【総合】ドラクエ2は好きですか?Part64【DQ2/ドラゴンクエスト2】
かんしゃのきもちをこめて
>>1乙をおまけしておきますね
前スレ992
>ドラクエ2以外のゲーム開発者なんてどいつも頭がおかしいし。業界滅べばいいと思う、マジで
DQ2の開発者でありながら、今こうして落ちぶれてる堀井はどういう扱い?
どこでもセーブできるキチガイFFが売れてた実情があって、まぁあの辺から日本終わりだったな
それはそうとFCのVをこの間やったら、Uの陰に隠れてたけどアレも相当難易度高いな
序盤が大変すぎて投げちまったぜ、カザーブからピラミッドまで行くのが遠い遠い
ま、3はスレチだけど
堀井も杉山も鳥山も、3まで精一杯生きて、あとは完全に余生だな
4以降のドラクエはハッキリ言って、プレイする方がおかしいくらいの低レベル
もちろん彼らが最高に力を出し切ったのがUで、それだけは感謝しているけど
具体的にどういうとこが低レベルなのか
この機械にぜひご高説をうかがいたいですな
×機械→ ○機会
機械というならキラーマシーンかメタルハンターか明記してくれれば構わない(キリッ
機械といえば ふくびきのきかい じゃないの
なぜこんなにも製作者に上から目線というか、こんなに偉そうになれるんだろう
そりゃ俺もああして欲しかった〜なぜこうしてくれなかったのか〜くらいの意見はあるけどさ
どこをどうすればレベルの高いゲームになるかわかっていらっしゃるからだろう
の割には世間にクソゲーが多すぎでんがな
そりゃ納期てもんがあるからな
勿論DQ2にも
作れない奴の方が適当に色々言うんだろう
そりゃまあ作れちゃったら、現実を知って文句なんて言えなくなるよw
という俺はFCもSFCもそれぞれに味があっていいゲームだと思ってるから
FC版原理主義者の言う事はさすがにどうかと思っている口だけれど。
オリジナル原理主義は良くないと自分も思っていた
しかし突き詰めると、オリジナルが嫌いでこのスレに来る奴はいないだろう
オリジナル原理主義者も良いじゃないか
>>1乙です
>FCのVをこの間やったら、Uの陰に隠れてたけどアレも相当難易度高いな
2よりレベル上げでストレス溜まらないし戦士、勇者、武闘家、僧侶の
肉弾パーティ編成して物理で粉砕すると序盤は楽。もちろん僧侶は賢者にする
ガルナの塔まで来れば最上階でひたすらメタスラを狩るから劇的に楽になるよ
ネクロゴンドはルートさえ分かれば寄り道必須のロンダルキアほど苦労しない
うん スレチだな、すまない
そういえばFC版のみ地味に敵グラに武器の追加バージョンとかあるけど(首狩り族は盾無し等)
容量的にどうなってんだろう。相当カツカツだったはずだが
>>19 FC版はアークデーモンがフォークを持ってない
FC版は、2までかな?色違いでも多少のデザインの違いがある奴がいた。
トロルとボストロールとか骸骨剣士とか3もいたような
骸骨剣士、地獄の騎士、ソードイドは色違いなだけのはず
>>20 5でメタルハンターが剣を持ってて違和感があった。
8のサイクロプスも棍棒持ってたような。
FC版3のボストロールってザコのくせに毎ターン自動でHP回復してなかたっけ?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 23:28:07.61 ID:wZHkOIMI0
FCの緊張感は異常。復活の呪文がめんどいんで数年に一回しかしないけど
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/16(火) 23:55:01.41 ID:D+6ATdKRO
>>26 海外版は途中からバッテリーバックアップ付きになったのに、日本向けは復活の呪文のままだったんだよね。
なんでだろう?
>>25 フィールドザコの癖に
ゾーマの城に出てくるトロルキングよりよっぽど強いんだよな
雷神の剣はこいつより大魔神からのほうがよっぽど確率が高い
>>27 NES版が出たのは3年後だぞ余裕でバッテリーバックアップになってる
FC2だってギリの時期だったよな
DQ2の数ヶ月前に出たジャーヴァスと、DQ3のちょっと前のFF1はバッテリーバックアップ
もっと余裕のあるプロジェクトだったら2もそうなってたかもしれない時期
ドラクエ2も86年のクリスマスの発売予定で延期した気がするけど、
思い違いかな
あってると思う
曖昧なレスで悪い、調べた
ジャーヴァス1987年6月30日/BB
DQ21987年1月26日/復活の呪文
FF1987年12月18日/BB
DQ31988年2月10日/BB
えとジャーヴァスの発売時期間違ってた
BB採用はちと無理だなすまんお
っつか森田将棋が4月で初BBだった
連レス悪い
インドラの光(87年)もBBだったな
ts
キョンシーズ2のBBがまだ生きていて
今でもちゃんとプレイできるのが怖い
くにおくんの時代劇だよ全員集合とファミコンウォーズは
必ずセーブ飛んでたな。
GBカラー版DQ2やってるんだけど、これレベルアップ時のステータス上昇値ってランダム?
HP255超えると0に戻るバグがあるって聞いたんだけど、攻撃力は?
破壊の剣の攻撃力105+ちから合わせて255超えておk?
ちからのたねを誰に割り振ろうか悩んでるんだけど・・・
ちなみに今ローレシアLv24。
>>38 ファミコンウォーズは本当に飛びやすかったな…orz
>>26 SFCの1と2はともかく
3リメイクは緊張感もシリアスも無いからな
3リメイクはクリア後だけを見れば良いバランスだと思う。
装備品増加や袋なんかで単純に難易度下がったからねリメイク3
その代わり隠しダンジョンの敵はかなり強い
もしFC2を難易度そのままに隠しダンジョン追加して
さらに強い敵が出るようになったらヤバイ事になる
ふっかつの呪文があれ以上長くなったらヤバイなw
隠しダンジョンはいいから本編を充実させて…と
その点DQ2はロンダルキア自体が隠しダンジョン
あの別世界感は最高
ロトの剣の弱体化の理由や
シド―やハーゴンの出自とかそういうのを補足して欲しい
クリア後の隠しボスはラスボスが弱く見えるからやめて欲しい
>>49 なにか条件揃っちゃうとシドーが強くなるとかの方がいいよね
そういった意味でゾーマと光の玉の設定は大魔王の威厳が保ててとても良かった
隠しボスは是非、竜王のひ孫で。
シドー完全召喚verとかだったらシドー霞まない…かな
魔界に行くとシド―がフルパワーの力を出せるとか
アトラスバズズベリアルの同時出現とか。<隠しボス
隠しダンジョンにサマルとムーンの強力な専用装備もあるだろうな
耐性装備くらいはあってもいいよな
ムーン専用の軽い盾とかも
アトラスバズズベリアルが雑魚で出てくる隠しダンジョン
レベルキャップがネックだな
集中打AIのままのアトラスが3匹出たら
レベルMAXでもその時点で詰みになりそうだがw
>>59 クリア時点でレベルキャップとステータス上限解放とか
そもそも最初からレベルキャップなしでステータス上昇再調整済みとか
シドー倒した後の残党狩りで
まさかのサマル妹参戦して
残党の方が強かったら笑えるなぁ。
別世界まで行って
実は天空シリーズに繋がります。
みたいな展開とかw
妹もいいけど曾孫も仲間にしたい
初期から高めステータスでもキャラ的にOKだ
2の探索と、戦闘の消費を秤にかけながら進んで行くタイプのゲームは
あまり特定エリアに居る期間を引き伸ばしてしまうとバランスが変わっちゃう
どういう順番で回っても、強くなったのを実感しつつ一応の緊張感を保てるのが良い
特定エリアの標準滞在時間が増加するにつれ、敵を強化するか、一本道化するかの分岐を迫られ
バランスが崩れる
これを無視すると7のような作りになり非常に冗長な戦闘を繰り返す事になる
いっそのこと成長曲線をほとんど上昇させない、手に入る新装備の分散化で回避できる事はできるんだが
こういったバランスはクソゲー系に多く、製作者は避けたがる傾向にあり
実際かなり練らないとプレイしてても辛くなってくる
だがしかし、最近は、レベルアップパワーアップの感動と、見せかけ上のカスタマイズ性を
過剰に求めすぎてスキルだのレベルだの要素入れすぎて、戦闘自体のおもしろさを低減させてる気はするが…
もちろん最近のゲームを全部叩いてるわけじゃない
方法論に僅かな違和感を覚えただけだ
気分悪くしたらスマン、では
連投長文とか読む価値ない
連投長文とか読む価値ない(キリッ
↑
すごいバカがいた 日本に絶望した
もともと読解力の乏しい子は短かろうと長かろうと文句しか言えない
もょもと読解力の乏しい子に見えた
長文はともかく、連投は流石に頭悪い
敢えて叩かれてやる
DQ2について語ろうぜ、レスの付け方への注文は不毛
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 12:08:55.77 ID:NhFP6iGh0
超がつくほど好き
ムーンブルクの王女は私の嫁
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 12:47:35.87 ID:Q1jP+KhxO
長文は脳足りんの行為
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/24(水) 12:50:10.01 ID:Q1jP+KhxO
アトバズアル
1と2の間のストーリーつくって欲しい
1と2はグラを6のエジソン使ったリメイクだけで
追加シナリオとかないんだよな。
ムーン、サマル、ローレ建国の話しとか
ハーゴン残党狩りみたいな追加シナリオ付加して
DSで1〜3とか出ないかな?
6の発明王て誰だ?
SFCI・IIは5エンジンな
6エンジンはIIIだ
>こういったバランスはクソゲー系に多く
>最近は、レベルアップパワーアップの感動と、見せかけ上のカスタマイズ性を
>過剰に求めすぎてスキルだのレベルだの要素入れすぎて、戦闘自体のおもしろさを低減させてる
それぞれ具体的にどの辺りのゲームを想定して言っておるね?
>1と2はグラを6のエジソン使ったリメイクだけで
5だろ?
すげえ雑な蒸し返ししてんなw
はぁ…雑って言われても
丁寧な蒸し返しって何よそれ
レベルというのが既にスキルの上昇を示す概念なのに、
加えて熟練度とかスキルとかいうのは冗長だとは思う。
DQ3やDQ9みたいにキャラメイク式なら、
ベースとなるレベルと
カスタマイズの熟練度があって良いと思う。
あるいはFF5のようにそれで完全に作り上げるか。
>>85 確かにキャラメイク式だとそれほど問題にならないんだよね。
言ってしまえば冗長性上等、なんでもありの世界だから。
FF5なんてその意味では当時最前衛だった。
でもドラクエは制約を大きくつけて、リソース管理に重点を
おいて欲しいなってのがDQ2好きの俺の意見。
DQ6や7もダーマ神殿が出てくる前までは良いバランスだったのに。
DQ9は悪くなかったけれど、バランスをとる方向性はDQ2と逆だなあ。
>>84 だよな。そこまでやるなら武器防具の劣化度もステータスにすべき
復刻版には、容量の関係でボツになった要素を追加して欲しい。
ドラゴンのツノの行く途中にあるオアシスって本当は何かあったんだっけ?
アンナは、いなくなっちゃうのか??
アンナのいないペルポイなどペルポイではないわっ!
>>89 はげどう。そんなペルポイなんざムーンブルク同様ダンジョンBGMでおk
3や9はある程度どんなパーティでもクリアできるようにする必要があるから逆に鉄板パーティだとどうしても難易度が低めになりがち。FF5も似た感じ
2はどうプレイしても最終結果はあまり変わらないので想定レベルぎりぎりのバランスで作れる(FC版の終盤は想定レベルがおかしいけど)。FFだと4
FCのロンダルキア以降はレベル最高でも若干運ゲーだから困る
>>92 ベホマとメガンテとザラキだな
特にベホマが驚異なDQは2だけだな
ウンゲーと言っても最高レベルならほとんど負けないぞ
ザラキで全滅は数回食らっても100回に1回もないし
メガンテはちゃんと対処すれば食らわない
バズズの最期以外はねホントにそこだけは運だが
バズズは眠らせるからメガンテ食らったことはないな
・ダメージをほどよく与える
・起きる
・メガンテ
こればっかりは防げない
MSX版ではバズズにマホトーンが効いたんだが、他機種版だとどうだったっけ?
バズズにラリホーは効く ベリアルにも効く
(アトラス、ハーゴン、シドーはラリホーに完全耐性)
ベリアルは効かない可能性のほうが高いが
バズズにはそれなりの確率で効く ファミコン版の話
と思ったらマホトーンの話だった(´・ω・`)
ファミコン版の三幹部とシドーはマホトーンに完全耐性
ハーゴンは運が良ければ効く
ベリアルに限ってはマホトーンかける暇あったらザラキかけてる@FC
マホトーンが効いたあとのハーゴンの甘い息の率は異常
ハァハァしてるハーゴン想像してフイタ
一応メガンテは発動条件満たさないと通常攻撃になるから、高レベルになればなるほど無効化される率が高く有利
MSX版ってやったことないんだが、全ての武防具を装備可能なローレシア王子は
あぶないみずぎも装備できちゃったりする?
もょもと「俺が一番セクシー」
>>104 さすがに無理 あぶない水着を装備すると魔物が
見とれてうっとりする効果があるので(シドーも…)
ローレが装備できたら、魔物はローレの肉体を見て
うっとりするというアレな展開になってしまう
ウホッ やらな いか。
トンヌラ(E水の羽衣)「ところで俺の股間がスケスケなんだが」
ゴーゴンヘッドやメドーサボールはメスの可能性あるし
魔術師系は性別不明だな
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 15:29:57.63 ID:kS+zvULk0
グラフィック的にはアンデットマンが好きなんだが大灯台くらいにしか出てこない気がする
スカルナイトとハーゴンの騎士も忘れないであげて
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 17:49:00.45 ID:kS+zvULk0
しかし仲間はこなかった
が一番萌える
アンデッドマンとラリホーアントの組合せが好き
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 18:31:42.70 ID:kS+zvULk0
タホドラキーって
小学生のときはみんなして
アホドラキーって呼んでた
ムーンブルクの王女は私の嫁
>115
ルカナンの効果が弱い事もあって「ルカナンって(笑)やっぱりこいつアホだろ」みたいに言われたりな
ムーンブルクの王女は拙者の連れ合い
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 19:06:52.57 ID:kS+zvULk0
嫁にするならサマルトリアの王子ばりに
仕事も家事も両方こなせるようなのがいい
ムーンブルクの王女ばりの専業主婦は(゚听)イラネ
その二人の家事能力とかどんな脳内設定だ。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 19:14:53.02 ID:kS+zvULk0
家事能力は知らんけど例え話だよ
ローレシア→戦闘=仕事専門
ムーンブルク→呪文=家事専門
サマルトリア→両方
ごめん。全く分からない。
「器用貧乏」でググったサイトの1つに、この四字熟語の例として
「サマルトリアの王子」と記載されていた
こうか
サマルトリア
「器用貧乏」
脳筋馬鹿
器用貧乏
頭脳明晰
野犬王女
しかしFC版に限ってはロレしかまともに頼れないため
結論:Uは魔法より物理至上主義(極悪なモンスター特技は除く)
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/31(水) 21:54:33.12 ID:ttFBqcJ40
灯台でアンデッドマン数体とガチで戦う成長途上のローレシア王子をアニメで見てみたい
レッドリボン編のドラゴンボールみたいな雰囲気になりそうだな…
>>106 敵が見とれる原点ってMSXの2だったのか
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 06:24:10.84 ID:q9eth75UO
てす
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 21:58:06.12 ID:aQmNNRA7O
今、風の塔でレベル19なんだがどう?
レベル上げすぎだと思う
ちょっと余裕見るとしてレベル13〜14くらいでクリアするのが標準的じゃね
風の塔はバギ覚えたら余裕。
レベル19ってもうロンダルキアだろ
でも正直ムーンペタ〜ルプガナ間って長いよなあ
テキトーなレベルで突っ込んでボロボロになって引き返し、
また挑戦を繰り返してると結構レベル上がるよ、メタスラも出るし
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/04(日) 22:54:31.85 ID:aQmNNRA7O
レベル上げしたつもりはないんだけどな…レベル19って主人公だよ?トンヌラは17、マリアは14。
これから風のマントで飛んでくる
風の塔とドラゴンの角を勘違いしていた
そら上げすぎだわ
ドラゴンの角で19も、少し高めかもね
でも初見なら割とありえる範囲だと思う
ケータイ版なんじゃない?或いはメタスラ狩りまくったか。
FC版なら13〜14がドラゴンの角の到達レベル。
♪LOVE SONG 探してうろついてるキミが今
まふゆの こうさてん ひとり よこぎったよ
さよならしたこいを ただじっと だきしめてる
月明かりさす キミの影を 私信じられる♪
不思議な帽子って本当に1/128か?
全然落とさないな
LVMAXまで上げるつもりで戦えば。
そういやダークアイからしか
死神の盾ドロップしてもらった事ないなあ。
>>148 FC版なら取得制限があるから2個目は手に入らないので注意
お前らも、戦闘態勢に入ると脱げるふしぎなぼうしを身に付けてるよな!
すまん脱げない
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 18:27:07.59 ID:NRVC5WXGO
まぢ質問なんだがラダトームついたら次どこ行くの?船あるし迷う。
あとラダトームの下の城行ったらボスみたいなのいたけど強そうだからリレミトで出てきたんだけど強いの?
>>153 気分の赴くままに行動しろ。気になることは試せ
手探り感を楽しめるのは、今だけだ
プライスレス
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/05(月) 18:35:01.96 ID:cYXnzz7j0
NES(DRAGON・WARRIORII) 1990年10月 54.95$
攻略サイトでたまたま目に入ったのだが値段高すぎだわ
子供だったからよくわからんけど、この頃のドルってかなり高かったんじゃないのかね
調べたら1j平均120〜30円あたりだから、6,500〜7,000円くらいでないの
日本のが6,800円らしいから、向こうのとそんなにかわらんぞ
あっちの景気にもよるから実際高いのかわからんが
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/06(火) 07:09:13.99 ID:h8U6AagGO
迷わず行けよ行けば分かるさ
マジレスすると、初体験の君にネタバレを微塵も与えたくない。
スレだけ読んでると何が居るのか?って感じになるぞw
大丈夫、無理イベントは起こらないから気が向いたら覚えてるうちにもう一度行ってこいw
ちなみにそこは竜王の城跡で、
竜王と言うのは1作目のラスボス。
将棋の達人の事ではない。
あの辺は1をやってる前提で作られてるよな。
だから、リメイクは全て1.2セットなんだろうか。
ドラクエ2の3人って設定年齢あったっけ?
FCのパッケ見る限り、16歳の3勇者よりも若く見えるというか子供にしか見えないのだが
SFCだと普通に大人だけど
設定はない 書籍によっては16歳とされる事もあるが
3勇者が16歳で旅立ったから、それに合わせただけかと
(その場合1勇者もたいがい16歳という設定になる)
1勇者は成人してると思う
根拠は無い
当時のアレフガルドの成人年齢がいくつかはわからない
公式書物は、プレイヤーが各々想像して楽しめば良い」っていうのの延長で
一つの解釈を与えた物だから、本編の文字と堀井他の言葉以外はどう想像しても自由
稀に本編に似た概念が取り込まれる事があるがそれはそれ
公式本にしてもそれぞれの設定が違ったり色々ある
>>165 酒場にいけるくらいだから16なんじゃないかと勝手に思ったw
>>163 >15 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/06/03(金) 01:58:18.49 ID:XYrLJ87fP
> 割と最近のスレでロ15、サ14、ム16ってソースを見た覚えが…?
>16 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/06/03(金) 09:43:42.60 ID:C/CjwACr0
> ソースはローレが15というのがはっきりしてる
> たしか昔のジャンプかなんかだった
> サマルはローレより「年下」というのしかわからない
> 14歳かもしれないし、13歳かもしれない
> ムーンも「年上のしっかりもののお姉さん」というソースしかない
> 16歳かもしれないし、17歳かもしれない
ttp://unkar.org/r/ff/1306902425/15-16
ファミコン版発売当時のファミマガ(ファミリーコンピューターマガジン徳間書店)
でザラキの由来について
一発でやっつけて ザ・ラッキー → ザラキ
と堀井雄二が答えてた筈なんだが
他にもこの記事読んだ人、って言うか記憶してる人いる?
むしろ当時のファミマガ持ってる人いたらうpして欲しいんだが、流石に居ないか?
2ではむしろアンラッキーの象徴になってると思うんだが
170 :
_:2011/09/07(水) 19:25:52.56 ID:YQKjQ0W/0
FC版でレベル50、45、35のパーティーでトヘロスすれば、ロンダルキアの
デビルロード、ブリザード、アークデーモン、ギガンテスといった連中も出てこなくなる
だろうと思ってたら、すんなり出てきた。FC版は、ロンダルキアいったら
トヘロスは、意味ない魔法すぎる。いやビババンゴとか出ててくる場所には意味あるけど
あそこは力の盾回復ゾーンだから、トヘロスってロンダルキアだと意味なさすぎ。
ただSFC版は、ロンダルキアでもトヘロスちゃんときくようになったね。
ロンダルキアでトヘロスが効くと思える君がすごいわ
172 :
_:2011/09/07(水) 23:34:50.71 ID:YQKjQ0W/0
>>171 実際一部の場所では効いてるけれども……。
で何?
というかむしろ効かないから何なのかと
FC版のトヘロスの基準は「ローレシアの攻撃力/2≧敵の攻撃力」(フィールド限定)
つまり敵の攻撃力がローレの攻撃力の半分以下の敵は出てこない
ただし敵のパーティーに1匹でも該当しない敵が混じっていたらこの条件に
満たしていても一緒に出現する
よって確かギガンテス、アークデーモンがいるパーティーはLv50で破壊の剣装備しても
この条件に満たさないのでトヘロスで封じる事不可能
敵の巣窟でトヘロスが効かないのも好意的にとれば良い演出かな、と
最高レベルにしてもブリザードとかでてくるよね?
サイクロプスはどうだったかな
なんか逃げ出した記憶があるんだが
>>174 何かシステムは違うけど、FF2の絶対逃げられない敵の組み合わせがあるというの
を思いだした。何か、ふとそれ思いだした。トヘロスのシステム。
知らなかったのか?
「大魔王からは逃げられない」
破壊神も逃げ出すパルプンテw
ギガンテスやアークデーモンって大魔王?
棍棒を持った緑色の巨人
でっかいフォークを持った紫色のイボイボ悪魔
ベリアル戦のこと言ってるなら納得できる
ほずせ たねこ さしれみ
まなり そなた ぎるびね
きろば ぽまわ じにばば
ごとぺ よぬず そずねも
がむり もべご ぐぞじじ こが
>>179 むしろハーゴンはそっちを呼び出すべきだろ
IIの当時の最強パスワードを
覚えてるつもりだったが
入力してみたら間違えてた。
LV50、45、35
破壊の剣、悪魔の鎧、死神の盾を
自力入手したパスだったのに。
かやぞ びにり るらゆら
よしま かしき ぼべくる
ぎえぜ ぷくゆ ばぞげざ
ばずせ ぜまに にらさに
みつお にうせ ずふざく さ
>185
ショック死しちゃうハーゴンさんの悪口は
>>182 言葉の響きは不吉な雰囲気が出てて良いよな。
3で登場したザキも悪くない。
だがザラキーマ、てめーは駄目だ。
>>185 とてつもなく恐ろしいもの=破壊神だから
だからシドー戦で呼び出せばシドー再登場
シドーは知能が低いから鏡を見て驚いて逃げる動物と一緒なんだな
なるほど、召喚されたからその場からは逃げたようにも見えるのか
ハーゴンが召喚して
ムーンも召喚するという
気絶しない分ムーンの勝ちか
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 20:34:02.22 ID:i8dq988n0
ゴールドカードが当たる確率ってどんなもんですか??
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/09(金) 20:37:05.70 ID:i8dq988n0
fc版です。
昨日合コンで、ラブソング探して歌ったらモテたぜ。30代♂対10代後半♀
さすがに犯罪か…
そういう問題じゃないw
小学校高学年でDQ2来たけどラブソング探してという曲にまで結びつけて好きな同級生にはとうとう会わなかったな
ネットするようになってやっと知識がしっかり結びついた程度だ
>>197 そりゃ女の歌でも難なく歌えるくらいうまいんならモテるというかウケるだろうな。
その手があったか
ぶっちゃけ歌詞が恥ずかしい
歌詞は君があの日ノートに記したふっかつのじゅもんだよ。
197だか、あたしが♀
一人勝ちでした
なるほど
パラダイス 教えてあげたいけど まだ早い
自分の手で 探し当てて 欲しいのさ
♪風に吹かれては ただBlueなため息さ
どうかしてる そんなキミを
私信じられる
基本的にゲームやってる女って、それだけでモテるよな
女性ゲーム実況動画とか見てると飢えた男がたくさん集まってくる
やべひ ふはぼ ぱべばげ
ぎれり のぴき あひぬほ
すめえ めちが ぼときし
ろほた ぽずた じごしぷ
やたの てるみ やうらよ こし
>>204 あんまりおっさんをからかうんじゃないよ
10代というだけで十分からかいの域なんだから
お局さんにしかられるよ
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん
ロ:こ”くう
サ:くりりん
ム:すの
でやった昔
>>213 ブルマじゃなくてスノなのが凄くそれっぽくていいな
一瞬すのって何かと思った。懐かしいな。
人造人間8号のご主人様になった子か
いや、ご主人様は村長か
記憶が曖昧だ
すののご主人様が村長だっけ?
モテるのと動画に男が寄ってくるのはまた別な気が・・・
>>213 サマルは、ぷある か うぱ じゃなかろうか
クリリンは目の形は(┌_┌ )か( (・_(・ )だからな
もしくは ぴいすけ(字余り)
>>219 作中で「ぴすけくん」と呼ばれてたことあったから
ぴすけでよくないか>ピースケ
中断データは再開しても消えないゆとり仕様でしたw
消えんのか
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 03:37:30.61 ID:04pwGmZf0
フラゲによると中断セーブは消えない…、
ttp://oteu.net/blog/archives/2347 つまりヤバいモンスター(マンドリル×4、ドラゴンフライ×5とか)
に会ったらとりあえず中断セーブして、逃げるが成功するまでロード繰り返せばいいのか…
FC版2の難易度を味わうのは無理そうだなw
シドー戦もベホマ使わない→中断セーブ→次ターン→ベホマ使わない→中断セーブ
この繰り返しで楽勝かよw緊張感もくそもないなwwwww(懐古ざまあw)
まるで時を操る能力者
ジョジョのディオ?オラオラオラオラ
ヒーローズの、ヒロ・ナカムラみたいやなw(はろーにゅーよーく)
まあFC本体、カセットあるし、10の映像だけ見てダビングしたら、売るからいいんだけどさ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 03:42:48.45 ID:04pwGmZf0
懐古「10の映像目当てのゆとりが、興味本意でFC2をやって地獄を見るだろうよケーケッケ」
ゆとり「一回も全滅しないでクリアした」
懐古「なっなにぃ…」
ゆとり「にや」
懐古「馬鹿な…ブリザードのザラキは?バズズのメガンテは?」
ゆとり「能力オン、時間よ戻れ!」
懐古「なっ全滅前にモドルだと…」
ゆとり「懐古ざまあwww楽勝でしたわwwww」
ID:04pwGmZf0
久々に見たな。真夜中に哀れなやつ・・・
中断セーブ使いまくらないとクリアもできないとか残念だな
当時と同じ土俵に立ってない時点で難易度を語る意味も無い
戦闘毎に中断セーブとはゆとりはマメだな
そんなことをしてなんの価値がある!
なんのための戦うのだ!なぜだ!
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/14(水) 20:15:43.48 ID:uRa+41Zp0
wii版のFCDQ2が楽しすぎる
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 03:05:49.47 ID:KLZAtK9s0
まぁFC版の2が歴代のDQで一番の鬼畜だな
当時なんの情報も得ずにクリアした奴なんて皆無なんじゃないかな
232 :
シドー:2011/09/15(木) 06:20:24.31 ID:Tmr2uUvNO
稲妻の剣の取り方教えて下さい
逃げまくって速攻ムーンちゃん仲間にした
本番はここからだ…
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 07:46:38.66 ID:77hflNcm0
>>225 何が哀れなのかも書けない無能カス死ねwwww
朝っぱらからPCに張り付いてんじゃねえよ糞ジジイwww死ねや!!
あっ自分は身代わりなんで末尾が0で携帯からっしゅwwww
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 07:49:11.81 ID:77hflNcm0
>>225 感情で人格攻撃しか出来ないフリータージジイははよ死ねやwww
朝6時にPCとか無職かフリータージジイ確定だわなwwwwwwwざまあwざまあ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 07:51:58.69 ID:77hflNcm0
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 07:56:06.99 ID:77hflNcm0
つーかFC本体持ってる俺がゆとりなわけないだろ
馬鹿かよ
FC2なんか24年前にとっくにクリアしてるわ
皮肉だよ皮肉
ロンダルキア抜けてセーブして何回もやり直せるんだぜ
緊張感の欠片すらない
こんなに怒ってる人久々に見た
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 08:08:06.04 ID:9GDHKCI40
あぁこの頃のドラクエは今やってもおもしろいなァ〜
>>235 人の発言は人格攻撃だと非難しておいて
自分は相手の職業を決めつけて差別的発言するのは
筋が通っておらず、みっともないだけだよ?
スゲエバカ発見w哀れ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 09:04:08.91 ID:UrH8TfAu0
おまいらもwii版やってるよな
一応公式には今日の10時解禁だよ
フラに対して厳しいから今プレイしてる奴はごく一部
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 09:28:12.93 ID:9GDHKCI40
Wii版とSFCとどう違うのか教えれ
コンビ二はAM7:00販売開始だった気がする。
ヨドの実店舗はAM9:00開店だったような。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 10:12:47.78 ID:CCIo5It9O
うみうしがあらわれた!
(・ ))(( ・)
ヽ,l |,ノ
|| ||
\,イ  ̄`ヘ/
 ̄| _ _ | ̄
__ノ ノ|!,||`l |
/ ̄ 0 |_,v-、l`ヽ、
,イo O o | | |´ 0l、
/ ヽ,ノ ノ
` ̄ー─、_,ー-||-─ー´
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 10:32:05.52 ID:UrH8TfAu0
FC2むずいw
うみうしはお金持ちのいい子なんやでw
ぎょうさんカツアゲしたってやw
Wii版は仲間に名前つけれますか?
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 11:53:14.09 ID:UrH8TfAu0
つけれます
ありがとう!そろそろ買ってこよう。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 12:46:40.58 ID:UrH8TfAu0
2のEDオーケストラでいつでも聞けること判明
特典つきを逃したくないから昼休みに買いにいった
早くプレイしたいぜ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 17:21:35.12 ID:UrH8TfAu0
な
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 17:35:14.42 ID:LPQLjLyb0
どうしても銀の鍵取りにいくの忘れちゃう
別にスルーしていいアイテムなんだからスルーすればいいじゃん
炎の紋章ってゲーム内の情報だけだとほとんどの人が見付けられないんじゃないか
炎じゃなくて太陽の紋章だった
炎の祠にあるって答えそのもののヒントあるから楽勝だろ
ファミコン版だと炎の祠がどれか分からないって意味なら難関だけど
あんなせこい炎1つだけで炎の祠と悟れってのは小学生殺しだった
DQ2くらいのゲーム規模だと祠総当りもそんな大変じゃないし
世界の祠巡りしてるとある時突然閃いちゃったりするんじゃないかね
実際俺がそうだったし。
1でリムルダールの鍵と太陽の石があったんだし、
炎の祠と山彦の笛で場所はモロわかりなんだし、難易度としても低いだろう。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/15(木) 21:06:39.37 ID:ZsjOCJsZ0
アレフガルト上陸後4回全滅
グレムリンめ…
ゲーム好きな奴はガキだろうがなんだろうが中断セーブなんて封印するだろ。
逆に当時のやつでもライトなやつは「ゆうていみやおう」だ。
それに、おかあさんにもうゲームやめなさいって言われて
ふっかつのじゅもんもとれずに泣かれたくないだろ。
届いてたがまだ開封してない
特典映像だけでも割と楽しめる
ラスボスはのっしのっし歩く姉だったな
よくバグらされて泣いてたわ
ちゃんとベギラマがプログラムミスでバギの威力しかないのも再現されてるなら
やってみたいなWii版
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 00:16:33.78 ID:Dg6lC0t20
再現されてる
あれがミスのわけないだろ…
OPアニメの犬から戻るムーンの黒ストにwktk
王女を犬にした理由てなんすか殺せない理由でも?
王女は犬になってから何日くらい野良犬してたんだろう
>>271 選ばれし者は殺しても
「しんでしまうとはなさけない!」の一言で
どっかの記録所で復活してしまうので
犬に変えて無力化した
という想像は、とても合理的ではないかね
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/16(金) 09:18:52.45 ID:sDKmXsam0
もいっかい言うけど
FC版の2
いままでの日本のゲームで最強一番の鬼畜だったわ
異論反論あったらよろしこ
どどんぱち
スペランカーをプレイ
してから出直して来たら?w
2は良くも悪くも発展途上の作品
2の反省点を活かして3が出来た
えーむしろ2の良さが無くなって3が出来た気がするけど
>>274 ドラクエの中では凶悪な部類だが、その意見には同意できないな。
RPGは忍耐さえと作業が苦にならなければ、とりあえずは何とかなるゲーム。
それが辛いんだけどさw
他のレトロゲーなら、魔界村、スペランカー、マッハライダー…このあたりが本当に難しい。
スト2系などの格ゲーやぷよぷよなんかも極めようとすると本当に強烈。
STGとかも極めたやつは玉段幕だらけの中で平気でプレイしてる奴といるし、マジゲーム広いぜw
Uのロンダルギアまでの旅路はたしかに鬼畜だった
洞窟でキラーマシン、ドラゴンという凶悪モンスターとの死闘でMPは枯れ果てやっとのことで洞窟を抜ける
すると辺り一面は綺麗な雪景色、うわあ綺麗だなあなんて言ってる所にブリザードマン来襲
鬼畜呪文ザラキで雪が真っ赤に染まっていく
鬼畜とか言われてるけど、当時のファミコンソフトでクリア画面を拝めた数少ないゲームだったなあ
他にクリア出来たのはスーパーマリオくらいか
ドラクエは数少ない初心者救済ゲームだった
鬼畜の例えに魔界村やスペランカー出してくるゆとりはなんなんだよw
まぁFC2が鬼畜じゃないことには同意だが。
>>257-261 こういう謎解きはゼルダに近いものがあるな。
閃いて山彦の笛を吹いたり紋章を拾ったりした瞬間に
頭の中に例のテロリロピロリロン♪って流れそうなw
3以降はこういうのは姿を潜めてしまったな。
6、7で少しあったけど。
285 :
\:2011/09/16(金) 17:59:10.07 ID:Jg+JtrBUO
ダメだ稲妻の剣といかづちの杖が取れない!
DQ1のスレが見当たらないからこっちに書かしてもらうけど(10ばかり引っかかる)
ちいさなメダルがどこも売り切れオワタ
マリコレの時はこんなに早く売り切れてなかったのに…
あと1〜3の違いって
1が勇者一人旅だけど一番シンプルで簡単
2が色物ゲー
3が超定番物
って感じであってる?リメイク4以降しかドラクエはやったことがないんだけど
1.シンプルで短いが簡単という事ではない。
2.難易度の高さがシリーズでは異色だが色物ではない。
3.定番というか以降の作品の基礎の多くがここで出揃う。
1.FCのRPGの一つの基礎モデルとなった
2.パーティ制というゲームシステム劇的進化
3.その発展型
Tのダースドラゴンのラリホー(FC版)は理不尽すぐる
封じろよ
アバカム無しだとラダトーム以外の街、城、村は訪れないと駄目だよね?
紋章の位置が変更になったのは全ての街を必須にする為だったのかな
ムーンブルクはダンジョン扱いで
wiiでFC2挑戦中
久々にプレイしたらアトラス〜シドーまで一発でクリアできた
Lv26/25/20、ハカブサなし、祈りの指輪1つ
指輪がなかったら無理だったと思う
甘いと言われるだろうが、祈りの指輪1つだけは絶対入手できるようにしてほしかった
たまたま敵が落としたからよかったが、福引で手に入ったことがないし、不思議な帽子も確率が低すぎる
指輪なしでボス連戦はMPがもたないよ
>>297 そこそこの確率でアークデーモンからドロップ出来るから問題ない
中盤で腐った死体から手に入れてめちゃめちゃヌルくなった記憶がある
サマルムーンで一回ずつ持ち替えながら使うと壊れない裏技知ってたし
そんな裏技あったんだ!
「持ち替えながら使うと壊れない」は俗説じゃないっけ
普通に1/10の確率で壊れるね、受け渡しとか関係なく
フィールドなら壊れたらリセット、壊れなかったら記録で
理論上では無限に使えるけど
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/17(土) 22:49:40.62 ID:/nzn/YYR0
FC2は好きだよ
世界観も好みだし、キャラも良い
音楽は俺の中ではシリーズbP
でも、ロンダルキア怖くて散歩できないんだよなあ…
祈りの指輪はロンダルキア洞窟で腐った死体から勝手に手に入るイメージがある
地下でかなりの回数戦うからなあ、特に初見だと
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 08:23:31.96 ID:QmttRO9P0
今、スーファミ版をプレイしてんだが福引でゴールドカードでぜんぜんあたらん
これってドンくらいの確立で一等当選するの?
ローレシア北のお告げ所に初めて行ってきたわ
かなり重要な情報がもらえるのに昔どうやってクリアしたのやら
ゴールドカードはめったに当たらない
自分はDQ2は5周(約300時間)やったけど1回も出なかったし
>>301 >>302 マジか・・・どっかに書いてあった気がして実際壊れなくて喜んでたけど
単に運が良かっただけか
結構使い込んだんだけどな
Wii版は中断機能駆使したら、今度こそ最凶アイテムだなw
夢だったゴールドカードも手に入れたい
>>305 Wiiの中断セーブ使えば簡単に当てられるだろ。
一つ太陽が出たら中断セーブ、もう一つ太陽が出たら中断セーブって。
そういやWiiだと羽衣入手条件どうなってんの?
中断セーブだけで完成したりするのかな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/18(日) 19:05:14.63 ID:H33+sLi0O
>>309 フラグはBETボタン押したときに判定されんじゃね?
>>310 あくまで中断セーブが用意されてるってだけで、
復活の呪文を使ったプレイもそのままできる
羽衣を作ってもらうときは当然、復活の呪文を聞いて
入力して再開するという手順が必要になると思われる
>>312 まあ、中断つけた以外完全ベタ移植ならそうなるんだろうけど
わざわざ呪文メモしなくてもプレイできるように作ったんだから
羽衣フラグか資金不足で蘇生や毒治療するためだけの復活の呪文ってのもなんかおかしい気がするし
それこそ知ってなきゃ手に入らない仕様になりかねないわけで
中断再開だけでフラグが立つようにされてるかもしれないと想像したわけよ
そんな仕様にするならデルコンダルシドー直すだろ
>>304 何で腐った死体が持ってるのか謎だわね
あの杖持った魔術師の奴なら不思議じゃないが
グールじゃなかったか
FC版2は、「ふしぎなぼうしを誰かが既に1個持ってると敵がふしぎなぼうしを絶対に落とさなくなる(2個以上持てない)」
って仕様だったけど、SFC版2もそうなの?
2個以上欲しい場合は敵が落とすまで粘ってからロンダルキアの宝箱開けなきゃ駄目?
バズズのザラキ一発で全滅した
運なさすぎワラタ
ドラクエ2って3人仲間にするまでが一番楽しいんだよね
船とって武器かって世界中探索してるときには
もうほとんど自分の中で愛が満たされてる
一人旅してる時の孤独感が好き
仲間ができた時のうれしさあや達成感や感動はその後に味わえない
仲間が倒れた時の絶望感や虚無感が待ってるじゃないか
7とかでもガボマリベルと3人旅してる時が一番楽しい
3人そろってからのテーマは絶対誰も死なせないこと
通常はもちろんザラキでも不可
死んだらリセット押してその日の最初からやり直し
もちろん復活の呪文打ち込みでな
ナナは犬時代どのように食事や排泄をしていたのか気になる
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/20(火) 22:24:49.69 ID:KxfUhsoO0
「今の若い子がDQ2をやったら、ロンダルキアが難しすぎて投げるだろう」と
いう意見をよく聞くが、そんなことはないだろうと俺は思う。
今は攻略サイトとかでダンジョンマップを簡単に見れるから、ロンダルキア
なんてそう難しくない。
逆に、今の子は「なんでこの程度でそんなに難しいとか言うの?」って
反応をするかもしれない。
ドラクエ2はシステムはシンプルだけど
突然敵の強さが上がったり
避けられない事故が結構ある
最近のゲームはシステムが複雑だから
情報処理能力が必要
システムに慣れるまでが大変で
その後はわりとサクサク進めるゲームが多い
>>326 そういう子は、レベル上げることができなさそう。
金は雷の杖転がしを平気でやりそうだが。
ニコニコの生放送見てるとみんな戦闘はボタン連打ばっかり。
HPとMPなんてほとんど見てないね。
んであっさり全滅。
雷の杖ってサマルにもたせる?ムーンにもたせる?
ベギラマ覚えるまではサマル
ムーンブルグかな
サマルはそこそこ攻撃力あるし
サマルに持たせたらムーンブルグはMP消費でしか敵にダメージ与えられなくなって
勿体無い気がする
RTAの連中もベギラマイオナズン覚えたら
もう少し狩りながら行けばいいのに・・と思う時ある
全滅多すぎてかえってgdgd
ローレ攻撃、サマル杖、ムーン防御が基本
ムーンは状況でラリホー、バギ、ベホイミを使い分ける
wii盤のsfをプレイしてるんですが、
ローレシアの地下のあくましんかんは
1回負けるといなくなるは仕様ですか?
いかずちの杖が手に入れたいのに
wii123スレで聞いてみます
スレ汚しすまん
はぐれメタルが30近いダメージ食らわせても死なない上
ベギラマにローレが焼き殺された…
何だこのガチムチメタルは
だが高レベルのローレなら、はぐれメタルを殴り殺す
(というよりFCはラスボスとはぐれメタルがともに
守備力255なので、はぐれメタルを殴り殺せないと
ラスボスは苦しい)
>>326 攻略本(サイト)見ない派というのはいつの時代も少なからずいる。
それでもDQ2の難易度高いは小学生にしてはというレベルだから、それなりにゲーム慣れしてたらまず大丈夫だろ。
25周年記念BOOKに付いてきた当時のファミコン神拳(ジャンプ)の記事見たが
ムーンやサマルの年齢はおろか、ローレの年齢すらどこにも書いてなかったぞw
ムーンが一番上とか言ってた奴は何を見たんだ?w
>>340 ネット依存のガキなんかは二言目にはオワコン連呼してる感じもするけどね
そのくせ物事の上っ面しかみない程度のアホだって自覚もないから、
実際には自分で物事を突き詰めて考えるおつむなんか持ち合わせてないというか
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 19:08:50.86 ID:pKBwSEbp0
難易度が高い高い言われているこのゲームを純粋にプレイするために攻略サイトを見ずにクリアしてやろうと思っていたが、
紋章集めで詰まって攻略サイトを見てしまった。
時間があればきっとじっくりやるんだけどなぁ。子供の時やりたかったよ。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/21(水) 19:40:11.71 ID:DGm54RB+0
Wii版DQはかなり売れてるみたいだから、今の若い子の中にも
DQ2をやってる人は結構いると思う。
俺らリアルタイム世代は、今時の子供はDQ2はできねんだろ、うんぬんと
したり顔で言っちゃったりするが、実際どうなの?
もしこのスレを10代〜20代前半の若い子が見ていたら、教えてほしい。
若い世代のDQ2の感想は?
面白い?つまらない?簡単?難しい?
「FC版の」っていうのが加わるから、SFC版もカップリングされてる今作品で感想聞くのは難しくね?
ロトの剣、終盤使えなくなるならせめてサマルが装備できれば良かったのに…
てか、サマルもロトの剣くらいはせめて装備できるよう鍛えとけよ…
鉄の槍最強って…アンタ、オワタ\(^o^)/
え?隼の剣か光の剣じゃないの
>>342 そりゃまあいまは、昔みたいにドラクエがすべてみたいな空気じゃないんだし、そんなもんだろ。
>>343 俺も初見プレイは攻略サイト無しでクリアしたが(ていうか、初見プレイの時はネット自体が無かった)
最近久しぶりやって、序盤で進め方わからなくなって攻略サイトに頼ってしまった
ガキの頃よく自力でクリア出来たなと思うわ
>>341 <ムーンが一番上とか言ってた奴は何を見たんだ?w
それ俺だけど、完全に印象w
ちなみにローレが上とかサマルが上とかも全くソース無い
だから何言っても聞こえない^^
FC版やったことないから、サマルの最強武器が隼じゃなくて鉄の槍と言われてるのが結構疑問
ファミコン版やってても、普通にサマルの剣は
はやぶさの剣だと思ってたよ
技巧派っぽいサマルのイメージにも合う
バトルロードでも実際にサマルの愛剣に選ばれてた
>>351 そういうバカはアリーナにキラーピアスすら装備させないんじゃね?
SFC版で光の剣の攻撃力をもってしても最後は隼が勝つのに、鉄の槍如きで最強になれる訳ない。
鉄の槍よりはずっとマシだもんな
細くてヘチョいけど連続でできるのがサマル
太いのでズゴッと一発キメるのがローレ
ローレは稲妻じゃなくって破壊が好き
ネタをネタと・・・
ローレムーンが削りきれなかったわずかな残りHPを
はやぶさ×2で2体トドメさしてくれたりするね
3以降の仕様は同じ敵に2回攻撃だけど
2の仕様は複数の敵に散らせられるのがいい
ローレもレベルがある程度上がると
ザコ戦ははやぶさが一番強くなる
まあサマルに隼渡す前に、まずは全員に力の盾だけどな。
最強っていうのは、純粋にダメージ量じゃなくて
単に攻撃力数値上の話だと思うの
>>361 それは攻撃力が装備できるなかで最高なだけで全然最強とは言わないと思うの。
ただ、見た目のステータス上昇に惑わされる奴も多いからな。隼初登場の2なら尚更。
素で「サマルの最強武器は鉄の槍」とか思ってる奴もいそう。そういう奴のサマルは多分鉄の槍にミンクのコートだろうな。
数値上で最強って意味かもしれない
ネタとして最強って意味かもしれない
いろんな可能性があるのに
素で「サマルの最強武器は鉄の槍」とか思ってる奴もいそう
って断言しちゃうゆとり
ちょっと考えればわかることなのにな…
やっぱサマルは愛されてるな
とりあえずロトの剣云々言ってる時点でネタの線はない
それから
>>357≠
>>362だからな
最後の一文でどや顔してる光景が目に浮かぶが
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 01:41:22.79 ID:R0bycotn0
FCの2やってるんだがめちゃムズイ。。。
ローレLv20でロンダルキアまで来たけど、レベルあげをどこでしたらいいかマジでわからん。
ロンダルキア周辺はまず無理だし、はぐれは狩り方がまったくわからんし。
はぐれってHPいくつなんだ??ベギラマ連発してくるし一匹も狩れてない。
適当にあげればいい。はぐれメタルはまだ無理
お勧めはロンダルキアの洞窟2F
だが玄人はロンダルキアの台地でサイクロプスを狙う
だがキラーマシーンが出てくるので素人にはお勧めできない
>>344 自分は来月で17ですが、Wiiのファミコン版ドラクエ2やってます。
感想はめちゃめちゃ難しいですねw
雑魚的の「本気で殺しに来てる感」がハンパないです。
「逃げる」→「まきこまれた」この瞬間の絶望感と言ったら……
メタルスライムに全滅させられそうになった事もあります(ネタじゃないです)w
でも音楽は最高でお世辞抜きで1時間でも二時間でも聴いてられますね
早くシドーの曲聴きたい
逃げようとしたら皮が戻ってまきこまれたんですか?
↑若い人をおちょくるモンじゃないよ。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 05:51:22.06 ID:2X1piTjo0
ドラクエ2が発売された昭和62年にまだ生まれてなかった人たちが
今プレーしてるって、なんか感慨深いものがあるな。
ドラクエ2ってやっぱり難しいんかな。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 07:01:59.88 ID:6VHqEtIB0
まぁ隼の鉄の槍が最強、これで解決
実際プレイしてみると、ちゃんと装備を整えてレベル上げやこまめな回復を面倒臭がらなければ難しくはないと思った。
ゲームが高難度というよりプレーヤーの落ち度も多分にあるんじゃないかというのが正直な感想です
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/22(木) 08:55:07.67 ID:WzI4aanh0
fc版で水の羽衣って2個とれる?とれるとしたら取り方教えてください
町の周りでレベル上げとかの地道な作業が
苦にならない性質でよかったと思う。
ロンダルキア時レベル30近くてモンスターがゴミ同然だったわw
当時の事なんてすっかり忘れてた
ラーの鏡もムーンブルクで情報拾ってやっと取れた
ムーンブルクの地下室には入れ無いっけ
毒の沼地をザクザク歩いた記憶はあるんだけど
今はネットがあるからその気になれば迷わないで進められるよな
当時は分からないことだらけで他の人に聞いても要領を得ない答ばっかり
途方に暮れたのは数え切れない…「かぎ」も自力で探せたのは“ぎんのかぎ”のみ
きんのかぎはアバカム覚えるまで戦闘ひたすら頑張ったから不要だった
苦労してクリアした作品はずっと心に残るものだね
アバカムまで鍵を見つけられなかった人がいたとは…
とりあえずノーヒントトで頑張るつもり
>>371 難しいですね〜。
部活の先生に攻略本無しでクリアしたら褒めてやるよと言われましたw
自分はドラクエはDSの4、5、6、9しかやった事が無い甘ちゃんですが、ファミコン2はぶっちぎりで難しいです
ところで一回も全滅無しでクリアした人とか居ますか?
雑魚敵が強すぎるんですがw
リアルでT・U・Vやった事ない若い世代っているの?
なんでそんな当たり前のこと聞くの
>>381 全滅はおろか誰も一度も死ぬ事も無く、様々な縛りまで加えられてクリアした人ならいる。
蒸し返すようだが守備力の高い敵には隼より鉄の槍がいいって意見があるけど
ボス以外では守備力が高い敵はほとんどいないから
鉄の槍が隼より優れている部分は皆無といっていいと思う
守備の高い敵には、というのは正解の理論だけど
攻撃力が15点違う程度のが活きる相手って誰だ。
まあボスで攻撃役になることはそんなにないし
ルカナン入った時はあるだろうけど
その時点ではやぶさで良い訳で・・・
会心判定も2回あるのも旨いし
杖転がし羽衣2枚禁止でRTA風に進めるとはやぶさ買うお金が無いんだよなぁ
あくまでRTA風だからレベル上げのどこかの段階でお金溜まるけど下界に買いに行くべきか悩む
ゲーム業界で、ここまでの殿様商売は見たこと無いぞ。
>>389 企業が目指すのは殿様商売。
理想を実現したスクエニ最高じゃないか。
>>365 むしろ鍛えとけよ云々言ってるおかげで
サマルの非力さネタにしてるだけだって分かったけどなw
しかし素の力が高いローレも、他の武器がアレなサマルも
最後には隼で落ち着くのは面白いね
サマルはクリア前くらいからなら力ちゃんとあるし、
比較対象が鉄の槍だしな。
WiiでFC版やってるが、薬草がロンダルキア登るのに有用で感動してる。
子供の時はやってなかったなぁ。
祈りの指輪も希少だからね
力の盾を買えればそれが一番だろうけど
金が溜まらん内は俺も薬草で道具欄いっぱいにしてたな
1と2の薬草ってホイミの1.5倍くらい回復するから重要アイテムだったなあ
3から薬草の価値が下がった気がする
薬草の回復量が減ったのとパーティーが増えてMP残量に少し余裕ができたせいか
ふくろが登場する作品だと結構胡散臭いアイテムだけどな
薬草99個を袋に詰めると移動中の回復用MP要らないもんな。
さらに加えてダンジョンでも馬車からホイミ飛んできたりするのもあったな。
袋が出てきても胡散臭くなるのはリメイク作品くらいじゃないだろうか。
8は手に持てる範囲でしか薬草もたなかったな。
SFCドラクエ3なんかは袋+序盤から金に換えられるものがそこらへんに落ちまくってる から成立するんだよな。
ふくろが登場した時には戦闘も特技中心になっててMP節約要素自体がなくなってた
リメイクじゃなくても十分に冒険楽にするぞ。
MP無くなるのはボス戦だけ。
まあリメイク3や5のことなのは否定しない
というか他をあまりやってないから知らなくてな
3は言わずもがな
5だと実は福引きが恐らく期待値プラスで、ゴールドカード狙いで薬草買うと勝手に溜まっていく
まとめ買いせずに分けて買うのが面倒になるという。
ポーション99個買ってたFF1やFF3を経験してたから、袋は入った瞬間に活用した。
スタックできる数が個別設定されてればいいんじゃないかなあ
今ならそんな面倒くさい事にも容量割けるでしょ
DQ1みたいに1人6個スタックでふくろにも6個までとか単純でいいと思う
最近のHP999まであがるようなDQなら上やくそうとかあるけど
それも数制限あれば冒険のリソース管理とかそういう楽しみ出てくる
ハッスルダンスが中盤で手に入っちゃうとアレだけどなw
>>402 6はともかく(覚えてないが)、8・9はもうその辺は解消されてると思う。
単純な多量所持は手間に見合わない。
>>404 6はまとめ買いできないし袋から直接使えないしで
面倒くさすぎて全く活用できない
FC版2ではぐれメタルをあくましんかんにザオリクされた後、攻撃したら100ダメージを与えました
しかし、はぐれメタルは倒れませんでしたザオリクされた後はHPが上がり防御力が下がるのですか?
それともバグですか?
悪魔神官のザオリクで蘇った敵は
悪魔神官と同パラメータになります
FC2のザオリクは擬似的な仲間呼びなんだっけ
あれ、FCでもサマル隼装備出来るじゃん
鉄の槍最強説が頭から離れなくて意外だった
>>381 先生の「攻略本なしで」という言い方にもう世代の差を感じるw
今の子は(自分もそうなったけど)攻略サイトを使えるからな。
「先生!攻略本なしでクリア余裕でした!(サイト見たけど)」
>>410 「本当か?インターネットも見なかったのか?」って続きそうだな、それw
>>409 単純な攻撃力の数値だけなら鉄の槍だろう。
実質的には隼が使えるんだけどな
ザラキ1発で全滅なんて都市伝説だと思ってたが本当に起こりうるんだなw
記念カキコw
ドラクエ2は発売と開発に終われてて
堀井は昏睡状態で製作してたらしい
だからスタッフとの連携がミスだらけで極悪難易度に
極悪難易度ねえ・・・
1〜3はにさほどの差はないと思うけどね
ドラクエと比べると全然知名度も何もないんだけど、邪聖剣ネクロマンサーがめちゃくちゃ難しかったわ
ていうか未クリアだ
FCDQ2の発売が1987の1月でネクロマンサーが88年の1月、ほぼ同時代のゲーム
VCにもあるはずだから難しいRPGやってみたい人ちょっとクリアして感想を聞かせてくれ
>>415 1〜3というか全部だな。基本ができていれば特に苦労はない。
1と3は広い目で見ると同等かもしれないけど
2は同等どころか二段階違うシビアさだったろうに、基本ができても
あ、もちろん全部FC版の話ね
2段階がなにを指すのか全く不明だし
単にモンスターの癖を把握できてないごり押し厨としかいえないな
>>421 もちろんFC版の話だよ
解れば少なくとも対策たてられるから極悪ってのは俺の中にはない
むしろお前はちゃんとFC版やったのかといいたい
(キリッ
それは同意だな
敵の特徴を知って、その都度対策を講じれば
攻略できない敵は殆どいない
敵を調べようとしなかったり、A連打だったり、ガンガン突っ走るような人は
そもそもDQ2に向いてないと思う
1と3は努力すれば全滅無しでクリア可能だけど
2だけは運が絡むよね
痛恨連発されたり
開幕メガンテもあるわけだから
そういう意味で2は難しいというか理不尽かな
ロンダルキア洞窟の難解さに対するエンカ率とか
やっぱり2はシビアだと思うなー
一昔前に開幕メガンテは仕様上ありえんて言われてた気がするがあれからやっぱあるってことになったのか
レベル上げて力の盾が人数分あればたいていの敵はどうにでもなる。
だがデビルロード、てめーはダメだ…。
眠らされてターン経過したり止めを刺し損ねるとパーン
ドラクエU三大難関ダンジョンは大灯台、海底洞窟、ロンダルキアへの洞窟かな
個人的に海底洞窟が一番きつかった。不思議な踊り的な意味で
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 20:48:52.80 ID:PCIUkl1K0
数ターンでmp0にされるからなw
>>427 少なくとも426は食らったことがあるんだろうな
バグでもなきゃ有り得ん話あと思うけど、蒸し返しすほどでもないか。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 21:08:48.27 ID:YYkbcwFcO
>>427 開幕メガンテはあり得ない。
IIを理不尽ゲーと言いたい奴が情弱ひけらかしながら言ってるだけ。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/24(土) 21:56:32.54 ID:nRXfxkceO
開幕メガンテは何回か経験してます!あれほど脱力感に陥るゲームはありまへん。
>>408 でもその生き返ったモンスターが逃げたら、経験値は入ってこなかったと思う
開幕メガンテは言い方が間違った
初ターンメガンテと言いたかったんだ(´・ω・`)
船取って嬉しくて遠出して・・・
バピラス3匹に先制攻撃食らうと・・・
アウトでした。
デビルロードもバズズも「ターンの初めに行動を決める」型なんだよなあ
何度でも言うぜ
デビルロード、バズズはHPのおおよそ60%失わないとメガンテを発動しない
つまり開幕メガンテは有り得ない
最短でも被ダメの次ターンから
同巡でマホトーンが成功すれば「しかしじゅもんはふうじこまれている」のメッセージが見ることができる
マンドリル、ドラゴンフライをバギで虐殺したのはいい思い出だな
ベギラマが弱くてがっかりして、ザラキとイオナズンの強さは感動した
ローレシアは力押ししかなかったけど、それが逆に楽しかった
硬い敵に会心の一撃とか、それ頼りの戦術も今思えば楽しかった
キラータイガー×4と遭遇した時ってどう行動するのがベター?
ドラゴン×4の場合と同じで逃げる一択かな
真ん中の子が防御してたほうが被害を抑えられることに気づいたときの悲しさといったら
全体ギラってそれだけで十分強いんだけどなぁ。
WiiのFC版でシドーまで来た。しかし倒せない。
ある程度のレベルと力ないときっついわ。
ラリホー、ルカナン、マホトーン、マヌーサ
戦術なんてそんなものだったけど、小学生でもクリア出来た
シンプルだったけど凄く楽しかったな
ちょっとぐらい理不尽なぐらいがちょうどいいと思うレベルどんなに上げてもザラキとメガンテは恐怖だったしね
ブリザードのザラキは本当に頭にきたw
>>440 攻撃とザラキとラリホーだったな
両方とも
ドラゴンは破壊の剣落とさなかったけか?
虐殺してミンクのコート買う金貯めてた
>>429 三人で薬草持てるだけ持って突撃してたなw
>>441 真ん中は回復兼道具係だったからそんなイメージないね
光の剣、いかづちの杖、薬草
ザラキとマホトーンとベホイミ
そんな感じ
クリフトよりよっぽど悪魔神官だったよ
光の剣でマヌーサかけてもあんまり回避してくれないし
ザラキ習得は終盤だし
マホトーンは魔法使ってくる相手限定だし
回復は移動中に済ませるから
つい防御させちゃうんだ…
マホカンタ見てからザラキする人より有能だと思うけど
マヌーサは保険としては大事だけど、
光の剣買ってまでやらなくてもムーンが動けばいいかなぁ。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 01:06:42.35 ID:1fTUFo7M0
マヌーサかけてもフツーに攻撃当ててくるんだが・・・
>>448 ムーンはラリホーかルカナンじゃない?
1ターン目はローレシアの打撃、サマルはマホトーンか光の剣、ムーンはラリホーかルカナン
2ターン目はサマルがいかづちの杖とムーンのバギ、ローレシアがやっぱり打撃なイメージ
どうせサマルとムーンの打撃なんかメタルスライムかはぐれメタルに対してしか使わないしw
マヌーサは2回攻撃の相手にかけとくと1回ミスる事あるので有用
1回攻撃の相手にはあんまり意味ない
メタルスライムやはぐれメタルこそ、ローレくらいしか殴れないだろう。
他の二人は殴っても1だし。
SFCなら会心狙いだろうから
誰が殴っても一緒だろうね
FCはまあローレで倒せるけど
絵の上手くないオレだが、
DQ2のマンドリルのあまりの衝撃に、
図工の時間にマンドリルの絵を描いた。
お題は、『遠足で行った動物園』だったんだけど、
そんなの無視して、いないはずのマンドリルを描いた。
よほど気持ちが乗り移ったのだろうか、
すばらしいできばえだ!っつーことになって、
図工室に飾られることになった。
人生で唯一、絵で表彰されたよ。
考えてみたらマンドリルってモンスターじゃなくて普通に動物だな
以後、
>>455の行った動物園でマンドリルがエンカウントするようになった。
うみうしは驚いたなあ
化とか大とか付いてないのかよ
単なる海の生き物じゃん
>>456 魔物との屈強なる生存競争を生き延びたマンドリルだから
きっと我々の世界のマンドリルよりも相当強いに違いない
魔王設定のが暴れるとモンスターが活性化する、
動物のカテゴリーにあるものも次いで魔物っぽくなる、って感じかね。
マンドリルもうみうしも強いな。
もともとモンスターと一般生物の境が曖昧だろうしな
うみうしのような化け物→うみうし と俗称化が想像できるほど大量に出る
大ナメクジとか言われても、ナメクジの体組織があそこまで大きくなったとして
マトモに日常の活動から戦闘までをこなせるとは思えないw
なめくじ、蟻、ねずみ、毒蛇、ムカデ、猿、くらげ
動物だらけだな
>>417 最近両方クリアしたうちの母(53歳)に聞いてみたら、ネクロマンサーの方が楽だったそうだ。あまり道に迷わないからだって
ちなみにプレイしていたのは、ドラクエ2がWiiのFC版、ネクロマンサーはVC版
パスワードは毎回携帯のカメラ撮影と書き写しを併用していた
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/25(日) 17:34:20.19 ID:YsD0kjNyO
因みにヒババンゴは肉食で、ヒョウ等の肉食獣を食べることがあります
>>463 コンピューターおばあちゃんはさすが、ネットで攻略情報もラクラク収集するんですね
ネクロマンサーなんて、ただでさえバランスがキツめなうえに
情報もなくフィールド上にポツンと落ちてる隠し武器がないと厳しかったり
ほぼ見分けの付かない隠し通路が必須ルートだったり
辛いことになってますけどね
実在するのは、
マンドリル、軍隊アリ、キングコブラ、うみうし、魔術師
他にいる?
きとうし
>>417 ネクロならクリアしたよ
攻略サイト見ながらだけどね
興味あったからwii買ってすぐに落とした
敵がいきなり強くなるから、びっくりしたが、道中に落ちてる強い剣を使ってしまった…
終盤までまさに無双状態w
ラスボスのアザトースの強さには震えたわw
めちゃくちゃ強かったぞw
ちなみに高橋名人は全ての組み合わせでクリアしたらしい
バビーン
ぞしよ りげめ もやめは
はたも こたさ るやじて
いよざ ぼはら ぎちじぼ
ぜねう れむな ひものわ
てのと ぶねゆ いむほほ ちぷ
羽衣二つは邪道
炎に悶え苦しむサマルを見てこそのドラクエ2
はかぶさとか羽衣二枚とかスタンダードだと思ってる奴がマジでいるのが怖い
2って痛恨が初登場の割に
地味に出す敵多すぎ
しかもおそらく見方より高確率でだすよね
Wiiで一昨日からSFC版2やってるんだけど、セーブデータが消える報告ない?
一昨日は1で竜王倒したあとTHE END画面で中断セーブ、タイトル画面に戻って2を初めからスタート
ムーンペタの爺さんでセーブ、翌日開始しようとしたら冒険の書が一つも無し
昨日また最初からやり直して風の塔までやってセーブ、そこに行くまでの途中昨日のことがあったんで
何かあっても一つくらい残ってるだろうと冒険の書3つにセーブ
今プレイしようとしたらまた全部消えてる・・・・・・
解決法ないですか?
怖くてプレイできない(;∀;)
公式HPの中断データについての仕様を見なさい
間違いなくそれだから
>>473 はかぶさも羽衣二枚も当時は知らなかったんだよ!
今やってみたっていいじゃないか
>>476 サンキュー
ぐはあ何この糞仕様・・・
俺の時間を返せー('A`)
糞じゃなくて普通だろ
中断セーブ駆使したゆとりプレイしてるからそうなる
SFCのゲーム作ったことないようなスタッフが移植してるから
メモリ上からセーブデータだけ別枠で管理するような中断セーブを作れなかったんでしょ
2人以上がプレイするとなると自業自得では済まされないし
こんな実装で出してしまう側に非がないとは言えない
というかエミュのクイックセーブの仕様そのまんま
エミュ上で戦闘中にクイックセーブして
その後しばらく進めて冒険の書セーブして
ふとさっきの戦闘もう一回試してみようと
クイックロードすると、冒険の書セーブもクイックセーブ時のに戻る
だから作れなかったとか云々以前に、エミュをそのまま使った、ただそれだけ
これを改善するには独自でエミュ開発するしかないけどそれは金が掛かるから見送り
DQI・IIなんか最初の選択画面の処理だけすっ飛ばして強制的に決まるようにして
それ以外は全く同じ内容のデータをソフト2本分用意すればこんなことにならなかったろうに
中断セーブまで共通なんて取説の説明じゃわからんでしょ
>>479 当時のそのまんまの状態でチャレンジしてほしいっていう信者の気持ちはわからなくはないけど、
それをただ懐かしくて購入した社会人に求めようとするのは無理ってもんだと思うよ。
切りのいいところで王様セーブでやめておけば
中断セーブに頼らなくても不便はないと思うけど
3はともかく1・2は復活の呪文入力めんどいから中断セーブ使いたい気持ちはよくわかる
序盤は懐かしくて楽しかったけど段々本気で面倒くさくなってくるからな
中断セーブは削除できないし最初からカーソルが合ってる上に確認も取らないから
うっかり押しちゃうかもって話みたいよ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 21:12:35.73 ID:nZhsiel00
うみうしのつうこんの一撃には度肝抜かれたわw
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/26(月) 21:14:48.33 ID:RdNl6/YLO
うみうしがあらわれた!
(・ ))(( ・)
ヽ,l |,ノ
|| ||
\,イ  ̄`ヘ/
 ̄| _ _ | ̄
__ノ ノ|!,||`l |
/ ̄ 0 |_,v-、l`ヽ、
,イo O o | | |´ 0l、
/ ヽ,ノ ノ
` ̄ー─、_,ー-||-─ー´
FC1.2以外中断の存在を忘れるのが一番
Uコンで殴った兄ちゃんを許しておくれ
うみうしがたまにバギ防ぐのがいやらしい
やっぱり中断は中断であって
再開したら破棄されるようになっていれば・・・
>>484>>485 3も移動速度の問題とかを考えるとな…。王様結構遠い場所にいるし長話するし。
FC世代のおっさんに今更あれを強要するのはちょっと気が引けるね。
ユーザーみんながドラクエに殆どの時間を割けるマニアじゃないんだし。
まあ、そのせっかくの仕様もとち狂っちゃってるようだけど…
セーブ場所で一番近い場所
1:ラダトーム城のみ
2:一応『復活の玉』が使える。ロンダルキアにある祠が近い
3:ダーマ神殿
9:船着場
>>493 当時はダーマ神殿やルイーダを使ってたなー
今回は中断セーブさまさまになってますけどw
てか、リセットを押しながら電源を切らないと行けない理由って、
なんだったんだろう
>>493 キャラの移動が遅くて王様の話が長いなら
その分だけ、2,3分早めに止めようと思えば良くない?
大人だからこそ時間の使い方はしっかりしないと。
まあ確かにめんどい仕様だけどね。
あれ、再開しても消えないのか?って最初思ったw
バグだとか会社が悪いとまでは思わないけど。
もしドラクエ1がWii Uにリメイクされるとしたら?
1.完全3D表現
2.キャラクターボイス
3.主人公の性別選択
4.HD画質
5.パーティーメンバーが4人に増加
もしドラクエ2がWii Uにリメイクされるとしたら?
1.完全3D表現
2.キャラクターボイス
3.主人公の性別選択
4.HD画質
5.パーティーメンバーが4人に増加
それは「別ゲーじゃねえか!」というツッコミ待ちか?w
どうにか剣神DQ2を出来ないものだろうか・・・
後ろの二人はボイスコマンドか完全AIか
完全AIだったらキラーマシン相手にザラキやイオナズンを連打しそうな予感
うむ・・・さらにそれが効いちゃう予感
>>497 ゲーム主体で考えればそうなんだけど、大人は時間管理をするからこそ
無駄は省きたい、ゲームに割く時間は極力少なくしたい場合もあるんだよね。
それに、元々の仕様があるという前提で、それを自分で選択して上手に付き合うのも大人でしょ?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 01:12:42.54 ID:pM7X09WQ0
fcの2やってるんだが、ロンダルキアの敵が鬼畜すぎるw
先制しない限りブリザードのザラキで殺されるし、
デビルロードはモタモタしてるとメガンテがくるし、サイクロプスやギガンテス、キラーマシンのつうこんも一撃で殺されるし。
ザオリクはまだないし。やたら眠らされるし。。。これってレベル上げれば解決するのか?wレベル上げても同じなんじゃないの?w
はかぶさ使ってるけど全滅しまくりだww戦えば戦うほど金が減ってるぞwwwww
サイクロプスはザラキが効きまくる。
キラーマシンはローレ攻撃で後の二人防御。
デビルロードのメガンテはマホトーンで封じる。
ブリザードはイオナズンとベギラマで潰す。
ギガンテスはローレのレベル30以上もあればそのうち余裕で倒せるようになる。
対処法はこんなもん。因みにレベルMAXでも運が悪ければ死ぬ。
レベル上げれば素早さが上がって
先制率が高くなってやられにくくなる
ロンダルキアも北部と南部では全然エンカが違うから
まずは南部でレベル上げした方がいいだろうね
ナズンザラキ(出来ればザオリクも)覚えるくらいまでは
はかぶさ使うところまで辿りつけるなら後は運だよ
正直ラスダンのハーゴン城より其処にたどり着くまでの雪原が厳しい
ハーゴンの神殿は通常エンカウントなしのボスエリアはもちろん、雑魚が出るエリアでもエンカウントが低めだからなあ
外の地獄っぷりと相まって絶妙なバランスだと思う
ラブソング探しての牧野アンナって
今は鬼軍曹って呼ばれてるんだって。
取りあえずキラーマシーンをキラーマシンと言ってる奴は帰れ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 14:27:37.64 ID:iUxGsAi7O
>>505 はかぶさ使ってるとか恥ずかしい事さらっと言うなよ。
そういやどこではかぶさって名称が定着したんだろ
自分はリアルタイムでその裏技は知ってたが、周囲でも特に名称は無し
各々はかいのつるぎ合体技とか面倒くさい感じで呼んでた
ファミマガとファミ通は一通り読んでたけど出た記憶は無し
大学になって同級生が「はかぶさ」って名称使用してるの聞いて初めて知った
>>514 小学校の頃、ごく普通に友人と
「"はかぶさの剣"と"はやいの剣"だったら
"はかぶさの剣"だよな」という感じで
はかぶさという名称に落ち着いてた
まあ、はかぶさが語呂が良くて呼びやすい丁度良い名前だよな
オレの小学校では、はかいはやぶさって呼んでた。
ハーゴン神殿が雪原よりもラクなのは、
はかぶさを作成するからだろ。
俺んところでは「はかいのはやぶさ」だった
大人になって居酒屋で「はかぶさ」と言う呼称がスタンダードと聞いてショックを受けた
ついでに極初期は「ファミコン」じゃなくて「ファミリー」って呼んでた
>>518 言うと思った
>>438 SFC版で1ターン目にデビルロードにマホトーン掛けて成功
→「デビルロードはメガンテを唱えた!しかし呪文は封じ込まれている!」
を何度か見たがFC版は行動パターン違うのかな?FC版やったの相当昔だから覚えてねーわ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 20:59:06.33 ID:xRmDO+4c0
>>450-451 あ、ピサロ悪党スレに丸一日張り付いて暴れてた真性じゃんw
知ったかってそんなに楽しい?w
キモイ
キモイは おどろき とまどっている!
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/27(火) 21:59:24.06 ID:WQ6bT6FlO
今FC2やってるんだが、憎たらしい敵が多いな
ゴーゴンヘッドめちゃめちゃ憎たらしい グレムリンの群れてめーもだ!
>>525 だがそれがいいんだろ?ん?ん?きもちいいんだろ?いっちゃえよきもちいいって
>>521 SFC版も判断力は最高じゃないから
そんな行動はとらないと思うよ
大灯台あたりまでの両手一杯にやくそう握り締める感覚がたまらんよね
やくそう高いからあんまり買えなかった
そして敵が落とす薬草がこんなにも嬉しいとは
>>514 雑誌の付録の小冊子みたいなFC裏技集には
「はかぶさの剣」として紹介されていた記憶がある
イラストで「かさぶたの鎧」で身を固めたスライムが描かれてて
その横で「ズコーッ」ってなってる主人公の絵もあったなあ
>>505 そんな事、言ってたらハーゴンが待ち構えてる迷路は
アトラスとバズズとベリアルが門番で待ち構えてて鬼畜なんてもんじゃないぞ。
ローレシア王子の攻撃しかダメージほとんど効かないしw
SFC版は一回倒すともう出なくなったが、たしかFC版は何度でもダンジョン出れば
蘇るからハーゴンまでたどり着くのも大変でハーゴンはたしかべホマ唱えるし
その後、シドーだよw
大体、FC版のサマルトリアはダメージ全然与えられない。
SFC版はかなり使える様に修正されてるけどねw
それと・・正々堂々『稲妻の剣』でやるんだぞwww
セーブしたら二度と会えないSFC版より
ボス戦を繰り返し味わえるFC版の方が
鬼畜というより親切仕様と言えるかもな
FC版は、ダンジョンを出たら復活するというのは間違い
厳密には復活の呪文に「ボスを倒した情報」が
記録されないから、復活の呪文で冒険を再開したら
ボスが復活してるというだけの話
あ、そう、それそれ。
ダンジョン出るだけで復活したら
鬼畜というより理不尽w
ボスを倒した情報を記録しようとしたら復活の呪文はもっと長くなるとか?
フラグ3つ分だからそんなに変わらないんじゃ?
ところでハーゴン倒した後シドーで全滅したら
再び頂上まで行くとハーゴン復活してたっけ?
とりあえずいえることは531は知ったか
>>536 ハーゴンは復活する
>>516 >>520 >>530 なるほど、なんとなく全容の片鱗が見えたw
お前ら参考になりますありがとう
メガンテ発動条件を満たさない場合、メガンテが選ばれると通常攻撃として現れる
ただ殴ってきただけだと思いきや、その実メガンテだと想像思うと恐ろしい
でも3のキングヒドラたちはすぐ復活するよなw
メモリ、容量をギリギリまで使う場合
プレイ中ずっと保持管理するよりも、ダンジョン内限定のフラグにして
脱出したら解放した方が簡単だからかな
>>539 ありゃトラップの一種だから復活しないと意味が無い
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/28(水) 20:06:28.61 ID:KWTHLpIZ0
いまFC2やってるけど、2が難しいのは先制できるかどうかがまったく予測つかないことだと思った。
常に後攻めだと思って作戦立てれば問題ない
てか気をつけるのは早めの回復だけだけど
サマルを防御に専念するだけでもだいぶ違うよな
手に入れた種は全てサマルに食べさせている
結構というか、かなり強くなるのな
彼にも回復勇者の称号を与えるべき
サマルは評判に反してFC版も結構役に立った。
むしろ奴無しでクリアできる気がしない。デビルロード的な意味で。
同意
マホトーンには大変お世話になりました ただザラキはもっと効いて欲しかったけどね
サマルのダメ評判は実際ネタ成分多目だと思うよ
FCもSFCもサマル1人クリア達成される程度には強い
でも3人パーティーで比較されると役的に弱いってだけ
回復役はいつも地味なんだよ
ククールもクリフトも実際いないと困るけど
あまり有り難くないように錯覚してしまう
ムーンも回復役はできるけど、ムーンをそっちに回しちゃうと
せっかくの強い攻撃呪文も生かせないからな
サマルは縁の下の力持ち的ポジション
FC2のベギラマがショボイままなんだけどこれプログラムミスじゃ無かったの?
サマルの装備が貧弱なままのはともかく、ベギラマのバグくらい治して欲しかった
FCの画質、BGMで活躍するサマルがみたかったんだよ(リベンジ的な意味で)
誰かわかるかななこの気持ち
わかるけど復刻な以上さすがに高望みでは。
バグってww
全体に効くってだけで
戦略的にかなり使えるんだぜ
全体ギラができるようになることの何がバグか。
ザオリクが移動中のみでHP1回復なのもバグになるというのか。
炎のエフェクトが出るSFC版のベギラマはバグだよな。
ただ、進数間違えて入力したのか?…やるよなーwってだけだからな
この手のミスが定番化して語り草になってる有名ゲーって多いよな
さすがに本来の意味じゃなくて、ゲーム的にもバグじゃないと思う
FC2のいいところ
移動中じゅもんを選択したときローレの名が出てこない なんて素晴らしいんだ
なんでリメイクで改悪したんだろう
呪文使えないくせに選択肢にはいってくるな うざい
>>555 4が出た後は電撃だった作品でも炎に変わったから
1のホイミのしょぼさとか
2のベギラマの全体攻撃とか
3のベホマズンの大量消費とか
こういうのは唱える側のクセとか個性にでもしとけばいいのに
>>558 6以後はイオが雷になったみたいなものか。
リメイクでそれをやる意味はワカランが。
リメイクはFC版を作り直したってのと他のナンバリングとの整合性を取ったっていうのがあるんじゃないの
ベギラマ無くなるよりは炎でもいいかな
雷系の魔法だからベギラマやめて全体攻撃ライデインにしますとか言われても???って感じだしねw
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 17:53:42.02 ID:0RtcrdHrO
2って世界地図手に入ったっけ?
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/29(木) 18:11:18.11 ID:0RtcrdHrO
自己解決した。すまなんだ。
SFCなら竜王の城にある
FCなら無い
MSX版の変更点ってキラーマシーンが3体同時に出てくることとあぶない水着があるくらい?
しかしキラーマシーン3体ってどう戦うんだ…
やってみたい気がする<キラーマシーン3体
ローレのレベルが35以上ならなんとかなるだろうが
それ以下なら虐殺現場にしかならないだろうな
ドラゴン4匹みたいなもんで、見たら逃げる。
逃げ損なって死ぬ確率はエグイが。
キラーマシーン×3はローレがレベル30いってれば案外勝てる。
マヌーサが肝なんで、光の剣をサマルに持たせて1ターン目に使う。
ムーンはルカナンで。あとは気合。
それよりMSX版はあくましんかん×4がマジキチ。
イオナズン連発されるし、復活するし、メガンテが一番勝率高い。
DQ3で、
ゆうしゃ:くっきい
せんし:もょもと
まほうつかい:まりあ(賢者に転職)
で疑似DQ2メンバーで楽しんだのはオレだけじゃないはず。
そういやムーンて絶対仲間にしなきゃいけないの?
仲間にしなきゃ立たないフラグあったっけ?
>>560 特技の稲妻がイオ属性なだけで6以降もイオは爆発だよ
>570
ムーンブルク西のほこらが通れない
>>569 勇者くっきぃ可愛いwww
レベルカンストしたクッキーはまさしく勇者だよな
捏造復活の呪文で金のカギだけ持って生まれればローラの門から
ムーン西の関所に飛べるみたいだからもしかしたらなんとかなるんじゃない?
俺は苗字もりもとだから
もょもとはすげえ親近感あったな
今日一番笑ったw
>>568 悪魔神官×4はガチでやったらアトラス・バズズ・ベリアルのパーティーよりキツイかもな。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 08:34:08.08 ID:xIUwwKJMO
ゴールドカード狙って3日目。
連打連打で太陽2つ目までは見れた。
はぁリロードがしんどいわ
でもゴールドカードって大して役にたたないよね?
昔取ったような記憶があるんだが、確率の割にがっかりしたような・・
効果なんだっけ
武器防具の25%引きだっけ?
売値の上乗せだっけ?
・25%は高額商品ほどデカイ。
・どうぐ欄にゴールドカードは一流の証。
カードを活用する・しないは別として、カード事態を持ってるか持ってないかは見映え的に全然違う。
カードより目を引くもの2には無いぜ…
Eあくまのしっぽ
なんて目を引かないか?
高い地位と身分を証明するステータスカードであるゴールドカード
序盤でいのりのゆびわを当ててる人が羨ましかったぜ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 12:00:48.69 ID:Ggg4BunJO
ゴールドカードはステータスだが、商品25%割引は気にくわんな。
王子なら現ナマ一括払い!
>>541 ゾーマまで一気にスーッと歩いていけたらシュール極まりない
勇者が復活して再戦を挑んでくるのをまだかな〜と孤独に待つ魔王
全滅後にハーゴンが飄々と生きているのを見ると
ハーゴンの言う生贄はロトの子孫一行の事だな。
序盤でまどうしの杖当たったけど地味に助かってるぜ・・・・
序盤ならふくびきけん貰えなくなるデメリットのほうが大きいよね
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 15:45:48.71 ID:sPGKejzCO
ムーンブルグ
ムーンブルク
で迷う
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/09/30(金) 16:15:59.02 ID:qatq0vPv0
お前ロンダルキアとロンダルギアでも迷ってねえか?
お前ペルポイとヘルポイでも迷ってねえか?
お前ガストとジョナサンでも迷ってねえか?
ごめん、それは分からない。
MSX版で一部敵の編成が変わったのは
意図的な調整だったのかな?
123スレでそんな言い方されてたので気になった。
グラフィックの描き変えとか画面幅の影響で意図せずなったんだろうか
明言された資料は無いよね?
後から出たものが意図的でない可能性は低いな
要するに手の内が知られてるなら少々厳しくして問題ないと言うことだろう
グラフィックはハードとの関係があるだろうが
595 :
サイクロプス:2011/10/01(土) 04:27:33.95 ID:cYUrO/9TP
ギガンテスって優遇されすぎじゃね?
そうでもない
2ではサイクロプスに比べて、こん棒持ち、痛恨率高い、耐性高い
5ではギガンテスのみ登場、仲間になる
8ではこん棒持たせてもらえるようになったが、一方ギガンテスは2体スカウト出来る
三角谷関係で重要な役割
トルネコの大冒険等不思議なダンジョン系でも
おおむねギガンテス優遇
まあ今後に期待だな
ギガンて響きのほうが強そうでいいんだよ
サイクロプスは奇形児の意味もある
ギガンテスって女なの?
サイクロプスが単眼症ならギガンテスは巨人症
元々怪物なんだから奇形に使われる ことがある のは当然なんだが
巨人系に限らず敵がみんな左利きだよね
バーサーカーは?
バーカーさっ!
ハーゴンの城を目前にして、まさかのメガンテに心まで砕けてしまった
まだだ……まだローレとサマルの二人旅は終わらんよ!
アッー!
>>604 デビルロードならマホトーンマジお勧め
バズズならドンマイ
昔2人旅(サマルとムーン)やったけどアトラスで詰んだ
片方防御して片方回復してたら攻撃できなくてなすすべもなかった
レベル40くらいでシドーでも倒せるよ
サマル&ムーン
アトラスさえ倒せばなんとかなる自信はある
2人旅の鬼門はアトラスだ
あの集中攻撃にどうやって対応するんだ?
>>564 トラマナ覚えてないから、ローレにはすぐ死んでもらって、
サマルとムーンはベホイミ使ってなんとか地図の宝箱まで行く。
帰りのMPは残ってないから全滅ルーラ。
SFC版はゴールド預けられるから、全滅しても大したことないね
デスルーラ怖すぎワロエナイ
ガチホモ二人旅はロンダルキアまでは割とサクサクいけたんだがなぁ…
サマルとムーンの二人旅なんて難易度高杉で挑む気にもなれない
お前ら相当Mなんだな
>>604 デビルロードはダメージを与えずに逃げる、若しくは発動条件を満たさないように倒せば良いだけ
>>609 まあパルプンテで逃げださせればいい。これが一番簡単
ガチならマヌーサ&ルカナンでギリギリ勝負
会心の一撃が決まれば結構行ける
ミスしてくれなければ大体負け
ムーンが狙われたらよっぽど運がよくないと負け
DQ2一人旅は動画サイト漁ると出てくるはず
結論を言ってしまえばレベルカンストでさらに運ゲーになる
サマル一人旅がどうしてもムリ
FC版レベルカンストした
サマル強ぇぇー
もう隼の剣はサマルの剣でいいよ
レベル50で種全部とはやぶさ持たせたクッキーさんは普通に強いよね
もょもとも土下座するレベル
最大レベルになった頃のサマルはもう「のんき者」では
なくなっているのかもしれない
レベル35位から殺しの快楽に目覚めるサマル
ただクッキーさんがレベル50まで上がるかどうかが問題だ
携帯版だと全員50まで上がるんじゃなかったっけ
能力値はどうなるんだろうな
ついさっきSFC版クリアしたけど最後の最後までのんき者とか言われててワロタ
でもクッキーさんのザラキのおかげで世界は救われたんやで…
違う・・違うんだよローレ君。僕はキミのように太刀を振るって
一匹ずつ仕留めるなんて面倒なことはしない。
もっと効率よく・・そう、皆殺しさ。僕は変わったかい?
変わったさ、こんなすごい呪文を次々覚えたんだからね・・あはははは!
やるさ・・僕を阻むものは悪魔だろうが虫ケラだろうが許さない・・・
・・・たとえ君でもね・・・おっと冗談だよ、冗談。あはははは!
久々にこのスレに来たんだけど、キャラ別スレって全滅?
DQ2キャラのweb漫画とかイラスト描いてる人のサイトがわからないorz
王女スレにも書き込みしてた人なんだが・・・・
orzとか久々に見たわー
クッキーさんのキアリー・リレミトは本当に助かる。
打撃?戦時は防御か杖いじってろ。
マホトーン忘れんなよ
メドーサボール、きとうし、ようじゅつし、グレムリン、
べビル、デビルロード、ハーゴンに有効なマホトーン。
そして甘い息や炎が痛い。
クッキーさんがベギラマ覚えた
クッキーさんかっけーよ
俺んちのすけさんが一番可愛い
ロンダルキアに行くと毎回のように棺桶ソリしたがるからな
やっぱ3人の中で一番人気なのはサマルなの?
ネタ的な意味も含めて
一番は普通にムーンじゃないかな
抱きたいのはサマル
抱かれたいのはローレ
私のクッキーさんはブリザードと壮絶なザラキ合戦をしてるよ
しかも、結構、打ち勝ってるよ。
なんて頼もしいんだろ!!
ブリザードにはザラキよりイオナズン+殴りでやってる。
イオナズンやって効果がなかったときのガッカリ感は異常
ザラキ失敗:ドンマイ!(^ω^)
イオナズン失敗:しっかりしろよ(´・ω・`)
ギガンテスやアトラスにイオナズンが効かない理由が知りたい
魔力と関係が?
メタルスライム系やキラーマシーン系、フレイムも耐性高いな、次点はマミー、キラータイガー、ダークアイ
マミーやダークアイは効かないというより詠唱の邪魔してきそうだが
アトラスは、wizの呪文無効化率が意識されてるような気がする、巨人系はレジスト高めなのが多かった
キラータイガーも獣人系を意識されたとしたら少し無効化率高いのは納得いく
くさった死体も攻撃呪文耐性が最低ではないのはこの辺りを意識してならわからなくはない
人 火 人
寒いから・・ベギラマ! ソ ノ 人 火 人
火 ノ
彡゙ヽ^ヽ"ミ 丿 人 人
[=(◎=◎)] ノ _ノ ノ
l@| ´ー`ノj __=二  ̄
/(つ米 lつ二二
/ l:|__l  ̄ ̄=二 ヽ ノ ノ
` - し' J ヽ,,,,,,,....--ヽ 人_人 人从人_
WiiのFC版やってるんですが、サマルの最終武器は、はやぶさのけんとてつのやりどっちが良いですかね?
はやぶさのけん高い……
大半のロンダルキア雑魚なら到達時点で隼のが期待値高い
ハーゴンまで全員(特にベリアル)通用させたいならLv38、誰にでも通用させたいならLv44越えてから
>>642 ありがとうございます!
はやぶさ買って見るかな〜
たった今ひかりのつるぎ買ってしまってお金がすっからかんになってしまいましたがねw
力の盾三つすか! 一つ買うのも大変でしたよ経済的にw
それを三つ揃えるのかw気が遠くなるが頑張りますw
サンクスです
うああリロードしてなかったスマ
>>643さんもサンクス
レベル38…44……ですか…
ウチのアーサーはまだレベル20になったばかりですわw
今から邪心の像取りに行きます
レベル上げてりゃ自然とお金もたまるよ
ローレに力の盾は個人的にはあまりいらないと思ってる
殴ってるほうが効率いいし盾使うような状況なら
防御して他に回復してもらったほうが確実
お金が余ってから買うので十分だと思う
まあ盾1個でレベル上げればクリア安定するしね
効率だけでプレイするとあっという間に終わってしまう好みの問題もあると思う
自分も2個で止めてる
SFCサマルにマヌーサザラキさせるんだったらローレに力の盾持たせれば色々捗るよね
ギガンテス乱獲でアホみたいに金貯まるゲームだし
優先度的には最後だが普通に持たせるだろ
FC2やってるけどなかなかしんどいねー
ムーンペタ周辺から進めねえよ
俺のようなのはDQ1のような一人旅の方が向いてるんだな
>>652 今からでも遅くない
サマル一人旅を決行するんだ
まあムーンペタ周辺は多分熟練プレーヤーでもきついから
3人揃ってもマンドリル4匹とかやられたら・・・
サマルしかいないのなら言わずもがな
>>654 ムーンペタからムーンブルク城まで行こうとしてるんだがいつも橋渡ったところで瀕死の状態になってムーンペタまで引き返す羽目にw
はやっw
まあ敵の出方によってはなー
ムーンペタってまだまだ再序盤
って気がするけどこう振り返ってみるともう中盤なんだねDQ3でいう船ゲットくらいの進行率?
ムーンぺタはイシスぐらいじゃないかね
FCDQ2で、ふしぎなぼうし一個もってるんだが二個目も落とすよね?
レアドロップはしにがみのたて、あくまのよろいでいい?
マルチすんな死ね
むしろローレはロトの楯持たせず力の楯持たせてる
防御力あんま変わらんからな
>>662 力自慢が取り柄なんだから二枚重ねで持たせるべき
今までこのスレなどで語られてきたFCのロンダルギアの恐怖。
オレも体験したいな〜体験したいな〜といつも指くわえて皆の書き込み見てたんだが、Wiiのおかげでオレもついにロンダルギアデビューする日が!!
ローレ24 サマトリ22 ブルク嬢 18
なんだけど、このレベルで大丈夫ですかね?w
まあ行けるけど、あとひとつレベル上げるとかなり楽にはなる
>>664 初見で突破できるほど甘いところじゃないんだよロンダルキアは!
いっぺん氏んで来い!
無事に帰ってくるんだぞ!!
>>664 ブリザード
「ロンダルギアじゃないよ ロンダルキアだよ」
>>664 ドラクエシリーズで唯一レベル上げ作業が苦にならないのがロンダルキアの洗礼軍団だなw
どれだけレベル上げてもブリザードのザラキはやっぱり怖い。
FC版攻略サイトでザラキ1発で全滅は確率的にありえないと豪語してたサイトの記録更新したおw
Wii版で見事に初撃のザラキで3人涅槃へ旅立ちましたw
ローレ死亡フラグ
突発レッドウインドウはシリーズ最高の演出
レスくれた方サンクス
あれからロンダルキアバージンを捨てに行ったんだけど、ダークアイとかいうMP泥棒に根こそぎMP持ってかれた。アイツ凄い腹立つわ。あと一人を集中攻撃するキラータイガー、ベキラマの唱え逃げするはぐメタ。
逃げるなら何もせずさっさと逃げろ。ドラクエ2て憎たらしいモンスター本当多いな。
そしてリレミトも出来ないし指輪も無い。オレの初ロンダルキアデビューは言うまでもなく…
まだブリザードにすら会ってないw
FCロンダルキアでドラゴン4体出てきたら覚悟を決めるしかないよね
でも力の盾3人分用意して2人は回復に専念させてれば事故要素は少ないよね
準備が整ってないうちは逃げるけど
Wii版3作やったけどやっぱり2のストーリーを一番愛してる
他に2の3人が出てくる作品やってみたいんだけど
バトルロードビクトリーとDQFFinいたストくらいしか知らないんだ
他にもあったら教えてください
その3人じゃないが、フリーゲームのすいかが食べたいのパーティーはDQ2を意識してると思う
>>673 ロトシリーズの世界観で遊びたいならキャラバンハートもあるね
ただし肝心の3人は行方不明
>>674>>675 ありがとう、フリゲとキャラバンハートか・・・
あの3人にもう一度会いたい
とりあえずモンスターズ+買って読もう
ロンダルキアに憧れてー
サマルの奴がしくじったー♪
(ベラヌール的な意味で)
歌って踊れるサマルトリアの王子はハーゴンにとってあまりにも脅威的な存在だった…
魔物たちも、一番の強敵であるサマルトリアの王子を死に至らめんと執拗に狙い続けた
彼がロンダルキアの地に到達することを怖れ、遠方から呪いを掛けたハーゴンの心情は如何に?
魔というものは心の弱みに付け込んで来るものさ
サマルトリアの王子には、自分は要らない子なのではないか
という己に対する疑念と不信が生じていた
そこにハーゴンは付け入って王子の心に忍び寄り
王子の旅に対する重圧を膨らませ心身ともに縛り上げたんだ
ファミコン版の公式ガイドブックによると、ベラヌールは
「魔界に一番近い町」の異名を持つ 旅の扉を通じてだろうが
ハーゴンの呪いも、地下に避難しているペルポイよりも
届きやすかったのではないか
まぁ当のハーゴンは「誰じゃお前たちは」と言ってるので
実はサマルは、宿屋で出された夕飯を食べて
腹を壊しただけかもしれないが
暗黒神サマル
サマルの泣き方が「くっすん」で可愛い
ローレシア♂、サマルトリア♀、ムーンブルク♀のパーティだったらもう何も言うことはないんだが
>>681 食中毒の唯一の解毒剤が死者を蘇らせる世界樹の葉とはw
ハーゴンの呪いはサマルの推測だしな
部下が自分の判断でやった事なのかも知れん
>>683 アホか。男で「くっすん」だからいいんじゃあないか
女はもういるだろ。男と女。好きなときに好きな方を選べる。これぞ至高
>>683 文武両道のんびり屋さんロリ巨乳サマル♀
これならいくら死んでも許されるな
ムーン「サマルトリアの人気っぷりに嫉妬」
サマル「一番人気ないのはローレ」
お前ら三人で一つだろ
3P
三つの心がひとつになれば
正義・勇気・理想のどれが入ったとしても実際に強くなるわけじゃないのが悲しいな
もしも、あの展開になったら…
・やっとの事シドーを倒したと思ったら、ジェノシドーとなって再び戦闘。
civむずい知ってるルールで動いてくれない
おっtp誤爆
ムーン「愛よ!」
ローレ「勇気よ!」
サマル「希望よ!」
色的に逆なんだが
キャラ的には合ってる
ムーンブルク王女のルラムーン草食べたい
ムーンたんのルラムーン草はわしが食べた
もう生えてないよ
しばらくまてば少しづつ生えてくるぞい
ほれっ! じっとみておくのじゃ!
>>683 ローレ♀ サマル♀ ムーン♂のパーティーがいいな
流れ切ってスマン
ようやくロンダルキアの洞窟抜けたぜ!
ローレ26 サマトリ24 ブルク20で。
このスレで色々レスくれた方ありがとう!!
洞窟を抜けたら真っ白な世界。噂通りの絶景だった!
ただWiiの中断技を解禁してしまった 二回ほど使ってしまった…
今までリアルタイム組と出来るだけ同じようにとふっかつのじゅもんをわざわざ打ち込んでたのにね。
リアルタイム組は中断技なんて過保護なシステム無かったんだよな〜。本物の勇者だわw
シドーのベホマってガチなんですかね?w ネタじゃないですよね?w
ローレ♂
サマル♂
ムーン♂
おちんちんランドはっじまっるよー
わぁい^^
何回か戦って思ったけどシドーは知能0でベホマのタイミングむちゃくちゃだから意外と苦労しない
マホトーンしないと永遠に倒せない&封じると甘い息連打と二回攻撃のハーゴンの方がウザい
2回攻撃でもアトラスみたいに集中してこないでしょ
Uの難易度が高い理由の一つは敵の集中攻撃だと思う
キラータイガー、マミー、ブラッドハンドあたりにサマルかムーンを狙われたらすぐ死んじゃう
アトラスがムーン狙うと詰むよねw
SFC版はベリアルとハーゴンがなかなかの手強さ
無茶苦茶だからとマホトーンが効くだったら、前者のがキツイと思う。
>>707 ハーゴン相手なら改心の一撃が出るまで粘ってもいいんだよ
ラリホーは甘い息と違って魔よけの鈴で確率低減できることも含めて
多少のMPを犠牲にしてでも攻撃を激化させたくないならマホトーン不使用もあり
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 01:30:17.45 ID:M2M/3SLxO
>>710 いやハーゴンは確実に弱体化してるだろ。
ピンチになると意味もなくベホイミ連打してくるし、甘い息じゃなくてラリホーばっかしてくるし。(IIでは魔除けの鈴あればラリホーで眠る確率がかなり下がるので甘い息のが脅威)
リメハーゴンは火炎の息覚えた分ラリホーはしなくなった
うむ、解析サイトでもリメハーゴンはラリホー廃止になっとる
マホトーンで封じられても、打撃と炎と甘い息でがんばるキャラ
だがベホイミの回復値がしょぼいせいなのか、なんかリメイクの
ハーゴンは体感的にはベリアルよりは楽に倒せる
体感的にはアトラスが最強
最弱はベリアルだな個人的に。
炎なしザラキ無効なら強かったろうが。
いつだって俺は中出しだ
いつだって中出しだ
コンドームなんか知らないよ
コンドームなんか知らない
コンドームなんか知っちゃいない
俺は中出しだ
俺は中出しだよ
俺は中出し人間だ
俺は中出し人間、これ以上のものもないしこれ以下でもない
俺は中出し人間
バズズとサマルは似ている
とうもろこし焼いて食いたい
ムーンブルクの王女は、ED後どちらとくっついたんですか?
俺
いつだって俺は中出しだ
いつだって中出しだ
コンドームなんか知らないよ
コンドームなんか知らない
コンドームなんか知っちゃいない
俺は中出しだ
俺は中出しだよ
俺は中出し人間だ
俺は中出し人間、これ以上のものもないしこれ以下でもない
俺は中出し人間
>>721 キャラバンハートだとどこかに嫁いだ後ムーンブルク崩壊してるから、
ローレシアでもサマルトリアでもない
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/08(土) 14:02:11.34 ID:bllEyM/D0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん
>>724 >ローレシアでもサマルトリアでもない
そんな、酷い。
あの二人のいずれかしか考えられないのに・・・
俺の脳内設定では、あいつら3Pしています。
なんでムーンだけ嫁いだってことにしたんだろ 他の二人と同様に行方不明でいいのに
結果だけ見ると国を捨てて男に走ったDQN王女みたいじゃないか
>>727 あんな瓦礫の山片付けるのメンドイし〜。放置物件にしたほうがいいわ
キャラバンハートはUのみならず伝説三部作の否定じゃないか!?
ロトはあんな未来のためにふるさとや家族との別離の定めを背負ったのか?
Tの勇者はあんな未来のためにローラ姫と手を携えアレフガルドの外の世界に旅立っていったのか?
伝説三部作の余韻をぶちこわすキャラバンハート
これって堀井がつくったんじゃないんだろ
一体誰だよ名を名乗って公の場で見解を述べろよ
んなこと言ったら、ムーンブルク滅亡して、ラダトーム王が引き篭もった時点で駄目だろw
銅のつるぎと50Gだけでハーゴン倒してこいとか言って1人で放り出す王様もいるんだよ
あの後ローレサマルムーン全員姿消したのかもしれないと思ってる
サマルトリアはロトの血を引いていない妹が継いだから滅びなかった
え、クッキーさんと妹は血が繋がってないのかよ。
急にエロゲーぽくなってきた。
ロトの剣が劣化してるしな。
ロトの剣は下界最強だからあれでいいんじゃね?
鋼よりだいぶ強い
それより3の王者の剣と1のロトの剣と2のいなずまのけんの総括をだな…
2の三人は勇者としては三人揃って一人前らしいから
勇者の剣も1/3の性能しか使いこなせて無いと考えれば解決
キャラバンハートなんか肯定したら
トルネコなんかいっつもダンジョンもぐって大きなパンくってるみたいじゃねえの
>>736 そうなるとロトの剣の性能自体は1と変わってないわけだから1の勇者涙目だなww
だってほら…あいつはカニ歩きだし…
>>733 厳密にいうと異母兄妹。ゲームブックのオリジナル設定だけどね
サマルの母がロトの血を引いていた
ロトの血を引いているはずの妹はなぜパーティーインしないんだ?ということについて
最も納得が行く理由だと思う
幼いからという理由は、DQ5の子供たちのことを考えたら説得力ゼロだし
>>738 トルネコはリメイクで盗賊っぽい技能を追加されたし、
ネネのお弁当の設定絵がパンに野菜と肉挟んだ物だったしを考えると、
そんなに齟齬は無いんじゃないかな。
>>741 単にサマルトリア王が過保護なだけじゃないのか、でもいいような。
「最も」納得がなんて言うのは、何の裏付けもゲーム内に無い。
DQ9でクッキーとプリンという名前で出てきたけど、ローレシアも美味しそうな名前なのかな
零時にローラの門で待ってます もょもと
>>743 ローレを ちょこにすると、その二人が仲間になった筈。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/09(日) 01:49:40.46 ID:FNR1G1z+O
>>736 三人で一人前なんじゃなくて三人の勇者な。
各人の能力的には3人で一人前でも間違ってないな
2は3人で一人前だと思ってた
>>729 栄枯盛衰、盛者必衰、生者必滅、諸行無常、なのだよ。
坂崎のおっちゃん……!
T・U・Vのスレで、「いちご」と入れると
クッキー、プリンに繋がるというのは言われてたな。
>>743 DQ9のローレは 「とんぬら」が デフォ仮名… \(・ε・`*)?
題名のない音楽祭でこの道わが道が大トリだったぞ
すぎやまさんGJすぎる
この道は最高だよな
あは
ふ
ぐふっ
>>741 逆に妾の子だから死んでも構わなかったって仮説も
十分説得力あると思うよ
履き潰してきた靴の数と〜 同じだけの〜 夢たち〜
時には見失って探して〜 やがて追いつき〜♪
___ ,M∧M, .|___..
γ´,,ж,,ヽ _(O-O /´[|O O]
( (*゚ー゚)) |O| ゚Д゚)↑ (◎|´∀`),____,
ノ{ ー―ヽっ (゙.◎ж|つ| ( ⊥ー‐ |, ж|
((-U―● )) |,|___|, | ヽ〇 ヽノ.\_/
ノ___(^)ゝ し`.J. | (__(__)
語られてないから何とも言い難いな。
そもそも妾だのなんだのを公式扱いしていいものかどうか
妾の子なんて設定が公式で語られたことは一度もないんじゃないの?
>>764 二次創作の設定と公式設定を混同するような馬鹿は相手にするな
公式云々で勘違いしてる人が居るな
公式書物は勝手な二次創作ではなく出版を認めたというわけで内容まで公式の設定じゃない、互いの矛盾も多い
堀井がインタビューで言及した場合は公にされた設定って事で公式設定
9で2のキャラが出たのはあくまで9の設定であって、9の設定ではあるが「DQ2の設定」ではない
だよなー、俺もモンスターズの三人が公式とか言われたら反吐が出るもん
ゲームとしては楽しんだけどあれが本編の設定だと言われるとやめてくれとは思うな
8のような妄想にしてもほぼ問題が無い(モンス的にはあるけどw)本編と外伝とのつなぎ方をするのは良いな
それですら外伝であったから本編の設定!だなどと言う気はないがw
その線引きも、誰が決めたわけじゃないよな。
モンバトのアリーナとか超元気玉ぶっ放すしな
この流れ見てて思ったがちょっと過剰に反応しすぎじゃないか
上の方読んでみてもサマルトリアのロトの血云々はこういう考えもあるとかゲームブックではこう、って言ってるだけで
公式ではこうなってる!って主張してる人はいない 名前に関する話題も同様
でもほぼ妄想みたいなのは考察スレ行くべきだわな
プリンたんとクッキーたんは俺の嫁みたいな妄想してるけど考察スレに行くべきなのか!?
こんな伸びちゃったのは、その妄想をして「最も納得」とかあわてて言っちゃったからだろうね。
妹が出陣しない理由なんて、当時のファミっ子は考えもしないもんな。
それよりも、最初からホイミを使えるクッキーさんの有能さに感動し、
やまねずみに殺されて棺桶をひきずるローレに感動したものよ。
サマル王女が旅に同行しないのは単にそれだけの技量が無いからだと思ってた
子供だし、兄貴があれじゃ妹の実力も知れてるんじゃないかと
キャラクタープレイヤーに兄弟がいるという1からの進歩にまず驚いた
妹が冒険に出るとか出ないとかは
キャラクターに使える色が3色までとか
FCのスペックを薄々感じてた小学生には思いもよらなかった
サマル王女が政とは無縁で、蝶よ花よで育てられているんだろうなというのは何となく分かる
あと魔法は使えないんだろうなということも
ムーン王女は魔法と一緒に帝王学も学んでいそうな気がする
あくまでイメージだけど
なんで16歳のムーンと7歳のサマル妹に同じ教育を期待するのか
>>774 棺桶を引きずるゲームはDQ2が初かも知れない。
16歳と7歳なん?
どっかにあったっけ
SFC版なんだけどローレがLv36でロンダルキア
全クリするにはレベル足りないかな?
サマルが魔法の鎧で防御面に不安アリ…
>>781 サマル一人旅とか縛りじゃないのなら余裕
サマル一人旅とか勝てる気しねぇwww
SFCならサマル一人でも光の剣とザラキで余裕
ただしFCはもはや運ゲーww
バグ技でドヤ顔か・・・
FCのクリアレベルって平均どれくらいですかね? たった今、ロ29 サ28 ム22でクリアしたんですが、ハーゴン&シドーが思ったより苦戦しなかった。
まあシドーもベホマ一回で、炎もあまりやって来なく運が良かったのもあるけど…
あとサマルはどんなにレベル上げてもハーゴンシドーに打撃は通じませんか? ルカナンやってもダメージ1って悲し過ぎるw
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 18:49:05.15 ID:wKF9TO9PO
>>786 SFCなら光の剣で攻撃も参加できないことはないが…
基本、スクルトやベホイミでローレシアの補助がお仕事です。
>>787 おお!これはわかりやすいサイトだ!
ありがとうございます!
MAX隼でたった35ですか 厳しいですね
何か育てる気無くしたな〜w
>>788 え!スーファミ版はひかりの剣装備出来るんすか!スゲー!w
ファミコンサマルは攻撃弱すぎですよね
キラーマシーンにさえダメージ1ですからね〜
よしWiiだから次はスーファミ版やるかな
>キラーマシーンにさえダメージ1ですからね〜
なんだろう…
サマルが必死こいて鉄のやりでキラーマシーンをつんつくしてる姿が浮かぶ…
いや、キラーマシーンの守備力は。ルカナン効くけど。
え、サマル35くらいならキラーマシーンでもダメージ通った気がしたが
苦戦はするけど倒せるよ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/11(火) 19:54:25.00 ID:B65hO+/w0
アプリ版やると序盤からちから伸びるからローレが劣化サマル状態になる
FC版のキラーマシーンはSFC版より守備力高いからな
はぐメタ並み
みんなキラーマシーンといえてるからあっぱれじゃ!
って調べてみたらキラーマシンの守備力SFCで100も下げられてんじゃん
やっぱしあの守備力はバグだった!!
スマン、はやぶさ派なんだw
今レベル29だけどギガンテスとかバーサーカーとかくさった死体とか守備力無い奴らにはけっこうダメージ通って爽快だw
ただキラーマシーンとか固い奴にミス!ミス!って情けない効果音二連発聞くと悲しいけど…
>>791 キラーマシーンにルカナン聞くんですか??
てっきり呪文は全く効かないと思ってましたw
キラーマシーンやシドーはルカナンが効く(ただしFCは元の守備力1/2まで)
ルカナンが効かない敵の中で一番守備力が高いのはハーゴンだろうか
>>787 そのページよくみたらレベルMAXじゃなくて40じゃん・・・
サマルレベル40は力120だけどMAXの45なら140になるんだから
ハーゴンに対して隼のダメージは55になる
キラーマシーンにルカナン効くのか
ローレ以外基本防御でまずくなったら回復って戦法で戦ってた
シドーもルカナンで1/2にすればMAXサマル隼で80くらい与えられるね。
おいらんとこのアーサーはレベルMAXなんだけど、とりあえずミスはないな(隼の剣)。
まぁレベルMAXじゃないとしても、隼の剣でミスになる様な相手、鉄の槍に持ち替えてまで攻撃する必要ないだろう。どうせ5ダメージ与えればいい方だろうし。
男なら種は全部サマルトリアにあげるよな!
サマルにひかりのつるぎはないよなー
サマルのは細長い
ローレのはごんぶと
やっぱこうでなくちゃ
パケイラのサマルの剣ってフェンシングの剣みたいだよな。
レイピア
エストック
フルーレ
>>806 なるほど。
てかレイピアって1.5kg前後あるのか。意外と重いのな。
FC版のパケ絵の目が点が好きだったのに
SFCでイケメンにされてやんの
サマルに中出し・・・ゴクリ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 15:10:15.92 ID:FM0UPUfX0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
ムシャクシャしたからサマル一人で世界救ってくる
>808
マスカレイド
を忘れるな!
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/12(水) 18:50:12.40 ID:rrKIDTGj0
今ローレシアの地下で敵倒したけどいかづちのつえ落とさなかった・・・
道具みたらパンパンでもらえなかったみたい;
もういかづちのつえ手に入らないかなぁ・・・
>>816 なんでも器用にこなし 特に小剣が得意な私を、ぜひお連れください!
最終ステータスが同じ位なら晩成より早熟の方が遥かに使いやすい事を思い知らされる
皆のパーティーはレベルMAXサマルが居てうらやましいなあ
オレもサマルの必殺レベルMAXはやぶさやって見たいけど、まだレベル30で先は長く挫折しそうだ
ちなみに30サマルはルカナンを極限までかけたキラマシに、はやぶさでたった15…
。
レベル上げはやっぱりロンダルキアの洞窟でメイジパピラス殺しながら不思議な帽子を待ちつつ、はぐメタで稼ぐのが効率良いですかね?
しかしレベル1上がった時の嬉しさはドラクエシリーズでぶっちぎりNo.1だな。
>816
サマル妹「先帝の無念を晴らす!」
>>822 ハーゴンの城ではぐれ狩りしたほうが効率いいんじゃないかな?
モンスターが強いから好みによるかも
>>824 やっぱりハーゴン城が効率良いですかね〜
何か全体的にエンカウント率が低い気がするんですよね
敵はかなり強いですよね
アークデーモンがギガンテスみたいに三体で出てきた事想像すると怖いですw
>>818 FC版なら復活の呪文で再開すると復活する
倒した時に条件(道具に空きがあり雷の杖を持っていない)を満たしてると入手できる
SFC版は忘れた
サマルの成長を楽しむRPG
レベルMAXで隼の剣で暴れるサマルは間違いなく男前だな
当時はローレみたいなキャラが典型主人公だったけど
今なら微妙に違ってくるんじゃないか
そこそこ何でも器用にこなすけどまだまだヘタレで使えない10代男が
仲間の脳筋な兄貴や艶っぽい魔女などのスペシャリスト達の支えで
少しずつ少しずつ歩みを進めるタイプのRPGは今は普通だよね
ローレが主人公なのは「にげる」コマンドと「ぼうぎょ」コマンドを両立させるって意味もありそうだよね。
ハーゴンより先に人類滅亡(FC)
1.「パルプンテ」を唱え、「とてつもなく恐ろしいもの」を呼び出す
2.この時にスタートボタン・セレクトボタンを同時押しする
3.成功すると戦闘前とは別の場所にワープする
4.するとあるメッセージが流れるのでそれを聞く
5.いろいろな街に行ってみる
6.すると、すべての人間が消えている
これはネタ?それとも本当?
>830
ドラクエ3ってにげるコマンドどうなってたっけ?
>>832 呪文使う奴を先頭にすると防御出来ない。
IVからは「にげる」コマンドが別枠になった。
とんぬらってよく
レベル1、こん棒、皮の鎧だけで泉とか越せたな
逃げてるだけで一応越せるからサマルでも行けるだろ ホイミもあるし
そういやDQ2からはトンヌラだけが公式サイトの人気キャラ投票にランキング入りしたんだっけか
ローレやムーンは人気ないのかね
あのゴーグル付き飛行帽を見てときめかなかった男子小学生はいない
あと3のマント
ラスボスはサマル
ローレ「君は僕と結ばれる運命なんだ!」
ムーン「サマルにはあたしとムーンブルクを再興してもらうのよ!」
サマル「ボク実は妹ラブなんだごめん。」
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/16(日) 15:01:46.69 ID:5Xou0BKxO
>>838 お前センスあるな。最高だよ
どうせ仕事してないだろうから、今すぐ芸人になれば?
FCのドラクエ2初プレイしているけど、難しいね。
遠征やダンジョンは常に緊張感ある戦いを強いられる。
敵の先制攻撃で、いきなり痛恨の一撃二連続で二人死亡って、笑うしかないw
あといきなり集団ブレス吐かれてなす術なく全滅とかw
>>841 2やったら他のドラクエがヌルゲーすぎて物足りなくなるよな
サマルは前から、ローレは後ろから。
>>841 2周目は一回も全滅しないで、かつ最速クリアを目指せ
50cmの竹定規を振りながら、友達とドラクエっぽく歩いて回ったな。
便所の柄つきタワシを『いかずちのつえ』と称して、皆にバギをくらわせたり。
振ると、いかづち(便所の汚水)がほとばしるんだもん。
最終的に、先生に竹定規奪われて、腿に一撃食らったけど。
半ズボンだったから、スゲー真っ赤になった。
体罰オッケーだった80年代小学生の思い出。
ロンダルキアへの洞窟を抜けても、ほこらまで遠すぎじゃいバカヤロウ!!
>>363 じっさいつかわせてみるとわかるが
一ダメージを二回与えてもしょうがないんだよ。
それよりは15ダメージ一回で与えるほうが役に立つ。
さ○がハヤブサを使えるようになるのは最高レベルまで育った場合のみだろ。
ふツウに進める土佐丸のレベルなんて20歩かないか。
テパ〜海底の洞窟 レベル20
ロンダルキア レベル25
ハーゴン城 レベル30
として守備力30前後の雑魚にはレベル20頃でも既に隼の方がダメージは上になる
2は敵によって守備力の差が激しいから、守備力高い敵には通常攻撃しない
それはサマルのレベル?
FCだと高すぎじゃね。
SFCだと忘れたけど。
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
じゃあサマルトリアの王子は俺の嫁な
ザオリクで生き返った敵のステータスがおかしくなるのどうにかならのかな
>>847 わざとらしい誤変換が非常に気持ち悪いですね
なんとかロンダルキアの祠にたどり着いたが、
周りの敵が強すぎてレベル上げどころじゃないな・・・
メイジパピラスがなかなか帽子プレゼントしてくれないんでFCサマルがレベル35になった。35でも充分強いな。
はやぶさの会心でバズズに100近く与えたしね。
ローレは41なんだけど、ここまでレベル上げれば 当たり前だけどアトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドーが雑魚過ぎるな。
調子乗ってローレ抜きでチャレンジしたらアトラスにあっさり負けたけどw
FC版はある意味一番強いのがアトラスだからな
集中攻撃の無くなったSFC版の弱いこと
アトラスが固定戦闘と知らずに必死で逃げようとしていた少年時代
>>848 あと1撃で倒せる!って時に隼の剣でダメージ分散させるより、
鉄の槍でギリギリ1発で突き刺したほうがいい場合もある
俺もだこいつボスだって気づいたのベリアルだけだったわ
アトラスは初見だと大体殺されるよな
ラリホー効かないしイオナズン効かないし
一人を一方的に殴り殺すし
逃げれないしw
初見といわず最後まで全滅危機があるボスキャラ
ファミコン版なら、ダメージ与えたときに
明らかに他のモンスターと違う演出になるから
一目でボスだとわかる
アトラス、ベリアル、バズズがいっぺんに襲ってきたら勝てないな
画面に入りきらなくね?
あのビシィ!は衝撃だった
メガンテは効きません演出と解釈していいんだよな?
>>862 戦う場所が狭いから、アトラスの振り上げた棍棒が
バズズの頭にゴツーンと当たって、倒れたバズズが
さらにベリアルの持ってるフォークにブスッと刺さって
踏んだり蹴ったりなのではないだろうか
何そのコントw
大神官はーごん というのも、なんか得体しれなくてかっこいいよな。
確かに、ビシィ!は衝撃的だった。
おお!?こいつボスだな!って感じで。
アトラス初見は、堤くんちでみんなでやったときだなあ。
殺されたけど、大興奮だった思い出が。
堤くんちのファミコンは四角ボタンだった。
スターラスターで2Pコントローラのスピーカーに
「助けてー!」って叫んだら救出が来た
>>869 堤くんちのファミコンじゃ助けは来ないぜ
ファミリーベーシックで2Pコントローラのスピーカーに
「Vスリー!」って叫んだらハートが出来た
アークデーモンがリメイク版では武器を持ってるのが残念だ
あの何も持ってない間抜けっぷりが好きなのに
34歳にして初めてドラクエ2プレイしている。
24年前、俺だけファミコン持ってなかったからボッチでした。
今の俺なら、あの頃のクラスのみんなと盛り上がれるのに・・・
この前始めてWiiのFC版クリアしたんだが、エンディングまさか自分で操作して城まで行くとは思わなかった。
シドー倒したら、不思議の力でいつのまにかローレシア城に。とかじゃダメだったんだろうか
敵の全く出ないフィールドで試しにはかいのつるぎ装備したらしっかり呪われた。 何かシュールだぜ
凱旋帰国出来るなんて最高じゃないか
ムーンブルク、サマルトリア、竜王の城、全部まわってみ?
ムーンペタの悪魔やデルコンダルのトラに話かけるのもいい
武器屋の隠居にもな
>874
以前にこのスレにあらわれた、
ファミコン持ってなくて、ゲームブックの話で仲間に入ろうとしたって人?
アンカー間違えた。
>877は>873へのレス
>>874 3まではそれがDQのお約束だと思ってたから4でびっくりしたよ
FC版初クリア
レベルは王女がパルプンテ覚える位だから、ハーゴン、シドーは楽にいけた
海底洞窟の不思議な踊りが、全体通して1番イラついたとこかな
>>869 バンゲリングベイで2コンで叫んだら敵の猛攻撃を食らった
これを10回繰り返すと海のどこかにドクロ型の要塞が出現するといううわさだった
EDで特別な話が聞けるのは、
サマルトリアの王、サマルトリア王女、ラダトーム王、デルコンダル王、竜王のひ孫かな?
ムーンブルクの人魂もそうか
子供はザハンにしかいないし、悪魔はムーンペタとロンダルキアの洞窟の東のほこらだけだったかな
デルコンダルのキラータイガーや海底洞窟の地獄の使いなんかはちょっと面白い事になってる
記憶を失ってる人が、記憶を取り戻してザハンの恋人と
よりを戻してる…のはSFC以降だけだっけ
ムーンペタにいた「私は逃げてきたのです」と言ってた兵士が
実はリリザの少年のパパで、リリザに移動してるのとかも
メガンテ全滅の初洗礼を受けました。からだがくだけちったって壮絶な最期だな・・・
>882
オレはスパルタンXを何周もクリアすると、
シルビアが襲ってくると思ってた。
ハーゴンの神殿で宿屋回復できると思ったら
幻が解けたらステータスが戻っていた・・・
スーファミ板2ですが、ロンダルキアの洞窟で、メイジバビラスがふしぎなぼうしを落としました。まいこが装備した状態でしたが、メイジバビラス200くらいは倒したかな。もうアーサーはレベル42になってしました。
シドーのMP隠しはどうにかならんのか
>>889 オレも全然、不思議な帽子が手に入らん。
サマルがレベル38になってしまった
いつの間にかアラフォーになってしまった…
はぐメタから、ふっかつのたまは三匹目で手に入ったのに。 しかし中断技がある以上全く必要無いアイテムだ…
>>882 ドクロ型の要塞の出現方法は
「ある地点でヘリを高速回転させる」が正解
相当速く入力しないと駄目で実機だと相当ムズい
なんでFC版はやくそうとか以外同じアイテムは複数手に入らないのかねえ
>>893 レアアイテムが何個も手に入ったらただのヌルゲーだぞ!
そんなのFCDQ2じゃねぇ!
破壊の剣が3本あっても仕方ないけどな。
水の羽衣はバグ以外では増やせないので正解だと思うけど。
不思議な帽子は2個あれば便利だろうけど、1個すら取るの大変だ。
力の盾は3つあるしな。
不思議な帽子はあったら便利かもしれないけど、
結構道具欄がきついんだよな
ふくろが欲しいと思うが、
ふくろがあるQD2は何か違うとも思う
一人旅か二人旅なら棺桶収納術を使えるんだがな
ローレはいなずまのけんよりはやぶさのけんの方が強いの?
守備力が低い相手ならはやぶさ
キラーマシーンとかシドー相手ならレベル最大でも稲妻の剣のほうが強い
せこい神だぜ
悪霊の神々なのに神はシドー1人(?)なのはどうして
元ネタではアトラスも神だから
バズズとかマジ魔神じゃん
格闘場でアトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴンが戦ったらだれが勝つかなあ
決着がなかなかつかないあたりでメガンテが出て終わる
アトラスが圧倒的有利じゃん
イオナズンは全く効かないし、
バズズは2ターン死亡すらある
べリアルもイオナズンやショボい炎とかやってればば3ターンで死亡
ハーゴンもイオナズン連発で無力
アトラス以外はみんなイオナズンが効くから呪文組はHPの削りあいになるな
ハーゴンの宗教が悪影響与えてるっていうけどその信者が世界のどこにもいなくね?
DQ2でMPを使い果たしたという記憶が殆ど無い精精ルプナガまでだなMPの価値なんて
使い果たすくらい活躍させてクレヨン
ルプナガの野望か
悪魔神官もだね
ペルポイの牢屋(左)もそうかな?
僕の考えた〜的思考でいくと、邪教の支配する町には入れないから描写されてないだけ
そも街中で布教活動してるわけでもないのにそもどういう経緯で市民が入信するんだか
はじめはまともで規模もあった組織が少しづつ狂って行ったのか
それとも誘拐して洗脳してんのか町ごと支配してんのかそんな街こそ救ったれよ
きっと悪の心を持つ者の夢枕にハーゴン様が現れて、
「破壊神シドー様をあがめるのだ!」とか洗脳されて(その際に悪の力も得る)
フィールドやダンジョンで勇者たちを待ち構えているんだよ。
街中に工作員がいたりするんだろう
普通の会話をしてくれるあの人やあの人も実は信者とか
あとは魔物と終末思想のマッチポンプだな
5も同じような感じ
魔導師とかあくましんかんって人間なんだっけ
ゾーマ同様指四本だったような
ゾーマは近作では五本指 まぁそれはおいといても
一度邪教に入信した後、サバトかなんかみたいな
邪悪な儀式によって「人間を捨てる契約」を行い
四本指になったのかもしれない
ハーゴンのアレは耳なのか耳飾りなのか。
SFC版なんだがリスク覚悟でサマルに破壊の剣装備させるのはあり?
サマルに力の種つぎ込んだせいか、攻撃力が稲妻ローレ≠破壊サマルなんだが
>攻撃力が稲妻ローレ≠破壊サマル
そうじゃないことの方が珍しいと思う
>>909 ベホマを使える呪文組の方が有利だと思うぞ
特に賢さの高いハーゴンなら時間はかかるだろうがまず勝てる
アトラスの攻撃力はレベル26のローレシア王子がはかぶさの剣を装備したようなもの
って言ったらあまり強そうじゃないなあ
>>922 天空の兜(4勇者のかぶってるやつ)に似てね?
SFC版の攻撃力って255が上限?
だとしららレベルMAX+稲妻の剣で255に達するローレに力の種はもったいないかな
>>917-919 モンスター物語では、
最初の内は呪文で怪我や病気の治癒をして布教していたと、されていた
うろ覚えな記憶の確認をしたいんだが、
SFC版の幽霊や死神の服に、魔導師やハーゴンの様に、
ドラキーみたいな教団のマークって付いてたっけ?
FC版のには無いって確認したけど。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/24(月) 09:10:43.21 ID:ZtDyV1W70
>>910 「せかいは はめつするんだ。
ぬすみくらい いいじゃないか。 ねえ。」
の人とかいるじゃない
毒を食らう宝箱って人食い箱にしたかったのを容量の都合で変更したのかなあ
>>932 コレ見るとホークマンやバーサーカーやアークデーモンでSFCの手抜き目立つな。
イエローオークとか赤いミイラ男、ギガンテスの大きさ表現も。
メタルハンターとキラーマシンは良くなってるけど。
GBモンスターズも色々ひどかったし仕方ないか。
差分変化をきちんと付けるだけで個性が出るんだからしっかりやって欲しいなあ
1のときは左右反転もしていたなあ
リカントとリカントマムル、
ゴーストとヘルゴースト、メイジゴースト
ドラキーとドラキーマとかか?
明治ゴーストはいない
メトロだ
キメラがいないのにキメラの翼はなぜある
キメラ飼育・養殖工場が存在するんじゃね
(自然界の天然モノは絶滅しているため
エンカウントしない=敵として出ない)
キメラの翼はキメラのものじゃないとかアイテム物語かなんかに書いてなかったか
魔力付与した翼とかそんなの
1と3の公式ガイドブックでは、雷に打たれて死んだ
キメラの翼と書かれている
キメラ屠殺場でギラの雷を撃ってキメラの翼を作るだけの簡単なお仕事です
キメラの翼は商品名です
かもめの卵がまさか本物を使っているとお思いですか
>>230 ローレに隼装備させるならあり
まあ普通はサマルに食わせるよなあ
>>932 dそういやそんなサイトあったな
FC版のはへの字口したタラコ唇の一つ目に見える
>>913を書いて思ったんだが
幽霊にあのマークがあるって事は
死んだ邪教徒の霊なんだろうか
或いは生贄にされた人の霊かも
死神は使い魔みたいなものか
「神」と付いてるが、英語じゃ只の「刈る者」か擬人化された「死」だし
日本でいう貧乏神の様な神であって
「悪霊の神々」には含まれないんだろう
よっしゃロンダルキアを登る準備完了 23時から金稼ぎ続けてこんな時間になっちまったぜ
ロのレベル21ロト剣→隼へチェンジ 後ろ二人に力の盾と薬草完備 ムーンはまどうしの杖売り払い欄を空けておく
今から11時まで仮眠して18時の出勤準備までぶっ続けてやるぞー
そんなにやったら余裕でクリア可能
ロンダルキアは少々無理してでも稲妻の剣とロトの鎧を早めに入手するだろ
いかづちの杖は持ってないんか
レベル21で入山が登頂の頃にはいくつになってるかの30レベルで足りるかや
>>935 作ったやつに、愛情が感じられないよな。悲しい。
SFC1・2で気に入らないっていったらアレよ。海にぶつかったらドンドンって音立てること。
キングコブラが不気味さを増したのは認める。
メタルハンターやキラーマシ(ー)ンはよくなったって書いてるしな。
駄目なグラフィックが目立つのは同意。
なめくじは両論ありそだが俺はFC版が好きだな。
ネズミもFCの方が迫力あるけど、考えてみたら手が短すぎかも。
マンイーターも正常進化と書かれているが、
FCの方が不気味だな。口がこっち向いてて食べる気満々だし。
味方に死者がいるとしびれくらげがベホマスライムになる
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/26(水) 22:32:19.40 ID:fgzTdHiWO
Uテレビアニメ化して欲しい。
SFCのモンスター絵の方がリアルなんだろうけど
グラデーションって言うんだっけなんか薄ぼんやり滲んでて比べてみるとあんまり好みじゃないのが多いな
レベル10くらいでゴーゴンヘッドと戦ったら千日手になった
>>953 それもそうだがもっと耐え難いことはコマンドの入力音よ。
LoveSong探しては断然FC版がいい
スーファミ版は所々手抜きにみえちゃうからな、特に音が。
歌姫みたいなのがLoveSong探して歌ってくれるのはFC版だっけか?
あの曲があったから復活の呪文入れる時もあまり苦痛じゃなかった。
うん 歌姫アンナが歌ってくれるのはファミコン版だけ
元が実在する歌手だったので、リメイクではカット
リメイク前に出た「知られざる伝説」には出てんだけどね
ペルポイに歌姫がいるという設定自体も、カットによって
リメイク時に失われてしまった
SFC版の初代テイルズオブファンタジア(ウルフチーム製作)で
主題歌を歌う吉田由香里が、町人として居て話しかけると歌い出してBGMが変わるってのも
まんまDQ2リスペクトだったな
セーブできるようになったリメイク版ではLoveSong探してを長時間聞くこともなくなったしなあ
あの曲のおかげでみんな救われたよな
慣れない船旅から船降りてから町までの微妙な距離、
結構キツイ思いして辿りついたら、町は地下に塞ぎ込んでる・・・
そんな重苦しい空気を一気に吹き飛ばしてくれるのが、あのアンナの歌声だったのに。
ペルポイにあれが無い1点に於いて、リメイクは駄目
そもそもリメイクのLoveSong探してが微妙なんだよね
俺は曲の終わり際がなんか切なげで
そこまでに呪文入力し終わろうと必死になってたぜ
そこからがゲームだからな。
たぶん心に残るゲーム音楽1位だと思う
聞いたことあるやつ、とくにリアル世代は皆心の中で思い出し泣きする
LoveSong探してはクラシック版もしょぼいからFC版一択だよな
リメイクはサマルのべぎらまが超強くなった。光の剣も持てるようになった。
しかしラスボスが凶悪になりすぎ。
HP7倍は確かに辛い
味方がFC版でシドーがリメイク版だったら相当辛そう
逆にFC版シドーVSリメイク版3人組だったら王子たちが簡単に勝てそうだ
リメイクシドーは、ともすれば防御力の上げ下げでターンを費やすし
攻撃呪文耐性、ルカナンへの微弱な耐性、気絶攻撃も無くなったんで
HP7倍分ダイレクトに凶悪なわけでもない。
FC版は炎・気絶・ベホマが絶妙に選択された時
リメイク版は炎・2回攻撃が繰り返されると凶悪になるんだが
それが嵌らないとFC版ではやけにあっさり倒せてしまい
リメイクでは妙に間延びした戦いになる。
会心の一撃がでないとか例外処理をするくらいならHPをもっと上げれなかったのか
上げられないから例外処理なんだろう
HPだけ見たら強化だけど、プレイした時の絶望感みたいなものには変えられないような。
スクルトとルカナンの即効性と上限・下限も違うし、
なにより経験値の都合でレベル高ければ。
でもベホマって仕切りなおしだからな力の盾もあるし
相手がベホマするたびHP全開まで戻して良いツモになるまで繰り返してりゃHPの少なさもあってころっと勝てる
HPが255でランダム行動だと知っていればね。
端的に、FCのシドーは何度も全滅したことがるが
SFCのシドーは負けたこと無い。
それだけで全然違うよ。数値だけ見て強化と言われても何言ってるんだか、と。
ローレシアがLv40を超えたが、レベルがなかなか上がらなくなってきた
経験値を稼ぐのに効率のいい方法は無いだろうか?
今のところはロンダルキア周辺で回復+セーブしつつウロウロしてるんだが…
終盤のレベル上げはロンダルキア洞窟最上階の1択だったな
ふしぎなぼうし狙いで狩り続けたらいつのまにかレベルうp
俺はハーゴンの神殿の3Fでレベル上げしたよ。
かなり運が良ければ、はぐれメタル数匹倒して経験値5000以上手に入ることも。
ザラキ選んでないはずなのに敵を即死させたっぽいんだけど、一体何が…
敵が即死のピロッて音とともに死んだ、文章は最速だったため読めなかった
敵のメガンテか?って思ったけど、こちらは被害ゼロだから違うよね
なんだか分からん?
>>991 2のザラキは内部的には255ダメージを与えるという処理になってるから、
会心で255ダメージが出るとザラキで倒したとみなされて、同じメッセージや効果音が出る
サマルのカンストバグやってるだろ?
>>992 なるほどね
なら、稲妻の剣持ったローレシアが会心だしたからかな?
サマルのカンストバグってのは何なのか知らない
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:52:20.94 ID:IuX4NCwGO
う
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:52:45.47 ID:IuX4NCwGO
め
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:53:14.19 ID:IuX4NCwGO
と
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:53:38.21 ID:IuX4NCwGO
き
>>993 俺の勘違いか
忘れてくれ
興味があるならググってみればいいよ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:54:05.08 ID:IuX4NCwGO
ま
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/31(月) 21:54:45.15 ID:IuX4NCwGO
す
1001 :
1001:
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