【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part116【DQ7】
メラゾーマ覚えるキャラっていないよな
>>847 名前が同じで別データってんじゃ微妙に言ってる意味を確定できないけど、
多分言いたい事の通り一のニューゲーム状態から派生したものじゃなければおkじゃないか。
まあダメでも名前変えられる支那。
めんどくさいのでカジノや移民を使わず何周もして遊んでるけど、
オレも一応あきんどとかあらくれとかの名前で移民完成用のデータ作ってるわ。
襲撃後のフォーリッシュもなかなかに鬱すぎるな…くふう…
エミュでやってるんだが、王様とクリスタルパレス行ったらいきなりダークパレスが出てきた
エミュでやってる時点で論外なのは承知だけど、同じ状況になった人いる?
エミュでやったけど普通だったよ
おまえらちゃんと買おうぜ
いやディスクでやってるよ
エミュってだけで割れ扱いですか^^;
オルゴデミーラ倒した足で神様いったら2ターンで全滅した。汗
レベル50くらいあればいけるかな?
勝てなくは無いけど、神様は結構運が絡む。
プラチナキング仁王立ちなら結構安定するだろうけど、全員人間職とかだと機嫌次第で60でも70でも死ねる
まあ本当に運が悪いとレベル99でも殺されるからな
理論上行動回数は無限までいくんだっけ
最高何回見たことある?俺は3回までしかないが
俺は5回
一応このスレだと9回の報告までは見たな
五回だか六回だかまで行ったな
モンスター職でレベルも高かったから死ななかったけど
マジですか。汗
ってかモンスターの心なんか宝箱からでたやつしかないよ。汗
心集めって全員盗賊とかにして盗み待ちみたいな感じですか?
盗賊が盗むと絶対手に入らなくなる
だいたいがラッキーパネルと基本色の組み合わせでなれるけど、
一部は地道に戦うしかない
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 02:46:59.49 ID:m94ji+UbO
プラチナキング仁王立ちと
パラディン仁王立ちは
何か違うのか?
全然違う
仁王立ちは仲間への攻撃を全部自分が受ける特技だろ?
プラチナキングはマスターすると身の守り大幅アップと全耐性を得られるから壁になるんだよ
パラディンならそのまま殺されて終わり
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/03(水) 03:26:57.54 ID:m94ji+UbO
そうゆうことか
メダル王にプラチナキングの心もらったんだが、誰につかうべきかな?
アイテムコレクター的観点から言わせてもらえばプラキン心は一点物だから誰にも使わず取っておくべき
別に心がなきゃプラキンになれないというものでもないし
グラコスつええ、これほどとは思わなかった
職業変えられないし、レベル上げしかないのか・・・
あいつなんか補助技きいたりする?
>>871 強ぇーよなw
初プレイの時に詰まったの覚えてるわ。
過去マーディラスの城に入るときって
お前はメディルの使いの者か?って門番の質問に対して「はい」を答える以外に進む方法ないの?
詐欺を行なわないとクリアできないドラクエなの?
はい?
と疑義を唱えているのだ
つ【嘘も方便】
主人公はいつもポーっとしてるからな
ついなんでも首を縦に振っちゃうんだ
>>877 「貴族の服」のやつか?
それとも最後の方の見張りの服を着るってやつ?
>>853 俺もなったな
移民関係のチートコードが原因みたいで、コード使ってセーブしたらその時点でアウト
オフにしても謁見イベントが正常に進まなくて詰む
金MAXや経験値○倍程度なら問題なかった
コード使ってないってんなら知らん
>>873 とりあえずお前は人生向いてないと思うんだ
ゲームなんかでそんな目くじら立ててたら現実社会を生きていく事なんてできないぞ
貴族の服は後味悪かったなぁ。
リメイクで、もうちょっと修正されると思ってた。
身代金立て替え詐欺
人の家から盗み働きまくって、罪悪感なんか麻痺してるだろ
確かにな
そういえばDQ7の歩き方に聖人勇者プレイとかあったな
ただでさえ長めのゲームなのにあの縛りは真似しようとは思えなかったw
と、言いますと?
>>883 モンスターズジョーカーの配信とかもだけど、無駄に東京オンリーイベントってあるよな。
不均一に人口集まってるところで楽に儲ける以外は考えつかないんだろうな。
田舎者の僻み乙
すれちがわねーよ
すれ違いデータ配信さえなければ東京でだけイベントやっても文句はないだろうってわけですね。
うん、すれ違い限定データさえなければいいな
俺は、データ配信でも日本の各所でやってくれたら文句ないな
金も力もないから、一箇所でしかできないんだろうけどさ。
弾けない楽器をいじる様子を見守る大会とか最悪の空気になるよね
心ってテンプレの確率で落とすんだよね?何か勘違いしてるのかな?倍は倒してるけど落としてくれない。モンスターはアンドレアルで場所は風の迷宮。
>>895 確率ってのはそんなもん
DQ5なんか1/256のメタルスライム仲間にするために4000回戦った人もいたようだからな
4000…ありがとう。その話励みになるよ。笑
>>886 その本持ってるぜ
魔王復活後の世界のモンスター分布を過去の世界と比べて独自の分析を行ったり
ラッキーパネルの景品の統計をとったりと
良くここまで調べたな(プレイしたな)と感心した
スイフーって倒せるのか?で到達時点で手に入る最強装備でLVを30まで上げて挑んだりとかw
町や村の産業構造や変遷振ぶりの分析も行っていたりと
歩き方シリーズはいい攻略本だ
普通はやらないようなことを検証してくれるところとか
・・・・・・SO3のしか持ってないけど
>>898 その本持ってたぜ
友達に貸したままだぜー
一回の戦闘で経験値100万稼ぐとかあったね
だいまどうとプラチナキングがセットで出てきた場合だな
前者がザオリク持ちだからプラチナキングを先に倒して後は復活を待つんだが
だいまどうのMPが数回で切れるからパルプンテの敵味方MP全回復を起こして…って具合に
どこまで運が続くかという内容だった
ハーメリアの灯台にいる増殖スライムでもどこまで上手く狩り続けられるかというチャレンジもやってたよな
よく覚えてるなぁ〜
確かそのパルプンテは2回成功したんだっけ?
モンスターはくだけちった、的な効果だと経験値貰えないんだよね
しかもこれをやる時にはレベルがもう99でした、みたいなオチだった気が
スライムのネタは記憶がうっすらしか…
すまんが他に印象に残るようなネタを言ってくれ!
グリーンフレークの跡地でガーデニングとかあったよねw
あと一発ギャグどれが一番ウケる(?)かとか、
ガボをかっこよさ1位にするにはとかあったような
あの本はスタッフのノリがいいな
そしてしれっと、ほんとにしれっと裏ダンの行き方書いてあるのがなんか笑える
いっぱつギャグのは覚えてるなぁ
今読めば面白そうだけど、当時はためになりそうなネタしか見てなかったな
ブックオフで探してみるかな
あったら報告しまっせ〜
Vジャンプの攻略本、4コマ漫画劇場、攻略本下巻、あるきかた、コミックスがある
4コマ漫画劇場に触発されて自分でも4コマ描いてたなあ
フリーズに発狂して放置したの再開した!
今はラスダン突入前なんだが、熟練度上げにいい場所ない?ドロップが美味しいだとか
レベルと熟練度のバランス悪くて…
メザレ近海は三種類の種ドロップとギャオースの心が狙える
アイラはいつもあ〜いらいら
>>908 Thanks!
最上級職いないのに40超えてるの恥ずかしい///
アサシンダガーで朝死んだがー
方言が混じるとつい吹いてしまう
キメラ君に決めら
メルビンどびんハゲチャビン
はじゃの剣を盗まれた!はじゃー!
この勢いだけ感嫌いじゃない
スライムに出すライムすら今ねえ
当時VジャンにメルビンのDQZで笑わせ師というコーナーがあってだな…
最初からステテコダンス持ちだからなメルビンは
上の歩き方での転職禁止プレイでは最初から蘇生呪文を持ってるのと
ダンスのおかげで大活躍だったそうだ、やはり盗賊4人組とヘルクラウダーで何度も全滅したようで…
モンスターパークをレアモンや特定のモンスターで埋め尽くしてたりもしてたが
あれは間違いなくチー○使ってるだろw、プラチナキング小屋とか正規の手段では何十体も揃いません
>>917 プラチナキングって一定数以上仲間にできなくなるの?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 08:55:40.04 ID:oFIRIyGd0
メルビンさん伝説の英雄のクセに存在感無さ杉
アルスマリベルガボメルビンの、お爺と孫達パーティーもしくは頭巾隊の組み合わせが一番好きだ
>>917 チート使って揃えてねぇよ
情弱は黙ってろ
↑まさかのスタッフ降臨!?
まあ実際ラリホーマ+まものならし×nで時間をかければできそうだが
超しもふり肉を食べさせて何とか倒せれば大分時間削れるわ
今マリベル抜けたけどこいつは帰ってくるんだよな
あんまり復帰が遅いとマリベルだけ職業が貧相なことになりそうな
いつ頃帰ってくるのか知らないが最終パーティはどれがいいんだろ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 13:57:16.92 ID:ed3g58M8O
>>924 結構すぐもどってくるよ
俺はメルビンとガボのどっちを外すか迷ってる
ガボは装備がヘボいんだ
ヘボは装備がガボいからな
途中離脱は転職制のあるDQでは困る
LVは後でメタル狩ればいくらでも追いつけるが、
熟練度は地道な戦闘回数を重ねる事でしか上がらないから
後でどうしても現役のキャラ達と差が開くんだよな
マリベルとメルビンは途中離脱でアイラは参入遅い
どのタイミングで職歴稼いでるかによるな
仲間になる人数半端すぎるんだよな
四人選ぶというより一人はぶる感じ
ガボは主人公ともども一番職歴重ねてるのの一人だからはずしにくいな
それにスーパースターやってるし抜けると色々困る
現状だとメルビンとどっちにするか、だなあ でもメルビンのが装備は良さそう
確かにガボの鎧が羽衣止まりで微妙なんだけど
最終的にはプラキン仁王立ち無双するから
ガボ嫌いってでも無い限りは抜く要素無かったよ
主人公はゴッドハンド&ガボは天地雷鳴士目指すのが話進める上でド安定すぎる
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 15:48:34.79 ID:ed3g58M8O
神秘のヨロイとドラゴンローブのどっちがいいかで悩むなあw
ガボは素早さが優秀だから回復アイテム持たせても使える
賢者の石とか、先手を取れるのはターン制において最重要要素
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 15:59:58.34 ID:I3pBqyQS0
ダーマ終わって燃え尽きた
936 :
804:2011/08/04(木) 20:03:20.20 ID:tWzZ7Mn40
素早さ重視でガボ残すとして、どんな職の道がいいの?盗賊、羊かいときたが、最初からスーパースターをめざしたほうがよかったか?
ガボ残す場合は、魔法系でマリベルかメルビンの2択がバランスいいのかな。
ダーマが最も面白いよな
クリアするまで戻れないという制約があるが
イベントや登場人物が多くてハラハラさせられるのがたまらん
難易度もここが絶妙、これ以降は転職可能になって大幅に戦力強化が出来るからな
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/04(木) 20:08:37.16 ID:ed3g58M8O
カジノで強化しても全滅したりするからなw
強制縛りプレイってだけでもきついのに、
さそりアーマーとかブタあくまが本気で殺しに来てるしな
こっちが呪文も特技も使えないの見計らったかのような特技だし
やいばのブーメランを主人公とガボに装備させてたからか
そこまでギリギリの思いを味わったわけではないけど、長いのがしんどかったな
しかし、スイフー戦でやくそう使いまくったのと
イノップゴンズ戦でせかいじゅの葉使ってしまってことは忘れない
ロンダルキア・3砂漠周辺・7ダーマ・グラコス
ドラクエ4大難所
3の砂漠はそんなに難しいところじゃないだろ
スライムLv8にまふうじの歌をかけたら倒したい放題になってしまったんだけど、こんな裏技あったっけ?
何かで見たような気はするけど。。。。
絶妙な難易度と言えばドラクエ2だな
1人でも欠けたら終わりなあのバランスは凄すぎる
そもそも2は全員無事でもきついんだし…
イノップゴンズとか滅茶強かったよな
カシムさんマジ仕事しろよ
2のロンダルキア自体は好きだけど絶妙なバランスかって言われると微妙じゃないかなぁ
1週目ならまだしも謎解きで迷わない2週目以降は大抵レベル不足になる。
で、逃げるしかない→回り込まれて詰みってのがかなりある。
猿のメガンテの糞仕様とかね
洞窟抜けたところで問答無用の強制送還
強制送還といえば、ラスダンで精霊ごとのマップ攻略した後に、さてワープ踏んで回復したらリレミトするか、と最終マップに移動すると
「リレミト出来ない…だと…!ならばルーラ!」ゴン!
結局涙目になりながらデミーラさんに殺されに行くという罠に先ほどかかった
再々プレイでダーマ超えたところだけどダーマは運要素強いよね
自分の場合、ネリスにはかなり苦戦したのにアントリアが
マジックバリアもねんじボールもしてこなくてただの雑魚になってしまったw
カシムさんは途中からイノップとゴンズの攻撃ほとんど受けてくれたから様子見でも許せた
北西の川岸に行ってもハディートがいない…
なにこれバグ?
ちなみにボーンライダー倒してお守り貰って女の子と話した後
「自分にとってうまくいかないこと=バグ」なんだろうなあ
旅の扉で過去に行く時ってどんな感じなんだろ
光に包まれたらワープみたいなのしてるけどあれは石板に吸い込まれてるイメージでおk?
そうなんじゃね?
バトルロードだと石版から飛び出てくるし
移民集め面倒くさあああ
新しく増殖用データつくるのとどっちが早いんだろ?
>>950 大神官救出後の豚虎コンビが体感的にはダーマで一番苦戦するかな
まだ魔法特技が封じられたままだから、アイテム回復に頼るしかないし
砂煙はウザイし、痛恨の一撃は蘇生手段が無い此処では致命的になる
闘技場は勿論ネリスだがこっちは連戦という事をを除けば万全の状態で挑めるから
さっさとスライムナイト始末できれば後は何とかなるしヒャダルコはそんなにダメージ受けなかった印象が
アントリアは攻撃手段次第だな、ネンジボールがヤバイが
殆どは一回使用しただけで倒せてしまう印象しかない、
こいつよりも闘技場で起きてる反乱軍と戦っている左下にいるフライングデビルが一番ヤバイだろw
反乱が起きていよいよダーマ編も大詰めを迎えたという所でこういう雑魚をモブに紛れて配置してあるのが7
>>957 別データの方が速いと思う
俺の場合、炎の巨人まではある程度の稼ぎを行なった余裕のある攻略で
ダイアラックまでクリアして移民27人にしたゲーム内の表示タイムが4:35
そんで単独データの自力で特殊な町を作る場合
一つあたりでおよそ2〜3時間はかかるはず
序盤をやり直すってのに抵抗を感じるかもしれないけど
ひたすら移民探すよりも精神的な疲労感はずっとマシだと思う
>>958 ネリスは最初に2ターン連続でヒャダルコ唱えられて「えっ」てなった
もちろんスライムナイト3匹いる状態w
しかし自分の記憶ではいつもザジがネリスにとどめさすんだけど、これは演出なのかねぇ
ただの偶然
>>958 スライムナイトのグラフィックになってるバグがあるのがひどいよなw
フライングデビル自体のデータはあるから、あそこで出るのは仕様なんだろうけど
スライムナイトとかwww余裕っすよ
え?何こいつ、ナイトじゃない
ってなったのはいい思い出
あそこで出るのはフライング、ていう製作側のギャグだと聞いたことがある
そういやフライングデビルはDisk2でもダーマ周辺に出るんだよな
>>960 偶然だろうけどいいなそういうの、自分では経験ないが
想像の幅が広がる
今2周目プレイで1周目プレイではメダルが足りずに出来なかった裏ステージへ行くために
たった今オルゴ・デミーラ倒して忘れず井戸で壊れた石版拾ってあの宝箱に行こうと思ったんだが
なぜか最後の鍵がなくなってて行けないんだが・・・
これってバグ?
最悪デミーラ戦もう一回やり直し?・・・
鍵がメルビンの所持品に入っていたと思われる。
>>968 キーファの時みたいにパーティから外れたら自動的にふくろに入るんじゃないの?・・・
マジか・・・
いや、もういいや
黙ってリセットボタン押すわ
しかしショックすぎる・・・
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 17:37:52.19 ID:YdhbSHN8O
>>967 鍵をラスダンで初めて取ったままクリアしたんだろ
鍵をとったら一旦セーブしろ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 18:58:59.74 ID:YdhbSHN8O
デスマシーンってこんな強かったか・・・?
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/05(金) 20:18:33.86 ID:2WHPLlQK0
アルテマソードがつよすぎな件
マリベルが賢者で回復役にしてたら、DISC1の最後で
父親が倒れたとか言って離脱しやがったせいで回復役がいなくなった
仕方ないからアイラを賢者にして経験積みまくったら
DISC1の時点でレベル50になった
デスマシーンはマヌーサ入れられると泥沼になる
ただ即死級の攻撃はないので、薬草山積みにすれば結構粘り勝ちできる
直前のマシンマスター戦でからくり1匹残して、そのあいだにHP全快しておくと楽
移民増殖って
交換を利用するんだから同じ人間が増やせるだけで住民の総人数がふえるわけじゃないよね?
↑間違えた
総人数は増えないわ。すまぬ(-_-;)
>>944 2は普通にバランス崩壊してるだろ
たしか調整する前に発売しちゃったって聞いたことがある
開発者が調整不足とかゲロっちゃったんだっけ?
じゃあやっぱりどの形態の街を目指すにしてもメインデータで35人は集めなきゃならんわけか
あと
>>970次スレ
2の話持ち込むな別スレ行けカスども
>>970 踏み逃げしたのか?、出来ないならちゃんと報告してくれないと困るだろ
俺が立ててこよう
まかせな
スレタイはこのままにしてくれよ
おれ立ててみるわ
993 :
992:2011/08/05(金) 23:46:52.77 ID:Sr+DItCwi
立てられない
梅
テンプレ貼るの忘れてた。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 01:31:18.84 ID:C6XClVmpO
デスマシーンはマリベルのしっぺ返しで目を眩ませるのが良い
キーファーは糞糞糞糞糞糞糞
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/08/06(土) 02:00:35.44 ID:PUbFJ8rK0
梅
酒
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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