ったりんごがあると、同じ箱の中の堀井というりんごまで腐ってしまう
つーかもう腐った
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 14:35:54.66 ID:biqTwiqt0
>>706
相手を市村認定している奴がクズなんでしょ

堀井も市村も糞なことに変わりない
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 15:45:33.16 ID:Fp7mIODW0
>>726
市村が糞ならなんで市村をかばうんだ?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 15:46:35.30 ID:u7VLoovDO
市村とか和田とか大した存在じゃない
DQに関しては堀井が間違いなく一番権力持ってるんだから堀井が駄目にしてんだよ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 15:56:53.52 ID:ITwALjCr0
おれたち消費者が甘やかして買い続けたせいだろ馬鹿
原因はおれたち
どうしようもないクズだよ

730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 16:20:20.40 ID:b6b/NyRh0
ドラクエはポリゴン全盛となった時で終わりにすればよかったのに、
それを続けさせた株主とか経営陣がバカなんだろう。
とにかく利益を上げろが最優先だからな

会社としちゃ確かにそれは間違いじゃない選択だけど、
客からすれば、いい迷惑だね

人材は恐らくいるんだろうし、やっぱ経営陣が悪いとしか言いようがない
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 16:32:52.53 ID:Fp7mIODW0
現実を見ると堀井は市村を切ったんだから
それが市村に対する評価ということだろうな
もう少し早く切った方が良かったけれども
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:40:12.75 ID:LaIHK22Y0
>>730
ドル箱タイトルを終わらせるわけがないやん
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:40:56.81 ID:ITwALjCr0
金稼げているんだから、これが正解
面白いと思えない人間が市場から退場すべきだろう
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/17(土) 22:45:32.16 ID:Fp7mIODW0
金が稼げなくなって初めて気付く者って居るよね
もうその下地は出来上がっているというのに
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 11:13:20.22 ID:TK3CmEkR0
>>731
切ったわけではないよ。
DQのPで得られたノウハウを使って他ゲーのブランド育成をするってのは会社としても
悪くない考えだし、
それにDQ10はオンラインゲーだからオンラインゲーを作った経験のあるPのほうがいいって考えでしょ。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 11:19:44.96 ID:23bh9x9yO
たくさんDQ作らせたいなら、オンラインの10は外したほうがいいしな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 12:08:24.53 ID:ypZr6+/K0
>>735-736
世の中建前と本音ってあるからな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 14:07:46.19 ID:23bh9x9yO
9は利益は出してるから、どうせ今後も市村関わるんだろうなと思いながらも、
このスレで言ったら叩かれるから建前上は大勝利と言っておく感じ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 15:01:48.10 ID:7TvWe3BrO
>>719
転生とかクリア後の要素だし、ステも半分どころかスキルと使用した種の追加分以外完全にレベル1に戻るんだから別に問題ないだろ。ドラクエ3みたいにステ半分でレベル1ならともかく。
あれで得するのはスキルポイントだけだし、スキルポイント集めるような奴らは過去作でも転職しまくり より多く特技を覚えてるよ、きっと
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 15:03:17.43 ID:ypZr6+/K0
>>738
意味不明w
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 16:35:22.54 ID:/2QbkKhL0
>>727
市村擁護なんてあったか?
被害者妄想が激しいんじゃないのか?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 17:01:15.51 ID:6nvmJn1RO
ねぇねぇ、
このスレこんなキチガイ・糞コテだらけの糞スレになっちゃって
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:   
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 18:05:36.30 ID:ypZr6+/K0
堀井に見捨てられたのに
見栄張ってステップアップということにしようとする市村が涙ぐましいな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/18(日) 22:25:48.54 ID:K3R0fqnw0
永久にハードがファミコンならば、
少ない容量で工夫をして良作が続いたと思う。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 05:08:14.79 ID:uorfgXswO
政治家が悪いんでなくそいつに投票した奴こそ黒幕という考えで
色々求め過ぎた消費者こそが…
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 05:25:32.38 ID:g90gp3DX0
>DQのPで得られたノウハウを使って他ゲーのブランド育成をするってのは会社としても悪くない考えだし、
>それにDQ10はオンラインゲーだからオンラインゲーを作った経験のあるPのほうがいいって考えでしょ。

ははは
でも一般人はそうは見てくれないって
ああ追い出されたんだな
やっとか、ってのが正直な感想だな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 05:26:00.75 ID:g90gp3DX0
堀井にもかすかに良識が残ってたってことだな
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 08:01:25.71 ID:uwFVqL5O0
>>733
お前の発想がチョンゲやもしもしゲーの経営者みたいだな
ユーザーを喜ばすより、どれだけ騙して金を取るかってな

俺はクズエニのゲーム自体やらなくなったけどな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 09:20:57.95 ID:ov8WOE/C0
>>746
そもそも一般人はPが誰かなんて気にもしてないだろw
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 12:25:37.42 ID:7CVOLPV/O
一般人どころか、ゲームの専門学校の新入生の大半が堀井の名前を知らない時代だぞ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 12:29:14.81 ID:uwFVqL5O0
ゲームに興味あるのに堀井も知らんのか
時代も変わったなぁ

ドラクエ自体が時代遅れありありだが
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 12:56:05.79 ID:QuTELZwM0
そんあなん20年前から言われてたわ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 14:25:12.07 ID:8sODdXRZ0
プロデューサーが変わるなんて珍しくもなんともないのに、
このスレのアンチは偏狂だな。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 14:53:01.40 ID:cjzZKhzP0
とか言いつつ本当は悔しいんだろうw
あこがれの堀井さんから破門を言い渡されたんだからなあ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 15:52:18.22 ID:jaBkR4ls0
堀江なら知ってるけど
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 16:38:33.62 ID:ov8WOE/C0
そもそも破門を言い渡されたってのもアンチの妄想だからなあ・・・

レベル5にしても10がオンゲーのため内製のほうが都合がいいからってだけで
11ではしっかり関わってる可能性もあるのにね。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 17:19:29.97 ID:F1zz4VMt0
カノウセイカノウセイ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 17:52:09.01 ID:ZrM5yaJK0
痛いところを突かれて、必死に平静を装う様が愛らしいな
堀井にドラクエを離れるよう言い渡された時の涙目が浮かんでくるわいw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:06:28.70 ID:0BClGELp0
>>756
ドラクエは間違いなく後世に名が残るゲームだけど
市村が今関わってるゲームってのはどうなんだ?
後世に名が残るなんてまず有り得ないよな?
ドラクエのようなすごいゲームのプロデューサーから
全く価値の無いゲームのプロデューサーへと配置替えされたんだ
これを左遷と呼ばずして何と呼ぶ?
堀井もDQ9に対するファンの正直な感想を聞いて
ハッと目が覚めたんだろうな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:15:59.13 ID:UbgRFtkAO
ゲームごときが後世に名を残すとかwwwwww
マジウケルwwwwwwwwwww
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:17:30.82 ID:ov8WOE/C0
>>759
じゃあ自らDQから離れた中村はどうなんだと。
DQブランドに頼るより
自分の手で自分の手がけた新規タイトルで後世に名が残るように
なりたいと思うのもクリエイターとしては正しいだろうよ。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:24:45.31 ID:0BClGELp0
>>761
中村はドラクエの最盛期に関わったから歴史に名は刻んだし
誰かと違って自分の意思で離れたから満足はしてるんじゃね?
尊敬する師匠に「首」を言い渡される程惨めなものは無いわな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:34:23.65 ID:ov8WOE/C0
>>762
尊敬する師匠に「首」を言い渡されたってこと自体がお前の妄想なわけだが
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 18:38:54.99 ID:0BClGELp0
ショックも大きいだろうなあ
かわいそうだなあ

まあ本音は、ザマー、だけどw
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 21:15:12.49 ID:fmTJtPsr0
市村いらねー
あいつが関わった6章のせいでキチガイピサロ厨が調子乗り出したし
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 21:40:55.58 ID:zz18F+Xi0
いろいろなことひっくるめて罰が当たったんだろう
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/19(月) 21:41:49.13 ID:zz18F+Xi0
自分からスクエニを出て行く日も近そう
768マメ ◆iPky27nsVY :2011/12/20(火) 01:09:30.58 ID:YCvT+9AL0
SMAP
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 10:33:13.44 ID:TwHH8b9P0
もう次から市村アンチスレにスレタイ変えろやw
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 13:35:03.33 ID:V+Mdn1gU0
日野国が爆死したんだし今後一切レベル5は、ドラクエに関わんでくれ
糞だから爆死する
日野国を鳥山キャラにしても糞に変わりはないからな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 14:04:38.09 ID:4bsQSH220
堀井が市村を切ったとか妄想も甚だしいな
しかもそれを英断と言わんばかりに堀井を持ち上げるとはw

ドラクエで堀井の責任が最も大きいのは論ずるまでもない
成功したときだけ堀井のおかげだと思うのは虫が良すぎる
このシリーズが劣化しているのだとしたらそれも堀井のせいだよ

Pや開発が変わったところで元が糞ならほとんど意味がない
せいぜい糞の臭いが変わるだけだ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 14:28:00.52 ID:tkZ6ZGl60
>>769
市村のスレは既にいっぱいあるからw

>>771
最近の堀井にしては珍しい英断だったと思うよ
でもDQ10は爆死臭がプンプンするが…
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 14:51:23.14 ID:4bsQSH220
>>772
お前がスレ主か?
何でもいいが自演紛いのことはするなよ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 16:03:23.56 ID:tkZ6ZGl60
>>773
お前が市村か?
何でもいいが工作紛いのことはするなよ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 18:43:11.24 ID:BBXBlF5R0
>>770
堀井はもうレベル5にはドラクエに関わらせないらしい。
市村には最後のチャンスをやったって言ってた。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 19:49:07.92 ID:tWYKqBMZ0
>>775
マジか?レベル5だけは本当にやばい
自己顕示欲強い日野がいると色々と問題がある
センス悪いのにシナリオやら何やら重要な部分を担当したがるし
本当に厄介だったわw
やっぱ例のリークが(DQ9発売前のカジノがないだとか、下儲け(レベル5)は8を作った時とは比較にならない程大きくなったとか)問題だったのかな?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/20(火) 22:03:47.95 ID:BBXBlF5R0
あれは問題だった
あとレベル5のノウハウも学んだから用済みだって
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 03:35:36.60 ID:CK54rA0U0
市村のオナニーが醜い
6章追加だけでは我慢できなかったのか、ダークドレアムを魔王の中の魔王みたいにして歴代ラスボスを配下みたいにしたり
地獄の帝王であるエスタークがドレアムの側近みたいにされてオナニー満載だわ
さらに人間ピサロが不自然に登場したり
ダークドレアム一匹を特別扱いするために歴代ラスボス+エスタークが引き立て役にされてむかつく
http://www.youtube.com/watch?v=AKN1s9s0myA

そもそも6自体DQの終わりの始まりみたいなクソゲーだったし
そのクソゲーの裏ボスなんか人気あるわけない
1〜4が古い、5が真ん中、6〜9が新しいに見当する
やっぱチュンがいなきゃダメだわ
もう一度組んだら???
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 03:39:16.36 ID:whDE9uq00
>>778
でもなあ
そのオナニーを認めたのも堀井だからなあ。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 03:39:19.68 ID:CK54rA0U0
昔のドラクエは大人〜子供まで楽しめた
今は園児向け
頭が園児な池沼向け
設定が園児並み
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 03:41:27.12 ID:CK54rA0U0
>>779
なんでそんなにレスが早いんだよ市村厨
お前堀井が認めた堀井が認めたって罪を堀井にかぶせるなよ
市村もゴミなら>>779みたいな信者もゴミ
責任感の欠片もない
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 03:46:02.50 ID:CK54rA0U0
>>741
堀井アンチなのか市村信者なのか分からんが
なんか市村があきらかに悪いのに
堀井が認めたから悪い(キリッ)とか言ってる池沼がこのスレに粘着してるよね
ほんとイライラする死ねばいいのに^^
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 07:10:58.66 ID:R0rIcXwt0
序列なんて各プレイヤーが勝手に考えるものだよな。
市村は本当クソだな。9でもラスボスの曲だったな。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 09:36:36.36 ID:cve6kZ4m0
また市村荒らしがアク禁になりますように^^
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 09:39:05.06 ID:whDE9uq00
>>781
お前こそなんでそんなに堀井の罪を認めたがらないんだ?
DQを生み出した大好きな堀井さんが劣化したなんて信じたくない!他の人が悪い!!ってか?
おまえ新参のPごときが堀井の許可なく勝手にDQを作れると思うのか?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 10:03:36.82 ID:cve6kZ4m0
>>785
正論の通じる相手じゃないってば^^
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 10:09:36.94 ID:WTcDCfweO
ID:CK54rA0U0
こいつリアルで市村を襲撃しそう
犯罪者の臭いがプンプンしやがるw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 10:35:32.91 ID:whDE9uq00
市村が悪いレベル5が悪い和田が悪いって言ってる奴は
堀井を庇ってるように見えて実は一番堀井を侮辱してるよな。
DQを作ってないとか他の人の暴走を止める権利がないとか言ってるのと同じだ。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 12:09:37.00 ID:ryMMXDBI0
10をオンラインにすると決めた奴が原因
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 14:40:29.40 ID:vDlgRXj30
>>781
レスが早いのは仕事だからだろうな
時給は800円(深夜割り増し無し)

>>785
堀井はA級戦犯、市村はS級戦犯、その違い

>>788
実際DQ9は大まかにしか関わってないと本人が言ってるだろ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 14:56:49.30 ID:w+0+sqA90

ID:CK54rA0U0 = ID:vDlgRXj30

判り易いなw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 14:57:53.21 ID:AuHM0o9b0
張本人ちゅうならネタ切れを知りながら続けた堀井だわな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 15:21:13.23 ID:14xqAAl00
堀井信者って思い込みが激しいよな
オンラインだって堀井がやりたがってたことだし

9に関して言えば外伝で出すべきものを本編に格上げしたのは堀井の決断だろ
ゲーム内容にしてもほとんどのアイディアは堀井が出してる
ドラクエの世界観を無視してサンディをナビゲーターにしたのは堀井
歴代魔王を利用してエンドレスな作業ゲーにしたのも堀井の意向だしな
不評の錬金だって開発側は無数の組み合わせを考えるように指示されただけ
個々のシナリオやセリフまわしに問題があったとしても
それをチェックするのは堀井の役割じゃないのかね?
工程を管理したPや細部を担当したスタッフに責任をなすりつけるのは見苦しい
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 16:00:13.85 ID:QU9Y80/70
なんで関係者しか知りえない事情をお前が詳しく語れるの?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 16:14:47.97 ID:w+0+sqA90

関係者しか知りえないとかw
それを言うならアンチ市村の方だろ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 16:19:48.97 ID:QU9Y80/70
お前には聞いてない上に回答になってないから
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 16:20:11.47 ID:cve6kZ4m0
まあ常識的には堀井の責任が一番重いわな
二言目には「工作員」という人には理解できないだろうけど^^
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 21:37:19.66 ID:nv2EvcQv0
堀井の責任の重さは人を見る目が無かった、これに尽きる
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 00:22:10.84 ID:yavYfPpJ0
堀井が監督なら、市村は捕手みたいなものだな。
クソ配球に腹が立ってるわけだ。責任は堀井にあるが、責めたくなるのは市村。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 02:34:37.30 ID:8MCYkEE40
>>799
その例えは的を得てない
堀井は監督でもあり選手でもあるからだ。
糞采配も糞配球も堀井がやってるわけだ。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 03:05:05.70 ID:KuUXGz+30
いやそれもおかしい
団体ってのは全員がsる程度のレベルでないと厳しい
堀井のワンマンじゃ限界がある
湘北の赤木もワンマンじゃアノザマだったし

例えばケーキ(堀井や中村が築き上げたDQ)の上に
苺じゃなくて野糞(市村)が乗ってたらどうする?
それだけでケーキ(堀井や中村が築き上げたDQ)の出来がどんなに良くても台無しになるよな
1〜5で築いたドラクエというブランドもどんどん腐っていったんだよ
日野という糞が錬金と転生、ジブリにダメ出しされたアニメーションの基礎
テンション等の糞をして去っていったし
どんどん腐っていく
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 03:06:44.81 ID:KuUXGz+30
作り上げた土台にどんどんいらない物が積み重なっていく
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 03:09:19.98 ID:vKd8Rwrl0
元々ぼろい土台だからな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 03:42:13.58 ID:78PK3zej0
5の時点で糞化したんだがなあw
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 05:29:05.77 ID:8MCYkEE40
>>801
お前のたとえで言うと
野糞を乗っけるのを許したのも堀井ってこと。
市村が堀井の許可なく勝手に野糞をケーキの上に乗っけることはできない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 06:18:44.07 ID:78PK3zej0
実際は糞乗せる前に土台が自壊したんだけどな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 08:24:15.92 ID:Zd/s9gkS0
仮にスタッフに恵まれて綺麗に盛り付けが出来ても
元の味が駄目なら意味がないってことだな

DQ9なんて従来のファンからみたらコンセプトから間違っているんだから
堀井の罪が市村や日野より軽いわけがないよ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 08:35:10.08 ID:p25bXw/U0
ふつうに売れとるがな
おまいらがおかしいんだよ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 08:47:55.61 ID:Zd/s9gkS0
そりゃあの仕様なら数は売れるよ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 14:25:20.12 ID:dO9sA/6k0
売れたと言っても1000万本目指してたのがたったの400万本じゃなあ・・
100歩譲ってそれを売れたと言うにしても、それはブランド力の賜物
それもDQ9で全部ぶっ壊したから、DQ10は仮に良作でも本数的には伸びない
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 18:32:58.87 ID:gHu3kVWl0
携帯機のゲームでDSが流行ってた時期だからね
メディア使って煽りまくれば情弱をたくさん釣れるからね
ぶっちゃけ、ドラクエって名前だけで買う奴がおおいだろうし
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 19:19:40.12 ID:QimYCC950
開発側としても、5年もかけて製作した割に400万本じゃあ不満だったんじゃないの?
ドラクエは他ゲームに比べて開発費もかかってるはずだから
昔のドラクエなんて、1〜2年で作って300何十万本いったからな
諸経費も今よりずっと低いはずだし
この面だけでも、最近のドラクエは今ひとつと言えそうだな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/22(木) 21:53:41.86 ID:3L6ixmEGO
400万以上売れたゲームって他に何があるんだっけ?
マリオとモンハンくらい?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 03:22:18.64 ID:S/DiFrHAO
任天堂のミッキーマウスだろ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 06:02:38.66 ID:pKGCbzGC0
ドラクエ9以降に出たドラクエ系ソフトの売り上げってもしかして落ちてる?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/23(金) 10:21:15.54 ID:azXCercO0
1人で楽しそうなスレだな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 14:18:41.65 ID:uURRAMOeO
>>815
外伝やリメイクで9の売上を超えるなんてことができるほうがおかしい
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 19:07:57.30 ID:rBW9z6Bb0
>>813
真のドラクエであらるスカイリムは1000万売れてるぞ
しかもまだ記録更新中
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/24(土) 19:28:54.51 ID:BxQ5WQI40
スカイリムはドラクエとは全然違うでしょ。
ドラクエの思想は、「いかに大衆にわかりやすくするか」であって、
スカイリムのようなハイエンド系ではない。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/25(日) 09:46:38.25 ID:l+lEg9k80
売上は色々な要素が絡むからなんとも評価できないね

ドラクエは毎回RPGの入門用ソフトみたいな作り方をしなきゃいけないのが大変だな
グラはFFが圧倒して既にDQ5あたりで見劣りしてたし
システムも時代遅れ感があるしな

今は懐かしさを求めて買うファンとブランド力で新規を獲得するのが精一杯か
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 11:42:50.40 ID:gkYsuqbh0
>>817
外伝やリメイクを9と比べる発想があるとは気がつかなかった
普通はそれ以前の外伝やリメイクと比べるでしょう
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:17:26.52 ID:xeMdyfu+O
>>817
文盲www
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 14:41:22.27 ID:xTbR1YGR0
>>821
そもそも売上を比較することに意味があるのか?

DQ7は売れたけどシリーズの中では不評な方だよね。
前作のDQ6もそれほど高い評価とは思えないし。
無理やり関連付けしてもなぁ。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/26(月) 15:08:29.72 ID:gkYsuqbh0
DQ7の不評さとDQ9の不評さを同列に語るのもどうかと思うが
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 02:35:56.93 ID:IbmlbdTl0
トッドハワードと堀井雄二のコンセプトは通じるものがあるな

ベセスダのRPGって主人公ほぼ喋らないよね
はい、いいえ的な肯定か否定の選択肢があるくらいで
主人公喋らなくてもスカイリムみたいな、最新のRPGが出来るんだな
よくリアルグラのHD機のRPGで主人公が、しゃべらないのはおかしいから喋らない主人公はHD機では無理とか言われてたが・・・

DQ8で堀井が目指したのはオブリみたいな感じだったのかな?
レベル5が作るとあれが限界(主人公が勝手に動くから喋らないのは違和感ある)みたいだが
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 10:06:42.40 ID:+mdrUoXb0
>>824
時代背景やハードの違いなどを無視して
売上という物差しで同列に比べようとしてたのはお前だろw
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 13:13:34.17 ID:khtLniUK0
9だけ糞扱いしているところを見るといつもの堀井信者だろうな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 17:27:39.90 ID:t37KIQCf0
事実ドラクエシリーズで糞と呼べるのは9以外思いつかんが
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 17:57:15.27 ID:JZYOVYHb0
>>826
売り上げ減を隠すために話をはぐらかすのはいいことだ。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 18:28:07.97 ID:r7VyztTL0
斉藤
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/27(火) 19:42:17.06 ID:DCZXa+AV0
>>828
5は?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 09:01:46.51 ID:/jaPOcOG0
>>1のレスはいちいちID変えても必ず上げてるからすぐにわかるなw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 09:41:27.36 ID:cPI67q3D0
9がゴミなのはガチ
音楽もくそだし
何も良い所がない
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 14:49:13.34 ID:FmG36WLz0
市村と日野の無能さのなせるわざ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 16:04:36.29 ID:G+pTLoub0
薬草はたったの8ゴールド、ホイミのMPはたったの2。袋があるから持ち放題使いたい放題。
行動範囲が決められていて丁度いい強さの敵が出てくれるから苦戦することはない。
レベル上げやゴールド稼ぎをしなくても、道中の敵を倒すだけで充分足りる。
ボスは回復重視で慎重に戦えば、初戦でもまあ勝てる。
ボスを倒して次のエリアに進むと今までよりもちょっとだけ強い敵が丁重におもてなしをしてくれるから、
これまた苦戦することなくどんどん進める。以下繰り返し。

過保護なママがボクちゃんに辛い思いをさせないように、ヨシヨシいい子ねと道筋を作ってくれている感じ。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 19:49:41.63 ID:rCWZ3tLuO
>>835
全部あてはまる作品一つもなくね?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 19:50:46.74 ID:yYMoRoor0
>>749
へ〜
そんな気にもされてない人間を擁護する人がやたら多いことだな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 19:59:43.08 ID:rCWZ3tLuO
そういうこと言いたいときはもっと早くレスしとかないと
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 20:04:08.09 ID:Afsg6Nmt0
>>835
要するにパターナリズムってことだろ?
連立方程式。

ドラクエでも、それが上手くいってたのは、3作目まで、だな。
これ、中村さんの功績だと思うんだけど、どうなんだろうね。

6以降は、パラメータが増えすぎて、序盤から先は、ほとんど単調になっている。


840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 20:22:57.03 ID:a5ujsLz70
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 21:15:48.74 ID:Afsg6Nmt0
オマエがアホなだけさ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 21:28:40.01 ID:BjrBskqS0
>>839
なんで突然中村の功績とかいっちゃうの?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 21:29:28.98 ID:Afsg6Nmt0
え、だって中村さん、といえば有名じゃん。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/28(水) 22:22:17.14 ID:U72kMA7k0
中村玉緒です。ぐぅふぅふぅ〜
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 05:07:49.68 ID:Y3T0+CRv0
まあ中村さんの時代は良かったってことだ
市村になってからは暗黒の時代
今やっと追放したが、時既に遅しって感じ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 09:30:03.30 ID:cyrwQwej0
なんか話題がループしてるみたいだけど
市村が係わる以前にDQ7の時点で地に落ちてるから

DQ7はテキスト以外に評価できる部分が全くない
ほとんど自由度のない石版集めは意味不明
同じダンジョンを2回探索させられる
DQ6からさらに劣化した転職システム……

DQ9はDSだから見劣りする部分も多いが
システムだけならDQ7より遥かにマシだよ

もう堀井にはテキストだけに専念してもらいたいね
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 10:33:31.86 ID:tKVhm1cj0
芸能人みたいになってますねw
848 [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 10:38:47.45 ID:ajcYYNdFP
ドラクエのナンバリングは、FFと同じ末路をたどってもらって、
堀井は一人で書けるレベルの作品を出してたほうが、スクエニ以外は幸せかな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 11:59:29.83 ID:/wmQqaig0
>>837
誰も擁護なんてしてない
むしろお前が私怨で市村を叩きたいだけだろw
市村スレも乱立してるみたいだしな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 13:52:00.71 ID:aORCOeNe0
DQ7からおかしくなったことは確か。
成長物語とは言えなくなった。冒険し、解決するのはあくまで過去の世界。DQ8は原点復帰で盛り返したけど、
9で完璧におかしいゲームになったと思う。
思うに「携帯機」で出すゲームではないような気がするんだ。DQは。

参考文献:ひこ・田中「ふしぎなふしぎな子どもの物語 なぜ成長を描かなくなったのか」pp.47-48.
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 15:43:52.62 ID:WzR4xeFZ0
>>849
市村、堀井に左遷を言い渡された時さぞや涙目だったろうな〜w
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:22:25.33 ID:/LuGjAxb0
Wはバラバラのキャラの成長物語
Xは親子三代の成長物語
Yは夢の世界と現実の行き来
Zは過去世界と現在の行き来
\はバラバラのエピソードの組み合わせ
]の次は町の人の中から気に入ったキャラを主人公に出来るといいな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:45:18.01 ID:HWm7eyxw0
何をもって成長物語と言ってるのかわからんのだけど
敵倒してレベル上げてくこと=成長とか思ってる訳じゃないよね?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:48:09.25 ID:z6cypU4q0
ドラクエで一番面白いのが8だろ?
ファイファンは10だろ?

そこがピークで、最近のはダメ。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:53:38.83 ID:/LuGjAxb0
>>853
ゲームは現実の成長から単純な要素だけを抜き出して作るものだ
強さなら強さだと、現実の要素を何もかも込める事はできないから
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:56:45.64 ID:z6cypU4q0
RPGゲームなんて、成長をテーマにしても、それ自体が裏切っているじゃん。
経験値ためている時間にオマエの経験値貯めろよ、と。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 16:58:40.02 ID:HWm7eyxw0
>>855
じゃあ1から9まで全部成長物語ってことでいいんですね?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 17:28:59.35 ID:GMjTcrfiO
>>856
ゲームの全否定とかwwwww
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 17:30:49.58 ID:z6cypU4q0
音ゲーなら音感鍛えられるし、ボードゲームなら意志決定を鍛えられる。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 17:36:39.45 ID:/LuGjAxb0
アクションなら一発で勝負がきまるところを
ジクジク守備力を上げて進むゲーム
冒険している気になれればいいの
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 17:38:03.77 ID:z6cypU4q0
ドラクエみたいなゆとりゲームやっていると現実社会に通用しないw
リアルワールドには攻略本もないし、いきなりラスボスが出てきたりするからなw
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/29(木) 18:04:17.42 ID:FrHmMzEi0
>>854
釣り?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 01:35:05.23 ID:QJW3QhFI0
>>852
>\はバラバラのエピソードの組み合わせ

\はバラバラのスタッフの砂遊び、が正解
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 09:07:47.79 ID:wHZvroSw0
装備多過ぎるってなんで余計な部分ばっか追加されていくんだよ
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20111221027/screenshot.html?num=019
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 09:49:55.29 ID:7TzH2wnd0
>>864
ただでさえ最近のドラクエは防御力アップの恩恵を感じない耐性ゲーなのに
装備を細分化することに意味を感じないよな
メリハリが無くなるだけだと思うわ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/30(金) 10:06:53.75 ID:i5OfvFWm0
攻撃魔力()
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 11:57:24.85 ID:cRplevzl0
和田洋一というのも外せない選択肢
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 12:06:59.58 ID:8+xNZoD20
>>856
子どもはですね、空想世界の経験値集めと学校・塾生活の両立をしている子がほとんどです。
そのバランスを取ることも「経験値」なんですよ。「ゲームなんて気休めだよ」とゲームメーカーから無言で教えてもらっているんです。
問題なのは20-30代ニート君ですよ。コンシューマーゲームでは飽きてネトゲ廃人、モバゲー廃人になってるでしょう。
リアルじゃ人間とのつながりが保てないからネットで繋がって自我を保ち、ゲームで勝とうとする。
コンシューマーのパッケージじゃ絶対そんな事できないもんな。いざとなったら課金して強くする。そのためにバイトも定期的にする。
そこにはゲームの戦略性もバランスもなにもない。金がすべて。
そんな奴ほどどんどん社会性を失って昼夜逆転生活になっていく。
一種の麻薬だね。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 12:11:27.46 ID:bC+kaU9y0
ドラクエは全てにおいて時代遅れ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 12:20:12.87 ID:D6t0n9810
>>868
バランスをとる、っていうけど、空想世界の経験値を集めることと学校でお勉強することは、対照的なことなのか?
どっちも同じ仮想スキルだろう?

871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 20:46:47.38 ID:vmjChbyj0
ドラクエはチュンソフトが開発・製作していた時まではよかったが、その後クソになったと思う。
とくにAIを手抜きしたのが一番の問題なような気がする。DQ6のハッサンはせいけん突きしかしなかった。
おそらく売れたからいい気になっていたのだろう。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 20:47:56.49 ID:vmjChbyj0
山名とかいう奴がクソにしたな。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/31(土) 20:54:16.08 ID:f5oPYftd0
山名の組んだFC4のAIは最悪だったからな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 01:28:07.70 ID:0W+UTVgA0
最高のAIってどんなんよ?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 04:40:00.39 ID:nYVEsJl80
>>871
たしかにAIは手抜きだけど、せいけん突きばかりなのはAIのせいと言うより
せいけん突きが強すぎたからじゃないのかな?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 08:46:07.75 ID:YUSexOlf0
6以降はAI手抜きというより要素多すぎてパターン網羅できてないだけだと思うぞ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 10:23:49.56 ID:iIs2u8md0
ドレアム厨の市村だろ
こいつが発案したバトルロードのOP
http://www.youtube.com/watch?v=AKN1s9s0myA

「地獄の帝王エスターク」や「大魔王ゾーマ」や「破壊神シドー」がドレアムの部下のように描かれてる
ドレアム一匹を上げるために他の大魔王クラスを犠牲にしちゃう市村死ね
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 12:36:11.86 ID:zOCcMcp10
年が変わってもネガキャンは続けるのかw
他にすることないのかよ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 14:32:12.34 ID:es1jBKaL0
ドラクエファンは市村がスクエニを退社するまで許さないだろうな
何せドラクエをぼろぼろにした張本人だから
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 14:46:28.95 ID:dwb/TrAEO
ゲーム業界から干されるまで

の間違いだろw
よそ行っても叩くよアンチはwww
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 16:07:43.81 ID:p+dZudVm0
7が9並みの糞だったことを認めたくない奴が
ずっと1人で頑張ってたみたいだな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/01(日) 16:12:52.79 ID:es1jBKaL0
7は長くてだれるけど、ドラクエとしての面白さはあった
9の糞さと一緒にするのは7に対して失礼
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:31:07.86 ID:H9aMfV0y0
ガングロ妖精が最悪だっていうなら堀井の責任やんw

ここのスレ主は、気に食わない部分は全て堀井以外の責任にするようだな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 11:54:45.74 ID:ngUHZN76O
もしかするとスレ主が堀井本人ということも考えられる。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 12:02:09.14 ID:0WtjRXNdO
堀井が叩かれると直ぐに市村認定が始まるからなw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 12:09:44.57 ID:H9aMfV0y0
堀井もそこまで暇じゃないだろw

懐古厨の中には今でも堀井だけは悪くないと思っている奴がいるからな
ここまで極端だとちょっと異常に感じるけど
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 14:18:54.07 ID:4vAVJEPz0
以上、市村さんのバイトの連投でした
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 16:36:29.85 ID:QSJUCpF40
得意の工作員認定が出ましたね
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 17:04:49.64 ID:IqsF1Ws60
だーかーらー
堀井は悪くないって言ってる堀井信者こそ
堀井を一番侮辱してるっていい加減気づけ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 03:58:00.30 ID:tpB6z1zk0
市村を批判すると堀井信者にされる意味が分からんなあ
むろん堀井も悪いが、A級戦犯とS級戦犯の違いだと言ってるのになあ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 10:07:06.79 ID:9B5/lQ/R0
堀井雄二にはアストロンがかかっているので
どうにもならない うーん…。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 14:55:12.60 ID:3H5ipih00
>>890
お前の言うことには具体性が全くない
反論できなくなって工作員認定するパターンは見飽きた
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 15:53:32.62 ID:OgnAuzGD0
むしろA級S級いうなら、最終決定権持ってる堀井のほうがS級になるよな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 17:52:12.31 ID:PY09LoGD0
市村の無能さにはさすがの堀井もかなわない
堀井の罪は人を見る目が無かったことくらい
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 18:07:19.15 ID:4ojFeRB40
8のころはまだゲーム内容に期待する声が多かったじゃないか

10は堀井はほとんどかかわってないんじゃないのか
>>891誰かアストロンを解けないのかwww
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 20:38:30.17 ID:Qvk2FGRa0
堀井がネタ切れを承知で続けた結果つまらなくなっていった、それだけ
罪とか馬鹿じゃねえのw
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 21:25:05.73 ID:nVUrNgmL0
9は堀井はほとんどかかわってない
だから堀井は悪くない!9がつまらないのは市村と日野のせい!

10は堀井はほとんどかかわってない
だから堀井は悪くない!DQを金儲けネトゲにしたのは和田のせい!!!

いい加減にしとけ。
堀井は関わってないと妄想かますのがどれだけ堀井を侮辱してるのか・・・
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/03(火) 23:10:05.04 ID:MvzRPrVz0
DQ1の開発秘話を見たが、9は中世の世界観はどこへやらみたいな感じだったな。
堀井は昔の事は忘れてしまったんだろうか?1ナンバリングソフトに過ぎない9のラスボス戦の楽曲に、序曲めいたメロディなんか使わせるなよと思うわ。
俺は堀井はかなり劣化してると思うが、市村は最初からクソだと思う。頭は凄くいいんだろうがね…
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:35:19.92 ID:X802p15d0
>市村は最初からクソだと思う

その通り
市村が批判される最たる理由はそこにある
一度も実績を残してないのに偉そうな態度で自惚れる
結果今の没落がある
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 03:49:31.64 ID:AzvrQG0X0
6章追加の罪はデカすぎる
オナニーの押し付けだからなw最悪だ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 05:12:00.76 ID:SNBIUDP/0
市村はDQ10を外される時堀井に
DQ11の再登板という飴をもらってしぶしぶ了承したが
当の堀井に全くその気はないというwwwwwwwwwwwwww
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 07:50:51.76 ID:LHLJTxkC0
本当に敷居を低くしたMMOを作るというんなら携帯でやらなくちゃいかん
Wiiなんか明らかに合っていない、岩田の焦りに付き合ってやってるだけ
こらぁ始末が悪い
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 15:24:30.62 ID:lyoFj9rb0
ここのスレ主はどういう生活してんだ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 15:31:16.61 ID:AGfIP8dL0
堀井がS級戦犯でファイナルアンサーだね
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 15:44:39.33 ID:lyoFj9rb0
>896
まぁ突き詰めれば>>896につきるな
良くも悪くもドラクエは堀井のものだ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 15:53:33.08 ID:H6NKgLiMO
>>904-905
市村乙w
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:26:56.33 ID:kfcKVVtR0
仮に市村だとしても正しいこと言っとるわなw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:56:05.47 ID:903TIMNB0
いやぁ
Pが市村じゃなければもっとマシなゲームになってたのは明らかでしょう
やっぱり市村の無能さそのものが悪としか思えんな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 17:58:03.84 ID:kfcKVVtR0
SFCの頃からつまらなくなってったんだから9の出来は関係ないですよ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 18:45:37.97 ID:jN0ZVgxJ0
>>900
いやあれは6章やらなければいいだけでキーファ帰ってこないとかセンス無さすぎて驚いたよ。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 18:47:23.60 ID:jN0ZVgxJ0
残ったガキ、わがまま、じじい、悟空、タラコでどうすればいいか一週間眠れなかった。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 20:56:06.81 ID:Zx40vu0H0
>>909
9の出来の悪さとその他の作品を一緒くたに語ってはダメ
それほど9の糞さは群を抜いている
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:04:33.55 ID:sUCFPvmS0
キーファとの別れは「道を違えても、いつまでも仲間」という感じだろ?
それはいいと思うが、過去に残るというのが納得いかなかったな。

まあ話がつまらんと感じ始めたのは8からだな。終盤に突然オーブ集めとかイミフだった。
9ではオーブが錬金の素材なんぞに成り下がってしまったよ…
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 21:34:45.39 ID:kfcKVVtR0
>>912
出来の悪さを比べるスレではないですよ

仮に比べるとしても君の場合は具体的な比較がないから論外だがw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/04(水) 23:30:28.98 ID:Q9oywNgA0
6から急にセンス悪くなった気がする
特技名といい、モンスターデザインといい
呪文なんて最近じゃバギムーチョとか偉い事になってるじゃん

どれが悪いと言うわけじゃないけど
一つ一つの細かい部分が悪くなることで全体が変になってる印象
5までは何処見てもドラクエって感じだったけど
最近のドラクエはパチモンに見えて仕方ない
8は良かったけどね
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 00:06:46.72 ID:AWIaH3XV0
ワールドマップがおかしくなったのも呪文習得が無茶苦茶になったのも5からだけどな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 00:12:28.56 ID:b5GTWBC70
特技とか複数攻撃武器とか不自然な浅瀬とか
5からおかしくなってるな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 03:37:09.06 ID:8dmonmyj0
>>914
いやでもお前の「9の出来は関係ないですよ」はさすがに無理があるだろ
まあその辺は分かっててはぐらかしてるんだろうが
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 03:41:02.29 ID:8dmonmyj0
まあ9が糞だから戦犯は詰め腹切らされた訳だがね


735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 08:12:57.32 ID:KhN9RcD00
>>659
市村ならDQ関連から叩き出された
市村関連スレ見てきてみな

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/02(月) 19:34:32.55 ID:kCZtduXE0
>>735
市村はドラクエから外されてオリジナルタイトルの開発に回されたんだな。
10にもDQMにも名前が出てなかったから、まさかとは思ったけど。
スクエニ金看板のドラクエから外されるってことは
出世じゃなくて左遷だよな、やっぱり。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 03:43:11.54 ID:AWIaH3XV0
>>918
9が出る前からつまらなくなってるんだから関係ない
反論あればどうぞw
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 04:29:43.21 ID:K2uk/Nu70
>>920
4を頂点に、5からは面白さが前作比2倍どころか1/2になり続けているとはいえ
9は8より客観的に見て1/3の面白さになっているだろう(悪化の速度が加速している)

出来が目に見えて悪くなっているのに、戦犯探しをしないなんて
そんなこと会社的に許されるはずがない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 04:55:48.63 ID:AWIaH3XV0
>>921
スレ違いだから別スレ立ててやれば?w
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 07:43:47.58 ID:gQ+mv6Fy0
まあそれ以前に9が一番糞って前提自体が間違ってるんだけどな。
多分一番糞なのは堀井が最前線で頑張ってた7
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 07:44:42.57 ID:K2uk/Nu70
>>922
会社的にという言葉が間違っていたということなら訂正するスマン

会社的に→企業的に
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 07:49:45.38 ID:wakp7lv40
>>923
ドラクエは以前から糞だったということにしたい
他作品は叩かれてもいいが、9が叩かれるのは困る
そんな人間、世の中に一握りしか居ないわなw
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 08:03:45.77 ID:gQ+mv6Fy0
>>925
以前から糞じゃないよ。
失敗作っつーかDQにとっての暗黒期は5から7にかけて。
8からは回復傾向にある。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 08:11:38.01 ID:wakp7lv40
日野さんこんにちは^^
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 08:22:52.22 ID:rSnVd4270
9は設定がごみ
魔王やロトのバーゲンセール
オワコンくさい
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 08:24:19.49 ID:rSnVd4270
6や7はかったるいがドラクエだ
8や9はドラクエじゃないんだよね
パチモンというか
日野クエストって感じか
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 08:27:49.74 ID:gQ+mv6Fy0
またテメーの主観だけで勝手にDQかどうかを決めるアホキチガイ懐古厨が来てるよ・・・
全作品堀井が作った紛れもないDQだよアホ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 09:50:52.43 ID:wakp7lv40
主観と言うのはどうでしょうかねえ?
このスレに限らず、あちこちのスレで同様の意見は聞かれますが…
まあ ID:gQ+mv6Fy0 さんはモノを見る目が無いということでいいと思います
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 11:13:17.98 ID:fIY58zJD0
ぶっちゃけ7がRPGとして最悪なのは事実だろ
9の世界感は嫌いだし最終的に作業ゲー化したのには呆れたが
7は過去ログでも叩かれてるけど9以上に欠点が多すぎる

>>910
キーファが離脱して誰かに能力が引き継がれるならともかく
それっきりって……それまで育てた労力は無駄になるしパーティのバランスも崩壊だよね
少なくともリメイク4の6章はゲームとしては成立してたからな
クリアー後のおまけだからやらなくてもいいし
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 15:28:51.95 ID:gQ+mv6Fy0
>このスレに限らず、あちこちのスレで同様の意見は聞かれますが…
同一人物がいろんなスレで同じこと何度も言ってるだけだろw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 15:59:25.45 ID:RQJizQX60
9が張り合える相手はせいぜい7か
まあその7にさえも3馬身差くらいつけられてる訳だけど
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 16:22:21.41 ID:YZBr/pcp0
相変わらず「9だけ糞」と書いてるスレ主は、結論ありきで根拠が脆弱だねえ
レス遡っても根拠になりそうなのは>>494くらいしかないが
これについても堀井が深く係わっていたことには変わりないしなあ

つまり「9だけ糞」だとしても、堀井がつまらなくした張本人であることには変わりない訳だ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 16:29:20.45 ID:GThPe+Kb0
かつてはユーザーだった現SE社員という見方もあります
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 16:36:44.64 ID:fIY58zJD0
世界感じゃなくて世界観だったな

>>933
>>919とか見るとそんな感じだよね
俺も主観の垂れ流しにしか見えない
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 17:42:23.36 ID:RQJizQX60
いやぁ
市村さんの責任逃れの必死さには頭が下がりますなあ^^
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 17:43:34.08 ID:RQJizQX60
あ、でもドラクエ外されたから
もう責任持たなくてもいいわけだw
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 18:20:23.19 ID:AWIaH3XV0
責任逃れねえ・・・w
じゃあDQ9と4リメイクをつまらなくしたのは市村、DQ全体をつまらなくしたのは堀井ってことで終了ですね
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 19:03:03.13 ID:RQJizQX60
DQは全体的には面白いんだよ
じゃなけりゃこんな板に来たりはせんわい
全体的には面白いが、一部に許せないほどのゴミが混ざってる
これが正解
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 19:42:27.15 ID:AWIaH3XV0
>>941
5なんかゴミだよね
で5には市村関わってないよねw
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 19:58:33.55 ID:lgIVcCpp0
ガングロはもうダメ
作るのいやになってケツまくっちゃった感じだ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/05(木) 22:50:08.18 ID:y/3Zy/dh0
>>932
弱体化したパーティーで山賊達と戦うのは楽しかったけどな。
いい意味での不便さを感じてた。今まで旅をしてきたからユバールの守り手になれる力がついたわけだし、別に労力が無駄になったとは思わなかった。
ただ、あのグラフィックの主人公がパワーキャラというのは無理がありすぎとは思ったが。アイラとメルビンは中途半端な強さだった。

9だとこういう風に色々考えたくなるような話が出てこないのが不満だね。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 04:50:28.36 ID:+d8BEzl40
>>942-943
近年の堀井の最大のファインプレイは
市村をドラクエから追い出したことだよね
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 08:18:19.06 ID:SH7uIGus0
斉藤も10の批判が気になるのか
新発表などと期待ばかり持たせているのはよくない
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:06:10.03 ID:qyBnbAB50
>>944
一時的な不便さとかはいいと思うが復帰しないとなると
2回目のプレイからはキーファを要職につける気はなくなるな

俺は5好きだし8も悪くないと思ってるけど
5アンチと8アンチの言うことにも一理あると思ってる
でもこのスレの9アンチだけは狂信的で好きになれないな
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:20:17.79 ID:+d8BEzl40
全然プレイしてないで書き込んでるのバレバレだなw
キーファを要職?
ダーマの神殿に着く前にキーファとは別れる訳だがw
全然ドラクエのことを理解してないから平気で適当なことを言える訳だ
使えねーなと市村に怒られるぞw
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:25:11.11 ID:+d8BEzl40
なんで9を擁護する人間はあんな糞みたいなドラクエを擁護できるのか
今日その根源が分かったよ
ろくにドラクエをプレイしていないからだ
ドラクエをやった人ほど毛嫌いする9も、ロクにプレイしてないんじゃ
どこが悪いのかすらも理解できないもんなあ
いやあ、今日は新たな発見があって収穫だわw
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:35:27.23 ID:qyBnbAB50
記憶違いついては謝るが9なんて擁護した覚えはないぞ?
7も9も大差ない出来だと思ってる
どっちも1回しかプレイしてないからな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:37:06.43 ID:3lDgly6T0
堀井さんこんにちは^^

いつもID変えながらの監視ご苦労様ですw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:43:06.56 ID:qyBnbAB50
言っとくが俺は堀井が悪いと思ってるからな
狂信的なアンチ市村と一緒にするな
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 10:48:07.32 ID:6ofY5RBI0
ドラクエ3っぽいゲームが遊びたければドラクエ3を遊びなさい
ってことなんじゃないかなぁ結局のところ

ドラクエ7はドラクエ7、ドラクエ9はドラクエ9でしかないんだし、
前作より面白いかどうかなんて製作者の人たちは考えてないだろうし
考えていると思う方がどうかしている

ドラクエ9はドラクエ9らしさという意味ではナンバー1なんだし、
そのゲームが楽しければそれでいいじゃないか。
楽しくない、自分に合わないというのなら次回作を待てばいい
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 11:10:53.46 ID:+d8BEzl40
記憶違いにもレベルってもんがあるからな
普通キーファが転職するなんて勘違いする人は居ない
生兵法で語らないことだ、ボロが出るからな

>>953
次回作なんて待てるかよ
一作出るのに何年かかると思ってるんだ
それにもうドラクエの次回作には期待すらしていない
だからせめてドラクエをボロボロにした戦犯を探しとかないとなあ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 11:20:38.71 ID:pJY9usvq0
>>954
戦犯はDQを純粋に楽しめなくなったお前だと思うよ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 11:29:37.29 ID:l3QQ3YVo0
オンラインになった時点で子どもの夢を大きく壊してるから。
ドラクエは8まで。FFは10までなんだよ。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 13:57:58.03 ID:o9LB2s0o0
結論が出たな
DQ全体をつまらなくしたのは堀井、一部作品をつまらなくしたのは市村
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:07:46.62 ID:+d8BEzl40
残念だけどドラクエ全体は面白いんだよ
その面白い中に糞が混じってる
それが最新作なのが問題なんだ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:09:50.53 ID:o9LB2s0o0
>>958
へぇ〜5が面白いと思ってんだ
馬鹿じゃねえのw
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:13:54.46 ID:+d8BEzl40
それにしても、市村が更迭を言い渡された光景を見たかったなあ
さぞや傑作だったんだろうなあw
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:14:58.44 ID:o9LB2s0o0
>>960
反論ないの?
ちゃんとやったんでしょ?w
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:19:50.30 ID:+d8BEzl40
ちゃんとやったか言われたことがさぞやこたえたのかなw
そうかいそうかい^^
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:24:04.26 ID:o9LB2s0o0


はい反論もないようなのでこの結論で確定ですね


964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 14:47:27.36 ID:qyBnbAB50
やたらレッテル貼りだけに終始してると思ったら
ID:+d8BEzl40 が9をやらずに批判してたのか
具体的な反論が出来ないはずだ

7も9も駄ゲーだから記憶が薄れるのは仕方ない
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:00:10.75 ID:+d8BEzl40
記憶が薄れても、キーファが転職なんて言葉が出てくる訳ないけどねえw
もう少し有り得るミスをしてくれよ、張り合いが無いから
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:03:45.66 ID:+d8BEzl40
しかし堀井が悪いと言いつつ、抽象的なことしか言わないのなあw
たしか以前は「ドラクエはつまらなくなってない!」じゃなかったか?
それが最近は「ドラクエがつまらないのは市村じゃなく堀井のせい!」に論調が変わったなあ
市村が堀井に裏切られたことと何か関係があるのかなあ?w
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:09:43.77 ID:SH7uIGus0
7もなんであんなキャラしか作れないのかな
行き遅れの2軍パーティーみたいじゃないか
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 15:24:40.39 ID:qyBnbAB50
>>966
以前とか言われても知らねえよ

ここまで思い込みが激しいと病気だな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:27:13.96 ID:guw2BZUO0
つまらなくなったのは6からだと思う。5はモンスターが仲間になる点が当時からすれば画期的だったと思う。AI機能もそれなりに納得できる出来栄えだった。(DS盤はなぜかAIがアホ)
しかし6からおかしくなった。AIが著しくアホになった。これはひとえにチュンソフトが制作から外れたからだと思う。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:49:08.74 ID:pJY9usvq0
>>958
その最新作が糞ってのもお前の主観だけだろ。
残念ながら多数派(4分の3)以上はDQ9おもしろかった派だし。
実に75〜82パーセントがDQ9肯定派なんだよね
ソース
http://dq9.org/votec1.html
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 16:56:58.75 ID:Urypicne0
>>969
モンスター仲間が画期的?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 17:00:20.83 ID:bgLGCrUX0
8までは楽しめた。
9からおかしくなった。
明らかに劣化した。
変なゴキブリが最後までついてきて出しゃばったり、
仲間がイベント中まるで存在しないかのように扱われたり、
ダンジョンの仕掛けが一切なくなってたりでとにかく酷かった。
すべて堀井が悪い。
才能の枯れた堀井のせい。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 17:21:20.64 ID:m+bLqgLt0
>>971
単なる無知なチュン信者だろ
5のチュンと6のハートビートなんてほとんどかわらんのに
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/06(金) 22:47:35.73 ID:fmzDEYkp0
>>970
俺は大の9嫌いだが、そのサイトを見て「一般的にはまあまあ好評なんじゃないか?」と書いたら、鼻で笑われたよ。理由は考えてみてください。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 02:13:45.26 ID:jbpW2utG0
>>973
お前の目は節穴
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 04:10:16.71 ID:xZylzhab0
>>971
メガテンとかサガとかあったし画期的とまではいかないな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 06:26:09.02 ID:bteiZGzQ0
(次スレ)
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325885031/l50
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 08:21:03.26 ID:L7NpHHU80
新しいユーザーが単純でっち上げの追加シナリオ積み重ねゲーム9に
慣れちゃったんだよ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 08:26:24.47 ID:L7NpHHU80
つまり、すべてはゆとり―新しいユーザーが悪いということなんだな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 10:08:23.91 ID:Y49pRcRB0
攻略サイトのアンケート結果じゃ、9に好意的な奴が多いのは当たり前だな
つまらなかった奴は攻略サイトなんてほとんど見ないだろうし…
新規を中心に楽しめた奴が多かったことまでは否定しないけどね

9は堀井の感性がズレてるのを感じた
DSというハードの機能に依存してるだけで内容は劣化してたしな
制作スタッフのやる気の無さも感じたけど
コンセプトからおかしいんだから、堀井が一番に叩かれるのは仕方のないことだね
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 10:56:45.96 ID:AKscP0lA0
>>980
逆だよ。
攻略サイトに行ってわざわざこんなアンケートに答えるほどのマニアでさえも
9を支持してるってこと。
普通はわざわざこんなアンケートには答えないよ一般人は。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 14:03:47.36 ID:4BEXGewq0
9はネット見ないと、なかなか先に進めない仕様じゃない?

まあ、俺は面白さの質が大事だと思うけど。「すれ違いと着せ替えばかりやってて、地図とかクエストは面倒だから放置した」みたいな人が面白いと言っても、それはほめ言葉なのか?と思う。
暇つぶしになるから楽しいと言ってる知人もいたな。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 15:50:34.46 ID:Y49pRcRB0
>>981
何が逆なの?
一般人の評価じゃないと言いたいだけか?

どっちにしても攻略情報を見てまでやりたいと思わない人は
投票してないってことだろ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 16:41:51.93 ID:AKscP0lA0
>>983
一般人の評価じゃなくてマニアの意見だと言いたいだけだよ。
わざわざ投票するくらいだからな。
にしても9アンチってDQ公式の人気投票もそうだったけどDQ9に好意的なアンケートは
ことごとく否定するよな。
で持ってくるのは工作ばっかのアマやMK2とかwwwww
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:44:02.89 ID:DQqU2Ife0
最近3DS買ったからDQシリーズで9だけはやったことなかったから買おうかなと悩んだんだが
色々調べたり意見聞いたらデータ消さないと2周目できないしすれ違いも全て飛ぶみたいなこと言われたんで
結局今後も9はやらないことに決めた。自分は2周目とか繰り返しやりたいタイプなんで。
こういう仕様だと賞味期限過ぎたら新規でやるとなると一気に難しくなるからなぁ。
昔のDQだと10年後とかでももう一回やりたくなったときに気軽にできるからいいけどこれだと発売後精々1年くらいがピークで
それ過ぎるとやりたいと思っても気軽にできないのが痛いなぁ。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 21:53:48.29 ID:AtIqQO7b0
>>985
数売れた分中古980円とかで買えるから、二周目用と合わせて
2本買えばいいんじゃね?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:24:04.49 ID:DQqU2Ife0
>>986
まぁそれも考えたんだがどっちにしろデータ消すたびにまたすれ違いやらなきゃならないのがなぁ。
1回なら秋葉のヨド?あたりでやろうと思うんだが2回3回はさすがに...
セーブデータ1つでもいいからすれ違いのデータだけ独立したものだったらよかったんだけどね。
理想はセーブデータ2つ以上ですれ違いデータは独立していれば、なんだけど。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/07(土) 23:26:54.01 ID:DQqU2Ife0
↑ マズイ、ageちゃった。申し訳ないです。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 06:57:40.40 ID:B70Z4O4e0
ドラクエでセーブデータ1個だとユーザーがどれだけ不便に感じるか
長い目で見てどれだけマイナスか、それすらも予測できない想像力の無さには頭が下がりますな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 08:33:02.78 ID:Ea457WpS0
>>987
2本あるなら片方に残しておけばいいじゃん
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 09:48:46.03 ID:SG8+CQHh0
>>984
もともとドラクエってマニアがやるゲームじゃないだろうw
むしろマニアの方が詰まらないゲームは途中で投げるし

そもそも9信者がこのスレに居座るのはスレ違いなんだけどな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 10:48:17.84 ID:x8kT/0LW0
>>991
マニアもライトもやるのがDQだよ。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 15:12:41.84 ID:Se2Fn0CP0
9信者って押し付けがましい奴が多いよな
自分の庭でアンケート取ったら、多少なりとも自分が有利になるのは常識だろうに
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 19:01:13.35 ID:x8kT/0LW0
自分の庭wwwww
自分の庭ってなんだよ?wwwwwww
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 19:02:04.70 ID:x8kT/0LW0
つか、押し付けがましいのは9アンチのほうだろ
自分らのこと棚に上げて何を言ってるんだ9アンチどもは
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 21:23:38.24 ID:5pyYBjw60
>>989
出した時点で売れればいい。後からやる奴のことなんかシラネ〜的考え方に変わっているのかもしれないね。
10はオンになるから、スタートで出遅れるとさらに遊びづらくなるということを聞いたし。

>>990
2周目もコンプしたいし、さらに数年後3周目〜をやるかもしれない感じの自分には9はやっぱ向かないのかもしれない。
今から下手に手を出してハマったりしたときのこと考えると、やらずじまいのままのほうが良いのかもしれないな。

色々意見ありがとうです。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:05:06.36 ID:lKAhq0pw0
(次スレ)
ドラクエをつまらなくした張本人は誰だ!6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325885031/l50
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/08(日) 22:05:35.93 ID:s+rV7ONQ0
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 00:11:37.77 ID:mkUCPK6G0
信者が言うほど面白くないし、アンチが言うほどつまらなくもない。

誰かが書いてたが、6・7はかったるいけどDQという感じだったな。
8はかったるさと面白さが同じくらいな感じ。9はたるいだけ。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/01/09(月) 07:41:06.20 ID:hnaG8lpL0
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10011001
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