††††† FF13葬式会場244日目 †††††
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
FF13はまいそうされました
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○○○
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| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 > /二二ヽ
| 拾 | ( 院 ) | 建 |
| 参 | | 一 |. | 設 |
| 之 | | 本 |. | 開 |
__| 墓゛ .|__ | 糞 |. __| 始 |__
/ └──┘ \ .....| 蟹 |. / └──┘ \
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ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 | ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 | / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 | |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 | |:::::::::::::::| |:::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 | |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::|
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2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場243日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1297998777/l50 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
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【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばすニューハーフ
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
ライトニングの黒歴史告発
とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期
主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる
to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
阿呆なAI
ヒーラー
(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー
(ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする)
ディフェンダー
(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない)
(リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
アタッカー
(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー
(攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体
(ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
リーダーの召喚獣しか使えない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
敵は使い回しが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
9章以降のボスは無駄に時間がかかる上、掛け過ぎると死の宣告
高威力の攻撃魔法(フレア、ホーリー、トルネド、、メテオ、メルトン、アルテマ=敵専用、クエイク=TP消費で使いにくい等)、即死魔法(デス=ヴァニラ専用、ブレイク、デジョン)が存在しない、またはろくに使えない
青魔法、ジャンプ、ためる、盗む・ぶんどる、キャラ専用の強力なアビリティ(各キャラ必殺技は終盤になってから)等が存在しない、またはろくに使えない
追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(週刊ファミ通2010年1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち
【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター。
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名。
黒服チャックにシルバーアクセのオナニー男爵。
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
自分の功績を異常に持ち上げ、評判が悪いと関わってません。
他社だろうと平気で擦り寄り、ノムサス爆死の保険で任天堂とソニーに媚を売る。
(KHの原点は64マリオ FF13はPS3用、ブレはない 等)
近年はホモ祭りのディシディアを作り、6のリメイクを目論んでいる。
FF]Vヴェルサス総指揮者なのだが、既に逃げの体勢で責任をスタッフへ。
【鳥山求】三馬鹿・四骸
]Vで電波全快 闇からの電波を受信してる。
]-2やFF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪祭。
挙句に「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」発言。改名しろ。
【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、坂口の目が無くなると暴走する。
従来の世界観をブチ壊し、数々の野村のオナニーにGOを出した。
【野島一成】四骸
ストーリーテラー(笑) 監視が無くなると暴走
10に異常なまでの思い入れを持っており、FF10はFF7の前史という、非公式設定を持っている。
また、KH2で発売前一番期待されていたキャラであるFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせた。
スクエニ在籍
【和田洋一】
経済畑の人物で、スクウェアエニックスの経営に(おもにFF13のせいで)頭を悩ましているため
第一(上記)のメンバーといがみあい、PS3以外のハードで牽制するなどしている
ノムエフを宗教等と言い、良くも悪くも野村が嫌い
【田中弘道】
FF産みの親の一人、現FF11プロデューサーで次作FF14も務めるFF最後の砦。
FF13で傾きつつあったスクエニ本社に長年FF11の固定収入から輸血を行ってきた。
野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、
FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。
【吉田明彦】
グラフィックデザイナー・イラストレーター
以前は主にFF派生作品を手がけ、FF12で本流の壇上に登る。
ポリゴンモデルのほうにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル
(野村/ルールーのベルトの件など)
【板鼻利幸】
河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、
FFCCクリスタルベアラーのディレクターに。
チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一からも「チョコボは板鼻に嫁がせた」と
言わせるほど、デフォルメキャラを描かせれば右に出るものは無い期待の若手。
ただし現在モーグリは野村に拉致され中。
【池田奈緒】
野村に手柄を横取りされてる人。野村ゴースト絵師の一人。
野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。
シレン外伝アスカ見参や聖剣伝説DSでこの人のかわいいイラストを見ることができる。
アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまうほど。
池田氏を知らない人が殆どなので多くはその唐突さにびっくりしただろう。
もともとゲハやFF・DQ板『だけ』で存在が発覚し騒がれたためで、これにより野村がこれらを覗いている事が確認された。
【小林元】
野村に手柄を横取りされている人その二
すばらしきこの世界やキングダムハーツのイラストは大体この人。
同じく野村丸投げのラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげ。
サガ2、サガ3DSリメイクでキャラデザを手がけた。
【河津秋敏】
■の最後の良心。サガシリーズの製作者。
FFCCで]Vの重力設定に対し引力設定を作り対抗するが、開発者を]Vに取られて苦戦した。
【浅野智也】
FFDSリメイク等を手掛けてきたプロデューサー。現在は光の4戦士で原点回帰を計る。
【時田貴司】
半熟英雄、ライブアライブを筆頭として優秀な作品を手掛けてきたゲームクリエイター。
FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム等で浅野と協力し、現在は光の4戦士を展開。
創生の三貴神
【坂口博信】
FFの産みの親。
独自の輪廻生死観を持っている。
■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。
【天野喜孝】
幻想的な絵を描くFFのデザイナー。デザイナーの為、よく野村と比較される。
もちろん芸術の域である天野氏の作品と、格ゲーキャラ絵的な野村のキャラ絵とでは比較対象にならない。
シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変える事も出来、画集の数も野村とは比べ物にならない。
海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけた。
【植松伸夫】
ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属
FF6以降はFFではないと明言。
FF13に参加を北瀬からよびかけられたが、第一連中との関わりを避け、FF14で作曲した。
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レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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貼って気付いた
池田さん退社されたんだよね
次の方直してください;
>>7 この戦闘関係まとめで恥ずかしいところは削除しないか?
たとえばのっけから
>完全に通路を塞ぐ敵
こんなのあげてたら「だからアンチは^^;」と言われちまうよ
通路ふさぐ敵なんて普通のRPGじゃ当たり前だし、
FF13なんて敵を避けることに関しては惰弱と言ってもいいレベル
>避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
これもひどい
よっぽど操作がどんくさい素人じゃない限り避けられない敵なんかない
普通は問答無用で戦闘突入だろw
これ入れた奴がよっぽどRPGプレイがヘタクソだってーのはわかるが、
こんなのテンプレに入れてると「葬式スレの住人は戦闘下手のヘタレゲーマー」と呼ばれても仕方ないと思う
正直書ききれないのでこれは見直したほうがいいと思うな
俺もないと思います
いつテンプレ化されたかは知らないけどそもそも今まで
大勢のプレイヤーがそう感じているからこそテンプレから
はずされていない訳ですしおすし
そうかなあ
相手責めるにはそれなりに筋の通った論理で押さないと
正直このテンプレでは葬式スレの住人はRPGも満足にプレイ出来ない戦闘下手の集まりと言われても仕方ない
少なくともこの程度で難易度高いと音を上げている様子は見せるべきでない
大体本格的なRPGはこんな生易しいもんじゃないよ
何か変なゲーマー様が来てるなぁ
大体不満なところを挙げてそれが受け入れられたから
テンプレとなっただけなのに「相手を責める」って発想が
時々現れる頭おかしい荒らし誘導野郎にそっくり
誰と戦ってるつもりなんだろ
難易度どうこうじゃなく面白くない点だからテンプレ化してんのに
本格的RPGって一体何だよ
ふーん
レベル低いのう
こんな感じで、レベルが高く上から目線なゲーマー()に
取り憑かれた格ゲーやシューティングジャンルは
骨と皮ばかりに痩せ細ってしまいましたとさ
めでたしめでたし
本格的なRPG(笑)
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次作全く期待されないFFブランド崩壊ww
っつーか本当に狭い道で敵を避けるの難しかっただろ
敵が近づくと在庫ニングどもは好戦的なのか戦闘態勢になって動きづらくなったはず
もう手元にないから記憶を頼りに言ってるけど
>>26 テイルズやスパロボが上位に来る時点で信頼性も糞もないんだけどな
少し前までキャサリンが一位だったんだぜw
変なのがわいてたのか
文体が極意の人()と似ているなぁ
極意の人は俺ですけど・・・
それに今は改心して僧侶です
お前だったのか
ムービー観せたいなら極力戦闘は易しいか、レベル上げれば誰でも絶対観れるべきだし
逆にゲーム重視するならムービーの分ボリューム増やせって感じ
どっちも得しないんだよなぁ
大体ムービーって、PSの半端な性能で臨場感とかリアリティとかを表現する工夫として使われてたものじゃないの?
どうでもいいムービーだったのが一番だろ
いらねーだろこれwwwって何回思ったか
>>34 そうだよ
いわゆるプリレンダ詐欺な
まだ目が覚めない馬鹿が大分いるみたいだが
一方マリオはポリゴン箱庭ゲーの基礎を築いていた
ムービーが悪いとは言わんが、間違った使い方で10年以上やってきちゃってるんだよ
1行目と2行目が繋がってなくておかしな文になった
マリオのくだりは、プレステの性能ってところに対しての話ね
バイオ5はムービーよりゲーム画面の方が綺麗なんだぜ
スクエニさんよ、商品価値の無いものをいくらプロモーションしたところで
商品が傑作に化けるわけではないですよ
グラフィックがいくら綺麗になろうとも君達の作るものは古いんだよ
まあグラフィックは海外の方が綺麗だけどな
ヴェルサスって逃亡劇らしいね
またかよっていう
防具系の装備をアクセサリ化して事実上廃止したのはムービー多様の弊害だよな。
武器は可変式でちっちゃくなっちゃた仕様でごまかせるけど
防具を変更してもプリレンダムービーで反映されないから違和感がでる。
>>42 ならムービーゲー止めればいいじゃんと普通思うのだが
無理だろうな、VWがいる限り
ラスストはイベントシーンでも下着とか、馬鹿出来るんだよなw
鎧の付加パーツ脱着、パーツ毎のカラーリング変更など
些細な自己満足だけど、こういうのが大事だったりするんだよな
結局のところコンピュータRPGなんて自己満足なんだから
ラスストみたいなクソゲーの話はしてない。
他のゲームをいくら叩いても、FF13およびスクウェア・エニックスが高評価になることはないですよw
>>45 今はプリレンダムービーの弊害の話をしてるから
リアルタイムレンダのイベントシーンを採用した例の一つってだけでしょ
確かにEoEとかでもやってるが
この板的に通りが良いのはやはり坂口のラススト辺りだろうし
間違ったチョイスじゃないと思う
>>48 2時間待って返事無し、寝たか逃げただろう
俺は一応最後までやったし、変な事言ったら突っ込んでやろうと思ってたんだがなw
>>49 ラストストーリーって必要以上にクソゲー言われてるから逆にネガキャンとしか思えないよね
ニンテンドーチャンネルでシルバー評価貰ってんだし一定の水準をちゃんと満たしてるでしょ
FF13が一本道だの蟹だの言われたから
坂口や植松のセンスが枯渇したとか売上爆死とかラストストーリーのネガキャンをしてるようだが
FF13がなぜここまで忌み嫌われクソゲー扱いされるのかわかってないのかね…?
ところでいつからネットのゲームユーザーは売上を気にしてそれを評価に結びつけるようなのばっかになったんだか
>>50 > ところでいつからネットのゲームユーザーは売上を気にしてそれを評価に結びつけるようなのばっかになったんだか
野村一派が大好きなソニー様(笑)天下を取ってからだな
角川ソニー連合が絡む業界はネガキャン工作塗れになるからたまらん
> ネットのゲームユーザーは売上を気にしてそれを評価に結びつける
逆に売れたら売れたでネームバリューだ情弱だといちゃもんつけるんだけどな
要するに結論先にありきでダブスタお構いなし
ラスストは、どんな糞ゲーでもオンライン入れればまあ一部のオン厨には評価されるっていう典型
白騎士とかと同じ
懲りずにお疲れ様
大船渡で5メートル潮位が退いたぞw
大津波が来る可能性あり!!!
気象庁からの警告は出てないが、自衛隊からの警告です!!!
もう変なことになってるスクエニでもKHチームのヴェルサスには、
一様期待してる俺・・・やっぱ広大なフィールドっていいよね。
評価待って中古で買うけど・・・
報道機関が信用性のないニュースを鵜呑みにするなよw
どうなってんだよ
キャサリンとどっちが面白い?
FF13にひけをとらない面白さだよ>キャサリン
ゲームじゃなくって葬式スレの面白さだけどな
前スレ>999は人の迷惑を考えようぜ。
そんな所にいられたら邪魔だろ?
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 17:47:09.34 ID:zxE5SeFy0
>>63 全然普通じゃない
普通はイントラなりグループウェアなり社員への通信連絡手段があるからそっちでやる
つまりそういう常識レベルのシステムがこの会社の社内には存在しないって事
ちょい亀だが、ラススト叩きたいならラススト嫌いが沢山いるアンチスレか13本スレ行けよ
fallout3買ってくる
1日目 ・・・
__ __ __ __
.| l::::l│ | l l│ | l l│ | l l│
.┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷
1号機 2号機 3号機 4号機
2日目
. /| ・・・
|/.__煤Q_ __ 煤Q_
ハーイ>ヽ| l l│ |l l ;│ .| l;;;;l│ ..|l l ;│
.┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷
1号機 2号機 3号機 4号機
3日目 \ ハーイ /
. /| ・・・ /|
|/__ __ |/__ 煤Q_
.ヽ| l l│ .| l::::l│ヽ| l l│ ..|l l ;│
.┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷
1号機 2号機 3号機 4号機
4日目
(;;⌒ ;;⌒)
. /| ;;;; (⌒;; ;;
|/__ ;;_ |(:: ) ,;;) __
ハーイ>ヽ| l l│ | l l│(;| 0 0 :;) | l l│
. . . ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷
1号機 2号機 3号機 4号機
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/14(月) 21:15:21.14 ID:2XJE6FDJ0
>>17 まあ時々程度の話だけどね。道を塞がれてるから避けれないってのはかなりあった気が
ラスト辺りはマジでかなりウザかったよ
_________________________________________
『 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'||
||. は゜ く は つ する ──── ! ||
|L__________________________________________」|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ 〇 ○ ◯ (/ ソヾ^)
ヽ人∧人ノ人∧//l/l (゚ー゚*)ふ
l\l ノ O(y⊂Dソ
/´⌒ヽ ーーヽ ノーー く ⌒ヽ ___ |Vヾノヽ\
| 丿 ヽ ゚/\ ゚.ノ |⊃ノ ,r' ヽ し`J 〜
( | ―_____― | ) i ゚ ゚ i
ヽ. | \ ∨ wwww ∨./ | ノ | ゚ ゚ |
( \ \ 从从从 / ,/ ) | ゚ ゚ |
\ ― ̄ ̄ ̄ ̄ ノ ( ^ ^ |
( ,ノ {、r( ,_、).(,< )
ヽ ソ | -=ニ=-! r'ヘ,
ゝ ノ ! `ニニ´// ヽ
( ノ 丿\ // / '
丿 丿 ○ ヾ//⊂ノ 丿
<、,ノ ヽ | |
_____ L____ヽ
.__________ ,;f ヽ __________________________
『 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .『 ̄ ̄ i: ゚ ゚ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'||
|| .げんぱつ || .| ゚ ゚ | にア たたかう .|| 278/ 562 0 ⊂二二二二⊃||
|| || | ゚ ゚ | .///;ト,. けり || 290/ 290 15. ⊂二二二二⊃||
|| || | ^ ^ ) .////゙l゙l; いのる || ||
|| || (. >ノ,(、_, )ヽ,} l i .! | たくはつ || ||
本気で洒落にならん
さすがに笑えない
>>69 お前が燃料棒に抱きついて温度さげてこいや。
太田嘉彦の独白はテンプレに入れないの?
これまさか14葬式スレ住人の書き込み?
おまいら肩パッド買い占めすぎ
もう棘付きなんてどこにもうってねぇよ
棘付いてないのは売ってるのかよw
名前を挙げるといつもの長文のやつがとかいうのがいるので内容だけ
糞クリエイター(クリエイターとも言いたくないが)に共通すること
やたらと特定のキャラをえこ贔屓する
原作に対するリスペクトや続編物、シリーズもののオリジナリティーを完全に無視して私物化
伏線を張る描き方ができないのでラストがワンパターンか斜め上以上のどっちらけ
旧作や旧シリーズを馬鹿にして自分のほうが優れていると鼻にかけている
シリーズの古参ファンに蛇蝎のごとく嫌われている
新規のファンがゆとりのDQNや腐女子しかいなくてしかもそういうゆとりのDQNや腐女子がやたらと昔の作品を馬鹿にする
内容がとことん薄っぺらくて見せかけだけ、しかし見せかけも内容がひどいので新規のまともな固定ファンがつかない
新規作品に自信がないのでリメイクか続編しか作れない、また、新規に作ったものは大体ろくでもない出来
見事にあてはまってませんか?
●良い点
Xbox360版なら実績ある(PS3版には良い点一切無し)
●悪い点
グラショボイ
プリレンダムービーてんこ盛り
BGMと世界観合わない
メインテーマプレリュードファンファーレ無い
ストーリ素人のラノベ未満
キャラデザキモイ
キャラ全員キチガイ
船飛空艇チョコボに乗れない
モーグリ居ない
フィールドダンジョン国町村無い
ジョブ無い
LV無い
パラメータ少ない
AI全員クリフト
装備は武器アクセ2箇所
武器変えてもグラ同じ
隠しダンジョン遊戯施設無い
サブクエスト無い
チョコボは一部やけど乗れるやん
そういや13でやってて楽しかったのそれだけだわ
●任天堂
義援金3億円
●ソニー
義援金3億円の寄付とラジオ3万台の提供
全世界のソニーグループ社員から災害募金を募る予定。
●セガ
義援金2億円
今後さらなる追加物資の支援も検討
●バンダイナムコゲームス
義援金1億円
グループ社員からの募金と合わせて送付
●コーエーテクモ
1000万円の救援金
ユーザーからの救援金も受け付けており、グループ社員からのものと合わせて寄付
●カプコン
義援金1億円
にiPhone版『ストリートファイターIV』を全世界にて1週間配信し、全売上を寄付
●日本マイクロソフト
200万ドル相当の支援
●スクウェア・エニックス
なし
●コナミ
なし
>>81 コナミは阪神淡路で本社が物理的に傾いた所だからな
スクエニはユーザー募金で誤魔化すらしいな
クソゲー出して募金集まらなきゃ買わなかったお前らのせいと言いたいんだろ
こんな感じの悪い真似するくらいならやらない方がマシ
義損金(ミスではない)で赤字を補填か。
素晴らしいな。
レベルファイブも1000万出してたな
スクエニは第一の連中に金使わせすぎちゃったんだな
どうせ和田はユニクロ社長みたいな事できないんだろうな
うわかっこわる…野村さんかっこわる…こういう時地が出るよね…
普段かっこつけてる分余計に酷いわ
世界のスwクwエwニwなのにこれは酷い
2億くらい送ってやれよwww
せめて堀井やすぎやんとかが個人で寄付してくれるといいな
打算的かもだがこういうとこのイメージアップってバカにならないんじゃないかな
長い目で見たときの話だけど
某エロゲー会社も寄付したんだっけ?
幾ら強制的なものではないとはいえ今の会社の評判的にやっておいたほうが無難かもしれないね
今知った、酷いなこの会社
血も涙もねぇ・・・ 自分の金が全てかよ・・・
最低だわ
> 長い目で見たときの話だけど
それが今のスクエニにできるわけないだろ
完全版商法に代表される信用切り売り焼畑が横行してんのに
短絡的思考しかあいつらにはできない
>>92 余裕があるところだけやればいいよ
無理にやって、会社傾いたりしたらシャレにならん
きちんと経済回すことが被災者のためにもなる
が、余裕無いんだろうなあって思っちゃうのも事実だな
糞ゲー、手抜きゲー連発してきた結果だから、ある意味自業自得だな
出すゲームが失敗続きで余裕ないってのももちろんあると思うけど、
トップが金第一主義で普段から自社の人材を使い捨てにしてる企業だしね
そんな企業が被災者のことを考えるわけがない
世界のすべてを統べる神がいました。名を、SCEといいます。
SCEは、任天堂を倒して、世界を手に入れました。
任天堂は、オタクには見えない世界――カジュアル世界に消えました。
SCEは悩み多き神でした。
オタクと開発費は有限で、すべてが滅びる運命(さだめ)にあるからです。
彼はこれを、カジュアル世界にいる任天堂の呪いだと考えました。
滅びの呪いを解くために、SCEは任天堂を倒そうと考えました。
任天堂の待つカジュアル世界へ辿り着くために、入口を探さねばなりません。
SCEは、自らの意志を抽出し、PS3を創り出しました。
はじめに創られたのは、PS3=トルネ。
トルネの使命は、世界を切り開き、カジュアル世界の扉を見つけることでした。
つぎに創られたのは、PS3=ムーブ。
SCEは、誤って、任天堂そっくりにムーブを生み出してしまいました。
その姿を恐れたSCEは、ムーブに何のソフトも与えませんでした。
かわりに創られたのが、PS3=アンチャです。
アンチャの使命は様々な劣化から、SCEを守ることでした。
SCEはアンチャに、時が来たら起こすように命じ、
債務超過となって永い眠りにつきました。
トルネは世界を広げるために、アニメとアニメを創り出しました。
アンチャは世界を守るために、解像度とGOTYを創り出しました。
けれど、ムーブには、何もすることができませんでした。
孤独になったムーブは、自らの姿に似た母のことを思いました。
ムーブは、自らを傷つけて赤字を流し、消えてしまいました。
流れたムーブの赤字から、ファンボーイが生まれました。
ファンボーイは、発狂しては、コピペするだけの存在でした。
目に見えるオタク世界の存在が滅びるのは、呪いではなく運命(さだめ)でした。
世界の総和は定められていて、オタクとカジュアルの世界が分け合っています。
その均衡が崩れれば、やがて、世界は崩壊してしまいます。
野村のシルバーアクセコレクションでも寄付してやれよw
そんなゴミ寄付されても相手が困るだけだろ
質屋で金にかえてからにしろ
被曝なう
義捐金ってのは必ず出さなきゃいけないものではないから電凸は駄目だろ。
まぁ出さないんじゃなくて出せないんだろうとは思うけど。
赤字のバンナムやレベルファイブ、中小のあかべぇすら出してるんだぞ
業界大手もほとんど出してるというのに じゃあゲーム業界の代表気取りの和田を更迭させろよ
この未曽有の大災害で身銭を切らないような守銭奴のクズが代表気取りしてるんじゃねーよ
出す金がないなら社員から募金を募るなりいろいろやり方っていうものがあるだろ・・・
スクエニってそんなことも忘れてしまったのかな 絶対に許されないよこれ
行動力無さ杉
今調べたら「あかべぇ」ってエロゲメーカー?
企業努力で一千万捻出したみたいだな…
まぁ善意で出すものではあるが、企業の動きによって
方々から「それなりの反応」はあるんだろうな。
義捐金は強要するもんじゃないし
会社として後々の影響も見込んでの判断なんだろうし
下した判断の責任は結局その会社が請け負う事になる
その点も踏まえてスクは義損に積極的ではなかった、
それだけの事
確かに外野から見ると印象良くはないが
尻馬に乗って社長を更迭しろとか、電凸しろとか
履き違えてんじゃねえよ気持ち悪い
そして現場に届くゲームソフト入りのダンボールの山、山、山…
この状況下でそんなことをいう奴はただの火消しにしか見えないぞ
強制じゃなくても他のライバル会社と足並みすら揃えれないような輩は今後業界からつまはじきにされるのが
目に見えてるというのにそんなことも分からないのかね
CM一本より安い金額で会社名が世間に知れ渡る まさに損して得を取るのができているのが今の義援金を出している大手企業
今回渋った企業は復興後に絶対に白い目で見られるのにな
>>108 任天堂はゲームボーイを送ったことがあるんだっけ。
ゲームボーイは電池さえあれば出来るけど…
火消しって…さっきから
変な事言ってんのお前だけ
義捐金払わない事のツケは、どーせいずれ
思いもよらない形で払わなきゃならんハメになるんだよ
それも見込んだ上での判断なんだろうから
どーでもいいじゃん
わかってないならただのバカだけど
どーでもいいじゃん
まあそれだけの報いは間違いなくしっぺ返しで来るだろうな
今ならまだ義援金を出していれば、あの時こうしていれば という最悪(我々にとっては最高かもw)の結末もさけれたと後悔することになるだろうな
スクエニ(スクウェア)の倒産も近いかもしれないな
後々株価には関わってくるかな。
普段でかい顔してるだけに恥ずかしいな
ID:8inIuxC00が必死すぎてなんか怖いんだけど。
おまえWDスレでも電凸しろとか煽ってんのな。
やぁねぇ厨二病は。こうして他人に迷惑かけ続ける大人が出来上がるのね
いくらスクエニが屑だからって更迭・電凸主張は流石にやめようよ
津波で我欲云々ぬかした石原と何ら変わらない
この会社の今までの所行見てて素直に出すと思ってる方が頭ユルいわ
ただもうポーズ取る余裕すらないんだねプークスクスと思われてるだけで
開き直ったのか清々しいな
呆れ返るわ
義援金を出す出さないは会社の自由なのだが
ただ他のゲーム会社がやっていて(しかもエロゲーのところも)
しかも一応RPGの大御所(最近の実績は問わず)だから出すべきなのでは
という空気は否めんけどね
津波で壊滅した福島をバックにケッコンケッコン言ってりゃいいよ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 19:38:52.81 ID:RPVEArIFO
まあとりあえずこれでスクウェアのゲームは買わんだろな。
まあ会社も苦しい状態なんだし無理は言えんだろ…
>>124 それならそれで、赤十字へのリンクを貼るだけでもいいのに
募金の名目を使えば儲け出せるじゃん!って姿勢はなあ
同人サークルでさえ義援金を出していると言うのに・・・。
しょうがないよ。そんな余裕がないのが今のスクエニ。キリギリスだったから
別に■eから義援金を出せないならWDがポケットマネーで出せばいい話
今更一億出してもねぇ・・・、WDさんの懐はこれっぽっちも痛くないんでしょ?
鳥Qとか日テレの親父のポケットマネーから寄付すりゃいいのに
なんでそこで和田に矛先が向かうんだ?
しかし今回のスクウェアはグラグラ舞台の上で
今まで通りのかっこいいポーズを維持するのに必死で
なんと股間のチャックが全開!みたいな哀れがあるな
無様…
和田が役員報酬いくらもらってるかしらんが大抵は
経営が傾きかけていたとしても相当な額もらってるからな
>>130 いや、■eに金が無くて出せないなら有るところから出せば良いんじゃね?
と、そう思えたから。
年収二億の和田さんだったら個人的に五千万位ぽんと出してくれれば
少しは「男気のある人だな」と、皆に思ってもらえたんじゃね?
つうか出さなきゃいけないみたいなの前提で話を進めるのが不思議だわ
そりゃこういう時に金を出さないより出した方が
会社的にも結局メリットの方が断然でかいんだよね
けど他人がポケットマネーwにまで言及してせびる様な事言うのはどうなの
上のレスでも同じような事言ったけど、金を出さないって事は出さない事によって
会社として被るデメリットを見込んだ上での判断をしたからであって
(実際pgrされて確実に会社のイメージダウンに繋がってるw)
外野が出した方がいいとかいらん世話じゃないのと
思うんだけど、まあ考え方や感じ方には差あるから
自分が言ってる事の方がおかしいのかもしれない
非難してるわけじゃないから、気を悪くはしないでくれ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/16(水) 21:44:29.06 ID:oZnILHdr0
ここは最近のFFを嘆くスレで。他人の財布にまで口出しするのはダメだよ。
でも芸術品(本人達はそう思ってる)作りで散財したのは確かだね
ここ最近まともなゲームが出てない、売り上げがいまひとつ
長期の利益を見込めるはずのFF14が大問題
で、義援金が出さない、もしくは出せないこの状況だと
会社やばいのかな、もうおしまいかなって思うよ、ほんと
>>133 同意。会社じゃなくて個人でどーするかなんて台所事情も
あるかも知らんし、他人がとやかく言うことじゃない。
しかし、会社として募金を出し渋った感は否めないな、
正直イメージ悪くなった。
遊びに関わる夢のある業界の、有名ブランドを持つ企業なんだから
募金だけでなく自社商品をオークションにかけて売上を寄付とか
やればいいのに。
助け合いってのは自分に出来ないことまでする必要は無い
そんなことすると自分が他の人に助けてもらわなくちゃならないから
自分ができる範囲で助ければいいんだよ
ただそれとは別に台所事情が見えてきちゃうだけで
てか一応大企業(笑)で通ってるんだから数億程度の援助くらいみんな期待すんだろ
イメージダウンを覚悟してる?
じゃあ俺らはきっちり罵倒しないとな
なんか出したら出したでみんな文句ばっかだなオイww
判断が遅すぎるからな
>>122 うわぁ、置き換えるとシャレにならん
>津波で我欲云々ぬかした石原と何ら変わらない
都知事がなにか言ったの?
>>143 いつものこと
なんでも政治に絡めて批判して、それが暴言として取りざたされたのさ
「津波は天罰」だって文言を強調するような報道されて叩かれたんだよ
まあ暴言だから叩かれて当たり前だけど
>>98 いかに単語名の分かりやすさが重要なのかと実感するコピペだな。
このスレでも話題になるあの人の次の新作がDDFFのパクリ(まだ確定ではない)かもしれないって囁かれてるんだが…
デデデデ自体パクリの集大成なんだからパクるもくそもない。失礼だろ。
>>130うーん、FF7〜13のオリジナルTシャツを売れば寄付金ができるかもねw
今のスクエニのゲームにパクって得する物が全然無いのが残念
むしろいろいろパクって名作を生む出すべし
ユニクロの社長が10億寄付とか言ってたな
こういう言い方してはなんだが、このようなネット関係の募金て
本当に届いているのか不安なのだが・・・。
こういう所に募金するなら、街頭に募金した方がまだ有効な気がする。
募金くじ自体も、特設サイトとかではなく既存のに色変えただけだし。
非常時でも派閥争いとか
>>153 日本ユニセフは75%しか送られないから注意な
日本でまともな募金活動が出来るところって少ないよな
24時間テレビもチャリティ番組のくせにギャラが出るし
そういうの知ってからほとんど募金しなくなった
俺の地域は物流の関係でガソリンが手に入らないから
出来ることとしたら募金になるが、どこを信用していいやらって感じだ
赤十字がいいと聞くけど本当だろうか
日本には不透明な組織が多いな
>>158 成分献血すると言うのも手だけどな
要望があってからしないと成分献血は4日しか持たないから面倒だけど
>>157 あれはチャリティを騙ったバラエティ番組だと思ったほうがいい
出演者は軒並みノーギャラで問題ないくらい売れてる奴らばっかりなのに、、、
その上CM収入ウマーとかほんと意味わかんない
成分献血は慢性的に需要があるからいつでもウェルカム状態だよ
健康なときは毎月行ってた
成分じゃなくて普通のも、そもそも地震の前から需要あるから
健康な人で出来る支援はこれが楽でいいんじゃなかろうか
募金は個人じゃ限度あるしみずほが給与口座の人は
そもそも他人の心配してる場合じゃないだろうし、、、
ただ献血して亡くなった人もいるからやるなら注意書きは良く読むべし
どんだけ貧血なんだよw
数ヶ月前にやってた、アンビリーバボーで紹介した
自分の血液が特殊な免疫体を持ってるから献血で
病気に苦しむ数々の妊婦を助けた男性、いまでも献血し続けてる話は良かったな。
寄付は地方自治体に直接行ってもいい
特に今回インフラや市街、農業漁業の再建が重大問題になるんで予算作成に当たる地方自治体に送った金は直接役に立つ
今すぐでなくとも数ヶ月後で再建が本格化してからでも全くかまわない
ふるさと納税とかの制度もあるので検討してみて
wikipediaでの印象操作が涙ぐましいなww
履歴みたら他のFFではネガティブ編集してるしw
まぁファンにこんなこと言っちゃうカプコンのも居るわけで…
>震災について何かできないか、RTをしながら考えて、
>ツイートしながら、ファンには喜ぶ情報でも不謹慎と思う人達は、何か出来てるのか?
>こんな時だからバサラ新作情報で少しでも喜んでくれるファンを大事にしたいと思います。
>頑張れ自分(>_<)
敢えていつものように振る舞うというのはひとつの選択だと思うし、
自粛が過ぎて経済活動を萎縮させたら逆効果になるのも事実。
でも、不謹慎といわれて反発しても、今は分が悪いよね…
>>167 これ言ったの病気をネタにするようなゲームのPだからな。
100%考えなしで書いてる
>>166 相変わらず日本語がおかしいTwitterだな…
言いたい事が解らなくないがこの状況で自分に頑張れって言っちゃうあたりが凄い
>>169 翻訳すると
バサラの情報出すのが不謹慎だとかいうやつは、震災に対してなんかやってんのか?
俺はこんな状況(震災)だけどバサラの新情報で喜ぶ人を大事にするよ
ってことじゃねーかな
やっぱりツイッターはバカ発見装置だな
もう今のスクエニは一部の人間のおもちゃ箱になってんだろ
遊ぶのに飽きたらそのまま消えても問題ないくらい金もらってるしね
そんなのがてっぺんに集まってるんだから、企業イメージなんて考えてるわけない
>>170 なる程、仮にそのつもりで言ったとしても等の本人は震災に対して「検討します」ってだけで何もする気配なさそうだしそれ以前に前科があるからな…
>>168 ツイッターは軽口が出やすいから、家で寝ていた方がマシかも知れない。
仕事でつぶやく必要のある人は、そう考えると大変だな。
もちろん、つぶやくことすらできない被災者も多数いるわけだけど。
もう電波でいいから極道兵器みたいにテンション上がる奴を主人公にしてくれ
見ていてゲンナリするようなキャラばっかりだな。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 19:54:26.29 ID:dew5mZbl0
ここいる人で13-2なんてやる人いるの?
暇つぶしどころかひたすらストレス溜まるだけだと思うんだけど
ちょろっと目にするのも不快だからPS3自体売ったよこないだ
洋ゲーならなおさら箱○でいいのではw
洋ゲーやりたきゃ普通PCじゃないの?
CS版は色々劣化してる話が多い
>>177 ゲームはPC/360/WiiでやればいいからPS3いらねーんだわ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/18(金) 21:07:42.20 ID:dew5mZbl0
ああなんかありがとう
やるの基本RPGだし13のおかげでスクエニの糞さに完全に気付けたし
他も特にやりたいの無いしなあ
てか新型160Gで8500円てどういう事よ、、、
買う理由ないからな・・・
マジな話FF13目当てにPS3ごと買った人たくさんいただろうな
肝心なゲームがクソゲーだから後に続かないのかも
>>177 俺の部屋はPS3が無いとBD見られないから残してる
箱○もある
でも13-2は買うつもりはない
>>185 このスレにいるけど俺は買ってないw
ドラクエもPS3で出てたら間違いなく買ってたから危なかった
13の為にPS3買わされ
14の為にPC買わされ
信者って悲惨だな(笑)
FF13をやる前に2ちゃんで一本の線の途中に蟹がいて最後に私です、の図を見てなんのこっちゃ?と思ってた。
まさかあの図の通りだとは思わなかったw
石に聞くだけのクエストにもまいったわw
PS3にはデモンズがあるじゃないか
|
○○○
\ ○ オーファン ○ /
○ ⌒ ⌒ ○
─○ (●) (●) ○― <普通に神ゲー^^
○⌒(__人__)⌒○
○ ` ⌒´ ○
/ ○○○ \
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_, ;-:=:=ー- | | ー=;-;-;-;, , _ ヽヽ
,; ';";; ;;`-' '" .| | ,;="ヽ_ ; ; ;:丶
,,_ !;_<" _| |__ + /; / ,,.;- , ))
(( (; ; ";''-ヽ 丶,, + / えび \ //-;';";" /
, -"'' -';;";;' ー:ニ/ ─ ─ \//,,-;''" ,,-"-=-,
' -";;;"' -; ,二',/ (●) (●) \);" ',, - 二-- '' "_ノ <おお広すぎワロタ!!
,ー"';--;;,;;_,| (__人__) | ""二"--,-二"" 分かれ道がいっぱいあるぞ!
"'' '-;- ;;:;__\ ` ⌒´ /'""二二;---"
ヾヽ, ,,- ``/――───'''' '''=二,,_,/i
//
//
││<道が・・・斜め・・・だと!?
「 ̄_」
││
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
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││
││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
│ |__
/←2cm→\
テイルズの完全版や龍シリーズ、アトリエシリーズを遊べるのもPS3だけだもんな。
>>190 ひさびさに続編楽しみなゲームなんだよなあれ
PVみただけでwktkがとまらん
>>186 BD付きのレグザ持ってるからPS3要らないお
>>194 結論
PS3は他のゲームするのに必要(箱○のマルチは除く)
13-2はPS3があっても無くても要らない
俺はFF13では買わなかったけどMHP3のために買った
アドパのためにか。お主やるな。
FF13のパーティってパッと挙げられる個性がないな
外見上の違いはあってもこれといったものがない
ラストストーリーとゼノブレイドの場合
内に熱いものを秘めた好青年な主人公のエルザとシュルク
主人公に恋するヒロインのカナンとフィオルン
ナイスバディなパーティを支えるお姉さんのセイレンとカルナ
頼りがいのある大人のクォークとダンバン
主人公を励ますこともあるジャッカルとライン
どこか変わってる女の子なマナミアとメリア
訳ありの過去をもつユーリスとリキ
と大まかに分けられるんだがFF13は登場人物が頭おかしくてよくわかんないまま終わるんだよな
ヴァニラがホープに言ったことやラストの結婚を
今の被災者や福島に当てはめて見ると恐ろしいな、、、
脚本家頭沸いてんじゃないの?
もしスクエアエニックスの社長がドラッカーの『マネジメント』を読んだら
しかしこうかはなかった
「特攻の拓」でも読んだ方が参考になると思います。
「私たちは“飼育”われていた…!?」
誰か俺の”シヴァイク”ソッコー持って来い!!
>>191 FF13未プレイヤーなんで前から気になってたんだが道が斜めってどういうことなのさ?
>>205 そのままの意味だよ。やってみりゃ分かるぜ!
>>199 当てはめなくても、どう考えても中はこの世の終わりくらいの災害にあってるのは
「普通の」感覚してたら分かる
鳥山の経歴見ると、何がどうなってFF13の脚本を任されたのか本気で分からん
鳥山はコネの可能性が高いんだっけ
親がどっかのお偉いさんだったはず
>>205 FF13はルートが一本道じゃなくて物理的に道がまっすぐの
一本道ばっかりなので斜めの道があることに感動してしまい
ついうっかりもらした一言という意味の皮肉
鳥山の親父は日テレ重役
FF13買おうと思ったら中古で2500〜3000円くらいするんだけど
いつの間にか高くなった?
212 :
794:2011/03/20(日) 15:02:35.16 ID:E1SANVvW0
>>210 いい年してコネって超恥ずかしい(*ノノ)
>>210 それソースないんだよな
結構調べたんだけど2chのレスしか見当たらなかったw
>>213 だな。
鳥山の親がテレビ局の重役って話と、野村の親が■の取引銀行の
お偉いさんだって話は、まことしやかに語られているし妙に説得力があるんで
すっかり信じて確定事項扱いしてる人もわりと見かけるんだが
同じ名字の人がいるってだけでソースがなきゃ妄想と同じだからな。
ドヤ顔で喋って歩くのは恥ずかしいと個人的には思うw
>>211 FF13に3000円も出すぐらいなら
アーカイブスで名作を買い集めるほうが良いよ
とみさわ 会社に居た時に、ゲームデザイナー、シナリオライター志望の若者が持ってくる企画をよく見ていたんですけど、
もう3枚4枚にわたって「西暦XXXX年、魔王が来る」みたいな(笑)。
米光 俺もそういうの見たことがある。原稿用紙600枚ぐらいで、ファンタジーの神話設定がズラーって書いてあって、
丁寧に読みはしないんだけどワーッと見て行ったら最後に「第2部に続く!」って(笑)。
麻野 ははは。何考えとるん。
米光 これを俺に見せてどうしろと。この神話世界を共に語れっていうのかー!(笑)。
「どんなゲームなの?」って聞いたら「ドラクエみたいな」って。「そっかー……」って
とみさわ で、これはどういうゲームなの? というのが全然見えてこない。
だから、その彼としては、自分の考えた物語や設定を「さあゲームにしてくれ」と想っているんでしょうね。
それはゲームのシナリオライターじゃないよ。本当はゲームシナリオライターはゲームデザイナーなんですよ。
ゲーム作家が語るゲームシナリオ座談会
http://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20110318/E1300376329200.html?_p=1
>>215 アーカイブス6本買えると考えると
下手するとそれだけで1年以上遊べてしまうな、、、
>>218 そのブログのやつも屑だからあまり引っ張らない方がいい
>>214 野村はまあ・・・あんなのでも好きって言う人はいるから、1万歩くらい譲って置いておくとして
鳥山の首はなんで飛ばないんだろうなって考えると、お偉いさんと繋がってるというのも
信憑性があるんだよなぁ
ソース無しで吹聴するのはダメだと思うけど
12の松野が途中退社しているだけに十分信憑性があるんだよな
10−2、13に関わった鳥山なんて社外追放レベルなんだが何故か居座っている
これはおかしいわ・・・ よっぽどここの会社って無能な人材が好きなのかな そうとしか思えない
もしくは身内に甘い体質ってことだ
どっちにしろ未来のヴィジョンが見えないな(´・ω・`)
擁護する気はないし憶測だけど
鳥山はシナリオ上げるのが物凄く早いのかもしれないな
実際どうなのかは知らん
つーかそれくらいしか誉められそうなところが…
00の黒田的な
>>223 戦ってこその正義なんだがな
まあこんな所に引きこもってる腰抜けに言っても無駄か
不戦の正義というものを知らんのか・・・。
>>224 ロゴ見てED決めましたとか言ってるのにか?
昔、ドラゴンマガジンで「小説書こうぜ」っていうコラムがあって
それのプロットの回が面白かったな
A「プロット上がったよー」
B「どれどれ・・・」
「主人公はこの先どうなってしまうのか!(終わり)」
B「これ、プロットって言わない・・・」
A「ええっ!?」
まさに
>>216 鳥山のシナリオなんてこんなレベルだろ
>>225 黒田は何で00以降ここまでボロボロになったんだろうな
今までスクライドとかでいい仕事してきたのに
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 19:52:42.80 ID:pmWnM9RkO
>>229 種の影響を受けてしまったのが妥当だと思う。
コードギアスとかもそうだし、サンライズ全体
がそうなってしまったとしか…
>>230 当時サンライズにそういう空気が蔓延してるとか聞いたな
ギアスはスタッフに問題児がいて色々ぶち壊した原因とか言われてた
マクFや舞乙とかでも同じことやらかしたらしいな
種死と13って似てるよな
どう見ても主人公側が悪いのに何故か良い事したような終わり方するっていう
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/21(月) 22:06:39.69 ID:uwabgRMj0
スレッド立てて祭りたかったけど、LVが足りなかった。拡散頼む。
スクエニ社員ツイッターで社内暴露悪口★田口浩司
tah3gucci3cozy3
* Name 田口浩司
* Location 世田谷&新宿
* Bio スクエニホールディング専務、出版事業・音楽出版事業・宣伝部・ゲーム開発の1/3担当
休日出勤なのか普通の出勤日なのか、わからんようになってきたが、毎日仕事してれば変わらない。周りの会社で休みのとこがあって困るかと思ったら、担当には連絡ついてちゃんと仕事になる。怖い怖いとプロジェクトごと休む社内のマネジャーよりよほど頼りになるね
クズすぎるだろコイツ。
お言葉だけど…13に関与してない■e社員への中傷依頼は他所でやれと。
言葉は人によっては気に触るかも知れないけど、別に間違ったこと言ってないからな。
やたら安全とって休める台所事情じゃない■eであれば尚更のこと。
>>233 自分で立てられないなら自治スレで立ててもらえばいいんじゃね?
連投すまん。
お前どんだけ必死なんだよw
>>233 軒並みスルーされてるってことは誰も関心ないってことなんだろ。
大体、他所でもスレ立て代行スレ案内されてんじゃん。
スレ立てできないんじゃなくて、する気ないんじゃね?
事実東京なんて非難する必要のない放射線量じゃねーの?
それなのに部下ほっぽりだして逃げてるあほ上司がいるってことだろ?
別にそれを暴露した方が屑とは思えんのだが
東電が信用できないだけに、今回のような事態だと
放射線量上がってるってだけで恐怖するのは分かるよ
どっちが悪いとも言えんが、内部で混乱してるのは事実だな
>>233 わかったか?こいつらは不思議なことに要所でスクエニの味方をするんだ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎まないと許せないってアンチが紛れ込むから困るな
>>239 スクエニの味方をしていると見てとれるレスは1つもないが。
後この
>>233のレスしてるやつもしかして野村なんじゃねーの?
自分の事言われて叩きたいけど公にやったら不味いから
誰か他人に叩かせようとしてんじゃね?
本スレ荒らしをこのスレのせいにする工作かと思ったが
単なるアンチだったか
ファンを裏切りすぎ
今こそ映画を作って倒産すべき
春休みだねえ
>>233 こんなスレを立てたいなら、ゲハへ行ってどうぞ。
ゲハのうぇ〜んスレっていつのまにかなくなってたのか。
>>240-242 それ多分ゲサロの松野スレに粘着してる通称「振り替え主任」じゃね?
ベイグラスレで似たような対立煽る発言繰り返しては毎回失笑買ってる。
最近も
>>233同様地震をネタに他人を叩くようなゲスな真似して程度の低い人間性を露呈したあげく、
ID変えてフォローしに来るという醜態を晒してる。
>>233=
>>239みたいな感じで。
松野スレがゲサロ→シベリアの移転でIP曝したくないから、他スレの居場所確保しておきたくて必死なんだろうねぇ。
振り替え主任とかいうのは知らんが、とりあえず
オマイがドヤ顔で指摘してる
>>233=
>>239っていうのには
無理があるんじゃないかと。
だが、坊主が嫌いなら袈裟も木魚も何もかも憎むべきみたいな
おかしな奴が最近は多いという感じはするな。
13-2発表からか?デデデデデが出てからか?
そういえば元FF13アギトこと零式は、ここの葬儀対象なのか?
もしそうなら、葬式が終わらなくなっちゃうよ
>>248 別に
>>233と
>>239が同一人物かどうかはどうでもいい。
本人等以外にしてみたら目糞が鼻糞のフリしてるか、目糞と鼻糞がキャッキャしてるかの違いだけだし。
まあ、スレや板を越えて変なのが増えたな、という話。
>>249-250 もはや13を飛び越えてFFシリーズの葬式会場となりつつあるから、FF終了まで終わらないんじゃ…
FFがホントに終了したら追悼式スレを立てなきゃな
>>251 >>FFシリーズの葬式会場となりつつある
というよりスクエニ葬式会場な気がするぞ
倒産もそう遠くないだろうな
倒産まだ〜?
FF以外のタイトルを育てようとしなかったのが悪い
FFだけでやっていける訳がない+FFでタイトル詐欺連発
まあこうなるのは必然だな
CAPCOMの小林裕幸がtwitterで炎上沙汰の騒動起こしているが
野村はtwitterやったらどうなるんだろうな
批判を気にしてるようだからしないんだろうけど
野村は卑怯
小林は池沼
>>253 いやスクエニにも幾つかの良心はあるさ
それが欠片もない某開発事業部の葬式会場と俺は見てる
河津神は…スクウェア最後の希望だろ…(´;ω;`)
河津は班ごと■e脱出しろ
河津神は最後の最後まで残っていそうな気がする
そういやガンロコ開発中止になったんだな。
ヒットするとも思えなかったがその姿勢だけは評価してたのに
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/23(水) 14:28:13.10 ID:YSVSSL5zO
もう倒産していいよ。
新作は駄目、過去の作品は改悪、
期待するとこなんて一つもないから。
ドラクエがあるから倒産は無い
ドラクエがあるからユーザーも完全に見限れない
・・・堀井が逃げることができればいいんだが
PS3持ってなかったから13をスルーしてたけど
人に話しかけたり街での探索がないって事は、机の中からアイテム発見したりとかはなし?
ひどいね…
ところで
>>11の田中氏の野村組とは相反するハイファンタジー路線っていうのは
野村が近未来的なSF派で、田中氏は昔のFFのようなファンタジー派って事かな?
10が発売される前にVジャンプで
7・8は世界観が近未来、9は幻想的、10は近未来・幻想的両方みたいなことが載っていたんだけど
そういう認識でいいんかな? 13は近未来ぽいからさ…
違ってたらツッコミよろしく スレチだったらごめん
シリーズ物についてはもう要らん事しないのがベター
独自色とかいらないから
FF7〜10辺りのロード、音質改善とかしとけばいいよ
FF7 ローファンタジー
FF8 ローファンタジー
FF9 ハイファンタジー
FF10 ローファンタジー
FF11 ハイファンタジー
FF12 ハイファンタジー
FF13 ローファンタジー
FF14 ハイファンタジー
そういやぱくはつする〜のFF4リメイクの発売日じゃなかったっけ今日
14はある意味で存在そのものがファンタジー
せっかくだからバ行をパ行にして会話してみようか。
難しいと思うけどがんぱって。
会話に無理にパ行を入れろとな
難しいよ、パカ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/24(木) 21:39:40.42 ID:vM4SyOSiO
(^ω^)河津神ペロペロ
(^ω^)野村糞アッカンペー
無理にパ行にこた゜わらなくてもいいんし゜ゃね?
( ゜д゜)
>>265 ドラクエは別の意味で長くないだろ
アレはスタッフ変わったら終わるから
>>266 どうなんかね
10はいろいろとツッコミどころ満載だから
なんかファンタジーと言うよりクトゥルーみたいだ
>>277 スクエニじゃなければ終わるんだろうけど、スクエニだからなあ…
ドラクエ、FFのナンバリングなら200万本超
派生でも50万超
スクエニ作品ってだけでも20万超
そして社内に残ってるのはほとんどが技術なくて給料安い社員とバイトみたいな契約社員ばかり
肝心のゲームはチャイナに委託
こう考えるとコスパは高いのかもな…
腐っててもブランド物が良いっていうバカは多い
最終手段としてFFナンバリングもDSに移行させちゃって無難な内容にしとけば400万ぐらい堅いだろうしな
第一が寄生してて「無難」を作れるわけがない
また「斬新なシステム!」とか言いながら
手垢の付いた素材の劣化コピーに
やっすい電波シナリオ付き
それ以外できまいよ
今更ながら友達の家にあったからこれやってるけど、マジでクソゲーじゃないか
ネガキャンだネガキャンだと騒いでた奴はなんだったんだ
FF13のようなCGを一人で作りたい
無理か
>>283 技術に関しては努力で何とかなる
が、物量的にゲーム一本分は一生かけるくらい必要かな
キャラ一人分とちょろっとしたマップくらいなら作れるんじゃね
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 13:57:55.92 ID:1NzJJXCl0
ttp://www.famitsu.com/news/201103/25041612.html 久遠の昔、世界に4つの光(きぼう)が現れた。
人は光(きぼう)へと集い、4つの【ペリシティリウム】を築く。
ペリシティリウム。それは、人々の信仰と秩序。
そして歩むべき4つの道。
ひとつは【朱雀】。心を翔ける炎の翼。
ひとつは【白虎】。知を抱きし鋼の腕(かいな)。
ひとつは【蒼龍】。空を渡る穢れなき瞳。
ひとつは【玄武】。刃(やいば)を秘める堅牢な盾。
そして、9と9と9を迎えるとき、
根源なる意思、世界に【フィニス】を与えん。
世界の名は【オリエンス】。
それは螺旋の内を巡る【アギト】待つ世界……。
もうなんか、色々となぁ・・・・。
>>284 やっぱ趣味レベルでそれは無理かw
教えてくれてサンクス
>>286 いや俺も素人意見で適当言ってるけどなw
ただグラフィックって分担して作ってるから
「この街のこの部分作った」って言わないと分からない
って話は良く聞く
>>218 パクリライターもオナニー画伯も共倒れしてくれねーかなー
>>280 > FFナンバリングもDSに移行させちゃって無難な内容にしとけば400万ぐらい堅い
無理無理
FFは7以降美麗ムービーのイメージついてるから携帯機で勝負なんてできるわけない
その上任天堂ハードじゃ購買層が食いつかないよ
PSPでも正直微妙なところだ
>>289 「だろう」って言ってるのにそこだけ切られてもな
実際400万は大げさだし適当な数字だけどFFのナンバリングで大々的に宣伝すれば売れちゃうだろ
美麗ムービーのイメージなんてCM部分だけ作っときゃバカな奴は釣られるしな
それぐらいスクエニのFF詐欺は悪質だって事を言ってるだけだよ
3DSで超美麗3Dムービー、なら行けるんじゃね?
携帯機とはいえ本気でやれば据え置き並の開発費なのは変わらんけど
まあFFナンバリングでならDSでもハーフミリオンはいけそうだし
開発費が安いDSでなら大もうけなんじゃね?
超高級なグラフィック製作ツールと並の技術があれば数分のムービーなら余裕と聞いた
フロム並の変態ムービーとかはキツいかもしれん
デデデデ猛将伝が今週で38万くらい行ってたし
FFってつけたらまだまだ信者や情弱を騙せると思ったわ
なんで青龍だけが蒼龍なんだよ、馬鹿じゃねーの
名前を変える位なら怒首領蜂なみにやれよ
こういった中途半端な感じが今のスクって感じだよな
システムといい、ストーリーといい、設定といい
一定の水準に達していないな、ほんと
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 20:24:52.13 ID:uy3ytE190
やっと中盤ら辺なんだが、髪がピンクの女が俺の想像してたキャラと全く違って焦った
何であんなに偉そうなんだよ もっと可愛らしい女の子期待してたのに流石クソエニだな
>>296 髪がピンクの女が多すぎてどの女を指してるのか分からんw
メインキャラで髪の色が同系色でかぶりすぎなのってどうかと思う…
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 21:06:47.79 ID:uy3ytE190
あー俺が言ってるのはライトニングっていう女の事
購入前はもっと可愛らしい女の子かと思ってたわ
ライトニングは野村のイメージでは「自立した女性」らしい
俺にはただの暴力ヒス女にしか見えなかった
男勝りで、言動も荒っぽいが実はとても女性らしい性格、そんなお約束キャラで良かったのに
王道嫌いな第一らしい、全てにおいて中途半端なキャラだったな
発売前の、光速(笑)とか呼ばれてた頃のほうがよっぽど好感もてたわ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/25(金) 21:27:22.04 ID:uy3ytE190
まだクリアしてないから分からんが、男勝りじゃなくてただ感情的な男性っぽい女というイメージしかない
男らしくもなく女らしくもなく本当に中途半端だなw
名前を捨てて大人になれると思うメンヘラが自立とかありえない
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レレ.i " ,___, " l::/
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在庫ニング
(2006〜2009)
光速の異名を持ち重力を自在に操れない普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。
自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、
比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあったかもしれない
クルル先輩に世話んなっている4コマでは好感もてるんだけどねぇ
>>285 いきなり四聖獣の名前を出されてもな 名前が浮いてるって言うか
てか血の表現がすごい…ホラーゲーかと思ったぞ
>>306 鎧・・・か?
モンハンのキリン並の不思議防具だな
どこに防御力があるんだっていうw
>>306 中学生の描いた絵を3Dにおこして
辻褄を検証してみたって感じの絵だな
ライトニングアンチスレが建ってたから見ていたが
ライトニングに狂信者がいることに驚いた
真綾豚が叫んでるだけだろw
>>293 ACチームのムービー班は、半年で作り上げるらしい。
fAは、一部を白組が担当してるが。
そう考えると、FF13の開発期間が嫌に生々しく感じるな・・・・
つまりムービー&グラフィックをフロムに
シナリオを坂口博信
ゲームシステムをモノリスorファルコム
キャラクターデザインを天野善孝&小林智美
BGMを植松伸夫
でFFを作れば完璧。
異論は認める。
>>299 同意。ただのヒスにしかみえんかった。
で、13-2で「ライトニングにヒッテキするキャラ」とかいわれてもなあ
たいしたことないキャラが一人増えるとしか思えん
地雷マスターのいうことはわからんわ
>>303 在庫ニングさんに匹敵するキャラなら歓迎
ライトさんは凛とした女騎士という設定"だけ"を見てればいい
台詞や立ち居振る舞いは気にするな
本編プレイしたら警備員ってことがばれるから
イメージプレイに止めろということですね、わかります
ってゆーか騎士ではないだろw
騎士ってのが公式設定ならそこからおかしいんだな
>>309 アンチスレでライト最高!とかやってたのでスレタイ読めと言ったら屑呼ばわりされてしまったでござるw
>>314 ますますゲームの必要ないな
正にタダの厨二ノート
展開する価値もないしそもそも読む価値もない
>>299 どういう所を指して自立していると言ってるんだろうか
妹の面倒見てるから?
作中ではお姉さんらしい様子を見せるどころか
隔離病棟行きの不治の病みたいなもんを告白した妹に「ウソ付くな」と言い捨てたくらいだしなあ
FF13途中までしかプレイしてないけど
ストーリーの解説をブログで読んだら大体理解した
要はプレイヤの視点が無いんだな
勝手に物語がすすんで、中のキャラ達だけが何が起きたのか納得して
プレイヤーは置いてけぼり そんな感じか
>>283 まずは髪の毛を一本一本植える作業からはじめるんだw
ルシにされたら、手術で烙印現れたとこ切断すれば良いんじゃないかな。
で義手とか付ければいいし。
求「意地悪ですね野村様は」
>>312 坂口がシナリオには異議有りだ
坂口は統括は出来るが、シナリオが書けるとは思えない
ちょっと畑違いだが、「ゲームのシナリオ」という点で見るなら
安田均とか中島純一郎(鈴吹太郎)とか、テーブルトークに携わってる人のがいいんじゃないかな
>>326レスども
そう言われればそうか。
じゃああれだ、リプレイとかファンタジー系の小説を書いてる人が良いのかな?
宮部みゆきとかが該当するのかね?
最近は小説を全く読んで無いからその辺りがよくわからない
最後に読んだのがフルメタだしな・・・。
>>327 ファンタジー系の小説はまたちょっと違う
ゲームマスター兼小説家みたいな人が望ましいな
システムデザイナーやワールドデザイナーも兼ねてると尚よし
まあこんなのは昔の、草分け的存在くらいしかいないんだが
グループSNEの水野良、F.E.A.Rの菊池たけしなんかがそうだな
>>328 その辺りで一番のオススメは有るかな?
今日休みだから買って読んでみようと思う
あ、あとフォーチュンクエスト書いてる人(名前忘れた)とかは?
あの作品は世界観割としっかりしてて好きなんだけど。
このスレ駄洒落ばっかりでキモ
>>329 深沢美潮だな、フォーチュンの人
フォーチュン好きなら、同じ世界を扱ったデュアンサークが出てるよ
リプレイなら秋田みやびが書いたのが面白いけど・・・人に勧められるのかは疑問だ
テーブルトークを分かってないと笑えないところあるし
>>331 起きたらさっそく本屋に行ってみるよ
そろそろ寝ますおやすみなさい。
FF8とかムービーの質が物凄く高かったなあ
あのスタッフはどこに言ったのだろうか
たしか中年のオッサンだったはず もう引退したのだろうか
彼女との会話
俺「どこに入れて欲しい?」
彼女「ん・・・ん・・ここ・・ここに入れて」
俺「ここ?ここってどこ?言ってごらん」
彼女「言えないよぉ・・・恥ずかしいよ・・・」
俺「恥ずかしいトコなのかい?ほら、言ってごらん」
彼女「・・・・こ・・・」
俺「何?聞こえないなぁ、もう一回どこに入れて欲しいか言ってごらん」
彼女「・・・・・・公明党」
いつ発売するかわからんが、13-2もベルサスも
ホームページ手抜きにもほどがあるだろ
発売よりも先に会社の倒産が危ういが
倒産しかけたらラグナロクみたいに唐突に何かが現れて支えてくれるといいですね。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 17:57:19.29 ID:JYS4FfQmO
ねんがんの FF4・6をてにいれたぞ!
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/27(日) 23:01:19.38 ID:in6KAnRC0
売国企業かよこいつら・・・
野村とか出てきてもインタビューアーが文章に落とし込めないだろw
東北地方太平洋ラヴァル・オキ玖式ズィシンの
”フィニスと呼ばれる災厄”およびヴェイヴにより被害に遭われた皆様に
ハーモニクスより祝福されたウォ・ミメィイ申し上げるとともに、
邪悪の根源なりたるヒサ・イッティヌス地の
一刻も疾いフッキュ=ウアンド・テイクをお祈り申し上げます。
(スクウェア・エニックス 一同)
こんな感じか。
>>343 Aちゃん「これはさすがにまずい…書き直しておこう」
ヴェルサスとかプロログスとか名前つけるついでに
「ファイナル・ファンタジー」自体
ファイナリウス・ファンタズィウス
とかにしてくんねーかな
そしたらFFだと思わずにすむのになー
東北地方太平洋沖地震の震災および津波により被害に遭われた皆様に心よりお見舞い申し上げますとともに、被災地の一刻も早い復旧をお祈り申し上げます。
(スクウェア・エニックス 一同)
書いた量もたった一行っすか・・・
しかもテンプレ
スクエニの公式サイトのトップに書いてある文言
>東北地方太平洋沖地震によって、被害に遭われた皆様に心よりお見舞い申し上げますとともに、
>一刻も早い復旧をお祈り申し上げます。
うわあ、コピペかと思ってびっくりしたよ!
ギリギリコピペじゃなかった!よかった!!
どこの企業もテンプレ貼ってるだけだろ。
本当にそう思うなら物資や資金の提供でもしてみろ。
さすがによ、自分の企業のHPに書く分には良いが
文字でインタビュー受けて、自分の言葉も発せないなんてそりゃないぜ
せめてスクエニなりの文章で書いてほしかったな
中身がなくてどこか他人事のように感じられて伝わってこない
スクエニ以外の企業や人物は自分たちの言葉で書いてる
それはテンプレとは全く違う
こういう部分でもスクエニという企業が客をどういう風に見てるのかが分かる気がする
そんなものに労力を割いても一銭にもならんってことなんかね
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 09:03:05.31 ID:A8LWQOrkO
家畜ユーザーしか相手にして来なかったから
人に気をつかうという事を忘れてしまったのだろう
邪気眼濃度の高いインタビューを期待してたのに
>>350 コナミはMGSでのスネークのセリフを引用してたよね。
あれはゲームしてた身としてはぐっときた。
頑張ろうと思った。
FF13はOPデモだけみたらどうみても神ゲーだとおもうな
嫌いな奴に出す年賀状の文面みたいだな
だって、元気づけたり気持ち良くなるような明るい絵が描けないんだもん。
鬱陶しい電波キャラかホストかキャバ嬢しか描けないんだもん。
ポジティブな絵が描けないんだから協力してくれない方が絶対にいい。
それでも、もし被災した人の中に野村の絵が好きな人がいたら
見れば元気付けられただろうと思うんだがなあ
自分は野村も野村の絵も嫌いだが、もし被災者のために何かを
してくれたなら、その姿勢まで叩く気にはなれなかったと思う
そういう意味で、とても残念
器の大きさの問題だね
マグカップ一個ぶん位じゃないの?
デスタンブラー一個分か……
パワーを救助に!
いいですとも!
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 16:30:38.89 ID:ZNHVeqmx0
j
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/28(月) 17:16:57.22 ID:ZNHVeqmx0
>>285 某サイトのコメ欄でこれの評判良さそうでかなり吹いた
最早FF=おっさんのおっさんによるおっさんのための厨二って感じ
蒼龍って空母のイメージなんだが
あんなメッセージだったら、わざわざ寄せる必要ない。
中には「本当にこれでいいのか」ってギリギリまで悩んだクリエイターもいるのに。
本当、空気が読めない会社だな。
BGM龍馬伝に差し替えてたMADは
物凄い格好いい気がした
FF1のED久々に見たら感動した。
わすれないでほしい。
この世界の かがやきが
いつも 正しい方向に
むくように
4つの光を まちがった
ちからに かえないように
そして
真の4つのクリスタルは いつも
その むねの中に あることを・・・・
そう
2000年の時をこえ
戦っていたのは
きみ なのだから。
>>399 本当に短いなスクエニ
しかもスクエニ一同で終わってるのが何か変な感じ
シェリアsageで他キャラageてるアンチもいるけどなwwww
gobakuした
テイルズの話かよ
テイルズ信者はFF以上に信者の派閥争いが激しいよな
メガテンもな
メガテンにも派閥争いあったのか
知らなかった
>4つの光を まちがった
>ちからに かえないように
>そして
>真の4つのクリスタルは いつも
>その むねの中に あることを・・・・
これで「ただの石」ってのはねえ・・・。
>>377 3や5では世界の根源を司る元素の象徴
9では星のコアだったかな
何をどう見たら「ただの石」に見えるんだろうな
心だとか意志とか魂みたいな形で表せないものを表現したのがクリスタルなんだよな
>>369 で、ディシデアEDがFF1のOPに繋がると…
マジ野村氏ねよ
野村哲也いつ自殺するん?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/29(火) 10:59:12.82 ID:9sR9kBsLO
はっ?
野村は■eが潰れたらフリーのゲームデザイナー(依頼来ないし自発的に作る気も無いから実質無職)になるだろうけど
まぁ、普通に隠居するんじゃないか?
フリーになったら朝鮮企業が格安で拾うと思う
野村絵のチョンゲーとか誰得
向こうでも絵師はそれなりにいるし
ゴーストがケツ拭いてやらなきゃならん落書き師なんて
いらんだろ
格安の程度にもよるけど
間違っても高橋や坂口のように任天堂から外注受けることはないだろうね
小島のリップサービスでスマブラにクラウド出さないの?
みたいに言われて「言ってくれれば出す」だもん
受け身っつーかこの期に及んで上から目線って言うか
自分で営業なんて絶対出来ないと思う
アポなしかつシルバーアクセじゃらじゃらの私服で押し掛けて
待ち時間ソファで足組んでる所が容易に想像できる
>>389 卓袱台返しすらせずに即ぶぶ漬け出されて終わりそうだな
ぶぶ漬け平らげてもまだ座ってそうだけど
何かどっかで見た
ロボピッチャにぶぶ漬けかw
マサルさん?
SEGAのロボピッチャからのボスケテですな
そうかFF
>>386 キミキスとかパンヤのキャラデザは朝鮮の人だったらしいな
朝鮮の方でも野村より上手い人がゴロゴロいるよ
>>395 あの人は台湾だったはず
中国と台湾は別物
絵だけ見れば日本と遜色ないからな
ノムティスは国内だけで見ても残念なレベルだと思うけど
どのくらい違うかっていうと野村哲也と野村克也くらい違う
>>396 あっ違う人だったか
まあ世界は広いから野村はどこ行っても駄目なんじゃないかなあ
だが野村スレの宮本茂並みに評価されてるのを見てビックリしたわ
海外も日本の野村信者みたいな熱狂的信者いるのな
アフィブログは張らないで下さい目障りです
アドレスで回避余裕
>>400 その記事を一通り読んでみて思った事がある。
「ツッコミ所満載」みたいなこと書いといて何処がツッコミ所かは全く書いてくれないんだなw
>>399 ヒント:FFが海外で知名度を上げたのは7
そして野村は7の起源主張に必死
あとはわかるな
>>404 つまり今後野村の台詞の最後には「ニダ」をつけるべきなんですね
まああの絵が絶賛されてるなら別にいいけどね
繊細な感情を描きたいってのはわかる
えっ
えっ
えっ
えっ
えっ
参ったw
つまり『多感だけど表現力不足』って事か
中学生かよ
100000歩譲って4骸の脳内にまともなプロットがあったとしても
義務教育終わった人間でアウトプット能力がここまで大惨事なのは
ただの社会不適合と言います
13-2のトレーラー見てきたんだがひどいなw半分以上が13のムービーな上にゲーム画面は一切無いw
ていうかさ、信者もムービーが見られれば満足だろうからもうゲームにする必要無いだろ
13-2の名前だけの発表で何も決まってないと思うよ
ただ、13を流用して粗悪なものを作ることは、はっきりわかりきっているが
告知から発売日までの期間が長ければ長い程一生懸命作ってた感が増すしな
またFF詐欺に騙される人間が多く出そうだ
ルシにされたら自分をルシにしたファルシ殺せば良いよね。
そしてパルスが怖いなら核ミサイルでもぶちこんで焦土にすればいいのにね。
ま、野村さんが隠居したら、たま〜に絵本でも出せばいいと思いますよ
100万回パージされた犬とかw
アンチスレの方が冷静で落ち着いているというのがこのゲームの真実を物語っていますね
ここはアンチスレじゃない
FF13とスクにガッカリした人たちが集うスレだよ
そのうち、「地震の影響で開発遅れてます。お待たせしててごめんなさい」
とか、普通に言い出しそうで怖い。
紛れも無い糞ゲー
高級ソープ行って糞ババア引いた時の気分になったわ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 23:10:53.54 ID:JSFabW/60
>>420 100万回生きた猫じゃ無くて?w
でもノムさんは名作絵本なんて描けないだろう。
頑張って、頭の悪いバトル少年漫画がいいところ。
100万回生きた猫は子供の頃読んで
涙が止まらなかった覚えがある
最近はある意味FFで涙が止まらかったがそろそろ枯れた感じ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/03/31(木) 23:40:56.41 ID:htPatxkBO
>>425 バウンサーのことか………バウンサーのことかあああああああああ
スクエニはもうAAAゲーしか興味ないわ
俺、2009年12月16日まではFF信者だったんだぜ…
13-2のキャラすべて変えてくれお
そしたら買うお
>>429 おぱーい眼鏡とホープパパとドツキ突っ込まれ役のアンメルツでどうすか
アダモちゃんもな
トライエースはスクエニに切られ、セガに切られ
そろそろ潰れるんじゃね?w
Exactly(その通りでございます)
すまん、誤爆った
誤爆に見えないほどにきわどいからな…
これは良い誤爆
本当に誤爆だったんだよ本当だよ
AAAには頑張って欲しいよ(´;ω;`)
AAAって見るとケルベロスしか連想できない・・
トライエースは携帯機の低予算でも全力で新作作れる子だから
3DSかPSPでもいいから何か作んねえかなあ
トライエースはゼノブレやラスストみたいに任天堂セカンドゲーの外注きたりして
そういやAAAって下請けなんだっけ
スタオとかヴァルキリーとかどうもオリジナルなイメージあるな
442 :
_:2011/04/01(金) 22:29:07.19 ID:wrBshJlf0
続編とは、恥をまだかき足りないのかね
VPは傑作だったんだけどなあ…
お決まりの続編商法に手を出して評価を地に落としてしまった。
傑作かなあ…>VP 雰囲気は大好きだしセンスいいと思うけど
俺屍のパクリくさいトコロや微妙な2Dアクション、
何より決め技連発しすぎで戦闘がダラけがちなところは何とかならなかったのか、アレ
戦闘時のドットの動きは今でも神レベルだと思う…
アニメ?さてなんのことやら
>>432 SOはまだトライエースがつくるみたいな記事もあったし、セガとも仕事するといってたけど
>>443 というか続編でゲームの感覚が変わっちゃったのが痛い
戦闘開始から即爽快戦闘、周回前提の短めのシナリオが好きだったのに
続編なら続編らしくしてて欲しかったなあ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 08:27:02.86 ID:jGAr1gQlO
ライトニング「死の、先を行く者達よ!(ヴワッ)」
>447
続編(シルメリア)はまだ許されるレベル。
それよりDSで出たアレは絶対に許さないレベル。
自分はシルメリアはダメだったなあ。ストーリーも戦闘も
なんか受け付けなかった。
そういやユグドラシルのラブラブイベントで、ピュアなキスが
出るんじゃないかと思って噴いた記憶があるなw
トライエースは技術はあっても、魅力的な作品の世界を作る能力が安定しない感じ。
魅力的な作品に見えてプレイしたらウンコのイメエポとくっついて補完しあってくれんかな。
JRPGしか作れないもの同士でプチスクエニって感じで相性いいかも。
あと、イメエポは「10万売れれば元が取れる作品を出してる」って
実際にイメエポの羊頭狗肉クソゲーに引っかかった受け手にとっては、
「それでこの結果か…」と嫌な納得するようなコスト意識とやらを
社長が豪語してたが、コスト意識に欠けているようにしか見えない
トライエースの手綱握ってやれと思った。
AAAが叩かれるのはキモいアニヲタ連中の妄想の煮凝りみたいなシナリオやキャラのせいもあるとか聞いたが
>>454 真のAAAファンはキャラやシナリオには期待せず
システムだけを楽しみにしている
って感じなのでそれは正しいと思う
イメエポはさっさと潰れろとしか
トライエースはやれば出来る子なんだから本気だせ
AAAのキャラでもSO4は許容範囲越えてたな
アリューゼやらレザードとかわりと好きなキャラもいるんだけどね
おつかいライトニングさんって元ネタあるんですか?
それともオリジナルですか?
よかったら教えてください
クリエーターは糞シナリオと分かってて
作るのは辛くないのかな
AAAは任天堂のセカンド化したらモノリスのように化けると思うんだ
服部さんとかに指導されるべき
JRPGはまずストーリーが面白い
そして出来の悪いフィギュアのようなモデリングでkawaii.
AAAといったら適応型アンチエイリアスしか浮かばない
>>460 モノリスがあればいいじゃない…それよりSCEが買って過去の名作RPGなんとかすべき。
それなら作品の背景、柱が面白くないトライエース作品でも下手なことにはならない…はず…
でも作るジャンルが戦闘システム重視JRPGだけでは、ファーストの下で続けるのは難しそう。
やはりキャラ萌えとか、マーケティング面の弱さ、JRPG専業宣言のイメエポとくっつくが良い…
イメエポはねーよ
クソゲーしか作ってないじゃん
あのhukeキャラと人形で釣るゲームとかむせかえる程地雷臭漂わせてるぞ
イメエポは一定水準を保った凡ゲー量産ってイメージだな
意図的に凡ゲーに落としてる感がするから安定はしてるんだけど
イメエポって確かはちまをさん付けで褒めてたな
最近のゲーム業界って現代的アニオタなクリエイターが増えてきたな
>>466 アニオタにおもしろいゲームを作るのは無理ということなのか
つうかアニオタクリエイターって引き出しが少なさそうな気がしないでもない
お禿やパヤオが言ってることだな
パヤオは色々とクリエイター様(笑)すぎてなあ
まあ実力があるからこその本物のクリエイター様なんだろうと思う
堀井はかなり現実見えてる感がする
宮崎駿は、息子を監督に据えはじめたあたりから何だかなぁって感じになってきたな。
ラピュタだの魔女宅だのナウシカだののジブリ初期は好きだけど、
最近のポニョだのアリエッティだの千と千尋だのの作品の良さが分からない。
お前の好みは誰も聞いてない
AAAは寒いグラ&演出しか思い出せん。
SO3は完全にボイスオフったりしてた。
パヤオは過去作に囚われてしまったな。
単純明解でも面白いものは出来るんだ。ターミネータ2のように。
なんか最初から凝ろう凝ろうと頑張り過ぎなんだよな。
物事は出来る限りシンプルにするべきだ
>>470 息子を据えてるのはプロデューサーの鈴木でパヤオは反対してた
だから息子作品に手を貸していない
衰えを指摘するのはともかく契機に息子を上げるのは間違い
>>463 >
>>460 > モノリスがあればいいじゃない…それよりSCEが買って過去の名作RPGなんとかすべき。
SCEなら去年債務超過に陥って一度ソニー本体に吸収されてるって惨状だけど?
そもそもSCEはポポロもWAもみーんな自分自身で潰したじゃんw
>>475 シナリオ作ってた金子が抜けたワイルドアームズは兎も角
ポポロクロイスはまだやれそうな気がする
>>470 ハヤオは後継者育てるのが下手過ぎたんだよ
628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/02(土) 23:02:24.93
ゲームに限らず何かしらのコンテンツの製作側からはアニヲタは徹底排除しないといけないという事だな
今のアニヲタってPixivとか見てる限り仲の悪いキャラクター同士でもカップリングしたりとか
ちょっと反抗的な態度をとるだけでツンデレとか言っちゃう輩が多い
ライトニングもツンデレ扱いされてるんだったっけ・・・
>>478 アニオタなんか昔からそんなもんだろ
ただ、コンテンツの製作側に
そういうのが居たら困るってだけで
>>476 > ポポロクロイスはまだやれそうな気がする
そのポポロの下請が、ポポロの企画をSCEが通さないとか言ってたって聞いたが
つまり終わり
版権を全部スクエニによこしてドラクエのスタッフで作り直せばいいです
ポポロは最近ソーシャルゲームだかなんだかで出てた気がする
やってないからよくわからないけど
>>448 ライトニング「その身に刻め!(マネッ)」
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 16:46:01.84 ID:Fad/exzP0
>>466 分かる。
気持ち悪い美少女アニメとか大好きなオタクがゲーム開発に携わってる感じ。
目パッチリして胸でかい気持ち悪い妹キャラクターの容姿とかばかりにこだわってて、ストーリーとか世界観とか表層的で相対的なものしかつくれないというか。
FF13もキャラクターのセリフ回しやストーリーがあまりにも幼稚過ぎて、見てるこっちが恥ずかしい気持ちになるんだよね。
オープニングの「俺達ノラは」「軍隊より強い!」で、スノウがガッツポーズしてキメ!ってシーン見て、このゲーム駄目だなって思ったし。
アニメ好きだけど他ジャンルにも裾野の広いみたいなアクティブな物好きなら
色んな引き出しから面白いものを作れるかも知れないが
アニメ・ゲーム好き、以上!みたいなただのオタだと
結局そいつが知ってる物の中からだけの縮小再生産にしかならないからなぁ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/03(日) 17:12:10.54 ID:Fad/exzP0
それとゲーム全般に言える事だけど、子供に媚びてるんだよね。
子供だから難しいストーリーや操作はウケないと思うから、誰でも分かりやすいものにしようみたいに決め付けて、結局ストーリーやらキャラクターも浅はかで軽いものになってしまうみたいに。
でも子供の方が面白いもの面白くないものの基準が高いし、本当に面白いものなら多少難しいものでもハマったりする。
だから結局、そういう風に子供に媚びて見下してものを作るから、その子供にすら相手にされない質のものが出来てしまう。
アニオタなら野村絵を嫌悪しそうだが
と言うか、信者以外に野村の絵が好きな奴なんて居るのか?
自分の好きなキャラを描いて欲しくない絵師のワースト5に入りそう
>>489 かといって天野もなぁ
古参は有り難がるだろうが今はそんなに需要もないだろう
超一流の真似をするのが一流
一流の真似をするのが二流
二流の真似をするのが三流
スクウェアが一流、スクエニが二流
以前よりおっきいお友達に媚びてるゲームが多いでしょ。
むしろもっと子供に媚びるべきだと思うよ、製作側は。
販売店で研修でもすればいい。小さい子供がゲームをどれだけ買ってくれるかわかる。
最近の子供はゲームをあまり買わないよな
>>492 俺は幼稚園ぐらいの時からFFに触れてるが10までは全部親父のおさがりで自分の金でFF買ったのは厨房ぐらいからだな
ぶっちゃけFFは小さい子が買うようなゲームではないと思う
>>477 それで『借りぐらしのアリエッティ』制作では、意識して自分は口出ししないように
振る舞った…と、NHKの特番で放送していた。
どこまで本当かはわからないが、少なくとも宮崎氏が、後継者を育てる
方法論で苦慮しているのは事実なのだろう。
>>494 10で見切ったお前の親父さんとは話が合いそうだ
後継者を育てるといっても所詮は劣化コピーしかできん
宮崎氏の下に集まるのは同じような奴ばかりなのだから
最近の子供親が買うって感じじゃない?
子供にDSとマリオやポケモンを買ってあげるって人は多いと思う
今のFFを子供にやらせる親というのは滅多にいない思う
>>496 その後、俺が買った12は徹夜してまで楽しんでたが13でギブアップしちゃったみたいだ
ついでに俺も一回投げちまったw
だから13関連スルーで15が出るとしたら様子見
もし新しいハードで発売とかになったらしばらくFF離れるかもな
もうFFシリーズ解体して
複数のシリーズとして展開したほうが良くね?
こんだけバラバラで各シリーズが別々で展開してるのに
FFって名前に縛るのは無茶だと思う
イヴァリースとかファブラノヴァって名前で新作出せば良いじゃん
地に落ちたどころか床板の下だけど
これからも当分FFって名前にすがると思うよ
PS3でその冠だけで稀代の一本糞が日本だけでも200万近く売れて
PSPでド劣化腐向けスマブラが続編出すほど売れて
グラだけのPCクラッシャーが70万売れたんだからな
まだまだだめんずユーザー美味しいれすって所だろ
劣化スマブラってディシディアの事か?
前作よりも明らかに売れて無い気が
だから絶賛信用切り売り中なんよ
社長は雇われだからいくらでも逃げられるし
その間のお小遣いがあれば良いだけ
まぁその辺は社会全般、同じだな
年収1億の人間が1億の仕事してるわけでもないし
それまでに積み上げてきたものがあれば
あとは黙って座ってても金が入ってくる
一口に子供っていっても思い浮かべる年齢違うみたいだなw
俺は小4くらいに初めてFF5やったから、それくらいの年齢のつもりだった
少なくとも今は小学校高学年くらいの子供だったら、自分でゲーム選ぶのがほとんどだよ。当然親同伴で買ってもらうんだけどね
ゲームの売り上げが落ちてるから子供が買ってないみたいに思うかもだけど、
子供の客は普通に多いよ。でなきゃポケモンだのドラクエだのあんなに売れない。
まあとにかく消費における子供の割合を甘く見ない方がいいと思う。
割れをどうにかせんとなあ
割れがそこまで大きいとは思えんけどな
何百万も売れるゲームは今も昔も売れてるわけだし
単に子供への求心力を無くしたタイトルが増えただけかと
割れよりも中古だろうね問題は
もう俺らみたいな世代は、発売日まで我慢できん!てソフト以外は中古ありきでしょ。
そこがビッグタイトルとそれ以外の売り上げの格差を生んでると思う。
しかし自分の財布から金を出さない子供には中古のメリットはないわけで。そういう意味でも子供市場は(ry
まあ、最近の親御さんはしっかり中古買うんだけどね
昔も中古はあったけど、中古でも高かった
今は中古マーケットが巨大になって安く大量に卸せるからね
確かに問題だね
売れてるソフト以外はすぐに店頭から消えてしまうから中古に頼らざるをえないという時もある。
最近はAmazonあたりを探せばいくらでも新品が手に入ったりするが。
もうだめだな・・・
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/04(月) 21:10:10.92 ID:cvR76Cy3O
ロマサガ4をだな
中古は裁判に負けたからしょうがないんだよ・・・
本当なら中古でもメーカーに金が少し入ったかも知れんのに
わざわざそれを拒否ったゲーム業界にも問題がある
中古「しゃーねーな、じゃ中古の売上7%位やろか?」
原告「やかましいわとっとと中古止めちまえってんだろヴォケが」
裁判所「うっせぇぞ客が一回買ったもんの扱いでガタガタ抜かすなすっこんでろ」
PCゲーで流行ってるオンライン認証ってどうなのよ
>>517 hackと不正コピー対策だから・・・。
>>515 要らん事するから余計に自分達の首が絞まったな
求めすぎるとすべてを失うかもね
ff10のルルーが言ってたな(TT)
>>521 連名っぽ。経緯は色々だけど成分としては
カプ、コナミ、スク、エニ、ナム、SCE、セガ辺り
テレビゲームソフトウェア流通協会あたりでぐぐれば
大雑把に成り行きが分かると思う
因みに某日本最大ソフトメーカーは
「売りたくなくなるようなソフトを作ればいい」とのこと、通常運転
つまり何回も遊べて、遊び終わってもたまにやりたくなるゲームを作れ、と
マリオみたいなゲーム作れ、と
ごめんマリオは一回クリアしたら飽きるわ
ポケモンみたいなもんだろうね
過去作のデータをもちこせるから、売らないことに価値がある。
それどころか新作出るたびに2バージョンとも買う人続出
ポケモンは未だにGBAの価値があるからね
進化の石が一番手に入りやすいのはFRLG
ff13はクリア前に売っちゃうね
FF13なんて持っていたくない
特にライトニングエディションなんて恥ずかしい
そういやこの前ソフマップでクラウドブラックのPS3見かけて
他のも見て廻ったんだけど、DDFFモデルのPSPとかもあるんだな
ドラクエモデルとか全然無いのに
これはやっぱFFは本体ごと買う信者様が沢山いらっしゃるからなのか
可哀想な信者が大勢いる。だがそれ以外の事は一切わかりません!(キリッ)
ってかんじだよなあ・・・。ライトニングエディションなんかを買う人の気が
知れない。友達が家に来ても自慢できないし。
近くのWonderGooにあるライトニングエディション見ると複雑な気分になる
あんな価格で誰が買うんだろうと
13に期待してライトニングエディション買って
あまりの13の糞さに本体を見るたびイラつくと言ってた知人が不憫である
シンナーでもプレゼントしてやれ
落ちるだろ、たぶん
有野課長チッスチッス
FFをやってるっていうのがステータスになるんだろ信者さんにとっては
だから恥ずかしい同梱版とか買っちゃうんだよ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/05(火) 18:43:52.39 ID:m3tog3100
>>529 DQモデルがないのは堀井がそういうのやりたがないかららしい
別に同梱版くらいそこまで悪いとは思えんけどな
マリオとかポケモンとかモンハンでもやってるわけだし
ただFFとKHは少しは自重しろってくらい酷すぎる
しかし、よく買うよな。俺は聖剣4、ケルベロス、武蔵伝2、10-2見たらもう買う気は起きなかったが、最近タクティクスオウガで10以来久しぶりに買ったわ。
電プレで012が初週Gジェネに負けてるの見て笑ったが。いやあ、落ちたもんだな。
デシデアとか前作のムービーまで使い回しのクソゲーだもん 商品として売る事自体が詐欺行為(´・ω・`)
あ、13−2の結末も見えちゃったわ
ムービーの7割が無印の使い回し、ずっと回想のターンでお茶を濁すんだろうな
製作費もかからずに楽して儲ける
それが屑エニと言う企業の実態
012被験者の人にはご冥福をお祈りします(笑)
どんなに舞台や展開を華やかにしようと作り手が同じならやることは同じでしょうに
>>542 無かったことにしたいのはわかるけどさ...
ここ5年くらいのスクエニの新作て
当たりの数<<<<<<<ハズレの数
の気がしてしょうがない。
当たったのってなんかあったっけ?
バチじゃね?
ナナシやニーアは悪くないと言われてたけどな
すばせかのシステムはそこそこ楽しめたかな
主人公がリアル厨房だからキャラも気にならなかったしw
売れてるのは移植ばっかだしな
過去の遺産を食い潰してるだけで何一つ生産してない
ニーアはキャビア・DODチーム、すばせかはジュピターの手柄
>>550 スクエニに開発能力が全くないことはわかったよ
てかすばせかは売れなかったとわかりきや野村さん見捨てたね
これファンから見て印象悪すぎだろ
FF3もマトリックスだな
企画レベルならスクエニだけど
>>552 野村信者曰く「野村さんのおかげで売れたけど野村さんはあまり関わってないから評価はあまり良くない」らしい
マジキチ
>>554 信者すげえなw
野村と同じ事言ってるww
評価が良いのは野村のお陰
評価が悪い部分は関わってません
っていうw
そのポジティブさは、ある意味尊敬するよな!
むしろそのシステム面こそ評価対象なんだけどなぁ
10−2のときに初めてナンバリングって言葉を聴いた
俺はそのつもりで買ったんだけど
製作者は「ナンバリングじゃないのにこんなに売れた」みたいなこと言ってた
13−2もナンバリングじゃないんだろうね
売れればナンバリングですと言い、
売れなければあれはナンバリングじゃないと言い訳できる。
いまとなっては恥ずかしい話だな
ナンバリングではない10-2の売り上げに負けるナンバリングの13
価格を一段下げて発売してればね
ナンバリングじゃないってのも納得するけど
12RWも正式な続編ではないんだよな
とは言えイウ゛ァリースになんの思い入れもない俺にとってストーリーは本編よりもおもしろかった
と思ったら鳥山さんがシナリオ担当…だと
イヴァリースはむしろFFから独立したシリーズにして欲しいなあ
全体的にRPGよりも戦略寄りのシリーズって感じで
インタビュー読んでも比較的真っ当なこと言ってるし
RWの時の鳥は腹でも壊してたんじゃねえのかなあと思う
まともな話のかけるスタッフが下にいたんじゃないかと思ってる
キャラ絵担当の誰かさんと同じで
どこまで手を出したかだな
とりあえず本編設定が無視されてたりするとは聞いた記憶がある
無視はされてる部分もあるけど、本編で空気だったヴァンが主人公してて良かったかなとも思うよ
野村スレで本人らしき輩が遅刻正当化してやがる
今のスクエニは遅刻を咎められないくらい常識欠けてるやつ多いのかもしれない
昨今のクソゲーラッシュと無関係ではなさそう
恥告してるのか。
人気ランキング()の話で申し訳ないが1213はワースト1、2位を争ってるな
まぁ海外だと13はそこそこ人気なんだが12はほんと人気ないんだよなぁ
戦闘面でおもしろくてもやっぱりシナリオって重要なんだろうか
>>552 今のスクエニはこういうゲームこそ大事にしなけりゃいけないと思うんだが
見捨てたのか?
餓鬼くさいゲームではあったけどよく出来てたし面白かったにね
経常利益ばっか見ないでゲームそのもので勝負していかなきゃ生き残れない
と思うんだがこの会社に何言っても無駄かなぁ。勿体ない。
>>570 それってどこの話?日本では全然だめだけど
海外じゃ12人気って昔聞いたことあったんだけど
今は13のが人気なのか
>>572 > 海外じゃ12人気って昔聞いたことあったんだけど
俺もそう聞いてたんだけど…な感じだった
4倍ありなら評価だいぶ変わると思うんたけど
どうやら向こうで最初発売されてたのは4倍無しの状態だったらしいな
そんなんでも評価されてたからなんで?って思ってた
ただ12はところどころに松野が残した神ゲーになりえそうな臭いが残ってるんだよね
それを妄想で保管すれば人によっては良ゲーになりうるかもと思ってたときもあった
洋ゲーみたらわかるとおもうけど
デフォルメされたものってあんまりない
海外の人はリアルグラが好きなんだろう 12〜13は「やっと俺ら好みの
JRPGが出た」って感じなんじゃなかろうか
8と13も素材はいいが料理人がリノアって感じで似てると思うんだがシナリオ部分がもうちょいマシならどうだったんだろうか?
ただよくもわるくも8と13はいろいろと癖が強いからなぁ
8がクセ強いってのは分かるが、
13にはクセと言える物も何もなかった気がする。
あるのは胸くそ悪さだけだ。
13は素材は良くないだろ
素材を仕様通りに加工する仕事はさすがのスクエニだけど
ちゃんと説明さえすればどんな素材でも俺はいいと思ってるけど…
説明不足だから電波とか言われるのであって。
素材もそれなりに選別や調整した方が良い気がするけど
13の好きなもの突っ込んで食えなくはないが不味い代物にしてるの見ると
>>575 > 海外の人はリアルグラが好きなんだろう 12〜13は「やっと俺ら好みの
> JRPGが出た」って感じなんじゃなかろうか
以外と安い感性をお持ちのようだね外人も
今後FFは外人相手にムービーで売り逃げコンテンツにした方がいいのかもな
12はまだわかるが13が人気あるとか見た記憶が無い
>>581 海外のゲームサイトで皮肉たっぷりに酷評されてたぞ
スクエニ補正で得点だけは低くなかったが
和田のつぶやきの薄っぺらさは異常
ないようがないよう
狙ったようなタイミング
447 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/04/07(木) 23:56:24.54 ID:aAXeAHGS
@yoichiw 和田洋一 また地震? 東北の方、頑張ってくださいね!5分前 webから
ありがたいお言葉
453 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/04/08(金) 00:03:01.20 ID:idBCeoVb
不快な思いをさせた方には申し訳ありません。
地震があまりにも強いものだったので驚いて軽率な発言をしてしまいました。
2分前 webから
さすがWD、本物のアホだな
ツイートする前にこの内容だと周りがどんな反応をするかとか考えないのかね
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/08(金) 17:48:21.96 ID:Vz9E7NLrO
>>576-578 そういえばどっかの提示版でFF8は頭が良くないと
楽しめないと痛い発言した奴がいたな…
やっぱり8はいい印象が持てない…
つーかポリアンナ回路がないと楽しめないの間違いじゃね?
>>589 8はシステムが複雑すぎて説明を放棄してる
13は設定の説明を放棄してる
こう考えると分かりやすいかな
FF8は開発者でさえ遊び方を理解してない気がする
>>589 いるいるw
あと童貞に8は楽しめないとか言う奴もいるよな
作品だけじゃなく8ファンも変わった奴が多そうだ
13ファンはどの層が多いんだろうな?
593 :
:2011/04/08(金) 18:50:08.74 ID:QwSDzvCO0
8はリノアが許せるか許せないかだとおもうけど
電波女をか・・・シナリオの責任だろうな
他キャラが何故かリノアを許したり受け入れてるからな
一種の洗脳でもされなけりゃ無理すぎる
8を擁護するつもりは無いけど、8はストーリーを除けば割と秀逸だったと思うぞ
少なくとも、俺は13以外なら全てFFシリーズとして容認できる
RPGでストーリーがクソって致命的だろお
8は様々なプレイスタイルが許容される「ゲーム」だったからな。
個人的に8は一番好きなんだけど、本筋のストーリーはほとんど記憶に残って無いなー。
13はなにかとくどくて濃くて押し付けがましくてしんどい。
>>590野村が好きな名劇は「ロミオの青い空」だな絶対w
てす
8はRPG
13はR
FF13は面白かったです。
叩いてる奴はゲーム下手くそなんだろうなぁ。お前らとかさ
具体性に欠けるあたりが典型的な信者ですな
>>602regretだね
>>603いやいや、ボタンを押しまくるゲームに上手いも下手もないよw
それよりGTA4やれよ
>>606 野村が集合絵を描くとみんなでそっぽ向いてる絵になるからな…
先月セブンイレブンでFF13を500円で買って、昨日からやってるんだけどこれ凄いな
ひたすら歩く→戦う→ムービーの繰り返し
ひたすら続く一本道を歩かされてるような
こんなゲーム初めてです
俺が操作して戦闘する意味はあるのか
そもそも操作する意味があるのか
全部ムービーで良いんじゃないのかって思いがドンドン強くなっていく
FFは1からやってきたて1つもつまらないと思ったことなかったけど、これはつまらないかもしれない
最後までやってみなきゃ分からないから最後までやるけどね
>>604 FF13の何が面白いか、良いところは何か、説明出来た人はいない
特にシナリオ
擁護してる人は「馬鹿には理解出来ないシナリオなんだよ!」って言うけど
「俺馬鹿だから分からないんだ、頭のいいお前から馬鹿に分かるように解説してくれよ」
って言うと、漏れ無く逃亡してくれる
>>609 FF13信者の友達は「鳥山のこだわり」とか「鳥山の思惑」とか
それこそFF13でお馴染みの「取って付けたような絵空事」で
ごまかしてるけど、なんだかんだでファンだってストーリーの
わかにくさと矛盾はごまかしきれないよなw
それ友達だって「鳥山のストーリーは分かりづらい」という意味の暗示として
サードバースデイとかでも「鳥山らしいストーリー」とか言ってたし。
(事実理解が難しいのは認めていた)
とにかくムービーが多すぎてゲームできてないところが・・・
例えストーリーが悪くてもちゃんとゲームとしてできてれば文句は言わんが
本当ゲームじゃないゲーム
ゲームゲームしたゲーム ×
エーガエーガしたゲーム 〇
ムビゲーでも電波で糞で面白くないシナリオとかワロリング
8はリノア以外がすべて同じ孤児院育ちであったり
GFを使うと記憶をなくすとか都合良すぎな設定で萎えたな
でもサイファーやラグナのようなサブキャラも結構活躍して
ゲームをしているという感はあった
サイファーが結構好きだっただけに
ぎにゃーは絶対に許さない
藤子漫画ディスってんのか
この時間まで待ったのに
>>603からの返答は無い
説明求められて逃げるなら、はなから擁護しなきゃいいのに
ぬはあ
13関連の作品の売り方ってスタッフのバルフレアごり押しに似てる気がするんだよな
ユーザーの需要とまるで噛み合ってないというか
>>608 セブンイレブンで五百円で買ったってどいうこと???
お葬式まだ続いてたんですか
>622
つ FF13-2、ヴェルサス
スクエニ「私はFF13を続けるよ」
どうせ買わないし、FF13を続けるのは勝手だが
会社が続けられなくなりそう
つぶれる前にデュープリズムとレーシングドラグーンと天地創造とライブアライブをだな…
ドラクエが稼いでくれるから会社自体は存続する
まあスク、というか第一の面々は会社にいられなくなってるかも知れんが
ライブアライブ評判いいんだからリメイクすればいいのにな
まんだらけ行ったらライブアライブの値段が高いこと高いこと・・・w
ライブアライブなんて講談社が許さないから無理だろう
あれは小学館。
ファルシが超常的存在って時点で冷めた
ファルシが超常的存在って時点で冷めた
FF13-2とベルサスはいつ発売するんだ?
前者は無印流用のごみで、後者は金をかけたゴミ
開発に時間をかける価値はあるとは思えんな
>>629 は?素敵ゲーだろうが
そうだ…… おまえは…… 消えるのがDestiny……
……決められた筋書きだ
冷めちまった夜に…熱いのは俺たちのDrive…
丸のようなSPEED……
PASSINGの閃光……
……BATTLEの合図……
おうよ!! 3つのK!!!!
気合い! 気合い!! 気合い!!!
それでAllRight!!
ラスストを買おうか迷ってる。
FF13と同じ一本道、ムービーゲーじゃないか!
―という人がいるんだよね。。。
その人は絶対13やってないと思うんだよね
FF13の一本道は文字通りの一本道だし
他RPGで言われる一本道とは次元が違う
FF13が非ゲーなら
ラスストは凡ゲー以上には当てはまる
とは言える
通常のRPGでストーリー中心でビジュアル面に凝った作りだが
FF13の一本道や俺達の考えたカッコイイムービーとは違う
ラスストは、期待しないでやるとまあまあ普通に楽しめるよ。
それなりに楽しいけど、でも凡ゲーの域を出ないかなーと思ったよ。
安く売ってたんならやってみてもいいんじゃない?程度のおすすめ感だね。
ラスストはwii持ってて安くで買えるなら買ってもいいんじゃないか
まあムービーゲーっちゃムービーゲーだな>ラススト
そこに異論は無いが、一本道ってのは動画評論家の言い分だろ
連打ゲーとか訳分からん批判してたしな
あのゲームのどこで連打したんだか
「街に入るのに10秒ムービー!」とか
タイトルコールの1回くらい、いいじゃねーかよw
ただまあ、ドラクエ(と言うかウルティマ?)から続くコンピュータRPGの系譜とは違う
ルナティックドーンやバルダーズ・ゲートとも違う
極めてテーブルトークに近い作りになってる
そこを許容出来るかどうかになるだろうな
ラスストの終盤街に戻れなくなってからの作りは
FF13と同じ臭いを感じたな自分は
ラスストなぁ・・・
丁寧に造られてたけど世界観が狭すぎたな
その前のゼノブレがちょっと規格外過ぎたせいもあるが
ラストストーリーはネガキャンとゼノブレイドの後だったせいで必要以上に評価落としてるゲームだと思う
神ゲーでもないし凡ゲーだけどな
逆に凡ゲーじゃないゲームって何だろうね
凡ゲーもクソゲーも基準がわかりづらい
レッテルは当てにならん、ラスストは操作中は面白いんだが惜しいな
続編出るならマップの広さと敵とアイテム増やしてほしいわ
FF13は続編なんていらん
本スレにFF13レベルとか以下とか突入してくる奴が未だにいる>ラススト
しかしまずキャラの魅力からして段違いだろうと
一番好きなキャラが最後アレで('A`)ウボアーとなったがw
13ちゃんと比べていいゲームは正直存在しないと思うw
シナリオラインがいい意味で王道でよかったな
うん、王道って素晴らしいね
買って損するゲームではなかったな、マルチもあったし十分楽しめた
まあある意味FF13もFF14も買って「何も得られなかったか」と言えば別だけど
教訓を得ることができたよ、■はもう駄目だって教訓を
■はいったいどれほど死体を量産すれば気が済むんだ
というかいつまで死体崇めてるんだ腐共は、012も所詮は腐ウケだし
磨けば光りそうな微妙な荒さが惜しいゲーって感じ>ラススト
育てればいい線いきそうだけどまだ凡かな
幸い名前を育てる余力があるメーカーの傘の下なんで次も作って欲しい
ストーリー的には充分だと思う
一作目が凡でも、続編が神ってことよくあるからな、続編作るかわからないけど
なにからなにまでクソな13の続編の13-2は、凡作にすらならない気がするが
どんなゲームだって長く続けばそのうち良くなる
1作目では丸パクリ、2作目ではクソゲーだったととモノシリーズだって3作目でようやくちゃんとした作品になった
ところがどっこい……FF13はゲームですらありませんッ………
現実ッ……!これが現実ッ……!!!
同じチームが同じ姿勢で作ったらやっぱり同じようなクソゲーが出来上がると思うよ
そもそも長く続けて13作目でこれなんだからもう駄目だろ
そして14作目も駄目だったよ
外伝も新作もリメイクも全て駄目だったな
これでFF13-2とヴェルサスに期待できるって凄いポジティブだよな、悪く言えば病的なポジティブ、信仰
FF13を大学ランクに例えるとどこら辺?
偏差値50いかない拓殖とかかね
FF13は建設中に断念した大学
FF14はハリボテを大学だと偽ったもの
ランク?ハハッ
FF13はアーティスト(笑)が手掛けた大学という名前の変なオブジェだろ
どのみち大学という施設に必要な要素を満たしてない「何か」に変わりないが
ハリボテじゃなく
チラシの裏に○○大学とか書いただけだろ
シリーズ最大の黒歴史なんて言われたDQMJも2で一気に持ち直し完全版まで出たがFF13、14。この産廃は全くそんな逆転劇の匂いすらしない
>>660 ああすまん、訂正する
FF13:自称アーティストが手掛けた大学という名前の変な信仰オブジェ
FF14:海に浮かぶ大学の予定だったが建築中に浸水沈没なう
ランク?偏差値?それは「大学」という施設のものでしょう?
FF13ちゃんとFF14ちゃんはそれ未満です、偏差値0とかそんなレヴェルではない
いや、FF13は完成されたゲームだよ。それも仕様どおりに。
ただしその仕様がどうしようもなく駄目だっただけで。
開発期間や資金が足りなくて挫折したタイプのものとは違う。
2010年の携帯ゲーム版KOTYはそういう選考基準で大賞が決定した。
時と選評書く人によってはFF13がいいところまでいった可能性もある。
確かに大学と名が付く以上まともに施設の形はできてるか
FF13・14はそれもできてなかったな
>>662 DQMJってそんなボロクソに言われたのか?
成長限界とスカウトシステムが批判あったのはわかるが出来が悪いとは思わなかった
完全版商法は肯定したくないがDQ6は一度くらい完全リメイクしてくれと願ってる
>>664 いや無理、KOTYには入れない
だって音楽がいい時点で候補入りは無理、金がかかってればどこかしらいい部分があるからな
しかしFF14はPS3版が出たと同時にノミネート候補になるほどの有力株だけど
出ればの話だが
野島シナリオこそがFFのヒットの法則
それをうまく料理できるかどうかが問題
8は料理に失敗したと解釈してる
流石にFF14は家ゲKOTYの肥すぎた連中も唸る出来だからなあ
一新アップデートがただのサイズ倍化となジャンライン並に斜め上だわ
>>665 それ以外にモンスター数、移動方法、レベル上げ、ルーラの糞仕様
、単純な戦闘バランスのクソさ
育成対戦ゲーなのにこれでもかって位不親切
初代は擁護の仕様が無い位酷い
これらが全て2で改善された
>>668 純粋なクソゲー、バグゲー、特亜の法則、企業体質、クソ運営
規格外の征夷大将軍級だからな14は
流石に相手が悪すぎる
で、その13作った連中が今になってさも自分達は良ゲー作ったかの様に勝ち誇ってるんだが一体何のつもりだ?w
>>670 クソの臭い比べしてるようなもんだしな、しかも両方とも自分のという
ヴェルサスの「広大なマップ」なんて今やコピペマップじゃないのかという警戒を煽る効果しかないw
11章並の広さのコピペマップ一本道が延々と続くのか…
なんかうぇるさすも逃避劇っぽいから寄り道があるか心配だわー超心配だわー(チラッ
つーか町があるか心配だわー超心配だわー(チラッチラッ
>>643 あれはシナリオ的にどうしようもない
あんなに急展開だとは思わなかったが
>>669 ああルーラや移動は酷かったな…
でもDQスタッフは成長してるんだね
堀井も9で古参ファンに配慮が足りなかったと言ってたし
>>647 ああ、わかるわ
アイテム収集やダンジョン攻略中が楽しかったし
キャラメイクできるようにして
ひたすらダンジョン潜れるモードとか欲しいわ
キャラメイクあると会話はなくなっちゃうけど
良くも悪くも無難なキャラ構成だったから
ゲーム業界には出版業界にいる編集者的な立場の人間はいるのだろーか
本スレでなんでもかんでも擁護してる人間がいるけど、スクエニ社内も同じ感じなら
こんな個人の趣味丸出しのゲームを大衆向けにそのまま発売しちゃうのも納得
>>676 一つの作品に関わる人数が本と比べて多いから
編集に当たるのは本来、社長じゃねえかな…
>>666 「候補」にはなるんじゃないの
音楽がいいとか、声優が豪華とかで大賞を外れた作品はあるけど
>>667 野島が受けたナンバーなんかあったか?
単に「新ハード1発目」に野島が多いだけだろ(7/10/13)
ポリゴンが目新しい、ハイポリになって更にSUGEEEEE!!と
ナンバリングだからで買った奴が多いだけだろ
単純にスベリオンと比べるとどうだろう
あっちはやったことないんだ
うーん、小学生新聞で野村作のファンタジー漫画を連載して
それをゲームにすれば新たなるシリーズが・・・
俺は読むのはゴメンだがw
>>677 現場上がりの叩き上げ社長ならともかく、そうじゃないからなぁ……。
ユーザー視点で、悪いところを改善する作業って大切だと思うのだが。
製作チーム内で分業が細分化して、各々の担当区部を積み上げるのに必死で。
全体の構造を監督出来る人が居なかったのかな。
……いや、というか、それが、ディレクターの仕事の筈なんだけど('A`)
>>679 スベリオンはRPGなのに買い物がなく登場キャラは2ケタいかないからなあ。
流石にFF13のがマシなんじゃないかな。目くそ鼻くそレベルの「マシ」だけど。
>>681 聞いた話によると
FF14ちゃんの建て直し担当がWDさんらしいよ
たぶん、1年後には南アフリカW杯みたいになって和田ちゃん連呼してるよ
・・・怒れるファンに吊るされるWDか
ムッソリーニみたいな最後だ
和田は「ネトゲなら客が勝手に修正パッチ作るから適当に作っとけば良いよ」
ぐらいの考えだからな
戦国IXAで和田率いるスクエニ社員チームが平然と2chで作成されたツール使ってたし
公式で用意されたものだけじゃ不便なのをわかっていながら一般人が作れるレベルのツールすら作らない怠慢っぷりがわかった
>>686 ネット関連でその考えはあながち間違いではないし
現にニコ動はそうやって発展していった経緯もある
ってわけで、FF14βをタダで配って運営すべきだった
金取れるレベルまでに成長するまで残ってるかどうか知らんが
> 戦国IXAで和田率いるスクエニ社員チームが平然と2chで作成されたツール使ってたし
これマジ?w
ドット絵師がいなくなったから
ゲーム業界もヤバイなあ
3Dでやるしかなくなった その3Dが上手くいってない
ドット絵師はまだ居るだろうけどコストと新人育てる時間で比べると
ツールの使い方覚えるだけの3Dが優勢になっちゃう
ドット絵師はポケモンやスパロボで頑張ってるね
Miiとかのカスタマイズ系は3Dの方がやりやすいんだよな
着せ替えとかも段々主流になってるし、そっちの方向に進化するしかないか
ここはずっと1スレ目のころからいるが下劣なAAが無かったのがよかったよな
ネタAAは多かったがアンチスレにやたらといるキチガイAA貼りまくる馬鹿がいなかったからだろうな
今後もこのスタイルで続けていってほしいな
FF13信者や野村信者がきても反論の要素が多すぎてどこが面白いかすら言えてなかったな
グラフィックがいいとかライトニングさんがいいとかそればっかだった
でも13は、音楽だけは良かったよ。
わたしノビヨももちろん好きだけど、浜渦さんの音楽も好きだったよ…
浜渦はホント担当するゲームに恵まれないな…
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 09:16:10.42 ID:eYT/kPO00
本当にFF13はサントラだけあればいいだけのゲームだったな。
いやゲームじゃなかったかw
ドット職人は携帯機とかのテクスチャ職人や、アプリ系で生きてるよ
FFCCEoTやスクエニメンバーズのアバターとか、チョコボのアプリとか
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/13(水) 11:07:44.22 ID:d0mdyWrH0
カプコンの新作がファンタジーものかと期待したけど、プロデューサーがマジキチだから期待できない…
なんでこんなファンタジーモノが恵まれてないんだ
>>688 本当だよ
和田かひろゆきが言ってたし
IXA自体ツールなしじゃ通常プレイも快適に出来ないぐらいひどい作りだし
701 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/13(水) 13:10:26.59 ID:JGwgWHVl0
俺は浜鍋の曲はインパクトがなくて好きになれん
いうならばハイドンとかみたいに上品で退屈な曲
ホルスト ロッシーニ ドヴォルザーク ベートーベンみたいな激動 情熱ってイメージがノビヲやイトケンだと思う
>>701 浜渦は上品というか、雰囲気を作る人って感じ
ノビヨはメロディ押しの曲が上手い
イトケンはノリの良い曲がいい
>>689 ポリゴンバブルと言うかポリゴンショックと言うか
97年〜03年あたりは
「今時ドット絵wwwww」とか言われちゃう時代だったからな
メーカーもユーザーも狂ってた
そのツケが回ってきたんだよ
ドット絵が絶滅寸前になってようやく見直されてきた感じだけど、手遅れ感満載
ポリゴンもドット絵も一長一短あるもので、どちらが優れてるって訳じゃない
なのに新しい技術のポリゴンを使ってない=手抜きみたいな風潮が強かったんだよね
面白いことに、今はポリゴンの方が手慣れてたり予算減らせたりするんだよな
解像度も高くなったから普通の2Dイラスト使う所も多いし
ドットってのはあの時代が無かったら生まれなかったのかもしれん
ドット絵のモーションは何度見ても飽きないんだけど
リアルっぽい絵が同じ動作してるとプログラムされたシステムが動いてるって
感じるんだよなあ
それはさすがに好みの問題では。
デモンズとオブリを割ってちょっとだけバイオ4以降の操作感味付けした感じかな?
ロスプラの悪夢をぬぐえるかどうか気になる
>>706 ダークソウルやるからイラネ。こっちはパクりじゃないし
>>706 カプコンもカプコンで大変なことになりそうだな
スクエニはFF8から崩壊を歩み始めていたけど
カプコンはトップクラスのクリエイターとかでも
平気で斬り捨てる世紀末な会社だから
逆に言えば変な流れになっても将来的に浄化される可能性が無くはない
スクエニはダメな奴をそのまま飼い続けて
その上その暴走を止められる奴が居ないからなあ
>>711 それでも開発力は断然上だけどな
コケそうな雰囲気はするがグラなんかはFF13より綺麗だし
とりあえずロックマンDASHとX完結するまで死んでもらっては困る
>>714 残念だが、稲船はもういないんよ…
それこそロックマン系にまで小林がしゃしゃるようなことになったらやってられん
ここは ロックマンを つくっていた かいしゃだよ
でも それも もう おしまい
おまえさんたちも はやく おにげ!
>>713 カプコンよりもスクエニの方がまだトップがゲームを理解してると思う
カプコンはトップがダメすぎて開発の地力で何とかしてるから強いけど
>>717 ゲームとして遊べるのはカプコンの方だと思ったけどなぁ〜(´・ω・`)
モンハンとかアイルーとかバイオしかやってないけど。
バイオ5は除外ね。あれはだめだ。
>>718 おっと、俺が言うトップってのは社長とかの経営陣の方ね
スクエニの和田と、カプコンの辻本
和田って昔FFをノベル系で出せば続編がすぐ出せるとか
デバッグに金をかけなければゲーム開発費が大幅にカットできるとか発言してたから(ちょっと記憶が曖昧だが)
あんまりゲームを理解してるイメージがないなあ
今やってるNHK大河と、FF13が被ってしょうがない……。
・それまでのシリーズの良さを全く受け継いでいない
・かと言って、革新的な良さがある訳ではない
・登場人物の思考回路が電波(だが、物語内ではマンセーされている)
・脚本家のコメント「私は歴史に詳しくない。でも、それが私の強み(キリッ」
なんかこう、全体的に漂う形容しがたい気持ち悪さに、デジャビュを感じる。
大河は去年も酷かったな
大河は篤姫がスイーツとか言われてたが天地人はもっと酷いことになってたでござる
>>720 外部から来た株転がしがゲームを理解してると?
ネームバリューだけで商売して、中身なんざ知った事かして来た奴が?
>>726 カプコンの経営について調べてみるといい
和田がマシに見えるから
>>727 ざっと見てきた
和田のがマシって言えるか?
和田とは「酷い」の質が違うだけだと思うが
肉食動物か猛毒の虫かの違い。どっちもヤバい。カプコンの方がモラル欠けてる感があるからちょっとだけ上かも知れないが
でもカプコンはモンハンはモンハンとして作るし
バイオはバイオとして作るし
ストリートファイターはストリートファイターとして作ってるし
経営者はともかくゲームを作ってる人達はまともなんじゃね
スクエニはここ数年ロクな新作も出していなければ
FFブランドは地に落ち掛けてるし
経営者から開発スタッフまでロクな人間がほとんどいないし
「FFは常に新しい事をするブランド」っていう名目を口実に糞ゲー作ってファンに売り付けてる始末
何よりゲーム作りのノウハウを失う一方でひたすらオナニーゲーを生み出してるだけの現状には目も当てられない
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/14(木) 12:20:22.39 ID:SnsipGu+O
スタッフの質はともかくゲームの質ならカプコンのほうが上でしょ
悪環境の中ゲーム作ってる会社と
もうゲーム作れない会社じゃ天地ほど違うな
内製が軒並み駄目と来た。
…スクエニは、別々だった方が幸せだったのか?
そもそもエニックスが何故合併に応じたんだろ?
競い合う事に疲れたんじゃね
>>734 ドラクエを海外で売りたかったから
海外版ドラクエ8にはFF12の体験版がついてきます
まあFFの力を借りなかったドラクエ9の方が8より売れちゃったんだけどね……
ドラクエ出る年以外儲けが出ない事態を打開するために
スクウェアと合併したらドラクエの儲けも吸われたという
エニックスの古参とか切れていいんじゃねえかな
スクウェアとエニクスが合併したらクロノトリガーみたいな最高のゲームが量産されちゃうのかー
ってワクワクしてたのは俺だけじゃ無いはず
何その過去の俺
ああ、美しい夢だったな
以前DQ10スレでスクエニ内部開発にしろとか言ってる馬鹿がいたのには呆れたわ
今のスクエニのクソゲーラッシュを知らないとしか思えなかった
あのスレはゲハ厨の溜まり場と化してもう目にするのもゴメンだが
>>743 ゲハ厨というかはちま養殖低脳の集まりじゃないか?
>>744 >
>>743 > ゲハ厨というかはちま養殖低脳の集まりじゃないか?
あの糞ブログさっさと潰れりゃいいのにな
あのクソブログだけは許せん
>>740 嫌な予感がした俺は少数派か
>>744>>745 最近よく耳にするアフィブログのことか
色々ゲーム業界の工作に関わってるという
あの連中シリーズファン代表面するのが非常にウザかった
しまいには堀井やすぎやんも平気で卑しめるし
実際合併した後も資金プールを共有してるぐらいの印象しか受けないし
ノウハウの相互提供みたいな事はしてないんだろうな
未だにFFドラクエの対抗馬が出てこない事を考えると合併は成功だったのかもな経営的には
手を組んだ事によって成長は止まってしまったようにしか見えんけど
>>747 稲船が失脚したのもはちまのネガキャンが大きいらしい
はちまに影響されたゲーム業界人も最近いるからどうしたものか・・・
任天堂やMSはそろそろはちまを訴えてもいい頃だと思う
任天堂やマイクロソフトがあんな企業業者の小細工ブログを気にするほど脆弱な会社だと思うか?
あの運営はだいたいどこのゲーム企業がやってるのかある程度検討つくけどな
ゴッドイーターの錬金術は取り上げられたのに、MHP3の錬金術は完全に無視したりと
>>749 稲船が失脚したのは残念だが、それによって少なからず失脚させたがってた連中にとって悪い結果になるようだ
恐らくMH3の事について激昂してやったんだろうが、そもそもPSPでMHを出す指揮をしてたのがまさにその稲船で
稲船が居なくなった今、次の「MHP」がPSPの後継機種で出るとは限らなくなった
目先の出来事発狂してシェアを逃す、間抜けだな
はちまに騙されるような会社なんて潰れろ
まあ任天堂とMSは問題ないだろう、MSは海外最強、任天堂は世界最強だ
日本のゲーム業界、いや日本そのものが滅んでも任天堂という会社は存続するだろうしな
そもそもMSはゲーム専門メーカーじゃねえ
つうかはちまといい何でゲーム業界は足の引っ張り合いが多いんだろ
>>755 周囲から中の様子を知られる心配のない一室に
ちいさなケーキがあり、そのケーキの切り分けを巡って争ってた奴らがいる
争ってた奴らは最初は大量にいたがそのうち離脱したり協力でごくわずか
そして互いの力が均等していてなかなかケーキを多く奪えない……後はわかるだろ?
実力のある奴は策略だの扇動だの偽装だのしなくても、自分の力を理解しているから不要だがな
任天堂やMSみたいに……昔ならカプコンや■もそうだったんだがな、悲しいかな
>>755 ゲームが好きなのではなく、ソニーが好きなだけ。
>>758 いや、はちまとそこ出身の基地外は他機種煽るためなら
下手するとソニー家電まで巻き込むようなネガキャンを平気でするよ
ソニー信者というよりSCE信者…にはなるんだが
後々その煽りがSCEまで含むようなことも平気でやるから
本質はただ単に任天堂とMSへのネガキャンがしたいだけで
SCE信者のような行動をとるのもネガキャンの副産物でしかないという感じ
ゲハも遠慮会釈無く自分の主張をぶつけられるって点では面白い板なんだがな
件のはちまをはじめ、キチガイブログに洗脳された奴がゲハ以外で色々やらかして
ただでさえ悪い評判を更に下げてるんだよな
その手のやつは自分の主張では無いから
叩くネタで盛り上がってるだけ
本気で自分の主張語ってるならどのスレだって面白いよ
「情弱が情弱を嘲るためのブログ」という評価を見たけどその通りだな
ゲハの一部分の、しかも偏った主張だけ抽出して
さもそれが正確な情報であるかのように見せかけるんだからたちが悪い
和田もはちまフォローしてたな
>>760 ゲハのゼノブレイド神ゲースレとかイズン様スレとかゼルダ勃起スレみたいな面白いとこもあるのがゲハ
>>764 本体売れやスレもゲハ発祥だしな
ゲハ崩壊でゲサロに移転してからもずっと追ってるわ
>>765 ゼノブレイド神ゲースレは煽りスレだったのがゼノブレイド信者が乗っ取って雑談スレと化した奇跡のスレだった
魔導院ペリティシリウム朱雀もゲハだったっけw
魔ペ朱はレベルが高すぎてついていけないさ…
ゼノブレ俺も遊んだが面白かったよ
マップに強い敵と弱い敵がごちゃ混ぜなのが好きだ
魔導院ペリティシリウム朱雀ってさ、何て言うか見慣れたせいで多少にしか感じないが、とんでもない名前だよな。正気の沙汰とは思えない
ヴェルサスのPVと言い、最近の■はカブトボーグなみに突拍子もないネタ持ってくるよな
>>770 狂気の沙汰ほど面白い・・・!
を地で行く連中が集まってるんだろ
アカギの1/100の実力もないのにな
全然見慣れてないし全然多少じゃないw
なんていうか、海鮮牛豚チーズ焼きそば全部突っ込んだお好み焼きみたいな名前ww
葬式会場とは言え、誰か某誌誤植のティシじゃなくて
正式な魔導院ペリシティリウムのほうで呼んでやれよw
…どっちでも痛いけどさ
ヴェルサスや魔導院ペリティシウム朱雀はギャグでやってないなら相当危ない脳みそしてるレベル
どっちが正解と言われても信じるよ
どうせ魔ペ朱とかしか思わんし(w
>>774 それって揚げ油か油揚げかでもめるほどどうでもいいことだと思う
>>775 眼鏡が百倍返しだとか言ってるの見て小学生かよwと思ったわ
四骸の精神年齢は中二より退化してるのかもしれんね
最近の小学生はえごいぞ
下手したら鳥山不求よりも良いシナリオを書くやもしれん
いまだに
魔導院ペリシティリウム朱雀 なのか
魔導院ペリティシリウム朱雀 なのかが分からない。
それともどっちも間違ってる?
ネーミングセンスが間違ってる
>>780 シティが公式
ティシはファミ痛で初めて名前が出た際の誤植
ペリシティリウム魔導院 朱雀校
魔導院ドドスコスコティウム朱雀
>>783 意味的にはその並びであるべきだよね
それでもネーミングセンス酷いけどw
なんかこう、「田中スーザン文子」と被ってしょうがない>魔ペ朱
あぁ、キャロライン洋子とか道端ジェシカとかあき竹城とか。
>>788 葬式スレなのに1からして嫌い連呼なのな
普通にアンチスレで良いんじゃないのかと思ってしまうな
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/15(金) 22:02:42.41 ID:Noqc6qVb0
>>789 踊り子さんを釣るための罠www
馬鹿が来たら生暖かく見守ってやりましょwww
野村信者はこの程度の馬鹿しかいないって証明になるwww
楽しそうだなお前
>>788 ぶっちゃけそっちはそんな大きな不満は無い
プリティ利尻昆布
FF13やってるけど未だに魔動員なんたらでてこねぇんだがなんぞこれ
しかもFF13アギトがFF零式になった方だな
鳥山さんはとんでもない権力を持ってそうね
いや意味わからん
月島総記って作品読んだことないんだけどわりと最近デビューした人なのか。
なんか鳥がいらんことして新人作家の原作を駄目にしちゃいそうで怖い。
>>797 ipadかい
いや別にいいけど
それはそうとスクは鳥さんをなんとか人気者にしたいのか?
>>762 どこぞの漫画家が病気で顔面変形したのをメシウマとかほざいてたゴミクズだからな
吐き気がするわ
>>766 ゴキブリことPS狂信者様が他社機種ソフトのネガキャンスレ立てる
→そのゲームの信者にフルボッコされて叩き出され以降そのスレが普通にそのゲームを語るスレになる
の流れはゲハではままある事
そういやそのゲハで任天堂のパンドラのパケ絵がノムティス王子PVのトレスニダとかいうスレが立ってるが
見てみたらトレスと言うにはどう見ても無理な内容で呆れた
>>801 > どこぞの漫画家が病気で顔面変形したのをメシウマとかほざいてた
連中って人の不幸とかも平気でネタにしたりするよね
ああいうのフォローしてるやつらもそうだけど人としての情とかが欠けてるんじゃないかと思う
あんな連中がこの国を動かす時代になったら一体どうなっちまうんだよ
ペリシティリウムといえば、なんで主人公の所属が朱雀なんだよ
四神が出てくる作品で主人公があてがわれるのって大体青龍だろ
なぜか青龍じゃなくて蒼龍だけどね
そんなとこにこだわるなよって感じではあるが
ロマサガ3も蒼龍だったな
朱雀も朱鳥だったし
ロマサガの場合は、それなりのこだわりが感じられるからいいのだが
葬式の場合は、ただ字体を蒼龍の方が格好良いから程度としか思えないから
王道から外れるのがカッコいいとか思ってんじゃないの
四骸って実力もないのにそういうことしたがるよね
よい子の諸君!(AA略
蒼龍じゃないのは中二的なものを感じるが
ヘルペスとかはなんで笑われてるのか絶対に分かってない
デュクシ葬式も見てるけど作品に不満があるからいるだけで
正直煽り喧嘩する気満々のKYはウザイ
>>745 ゲハの雑談スレでも、名指しで禁止と書かれていた。
よっぽどなんだな、と彼の地で煽られた作品のファンが語る
>>807 顔を洗って王道ゲーから出直せばいいのに。どうせFFブランドがあるから
売れるし。主人公のモデルは漫画版ゲッターロボの3人にすれば
よろしい
容赦ない熱血漢、冷静な凶人、やるときはやるオトボケ担当
悪くない
>>814 > 顔を洗って王道ゲーから出直せばいいのに。どうせFFブランドがあるから
むしろFFで王道やるのは許されないと思われてるのかもな
世界観もシステムも前作と同じじゃファンが納得しないとかで
だから勘違いした誰得の奇形児みたいなのが生まれてくるんだろう
>>815 それだけ見てアクマイザーとか思った俺は23才
>>801 >どこぞの漫画家が病気で顔面変形したのをメシウマとかほざいてたゴミクズだからな
なんだその話は・・・
はちま起稿といえば原発で不謹慎なACのCMネタやってたな
地震を茶化して発覚したらすぐ消したけど
>>818 ACも内部体質は決して良いとは言えないが
地震の件に関しては完全にとばっちりなんだよなあ
CMを流さない、という選択が取れなかった民放局の問題なのに
やっとポポポポーンも聞かれなくなって来たか。
はちまはしょうがないよ
はちまだし
キンタマみたいなもん
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/17(日) 00:35:20.71 ID:WbVT0s910
ディシディア葬式スレをティファ厨キチガイ野村信者が荒らしています
野村信者ってこんなクズしかいないのね
ACもCM足りない時用に広告素材出してたんだろうけど
こんなにどかっと使わなきゃいけないときが来るってのは
それこそ想定外だったろうからな
苦情が来て大変だったらしいからなCM最後の「エーシー」が流れる度に子供が真似しまくるから
って妙な苦情で最後の「エーシー」の音声カットとか
同じのばっか流すなとか理不尽な感じのとか
他にもなんやらあったそうな
>>823 アイツら、前作の葬式スレをを潰したしな
>>797 FF13であれだけの事をやらかして、何故まだ監修なんてやっていられる
FMを死に追いやった奴がなんでまだのさばってんだろうな
生みの親とも言うべき人は去ったのに
>>826 以前はディシディア葬式スレあったってこと?
まあ見事に馬鹿が餌に食いついたけどさ
スクエニは幸せだな。お前らに過度な期待されてさぁ。
ずっとFF13叩いて面白い?ねえ面白い?
>>818 >
>>801 > >どこぞの漫画家が病気で顔面変形したのをメシウマとかほざいてたゴミクズだからな
> なんだその話は・・・
何とか言う女向けコミック雑誌で西遊記とかいうのを連載していた峰倉某とかいう漫画家が
そういう病気で顔面の骨をかなり削る羽目になった件を指してくずまきが吐いた台詞
その記事がまだ残ってるかどうかは知らん
>>814 > 顔を洗って王道ゲーから出直せばいいのに。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>831 エニックス誌お家騒動後に移籍したのは女向けらしいが
元々、最遊記はGファンタジーで連載してたから
男でも知ってる奴はよく知ってるタイトルなんだけどな
まあ、少年向けってワケでもなかったが…
>>832 四次元殺法コンビもスクエニに突っ込み入れるのは疲れたろ
鳥頭ポ ノヴィラ=テティーダ卿
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく想像力を欠いたライターやクリエイター気取りの凡人が
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もがやる王道こそ面白い」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたのを真似しているだけ」のことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道を陳腐であると否定できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
とか思ってそう。
今更だが、なんで四次元殺法コンビなんだろ?
キン肉マンに似たような台詞あったっけ?
王道なら「味方をかばって死ぬ」的シーンがたいてい入ってる
そこを「確実に感動させる」のが製作者の力量だよな
「またこの手のシーンかよ」って視聴者に思わせたら負け
「確実に感動させる」っていうか、「そこに至るまでに確実に感情移入」させるだね
その段階では納得できないかも知れなくてモヤモヤするかも知れないけど、
終わらせたら納得しているっていう
2のミンウはネタとして茶化される、不当な死に様だけどその程度で済んでいるのは
ファミコンのなかでは、そんな演出にこだわった作品が少ない時代だったから。
プレステ以降は、もう演出に関しては「入れただけで差別化できる」ものでなく、
内容や質が問われるようになってきただけに、シナリオ的に一本道で仲間の死を
押し付けるならそれなりの尊厳がないと白けるなあ
そういえばマザー3も大概だった
5のストーリーも王道かつシンプルなものだが、ガラフの最期はFF屈指の名シーンだしな
>>838MOTHER3はキャラやシナリオはしっかり作ってたと思うぞ
ノムや鳥頭もダイの大冒険とか読めば、王道の素晴らしさが解るだろうに
最近のFFキャラは見てくれじゃなくて性格が問題ありだからな。
外見セフィロスでも中身がハドラーな敵なら大歓迎よ?ザボエラみたいに立ち回ってる野村さん?
あれは序盤からずっと仲間に居て、気のいい、それでいて
都合がいいときだけ自分の記憶喪失をネタにする調子のいい爺さんだったのが
中盤で正体が明らかになったりとかした末に、娘をかばって…だからなあ
あそこまでの流れでしっかりと憎めないキャラを確立してるんだよね
第一には人間力のある、もしくはいい意味で人間味のあるキャラは、つくれないんだな
>>840 MOTHER3は欝ゲーだからな
キャラの造詣は悪くないんだけどタツマイリ村とか最後でいけなくなるし
なにより自分で名づけたキャラクターが序盤で死ぬのが精神的にキツい
自分の好きな女の子の名前つけたからショックだったわw
>>842 同人ウケするキャラは作れるよ
ただ同人ウケするキャラは設定が曖昧だったり二次創作に擦り寄るようなところが多い
13の同人は他シリーズに比べると結構寂しいもんだけどね
>>845 ホープとライトニングのカップリングが細々しくかかれているだけで盛り上がってないよな
どれだけFF13が電波なのかわかるわ
>>843 そうそう1と2で積み上げてきた暗黙の了解みたいなものを悪いほうに悪い方に裏切って、
エンディングも最低だった、あれが許せるのはマザーなんてシリーズ無視して、
丁度暇だったから手を出した層くらいだろうね、それなら「普通に面白い」といえるかもw
ホープまじうぜぇ…
うざいショタ向けキャラとかいらねぇんだよ
セリフ数が多いモブのクソガキと思い込まないと進めれないわ
まあFFも「これはこれでFF」とか無批判に受け入れてきたツケが13だから、
惰性で評価する層が居るのもわかるけど。
まあでもFF13と一緒で、音楽や背景は良かったかなw
戦闘システムはマザーだったし…FFもDQも3は評価高いけどマザーは糞…
別にマザー3は惰性で好きとかじゃないんだけどなあ
フリントは男前だしダスターもかっこよかったし
後FF13は無批判に受け入れてきたツケじゃなくて一部トップの暴走だろ
FF12で持ち直してたんだし
>>847 MOTHER3はプレイヤーの感性に委ねすぎなんだよな
ある人は泣くほど感動してある人は親の仇のように毛嫌いしちゃう
シリーズファンは2の世界が滅んだことにショックを受ける
日本のテレビドラマを見てる人にはウケはよさそう
>>851 FF12はなぜか最初は批判されてたな
マップが広すぎるとか自由度がありすぎとか
FF13が出てからやっと評価されたけどすでに遅し・・・
> 監修・・・鳥山求
はぁ?
ま、これが退社した人の言ってた
「ありえないほどの依怙贔屓」だろうな
>>854 鳥山はスクエニじゃ求められてないんだから
独立しろよと思う
今のスクエニが鳥山を求めているんだろう、きっと
>>856 逆だろう。
スクエニの中でしか求められない。
出るわけがない。
電波脚本しか書けない脚本家なんてラノベ書き始めた中学生にも劣る
パンドラの塔のパッケージがFF13ヴェルサスのトレースとか言われてるがどう思う?
>>860 > パンドラの塔のパッケージがFF13ヴェルサスのトレースとか言われてるがどう思う?
ゲハにあるスレで既に線が重ならない事が証明されてる
9度傾ければ重なるという画像があるがその重ね画像の(元)URLはあのくずまき
後はもう言うまでもないと思うがね
マジでチョンみたいだな野村信者
ここまで起源主張に必死なやつらが日本人とは思いたくない
そういう問題ではない
>>838 ミンウは命を犠牲にしてまで手に入れた究極魔法アルテマ(笑)がクソ弱かったからネタにされてんだろw
>>863 >そういう問題ではない
なんか「普通に面白い」みたいだな
どこがどう「問題ではない」(面白い)のか全く説明できてないあたりが
>>865 「野村信者」が日本人であるはずがない、という発想がおかしいということだ。
>>861 やっぱりこじつけか…
似てるとは思ったけどトレースじゃねぇだろとは思っていたが
FFが天野絵と渋谷ドットのタッグだった頃はそれだけでも
どんなゲームとも似ても似つかない個性を醸してたのに
今や腐るほどある凡百の同人絵に埋もれるレベルだからな
そういやゼノブレの高橋さんが
FF6OPの魔導アーマー描いちゃって、
坂口さんのイメージしてたのと違ったけど
それより良かったから使った、みたいな話があったよな
あの人もグラフィック面では強く関わってそうだ
>>869 ゼノブレやったけど作中に登場する兵器のドーラと魔導アーマーって構造が似てるね
高橋さんってFF6の頃からSFとファンタジーの融合が好きだったのかな
このインタビューで、野村は本当にFF8からのポッと出野郎だとばれたわけだな
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/18(月) 10:58:46.86 ID:bVpeZgaH0
幽遊白書の歌じゃないが
厳しい人がたまに見せる優しさ 優しい人がたまに見せる厳しさ
こういうメリハリが野村とか鳥には皆無なんだよな
イケメンがたまに残念なイケメンになったりするから面白いし
不細工がたまにものすごく男を見せるような活躍をするから面白いのに
野村や鳥の馬鹿は
俺の作ったイケメンは最後までかっこいいイケメンのまま!
不細工は所詮イケメンを引き立てるだけの為の噛ませになってろ
こんなのじゃ面白いものが作れるわけがない
ドラゴンボールのゴクウを超えるキャラが味わえるのはいつか
!ホモじゃないぞ!
>>873 メチャメチャ苦しい壁だって不意になぜか
ぶち壊す勇気とパワー湧いてくるのは
メチャメチャ厳しい人たちが不意に見せた
優しさのせいだったりするんだろうね
微笑みの爆弾、だな
>>873 そういう普段と違うところが
キャラの魅力やストーリーの面白さになることを
四骸は分かってないよな
まあ分かったところで、鳥頭の電波シナリオじゃ
面白くなるのは不可能だが
設定上ではそういう要素も用意されてるじゃん。
ライトニングの
>性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、
誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
ただの詐欺設定だったけど。
>>853 13の擁護でも散見されたけど、自由度が高いのはマイナス要素と考える人もいるわけでね
何していいか分からないからダメなんだってさ
何してもいいのにな
どうしてこんな事言われるようになっちゃったんだろうな
12は12でさすがにマップ広すぎると思ったけどな
自由度云々でなくて、移動に時間がかかりすぎ。ZJSは倍速あるからいいけど
出来ることが多いと出来ることを出来るだけやらなければという強迫観念に駆られる人種もいる
そういう人たちから見れば出来ることを制限してあるFF13のようなゲームは気軽に遊べるってもんよ
>>880 全くその通り
FF13はシナリオを楽しむためには最高の環境を作った
ただしその場合は高難易度は足枷でしか無いし
そもそもシナリオが(ry
そんな人種に気を使わなくてもいいのに
何のためのPS3だよ 何のためのブルーレイだよ 大容量詐欺もいい加減にしろ屋
出来る事を全てやってからとか・・・ どんなゲームでもそれは2周目にすることだろjk
あーあ
自称(笑)時間の無い(笑)忙しい(笑)一般受けしやすい(笑)萌え豚に媚びない(笑)
こういう凡ゲーマーの存在がゲーム業界の足を引っ張ってるんだろうな
最低だわ(´・ω・`)
そういう意味じゃヴェルサスはフィールドでかいらしいしサブイベとかあれば良いんだがな
ステージ制だったり後戻りできない仕様だったら意味無いが
>>881 シナリオを楽しむなら映画見るよ?
ゲーム部分はシナリオ進行を阻害する要素だ
ゲームしながらシナリオを楽しむというなら、せめてアドベンチャーかノベルだろ
>>882 全然別の問題が混ざってる上に選民思想
FF13ってようは一周クリアした後に出てくる隠しダンジョンだったんだよな。
単体でゲームとして成り立たない。おまけ的な。
で、本編はどこにいった??
久々にMk2の評価見たら
難しいのが好印象とかいう趣旨の高スコア投稿がたくさんあったわ
ただの水増しなのにアホかと
>>878 自発的に楽しみ方を考えて楽しむではなく楽しみ方を教えてもらってなぞるだけって人が多いのかも
ようするに遊ぶという行為そのものが下手な人が増えてきたってことなんだろう
映画ではシナリオを「自分で」楽しむことが出来ない
ゲームというのは操作している分プレイヤーがシナリオに介入できているんだよね
だから全く同じシナリオというのが無くなる
それはサッカーで全く同じ位置で同じ選手からのゴールシーンが無いのと一緒
楽しみを与えてもらうことに慣れて受け身なのかな
こうしたらどうだろう?こっち行ったらどうだろう?という
自分で楽しさを探しに行く貪欲さは薄いな
まぁ13は探す必要あるほど伸び代はありませんでしたがね
>>887 Mk2は信憑性のあるサイトなのかい?
あそこも工作が蔓延してるイメージしかない
>>890 13擁護派はその探す伸び代が無いのが良いんだってさw
探さなくていいから楽とか、さくさく進めるとか。
根本的にゲームの楽しみ方が違うんだろうな
>>889 ゲームにおいてシナリオ性を重視することが駄目なんじゃなくて
ゲームに映画的なシナリオ語りをさせようとする事が駄目なんだよな
まぁFF13はゲームとか関係無しに酷いシナリオだけど
>>891 Mk2は運営会社の顧問だかが元ソニー役員らしくて結構怪しいサイト
そうでなくともああいうレビューサイトは基本的に信用できんだろ
仮に映画的で探す伸び代が要らないってんなら、尚更ゲームバランスが気にかかるなあ
本当にシナリオ楽しみたいだけなら、レベル上げて物理で殴ればOKなバランスにしちゃえばいいのに
>>894 まともにゲームを評価する専門機関は存在しないってことなのかね
どいつもこいつも胡散臭い連中ばっかだな
FFはブランド力を失ったとよく聞くけどさ
烏山をクビにしたら今すぐに取り戻せるレベルだよね
個人的には10から始まったワールドマップの手抜きをどうにかしろと
ヴェルサスでオープンフィールドを謳ってるけど、あれKHだからな・・・ 普通のRPGでやって欲しい
なんか微妙にずれてる感は否めないよね
ディズニー排除したホストマネキンハーツか胸糞悪くなるな
>>891 あの手のレビューサイトは評価されてるレビューが大事
評価も工作されてそうだが
>>898 いいんじゃね
ディズニー出ないKHがどれだけ売れるかなんて火を見るより明らかだろ
とどめになるんだったらそれでいいわ
ディズニーもこれ以上汚されることないわけだし
正直ヴェルサスは延期延期で会社が倒れるまでこねくり回してそのまま終わりそう
面白くない奴が知恵を絞ったり努力をしたところで面白い物が出来上がるとは思えない
>>901 あれ本気で売れると思ってるの、万が一いるとしたら
作ってる当人だけだろうしな
どうせ野村の事だ都合が悪くなったら逃げるだろうな
>>903 売れるかどうかは解らんけど少なくとも13よりは面白そうだけどな。
アクションだから多少の爽快感はあるだろうし、何より鳥山が関わってないから。
まぁスタッフ自体が「ヴェルサスは忘れて下さい」つってるからそのまま中止の可能性もあるけど。
今のスクエニにオープンフィールド型のゲームが作れるとも思えん
遊具も何も無い、ただ広いだけの運動場をドヤ顔で出してきそう
俺の考えだとアレは発売じゃないんだよね
アレはバラ撒きだと俺は思うんだな
小売りへのバラ撒きね
公式発表するのは出荷量だけだし
実売数はやんわり流す気なんだな うん
もし仮に発売中止になったら
せっかく作ってくれた下村陽子さんの曲もったいないな…
それだけCDにしてくれれば俺は買う
発売中止になったら開発費がパー
発売してもペイできるとは思えん>ベルサス
どれだけ売り逃げというか小売に押し付けるかしか考えてないでしょ
ドラクエ10よりは売れそうな気もするが。
小売もどうだろうな、今まではDQが人質だったかも知れんけど
今は最早それだけで穴埋めできる収入にならんだろうし
ただでさえ既に苦しい小売が品揃えだけのためにどこまで肉を切れるやら
「あっそうじゃあDQ置かせないよ」なんて言おうもんなら
FF置ける店その物が無くなるんじゃ
確かアマゾン様にも14ちゃんで大火傷させたらしいけど
あの在庫結局どうしたんだろうね?
日本は小売が弱いんだよな〜、だから押しつけされて泣き寝入りになる。
アメリカだと小売が逆にメーカーに圧力与えまくってるからな
それはそれで別の弊害もあるとは思うけど。
というより日本ゲーム業界がおかしいのか
他の消費財じゃ普通に小売がメーカーに返品してるしな
>>912 ドラクエナンバリングどころかポケモンマイチェンに勝てるかどうかすら怪しい
ヴェルサスはドラクエ10に負ける可能性は高いと思うよ
ちなみに日本だけじゃなくて世界合わせて
>>916 ドラクォみたいになりそうな悪寒はする
PVはグロ封印してドタバタイケメンコメディーに見せかけるしかない
RPGやる層ってアクションってだけで毛嫌いする人いるもの
アクションである時点でFFって名前付けても
ヴェルサスは13やドラクエより売れないよ
FFDCはそんな売れなかったらしいな
ヴィンセンとー!!!
>>919 そういう人って純粋な意味でRPGを楽しんでいるというより、
日本のRPGのテンプレを楽しんでるって事なのかな。
RPGの本質から言えばアクションだろうがなんだろうがRPGなんだから。
>>905 アクションだから…
そう思っていた時期が自分にもありました。
LOA…
アクションでもマリオやモンハンはちゃんと売れてますからね
>>906 PVで神室町みたいな所で何故か戦車乗り回してたな
>>922 RPGをそういうものと思い込んでいるユーザーが日本に多いのはDQ・FFの功罪かな?
DQ的なコマンドバトルじゃないとRPGじゃないとされる
二ノ国もコマンドバトルだったわ
RPGがどうとか俺は別にどうでもいいけど
じっくり遊べるゲームがRPGくらいしか無いんだよな・・・
疲れてるときにアクションとかはちょっとキツイ
つwii Fit
>>927 シミュレーションとかどうよ
Civとかビール片手にじっくり出来て面白いぞ
アクションRPG好きだ
ダークロとかKHみたいな感じだと売れるんじゃないかな
ヴェルサスはスーツオンリーだと売れないような気がする
ノクティス王子も普段はスウェット上下で戦うほうが面白い気がする
武器もピコハンでいいし
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 10:11:04.43 ID:AjhUi7uZO
>>912 それはない。
あちらは売上保てるし、FFはブランド低下
が止まらなくなっている現状だし。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 12:37:38.51 ID:2465SuAW0
でもFF4よりは良いとおもふ・・?
一々顔アイコンが動くのがウザキモいうえに不必要
動き・世界観・台詞・衣装が不自然
短いPVに詰め込めるとかポテンシャル高すぎだろ
>>926 まあ、おかげでDQは良くも悪くも予想通りなのが良いところ
知ってる人は今までのセオリーがだいたい通用するし
合わない人なら合わないというのは買う前から判る
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/20(水) 14:00:16.25 ID:20ptK+RW0
福島原発も得意技の奇跡でなんとかしてくれないかな^^;
アイツ等の奇跡は自分らの気分で
人類滅亡させる奇跡だがいいのか
ドラクエ6のムドー戦の緊張感を
アクションRPGでは味わえんだろうな
あれは音楽による盛り上げが大きいから
アクションやってたら音楽聞くどころじゃない
アクションやシューティングって
傍から見てると画面なり曲なりおぉ凄いと気付くこともあるけど
確かに自分でやってるとそれどころじゃないからなぁ
>>930 ノムリッシュに敢えてキャラを崩すという事が出来る訳が無い
>>935 奴らの奇跡って、
原発は危険だから壊しといたぜ!放射能は奇跡で止めたから、後は何とかしてくれ!
って感じだろ。ライフライン絶たれて日本終了
>>939 正体がお姫様な女性が入ってる風呂を覗きに行ったり
女性の扱いはモナドの扱いより難しいなぁ〜と言ったりすることが今の野村FFキャラにできるだろうか
>>937 ロックマンなんかは音楽良いのがかなり多いんだけどね
じっくり聞いてられないことが多々あるから勿体ない
>>943 ロックマンは自分で進めるタイプだし基本的にマリオみたいにタイムないから
ボス戦以外のBGMはゆっくり聞ける
シューティングや格ゲーは聞いてる暇なくて大変だよね
>>946 型が出来てて、それ崩すのは型破り
基本がなってないのに変な事をするのは、型無し
歌舞伎用語だっけか、まあそういう事だろ
>>947 ドラゴン桜で似たような話あったな
あの論理でいけばFF作ってる連中はグータラの怠け者だけど
まだ始めたばかりだから信者とかアンチとかでもないけど、たまに気になるとこがある
インターフェースの細かい部分とか。つかたまに日本語もおかしいところないか?
疑いがあると断定された、ってのも日本語として正しいの?かなり違和感ある
テキスト書きっぱなし
推敲どころか一度も読んでないのがもろばれなんてのは
下世話な週刊誌から学術書にいたるまでけっこう前から普通に見られるから
さほど驚かんなあ
>>873 > イケメンがたまに残念なイケメンになったりするから面白いし
( 0M0)<呼んだか?
倒しちゃ駄目だってやつを守りに行ったのにその場のノリで逆に倒して世界を崩壊させ、
あまつさえ全てを結婚と奇跡でまとめちゃうやつらだぜ。
頭のおかしさに比べたら、言葉がおかしい事なんてどうってことない
>>952 > 言葉がおかしい事なんてどうってことない
( 0w0)<ナズェミテルンディスカ?
ウェーイ オンドゥルウラギッタンディスカー
オイヨイヨ!アヤク!
…ディシディアで本人がやれなかったのは残念だ
>>953 うーん、ブレイドちゃんさぁ…ナズェミテルンディスカ?ってあまりにも平凡じゃない?
ナズェ・ミ・ティルン・ディスカティニウム?って言いたいな、それとね…
またシドが悪役かよ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 02:01:12.63 ID:Z5WxGGylO
ポポロクロイスや宝島のような少年主人公の王道ファンタジーゲームがやりたいわ
野村の馬鹿がプレステどころか日本の王道ファンタジーゲームの可能性をぶち壊しやがった
野村にそこまでの力なんか無いだろw
任天堂が最近ファンタジーにも結構力入れてるような
任天堂のセカンドパーティの豊富さは異常
最近だと野村信者はそのセカンドゲーにも喧嘩売ってるね
マジであいつらスクエニの工作員じゃねえの?
>>964 ご本尊がなかなか動かないから、信者としては他を貶すことでしか満足を得られないんだろう。
カルト信者ってのは「○○を賞賛してる自分は他の連中より上の存在だ」って言う自己顕示欲が拠り所だし。
けどwiiだとバグあった時にパッチが効かないからなぁ
何とか次世代機でも出して貰えないかなぁ?
まあFFなんてクズゲーWiiで出されても買わないし
まあ絶対出ないだろうけど、ナンバリングがWiiで決まったら
発売前の物凄いネガキャンが見れるだろうな
ゲー速やらν速からゲハな奴等が出張しまくるんだろうな
というかDQスレが既にそうだが
>>966 そもそもバグ出さないのが理想ってか当たり前の事なのでは…
製作現場的にはしょうがないのかもしれないけど
消費者が製作サイドの事情なんか知るわけ無いんだし
ゲーム業界は妙に消費者側が製作側を庇う傾向があるけど
普通欠陥商品売りつけられたら人は怒るものなんだから
スクエニだから進行に問題が出る致命的なバグを作る可能性が高いと言うことだな
テンプレ充実しすぎww
>>964 パンドラはヴェルサスのトレースと騒ぎ立てる
ラストストーリーはFF13の報復とヒゲへの憎しみもあって一本道ムービーゲーと適当なネガキャン
ゼノブレイドは他のWiiソフトのネガキャンの道具にしてる
はちま養殖のGKが暴れている感じだ
>>969 もうDQ10スレはまともに語れる空気じゃなくなってるよね
ずっとwiiはオワコンだの壊れたテープレコーダーの如く繰り返してる
情報が出たら全身全霊でネガキャン開始するんだろうね
>>974 そもそもDQはPSだけのものでないだろうに
割れ厨共々消滅して欲しいわ
>>975 一部の人達はDQ・FF両方ともPSのおかげでここまで育ったとか言ってるぞ
DQまで死んだらもう何も無いぞスクエニ
黎明から成長期までずっと任天ハードだったような…?
並行世界の事か?
DQ7の時は、わざわざ任天堂まで頭下げに行ったんだよな
>>976 PSがムービーまみれにしてFFを殺したのにね
>>976 本当にそう言う人いるよね
しかも別にゲハじゃないアニオタ入ってる人とかに多い
FF=PSって図式が何故か出来てて
以前はファミコンやスーファミで出してたよって言ったら
忘れてたって言われたわ
こっちとしたらPSで出てるFFのが忘れたいのに
まあ良くも悪くもFF7が衝撃的だったのは認めるところだな
ロードやムービーとか悪い部分も目立ってたけど
当時の俺は「新しい技術だから、今後は改善する」と思ってたんだが
今思ったら
13の葬式って参列者多いなw
どんだけ惜しまれてんだよw
>>981 FF=PSって図式はある意味仕方ない気もする
社会現象起こした7がPSで出て、以降のナンバリングもずっとPS系だからさ
でも最新ナンバリングの13の売り上げ、SFCの5や6より落ちてるんだぜ…
DQはSFCとかDSの印象の方が大きいよ
DQと言えばFCだな
どうしてもロトシリーズの印象が強すぎる
どれかのハードのおかげにしないと気が済まないのはゲハ脳。
>>984 ジェネレーションギャップかもしれないねえ
PSの前にFCが存在してた事を知らない世代が増えたからね
てかね、「社会現象」とか言いたいならDQ3くらいじゃなきゃダメじゃね?
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/04/22(金) 23:00:29.68 ID:OSQ5S57QO
サガはGBの印象が強いな…
>>989 チェーンソー一発で死ぬ神様だしな
そりゃ印象に残るさ
>>990 それに登場してくる時の台詞まわしがベタなんだけど、なんだかいいってのもある
FF1のガーランドもそうだったけど、今リアル路線でムービーで流されても
ケレン味がない台詞が許されるのが2Dの良さかな。
零式の公式オープンしたな。
楽しみだ。
ワクワクするね
さてそろそろ埋めるか
埋め
埋め埋め
1000
1000ゲットだぁ!!!!!!
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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