どうでもいいがそれは個人の感想にしか過ぎないぞ 実際に売れて楽しめた人が多いと言うのも判るが
>>204 その個人の感想とやらを軽視しまくった結果が今のスクエニなんだけどな
別に売れていて楽しいゲームだと言う事は否定していないよ
ただ、あくまで個人の感想であって
>>202 に対する問いの
回答としては不十分だと言う事を言いたかっただけ
感想とやらを軽視した結果が今のスクエニってのもその通りだしな
坂口が映画作ってスクエニを転落させたのも事実なんだけど あれがなければ和田がトップになることもなかった
坂口はスクエアにいてこその坂口 外注では全くの戦力外
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/22(土) 07:15:33 ID:GyXUCV8MO
というか、坂口イズムってのが無くなったからFF13や14があんなことになってんだと思う。 河津や田中みたいな半分老害入ってるような奴らは 坂口の下にいてこそ若々しく在れるんじゃないだろうか? しかし坂口は会社潰しかけたってのがまずかった。 これが大損とか傾かせたとかならまだ分かるが、 マジでSCEが支援しなかったら完全に倒産決定だったから。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/22(土) 07:17:43 ID:Lupgh4h30
しかしFF以外のスク作品は完全に捨てられたな サガとか聖剣作ってた人も今はわけのわからんFF作りしてるんだろうな
KHはブランド残ってるだろう ただ外伝出しすぎだわ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/22(土) 09:46:15 ID:tzcCfj9UO
和田は何も仕事ができない 自分の給与上げるだけが趣味 年収2億
和田「スクエニクオリティの社内チェックのシステムが足りてないというか、硬直化している 。今後は信頼回復に努める。」 ↓ ・スクエニの3DSロンチはなんとパズルボブルwww ・チョコポ再来、ディシディアディオデシム中国製疑惑、コンボ→コンポ、クラッシュダイブ→クラッシュダイプ ・マインドジャックがファミ通で7/7/6/6、IGNでは4/10:Bad評価、定価\8,300でワゴンジャック確定! ・FF13ヴェルサスの発売日は発表から6年を経て「発売日未定」に決定!ヒロインの声なしムービーを垂れ流し「思い」を伝える。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/22(土) 11:53:12 ID:lRWT91aZ0
>>213 まじでかんべんしろよ・・外注発注担当…
DQの発表延期もPO問題が原因じゃねのか…
>>206 同感だなぁ。
実際FF5って自分の中ではFFシリーズで一番面白くなかったし、
個人の価値観の違いってあると思うんだよね。
それを坂口の評価の絶対指数にされてもなって感じ。
だったら、自分にとっては坂口は、FF5を作った糞って事になってしまう。
でも、自分はFF1からずっとリアルタイムで遊んでるから、
坂口はFFを作っていたときは素晴らしかったと思う。
ブルドラも、まぁまぁ、それなりに面白かった。
それ以降のゲームは、ちょっと、評価が自分の中では下がってるんだが……。
ラスストで、本当にラストになるのか、また評価が上がるのか……って思って
ラスストを待っているところ。
何となく、やっぱり坂口って、FFやってた頃の評価の貯金が大きいんだよ。
その貯金がちょっとずつ、人によっては大幅に目減りしている状態ってところかな?
映画の失敗以外そんな悪評ないだろ坂口は。 ブルドラ・ロスオデもすごい売り上げでないにしろ 弱小会社の新規タイトルにしては上々の評判だし。ASHぐらいか微妙なの。 今後はラスストが転機になるだろう。 これもFF等大作郡の売り上げにはいかないまでも 一定以上の評価を得ればゼノブレ共々wiiのRPGの発展役になるだろう。 これも素晴らしい功績だし、任天堂からの熱い信頼も得られるだろうしな。 今のスク、特に第一なんかにここまでできるか?
その映画の失敗がデカすぎるだろ 第一の連中は外野からギャーギャー言われてるが 会社潰すような真似はしてない FF13もなんだかんだで600万本売ってる 今潰しそうなのは第一が関係ない部署の連中ばかり 特に最大の戦犯は14の糞チーム
髭は頑なにPS系でゲーム出すのを拒否してる時点で病んでるとしか言いようがない 稲船、堀井と同じで私情を挟んでる気がする WDはそういうことはしない。先見性がないだけで。
第一開発事業部 代表作:ファイナルファンタジーシリーズ(VII、VIII、X、X-2、XIII、ヴェルサスXIII)、キングダム ハーツ シリーズ 今更坂口を持ち上げて第一を貶すとかわかりやすいやつだなこいつ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/22(土) 15:35:08 ID:GyXUCV8MO
>>216 会社潰しかけて今更帰参とか宮本が許すハズないだろ。
まあ今は福嶋が筆頭株主だが、どっちにしろ受け入れるハズがない。
坂口がやったのはただの仲違いとはレベルが違うんだよ。
任天堂とは仲直り出来てもスクエニと仲直りなんて坂口が死ぬかスクエニが潰れるまで無理。
>>219 お前にとってFinalFantasyシリーズは7からなのか?
>>220 いや別に
第一なんかにここまでできるか?と質問されたから
第一の作品あげただけ
>>217 でも
>>30 にある今年度の決算を見たところ、会社の存族すら危ぶまれるものだったけどな
10億円とかどうやって持ち直すんだよ
このバカのすることといえば、優秀な人材を切り捨てて残りカスみたいな奴を
えらい立場におかせるくらいじゃないの?
現に今、内部はスカスカらしいしどう落とし前つけるんだろうな
自殺とかでもするのか?
>>88 の発言からして
>>219 少し坂口を褒めすぎたかw悪い。
でも、映画の失敗はケジメつけて退職してるからな。
野村とか大損害は出さないまでも、売れなかった商品には「僕は関わってません」だろ?
その挙げてる代表作も全部先人が作ったブランドに頼ってるし。
つか第一にここまでできるか、ってのも意味履き違えるなよw
いつの間にか和田ではなくて 坂口の話題になってるな。 影薄いの和田って?
>>223 KHは野村が作ったと思うんだがちがうのかい?
>>一定以上の評価を得ればゼノブレ共々wiiのRPGの発展役になるだろう。
これも素晴らしい功績だし、任天堂からの熱い信頼も得られるだろうしな。
ラスストは出る前から素晴らしい功績だとわかるのか
坂口はおれから言わしたら360という高性能機から
逃げた時点で終わってる
板垣や神谷とかのゲーマーに立ち向かう世界から目を背けてるだけ
今任天堂以外でwiiを中心にしてる開発者なんて海外でもいないわ
リモコンに特化して作ったなら話は別だがクラコンをちゃっかり用意する始末
そんな坂口に期待できるわけがない
ああそういやDQ10はあったな堀井だけだな
ps2でまともなゲーム作ってないからwiiからだ
坂口は360から逃げたというよりMSに捨てられたんじゃないの で任天堂が拾ったと
>>225 KHなんか思いっきりディズニー使ってるだろうが。
何のブランドにも頼らず新規タイトルでそれぐらい出してみろっての。
ラスストは任天堂の力の入れようがすごいから
「一定以上の評価を得られれば」、と書いてあんだろが。よく読め。
成功すればRPGに弱いWiiの立役者になれるな、ってことだ。
何も無いところからそこまで持ってければすごいだろってことだよ。
逆にここまでやって失敗したらそれまでの人だ。
>>227 MSに捨てられ、
PS3みたいなハードは嫌いとか言ってるぐらいだから
任天堂しかなかったんだろう
>>228 はいでたーディズニーつかったら売れるとか
他でディズニーつかって売れてんのなにもねぇじゃねえか
それをひとつの作品として昇華してヒット作品として
つくりあげるのもひとつの才能だろうが
坂口ならあれを作れたのか?
ところで坂口が独立して何のブランドも頼らず新規ブランドでだして
ヒットしたのてひとつもないじゃん
それで今回出したのがFFのロゴそっくりで
ホストイケメンキャラの名前までFFそっくりな未練たらたら作品だよ
新規作をだせばいいだけなら誰でもできるけど会社として成立しない
ヒットさせないと結局坂口は認められず終わるんだよ
それでおまえがいうディズニーがブランドなら
鳥山明を起用したブルドラも
井上雄彦を起用したロスオデもブランドではないの?
>>228 それで言えば、ラスストは任天堂のブランドがあり、かなりのバックアップ体制だからなぁ。
プレゼンとかすごかったろ?
>>230 ブルドラロスオデは有名漫画家にキャラデザ頼んだな。それは認めるが
KHはディズニーのみならずFFまで使ってしかもウタダまでだぞ。
無印以降はグダグダだし、携帯機は特に。
で野村達は一つもないだろ新規タイトルでの成功は?
バウンサーなんか別の意味で伝説だけどなw
しかも今だってデカイ企業の中の出来あがった環境の上での成功だし。
一から挑戦してるのとは大違いだろ。
>>231 そこまで信頼させるのがすごいなと思っただけだよ。
だから失敗したらそれまで。
でいつ坂口が独立してから新規でヒット作出したの? ブランド作品を作らないといけないプレッシャーも何もないのに スクエニにとって野村と堀井はいまや命綱なんだよ この2人がいまスクエニのヒット作品を作ってる事実 メイン作品は妥協を許されないそこを任されてる 独立してヒットなしが続く坂口とちがって期待が大きい そりゃあ新規作つくる時間もなくなるだろう 新規作を作るのも大変だと思うがヒット作を作り続けるのも 大変な才能だと思うぞおれは ラストストーリーが日本で34万本を超えたなら評価する 内容云々は人によってまちまちだからあてにならん それぐらい売ってくれたら坂口復活だわ
追記 ウタダつかって売れるなら苦労しないわw いま任天堂が嵐つかってるけどあれがブランドってか? 任天堂が売れるのは任天堂のブランドだ 360もTOKIOつかったけど売れてないわw で、あなたも認めるロスオデブルドラもブランドでしょ あなたによるとKHもブランドだ 野村がKH以外新規がないのはたしかだねぇ でもスクウェア時代の坂口時代の新作がヒットしたのは知ってるけど 独立してからの坂口はどうしてこうなったの? 新作作る力があるんじゃないの?現状見るとこれってほんとに坂口の力なの?
KHってシリーズ累計、とうの昔にDQ抜かしてるくらい大成功なのに。
というか和田が直々にこのスレにやってきてスレ違いの話題を振ったんでしょ
>>202 がたぶん本人様だろうな
工作員も使えなくなって自暴自棄になり始めたかw
>>235 特に海外じゃ著しく高い評価を得ているからな
そりゃあFFと並ぶ柱になってもおかしくないわ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/22(土) 20:28:18 ID:GyXUCV8MO
まあ待て、お前らちょっとは落ち着け。 ブルドラロスオデは箱○国内限定でいえばFFDQ並のメガヒット作品だろ。
正直今のFFやDQをそのブランドとして良作だと思ってる奴は ほとんどがグラ目当てとかだよな。 オナニー以外のなんでもない。RPGじゃないよもう。 KHは2から色々とおかしい。1は良かったと思うけど。 ベヨネッタとラストストーリーやっとくよもう
>>233 坂口の独立後に絞る意味が分からん。経歴全体で見ろよ。
坂口はFC時代から一から作り上げた功績があるし、独立後もまずまずの評価。
しかし結局野村はオリジナルの新規は無いんだろ?
しかも売れなければ「関わってません」「キャラデザだけです」
楽だよねー。今回の発表会なんで出てこないのかな?
あと、ブルドラロスオデはキャラデザだけだろ。
ドラゴンボールやスラムダンクの設定やキャラや出てるの?違うだろ。
KHは世界的人気のディズニーキャラやお話をそのまま使ってるだろが。
任天堂がブランドならPSだってブランドだろ。ハードまでブランド扱いかい?
というか君は典型的な野村信者だね。全て許容しちゃうんだね。
俺は坂口の映画失敗は認めてるしラスストで失敗したら今後はキツイなとも思ってるし。
長文坂口信者VS捏造野村信者 ファイッ!
>>233 ヒット作品とかもうね
タイトルとグラフィックにだまされているだけ。
ブランドとしては過去作に遥かに劣っているでき。
坂口が「売れなかったらこれが最後」って言ってるだけでも十分素晴らしい。
自分の世界観を出してそれでもプレイヤーに合わなければ諦めるという姿勢。
野村ってさ、「自分のデザインしたキャラが動いてくれたらそれだけでうれしい」
とか言ってるオナニスト。同人でやれウンコと言いたい
で、ここのバカ住民はいつになったら和田をたたく書き込みをするんだ? さっきからスレ違いばかりだけど、やっぱり和田や工作員が避難逸らしでもしに来たのか?
>>243 和田なんかもはや救いようのないゴミだしどうでもいいじゃん
あんな自分大好きそれだけでいい人間が社長になっていいことになるわけがない
大規模な解雇したときもツイッターで調子に乗ってるし人間としてウンコ。
おれは別に野村云々はどうでもいい スクエニは糞とか言い出して それをなぜか第1製造部のせいにしだす おまえのような人間が嫌いなだけ おれが許せないのは和田一点のみだ 会社をこかしかけた坂口の手腕を見届けてやれよ 新規をヒットする力をみせてくれよ せめて新作で据置RPGナンバー1をたたき出してくれ
>>243 スレチでしたもうやめますスレ住人に迷惑掛けましたすみません
応答してる方もすみませんでした
一緒に和田を追放しましょう
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/22(土) 22:11:16 ID:4d5BAPBC0
商才 野村>>>坂口>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>和田
まあKHにFFキャラ出せっつったの坂口なんだけどね ディズニーゲーなんていまだにコケてるのばかりだし アレをヒットさせたのは間違いなく野村の力
まだやってんのか?既にスクに居ない坂口はどうでもいい。 野村達4骸の暴走を止められない和田は無能。 こないだのカンファ、なんだあれ?wノムティス信者以外ボロクソだったろ。 この板でもどんだけ葬式スレ立つんだよw 野村達のこと、宗教じみてるって言うなら早くなんとかせーや、和田。
2ch≠世間の声
2ちゃんなんてどうでもいいけど中古の値段推移ぐらいは見てほしいわ 下り最速のゲームすぎる
うーん評価が悪くて値下がりもあるけど 出荷が多すぎて値下がりもあるからなんとも ゼルダの大地と汽笛とか二ノ国とかそうじゃん FF13に関しては両方かもな
俺は7や10を野村の代表作扱いしてる奴が一番ウザいけどね キャラデザだけやん
7だと野村はキャラデザ以外にもストーリーの原案と戦闘の演出にも関わってる ソースはFF7のEDクレジット CHARACTER DESIGN BATTLE VISUAL DIRECTOR BASED ON THE STORY BY この3つの部分に野村の名前が載ってる
映像作品のFF7ACを国内だけで100万枚も売っ払ったのが野村最大のインパクトかと さらにFF7ACは海外・UMD・FF7ACCと次々に成功。 物を売るということに関して野村の才能はスクエニ内では抜けてる FFムービーを大コケさせて会社傾かせた坂口とは雲泥の差 和田なんぞ比べて語るのもおこがましいレベル
>>255 脳みそ大丈夫か?
メーカーの技術者を商才だけで価値を語る奴は同じゆとり世代にもいらない
ゴミは次元の狭間に行け
>>256 で?
物を売る才能はメーカーにとって必要不可欠ですよ
>>257 プレイヤーあってこそのメーカーだろ?
オナニーしたいんなら同人行けゴミ
でも、売れてるってことは、それだけそれを好んで買う人がいるってことだからねぇ。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/23(日) 12:53:05 ID:m7b0ogEs0
>>255 それは尤もだが、和田の叩きはどうした?
つーかこの糞無能社長のせいで鳥山のような屑がいきがるんだからなんとかしろよな・・・
いやー大爆死も2度3度と繰り返すと失敗者を 論ってソイツよりましだ、とか言うしかないんですなー 悲劇ですな
>>223 でも坂口って、辞める時に膨大な退職慰労金を分捕って行ったんだぜ。
金のキチガイな和田といい勝負では?
>>262 チィーッス工作員さん
DQで釣れなくなったら今度はヒゲですか?www
坂口は100億べえ返すべきだ
十年も前に居なくなった奴に、今のスクエニの現状の責任擦り付けてんじゃねーよ。 坂口が慰労金いくらもらったか知らんが毎年年収2億の和田の方がヒドイ。 しかも大量リストラして新しい社員を契約社員で使い捨てようとする奴だぞ。
>>263 ID切り替えて別人を装ってるつもりなんだろうが
言う事やる事ワンパターンでバレバレだからなw
たぶん和田本人も紛れ込んでるんだろうけど
それにしても必死すぎて滑稽だわ。
スレッドと無関係のヒゲを非難するとかアホ杉
野村も坂口も和田より実績はある。それだけだろ 坂口の慰労金と坂口の損失は確かに多いが、それ以上の遺産を残したしな 和田は何を残したのかという話だよ
ハゲタカ和田が会社に何か残すわけ無いだろw
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/23(日) 21:55:20 ID:MJ7GPg5d0
ゲーム会社に必要なのは、いかにユーザーに財布を開かせるか 坂口・・・ユーザーを新規開拓して財布を開かせる 野村・・・自分のゲームのユーザーが最も多く存在するであろうプラットホームにソフトを出し財布を開かせる 和田・・・ハード選びはメーカーとの駆け引きの材料。ユーザーは俺の選択に黙って従って財布を開け
>>265 和田が辞めて後任の人間が真っ先にやることは
スクエニの内製部隊の首切りだと思うがな
契約社員で雇うなんてまだいい方で、内部の開発は全切りもありうるよ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 01:11:31 ID:VGdeeR7X0
311 :名無しさん@十一周年:2011/01/23(日) 11:48:37 ID:5XbNUgsZ0
金融支配がひどすぎるな。奴らの手口。
金融機関から多額の資金を集めた投資会社が、まともな会社を買収しまくる。
投資会社から派遣された経営者とその側近が経営陣として天下る。
徹底的なリストラによって、短期的な利益を確保。
経営陣は、その利益を、投資会社に還元した後、莫大、法外な役員報酬を獲得する。(10億円以上)
出がらし状態にした後、適当な売り先を見つけて、また別の獲物を見つける。
そのスパンは5年から7年程度。
他のスレで見つけたんだけど、まさにこれだろ
和田のやりかたにそっくり
このクズのためにFFがクソになった
このクズの利益のために日本の誇るゲーム会社が壊された
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1295683980/311
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 02:46:00 ID:a1MdtNeUO
>>372 それやったの武市な。
四国銀行出身で■時代の第二位株主。
ちなみにたけはFFMに出資しまくって潰しかけた大実績があるからなw
現社長だけあって和田が悪く言われるけど 武市・鈴木、そして坂口時代の負の遺産がでかすぎるよ
■を潰しかけたのは坂口だけど 潰れかけて新規タイトル壊滅でリメイク移植で小銭稼いでた■が助かってたのは坂口の遺産のFF11のおかげ
まーた坂口けぇ ここは和田の居場所だから
あ
和田は無限責任的な意味で私財を投入してでも■e再建させてから辞任する義務はあると思うが、 良い後釜が居るかと言ったらまた別問題なのよね
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 18:40:04 ID:mUJu9KFOO
千田氏か本多氏なら第一の馬鹿どもを駆逐してリメイク以外の良作を作ってくれる
280 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/01/24(月) 18:49:19 ID:T/EoHI6+O
スクエニはそれでも、売国朝鮮パチンコにブランド売るまで堕ちてないだけマシだな コナミ ナムコ バンダイ セガ カプコン コーエーなど、 有名どころはほとんど、パチンコ・パチスロに魂を売ったのにね
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 18:54:26 ID:mUJu9KFOO
鳥山明氏が絶対にクビを縦に振らないからね ドラクエができなきゃFFだけって事ができない
DQが無理ならCRファイナルファンタジーで とはならんのか
わ〜だちんちんち、わ〜だちん
パチンコね〜 でも、その位で立て直せるかな? 本業のゲームの純益10億だろ?FF14でどれだけ吹っ飛ばしたんだよ。しかも、まだまだカネ食いそうな上、再建のメドもたたないときた。 13シリーズも爆死臭濃厚・・・俺の独断と偏見だけど、この分じゃ一気にミリオン割るんじゃないか? 野村様のヴェルサス君が出る前に昇天したりして
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 20:12:13 ID:AV4RLdKC0
>>273 ,274
わざわざ話題の転換ご苦労様
失せな工作員
13-2は前作やボツ素材を使い回して安く済ませるんじゃないの
>>286 14も素材使い回しやったらしいからな・・・多分やるだろうね。
安く上がるとは思うが・・・金太郎飴として回転寿司の如くネタを提供してくれるだろうね。
カンファレンスで3DSベタ褒めだったこいつが27日は何を呟くのか楽しみだな
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 21:59:21 ID:CYjuKbzP0
さーて、27日は和田と坂口の両方のツイッターを見なければ。 少なくともラストストーリーがクオリティで今のスクエニソフトに負けることは決してない。 だが売れるかどうかが心配だ。俺も買いたいがお年玉少なくて撃沈。
と言う、判り易い
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/24(月) 23:19:23 ID:tYnw0LKD0
>>284 コーエーの決算見る限りパチンコは売上げ高年50億円前後、
営業利益年10億円前後生み出すみたい
合併前から斜陽だったFFなんざどうなっても構わんが、 DQは別名ゴミ人間生産機の朝鮮玉入れのネタなんかにしないで欲しい
このスレで坂口おしてる馬鹿はなんなんだ? 消えろうっとうしい
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/25(火) 01:49:29 ID:n78dmW1MO
和田を叩け! って言ってる奴ってぶっちゃけ約一名しかいないよね。
でも和田がいる限りスクエニに未来が無いのは事実 次の株主総会で更迭されなきゃスクエニにチャンスは何もなくなる
いまさら和田叩いてももはや既出でしかないし分かりきってるし 別に坂口の話でもいいんじゃない?スレチって言うんなら 「その点和田って酷いよな。〜」を後につければスレどおり。
FFのシステム流用して新規IP立ち上げたらいいのにね リメイクのために残してるのかもしれんが毎回使い捨ては勿体無いわ
そうだな坂口のせいで和田がトップにたったんだから たまらんわほんとに
和田チンコ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/25(火) 08:36:46 ID:MpabZFpDO
和田の社長就任は坂口氏が直接の原因ではないと思うが 本来社長になるはずだった千田氏から和田がその座を奪い取ったんだろ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/25(火) 09:18:31 ID:n78dmW1MO
なんで本田じゃなくいきなり千田が社長候補になるんだよ。 元社員()笑の受け売りか?
あーー悪いな、和田ってー どこの半島から来たんだろうな〜
>>298 坂口のせいじゃない
だいたい坂口いなかったらスクウェアがエニックスを超えることはなかった
株個別銘柄板でこういう内容のスクエニスレ立てたら風説の流布になるのかな… まぁ立てるつもりは微塵も無いけど
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/25(火) 11:56:05 ID:n78dmW1MO
>>303 いやスクウェアがエニックス越えたことなんて一度としてないだろ。
潰れかける直前くらいなら少しは拮抗したかもしれんが、スクウェアは00年代前半にようやく中堅メーカーレベルになったくらい小さいぞ。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/25(火) 12:20:52 ID:iLPJm9nf0
無料でダウンロードできます。少しでも楽しんでいただけたら幸いです。
「巡り廻る。」
今年1、2を争うフリーのRPG。系統的にはルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。その他ににもいろいろ。
■初心者へのアドバイス
1最初は移動速度が遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える。仲間を雇う。
(時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)
2最初は戦闘はしてもしなくてもいい。(敵に勝っていくうちに敵のレベルも上がる。)
3金をためて旅馬と旅車を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
4戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
巡り廻る。 Part10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295496598/l100
ああ、和田よ呪われよ
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/25(火) 17:49:22 ID:KHB5qzLKO
定期的に坂口を取り上げて叩いてるクズは 今度発売されるラスストがめっちゃ期待されてるからあえて坂口の評判を落とそうと躍起になってる和田本人か工作員だろうね
>>291 コーエーのパチンコってたら、無双くらいか?それで10億の営業利益なら、スクエニだったら倍はいくかな・・・
小遣い稼ぎにはいいかもしれないが、落ちたなって感じはする。
でもまあ、9割ダウンじゃなかった?スクエニの純益予想。まるで14の赤字が埋まらないのが凄いや。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/25(火) 21:16:53 ID:1OGUBAPrO
和田は、社長意外にもいろいろやってるから、 年収6億くらいらしいな。 どうなの?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/25(火) 21:55:18 ID:kJAVGKaL0
ファブラノヴァ神話の翻訳↓ スクエニのすべてを統べる社長がいました。名を、和田といいます。 和田は、父なる開発者坂口退職後、スクエニを手に入れました。 坂口は、顧客第一主義――任天堂に就きました。 和田は欲深き経営者でした。 株価を優先で、FFブランドが滅びる運命(さだめ)にあるからです。 彼はこれを、任天堂にいる坂口の呪いだと考えました。 滅びの呪いを解くために、和田はラストストーリーを潰そうと考えました。 父の作るラストストーリーを越えるために、傑作を作らなければなりません。 和田は、自らの都合を抽出し、社員をリストラしました。 はじめに残されたのは、社員=野村。 野村の使命は、中2病者を繋ぎとめ、FFブランドを切り売りすることでした。 つぎに残されたのは、社員=鳥山。 和田は、仕方なく、無能社員の鳥山を残してしまいました。 TV局の重役であるその父親を恐れた和田は、鳥山に何の責任も負わせませんでした。 かわりにリストラされたのが、社員=開発です。 開発の使命は株主の配当から、スクエニを去ることでした。 和田は開発に、時が来たら戻ってこいと命じ、 クリスタルとなって永い眠りにつきました。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 00:04:08 ID:n78dmW1MO
>>310 CESA会長とかだろ?普通賞与なんて出ないぞそんなもん。
馬鹿らしいだろそんなとこで金貰って所得上がったら。
ちなみに和田の給与の散文の一くらいはストックオプションだから今頃資産減りまくってんじゃないかな。
この間行使出来ないって嘆いてたから税金だけ取られていく。
感情論抜きに、和田は社長・代表取締役として、 そして経営者・総責任者として何をするべきなんだろう…
そりゃクソゲー連発してブランドを削っていくんじゃなくて 優秀なスタッフを集めておもしろいゲームをつくって ブランドを回復して、 目先の利益じゃなくてより長期的な利益を考える ことだろ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 07:34:48 ID:YiabU0BqO
しかしFF13なんて今までと同じスタッフで予算も開発期間も目茶苦茶なくらい与えてるのに 出来上がったのが一本道クソゲーなんだが?
外注そのものは時流だし間違ってるとは言えない だけどディレクターの仕事出来る奴いないんじゃ無理だ 野村、鳥山が無能を晒した今、 必要なのは開発よりディレクター職出来る奴じゃないのか?
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 20:37:34 ID:oxIXy1OY0
82 名前: 焚き火(神奈川県)[] 投稿日:2010/12/18(土) 14:30:41.57 ID:zZxPCfQKP 前にニュー速で見た腐敗の理論が面白かった あまり大きくない会社がある ↓ その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る ←8801、9801時代 ↓ それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う ↓ 優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる ↓ 会社がどんどん大きくなって大手になる ↓ あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる ↓ 有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる ↓ 本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく ↓ 過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり) ↓ ブランドの切り売り ←今ここ
仕事って「期限」があって然るべきなのに いつまでダラダラ開発してるんだ?同人じゃねーんだからよ。 一つのプロジェクトに対して無尽蔵に時間使ってる第一の連中にお咎め無しなのは 和田はなんか弱みでも握られてるのか? それとも管理できない無能か?
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 20:55:56 ID:YiabU0BqO
>>320 FFってのはどんなに開発費かかろうがクソゲーだろうが回収騒ぎ起こそうが
確実に利益を上げられるソフトなんだよ。
いくら第一が糞でも金かけた分だけリターンがある部署。
どれだけ問題児が揃っていても「稼いでるだろ」と言われれば二の句を告げようがないんだよね。
ほんとどうでもいいメーカーになったもんだ 3DS、PSP2と次の世代も近いのにスクエニのタイトルで云々とか全然思われなくなってる 和田どんな気分?w
>>319 ひろゆきが言っていたような気のする
ニコニコユーザーの遍歴?の改変っぽいね
>>317 あんまり業界に詳しくないから、ディレクターとかプロデューサーの違いがよくわからないんだよな。
ただ北瀬なんかは6か7辺りからプロデューサーやっているし役員でもあるから、経営にも関与する立場で、ヒゲの失敗も目の当たりにしている。
今までは内容はともかくソフトのリリースの期限はそれなりに守っていたはずだし、経験と立場上から開発に5年も掛けるなんて常軌を逸していることや、費用も無尽蔵じゃないこと位分かるはず。
・・・何があったんだろうな。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/26(水) 23:58:23 ID:YiabU0BqO
>>324 まず、北瀬は役員じゃない。
開発畑の人間で役員だったのは坂口と河津だけで、
■ってのは創業以来殆ど銀行屋や証券屋の社長と外部から連れて来た役員しかいない。
13に関して言えば、ディレクターの鳥山は最近のインタビューで、
「開発が中々進行しないから各タスクで進捗管理表を作らせた」と発言した。
流石の俺も目を疑った。
>「開発が中々進行しないから各タスクで進捗管理表を作らせた」と発言した。 ゲーム業界って皆こうなのか? 商品開発って普通は開発初期から、もっと言えば企画の段階から ある程度のスケジュール組みはじめるもんだろ。 進捗管理できない奴が上にいたらそら5年もかかるわw いくら200万とか売っても その増大な開発コストは回収できてるのかね?
>>314 予算をもっと付ける
納期をしっかりと設ける が、無茶苦茶な設定はしない
終身雇用とはいかないまでもある程度居てもらえるようにする
WDの給料を減らしてでも優秀なプログラマーを雇う
無能なディレクター・プロデューサーを切る
FF14を仕上げる
>>325 北瀬って役員じゃなかったの?なら、俺の勘違いか。失礼しました。
>>326 同様だけど、鳥山はアレだから仕方ないとしても、北瀬や野村はなにをしていたんだろう?2人とも坂口の下でゲーム制作について実地で学んでいるはずなのに・・・
まず社内の評価基準や評価方法を作りかえて 権限をきっちり割り振る方が先じゃね? DSで乱発してた実用書系のソフト作って売れないからダメ、とか 売れない企画だって分かってるのにやらされる方はたまったもんじゃないだろ
>>327 14も大問題だよな。大幅減益の最大要因だし。
ぶっちゃけ14は直せるのかな?
信頼とファンを失うけど、これ以上の損失を避ける為にサービス終了する方がよくないか?大損覚悟でパッケージ買い取りするのも一つの手だろうけど、撤退は視野に入れた方がいいと思う。
>>330 サゲと河豚が居る限りまず無理
見た目やプレイしてて不具合の無いレベルまでは行けるだろうけど
実際にプレイすると無意味で面白くない作業ゲーになるのが目に見えてる
ff14はコンシューマー無しで大丈夫なのかね
大丈夫なわけがない。 コンシューマ出さないのなら出す意味がない。
ディレクター ・・・ 品質に責任を持つ人 プロデューサー ・・・ 金銭面に責任を持つ人
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/27(木) 14:32:46 ID:WKipwkOMO
といっても最近だと新しいFF14のプロデューサーが 「この業界、プロデューサーとディレクターが物凄い曖昧」とか言ってるから あんまりそういう区分けは意味ないんだろう。
確かにそうですね。
とりあえずWDの先見性の無さは異常
ゲーム業界益々流れが変わりそうだけど、マジでDQ10どうするつもりなのコイツ
>>337 だよね〜
今年から各社でソーシャルゲームに本格参入する動きがあるけど、
スクエニは流れに乗れないだろうね
>>334-335 サンクス。そーゆう区分けなのね。
14をPS3で出せるとは到底思えないが、仮に出しても売れないと思うけどな。一度クソゲーと認知された14に、改善されたからといっても人が戻るとは思えないし。
今度の13-2はクソゲー認定作品の続編だからクソゲー14のPS版の売上を占う意味合いもあると思う。まあ爆死だとは思うけど。
HDリマスターで金稼げよ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/27(木) 23:20:19 ID:WKipwkOMO
>>340 いや、俺は多分出すと思う。
例えどれだけクオリティ低くなってもな。
FF14の大幅なアップデート、仕切直しは具体的なイベントが必要なんだよ。
PS3版の発売ってのはやっぱり色んなところから注目を浴びるから、
やり直すならそういうとこだろう。
逆に言えばここで持ち直さないともうどうやっても持ち直せない。
>>342 うん。
だから、クソゲー認定された13の続編である13-2が、それなりに売れるようなら
同じようにクソゲー認定された14の改善版であるPS3版も売れる可能性はあると思う。13-2の売上で14の運命もある程度見当が付くっていいたかったのさ。
まず爆死だとは思うけどね。だから14は損切りして11まで共倒れしないようにするのがベストだとは思うよ。
13の糞と14の糞は本質が違いすぎるんだけどね 14は誰がやっても糞だけど13は賛否もある糞だ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/28(金) 08:39:20 ID:uz4nGVuKO
賛ってのはアニメでいうところのシナリオ糞だけど作画スゲーとかそういう賛だろ。 あんなもんRPGとしての作り方がまず間違ってんだからあんな方針のままFF作ってたらすぐブランド失墜するだろ。 ただでさえ国内前作より80万も売上落としてんだから作り方を変えた方が絶対いい。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/28(金) 10:14:26 ID:9bL4A5mE0
13は戦闘はおもしろかったぞ。AIのヘイストの優先順位が低くてイラッとしたがw あと死の宣告もうざかった。
>>346 面白いかアレ?全力攻撃・弱体&強化・回復&防御のパレットを
敵の攻撃パターンに合わせて切り替えるジャンケンみたいなものだぞ
俺は言われてるほど13の戦闘システムは評価しないけどな
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/28(金) 10:44:39 ID:9bL4A5mE0
>>347 すごく面白かったってわけではないがなw
てかそんなに厳しく評価したらDQ9だって及第点がつくのはすれ違いだけになっちゃうんだが・・・・
君は厳しめで評価してDQ9のどこがおもしろかった?
もうFFはしばらくいいから早くドラクエ]出してくないかな
10や13は、3人戦闘なのと防具軽視なのが嫌いだな
ついに株ゴロ部隊に乗っ取られたスクエニに明日はない
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/28(金) 17:07:54 ID:mvG/EiJX0
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/28(金) 18:58:41 ID:uz4nGVuKO
北瀬っていうかPSシリーズに共通するメモリの少なさのせいだろ。 9で四人戦闘にしたら案の定糞バトルシステムになったしな。
4人にすると処理が重くなる・グラフィックの質は絶対に落としたくない 武器・防具が大きく目に見えて変更になるとプリレンダムービーの時に変わるから嫌 的な第1なりの美学が多分あるんだろうな・・
和田さん3DSで頼みます NGPはコケるんでw
宅建3Dがアップ始めました
メジャマジャマーチ3Dも肩が出来上がりました
とりあえずFFはまず見た目至高主義から脱しろよ 見た目至高主義ならゲームじゃなくて映画作れよ、まぁコケるの目に見えてるけど
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 07:29:05 ID:nZpnw4sc0
>>358 作ってる人らがゲーム性もシナリオも自己採点で90点と思ってるところが大問題
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 09:48:43 ID:L55ltoHVO
それは本当にそう思うな。 神話とか普通あんな大々的に公開できねーよw あんなもん説明書の1ページ目に書いときゃ十分だろw
NGPに対してまだ何も無しとはなあ DSに力入れてブランドをことごとく疲弊させた悪夢が再びか。
チンチキチンチキ 和田やめ和田やめ まだか、まだか
WDってtwitterでもNGPについて一言も触れてないな ゲーム会社の社長が話題にしないって考えられないだろう しかも27日には全然関係ない事つぶやいてるし PSMにも壇上上がってないだけで呼ばれてたのか、そもそも声すらかけられてないのかってレベルだし マジでSCEから愛想つかされてんのかね、WDってかスクエニってかWD
ロマサガの神話の扱い方は良かったな。 こんなFF13-2(笑)みたいにPVで大々的に説明するんじゃなく ゲームをしながら少しづづ明らかになっていく。 詳しく知りたくなると攻略本など買って掘り下げてみたり。 ゲームありきの神話であって、神話ありきのゲームじゃねーんだよ。
ドラクエ10の発表会は決算までにやるよな
>>364 あれって河津さんのテイストなのかな?
神話でなくエピソードだけど
グウェインとグウェインの母親(?)と聖王の関係とか面白いと思った
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 15:46:42 ID:4q+M5FOOO
まーた河津ヲタが暴れているのか? あの疫病神はいつになったら退社するんだ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 17:32:37 ID:m8v7ZrisO
現場も役職も精通している河津神がスクウェア最後の良心 現場と役職のどちらも理解があるエニックスの良心は千田氏 和田にはそれが全く無い
>>367 そりゃWiiやDSにいろいろソフト出してるからね
ゲハ豚のウケはいいよ、ソフトは買わないようだけどw
>>369 > ゲハ豚
わざわざ私は癖はちまの養殖ゴキブリですと大声で自己紹介しなくてもいいのに…w
FF14の話聞くに、この会社イカれてるわ。デスタンブラーとかあり得ないだろ、普通・・・ゲームもバグまみれの未完成なのに強行販売するし。 どうみてもユーザー舐めてる、仕事舐めてる、世間舐めてるとしか思えないわな。それでなくても世の中不景気でピーピー言っているのに、こんな甘ったれた連中がやっていけるわけがない。 今、スクエニにいるのは、和田をはじめとして会社に寄生しているだけのブタが大半だと思う。全員クビでいい。 プロフェッショナルとしての、ってか社会人としての心構えの部分から鍛え直さないと、この会社に未来はないだろうね。
>ってか社会人としての心構えの部分から鍛え直さないと、この会社に未来はないだろうね。 ゲーム業界自体って出社11時とか当たり前なんでしょ? こういうモラル面は一般のサラリーマンと相容れないだろうけど 品質と納期のバランスをしっかり考えられる人を育てないとな。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 19:41:33 ID:luGpx7sa0
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 19:42:28 ID:luGpx7sa0
あ、まちがえた 102万です
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 19:44:44 ID:L55ltoHVO
てことは前作並に売れたのかDQ9
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 20:02:27 ID:luGpx7sa0
おそらく出荷だからあと20万出荷できたら同じくらいかも
某スレで海外でも実売百万超えてるとか 国内でもロングセラーとか騒いでた9信者がいたんだが あれって嘘だったの? 国内の出荷数は0みたいだけど…… 俺は9アンチじゃないんだけど、あの持ち上げ方は気持ち悪かったわ
>>372 ハイクォリティな物を延期せず安価にしっかり出してくれれば11時でも12時でもいいんだけどな
バグまみれ、延期、ゴミ曰く『出来るだけ高くしたい』とか、意図的でもなかなか出来ない真逆だから救いが無いわ
合併前のエニックス社員以外は全員クビにして、やり手・チャレンジ精神旺盛・上昇思考な人間を中途採用しまくった方がいいかもな
少なくとも今は新卒なんかダメだ、業界大手RPG市場最大手の看板を背負える即戦力が必要だ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 22:27:30 ID:4q+M5FOOO
エニックス社員以外? wwwwwwwwww
>>378 それと真逆な方向で爆進してきてるのに
今更方向転換なんて出来ないだろ・・・
社長は当然として、役員も含めて大幅に血の粛清でもしない限り
浮上は非常に困難と思われる。
それも技術畑出身者を役員に据えるぐらいで徹底的にしないと。
技術畑でもなく、営業畑でもない単純に金融しかしらないのが社長な上に
それに対してアクションを起こさない役員も同罪。
この会社は組織として完全に死んでるよ。
表面的なお金の転がし方には長けてるのかもしれないが 会社として後々に実を結んでいく様な経営じゃないよな。 社員をもっと簡単に切れる様にすべき、って発言したり 契約社員で大プロジェクト進めようとしたり 「スクエニは人を幸せにする企業です」ってwバカかw
就職合説で例えば任天堂やバンナムみたいな有名なゲーム屋のブースって大抵人だかりが出来るんだけど、スクエニもご多分に漏れずそうだった 業績や社長の危機管理能力とか考え方がヤバいの知らないのかねぇ 倒産やM&Aされる可能性が否定出来ず、しかも社長が無能でアホで先見性皆無でクビ推進派の企業なんか新卒で就きたくねーよ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 23:28:02 ID:L55ltoHVO
あのクビ推進発言って結構叩かれてんのか。 俺はアレ大賛成なんだけどな。 クビ推進っていうか雇用の流動化の話だけどな。 まだ20代だが、景気とか関係なくもう一生転職出来ないのかと思うと将来絶望的だからな。 自分がよっぽど有能でないと今より良いとこに転職なんてまず不可能なのがこの日本って国なんだよね。
そして野村、鳥山が残った・・・
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/29(土) 23:55:03 ID:lciwdlcz0
どんどんプレイモア化していってるなこのメーカー
>>383 雇用の流動化=「簡単でクビに出来る」なのか?
1.有能でないと今より良いとこに転職が出来ない
2.無能や気に入らない奴は権限ですぐ切られる
2の方がいいわけ?w
無能は普通に首にしていいと思うぞ。 もちろん和田や第一も含めてという話であるが・・・
>>378 説明会で新卒はまだ二〜三回くらいしか採用してないって言ってた気がする
つまり、即戦力採ってももう建て直しは無理だ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/30(日) 01:36:50 ID:9h/5tfpaO
>>386 まあ俺はどっちかというと相当無能な方だが、しかし日本の雇用が膠着してるのは間違いなく
簡単にクビに出来ないことと新卒至上主義がある。
今俺が会社辞めたら無職フリーター派遣のどれかしか選択肢がない。
これは好景気であっても同じことだ。
せっかく会社入って自分に合ってなくてもどうしようもない現状はツライぞ。
自分にいくら可能性があっても試す場所が一番最初に入った会社しかないからな。
別にクビを推進するかしないかの考え方は個人の自由だし、会社なら方針とかもあるだろうから、差し当たりどっちでも構わんと思う これに関して和田が叩かれるのは、推進派の本人が一番やめるべき筆頭であり、あるいは責任取らなきゃいけない立場なのに、 それがカケラほども見えず、甘い汁吸っているだけだと少なからず大衆に思われているからだろう 推進していいのは、現在の立場や肩書きに見合うだけの実力があるなり収入に収まっているなりする人間だけだと思う
>>389 矛盾してるよ。
その無能を守ってくれるのが現状のシステムなんでしょ。
欧米の様なスタイルにしたとして
君が無能なら今の会社もすぐクビになるし、
スキルない奴はどこも転職できないよ。
雇用の流動化って簡単に転職できる制度のことじゃないでしょ。
>>390 タイトーと合併で相当使えない輩が多かったからこその発言かも→簡単にクビにしたい。
組合とかあると容易くクビには出来ないからな。
北瀬によると和田サードバースデーの続編作る気満々らしいなw
NGPの発表会でカプコンやコナミは呼ばれてるのに スクエニ全くお呼ばれすらされてないのは SCEには愛想尽かされてるんだろうな。 スクエニがSCEにここ数年してきた仕打ちを考えればある意味当然だが。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/30(日) 08:02:29 ID:9h/5tfpaO
>>391 いやだから人には色々と向き不向きや得手不得手、運不運があるわけで、
さっき会社辞めたらっつったけど会社潰れても同じなんだよ。
無能を守ってくれる制度であるのは否定しないが、
有能でも一度辞めたら次が殆どない、少なくともたいていの場合今より条件が悪くなる。
給料のインセンティブもそこそこにしか上がらん割に、退職金だって当然のようにあまり貰えないからな。
人生何があるかわからんのだから今いる会社に一生勤めるなんて限らないだろ?
病気事故怪我家庭の事情会社の環境その他諸々の理由で辞めることなんていくらでも考えられる。
そんな仕方なく辞める奴らでさえ良くて条件落ちの転職先、悪くてフリーター派遣、最悪無職だ。
起業しても大半は失敗するし、失敗したらそこで終わり。リヤカー引いて再出発出来るほど甘い社会じゃない。
日本でGoogleのような企業が誕生しないのは当たり前の話だよ。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/30(日) 08:40:41 ID:6oJA+yOM0
箱○にRPGラッシュをかけたのが最大のギャンブルだったんだろう ここで勝利してれば海外市場の開拓・HD技術のさらなる蓄積と行けたろうに結果は大惨敗 勝負に負けたのだから潔く身をひけ
>>387 自分が無能でない、とでも思っているのかよw
という頭の悪い煽りはさておき、有能無能を判断する人が公平とは限らないし、
最悪、自己保身しか考えない無能で、使える部下を粛正とか平気でありそうで怖い。
>>391 お前が言っているのは大企業の話じゃないの?
中小企業に勤めている俺には?って話なんだが・・・
大企業と中小企業じゃ、雇用や景気に対する反応も違うし、 中小企業でも、特定企業寄りかかり型だと、その特定企業がこけると連鎖でこける。 上手いところだと、景気に左右されない経営が出来てたりする。 リーマンの時に儲けた中小と、こけた中小と比べてみるとよく分かるよ。
スクエニに連鎖してコケた下請け企業は…まだ無いだろうな、スクエニが今期下方修正したばかりだし きっと影響出るのは来期からだろうな
>>393 今のスクエニはSCEにとって何の価値もないからな
壇上に立った大手は有力な作品持ってるがスクエニは糞マルチだけ
呼ぶだけ時間枠の無駄だよ
>>393 もうモンハンという金の卵を産むガチョウがいるからね。
ドヤ顔で殿様気取りだったドラクエも化けの皮剥がされたし
しかもモンハンの場合、ストーリーなんかほっといてモンスターさえ換装すれば結局新作だからな そのモンスター自体も○○亜種とか言うスライムベスみたいな2Pカラーで儲歓喜だし そりゃウハウハだわ
でも、WDのことだから「FF13出してやったのにSCEの恩知らず!!」とか切れて、 DQとFFを任天堂ハードに出しまくりそう
>>393 DDFFスレで言われてたけど、リストのほうに普通にスクエニの名前が載ってあったから信用されてるんじゃね?
>>403 とっくの昔にその状態でしょ
DQはナンバリング、スピンオフ含めて全て任天堂ハードだし
FFもリメイクやクリスタルベアラーみたいな作品投入してる
ただそれだと海外市場に存在感出せないから
申し訳ない程度にFFナンバリングをHD機をマルチで出してるだけ
>>398 俺が前に勤めていた所は、特定企業寄りかかり型だったな。会社もまずいとは思っていたから、他社にも営業かけて脱却を図ってはいたがね。
>>391 の大企業でかつ地方の話だろうな。新卒逃せば普通に職歴なしのプータローに成り下がって市場価値激減するし、大企業には、まず一生入れない。ヘタすれば就職すらままならずバイト君になる。転職にしても、給料面で大企業と中小を比べること自体が間違いだし。
ってか和田のいう雇用流動化なんて、社員の使い捨て目的以外の何物でもなかろうに・・・
>>394 だからなんでさ、
「有能でも辞めたら後が無い・即派遣やフリータ・転職できても条件落ち」に確定してるの?
第二新卒で入るやつもいるし、未経験での募集もある。うまくすりゃ年収アップもある。
もっと極端のこと言えば派遣・バイトから正社員になるやつもいる。
若ければやり直しはある程度きくんだよ。若ければな。
君が言ってるのは景気にもよる問題だろ。
一番いけないのは年齢差別と思うがな。
>>405 そこがバカなんだよな
髭の「クタタンハードは嫌い」発言もそうだけど、
好き嫌いで出すハード選択するなっての
PSPは勢いあるんだからDQ1つぐらい投入すればいいのに
>>407 俺たちのような庶民は、最悪を想定して動くべきだと思うけどな。
こんなご時世じゃ。
まあ、ドラクエは元々勝ち組便乗ゲームだからねえ ハード牽引力はモンハンは別格として、FF以下なんじゃね? しかし任天堂にべったりもいいけど手のひら返しすぎな印象だわ 一応ソニーは大株主なのにな カプコンみたいにウン十年も全方位とかならイメージ悪くないんだろがね
>>408 今の時代、ただ良いゲーム作るだけじゃダメだし
ただ売れてるハードに出すだけでもダメなんだよな
しっかりマーケティング調査して客層やニーズをとらえて
それらに最適なハード選択、ジャンル、作品の品質全てを両立しないと話にならない
スクエニみたいな一辺倒じゃなくカプコンみたいな全方位展開こそ「サード」の強みだろうにね
一銭の銭にもならない経営者やクリエイターの糞みたいなプライドや思い込みが
客を置いてきぼりにして機会の損失を生み出しながら撒き散らされる
他の業界じゃ信じられないくらい粗末な経営を業界最大手が平気でやっちゃうんだもん
>>407 結局確定を前提で話しているから噛み合ないんだよな。
やってきた仕事の内容で、転職するときのその後に繋がるんだけどさ、
そこは、理系分野だと意外と行けるけど、文系分野だと難しい。
有能でも辞めたら後がないってのはさ、勤めてた企業の中で有能でも
外に出たらそれは有能と認められるスキルじゃない場合なんだよな。
どこでも有能と認められるなら、平気なんだよ。
あと、若ければとは言うけど、若いだけだと難しいよ。
40代半ばでも、積み重ねがあればステップアップしていける。
20代でも駄目なものは駄目。
結局自分が持っているものを必要としている企業があるかどうかになってくる。
そして、今は、新卒の就職活動以上に、転職での情報格差が大きい。
どれだけ情報を持ってるかにかかってくる。
ネットが単に使えるだけだじゃ、転職では情弱だよ(使えないのは問題外だが)。
雇用の流動化の話はどうでもいいんだが
元社員か、そろそろヤバイ社員なんじゃないの
>>411 ユーザーとしてはソフトがあちらこちらに分散するのは嬉しくないんだけどね。カネがいくらあっても足りやしないし。まぁ、今現在では一強ハードがないから仕方ないけどさ。
スクエニの場合、ユーザーの声とか全く聞いてなかったんだろうな。元社員のブログかなんかにそれを裏付けるような話があったし・・・
14の爆死で現実の数字になってユーザーからNoを突き付けられたワケだが、その結果が鳥山主催の13-2だろ?大丈夫かって思うんだが・・・
>>393 つーかSCEも散々WDに足蹴にされて、しばらくスクエニを出入り禁止にしたら良かったのに
かつて旧スクが任天堂に締め出し喰らったみたいに
結果、最終的にPS系でソフト出せなくなって困るのはコイツらだろw
情熱大陸に早く和田出てこないかな ボロクソ言われるのが楽しみだw
WDや河津は出入り禁止にしたいとこだろうが 第一がせっせとPSP・PS3にゲーム出してくれてるからさすがに無理だろ
むしろ第一はSCEべったりだからな
この程度で出入り禁止とか、倫理のある企業ならやるわけないだろ 某企業は、必要無いのかと思いましたとか言って開発キットを送らないなんて嫌がらせをしたけどね まあ、単なる普通の取引先のひとつとしてしかもう扱われないだろうけどね
なんかもしもしやPCのアイテム課金に規制が入る可能性出てきたけど WDってソーシャルやアイテム課金に力入れていくとか言ってなかったけ?w
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/31(月) 08:58:18 ID:f9cUl+Vq0
馬鹿社長晒しage
和田はもちろんだがL5の日野もいらない DQやってて、どっちもユーザー舐め腐ってるのがわかったからな しかしゴミ虫をトップに置くだけで、2大RPGを持つ天下のスクエニがまさかここまでが腐るとはな…
日野は優秀だと思うが・・・
癌は日野じゃなく市村
ドラクエ9は、あんなやりこみゲーにしなくて良かったんだよなぁ。 いろんな職業で冒険して、周回プレイを楽しめた方が良かった。 ドラクエは、サガのリメイクの会社か、FF3のリメイクの会社に発注した方がいい。
日野は今はゲーマーの方を向いていないだけでマーケティングの違い 和田は客を舐めくさってるだけ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/31(月) 12:55:47 ID:vHkzk6s30
日野の錬金やらテンションやらはさほど評価が高くないがな
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/31(月) 12:59:49 ID:Qdgayy61O
でもゲームユーザーを客と見てるだけ日野のほうがマシだろ WDは消費者をATM程度にしか見ていない WDにとってのお客様は株主のみだからな 次の株主総会でクビになりゃいいのにな
解任動議が出たら興味深いけど代替人員いないしな…
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/31(月) 13:57:21 ID:sn+iS6Qk0
FF関連のゲームが次から次へと発表されているけど、この会社はもうFFだより FFしか作れないのですか? オリジナルの大作ゲームを作るという勇気もないのですか?
ない
ヴェルサス(笑)も零式(笑)も全くFFである必要がないのになw まぁFFの冠付ければ糞でも売れてしまうのがFF13で証明されたからな。 これからもブランドに弱い日本人の性質を利用して稼いで行くんだろうよ。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/31(月) 14:31:17 ID:Qdgayy61O
マインドジャック 売り上げ測定不可能w
FF13は10年続くシリーズになるとは、かなり前から言ってたよな? 素材使い回し大好きな社長なんだから、完全新作連発なんてしないだろう。
>>431 可能性があった物も和田の宗教で潰したからな
ラストレムナントは賛否はあるだろうけど、
白騎士が30万以上売れるPS3市場なら少なくとも50万くらいは軽く見込めただろう
ラスレムはPS3版も出してたらもうちょい売れてただろうな 後発移植のSO4Iが16万らしいし あと出す気ないならとっとと発売中止の告知を出せよと思う
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/31(月) 21:04:00 ID:fbyMwOes0
この会社だけどいつまでFF・ドラクエを使いまわすのだろう?(100年経っても使いまわす気か?) はっきり言ってこの2作品なんて旧世界の遺物。 どの会社もこんな不景気では確実に売れる物しか作れないか。
DQやFFが売れなくなる時代が来るんかな
クソゲーウィッキじゃFF7の開発費用146億とか書いてあったしな。開発費用の高騰は業界を圧迫しているだろうね。きっかけを作ったのは他でもないスクエニなんだろうけどさ。 しかし、スクエニが潰れたら流れもまた変わるだろうな。不景気で苦しむ中小メーカーの為にも是非スクエニには逝ってほしいものだ。盛大に。
もう来てるんじゃないの モンハンやポケモンに客とられてるし ドラクエはまだ売れるかもしれないがFFは鳥山と野村を駆逐しない限り新規層の客はまず入ってこない その為にはまずWDが最初に更迭されなきゃ可能性が低い
でも超クソのFF13が全世界で500万以上売れたからな 13−2が爆死して改心することを期待したいわ その前に潰れるかなw
FF7の開発費は30億と聞いた事あるけどな
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/01/31(月) 21:27:33 ID:TCIsDRqHO
和田さっさと消えろ クソクズ人間
>>440 今の20~30代が完全にゲームから離れる、または寿命を迎える時代になったらまず終わるだろうね
FF、DQともに購入層の大半がシリーズを買い続けてるファンだから
懐古が9を買った理由が ロトの鎧等の歴代の装備を目で見れることと歴代魔王の動く姿が見えること だけだったからな もうそれで満足できたら続編で大魔王とか歴代の伝説装備を売りにしても飛びつかないだろう そういう意味で9を外伝だと思ってるユーザーは多いと思うぞ その層に購入意欲を湧かせるプロデュース能力はWDには全く無いだろうから次回作が売れるわけがない
>>426 FF3リメイク下請は光の4戦士とかいうどうしようもない糞UIゲーで馬脚を著してたぜ
確かマトリックスって会社だったっけ?
>>438 クズエニにもメンツってもんがあるんだろw
俺が買った理由は魔王じゃなくて過去作の雑魚モンスターが動いてるのを見られるからだわ ジョーカーが8のモンスターばっかりで不満だったしな さすがにもう常連は見飽きたが
>>444 そんな記憶あるなあ。パラサイトイヴに40億かかったみたいなのは
当時新聞とかに載った気もするけど、色々と影響大きいから最近は発表しないよね
FF7≒PE1≒40億だったような・・
コンテンツとしてFFシリーズとしてやってくのは全然ありで当然だと思うけど
まあガンダムに続編作るなって無理を言うみたいなもので。
ただリメイクと移植が多い気がするけど
ラスレムは売れすぎても1ハード独占にもなるし、あまり伸びない場合にもPS3版は
出ないかもって返答あってそのままだよね。PC版はでたけど
光の四戦士も野村一派にスタッフ取られてゲームとしての体をなさない出来だったんだろ これも野村一派を切れないWDが悪い
光の4戦士は外注だろうが どうやったら野村達がスタッフを取れるのか気になるわ
内部スタッフが使えないから外注に出したんじゃないの? 内部スタッフが使えるなら外注に頼む意味がない
スクエニのDS向けソフトはほとんど外注だから内部スタッフ云々は関係ないだろ
DQなんか全作外注じゃなかったか?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 00:49:54 ID:loXhU1//0
>>443 FF13-2の発表当時の生放送で
13-2の映像終わる→会場シーン→司会がフォロー
って流れだったらしいぞ
外人にはFF13でも概ね好評だったようだから買う奴は多そうだが
日本人は様子見&スルーする奴多いと思う
スルー安定の鳥山シナリオだしな
DQの開発はチュンソフトが行って、その後はチュンソフトからDQ作りたい人が集まった会社で作ったり、 最近ではレベル5だね DS版のリメイクに関してはオプーナを作ったところだっけ? 最近ではどこのメーカーでも予算的なものなのか かなり大きいタイトルでも 外注にする場合もあるようだね 金出す側が優位に立てて納期守らせやすいとかってことなのかも知れないけど。 光4作った所はDS版FF3とか、アヴァロンコード(発売はマーベラス)とか作ってたみたい でも多分光4の出来が駄目だったのはディレクターの時田のせいな気がする
外部がどんなに優秀でも 頭がダメだったら終わるからな
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 01:40:08 ID:loXhU1//0
DQ9がLv5初のドラクエ関与作品だと思うと 外注丸投げが如何に危険なギャンブルかよく分かる
いや[じゃないのか
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 01:47:04 ID:hwUNj5vU0
DQ8はまだ堀井が目を光らせていたが DQ9はかなりの部分を市村に任せたのが運の尽き 市村とレベル5が好き放題やったため、 DQナンバリング史上ではありえない駄作になってしまった ちなみに堀井のやる気を奪ったのは和田洋一という男
ドラクエかFFかかたっぽだけがまだ没落したのならあきらめもつくが 両方を腐らせたWDはさっさとゲーム業界から消えてくれ 自分の一番好きだったものを土足で一番嫌なやつに踏み荒らされてるようなもんだ
ドラクエ9なんてただのソーシャルゲームだもんな たいしてやらなかったらその後どうなかったは知らんけどカジノがないと知った時の落胆と言ったら・・・
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 01:57:39 ID:hwUNj5vU0
和田の一番の罪は、スクの借金の返済を急ぎすぎたこと 目先の利益優先、品質よりも納期を優先するようになり 一時的な儲けは果たしても、それと引き換えに一番大事な信用を失ってしまった
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 02:02:25 ID:hwUNj5vU0
↑ 「納期を優先」というか、「納期を前倒し」ってことね
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 02:43:33 ID:loXhU1//0
さすがに工数を前倒しして納期前倒しする奴が 企業の上役として存在しているのは有り得ないと思いたい 工数算出した奴も大概無能なんだろうけど ゲーム開発は遊びじゃないから納期は優先して当然だが 未完成の欠陥製品を納期優先してそのまま欠陥製品のまま販売する企業も普通は居ない
数字だけ見てる経営者の方がまだマシだわ FF14を未完成で出しといて、ヴェルサスには気が狂ったような作り込みを許す・・・頭おかしい
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 04:54:50 ID:6jbQ71B2O
DQ9海外でもミリオン突破で成功だったね DQ8はFFの体験版付けるというチート技使ってたけど
FF14は一応形になったから見切り発車しただけで ヴェルサスはまだ発売できるほど形になってないだけかも知れない
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 05:24:42 ID:loXhU1//0
>>469 まぁネトゲはアップデートで段々直しておけばいいって考え方も出来ないことはないからな
オフゲで未完成品出したらソレこそ訴訟モノだし
ただいくらネトゲでも最初から目に見えるくらい不具合多発で
システム周りも貧弱でコンテンツ不足のまま発売されて
アップデートして直していくとか言われてもユーザー離れるだけだけどさ
2年前にもしもしからPSP向けに切り替えたT3Bはようやく発売されたが KH3D、デュオデシム、13-2より先に発表している ヴェルサスとアギト改め零式を完成させることを優先した方がいいんじゃないかと思ってる いつまで待たせるんだろうな
>>466 DQ9の(当初の)発売予定に間に合わせる為にデバッグ期間を犠牲にしたとしか思えない
FFCC:EOTというゲームがあるのだが(Wi-Fi通信プレイでのセーブ破壊バグ持ち)
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 08:15:36 ID:Y46lPhEQ0
DQ9は当初2007年発売と発表したんだぞ これは任天堂に頼まれて、DS販売促進のためにやったとしか思えない
スクなんかと合併させたからいかん
エニもなんも作ってないけどな
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 09:15:44 ID:loXhU1//0
エニは出版部門で現実逃避してる印象しかないな DQ以外になんか作ったっけ?
社員のことを顧みない企業をブラックと言うが、ここは社員じゃなくユーザーが対象のブラック企業だな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 09:40:16 ID:4BrYC9f50
笑
NGPが発表され 何かコメントを書くかと思えば 全くスルー 流石、PSPはいらない って言ってた和田だな
和田はまた3DSにリメイク全力投球して自爆しそうだな。 セーブデータ1個に最低価格と廉価版で売りさばいたDQ9のご自慢の売上も MHP3rdに抜かれてかわいそう。
NGPにドラクエとFFを投入することはできないし 任天堂重視だったから、PS3のノウハウはゼロだから、NGPの開発も大変 もう、詰んでいるだろこの会社
次のスクエニの株主総会っていつなのよ 今度こそWDを更迭しないと会社の屋台骨がぜんぶやばいぞ
スクエニは株主の意向に沿って動いてると聞いたことあるな それが事実ならWDが辞めても変わらん様な気がするな
NGPでドラクエを出すことは絶対にありえないなぁ こりゃwwwwwwwwwwww
>>482 株主総会でもFF14のことは忘れられていると思うぞ さすがに
双璧をなす甲乙つけがたい好きだったものを一番かかわってほしくない業界の人間に乗っ取られて 好き勝手にされている今の状態を暗黒時代といわずして何というべきか 更迭→再生 の可能性が少ないなら倒産→版権国内企業買い上げ→旧スタッフたち再集結による任天堂一極支配のほうがよっぽどいいわ
>>468 それはドラクエ8が海外でゼロから評判を上げて
120万人の新規層を大量獲得をしたおかげだからだよ。
by DQN信者的言い訳
あっあと知名度が皆無に等しかったのをFFの援護射撃があったからかな(笑)
つまり9が売れたのはFFとDQ8のおかげなわけだ。 ん? これでどうだ?(笑)
>>487 970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/08/02(月) 20:02:07 ID:l7aQhnCk0
【海外で爆死】ドラクエ9アンチスレ173回忌【恥晒し】
>>966 そうだな。 まだ完全に数字出てないから予想外に売れてたりしたらピエロに成りかねないからね
つか、早く数字出ろよ。本当に正確な数字出せないほどの核爆死なのか・・・?w
既に北米で発売して3週以上経過し、ヨーロッパで発売して1週間以上だから例え出荷でもハーフ売れてたら
FF13の時みたいに世界出荷本数でデカデカと発表する筈だよな。となるとそれ以下は下回ってるのか?20万とか30万ぐらいなのかな?
ここの携帯電話サイトの課金システムが嫌なんだよなぁ・・・ ゲーム購入したはいいけど、会員認証されてないと遊べないとか、続きが遊びたいなら 後編やら、○○編を購入しろとかいう仕様だったりでさ・・・。 ポイントで購入できる音楽や壁紙も、ドラクエはまだマシだけど、あんまりろくなものが無いんだよなぁ。
>>486 DQはまだしもFFはな・・・製作者が完全に別物だろ?名前だけ買い取っても意味ないんじゃなかろうか?
独自のシステムもATBくらいだし、仮に任天堂が出してもブランド価値はないと思う。
まさか、たった5分で発作の一本釣りに成功するとは思いもしなかったとさ ビッグフィッシュが釣れたぜえ(笑)
自分の過去の恥ずかしい発言を晒されると釣り宣言するよな、ピエロ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 21:04:03 ID:Y1ZcRpFzO
和田の収入は年収2億 社員は年収300万 奴隷
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 22:29:47 ID:09A/YAM1O
いやスクエニの給料は■よりも下がったとはいえいまだに業界屈指の待遇だぞ。
うむうむ。彼の日記帳には何百人、いや何千という過去数年に渡る他人のレスが保存されてるのか・・・ リッリアルシリアルキッキラーっす、秒感覚で監視して、5分でそっ即レスっす モッモッモッンハンが馬鹿売れ判明した時期は、さっ、3秒フラットで逃走して こっこの和田さんのスレこれなかったっす(笑) でっでも、モンハンが微妙に失速してきたから、シッシベリア超特急の速さで戻ってきたっす(笑)
NGPに参入したくても、今までDSやwiiに逃げていたせいで HDゲームのノウハウがないなんてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 和田はスクエニを潰すつもりか
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/01(火) 23:13:03 ID:8sUzon5F0
>>496 今までは冗談で言ってたけどガチでそうなるかもなー
MHP3 4,094,939 DQ9 4,154,789 歴史が変わる瞬間まであと少し
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 01:29:11 ID:DrRaT123O
DQFFが時代遅れで買われなくなって開発されなくなるなら、まぁ仕方ないけどさ なんでファンどころかよく知りもしないただのボンクラに理不尽に潰されなきゃならないんだ? 金玉磨り潰されろ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 01:43:32 ID:S0asuk2o0
500
WDってすごいよな やる事為す事ぜんぶ裏目に出てるじゃん? 3DSを持ちあげてもロンチ支援からハブられたり ディスってたPSPの後継機であるNGPが超絶大好評だったり・・・ もうなんか憑かれてるとしか思えん
ソーシャルとアイテム課金突っ走ろうとしたら規制の動きが来たり
>>496 が言ってるように携帯機(しかもリメイク中心)注力したせいで
技術力、開発力低下、この辺りはリストラも関係してるか
FF14なんか忘れ去られそうだしw
NGPが超絶大好評だったり・・・ そう思ってるのはお前だけだろ! 大好評ではあっても超絶まで付かんわ!
>>502 FF推奨PC買った奴はまず最初にCRYSISを始めて真のゲームに目覚めて
そこからCall of Dutyをプレイする
そりゃPS3やXBOXの2,5倍強の画質の差があるからおったまげるわ
>>498 最早何のためにDQNは存在してるの?って感じだなw
DQNが超絶に嫌いな俺にとって、その数字は愉快でたまらんわw
>>501 つまりWDがやってるコトと全く真逆のことをすればいいわけだけど、もう時既に遅しか・・・
株価ぼんやり眺めてたんだけど 27日以降ガタ減りしてるのはやっぱHDというかPS3の資産が少ないのが原因かね それともNGPの発表で登壇しなかったのが原因かな NGPに移植して確実に稼げそうなコンテンツがスクエニには無いもんねぇ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 03:01:49 ID:C0o40lXr0
和田さん株屋だったのにスクエニ株下げまくりの経営判断 マジで感服します!さっさと消えろ!!!!
今更PSにシフトしようにも、 PSが駄目になると踏んで(願って)やってきた事が大失態だった事を認める事になっちゃうからな WDはもうとっくに詰んでるのに往生際が悪いな
もうそろそろ北瀬に引退してもらってディレクターも若手起用したらいいのに こういう業界って一回アイデア尽きたらもう終わりでしょ
Call of DutyがNGPで出るの確定してるしな。 PS3からNGPへのコンバートが非常に容易ということから考えても あと、海外で人気のFPSやTPSには右スティックが欠かせないことを考えても どう考えてもNGPの世界での勝利は揺るがない。 日本だけで頑張ってくつもりなら3DS注力もありかもしれないが 海外考えるとNGPしか選択肢ねーべ。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 09:28:18 ID:vHS34Qjz0
>>506-507 一時期1500まであがったのはハリスって無能企業が無差別に値下がった株買うのに引っかかっただけで
そのハリスが手放してないのに上場以来の最安更新しようとしてるからな
ハリスが手放したら株価3桁行ってもおかしくない
※ハリスは株の扱いが下手で有名
クズエニがWiiに突っ込んでただのNGPが大好評だのと事実と異なる妄言を吐いてる奴って何なの?w
つか、ただのソニーシンパの巣窟だしここ・・・ だからNGP大好評なんて妄言が出るんでしょ。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 11:10:38 ID:90ZgTeWsO
任豚のお前が何言ってるんだ?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 11:17:21 ID:vHS34Qjz0
3DSもNGPもまだ発売してないのに和田スレでいちいち争うなよ、ゲハども
>>513 あのFF13が国内でもマルチになったからはちま産養殖ゴキブリがファビョってたからなw
まぁそれはそれとして和田は要らねーけどな
任天堂陣営についてスクエニが美味しい利益を上げたから 今更、SCE陣営に戻ることはなさそうだな
無能なくせに報酬だけはきっちり貰ってるんだな
NGPが好評だろうが不評だろうが その発表会にお呼ばれしてないスクエニにはどうでもいいだろw
スクエアが危機のときにSCEが助けてくれたから野村は今でもSCEに恩を感じてるというのは聞いたことがある
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 13:40:17 ID:vHS34Qjz0
>>498 あーあ、勝ちハードDSで出した迷作DQ9が
負けハードPSPで出したMHP3に負けるのか
まだ発売から2ヶ月しか経ってないのに圧倒的だな
DQ9擁護に必死だったLv5工作員もこれで黙ってくれたら良いのに
スクエニって仕事しなくても年収2億もらえるんだよね 行きたいなぁ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 14:10:28 ID:vHS34Qjz0
つーか今年度の利益が100億減少して純利益10億とか言われてるのに WDの年収が利益の1/5の2億だったらさすがにもうこの企業潰れていい
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 14:11:47 ID:vHS34Qjz0
あ、もちろん純利益はそういう人件費差し引いた額だから 年収2億は以前通り出せるとかそういう理屈は知ってるけどね コイツの首切れば純利益が一気に1.2倍になっちゃうよねー
さすがに自分の給与カットを考えてもいいレベルだろ
給与0でも誰も反論しないだろ。 むしろ0でいいよ。
さすがに報酬とか減らされるべきだと思うけど、多分スクエニという美味しい蜜を 吸い尽くすまでは辞めないだろうな
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 15:00:36 ID:vHS34Qjz0
株屋だから今の調子だと倒産まであと何年持つか計算済みで その半年前くらいに逃げると思うよ
つか任天堂の傘下に納まって 自分は任天堂本社の役員になるのが夢だと思ってた スクエニの社員は軒並みリストラされそうだが
スクエニの社員は反乱とか起こさないのか? ドラクエにwiiやDSや3DSで出せば、大爆死確定でリストラされるのはお前らだというのに 社長は役員報酬でウマウマwwwww エジプトみたいに革命を起こさないとねぇ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 16:07:45 ID:vHS34Qjz0
>>531 反乱起こすようなタイプは先の大量解雇でお金貰って出ていってるんじゃないか?
今残ってるような奴は無能なYESマンだけだから
出すゲーム出すゲーム糞ゲー出してるんだろう
株価下がりまくりじゃないか まあブランドの賞味期限が切れたらこんなもんか
まじか?FF零式だのを発表したばっかなのに、株価下がってるの?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/02(水) 17:52:51 ID:vHS34Qjz0
>>534 米国ハリスが無能買いして無ければもっと株価低いぞ
零式で株価が上がる方がどうかしていると思うが・・・ とうとうゲームと無関係の株式市場からもNoを突き付けられたワケだ。 そろそろスクエニの身売り話がでてきそうだな。
東京の風景にノクティス王子で株下がったんだろ
株価、FF14発売前後から順調に落ちてる。 年が明けてちょっと回復したのに、なぜかFF新作発表後に株価低下。 誰も期待してないってこと? 全体を見たら2008年前後をピークに落ちてるわけだ。 2009年後半からの落ち幅はすごいものがあるので、 今はまだ落ち幅としてみればそこまでひどくわないけど・・・。 駄作連発の時期と暴落の時期が見事に被ってるよな。
大富豪にコネあるヤツいないの? 大株主になってもらって和田クビにしてくれよ
NGPに参入したくても、PS3のノウハウがないから無理。本当に和田がアホすぎる PSPでドラクエリメイクしていたら、NGPでもノウハウが再利用できたというのにねぇ
NGP発表時に御呼ばれしなかったスクエニなんかに未来は無いよ 和田と言う蛆虫が存在した時点でこれは当然の結果だろう
ムバラクみたく引き摺り下ろされればいいのに
>>538 実際、誰も期待してないってことだろ?
昔、セガはハード撤退した時に株価が逆に上がったような話を聞いたことがあるけど・・・
スクエニの場合、和田の解任、FF14の撤退とかすれば上がる・・・か?
MHP3 4,128,478 DQ9 4,154,789 DQ9は来週抜かれます。ほぼ確定。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 01:34:27 ID:F9U7fdTT0
もうRPGというジャンルが駄目なんだろうな
据え置きでは、PS世代総崩れって感じだな
そして話題にすらされないマインドジャック…
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 07:39:09 ID:mt8nPq/XO
NGPにPS3のノウハウなんて全く必要ないだろ。 あんなもんハッキリ言ってPS3以外で使い所ねーぞ。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 08:17:13 ID:Xhk4LfWx0
まぁ360版のノウハウは流用できそうだな。ps3はだめだがw 海外メーカーがかなり優位なんじゃ。
FF14、マインドジャック、サガ3、ここまでユーザーをバカにし、お金を詐欺った会社の 決算発表は今日でございます。和田はどんな顔で出てきますやら。 FF14返金に応じます!とかなら認めてやる
>>549 > NGPにPS3のノウハウなんて全く必要ないだろ。
あんなゴミを持ち上げてるのははちま産養殖ゴキブリだからなw
DQ糞ゲーとか言ってるその口でいぎたなくクレクレやりまくってるの見れば判るだろ?w
>>544 DQ9が抜かれたら海外の売上持ち出してきそう
河津切って若い奴に新しいサガ作らせればいいんじゃね
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 10:22:22 ID:7YsziKh8O
スクエニで和田が一番仕事できない。
なんでこのスレと野村スレの住人は、河津氏を悪く言うの?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 10:56:42 ID:+T7MWE+b0
>>552 おまえのとこの元上司のラストストーリーはwiiで見事に爆死したぞ
株主総会は楽しみだな どんな言い訳をするのか楽しみだな 和田は普通に参加しなそうだけどwwwwww
株主総会に社長・代表取締役が出席しないって普通にあることなのか?
さすがに、それはないだろ。野村じゃあるまいし。 でも今度の大幅減益は痛いぞ〜坂口の時は、映画の失敗であって本業のゲームは健全だったから、SCEも助けたしスクエニの立て直しもうまくいった。 けど、今度のは本業のゲームのせいだからな。誰も助けないだろうね。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 14:30:42 ID:7hRyOsyI0
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 14:33:59 ID:yG1nXJKHO
これは本気で和田更迭のありえる数字と見て良いのかな?
>>557 失敗続きなのに批判されないことが多い謎の存在だからな
ちょっとケチつけただけでこれだと尚更怪しさ満載
野村は少なくとも毎回結果だしてるし、大外ししたこともないからな。 それに比べて河津は結果も酷いのに、なぜかあまり批判されない。
>>563 売上の落ち方もひどいが、経常&純利益の落ち方はさらにひどい。
連結業績に関しても純利益が前年度比約90%落ちってのも・・・。
まあ、22年度にだしたゲームのほぼ全部が敗戦処理だったから
仕方ないんだろうが、この落ち方は想定外だわ。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 15:15:49 ID:F9U7fdTT0
むしろDQ10がマルチじゃね このままWii独占で出しても座して死ぬだけだし
河津氏は古参スタッフで固定層の客を持ってるからね 今までの実績もあるし何よりもスクウェア初のミリオンを作ったという経歴はどうやっても消えない それに野村一派の対抗勢力としてはスクエニ最大派閥だから 今は第一に予算とか取られてるから制作費が少ない=失敗しても痛手にならない これが莫大な費用で失敗して映画並みの損失でも出さない限りは非難されるわけがない 元手があまりかかっていないだけに失敗しても微々たる物
予算がつかないってのは失敗が続いている証明でもあるんだけどな ゲーム会社は他の企業とは違うのかしら
第一がメインの予算を牛耳ってるから河津班にあまり入ってこないだけ サガフロとかの時はそれなりに金かけていたと思うしそれだけの売り上げも出てた
>>569 んなこと言ったら野村一派なんてミリオン連発じゃねーか
それに開発に4年もかかったFFCCCBが「元手がかかってない」ねえ…
野村一派にスタッフ横取りされなかったら四年もかからないでしょうし未完成で発売なんて状態にもならない スタッフ横取りが横行してるから本来のスケジュールが狂ったんでしょ まともにスタッフが使えていたら二年もかかってないと思うぞ
すげーな スタッフ横取りっていうソースがないことをあたかも事実のように言ってるんだからw
じゃあ何で第一開発部だけあんなに大量の200人以上のスタッフがいるわけ? 確かFF13は1000人以上で作ったと聞くが河津班の作品でそれほど大量の人員を使ってたことないでしょ
>>575 その大量のスタッフに見合うだけの結果を出してるから
FFCCCBは69人のスタッフで制作したわけだけどその売上が5万って失敗以外の何物でもないだろ
69人で四年なら倍の140人くらいなら二年で出来ていてしかもデバッグとかも無理がなく未完成で出すこともなかったでしょうに しかももともと12の松野氏が退社してしまってその続きも作らなきゃいけなかった(さらにシナリオは悪評高いナマデン)し修正箇所多かったんでしょ そりゃFFCCCBがまともに作れるわけがない
そもそも河津に固定客がついてたらFFCCCBもサガ3リメイクも売れてたよね
ゲハとか任豚とかって書くはちまの養殖ゴキブリに言われたくないわ 別に俺は任天堂信者じゃないけどな 今の腐った連中が支配してるスクエニが大嫌いなだけ その状況が打破できるなら任天堂傘下になってもいいやと思っているくらい スクエニ倒産するなら別に任天堂じゃなくても国内大手ゲームメーカーならどこに版権が言ってもいいと思ってる パチンカスとシナチョンに買われるのは絶対に嫌だけどな
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 16:46:55 ID:Fkb7RnRiO
和田は無能だな。河津なんて老害は早く切れよ 坂口と一緒に引退するべき。彼らの時代は随分と前に終了した
河津擁護だけは理解できんわ。 和田並の老害じゃねーか。
>>569 社内の派閥構造はよくわからないから教えて欲しいんだけどさ
野村とかがFF作ってる第一開発が最大勢力だってのは分かる。
でも、それと同等の勢力があるとしたらドラクエ作ってる開発になるんじゃないの?
勢力が大きくてもお互いに対抗はしてないってこと?
ドラクエはレベル5じゃん
河津は口じゃなくて結果をだせ!
エニックス作品を腐らせてるのはWDと市村 スクウェア作品の系列は第一(FF)と河津班(サガ)ってこと
>>557 > なんでこのスレと野村スレの住人は、河津氏を悪く言うの?
こういう事
つーかお前知っててわざと言ってるだろw
野村哲也って誰が望んでるの? 129
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295693937/930- 930:名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/02/01(火) 19:20:45 ID:s0Y/TNov0[sage]
一番の目の上のたんこぶだからでしょ
今や旧スクウェアの中でも唯一ファミコン初期から残ってる人でしかも役職クラス
時田氏があまり力を持っていない今、野村一派にとって一番厄介な存在(旧作ファンが根強く新作でも固定ファンを持っている)
スクエニを牛耳りたい野村一派にとっては河津派がいる限り旧スクウェア全てを好き放題には改悪出来ないから
943:名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/02/01(火) 22:45:37 ID:OmajOJ/N0[sage]
河津氏って旧スクが任天堂とよりを戻すきっかけを作らなかったっけ?
不仲になったときは、携帯機はWSしか選択肢がなく、一人勝ちのGB市場に
ゲームを出せなかったからな。上記のサガシリーズの件もあるし、
ブランドにただ寄生するだけの野村とは全く違う。
ID:RkwJhl/w0 ID:35homIc5O ワロタ
俺も割と優秀な方だから他の部署の奴から おまえんとこは予算があるからいいよなって言われるけど 結果を残したからついてくるんであって ここの河津擁護は幾らなんでも無理がありすぎると思うぜ 結果残さないからついてこないんだって 逆なんだよ
つまりはドラクエは外注で野村派は内注なのでお互い干渉し合わないということですか?
サガにゃ高井氏がいればよい
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 19:21:09 ID:PLaH/jY80
>>589 ベアラー以外は河津は予算に対しての結果は出してるはずだぜw
13がよそから人を借りたのは事実。一番結果だしてるFF11からもヘルプが行ってたしな。
河津はファンの望む物を出そうとしないんだからもう固定客も何もないだろ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 19:38:06 ID:PLaH/jY80
まぁサガ2,3よりもロマサガ2,3を出して欲しいよな・・・
で、株主総会でボコられることは確定した和田ちゃんの言い訳を考える会になるわけですね ↓
スクエニみていると、ダメな日本企業の典型ってきがする。 1.流行りの、正社員切り派遣化w。 2.流行りの、支那人雇用w。(DB募集に、DB経験5年以上、支那語できる奴。) 3.流行りの、支那への現地展開w。(チョコボが、鳥馬。) 4.流行りの、金銭主義。(社長があれ) 経営も、ゲームプロデューサーも「ビジョン」がないから、 やれ、支那だ〜、勝ち組だ〜。アウトソーシングだ〜。 と振り回されているんだろう。 哀れな・・w。
自分の考えを持ってない、能動的に動けないスイーツと同じだろ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 21:44:43 ID:x1HxG2MmO
有料体験版とかいい加減にしろよ馬鹿野郎wwwww いつまで大御所気取りなん? お前らとっくに落ちぶれてんだよwww
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 21:51:48 ID:VlCKWn3F0
こういうのは終わるまで目が覚めないんだよ
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 21:52:19 ID:mt8nPq/XO
>>592 黒字ならいいってもんじゃないだろ。(そもそも黒字なのか疑問だが)
一円でも黒が出りゃ評価されるんならアンサガどんだけ評価されてんだって話だ。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 22:04:38 ID:YYlNbJRa0
まだそれでも利益があるのが困る 赤字にならなきゃ和田は辞めない&現在の路線も止めない。
厳しくなったならより錬磨して応えればいいだけの話じゃん 仮にも客商売やってる身なら、言い訳になるならない以前に言うべきではないだろ
別に和田辞めなくてもいいよ 鳥山求さえ切ってくれればな
鳥山って茂木健一郎ぐらい怪しい顔してるな
>>599 そもそもな話、体験版なのに金を払わなくてはいけない意味が判らないよな
マジで病院行った方がいいよ和田ちゃん
本人恥ずかしいな
☆和田工作員のあまりにも恥ずかしい自演 (初代スレより)
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな
2秒後↓
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623 俺もそう思う
ラストレムナントは酷かったなあ
そういえば変な改行の長文荒らし消えたねw やっぱり工作員だったんだろうな
何の効果も無かった工作員の投入……和田ちゃん馬鹿過ぎるな
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 00:48:13 ID:PVUSIG3S0
単純に開発費も抑えられるし、ソフトは売れるし 簡単なことなんだけどな WDさんの脳みそでは理解出来ないんだろう マルチなら市場2倍とか考えちゃう脳みそだからな Wiiとかがいい例だが、シェア=売れる可能性ではないんだよ 買ってくれるユーザーのいるハード=市場 ラスストが死んだのも、ラスストを望んでるWiiユーザーなんて 1%しかいなかったからだし
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 00:49:47 ID:PVUSIG3S0
WD(業績良)「よし、波に乗ってFFV13はマルチだ!二倍の市場ウメェwwwww」 WD(業績悪)「まずい、ここはFFV13をマルチにして何とか乗り切るんだ!二倍の(ry」 和田とかいう証券屋がTOPにいる限り、スクエニに未来はにぃ
今からでもDQ10のハードPS3に変更した方がいいんじゃね? 来年以降のWiiとかマジ終わってんぞ。今でももう終わってるけど。
ニュー速+のスクエニ減益スレでも読んで欲しいな 今のキモいFFと、手抜きリメイクに対する不満ばかり書き込まれてるじゃん
ドラクエは情弱が買うからWiiの方がいいという判断だろ
その情弱ももう騙せないけどね。9のせいでリメ6、ジョーカー、モンバト全部売上落ちてるドラクエユーザー離れしてるし。
ネットに対してどう向かうかより、消費者に対してどう向かうかを、戯れじゃなく本気で考えたした方がいいと思う たとえば公式のモバイルゲームなんか高すぎてユーザー減ってるだろ、きっと もはや社長とか抜きに、ユーザーライクな思考が出来ないヤツはBC企業に勤めるべきではない
>>601 5年以上の開発期間と最大1000人の人員・資金を投入しておいて
前作割れ・ワンコイン所か只で配られ中身も一本糞呼ばわりされる悲惨な内容で
FFブランドに回復不能なダメージを与えた第一のオナニーソフトFF13マジ最高!
こうですねわかります
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 08:39:09 ID:fua9UhsLO
FF13ってマルチしなきゃ普通に海外爆死だっただろアレ。 まだマルチに根に持ってる馬鹿がいるのか。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i 今、■eがなぜ滅びたのか、私よくわかる。Blizzardの谷の詩にあるもの。 ;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |! ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/ イl;i' ` /// /' 市場のニーズを知れ、ブランドを守れ、 ;;;;;;;;;;;;;;l r, i/ ,.,.,. ゞ !' 早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな、 ;;;;;;;;;;;;;;l ' :;:;:;.,., '、 何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 、 ;;;;;;;;;ヽ`>- ;:;: ,./ 需要を考えよう、人材確保をないがしろにしてはならない、 ;;;;;;;;;;;;;;!" ,:;. ;: ;. , -,ァ' MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない、 ;;;;;;;;;;;/ ;: ゙ーォ 意思伝達を怠るな、金儲けを企む輩は排除せよ、 ;;;;;;;;;/ヽ ,._ / ゲームテストは余裕を持って。 ;ヽ;;/;;;;;;;ヽ / '' ー- ' ;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、 どんなにたくさんのリメイクを作っても ;;;;;r;;;;;;; ̄`ヽ, `、 たくさんのかわいそうな信者を操っても ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !' ユーザーの為のゲームを作らなかったら経営は成功しないのよ!!
,r' ,ィi、 ヽ r、 l! i,,_'´'__,,ヾ l! (0)ー‐r=,、 ヽiーi ー‐'`l'7! スクエニは滅びぬ! 何度でも蘇るさ! `゙i''i {三)、_ ゙l --' /'/ スクエニの力こそゲーマーの夢だからだ! ソl!r=,イェノ、___,r‐-.、‐--rゝ__, ‐'゙i´ l‐゙ー'ニ=ik ヽ ヽ l_ ヽ二ニi7゙i、__ 次もリメイクだ! 買え! 予約をしろ! ヽ、二ニリ! ' l ヾ´ >' ',' ,ヽ<`ー-、 ユーザーから利益を取り戻せ! l!ゝメノ l `゙! ; l i l ゙ヾ、_ _ _ ノ ,ィ~`{フ,r= '゙ ! l | o l l | o | l | l l l l l
, -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____ / _ ヽ //´ __,,>、 /  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\ l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::| l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/ ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/ 「ポイス!(更迭)」 lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´ _,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ / ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ', |:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ', l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l 、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ /:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」 ____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
>>622 > FF13ってマルチしなきゃ普通に海外爆死だっただろアレ。
> まだマルチに根に持ってる馬鹿がいるのか。
ここで見苦しくDQクレクレしたり河津ごときのネガキャンに必死になってる奴がそうじゃね
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 10:12:52 ID:ZkCzfuK80
アンサガまではさかのぼりすぎだろwミンサガで挽回してるし。
手詰まりの和田くんにアイデアを授けよう ・ファイナルドラゴンクエスト ・ドラゴンクエストファンタジー これは売れるぞ 20年戦える
>>627 日本でのマルチは失敗だったがな
FFが20000本とか、完全にブランド失墜させたわ
まあ、よほど馬鹿な経営者でもない限り、ドラクエもマルチにすると思うけどね。 Wii単独とかリスキー過ぎて突っ込めねぇよ普通。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 12:11:46 ID:fua9UhsLO
>>630 まあ同時発売ならもうちょっと売れただろうが
アレだけ分かりやすいクソゲーだと売れないのも仕方ないわな。
WDはなぜ非難されてるかが分からないんだよ。
さっさとドラクエ10発表しろ屑会社
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 12:54:52 ID:InaHRImPO
まだ発表しなくていいよ、下手に株価上がったらWDがしつこく居座る事になる WD更迭後に新社長が発表してくれ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 12:58:34 ID:sxrIqW/t0
まだスクエニに期待してる奴が居たのか もう開発力皆無の泥船なんだからWDが破産するくらいの赤字出して一緒に沈んでおけ スクエニという企業がWDの棺桶だ、よかったな
3年前のwiiならともかく、今のwii市場単独で出すのは余裕で死ねる コアは買ってくれるけど、ライトは持っていても買わないと思う ライトというのはドラクエ(笑)なんてやっていない世代だぞ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 13:40:26 ID:sxrIqW/t0
ラスストはなんとか初週1位になったけど ミリオンヒットは不可能だな wiiは本当に良い罠ハードだわ ライトが手にとるようなゲームじゃないと絶対ミリオン行かず 箱やPS3よりも売れないんだから ライトが買うと馬鹿みたいな売上本数になるんだけど夢は見ない方がいいな
求心力がな。
僕はやりたいゲームするためにハード揃えるタイプなんでおまえら貧乏人の気持ちはわからん って坂口が言ってたよね 作り手がアホすぎて話にならん
>>627 必死なのは河津ヲタだろう。アイツがいなければ河津の話題なんて出るわけない
どうでもよすぎて
河津切ればV字回復しそう
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スクエニの負債が 1000億に達した! .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←ハロワ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このメーカーは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい しごとを探してね!
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 18:46:58 ID:UF6RWr8I0
FF好きは社員として採用しません ゲーム好きな人も不要 30歳以上の人間がいなくなれば問題の70%以上は解決する ネットーゲームは購買者にデバックさせればいい ラーメンなう 和田が社長である限り潰れるのは必然 FF14がその証拠
13,14のおかげで完全にコアユーザーのイメージはFF=クソって事になってしまった 13-2を思いつく時点でユーザー側の視点には立ってないよな
482 :名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 17:47:47 ID:THPglvJL0 和田洋一でちょっとググってみた。 東大法学部卒→野村証券→スクウェア社長。任天堂との関係修復を実現した手腕が評価され、 エニックスと合併しスクウェア・エニックスとなった際も引き続き社長職に留まる。 んで彼のツイッターでの発言が、 「昨日は、新卒内定式2件に会食も若手社員。いいっすね。 社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな」 更に、 「就活デモのニュース。勿体無さすぎる。解決は至極簡単です。正社員終身雇用教を全企業に強要しなきゃいいだけ。 こう言われて事情も分からず感情的に反発する国民が多い間は、解決は絶望的ですね。」 で、さらにFF14のプランナーを「私生活を捨てられる方」って注釈付きで派遣から募集・・・・・ なんとなくスクエニが糞ゲ量産してしまうのも納得できるんだが・・・・。ゲームってアイディア勝負だし、そういうのって投資対効果が すごく低いもんなんじゃないの?色々まちがってないか?つか和田は社長になっちゃダメだろ。せめて副社長どまりにすべき。 社長にはゲーム畑出身のやつもって来るべきじゃないのか
は?任天堂との修復って河津氏ががんばったからでしょ サガでGB初のRPGでポケモンのヒントになったって言われてるし任天堂も河津氏には一目置いている それがなぜWDの手柄になるわけ?
終身雇用をやめれば済む話じゃないのに、バカじゃなかろうか? 終身雇用はあくまで手伝っているだけであって、それだけで解決なんか出来っこないわ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 20:16:49 ID:sxrIqW/t0
終身雇用する気のない企業の正社員とか誰がやりたがるんだ? 正社員という名の契約社員で誰が就職したがるんだ?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 20:22:36 ID:ohjEWYpx0
>>649 スクエニがどうなってもいい。潰れようが知ったこっちゃ無い。
ただノウハウがほしいだけ、そんな社員ばっかになる。
その結果が今の糞ゲーメーカーとしてのスクエニだからね。
スクエニで修行してから他行って一人前にやってるやつ多すぎだわなw
このシンプルな仕組みが理解できない限り開発力の低下は止まらんだろ。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 20:54:12 ID:tBEYASTr0
セーブ1個やリメイクでモンスター仲間廃止などユーザーを舐めきった仕様をしてくるくせに 今更「消費者に選ばれるように」とかどの口が言ってるんだ アホ!
まだまだ本当にヤバイのはこれから 株の売り時逃してダラダラ所有している人はかわいそうだな
株主って本当に発言力というもんがないのか?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/04(金) 23:34:53 ID:fua9UhsLO
>>647 河津が頑張っただけでペーパーカンパニー作って組長ファンドから出資受けて
FFの冠付けたタイトル出せるようになるわけねーだろこの馬鹿。
もうちょっと対外的な交渉ってもんを考えろよ。
■も任天堂も「和解」って言葉を一切使わずまるで喧嘩別れなんかなかったかのように自然にソフト供給始めましたよってのを終始演じてただろ。
さらに燃料投下w ハガレンの映画が7月公開だそうだが脚本がよりによって鳥山と同レベルの糞脚本 ドラえもん映画の緑の巨人伝で大不評だった真保だとよ どれだけ人を見る目がないのよ 原作ファンがぶちきれるのが目に見えるようだわ ゲーム部門を二つあわせて14の失態をごまかしても今度は出版で東京国際アニメフェア出展 ハガレン映画での糞脚本投入 本当に今年こそWDやめさせられるんじゃないかな
>>655 映画が原作者関係無く作られるってのは珍しい事でもないからなぁ
どのみちハガレンは既にオワコンなんだから商売的にはそれほどおかしいとは思わないな
これに関しては結果見るまではなんともいえんだろうし、そもそも出版に和田はそこまで口出せないだろう
そもそも、和田が社長に居られる理由がわかんない
脅かすヤツを片っ端から消してるんじゃね
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 06:39:02 ID:86dWfHnM0
>>659 コレ、インサイダーじゃね?
額が小さいから放置だろうが
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 08:06:58 ID:Iia/Wuvt0
携帯+PC の自演は、この板の工作員のお決まりのパターン
>>659 昨日、■をリストラされたロクデナシどもと、なんとか会社にしがみついてる居座りカス社員ども10名前後が集まって忘年会を開いた。
いまだ就職もせずダラダラしているのが自分を入れて半分もいることに唖然。
居座り社員どもも、春の大リストラ大会に向けて年末から逃げる準備を始めて慌ただしい。
4:48 PM Dec 31st, 2010
webから
>居座り社員どもも、春の大リストラ大会に向けて年末から逃げる準備を始めて慌ただしい。
>春の大リストラ大会
ワロタ
大リストラ大会www こりゃヘルペスも零式(笑)もさらに時期延長確定だなw その間にどんどん株価低迷 ハガレン映画も真保なんて無能を使うから爆死確定 WD今度こそ終わりだな さっさとやめてしまえ
和田は本当にゲーム会社の社長するのは無理だよね
これは、版権をパチンカス産業に売るしか、生き残る道はないんじゃないのか?
鳥山明氏の目の黒いうちは絶対に無理 ドラクエが絶対にできないのにFFだけそれをやったら株価低迷と信頼失墜がさらに急降下 WDは完全に八方塞がり もうやめて楽になったら
クタたんが社長だったら、今頃はスクエニは債務超過です
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 12:22:18 ID:UN3gjVw60
DS時代の栄光が忘れられないWDさんはこの状況でも3DSに注力www 未だに脱Pが賢い選択だと思ってそうww
>>664 ハガレンは大して問題なかろう
もう商売になるうちは延命し続けるだけのオワコンだし、それでも大衆はしばらくついてきちゃうんだよ
ドラゴンボールGTみたいなもん
遊戯王並みに延命しそうだけどな
売れた作品はほぼ確実に辿る運命
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 12:39:53 ID:CZcvLvL5O
クソエニがクソ呼ばわりされてるのはハード選びの問題じゃないのにね〜。 WDちゃん早く何とかしてね(^-^)v
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 12:40:50 ID:gTVeEkQaO
言っとくがスクエニの出したDSのゲームはほぼ外注だからな。 社内リソースの半分以上をFF13に振り分けて四分の一をFF14に振り分けて 残った粕汁を他のタイトルに振り分けてるから スクエニの開発力が急激に落ちたのはいつまでもチンタラ作ってたFF13にある。 リストラなんて大半がタイトー社員だから開発力なんてあまり関係ない。
ぶひwwwww
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 12:57:49 ID:UN3gjVw60
なんか和田がアホすぎるな・・・ スクエニみたいな映像で魅せてた会社がHD無視してDSゲー乱舞 お前最初からちゃんとSCEの味方してたら大好きなリメイクしまくれたんだぞ・・・ もう今じゃクソゲー屋で出来る移植もないけどなw はちまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwのコメント欄から
>>667 DQとFFを対にしないで別扱いしてたら、FFは疾うの昔にチンカスに身売りしてる気がする
また、何の価値もない寝言をつぶやいているな、このバカ。
PSPにドラクエ出ないの?
>>677 和田と堀井が宗教家みたいだから仕方ない
東大出ていてもこんなもんなの? このままだと没落一直線だな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 17:37:37 ID:oaQYNHiB0
>>679 東大出が悪いんじゃない
野村證券の天下りが社長やったらこうなる
日本最強RPGブランドのDQとFFを擁していながらここまで落ちぶれられるのは天才
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 19:34:58 ID:YGe6/6ab0
この厳しいご時世で、世間の人達は身を削りながら働いている スクエニの社員だってそうだろう それをトップの屑が会社を傾けさせながら2億ももらってるなんてほんと許せない 早く死ねばいいのに
そんなご冗談を 死んでハイおしまい、なんて制裁にもならん
和田だけが悪いんかな? 社長が誰でもFF13や14はあの出来だったと思うしブランドを維持するのは無理だったと思う
>>684 WDが就任してから10年かけて腐らせた結果です
そりゃ2年前に交代したところで修正不可だろうよ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 20:10:05 ID:oaQYNHiB0
2年前なら2009年の目先の利益のために大幅リストラした前になるから開発力低下に歯止めが・・・!
まぁ優秀なのはリストラ前に逃げ出してるだろうし リストラ対象のリストを作った無能幹部は社長が交代しようが残ってるんだから 大規模リストラの前だろうと詰んでると思うけどな
和田は逃げる気まんまんだろ あの笑顔を見て、胡散臭いと思わないと駄目でしょうに
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 20:20:14 ID:NLXIPzy60
>>675 坂口の遺産のFF11あったからそれはない。
むしろFF11あるからまだスクエニが生き残ってるレベル。
エニ側のPが出したロードオブアルカナも腐ってるしスクエニ全体が死に掛け。
逃げるってどっちの意味? リストラをかわして社長にい続けるってこと? それとも版権たたき売りをやって抜け殻だけ残してトンズラってこと?
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 20:52:45 ID:oaQYNHiB0
マインドジャック初週売上3000だってな ここまで新規タイトル開拓出来ないのに 自称大手の勘違い企業も珍しい
こういう現実もあるのに、合同企業説明会では人ごみが出来るという不思議 ネームバリューだけは最高クラスの大手とは言え、就活生としてはここだけは行きたくないな 経営が先行き不安な上、社長が無能かつリストラ推奨派の会社なんか、何が悲しくて新卒で行くのかって話だ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 21:49:28 ID:oJImuVs30
669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2011/02/05(土) 12:22:18 ID:UN3gjVw60 DS時代の栄光が忘れられないWDさんはこの状況でも3DSに注力www 未だに脱Pが賢い選択だと思ってそうww ↑こういうキチガイソニーシンパもこのスレにはたくさんいるからねえwww
実際そのとおりだろ。 開発力の向上を考えず、DSで小遣い稼ぎとリメイクを乱発した。 HD機にまともに開発してこなかったので、有能な開発スタッフがいない。
>>694 今になってHDノウハウがないというのは痛い
PS3で開発するのは今ではそんなに難しいことじゃあないしな
DSに関しては保守すぎたな 追加シナリオでも用意しておけば評価されていたんだけど
ただの移植でお茶を濁しすぎ
仮にPSPでドラクエのリメイクを出せばどうなっていたことやら
>>691 そんなマインドジャックでさえFF14の前では名作に思える。
>>695 > 仮にPSPでドラクエのリメイクを出せばどうなっていたことやら
クレクレうぜー
ってか、スクエニ作品はもういらないだろ 勝手に自滅して滅び去ったし
自滅というよりも墓穴をほったって感じ。それも特大級のサイズで。 通年決算もひどいことになるだろうが、次の半期決算も結構な数字になりそうだし。 もう完全に終わってるよな。あとは解体を待つばかりか・・・
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 23:47:45 ID:aRDl0oCv0
また3DSで小銭稼ぎすれば問題ない
こんなことなら任天堂と和解するべきじゃあなかったな
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 23:50:42 ID:bW5UrUep0
それは言えてる
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/05(土) 23:54:48 ID:aRDl0oCv0
PSでも FF4 FF13−2 FF零式 ディシディア だから別に変わらんがねw
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 00:29:21 ID:l8dSABZ/0
>>695 HDノウハウ?
そんなんいらんよ
勝ちハードは未だ携帯機とSD機
海外でHD機でゲーム作ってるメーカは血反吐はいているというこの現状。
仮にエニックスがまだ単独だったら
エニックスはWiiとDSしか参入してないだろうね。
>>704 それいつ頃の話だよ
ちょっと古いんじゃないのか?
EAなんてwiiが足引っ張って血反吐はいてるんじゃなかったか
まあFFのようにグラでしか売ることが出来ないならHD機に重点置いておくべきだよ DQは任天堂ハードの方が売れる気もするけどね
違うな。FFとDQは同じハードで出てたから、強みがあった。 その強みを失った時点で業績が下がるのは目に見えてた。 結局、FFは高性能ハードでしかできないんだから、DQはFFにハードを合わせるべきだった。 それが相乗効果をうみ、他のソフトも売れる下地になる。 SO4やラスレムを箱で出したのも愚の骨頂。 FF13をPS3にしておいて、RPGラッシュを箱に投入した和田の罪は重い。 DQ7がいい例だな。あれはFF7に仕方なくDQが付いて行った。 まあ、遅かれ早かれそうなるとは思うけどね。DQ10はPS3でも出るよ。 最近のWiiの没落っぷりを見てると、もうこのままWiiで出すのは無理。
>>708 しかし、俺達の和田さんなら間違いなくwiiで出すよ
絶対に期待を裏切られない人だったから
まあ、最初からPS3に投入していたらブランドは死ななかったかもしれないね
NGPでPS2タイトルとか移植し放題だったし、ノウハウがないからPS3に出しても苦労するだけ
運がいいのは、モンハン以外にドラクエとFFを脅かすタイトルがPS3で出なかったことぐらいか
DQ10がマルチになるとしても3DSとだろ PS系には出ないと思う 任天堂を裏切るのはリスクがデカすぎるし
なんかゲハの臭いのが行動範囲広げててウゼー
DQ7がFF7に仕方なく付いてったなんて知らんかったわ スクウェアの出すゲームは似たり寄ったりだから一つのハードで出すべきだとは思うが DQはもはやそれらとは層が違うと思うけどな
Wiiと3DSってどうやってマルチにすんの? 素材や設計から作り直しレベルだから開発費2倍かかるぞ?w WiiとPS3にならマルチも金かからずに簡単だとは思うが。
和田は本当にクタたんと違って、先を読む力が欠けているわ ドラクエなんてDSで安い開発費でリメイクすれば儲かるじゃん程度の考えで出すから 後で痛い目に遭う で、和田が未来を見ていた!!!! ってな場面とかあったか?
ドラクエを救うのは和田しかいないと思う 海外ミリオンいったソフトをWiiで出して死亡させることはない
なんか気が付いたら俺もゲハ争いに参加してる様なレスになってたから去るわ、じゃあな
スクエニの問題はハード選択じゃない 作品のクオリティの問題
またリストラするのか
>>711 ゲハでDQをWiiに出せだの赤字はWiiのせいだのなんて頭の沸いた事言おうもんなら
ソース付きでフルボッコ食らうからなw
つまりそういう事言ってるのははちま産養殖ゴキブリですって事w
プラットホーム選択をマーケティングに基づいてではなく、ハードメーカーとの駆け引きの材料に使ってるからダメなんだよ 開発費をメーカーが負担してくれるようが何しようが、買ってくれなきゃ次のゲーム作る金はないだろうに
>>498 MHP3がDQ9越えたらPSPにドラクエ出しましょう
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 10:02:47 ID:zFAzoiwt0
何で出そうが今のドラクエが糞なことに変わりは無い
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 10:10:53 ID:WfjDPxZKO
>>720 そうは言うが社内リソースのほぼ全てをPSPPS3に割り当てていて
DSWii箱○の自社製作ソフトなんてFFCC関連とラスレムだけだぞ。
他の会社よりPSPPS3重視してるハズなのに出てきたソフトが一本糞FF13だけってのは
もう純粋に内部開発力に問題があるんじゃね?
何十億円もかけてCGムービー集を作ってる会社だぞ ゲームに対する根本的な思想から変えないと無理。
むしろ和田がいる間に倒産しねぇかな DQFFさえよそに売って残りゃそれでいいし それで和田は大量の負債抱えろ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 11:44:03 ID:YNIuOLQQ0
WDは、スクエニをSI企業的な会社にしようとしたんじゃないの? ゲームを作るときに、企画・管理担当の数人だけ自社社員でやって、あとは外注で固定費削減すれば、 もっと利益出るとかおもったんだろ
>他の会社よりPSPPS3重視してる ないないw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 12:29:18 ID:lgTFORQ2O
株屋は金勘定しかしないからこうなるんだよwww ゲーム開発に必要な能力はスタッフ全員で分担してるんだよwww 頭だけ能力高くても下がレベル低いと能率スゲェ下がるのwww
PSPとPS3に出した本数見てそれ言ってたらおそろしいな。 PS3なんて3年目に出したFF13が新規タイトル投入一発目だぞw 移植リメイク投入での下地作りすらせずに、一発目がFF13だw 大手でPS3にまともにタイトル投入してなかったのスクエニだけ。 PSPは野村が何本か出して結果出してるから目立つように見えるだけで 発売本数だけ見たらDSの方が数倍多いはず。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 12:35:18 ID:2IZeiOyv0
もうそろそろソニーの恩忘れてる頃だろ マルチしないと明言してたFF13を結局マルチにしたし
>>728 > 頭だけ能力高くても下がレベル低いと能率スゲェ下がるのwww
どう見ても上程無能だろ…w
>>728 料亭なのに、調理師が料理をしているというわけわからない状況だよね
DSでいくら結果を出してもあんまり意味ないけどね
というか、開発者というのは一応技術職だから、 常に新しいスキルを身につけていかないと、自分が切り捨てられる危険性が出てくる。 そういう意味で、携帯機やケータイコンテンツに廻されるってのは 自分のスキルが全く向上しない、業界的に通用しないことを意味する。 今の開発者が、SDでの開発やケータイコンテンツに廻されるのを嫌がるのはそういうこと。 日本ではそれほどでもないけど、欧米だとこの傾向は顕著で スキルの高い開発者が携帯ゲーム機やケータイコンテンツを手がけることは絶対にない。
>>734 儲かればそれでいい和田には到底理解できない話ってことか
儲かればいいわりには、最近だとDQ9以外その場しのぎすら出来てないんだよな
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 14:23:51 ID:WfjDPxZKO
>>730 いやだからスクエニ的には金も人員も任天堂やMSハードよりもソニーハードに遥かにリソース割いてるのは純然たる事実なわけで、
しかしそれにしては外注の任天堂ハードが突出してて(内製ラスレムは本来マルチだが断念したし14も怪しい)、
結局のところ開発が糞過ぎるからこんな惨々たる結果になってんじゃねーかって話だよ。
いつまで経ってもベルサスやアギト(零式)は出ないし主力ソフトのハズのKH3はまだ開発すらされないし
もはやリストラ以前に開発力がないんだろこの会社。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 14:24:53 ID:2IZeiOyv0
そりゃゲーム業界疎いからな ゲームの品質が悪いって評判が出て 実際に2010年のゲームは軒並みクソゲー発売してて ユーザーの不信感払拭するには品質良いゲーム出すしか無い 口でどれだけごまかそうとしても出来上がったゲームがスクエニの態度表してるんだから
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 14:46:35 ID:l8dSABZ/0
>>708 凄いなお前ゴキブリ丸出し
なんでDQがFFなんぞの都合にあわせなきゃならんの?それこそおかしいわ。
(無論FFがDQにあわせる必要も無いけど)
>>737 外注の奴の方がまだマシな評価を受けてるって体たらくだからなw
スクエニがHD機で開発したソフトで、一番評価が良かったのが外注のニーアとか笑えねぇw
DQだって全部外注だし、 スクエニにまともな自社開発能力なんてないだろ
合併されたEidos製バットマンが神ゲーではあるが… 吸収された開発グループに負けてるのって何事だよ・・・
じゃあEidosでFF15開発だな。一気に国際的タイトルになる
Eidos開発 プロデューサー北瀬
はい、死亡フラグ来たよ〜
>>737 11.3 DS 8本 PSP 6本
10.3 DS 17本 PSP 6本
09.3 DS 21本 PSP 2本
08.3 DS 29本 PSP 6本
ん???
11.3 wii 1本 360 12本 PS3 10本 10.3 wii 6本 360 4本 PS3 6本 09.3 wii 5本 360 4本 PS3 1本 08.3 wii 3本 360 0本 PS3 0本 こんな感じやな
>>748 それ、CODみたいなローカライズも本数に入ってるだろw
クライシスコアの次に出たPSP向けはディシディアで、なんと15ヵ月後 08年はこの1本のみ 09年だって2本だよ 和田の方針で突っ込んだDS市場がとても満足できない売り上げなので あわててライン増やしたとしか見えないね
どこのハードで出そうが中身がクソじゃ話にならないんだよ、いい加減死ね、カス。
NGPの登場でスクエニは色んな意味でピンチだよね
本気で任天堂とMSに賭けるならやり方が幾らでもあったのに とにかくやる事が中途半端すぎ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 19:31:20 ID:WfjDPxZKO
>>747-748 うーん、まさかとは思うが内製と外注の違いを分かっていないのかな?
さっきからトコトン話が噛み合っていない人がいるよね。
>>750 最初からPS一強だったらどうなっていたんだろうか
勝ち組の任天堂陣営にぶち込んでいたら、収益がここまで減ることはないはずなのに
DSでぼろ儲けしてたじゃんリメイク商法で だからハード選択云々じゃなくてクオリティの低さが問題なんだって
>>750 その時期はDQ9がDSで出るからPSPで商売してどうすんだって話だろw
>あわててライン増やした これも違う DQ9が出て次はWiiで出すって決めたから もう自分たちの客がいるDSで商売する必然性が薄れただけ 和田さんは何も無計画にプラットフォームを選んだりしてないよ
あれここって和田を褒め称えるスレなのけ?
計画的にプラットフォームを組んだ結果が今の惨状ですものね
和田さんって一々さん付けしてる奴は工作員くさいな
>>758 和田はその辺で読み間違えたな
ドラクエ10はWiiで勝負していいのか? ラストストーリですら10万本で爆死した市場になっているし
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 22:06:07 ID:2IZeiOyv0
ドラクエ10の情報影も形もないけど 発売する頃にはwiiというゲーム機は生き残ってるのか? 今でも任天堂の一部作品しかヒットしないから任天堂自作自演ゲーム機化してるのに
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/06(日) 23:05:33 ID:fzz5O3T+0
DQ10を公約どおりWiiで出して壮絶な爆死を見てみたい俺は少数派か
ドラクエは普通に売れるでしょ まあ300万ぐらいかな
>>766 今のドラクエを知っている子供は少ないぞ
うーん、9の売り方とか見てると あれって任天堂方式だからな 何か宣伝につかえる売りと宣伝量でカバーって トモコレ似と言うかポケモン似と言うか だからwii10もそうするだろうし さすがにDS9よりは売れないだろうけど 半減とかは無いと思う
もう和田の話じゃなくて任天堂ハードの叩きをしたいだけだから ゲハが入ってきてこのスレももう終わりだな
任豚も混ざってるしな
もうゲハの話もゲハの叩きもやめようぜ、ここでやっても埒があかんよ それにしても和田って保身以外に何か考えて行動してんのかな
和田はもう株主総会でボロクソ叩かれないのが不思議
リメイク乱発でネタ切れ、安かろう悪かろうの外注でブランド失墜 ガキの使いくらいの仕事しかしない上に反省もしない
NGPでも出遅れ必死だしな PSPで1年強、PS3では2年強(マルチ除いては3年)ローンチから遅れてソフト提供するような会社だし アテにされるはずもなく開発キットも後回し間違いなし スクエニ以外の大手はなんだかんだで全機種ちゃんと手を出した上で経営判断してるのに、 自ら市場を狭めてアホとしか言いようが無い
やることがセコイんだよな 他のメーカーがソフトを出して、ハードを普及させてから 真打ち気取りでリリースするとか何様だよ ちなみにこの会社、橋本ってクズもいるんだぜ 買収したタイトーのブランド再生プロジェクトとか言ってた時も 「作り方をちょっと変えるだけで、ビックリするほど売り上げが変わるんです」 とか得意げに喋ってたなぁ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 07:24:29 ID:4yFWCYXu0
Wiiって携帯機では400万売るモンハンが100万しか売れなかったり 大量の宣伝攻勢をかけたラスストが大爆死したりで市場としては非常に厳しいが DQ10はそんな状況でも是非Wii独占を貫いていただきたい 逆風の中DQブランドが死ぬのか、Wiiの再興なるか
777
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 07:58:15 ID:9+WRQ26hO
いやいくらなんでもミスリード過ぎだろそれ。 WiiのMH3の100万本はPS2のMH2の30万本と比べるべきだろ。
ゲハの任豚ってほんと臭いよな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 08:34:58 ID:6RvK2TWu0
>>773 >リメイク乱発でネタ切れ
天空編リメイクにしたって、ただのコピーリメイクではなく
1作1作全く新しいものを作り出す気持ちで手がけて欲しかったな
いや既存要素削除の時点で論外だし カーリングなんぞいらんかったんや
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 12:15:49 ID:NDC48/yU0
wiiでミリオンヒットした作品見りゃ、wiiが如何に任天堂専用ハードかよく分かる
>783 スクエニも他サード企業もそうだが、そもそもWiiじゃベアラーだのバトルロードだの外伝シリーズしか出してないし 初めからやる気なんか無いっしょ。 過去ミリオン飛ばしたスクエニタイトルが、どのハードでもことごとく衰退してるのは失笑するしかない。 新規タイトルの鳴かず飛ばずっぷりも酷いし
だからゲハの話はやめろって言ってんだろ 和田はおろかスクエニにすら触れないヤツも居るとかスレ違いどころか板違いだ
>>785 クレクレ乞食が恥ずかしいとも何とも思っていない残飯漁り大好きなゴキブリ連中に何言っても無駄
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 12:35:11 ID:NDC48/yU0
wiiの話題はDQ10がwiiでヒットするかどうかからの派生だと思うけどな まぁwiiは前述の通り任天堂の作品しか売れないからいくらドラクエでも売れないんじゃね?
勝ち馬にしか乗らないDQが初めて逆風市場の中で出すのだから DQというブランドの真価が問われる
最近の和田さんの話題はどこにもないけど、あの決算で 開発責任者を更迭するだけで済むと本気に思っているんだろうかと 株主はそんなに和田に甘いのかな
スクエニで一番株持ってるのってエニックスの福嶋だよな こいつがもしかして黒幕か?
スクエニの株主は馬鹿の極み。 FF14みたいな詐欺ソフトにもスルーw
FF14は中国に委託していたから、そんなに開発費とかかかってないので あんまり痛手とは思ってないかもな 信頼と信用を失った以上の損失はないはずだよ
例の糞条例の件はちゃんと都に問い合わせたのかね そもそも都職員の回答なんざ特にアテにならないから弁護士に相談するくらいはしないと まるで意味無いんだが、その辺ちゃんと対応してるんだろうかこのおっさん
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 17:49:18 ID:3AGxH6xCO
四骸をリストラしないリストラには、何の意味もない
和田どうこうよりつまらんゲームしか出ない時点で終わってるだろ これから経営者変わって立て直せるレベルじゃない FFと心中したいならDQの権利売ってでも延命してくれ
グランディア返せよ
プレイモア化していってるなこのメーカー
DSで派手にミリオン出してたから景気良かったけど ほとんどリメイクだからなw いまやレベル5のほうが勢いあるよ
SCEもスクエニの株持っているはずだけど、どうなっているんだろうね。 ソフトに期待してないなら、とっとと売ったりするものかな?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 20:25:07 ID:q9q8zAY30
800
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/07(月) 21:53:58 ID:9+WRQ26hO
宮本はずっと前から株売りまくってるぞ
和田に関しては先が全く読めないからねぇ 囲碁と将棋で次の手を読まないタイプって感じ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 00:19:44 ID:/pzB1fEQ0
またリメイク商法でしょう。 ドラクエは25周年らしいしなんかでるかもね!
もうリメイクしてないのが7以降しかないわけだがw 今さらDQ1やっても、今となってははっきり言って糞ゲーだからなぁ。 DQ2なら、DQ8みたいな3Dにして、システムから何から変更追加しまくればアリかもしれん。 でも、それやるくらいなら新作作るわな。 3も今さらベタリメイクされてもやる気おきんだろ、さすがに。
ドラクエ123をまとめて再構築した新作でドラゴンクエスト ロトの伝説 ってのを妄想していた時期があったが、 和田が3回の商売のチャンスをわざわざ1回に減らすわけがない。こいつはそういう発想
25周年か たぶんあれだドラゴンクエスト0だな
定評のあったドラクエのリメイクも、最近は、 手抜きの糞リメイクの代名詞みたいになってきてるからな
実際手抜きだから仕方ない。
1にボリュームを大幅増量して、サブイベントやダンジョンを好きな順番でたくさん攻略できるものを期待した事もないではない
ドラゴンクエスト零式
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 14:17:11 ID:2gYOc3//0
>>810 和田はとにかく出せばいいと思ってるからな
多少未完成でも構わないという神経がすごい
↓これ、和田も他人事じゃないね
岡本倶楽部事件、2年前から破綻認識か
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn?a=20110208-00000021-jnn-soci 7日深夜、都内の自宅から連行される「岡本倶楽部」の運営会社元会長の山脇一晃容疑者。
警視庁は、山脇容疑者やクラブの元オーナーで元山口組系暴力団組員の大東正博容疑者ら3人を7日夜逮捕、
8日、7人を新たに逮捕しました。
警視庁によりますと、大東容疑者らは、クラブ会員になれば全国の「岡本ホテル」に無料で宿泊でき、
元本も返還されるなどと宣伝し、およそ80人の高齢者らから3億円をだまし取った組織的詐欺の疑いが持たれています。
このクラブは全国8000人から2百数十億円を違法に集めたとみられていますが、警視庁へのその後の取材で、
大東容疑者らは、2009年9月には巨額の債務超過に陥り、実質的に破綻状態だと認識していたにもかかわらず、
会員から金を集め続けていたとみられることが新たに分かりました。
この時期に会員から集めた金は190億円に上りましたが、クラブの資産は45億円ほどしかありませんでした。
「非常に腹立たしいし、不愉快。捨てたお金だと考えるしかないでしょうね」(会員の男性)
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 16:00:30 ID:isCgj2YB0
わだつみの覇者
FF14をプレイする人間がいるかぎりスクエニは反省しない。
FF14の仕様を決めたのは誰? 和田が全く関わっていなかったら、スレ外になるんだけど
そもそもみんな和田だけの問題だと思ってる? 和田だけでここまで酷くならないよね
和田だけの問題ではないよ でも少なくとも和田が引いたら希望が生まれるとおれは思う スポーツでも結果でなかったら監督がよく叩かれるでしょ
アンチスクエニスレを立てた方がいいかもね
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 18:46:35 ID:iEZSk2nYO
>>812 FF以外の■作品全てに当て嵌まるなそれ。
14で伝統を打ち崩したが。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 18:58:24 ID:isCgj2YB0
>>819 心配しなくてもこのスレがその役目を果たしている
それとも和田さんなのかな?
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 19:27:34 ID:jYLgAhm10
和田が社長の企業の失態を叩かずに 和田を叩くことが出来る奴は和田の身内以外無理だろw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 20:08:54 ID:isCgj2YB0
意味不明
ブランド価値が残っているうちに身売りした方がよくね?
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 20:26:28 ID:iEZSk2nYO
多分スクエニを叩かずに和田だけ叩くなんて無理だろって言ってるんじゃないかな?
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 20:28:56 ID:isCgj2YB0
ああ、和田の責任逃れね 今の事態は俺だけのせいじゃねえぞと そう言いたいんですね、分かります
箱○へのRPGラッシュとDSへの手抜きリメイク連発 この2大失態が商売感覚の無さを物語ってるわ 同じくRPGラッシュに加担してたテイルズがさっさと箱○切り捨てて完全版って形でPS3に乗り換え その結果、今なおブランドとして継続してる状況とは大違いだわ
ラストレムナントとかいう箱限定の処理落ちクソゲーですら世界60万本売れたんだから PS3(マルチでもいい)でもっと質のいい新作出してたらミリオンいけただろうし展望も開けたのにな ひたすらリスクだけ恐れて携帯機に逃げ回ったあげく八方塞・・・ホント無能だよな和田って
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 21:08:16 ID:HwIROcmV0
要するにPS3に力いれずに他ハードに力入れたスクエニ氏ねってことですね。 ほんとあからさまにゴキブリばっかだなここってwww
何故か和田擁護をする輩が出現。 箱◯とDS手抜きリメイクの話をすると 同様に話題をすり替える輩もちらほら。 また和田に余裕が出てきたのか? 今度の工作員は話をそらせってか? 株主総会も近づいてきてるし とりあえず話題逸らしにやっきなのか? 会社の失態は社長の責任なのが当然。 開発部も論外なら和田はもっと論外。 だったら開発部がもっと仕事が出来るような環境を考えるのが社長。 真逆なことをしておいていまさら責任逃れは出来んだろ。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 21:23:54 ID:1e5WFZ1O0
以前の長文工作員はどこ行ったの?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 21:25:26 ID:CjM38WWd0
スクエニ氏ねじゃなくてスクエニは氏んだって話ししてるのにわかってねえな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 21:33:44 ID:1e5WFZ1O0
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 21:35:36 ID:cq7Tq0Kc0
工作員がいるので嫌がる事を 書いて置く。「イギリスは科学 攻撃をしている」。このスレの 35以降、久しぶりのスレになる。 12行目を見て分かる通り工作 員の書き換えに会っており、 「調べなければならない」が「調 べてなければならない」になって いる。今までのスレの内容は全て 正しく、書き足りない部分がある くらいだが、新たに犯人の居場所が 特定される事がまずい、そして パチンコ・パチスロのゴトで暮らし ている事がばれた事に対する犯行 だろう。某氏の家の北側の山の向こう 側、ここには盗み方まで知っている 犯人が間違い無く居る。某氏に対する 金銭の支払いに関してだが、今だに 全く無い。法律側の使用料の支払いも 無い。犯人が強盗殺人罪である事に 異論は無いだろう。証人のいるポリゴン、 ポケモン、スーパードンキーコング等が 盗作で無いなど、ありえない話である。 CG、ラッセンの海中の絵、アバターが盗作 で無いというのもありえない。チュンリー やヒカルの碁のアキラ、ワンピースの ルフィが盗作で無いというのもありえず、警察はちゃんと捜査したのかと思が、 解決には殴る蹴るによる取り調べしか無い、軍事力の行使しか無いという 事も正しい事が理解出来たと思う。筆者がしばらくレスしなかったのも、 工作員による被害があったのと、犯罪組織、その建物に対する軍事力の行使 を望む某氏の意向である。犯人の居場所の一つが分かっても、もう捜査という 段階では無いという考えである。
WDさん!
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 21:43:26 ID:QwjlImGF0
和田は2億ももらっておいて、ネットで自分が批判されるのは嫌とかムシが良すぎるよな
>>827 おかげでバンナムは裏切りのレッテルを貼られたけどね
>>830 株主総会の時に、FF14は絶対に突っ込むべきかと
今年の株主総会はさすがに利益減が凄いから、どんな言い訳でごまかすんだろうか
さすがにドラクエとFFが出てないから売上げが駄目でしたなんて
絶対に通じないだろ
まあ、ゲーム事業撤退して出版だけで飯を食えばいいけどさ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 22:09:02 ID:cq7Tq0Kc0
パチンコ・パチスロ台のギン ギラパラダイス、海物語が盗作 で無いというのもありえない。 これも当然、「自分が考えた」と 言って来た者は嘘をついている。 レスしなかった間、某氏は一部の 店に対して撤去するように言っ たが、撤去した店は無く、メーカー、 店側の対応により、この業界との 某氏の関係も終わった。全ての 権利の使用禁止と賠償金の支払い である。勝手に使用すれば、最低 1兆円賠償金が増える。元々、営業 自体不可能で、今はゴトを捕まえる 為に台を置いていると言っても、台が 少ない方がゴトを見つけ易い為、通用 しない言い訳である。キン肉マンの 方も撤去されておらず、この業界からも 相当な強盗殺人犯が出るだろう。いきなり 「ポリゴンを使用した台も全て」と言わ なかった某氏の思いやりも全く通用 しなかった。強盗殺人犯、殺人犯に 対しては、必ず死刑で対応して貰いたい。
各地でスレ乱立させて荒らしたカスはコイツだろうな、多分。 マジで死んでくれないかな?
スクエニって確実に詰んでるだろ NGPはPS3からの移植がかなり簡単だとコナミだかカプコンの人が実際に発言した 現に竜が如くのムービーとかMGS4のデモ、モンハンP3なんかを簡単に移植してた これって裏を返せばPS3で頑張らなかったメーカーは出遅れるってこと つまりスクエニ、お前だよお前 和田は3DSで細々とリメイク地獄で延命するしかないだろうね SCEも壇上にスクエニを呼ばなかったし期待もされてないんだろう
>>841 PSP重視だった中小サードにもいろいろと恩賞があるのがNGP
つまり、DSやwiiばかりでリメイクや大作を出していたスクエニには
全くのノウハウがないので開発するのは本当に大変だよ
のんびりしている間にすぐに他のサードが追い抜かれる
もう、ガスト以下だと思ってるよ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/08(火) 23:04:31 ID:cq7Tq0Kc0
パチンコ・パチスロ台がゴトに よる遠隔操作が出来る事は以前、 伝えた。そのレスも工作員により 漢字の書き換えに会い、今はスレ ごと無くなっている。最初の和田 のスレ10に書いていたと思う。 遠隔操作はゲーム台でも出来る。 格闘ゲーム等をやっていて、きちん とコマンドを入力したのに必殺技が 出ない、上手く操作してるのに連続 技が出来無い時等は、遠隔操作による 被害に会っている。ここで熱くなって 何度も金を使えば、犯人の思う壺である。 某氏は、これによる被害に相当会っており、 これは某氏をゲームが下手な人に見せ、 少しでも某氏の評価を下げようとする 犯人の手口で、他の同じような被害と同様 である。ここから同じ組織の犯人の犯行と 考える事が出来る。対戦の際、相手も同じ 被害に会わせ、そして相手を勝たせる事に より、「両方同じ被害に会ってるのに某氏が 負けた。だから相手の方が上手い、某氏の 方が下手」という状態も作っている。某氏が ゲームが下手だという噂が広まっていたら、 犯人の作戦が上手く行ってる事になる。 某氏のゲームの実力は、考える方は世界一 でゲーム業界は、その盗作だらけ、プレイヤー としては対戦格闘ゲームにおける様々な テクニックを考えている。白人カルトというのを知っている人はいると思うが、 某氏はゲームにも人種差別をわざと入れる者がいると言っている。 ストV3rdのダットリーという黒人キャラは、連続技の威力が高いが、これは、 すぐにゲームを終えてしまう様にしてあると考えられると言っている。黒人に 長く遊ばせない為で、イギリスのキャラでイギリスの犯行声明が入っている。
>>839 めんどくさいのでクリスマス生まれで相当な霊感がある俺がリアルに祈祷してやろうか?
>>842 ダウンロード版とパッケージ版を両方PSPに出せば
PSP…両方問題なし
NGP…ダウンロード版なら問題なし
でかなり幅が広がるからね
NGP版専用ソフトを無理して普及しないうちに出して苦労する心配もない
むしろもうPSP向けにパケ専用で出すメリットってほぼないな
和田ちゃんまた無意味な荒らし頼んだのか 暇な人で羨ましい限りだね
>>845 事前にいっておくが
NGPや3DSなんて内部解像度がそこそこあって
手抜きできないで開発費高いぞ
今のスクエニの日本開発部に
神ゲーを作る
資金がないだろうな
>>847 開発が楽なんていってないよ
PS3からの移植が結構容易らしいのと、PSPDL版と互換があるのが良いって話
まあスクエニに良いソフト作る力ないってのは完全同意
リメイクばっかとたまにHD機にマインドジャックみたいなクソゲー垂れ流すサイクルでしょう
しかし未だにスクエニなんぞに期待する輩が居ると言うのが理解出来ん 和田の悪行を見たらどう考えてもこの先絶望しか選択肢が無いのに
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 00:06:01 ID:VszIZmn/0
>>831 このスレでは息を吸うような勢いで無視されてたからさすがに飽きたんじゃね?
このスレはいろんな輩が来るからおもしろい ・DQだけ任天堂に版権売れよ ・ハード選択間違いすぎだろ ・FFの開発者切れよ こんなとこが多いかな
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 00:18:07 ID:Ft1/HV9e0
ゲームに対する遠隔操作の被害は 他にもあり、某氏に対しては「速く 入力し、入力ミスをしているからと 大事な所で必殺技が出ない」「他人 が見ていると、敵の女キャラを某氏 側に持って来て女キャラを使用して いる様に見せかける」「ガードして るのに相手の攻撃を食らう、しゃがみ 状態からとっさに立ちガードしようと してもキャラが立ず、相手の攻撃を 食らう」等がある。新しいものには 「パンチ→キックと繋ぐ連続技で キックが出ない」というものがある。 これは某氏に犯人にはイギリス白人 がいると見抜かれていた為、キック を嫌う、ボクシングの好きな黒人が 犯人だと思わせる為のものである。 パチンコ・パチスロゴトをやって いるのをイギリス白人、アジア系イギ リス人と書かれてからイギリス人が いなくなってるのも事実である。犯人 は某氏を、この組織の一員だと見せ かける事もしたい様で、つまり、この 組織は実在するという事である。 ゴトの事を書いたが、これは店側を庇う というものでは無い。現実に遠隔操作で 摘発される店もある。メーカー側の盗作 に対する大嘘や盗作台を撤去しない店側 の対応もある。ただ、某氏に対する不自然なものは、こいつらの仕業だろう。 某氏の問題が何か一つでも解決すれば何かしらの形で伝えようと思う。現時点 で解決したものは何も無いから何も伝えられない。自分が考えたと嘘をついている ものが勝手に使い、賠償金も全く払ってないのが現状である。某氏が軍事力の行使 と言った時には解決の手段は本当にそれしか無い。これも正しいのである。次は、 いつになるか分からないが、今夜のレスは終わり。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 00:24:07 ID:iGrzvVe00
今頃FF14の開発ルームでは、アホなユーザーから課金をせしめるために いろんな奇抜なアイデア出してると思う。 そんな詐欺アイデアにひっかかるアホユーザーは絶対にいる。 アホユーザーがアホ会社を支えてる
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 00:31:05 ID:VszIZmn/0
>>851 版権任天堂に売っても出すハードがwiiって事自体間違ってるからどうしようもないなw
GREEとモバゲーだなそれ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 00:37:25 ID:VszIZmn/0
>>853 ぶっちゃけ、ガチャ系1回500円です
当たりのレアは10万貢いだ奴でも当たり報告が出てません
こんなことしてるのが
>>855 それでも数万数十万出す馬鹿居るから法規制されるかもって話題になってるな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 00:38:00 ID:6jKmffTO0
スクウェアは合併時に消滅 エニックスも消滅気味 さて、いつまでもつかな・・・
なぜ、英国でスクエニの倒産日を当てるトトカルチョが始まらないのか。 もう、どう考えてもダメだろ。零式とかベルサスとか。
ダメなのが分かってるからこそ 倒産日を当てるトトカルチョができるんだろ 倒産することが予想できなければやりようがない
昔、スクウェアは出せば売れるような時代があった気がしたが記憶違いか 和田も就任当時はこんな惨状になるとは思わんかったろうな
>>860 中の人は未だに出せば売れると思ってる節があるから厄介
和田がウザがられるのってその辺なんだろうね そのうち「使命感を持って取り組む」とか言い出しそうw
名古屋の水戸黄門劇場をラディカルとかほざいてるのにはさすがに本気で呆れた。 経営についてとやかく言いたがる人間が行政をまるで理解してないのは、 お得意の経済ボヤキさえ他人の言葉を一知半解のまま横流しにしてるなんだけだろうと邪推させるに充分。 ゲーム・コンテンツに関するセンスの無さもあるが、もはや根本的に頭脳が悪いと思う。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 06:10:59 ID:wgmn0aUy0
>>840 >各地でスレ乱立させて荒らしたカスはコイツだろうな、多分。
大正解。
人としての器が小さいくせに、プライドだけは人一倍大きいから困ったものだよ。
>>851 > このスレはいろんな輩が来るからおもしろい
> ・ハード選択間違いすぎだろ
それどう見てもクズエニはPSオンリーにしろって言いたいだけのはちま産養殖ゴキブ李じゃねーかw
ソニー任天堂どっちの信者も紛れ込んでるだろ それ以前に851のどこら辺がおもしろいのか全く分からんけど
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 09:21:24 ID:MAHrpn7K0
>ソニー任天堂どっちの信者も紛れ込んでるだろ そーなのか すごいスレだw
元野村証券で、そのあたりの資金がきてるんじゃねぇか? だからアホな株主も何もいえないのでわ。 だからユーザーが目を覚まして、クソをやらないようにするしかない。
どちらにしろ、もう手遅れ 後は倒産の報告は待つだけ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 10:30:47 ID:edbfGfTu0
どさくさに紛れて和田が保身行動を取らないよう監視するのもこのスレの役目だろうな
「ラーメンなう」 これ、関係者へ向けた何かの暗号だったりしてな
部下は容赦なく減給リストラするのに、自分たちは聖域でウハウハ。 和田も本多も最悪だな。
>>865 素人目に見たってハード選択はおかしかっただろ
どう見てもこのスレは任豚が大量にまぎれこんでる。こいつら所構わずだからな
おいおい、合併前からまるっきり似たような立場で無駄飯ぐらい続けてる4癌も忘れてやるなよ。 使い潰す気満々の求人とか、1本分作ったけど丸ごと捨てたFF13とか 社長と主要スタッフ共って、実は会社食いつぶすためにグルになってんじゃねーかと勘繰っちまうわ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 13:16:00 ID:X7fEU9Uu0
DQ9をプレイしたこと無いのがバレバレなのにやたら持ち上げるのは任豚だろうな
こんな最低決算確定だったら 役員報酬大幅カットで普通だろ。 8割以上カットして、そのお金で優秀なスタッフ正社員で集めろよと。 人件費云々言ってるくせに自分たちの給料はカットしてないわ、 役員報酬もらいまくってる肝心の役員供は使い物にならないわで会社として破綻しとる。 和田も役員組も全部破綻だよ。とっとと総取替えで出直してこいよ。 ただすでに手遅れだから無駄かもしれんが。
この会社はもうクズエニでいいと思うよ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 15:51:35 ID:IjCObiX80
既にそうなってる
FFは1からずっとやり続けてるくらい好きなんで なんとか立て直して欲しいとは思っているけど、 WDじゃ駄目なんだよな。 DQは好きじゃないけど、堀井御大がいるからどこへ行っても何とかなるだろうし 一度つぶれて別れた方が良いのかもなぁ。 FFを立て直してくれる会社が版権買ってくれると嬉しい。
これが任豚というやつか
豚とかゴキブ李とか言ってる気色悪い奴らは和田から話し逸らそうとしてんのか?
注意されるのも一度や二度じゃないのに、しつこく繰り返すんだから意図的か、ラリッてるかしかなかろ。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/09(水) 18:15:23 ID:3UrGmGkl0
>>841-842 NGPなんて普及しないの確実な負けハードなんてどうでもいいだろ。
それよりかは勝ちハード確実な3DSに注力したほうがいい。
エニックスならそうしてただろうな。
3DSはPS3、NGPは360くらいにしか流行らんでしょ それよりPSPの勢いのあるうちにドラクエ出してよ
日本の悪い政治家と同じ 役員全員タヒななきゃ治らないよ 早くタヒなないかな
経営センスが決定的欠けてる
たった今モンハンP3とDQNの売上が入れ替わったみたい DQ9 4,154,789 MHP3 4,156,138
ドラクエざまああぁぁぁぁぁぁwwwwwwww
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 00:20:58 ID:MJBDEh6MO
FFも死んだね
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 00:32:48 ID:8RCaTkRAO
モンハン発売2ヶ月チョイであっさり抜かれたDQNワロスw 半年後にはもっと差が付きそうだな 据え置きで出してりゃ、ここまで恥を晒さずに済んだのにw
そりゃ20年以上前からのブランドに胡坐をかいたDQFFと一緒にするのは失礼だろ まあそれでも400万売れてるから非難できんけど、FF…
DQ信者とFF信者の煽り合いは飽きた
たかだか6・7年のモンハンというブランドに完敗するとは。 正に胡坐をかいてるからこうなる。 FFも前作割れしてるしな。 13もブランドで初動がすごかっただけで 今後はやばいんじゃないか?
13-2はミリオン無理だろうなぁ 14も立ち直すのは無理だろう UIをまともにしたところでもっと根本的な所 ゲームバランスやゲーム性が崩壊してるもん 今の会社規模を維持するのは困難だろうから春のリストラ祭りはあるんじゃね? 腐った幹部の腰巾着がまた残るんだろうなww
山崎春のパン祭りと並ぶであろう春の恒例祭りが生まれる瞬間を拝めるのか… 胸熱 それはそうと、なんで責任者の和田はやめないの? 和田が悪い悪くないに関わらず、経営者として無限責任的見地から責任を取る必要あるよね
実際のところ、今のスクエニを引き受けてくれる社長候補がいないんじゃないか?
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 08:17:48 ID:Ry9PNZOfO
まあ13がFF史上文句なしぶっちぎり一位のクソゲーだったから、 13-2がミリオン割れなんて普通に有り得るだろ。 下手したらハーフミリオン割れもありそうだぞ。
>>897 だからその13が名作に思えるんだよ。
FF14をやると。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 10:45:37 ID:IotOjbC40
FFを外せばただの凡ゲーだろうに 9までがFFだ
>>896 クタタンを連れて来い 彼ならスクエニを建て直すことができるはずだ
PSPにドラクエ出せばいいのに
スクエニは、携帯ゲー専門メーカーになれば良いんじゃないか?
明らかにクオリティに見合わないレベルでぼったくりをしてユーザー離れ起こすのが関の山 携帯ユーザーと言えばライトユーザーが多いんだし それにしてもこの会社はマーケティングしているのだろうか
とりあえずFF14の返金に応じないなら二度とスクエニのゲームは買わない
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 18:21:21 ID:+EFfV1JTO
ワダ「あっ、いじめないで!ボク悪いワダじゃないよ。そのかわりいいことを教えてあげる。つくりなおすFF14がこけたら減給するってさ」
MHP3に抜かれてついにサード2に転落したのか DQ10は500万本を目指さないと。
あれほどジツバイジツバイコクナイコクナイだのFFに難癖つけて叩いてたドラクエ9信者が、今やモンハンが追い詰めすぎたせいで 野村信者も顔負けの熱心なセカイカイガイ教、シュッカ教信者に改宗されてしまわれたからな(笑) 人間、追い詰められるとなんでもするもんだよなあー発作よw
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 20:50:23 ID:5KRayuvz0
セーブ1個だけという非常に汚いやり方で伸ばしたDQ9もついにモンハンに抜かれたか しかもモンハンの売上げはまだまだ発展途上 500万に近づくかもしれない DQ9をDSに出したのは正解だったのか?
いや、DSですれ違いあったから売れたんだろ あのシナリオでは他ハードでは300万程度だよ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 22:01:41 ID:Ry9PNZOfO
まあDQがDS以外で400万売れるかっつったらまず売れないだろうな。 ていうかそもそもモンハンがDQ越えたからなんだって話だが。
すれ違いはPSPにもあるだろう 性能が最底辺のDSで出したからあのシナリオになったわけ DQ9がモンハンのようにPSPの能力を引き出したゲームに仕上がってればもっといけたかもしれん
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 22:07:16 ID:JW3x/p5u0
おwwwwこwwおのすれwwwwwwうぇいえわwろたwwww
>>911 俺もDSで出たDQ9を賛美するつもりも批判するつもりもないけど
その論理はちょっと無理がありすぎない?
触れちゃまずかったかな?
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/10(木) 22:27:29 ID:GRlkMgyw0
PSPってグラ以外DSより性能低い(ロード時間、バッテリーなど)から DQなんて難しいだろうけどな。
3ds、NGPいずれの発表時にスクエニがサードメーカーとして先頭に立っていないというのは 特にスクウェアPS移籍の衝撃を知る者からしたら、衰退以外の何物にも映らない。 そういうことがわからないから和田では駄目なのだ。
もうクズエニは過去の栄光に浸っていろ 今はガスト以下のメーカーなんだから
大型規制来たみたいね
和田社長、王将はどこにも居ないんですよ
大人しくwiiに投入していれば失敗しなかったのになぁ
いい加減ゲハ民は自粛するべきだろう
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 01:06:05 ID:OBSYF3t90
モンハン3rdで初めてモンハンやったんだがこれは面白いなあ・・・ 自分プログラマだけど相当なセンスとスキルが無いと作れない作品ってのが良く分かる出来だ まじで数学とアルゴリズムの天才みたいな人材がいっぱいいなきゃ作れないわ 金さえかければ作れるスクエニのムービーゲーとは次元が違いすぎる
モンハンの面白さって数学とアルゴリズムの問題なのか? 上流工程の差じゃないのか?
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 01:14:30 ID:2YBEjMMYO
むしろモンスターハンターってTRPGっぽいんじゃないかな? 素材を使ったりとかパーティープレイとか
数学とアルゴリズムの天才と面白さがどう結びついてるのか説明出来ないプログラマってどうなのよ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 01:19:25 ID:OBSYF3t90
>>922 プログラマ視点でみたスクエニとカプコンの技術力の差がそこかなーと
面白さに関しては自分にはようわからんわ
>>921 のいってることがいまいち分からないんだが、
結局金かけて優秀なプログラマを大量に雇えばできるっていうことでいいの?
一行目、二行目、三行目のそれぞれの文が他の行でいってることと繋がってないよな。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 01:28:46 ID:OBSYF3t90
>>927 そういわれるとそうだなw
自分かなりてきとーな人間だからあんま気にしないでおくれ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 01:30:36 ID:OBSYF3t90
>>928 社員って意味じゃ一時スクエニで働いてたことあるわw
ここ現役も元も多そうだし内部の話しでもするか?w
ワディブログについてとか
守秘義務ないのかよ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 01:32:51 ID:OBSYF3t90
>>931 そうだよなwww
三連休で浮かれすぎたわ
お前いいやつだな
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 01:32:56 ID:YuJCetwtO
是非さらせ内部事情を。 第一の社内の評判とかはどうなの?
>>931 守秘義務って言ってもさ言える範囲ってあると思うよ。
>>931 社員だったりしそうだなー二人降臨ってかんな訳ないしな
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 01:44:57 ID:2YBEjMMYO
鳥山のコネ入社と野村派閥の四国組って裏打ちのある事実なの?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 01:50:01 ID:YuJCetwtO
社員が元社員に警告か…残念だな少し聞きたかったのに最悪だーマジでー戻ってきてくれー
出身に拘るのは京都の特徴
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 02:19:21 ID:YuJCetwtO
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 02:48:06 ID:LllPOXtHO
>>937 野村派閥かどうかは別として、
元々■は四国発祥で宮本も坂口も武市も野村も四国出身だから
就職で優遇されてる可能性はあるかもしれないな。
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 02:50:42 ID:2YBEjMMYO
鳥山の優遇はやはり日テレ重役の父親のコネ?
派閥大変ねぇ〜スクエニ社員たち
四国出身か 四国ウェアか
派閥云々やってる場合じゃないと思うんだけどな 今の状況下でも派閥争いとか残ってる人間はアホばっかだろ そんな状態じゃ有能なのが入ってきてもすぐに逃げられるぞ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 09:13:06 ID:0hdRWXiz0
FF11で儲けた金で糞ゲー作り続けたのを許さんぞ。 というか信者以上に延命させたのは間違いなく11の所為だな。 全盛期はなんもしなくても毎月単純計算で7億ぐらいあったからな。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 09:52:17 ID:LllPOXtHO
まあ和田最大の功績は財政債権と、賛否両論はあるだろうが合併だろ。 しかし悲しいかな構造改革までは手が回らず第一みたいな焼け太り部署を放置せざるを得なかった。 無駄削減をしないまま消費増税したような状態だな。 ただ決断力はあって、あの財政難の中ヒゲのPOL構想をバッサリ切って無料アカウントにしたりとか中々やり手ではあった。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 09:55:39 ID:LllPOXtHO
ああ後任天堂との和解もあったか。 みんな糞移植だ糞リメイクだとか言ってたが 内製ゲームが一切出なかったくらいの年もあって、 移植リメイクで儲けるしかないような状況が背景にあることを考えると俺は仕方ないとも思う。
なんか功績が和田時代前半期に偏ってるような…
そういった功績はあったが、 手を出せない部署を放置し、その代わりの代替措置が 今の■eの現状を呼び起こしてると言っても間違いない。 結局は、失敗しただけ。
任天堂との和解がWDの功績とかw あれはトップが変わったから任天堂側の態度が軟化しただけだろ 別にWDじゃなくても出来た事だろう 後構造改革はやった、けどそれが余りにも明後日の方向を向いてたから失敗しただけだろ 元々スクウェアは大金かけて大作を作りながら制作ノウハウを積んで その積んだノウハウで新作を作って当ててた それをラインを複数に分けて新作サイクルを短くとかアホな事やったもんで 技術力の低下→糞ゲ乱発→信頼の低下 の負のスパイラル作り上げた
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 11:56:12 ID:LllPOXtHO
>>952 いやそれ武市鈴木時代の話だろ。
FF複数ライン体制にして結局主要スタッフが大量に抜けて新作作る奴がいなくなったって話だ。
>>953 や、WDだったはず
昔だもんで記事が見つからんw
FMやFFを同じラインが作るのは時間がかかるし効率悪いとかほざいて
分割させたはず
その後聖剣4やコードエイジみたいな糞ゲ乱発して
売れなかったもんであわててFF、DQのリメイク地獄にスピンオフみたいな方向に走った
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 12:42:36 ID:LllPOXtHO
>>954 はあ?和田になってからも継続してFF2ライン体制だったろ。
時期は多少ズレるが12、13、14を同時開発してるだろ。
そもそも大作作りながら制作ノウハウ積んで新作作るなんて体制自体■に存在してねーよ。
一体いつの時代だよ。
>>955 だからスクウェア時代
SFC、PS辺り
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 13:09:16 ID:LllPOXtHO
>>956 だからそんな時代ねーよ。
あの頃はプロジェクト制だから組織的に技術力蓄えるような体制自体構築されてない。
そもそも社員数が百数十人しかいなかった時代じゃねーかそれ。
背景も何も全部無視して何を比べられるというのか理解出来ない。
QB戦略十訓 1.もっと(魔法を)使わせろ 2.(魔法少女以外のものを)捨てさせろ 3.(ソウルジェムを)無駄使いさせろ 4.(戦いに明け暮れさせて)季節も忘れさせろ 5.(QBに)贈り物をさせろ 6.(友達がいるなら)組み合わせで契約させろ 7.(契約の)きっかけを投じろ 8.(孤独にさせて)行き遅れにさせろ 9.(契約のために)気安く願わせろ 10.(魔法少女同士を対立させて)混乱をつくり出せ |\ /| |\\ //| : ,> `´ ̄`´ < ′ . V V . i{ ● ● }i これを実施すればキミも立派な契約営業マンさ 八 、_,_, 八 . / 个 . _ _ . 个 ', _/ il ,' '. li ',__
>>941 坂口さんは水戸で植松さんが高知じゃないかな?
>>956 確かSFC時代に既にタイトル別に制作チーム分けてたはず。
第一=FF
第二=ロマサガ
第三=聖剣
みたいな感じで。
山内組長は未だにスクウェアを恨んでるんじゃないかね
元社員さんがブログ更新してるどw
据え置きは注力してたWiiは落ち目 両HD機は作れる内製チームが限られてる上に作業遅過ぎ 頼みの海外外注は総じて糞揃い 携帯機の3DSもカプコンと違って全く存在感出せてないし NGPに至っては発表会にすら呼ばれてない 一体今まで何してきたんだろうね… 今の状況からして、ここから逆転どころか更に厳しい事になりそうなのがまたw
>>962 WDの愚行は失笑モノだなw
しかしこのブログ主、マジで消されないか心配だ。
ブログのサイト解らん誰か教えて
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/11(金) 19:42:22 ID:FWbICsMl0
工作員がいるから嫌がる事を 書いて置く。「イギリスは科学 攻撃をしている」。レスの数が 異様に増えているが、これは パチンコ・パチスロやゲームの 遠隔操作関係を書かれたのが まずく、次に書かれたらレスを さらに増やし、簡単にスレを 見れなくする為の工作だろう。 少数の日本語の書ける工作員が 架空のIDや他人のIDを使って 大量にレスしたり、過去のレスを コピーしたりしていると思われる。 ゴトがばれ、パチンコ・パチスロ屋 に行けない工作員がおり、それが 行っているのも増えた原因だろう。 某氏や筆者は他のレスを確認しない。 筆者のレスを否定する、間違いだと 思わせようとするレスは工作員の レスとして分かり易いと思うが、当然、 全く相手にする必要は無い。はっきり 言って2chは筆者のレスだけ読めば 良く、絵も含め、他は犯罪性の強い ものばかりである。筆者が書かなく なっても、他のレスを信用しないよう に。犯人達は、まだ本気で人を騙し 続けようとしている。新しくレスする 時はスレ自体を作ろうと思うが、軍事 力の行使の妨げにならないか 心配である。軍事力の行使が最も 優先されなければならない行為だから である。某氏や筆者は、もちろん一度も逮捕や取り調べを受けていない。内容は 全く間違っていない。現時点で某氏に金銭を払った者は誰もいない。一度終わる。
あ
おいおい、こんな場所に貼るなよ 消されて更新されなくなったらツマランだろ
いいんじゃない? 元々このスレの名物で偽物まで現れたくらいだったし。
>>967 朝鮮人ってほんとゴミ屑だよなw
どうやったらこんな善意のカケラもない悪人だらけの集団になれるんだろう
生まれながらにして反社会性人格障害ってあながち間違いじゃない
PSPでドラクエはいつごろ出るんでしょうか
もうドラクエもFFも時代遅れの懐ゲーなんだろうね。 この板もどうなることやら…
>>969 というか文章自体説明が長くてムカつく文体なんだが
どっちにしろこの人間もちょっとイッてるな
クソな企業がクソな社員の首を切ったわけか
生暖かい目で離れて見守ればよか
, '⌒ ~} ヘ ゝ / } `、i / } へ、 i ', / } ヽ ハ ', / } / `ゝ )', ', / }ノ /ヽ ソ ', ', / ノ /_ノ i i ん~, /./ /ー- 、 i i / } / / へ \ i i / } / / / ' 、 ∨/ / } / i ' ; 全く・・・ドラクエやFFも出しているのに / } /― ―― l 利益が半減するなんて、いつもそうだ / } ∠='、 ,-='、': :l ', わけがわからないよ・・・ ,} /.゙、;;;;::',ノ .゙、;;;;::',ノ ::l ', 人ノ `''''''" `''''''" ::::l:::: ', 年収2億を使い果たすなんて疲れるんだぞ /i { :::::l:::::. ', / l :{ i´ 人 `i :::::l:::::: ', / l l::.', `‐‐' `--' ::::::l:::::: ', / l l::::\ .::::::::l::::::: l / l l::::::::::::≧、 .......::_::; イ:::::: l ./ l l::::::::::::::::l  ̄ 7¬==¬  ̄i ̄ l:::::: l l l:::::::::::::::::l /:::::::::::::::::::::::: ' ' l l:::::
きちがいS凄いね〜業界の人には有名なのかな?知らない人いたらブラックばかり進められて大変だろな性格ひん曲がり過ぎW
PSPにドラクエ出すだけで悩みも解決するのに
和田よ。仕事なめんなよ? クソゲー買うと思ってるのか? キミの給料2億だ? なめんな
PSPで4〜7までのドラクエリメイクをもう一度出し直せば それだけで数年稼げそうな気がするな。
>>982 PSPでブランドの切り売りをしろというのですね
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/12(土) 19:02:41 ID:fHv6LWkJO
まあPSPで出てもいいとこハーフが限界じゃないかな。 モンハンとは性質が違うんだぞ。
やたらとPSPで出せばと言ってるやついるが、 スクエニの劣化がハード以外のところにあること分かってて言ってんのか?
>>983 だって開発費かからねーじゃん。
DQ4とDQ7はPSのちょっといじくって、リメイクですって言い張ればいいし
DQ5と6も同じエンジン使ってDSベースにちょっといじくればいいじゃん。
信用なんてもう既に無いから、切り売りするほど残ってねーってw
スクエニ上層部と同じ考え方だったか。
>>985 はちま産養殖ゴキブリだから頭おかしいのも仕方ない
そんな事より誰か次スレ頼むわ
PSPでドラクエ出してほしいだけの人間は余所行けよ ここで言っても意味無いだろうに頭おかしいんかな
ソニーでも任天堂でも間違いなく言えること WDと野村一派がいる限りスクエニに未来は無いし作品を買う気もない
■の将来は無い
/ / ,r ====ヾi/r=' ´ ̄ ̄`ヽ、:`:ヽ、 / / ム--,-,- :/: ヾ: :'´: :/ :ヾ: -、. r-、 ,. /////: /: /: : : /: :/: : : : :_: : - '´ ヽ ,///////: :/: :/: : : : /:/|: : : : / `ヽ: : : : : :l: : ヽ、 〉/////: : :/: :/: : : :イ:/ |: : :/ ヽ:i: : : :.l: : : : ヽ /:/ゝ///:i: : i: /: : : A-l、__ |: / !:l : : : l: : : : : :l /:/: :{//:ll: : :|: :i: : : / | |X、 l:|l: : : |: : : : : :| i: /: : : :|: : : : l: : : : -r==,==、ヽ `ー __,リ,|- /l_:|: : : : | /:イ: :i: : :|: : : : :l: : : : ト ,r'//i}゙ヽ _/__|:/ |: :l: : : :i.| l:/|: :|: : : l:__ : : ヽ: : :| ゙ー' ' イ/r-、, |:/: : /l:| !' .|: :l: : :,>,-、ヽ:|ヽ: :| ヽヽヽ !,-'リ ' /: : :/ |:! | .l: :|: : { { /,> ヽ{ ' `゙゙ /: : / / ふざけんじゃねぇ! | l: :l゙、:ヽ 、_ ゝ, ,. -- 、 ヽヽ/: :/ それじゃぁあたしたち、地雷ゲーを買わされているだけじゃん ! ヽ!ヽ: :ヽ二´__ / ´ `,ゝ -'イ ゙、: : : : : : i\ ` ー ― '´ /i l: :i: : : : :| .i`ヽ、 , . イ: | __ |: :i : : : :| | イ ´i: : :.iヽ! / __ `ヽ,.r―t- 、| | l: : : | ヾ i/ `ヽ、\`ヽヽ、 ト-、i: : :.| / }`ヽ、 \\ ヽ , ヾ / ー‐ 'ヽ / | ヽ \\ / / ̄ヽ
次の株主総会っていつ?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スクエニの負債が 1000億に達した! .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←ハロワ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このメーカーは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい しごとを探してね!
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/13(日) 18:26:17 ID:Zp5LR6Nh0
とにかくFF14にはびた一文金を落とすな。
>>996 自分から離れてくれていいことじゃないか
このスレでやたらPSPで出せって言うやつなんなの? 世界中で6000万も売れてるのにモンハンしか売れないハードにミリオンタイトル出せるわけないじゃん
WD埋め
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/14(月) 12:46:05 ID:KTY3WcZl0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スクエニの負債が 1000億に達した! .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←ハロワ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このメーカーは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい しごとを探してね!
1001 :
1001 :
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