【総合】ドラクエ2は好きですか?Part62【DQ2】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
DQIIが好きなら語ってください。

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■

前スレッド
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part61【DQ2】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294631991/


sage推奨。攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。

攻略サイト
ttp://www.adventureisland.org/dq2.html (FC用)
ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/index.html
ttp://01nintendo.com/dq2/index.htm
復活の呪文資料室
ttp://www.imasy.or.jp/?yotti/dq-passwd.html
詳細マップ
ttp://xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
FAQ & 小ネタ
ttp://www.adventureisland.org/dq2/sono.html


■FC版専用攻略サイト
・解析・各種確率 ttp://peacemay.net/analysis/dq2.html
・解析・ダメージ ttp://peacemay.net/analysis/dq2_memo.txt
・解析・乱数生成 ttp://peacemay.net/analysis/dq2_randomizer.html
・攻略・ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq2/fc/
・裏技・小ネタ ttp://www2.ucatv.ne.jp/ ̄pen.snow/dq/index.html
・敵データ・コラム ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・ROM解析概要 ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 ttp://www.geocities.jp/sonitown/

■リメイク版対応攻略サイト
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・携帯版の違い ttp://www.d-navi.info/dq2/column.html#2
・解析ネタ ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/ ̄ajiki/cheap_restaurant/GAME/

■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 21:09:11.05 ID:KHnLkC9C0
過去スレッド
Part1 http://game.2ch.net/ff/kako/1010/10108/1010861881.html
Part2 http://game.2ch.net/ff/kako/1017/10174/1017466083.html
Part3 http://game.2ch.net/ff/kako/1021/10216/1021650617.html
Part3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/ (実質Part4)
Part5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/
Part9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/
Part10 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/
Part11 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/
Part12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079062693/
Part-- http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/ (実質Part13)
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Part15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095136496/
Part16 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099796401/
Part17 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104492565/
Part18 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108566596/
Part19 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115036725/
Part20 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121656713/
Part21 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126008727/
Part22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129300872/
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Part24 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140948355/ (実質Part25)
Part26 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143214114/
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Part29 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148411174/
Part30 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151325792/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 21:10:08.10 ID:KHnLkC9C0
Part31 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154950751/
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Part45 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210936814/
Part46 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215062776/
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Part48 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1221309867/
Part49 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1224718377/
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Part52 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248439021/ (実質Part53)
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4名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 21:24:42.41 ID:0U/5VAKB0
>>1
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 22:18:25.31 ID:c9nzzY9I0
だれじゃ? >>1乙のいのりを じゃまするものは?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 22:54:16.60 ID:YDUO6jPm0
ラゴスって、名前からして相当強い中ボスみたいな存在かと思ったら
あは みつかっちゃった!もう ゆるしてね。 ごめんね。とか言っちゃって、拍子抜けだなー
カンダタとかバコタよりずっと強そうな名前なのに
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 23:33:56.44 ID:qCiOgjKBO
かっかっか、>>7getはヤム兄がもらったぞクズ共がっ!!

         ,r''""~ ̄""''丶.    
       ,/,,::::::::::::::::::::::::::::::゙ヽ.  
       /::i" ヽ,,::::::::::::::::::::::::::::゙,, 
      ,i::y'   ゙゙'ヽ,〃/'''"彡゙i  
      !i ⌒ヽ. ':::;;;;;;;;     ''i:i   ___Λ     
     ,r 'i/r'=、キ、j;;/;r  ::''  /::i   |>>2 ヒィィィヤッホゥ!!!
    ,!,rY 、..(・)_ヽ ノ/∠-_=''、丶i/  | ̄>>3だからお前はクズなんだ  
    i.in',,    ̄ー   /"、r.,ヽ /ヽ |>>4 所詮クズはクズだ     
‐''"~~人''!:;;;,, ,,,.   !" ゙''、`" ゛./ヽ ! |>>5 イチャつきたけきゃ遊園地にでも行ってろ     
°;;;;;;;;i i .,,,,..゙゙ i :;;;; 、 ::,,,..,,;;/''''/'  |>>6 来い来い!来いよ!!!
;;;;;;;''"i'  ! ゙ヽ、 ヽ、_'ノ ::;;_'''''/_;;/"''-|>>8 プ・・・・・・ブフッ!!
   i'  ゙!;;; `゙ー'.ニ丶_..,ノ` /;;;;;;  < >>9 アンタ>>2ちゃんの才能ねえよ       
    ! i !、 ゙゙''''ー-::   ,/;;;;ー=ニニ|>>10 ぎゃぁああぁっ!!!おっ・・・俺の拳がぁあ!!
     ! |ヽ.     .,/;;;;;;;;     | >>11 ちょ・・・調子んのんぁっ!!!
      !丶、,,,,___,,/;;;;;;;;;;;;;     \>>12 俺だああああっ!!!
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 06:59:32.23 ID:MHzH0dKR0
前スレからの話題。
英雄、という意味で勇者と言うにしても
世界を救った結果としてそう呼ばれるもんで、
結局、主人公を勇者と呼ぶのは
彼が世界を救うと運命付けられている物語って事になるよな。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 10:52:31.36 ID:ytC9/hjW0
ローレシア(せんし)
サマルトリア(ゆうしゃ)
ムーンブルク(けんじゃ)


やっぱ2のパーティはバランスいいな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 12:41:43.98 ID:9KbWlu2J0
違うよ
2のパーティは王子、王子、王女という3人
"戦士"や"勇者"や"賢者"みたいな俗っぽい職業の身分ではない

世界を見渡しても代役の効かない地位と名誉あるやんごとなき方々
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 13:16:30.30 ID:XRgGOk7i0
でも元をたどればオルテガだよね
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 13:47:03.16 ID:sx0KPYNGO
下手したら勇者じゃなくて勇者の仲間の遊び人とかの子孫が長い歴史のあいだに誤ってロトの子孫だと伝わってる可能性もあるしな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 13:56:00.62 ID:tEo2qXrJO
『おまえ』『コイツ』『べるの』の三人組だな?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 14:06:12.96 ID:MHzH0dKR0
>>10
戦闘時の表示欄には「お:お:お」と出るのだな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 14:16:29.46 ID:ytC9/hjW0
代役の効かない地位と名誉あるやんごとなき方々とか言われても2に限らず
ドラクエのプレイヤーキャラには主人公・仲間問わず姫やら王やら王子やらいくらでもいるからな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 14:33:20.91 ID:X6ZyCp3bO
FC版のRTAやったら4時間50分時点でハーゴンにぬっ殺されてやる気なくした記念カキコ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 17:17:44.48 ID:ZlZHhG+V0
>>10
戦闘タイプの話だろ・・・いちいちバカな奴
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 17:30:52.55 ID:3pXv0lHdO
ネタにマジレス()
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 18:20:09.59 ID:Kad7OIE7O
関係ないけど、ドラクエの「戦士」って職業特性がすごく嫌い
なんで戦士が行動遅いんだよ
真っ先に敵に突撃するタイプがいてもいいじゃないか
乱戦の中いつもビリに攻撃しやがって、あれだけは納得いかない

その点ローレシアは比較的そんなタイプじゃないイメージだから許す
「戦士」以外ならなんと呼ぶんだろうか

20名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 18:30:56.50 ID:Cw46yA570
「剣士」なんじゃないやっぱ
まあ大金槌や棍棒使ったりもするけどDQは剣がメインウェポンだし
長柄系武器がマイナー(鉄の槍)で、斧系武器が無い(破壊の剣がかろうじて近いイラスト)
実戦じゃ長柄が断然有利らしいが
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 20:16:03.77 ID:89R9PQtKO
勇士でもいいな

もっとくだけて「勇敢な若者」とかでも
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 20:29:25.22 ID:sx0KPYNGO
焦んなって…
戦士ってなぁ闇雲に突っ込むもんじゃねぇんだ
よく敵の動きを見て、自分の力量と合わせて最適のタイミングで攻撃してこそだ
だから行動が遅くなることも多いが勘弁してくれや
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 21:55:18.67 ID:ytC9/hjW0
真っ先に敵に突撃するアタッカーなら武道家がいるから戦士の領分じゃない
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 23:24:23.31 ID:Cw46yA570
素早いローレは切込隊長ガッツだったのか

呪い装備シリーズで身を固めればイメージにピッタリだ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 01:36:56.35 ID:uO/gSoZxO
>>22
それっていろいろ考えてばっかで、非力な味方が攻撃食らうまで動いてくれないような
そんな戦士はヤダw
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 01:41:01.37 ID:Sd5Vb1b40
いや、レスラーが相手の技を受け止めてから反撃する奴だろ
自分が先頭に立って仲間に攻撃が行かない防波堤になりつつ
相手の技を喰らっても「んー効かないなー」ってアピールした後に、反撃、フォール、3カウントKO!
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 02:59:13.88 ID:z5tGr8+k0
ローレ→ガッツなら
サマル→セルピコで
ムーン→シールケか。
28名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/05(火) 05:06:33.77 ID:aovPCsNS0
サマルトリアの王女連れて4人パーティ可能にすべき

ムーンが妹キャラじゃなくてお姉さんキャラだと知ってちょっとショック
長年ローレより年下だと思ってた・・・
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 05:18:43.12 ID:MF6BYSyw0
なーにてれてんのよ とか言ってるしな
堀井はたぶん年上のお姉さん萌え ビアンカ的に
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 05:36:20.79 ID:1dEbW+Lm0
カウンターが持ちスタイルで敵が動いた後にしか攻撃しない武闘家がいてもいいし
魔力は全くないけど金稼ぎは異常に得意な生臭僧侶がいてもいいし
HPや力が高くて重装備可能で呪文唱えるより敵を撲殺する方が早い魔法使いがいてもいいよね

アホくさ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 10:28:24.08 ID:fq4k6sJO0
3勇者や1勇者にローレ程の白兵戦のセンスがあるように見えない
つまりローレの生まれ持った戦闘センスはローラ姫の(ry
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 10:50:04.13 ID:htpBADWK0
ローレは「あらゆる武器が装備できる」って設定が好き
多分他作品の爪とか鞭も使いこなしちゃうんだぜ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 11:16:42.77 ID:uO/gSoZxO
>>28
逆になぜ妹キャラだと思ったのが気になる
あの丁寧口調からだとそれなりの教育を受けた王族っぽいイメージだが
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 11:32:02.70 ID:Y9xwgUHy0
傷ついた味方を回復するより敵を呪い殺す呪文ばかり唱える悪魔神官がいてもいい
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 12:30:31.96 ID:BkDNmUHk0
「信じられぬ」と嘆くよりも人を信じて傷つくほうがいい
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 15:29:47.45 ID:94Rde7hyO
ホフマンの悲劇を繰り返す気か!
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 16:28:58.01 ID:blUqxm7/P
海援隊自重
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 16:29:46.62 ID:blUqxm7/P
つか、ムーンってローレより年上だったのか・・・
そういや、3人の年齢なんて考えたこともなかったな。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 17:12:25.77 ID:nbKblvI7O
サマルいらないからアトラス仲間にしたいぉ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 17:20:11.82 ID:klEVpi+c0
戦力にならなくていいからサマル妹仲間にしたいぉ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 20:22:42.88 ID:Y9xwgUHy0
2の後、ローレシアとムーンブルクは滅亡するんだよね
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 21:42:20.73 ID:k2y/eMgH0
ローレ・サマル・ムーンの3人に対して、
アトラス・バズズ・ベリアルが同じ階で一緒に守ってれば鉄板だろうに
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 22:08:03.48 ID:75jyTfHA0
ムーンは犬になってる間で さらに王子たちよりもお姉さんになってたりすんのかな。
犬は人間換算すると4倍くらい齢をとるのが早いじゃん
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 22:13:40.64 ID:75jyTfHA0
戦士が早いとか遅いとかどうでもいいだろ。
ドラクエの後続作品には剣も武術も極めたバトルマスターというのがあってだな。

普通にバトルマスター、魔法戦士、賢者ってとこじゃね?
ムーンは便宜上 魔法使いってことになってるけど。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 22:52:35.21 ID:nbKblvI7O
ぼくのかんがえたさいきょうのはーごんじょう

1Fアークデーモン×2
2Fなし
3Fなし
4Fアトラスサイクロプスギガンテス
5Fバズズデビルロード×2
6Fベリアル悪魔神官×2
7Fハーゴン→シドー(回復無しの連戦)
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 23:47:15.77 ID:8CHfmAsrO
>>34
某サントハイムの緑の人の事ですね。わかります。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 00:03:34.10 ID:wvBJkDaf0
パーティが分断されて
アトラスバズズベリアルと各々一騎討ちってのがアツそう
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 00:06:38.79 ID:XLZT8Ga+0
サマルはベリアルに勝てるかもしれないのがポイントだな
ムーンはアトラス、ローレはバズズ
この組み合わせ以外だと勝てる気がしない
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 01:18:38.55 ID:JAS05ne4O
ナイトガンダム物語2思い出した
たまにアレックスが死ぬ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 09:43:22.53 ID:SsmvrN2L0
サマルはアトラスが無理ゲーだってね
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 10:51:09.09 ID:WXVjpDEd0
サマルアトラスだと、身かわしの服着て光の剣でマヌーサかけて回避に賭けるしかないか。
スクルトしたところで焼け石に水だしな。

52名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 16:17:44.49 ID:6LCWM2UGO
ローレ一人クリアは出来るけど、
サマルはどうかな。誰か成し遂げたやついるかな
ムーンは完全に無理だけど

サマルはアトラスが無理ゲなんだよなあ
会心の一撃を3回連続出さないと倒せない
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 16:28:32.66 ID:HXu0/yCa0
サマル1人クリアはFC版もSFC版も動画で見た事あるような気がするな
最終的には最大レベルになっててそれでも運ゲしてた気がする
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 16:45:40.77 ID:K4fUClKMO
白い悪魔ベリアルvs器用貧乏

知恵猿バズズvs犬姫

破壊王アトラスvs病弱兄貴


結果3タテ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 16:55:45.29 ID:+EU5aQXR0
サマルの場合、対アトラスは無理という程ではないよ。
>>51にあるようにみかわし+マヌーサ+スクルト重ね掛けでなんとかなる。勝率は低いけどね。
ほぼ無理と言えるのは対シドー。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 19:01:07.58 ID:6LCWM2UGO
シドーはもうちょっとと言うところまで行くんだけど、アトラスが全然ダメなイメージだな
めったくそに殴られる
ひかりのつるぎがもうちょっと効いてくれればなあ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/06(水) 23:05:13.14 ID:zMVkkRLo0
FC版はマヌーサもスクルトも効いてる気がしないからなぁ。
ベホイミも焼け石に水だ。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 00:46:48.80 ID:mGz6dewd0
ファミコン版やりたいけどファミコンなくしちゃったからSFC版やった
SFC版はSFC版でそれなりに良いな
難易度も難しい方だと思う
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 05:24:31.39 ID:+9YccNja0
SFC版も面白いけど、どうしてもFC版と比べちゃうからなぁ。
ドット絵だけなら、GBC版が一番好きなのだが
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 17:03:00.64 ID:W4hm88Tw0
ハーゴン城は以前も言われてたがハーゴンの騎士が出てこないのがもったいない
ハーゴンの騎士と悪魔神官はハーゴンの側近みたいなイメージだからね

てなわけで、まず1Fは侵入者を防ぐ意味でもキラーマシーンを配置
最大で3体登場しローレ達の行く手を阻む
2Fはハーゴンの騎士+悪魔神官が最大4体登場する教団中枢部のフロア
3Fは悪魔神官とはぐれメタルのフロア(事実上レベル上げフロア)
4Fから6Fは当然アトラス、バズズ、ベリアルが一体ずつ待ち受ける
7Fでハーゴンの前に悪魔神官とハーゴンの騎士の色違い強化版を右大臣左大臣のように配置
で、ようやっとハーゴン
これでリメイクし直して欲しい
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 17:47:28.22 ID:FH0e9U4J0
逆にキラーマシーンはハーゴンの神殿では出ないで
ロンダルキアへの洞窟だけにして欲しい。

あれだけオーバーテクノロジーである説明として
二次創作ではあるけれどモンスター物語で語られてた。
制御は出来ないが外的を掃う用心棒として機能させておくために
洞窟で放置みたいな扱いがそれらしいかと。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 21:07:42.01 ID:g86vN4g/0
キラーマシーンて魔族が作ったの?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 21:18:02.54 ID:jrKjfewxO
悪魔神官と一緒にでてくるバーサーカーは
難易度調整っぽいなあ
ホントはハーゴンの騎士だった気がする
ネーミング的に
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 21:21:49.90 ID:uMud9sn40
モンスター物語に記載されてるのはメタルハンターの話
ロンダルキア洞窟に埋まってるのを悪魔神官が見つけて
ハーゴンに報告 太古の大魔王が勇者を殺すために作ったが
肝心の神経系の糸の材質に適したものが見つからずにお蔵入り
悪魔神官は雨露の糸がその材質に適している事を突き止めた
ハーゴンは高笑いして大魔王よ、お前の発明はこの私が
有意義に使わせてもらうぞ的なセリフを言って終わり
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/07(木) 23:55:35.35 ID:FH0e9U4J0
すまん記憶が曖昧だった
つまりハーゴン軍はメタルハンター系を使いこなせると
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 10:45:12.33 ID:VaJjrjCoO
やっぱリメイクは初ロンダルキアのほこら手前の橋でアークデーモンキラーマシーンとイベント戦闘がいい
アークデーモン「ここは通さん!!」
キラーマシーン「コーホー」ピピピピピ(ロックオン)
みたいな感じでゆとりを排除
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 12:28:02.66 ID:5OOrVy4a0
リメイク版で命からがらようやく辿り着いたロンダルキアの祠の神父が
話しかけると「よくぞ辿り着いた・・・フフフ、だがここまでだ!」
とか言ってアークデーモンだったら最高
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 13:41:43.71 ID:m9X0lEHK0
>>67
神父の姿ならせめて悪魔神官タイプの敵にしてくれ
悪魔神官の色違いで超強くて倒せば回復とセーブできるみたいな感じで
実は味方でお前らの力試させてもらったみたいな展開
小学生みたいな妄想だがw
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 14:11:08.88 ID:3UJ5N8H8O
いっそ祠なしでいいじゃん。

ベラヌールから長期遠征で
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 15:00:44.26 ID:G2hoef9S0
いっそローレシアの悪魔神官を1Fの奴に変えればいいじゃん。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 17:08:31.07 ID:OF6n5QJ+0
>>69
シドーinデルコンダルも実装で
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 18:20:15.60 ID:LVi3Q5uA0
バグダンジョンがおどろおどろしくて好きだった
あれ進んで行くと、ドッペルローレがいたりするんだよな
「終わらない夏休み」といい、よく出来たバグは好きだw
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 22:24:28.29 ID:KHOS0+790
クリア後の隠しダンジョンでロンダルキア洞窟以上の難易度のものが
追加されたりしたらコントローラーぶん投げるかも
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 23:27:38.31 ID:zA3bC5EA0
1人をずっと死なせた2人旅をする場合、
ロレサマ、ロレムン、サマムンを難易度順に並べると どんな感じなん?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 23:40:31.17 ID:Lbp3dHNi0
やった事ないけど、一人クリアの難易度から考えて
難← サマルムーン ローレムーン ローレサマル →易
じゃないかなぁ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 23:44:30.27 ID:LVi3Q5uA0
一番簡単なのはローレムーンだろ
ラリホーベホマ、シドー戦のルカナンを捨てるなんて考えられん
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 23:46:58.45 ID:4UbBDNFKO
サマル抜きなら、ほとんど問題にならないよ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 00:01:02.57 ID:76Pdqvk00
いずれにしてもローレはさすがというか・・
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 00:53:51.16 ID:/AjmUpGCO
普段からサマルは空気だしな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 01:55:16.42 ID:/nLzxMzZO
サマルムーンはやってて楽しいね
FC版でもさらに難易度アップだし、ロンダルキアならかなり頭脳プレーが要求される
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 02:07:00.16 ID:pNwVjz760
ロレサマとサマムン
どっちが難しいかは結構際どそうじゃないか?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 03:32:00.24 ID:vNVPrrCf0
サマルの妹君が旅に出るとかいうスピンオフが
そろそろあってもいい
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 05:16:06.03 ID:tNEoZU2O0
たぶんところどころにサマルトリア兵が潜んでいて
捕まると、サマルトリアに強制送還される
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 06:18:16.83 ID:u18Wc3Pa0
サマルはレベルキャップ手前当たりからは1レベルごとに力が2桁上がるのを見た時は驚いたな
最終的にローレより少しだけ低いだけにまで力が上がるのにはビビッた
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 09:16:47.74 ID:Hp/nrcqJO
ローレは一番やっかいで危険な敵を殴る
サマルはまわりの雑魚を杖で倒すかローレの補助か防御や盾振り
ムーンはラリホーで強敵を眠らせるかバギで雑魚一掃か防御
だいたいこんな感じの役割だったけどサマルが強いSFCだと変わるのか?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 10:52:46.48 ID:rSZcKH+P0
>>82
サマルが13歳だとしたらサマル妹は10歳前後
いや、あの口調からして5,6歳かもしれん
そんな幼い子が旅に出てどうしようと・・・
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 11:07:31.76 ID:6LDADJ8t0
平凡な王女生活を送っていたサマル妹は
あるとき、老人から宝の地図を譲り受ける
サマル妹は立場も家族も、すべての日常を捨てて
さまざまな資格を取得して、宝探しの旅に出るのであった
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 11:37:11.99 ID:haliiyYJ0
サマル妹の冒険おもしろそうだね。
なんだか、マール王国の人形姫(特に2?)みたいになりそうだけど。

>>86
何も同じ時間軸でやる必要は無いのでは。
成人して皇太子としての公務に忙殺されてるいいとしこいたサマル王子が
妹姫の冒険に御守としてムリヤリ駆り出されて引っ掻き回されるとか。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 14:16:08.77 ID:LW0BzhKG0
>>84
最終的には力140だもんな。
キラーマシーンを素手で10回殴れば破壊出来るわけか。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 15:29:57.58 ID:06AUoIoU0
>>85
SFC版はサマルトリア最強
装備も充実してるし
高威力&低燃費の全体攻撃べギラマや中ボスだろうが一撃で葬る究極魔法マヌザラは
ゲームバランスぶっ壊れるくらいの強さ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 16:47:11.78 ID:/ShEgn3X0
って言う奴ほどSFC版プレイしてないんだよな
リメイクでも一番役立たずなのはサマルだよ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 16:51:18.54 ID:X+6Rh1mr0
ゆうれいにザラキをかけたら息の根を止められた件について
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 16:57:23.34 ID:LW0BzhKG0
>>92
一瞬返り討ちにあったのかと思ったw
メタルハンターにもザラキ効くんだよな。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 16:57:28.18 ID://NX0zj1O
幽霊「これでやっとぐっすり眠れる…」
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 17:04:21.30 ID:AVHmeA+A0
>>92
そもそも相手の血液を凝固させて即死させる呪文である
ザラキが、明らかに体液がなさそうなブリザードにも
通用する時点で…
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 17:22:45.39 ID:06AUoIoU0
>>91
やったよ
ベギラマの強さは本物
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 17:35:51.89 ID:76Pdqvk00
SFC版は マヌーサ⇒ザラキのバグがなぁ・・・
最強だろ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 17:40:26.57 ID:4QZxc7b0O
ベギラマ(笑)
相変わらずHPはムーンと変わらんし、序盤もザコのまんま
専売特許のザオリクも奪われ、正真正銘いらない子と化したサマルちゃんw
最強(爆笑)
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 17:41:57.38 ID:06AUoIoU0
ベギラマには特にロンダルキアへの洞窟でお世話になった
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 17:46:37.42 ID:/ShEgn3X0
一番強くなったのはサマルだろうけど
ありゃ元が弱すぎただけだ
まだローレとムーンには並ばねぇよ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 18:33:34.63 ID:76Pdqvk00
そもそもサマル、そんな弱くないだろう。
ベギラマはアレだったが、別に攻撃力が絶望的なわけじゃない。

問題なのはロトの鎧をローレ、水の羽衣をムーンに渡すと
サマルの防具が微妙で死に易くなるって程度じゃないか?
(1人だけ炎で大ダメージくらってたりとか)
裏技で羽衣を2つ入手はナシで考えて、だけど。

ミンクのコートは値段に騙されるよなぁ・・
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 18:43:46.79 ID:X+6Rh1mr0
はごろも2つってあまり裏技っぽく感じないんだよな
もともとパスワードに落ちているアイテムが反映されないシステムだし
はかぶさとかは明確に裏技って感じだが

ところでふしぎなぼうしが欲しいんだが
メイジパピラス狩りする場所は
ロンダルキア洞窟3〜4Fが妥当なのかな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 18:47:57.10 ID:5d6lvjfs0
羽衣2つは預けてる間でなきゃ出来ないから仕様の隅をつついた行為ではあると思う
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 18:49:14.67 ID:76Pdqvk00
無限回廊の階(最上階)の出口周りがオススメ。
サマル、ムーンが死んで ギリギリローレが逃げても
なんとか ほこらまで歩いて帰れるよ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 18:53:05.77 ID:X+6Rh1mr0
>>104
サンクス
レベル上げがてらうろついてみる
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 19:52:08.09 ID:tC+C2V/Z0
>>98
ザオリクは奪われたんじゃなくて、ムーンも覚えるようになっただけだろう。
戦闘中に使えてHPも全回復と、強化された項目の一つだ。
敵のイオナズンが魔法の鎧でしか軽減できなくなってるから
終盤サマルより水の羽衣を着たムーンが先に死ぬケースも、少なくはない。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 21:45:35.84 ID:76Pdqvk00
ムーンは通常攻撃が酷いから、
ラリホーで強敵を眠らせた後か、MP節約したいときは防御だしね。
サマルは攻撃にも参加することも死にやすい要因かも。

>>106
たしかに終盤は、ムーンの方が先に死ぬこと多いかも。
てゆか、押されてるときは だいたい2人ともまとめて死んで
ローレだけが生き残る気がする
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/09(土) 22:24:35.24 ID:rn+g66WH0
無限回廊で死人が出てからセーブ地点に戻るまでのドキドキ感
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 00:04:16.39 ID:bXYLUU6F0
>>108
家に帰るまでが遠足だからね。ほこらまでは気が抜けないな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 00:18:05.76 ID:ZUA96Ryj0
みずの羽衣はサマルに装備させたほうがよくない?
ザオリクつかえるし
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 01:28:39.59 ID:wvapv0Yk0
でもみかわしの服じゃ炎やイオナズンでムーンが乙る
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 05:56:46.18 ID:m+plP2A9O
ザオリクがある地点まで行くと戦闘はローレとムーンのイオナズン便りになる
サマルはデビルロードにマホトーンかけたら盾振りか防御なんで羽衣はやはりムーンだろ
ブリザードがズラッとならんだ時はザラキの見せ場だけどその時の死亡率は羽衣関係ないし
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 06:24:28.31 ID:zBVC1haC0
バトルポイント(E)
死神(4)
で戦います。

結果は?

→負けた


死神「おまえの骨もうまそうだな。ヒッヒッヒッ」

こういう話はスレ違い?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 07:00:32.00 ID:Ri0yvFUW0
何の事だかよくわからないので日本語でok
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 08:02:50.92 ID:2AAXgAVJ0
意味不明なのでスレチだな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 08:04:51.48 ID:tUtKqIw/0
ゲームブックとかじゃねーの?
知らんけど
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 08:07:42.40 ID:bXYLUU6F0
>>110
イメージの問題。
イメージは大事だよ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 08:30:59.05 ID:2AAXgAVJ0
ゲームブックだったら持ってたな
サマルが2枚目のヤツ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 08:36:59.38 ID:apad0pH4P
ムーンが酒豪な方のゲームブック(双葉社版)なら持ってた
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 08:58:50.95 ID:m+plP2A9O
ゲームブックって今でもあるの?
あれ子供の活字入門としては最高だよな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 09:39:20.55 ID:zBVC1haC0
>>119
それだ!
リリザの街でサイクロプスと酒盛りして、急性アル中で死んじゃうやつ。

>>115
スレ違いの話題振ってすいませんでした。
ソフトは高くて買ってもらえなかった小学生当時、
この本の知識だけで友達との話題についていこうとしたもんで・・・。
大人になっても、やっぱり話の仲間に入れない。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 09:58:25.84 ID:yEdJ3i3bO
普通に今も持ってる。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 10:03:51.74 ID:2AAXgAVJ0
該当スレが無いんだろうから話題を振っても責めはしないけど
このスレだからって同じ話題で応答できる人間が多いとは限らんよ。
つーかゲームブックならゲームブックと明記しないと変なのキタになるって。

あれだろ、俺がやったのも同じのだよ。
不正で無理やり勝ちを選んで進めると
バラモスバンパイアの世界に連れて行かれる話だろ?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 12:36:01.92 ID:bXYLUU6F0
>>121
いま買ってプレイしなよ
いい機会さ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 13:33:02.64 ID:wqWR0l5o0
なんだそりゃ、ゲームブックって内容がそんなにカオスなのかww
ちょっとやってみたくなってきたな。

調べてみたところ、2種類あってエニックスのゲームブックの方がかなり評価高いみたいだ。
でもプレミア価格になってて萎えた。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 14:03:14.03 ID:yEdJ3i3bO
高評価?
アマゾンでエニックス版推している奴のコメントはただ痛いだけだが。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 14:06:43.01 ID:wqWR0l5o0
いや、アマゾン以外でも検索かけたら、色々ゲームブックのレビューしてるサイトがあるよ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 18:26:58.04 ID:AUVxnKU0O
絵はヘッタクソだけど面白いよ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 18:43:58.85 ID:bXYLUU6F0
そりゃまぁ、よほど酷い内容でも
登場人物がドラクエ2である限り それなりに面白いだろうさ。
二次小説みたいなノリで楽しめばいいんだし
ある意味では 自分でも参加できるわけだしね
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 19:16:20.07 ID:BV5mEzrE0
あぁ、「しあわせのかたち」ですね
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/10(日) 20:08:16.04 ID:zySycnf60
ゲームブック版はカオスっつーか、すぐ氏んだ。
ムーンがワンちゃんではなく、猛獣にされてて、
ラーの鏡もってないと食い殺されてENDとか。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 04:39:43.23 ID:RCG1SKEc0
ごほっ!…ほら…もうあんたが獲物に見えてき始めたよ…
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 05:01:14.78 ID:GHgRRqnpP
「ゆるせ‥ アマンダ」

ゴシュッ

「レベルアップですぜ あんたもせいちょうしたもんだ」
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 09:29:26.34 ID:QRAMVIuL0
おとなのかいだんの〜ぼる〜♪
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/11(月) 13:37:04.01 ID:vp3klYySO
ょぅι゛ょだったとー♪
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 02:03:36.38 ID:+qOcMuki0
緊急地震速報のあの不吉なメロディって、
ドラクエ2の戦闘曲の一部フレーズと同じなんだな。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 06:06:48.59 ID:BdkBoQAK0
>>136
そして心臓への悪さは3のアレといい勝負w
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 11:57:56.37 ID:wnLW/s4h0
パスワード制最高や
冒険の書なんて最初からいらんかったんや
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 12:42:24.02 ID:CVP3LO0mO
7とか9がふっかつのじゅもんだったら何文字くらいだろうか
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 13:28:29.46 ID:z1B6z1fUP
>>139
軽く千文字は超えそうだなw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 17:22:07.17 ID:tddHkSs90
ひらがな、カタカナ、アルファベット大小、数字と記号
これらを赤青白の3色で使い分けて、1000文字。

書き写しの手間と色分けと間違いを考慮して
復活の呪文はメモリーにバックアップ、入力はオート。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 17:39:02.03 ID:+qOcMuki0
それって、要するに「セーブ」ってことだよね?w
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 19:34:40.46 ID:sFrGNs0QO
もういっそドルアーガみたいにセーブなしで
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/12(火) 21:21:24.04 ID:wroL/Lix0
まぁ、パスワード制のおかげで電池切れとか絶対ないし
何十年経っても 安心してプレイできるんだよな。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 00:27:47.56 ID:UXv/A7sW0
9(DS)のセーブデータを64KB、7(PS)のデータを8KBとすれば
64KBなら日本語で約32000文字、8KBなら約4000文字か?
復活の呪文に変換する過程でどれだけ圧縮できるかしらんけど
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 17:11:31.85 ID:iqAO37dX0
記憶装置の故障にも無縁な復活の呪文最高!
ttp://bb.watch.impress.co.jp/static/news/2006/04/01/restore.htm
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 01:45:04.43 ID:PaHcIlQj0
3000年後

じゅもん が ちがいます
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 04:03:28.06 ID:SDPQhMiWO
>>141
笑ったw
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 19:23:30.28 ID:jI5qcM78O
ハーゴンの騎士とかダークアイって、1匹で出現する?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 21:07:33.32 ID:l/tuY3WIO
>>137
ひきかえせ?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 00:06:58.88 ID:44YCU3xPO
>>150
ひきかえしたほうがいいぞ?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 07:43:10.44 ID:N8AXQFhV0
電源を入れた時のアレだろ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 09:11:55.88 ID:M7EYvtDn0
3でアレといったらデータ消失しかねえyo
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 03:18:25.59 ID:FRhfPY1wO
質問です。
携帯アプリで始めたんですが、サマル一人旅にしようかと思っています。
が、マヌーサザラキが無くなったみたいなんで…
さすがにシドーで詰みますかね?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 08:43:02.72 ID:6ZxKpWzFO
>>154
シドー自体は問題ない
問題はアトラス
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 09:27:49.60 ID:FRhfPY1wO
>>155
ありがとうございます。
…確かにアトラスに勝てる気がしねぇorz
自分なりにちょっと対策考えて、
無理そうならムーンも加えます。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 19:23:51.81 ID:kPqV4bmUO
確かマヌーサ効くから光の剣使ったらいい
あとは運次第
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/19(火) 22:58:08.11 ID:Lc2knFpU0
サマルとムーンの二人旅楽しいな
レベル上げがだるいけど
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 00:19:02.28 ID:mdUVKyFjO
サマル一人旅を志したものですが…
やはりムーンとイチャつきながら進める事にしましたw
ギラがグループ攻撃になってたのがちょっとビックリ。
ムーンペタで福引やりまくって10万ゴールド蓄めてやりました。
船とるのが楽しみですwww
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 01:37:13.92 ID:fHvSggbP0
>>159
>ギラがグループ攻撃

・・・マジ?
じゃ、バギとの違いはどうなってるの?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 05:52:28.71 ID:xCFqnkoR0
ムーンブルク王って相当強いよな
兵士を余裕で蹴散らすレベルの魔物に無双してた気がする。
挟み撃ちで後ろからやられたけど、
平和で装備品もナシだったろうから
下手したらレベル35の娘より強いかも
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 05:54:15.34 ID:tdk711ap0
ぎょえーーーっ!!
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 10:02:46.25 ID:7sNTWnx/0
>>160
ダメージ幅の違い
ギラは最大25で
バギは最大35

後はギラ耐性持ちにバギが効く事
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 10:52:02.10 ID:Q3XwSPH9O
しかし大概の敵はギラ&バギで一掃
ゲームになってない
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 11:40:31.97 ID:686wTID+0
ゲームを楽しみたきゃファミコンをやるべき
ドラクエ2はオリジナル版を楽しむのが一番だよ
実際冒険のスリルと興奮を味わえるのはオリジナルだけ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 14:49:33.41 ID:fHvSggbP0
>>163-164
それ、意味ないじゃん・・・
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 14:50:02.35 ID:fHvSggbP0
とくにベギラマの存在意義が・・・
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 17:04:03.50 ID:hRmLy+gV0
じゃあベギラマをDQ1みたいな単体大ダメージにしよう
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 17:28:53.06 ID:Ypp3h0460
ゲーム機に合わせた難易度調整なんだろうけどね
モバイルゲーで延々LvUPの戦闘を強いられたらあっという間に電池がなくなるわw

やっぱこのスレ的には据え置き機をお薦めしたいよね
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 19:14:03.10 ID:OkkdKLvVO
携帯版のギラはムカデを一撃で倒しにくい
ベギラマはグループになってるから妖術師歓喜な調整
どっちにしてもFC以外は、ロンダルキア洞窟が簡単すぎる。ドラゴンに呪文が通りすぎ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 19:22:10.40 ID:hRmLy+gV0
ドラゴンの強さはロンダルキアの難易度に直結してるからな
FCだとバンバン先手とって炎を吐きまくる上に硬い

リメイクだとザラキが効くんだっけ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 22:01:06.22 ID:4Mnq2HZP0
ドラゴンクエストなんだからドラゴンは強くないとな

3以降、ドラゴンがないがしろにされた感じがする…
8で久々に強いドラゴンに出会えたが
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 22:58:15.39 ID:mdUVKyFjO
キースドラゴンとかダースドラゴンとか2にも現れてほしかったな
ハーゴンの神殿で現れたらテンション上がるだろ
スーパーラリホー懐かしス
考えてみれば確かに「ドラゴン」クエストなんだよな
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 23:27:13.11 ID:Pxq9ocU50
ロンダルキアの洞窟に無印、
ロンダルキアのフィールドにキース、
ハーゴン神殿にダースという配置はどうよ?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 23:30:50.74 ID:Sggve/rS0
ダースドラゴンはりゅうおうより強いって言われてたな。

ロンダルキアの難易度に直結してるのは、
落とし穴の法則を知っているかどうかだろ。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 23:54:27.46 ID:Ae47IHUw0
>>171
ザラキもよく効くが、その前にラリホーが効くようになってる。
攻撃呪文・マヌーサ・ルカナンに至っては、耐性0。
パラも微妙に下がり、強化は炎の威力だけ(敵の全体攻撃全般の強化による)
先制さえされなければ、どうとでも料理できる敵になった。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 05:58:23.61 ID:580R+YmcO
>>173
6はドランゴクエストになってる。
178名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/21(木) 11:27:15.29 ID:8FtuRQHM0
落とし穴の法則は片側の壁云々よりも4ブロック1セットのマットで落とし穴のある位置(右上だっけ?)で把握してたなぁ
子供心にブロック配置のパターン気にするとか嫌なやつだな・・・俺
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 12:19:08.79 ID:/NYSO/SDO
ドラゴン攻略
FC公式ガイド

イオナズンと打撃で倒すのがいい。複数の場合は、ダメージ覚悟で戦うしかない。

まあ、ダメージ覚悟で逃げるのも有りなレベルだな、たまにイオナズン効かないし


SFC公式ガイド

イオナズンを唱えれば、一気に倒せる。何匹か生き残ったものは打撃で倒していこう。

一気に倒せる・・・だと
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 12:46:28.02 ID:bmLRroVrO
達成感のためよりもクリアのために
弱くされたことは素晴らしいが…
悲しいな…紫龍よ…
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 12:56:18.79 ID:GybY9Do30
>>179
ムーンのMPが勿体無い場合は
ベギラマ+バギ+稲妻の剣アイテム使用で確実に終わる

奇襲されて一番怖いのはキラーマシン+ルカナン使える面子
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 13:00:11.38 ID:jowfsHyT0
レベルいくつくらいからハヤブサにした方が良いのか
検証したのはすでにあるかな?
ハヤブサバグは封印で。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 13:12:23.49 ID:B+mF7Zr20
>>182
http://unkar.org/r/ff/1287897667/35-36
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2level.htm
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2mons.htm
サマル王子の力の値を、ローレ王子の力に置き換えてExcelに放り込めば出る
もちろん敵の守備力に左右されるから、対象となるモンスターの守備力も置換
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 14:33:36.70 ID:B+mF7Zr20
>>182
ローレシア王子だと例えばこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1552114.jpg

終盤雑魚相手なら、ギガンテスの守備力41のケースが目安
概ねローレの力の値が、破壊の剣の攻撃力を上回る頃
後は敵の守備力に左右されるので、ルカナン耐性と併せて考えて武器決定
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 14:54:37.41 ID:Gbw/yEke0
>>172
ドラゴン・ウー「…」

3はGBでダースドラゴン再登場も、隠しダンジョンがしんどい。
確かに2でもダースドラゴンが欲しかった。
しかし、ロンダルキアの洞窟で集団で出されたら鬼畜だろう、
やっぱコイツらは最後の塔での対面がいい。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 15:40:59.75 ID:3fA0GbzjO
1のダースドラゴンの劣化具合もパねえ
FCの必中ラリホーからマホトーン(笑)だからな
しかも経験値が100→350だったかな?ただのカモだし
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 16:30:32.01 ID:f9n1DGTh0
SFC1のダースドラゴンはすさまじく雑魚だったな
しにがみのきしの方が強かった
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 19:42:46.09 ID:u3aAHjXU0
GBC版を10年ぶりにやってみたのだが
画面が小さくて船の移動がやりにくいな。
財宝のある浅瀬とか見逃すレベル。
敵が弱いから 長時間船でうろついてしまったよ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/21(木) 23:06:05.34 ID:jowfsHyT0
>>183-184
おおっ、一目瞭然ですね。
まさにこれを知りたかった。ありがとう。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 09:20:09.27 ID:PCGyEQGK0
ローレシアの王子は30レベル過ぎたらいなずまの剣よりはやぶさの剣の方が良いよね?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 09:39:44.12 ID:4UtPtqM60
使ってたら感覚的にわかりそうなもんだろ
かなり低いレベルからでもはやぶさの剣の方が強いよ
ロンダルキアの雑魚(雑魚っていえるような敵じゃないがw)は
はやぶさの剣で戦って、アトラス以降はいなずまに持ち替えてたなあ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 10:55:22.21 ID:gplOcIwx0
破壊の剣だけ装備してる場合と
破壊の剣、悪魔の鎧、死神の盾のフルセットを装備してる場合は
動けなくなる割合は同じなの?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 11:12:02.42 ID:gplOcIwx0
>>179
ラリホーで簡単に眠っちゃうのにイオナズンはもったいないな。
>>187
1は、リメイクされて
ラリホー使うヤツよりベホイミ使うヤツの方が まだ強くなった印象
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 13:18:27.40 ID:21L5bXEU0
>>192
同じ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 13:35:05.70 ID:Lb3wM5EJ0
つまり「毒を喰らわば皿まで」ということか。
まぁ、ローレは稲妻の剣か隼の剣か「はかぶさ」だからあまり関係ないけどね。
サマルが3つ全て装備できると言うのなら話は別だけど。
196 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/22(金) 13:55:00.40 ID:oUt2B5740
>>192
DQ2は呪い装備重複装備しても呪いの発動率は変わらず
重複しても、破壊の剣は会心1/8+呪い1/4のまま変化なし
悪魔の鎧は無耐性で微妙、やるなら破壊剣+死神盾か?
 ※各装備で128回ずつ攻撃してみた
 ・破壊の剣のみ……攻撃79/128、会心18/128、呪い31/128
 ・破壊+悪魔鎧……攻撃75/128、会心15/128、呪い38/128
 ・破壊+悪魔+死神…攻撃76/128、会心20/128、呪い32/128

DQ3は呪い装備を重複装備すると発動率が上がる
破壊の剣は会心1/8+呪い1/4、地獄の鎧は呪文3/4cut+呪い1/3
併用すると呪い確率=1-(3/4×2/3)≒1/2
 ※各装備で128回ずつ攻撃してみた
 ・破壊の剣のみ……攻撃88/128、会心13/128、呪い27/128
 ・地獄の鎧のみ……攻撃80/128、会心 2/128、呪い46/128
 ・破壊剣+地獄鎧…攻撃56/128、会心 6/128、呪い66/128
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 20:53:52.28 ID:gplOcIwx0
>>194>>196
ありがとう。
DQ2とDQ3は、呪いの計算方式が違うのか・・・
全然知らんかった
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 09:56:59.53 ID:IluW3unC0
ドラクエ2の破壊は会心率高けえな
さすがホンモノ
3のはニセモノだありゃ
攻撃力も低いし
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 10:33:19.14 ID:Irf57xFR0
会心率高い設定って、3じゃないのか。
2にもあったか?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 10:34:06.30 ID:e+hGrClGO
違うよ
ゾーマ時代にしょぼい性能のせいで使われずバカにされてきた恨みつらみが蓄積してハーゴン時代にはあの性能にアップしたんだよ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 10:43:26.16 ID:8WwoMGl70
2も3も破壊の剣は
「1/8で会心が出るが、1/4で呪いで動けない」
って効果は変わってない
他の呪い装備と一緒に装備したときの処理は2と3で違うけど
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 10:45:24.12 ID:Irf57xFR0
データ解析サイト見たが、両方にちゃんとあった。

3も、バランスブレイクなSFC版じゃなければ使えたがね。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 12:41:30.76 ID:CVsXc45/0
最近、ようつべの「ドラクエfullプレイ」って動画を毎日見てる。
プレイヤーのトロさにイライラしながらも何故か見てしまう。
今は、ドラクエ2の牢屋の鍵を取ったところ。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 14:43:43.55 ID:QqR8FNwl0
2のイオナズンってどこで使えばいいのかわからん
下手に攻撃するより防御と力の盾の方が安全で確実だもの
役に立つところがはっきりしているザラキの方が攻撃呪文として優秀だろ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 15:30:32.25 ID:B7TdpiAp0
ギガンテスに使うと+ローレの打撃一発で倒せる
それ以外では確かにあまり使わないな
ドラゴンはバギ(いかづちの杖)+ローレの打撃の方が効率いいし
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 20:44:56.48 ID:GxzW1zwK0
DQ1・2は やり直してみると その後のRPGとは
情報の出し方が全然違うことに気づくね。
1つの目的に対する情報が 世界の各地に少しずつちらばっていて
繋ぎ合わせることで謎を解く鍵が見えてくるようなつくりになっている。
20年前の小学生時代、村の人たちの情報を怪しいなと思うたびにノートにメモし
別の場所で聞いた情報と内容が繋がったときの嬉しさを思い出すぜ。

まぁ、もう30年経っても忘れないだろうな〜ってくらい繰り返しプレイしてるから
その感動は味わえないんだけどな

>>204
ほこらの周りでレベル稼ぐときに使うよ。ラクでいい。
ブリザードも一撃。
アークデーモンやギガンテスなどに、ベギラマ・ザラキよりよっぽど命中するしな。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 21:33:00.59 ID:vj+9YHTT0
fcやってるんだけど
はぐれメタルが経験値低すぎ、しかも強い
ついでにロンダルギア抜けた後のほこらの場所わからなくて死んだ
やりごたえありすぎだろドラクエ2
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 21:40:23.77 ID:qikJKst/0
わいはもっと欲しいんや・・・マゾ度が、・・・足りんのや
あの身を焦がすような難易度・・・、マゾ度がもっと・・・欲しいんや
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:12:55.35 ID:uJGzlx1aP
>>201
アレだな。
後の「まじんのかなづち」の究極パワーアップ版だなw
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:13:37.34 ID:1VeNG7U7O
もうリメイクはされないのだろうか…
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:15:09.05 ID:DtQQdNLmO
>>203
自分もあの人はちょっと…
もう一人プレイしているのがいるからそっち見た方がいいよ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 22:52:55.66 ID:ocwoC53B0
2はマゾって言われるけど、当時はそんな意識全くなかったよな
もっと難しい(バランスがきつい)ゲームは一杯あったし
ヘラクレスの栄光とか、子供の頃怖かったわ。おびただしいりゅうけつ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/23(土) 23:19:25.48 ID:tjK4ZCwzO
今日3のコンサートのアンコールで「この道わが旅」をやったんだけど
ちょうど小学校を卒業した頃にFC版の2をクリアした、あの頃を思い出した。
DQ2のエンディング曲が自分の卒業ソングになってるんだな。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 00:01:55.08 ID:ujCzYR950
未だにロンダルギアと間違われるロンダルキア。
デルパドールと間違われるVのテルパドール。
こいつらは二大巨頭だと思う。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 00:06:20.51 ID:iSi/P+uxO
Vはアルカパも
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 00:42:53.30 ID:EWszInJb0
デルコンダル、デルコンタルも結構ありそう。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 01:00:55.97 ID:lL7vRsGzO
ゼラチナマスターのスレはここですか?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 02:38:43.38 ID:iHYfzBXl0
ドラクエ2の設定をそのままにして、マップやストーリーだけ
変えたようなゲーム出ないかな?
3もいいけど、このキャラ達で冒険したい。
マリオならVIPマリオが出回ってるけど、そういう感じのしたくないですか?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 07:12:00.16 ID:OVkmx7zN0
>>206
世界全体が一つのパズルという感覚は久しく味わってないな。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 09:05:30.19 ID:LDvYtjk60
サマルは、なんで真っ先に勇者の泉に向かったんだろうな。
抜け駆けでもしようと思ったんだろうか?
最初にリリザ経由でローレシアに向かってればややこしくなかったのに。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 09:18:08.82 ID:ohK8DNhl0
この国では旅に出るものは勇者の泉で
体を清めるのが慣わしじゃ、とか
そういう話をしてたはずだぜ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 09:23:28.20 ID:luRVFiTF0
>>220
ほら、いるだろ、面白い話をしようとして、話の途中で自分が半笑いし始めちゃって
何いってるかすらわからない話し方になっちゃうやつ。
頭でっかちで剣より魔法にはまっちゃったお調子者サマルらしいじゃないか。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 09:30:45.57 ID:avUDYAjC0
>>222
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 10:07:24.69 ID:LDvYtjk60
>>221
いや、普通はローレと一緒に勇者の泉に行こうと思うじゃない?
それとも、勇者の泉で体を清める慣わしはサマルトリア特有の儀式で
ローレシアには無かったんだろうか。

勇者の泉にいるジジイの話を聞く限り そんなことは無さそうだけど
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 10:08:10.66 ID:IJApwlNOO
お前らにとってDQ2は完璧?どこか改善の余地があるだろうか
俺的にはラリホーの弱化とマヌーサの強化。終盤の敵の攻撃呪文耐性を落として
ロトの剣を捨てるのが心苦しいので、何らかの救済が欲しいな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 10:33:55.82 ID:LDvYtjk60
ロトの剣の攻撃力をいじらないのなら、
サマルを光の剣装備不可にしてロトの剣をサマル最強武器とする。
いじっていいなら、ルビスの力でハーゴン宮殿の幻を打ち破った輝きによりロトの剣覚醒イベント。
最終決戦に向けて、さぞ熱くなれることだろう。

別にSFC・GBC版の難易度基準でもいいけど、
それでも最高レベルでさえロンダルキア以上に危険な裏ダンジョンはほしいね。
悪霊の「神々」なんだし、裏ボスなら さらに凶悪な神がいても別に・・・

とりあえず仲間と「話す」がほしい。
それだけで、またDQ2の世界をまわる楽しみが増える。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 10:48:06.69 ID:uTn95uhR0
難易度調整か
5連戦義務化でもいいかもなぁ
一度でも城から出たら全部復活とか絶望にもほどがある
RTAなんか見ると可能なものかもしれないけど自分には信じられない
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 10:58:16.59 ID:OVkmx7zN0
>>224
合流してから一緒に行くって様にならないんじゃない?

>>226
もし覚醒イベント入れるなら別の箇所がいいな
本当の最後の最後すぎる気がするし
別のイベントと一緒に自動的にってのが抵抗あるな

何らかの収集アイテムを何処かで拾ってルビスの許に持ってくとかがいいかな。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:47:28.08 ID:LDvYtjk60
>>227
それはいいな。

>>228
稲妻の剣拾って洞窟抜けたらハーゴンの城まで目の前だし
ロトの剣がより強くなるポイントが他に浮かばなかったんだ。

収集アイテムって、第6の紋章「ロトの紋章」があるとか?

あと、勇者の泉に行って「ローレシアに向かったぞ」を聞かないと
リリザにサマルが出ないぞ。
というか、一人であれだけうろついてた割にはLv1だし弱いよなw
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:52:20.01 ID:G5oKZZgw0
ロト剣覚醒イベントハァハァしたいやつは小説版でも読んどけ
ってのでは駄目なのか?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 11:54:18.05 ID:LDvYtjk60
あれじゃ稲妻の剣が武器としての用途がなくなっちゃうぞ。
別にダメじゃないけど
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:23:30.03 ID:OVkmx7zN0
>>229
そこまで考えて無かったわ。
稲妻の剣の代りにそのアイテム置くとかダメかね。
それ持って一旦、地上に戻るの。
そのアイテムは特に具体的なイメージは無いわ。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 13:53:59.92 ID:S8+fB1BsO
光の剣とロトの剣の攻撃力を入れ替えて
ロトの剣をイベント扱いにすればいいんじゃね?
剣以外のロトシリーズを集めた状態でリュウちゃんに会いに行ったらくれるとか
光の剣はタダでマヌーサ使えるから弱くても良いと思う
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 14:38:24.37 ID:Rzzb/ZE/0
ロトの剣覚醒とか裏ボスとか仲間と話すとか、釣りにしか思えないんだがw
わざとこのスレを荒そうとしてるだろ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 14:38:38.50 ID:lbhmr8ldO
稲妻の剣を海底洞窟に眠らせて、ロンダルキア登頂の秘密兵器にするとか。

ロトの剣はロンダルキアのほこらで強化イベント。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 15:09:15.85 ID:h96EvX9lO
>>224
サマルトリア→ローレシアも既に旅なんだよきっと
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 15:50:10.68 ID:WhFWMVAn0
ロトの墓に添えることができるとかでもいいな>ロトの剣
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 16:54:27.03 ID:EWszInJb0
ユウシャロトココニネムル
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 18:13:37.78 ID:gxkEOgj00
ムーンの秘部に投げ込むと噴火(水?)を起こす
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 19:38:21.33 ID:BhvJEtW00
しかし死なないように気をつけるとレベル30くらいでも金が有り余って仕方ないな
ロンダルキアで戦ってたらやたらと金が溜まるんだが使う機会がない
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 20:43:09.72 ID:LDvYtjk60
>>237
そういやロトの墓。完全に埋まっちゃったんかな?
500年ほど無事だったのに、1からたった100年で・・・
>240
FC版なら、いかずち増殖しなければ まだ足りてないくらいだよ。
カジノとかあったら遣いまくれるんだけどなー
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 21:00:51.45 ID:BhvJEtW00
いや、FCだけど普通に余った
不思議な帽子取ろうと粘ってたら
他のアイテムばっかり出るのが原因かも
リメイクならミンクのコートに金を投入するんだけど

ローレに力の盾買おうかとも思ったが
アイテム欄圧迫するだけであんまり使わなそうだし
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 21:13:51.04 ID:LDvYtjk60
>リメイクならミンクのコートに金を投入するんだけど
>ローレに力の盾買おうかとも思ったが
金が余って困るとか言うくらいなら買おうぜw
本来なら、水の羽衣増殖は想定されてないんだし。隼の剣2本もいいぞ。
アイテム欄はカギを捨ててアバカムに頼るといい
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/24(日) 21:31:15.41 ID:+v13QrIB0
ロトの盾を捨てて力の盾を装備すれば、アイテム欄は圧迫しない。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 02:46:06.17 ID:ijp1kAOZO
こういう会話見てると、袋とか預かり所はゴミだと思えてくる
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 05:56:22.62 ID:awY7wL/Z0
預かり所は別にいいだろ
FC版みたいに、捨てた重要アイテムを取りに行ける仕様じゃないんだし
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 06:59:32.66 ID:+OBfCYF60
ストーリーや世界が大きくなれば
キーアイテムもサポートアイテムも増える。
どうしたって整理するシステムは必要になるさ。

袋は背負って持ち運ぶんじゃなくて馬車に置いておくって事にすれば
利便性を保ちつつダンジョンでは昔のゲーム性を演出できるし
設定としても無理ないし良いんじゃないだろうか。

2の世界にカジノは欲しくないかな。
物寂しい独特の2の雰囲気が良いので(1も寂しいけど)。
一応、上の方では追加イベントの話題に乗ったけど、
やっぱ2は今くらいの密度で成立してるんだと思う。
変えるんなら全体の構成を変える位しないとバランス悪いだろう。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 09:27:29.29 ID:E+H1b4hE0
持ち物が増えるから持てる数も実質無限になるからおかしい
そんな単純なやり方は無い
通常は8個までだが、袋を手に入れたら一人12個持てるとか
大袋で最大16個までとか
袋も装備品にして袋を装備してると他の装備品(ほしふるうでわ等)が
装備できないとかちゃんとデメリットも付けて
そのくらい調整してこそ丁寧なシステムと言える
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 15:08:13.01 ID:mhjh2uLk0
限られた持ち物欄で何を持つか悩むのも結構楽しいよな。
ローレ1人で勇者の泉に向かうときに、空き欄を全て薬草にするか、毒消し草を1,2個持って行くかとか、ルプカナ遠征時に風のマントや銀の鍵等の戦闘中使えない道具を誰に持たせて薬草をどう配分するか、とか。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 15:26:45.12 ID:ScOx00t9O
>>249
全く同意です。やくそう4つくらいでヤバいと思うからゲームとして面白い
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 16:06:51.30 ID:eY0sIw6f0
持ち物の量に制限があるのはリアルでは当たり前だもんね。今の、無限にアイテムを持てるゲームには
ヒリヒリする感じは無い。移動のダッシュも必要無い。
エンカウントも、そこに住んでるモンスターって感じ。こっちから分け入って行く。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 16:43:01.66 ID:/wjMq89o0
貝獣物語は道具欄が5だったな(装備は含まない)
サンドラット(袋みたいなもん)手に入れて+4
あれくらいがいいよ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 17:12:01.26 ID:MdfKsvxB0
ハイドライド3
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 18:56:45.64 ID:npDt6gXX0
> 持ち物の量に制限があるのはリアルでは当たり前だもんね。

昔は時刻表やら地図やら持っていかないといけなかった場面でも
いまやケータイがあれば情報やチケットやお金やら何とかなる
なんてことも珍しくなくなったからなあ。
まあ、さすがに弁当とか着替えとか(一時的でも)物理的に持ちあるかないといけない
というようなものがあるってことに違いは無いが、
ウェブ関係の情報だけならほぼ無限に持ち歩けるといっていい。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 19:32:54.57 ID:9NmUS6MMO
>>203
トロさはムーンペタ辺りが凄かった。でも、見てしまう。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/25(月) 20:50:45.91 ID:Td/hhuIyO
ムーンペタから次の町までが遠い…
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 00:01:45.82 ID:F1h0AUfe0
ルーラ街指定、てつかぶと、サマル装備、ムーン装備
ここらへんは改善して欲しいわ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 00:24:25.81 ID:u5APD8MM0
とあるクローンゲームに少し期待してたんだががっかりだったよ
原作を改善したいならやっぱ自分で作るしかないな
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 02:10:48.88 ID:o98OfIpx0
そして公開してがっかりされると
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 09:05:43.02 ID:lzQ2Oi9b0
>>256
それがいいんだよ
なんていうか「冒険してる」って感じがするだろ?

街から街への何気ない移動と思うかもしれないが
見知らぬ土地へ旅立つって実はものすごく大変な事
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 15:15:55.49 ID:9nZRhqTgO
ルプガナ遠征は面白かった
似たようなのだと、5のグランバニアへの道とか
まぁ中間地点があるんだけど
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 16:19:40.87 ID:z8nZehg5P
でも、開発段階では、あの意味深なオアシスに何かがあったんだろうな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 16:50:07.62 ID:k1c/Jccq0
マンドリルの巣である。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 18:30:03.74 ID:ArNE4wjHO
初見では、あのオアシスに「何かある」と思って
さんざんウロついて知らん間にレベルもあがったな。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 19:40:02.57 ID:M1MY8B4TO
最初はあそこが難関だったなあ
マンドリルの大群は怖くてしょうがなかった
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 21:36:58.44 ID:Pc7xoxxiP
ムーンブルクまで行くのさえ結構きついw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 21:40:11.68 ID:GsgdwRwOO
マンドリルにレイプされて関所に戻る
この時に頼った神父以上にむかつく瞬間はないよな
レイクナバの看板が次点くらいか
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/26(火) 22:33:25.78 ID:9szDLZmX0
マンドリルに比べるとバブーンとかはパワーアップしてるはずなのに何故か温いよな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 12:52:53.02 ID:LDprLiNpO
ステータス入れ換えられたって思うくらい不相応な強さだよね
あと、アレフガルドには攻撃力特化のサーベルウルフがいるから余計に影薄い
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 13:38:14.77 ID:ii8rL0LtO
病気で倒れたサマルを置き去りにしてクリアすることってできますか?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 13:39:52.18 ID:t+hV+wDN0
やったら自分が役立たずだったと自覚したサマルが
ちょっとだけいじける場面が見られるお
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 19:23:23.29 ID:ii8rL0LtO
>>271
ありがとう
ちょっといじけるだけで済むんですね、奴はw
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 20:48:21.99 ID:lx8GnT5C0
真の勇者だから器もデカイ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 21:54:56.71 ID:+b1rYwF0O
>>273
テr…間違えたサマル自演乙
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/27(水) 23:19:22.53 ID:TrMaOfU40
サマルトリアの王子は器もアソコも大きいって妹が言ってた
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 05:29:23.93 ID:911+pN3T0
ドラクエ2が、新たにリメイクされてプレステやネトゲなどで
はつばいされないかなあ?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 07:10:07.95 ID:uKrMWHp7O
そんなこと言うとFC原理主義者が暴れるぞ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 07:17:42.19 ID:b5CULSfZ0
リメイクされるたびにスレにうざいのがやってくる
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 10:08:56.63 ID:wK1Zc/xqO
ま、SFC版やGB版みたいなしょッぼい糞リメイクやっただけの奴なんざ、
DQ2の魅力なんか半分もわかるわけないし、語る資格もないけどな。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 10:30:35.80 ID:942ZNl9h0
ムーンペタ周辺のマンドリル
ラダトーム周辺のしにがみ
ザハン周辺のバピラス
テパ周辺のくびかりぞくの群
海上のうみうしの群
ロンダルキアへの洞窟のキラーマシーン

できるだけ相手にしてはいけない敵・・・
こういう難敵から「にげる」のも2ではひとつの手

1でもメルキド遠征の時はスターキメラからは最初逃げまくったなあ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 13:19:17.58 ID:hTjSN1daO
スターキメラは攻撃→ベホイミでジリ貧になった。
これは序盤のホイミスライムにも言えるけど。
2のホイミスライムはHP多いから特に
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 14:55:05.73 ID:mYkUpvebO
スターキメラはドムドーラで引っ掛かった
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 18:20:38.20 ID:QMM+gQOb0
ラダトーム周辺のしにがみ
って強かったっけ?
あまり記憶にない。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 18:47:20.64 ID:qqEFOQQX0
たまに痛恨をやってくるので、油断してると痛い目を見る
しかもラダトーム周辺では集団で出現するし
サーベルウルフにも痛恨は設定されているが、
死神のほうが発動する頻度は高い
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 21:06:02.11 ID:LmkpCT4UO
誰か>>279に釣られてやれよw
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 21:10:12.42 ID:SPz3eF2h0
グレムリン4匹にラリホーされて全滅しかけた思い出が
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 21:34:30.06 ID:cPJT1PVTP
記憶がうろ覚えだが竜王の曾孫とか会いに行く必要あるんだっけ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 21:40:48.93 ID:911+pN3T0
シリーズ最高傑作だと思う。。。
当時エニックスから、非売品のUの大きな手紙と特製キーホルダーが
届いたぞ。
贅沢云うようだけどまた新たにはつばいされてほしいなあ。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 21:41:49.41 ID:qqEFOQQX0
攻略の手順を熟知してるなら、竜王のひ孫に
会う事自体はフラグとして必要なものではない
ロトの剣や、リメイクでは世界地図もあるので
城に行くだけの価値はある
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 21:44:27.41 ID:SPz3eF2h0
アレは、1のプレイヤーなら絶対行きたくなるだろうとか
そういう位置づけなのかと思った。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/28(木) 22:22:23.24 ID:VQlwKicLP
>>277
逆に「難易度ガッツリのギッシリRPG」とかで、それなりに売れるんじゃないか?w
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 11:01:03.38 ID:yMEHuFyzP
>>288
なるほどなd
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 12:04:16.13 ID:fiXpptN40
>>285
釣りじゃないから反応しないんだよ
事実だもの

>>283
死神の怖さは2回攻撃
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 14:44:59.50 ID:VqM6ynTf0
ムーンブルク王女のかわいさは異常
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 15:22:06.78 ID:16S1ftRyO
リメイクがクソと言われてカチンとくるのってゆとりだけなんだから当たり前じゃん。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 18:37:31.11 ID:IUtV0khX0
稲妻の剣って、ロトがバラモスを倒したときに使っていたものと同じだとすれば
これも由緒正しきロトの剣だよな。
王者の剣=ロトの剣A
稲妻の剣=ロトの剣B みたいな
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 19:00:02.92 ID:nGirRgRx0
3勇者は武器防具をアレフガルドに残して、昔の装備でアレフガルドの外に旅立ったんだな
その後姿を見なかったのはこれで納得できる
ロンダルキアへの洞窟を冒険してる時にうっかり稲妻の剣落としちゃったんだろうな
何十年か立って記憶も風化した頃にアレフガルドに戻り住んだんだろう、とか。

王者の剣(ロトの剣)は神の金属人製作なので劣化も強化もされず固定されていた
稲妻の剣は神の金属神製作なので、人間の技術水準の進歩に合わせて自然強化された、なんて。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 19:06:21.38 ID:gIZYIyDH0
俺には弟がいる。餓鬼の頃はマリオブラザーズや、
アイスクライマーで良く殺し合いをして遊んでいた。

DQ2をやってる時にも、弟は意味もなく2コントローラーをガ
チャガチャしたり、アーアーと声を出したりしてた。
その時、俺はロンダルキアの洞窟を超え、ほこらに向かっていた。
ほこらまであと数歩という時、ギガンテスが現れ、痛恨の一撃を
食らって、全滅した。アホな俺は、痛恨をツーコンと勘違いしてしまい、
弟をしこたま怒ってしまった。それ以来、弟とは長く口を聞いていなかった。

その弟が結婚することになったので、久々に顔を合わせることとなり、
そのことを謝った。最近は、またマリオブラザーズや、アイスクライマー
で良く殺し合いをする仲となった。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 19:12:02.38 ID:88CeFh9BO
マリオは記念すべき本格対戦型格闘ゲームだからな
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 19:21:47.45 ID:kdNjD0Q3O
イイハナシダナー(´;ω;`)
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 19:24:32.63 ID:WMZd/d8J0
大運動会でクロスカントリーの後のリアルファイト
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/29(金) 20:59:17.06 ID:GF/4D+2b0
ダメージ幅や回復幅の大きさもFC版2の特徴だよな。
それぞれ最大時と最小時では3倍近く違うこともあったはず。
1も結構幅があったが3以降は1.5倍とか結構安定してた気がする。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 00:35:14.85 ID:mv0IdPUl0
容量の関係で絶対量としての数値の幅は限られてたからな。
変動値に幅を持たせてある程度運ゲー化するのは仕方ない面もあったが、
同時にそれが味でもあった。
ある意味で、当時の時代の要請だったのだろう。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 00:50:51.00 ID:8IBId7WY0
でもダメージが毎回一定って、リアリティがないよね
ばらつきがあって当然だと思う
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 00:58:28.86 ID:r5obxkmFO
面白ければリアリティとかどうでもいいわ
変動幅がある程度あった方が面白いってだけの話
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 01:02:26.45 ID:8IBId7WY0
面白いと感じるのは納得できる理由があってこそだろ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 01:13:14.90 ID:r5obxkmFO
変動幅があるとそれに合わせて対応を変えなきゃいかんことが増えるので退屈になりにくい
リアリティとか全然関係なく説明できますけど?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 01:18:05.78 ID:8IBId7WY0
ふーん。単にゲームシステム内の変動値を予測して対応して楽しいと感じるんだ
サイコロふっただけでも楽しめそうですね。うらやましい
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 01:33:50.49 ID:r5obxkmFO
変動に合わせて対応を変えるって言ってるんだぞ
変動値予測とかなに的外れなこと言ってんだか
文盲なのかわざとか知らんがw
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 01:40:08.35 ID:5b0lzSe1O
喧嘩するならサマルの妹貰ってくけどいいな?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 02:10:26.32 ID:8IBId7WY0
>>309
予測ってのは被ダメージ予測して対応を変えるってことに決まってるじゃん
そんなの最大値を基準にすればいいだけだし。基本早めに回復するだけ
たいしてやることは変わらないんですけど、他に何かあるの?
てかDQを単なる数値ゲーと捉えて面白い?これが論点なんだけど
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 02:42:42.69 ID:r5obxkmFO
回復ってもMPやアイテムを節約したいジレンマが常にあるんだし
その消費はその後ずっと蓄積していくんだから
タイミングが1ターン変わるだけでだいぶ違うわな
少なくとも変動が少ないよりは確実に面白いはずだがね
ところで数値の扱い以外のドラクエの面白さって何なのかな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 02:48:33.39 ID:9GccX7UH0
リアリティというと金を持ちすぎて動けなくなったり飯を抜くと体力がどんどん減ってくアレを思い出すんだよなあ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 02:57:44.78 ID:8IBId7WY0
>>312
面白さは世界観に浸ったりすることだと思うけど
俺はDQ2特有の変動幅をリアリティという言葉で置き換えて面白さを言ったつもりだが
君はそれを否定してゲーム性のみを主張したよね
君こそ何が面白いのかな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 03:23:33.70 ID:r5obxkmFO
何がって、ゲームとして面白いんだよ
最初から言ってる通り
それはそうと、ドラクエ2の世界観に浸るのになんで
「ダメージが一定だとリアリティがない」とか言う必要があるのかねえ
ダメージが一定ってドラクエ2とは関係ない話なんだけど
なんで関係ない話が出てくるわけ?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 03:41:34.06 ID:XohHnEBdO
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 03:54:24.24 ID:r5obxkmFO
ゲームの面白さは単にサイコロ振るのとは全然違うんだが・・・w
サイコロ振っても別に構わないが、その後こそが重要なんだよね
そんなこともわからんとは大した知障ですね(呆れ)
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 08:30:50.06 ID:XLC1Lhil0
何かアレだね、言葉の意味とか扱いがいい加減な奴って
自分が論点ずらしちゃってるのも自覚できないんだね、と思った。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 08:41:15.49 ID:EQf7QrU+O
俺もID:r5obxkmFOに同意かなぁ
リアリティと面白さは必ずしも直結しないし
寧ろ足引っ張ることの方が多い印象だ
最近はゲーム性を殺いでまでリアリティを追求するクリエイターも多いが
そんなの本末転倒もいいところだ
DQ2のゲーム性を、リアリティなんて言葉で汚さないで欲しいね
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 08:49:16.34 ID:MOEHZvVr0
他の武器が強くなっただけで ロトの剣が劣化したわけではないにしても
伝説の剣が かなづちより ほんの少し強い程度ってのは浪漫が無いよなw

ダメージ幅はそこまでは要らないだろ。
なんのための会心の一撃だよ。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 09:14:58.61 ID:zNZb8N0Z0
いや、どうみてもあの金槌で叩かれたら痛いw
もしなんかの罰を受けるハメになって
ロトの剣か大金槌か自分が叩かれる武器を自分で選べるとしたら
間違いなく痛さはマシなロトの剣を選ぶ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 10:38:14.90 ID:n8euGNVpP
エタ野郎のr5obxkmFOびびってる♪♪♪
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/30(土) 10:46:59.47 ID:MOEHZvVr0
>>321
そうなのか。
久々に攻略本を引っ張り出して 大金槌のイラストを見てみるかな
324名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/30(土) 20:21:26.90 ID:aFeSdHhP0
3の効果が後付ってのはいいとして、一応3→2の間に劣化したからロト装備の特殊効果なくなってるんじゃないのかなと強引な意見言ってみる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 18:48:07.29 ID:QS1aJBjv0
信仰の強さを決定付けるのが神のもたらしたアイテムだと考えると
時代が進んで落ちた信仰心の分劣化したとかな
武器技術については劣化したロト剣を上回る性能を実現したが
防具技術に関しては劣化したロトシリーズを未だに超えられていない
と考えてみたけどロトシリーズって全部神々由来のものだっけ?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/01(日) 19:12:53.36 ID:SF0H9xeMP
ロトの剣、はがねの剣と大差ねぇ〜
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 04:14:41.10 ID:aTvKHJRY0
久々に携帯アプリやってるのだが

船取ったら即 金の鍵取りに行ける?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 04:42:02.52 ID:t2UpoXOk0
ザハン海域の魔物にやられなきゃいける
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 08:07:50.05 ID:tnA+d8y9O
△やられなきゃ
○遭わなけりゃ

あの時点でパピラスの連続攻撃やガーゴイルの火力は楽に死ねる
先制されやすいし
330名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/02(月) 12:41:17.63 ID:YjPUto1W0
まあ防具は表面痛んでも能力変わらないけど、剣は攻撃力に直結するからなぁ
それに素材は神のものでも剣に加工したのはジパングの人間だし、元々あったやつと同じように作ったといっても細かい指摘すると本物の王者の剣ってわけじゃないからある程度限界があったんじゃないかな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 12:49:49.13 ID:tTrNk//bO
ガーゴイルは鉄兜落としまくりで、船入手直後は重宝する
バピラス共々上手くラリホーが効けばの話だが
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 13:09:47.62 ID:KLRxmf+v0
>>326
はがねの剣は+20でロトの剣は+40

倍違うが?w
お前はどこのドラクエをやってるんだ?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 13:52:29.32 ID:fRe1UFEW0
>>332
それはもちろん、ドラクエ2だろう。
はがねの剣は+30で、ロトの剣は+40
ダメージ差は5で、体感上はさほど変わらない。
稲妻の剣は、そのロトの剣の倍の+80(リメイクに至っては+95)
ダメージ差は20で、はっきりと体感できるだけの格差がある。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 13:58:13.85 ID:KLRxmf+v0
>>333
あ、ごめん+30だったか
だが中盤で+10の差はでかいぞ

稲妻がとびっきりなのはそりゃ「隠しアイテム」だからな〜
普通に手に入る武器と比較しちゃいかんよ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 15:56:41.51 ID:p4eOnmoG0
>>330
そういや本物の王者の剣はゾーマに折られたから、
オリハルコンから作られたオリハルコン製日本刀だっけか。

たしかに日本刀は余程手入れしてないと、簡単に劣化しそうだな。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 15:59:19.38 ID:p4eOnmoG0
>>334
普通に買える光の剣も、相当な威力だったような・・・
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 16:07:35.69 ID:CbvaUUaa0
ゾーマでも王者の剣を破壊するにはかなりの時間がかかったとか
りゅうおうもロトの剣を破壊しようとがんばったけどむりだったとか
りゅうおうを倒したときに刺さったままになって、りゅうおうの体液と溶岩で
錆びてボロボロになったとか

って、それぞれ何設定だっけか…
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 16:13:36.36 ID:fZXKIaV20
ここで二次創作物の話はカンベン・・・
まあ雑談程度にはいいか
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 18:57:35.23 ID:p4eOnmoG0
>りゅうおうを倒したときに刺さったままになって、りゅうおうの体液と溶岩で
>錆びてボロボロになったとか
これは小説版

>ゾーマでも王者の剣を破壊するにはかなりの時間がかかったとか
これはゲーム中であったような?

>りゅうおうもロトの剣を破壊しようとがんばったけどむりだったとか
これは知らない
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 19:47:58.75 ID:Rki3fWrYO
ゴールドカードげっとだぜぇ!
長年の夢が今叶ったのだ!
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 20:20:07.78 ID:9VzjRNna0
ゾーマが王者の剣を破壊するには三年かかったってのは
少なくともリメイク版3には確実に出てくるセリフ
もしかしたらリメイク前のでも出てきたかもしれない
ゾーマが意外と物理打撃力があるのは、三年間延々と
王者の剣を素手で殴り続けてたからではないかという憶測も
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 20:52:51.26 ID:R15DaCSo0
王者の剣(ロトの剣)に対する姿勢

ゾーマ
脅威なら 壊してしまえ 敵の剣 

竜王
脅威なら 近くで見張ろう 敵の剣

ハーゴン
脅威なの? 場所も分からぬ 敵の剣
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 21:07:56.12 ID:Vh7RCX/G0
なんというホトトギス……
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/02(月) 22:20:41.16 ID:1WY6b6MyP
大物・ハーゴンw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 01:17:16.95 ID:OobAFaMXO
ドラクエ2(SFC)ドット絵だけが見つからない(><)
FC版はきれいにアイコンであってビックリしました。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 02:48:57.11 ID:Ll3w4RknO
答えは簡単
ロトの剣は所詮ジパングの匠が作ったレプリカ
よってすぐ朽ちるわけだ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 05:27:12.26 ID:VpNpwTy+0
>>341
SFC3での物理攻撃のモーションは
オリハルコンを叩き割ろうと必死だった時の動きか。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/03(火) 10:12:49.59 ID:WxBuHTZi0
ゾーマの攻撃アクションは威厳もへったくれもないよなw
349名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/03(火) 10:30:47.19 ID:cGJmWIF00
>>346
ロトの剣としては本物だけど
王者の剣としてはレプリカってことだな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 10:14:50.30 ID:I4Oo5empO
ハカブサの剣ゲーム
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 10:47:37.93 ID:l6vaC9b60
名作、ドラクエUのリメイクがもう一度プレーしたいよ。
当時、エニックスからあの有名な非売品の手紙と特製キーホルダーが
送られてきた。その特製キーホルダーは、竜王と破壊の神シド―が
形づけられたキーホルダーだよ。
他に持ってる人いるかな?プレミアはついてるだろうか?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 11:24:57.12 ID:hwtTbc4gP
リメイクされてるのでは
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 14:37:59.34 ID:l6vaC9b60
>352
もしリメイクされるとしたら度のハードでされる可能性が
あるのでしょうか。
願わくば、大画面でじっくり落ち着いてplayしたいですね。。。
Uは、シリーズでも最高傑作のひとつですよね。

354名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 17:21:34.82 ID:h0zIpQFKO
アプリ版やってるんだけどレベル50で隼の剣持ったサマルトリアが強すぎて可愛気がない…
355名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/04(水) 17:42:51.32 ID:TEsPg2Si0
大画面でじっくりFF14的CGのDQ2か
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 19:11:41.74 ID:sXHs3Od/0
レベルMAXの隼サマルは、FCの頃から強すぎるだろう。
ローレと力の差が ほぼ無いんじゃなかったっけ?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 23:23:47.00 ID:h0zIpQFKO
サマルトリア50
HP214 MP191
力180 素早さ152 身の守り129
攻187 守215
隼の剣 ミンクのコート 力の盾 不思議な帽子

守りの種で+8、命の木の実で+6されてるかな。
この強さを活かせる、クリア後のお楽しみが欲しかったなぁ。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/04(水) 23:37:48.54 ID:WgNwKC7l0
自分でクリア後のダンジョンとモンスターを考えてみた時期が自分にもありました。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 01:34:48.01 ID:bsN0HXZ7O
三魔神より強い雑魚モンスが思いつかなかった
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 04:46:59.73 ID:KHVNsqFM0
三魔神やシドーが、この世界に召喚される前に
本来存在していた世界にこっちからわざわざ
乗り込んでいったら、やつらはそっちの世界では
本来の力を出せるという設定でパワーアップしてる
追加ダンジョンとか
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 08:34:35.41 ID:krfKhv0GO
邪神に対抗する力を養うために正しい神が用意した試練とかで
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 08:40:30.01 ID:8ekHwfwP0
竜王のひ孫が裏ボスで
恒例の裏ボス形式でいいんじゃね?って意見を見て ちょっと賛同したくなっていた。

「うむ、@ターンでわしを倒すとは見事じゃ。
 またリュウちゃんと遊んでくれい。
 次もさらなる成長を楽しみにしとるぞ」
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 09:58:45.43 ID:mnDwnyp9O
しかし冷静に考えると、そんなに強ェなら城の奥に引き籠もってねぇでハーゴン征伐しろよ。と思ってしまう。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 10:10:37.49 ID:KNdAlC9A0
リメイクバイオのリニューアルみたいに
或いは時のオカリナの裏みたいに
ベースは2で思いっきり改変したようなのもやってみたい。
謎解き・戦闘共にドラクエ中の最高難度というのはキープして。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 10:11:30.91 ID:PZGT7NUR0
裏ダンジョンとかいらねえから内容まるっきり変えてリメイクしてほしい
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 10:58:23.46 ID:LJl+JMAXO
ムーンがトサカ付きのマッチョに
サマルがおっさんぽい老け顔に
ローレが美形でヒョロヒョロに
シドーがサルーインの色違いに
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 19:28:10.37 ID:+38gxsjl0
本格的にリメイクされるのをこのスレで祈っていましょう。
願わくば、大画面でプレーしたいですね。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 19:34:42.46 ID:M+liJxjr0
>>351
持ってた
確か、カートリッジに同梱されていたアンケート葉書に回答して返送したら
プレゼントとして送られてきたように覚えている

自転車の鍵につけていたんだが、走るたびに自転車に当たって擦られて
金属部分が剥げていき、無惨な姿に…orz
こういうグッズは「使う」のではなく「保存する」という概念が、少年の頃の俺には無かった
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 19:43:13.62 ID:+38gxsjl0
あと確か、UだったかもしかしたらVだったか、
これも非売品の、並みのドラクエのポスターに
さらに装飾を施した、特製大型ポスターも送られてきた。
残念ながらそのポスターはもう今は無いけどプレミアは
おそらく附いてるでしょうね。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/05(木) 19:43:50.39 ID:GTjkPYHL0
FC DQ2を粗くてもいいからiPadでやりたいな。iPhoneでもいい。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 00:03:29.84 ID:q3CsgvsfO
俺もリメイク希望だがリメイクなんかしたらボッコボッコに叩いてやんよ。
あのころの思い出にかなう訳ないしな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 00:22:07.77 ID:IXM4sIqh0
意味不
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 00:23:12.72 ID:+s0Gfbty0
もうアニメ化でいいよ
当時のゲーム性と熱気を復元するのはムリ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 01:24:41.26 ID:bSXrirKUP
>>370
復活の呪文はどうする気だよw

>>371
1と3とセット(つまりアレフガルド共有)で8のエンジンでリメイクしてほしい。
そうすると2のマップが異常に広くなるけど、そのままで。
むしろ、当初の予定通り、湖の洞窟の場所がサマルトリア城で。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 01:53:47.54 ID:EJFDUqhm0
ぼくのかんがえたドラクエ2リメイク

モンスター闘技場を作るならデルコンダル地域だろうなぁ
砂漠のオアシスは意味ありげすぎてやっぱり何か欲しい

DQ2名物の暗い壁を押す探索
これって3D探索だと不可能だから何か面白い代替案考えないといけないな
ハーゴンの城1Fの1マスの暗闇に入るとカギ部分が見えるギミックは良く出来てると思う
限られた容量で作った謎解きの味なんだろうから今新しく何か作るとなると
ぽい部分っていうのがなかなか出せないかもね
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 07:03:34.53 ID:L1SbgnJz0
カメラをグリグリ回して画面に壁が食い込んで
ポリゴンが欠けた所から発覚するなんてどうよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 07:37:57.72 ID:/LBhE4+lO
リメイクしなくていいからムーンたんのギャルゲーだしてほしい
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 14:01:59.46 ID:tm1TBvbA0
あまり話題にすらならないが
ムーンブルク西のほこらの暗闇の壁に扉があったことに感動した。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 18:51:08.93 ID:aWmlFV8i0
確かにUだけは、ぜひともプレステで本格的にリメイクしてほしい。。。
ドラクエシリーズの中で、燦然と輝く、最高の作品だからね。
Vと比較しても見劣りしないよね。
374氏のアレフガルド共有には、夢同意。
これは夢のまた夢だが、ネトゲのUO並みのマップの広さを実現してほしい。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 18:56:02.25 ID:Go8ClQRaP
プレステって・・・PS3か?
381名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/06(金) 18:56:21.25 ID:PXb3ztxL0
袋だけ無くしてくれればそれでいい
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 19:17:06.33 ID:0CrmN3UO0
ああほんと、DQ8エンジンでロト3部作やりてえなあ
アレフガルドや周辺大陸の美しくも物寂しい風景を立体で再現して
あのフィールド曲が流れてその中を三人組で旅したいなあ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 19:32:55.81 ID:aWmlFV8i0
ムーンブルクの王女の名前で、あきな、まいこ、というのがあるけど
まいこは、あの川上麻衣子さんからとったのかな??
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 19:40:19.87 ID:e9iCDBP6O
意外と舞妓からかも
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 21:16:45.73 ID:7d+v9ZIJO
>>382
8エンジンのロンダルキア洞窟は是非とも見てみたい
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 21:48:13.62 ID:h8nbd88m0
よくこのスレで「8エンジンでリメイク」っていう話題が出るけど、
8視点だと「4つの橋が見える毒の沼地」とかわかるのかなぁ?と思ってしまう
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 21:52:08.61 ID:0CrmN3UO0
その辺はいかようにも調整できるんじゃない?
飽くまでFCそのまんまがいいと言う人はオリジナルをやればいいんだし
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 22:29:42.52 ID:YA4LBWPl0
聖剣伝説2みたいな感じで、DQ2作ったら面白そうだよな。
3人の役割分担も似たようなもんだし
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 22:39:36.10 ID:/BKyiFRY0
>>373
>当時のゲーム性と熱気を復元するのはムリ

これで思ったが、むしろシェンムーみたいなシステムで
バブル当時の80年代の東京にタイムスリップするゲームの方が良いかも
ディスコに行ったりテレビを付けると当時の番組が流れたりして
そのバブル期再体験ゲームの中でドラクエ2をやる
そんで堀井雄二のインタビューとか当時の報道ニュースを再現
「そうそうこれこれ」「ああ懐かしいな」「昔は良かった」ってて当時の雰囲気も含めて
ドラクエ2を「知っている」事を再認識できる

今の若い人間がどんなにゲーム内容を攻略面で理解しても絶対理解できない領域
それはそのゲームが発売された当時の世情とか空気感
実はそれが一番大切な物で、だからこそリアルタイム世代こそが唯一
「本当のドラクエ2」を理解できる、と思ってる
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 22:56:52.21 ID:QsSEhoOgO
あの頃の熱気を味わえないゆとりが哀れでならない。目障りだから自殺すればいいのに
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 23:04:05.09 ID:k4VRiSMn0
熱気(嘲笑)
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 23:08:03.65 ID:QsSEhoOgO
バブル全盛期を経験しない世代は薄っぺらい感性しか持ち合わせていない
こんな奴らに日本を任せる位なら震災で滅亡した方がずっとマシ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 23:10:29.44 ID:k4VRiSMn0
感性(嘲笑)
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 23:23:36.24 ID:QsSEhoOgO
ゆとりが必死だな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 23:34:38.16 ID:k4VRiSMn0
テンプレ通りの煽りか
熱気(笑)も感性(笑)も感じられないんだよなあ(嘲笑)
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 23:51:14.19 ID:+s0Gfbty0
>>389
シェンムーってそういうゲームなの?w
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 23:53:04.02 ID:0CrmN3UO0
>>392これおっさんのふりしたゆとりが書いてるよね
FC原理主義を偽装したいつものやりくち
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/06(金) 23:56:04.50 ID:IJqZ5iiDO
ハーゴン「おまえらドラクエの話をしろ」
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 00:06:51.68 ID:hYknbgkvO
ドラクエUスレなんか半分は他ゲーの悪口なのに何をいまさら
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 00:21:28.04 ID:DunibKt50
>>386
既出だったと思うけど暗闇の壁とかも駄目だし、
雨露の糸だって、太陽の紋章だってトリックを全然別のものにしないと使えないだろうし
基本的にストーリー的な素材が同じってだけの、完全新作みたいになってしまうだろうね。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 00:27:06.87 ID:6nn5UkHx0
もう自分で作れよ。
エクセルで十分作れるから。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 09:11:27.30 ID:qUj+iqpm0
リメイクするなら4みたいにオムニバスってのはどうだろう。

1章はムーンブルクが襲撃される前から始まる。主人公はムーン王。
ハーゴンが何やら良からぬ事を企んでると聞きつけたムーン王(プレイヤー)は
城の兵士達に話しかけたりしながら討伐準備をすすめていく。
そんな最中、突如ハーゴン軍が…。応戦するムーン王+ムーン妃+側近の親衛隊2人のパーティ。
ミッションはムーンブルク王女を無事地下に避難させる事。
所要プレイ時間は3時間ほど。ムーンブルク城を拡張したり、城下町を作ったり
地下ダンジョンを作る等追加要素も。

2章はサマルの冒険。サマル側から立ったローレを探す旅。
またサマル王から本編にはなかったお使い等を追加。
ここはファンサービスとして妹を連れ出すイベントも…。
旅の途中でのんびり屋の兄とはぐれてしまい、妹一人で孤軍奮闘なんて場面も。
所要プレイ時間は2時間。

3章でいよいよ本編突入!
ちょっと回りくどいかな…。でもクリア後のオマケよりはマシだろう。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 09:20:58.55 ID:qNW5Xj8a0
>>400
それで何一つ問題ない
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 19:31:27.85 ID:hYknbgkvO
リメイク希望だが別物間違い無しだから存分に叩いてやる
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/07(土) 19:42:50.05 ID:o+bOCTLr0
別物でいいじゃんそれはそれで別の良さがあれば
オリジナルのDQ2は大好きだがね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 13:34:31.52 ID:9x8s2vCD0
古いもの=悪い、と考えがちなバカほど安易にリメイクを口にする
リメイクして必ず良くなると決まってなんかいないだろうに
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 14:27:04.44 ID:wLxDiMDe0
リメイクしたら100%オリジナルより悪くなるよ。
それはさすがにみんなわかってると思う。
いままでリメイクで良くなったものがあったか?いや一度もない。
リメイクをオリジナルと比べちゃオリジナルに失礼だ。
あくまでリメイクとして見て面白いかどうかだろう。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 14:41:12.00 ID:pN2flc850
SFCやGBのやつだけしかやってないような、思い入れのぜんぜん無いニワカどもが
馬鹿の一つ覚えみたいに喚き散らしてるんだろ。リメイクリメイク!って。
そんな輩がDQ2の本スレで発言する資格なんかあるわけないし、
そもそもDQ2を語ること自体おこがましいね。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 14:45:40.48 ID:corBHR+r0
マッチポンプ臭が半端ないな
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 16:19:34.50 ID:3tbRvKCd0
というか完全新作レベルのリメイクつくるくらいなら新作出してほしい。
製作側にしたら、リメイクということで逆に縛りが大きくなって、
思い切ったことをしようとしても中途半端になりかねないし、
FCならではの表現・トリックだったところを新ハードでどう代替すべきか
みたいなところで変に悩まされて、おかしなものが出来上がりかねない。
411或る舞台俳優:2011/05/08(日) 18:08:23.66 ID:1Bd3Dovt0
俺は、ドラクエT〜のリアル世代でもはや中年の域で
当時、エニックスから非売品の手紙やポスターやブロンズ像などが
プレゼントで贈られてきたけど、個人的にはぜひともUをまたリメイク
してほしい気持は素直にあるぞ。たしかエニックスの千葉か何処かの
ホテルで、ドラクエのオープニングのコンサートにも招待されたよ。
あの頃は、良かったなぁ。。。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 19:09:56.04 ID:oAtq73Kt0
二番目の王子(サマルトリアだったか)のへたれさ
加減にはうんざりした。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 19:24:04.70 ID:nYNiBopwP
というか敵が急に強くなりすぎ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 19:38:58.06 ID:a2a5r73vO
リメイクするなら難易度設定は必須。
ハード(オリジナル)
ノーマル(ロンダルキア易化)
イージー(スーファミ程度)
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 19:47:07.83 ID:1Bd3Dovt0
比べてはなんだけど、FC版のUと、ネクロマンサーとは
どちらが難易度高いかな?
面白さや感動では、比較の対象にもならないけど。。。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 19:49:35.45 ID:dUCaGzTU0
古いもの=良い、と考えがちなバカほど安易にリメイク反対を口にする
リメイクして必ず悪くなると決まってなんかいないだろうに
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 20:04:13.46 ID:ppVl0HT6O
いーや、微妙なゲームをリメイクするんならともかく、
名作のリメイクなんかロクなのになったためしがないね。
満足したり擁護したりすんのは、初めてやったガキかにわかだけ。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 20:15:46.02 ID:ITJqub190
DQ10の完成を期に、DQ新作から手を引いた堀井さん自身が
過去作のリメイクを手を抜かずに作ってみるようになったら嬉しいね。
次で10作だしキリがいい。

あとは少々劣化したDQをスクエニが勝手に作っていくだろうけど
懐古のオレらは 1〜10までの堀井さん自身によるリメイクを楽しんでいくのさ。

オレ個人の願望でもあるから、あくまで こうなったらいいな程度にしか思ってないけど
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 20:18:41.85 ID:WM4FK1sb0
一番目と三番目で何とかゲームクリアしますた。

一番目・・・直接攻撃
三番目・・・ベホマ、ザオリク
二番目・・・休んどいて下さい
な、感じ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 20:34:20.63 ID:sBNjZSWvO
ザオリクがサマル専用並びに移動中のみしか使えなかった古きよき時代よ……
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 22:35:17.68 ID:2kLZd83tO
>>417
その歳で頑固爺化はきついものがあるねえ
気をつけんと
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 22:49:54.85 ID:hZUWI0hTO
>>418
昔の堀井はもういない
禿げ散らかしたキャバ狂いしかいない
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 22:54:00.59 ID:4MW8VYV/0
だからリメイクしても面白くないと思っている奴はプレイしなきゃいいだけだから
俺は3D様式のロトシリーズやりたい
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 23:10:12.30 ID:Mu+fp1UX0
ロトシリーズじゃなくても良いんじゃね?
まったく違うゲームで

DQ2のリメイクならDQ2のイメージがあるからヘタに手を入れると後世に傷が残る
それだけは避けたい
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 23:33:24.70 ID:Yrfuz7nNO
リメイク要望が碌でも無いなら
元祖固執も碌でも無い

物は言い様

しかし元祖はどう考えても
アトラス>ベリアル>ハーゴン>バズズ>シドー
になるなぁ…シドーは2回行動にするのを忘れられてたんだろうなぁ…
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 23:33:45.61 ID:4MW8VYV/0
後世に傷が残るって本気で言ってんのか もはや信仰だな
リメイクなら既に一度ならずされてるし
俺リアルタイム世代だけどこの頑なさにはどん引きする
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 23:49:27.38 ID:Yrfuz7nNO
…って、、、え?

は?何だって?

>>392 > 震災で滅亡した方がずっとマシ

てめえ、え、え、え・え・え・ええええええはぁあああああああ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/08(日) 23:57:58.78 ID:Mu+fp1UX0
>>425
は?

どういうアレですかその不等号は?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 00:25:18.25 ID:dQIFgxNV0
>>422
いやぁ、オレは特に劣化していってるとは思ってないんだわ。
思い出補正が強すぎてロト編が大好きだけど、
1〜9、全部面白いじゃん。
リメイクすると少しずつ劣化するけどね。

本腰入れて堀井さん自らリメイクに全力を注いでみてくれないかなーと。
サンディやデボラだって悪くないんだぜ。

ぶっちゃけ9では、主人公の名前をアレン(バトルマスター)にし、
コナン(パラディン)、セリア(賢者)の3人パーティで
何度シドーと戦ったことか。
この3人でちょろちょろ動いてるだけでも凄い幸せだったよ。
オレは2の3D化も特に反対はしない。9と同じエンジンでリメイクでも一向に構わないぜ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 00:28:40.87 ID:dQIFgxNV0
>>428
>>425から見た強さだろう。
敵の行動パターンがいつも同じとは限らない。
>>425が戦ったときはアトラスが強くてシドーが弱かったってことだろうな。
オレも>>428>>425も、多分2のボスの強さを不等号にしたら
順番が違ってくるよ。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 00:43:30.34 ID:9AWoz5Ie0
どう考えてもアトラスが最弱w
たまに出て来るアトラス過大評価は同一人物だろうな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 00:44:29.40 ID:eIRU9rSk0
一人限定プレイ時ならアトラス最強かもしれん
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 00:48:07.24 ID:dQIFgxNV0
アトラスは狙われる相手次第かね。
スクルトがゴミみたいなFC版でムーンが標的になったら、
ベホイミじゃ回復が追いつかないし ちょっと危ない。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 00:50:33.58 ID:9AWoz5Ie0
そんな縛りがある時点で最弱
なんかの縛りをつけたらうみうしだって最強になる
いや元々うみうし>>>>アトラスだけどw
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 02:09:12.37 ID:WOgp6kHQ0
DQ1と2は現代のゲームとしてはもはや通用しないのは事実だろ
エポックメイキングな名作ではあるけどあくまで過渡期の産物
難易度下げてリメイクしたところでボリュームのない薄いRPGになるのは必至
2信者はそれでも「名作」であることに固執するので
リメイクに過敏に反対したりと狂信者化していくんだろうな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 02:35:48.06 ID:k6g4OOz80
なぜ今通用させることに固執する
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 05:32:38.37 ID:OiRuHAIwO
リメイクを貶すから
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 06:50:08.94 ID:tB/k0r6CO
とりあえず、SFCのは超がつくぐらいの糞リメイクだったんだしなぁ。
ちんちくりんなバグだらけだし、ちんちくりんな音楽アレンジだし、
そもそも中途半端にDQ5に合わせた仕様自体がしょぼい。
無意味に半マス制導入したせいでトへロスの効果歩数が実質半分になってるとか、
スタッフは寝ぼけてたかハナクソでもほじりながら作ってたんじゃね?
こんなもんだけやってDQ2をわかった気になってるような救いがたいニワカ野郎は、
まさか本スレにはいないだろうが……とりあえずそういう輩は
一刻も早くその口を塞いで、二度とDQ2のことを偉そうに語らないでほしいもんだね。
冗談でなく。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 06:54:40.21 ID:07cyHyGU0
そういうニワカ野郎がいないと思ってるんだったら
いちいちそういう御託をここで語る意味もないわな。
お前がスレ汚しだよ、冗談でなく。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 07:00:46.19 ID:FeF3cavpO
>>429
DQ3ではOP削ってまで容量と戦った男が
DSDQ6で容量足りなかったとか大嘘こいて、ユーザーを騙す
正直俺には劣化にしか思えんのだが
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 09:13:29.09 ID:5LJn2D9N0
そもそもDQ2とか流行っていたときPCでウィザードりイとかローグとかウルティマとかをプレイしていた人間からは
ドラクエなんか二番煎じでありパクリだしぬるい低俗なものだ、
俺達の〇〇こそ至高!ドット絵なんか要らんフレームと数字だけの世界の方が想像が広がる!
とか言って見下されていた
それが今やおっさんになったFC世代の一部は同じようなことを言っている
いつの時代もおっさんは「最近の若いもんは」という


宮崎駿「理想郷というものは結局少年時代の記憶の中にしか存在しない」
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 09:49:52.94 ID:cM5jOsA90
それオタクはウザイってだけで全然結論に繋がらないのだが?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 10:09:30.94 ID:5LJn2D9N0
結論は誰の視点で言ってるのw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 10:12:38.57 ID:YOHMmjQW0
>>441
そんなことないよ当時のヲタだって絶賛だったよ
ていうかそのウィズやウルティマにハマった大人の層がファミコンにハマるきっかけになったんだから
子供だけじゃなく大人も巻き込まないと260万という売上は到達しない
マリオやゼルダだってそうだった
ゲームで徹夜なんて事が社会現象になったのもDQ2から
ゲーム音楽(Love Song 探して)がミュージックステーションのような歌番組で歌われたり
連日ニュースで取り上げられたり、今の流れのハシリでもあった

たとえばその宮崎にしたって最近はどうだ?
つまらん作品ばかり作りやがって・・・
昔のナウシカやラピュタの方がよっぽど勢いがあって面白かったじゃないか
ただ懐古してるわけじゃなく
実際面白いものはある時代のある瞬間的にしか生まれないんだよ
その瞬間が集中してた時期が80年代後半だっただけだ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 10:49:06.12 ID:yydEHxAS0
>>444
絶賛していたオタもたくさんいたけどこのスレに定住しているような保守的なこばかりを言う人間も実際いたんだよ

>その瞬間が集中してた時期が80年代後半だっただけだ

で、それを言っているのは誰なの?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 15:10:50.51 ID:SM9TohCL0
>>417
>名作のリメイクなんかロクなのになったためしがないね。

イースI・II 完全版が大好きな俺の立場は?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 15:30:24.17 ID:dQIFgxNV0
>>440
DSのDQ6は別に悪くないだろ。
SFC版より難易度が下がったことと、ちょっと詰めが甘い程度で、
会話がある分 むしろ楽しませてもらったくらいだ。

>>444
当時のいい年した人たちも巻き込んでブームになった結果が
今「ドラクエ休暇」とかあるんだよな。ってくらい察して欲しいよね

でも、千尋もポニョもアリエッティも可愛いと思うよ。
日常を描く話が増えてワクワク感はなくなったけど 批判良くない。

>>446
それはよく分かる。ただ、1の高難易度はボスが固すぎ。
DQ5も間違いなくリメイクで良くなったと思うんだよな。

2も全力でリメイクされてみないと 良いか悪いかは判断できないよ。
ムーンが紫の髪の毛であれば、それだけで幸せだよ。
バトルロードのおかげで、次に出るときは金髪とは限らないと思えてきたのが
オレの心をより期待させてくれるんだ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 16:05:30.04 ID:FeF3cavpO
出来云々じゃなく、嘘ついたことを言ってるんだが
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 16:08:43.68 ID:vOElD2GDO
>>447
DSDQ6は悪くはないかもしれないが、
DQ3のように戦って制作した感じは全く無いけどなぁ。
「批判良くない」とか、ちょっと肯定的すぎるだろう。
ポニョはいかんよ、ポニョは。

まぁ、俺は8エンジンでロトシリーズのフィールドを闊歩できりゃ何でもいいけど。
天空シリーズと7はフィールドに思い入れがないから別にいい。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 17:09:22.14 ID:18WQWC/e0
嘘は最悪だし、出来もワリーよ
会話以外は全部劣化じゃねぇか
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 19:17:46.76 ID:ve3EDC14O
80年代か。いい時代だったな。アイドルとか。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 20:21:41.29 ID:LEmh71RUO
つまりなんだ、作品でも作家でも名を轟かせた時の作品が評価の対象になるんだよ
つまりブレーク後の作品ってのは評価の対象にならない
どうせ色つきでみられるからな
ドラクエの場合1または2

453名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 21:44:15.43 ID:MokXdwc70
ハーゴン様を全力で倒し,パーティのMPをほぼ使い切りで「しどー」様が降臨された後の絶望感は…。
おまけにベホマを使うなんて憎いぜコラー
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 21:46:25.38 ID:RDMmie6oO
どうも昔の思い出に浸って前進できていない同年代がいる気がするな
ゲームに関してのみならよいが
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 22:13:42.35 ID:KTMMllF00
つっても、日本自体80年代くらいまでの金を食いつぶして生きてるし。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/09(月) 22:16:58.28 ID:qGsPLbAt0
中古でカセットのみのドラクエ2買ったら
戦闘に入る前のちらつきがめっちゃひどい。
最悪だったわorz
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 08:23:37.09 ID:mUDgM37y0
>>455
食いつぶしているのは将来の金だろ国債的に考えて
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 09:16:18.71 ID:m4TTbCDF0
日本の将来の金を蓄えたのが80年代
稼ぎに稼ぎまくって貿易摩擦なんてしょっちゅうだった
アメリカの強引なやり方にも負けず世界第二位の経済大国に成長した
だが今はどうだ、国民一人当たりのGDPは16位にまで凋落・・・ってスレ違いも甚だしいなw

もう宗教に走るしかないと思うね
今の時代こそハーゴン様が必要だ
破壊の神を崇めようぜ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 09:19:41.76 ID:ryG6xG350
そして、一神教の「正しき神」の側に敗れて
破壊神を崇めた者だけが破滅するわけか
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 09:32:33.94 ID:Iq8ATVhh0
>破壊の神を崇めようぜ

オウムか
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 09:37:18.86 ID:mUDgM37y0
バブル経済の意味わかってるんだろうかこのおっさん
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 09:43:06.43 ID:ryG6xG350
今も貿易は黒字なんだけどね
それがデフレの原因にもなってるわけで
っていい加減スレチだな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 10:26:33.14 ID:N3w4w2zt0
>>462
ヒント:中国
スレ違いだし言わなくてもわかるよね
まあでもこれだけは言わせてくれ
80年代はMade in Chinaなんて身の回りにほとんど無かった
464名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/10(火) 16:34:36.94 ID:S2YfFiPF0
スレチだがって言い続けるやつと
言いたい事言った後にいい加減スレチだなも
どっちもうざい
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 18:17:29.75 ID:Iq8ATVhh0
スレチで本当に申し訳ないんだが、
サマルトリアで、「南の空が赤く燃えるのを見た」って言う台詞あるけど、
こういう言葉で状況を想像させるのが昔のドラクエっぽいよね。
リメイク空想の話題もあがるが、もし今だったら
実際にムーンブルク方面の空を赤く見せるんだろうな。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 20:04:11.35 ID:YsqKiKKD0
>>465
てかサマルトリアとムーンブルクの距離は意外と短いのかな。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/10(火) 20:08:49.92 ID:7VLxzE7N0
望遠鏡で見ていたのかもしれない
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 07:35:00.66 ID:NVzlOgq80
あの世界の広さに関わってくる話だな。

魔法の水晶で見たのかも知れない。
道端の若い女性の発言だから
直で見たと捉えるのが自然だが…。

山火事であっても赤い空が見れるのは
県内くらいじゃないだろうか。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 08:55:06.09 ID:TPHiIH3JO
ムーンブルクの兵士、ローレシアよりサマルトリアに助けを求めに行った方が近くない?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 09:02:10.52 ID:lqm7Z/4V0
途中サマルトリアにも寄ってきたんだよ
だからサマルは既に旅立ってたし
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 09:08:23.97 ID:y2MaCu/s0
ということはサマルトリアに寄った後、ハーゴンの追っ手が来て致命傷を負わされたのか
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 09:50:54.29 ID:TPHiIH3JO
ああ、なるほど
リリザに子供をあずけた時点では大丈夫だったようだから、その後で致命傷負ったんだろうね
しかしあの兵士に最後まで一人旅させなくても、報告を受けたサマルの人々がローレに伝える術はなかったんだろうか
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 10:31:24.71 ID:lqm7Z/4V0
そこはホレ
責任感の強い兵士だから「ローレシアへの報告はお任せ下さい!サマルトリア王は一刻も早くハーゴンの襲撃に備えて準備を…!」とかいうセリフを追加すればおk
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:31:35.30 ID:XrFHGnX+0
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:47:36.20 ID:Upe17Uqi0
オリジナルべた移植来たな

DSだったらのう
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:50:29.54 ID:YWsKSMf/0
FC移植きたー!
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:51:11.29 ID:bxLItkBnO
DSでも出してくれよ!
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:57:15.03 ID:XrFHGnX+0
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 11:59:40.91 ID:D08YoI9u0
バーゲンセールもいいとこ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 12:01:15.02 ID:g1Jx0c8c0
2信者歓喜!!
なんたってFC版できるんだから







やったー
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 12:02:44.81 ID:YWsKSMf/0
FC SFCどっちもできるのね
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 12:05:09.10 ID:7LXABGMb0
だからAppstoreで出せよ
FFは1,2,3と出してるくせに・・・
iPhoneやiPodtouchで出来るとありがたいのでたのむよ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 12:47:16.76 ID:YWsKSMf/0
ゆとりがFC2やるかな?w
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 13:39:10.84 ID:PFueNBKi0
主に団塊ジュニア向けだろう
でも俺Wii持ってないなあ
ほんとDSで出して欲しい
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 13:44:30.51 ID:0dM2zzJw0
>>482
操作するのにイライラしない?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 15:32:18.21 ID:ybyBYAF2O
wiiで復活の呪文入れるのか
おつでげすな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 15:47:50.27 ID:TPHiIH3JO
今アプリ版のUやってるけど、ロンダルキアの落とし穴地獄から先になかなか進めないw
アプリ版だと1回落ちた穴が見えるようになるけど、FC版は見えないままなんだよね?
それを考えただけでもけっこう鬼だな…
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 16:21:34.18 ID:w+H1d/Ed0
じゅもんがちがいます続出か
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 16:25:34.10 ID:A64ReIJ90
FC2が現行機でできるのや
490名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/11(水) 17:16:19.77 ID:Tiz/KhUW0
FC版落とし穴は4ブロック1セットのブロック配置で右上の位置

491名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 17:25:17.98 ID:wlbys9XZ0
裏を返せばリメイクはしないって事だよな(´・ω・`)
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 18:01:58.08 ID:nTzGsQSaO
>>418
ほりーは実質7で引退
テキストの違い解らない?
貴様はファン失格だ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 18:03:05.77 ID:R3aqmJaU0
ゆとり仕様のリメイクなんて
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 18:16:37.60 ID:2z5dK9TW0
>>491
ドラクエは知らんが、FFはオリジナルもリメイクもどんどん連続で出してるな
4とかここ4、5年で5本ぐらい出してる
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 18:21:23.61 ID:Ku5Z9L//O
ゆとり世代のお姉ちゃんに勃起するエロオヤジが何を言うか
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 18:26:49.03 ID:2h/9LRtt0
ゆとりは育成も教育も出来るが
無駄に歳だけ重ねた連中はどうしようもないね
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:25:28.38 ID:Khdlg2UM0
DQ2は正直ゲームやってて、イライラしっぱなしだった。
敵が強い、おまけに一定値以上レベルも上がらんし。

あの三人組が可哀想で、ロトの子孫だから世界平和のために
戦わなきゃあならんし。果てしなく続く戦闘にうんざりしていただろう。
2番目は弱いし

・・・DQ3ではそんなフラストレーションが一挙に晴れ上がった感じで
プレーした。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:30:38.20 ID:F8dYW/5A0
なんか常にゆとりだのおっさんだの80年代だのの話に持って行こうとする奴が常駐してるな
もっとまったりしたいんだが
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:37:31.58 ID:Lc1K1Qto0
FC版はもちろん復活の呪文オンリーだろ?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:39:09.10 ID:ElGqR8mJ0
SFC版も嬉しいが、FCもセットとは素晴しいな
ただ、その分フルプライスで持ってくるんだろうなあと思ってしまう
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:42:00.22 ID:z1I6wytx0
引き出しの奥に眠っていた呪文ノートを再び開き、
あの日の大冒険の続きへ繰り出す瞬間がもうすぐ訪れるのですね
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:42:50.12 ID:Khdlg2UM0
ロトの剣が使えない・・・。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 19:53:48.48 ID:SmXJ9H100
>>497
Lvカンストまで上げたらそりゃうんざりするだろう
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 20:13:45.86 ID:Khdlg2UM0
>>503
カンストまであげても敵に苦戦した
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 20:37:18.93 ID:F8dYW/5A0
だがそれがいい
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 20:44:04.77 ID:Vg4fOlHn0
頭の硬い人、どこかで見たような感じがするなと思ったら
昭和アニメ、漫画を語る懐古原理主義の人達と同じ論調だ。
自分が信奉する○○が最高、で脳が固定されてるから、
それ以外は全て劣化、パクりにしか見えない。
更に他を劣化と貶す事で自分の好きな○○の素晴らしさを再認識する
妙なサイクルが出来上がってて悪循環だ。

○○が好きなのは勝手だけど、他者と話すときは
相手が必ずしも同意見じゃないことを認識するべきですよ。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 20:47:06.01 ID:RifNtDOo0
Wii版で、ドラクエTUVが復刻されると決定したらしいね。
当時と全く同じかな?
多少は、ないようとか変更されてるのかな。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 20:48:27.72 ID:OEoBm9NjP
バーチャルコンソールみたいに要するにエミュレーション動作で中味はそのまんまじゃないかな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 20:57:06.57 ID:7zR8NTjq0
FC版だけでいいのに
SFC版とか黒歴史を抱き合わせすんなよ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 20:59:43.40 ID:RifNtDOo0
SFC版は、黒歴史かな・・・
ドラクエTからリアル世代だけど
SFC版が出たときは、素直に喜んだもんだけどな。w
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:02:07.66 ID:AlNEqCQT0
そりゃプレイするまでは。
まあ、GBCのは今でもたまにやったりするけどな。

さて、当時の復活の呪文を押入れから発掘するか。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:06:05.08 ID:7zR8NTjq0
ビジ板+にも立ってた
ビジ板的にはリアルタイム世代だろうがボロカスだなw
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1305096931/l50
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:07:27.62 ID:RifNtDOo0
Wii版での復刻版は、内容や追加シナリオとかは
あるのかな?
ドラクエUのファンだからその辺が気になる・・・・・
どうせだから、多少は面白く変えてほしいんだけどね。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:10:35.90 ID:OEoBm9NjP
>>513
おそらくエミュでそのままぶち込むだけ
SNKプレイモアのネオジオ復刻シリーズみたいな感じかと
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:10:46.96 ID:RifNtDOo0
>512
確かにヒドイ書かれようだね。
ドラクエを冒涜する心無い世代の人たちだよ。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:11:33.22 ID:AlNEqCQT0
変更イラネ。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:13:49.82 ID:7zR8NTjq0
>>515
ドラクエを冒涜してんのはスクエニだよ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:20:39.44 ID:F8dYW/5A0
確かにスクエニはひどい
情熱を感じないやっつけビジネス
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:25:31.03 ID:B8sf+6yG0
FC2ペルポイの歌姫はカットされそうな予感がする、
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:28:51.35 ID:AlNEqCQT0
スクウェアと合併してから尻拭いドラクエばっかり出過ぎではある。

まあ、そのお陰でFC版ができるようになったならそれでいいんだがな。
堀井じゃFC版をそのままってやらない気がするし。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:35:02.60 ID:F7dL+DrA0
一瞬嬉しかったけどそのまんま移植なんだよね
8みたいな3Dで、という望みは完全に絶たれたな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:37:50.78 ID:AlNEqCQT0
バトルロードのテンポを考えると、というところではあるがね。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:39:23.54 ID:B8sf+6yG0
8のあのトロいテンポな戦闘でロンダルキアなんか行ったらイライラするだけ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:45:41.81 ID:0OjPvoKO0
>>469
ttp://www.youtube.com/watch?v=_NsG5btZzC8
ムーンブルク王が「ローレシア王に伝えないければならん」言ってる。
兵士も「一刻も早くローレシア王に伝えなくては!」と言ってる。

サマルトリア城はスルーだろ。
3王家で、ローレシアは特別というか宗家なのだろう。
サマルトリアに伝えたのはローラの門に駐在してる兵士の1人だろうな。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:48:21.63 ID:Kx1PWoKjO
本気でやってクリアできなかったのUだけだな。
シドニーまではいった。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:48:47.05 ID:Kx1PWoKjO
獅童の間違い。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:52:49.45 ID:dc9AwkEU0
ファンシーな破壊神になったなw
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 21:57:04.27 ID:IwiuT+/i0
素直にリメイク出してほしかった。
FC版は子供の頃猿のようにやったけど
今やると復活の呪文に耐えられる気がしない。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:01:01.25 ID:z1I6wytx0
もうくそリメイクにはうんざりだったから、これは大英断、これ以上無い朗報だと思う。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:01:39.53 ID:AlNEqCQT0
SFC版とかをやって耐えられるなら(=リメイク希望)
復活の呪文程度はどうってことなかろう。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:04:10.10 ID:0OjPvoKO0
>>528
おっさんになってから久々にやってみると そうでもないよ。
意外と復活の呪文のメモ、入力してる時間が 
本編並に楽しいと感じてしまうことに すぐ気づく。

まぁ、思い出補正があるからこそ 懐かしさもあって楽しいんだけどな。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:16:36.82 ID:4jIMSa4M0
2 名前:名無しさん@涙目です。(dion軍)[] 投稿日:2011/05/11(水) 21:10:28.12
  囗      ■■■■              ■■■■■■
  囗    ■■■■■■          ■■■■■■■
  囗  強強■■■■■■        犬犬■犬■■■■
  囗  強強強強強■■■        犬犬犬■■■■■
  囗  ■■■■■強強強    ■  ■■■■■■■■            ■■■■■■■■
  囗  囗■囗囗囗■■■  ■■■囗■囗囗■■■■          ■弱弱弱弱弱弱弱弱■■■■
  囗  囗■囗囗■■■      ■  囗■囗囗囗■■■■      ■弱    ■          弱弱弱弱■
  囗    囗囗囗囗囗■      犬    囗囗囗■■■囗■■  ■■    ■■■■              ■
  囗  ■■囗■■■囗■    犬      ■■■■囗囗囗囗■弱■    弱■弱弱              ■
■■強■■強■強■強■    犬  ■■■■■犬■囗囗囗■弱弱■    弱          ■■■■弱
■囗強強■囗強囗強囗      囗囗■■■■犬犬犬■囗■■弱  弱■■■■■■■■弱弱弱弱弱
■囗囗  囗囗■強■囗      囗囗犬犬犬犬犬犬犬犬■■  弱    弱弱弱弱弱弱弱弱        弱
  ■  ■■囗■■■囗      犬    犬犬犬犬犬犬囗囗    弱    弱                差丸  弱
    ■■■■囗■囗■■    犬  犬犬犬犬犬犬犬囗囗      弱  弱              弱弱弱弱弱
        強強強強■■      犬  ■■■■■犬犬犬犬        弱弱弱弱弱弱弱弱弱
      ■■■■■          犬■■囗囗囗■■■■■■




これ凄いな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:16:39.91 ID:w+H1d/Ed0
内容覚えてないけど俺の呪文やるよ

てふほ みすぐ ぶつとに
ねびべ なてへ びよほぼ
こざら いげつ と
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:25:45.36 ID:lb87Pc0Y0
別にリメイクがダメとかいう気はさらさらないが
リアルタイムFC世代としてはFC版がそのまま遊べるのは嬉しい
特にBGMのピコピコ音がそのままだと嬉しい
でもWii持ってないからDSにも出して欲しい
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:28:25.62 ID:AlNEqCQT0
DSの画面だと、復活の呪文の「ぬ」と「め」を見分けることができなかったりしてなw
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:34:01.21 ID:SpALr9aaP
モンスターが動いたり
新しいモンスターを作ってくれるなら
絶対ほしいけど、一緒ならいらないな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:38:09.71 ID:AlNEqCQT0
新しいモンスターとか絶対に勘弁
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:43:31.04 ID:2h/9LRtt0
DQ2信者が一番保守的で攻撃的だよね
なんでだろう
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:46:14.30 ID:AlNEqCQT0
SFC版が酷すぎたから
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:50:16.38 ID:RifNtDOo0
それにしてもローレシアの王子は強かったなぁ。。。
ムーンブルクも王女もドラクエシリーズでは、容姿も実力も別格だねぇ。。。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:56:45.06 ID:P7oD1mPAO
せっかくの名作のリメイクだってのに、あんな
ちゃんちゃらおかしいゴミみたいな出来のやつを
ポーンと放り出されたんだから。まともなDQ2ならば
色々思うところがあるってもんよ。
あんなもんじゃDQ2の魅力を何一つ味わえないからね。何一つ。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 22:58:05.16 ID:P7oD1mPAO
×DQ2ならば
○DQ2ファンならば
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:09:39.71 ID:0OjPvoKO0
ムーン王女は犬のままゾンビや毒の沼地にあふれる城を出て
マンドリルがわんさかの草原を歩きムーンペタまで着いたんだよな。
凄すぎるだろ

>>541
リメイク版でファンになってくれた若い人も少なからずいるだろうに・・・
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:13:31.12 ID:QHvLV5m7O
新規イラストあるならムーンの髪色どっちだろ?
やっぱDQ9プリンとモンバト基準で紫かな?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:14:24.94 ID:AJmPtsOb0
FC版、カセットは持ってるんだが本体がない。
ニューファミコン買うよりWii買った方がいいかなあ…。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:16:49.98 ID:AlNEqCQT0
>>543
ファミコン版は未調整デバッグ前だとか、
エンディングがダイ大のパクリだとかいうようなファンな。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:19:39.71 ID:2Sc9yqUnO
シドーなど我ら魔界四天王最弱…
とか言う展開はノーサンキュー?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:21:30.08 ID:P7oD1mPAO
ヘタすりゃジェノシドー(笑)出せとか言い出しかねないからな、ゆとりは。おぞましい話だ。
549:名前が無い@ただの名無しのようだ::2011/05/11(水) 23:23:07.56 ID:UjM9QGdO0
今日あるイベントでドラクエ作曲家のすぎやま先生が
お話してたんだけど
すぎやま先生は「民主党はどんどん日本を弱体化させる」
と相当お怒りになってたよ。

ちなみに管の原発停止は、民主党内にあった管下ろしをやめさせるための
目くらまし。だったんだね。
更に怖いことに、民主党は震災のドサクサにまぎれて、在日のための
「外国人参政権」をしっかり実行しようと着々と準備中なんだってさ。

国民の災難を利用して、在日の参政権を勧める民主党は、ある意味
「震災を歓迎して大いに利用している、恐ろしい団体」ってことになる
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:40:03.72 ID:SpALr9aaP
新しいモンスターみたいなあ
裏ダンジョンもつくってほしいし
ニューキャラもあってもいい
サマルを強くしてもいいし
ロ−レを弱くしてもいいなあ

ゆめが膨らむよ、懐古厨は復活の呪文を死ぬまで書いてなさいw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:41:38.45 ID:b+tXNX280
>>549
すぎやまは戦前エリートだからね
しっかりした真の国家観教育を受けてきたし、その目で国家の危機を目の当たりにしてきた
そういう人は今の状況、これからの日本に只ならぬ危機感を持ってるだろうな
そして戦後団塊世代(菅ら)は真逆の教育を受けてきたカス。決定的無責任のセンゼンガー

>>550
それ何て別ゲー?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/11(水) 23:59:30.57 ID:kezyKJTA0
もう懐古もゆとりもくだらん張り合いを延々と続けるの見苦しいから
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 00:18:05.42 ID:Hq2SNHQQP
俺は別にぬるくしろなんて思わないけど
復活の呪文はイヤだし、クリアあとのおまけはあってもいいんじゃないかと思うだけだよ

てか3以降の冒険書もデータが消えるから嫌いだったから
そういう意味では冒険書と復活の呪文両方あったらよかったなと思ってた
今はもうそんな心配はないけどさ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 00:21:17.95 ID:kFt3icux0
まぁそうはいっても3は復活の呪文で800文字相等だぞw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 00:39:11.70 ID:Hq2SNHQQP
>>554
それはもう知らない
レベルだけでも復元できるようにしてほしかったなとか思ってただけ
てかもうどっちでもいいよ、エ○ュもあるしね
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 01:23:35.62 ID:pn98JhtK0
つーかファミコン版とリメイクじゃ完全に別のゲームなんだから
同じスレで語るのがそもそも間違いなんだよな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 01:30:47.55 ID:CNlNWPzE0
AlNEqCQT0=P7oD1mPAOだったみたいね
わっかりやすい懐古だことw
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 01:55:27.96 ID:s2RSq84RO
復活のじゅもんさ、たまに間違ってる時あるよね?
昔、復活のじゅもん2つ書き取って、さらに見直ししたけど、
ダメだったことあって腹立ったことあったな。

559名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 01:57:07.02 ID:SewHfOB+0
SFC版は音が何か篭ってるし
戦闘のダメージ点滅がもっさりしてるしで
3のリメイクの飾りつけの豪華さと比べると悲しくなってくる
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 02:06:02.47 ID:s2RSq84RO
昔は2ちゃんとかもないから、先にすすむのは本当に大変だったよ。
当時幼稚園〜小1の俺にはレベルが高すぎた。
ラーの鏡見つけるまで2年かかったしな。

さらに牢屋にいるはずの奴を見つけるまで一年かかったし。

あとは水の羽衣のとこで迷って、

ロンダルキアではデビルロードとブリザード、アークデーモンに何度殺されたかわからん。

獅童倒せなくて、小5でドラクエ3をやり始めて一年もしないうちにゾーマ倒したよ。

2の難しさはなんだったんだ?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 02:09:02.63 ID:UO/HoAtMO
2に隠しダンジョンがあったとして…

マンドリル色違い→キングコング
首かり族色違い→エビルシャーマン

キングコブラ色違い→すっぽんまむし

ハーゴンの騎士色違い→取り残された騎士

バズズ色違い→レンパマダンター
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 02:12:15.72 ID:s2RSq84RO
俺がエニックスにもとめるのは、新しいシステムとかはいらないから、
純粋に2、3、4くらいの要領でDSあたりで続編つくって欲しい。
軽いのつくれば絶対うれると思う。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 02:13:41.57 ID:s2RSq84RO
バーサーカーとか2とトルネコでしかみてないな。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 04:09:10.90 ID:gqBW/YLo0
>>519
出すのは結構なことだけど、まさか5000円や7000円で売りつけたりはしないよな。
この程度の内容じゃ2800円以下じゃないと納得いかんわ。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 05:20:26.55 ID:AYoQ/0yIO
常識的に考えて2800円はないわw

566名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 06:14:19.13 ID:1BlRVDYz0
5,800円くらいはするだろ。
それくらいの価値はある。

FC版だけなら3,800円くらいかもしれないが
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 06:37:07.03 ID:1BlRVDYz0
>>558
オレも序盤でローレシアで聞いた復活の呪文が合っていたためしがない。
ひどい話だ。
まぁ、全部書き間違えも完全に否定できないから、強くはいえないけど

>>562
意外と軽く作るのは難しいと思う。
ロックマン9とか、わざわざファミコンレベルで作るのが
逆に苦労したとかなんとか。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 06:39:46.37 ID:1BlRVDYz0
>>546
それはファンじゃなくてアンチだろう
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 07:38:56.44 ID:IziOYfCt0
エニックスというか堀井は、確かにシンプルなリソース管理RPGを作るのがうまいけど
それでも今の時代パッケージなら、それなりの進化したシステムを見せなきゃいけないからな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 08:21:16.21 ID:Co4eP4OdO
>>563
DQ7、8、キャラバンハート、ヤンガス、バトルロードと
この系統は最近の作品で普通に出まくってるが……。
ジョーカーシリーズはバーサーカー差し置いて首狩り族が出てるし。


以前に「最近は規制とかあるし、首狩り族なんて出せないなw」なんて
言ってるやつ見かけたが、現状見ずに勝手に脳内で規制モンスターにしてやるなよw
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 09:02:05.51 ID:x1cbqkQFO
バーサーカーでそこまで反応できるのかぁ。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 09:10:37.93 ID:vFm8r3dt0
結局80年代の遺産でしか商売できないスクエニ
いまだにドラクエ、FFかよ
ただの移植でしかもWiiて
企画立てた奴は馬鹿か?
こんなのを3000円や4000円で売ろうってのか
消費者ナメすぎ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 09:24:48.04 ID:XfMZGjTG0
>>538
本気じゃないと信じたいけどね。
同世代かもしれないと思うと、恥ずかしくなるわ。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 09:34:46.97 ID:Rp+pfKM30
FC世代がみんなあんな考えだと思われるのは勘弁だな
ごく一部の懐古が声を大にしているだけだぞw
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 10:25:50.07 ID:0IFbK98KO
皆さん既にお気づきかと思いますが…

バーサーカーはバーカーさー
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 10:56:35.43 ID:nUxQQip00
でもFC2ができるなら買っちゃうな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 12:41:43.85 ID:7deZkXwg0
>>575
その通りだぁぁ!
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 14:57:28.34 ID:+yxU1DxX0
リメイク123スレで悦に入ってる古参爺さんが気持ち悪い気持ち悪い
冗談抜きで、懐古皆があんな連中と見做されるのは御免蒙りたいわ

個人的に一番武闘派?なのはFF3派だと思うけどね
特に終盤〜ラスダンを突かれると瞬間湯沸かし器と化す・・・

因みにWii版はSFC版のエンカウントや町に入る時の
数秒のラグは改善されるのか気になるな

579名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 16:51:31.06 ID:x1cbqkQFO
FC2のバランスについては賛否があるし、
事実ロンダルキア以降のバランスは改良してもいいかもしれんが、
邪心の像までのバランスは間違いなく神だよなぁ。
とくに船入手までのバランスは芸術的だろ、あれ。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 17:12:30.15 ID:7MwZCJcf0
だからこそロンダルキアの鬼レベルが神なんだよ

前半はいい具合の調整と言ったところでしょせん人の限界レベルの芸術
いろいろ試行錯誤して調整して辿り着いたんだろう
だが後半は人智を超えたレベル
つまり神バランス
あれは時間が足りなかったからそこ成し得た究極レベル
やろうと思ってできるようなバランスじゃない
時間の制限、運、タイミング、ファミコンの容量、締切前のハイな状態・・・
いろんな要素が絡み合って生まれた神のバランスだからこそ
「ロンダルキア」は当時の少年にとって伝説の地になり、今でも語り草となっている

仮にあの後半の調整にあと1ヶ月猶予があったとしてたら
ロンダルキアは「ただの普通のRPGの後半」になってただろう
リメイクを見ればそれは明らか
逆に1ヶ月期間が短ければ星を見る人のようになかばクソゲー扱いされていただろう
DQ2の後半というのは「狙ってできるバランス」じゃない所に神懸かりを感じる
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 17:22:52.97 ID:IziOYfCt0
メタ的な意味合いでいうと
あのバランスだから伝説ってのはあるわな
ロンダルキアの恐ろしさを友達の間で語る事もゲームの一部という
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 17:38:03.05 ID:KwhE1IVM0
ロンダルキアで全滅する奴は馬鹿
全滅しそうになったら、すぐに撤退しろ
初めのうちは撤退を繰り返すことになるだろうが
次第にレベルが上がり、余裕が出てくる
無理をするから難しく感じるんだろ
RPGってのは、コツコツ積み重ねるものだ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 17:49:29.97 ID:fdT3/nxW0
発売から20年以上たったゲームで何を粋がっているんだか
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 17:50:31.87 ID:Z5s5IBxj0
先制攻撃もあるし、FC版は行動順のランダム性も強いし
逃げたとしても必ず逃げられるとは限りませんが
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 18:28:07.05 ID:ohyrsAoT0
俺もFC2は大好きだしこのゲームを賞賛するのは全くかまわないんだけど
狭量にゆとりだのなんだの言って他のゲームや下の世代をこきおろすのはやめろっつう話なんだよFC世代として恥ずかしいから
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 18:37:39.82 ID:fdT3/nxW0
まぁこのスレの癌だよね。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 18:41:03.39 ID:7MwZCJcf0
>>583
20年以上経ってもなお色褪せないから素晴らしい

>>585
君のそういうケンカ腰な態度がよくない
別にこのスレや板に限らずどこでもゆとりは叩かれてるしやめろと言った所で無くなるもんでもあるまい
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 18:50:34.70 ID:ohyrsAoT0
け・・・ケンカ腰・・・?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 18:54:17.11 ID:711vuXZ10
FC版を調整不足の駄ゲーっていうのも
SFC版をゆとり向けヌルゲーっていうのも、同レベルだと思うがな。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 18:56:36.20 ID:b5VJ1F+s0
>>587
その通りである
なぜなら下の世代に対して「ゆとり」と言うぐらいでしか優越感が保てない
587みたいなDQ2世代の無能中年が2chの主な層だからね
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 19:02:39.39 ID:x1cbqkQFO
SFCはヌルゲーどうこう以前の問題。
操作性、グラ、音楽、すべてが良くない。
新規の人がやっても「冒険してるなぁ」とワクワクしないだろうし、
懐古がやっても「懐かしいなぁ」とすら思わない。
誰のために作ったか全く分からん。難易度以前の問題。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 19:07:24.43 ID:7MwZCJcf0
>>590
ケンカ越しはよくないと言ったばかりだろうに
まったくもう・・・
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 19:48:21.40 ID:I3VfsV5jO
リメイクはサマルさんが強くなっただけでもう大満足
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 20:00:42.75 ID:LGJlidIG0
wii版かうかな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 22:18:34.36 ID:1BlRVDYz0
ローレシア地下の悪魔神官って
ムーンブルク王の後ろから攻撃してにトドメ刺したやつかな?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 22:58:34.77 ID:VAE+NBj80
>>591
俺の言いたかったことを直球で言ってくれたw
リメイクは新規も懐古も楽しめて一つの成功といえる
全くあれはどうだか。

やっぱRPGは苦労して何ぼだよ。DQ2なんかだから語られる
オリジナルを改変したらそりゃ「なにこれ」ってなるさ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 23:29:51.92 ID:IziOYfCt0
そりゃいくら何でも言い過ぎ
オリジナルは偉大だがリメイクも十分楽しめる
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 23:46:26.18 ID:SewHfOB+0
SFC版は貧弱な音源で半端にオケ意識して音がひでえ
特にストリングス
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/12(木) 23:53:14.96 ID:HKjdqCJ3O
いやあ、さがしましたよ〜
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 00:02:25.07 ID:ldQZAaAX0
そして置き去りエンディング
601名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/13(金) 00:06:05.75 ID:XpJ9S3jL0
DQ5グラが微妙・・・って言っちゃうとDQ5ファンにおこられちゃうか
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 00:30:06.45 ID:Q2C1m93R0
>>591
半ブロックが移動単位だから、街(特にベラヌール)で2ブロック分の道のど真ん中に人がいると、邪魔でストレスがたまるんだよな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 00:31:43.21 ID:+v8o6TKW0
GBC版はまあまあ好き
半歩移動もないし音源はGBと割り切ってピコピコ音だし
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 00:48:08.85 ID:oUTvq+U0O
バーサーカーより、イスラム圏ではカンダタとかエリミネーターはアウトだな。
乳首でちゃってるし、

イスラム圏じゃなくても絵的にアウト。

3だとあれがお父さんだし。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 02:47:38.00 ID:BY8XRcu5O
不必要にヌルい。戦闘のテンポも悪い。
音もこもりまくっててアレンジも中途半端。
DQ5の半歩仕様もウザいし、壁にぶつかるとマシンガン並の勢いで
「ドゥドゥドゥドゥドゥ……」とやたらやかましいのもいかん。
そのうえ覆面あらくれはカルノフみたいな白ブタ親父にされてるし、
悪魔神官の仮面は丸みを帯びてるはずなのになんか絶壁になってるし……
ゲームの根底に関わる重要な要素が、このようにことごとく改悪されているのだから、
まっとうなDQ2ファンならばとうてい受け入れられんよ。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 12:05:08.42 ID:ZcScE/Ct0
>>605
普通のファンはそこまで騒がないから
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 12:07:07.49 ID:6BeW05/l0
リメイクDQ2に罪はないし責めるつもりもない

あんな雑なリメイクを作った奴らに文句を言いたい
もっと言えば企画を通した馬鹿に
忙しいとはいえしっかり監修できてない堀井さんももちろん同罪だ
オリジナルのDQ2への愛情がひとかけらも無い
やっつけ仕事でドラクエの知名度に頼って小銭だけ稼ごうという上層部の魂胆がミエミエだ
現場はただ指示に従っただけかもしれん
だが「こんなんじゃドラクエ2じゃない!」っていう現場の声すら無かったのかと言いたい
作り手側もリメイクを甘く見過ぎてる
だから新作もパッとしないんだよ
スクエニに統合してからもいまだにドラクエとFFの二本柱しかねえもんな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 13:26:59.23 ID:kJD14djE0
サマルトリア王子だけSFCでも装甲薄いまま
Lv45(魔法の鎧、力の盾)FC113、SFC116

ローレLv50(ロト装備)FC150、SFC198
犬姫Lv35(水の羽衣、不思議な帽子)FC121、SFC144
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 16:30:38.81 ID:1XxwQCT7O
FC版すらヌルイと感じるくらいやりこんだ俺だが
ちからのたて禁止にしたら相当楽しめる気がしてきた
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 17:52:15.27 ID:oUTvq+U0O
トンヌラってだれだよ。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 17:53:53.14 ID:17V43hV80
すけさんの親戚です
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 19:18:52.50 ID:JniObPJa0
>>609
杖も縛っちゃえ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/13(金) 23:52:20.26 ID:pNJCBWat0
FC当時、力の盾の効果に気付かなかったので、MP切れにヒィヒィ言いながらロンダルキアへの洞窟潜ってた。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 00:36:33.26 ID:GOp9cIzV0
GBCで
ローレシア:いなづまのけん、ロト装備
サマル:ひかりのつるぎ、まほうのよろい、ちからのたて
ムーン:いかづちのつえ、みずのはごろも、ふしぎなぼうし
みんなてんしのすず装備

なんだけどロンダルキアでサマルの防御が紙すぎてすぐ死ぬ
攻撃にも魔法にも弱い
ミンクのコートって耐性ないですよね?
買ったほうがいいんでしょうか?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 02:51:00.87 ID:aAZEKi7j0
不要

リメイク版ミンクのコートは守備力60
魔法の鎧の守備力は35
ダメージは「攻撃力÷2−守備力÷4」なので
守備力が25違うと、受けるダメージは6ポイント違う
守備力35で1/8完全回避の身かわしの服の方が上
・身かわしの服 ダメージを8.75軽減 1/8回避
・魔法の鎧    ダメージを8.75軽減 呪文3/4
・ミンクのコート  ダメージを15軽減  無耐性

魔法の鎧は呪文3/4に軽減
敵のベギラマ30〜45ダメージを23〜33に減らし
敵のイオナズン45〜65ダメージを34〜49に減らす
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 08:40:20.31 ID:KjeCzhib0
FC2やるわ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 09:00:40.74 ID:hbRspf7/0
まさに背水の陣だな

スクウェア・エニックス・ホールディングス、120億円の最終赤字に転落 開発中止損失など計上
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1305249576/l50
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 09:36:21.76 ID:l88X5t8A0
>>615
連続攻撃されれば12ポイント、集中攻撃されればもっと変わる
意外とバカにできないのが2の守備力
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 11:38:47.18 ID:4vKOdkuvO
復活のじゅもんさえ見つかれば、俺もあの輝いていた時代からやり直すのにな。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 12:52:50.25 ID:gs3xlSHq0
人生にふっかつのじゅもんはねえんだよ!
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 13:30:53.81 ID:lXEsdvF7O
>>619
復活の呪文では戻っても結局は同じ結末になるが
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 16:40:08.11 ID:jnXMFsdb0
ラゴスってどうやってご飯食べていたんだろう・・・。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 19:36:14.72 ID:4vKOdkuvO
ラゴスこのやろう。
一年かかったぞバカヤロウ。

624名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 20:10:12.92 ID:gtHAieko0
>>615
こうやって見ると魔法の鎧が弱いんだな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 20:48:33.61 ID:VkFcxGcC0
おそらくは金属製の鎧なんだろうから服やコートよりも守備力は高くあって欲しいものだな。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 20:51:36.05 ID:LogNBGwB0
いちおう水鏡の盾やロトの盾と同じ材質の
ミスリル製って設定があったはず…魔法の鎧
ロトの鎧の材質はキラーマシンの装甲と同じ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 20:57:44.27 ID:kpgFaADk0
後付けだがミスリル銀らしい

ちなみに関係ないがファイファンも2が最高傑作だと思う
当時流行ったスターウォーズもバックトゥザフューチャーもインディージョーンズもスケバン刑事も
オレは2作目が一番面白いと思う
ターミネーターだけは初代が一番だが
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 20:59:01.17 ID:x0+KTQKp0
スクウェアと一緒になるまで、ドラクエミスリルはなかったでしょ。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 21:02:50.49 ID:kpgFaADk0
いや、手元に今ないが88年発行の公式ガイドでミスリル設定は既に出てた
別にミスリルを最初に使ったのはファイファンじゃない
ファンタジー設定ではオリハルコンなどと並んでよくある材質
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 21:04:29.35 ID:XPjDj2yp0
鎧はブルーメタル・・とか
アイテム物語とかロトの紋章とか公式二次創作ではよく言われるね
ゲームおDQでは一度も名前出たことないけど
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 21:05:43.14 ID:m0uw4x+T0
ラゴスってなんか憎めないよなあ
無邪気というか、盗むこと自体を遊びとして楽しんでる感じ
街の人々が話す悪人のイメージと違うから拍子抜けするんだよ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 21:11:41.94 ID:LogNBGwB0
もしラゴスがあらくれのグラフィックだったら、
それだけでいかにも盗賊っぽかったかもしれない
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 21:25:44.24 ID:sy0Yuous0
DQ1のファミコン神拳の頃から魔法の鎧はミスリル製だった筈
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 21:59:35.18 ID:ouY/Kuuk0
サマルにも水のはごろも装備ってFCだけだっけ?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 22:05:06.01 ID:QYEeurzeO
DQ2のファミコン神拳本見てみたら、やっぱり魔法の鎧んとこに
ミスリル銀ってバッチリ書いてあるし。にわか乙!
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 22:05:43.01 ID:aNWbkHzq0
2か3のジャンプの攻略本で、魔法の鎧がミスリル銀どうたらって見た記憶があるな。
ブルーメタルやら、ロトの盾がミスリル製だとかはアイテム物語以外の記憶ないけど。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 22:44:03.34 ID:vn5oFu+N0
ラブソング探して うろついてる 君がいま〜
真冬の交差点 ひとり 横切ったよ〜♪
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 23:15:42.20 ID:eWHD0WXpO
このー道ー わがー旅ー
果てしなく続くー
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 23:22:19.95 ID:aNWbkHzq0
その歌詞って後付捏造なのかな。
ラブソングと違って、ソフトと同時期なのかな。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/14(土) 23:54:17.44 ID:m0uw4x+T0
たしかスタッフが2を完成させた時にこの道我が旅を歌った、っていうエピソードをこのスレで見た
ホントなら同時期なんだろうな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 00:34:59.05 ID:tii7thbIO
ドクターパルプンテっていう亀仙人のアドバイスまったくためにならなかったな。
FCガイドブックの話だけど。
小一のお年玉で買って何度も読んだな。青いカバーがかっこよかった。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 00:40:41.72 ID:wGSqQK8mO
あのジジイかww
懐かしいなww
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 00:46:23.63 ID:0DTIitKsO
あの青い攻略本のワクワク感はハンパなかったな。
今読み返すと対したことは書いてないけど。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 01:03:55.17 ID:qlW/z7B/0
>>640
らしいな。団次郎はあとから歌ったらしい
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 01:06:15.70 ID:dzsQPsXe0
懐かしいな
ファミコン買ってもらえなかったから攻略本読んで想像膨らましてた
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 01:10:34.39 ID:j4Ta1zG80
当時のジャンプに歌詞載ってたな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 01:27:15.10 ID:EXTJYC9D0
ラストのLVUPではぐれめたる倒したらサマルトリアがLV80になった
でもHPとMPが多分LV35のステータス
イオナズンと打撃で沈むので普通のLV45より弱いw
力と速さはPT1になったけど
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 07:21:05.12 ID:DLdxJdg30
Lv80? 携帯版か何かか?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 09:32:32.68 ID:t9yfc8vE0
wiiでぜひFC2やってほしいね
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 10:05:31.93 ID:EXTJYC9D0
>>648
いやGBのやつ
なんかバグ?ってLV44から45にあがるときそのままLVアップがとまらなくなって80まであがった
けどHPとMPがループ?したみたいで45から80まで上がる間に上昇した分しかない
経験値がローレシアの100万こえて101万とかになってる
HPが78しかないから35よりも低いかな?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 12:18:03.98 ID:G3Dj8m030
大灯台の最後、なぜかグレムリン3とアンデッドマンの表示。
でもグラフィックはグレムリン4匹
クッキーがそれ攻撃した瞬間フリーズした
何だよこのバグ意味わかんね
おとなしくWii買えってことか?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 14:24:56.17 ID:rwGzE0C90
Wiiでも完全移植ならバグ残ってそうだけどな
しかし気のせいだったとか
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 21:55:25.57 ID:dhDiCs9m0
人食い箱でフリーズって本当にあるの?
一度も経験した事無いんだけど?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 22:48:19.85 ID:tii7thbIO
タホドラキーのタホってなに?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 22:52:54.19 ID:FHWuzn3sO
>>654

タフなドラキーだそうだ。

ちなみにダースドラゴンは本当、ダークドラゴンなんだが、当時容量関係でクの字が入れられなかったのでスにしたらしい
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:05:29.75 ID:qlW/z7B/0
キースドラゴンは?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:09:31.18 ID:FHWuzn3sO
しらねえよW
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:12:29.23 ID:/CaB2lDoP
とりあえず「イカキコシスタトヘホマミムメラリルレロン」しかフォントが無かったから
それ以外の文字なのは確か

ドラゴンの上位種だからアースドラゴンとかかな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:13:34.20 ID:wT/b+Y8AO
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:22:54.51 ID:3uLbi7L8O
今度久々にFC版のドラクエ2をやろうと思うんだが 名前はサマルトリアはクッキーでムーンブルクはプリンにしたいんだが可能なんでしょうか?
たしか ローレシアの名前次第で好きな名前に出来る法則があったような印象が… 何せ何十年かぶりにやるもので すっかり忘れました。
どなたか詳しい人がいたら嬉しいです。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:27:34.71 ID:jhkVq/Kv0
サマルとムーンの名前変更できる裏技使えばいい
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:28:13.40 ID:/CaB2lDoP
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:39:13.63 ID:WSfYfM/A0
>>660
復活の呪文作成ツールを使うといい
ロ王子の名前を入れれば、自動的にサ王子とム王女の名前を出力してくれる

本来は語呂合わせの呪文を捏造するためのツールだけどねw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 02:10:03.13 ID:IWjSacjxO
>>655
ダースでも問題ないんだけどね
ダース・べイダーみたいにダースを使う場合あるし
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 02:35:18.48 ID:HmIJW8KMO
ダークドラゴンなら赤は無いわw
北米版だとレッドドラゴンだしw
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 03:08:22.44 ID:3e+CvHwHP
裏ダン作るの?
そこだけ気になるわ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 13:44:33.09 ID:gRlZokFp0
>>659
なつかしすぎるw
今でも表紙絵覚えてるってことは子供の頃見まくってたのか…
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 17:56:27.51 ID:StzqW0/P0
>>666
リメイクではないと何度言えば
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 22:06:43.78 ID:w3J8IEVJO
おれんとこはトンヌラだったから、小学生の時にクッキーとかいう奴にはっ?誰だよ?っていつも思ってた。
670633:2011/05/16(月) 22:39:37.90 ID:2c4CvVYp0
>>659
そう、それ 45ページ目
レスした時は見当たらなくて断言できなかった

俺にとってドラクエのビジュアルイメージはどいんのイラストなんだよなー
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 22:51:01.21 ID:OvL9ckJ1O
うちのサマルは、すけさん率が高かったな
たまにアーサーとかかっこいい名前になると一瞬テンション上がるけど、やっぱりすけさんが一番しっくりくる
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 23:43:20.84 ID:/mCWOtP1O
水戸黄門の助さんみたいな男前のイメージってよりは、
のんびり茶でも飲んでそうな感じ>すけさん
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/16(月) 23:50:59.06 ID:wHjJnezE0
>>659
持ってましたよ、この本。
最初の漫画が面白かったのを覚えてます。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 02:41:12.00 ID:Ulspd84S0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、トンヌラちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 04:47:46.76 ID:Rzo2NYpp0
今でこそ馴染んでいるけど、「トンヌラ」なんて異常なネーミングをしたとき、ゆう帝は何を思ったのだろう?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 05:00:33.35 ID:jRrz/Fbs0
トンヌラって日本人基準では、変な名前に聞こえるが
れっきとしたフランスでの人名だったはず
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 09:27:54.56 ID:k46Wvjzy0
トンヌラでググっていくとまずフランスのドイツ語学者「エルネスト・トンヌラ」が出て来て
「ニーベルンゲンの歌」「ニーベルングの指環」「北欧神話」「ジークフリート 」
「名剣バルムンク」「悪竜ファブニール」「女王ブリュンヒルト」
などといういかにもファンタジー系RPG大好きな単語に繋がっていく
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 10:16:41.87 ID:bFnlCw6wO
トヌルァ、トヌルワって感じで発音するみたい。トネール人って意味みたい。

ロンバルディアとかローレンシアとか初め聞いたときに、
ドラクエかよって思ったな。元ネタはこっちなのに。
でもそういうのは頭にすぐ入る。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 11:17:08.88 ID:euvszCJmO
ロンダルキアってそのロンバルディアから来てるのか?
「飽きるだろ」かと思ってた
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 12:39:10.02 ID:7jvt1QC+0
そもそもロト自体がそうだからなあ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 13:21:06.53 ID:WrOqgDqIO
旧ペット大嫌い板での猫殺し事件の時も、

ディルレバンガー→ガンバレルイジ

「ルイージファンの犯行?」って推理してる奴がいたな
682俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 15:19:16.28 ID:C9F6G5Iu0
べぷて そなぷ ちたげめ 
まへら けほき もはきせ
ほぽそ よたけ ぜしざぞ
へのめ ひざび ぼむぼべ
けかふ ぺふや れぱらり

こんな感じだっけ?一例だけどFC版のドラクエ2のパスワード。
いちいち入力するのげメンドイ……
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 17:10:27.74 ID:6NMNwSTO0
普通に考えて中断があるだろ
レトロゲーム復刻はまず実装されてるし
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 20:45:30.58 ID:3kKI8nyr0
カッパドキア
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 21:58:30.04 ID:0HFamD/SP
電源切らなきゃ
直前のパスワードだけは記憶できるようにしとけよ
それだけで俺は十分だと思ったけど
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 22:06:54.72 ID:gXkkT2fe0
みずのはごろもは取りたいよな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 23:14:45.21 ID:AbfTf+yQ0
ドラクエはなんでVCで配信しないんだ?FFばかり配信してずるいぞ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 23:21:29.04 ID:6t5sStYu0
・パケで売ってもまだ商売になるコンテンツだから
・パケで売ったほうが商売になるコンテンツだから
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/17(火) 23:57:53.40 ID:AbfTf+yQ0
携帯では配信してんだから、パケで出してもそう売れないと思うけど。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 00:31:59.23 ID:lxdjJsLbP
リメイク発売記念
トラウマモンスターランキング

1位 バピラス(海で余裕かましてたら、突然4匹に出会って身構えるより早く攻撃8回攻撃くらって・・・)
2位 後はあんまり覚えてない
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 00:50:53.63 ID:QuTh4sox0
終盤でなけりゃ俺はドラゴンフライの集団だな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 01:17:17.72 ID:9Nr9Y9bC0
グールにマホトーンとか
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 02:42:03.22 ID:WG8AJy+N0
FC版やっとクリアしたけど、本当にしんどかった。Lv36.33.28でクリア。
ロンダルキア抜けて祠に着くまでが本当にキツイ。さらにレベルあげもキツかった。
とりあえず街祠城出て一発目は逃走できること。2人目は羽衣着せたらそれなり
であることはわかった。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 09:10:18.06 ID:J9YOjUIO0
世界四大キア

ロンダルキア
カッパドキア
パラメキア
トルメキア
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 10:12:51.42 ID:60rZX9d0O
>>693
初々しくてうらやましいぜ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 14:51:28.41 ID:pukNLkCt0
船取った直後の海はヤバいですね。
嬉しくってあちこち行きますけど、まあボコられるボコられる・・・
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:12:14.96 ID:AtGF+0dR0
船取ってレベル12くらいでテパに向かう時が一番死ぬ確率高いかな
ブラッドハンドの集中攻撃に耐えられないって
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:23:35.20 ID:J9YOjUIO0
船取った直後といえばうみうしの甘い息&痛恨
あとバピラスの2回攻撃
ザハン探してる途中で2回ぐらい死ぬ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 15:32:30.73 ID:WLldDlrC0
>>689
>>690
リメイクではない
FC版がで切ることに意味があるから確実に売れる
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 16:13:22.45 ID:VG61QFZg0
そういえばFC版って稲妻の剣2本目って所持可能?
ハーゴンの騎士に1本目をドロップさせてから2本目を拾えばいいのかな?
逆は無理だとわかるけど
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 16:28:05.21 ID:+TXR+PUqO
ピンポイントで稲妻を試したことはないが、
FC版の法則からいくとその場合宝はからっぽなんじゃね?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 17:49:00.55 ID:60rZX9d0O
空っぽですな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 19:24:21.70 ID:HkXUysj00
大灯台でドラゴンフライ5匹に先制されて全滅したのも良い思い出です
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 20:49:27.35 ID:yNBZc2ze0
装備するのを忘れて、スライムとおおなめくじに全滅したのも良い思い出です。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 21:03:14.69 ID:fymBOMbw0
終盤のクソ長い復活の呪文を3種類も書き留めたのに全滅だったのも良い思い出です
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 22:44:44.08 ID:Plo1aHtl0
ロンダルキアの祠について、たびの祠に入ってみたらべラヌールで、
買い物の後つい復活の呪文を聞いてしまったのは苦い思い出
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 22:50:40.04 ID:WG8AJy+N0
FC版のサマルトリアが弱いって言われてるからどうにかしよう使えるように
しようとしてみた。レベル32超えた辺りから力の上昇が凄まじいわ。1回で10あがるのは笑ったw
レベル36くらいになって、力100超えて隼の剣装備した頃から闘いが少し楽になり始めた。
と言っても痛恨の一撃、ザラキやメガンテでくたばることもあるけど。

FC版のサマルトリアは、道中では欠かせない存在だと思うわ。ボス戦だと
今のところ使い所困るけど。使い道はあると信じてる。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 23:09:19.16 ID:AtGF+0dR0
ルーラとザオリクが使える唯一の仲間だぞ
サマルをいかに死なせないかが全滅を避けるためのポイント
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/18(水) 23:18:06.37 ID:BPILq80w0
当時FCが無く、友達の家に勝手にあがりこんでやってたら、親が連れ戻しに来たのは怖い思い出。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 00:54:46.13 ID:UitTXKzK0
FC版の上限経験値獲得が9999だったとは…
はぐれメタル悪魔神官のペアで、ドラクエ6で通用した方法は通用するが9〜10匹までか……
後は、ミンクのコートがブレス耐性があるかどうかか……イオナズンで激しく喰らったしな。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 01:53:03.54 ID:vBnAjDZAO
>>707
弱い弱い言われてるけど、知恵と工夫で使いこなす楽しみはあるよね>サマル
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 09:38:20.35 ID:0CeuY/M60
FCでサマル一人旅クリア動画あったな
シドーまでは鉄の槍+隼の剣も使わずに済んでた
運ゲーだがRTAだった
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 09:38:34.76 ID:hCEAbM/V0
ローレが強過ぎるからな
比較対象がバケモノなだけで普通の勇者並みの力はある
スーパーサイヤ人に囲まれてるから弱く見えるが
クリリンやヤムチャだって鬼のように強いのと一緒
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 10:20:04.68 ID:buDbziuq0
ヤムチャは一般人レベルでも弱いだろw
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 10:33:51.65 ID:SzznjpcWO
>>714
ヤムチャバカにしてるがお前は狼牙風風拳くらったら泣くぞ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 11:28:35.00 ID:sJlWARIwO
>>714
一般人は空飛べねーよw
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 11:38:51.66 ID:xTx1PNbw0
>>714
ネタなのかよくわからんw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 11:57:34.25 ID:hDAWsSfw0
ヤムチャの過小評価がここまで来たか…
一般人は戦闘力5だぞ。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 14:14:17.38 ID:OpcuC+950
アニメ版だと、クリリンとヤムチャがパイクーハン・オリブー辺りと互角の戦いをしてたよ?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 17:07:55.40 ID:sjtkyds80
そんなシーンあったっけ
パイクーハンって悟空以外と絡んでる記憶がない
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 17:36:07.77 ID:6obYP0qmO
2のパーティーにヤムチャ居たら結構強いだろ
だが魔法はザラキ含め全部効く属性付き
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 17:57:29.74 ID:hCEAbM/V0
やっぱりこの流れかw
クリリンだけにしようかと思ってヤムチャの名前は加えるかどうか迷ったが
最初期からのキャラなので一応入れたらこれだ・・・

「サマルはクリリンと同じポジション」最初からこう書けばよかったな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 17:59:33.54 ID:iS8Nt8ax0
っつうかドラクエの世界にいたらヤムチャもクリリンも
普通に強いだろ ドラクエの世界に、攻撃一発で
地球を粉々に粉砕できるやつがいるか
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 18:42:35.38 ID:8+jlMeQNO
ドラクエの敵ってタンバリンとかドラムぐらいの強さ?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 18:44:27.40 ID:2mUiPp2G0
アークデーモンが天下一武道会で予選落ちするくらい
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 19:02:36.67 ID:OpcuC+950
ミルドラースはアラレちゃんより強いんだっけか
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 19:15:31.48 ID:G6NGvHJn0
比較対象が掛け離れていると思うが
心情的にアラレちゃんが勝ってほしい
728Vの魔王:2011/05/19(木) 19:46:50.01 ID:KqJuh+YgO
ワシを誰と心得る
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 19:59:54.68 ID:cUZu3vpl0
最強ロボットは誰だみたいな話になりそうだ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 20:24:00.54 ID:3Is3gl9uO
>>719
互角じゃ無いよ蹴り飛ばして完勝してた
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 20:31:22.24 ID:UitTXKzK0
FC版だけど、ミンクのコートを買いに行く途中
ローレシアLv43、サマルトリアLv38、ムーンブルクLv31のパーティーで
ビババンゴ2、ブラッドバンド2の敵に1回で逃げられると思ったら、しかし回り込まれた
とか出た…。これってFF2みたいに回り込まれる組み合わせとかあるのか?
後、ミンクのコート……FC版だと。コスト高いだけで守備力は及第点だが
魔法の耐性がないどころかブレスの耐性までもないね。後、水の羽衣と魔法の鎧じゃ段違いにブレスの耐性が違うし。
サマルトリアに羽衣着せると魔法の鎧よりもブレスのダメージが、シドー戦で明らかに違うね。

マホトーン、ルカナンは最初から最後まで効果ある敵がいると言うことも分かった。
はかぶさだけでなくてつぶさもできたんだな……色々あったけど楽しかった。長文失礼した。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 20:46:51.12 ID:6obYP0qmO
ドラクエのラスボスは全員集まっても地球割りなんか出来なさそうだ
どのボスも完全に世界征服出来てないし
アラレが歴代ボスより最強
ゾーマ=ナッパぐらいだな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 20:49:15.01 ID:F8rV7/JV0
FC版の逃走成功率は固定数値のはず
だから強敵相手でも運がよければ逃げ続けられる
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 21:29:34.61 ID:EsLdzHg4O
レベル5くらいでロンダルキアの祠へ行けるよな
フラグボスだけ倒して後は全逃げ
その後どうにもならなくなるが
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 22:43:51.57 ID:vedSQdUgP
裏ボスとか追加されるなら
絶対買うよ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/19(木) 23:58:48.70 ID:KqJuh+YgO
ジェノシドーでもか
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 00:01:50.12 ID:cUZu3vpl0
FC版の2や3は、それだけで完結するようにバランス組まれてたけど。

SFC版の2や3は、クリア後前提でクリア前は完全に放置された難易度ではあったな。
そういう意味じゃSFC版はクリア後でも追加しないと買う気が起きないというのは分かる。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 01:12:44.61 ID:KQKz2+Ui0
2はクリア後なんて無かったはずだが
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 08:54:30.81 ID:OU2QpMqZO
>>738
だらか追加してほしいという話では。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/20(金) 08:55:18.09 ID:yJ2kOYpu0
リメ3はもはや原作レイプ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00:40:28.86 ID:6/7N8Dfu0
834 名前:井戸魔神エースD[] 投稿日:2011/05/19(木) 01:07:20.11 ID:VbEuGt970
>>833
FC2の難易度は歴代最高と聞いている。
SFCとは別ゲーなんだろうな・・・。

835 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 [] 投稿日:2011/05/19(木) 17:42:39.90 ID:7inGVps+O
難しいというよりバランスが崩壊してる
あと間違いやすい復活の呪文

836 名前:井戸自慢E[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 18:47:36.22 ID:unPO87ir0
>>834
光一さん曰く、時間がなくてアレフガルド以降は数値全部適当に入力、
碌にテストプレイもできなかったらしい。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00:50:17.71 ID:wGl8VCx30
また原理主義者が暴れだすからやめろって
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 05:07:50.96 ID:e//lfnzg0
ID変えるのに要した時間、10分!
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 08:29:12.55 ID:ah46GwnYO
2も3もクリア回数が3桁いってるんじゃないかという程やったが
知ってる上でのプレイならFC版なら2と3の難易度はそう変わらないと思うぞ
3はみんな当たり前のように防御キャンセルとか使うから優しく感じるだけ
2のエンカウント率とか逃げやすさとか考えれば戦闘バランスは大差ない
ただ初見の2の難易度は圧倒的だとは思う
謎解きのヒントの少なさとかダンジョンの複雑さとか道具欄の余裕のなさとか
ふっかつのじゅもんとか行動順の不安定さとかMPの貴重さとか
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 09:34:19.07 ID:bvW/dnwPO
>>744
当たり前のように防御キャンセルwww
小学生だけだろwww
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 09:38:07.17 ID:YAt3KN/J0
ロンダルキア辺りから獲得経験値が少なくてレベル上げが大変になるでしょ
3ではそんなことは起きない
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 10:16:05.05 ID:BAluW+BKO
はぐれメタルがカモか鬼畜かで天地の差があるな
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 10:17:30.53 ID:XZG3dHeW0
DQ2のはぐれメタルは狩ってもあんま旨味ねぇからな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 10:26:56.97 ID:oSOkPaB60
あくましんかんのザオリクの裏技使えばそうでもない
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 10:49:38.39 ID:ah46GwnYO
2はどうにもならないような敵パーティがいて、
それが強調されるのもイメージ先行のひとつだな
キラータイガー4とかドラゴン4とかどうにもなりゃしない
あとロンダルキアのバランスは確かに少しおかしい
あそこはサイクロプス以外みな呪文耐性が強いこと、よく身をかわすこと
これが計算のつかない事故を頻繁に引き起こす
ブリザードの攻撃呪文耐性は納得いかねーよな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 11:07:31.86 ID:NGcxZF7Z0
2のはぐれメタルこそ正常
752俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 11:07:44.54 ID:JTvB+HRb0
>>749
FCの場合は、入るMAX経験値は9999だからね。レベル403530くらいのパーティで
装備万全でも満月の塔の周辺の敵に逃げられないことがある。

さらにシドーのブレスが、サマルトリアが防御しているにもかかわらず貫通している。
一番納得行かないのはここ。レベル低いとサマルトリアは、
ほぼ道具→力の盾しか選択肢がないw

納得行かない
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 12:23:18.14 ID:j1ido2Z2O
>>750
マヌーサの効力がもっとあれば、キラータイガー4も攻略できたんだけどね
終盤の攻撃呪文耐性は俺もどうにかして欲しかった
もっとイオナズンとかベギラマとか使いたいお
>>752
DQ2の逃走率は2/3で一定
シドー戦のサマルはホントどーしょもない
ローレ攻撃、サマル補助、ムーン回復なら役割分担できるんだが
ルカナンはサマルの呪文にした方がいいな
そうすれば、どっちに羽衣を着せるかとかで悩めるし
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 16:51:11.34 ID:sIFtiKnSO
>>746
え?ロンダルキアから異常に経験値くれると思ってるのは俺だけか
たしかにムーンとか異常にレベルあがんないけど、3も魔法つかいとか賢者とかあがんないし
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 17:27:22.85 ID:YAt3KN/J0
適正レベル基準だとクリアまでの必要経験値の差は大雑把に見積もって同じ〜倍程度だけど
DQ2のはぐれメタルは経験値1050、DQ3では40200も入る

それ以外でも3終盤ではモンスター1体につき4桁が当たり前、だいたい3000くらいの経験値が入り
4人に分配しても3000/4=750くらいにはなる一方、
DQ2ではロンダルキアでようやく250程度、それまでは2桁が標準だから増えはしてるけど
ザラキに怯えながらのレベル上げになるのも辛いものがある
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 17:39:07.82 ID:bvW/dnwPO
>>754
お前だけだろ。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 17:54:20.19 ID:D7p4/EjA0
ロンダルキアは敵の強さが跳ね上がる割には経験値低い
レベル上げのときは大人しくハーゴン神殿3階でメタル狩りかな
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 18:30:01.18 ID:ah46GwnYO
神殿にしても悪魔神官のザラキに怯えるようだけどな
経験値は海底洞窟辺りからかなりあがっている印象
ただ海底洞窟は不思議な踊りやらキラータイガーやら戦いにくい
再深部ならそれなりに稼げるんだけど
ロンダルキアへの洞窟はメイジバピラス、フレイムあたりがかなりおいしいが
ハーゴンの騎士、ドラゴン、キラーマシーンという鬼畜もいるからな
経験値が稼げると実感するのはやっぱ登頂後なんじゃね
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 18:32:44.92 ID:kEeLP2gN0
逃げられる確率って素早さが影響しなかったっけ?
公式ガイドブックにそんな事が載ってた気が
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 18:36:50.04 ID:CptavyD+0
ファミコン版の公式ガイドブックには
なんも書いとらんかった
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 18:44:07.10 ID:ah46GwnYO
たしかローレの成長の欄じゃね?あった気する。
最初のうちはトロイから回り込まれるみたいな記事
でもあの公式ガイドも適当なとこあるからな
762俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 18:48:11.00 ID:JTvB+HRb0
FC版だけどハーゴン城にむかう途中の森(5つ森の場所)に
ゴールドオーク、くびかりぞく、ビババンゴ、ブラッドバンド、タホドラキー
とか出てきたw……これって仕様?SFC版では改善されてるかな?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 18:54:10.60 ID:UXlSQprm0
周辺の岩山付近じゃなくてか
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 19:00:05.48 ID:0wmKB+mO0
他にも東端からアレフガルドに上陸するとBGMが、とか
エリア指定ミスがちらほらあるねー
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 19:11:21.72 ID:JTvB+HRb0
>>763
周辺の岩山付近と言えばそうだけど、ハーゴン城に向かう途中の森のそのピンポイントゾーンだけ
その辺のモンスター(ゴールドオーク、くびかりぞく、ビババンゴ、ブラッドバンド、タホドラキー
、妖術師)とか出てきた。自分のだけおかしいのかな?ミスかも知れないけど
エニックスの優しさと思うことにするよw水の羽衣くれる村(テパ?)にも途中
マンドリルとか出てくるトコあるけど、あれは多分仕様かなって気がする。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 21:14:36.06 ID:vlXrILFC0
マスを四角で区切ってるからエリアが食い込むことはよくある
DQ3のカザーブのエリマや5のアルカパの端も代表的
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 21:38:26.78 ID:D7p4/EjA0
カザーブはトラップ過ぎるなw
あれで殺されたことがある
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 22:48:47.55 ID:sFdobmmq0
リメイクじゃなくて単なる復刻なら、当然昔メモった復活の呪文がそのまま使えるはずだよな?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 00:06:26.02 ID:8/UTHHyj0
>>762
そこって昔から有名じゃなかったのか
ハーゴン城に向かう時、あそこが回復ポイント(力の盾で)になるから絶対森を通って行ってたわ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 00:17:39.15 ID:VVyVmp7Q0
>>754
オレもロンダルキアから増える感覚かな。
厳密に言えば洞窟の4Fからだけどw
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 00:34:45.25 ID:1iTuz1wh0
SFCはロンダルキアはアホみたいに経験値上がるな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 00:39:13.71 ID:EscHXUEc0
FC公式ガイドの魔物出現マップは綺麗に四角く塗りわけられてたな…
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 10:09:30.58 ID:/12Nzb0ZO
http://dq2u.s59.xrea.com/dq2/index.html

このようなサイトで、ドラクエ1のファミコンとゲームボーイのモンスターのドット絵を探してます。

ご存知の方おられますか?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 22:09:50.74 ID:JJFmheAj0
マヌーサザラキはFC版でも出来る、
という書き込みをどこかで見たけど、
本当に出来るの?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 22:13:24.97 ID:WdycZLlb0
無理。
どこで見たんだよ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 22:38:15.76 ID:3L4ZOxcAP
>>774
テンプレの攻略サイトがいつも正しいとは限らない
これは書いた人の勘違いで、FCではSFCのマヌーサザラキのバグは起こらない
ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/guide/dq2_ura.html
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/22(日) 23:57:01.25 ID:oEwZaRkO0
ゼノブレ風リメイクマダー!?
イース7風リメイクでもいい
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 02:21:48.95 ID:Cik3mUzD0
サイクロプスの狩りやすさは異常
これでバーサーカーより2倍以上の経験値がもらえるという
逆に悪魔神官の経験値の少なさも異常
アークデーモンより凶悪なイオナズン連発タッグを組んでくるくせに経験値はその半分以下
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 05:15:38.06 ID:u/Qbvw/p0
発表時にマル勝ファミコンで終盤モンスターのショットが惜しみなく貼ってあって
サイクロプスやアークデーモンの迫力にチビりそうになったなあ
1にはいなかった種類のモンスターだし

そんなわけで、ある意味2にとって顔ともいえるサイクロプスだが
こいつって出現範囲狭いよね
ほとんどロンダルキア=ギガンテス。んでもってこいつは強い
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 12:30:01.82 ID:NFdnrRDzO
2にも一応、風の塔の南にテパの敵というトラップはあるが 
風の塔いくまでがすでに迷路みたいなもんだから寄り道する奴はいねーかな
3とか岩山添いを探索という、よくやりがちなとこに出るから有名だよな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 12:50:59.19 ID:La0X3nLt0
>>744
3は序盤のバランスはいいんだが後半楽過ぎるな
ネクロゴンドとかアレフガルドに突入する頃には強い敵がいない
現に印象に残るような「二度と対峙したくないモンスター」が記憶にない
それに比べると2の後半は神懸かり
アークデーモンのイオナズン、ギガンテスの痛恨、ブリザードのザラキ
そしてデビルロードのメガンテ・・・
しかもこいつらはただの雑魚w
ハーゴンの神殿ではアトラス、バズズ、ベリアルという個性派揃いのボスキャラ達
物語として見た場合、これほど強烈な印象の残る敵は他にない

言うとまた荒れるが
3のゾーマの前にいた奴らってどんなだったかすら覚えてないよ・・・
親切丁寧に調整してくれたんだろうけどあまりにヌルすぎて印象残らないんだわ
ボスキャラらしい「オレ様を倒してみろ!」っていう威圧感がない
だいたいゾーマですら激弱ボスだし・・・
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 14:43:17.33 ID:1w3CYRrg0
はいはい2信者2信者
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 14:59:46.42 ID:uY/tMk0Z0
レベルの上げすぎ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 15:10:52.52 ID:h2I53tsSO
マニアなRPGファンからすればFC3はヌルイかもしれんが、
一般的にはFC3はシリーズ最良バランスじゃないかな?
縛り無しでも難易度的にそこそこ楽しめるし、
縛り有りでもクリアーできるし。
FC2は大好きだが、バランスはどう考えてもおかしいと思う。
785名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/23(月) 15:13:52.70 ID:bGoRfgNH0
3のアレフガルドはスライムベスがメインですから
2に出てないのが不思議なくらい
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 15:14:34.86 ID:gvbhZoMi0
賢者の石みたいな強力な防御・回復手段が出てきて、終盤でどうしてもヌルくなるってのは
今のRPGにも通じる問題でしょ
クリアし易さの話ではなく、盛り上がりとしての物足りなさがある

一方でシドーの炎やベホマが妥当かというと決してそんなこともないわけだけど
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 16:39:13.93 ID:LgFFE+RJO
大体メガンテをやってくる敵がいない
3の終盤
イオナズンやザラキ使いも少ない
いてもあまり出合わない

体感的にアークデーモン>バラモスブロス
だな
3の3ボスに負けたことないわ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 16:40:23.47 ID:blVzQfeWO
FC闇ゾーマの強さは最高だが、光ゾーマの弱さは許せない
バラモスの方が万倍苦戦したっつーの
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 17:25:16.88 ID:LgFFE+RJO
玉使用前=撃破不可
玉使用後=闇ゾーマでよかったな
みんな泣きながらクソ長いリムルダール〜ゾーマ城祭壇を往復することになるだろうが
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 17:37:03.30 ID:uY/tMk0Z0
レベル上げすぎ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 17:40:41.02 ID:6wagVXHc0
レベル30以下でもゾーマは苦戦のしようがない
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 17:46:18.59 ID:uY/tMk0Z0
初プレイで?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 17:59:07.74 ID:iLb3Ypw30
知らねえよw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:05:51.89 ID:YNLCUnvv0
>>791
えー、それでどうやって倒すの?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:10:01.56 ID:8WZ6/XG60
>>794
回復:賢者の石
攻撃:ベホマ
これでなんとかなるんじゃね
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:13:39.85 ID:Kp0AP14p0
防御行動(笑)
やくそう投げ(笑)
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:42:17.39 ID:kLcGwmIp0
倒せるかもしれないけど、苦戦はするだろう。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 18:58:06.39 ID:BSbi8dLC0
自慢する奴は誇張したがる
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:09:01.01 ID:6wagVXHc0
>>792
初プレイはもっとレベル高い
>>794
吹雪(威力120)を連発するSFCならともかく
FCのゾーマは吹雪(威力50)とマヒャドばかりを使う
賢者の石を毎ターン戦士に振らせて、僧侶や賢者がいればもう負けようがない
逆にどう苦戦すればいいのか、教えてくれ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:10:42.31 ID:P/fa/BR80
ゆうてい みやおう きむこう てつまろ

ゆうていの発音がわからん。
「ゆうれい」と同じ発音で良いのかい?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:15:33.87 ID:vNMaFYuR0
ゆうていのていは帝王の帝だから
(堀井雄二+帝王=雄帝)
皇帝と同じような発音ではないかと
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:16:39.15 ID:P/fa/BR80
ありがとう。
となると
ゆ↑て↑
ってことか。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:18:18.49 ID:pk5neEY60
童貞と同じ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 19:19:24.76 ID:pk5neEY60
つか発音って
ゆうていの発音は「ゆうてい」だろw
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 20:11:04.15 ID:VPl2QNwOO
もょもとの話題禁止
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 22:10:21.38 ID:7aAhLjvW0
もよもと派とみょもと派はどちらが多いのか
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 22:31:41.13 ID:wM8ctyTn0
550 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/22(日) 23:08:10.45 ID:oLonOas70 Be:
パン↓ドラ↓ なんだね
パン↑ドラ↓ と思ってた・・・
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 22:46:11.82 ID:kLcGwmIp0
>>799
ここはDQ2スレなのだが・・・。
レベル30以下ってことは、賢者なんぞレベル22くらいだろ。
物理攻撃で即死か瀕死じゃないか?
勇者もベホマないし。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 22:57:40.59 ID:OzNBzQPX0
ゾーマって自動回復あるよね
回復に専念してたら時間かかる
補助魔法も凍てつく波動で消される
LV低いと流石に苦戦するんじゃなかったっけ
防御キャンセルすれば別だろうけど

まー基本的にDQは小学生マーケットものだからDQ3の難易度は調度良いと思った
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:01:39.80 ID:mJCcOhow0
>>779
アークデーモンの第一印象は「デカッ!!」だったなあ。

>サイクロプスだが こいつって出現範囲狭いよね

あと、ドラゴンもなぜ洞窟限定でロンダルキアのフィールドに出てこない
んだろう。個人的にはスライムと並んでドラクエの顔といえるモンスターなのに。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:01:48.03 ID:8xCGNcnL0
ゾーマは火力がバラモスと大差ない上に
こちらが強化されてるから弱く感じるのはしょうがない
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:10:31.76 ID:8DI/NYwC0
アークデーモンの経験値は712(FC版)
アークマージの経験値は2850、4人で倒せば1人あたり712

最初に気づいたとき、ちょっと感動した。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:19:04.44 ID:NFdnrRDzO
レベル30以下とかいって強吹雪連打で即全滅するが。
そう有り得ない確率でもなく
どうせ防御キャンセルありきなんだろうが
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:30:25.15 ID:OzNBzQPX0
そもそも我が愛するDQ2も対ボス戦闘自体はLVさえ上げれば特にテクニックが必要な難しいものではなかったけどな
難しいのはLV上げに莫大な労力がかかること
雑魚敵の群れが強いこと
それとロンダルキアのループや落とし穴、炎の紋章の場所やハーゴンの城での邪神の像の使い方など謎解き部分だったな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:44:52.16 ID:6wagVXHc0
>>808
勇者がLv30なら、戦士・僧侶はLv29~30、賢者がLv25
賢者のHPは190、僧侶は180前後。守備力は130くらい
一発なら余裕。二発来れば死ねるが、確率は低い。保険のザオラルもある
そもそもクソみたいな吹雪とマヒャド、余計な波動ばっか使って
賢者の石で全快できてしまうのが問題
>>809
勇者にバイキルト、ゾーマにルカニかけて切り刻み、200以上のダメージ
これ以上の補助呪文はいらない。回復なんてほぼ賢者の石で間に合う
>>813
強吹雪の確率は非常に低いし、連打しないようにプログラムされてるよ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:49:50.72 ID:ILqRFRef0
>>812
偶然だろうがちょっと感心してしまった
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:51:36.99 ID:NFdnrRDzO
俺はRTAやるから安定撃破のボーダーをよく探ったんだが
FC版のゾーマは防御キャンセルありでも平均レベル25程必要
FC版シドーははかぶさ羽衣2着で22、20、17程。なしで25、23、19程
ただゾーマは自動回復戦だからボーダーを超えれば超安定なんだけどね
ゾーマは裏技を封じたらたぶんドラクエ史上最もレベルが必要だと思うよ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:52:54.78 ID:VNTOPv7K0
ザオラルじゃ保険にならんだろ
レベルが低いとバイキルトとルカニでも200いかんしな
819おっ゜て:2011/05/23(月) 23:53:58.07 ID:4ANk8E5fO
乗り遅れた、、、
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/23(月) 23:56:42.54 ID:6wagVXHc0
>>818
万が一だから、ザオラルで十分。葉っぱでも十分
どんだけ低レベルなのか知らんが、大体Lv25で200超え
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:06:17.21 ID:IcV6sjz90
>>817
低レベルなら苦戦するのは当然
ゾーマが問題なのは「普通に進めたら」適正レベル以上になって
弱く感じることだろ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:09:15.39 ID:0zZfJmSB0
ゾーマで苦戦しようものなら、低レベルも低レベルだな
10代なら流石に苦戦できると思うw
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:10:13.21 ID:IflKpcBV0
ゾーマに一撃殴られたら200くらいくらうけどな
吹雪で120
どうやって耐えるんだよ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:14:17.99 ID:0zZfJmSB0
攻撃力320でどうやって200ダメージ出すんだよ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:20:56.50 ID:AqGymNjbO
>>821
バラモスというでっかい壁があるからなあ
低レベル撃破のノウハウ、ローテ飛ばして態勢とって
ローテとHP読みのラッシュなどがなければここで相当レベル上がっちまうしなw
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:22:45.76 ID:VAzt3+Gt0
>>822
はいはい、ぼくちゃん高レベルでよかったでちゅねー(嘲笑
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:29:43.52 ID:LnMvAaf2O
適正レベルなら、よっぽどのことがない限り負けんだろうな
光の玉を貰い忘れたとかない限り
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:35:13.49 ID:1s2QUnC/0
金の玉なら2個常備している
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:35:24.69 ID:saaE6Ld20
対ゾーマ対シドーの適正レベルってどのくらいなんだろう
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 00:47:31.56 ID:AqGymNjbO
>>829
それぞれの壁、ロンダルキア洞窟とバラモス
こっからレベル5くらい上がったとこなんじゃねーかな
ロンダルキア洞窟はザラキイオナズンを覚えればかなり楽になる
ただそっから迷路がまともに解けるという感じだからレベル2くらい足して
ローレ27、プラス5でローレ32くらいか?
バラモスはフバーハを覚えればかなり楽になる
そっからプラス5でレベル37くらいか?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 01:19:24.02 ID:AqGymNjbO
>>815
強吹雪連打の経験あるけど。バグか?
内部的確率はしらんが体感的に強吹雪の確率はそう低くないけどな
2ターンに1回くらいくる。
中吹雪やマヒャドと打撃でも200近くダーメジ出すので僧侶なら即死するよ
FC版の僧侶はレベル30で200は吟味しないかぎりまずいかない
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 05:19:08.21 ID:0edelDUz0
お前らあんまりイジメてやるなよ
ネット掲示板ではビッグマウスになっちゃう奴っているだろ
意図的にやってんのか、言語能力が低いからなのかは知らんが
「勝つ場合もある」→「楽勝wwwwww」とかいう戸田センセイもびっくりの超訳しちゃう人

ニコニコで100回耐久やらせて95%以上の勝率を誇ったら、苦戦しないって言うのも許すよ

てかスレ違いだし
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 05:40:01.98 ID:Rymc5gBC0
シリーズ通じて逃げまくって、8では当然逃げ逃げ大賞を受賞した俺はあくましんかんのイオナズン責めとアトラスのスパンキングですぐ昇天してしまう。
FCは言うまでもないがSFCでも逃げ専な奴は苦戦したと思うw てかFCだと序盤はにげる=死なイメージがあるぞ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 07:11:35.01 ID:0zZfJmSB0
>>831
デビルロード即メガンテもびっくりのバグ
強吹雪はゾーマの行動中、最も確率が低い。1割未満
2ターンに一回くればかなりレア
200ダメージってことは、中吹雪とマヒャドが50ダメージくらいなもんで
僧侶の守備力が40しかない計算になるが
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 07:42:59.53 ID:AqGymNjbO
話の流れってのもあるし、少しだけスレ違いゆるしてくれ
>>834
3は乱数の端が出やすい仕様の筈。高乱数を引けばって事だ説明不足スマン
僧侶レベル25。魔法の鎧、鉄兜、青銅の盾、ほしふる腕輪
で、結構戦ったが140くらいまでならよく見る数字
てか強吹雪+波動以外で死ねるよね
こうなると1割だとしても全然無視できんだろ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 09:23:46.02 ID:zUCmiPNj0
>>815
どうも誇張して余裕余裕言ってるだけに見えるなぁ。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 09:43:13.54 ID:VyVv7SOy0
続きは3スレで!
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 09:45:53.07 ID:qzZqoMHe0
最初3やった時、あれ人型ボスだから、あそこからドラゴンタイプのボスに変身するのかと思ったわ
戦った感じも竜王の変身前ぐらいの弱さだったからね
あれ?って感じてあっけなくエンディング迎えたのを覚えてる

そういや薬草で大ダメージなんてボスってゾーマぐらいだよなw
その印象でゾーマには「ヘタレ」っていうイメージしかない
一応光の玉無しでゾーマも倒してみたがレベル45ぐらいで倒したんだったかな
そんなに言うほど強くもなかった
最初から無敵でも良かったと思うがあえて無敵にしなかったのは
「闇が光に弱い」っていう演出をしたかった為だろうな
「光に弱い」「薬草に弱い」「ホイミ系の回復呪文にも弱い」
弱点だらけのラスボスだったわけか・・・

それに比べ我がシドー様の弱点の無さときたら
ちょっと寝起きで「寝ぼけてる」程度か
開幕でベホマしたりw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 11:15:13.75 ID:0zZfJmSB0
>>835
Lv25の僧侶ならHP150くらいだから、それは死ねるな
1割弱の強吹雪の後に、3割程度の中吹雪・マヒャドが来ればの話だが
残りは打撃か波動。打撃が後列に届く確率も1割。考慮する必要なし
そのLvなら勇者や賢者にザオラルはないだろうが、葉っぱがあるしな



ま、Lv25の連中が9割方勝てれば、雑魚と言っても過言はないでしょうね
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 11:38:41.12 ID:zUCmiPNj0
>>839
9割勝てるようには見えないけど…
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:12:47.41 ID:UytJjabwO
カセットが擦り切れるほどやりこんだ俺だが
レベル30代前半でもかなりキツい
20代なんてでるのか
行くだけでも辛いし、自然にレベル上がってしまうんじゃないか
一人だけレベル50ってオチじゃないよね
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:23:10.58 ID:LnMvAaf2O
20代はまだしも、30代でかなりキツイは冗談だろw
賢者の石にベホマラー、ザオリク、フバーハが控えてりゃ負ける要素がない
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:23:44.75 ID:qzZqoMHe0
>>841
3の話だよね
スレ違いを続ける気はないが…

3ならレベル20台後半で楽勝
レベル25,6ぐらいでバラモス倒して(逆にこっちの方がキツイ)
27,8ぐらいでクリアできる
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:30:30.09 ID:AqGymNjbO
俺が言ってるレベル25安定ってのは防御キャンセル、回復攻撃ありの話
裏技なしならフバーハベホマラーザオリクは必要だろうし安定は40近いんじゃね
波動が多い場合、回復攻撃なしでは20代では自然回復を上回るのが困難
少ない場合は回復が賢者の石ではとても間に合わない
勝てないとは言わないが相当運が必要だと思う
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 12:41:11.80 ID:G+QCzD1b0
しつけぇーーー!!
846名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/24(火) 13:26:10.41 ID:0nnqfLiH0
2ちゃん他スレだとそろそろ注意しても「すれ違いでももりあがってるんだから空気嫁」って逆切れする頃かな

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part115【DQ3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1302702089/
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 13:28:18.44 ID:sfWRWwid0
フリーゲームの巡り廻るがドラクエみたいで面白い件。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:34:28.24 ID:Lc7fL3yn0
>>838はハーゴン
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:43:50.68 ID:LnMvAaf2O
>>844
回復攻撃はバグじゃないぞ
あと安定と楽勝は違うと思う。Lv40近いともう絶対負けない
安定して勝てるというなら、やはりLv30ちょい
ただバラモスが強いから、軽くLv30は越えるんだよね
そうすると賢者の石もあってか、ゾーマ戦は消化試合。印象が薄い
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 14:51:00.11 ID:v7PVLR7O0
ゾーマはBGMかっこいいし闇の衣や凍てつく波動がインパクトあったから印象は強かったけどなあ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 16:46:30.31 ID:Lc7fL3yn0
ゾーマは変身しないのがいいんだ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 17:31:08.13 ID:qmEmE/IL0
>>849
力説できるほど印象深いじゃないか。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 18:47:43.81 ID:PB+IeF6X0
2はロンダルキアで大幅レベルアップしてもシドーに負けまくるのに
まったくゾーマときたら・・・
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 18:59:32.07 ID:Wg+IYsDj0
シドーに負けるかどうかはもはや運だから
それが良いかどうかは…
まあ弱くて呆気ないよりはいいんだけど
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:23:10.28 ID:5UgfynpE0
ゲーム後半は物語が盛り上がるから
テンポ良くする為に難易度を下げるセオリーがあるらしい。

3の場合は2の時に難しくし過ぎたと言う思いがあって
その反動で易しくし過ぎてしまったのでは。

何がベストかはゲームによってもプレイヤーによっても違うだろうけど、
難しいのが最後まで続いてもお腹いっぱいになっちゃう心配もあるわね。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:30:59.98 ID:UytJjabwO
ゾーマは空気だろ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:35:40.52 ID:QoX+HLnJ0
それはない
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 19:58:19.88 ID:TLXb8iTX0
>>857
あの人…
自演みたいな書き込みしてまで、何がしたいんだろうねぇ…
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 21:03:27.01 ID:+yVxtzSz0
>>858
むしろあんたの言いたいことがわからないw
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 21:04:33.61 ID:+yVxtzSz0
すまん、↑俺がイミフな書き込みしてしまったようだ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/24(火) 21:56:08.29 ID:PB+IeF6X0
実際分からんがな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 00:00:44.11 ID:hEci1kF10
>>855
「物語」自体が無かった時代だからな
強いて言えば強敵との激闘自体が物語なんだよ

だからRPGは時代をさかのぼるほど終盤がキツい
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 00:13:52.00 ID:iJFG2C3f0
FF6よりMOTHER2のほうが発売後だったりするし一概には言えないでしょ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 09:45:24.61 ID:TFn4PyVH0
ゆとりにもわかりやすくドラゴンボールで言うと
2はピッコロ編の後にサイヤ人が出て来たようなインパクト
「もう絶対勝てねえ!」みたいな絶望感w
3はフリーザ編で最初はいい感じなんだが間延びしすぎちゃって途中中だるみして
最後はフリーザが「1度も変身せず」あっさり終わってしまった感じ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 10:55:39.30 ID:1HqUp8TZ0
>>864
嘘つき
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 10:56:06.45 ID:xcpQz3cG0
イメージ的に2はZになる前のドラゴンボールだな
レッドリボン軍とか占いババとかピッコロ大魔王あたりまで
3で完成、以降マンネリ化
もうちょっとだけ続くんじゃで止めとくべきだったんだよ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 17:20:10.03 ID:iRFsb+LZ0
絵柄の話か
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 07:04:44.97 ID:YVH46Xw40
>>862
昔は 物語を楽しむことじゃなくて
クリアすること自体が目的だったからなぁ。
最終的に こいつを倒す。くらいの設定しかないようなものだった。・・と思う
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 07:26:00.89 ID:QcgwacMGO
復刻版の話を聞いて昔を思い出し、なんとなく買ってしまう歌姫アンナ

実質芸能界引退、初老の女と化したがアンナが復活の呪文を打ち
ぺルポイに行き過去の自分の分身と会うのであった

24年前…芸能界でビッグになってやろうと思っていたあの頃…

アンナはあの頃を思い出し涙が止まらなくなったとさ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 08:53:32.04 ID:/+yQyw6uO
梅宮?土屋?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 08:57:27.36 ID:yAWkbLHW0
ドラクエ2にいて牧野アンナをしらねえとは
とんでもねえヤロウだ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 09:13:30.46 ID:/yHEMvR10
ふごこ さつう ううみの
ねべば がぶじ たこねぶ
ぴぞく せじい ぞぐりぐ
りこや べせら ぞえぬぱ
せべず ねぞい ほぴむぽ みそ

FC版の2でクリアできないとお悩みの方用。出来るかどうかは不明だけど。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 10:21:27.89 ID:Ox6fnCKb0
うみの
 たこ
       みそ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 10:35:59.20 ID:LG+1EyfzO
AKBのダンス指導だか振り付けだかやってると聞いたが
引退したのか・・・
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 13:01:29.04 ID:QcgwacMGO
復刻版のFC版をやって高難易度に酔いしれた厨房が来るんだろうな…
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 14:23:39.31 ID:LW/I6/PK0
>>875
長文でいかにつまらないかを書き連ねたレビューの嵐になるよ。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 14:32:13.18 ID:Liqz8qpP0
昔ゲーム誌の読者投稿に
「牧野アンナと魔鐘のパッケージイラストがそっくり」
というのがあった
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 14:42:24.58 ID:xqndosCd0
一部メッセージを修正するならふしぎなぼうしとか1個持ってても続けてドロップするようにしてくれ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 16:32:50.79 ID:nwVnKeoS0
>>875
謎解き全部ネットで調べて最短ルートで進んでおいて
経験値稼ぎばっかりで面白くないって言うくらいの人はいるかもね
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 17:34:25.50 ID:46BvKkvI0
新規のユーザーが参入すると…

攻略情報を見てあっさりクリアされた場合
  ↓
「ドラクエ2なんてぜんぜん楽勝じゃんw
 どこが難しいのw」

攻略情報をプレイしても、ブリザードに
ザラキで全滅させられる
  ↓
「いくら鍛えても運が悪いと全滅するから
 ドラクエ2はクソゲーw」

どっちに転んでも地獄じゃあああっ!!
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 18:05:44.10 ID:Ox6fnCKb0
新規がどれだけ買うのやら…
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 21:52:59.31 ID:0rQOP99s0
※原作どおり、ファミコン版『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII』は「ふっかつのじゅもん」による冒険の記録、
復活ができます。ファミコン版『ドラゴンクエストIII』、スーパーファミコン版『ドラゴンクエストI・II』『ドラゴンクエ
ストIII』は各ゲーム内でそれぞれ3つまで「冒険の書」を作りセーブすることができます。また、収録されている各ソフト
でひとつずつ、中断データを記録することができ、「ふっかつのじゅもん」を使わなくても、冒険の再開ができるようになっ
ています。
http://www.dragonquest.jp/25th/dq123/games/games03.php
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:08:18.90 ID:QB8TDm320
いつまで経っても羽衣できなそうだなー
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:09:20.73 ID:RbZA1YhfO
復活の呪文じゃないドラクエ2なんて…


クリアしても認定できないな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:15:24.55 ID:sBuH4/h+0
バリアや2の中ボスのフラッシュがゆっくりになってたら嫌だな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/26(木) 22:25:17.30 ID:/+yQyw6uO
水の羽衣が出来ません><
が頻出しそう
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 03:44:44.18 ID:1qwgnOo40
中断機能使えば不思議な帽子とかも2個手に入る!
とかシステム上無理か
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 05:10:52.78 ID:Wp0a+Kp/0
中断が復活と同様になるんだろ

いかづち売却楽々
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 08:27:48.54 ID:IKnXRQPzO
本物のドラクエUにゆとりがやる資格はない。
湧いたら徹底的に叩いてやる
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 08:40:29.92 ID:MNLOpdi50
その前に助詞を勉強し直せ ゆとり以下
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:18:03.18 ID:MZDMzxvf0
むろね のぺぽ いぱぴぷ
ぺぬり すちい ろぷぽぶ
せねの にぬね

忙しい人用に経験値稼ぎ不要で仲間が揃っている以外のフラグ初期状態。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:35:39.62 ID:Se2TZBCF0
俺もFC経験組みだけどさ
おまえら冷静に考えろよ
ノートに書き写して打ち込む作業だろ

面倒を消すのは当然で
むしろ残っていることを喜ぶくらいのものだろう>ふっかつのじゅもん
これやらないと本当のクリアじゃないとかゆとりとか頭が固すぎるよ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:37:28.05 ID:iWH6tSrD0
>>891
あのさ


いくらでも捏造できるし皆知ってるから
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 10:57:22.82 ID:x+zqXCWO0
なんにしてもスクエニのやっつけ仕事っぷりが鼻についてこういう安易な集金目的丸出しのドラクエの知名度に頼り切った話題は聞くだけで反吐が出るぜ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 11:22:41.60 ID:u9yxaa6Q0
恨むなら出すほうより
こんなのでも買っちゃう情弱を恨め
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 13:17:34.03 ID:pnEpxDs90
>>892
お前携帯も持ってないのか
かわいそうに
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 14:52:09.70 ID:o1C/L9FeO
写し間違いというよりは、昔のテレビは画質が良くなくて
濁点・半濁点、ぬ・め、ね・わ、る・ろ、で引っ掛かりまくったな
今はどのテレビも綺麗だから、ミスも少ないと思う
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 14:57:57.15 ID:26fkX1yz0
昔はビデオで録画したこともあったが、今はデジカメがあるから楽だな。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 15:34:50.17 ID:cv4Kod2SO
>>894
全くだ。スクエニ消滅(ゲーム事業)もそう遠くないな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 15:34:52.26 ID:u9yxaa6Q0
ガキの頃、親に頼んで写ルンですを借りて画面を写真に撮った事があったな
写ルンですでテレビ画面が綺麗に撮れるわけがなく、文字なんてぼやけて全く見えない
何無駄な事してんだバカと怒られた思い出
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 16:08:00.87 ID:pLAQRRGaO
現像するまで続きできないしね。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 19:44:16.66 ID:Hq2SJRp40
今ならビデオだろうなぁ。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:26:41.01 ID:gDXHnZFh0
ノートに書いてワープロで清書してたな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:29:21.96 ID:w9TcBcJc0
Wiiで移植するやつに、携帯版も混ぜて欲しいなぁ。
全員レベル50までとか、アイテムの配置が違うとか
ギラがパワーアップしたけど 敵のギラも強くなってるとか
色々と興味はある。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:31:08.22 ID:w9TcBcJc0
携帯やビデオに録画して、いちいちそれを見ながら入力するよりも
ノートにメモって、それを見ながら入力したほうが早くてラクじゃないか?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:34:27.88 ID:5V2sjUii0
やってみる前は「もう大人になってから呪文ミスなんてありえんだろーハハハ」って思うんだが
やってみるとこれが意外と書き写しをミスるんだな
て訳でやっぱりバックアップ用にデジカメで撮ってしまいたくなり、だったら写真だけでいいや、ってなってくという
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:51:15.89 ID:w9TcBcJc0
まぁ、向き不向きはあるからなぁ・・・
オレが復活の呪文を間違えにくいのは
仕事で ミスの許されない事務仕事ばかりしてるせいもあるかもしれん

というか、復活の呪文でノートのページが埋まっていくのが妙に楽しくてさ。
その時点での 装備品、ゴールド、進行状況なども 
ついでに添えて記入しておくのも楽しいんだわ。
ちょっと変わってるのかもしれない。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 23:52:33.15 ID:OtCTCcgQ0
>>900
写オタの俺が、ウザイマジレスをさせてもらうと、
あれは、シャッタースピードが速すぎるのが原因。
あと、ぼやけるのありえない。
至近距離で無い限り、ぼやけさせようと思っても出来ない仕様。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 00:15:49.12 ID:D9d8dpst0
対象物がぼやけて写真に写るってい意味じゃなくて
この場合はインターレースのブラウン管テレビを写真に取ると
シマ模様で映るからとか?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:16:47.91 ID:OarDhX340
これ出たらここも少しはにぎわうのかな?
ゆとりがまともやるとも思えないんだが・・
罵詈雑言の応酬になるだけかな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:28:47.09 ID:1angGedR0
「思ったより簡単だった」
→「どうせ攻略サイトを見ながらやったんだろ」
の不毛な論争になる予感
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:36:25.48 ID:Ls3nKOXY0
俺も含めてもうみんないいおっさんなんだからスルーか暖かく迎えてやればいいじゃん
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 05:21:16.30 ID:bcoctdXUO
まったくだ。

今から「叩いてやる」みたいな事宣言する社会不適応なおっさんもいるしな。
同じおっさんとして嘆かわしい。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 06:57:41.84 ID:c1Zq+5BdO
>>907
わかる。復活の呪文ノート。
ノートの真ん中に線を引いて、
左を復活の呪文、右をレベルや進行状況などの備考欄にしてた。
復活の呪文からセーブに変わったあとも、
新作ドラクエを初プレイするときはノートを一冊用意する。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 07:05:33.42 ID:HSPpwU2A0
>>914
懐かしくて泣きそうなくらい同意。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 07:53:23.44 ID:P6EK+b3m0
ふっかつのじゅもんの入力ミスは何度もあるが、
記入ミスは一回も無かった子供時代。

今は退化して、記入ミスがありそうだ。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 08:16:24.83 ID:c8pu9ax70
この流れなら言えるかな
今、DQ2のパスワードジェネレータ作ってて
ツールが吐き出した呪文を実機に入力→実機で呪文を聞く→それをツールに入力
という作業が必要だったために、
この間、ほぼ20年ぶりにゲームで復活の呪文を聞いたけど、
これは本当に間違えると大変なことになる(プログラムの大幅見直し)になるから、
絶対に間違えられないと思って…PCに実機をつないでキャプチャしたw
確実を期すなら、キャプチャが一番なのかな

他にも、いくつか調べたいことがあったので数日間DQ2を立ち上げたんだが
20数年前にハマったゲームを、また引っ張り出してくることになるとは思わなかったw
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 08:24:59.90 ID:MY6v2zsJ0
>>905
携帯のカメラで記録というのは本当に楽で便利だぞ。
GAMESIDEのまるやき君だっけ?あの連載で
このやり方してたのは小学生に感心して、真似してみた。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 10:01:54.79 ID:rVDZ2sDMO
スクエニセンスねえw


闇のくにより現れた魔王バラモス(笑)
http://www.dragonquest.jp/25th/dq123/games/games03.php
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 10:08:07.46 ID:rVDZ2sDMO
FCにも闇のくにより現れたって書いてあったが、なんかニュアンスが違う
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 10:20:36.18 ID:nMdN5FYM0
「どこからともなく現れた」の方がドラクエっぽくていいけどな
竜王もハーゴンもバラモスもどこからともなく現れた・・・
闇の国って場所を限定しちゃうとFFっぽい

あとさ、ドラクエそのものを批判する気はないが
こんな安易な企画がまかり通るスクエニだけは許せんわ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 10:21:07.70 ID:MY6v2zsJ0
ドラクエって、シリーズが進むにつれて、
雑魚でも迫力のあるモンスターが増えて
ボスも装飾が盛り沢山になっていったな。
竜王やハーゴンなんか雑魚に混じりそう。
その点シドーさんはシンプルでありながら
ボスらしさを保っている点が素晴らしいな。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 10:30:13.90 ID:nMdN5FYM0
逆だろ
シリーズ進むにつれて迫力不足
初期は雑魚でも恐かったのに雑魚が本当に雑魚になった
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 10:51:03.69 ID:outdTEsl0
またキモい口喧嘩が始まるのか
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 10:55:38.13 ID:UcUuWkLOO
むしろガキ時代に戻って口喧嘩してこそのスレじゃないか?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 11:04:07.29 ID:nMdN5FYM0
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ

ポイズンキッス
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 11:04:22.08 ID:MY6v2zsJ0
>初期は雑魚でも恐かったのに雑魚が本当に雑魚になった

これはゲーム上の強さの話だろ。あと慣れ。

俺には竜王(変身前)やハーゴンが大魔道より迫力あるとは言えん。
変身後もグリーンドラゴンやバトルレックスと並んでも違和感ない。

ラプソーンが微妙なのは認める。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 11:12:35.33 ID:nMdN5FYM0
>>927
ていうかゲーム上の強さ以外に何があるのかね?

見た目の雰囲気とかで強さを比較してはいかんよ
最終形態のフリーザを見たクリリンが「あんまり強そうに見えないな」と言った時
「見た目で判断するなという良い見本だ」とピッコロも言ってたろ
強さは見た目じゃない
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 11:25:22.45 ID:MY6v2zsJ0
知らんよ
そもそも俺は見た目の話をしたんだよ
強さには一言も触れてない
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 11:33:42.80 ID:rWRLDJWO0
前作から100年って明言されてるし、やっぱりムーンブルクまで建国してから更に100年ってわけではないんだな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 11:38:14.49 ID:nMdN5FYM0
そう、つまりもしローラ姫が存命なら116歳ということになる
1勇者とローラ姫にとってローレ、サマル、ムーンは曾孫か玄孫ということだ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 11:41:34.15 ID:Ls3nKOXY0
100年で別の大陸に渡ってゼロから国3つって結構凄いよな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 12:08:30.47 ID:7wCT69Ec0
結構どころじゃないぞ。
ローラの門って名づけられたからには、
1主人公の代で海底洞窟まで開通させてるしな。

小島に通じちゃってる方の道だが
あの小島に別荘でもあったんじゃないかと思う。
934_:2011/05/28(土) 12:33:19.63 ID:kS9Ctu8K0
>>891
試してみた。一応できた。主人公ざべLv50 アーサーLv45 ナナLv35
道具装備一切無し0ゴールドでローレシアからだね。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 12:52:07.26 ID:EO4kmmVX0
>>932
殆ど非公式設定だと思うけど、ムーンブルクの国自体は、1主人公が来る前から存在って設定があったな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 15:42:31.84 ID:7wCT69Ec0
>>935
小説版
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 19:19:45.31 ID:XeI+d+yg0
アレフガルドの解放から100年、ロト3王家の成り立ち
旅の扉ネットワークから見る各都市間の交流
いろいろな人が妄想やら考察やらやり尽くしただろうけど
あらためて自分でちょっと考えてみるのも面白いよね
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:16:33.31 ID:7wCT69Ec0
1勇者って、凄いっちゃ凄いけど
民衆を働かせすぎのような気もするな。

仮にムーンブルク城が最初から存在してて長女を嫁に出しただけだとしても
(ゲームのOPで3国を建国したと明言されてるけど)
ローレシア、サマルトリア、ローラの門はやりすぎだと思う。
いくらなんでも建築業に精を出しすぎだろ。
下手すると、勇者の泉も怪しいな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:20:09.30 ID:7wCT69Ec0
それと逆に、メルキド、リムリダールと潰れ、マイラも温泉も枯れてしまった(?)
アレフガルドとは対照的だよな。

ロトの子孫がアレフガルドから離れたから、
ルビス様の興味も ローレシア大陸の方に移ったのかもしれない。
今考えてみると、ルビスのほこらもローレシアから真南(割と近いとこ)にあるし。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:21:54.78 ID:32j8ah0N0
ローラ姫が、勇者を鞭でビシバシ叩いて勇者自らが
木材を運んだりして城を建てたのかもしれない
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:30:11.76 ID:7wCT69Ec0
最近、全くゲームに縁のなかったお姉さんに
DQ1・2(GBC)と公式ガイドブックを貸したんだ。
攻略情報を全く見てない(そもそもPC持ってない)そうだが、
進行状況聞くと結構面白い。
1は最初死にまくってRPGに少しずつ慣れながらクリアしてたけど、
2はかなり苦戦してるみたいだ。

町の人の情報をメモしたりして 本当に少しずつ進んでることを聞くと
うらやましすぎてたまらないよ。

こないだ「月の紋章をとったけど持ち物に無くて・・」って聞かれた。
いきなりステータス画面に紋章マークが表示されるけど
よく考えたら 何のヒントもないよな。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:32:34.52 ID:7wCT69Ec0
>>940
「そんな ひどい・・・」って言えば、何でも聞いてくれるかもな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:23:27.54 ID:TBVT/88X0
「そんな ひどい」地獄に関しては、10回断ったら勇者がぶちきれて惨殺END
とか用意してほしかったよな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:24:24.18 ID:XeI+d+yg0
>>939
あれは省略されてるんだよ派の私としては、
メルキドとかの街に関してはラダトーム王家の直接の支配地域という事で省略されてるんだよ!
と声高に叫んでみる
ルプガナやベラヌールは都市国家で、リリザやムーンペタは自治都市で王国から直接の支配はされてない
ザハンもMAPの半分近くを埋める立派な神殿があるし、自治されてる村なのかも
テパは辺境過ぎて支配が及んでないとか。
ペルポイはロンダルキアの脅威から地下に逃げるしかなかった(疎開できなかった)都市

若干くるしい
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:29:44.44 ID:md9kjgDX0
他はともかく、メルキドは竜王のひ孫が
かつてメルキドと呼ばれた地って言い方するからなぁ。
言い方の違う別の町で残ってるかもしれんが。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:30:53.49 ID:rWRLDJWO0
中世風ファンタジーで、しかも建国100年経ってないような新興国だから
現代人が考えるような支配のあり方ではないんじゃないの
国有でない土地から年貢を取れないから、教会を世界に広めて御布施を募っているとすれば
辺境にも教会があることも自然に説明がつく
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:36:54.24 ID:md9kjgDX0
ちなみに、キャラバンハートでガライの町は残ってます。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:39:01.93 ID:7wCT69Ec0
オレも省略されてるだけだと思ってたんだが
中学生になってやり直したときに>>945のセリフの意味に気づいて
ああ、そうなのか・・・と落胆した。
アレフガルドを統括してる(?)ラダトーム王がアレだもんな。
アレフガルド全域に対する統治能力は 全然ないと思うよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:47:38.05 ID:7wCT69Ec0
みんな 2のEDのがキャラバンハートみたいな悲惨な未来になってる設定が好きなの?
おれは嫌いなんだが・・・やっぱ あれ公式なのかね
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:23:03.87 ID:OarDhX340
「かつてメルキドと呼ばれた・・」

竜王のひまごもずっと引きこもってたからそういってるだけじゃね?

かつて〜と呼ばれた街とか国とかは現世にもあるでしょ
100年程度で街自体が消滅したわけじゃない
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:38:24.47 ID:PTYiArTF0
メルキドはゴーレム失って鉄壁の街って売り文句がなくなっちゃったからな…
自然消滅しちゃったのかもしれないね
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:40:59.79 ID:YtahcsPx0
少し捻くれた解釈をするなら
アレフガルドの100年が36500日とは限らないしな
例えば水星は2年で1日だし
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 23:49:50.64 ID:7wCT69Ec0
ラダトームにあったはずの光の鎧、勇者の盾も大陸に持っていっちゃったし
美しくて評判なローラ姫もいなくなっちゃったし 竜王のひ孫も大人しい。
ゴーレムもいない。

なんかアレフガルドに観光資源が欲しいなw
虹のしずくに用がなくなっちゃったから、ブルーメタル製(←多分)の兜を
がんばって作ってみた ほこらのじいさんに乾杯!
(2でいきなりロトの兜が出てきたってことは こういうことだよな?)
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 03:04:40.95 ID:8HIc9/Vy0
爺さん「勝手に作っちゃったから印もってきたやつになんか偉そうに渡せばいけるかも」
みたいな

王者の剣もレプリカ(神製の武器じゃなくメイドインジパング)だしな
言ったもの勝ちというか
もしかしたら3と比べて経年劣化してるのはジパング製だからかもしれないね
1と2は100年なのでそれほど劣化しなかったか1の時点でそうとう切れ味鈍ってたか(攻撃力数値だけ見た場合)

ゾーマが砕いた本物のほうだったら攻撃力残ってたかも
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 07:34:30.99 ID:K5/MntrC0
王者の剣(旧)をラダトームからゾーマ(の部下?)が盗む
→ゾーマが破壊して捨てる
→オリハルコン残骸をジパング職人に渡す
→ジパングに伝わる刀の技術で 王者の剣(新)が完成

の流れだっけ?

稲妻の剣を基準にすると、相当劣化したよね
日本刀に対して 数百年間のあいだ 何の手入れもしていなさそうだ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 08:48:50.13 ID:tdYhlSAD0
なんでロトの紋章は
毒の沼なんぞに放り込まれてあったの?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 09:05:54.97 ID:ZQlWrXhB0
恐らく、沼地のほこらにいるルビスのしもべの精霊に
勇者ロトが返却したのだと思われるが、そのほこらが
廃れてしまってロトの印(せいなるまもり)もそのまま
沼地にズブズブ沈んでしまったのだろう
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 09:07:46.83 ID:K5/MntrC0
毒の沼で拾うとこと、精霊のほこらの位置が だいたい一緒なんだよな
959名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/29(日) 10:09:44.77 ID:I6Q/Tgl/0
3勇者「王者の剣(神製の武器)がなくなったからメイドインジパングの「将軍の剣」をつくってみました
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 14:13:23.08 ID:Vj6W9tj30
大体あのオリハルコンと砕かれた王者の剣にどう関連性があるのか
いまいち不明だ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:46:28.20 ID:4zsPlTtx0
>>953
「ロトのかぶと」って、「てっかめん」のことじゃないのか?
3の勇者が装備できる最強のかぶとだぞ。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 04:11:31.78 ID:F0Bq7QEO0
ベリアル強すぎワロタ
サマル一撃死
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 04:36:56.96 ID:NVq8bLyt0
>>961
これが鉄だとすぐ錆びそうだな…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1674658.jpg
964名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/30(月) 05:08:00.02 ID:C9e0Ir3J0
皮の帽子でクリアすればロトのカブトは皮の帽子ってことで
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 05:35:13.53 ID:3m9s0NQ80
不幸の兜の線は大いにありうる
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 08:45:36.11 ID:yqBL9E4B0
3勇者の武器や防具がのちのロト装備として伝わったとはかかれているが
ゲーム中の装備がそのままとは限らず、残党狩りなどのアフターストーリー的なところで
別の装備を得た可能性について完全否定する要素はなかったはず。
1でロトの盾や兜が確認されなかったのは、既に1の時点でアレフガルド外へ
伝説の装備が流出していたからとも考えられるし、兜に関しては鎧とセット扱いだった
という可能性もある。
967名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/05/30(月) 09:09:50.09 ID:WBfrr4Zl0
大魔王は伝説の勇者ロトによって倒され、魔物たちも光の玉によって封印された。それ以来アレフガルドは平和が続いていた
3で朝が来た時点で残党なんてなさそう
まあ、アレフガルド外にいるかもしれないけど
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 13:12:47.32 ID:No6Tdw8/O
>>966
おいおい3勇者はゾーマ倒した後に装備を残し祝賀会の最中に姿を消して
そのままずっと消息不明だろうが
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:29:53.36 ID:M5Jmq34P0
装備を残したのか。
のちの世でロトのなんたらと、とはあるが
ラダトームに置いてったなんて記述は無かったが。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:36:27.75 ID:Z8CkVSG40
装備なしなら何を残すのか結局試してない
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 21:49:57.45 ID:QbBXoztt0
そもそもロト(勇者)なしでクリアしても同じ文章にならなかったっけ?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:19:10.61 ID:WOrz0tKX0
結局は「ロトが残した(と伝わっている)武具がロト装備」なんで
何百年の間に紛失して さりげなくすり替えても
みんなが「これがロトが装備していたという伝説の武具だ!」といえば
それがロトの武具なんだよな。

本当に3勇者が使っていたのかは問題ではない。
現実の博物館などに厳重に保管されたものだって 所詮そんなもんだ。

3勇者が鉄仮面で戦っていたとしても
2のジジイが「これがロトの兜じゃ」といえば、それがロトの兜なんだろ。
事実かどうかは 調べようが無いからなw
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:23:34.63 ID:vEfKYXk30
さりげなく摩り替えたロトの装備に、
ダメージ床無効の効果があるとは
到底思えないが…
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:29:11.32 ID:WOrz0tKX0
それは鎧だけだ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:30:29.04 ID:18kWJdkP0
そんなとこまで疑ってかかってもしょうがないというか
穿ちすぎだ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:33:30.64 ID:M5Jmq34P0
1の時点では兜ってのが無かったんだし、
鎧に含まれてたと考えるべきだろう。
3から1の間で、兜がどう増え高田。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 22:39:51.56 ID:WOrz0tKX0
まぁ、鉄仮面=最強のおかげで 色々想像できるのは面白いね。
ロトが宴の途中で姿を消して消息不明なら
やっぱロトが装備してたと でっちあげるしかないと思うけどな。
>>976の言うとおり、1の攻略本で ロトの鎧の絵に 兜も描かれてるのは確か。

DQ2でも ロトの墓をお参りしたいよなぁ。
省略されているのか 崩れちゃったのか・・・どっちだろ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 23:03:52.54 ID:QbBXoztt0
ディスクシステム引っ張り出してきてロトの墓参りしてくる
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 00:11:15.26 ID:XqAdScyaO
それより先にリンクの墓をおがんでからだろ。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 00:56:54.41 ID:zaRsO2xs0
天外魔境2の外人墓地にロトの墓があったような
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 05:15:34.63 ID:sneCFjkHO
>>971
いなくても称号授与の前に
酒場から強制召喚されてアレフガルドに閉じ込められる
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 07:13:01.24 ID:8GtcGDfM0

ふと思い出して、最萌トーナメントの絵師さんのサイトを探してるが見つからない。
ttp://kobe.cool.ne.jp/moonburg/
まとめサイトに「がんばれ!ムーンさん!」という名前で数点残っているが
当時本人のサイトにも良い絵が沢山あった。
久しぶりに見たくなったが、どう検索しても見つからない。Google画像検索やPixivも×。

なにか知ってる人が居たら教えて下され。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:13:01.21 ID:+4H6NC4I0
>>982
Pixivにいるよ
「細けぇこたぁいいんだよ!」でタグ検索
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 10:15:25.46 ID:W2Zuy7ip0
そろそろ誰か次スレ建てとくれ
わしには無理なんじゃ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 13:29:55.76 ID:hcevi/+70
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:26:17.78 ID:YM1iLrpVO
うめうし があらわれた!
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:44:34.06 ID:SloVjfYH0
お前らのマゾ具合に脱帽w
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 22:12:19.44 ID:GomRKxBm0
悪魔神官を生け捕りにして 牢屋に閉じ込めるローレシア兵なら
ムーンブルクみたいに魔物軍団に襲われても撃退できそうだよな。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:58:55.85 ID:yZicv2NqO
ドケチで有名なローレシア王が兵士に与えてる武具など
せいぜい棍棒と布の服だろうな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 01:40:31.24 ID:a5Vdza/W0
王子が銅剣と皮鎧だから妥当だな
991ローレシア王:2011/06/02(木) 08:38:21.05 ID:GR2OAoRU0
我が国を守る兵士には最高級の装備を与えておる。
そのため我が城の経済は困窮を極めておる。
ゆえに王子にはこの程度の装備しか出せないのだ。
わかってくれるな?王子?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 09:30:55.98 ID:NlWztFCw0
>>988
悪魔神官?
地獄の使いだろ

ああ、リメイクならモンスター全般的に弱いから悪魔神官どころかシドーでもローレシアの一般兵士で捕まえて来れそうだな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 11:13:56.33 ID:ECoHg2ry0
いや、あの敵に関してはリメイクの方が強いらしい
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 11:50:24.30 ID:NlWztFCw0
「らしい」って

実際リメイクやったがアレが悪魔神官だと知らずに倒したよw
あんなにラリホーがあっさり効くんじゃ悪魔神官だろうが地獄の使いだろうが魔術師だろうが大差ない・・・

リメイクのダメな所はモンスター全般的に魔法耐性が低いところだな(他にもあるけど)
うみうしやドラゴンも呪文で一掃であっさり殺せるなんてドラクエ2じゃない
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 12:18:31.61 ID:/oyw442D0
わかったわかった
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 12:20:38.49 ID:1vIjlXyTO
俺は悪魔神官にラリホーが効くとは思ってもなかったから
イオナズンくらいまくって即死したわ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 13:37:12.68 ID:AiG8yDS/O
オリジナル勢が引っ掛かるリメイク版の罠
1の悪魔の騎士にマホトーンかけて死亡
2の悪魔神官がラリホーマホトーン完全耐性だと思い込みなかなか倒せない
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 16:23:54.99 ID:1ndh+6lx0
998
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:17:38.34 ID:9BHrlSWyO
999がそろった!
福引きの景品は?
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:25:12.23 ID:LN+wbUEr0
ムーンブルク王女の貞操を半分やろう
10011001
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