☆あまりに恥ずかしい自演 (初代スレより)
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな
2秒後↓
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623 俺もそう思う
☆理性を保てなくなった和田信者 (3代目スレより)
873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05 /23(日) 18:34:10 ID:H080ODFx0
>>872 テメーの糞ゲロ意見なんざ聞いてねんだよこの糞ボケが!
何度言わせんだこの糞認知症患者が!
早く糞カス開発者どもの和田への不平不満ゲロした根拠を出せっつってんだよこのフナムシ!
お前の低脳推測意見を決定稿みてーな言い方すんじゃねーよこの障害児め!
根拠も理屈もなにひとつ合ってねーじゃねーかテメーわよこの赤点ヤロウ。
幼稚園児は絵本でも読んでろゲームなんざ1000年はえーんだよ。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 12:48:47 ID:hx/UI3Su0
14関係者がひとりもツイッターで14発売にふれない件について
前によくきていた元社員さんっていまtwitterやってね?
14も爆死したか・・・
メインターゲットの中国でこけた時点で終了したな。
に、してもスクエニってPS3になってから全部爆死してるな。ゲームの質だけでなく、技術面でもダメみたいな感じだけど。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 20:46:21 ID:kpNxvDuq0
FF15は登場キャラがロンとかリーとかになるんだろうな。
ロンとかジャッキー・チェンだったらまた10みたくアジアっぽい世界観になるんだろうから楽しみだ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 06:28:42 ID:Pvb+/QrR0
ざまあwwww
和田さんはまだまだスクエニを食い潰して行きますよ
>>9 どうもそれっぽい気はするけど、他にも同じような立場のリストラされた人が
他にもいっぱい居るかもしれんし、どうだろうね?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 12:03:03 ID:rkaIZAD5O
前に居た元社員はしがないプロデューサーといいながら
経営以外の話を一切しなかったから胡散臭いんだよな。
FFは昔の様な
チョコマカRPGにした方がよいようだ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 15:46:49 ID:uZHsygRF0
和田本人が何度書き込んだことかw
>>16 元社員はミリオンが1回あるって言っていたけど、それかなり凄いと思うんだけど・・・
まぁ、これで最後といいつつ復活したけど、あれは偽物くさい。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 20:27:30 ID:zYY8V9c80
この人が社長になってからスクエニは終末感が漂うな
潰れた時の会見でどんな名言を吐いてくれるのか楽しみで仕方ない
こんな糞野郎が潰れるまでいるわけないだろ
退職金がっぽり取って見事な逃げ際を見せてくれるよ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:53:31 ID:zYY8V9c80
山一證券と一緒か
スクウェア初期の飛び出せやディープダンジョンからずっとソフト買ってたけど、
もう完全に愛想が尽きた
WDのせいでスクエニ完全にオワタ
こんな奴が年俸2億以上とかwwwwwwwww
こんなクソゲーメーカーなんてどうでもいいわ
FF1や2を発売日に買って夢中にやってたのがなつかしい
ロストオデッセイやってるけど、これこそ集大成だな
本当の百万ドルの男は坂口さんだな
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 08:29:44 ID:CMqj3AvW0
この和田って人は、長期的な視点がまるで無いよね
自分の任期中だけ乗り切ればいいやという魂胆をひしひしと感じてしまう
PS3や箱○で開発費かけてハイエンドのゲーム作るよりも、
DSで適当に作って同じように売れるならそれがいいと思ってるだろうね。
イトケンもインタビューでいってるけど、
昔はクリエイターが自分で作ったゲームを遊んで、面白いと思えたゲームを出してたらしいが、
今って、WDが「自分がやりたいゲームを作るな」って言ってるんでしょ?
そりゃ駄目だわ。つまらないゲームでもドラクエ、FFって名前付けて売れればいいとしか思ってないだろう
>>26 少し事実関係が違うんじゃないか?
和田は4骸に「自分たちがやりたいだけのゲームを作るな」って言ったはず。要はオナニーするなって意味だろ。
っても、今度の14、あれは間違いなく和田の指示が入っているはず。前スレの最後ら辺で、中国市場の大きさについて教えてくれた人がいたけど・・・あれじゃーな。
ラーメンなう、ラーメンなう、ラーメンなう! 幸せ過ぎるっ >_<
社長かわゆすwww
>>27 極論になるけど、作家業、アニメなりゲームなり漫画なり
はっきり言って全部作者のオナニーだよ。
むしろ商業的に、だらだらと引き延ばす作品になってきたり、
何か小細工入れてくる方が問題。
それはセーブデータが一つになったり、ニーアの主人公がおっさんになったり
元は外伝だったSO4をナンバリングにしてブランド崩壊させたり
今回の異常なFF14の未完成っぷりもそう。
逆説的には、やりたい作品以外、何を作れっていうの?って話。
商業的にクソみたいな小細工や決算対策で作品を歪めて、
結局損してるのが致命的に分かってないアホ経営者です。
和田さんになってから、発表した期日までにしっかり仕上げる(発売する)というのが
全く出来なくなったスクエニ。
>>30 それも一般社会では相当あり得ないよねー
納期延期なんか平謝りレベルなのに
ドラクエなんか余裕で何の説明もなく延期、延期だからなぁ
ごめん説明はしてたか。
「油断してた」ってw
それのどこが説明なんだよw
>>29 なんでスタッフがやりたいもん作るんだよ
普通はユーザーがやりたいもん作るだろうが
本とは違ってゲームはプレイするもんだよ
完全に自己表現したいなら同人誌書けよ
自分が作りたいものがユーザーのやりたいものとシンクロしてんならわかるけど
>>29、34
どっちの言いたいこともわかるんだけどね。
ウケ狙いに終始して、作っている人が楽しめない、ドーパミンが出てこないんじゃ面白い作品は出来ないとは思う。
だからといってユーザーへの配慮やサービス精神なしで、完全に自分の自己主張に終始すれば、オナニー作品にしかならないと思う。
自分の表現したいものが、世間のニーズに一致するのが一番だけど、結局バランスの問題でしょう。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 20:52:30 ID:lsDnGf9E0
>>35 それで理解した
FFはウケ(キャラ)狙いに終始しながらオナニーしてるから
毎回悲惨な作品を出してるんだな
どっちも極端なんだよ
製作者「が」じゃなくて、製作者もやりたいと思えるようないい物を作るのが望ましいだろ
ミッフィーやマジキチにOK出したWDはどうなんだろうな?
何か、認めたくは無いけど
坂口さんがスクウェアから
いなくなったのが大きいのかな
坂口さんは、四骸とか言われてる北瀬さんと飲む仲らしいし
副社長だった頃は、上手いこと経営側と開発側の
橋渡しをしていたのかな
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 23:10:26 ID:vKvvxyQd0
和田はFFドラクエファンに腹切って詫びろ
DQ9は勇者がいないのに失望した
実際、坂口氏のような製作指揮できる人間がいないから今の有様なわけで
坂口氏を戻せとは言わないけど、経営者と開発の間に優秀な人材を置いて任せないのが悪い
社長が直接開発者からのプレゼン受けて判断するとか馬鹿げている
社内に人材がいないなら、引っ張ってくるか開発側から叩き上げて育てなきゃ駄目だろ
“社長が直接社員からプレゼン聞いて判断するのは馬鹿げている”
なんで馬鹿げているのかわからんが、少なくとも自社の扱う商品に関する知識・判断力・審美眼は持たないとマズいでしょう。
坂口の件は完全に同意。と、いうか坂口が社長で、和田がサポートする形が理想だったと思う。それだったら和田も敏腕副社長として名を馳せたかもしれない・・・
>>34 >>35 やりたいもんを作る、それでいいんだよ。
シンクロするかどうかなんてユーザー一人一人違うのに
どうやっても無理。
作者のオナニーが面白くなければ淘汰されるだけのこと。
そんな作品、大量にあるわ。
更に言えば、ユーザーへの配慮やサービス精神ってのも
自分がやりたい物を作るってのと相反しない。
結局は、作者のやりたい物を作る、で間違いは無い。
それを経営的に面白くない、売れない、と判断してストップをかけるのは
当然アリだが、その判断がユーザーを代表して、この社長に出来るか?
ユーザーの意見を100%取り入れて作るなんて無理だからな
開発者が「これは面白い」と思ったゲームを作るのは当然だ
DQやFFだって、ユーザーの意見を取り入れて作ったわけじゃなく、
これは自分たちが面白いと思えたから世に出して成功したわけ
自分たちが面白いゲームを作るのは当然
WDは「自分たちだけが面白いと思うゲームを作るな」って言ったんだろうけど、
それが自分たちだけか面白いかどうかなんて誰にもわからんよなあ
WDの言ってることは正しい。
ゲーム会社以外であれば。
これでスクエニがエンターテイメント・アミューズメント企業じゃなければ経営も上手く行ってるんだろうけどなぁ。
人材が集まらない、育たないのは和田の人望なんだろ
ゲーム業界からさっさと出ていって欲しい
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 06:54:12 ID:Htzh4RIr0
>>46 正しくねーよ
ゲーム業界だけ特殊なんてことはない
和田はどこの社長だとしても潰してしまう男だ
なにせ人望は無いわ、目先の利益のことしか考えないわ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 08:56:36 ID:JEA9xkIC0
とりあえずクロノトリガー・リザレクションの恨みをどうしてくれようか
人望が無いってのが何より致命的だよな
会社なんて結局人材次第なのに
金儲けは上手かったんだろうけど、経営者の器じゃない
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 13:32:23 ID:lzNh5dKA0
経営者として雇われてるわけで経営者としては優秀だし何も問題ない
人望が無いじゃなくて人材が無いが正解
だから海外スタジオに目を向けてる
海外スタジオに外注する時の、仲介する人材もまともなのがいないって事では?
>>44 和田はこれは面白くない、売れないって判断出来ないといけないんだよね。出来ないなら出来る奴にさせる。
前は坂口がいたから彼がプレゼン関係の処理はしていたのかもしれない。彼が居なくなった以上は・・・北瀬?
ってか普通、企画の段階でプロトタイプ作ってテストするだろ?実際やってみたら、ある程度わかるはずだけど・・・
前にプレゼンする時は、和田はゲームに関してはわからないから、マルチメディアミックスとかなんたらの売り方からのアプローチをしていたとかあったな。
売り方を考えるのは和田の仕事だし、プレゼンの段階でなんか違うのよね。
>>45 いや、FFの場合、銀魂のセリフ“俺はムービーがみたいんじゃない、ゲームがしたいんだ”に集約出来るだろ。
自己主張するな、とは言わないが、独りよがりになっちゃダメなんだよ。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 18:46:20 ID:OhoxaHCSO
>>42 かなり前から河津が開発トップになってるだろ。
ゲーム事業取り仕切ってるのは河津なんだから売れる売れないとか面白い面白くないとかは
全部河津の仕事だろ。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 19:26:27 ID:MZ2L6L4/0
早くゲームの制作販売をやめろ、他人には、やめさせろ。盗作と
言ってる人が嘘をついてると思われるだろ。ファンに対する詐欺罪や
盗作と言う人に対しての名誉毀損にもなるぞ。アメリカ白人工作員も
おとなしくしとけ。盗んだものが守れる訳無いだろ。いずれお前らも
逮捕される。兆単位の賠償金と共に。
>>56 だったら旧第一の寄生虫共があんなにデカいツラしてねーよ
アホか
まずはFF14だろ
これが軌道に乗らないと未来がないぞ
ノムテツも河津も関わってないから期待されてたのに何て有様
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 21:46:51 ID:OhoxaHCSO
>>58 何がだったらだよ。
第一がどれだけデカイ顔しようが確実に売れるコンテンツ持ってんだから
どれだけツマラナイもん作ろうがいくらでもデカイ顔だって出来るんだよ。
ていうかそれ以前にどれだけ河津を過大評価してんだよ。
>>59 PSUの時と同じように
これから1ヶ月くらい無料のオープンベータとかをやった方がいいのかな?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 22:18:25 ID:W3CANS470
■社員の屑共がピーチクパーチクほざいとるわ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 23:04:27 ID:TMKaPe400
>>52 いや、人望が無いが正解
この人のいい話題は何一つ聞かない
しかも自分で自分を良く見せようと必死すぎ
>>55 「ゲームの定義は俺が決める人」ですか?
痛いやつだと思われますよ。
ムービー過多なのはMGSなどにも見られますが
決まって支持の多い物に対してはアンチの声も大きくなるものです。
声の大きさに勘違いする馬鹿が多いけどw
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 06:53:45 ID:NaJksMVS0
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 07:02:22 ID:tZN/Fv8s0
社長が馬鹿だと社員が迷惑しますね
>>60 第一の寄生虫共は金になる企画を強奪するのが上手いので発言力が強い
が抜けてるぜ
それと河津ごときを過大評価してるのはどう見てもお前です
本当に(ry
>>64 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
でも、何で洋ゲーをローカライズしようなんて考えたんだろう
RPGのメーカーなんだから、HDマルチでもっとRPG作れよって感じ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 07:50:04 ID:WW3FEsypO
>>67 いや河津がゲーム部門トップなのは事実だろ。
過大評価とかじゃなくて現実がそうなってんのに
何を訳の分からんこと言ってんだ?
>>69 食い潰すものがなくなったからだろw
>>70 つまり河津は単なるお飾りだと…
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 12:50:26 ID:3fIHcKuB0
知ってるかもしれないけど、何を盗んでどう使ったか、自分から全て言うこと。
隠せるものでは、ないし、後から分かるとその分支払いが高くなる。他の者にも
同じようにするように伝えること。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 14:28:07 ID:3fIHcKuB0
事情を良く知らず、散々盗作と中傷してきた奴等の賠償金の支払いも楽しみだ。
中傷した上で盗作するから「レイプ」と書かれたのだろう。そしてもの凄い数で
「回し」たのだろう。結果、賠償金の予想額は100兆円を超える。どこが盗作で
つまらないのですかね?パチンコ・パチスロでのポリゴンの使用もやめさせろ。
盗んだ企画と類似するキャラや演出もやめさせろ。店に置いてある台は撤去させろ。
三洋なんかもレイプに参加しているようだが、お前がさそったのか?早く撤去
させないと、さらに賠償金が増えるよ。今日一日の利息は全体で何兆円?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 15:51:53 ID:BFxszarT0
ゲームのデキに関していえばDQはまだまだゲームとして楽しめるLV
それなのにFFは散々のデキ
経営者の前にFFチームをどうにかしなければと思うのだが
河津なんてサガフロ1以降ミリオンないじゃんww
ドラゴンボールでいうヤムチャポジションだろww
野村=孫悟空だから
野村サンはギニューじゃないの?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 16:06:29 ID:A6t1WGjc0
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 17:07:58 ID:qvx2rzbt0
野村はドドリア
和田はバビディ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 17:12:53 ID:Mxaa+B620
>>74 >ゲームのデキに関していえばDQはまだまだゲームとして楽しめるLV
これはリメイクに限って言えばそうだが、新作はもう・・・・
>>79 そうか?9はなんだかんだで友達と一緒にクリアしたぞ
9は悪くなかったけど携帯機として見ればってレベル
例えば携帯機で9-2なんか出されても俺は買わん
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 18:15:24 ID:paS8qp6/0
>>80 よっぽどつまんないゲームしかやって来なかったんだな・・・・
自分の価値観以外は認められないおとこのひとって…。
>>82みたいな人間がどういう面白いゲームやってきたのか気になるな
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 20:35:50 ID:paS8qp6/0
>>83 まあ貧しい感性もまた必要だよ
恥じることはない
>>64 “支持の多いものほどアンチの声も大きくなる”
・・・はい?
“ゲームの定義は俺が決める人ですか”
ゲームの定義の話なんてしたっけ???
ついでにMGSは3までしかやってないけど、面白かったし。比較対象が間違っているね。
>>83 お前さっきから誰だよ
ゲームしたことない人がこのスレ来て楽しい?
9はドラクエとしてはしょぼかったがゲームとしてはまあまあ楽しめた
さすがにクソゲーは言いすぎ
スクエニは去年 欧州企業財団から500億借り入れができた。
5年で600億返済する、その半分300億は中国新規参入300億が見込まれる。
去年10数社の中国IT企業(子会社)を買収した■は今回、中国政府との技術参入という触れ込みで
隠れた契約があったと思われる。その内容は謎だが
14の市場の大半が中国市場というインフラ化(傘下会社型)計画は次回株主総会で焦点になる。
米映画市場の負債失点(40億)があるから、この中国市場参入があったと思われる。
中 国 に 3 0 0 億 / 5年 で F F を 売 っ た の は 和 田 で す 。
300億で日本のIT技術を中国と売買した結果です。
発売前にボロがでましたね、貴方は非国民ですよ、和田さん・・・
まずこれがどんな判断だ金ドブの見本。今まで糞ゲー量産する開発に対してヘイトがいってただけでこの社長もどうしようもないのは間違いない
擁護が沸くのも必ず開発が○○だから社長は悪くないって団栗の背丈比べなんだよな
どっちが悪いじゃなくてどっちも最悪なんだよ
頼りのエニ出版との関係も愚だって終わったシナ
その300億でゲームいくつ作れると思ってんだよKSG
オンラインで利益拡大狙うのは良いけど、
開発を外注にして、爆死とか洒落になんねーぞ
大事なコンテンツほど内製でじっくり開発だろ
それも分からんのかぁぁぁ
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:20:14 ID:3fIHcKuB0
東京ゲームショウは東京大空襲だった訳だけど、空襲した気分は、どうなの?
随分ファンに対して爆撃してたね。君は賠償金額を突きつけられなければ被害者の
事を意識出来ない、お粗末な生き物だったね。ちゃんと賠償金を払えよ。
ちょっと熱くなりすぎたけど
要するに欲をかき過ぎなんだよ
欲をかいてるのもあるんだろうけど、
もっとWDは単純なんじゃないかな?
日本人よりアメリカ人の方が多い→アメリカで強い箱○に注力しよう
アメリカ人より中国人の方が多い→FF14は中国に力入れよう
独占よりマルチとかいってるのも質より量だと思ってるからじゃないかな
マルチにすれば台数増える→いっぱい売れるという考えだろうね
間違ってはいないけど、Wiiみたいな見かけ上の数値に騙されるタイプかな
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 23:35:51 ID:NaJksMVS0
>>94 基本株屋だから、WD
サムライイレブン見ればわかるけど、他社の人気商品の後追いってあっちの世界だと普通なんだよね。
ゲーム業界を始めとするアミューズメント業界だと微妙な選択なのに・・・
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 23:45:28 ID:BPIM4TFS0
>>96 ゲハブログはいいよ
エボルヴが見える地雷なのは分かりきってることじゃん
まあ和田社長が就いてから殆どの■ブランドは死んでるのはすごいよな
FF12以降はまだ開発ががんばってなんとか食いつないできたけど、ここ3年くらいの駄作連発っぷりはすごい
野村が関わってるのだけは辛うじて生きてるだけというのも悲しい
さらに去年と今年でリストラの嵐をする一方で、金にならない洋ゲーのローカライズときて
さらには始まる前から終わってる中国進出、いつになったら過ちに気がつくんだろう
よし!
FINAL FANTASY SOCCER 13 〜サムライイレブン〜
を発表します!!
>>98 ゲーム屋さんじゃなければその方針で上手くいくはずだから。
そう思ってる以上は永遠に気付かない。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 01:23:35 ID:awMe5SS90
変な話だよな
リストラせざるを得ない最大の要因は和田なのに
実際にリストラされるのは末端の社員達
ほんと和田はいつか地獄に落ちるぞ
拝金主義すぎて身を滅ぼすタイプだね。さっさと辞任すればいいのに
旧FM・FFCC・リメサガの河津チーム&松野吉田のTOチームは
任天堂あたりに脱出して欲しい…あと旧エニ関係者も
4癌・VW・FF14とWDはずっとそこでいい…
>>87 具体的に反論しろ。ガキですか?w
携帯に馬鹿がいるな。
>ゲームの定義の話なんてしたっけ???
>いや、FFの場合、銀魂のセリフ“俺はムービーがみたいんじゃない、ゲームがしたいんだ”に集約出来るだろ。
定義に関してはこの文章。
まず、何をもって集約されたんだ?w
漫画で主張されている事に、あっさり影響されている事についてもそうだが
頭が悪すぎ。
ムービーを含めてFFやMGSっていうゲームが成り立っているとするなら
それを切り離して考える事がナンセンスだって事です。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 05:04:08 ID:KeVbn8Tj0
聖剣伝説3や初代フロントミッションの頃は■ってだけで買ってたが
今は■ってだけで買いたくない
>>97 いや、エボルヴが地雷ゲーに「なった」事が問題だと思うぞ
今のスクエニはミッフィーやサムライイレブンみたいな企画段階でコケるのがわかるようなやつから
エボルヴやFF14みたいな中身でコケたりといいところが無い
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 07:22:29 ID:/Wkm4bGY0
>>103 なるほど、うんこどもはずっとスクエニという便器にこびりついたままがいいわな
特にWDはドメストを使っても容易に落ちないうんこだものな
>>76 > 野村サンはギニューじゃないの?
他人のものを卑しく盗んでばかり、しかもそれをまともに使えず無様にヘタを打つって所かw
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 10:38:58 ID:WM4eXjbr0
今日も利息が増えますね。毎日億単位で利息の増える気分はどうかね。
盗まれた人の苦しみが少しは分かるかね。
最近のスクエニの外注
FME
鳥山シナリオとかそんな問題以前にゲームになってない。
しかもいまだにバグ取パッチなし。
FF14
グラ以外未完成品クラス
基本的なコマンド選択ですら遅延が起こる。ベータからだから半年以上放置
>>84 dq9についてはシナリオ重視するプレイヤーと戦闘、成長要素重視する
プレイヤーでは感想が違うのかもな。
シナリオについて言えば他ゲー結構やってる人間からすれば平均点より
ちょっと下ぐらいの評価でも仕方ない気がする。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 11:29:44 ID:spr/qDUs0
持と契約奴隷だったが
スクエニはね。
四年前に「契約五年制度」っつって、契約社員歴五年以上のスタッフを全員切ったんだよ。
法律で、正社員にしなきゃいけなくなったから。
それまで、契約が実質五年以上でも、一ヶ月、三ヶ月ごとに契約更新させてごまかしてたんだけどね。
そん時、五年以上、無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの。
その穴埋めは、ノウハウないのに金だけ食う外注にしたの。
翌年から五年制度はなくなったよ。人材流出しまくったあとにねw
で、無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したの。
そしたら、他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくったのw
詰んだwざまあw
319. Posted by 義兄が元社員だったw 2010年09月27日 23:03
スクエニはね。
四年前に「契約五年制度」っつって、契約社員歴五年以上のスタッフを全員切ったんだよ。
法律で、正社員にしなきゃいけなくなったから。
それまで、契約が実質五年以上でも、一ヶ月、三ヶ月ごとに契約更新させてごまかしてたんだけどね。
そん時、五年以上、無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの。
その穴埋めは、ノウハウないのに金だけ食う外注にしたの。
翌年から五年制度はなくなったよ。人材流出しまくったあとにねw
で、無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したの。
そしたら、他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくったのw
詰んだwざまあw
--
引用するならちゃんとしろよ…
ゲーム会社のリストラって、まず無能がのさばった職場の優秀な奴から辞めてくよね
でもって社内の能無し度が濃縮されて行く
お前なぁ... RT @3rd_birthday 用語に関して。オーダーバイブではなくオーバーダイブです。またオーダーダイブでもなくオーバーダイブです。以後よろしくお願いします。@田畑 #3rd_birthday
>>111 いや、何を重視とか関係なく救いようの無いゴミだったろ
>>115 ゴミではないな
それは色眼鏡で見すぎ
救いようのないゴミとはFFのことを言う
>>104 俺もお前が何に突っ込み入れているのかわからんのだが?
FFはムービーは凝っているのに、ゲーム部分がスカスカだから“俺はムービーが〜”になるんだろう。
美麗ムービーを作りたいという自己主張ばっかりで、“面白いゲームがしたい”というユーザーの要望を軽視しているから“独りよがりになっちゃダメ”と言ったのさ。そして、それを端的に表したセリフが“俺はムービーが〜”なんだわ。
MGSも確かにムービーは多かったし、小島もムービー大好き人間だよ。
だけど、ゲーム部分が面白いもの。
ちゃんとユーザーを楽しませる配慮をした上での自己主張だもの。比較対象になるワケがないだろう。・・・いや、相手のことを考えている人といない人の違いという意味での比較にはなるか。
>>113 それ読むとFF14やFMの失敗も納得がいくんだよな。
もし本当ならサガ3も・・・
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 21:39:19 ID:YXZTXxkU0
この人将来自殺しそうだね
会社の信用をなくさせるという点については一流だな
ゲーム業界なんて経済わかってねー奴ばっかだろうしチョレーとか思ってホイホイやってきたら
金転がししか取り柄がなかった自分がチョロかった現実
>>117 だからお前は「俺がゲームの定義を決める」痛いやつなんだよw
大体お前の言う、面白さ、独りよがり、ユーザーの要望を軽視してる、とか
どういう視点の上で集約出来たんだ?w
お前がつまらないと思ったら全ての人間がつまらなく感じるとでも思ってるのか?
あと、この手のムービーが〜って話を聞くと、いつも突っ込みたくなるんだが
スキップ機能を使うのは選択に無いのかw
断っておくが俺は無意味に長ったらしいムービーとかそういうのは嫌いな方。
でもFFで派手な飛空挺や召喚獣のムービーや、MGSで潜入中なのに
核の長ったらしいムービーや、うんちくが無いと、
それはそれで「FFやMGSじゃない」とも思ってる。
だからムービーが〜、とかそういう思考にならない。
携帯君の発言見てると、多分大きな違いはそこなんだろう。
>>122 お前、葬式スレみてこい。つまらない、と言っているのは俺だけじゃないだろう。なんで、あんなに葬式スレが伸びているんだよ。ネ実の14葬式スレなんか凄まじいの一言だぞ?(あっちはバグやら、対応の悪さがメインだが)
ついでにロマサガの作曲家・伊藤ですら北瀬に“最近のFFはつまらない”と言っているんだがな。
MGSのことでもわかるはずだが、“ムービーが多い”だけで、独りよがりと言っているんじゃない。
ムービーの凝り方に比べてゲーム部分が悲惨だから、“ユーザーの要望を軽視”“独りよがり”だ、と言ったんだよ。ムービーに凝っている暇があるなら、他にやることあるでしょ。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 23:29:27 ID:WM4eXjbr0
パチンコ・パチスロ台を早く全部回収しろよ。全員で盗作したから分かってる
はずだろ?
>>123 ああ、元が漫画を引用しただけに、他人がそう思ってるからそうだろ!ってタイプかぁ・・・
すまんが、元がFF14に限った話じゃなく、ムービーがどうたらって話なんで
MMOのFFは関係ないんじゃ?
俺もあれは酷いと思うがw
他にやることってどんなこと?君の考えたFF像ってのを教えてくださいw
何が独りよがりなのか分かってこない?w
>>121 やってることは一般、てか金融やら他の工業製品売ってる企業と同じことだからな。
しかしゲーム屋はそれでは回らないのでした、と。
でも、WDはそれで回らない業界と消費者が間違ってると思ってるから直らない。
>>123 ムービー、なりなんなりで派手でわかりやすい「売り」を作るのは良い製品に仕上げるのと同じくらい
重要、どっちかだけに注力するのは片手落ちだ。
>>126 確かにね。
“ムービーに凝っている暇が〜”は少し訂正して
“ムービーに凝っている暇を、ゲーム内容を充実させる方にも使え”にしとくわ。
>>125 自分がつまらないと思っているから、他の人間も云々言うから、
つまらないと思っている人間の例をあげたら
“他の人がそう思っているから〜”って、なんだそりゃ?ワケわかんないんだが?
マンガのセリフを引用したのも、そんなにおかしいことか?
お前、他人を中傷しないと話も出来ないのか?
俺が思っているFF像?
それこそ俺の価値観の押し付けだろう。強いて言うならムービーばっかり凝ってないで、ゲームを面白くする努力や工夫、ユーザーへの配慮がきちんとなされているFFとしかいいようがないね。
>>128 お前・・・・・まあ中傷はやめとくか。
自分と他人がつまらない例を出したら、
「全ての」人間が対象になるのか?w
こっちの意図してる事が、ほんとに伝わってないんだな
あのな、こっちだって中傷とか別にしたくないんだわ
でもな、何に突っ込んでるのか分からない、と言われて
君はこういう事を言ってて、俺はこういう意味で言ったんだよ、って会話させられ
漫画の引用で「集約出来る(キリッ」とか言われる方の身にもなってくれ。
価値観の押しつけ、うん、まぁ、お前からその言葉が出たなら良しとしようか。
>>129 お前は、結局、“FFを面白いと思っている人もいる”って言いたいわけ?
まあどっちが劣勢かなんて今このスレを見た俺でも判るわけだ
>>132 ムービーを含めての、FF・MGSなんだから、なきゃないで、FF・MGSらしくない。だから、ムービー云々と思わない?
やっぱり、あわないな。誰もムービーを無くせ、とは一言も言ってないぞ?スキップ機能云々言っているが、長ったらしいムービーを見るのが不愉快だ、とも言ってないぞ?
ゲーム内容がつまらないのはムービーのせいとは言ってないぞ?
ムービーに掛ける労力・容量があるなら、ゲーム内容を面白くする方にも回してくれってことだぞ。
それを痛い奴とか言うなら、お前はFF(14を除いて)は、このままでいいって人か?
ちなみに13は全容量38G中32Gはムービーだっていうな。
これじゃさすがにムービー削って街入れろって言われても仕方ないレベルだろ。
ムービーを無くせば、ゲームが面白くなるワケじゃないけど、
あまりに片手落ちがひどいから、美麗さの目立つムービーが叩かれるワケね。
>>133 支離滅裂になってきてないか?
特にこの辺り。
>ゲーム内容がつまらないのはムービーのせいとは言ってないぞ?
>ムービーに掛ける労力・容量があるなら、ゲーム内容を面白くする方にも回してくれってことだぞ。
わけがわからん。
>それを痛い奴とか言うなら、お前はFF(14を除いて)は、このままでいいって人か?
これは痛いよ。自覚した方が良いよ。
特にオフゲーに関しては、自分がどうこうできるなんて全然思わないよ。
あと、またこのパターンだが、FF11やFF14のMMORPGが元ネタの
「ムービーが見たいんじゃない、ゲームがしたいんだ」ってのには当てはまらんでしょう
やっぱりここまで書かないと分からない人なの?
>>135 支離滅裂って、お前、揚げ足取りじゃないの?
“ムービーにかける労力・容量があるなら、ゲームを面白くする方にも回してくれ”=“ゲーム内容がつまらないのはムービーのせい”じゃないだろう。そういう趣旨で言ったんじゃございません。
“片手落ちがひどい”という趣旨ですので。
わざわざ問題点が違うから、(14除いて)って書いてあるだろう・・・
11については言及してないし。
痛い奴に関しては相変わらず中傷だよな。中傷はよそう、といいつつ、言葉の端々で人をコケにしているじゃないか。
俺や、お前がFFをどうこうしようという趣旨の質問じゃないだろう。
>>134 >ムービーを無くせば、ゲームが面白くなるワケじゃないけど、
わかっているのなら言うなよw
ムービーの量とゲームの質は全く無関係だぞ
>片手落ち〜
それで、お前はFF13のゲーム部分は
どうしたらよかったと思うんだ?
主に不満な点を2、3個以内でまとめてくれ
補足すると、13の場合はムービーで容量取り過ぎているから、ムービーのせいでゲームの質が落ちたと言われても仕方ない面もあるわな。街がない所とかは。
この社長、中国提携とか全く機を読めてなさ過ぎる…
利益と善意で推し進めて、気づいたら母屋を取られてたっつー典型的な「酷際派」になるぞ…
それとは別にとっとと田中氏に14の責任取らせて辞めさせてやれ
あの人はもうもたん
いつまでムービー談義してるんだ
ゲームで表現するより楽だからムービー使って話進めるパターンが多いだけだろ
>>138 PS3独占のままだったらBDの容量をフルに使えたから
そんなことにならなかったんだけどな
PS3独占のMGS4だって容量の問題で
箱とのマルチにできなかったと言ってるし
売上的にも3から約100万増やして大成功したんだから
FF13もPS3独占のままで発売するべきだったんだよ
>>139 短期的には中国進出は利益出るから。
つまり自分が社長で居るくらいの間は。
その後がどうなろうと関係ないわけだし。
>>141 アホだねぇ・・・マルチ合算でも10比で3割以上減という結果が出てんのよ?
仮にPS3独占だったら合算より更に目減りする訳だから、500万にも届かなかったでしょうよ
というか未だに独占とかいうハード信者理論から抜け出せない人がいるのね
売る事考えたら今世代の据置きはもうマルチは避けられないっての
大手の主力タイトルはは全部マルチだよ、だからMGSも次からマルチになったじゃないの
>>136 支離滅裂ってのは本当にめちゃくちゃなんだよ。
他のやつも書いてるが
>ゲーム内容がつまらないのはムービーのせいとは言ってないぞ?
↓
>ムービーに掛ける労力・容量があるなら、ゲーム内容を面白くする方にも回してくれってことだぞ。
↓
>ムービーを無くせば、ゲームが面白くなるワケじゃないけど
↓
>ムービーのせいでゲームの質が落ちたと言われても仕方ない面もあるわな
同じ人間の発言か?本当に揚げ足取りだと思うか?
あと、容量とお前が面白いと思うFF像に、どんな相関関係があるんだよw
全部お前の妄想だろw
自分の文章を本当に吟味してくれ。
例えば
>俺や、お前がFFをどうこうしようという趣旨の質問じゃないだろう。
めちゃくちゃお前はFFをどうこうしたほうがいいとか、言ってないか?
本当にわけがわからんの。言葉通じないやつ相手にしてるみたい。
いつもワーワー言ってるけど
何だかんだでスクエニには潰れて欲しく無い
けど、オンラインがこけそうで、
リアルに潰れそうで困る
言ってる内容が、ころころと変わって
ツッコミが入ると、揚げ足取るな!
その上、自分は何も中傷してないかの如く他人に対して、
中傷するな!
と、被害者面。
何か思い出すわ・・・
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 10:55:57 ID:I50zuWPu0
スクエニは遠かれ早かれ潰れるよ
もう止めようの無いところまで、この馬鹿が持って行ってしまった
今はおぼれている人が最後の悪あがきでじだばたしているところ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 14:30:58 ID:wnh7NGsD0
14が潰れたしな
死の宣告がスクエニにかかったってこった
>>144 人がわざわざ、“13に関しては”と断りを入れて“ムービーで容量をとりすぎている以上”と根拠まで言って“街がないとか”と具体例まで言っているのに、何を言っているんだ?
井戸端会議でいくら、意見や要望・批判を言ったからといってスクエニが変わるワケないだろう。それを知った上で言っているに決まっている。
別にレールプレイングだろーが、馬鳥だろーが、スクエニの勝手、嫌なら買うな、って言うならその通りだが、それなら、お前はここに何しに来てるの?
質問の趣旨がわかりにくかったなら書き直そうか?
“FFは面白いと思いますか?”だよ。
>>143 MGS4がもしFF13みたいにマルチにしてたら
売上が増えてたと思うか?なわけない罠
そりゃそうだ。ムービー入れまくってBDの容量をフルに
使ったその結果MGS4ができたんだから
そのMGS4をFF13みたいにマルチにしてたら
FF13と同じようにソフト一本分削ったりしてたら
評価も微妙でそして売上も逆に下がってただろ
だから同じようにBDをフルに使う予定だった
FF13もマルチにするべきではなかったんだよ
そうすれば容量の問題に悩む事もなかったし
ゲーム部分ももっと充実できただろうに
>>143 あと、PS3はこれからGT5も出るし来年には箱を抜いて
世界最下位じゃなくなるしそうなればマルチにする必要も無くなるだろ
とにかく容量を多く使うFFやMGSみたいなゲームは
BDを使える方が良いからPS3独占の方が良いんだよ
MGSの次がマルチ?
MGSRって小島が関わってないんですけどw
連投スマソ
>>150 >FFは面白いと思いますか?
13は面白かったよ
特に戦闘や音楽は最高だった
街のことならPS3独占なら実現できただろうし
他にどこが不満だったの?
>>149 断りを入れたら発言の内容を、ころころ変えてもいいのか?
もう見苦しいよ。
あとムービーに容量を取りすぎているから町が無いとか
本気で言ってるのか?病院行け。
FF13のディスク容量だって余ってるし、町やマップグラフィックは
カットしたってのも開発者の発言もある。
容量と作業量が比例すると思ってるかのような節もあるし
まあ、全部お前の妄想だ。マジで病院行け。
>>150 >井戸端会議でいくら、意見や要望・批判を言ったからといってスクエニが変わるワケないだろう。
>それを知った上で言っているに決まっている。
元はそういうのは痛いやつだって事を延々と説明されただけだったな。
FFは面白いと思いますか?とか、そういうのは気にならないんだよ。
多分、お前には分からないと思うけど、
他人の意見ばっかり気にしすぎなんじゃないか?w
漫画引用したり、ツイッターがどうとか言ったりw
趣旨とか書いてるけど、お前が批判したがりってのはムービーうんぬんに関係ない
FF14を出した辺りから気づいてたよ。
でもやっぱり、ころっころと発言の内容が変わるから中身がないんだと思うわ。
スレ汚しを、かなりやってしまってるので、そろそろ俺はやめるね。
>>156 技術が流出したというより人材が流出した、って言った方がいいんじゃね?w
まぁ今のスクエニに残って尽力しようって人はいないでしょ
辞めたところで行くあてのない、スキルの無い人がしがみついて
どこ行ってもやれる人が率先して抜けるって話はよく聞くけどスクエニも例外じゃなかったってことかな
和田は自分のおかげで黒字になってると勘違いしてそうだがそんな社長で大丈夫か?
>>155 FFは13だけじゃないだろう。勘弁してくれよ。最初に、製作者が自己主張するのは構わないけど、ユーザーへの配慮を忘れたらダメといっているだろう。
ムービー作るのはいいけど、ゲーム内容をおろそかにしたらいけないってことだよ。
14出した時もムービー関係ないから(バグやら対応の悪さがメインのようだが)と書いてあるだろうに。
ちなみに、俺が知っている範囲では、
元々50Gでも足りないってプログラマーがボヤいたいたのに、和田がマルチにしたせいで、箱に合わせて容量を削る羽目になったせいでエライことになったってくらいか。
鳥山の“逃亡劇を演出する為に、街を削った”ってのは聞いたことがあるけど、
まさか、マルチにしたせいで〜とも言えないだろうし、どこまで真に受けるべきかは疑問だ。
どちらにせよ、32Gもムービーに使えるんだから、街とか、他の方にも気を使ってくれっていうのには、変わらないけど。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 19:27:54 ID:HdtTwFZE0
大丈夫だ、問題ない。(スクエニ潰れて業界健全化)
>>154 不満点に関しては、俺がとやかくいうより葬式スレのテンプレ引っ張った方がいいとは思う。
PS3の流通量考えたら、マルチの判断が悪いとも思えないけど、内容に響くようじゃな・・・。最初から決まっているのと、途中で決まるのとでは全然違うだろうし。
製作上、どの段階でマルチ決定したかまではわからないが、製品に影響がでるなら北瀬あたりは、出来なかったのかもしれないけど、止めないといけなかった。
プロである以上は結果が全て。ユーザーにしたら、スクエニの内部事情なんか“知ったことかよ”だしな。
FF13は犠牲になったのじゃ
>>162 ?
いや、WDの判断でマルチ決定したなら
マルチによる弊害はWDの責任だろ
もっとも今のスクエニは上の判断ミスを無視して現場に責任押し付けてるようだから
まともな人が逃げ出してるんだろうけどな
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 20:27:56 ID:bqUCoqbDO
そもそもマルチになってなんか内容に響いたの?
一本道クソゲーのことを言ってんなら明らかにPS3で作ってたから以外に理由はないと思うが。
メディア1枚に収まらないと、町やエリアを自由に行き来できるようにすると、
ディスク入れ替え多発になるからゲームデザイン的にできなくなるだろ
元々そこまで自由度無いとは思うが、超一本道になった原因である可能性は高いだろ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 21:14:40 ID:bqUCoqbDO
何?可能性?
ブルドラもロスオデも町移動楽勝でやってましたが?
マルチになったから超一本道になっただなんて本気で信じてんの?
え?マジでそんなこと信じてんの?正気?本気で?
>>167 箱オンリーとPS3で作ったのを途中でマルチにしたのじゃ単純には比べられんだろうに
つーかゲハでやれ
PS3がいいというか、ブルーレイの方がいいのはユーザーとしては確かでしょ
容量多い方がいいに決まってる。
意図的に和田自身の話から逸らそうとしてるんかな。もうFF13の話はいいよ
それより今はこっちだな
yoichiw
禁断の話題。3DSの価格。
市場の牽引役となってもらうターゲットをどこに設定しているかという任天堂さんの思惑がわかりますね。
ギリギリのうまいところ。
yoichiw
3DS欲しい(青い奴)w
E3時にあまり注目されずおかしいなと思っていた通信機能についても丁寧にプレゼンされていました。
全てがよく練られている。見習わなきゃ。
やっぱりハード選択は宗教なん?それとも本当にただの無能なのか
まぁツイッターによればWDさんは組長を尊敬してるらしいからな
けど、それなら任天堂を見習ってもうちっと人材が残りやすい
会社にすれば良いのに。
別に株屋やっててくれる分にはいいんだよ
エリートといったって向き不向きがある
頭がいいかもしれないけど口先ばっかで結局何もしなかった
元傲慢幹事長の金魚の糞のことですねわかります
勉強はできるけど頭は悪い奴って結構いるよね
WDの場合は
金勘定や金の臭いに敏感でも
人心掌握や組織運営は下手なんだろうな
10年社長やっててプレゼン見習うとかアホかと
そういうのはプレゼンの段取り考えるのが得意なやつと舞台演出を得意にするやつに任せて
WDはそれに合わせて上手く演技すればいいだけだろうに
社長なんだから人使えよ人を
>>178 得意な奴に、とか言い出したら「お前はゲーム屋の経営に向かないだろ!」
とか言われちゃうからそれは禁句だw
>>170 一人一台の携帯機だと二人いれば5万、ソフト付けて6万だ
DSで大コケ連発したくせに呑気なこっちゃ。
株屋視点的には一番間違いない選択だろうからな
でも、スクエニのソフトじゃ任天堂市場では売れないって事に気付かないんかな
ドラクエしかないだろ
WDはゲームも家電製品も同じように売れると思ってるからな。
家電なら後追い商品でも先行より安ければ少々質が落ちても売れるが、ゲームとかの
アミューズメントはそうはいかない。
しかしそれに気づかないからLoAとかサムライイレブンとか出しちゃう。
LoAもなぁ、何だか中途半端なんだよなぁ
HD機で出してれば、少しはモンハンのシェアも奪えたかもな
同じPSPじゃバンナムやセガとは地力が違うだろうに
LoAは明確な売りが無いからな。
似たようなゲームが色々出てるご時世にあんなのにゴーサインを出す経営者がいるとは・・・
別にフロントミッションのファンじゃないけど
FMEの仕様を見ると、何ていうか
スクエニ救えない
こいつのインタビュー記事みてるととても客を大事にしてるとは思えないんだよね
売り上げや開発費節約の話ばっかり・・・
つまり株主に目が向いてるってこった。
株主からは・・・
俺みたいな最下層が数字だけ見てる!
とか言ってもキョトンとしてそう
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 15:21:27 ID:6UwUFN720
>>169>>170 の発言はなんかゲハ的なんだよなあ
ハッキリ言ってどのハードでしたいっていうのはハードオタクだよ
ブルーレイでやりたいなんてのは極少数
FFファンは綺麗なFFがやりたい、FFがやれればいい
この2つだと思う
そういう意味では次世代機であるPS3やxbox360あるいはPCが選択肢としてあがるだろう
少なくとも3DSなんてまだ情報が少ない中でハード選択がミスというのは暴論すぎる
北瀬とか鳥山とかに作らせてるんだから無能だろ
スクウェア・エニックス出版事業部長 田口浩司
http://twitter.com/tah3gucci3cozy3 ぶちきれなう。1000万の利益をとるには1億売り上げなきゃなんないんだよ。
平気でプラス1000万だと?会社の金だと思ってるからシャアシャアと言えるんだろ? ><
36分前 Keitai Webから
昨夜も大騒ぎ、大酔っぱらいだったよん
もうちょいしたら幕張に行くよ。また飲もうじぇい!(^-^)/
こいつの方が模範ツイートだなw
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 20:33:19 ID:j9EcWYUx0
ポケモンは、お前らが17年前に盗んでポリゴンの方になった企画と
RPGの方の企画を足したものだろ。早くやめさせろ。ついでにパチンコ・
パチスロ台も早く撤去させろ。途中で止めさせるという考えは無かったのか。
そして権利保持者に手を出すような事があったら、賠償金がさらにとてつもない
金額になるから絶対やめるように。
スクエニの若手社員は、どこまで犯罪に関与してるか分からないが、和田を
かくまうとかなり重い犯人隠匿になる。警察に自首させるように。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 20:41:18 ID:hQsOPtZ4O
スクウェアは合併してだめになったな。
昔は最強のゲーム会社だった。
WDはお金大好きだから利益重視して、コスト減らしてFF14作らせたんだろ!?
その結果がこれだ。
つまらないものが出来上がり、さらに利益悪化
大失敗を繰り返すも、辞任しない社長初めて。
何を言っているのかわからない人がいる
>>195 合併してからかはわからんけどFFは昔からデキの悪い子だったぞ
今と比べたらマシかもしれんけど
Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html ネットの意見と売り上げは「無相関」 「クリエイターには気にするなと言ってある」
ユーザーレビューでは酷評も多かったが、
「ネットですから、まぁ、そういうもんでしょう。
クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」そうだ。
ネット上に書かれている、好き・嫌いに関する意見と売り上げは
「経験的には無相関、ほとんど関係ない」という。
「好き嫌いについては、いい意見も悪い意見もあっていいんじゃないか。
しょうがないと割り切るしかない。ものすごく悪く書かれたら売れないとか、
すごく良く書かれたら売れるとか単純なものではない。
お客さんはかなり冷静に見た上で判断している」
「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、
買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
>>188 株屋上がりに客を大事に、とか無茶を言うなよw
必要なら顧客を騙して首を括る以外に道が無いほどに金を使わせる業界だぞw
昔、有能な人材が集まってきていた頃はよかったが、
こいつが社長になってからは有能な人材から去り今や搾りカスばかり
無能の下には無能しか残らんよ
258 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/30(木) 19:46:52 ID:YzbZ8BQR
世界一高い金払ってる日本のCEだけゴミみたいな偽タンブラーで
EU版は綺麗な装丁の手帳でマップが布地にプリント。この扱いは忘れない。
901 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/30(木) 20:09:42 ID:XpOSvkwa
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up71318.jpg 本スレみてたんだが知らなかったよ。
調べて比較してみた。
>>200 部下たちはノムくん無双でやる気なくなったんじゃねーのw
あんな奴のつくるもんってだけで売れるんだから普通じゃ逃げてくよねー
>>201 これはひどい。ひどすぎるだろいくら何でも。
国内ないがしろにし過ぎだろ。
スクエニはマジヤバイな。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 22:49:15 ID:lztmR31C0
いや、13もかなり国内蔑ろだしな。
何をいまさら・・・
すでにWDにとって日本のユーザーは客では無い。
和田ならドラクエ\3DS版とか平気で出しそうな気がする
カモだと思ってバカにされてるなw
俺は余裕でスルーしたけど
先細っているから残った信者からより巻き上げるしかないんだよ
言わせんな恥ずかしい
マジでもうスクエニ終わってる
>>193 1000万円の利益をとるには1億円分の売り上げが必要なのに
コストをもう1000万円追加しろとか平気な顔でほざくな死ね無能が
って事かw
>>208 それ俺も思った
他のタイトルの画像と比べるとショボイんだよね
あとゲームの中身も別にDSでいいんじゃね?って程度にしか見えない
たまたまSSが悪いとかじゃなくて、
動画で見てもDSのテクスチャがちょっと良くなったレベルなんだよね
開発力が無いのか、外注低予算で丸投げしているのか知らんけど、
FMEやFF14といい、品質管理ができてなさすぎだろ
俺はスクエアの財産を食いつぶすぞ!ヒゲーッ!!
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 20:35:06 ID:cWyrLSVrO
和田は技術をもった人員を即切りし、
無能を抱え込む謎の人物
ゲームはつまらなくなったら終だということを知らんのだろうか?
ツイッターで謎の難しい言葉並べてる暇があったら、少しは物事を簡単に見る目を育てろよ
小学生が自然にやってる事だぞ
ぜひとも和田社長直々にFF14のよさを語って頂きたいものですね
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 21:38:06 ID:k/ilfgSD0
無い袖は振れぬ、とも言う。
しかしここまで酷い状態になってもFFと言う名前だけで買う奴がまだ居る、ってのもどうかと思う
今のスクエニは売り逃げ体質だから評価なんか気にしないんだろ
WDが社長のうちに中国で売れればそれで問題ないからな。
あとは野となれ山となれ。
ザ・サードバースデイとかどうして据え置きで出さないんだろう。
フロントミッションにTPS付けてる場合じゃないって
>>221 リストラというより早期退職で箱とPSで作れる人が片っぱしから逃げ出したせいじゃね?
今のスクエニに残ったところでミッフィーみたいなのや携帯機やモバイルの開発行きだろ
箱とPSはどこも経験者は引っ張りだこだろうから
箱とPSに関わった人で少しでも先を見れる人ならキャリア考えて逃げ出すよ
>>113 タイトーやら契約社員やらはリストラしてメインの社員はしてないようだけど
こういうリストラしまくったら古参のベテラン正社員が逃げ出すよね
WD辞めろ辞めろって言うけどさ
正直辞めた時、スクエニ自体が終わってる気がするわ
つまり手遅れ。もう片足突っ込んでる。
髭の映画が死んだ時、ゲームブランドはそんなに痛んでなかったけど
WDが辞める時期は出版以外、ブランド崩壊してると思うわ
エニックス側もSO潰されたし・・・ドラクエはまだ大丈夫か?
Wiiのままなら危なそう。3DSにせんのかな。
とりあえずネトゲとゲームの部門はこいつのせいで半壊中かw
FF14遊ぶのにPCのスペックどれくらいとか素で聞いたりしてんだろ
こんなんじゃコケて当然だな
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 10:04:18 ID:aU0ONVZU0
>>224 終わるにしてもWDでなければまだ救いのある終わり方をするだろうから。
WDだと商標権なんかをパチやらチョン中華のゲームメーカーに売り払って懐かしのブランド
が死姦されかねない。
WDに散々ブランド価値を下げられ
後任の社長にはそのツケで振るわずに
前任のWDの評価が上がるだろう
聖剣伝説ェ
>>223 仕事をしていた契約社員がいなくなって
何も出来ない従業員が残った
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 11:40:54 ID:g14vyYWf0
「回す」「レイプ」「チョン」。アメリカ、イギリス白人工作員は
都合良くスルーして誤魔化すが、そんな事をしても犯罪は消えないし
賠償金も一円も安くならない。今日一日で増える利息は、どのくらい
だろうね。
>>227 近年の内閣みたいだなwww
前の方が良かった、いやいや前も悪かったじゃあ次はのループ
>>224 もう手遅れなのは確かだけど、
更なる被害の拡大を防ぐのと、この無能に無駄な多額の年棒払うのを即刻やめさせたい
まあ、もう仕事しなくても一生困らない金をおいしく吸ったろうがね
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 13:21:30 ID:OaR6CftlO
>>224 映画失敗前に既にゲーム事業で赤字になってるよ。
まだ■黄金期で出すモノはハーフは余裕で売れた時代だったが赤字になってヒゲが副社長辞めた。
お前ら和田の移植リメイク焼き直し商法を批判してるが
■なんてそうでもしないと生きていけないくらい弾が少ないんだよ。
リメイク商法は仕方無いにしても
何か最近のスクエニは違うんだよなぁ
ヴェルサスで面目躍如してくれれば良いが
あれだけFF・ドラクエが売れてたのに赤字ということは
予算編成に問題があるのか
ここの通販サイト使いにくい
アホだろ
>>235 DQ9の宣伝費、工作活動への賄賂に莫大な資金が必要だった。全部市村の計画
稼いでたネトゲ部門の息の根も止まりかねないし、どうする気やらw
>>233 まあブランドの話だな。
あの時死んでたのって聖剣くらいでサガが危ないくらいか?
社員の給料もバブリーな時だったろうし、いくらでも立て直しできたかも
そういやサガも終わったんだなぁ・・・
ブランドが死んだ、開発者いないじゃカプコンみたいに立て直し様が無い
あそこはまだ辞めた人間のタイトルが結構あるしな
結局、福ちゃんや他の役員が眼を覚まさないと
どうにもならんだろうな
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 18:02:38 ID:aU0ONVZU0
そしてニーアもLoAも新ブランドたりえる出来では無い・・・
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 18:07:41 ID:N7rq7bC3O
ユキノフが社長になってくれたら狂喜乱舞するかも。
ユーザー視点に一番近い経営者だろうし、それで河津神が製作部門の元締めなら黄金期再び…って妄想にしかならないかな…
和田洋一 / yoichiw
昨日は、新卒内定式2件に会食も若手社員。いいっすね。社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな。
自分の無能さを棚に上げて理想に現実逃避かよ
でも、かなり意味深な発言だよな
>>244 何も考えてないorWDの思い通りにならないからWDの中でだけで問題、とかじゃね?
社員は使い捨ての道具じゃない、つーかまじで何も考えてないな
もう金と結婚しろよ
無能には無能しかついていかないということがまだわからないんだろ
無能だから
自分が無能だって事にも気付いていない可能性が高い
>>248 金勘定は有能だろうよ
人の上に立つ才や組織を動かす能力がからっきしだけど
10年社長業やってるけどWDに信頼できる部下とかいるのかね?
YESマンばっか回りに置いてんじゃねw
今からでも良いからエニックスは開放してほしい
エニックスは商売下手ではあったけど良いゲームが多かった
スクウェア?どうでもいいよ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 21:12:31 ID:dgu15Ryy0
FMにおk出すような糞会社潰れてかまいません
FF14なんて糞ゲー誰がやるかよwww
>>243 年食った高給取りの首切りまくるぞ宣言ktkr
若手も最初は良いんだよ。
育て方を間違えるとヤバイ。
スクエニに人材育成上手い人なんているのかな
和田も不人気だったが
それ以上に俺は福嶋が嫌いだった
何?このドラダヌキ?っていうくらいふてぶてしい面だった。
おまけに最も売れてるハードでしか出さん!
っていうのはこの社長からの流れだし
引退してくれてよかった。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 22:23:58 ID:dJHoi+yP0
社員のクズどもは和田さんに全権を任せてみるべき
和田さんより、河津さんに任せてみて欲しい
だったが→だが
の間違い
作るゲームも組織面でも「我が道をゆく」な河津さんが全権を握ることはないし握ったとしてもトンでも方向に(ry
>>259 レスしようと思ったがそういうことだったか
まぁ、WDは過去形にしても誰も惜しまないだろうがな
勝ちハードで出すのは当たり前じゃないか?
なぜか箱○プッシュだとか、
突然マルチに変更とか開発中止をやるよりはいいと思うが
(PS3に対してだけどw)
昔は開発中止なんてほとんどない業界だったのにな
でも河津さんは、少なくともゲームらしいゲームを
作ってくれそうな気がするんだよな
そもそもゲームらしいゲームってのが時代遅れの発想さ
売れれば内容はどうでもいいという和田の発想が
最近は社内にちゃんと浸透しているのがFF13、FF14、FME見てると分かるよな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 00:01:23 ID:AIYp86/AP
この人はいつからいるの?
スクエニになってからずっと?
スクエニは岡野哲と五十歩百歩なのしかいない
そもそもエボルブ売れてない
いや、アーマードコアと同程度売れたのならいいのか?
>>265 それよりも、新人なら自分の言うこと聞くように育つだろうと思ってるんだろ
なんで自分の言うことを聞いてもらえないのか、考えないのかね
自分は他人を納得させられるモノを持ってるのか?そうなれるように努力しているのか?
新人にだって馬鹿にされるようになるか、言うこと聞くだけの無能なイエスマンしかできねーよ
>>258 河津は社長なんかやるよりまともなロマサガの新作を作るべきだろ・・・
河津ゲーは人を選ぶからなんとも
だけど金転がすしか能のないWDがトップにいるよかまし
技術者とかクリエイターってのは自分よりもすごい奴のいうことしか聞かないものなんだよ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 01:22:01 ID:vdHHtI3/O
>>260 河津はちょっと前まで取締役だったし現在進行形でゲーム開発部門トップの役職に就いてるよ。
いつぞやのイヴァリースアラインスやらGBAFF移植プロジェクトやらFFCCプロジェクトやらは全部河津が統括責任者だ。
>>261 この業界開発中止なんて日常茶飯事だろ。
ていうかモノ作りの業界はなんでもそうだが。
旧■なんてFFでさえ何度も開発中止になってるぞ。
>>271 いやいや、金転がすしか能が無くても良いんだよ、てか社長なんだしそこは必須だ。
WDの問題はそこにしか能が無いことを認識せず、余計な口を出すところにある。
せめて開発が作ったものを如何に売り込むかだけに専念すりゃいいものを・・・
金転がししかできることないんだったら社長である必要がない
社長に金融の知識がなくても専門の部下にやらせればいいわけだからな
むしろリーダシップのほうが重要
逆にリーダーシップがある人だったら専門はなんでもいいんだよ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 03:46:55 ID:vdHHtI3/O
>>275 物凄い納得出来るし同感なんだが、
残念ながらリーダーシップを発揮しすぎちゃって潰れかけた過去があるんだよね。。。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 06:14:45 ID:pO6jhRvoO
>>274 > せめて開発が作ったものを如何に売り込むかだけに専念すりゃいいものを・・・
リストラしまくってまともなゲームを作れる奴が殆ど居なくなったじゃん
和田みたいな金勘定だけで人とモノを見る目の無い奴がトップになった時点で終わり
>>273 > いつぞやのイヴァリースアラインスやらGBAFF移植プロジェクトやらFFCCプロジェクトやらは全部河津が統括責任者だ。
それってどう見ても傍流のプロジェクトじゃねーかw
クズエニじゃ「開発部門トップ」って役職は単なる飾りなのか?
>>268 エボルブは製品の体をなしてないからな・・・
FF14もいい勝負だ
レビューを一か月禁止の時点で
相当やばいの自覚してるだろうに
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 09:04:28 ID:mHjVaxOtO
レビュー一ヶ月禁止?
こいつ、何様のつもりだ??
>>283 それ株主がやることであって社長がやることじゃないよな
スマン、レス元みたら全然違う話だった
てっきりWDの事かと
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 11:19:58 ID:vdHHtI3/O
>>279 イヴァリースアライアンスはFF12も含まれてるんですが
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 11:37:33 ID:TSe8NS3w0
国中あげて中国擁護だな
まぁ、FF14が軌道に乗るまでは中国と仲良くしなきゃいけないからしょうがない
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 12:04:21 ID:4K/6z5CV0
>>278 そういう意味だと金を転がす才能すら無いとも言える。
ただの製造業ならその方針でも良いんだけどな、まだ。
>>286 何言ってんだコイツ
そのFF12自体が松野が逃亡した尻拭いを河津させられた代物だってのも知らないと見えるw
いい加減河津ごときに責任押し付けるの止めたらどうなんだ?
見苦しいんだよw
和田さんは任天堂みたいな田舎ヤクザがトップの業界に他業種の当たり前を持ち込んだだけだ
悪いのはゲーム業界のほう
擁護にしてもこれはひどい
クズエニ工作員様は河津への責任押し付けも論破され発狂か
河津もこんな腐り果てたクズ会社はいい加減辞めれば良さそうなものだ
465 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 12:58:35 ID:++BCXVh/
元社員だけどここで暴露ネタ
数年前の新年度全社集会だか前半期締めの全社集会だかどちらか忘れたけど
和田は「君たちがもっとしっかりとしないとリストラしますよ」といった発言をした
それに一部の人たちがリストラ宣告と受取って動揺にとともに和田への反発心を煽った
上記発言前に開発批判ともとれる内容を発言していた為、まさに火に油状態
後日、人事部等にリストラに関する問い合わせもあったらしく、和田が社内ブログか掲示板か何かで
「発破をかける意味でリストラするという意図はありません」と釈明した
表向きは収束してたけど不信感は噴火寸前の火山のような状態が続いた
その次の全社集会の時は他の役員が壇上に上がった時は拍手はあったけど
和田が壇上に上がった時は誰も拍手せず
これを見て和田と社員の亀裂は修復不可だと感じた
そして俺はこの会社を見限り転職の準備を開始した
元社員さん何してるのw
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 15:32:50 ID:CmsnnNGL0
スクエニの社員は、こいつを警察に突き出さないと犯人隠匿で
逮捕されるぞ。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 15:42:20 ID:vdHHtI3/O
>>290 押し付けられただって?
開発トップが一番金使ってるプロジェクトに対して
プロデュースしてる人間が逃亡したんなら逃亡した人間の責任取って指揮するのは当然の役回りでしょ?
開発トップなのに「いや俺のせいじゃねーよ松野のせいだよ」で済むとでも思ってんの?
責任って言葉知ってる?
松野「だけ」の責任で済むはずがないでしょ。
松野に任せたのは前任者の坂口だがそれを継続して認めたのは河津なんだからその時の尻拭い兼最大責任者は河津なんだよ。
まあこれだけは言える。
FFCCCB、あのCM量、CM歌投入で爆死したのはマジで凄い。
同時期のFF13のCMもSCE枠ばっかりで、この辺りもWDの馬鹿さ加減が見える。
あの失敗だけで更迭されても良いレベル。
DQ9とFF13の同期に重なったせいか、どの程度の失敗か隠れたけどなw
FF12は結果的に売れてるし、問題はあまり無さそう。
PS2で出るはずだったFF13潰して、減損出してたけど。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 16:25:57 ID:67YGO/Xb0
243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/02(土) 19:17:49 ID:QiWDKcJd0 [2/3]
和田洋一 / yoichiw
昨日は、新卒内定式2件に会食も若手社員。いいっすね。社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな。
自分の無能さを棚に上げて理想に現実逃避かよ
東大卒→野村證券→省庁出向で海外勤務
エリート中のエリートですが^^;
この業界でこれ以上の経歴の持ち主っているの?^^
引用には>付けれ
この切り返しも飽きるな。
鳩山。
お わ り
つーか、同じ臭いがするな。ノムヒョン、WD、鳩山
>>297 お前の論法で逝くと
「その河津に重要な役職を任せっきりにしていた和田に最大の責任がある」
という事になるぜ
ギャグはお前の顔だけにしておけよw
経歴だけの無能が世の中どれほど多い事か
こういう人間がうまくいっている時は、大抵そいつに欠けている物を補ってくれる有能な人材がいる
人望がなければ無理だがなw
>>299 違うんだ。新入社員しか味方がいないんだ。
実績のある開発者からはWDと呼ばれて本当に馬鹿にされてるんだ。
できあがったのはWiiの爆死シリーズだったりで
Luaスクリプト系の新人PGや実績の伴わないDが大量増産中なんだよ。
それを3分の1にするなんて狂気の沙汰としか言えないw
いや・・・既に狂っていたか。
よく見たらWD主導のプロジェクトは爆死続きで、
実績のある開発者に尻ぬぐいしてもらってるのを自覚していない発言だなw
>>298 一月後に本編が控えてるとなりゃ外伝のそのまた外伝に過ぎず
RPGですらないベアラーが爆死しない方がむしろおかしいわな
糞ゲーだけどw
河津がクビにならないのは任天堂とのパイプが大きいんじゃねーの
旧スレがGBAに参入させて貰えず地獄を見た件は和田もよく知ってるだろうからな
そういやハドソンでマリオパーティの受注に絡んでた人間が独立したせいで
Wiiパーティの受注はハドソンではなくその独立した人間のいる所にいったそうだが
>>299 >東大卒→野村證券→省庁出向で海外勤務
東大卒→野村證券→(使えないので外に出す)→省庁出向→(使えないので外に出す)→海外勤務
こんな感じじゃね?
本当に有能な人は会社や部署が手放さないでしょ
もうスクエニを完全なパブリッシャーにして、開発部門をスクウェアとして子会社化してしまえばいいんだよ
開発側の意識変えるには、自分らで経営させるしかない
変わらなければ潰れるし、それならそれでいいだろう
FFも、今後は優秀な下請けにも作らせてもいいだろう
複数の会社を使えばそれこそ毎年本編FFをリリースする事だってできる
ミストウォーカーにやらせてみるなんてのも面白いかもしれん
>>306 納得した
>>307 クズエニの寄生虫、特に野村一派が大人しく子会社に逝く訳がない
子会社逝きになってどうなるかは奴等が一番よく判っているだろうからな
もう詰んでるよクズエニは
もう野村一派wしか残ってないんじゃないか?
いや、それが良いゲーム作るかは置いておいて。
オンライン部門のFF14も死んだし、
河津のサガ、FFCCも死亡。ラスレムもそういやこいつか
対して野村一派wは、携帯機でKHコンスタントに売って、FFAC、CCFF、DDFFヒット
アギトもまあ売れるだろう。
3rdはなんか死にそうな気がするがw
DQ本編は5年サイクルくらい、移植リメイクもそろそろ限界だろうし
一番数字出してるのは野村一派wなんじゃねえの。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 19:35:21 ID:vdHHtI3/O
>>302 勿論最終的な責任者は和田だよ。当たり前じゃん。馬鹿なの?
でも和田の責任ってのは開発だけじゃなく経営全体に責任があるんだよ。
河津は開発のトップなんだから開発で問題あったらいの一番に責任が発生する。
実際取締役から降格しただろ?
どうしてそこまで河津の責任を何としても回避させたいの?
開発トップはお飾りなんてことにさせたいの?
結局河津さんもマニアックなゲーム作ったり火消し役引き受けただけだからなあ
今まではそれでよかったんだろうけどこの■の状況だともっと多くを望みたくなるよね
和田は鼠先輩に顔が似てる
もう消えたけど
ポー ポッポ
和田の顔って、金転がしと口先だけで生きてきた感じで全く貫禄がないよな
やる事やってきた男は自然とにじみ出てくるもんなんだが
会社がこんな状況なのにむしろ肥えて糖尿病になる始末
やはり坂口を呼び戻すしかないわ
>>306 東大に入れない貴方が何言っても説得力ないですね^^
社長おつかれっす!
>>309 野村一派もDC7みたいなコケも出してるし、自慢できたようなものじゃない
FF本編である13でケチ付けさせたのも大きい
連中を擁護する輩は以前から数字数字というが、その中身が問題だよな
一番人員と金使ってるんだから一番売れるのは当たり前じゃねぇの
擁護か?
売れてるの5に対して失敗1ならまだいいが
出すもんが、ほぼ全部失敗ってのは洒落にならんわ。
言い換えれば一番マシってとこか。
こういうやつが何処が他にマシかって言われると、どう答えるのか興味ある。
何がそういう思考に走らせるんだろう・・・やっぱ宗教か?w
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 06:58:24 ID:Ax6tAU0v0
>>315 東大に入った、という一点で優秀と決めつけるのは構わないけど・・・
世の中には東大出で無能を晒した人間が居るわけだし。
わかりやすい例で前首相とか。
FFCCCB…
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13
ff10まではギリ良作だった が今はもう駄目和田就任後
段々おかしくなった 和田さん なんでff13発売4ヶ月で2000代で中古で大量に並んだか
プレイしてようやく理解できました^^ クソゲー乙
とりあえず キャラクターデザインとかは凄くいいけどそれ以外はks
とりあえずデザイナーに10000回土下座しとけ 和田&上層部
13のゲーム内容の事だったら
WDじゃなくてクソ4癌共がまず100000回ローリング土下座すべきだろ
WDのミスは4癌の「オンリーオンリー!絶対出ません!」な放言癖を止められなかった事
意思統一を図れなかった事だわな
どっちも悪いが現状ソフトの開発がズタボロなのは
和田就任後有能な人材の流出が相次いだからだろ
マルチの件にしても、当初マルチじゃなかった物を和田の気まぐれで後から捻じ曲げただけ
まあ、今後は機種については何も言わないと思うよ。社長の気まぐれで変わるから
>>310 > 実際取締役から降格しただろ?
河津は取締役から降格されたのではなく自ら現場に出向いたという事も知らないで煽ってやがったのか
喋れば喋る程どんどんボロが出るなコイツw
> どうしてそこまで河津の責任を何としても回避させたいの?
> 開発トップはお飾りなんてことにさせたいの?
河津がお前の言う通りの無能だとして(実際にはろくな権力はない事は
ベアラー開発中なのに何故かWiiの開発機材が余っていて
それでFFCC:EOTのWii版を開発したという事実から明らかだが)
その河津を重要な役に任命、放置していた和田に最大の責任があると何万回言えば理解出来るんだ?
そもそもお前は河津を(に)どうして欲しいんだ?
クズエニを辞めろってんなら俺と同意見だな、あんなゴミ溜めに飼い殺しになっているのは惜しい
任天堂が引き取ってくれればいいんだがな
河津が惜しい・・・?
飼い殺しだって・・・・?
ありえねーーーーーーーーーーーーwwwwww
枯れたって言葉がよく似合うな、こいつは
おまけにFFCBラストの自己顕示欲とのギャップが、かなり笑える。
なんだよ、あの最後の文。お前誰だよwww
>>325 火病を起こしてる所悪いが河津にまともに金と人員くれてやれば
ミンサガクラスのものは作れる事が証明されてるからねぇ…w
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 19:17:29 ID:SXjfZD+zO
>>324 君、もしかしてアレ?
「一身上の都合」とか信じるタイプ?
>>326 えっ、君の認識ではFFCBは人も金も無かったの?wwww
確か5年かけた大作だったんじゃ・・・
惜しい人材だなw飼い殺しされすぎだwwwwwwwwwwwwwwwww
・・・冗談抜きで、もう据え置き新作は無さそうだな・・・
和田のツイッター見たが、いちいち()つけて、悪口じゃないですよ・他意なし
とか必死で誤解されないように良い人を演じてるように見える。小物過ぎるわ。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 20:59:19 ID:FDN2+Lxw0
小物は小物入れに。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 21:42:03 ID:e584kV4s0
和田程無能な社長はいないな。
和田のツイッターより引用
>昨日は、新卒内定式2件に会食も若手社員。いいっすね。社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな。
>1,286,010,015,000.00 webから
新卒にしかリスペクトされないもんねwそれも人格、手腕ではなく社長だからってだけw
クリエイターには自分だけが面白いゲーム作るなっていうのに
和田さんは自分だけが面白い 居心地がイイ会社作るんだね
人望の無さが如実に表れているな
客が望まない料理ばっか作るレストランなんていくら有名な店でも段々人が離れていくよ
FFと言いバイオハザードと言い 有名処は段々劣化していくね
ユーザーが何を求めているかちっとも理解してない
ああ諸行無常 諸行無常
こいつはほんと理屈と口先だけ
>>336 去年300人の正社員リストラした結果がコレだよ
はっきり言ってスクエニが募集しているスペック
のやつなんて、使い捨てられる事が前提の所に
なんかいかないっす。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 22:46:11 ID:SXjfZD+zO
別にスクエニを擁護するわけじゃないが元々旧■は中途以外はほとんど取らないぞ。
特に技術者は。
リストラとかあんまり関係ない。
>>321 へ〜FF乱発で殺したのはほぼこいつのせいか・・・
FFはヒゲが抜けた時点で終わったとも思ってるけどさ
ドラクエが乱発しだしたらほんと危ないな・・・
ドラクエもすでに乱発コース入ってるけどね
今年の頭にリメイク6に合わせて廉価版の9と5をいっぺんに出したし
今度はMJ2を同機種内追加版出すし
DQ3連発はどうも13の尻拭いとかって噂されてるけど…
マーケティングやラインナップの計画をメインで考えてるのがWDだけとは言わんが
社長含めて幹部連中がとんでもなく無能っぽいのは分かる
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 00:24:42 ID:iWQmwxrCO
ドラクエの乱発なんて今に始まったことでもないだろ。
SFCの頃から乱発しまくってたぞ。
SFCのドラクエ3はかなり良いリメイクじゃん
エニックス時代は悪い点は少ないと思う。
尻ぬぐいの話は半期の決算見る限り、DQ9が原因みたいよ。
あれ?DQ9出てこの決算?って言ってたのが多かった記憶が。
リストラ費用計上とか出してたけど、単価安で開発長期化したのが原因だろうね
駆け込みで3月に廉価版出してたし。
FF13と年度末はもの凄く良かった。
まあDQとFFが同じ年度に発売ってのもおかしな話なんだが
FFはもう興味なくなったもんな〜
6までは今でも好きだけどさ・・・
ああ、あと何かで失敗して穴を埋めるために
別のソフトの廉価版を出して決算対策、ってのは普通やらない。
他の半年やそこらで廉価版、ベスト版を出すメーカーとか記憶にあると思うけど
大抵は、そのソフト自身で回収しようとする。
カプコンの大神がコケたからってバイオハザードや
デビルメイクライが一斉に廉価版になるとかは無いって事。
回収できてないソフトほど廉価版になるのが早かったりする。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 01:02:53 ID:iWQmwxrCO
ていうか売れる廉価版のコンテンツ持ってるのって業界広しといえどスクエニだけなんだよ。
カプコンでさえモンハン以外の廉価版なんてクズ同前の売上。
スクエニの資産はマジ半端ないからな。
>>343 ソフトが発売した時点でそのソフトのコストが計上されるもんなの?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 02:07:30 ID:DR0ZLkwZ0
「レイプ」「回す」「チョン」「韓国人」。もう犯人隠匿は成立しましたかね?
無限大の金額の利息っていくらになるんですかね。八つ当たりが凄いんで
しょうね、弱いくせに。八つ当たりが犯行の証明ですね。才能無いんだから
賠償金ぐらいきちんと払いなさいよ。
>>340 友達が小売りで売ってたらしくてちょっと聞いたけど
DQ9に関しては買ってく客の年齢層は高くて、小中学生にはほとんど売れなかったとか。
サンプルがとてつもなく小さくて申し訳ないが
新作のDS9も、リメイクのDQ6も、新作のジョーカーもそれぞれ売れてるけど
ある意味変なドラクエシリーズの空洞化が起こっている気がする。
親戚がスクエニで働いてたけど和田社長は人はいいらしいし、経営理念もしっかりしてたらしいよ
ただゲームに詳しくなくて空回りしてるらしい。そこが致命的な気がするが・・・
>>349 20代とか30代は中古待ちもいるからな
あと子供達にはマジコンだったかが蔓延してるんでしょ?
あれは良くないと思うけどな
DQ9よりDQMJの方が小学生にはウケてたと思う
だがDQ9に関しては小学生層が手に入れたのはわりと遅かったんじゃないだろうか
初動〜は確実に年齢層高かったけど
俺がプレイ終わった頃くらいによく見かけたよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 07:06:17 ID:pCbZPo/M0
なんだ、本人が出没したのか
>>348 こいつなんなのこのキチガイの集うスレでも有名?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 08:21:38 ID:iWQmwxrCO
>>347 そうだよ。
ただここで一つ気をつけないといけないのはコスト(費用)には研究開発費と実際の開発費がある。
研究開発費は読んで字の如く研究にかかった費用なわけで、
ドラクエの場合はよく知らんがFF13の場合はホワイトエンジンやらクリスタルツールズやらがあった。
こういうのは多分研究開発費に該当するだろうから(FF13α版とかも多分そうかも)
FF13でかなり利益出してたけどアレあんまり鵜呑みにしない方がいい。
さっさとこのWDって奴死なねぇかな
ゴミクズ以下の存在だなマジで
分をわきまえずトップになって 独裁しいて組織弱体化させた挙句
俺はやるだけやったつって逃げる小物のテンプレのような男だよなコイツ
経歴にちゃんとスクエニを潰した男ってつけとけよ?
救った男じゃなくて巣食った男なら可 実際食い物にしてるシナ
らーめんなう じゃねーよキモ男が!!
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 11:57:10 ID:pCbZPo/M0
娯楽産業でトップを張るにしては、向いてる方向が違ってるんだと思います。
東大出というのなら、予め入社前に下調べは念入りにしていると思いますし
、他業種との比較や分析、ゲームや娯楽という観点から歴史を再検証したり、
業界人と積極的にディスカッションして視野を広げ、なるべく落とし穴を
埋めつつ、ビジョンを示す。そう期待されるもんだろうし、
そうしているものだと思います。実務云々とはまた別にね。
なら、結局のところ、能力云々ではなく、
彼自身の我によるところが大きいのだと思いますよ。
つまり、ユーザーのニーズにきちんと対応出来るけどそれを選択しない、
が社長の人となりとしては一番正解に近いんじゃないでしょうか。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 12:15:27 ID:hTB7YKHk0
順調に株価下がってるな^^
これはオレの身内だけの話なんだけどFF離れした人はこういう流れ
第1期・・・SFCからPSへのハード変更 いわゆる懐古主義でドット絵ラブでポリゴンが嫌いな人 (※私もドット絵時代が1番好き)
第2期・・・ff8のシステムを理解できず途中放棄してしまった人 他にもスコールやリノアが生理的に嫌だって人もいたなぁ
第3期・・・ff10の主人公がDQNぽくてやる気が起きない(特に腐女子)
第4期・・・ff11のオンラインになった事への失望 ffX-2の内容への失望(感動を返せ)
第5期・・・ff12のガンピットシステムの複雑化によりやる気が起きない人多数 また主人公の空気っぷりには定評がある
第6期・・・ff13の内容 及びシステムがRPGからアクションRPGに変化 先延ばしであれかよ
第7期・・・ff14はまたオンラインかYO! ←今ここ
ちなみ私は第4期挫折者だな 3期まで何とか受け入れられるけど・・・
和田「社員の3分の一を若手にしたら問題が片付く」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1286016248/ 594:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 2010/10/03(日) 16:16:55 ID:ZDV5NFINO[sage]
河津は未だにほぼ年中無休で13時間労働してるんだぜ、しかもFFチームに予算と人員とられながら。
そんな中でサガが未だに面白いってのはすげーよ
597:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 2010/10/03(日) 16:18:16 ID:3GsLjVjbO
>>594 アンサガは?
600:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 2010/10/03(日) 16:20:30 ID:ZDV5NFINO[sage]
>>597 あれは元々携帯機のカードゲームとして開発してたゲームを
上から途中でサガにしろって言われた目茶苦茶な企画
601:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 2010/10/03(日) 16:21:25 ID:+H+ZZMsWO
>>600 河津の上ってあいつしかいね−じゃん
606:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 2010/10/03(日) 16:28:15 ID:3GsLjVjbO
>>600 実質ワイルドカード2じゃんとは言われてたが
携帯ゲームをアンサガにしろと言われたのはアンタの発言で初めて見たんだが
なんかソースの一つでもあんの?
741:名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 2010/10/04(月) 01:10:17 ID:tX4KdMFB0
>>606 http://sagaf2.com/sp/sp1.html 最後の方に載ってますよ
多分X氏は閃きシステム陣形システムを開発した小泉氏と思われる
>>328 626:名無しさん必死だな 2010/01/24(日) 14:32:06 ID:QE2m4tN/0[sage]
>>614 ソースは2ちゃん(
結構前のゲハのスレだったが見つからなかったよ・・・
一応似たのを見つけたから貼っておく
元を辿れば社員が漏らした情報じゃないかと思う
401 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/12/28(月) 18:31:51
海外の連中はベアラーの開発期間が実質1年半しかないって事を知らん奴が多いんだな
あの詐欺マルチエンジンUE3とクッタリスペックPS3のせいで大炎上中だった
ラスレムの火消しでベアラーどころじゃなかった時期だろ
ベアラー関係のいろいろな噂をまとめると、
最初は土田主導(?)で初代路線のFFCCを作っていた
しかし途中で土田を第一FF13に持って行かれ、
さらに和田社長から「Wiiの特徴を生かした新しいものにせよ」という内容の命を受けて
河津が180度ベアラーの方向性を変えた
一方その頃ラスレムPS3の開発は大炎上していた(主にUE3のインターフェースが悪かった?)
河津はラスレムの火消しに追われることになり、ベアラーどころではなかった
それらの理由によってベアラーの開発期間は実質1年半とされている
629:名無しさん必死だな 2010/01/24(日) 14:43:29 ID:fT8b4LOX0[sage]
ってかFF12然りFFCCベアラー然り第一開発のゲーム最優先で兵隊全部持っていかれて二進も三進も行かなくなったってマジナのか?
第一開発野村チームって人材管理というか生産管理も牛耳ってんのかよ?
どこまで独裁なんだか…
635:名無しさん必死だな 2010/01/24(日) 19:41:17 ID:8MoAz+YjO
>>629 ゼノの高橋が7に人材奪われて愚痴ってたよ。
時田もLAでパライブ作ってる時に一時帰国したらそのまま7の開発に廻されて
LAに戻れなくなってしまったと言ってた。
この手の話は多い。
636:名無しさん必死だな 2010/01/24(日) 21:30:56 ID:DDsOsxWK0[sage]
結局、河津開発は毎度爆死してる原因を
手数が足りないって事にしたのかね?
河津&コードエイジスタッフが駄目ってだけの話だと思うが。
野村&キングダムハーツスタッフならFFCCを作らしても
30万は売ったと思うし、単に客の方を向いてないだけじゃないの。
639:名無しさん必死だな 2010/01/24(日) 21:47:11 ID:tW27c/eP0[sage]
>>636 要は作り込みが甘い状態で未完成のまま発売せざるを得ないって事だろ、FF12然り
第一チーム最優先で兵隊分捕られてろくすっぽ作り込みが出来なかったのだから
野村の所は下っ端を半ば拉致する形で分捕っているからねぇパワハラにモノ言わせて
なにが「FF潰れたらお前クビだからな!」だハゲ
酷いな、ひど過ぎるな
天狗になったワンパターンのお定まりしか描けない絵描きが
有能社員を蹂躙かよぼけが
ハンデ付いて対等以下だぞ野村のゲーム製作能力
まあ社長の犬だったからやりたい放題だったんだろうな
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 13:21:56 ID:wS/ZmhGa0
和田早く死ね
FF14のコケっぷりでなんか株価落ちてるね
14って今、人口どれくらいなんだろ?
北米では20万本売れてるらしいから出だしとしてはそれなりに出てる方と思うんだけどね
ワールドワイドで30〜40万くらい行ける目処は立ってるんでは?
もっとも問題はその後キープできるかどうかだけどね
個人的には11の方がどうなってるのかの方が気になる
減ってるのか変わらないのかというのがね
>>364 なんの証拠もないからねぇ・・・信じたいのは分かるけど。
ソースはゲハ?腹抱えて笑われるぞ。
まあ君みたいな子が死んだ事に耐えられず嘘を言ってるんでしょう。
嘘の根拠はUE3の話かな。どういうもんか全く分かってない
ホワイトエンジンとUE3の絡みなんて聞いたことも無い。
そもそもPS3版なんて作ってないんだし炎上とかあり得ない。
時期も合わないし、UE3自体のトラブルは業界でも有名。
確かベアラーに関しては電撃で大きな開発者のインタビューが載ってたから
それ見るといいよ。
君みたいな嘘情報に飛びつく子は多分泣くと思う。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 17:22:21 ID:c+oC1wvf0
>>370 土日は45000程度だったらしい
とはいえ有志のSS報告の統合なので、それなりのズレがあると思って欲しい
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 19:04:18 ID:iWQmwxrCO
>>364 わざわざそんなコピペ持ってくるあたり
言い負かされたのが相当悔しかったんだな。
ソースは2chとかゲハ脳ここに極まれりって感じだな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 19:20:31 ID:DR0ZLkwZ0
スクエニが使ってはいけないものを他人にも使うなと言っとけ。
マリキのもみ上げも全員に盗作させて異常過ぎる。
「レイプ」「回す」「チョン」「韓国人」。
お前ら絶対に許さないってよ。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 19:37:28 ID:DR0ZLkwZ0
スクエニには一部、他人に止めさせる義務があるからな。それを他人が
新しく盗作すれば当然それに対する賠償責任も負う事になる。お前らの
やり方からして相当高い賠償金になるね。相手に払わすのかね。
「レイプ」「回す」「チョン」「韓国人」。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 19:37:48 ID:WCxv0WrH0
>>350 本人光臨〜。
お前がいるから、FF/DQボロボロじゃんよ。
早く辞めろよ。
>>378 DQまで巻き込むなよ
FF13なんかコケたの自業自得じゃん
和田叩いてる奴ってにわかすぎんだろ
10年社長やってるんだから開発が無能とか言い訳できないよ。因果応報
ゲームについて理解が出来ないのは仕方ないにしても、
それなら自分と開発の間に信頼できる人材を何が何でも確保するべきだったのに
それをしないままブランドを食いつぶしダラダラと報酬貪ってたツケがいよいよ回ってきてるんだよ
商業的に野村その他ムービー陣をクビにできなかったツケということか
納得した
でもDQは失敗してないだろまだ
DQ10はどうするんだろ?
Wii撤回して、3DSにしたりして・・
ドラクエは製作者達の年齢が・・・
10は出ると思うけどそれ以降はかなりきびしいかもね
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 21:26:56 ID:ey2mg1Wj0
ゲームとして成立しておらずどこも盛り上がってないFF13と比べたら
DQ9失敗はしてないと思うけど
少なくとも友達と一緒に遊べたし面白かった
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 23:43:00 ID:tY5vxHBu0
まあアレを面白いと思えるなら幸せやね
何も言うまい
>>343 そのとおりだな
実際はFF13はDQ9の尻拭いをさせられたんだよな
まさかFFとDQの本編が同年度に出るとは思わなかったw
それだけDQ9の利益が少なかったということなんだよな
やっぱり
>>237の言うように宣伝費がかなりかかったんだろうな
あと、DSのROM代が高いのも大きいだろうな
その上、9は金額的には3以降でDQシリーズ最低の売上w
おまけに評価もシリーズ最低の超糞ゲーwww
最新版「好きなドラクエシリーズ」ランキング発表…1位「3」、最下位は「9」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1453163.html 今年度のスクエニの予定表がスカスカになったのは
間違いなくDQ9のせい
つまり今年度のスクエニの予定表がスカスカになって
突貫工事でFF14を出さざるをえなくなったのは
DQ9で十分利益が出なかったから
ちなみにFF13は国内だけで黒字らしいな
本当はWDは2009年度にDQ9、今年度にFF13、
来年度にFF14を出したかっただろうにな
今、スクエニが辛い状況なのはDQ9が大失敗したからだよ
【スクエニ決算】『FF13』が日本185万本、北米179万本、
欧州177万本、アジア他14万本、計555万本も売れていた事が判明!
http://jin115.com/archives/51670888.html 結局、DQ9よりFF13の方が売れたしな
DQ9って2008年度末の2009年3月末に出る予定だったんだろ
DQ9は1000万本もありえるとか言ってたよなこの無能
正直500万本にも満たないとは思いもしない皮算用かったんだろうな
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 00:38:58 ID:DUGWdqim0
後先考えずに広告費&宣伝費を大量に費やした無能馬鹿社長
>>388 そこに書いてるバットマンの300万本も
続編を新設されたワーナーのゲーム部門に取られたw
やっぱり経営者としても無能すぎる・・・
ちなみにどれくらい無能かというと年収2億もらって
30〜50億手放します☆(将来的なものを含めるともっと)
これ意外と叩かれてないけど、それくらい酷いよw
FF14よりも更に酷いと思ってるw
決算のためか知らないけど、ナンバリングFFのMMOを商品未満のまま発売したのは大失敗だったね
失敗の原因見つめ直して頑張って欲しいわ
■からWDが抜けたら潰れるし
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 01:17:48 ID:DWy7UlRFO
いやまあMMOは課金で稼ぐタイプなんだから
たとえ初回何十万人集まったところで
今期は確実に赤字だろ。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 03:30:36 ID:cAqRFgim0
a
>>394 抜けなくても潰れたのと同等の状態になるだろうけどな
ゲーム開発部門縮小とかな
責任追及のために是非ともWDにはしがみ付いて欲しいね
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 03:42:20 ID:cAqRFgim0
>>343 いや普通にDQ9が出た期の方が利益は多かったんだが・・・
なにいってるの?
>>387>>388 基地外FF信者さん
DQ9は十分に黒字ですよ。
FF13よりもね。
>>395 FF11も最初の2年くらいは赤字なので・・・・
MMOってのは初期は赤字やむなしの事業なんですよ
11は8年も続いてるし、アペンドディスク出しまくったのもあって余裕で採算取ったけどね
自分は当初PS2に特化したのもあって4-5年も続いたら良い方と思ってたんで、逆に驚いたもの
だから14もダラダラと続けて採算合わせれば良いと思ってるかと
11のスタート時には会社が潰れそうでコケたら一巻の終わりだった事を考えると
今はそれよりは遥かに余裕あるよ
>>398 ドラクエ9の出た2009年の中間決算で経常利益121億 純利益26億
FF13の出た12月期と3月期を含む最終的な経常利益は278億 純利益は95億に↑
ドラクエ9と同じ9月期は
>>388の300万本売っているバットマンも含まれるので
正直な話FF13の方が利益は上でしょう。
ありえないほど爆死したFFCCCBなども含んで、この利益の伸び率だし。
とりあえずDQ9が出た期の方が利益が多かったというデータを出してね。
信者とか人にいう前に自分が狂信者って事を自覚しよう。
利益ってのは掛かった金額が判らなきゃ判る訳が無いだろう
FF13は国内と北米を同じ期に出してるが、DQ9は海外版は別だし
FF13製作中だった時期にゲーム部門赤字になってるの忘れるなよ?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 07:27:39 ID:DWy7UlRFO
>>400 そんな面倒なことせずに四半期決算持ってくりゃ済む話じゃないの?
>>401 ん?
ゲーム部門赤字=FF13を販売する前に棚卸し資産を赤字計上で出したって事?
そんな話聞いたことも無いがw
あとFF13の国内と北米は同じ期じゃないぞ。
とりあえずソースは2ch、とかやめてくれよ・・・
>>402 ちょうど2半期ずつでDQ9とFF13、綺麗に別れてる上に売上高も
大差無いので参考データって事で。
別にFF13が上だとかDQ9が上だとか、あまり興味無いんだけどね
お馬鹿さんがDQ9が上なんだ!FF13の尻拭いなんだ!ってのが
アホらしくて突っ込んだw
一体どんなトンでも理論でDQ9のが上!って結論に至ったのかも
興味があるかな。宗教って怖いわw
つーかドラクエ、FFで争ってもしょうがないだろうに
決算だからって無理やり出した最終幻想14だけはまじないわ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 08:12:56 ID:qhOivEmb0
エニの工作員は「普通に」という枕詞が得意なのでご注意をw
ゲーム分かる奴が社長やればいいのになあ
作品から節約を意識して作りましたって感じが滲み出てて嫌だわ
金の事しか言われないから、作る奴のレベルも下がってそう
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 10:32:01 ID:uM7zUVe8O
■eは給料も少ないし、残業きついし、生きるのも大変みたいだな
年齢が上がっても給料あがらず、みんな辞めていくんだろうな
6年も、7年も上がらない人いるって聞いたし、大丈夫なのこの会社?
残業代は一切出なくて、稼ぎようがないらしい。すべてサービス残業。
奴隷じゃん。法律にひっかからないのかね?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 10:40:57 ID:Vt6dzNo30
・社内改革で一番の金ドブ一番星である4癌&VWを崩さなかった事。
・タイトー他の人的資産の流出。
・twitter発言とか、DQ1000万だとか、社外向けの発言を社員プレッシャーに使ってるフシがある
・従って、内部向けと外部向けのズレのせいで社員(=主に旧スク全般)に信用されてない
・外注管理体制が脆いのを見切れずに14を中華方針進めた
岩田社長ほどとは言わないけど、ゲームと経営両方に理解のあるやり手じゃないと片手落ちになるし
WDじゃなくて誰がやっても落ちぶれるのは変わらなかったと思うけどねー
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 11:00:07 ID:qhOivEmb0
>>407 和田や役員の給料を削れば、残業代のいくらかは捻出できるのにね
最終的に適当な奴に役職譲って
和田と忠実な犬だけでささっとスクエニ中国支社へ出向して
膨大な負債はスクエニジャパンが丸被りさせられて倒産
その後「本社が倒産しちゃった
私達は仕方ないのでノウハウを生かして中国ゲーム業界で生きていきます^^」とかやりそう
社長で喫煙はどうかと思うぜ。
ゲームショウの控え室でカプンコ社長に文句言われたらしいな。
だってゲーム業界とかおそらく自社ゲームぜんっぜん知らない癖に
ファイファンとかスキです^^v言い放って社長就任した生粋の口先男だもの
「え?あ、そっすか サーセンサーセンw」程度で
誰こいつうぜー位にしか思わないだろ奴なら
他の社長連中からも煙たがられてるね 胡散臭くて
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 11:47:41 ID:DWy7UlRFO
スクエニの待遇の良さは目茶苦茶有名なのに最近はそんなことも知らずに煽る奴がいるのか?
え、この流れでなんで待遇?馬鹿なの?
そして待遇のよさで有名とか言ってるけどさそれ「何年前の話」?
今でてる馬鹿みたいな求人を見てそれを言ってるの?
お前に対しての待遇なんじゃないの?
詐欺商売で役員手当て出て年収二億だもんなぁそりゃ待遇いいわwwww
デスマかまされてるPGとかにも分けてやれよハゲ
しかし、FF14をあの完成度でリリースした事が未だに信じられない。
数売れるソフトじゃないんだから決算に間に合わせたところで焼け石に水だろ。
これから10年稼ごうと言うゲームなんだから、俺が社長なら後一年以内を目標にシステムから全て作り直させるわ。
発売直後のネトゲを、皮肉半分で「有料β」と良く言うけど、FF14の場合、皮肉抜きでマジだからなあ。
「有料α」とまでは言わんけど、「有料β」はマジ。
あのFF11ですら当初ここまでは酷くなかった。
あんな未完成状態の物で金を取ってはFFやスクエニブランドへの悪影響は【計り知れない強さです。】よ。
一度失った信用は取り戻せない。
社長が必ずしもゲームの理解がなくてもいいけど、
自覚してるくせに自分で舵取りするから悪い
ゲームに関しては理解があり尚且つある程度経済観念のある人間に任せるべき
就任当時いなかったとしても、結局10年経っても立てられなかったのが全て
ただ他人に実権握らせるのを嫌ってるんじゃないかと思うわ
短期では結果を凄くだしたってことなんだろうけどね・・・
ゲーム業界はハードが5・6年ごとに変わる特殊な業界なもかも知れないから
長期でって言ってもあれなのかも知れないけど
もうちょっとブランドを育てて欲しい部分もある
>>411 喫煙は和田の唯一の欠点かもなw
あれだけの頭脳を持ってる人にして止められないってのは、
やはりストレスなんだろうか
>>413 待遇良かったのは坂口とかがいた頃の90年代後半のバブルの頃の話だなぁ・・・
あの頃はFF開発のトップならインセンティブ込みで年収1億とか貰えたらしい
お陰で人件費高騰して会社は火の車になったけど
今なんか正社員すら削ってるし、待遇じゃ比べ物にならんでしょ
>>418 >喫煙は和田の唯一の欠点かもなw
>あれだけの頭脳を持ってる人にして止められないってのは、
正気で言ってるのかか。
これから10年稼ごうと言うFF14を未完成でリリースさせる頭脳を評価できるの?
こんなの一例に過ぎないよ。
>やはりストレスなんだろうか
喫煙でストレス解消できるのは喫煙者だけです。
非喫煙者はタバコ吸ってもストレス解消できませんよ。
喫煙で解消できるストレスは喫煙習慣そのものによって生まれたストレスです。
簡単に言うと喫煙者は喫煙をしない事でストレスが溜まり、喫煙する事によりそれが一時的に解消するだけ。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 14:34:53 ID:IfGXCHWg0
もはや和田と言えば無能の代名詞だからなあ
こんなに人に嫌われる人も珍しいものだ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 14:38:00 ID:qacCeDGh0
アレだけの頭脳ってAgeてる時点でお察し
アレな頭脳の間違いだろ。
1−2世代前の証券屋崩れが偉そうに経営論とか語ってるが
お前が来てから右肩下がりもいいとこだぜ
ゲームショウで自ら単語一つ解説できないゲームを
一瞥しただけでどうです、素晴らしい!とか言っちゃってんの
胡散臭すぎてマイナスイメージしかならねぇよお前
横で田中があきれた顔して頭おかしいってジェスチャーしてたぜw
未完成の質を勘違いしたんでしょ。
シナリオが途中までとかならFF11ユーザーあたりはまだ許したんだろうけど、
UI遅延やその他もろもろのビルで言えば基礎がグダグダだったのは誰も許さなかった。
だから大コケw
色々補足
FF11は2年目で黒字化
dq9はFF13よりは利益出てる。
FF13の海外は為替の影響で儲けは少ない。
FF14とかも。河本とか、開発者だけが無能扱いされるのは、少々可哀想だなと思う。
FF14なんか、どうみても、人員と時間が無いだろ。
田中はFF14のトップであると同時にスクエニ役員なんだから、リリース時期について和田と戦う立場だったと思うのだが、そこらへんはちゃんとやったのかね?
和田と一緒になって河本のでけえ尻叩いてたりしてなw
>>423 >シナリオが途中までとかならFF11ユーザーあたりはまだ許したんだろうけど、
>UI遅延やその他もろもろのビルで言えば基礎がグダグダだったのは誰も許さなかった。
その通りだね。
FF11も2002年当時既に時代遅れの糞UIだったけど、時代遅れなりにきちんと動いてはいたからな。
時代遅れのUIを必死に延命させてるから、今や酷い付け焼刃だけど、まあ、当時だから許される話。
FF14は重いだけじゃなく、簡単な事でもたらいまわしにされる糞UI&システム。
時代遅れかどうか以前に完全に設計ミスだな。
この上、BAでいろんなコンテンツが付け焼刃されていったらどうなるのかね。
>>403 そのときの利益だけ見てもDQFFがどれだけ利益出てるかはわかんねーよってことでしょ
売り上げ=利益ならともかくも
開発費人件費それぞれにかかってる費用は違う
ソフトの売り上げからそのソフトにかかった割合をひいて計上してるなんてありえない話だ
主にDQが足引っ張られてるっていうのはデキでの面もある
賛否両論だったがゲームとして評価してもらえたDQと違ってFFは連続クソゲー輩出してるからな
それで経営上も足引っ張られちゃあかなわないよね、合併無意味じゃねって話
FFとドラクエの圧倒的な違いは戦闘システムの難しさだと思うんよ
ドラクエは職業があって呪文、特技を習得していく 或いは役割が決まっているなどなど
比較的 誰にでも判り易いシステムだと思う
がffはどうだろう 6までさほど難しいシステムではなかったが
7以降は段々複雑化していった気がする (まあ、7、9はまだ単純な方だが)
入り込みやすさと言う点で圧倒的にドラクエが勝るようになってしまったね
新しいシステムにチャレンジするのは構わないけど変えてはいけない所までFFは弄ってる気がする
作ってる奴が全く変わってるからなFFは
もう名前だけしか踏襲してない別ゲームだと思って自分で買ったことないわ
作品によってもバラバラだし何してんのって感じ
>>426 だからFF13が足を引っ張った、DQ9の方が利益が上って
証拠を出せばいいんじゃないかな?つべこべ言ってないで。
元を見るとFF13が赤字には全く見えないんだが
そんな事やってるから宗教とか言われるんだろうね。
あと単純に考えれば分かる事だが
売り上げ550万と420万、
DQ9は延期を繰り返した、単価はROM代を含めて安い、
開発費は延期は無いがFF13の方が上、と考えても
同じか、それ以上の利益は出てると考えるのが普通でしょう。
決算資料からも、そう見える。
ゲームソフトの開発費は人件費が大半なのでDQクラスの開発者が
延期を繰り返して薄給でした、ってのも考えにくいんだけどな。
堀井氏のインセンティブも昔から有名な話だし。
とりあえず和田が無能なのは散々出てるから根拠書かなくてもいいけどw
変な事言う時くらいは根拠を最低限書こうな。
WDさんは、やることなすこと空まわりしてるんだよな
真面目な話、今彼は大殺界にでも入ってるんじゃないか
>>429 結局どっちが利益上かなんてわからないのに書いても無駄
全部かもな〜の話じゃん
FFがDQの足引っ張ってるっていうのも憶測だし
事実だけから見ればFF13がワゴンに入ってる以上小売売り逃げのクソゲーで
少なくともゲームとしては不出来だったということだけわかる
そういう意味では小売に押し付けた和田はFFの売り上げ上げたんだから
無能とまで決め付けるのはどうなのって感じだが
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 18:14:55 ID:IfGXCHWg0
FFもドラクエも糞化した
が正解
>>431 小売りはFF13で儲かったって言ってるよ。
中古買い取りでミスって駄目になったって話なら、それ和田関係ないw
ゲームの出来に関しては同意。
あと、その足を引っ張っている、っていう憶測を否定したのが元の決算の話でしょ
利益がFFと同じか、FFの方が上っていうのは販売本数、単価からの話で
決算でも裏付けされてる。
つーか中間決算以降の好決算で大きな要因はFF13と考えるのが普通でしょw
他に何があるんだw2009年度のソフト売り上げNo1だぞw
それを真っ向から否定してるからツッコミ入れられただけだろ
クソゲー小売に押し付けてたらそのうち受注数自体が下がってくぞ
いよいよ信用まで切り売りしだしたからもう後はないぞ
失うのは簡単だけど取り戻すのは物凄く大変だぞ
ちなみにFF13はゲームとしてつまらないけど、
こういうゲームの需要はあるから別にクソゲーとは思わない
ただ、もうあまり伸びないだろうし緩やかに縮小するんじゃなかろうか
とりあえずFMEとFF14は信用に関わるクソゲー
アマゾンより
ff13・・・新品4900円 中古品1348円
ff5アドバンス・・・1 新品20000円 中古品 最安値4979円
これは酷いな 昔の作品の方が需要があるらしい
和田さんは上手い事ff13を売ったみたいな顔しているけど
ff13のせいで更にFFを見限る人多くなるよ
アマゾンでのレビュー評価 評価☆5最高←→☆1最低
以下平均レビュー評価
ff5 ☆4,5
ff6 ☆4,5
ff7 インターナショナル ☆4,5
ff8 ☆3,5
ff9 ☆4,5
ff10 ☆4
ff10−2 ☆2,5
ff12 ☆3
ff13 ☆3
和田さんが社長になってからのFFの劣化が激しすぎるのだが・・・
FF13の戦闘システムは気に入ったけどな
敵のHPを何とかして欲しかったけど
>>431 ラーメンなう「ネットですから、まぁ、そういうもんでしょう。
クリエイターたちにも『気にするな』と言っている
直接送られてくるユーザーの意見も同様です」
>>433 好決算としてはFF13が出たのもあるが大作が続く場合基本的に決算は後に出たほうがよくなると思うよ
その時点では大した作品も控えてないわけだし支出自体は減る
更にDQ9やリメイクも売れ続けてることを加味しても後の方が決算はよくなるだろうな
まあ現状ヒゲの遺産食い潰してる状態だからFFが縮小していくのは当然と思う
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 18:54:57 ID:DWy7UlRFO
>>418 それは知ってるけど今でもスクエニの待遇はハードメーカー除けば間違いなく業界トップだろ。
>>419 FF7が馬鹿売れした時に開発者に7億のボーナスが出たなんて話もある。嘘か真かは知らん。
>>426 上でも書いたけどFF13は研究開発費が馬鹿にならないハズだから単純な利益計算は出来ないと思う。
ドラクエの場合そこら辺はたいしたことないだろうから割とすんなり数字通りに受け取れるんじゃないかな?
>>440 FF9 約498万本
↓
FF10 約800万本
ヒゲが深く関わった(シナリオを書いたなど)FF9よりも
ヒゲが全く関わってないFF10の方が逆に何百万も売上が増えてるぞw
むしろヒゲが関わらなくなってからの方がFFは売上が増えてる
>>440 売上高にそんな大差は無い。有力ソフトは2009年度に関しては、ちゃんと分散してるよ
和田になってからの特徴でもあるけど・・・んで経常利益は上がってる。
まあFF13が大きな要因って事は外し様が無いので、それが理解出来てるならいい。
ここまで否定されたら会話のしようが無いw
DQ9のリピートは10月以降の出荷本数から考えても影響は少ないでしょ
プラス要因、マイナス要因、ともに散らばってるよ。
例えばKHもDS版とPSP版が分散されてたりする。
根拠も無く
>>441みたいなのは話す価値無し。
何が〜ハズ、だよw根拠は妄想か?
大体、基礎研究費が高いから単価も高いんでしょw
単純な足し算引き算も出来ずに、見たい数字しか見ないのはマジ宗教。
FF7 約980万本
FF8 約804万本
FF9 約498万本
FF10 約800万本
このデータから推測するとff8も評価は3,5にも関わらず 800万本も売れている
なぜか? おそらくff7が売れたおかげでff8に期待するユーザーが多かったのではないか?と思う
ff9が評価はいいのに売り上げ本数が低いのはff8のシステムで見限る人が続出したのではないかと思える
ff10の売り上げが多いのは世界観がガラっと変わったことそしてps2の移行が大きいのではないかな?
それにff9である程度汚名返上できた事も大きいのではないかな?と個人的に思う
FF9は糞
ノイジーマイノリティーが騒いでるだけ
単純にグラじゃね9はイケメン美女出てこないからアニオタ層にウケなかった
また海外では現在の洋ゲーから見る限りリアルな方が売れる
少なくともこれまでのFFの骨格だったヒゲがいないことはFFから何かが抜けたといわれてもしょうがない
>>426 ゲハでも開発費についてはネタになってたけどスクエニのアニュアルレポートで、
開発費は原則発売日計上って出てたよ。
あと開発費=ほぼ人件費よ。dqもffも人員おおいんだしね。
>>448 そうなんか
どうやって計上するんだろうな
そのときの利益からいっきに開発費ひくんだろうか
そうすると今後はただ単にプラスだろうし
人件費みたいな支出をその時点で計上しないのはようわからんなあ
>>438 DQ9は発売前に尼の規約が変えられるほどのひどいネガキャンをされたり、
発売後も盛り上がるまではこっぴどくやられたからネットの意見を信じるなってのは間違ってないと思う。
だがその中にあったまともな批判や、直接送られてきた意見まで聞かないってのはどうなんだろうな。
別にDQでもFFでもどっちの利益が上でもいいけど、それがWDの懐に入るのが許せんな。
1Qマイナス10億円
2Q113億円
3Q77億円
まぁdq9はかなり儲けてるな
スクエニのオンライン事業部 (ほぼFF11)
http://www.square-enix.com/jpn/ir/financial.html 2003 - 売上高 9億2000万円 営業利益-3億6600万円
2004 - 売上高 89億2400万円 営業利益23億4800万円
2005 - 売上高138億5300万円 営業利益49億8600万円
2006 - 売上高157億2000万円 営業利益59億0700万円
2007 - 売上高136億6000万円 営業利益67億6700万円
2008 - 売上高120億9800万円 営業利益58億8000万円
2009 上半期
売上高 53億3900万円 営業利益29億8100万円
下半期
売上高 52億9000万円 営業利益 1億600万円
TOTAL 758億400万円 289億900万円
2006と2007に注目 売上減で利益増 他赤字オンゲー終了の為
2009年下半期は14の開発費を計上
2010年度3月期の50億はソース無の予測らしい
こんなのもあった
>>450 >だがその中にあったまともな批判や、直接送られてきた意見まで聞かないってのはどうなんだろうな。
FF14でも発揮しまくりw
β時代にこれ経験値稼ぎすぎじゃね?
↓
製品版でも無視
↓
仕様ならやっていいのか
↓
不正利用はBANします
まぁほとんどの不具合報告無視してるらしいw
>>454 おいおいw
4Qの利益が誤差範囲なんてねーよw
FF13の売り上げの2/3が海外版で4Qだぞw
割合も普通に高い。誤差範囲ってのはアジアみたいなのを言うんだよw
>>456 差損は知ってるよ。ユーロいい加減にしろって言われてたし
経常利益面で、ちゃんと補ってるでしょ?
ちなみに4Qの海外含めたゲーム部門の経常利益は70億程度だったかな。
>>451の基準で見ると本当に誤差範囲とは思えんw
どういう引っ張り方したんだw
てかおまえdq6のリメイク忘れてないか?
4Qのゲーム事業が70億でも今期第一四半期がDQMJ2が100万越えで営業利益58億(ゲーム事業全体)だしそんなもんでしょ。
お前の言ってる基準がころころ変わるから何が言いたいのか
分からんのだが。
>>451の基準で話したいのか?
海外売り上げ比率で言えば大雑把に日本5、海外5だろ?
利益面は為替差損が響いて25%〜
これで見ても誤差範囲じゃないんだが、
ひょっとして数字から計算まで出来ないやつなのか?
ちなみにFF13は12月期ぎりぎりでの販売なので
普通は4Qも入れるだろ。
4Qを入れたら何かまずいことでもあるのか?w
>>461 利益については国内と海外では違うって話。基準がころころ変わるってどの部分?
実際海外の利益はたいしたこと無いだろ。売上は貢献してるけどな。
>>462 通期資料で国内185万出荷。12月末時点で180万出荷とかスクエニ言ってただろ。
普通ではありえない極少数の追加出荷できなかったから入れ無くても問題ない。
>>463 基準ってのは海外4Qと全体での4Qの切り離し方だよ。
>>451みりゃわかんでしょ。
だから数字の引っ張り方に最初からツッコミ入れてる。
そもそも4Qなんで外したんだ?意図が頭悪すぎんだよw
>>465 DQ6の利益いいだしたらお前みたいな変なのがもっと沸くと思ったんでなw
聞くが北米欧州でたいして利益出てないのにどうして13海外が利益出てるとか思うんだ?
北米欧州で、大幅に利益減に成る事業なんかあるの?欧米で360万本くらい売ってるのに
利益出てないなぁとは俺も思うが。
海外と日本じゃ値段違うにしてもねぇ。
日本搾取は毎度のことだけどな。
>>466 だから差損。お前も言ってるだろ。
経常利益面で補ってるし、お前が誤差範囲というほど小さくないって事だよ。
んでFF13に関しては細分化するけど、DQ9に関しての
>>451は細分化しないのは
なんで?
最初から数字の引っ張り方がおかしいんだよ、お前はw
自演失敗か・・・お前みたいなのは駄目だな・・もう
>>468 1Qマイナス10億円
2Q113億円 dq9 キンハー
3Q77億円 ff13 コールオブデューティ(jp)25万 SAGA2 光の4千誌 ベアラー(マイナス分)
国内売上だとこんな感じか?サガは2Qかもしれん。
>>469 あほかwアンカなしだと自演扱いかよw 頭逝ってるなw
いい加減収益議論ウザイ
和田叩きからの話題逸らしか?
>>471 いやいや・・・そう受け取っても独り言みたいなのは、もっと頭が逝ってるよw
まあ・・・頑張れw
なにがなんでもDQ9が凄いってことにしたいらしいな、この池沼
ありえないのに
スレ汚ししてるし、時間も食ってしまったので退散するわ。
DQシリーズで一番売れたのが9らしいな
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 21:47:31 ID:DWy7UlRFO
>>449 人件費はちゃんと費用として毎期計上されるよ。
じゃあどうやって開発費が計算されるのかってーとソフトが発売されるまでは資産として計上される。
つまり1億円の人件費がかかったら1億円の資産が増えるんだよ。
金買ってるようなものだと思えばいい。
で、ソフトという資産を売った日に対価として現金資産が入ってくるというわけだ。
でも1番裏切ってくれたのは9だね セーブデータ1個しか無理とか
都会に住んでる人はいいけど 俺みたいな過疎の地方の人間は凄く不利
そういうところまで考えて欲しいよ 全く・・・
まあ通信機能があるとどうしても田舎や友達少ないとうまみがないよなあ
時代の流れとしてはどうしようもない気もするが
>>447 そのヒゲが今でも最前線で活躍してたのなら
その言い分もわかるんだけどな.....
現実にはMSに切られてクライオンが開発中止になって
ラスストが遺作か?wとか言われる程の散々の状態だからなw
あんな老害はむしろいない方がいいだろw
FFにとって重要な人物と言ったら坂口なんかじゃなくて野島だよ
現に野島がシナリオの7、8、10は他と比べてかなり売れてるし
特に10なんてストーリーが良いゲームのアンケートで
必ずと言っていいほど挙げられる神ゲーだしな
野村と野島さえいれば坂口なんていらんw
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 22:04:53 ID:cAqRFgim0
良ゲーになるかクソゲーになるかはプロデューサーとディレクターの2人の腕次第らしいな
この2人がしっかり舵を取ったら良ゲーになってアホなことしたらクソゲーになるとか
ただこの2人より上の立場のヤツが無茶な要求して
それが通った場合は上のヤツのせいになると思うけど
来たよ野村野島信者
FFってのは少なくともヒゲが作ったんだからいじる潰す権利もヒゲにあるだろ
逆に言うとそれらがFFである必要性なんてあんのかな?
結局はFFって名前でしょ
名前がなけりゃ野村だろうが野島だろうが売れないよ
7,8,10あたりなんてオタだけじゃん持ち上げてるの
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 22:11:56 ID:DWy7UlRFO
>>480 7はありゃ完全に坂口シナリオだと思うが。
原作坂口、脚本野島、一部脚本加藤時田その他みたいな感じだろ。
>>484 しゃーないよ
FF7を他のやつのおかげにしなきゃツジツマあわないから
単に祭りあげたいだけ
FF7のスタッフロールでは
BASED ON THE STORY BY で坂口と野村の名前が載ってて
STORY BY で野島と北瀬の名前が載ってるわ
>>485 もしFF7が坂口のおかげで売れたというのなら
その坂口のシナリオの9も売れてないとおかしくないか?
でも実際には9は7以降で一番売れてないw
坂口が深く関わった9で何百万も売上を大きく落として
野村、野島が関わった10で何百万も売上を大きく上げた
これらの事実をふまえたら今のFFは坂口なんかじゃなくて
野村や野島のおかげということくらい誰にでもわかるだろ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 23:39:29 ID:DWy7UlRFO
シナリオだけで売れるとか久々に超真性キチガイを見た。
天野がいなくなり
おひげも抜け
FFがダメになったのは確かだな・・・
ひげに対して幻想抱き過ぎてるのがいるな
最近の作品をよく見ろ
個々人いいものを持ってるんだから、それぞれの良さを上手くいいとこ取りすれば、
いいのでは?
なんていうか、FFってトップダウン過ぎるんじゃないかな。
プロデューサー次第で出来不出来が大きく左右されるという議論が
持ち上がる時点で問題があるように思える。
普通ネットの悪評って煽りとか混ざるから
開発に気にするな、って言うのも間違っちゃいないんだろうけど
スクエニの場合はガチだからなぁ・・・
今の坂口は言うまでも無く無能だよ
ただ金使うだけの老害
9が売れなかったってのは8の悪評の影響が全く無いとは言わないが、
9自体の出来評価が悪いのも事実
スクエニ出てからもMSに超大作2本も作らせて貰ってこれ以上無い待遇だったろうに、
両方駄作凡作レベルだった
相当赤字出しただろうから、切られて当然
その後DSで出したモノ見ても評価に値する良作なんて一つも無い
坂口がFFで有名になれたってのね、ただ時代に恵まれたってだけだよ
才能のある社員がいて、良い物出したら売れる土壌があって、上手く回ってた時代だったという事
個人の力とかでそういうのは左右されるものじゃない
今の時代じゃ何も出来ない、何やっても失敗してるのが証明してるだろ
>>492 それでも開発が気にする必要は無い。
気にするべきはマーケティング部門とかそっちの方の人。
恐らくスクエニはそっち寄りの人間も気にしてないw
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 08:10:07 ID:5z3N9sJW0
まあネット上の悪評も程度次第だから。
DQ9のときみたいに内容でアンチを打ち消せれば問題ないが
FF13,14みたいに出来自体が悪いと信者も擁護できなくなる。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 08:16:35 ID:BvbR1Nw20
何言ってる?
ドラクエ9なんてドラクエシリーズ最悪の出来だぞ
あれを評価する奴の気が知れない
よっぽどつまらないゲームしかやってこなかったのか
ドラクエ9未プレイで言ってるのか
ドラクエとFFでは購買層が違うからな
ネットなんてあまり見ない層が多いゲームには
ネットでの悪評なんて意味がないからな
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 09:06:24 ID:UXJCRXxu0
和田が来る以前のスクウェア=金の卵を良く産むチョコボ
映画がこける=無理をして飛ぼうとしたチョコボが大怪我を負い弱る
和田=治りきらない傷にもぐりこんだ一匹の寄生虫
和田就任後のスクエニ=体内で増える寄生虫に体中の養分を奪われ、やせ細っていくチョコボ
ついには普通の卵すら産めなくなった
倒産したスクエニ=ついに死んで動かなくなったチョコボ。寄生虫の親玉は羽化して飛んでいったが
中堅や末端の寄生虫は宿主と共に死んだ
ゲーム内容に詳しくふれたインタビューあったのかなあ
こいつはおもしろいゲームを作る気があるのか?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 09:12:32 ID:UXJCRXxu0
無いよ。手持ちの資産をいかに増やすかって事しか考えてない
それもへたうち過ぎて目減りしてきたから
タコが自分の足食うような馬鹿なコスト削減開始
脚が残り一本になってもまだコストが…ってんで全部食べちゃった
マヌケな足無しのタコ。それが和田
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 09:21:27 ID:wVVe6LPq0
FF8が売れたから名作ってのは間違いで
8が売れたのは7が良かったからっていうのと
9が売れなかったのは8がダメだったからっていう理由があるんだよね。
まぁ、それだけじゃないけどさ。
8は結構な人数のFFファンの目を覚まさせた。
もちろん悪い意味で。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 09:31:08 ID:BvbR1Nw20
>>497 ネットでの悪評とか関係なく、根本的にドラクエ9は糞なんだよ馬鹿
dq9は儲かったように見えるけど、DQ8の半分くらいって言われてるよな。
DSにしたために単価が安くなったから。
シナリオやシステムがよければ売れるってのはそれこそ最終幻想だよ。
ゼノブレとか大神とか内容で言えばff13やdq9をはるかに凌駕してるけど
売上はたいしたことないし。
書き忘れ
14もベータテストしなけりゃ小売が泣く事も無かったはずだよw
なんて言うか、いいものを作り続けてるなら多少社長に問題あっても
笑って許せるんだけどなぁ。
今回のFF14、これはβの出来とか云々以前に、つまらないんだよね・・・。
惜しいなとか光る部分はあるとか、そうしたものがほとんどなくて、
今まで同業他社、様々なクリエイターが残していったゲームの良さ、
そのノウハウをまったく活かせてないんだよ。
ブランド売りもここまで来ると、擁護出来ないです。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 10:52:18 ID:/DQ4UKPb0
新しく使用を禁止するもの。
「金を貯め買い物をする」
「敵を倒すと金が貰える」
「武器を変える」
「ポニーテール」
「頭の両側の横や斜め上で髪を結ぶ」
「髪の毛を真中から分ける」
「膝までの長さのズボン」
「ミニスカート、及び太股を露出した女性用の服」
「タイトスカート」
以上。責任を持って他人にも伝えろ。闇カルテル仲間だから伝えなくて良い
という事は無いだろ。今までのものは全て考えた人に確認済み。偽物の方を
信じて「騙された」という態度は取れない。日本人を舐めすぎだな多国籍軍。
危なくなったら朝鮮玉入れに過去の名作の版権売って稼いでから逃げればいいや^^
残った人達は勝手に頑張ってね^^
ごくつぶしのWDにとって、ゲームなんてのはそんなもん
人と数字の区別さえ付いていないような奴が一番上に立ってる会社の作ったゲームが
WoWとタメ張れるわけがない。ゲームなんてどれも同じにしか見えないようなWDがWoWの名前を
どこで聞いたか知らないが、身の程を知れって話
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 12:18:38 ID:yPefTj7jO
>>504 そうはシリーズ物なんだから言うけど客層広げるのも重要なんじゃないの?
FFなんていつまで経っても7路線で国内じゃ完全に客層萎んでるだろ。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 12:28:26 ID:Urnc5ZTq0
不幸中の幸いは、、、
FF14のPS3を同時発売しなかったことだな〜
もし同時発売していたら、、、
かなりのニュースになって、雪印みたいに倒産の危機が待っていたな〜
ゼノブレとか大神とか老舗じゃねえし FF、DQと比べるとかマジ意味不明
歴史が違う 歴史が
FFはタイトルだけ 有名ブランドと同じ でも最近は中身が伴ってない
任天堂がある程度巻き返したのはライトユーザーにも優しい
作品作ったからだろ ゲームは中身と歴史と信用だよ
ドラクエも中身が伴ってねーよ
>>511 そのとおり ゲームは内容じゃなく積み重ねた歴史、ようはブランドで売れる。
任天堂だけはメーカーブランドで売れるが。
dq9とか評価されてるのはすれ違い要素であって、メイン、サブシナリオともにたいしたこと無い。
dq9の中身が良いとか言ってるのはDQしかしたこと無いやつだろw
そもそもあんな着せ替えゲードラクエである必要さえ無いしな
お付きの黒豚も不快極まりなかったし
ん? ああ なんか書き方間違えたみたいだから修正しとくわ
×FFはタイトルだけ 有名ブランドと同じ でも最近は中身が伴ってない
○スクエニはタイトルだけ 有名ブランドと同じ でも最近は中身が伴ってない
話変わるがffの兄弟作の聖剣伝説 3とLOMまでは楽しめたが 4はマジでクソだった
DQ9は数売れたから評判が良かったって事にしたい信者が多いだけ。
ヒット曲が良い曲だと素直に思える連中の評価でしかないよ。
評価は前作のDQ8より遥かに落ちてるだろ。
まして携帯機で安く、セーブデータも一つと異例の形態でのリリースなんで、本数をそのまま評価にしてはいかんのだがな。
9を褒めるつもりは無いが
物語として破綻している8より遥にマシ。
8のどこが破綻しているんだ?
毎回作品批判する前に根拠と理由も書けよ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 14:50:59 ID:pNUbY2a10
というかもうスクエニのゲームって空気ていうか
まったく知らないわ、もう。
>>517 8が9に勝ってる点なんてほとんど無いぞ?
9は本当にドラクエの中の落ちこぼれ。
それも突然変異なんかじゃなく、
これから生み出されるドラクエは全て落ちこぼれだから始末が悪い。
↑あ、間違えた逆だ
× 8が9に勝ってる点なんてほとんど無いぞ?
○ 9が8に勝ってる点なんてほとんど無いぞ?
破綻つったら大袈裟だけど
やっと手に入れた杖を目の前でただの人間に
抵抗するでもなく取り上げられ、挙句牢獄にぶち込まれたり
おいおい、その杖に世界の命運が懸かってたんじゃねーの、今まで何の為に追って来たんだよって言う。
やっててその展開は無理があるだろうって印象が強かった。
2億ですか。
ほうそうですか。
>>522 いや そういう突っ込みなら前シリーズのドラクエやFFにもあると思うぞ
例えばドラクエ5のグランバニアの大臣とか いかにも怪しいのに疑わないとか
ff8のラスボスのアルティミシアの目的が意味不明とか ff9は原点回帰のクリスタルの話とか言って
最後だけじゃねえか!みたいな・・・
まぁ1番突っ込みたいにはX−2でユウナの脳みそはどこへ(ry
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 15:44:47 ID:5z3N9sJW0
なんかてめーの主観だけでDQまで叩いてるアホがいるが
発売後肯定的に盛り上がれてネガキャンを見事にかき消せたDQ9と
発売後からいまだに叩かれまくってるFFとを一緒にスンナよカス。
うわw
あれだけ評判の悪いドラクエ9を主観とか言って誤魔化してるw
あなたはエニの回し者ですか?
じゃあなたはドラクエ9をきちんとプレイしたんですね?
今ドラクエ9の質問をぶつけても答えられるんですね?w
ドラクエ9の方が上だとか思うのもお前の主観だろ?
ちなみアマゾンでもff13と同じく ドラクエ9は星3だよ
レビューも10件、20件じゃなく どちらも1000件以上あるんだから信憑性はあると思うがな
てかドラクエが上かFFが上かは好みの問題になるからナンセンス
ドラクエの利点としては大幅に戦闘システムが変わりすぎてない事じゃね?
強いて言えばどっちも質が落ちた スクエニが落ちたが正解だろ
そう、ドラクエもFFも糞化した、が正解
そしてその原因はスレタイの通りということだな
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 16:00:11 ID:Of8WqYHK0
和田っちが人材を募集してるぞ。早く入社してやれw
スクウェア・エニックス、FF14の即戦力を募集中!
スクウェア・エニックス採用情報
サーバエンジニア
仕事内容
ファイナルファンタジーXIVのグローバル展開に関わるサーバエンジニアとして数千台規模のオンラインゲームサーバや
CDNを駆使したコンテンツ配信システムの設計・構築・運用・管理などのフロントエンド部分の業務を行っていただきます。
大規模オンラインゲームサーバの設計・構築・運用・管理UNIXをベースにミドルウェアを活用した
アプリケーションサーバの設計・構築・運用・管理Webサーバ、CDNの設計・構築・運用・管理詳細設計を
行う外部協力会社とのコーディネーションを担当。
目安となる資格
Solaris等UNIX系OSの運用経験5年以上
DNS、Web等のインターネット向けサービス導入と運用の経験5年以上
Apache、Tomcat、memcached等のミドルウェア導入と運用の経験5年以上
x86系CPU搭載ハードウェアの知識とメンテナンススキル
社内関係部署、外部協力会社との調整力、柔軟なコミュニケーションスキル
英語や中国語のできる方歓迎
柔軟なコミュニケーションスキル
柔軟なコミュニケーションスキル
柔軟なコミュニケーションスキル
柔軟なコミュニケーションスキル
http://www.g-renda.com/news_Rq2U3DHNq.html?right http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html
>>529 沈没寸前の舟に好んで乗る物好きが居るのかね
りこうな人の中には居ないだろうな
個人的にはまだドラクエ9は遊べるレベル。
お金出した分くらいはまぁ詰まってたよ。
だが14、テメーはダメだって、それくらいのダメ差がある。
グラだけ内製、中身は中華仕様の糞ゲ14
13はまだ頑張ってる作品で許せた
14は訴訟起こしてもいいレベル
FFの名前外せ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 16:44:54 ID:ELKiLsvf0
13のどこが頑張ってるって?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 18:55:15 ID:T2R/FYsw0
やっぱFFDQ板らしい流れだな
ゲハとは一味違う
>>529 柔軟なコミュニケーションスキル (日本語堪能な者に限る)
とかだったりしてなw
なんかライ○ドアみたいな感じだなあ
まあ あっちは立件されてたから別の次元の話だけど。
一時期タイトーとか、海外のプロダンションを買ってた様だけど
結局育てることをしないで資産を売り買いしすぎというか
ブランドと信頼の切り売りだったな。
安物買いの銭失い。14はまさにそれだな。
>>537 ○イブドアで思い出したんだが、去年の2月にDQ9の延期を発表した時、
スクエニの株が延期を発表する前から下がってて、これってインサイダーだろって騒いでるやつがいたな。
WDはこんなことにまで手を染めていると言うのか?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 20:28:03 ID:yPefTj7jO
>>540 いやありゃ誰がどう見ても延期フラグなのに株売らない方がどうかしてるだろ。
情弱なんてレベルじゃねーぞ。
>>539 あの内容で5000円以上を安物とは言わないな
どっちかって言うとブランド詐欺
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 20:54:26 ID:ELKiLsvf0
>>541 誰が見ても延期のフラグなんて立ってなかったぞ?
やっぱインサイダーなんだな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 21:30:08 ID:yPefTj7jO
>>543 はあ?
決算発表延期した時に観測出てただろ。
株やってない素人でも分かるぞあんなもん。
お前投資の才能無さ過ぎだからとか止めといたほうがいいよ。
つーか
上がる材料の無いスクエニ株でインサイダー云々言われてもなw
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 22:08:37 ID:ELKiLsvf0
なんか一人で興奮してる奴がいるね
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 23:08:45 ID:6mPBaTJh0
わだ、ここ見てるだろ。
おまえ、センス無いから早くスクエニ辞めろよ。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 23:37:23 ID:yPefTj7jO
>>547 言い返せないからってそれかよw
流石に負け犬過ぎるだろ。
もうちょっとプライド持てよ。
素人だけど、14の時はβ版の時点でヤバさ全開だったのに
中国進出というだけでスクエニ株が上がったりするから不思議だ。順調に落ちているらしいけど。
DQの延期とかには敏感なのに、よーわからんな。
ツイッターの「小学生時代、湯川秀樹の偉人伝を読んだ。(略)無論、神格化するのはおかしいという議論はありますよ。(以下略)」っておかしくないか?
偉人伝は美化してても神格化はしてないと思う
まーた自分はインテリですよアピールか
経歴がどうであろうと、現実としてオマエはエンターテイメント業界では無能なんだよ
あんまり日本語のセンスはないよね
いやまぁさ、問題はブランドとそれを支える持続的なマンパワーを維持できて
いない事なわけで。
とある学習会に参加した時に、ある職人肌の社長が言ってたんだ、
技術は多少なり教え、身に付ける事が出来るが、技能は一朝一夕で教え、身に付けられる
ものではない、とね。
ブランドを下支えする人間がいない、継承されず、維持できてないのなら
FFシリーズを出すべきじゃないと思う。
いるにはいるけど、封殺されてるんじゃないかな
湯川秀樹とこは、家系的に頭いいからなぁ〜
偉人伝とか読んでどうなるものなのかと・・・
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 09:19:13 ID:G3XtQ5FA0
>>542 14の開発を安いからって中華に投げて利を大きく損ねたってことね
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 09:56:00 ID:zBCK/O8W0
和田、早くポケモンやめさせろ。レイプに関係無い人も随分巻き込んでる
ようだが、その人達も生きて行けなくなるぞ。そしてやらせればやらせる
程賠償金の額は跳ね上がって行くからな。ゲーム業界は犯罪組織だから
無くすにも丁度良いだろ。早く止めさせろ。他の従業員はレイプ犯を通報
しないと犯人隠匿で逮捕されるぞ。「盗んでない」と言う事も詐欺に該当
するし、「盗んだ」と本当の事を言う人に対する名誉毀損にもなる。
エニクッスはエロゲーっぽいもんのノウハウはあるぞぉ・・・
?も似たようなもんはあるなww
最近、堀井さんがよくインタビューで嘘をついているようなイメージがある。
ドラクエ9の戦闘システムの変更とか、DQ9のセーブの容量が少なくて1つしか出来ないとか
DQ6の仲間モンスターの容量不足で入らない とか
ゆう坊とは関係ないとこでもうつくられてるんじゃないのかと・・・
この和田という人がどうしようもない位無能なのは誰しもが認めるところだと思うけど
じゃあなんでこの人をおろそうという動きが今まで無かったの?
あるいはあったけど沈静化しちゃったの?それとも諦めの境地なの?
社長が馬鹿なだけじゃなく、役員の責任もそれなりに重いと思うけどどうなのでしょう?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 11:21:39 ID:seIR+SCZ0
和田はゲームつくりにはこれっぽっちも興味ない
チョロイ儲け口としか思ってないのは事実
だから会社が弱体化しようが構わず目先の金を取る
数値上自分の成績に影響が出なければ無問題
まるでイナゴそのもの。知能もモラルも。
本当に日本人か?って思うレベルの発言をツイッターで垂れ流してるシナ
>>561 大人ってそういうものよ
正直に言っては話にならない
DQチームはノムリッシュ達に比べるとまだ大人の対応してる
>>563 取締役をおそすのは株主総会とか取締役会の決議とかでしょ
株価さえよければおろされないんじゃないかな
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 12:03:42 ID:AgziaTbD0
>>526 評判悪かったのは発売までだけだろ。
主にネガキャンでね。
発売後は評判いいよ
>>527 うわ、よりにもよってソニーシンパどもが散々発売前に
ネガキャンして平均点を不当に下げてたアマゾンをだすとわwwwwww
>>567 お前の主観はいいわ ドラクエ信者どうしてこう頭悪い?
レビューの数から考えてもアマゾンの評価は信憑性ある
100件未満ならともかく 1000件以上書かれてんだ 何百件も自演するバカがどこにいる?
ksが
発売後は評判いいよ? どこがだ? それも信者の仕業ではないと言い切れるのか?
ff13がクソでドラクエ9が良作? そうは思わないね 両方ともクソ
>>563 見る方向によって受け取り方が違う場合があるからな
短期的に見てどうなのかとか長期的に見てどうなのか
ユーザーから見るのと株主から見るのとか
単純なもんでもないからな
>>568 俺もそう思うわ。
あの量の投稿だと、操作してるとかいうレベルじゃないだろ。
>ff13がクソでドラクエ9が良作? そうは思わないね 両方ともクソ
あくまで個人の感想だが、クリアするまではFF13はバトルのテンポ良くて面白かった。
DQ9もクリアするまではそれなりに良かったが、段々退屈になってきたのも事実。
クリア後はどっちも作業しか見えないクソ。
クリアするまでは両方とも面白いと言ってるのに、クリア後飽きたら評価が一気にクソに変わるのか。
クリアするまでやった時点で十分面白かったんだと思うんだがな。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 13:06:11 ID:fCkwxwA0O
DQ9はすれ違い通信が楽しめないなら無理だと思うわ
あれは普通のRPGじゃない
あれが受け入れられない年老いたゲーマーは相手にされてないな
>>571 「クリア後」はクソだと言ってるじゃん。
全体がクソなんてFF13もDQ9も一言も言って無いし思ってない。
>>572 すれ違いは1000人までやったよ。
300人超えたら作業。
念押ししとくが、あくまで俺の感想な。
ただ、読み違えられるのは不本意なだけ。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 13:13:10 ID:AgziaTbD0
>>568 発売前から工作レビュー出来たアマゾンが信憑性あるだあ?
寝言は寝て言え
レビューサイト持ってくるならもう少しまともなとこ持って来い!
そもそも和田を降ろすより先に古参の優秀なスタッフは皆退社しちゃったからな
どれだけ信用がないんだこの馬鹿社長
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 13:17:25 ID:ElMoNaMOP
>>574 へぇ 発売前からレビューできたんですか? それが何件分よ? 発売前から600件以上
書かれていたならそりゃ信憑性疑いますわな それにそういう工作ならドラクエ厨さん達もソニー作品にも工作できるし
擁護でレビューの星のレベル上げることもできますがな
後 まともなレビューサイトってどこよ? ぜひ知りたいもんだ
FF至上主義もドラクエ至上主義も迷惑なんだよ 林檎とバナナが好き聞いてるんじゃねえ
スクエニ社のバナナと林檎の品質が落ちた事を懸念してんだよ ドラクエ派かFF派はスレ違い
×林檎とバナナが好き聞いてるんじゃねえ
○林檎が好きか?バナナが好きか?を聞いてるんじゃねえ
腐ったりんごとバナナを綺麗かつ不透明なパッケージに包んで売りつけるのが和田
まあ、このスレ見ても判るが、DQ9の賛否はどっちが多いかはともかく、大きく割れてるのは間違いないだろ。
信者は数が売れたから評判が良いって思いこんでるだけかと。
数だけなら、FF13の方が売れてるわけだしな。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 14:10:37 ID:ZuD7oI4+0
いや大きく割れてない
糞だという意見が圧倒的大多数
逆にお前はドラクエ9のどこが良かったのか聞いてみたいよ
それともドラクエ9が批判されると困る理由でもあるのかね?
和田<落ち着けよ 話題の中心はオレだろ?オレだけを見つめなよ
dq9がクソだという意見は大多数じゃない。
フツーのRPGって意見が大多数。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 14:51:57 ID:ZuD7oI4+0
出た「普通」w
エニの工作員ちゃんの大好きな言葉ですw
「普通」という言葉で自らハードルを下げないと
フォロー出来ないほど苦しい出来栄えっちゅうこった
>>581 俺の感想は
>>570 クリアまでは段々飽きて来るものの、なんとかプレイできるが、クリア後はどうしようもなくクソ。
人生の無駄とさえ思える。
ぶっちゃけ、お前の言うとおり糞って意見が大多数だと俺も思うよw
ただ、このスレで、そこらへん盛り上げてもしゃーないって思ったから、
>>580ではやらかい表現にしただけだよw
いいから、和田の話にしようず。
鳥山スレと野村スレで書かれてたけど、「モトメナイが日テレ重役「鳥山拡」って人の息子」らしいんだが、ソースが出てこん
もし本当だったら、WDがこいつを切れない理由としてかなり大きい気がするんだが
DQのセーブデータ一つは、疑惑だが、早期の廉価版とかは商売のやり方として配慮にかけてない?
FFの日本箱版とかもアレだが、目先の金欲しさにユーザーの信頼や癇癪玉踏みまくっているよな、最近。そこまでしないといけないほどスクエニって経営体質ヤバイのかね?
なんか、この様子だと、誰も望んでない13‐2なら笑えるけど、アギトかヴェルサスの発売に合わせて無印完全版だしそうな気がする・・・
マルチで削ったデータくっ付けて調整する程度だろ?
延々とDQ9の評価の話してる奴は話題逸らしの工作員か、任天堂信者なのか?
ここは和田のスレなんだからDQ9自体の話したけりゃDQ9のスレにでも行けよ
DQは10が悩みどころだな
マルチマルチの通りマルチにするのか
サード爆死しまくりのwiiのままでいくのか
はたまた他ハードで出すことにするのか
どうやっても、不満がでそうな
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 16:03:26 ID:ZuD7oI4+0
>>588 なんだ?
ドラクエ9の話をされると困るのか?
別に和田と無関係じゃないだろ?
スクエニの作品なんだからな
まあドラクエもFFも自分が駄目にしました、なんて事実を話されると
和田信者はお困りのようだから、出来れば触れずに済ませたいところなんだがなw
(´・ω・`)
>>586 いや、単にアレだけのビッグプロジェクトをまとめる人材はそうそう切らんだろ。
>>589 DQ10もマルチ化決断したら、FF13の裏切りマルチは許してもいいかなと思う。
それならばスクエニの言ってる事は一貫してる事になるからね。
まして、Wiiで作ってるDQ10をPS3とマルチにしても、オリジナルが劣化しちゃうとか弊害は一切無いわけで。
FF13ではこれがあったが。
もっとも、DQ10はWiiで出すとは言ってるけど、他では出しませんとは一言も言って無いんだよね。
FF13に関しては、PS3専用と発表していたのが、海外はマルチで国内は独占に変わり、挙句世界マルチになった。
これはもう完全にウソついたって話だからなあ。
まあ、ブラック企業ならこんなもんかとは思ったけど。
関わるタイトルほぼ全てにアレなシナリオと設定を書いてるのに
いつまでも主力ソフトに関わってるって、なんかあるとしか思えなくてね
>>593 それを言ったら野村はどうなの?って話じゃね?w
中二設定書いてる奴みんな首にしてたら、スクエニのスクは存在理由がなくなるっしょ。
あれが好きな方々もいるんでしょ。
ドラクエ]のハードの話題は
正式に決まるまで控えようよ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 17:52:43 ID:5iO6gcFPO
野村の関わり具合は、ともかく野村キャラの作品連発も正直どうなのと思う
野村キャラが嫌いで離れた連中を戻す気が全くない
今のスクのほとんどが野村ゲー
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 18:56:45 ID:ZJsGke4iO
>>592 別にマルチになったところで誰も困らんだろ。
お前が箱○を目茶苦茶欲しがってたけどFF13の為に仕方なくPS3買ったっていうならともかく。
冗談じゃなくてマジにみえる
ネタでも普通こんなの書かないよw
ってもWD自身が言ったんだけどね
>ノーマークだったけどこれだけ完成度が上がったのは初めて
って
…どう見ても過去の糞ゲはWDの責任です本当に(ry
和田 ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
居ない方がマシな社長の存在意義って・・・
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 19:49:53 ID:L57lOQUu0
和田に限らず、今の日本はロクなリーダーが居ないね
まあ人生経験の乏しいお坊っちゃんばかりがトップになってるんだから無理もないか
受験戦争の一つの弊害と言えるだろうな
WDはほんと経営者向いてないな
普通こういうのは自分の発言がどんな利益不利益を出すか考えてから発言するもんだろ
スクエニのWDでやってるならツイッターといえどそれはビジネスブログと大差無いのに
考えなしの発言多すぎないか?
考え抜いた結果が、現状のスクエニ関係者全員ツイッターで14に触れない
かん口令でしょw
いや、考えた結果がこのザマなんじゃないか?
明らかに2ちゃんやニコニコでのウケを狙った発言もあるし。
14が中国製という話しは真実なんだろうか
真実かどうかは分からないけど
14が駄目なゲームであることに
変わりは無いだろうと思う
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 20:55:54 ID:IZt2VFuJO
残念ながら、和田は社長に向いてない
昔のスクウェアは神だった
今のスクエニはゴミ以下
痛々しい
過去のゲームですら満足にリメイクできないのは問題だな〜
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 22:33:57 ID:gm035NWV0
馬鹿社長ここにあり
612 :
innenr:2010/10/09(土) 00:40:22 ID:YBSvCuuL0
おまえらボロボロにいってるけど、和田の年俸は2億だからな。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 00:42:43 ID:uvIbZ2Xn0
任天堂の岩田みたいにゲーム作ってた奴が社長やればいいのに
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 05:13:57 ID:LWayuVBw0
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 07:52:40 ID:E2FJJtzz0
和田が食い潰した財産は2億の100倍以上
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 07:55:35 ID:egMiHDw40
>>612 だから辞めろと言ってるのだ。会社の資産を減らしてるだけだぞ。
実際和田ははっきり言って無能
会社を立ち直らせた業績があるっていうが
あれは誰にでもできるレベルの上、見てくれの経費を稼ぐため製造業で一番やっちゃいけない
全体のバランス調整を利かせる奴や様々な経験を積んだ有能な社員達を切ってしまった
まるで日本の技術なんか二番目でもいいじゃないですかと国会でいいはなった馬鹿議員と同じレベル
株主も優良株を腐らせてる原因に気付き始めてる。
部下にツイッター禁止を言い渡しても
自分でさらに墓穴掘ってる手のつけられない馬鹿^^;
SCEもいい加減総会で病巣切らないとこいつどんどん悪化させますぜ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:16:36 ID:L1s8jA6A0
新しく使用禁止なもの
「髪の毛を立てる」
鉄腕アトムが立ってるようだけど髪じゃ
ないから。闇カルテル仲間にも伝えとけ。
勝手に使ったマリキのもみ上げもオタク
全員に盗作させてこれだけで賠償金一兆
円超える。自分達より遥に優れた人間に
対して舐め過ぎ。「ポリゴン」「ポケモン」
「可愛い動物のゲーム」。三つの企画で
三打席連続ホームラン。抜けるものなら
抜いてみろよ雑魚。絶対不可能だね。他人の
顔や体も勝手に描くなよ低脳盗作絵描き。
正体が勉強駄目スポーツ駄目の落ちこぼれ
ということもばれてるぞ。だからやはり泥棒。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:17:38 ID:E2FJJtzz0
スクエニに巣食う癌細胞
それが和田洋一
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:20:27 ID:E2FJJtzz0
癌細胞は宿主から栄養を奪い取ると同時に、トキソホルモンという毒を作って
悪液質という全身の衰弱状態をもたらします。悪液質は慢性疾患が悪化した
場合に見られる症状で、全身が衰弱し、やせ細り、貧血症状になり、肌が
かさかさに乾いて黄灰色になり、まぶたや足にむくみの症状が出ます。
癌細胞は、細胞核の大きさや形の異常が現れ、DNA量の変化や核小体の
肥大、異常な核分裂がみられるようになります。
細胞は、個々の周囲に細胞膜を作ることにより、他の細胞との敷居を作っています。
細胞膜の表面には、ホルモンや神経伝達物質を受け取ることが出きる受容体があり、
単なる敷居ではなく、外部との情報の窓口になっています。
↑これを和田と置き換えてみよう
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:31:23 ID:L1s8jA6A0
三つの特大ホームラン奪っておいて
ただで済ませようとするなんて凶悪
そのもの。どんな罰が下されるのか
楽しみだね。618は便乗するな。工作員に
味方してもらって良かったな猿ども。
死 あ る の み。
>>618 そういやSCEはスクエニ株持ってるんだよな
WDの行動を見てると、とてもそうは思えないが
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 10:32:45 ID:xgRT/7upO
>>618 誰にでも出来るレベルって何を根拠に言ってるの?
今さら和田を下ろしても、取り返しのつかないところまで来てしまったな
それならむしろ倒産までこいつにやってもらいたいわ
前から見かけるんだが・・・
>>619や22は縦読みか何かか?
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 12:07:14 ID:ZepI68ohO
いい加減に白いボス
>>625 しかしこういう屑に限って自分だけは最適なタイミングで逃げるんだよ
まあさすがにスクエニが潰れる事はないだろうけどな
占いだのみかよw
どんだけだ和田あああああ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 15:36:14 ID:BwoKHlJp0
>>624 ユーザーを騙し、自社のコンテンツを死に追いやるなんて並みの経営者じゃ出来ないよな。
『WDファンタジーXIV』は『魔人World of Warcraft』に匹敵する
ttp://www.kotaku.jp/2009/12/xiv_vs_wow.html その巨体に押しつぶされそう!
長年の間、様々なゲームがBlizzardの『World of Warcraft』に挑んできました。
MMOの巨人に肩を並べようと頑張るゲームは多数ありましたが、どのゲームもこの巨漢を倒す事はできませんでした。
でも「インペリアル・ホット」ことスクウェア・エニックス
和田 洋一社長は諦めません。
どうやら、われらがインペリアル・ホットには、
この中国をも揺るがす巨人ゴリアテに勝利する自信があるようですよ。
Developによるインタビューの中で、『ファイナルファンタジーXIV』が『World of Warcraft』を倒す勝率を尋ねられた和田さんは、こう答えています...。
『WoW』はタフな相手です。でも『エバークエスト』にしても、『ウルティマ』にしても、『リネージュ』にしても同じで、
どの会社も常にMMOで1位や2位の座を維持できるなんていうことはありません。
「ビッグなMMOの続編は前作ほどビッグにはならない」ということですかね。
映画でも「2作目は1作目を越えらない」って言いますし。
しかし和田さんは『WoW』を「タフな相手」としながらも
『ファイナルファンタジーXIV』は『WoW』の「いい競争相手(serious rival)」になると語っています。
ファイナルファンタジーの名を借りた駄作乙
自分の手腕のおかげじゃない FFとドラクエという不動の地位と歴史があるからこそ
スクエニは支持される
FFは面白い 任天堂とスクエニ、カプコンなら外れは少ないだろう
だがそんな考えはもはや通用しない
和田よ お前は懐古厨が騒いでいるだけと思ってるだろう
お前のやっている事は美しい古都にでっかいパチンコ屋やカジノを建設しまくるのと同じ
産廃処理場立てるのと同じ 時代が変わっても色褪せてはいけないものがある
お前は(ユーザーに喜んでもらえる面白い)ゲームを作って利益をあげるのではない
利益を上げるために(面白くない的外れな)ゲームを乱発して作っている
実に不愉快だ スクエニじゃない WADAとでも会社名変えろ
酷すぎる
《任天堂やスクエニ、カプコンならハズレも少ないだろう。》
実際、そう思っていたよな。FMやサガ、クロノとかは、情報収集なしで買ってみたけど充分楽しめたよ。
他社より信頼がある分、冒険しやすい環境にあったはずなのに、新規ブランドを確立させるどころか、既存ブランドの維持すら出来ないとは・・・
スクエニ社員から見た和田=(馬鹿)社長 (一応)社のトップ
和田から見たスクエニ(含む社員)=僕はここの支配者でありこの会社とそれに帰属するもの
は好きなように運営できる僕の資産。ゲーム作り?何ソレ興味無い
そんな感じだから自社製品で不具合でても
無相関ってかえるのツラに小便状態で平気。しかも絶対頭は下げない
俺は和田を良く知らないが
何だか書き込みみてるとSONYの出井みたいな奴だな。
和田と鳩山は似てる
ルーピーで東大出身で、いない方がマシな存在とか共通点多すぎw
動くと迷惑な社長なんだなw
東大出は勉強できる無能が多い印象
結局実社会で何をしてきたかなんだよな
>>598、600
どうやらスクエニに糞ゲーが増えてきたのは
WDのせいでほぼ間違いないようだな
実際、スクエニに糞ゲーが増えてきた頃と
WDが社長になった時期がほぼ一致してるしなw
結局、ゲームに精通している人ならともかく
ゲームのゲの字も知らないような無知な奴が
ゲーム作りに関わるなってことだな
わかったらもうWDはゲーム作りには一切関わるな
お前が関わってもゲームを改悪させるだけなんだよこの無能が
身の程をわきまえて金回りだけ見てくれればいいものを
知らない分野に自分の常識だけで企画開発まで口出すからおかしくなるんだよ糞が
和田さんは愛国者なんか?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 23:35:29 ID:xgRT/7upO
そういやキングダムハーツって7年くらい続編出てないけどいつ出すんだ?
13本編といいベルサスといいアギトといいパライブといい
第一にはまともなスケジュール調整出来る奴はいないのか?
>>639 PS2後半からサードの体力はどこも残ってない状態だと思う
スクエニの場合元々が糞すぎて気づかなかっただけでさ
今はどこも洋ゲーに負けてきてるよね
社長が糞でも開発がまともならここまで糞ゲーになるはずないわ
バンナムのテイルズだって売り方糞だがまだマシなもん作ってるぞ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 00:19:47 ID:ugKhQLfB0
むしろテイルズは一定の質保ってたから一定の売り上げも保ってた
あれだけ売れて大赤字とか呆れるけどな!
(´・ω・`)ユーザーが楽しめるゲームを作ってるわけじゃないからね
(´・ω・`)過去ブランドの名前だけでどれだけ儲かるかしか考えてないよ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 02:08:04 ID:wv+kB8Mb0
「レイプ」「回す」「チョン」「韓国人」。
スクエニに入社したぐらいで優れた猿だと
勘違い。例の人は無限大の金額を稼いだ
計算だけど猿達はいくら?盗作で会社にも借金
作っただけですよね?一円も稼いだ事が
無い大人というのは恐ろしい。まともな
意見も言えないはずだ。賠償金の支払いと
逮捕という形で初めて大人としての行動を取らせて
もらえるようだから感謝しろ。猿には分からない
実力差というのは実在する。せめて金額で考えろ。
しょせんお前らは客のレベルの低い奴でしか
ないんだよ。使ってはいけないものは守れよ。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 03:13:51 ID:S6FnQlDT0
>>643 FFだけでなくドラクエもおかしくなったから
開発のせいというよりもやっぱり和田の悪影響だな
かつてこんな名言があった↓
和田という腐ったりんごがあると、同じ箱の中の堀井というりんごまで腐ってしまう
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 03:45:53 ID:9mrYtrxlO
>>644 スマンがエターニア以降ナイアガラの滝のように売上も内容も落ちていったようにしか見えんが。
一定の質とかなんの冗談だよ。
こいつ変えないとそろそろやばい
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 03:57:31 ID:Z4aBvU5h0
業績が落ちてるのは自分のせいなのに
一生懸命働いてる社員をリストラしてつけを払わせる最低の男
スクエニ株1%売りワロタw
まー、今のスクエニのゲーム部門考えれば今売って正解かもね
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 10:10:02 ID:H7Ftkioh0
>>650 それはWDに限ったことではなく、あらゆる企業の経営者がやることではあるな。
まあ、WDが飛びぬけて無能なのは疑う余地は無いが。
>>649 そろそろって・・・もうとっくの昔に手遅れだよ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 14:04:08 ID:RVUaQRt80
商品案内書くらい誤字脱字無くそうや、■eさん
和田もう開き直って言っちゃえばいいのに
客から金をいかにしぼりとるか
株主達にどれだけいい顔できるかしか考えてないってさ
>>656 それに類似した事は何度も言ってるけどな。
「職人的作りこみはさせない」とか(オンラインでバグ修正が出来ることについて)「デバッグの費用が浮く」とかね。
腹の中でどう思っていようが勝手だけど、なんでもっと発言に気を使わないのかねぇ。
ところで、最近のスクエニって宣伝すら少なくなっている気がするのは俺だけか?
DQで見ると6もジョーカー2もモンバトVも、発売2ヶ月ぐらい前にいきなり発表してそのまま発売って流れに感じる。
ドラゴンクエストとファイナルファンタジーにはユーザーが 張り付いている ことがわかっている
とか言っちゃうしね。馬鹿な庶民、金づる共としか思ってないだろ
張り付いてたけど、セーブ1個9と劣化リメイク6に感動してドラクエ止めましたよ
>>658 “FFは宗教”らしいからな。DQも多分そう思っているはず。
ナメてんだろ。
“宣伝なんかしなくても、いくら手を抜いても日本では売れる。それよりも世界だ”ってね。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 02:23:51 ID:m407sODKO
FFは宗教じゃなくてPS3に固執するのが宗教なんじゃなかったっけ?
>>647 いい加減ゲームの質まで社長のせいにする奴消えれば?
クソゲー作っていい理由になんかなんねーよ
せめて経営手腕とかを叩くならわかるが
マジでゲームやってきた奴とは思えん
野村なんてあんなに好き勝手してるくせにあのデキ
>>662 野村叩きで話題逸らしおつかれーッス
企画段階でコケるのが分かってるのにそれ押し付けれられて(DS実用書系ソフト
案の定コケたら責任取らされたり
そんな環境作っといて責任ありませんとかねーよw
あと決算に合わせて無理やり出して質を落としたソフト大杉
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 06:26:30 ID:hhiJX8co0
うん、社長の責任は重大だな
>>661 そういう意味で言ったのか?
>>663 決算に合わせるって、なんのソフトのこと?
そのこと自体は悪くはないと思うが・・・問題山積みなのに、見切り発車したなら製作、社長ともども問題ありの可能性大。
スクは消えても構わないからこいつにやらせて
エニは別会社にしてほしい・・・
今のスクエニは納期に間に合わせても解雇、間に合わなくても解雇らしいぜ
そりゃ首切られないように古参のクズ共は和田の靴なめて下請けのせいにするさ
>>642 KH本編、2で売上大幅減やらかしたから、当分出せないよ
野村は派生作品を3のつもりとか勝手に吹いてるけどね
つーかKH自体もう大したブランドを持っていない
日本で付いてるのも固定ファンくらいだろ、以前のように80万売る事も出来なくなったわ
DSでだしたKHの最新作は大爆死だったけどね
LOAもT3Bもコケるのがほぼ間違いないし、TOもどうなるやら
だからエニ ドラクエ信者はスクウェア否定は他所でやれよ
ここはスクエニの和田を語るスレだ
昔のエニもスクウェアも好きな者としてどっちがいいとか不愉快なんだが?
今のスクエニの現状嘆くならまだしも
和田は古巣に稼がせておけば次の寄生先斡旋してもらえるし
スクエニなんか既に残飯でしかないだろw
もうスクのFFは救えない段階にあるから切り離すしかない
エニのドラクエはまだ何とかなるから早く別会社へと思うだけ
ホント牛殺し馬鹿松と同じ姿勢が和田に見えるのが本当にムカつく
「あっ、俺もう辞めるんでww責任取る必要ないし後はやりたいだけやりまーす^^」ってやつ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:30:42 ID:qrwr0ieB0
素人の社長が開発に口出すと、必ず失敗するな〜
和田も、ジョブズみたいに情熱と才能があれば別だけど、、、w
和田の肝いりの企画の、、、
旅行ガイドとかワインのソフトって、大成功したの〜w
行動や趣味がバブル崩れって感じがするよな
信義より金 信頼より建前 人が死のうが俺だけ良けりゃいいってクズ
日本をだめにした典型だな
こうう輩って、自分が駄目な部分が永遠に見えないし見ようとしないんだよな
反省する事が無いから人間的成長が止まったまま
自分の非は認めず正当化する事ばかり考えている
人の成功はおいしくパクることばかり考えている
色々問題はあるものの、一番は結局発売していい段階にないゲームだと
プレイしていたなら誰しもが判断できる状態のFF14の正式サービスを
踏み切ったトップの判断が一番不安かなぁ。
CE版は特に一万以上するのに、ユーザーはソフト代払ってまでボランティアする
デバッカーとしか見られてないのか?と思いますし。
せめて自社ブランドのFF最新作くらいは、自身でプレイして出来不出来を
確認して欲しいと思う。。。
今こっそり首切った連中(ただし和田に反抗しない奴)に
「戻ってこない?^^;;」って打診してるそうなwブザマwww
結局言ってる事、やろうとしてる事がマーベラスの社長と変わんないんだよな
風邪が治らない・・・。体調が悪くなるとなぜか不安になったり弱気に
なったりするものだが、そんな時に知り合いから電話が来るといつもよ
りありがたく感じる。先日もある知り合いから電話が来た。「なんかね、
■がリストラ社員にもっかい働かないかって声をかけまくってるらしい
ぜ」 え、なにそれ?
13時間前
私の?に知り合いは復唱する。「いやだからさ、無計画にバンバン社員
の首を切りまくったのはいいけど、その後の人材補充が上手くいかなく
て社内はgdgdじゃん。FF14とか酷いデキだったし。募集かけてもロクな
のが来ないから、だったらまだ仕事慣れしてる連中を再雇用したらどう
かって話だよ」
13時間前
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 14:48:40 ID:ac8e/h0y0
>>678 FF14に関して言えば中国メインなのでそれ以外のユーザーはデバッカーでございます。
発売後に大量に開発スタッフ募集してるしな。
80 かけだしMMO 75 効率プレイに異議を唱えたある意味意欲作
70 殿様商売と見るか、挑戦と見るか 60 これはFF11ではない、それを強調しなかった結果
90 FF11の延長で考えてはいけない。 70 個人的に言われてる程悪くは無いかな。
70 これ十分遊べると思います 70 いやあ・・・普通に面白いんですけどコレ
65 ある意味面白い 65 課金してもいい程度のベータテストと割り切れば秀作
75 とりあえず一週間プレイして 65 酷評するほど、そんなに悪くはない。
75 MMORPGの原点に戻った気分を 80 日本発のゲームプレイ時間が素人さん向けMMORPG
55 たしかにやる事は多い。感じてます。 75 皆さん辛いですね、期待の裏返しでしょうか。
70 まあ、こんな所でしょう 70 自由度は低い。だが言われるほど悪くもない
80 昨今の使い捨て消費MMO、アイテム課金MMOに対するスクエニの挑戦状
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/ こんな工作をする暇があるにも関わらず肝心のゲーム内容はほったらかしのクズエニ社員達
14に関して言えば日本語ローカライズまで日本語ができないスタッフに
任せてたってか外注あからな・・・w
ポとボを間違えて正式サービスしてっからw
>>685 お前も日本ご不自由じゃないかw
まぁ、和田のことだ
「中国人は人件費安いからFF14の開発人数を2倍に出来る」とかいう理由で中華中心にしたんだろうさ
ゲームってむしろ人件費をしこたまかけていいものできる
モノづくりを知らないくせに数字だけで考えようとするからおかしくなるんだよ
そりゃ開発者とだって溝は深まるばかりだ
株屋は数字と金だけでよかったろうけど、会社経営するなら人を扱えないと駄目
自分に能力が無いなら能力のある人間に任せて自分は口出しするな
和田では駄目だな
四骸を排除できる社長に交代しろ
>>687 売れるかどうかは別だからマーケティング、広告とのバランスが問題だけどな
WDは中国外注にすれば安いとか安直に考えてるのかもしれんけど
ぶっちゃけピンキリだろ
日本でもドリフみたいなとこなら安く頼めるだろうけど上がってくるのは糞だろうし
中国でもまともな仕事をする所はそれなりに高いと思うよ
その辺り考えもしないで海外外注とか言ってもワロスワロスって感じだわ
ゲハの話題は良いけど
ゲハブログは禁止(´・ω・`)
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 19:56:16 ID:m407sODKO
>>690 なこたーない。
ピンキリなんてのは中国内だけの話で人民元切り上げが遅々として進まない現在では
普通に日本の10分の1の人件費しかかからない。
生ものから鉄鋼までなんでも中国で作った方が遥かに安いよ。
むしろ日本を買い被りすぎ。
>>693 なら14はどう説明するのさ?
おまけのタンブラーも酷いらしいじゃないか。
別に日本の外注ならこうはならなかった、とは言わないけど、ピンキリなのは間違いないと思う。
ちなみに、外注先の調査をきちんとしてない、又は仕事のチェックをしていないのは誰のせいなんだろう?
それとも、問題があるのを知りつつ放置して見切り発車したのか?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:16:30 ID:3vja0qAz0
チャイなう!チャイなう!
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:21:56 ID:m407sODKO
>>694 知るかそんなもん。
お前が人件費に対してピンキリって言っといてなんで返すレスがいきなり質のピンキリの話になるんだ。
俺は中国の人件費の安さに言及しただけで質に対してピンキリなんて言った覚えはない。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:26:57 ID:jzx3pkll0
うちの社長の話だけど、
社長からみると社員ってどいつも目糞鼻糞に見えるみたいで、
どうせ無能なんだから人件費安い若い奴や外国人で十分
って考え方になるみたいだよ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:51:49 ID:ljkI2VQo0
俗に言う馬鹿社長だな
>>670 でも和田を連れてきちまったのはスクウェアなんだよなぁ。
一番利益出してるFF11と最大の害悪を持ってきちまったってのは皮肉だよね…。
>>698 人は石垣、人は城って言葉の意味教えてやりたいよな。
>>693 それならいっそアメリカに頼むべきだったw
>>700 FF11は坂口の遺産だからな
たまたま貰えたお宝の価値が高騰したからって
和田の価値は上がらないのに自分の手柄にしてるのがうざいわ
FF11は坂口の肝いりプロジェクトだろ
あのおっさん開発前からエバクエがどうのこうの熱弁してたし
和田なんてこれっぽちも関係ないだろ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 22:43:18 ID:rOvCZpM0O
もともとゲームというのは芸術的なセンスや感覚みたいなものが必要
映画や小説に似ているもの
でも株屋には効率・カネ以外に判断基準なんてない
だから職人的に細やかな気配りを削ってまで効率を優先する
…ゲームとは対極な考え方だわな
もちろん売り上げは大事だけど
で、坂口はそういう感性が強いからこそ馬鹿な映画作ったりする冒険家だったんだよな
その結果大失敗もするわけ
でも坂口メインのゲームはどれも安心した面白さを提供してくれたと思う
ゲームに信念持って取り組んでたんだよな
和田さんは効率上がって儲けが出りゃチョコボの名前なんかどうだっていいんだろ
普通自分のゲームに誇り持ってるスタッフならそんなことされたら怒ると思うんだけど
坂口も当時は任天堂との確執とか
スク辞めた奴へのねまわし工作とか相当えげつないことやってたけどな
>>706 そして今や任天堂側で坂口ゲーム作ってるんだから問題全く無いなw
>>691 和田さんが追い込まれてる姿が目に浮かぶwww
もうおひげがいないからFFはダメになってるわけね
まぁ恋愛要素だけアップさせるだけではな〜
ゲームにそんなの求める人がいるとは思わないしな
和田涙目状態だな
いいザマだ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 05:44:01 ID:npsCLs3L0
正直本気で潰れそうで怖いよな・・
もしそうなったらFFが無くなるのが悲しい
他のゲームもだけど。完全消滅とかしたら悲しい
今の状況見ていると
そういう可能性がありそうなので怖い
日本からFFを消した男、和田・・となるのが
大丈夫
スクウェア亡き後もFFブランドは中国メーカーのものとしてきっと生き残るよ
思うに合併時に福嶋が社長に座っていた方が良かったんじゃないかなあ。
経営陣にゲームのことなんてこれっぽちも思い入れがないのが
居座ってる会社はダメになってるよね。バンナムの高須とかもそうだけど。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 06:46:33 ID:JqkaXWqF0
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 08:09:33 ID:attSBLfI0
ニュー速でおもしろいコピペみつけたw
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
WD社長が語る「成功するゲーム企業の社長への十戒」
1.市場のニーズは売り上げに影響しないから気にするな
2.多少ブランドに傷がつこうが、使えるものは使え
3.書面上の利益のためなら早めにリリース
4.売れそうなアイデアは全部詰め込め
5.需要がなくても経費削減すれば黒字
6.契約社員で十分
7.MMORPGは開発さえしてしまえば、あとは水増しで利益を生み出せる
8.ユーザーレビューは開発の士気に影響するので伝えるな
9.目先の利益最優先
10.ゲームテストはユーザーがやってくれる。オフゲでも後で完全版が出せる
WD社長まじ鬼畜w
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 08:27:21 ID:p0Arggmf0
FFもDQもこいつのせいで全てが駄目になった
ブランドを食い潰したA級戦犯以上の戦犯
DQFFはまだ一応大丈夫だと思うけどな
FMサガ聖剣はまちがいなくWDの時代に潰れたブランドだけど
しっかしリストラ組に声掛けるのは不味い手だろw
まずリストラ組に声かけたってことは残った奴でラインを回せて無い=残ってるのヤツに問題アリ
首切るリスト作った奴が有能な人材、無能な人材を見分ける目を持ってない
首切るリスト作るって事はどう控え目に見えても上層クラス=WDの人を見る目が無い
どう見ても上から下まで腐ってます本当に(ry
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 10:02:49 ID:hsSKc8Si0
DQFFはもう駄目だろ
ここまで品質が落ちると誤魔化しようが無い
>>682 まあ、WoWを押し退けて中国で売れるとはとても思えんがな。
それどころか、おこぼれを頂く事すらままならないだろう。
WoWみたいに導入がカジュアルな物の方が中国じゃ流行るだろうし。
WoWの灰汁の強いキャラクターを受け付けない人をターゲットにするしか無いけど、中国人の好み的にWoWはあまり問題無いだろうし。
>>716 和田のは全部語った事というわけでは無くて、実際の行動を含んでるな、一応。
しかし、ものの見事に正反対だよなあ・・・・。
FF14がWoWのライバルってのはこういう意味かw
ノートリアスモンスター
近いうちに、ファイナルファンタジーXIVの世界にも、
ノートリアスモンスターが出現します。その多くが通常のモンスターとは明らかに異なる外見をしています。
また、中にはモルボルが小さいと思えるほどに巨大なノートリアスモンスターも登場させる予定です。
長閑だった時代はもうすぐ終わりです!
見た目の差異とエピソードを用意された、パワーアップしたノートリアスモンスターで、
冒険者のみなさまを苦しめてやるつもりです。
http://jp.finalfantasyxiv.com/event/prelive/report.html 「ゲームを楽しんでもらう」という視点の欠如、いや削除かな・・・・
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 12:28:08 ID:yUsGZsqz0
馬鹿社長晒しage
ぶっちゃけ、名ばかりのゲームならもういらないだろ
消えたら消えたで別にどうでもいい
他に面白い物探したほうが建設的
タイトルにユーザーが執着する結果こういう輩がおいしい蜜吸いにやってくるんだよ
マンガを筆頭に日本のカジュアル文化が評価されつつある中で、日本製ならという
日本ブランドそのものを軽く蹴飛ばした感が強いな。。
これが国内先行発売で海外版は修正後の出荷ならまだ良かったんだが。
(日本のユーザーは比較して我慢強いらしい)
後中国ってとある焼肉屋が万博出店用のアイスクリームの材料を地元業者に
頼んだら、その業者がこちらの発売予定価格より下げて、何食わぬ顔で売り出す様な
お国柄なわけで、上手くやらないと技術だけ吸い取られてポイだぞ?
数年後にはおそらく本物のチャイナルファンタジー(笑)を出してくるだろうな。
>>712 もう潰れても仕方ないかなって思う
昔みたいなネームバリューあるタイトルじゃなくても
良ゲー量産してたスクウェアはどこにも居ない
あるのはFF、聖剣、FM等有名大作をレイプして売り逃げしてるだけの
クソゲーメーカーなのだからな
こんな状況でまだ盲信して購入に至る人間が居る事の方が不思議でならん
FF13、FF14、DQ9、DQ6リメともういい加減目は覚めただろうに
>>722 長閑が解らなくてググッちまったw
俺がアホなだけかも知れんけどさ、でも、多少アホでも解る言葉使えよ。
こういうところに人間味を感じないんだよ。
しかし、NMっつったら取り合いしか思いつかないんだが。
FF11である意味一番クソの要素。
他PCへの恨みやトラブルの元にしかならないんで、絶対やめて欲しいんだが、相変わらず取り合い要素残すのかね?
>>728 今の11は雑魚からトリガーとって沸かせる系だから取り合いって言ってもそれほどじゃない。
この流れならいけんじゃない。
>>722の一番笑えるのが
>冒険者のみなさまを苦しめてやるつもりです。
>冒険者のみなさまを苦しめてやるつもりです。
>冒険者のみなさまを苦しめてやるつもりです。
>冒険者のみなさまを苦しめてやるつもりです。
うっかり本音がでたってところか?w
>>729 俺は日本語を話せる外国人がタイプした文章だと感じたな。
細かいニュアンス部分で齟齬があるというか。
ff12の時でもうすでにおかしいって 隠しボスのヤズマットだっけ?
あれレベル99でも倒すのに6時間ぐらい掛かるから
隠しボスだとしても異常
>>729 >トリガーとって沸かせる系
確かにトリガー多くなったけど、アビセアNMとかも結局時間ポップの取り合い多いじゃん。
野良でその話したら「1〜2時間でわくじゃん」って擁護してた奴いたけど、1時間待てば良いって言う、お前らの時間感覚がおかしいって滅茶苦茶言いたくなったわw
頭来たんで「そうですね^^」って言っておいたよ!w
>>732 廃人向けのHNM系はどこのMMOでもそんなもんだろ。
狙う方がおかしい。
>>733 いや、アビセア時間ポップNMとか、エンピリアン装束、いわゆるAF3に関係してるのよw
恐らく、今FF11やってる人間なら誰もが狙うレベルの装備。
75当時のリディルとか黒帯とか、廃人向けなら諦めも付くが。
正直、ドロップ悪くするのはまだ良いが、取り合いでトラブルのネタ設定するのはどうかと思う。
FF11のダメな所を反面教師としてFF14で直す気が感じられないと言うか、そもそも、ダメだと思ってないのか。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 17:43:50 ID:4SUN7ewg0
ゲームって人間の技術と創造力から生まれるもので
この会社が神ゲーメーカーだったのはそのゲームを作れる奴がいたからで
そいつら切って外注にしたらもう■のゲームじゃねーよハゲ
他人じゃ■のブランド支えた神ゲーは作れねーんだよ阿呆
>>731 8の時点でおかしかったよ。
隠しGFのエデンなんざ、ヘタに召喚しようものなら3分以上も美麗ムービーを拝まされるんだぜ・・・
>>734 エンピリアン装束ことAF3+1が各ジョブで時間ポップ1種 トリガーポップ2種
んで時間ポップの方がHNMトリガー持ちで、入手がそれしか無理な奴
トリガーポップから出るHNMトリガーはほぼ宝箱から出る(灰塵NMだけ例外だったかな?)
一般は2種のトリガーポップで型紙集めて完成させてるよ。ジョブによったら3-4人で倒せるNM。
これはトレード合戦にはなってるが1戦短いし、トレードポイントもリポップ5分。
取り合いに成ってるのはAF3+2の製作に必要なHNMのトリガーの方だろ。
ペイストNMはクエアイテムも落とすんでこれは問題だけどな。
知識が中途半端なのか、都合のいいように話もっていきたいのかしらんが
すぐばれるうそはだめだろw
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 18:16:10 ID:anLp6Ta0O
こいつのつぶやきって■的にマイナスイメージになる事ばっかなような
もうツイッターやめとけよマジで
こんなアホな男だとはツイッター見るまで知らなかったわ
>>737 知識が中途半端なのは認めるが、そもそもお前の突っ込み所がなあ。
話の趣旨がずれてるし。
時間POPNMマンセーってなら「おめえはそれでいいや」だが。
俺の考えでは、「時間POP」で「有益なアイテムを落とす」NMは「一匹たりともいらない」。
他のPCが邪魔になるようなトラブルの元になるコンテンツは一切いらないわ。
そういうのはドロップ率やらでコントロールすれば良い事。
逆に、クフタルのGuivreみたいな邪魔にしかならない時間POPNMはありだと思うが。
FF14のNMがどうなるのかはわからんが、また取り合いさせて、無駄な時間を消費させてトラブル発生させるのなら■に失望するだけだわ。
正直最近の流れを見ると、ちょっとアレな人な気がする。
Twitterでゲーム好きアピールするのはむしろ不愉快。
ゲーム好きならFF13をDVDの機械とマルチにさせないだろ。
結局国内360版についても一切弁解してないな。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 18:50:10 ID:1zJ5bz2f0
社長が馬鹿だと社員が迷惑する
ユーザーはもっと迷惑する
あの一件から3rd birthdayのツイッターが一切つぶやかなくなった
やっぱり逆鱗に触れたんだろうかw
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 20:33:56 ID:VT7c8bJGO
>>740 ここは重大な関心をもって注視する程度の方がいいぞ
ドラクエ3のリメイクしてほしかったけどコイツが社長のうちはしなくていいです
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 20:53:41 ID:F4mMP4Mq0
だな
馬鹿が社長やってると、どうせロクな作品に仕上がらないのは目に見えてるもんな
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 21:02:26 ID:70z8GDmS0
和田やスクエニの責任のある
人間が業界に指導してないから
盗んだと書く人が嘘をつい
てると思われるだろ。ちゃんと
指導して中止させ義務を果たせ。
著作権が移動してない事も分かっ
てるだろ。ゲーム雑誌の発売も
止めさせろ。これも盗んだと書く
人が嘘をついてると思われる。
止めてゲーム業界を畳むしか方法は
ないんだよ。制作費も無いだろ。
盗まれた人が貸す訳無いからな。
業界が嘘ばかりというのも見抜かれ
てるし相手を嘘つきにして社会から
抹殺し無限大の金額を奪おうとした
事は許されないからな。殺人罪
だよ?許す訳無いだろ。早く業界に
指導して牢屋に入れ。ファンも
これ以上騙すな。
おまんこまんこまで読んだ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:02:24 ID:LqxPppuY0
和田洋まんこ
FF14はとりあえず今いる人材で何とかして欲しい
それが無理なら、もうオンライン諦めて欲しい
安かろう悪かろうという言葉を知らないのかねWDは?
そりゃどこの会社だって開発費を安くしたいに決まってる
だからと言って手抜きをしたら客にそっぽ向かれるに決まってる罠
>>716みたいな開発費を削減できるなら
ゲームの質なんてどうでもいいなんて考え終わってるよ
手抜きをして開発費を削減するのではなくて
良い物を作ってその分売上を増やして儲けろよ
手抜き糞ゲーを連発してる会社なんて存在価値ねーんだよ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 01:14:44 ID:KOMcptd20
プライドだけは人一倍高いから、会社潰した大罪人のレッテル貼られる前には逃亡するよ。
今この瞬間だったら、まだ後任に罪をかぶせることは可能って判断してるはず。
そろそろEIDOSもヤバいかもしれん
干渉されないことを祈るばかり
むしろEIDOSが先導すべきところ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 07:55:17 ID:XaWvJ/uC0
>>752 なるほど、そのこすいプライドこそが、スクエニを滅ぼす原動力となった訳か
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 09:55:36 ID:ePW6eKM80
ここ数年のサッカーゲームも
17年前に盗んだ企画の盗作
じゃねえか。ボールの処理の
仕方も一緒。これ単体で賠償
金一兆円行きそうだね。格闘
ゲームの空中コンボも同じもの
から盗んだものだろ。全員死ぬ
しかないね。スクエニ側の味方
をする奴は詐欺罪と名誉毀損罪
になる。いずれ賠償金の請求も
行くから待ってろよ。
こいつアミバみたいな奴だよな。
技量よりプライドのほうが肥大してる無能
「わっ、私はスクエニを復興した恩人なんだぞォォォォ!?」
「うっ敬え!敬わんか ほらぁ〜っ!!(ユーザーをクソゲーでど突きまわす)」
>>716に関して和田のコメント聞いてみたいもんだ。
多分、自分はこんな事は言って無いって言い訳して終わりだろうけど、
事実和田のやった行動や思想が
>>716の通りだからなあ。
>>757 ・ブランド名だけで売れる
・ネット上での評価は売上に関係ない
・デバックはユーザーがすればいい
このあたりはWD本人がツイッターかそこらでそれっぽい発言してたはず
まともな社長なら100%ありえないはずなんだけどね
後のは発言してないけど、外注糞ゲー連発とか中国展開とか
FF14cβでテスターが延期しないとダメな完成度だから延期したほうがいいってなんどもFBしたのに
無視してoβや正式サービス強行して案の定FB対応せずに酷評貰ってるとか
そういう露骨に
>>716を順守してる行動してるのがヤバイ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:30:34 ID:7P/5ylBK0
和田はコウケツ
アミバのようにネタとして愛されるような奴ではない
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:36:02 ID:1m3YJZzZ0
file:///C:/Users/Hal/Downloads/uproda152457.jpg
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:44:06 ID:8NbFEt3SO
こいつ 社員いっぱい首切ってやったぜいひひー
みたいな発言してたよな
マジキチ
ああ、、そうだな。アミバに失礼だった
WDは自分の放言で首〆るさかしい下衆タイプだモンな
自分の資産大事に抱え込んで串刺しがお似合いのコウケツだな
WDの戦略は自社製品売り逃げした瞬間だけ黒字を増やせるってシロモノ
その1製品だけ見れば完成度高めるよりずっと黒字には出来るかもしれない
でもリピーターは確実に減っていくデメリットがある
一瞬の黒字のためにそこから後の全ての自社製品へのリピーター減らし続けて
儲けてるって判断する社長はWDくらいのもの
あり得ないほど無能だわ
>>764 ホントそうだよな。
FF地獄を見れば判るとおり、ブランドの切り売りしてるだけで、全然育たない。
判断も色々間違ってるしな。
どう見てもソニーサイド、特にPS3向けの方向性の商品が売りなのにも関わらず、
PS3での独占タイトルはPCが先行マルチのFF14のみ、つまり実質独占なしってどういう事よw
そっちの方面の固定顧客層に訴求しなくてどうするのよ。
ちなみに他の機種はWii、XBOX360、PSP、DS、全て複数の独占爆死タイトルあり。
なんか、本業そっちのけであちこち事業に手を出して借金抱える野球選手みたいだな。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 16:01:06 ID:7JbdBAip0
>>764 まさに「保身の帝王」だね
どんだけ自分の身がかわいいのかこの人
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 16:36:42 ID:k1VGxsJQ0
でも業績は毎年最高益を更新し続けている事実はおまえら華麗にスルーするんだよな。
ネットの自称ゲーム評論家どもの情報だけを見てると和田さんは奇人扱いだけど、
そう思ってるのはおまえらキモゲーオタだけだから。
実業界じゃ彼の評価はとても高い。
経団連のお爺ちゃんたちも評価している。
おまえらのくだらん書き込みなんて社会には微塵の影響もない。
毎年最高益を更新し続けているのは今までのFFやドラクエの知名度が存在するから
最高益が更新したところで10年もしない内錆びれる スクエニは
収益3万で100年続く企業と収益8万で10年しか続かない企業 どっちがビックになれるかは明白
実業界じゃ彼の評価は高い?そりゃ1時的な数字しか見てないからだろ?
長い目で見ればWDがやっている事はスクエニに不利益
そして
>>767は和田なのか釣り師なのかどっちだ?
>>767 おいおいw
ユーザー相手にキモゲーオタとか言ってたら
ますます売れなくなっちゃうぞw
あと最高益出してるってそりゃ開発費けちって売り逃げしてれば出るって
俺のレスでも書いてるだろ?w
>>767 経団連から評価されようがなんだろうが良いんだけど、
株価下がってますけどww
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 18:16:12 ID:5gCNhYZu0
まあでも和田が社長になってからドラクエもFFもつまらなくなったのは
動かしがたい事実だよな?
久々やなぁ
ライトニングエディション(笑)
毎年最高益更新し続けてるなら
毎年最高株価更新し続けると思うんだけど違うん?
DQとFF同時に出したんだから最高益。
別に和田じゃなくてもできたんじゃね?w
>>767 >経団連のお爺ちゃんたちも評価している
こんなゴミ連中に評価された所でユーザーには何の意味もないな。
ユーザーが気にするのはゲームの出来だけだ。
どんなに偉い連中に評価されようが出すゲームが詰まらなければ
ユーザー的にはゴミだ。
>>778 俺は
>>767の言葉をとっただけで最高益がどうかは知らんし興味ない
言いたい事はだな この阿呆のせいでスクエニが質が大幅に低下したのに
和田マンセーするレスする奴が信じられないだけ
俺が言いたいのはこのままだとスクエニは長く持たないよ?ッて事
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:49:21 ID:+FG/1yHX0
それは和田が着飾り名人だから
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 20:00:54 ID:v5KhMcsy0
見ざる 言わざる 着飾る 和田猿
ついでに経団連のじいちゃんの高評価の根拠はなんなんだろう?
俺は聞いたことがない。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 20:05:13 ID:FdCCEUg/0
経団連のじじいどもは亡国の徒だよ
奴らは官僚や高所得者の味方だから、あいつらが踏ん張ってるうちはこの国はよくならない
どうせネタだろ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 20:06:49 ID:T/rIWX5Y0
先人たちが築いてきたブランドを使った乱発で一時的に出した売り上げ誇られてもね
そんな物はいつまでも続かないよ。そろそろ終わる
まあ、旨みが無くなったら退職金がっぽりふんだくって逃げるんだろうけどなw
ロードオブアルカナもひどいできらしいな
内製だけでなく、デベロッパーからも信用無くてろくなソフトが集まらなくなってるんだと思うよ
ゲームに対して誠実じゃないから敵が増える一方
一方、セガには結構いいデベロッパーが集まるよね
ぶっちゃけもうスクエニは大手の中ではブランド最下位だと思う
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 21:17:45 ID:GAnhvvJi0
>>776 むしろ和田は何もしていない
和田の手柄ではない
キングダムハーツも狂ったプラットフォーム選択で殺したようだ
ほんとどうしようもないな
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 23:03:42 ID:ePW6eKM80
まだゲーム売らしてるじゃねえか。
早く全部回収しろ。殺人罪という
自覚を持って行動しろ。そしてこ
のスレを読み直して全てのゲーム
制作会社に使ってはいけないもの
を伝えろ。義務を果たせ。17年
前の企画に盗作は全くと言って良
い程無い。格闘の部分も全く盗作
では無い。盗作はカプコンの方。
この辺に対する中傷も、お前らの
相手が嘘をついている発言同様、
絶対許さない要因になっているか
らな。絶対と言えば絶対なんだよ。
お前らのように嘘つきじゃ無い。
ゲーム業界の人間は才能が無く盗
まなきゃやって行けない訳だから
そういう意味でもやめろ。ばれて
る人間には全部ばれてんだよ。
言うまでもないがドラクエやFFが売れるのは和田の手腕ではなく
FCからSFC時代の先人が築いてきたブランドの力ね
まあ手抜きの派生ゴミ連発でFFも日本では終わりそうだが
和田はPS3でもなくWiiでもなく、糞箱に全力投資した時点で先見性が無さ過ぎてワロタわ
目先のゲイツマネーに群がった連中はみんな失敗してるしね
働かないキモオタ社員を大量に追い出したんだからそりゃ多少のリバウンドはあるだろ。
でもこれで金にならないキモオタユーザーと手を切れるんだから会社的には結果オーライ。
オタは内外共に害毒でしかないからな。
今頃慌てて求人とかwww
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:30:05 ID:t+/xVpEM0
ゲームアイデアを自分達が
考えたと偽物まで作り嘘を
つき続けるアメリカ、イギ
リス白人工作員。使用禁止
のものにこいつらが考えた
ものは一つも無い。考えたのは
全部日本人。そしてゲーム
業界の先人とか全く関係無
い。ゲーム業界は元々犯罪
者の集まり。自分の知る限
り盗作以外で売れたのは「
スペースインベーダー」し
か知らない。これが現実。
雑誌も嘘ばかりだから信用
するなよ。それと似たよう
な言葉を使って便乗するな
工作員。
>>778 おい2010年、どう見ても800人リストラで浮いた人件費じゃねーか!
そんな偽りの最高利益誇るとかありえんw
>>795 他のスクエニ関連スレでも同じ時間帯に擁護カキコしてたね。中の人かな?
>オタは内外共に害毒でしかないからな。
これ、本気で言ってるのか?
だとしたら視野狭すぎだな。
もし795が中の人でこういう発言してるんだとしたら
更に会社の信用損なうようなことになるけどな。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:52:15 ID:t+/xVpEM0
いきなりアメリカ人の
宣伝か工作員。マイクロ
ソフトもインターネット
のサービスという盗作
爆弾を抱えている事を
知らないのか。知って
るから狂ってるんだろ
う。ゲイツマネーに群
がって失敗したのは自
分の事でもあるんだよ。
ゲーム業界の人間をキ
モオタと違うものに分
けるな。全員キモオタ。
昔・・漫画アニメオタ
今・・ゲーム漫画アニメオタ
スクエニは退職金払っ
てたら全部回収しろよ。
金は全て賠償金に当て
るのが当然だからな。
工作員の相手は時間の
無駄だからもうしない。
残念だったなアメリカ、
イギリス白人工作員。
どうした?
携帯機器から書き込んで改行もままならぬほど急ぎかw
口惜しやw
>>799 ゴメンなー
あんなキモオタしかいない会社にずっといて内外ともにオタどもの相手ばっかしてたから
視野が狭くなっちまってさw
これから生き残れる会社は「脱オタ」を掲げてそれを実行したところだけだから。
つまり、おまえらを相手にしないゲーム作りを心がけることだよ。
>>802によると脱オタとか掲げてるのに
スクエニ乙女ゲー参入とかイミフwwwwwwww
ff13だって十分ギャルゲーじゃん あれ
登場人物主要キャラのうち6人中3人は女だし
そもそも全員がオタだって言う根拠は? ff14や11だってそういうネット中毒者から金巻上げてんじゃん
>>802は頭大丈夫?
805 :
工作員:2010/10/14(木) 02:03:28 ID:tAJX+2nK0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
これはカッコワルイ
>>802 現役の中の人か?
かわいそうにな。
お前さんが言うところの「キモオタ」に負けず
自分自身も十分イタイ奴だってことに気付けないんだもんな。
そうか。今この会社に残ってるのはこういう人間達なんだな。
事の発端になったツイッターじゃなくて
ここが2ちゃんだからって気が緩んで書き込んでるのかも知れんが・・・
最近の2ちゃんはお前さんが想像してるような「オタ」のような人間ばかりじゃないってこと
知っといたほうがいいんじゃないか?
本当にまともな社員のつもりで会社に属している人間なら
中の人であることを言わないでいるか、
そもそも2ちゃんに書き込みしないでROMっとけばいいのにな。
お前さんの一連の書き込みで
更にこの会社へのイメージ悪くなったぞ。
まぁ、結局こういう人間ばっかり残ってますってことを証明してくれたんだろうけどさ。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 08:10:21 ID:026wtBq7O
>>798 リストラしたら余計人件費かかって利益減るっての。
馬鹿かお前?
そのくらいの常識は身につけとけよ。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 08:22:44 ID:VyRGtOQM0
一面的な数字を持ち出して「どうだ!」と言われてもな・・
実際和田が社長になってから、全ての事業は暗転している訳だし
社会経験ゼロのダメ人間がトップになると、こうも早く舟は沈むのかといういい見本だな
これは失敗額の見地からも貴重な資料になるよ
>>808 は?何いってんの?
ベテラン800人首にして、中国外注して
手抜きすれば人件費なんぞ激減だろ?
手抜きだからゲーム自体もクソゲーばっかだけどなw
キモオタとか言う前にちゃんと製品をはつばいしろよw
開発側(中にいる人)のキモオタの定義がよくわからん。
萌え企画ばっかり出してくる社員のことか?
使えない社員のことを揶揄しているって意味かね。
だったらそういうのは早めに抹殺したほうがいいと思う。
汚物は消毒だー
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 11:10:29 ID:wYWgOoUW0
冷静に考えると、一番キモイのは和田自身の顔だと思うな
>>789 >一方、セガには結構いいデベロッパーが集まるよね
割とアンチセガ気味の俺でもそれは感じるな。
バン記者なんてホントに世界に誇れる内容だし。
対して、和田の言うセカイって何にも本質が伴ってないんだよね。
FF11で混合鯖にしたから凄いとか、WoWのスタッフは多分失笑してるだろ。
EIDOSの買収とかした所で、手綱の握り方もしらん株屋では良いゲームは生まれないわ。
マルチ政策にしたって、ソフトの質が落ちないと言い張ってるが、それこそ宗教だよ。
スクエニのゲームを買うような連中は、海外でもPS3を買ってるっての。
社長が喫煙者ってのもブラックだよなあ。
町工場じゃあるまいし。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 11:59:34 ID:026wtBq7O
>>811 深刻な馬鹿だなお前は。
リストラってもんが何なのか常識論として知っとけって言ってんだよ。
中華とか全く関係ない。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 12:15:28 ID:Ve6MWRsf0
社長が馬鹿だと社員が迷惑するからな
資本に物言わせての外注中心、ブランドを維持できる有能な社員育成する気ゼロ、
或いは、育成中なのか?
何れにしろ育つまでは時間がかかりそうだなぁ。
ゲームも他社の猿真似ばかりやし、何がしたいんやろなぁ。
業績に関係なくリストラをする会社だと世間にアピールできた功績は大きいね。
使えない人材に向かって「使えないから首ね」と正面から言える会社は伸びるよ。
その分使える人材の給料に回せば完璧じゃん。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 13:06:02 ID:2I6Z9MhD0
その分は、ちゅうこくに回しました。
>>821 使えない社員は最初から入れなければ良いんじゃね?
それを判断出来なかったのなら、そりゃ人事が無能なんだから、先にそっちの首切っとけば良かったんじゃね?
結局、リストラで使える人材もごっそり居なくなった。
会社は株じゃなくて人だよ。
実際、一番スクエニのソフトラインナップ的に注力すべきハードであるPS3の開発は海外王手どころか、セガやカプコンに大きく遅れを取っているよね。
セカイセカイとつぶやきつつ行ったFFオンラインの言語混合鯖、FF13マルチ、海外メーカーの買収、海外ゲームのローカライズ、どれもこれもが大不評。
でも本人は成功した事にしようとしている。
本当にブランド切り売りするだけの会社だよ。
ドラクエ本編とか、エニックス系の外注作品だけがその悪影響を受けづらいので評価を保てているが、
FF方面はホントブランド削って操業してるだけの鶴のはた織り状態。
そろそろ、抜く羽も無くなるわな。
>>821 事業の根幹を担う有能な人員をカットオフして
どっちかっていうと切られるべき能力のイエスマンは保護してるから
WDは当てはまらないねそれ
んでそんな真似して瞬間的に黒字ですぅ業績上げてますぅとかいってるけど
その前後にツイッターでやっちゃいけない発言かましてるしそっからぐんぐん株価は下がるし
FF14のクソっぷりによる影響で失望売りがあった!?って噂まで流れてるし
レビュアーサイトにもろ圧力掛けてるのばれてるし、出すもの爆死爆死爆死の死屍累々
これで優秀?ここまで味噌付いた証券屋崩れを拾ってくれるとこなんてあるの?もう宗教団体しかないんじゃね?
経済界のおじいちゃん達の評価は上々?
「知らんと思ってんのかコイツwクソせこい真似で背伸びして得意顔とかww馬鹿過ぎw」って嘲ってるだけだよ
社交辞令ってわかる?お前足元見られてて真っ当に相手されてねぇよ
>>821 伸びて・・・るのか?
イエスマンしか残ってない気もするが、内部がどうなってるのか
実際よくわからんからなぁ。
若手を多数入れたのはいいとして、それを育てる人材がいるのかどうかが、
今後に左右しそうやね。
ただ優秀な人って割合誤魔化しのテクニックもお上手になるからね。
そつなく動くけど、深入りせず。遊び相手としてはいいけどってパターン。
ブランドものにはやっぱり、職人肌の人材が多数必要だと思うの。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 13:41:57 ID:e5JwsTji0
WDはただの株屋であって経営者ではない。
だからこの結果は当然のこと。
だいたい株屋上がりに碌な奴はいない。
社員から成り上がったなら製作側のことも需要も見極めれるけど
銀行や株主上がりは基本、金 ブランドを死に追いやる
KH3と初代FFCCリメイクして潰れろ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 14:01:46 ID:tAJX+2nK0
WD「僕の会社だって?冗談じゃない!只の運用素材なだけですよこれは
…だから…っ責任など無しだっ!いっさいなーしっ!!」
ってな位錯乱してくれクソ社長
リストラして使えると思った社員がじつは世渡りのうまい社員だっただけじゃないのか?
FMEは外注だけど、外注するにしても審査、完成品のチェックがボロボロだし、
FF14についてはチェックしたのかも怪しい出来だろ。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 15:36:50 ID:jB8xuG9o0
和田は壊れたおもちゃよりもたちが悪い
>>830 WDはツイッターで部下はYESマンだけ欲しいとか書いた過去もあるんだぞ
部下が有能とかそんなのよりも胡麻すりして言い寄ってくる奴しか残して無かったのは明白
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 15:54:00 ID:M4lbHlw40
無能なリーダーの下には無能な部下しか残らんよ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 17:33:05 ID:sbXuv7tc0
優秀社員が抜けることよりも、経営を圧迫する大量カス社員抹殺の方が今のスクエニには重要課題だった。
そしてそれを実行した。
もちろんそれによる優秀社員放出という痛手もある。
しかしそんな軽傷はすぐに癒える。
それよりも使えないカス社員をいかに抹殺してそれを世間にアピールするかのほうがスクエニにとっては重要課題だった。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 17:37:22 ID:KDTUM4Ft0
しかしカス社員抹殺のはずが、抹殺リストを作ったのが更なるカスだった為
結果、上位カスと、その取り巻き&腰巾着の能無し社員しか残らなかったでござる
800人も解雇してたら
確かにその中には無能もいただろうよ
だがその数倍は有能社員が抜けただろうな
優秀な奴からすれば無能なWDの下で居続けるより
退職金も貰えるし、さらにスクエニで優秀な仕事してたアピールしたら
再就職余裕だろ、スクエニの最近の募集的にブラック企業だから
業務も楽だろうな
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 18:14:49 ID:sbXuv7tc0
スクエニ大リストラの8割が指名解雇だったのをしらんのか。
おまえらはいったい何をソースに妄想を語ってるのか。
そろそろ現実に向き合うクセをつけておかないと社会に出てから苦労するぞ。
>>837 じゃあ、間違った指名をしてるって事じゃね?
尚更やばいだろ。
そのリストラでスクエニのゲームは面白くなりましたか?
FF11もFF14もWoWを3日かじれば誰もがゴミだと解るレベルなんだが、河本だの藤戸だのの戦犯は相変わらず音頭とってますよねえ。
多少まともと言われた小川とかは結局退社してるし。
理屈はいいんだよ
開発力が糞になってる現実に向き合えよ
というか、和田擁護する基地外が最近目立つけどただの構ってちゃんか?
>>839 社員だろ
養護どころかスクエニ社員の質の悪さを露呈してる感じになってるけど
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 19:22:39 ID:KDTUM4Ft0
まぁ、社員からしてみたら
「今の■は膿を出し切って、純粋で有能なクリエータ集団になった」
「その一員たる自分は間違いなく業界の至宝だ、どうだ凄いだろ」
って自負(勘違い)してるだろうから、これだけ叩かれれば
そりゃ顔真っ赤にして反論もしたくなるだろう
和田と同じで根拠の無いプライドだけは異様に高いから
会社が駄目になるのは大体人からなんだよな
駄目になっている間も、それまでに構築されたシステムのおかげで表面的にはほとんどわからないのだが
それがはたから見ても駄目になっているのがわかる時って、もう内部はかなり酷い状態だよ
キーマンが抜けても、それまでに構築した資産である程度やっていけるけど、
新しい事をしなければならない時に対応力の差がはっきりと現われる
ID:sbXuv7tc0の一連の発言はどうみても社員以外ありえないな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 19:44:21 ID:AZv+vDgR0
馬鹿社長晒しage
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 20:39:44 ID:3Woa++TYO
和田はいつ辞めるの?
ドラクエとFFのファンは全員泣いてる
早く昔に戻ってほしい
和田「私のことが好きにな〜る好きにな〜る☆(ゝω・)v」
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 23:11:17 ID:YjoTRciP0
げーむがつまらないとか個人的な感想で会社がダメとか小学生かよマヌケどもがw
おまえらの個人的な意見はツイッターでつぶやけよガキども。
おまえらグチグチ言ってるだけで何もしないアホを処理したのがそんなに笑えるのか?
無能社員の首切りがそんなに笑えるなら、来年のはじめに大爆笑できる話題を提供してやるよ。
最後まで会社にしがみついてたおまえらみたいな口だけカス社員を笑いながら
首切り大イベントの開催。
ゲラゲラ笑いながら「はい無能だから首ねw」でリストラ。
笑えるよ。
>>839 昔からいるよ。なんの根拠もないのにやたら沸く擁護
開発が腐ってるからヘイトをそっちに向けたい気持ちもわからなくもないが
それで和田を庇うのはおかしな話で組織の腐敗を早めるだけだ
ぶっちゃけ上も下も腐ってるってもう手遅れ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 00:11:01 ID:GtYi5B5r0
>>847 叩かれすぎて、気が狂っちゃったのかな?
今更モンハンのパクリゲー出してしかも超絶糞ゲーとか、和田さんは本当にブレないお方w
でもそろそろまともなゲーム出さないと会社潰れちゃうよ?
無能を切ってさらに劣化が加速するゲーム会社ってどんだけだよw
切った相手を再雇用って、
切られて未だに就職の口がない無能だけを再結集して純度を高めて何がしたいんだか
切ったんなら、自社開発を縮小してデベロッパーを囲い込めばいいのに
デベロッパーにもまともに相手にしてもらえなくなってきたんかなw
新規の人材より、勝手が分かっているであろう人まで辞めさせた感じがする。
人が抜けたせいでゲームの質も下がり、技術に金使いすぎた割に利益が出ず、
余裕が無くなって更に社員の育成がうまくいかなくなってる印象を受ける。
妄想だけど、上が悪いな。
人件費削減は諸刃だね。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 06:16:21 ID:MdGLriiQ0
和田はこの先も人に恨まれて、最後は孤独にいくんだろうな
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 07:34:59 ID:8U8aHsY60
「レイプ」「回す」「チョン」「韓国人」「知傷」
パチンコ・パチスロ台も早く
撤去しろよ。ポリゴンだし
パチンコの一番売れてるシ
リーズの開発者も「回す」
に参加してんだろ。殺人罪。
無限大強盗。
とりあえずこの社長早く辞めて
このままではドラクエまでヤバイ・・・
>>857 既に足元ぐらいは毒されている可能性が高いな・・・。
プレイしている年齢層への宣伝皆無で爆死させちまったビクトリーとMJ2完全版とかを見ると。
ネット上で散々石投げられたけど世間では話題になったDQ9と、
同じくネット上で散々石を投げられたけど海外では評判がよくて555万売れたFF13はまだ救い様があるけど、
日本でも海外でも石投げられまくりでしかも一番会社に貢献してきたFF11の後継であるFF14はどうしようもない。
このまま失敗したら大罪ってレベルじゃねーんじゃねーの?
ドラクエの権利は堀井達と一緒にレベルファイブにあげてしまえ
FFの権利は髭にあげてしまえ
少なくとも和田のクズエニが関わるよりずっと安心できる
>>847 食い物屋で食い物が不味かったら客なんぞ寄らんだろう
スクエニのゲームがつまらんってのはそれぐらい致命的だぞ
スクの部分とっぱらうならそれでもいいかもしれんけどな
WDが無能だったせいでスクエニのゲーム部門は撤退しましたってだけだし
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:29:57 ID:KRsJ8A970
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:37:09 ID:u4ysmAK90
業績も好調、無能社員を大量追放w、いったい何の不満があるんだおまえらだ?
これでもうスクエニに入れないことが判明して絶望的に悔しいのか?
沈みかかった舟に好んで乗る人が居たら見てみたいわ
言っとくが船長は最後まで舟と運命を共にしないとダメだぞ
まあ和田とかいう奴に限って、我先に逃げ出すのは分かっているけどな
>>863 そう嘯いてる会社にしか見えんなw
ネームバリューだけの投売りのオンパレード、まともなソフト1本ももはや作れない
そろそろ社内開発も全て廃止して外注オンリーになる日も近いわ
最終的には出版と映画・ゲームの製作販売会社になるだろ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:56:53 ID:H6jDZHjD0
無能を追放するなら真っ先に和田を解雇しなきゃいかんだろ
それが急務
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 11:06:52 ID:M5gxFOIY0
馬鹿社長晒しage
>>862 レベル5は結果は出しているんだがなぁ。ま、自社ブランドが軌道に乗ってるし必要なさそうだな。
かと言ってチュンはダメだな。シレン乱発や最近の中村の変貌ぶりを見るにもう長くは無い。
ピザ屋は和田以上の核兵器だし、やっぱ任天堂だな。
>>869 (株)ポケモンみたいに独立させたほうがいいと思う
個人的には当たるかはずれるか海外任せで博打度の高いFFをお殿様スタッフ共で別会社にしてほしいがw
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 11:18:11 ID:IHanOYPX0
レベル5はドラクエを根本的にダメにした会社だぞ
その癖ネット上での工作は人一倍熱心にやる
和田と50歩100歩のいい勝負だな
確かに、ポストスクエニとしてはレベル5は良いかもな。
アンチも多いけど日本じゃ開発力は高いメーカー。
傑作のドラクエ8や、失敗作とはいえ、意欲作の白騎士とか見てると、良いJRPGを作ろうって気概に関しては世界一だと思う。
かつてのスクウェアだ。
FFやドラクエのIP継承させるには良い会社だと思う。
チュンとかアルテピアッツァは金も無いし、HD時代の開発力も無いので論外。
任天堂だと枯れた技術のハードしか出さないから、ドラクエはともかく、FFユーザーを納得させられる物は全く持って作れない。
だったら、ソニーがIP継承して、ポリフォニーとかにFFやドラクエ作らせた方が遥かに夢がある。
どっかのパチンコメーカーに売るに一票
そういやWDのスクの部分のヘタレっぷりはいわずもがなって感じだけど
エニの方はどうなんだろ
なんか出版でWD主導で成功したのあったっけ?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 12:01:07 ID:9IwcTXMl0
>>871 >レベル5はネット上での工作は人一倍熱心にやる
言ってるそばから
>>872 くそワロタwwwwwww
レベル5はパブリッシャーとしてなら優秀だが、和田とは真逆のベクトルでヤバイ
日野がゲーム作りに関わりたがりすぎる
こいつは商人としては優秀だがゲーム作りに関わらせては駄目
アイデアは詰め込めるだけ詰め込む主義
贅肉は程よくそぎ落とさないと全体の面白さがぼやけてしまうって事が未だにわからない
その点で堀井と対立してる
>>869 レベル5は結果っていっても売上だけだしな・・・
内容は酷いのが多い。
今のスクエニはそれよりも酷いけどなw
>>875 半分同意。
でも日野は無能では無いよ。
仰るとおり、詰め込み過ぎて破綻しがち。
白騎士なんて、もっとスッキリ作ってれば一年早くリリース出来て、金も掛からず売り上げもアップできたと思うが、
オンラインだのなんだのに注力しすぎたせいでぼやけてしまった。
だが7で内容的にどう見ても死んでいたドラクエを8で復活させた手腕を見れば解るとおり、我侭出来ない状況でむしろ良い物を作れると思う。
DQ8はMSを騙して作り上げたエンジンつかったんじゃなかたっけ?
TFLOだっけか
日野は営業や宣伝はうまいと思う。
日野はゲーム作るのは好きだからその点では安心できるので
後はブラッシュアップする能力さえ備われば問題ないのだが
アイデア切り捨てられないのは、貧乏性なのかね?
貧乏性だからこそ商売が上手なのかもしれん
堀井氏と組んでいる間はドラクエの出来は問題ないと思うけど、
ドラクエが堀井氏の手から離れた時にグギャー化や白騎士化しそうだから
権利渡すのは危ないなぁ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 13:50:45 ID:u4ysmAK90
これでもうスクエニに入れないことが判明して絶望的に悔しいのか?
(´・ω・`)
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 13:58:50 ID:9tajAnNl0
スクエニ社員頑張れよ
BBS工作する暇あったら開発能力上げろって常々思う
最近どう見ても社員が発言してるかのようなレスが
スクエニのゲーム多すぎるんだよ
>>883 社員といっても、開発現場じゃなくて宣伝とか事務という、和田の腰巾着だろうな。
スクエニを腐らせた側が自己弁護とか、反吐が出るぜ。
>>883 ぶっちゃけ、面白いゲームさえ作ってくれれば、社員何人首切ろうがどんなにブラックだろうが和田が何億もらっていようが株がゴミだろうが、俺らはどうでも良いよな。
残念ながら、今のスクエニのゲームはどれもこれも弁護のしようがないよ。
>>883 LoAは社員擁護すら見かけないという稀有な例だな
LoAは外注だから俺達のせいじゃないって思ってるんでは
EoEは蹴ってLoAを選ぶ自分達の見る目の無さは考えもしない
まあ、開発費が安くてそれなりに売れればいいんだろうけどなw
あと、日本の大手ゲームメーカーとしては信じられない位スケールの小さい安上がりな作品ばかりになったよな。
DSだのPSPだのばっかり。
カプンコやセガやコナミやバンナム、大手はどこも世界に恥じないいくつかのHD機向けソフトをちゃんと作ってる。
スクエニは一応評価されたHDタイトルってFF13だけじゃねーかよw
おまけにPS3だけ独占が無いとか、自分の会社の向き不向きをホントに全く理解してねえw
荒野のウエスタンで10秒揉まれてこいやw
>>885 まあね。面白いゲームを出してくれれば、ユーザーとしては、スクエニの社内事情なんかどうでもいいんだよね。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 17:19:00 ID:r8Oi9w9A0
>>877 >7で内容的にどう見ても死んでいたドラクエを8で復活させた手腕
嘘書いちゃイカンよ
確かに7の評価が低いのは認めるが、8で支持が高かった訳では決して無い
8は3Dによるストレス要素が強く、最初のトラペッタの街で嫌気が差したユーザーも多いものだ
ユーザーの気持ちになったテストプレイが行われていないのがレベル5の特徴
加えてドラクエのアイデンティティが失われてきたのもドラクエ8からだ
7は評価は低いが一応ドラクエだった
8は半分ドラクエ、9はドラクエの呪文やモンスター名を使った別ゲーに等しい
このスレにはレベル5社員が混じっていて、
>>872↓
>FFやドラクエのIP継承させるには良い会社だと思う。
のようなことを言ってるから信用できん
レベル5も和田と同じ穴の狢だろう
7がどうだったか、8で復活とかの定義はどうでもいいとして
8で新機軸を打ち出すのは堀井氏含めての総意だったろ
ドラクエらしさもしっかり残しつつマンネリの脱却には十分な成果だったと思うよ
8も9も好みの問題で叩かれる事は多いけど、
スクエニのゲームは好み以前に糞化しているのだから問題点が違うんだよ
って、和田・スクエニ叩きからドラクエの評価の話題に摩り替えるいつもの奴か?
>>891 >スクエニのゲームは好み以前に糞化しているのだから問題点が違うんだよ
全くだ。
とにかくゲームのクオリティが低い。
最近特にそれを強く感じたのは、FF14β。
世紀のどクソゲー、FF11を8年やり続けてる俺的には、FF11の欠点はFF14では改善される事を期待してたが、βやってみてビックリしたよ。
FF11の何が問題だったかを全く開発も運営も理解していなかったのが解る。
更にそれに追い討ちをかけるように、未熟児状態どころか一からUI作り直さなければいけないレベルの完成度なのにも関わらず発売を強行してしまう経営判断。
あんなんでも日本のMMOじゃトップランナーだったから勘違いしちゃったんだろうね。
これから10年稼がなければならないのに、中間決算に間に合わすためにいくらも数が出ないMMOを見切り販売してしまうってドン★ハン★カネ★ドブだよまじで。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 18:57:06 ID:GtYi5B5r0
>>871 の書き込み以来、レベル5関連の書き込みが急激に増えたな
マジで巡回&工作すげえ
和田の辞任マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンー
>>895 今辞任するのが一番美味しいような^^;
つか、DQFFのナンバリングをまとめて出して辞任のコンボだとずっと思ってたが、それはしなかったな。
まあ、億を超える報酬はそうそう手放したくないか。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:10:10 ID:ktpnrV680
>>847 おお!アホ和田降臨だぞ〜。おまえ、カスだし早くスクエニ辞めろ。株屋では無理
だし人望も無い。
世の中の7割は無能
無能を無能なりに使う事ができなければ、それもまた無能
有能な人間ならわかってる事なんだが、自分も実は無能だからわからないんだよなw
有能な人間だけ集める事が出来たとして、その中の7割はやはり本来の能力は発揮しなくなる
株屋で虚像ばっかり相手にしてたから人間相手の仕事が出来ないんだよ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:27:27 ID:gdksqNZV0
FFXIV開発に思うこと
http://mechag.asks.jp/362841.html FFXIの開発チームにはそういうノウハウが8年間のサービスを通じて蓄積されていたと思う。
しかしFFXIVを外注に出したことで、そういう蓄積されたノウハウをドブに捨ててしまったのだろう。
数千人相手にサービスを行っているサーバーがたった一人からおかしなデータが送られてきただけで全体がダウンするなど、
それまで大規模なサービスを開発した経験のない人間が作っているとしか思えない。
スクエアはよくある間違いをしてしまったように思う。
表面的な人件費だけを考えで、海外の(中国の)企業に開発を外注したのだろう。
しかし外注会社は社内の人間ほど柔軟に、そして情熱をもって働いてくれないことが多い。
これはある意味当然で、独立した会社である以上は彼らも彼らなりに利益を追求しなければならない。
簡単にいえばクオリティの高いゲームを作っても、儲かるのはスクエアであって外注会社ではないのだから。
社内の開発なら無理難題も文句を言いながらもこなしてくれるだろう。
土壇場で何もかもひっくり返すような仕様変更にも耐えてくれるだろう。
仕様が決まらず、決まったら信じられないような短期間でやれという命令にも従ってくれるだろう。
クオリティの高いプログラムを作ることが自社の利益になり、結果的に自分の利益になるからだ。
* * *
しかしそれを外注会社、得に海外の企業に求めてはいけない。国内のなら、日本人特有の「なあなあ」で通じるかもしれない。
ここで無理難題を聞いておけば次の仕事の受注でも有利、と。しかしそれがどこでも通用すると思ってはいけない。
海外の会社に外注に出すなら、きちんと仕様を決めて出すしかない。
だからやり方の決まったルーチンワーク的な作業ならいいが、つくりながら試行錯誤を重ねて改良していくような、前例のない創造的な開発が必要なものは難しい。
スクエアの経営陣はこういうこともわからないほど開発に疎かったのか、それとも人件費の安さに目がくらんだのか…
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:44:18 ID:AZpE/yb90
レベル5みたいな糞会社にOKを出した和田もまた糞
類は友を呼ぶとはよく言ったものだ
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:59:05 ID:DPgn+88tO
レベル5の方が今目立ってるっしょ
で、和田いつ辞めるの?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 22:23:24 ID:GtYi5B5r0
>>901 FF14のPS3版が3月に間に合わない、とわかった時点で逃亡するよ。
多分来年1月末辺り
>>901 社内での情報で業績がどうしようもなく悪化したとわかった時。
決算が出る前に急遽やめることになると思う。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 22:47:29 ID:WHsvcHko0
しきりにレベル5を持ち上げてる奴は何なの?
工作員?
>>904 レベル5の工作員だね
>>872を見れば分かる
>確かに、ポストスクエニとしてはレベル5は良いかもな。
なんて言ってるから、レベル5としては和田をこきおろしてドラクエを乗っ取りたいんだろうね
和田が無能というのは同意だけど、レベル5もまた無能だからね
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 23:13:11 ID:yTiVjyxfO
お前らロードオブアルカナが名作らしいぞ
らしい、ってなんだよw
お前が買ってプレイしたんじゃないのかw
>>866 一番の無能が残ってるのに、大量の無能社員を解雇とか笑えるよな。
どう考えても、解雇しちゃいけない人間を解雇してるよこれ。
解雇しなきゃいけない人間が解雇されていないと言う
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 00:18:43 ID:X5lFFNRL0
レベル5は、スクエニという沈む泥船から
ドラクエという財宝だけを奪って脱出するつもりか
最後までスクエニと運命を共にすることは無いのか
だがその奪ったものは、本当に今でも財宝と呼べるものなのだろうか
>>906 体験版プレイした限りじゃナナメゲーだったぞ。
>>911 サガシリーズとFF5がけがされなければそれでいい
WDはごく単純に自社のブランドを金もうけの道具としてしか見て無いよな。
いくつかの業界は株屋みたいな商品展開はかえってマイナスだと気付いてない。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 01:46:44 ID:8+Lp3miZO
スクエニは残業代出ないんだろ?
犯罪だと思うんだが・・・
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 01:53:42 ID:YhpT1Ohb0
>>908 産経新聞も同じだったらしい。
経営難で自主退職募ったら、残って欲しい優秀な人材ばかりが辞めて、
本当に追い出したかった無能連中は辞めないw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 02:09:08 ID:012n7cwtO
ぶっちゃけフリーまたは転職して成功する奴なんて一握りどころか砂粒程度しかいないから
優秀だから辞めていったんじゃなくて調子に乗った馬鹿だから辞めていったと考えた方がしっくりくる。
そりゃ自分の能力に自信がなく
転職出来るか不安だったら残る方を選ぶだろう。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 02:42:32 ID:RKTwi0m40
おまえらとスクエニってまったく無関係だろ?
親戚かなにかか?
なにを顔を真っ赤にして親の敵のように批判レスを続けるんだ?
なんの意味があるんだ?
おまえらの年収がいくらアップするんだ?
おまえらの年金がいくら増えるんだ?
なにも変わらないよな?
じゃあおまえらのこの粘着レスってなんなの?
時間の無駄じゃないの?
マジで社員がいるようだなw
ちゃんとFF14の失態の責任取れよ馬鹿社長
会社の屋台骨がこの有様とか笑えないわ
>>919 社員、お前必死過ぎるだろw
そんなんだから、沈没する船から逃げ遅れるんだよ
機を見逃した能無し 乙
>>919 カスタマーであろう人らに対して批判するな、とか
もう終わり寸前だ
少なくとも日本のゲームJRPGの
親は間違いなくドラクエ、FF、サガあたりだ
親を馬鹿にされれば批判は当然
はっきり言えば「歯に歯を」だろうな
お前さんたちがストレスためてみるだけで
多いに意義がある
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 05:50:31 ID:hF6cGPei0
もしタイムマシンがあるなら和田就任時に戻りたい
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 06:38:11 ID:tGkCNk8j0
ブルマ 「ね ねえねえ ちょっと考えたんだけどさあ! その人造人間を造ったドクター・ゲロってのを
いまのうちに やっつけちゃったら!?」
ベジータ「そんなよけいなことをしやがったら てめえをぶっ殺すぞ!! いいな!!」
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 07:17:23 ID:1PVVUHop0
>>919 ・スクエニには合併前から含めて何十万も金を落としてきた、無関係ではない
・年収、年金が少ないからこそ、その貴重な金を投じた先の体たらくぶりが許せない
・人生には無駄な時間も必要、働きづめだと身体を壊すぞ
というわけでスクエニ社員、そんな夜中まで会社のために身を粉にして働いて乙
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 08:05:56 ID:4nVQqnGG0
ユーザーの怒りとか目に見えないものを軽視して
すぐ目に見える一時的な売り上げを誇ったりするから
無能馬鹿者扱いされるんだよこいつは
このスレには、レベル5工作員が紛れ込んでいます
レベル5工作員は、和田をこきおろしてドラクエを乗っ取るつもりでいます
レベル5も和田と同様ドラクエをボロボロにした戦犯ということを忘れてはなりません
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 09:34:36 ID:Kq6KEmWp0
レベル5も和田と一緒に沈没しろ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 09:47:57 ID:HhP9cEbg0
アメリカ、イギリス白人には
ベトナム、イラン、イラク、
アフガニスタンで殺人をして
来た連中が混ざっている。そ
んな奴らを信用したと言って
も何の言い訳にもならないか
らな。今まで書いてきた使用
禁止のものは絶対使うなよ。
本当の権利保持者の意見だか
らな。こんな伝え方しかしない。
和田はスクエニを滅ぼした張本人
仮に社長が交代しても、その社長のせいでスクエニが潰れた訳では決して無い
ブランドを切り売りし、自己の保身にせいを出した世紀の極悪人
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 09:58:59 ID:HhP9cEbg0
大事な事を書き忘れていたよ。
新しく使用禁止のもの
「人、動物、怪物等の生き物、
ゾンビ等の死体及びロボットを
動かすゲーム」
つまりスペースインベーダーの
砲台かそれに近いものを動かす
ゲームしか作ってはいけないと
いう事。インベーダーかUFO
のようなものを動かすと考えた
時点で駄目。守れよ無限大の金
を奪おうとした強盗殺人犯。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:15:25 ID:DIx/2E8j0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
小泉純一郎
知力 90
武力 87
魅力 96
政治 84
統率 99
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:22:57 ID:DIx/2E8j0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
麻生太郎
知力 35
武力 69
魅力 70
政治 57
統率 24
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:25:35 ID:DIx/2E8j0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
小沢一郎
知力 93
武力 80
魅力 19
政治100
統率 92
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:56:36 ID:6fWzgpAT0
小沢の能力が100である政治ならWDの政治も高い。
なんで「政治」の定義がダブスタなの?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 11:28:19 ID:iDSWd70G0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
森喜郎
知力 28
武力 95
魅力 37
政治 90
統率 84
>>931 この10年で致命傷を与えたのは和田だからな
次の社長で潰れても和田のせいだが、立て直したらその社長は英雄だな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 12:30:55 ID:xQmybTva0
>和田はスクエニを滅ぼした張本人
いや会社はちゃんと存続しているしw
業績も好調だしw
カス社員を追い出して結果オーライだしw
まあ、小学生には大人の世界はわからないだろうけどねw
君たちお子様の発言は全部間違えてるからw
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 12:32:59 ID:dGF7iIJc0
煽ってるつもりなの?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 13:08:38 ID:DgUpHWtw0
やっぱり政治カスが来るとどんなスレでもダメになるな
ミンスは本当に政治板に隔離されててくれ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 14:37:10 ID:012n7cwtO
いや、ここ最近数人で和田叩きしてる奴しかいないから
民主とか無関係にダメだよ。
今数値出してる奴らがその中心メンバー。
最近ネットの和田叩きが止まらなくなって、
ついに見過ごせなくなって荒らして話題逸らす工作に走ったか
和田のすごいとこが見当たりません
ユーザーの反感かうようなこと例え思ってても口に出しちゃだめだろ
救いようのないあほ社長
なんで和田さんばかりが叩かれるんだよ
FF13の時みたいに現場の人間を叩けよ
初代FFからつくってる田中がよもや裏切るとは思えんだろうが
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:10:43 ID:FkN8/1/J0
株屋に社長は無理。
>>945 バカ、全責任は社長が負うんだよ。
だから責任取って辞めろ。
>>947 元社員さんも言ってたろ
和田さんらは金を出す側、クオリティ管理は現場の責任だと
>>948 はぁ?出荷しろと命令するのは社長だよ。おまえ、小学生なのか?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:27:38 ID:nj0EOyiJ0
そのクオリティを管理できない現場を作りだしたのは和田自身だろうが
>>949 納期を守るのは当たり前だろ
それを言い訳にするのは論外
そもそもクオリティに問題があるのは現場が一番分かってるだろ
GT5の山内みたいに親会社に懇願して延期させてもらったように
田中も和田さんに土下座して延期を懇願しとけよ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:32:00 ID:FkN8/1/J0
>>951 はぁ?和田が低クオリティーでも出荷を強制したの。
(何で和田だけ、さん付けなんだよ。おまえバカなのか?)
>>950 なんで勝手な推測でそんなこと言えちゃうのかな〜
ユーザーにテスターさせれば開発費が浮くとか言ってる人間が延期を懇願して聞くとでも?
とりあえず出せる形にして後でなんとかしろと言ってる様が思い浮かぶよ
決算で体裁を保つ事が最重要だからな
>>952 お前らが馬鹿すぎるのであえてさん付けにしてる
>>955 ふつーのゲームみたいに30時間もあれば全クリできるゲームと違うからなMMOは
経営側が膨大なコンテンツをいちいちチェックする時間があるはずもなく
初代FFから関わってFFとは何ぞや?と分かってる田中なら大丈夫だろうと、和田さんは信用したわけだ
なのに田中のこの裏切り
やってられんよ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:50:52 ID:xQmybTva0
ゲームばっかりやってるとバカになるっていい見本だよなこのスレはw
おまえら大丈夫か?
失言も他の開発者のツイッターと比べて段違いだからなー
和田の擁護なんて社員でも厳しいだろ
失言抜きにしても、こいつの人間性は窺い知れるよ
馬鹿は無闇に発言しない方がいいのに、
馬鹿程自分を良く見せようとするから救エニい
目先の利益に釣られて茨の道を選択
これが全て
数年先の為の種蒔きも市場、客層理解してないから全て空振り
過去の遺産、ブランド食い潰してどんどんジリ貧になっていく
目に見える数字だけ信じて目に見えない信頼、信用を切り捨てる
自社のタイトルがその目に見えないモノにこそ支えられてるとも知らずに
株屋で数字しか見てなかったんだから当然だな
客商売がわかる人間じゃないんだよ
10年間で何も学ばず何も準備できなかった。これが全て
雇われでおいしい蜜吸えるだけ吸ったらバイバイするつもりなんだろうけどなw
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 17:21:19 ID:SIDmke0wO
和田さん見てる?
ドラクエの画集出せよ
1〜9までの鳥山明のイラストのモンスターデザインと仲間、NPCキャラクター画集
モンスターのデータ(HP、攻守、早さ)付きでな
売れると思うよ
FF14の出来が悪すぎたために自動課金システムの解除が多すぎた。
対策:無料期間+30日追加
効能:登録アカウントをもうやってない人間の分まで数に盛れる。
FF14はデフォルトで契約が自動継続になっていて、
ウェブマネーなどを通したクリスタのポイントタイプであっても
滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金を請求するってさ
ここまで阿漕に解除忘れを見込んだシステムはそうそうないよw
和田イズムが浸透しまくってるなw
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 18:33:03 ID:xQmybTva0
ゲームばっかりやってる奴は基本的に世間知らずだし
ゲームの販売本数が=会社の業績とか本気で思ってるアホが多いから困るよね。
なんなのみんな?
>>964 >ウェブマネーなどを通したクリスタのポイントタイプであっても
>滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金を請求するってさ
これ不味くね?
なんかまた国センから指導入りそうな感じだけど
>>965 このスレ1番の世間知らずさん、もっとがんばれw
株屋は10年先のことに関心が無い。
>>965 こいつなんで、ずっと張り付いてまでバカな発言してるの?
よっぽどの暇人なのか、和田の腰ぎんちゃくなのか
あ、本人でしたかw
叩かれまくって、居てもたっていられなくて書き込みに来たんですねww
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:21:31 ID:xQmybTva0
ゲームの販売本数が=会社の業績とか本気で思ってるアホが多いから困るよね。
なんなのみんな?
とりあえずsageろよ構ってちゃん
>>970 とにかく業績の事しか頭にないよね
客の期待なんかクソ以下の代物でブランド力で売り抜ける事しか頭にない
そのブランド力はどこから来てるか一度でも考えた事あるのか?
常に客の期待に応えてきた過去の栄光あったればこそだろ
マネーゲームしたいならゲーム業界から消えろ
よく客にゴミ売りつけて平気な顔で業績云々で悦に浸れるよな
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:52:04 ID:012n7cwtO
まあ一度潰れかけた以上、
何をやろうが利益出てる限りは圧倒的に和田の方が正しいって結論が最初から出ちゃってるよね。
和田擁護のヤツ程ageてるなぁwww
まあ今は出てるだろうが徐々に落ちてくるだろうな。
回んなくなってどっかで縮小を迫られる。
で、優秀な人材の流出が止まらなくなる。
ブランド力はもう復活しないだろうな。
残念だ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:38:50 ID:Gj7X15370
無能な上に人望も無い
人間性も最悪
何か取り柄は無いものか〜?
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:57:45 ID:MIbnfLMv0
そろそろ次スレだな
>>1には「ラーメンなう」でも入るんだろうかw
それと、
>>4の迷言集も追加があるかな?
FF14の葬式スレに行けば和田の名言は集まると思う
WOWを超えるキリッ!とか
>>973 それもいつまで持つかねえ
後先考えないリストラとコストカットで一時的に業績好調を演出できても中身はどんどん腐っていく
まあ麻薬みたいな手法ですな
普通の小売業や製造業ならともかくクリエイティブな職種じゃ鬼門だろうに平気でやっちゃうのが…
ゲーム業界には完全に向いてないよこの人
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 03:09:56 ID:BB6HDE6xO
まあこの8年間持たせたんだから
来年や再来年ヤバイって言ったところで所詮アンチの願望だよね
まるで元々腐ってないなんて言い方したところで
潰れかけた時点が腐敗のピークなんだから説得力のカケラもないよね
わかってねーな
表面化してくるまでには時間がかかるし、その頃にはもうとっくに内部は末期状態なんだよ
ついにユーザーにまではっきりわかるレベルで表面化し出したのがここ1年
儲けたいなら和田にやらせりゃいいじゃん
不味い餌でも食いつく奴がいくらでもいるんだから
それだけFFDQのブランド力は凄い
糞クオリティ連発で俺は買わんなったが
和田は自分が大好き。
業界のアイドル的存在を目差して、一生懸命ツイッターでキャラ作りしてきたのに
最近の罵詈雑言は凄い。
特に逐一チェックしていた このスレの存在は本当に目の上のたんこぶ。
部下に命じて監視&工作をいるのが真実です。
ただ部下が馬鹿なのか、火に油注ぐ発言を連発してしまい逆効果w
>>980 潰れかけた会社なんてゲーム業界にはいくつもあるが
ここほどゲームの品質が急激に低下してるのは見たことないわw
素人目で見ても異常な程、凄い勢いで転がり落ちてる
潰れかけた他社も看板になりうる新規タイトル生み出して再び業績伸ばしたが
今のスクエニにそこまでの底力があるのかねえ
新規タイトルはおろか現状の品質維持すら困難なように見受けられるが
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 07:48:40 ID:BB6HDE6xO
そんな会社ほとんど見たことないけど
本当にヤバイなら来年再来年のスクエニの業績は悲惨だろうね。
毎年ヤバイって言ってるみんながこんなにヤバイって言うんだから相当ヤバイんだろうね
黒字でもまた腐敗wしているからヤバイって言う準備はバッチシだろうしね
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 07:56:48 ID:zI7Fcf//0
昔大河ドラマ「信長」で、信長が最後に放ったセリフを思い出すよ
「ワシが出来る最後の新しきこと、それは、死ぬことかもしれん」
実質中学生でも出来そうだわWDレベルの会社経営なら
給与の数値が高い奴だけ切ってハイ黒字
信頼性のない国のおいしいエサには後先考えず飛びついてはい将来性確保
ひまどぅあーつぃったしよぉー えへへーらーめんなーぅらーめんなーぅ言ってれば
勤まるしね
きょうび中学生のほうがまだまともに物を考えるかも知れん
少なくともWDよりは
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 09:10:54 ID:MCHgBg9J0
おまえらまだゲームとかやってんのかw
また決算出て和田アンチ涙目の展開になるんだよなこれがw
>>989 乙!
次スレのテンプレ見たけど
自演クソワロタw
unkoを老舗の美味しいカレーと称して売り続けるやり方が何時までももつとは思えんけどね
>>985 来年再来年てw
ハガレンは無くなり、DQも発売予定なし。FF14は死産。大黒柱のFF11も緩やかに
減少。
どこに良くなる要素あんだよw
昔のスクウェアはFFに金かけてノウハウを蓄積しつつ資金回収
蓄積した技術で新作出して・・・って流れで色々と良作出して評価されてたんだけどね
WDが開発ライン分割して複数のブランドタイトルを一気に出せるようにとかアホな事やらかしたもんで
新作どころか聖剣やFMみたいな既存のブランドの維持すら出来なくなった始末
携帯リメイクに走ったツケでHDの新作出そうにも
他社に技術面で大きく遅れてるという詰んでる状況
龍が如く、モンハン、DMCみたいに
他の所はPS2時代にもブランド作って育ててきたのに
スクエニはFC時代のDQとFFしか売れるモノが残ってないのがねw
残すのはいいけど新しいの作れないのは致命的だろ、コケたら死ぬんだから
そういえば昔は偶数はストーリー重視で
奇数はシステム重視と言われてたが
FF13はどっちだろ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 12:21:38 ID:BB6HDE6xO
>>993 ということを毎年言って心の平静を保ってるんですね。
毎年々々利益が出る度に悔しい思いをしていること、お察しします。
そしてこの利益は和田のおかげじゃない、スクエニの経営なんて中学生でも出来る(キリ
なんて負け犬の遠吠えをこれでもかと晒す醜態、本当に見るに忍びないです。
憐れですねぇ。
2005年度以降はFF11の収入も上乗せされてるんだがな
2007年度はDQ8の売り上げ効果だし
まあ、金転がす能力があるのだけは認めてやるが
転がす金稼ぐ弾がどんどん死んでいるのが現状なんだよ
996は哀れな和田の犬及びまけイヌw
1000なら和田の経営能力は中学生以下
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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