【総合】ドラクエ2は好きですか?Part40【DQ2】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
おい、お前等! DQIIが好きなら語ってください。過去スレッドは>>2-5ぐらいに。

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■

前スレッド
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part39【DQ2】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1183830287/


このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。質問は専用スレッド http://find.2ch.net/?TYPE=TITLE&STR=%B9%B6%CE%AC%BC%C1%CC%E4+board%3AFF%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%AF%A5%A8 で。
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第67章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1194168519/

iアプリ等の携帯電話版の質問は携帯電話ゲーム板 http://hobby9.2ch.net/appli/ で。以下同文。

sage推奨。攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。

攻略サイト
ttp://www.dqff.net/dq2/index.html
ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
復活の呪文資料室
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
詳細マップ
ttp://xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
FAQ & 小ネタ
ttp://www.adventureisland.org/dq2/sono.html
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 19:03:06 ID:G+NYW4r70
過去スレッド1〜30

Part1 http://game.2ch.net/ff/kako/1010/10108/1010861881.html
Part2 http://game.2ch.net/ff/kako/1017/10174/1017466083.html
Part3 http://game.2ch.net/ff/kako/1021/10216/1021650617.html
Part4 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/
Part5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/
Part9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/
Part10 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/
Part11 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/
Part12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079062693/
Part13 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/
Part14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085456322/
Part15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095136496/
Part16 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099796401/
Part17 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104492565/
Part18 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108566596/
Part19 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115036725/
Part20 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121656713/
Part21 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126008727/
Part22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129300872/
Part23 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133874059/
Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137924281/
Part25 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140948355/
Part26 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143214114/
Part27 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144376071/
Part28 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146066508/
Part29 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148411174/
Part30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151325792/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 19:03:56 ID:G+NYW4r70
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 19:20:27 ID:NRGXk7DU0
乙といいたいところだが、Part41だろ・・・
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 19:39:37 ID:wR4Xxj6/0
  彡゙ヽ^ヽ"ミ
  [=(◎=◎)]
  l@| ´ー`ノj スレ立てを依頼した俺がまちがってた。 スマンカッタ。>>1
  
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:07:40 ID:paOXaHlMO
痛恨の乙
>>1はしんでしまった!
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:51:54 ID:5GiJLvez0
やっと立ったか〜番号間違いは仕方ない。1さん乙
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 22:21:07 ID:ZcmH+8X50
>>1
実質41ということで。

40はこれね。
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part40【DQ2】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190050021/
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 23:44:48 ID:Ie947X5m0
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
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■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 00:52:07 ID:sgjv1pKU0
>>1

ずいぶんさがしましたぞ、スレが途絶えたかと悲しんでいたら
番号間違いだったとはw
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 02:11:08 ID:EnRfPKtwO




スレ番がちがいます




12名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 02:52:59 ID:A49E6YNsO
スレ番違いくらいどうでもいい。
というわけで>>1乙。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 12:36:18 ID:m0HxDONv0
おお>>1よ(あなたのおかげで)これからもDQ2スレが読めるのじゃ
便利な世の中になったものよのう
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 14:14:23 ID:Hl2NKV3o0
次リメイクされるなら格ゲーみたいに全滅後のモンスターのポージングエフェクトありで
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 15:47:08 ID:Oi/IpYrj0
プラウザでドラクエ2やろうぜ
http://ime.nu/nintendo8.com/game/218/dragon_warrior_2/
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 18:00:01 ID:/4Kn4LFnO
メイジ>>1
17前スレ849よりテンプレ追加:2007/11/18(日) 20:57:43 ID:N09mkboh0
849 名前:メモ (某誌より引用)[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 00:07:01 ID:H1Zlawdp0
いろいろと探し回ったが見当たらなかったので念のため書き残し。

[戦闘勝利時に得られる経験値の算出方法(敵2体以上の場合) / FC対応]

 基本経験値の合計 * ( 1+0.1*敵数-0.1 ) + 1

小数点以下は切り捨て。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 20:58:22 ID:+TU9sv6CO
なんとなく俺は
ローレ>不器用
サマル>器用貧乏
ムーン>器用
なイメージがあるが

そう考えると小説版の性格もまんざら間違っちゃいない気がするな。
作中とのギャップはあるが(特に野郎二人)
なぜならば
以下略
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 23:17:03 ID:A49E6YNsO
いやいや、略さんで書いていいんだぜw
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 23:45:29 ID:V2n5BqKZ0
ムーンを加えた3人で「円満に」旅が出来てる辺り、
やっぱローレとサマルはガキだと思う。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 00:25:51 ID:U8eEuet5O
円満じゃないよ
ローレがサマルを力で押さえてムーンを独占
サマルはいじけつつも、毎晩死の呪文の習得に励んでいたんだよ
シドー討滅後に2人の最後の戦いがあったことは語られていない
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 00:40:21 ID:qcRbTxjLO
>>19
昨日読んだ本みてて思ったんだけどんも

不器用な人は正直要領が悪かったり二つ以上のことができない訳だ
んでローレは魔法が一切仕えないので(多分生来魔法のセンスがないのだろうが)武術を文字通り一所懸命頑張った訳だ(多分)
すると要領が悪くてもひとつの事柄を努力すれば一芸に秀でた者になれる訳さ。
そんな一途なところに小説版のムーンは惚れたのでは?とな。

ほんで器用貧乏の人は能力はあるがさぼってしまう怠け性な訳だ……
小説版サマルの序盤はまさにこれだった気がする。魔法も打撃も半端だし。
才能が伸び悩んでるのはむしろ彼なんじゃないかな。それに気付き後に努力したとは思うが。多分本来は一番器用な奴。
ムーンは魔法を抜群に使いこなすので器用だと思う。でも力がないから武器はからっきしだな。そういう意味では彼女も不器用か。
ローレと似た者同士引かれた合ったのかね?

みたいに小説版を勝手に考察してみた。
ただ高屋敷氏は意識してねーだろうな。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 02:20:22 ID:FTMTrFFu0
おとといSFC版やってたら、ロンダルキアへの洞窟で画面が止まったので
リセットしたらセーブデータが三つ全部消えたw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 09:30:46 ID:xKbyyMMMO
>20
ガキがガチに見えてしまった
ちょっとギガンテスと戯れてきますね
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 12:33:06 ID:8RYUukbW0
>>1
「いやー さがしましたよ。 さあ ちからを合わせ ともに ざつだんしましょう!」
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 21:49:14 ID:4ttW5Xy/0
俺があらわれた!
俺はまごまごしている!
俺は逃げ出した!











しかし逃げられなかった!
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 07:45:26 ID:6ileq66f0
聞いてくれよ・・
今SFC版やってるんだけど、ムーン王女はルプガナまで布の服のみで行けと?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 08:03:30 ID:s8K2GFMUO
いや着せなくてもいいんだぜ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 08:50:45 ID:6ileq66f0
>>28 一本取られましたwwwww
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 12:30:33 ID:odovlEUd0
>>28
その発想はなかったわw

ちなみにSFCだけじゃなくFCもGBCもルプガナまで布の服
教材がいっぱい詰まったランドセル程度の重さしかないと思われる
皮の鎧すら装備できないって
ムーンマジメにやる気ないか超ワガママだろ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 12:34:47 ID:h+Y11+Kp0
どうみても犬時代の毛皮の方が防御力高いです。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 12:48:41 ID:tLACShnk0
皮をなめすニカワや
鎧に使われる鉄は
呪文を制御する精神の集中を阻害する

とかでっちあげてみる
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 13:06:54 ID:P11Wu4PA0
ロンダルキア突入まで布の服でしたが何か?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 13:25:37 ID:RXvI5/HT0
>30
世界中の陸地を徒歩で探索するとなればその皮の鎧でも結構きついんじゃないか
仲間になった地点では一般人の男に比べ力も体力も無さそうだし
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 13:57:46 ID:6ileq66f0
ふう、ルプガナ到着。
ムンペタからルプガナまで回復ポイントなしはきつかった・・

とりあえず装備充実したから今からレベル上げ^^
15 13 8じゃきついw
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 14:29:09 ID:pejYhsZ2O
2懐かしいな
ここまでキャラクターの役割分担がはっきりしたロープレはFF4とこれくらいだな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 14:57:19 ID:4wUj7I5hO
キャラが立ってるとは正にこれだよな。

だからDQ2が好きなのかも。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 15:16:37 ID:6ileq66f0
DQ3か5に浮気しようと思うんだけどどっちがいいかな...
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 16:42:34 ID:P11Wu4PA0
>>35
FCかSFCか知らんが十分すぎるだろ
もうテパぐらいいけるレベルだ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 17:24:57 ID:6Fv1Iniq0
SFCで
ローレシア地下のすばやさのたねがタンスふくびきけんと同一フラグってマジ?
プログラム糞すぐる

種集めてるんだが力6素3守2命4不4であってる?
ルプガナ祠の力はGBだっけ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 20:12:17 ID:9Np+yc+OO
もょもと
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 22:18:03 ID:wva+erh6O
>>38
3やってから5やろうぜ
もちろんその後は2に帰ってこい。待ってる
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 22:22:53 ID:RXvI5/HT0
帰ってくるのなら5→3を進めるぜ。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 22:25:36 ID:P0LNmUAR0
>>28
MSX1版をおすすめします。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 22:26:18 ID:b5QUPdw30
1→3→2もなかなか通好み
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 22:30:47 ID:9s9miM1U0
FC版ってキラーマシンに対抗できるのはローレだけじゃね?
サマルは攻撃通じないし、ムーンの呪文は効かないし。恐ぇw
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 22:35:07 ID:/w2zq0q1O
>>46
確か必ず1体だけで出てこなかったっけ?

だからこそあの強さ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 23:18:14 ID:JiEyi3geO
リメイクとか5はキラーマシーン弱くなりすぎだろ
SFCは普通にローレの打撃が有効で二発
モバイルなんて一撃で倒せる事あるぜ?
ローレの攻撃は稲妻の剣で15前後
攻撃呪文は全く効かず、ルカナンするにも防御してなきゃ狙われた時ムーン死亡
決して関わってはいけない伝説的な強さでいいんだよキラーマシーンは
FC2のキラーマシーンに比べりゃキラーマジンガなんてうんこだよ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 23:20:21 ID:vnHen/R10
おそらくバランス崩壊wwwとか言われるのがオチじゃないか?
いや、俺はそういうの好きだけどね
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 23:39:04 ID:lQg7Z6kK0
リアスレ落ちやがった。サマルスレと統合しようかという話が出た途端これだ。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 23:40:10 ID:RXvI5/HT0
FC2=キラーマシーン
リメ2・5・8=キラーマシン

以前、オリジナルはキラーマシーンでキラーマシンはウリジナル機だったって話があったな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 00:32:04 ID:JKwBF1bL0
FF1のデスマシーンとは微妙にシンクロ二ティ。
あっちは隠し扱いだったが。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 07:47:15 ID:gQwynAWf0
おまいらごめん、
昨日の浮気男です。
さんざん悩んだ結果6をプレイすることに決めました。

だけど絶対ここには戻ってくるよ。
そしてひそかに進めるよ。
ちなみに竜王の城イベント今終わりました
6はミレーユ仲間にしました。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 08:02:05 ID:IgviLzu6O
ばかやろう、ここはお前の日記帳じゃねえんだよ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 08:08:14 ID:o0YlDJNu0
DSで1,2,3もリメイクして欲しい
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 08:11:27 ID:oCBAexLOO
>>55
GBで出たから必要性が感じられない。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 08:22:06 ID:gQwynAWf0
>>54 すまんすまんw

ていうかテリーのワンダーランドのほうがリメイクしてほしい
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 09:53:42 ID:pV6XRScs0
GBAならともかくGBだったらDSで出る理由はある。
現行機ってヤツだ。

まあ、2のリメイクはロクなもんじゃないけどね。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 11:18:00 ID:mzgE2iG/0
GBの一枚絵は良いと思うよ。
レアアイテムを預ってくれる所も、
袋なんてのよりは、ずっといい。

良い所だけを残してのリメイクなら欲しいな。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 13:09:45 ID:UYWmeExO0
>>48
それすごくわかる
キラーマシーン=絶対関わってはいけない相手w

立ち向かうのは無謀、という敵がいた方いいね
今は適度に倒せる敵ばかりで、初対面の時の緊張感が全く無い

キラーマシーンと初めて一戦交えた時の恐怖は今でも鮮烈に覚えてる
あのローレがたった1ポイントしかダメージ与えられない、しかも呪文が一切効かない
相手は感情も何もなく2回攻撃で容赦なく殺しにくる
「逃げなきゃ死ぬ」と素直に思ったよw
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 17:03:28 ID:/sw4aYG30
1人の時と2人の時はフィールドでの音楽かわったっけ?
3人揃った時のは印象に残ってるけど。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 17:06:02 ID:ys2AAeDzO
今だにFCやってんの?時代に乗り遅れた奴哀れW
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 17:23:15 ID:5I9L5FAIO
逆に俺はオリジナル版をやってみたいな

リメイクしかやったことないから
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 17:30:06 ID:QkAZ+HKJ0
当時の基準なら十分良バランスだが、今の基準で見ると「流石に難しいな」と思いつつ全滅を前提にしないと楽しめないのは確かだな。
3以降はレベルさえ上げれば全滅する事なんてまず無くなったけどFCロンダルキアは全員最高レベルでも運が悪いと全滅だ。

でも、リメと交互にやるならその難易度が快感になるから困る
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 17:38:53 ID:seCT8Uwe0
最近のゲームでわかるように例えると

常 に 裏 ダ ン ジ ョ ン

だと思ってプレイすればいい、と思う。
対峙したら即撤退を余儀なくされるモンスターが大杉。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 17:42:34 ID:mzgE2iG/0
8のベリアルの強さは嬉しくもあった

メダパニ有効と聞いて、ちょっと悲しくなったがw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 18:46:22 ID:mn+dweiFO
>>65
そりゃ言い過ぎだw
せめてラストダンジョンにしとけ。
それにしても、そういう難ダンジョンの最後にこの道わが旅が流れるから困る。
そういえばSFC版はどんな音源なんだろな。非常に気になるw
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 18:46:56 ID:XoIMVX7P0
テンポもいいし、全滅のデメリットも金ぐらいだから、ストレス少なく再開できるから受け入れられてるんだと思うんだよな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 19:23:13 ID:NItyhmUr0
>>67
いや、普通に裏ダンジョンより難しいと思うが

7や8の裏ダンジョンよりロンダルキアの方がガチで上w
それがドラクエ2
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 19:31:19 ID:mzgE2iG/0
7のパンドラボックスは、ブリザードを彷彿とさせた。
HPが多い分くらいはこっちの方が強いかな?

まあ対処法も多くなってるから、一概に比較はできんが。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/21(水) 23:59:33 ID:WHCb2kxC0
本当に、ロト伝説三部作をDSでリメイクしてくんねーかな。
1本にまとめて。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 00:49:59 ID:s1Vz4nqU0
このスレっていつ来ても同じ話しかしてないよね
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 00:55:33 ID:qrCU+fl/0
語り尽くされてるからな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 09:21:08 ID:e3EpU7UL0
質問させてください。
今からスーファミ版始めようと思うんですが、
完璧なステータスを目指すにあたり、吟味って必要ですか?
それともレベルアップのみの最終的なステータスの上限値って決まってますか?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 09:40:19 ID:vsXcKk7rO
上限値は決まってる。

ただリメイクには種や木の実があるから。
あとはプレイヤー次第。

しかし本当に語り尽くされた感があるな……。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 10:49:56 ID:+2Ipl+QK0
DQ2って、ボス以外でも眠ってても回り込むときがあるが
これはバグ?仕様?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 12:09:26 ID:FfgCD1C40
ゆとりですか?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 13:03:29 ID:MwE4kWgY0
>74
完璧を目指すなら、ローレシアで箪笥の中の福引券は取るなよ。
牢屋にある素早さの種が消える。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 21:46:27 ID:unmdDYFN0
有野の挑戦状のガディアクエストってDQ2もどきで面白い
パスワード式じゃなくてどこでもセーブなのが悔やまれるがw
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 10:01:25 ID:y19lk4AY0
>>75,78
ご指南ありがとうございました、頑張ってきます!
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 15:36:04 ID:8K4qblIb0
モバのクリアしたお。シドーに3度目の正直で勝てた。
ようつべじゃ30で勝ててたのに38でようやくwはぐれ結構倒せたから。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 23:30:59 ID:aENCeDpw0
ベリアルっていう響きがかっこいいと思いました
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 00:13:04 ID:915v8UrZ0
ドラクエはあんまし固有の悪魔の名前をそのまま使ったりしない印象があるけどな。
あくまで種族の固有名詞(アークデーモンとか、サタンパピーとか)かで。
ファンタジー神話にそれほどどっぷり漬かっていない、ライトユーザーに対する
配慮かな?ちなみに、ウィザードリィもそんな感じなので、その影響もあるかも。

2のアトラス、パズズ、べリアルは結構異端かもしれない。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 00:23:08 ID:xWxUg7Hm0
その3匹はボスだからじゃない?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 03:37:50 ID:jGBA+39fO
ボスだし上級の悪魔って事にしたかったのかなぁ
神話とかよく知らんけど
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 05:49:25 ID:+jjn6mGDO
>>83
7でケルベロスなんかが出てきて違和感あったからな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 09:30:31 ID:zKIWaq6d0
>>83
そこが逆にドラクエの中でアトラス、バズズ、ベリアルの存在感を引き立たせてる

強さも圧倒的だしね
その3体
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 09:36:22 ID:dzO+XyjI0
ドラクエが悪魔の名前をそのまま使わないのは単独でしか出ない雑魚敵が殆ど居ないからじゃね
テリー 2ひき

みたいに出てきたら「同じ名前なのかよ!」とかツッコミ入れたくなるし
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 09:54:09 ID:zKIWaq6d0
悪魔っつーか通常よくありがちなモンスターの名前は結構使ってるんだけどね>ドラクエ

キメラとかトロルとかゴーレムとか
だいたいドラクエの顔ともいうべきスライムやドラゴンからしてベタだし
がいこつ、まほうつかいなんてそのまんまw
4以降はちょっとネタも切れてオリジナルの名前が増えたからベタな名前が浮いてるように見えるんだろう
基本はベタだよ
ドラクエには「うみうし」「くさったしたい」「くびかりぞく」みたいにぶっとんだ名前の奴がいるから面白いけどw
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 10:19:48 ID:VDLoarXb0
シドーが土壇場でメガンテ使ってきたら超面白かったと思う
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 13:05:50 ID:FJajWFiYO
アプリだと各階のボスはたいしたことない
しかしシドーに瞬殺された
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 13:24:10 ID:g0NYEFXw0
FC版ではバズズが一番緊張したわ

ザラキで仲間死んだらその時点でもう終わりだからな
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 19:36:57 ID:Kn2xdrKYO
>>91
激しい炎ばっかやられるとなかなか勝てないよね
そういえばFC版攻略本の水のはごろも着た王女見てムラムラしたもんだよ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 22:34:06 ID:s3Dn8/a/O
>>88
FFとかメガテンとかは平気で固有名詞のが数体出たりするけど、むしろそっちの方が変なんだよな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 04:12:20 ID:FBFNCkyr0
リメイクするなら後半敵だけ呪文を増やして欲しい
名前だけで効果は従来の技と同じで良いから
ブリザードが「一瞬で敵全体を凍死させる」マヒャドを唱えるとか
ベリアルがベギラゴン唱えるとか
最後の方はイオナズンと炎連発でちょっと単調に感じる

>>90
普通に攻撃してくる爆弾岩がボスって・・・素敵やん
体力一桁で「ハーゴンは破壊神に自らの命を捧げた!」→メガンテ発動
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 04:21:15 ID:zi9G32LR0
>>83-
3の「バルログ」の立場は……
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 04:21:54 ID:FBFNCkyr0
ついでに「通常はベギラマ程度のダメージだが水の羽衣を着ていると
羽衣が凍り付いてイオナズン並みのダメージに跳ね上がる」ヒャダルコとか
そんな嫌がらせみたいな呪文も欲しい 当方ドMなもんで

あくまでロトの子孫はそのままで
怪物や悪魔が恐ろしい呪文を使ってくるのが良い
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 04:24:30 ID:FBFNCkyr0
>>96
バルログって種族名じゃなかった?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 09:15:02 ID:OQRcITg4O
>>90
主人公達亡きまま進められるエンディング…
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 09:50:08 ID:5NVEQvWHO
>>90,99
何気に好いアイデアだw
そこでロトの子孫が途絶えれば、時系列的に完璧な締めになるんじゃまいか?
今更だがそんな裏設定がほしかったなぁwww
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 10:02:46 ID:GbTlETt60
サマルの妹もロトの子孫じゃないの。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 12:43:22 ID:DkwA+imU0
サマル妹は実は不義の子で、本当の父親は城に出入りしている商人
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 20:58:42 ID:QVwnycgb0
>>100
運だけでエンディング決まっちゃうだろw
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 02:14:35 ID:udZ225x3O
ドラゴンクエスト2をやってるとなぜかダイの大冒険を思い出す。
ザコとの戦闘BGMを聴くとポップが焦りまくってるシーンを思い出す。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 04:00:51 ID:jK8/o69b0
アニメで2のBGMが一番多く使われてたからじゃね?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 15:01:45 ID:NZolZ5aI0
2の音楽は軽快で耳に残りやすいね
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 15:16:58 ID:JgqCETV40
1人〜2人までのフィールド曲は名曲として語られているくらい。
それとエンディング曲は、学校の卒業式に採用されたりするほど名曲。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 22:05:03 ID:97st/MEl0
Lovesong探してを18年ぶりに聴いたのだが、
歌詞を調べたら「Only lonely boy」って
歌ってたのね...ずっと「only ラリホー」って思ってた
あと、牧野アンナちゃん、すっげぇかわいい
ようつべで観たんだが、一緒にいたすぎやま先生も
まるで孫を見つめるかの表情がよかった
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:05:25 ID:ZL9Na41a0
アンナ姫の水着写真(昔のアイドル雑誌かなんか)持ってる俺は勝ち組
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:07:08 ID:V9HzYQnoO
白い何かによってページが張り付いてたりして
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:30:21 ID:udZ225x3O
>>105言われてみればそうかもw俺は何故かダイの大冒険はDQ3
というイメージがあったんだが、正確に言えばDQ〜DQ4までなんだな。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:37:13 ID:ZL9Na41a0
DQ3はあれだろ
忌まわしい黒歴史のドラクエアニメ・・・
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 23:49:32 ID:wLF72oRE0
あの最終回見て唖然としたなぁ>アニメ
後で作られた続きは見てないや

ダイも中途半端に終わっちゃったような
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 00:12:58 ID:zyqWLzGqO
アニメ版ダイは人気こそあったのにテレビ局の都合上打ち切りになったんだよな…
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 00:37:13 ID:Y0DsVaOI0
一年間は放映したんだし予定通り4クールで終了しただけかと思ってたら、本当に打ち切りだったんだね
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 01:05:41 ID:mdYXvaol0
全部ビデオに撮って保存してたな当時。
最近再生してみたら、画像が乱れまくって見れたもんじゃなかったけど。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 14:20:36 ID:huod1/G30
ローレ=ダイ・・・魔法使えないがやっぱり一番頼りになる

サマル=ポップ・・・最初は弱いが後半の伸びは素晴らしい

ムーン=マァム・・・ちょっとこれは無理あるか…
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 15:14:04 ID:hDh/SX3p0
やっぱ
ローレ=悟空・・・圧倒的強さ、クソ真面目な優しさ
サマル=クリリン・・・戦力はほどほど、いじられキャラ
ムーン=ブルマ・・・頭良い、でもちょっとヌケてる所有り
だな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 16:52:30 ID:+h6v10UY0
消防の頃、ゲーム開始から1度も戦闘をせずにどこまで行けるか?
などとアホなことをやっていたな。
薬草の購入売却とそのおまけで貰える福引券の換金だけをひたすら
繰り返して防具を揃える。結局3人揃ったトコでやめたw
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 18:39:32 ID:zyqWLzGqO
ダイ大自体がDQ2を元にして作られてるからな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 20:36:46 ID:3graohb50
技のデパートであるクリリンに比べると
サマルはちょっと寂しいなあ。
確かに色々できるが器用貧乏でも言いすぎくらいな気がw
せいぜいオール3ってとこだろサマルは
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 21:40:34 ID:t5NPuG3R0
天下一武闘会の頃のクリリンはかめはめ波ぐらいしか使えなかったんだが
個人的にレッドリボン編あたりの3人組が好き
DQ2の3人もちょうどそんな感じだし
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 21:47:16 ID:EAE7X3+mO
>>118
それは2chでの扱われ方の例えか?w
個人的には頼りないからこそサマルかなり好きだぜ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 21:55:55 ID:zyqWLzGqO
サマルの髪型がなにげにカッコイイ件
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 23:09:19 ID:PGT9bEVn0
サマルの弱さが理解できない
強いでしょあいつ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 23:35:26 ID:MuEf/VbH0
一般人よりは強いんだろうけど比較対象が強すぎるからな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 00:07:50 ID:Ogv6YEnZ0
サマルが本当に歯が立たないのはアークデーモンとギガンテス
くらいで、後の敵はローレシアが止めを刺しきれない相手に止めを
刺す程度には強い。
強弱弱弱
みたいな まもののむれ が出てきたときはローレシアと強い敵を
倒すかムーンブルクと弱い相手を一掃するか選択できちまうんだぜ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 00:09:28 ID:glM3tZFB0
FC版じゃあキラーマシーンに歯が立ちません。
鉄の槍が最強武器だし。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 00:31:23 ID:tK+h4G1B0
3人で比較すればまあ弱いと言っても差し支えない
運が悪い事に、防具もパーティー全体を考えて選ぶと割を食う

ただ、サマルの話題が出ると高確率で
「サマルの弱さ」をお題に大袈裟な(しかも寒い)ネタのお披露目会が始まるから
そういうのを真に受けると騙される
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 00:42:22 ID:Ogv6YEnZ0
あぁ、キラーマシーンを忘れてた。
鉄の槍よりはやぶさの剣だなぁいつも
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 01:40:31 ID:+Tlyo5MSO
レベルマックスにしてみたらサマルが勇者並に強くなったww
ただレベル30前後だとヘボすぎるわな。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 01:42:51 ID:7OAlw2ir0
隼の剣でまともに戦えるまでレベルうpしてたらもょもとの攻撃&あきなのイオナズンだけで十分戦えるんだよな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 01:53:01 ID:+Tlyo5MSO
ロンダルキアへの洞窟では、もょもと以外の貧弱っぷりに何度腹立ったことだろう。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 03:10:15 ID:jVtW8rPo0
リメイクだと
ロトの剣、光の剣が装備可能
ベホイミ回復量上昇、ベギラマは範囲減少の変わりに威力激増、ザラキ有効的増加
マヌーサザラキ

リメイクだと普通に強いんだよな。
マヌーサザラキを含めなくても武器強化と呪文強化で3人の中で最強。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 07:59:22 ID:2K5qA+KiO
リメイクでもベギラマは全体呪文だよ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 10:47:43 ID:bqCF2yQs0
>>135
アプリがグループ攻撃
SFC、GBが全体だっけ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 11:15:24 ID:wpJgLqN60
>>125
>>126
ローレが別格なんだよな
弱くはない
ローレとDQ2の敵モンスターが強すぎるんだよw

サマルでもDQ3の世界だと勇者並みの戦闘力はある(成長は賢者並みに遅いが)
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 11:22:20 ID:jVtW8rPo0
例えるならWizでビショップが前衛として戦ってるようなもんだな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 12:40:38 ID:2K5qA+KiO
リメイクのサマルの変わりっぷりは
地獄の使い→悪魔神官並
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 12:45:18 ID:g68C7Twd0
強くなった代わりに魅力も半減・・
等身大の彼が好きだったのに
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 18:50:45 ID:9jd8blQh0
>>134
もう3周くらいしてるのにサマルがロトの剣装備できることにたった今気付いた…
FC版の影響でずっとてつのやりで敵をつついてたウチのサマルorz
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 19:16:59 ID:+Tlyo5MSO
>>141あるあるwww
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 23:19:01 ID:XnMjHJtDO
名前の特性がわからん
2周した自分は
ルー
せいや

で、いずれもクッキーとリンダだった
頭の良い子だったんかいな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 00:01:18 ID:bxPmEM330
リンダは萎えるよな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 09:31:57 ID:1LMuYIyjO
クッキープリンになられると、ローレもドドリアにでもするべきかと悩むな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 15:45:29 ID:GJOP0EtTO
ドドリアw
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 18:47:03 ID:ywJ6Dd0JO
>>145
なんでフルーツなんだよwwwww


エクレアにしようぜ!
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 18:47:42 ID:ywJ6Dd0JO
>>145
なんでフルーツなんだよwwwww


エクレアにしようぜ!
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 19:30:11 ID:ji4RFLwN0
ザーボンにしようぜ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 20:08:35 ID:AIIDMMHmO
もうかれこれ5回は全クリしてる俺はDQ2キチガイ。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 20:17:40 ID:NTfH2obQ0
SFCでハーゴンの神殿まで行ったのにそこから先に進めずそのままSFC故障
GB版で邪神の像の有用性に気付きやっとクリア
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 20:19:25 ID:ji4RFLwN0
>>151
ロンダルキア洞窟出現させたらもうお払い箱だと思うよな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/29(木) 22:21:49 ID:IXmIlQwG0
>>150
5回くらいではマダマダw
俺なんて毎年2回はウリアしてるぜwwwww
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 01:09:06 ID:O2QGSx4J0
俺は年一回だな
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 02:55:35 ID:Dg7kWesaO
50回、下手したら500回クリアしてる人とかいるんじゃないの?

5回ならヌルゲーマーの俺でもやってる
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 06:50:34 ID:/FxdTFnqO
しかし何回クリアしてもブリザードがズラッと並んだ時の恐怖は変わらない
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 09:54:42 ID:EYDXxI4f0
20年前のゲームだからな
年1回はやるとしても20回
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 10:26:40 ID:N+KRdEK40
全クリは2〜30回だろうが、ロンダルキアのほこらからのリトライ回数はダントツ一位だろうな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 12:11:25 ID:jROnuzlDO
今年だけでリメイク合わせて20回程クリアしてる俺はDQ2キチガイ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 15:36:58 ID:EYDXxI4f0
関連スレで拾って来たもんなんで外出かもしれんが

販促物など
ttp://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/FCRPG/index1.html
今見てもこのイラストは圧巻(青が美しすぎる)
ttp://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/FCRPG/img/fc00127_1.jpg
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 16:07:20 ID:PHvYjKB40
いやハーゴン様の顔の紫が最強だろ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 21:08:10 ID:tGCfHmG3O
DQ2がでた当時は5歳だった。兄貴がやった後にオレもやったんだが、
サマルが見つからず諦めた。時は経ち、3と4をクリアして自信をつけた俺は
気付けば10歳になっていた。そしてその頃チャレンジしたのだが、
キラーマシーンに虐殺されまくり結果2とは縁を切ることにした。
さらに時は16年たち、26歳になった俺はあの頃果たせなかった夢を
果たすために、現在DQ2をプレイしているのである。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 22:39:49 ID:Y+8Yu5hIO
大河ロマンだな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 22:48:46 ID:LP5Q8ySr0
10歳ぐらいだと猪突猛進にキラーマシーンに挑んで返り討ちにあうパターンだろ

「戦略的撤退」を学ぶのは中学生ぐらいになってからだな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 22:56:22 ID:KwF8bDHb0
猪突猛進な俺様は、DQ2をクリアできましたよ。

猪突猛進な俺様は、FF2をクリアできませんでしたよ。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 00:10:09 ID:P+Y8HCwB0
返り討ちに会おうと
レベルが上がればクリアできるのが良い所でもあるかと
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 00:23:44 ID:rehh9+aXO
金の鍵入手で急に話がススム
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 00:27:20 ID:D2P+Rznc0
そのため必死に金の鍵を手に入れようとするんだが
直前でホークマンとバピラスにフルボッコで涙目
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 02:53:39 ID:+xJ6DW4uO
あんま知られてないがホークマンはホイミを使う数少ないモンスター
これ豆知識な
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 03:45:32 ID:9Ti7uiJL0
うみうしの集団に殺される
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 05:11:08 ID:TNR5zyrG0
>>170
という事はFC版だな?
リメイク版のうみうしは怖くも何ともないよね。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 10:29:57 ID:cO/aumhL0
シードラゴンと名付けてもいいぐらいだな
仲間を呼んで甘い息で眠らされて集団で麻痺攻撃
やっと目が覚めた所にとどめの痛恨

うみうしはトラウマ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 10:35:31 ID:rehh9+aXO
俺が10時間も寝てケロロ見逃したのもあまい息をかけられていたからだ。

ガーゴイルが見た目程に強くないってのが面白い。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 12:22:21 ID:Owr+C1lQ0
2のはぐれメタルってベギラマ連発してくるから恐い。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 15:38:19 ID:TNR5zyrG0
>>174
はぐれメタルに勝てず、逃げだしたが回り込まれ、そのままベギラマで焼き殺された…
そんな経験が出来るのはFC版2だけでしょうね。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 18:52:47 ID:532wW1Wp0
はぐれメタルの群れに囲まれたら

喜んでドラゴラムするのが3
喜んで聖水かけるのが初期4
残りHPを確認後奴等より先に逃げるのが2
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 20:04:15 ID:XnP8wBDZ0
子供の頃、ドラクエを全くやっていなかったので5→2のような順序でやった俺

はぐれメタルキター! 経験値ゲットだぜ。
初見→逃げられる→('A`)
2回目→逃げられる→('A`)
3回目→先制攻撃取れる→2ポイント与えたぜ、あとちょっとだろうな・・・→ベギラマで後ろ二人死亡→('A`;;;;;)
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 20:05:37 ID:XnP8wBDZ0
そして、攻略本をちょっと立ち読みした時にはぐれメタルのHPは30前後あると知ってさらに絶望。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 20:27:02 ID:532wW1Wp0
はぐれメタルが逃げなかったらキラーマシーンより怖いと思う
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 22:41:43 ID:qfnjMTXj0
この頃のドラクエは集団睡眠で一気に袋にされるな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 22:56:48 ID:fanjUZQD0
はぐれザコじゃん
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 08:41:53 ID:ieE5X6tsO
Lv50ローレ乙
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 10:19:41 ID:lz0nRcp6O
タラリララ〜、タ〜ラッタッタ〜ラ〜ン
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 12:16:14 ID:zDfNwwq3O
>>179
防御力たいしてかわらないんだからそれはない
はぐれメタルはベギラマで全体を徐々に、だから回復が間に合ったりする
キラーマシーンは強烈な2回攻撃で1ターン一人づつ潰されていく
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 13:42:55 ID:5C3boAC30
というかキラーマシーンのつうこんでHPMAXから一気に死ぬ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 17:59:05 ID:1HHTkmOjO
理不尽すぎるw
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 18:40:39 ID:P9BdVRseO
じゃ主人公は会心出してもスライム倒せない攻撃力にしよう
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 20:55:59 ID:oJ2Ydvkf0
小学生の時夢中になってた2が中学生の時SFCでリメイクされて、
プレイしたときの違和感、今更その違和感が何だったかわかった
当時は「ぬるくなった」なんて思いつけなかったんだよなー

あれ?あれ?あれ?こんなに簡単だったっけ??と思いながら進めていたわけだが、
今思えばこれが「リメイクのぬるさは異常」と言われる所以なのだな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 21:34:21 ID:cUidUdN60
初めてのドラクエが2だった
くびかりぞくやうみうしやブリザードに虐殺されまくり
散々トラウマを植えつけられたせいで3以降が妙にぬるく感じたもんだ

はぐれメタルの集団に本気で恐怖を覚えるとか2くらいだろ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 22:58:35 ID:/eyPmi1d0
ガイシュツだったらスマンがDS版の4で、
「貴方はラブソングを探しに来たの?それとも〜○○を探しに来たの?」って言う街人がいて、
そいつに話しかけるとBGMが後者の○○の方(詳しくは忘れたスマソ)に変わるらしいね

これは2信者はウホと思わずにはいられないよな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 00:37:36 ID:RNeYXMnH0
>>190
DS版4購入決定した
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 01:28:49 ID:V+Haw7lW0
でも前者の方には変わらないんだぜ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 07:31:09 ID:RNeYXMnH0
>>193
…考え直した
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 07:31:39 ID:RNeYXMnH0
アンカミスorz
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 09:11:38 ID:fzTJRCDW0
ラプソン探してうろついてる君が今真冬の交差点一人横切ったYO
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 09:52:59 ID:jgrU7QOc0
3、4辺りでも新天地でボコボコにされる要素は皆無じゃなかったけどな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 10:12:00 ID:u5fDcctDO
まぁ、水の羽衣トルネコに見せればニヤニヤできるし、携帯型ゲームとしては優秀だよ
そりゃあ若干のぬるさは否めないが、ドラクエとしては十分楽しめるよ
暇ならオヌヌメ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 10:49:26 ID:iP0wnuTa0
2の場合は新天地でなくてもボコボコにされる気が
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 10:58:51 ID:WfVpxGTc0
船取って各地回る時のドキドキは「2ならでは」だな

旅の最初、ローレシア城の旅の扉で見た「小島にある町」がここで効いてくる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 11:58:50 ID:h1yHoSk50
>>199
ああ、あれ嬉しいよな。
あの旅の扉はここと繋がってたのか〜、
と、感心したな。


そして、バリア強行突破して死亡w
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 12:09:08 ID:iP0wnuTa0
船を取ったら、まあラダトームには行くとして
その次はザハンを探すな。

やはりあのローレシアの旅の扉は影響大きい。

そして、精霊の祠や海底洞窟が先に見つかってしまうんだがね。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 14:30:49 ID:D1mGgPStO
そしてバピラス3匹にぶち殺されるわけですね、わかります!
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 16:05:28 ID:GFFATb6U0
ローレ王子をDQ3の世界に出したら・・・・対 弱ゾーマ

攻撃力×HP・ダメージインフレ率2倍×バイキルト2倍&ルカニ守備力全下げ
レベル30・いなづまのけんでも
(121+80)×2×2=804  &守備力全下げw

ローレシア間違いなく歴代最強戦士w
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 16:23:29 ID:WfVpxGTc0
さらに「いなぶさ」使用で

804×2×(何故か万)=1608万パワー!




バッファローマン超えたな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 16:43:56 ID:GFFATb6U0
ww同世代
シドー=アシュラマン 1000万パワー 魔界インド出身
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 17:28:17 ID:Qa/k7mFt0
iアプリで久々にプレイ中。
サマルがLv14になってもルーラリレミト覚えなくて
ヌルゲーマーの自分涙目www

習得Lv修正されてたのねー
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 17:30:22 ID:u/OKwxsfO
ちょっと。

せいれいのほこら

が見つからんとです。どこにあんねん!紋章抱えたまんまハーゴン神殿突撃出来たっけ?

自慢じゃないが探しすぎ+敵倒しすぎで三人ともレベルMAXなんですが
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 17:32:39 ID:I9ke28oc0
デルコンダル北西
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 17:42:19 ID:WfVpxGTc0
>>205
よう30代w
シドーはシヴァ神がモデルっぽいからね
ロンダルキアもチベット(ヒマラヤ山脈)みたいな所だし
ザラキは仏教の呪文だし・・


>>207
ローレシア城から海岸に沿って岬に到達したら南にまっすぐ
あるいはデルコンダルの出口から北にまっすぐ行け
紋章を全て手に入れてなくてもハーゴンの神殿へは行ける
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 18:35:40 ID:QzPex9Dg0
アプリとSFCのサマルは歴代最強戦士
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 19:12:25 ID:6pdM9aKQO
最近この板に来たが、このスレがあって嬉しい俺も35歳。

>>202
今まさにザハンに辿り着く寸前でサマル殺されたよw
アプリだけど、序盤のサマルはやっぱり死ぬねw
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 20:07:13 ID:/SAXPE1c0
DQ2は目印に沿ってまっすぐ進めば大体の地形にたどり着ける設計だからいい。
上の精霊の祠なんかもローレシア城からほぼまっすぐ南下で見つかるしね。
ザハンはちょっときついかな。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 21:13:55 ID:iP0wnuTa0
ローレシア北東にある
じゃしんのぞう について教えてくれる祠。
そこから真北でザハンに行けたと思う。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 21:56:48 ID:nXHjm3Hf0
>>212
ふねのざいほうはベラヌールにルーラした船の位置から下へとかね。
といっても、何度もプレイして紋章の場所を覚えてしまえば
財宝と山彦の笛は普通にスルー
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 00:19:08 ID:OwkNRsyrO
>>195
[のラスボスなんか探してるのか
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 01:07:13 ID:+JiC5CJ50
>>204
肉理論ならトンヌラサマンサとの友情パワーでさらに3倍ですぞ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 01:08:10 ID:7gF/t9QFO
SFC版の名前のかえ方忘れた
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 14:43:04 ID:a4U1/uLn0
名前なんか変えなくてもゲームはできるさ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 14:44:02 ID:Z2JLMgZrO
むしろ、すけさん とか あきな などを愛でるべき。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 18:50:55 ID:ZQQUe8FJO
ゲラッゲラッゲラッ
バーニラー
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 19:03:15 ID:hs7eF5Mh0
このゲームやり込んでるここの住人にちょっと聞いてみたいんだけど、
DQ2のモンスターで影が薄い奴っている?やっぱいない?
個人的にはマミーかなぁって思うんだけど・・・。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 19:06:08 ID:svsY/QH7O
>>221
マンイーターに似たなんとかフラワー
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 19:16:20 ID:xqwztfZ/0
ポイズンキッスだろw

めったに出会わないのはきとうしとか?アンデットマン
やまねずみとかかぶとムカデとか忘れられてそう
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 19:43:48 ID:knFS2uJe0
リメイクされたときにリストラされた奴
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 19:48:10 ID:ffX32vfGO
そんなのいたかな?
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 20:31:06 ID:LkYKCGj80
意外とメタルスライムとか

デルコンダルでしか大群に遭遇したことないような気がするな
デルコンダルってほとんど旅の扉で行っちゃうし
メタルスライムより先にテパではぐれメタルに会うことの方が多くないか
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 21:30:56 ID:V1IPVWEWO

はかぶさの剣

て、どうやってやるんだっけか。
その昔ファミコンでやったときは、
アトラス
バズズ
ベリアル

ハーゴン
シドー
も苦労なくヌッ殺した気が。いや、ふんとに。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 21:31:20 ID:Xwdwt03t0
ムーンペタ近くにいるのはヨロイムカデ?カブトムカデ?

とゆーか、影の薄いモンスターなんて、影薄いからここで思い出せないダロ。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 00:37:25 ID:ER57cb6X0
カブトムカデは攻撃力高いうえに痛恨があるんで印象深い
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 00:47:05 ID:2cPfS7Lx0
グールが印象薄い気がする。
あとメタルハンター。こいつはキラーマシーンのせいな気もするけど
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 01:01:18 ID:ER57cb6X0
グールはマホトーンの恐怖があるからなぁ

俺の印象薄いのはおおねずみ
やまねずみと被るんだよw
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 01:14:17 ID:Hn0YVNE3O
ラリホーアント
ゴーゴンヘッド
ようじゅつし
ウドラー
サイクロプス

こんなんかな。てか、誰かモンスター全部ピックアップしろ。

はかぶさの剣→
@破壊の剣、隼の剣をローレシアに持たせ、隼を装備させといてハーゴンの神殿に入る
Aローレシアの状態で、破壊の剣を装備する
Bルビスのまもり使用、出来上がり。

FC版なので、他で通用するかは知らん
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 01:38:47 ID:0vIofW0TO
ムーンペタ南に生息するマンドリルの大群に虐殺されまくったのもいい思い出
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 01:46:47 ID:F0EwJ4Aj0
ゴーゴンヘッドとガストのウザさはガチ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 02:04:03 ID:WJ1XFWtd0
>232のサイクロプスだけ同意
アトラスとギガンテスの印象が強すぎるんだよなあまりにも…
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 02:25:20 ID:n2GTSIC5O
サイクロプスはザラキで一掃
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 06:06:27 ID:ehKkF3GnO
ロンダルギアは今までしたドラクエの中で一番難しいと思う
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 07:02:20 ID:zhQVQQoAO
>>190
これでラブソング探してが流れたらよかったのにな
カジノの場に合わなくもないしw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 07:28:02 ID:C3x4G3B50
それでも>>190で4の音楽なら色々とそこで聞けると思ったんだが
ジプシーダンスにしか変わらないっぽい?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 07:48:19 ID:IVrOtLzZO
>>227
この言葉そろそろ禁句にしねーか?
なんでバグ技が正式な武器っぽく言われてるんだよ。
せめて はかぶさバグにしてくれ。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 09:12:26 ID:MI3jO4NS0
2に対する思い入れは大きいな。
当時のRPGとしては広大な世界で旅の発見の面白さもふんだんに盛り込まれてたし。
何よりバランス面で常に緊張感が保たれてたのが良い。いつ死ぬか分からんし赤表示怖いし全滅曲が不気味だし。
ワクワクというよりビクビクしながらプレイしたもんだ。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 10:12:52 ID:6gwn1kxI0
>>240
NGワードでいいじゃん
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 10:20:14 ID:SteASX1ZO
苦労した所なら、たくさんあるよ。
一番最初は、サマルが見つからない。
風のマントのある塔が見つからない。何度ムーン城を隅々まで探したか…
大灯台に入れない。金のカギのが見つからない。紋章が揃わない。雨雲の糸が見つからない。今では、いい思い出。
また、携帯版最初からクリアしようかな?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 10:24:45 ID:SteASX1ZO
大灯台→満月の塔
ゴメン。3と混ざった。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 10:41:16 ID:JTN15oqI0
何故かレベル13でロンダルキアに着いてしまいグール×4に瞬殺された春のよき日
その後のレベル上げがしんどくて放棄しますた。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 12:27:54 ID:EiD5Kexg0
デビルロードに泣かされるやつも多いだろうから対策を教えといてやる
・マホトーンを必ずかける。全部効くまで決して攻撃しない。これでオーケー
・全部効くまでなんて待ってられねーぜという人は一匹くらいは逃してもいい。そのかわりたたみかけろ
効きにくいイオナズンもぶっぱなせ。間違っても味方の回復なんかするなよ
・討ちもらしたら逃げろ。回り込まれたらご愁傷様。またはこっちが先にメガンテしろ

これさえ心がければ全クリまでメガンテされる回数はゼロに近くなる。あっても1、2回
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 13:22:03 ID:wmBZwXA2O
雑魚に普通に皆殺しにされる。それが2クオリティー。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 13:27:32 ID:6gwn1kxI0
あまいいき→メガンテ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 17:45:10 ID:NwgKSS5iO
>>248
あるあるwww
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 21:13:43 ID:dHb7xLfv0
アプリ版ってGBみたいに道具画面やらが別にでる?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 22:34:34 ID:l+0rlfeV0
デビルロードはHPが110ぐらいあるけど
HPが3割以下にならないとまずメガンテ使ってこないはず
だからダメージ80のイオナズンを唱えるとほぼ確実にメガンテがくる
ローレの打撃が60ぐらい与えられるならメガンテのリスクなく2ターンで倒せる
ただ三匹出現はさすがに回復が間に合わないから防御が耐えられんだろう
逃げるに限る

ロンダルキアでアークデーモンとデビルロード×3は何があっても手を出してはいけない
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 23:30:12 ID:C3x4G3B50
>>251の言う通りだった…
デビルロードだけには手を出すべきじゃなかった…
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 00:19:24 ID:j7ULrPou0
アークデーモンは祈りの指輪落とすからウマイいんだよな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 00:29:28 ID:zhqt6eZM0
マンドリルがあらわれた
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 00:34:57 ID:hCmwhVA40
ラダトーム周辺の死神と泥人形はうざい。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 00:42:12 ID:oLVFSCYU0
しにがみは初めて見る二回攻撃に驚き
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 00:44:52 ID:XQToBhbK0
ゴーゴンヘッドのマヌーサむかつく
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 01:22:01 ID:62sgfdn4O
たまにやけにHP低いデビルロードがいる75くらいで死ぬ奴。幅ありすぎ。
記憶では最低で60くらいでメガンテされた
よく教育されたデビルロードだな
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/06(木) 07:52:09 ID:/DH64EdoO
もともと自殺願望のある種だしな
死にたくてしょうがないわけだ
260鉄兜:2007/12/06(木) 18:24:43 ID:G1THLSvIO
お前らたまには買ってくれよ
261魔道士の杖:2007/12/06(木) 18:38:15 ID:TY9asy6rO
何だかんだで俺もそれほど使われないんだぜ
262鉄の槍:2007/12/06(木) 18:40:36 ID:6a5g3D/g0
これだから中途半端なのは駄目
やっぱり最強でないとね
263銅の剣:2007/12/06(木) 22:32:26 ID:E2R9Xc4s0
俺最強w必ず使われるぜwwwww
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 01:03:18 ID:Lgda2reJO
ローレ「さすが超越者!本当に死なねぇぜ!」

とか言いながら、おおなめくじをザクザクやって欲しい
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 06:55:38 ID:LGDizWly0
おい!DQ2こそリメイクいるだろ!
裏ダンジョンと裏ボス作れや!!
裏ボスは竜王のひまごで
ノーマルモンスはアトラス×3とベリアル×2とか出せ!!
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 08:23:32 ID:Ed8Lxb1cO
昨日6やってたんだが
シドーとムドーって関係あんのかね。親戚?
よく見ると姿も見て無くもないような…
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 09:31:43 ID:5jwzbE5qO
無道 死道

プロレスラーじゃないんだから
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 10:13:34 ID:p7x111hm0
はっ!飛空挺技師と何か関係が!?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 11:17:45 ID:Hdy/hHxBO
魔導師

まどうし





はっ!うみうしと関係が!?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 11:40:30 ID:+7MizCXMO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気

参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位FF6    106828P
22位DQ2     84183P
24位FF8     79091P
25位FF9     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10−2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 11:48:09 ID:5jwzbE5qO
>>270
9位間違ってない?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 11:51:37 ID:ZS8sN7sk0
ここはDQ2のスレだよ
一位 DQ2  10000000P
2位以下  該当なし
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 12:02:46 ID:Ed8Lxb1cO
ドラクエFF関連スレに朝から貼りまくってるマルチ
放っとけ。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 12:42:18 ID:5jwzbE5qO
>>272
ガキかよw
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 12:44:53 ID:ZS8sN7sk0
この携帯厨の反応は
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 12:47:23 ID:VXBSkkv/O
うわーん°・(ノД`)・°イカヅチのつえ取り損ねた…
携帯版やってるんだ…ベキラマ×2は、止めて(泣)
ラダに戻った時、セーブした…○| ̄|_
とりあえず、テパに向かいます(泣)
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 13:27:13 ID:k7OdrY/vO
>>266
FF5のシド、ミドを思い出した
似てないの間違いだろうけど、よく見たのか見てないのかわからんw
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 14:09:57 ID:5jwzbE5qO
似てるっつっても鳥山の爬虫類系モンスターは大体あんなもんだろw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 19:20:20 ID:8yVPYCrbO
そらとぶマントはどこじゃ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 19:24:02 ID:UrNW5N5A0
風の塔。ムーンペタの海岸沿いをぶらぶらしてるといいことあるかも。
レベルも上がって一石二鳥。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 21:15:45 ID:8yVPYCrbO
レスありがとう。ムーンペタを海沿いですね…。
二本の向かい合わせであるドラゴンの角って塔じゃないんですよね??
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 21:27:00 ID:VasIodcU0
>>281
先走りすぎw

そういう俺は風のマントはすぐに入手できたものの
ラーの鏡の在り処がわからずひたすら
マンドリルと戦っていたわけだが
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 21:38:16 ID:8yVPYCrbO
ありがとう♪
塔のあらゆるところ調べた漏れはいったい…w

マンドリルは地味強でワロタ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 21:41:28 ID:VasIodcU0
HP半分以上残ってるサマルが一撃で張り倒されてワロタ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 21:41:53 ID:64Dy/OMcO
>>265
あんな隠居者じいさんが追い求めていたハーゴンより強かったとかだとマスドラと同じで命令するだけで何もしない嫌な奴になるだろ。
寧ろ竜王はWのお告げ所みたいにハーゴンの呪いで殺されれば前作のボスの竜王の血を引く者より強いんだーってわけで今作ボスのハーゴンの威厳が上がる。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 22:43:52 ID:Ue2aK37jO
そもそもアトラス×3なんて言ってる時点でどんだけ厨発想なんだよと。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 23:01:56 ID:OkYSTmIF0
あいつらは一体しか出ないからいいんだよ。
せめて裏ダンで出すにしても強化された奴が一体ずつ出現程度でいい
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 23:06:14 ID:C81G0iug0
ゾーマでいいじゃん。隠しボス。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 23:10:31 ID:Udb4TpcK0
クリア後を設けて
クリア前の難易度下げるなんて
本末転倒って言うのかもね
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 23:12:31 ID:cvatRnbC0
なんで8のサイクロプスは武器持ってるの?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 23:19:42 ID:Udb4TpcK0
色変えモンスターにまでモーション作るのが面倒だったんじゃ。

通常が払い
痛恨が叩き潰しってのは良かった
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/07(金) 23:26:45 ID:OkYSTmIF0
普段は走るのに痛恨時だけのしのし歩く彼は格好よかった。
味方でも敵でも
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 02:01:39 ID:yqgbMKsJ0
ハーゴンは単なる神官でしかないからなあ。
悪魔神官の上司、みたいな。

そういや、帰りにヤマダに寄ってみたら、竜王のフィギュアが売っててワロタ
竜王可愛いよ竜王
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 07:10:36 ID:KDL/NR2qO
竜王たん可愛いだって?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 12:34:53 ID:5bFduxu/O
>>265
アトラスが1ターンで六回も集中攻撃かよ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 12:49:17 ID:KGhnG5kB0
ぎょえーーーーーっ!!
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 13:41:50 ID:r7EiLB4Q0
1ターンで倒し損ねるとメガンテするアトラス メガンテラス
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 13:44:14 ID:EntAtOVIO
>>296
お お父さまーーーっっ!!
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 13:48:11 ID:r7EiLB4Q0
5体セットで現れて次々とメガンテする メガンテフライ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 13:54:26 ID:r7EiLB4Q0
キラーマシーン並の耐久性と攻撃力で体力が1割になるとメガンテする ばくだんロボット
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 13:55:17 ID:r7EiLB4Q0
メガンテを使う前に死ぬ トンヌラ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 14:06:12 ID:BIe3+7gpO
何も出来ずに死ぬムーンブルグ王
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 14:08:19 ID:brZ12U+6O
2のメガンテのダメージっていくつくらいなの?
ほかの呪文と同じで固定値乱数?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 14:51:58 ID:xfamsNTO0
全滅確定(FC版
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 16:55:11 ID:Rvlv3r/L0
竜王の曾孫とハーゴンどっちが強いの?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 19:30:19 ID:up5xjrUZO
太陽と月の紋章とったら次どこ行ったらいいのよ?
金の鍵と財宝がみつかりまてん。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 21:02:45 ID:RXS1AVM2O
金鍵はザハンの町だ
ザハンはローレシアの祠から『見える』孤島。

財宝は海のどっかだ。ルプガナのおやぢか、そこ近辺でとにかく『聞け』
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 21:12:24 ID:BIe3+7gpO
>>306-307
>>1嫁カスが
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 22:54:20 ID:KGhnG5kB0
船を入手してからは攻略サイトみないとわかんないね
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 23:12:42 ID:iv8xGIq60
どこが?
台詞をちゃんと読めば全てヒントは隠されてる

ま、後期のRPGみたいに答え全部教えてるようなご親切な台詞は無いけどなw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 00:37:52 ID:FPl4sjxV0
船=いけるとこは全部いけって意味だと思うが。普通に考えたら。
ちなみに全てのイベントのヒントはゲーム中に必ずあるよ。DQ2
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 08:33:03 ID:qw+I2EOeO
嘘は良くないぞw
つ邪神の像
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 10:01:56 ID:g/R1EVGN0
最近SFC版のT・Uをやってるんだけど
UはFC版にあった破壊の剣とはやぶさの剣の合体剣は作れるんでしょうか?
今ロンダルキアへの洞窟まで進んでます
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 10:16:25 ID:o+wQfaLeO
>>308
キチガイ乙。>>307は質問に答えてるだけだが。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 10:21:11 ID:o+wQfaLeO
あゴメン。攻略に関する、か

失礼した。キチガイは俺のようだな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 11:17:38 ID:Z1/fbax8O
>>313
破壊のはやぶさの剣は作れないと思う
水のはごろも2着も
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 13:15:47 ID:lFHu3MCq0
>>312
「だいしんかんハーゴンは ロンダルキアの やまやまに。
じゃしんのぞうを もつものだけが ロンダルキアへの みちを ひらく ことが できるそうじゃ。」

「ここは おつげじょ。 じゃしんのぞうを てに いれられ たかな?(→選択)

はい→「ならば ロンダルキアの みなみの ふもとに ゆきなされ。
ぬまちに はいり ぞうをつかえば きせきが おこるという かみの おつげじゃ。」

いいえ→「じゃしんのぞうは うみのまんなか ふかき どうくつに ねむる!
つきのかけらを もつものだけが そのどうくつに はいれるときく。」
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 13:18:01 ID:gSgT04v0O
>>317
ハーゴンの城の中で使う場所の話だろ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 13:23:55 ID:lFHu3MCq0
>>318
ほぼノーヒントだがDQ1をやった人間なら隠し階段があるのはわかるはず
知らなくてもバリアに囲まれた十字架の真ん中が怪しいのはすぐわかる
そこで「しらべる」で何も無ければ何かどうぐをつかってみるくらい思いつく


だいたいそこまで行ってヒント与える人間がいたら逆に嫌だろ
「そこまで知ってるならお前がハーゴン倒しにいけよw」ってつっこみたくなる
そこまで過保護にヒントを与えるから今のRPGはつまらないと言われる
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 13:47:34 ID:DHMJSo7f0
だれかWikipediaのシドーの欄直してくれよ

「FC版では、設計上の制約によりHPを256以上に設定できなかった[2]ため、完全回復呪文「ベホマ」を使わせることによって戦闘を長引かせ強敵としての印象を強くしている。
その一方で会心の一撃が出ると一撃で倒せることもある両極端なボスである」

シドー戦で会心でないだろ・・
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 14:03:50 ID:lFHu3MCq0
wikipediaなんて書いてる事の9割は適当なんだしどうでもいいよ

と、いいつつ、わかってる人は気にしなければいいが、
そのへんわかってない子供が見て本気にしたりするの怖いよな
シドー戦の会心程度なら別にどうでもいいがw
政治的な事とか歴史的な事でwikipのネタを鵜呑みにしたりする若者が増えてるんだろうな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 15:06:04 ID:gZKcsN7J0
あまり関係ないけど大学のレポートとかでソースがwikipediaだと不合格らしいね
情報サイト・資料サイトとして認められていない
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 16:36:47 ID:FOAtTJmBO
>>319
「ほぼノーヒント」って認めてるならそこで止めておけばいいのに
わざわざ「すぐわかる」「思いつく」なんて連呼してまで必死になって反論しようとしなくても…
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 16:56:52 ID:lFHu3MCq0
>>323
ノーヒントじゃないからw

わかるようにしてる事がすでにヒント
台詞が全てじゃない
経験や画面上の演出等すべてを見てプレイヤーは判断しろってこった
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 17:16:05 ID:xSfYt14q0
>>319
ヒントが人間である必要はないよ。
1の竜王の城だと、玉座を調べたときに「玉座の後ろから風を感じる」とメッセージがでる。
2の場合、あの怪しい地形に気づくかどうかが肝要なので、
調べると何かメッセージがあっても良かったんじゃないかな。

……と書いてる間に>>324が。
隠し扉とバリアの先にある十字が怪しいってのは大抵気づくだろう。
「ノーヒント」なのは「邪神の像を使う」ってこと。これは「わかるように」なってない。
邪神の像は「ロンダルキアへの鍵」として教えられ、その目的で既に使っているわけだし。
色々やってみてたまたま当たりを引く子供はそれなりにいただろうけど、それは「謎解き」じゃないよね。
直接「邪神の像を使う」ことに思い至った子供は100人に1人もいたかどうか……。

>>320
「設計上の制約によりHPを256以上に設定できなかった[2]ため、
完全回復呪文「ベホマ」を使わせることによって戦闘を長引かせ強敵としての印象を強くしている」
これは合ってるのか?
ベホマによって強敵との印象が強くなっているのは確かだろうけど。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:59:27 ID:DHMJSo7f0
>>325
あってる。「戦闘を長引かせ強敵としての印象を強くしている」かどうかは人それぞれだけどな
長引くときもあるし、あっさり決まるときもあるし、あっさり負けるときもある
ムーン気絶→回復できぬまま全滅とか
まあベホマが存在してる世界で、ラスボスだけが使わないってのはないよな
HPボスだけ桁外れ、てのは戦闘がパターン化しやすくいまいち面白くない。いつ死ぬの〜みたいな
2みたいに短期決戦型「あと一回当たれー!」て祈るようにボタンを押すのが、手に汗握って面白いと思う
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 18:59:31 ID:lFHu3MCq0
>>325
俺のまわりだが10人ぐらいやってて3人は確実に気づいてたぞ>じゃしんの像をかかげる

最低でも3割は気づくし、実際その答えを聞けば「なるほど」という答えだ
終盤持ち歩く重要アイテムといえば邪心の像か、笛か、鍵類ぐらい
今のゲームみたいに複雑な行動なんてできないのだから「しらべる」か「どうぐ→つかう」ぐらいしか
やることがない
だったらわりとすんなりわかるはずだ
100人に1人なんてありえんw
そこまで難しかったらいまごろドラクエはクソゲーの烙印を押されてる

なにか隠されてるものがあり、それを自分で探って、答えを見つける
それが本当の「謎解き」だ

最初から台詞等に答えがあるのなら「謎解き」なんて言わないよ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 19:29:03 ID:vO5pxMC40
邪心の像は処分ができず必ず持っていたことから
偶然発見できた者も少なくないと思う。
それを考えるとリメイクの預かり所は難易度を上げているかもなw
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 19:52:15 ID:upni1MWlO
ゆとりだけど寧ろルビスのまもり?に気付かなかったよ
十字の真ん中で何かしろってのはすぐ分かるな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 20:29:51 ID:FPl4sjxV0
ルビスの守りは幻の術を打ち破る力がありますって誰かいってなかったっけ?
あと、ハーゴンはまやかしの術を得意とするみたいなメッセージ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 20:56:17 ID:xSfYt14q0
>>326
気になるのは、ベホマを使うのが「戦闘を長引かせるため」なのかってことだ。
「ラスボス戦では戦闘を長引かせるべき」という考えは当時からあったのかな?
そもそもベホマを使うのはシドーだけじゃなくて、終盤のボスはアトラス以外軒並み使うし、
単純に「最上級のモンスターだから最上級の呪文を使えるようにした」だけじゃないかな。

あと、これは解析しなきゃわからないので知らなくてもしょうがないけど、
戦闘中のHPは2バイトで計算されてるし、モンスターデータも4ビット未使用なので、
そこを使えば最大HPは4095までは行けたはずなんだよね。

それらを考えると、「最大HPが低いからベホマを使わせた」のではなく、
「ベホマを使うから最大HPを低く抑えた」可能性も捨てきれないと思うのだが……。
どうも「3以降やリメイクではラスボスのHPが高い」→「2のシドーも本当はHPを高くしたかったはずだ」
という思い込みがありそうな気がするが。何かソースがあるのかな?

>>327
>色々やってみてたまたま当たりを引く子供はそれなりにいただろうけど
をちゃんと読んだか?
100人に1人と言ったのは、「色々やって最終的に邪神の像にたどり着いた」人のことではないぞ。
「しらべる」でなにもなかった→じゃあ「じゃしんのぞう」か と思考するのはまず不可能だろ?

「取れる行動が少ないから、総当りでも割と簡単に答にたどり着く」ってのは、
あくまでゲームシステムの都合でしかない。そういうゲームでも悪くはないけど、
結果的に解けるからいい、ってのはあまりドラクエのゲームデザインっぽくないよね。
3以降はシナリオが長くて覚えてないけど、1や2の謎解きはどれも論理的に解けるようになってるはず。
最後の邪神の像だけが例外なんだよ(ラゴスもミスリードがちょっと強い気がするけど)。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 21:14:56 ID:upni1MWlO
>>330
かもなぁ

太陽の紋章だっけ?
ほこら調べるやつ
あれはヒントあったっけ?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 21:17:24 ID:rv7VeYNpO
俺は、あれで楽しめたよ。
どうしてもストーリーが進まず、あれこれ試行錯誤してたまたまラゴスに出会うとか
あやしい十字架の中心で直感的に「邪神の像だ!」とひらめいたり。

まあ、それまでに数十回となくサマルは死んだんだけどねw
そんな当時中2の俺も今や35歳…
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 23:00:53 ID:lEEugJS60
>>331
俺も「シドーのベホマは戦闘を長引かせるため」で合ってると思うよ。
やはりラスボス戦やイベント戦はあっさり終わると物足りないし
「3以降やリメイクではラスボスのHPが高い」→「2のシドーも本当はHPを高くしたかったはずだ」
と考えるのは自然だと思う。

まあ個人的には5あたりから顕著になったボスキャラの特徴である
・HPがやたら高い
・でもオフェンスはさほどでもない
・攻撃呪文に対する抵抗力が低い
という「イベント戦です盛り上がって下さい」仕様は好きじゃないけど。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 23:38:44 ID:xSZH3u7F0
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?diff=16629454&oldid=16560388
こんなのを放置してたとは。というわけで書き換えました。
ウィキペディアは主観や推測を書いてはいけない決まりなので、
「先頭を長引かせるため」は個人的には納得するけど、堀井氏
本人がインタビューで言ったとか客観的なソースがなきゃNGってことで。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 23:52:08 ID:2WEs00Gr0
あそこで邪神の像かルビスの守りを使うのは、容易に想像できたんだが・・・
あんなんノーヒントでできるだろ。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 00:17:19 ID:83wdIFkp0
少なくともウィキペはネタとしては情報が不正確だしどうでもいいよ
シドーのHPについてもベホマについて明らかに3以降の基準でしかものをみてない

HPの少ないというのも3以降の基準でしか見てないから
最大値の250を誇るシドーのHPはとても高い
守備力も攻撃力も最高値の255
これははぐれめたるに匹敵する
すべてのパラメータがゲームの最大値に設定されてる
こんなラスボスは他のシリーズにはいない
それほど「規格外」のラスボスなんだよシドーってやつは
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 02:06:18 ID:coQOPPMf0
炎が強烈なのはシリーズ毎度のことだが、常時2回攻撃とかだったら
泣くしかなかったな。
そこだけはまだ助かった。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 05:45:13 ID:IwlSraFf0
>>332
ベラヌールの宿屋にいるローレシア兵士が教えてくれる

なんだかんだで情報はしっかりあるが、断片的なものも多いから
プレイヤー自身も考えないといけないようになってるな
変に意地悪すぎることもなく、2の謎解きは丁度いい難易度だと思う
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 17:50:37 ID:E4SfQL+70
ベラヌールの兵士のヒントは
「炎のほこらに太陽の紋章がある」ってだけだから
その「炎のほこら」がどこなのかは自分で探さないといけないのが
適度な難易度になっていて良いな

つっても炎があるほこらは
正解の他にはローレシア南のほこらしかないけど
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 18:41:23 ID:wOBUjUE00
もうひとつの旅の扉ターミナルで
「ここから行けるどれかが炎の祠」って聞けたような
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 18:58:07 ID:MiVkzlsd0
やっぱりホークマンは素手だよな?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 19:57:19 ID:83wdIFkp0
>>340
いまどきのRPGだと
「炎のほこらに太陽の紋章が落ちてるから足下をよく調べろよ!
ほこらはロンダルキアの南の海にあるぜ!」
なんて全部答え言ってくれるんだろうな
で、実際落ちてる場所がキラリと光ってたりしてw
もう探す意味ねーよ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 19:59:15 ID:BtDB+U0S0
相変わらず最近のゲーム叩きが大好き
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 20:05:38 ID:83wdIFkp0
犬好き?

ああ、犬は好きだ
できることならラーの鏡を叩き割りたい
346あきな:2007/12/10(月) 20:17:29 ID:gUd9vJzTO
イヌイヌうっせーな
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 20:54:17 ID:wOBUjUE00
>>342
メタルハンターは無手だったよね
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 21:31:00 ID:3Z4DkgAT0
オークは素手だとポーズが不自然だよな。
アークデーモンなんかはそれなりに様になってるが。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 21:59:32 ID:N2aZBH8D0
大悪魔の武器がフォークってのが衝撃的だったな。
あれは何か元ネタでもあるのか?DBのアックマンもフォークを武器にしてたけど。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:24:21 ID:83wdIFkp0
鳥山キャラだから別に大悪魔がフォーク持ってようがウンチもってようが違和感無いよ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:36:28 ID:guEh8JPiO
>>349
大悪魔ってベリアルのこと?
ベリアルは普通のトライデントじゃないの?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:38:14 ID:83wdIFkp0
おじいちゃんお口クサーイ><
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:43:54 ID:guEh8JPiO
>>352
それポリデント
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 22:43:59 ID:cf9vuxlgO
>>343
DS4仕様だと地面が光るだろうな
流石にそんな台詞は吐かないだろw
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 23:21:08 ID:7kcWti5V0
いや、吐きそう。
少なくとも、「炎のほこらはあそこです」っていうやつが出てくるだろう。
つーか地面が光るなら調べるコマンドなんてなくせばいいのに。意味ないだろ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 23:23:05 ID:4BM1HPg9O
すまん、俺も最後の邪神の像で詰んだ経験あるw

あれだけ例外、ってのは分からんでもない。

今まで断片的な情報を頼りに推理しながら解いてきたヤツらならあそこで「あれ?この先何かあるの?」って戸惑う。で、十字架すげー怪しいんだけどドラクエ1みたく調べても階段ねぇーし!みたいなw

あそこをひらめきで行けたヤツって直感頼りに進んできたヤツなんじゃね?

コツコツ情報集めるタイプは解ける解けない別にして戸惑うんじゃないかなあ。

あそこ詰んだヤツがいてくれてちょっと嬉しいw
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 23:24:56 ID:cf9vuxlgO
ああ俺の言ってるのは「足元をよく調べろよ!」ってのな
今時のRPGを馬鹿にしすぎだろ流石に
あれ重要アイテムなんだからそこまで知ってるのも教えるのも不自然だし

>>355
調べるコマンドはないよ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 23:28:59 ID:cf9vuxlgO
ごめん調べるあったわw
調べるなんて便利ボタン登場してから使わないよな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 23:29:21 ID:83wdIFkp0
>>356
五感だけではなく第六感を働かせられるかどうかが勝敗の分かれ目
どんな事においても
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/10(月) 23:38:59 ID:4BM1HPg9O
>>359

あぁ、お陰様でガキの頃のあの経験は無駄にはなってないぜ?

それにしても一回使ったアイテムをあそこですんなりもう一回使えるなんてひらめき意外ないよな。
確かにあそこは今までのパターンと違うってのは同意だ。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 00:15:41 ID:EJX9raXC0
このスレの住人ならアンデットマンのポーズを真似したことがあるはず
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 00:17:09 ID:br/tWtT70
当時のゲームは同じアイテムを何回か使うってネタは結構あった気がする。
ドラクエ2なら鍵を初めとして、やまびこの笛。
むしろ一回使ったアイテムは二度と使わないって発想のほうが少なかったんじゃないかな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 00:18:22 ID:ZnSk3cRT0
>>361
なんで俺の秘密を知ってるんださては貴様スパイだな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 00:19:34 ID:br/tWtT70
>>361
黄色いかさを持ってやってたな。
あとパッケージのローレシアのポーズを
歩道橋の4段目くらいから飛び跳ねてとろう
としてた。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 00:27:45 ID:XNycUXih0
>>351,352,353
この流れはもっと評価されていい
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 00:37:37 ID:kWXdXVocO
>>362
ヒント:用途

鍵は扉を開く、やまびこは紋章、では邪神の像は…
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 00:42:17 ID:XNycUXih0
じゃしんのぞうは捨てられないし、なんかの用途に使うチャンスはまわってくるからな
怪しい十字架の真ん中で足もと調べたり、道具使ったりは普通にするだろう
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 01:20:08 ID:kWXdXVocO
「普通にするだろう=解けるだろう」って事が言いたいんだと思うが、解ける解けないはどうでもいいんだ。

そのラストクエスチョンは特殊だろ?って事なんだな。

多かれ少なかれヒントは会話の中にあった、若しくはヒントを伴うアイテムを使用(やまびこの笛で紋章を探せる、等)で解ける問題が最後だけロンダルキアの入り口を開くヒントのみの邪神の像をあそこで使うヒントは無い、そこが特殊だって事。

いい悪い、解ける解けないじゃなくて特殊だよな、って事を言いたかったんじゃね?言い出しっぺは。

まあ邪神の像でここまで語れる俺達も充分特殊だがw

>>365
ペプシネクスト吹いたw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 06:17:07 ID:GYcn48O40
そういや俺はすんなりと邪神の像を使うという発想に辿り着けたな
敵の本拠地のいかにもなポイントで妖しげな像を掲げる俺カッコヨスw
みたいな感じで適当にやってみたら次のフロアに行けた

まあ確かに特殊な謎解きだが

・FC版だと捨てられない、売れない
・使っても無くならず捨てたり売ったりできないアイテムの内
 この時点で手元にあるのは邪神の像とルビスの守りだけ
・アイテムの効果が「道を開く」
・いかにもここに何かありますよと言わんばかりのマップ

等等、推理を重ねれば決して解けない作りにはなってないと思う
リメイクは特殊アイテムは全て売れないわ預かり所だわで
却って意地悪な作りになっているのが皮肉っぽい
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 11:45:44 ID:ZZi9uK1U0
・邪教の象徴であるアイテムを
・その邪教の総本山で
・宗教と関わりのあるシンボルの中心で使う

まだ親切な設計じゃないか。
当時のゲームなんかこんなの分かるわけねー! ってのがもっと多かったぞw
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 12:35:32 ID:Mxk/bRwmO
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気

参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位FF6    106828P
22位DQ2     84183P
24位FF8     79091P
25位FF9     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10−2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 13:15:26 ID:JB24cnC9O
俺は金の鍵が気付かなかったな。犬が何言いたいのか全くわからなかった
おかげでアバカムを覚えるまで延々経験値稼ぎしてたっけ…
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 16:02:30 ID:FDYCrdtn0
ドラクエ2に会話システムとモンスター仲間システムを取り入れて
4人パーティーにしたら最高に面白いと思わない?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 16:06:24 ID:N5PmaiEa0
その要素の追加だけで面白くなるわけがない。
それぞれの要素を含めた全体のゲームバランスが肝要。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 16:29:29 ID:YFPp5dxpO
>>373
あの三人で苦難の旅をしてこそのドラクエ2
操作性の改善とかバランス調整、新規イベントの追加ぐらいでいい。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 16:44:28 ID:lTHz/kCg0
リメイクするなら
FCバランスmode
を作ってほすぃ

SFC版はぬるすぎだた
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 17:53:29 ID:ysFMrS9JO
>>376
FC版難易度は俺も欲しい
確かにぬるぽだよなぁ…
あと、音楽も敢えて8ビット音で…

っていうのは、おっさんのわがままですかそうですか。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 18:02:59 ID:/EMO8+SS0
旅立ち出合い編、苦悩そして成長編、決戦ロンダルキア編
3部作でアニメにしてほしい
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 20:30:04 ID:GYcn48O40
リメイクするなら
誰か死亡したらウィンドウ真っ赤&フィールド音楽変化
あと町の歌姫アンナ復活希望
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 21:09:06 ID:XNycUXih0
>>377
実際、love song探してとかFC音源の方が優れてるからな
オーケストラどころかアンナが歌う本家のポップソングより
あのレトロなFCサウンドが勝ってる
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 00:51:20 ID:0Lne6ToB0
>>368
ネックス
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 01:16:43 ID:/DUKPtKpO
ムーン仲間になるまでのフィールドの曲はSFC版だとなんか嫌
通常戦闘、街もかな
つか色々かな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 08:47:54 ID:unGuP7RqO
オレもFC版の効果音好きだが、リメイクに使うというのが無理だとも理解してる
商品だからね。レトロを売りにするより新鮮味出さないと。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 09:20:29 ID:+/FtX/dnO
冒険の書を作るときの、メッセージ速度の設定とかで

>ステレオ
モノラル
ファミコン

でおk
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 09:28:17 ID:Hn/LupmmO
おまいらの意見をまとめた結果、サマル君にはがねの槍実装と言うことでよろしいか?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 10:22:54 ID:Xn1iJdM70
隼の槍だろ。常考
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 10:46:22 ID:+/FtX/dnO
サマルに「鋼の」という形容詞は似合わないjk
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 10:52:56 ID:aVM+b+sM0
よく考えると大灯台ほど意地悪なダンジョはないよな
正解を選ばないと全然関係ないとこいつまでもウロウロする事になる
屋上行ったり、右の区画にはまったり
正解の階段は超はじっこのほうにありやがる
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 11:06:13 ID:xjfU6BEa0
そこに行く前に誰もが悩むザハン探しよりマシだと思う
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 12:31:33 ID:aVM+b+sM0
初プレイはルプガナ→ラダトーム→龍王のしろ→大灯台になると思う
ザハンは後
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 12:48:32 ID:+LCKy+PW0
サーベルウルフに噛み殺されたり
ドラゴンフライに焼き殺されて他へ行くのも初プレイです
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 13:48:51 ID:+/FtX/dnO
初プレイはやはりルプガナで…








ぱふぱふだろ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 19:00:02 ID:WiNERmz20
>>348
オークは今見るとビリーズブートキャンプでコンバットキックやってる最中みたいなポーズだよな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 19:18:46 ID:IJ1Q0TbK0
>>388
逆に言えば最も遠回りの道(あるいは階段)を選べば正解ということ

ひねくれものの俺は「どうせ一番離れた場所にある階段が正解なんだろ?」と
近くの通路や階段には目もくれず、奥へ奥へと突き進んでいったから迷路自体で苦労はなかった
だがあそこは敵も強烈なのが揃ってるからインパクトに残るんだろうな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 19:23:32 ID:aVM+b+sM0
ところが2階3階は一番近くの階段が正解だったりするんだな
とびらのついた階段に入ると屋上に出てハズレw
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 19:33:12 ID:IJ1Q0TbK0
だいたいあの難易度で8フロアなんて後発のDQには無いからな
ちなみにDQ2は7フロア8フロアなんてザラだったのに
DQ3になると最大のネクロゴンドでさえ6フロアしかない(他は3とか4)
ダンジョン自体の構造も極めて単純になったし
子供(特に小さい子)には難しいということでかなり難易度を下げたんだろうが
かえって達成感は低くなった
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 19:59:19 ID:c28i54dZ0
アプリ版のグラフィックなかなか綺麗だな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 20:00:39 ID:PaZCKRFp0
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 20:32:18 ID:/iRROYc40
ダンジョンで最初に正解のルートを当てた場合でも
「別の道に宝があるかも?」と思って
わざわざ引き返して間違ったルートに突入してしまう
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 20:45:40 ID:WiNERmz20
教会のマークも十字架、
ハーゴンの神殿のバリアゾーンも十字架ってのも面白いな。
ベイグラントストーリーを思い出した。
同じ教義を基にした正統と異端みたいだ。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 20:47:58 ID:xjfU6BEa0
海外版では十字架とか棺おけとかが無いらしいけど、ハーゴンの神殿はどうなってるんだろうな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 20:55:40 ID:WiNERmz20
海外版では、白い床(ベッドの奴)が長方形に白線を引くように配置されて、
その中央にバリア越しに一歩分だけ色違いの床がある。

回 ←こういう感じ。

youtubeとかニコとかに動画があると思うよ。
そこで何かをするという点は分かりやすくなったと言えるが、
何をするべきかという点は分かりにくくなったかも知れないな。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 21:12:13 ID:IJ1Q0TbK0
海外は十字架=イエスキリストだが
日本は十字架=(名無しの)神というだけだからな
シンプルだし、神を崇拝してることをあらわすにはちょうどいいデザイン
でももしグラフィック力もっとあったら単純な十字架でなく
ハーゴン教?シドー教?独自の紋様がデザインされてたかもしれない
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 01:49:40 ID:w0wzeZDm0
十字架に意味があるのはキリスト教くらいなもんだろ
日本のは十字自体に意味があるんだな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 11:03:17 ID:w/kXYDys0
 −-                 , -'"  ̄ ` 丶、  /
 ─--            /         \|    「おいトンヌラ、あきなにザオリクを」
              /            |    だって?
 ───           i   _ _     _ _   ヽ_
  ̄ ̄         | /二`     "二ヽ、 |  〉
             _|  _,ィiュミ   r_,ィiュミ  レ-|
 二二二         ヾ!   - ' r  `ヽ  ̄´  | ∧   先に死んでるよ!
 ── ___      ゙!  〃  ^ ^  ヽ   l-/  〉
  ま             i   { ='"三二T冫  /´_ノ/\__
  さ  二ニ    _,ィヘ  ヽ ヾ== 彳   /:::/`ー- 、
  に     _, ィ´:::::/ l\ ト、 ー一 / /::/      \
  外     /  |::::::::: ̄ ̄ ̄::`ー=彳_∠ _      ヽ
  道   /   |::::::::::::::::::::::::::::(‥):::〈_      \       l
     r'"`丶、 |:::::::::/:::/::::´:::::::::::::::::(_      ト、      |
 _/ / `ー 、 \|::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::(_      \    \
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 12:48:27 ID:KtZE+m8OO
FC版で逃げ禁止、風のマント以外の装備禁止プレイやってたんだけど
クリアしたよ。初プレイ時のような辛さでした
少しだけ讃えてくれると嬉しい
以下詳細
ルプガナに2回目で到達。レベル ロ11サ10ム6
大灯台を一発攻略。レベル ロ21サ19ム16
海底洞窟を3回目で攻略。レベル ロ21サ20ム16
ロンダルキアのほこら21回目で到達 レベル ロ25サ24ム19
ほこら〜シドー撃破までを15回目で攻略。レベル ロ39サ35ム29
総全滅回数は100回いったかなー、てくらいでした
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 12:52:39 ID:SBph0pwwO
よく頑張ったな。讃えてやる
つチラシの裏
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 13:44:29 ID:8SXPUbSQO
よくやったな、褒美をとらそう
つ日記帳
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:11:43 ID:cVwLL2xCO
一番最初に仲間にするやつってどこにいるんですか?教えてください。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:28:40 ID:87uQmT2Y0
ダメージを受ける宝箱でクリア後に死ぬ事は可能ですか?
もし可能ならエンディングは棺桶ですか?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 15:59:33 ID:9i1LJgMh0
たしか宝箱では死ななかった気がする
HP1ならダメージ0(クリア後は空っぽ)になるんじゃね?
今から調べてくる(`・ω・´)
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 16:45:24 ID:87uQmT2Y0
>>411
ありがとうございます!
楽しみにしてますね。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 16:48:00 ID:po6Yv5Au0
ぬるぽ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 16:52:23 ID:u18zcKms0
ガッイアのよろい
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 17:15:48 ID:9i1LJgMh0
>>412
しかし宝箱はからっぽだった!

となりの宝箱はちゃんと金が入ってよ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 17:37:53 ID:87uQmT2Y0
>>415
ありがとうございます、検証乙です。

私が試みた時はレベルを上げすぎててHP>罠になってしまい
気になったまま放置していました。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 17:56:41 ID:9i1LJgMh0
あの罠は現HPの半分だか1/3がダメージとなるんだ
だから死ぬ事はない・・と思う
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 00:39:44 ID:ptqoUBlb0
俺が小学生の時に考えた呪文

ベホリク・・・死んだものを生き返らせ、さらにHPを満タンにすることができる
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 01:45:03 ID:uhwVmOej0
それを言うならベホラルでは無いのかね
ザオリクを知ってる奴のていぞうにしか見えない
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 02:32:14 ID:TZVvpxJF0
ベギラズンとかは結構考えてそうだな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 02:35:34 ID:uhwVmOej0
イオラマ(←すごく微妙な性能)を考えて通気取り
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 10:37:29 ID:b3iGqnkhO
ジオラマみたいだな
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 13:36:35 ID:Y/rhyRmR0
まほうせんしはつよいね
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 15:00:02 ID:nlfXAIQf0
\_ __________/
   V
 彡ミミ|~|ミミミ
 ミ|_(__)三(__)_|ミ
 [||`' , ,'~||]
  ||.," ___ ",||
   _iー‐i_
 /'||`' ――'` ||ヽ
/ ,|| ミ.W彡 || 〉
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 15:58:55 ID:7n3AwIbW0
携帯のアプリで久しぶりにプレイ
オリジナル発売当時、我が家にはMSX2しか無くて周囲より少し遅れてDQをやり始めた
と言っても自分はまだ保育園生だったので兄の横にいてワーワー言ってただけだが
その頃、くびかりぞくほど怖いものは無かった
ネーミング・ビジュアルどちらも恐ろしすぎて、夢にまで見てオネショしたこともある
兄にそれをからかわれて喧嘩になったこともある
それから二十年、ひさしぶりに出会ったくびかりぞくにはむしろ懐かしささえ感じた
私は久しぶりに兄に電話でもしようかと思うのだった
ありがとうDQ2
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 21:47:40 ID:vhry8Xq50
ドラクエシリーズで一番好きなのは?

ドラゴンクエスト 3% 671 票
ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 7% 1885 票
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 40% 12084 票
ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 11% 3166 票
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 25% 7357 票
ドラゴンクエスト6 幻の大地 8% 2394 票
ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 4% 955 票
ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 6% 1583 票
その他 1% 200 票


ttp://polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizvotes.php?poll_id=1577&qp=1&typeFlag=2
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 22:35:28 ID:PJr+wY/h0
サマルは20年間ずっとネタキャラ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 02:31:17 ID:8Mx3AI4sO
ロンダルキアのほこらの場所を教えてください
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 04:39:07 ID:OBYYKCdNO
週刊ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム100

1位PS2「ファイナルファンタジー]」'01 7/19
2位PS「ファイナルファンタジーZ」'97 1/31
3位FC「ドラゴンクエストV そして伝説へ…」'88 2/10
4位PS2「ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君」'04 11/27
6位SFC「ファイナルファンタジーW」'91 7/19
8位FC「ファイナルファンタジーV」'90 4/27
9位PS「ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜」'00 8/26
11位SFC「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'92 9/27
14位FC「ドラゴンクエストW 導かれし者たち」'90 2/11
15位SFC「ファイナルファンタジーX」'92 12/26
17位FC「ドラゴンクエストU 悪霊の神々」'87 1/26
22位PS「ファイナルファンタジー[」'99 2/11
24位PS「ファイナルファンタジー\」'00 7/7
25位SFC「ファイナルファンタジーY」'94 4/2
30位FC「ドラゴンクエスト」'86 5/27
32位PS2「ファイナルファンタジー]-2」'03 3/13
34位SFC「ドラゴンクエストY 幻の大地」'95 12/9
40位PS2「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'04 3/25
60位FC「ファイナルファンタジーU」'88 12/17
63位FC「ファイナルファンタジー」'87 12/18
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 08:39:35 ID:O34r92Xi0
>>428
ロンダルキア
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 13:22:17 ID:0blpuC640
ファミコンのはアイリンが可愛くないというか、なんか杖をついているおばあさんみたいに見えるよね。
もうちょいグラフィックの改良の余地があったのではないかと。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 13:49:59 ID:3xP1mFTD0
いやあれが最高にかわいいと思うが
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 20:12:45 ID:ItsNddh40
2のパルプンテはスゴイ使えるよね
マイナス効果がないし 消費MPは多いけど
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 20:13:02 ID:jH5ANyXIO
最近のRPGはどうも駄目だな
親切丁寧に導いてくれるからゲームをしてる感じがしないよ
その点2はいいね
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 22:22:38 ID:Abx0/jvgO
>>427
ネタキャラがオナキャラに見えて軽く引いた

自分に
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 23:59:53 ID:CLheNlvL0
泥人形を窯で焼いたのがパペットマンという解釈でOK?

悪魔神官とかに名工がいるのだろうなぁ。
出来が気に入らないのを叩き壊したり、
良い土を探してロンダルキア各峰を踏破したり。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 00:33:20 ID:8xsX8p3p0
泥人形とフレイムを並べておくと、自然にパペットマンに?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 01:14:31 ID:zDpgVME60
>>436-437
たしかモンスター物語では泥人形に八つ当たりで
メラミをかけたらいい具合に焼けたって書いてたかな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 01:33:46 ID:6B3yyWau0
>>433
マイナス効果はあまりないけど、スクルトと同じ効果などではMP的にはマイナス。
ところでボスの3幹部とハーゴンとシドーは「恐ろしい〜を呼び出した」の効果は
選択されないんか?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 01:43:12 ID:iYImAyyV0
>>439
FCでは出た。ハーゴンは逃亡でシドーは再戦になる。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 03:38:12 ID:xmpaYNoZ0
明日アークデーモンとデートなんだが
なんか伝言ある?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 04:19:22 ID:jcwhAm440
イケメンになりたそうなら良い整形外科医がウィザードリィの世界にいる事を伝えてやってくれ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 18:46:03 ID:rUSu1b1m0
メタルスライムにラリホーされた挙句ギラで焼死・・・
ああサマル・・・
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 21:22:43 ID:rijKh/5y0
ドラクエ2のパーティーの逃走率、会心率、ラリホーなどの状態異常の効果率
など知っている人いる?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 02:56:50 ID:rokuhcHKO
逃走性交率50%
会心率3.5%
ラリホー、マホトーン、マヌーサがかかる率33.3%
目が覚める率50%
ザラキ死亡率14%
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 08:42:51 ID:xP4pA6aCO
これらの数値に、サマル君補正を加えたのがDQ2の各種確率です
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 10:49:38 ID:YiZla/sM0
復活の呪文を入力する時に流れている曲のタイトルを教えてください
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 10:51:08 ID:GHPqGHZY0
Love song 探して

歌詞付きのもある
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 11:20:55 ID:0lTmTMzXO
>>445
ザラキなんか低くね?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 11:31:25 ID:2bijWDT/O
一人も死なない確率が50%か、ロンダルキアクオリティ発生には十分な低さだな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 11:33:04 ID:cnePILjb0
ザラキは 1/8 (12.5%) だよ。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 11:38:42 ID:2bijWDT/O
あ、計算間違ったな

で、追加情報が正しければ全員生存は66%くらいか?
他ゲーならポケモンで一撃技が外れるよりは低いな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 12:56:08 ID:aryqRuiHO
魔除けの鈴使用での確立変動は?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 13:34:40 ID:hWY9zJGg0
ラリホーマホトーンにかかる率が13%に
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 18:06:33 ID:Z6L+u0+1O
うわーん(T_T)
せっかく、ハーゴンまでいったのにムーンがイオナに、いっぱつしか耐えられない(=_=;)
あっという間に、全滅(怒)門前払いを喰らいましたことO(><;)(;><)O
またやり直し。あードーピング(種)しないで頑張っているだが…
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 18:57:44 ID:udEZX6Ek0
つか、FC/MSX版でない時点でw
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 20:03:49 ID:04rbsnKiO
放置推奨
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 21:35:29 ID:j7ezNGoeO
リメイクのふっかつのじゅもんのBGMにガッカリした
他はいいんだけど
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 23:32:49 ID:R7yLRZoX0
>>458
がっかりした、などという言葉で片付けるべきではない。
憎悪とか殺意とか、恨半万年とか、そんな形容詞を付けるべきである。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 23:33:28 ID:g0XHP4OJ0
不思議な踊りの吸引力は異常
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 02:48:14 ID:f/xH9u1VO
サマルの皇子はどこで仲間にすればいいのですか?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 02:56:39 ID:uWmXgql80
やれやれ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 02:59:53 ID:fJwidhuB0
未だにやってるやつなんていたのかw
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 04:33:31 ID:frMtxwEh0
サマルトリアは光の剣と隼の剣どっちがいいだろうな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 06:04:24 ID:StGHxe+8O
>>430
ロンダルキアに行くには
どこからいけばいい?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 06:09:21 ID:vCLxT+GW0
>>464レベルの低いときは光の剣。最終的には隼。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 06:25:56 ID:e3zpecOeO
>>461
サマルトリア
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 08:19:58 ID:R2512K9L0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197878597/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1175105268/



 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:     
      ↑                    ↑
    ドラクエ派                 エムブレマー



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 10:04:07 ID:gzn2ZML70
バズズにメガンテを唱えたら効かなくて、逆にメガンテで全滅させられた
ランドww
>>460
ダークアイ×5は脅威だった。あっというまにMPがなくなる
1回43も減らされたことがあるし
マヌーサ、甘い息連発の後、じわじわとやられていくのはトラウマに・・
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 12:54:42 ID:bFsVm+N+0
ドラゴンフリャーに焼かれ
うみうしに眠らされ
はぐれメタルに焼かれ
パペッツメンにMPを取られ
キラーマスィーンに斬られ
それでも僕らは進むんだ
ハーゴンを倒すまでは
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 14:38:34 ID:qsR8gHTrO
キラーマシーンの中の人はムックの中の人と同じ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 18:03:30 ID:f/xH9u1VO
サマルトリアのどこにいるんですか?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 18:04:56 ID:ejg9A32y0
サマルトリアには居ませんよ?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 18:39:55 ID:+8fWrBm+0
ローレシアの南のほこらには行った?
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 19:44:02 ID:Vi7um/sXO
サマルトリアの北西の洞窟にいるよ。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 21:39:14 ID:GB1DjHle0
中に誰もいませんよ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 22:02:16 ID:ej2LthaW0
トンヌラは、きっと君の心の中にいる。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 22:28:29 ID:9Aln9cdE0
サマルは俺のベッドで眠っているよ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 22:41:12 ID:e3zpecOeO
呪いにかかったのか
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 00:29:37 ID:zj1xtioCO
ローレは もょもと
サマルは トンヌラ



じゃあムーンは何が基本名?あきな?アイリン?サマンサ?プリン?まいこ?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 00:36:47 ID:OiWV0k8e0
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
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482名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 00:43:12 ID:KmOZgGWn0
べるの
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 11:51:51 ID:pC30kEju0
おまえ
こいつ
べるの
484447:2007/12/19(水) 13:24:05 ID:DRMkDyq20
>>448
サンクス
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 18:40:11 ID:QNJuyCBs0
サマルトリア城の宝箱を取るときに、
爺さんに話しかけてから取ったのに
もう一度話しかけたら「せっかち」だとか言われて
釈然としないものを感じた。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 20:45:07 ID:V7WsOVEO0
冬休みなのでFCのUをやってる。

「DQ史上最高難易度」という意識があったが、2時間で3人揃ってはがねのつるぎとはがねのよろいが買えた。意外と進むなあ。
まあ苦しいのはこれからだが・・・w
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 23:33:48 ID:JvaQ2Arc0
印象でむずかしいといってるだけで、実はたいしてむずかしくないよ
進むだけならどのシリーズよりも早い。(謎につまづかなければ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 23:45:12 ID:mPHe8o0E0
謎に躓いて路に迷わないとレベルが足りず後半の敵が強すぎる
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 01:01:39 ID:V/RY20f40
イオナズン、ザラキが揃う直前が大苦労するな。ウィズのLV12→13辺りと非常によく似てる。

いかづちの杖を手に入れるとサマル【いかづち】、ムーン【バギ】で攻撃は頑張れるんだけど、
そっから当分劇的な進歩は望めないからな。でも、HPが上がっていくことで、全滅の確率は
確実に逓減していくんだけど。そのあたりが絶妙と言えば絶妙。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 01:08:50 ID:gMrJY4vi0
偶然がもたらした神設定って奴だな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 01:39:53 ID:8uLVXFZX0
ドラクエ1でもギラ→べギラマまで直接攻撃呪文なかったしな
やたら多いより少なめのほうがやりくりする楽しみがあってよい
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 03:30:01 ID:iZXgYBHf0
とにかくローレの攻撃が通らないと敵を倒せなくなるんだよな
もしくは集団で襲ってくるようになるか
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 10:02:23 ID:/3RV0wT70
イオナズンやザラキが揃うと劇的に楽になってしまうけどな・・・
もちろんハーゴンの神殿に突入してからはイオナズンやザラキすら役に立たないがw
ローレの打撃だけが頼りで後ろの2人はとにかく守備一辺倒になる
ロンダルキアでの攻防の頃が一番熱い

2では「確実に倒せる敵」を選んで倒す戦略も求められる
「リスクの高い敵」は避ける
つまりアークデーモンやデビルロードを見たら必ず逃げる
デビルロードも1匹だけならなんとかなるかもしれない(スリル満点だが)
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 10:02:48 ID:pZBXP4Sq0
ローレが一撃で倒せる敵が複数出てきたときは、
2人はよくぼうぎょさせてたな
行動させてダメージうける→次のターン回復しようとするがその前に死ぬ
よくこうなったものだから。
DQにおいてぼうぎょの大切さを知ったのはUだった

>>469
まさかと思ったが試したら確かに効かないこともあった
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 22:34:48 ID:I/CGQhmg0
>>493
そうか?俺は基本的にあまり逃げなかったな
一回でも回り込まれると壊滅的なダメージ受けるし
ちゃんと戦ったほうが安全だった
迷わず逃げるのはふしぎなおどり使う敵とゴーゴンヘッドくらい
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 02:52:27 ID:rXdHMm150
このスレ見てたら昔を思い出してDQ2したくなった
エミュの知識は皆無なんだが、他に良いのある?
なんかリメイクはこのスレ的に評判悪いよね
DSのリメイク待った方がいいのかな?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 04:42:45 ID:bSuw9pTx0
DSのリメイク待つのは恐らく最大の愚行
何でリメイクの評判が悪いのか自分で体験するのもいいんじゃね?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 04:44:22 ID:NRA/fi2pO
実機購入がいいと思うよ
ファミ魂ヤロウとかファミレータとか3000円くらいで売ってるついでにDQ1から4まで買っちゃえ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 07:29:03 ID:10n5KA6W0
>>494
防御は重要
特にボス戦で必要ないキャラを先頭にして
終止防御がいいね
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 09:45:53 ID:UW2vNeiDO
リメイクがこのスレで評判悪いのは単純に懐古が多いからでしょ
難易度云々
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 10:31:57 ID:4SpO85Ky0
>>495
レベルがそれなりに高ければそれでいいけど
わりと低めのレベルで攻めてると、どうしても勝てない敵が出てくる
そういう時はとにかく逃げざるを得ない(にげるしか生き延びる道が無いんだよ)
それがロ洞窟のキラーマシーンやドラゴンであり
ロ雪原のアークデーモンやデビルロードになる
もちろん序盤でもカブトムカデとかはあまりおいしくない敵だから逃げた方がいいし
くさったしたいやゴーゴンやあくまのめだまは戦わず逃げるのが定石
そういう「にげる」事も戦略のひとつになるのがDQ2の面白い所

そしてレベルがある程度あがれば、恐ろしくて逃げ回っていたキラーマシーンや
アークデーモンとも対等に戦えるようになる
こういうのも成長をダイレクトに感じ取れていい
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 12:49:06 ID:Y1+KANOTO
>>496
つ携帯アプリ。気軽さが一番だよ
それでハマったらFC買ってスレ住人の仲間入りだ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 14:27:05 ID:tSz2QcUb0
2〜3ターンで倒せないような強敵は一か八かで逃げるしかない
中途半端に戦うと逆に2〜3ターンで全滅
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 15:46:23 ID:sIanEx9S0
>>496 俺も携帯がいいと思う。オリジナルは難しすぎだーねw

なんでこんなに集中砲火が厳しいかなあ・・・しかもマンイーター×3に殺されたなんて初めて。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 16:06:43 ID:4SpO85Ky0
携帯のルーラ仕様はもはや2とは呼べない
敵も豆腐のごとく柔らかい

本当にDQ2が好きならリメイクには手を出さないが吉
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 16:12:34 ID:sIanEx9S0
>>505 玄人に言ってるんじゃねーって。「久々にやってみようかな」っていう人になら、気軽でいいだろ、って言う話。
「リメイクじゃぬるい!! FCでボッコボコにされたい!!」っていうのも分かるけど。俺もFC好きだしw
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 16:18:28 ID:4SpO85Ky0
誰でも最初は素人
線引きは不要

「ゴルフやりたい」って奴にゲートボール勧めるか?
携帯版はもはや別のゲーム
DQ2とは似て非なるもの
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 16:24:47 ID:sIanEx9S0
はいはい。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 16:29:43 ID:4SpO85Ky0
はいはいだと?
貴様はグールにマホトーンの刑だ!
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 16:36:44 ID:yhUoYKql0
DQシリーズの中で2と6は難しいのが魅力みたいなところがあるからな
中途半端にヌルくされると気分を害する奴もいるわけよ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 16:37:22 ID:sIanEx9S0
返事は一回。
はーい。

まだテパまで行ってない・・・今ラダトームだ。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 18:40:37 ID:T3tSQeCD0
2は全体構成での難しさ
6や7は縛れる難しさ って感じだけどな。

ドラクエ2のプレイに何を求めるのか、で
何を求めるか次第だな。
それは>>496が明記しなければ分からない。

「昔を思い出して」とあるから、
それが携帯電話以外の何れかということにも依る。
FC版で苦労したことを思い出しているならば、
手軽だから携帯というアドバイスは、一番どうかと思える。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 20:54:47 ID:AJrdgYi40
朝鮮ドラマがアジアで「反日」の道具になっていた!
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/07(金) 19:41:12 ID:H2gtqnw/

いまモンゴルに住んでますがこっちでは民法5chのほとんどが韓国ドラマやってます。
大人気です。90年代の日本のドラマのパクリみたいなのも多いですが、『日本人が韓国人をボロボロに虐めまくってそれに立ち向かう韓国の英雄!』みたいなドラマも多いです。
やりすぎぐらい日の丸鉢巻の軍人とか変なちょんまげ侍が韓国人をコロシままくってます(^-^;)
イチバン激しいのは『野人時代』というドラマです。 おかげで一般モンゴル人に「あれはやりすぎだよ」「やっぱ日本人が悪い」と
言われる始末・・・ その一人一人に日本人としてがんばって説明してます。トホホ

176 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/10/09(日) 17:21:59 ID:dsb/xVgV0
アジア各地に韓国ドラマを輸出しているのは国策だね。 韓国は国レベルから個人レベルまで世界各地で自国のイメージアップと
日本のイメージダウンを図ろうとしているから手強い。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 21:29:59 ID:HA+r5kJu0
>>505
携帯版やったことないんだが
ルーラが3以降みたいな仕様になってるのか?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 21:53:46 ID:s1W94bGD0
オリジナル2のシステムだと、たびのとびらがすごく有難いよね。

3、4はルーラが便利だから。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/21(金) 23:29:59 ID:cZmLL7Ph0
ルーラがアレだからトヘロスが使える使える
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 00:50:51 ID:3S/dncZR0
ところでDQ2通のスレ住人に質問。
サマル王女の公式イラストって存在する?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 00:55:56 ID:lM1SzTOtO
ぶっちゃけセーブポイントが増えた今日、ルーラなんてなくていい
歩き回る楽しさが全然ない
ドラクエ1なら城への帰還、2も出発点の帰還という意味があったが
今は冒険感を喪失させるだけのツールでしかない
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 05:39:29 ID:/RcrHWuh0
遅レスすんません>>496です
みんな、レスありがとう。色んな意見が聞けて参考になりました

やっぱりFC版で苦労したのが懐かしいのでそこに行き着くかな
SFC版のT・Uもしたけどあんまり印象に残ってないんよね
このスレ見て「面白い!」って思うぐらいだから僕もMですわw

ロンダルキアの洞窟を抜けて、ほこらにたどり着くまでの、
あの頭の奥がシビれるような感じ・・・
あの気持ちをまた味わいたいのかもしれない

などとカイジ的なことを言ってみるw

では、オリジナルを購入する方向で検討します
どうもありがとうございました
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 10:06:44 ID:reIqTj4j0
リメイク作れ、中身はほとんど変えなくていい
歩くのが遅いのを直せ、あとは裏ダン・裏ボス作れ
ハーゴンを仲間にしろ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 11:02:37 ID:8GYLQj5i0
は?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 18:30:04 ID:qo3YU5im0
直属部下3バカトリオなら欲しいが、ハゴーンはだめぽ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/22(土) 21:54:25 ID:Uq26MD+i0
>>517
俺の知る限り無い
524(っ・ω・)っ ◆7lrloFvQ86 :2007/12/22(土) 22:05:58 ID:mXjVDwMV0
>>523
SFCドラゴンクエストI・IIの公式ガイドブックにある

それと、「ドラクエ・・・」の続きは↓のスレで スレ汚しスマソ

ドラクエ2のローレシアの王子はバーコード?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195454083/
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 00:00:28 ID:QCRgtFfc0
SFCドラゴンクエストI・IIじたい認めがたい存在w
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 10:46:43 ID:BAdsD/+O0
誰もお前の好みなんて聞いてないよ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 11:49:20 ID:3QO3tUiF0
@海底の洞窟。

サマルがベギラマ覚えたてで、バギと一緒に使うと凄く有利になるんだが、あくまのめだまのふしぎなおどりで・・・
三人にちからのたてを渡す作戦もありかのう。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 13:14:53 ID:R/8JXvkz0
めだまとパペットマンキラータイガーは逃げ推奨かなぁ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 13:21:02 ID:3QO3tUiF0
ローレのレベルがまだ20。なるべく戦って稼いでおきたいな。買う物買ったから、全滅しても構わんし。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 13:26:36 ID:R/8JXvkz0
ちからのたてが3人分買えるのなら買っとけ
誰かが死んだら引き返したほうが全滅するよりも効率はいいと思う
そのためにムーンもリレミト覚えるんだし
というのも、この次のロンダルキアへの洞窟は3人揃って踏破できるくらいじゃないとこの先きついから
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 13:29:51 ID:3QO3tUiF0
まだムーンがキアリー覚えたばっかりだ・・・! ザラキ覚えるくらいまで鍛えたいねえ。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 14:01:07 ID:0R91RP9o0
このスレの常連ならロンダルキア到達はベホマもべギラマも覚える前
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 14:02:36 ID:j+7HO0NvO
全板検索で「か」で検索したらこのスレが一番上に来たので記念
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 14:04:07 ID:j+7HO0NvO
記念麻衣子
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 14:20:40 ID:YLEd76hzO
SFCとケータイじゃ、命の紋章(たぶん)のある場所がロンダルギアへの洞窟→ラダトーム城に変わってた。なんでだ?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 14:21:28 ID:YLEd76hzO
SFCとケータイじゃ、命の紋章(たぶん)のある場所がロンダルギアへの洞窟→ラダトーム城に変わってた。なんでだ?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 15:35:41 ID:ItyHivL10
>>532 うわーすっげー
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 15:39:50 ID:bdRVNc2F0
3週目以降ぐらいならベホマはともかくベギラマ前ってのは良くある事じゃね?
どうせ、ロンダルキアは相当レベル上げないと逃げなきゃいけない場面でてくるし。

まぁ、ロンダルキアに行っても何もできないけどねw
リメイクだったらほこらで復活もあるからレベル上げできるんだが
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 16:14:57 ID:eVmyCThS0
小坊の頃、ロンダルキアの洞窟をとにかく逃げまくって
ローレシアがLv16でほこらに到達した・・・のはいいんだが、
そっから本格的に何もできなくなって、結局投げてしまった。
レベル上げがもうツラくてツラくて。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 16:20:56 ID:ItyHivL10
FCだとメタル狩りも旨みが薄くない? アレフガルドのリムルダールのあたりでメタルスライム×8くらい出るけど、
どうせ2〜3匹しか倒せないし、ローレの打撃くらいしか効かないし。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 17:59:32 ID:tNXbOVuY0
>>539 人生楽して逃げてはいけません 地道な作業をしてこそ途が開けるのです...
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 18:11:53 ID:HQEFhw830
↑バカ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 19:08:55 ID:NTi2GiJP0
俺「こりゃ逃げるしかねえな」
友「あっこらバカ!」
俺「?」
友「逃げる時は戦闘開始すぐコマンド入れないと駄目だっつのホラ!」
俺「おお!マジだ!捕まったぞ」



友「いいか?今度は素早く入れろよ」
俺「うるぁぁっ!」
友「ほら、逃げれた」
俺「すげえな」
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 23:17:35 ID:JlTskJKO0
>>540
メタル狩りなんて3以降のヌルゲー駄作化の最たるものだろ
あんなものに頼らず地道に普通の敵を倒し続けて強くなった方が
何倍も強くなった時の実感やレベルアップの有り難味が大きいってもんだ

その点2は倒しづらいが普通の敵より大きい報酬、しかしバランス崩壊を招くほどではない
この辺実に絶妙な匙加減というか神バランスだと思うよ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/23(日) 23:36:55 ID:5+ROCJjR0
メタルキングやプラチナキングはあんまり必要ないな

後半の戦闘がコイツらだけ狩る作業に成り下がる
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 00:04:58 ID:5MC8XaYv0
メタル狩りのせいで他の雑魚敵は単なる邪魔者、障害物に成り下がってしまったからな
2はメタルの魅力が薄いから全てのモンスターに存在意義があったし、全てのモンスターが深く印象に残った

3以降の雑魚敵が魅力が無い、印象に残らないというのもうなずける
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 00:10:21 ID:5MC8XaYv0
2の雑魚は気を抜くとあっという間に全滅してしまう程の強さだったから
より魅力が際立ったというのもあるな、全てのモンスターが好敵手的存在

3以降やリメイクはAボタン連打だけで勝てるような経験値お金供給マシンだからな
単なる作業でしかないのが悲しいねぇ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 00:19:19 ID:QpC8PPxa0
むしろ出てきて欲しくない敵
>2のメタル
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 07:52:15 ID:MwAZTOreO
むしろ出てきてほしいモンスターっているか?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 07:59:18 ID:WbHQvmVRO
3→1→2の順にクリアしたんだけど
2ではぐれメタルが出て、よっしゃーって殴りにかかったら
ベギラマで殺されかけて消防の俺、涙目
はぐれメタルもさすが終盤にいる魔物なんだと思ったね。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 13:13:17 ID:4Rz7UozB0
ロンダルキで稼ぐとなると、常連の連中はどいつも一長一短でこれだ!ってのはいないな。

ギンガンテス→魔法があんまし効かない。即死はないので、地道に戦えば勝てることは勝てるが、面倒な印象。
ブリーザード→ザラキがあるので高レベルでもポックリ有。ただ、運が良ければ低レベルでも勝てる。経験値は高い。
デビルロード→メガンテも危険だが、甘い匂いの息が厄介。耐久力はそんなにない。経験値はわりとある。
アークデーモン→低レベルだと絶対力負けする。レベルが上がれば力押しで勝てる。でも実入りは意外と少ない。

地道に南方でサイクロプスでも相手にしていたほうが効率がいいかも?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 13:35:49 ID:0pXRXniV0
FCの時でも、アークデーモンとはぐれメタルで貰える経験値が同程度。
考え方にもよるが、割は良いほうだと思うよ。
敵の強さと貰える経験値のバランスで見れば。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 15:00:02 ID:cviID7CW0
リメイクのロンダルキアでは悪デーモンが出た方がおいしい
1体のみだが1475は他の雑魚3匹分だし効率がよい。
力の盾でイオナズン帳消ししラリホーとルカナン使えばすぐ倒せる
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 15:23:07 ID:TrQI1ebt0
俺の20年のDQ2の歴史の中でブリザードのザラキの一発で3人とも死亡したってのが2回だけある
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 16:29:09 ID:5MC8XaYv0
リメイク版の話なんかするな
あれはRPG史に名を刻んだ神ゲーを侮辱、愚弄した面汚しだ

GB版やアプリ版も同様
あんな出来損ないが我らのドラクエ2の名を騙っているのかと思うと吐き気がする
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 17:12:30 ID:PhYVeTOpO
>>555
FC版DQ2スレ立ててそっから出てこなきゃいいのに
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 17:15:37 ID:VnRwrtQjO
>>555

某スレで似たような文章書いてる奴がいたかと思ったら案の定こいつだよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 17:24:52 ID:5MC8XaYv0
>>556
お前らが出て行けばいいだろ?
そもそもドラクエ2を名乗るのが許されるのはFC版2だけだから本来他の機種版はスレ違いであるべき

他のは名前だけパクッた中国のパチモンと同レベルなんだから
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 17:27:30 ID:9qAl2xQ30
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 17:29:18 ID:8x26jX+J0
FC版2をリアルタイムでプレイした俺でも吐き気のするウザさだな。
5MC8XaYv0は。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 17:46:29 ID:SZ0V5N+R0
このスレの住民ってID:5MC8XaYv0みたいなアホばっかだと思ってたんだけど違ったんだね
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 19:09:20 ID:2argyOv60
まあ「DQ2総合」スレなんだからリメイクの話をしちゃいけないってわけじゃないだろうな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 19:45:08 ID:AmzTNraA0
絵をきれいにしたり、便利にするのもダメですか?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 19:56:05 ID:suyQLPdb0
今更ふっかつのじゅもん方式はキツイなw<便利

でもルーラはFC版の方が良かった気がする。
ダンジョンみたいなフィールドを歩いたり、張り巡らされた旅の扉使うのも2の醍醐味だと思うし。
行き先指定ルーラは凄く便利で、お陰でヘタレの俺でもサマル一人旅ができるんだけど。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 20:55:16 ID:bm0PYTxV0
>>555に(オリジナルより難易度が高い)MSX版がクリア可能だろうか?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 21:02:50 ID:yaMCGzey0
>>553
リメイク・・・

糞すぐる・・・
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 21:14:06 ID:K5HDJAoH0
FC版であくましんかんと戦った
記憶がなかったけど
どんな敵でしたか?強かったっけ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 21:22:17 ID:eceNJ6Wo0
イオナズンしてきてザオリクで生き返らせるやなやつ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 21:45:38 ID:4Rz7UozB0
ハーゴン「特技はイオナズンとありますが」


・・・邪神軍の任官試験なら大歓迎即採用だろうけど。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 22:51:58 ID:9qAl2xQ30
>564
ルーラはSFCだとFC方式だけど、GBやアプリだと3以降の方式?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 23:51:17 ID:VnRwrtQjO
GBもFC版式ルーラだよ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 00:08:12 ID:cPMO54uD0
逆にルーラは3以降方式でもいいような気がする。
そしてキメラの翼だけFC方式にしてほしいものだが。

これなら間違って涙目になることも少ないと思うが。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 02:42:29 ID:VkD7Grzo0
FCもSFCも両方持ってるが両方それぞれにいいところがあるよ。
FC版の良さはFC版が好きな俺たちだけが分かってればいいことじゃないの。
個人的にはDQの中でシナリオが好きなのも2だけなんだよな。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 03:19:39 ID:3WcT+2GRO
俺もシンプルなシナリオ設定の2が好き
あくまで打倒悪の親玉てのがメインで、あまり主人公の生い立ちとか人間関係とか臭く描かない方がいい
キャラ特性から想像するほうが面白い。サマル君とかが良い例
他にいろんなもの詰め込んでも、なんか敵打倒が薄れちゃうんだな
2なんかある意味戦争だよな。引き締まってて面白かった
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 08:43:43 ID:1t7wj3uu0
話が全く噛み合ってませんね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 10:33:09 ID:ZFaXsOtC0
制作者側はプレイヤーにキャラや舞台を提案、提供するだけでいいんだよな。
足りない部分をプレイヤーがそれぞれ想像して補い楽しむ。
そうしたプレイヤー主体のゲームにこそRPG本来の楽しさがある。
RPGの原型って元々そういうもんじゃない?

ま、当時は容量というものが限られていたからね。
必要最低限の素材しか提供できなかった事が逆に内容が洗練され、
システム、シナリオ全て、プレイヤーに重点が置かれる要因にもなった。
今のRPGは容量が腐る程あるから何もかも至れり尽くせり(腐った素材まで入ってる)
まるで映画のようで、プレイヤーは観客でしかなく、想像の余地もない。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 12:02:05 ID:tD434W/TO
>>576
自キャラに関しては何もいらないかもしれないが、
周りは色々あってもいいだろ。
そりゃまぁ主人公が見てない部分まで描写されたらおかしいけど、
主人公が見たものはハッキリ描写した方がいいんじゃないか?
周りの景色は見えてるのに、主人公が目で見たものは想像しなきゃいけないなんてそんなの主観じゃないだろ。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:25:36 ID:h2XvFB6sO
うぜー
また昨日とは別のスレで2のオリジナルは神バランスとか言ってる馬鹿がいたよ
恥晒し以外の何者でもない
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:31:16 ID:WqAKiZex0
当時でも神バランスとは思えなかったけどな。
自分なりに何度もやって攻略された要素+思い出補正200%で
年月が経つにつれてやっとこさ神バランスと錯覚し、そう思い込む程度。
当時は糞ゲー認識。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 20:44:51 ID:59YtCNz30
>>577
俺は576じゃないけど、そこで挙げられてるのは極端な例だと思うんだが…

FFみたいに要所要所でムービー入れたりキャラが心情吐露したりするのも面白いけど、
出来事はきちんと描写しつつ、それをどう解釈するかがプレイヤーに委ねられてるのがDQの面白さな気がする。
DQの仲間キャラは少し喋るだけでも、能力値やプレイ実感から「こいつはこんな奴」って思えたし、
捉え方が他の人と違っても、DQ主人公(=俺)から見たそのキャラの人間像なわけだから当然と思える。

ちなみに俺の中だと、FCサマルは使えないというより手のかかる弟だったし、
FCクリフトは全然ザラキ魔じゃなくて頼りになる兄ちゃんだった。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 09:43:06 ID:nLDOXswJ0
サマル=役立たず、クリフト=ザラキはイメージ先攻で語りすぎてるからな
実際はサマルは凄く役に立つし、クリフトはザラキなんてあまりしない
だが漫画とか二次物のキャラが過度にそういうイメージで描かれたりして
定着してしまったんだろう
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 09:47:24 ID:y98SMEoNO
時々思うが、サマルクビにして悪魔神官仲間にしたい
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 10:38:57 ID:5BOpX8vb0
>>582あるあるw
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 10:42:13 ID:lF8nat6FO
シドーの激しい炎で何故サマルだけ100近いダメージ受けるんだ
すぐ死んでしまうよサマル。大して困らんが
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 11:43:34 ID:dE4hc+X20
>>584
筋肉+ロトの鎧で守られているもょもと
水の羽衣で守られているあきな

身かわしの服(笑)
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 11:46:28 ID:nLDOXswJ0
>>584
水の羽衣を着せてやれ
あるいは力の盾を目一杯使え


ローレをクビにしてキラーマシーン
サマルをクビにしてブリザード
ムーンをクビにしてアークデーモン
これ最強
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 12:27:29 ID:8UlKJpKI0
ローレをアトラス
サマルをバズズ
ムーンをベリア
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 13:23:30 ID:9QhuITnS0
ローレをシドー
サマルをべビル
ムーンをハーゴン
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:45:42 ID:nLDOXswJ0
後ろの2人要らなくね?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 14:56:05 ID:9QhuITnS0
ローレをシドー
サマルもシドー
ムーンもシドー
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:08:39 ID:5BOpX8vb0
シドーめちゃくちゃ強かった。1から8まで全部やったが
シドーは間違いなくトップ。デスタムーアもなかなかだったが。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:11:11 ID:9gqMmkPt0
トンヌラに集中攻撃してくれれば楽なんだけどね
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:22:36 ID:BOLWnP5x0
破壊神っていう肩書きにびびった
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:30:36 ID:5BOpX8vb0
シドーの炎で瀕死のサマルとムーンに何度切れたか・・・。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:37:49 ID:nLDOXswJ0
他のボスはまだ慈悲の心がある
ゆるい攻撃やなんとか波動でこっちに回復させる隙を与えてくれる
シドーはそんな甘くは無い
打撃と炎で容赦なく攻め立てる
それでもなんとか耐えてちょこちょこダメージ与えるローレ達をあざ笑うかのように
「ベホマ」
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 15:41:34 ID:oR8FIORw0
シドーはアホだったから救われたがあれでちゃんと考える子だったら恐ろしいわ・・・
会心出ないし1ターンで255削るのなんて無理だろ
実質クリア不可能だったんじゃないか?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:08:18 ID:z3zwiL2yO
>>578
馬鹿はお前だよ。FC2の難易度なくしてドラクエの人間爆発は無かったね
今のガキが今のドラクエで熱狂・中毒になるか?
お前こそ本質を見抜けないで恥さらしだよ
FC2のバランスは神。これは揺るがない
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:19:24 ID:b7G7K0AL0
>>597
FC版2が汚れるからお前は語るな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:21:54 ID:nLDOXswJ0
>>597
言ってる事は同意だが釣りにマジレスは良くない
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:34:15 ID:z3zwiL2yO
>>598お前こそ語るな。てかここ来るな。ドラクエ2やるな
>>599スマ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:46:42 ID:b7G7K0AL0
何という分かり易い自演・・・
若い人達、年上はこんな奴ばっかりではないということだけは、覚えておいてくれ。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:49:07 ID:8UlKJpKI0
FC原理主義者の考えは天外信者並のアレがあるってのは皆分かりきってる事
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:49:30 ID:z3zwiL2yO
いいから来るなよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:52:58 ID:b7G7K0AL0
FC版2のイメージがどんどん落とされるな。
FC版アンチの仕業としか思えん。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 16:56:21 ID:z3zwiL2yO
勝手に思ってろよ
はやく出て行けよゆとり野郎
自分だけ中立的でまともだと思わせようとしやがって
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:01:51 ID:b7G7K0AL0
>>605
ここはドラクエ2好きが集まるところです。
しかもオリジナルであるFC版のイメージを、貶めるようなことはやめてください。

てかアンチは別スレでお願いします。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:06:20 ID:z3zwiL2yO
ああ?俺はFC2の擁護をしただけなのに
お前が曲解して先につっかかってきたんだろ?
なにいってんだ?まずテメエがこの場で謝罪しろ。そして出て行け
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:09:15 ID:b7G7K0AL0
自演するならもう少し分かり難く自演しなよ。
てか若い奴等にゆとりと言っておけば安心するような同世代に
まともな奴はいないな、そういえば。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:10:29 ID:VdhE7eeGO
最近DQ派からFF派に自分が変わってきてるけど
それでもロト三部作は好きだ

で、質問。単刀直入に。
序盤でムーンブルグの王女を元に戻さずに
無理やりストーリーを進める方法ってある?…多分ないかな
ゲームボーイ版の、TとUがセットな奴で
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:12:17 ID:z3zwiL2yO
どこが自演なのか、そこを明らかにしてみろカス野郎
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:16:06 ID:dCzctNS50
面白い奴がいると聞いて来ました。
こいつかwwwwwwwwww
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:19:24 ID:VdhE7eeGO
今日初めてこのスレ来たんだけど
やけに殺伐としてるなぁ…と思ったらキチガイがいらぁ。

ちょっと古いレス読んだけど
GB版認めないってのは少し気に食わんな
本格的にドラクエ始めたのは確かその辺だったし
一応FC版も持ってるけどあまり覚えてないし
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:22:41 ID:z3zwiL2yO
どいつもこいつもよく言うよ
荒れるのがお好きなようで
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:29:14 ID:VdhE7eeGO
>>613
自分飛び入りだけど、あんたに言われたくはないな
何というか、喧嘩っぱやい俺様な物腰が嫌
もう少し歯に衣着せた物言いはできないものかね?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:30:00 ID:vE7PyDrtO
ここはドラクエ2好きが集まるスレ。
それぞれ考え方や嗜好に違いはあれども、ドラクエ2が好きな者同士なんだよ。
だからまあ、みんな落ち着けよ。
このスレの現状を見て、ローレが困ってるぞ?
ムーンは泣いているだろうな。
サマルは…リリザで昼寝してそうだがw
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:32:04 ID:b7G7K0AL0
>>612
最初にFC版やってると、SFC版やGB版はぬる過ぎて、オリジナルを汚された気分になるのは確か。
難易度だけじゃなくて一部の曲とかも。
これはもう刷り込みのように、初めてやったのがFC版だから仕方ない。
でもどこぞの奴みたいな物言いしたら
FC版やってくれるかもしれない奴も、やってくれなくなるわな。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:32:53 ID:VdhE7eeGO
ところで
>>564はFC版の話?
サマル一人旅なんて危険じゃね?
ああ、それで復活の呪文に助けられた…ってことか

サマル一人旅やってみたいな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:33:37 ID:z3zwiL2yO
>>614
残念だができないな。先に喧嘩売られたんでね。レス読んでみろ
それと飛び入りならくだらないことでいちいちレスつけなくていいよ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:40:18 ID:VdhE7eeGO
>>618
まず>>597で見せたえらっそうな態度が嫌。
てか、喧嘩売られるというよりあんたが勝手に騒いでるだけだろう
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:41:37 ID:z3zwiL2yO
>>616お前まだいたのか。お前がそんなふうに書くからスレが荒れるの。出て行けよ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:42:34 ID:8UlKJpKI0
>609
無理だと思う。
その代わり(?)途中サマルが離脱するイベントあるけどそっちは放置プレイ可能
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:45:30 ID:b7G7K0AL0
もはや駄々っ子。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:46:21 ID:z3zwiL2yO
>>619
それはその先のレスにまず言いな
俺はFC2を擁護しただけ
それで「汚れるから語るな」と言われれば怒るが?
まずこいつが謝罪しないと納得しないね
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:48:18 ID:z3zwiL2yO
>>622いいから出て行けよ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 17:50:37 ID:VdhE7eeGO
>>621
無理か。ちょっと残念。
サマル放置でクリアはよく聞くw

>>582-590
ワラタww
こういうシュールな会話は大好きだw
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 18:02:33 ID:nLDOXswJ0
FC版が神過ぎるから喧嘩がおこるんじゃなくて
リメイクが酷すぎるから荒れると思うんだ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 18:10:17 ID:VdhE7eeGO
もう一回リメイクしないかなぁ…
DS辺りでやって、綺麗なグラフィックを見てみたい
って、そしたらまた荒れるか…?

FF4DSみたいに
経験者殺しな仕様になってたら面白いんだがw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 18:28:05 ID:GCOSNzo40
>>617
行き先指定ルーラだから、アプリ版だと思う。

つか、FC版でもGB版でも一人旅が楽なのはサマルだと思うぞ。
ローレは仲間がいると最強だけど、一人だと回復手段がやくそうしか無い。
ムーンだと魔法攻撃も回復もいけるけど、直接攻撃手段がない。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 18:30:23 ID:VdhE7eeGO
>>628
そもそもサマル一人旅なんてできるん?
…ああ、仲間殺して放置すれば済む話かw
>>564はそれ使った奴?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 22:30:50 ID:HLACB0wi0
人間爆発…
メガンテですか?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 22:52:30 ID:0gNsLMfL0
>>630
あ、おれもそこツッコもうと思ってた。

今まで誰も触れなかったのは優しさか?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 00:52:38 ID:g1f9TYBTO
??人間爆発…?
どのレスがメガンテなのかわからない
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 02:17:56 ID:/3KDqoNz0
>>627DS版FF4はゆとり仕様と舐めてかかったらえらいことになるわな。
DQ2のリメイクはマジで糞すぎるからDSでもう一回元の難易度のままリメイクして欲しいな。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 06:16:32 ID:Nuz82PmQ0
>>633
サマルの装備見直しはよかったと思うが
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 09:30:53 ID:XI6uK5i30
あれこそ改悪
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 10:54:17 ID:Nuz82PmQ0
>>635
鉄の槍はお話にならないだろw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:12:48 ID:XI6uK5i30
>>636
つ はやぶさのけん

つーかサマルでまともに打撃しようとすんなよ・・・
どっちかっつーと魔法使いだぞ彼は

前半はローレの打撃で取りこぼした敵にとどめ指すとか回復が主な役割
後半はザラキを覚えれば鬼神の活躍
ザオリクもあるし、はやぶさの剣を装備すれば打撃でもそこそこいける

サマルは補佐的な役割
光の剣持ってバキバキと敵を倒すサマルなんて嫌すぎる
そんな事されたらローレの立場が無い
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:23:14 ID:RZ2lCMdW0
補佐的なキャラが先に死ぬのが多いそれがFCサマルクオリティ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:26:26 ID:XI6uK5i30
サマルが死ぬと「ザオリクが使えない!」
洞窟内だったら「リレミト使えない!」
キメラの翼すら無ければ「ルーラ使えない!」
と、なにかと困るシチュエーション多いから
死なれると印象に残るんだろう

ま、基本的にローレ1人で二つ棺桶引っ張ってるイメージが強いが
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 11:28:29 ID:6AUPWznbO
ドラクエ2は敵をバタバタと倒すゲームじゃない。
サマルを死なせないように護りながら戦うゲーム。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 12:55:37 ID:0Jzz1if/0
リメイク版から入った者だけど、現在初めてFC版をプレイし始めた
リメイクを改悪と言う気持ちがわかった気もするけど・・少し言いすぎでは?

すまない上は無視してくれ
現在はLV13で船入手後うみうしに全滅させられたところ
敵が素早すぎる

642名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:26:12 ID:0Jzz1if/0
今度はドラゴンフライで全滅した
コマンド入力後連続で炎を吐かれて、3人とも順番が回る前に死んだ・・
この容赦ない集中攻撃が面白くなってきた

643名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:52:18 ID:XI6uK5i30
LV13もあればそうカンタンには全滅せんだろ?
まあ、リメイクのうみうしとオリジナルのうみうしは別モノだけどな
とりあずいつでも逃げる事を頭において戦闘に望めば
いくら2といえそうそう全滅する事はないはず
ロンダルキアはそうも言ってられんけどねw
はっきり言ってやろう・・・

本当の地獄はこれからだ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 13:59:40 ID:6AUPWznbO
少しだけ後退してレベルあげようとしても
移動が徒歩だから退却中に全滅したりするしなw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 14:04:20 ID:aDlqQXInO
ドラクエって本来そんなもん
HP1で街に飛び込む面白さはあったほうがいいな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 14:24:43 ID:INIj93XJ0
>>642
ぷぎゃw
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 16:57:20 ID:Nuz82PmQ0
>>637
隼の剣は力高くないとまともにダメージ与えられません
光の剣でバキバキに倒せるようになったのはよかったと思うけどな

最悪ロトの剣は装備させるようにしたらよかったのに
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 17:03:19 ID:XI6uK5i30
>>647
>隼の剣は力高くないとまともにダメージ与えられません

守備力の高い敵だけ
そんな奴はローレでもキツイ

>最悪ロトの剣は装備させるようにしたらよかったのに

竜王の固い鱗でさえ貫く伝説の剣がサマルにも扱えたらイメージ壊れるだろ?
「ローレのような戦闘のプロにしか扱えない剣」の方がカッコイイと思う
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:20:27 ID:bTk5hRhv0
せめて実家にあるロトの盾くらいは、サマルが装備できたらいいのに。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:54:02 ID:6AUPWznbO
装備できるなら旅立ちのとき親父がプレゼントするだろ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 18:57:49 ID:1XAzepMXO
あれは家宝ってだけだからな
サマルはおなべのふたで十分
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 19:40:04 ID:kNwUQQcR0
鉄の槍より強い武器は

鋼鉄の剣 
大かなづち 
ロトの剣
ドラゴンキラー 
光の剣
稲妻の剣
破壊の剣

みんな、容易くは扱えそうに無いイメージだ。
ロトセットも剣だけ装備できて他は出来ないってのもアンバランスだし
剣だけローレの御下がりになるのも変だし
光の剣で妥協できないのなら鉄の槍止まりで致し方ないな。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 20:05:33 ID:2IE1RiZZ0
だからはやぶさの剣がある

細身の剣がサマルには似合う
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 21:05:53 ID:31Ycu0Gf0
一般兵と同レベルの鋼の剣くらいはアリだったかもしれんな。
あるいはサマル専用の剣とかあっても良かったかもな。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 21:28:51 ID:dIlXiXQH0
イメージに合わなければ装備しなければいいだけのこと。装備できるから駄目ってことはない。
俺はFCを重視してるから光の剣をサマルに装備させたことはないし、それでいいと思ってる。
リメイクは自由度が増えただけのことじゃん。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 22:13:36 ID:2IE1RiZZ0
>イメージに合わなければ装備しなければいいだけのこと

こんな事言い出したら何でもありになってしまうがなw
これは自由じゃなくて無秩序という
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 22:25:11 ID:dIlXiXQH0
>>656
いやそこまで突き詰めなくていいよw
んじゃ逆に俺がいってるのはサマルの光の剣の話だけだと思ってくれ。

だってさ、FCの頃サマルの武器が鉄の槍じゃ弱いってみんな言ってたじゃんよwwww
俺も言ってたけど。そのくせリメイクで光の剣を装備しないこの気持ちは何って話だけどww
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 22:36:24 ID:2IE1RiZZ0
鉄の槍じゃ弱いよ
そのためにはやぶさの剣がある
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 22:49:03 ID:e8UV/ATW0
サマルは皆殺しのイメージがある
弱いものに強い
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 23:10:15 ID:lzyjOY+iO
そういえばFC版は20回以上クリアしてるが、必ずどこかで全滅してるな…

縛りプレイなぞしてないんだがww
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 23:37:21 ID:V1K1SqMN0
それはある意味ゲームのあるべき形かも知れんぞ。
慣れたらノーミス当たり前なゲームなんて面白くないじゃん
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/27(木) 23:51:04 ID:e8UV/ATW0
激しく同意。ゲームとは失敗と成功のバランスが大事。失敗しないゲームはゲームと呼べない
RPGに限らず格ゲーや戦争・スポーツシミュレーション、パズルゲーでパターンを覚え自分側が強くなりすぎるほどつまらないものはない
ある意味ある程度のハマリや理不尽な敗北もなくてはならないと思うよ
その点DQ2のバランスは最高だったな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 01:03:09 ID:nUJARUch0
>>641
           (・ ))(( ・)
             ヽ,l  |,ノ
              ||  ||
          \,イ  ̄`ヘ/  
             ̄| _ _   | ̄
         __ノ ノ|!,||`l |
      / ̄ 0  |_,v-、l`ヽ、
     ,イo O  o | | |´   0l、
   /        ヽ,ノ    ノ
   ` ̄ー─、_,ー-||-─ー´
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 01:04:09 ID:cND9WoXK0
FC版ファンだが、攻撃順はランダムじゃなくすばやさ依存にしてほしかったな
ほかは文句なし
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 01:22:43 ID:Xz+D93Ol0
モンスターが特徴あって印象に残ってるゲームは、だいたい好感度が高いな。
それがたとえ、大苦戦という印象であっても。

ドラクエ2はほぼ全てのモンスターをそらで言える。種類が少ないこともあるけど、
やっぱり何かしらの印象を残している奴らなのだ。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 10:17:22 ID:4uX+HNEJ0
>>664
ランダムといっても完全ランダムではないぞ
やっていればわかるがムーンがなにかと早い
かといってサマルやローレが遅いわけでもない
丁度いいバランスだと思うな
あまり素早さに依存しすぎると戦闘がワンパターンになる

あとDQ2は見た目と違って素早いモンスターとかいるから意外性があっていい
アークデーモンはあんな図体してて素早さ150もある
通常のモンスターは素早さ60〜90というのを考えると異常に俊敏w
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:23:54 ID:0cH/PUlL0
>>664
DQトリビアスレより

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 20:12:46 ID:E/PSNYSV0
FC版2は素早さが行動順に全く影響しない
例えばLV1のローレとLV35のムーンが一緒にいても
どっちが先に行動するかは半々だったりする


111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 20:33:29 ID:D+Bikh1n0
>>110
愚かな・・・wikipediaのデマに騙されたか
するよ。ただ、乱数の幅が激しすぎて、無意味に感じるだけ


114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 20:23:03 ID:sg7barRI0
>>110
行動順は
素早さ+0~255 の数値が多い順
ローレLv1(素早さ4)
ムーンLv35(素早さ160)

ローレがムーンより速く行動する確率は0.075531006...
凡そ7.6%

決して半々ではない
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:36:05 ID:dp7yUmRAO
>>667
92.4%の確率でローレシアが先に行動するってことなのか?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:36:49 ID:dp7yUmRAO
あ、読み間違えてた
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:10:26 ID:Eh4+/IwWO
>>668-669
このあわてんぼさんめwww
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:19:59 ID:ZxlGZWpt0
ウィキペディアは嘘ばっかだからアテにならん
ありゃ見るもんじゃなく書くもんだねw
書いたもの勝ちw
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:22:57 ID:TQiNlsiT0
それにしても最近の「素早さ2倍で絶対先行」とは全然違うな
2は100%逃走可能レベルとかも無いんだっけ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:27:04 ID:0cH/PUlL0
転載しといて何だが
間違いが書いてあると判ってるなら
誰か修正したらどうだろう
自分はやり方わからん
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:31:20 ID:IjMAPfJm0
バーサーカーは人だから、バピラスは太ってて血が多そうだから
ザラキが利きやすいとか思ってたな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:38:04 ID:8cIycohK0
>>672
確か逃走確率も素早さが関係してレベルは関係なし
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 19:45:11 ID:ZxlGZWpt0
「にげる」は何も関係してない
完全ランダムのはず
レベル1だろうがレベルMAXだろうが同じ確率

でなきゃレベル1,1,3でロンダルキア到達なんて無理
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 22:37:13 ID:ckvMzSxL0
レベル1でスライム3匹と戦うとローレはビリに攻撃する確率が高い
いつのまにかそうではなくなるが
終盤だとアトラスは最後に攻撃してくる確率が高い
顕著に感じるのはそのくらいかな。それでも微妙な割合なんだけどね

ランダムと感じるのは適性レベルだと普通モンスターの方がすばやくて先手を取れてないだけなんじゃと思う
つまり乱戦になるように設定されてるって事だ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:34:41 ID:Xz+D93Ol0
ウィズなんかはかなり攻撃は苛烈(首ハネ、LVダウン、状態攻撃フルコース)なんだけど、
きっちり育てると攻撃順序で後手を取られることはほとんどなくて、要するに「攻撃を食らう
前に殺し尽くせば助かる」部分があるんだけど、ドラクエ2はこれがあるからLVアップによる
安定性に一定のブレーキがかかるな。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 23:50:55 ID:/ZsJHo7B0
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 00:55:26 ID:Dyx1DHrs0
>>676
では公式ガイドブックの表記は偽りだったと言うわけかッ!?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 01:05:05 ID:IhNTR35r0
にげる確率はあれだろ、音に合わせてA押したり連打したりだろ
682664:2007/12/29(土) 01:05:40 ID:g8dtfo/90
攻撃順は完全にランダムってわけじゃないんだな、知らなかった
いろいろ教えてくれてサンクス
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 02:14:56 ID:6xN2x84x0
序盤だとドラキーはかなり速いよな
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 04:29:42 ID:23tMpsmI0
実際どうだと思ってレベル1、38、31で検証してみる
すばやさは4、117、142
スライム3匹相手にずっと防御して、20ターン中ムーンよりローレが先に行動したのは2回だけ
それを5セット(計100ターン)以上やった。ローレが一番最初に攻撃するのは2回か3回(計10〜15)しかないな
やっぱ全体的にはムーン=サマル→ローレの順に行動してるwむーんとサマルは微妙な差。ローレがビリなのは明白
20ターン中
ム→サ→ロ 7回
サ→ム→ロ 7回
ム→ロ→サ 4回
サ→ロ→ム 0回
ロ→サ→ム 1回
ロ→ム→サ 1回
1、2ポイントの差はあるけど、何回やってもこんな感じ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 04:51:27 ID:23tMpsmI0
きっちり100ターン計った結果
ム→サ→ロ 38回
サ→ム→ロ 35回
ム→ロ→サ 10回
ロ→ム→サ 9回
サ→ロ→ム 6回
ロ→サ→ム 2回
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 05:57:03 ID:WE0GcKob0
反映されてはいるけど、それも普通にやってる(極端なレベル差がない)なら
結局完全ランダムに思えるほどの差しか出ないと。
乱数幅は256でなく0〜63くらいだとちょうどよさそうだよね。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 09:55:03 ID:P00amH6K0
>>685
検証乙
ムーンが一番すばやさが高いから当然の結果だろうね
意外にサマルが健闘してると思う

すばやさに依存してるが、ランダム的な要素も強いから2の戦闘は面白い
おまけに敵にすばやい奴が多いのも2の特徴
資料なんか見てると思うが、3以降は敵のすばやさの数値がやたら低い場合が多い
つまり先手を取れる場合も多くなるわけだが
その感覚でプレイしてると、2は先制される事が多いので焦るんだろうな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 13:38:43 ID:AFZMAtmGO
ローレは基本的に最後に行動するものだと思ってコマンド選ぶなぁ
最後にあと一発当てれば倒せるって場面ではサマルも役に立つ。素早さは大事だ
689642:2007/12/29(土) 14:10:42 ID:bvxxhxaa0
ベラヌールで男が言っていたいなずまのけんを、ハーゴンの騎士が落とした
初めてこの剣が手に入ったけど強いな
入手後即、フレイム×4に先制され次ターン逃げれず全滅したけど

だけど敵が落とすアイテムなのになぜヒントらしきものが?
もしかしてどこかにある?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:14:36 ID:1/ruPjm90
ロンダルキアへの洞窟にある。
見つかりにくいが
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:55:40 ID:NSmorQNq0
ベラヌールってリムルダールのオマージュなのかなぁ。
湖に囲まれていて、敵地に赴く最後の街。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 14:59:48 ID:bvxxhxaa0
>>690
感謝する!
攻略本や情報は今まで全くみていなかったので。
頑張って探してみる
たくさん落とし穴がある階から落ちたものすごく広いフロア(4階なのかな?)は、
まだ探していないのでまずはそこから
またすぐフレイムで全滅しそうだけど。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 16:00:02 ID:kh6h7SXT0
>>692
いい勘してやがるな。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 16:46:58 ID:7rasmUws0
FC版だと一本しか手に入らないんじゃなかったっけ?
探しても無駄な気が…
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 16:52:53 ID:apNZxuKrO
宝箱が空っぽだったらそーゆー事だな。
696692:2007/12/29(土) 17:23:03 ID:bvxxhxaa0
ついにみつけた!確かに中身は空だったけど・・
だけど落とし穴見つけたときの感動はすごい
これ偶然でないとまず見つけることができないな
初プレイで見つけられる人いるのかなあ
厄介な敵ばかり出てくるし
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 19:14:43 ID:5T2rL5bC0
ID:bvxxhxaa0は貴重な体験をした。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 20:07:31 ID:NSmorQNq0
いなすまのけんは友達が偶然発見して、瞬く間に学校中に知れ渡ったな。
徳川埋蔵金クラスのインパクトだった。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 20:52:30 ID:Y9Wcz2e/O
こないだ久しぶりにGB版DQ2始めた。
5レベに上がって皮の盾を買ったから簡単には死ななくなったものの
ローレシアから勇者の泉に行く途中で道に迷って
2つほど橋を渡って鍵の話をするジジイのところについた…

確かローレシアからまっすぐ北に向かって、岩山にぶつかったから
何となく岩山沿いに西に曲がって、さらに海沿いに南西へ迂回した気がする
薬草は残り4つ、それがなくなったらキメラの翼で帰るか…
泉ってローレシアの北東だっけ?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/29(土) 23:15:28 ID:P00amH6K0
ローレシア城から「毒沼に囲まれた湖」を通り北の半島へ
さすれば道は開かれん
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 01:25:26 ID:8qNZsIve0
>>700
おまえどこのほこらの人?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 08:40:52 ID:gzXkPBLP0
最高レベルで何も武装無しでロンダルキアのほこらから出発してシドーを倒したことある。
悪魔神官2人やシドーの炎が特に危険。
最高レベルでローレ死んだ状態で出発してシドーを倒したことある。普通のレベルでは
ローレしか攻撃が利かない敵相手には、マヌーサ、スクルト、ルカナンを最大に効かせて
から攻撃開始。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 08:55:22 ID:4a0SbIb90
文章書くの物凄い下手だね。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 09:09:20 ID:gzXkPBLP0
ではお前が校正してみろ。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 09:34:15 ID:UMtz4/GAO
何故そんな上から目線w
声に出して読んだり、何を伝えたいのか注意すると文章はうまくなるよ。
あと、主語をはっきりさせるとか。
とくに後段は最高レベルの話なのか普通レベルの話なのか、意味がわからん。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 09:56:11 ID:gzXkPBLP0
お前は読解力は無いし、人に言うだけで校正できないんだな。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 11:18:57 ID:i3hrgh7eO
あれを読解しろってのが無茶だろw
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 11:29:36 ID:gzXkPBLP0
お前の頭の悪さは超一級だな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 11:54:51 ID:C8sZlfHyO
バカな文章だけはわかった
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:01:14 ID:gzXkPBLP0
お前異常性格者だな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 12:43:26 ID:UQmqlEZA0
MSX2版が初プレイでした
ハーゴンの神殿の2Fで悪魔神官が4匹、しかも高確率で出るんだけど
FC版もそうだったっけ?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 13:29:16 ID:i3hrgh7eO
ヒマだから校正してみる。

>最高レベルで何も武装無しでロンダルキアのほこらから出発してシドーを倒したことある。
>悪魔神官2人やシドーの炎が特に危険。
最高レベルでローレ死んだ状態で出発してシドーを倒したことある。普通のレベルでは
>ローレしか攻撃が利かない敵相手には、マヌーサ、スクルト、ルカナンを最大に効かせて
>から攻撃開始。


とりあえず改行が糞すぎる。
で、主語、主文節、述語、述文節などを直してみた。


何も武装無しの最高レベルでロンダルキアのほこらから出発して
シドーを倒したことあるが、悪魔神官2人やシドーの炎が特に危険だった。

それから、同じく最高レベルのローレ死んだ状態で出発してシドーを倒したこともある。

戦術としては、普通のレベルではローレしか攻撃が利かない敵相手には、
マヌーサ、スクルト、ルカナンを最大に効かせてから攻撃開始。

以上、俺のオナニー。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 14:59:42 ID:A4GGBS0r0
つーかシドー強えええええ
激しい炎が連続で来るともう立て直せねぇよ・・・
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:37:49 ID:Vu5xjY+J0
シドーは強い
ヘタな隠しボスより強い
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 16:40:48 ID:Sdy5zEF90
>>712
指導乙

716名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:05:42 ID:LZTwSA8UO
>>715
そういうオチなのか
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:32:15 ID:ErCfk2X90
>>715
じわじわとワラタw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 17:42:38 ID:0nQqGb870
シドーは文章が上手なわけだな
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 21:22:29 ID:12/Jt7BM0
インド人のくせに
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/30(日) 23:36:39 ID:4KkNP5HO0
>>712
一行開け厨はブログでも書いてろよ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 00:57:54 ID:fuOjaRPM0
>>721(おなにー)げっと
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 01:07:47 ID:kXpPtVAz0
>>712
要は「おれスゲー。オナニー」でおk
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 06:40:30 ID:Ry0HdMz/0
十年以上ぶりでFCの3を少しやった。
ナジミの塔からノアニールくらいまではすごく面白かったけど、
今イシスでちょっとだるくなってきた。船を取るまでが辛抱どころだな。

2は、一人ずつ仲間を増やして、その後に船入手、と中弛みがない。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 07:08:02 ID:RQMOG98EO
3はボリュームが増えてるから弛む部分もでてくるんじゃないかね
2にも3にもそれぞれの良さがあるよ

ドラクエを年末年始にまとめてクリアしたいと思うなら、
2が一番ちょうど良いボリュームかもね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 07:12:04 ID:OkH3zIW+0
3は中ボスの強さがその辺の雑魚と次元が違うからな
どうしてもそれが壁になってLv上げ等の強化をしないと進むのが難しくなる
2の中ボスというか強制戦闘の敵は1〜2ランク上くらいでちょうどいい感じだ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 17:30:00 ID:JGLiNVnN0
3は行ったり来たりとやること多いからなあ。
2の徐々に進軍していくようなのが俺の性には合ってるみたいだ。
物語の進行上で行ったり来たりを繰り返すのは結構いやだ。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 17:59:33 ID:H5u1+lFQ0
意外と落ち着いた大人なレスばかりだなw
当時は砂漠にピラミッド!しかも専用音楽で
インパクトとしては悪くなかったんだろうな。
にしてもピラミッド用の音楽を入れるなら
バラモス戦用の音楽を残しておいても良かったんじゃ。

どっちも船入手までに陸地の半分ぐらいは歩くんだな。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 18:38:06 ID:wsaKnH4z0
3以降(というかドラクエに限らず昨今のRPG全て)は全体的に冗長過ぎるんだよ。2くらいの長さがRPGとして適正
戦闘が総じてヌルいのもだるさに拍車をかけてるし
最初から4人揃ってるから新しく仲間が加わった時の新鮮味も無い上
装備に金が掛かるから嫌でも稼ぎを強要される糞仕様

2は基本的に力の盾以外金掛からないしいかずちの杖技もあるから
全滅を気にせずレベル上げつつ特攻出来るからな。この辺の塩梅は神
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 19:07:36 ID:0aFI8EaLO
>>728
なんか全部DQ2を正当化するための後付けの理由にしか思えないなぁ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 19:12:23 ID:SED8AeJT0
全滅、トラウマ記録

マンドリル×4 ロ、サ王子ギラを使いつつ反撃するも全滅。
グレムリン×4 ラダトーム城に入ろうとした瞬間に出現。 
      ラリホーを駆使して反撃したがとても間に合わず全滅。
泥人形   不思議な踊りでmax15吸い取られる。
人面樹   不思議な踊りでmax19吸い取られる。
バピラス×4 船入手後ザハン付近に出現。全滅。
ドラゴンフライ×5 大灯台にて一斉に炎を吐き、瀕死。
       ローレシア1人で退却中サーベルウルフに噛み殺される。
グール×4  ギラ連発なので油断していたら突然打撃に転じ
       一匹あたり50近いダメージを繰り出され全滅。
悪魔の目玉×5 不思議な踊りで一匹だけで30吸い取られる。驚愕。
       その後も吸い上げ攻撃は続き、この戦闘だけで満タン近く
       あったMPは2人とも1桁になる。
       まだ洞窟に入ったばかりだったのでかなりトラウマ化した。
パペットマン×4 不思議な踊りの代名詞的存在だが俺の時はスクルト
         ばかりやっててそんなに嫌な敵じゃなかった印象。
ダークアイ×5 悪魔の目玉の再現。
        これ以来目玉族はトラウマとなる。 
     

        
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 19:23:04 ID:BDv7o3mM0
チラ裏乙
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 19:24:13 ID:SED8AeJT0
訂正↑
バピラスは4匹じゃなく3匹だった。
DQ2は不思議でMPをこそぎとられ身動き出来なくなり、
全滅というパターンが多かったような気がする。

733名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 19:44:02 ID:Q65zusvuO
このスレの手にかかれば3さえも一斉に批判されるんだな
少し驚いた
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 19:46:23 ID:SED8AeJT0
>733
3は結構好きだったけど。
4がちょっと・・AIがだめ。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 19:47:46 ID:CFnnhJV70
>>724
ゆとり乙
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 20:18:23 ID:aZhf/rojO
2が面白すぎて3は物足りなかった
展開テンポと燃え要素は2のほうが断然上
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 21:02:55 ID:5oWEUi+y0
俺の中では123はセット扱いなんだが。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 23:01:09 ID:wZeBCezp0
ロト3部作ほどの連作ものはゲームという範疇を超えても
なかなかないと思うよ。
難易度なんかに、好みがあるのは理解できるけど。

ドラクエ開発陣は、本当に最大公約数の期待を裏切らずに
頑張ってくれたと思う。
システムを着実に進化させ、ゲームバランスを破綻させず、
ストーリーに連続性と必然性を持たせて見事に幕引きした。
「売れたから更にこの続きを」と欲張らなかったのも、正しい
判断だったな。
ほんと、これ以上は削りようも付け加えようもない。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 23:06:39 ID:pwzx5xso0
3はロト編の締めとして重要だし嫌いではないが「ヌルい」な
これはドM2信者共通w
あと初の社会現象となった2のインパクトがあまりにも強烈だったことと
ゲームの内容も初物づくしだったこと
(初パーティ+初乗り物+4倍マップ+2倍モンスター+ロンダルキアの銀世界等)
これでDQの基本の95%が完成したといっても過言じゃない出来映えだった
それに比べて職業&転職が追加された程度の次のDQはややインパクト不足
職業制(クラスチェンジ)はFFで先にやってたしな

DQは3から始めた人が多いし、なにかとDQの代表作=3になってるけど
2こそ「ベスト オブ ドラクエ」というオールドファンも結構多い
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 23:13:45 ID:NxOvxE9+0
3ではルーラとか冒険の書とか
システムが洗練されたっつーか完成された部分もあるし
ドラクエ全体としてのベストっつーとやっぱ
始めた時期を措いても3じゃないかなあ

勿論>>739の言う通りの理由で「マイベスト」としての2ってのが
最も強烈なことは間違いないと思うが
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 23:23:33 ID:arigPZyq0
でも俺は3の戦闘が多少ぬるくなったのはよかったと思うよ。「今思うと」だけど。
2は時代設定が一番新しくて敵が教団だから。つまり設定上でも相手が洗練されてて人間に近いんだよね。
それなら一番過酷できびしい戦いで当たり前だって思えるから。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 23:26:01 ID:pwzx5xso0
ルーラは賛否両論ある
旅の扉の意味も無くなってしまった
都合の悪い場面でルーラを唱えると「かきけされた」などと
やっぱり2同様ルーラは自由に移動できない等の制約が出てくる

バックアップは復活の呪文の延長線上だから3がどうという事でもない
2が丁度出た後ぐらいにバックアップシステムが完成しただけだから
FFなどが先に投入してるぐらい、87年の後期以降のゲームはもれなく搭載されるようになった
しかも3はバックアップとしては不安定で・・・

もちろん3が代表作であることに異論は無い
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 23:32:22 ID:pwzx5xso0
>>741
たしかにそれはあるね
体感的な敵の強さがハーゴン教団>竜王軍>ゾーマ一味となってるから
744 【大吉】 :2008/01/01(火) 03:27:38 ID:QSfghfgNO
今年のサマルの運勢
745 【大吉】 :2008/01/01(火) 12:25:45 ID:eO0VniCZ0
ローレの運勢
746 【ぴょん吉】 【547円】 :2008/01/01(火) 12:59:51 ID:/m+QbQPF0
ムーソ王女の運勢
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 13:57:43 ID:/tJgQRIe0
犬になったり蛙になったり大変だな。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 14:17:05 ID:BTskQPL9O
どっこい生きてる、犬のなーかー
749orutega:2008/01/01(火) 14:24:31 ID:Uh93bn8R0
ドラクエシリーズのED中では一番好きです。ダイの大冒険のEDでもあったからね。
から秋葉でカラオケでも歌ってるしYoytuboでも見てるからね(^^:)
ドラクエで検索するとFC、SP、PS、バージョンで見れるから嬉しいね。
この道〜我が旅〜♪果てなく続く〜出会いと別れを繰り返しながら〜♪今〜朝焼けの空を見やげて〜
明日へ〜明日へ〜歩き出す〜♪みなさんはEDはシリーズにしたら何番が好きかなぁ?
750山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 :2008/01/01(火) 14:34:05 ID:dMz8Qel00
>>749
7番目だな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 14:34:07 ID:/tJgQRIe0
>>741>>743
だとすると、3にまんま獣のモンスターが多いのも納得いくな。
752orutega:2008/01/01(火) 14:58:30 ID:Uh93bn8R0
>>750
さっそく聞いてみるよ!
753orutega:2008/01/01(火) 15:42:35 ID:Uh93bn8R0
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 17:28:15 ID:TmaMriMB0
最近のDQのダンジョンは整然としていてつまらないね。
DQ2の階段が至る所にあるゴチャゴチャ感がいいのに
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 17:58:27 ID:BTskQPL9O
ところで皆さん。
新年あくましんかんておめでとうございます。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 18:56:20 ID:cG7lj/3mO
今年もよろいムカデお願いします。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 19:13:00 ID:4g3ChxaB0
キラーマシーン年
アークデーモンおおなめくじゴーゴンヘッド
ホークマンもよろいムカデお願いしマンドリル
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 19:41:48 ID:h3kzh5LQ0
>>755 756 757
力技だなw

新年と言えば、DQ4コマで栗本がやってた年忘れ・新春
仮装大会シリーズは結構好きだった。
タンスになったウドラー燃やされてるしw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 20:07:36 ID:fQhTE8WVO
>673
遅レスだが画面上部の編集タブを
クリックして書き換えるだけ
べんりなよのなかになったものじゃのう
760orutega:2008/01/01(火) 22:15:15 ID:Uh93bn8R0
761orutega:2008/01/01(火) 23:48:20 ID:Uh93bn8R0
そしてこの曲をhttp://jp.youtube.com/watch?v=qZxkG_BTqPE&feature=related
を忘れないでっ!
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 23:48:43 ID:X4o0d0W10
おおねずみ年
763orutega:2008/01/02(水) 00:18:31 ID:ynPOm0+c0
http://jp.youtube.com/watch?v=BsSWCyPZQm8
これが私達がドラクエに魅力を持った作品でした。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 00:30:57 ID:Q1WTDe4v0
なにこれ↑例のウィルス?
765orutega:2008/01/02(水) 00:42:46 ID:ynPOm0+c0
>>764ウイルスでないドラクエ派として証です。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 01:01:07 ID:/Oi1lgpl0
せめて徳永の「夢を信じて」とかにしとけばねぇ
そういやミュージックステーションで歌ってる
アンナの「ラブソング探して」見たんだがどこだったかなぁ
すぎやんも一緒に出てたやつ
767orutega:2008/01/02(水) 23:24:26 ID:ynPOm0+c0
皆さんは2リメイクは考えはないのですか?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 23:39:23 ID:LwGlPBZB0
やまねずみ
うみうし
キラータイガー
ぱふぱふ娘
ドラゴン
ゴーゴンヘッド
アークデーモン
シルバーデビル
マンドリル
バピラス
アイリン
オーク


兎とか思い付かねーよorz
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 00:00:43 ID:cP9TKYCc0
丑と羊も怪しいぞw
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 02:53:01 ID:ZBb0fm3c0
>>767
普通にあり
解雇はなしだと思いたいらしいけど
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 08:27:02 ID:JUgUPZdr0
蛇はバジリスクとかキングコブラがいるじゃないか。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 10:23:37 ID:8BwWRT7zO
>>767
ドラクエ2の再リメイクは欲しいが、世界観などは維持してほしい。
「つらいだろうが、くじけぬようにな」
このセリフが心の底から滲みるのがドラクエ2。
三人で苦難の旅をしながら、三人の絆を高めていけるような
そんなリメイクにしてほしい。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 10:33:32 ID:3s8Tt0/DO
>>768
バピラスは鳥なのか?名前だけでもホークマンの方が
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 11:32:46 ID:Y0YIah0kO
>>772
なんという正論
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 12:36:47 ID:+8e7ZcWOO
前はドラクエ2の宝箱の中身や数も記載されてるサイトあったけど今はないよね?
今2の宝箱の数も記載されてるサイトってない?
何か取り忘れてるんじゃないかと不安…
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 12:43:29 ID:75V11B7D0
DQ2ほど8エンジンでリメイクするのに合っているDQはないと思う
つーかレベル5の日野もそんなこと言ってたし
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 14:05:56 ID:5L6mUkYk0
8エンジンなら2の広さが限界、の間違いじゃね?
というか、2D演出を前提として作られた2をそのまま8風にしても合うとは限らん。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 14:51:15 ID:X4t5rQgm0
3もそうだけど、2ってリメイクするには内容もイベントも薄すぎるじゃん
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:20:17 ID:g+PhHZk00
濃いとか薄いとかいう問題ではないがなあ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:22:17 ID:Y0YIah0kO
薄くて余る容量の分はローレの剣さばきとムーンのビジュアルエフェクトに回せばオケ
ローレ以外はボイスもいれていい
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:33:51 ID:+tDI7Ruz0
ボイス(笑)
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 15:38:02 ID:U4MoO6Or0
リメイクも大歓迎の俺でもボイスはねーわw
1〜3(3はアレフガルド部分のみ)を一本にまとめるリメイクとかのが良い
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 17:13:11 ID:3H9KnphM0
>>771,773
もっともだorz
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 17:13:32 ID:X+bAFDzd0
ドラクエ3は終盤でも攻撃呪文か効きまくるからグダグダなんだよなぁ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 18:49:27 ID:HwxQwOBE0
>>784
固定パーティーの2と職業制の3の違いも分からないのか?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 18:53:37 ID:q4fBPNSq0
SFC版は覚えてないが携帯版だと力の種をサマルに集中させればローレと
互角の力になる 力は200を超えるのではやぶさの方がコストと的に
よくなる
ところで携帯版のDQ2はなぜ完全版と明記されないのだろうか?
個人的に結構好きだったんだが それにしてもルーラとギラと魔道士の杖
強すぎる 序盤のギラのグループ化は反則的な強さだ
(ベギラマはグループ化して弱体化したが十分強い)
ムーンペタの福引所で魔道士の杖結構簡単に狙えるので簡単にクリアー
できると思います ちなみに私は3日かかりました
LVも恐ろしく早くあがります
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 18:54:48 ID:78USy9wK0
携帯版(笑)
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 19:14:24 ID:q4fBPNSq0
>>787 すみません 電話のほうです
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 20:28:39 ID:QOadT/4u0
8エンジンにするとなると主人公が常に生きいきとした薄ら笑いで歩き回るのか?
…サマルだけは合いそうだが。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 20:46:48 ID:s9VjbEBY0
3Dは2Dの進歩ではなく、変わった表現の一つに過ぎなかったんです。
クリエイターはそこを勘違いしてしまったんですよねぇ。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 21:19:02 ID:EQpumbjq0
FF12みたいな3人ぞろぞろ連れ立って歩いてるのならありだな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 22:02:20 ID:TXaibElq0
常にムーン先頭で(*´Д`)
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 22:07:12 ID:QOadT/4u0
やっぱりDQ8よりFF12の方があってるよな。

そういえば両シリーズの現時点での最新作では
DQの方が1キャラのみ表示でFFが戦闘キャラ全員表示ってのが妙で面白い。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 23:42:14 ID:qeunHaeq0
俺はPS2版5並のグラフィックで充分なんだが?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 23:55:07 ID:dNfDGl8f0
8くらいは欲しい
DQMJくらいでもまぁいい
アル手はやめてー
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 00:33:02 ID:eSw/Rc3C0
1〜3まとめたやつってのはいらないな<次リメイク
だったらそれぞれ徹底的に作り込んでほしいよ
2はぜひリアルタイムフルアクションでやってくれ。リアルな痛恨とか集中攻撃とか見てみたい
もちろんボイスつきでなwムーンの悲鳴とか喘ぎとかなかったらリメイクの意味はない
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 11:13:10 ID:K7p3dTZrO
リメイクされたらスタッフの趣味でムーンがボイーンなことになりかねない
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 12:58:40 ID:wgzFSf6q0
2は西遊記っぽい雰囲気がある
もちろん堺正章版な(香取版は糞)
悟空(ローレ)という圧倒的な力の持ち主が主役で
三蔵(ムーン)、沙吾浄+猪八戒(サマル)と天竺(ロンダルキア)を目指す
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 12:59:34 ID:YggINB9u0
天竺が地獄すぎるw
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 13:15:13 ID:lU2mjNQ0O
天竺はユートピアじゃなかったのかよww
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 13:31:41 ID:u1EM4skv0
西田敏行なのか左とん平なのか、そこが重要だ。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 15:36:03 ID:h2obF5u9O
玉龍のこと、時々でいいから思い出してあげて下さい、、、
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 16:09:33 ID:1FVH3SiX0
なんかやっぱりおっさんばっかりだな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 16:16:19 ID:wgzFSf6q0
当然だろう
DQ2の発売は1987年1月26日
今年は2008年
つまりロングロングタイムアゴーなんだよ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 16:22:09 ID:/SNGIKnw0
俺の生まれる2年前だ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 16:37:45 ID:99nBUlCKO
DQ2出た当時にやってる奴なら30前後だろうけど、
西遊記見てる奴なんて40前後じゃねぇかw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 16:56:35 ID:Lq2ATIsk0
>>806
ヒント:再放送

スルーされてるモックンカワイソス
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 17:37:10 ID:h2obF5u9O
>>806
ちなみに俺は36歳。
そんな俺らがのめり込んだから今日のドラクエの隆盛がある。
お前だっていずれ歳はとる。
あまりオッサンオッサン言うな。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 18:08:54 ID:u1EM4skv0
>>801ではないが、猪八戒といえばどっちの俳優を思い浮かべるかでも
世代の差が出るかもな。あんまり変わらんか。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 20:53:55 ID:d3S2Lj5h0
動画を見る限りはPS2版5のグラフィックは何か世界の広さを感じにくいような気がするんだよな。
5ではそれで良いかも知れないけれど、2には合わないかなと思う。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 13:32:34 ID:/CDKnqaD0
ケータイのDQ2をやっている途中だけど、
ケータイの場合のサマルは、
最強の魔法戦士?
それとも
最高に中途半端?
どっちでしょうか?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 15:58:25 ID:IJjEpivWO
>>811
どんなゲームでも、魔法戦士は個々の能力だけ見れば半端感は否めないだろう

でも携帯版では使い勝手の良い、いっぱしの万能型になってる
その代わりザオリク特権も無くなってるが
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 16:05:09 ID:Woyqdo4k0
リメイクはSFCしかしらんけど「武器:呪文」の戦闘力の比率が

ローレ 10:0
サマル 8:8
ムーン 1:10

ってところだと思う。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 17:14:58 ID:Hua+48tmO
>>813
お前みたいなおっちょこちょいにはサマルがお似合いだ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 17:19:41 ID:/CDKnqaD0
>>812
そうなのか、
最強魔法戦士になった変わりに、
代償としてザオリク特権を失ったのか

最高に中途半端のサマルも魅力的だったけどねぇ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 18:27:59 ID:BEu2LQ3UO
ローレとムーンの性能はいじりようがないからサマルがいじられるんだな。
それによってバランスが大きく変わるし開発者も頭が痛いだろう。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 19:08:00 ID:fSwhyDna0
>>813
すまんがパーセンテージで表現してくれんか?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 19:19:19 ID:nzAyHmFG0
>>814,817
そうザクザクと突っ込まんでくれ。何となく言いたいことはわかるだろ?
僕悪いスライムじゃないよ、頼むよいじめないで。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 19:49:32 ID:UIddL1oW0
ローレ 10:0
サマル  5:5
ムーン  1:9
だろ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 19:52:46 ID:bYZ1akU+0
リメサマルはロト・光・破壊の剣使えるしベギラマが60前後・ザラキ成功率上昇とかあるから8::8ぐらいは普通にある

バグなのか裏技なのか知らんがマヌーサザラキも含めれば呪文は8(20)ぐらいにもなる
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 19:58:18 ID:nzAyHmFG0
ローレ:サマル:ムーンで

武器 10:8:1
呪文 0:8:10

こう書けばよかったのかな
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:01:03 ID:J+VL9L1S0
いやその理屈はおかしい
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:04:19 ID:nzAyHmFG0
>>822
合計を10にしろってこと?もうわけわかんないよピキー!
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:12:39 ID:+ctlH3xWO
別に比率だから10にしなくていいのに
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:24:18 ID:UIddL1oW0
言いたいことはわかるんだけど…
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:27:59 ID:gqicUWfx0
個々の能力の割合と
実際のお役立ち度を一緒に現そうとするから
ややこしくなるんだよ。
比率と10点満点の評価を同時に書こうとしちゃって
こんがらがってる感じ。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:37:39 ID:4lO7lXiE0
GB版ではサマルとムーンの名前変えられたじゃん?仮にリメイクされるならそこは引き継いでほしいな。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:54:24 ID:/CDKnqaD0
FC
復活の呪文入力の時、最後の文字を「セレクト+スタート+Aボタン」で入力すると、
サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女の順番に名前変更ができる。

SFC
「左+スタート」を押しながら冒険の書選択でサマルトリア王子、「右+スタート」でムーンブルクの王女の名前入力画面に。

GB
カーソルを冒険の書に合わせて、「左+スタート+A」同時押しでサマルトリア王子、「右+スタート+A」でムーンブルクの王女。

ケータイ
カーソルを冒険の書に合わせて、2を押しながら決定でサマルトリアの王子、3を押しながら決定でムーンブルクの王女
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 21:38:05 ID:nzAyHmFG0
>>824-826
あーそういうことか。単に片っぽが10だと比べやすいからそうしただけで
10段階評価とかそういう他の意味はないです。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 10:41:50 ID:W/MLSUSn0
やっぱりオリジナル版の3人のバランスは神だな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 10:54:10 ID:XyBST8J4O
>>830
散々サマルを馬鹿にしてた癖に〜
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 11:07:22 ID:W/MLSUSn0
いや、ぜんぜん馬鹿にした覚えはないよ
「いや〜さがしましたよ」にはむかついたけどw
能力に関しては別に不満はなかったな
パッケージのイラストみてもあまり腕力で戦力にならない事は想像できたし

それよりリレミトやザオリクといった旅に不可欠な呪文の使い手である事が重要
そしてローレという主人公(自分)の引き立て役w
漫画でも映画でも脇役は重要だからね
リメイクは中途半端に強化されそこらへんの再現が失敗したみたいだね
相対的にローレもオリジナル版のような絶対的な存在ではなくったし
ムーンのザオリクによってサマルの有り難みも減っただろう
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 13:07:43 ID:L4uzj7NO0
サマルは弱いけどザオリクというのが
ある種のステータスだからなぁ。
ローレがザオリク持ってたら全滅しにくさは段違いだろうし。
だからこそパーティ全体での上手いバランスでもある。

8でククールが微妙にひ弱なのは、これに近いかな。
さらにHPの低いゼシカと
どっちを最後列にすべきか迷うという。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 22:28:06 ID:lBXPbJ+e0
どんなにがんばっても気をつけても
サマル死んだな〜
4だとミネア、何故か狙われる僧侶系
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 01:24:27 ID:XLdBBm6Q0
>>830
さてはサクサク進まないと気が済まないタイプだな。
836835:2008/01/07(月) 01:25:10 ID:XLdBBm6Q0
すまん。SFC版の事言ってるのかと勘違いした。



めがんて
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 01:48:22 ID:2GBqrvsp0
わっ!いきなりメガンテかけないでくれ!おしっこがあしにかかったじゃないかっ!
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 02:06:29 ID:ALQK4iJe0
メガンテス
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 02:24:58 ID:UqoRDIJ2O
ようこそペルポイのまちへ!
わたしは まちのうたひめ アンナです
あなたに おしっこを かけましょう
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 10:08:40 ID:S68xZreD0
サマルがよく死ぬと言われるのは
水の羽衣をムーンに装備してるため炎に弱いというのもあるが
リレミト使いであるため、サマル脂肪=パーティ窮地
ザオリク使いであるため、サマル脂肪=パーティ瀕死
という記憶があるためとおもわれ

クリフトも実際それほどザラキ連発しないが
ザラキ連発のアホのイメージで語られてしまうのと一緒だな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 13:04:53 ID:T9E1uDlL0
やっぱりSFC版の3人のバランスは神だな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 16:10:24 ID:427o5IO50
実際、水の羽衣はサマルかムーンどちらに渡した方がいいのかな
戦闘中はベホマなしでは辛い、しかし戦闘が終わればザオリクが使える
うーむ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 16:26:20 ID:RhFuN63k0
まぁ、2つ作るんだけどね。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:09:12 ID:S68xZreD0
裏技は極力やめたほうがDQ2は面白い
いや、DQ2に限らずどんなゲームでもそうだけどね
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:15:06 ID:8qQlDAi10
>>840
いま水の羽衣二枚でサマルにも装備してやってるけど、やっぱりムーンよりよく死ぬよ。
LV20くらいでやっとムーンより死亡率減った感じだけど、たぶん途中までは
実際にムーンより弱かったよ。
HPどころかすばやさのせいで防御力も負けてたもん。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:16:57 ID:8qQlDAi10
>>842
一枚ならロンダルキア到達まではサマルに装備した方がいいかもしれない。
全滅を避けるために。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:19:36 ID:ZaKk7pJT0
死にやすいと思ったなら
防御とか力の盾を中心にすれば良いのでは
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:52:29 ID:S68xZreD0
HPが途中でムーンに抜かれるからそのイメージもあるのかな
だが中学生ぐらいだと、男子より女子の方が
成長が早かったりするわけで逆にリアルだとも言える
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:53:12 ID:3iH6pI7f0
>>844
裏技を使う時は
「ゲームバランスを取る作業の仕上げを仕方なく自分でしている」と
自分に言い聞かせている。
ま、2でそれをやる価値はあまり感じてないけどな。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 18:09:20 ID:mIAiHCap0
死にやすい人を守りつつ戦い、戦闘を徹底的に効率化を図るのがDQ2の極意
ガンガン行こうぜが全く通用しないのだ。常にいのち大事に。ゲームとして実に奥が深い
全滅すれば金は減るし、死者を出しても蘇生代に金がかかる。それだけ重要装備に時間がかかるしレベルもむやみに上がってしまう
したがって一回も全滅しないで最短でクリアするのが2フリークの栄光
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 18:26:18 ID:O0Wslkk60
イメージっつーか純粋にステータスが低いからよく死ぬのは当然なんだけどな…
ザラキやザオリクを覚えるまではひたすら耐え忍ぶ時期だな。
力の盾を買える金があるならだいぶ違ってくるが。
852!omikuji !dama :2008/01/07(月) 20:37:38 ID:i9+D8KCW0
>>840
サマルが一番後ろに居ればだいぶ違うんだがな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 20:39:16 ID:elKhNP5p0
まあ関係ないけど2をエミュでやってて
普通ならパスワード入れたら水の羽衣できるらしいけど、
エミュだと職人が同じセリフ吐いてもらえなかった
だから俺のサマルはみかわしのふくwだった
ハーゴン戦はまほうのよろいにした方がよかったけど売っちゃって
苦戦した。で最近やったらムーンのナズン効いてあっさり勝てたw
シドーもHP低いし弱かったな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 21:23:07 ID:FhKHHcxCO
パスワード生成でなんでもアリじゃん

ローレ一人旅でシドー倒したりさ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 21:58:27 ID:9g8qRch/0
同EXPでのHP比較 サマル・ムーン ()は習得呪文
72・68 (ベギラマ) ここまではサマルが常に上回っている 
72・75 (ベホマ) 初めての逆転
79・75 すぐに追い抜くが
79・80 
83・80 (スクルト) 一進一退の攻防
83・89 (リレミト) これで洞窟でサマルが死んでもOK
87・89 サマルがレベルアップしても追いつかない!
87・97 
91・97 サマル3連敗
99・97 (ザラキ) ようやく2ptリードするも
99・105 (イオナズン) すぐ逆転
106・105 サマルが勝つ時は1pt差で
106・112 ムーンが勝つ時は大差という状態が続く
113・112 (ザオリク) ついに蘇生呪文を覚えるも
113・124 (トラマナ) HPが低く死にやすい
125・124 
125・133 
138・133 ここで5ptの差がつく
143・133 (メガンテ) ようやく突き放す
143・140 (アバカム) もう追いつけない
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 22:07:35 ID:B8APoA8G0
>>853
ゆとりの典型みたいなレスしやがってw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 00:05:58 ID:tDEssLll0
>>841
さてはハートな冒険しないど気が済まないタイプだな。
858857:2008/01/08(火) 00:06:50 ID:4ACaazz10
すまん。FC版の事言ってるのかと勘違いした。



めがんて









しかもハートな冒険てorz
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 02:11:37 ID:bY1QgSNf0
このスレ読んでて、懐かしさからDQ2始めようかと思うんだが
ここの住人ってエミュの人ばかり?
実機とエミュの割合ってどんなモンなんだろうか

周りの人間に「実機とDQ2買うんだ」って言ったら
「アプリでやれや。もしくはエミュだろ。プ」みたいに言われたorz
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 05:16:19 ID:tlB5unMCO
>>859
エミュって何?
自分は1と2がセットなGB版やってるが。
まぁどれがいいかは人によるんじゃない?
周りの人にはとりあえずザラキ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 11:24:27 ID:yBdd1dPD0
周りの人間がそんなんだって言ったら
自分の質が問われるぞ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 12:17:28 ID:WY8bBRTv0
>>860
エミュレーター
ファミコンやSFCなどのゲームを
パソコンで再現して遊べるってもの
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 12:20:45 ID:bY1QgSNf0
>>859です
ここの人たちの方がまともでよかったわ
「実機?バカジャネーノ エミュでおk」とか言われると思った
次の休みに買ってくるよ!

とりあえず周りの人間にはメガンテだな ノシ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 12:22:16 ID:/aprdyYuO
大学生とかならそんな感じだろう
俺の周りは大概携帯アプリ。実機と言っても変な目で見られたりはしないが
「冗談でしょ」って信じてもらえないからめんどい。FC、SFC共に。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 12:26:56 ID:/aprdyYuO
肝心なことを書き忘れた
それでも俺はFC実機でやってるよ
俺の部屋のTV台には、HDDレコーダーの上にニューファミコンが載ってる
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 12:32:01 ID:f5EpyTBkO
エミュにしろ実機にしろ、FC版なら並行してできるからいいよな(復活の呪文的に)
うちは気分によって使い分けてるw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 12:35:00 ID:f5EpyTBkO
そしてうちは、ファミレータ派w
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 12:39:01 ID:yBdd1dPD0
バックアップデータ方式と違って
パスワードさえあれば何年でも遊べるのは良いところかな。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 14:41:26 ID:DExmAd1qO
復活の呪文は録画しておけば安心だしな。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 14:55:37 ID:70+l90/30
おまいらレベルならシドーの羽にムーンのMPが隠れて見えなくても
ちょこっとだけみえるドットで判定するよな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 15:21:00 ID:11Dmlp0j0
後世のRPGみたいに100ターン掛かったりしないからね
どうせ10ターン位で勝負付くから見えなくても覚えてられる
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 15:24:23 ID:yBdd1dPD0
全ターンのHP記憶しなくても
直前のだけでいいじゃないか
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 16:04:31 ID:tlB5unMCO
>>870
え、シドーのグラフィックってムーンのMP隠れるのかw
…ローレは元々ゼロだもんな

ファミコン本体とソフトはいるけど
接続ケーブルがないからFC版は遊べない
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 17:14:47 ID:cb9K3zN50
自分はネオファミというやつでFC版遊んでるよ。
CXの有野課長はファミコン使ってるよね。年末のスペシャルのときは、
2台並べててびっくりしたよ。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 19:07:45 ID:yBdd1dPD0
MP、じゃないよな

HPの100の位
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 20:03:17 ID:70+l90/30
MPも見えないよ。しかもそっちの方が深刻じゃね?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 02:20:57 ID:UraS6dMo0
初めてのDQ2
デルコンダルでキラータイガーと初対戦
    ↓
24ポイントのダメージ!とか、一瞬ヒヤリとするも案外楽勝で見くびる
    ↓
海底で群に遭遇し、なす術もなく食い尽くされる
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 02:57:27 ID:CYOu8Wu+0
まともに戦うならマヌーサとか必須だよなぁ
少しでも被ダメージ減らさんと倒す前に集中攻撃でぬっ殺される
地味に硬いからサマルの攻撃通らんし
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 04:34:11 ID:sBILohGD0
サーベルウルフとの格の違いを思い知らされた。DQ2においてピンクは強い。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 10:10:50 ID:iijZdJ9w0
DQ2が好きになり本気でやるならオリジナル、つまりファミコン版に限る
残念ながらDQ2の真の面白さはファミコン版でしか味わえない・・・
リメイクはあくまで参考作品程度だからな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 12:25:28 ID:DXFydf7cO
>>880
例えて言うならば、体験版みたいな物かw


関係ないけど、DQシリーズを通してフィールド上のキャラデザインは
横を向いたローレが一番好きだ。(FC版左向き限定)
異論は認めないww
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 13:11:05 ID:KO/x08LtO
俺はムーン(犬)だな。
異論は認めない。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 23:27:09 ID:ZXNsR+WH0
海底洞窟のピンクの虎こんなに強かったっけ?
攻撃力はもちろん、意外と硬いし呪文もきかんし
レベルは201915
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 23:49:58 ID:UraS6dMo0
普通の人間がトラに勝てるわけがない
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 23:55:18 ID:mEhAjDE0O
>>809
岸部シロー
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 00:41:00 ID:OtpOlzqE0
曹彰
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 00:43:13 ID:yYhezb0F0
>>1
好きですよ。やったことないけど。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 01:06:54 ID:UBZRAc8n0
FC版でザラキやメガンテを食らう前に急に画面が真っ赤になって
びびったことがある。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 01:17:45 ID:NF5YUb3W0
デビルロード討ちもらしたときの次ターンのドキドキ感は何よりも興奮する瞬間だよな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 08:24:29 ID:7ZPkuYMc0
パーティのレベルを上げて強化し続けた場合
戦闘でのゲーム性が失われる場合と失われない場合があるよね

DQ2は間違いなく後者に分類される。
どんなに育てても敵との強さの兼ね合い・パーティの役割分担が崩れない
DQ3は逆に最終的には全魔法習得、全ステータスMAXとなって
全滅はおろか苦戦することすらまずありえなくなる

FFでいうなら2とか5が前者、1や4が後者かな
DQ2の魅力は、キャラごとの個性と冒険のワクワク感が失われないことだと思う。
もちろん、前者がゲームとしてダメってわけじゃなくて
ガチガチに固めた最強パーティが敵を蹂躙できるのが最高に気持ちイイ

WIZが古典名作RPGって言われて固定信者が居るのも
戦闘の危ういバランスと最強パーティ育成のバランスが取れてるからなんだろうな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 10:09:51 ID:8JUA1yI+0
>>883
1匹だとHPが低いのでローレとのタイマンでなんとかなるが
群れでこられるとなす術が無いな

>>890
自分たちのレベルバランスと敵とレベルバランスがとれてるからな
敵味方全てステータスが255の枠内で競ってるから最後まで均衡が崩れない
キャラクターの個性もその道のスペシャリストとして差別化されてるため
成長したからといって他者に役割が奪われる事がない
誰かの弱点を補い、誰かの長所を活かす、それがDQ2の醍醐味
敵モンスターも弱点と長所、それぞれ特徴がはっきりしてるから戦略性が高い

ただ唯一、最後の敵は攻撃、防御、回復、全てにおいて弱点が無い
ここがミソ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 03:42:05 ID:h4Js/NDH0
>>891
ヒント:マヌーサ+ザラキ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 10:02:01 ID:f2equYd20
>>892
リメイクネタのバグ?
みんなオリジナルの話をしてるのだから空気読もうぜ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 10:49:19 ID:J/bx80Lp0
>>890
DQ2は運だろw
メガンテとかザラキとかw
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 11:59:34 ID:EJ/ZuMcY0
まあFC版でも最高レベルまであげれば即死以外で死ぬ要素ほとんどないもんな。
3以降はメガンテやザラキにも対策できるから違うといえば違うけど。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 13:16:51 ID:zvZF6Ptj0
メガンテはほぼ防げるだろ
ダメージ与えないと使わないんだから
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 17:23:41 ID:WJWhE/2x0
DQ2が好きになり本気でやるならオリジナル、つまりファミコン版に限る
残念ながらDQ2の真の面白さはファミコン版でしか味わえない・・・
リメイクはあくまで参考作品程度だからな
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 17:33:47 ID:f2equYd20
同意
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 18:31:41 ID:0oXPLZn70
気持ちは分かるが、
「真の」とか「本当の」とかいう言葉はあんまり使わない方がいいと思う。
日本の甘口カレーとインドの激辛カレーみたいなもんと思ったほうが良い。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 19:12:41 ID:EJ/ZuMcY0
同意。あとコピペしても余計な反感買うだけだよ。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 19:13:38 ID:ksIRrLlsO
シリーズにおけるメガンテの立場を2仕様に、つまり全滅確定に戻してほしい
「使われてはならない究極の呪文」との位置付けで絶対性を保って欲しかった
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 19:26:45 ID:MNX1xlrkO
>>901
3人死んで生き残った1人が瀕死くらいが一番面白いだろ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 21:31:09 ID:ksIRrLlsO
それじゃ意味が全然違うんだな
瀕死は普段でも頻繁にあるだろ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 22:04:03 ID:IZGMwYyI0
キラーマシーン×2とキラータイガー×4、どっちが怖い?
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 22:34:50 ID:QfWcOH7U0
どっちも怖い・・・

まだキラータイガーの方がレベル上げただけ対処できそうだからマシかな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 01:21:57 ID:FP+cxxP90
キラータイガー集中攻撃してくれるから戦闘が組み立て易いし
先制以外ではそれほど怖く感じなかったけどな
お前ら低レベルで進めすぎなんじゃないの
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 02:29:22 ID:Zryhl1hp0
進めすぎというか、DQ2って2周目以降はかなり早くいけるんじゃね?
レベル15とかでならトラの群は超脅威。眠らない、攻撃呪文効きづらい、集中攻撃と下界最強の組み合わせ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 02:41:13 ID:8Hj8sqTb0
アークデーモン+デビルロード×4
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 03:52:26 ID:5wgz/piB0
お前ら、現実的ではないが
アークデーモン8匹くらいに囲まれたら
どうするよ?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 04:15:16 ID:joEoY+DX0
いまサマル仲間にしてちょっと戦っているところなんだけど、
サマル強いな
囲まれてフルボッコにされながらも(1〜2ダメージだが)
一人孤高奮闘していたローレ

それをサマル仲間人なったことで、
ギラで敵を一掃、なんか快感があるぜ!
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 07:15:38 ID:FiIJAS1R0
孤軍奮闘のまちがいだな。
ギラは集団呪文じゃないな。リメイクか。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 10:28:33 ID:nyk7Y/NS0
ローレのレベル20くらいでも4匹出たらまず逃げるわ>キラータイガー
光の剣装備してりゃ多少は楽だろうが
ロトの剣だとローレの打撃すら決定打にならん
>>909
逃げる…いやメガンテしかないな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 10:48:46 ID:qMr8qTz50
>>909
念仏を唱える
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 11:32:35 ID:bAuI+G000
>>899
本当のDQ2がFC版でしか味わえないのは間違いない
リメイクは所詮リメイク
昨今のリメイクブームを見たらわかるだろ
西遊記、デビルマン、キューティハニー、ブラックジャック等々・・・
ドラゴンボールなんてハリウッドにもっていったら酷い事になってしまったw
まあ、あそこまで酷くならなかっただけマシかもしれん
DQ2におけるFC版はひとつ歴史であり真実の姿
あと、余談だがインドでは日本でいうカレーというものはない
植民地時代、イギリス人によって現地の香辛料を効かせた料理=カレー
つまり我々の知るカレーと言われるようになった、という事らしい

>>900
コピペしたのはアンチ懐古
なんか気に障ったんだろうね
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 12:04:32 ID:qGFJ0+hNO
>>914
お前の挙げてるリメイクは殆ど別次元じゃねぇか。
ドラクエ3のリメイクはどうだ?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 12:11:50 ID:bAuI+G000
ゲームのリメイクでも同じ
FF、マリオ、タイトーやハドソンのゲームのリメイク・・・
たしかに懐かしさはあるが、やはり本来の面白さを求めるレベルじゃない

繰り返しになるがリメイクは所詮リメイク
どうだ?と言われても「リメイクだからねぇ」としか答えようがない
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 13:06:36 ID:oeHBpruF0
>>914
本当の、というか本来のDQ2がFC版というのは実際そうだしいいけど、
本当の面白さ、という言い方をすると抽象的で胡散臭い感じがするんだ。
面白さは主観によるものだし、せめて具体的に説明できないと。
もちろんリメイクで失われたものは当然あると俺も思う。

よく「日本は豊かになったが本当の豊かさは失われた」みたいな言説あるじゃない。
曖昧な言い回しで、一見たいそうなこと言ってるようで何も指摘できてないって言う。

カレーの話はまぁ比喩として解ればいいかと思ってああ書いたよ。
カレーに類する料理がインドに無いわけじゃない。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 13:10:01 ID:oeHBpruF0
「本当の」っていうと、もう一方は「偽りの」って事になるからな、
「本来の」なら、もう一方は「別物の」「亜種の」で成立しそうだけど。
細かくてスマン。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 13:22:50 ID:7jdOvXV20
まあFCに比べるとSFCはイマイチだとは俺は思ったよ
それでもFCは復活の呪文とか面倒だし
一部のファンがリメイクすること自体を嫌ったり
難易度に偏った評価をするのには辟易するけどね

FCはFCで楽しめるんだから
今度は面白いリメイクを作って欲しいね
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 13:49:37 ID:bAuI+G000
>>917
「DQ2の本当の面白さ」はFC版DQ2にしかない
当たり前だ、DQ2=DQ2なのだからそれはリメイクでは到底味わえない
これのどこが抽象的で胡散臭いんだ?
君の因縁の付け方がまずよくわからない
「リメイクを不当に見てる」と言いたいならそうはっきり言えばいい
何を遠回しなで抽象的な言いがかりをつけてるのかわからない(日本が豊がどうとかw)

面白さは主観によるもの?
様々なものの面白さなら千差万別だが、DQ2の面白さはDQ2にしかない
他では味わえるものではない
それは最初からリメイクには存在しないものだから求めてもしょうがない
だからこそ「DQ2の真の面白さはFC版DQ2にしかない」
単純明快、これだけのことだ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 13:50:26 ID:OHwe/NIl0
もしリメイクされるのであれば
クリアできた時に本気で達成感を感じることが出来る旅がしたいな
攻略本見ながらA連打でクリアできるようなゲームはイヤだ
ようつべやニコニコでクリア動画見てるのと変わらないじゃない

凶悪な魔物に戦慄して、難解な迷宮に絶望して
それでも進んで行く
そんな冒険の旅がしたい
ちゃんと作りこめば単なる作業にならないゲームが作れると思うんだ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 14:00:48 ID:iblt3iGw0
俺はSFCも時代に合ったいい調整だったとおもうがね。どっちもリアルタイムで経験したが
いまだにどっちもやってるしどっちも好きだ。
本当の面白さっていうのも分かるけど、あれはあの時代だったから成立したもんだろうし
もしFCとSFCで調整が逆だったら結局あとから排出された方が糞呼ばわりされてるかもしれん。
FCこそがオリジナルではあるがそれがベストかどうかは人による。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 14:05:06 ID:iblt3iGw0
>>920
横やりだけど「DQ2の真の面白さ」←これをくわしく説明してみってことじゃない?
気持ちは分かるが全員が同じものを同じ感じ方で楽しめるわけではないぞ。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 14:11:09 ID:oeHBpruF0
そう
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 14:26:24 ID:bAuI+G000
>>922
>もしFCとSFCで調整が逆だったら

それは「たられば」としてもかなり無理があるw
思わず吹いたw

>>923
説明する必要はないでしょ
わからない人には400字詰め原稿用紙100枚で提出してもわからない
それよりも、それを聞く事自体がナンセンス
知りたければDQ2をやってみればいい
中古ショップにいけばFC風の本体+DQ2ソフト合わせても
3000円程度で入手できる
「百聞は一見に如かず」
本当の面白さは説明されるものじゃない、自分で見つけるものだよ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 14:39:22 ID:uwDx+tL70
>>925がレスを読まない原理主義者だって事はよくわかった。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 14:47:13 ID:bAuI+G000
>>926
どこをどう読んでないのか説明してもらおうか

後「原理主義者」って言われる事に(個人的には)抵抗ないが
そんな風に何でもレッテル貼りして済まそうとするのは悪い癖だよ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 15:12:27 ID:7jdOvXV20
>>927
なんつーかもう会話になってないと思うが
(まあ繋ぎ繋ぎでわかり難い部分はあるにしろ)
「抽象的に言っているID:bAuI+G000の言う面白さとは何か」という質問に対して
「面白さは自分で見つける物で説明されるものじゃない」という答えは頓珍漢だろう
少なくともFCが面白くないと言われてるわけじゃないんだからね

そこに限らないが挑発的に答える前にレスちゃんと読んだ方がいいよ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 15:27:13 ID:4mhxM8l30
どうも会話にならないな。わざとやってるんだとは思うけど。
FC版は好きだがFC版好きな人はこういう人って思われるのは嫌だぞ俺は。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 15:28:41 ID:oomP74/G0
正直FCを語れるなら今や相当にいい年だろうに
そんなんこんなんでどうかと思う同じFC経験者としてさえ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 15:28:52 ID:4mhxM8l30
なんかID変わっちゃったけど>>929とこのレスはID:iblt3iGw0ね。まあどうでもいいか。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:26:09 ID:bAuI+G000
ID変えてまですることじゃないだろうに

>>928
まったく理解できてないんだね・・・
非常に残念
正直これ以上簡単な説明は不可能だし言っても無駄のよう

ただ一つ言える事は「言葉じゃ説明できない」って事だ
DQ2の本当の面白さは
これはファミコンをやるしかない
口ではとても説明できない
冒険が好きなら、本当の楽しさがきっと理解できるだろう
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:38:19 ID:4mhxM8l30
> ID変えてまですることじゃないだろうに

お前wwww今のはちょっとイラっときたぞwww
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:45:26 ID:rVIx91u80
意図的に変えたなら、わざわざ自分で言わないよな。
ID:bAuI+G000がちゃんと人のレスを読んでないことがこんな所からもわかる。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:47:57 ID:cWECpFu0O
>>932
要するに「FCドラクエ2は素晴らしいよ」だろ?
それはスレのみんなも概ね同意してるよ。
でもリメイクの利便性やハードルの低さを好む住人だっているんだ。
リメイクをおとしめるのは止めたほうがいいよ。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 16:56:35 ID:4mhxM8l30
武器も呪文も効かない敵にはどんな勇者も勝てねえwww
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:05:05 ID:H0+UszaA0
オリジナルもリメイクもそれぞれで楽しめた奴が一番の勝ち組
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:06:40 ID:5Au6/9J+O
割り込みゴメン
スレタイが【総合】ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 【DQ2】
じゃいけない理由はなんなの?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:11:37 ID:rVIx91u80
死にやすさも呪いで寝たきり放置もそれぞれおいしいネタのあるサマルが一番の勝ち組
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:18:19 ID:bAuI+G000
>意図的に変えたなら、わざわざ自分で言わないよな。

そうやって自分で言っておけば自演に見えないように見せかける事ができる
とも言えるからな

ぶっちゃけIDなんていつでも変えられるから基本的にIDなんて気にしてない
携帯含めて自演は多いに結構、どんどんやって欲しい
昔はオレもやったが、最近は億劫になってね・・・

あと勘違いしてるようだがリメイクをおとしめてなどいない
たしかにリメイクとしてのデキと問われれば首を傾げたくなる事も多い
でもリメイクにはリメイクの良さがあるのはわかる
ただし
それはDQ2そのものの面白さとは違う事をはっきりさせておきたい
それが上記に書いた「口では説明できない面白さ」であり
それを感じるためにはファミコンでやるしかない
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:21:30 ID:mXxK3Jj00
誰でもいいからFC版DQ2の面白さを説明してください
やればわかる、説明できないって無能だろ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:33:35 ID:cWECpFu0O
>>941
面白いよ。
理不尽なまでの旅の苦しさと
テンポのよいストーリー展開と
三人の際立つ個性を活かした冒険などなど
リメイクで修正されたオリジナルの要素がそこにある。

でも鍵を道具で使うなどの不便さや復活の呪文の恐怖が敷居を高くしてる。
辛抱強いプレイヤーなら一度はプレイしてみるといいだろう。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:51:08 ID:bAuI+G000
>>941
愚問だ
面白い推理小説があると聞いて犯人のトリック教えてもらう奴がどこにいる

「興味あるならやれ」それだけの価値はある
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 17:53:33 ID:OHwe/NIl0
>鍵を道具で使う
そういう細かい動作や、装備の順番をちまちまと入れ替えるのが好きな俺は
最近のドラクエは好きになれない

なんか変な原理主義者が沸いてるけど、嫌な感じだね。
わざわざ他を貶めなくても、ちゃんと面白いってばw
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 18:08:14 ID:qGFJ0+hNO
>>943
推理小説を読み切った後に「んでこの小説のどこが面白いの?」って聞いてるんだろ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 18:33:19 ID:CCRevcj40
まあ、人それぞれ「面白い」と思う感覚が違うからなぁ。
ただ、いきなり便利ボタンとかがあるドラクエシリーズから始めた人は
ストーリー云々関係なく苦痛かもね。FC版は預かり所も無いし。
ましてや、>>919にもあるように復活の呪文なんて絶対耐えられないだろうな。

ところでふと疑問に思ったんだけど、なんでギガンテス3匹って組み合わせが
無かったんだろうね?メガンテ発動が怖いデビルロード3匹とかがあるんだったら
この程度ならあっても不思議じゃないと思うんだけど。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 18:37:23 ID:nJoa+69hO
取り敢えず
張り付いてる奴は24時間スレから離れろ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 18:40:13 ID:OHwe/NIl0
>>946
モンスターのサイズってのを考えてたのかな
ギガンテスだって一応巨人なんだし、ぞろぞろ出てくるのもアレでしょw

巨大(そうな)モンスターが沢山出てくることってあったっけ?
3のだいまじんくらいしか思いつかないや
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 18:57:11 ID:Y3bJ1nGO0
>>948
サイクロプスなら3体で出てくるけどね。

ギガンテスといえばパケ裏の戦闘画面のやつが印象強かった。
いかにも強そうなこのモンスターと早く戦いたい、と思ったような思わなかったような。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 19:00:56 ID:OHwe/NIl0
>>949
あ、そっかぁ
サイクロプスのことすっかり忘れてたわ

暇が出来たら今一度ロンダルキア巡礼にいこかな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 19:52:58 ID:nyk7Y/NS0
>>938
その昔、この板にDQ2のスレがなかった
そこで誰かが「おい、お前等DQUは好きですか?」というスレを立てた
それがそのまま総合スレとなった
「好きですか?」はその名残だ
いいスレタイだしかえる必要はないと思うぞ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 19:58:10 ID:P7rlsE5lO
まんどりるにローレ、サマルそれぞれ二回殴られたら死にました

おもしれぇぇぇぇぇ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 19:59:20 ID:nyk7Y/NS0
http://game.2ch.net/ff/kako/1010/10108/1010861881.html
の913から読めば経緯がわかろう
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 21:04:33 ID:Q5bvC5fE0
>>940
> >意図的に変えたなら、わざわざ自分で言わないよな。
>
> そうやって自分で言っておけば自演に見えないように見せかける事ができる
> とも言えるからな

お前自演の意味も自分で言ってることの意味もわかってねーだろw
それともお前以外のIDは全部俺とでも言うつもりか?呆れたーーーーwww
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 21:08:46 ID:9dQHsns30
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part42【DQ2】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200139611/

ちょっと早いけどスレ番揃えてきたよ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 21:15:08 ID:Q5bvC5fE0
>>955
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 21:55:41 ID:rVIx91u80
>>952
最初の恐怖はムーンペタ周辺だよなw
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 00:12:13 ID:+zUhBlOT0
おまえらいつももめてるな。 俺はそんなおまいらが好きだ
それもこれもDQ2が神作だからな
DQ2ほど俺をとりこにしたゲームはない。20年たってもまだやりたいと思わせる奇跡の作品
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 00:48:28 ID:q6gykTi4O
もめてねーよ。
離婚もしたし現在は彼女もいない。
ああ揉みてぇよ。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 04:19:00 ID:rOZTAGZV0
リメイクでは
アトラス・バズズ・ベリアルが3人同時に
戦闘に参加して欲しい
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 05:18:03 ID:S5Qb1UJz0
>>960
何故、そういう発想しかでないかな?
「何も足さない 何も引かない」完成度がDQ2の魅力。

強いて要望を言えば、バグ技の封印処理くらい。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 09:36:02 ID:CglPnjKO0
SFC版やってて、「ふしぎなぼうし」の2個目が欲しいのですが、
メイジパピラス狩りの時には1個目は預かり所に預けておく必要あるのでしょうか?
一つ持ってるアイテムはドロップしない、という法則があるのは知ってるのですが・・・・
それがFC版だけのルールなのか、預かり所も含めるのか含めないのかわかりません・・・。
963962:2008/01/13(日) 09:45:04 ID:CglPnjKO0
自己レスですみません、さきほどはぐれメタルがふっかつのたま2回落としました。
「ふっかつのたま」をサマルトリア王子が持ってる状態で落としたので、
「一つ持ってるアイテムはドロップしない」という法則はFC版だけのようですね。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 11:07:09 ID:CglPnjKO0
メイジパピラス狩りながらこのスレ読んでたら全部読む頃には
4レベルも上がってたw SFC版は操作、画面切り替えが快適なのが良いですね
呪文の効果も綺麗だし。

ところで、昨日ファミコン版をやっていて、謎解き要素もマップ配置も全部覚えていたので
ガンガン進んでいたらロンダルキアのほこらに13・11・9でたどり着いてしまいました。
このレベルだと倒せる敵はアークデーモンX1か、ギガンテスX1程度で、それ以外の敵には全滅を繰り返すわけですが、
ファミコン版ドラクエ2で稼ぎ効率の良い場所ってどこでしょうかね。宿屋も近いし、
安定して200〜300の経験値を貰えるテパ周辺でしょうか。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 12:12:19 ID:FSoAiF370
海渡るだけでうみうしに後ろ2人が殺されるレベルだけど、テパで安定して戦えるの?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 13:16:21 ID:Y5iCC1c80
うみうしは鬼強いよ

>>964
ロンダルキアをウロウロしてたらそのうちレベル上がる
そのレベルなら本来はテパ周辺がいいかもしれん
裏技もアリならハーゴンの神殿まで突入して「例の裏技」を敢行し
あくましんかん+はぐれメタル刈りやればあっという間にレベルうp
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 13:27:53 ID:CglPnjKO0
>>965
テパなら全滅でもしない限り、
教会も宿屋も近いので楽です。
戦う、いかずち、バギで十分戦えます
>>966
やっぱりテパ周辺が一番なんでしょうかねぇ
悪魔神官+はぐれメタルの技ってやったことないんですが、
ローレシアがはぐれメタルを一撃で倒せる攻撃力まで上げないと逃げられてしまう気がする
いなずま装備でLV25くらいかな ロンダルキアでレベル上げるならザラキ、イオナズン覚えないと厳しいと思う

ザラキ、イオナズン覚えるまでテパ→はぐれメタル1撃倒せるまでロンダルキア→ハーゴン城で増殖はぐれメタル
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 13:29:14 ID:yVXL1NofO
辿り着くだけならまだしもレベル13でアークデーモンを倒せるとはいささか信じられない
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 14:03:33 ID:EdEW98NE0
そのレベルだとアークに先制攻撃されるし運悪くイオナズンを
喰らったら全員瀕死状態に陥るなw ムーンのラリホー次第か。

いくらローレでもはぐれを一撃で倒すなんて快心がでないとw
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 14:04:50 ID:Tex44GKx0
俺も思った。LV18でも苦戦するというのに・・・。
逆にアークデーモン倒せるならブリザードとかデビルロードも倒せそうなもんだが。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 14:29:14 ID:CglPnjKO0
アークデーモンは1匹で出る事が多いからね(ブリザードとペアだと負ける)
たたかう、ぼうぎょ、ラリホー選べば
1ターン目でイオナズン使われても耐えれるし
ローレシアとサマルトリアに攻撃されても耐えれる。
ラリホー入ればボコれるし。1〜2ターン目でラリホー入らなければ負け。

ブリザードは4匹で出るし、デビルロードも3匹で出るから倒せない。
ギガンテスも2匹で出られると負ける。

>>969
ファミコン版なら倒せると思うよ LV23ではぐメタのHPの半分の15ダメージ入るし
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 15:35:30 ID:Tex44GKx0
なるほど、安定して倒せるじゃなくて倒せる可能性があるって意味か!
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 15:44:54 ID:CglPnjKO0
可能性があるというか、9割勝てる
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 15:45:56 ID:DpPsvenh0
子供の時はマリオとかやってて初めてまともにプレイしたのは6からなんだけどここの現役プレイヤーだった人達にとって
1→2→3でメタルの硬さと強さはどんな風に思ったの?

5や6の後にFC2やったんだがマジで初めて奴が逃げなかった時は正直「え・・・?何これ?」って思ったよ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 16:28:42 ID:Y5iCC1c80
>>967
説明不足だった…
「ロンダルキア」じゃなくて「ロンダルキアへの洞窟」だった
あそこならウロウロしてる間にレベルが上がる
特にバーサーカーやオークの青い奴がおすすめ
ラリホーが効きやすい敵を眠らせてしまえばレベル差があっても十分倒せる
あとわかってると思うがドラゴンとキラーマシーンにだけは絶対手を出してはいけないw

はぐれメタルについてだが他シリーズみたいにすぐ逃げる感じでもないので
レベル低くても倒せる
逃げずにむしろベギラマ連発の方が怖い


>>974
はぐれメタルが単なるボーナスキャラになったなと思った
オイシイ敵キャラの出現は嬉しい反面、他の敵キャラとの対戦価値が下がったね
結局、後半は「メタル狩り」になってしまう
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 16:32:57 ID:CglPnjKO0
1は知らないけど2のはぐれはベギラマ連発で下手すると全滅するからね
こちらが逃げる場面もある 経験値もそれほどおいしくないし
でも2の終盤のレベルの上がりにくさはきついから
10000くれるはぐれメタルがいてもいいかなとも思う
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 16:37:56 ID:77VRrZTl0
>>976
どうでもいいが1ははぐれ出ない 2から
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 16:48:11 ID:H76LhqE70
>>974
個人的には、打撃がまともに通るぶん2のメタル系は3以降より弱いというか倒しやすい印象がある。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 16:55:58 ID:yVXL1NofO
経験値10000もくれたら5匹も倒したらレベルが上がっちゃうじゃん
結局メタルねらいになってつまらないな
もらえる経験値とゲーム性が釣り合ってないよ。そのへんFC版2が一番バランスいいんだな
やっぱりレベル上げたきゃ修行しろってこった
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 16:58:38 ID:Y5iCC1c80
弱い敵を倒して自分が強くなる…なんてなんか矛盾してるよね
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 17:17:24 ID:oTCNMKqFO
>>980
はぐれメタルが弱いんじゃない。ローレの打撃が強すぎるのさ。

勇者格のサマルで比べれば一目瞭然w
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 17:57:03 ID:NV3KiLLN0
当時のFC版からプレイしてるものだけど、やはりDQではこのUが
最高傑作だとおもうのですが・・・SFC版でもプレイしました。
PS版でUがでる可能性はあるのでしょうか??
密かに期待してるのですが。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 18:03:32 ID:ABpjWg5B0
T・UとYはPS3で出して欲しいね
ZはDSがいいな
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 18:12:35 ID:i17S4ZqP0
3人揃った時の感動は他のどのシリーズも及ばない
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 19:21:49 ID:UFDH5gsxO
ああ、確かに「ミネアとマーニャが仲間になった! 感動した!」とか言われても池沼にしかみえないな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 19:55:43 ID:UQV5/NFN0
これほど苦労したRPGはなかった
でもこんなに楽しかったRPGも少ない
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 20:35:00 ID:q6gykTi4O
最近のは冗長すぎるからな。
時間自体は短くても濃密な冒険だったからな。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 21:44:27 ID:fv87TdIE0
ロンダルキアの洞窟攻略はクラス男子の総力を結集した一大プロジェクトだったな。
2Fのループ、ロトの鎧、稲妻の剣の入手、落とし穴地獄の法則発見、
そして最後の無限回廊…断片的な情報を共有し合って白銀の大地を目指したものさ。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 21:51:37 ID:G2Sx3Fje0
SFC版初めてやってみた
サマルトリア王子はこんなにも強くなってたんだな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 22:16:11 ID:1CkCgWy70
【兄妹】サマルトリアの王子09・王女3【合同】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200230005/

立ててみた
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 23:36:46 ID:Y5iCC1c80
>>982
普通に2を最高傑作に推す人は多いよ
当時を体験してる人は特に

RPG史としてみてもDQ2がひとつのターニングポイントになったんじゃないかな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 01:10:45 ID:b/78cRO40
DQ1 テキスト・コマンド式のRPGをファミコンでリリースした歴史的作品
そしてエンドレスのワールドマップ、パーティ制に大拡大させキャラに命を吹き込みDQのベースを確立させた2はまさに最高傑作と呼ぶにふさわしい 
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 01:55:12 ID:hWGnTZvCO
シドー、べリアル、アトラスが戦ったら誰が勝ってもおかしくないな
バズズは力が弱いし呪文が主体だからこいつらに通用しないのが痛い
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 02:09:31 ID:RJymtY3r0
だが、形勢不利ならメガンテ。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 02:15:36 ID:KVRg7yj/0
アトラスはワンランク落ちる
ベホマが使えない唯一の邪神
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 02:31:31 ID:hWGnTZvCO
>>994
しかしじゅもんはきかなかった!

>>995
いや、シドーの一回攻撃よりアトラスの2発の方がダメージ高いし、べリアルは炎なんて弱攻撃してくるから、
一方的に攻勢かければアトラスにもチャンスは多い。むしろアトラスが一番有利かも。絶対攻撃するんだから。イオナズンは効かないぞ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 03:11:15 ID:a6tzv+Xc0
リメイクでは
アトラス・バズズ・ベリアルで冒険して
3人の王子・王女を倒しに行くストーリーにして欲しい
あとはハーゴンが王様、シドーが女王ね
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 03:15:27 ID:us6b25GY0
それなんてWIZ#4?

ちょっと面白そうだなw
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 06:52:05 ID:wIdtfRN40
えらく難易度の低そうなWiz4だなw
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 08:21:49 ID:1r+GkFCKO
やべえ

あとらす
ばずず
べりある

の三人でやりたくなったぜ!
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